【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ77
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2013/02/06(水) 16:23:53.80 ID:9fPpV+wg
3 :
名も無き冒険者:2013/02/06(水) 16:24:31.74 ID:9fPpV+wg
短プレ(短用テンプレ)
・劣勢時にハイド潜入
・片手のそばでアム以外から始動
・大剣のそばでアム以外から始動
・笛のそばでアム以外から始動
・敵陣最前列で始動
・フリーの皿の射程内で始動
・瀕死の味方を見るとつい助けに入ってしまう。おかげで優勢時に瀕死
・HP800以下でハイド潜入
・敵陣中央で始動して皿の魔法クロスヘア
・同じ場所で2回ヴォイド
・瀕死崖際で意地を張る
・弓に粘着されて我を忘れる
・アムでこけた相手に追撃しようと深追い
・これだけ距離あれば大丈夫と思い視界内でハイド
・狙いやすい場所より狙いやすい敵を探す
・優勢時慢心して大剣に飛び込みヴァイパー
・主戦場ランぺに相打ちブレイク
・ハイド暴かれても何となくまだいけると思いそのままうろうろ
・拮抗状態を打破してやろうと意気込む
・目指すはフルブレイク
・Gエンチャつけてない
4 :
名も無き冒険者:2013/02/06(水) 18:49:35.66 ID:gKs1eGVX
銃面白いな
5 :
名も無き冒険者:2013/02/06(水) 18:57:26.62 ID:ERj0WZT9
2~3戦やれば飽きてくるけどな
6 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 00:09:29.82 ID:YQfPcfO9
銃の面白さは僻地厨の敵ウォリランカーを粘着する時にある
7 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 03:13:46.26 ID:M3DFHE1B
>>6 自分のではなく他人のスコア見るのが楽しいのは片手に通じるものがあるよな
片手は味方(PT)のスコアで銃は敵のスコアって違いがあるけど
8 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 05:38:35.49 ID:4YKt2VXc
銃が役に立たないっていうのはもう共通認識になってるけど
地味に役立ってる?地味すぎていらないってことなのかな
9 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 09:52:56.52 ID:ttlg2PtY
味方に居て自分のスコアが伸びるなら役に立つ
敵に居て自分のスコアが下がるならクソ 削除
10 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 10:12:04.37 ID:vT0sOXz1
毒矢縛りというクソ弓してきたけど、銃並に役に立ってない感が凄い
これならレイド粘着のほうがまだ相手イラつかせられるんじゃね、ってレベル
11 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 10:48:43.33 ID:MjbIQS8g
銃は毒削り特化か煙特化が一番イラつかせると思う
アシッドは常に偏差で狙う必要があるからどうしても命中率に問題がある
12 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 11:28:05.73 ID:y+g4ZEUX
スキリセ期間にハイパワポ煙メインの銃3人でドーナツMAPを煙まみれにしてみたがひどかったな
エクステが当たるような距離にスタンがあるのにその付近をウロウロするだけで無傷とか
1人で撃ってもあんま意味無いけど複数人で氷スタンにオイル巻きつつ全力で煙撃ったら割と強いんじゃなかろうか
13 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 11:33:27.12 ID:L9dMe8de
アクション減ると稼ぎ時が減るから個人的には味方にも敵にも欲しくない
14 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 13:04:05.48 ID:QEGU+5x6
弓って前はこんな強かったんだ
レスパワで3回中2回も千人長取れちった
15 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 13:08:31.52 ID:kZPXLoyz
味方か敵か囮がいた方がスコアにも勝敗にもいいからな
停滞させるだけの存在なんていらないでしょ
16 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 14:03:58.79 ID:7A0oXmf6
銃は氷割りやこかしはあるけど被りがないから
結構適当に攻撃できて息抜きにいい
ヴェノムメインだけど削り能力だけなら雷より高いし
タイミングよく同じやつに数回当てると瀕死になってる
17 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 14:15:25.63 ID:MjbIQS8g
Dotは8秒で120、HITで50〜100ほど
タイミングよく入れたって知れてまっせ、ばら撒いてなんぼ
18 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 15:24:15.33 ID:BqombqkK
銃は一人居ると格段に戦いやすくなるがいっぱいいると邪魔と感じてしまうことがある
19 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 15:40:19.31 ID:GwhFb6oP
実際そんないらんからな
役に立つ奴が1人いれば十分
レインが元に戻って弾幕増えたな
弓皿どっちもやったが俺的にはレインの仕様は修正前と修正後の中間が良いくらいに感じた
単純に2人レイン役がいるだけで皿だと殆ど動けんところまで行くのが困りものだな
前のだとレイン殆ど振らなかったが中間の調整は出来なかったのか・・・
役に立ってるレベルの弓が戦場に1人2人しかいないからそんなに意識することはないだろうけど
20 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 20:02:55.85 ID:AEtnE9L+
・元祖ブレイズショット
サークルの爆風にしか判定がなく、地面に着弾して広がらないと判定が発生しない当てづらさ
サークルの中心地で転倒した場合でのみ発生した転倒無敵なし
最も当てにくいスキルなので優遇されていた性能
消費pw22、dot32×3、強仰け反り、長射程
Lv1でもdotダメージが若干下がるぐらいで消費も射程も変わらない
運営が無告知でブレイズショット修正
・修正後ブレイズショット
弾道判定の追加をしたので当てやすさが格段にあがる
転倒無敵なしバグの修正
・ユーザーから猛反対されたため再度修正されたブレイズショット
何故か弾道判定と爆風判定が両立してるので当てやすさそのまま
ダメージがあるのに命中して転倒すればどこでも転倒無敵なしが発生する
・少し前のブレイズショット修正
Lv1の射程がサークル一個分ぐらい下がる
・一番最近のブレイズショット修正
仰け反り時間減少
21 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 00:25:22.55 ID:yNqFqRMo
バグ修正を貫かなかったのがそもそもの間違いだよな実際
22 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 01:33:16.38 ID:234mSSRF
レインはサイド上がりの奴からしたら
修正前のでも充分強かったのに
修正後発生早くてさらに使い勝手が良くなった。
まあ今は銃に浮気して頼んでるけど
軽々と20kでるのな、銃って。
まあこれが同じ戦場で弓なら30kは出るから
役に立ってるのかは知らんが
23 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 01:46:47.04 ID:yNqFqRMo
僻地でのアシッドの影響力は異常
24 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 01:54:37.93 ID:f96BjzRW
主戦での銃の空気さは異常
少数と違ってアシッドが全く怖くない
25 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 01:54:50.27 ID:zV8BCJXU
トゥルルしてる弓でスコア出てるやつってみたこと無いレベルなんだけどなんで撃ちたがるん?
26 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 02:11:16.93 ID:UTuNCuPT
優越感
27 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 03:08:31.10 ID:3vzG39zx
主戦でもアシッドはタイミングよく撒けば使える子
判定も大きいからヘルをつぶすのも楽
28 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 03:49:50.89 ID:PelMymfK
パワシュうつ時のどっこいしょ具合は半端ない
29 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 04:11:23.21 ID:NQwfjVaO
トゥルルは意外とスコア安定しないわ
敵が皿ちゃんばかりだったらスコア爆発するけど、戦線に皿1~2人とかだとしょぼくなる
30 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 11:36:39.29 ID:KIk66qW3
トゥルルはサラを狙うもんじゃない、前に出たがってるアタレヲリに粘着するもの
トゥルルを甘く見て無視してると5連弾でヘビスマ並みに削れる
そして離れてハイリジェ飲んだところにイーグル叩き込む
31 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 14:32:28.12 ID:yNqFqRMo
32 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 14:33:24.80 ID:yNqFqRMo
てかトゥルーを単体に撃ってる奴でスコア出てる奴は見たことないわ
33 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 14:56:27.64 ID:KIk66qW3
トゥルーでも真面目にサラ狙ってりゃ20k超えはちょこちょこ出るだろ
34 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 17:46:49.05 ID:Hty6Wv7I
俺が入ってる戦場じゃどうせ千人長は取れないから
トゥルルでもなんでも好きにするといいよ
35 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 19:59:33.15 ID:Gu7EYzng
・「足跡」表示機能追加
オプション設定の「一般」より、キャラクターと召喚獣を対象に、
足跡の表示切替ができる機能を追加します。
移動中に水辺から出た直後や雪原仕様のマップにて、足跡が表示されます。
(´・ω・`)短カス逝ったあああああああ
36 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 20:02:52.92 ID:kampNKxl
・「足跡」表示機能追加
オプション設定の「一般」より、キャラクターと召喚獣を対象に、
足跡の表示切替ができる機能を追加します。
移動中に水辺から出た直後や雪原仕様のマップにて、足跡が表示されます。
ハイドオワタwww
(´・ω・`)あれ?
37 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 20:15:33.22 ID:sMC0pXYR
水中は意味ないし。
雪マップ死亡しただけってことじゃないこれ?
38 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 20:39:08.33 ID:kampNKxl
でも足跡できるってことは、短カスは進んでから一歩戻ってステップで方向変えるとか言う動物的テクを習得しないといけないのか
39 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 21:07:46.55 ID:zV8BCJXU
自分だけって説
40 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 21:08:12.92 ID:3FwOhHws
真綿でじわりじわりと首を絞められていく短であった
41 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 21:51:58.06 ID:9Mq3Y9Lh
短剣はハイド状態だと影も無くなるし
さすがにハイドにまで足跡適用されないでしょw
42 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 23:08:24.54 ID:yNqFqRMo
雪マップから短剣が消えた
43 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 00:07:48.88 ID:9lZTCvri
短剣弱体の為に味方のボイス音量0にする機能実装した運営だぞ
足跡も雑魚共がハイド強すぎうんたらのクレーム入れたために実装するんだろうから
普通にハイド中も適用されるだろ
ま、ほんとにそうなったらいいきっかけだと思って引退することにするわ
44 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 00:33:26.99 ID:2I0Sg5Lt
仮にハイド強すぎで実装するなら
足跡なんかじゃなくてもっと別の方法があるだろ
なんで雪マップと水辺限定の弱体化なんだよw
45 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 00:39:28.59 ID:iGwyQ8XY
敵からも半透明にしよかw
46 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 00:47:02.84 ID:epl3yy6G
ハイド使用時、Pw回復しないようにすればえぇんちゃう?ww
パニカス死亡やww
47 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 00:47:24.25 ID:8F7BVYsO
水面の足あとだけでも、短剣終わってるのに
雪の上もかよ
短剣いじめすぎだろ
48 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 00:53:56.28 ID:9TifFGsx
ヒント:今のFEZ民のハイサスキル
49 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 01:15:24.81 ID:YWgN4Vai
今のFEZ民のハイサスキルは・・・高いよな?昔と比べたら。新規減ってるし
50 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 01:21:40.98 ID:jPEGDO13
昔みたいに中心部でアムを連発がやりにくくなった
大体誰か気づく
51 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 01:23:40.72 ID:sIVZEnL9
ハイサしてねぇと言いたいんだろうが
>>49の言うとおりじゃね?
ところでさっきの戦争でだな
ハイドにパニしよう→パニ寸前に笛がフラッシュ割り込み→なんとかかぶらずパニ入る→ガド→フィニ
これで同じ短をHPMAXから二度キルしたんだよ、しかもその笛完全野良っつーかたまたまソコにいただけ
面白かったが相手の身になるとたまったもんじゃねーな
52 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 02:00:27.78 ID:YrUk+EB7
wiki見たらブレイズの仰け反り減少って書いてあったけどブレイズ→パワシュが不可能になったっていう認識でいいのかな?
53 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 02:21:34.68 ID:oJm2G0tz
不可能になったかは試してないけど、
ブレイズの仰け反りっぷりは健在だ。相変わらず
連射されるとウザイすきる
54 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 03:12:32.33 ID:2I0Sg5Lt
今まではブレイズ連射されたら短剣はスキル振れなかったけど
今回の修正で間にアムとかはさめるようになった
これはかなりでかい
55 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 12:09:44.10 ID:cDyn+nOF
ブレイズは極端に弱体、ブレイズ連射も敵の動きを予想しないとあたらん
ブレイズパワシュも繋がらない
56 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 13:15:32.27 ID:uj4vKZNu
主戦でどうしても片手射程内でブレイクしないといけない時ってアムから入れる?
アム入れたらもう敵バラけてて追撃ブレイクが一人くらいにしか当たらんのだが
57 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 13:50:28.85 ID:F7WcNQ4Y
そこでアム以外から入ったら死ぬしかない
58 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 13:52:20.36 ID:MrcTzava
無理にブレイク2発以上入れようとするのは短の稀に良くある死亡パターンのひとつ
59 :
52:2013/02/09(土) 14:55:25.90 ID:YrUk+EB7
レスd
やっぱブレイズパワシュは無理になったのか…
不用意な皿食うのに重宝してたんだけどなぁorz
60 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 17:47:23.49 ID:/nLEEpVn
アム振る→ガド振る…が被る→無理にもっかいガド振る→捕まって死ぬ
61 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 19:34:42.49 ID:CkJFbnGG
>>51 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
62 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 19:46:08.06 ID:J435hCd1
ハイサスキルゴミ見たいな奴ばっかだろ
ハイドの位置をマクロ報告しても気付かない奴ばかりでイライラする
敵も大体盾持ち以外はザルハイサ
まともにハイサ出来れば短の仕事なんて皆無なんだわ
63 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 20:28:11.01 ID:WIJrIqhY
まあ、ヲリの風弱体化で相対強化されてたからまだまだ黒字って言っていいだろ
64 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 23:40:57.56 ID:QlGY0/z1
そこでアムを入れれば勝てるってときに、
アイスボルトやら何やらが被って、
逆にピンチになるケースが1戦に1回くらいある。
バンクで
65 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 02:13:22.73 ID:VeXxaSwL
そりゃまぁ野良バンクなんて皆好き勝手やってるだけだし
66 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 04:19:05.93 ID:gsAiQo89
何かしらんけど今回のパッチで雷皿がクッソ増えたから
鰤短しかやった事なかったけど初めてパニカスにしてみたがすげぇ楽しいなww
メテオと雷は分かりやすくパニ避けない&こけないのも面白い
67 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 04:25:46.09 ID:2oHt8jVS
実際そんなに増えたか?
