The Tower of AION キュアスレ Part39
1 :
名も無き冒険者:
おせーよハゲ
2 :
名も無き冒険者:2013/02/15(金) 16:52:15.39 ID:hal2eavq
乙
3 :
名も無き冒険者:2013/02/15(金) 16:52:19.04 ID:ZnZtrZZc
立てるならちゃんとやれカス
4 :
名も無き冒険者:2013/02/15(金) 21:35:35.43 ID:D1sUzU3h
ハゲキュア専用スレ
5 :
名も無き冒険者:2013/02/15(金) 23:08:21.90 ID:G64cmGSI
神キュアだけど質問ある?
6 :
名も無き冒険者:2013/02/15(金) 23:15:17.22 ID:nrcFFWT4
キュアで安息所とかいい加減ダルイよな。
7 :
名も無き冒険者:2013/02/15(金) 23:49:13.71 ID:hal2eavq
ぶっちゃけ火力が全員しっかりしてりゃキュアいらないんだよな
ただのDP要員だからダルい
8 :
名も無き冒険者:2013/02/15(金) 23:57:12.55 ID:qyVVLfqO
9 :
名も無き冒険者:2013/02/15(金) 23:58:02.76 ID:qyVVLfqO
■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
◆抵抗用防具リスト1◆ (3.0対応)
名前 鎧抵抗 オプション スロット 抵抗合計 魔法相殺
森屋敷鎧[6]. 530. . 212 . 30 1162
60MPH 517. . 205 . 30 1142. 580
ルドラ布[6]. 547. . 151 . 30 1118
55H布 540. . 151 . 30 1111
60ELH. 517. . 164 . 30 1101. 493
森屋敷鎖[5]. 530. . 212 . 25 1092
カルン. 530. . 205 . 25 1085. 506
ルドラ鎖[6]. 504. . 151 . 30 1075
55H鎖 497. . 151 . 30 1068
テンペルチーフNoble布 . 547. . 170 . 25 1067
テンペルチーフDiv布 . 547. . 161 . 25 1058
テンペルウィナーNoble布 540. . 166 . 25 1056
エングレイブマイスター布.. 553. . 147 . 25 1050
ルドラ布[5]. 547. . 151 . 25 1048
テンペルウィナーDiv布 540. . 151 . 25 1041
マイスターS布 540. . 147 . 25 1037
60ディヴァ 499. . 188 . 25 1037
60テンペル. 517. . 165 . 25 1032. 472
58製作鎖. 524. . 158 . 25 1032
55N鎖 473. . 133 . 30 1026
ルドラ鎖[5]. 504. . 151 . 25 1005
テンペルチーフDiv鎖 . 504. . 151 . 25 1005
テンペルウィナーNoble鎖 497. . 151 . 25. 998
Sドラコエンペラー布 568 . -- . 30. 988
パシュマンディル[6] 473 . 70 . 30. 963
Sドラコエンペラー鎖 522 . -- . 30. 942
55N布 516 . -- . 30. 936
10 :
名も無き冒険者:2013/02/15(金) 23:58:35.48 ID:qyVVLfqO
◆抵抗用防具リスト2◆
名前 鎧抵抗 オプション スロット 抵抗合計
マイスター布 522. . 128 . 20. 930
50EL布. 486 . -- . 30. 906
ウダス布[5] 498 . 57 . 25. 905
ドラコエンペラー布. 547 . -- . 25. 897
パシュマンディル[5] 473 . 70 . 25. 893
40EL布. 421. . 104 . 30. 885
ディヴァ鎖. 427. . 170 . 20. 877
深層鎖. 466. . 126 . 20. 872
50EL鎖. 439 . -- . 30. 859
ドラコエンペラー鎖. 504 . -- . 25. 854
マイスターSドレニウム. 497 . -- . 25. 847
40EL鎖. 378. . 104 . 30. 842
ウダス布[4] 498 . 57 . 20. 835
パシュマンディル[4] 473 . 70 . 20. 823
ウダス鎖[5] 455 . -- . 25. 805
11 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 00:00:40.41 ID:+oBz4wW9
◆魔法ワンド比較[2.7 〜 3.0] ◆
左から順に装備名称、レアリティ、スロット数(最大数)、装備可能Lv、基本性能、OP、特記
レアリティはL:レジェンド U:ユニーク H:ヒーローを表す。
【2.7】
セレニティ... U 4(5) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% 魔増+71 魔クリ+17 HP+184
55ドラゴンエンペラー. U 5(-) Lv55 魔増860 魔命431 OP:攻速19% 魔増+71 魔命+51 HP+184
55Sドラゴンエンペラー. H 6(-) Lv55 魔増890 魔命446 OP:攻速19% 魔増+85 魔命+61 HP+212
【3.0】
パーガトリアルエリートヒール U 4(-) Lv60 魔増865 魔命453 OP:攻速19%.. 魔命+56... HP+467
カルンヒール H 5(-) Lv60 魔増910 魔命476 OP:攻速19% 魔増+88 魔命+65... HP+537
タタール... H 5(6) Lv58 魔増890 魔命466 OP:攻速19% 魔増+86 魔命+60... HP+526
エンシェントスピリット U 4(6) Lv60 魔増865 魔命453 OP:攻速19% 魔増+80 HP+467
60ドラゴンキング... L..4(-) Lv60 魔増840 魔命440 OP:.... 魔命+46 魔クリ+16
60ドラゴンエンペラー. U 5(-) Lv60 魔増885 魔命463 OP:.... 魔増+76 魔命+54 魔クリ+19
60Sドラゴンエンペラー. H 6(-) Lv60 魔増930 魔命486 OP:.... 魔増+88 魔命+62 魔クリ+21
12 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 00:01:16.06 ID:+oBz4wW9
第二付与黒テンペル60 PvP11% HP402 麻痺抵抗突破15 穴5 魔増+79
第二付与黒テンペル55 PvP11% HP376 麻痺抵抗突破15 穴5 魔増+74
第一付与黒テンペル60 PvP9.8% HP375 麻痺抵抗突破15 穴5 魔増+79
第一付与黒テンペル55 PvP9.8% HP349 麻痺抵抗突破15 穴5 魔増+74
50N PvP10% 穴6 魔増+76
50EL.. PvP10% 穴6 魔増+76
55N PvP10.5% HP+184 穴6 魔増+81
55AHR PvP11% HP+347 穴6 魔増+85
60N. PvP11% 穴6 魔増+84
60EL PvP11% HP233 穴6 魔増+84
60AHR PvP11.5% HP+350 穴6 魔増+89
60魔1 PvP11% HP+260 穴6 魔増+84
60魔2 PvP11.5% HP+415 穴6 魔増+89
13 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 00:02:23.59 ID:ALD1EFOx
ヒールできて魔法で攻撃したかったからキュアやってたけどメロディきたらメイン変えるわw
キュアの野良IDのプレッシャーにいつまで経っても慣れないのさ
14 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 00:02:38.56 ID:+oBz4wW9
◆魔法メイス比較[3.0]◆
60MPH. |v60 H 6[-] 魔増:850 魔命:426 OP:詠速:+9% . 魔増:+105 魔命:+68 魔クリ:+24 HP:+415 PvP:+6.9%
60ELH |v60 H 6[-] 魔増:850 魔命:426 OP:詠速:+9% . 魔増:+88 . 魔命:+62 魔クリ:+21 HP:+350 PvP:+6.9%
60ANH |v60 H 6[-] 魔増:850 魔命:426 OP:詠速:+9% . . 魔命:+62 魔クリ:+21 HP:+350 PvP:+6.9%
60ELU |v60 U 6[-] 魔増:850 魔命:403 OP:詠速:+7% . 魔増:+45 . 魔命:+54 魔クリ:+2 . HP:+260 PvP:+6.6%
60テンペル. |v60 H 5[-] 魔増:750 魔命:426 OP:詠速:+9% . 魔増:+110 魔命:+76. HP:+390 PvP:+7.4% 沈突:+15
カルン. |v60 H 5[-] 魔増:870 魔命:436 OP:詠速:+9% . 魔増:+88 . 魔命:+65. HP:+537
スナヤカ※1 |v60 H 5[6] 魔増:870 魔命:436 OP:詠速:+9% . 魔増:+88 魔クリ:+21 HP:+537
バサルティ※2... |v60 H 5[6] 魔増:870 魔命:436 OP:詠速:+9% . 魔増:+91 . 魔命:+62 魔クリ:+21
MeS強化ドレニウム...|v58 H 5[-] 魔増:860 魔命:431 OP:攻速:+19% 魔増:+86 魔クリ:+20 HP:+526
ルドラ |v55 H 5[6] 魔増:820 魔命:391 OP:攻速:+19% 魔増:+85 魔クリ:+20 HP:+509
※1 魔法クリ/HPのランダムオプションが追加される場合がある。
※2 魔法増幅/HPのランダムオプションが追加される場合がある。
15 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 00:08:09.51 ID:+oBz4wW9
テンプレ一応貼ったけど、もうちょっと整理したいね、連投規制引っかかりまくった
>>10とかいらない気もする
だいぶ前のスレで画像バージョンのがあったからそれを持ってきたいところ
16 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 01:21:39.33 ID:c6q0p1AJ
>>13 プレッシャーを感じないくらいに上手くなれ!
火力だとつまらないIDもキュアだと毎回楽しくていいじゃないか
キュアだけだぞ狩りでも充実感あるのとか
17 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 02:24:57.62 ID:I0qa8WKC
新米キュアのおいらは毎回何か失敗やらかして胃が痛い
胃薬クレ
18 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 03:11:16.62 ID:5ijfKVHc
テンプレ乙
あやうく禿スレになるとこだった
19 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 17:28:11.96 ID:XrqWFm4w
ヴォカルマのキュアの立ち回りを教えてください!
20 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 18:31:53.06 ID:QdmI/5sA
殴る
75まで殴る
湧いたらサイン123降って3リスト2フラッシュ1殴り
1即レイプして2を即時で殴り3リストしながらラン
50でエンパリボイス。イモだのアビポだの使ってでも即一匹レイプ
鶏注意しながらヴォカレイプで余裕
裏技1
マグマで闘い、MOBは走って殺す
裏技2
MOB湧いたらヴォカにDOTいれてMOBリンク切って悠々自適
21 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 18:37:00.83 ID:qfrZN+7J
19ってソロでの立ち回り聞いたのか?
22 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 19:14:11.64 ID:c6q0p1AJ
聞かないでも分かる
ソロなら倒し方を聞く
キュアの立ち回り=PT
23 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 20:24:18.66 ID:QdmI/5sA
恥ずかしさで顔がホテル
75までMTヒール。位置取りはヴォカから15m
75の湧きで走りながら自分治しつつMTヒール。火力が能無しなら自分殴るMOBにヘイトダウン系スキルやフラッシュ、リストで時間を稼ぐ
50までMP回復しつつMT治す
50が本番。くっそ早いから逃げつつヒール。チャントなしなら死んじゃらめ
25以降の鶏で治癒ぽ&アクウィット。50でアクウィット使ったなら超絶ダメ範囲貰う火力は見捨てて良いんでMTヒール
チャントいたらスプリントだけは外さないでほしいっちゃダーリンって言っておく
24 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 00:29:16.00 ID:7ifnEy5F
25 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 17:07:03.71 ID:RuAS/ii5
おいアラカソロ用の鉄板スティグマ教えろください
お願いします
26 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 17:09:29.92 ID:SlrrcbTW
Wエネルギーかと余りは適当に好きなのを
27 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 19:15:12.56 ID:4wU+wndC
>>24 着れるかは不明だけど、俺も思ったなそれは
あと、65ドラコが着れるのかどうかだな
最終まで到達できればPvP防御付いてるけど、装備制限ないのかなって思う
28 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 23:10:15.68 ID:XfySNjbC
アラカは慣れ次第。
ムルガンで安全マージンを取りたいならWエネだし。
余裕でいけるなら完全攻撃ルートかサンボル抜いてアースディシとかでもいいし。
個人の錬度次第だからそこは自分で判断してカスタムしろよ。
29 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 10:46:42.48 ID:WELPD6qP
サンボル、アースデシ、フラッシュ、サルハン鉄板。たまに奮発してペンギン。ペンギンが腹から繰り出すサンボルの可愛さは異常。
30 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 14:22:27.49 ID:tcDea4f3
雷ペンギンって遊戯王にいた気がする
それだけ
31 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 20:16:51.19 ID:sacMVmXW
今回の目玉は「Lv60 シャイニング ドラゴン エンペラー リーインフォース 武器 」!
大金と時間を犠牲にしないでカルンにしといてよかったわwwwwwwwww
32 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 21:19:04.95 ID:eKobyvpJ
作ってた奴ら南無いな
33 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 21:43:01.48 ID:+p6TSX28
リアルの金でガチャるのと、ゲーム内の金で装備を作るのとが同列とは思えないが
34 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 21:53:55.24 ID:sacMVmXW
トレ可なのに何いってんのこいつ
35 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 00:57:03.22 ID:9sH3FwVx
だからといって半額以下になったりはしないと思うがな。
今だと相場程度で買おうとずっと委託チェックしていても
出たら即買われていてなかなかゲットできない。かといって製作を1から上げて材料買うのはハードルが・・・
って状況だから相場変わらずある程度買いやすくなればそれでいいがな。
アンガーフレグメントやタハバタ箱も期間中だけ焦って安く売る人のを拾えば安かったけど
結局終わってしまえばそれなりの値段になったからなあ。
36 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 01:35:40.87 ID:1OhTsFaR
アンガーフレグメントとかG単位だったが
今は人気の玉ですら見る影もねーよな^^;;;
37 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 02:44:55.32 ID:PiFxH1X0
38 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 08:47:14.48 ID:NnODv96y
城砦HRチェーンっは魔石なに埋めがいいんでしょうか?抵抗テンプレにないってことは、抵抗には微妙ってことですか?
キュア60なりたてで、わからないことが多くすみません。
39 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 08:57:56.58 ID:eWveuvve
砦HRに抵抗うめて抵抗装備にしてます
これとカルンアクせ集めたら大体2290程度になりました
ご飯食べて安息参加しています
結構いいのではないかと思ってます
40 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 09:28:03.82 ID:NnODv96y
41 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 09:31:50.06 ID:eWveuvve
42 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 09:41:27.79 ID:eWveuvve
あ、頭はカペルキャップです
43 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 11:11:10.67 ID:NnODv96y
44 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 01:49:28.37 ID:6jbC9utd
キュアの増幅装備と魔法命中装備って皆さんなに使われているんでしょうか?
布の50el以外でお願いしますー。
45 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 02:15:58.56 ID:zsQJISy+
鎖の50ELで増幅命中、60黒で極命中
増幅極はルドラ布6穴と55黒2付与布+50EL鎖
46 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 06:52:05.47 ID:yMjsIa8Y
増幅は黒テンローブ2付与
命中は60MPHR
対人用抵抗装備はもってない。
47 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 10:11:35.52 ID:33tzNola
魔法増幅→城砦HR
魔法抵抗→60魔力付与
シールド防御→50エリート
魔法命中→防具は無し。ワンドだけ持ち替え(カルンヒール+カルンヒール)
自分はこれでどうにかしてる。
魔命の防具って、わざわざ作るほどの価値あるかね?
48 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 10:22:54.68 ID:+MR/kZW8
魔命極となるとタイマンしない限りは重要度は低めだと思う
49 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 10:39:57.60 ID:Ocq/Bn/7
城塞HRって増幅ついてたっけか
もしかしてチャント用キュア用ってあるのかしら
50 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 15:32:35.96 ID:yMjsIa8Y
>>47 孤独で抵抗キュアチャントをぶっ殺すのには必須
51 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 19:17:41.67 ID:k3GYcKfB
>>47 最近はさ、PvP用の抵抗装備って作る意味あんのかねと思うわ。
スペスピ弓影はまぁいいとして、抵抗2400でもソードのユニ沈黙神石食らいまくりで
更にアンクルまで貰うと、悲しいのを通り越して糞開発に怒りを覚える今日この頃・・・。
52 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 23:30:55.17 ID:d4VFSmp9
裏をかくって意味なら有りだが、非抵抗がスタンダードになってしまった場合は今よりキュアは弱化するでしょ
大多数が抵抗だからこそ、だよ
53 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 01:50:20.78 ID:ZRde6GWj
キュアスレの総意としてライパあればIDPv全部余裕なんだから装備いらなくね?
54 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 02:07:37.80 ID:H/lq9Wm2
また例のを始めるのか
55 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 02:13:20.03 ID:NeLlSdqH
なんとかのひとつおぼえ
56 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 02:16:05.66 ID:9WL8xekp
回復ルートvs攻撃ルートは荒れるんで、よしましょうね
57 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 05:38:46.85 ID:nKDTJaZt
固定安息の盾ヒールPTに1ヶ月ぐらいダブルエネルギーの攻撃ルートでいってるけど
何も変わらず余裕で困った
野良は知らないがもっと早くこうすべきだった
失われたスティグマ破片の数プライスレスorz
夜の根源戦でミスリルもらったあとに回復ルートに変えてたから毎日どれだけ消費したか…
58 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 06:24:13.68 ID:9o97/6Lo
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
59 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 08:14:48.73 ID:zshdwyHI
どうして
>>53みたいに悪意をもった曲解が出てくるんだろう
根っから性格が悪いのかガチでアホなのか判断出来ないよ…
60 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 09:27:45.55 ID:ZRde6GWj
えっ だってライパあればド素人でも安息でもなんでも行けるって言ったのお前じゃん
61 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 09:57:43.48 ID:df3soSvp
62 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 10:02:32.42 ID:ZRde6GWj
キリッが抜けてるよ
63 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 12:09:27.53 ID:7j6tlZYm
マンスリーガチャでドラコワンドゲットした人いると思うけど魔石は何はめる?
参考までに教えてくださいな
64 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 13:09:53.15 ID:OkR/Q97A
魔増+27/魔命+7のレジェ石全埋め一択に決まってんだろハゲ。
65 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 13:13:23.53 ID:IIVcV5sf
増幅/HPでスピも怖くないお
66 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 13:52:24.76 ID:9WL8xekp
67 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 14:01:08.63 ID:7j6tlZYm
68 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 15:49:14.41 ID:SAMWh+ge
魔命中+14/魔増+13を埋めることを夢見て、とりあえず魔命中+14埋め
結局何に使うかだしな
69 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 17:22:15.11 ID:zshdwyHI
70 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 19:02:25.40 ID:ZRde6GWj
ID:zshdwyHIは構ってちゃんか
71 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 19:07:28.73 ID:df3soSvp
あぼーんw
72 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 20:06:38.88 ID:zshdwyHI
73 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 21:06:12.26 ID:MLR1DAMl
入れてようが入れてまいが、その回復量に合わせてヒールすればいいじゃん
もめてる意味がわからない
74 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 21:17:58.02 ID:KFWmsRAM
ライパなしでもいいだろってことは
抵抗2300以上であればカルンや城塞でなくてアビス黒テンペルでもいいの・・・?
なんとなく聞けなかったんだけどw
75 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 21:38:27.44 ID:fcw6fz+a
そんなの募集者次第だから答えなんてない
装備見せるなり装備伝えるなりして良いか聞くしかないかと
76 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 00:24:40.39 ID:VDNbUDKr
そりゃそうだな。
あくまで目安であって、「今は周りが慣れてるから抵抗2270でもいいっすよ」って募集主が言えばいいし
不安だから絶対ダメって募集主なら入れない
それだけ
一応の目安だからね
77 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 01:09:07.09 ID:3smg89Qy
60MPH抵抗埋めのあまりの使えなさに腹立って全部魔増に入れ替えたわwwwwwwwはぁ・・・。
78 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 02:31:12.84 ID:6ownfWOu
抵抗石うめるのに武器盾込み200mくらい使ったきがするから
もう埋めなおしは嫌だけどほんと意味ないきがしてならない
PTPVPで魔命魔増うめて攻撃する暇なくてヒールしてるとかだと意味ないし
結局このままなんだけどね
ソロPvPor攻撃装備が50ELしかないのはきっつい
79 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 03:16:00.00 ID:R2bQyWW7
他職だけど、俺もそう思って微抵抗(2200)から2000まで落としたことあるけど
体感で生存率に違いが出た
シールド防御の選択やピュリがあるキュアは、また違うかもしれないけど、それでも抵抗が意味ないとは俺は思わないよ
80 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 14:07:12.85 ID:4gImVRjh
>>74-76 2300以上あればあとはスキル回しの問題で装備が黒テンペルだからとか
そういうのは聞く必要がないだろ。
初めてとかスキル回しに不安あればそれでもいいか募集主に聞くのは普通だし、
ライパまで保険で入れるのもありだろうけど。
81 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 14:42:49.02 ID:tC4xpQdF
だからそんなの募集主の考え次第だってばさ
自分の考え=全員の考えじゃない
82 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 16:59:28.92 ID:qqXLb9Rc
聞くのが前提だけど最近ならキュアで安息行きたい奴も
そんなにはいないだろうし、他にいなければテンペルでも
大体入れるんじゃね?
83 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 17:48:12.69 ID:4gImVRjh
2300あれば、スキルの有無も討伐経験も基本聞かれないから大丈夫だよ。
2300すら自己申告で足りなくてももぐりこんでる人何人も知ってるわ。
そういうもんだよ。
84 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 18:28:26.39 ID:g//5xC48
テンペル付与1で安息行ってます。
抵抗2300です。
カルンの証が欲しくて行ってるのに
まず城塞かカルン装備がないと参加できないなんておかしいと思った。
テンペルで余裕です。
85 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 18:48:40.41 ID:BFLs7gsi
鬼ジャドラ時代に必死に森屋敷通った方々もちゃんとおるんやで
86 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 18:52:14.47 ID:Ug9EM49w
初の人でも募集に経験者のみと明記してないなら思い切って参加するのも手だよ
応募時に初ですが・・・と言っておけば案外教えてくれるもんだよ
もちろん動画を見て勉強(笑)しておくのは必須だけどね
それと実際にやってみるとだいぶ勝手が違うと思う(特にカリンティ戦w)
87 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 20:12:55.88 ID:C7GcFzF/
88 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 20:29:23.51 ID:4Vug1aRl
自分アビス防具で参加してた・・・カルン証揃ったらカルンにしたけど
経験者のフレに聞いたりレギF入れてもらえたのがラッキーだったと思う
今は森屋敷の売りも募集も絶望的だしなぁ
っていうか安息でカルン証が200枚以上も貰えるってのがおかしいんだよねww
城塞で手に入れられればいいのにw
89 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 03:21:04.07 ID:f4v3v5uH
操作してる人間が慣れてるならともかく
揃ってからカルンが出るのがおかしいから適当で行くなんて言い放つってことは
実経験すら無いってことだから、
(レギに恵まれてそれでも練習させてくれる環境の人を除いて、一般的には)
相当地雷になる可能性がある。
仲良しの間柄なら、何で行こうが勝手だけど
表向きにはしっかり揃えてから行くべきだと思う。
晒されても気にしないからいいんだって肝の据わったやつは勝手にすればいいけど
ここは一般向けのことを語ってる所だからね。
嘘や適当で潜るのは自己責任で。どうなっても知りませんってしておくべきw
90 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 03:53:13.13 ID:swVUXd0I
テンペルでいけるのに、カルン必須なんて言ってる理由がわからない。
抵抗は2300ある。
もっと抵抗あげて欲しいってこと?
それとも敵対値減少がそこまで大きいってこと?
キュアはサブでPT経験もちょっとしかなかったが
盾1、キュア2のFでふつうのおれのキュアでもいけてる。
カルンアクセも防具も一つもないよ。
91 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 04:23:00.10 ID:f4v3v5uH
ライパ論の時と同じだな。
中の人とその他11人がきっちり動けてればテンペルでも行けるのは事実。
だけど今は装備の入手難易度もユルくなり
2300達成しても数回は体験フォースで経験を積まないと一人前の動きができないのが普通。
動画と違う場面になることも多いからね。
だからLv55以降一ヵ月半くらいはみっちりプレイしたことある人に来て欲しいから
そういう目安になってるってだけ。
あまりにも抵抗が無いのは論外だけど装備より動けるかどうかが大事だからね。
基準をこのくらいにすれば、おおむねプレイスキルのある人が来てくれるだろうってことで
カルン・森屋敷・城塞・60アビスユニくらいは集めようねって目安になってるだけ。
絶対その装備でないとめっちゃきつい、なんてことはない。
テンペルでも募集主がOKすれば行っていいから申告してみればいい。
92 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 07:41:06.03 ID:eQTZh37v
それはテンペルだから入っていいかどうかじゃなくて
キュアで未経験または不慣れってっ部分が問題なんだろ。
シューゴのユニクロアビスとか外販城塞装備そろえてれば
テンペルよりもましっていうのかよ。ばかじゃねーの?
93 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 09:47:20.17 ID:EK7wEPJ1
鯖によって違うだろうけど
うちの鯖火力募集(HR60+10以上の人)は4人でも即埋まり
抵抗盾抵抗キュアは何度も叫んでるし
テンペルでも余裕で入れるし入って良いと思う
カルン即たまるんだからカルンに変えてったほうが良いとは思うけどね
キュアはうまみなさ過ぎて奴隷みたいなもんだな
94 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 11:12:27.12 ID:OiadnFYG
キュアは性奴隷
95 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 13:05:31.72 ID:xyBhRu9n
ね〜ね僕シャドーなんだけど、孤独で毎度完封されちゃうのね。
装備は60MP+12くらい武器+15両手MPダガ 麻痺親神石ですねん。
勝てる方法教えてほしい。やっぱ勝てないんですかね〜
96 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 13:14:11.75 ID:K56Om2yd
>>95の垂らした釣り針
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
r彡ソ
r_ノ!!
r_ノ|| . ~ ←人間
r_ノ!| H
r_ノ|
r_ノ| 白ながすくじら
r_ノ| ,......-..-―‐―--..r、_
| | ヾー-゚、 :::::::::::::::::::::::::_ ̄ニ`゙、
r、 | | ゙`ー-`ー'-ー'" ̄ `'
. | ゙、 | | ├──────────|
| ゝ | |
| { | | ((((( ゆ ←まぐろ
| | | | |-|
{ ヽ / /
ヽ \_ / / ・ ←鰯
ヾ.  ̄ ̄ ̄ ̄_/
 ̄ ̄"""゙゙`´
|───────────|
97 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 14:28:49.81 ID:TfkUIFZF
98 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 14:56:58.83 ID:S9FUkzuc
なんていうかほんと勘違いのお馬鹿がほんと多いよな
安息所はさ
火力が高くて雑魚引きも上手ければキュアの負担はごくわずか キュアはいーじーもーど
火力低くて雑魚引きもへただとキュアが頑張って回復しないと死んでぐだぐだ キュアははーどもーど
ちなみにアビス防具だとヒール頑張っちゃうと雑魚が群がってくる
>>91がいっているように固定以外の人は何があってもいいように最低限装備くらい揃えて行こうねって話だよ
99 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 18:10:47.15 ID:5AaJn75L
火力高ければ霧もないし雑魚2湧きで終わるね
下手すればブリリアント使うかどうかで
終わるからね。
その場合アクウィットも使わないし
DPを箱開ける時になんとなく使う事もある
100 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 20:41:13.03 ID:B0Ztir72
>>95 ステ振りは?つかシャドウならお客様…
魔命/HPも異様に安いから8:2でキュア有利
101 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 23:30:35.95 ID:G0Pdpuio
鯖トップの影とやってこいよ
キュア有利とかねーから
102 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 23:32:56.74 ID:7jPkIXLi
マルチの相手すんなバカ
103 :
名も無き冒険者:2013/02/26(火) 02:16:48.39 ID:Pvu9zMof
104 :
名も無き冒険者:2013/02/26(火) 05:20:17.61 ID:g/V/FAFu
2.7くらいまではシャドウはぜんぜん怖くなかったんだがな
今は楽な相手とは言えないねぇ
105 :
名も無き冒険者:2013/02/26(火) 10:24:14.14 ID:WvKO+R6W
1.5までは最大の脅威だったがなw
106 :
名も無き冒険者:2013/02/26(火) 12:51:13.76 ID:ztvOkJMm
キュアは抵抗装備で完封すれば後は大抵放置する
スキルCT中だから簡単に沈められるのになw
ハイドすらいらないわw
107 :
名も無き冒険者:2013/02/26(火) 13:48:57.66 ID:c95cEIbm
>>106 普通はそこでハイドするからな
CT中に簡単に沈む影は全サバで1人だけだよ
108 :
名も無き冒険者:2013/02/26(火) 14:05:41.41 ID:WvKO+R6W
まぁハイドすらとは言うが、他職から見たらハイドなんてキースキルの1つで
とても「すら」で片付けられるスキルではないよなwww
109 :
名も無き冒険者:2013/02/26(火) 19:58:33.33 ID:cHyPAM1e
アビスアクセもらおうかと思うんだけど
増幅とPvがついてるのがミスリルだとバンドだけ
他は耳は増幅Pvついてるの50以降はないし
指と首は55ユニだけなんだけど
みんな何もらってるの?