確かに雷は弱体されてないから相対的に強くなったけど、そもそもあの職は元々強いけど飽きるから一部の人間しか続けられない職だろ
強くなったからってそんなに増えるだろうか
68 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 04:50:32.12 ID:gsAiQo89
>>67 過疎ってるから一時的に雷やる奴多いと毎回当たって尚更感じるんだよな
本当は銃スカ分からせたいんだけどあいつらのアンチ職マジなくて萎える
トゥルー鰤にしたから皿のヘイト集めたところでツルー連打して更に顔真っ赤にするのがうけるww
69 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 05:16:56.49 ID:KzgI7gTQ
もしや今最強なのはパニトゥルーなのでは?
70 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 12:15:02.35 ID:VeXxaSwL
今の強さは皿を顔真っ赤にさせる能力の有無
71 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 12:47:48.09 ID:Od0JOcQo
つまりパニトゥルーで皿粘着、オイルアシッドでヲリ粘着、ホワイトディジーで短スカ粘着
このトリプルハイブリットが流行る
72 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 12:56:55.11 ID:VeXxaSwL
遠距離スカのいいところは笛すらもハゲさせるところだな
73 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 13:47:12.03 ID:yBc/NoPD
>>67 増えてるよ
ブレイズ弱体したから、最前列レインしかしない弓カスだらけになったから
氷皿 → せっかく凍らせてもレインに即解凍されて面白くない
火皿 → 最前列レインばかりで前に出るのがだるい
なら雷皿でいいやってなってるやつが多いと思うわ
俺もフレもそんな感じだしさ
74 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 14:50:26.78 ID:It+sOhWi
レイン降り過ぎて主戦純短辛い
おまえらどうやって潜り込んでんの?
大きく回り込みすぎるのも時間かかるし
75 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 15:44:53.06 ID:jQbLqsC7
基本前に出すぎた奴を仕留めるだけだろ、もしくはハグレ狩り
俺ならさっさと僻地行くけど
76 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 16:51:46.92 ID:VeXxaSwL
壁があるときはステップ連打で裏まで入ってるけどそうじゃなかったら奥まではいってないわ
77 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 17:19:50.01 ID:yBc/NoPD
後ろのやつに攻撃しようとしても
自分がほぼ敵ヲリの目の前に行かないと攻撃できないくらい遠いところに位置取ってるし
レインでも何でもいいから一発でも攻撃当てたら一目散に逃げていく
それなら相手がヲリだろうが前に出てるやつに集中攻撃したほうがいいってもんだ
火や毒当てながらトゥルーでも何でもいいから複数で攻撃しまくれば即効溶けるしなw
78 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 17:21:35.25 ID:muxB/YwG
>>73 最近氷皿してるとレイン以上にライトニングスピアとかアムブレ、パワブレでどや顔即解凍されてストレスがマッハ
79 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 17:35:40.05 ID:yBc/NoPD
アムブレ解凍はカスだわ
せめてガドブレ解凍して味方の追撃に期待したほうがいい
80 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:26:04.33 ID:gkqt4BcQ
カレスなら鈍足ついてるからアムから入る選択肢もありじゃない
集団で固まってる所にアム以外から入ると反撃が痛すぎるから
後はバッシュ貰う可能性あるならアムからが安定すると思うけど
81 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:27:42.11 ID:VeXxaSwL
片手おらんかったらなんでもええで
死ぬよりはマシや
82 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:38:15.95 ID:vVTspQbd
ブレイク入れても味方が来ないことなんてざらだからアムでも構わんと思うけど
わかってる近接はどっちのブレイクでも反応するしな
要は味方次第って並みの答えなんだけど・・・
83 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:46:56.58 ID:mMxAMUL7
潜入前や軽いブレイクで味方の傾向みて決める
84 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 22:41:57.12 ID:tzVxFcbO
氷やスタンに近付く短スカを見て
ガド入れるのかと思ってると
何故か真っ先にアム入れる短が多すぎる
お前らは突っ込んでくる前にアム入れとけよw
85 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 01:30:05.87 ID:0BDA+qdS
氷にガドは味方を信用してる証拠、つまりあほの証拠
戦争の闇にひっそり生きる短は確実にアム、というか氷なんて無視
86 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 03:01:08.62 ID:+u7iB5yH
ガド入れたら即座に反応してくる味方が居ると逆にビックリする
大抵はお前先に行けよ・・って感じでウロウロしてるよく分からない奴ばかりだし
87 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 03:23:15.73 ID:IPkga+So
88 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 03:28:56.21 ID:l7hjX9Yx
最近の戦場は代わり映えのない面子でやることが多いから、
ある程度動ける人の名前や装備は覚えてきちゃったな
あと敵国のカモの名前も
89 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 04:38:51.67 ID:z52MIaL4
>>84 しかもそう言うのに限ってアムブレをヘビスマとかと被せて更にポイズンとかパワブレとか入れて再度被せてくれるんだよな…ヘビスマ一撃で死ぬ体力だとしても
ハイブリにスタン食らってオワタと思ったらヘビスマにレインかぶって次のヘビスマに再度何かかぶって生還余裕だった…
ちょっとは状況読んでスキル使ってやれお…
90 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 07:52:11.82 ID:933oGRXy
又聞きだけどハイド中は足跡表示されないらしいぞ
お前らよかったな
91 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 08:17:22.75 ID:q6i7r82G
運営がそう言ったからね
まぁ当然と言えば当然だわな
92 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 13:11:13.84 ID:6djYwIyT
主戦の話なんだが
サイドから侵入しようにもすぐバレる
視線意識してスタンとか視線が集まってそうな時に
サイドからステップ潜入試みてるんだけど
サイドにいる弓とか皿に暴かれる
かと言って視線が集まってる付近から潜入しようとしても範囲攻撃の巻き添えになる
全然潜入できねぇ
93 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 15:18:32.81 ID:0BDA+qdS
潜入にも上手い下手はあるけど、出来ない時は出来ない
割りきって戦線変えるのもいいよ
仮にハイドあばきにしか興味ない糞プレイ中の銃が一人いたらそれだけで潜入なんて運ゲーになる
94 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 16:15:23.96 ID:3RORxpyZ
いるな、ひたすら煙撒いてるようなやつ
デバフに遠距離を与えるとクソゲーになるって見本みたいなことを
FEZは銃で示してくれたからな
95 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 16:20:23.48 ID:16H+K8gd
潜入できないからクソゲーですか?
スカ様さすがっす
96 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 16:53:24.64 ID:mFsKnaCl
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!僕が簡単に潜入できて近接無双ゲーじゃないとヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < 遠距離ゲーの原因の銃は修正されなきゃヤダヤダ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
別に銃嫌いじゃないがスカなんだから対皿特化職が普通なのに、なんで対近接妨害特化職にしたんだろうな
97 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 18:03:33.26 ID:Rt1pGksi
銃を使いこなせるようになって特性を理解しておけばそれほど脅威じゃないのに
98 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 19:25:21.31 ID:JWVPLuk/
違うよ
銃は脅威なんじゃなくてうざいんだよ
こればっかりは特性理解しても同じ
99 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 19:44:29.37 ID:q6i7r82G
潜入出来るかどうかはぶっちゃけその戦場による
ハイサがザルだったら正面からでも余裕だし
ハイサマンがいたら厳しいことが多い
白煙もせめて毒霧みたいにステップインで無効になるようにしてくれたらいいのにね
100 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 19:52:21.46 ID:fzIPwp1U
銃は近接も遠距離も狩れる最強職だろ
まぁ相手が逃げていったらどうにもならんが
101 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 19:53:03.44 ID:BaOtiQpe
いっそ銃を近接武器に変更したらいいのに
102 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 20:37:01.71 ID:iTreGRPw
銃にシャッガンスキル実装しろよ
103 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 20:51:19.52 ID:Rt1pGksi
104 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 20:56:14.93 ID:24BOSp0w
オイルとディジーだけそのままにして、銃剣突撃、ゼロ距離バースト、エクス射程の散弾に変えてくれればいいのに
105 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:37:21.63 ID:kwkPvyrK
イーグルはそろそろヘッドショット実装するべき
106 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:57:00.35 ID:ExFgMZcA
銃スカは完全にヲリの餌状態
味方が一斉に下がったら必ず食われるなw
率先して前出て動いてると
味方のヲリがすげぇ助けに来てくれるけど
かえって餌になって味方が生き延びてくれたほうが
戦場が盛り返すことに気付いた15の夜
107 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 01:01:21.11 ID:kwkPvyrK
下がる時は素直にピア・煙・毒だけにするべき
逃げながらのアシッド意味ないねん
てか周りが下がった時に残るなよw
取り残されたらどの職でも死ぬわ
108 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 01:10:54.61 ID:ExFgMZcA
時々白い煙撒いてる
ゴミ銃がいるけど
あんなゴミスキルにPW使うぐらいなら
毒でも撒いとけと思うわ
109 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 01:12:30.26 ID:kwkPvyrK
逃げてる時の煙の利点は敵がピアとクランブル避けれないところだから
110 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 01:42:37.64 ID:dYPtm6m+
お前ら撤退時煙まいても効果ないと思うじゃん?
そう思って巻いてると敵の半分が煙内でまごつくことが稀によくあるから侮れない
それ観て笑うのが銃の一つの楽しみ
111 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 03:19:25.58 ID:2bCtVlBn
ヲリにベノムだけ打ってればヲリ禿げるからな
盾皿いたらオイルたまーに撒いて笛がしゃしゃってたらアシッド
それ以外はひたすらベノムで無エンチャ無ハイリジェでもダメ18K〜25K安定でしょ
112 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 09:24:32.87 ID:v77xvVYL
安定の揺れ幅がすごいな
113 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 10:59:04.58 ID:wxmnofE3
やれば分かるが毒はヘイト高いから安定しない、Dot強いって言うがブレイズと12しか代わらん。消化時間も1秒差
相手の弓銃が打ち返してくるかどうかでスコアが大幅に変わる
114 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 11:50:55.32 ID:Pf3Oiocy
やっぱ弓が一番快適?
115 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 12:06:30.43 ID:wxmnofE3
弓もブレイズ大幅弱体でブレイズ連打で嵌めれるのはガン逃げの相手だけ
ブレイズパワシュも出来なくなったしただのレインBOTだよ
今のFEZで快適なのはヲリでチャンス食いに徹する事じゃね?
116 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 12:27:17.95 ID:GNK408vx
それ楽しいけど快適とは言いづらくね?
117 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 12:28:51.86 ID:V4LWw+sq
>>97>>103 使いこなしたところで脅威じゃない職を使いこなしてお前はいったいどうするつもりだ
マジレスするとやっぱり敵にいても味方にいてもうざいだけだよな
楽しいからやってますってなら好きにすりゃいいけど役に立ってるとか勘違い
118 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 12:31:49.67 ID:wxmnofE3
城門or砦戦の門でハイパワポ煙レンダーは役に立つ
完全に切れ間無く煙撒く事で敵のやる気が超減退、短スカ入って起点にされる可能性が一気に0%
かなりの抑止力になる
119 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 12:57:30.23 ID:1WGzcMs4
中央門でそれやると敵が北に流れて、味方がキプ攻めしてオワコンになるからほどほどにな
120 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 13:01:21.09 ID:kwkPvyrK
城門の攻撃側って遠距離攻撃なかったらこの上ないほどクソゲだよな・・
121 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 13:03:31.72 ID:wxmnofE3
思い切ってマクロ出しながら突っ込んでも孤立死するしなw
122 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 13:50:45.86 ID:gyiXZQC8
なにいってんだ、強引に突っ込んで流れを掴むためのバリスタという運営が作り上げたユニットがいるじゃないか
現実はプチ強い風皿みたいな使われ方ばかりだが
123 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 13:53:08.30 ID:kwkPvyrK
バリスタ地味に強くてスコア出るから、一度乗ると手放したくないやつばっかりでチキンプレイになってる
数増やすか射撃の仕様変えないと変わらない
124 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 14:06:41.68 ID:1WGzcMs4
チャリみたいにバリスタタックルしながら進めたらいいのに
つか攻撃側もバリスタ範囲広げてくれないと北門届かないんですけど
まあ攻撃有利だからハンデってことなんだろうけどそれなら防衛側のバリスタ範囲も城門までにしてくれ
125 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 18:40:37.16 ID:lB2vOYTa
砦攻め側のバリスタは北門までいくと攻撃不可能範囲というひどい罠
防衛側は攻撃できる
126 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 18:58:53.86 ID:rwtAxRXO
>>123 乗車してる本人が射出されればいいんじゃね
127 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 19:05:13.48 ID:MUDGoKgY
バリスタのどこが強いんだろ
初心者が歩兵するより役立つぐらいで初心者以外だと歩兵のが強いだろあれ
128 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 19:22:57.25 ID:ikDybuhW
あれは攻撃性能はそこそこ程度だけど壁性能がパネェ
敵に向かって一直線意飛んでいくタイプのスキルとカレスパークを止めれるから機動ATと思うと結構便利よ
129 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 19:32:31.75 ID:n35rklIl
>>127 無エンチャはバリスタやってろ
って言うことでしょw
130 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 19:37:01.41 ID:kwkPvyrK
バリスタと一緒に行動したらとりあえず笛は絶対手出しできないしな
バッシュも氷も全部吸い込んでくれるのは素晴らしい
131 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 19:42:29.79 ID:n35rklIl
メイン盾きたw
って感じだよなw
132 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 21:16:55.76 ID:n35rklIl
なんだよ、足跡残るの歩いた時だけじゃんw
ステップ連打だと何も残らんとか手抜きすぎる
133 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 22:11:08.02 ID:rwtAxRXO
全員足跡無しの設定にしてそうだ
134 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 22:31:41.08 ID:k+l8mkTK
なんか久々にやろうかと思って調べたらブレイズの性能がどんどん落ちてるようだがブレ短って今需要あるの?