60のアビス首耳指って魔クリだけどこっちのがいいのかな?
増幅下がるのが気になるが抵抗とか他OPが60なので高いし
とりあえずバンドはもらうつもり
110 :
名も無き冒険者:2013/02/26(火) 20:54:44.95 ID:LcfHnt6F
4.0で全部詰め込んだ神アクセでるから買わない
111 :
名も無き冒険者:2013/02/26(火) 20:57:12.46 ID:0PJr3C7I
増幅は大きく下がるけど、それでも対人ダメは当然60アビスのが高い
あとは素の抵抗が高いのと、物クリ・魔クリ抵抗も大事だと思う
ただアプデが近づいている今のタイミングがどうなのかってのはあるな
112 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 07:09:07.21 ID:NHbI+F4a
キュアでシールド防御値3500確保する事は可能なんですかね。
3450は突破したんだけどなぁ
113 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 07:35:50.57 ID:EVyJczV3
盾は4.0で4000いけるらしい
114 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 14:16:00.39 ID:WdSLs38E
>>112 ソロの場合なら安息で取れるミシック盾を+10以上強化で可能
PTならチャントが居れば可能
ミシックの場合はPvP防御がないけど、数値的いけるだけ
PvP防御付きを揃えた場合は、全6穴で魔力盾+15とテンペル60頭と58ベルトで3455が限界だと思う
115 :
名も無き冒険者:2013/03/02(土) 12:51:58.13 ID:UQ4HbXA/
対人補正付いてる盾と付いてない盾って対人するとき+10強化の差があるって言われてるよね
でも50%の発動上限あるから気にしなくてもいいかな
116 :
名も無き冒険者:2013/03/03(日) 05:21:45.42 ID:TvRlFZ+7
言われてるよね・・・って初めて聞いたわw
117 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 00:28:02.91 ID:yXre6pBC
>>115 2行目が意味不明なんだけど
発動上限に近いほど対人補正付きの盾の方が有利で差が広がるぞ
118 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 23:23:48.59 ID:LCcTJL5k
安息固定Fが微妙にストレスになっていたので
思い切って抜けたらプレッシャーから解放されて
めっちゃスッキリした。
ミスしたらごちゃごちゃ言われたり、下手したらF壊滅したり
するし、ずっと夜に酒も飲めなかったから抜けて良かったわ。
119 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 01:37:54.48 ID:VxIzQq2T
>>118 火力と雑魚引きどっちがまずいのか知らんが乙w
120 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 02:45:56.32 ID:5g4d2S8n
火力で参加してみ、ただぶっぱするだけで箱がもらえるからww
121 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 04:48:06.24 ID:VxIzQq2T
火力ぶっぱするだけでいいFならキュアも相当楽だぞ
122 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 13:40:48.11 ID:wz1jbcQG
>>121 火力職で火力ブッパする以外になにするん?
123 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 14:15:09.17 ID:sgUAwTOU
>>122 MTPTに雑魚群がってくるFだと何回も死ぬ面子起こしたり
死なないようにPOT飲んだりスク使ったり結晶つかったり・・
落ち着いて火力ぶっぱもできない
楽勝なPTだと雑魚は一切寄ってこないのでスクも結晶も使わず
HPの心配もすることないので思う存分火力ぶっぱできて霧前には終わる
124 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 15:36:05.91 ID:vUdRm2eJ
いや、起したりPOT飲むのは当たり前の話だと思うが
火力「俺もPOT使ったりスク使ったり大変なんだ!」
って言われても困るぞ
125 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 16:51:22.44 ID:sgUAwTOU
>>124 死ぬってのがそもそもおかしいって言ってんだ
他火力に蘇生してやる手間を掛けさせんなと・・
火力は自分のHPきっちり管理して死なない努力をしろってことだ
一人一人が当たり前の仕事してれば霧前には終わるんだよ。
126 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 18:24:07.41 ID:+GQ1L/PX
火力ぶっぱっていうのは文字通りぶっぱ出来る状況だろうw
雑魚引きがうまくないFだと前に雑魚が2匹張り付くと避難しなきゃ死んじまう可能性高いw
>>124 ポット飲むのは当たり前だが、起こしたりとかいうのが当たり前とかお前のFはかなりやばいFっぽいなwww
127 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 19:05:50.09 ID:RLk9lrK2
なんとかして火力も大変ってことにしたいんだろうけど
基本ただスキルぽちぽちするだけじゃねえか
楽なもんは楽って認めろよwwPOT叩くのがそんなに重労働か?w
128 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 19:20:05.39 ID:+GQ1L/PX
>>127 キュアも別にたいして難しくもなにもないと言いたいだけだが?
キュアがそんなに難しいか?w
ってなるだけだぞ
そもそも火力も大変とかそんなんじゃなくて殴ってるだけじゃねーよって書かれただけだと思うがw
129 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 19:24:49.66 ID:+GQ1L/PX
おっと難しいを重労働に置き換えてくれ
130 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 19:28:54.31 ID:nz3w220E
火力でMCとかスキル回しミスっても誰も死なない
けど、キュアは地雷が入ったり霧でミスるとPT半壊
する分神経を使うな。
うちの鯖は火力募集は一瞬で埋まるが抵抗キュア盾は
あちこちで延々募集してるのが現状。
131 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 19:37:39.14 ID:wz1jbcQG
>>123 最初は当然青石で起きるから2回目以降の話で
PTMの2回目の死を見ているという点で火力としては上等な方だから
その意味を含めて起こすってトコはまぁ良いとしてだ・・・
POTとかスクで忙しいから火力ぶっぱに集中出来ないというなら流石にそれはギャグだろ?
132 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 19:47:03.44 ID:ZKHRH5HL
うちの鯖じゃ安息で死ぬ火力=大型地雷って風潮なんだけど、起こすって事は最低2回は死んでるんだよね?
核地雷だね
133 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 20:44:57.81 ID:C1928+qH
火力の苦労は現場じゃ無く前準備だろ
カルンとスナヤカカブトで抵抗キュアさんいっちょあがり
火力は6穴狩装備を必死に強化しないと陰口叩かれるんだぜ
134 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 21:39:45.39 ID:GuVk2I+b
ぶっちゃけ安息で一番大変なのは雑魚引きするひとで、
基本的にちゃんと雑魚引きやれてるフォースだとキュアは楽だと思う。
漏らすのがいるとめんどくさくなって、それに火力が悲惨だと泣きたくなるだけ。
キュアいるところに柱立てといて、なんで死ぬんだって雑魚引きの人は
もうちょっと勉強してほしい。まあ避けないキュアもだめなんだけどさ。
135 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 21:44:57.82 ID:+GQ1L/PX
3.5からはコホルスかミシックだろうw
6穴なんかミシックもほぼないわw
まあでも火力の方が明らかに金使ってふうこん垂れながして苦労してる
キュアはのうのうとポット飲むだけでぐだぐだ文句は言わない方がいいなw
136 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 22:01:20.90 ID:KdoE3Pi7
火力の安息装備は普段のID等でも役に立つが、抵抗装備(キュア/シールド)はアビス装備でもない限り要らないからな
したがって安息のため「だけ」に抵抗装備を作ることになる
137 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 22:58:58.86 ID:+GQ1L/PX
>>136 狩りでも普通に痛いNMに対して着るがw
ヒールOPの素晴らしさを分からない人ですか
138 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 23:31:52.30 ID:gSl5ZkIk
>>137 その人ソロメインなんだよきっと
触れてあげるな
139 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 23:37:55.57 ID:KdoE3Pi7
140 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 23:41:47.98 ID:+GQ1L/PX
141 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 00:09:24.99 ID:CprJHcIL
まぁその辺のIDで抵抗2300以上の装備とかいらねーけどな。
城塞であればちょっと便利かな程度。
142 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 00:37:49.10 ID:BWTbgl1F
魔力付与に抵抗梅は無駄だな
喰らわないんだから意味が無い
韓国では黒テンペルに抵抗梅が最強らしい。沈黙抵抗もついてるからだってさ
143 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 05:04:17.68 ID:rV2EtaMl
144 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 09:11:59.39 ID:1iHJViSG
安息でただの火力とキュアの苦労が同一とか無いわw
145 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 14:27:56.75 ID:S20LI/B9
ヒールOP無しは地雷だお
146 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 16:34:22.46 ID:mk7SOkQp
ヒールが回らなければ、結果として地雷
ヒールが回るのなら、結果として正解
火力が足りなければ、どんなに良武器だと良い張っても結果として地雷
十分な火力が出ているなら、どんなに糞武器で謝ろうと許容される
つまり装備面での地雷の是非は、全て結果があってこその逆説
147 :
rm*top.jp:2013/03/06(水) 17:56:02.78 ID:LJIwZ/w7
安全取引 安心利用 業界最低価格
1.シエル_天族127wm
2.イズラフェル_天族121wm
4.ジケル_天族116wm
8.ルミエル_天族116wm
9.ユスティエル_天族111wm
1.シエル_魔族133wm
2.イズラフェル_魔族113wm
4.ジケル_魔族126wm
8.ルミエル_魔族121wm
9.ユスティエル_魔族132wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=125 *を抜けてくださいませ
148 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 18:23:48.36 ID:GaqXQAq9
>>143 韓国の公式見る限り5+1になってるが日本は知らん
149 :
わからないです。:2013/03/06(水) 19:30:10.55 ID:w5VHXjfJ
城塞チェーン防具を集めたんですが、魔石をなに埋めすればいいんでしょうか???
HPうめでしょうか?抵抗は微妙ですし(--;
150 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 20:20:11.31 ID:CprJHcIL
抵抗装備持ってないなら抵抗埋め。
魔増付きなら増幅魔命かHPの複合辺りで
良いんじゃね?
151 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 21:44:16.10 ID:tsXHVL2G
城塞HRってOP欠けが致命的だから全部砕いてるわ
152 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 23:59:25.98 ID:GaqXQAq9
>>149 今の装備何があってどんな狩をしてるか書いてくれると教えやすいね
153 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 10:34:02.01 ID:M62hJVxm
>>149です 書けなくなってました。
すみません。
なるほどー。装備は、50el一式がありますね。
他は、ルドラチェーンが少々ですね。
抵抗埋めしても、いいかと思ったのですが、抵抗2300以上にするには、きついかなと、思いましたー。
154 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 11:38:59.13 ID:VfEN5oWW
頭をカブトか眼鏡にしたら2300なんてすぐだよ
155 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 12:20:19.15 ID:JdBpNa4I
ちゃんとOPみれば城塞防具の抵抗が全然微妙じゃないことがわかるよ
156 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 12:22:25.65 ID:16ktrpQD
>>153 抵抗2300最優先で揃えて安息でカルン集めて別の装備にするのがおすすめ
スナヤカカブトとレントス盾あれば2300
は城塞ユニアクセでも何とかなる
安息に行ければアクセ優先でカルンに変えてけばおk
ネックレスはサンドデューク通えば
いつかHR貰える
157 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 13:33:35.95 ID:M62hJVxm
>>154 なるほどー
>>155 ですかね!他のには少し劣るかもですが、いけますかね。
>>156 なるほどー。スナヤカカブトだけないですね。
最近は、2300の抵抗なしキュアでも良いとか、言う所はありますが、行っても大丈夫なんですかね。。。考えちゃいます。それで負けたら、キュアのせいにされたりするだろうしー。
158 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 13:41:00.75 ID:MLIwJPq1
基本的には盾とキュアにミスがなければティアマトは倒せるはずで、
もし万全を尽くして失敗したらそれはMT&火力チームのせいだから、
募集主が何といっていようが精神衛生上は2300あったほうがいいよw
159 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 14:11:48.80 ID:16ktrpQD
>>157 募集主もしてて、たまに抵抗なしキュアチャントも入れる事あるけど
それは、慣れてる前提になるよ
例えば、チャントのサブキュアとかキュアのサブチャントとか立ち回りの分かる人
遠距離職のサブもわかってる人多いかな
嘘申請で抵抗なしで参加して即死しなかった人はまだいない。
周りが慣れてるから倒せなかった事はないけど、ちょっと驚く
160 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 14:31:54.01 ID:32mhm3sq
>>157 ルドラだとアクセHRのスナヤカじゃないと2300いかないな
手っ取り早く2300で安息装備なら60HRに抵抗詰めて160程度の抵抗頭被れば大丈夫だよ
それと抵抗なくても大丈夫とかいう募集は雑魚引きがそんなに上手くなくて必ずキュア死ぬから
きちんと雑魚を避けれないとほぼ即死なので注意w
161 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 14:53:04.27 ID:BJJiRA5q
キュアカンストで
防具アクセ一切つけないで
素っ裸で魔法抵抗いくらだっけ?
今職場なんでログインできないけど
計算してみたいんで誰か教えて
162 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 15:53:22.43 ID:M62hJVxm
163 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 02:58:50.89 ID:8uc1dtwH
HP20k超えのキュアがいたんだけど、どんな装備すればいけるの?
164 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 03:03:14.28 ID:UN5fmnuB
>>163 60ディーバニオン+武器+盾に全部HPつめるw
あとバフと飯
165 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 06:42:41.27 ID:izRliW9Y
ヒール量増加の複合出ればいいのに
166 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 07:33:58.31 ID:DMbU5YcZ
誰が使うんだそんなのw
167 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 08:04:21.97 ID:OEd6vEY+
>>163 60ディバかあ。あのクエはちょっとやる気が起きないねw
ありがとでした
168 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 14:54:58.45 ID:0NI+NwPa
>>165 ユニ防具でめぼしいのあれば入れてもいいな
169 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 15:43:03.45 ID:0/iw9wzH
170 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 18:33:14.60 ID:ta9bXBrb
あのパンツは抵抗ついて無いんだな
171 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 18:48:39.77 ID:0/iw9wzH
抵抗できないパンツだな
172 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 20:51:48.97 ID:fA9JrCXG
シルクか何かだろう
173 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 00:45:34.22 ID:2TA/hClK
抵抗できない白パンツ
伸び武器収まった革パンツ
ファイッ
174 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 00:45:49.48 ID:0PgFqcYQ
4.0装備の比較作ってる神いない?
175 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 01:20:14.96 ID:7hwug6K9
176 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 07:41:35.13 ID:8LGIMCoY
177 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 12:53:24.19 ID:Unh4gBQ5
プリントパンツの実装まだですか?
178 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 19:46:31.46 ID:2TA/hClK
男のビキニの方が先だ
179 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 19:51:01.53 ID:oqF/9nLQ
間を取って女のボクサーパンツですね
180 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 21:05:03.41 ID:ciRYlqMy
パレオの隙間から見えるヒモビキニこそ至高
歳を重ねると胸よりケツ、ケツなんじゃよ
181 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 21:43:17.76 ID:7hwug6K9
ただ性機能が低下して、より直接イメージしやすいものに遷移しただけだろ
ふにゃちんはババァのケツでも揉んでろw
182 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 06:49:07.48 ID:k2+zqFLS
最終的にはケツに行くもんだ
183 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 13:51:09.43 ID:L6gdVVT4
なんかこのスレから加齢臭がするぞ
184 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 14:51:07.04 ID:2a6A3Aiu
ケツよりオッパイでしょ
マッチョの雄っぱいだがナッ!
185 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 19:57:16.94 ID:12mVEzmW
過疎鯖とはいえ龍メイス+15が100Mで売れなくて戻ってきたがコレ自キャラのキュアは使わないし誰が使うんだろw
シールドが買ってくれると思ってたけど伸びる武器ある時点で売れんよな〜どうすっかこれw
186 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 23:02:09.66 ID:9MTnh1lB
187 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 23:04:37.71 ID:9MTnh1lB
スマンそういう事だったようだ・・・
188 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 18:27:12.41 ID:aKEA6BI8
あんちゃん、怯えなくてもいいんだぜ(卑猥な目)
189 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 23:34:43.99 ID:9GwUhmrN
(笑)の笑を入れ替えて使う人って昭和の人の香りがする。
ワラとか藁とか使う人と同じくらいに。
190 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 23:50:02.14 ID:Dhc0i0l/
魔法防御って氏にステ?
イマイチ効果が分からんけど魔法スキルの攻撃ダメージが減るのではなくてデバフの抵抗が上がるってことなのかね?
191 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 00:12:38.51 ID:sRmpB34r
192 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 00:55:09.05 ID:fB0y/9bg
>>190 スピスレより転載
まぁ物理防御と同じで死にステだね
死にステというよりティアマト然り、mob用ステって感じかもしれない
10 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 18:22:54.91 ID:vonnuhKN [10/22]
・直接相手にダメージを与える魔法ダメージ、神石ダメージの計算
与ダメ=[ 表示威力 *{1 + (増幅-相殺)/(INT*10) } - 魔法防御/10 ] * (1-属性防御/1300)*各種補正
・DOTダメージの計算
与ダメ=[ 表示威力 *{1 + (増幅-相殺)/1000} - 魔法防御/10 ] * (1-属性防御/1300)*各種補正
・敵対種族、龍族、精霊に追加ダメージ ※魔法防御の影響は未検証
与ダメ=[表示威力*{魔法増幅/(INT*10)+1}+追加ダメージ]*(1-属性防御/1300)*各種補正
193 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 07:56:19.47 ID:r/jhNcKN
先輩方教えてください。
最近やっとカンストした新規キュアです。
レギのキュアの方々にアラカソロがあるということを教えてもらいました。
現在魔増装備は2800、魔命1500の、50EL鎖です。
経験はなく、いろいろやり方も調べていったのですが、毎回失敗。
それをレギの方に伝えると「アラカソロできないとか、キュア向いていない、サブキュアでも行ける」と言われました。
対人PTや安息も毎回誘っていただき、その時も特に何も言われていませんでしたが、
それも「最近のキュアは適当でいいからw」ということでした。
自信があったわけではないけど、最近は知らずに迷惑かけているのかも、と野良に応募するのも躊躇してしまいます。
IDソロできてこそキュアなのでしょうか?
同じ新規のキュアに出会うことがないので、スレ違いかと思いましたが、質問させていただきました。
194 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 08:10:43.74 ID:7GLmDyau
>>193 どこでつんでるのか教えて貰えるとアドバイスもできるが
3タゲの切り方とか、ムルガンの調整とか最初は結構つらいからな
目ソロで抵抗極ソードが死ぬほどうざい
アサルトチャージジケルとか反則だろ
魔命装備だと痛いし、盾防御装備だと何も当たらないし
そしてジケルのCTあく一時間はでて来ないのが腹立つ
195 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 08:13:41.54 ID:4C+rDYak
俺はoβからやってるキュアだけど、今の対Mob補正が無いアラカは50%くらいの確立で失敗するな。
まぁ下手なだけなんだけどさ、ワンミスで挽回がきかなくなるのが辛い。
最近はもうストレス溜まるのが嫌で、3倍でもたまにしか行かないけど。
成功する奴は鼻糞ほじりながらでも毎回成功するんだろうけどさ、皆が皆そうとも限らないし、
そんなに気を落とすようなことでもないと思うがね。
196 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 08:20:19.23 ID:Ly924QWA
>>193 ソロするために作ったサブキュアと、メインキュアじゃ視点が違うからなぁ
PT組めてるなら問題ないってことだし、気になるならペアとかに挑戦してみたら?
197 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 09:20:10.17 ID:B2W6rJjY
>>193 どこで詰まってるんだろ、鎖だしムルガンでMP足りないとか?
12月から始めて、まともな装備は50EL布の魔増装備しか無いけど割と余裕で行ける
増幅命中はほぼ同じでHP10kフォーカス150ぐらい。
スキルはWエネルギーにサルベ、ディスパ
アラカに日々通ったお陰で1.5MほどAP溜まったけど使い道に困る
60アビス一式揃えられるわけでも無いし、この時期に半端に取りたくないしで、まさに歩く餌
早く4.0の日程発表してくれないかな
198 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 10:56:34.49 ID:4L9ilkyW
>>193 アラカソロはただの慣れだから練習すればすぐできると思うよ 一回覚えとこうかと思って初見でムルガン半分でmp枯れて死んで依頼俺もやってないしw
アラカソロできてPTで狩できないのとかざらだしさ
どう違うというとソロは味方タゲる必要がないmobタゲで自分に対する回復状態異常処置全てできるのが原因
199 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 11:26:58.34 ID:UQ9EvJXh
クリアできてない奴が、言っても説得力なさ過ぎるわw
200 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 11:28:16.64 ID:w10W9/IO
MP枯れて死んで以来やってない人がwww
ただの慣れだから練習すればすぐできるよってwwwww
201 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 12:00:06.37 ID:4L9ilkyW
アラカとかソロでできよーがかなりどうでもいいというお話だが
202 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 12:06:30.17 ID:w10W9/IO
>>201 できる奴が言わないと説得力がないよって話なの
203 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 12:18:15.17 ID:4L9ilkyW
アラカとPTのキュアの操作何の関係もないって話なのね
204 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 12:19:53.38 ID:dqaLiwYK
ムルガン詰まるならリバースコンディションいれていけばかなり楽。
ターゲットアロー食らってても、MP入れ替えて回復できるからお奨め。
205 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 13:54:03.73 ID:WrCtUUGK
動画見て動きを覚えてあとは実際やって慣れるっていう
のはこのゲームで上手くなる為の基本的な事だから
やった方が良いよ。
よっぽど操作が下手じゃない限り慣れれば誰でも出来る。
206 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 14:31:04.93 ID:Pb/sWyYa
ちょっと俺もアラカソロやってみようかな
ぼちぼちキュア育ってきたし
んで3倍無し4箱でだいたいAPどれくらい稼げるもんなの?
207 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 14:38:33.13 ID:drMPT05b
3万から4万くらいかな
208 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 15:17:11.20 ID://Fj0HtA
IDのソロ攻略は動画見て覚えるのが手っ取り早いね
動画じゃ装備がわかりにくいけど、とりあえずチェーンよりローブで
魔命は念のためあと50くらい上げる、アクセはフォーカスのついてるもの
これでいける
209 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 17:43:08.58 ID:GMX/w4WK
ずっと50EL鎖で行ってたけどムルガンでMPがキツイよ
私は鎖時代はムルガンだけ50ディバ鎖(増幅詰)に着替えてたw
スラマはフォーカスが200くらいあると安心だね
スラマだけメイス盾(フォーカス付)でやるのもいいと思うよ
動画見るのとあわせて、ペアでMOBのスキルとか切り方とかを覚えると
ソロもやりやすいんじゃないかな
ペアでも橋でタゲ切りしたりするから参考になると思うよ
210 :
mugen:2013/03/12(火) 18:18:57.69 ID:rktIjFAO
aion
夢幻ショップ 通貨販売 御注文:
www.mugenrmt.com/rmt/aion.html
211 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 18:24:13.56 ID:Y4D4TqyA
アラカソロできる=MP管理できる。ヒール回しながら攻撃や回避の判断ができる。
好きなブランドはCITIZEN
アラカソロできない=ヒールしかできないorヒールがままならない。アクシデントに弱い。
しまむら
こんなイメージ
212 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 21:13:13.91 ID:bHDXvgFb
アラカを含めPTIDでソロしたがる人=守銭奴、コミュ障、キチガイ
アラカも含めどこでもPTプレイしたがる人=かまってちゃん、メンヘラ、キチガイ
こんなイメージ
213 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 21:22:18.97 ID:A5S3cx+2
僕アラカソロできますけどアクシデントに弱くしまむら愛用してます
214 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 22:38:02.14 ID:x6lmYgMg
ソロしかしてない人はPTプレイできないイメージ
215 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 01:10:56.61 ID:9fnS0TaV
キュア操作とかキャラクリからのピュリ・ヒールで8割は決まるからな
216 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 01:15:54.09 ID:lBc5JOD/
ソロ中心のサブキュアな人でもアシストさえできれば問題ないのにね
サブでタゲむずいって言ってる人って、サイン振らなきゃタゲ合わせもできないのかなって心配になる
217 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 01:18:57.96 ID:9fnS0TaV
何かの釣りか?!
218 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 01:25:11.28 ID:lBc5JOD/
だってPT員タゲがショートカットやキーに入ってない人でもさ
叩いてるmobタゲってアシストしたらMTタゲれるじゃない
タゲ跳ねても、そのやり方で跳ねた先の人タゲれるじゃない
メイン火力とかの人なら、普通にPT員1のアシストくらい使うでしょ
使わない人ってサインない時はtab連打して選んでるの?って思うわけよ
PT全員ピュリなんぞ、バフよろしくマクロ組めば良いじゃない
それでクリアできないIDなんて存在しないよ
対人でのピュリはセンスいるだろうけどさ
219 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 01:35:27.22 ID:9fnS0TaV
それPT表クリックするよりも遅そうなんだが・・・
220 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 01:38:10.20 ID:NViOETTZ
アラカソロできないキュアはPTでも動けないってホント?って質問に対して
ねーよって流れに対してどうしてこうなった。
221 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 01:39:23.45 ID:lBc5JOD/
え、じゃあタゲ跳ねどうやって確認してんの?w
HP減ってから気付くわけ?
222 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 01:40:45.65 ID:lBc5JOD/
だいたいmobタゲっとくの基本じゃないとか
昔のタゲ相手の詠唱しか見れない時代だったら、mobスキルで壊滅させちゃうよ
223 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 02:42:39.61 ID:9fnS0TaV
そもそも常にmobタゲれるような痛くないmobとか普通攻撃してるから考えたこともないな
飛んだタゲどう確認するとか自分で書いてる通りhp減りゃすぐ対応するから全く問題ない
大体mobはそれでいいとしてPVはどう対応してるんだ?PT表見ながら即座に対応しなきゃころころおっちんじまう
そういうのがPTで動けるかって大事な所じゃね
ああ勿論相手の動きを見るのも大事だけどね
224 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 02:54:36.60 ID:rfByU6Di
ずっとひとつ見てる訳じゃあるまいに
その話は不毛すぎるんじゃないか
225 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 03:45:44.38 ID:NkxFecJi
キュアの中でも
「PTで回復師になる」のと、
「ちょこまかと色々細かく動ける」のは全然別の技能。
AION長くやってる人はその「動ける」スキルが上達してるから
なんでそんなこともできないの?と言われてしまうかもしれないが
最初のうちはできなくて当たり前なので気にしないでOK。
つか新規でそれが上手かったら相当なゲーマーではないかと。
「6本ないし12本の減り行く赤いバーに対して適切なスキルを効率よく打ち込み生存させる」ゲームが好きならPT向き
「ソロアラカのように一見難関な配置を走ったりこうすればタゲ切れる等研究して動きまくる」のが好きならソロIDまたはPV向き。
両方できれば一番上手いけどキュアにはこの二種類あると思う。
安息でも上が得意ならMTPT適正、下が得意なら盾PT適正だったりする。
なので城塞安息安定して行くキュアでもソロアラカ苦手な人もいれば
ソロアラカ余裕だけどPTはしんどい(主にキュアをサブでやる人かな)人もいる。
226 :
193:2013/03/13(水) 07:57:45.22 ID:gSdTSW/4
愚痴のような質問に、これほど答えてもらえるとは思わず、正直驚いています。
ソロアラカできない=キュア向いてない と思い始めてたのですが、
「キュアにも適正がある」という言葉に、ホッとしております。
ことの発端は、自分が「ムルガンが越せない」と言ったことへのレギのキュアさんの返事からでした。
装備を確認しましたところMP8000、HP11000でした。大体20%過ぎでMPぎれを起こし、そのまま何もできず倒れております。
レギキュアさんは、IDはもちろん目もソロだそうです。
安息は「キュアには無駄」ということで行ってらっしゃらないそうです。
自分は皆と遊ぶのが好きだし、キュアも好きです。
いろんな遊び方があるんだ、と思いいろいろなことに挑戦し、楽しんでいこうと思います。
アラカソロは、もう一度スキル回しなどを考えてみようと思っています。
沢山のお返事、本当にありがとうございました。
227 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 09:33:08.70 ID:2WodkG8b
タゲアロのタイミングは慣れだし、その時に衝撃緩和やバリア張ると、MP減少が軽減するって、知ってるかどうかな気がする。アラカに限らず仕様を覚えるって行為はキュア向きじゃない?頑張って。
228 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 09:52:12.40 ID:0b1OnLEy
え?被ダメの違いでMP減少軽減なんてするの?
MP最大値減少、MP回復不可、アキュレイト被ダメ増加だと思ってたんだけど
229 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 10:09:59.49 ID:EyrmG3ML
皆ゲームうまそうでビビル
回復ってPT表のHP見て、減ってる人をクリックしてタゲってからヒールのモグラたたき←ショートカット使えない
基本はメインタンクさんに合わせて青ぽ飲み飲みヒール連打
これでタンクさんがタゲってる敵の詠唱もみれるから全体攻撃とか状態異常がくるの見れたら素早く対処←PT表見てるとこれすら慣れた敵じゃないと無理
良くわからないトコ行くときはとりあえずペンギンになる
こんな感じだけど並キュア以上に遊べてると思ってた
回復ルートでライパいれて攻撃参加しない姫型でヒール全力なのと
固定が多くてVCで性別割れてるから優しく扱われてる部分はあると思うけど
野良でも下手キュア認定された事ない
230 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 10:12:44.55 ID:9fnS0TaV
>>226 キュアで大事なのはPTで動けるかどうかだから金策の寺Nとかアラカ以外は極力PTで動いたほうがいいよ
上にも書いたけどキャラクリからピュリヒールの速度の早さが最も大事な事だから
普段ソロしかやってないキャラにそういうの慣れがないから絶対に迅速にできない、断言できる
キャラクリ操作に無駄な時間を消費しない程、より厚いヒールになりPTが安定する
231 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 10:53:08.54 ID:lQ+bNIyD
アラカソロできないキュアは低PS=ヘタクソ確定
232 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 11:28:26.35 ID:2WodkG8b
慣れの問題だって皆言ってるじゃん。文字読めないの?頭が悪いのか根性が悪いのか、どっち?
233 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 11:43:40.52 ID:2YNphOTf
>>230 キャラクリとか書くから悪い
キーバインドで直接PTメンバータゲる奴も多いんだからさ
クリックかキーかは慣れや個人の云々だから不毛だけど、クリック側がキー派をムゲにしてるかのような
>>223みたいなレスは初めて見た
234 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 11:48:32.48 ID:9fnS0TaV
>>233 キャラクリじゃ確かにそう取られるかもねスマン
キャラ選択速度っちゅう事で
235 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 11:54:13.17 ID:2YNphOTf
うんうん、それなら誰もが全面同意できると思うよw
あと目とかでやってる人は、やっぱアシスト使いこなせるとPT外にピュリ飛ばしやすかったり便利よ
236 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 13:36:44.29 ID:gwQnzCBS
>>207 3倍ついてるやつでいって
昨日29000だったんだけど
普通で4万とかいくのか?
237 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 13:39:43.77 ID:2YNphOTf
238 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 15:19:49.96 ID:gwQnzCBS
>>337 そんなもんなのか
俺のバフはアイコンだけで効果は出ていないようだ
239 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 16:02:28.55 ID:NkxFecJi
ドロップアップバフがでたらめなのはずっと言われ続けてるから信用しないことw
240 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 16:02:33.25 ID:uey1O0JN
>>236 3倍で30〜40k、ふだんなら15kくらいかなぁ。
241 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 16:20:26.90 ID:rxrAAZgd
毎日2キャラでソロ回してるけど
15kとか10周で1回あるかどうか
だいたい30kー40k
もちろん3倍バフなんてついてない
まぁ運だろ
242 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 19:25:34.33 ID:MHHggaP5
15kとかの外れはそうそう無いよな
遺物の箱はドロップ率以外にも別に制約付きだから
とりわけドロップアップバフの効果がいまいちだね
243 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 20:38:49.89 ID:NViOETTZ
ここにいる神みないなキュアプレイ操作は出来ないが、
俺は楽しめて、PTMも楽しんでもらってるから
アラカソロ出来るできないとか反応速度とかどうでもいいわ。
244 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 20:43:10.89 ID:9fINDTOV
245 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 20:45:38.25 ID:NViOETTZ
返れって意味わからん。メインキュアで遊んでて、
プレイ操作の部分でのアドバイスの部分や相談している人は理解できるけど
>231とか頭おかしいし、その後のアラカのAP値の話とかキュアに関係ないじゃん。
246 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 20:45:51.24 ID:xB8ZUwFW
キュアの熟練度は状態異常回復の素早さとだいたい一致する(適当)
247 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 20:46:58.42 ID:rfByU6Di
終わった話をわざわざほじくり返すから帰れって言われてるのだよ
248 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 21:13:23.23 ID:A+FJ85T+
そうそう
クリア出来りゃなんでもいい
わざわざ治癒が遅いと怒るならいっそ自分が治癒ポ飲め
ドレドなら勝てばなんでもいい
治癒おそいですかすみませんね、まぁ気楽にいきましょうよ減るもんじゃなし。
249 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 21:39:16.37 ID:dReHNwYA
でもピュリ入れる寸前にPOT叩かれたりすると
信用されて無いんじゃ無いかと不安になる
それもまたキュア
250 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 23:02:35.24 ID:lBc5JOD/
でもさ、お前らちょっとズルいからさ
治癒ポ炊く奴はさ、ちょっと遅くてもいいかなって思うだろ?
つまり、どうしても治癒ポ炊かない奴の「あのキュアおせぇ」が気になるわけだ
そんな奴に優先的にピュリ回してさ、デバフ見れるしっかりした奴を後回しにしてさ
くそぅ俺ってやつは!って思ってんだろ?
251 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 02:10:44.00 ID:sTA63O7c
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| <
>>250日本語でおk
:\ [_ ̄] /::| │
:: |\|_|_|_|_/:::| \________
__| | / / :|___
252 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 02:25:02.20 ID:CnO72oCy
いつもはシャドウやってるから状態異常とかは回避したり即治癒ポ飲むんだが
キュアでID行くと治癒ポ飲まないのが多くてそれが普通っぽいんでびっくりした
253 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 02:28:29.93 ID:Kes3vt6J
>>252 キュアやってると治癒ポ飲むヤツにびっくりするようになるよ・・・
254 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 03:16:00.39 ID:hwG4sUV7
治癒ポってもんがあるんだから普通は使うだろ
CT待ちの補助程度でいいんだよ
なんで簡単なゲームこそ自分でやらないんだろね
マゾいゲームはほとんど自分でやってるのに
回復職は必要だけど他職も必要最低限はやるぞ普通
回復薬全般的に集めにくいゲームならまだわかるけどね
255 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 04:14:02.93 ID:9gvYtbRx
キュアがピュリできない時に使えばいいんじゃね?
特にPV中とかよ
256 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 05:57:19.37 ID:cbqVP/ry
IDでわざわざデバフ食らう度に解除って単語チャットしてくる奴がいてウザかった
俺「はいすみません(DOT1秒で死ぬのかよお前は…治癒ポ飲めよ)」
257 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 08:00:39.07 ID:EokXfrI/
そんなの速攻で用事できるわ
258 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 10:39:52.81 ID:G+3jLegL
バグかな…デバフアイコン見えないや
リスタしてきます
別キャラで遊ぶ
259 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 10:54:36.07 ID:qk8NlHJ4
そういう奴が仮にキュアやっても当たり前のように解除しないってな
260 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 12:29:45.73 ID:M+lbbX4H
キュアLv50でアラカソロ成功した人っている?
できるなら別垢とってソロ用キュア育ててみようとおもってるんだけど無理なのかなぁ?
261 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 12:57:02.79 ID:nZ5pkiw4
素直に課金してる同じ垢に作るのを勧める
60で装備可能なモノの恩恵はすごいよ
本体も50止めかな?
262 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 13:03:36.95 ID:qk8NlHJ4
できそうな気はするけどステータス云々より
レベル差で真っ赤だから致命的なレジストと被ダメ増で死ぬほど苦労するだけだろ
ムルガンもスラマもボイス込みでDP8k使ってやるくらいは必要じゃないのか
263 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 02:21:48.76 ID:eCm0tPOm
Lv50ならオード掘って箱だけ買った方が時間としても早いんじゃね
ゼリーの時間待ちとか普通に起こりそうだし
264 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 02:28:04.14 ID:TwrYazUx
50ELでアラカソロは無謀か?
ムルガンで詰む・・・ターゲットアローの被ダメが痛い
265 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 02:32:51.63 ID:pLr74hHf
50どころか30ELでもいける
266 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 02:35:05.60 ID:TwrYazUx
どうやるんだあれMP回復出来ないデバフが切れる間無く次のターゲットがきて泣ける
267 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 02:41:20.86 ID:dqzU2QCC
>>266 ごく稀にその現象起こるけど普通は1秒くらいPOT叩く時間あるでしょ
268 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 02:46:41.27 ID:kxptALnA
たまーにデバフ切れる前に次来るね
まあそういうときはアクウィットなりアビスポットなり結晶で次まで耐える。
スペックが分からんが50ELは必要十分だから他に何かたりてないんじゃね
269 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 02:47:26.54 ID:hSDCISKX
デバフ切れないって削りすぎなんじゃね?
火力ありすぎるとデバフ切れないまま死ぬけど
たまになる程度ならサルベとか使えるでしょ
270 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 02:54:45.99 ID:G0TTWP1S
キュアで50で火力ありすぎだと?
271 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 03:13:34.13 ID:hSDCISKX
50ELにHRか+15のユニワンド持ってりゃ火力十分あるわ
全くデバフが切れないなら火力あるから
デバフ一瞬切れるなら通常、その間にMP回復できないなら反応遅いってこと
カンストの話かと思ってたんだけどwww
272 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 03:23:06.33 ID:7FVlwkn+
50の増幅最大はタハメイスだったかな?魔法ワンドなかった気がするし
273 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 03:47:24.19 ID:TwrYazUx
防具50EL全増幅埋め
武器は60龍ユニ+15で増幅2900くらいだな
火力ありすぎなのか・・・?
ターゲットの後アキュレイトがくるんだが、アキュレイトが打たれた時点でデバフが@4秒ってなってて絶望する
274 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 03:54:21.58 ID:tp4t7Ptj
無駄にハイスペックすぎて笑ったわw
足りてないのは装備じゃなくて、中の人だと断言できるな
アキュのあと絶望するってのがよくわからんが、接近して攻撃でもしてアキュ食らってるのか?
普通ならアキュの間に余裕で全快にできるから
アキュのあとは余裕綽々のボーナスタイム
275 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 03:59:01.08 ID:TwrYazUx
アキュ範囲外だよ。
MP回復したいのにデバフ消える前に次のデバフがかかってくるので絶望するって事ね
276 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 04:02:15.35 ID:6DcHYL7X
50ならワンドで持つならルーインに要塞クエ品のユニワンドが最高候補じゃね命中もタハメイスよりいいし
でもタハメイス持った方が盾のOPも考えてHP稼ぎやすくていいな50武器の命中だとちょっと命中考えた方がいい気もするが
277 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 04:25:50.10 ID:tp4t7Ptj
>>274 それだとアキュのあと@4秒ってのとデバフが切れる前に次のが来るってのが
どう繋がらるのかがわからん。
俺のキャラ確認してみたら飯バフ抜き2880だったから増幅はほぼ同じ
このキャラで特に調整とかせずに全力で攻撃入れてるけどデバフ継続はめったに起きないよ
たぶんだけどどこかで何か勘違いをしてると思われる。
278 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 04:38:11.85 ID:OOdbTapJ
レベル50の話と50ELの話が混ざりすぎw
装備がめっちゃ足りてるのにできないってケースは普通にありうる。
なぜならスキルを打ってる時の繋ぎ目の迷い時間。
できる人はすらすら次を行うから結果としてDPSが上がる。
できない間は迷ってる時間が長いため。
一瞬の合間に飲むのはできても、POTのCTが開けてないよ〜DP2000もさっき使っちゃったよ
うわ〜やることないバシューーン!
よくやったなあ・・・
279 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 04:43:33.61 ID:YrxvBHXY
俺がソロやってた頃はMP回復出来ないデバフが空く時間は1〜2秒あったけど今は違うのか
280 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 04:51:40.89 ID:CfhaK9UH
>>272 LV50で使えそうな魔法ワンドはルーイン(速度無し)、龍剣(4穴)、どんぐり(魔命無し)が有るけど
タハバタメイス異常なOPだからタハバタメイス+アビス50盾増幅埋めが最大か
>>260 LV50キュアの2アカソロでならムルガンは行ける
1アカはやった事無いけど仮にムルガンがいけたとしてもスラマが行ける気がしない・・・
>>278 >>260はLV50、
>>264はLV60の50ELの話
解り難いのはレス番付けてないからだw
281 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 04:55:35.16 ID:tp4t7Ptj
唯一レス番つけた俺がミスって自作自演になってるorz
わかると思うが277は
>>275です
282 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 06:21:24.94 ID:6DcHYL7X
>>277 アラカだから増幅だけじゃなくて魔クリも考慮に入れないとダメだぞ
増幅2900とかハードルかなり低いからな
ちなみに俺の魔クリは161だな増幅まだ余してるけど魔クリと命中の丁度いいのがアビスしかなくて持ってない
メインキュアの廃なら170は超えてるな
283 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 10:33:55.64 ID:SHs06har
>>275 いいか、良く聞けよ
スピスレ転記だ
921 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/03/08(金) 20:56:50.27 ID:Gl+1tM+l
最近ムルガンがデバフ切れる前に打ち込んで来るんだがナニあれ
一回死んでやり直すと通常に戻る
922 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/03/09(土) 03:33:55.78 ID:k/x0Qi5H
削りが速いとそうなるから最初ゆっくりMPリカバリーとかしながら削るといいよ
284 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 12:00:21.67 ID:TXoqYida
50EL鎖にカルンワンドだけどムルガンが一番の壁。そこでゼリー使えばアラカソロはできる
が、スピとのペアが楽すぎたからもうソロする気にならない
スラマでALCにカースクラウドにボイス撃ったらブレイクダウンくる前に終わったからなぁ
火力ありすぎだわ
285 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 12:07:47.35 ID:SHs06har
まぁソロでもいけるから何でも良いが、スピキュアのペアでALCルートとか手抜き間あるよな
286 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 18:29:21.20 ID:TwrYazUx
>>283 275だが親切にどうも
今度は削り遅めでやってみるわ
287 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 19:32:10.05 ID:TwrYazUx
ムルガンできたよ有り難うございました!
やはり削り早すぎたみたいです。
288 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 17:13:45.86 ID:iXEYmdVD
∧∧ ミ ドスッ
( ) _n_
/ つ 終了|
〜′ /´  ̄|| ̄
∪∪ ||_ε3
゙゙゙゙
289 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 18:14:08.68 ID:/fno5/Z6
キュアソードで画像検索
290 :
名も無き冒険者:2013/03/17(日) 10:03:24.54 ID:Xgu5J8vT
目の魔5人倒すクエ初参加するんですがスティグマってどんなのがいいんですかね?
IDみたいに完全回復ルートの方がいいのか攻撃にも参加できるようにした方がいいのかどうなんでしょう?
ドレドだと完全に回復ルートなんですが目でよくPTで遊ぶ人います?
291 :
名も無き冒険者:2013/03/17(日) 11:21:47.36 ID:wdvg8W0L
完全回復でもいいんじゃないかな。フラッシュとかリカブロとかウィークンとか支援になるものを入れるのはあり。
まあキュア強いしダブルエネルギーで攻撃参加も全然問題なし。
つまり実際やってみて試行錯誤する方が楽しいと思うよ
292 :
名も無き冒険者:2013/03/17(日) 15:25:03.95 ID:T0JsfmPv
ライパでもサンボルでもいいよ、PTも解除してもらえたらいいな程度しか期待してないし
個人的にフラッシュは絶対欲しいけど
293 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 11:51:06.90 ID:bmRgPQF/
シールドのキャプ、ソードの範囲、シャドウのハイド2、ボウのライカン、スペのスリスト、スピのフィア、チャントのマントラ
そしてキュアにとってはピュリ
ピュリだけしっかりできたら、そうそう何かを言われる事はない
294 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 17:20:23.82 ID:ZOzrZPKg
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295 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 03:38:19.65 ID:bQW3wdrE
目で1番いらないのがヒールエネルギーな気がするんだけど、移動多いしすぐ壊されるし
使えるのかね
296 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 05:48:16.37 ID:walXltEX
いるいらないは状況によりけり
相手がtab連タゲッターの場合とか
297 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 08:37:15.56 ID:91irazcJ
質問失礼します!
キュアでPvPをやる時に、今日からのイベントで貰える60アビスアクセとカルンアクセでは、どちらの方がダメージを与える事ができるのでしょうか?
60アビスアクセ(首・指・耳)に魔法増幅が付いていないのが気になります!
よろしくお願いします!
298 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 08:58:30.91 ID:YZVkgXbI
フォーカス無い時点で両方選択肢から外れるんじゃね
299 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 09:05:52.74 ID:oIyfRnp9
>>297 PvPOP1%を増幅に換算すると、
INT/10+相殺後増幅/100(ただし最終的な相殺後増幅が0でない時)
で近似値が求められる。
(近似値なのは、元々がPvPAtk>PvPDefの時は増幅に、
逆の場合はPvPAtkがやや有効性を増すから。上記はPvPAtk=PvPDefの場合)
結論としては基本的にアビスのほうが一応は火力が高いということ。
一応魔クリも出る相手には出るし。
300 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 10:09:16.82 ID:hZK3LJAr
>>297 スピスレに良いのがあるよ
17 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 19:19:22.17 ID:vonnuhKN [15/22]
■アクセセット(首・耳・指)によるPvP与ダメ比較表
│55N │55HR │60HR │カルン │ウダス
---------------------------------------------------
0│0.604 │0.568 │0.674 │0.577 │0.576
600│0.895 │0.865 │0.873 │0.825 │0.830
1200│1.185 │1.161 │1.172 │1.073 │1.085
1800│1.476 │1.458 │1.471 │1.322 │1.339
2400│1.767 │1.754 │1.771 │1.570 │1.593
2900│1.963 │2.001 │2.020 │1.676 │1.716
・数値は、スキル表記の何倍の与ダメかを示す
・縦列は、"アクセを外した状態での増幅値"を示す
・魔クリは、10で1%の発生率でクリ倍率は1.5倍として、期待値として盛り込んである
・アクセを外した状態での魔クリを40とする(魔力武器+シャヴォルカンを想定)
・アクセを外した状態でのPvPATKを13.8%とする(魔力武器+AHRバンドを想定)
・受け側のPvPDEFは20.5%とする(魔力防具を想定)
・受け側の魔クリ抵抗と相殺と属性防御は考慮していない
・2900の段のみ増幅上限に到達するため、55N・カルン・ウダスが相対的に落ち込む
301 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 10:10:41.55 ID:91irazcJ
>>298 ありがとうございます!
フォーカスは今は盾と頭しか無いので、考えないといけないですね・・・。
>>299 ありがとうございます!
せっかく貰える物なので、とりあえず貰ってみようと思います!
302 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 10:13:44.59 ID:91irazcJ
>>300 入れ違いでした!
ありがとうございます!
凄く詳しく載ってますね!
参考にさせて頂きます!
303 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 10:14:41.92 ID:hZK3LJAr
>>297 てわけで、俺の結論としては
カルンと60AHRのアクセとのPvP与ダメの比較は、10〜20%(こちらの増幅、相手の相殺による)ほどアビスのが有利
304 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 10:16:24.61 ID:hZK3LJAr
おっと俺も入れ違い
まあ、もらえるものは何でももらっときw
305 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 10:31:23.39 ID:dWAHw5tb
フォーカスとか3人〜ぼっこじゃないと対して意味なかったはずだけど
306 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 10:39:30.24 ID:bQW3wdrE
4.0来たら全力で65アビスアクセ取るつもりだから
今回の60アクセはサブに回すつもり
今はカルンと55HRを両方持ってるから別にいいかなって・・・
307 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 11:26:10.91 ID:/hWjMG8e
フォーカスなんて存在しなかった
他ステがことごとくステ欄に表示される中、未だにフォーカスはない
城塞ヒーロー辺りから防具にフォーカス自体ついてない
4.0で出る新装備も然り
308 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 12:14:49.65 ID:91irazcJ
>>303 ありがとうございますw
とりあえず貰ってみようと思います!
>>305 >>307 ありがとうございます!
フォーカスは、乱戦の時以外はあまり重要では無いのでしょうか・・・?
>>306 ありがとうございます!
65アビスアクセは凄く優秀みたいですよね!
自分も頑張って集めたいと思います!
309 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 13:05:53.62 ID:/hWjMG8e
ないよりあったほうが気持ち詠唱が中断されにくい
だけど現状、多数からキッチリタゲ合わせられて狙われたら死ぬ
死ななくても、フォーカスの関与しない所(沈黙etc)で詠唱が中断される
あと大ダメほど中断されやすい
どちらかといえばpvpよりソロpve用なステだと思われる
アラカソロとか・・・それも結局慣れだからあってもなくてもどっちでもいい感じ
310 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 13:19:18.52 ID:dWAHw5tb
PVPにおいてのフォーカス
1〜2人フォーカスアクセついてなくてもそんなに詠唱妨害なんてない
3人〜ボコボコに殴られると立ち止まってヒールどころじゃない
フォーカスははっきり言って狩様ステ意外大した意味をなさない
311 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 15:08:51.42 ID:91irazcJ
>>309 >>310 ありがとうございます!
これはわかります!
以前1人でミスリルデイリーをやっていて敵対3人に囲まれた時、詠唱中断云々の前にぼこぼこにされました!
もちろん装備&PSがへっぽこだったせいでもありますがw
1対1のPvPや狩りの時にはあると便利って感じなんですね!
312 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 17:39:34.95 ID:hZK3LJAr
ヒール量>被ダメな状況が、詠唱中断で逆転するかもしれない
そんな時にフォーカスが役に立つ
元々が、被ダメ>ヒール量な状況の、大半のPvPの局面では恩恵は少ない
313 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 18:26:01.09 ID:91irazcJ
>>312 ありがとうございます!
つまり、フォーカスは「あるに越した事はないけどほぼ狩り向けのステ」なんですね!
314 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 18:30:02.34 ID:walXltEX
どうせ皆は抵抗装備持ってるから蛇足だけど、次IDのルナで来る鬼メテオに範囲ヒール重ねたいからフォーカス欲しいな…
315 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 19:22:51.42 ID:JBSgx2nl
4.0来ても絶対キュアのレベルはあげないぞ><
316 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 19:59:00.03 ID:mdvEw3SV
アクセもらってもすぐ更新だから悩むな
だからといって他の職に渡してもそのキャラもすぐ更新だから意味がない
アクセ取るまでの期間だけの繋ぎと考えたらメインでいいかもしれん
317 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 00:52:41.41 ID:TQSgIAP7
フォーカスって転倒抵抗も上がると思ってたが違うんかね
ソドの前進補正攻撃でよく転倒してたがフォーカス上げたら転倒しなくなったぞ
あと影の攻撃で強制的に押し出されてる感じで移動してのスキル中断もないし
まあ孤独なんだけどね
318 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 01:04:32.97 ID:ogNVpThL
フォーカスブレアには微妙に転倒耐性ついてるけど
フォーカス自体にそういった効果はない
319 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 02:16:22.49 ID:Kj7ZRUTh
シールド防御は上げると転びにくくなる体感は少しある
が、それより防御強化してクリ抵抗あげる方が余程効果実感できる
320 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 06:34:41.54 ID:ZQpa3xLi
スク込みでクリ抵抗500にしてもまともな相手だと効果をまるで体感できないわ^^;
毎回ログを追ってきっちり計算すれば多少は被クリも下がってるんだろうけどな・・・。
321 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 06:40:27.26 ID:T5/WiSbM
まともな相手ならクリ950〜はあるやろ
クリに振らせる為のステと考えたほうが
322 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 06:58:18.58 ID:PciOBidi
そう考えて防具強化してない人も多いな
どうせクリでるんだからやる意味がないってな
まあHPとか増えるんで強化する意味はあるが
武器終わった金持ちがやるもんだな
もちろん60HR防具の話
323 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 09:07:22.59 ID:jV9Gt7sS
60魔力防具は強化すべきだと思うよ相殺まで上がるし
324 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 09:27:06.54 ID:ZQpa3xLi
+15に強化しても相殺が上がらない俺のドィクスディヴァインは腐ってるようだ・・・。
死にステの魔法防御は上がるがね。
325 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 10:07:10.83 ID:jV9Gt7sS
勘違guyでした
サンデー買って寝るわ
326 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 10:24:12.48 ID:vRCxYIWr
おいおい、防具強化は微抵抗と同じ
訳分からん雑魚に致命的なものをもらわないよう備える底上げ要素だろ
327 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 14:40:15.61 ID:7LypcFkW
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328 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 19:59:42.76 ID:TQSgIAP7
ガチャでノーブルでるが前回の龍HRワンドと比べてどうなの?性能は
329 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 20:20:24.56 ID:wKb6QDpM
ノーブルは物理ワンド
330 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 21:42:41.00 ID:TQSgIAP7
ゴミか
前回はメイスがゴミだったから今回は逆で神性能かね
制作HRってシエルでも委託に出回らないから謎なんだよな
やっぱ身内にしか売らないのかね
龍ワンドなら1回だけ前にみたことあるが速攻売れてたな
331 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 22:20:36.03 ID:rDUWlRxV
攻撃速度19% 増幅88 魔命62 魔クリ21 HP537
基礎性能は普通の60HR
安く買えるならなかなか悪くないんじゃね
332 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 00:52:00.09 ID:Hmf/Xm0A
カルンが5穴だから6穴用に買うかな
久しぶりに委託張り付くか
因みに相場いくらならみんな買う?w
80Mで欲しいが流石に無理かなw
333 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 01:12:29.14 ID:kqce16Ay
ノーブルの穴数知ってんの?
カルンが5穴だからとかwwwwwwwwwwwwwwwwww
334 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 01:19:43.69 ID:kqce16Ay
* *
* + 332<カルンが5穴だから6穴用に買うかな久しぶりに委託張り付くか
n ∧_∧ n
+ (ヨ<*`∀´ > E)
Y Y *
マスター、
あちらの
>>332にトンスル…改め情報を
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧
∧,,∧ / `ー一′丶
<丶`∀´> / : : :: :: :::::ヽ
. ▼ >、/⌒ヽ | : : :: :: :::::::::l
─‐⊥‐ッ'-‐y' / i_ ヽ、 : : :: :: :::::::/
`⌒ー′ | |::| )゙ ..::::〃:ィ´
\ | |::| /" '' : : ::⌒ヽ
____ \=::|. i 、 : ::::|____
335 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 01:57:52.02 ID:Hmf/Xm0A
あれw龍が6穴だったからこの制作も6穴かと思ったが違うのかw
つか今回のは完全にゴミなのねw
委託に出回らないのはゴミだからかw
Aがハズレとか。回す気はなかったからいいが
336 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 02:13:10.22 ID:cHFLzCiz
製作で運が良ければ6穴あるけどガチャだと5穴確定なのかしら
タハバタ武器箱は6穴報告なかったものね
337 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 02:15:24.25 ID:+RCyg4ml
338 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 02:15:43.79 ID:bfKzXuRi
>>330 ノーブラワンド以外ウンコ
略してワンコ
339 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 03:31:42.95 ID:9NPnfV/I
>>330 ノーブルマイスターレシピは製作クエの報酬のコインで購入
首都及びエリアンペルノンに交換NPCが居る
レシピ見たら性能は見れるよ
ルミだとワンドはちょくちょく委託で見る
チャントには良品だし需要も有るから
+15強化して適当に対人ワンド合成してクリ入れて別キャラで有れば50ELクリ攻撃レザー着て
コンデムとアビスストームを撃つとコイツキュアのくせにいてーぞ!!!どうなってるだ!!!
って感じで微妙に面白いかも知れない
340 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 04:07:36.25 ID:ybEtfBWQ
ちょっとその辺のチャントにコンデム打ってもらって、
こっちもコンデムを打ち返して威力を比べてみればいい
その威力差が、魔法スキル全てを捨てて得た場合の増加火力だよ
341 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 04:16:13.69 ID:/70mMAg/
龍はガチャでも6穴品だったけどノーブルは違うのか
なんで今回ランク下げたんだw4.0で何かに使えるのかね?グレードうpできるとか?