135 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 22:44:46.91 ID:ExFgMZcA
ブレイズなんて元々需要無い。
使い勝手は良かったけど
136 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 00:29:33.25 ID:umRs4FgI
逃げてる相手の足止めで食わせるのに関しては今まで通り使えるが
ブレイズとブレイズの間にスカだとアムを普通にはさめるようになってしまったからハメは出来なくなった
137 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 00:34:56.12 ID:t7C/66Ck
よく知らなかった時にバリスタ周りでブレイク巻いたゼェと思ったら誰にもHITしてなくて死んだ
138 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 01:45:07.47 ID:yqLaFHRy
それバリスタのせいか?
139 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 02:13:14.62 ID:umRs4FgI
ブレイクは範囲貫通攻撃だからバリスタ関係なく外れただけじゃね
まぁバリスタからも当った音はするからブレイク決めてる気分になったのかもしれんが
140 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 02:16:13.26 ID:KaF7Z/fO
あの、俺バリスタ結構強いんじゃね?って思ってるんだけど
141 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 02:30:57.13 ID:t7C/66Ck
バリスタはブレイク通さないぞ、建築物が間に挟まってる判定なんだろ
ヴォイドやランペは関係なく貫通するがブレイクは無理
142 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 02:33:06.62 ID:PDoTwoCD
でもジャッジもレインも吸ってくれないだろ
意味がワカランw
近接殺しにもほどがあるわ
143 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 02:57:31.66 ID:RxYMHXKv
バリスタ強いだろ、弱いと勘違いしてる奴は多いみたいだけど
144 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 04:16:49.02 ID:n0ZQuXEs
バリスタを固定砲台で運用されると弱いんだよ
せっかくダメ吸うんだから突っ込むタイミングで前でてくれればいいのに
スコア美味しいもんだから前にでやしねぇ
145 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 04:26:37.64 ID:RZHgMFee
いっそのこと攻撃性能をゴミにしたらどうだろう
そうすりゃずっと乗ったままじゃなく設置する障害物っぽく使われるようになるんじゃね
146 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 04:38:25.79 ID:6N9btEhy
設置する障害物っぽく使えるがそもそも召喚しないに一票
147 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 10:59:37.09 ID:kf8jFJgW
バリスタは固定砲台でも強いだろ、クソニクルだからこそではあるけど
ゲートでPw回復挟んで連射されると貫通性能と微妙なダメージで結構辛い
主に精神的に
148 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 11:57:32.37 ID:O5JpZheX
レイン銃楽しすぎw
あらゆるクソゲーに対応できる
149 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 12:15:15.79 ID:umRs4FgI
通り抜け可能なスカフォみたいなもんか
完全にタゲとの間に来ると全ての攻撃遮断されるんだな
とおもったらバリスタの下でしゃがんでる時にレインで死んでワロタ
150 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 12:52:03.02 ID:kf8jFJgW
橋の下でも大抵レイン貫通すっからな
151 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 14:18:00.75 ID:JKsQEYuy
遠距離みたいに最大射程から矢撃ってるだけだと産廃にしかならん
ヲリラインから相手のヲリごと巻き込むように撃つと強い
152 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 15:58:20.38 ID:kf8jFJgW
急にどうした、そんな理想言ってないで被弾せずにハイパワポ連射して来い
153 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 22:24:41.42 ID:G5ehCB3C
ハイポイーグルや
154 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 23:39:31.57 ID:umRs4FgI
そうだな、ヲリラインからつるー連打が一番だな
155 :
名も無き冒険者:2013/02/14(木) 23:20:11.99 ID:wl4blKKM
最大射程からレイン連射なんて美味くねぇよ。
適度に前出てレインと
トゥルーも併用すりゃスコア段違いだろ。
最近特に戦場で皿多いしな
156 :
名も無き冒険者:2013/02/14(木) 23:26:12.18 ID:qL3eVWRg
せっかくヲリラインにいるんならもっと奥に落とさないといろんな意味でまずいだろ・・。
157 :
名も無き冒険者:2013/02/15(金) 01:01:44.19 ID:hGDOxKtV
ああーやっぱ味方次第だな。
スカ同士でも同じラインに並んでくれる味方いるだけで
生存率も侵略率も全然違うわ。
あー久々に面白い戦場だった。
さっきのスカさんありがとうね。
158 :
名も無き冒険者:2013/02/15(金) 14:42:17.69 ID:c52+zBVy
スカってのはそういうのじゃねぇんだよ、もっと颯爽と、いや人を避けるっていうか、嫌われるって言うか
道端のうんこみたいな生き方がスカの正しい生き方なんだよ
誰とも連携せずにひたすら嫌がらせをする、勿論味方にも嫌がられる、それで本物のスカ
159 :
名も無き冒険者:2013/02/15(金) 15:31:34.56 ID:HWW8RIU+
スカトロだけにうんこってかwwwwwwww
160 :
名も無き冒険者:2013/02/15(金) 15:35:50.39 ID:QRw64LTL
(´・ω・`)くそげスレはここでっヵ?w
161 :
名も無き冒険者:2013/02/15(金) 18:57:45.88 ID:x2eKBQck
ひーとりふーたりさんにんのハイドスカ
よーにんごーにんろくにんのハイドスカ
しちにんはちにんきゅうにんのハイドスカ
なにこのくそげーむー
162 :
名も無き冒険者:2013/02/15(金) 19:26:08.93 ID:ZxMB2NfN
氷結、スタン解除完了!
163 :
名も無き冒険者:2013/02/15(金) 23:27:50.53 ID:bf/4G2Es
最前線で安心しているARFをパニで刈るのが最近の楽しみ、後衛狙いとは違う楽しさがある
つーか、避けるとかスマで叩き落すとかしてください。
164 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 00:25:51.00 ID:0eivgytX
意図せずレイドでペチッっと
パニ落とした時はすごい申し訳無い気分になる
165 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 01:27:41.44 ID:i8btsNVi
>>163 スカは重要なスコア源だからヘビスマホームランしたいんだけど、相打ちしたりなぜかパニでヘビを回避されて一方的に当てられたりする印象あるから
パニ死するようなHPだったらスマとかヘビで落とさず体で釣って引き込んでから風で暴くようにしてるわ
166 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 03:36:08.26 ID:TNaDOaMj
気づいてないときにパニが勝手に打ち落とされて帰っていくの見るとなんともいえない気持ちになるよなw
本当ならハイササボってて死んでるわけだし
167 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 04:40:56.33 ID:Nb4qWABQ
銃で短カス暴きまくってたらどんどん集まってきて最終的に13人くらいきて倒された
ゴキブリかよ
168 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 07:47:16.43 ID:zw6AtiBb
ハイサ徹底してれば普通は居なくなるけど、PTで固まってたりするやつは何とかしてしゃぶろうとして来るよな
169 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 11:03:02.06 ID:U9KPT25g
パニしたら偶然華麗にかわされたけど、こっちにはまったく気づいてなくて
仕方ないから追いかけてパワブレしようと思ったのに追いつかなくて後ろの敵にぶっ殺されたのは私です
170 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 13:55:06.83 ID:vpKARb4P
銃スカはハイドみつけたら暴く→粘着→暴くの繰り返ししてるだけで相手顔真っ赤にできる最高な職業
ちなみに殺さずに永遠と
171 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 13:57:30.18 ID:L0MfWgVx
失礼ながら「永遠」ではなくて「延々」の間違いではないでしょうか。若い方はよく間違えて覚えてるようですが。
172 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 14:03:12.41 ID:vpKARb4P
ちなみに銃スキルに最も与えてはならないのは鈍足スキル
純銃スカ最強になってまうで
173 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 15:11:19.01 ID:PAFWjzO8
彼が言いたいのは「永遠」
174 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 16:07:02.24 ID:U9KPT25g
永遠と延々は一時2chネタ(わざと誤用してる)と言われた事もあったが、実際ゆとりは素で間違えてる
なので速やかに脳内変換すれば良い
175 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 16:15:22.17 ID:a6tUL9vo
>>169 門殴ってる敵を止めようとして通常攻撃に巻き込まれて死んだのは私です
176 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 16:35:33.54 ID:U9KPT25g
いい加減ロキさんは許してやれよ
177 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 18:01:14.59 ID:Djrzn3Y8
足跡って敵にも見える?
178 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 22:28:38.28 ID:i8btsNVi
>>169 それ釣られてたんじゃ
パニの段階では気づいてなかったかもしれないけど
>>170 火力職に粘着するときもオイルヴェノムは使わないで延々煙アシッドだよな
死んで反対の戦線に行かれるとつまんないし
179 :
名も無き冒険者:2013/02/16(土) 22:49:27.96 ID:8hzlK1+G
同じ武器で武道やって持ち替えとかやったりした時って
ちゃんと数値が一番良い武器がこれ装備できるの
マクロ組もうと思ったけど毎回毎回アイテム開いてやるほうが確実なのだろうか
180 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 00:28:10.63 ID:UThglZzb
そこで/equip <item?>※?には1〜30の数字(アイテム欄左上から右に番号順)ですよ
181 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 02:25:11.71 ID:PXOoeg6M
やっぱ銃スカが生きるのは僻地での笛戦だよな
主戦飽きたら僻地で笛狩り
182 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 05:23:50.14 ID:o4kz0daU
>>177 ハイド中の足跡は敵には見えない
>>180 これ知らないやつ多いよな。すごい便利なのに
放送とかで、いちいちアイテム名書き換えてるの結構見るたび教えてやりたくなる
使い方は /equip <item1> って入れといて、使う短剣装備してアイテム欄でソート
そうしたら短剣が一番最初にくるだろ?これでその短剣を装備できる状態になる
片手とかだったら盾が先に来るから /equip <item2> ってしたりする工夫が必要だけどね
183 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 11:41:38.86 ID:HSPT11qn
ルートやらバッシュやら食らった味方をピアで華麗に救出マジ気持ちいい
でも最近レインやらスピアやらトゥルーやらヴェノム被せられてそのまま食われる事も多くてぬるぽ
最近そこはピア打てよってところで使わない子増えた気がするけどそもそも取ってない奴多いのかなぁ
184 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 14:33:48.33 ID:HgsZd1rw
>>183 多分pw管理が全然出来てなくて打てないんだと思われ
味方が死んで、敵に反撃するって時に遅れて糞ピアがドカドカやってくるよ
185 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 14:45:23.89 ID:JlqkZP/q
>>183みたいな奴が濱口のチャンス潰しておいて味方助けた!とか思いながらピア打ってるんだろうなぁ
186 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 15:04:03.39 ID:bFAiWtsP
>>183は大多数の奴に邪魔くせーって思われてるの知らないんだろうなあ
187 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 15:21:32.85 ID:vpHY0xyX
群がる敵の数が多いとライトとかIBが刺さってだいたい死ぬからなぁ……
確実に生き残らせられる状況の少人数戦か、壊滅して全員ガン逃げの時は撃ってもいいけど
そうでない時はサイド取ってる皿に蜘蛛トゥル粘着かピアが後の展開楽になると思うよ
スタン浜口で中央のHP削れたところにサイドからカレスやスピア飛びまくって死亡、あると思います
188 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 15:36:35.97 ID:a3lAOmxt
ヴェノムが被ってピアが生きないとかいってる時点で学ぶことまだありそうなもんだけど
189 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 15:47:04.33 ID:ZT+wQmab
>>185 >>186 みたいなやつが助けてもらえなかったとき、なんでピア撃たねえんだよクソ!って言うんだろうなぁ
190 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 15:53:31.68 ID:Ad7JnL9v
トライヴェノムって確かオイルや0ゲイと同じく被らないよな?
いや正確には被るが、被った時にヴェノム側が消えるんだよな?
191 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 16:05:45.91 ID:6C85hkp+
正確に言うと被り時間が発生しないというべきか
ほかスキルの被り判定中にヴェノムがHITしても当然判定は消える
近接して打つとしっかり3HITしてるから被り時間は完全に0っぽい
ちなみに近接で使うとSD不可なのも面白い
192 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 16:53:41.46 ID:r6CWabgD
193 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 18:24:59.63 ID:fiVum0cM
キプ荒らししてスコア稼ごうと思うけど何かコツある?