まあ制作やってないんでどうでもいいけど今回のは砕き用になるのかな
342 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 04:37:10.48 ID:+o4ja/1H
他の職スレもそうだけど、明らかに新規ってかあまり詳しくないひとの書き込み増えてるんだよね
ゲーム内過疎なのに意外と新規がいるんだろうか
とりあえず製作品はドラコHRだけ6穴確定でそれ以外は最大5穴でボーナススロットもないよ
今回のノーブル武器はキュア的にはメイスが対象になるけど、5穴って時点で微妙かなぁ
343 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 05:18:10.96 ID:XeHVR/mq
ノーブルは基礎値とOPが安定しているな
344 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 07:59:42.69 ID:eKfYfuHY
龍HRは6穴固定
マイスター系製作HRは5穴固定
345 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 08:35:39.98 ID:0m21Hhc7
ノーブルメイスのOPは
攻撃速度19% 増幅88 魔命62 魔クリ21 HP537 基礎性能はHRメイスの中では若干高め
5穴だけど攻撃速度OPのメイスが限られてきてる中で最高峰の性能だろ
同じ攻撃速度メイスの55レガと比較で増幅76UP 魔命中39UP 魔クリ21UP HP200UP
制作品なので強化のしやすさを考慮すると、
S防御や抵抗装備の時だと増幅数値も低いためPVOPの効果が下がるので 魔石1個分他のステ落ちてもノーブルのが強い
まぁ。。既存の装備の中ではって話だけどね
ところで4.0で攻撃速度OPの魔法メイスってあるんだっけ?
346 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 09:22:06.53 ID:CTJRr487
過疎過疎うるせぇなぁ
根源戦いってからもう一度言ってみやがれ
347 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 10:11:27.00 ID:mzQvhPfd
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348 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 11:51:20.02 ID:seDSY50F
前回と比べてゴミとか
そんな前回みたいに1G近いものを300Mまで暴落させるようなことが
毎月あったらたまらないでしょw
ガチャなんて情弱金持ちから絞り取れればいいと思ってるはずだよ運営は。
それにドラコもダガーとワンド以外は今回ノーブルみたいにハズレって言われてたし。
349 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 12:01:36.63 ID:bfKzXuRi
メイス欲しくなってきたずら
350 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 18:55:11.65 ID:k6QO4cWV
ズラいうな
351 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 21:31:16.10 ID:+RCyg4ml
ズラズラダニダニ
352 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 21:49:48.87 ID:Hmf/Xm0A
ん?なんで制作だと強化しやすいの?
同じHRでもなんか違うのか?
353 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 21:59:55.73 ID:dP/R2+1I
流石6穴云々言ってる奴は違うな
354 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 22:04:14.01 ID:0bn4k+D7
355 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 23:33:31.11 ID:HhTUbViq
>>352 都市伝説だから気にするな
カルンに85石で成功しまくるんで上げまくるといい
製作は割れやすいから気をつけてな
356 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 00:34:53.96 ID:YHevDokX
さすがキュア、馬鹿と皮肉と騙し
357 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 00:53:07.49 ID:oD0rcHZg
制作品が割れにくいとかソースあんの?^^
ユニとヒーロー間違えてないかな^^^
358 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 02:28:12.84 ID:R0mpMkZE
お知らせ
1379[更新]Episode3.0アップデート情報2012.4.9
一般のアイテムに比べて製作アイテムの強化成功率が少し高くなるように変更します。
だいたい5レベル分、簡単になっていて、恐らくだが成功率上限も少し高い
359 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 02:40:22.27 ID:iZohgWYz
元々ワンドと言えばチャントの武器だったわけで
魔法OPの龍ワンドが特殊なんだけどな
360 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 13:00:08.72 ID:uzIeLKyk
2.0だか2.5からの復帰者なんだけどキュア用のワンドである程度お手ごろなのって何かありますか?
武器は今55レジェドラコに多分ルーインだかを合成したやつだと思う。
とりあえず60にはしたんだけど腕がなまったせいもあって昔は余裕だったアラカソロすらできなくなってる@@
361 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 13:10:01.71 ID:R0mpMkZE
↓
55ユニドラコにルーインor黒テンペル1付与or2付与
↓
カルン+60黒テンペル2付与か55黒テンペル2付与
でいいんじゃまいか。対人考えるならだけど
考えないならルーイン5穴、55ユニドラコ、60ユニドラコ、カルンのどれかを組み合わせがお手軽かと
362 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 13:15:29.26 ID:uzIeLKyk
なるほど、レスありがとう
とりあえずコツコツカルン集めながら金策して60ユニドラコあたり狙ってみる
363 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 13:28:09.41 ID:O5e6YcAp
ノーブルって微妙だな
カルンセットのが性能いいし単品でも白テンペル55HRとあんまし変わらんしな
364 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 17:39:29.79 ID:+uOhiOjY
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365 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 02:58:54.18 ID:mczN9Kpu
初心者キュアです。
ヒール、色々な種類がありますが皆さんどんな感じに使い分けているのでしょう?
こういう場面はこれを使うといい…とかあっなら教えてください。
366 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 04:18:42.85 ID:NyzcFbhy
>>365 2秒のヒール(ライト) 基本。CT気にしなくていいので一番使いやすい
3秒の(グレース)MP効率は一番いいので、まだ減ったけど死なないなって余裕があるとき
1秒の 回復量はライトとほぼ同じで詠唱時間が短い。がMP効率は悪い。ちょっとやばいとき用
リカバリーフラッシュ 即時回復。慣れないうちは緊急用に使うが、慣れてくると大きく減ったときにいきなり使ったりもする。
詠唱時間が節約できるから30秒おきに使おうって発想に変わってくることも。スティグマ。
ウィンド 3.5秒だったかな?の範囲ヒール。全体が食らうけどまだ死なない余裕があるときに。
CT1分の範囲ヒール ちょいみんなやばwなとき ※スティグマ
CT2分の範囲ヒール(ピュリフィケーションウェーブ)かなり切り札的な存在 ※回復ルートのスティグマ
アクウィット 最後の手段(CT30分) ※DP 上位IDではここで使うと決めていることが多い。
種族によって名前が違うが「DP2000」といわれるHPMP半分回復するやつ : 自分だけやばいときの瞬発用にしたり
ときには余裕な時にMP回復用に使ったりさまざまな用途がある。
雑魚をガンガン狩るときはDP余ったら使うと座ったりする時間が節約できます。
367 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 04:26:16.13 ID:tqA0J/2K
基本はリカバリーライト→ヒールライトの繰り返し、これでCTにならずに回復し続けられる
リカバリーフラッシュは貴重な即時回復なのでできるだけ緊急時に使う
ヒールグレースは詠唱長いのである程度余裕のある時に
リバースライトはできるだけマメにMTにかけてあげるようにする
ピンチの時はヒールバリアやアンプリで回復量を上げたり
クイックネスブレアで詠唱速度を上げてヒールすれば乗り切れる
DPスキルのアクウィット、ブリリアントはCTが長く、ID中は一度しか使えないことが多いので
決まったタイミングで決め打ちすることが多いと思う
368 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 05:18:13.18 ID:xe0hjbiR
詠唱メイスと速度メイスどっちがいい?
369 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 05:46:39.78 ID:5Rirlc/H
>>365 慣れない間は
>>366>>367の書いてる通りで概ね良いよ
ただ痛いmob相手に集中ヒールする時は
リカバリーライト→グレース→の繰り返しでグレースCTの合間にヒールライトを入れてつなぐ回復方法を知っておかないとヒールがきつくなる
後はリバースライトも切らさないように入れてやる事
そして範囲ヒールのピュリウェブ・マルクタン(魔)だけどこれは狩ではウインド・リカバリーがCTの時の繋ぎスキルと思っていた方がいい
特にピュリウェブは詠唱2秒になっているけどhp回復まで反映されるのが実質4秒程度かかるから使いにくい
とりあえずこんな所
370 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 10:04:49.78 ID:u7B2BTcd
>>368 どっちも使える
実際に手に入れて腕パーツ、スクロール組み合わせて趣味で選ぶ感じ
つっても最大速度が攻撃メイス19%詠唱メイス10%(だっけ?)だからその点を考慮して調整するといいですよ
371 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 10:50:27.87 ID:mczN9Kpu
みなさん詳しくありがとうございます!
参考にして練習しようと思います。
ドット回復の使い道とか分からなかったのでちょっとすっきりしました。
372 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 10:58:12.08 ID:CuI/pu94
>>371 リカバリーライトとヒールライトは、マクロ組んでおくと良かったりする
ショートカット枠の節約にもなるしね
バフのブレス2種も同様にマクロ組むと良い、こっちは間にディレイ入れてね
恐らくほとんどのキュアがそうしてる
373 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:09:57.97 ID:ehixPe5s
バフは組んであるけどヒールのほうは組んでないよw
結局手動のが安定するし、1発ずつ打ちたい局面も多いよ
374 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:47:37.08 ID:CuI/pu94
手動のが安定の意味が分からない
ディレイ入れずに組むんだぞ
所謂、CT開いてる方を使えるマクロ
リカバリライトじゃなくヒールライトを優先して使いたい時なんてないと思うが
375 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:56:37.17 ID:HhWAmdxD
そんなん人それぞれでしょ
リカバリヒールライトって組んでもリカバリのあと違うスキル使いたいときだってあるし
わざわざリカバリヒールマクロ推奨する意味が分からない
376 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:14:29.33 ID:gSkubxyy
>>374の言うマクロは
リカバリのCT開けてればリカバリでCTならヒールライトが出るため
一つのボタンぽちぽちで簡略化できるよ!ってだけで
リカバリ→ヒールまでの流れをマクロにしてるわけではないってことじゃないかな
377 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:24:06.54 ID:5Rirlc/H
このマクロ意外と使えるけどライトかグレースの選択できないからダメだな
でも初心者にはいいかもね
378 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:29:59.64 ID:oNNQ3ZVq
誰も理解してなくてわろたw
379 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:35:01.98 ID:7DgMBOJj
ヒールライト→リカバリーライト→ヒールライト→ヒールグレース
の繰り返しで安定なんだが
着替えマクロが多すぎてヒールマクロ作る枠が無い
380 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:45:10.51 ID:2zmspTPP
いろんな職やってるけどSC枠が一番足りないのはスペル、2番目がキュアかな
マクロはSC空くのが嬉しい
381 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:07:42.67 ID:rofQsrmm
マクロもSCも枠数がもうカツカツでつらい
新スキルきてもどこに入れればいいのやら
382 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:13:07.08 ID:5Rirlc/H
>>379 そのヘンテコな順番のマクロは何w
やるなら
リカバリーライト→ヒールグレース→リカバリーライト→ヒールライトだろう・・・
そして何が良くないかというと
このマクロじゃちょっとhp少なめだからグレースじゃなくてライト挟みたいって時に使えないから良くない
383 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:15:56.34 ID:eCYtGAyk
そんなマクロ組むメリットは、ヒールしてる時にチャットができるくらいしか思いつかない。
384 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:14:23.43 ID:CuI/pu94
>>378 俺も失笑した
このスレ発祥の技ありマクロだと思ってたから
385 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 19:09:04.83 ID:NyzcFbhy
そんなマクロいらないと思う派
人それぞれじゃないのかな
バフですら、掛かってる人と掛かってない人がいるから手動でやってるし
その方がたとえば将来ピュリ反応速度の上達とか、実力になる気がする。
ヒール一回分しか減ってない時なんか、自動で2回されるとMPもったいないしね。
人によってはそんなのほっとく。もっと減ってからヒールするって派もあるかもしれないけど。
ショートカット枠については、キーボードの色んなボタンを割り当てることで問題なく使えてる。
1〜0とctrl Altだけでなくてアルファベットボタンも有効活用。
386 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 19:17:43.82 ID:u7B2BTcd
マクロにしようがしまいが理由はあるから、失笑しちゃうのはどうかと思う
SC枠の削りは完全キー派には「はぁ?」なんだろうけどクリック派や両方派は悩んでるだろうね
387 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 19:24:26.33 ID:NkcY7n5c
>>384が失笑してるのはマクロの意味わかってないで発言してるやつばっかだからだろ
>>385もそう
リカバリライト、ヒールライトを1回ずつ出すマクロではなくて
ディレイなしで2種いれることによってctの無い時はリカバリライトのみ、
リカバリライトがctの時はヒールライトのみが出るマクロの話
まあ俺はヒールライトを意図的に出したい時結構あるしどっちにしろこんなマクロいらないけどな
便利と思うかは人それぞれレベル、技ありマクロとか言っちゃってるのには失笑
388 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 19:36:30.40 ID:0auKaXun
いや、意味は分かってるだろ
マクロにしちゃうとどうしても先に入れてるのが先行するわけで
敵の攻撃に合わせて2秒ヒール被せるとかできなくなっちまうぜファックっつってるわけ
たとえば城塞のミニスラマでフォーカスなんちゃらって1秒詠唱のランタゲくるじゃん?それが発動する寸前の殴りは2秒ヒールで治してないとアシスト2回押し→1秒ヒール→hotが使えないわけじゃん
リカフラ使えよとか言うなよ?いいか?絶対言うなよ?
389 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 19:49:05.64 ID:5Rirlc/H
>>387 というか、あの時点で分かってないようなレスは一人だけで他は理解してそうだが
390 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 20:00:41.46 ID:M2TNQMqk
つか消費MP量違うんだから
2個あるほうがいいよね
早く回復しなくていい時もリカバライトがでちゃうんだから
まあ60くらい?だし気にしない人も多いのかな
391 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 20:00:53.71 ID:NyzcFbhy
確かに最初は2連続で出すと思い込んで書きこんでた。
理解した今でもやっぱり人によるから便利だと思えば使えばいいし
手動で多様な行動取れるようになりたければ使わず普通でいいと思う。
優先的に2秒ヒールライト使いたいシーンは多いからね。
持続回復&ペナンスも手動だけど別にめんどくさいと思ったことは無いなあ。
392 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 20:03:35.97 ID:NyzcFbhy
>>390 それそれ
優先的にヒールライト使いたいシーンのほとんどはそれです。緊急を要してないとき。
毎回だと結構な差になるし
ある程度ぬるい狩場なら攻撃にも参加するからねぇ。
393 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 23:35:05.03 ID:S9YTa8Fd
自分は金策めんどくさいか少しでも消耗品は押さえたい
よって経験的に減りが予想できる場合はヒールライトずっとの場合もある
それで死んだことはないしマクロは自分はありえないなあ
ドレドでも無理だ
394 :
ko:2013/03/24(日) 02:03:19.87 ID:/m0XMNMH
ノープルメイスの+15のアナウンス流れたんだけど・・・攻撃速度っているもんなの?
395 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 02:34:11.31 ID:KumjJI7w
少し前の過去ログ読んでみたら?
自分は速度メイス派。詠唱メイスはもっさりでダメだった。好みでいいと思うけど。
396 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 02:51:13.94 ID:mtaWMFxi
PvPついてないメイスなどいらない
397 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 05:56:25.32 ID:DKqEO9K/
メイスにPvPなどいらない
398 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 06:01:51.55 ID:/plTPVer
>>396 ソロならともかくPTで55アビス持つよりはステ稼げて遥かにいいよw
399 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 08:10:59.83 ID:OL2gm49V
ノーブルは委託に出すにも強化しておかないと売れないからじゃね?
400 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 12:03:39.00 ID:968xM+JF
詠唱速度は武器、手、スクロ合わせたの体験するとこれなしじゃいられなくなる
ヒールライトも全然違うからな。
ソロは攻撃速度だけど。孤独も
401 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 12:15:20.46 ID:ZYdM3xz/
ヒールマクロの話題が出たから、
マクロが改善されたのかと思って試したけど、
前と変わらず発動しないスキル含めて
マクロが完了するまで次出来なくて遅延するから、
どうしてもって事情じゃないなら手動でやるべきだね。
402 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 12:26:30.66 ID:frG8k942
>>394 キュアが使うとは限らない
キュアが+15にしたというよりは盾の方が可能性は有ると思う
403 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 12:50:13.09 ID:KumjJI7w
盾が使うの?魔法オプションじゃなかった?魔命目的って意味?
404 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 17:58:37.85 ID:6SzQMNl2
バフマクロすらよく不発して苛々すんのにヒールなんて組んだら発狂する自信がある
405 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:02:50.09 ID:nByCAByp
ルミ天のNoveltyまじうんこカス
毎回ポリモ埋めで2回も変身
こうでもしないとpvwwwwできないわけだね
HPとMPが10倍くらいないとPVできないカスだわ
406 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 02:23:08.54 ID:Hdz/NuoT
まあキュアだしポリモなかった頃に轢き殺されまくった腹いせとかじゃね?
たぶんそれだけいつもポリモでしか外でないなら恥とかまったく感じない人だと思われ
だからなにを言っても仕方ない
ポリモってCT長いし4.0でもその調子でポリモの時だけしか紛争エリア出ないなんて事やってたら
装備そろわんから本人がきついだけになる
生身で出てくることを願って殺しまくればいいんじゃねえの
407 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 12:44:51.96 ID:wDyHzs3t
スレチの方が恥ずかしいよw
408 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 13:46:52.10 ID:2GzL55Zk
そのスレチにはクソ雑魚とかいう内容はないけどいつもやられちゃってるのか?w
ただの顔真っ赤ににか見えないけどな
409 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:21:14.93 ID:VcX1xfv0
410 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 15:30:02.10 ID:qAxUxy5Q
先輩方アドバイス下さい。
最近安息に行くようになったんですが
毎回雑魚に殺されている状況です。
慣れていないからと言うことでMT側でやってますが
毎回雑魚にボコられます。
これって雑魚沸くときにヒールしちゃってるから?盾が取りきれていないだけ?
抵抗は2320くらい。
何度かアクウィット打ち損ねて壊滅してます。
火力面は岩2回目までに50%まで削れるくらい。
何とか自分が生き延びてヒールしたいのですが、
死んで起きてヒールの繰り返しで毎回ギリギリな感じです。
411 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 15:36:43.95 ID:N/C5Su+1
キュアの責任じゃないと思います
412 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 15:47:25.03 ID:kVMvGq8T
キュアの立ち回りより先に直すべきとこが大きいから問題無い
413 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 17:49:41.99 ID:L0pP1DEg
>>410 詳しくは長くなるからとりあえず
・CT毎にティアマトにヘイトダウンスキル二種使う
・50%までのMTヒールはなるべくグレース(4秒ヒール)で治す
盾がどれだけヘタレでもこれで生きられ…替わりに恐らくチャントが死ぬ
414 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 17:52:43.34 ID:2GzL55Zk
雑魚にボコられるっての張り付かれて殴られる解釈でいいんだよね?
それなら雑魚班がダメだから何とかしてもらうしかない
415 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:02:42.68 ID:RTS3Co44
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416 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:23:31.27 ID:rq0FPHrK
雑魚にボコられるタイミングが
A、雑魚湧いた瞬間
B、盾が死んだ時
C、湧いて少ししたらずっと
Aならヒールヘイト取りすぎ&盾棒立ち
Bなら向こうの白がアフォか盾が地雷
Cならお前さん以外漏れなく全員が地雷
たぶんC
417 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:33:45.83 ID:kGUgZILG
雑魚PTがアレなんじゃないのかなそれ
いくらMTキュアが頑張っても雑魚移動させなきゃどうしようもなくない?
すぐ取りに来てくれるならいいけど死ぬってことは取りこぼしてるだろうし
遠距離職も死んでそうだけどそこんとこどうなんだろ
違うF行った方がいい気もする
418 :
410:2013/03/25(月) 18:49:39.76 ID:qAxUxy5Q
よく事故が発生するタイミングは雑魚2回目
最初は前衛に雑魚はりつくことが多いかな
張り付かれた前衛は蒸発するか
生き延びても自分のヒールでこっちに来るという感じです
MT側のチャントもよく死んでるかな
419 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:39:47.70 ID:L0pP1DEg
>>418 前衛かー、ちょうど盾スレで話題になってるから見てくるといいよ
盾なんもしてないよそれ
420 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:42:11.42 ID:NVJK+zw/
>>410 安定クリアPTだと一回目の岩沸きで50%近くまで削れるから
それ雑魚引き担当の盾チャント以上に火力がカスなんじゃない?
1-2回目の雑魚沸きで死ぬなら立ち回りを見直した方がいいが
その火力だと5回くらい雑魚沸いてそう
421 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:44:12.99 ID:PNJrO1eJ
50%まで盾側のキュアチャントにヘイト強めに持っていってもらえば大丈夫だと思う
ヘイトとりすぎて雑魚引っ掛けたときの音してたら、外部ヒールお願いしておいて
雑魚沸きが自分のそばなら即盾側に移動してタゲとてもらうようにしたらいいよ
雑魚引き側にうまく雑魚渡しできるような動きがポイントかなー
MT側だと安心して棒立ちのキュアチャント多いような気がする
422 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:46:16.49 ID:NVJK+zw/
リロードしてなかった。雑魚二回目か
MT側チャントが前でインスピ撃って雑魚集めちゃってるんじゃね?
盾の範囲バフはPTMにかかるから、別PT(MT側)についた雑魚取るのはどうしても遅れる
MT側チャントが、盾が雑魚集めるまで後ろで雑魚引き補助したら楽になると思う
423 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 20:24:14.76 ID:kGUgZILG
>>420 さすがにそれは調整して2回目でゴー!ってことじゃないの?
そうだと信じたい。頑張って殴って岩2回目で50%だとクリア出来ないww
最初の雑魚わきは近接の辺りっての多いけどすぐ取れば前衛は死なずに済む
だからその盾ほんと何もしてないんだと思うわ…
メンバーが死ぬとしても雑魚わき+霧とかじゃないとなぁ
1回地雷盾が入った時(盾1構成)、雑魚持ってかずに前衛どころか後衛も死んで壊滅した
自分が死なずにってのなら、安置内でうまく雑魚から距離取りつつってやるといいけど
盾がちゃんと仕事してなきゃ結局意味ないし雑魚にはりつかれたらMPKになるから
盾含めてFメンバーと話すか違うF入ったほうがいいんじゃ
424 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:45:35.42 ID:M0jNookj
前衛に雑魚が行く場合、バフヘイトで火力が呼び込んでることがある
影、チャントが雑魚湧きのタイミングで自己バフ掛けると
雑魚を引っ張る
盾が自己バフで初期ヘイト取ろうとしても
追いつかずに火力の方に雑魚がいく
キュアに行く前に誰のHPが急に減るか
見た方がいいかもね
425 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 11:22:06.35 ID:72YB2uWI
雑魚沸きを警戒するためにバフ焚く事で、逆効果が発生するんよね
シャドウだったら回避系、チャントだったら防御系のバフを焚いてしまったり
426 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 13:47:50.85 ID:9IuxTRlM
>>425 さすがにそんな事する奴はいないと思うがw
427 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 13:49:21.44 ID:72YB2uWI
>>426 いるんだよマジで
効果数秒じゃないんだから沸く前に焚けばいいのに、雑魚出現見てから焚くんだ
428 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 15:03:30.08 ID:1BSjbsvr
ノーブルよりもカルンセットのが魔法命中とクリティカルが遥かに上だったw
429 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:22:37.23 ID:IhStJJhG
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430 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 22:16:02.39 ID:Uq1HfYbI
>>427 雑魚来なかったら火力に集中するためのバフでいく。追い出しても困るし だけど
うお雑魚きやがったやべえ回避バフポーン!
ってことなのかもね
他職の事情わかんないけど
あと、雑魚に張り付かれたら困るって理由でティアマト本体にヘイトダウンスキル打ち込むのって効果あるの?
431 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 22:18:28.93 ID:9IuxTRlM
雑魚近くにいたら逃げるのがまず先だろw
432 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 00:32:07.81 ID:pJwHb4k0
ルミ天のNoveltyまじうんこカス
毎回ポリモ埋めで2回も変身
こうでもしないとpvwwwwできないわけだね
HPとMPが10倍くらいないとPVできないカスだわ
433 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 01:20:36.93 ID:NrS0fYjI
434 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 20:56:49.97 ID:RGKmH4Y8
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435 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 02:05:11.80 ID:pJYbOQJQ
初心者キュアです。防具はレベルどのくらいから鍛錬しっかりしたりするのでしょうか。
まだ序盤だと装備がすぐかわるのでどのくらいのレベルから長めに使う装備が手に入るのでしょう?
現在ワンドにローブなのですが、PTの時は盾やチェーンを装備するのですか?
436 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 03:35:28.99 ID:kE9eaziK
>>435 防具強化は対人するようになってからでおk
武器は低レベルから合成して強化しといた方がいい
LV45くらいかな、首都で受けられるクエでスティールクロウ号のユニ武器貰えるやつがあるから
そのワンド取って強化すると、カンストまでのレベリングが楽になるからおすすめ
PTの時はHP詰めた盾チェーン一式あった方が安心
437 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 05:30:04.69 ID:ElempejK
イモータルカーテンって使ってから2秒くらい効果出ないよね?あれ正確な時間わかる?
まだなら明日暇だから適当に検証してくる
438 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 06:29:28.16 ID:+VoVc2R2
>>437 既に発動しようとしているもの(詠唱が見えてる)ならともかく、
そうじゃない攻撃なら即反映されてると感じるけど、
検証したことはないなぁ。
439 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 09:24:35.65 ID:ze9lvWFu
攻撃食らってからHP減るまでにタイムラグあるけどそれじゃないの?
使う前に食らった攻撃の分が減ってるだけでは
440 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 10:01:53.26 ID:20/fxdul
廃ボウに勝てないんだけど、皆さんどんな装備で対応してますか?
441 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 10:36:36.94 ID:ElempejK
>>438 それかー…グレイシャー見てからバリア無理でした
442 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 10:46:05.75 ID:W9aR1lP8
443 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 10:47:02.90 ID:yJtReQiK
スキルってある程度ラグあるよね。
クライアント側の処理とサーバー側の処理の時間差なのかもしれないけど
死にそうな時にリンカネーション使ってエフェクト出る→死ぬ
よかった間に合った
→キベリスクで
Σ
ってこともあるもんね
444 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:17:09.37 ID:wiKv7KJ/
ちょっと前に出てた50でアラカソロ出来るか?
→おそらくアラカソロ出来る装備(特にフォーカス付きアクセ)が揃う頃には50超えてる
無ければスキルキャンセル喰らいまくりで死にまくる
445 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:17:44.41 ID:20/fxdul
>>442 キュアでは廃ボウには勝てないってことですねw
446 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:20:10.21 ID:6NafDk/i
ソロIDでMobが大ダメージスキル詠唱中。
↓
やべぇ回復間に合わないイモ発動・・・・あれ?発動しない。
↓
死亡ってのはよくあるな。
詠唱中に見えても既に死亡判定出てるっていうね。
447 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:47:22.62 ID:wiKv7KJ/
448 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:59:55.34 ID:wiKv7KJ/
また死んだわ・・・
アラカのソード型ドラカン2匹のとこ
やばい!→POT連打→あれ発動しない→死亡
うちの環境はかなりひどいらしい。判定差が1秒はある
449 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 13:19:59.17 ID:ze9lvWFu
ソード2体ってどこだろ、とりあえずクリア目的ならたぶんやる必要ないぞ
2体同時にやる必要あるところは弓の所だけ
450 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 13:32:12.52 ID:wiKv7KJ/
装置を破壊する所の前のやつ
まじ頻度なんとかならんか・・・咄嗟の対応がほぼ無駄になってる。無線ルーター挟まずモデムに直付け(元々PCへは有線だけど)してみるかな。
回線はADSLだからあまり効果無いかもだけど・・・
451 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 13:39:08.64 ID:ze9lvWFu
そこならまず両方釣って装置の反対側へダッシュ
通路の出口辺りで片方をリストして一番奥まで走ればリストした奴だけ残る。
装置周りの3体も同じようにしてタイマンでやれる
452 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 13:43:10.86 ID:dKnrFFTc
装置の反対側というか弓2を倒した奥の部屋だな
453 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 13:56:41.55 ID:YWIiBqvU
Lv50でいろいろキツそうだから死ぬのを前提でリンカいれて
弓2無視して先にゲルム倒して壁崩して逃げ道作っておくのもありだとは思う
どうせDPは装置壊すまでに溜まりそうだし
454 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 14:05:57.01 ID:pJYbOQJQ
>>436 回答ありがとうございます。
銀や銅コインでもらえるチェーン装備の見た目が嫌で避けていたのですが揃えてみます!
ちなみにLv30でもらえるディバ装備は一カ所でも意味ありますか?出来れば全部揃えた方が良いのでしょうか
455 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 14:57:22.00 ID:fKtgCKfa
>>454 >Lv30でもらえるディバ装備は一カ所でも意味ありますか?
結構強い方だと思うよ、1箇所でも
>全部揃えた方が
そりゃ強いけどね、手間かかるしLv上げた方がもっと強くなれるよw
456 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 15:42:08.03 ID:GtdMGiD9
>>454 ヒールOPついたチェーン装備にhp詰めたの着ると痛い範囲使ってくるmobも余裕だと思うよ
46のコイン防具なら52から着れるウダス防具に切り替えるまでそのままでいいと思うよ
457 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:46:57.69 ID:kE9eaziK
>>454 見た目はなぁ、、首都のNPCで100kくらいの安い衣装が売ってるから形状加工したら?