194 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 18:38:37.76 ID:bFAiWtsP
195 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 19:42:29.70 ID:by+G3aXp
196 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 01:00:04.22 ID:T2M2Nt3M
>>193 門に通常してれば勝手につっこんできて死んでくれる
197 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 01:10:39.71 ID:hAa7vItd
初めて銃カスやってみたけど楽しすぎワラタ
一方的すぎるわこれwww
198 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 01:16:19.95 ID:QWUD1KIp
弓も銃もハイサさえしっかりしてたら死ぬ要素ねーからな
199 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 01:38:54.07 ID:0crb7PC+
200 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 03:55:11.29 ID:WghkOQB1
201 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 03:55:42.77 ID:WghkOQB1
×自称
202 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 13:58:16.46 ID:ZGsxuIZT
俺はピア救出好きでよく狙うんだけど、あれって狙ってないと基本無理だから準備してない救出ピアは100%無駄だよ
バッシュ受けそうな奴を発見してバッシュされるの待ってからピア打つくらいで丁度、バッシュ見てからじゃもう遅い
203 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 14:07:35.99 ID:G3fYZA6p
Pwの問題もあるしね
204 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 14:09:16.28 ID:x1LkOp7D
Pw80〜100前後を維持しながらレイン撃たないのか
205 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 14:32:29.98 ID:ZGsxuIZT
レイン撃ったら80切るからなw
206 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 15:29:18.45 ID:R0GvsTtf
ピアって撤退する時にばら蒔く弾幕だよね
正直救出には向かない
下手すると敵をスキル硬直から救出することになるし
207 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 15:32:18.25 ID:3ceQ685/
スコア稼ぎに夢中なのか撤退時の肝心なとこでピア撃てなくなってる奴ばっか
一人は救出ピア用にPw残しとけよ
208 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 16:00:52.30 ID:S2ro7gAM
ピアとかpwもったいないからレイン撃つよ
209 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 16:14:09.73 ID:FD5iBUqp
壊走状態じゃバッシュされた瞬間ピアしてもサイドの遠距離で蒸発するからな
バッシュフラグ立ったと思った時に撃たないと間に合わんわ
味方ヲリに耐性プレゼントするためにスタンした瞬間に撃つほうがいいこともあるし
その辺の判断も含めて実行できて初めて一人前
実際には味方んでからピア飛んできて味方の濱口全部潰れるんだけど
210 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 16:23:11.21 ID:GDBSS1rc
たまたまPW余ったときのピアは救出でも大抵クソピアになる
そういう時は周りも濱口OKな状態の可能性がでかいから。
ピア撃つなら劣勢や味方のピンチのタイミングを読んで
事前にPW貯めるかハイパワポ飲んでないとダメ。
211 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 17:01:53.40 ID:d46faSvq
>>204 維持しながらは無理だけどわかってる奴は
>>202の言うとおり救出ピア必要になりそうな時は
可能な限り1、2回の回復でピア打てるラインで調整してると思うよ
最近レイン打てるPW溜まったら即打つスコア厨多いけど…しかもそういう奴に限ってピアにレインかぶせるんだよな
まあ救出入れるのが常に正しいとは言わないがヘビスマ狙ってるヲリふっ飛ばせば100%助かるような状況でレイン降らせたりトゥルー連打はマジワケワカメ
212 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 17:40:26.47 ID:FD5iBUqp
>たまたまPW余ったときのピア
そうじゃなくて、ピアが必要なタイミングを予想して前もってPwためとくんだよ
Pw管理できない奴に神ピアなんて撃てない。Pw消費考えたら
213 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 19:01:24.36 ID:GDBSS1rc
214 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 19:08:38.21 ID:hAa7vItd
ピアって敵味方イライラさせ、且つ自分は笑ってられる良スキルだよ
救出とか何馬鹿なこと言ってんの
215 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 19:14:41.88 ID:FD5iBUqp
>213
言葉が足りんかったな
そんな状況でピアうてるほどPwだぶついてるってどういことさ?ってこと
素直にレインマシーンするもんさ普通
じゃないとスコア出しつつ的確にピアなんてできないからな
216 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 20:26:20.53 ID:m+WpQN7+
そういやこの前同じ戦場にいた弓がピアマクロ組んでたわ
劣勢時にタイミング合わせて打ったけどなかなか良かった
217 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 20:50:18.57 ID:gq7nLuWn
ピアとか9割邪魔だから打たないでください
218 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 20:54:19.16 ID:KHfd8+J2
まぁマクロ組んでくれたらまだ許してやらんこともないかもしれない
でもだいたい邪魔
219 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 21:24:49.82 ID:I5AJc/Ts
助けるふりくらいしないと味方がそのサイドに戻ってこないから困る
220 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 22:01:40.13 ID:gq7nLuWn
>>219 逆に考えるんだ
戻ってこなくてもいいやって考えるんだ
自分が逆サイドに行けば、そっちの人が減って元いた場所が増える
そうやって味方の動きをコントロールすればいいんだ
221 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 22:12:49.39 ID:KwTBakRd
そしてキプ交換である
222 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 22:46:35.70 ID:OlRUGx7K
味方なんてただの壁まで読んだ
223 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 23:40:50.10 ID:dJ0qD6SG
救出ピアなんていらねえよ。
撤退時に連携して
ピアやらカレスやらぶっぱで
足止めできればそれでいい。
救出ピアなんてほとんど敵助けてるだけだしな
224 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 02:21:01.28 ID:CCt94lpj
狭い通路で横に並び、タイミング合わせてピア撃ってたら、敵は入ってこれなくなるな
味方は暇になりそうだが
225 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 03:25:55.60 ID:uhe/VF0y
ラナスの橋みたいな長さと幅なら通用しそうだけど
クロニクルの門くらいのなら無敵時間で抜けられそうだな
226 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 03:26:43.20 ID:uhe/VF0y
書き忘れ、他の味方のレインやジャッジが被る場合もある
227 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 03:50:37.31 ID:zk4LAUE8
ピアは助けるためにやってるんじゃない
気持ちいいから撃ってるんだ
228 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 03:59:45.36 ID:sl5kDQb8
完全にボウリング感覚だわ
229 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 04:40:48.78 ID:MsHGVi3Q
昔ピア祭りあったから反対側に入って起き上がりピアだけしてたら20k超えたことあったな
230 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 06:40:55.02 ID:zcgtbT52
昔のピアは威力も高かったからね。
クソピアなるべく控えて分断と撤退ピアだけでも
普通に20k+人長称号いけたわ。
231 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 07:02:54.06 ID:ELZ5XuF+
分断ピアできる弓すくねーからな
濱口殆どカットして手前のスタンだけ安全に美味しく頂ける、と考えりゃこれほどいい支援も無いと思うんだが
232 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 09:24:20.71 ID:vPO3KKGZ
まあレイン振らせることしか考えてなくてPWがほぼ常時50以下の奴多けりゃできるやつ少なくもなるよなぁ
233 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 10:23:31.36 ID:ELZ5XuF+
あからさまに危機意識あるときとちがって、分断ピアがハマるような状況ならだいたいレインマシーンしてるからな
俺もそうしょっちゅう撃てんわ。決まるとドヤァって感じになるけど
234 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 10:32:30.38 ID:2fFDuzei
分断ピアとか糞弓糞銃の象徴だろやめろ死ね
235 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 10:46:21.78 ID:JwvlOcqE
最近は押し引きが余りに激しすぎて押しピアでさえ有用な場面が多いからな
完全にクソゲーだわ
236 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 11:14:08.77 ID:ELZ5XuF+
シーソーゲー激しいとな、レインすら届かない位置まで逃げられるとピアくらいしか距離つめるスキル存在しないしw
>>234 おまえはなにをいってるんだ(AAry
237 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 11:46:32.28 ID:zk4LAUE8
>>236 遠距離範囲職や両手からすれば餌が減ってるようにしか感じないからな
238 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 18:07:27.50 ID:4ympkLUq
みんな最前線喰われるような状況ならわかるが1人とかならピアは慎重になるべき。
カウンターチャンス潰しかねん。
ツルルレンダーといい勝負
239 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 19:15:30.36 ID:+g8UCMXU
銃買ってやってみたけどなんだかな
アシッドってアムブレと同じで既に発動してる攻撃には効果がないのねガッカリ
オイル撒いても火皿ちゃんいないし、氷と雷ばっかし
唯一ヴェノムだけは使えるが毒回るの遅いんだよな〜
240 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 19:25:23.37 ID:1M8asCs1
毒回るの遅いって何か別の毒と勘違いしてないか?
本気でハイパワポ飲んで主戦場でヴェノム撒いたらアンチ職のはずのヲリが禿げるぞ真面目に
241 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 19:26:46.14 ID:zk4LAUE8
硬直にストスマしてこれからヘビやらスマを打つぜー!って意気込んでるヲリとか
バッシュしてもちかえてこれからランペを振るぜー!ってやってる鰤とか
ペネで皿に接近してフィニをかまそうとしてる笛とか
そこへアシッドを挟むと彼らのストレスはマッハになるがどうすることも出来ずpwだけ無駄に消費して帰っていく
そういうスキル
242 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 19:36:20.78 ID:zk4LAUE8
皿がウェイブ持ちでアシッドが被って皿が怒った場合は知らない
243 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 19:56:23.15 ID:JfBhtcbA
黒武器でパニって大剣に1153ダメージ与えてキルしたら個チャ来た
耐性エンチャ付けてない典型的なアタレ大剣のお前が悪いって言ったらそいつ火病おこした
244 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 20:15:28.92 ID:gNTd9Shg
チート乙とかでも言われたんか?w
245 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 20:21:12.19 ID:xB/M+BrM
アタレ大剣で耐性つけないって遠距離で憤死物だろ…
246 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 21:42:21.61 ID:DJ2+LtIk
アムにはエアヘビが出るけど、アシッドは付いた瞬間にダメージ下がるんだっけ?
247 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 21:48:55.05 ID:dKVvVS13
アシッドは発動済みのスキルには適用されない、エアハンマーと同じだとおもっときゃいい
248 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 21:49:22.23 ID:7+/roN7l
発動済みには効果がない。
味方が凍ってからだと以外と間に合わないから
ジャベ貰いそうな味方とか
敵の位置関係見て
危ないなと思ったら事前に打つほうがいいな。
火皿多い戦場だとハイパワポ呑んで
ベノムとオイル撒くだけで
敵がごっそり減って面白いな
249 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 22:16:23.41 ID:dKVvVS13
せっかく銃カスプレイしてるのに課金アイテムなんて飲まんわw
ガドとレスリジェだけでいいんじゃねぇの
250 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 22:49:00.88 ID:gO6CCXbo
弓銃はレアステドカ食いする奴が多くてつらい
251 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 22:49:47.67 ID:zk4LAUE8
銃鰤するときパワブレとヴァイパーどっち取るか悩むんだよな
お前らどっち取ってる?
俺はいつもヴェノム3パワ3アム2なんだが
252 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 23:23:52.61 ID:v84Dcd9x
潜入しないからアムとイーグル
純粋に疑問なんだけどハイド1かつヴァイパーの足がない状態でパワ使う場面ってある?
あと
>>242の被り発言が気になる
オイルアシッドヴェノムは被らんだろ
253 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 23:37:29.55 ID:zk4LAUE8
あれ、アシッドって被らないのか
結構怯むからかぶると思ってたがそうでもないのか
じゃあもっと連射しよう
パワは僻地行った時に戦力削ぐくらいかな
アシッドついたままストスマで突っ込んでくるヲリとか笛はパワもいれとかないと面倒だし
それに戦争だと何故かハイドとヴァイパー無しでも結構皿にパワ入るから入れてる
初めパワシュ3ヴェノム3アム2でやってたけどパワあったほうがやりやすくて結局変えた
254 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 00:50:47.07 ID:bAAGoXGJ
アシッド当たるの遅いやつ多すぎ、吸収する奴も頻繁にいる
後、アシッドヒットした後の攻撃が半分になってないカスがいるんだがなんなんだ?
鰤の持ち替えに合わせて打って効果音した後にヘビスマモーションに入ったのに
最近のラグア酷すぎ
255 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 01:01:03.62 ID:ITmJVQr1
雑魚はおとなしくレイン撒いとけ
256 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 02:10:29.54 ID:ChewMvCR
ラグアの数は全然減ってないから
結局こっちが
対応考えるしかない。
糞ガメポは建前だけで
実際には何もやっとらん。
金を搾り取ることしか考えてない。
ほんとクズ運営
257 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 03:21:36.30 ID:w4+1eOIM
スコア出てる奴は全部ラグア認定
芸が無さすぎるわ
258 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 05:30:03.69 ID:aSbAS2ep
遅延は擁護できんだろ。
259 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 05:40:22.58 ID:bGJJmGOI
弓持った初心者にヲリやらせたいんだけど、なんといえばいいんだろう
ヲリと自分のスコアを比べて同点とぬかすんだが
260 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 07:37:11.07 ID:xmeG7tKi
遅かれ早かれ気付くだろうからほっとけば?
いずれ現実を見てクッションに顔突っ込んでバタ脚することになるだろうし
261 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 08:15:40.32 ID:Sh2Xcj8U
訓練場でヘビの味を思い知らせるんだ
262 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 08:22:41.20 ID:vHjCzLgt
基本わかってない弓程の害悪は無いからな…
適当に期間決めて3連続で俺と同じ職使って与ダメスコア勝てたら好きな課金アイテム買ってやんよ、で良いんじゃね
荒治療だけど自分は火皿か両手大剣使って友達にお願いして何度か弓でチャンス潰してやれば嫌でもわかるでしょ
流石にそんな事言ってる奴に3連続で同じ職使って負けないでしょ、他職やってないならレベル差もあるし
263 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 08:28:29.55 ID:skIR1THH
>>259 おまえがヲリで相手が同スコアだとぬかすなら
その弓は15k前後なんだろ?
おまえが弓やって30kくらい出してやるんだよ
『弓簡単にスコアでるわwwww』で煽るのも忘れず
264 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 08:50:25.67 ID:aSbAS2ep
もう1人初心者勧誘してヲリとして育ててみたら
いいんでない?