RA鯖で一式貰えたんでもない限り30ディバは趣味装備
コイン装備は速度OP付きの手足が便利だから優先して取ったらいいと思う
38くらいで天ならクラルの歯、魔ならライカンの髪の毛集めて取れるクエ防具もある
さっさとレベル上げてミッション進めたらユニ武器防具から羽根まで一式貰えるし
カンストするまでは適当でいいんじゃないかな
458 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 18:56:35.87 ID:pJYbOQJQ
みなさん、アドバイスありがとうございます。
あまり必死になって途中装備揃えなくてもなんとかなりそうで少し安心しました。
とりあえずチェーン装備揃えて、余裕出てきたら形状加工してみますw
459 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:24:25.39 ID:Sw4ZkLie
>>440 抵抗。ただし、スリープレジるのみだけの抵抗
基本勝てないと思った方がいいよ
寝たら罠で終了
俺は天なので、魔ライカンしてれば普通のボウにすらゴリ押しで死ぬ場合もあるし
アタラプ当たりで5000以上持ってかれたらどうにもならんよ
460 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:34:25.80 ID:/xoa9daS
シールド防御じゃないん?
461 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:37:34.51 ID:qCGT3Ukg
ボウは種食ってイモ炊いて火力装備で開幕フラッシュ
治癒ポ見てからボイスリカブロでゴリ
1キル取ったらガン逃げ
フィールドなら開幕ガン逃げ
462 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:42:42.81 ID:J0O2CAPg
問題はフラッシュ埋め込んでも3失ならセラト、4失でも失明なくなるまで逃げられる事だな
埋め込むまでにアタラプとノックバックを耐える必要があるし、イモはバレないようにしないといけないし、
18秒後のサイレンス用に回復POTは残ってないといけないし、リム使った直後のスリ矢はレジらないと終わるし
そしてこちらが逃げるのも無理という
463 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:43:43.71 ID:/xoa9daS
>>461 >フィールドなら開幕ガン逃げ
無理でし><
やつら、移動速度12でし><
464 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:54:36.06 ID:qCGT3Ukg
>>463 大丈夫、無事逃げられるとは一言も言ってないw
465 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 03:21:08.44 ID:oEQDTWBv
>>440 スキル考えれば勝てないってわかるよ
相手がCTだったりへましない限りはね
ボウ的にキュアなんてカモです
466 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 08:26:36.97 ID:qCGT3Ukg
Ver1.5くらいは真逆だったのにな。某格ゲーのようだ。
467 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 10:39:44.26 ID:lIcx8RHe
だからシールド防御にしろって言ってんだろうが、まんこキュアども
468 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 10:47:48.65 ID:B1xhBa8I
シールド防御は今作るより次Verで4000越え作る方が有効だから我慢してんだよチンポキュア
469 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 11:05:26.64 ID:eQrTm/3P
シールド防御にしても命中クリのボウいてーよww
デバフ入って乙るわwww
470 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 11:17:31.42 ID:lIcx8RHe
そこはジャンケンじゃない
命中クリのボウのデバフなんぞ抵抗装備で迎え撃て!
魔命クリのボウの攻撃なんぞ盾防御で半減させてしまえ!
ジャンケンなんてやってられるか?
分かった
増幅装備に1%ダメ石、あとは出たとこ勝負だ
471 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:34:25.30 ID:baGg+sku
440です。
盾防御:50ELセットに55黒テンペ盾メイス。
魔法抵抗:カルンセットにニシャカと城塞メイス。
アクセは、抵抗の時に頭をスナヤカ、首ノーブルターコイズにするくらいで基本はカルンです。
どちらに着替えても厳しい感じです・・・
472 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:47:19.24 ID:eQrTm/3P
命中クリのボウのデバフなんぞ抵抗装備で迎え撃て!
→ぶっぱされて死ぬ
魔命クリのボウの攻撃なんぞ盾防御で半減させてしまえ!
→スリ沈黙入りまくり、生き延びるのが数秒伸びる程度
増幅、魔命装備
→劣化ローブ
こうなる未来しか見えない
473 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 13:23:02.48 ID:AVi4XAdD
4.0でPvダメの減少来るまで我慢しろ
ブッパで死ぬことも多少は減るだろ
474 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 13:32:31.30 ID:lIcx8RHe
475 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 14:02:10.67 ID:lg9x5gip
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476 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 14:53:52.09 ID:qCGT3Ukg
キュアが強職扱いされるのは何故なんだぜ?
スピボウ>論外
スペ>HP着てなんとか
チャント>魔命中極にして沈黙神石待ち
ソド>逃げうち
シャドウ盾>フヒヒ
ほぼ不利じゃん
477 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 16:15:50.32 ID:ZREXAx3s
スペ>HP着てもどうにもきつい
シャドウ>奇襲されたらきつい 1年前までは奇襲されようがカモだったのに
478 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 16:51:01.65 ID:Lh2bicYN
>>476 1.(俺が)倒せない=強い、と考える人が多い
自分が倒されたわけじゃないにも関わらずね。
(逆に言えば倒せるのが普通なその職こそ強職と呼ぶべきなんだが)
2.キュアは防御装備、他職は火力装備を先に揃えがちで、
防御面で時代遅れになるので防御装備のキュアにすら削られる人が多い
(魔力装備のローブはこっちの増幅が500とかになるから火力装備でも固すぎるが)
3.抵抗2100程度で防御系装備は詰むということを知らない、または装備を用意してない
防御装備のキュアの命中は1800程度で、草で距離を取ってヒール、
という基本が出来なくなるので、事実上リカフラ以外の回復が
不可能になる上に足が遅くて殴られ続けるので多少威力が足りなかろうが死ぬ。
(実際はクリさえ足りてれば命中不足でも超痛い、
武器の切り替えが成功しやすくなる4.0後なら命中武器で対応も可能かな?)
まあ長々書いたけど他のスレ見ると1番の理由が圧倒的な印象かな。
そしてキュアは別に弱くはないけどね。
スピボウがヤバすぎるだけであとの職は相性の面が大きいし。
479 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 11:00:55.11 ID:JYyBJnHm
ちゃんと倒しきらないと、すぐリセットに見える
実際はキュア側の回復スキルのCTも回ってるんだが、それ以上に他職の攻撃ないしデバフのCTも回ってる
そこが強いと思われる要因だと思うよ
きちんと嵌めれば倒せるんだけど、そこに至る条件は「CTが空けてる」「邪魔が入らない」だからさ
事実上、孤独以外では、この条件はない
つまり「俺が倒せない」とは少し違って、「俺が1人で倒せるって状況が少ない」ってのが強職と見られる最大の理由
480 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 11:14:06.65 ID:c8LOdP03
>>479 キュアが強いといわれてるのはむしろ孤独じゃないかな。
他の場所では「このキュア倒せないな、帰るか」で終わる職ばっかりだしね。
481 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 11:22:35.03 ID:JYyBJnHm
そ、そうなのか
俺がズレてるんだなw
482 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 14:35:43.40 ID:VqfoW+UI
早くメロディ来ないかな
キュアメロディの百合ペアで全ID制覇したい
483 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 23:58:17.60 ID:lwVKL9vH
爪弾くは荒ぶる調べ!キュアメロディ!
484 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 00:28:13.42 ID:TicZN98K
爪で弾くってなんかお琴みたいだよな
どすえ的な
485 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 12:57:47.80 ID:GZsiZmtG
欲しい複合魔石がどれも販売されてない;;
486 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 13:29:50.63 ID:1jgD39x1
シールド魔命は俺のもの
487 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 14:31:29.93 ID:1jgD39x1
無かった\(^0^)/
488 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 15:37:59.68 ID:BL0aOuzQ
値の高いのを買ってギーナに変える。
増幅/魔命あたりか?
買う人は10アカくらいで5万円分買うのだろうな。
ガチャがすんだばかりなのに、また金か!
489 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 15:53:31.56 ID:U0JcJv5s
キュア的に欲しいのがないな
反復スキルのこともそうだが何かハブられてないかキュアだけ
490 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 17:17:04.90 ID:1jgD39x1
ヒール量増加+20/魔法命中+7
抵抗+14/ヒール量増加+10
こんなんあったら飛び付いたのに
491 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 17:59:22.65 ID:5lxPagOH
>>488 20×500カイモの計算もできないのかよおい
492 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 18:28:38.49 ID:5lxPagOH
493 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 18:56:54.58 ID:BL0aOuzQ
>>490 全身で36-40sだから、ヒール増加+20もあれば無敵になれるね。
494 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 19:20:55.08 ID:1jgD39x1
>>493 うん、勝てなくていいから死なないキャラになりたい。あの頃に戻りたい。
495 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 21:25:02.26 ID:U0JcJv5s
メイス、盾装備用にS防御/魔法命中が欲しいんだよね〜
これって実装されてるんかな?
496 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 21:43:02.73 ID:z2qDF6qV
>>495 防御ステがメインの奴は実装してないね。
実装予定はあるけど盾防御メインの奴はなかったはず。
497 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 21:46:31.12 ID:U0JcJv5s
ないのかあ。残念
あざーす
498 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 00:28:10.46 ID:UXfDiyfq
チュナファごときでゼリー食う羽目になって情けない。
1stPTにずらり青職ならべるから、キュアはタイヘンだと思います。
499 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 07:53:25.12 ID:Cy5Qbj9s
え?私キュアだけど募集したら青並べるよ?
まとめてヒールするイージーゲームじゃないですか。
500 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 10:06:28.62 ID:q6SrjMhy
今更チュナファ如きのクエに来るようなのが纏めてヒールで足りるとは思えんがな
最後の参加が去年の暮れだったけどヤベーのちょくちょく来てたわ
501 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 11:48:33.76 ID:UXfDiyfq
>>499-500 そういう事情を知らなかったので。こっちの装備は上がったのに
仕事はきつくなるのでなぜかと思ってた。
502 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 12:22:15.17 ID:jYoxGGZY
チュナファは毒沼あるし装備関係なしに何があるか分からないだろw
よけねえ奴は殺しとけよw
503 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 19:43:40.19 ID:N796DF2h
チュナファってダルシュターシャ(デュンデュデュークのクエ?)の旦那のフィールドNMだっけ
504 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 20:21:07.76 ID:5ZwQ8GzE
質問させてください。
55のドラコワンド「ヒーロー」+55ドラコ「ユニ」と
60のドラコワンド「ユニ」+55ドラコ「ヒーロー」では
増幅的にはどちらがオススメなんでしょうか。
半端に光ってくれたり光ってくれなかったりでどちらを使おうか迷っています。
資金的に 60ドラコHR製作をもう一度チャレンジしたり
この間のガチャ産ドラコやアンフラワンドなどはもう売りに出てないので
出来ればこの二つの選択肢でアドバイス頂ければ嬉しいです。
強化の面ではどちらも大丈夫です。
505 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 20:41:53.81 ID:3/rHz6x2
単純に数値比較すればいいんじゃ?
506 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 20:52:14.78 ID:jYoxGGZY
まず何目的か書かないとアドバイスどころじゃないよ
507 :
504:2013/04/01(月) 21:13:24.49 ID:5ZwQ8GzE
対人はあまりしないので狩り目的です。
初めて持つキュア用のワンドなのと もうしばらくしたら4.0も来るので
今から使うには何か無駄だとか勿体無いだとかもあるのかな?と気になって
質問させてもらいました。
508 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 21:46:38.83 ID:85WKUq+t
対人で抵抗2000って意味あるかな
昨日の複合魔法命中/魔法抵抗を黒テンペル武器と盾も合わせて35梅するんだけど
主に皮職相手で布は諦めてる
抵抗2400でも抵抗無理だったのを半年間体感してきたからw
意味内なら売って武器でも買うかな
衝動買いだったしな残り5分だったし
509 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 22:09:12.02 ID:I3TS1y1Z
2200以上にできないなら別のステに振るべきだと俺は思う
510 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 22:43:18.75 ID:jYoxGGZY
>>504 増幅で考えるならどっちも大差ないと思うけど
魔クリ考えるなら60ユニドラコ頭のやつの方がいいね
511 :
504:2013/04/02(火) 01:00:19.46 ID:ZqGZKc85
>>504です
なるほど…魔クリは全然見ていませんでした
60ユニ主体でいこうと思います。
ありがとうございました
512 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 07:23:48.92 ID:sJ2ldrA+
質問なんだけど前々回のガチャのドラゴニックワンド手に入ったんだが
表のメイン武器はこれでいいよね?カルンとろうかと貯めてたんだが・・・
裏に何つければいいかもアドバイスお願いします。
タフーとか増幅クリ系か速度付いているやつか・・
対人は考えてないので狩り専で。
513 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 08:03:51.80 ID:pDhUzcnn
速度がないので速度のある55ユニドラコ。
ちょうど魔法系OPだよ
514 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 08:14:52.51 ID:0lmk4UOC
アンメノでいいんじゃないの?
515 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 08:59:19.63 ID:hqn+2FFm
>>512 貯めてたカルンでいいんじゃない。
HP、速度と不足分が十分高いし入手も楽だしね。
俺は実際にカルン合成で使ってるよ。
516 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 12:12:43.97 ID:AgZLwhOR
>>512 狩用ならそのセレニティが最高だけど
現状アラカ寺Nとか行かないなら別に魔クリ気にしなくていいし増幅速度OPついてればなんでもいいと思うよ
4.0の相殺魔命見越してカルン辺りでいいんじゃない
517 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 14:54:01.36 ID:DDfZAhH3
>>512 安く売っている55レジェドラコでも問題ないぜ
カルンが一番無難だけどね、速度HP魔増魔命揃ってるし
518 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 21:01:13.14 ID:g7/hlvrg
4.0きたな
もうPOT係は嫌になったからキュアのレベルは絶対上げないぞ><
519 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 21:25:11.59 ID:AgZLwhOR
>>518 キュアが一番金かからねー部類なのにわがまま言うなw
520 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 21:30:21.34 ID:ZdbL4kZ2
金がかからないと言えばスピですよ
521 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 21:41:29.92 ID:evGIyEVB
スピは性格悪いからなあ
522 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 22:17:02.51 ID:JN4QlqfR
スペルも金かからないらしいじゃん?
レベリングも楽らしいし?
クイックで全ツッパとかテンションアゲ系だし?
523 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 23:23:30.06 ID:AgZLwhOR
魔法職は封魂いらないから総じて狩りで金掛からない
スペル>キュア>>>スピの順でスピだけ極端に金かからない感じか
524 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 23:27:48.92 ID:AE//YUBe
スピなんてパーティ組んでても何してるかわかんねーし装備どうでもええわなw
525 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 23:49:14.43 ID:ZdbL4kZ2
い、一応擁護しとくが、スピが何もしてないわけではないからなw
それにDoTが最大限に生きる対NMならスピの火力も馬鹿にはできない
PvPの場ではキュア同様に増幅振りのスピが少ない(スペル比でね)だけで
526 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 00:48:40.81 ID:8hmPiq74
スピは治癒ぽやピュリでも消せないDOTデハフあるじゃん
あれ根源で敵対に撃つ作業だけしてればいいよ
527 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 01:01:43.75 ID:LnHYSek7
まさかキュアスレでそんな事を言う奴がいるとは思わなかったわwww
528 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 01:52:21.25 ID:VpjELRH4
>>526 強度の問題だから1回ではという言葉が無い限り消せると言える
529 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 02:21:50.35 ID:ijS+O8mR
根源で嫌がらせでうつっつったらカースクラウドだと思うけどあれ消せるだろ
530 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 10:17:01.51 ID:iZ+1Y3oN
根源でカースクラウド撃たれて涙目なんだろ
デバフ解除系の無い職かつスピキュア以外、ソードかボウかスペル
あぁ、なんか納得だわw
531 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 14:49:52.28 ID:dmGs7Kx4
スピのネガと言えばソードしか思い浮かばないw
532 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 16:24:16.49 ID:gM92DMg5
相手によって得て不得手あるならゲームバランス的によいことなのに。
533 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 18:33:42.53 ID:d+ucaIRa
534 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:33:42.70 ID:f100j2Ir
今60魔力付与メイス取る必要あるかな?
4.0のアビスメイスが60魔力付与とそれ程大差ないなら取っちゃうがどなんだろうか
535 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 21:56:10.95 ID:3QRAHhax
魔石を考えなければ大体のところで、60魔力付与=無限の血みどろ
65のユニクロ対人装備レベルだね
536 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:40:59.79 ID:ZDMN7Vxl
無限の血みどろ装備武器はいいけど防具は抵抗低いからゴミだろw
537 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:44:32.19 ID:3QRAHhax
抵抗高いっすけど・・・w
今ある複合を抜いて、70抵抗石入れるか?
俺ならしない
538 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 01:04:41.58 ID:gFh+PeCR
血みどろは盾防御用やな
おもしろくなるでえw
539 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 06:46:12.63 ID:GVR058Ls
レベル上昇やら装備での魔法命中増加がデカイので
PvP用の抵抗装備は諦めるかなぁ。
もちろんあった方が良いけどアビスはアクセだけで当面は手一杯だし、
物理向けなら
>>538の言うように血みどろ盾防御が面白そうだ。
540 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 09:15:27.50 ID:R+U+fh1p
既存60装備の42穴を70レア石埋めるとして、増幅+28全埋めと魔クリ+5全埋めで
どっちが火力高いんだろうな。
541 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 10:44:51.77 ID:tfrX1UF2
>>540 今の増幅によるでしょ
増幅は計算式出てるんだから代入して、今の魔クリ/10のクリ発生率で期待値出すだけ
計算部分を面倒がって人にやらす人は俺は嫌い
542 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 10:53:08.08 ID:eQBDwID3
マジレスすると魔クリは古代魔石な
古代魔石スロットにしか挿せない
543 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 19:39:24.46 ID:0yMVRUZ7
100%魔石が60装備までしか使えないとかマジカル?
複合どうやってうめんのよんさましるふぃーる
544 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 20:04:08.12 ID:fb6Y7QY6
65まで使えるのが出る
げんじょうでは60までのしか手に入らない
545 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 21:20:25.08 ID:Mc1UnSxI
4.0きてゲットしたら複合つめた60装備を捨ててでも
その時の最強装備に常に換えて行く最先端!
の人には用なしになるけど
普通に廃人でなければまだ60装備を集め中の人もいるし
そういう人が使うものになるね>60の100%補助
546 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 21:55:39.54 ID:0yMVRUZ7
詰まるもツマラぬも物本の情報だったのカイオウケン
武器はユニクロ化するみたいだし完全かんそうなのねんぶつ
60魔力付与12まで強化してアクセだけ更新すっかな
547 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 22:58:56.60 ID:Gb/E63oM
4.0で魔クリ魔石出るから、魔クリキュアとか登場するんかね?
548 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 00:43:32.63 ID:JAUDWjyZ
増幅と魔法命中のバランスの議論で暫くは楽しめそうだなクリは
クリ200でも現状発動しないけど
549 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 00:47:39.86 ID:ZurXMkPm
城塞のmobは魔クリ抵抗200くらいあるな
アラカもドロなくなるし4.0のIDの魔クリ抵抗が依然高いなら魔クリ魔石とかキュアには無用な物だな
550 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 03:16:35.50 ID:rNqJvWQ6
魔クリの発動率ってヒットした魔法でのパーセンテージ?それとも攻撃魔法で攻撃したすべて?
眠いからワケわかんないよパパン
つまり魔法100回打った中での、なのか魔法100回打ってレジらなかったものの中での、なのか
なにが言いたいかって魔クリさえ上げれば魔命中低めでもガンガンあたるのかなっておもっ眠たーい
カシスオレンジ溢してベトベトになった床でいいから横になりたーい
551 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 05:08:28.88 ID:LzJ95fYO
>>550 お前冗談じゃなくてきちんと文章書け
魔法クリティカル発動率は、魔法が当たったところから%計算。
よって魔法命中を確保できていないと意味がない。
552 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 10:14:11.92 ID:WPXavY3W
酔っ払いババァは怖いな
553 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 10:35:44.56 ID:ejjyPRNx
ちょっと待ってほしい。どっちでも実際に発動する数は一緒じゃないだろうか。
554 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 10:38:14.74 ID:WPXavY3W
>>553 そうなんだが、続けて「魔クリがあれば魔命低めでもあたるかな」とか言い出してるから怖い
自己論理すら貫けない
つまり自分が何言ってるか把握してない
555 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 10:59:05.93 ID:ejjyPRNx
単純化するとこういう感じだと思うんだけど
発動数=発動率×命中率×攻撃回数
彼(彼女?)が言ってることは
発動率×(命中率×攻撃回数)
なのか
命中率×(発動率×攻撃回数)
か、どっちの式が正しいんだって聞いているようなもんだな。
魔命さげてたらクリ発動しない攻撃もあたらなくなるからだめだろう。
魔増と魔クリで行って以下回数でのダメージ曲線書いてみて選択するべきだろう。
めんどくさいなら増幅カンストさせて魔クリあげろってのが考えずにすむのでいい気がする。
556 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 11:23:16.89 ID:ZurXMkPm
ちっと気になってたが論理って何、理論の勘違いだろ・・・そうって言ってくれよ
おぢさんまいっちゃうよ
557 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 11:26:50.79 ID:WPXavY3W
>>555 そう書くと別の誤解を生みそうで俺は好きじゃないな
魔クリだけじゃなく神石も、発動はしてもレジストって事があるんだから、発動数がその式だと・・・ね
あくまで
発動回数=発動率*攻撃回数
が正しいわけで、発動回数に魔命は関係ない
発動したものがレジストされるかどうかって部分に関係するわけで
言葉のアヤだろうし、無駄に突っかかって申し訳ない
558 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 11:35:08.97 ID:ejjyPRNx
>>557 魔クリが発動した時のレジ率と発動しない時のレジ率が違うなら
その主張はいみあるとは思うんだけど、同じじゃないん?
で本当に必要な数値というのは当たった攻撃なわけで発動しないもの含めて評価する意味は低いと思うよ。。
559 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 11:41:36.42 ID:ejjyPRNx
最初の人の質問に回答するには意味が少ないって意味で、
もっとちゃんとした議論をするなら無視はできないと思う。
>>556おっちゃん細かいこと気にしてたらハゲるよ。
560 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 11:54:50.01 ID:WPXavY3W
>>556 論理は思考の法則・論法・道筋
理論は物事の法則・因果・道筋
俺としては彼(彼女?)の思考を茶化してる、あるいはその事を伝えたいので、論理という言葉を選んだよ
おじちゃん日本語しっかり♪
俺みたいなゆとり世代に負けないで><
>>558 いや、理屈の話では同じだし同意だよ
表現としての「発動率」が引っかかったんだ
561 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 12:13:52.99 ID:ZurXMkPm
>>560 おじちゃん脈絡のない事言われても理解できんぞ?
562 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 12:17:47.99 ID:WPXavY3W
>>561 理論でなく論理を用いて問題ない事と、俺が論理を選んだ理由を書いた
おじちゃんの言う「論理って何、理論の勘違いだろ」という主張への反論だよ
脈絡ある流れだからちゃんと理解してね
563 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 12:35:44.70 ID:ZurXMkPm
564 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 13:25:41.64 ID:rNqJvWQ6
今起きた
つまり魔クリが1億あろうと魔命中がなきゃ意味がないって事でOk?
565 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 13:30:22.43 ID:WPXavY3W
>>564 そういうこと
ただ最高レジ率は100%より下だろうっていう検証も存在するから
1000回くらい撃てば1回くらいは意味あるかもしれない
566 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 13:54:42.19 ID:rNqJvWQ6
そうかお騒がせ致しましたありがとう
4.0で抵抗2700可能らしいし魔命中ありきなのは変わらずなのね
567 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 19:58:07.63 ID:RjR/iB9p
今ペトロ牽制で抵抗2400でボウのスキルどこまでレジできるのか魔サイドからの奇襲で試してみた
プロテクバリアもつかって死ぬまで喰らってたがログ見なおしたらレジ0だたw因みにボウ二人分
やっぱスキル自体の魔法命中も高いのかな〜ライカンじゃなかった状態でコレだと抵抗よかS防御のがよさそうかなコレだと
568 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 20:22:50.03 ID:lvSkoGNv
>>567 ドレドキも行かなくなった俺はもう60魔力HRを増幅/魔命レジェ石に入れ替えたよ。
魔増装備としては現状で最強だしな。
569 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 20:30:45.52 ID:RjR/iB9p
ローブにもあんまし意味ないし影くらいしか効果薄いね
キュアは抵抗きて泥試合とかしたくないし抵抗はMOB位までかな
次のパッチで更に各職の魔法命中上がるだろうしね
570 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:55:20.89 ID:VT7XcTEn
>>567 盾防御も夢見れないけどな
複合のおかげか、盾防御3450あってもあんまり発動しなくなってきたし
571 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 22:03:05.01 ID:dOLNp/n5
4.0くればPvP補正増大で問題なくなるでしょ
572 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 22:20:17.08 ID:f2noBasB
でも全体的に火力あがるって聞いたような・・・
573 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 22:23:34.74 ID:dOLNp/n5
そりゃ今より上がるでしょ
据え置きで武器更新する意味あんのか?w
だからと言って、補正追加の30%以上も火力上がるわけがない
抵抗もそうで、魔命も上がるが抵抗も上がるんだから一緒
574 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 22:31:45.36 ID:XotOlEyH
体感してみなきゃわからんかねえ・・・
補正今からwktkしてるw
575 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 22:32:29.99 ID:JlhHeOw1
シャドウには結構抵抗ささるで
相手が抵抗きたらこっちの魔命死んでるからおつるけどw
そこは武器防具変更で
576 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 00:23:29.41 ID:gmcUJ49V
魔命中バフまだかお
デスパのデメリット大きすぎるお
577 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 00:52:43.62 ID:4leeFLBy
抵抗バフのが欲しい
578 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 01:18:48.20 ID:XRoflgbt
そんなのよりノーブルさんにがっつり増幅と魔クリ乗って欲しいわ。
PvPじゃ役立たずどころか草解除しちゃう邪魔者でしかないからなぁ。
579 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 01:26:30.15 ID:axYSUZSO
4.0からはデスパは発動させたまんまがデフォになりそうだけどな
回復量が現在の25%減から15%減になるし
後は盾に+60以上の魔命中付きが出るから更新が必要だろうね
580 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 01:27:21.24 ID:gmcUJ49V
ノーブルくんは2発イくと萎えちゃう仕様のまま?
581 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 01:29:29.00 ID:0hJU5G60
盾に魔命で思い出したけど4.0パッケのスクロを盾に使えば増幅魔命魔クリ付くよね
582 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 02:16:27.21 ID:g9H0+pkz
新しいアビス盾ってキュア用にはOPに盾防御ついてないんだよな
増幅や魔命重視の攻撃的OPになってる
アクセと防具で盾防御は上げられるけど盾は60のまま使う感じかな
盾防御用の為にシールド用の盾とるのはさすがになぁ・・
583 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 06:00:38.64 ID:IH1YhQ9I
>>581 付くかもしれないけどOPも数値も運だし
何よりどんな神OPと数値引いてもそれを常に維持はできないだろ
でもそれも金があれば似たような数値の維持はできるかもしれないが
神聖や魔力付与と同じような減りなら常時使うようなものだと
1週間も持たないんじゃないのか
584 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 07:35:33.43 ID:BplNk8Rs
>>582 物理盾は取るにしても取るにしてもかなり後になりそうだね。
強化制限のせいで60アビスも使えないって程じゃないし、
魔法用は盾防御の値的にはいまいちだから別の事に使いたい人用かな。
585 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 07:46:52.84 ID:BplNk8Rs
>>584 自己レスだけど
60アビス=1232+150=1382
65アビス=1344+090=1434
52差なので、60アビスで盾防御でない相手なら65でも無理だなぁ。
586 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 08:01:54.27 ID:XRoflgbt
4.0で来る新職は両方とも魔法系なんだっけ?
多分ほとんどのユーザーが育成に勤しんで銃と歌がワラワラと増殖するんだろうけど、
スピスペみたいに魔命スキル(アクティブ・パッシブ)がぶっ飛んでるんじゃなければ、
抵抗装備が十分に生かされる状況になるんだろうか・・・?
587 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 08:05:06.27 ID:IH1YhQ9I
魔命がぶっ飛んでるというなら抵抗装備だって十分ぶっ飛んでるだろ・・・
588 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 08:13:15.71 ID:0hJU5G60
抵抗極が廃で2700だっけ
バレメロ対策には使えるだろうけど
589 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 13:35:06.22 ID:4leeFLBy
魔命バフが無いのにぶっ飛んでるボウさんを忘れたのか?