一ヵ月後差がどれだけついてるか見れば気持ちも変わるでしょ。
265 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 08:57:48.53 ID:f++RXDYQ
今のFEZだと怪しいなあ
変わらない奴も普通にいそうだ
かく言う俺も初心者の頃はどの職のスコアでも等価値と思ってて同期の雷皿や銃、弓にスコア負けたのを死ぬほど悔しがってたわ
266 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 09:01:48.93 ID:aSbAS2ep
ずっと弓・雷やってる人とヲリある程度できるまでやった人が
たまに弓・雷をやるのでは後者の方がスコア出るはずだよ。
俺も初心者の時一ヶ月ヲリやった後暇つぶしでやったら
簡単に20k+出るようになった。
267 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 10:20:28.35 ID:gycb+jK8
アシッドでまくと露骨に半歩はじめるヲリにヴェノム粘着しまくる喜び
268 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 14:38:14.60 ID:kNrnu6P5
大剣で人長そこそこ取れるようになってから弓やったらなんか9kだったんだがwwwww
269 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 14:40:14.42 ID:ThV8tXoK
アシッドもっとモーションと弾のスピード早くしてくれないかなぁ
ただでさえヴェノムでイライラしてんのによ
270 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 15:33:58.00 ID:wsbNCOr0
今日からヴェノムまくわ
271 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 15:41:25.67 ID:Ugk0UX5i
今日からヴェノムまくわ
272 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 17:24:40.15 ID:Xck4mTbV
今日もヴェノムまくわ
273 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 20:25:06.78 ID:YuVH41Qd
あれwハイドってこんなに移動スピードはやかったっけwwww
鈍足くらいになったきがするんだけど、久しぶりにやると驚愕だな。
274 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 21:08:45.43 ID:70WpsPFl
短に転職してみたけどアムブレチート並の性能だな
レッグ&アムブレかければフェンサーにでも1体1で勝てるわ
275 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 21:13:13.08 ID:0GjUSL2Z
ぬかしおる
276 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 21:19:12.27 ID:6GzB+Lxd
フルブレ入れた上でステキャン崖ステやペネなんかで逃げられない内に
レグアムをそれぞれ切れた瞬間入れなおすくらいできないと、タイマンで笛なんてまず殺しきれないけどな
277 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 21:19:40.71 ID:aSbAS2ep
レグアム入れば普通はどんな相手でも勝てるだろ・・・w
278 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 21:36:26.53 ID:Sh2Xcj8U
そりゃあアムあっさり貰うような笛なら勝てるわ
279 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 21:37:54.47 ID:6GzB+Lxd
正直、笛に殺されることより笛しゃぶり倒すことのほうが多いけどな
タイマンだと殺しきれずに追っ払うだけで終わるほうが多いが
スカフォあればまず死なないし
280 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 22:48:04.01 ID:70WpsPFl
まぁなんだ、初めて1ヵ月ぐらいの初心者は短やって貰った方がいいな
全てのブレイクが貫通という壊れ性能だから特攻ブレイクしてこいよと
それか短と短で2人PT組んで僻地の対処とか
短2人vsナイタク、ステルスならまず負ける事はないと思うしなー
281 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 00:14:36.08 ID:jPWcEmM1
短始めてみたけど、この職だけ飛び抜けてリスク高すぎじゃね
282 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 00:15:23.96 ID:1iIQiB60
見えないってすごいことなんやで
283 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 00:18:38.05 ID:pl3uatty
リターンもはんぱないからな
284 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 00:19:36.20 ID:l2wgxJVg
見えてたら死亡
見えてなかったらやりたい放題
285 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 00:35:27.78 ID:Pwu/d/7s
短はダメージ交換が成立しない職だから、ダメな時はフル体力でも何も出来ずに死んじまうんだよな
バッシュ受けてないのにこけることすら出来ず殴り殺されるあの感覚は他職では味わえないな
286 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 01:26:09.32 ID:s6sDchYF
新規に短やらせたところでまともな活躍期待できないでしょ
アンチのヲリは一番人口が多いし熟練者や重課金者が集中してる
上手い片手や鰤は確実にハイドサーチしてるし、何も出来ずに死ぬよ
デット量産して役にも立たないなら裏方してほしい
287 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 02:10:27.08 ID:l2wgxJVg
お前らも死んで覚えただろ
初めは死んでええんや
ずっとやってりゃそのうち死ななくなる
288 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 02:20:52.91 ID:E83VlcR8
ヲリをしっかりやったあとの短入門者にそれ言うならわかるけど
本当の初心者が短で死んでも、何がいけなくて殺されたか分からなくて反省できないだろ
最低でもサーチができなければ短の反省はできないと思う
289 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 03:07:04.89 ID:T1May8K6
死んで覚えろっていうのは初心者にはとてつもない不安なんだぜ
なにせ今自分がなんのために何をしているかすらわからんわけだからな
ある程度周りを見れるようになるまではヲリでスタンに追撃か皿で製氷器がいいよ
あとヲリの死んで覚えろと短の死んで覚えろは全く違う
290 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 03:34:19.42 ID:b1Lq9MOU
弓銃雷で後ろから根暗な攻撃しとけばおk
291 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 05:27:10.97 ID:Us5KWxm4
短スカは視線の集まり方とか戦線の動きとか予測できないとスコアでんからなぁ
292 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 08:31:58.24 ID:Z2XHqIB0
短2人入れば相手が1人な限り絶対に負けないというのは強ち間違いではない
そもそも2vs1の時点で2人側が勝つ事は決定してる訳だが
293 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 09:00:54.62 ID:2DsMJtgW
最近片手が増えてるから生還しにくいよな
294 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 10:33:03.68 ID:R20MWuuB
なので今日からヴェノム打つわ
295 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 10:43:39.05 ID:VEUnPOSn
ヴェノムだけよりヴェノム→オイル→ブレショの1人ロマンコンボで
一番前にいる片手を狙えば確実に押し上げが遅くなる
ただし粘着と思われないように自分は出来るだけ戦線を変えないほうがいい
296 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 11:07:29.06 ID:V91g3Gw/
そもそもスカ自体が上級者向けだし、初心者はおとなしく片手氷セスやってればいいよ
フル前線して10kすら出ないスカはゴミだから羽使え
297 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 11:29:56.08 ID:R20MWuuB
>>295みたいな書き込みたまに見るけど、そんなうまい事ぽこぽこ当たらん
素直にヴェノム連射が銃の道
298 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 11:43:32.65 ID:FJxjklJ2
バンクの鰤スカってヴォイド2ブレイズ3なん?
299 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 11:51:58.29 ID:R20MWuuB
バンク特化だと色んなスキル構成ある、ヴォイドパニ切りトゥルー3パワ3アム3とかオススメ
ブレイズは以前ほどの性能無くなったが7474だとDotが悪くなかったりもする
個人的にはアシッド3ヴァイパ3アム3ヴォイド2が一番強いと思うんだけど、銃禁止多いんだよな
300 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 12:31:17.41 ID:l2wgxJVg
>>198 今はアシッド3ヴォイド2が多いがブレイズの場合もそれと同じだな
301 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 12:33:07.62 ID:l2wgxJVg
銃禁止部屋とか1週間に1回見るかどうかじゃね
禁止ならアシッド外して毒霧入れとけばいいけどあんな稀な部屋にわざわざ入る必要もないと思うし
302 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 15:00:21.93 ID:HfTsnYt3
>>297 アシッドを3人に連射できる腕があれば余裕
まあ1回ブレショまで入れたら2回目からはオイルで下がってくれるからヴェノムメインになるけどね
俺が考える銃の道はスキルの発動をつぶすニュータイププレイ
「撃たせなければどうということはない」
303 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 15:15:14.61 ID:2DsMJtgW
動画はよ
304 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 16:43:01.70 ID:LTuJdUP5
バンク短スカはアム2ブレ3が一般的だよ
305 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 18:32:23.90 ID:FrGEIt/M
ヴォイド2ブレ3じゃないのかアムの2秒はバンクだとすごく大きい
306 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 19:27:09.99 ID:E83VlcR8
好みだとは思うけど
バンクでのアムの2秒は大きいけど
アムは食らった側が当てられた時点で10秒なのか12秒なのかわからないから、その2秒を有効に使われることは少ないし
ヴォイドは2→3の効果時間の伸びしろが大きいけど、アムに比べて大きな効果はないし
俺はアム2派だわ
307 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 21:39:18.91 ID:7iMsFFKm
銃スカおもしれぇな。
レインマシーンなら30k出るが苦痛。
銃スカなら楽しみながら20k軽く出るもんな
308 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 11:33:48.18 ID:mvPADOhE
いちいちスコア盛らなくていいわ、肩の力抜けよ誰も見てねぇよ
309 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 13:41:38.40 ID:QFkZViee
銃は相手がヲリとか皿ばかりならスコア出るけど
スカなのに遠距離職多いとスコア出にくいって立場だからな。
今みたいなレイン・ジャッジに逃げた相手ばかりだと
ストレスが増える。まぁ銃もゆとりには違いないけど。
310 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 15:09:29.99 ID:j5Qi1qTA
ゆとりだけど、初心者には勧められないよね銃って
なんでだろうね
311 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 15:31:58.37 ID:bgeDrKd/
転倒・解凍・被りがあるしなぁ…銃は被りスキル少ないけどさ
スコアの出し易さなら弓雷の次位に出易いけど勘違いしてるのが使うと本気で邪魔
友達がヲリの攻撃やジャベが届く距離でステップ逃げしてる短を転ばせるわ(キリッとかいってアシッド撃って
全部の攻撃スカらせて俺のおかげで追いつけたとかドヤ顔してた時は殺意沸いたわ
初心者に銃弓はダメ、絶対
312 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 15:34:15.38 ID:OsCURwMw
直接言えよw
313 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 15:37:17.31 ID:mvPADOhE
俺最初弓だったわ、今まで講習とかも一度も受けた事無い
初心者は死ににくい銃弓で始めて雰囲気掴めばええよ
味方の邪魔にならないように〜とか、最初からそんなん考えてゲームするって怖いわw
314 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 16:15:07.50 ID:oBSmSz6M
ヲリを500戦やらせた後に弓持たせれば10戦もせずに20k出るようになる
先に弓を500戦やらせるとそれで20k安定しない弓ができる
この間、自軍に弓が多く敵に皿の多い劣勢戦場でヲリをしていて、リザルトで20k超えているスカが1人もいなくて
20kも出ないカスはヲリからやれよって言ったら、あなたが弓持ったらどうですか?wwwって言われて唖然としたわ
これを言った弓は900戦以上も戦争してるやつだったよ
初めから弓持たせると絶対に碌な歩兵にはならない
315 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 16:21:26.08 ID:WSLogr8I
あなたが弓もったらどうですか?wwの意味がわからん
ほんまに遠距離様はキチガイばかりですなあ
316 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 16:25:00.89 ID:vBb8ccwh
FEZ始めてから半年くらい近接ばっかで皿は火だけしかやった事なかったけど
CC無料で雷と弓やったら初めてでも20kは超えたし
ほんとこの辺のスコアは何の自慢にもならんね
317 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 18:58:10.19 ID:zplhTwFv
スカウトやる以上スコアなんて気にしたらだめ
スカウトは相手のストレスをマッハに加速させ切れてPCぶん殴って壊すくらい相手をイライラさせるのが仕事
スコアなんてでなくても相手を顔真っ赤にしてなんぼやで
318 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 19:27:53.04 ID:DM7XXxOM
その点銃スカってすげぇよな、何から何までイラつかせるスキルばっかりだもん
319 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 19:31:52.60 ID:DH5UkkyO
もう全員銃やろうぜ
320 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 19:42:46.91 ID:DpzkOyWV
20kだと微妙だが30k出せば自慢になるよ
321 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 19:54:30.53 ID:KerNl0Wc
主戦でひーこらいいながらブレイク入れてる短よりスコアの低い銃弓はいないのと一緒だから一回近接やった方がいい
20kとはいわないから10kくらいは出してくれ
スカソートするとまじでやばい現実が見えることが多すぎる
322 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 21:14:48.27 ID:vBb8ccwh
銃は短やっててもヲリやってても憎しみが沸きまくる
味方でもイライラするからキック入れたくなるし
敵の銃殺したら煽りたくなるレベルでテンション上がる
雷よりも憎しみが沸くのは多分銃の中の人の性格が一様にアレなせいだろうな
323 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 22:00:44.63 ID:Zwsj3JEU
銃やってると結構敵から煽られるけど
こういうキチガイが煽ってると思うと
可愛いもんだな。
324 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 22:23:42.21 ID:vBb8ccwh
全部の銃が性格がアレってのは言い過ぎたが
イーグル射程でハイド粘着。煙縛り。単体アシッド粘着。交戦地点にピア連打
こういう変なのが明らかに多いだろ銃って
325 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 23:31:33.92 ID:DH5UkkyO
銃で撃ってるときに煽ってくるやつってブレイク入れてしゃぶったら不思議と黙るんだよな・・・
326 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 01:26:29.48 ID:1vNPHmS5
|ソリlヽ_-‐‐‐-、ノ |ルl|
|ソフ|/l||||||||||l\|フレ|
|フ「li||||||||||||||||||lilハレ|
|ヘ>、l|||||||||||||||/<ソ,| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
゙|<ベ゙ll||||||||||l"/]エ'| | どうしたのだ?
ム_二ニ゙゙Y"ニ二_ゝ | さっきまでの
[l ||\_o>┴<_o/|| l] | 勢いは……
ヽ|l||| ゝ ||||,//゙ < 笑えよ
|、|| ニフ ||l,/l| | 銃カス
,ヽ、/| \、二ヽ/ l |\-、ヽ、 \
ヽ__\ ̄// ヽ /
327 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 01:36:56.96 ID:NlJXhF6L
弓やってても状況次第じゃ20kなんて普通に割るし結果だけだみてネガってる奴なんて最高にウザイだろw
特に今はFEの歴史上もっともヲリ率が高いわけで、弓のスコアは纏まらない
328 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 01:46:48.26 ID:Ug90WZ4k
>>322 それは雷が単体スキルじゃなくて範囲攻撃だからだろ
銃は単体攻撃だから直線状に常に攻撃した奴が見えるわけで余計イライラするのは当然
デバフ撃って敵を怒らせて向かって来たやつを食うってのが銃鰤だしな
329 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 01:54:23.24 ID:oZ9a0JG0
俺が短剣やると即死するとき被りないんだけどどうなってんの?
330 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 01:55:23.88 ID:oag6hB5h
pingが極低なんじゃね?
331 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 02:20:49.42 ID:LYAJQh62
>>327 意見を発信するやつは、相手がヲリ祭りでもなければ、20kを割っちゃいけないわ
そもそも弓の20kは目標点ではなくて及第点で
敵が散り散りになりやすいマップでの超優勢でも超劣勢でも余裕を持って出せる数字だぞ
できないやつは意見を言う側ではなくてどうやったら数字が上がるかを質問する側
安定しないならまず隗より、もといヲリをやってこい
332 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 02:41:26.14 ID:oZ9a0JG0
0-7-4k
いやー今日も仕事した
333 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 07:14:57.31 ID:yjZTmluJ
やられ役じゃねーか!