数字なんて当てにならないってことに気付けよ
実際メロディは韓国ではキュアキラーで通ってるだろうが
590 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 17:05:46.63 ID:/QCNjCe7
4.0の装備はメイス盾で魔命増幅あがるよね
ついにワンド時代は終わるのだろうか
591 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 17:52:24.78 ID:79W4mY3u
>>590 盾持つメリット 防御PVOPと抵抗OPがついてる事
ワンドのメリット 攻撃PVOPと合成分の増幅とワンド自体の魔命増幅高い設定
使い分けじゃね?
592 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 18:00:24.80 ID:axYSUZSO
>>585 付け足し、強化MAXの場合の数値
60アビス=1382+6穴+一等兵以上装備可 強化+15まで
65アビス物理盾=1434+6穴+一星将校以上装備可、魔命中+0 強化+13まで
65アビス魔法盾=1277+6穴+一星将校以上装備可、魔命中+69 強化+13まで
血に〜魔法盾=1337+4穴+古代1 魔命中+64 強化は+10まで
番外編
古代コインで取れる盾=1439+4穴+古代1 PvP防御1.2%しかない、強化が+5まで、クリ抵抗+7 魔法クリ抵抗+2付き
65ドラコ盾(光らない方)=1388+4穴 PvP防御6% 強化は+10まで
65ドラコ盾(光った方)=1429+6穴 PvP防御6.1% 強化は+10まで
593 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 08:44:19.93 ID:s9eCe5V5
>>579 そそディスパが25%から15%になるってことは
ヒール増加量OPの合計が150あれば常時使用してても回復量が減らないって事になるから
城塞で増幅&ヒール増加OP付きの装備を集めておいた 両立可能な装備って現状だと少ないしな。。
痛いNM等だけディスパ切ればいいし 使い勝手良さそうだと妄想してるんだけどな
594 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 09:57:31.17 ID:liPABOTU
>>592 これ見ると既に60アビス盾持ってる奴は更新の必要も無いって事なのかな?
595 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 15:20:52.16 ID:/nN2j44x
596 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 15:25:34.96 ID:pcFTsnJH
みんな目でソロPVするときどんな装備で戦ってる?
最近魔命2200のこり増幅でやってるんだけどボウに勝てないw
やはり魔命抵抗の複合が安定なんだろうか?
597 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 15:51:21.77 ID:wenqhcN8
ボウを見たら死を覚悟するよ・・・
598 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 16:09:13.92 ID:rzO4wlwd
ボウは魔法抵抗2400でほぼレジできないしS防御3250でもブロックほとんど発動しないしなんか異常すぎる
しかもライカン状態でないにも関わらずコレだからライカンになられたら追いつけないし逃げられないしで色々無理ゲーw
なんで韓国産の弓職ってあんなに強いのに修正はいらないんだろうどこのネトゲでもだけど
599 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 16:19:05.71 ID:6YwvFfnf
キュアがボウに勝てない以上にボウはシールドに勝てないよ\(^o^)/
600 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 16:20:50.31 ID:pcFTsnJH
やはりVSボウはみなさん苦戦してるんですね・・・
逃げれない以上、死ぬしかないのか・・・・
601 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 16:56:15.38 ID:4B/XTAr3
CT10秒だからいつでもライカン可能だしな
602 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 17:48:24.24 ID:6GwIASmz
ソロできるだけありがたいと思えよ
うちの鯖はもう目ソロできる場所じゃなくなった
っつうか最初からそうなる運命だった
603 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 00:09:26.80 ID:x/3XjdyP
>>598 朝鮮って東夷だろ。
東の弓の人って思い込んでるんだってじっちゃんが言ってた気がする。
604 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 14:23:25.94 ID:xWn/Ijij
また1つ賢くなってしまった・・・
605 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 16:40:37.70 ID:CY6g7mDy
>>599 キュアがボウから逃げれない以上に、シールドから逃げれないなら考えてやる
606 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 17:43:44.90 ID:VjM7tczi
盾とタイマンって孤独以外じゃ援軍きて終わりだから…
607 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 18:05:01.60 ID:CY6g7mDy
>>606 えっと・・・?w
キュアvsシールドの話はしてないからね?ごめんね?
608 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 18:33:22.15 ID:bvv8nM7l
つまりボウが最強・・・だと
609 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 19:43:13.99 ID:a7Rx0CLp
安息でMOB湧き2回目以降に必ず自分の所にMOB来るんだけどこれ盾何やってんのって事でOk?
ヘイトダウンスキル2発を上手く回してなんとかやり過ごしてんだけど盾PTだからかすぐMOBくるんだよね
盾1は自分の近くを周回、盾2はあり得ない距離とってバッタやってた
こいつブリとアク要らねえのかな…呼ぶ暇ないんだけど
610 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 20:54:25.54 ID:hwssE8B5
盾が上手くやっても雑魚がキュアに向くことは結構あるけどね
攻撃自体はだいたいレジれるから動いて盾のほうに誘導すればいいよ
どうしても気になるならスタビリティいれていくとかね
一回しか打てないけど結構効果あるよ
611 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 23:56:47.02 ID:dep+T0SY
4.0の安息はどうなるやら…
612 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 00:44:54.41 ID:7CNkzRFo
4.0になったら別のF IDがあるし、そっちの方が65装備揃うし
安息行きたがるのはスネーク欲しい職だけなんじゃね?
613 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 00:48:50.05 ID:gowTdYVA
スネークは63までやん
614 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 00:58:26.94 ID:pREOjIhn
>>613 お前・・・w
まぁ製作のが手っ取り早そうだけどな
615 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 02:22:18.04 ID:vpl7e6ZX
4.0になれば安息無理ゲーと聞いてちょっと気になってはいる
ドロップは期待しないけどw
616 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 03:12:51.41 ID:uzCN5C90
安息は固定ですぐ集まれるなら短時間で終わるし
金策程度と割り切れば報酬もそこまで悪くないんだよな
617 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 05:18:21.50 ID:Ym/xGCIX
俺ミスリルのために行ってる
30回ほどやって火力がだめなら何やってもダメってわかった
次に盾その次がキュア
618 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 03:38:56.28 ID:2b8Zpyuq
慣れたら短時間で終わるし
2回に1回はHR防具またはユニ武器が砕けるなんて
レアが出なくても城塞よりお得だからなw
これもあと2週間で終わってしまうし
しっかり思い出作っておかねばな
619 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 12:33:18.86 ID:IidNW9C4
盾もボウも廃じゃなけりゃ勝てるのよ
620 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 13:51:54.06 ID:oNnCwcH3
ボウは並でも強いよ
初手で沈黙喰らって次に誘導リムーブでその後7秒間時間稼がれて寝かされて罠で突き上げられて乙だし
スキルの魔法命中がやたらと高いんだよな〜スペやスピよかボウの方が詰むこと多いし
つかボウには勝ったことがないわw轢き殺しくらいでしかw
ライカンになられると明らかに下手な奴にも弄ばれるしなフィールドでだけど
621 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 13:59:33.54 ID:vXQbHztG
できもしない抵抗にステ振ってるからでしょ
622 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 14:05:38.62 ID:NmJZzCYi
できもしない抵抗www
BBAキュアこえぇw
623 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 14:36:50.63 ID:IidNW9C4
じゃ勝てたのは並以下のボウだったのかw
624 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 16:06:33.57 ID:oNnCwcH3
沈黙→治癒ポ使わせる→誘導リムーブ→寝かせる→7秒間自バフ準備→罠で突き上げる→ズダダダダで乙
キュア以外でもライカン使わないでお手軽に倒せるからなあ
スキルの魔法命中下げて欲しいわ
それかリストの命中率上げて欲しい。コレでライカンになられても結構善戦できるだろうし
625 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 16:26:25.06 ID:CkDc27Rf
今魔法命中1800程で抵抗2200ですがどの職に有効ですか
あと、さいきょうのステ数値教えてください
対ローブ用で
626 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 18:03:43.76 ID:vXQbHztG
627 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 21:14:50.41 ID:dPYn56MG
シールド防御装備欲しいよぉ
もう勝てる気しないよぉ
628 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 21:17:58.28 ID:Rgolaf4V
>>627 4.0まで待てば比較的簡単に手に入るよ
韓国のキュアスキル眺めてみたけど、ボイスDP2000になるのね
CTは一時間だけど
629 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 23:36:03.18 ID:CqQf46bg
630 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 03:49:33.62 ID:8X4u3Wms
魔法命中2000って対人でやって行けるレベルですかね?
今キュアで抵抗2300が普通に持ってる時代ですけどこういうのって300差の場合レジ率30%になるんすかね?
魔法命中2000で抵抗が2200程度までで魔法命中が1900なら抵抗が2300ほどまで行きそうなんですけど魔法命中と魔法抵抗の差によるレジ率ってどんなものか知ってる人いますか
631 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 04:24:05.63 ID:9KE0XS/J
命中と抵抗の差が300だから30%みたいな計算式ではないけど、
だいたいレジが出始めるのが300差くらいからで、400差以上あると実用レベルになる
実践でテストしてみると分かるけど、魔命2000だとキュア、チャントには当たらないこと多いし
抵抗着たスローターシャドウやスタミナバリア張ったスペには手がでない
本来は魔命2300↑の命中装備を用意して着替えながら戦うのがいいけど
一張羅でやるなら最低でも2100以上はほしいかな
632 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 05:10:01.55 ID:QSvyrVcK
丁度6穴防具5箇所と60HRアクセ(アビスは少し魔命落ちる)
で2100くらいなんだよな
武器はカルンとか60HRドラコとか色々あるけど
どれでも食事ありで2100〜
武器は増幅に
んでもう一本全部魔命埋めのワンドがあるといい
これでディスパなし2200〜2300
ディスパ追加で2500も可能
ちなみに魔命ワンドは意見わかれると思うけど
デバフ用にしてる人は裏も魔命ワンドにしてる人は多いはず
カルンカルンとかカルンドラコとかね
633 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 05:11:09.77 ID:QSvyrVcK
カルンドラコじゃなくてドラコカルンだわ
634 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 09:01:57.66 ID:NVWyK0DV
>>630 上の人達が書いてある補足としては
スキルによって当たりやすい、当たりにくいスキルがあるのも覚えた方がいいかもね
抵抗差があっても当たりやすいのは、ジャッジライトニング
逆に抵抗差が100未満でもレジが出やすいのは
リストレインと天だとディシプリンライトニング、魔だとバニッシュライトニング
ただ、魔法はどんなに魔命中が高くても一定の確率でレジるからそこも留意した方がいいかもしれない
635 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 10:30:46.77 ID:a2W/t0aQ
火力装備でスリツリレジった時のラッキー感は異常
636 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 10:38:01.72 ID:T4jxaf5l
>>628 ありがたいけど治癒ポで一発解除のままじゃ…
637 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 15:22:06.76 ID:8X4u3Wms
>>631 最低2100は確保できそうです
計算したら食事、デスパ、タイトル込みで魔法命中2103、魔法抵抗2304になりました
お金ないしワンドは保留でこれで頑張りたいと思います
ありでした
638 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 15:28:27.73 ID:8X4u3Wms
>>631 最低2100は確保できそうです
計算したら食事、デスパ、タイトル込みで魔法命中2103、魔法抵抗2304になりました
お金ないしワンドは保留でこれで頑張りたいと思います
ありでした
639 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 16:37:32.95 ID:QSvyrVcK
デスパ込みの2100って余計きついきがするんだが
640 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 18:01:54.99 ID:phugBflf
魔命/抵抗の複合入れないと無理くさいけど
641 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 18:47:14.89 ID:uR+5iXJe
これ達成できるレベルのやつが質問する内容じゃない
オナニーキモい
642 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:47:01.90 ID:KzHIvArt
シューゴと複合24時間限定販売
これこなしてれば誰でも余裕
全身複合入れる必要もないし
スナヤカ兜なんか今30Mだしね
過密鯖は知らんが
643 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 19:55:48.74 ID:T4jxaf5l
644 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 21:08:45.33 ID:QRIe7E59
詠唱速度ワンドはよ
詠唱20%メイスはよ
魔法OP対人ワンドはよ
645 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 21:48:39.37 ID:GiRnQiTr
今更だが魔力付与手って攻撃速度なんだな
取ったがドレド用に抵抗梅にしたが詠唱が遅すぎてやばす
長年詠唱メイス、詠唱手、詠唱スクロ、ペンギンで生きてきたからかなり存した気分
詠唱手でいいじゃん
あきらかチャント用だよね鎖の魔力付与って
攻撃とか付いてるし
646 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 22:45:19.96 ID:E2V4CsRK
その分カルンで優遇されてるだろ
647 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 22:49:12.98 ID:n2KfDKwg
>>645 世の中には攻撃速度信者沢山いるんだからそういう事書いちゃあXX
でも8%くらいは攻撃速度あった方が丁度いい感じだと思うが
648 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 22:57:56.75 ID:PjMK1qU6
昔は皆して詠唱が欲しい詠唱が欲しいって言ってた時期もあったんだぜ
649 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 23:34:28.97 ID:naGOC/HM
メイス速度9%か10%、詠唱9%か10%で解決だな
両方つければいいのにな、両方付いても問題なんてないだろうに
650 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 00:58:57.89 ID:JGjHiplk
でもアビス装備全部攻撃速度だけじゃん
アビス装備で詠唱手はでないんかな4.0で
651 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 01:36:26.08 ID:X/5xm/Cu
55布が詠唱だけどね
相殺ついてないから相殺ついて詠唱手って言ったらテンペル60鎖しかないよね
ただテンペルはチェーンだからMPないし詠唱も少し低いし抵抗も低い5穴
俺は55布手スク武器攻撃19のバランス型
4.0でどっちみち詠唱メイスにかわるんだけどな
さすがに55AHRメイスはもうだめだわ
652 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 01:50:52.39 ID:JGjHiplk
相殺なしはもう考えられんな
50ELローブでスペのワンコン乙だがテンペル60HRでワンコンで落ちなくなったとき感動したし
つか55アビスの存在意義ってなんだろうなw
55アビスのリファインで相殺付けば今でも取る人いるだろうが55からミスリル簡単に集まるしシューゴがまたくれば更にプラチナの存在意義がなくなるしな
653 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 02:51:42.19 ID:X/5xm/Cu
確かに50ELから60HRに変えたらいきなりかたくなったな
数値的にも相殺450くらいかわるよな
でも魔力着てもスペルは酷い火力だがw
654 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 14:21:57.87 ID:MWU52+F5
シューゴまたくればなあ・・・でもこないんだろうな…
655 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 16:29:38.77 ID:CRYeDC0Q
プラチナはワンド合成の為の物だね
4.0パッケのおかげでワンド確保しやすいからプラチナの存在価値すらなくなったけど
656 :
名も無き冒険者:2013/04/16(火) 20:19:53.96 ID:X/5xm/Cu
ありゃ噴水なげても10%やからな〜
300あってもたったのミスリル30だ
しょぼすぎる
657 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 04:16:30.44 ID:lQWIc7rC
65ワンドには血みどろでもつけとけばいいと思うがね
すぐ取れるし基礎も高い。5穴だが
65の魔法ワンドってどれくらい取りやすいものなのかね〜
1個はクエ形式でID20回で確実に取れるのがあるみたいだが
658 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 10:25:22.45 ID:NX3CiDL8
お前らまだワンド更新する気なのか。
俺はもう増幅装備は60龍ワンドで4.0乗り切るわ。
つーか4.0はアクセ揃えられれば御の字かな、AP全く足りてないし・・・。
659 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 12:01:38.80 ID:9QaYzaxq
俺も60ドラコでがんばるわ
660 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 14:40:33.52 ID:g4uOJ2ZX
カルンで我慢してたから手に入れないとだわ
661 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 15:07:58.94 ID:1iu9yltM
お手軽な古代ルンジョクのワンドくらい取れよw
PVPOP1.2%つくし基礎値強化+10相当の+5強化までだから金もかからんし
662 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 05:25:41.98 ID:PJiJGIej
その15まで強化しなくていい系ってさ
強化の楽な部分だけつまめると楽観していいのだろうか気になるわ
10までだったら6以降5に戻るとか
5までだったら一律失敗したら0に戻るとか
ないんかねw
663 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 06:02:53.30 ID:DEZLeli6
ないぞ〜
だからライト用なのだが
入手は簡単というわけではない
韓国のIDドロップ率は高めだけど
そのまま日本に来ないのは今までやってたらわかるでしょ
664 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 06:52:33.46 ID:z+YM5hbe
古代コインで交換だからドロップも糞もないぞ
しかも別にライト用とかじゃない
基礎値は他の武器と変わらないしむしろOPは優秀な部類
665 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 07:09:33.44 ID:bHjw3ME2
なんか性能ぶっ飛んでる気がするけど、まあ強いよね
666 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 07:40:39.88 ID:bHjw3ME2
ちょっと調べただけじゃ、安定して手にはいる古代コインは1日16枚?
トレード可能っぽいからキャラ全部回せば最大112枚
武器取るのに3779枚いるわけで、これを思うと楽か…?って感じだな
667 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 11:31:19.71 ID:z+YM5hbe
PVP地帯だからあれだけど地下カタログラムのフィールドでmobのドロがどんなもんか知らんが出るから階級低ければもう少し集めれるんじゃね
668 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 12:14:21.56 ID:NEdqJgVj
>>666 アンケと春夏秋冬ショップとガチャがあるじゃないか、諦めるなよ!
669 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 12:19:13.14 ID:bHjw3ME2
>>668 いきなりショップで売られたらそれはそれでwww
670 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 12:44:38.71 ID:z+YM5hbe
トレ可のアイテムはがちゃに入れてるしあり得るかもしれないぞw
お忙しいところ申し訳御座いません。
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672 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 13:44:45.80 ID:IntVcTe3
トレ可なら委託で買えばいいだろ
それともアカ倉庫可能で取引不可ってやつ?
673 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 13:48:30.16 ID:bHjw3ME2
買えば済むけど他にも用途があるから安いものにはならなそうってだけですよ
674 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 13:57:23.46 ID:zOFECxdD
+5の改造古代ワンドは+15の60龍HRに比べて魔増が37、魔命が12高い。
スロットは前者が4+1(古代魔石)の後者が6で、攻撃速度は同じ19%。
PvPは前者が1.2%だけど正直どうでもいい数字で、HPが501も増えるのが何気に大きい。
問題は魔クリが前者が5の後者が21だということかな。
古代魔石スロットに魔クリ+5詰めるとその差が11まで縮まるけど、そうすると魔増魔命の
アドバンテージがスロット数でほぼ打ち消される。
と思ったけど、合成に良OP揃いの65ワンドを付けられるから、総合的には改造古代ワンドが
僅かに上になるんじゃないかな。
今既に+15の60龍HRを持ってるなら、魔石や神石の選択でサブ武器としてしか用途はない
かもしれないが、持ってないなら十分メイン武器として使える性能だろう。
コインの必要枚数が3800枚近かったと思ったが、これも下方修正されたのかな?
675 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 14:45:00.69 ID:HRbBtiZd
>>674 スレ住人の殆どが60龍を15強化してる事実に驚愕を隠せない俺がいる
676 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 14:46:55.57 ID:vAp+ots6
なんかアンケートで今更ながら60ディーバの取得を進められたんだけど!
能力に変更とかクエ緩和とかありました…?
677 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 15:57:16.08 ID:PJiJGIej
>>675 15を持ってる奴が「持ってない奴なんてヘボイな」と言って優越感に浸りながら
みんな持ってる前提で語るのが多いから
みんな持ってると錯覚してしまうんだよな〜
上位層ほどこういう所に来る、という傾向はあるけど。
ガチャ期ぐらいにゲットした人なら、4.0も見据えて+10くらいで止めて無駄なギーナ使わなかった人もいる。
カルンの証だって最初は9枚や10枚ずつもらえず4枚ぐらいだったと思うし
最初は割と鬼畜で中間で緩和がくると思うよ
678 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 16:17:57.98 ID:NEdqJgVj
>>677 みんな持ってるのが前提だからこそ、持ってない奴をヘボいと言えるんだろう
公式発表以上の先行情報を気にする余裕があるのなら、今の装備はそれなりの水準なのだろう
そういう事だよ
679 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 16:24:23.52 ID:bHjw3ME2
持ってないからこそ次に自分がどうやれば効率よくやれるかを調べとくと言うのはあるよ
680 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 16:26:05.58 ID:NEdqJgVj
なるほど、一理ある
681 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 17:15:53.35 ID:s/j2l0Ao
まぁコインはあちこちで取れるみたいだし古代ルン族ワンド
は4.0におけるカルンワンドみたいになりそうだな。
60龍あるなら複合入れ易いし取る必要もなさそう。
682 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 22:59:27.08 ID:b4clKEdk
>>676 ニャルルンの冒険者サポートが出来ただけ
60になったら来るアンケだから書いてるだけですね
683 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 03:38:14.35 ID:ySi4kEB4
韓国公式で廃人?装備を見たけど+15ミシックワンドのグレン+黒テンに複合 増幅/魔命中
防具は60付与 魔石は同じもの 65アビスアクセを装備してて
増幅3400/魔命中2300 これをもう少し命中よりにすれば強いんじゃね?
684 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 04:09:17.29 ID:bjHE6J/J
ディスパ入れれば200上がるから全く問題ないんじゃないか?
ミシックチェーンアクセでチェーンで2700ならローブでも2750くらいだから2500あればそういうのにも対応できそうだけど
685 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 05:32:39.31 ID:be/Sw7SA
どれだけ増幅あがってんのそれ・・・
めちゃくちゃつええな
686 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 08:09:15.21 ID:pkeMsadf
相殺考慮して3400あればいいのかしら
687 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 09:55:14.12 ID:YEfB9Hkh
ブログを適当に読み漁って調べてみた(載せてる数値に一部差異あったんで不確実)。
60AHRと65AHRでのアクセ(6点セット)の目だった差は、増幅が240、魔命が87、抵抗が48、相殺が374、魔クリが11、盾防御が140。
決闘シリーズは65AHRと比べて相殺と盾防御が若干高いけど、魔クリ(攻撃の方71)と物理クリ抵抗(168)が無しで、それ以外は結構近い数値。
60AHRアクセからのお手軽な底上げに決闘シリーズは魅力だけど、魔クリと物理クリ抵抗が減るのは痛いな。
ユニクロ魔増装備(古代ワンド+決闘アクセ)は、魔クリを捨てなきゃならんということか・・・。
688 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 10:37:14.37 ID:/rLl2NTG
増幅ありだし、60AHRよりは火力もマシだけどね
689 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 10:38:43.52 ID:mYlxHwfr
相殺の実装により開発は増幅の自主規制から開放されたのだ!
690 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 10:40:48.46 ID:saWbj7Ox
4.0のキュア用装備知りたくていろんなBlog流し読みしたけど、60魔力付与防具2セット使い分けてたりとか、
65アビス防具も2セット取るつもりで既に魔石の振り分け算段してたりとかついていけんわ〜。
俺はようやく防具が揃って、盾のために地道にAP貯めてる最中だというのに・・・。
691 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 13:44:31.88 ID:JiVB0vdT
魔力2セットとか2種類を使い分けならいいけど
3種類使い分けになりそうだから装備変更めんどくね・・
まあ魔力のほうが強いけどさ
692 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 16:24:17.90 ID:utEcCiNa
60魔力はチャント用にしか見えない
魔法詠唱速度20%よこせよ
何か問題でもあるのか?おおん?
693 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 00:59:13.58 ID:cFYLuFVT
魔法メイスが絶滅する
694 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 11:00:13.67 ID:WmI9nbJq
アラカ60キャラで箱開けて65キャラで取りにいくことは可能だと思います?
695 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 15:11:41.59 ID:B4IWGxUt
できるけど他にもAPの入手手段はあるだろう・・・
696 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 15:19:58.48 ID:WpWiPGgB
可能ですか?って聞くならまだしも
可能だと思います?って聞き方するならまず自分で試せばいいだけなのに
60であけて65で取りに行くのも、60であけて別の60で取りに行くのも同じことだろ
697 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 16:12:35.85 ID:jbKYqBlM
しかし、キュアスレだけは意地汚い人たちでござる
698 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 16:57:05.13 ID:Do9qXf0J
スピスペスレよりマシっす
699 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 23:00:28.67 ID:cFYLuFVT
PvE補正とか遺物量や時間効率的にもだしゆくゆくはカタラム?1択になるんだよね
シューゴまだかなぁ…
700 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 23:11:37.33 ID:3vw5Y76/
シューゴはスクロにCTがなかったのがバランス的にまずかっただけで
普通に一日一回入れるIDとして常設するのはいいと思うんだがな
701 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 00:13:54.20 ID:pcpJrdFI
ガチャのアクセが頭からベルトに変わってるなw
流石にクレームきたかw頭なんかイラねーしなwクーポンだからこれでバレットの全アクセ揃ったな
4.0に比べるとゴミだけど無いよかましだしな
702 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 00:20:09.79 ID:pcpJrdFI
スレミスw
703 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 12:33:46.05 ID:ddTdbutW
704 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 17:10:38.68 ID:PTTXdrKZ
60であけて他の60で取れたところで
中身は最初に触った人のレベル依存なのかPTの最大レベル依存なのか区別できないだろ
ってことが言いたいんじゃ?
65レベルに実際なってから試さないと分からない
凄い暇人ならアビスのIDに40キャラと60キャラで行って試すことは可能かもしれないが
都合のいいレベルと要塞取ってる鯖が必要だからな
705 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 17:19:38.99 ID:arQGXJ1L
深読みし過ぎな気がするけど
3倍バフある頃に3倍バフキャラで開けて
購入者が拾うってのはよくあったから
60で開けて65で拾うのは仕様変更無ければ可能でしょ
中の量は高LV依存なんだろうけど
数よりも質だし、気にし過ぎても
しょうがないと思う
706 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 17:28:29.66 ID:hg2xFhfv
どう考えてもPTの最高レベル依存だろ?
65のキャラがPTにいるなら60キャラが箱開けたところで何も出ねぇよ
もしアラカの遺物が65になっても欲しいなら
60キャラで箱を開ける→65キャラをPTに入れる→箱の中身を渡す→65キャラはPT脱退
1箱開けるたびにこれを繰り返すしかないと思われる
707 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 17:57:30.98 ID:RKjggWWb
PT内じゃなくID内にドロップ出ないLV帯がいるとアイテムも出ないように仕様変更とかとっくにされてるぞ
可能だとされるのは先に箱を全部開けて消える前にか維持して65を入れて拾わせる事のみ
708 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 18:08:15.91 ID:99X3ZL8R
IDは関係ないPT単位だよ
こんな話グリフィスですら知ってるぞ
709 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 18:24:04.99 ID:MhTeAn5b
箱「開けた後」にPT入ったりCCしたキャラは箱の中身覗いても空っぽじゃね?
(箱開けた時のメンバーには普通に中身見れる)
710 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 18:27:12.99 ID:RKjggWWb
昔中央の神長武器をどうやって売買してたんだよw
711 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 18:32:48.14 ID:99X3ZL8R
遺物以外は見えるんだけど知らなかった?www
712 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 18:35:34.47 ID:MhTeAn5b
遺物だけが見えないのか?
なんだますますアラカ終了じゃん・・・。
714 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 18:40:34.99 ID:99X3ZL8R
新しいアラカ売りのやり方教えてやるよ
1.65のメインキャラとなんでもいいサブ垢でPTを組む
2.アラカ掃除する
3.60以下のお客様をPTにいれて65キャラは追放する
4.お客様に開けてもらう
とりあえずアラカ死亡
715 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 18:44:03.76 ID:cTCbHxli
2PCでそれぞれ2窓で、計4キャラでやれば良いんじゃね
攻略用…Lv65可
維持用…Lv1可(兼で51-65なら空けたの保持用)
空ける用…Lv60以下
取る用…維持用が保持できるならID出入りで65でも全部取れる
716 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 18:44:45.35 ID:MhTeAn5b
あーでも育成中のLv50〜60メロディやバレットにCCして拾わせることはできるんだな。
そっちで頑張るわwww
717 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:07:42.28 ID:7d2E9prC
メロはソロできる気がする
718 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:26:03.39 ID:2xk9VGNI
遺物の箱は開けた時点でPTにてINしてるキャラじゃないと
遺物取れないよ。
だから65のキャラじゃ取れない。
719 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:58:50.48 ID:RKjggWWb
>>714 昔はそれできたけど今はできなくなったはず
最近試してないから分からんけど
720 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:11:51.50 ID:7d2E9prC
アラカだけが遺物IDだといつから錯覚していた?
721 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:22:55.53 ID:iLV8QwzK
いい加減アラカは卒業でいいよ
もう何百回行ったか分からないだろみんな
韓国でも修正きてないってことはちゃんとAPを稼げる手段があるんだよ
722 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 20:51:34.78 ID:StC5tIgp
APは課金でもらえるようになるから心配御無用
723 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 22:46:30.98 ID:k+bSlimP
>>717 スピでもキュアでも気を使うMP問題も自己解決できるしなw
724 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 00:04:16.53 ID:RKjggWWb
スピのソロ狩りは適当に狩る程度ならMP消費とかほとんどないぞ、ポットすら滅多にいらん
725 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 00:15:14.77 ID:be7FQgIg
アラカというか、ムルガンの話でしょ
726 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 15:41:09.15 ID:3VxyB8M8
キュアイラネにならないといいなぁ…
727 :
名も無き冒険者:2013/04/23(火) 21:15:44.98 ID:A6RPz81W
なっていいじゃん
思う存分ソロできるぞ
728 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 00:41:04.66 ID:ZsV4EPDA
新規IDでもキュアは必須だよ
ピペリオンIDにはメロディ枠もあるっぽいけど
729 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 00:51:59.76 ID:VMF92moW
キュアって回復は回復でも状態異常回復の方で優遇だしね
つかピリウェブPT単位に直せっていう
要望でだそうかな
マジFだとランダムだからゴミだし
730 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 01:06:44.95 ID:a6RsF7Ub
出せばいいじゃないw
731 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 02:02:37.83 ID:L9A5Wj6+
Fランダムもそうだが詠唱2秒後に即回復に変えて欲しいわ
まじ使いづらい
732 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 02:33:13.19 ID:qkTbWDi/
でも新しいチャージ型のヒールはかなり使い勝手よさそうだよね
733 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 03:30:38.07 ID:RI7Z1rFk
ランダムじゃなくて近い奴6人じゃない?
だから安息なんかでは回復したい人達がいる場所に移動してかければ
そこそこ狙って当てることができるんじゃないかと思って使ってるんだが。
位置判断もゲームのひとつでいいじゃん。
あれ?完全にランダムだっけ?この魔法・・
734 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 03:41:26.40 ID:m/xbT66F
>>733 過去スレによるとサーバーに接続した順らしい
多分ユスティエルライトも同じ仕様だと思う
ドレド後に出たところで撃つと周りの人に入って
近くに居るにも関わらず同じPTだった人には入らないからなぁ
735 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 03:41:41.53 ID:VxDQFZXD
ログインした順番
736 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 13:50:30.92 ID:eEitkEqL
ログイン順?w
何を知ったかぶって言ってるんだ
2PC4窓の俺が全否定してやるよ
737 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 15:00:42.99 ID:azrjRf+p
地域に入った順じゃないっけ?
738 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 15:46:58.31 ID:0RGIk713
強い順じゃないのか?
739 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 17:00:19.51 ID:eEitkEqL
直前に鯖に能動通信をした順だよ
スキルでもPOTでもいいが、移動は駄目
これに一定時間ごとの定期通信が関わる
なので戦闘中にコントロールするのはまず不可能
740 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 01:26:50.20 ID:XemD7ok+
反射玉殴りの際にカリンティと玉の中間でピュリウェーブして自分PT治そうとしてんのに
こっちに走ってくる別PTのシャドウは禿げ上がれって思う
741 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 05:41:43.19 ID:BF8Aj/HJ
キュアがその位置にいてすごく不思議なんだが
742 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 08:43:37.23 ID:7m2Mk1Qm
左寄せじゃねえの?
普通その位置にいないと
アタッカーが玉に移動しちゃうから範囲回復入らなくなるよ
743 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 08:54:24.42 ID:XemD7ok+
そうそう
MT以外はチャントか自己責任ってFなら立ち位置エリアのど真中でいいけど
玉わき後すぐ痛い全体ダメ来るじゃん、範囲一発重ねるんよ
近接が玉に近寄るからちょうど入る
744 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 09:05:47.32 ID:B7wtA6jz
範囲にヒール合わせてんのに一人だけ早く玉の方に動きすぎて範囲からもれるやつウザイわ
あとでかい火の輪っかを避けずに大ダメージ受けてんのにPOTも叩かずに死ぬ火力
745 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 10:36:50.50 ID:02lBxCyp
POTと治癒P叩かない奴が多くなってきたよな
回復は白任せなんだろうけど、使わない人はほぼ青Pしか使わんしな
746 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 10:42:14.34 ID:IFmsut88
4.0で下手なやつどんどん見つかりそうだよな
3.0きた直後もサボってるやつがきついきつい言ってるだけだったし
747 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 14:42:49.69 ID:XemD7ok+
>>746 そういや屋敷のジャドラは馬鹿発見器だったね
火力の手抜き(石持って無いとか)がストレスだった
748 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 16:00:33.47 ID:NSWzmkNs
いくら安息などにたくさん通っていても
毎回霧前常勝Fだと、ピンチの時の判断力は成長してないから
4.0で新しい狩場でまだ攻略法が確立されるまでの期間は
そういうのが試される
749 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 16:17:54.84 ID:jLJJw2pH
龍帝で霧喰らってピンチ迎えまくるような火力のFは、
どのみち逆立ちしてもヒペリオンは倒せないと思うがなー
750 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 17:27:09.51 ID:ZHaCBKja
カリンティの反射張る時の範囲くらうレザーとか迷惑すぎる
フォカイベ?とかいうスキルで回避?レジ?できるのに知らねえ奴多すぎるんだよな
チャットで言っても全く使わねえ奴とかいるしそういう奴に限って輪っかの上でダメ喰らいやがる
あんまり酷い時は見殺しにする
751 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 21:06:02.55 ID:02lBxCyp
>>748 今でこそ霧前とか言ってるけど、初日で霧なし討伐とかあったのかな?
3.5初日に討伐してるFは4.0でも普通に討伐しそうだけどな
752 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 21:26:17.81 ID:PpiS1sE9
初日というか1週間くらいは攻略楽しみたいから事前調査せずに楽しむ派なんだけど、
世の中の流れに取り残されてるなぁ
753 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 22:48:52.42 ID:7m2Mk1Qm
結局安息は火力ないとどうしようもなくなるから
ぎりぎり勝てたか負けたかの差はあるかもしれんが
丁度良くそういう状況にはならないからね
なんでもいいけど責任押し付けるなよと
754 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 07:24:40.14 ID:gwWczu7w
>>752 どうせ1日目からクリアしようが、数ヶ月したらリアル都合で行けなかった日とかも合わせて誤差になるさ
755 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 10:29:32.10 ID:7iP8peWZ
次のPT用ID糞キツいらしいから良火力のフレ見つけておかないと胃に穴空くで
756 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 16:45:28.12 ID:4ZBtNbaQ
そりゃ安息所だって本来かなりきついIDだったはずなのにPvEレーションでクソ楽なIDになっただけだしなw
757 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 11:38:49.58 ID:0v0TC0Gq
待望の速度UPスキルが楽しみ
40M先でタイマン中の同族に高速で近付いてリカフラかけて颯爽と逃げるとか出来るね
758 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 11:58:39.57 ID:1sPd+IH/
>>757 いや、ありがた迷惑じゃね?w
ボコられてるならダッシュで加勢できるのは面白そうだけども・・・
タイマン中にダッシュでリカフラだけして逃げてったら
なにアレwポカーンてみられそうだがw
759 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 12:08:53.41 ID:W2QMsFMv
辻ヒールはお礼されたら負けだからな
むしろヒールいれたあと逃げる用のスキルだろう
760 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 14:36:16.26 ID:JyCLbyrO
ボクはダッシュで目の中一周するんだ
一周して拠点に戻れたらその動画うpするわ(ふひひ。。。ぶひゃふひゅひゅううううういおお;ljk35w46え5tるちゅいよう
761 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 14:41:51.32 ID:Jm5Ni2AT
フルパワーラン/最大10秒間、自分の移動速度を30%ぐらい増加させます。
CT何秒なんだろう?
分単位ならただの一発芸だな。
762 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 14:46:27.00 ID:W2QMsFMv
3分だよ
763 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 14:47:07.81 ID:NonVSp8w
たしか5分とかだった気がする
764 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 16:40:00.69 ID:0v0TC0Gq
CT長いわ効果短いわグマだわで微妙の極みだね
765 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 17:14:09.07 ID:Jm5Ni2AT
いい加減3連攻撃スキルよこせと思うわ。
あとチャージスキルも微妙・・・。
766 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 17:16:24.01 ID:JyCLbyrO
トグルじゃないのっ?
CT3分とか5ふんとかってどんな場面で使うんだw移動なら乗り物あるし
せめて1分とか効果時間長ければなあ
767 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 18:07:20.75 ID:jvOvdGzm
5分は青のチャージ
キュアのはCT1分で効果30秒
768 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 18:19:47.41 ID:W2QMsFMv
いいえ、効果10秒です
769 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 18:37:00.45 ID:57f3ItoI
>>766 PVでめちゃくちゃ有用だろ…
あ、狩豚なんですね。失礼しました。
770 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 18:41:18.08 ID:W2QMsFMv
確かに疾走感溢れるプロモーションができそうだね
771 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 19:40:16.69 ID:cO29f8sP
CT3分で10秒だから入れるか悩みどころ
772 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 23:56:53.31 ID:+ia91tyq
PTに追われて逃げるのに有効
今までは絶対逃げる事ができなかったからね
773 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 00:07:02.91 ID:zFCmTp9H
10秒加速したら生き残れるかって言ったら場所次第
774 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 00:11:38.04 ID:uDjX6D4a
結局ドン亀じゃん!やだやだ!
775 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 00:20:50.50 ID:TsApGEUk
10秒加速ならチャントみたいに瞬間移動来て欲しかったわ・・・。
776 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 01:27:07.73 ID:4v7Ysg6C
10秒逃げてる間に位置教えて仲間を呼べ
運がよければ助かるぞ
777 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 01:28:28.28 ID:zFCmTp9H
ボウに捕まったり、ゲイル込みに捕まったりするんですね!
778 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 01:38:23.13 ID:SYCZA71Y
入れるやつはガチムチ系で逃げる奴おっかけて捕まえるくらいにしか使い道ないと思うがな
779 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 10:48:42.04 ID:w9+D/qSm
使えるか使えないかはさておき
3分CTだけど、10秒といえども足が速くなるのは素直に嬉しいね
780 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 10:54:29.13 ID:Je2WL9ow
グマ枠が足りんぜよ!
まっこと足りんぜよ!!
781 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 17:17:28.89 ID:8LecGTbA
つかスティグマじゃなくてスキル本でいいじゃんwスティグマにする意味わかんねw
782 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 01:52:58.59 ID:DPEYbHvp
さてPKはじまるぜ
キュアの怖さを思い知らせてやれ
弱いスピスペボウがいたら叩きのめせ
奴らの装備を強化させるな
キュアがNo1だ
いけ!!!
783 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 06:28:30.19 ID:Ir8TR6A0
性格地雷さんおはようございます
784 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 06:43:06.20 ID:IYG36yh+
786 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 13:37:17.90 ID:GEAKlIo/
キュア的にはどこのIDでソロするのが一番レベリング速いんだ?
やっぱり寺ノーマル?
787 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 14:01:50.79 ID:GY+jJlho
62か63くらいまではそうだと思う
788 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 15:24:23.76 ID:gIfWLjJO
アースレイジ即時発動だから使えそうかと思ったらディシプリライトニングとCT共有だった
いらねw
789 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 17:10:17.43 ID:gHzirGhE
ヒールフラッシュはヒールグレースの置き換えで入れるのが省スペースか?
うまく3段目に入った瞬間に2度押しすればグレースより回復するしCT2秒で済むから
790 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 17:20:08.33 ID:GEAKlIo/
おい本当にPvP被ダメ減ってるのかスペル様からの2kDPで7k↑食らうぞボケがwww
791 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 17:34:36.39 ID:GY+jJlho
まさかと思うけど信じてたの?
792 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:51:12.51 ID:Mw4hV3qr
1万4千くらわなかったんだから、減ってるんじゃないかえ?
793 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 19:22:36.08 ID:gIfWLjJO
イデアン使ってみたがクエ品の40レベのやつだけど増幅+58付いたわ
794 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 20:23:15.03 ID:GEAKlIo/
>>793 俺のは増幅+54だった。
ところで新規のスティグマはドロップのみ?
795 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 23:56:37.29 ID:1ODarzU2
何気にボイスがDP2kになってる
796 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 02:46:06.42 ID:9nWGTk0U
上級スティグマは安いところあるから拠点で買わないようにな
797 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 03:09:31.69 ID:2Zqf+mZt
あるんか〜
798 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 03:40:54.78 ID:4L5pdOGS
どこで買うの?
799 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 04:51:54.66 ID:yxkLXiOX
基地占領でNPCから買えるが前衛職のしか見つからなかったわ。一緒に売ってるわけじゃないんだなアレ
後衛職のはどこの基地なんだろ
800 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 07:36:14.46 ID:FnhN4PyJ
南の89だったはず
フィールドPV中心だからアースディシプリン外してフルパワーラン入れてみた
801 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 10:44:06.96 ID:vmIGBo8A
フィールドMobからドロップしたけど魔クリ+5石ってただの70レアじゃん・・・。
802 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 11:50:11.92 ID:TvLQ1Jiz
>>800 ありがとう
スキル本はサルファンの船で買ってるんだけどこれ俺じょーじゃく?
803 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 16:20:07.13 ID:2JaqMMEj
VSスピで試したが被ダメ減ってた
スピ相手でしか試してないけど、20%位被ダメ減ってるんだが
スキルの計算式が変わったのか・・・なにかしらの修正がはいったのか・・・
みなさんはためしてみました??
804 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 00:51:05.84 ID:GnxxqXoV
ボウに殺されにくくなった
気がするだけかもしれないけどw
805 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 03:28:50.14 ID:jW3cn/kI
相変わらず普通に削られますけどw
スキルのダメも上がってるし30%って言われても気づかないな
806 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 05:16:10.00 ID:YpN3QjpU
血戦アクセ、噂通りの強さだな
アクセに基礎値が色々追加されてるし
65ユニでも相殺がデカいから、まずはこれを一式交換して、HRにアップグレードしていくのが当面の目標かな
807 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 05:30:15.04 ID:I1LpW1w3
すぐ集まるしHRから取った方がいいだろw
808 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 06:04:58.46 ID:JBm5/oHU
60レベルの人が65レベルになれば、元々のダメージはかなり上がる。
ステータス上限も見直しされたりあるんじゃない?
そこから30%減少されても結局打ち消されて体感がないだけでは
809 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 13:35:39.56 ID:lYKaX+yb
増幅3200↑でスペルに与えるダメージ見て悲しくなった・・・。
810 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 06:09:53.82 ID:X6rwHejU
811 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 06:30:06.81 ID:cw7hViDr
すぐたまるな
それに防具にしてAP稼げる
アラカも裏切りも死んだのはこのためだったのか
812 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 06:54:34.10 ID:gYQNQEgs
すぐ貯まるのは今だけだと思うよ
新職落ち着いてメインに戻ってくる人が増え
そいつらが65になれば・・・
海外同様対象ガードの前でPT組んで待機し
敵対に狩らせない妨害が始まる
優勢鯖も、何人も他人とかぶると対象ガードが枯れて検索も無効になる
時間が掛かるようになるから。
813 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 07:11:26.41 ID:+Eb50T3f
本当にうまいのは地下のあれやこれやだから、ハイエンド連中はこぞってそっちに向かう
仮に粘着がいたところで、見切りを付けて別の基地に行きやすいのがメリットだし
血戦は今後もリーズナブルなPv装備、それが終わった後はAP交換目的として定着するよ
ただ、基地のクエがデイリー扱いなのが、次のパッチでウィークリーに変わるので、取得ペースは幾分落ちる
そろそろHRアクセ1〜2個取ってる人もいるんじゃない
814 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 07:59:53.54 ID:cw7hViDr
あれやっぱ間違ってるんだなw
ウィークリーにかわるんなら10枚くらいにはしてもらわんとなあ
815 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 10:47:42.87 ID:5WsijC7g
いいなーお前ら・・・コミュ障ボッチの俺はまだ100枚も貯まってないわ。
816 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 14:03:45.51 ID:4cGw60HO
フルパワーラン使ってみたが乗り物よりも遅い上にMP消費が2秒おきに6%だからMP消費がパナいw
10秒じゃ何に使うんだろこれw影は移動速度20%だがMPがある限り半永久だしライカンは言わずもがなだしソードのチャージはイカレテル速さだし
ソロでMOBから逃げるときくらいかなこれは
817 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 21:07:36.28 ID:5WsijC7g
しかしあれだよな、アプデ前はあれこれ妄想膨らませたけど、
現状だと古代ワンドとかまるで取れる気がしねーわ・・・。
818 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 00:32:29.08 ID:thoRa3ho
えるしっているか
古代コインはトレード可
819 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 01:25:02.41 ID:LAw4YUYJ
古代強いけど上級100%が普及しない限り60ドラコだなー
複合的な意味で
820 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 01:57:59.93 ID:jLgtr1ky
新しい増幅武器作るのに欲しい
裏はカルンでいいしな〜
つか増幅カンストあがった?
新エリアの敵相殺が凄い高いのか増幅カンスト上がったのかよくわからん
821 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 02:09:51.48 ID:ZEuwt5Gy
>>820 エリュのかかしにちょっとやってみたけど変わってないっぽい
2950くらいと3100くらいと同じダメだった
822 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 03:45:38.56 ID:BOLXUW/v
4.0くれば60HRもティアマトミシックも即ゴミになるから取る価値ねーよ
って散々知ったかしてた人らはどこか行っちゃいましたかね
新武器の流通はかなり時間が掛かりそうだ。
血戦たくさん集めれば詠唱11%メイスがあったけど。。
安息に行けない時代のカルン集め並みに気が遠くなるw
増幅ワンドは今の時点では何も更新せず60ドラコかな?
823 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 08:51:53.22 ID:8EBjlM7k
自分はカルンヒール+カルンヒールで増幅3000あるし、当分更新する必要はなさそうだ
824 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 18:06:58.30 ID:OyH4TxFR
古代メイスは詠唱12%だったような。メイス欲しいけどIDくらいしか使わないんじゃないかと心配だ
ドレドなき今フィールドPKだとワンドだし
825 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 18:25:54.71 ID:DtmM9OrD
ヒールスプレンダーって使い道あるのかこれ・・・
826 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 18:41:13.63 ID:l79fozf+
>>824 12人ドレドまでに取ればいいよね
あと3ヶ月くらい猶予があるから急ぐ必要もなさそう
827 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 18:53:12.36 ID:BOLXUW/v
>>825 アヌハルトのシャキーンとか
偽スラマのぼふぼふのような
予約範囲ヒールしたいけどちょっと早すぎたって時に貯めれる
んだけど時期が悪かったねこれ3.5にあれば・・・
だが、この魔法やたら中断される気がするから
城塞で使ってもヒールウィンドのように詠唱耐えれるかっていうと、どうだろう
って具合になってしまう
828 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 19:27:20.82 ID:P2F3941W
64スキルの最大値どうたらってやつブリリアント要らなくなる?
829 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 19:59:18.26 ID:BOLXUW/v
>>828 8秒だがいいのか・・?
DPない時の最終手段じゃないかな
安息の霧も終わらないうちに切れそう
830 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 21:02:17.58 ID:P2F3941W
あ…そうなのか見てなかった
でもめっちゃ便利そう
831 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 23:05:18.78 ID:DtmM9OrD
フィールドPvPとかで敵対PCタゲってる状態で距離あると、ヒールやピュリが発動せずに
敵方向に引きずられるのは何なんだ・・・。
いちいちタゲ外したり自分タゲったり面倒なんだが。
832 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 02:30:47.93 ID:ze8w1wZy
敵にヒールを送るっていう、そんな感じの?
833 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 02:48:56.33 ID:UEGzGZuX
たまにバグかなんかで敵対タゲってると自分にヒールやピュリ出来ない事あるよな
834 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 03:09:57.38 ID:ilBwarGn
NPCでもよくあるね
NPCにクエ報告→自己回復ってやるとターゲットが見えないわになる
しかも数秒と長いから外だと敵対に狙われた時きついんだよなコレ
835 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 03:39:26.00 ID:2r+8oa/+
モンスターの時だけ、対象の代わりに自分を〜が発動してくれる感じか
本来はエラーで発動しないところを楽させてもらってる感じだよね
836 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 04:28:16.31 ID:ze8w1wZy
じゃー、バグと言っちゃー失礼ね
837 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 06:17:13.68 ID:8hKxzDTP
初心者
838 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 06:19:46.42 ID:ze8w1wZy
>>837 おはよー、初心者さん。なにか分からないことある?
839 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 06:39:55.86 ID:qJdPBtxN
弓がますます糞仕様になってて萎えた・・・。
回避は2回になるし草で足止めて逃げようにもインスタントスプリントで
気が付くと真後ろにwwwwwwどうしろっていうんだよ('A`)
840 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 12:26:23.25 ID:4ZoCVhHC
お前らが弓きつい以上に弓は盾に勝てないから弓がにくいなら盾やるといい
キャプチャー二回使って殴れば弓はだいたいしんでるから
841 :
名も無き冒険者:2013/05/05(日) 15:14:38.23 ID:g7TPg5H8
決戦の証はどこから交換していくといいかアドバイスお願いします。
現在の装備が
魔力付与3ヶ所(盾込み)と60黒テンペル3ヶ所の混合で抵抗
50ELローブで魔命増幅
カルンセット 抵抗
白テンペルとか50ELが混ざった増幅
アクセ 60AHR(イベでもらえた分)とカルン混合
現状こんな感じですが、アクセからとろうか防具からとろうか悩んでおります。
よろしくお願いします!
842 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 02:02:03.59 ID:wTzAoH1Q
あんなすぐ揃うもん順番なんて関係ないと思うけど
60HRアクセは増幅ついてないから
アクセ貰うのが一番伸びると思うけどな
攻撃面だけなんで防御面は落ちるよ
PTばかりやる人なら防具揃えてシールド防御やね
843 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 02:02:58.18 ID:wTzAoH1Q
あ、防御面って言ったけど相殺は伸びるわ
HPとかクリ抵抗はかなり下がる
844 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 02:19:03.44 ID:I4+euPkY
知り合いの廃キュアは対魔法なら血戦
物理ならAHRと言ってたきがする
845 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 02:27:49.66 ID:mV1cA8/Z
どう考えても逆だと思うが
846 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 03:43:54.06 ID:lsp6uEr3
シールド防御ついてるから?
847 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 06:29:52.31 ID:mV1cA8/Z
勿論そうだが
戦場には相殺OPなし
848 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 09:17:55.60 ID:wtRwVe8I
841です
なるほどシールド防御にむいているのですね
シールド防御は持っていないので防具から集めてみます
ありがとうございました。
849 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 13:39:31.41 ID:jS7ysUf7
物理クリ下がると一般ユニクロPCからもクリ貰いまくり、おまけに魔クリOP無し。
正直微妙・・・。
850 :
名も無き冒険者:2013/05/06(月) 13:44:41.43 ID:mV1cA8/Z
戦場装備はシールド防御装備作る以外にはメリットなんかない古代魔石でクリ抵抗補充できるし用は使い方
851 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 01:48:05.36 ID:dWo88Oaf
俺はクリ抵抗なんてまったく上げてないから関係なさそうだ
まともなやつならクリセッティングしてるだろうし
運悪くクリ無しのユニクロちゃんがいて丁度よく俺の装備にマッチしてたとしても
そんな奴強くないからいいわ
852 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 01:51:09.36 ID:d7mKlDdi
>>851 キュアスレは極マレに頭おかしいのが沸くから適当にスルーしたほうがいいよ
>>849とか。
853 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 08:34:48.27 ID:t362gllJ
だいたいライト層向けお手軽装備にお前らはどこまで求めてんだよ
とりあえず未だに65AHRアクセがサクッと揃うと思ってるやつなんかよっぽどの廃人だし、否が応でも戦場アクセは取らざるを得ないだろ
60AHRと比較して相殺も抵抗も違いすぎる
854 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 10:05:48.21 ID:69YU3dDN
最近始めてまずはキュアウイングでやっています
RAで装備が貰えるそうなのですがレベル40のアビス防具ではチェーンとローブのどちらを取るべきですか?
またアビスのメイス、スタッフ、シールドもこれ取っとけとかありますか?
資金もないのでできれば少しでも長く使いたいです
855 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 10:09:13.49 ID:9j0Bd6of
せっかく4.0きたけど
PvP関連ばっかに見える…
856 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 11:44:22.73 ID:Gd5dehlI
>>854 レベリングって意味だと、ローブとスタッフ(増幅と攻撃速度のOP付きが良)
PTで万一自分にタゲきたときに、少しでも生存しようって事なら、チェーンとメイス+シールド
普通は、そのレベルだとローブとスタッフで育ててく
特に今は新職の関係で、低Lv帯の魔法増幅石が不足してる
魔石で増幅を補えないので装備補うしかない
857 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 13:41:45.15 ID:ULO49MMt
お金かけたくないなら勧めないけどゲージで買えるから低LVの間は買うべし
858 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 19:50:08.60 ID:sKMr8yyR
血戦をシコシコ貯めているけども必要なのか分からなくなってきた…
現在防具60EL、カルンメイス60AHR全盾梅頭はアントロン、アクセはFullカルン
大体これで中途半端ながら盾防御3200ちょい
魔命装備は狩り用だけどアントロン防具とテンペローブ頭
増幅2000ちょい魔命2400ちょい(飯スクデスパ込み)
抵抗装備はカルン防具とスナ頭、武器城塞盾バサル全抵抗梅(飯込み2400ちょい)
血戦で何か取ったほうがイイかな?
それとも相殺防具とやらを作る方向がイイかな?
859 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 20:21:47.17 ID:xTsXKKVH
メインキュアだったんだけど62にしてからヒールする相手がいないから休止しちゃった
メロやってるとキュアやりたくなるけどヒールする相手がいないとか
ヒールする相手がいないとかもうwww
65にしてからが本番でしかも要塞落ちてなきゃとかマジ?
つーかPTでヒールしたくてキュアやってたのにPTID無いとか
ヒールさせろし…
860 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 20:28:46.22 ID:tEF464/t
>>858 血戦は防具+アクセでシールド防御装備作ったらお終いだろ。
俺は60魔力を増幅/魔命装備にして、今現在抵抗装備が無し。
861 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 20:29:56.59 ID:69YU3dDN
>>856 なるほどありがとうございます
アビスのスタッフはオプションが物理クリティカルでしたね…
ローブにメイスとシールドだとどっちつかずになってしまうのかな?
>>857 ショップで買えるんですね!
862 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 20:31:43.24 ID:YbTXHtkL
血戦はAPにもなるから、やらなくてよくなる訳ではないな。
PTIDはルナディウムとカタラマイズっていうでかいのが2つあるぞ。
まだ周りが育ってないから行けてないけど
もう少し経てば3.5の城塞安息並みに
(CT的に)行ける日には募集が出ると思うよ
863 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 22:29:09.09 ID:k9MzbO3R
>>862 入場アイテムがなくて入れない
買ってこいって?お金がないから買えません
こうだろ
864 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 22:45:55.96 ID:CJWbHswq
どうせ野良募集PTが出る頃にはカイモゲージ売りになるだろうから正しい表現だな
865 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 22:55:08.00 ID:bXVb41rL
バッセンのソロで箱あけれた方いますか?
866 :
名も無き冒険者:2013/05/07(火) 23:16:37.65 ID:tEF464/t
みんなスティグマ構成どうやりくりしてるんだ?