334 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 08:34:23.31 ID:YSPjFdA0
>>329 俺も俺も
Hp1000からビクンビクンで死ぬ
ステップ連打してんのに何故こけない
335 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 08:50:55.71 ID:nc3C3iRo
>>333 やられ役がいるからスターもいる。大事な役目だ
336 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 20:26:22.92 ID:6DfJP65o
>>331 いまの弓って存在自体が微妙なんだけどね。理由解るかな
おめーみてーなドアホーの寝言が罷り通ってるからさ
337 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 22:22:25.84 ID:LYAJQh62
>>336 20k出ない弓の存在って微妙なんだけどね。理由分かるかな
弓の妨害回数は攻撃撃った回数もといスコアに比例するからさ
それすら出ないってのは仕事がほとんどできていないって証拠
弓で私15kだったけど、本当は上手で前に出ていて敵の妨害をしっかりしています ということは片手と違って絶対にない
だから基礎が固められて、前線に立つことや死ぬことで仕事ができるヲリからやれと言っているんだけど
能無しが多いゲームでも20k出せってのがまかり通るのは
ヲリをしっかり経験したプレイヤーなら状況に左右されずにそれくらいは最低でも出せるからだよ
戦況や自軍や相手に左右されやすいヲリでも片手以外なら10kは出せよ^^;って思うでしょ、それと同じラインが弓では20kなだけ
ヲリの経験がないか乏しいドアホーにはそれが寝言に聞こえるんだろうけどね
338 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 22:30:45.38 ID:6DfJP65o
違う違う。そんなんじゃねえ
弓なんてどうしたって人数多いところいかねーとスコアでねえのに
人口多いところって中央やら僻地やら内周やらだろ
俺は馬鹿のどんちゃん騒ぎにゃ興味ねーからな
今でもたまーに弓キャラ動かすことはあるが、主戦に人来るまで黙々とオベ立ててるからな
で、下手するといつまでたってもきやしねえ
はっきりいって、ビミョーなんだわ
339 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 23:27:56.44 ID:1vNPHmS5
>>338 おまえがレインばっかの弓カスだってことは発言内容から知れるな
340 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 23:37:50.76 ID:6DfJP65o
ツルーピアブレイズつかいこなしてこその弓だが、レインが主スコア元なのは言うまでもねえわな
だって20kボーダーだろ?
341 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 23:55:01.81 ID:1vNPHmS5
え?レインなんてほぼ撃たなくても20k余裕なんですが?
攻撃届かないような射程にいるからカスなんだろ
342 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 00:04:06.74 ID:nTfVOP6G
レインが一番のスコア源だけど、皿が散らばってておいしくレイン撃てない状況が多い戦場でも
まともに他のスキルを使っていけば、20kは敵がヲリ祭りみたいなよほど特殊な戦場でない限り出る
普通の戦場ならレイン撃ってるだけで余裕で出る
343 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 02:58:08.96 ID:kTorLvnT
ハイドするとズラがハゲっぽくなるのどうにかならんのこれ
344 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 03:08:12.49 ID:EgeOdden
どうにもなりません
345 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 03:41:38.91 ID:IYYhnLvL
ルーメンでハイドして抜いた
346 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 04:21:14.32 ID:kTorLvnT
ハイドの消費Pwが50から32になってるのに今気づいた
347 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 04:47:32.90 ID:M5urFYDM
おかしいな?ここにはレイン殆ど使わずに20k余裕の神弓がゴロゴロしてるのに
実際の戦場にはくそレインくそピア当たり前、ヲリにトゥルルだのイーグルだのしてくるカスばっかりなんだが
お前ら一体どこに居るの?
348 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 05:48:03.04 ID:Wu1XaTxY
>>347 その1
FEZはある程度うまくなると転職もしくは引退する。特に皿、純弓など飽きやすいものは顕著。
その2
現役でスレに書き込むやつは稀。他ゲーのスレと一緒に巡回してるOBが多い。
その3
現役でROMでなくスコアや戦術について書き込むようなやつは背伸びする残念なやつが多い。よって盛る。いわゆるスレ補正。
349 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 06:05:30.98 ID:M5urFYDM
嫌味で言ってんだよ解れよと
弓飽きるってよくいうけど、俺はそうは思わんな
真剣にやれば恐ろしく神経磨り減るし
そりゃレインマシーンするだけなら飽きて当然だが
まあ近接職のほうが好きだからそっちばっかりやってるが
350 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 09:00:29.05 ID:IYYhnLvL
ばかをいえ神経磨り減らしたくないから何も考えないで弓やるんだろ
351 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 10:43:09.71 ID:al26D4kp
レインマシーンで皿をビクンビクンさせるのに喜びを感じる俺って異端?
352 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 10:45:41.90 ID:IYYhnLvL
嫌がらせしたい時は個人粘着のが楽しいじゃん
個茶とかこなくてもちゃっかり戦線移動しちゃうお皿さんかわいい^^
353 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 11:37:49.44 ID:s5eFDTOp
アタレ大剣にパワシュ粘着するの楽しい
354 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 12:53:41.17 ID:kTorLvnT
アシッド粘着がえぐすぎる
355 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 13:06:45.25 ID:z9ZJrCkl
BBSでは20kが一回出ると安定って言い出すから
いくら弓でも必ず20k以上は相当難しい
356 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 13:18:02.71 ID:t6ZUmbS1
357 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 18:14:53.34 ID:sKEoHgNt
銃と弓のブリしてりゃ勝手にスコアでるやろ。
358 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 19:23:55.42 ID:mh6Dh7Zg
ヴェノム・レインが弾幕最強だけど
アシッドで味方の被ダメを見てから純銃でアシッド・ピア楽しいです
殴りあうときはアシッド・やばいときはピアで味方の死亡率大幅減
359 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 19:54:57.99 ID:C/+VeSis
>>358 それ本人が役に立ってるつもりで
味方の近接はアシッドでの謎空間でイライラして
ようやく触れたと思ったらピアで飛ばされて禿げてると思うよ
360 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 20:40:24.51 ID:dygN4X1s
アシッドは先に与えてると殴りあいに発展しないからヲリどっか行っちゃうしな
361 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 21:49:40.19 ID:iqxLFIl8
味方のピアほど邪魔なものは無いな。
実際戦場でもヲリ皿が毎回文句垂れてて笑える
362 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 22:09:42.99 ID:nTfVOP6G
ヲリしてるときに味方を囮にしたドラテ撃ちたい場面で(こちらのほうが多くダメージを取れる局面)
ドラテ撃つ前にピアして攻撃潰してたらshift+5
ピアが飛んでこないと平和
ドラテ着弾前かつ相手が攻撃振る前にピア飛んでくると、やってることが間違っていないだけに運がなかったなーと思う
相手がエアハンで攻撃入れた直後にピアが来て攻撃スカされると、ピキピキする
味方が死んだ1秒後にタイミングを外したピアがくるとお前は弓やめちまえって思う
戦場のピアの9割はケツ側2つと押しピア()
363 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 22:32:53.04 ID:iqxLFIl8
弓で20kなんて普通なのに
BBS補正だなんだの言ってるあたり
弓()の質も大分落ちたもんだな
364 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 05:35:59.40 ID:TezeiT79
最近の主戦に人がいかなくてガン押しガン逃げだと仕方ない感もするが
ガン押しじゃかぶせるから攻撃するチャンスなんてほとんどないしな
365 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 07:39:06.84 ID:FFG3GSW6
ぶっちゃけ安定は無理だけどブレイズ縛りだけでも20k出るしな。
それにレインやらツルーやら使ってれば出無い方がおかしいわな。
366 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 08:56:29.70 ID:+HtU05Op
>>359 それアシッド入れるタイミングが違う
起点が出来てからとか敵のストスマにアシッドを合わせるのは常識
367 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 12:31:39.74 ID:a6QkdrtN
最近ほんとヲリ多すぎるわーこないだの調整でFEZ開始以来一番ヲリ率高いんだろ?40%超えとか
昨日もパニカスやってるはずがスコアが6-4-18kとか出てて何がなにやら・・・
餌がヲリ集団にまぎれちゃってパニカスやってらんね
368 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 15:32:29.07 ID:i/O9i3uH
最近笛やセスに転職していく人たちの気持ちが分かり始めた
369 :
名も無き冒険者:2013/02/26(火) 22:17:51.53 ID:oHRsLS29
スカウトの中身って真面目な人もいるけど
大半がキチガイだったり頭おかしい人達だよね
ネットで晒されてる人も多くがスカ、半歩とか問題起こすのもスカ、チートもスカ
今日もデトランアビューズに遭遇したけど全員スカウトだったわ
370 :
名も無き冒険者:2013/02/26(火) 22:34:47.93 ID:VDKL3+nL
すいまえんでした
371 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 00:52:04.43 ID:yti2SJ8F
半歩ってスカと片手くらいしかでかいメリットないじゃんwwww
372 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 01:44:12.31 ID:/QpcBoZ3
来週の無料クラスチェンジ期間に弓スカが増えるぞ! いそげ!
373 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 02:29:17.69 ID:ke5W/qS1
むしろすでにリング1.5倍で弓増えるだろ・・・
結局どんなイベントでもゆとりスコア職は何かしら
理由つけて増える運命なんだよ。
お前ら本当に遠距離好きだなw
374 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 03:36:31.44 ID:6FVy/nmA
むしろクソ弓がにわか短になるイベントじゃね
あと期間中はいつも片手と火皿増えて辛い
375 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 08:16:40.96 ID:bdG0cvn0
正直短剣なめてました
フル前線で2デッド0キル0.2kでした 戦犯ですはい
僕が短剣で出した最高記録は5.2kです もう無理です
なんつーか、主戦にいるべきじゃないな短剣は
376 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 08:43:06.09 ID:jLt0ji2Q
短剣俺もやってんだけど、最近主戦が無理ゲー化してきてる
主戦で16k↑安定してるプロいたらコツ教えてくれよ
マップ選んだりしてるのか?
377 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 09:23:27.19 ID:c4wgrW0l
まずキプクリで「ナ募」と言ってみましょう
378 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 09:45:24.22 ID:UeM0NTKz
最近短始めたのですが、サイドから潜入したときに恐らくハイドに気づいている相手(不自然なランダムウォーク等)がいた場合は引き返すのが安定でしょうか。
実は気づいてないかもしれないと突っ込んだり、そのまま潜入して他の相手を狙うのは危ないですよね?
379 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 10:02:09.66 ID:c4wgrW0l
相手の職とか地形(双方の退路)とか、その他もろもろの条件次第
ほかに味方ハイドいたら、わざとばればれのハイドでアプローチしてタゲ引いて挟むことも考えるし
380 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 12:52:33.26 ID:sW8KEkbi
>>376 短同士でPT組むと生存率がかなり上がるよ
基本は劣勢時にハイド潜入、カウンター狙える時、拮抗した時、味方の優勢時に後ろからブレイク撒く
敵は瀕死を追って集団から離れるからそこを狙う、キルに気を取られるからバレにくい
たとえ失敗してバッシュ喰らっても優勢時なら助けてもらえるし、ブレイクも生きる
上手い人はこれらの見極めがかなり上手
下手なのはこの手順を逆にしちゃう事ね
劣勢時にブレイク撒いても誰も追撃できないし意味が無い、敵のタゲが集まるから即死
優勢時にハイド潜入しても間に合わない、敵を追う形になるから役に立たないし無駄に被せる
381 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 13:16:48.59 ID:MZsCLIhl
>>378 危ないのは当然だけどそこは運でもあるし好きにすりゃいいとしか
余裕があるならそのままウロチョロして自分と同期した動きするか見張ればいい
382 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 00:07:34.30 ID:jLt0ji2Q
純短きついからブレイズ短やろうかと思うんだけど
一般的なのは闇3ブレイズ1?
383 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 04:57:27.41 ID:c8sMgU+3
そこから潜入してもディジーが飛んでくるから
俺は諦めてブレイズで銃に粘着した
384 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 05:12:32.04 ID:p+zbgB4o
今は闇2ブレイズ3じゃね?
385 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 12:33:44.16 ID:pJej2/s7
パニなんかいらないよなーwと言うのは良いが
孤立サラを延々こかしてる馬鹿よりパニでサックリ終わらすほうが
か っ こ い い
386 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 14:28:01.31 ID:T1dypebu
ウロウロしっぱなしのパニカスはどうしようもないが
20キルするパニスカは、かっこいいよ。なかなか居ないけど
10キル以上のやつは許せる。許容範囲だね
387 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 14:58:53.91 ID:ksN5qBC+
パニスカはパニスカでもキラマとかキリングウェポンついてると頼もしく見える不思議
現実はうろうろしてばっかか片道特攻でデドラン上等兵パニカスばっかりだけどな
388 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 15:39:59.17 ID:xjNzrm59
13キル以上、2d以下でダメが15k超えてるパニスカは許せるな
そうゆうのはブレイク撒かせても上手い、役に立つ
キルクリでエクリも建ててくれるイケメン
キルよりデットのが多いパニカスは消えてくれ
389 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 16:17:03.21 ID:T1dypebu
>>388 その成績は、パニカスじゃないような・・・
パニ成分多めの、普通のスカだろ
パニをするためには、パワーMAXを維持しないとダメだから
ブレイクを打てないので基本的にスコアは伸びない
パニだけでスコアを稼ぐのは、そうとう失敗(殺しきれない)しないとダメ
効率よくパニるやつほど、スコアは伸びないもんだ
キル数が多くて、スコアが少ない奴ほど上手いパニカスなんだぜ
390 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 17:47:11.47 ID:IgTZ15Zh
効性15出て今日はパニカスしようと思うけど潜ったら美味しそうでブレイク撒いちゃう僕は許してもらえますか
391 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 18:56:03.36 ID:ksN5qBC+
パニカスあるあるだと思う
392 :
名も無き冒険者:2013/03/01(金) 00:49:25.44 ID:jnbPESoL
ブレイクとかスロットに入ってない
393 :
名も無き冒険者:2013/03/01(金) 07:50:50.93 ID:unTSHooi
ガド位は入ってないか?