新しいスティグマとかまるで枠が無いんだが・・・。
867 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 00:36:21.74 ID:pMSeJzRb
枠増えない以上、よほどの神スキルでもないかぎり
新規スティグマなんか来る前から入れる枠ないのわかりきってただろ・・・
868 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 01:09:07.46 ID:nPnOdEXU
増幅埋めの50ELローブしかないキュアだけど今からだと装備なに集めればいいんでしょう
これからは対人メインで考えてます。
かなり前に休止したので周りのステ設定とかもよくわからず、対人で必須な装備もあんまりよくわかってません。
準廃基準でいいのでそれぞれの装備のステや揃えていく順番など教えてください。
65アビスはムリです。
ちなみに対人はPT単位を想定してます。魔命増幅装備が必要かわかりませんがそろえる余裕なさそうなのでソロはあまりしません。
869 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 01:36:55.30 ID:OiW7CK/i
今それしかないなら最短は決戦でシールド防御を作る
今更テンペル魔力とかとってまでも抵抗作るのは時間がかかりすぎる
決戦アクセ頭防具武器盾と取ると一ヶ月くらいがんばればいける
PKクエスト多めにやれるならもっと早い
870 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 01:44:40.50 ID:nPnOdEXU
決戦でシールド防御ですね。頑張ってみます。
テンペルは勇気200枚程度と胴と腰だけしかないです。
時間かかるだろうけど65アビスなんか勲章もAPもたまる気がしないし、60とるにしてもミスリル関連クエのPT募集一切なくて無理そうだからテンペルで抵抗装備も目指してみるよ。
ありがとう
871 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 03:01:26.61 ID:OotLDIvy
>>863 地下で雑魚適当に狩ってれば古代コインが1時間で20枚以上貯まる
これは単価500kぐらいで売れる。
一方ルナの結晶は高くても1Mくらいで買えると思う。x10枚でちょうど売り買いトントン
結晶自体が出なくても、お金がなくても、殺されてめげない心だけあれば大丈夫だよ
4.0は色々金掛かるけどその分バックもあるから
これであっという間に揃えることも可能。
872 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 03:54:21.64 ID:pMSeJzRb
そりゃ狩れば入場アイテムの元もそれを買うための金策にもなるだろうけど
各種アイテムの相場が今後どうなるかまではわからないし
いくらエリア広しといえど、狩場としての地下が割と空いてるのも今だけじゃないか?
入場アイテムは金で解決できるとはいえ、現状だと毎回CTスク使って行ってるような感じ
安息や城塞みたいにレベルだけでいける所と単純な比較はできないんじゃない?
正直今は団体、決戦デイリーに時間取られすぎでいっぱいいっぱいなんだが・・・
加えて一応毎日要塞戦はあるし、少ないプレイ時間の人はデイリーやるのやめないと狩る余裕ないと思う
それも複数キャラやってるわけじゃなくてこれと決めたメイン1キャラだけでの話で
873 :
名も無き冒険者:2013/05/08(水) 10:49:06.48 ID:5zsdsypK
>>858 劣勢の場合は実質唯一とも言えるAP供給源だろ
875 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 13:46:38.17 ID:XJped9Ng
メロディはまだ1vs1で出会ったことは無いけど、バレットも相当きついわ。
つーか何でもかんでも沈黙スキル与えるなっつーの・・・。
876 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 13:52:20.18 ID:oj8BoHHN
なくてもどうせ沈黙石なんだから変わらんだろ
877 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 14:40:02.02 ID:U3khMdS/
バレット視点だとバランスもバリアもないキュアは餌になりやすいな
ただバレットは自衛スキルが少ないからガチ反撃されると嫌だと思うよw
878 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 21:43:38.46 ID:UTy8HJZP
あんまり話題にならないけど
ノーブル先生の最上位版の威力ぱねぇよな
879 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 22:57:48.43 ID:XJped9Ng
対人だとやっぱりゴミだけどな・・・・・でも回復無しでも4回発射に戻ったのは嬉しい。
880 :
名も無き冒険者:2013/05/11(土) 23:38:05.49 ID:HYdk85aK
回復したら5連射になったり・・・?
881 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 00:41:05.54 ID:TPZLOv62
試したけどHPは5発うてるけど維持時間切れて壊れる
882 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 07:07:13.38 ID:7qpB3nYA
ルナディウムくっそダルいな
883 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 08:37:35.87 ID:jIuwTivA
ID自体はすぐおわるんだがなw
アイテム10個だるすぎだろw
地下ってBOTいるがあいつら近場しかいけないから
古代コイン売るくらいなんだよな
BOTが結晶体とってきてくれれば楽に入場できるんだが
884 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 14:39:14.68 ID:RB6xlHb+
今の要塞戦って幾つ魔増あればいいんだ?
3.x時代は3200だったから3400くらい?
885 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 15:48:10.90 ID:oJeNgNSC
ペイン買ったが魔法抵抗400下げるって言ってもプレート相手に魔法命中2200でレジられてるんで意味なかったw
ついでにジャッジもレジなんで意味ナスw
他の魔法は入るのに抵抗下げのスキルが入らないのを見るとスキル自体の魔法命中が低いんだろうけどコレもう少し考えて欲しいよな〜
魔法抵抗下げて魔法入れやすくしたいのにその魔法が入りにくいって仕様がアホかって思うわw
886 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 15:57:58.96 ID:jIuwTivA
デスパ使えよ
887 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 17:44:58.34 ID:TPZLOv62
ディスパ使ってその数字なら装備見直せ
今なら飯ディスパ込2500超えるはずだ
俺は2567
888 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 20:27:53.49 ID:jIuwTivA
今+16抵抗で埋めた奴いるのかな
それでも2600には届かないよな
そう考えてもう魔命極使ってないわ
889 :
名も無き冒険者:2013/05/12(日) 20:28:28.30 ID:jIuwTivA
装備は60魔力とかでね
流石に65取れた奴はまだいないだろうし
890 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 21:40:25.90 ID:dUn+woWG
そもそも魔法命中2500以上なら抵抗下げる意味なくね?
抵抗下げるデバフは必中にすればいいんだよ
なんか韓国産のスキルって矛盾してんだよな
スキルレジられるから相手の魔法抵抗を下げスキル当てたいが魔法命中が足らなくてレジされる
仕方ないから魔法命中を2500以上にしたらペインやジャッジが入った→これでスキルをレジされない
開発バカじゃね?w
891 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 22:00:25.13 ID:BXcinc/i
魔法抵抗を下げて、味方の火力装備魔法職に活躍してもらいましょう
じゃね?
ソロ思考の日本人には分からんニダ
892 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 22:23:48.16 ID:Q3FW4fNm
それのほうがわからん
人数いる状態で一人殺せないわけないし、PTで魔命をキュアが着るのは多くの人が求めてない
893 :
名も無き冒険者:2013/05/13(月) 23:47:49.77 ID:BXcinc/i
素で返されると困るが、マジレスすると防具はともかく武器を魔命→増幅とかに切り替えるんじゃないの?
キュアは対人で装備切り替え使う方だと思うけどそうでもないのかね
894 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 00:51:56.28 ID:ITxxwu5D
俺も思った
ペインIN→増幅装備に変えるのが普通なんじゃね
ペインはもちろん治療POTで回復できないように後ろのほうに入れる
895 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 00:58:21.30 ID:0YPRnCgX
>>891 おまえ魔族だろw
魔族はPTでリンチすんのが好きらしいからな
そりゃフルボッコじゃ魔法抵抗関係ないわw
896 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 01:17:48.57 ID:Eingby0m
天族って自分らは数に物を言わせてひき殺しまくるけど
魔族が同じことすると顔真っ赤にして群れるな><って言うよね・・・
897 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 02:17:50.13 ID:EoNfmaWz
魔族って自分らは数に物を言わせてひき殺しまくるけど
天族が同じことすると顔真っ赤にして群れるな><って言うよね・・・
898 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 09:02:36.22 ID:10Z6ObsX
普通なら双方同じだと思うんだけど
AIONだと魔族の方が陰湿なんだよね
ロールプレイでもなさそうだし
>>897みたいな言動をよく見る
899 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 10:15:11.57 ID:atZMChkp
本当に同じ日本人同士で明確な違いが出来てると思うなら
病院いったほうがいいぞ?
シエル鯖ではとっくに通りすぎた話題だが、
その時何度(味方にすら)論破されようが最後まで
「魔っちゃん」は群れ群れ、と主張していた馬鹿が、
ジケルとルミエル鯖でずっとそういう風潮にもっていこうとしてるが、
そんな馬鹿の言うことにすぐ煽動されないようにな
900 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 11:50:48.59 ID:10O0GtRZ
キュアは安置に即逃げる雑魚天にリストを入れるだけでいい
901 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 11:53:22.91 ID:5Gvvy2fY
902 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 12:09:07.09 ID:EoNfmaWz
天も魔もキチガイしかいない
俺もです
903 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 14:16:19.37 ID:1dr45iDj
俺はぎゃるるんだよ!
904 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:41:48.79 ID:atZMChkp
905 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:43:36.55 ID:vjbVx5sq
理由は?(笑)
906 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:45:25.07 ID:cVyHqEYB
>>905 その手の人は自己完結してるので
相手するだけ無駄だと思う
907 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:55:52.43 ID:atZMChkp
いちいちID変えなくてもいいぞ?
いつも通り困窮するとすぐおうむ返しになるな
理由書けないんだろ?
908 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:58:26.67 ID:EoNfmaWz
909 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 17:59:18.51 ID:cVyHqEYB
ほら自己完結型でしょ…
910 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 19:35:13.95 ID:vjbVx5sq
やべぇ・・・エスパー様にIDから俺の姿が見透かされてる(/ω\)
911 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 21:00:36.40 ID:1dr45iDj
俺が全裸なのはバレてないから大丈夫だよね
912 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 21:49:41.60 ID:0YPRnCgX
カンストしたんで装備集めしたいんだが何がいいだろワンドで
今はカルンに60アビスぶっ込んでるが武器ってカルンよりいいのアルン?
血統の証貯まってきたが何にも分からん
誰かまとめサイトとか知ってるかな
913 :
名も無き冒険者:2013/05/14(火) 22:17:59.13 ID:EoNfmaWz
カルンはユニクロワンドなので当然いいのあります
914 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 00:47:25.60 ID:CPqgqNpu
>>912 上にも書いてあるだろうけど、古代ワンドでいいと思う
証は盾防御用の鎖とアビスアクセまでの繋ぎで血戦アクセを
攻撃用、防御用2種類が理想かもしれない、魔法攻撃用には物理クリ抵抗がない為
アビス60HRアクセは相殺が低いから早めにアクセは確保した方がよろし
915 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 00:55:30.61 ID:Ius2t7Oh
取りあえず血戦アクセだな
ありがとう
古代ワンドは何か知らないから帰ったら検索してみる
916 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 01:36:15.42 ID:xjf8Aw7E
917 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 01:51:37.63 ID:29e0lNwb
カルンに60アビスってもったいねえ・・・
60アビスって先日発売された4.0パッケのかな?
それともミスリル使って取ったんだろうか
なんにせよ下につけたんならもう戻せないがね
せめて上がドラコなら良かったのに
918 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 01:53:30.19 ID:PbT1xzTB
今カンストしたって人に古代ワンドって・・・w
1Gくらいかかるし、物理じゃなかったっけ。
血戦の証230個でもらえる詠唱11%メイスをPT用に持つ、ならありだけど
カルンあるならしばらくそれが使えると思う。
PVするならアクセから、しないなら防具を血戦の証使ってそろえていくといい
919 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 02:01:16.61 ID:PbT1xzTB
>>918 の物理は訂正、魔法用あるね
攻撃用ワンドは
カルン<60ドラコ<古代や4.0実装のミシック
だろうけどドラコにしてもユニHRで150〜350Mくらい飛んじゃうし
カルンのままでもいいと思う。
どこを強くしたいのかにもよるし、増幅上げるにしても防具に
増幅+OPのってる5穴以上が揃ってないならそちらを取り替えるほうが効果が大きいはず。
920 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 02:43:10.93 ID:29e0lNwb
古代ワンドのいいところは+5?くらいまでしか強化しなくていいところだな
基礎高いしうちの鯖は900mくらいだな
921 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 02:53:01.27 ID:1uQsi3rz
Pvしないなら血戦 装備なにもいらなくね?
922 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 03:03:35.35 ID:PbT1xzTB
PVしなくても金策するためのMOB狩りを効率よくするための装備や
ID攻略する装備を集めたくなる。
血戦はHPを多少犠牲にして魔法命中を上げられる。魔法抵抗も上がる。>アクセで
増幅も以前が廃装備ではなかった場合は普通に上がる。>体腰手足肩で
ヒール速度は武器で。
923 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 03:29:58.22 ID:THLRtuqj
魔法クリティカルの魔石なんてあるんだな
+5だけど全梅で360上がるが。。。
924 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 06:03:48.26 ID:xjf8Aw7E
それでも+36%だぜ
さらに相手の魔クリ抵抗で100以上消えるという
925 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 06:19:15.61 ID:iiaY9xr2
クリだけあってもなんだよね
926 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 06:55:04.13 ID:Ng581sMd
そういえばアプデ前にレア+5魔クリ石は古代スロット専用だからとか言ってた人もいたなこのスレに。
927 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 10:05:06.28 ID:JYfbA/7D
>>926 いや公式見る限りでは古代魔石にしか魔クリ石は存在してなかった
928 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 10:26:39.93 ID:DsPoI/20
魔石絡みで複合魔石だけど、要塞IDの袋の50複合以外見たことないんだが・・・
60台の使える奴もHR100%も数がないし、増幅/命中絡みは新職が魔法系だから値段が・・・
それでもまた限定ショップで売るだろみたいな感じで
ある程度安い値段は維持したままだから助かるけど
929 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 12:55:05.09 ID:Su8QwW6h
知識で60の増幅魔命でたよ
930 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 19:38:18.63 ID:Ius2t7Oh
知識が無理ゲーだなw
これ鍵MOB倒して牢のMOBたおして残り滑空でラストの2MOBとボスでならBは狙えそうな気がしてきたが途中の全無視で
複合宝箱開けたいが欲張ったらだめな気がする
931 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 20:02:33.40 ID:Ng581sMd
知識とか最初に様子見で1回行ったっきりだわ・・・。
932 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 20:32:40.99 ID:JYfbA/7D
複合とか拾っても40〜60出るし値段はるもの1割も出ないからついでに拾う物以外無視してAだな
Sは慣れないときついしAなら簡単だぞ
933 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 20:40:58.82 ID:xjf8Aw7E
複合3,4個拾ってA安定だなー
慣れによるルート確定が大事だと思うよ
934 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 22:55:13.38 ID:rT5QaUSz
Aでいいなら複合箱全部(道中外含む)を取っても時間余るぐらいにはいける。
S目指す場合はマジきちぃ・・・ 未だに17:50の壁が破れない。@10秒なのに
935 :
名も無き冒険者:2013/05/15(水) 23:08:20.55 ID:+k3AiFkU
時間あまるくらいならいけるって17:50じゃAもとれてないのでは・・・
ちなSは18分ね
936 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 01:53:10.18 ID:UrqNhWXx
箱無視ならSジャマイカ
937 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 06:05:42.87 ID:b85wMMza
どっかのグリさんがキューブ複合だらけの画像作って4.0展望してたが・・・
確かに埋まるぐらいの個数は出る。
だが全部50レベル(たまに40レベル)でまともに金策になるもの出やしない
938 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 09:00:09.08 ID:M2hEEyTE
4.0のコンテンツって殆どPVPが絡んでくる感じなんですが…
939 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 09:51:42.77 ID:SEPxZU3Y
狩り豚追い出し作戦
じゃないとお金が儲からないからね
IDこもってるだけのようなやつは情熱が足りない
装備揃えればあいつにも勝てるようになるかもってやつだけいれば運営はいいわけで
940 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 10:08:38.00 ID:QObHso24
PvPありのゲームを勝手に始めといてPvPコンテンツが実装されると不満を出すとか頭おかしいとしか思えない
941 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 10:20:49.51 ID:IyeQ3zWo
>>939 お前頭悪いだろw
継続的に契約してくれる客がいないと過疎って今みたいな現状になるんだよ
高額商品ばっか売っててもすぐに経営不振になり
ある程度お買い得感ある物を大量に売る方がよっぽど利益になる
942 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 10:23:50.58 ID:M2hEEyTE
PVPあり なだけで
PVPだけ のゲームじゃないからなー
943 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 12:38:44.96 ID:SEPxZU3Y
無料にせずに我が道を行くNCが吉と出るか凶と出るか
無料にしてくれれば気軽に休止出来て気が向いたら戻りやすいんだけどなー
944 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 13:11:11.89 ID:IyeQ3zWo
無料のアイテム課金ってのは分かりやすく集金しないと保てないからすぐ廃れる
比較的安価な接続課金タイプじゃないと長生きはしないな
945 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 15:04:22.29 ID:uxAOtON5
4.0になればキュア最強かと言われてたけど、今の所そんな事はなかったな
安置抜きでも、3.5に比べれば逃げやすい気がする
946 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:08:25.81 ID:mkvhxFhr
要塞戦で貰える65のスティグマって使ってる人いる?
枠が増えたわけでもないし、まだ高いから買うか悩むわ
947 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:26:22.79 ID:A+w4jWlZ
>>946 一度だけ1等きてスティグマ貰えたけど、サンボルよりは若干使い勝手がいいかな程度。
威力自体は全然大したことはないが、詠唱2秒のCT30秒だから、Mob相手に他の主要スキルが
CT中で使えない場合なんかで重宝する。
PvPじゃまず使う場面は無い。
アースディシブリンみたいに派生の1次スキルだったらよかったんだけどね・・・。
モーションはカメハメ波っぽくて好きだけど。
スキル枠が増えないうちは、入れなくてもまるで困らないスティグマだな。
要塞戦の時だけこれ入れて、普段はフラッシュ入れてるわ。
948 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:45:10.63 ID:mkvhxFhr
>>947 丁寧な説明ありがとうございます
値段下がるまで待つ事にします
949 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 21:46:27.21 ID:UrqNhWXx
反復スキルがあれば移動攻撃の幅が広がって楽しいのにな
キュアだけなぜ反復ないんだろ
せめてアースレトリを0秒に
なんつってw
なんつってってつっちったw
950 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 22:07:38.51 ID:SEPxZU3Y
パワーエクスプロージョンもらってるからそこまで贅沢言えないなw
しかしHPかなり減るしMP消費もやべえw
でも追い込みにはかなり良いな
951 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 22:39:15.83 ID:b85wMMza
PT戦で相手がHP1/3〜1/4あたりで粘ってるときに
一撃押し込めるパワー〜は便利だよな。
抑えの切り札っていうには大げさな威力だけど。
ライフカーテンにMPついたからDP2000以外にも簡易MP回復として便利。特に作業狩りのとき。
だがそんな時に限って2分以内に襲われるんだけどな
952 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 23:21:17.50 ID:evcR02OH
リザ反復!
953 :
名も無き冒険者:2013/05/16(木) 23:52:20.93 ID:A+w4jWlZ
ノーブルさんを反復で3個出せるようにしろよ!
954 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 04:48:33.72 ID:3OVXz0/y
しかしメロさんのMP減少は極悪だな
CT短いのか頻繁に使われるわ
955 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 06:19:50.48 ID:ty9x+l2M
キュアメタ職だもんな
956 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 10:21:34.92 ID:Ap6tJ5Nb
メロやってる人はわかると思うけど
他人のMP焼くときに自分のMPも恐ろしい速度で焼いてるんだぜあれ・・・
ただでさえ他のスキルもスペルも驚くくらいおかしなMP消費量だってのによ
狩りの話だけど
メロやったあとにキュアやるとキュアのMPは無限大ィィィ!って思える
メロは決戦デイリーのエリート型をソロでやったらMPなくなりかけるが
キュアは余裕で半分以上残る
しかもキュアは有り余るDPやらカーテンですぐ回復する
メロは・・・確かにMP回復スキルはあるが即時じゃないほうは
とてもじゃないが戦闘中に使えない
957 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 11:05:43.16 ID:aM2zuvgN
>>956 スレチは承知だが
ある程度育ったならメロディでシャヴォルカンソロしてみろ
鈍足リストが通るエリートでMP回復してる暇はないなんて、甘えだと気付く
958 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 11:23:57.33 ID:952mmRql
そこまで育ててないからあれだけど
MPHPの回復時最初の詠唱以外動けるから2〜3回繰り返せば逃げながらどーとでもなると思うが
959 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 13:39:23.57 ID:HVI9VVjx
魔命中デスパ無しで2100なんだけどやっぱキツいわデスパなきゃなんもできない
960 :
名も無き冒険者:2013/05/17(金) 16:42:33.79 ID:oKYd2zOL
魔法命中極から魔法増幅にしたらMOBの全滅速度上がって楽しくなった
魔法クリティカルもMOBに通じるならうまそうだな
961 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 00:58:57.22 ID:IXy1A2vZ
今クリティカル極だと600行くのかな全て合わせると
魔法命中乙るだろうからMOBにしか使えなさそうだが
バレット用にも見えるな魔法クリティカル石は
962 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 11:28:41.83 ID:s8zH/YOX
相殺に加えてクリ抵抗での減算も入ってしまう魔法クリ
それなら相殺だけの影響を受ける増幅入れた方がマシ
963 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 11:44:20.44 ID:06WB2yur
何この頭の足りない思考・・・。
964 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 11:51:16.50 ID:s8zH/YOX
足りてないのはお前じゃないのかw
期待値の計算してあげましょうか?自力でできないみたいだし
965 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 12:08:50.61 ID:06WB2yur
>相殺に加えてクリ抵抗での減算も入ってしまう魔法クリ
魔クリ石=魔クリ抵抗の影響しか受けない。
増幅石=相殺の影響しか受けない。
それ以外の影響を受けるのは全体のステータスとしての話で、魔クリ石だから魔増石だからとかは無関係。
どっちがマシかなんて話は自分で計算して決めればいい。
理解できたでしょうか^^;
966 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 13:37:11.19 ID:s8zH/YOX
>>965 あぁ俺の言ってる事が全然理解できてないだけってのが良く理解できた
魔クリ石で伸びる火力=相殺と魔クリ抵抗で減算されたもの
増幅石で伸びる火力=ほぼ相殺だけで減算されたもの
増幅280落として魔クリ50上げて、たとえ魔クリが出たとしても相手の相殺の影響は受ける
相殺加味した上で、過剰な増幅分を初めて魔クリに当てるってのは魔法職の常識でしょ
967 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 15:13:44.46 ID:DJ/LpOSG
>>966 そんなことはいいから期待値の計算はよ!
968 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 17:01:51.46 ID:1hj9CJy+
クリ1が増幅2扱いだから増幅2900以上になりそうならクリに回せばいいのよ
クリメインでステ上げてもいいけど魔命中/魔クリ複合がない限り後手に回していいのよ、まず魔命中ありきなのよ
969 :
名も無き冒険者:2013/05/18(土) 17:40:07.72 ID:s8zH/YOX
>>967 おうち帰ったらやってあげる
今からバーベキューごちそうになるからな
970 :
名も無き冒険者:2013/05/19(日) 02:38:03.76 ID:2OlxLlaN
物理職の命中は攻撃クリ優先で上げてる場合はどれくらい?
シールド防御をがっちがちに上げるか
他のステータスもバランスよく上げるか悩んでる
971 :
名も無き冒険者:2013/05/19(日) 09:30:09.70 ID:lcvl+R4t
サブのシャドウ(ほぼメイン化)だけど素で2800
コミット入れたら3300
972 :
名も無き冒険者:2013/05/19(日) 16:47:12.35 ID:Iuo4E1gf
前に4000稼げるとかなんとか言ってたけど70魔石使うんやろか?
973 :
名も無き冒険者:2013/05/19(日) 21:26:02.37 ID:SLVJMbpn
でも実際は4000ってMOB用だよね
PCだと3300〜3800まででそれ以上はあまり意味無いようなで他に魔石入れたのがいいよね極梅よか
974 :
名も無き冒険者:2013/05/19(日) 22:00:10.81 ID:2OlxLlaN
27石と31の古代で3750までいきます
これが全部29と33であれば3800超えます
武器は戦場で盾は戦場の魔命盾です
4000は65アビスが必要になる
975 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 00:40:17.44 ID:Nt2/np/g
現在、63の天キュアですが
持っている装備はカルン一式の抵抗装備2300と
60テンペル第2付与一式です。
後者をソロ狩り&ちょっとPVP用にするには
@増幅 A魔命中 BHPのどれを優先していくべきでしょうか?
それぞれの最低これだけはという目安を教えていただけたら嬉しいです。
ちなみに今は
@2700
A1800
B9000です。
976 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 01:11:44.78 ID:zJAQj0cM
着替えがなくて防具ワンセットで運用するなら命中装備しかないだろな
その場合の魔法命中の最低ラインは2100〜くらいだと思う
ガチ抵抗のチェーン、ブロック盾、センシャス影、スタミナスペ、以外には当たると思う
977 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 03:18:40.98 ID:AU58DGiP
PvPは置いとくとしても、MOBが結構レジるから魔命中の方がいいかもね
MOBは一律でレジが出るけど、4.0になって魔命中2300でもレジが目立つ時がある
978 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 08:02:15.83 ID:SvPQ4/W1
古代魔石を物クリ抵抗 他を盾防御って強くないか?
979 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 09:41:00.10 ID:k9+kp/Ie
ある程度シールド防御装備で殴られればどういうステ取ればいいかおのずと分かるはずだが
980 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 11:10:08.56 ID:qg9ojDIQ
戦場アクセで物クリないのを古代で補うか・・
なんか意味ないように感じてしまうのだが
981 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 11:11:49.25 ID:Cu6xAUoJ
>>978 アクセが60または65AHRなら廃以外には有効じゃないか?
アクセが血戦なら物理クリ抵抗石とか入れるだけ無駄な気がする。
982 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 11:16:48.90 ID:NwbNpDxc
決戦の古代は相殺でええやん
ウザったい上に相性悪いバレット・メロディにも、相対弱体とは言え元が強いスペル・スピリットにも
同職たるキュアにも、面倒なシールドにも有効
983 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 12:23:39.82 ID:38m3RLno
テンプレの防具って抵抗装備だけ?増幅とか魔命中装備一覧もし無いなら作っていい?
984 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 12:28:58.19 ID:NwbNpDxc
作れば良いよ
受け入れられたらテンプレ化する
それだけ
985 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 13:24:54.96 ID:SvPQ4/W1
いやいや血戦アクセとか必要ないだろ
クリ抵抗ない時点で盾防御だけ過剰にしても意味ないわ
986 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 13:47:59.53 ID:Cu6xAUoJ
まぁでも3.5の時で既にクリ抵抗がスク込み500弱でも面白いようにクリもらってたからな。
すっぱり諦めるのもいいかもしれない。
65アビスアクセ揃えてクリ抵抗が700くらいまで上がるって言うなら期待もするんだが。
987 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 13:53:15.87 ID:k9+kp/Ie
スク込なら自力でも680くらいまでは上がるだろ
988 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 14:07:33.76 ID:Cu6xAUoJ
65AHR防具にアクセでその辺まで上がるのか?
盾防御用の血戦防具じゃまるで無理だよな強化的に。
989 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 14:07:52.69 ID:NwbNpDxc
廃からのダメージがさして変わらないのはそうだろうが、
非廃から廃並みのダメージをもらうかどうかってところが、物理クリ抵抗を上げる大きな意義だと思う
990 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 14:18:11.26 ID:NwbNpDxc
>>988 +10強化までだが、そもそも+0時点でもに+3相当の物理クリ抵抗がついてる
つまり血戦防具は+13強化と同じ物理クリ抵抗を出せるわけで、これは65AHRと同等
加えて古代穴分上げれるよ
991 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 17:42:44.51 ID:SvPQ4/W1
いや65AHRも基礎で+2強化分の物クリ抵抗付いてる
だから65AHRは実質13強化で15強化分のクリ抵抗が付くことになる
ただ盾防御作るなら血戦だね
そして血戦アクセ使うなら全部盾防御にすればいいし、65AHRアクセ全部揃ったらクリ抵抗魔石の効果が出るんじゃないかなと思う
992 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 17:54:40.00 ID:NwbNpDxc
おっと、そうだったのか
情弱な俺に訂正指摘ありがとう
993 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 19:50:55.72 ID:qg9ojDIQ
アクセ分の勲章は気が遠くなるね
994 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 21:54:11.78 ID:mhh9NHuA
アクセって無印のがあるけどあれどの職が使うんだろ
2種類でいい気がするが
995 :
名も無き冒険者:2013/05/20(月) 23:48:09.79 ID:lf1zB0UO
攻撃しないヒール専門キュア
996 :
名も無き冒険者:2013/05/21(火) 02:01:06.14 ID:xKoxMaE/
狩り用にも使えるのにわざわざ無印とかw
997 :
名も無き冒険者:2013/05/21(火) 08:06:02.40 ID:ST8TmFUp
無印はクリ抵抗ついてるからヒール専門で60アクセ持ってない人向けじゃね
998 :
名も無き冒険者:2013/05/21(火) 08:13:04.25 ID:p0MOS48E
装備取り切った人がPT用に取って、製作ミシックが手に入り次第取り替えるんじゃねえの
少なくともヒール専とか言ってるのでまともなのを見たことない
999 :
名も無き冒険者:2013/05/21(火) 09:43:30.00 ID:+AGyvQnW
ヒール専門というかPTで行動するなら最優先は味方の状態を正常に保つ事はキュアとしてそれは当たり前の事だが
勿論暇があれば殴るがな
1001 :
1001:
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ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