394 :
名も無き冒険者:2013/03/01(金) 17:04:20.00 ID:/bRb8/1b
パニガドないとキル取れない奴多い
395 :
名も無き冒険者:2013/03/01(金) 17:44:21.64 ID:jnbPESoL
ヴァイパーで取るからいいの
396 :
名も無き冒険者:2013/03/01(金) 18:04:47.47 ID:PmLp+fu5
パニ追撃でガドヴァイパー通常くらいはあると嬉しい
397 :
名も無き冒険者:2013/03/02(土) 00:38:46.75 ID:dfMVcOpK
パニスカのキル14くらいで大体10kくらいか
同じ戦場で何回もパニ成功させるとヘイトが凄い事になるよな
パニされた♀皿ちゃんが血眼になってサーチしてくる、かわいい
398 :
名も無き冒険者:2013/03/02(土) 00:50:26.94 ID:QVfC36a6
一度俺のパニゾーンに何度も吸い込まれてきた♀スカちゃんから
もうお嫁に行けません責任とってくださいねってtell来たわ
399 :
名も無き冒険者:2013/03/02(土) 03:16:41.44 ID:jmXaTmcr
感動しましたパニカスになります
400 :
名も無き冒険者:2013/03/02(土) 22:21:41.72 ID:iQW9Bi4F
パニスカさんが今まで何deadしてきたのか
わたし、気になります!
401 :
名も無き冒険者:2013/03/03(日) 00:46:09.48 ID:gQvdOJ3m
おま
パン
数
402 :
名も無き冒険者:2013/03/03(日) 12:24:45.83 ID:PVoyWZst
ぱに
うま
403 :
名も無き冒険者:2013/03/03(日) 20:03:08.79 ID:6uClcIud
最近半歩アム増えてないか?
通報も効果が分からないから皆しなくなってきてるんじゃ
404 :
名も無き冒険者:2013/03/03(日) 21:32:39.28 ID:wSeYsye0
逆に聞こう?
半歩使わない短がいるのか?
405 :
名も無き冒険者:2013/03/03(日) 21:33:36.70 ID:nbJINT9K
半歩はあまり見ないが、ここぞという時に絞って絞って
当たり判定を消してくる輩ならしょっちゅうあるわ
スピアやヘルファイアも貫通するんじゃどうしようもないね
通報は無意味だな、確か半歩でBANされた報告皆無じゃないっけ??
例えBANされてもIPやパソコンBANじゃないからいくらでも複製できるしな
406 :
名も無き冒険者:2013/03/03(日) 23:54:50.78 ID:mQFpG4vT
半歩なんて通報しきれないぐらい
皆使ってるから放置状態じゃん。
俺は昔の感覚でやってるから
敵の半歩もラグアも大して気にならない。
こいつ駄目だなって思ったら執着せずに
ささっと他の美味い餌探したほうが利口さね
407 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 00:34:31.19 ID:GcE4C0DG
白チャで煽ってくる奴に限って
ゴミスコアばかりでワロタ。
もっと別のところ磨けよ
408 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 00:58:24.47 ID:91xVHo5L
本当に100%スカウトだよな煽って来るキチガイは
ヲリはネタを除けば全く煽りしないし、皿も1年に一回見るか程度
あんなにウザイ笛も白チャ個チャしてくる奴はなかなか見ない
こんなに頻繁に見るのはスカウトだけだわ
メイプルで知ったんだがネトゲの盗賊系の職業って頭おかしい人多いらしいね
なんか忍者っぽい見た目とスキルが餓鬼を惹きつけるらしい、職業柄仕方ないのかも
409 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 01:03:09.00 ID:ChxxwCzb
ハイドという最強の雑魚専スキルがあるからね
410 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 01:21:37.94 ID:SYV0XIqP
昔やってたネトゲもそうだったな
411 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 04:17:06.90 ID:/J0GXwzu
>>406 あんたクールだな
俺なんて毎回半歩見てそいつの性格の悪さを想像していちいち顔真っ赤にして
RingとかどうでもいいからFOしてネトゲ以外の事はじめてるわ
FEZで血圧上がって絶対寿命縮んでるわ
412 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 04:20:05.89 ID:XeOWMOzM
www.feken.net/cgi-bin/data/3/2/16.html
この装備を限界まで強化して使ってたんだが案の定スカウトが引っかかっててワロタ
残りHP500の時にそいつがパニる→400しかダメージを受けない→慌てて逃げるもキルされる
パニカスざまぁ 見た目だけで判断すんなよww
413 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 10:55:09.84 ID:ROcW4aKr
????
414 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 11:21:20.75 ID:/PLCZJ/4
半分は残ってるヲリにパニしてる時点で根本から間違ってるから何とも
見た目騙しも初期やチュート装備ならまだしも中Lv位のG装備で言われてもなぁ
415 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 18:36:35.93 ID:Q6CeDghL
いや、意外と引っかかるんだこれが
お前らもやってみろよ Goldで買える装備を強化して前線
416 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 18:39:01.39 ID:ChxxwCzb
そんなパニカスは多分課金フル装備でもパニしてくるから関係無いぞ
417 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 19:42:23.06 ID:fXJSFLTX
418 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 19:55:33.55 ID:ChxxwCzb
ってか100しか残らなかったらガド通常で落ちるじゃん
振ってこなかったのか
419 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 20:29:08.94 ID:K3zvUN+W
メイプルで知ったんだけど
420 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 05:52:30.25 ID:Aj0ZJON0
ヒント:慌てて逃げるもキルされる
421 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 21:53:33.28 ID:YzgeB8Qu
しかし、パニって相手の体のどこをどう切ってるんだろうな
重量抜群の大剣や両手よりダメージ出る理屈がわからん
422 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 22:04:05.39 ID:aVxqUkXm
きっと心臓とかその辺を貫通してるんだ
423 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 22:22:09.83 ID:bYhb52As
♀のは首切ってるようにみえるが
♂のはロマンだな
424 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 23:57:42.59 ID:O5pmhi7+
♂のパニモーションは、くるりんぱの逆モーションという覚え方をした
425 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 02:11:40.88 ID:/4lq5CCA
たまに完全に裏から潜入したのにジャベ刺してくる皿がいてびびる
426 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 02:22:53.66 ID:8+9TtYkA
裏はぶっちゃけハイサしたらすぐわかるけど崖上奇襲の着地にジャベ刺されるんが一番ビビるわ
427 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 04:15:20.27 ID:K/8irUpX
どんなに集中してハイサしてもジャンプステップされるとどうしても一瞬位置見失うからな
段差着地拾うレベルになると近づいちゃいけないレベル、まあ俺ならタイミングだけ合わせてカレスぶっぱするが・・・
428 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 13:58:06.65 ID:ctIXRSR6
@ハイドサーチ徹底、短完封
Aヴェノムで削り
B要所でアシッドばら撒き
銃はこの3つを徹底してくれるだけでいいんだけど
実際は銃3人居てもハイド放置されまくってるよね
429 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 15:04:49.41 ID:rXzdfQwu
たまにヴェノムオイルそっちのけでディジーでハイド暴きに命かけてる糞ゲー銃がいると、
僻地に逃げざるを得なくなる
430 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 15:21:24.65 ID:b6z9uXoI
そういうのが居るときはブレイズ持ちならレイド粘着
パニ持ちなら意地でもパニをしに行く役に立ってる語ってないかじゃなくてわからせてやらないと気が済まない
431 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 15:44:11.67 ID:BAcQISrz
俺パニカスだけど、普段からいわゆる糞プレイなわけじゃん?
そんな俺が糞戦場で糞プレイを心がけるとHP満タンの片手にパニってなわけよ
432 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 15:50:12.69 ID:OiebwtGR
それ自分も面白くねえだろwww
433 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 16:06:10.04 ID:V544ImME
俺もパニカスだけど、ひたすら煙炊いてる銃とかは
分からせに行くな
損得を抜きにして、分からせることは大切
434 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 16:38:12.60 ID:OstzH/0L
435 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 16:51:54.99 ID:Z4+na3Ew
>>430 レイド撃ってきたらイーグルでダメージ勝ちだな
イーグル数発当てると下がるからその後はイーグル射程で一方的にチクチク
>>433 普通にディジーで暴いてヴェノムで削ってアシッド撃ってる銃をわからせに来てくれ
敵ハイド多くてハイサが忙しいぜぃーって頑張ってるといつの間にか敵ハイドがいなくなってる
436 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 16:57:00.66 ID:BAcQISrz
ハイサ必死銃にパニするにしても、あいつら下がってハイサばっかしてるから殺しきれん
殺しきれる&離脱可能な状況が少ないからさっさと他行くわ
437 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 17:26:08.60 ID:8+9TtYkA
銃を分からせるには銃使うしか無いで
438 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 17:41:37.06 ID:rXzdfQwu
>>436 そうなんだよな…そういう奴ら前に出ないから常にほぼ体力MAX状態だし
439 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 17:54:43.67 ID:OiebwtGR
♀スカのパニの方が避けられやすい気がするんだが
俺の気のせいかな
440 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 17:57:08.81 ID:R0SuaHUM
>>439 スカウトは♀の方が若干攻撃速度が遅いって聞いたことがあるんだが
パニッシングはどうなんだろ、ブレイク系ははっきり分かる
441 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 17:58:43.41 ID:DcA941mw
攻撃速度が遅いんじゃなくてモーションと実際の判定発生に差があるだけじゃね?
442 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 18:29:02.42 ID:Nk6yrd+O
パニに限らず♀の方がモーションがでかいっつーかスローに見えるからかわしやすい。しかも見た目と判定の差が♀の方がでかい
バンクガチでやってる奴らが大体♂キャラなのもそのせい
443 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 19:37:49.41 ID:yvyL6Xtw
最前線一歩手前でうろうろ、味方がスタンしてそこに敵がわんさか集まったらヴァイパー
ってやったら、与ダメ稼げるかな?
味方からは嫌がられそうだけど
444 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 19:43:41.18 ID:rXzdfQwu
わんさか集まってるのを横目にブレイク撒く方がよっぽど稼げると思うけど
445 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 19:46:03.19 ID:8+9TtYkA
ヘビで撃ち落とされる未来しかみえない
446 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 22:15:43.24 ID:d9BH0bJQ
>>442 ♂短の方がブレイク発生早いってやっぱ気のせいじゃなくマジなの?
447 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 23:00:15.05 ID:Qh7m7dyA
経験的な感覚からいえば、♀スカのブレイクは遅いし
相打ち出来るかどうかとかの細かいところで弱い
448 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 23:10:47.99 ID:Qh7m7dyA
たぶんモーション的に反応できるタイミングに差があって
だから♂スカの方が相打ちアムを入れやすいんだと思う
449 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 23:11:00.63 ID:R0SuaHUM
>>446 FEノート?かなにかで比較されてたけど
攻撃にかかる時間のフレーム数が明らかに違う
450 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 23:33:06.22 ID:Qh7m7dyA
一方、上手い皿が♀キャラばかりなのは
♂皿の杖を持ったステップモーションがキモイから
451 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 23:34:51.15 ID:/4lq5CCA
ネカマに対する嫌がらせか・・・
452 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 23:38:27.92 ID:CAVw6irV
453 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 23:46:51.04 ID:UMhp6J0/
んなこたぁどうでもいいんだよ。
そこまで気にするほどの腕持ってる奴は
極一部なんだから。
ここ見てる大半はそんなの気にするほど
シビアな判定気にするほどスキル当てられないからww
454 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 23:49:33.55 ID:K/8irUpX
笛でSDとるくらいだな気になるのは
455 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 01:48:22.93 ID:a8E07xAg
笛やってる俺からするとレグは♂の方がSD取りやすい
SDとるときは大体敵の足の動きを見てるからな
456 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 04:26:41.80 ID:MpGgSwAe
ドヤ顔でレグ取るとか言っちゃう恥ずかしい子がいると聞いて
457 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 04:37:42.27 ID:hYnkwQwW
何が言いたいのかよく解らんが、低PING引けばレグは普通に取れる
458 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 05:54:45.95 ID:0ZensfJQ
レグなんざとらんでもフラッシュで拒否しときゃいい
459 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 06:39:53.53 ID:hYnkwQwW
ハイド気づいてない振りしてブレイク初段SDで返して通常*2の後へのアムにSDDDは笛のたしなみ
まあお見合い状態なら普通はフラッシュフラッシュしてくるわな・・・
460 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 08:46:49.00 ID:TIIM0XXh
短主戦で20k安定な人っていんの?
461 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 09:36:23.89 ID:95A79kSQ
沢山いる
462 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 11:01:20.83 ID:g0nv8eDs
>>460 たまに居るけど殆どが上手い人同士のPTだよ
最適な構成にしてあるから滅多に死なないし、被せも糞プレイも心配しなくていいから
短同士でいけば死角のヲリにも対処できるしスコアも出る
野良で出してる奴はあまり居ないんじゃないかな・・・
そんな一匹狼今のFEZじゃあ滅多にお目にかかれないわ
463 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 11:56:30.90 ID:3mD9q6LC
おいブレイズ短にしたけどスコアかわらんぞ
464 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 12:00:58.47 ID:MpGgSwAe
短で10k位の奴はブレイズでスコア上がるけど20k超えるとブレイズ打ってるとスコア下がる
・・・と思ってる
465 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 12:34:21.84 ID:7Dy0/nFS
ブレイズでスコア上がるって言ってるのはほんと10kそこそこゴミ短だよ
あいつらスコア盛るの大好きだからだまされやすい
20k出すのに必要なのはしつこいブレイク
466 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 12:38:05.40 ID:0ZensfJQ
ブレイズとか主戦じゃ使う機会ないだろ
潜入の機会を探るか撤退毒霧してたほうがよっぽどスコアも出るし
467 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 13:40:39.13 ID:WZUfzUH9
ブレイクでスコア出せないうちは弓も毒霧も封印しなよ
そうじゃないと弓を持ってる時間のほうが短剣を持ってる時間よりずっと長い自称鰤短()とか毒霧まいてるだけのまったく役に立たない屑になっちゃうから
ブレイクで20k前後出せるようになってから毒霧もブレイズも使うほうがいい
それくらいまでできるようになればあー20kでないなーみたいな展開の戦場でも毒霧ブレイズでスコア水増ししてあれ20kでてるわろたってなるから
468 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 16:47:33.61 ID:a8E07xAg
ニコ動で高スコアだしてるブリタン動画ってどうせブレイズばっか撃って出たスコアなんだろって言われてるんだがただの妬みだよな
469 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 19:19:09.74 ID:yjaQF/vj
主戦でスコア出る人は浮いてる敵に適正な回数ブレイク入れて引くのが上手い
下手な人はアムだけ入れて下がったりしゃぶりすぎてバッシュ喰らったりする
でも短はデスパみたいなMAPで戦線移動しながらカウンターの起点になるのが
スコアもうまいし役にも立ってると思う。ブレイズしか撃てない場所にいてもしょうがない
470 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 21:08:29.11 ID:ELLh0vFA
久々に弓やったらまったくもってスコア出なくなった
レイン弱体以前の問題で歩兵がばらけて戦う傾向になった気がする
短に戻った方が賢明だわ、弓は邪魔だしな
471 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 00:22:26.00 ID:qD1q+lLv
弓減るとまた皿とヲリが団子になるからお前は弓やっててくれ
472 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 05:40:26.82 ID:RxPnUI0R
今の俺だと短のが全然役に立ってると思うけどどうしてもというなら仕方ないわね///
それはそうと現時点で弓のスキル構成一番いいのどんなのだ?
参考に聞きたいわ
473 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 11:57:24.91 ID:Nd2gFYoV
レイン列とイーグルあれば何でもいんじゃね
474 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 13:04:09.70 ID:U5xGk1xj
アロ−レインと短剣の鰤ってどんな感じですかね?
475 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 13:10:59.18 ID:fG51s37f
基本的にレインマシーン
自衛と少数は短
スコアは出る
476 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 16:53:08.30 ID:NI0VSEvk
俺はレイン3ピア3ハイド3アム2だわ
477 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 17:34:20.04 ID:/x/5GQ6U
最近アムブレされすぎワロタ
478 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 19:17:51.61 ID:OeUw9cJw
それは俺がアム始動スタイルに変えたからだな間違いない
479 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 19:41:20.69 ID:qD1q+lLv
アム始動するじゃん?すぐ他の奴来るからアムするじゃん?
するとまた来るからアム、最初の奴が解けるからアム、またアム
こんな風になったら楽しいのにね
480 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 20:05:45.33 ID:OeUw9cJw
遠距離でのけぞってビクンビクン死が関の山ですけどね
481 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 21:52:45.32 ID:IxJnKZxs
弓スキルとった鰤短でスコア出して首都で短剣持ってればいいじゃん
482 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 22:30:05.17 ID:t44+bJXX
短でスコア出るのは潜入のうまさより
やっぱりブレイク入れてる時の視野の広さとか反応だなーと最近思う
483 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 00:05:57.89 ID:Siyl90PI
短はブレイク撒く前の状況判断も大事だと思うぞ、後頼れる味方
ブレイク撒いてる時に周囲見渡して片手見つけても既に遅い、死亡フラグ
反応も何も硬直中だし、逃げたい意識だけが先行して無念のままバッシュされて終わる
攻撃時はどうしても約1秒集中+ブレイク時間がかかるから、その間無防備
1,2秒の間に片手だけでもかなり移動するし、その範囲を把握するとか人間には無理
調子に乗って多段ブレイクしてるとはるか遠方の片手まで余裕でこれる
これは短の弱点だし仕方ない、だから皆優秀な人同士でPT組んでる
484 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 01:58:12.98 ID:ZLdA+x9G
真の短スカならPCDではなくキル数で優劣を語るものだよ
485 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 02:12:22.08 ID:G8NvG9Ye
それスカやない、カスや
486 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 02:34:19.49 ID:RncxWxN8
キルって事でいうとたまに一戦の中でびっくりするくらいブレイクキル入ってくることが稀にある
487 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 02:37:41.02 ID:8i6BDFfV
>>483 ブレイク入れながらでも片手と皿の動きくらい把握できるっしょ
低いレベルで言うと後ろから攻撃されるの見てステップでこけるとか。
どの敵が自分を見てるかブレイク中に見るのは大事
488 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 02:52:42.40 ID:G8NvG9Ye
っていうか狙った敵にスキル振る前に回りの敵の職と位置確認しとくんだよ
で、自分がここでこう動いたらこうしてくるってのを予想して動く
笛なんかこれできないと多対1で敵捌けないぞ、短も変わらん
489 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 16:36:51.88 ID:G8m5Ft+d
そりゃ理想を言えばそうなのは当たり前だが、短は潜入したらそんな悠長な事してられねぇんだよ
潜入のチャンスとブレイクチャンスも違うし、味方依存度が高いのは変えられねぇ
潜入しながら片手と大剣に気を払う程度が関の山
490 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 22:28:02.61 ID:8i6BDFfV
>>489 上手い人は味方ガーとかあんま言わんけどね
味方が上がってこなくても撤退コースまで考えて潜るもんだし
よくあるのが上がってきてるけどそれまで耐えれずに「味方に見捨てられた!」とかね
本当に味方が殺しに来てるような場合も稀にあるけど稀にしかない
491 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 22:39:15.34 ID:UppoFNqZ
部隊の人以外は信用できないけどするしかないだろ
しなきゃウロウロ時間が増える
492 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 09:44:00.06 ID:K1KwxzD9
遠距離皿が好きじゃないからkillするためにパニ用のキャラ(と言っても最近は妨害しかしていないが)がいるんだけど最近の皿ってあんまりHP減ってないからkillできないんだ
HPを減らす味方弓がゴミなのかそれとも皿のHP管理が上手くなっているのか
最近はヲリが多めと言うのもあるからカスには生きづらい世の中だ
俺がnoobなだけだけどな
493 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 10:50:59.79 ID:3KK8E/Ct
最近自分を後衛と思ってる皿が多いからな
味方も敵も前列ヲリ後列皿弓で
お互いの皿の攻撃は前列ヲリにしか届かなくて皿は両軍被弾少ない
494 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 11:26:38.35 ID:qevHiep9
ヲリの数もお試し期間で多くなってるしな
495 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 12:24:33.42 ID:ey3L81Pd
お試し期間で間違いなくスカ増えてるぞ
あと笛
ヲリは逆に減った
496 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 13:06:35.22 ID:K1KwxzD9
鯖にもよるけど戦場で一番多い職はヲリなのは間違いない
久々に弓やった時、敵味方合わせて皿が17人とかやる気なくしてFOした記憶があるな
お試し期間の話ではないのであしからず
497 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 13:23:00.31 ID:nk2Y4sL4
サラは特に弱大したわけでもないのに最近減ったよな
スカ→サラ↓ヲリ↑
ヲリ強いしなこのゲーム
498 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 15:21:41.18 ID:xOqdlSna
詳しい統計見てないから分からないけど
確かに皿は減ったような感じがする
んでスカは増えた、ヲリはそのままで工作と癌pが増えた
499 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 15:47:54.40 ID:7HlPsScy
レインみたいな脳死スギルを強くするから・・・
500 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 16:15:49.06 ID:hkEiXz0/
今まで短やってきたけどここに至って疑問が。
敵陣でブレイク始めるときどっち向いてるのがいいんだ?
501 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 17:07:27.93 ID:zYv8X8tq
俺クラスになると潜ってブレイク撒いた時点でお空を見上げている
502 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 17:13:27.54 ID:K1KwxzD9
ぶっちゃけ大剣の存在が短を苦しくさせてると思うわ
ランペエクス最強時代に短をやり続けてた奴を尊敬する
503 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 17:23:23.42 ID:nk2Y4sL4
ランペ最強時代は大剣以外のヲリが一番被害こうむってたんじゃねぇの
504 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 17:24:40.47 ID:PYr3VrtU
両手とか肩身狭かったろうな…
505 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 17:25:01.19 ID:K1KwxzD9
たしかになw片手様とか可哀相だったわ
506 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 17:49:21.82 ID:DXYzkB/h
>>500 皿と片手を注意して見つつ硬直で画面回す感じでいいんじゃ。
ヲリ多いとワンミス即死が増えるから確かに辛いけど
上がってくれる味方が増えるし敵前線との距離が近くて撤退が楽
昨日弓と銃皿ばっかの前線で皿全部にパワブレ入れて戻ってくる途中
ブレイズとエアレイドとアシッド鬼連打されて一歩も動けず
レアステ連射しながらゆっくり死んだ短いたぞ
507 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 21:03:29.47 ID:XzjpX/xe
その状況でアシッド打つとはやはり銃はゴミだな
508 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 21:08:42.19 ID:zYv8X8tq
二匹の銃にレイプされたわ・・・
久しぶりに顔真っ赤になって泣きそうになったよ
509 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 22:56:21.59 ID:gHAgKOK1
510 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 00:15:08.34 ID:NZkyYWas
戦場で珍しく20kPCD超えてる弓がいると思って良く見たら
9deadしててワロタwww
お前らちゃんと壷割っておけよ
511 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 00:29:07.98 ID:wAwKEMTe
弓で多デッドしてPCD稼ぐって難しくないか、ヲリと訳違うんだぜ
512 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 01:42:14.59 ID:OWsg9GQu
そもそも弓で20k超えが珍しいとかどんだけレベル低い鯖なの
まじで20k割れ連発してる弓カス居たらメンテ前に転職しとけよ壷節約になるぞ
513 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 02:03:59.92 ID:TxUZDP5j
ヲリばっかの戦場ならよほど糞プレイしないと20kでないと思うがどうよ?
514 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 02:53:07.81 ID:wAwKEMTe
そもそもガチモードで弓やろうとすると主戦に人が少ないでーす
515 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 03:23:22.31 ID:QkHYTGeV
蜘蛛レイド粘着が楽しい
516 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 04:52:25.01 ID:6PclNVPt
銃楽し過ぎるわ
短なんかよりよっぽど凶悪だわこれ
517 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 05:41:19.23 ID:pL7qSTUh
銃の残りって何とってます?
アムとヴァイパでいいのかな?
518 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 10:46:30.07 ID:Sp31vxzI
パニガドで遠距離に飽きたときパニカスプレイ
アムブレ使わないといけないような状況は潜るな
519 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 11:22:27.69 ID:rELSWJs8
>>507 やろうと思えばアシッドでブレイクをつぶせる
初手のアム以外をつぶしまくったら敵でもかわいそうだと思った
520 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 12:47:04.64 ID:iSNuGXP6
>>517 お好きなのをどうぞ
◆銃+ピア 支援型
・いわゆる純銃、ピアの使い方次第で神にも糞にも
◆銃+ツルー 対個人特化
・アシッドベノムツルーで相手の毛根を奪い去る。やりすぎると漏れなくサンボルイーグルパニ粘着が付いてくる
◆銃+レイン 弱点克服型
・主戦僻地少数平地段差弾幕MAP、あらゆる状況に対応できる万能型。ヒエラルキーの頂点
◆銃+アム 対近接特化
・甘えた近接をしゃぶる用、ただし短剣である程度動けないと只の鴨
◆銃+パニ 個人粘着用
・憎しみの溜まったスカサラ相手に粘着するのに特化、煽りお座りでキャラデリに追い込め
◆余り6〜8Pの使い道
・ガドブレ 自衛・連携
・ヴァイパー 氷結転倒・逃亡
・ブレイズ 中近距離連携
・パワシュ キル取り
521 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 13:40:00.09 ID:OWsg9GQu
弓で一番需要があるのは間違いなくピアだよな
522 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 13:42:15.45 ID:wo5ubzkL
いやレイン
523 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 13:46:14.66 ID:TxUZDP5j
ピアは難しいスキルだと思うわ
基本味方救出するために使うわけだけどもヲリとか火皿とか敵に囲まれ瀕死の状態のときに最後っ屁でランペドラテヘル撃つわけじゃん
救出できないピアで敵が吹っ飛んで最後っ屁が空振りするの見ると悲しくなる
524 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 14:17:59.94 ID:B8ZranAU
同意、にわかが使っていいスキルじゃないと思うわ
タイミング次第で敵の救出ピアになるからな
525 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 14:40:49.28 ID:YCgZ4wd8
だけど一番戦線に影響力あるのもピアだな。
状況判断力がある奴が使うとウザイ事この上無い。
銃でもいちいち持ち替えする必要がないのも良い。
526 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 15:46:14.89 ID:mVgTvnMy
MAPにもよるなぁ
エルギルみたいなとこだとピア1発で流れが変わることも珍しくない。
527 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 15:46:33.72 ID:Xs6fycm7
わかってる奴がやればどの職も使える
ヲリ以外は少数精鋭でオッケーだな
528 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 16:52:51.70 ID:TxUZDP5j
529 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 17:02:56.15 ID:+i+vxHVB
ヲリやれば分かるけどピアは糞強いぞ
硬直取られる心配なく安全圏で吹き飛ばし
クランブルでリスク背負って救出とか馬鹿らしくなるw
押しピアも分かってる奴が使えば広範囲サンボルみたいなもんだしな
530 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 17:32:03.60 ID:wAwKEMTe
押しピアなんてまあ簡単なもんだけどな
だれもスキルが届かない状況で撃つもんでしかない
っつうか、もうほかにやることねーだろって時のだけ撃つスキル
起点で前に出るのが遅い弓だと糞ピアになるけど
531 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 19:27:22.56 ID:B8ZranAU
いつも思うんだが、近接の短と遠距離の弓銃で耐性が同じなの直してほしいな
大剣のように武器ごとにステータス弄れるなら
弓や銃に耐性マイナス付けることくらい容易だろ
普段、攻撃喰らう機会無いんだからー50くらいにしてテストしたらどうだろうか
532 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 19:36:37.17 ID:QkHYTGeV
移動スピード弄ろうぜもう
533 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 19:38:08.61 ID:6PclNVPt
別に短やらなくてもいいんじゃよ
534 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 19:46:27.47 ID:OCN9VdLc
ハイド状態の敵攻撃したらスコアボーナスつけるなりしてくれ
ハイサろくにしない弓カス多すぎて嫌になる
535 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 21:01:28.22 ID:YCgacloM
>>531 単純な耐性だけで考えるからおかしい
例えば相手ヲリと至近距離になったとしよう
短剣の場合ヲリはヘビもスマも返しのアムブレがあるから安易には振りにくい
風を連打してくれれば安全圏まで離れられる
対して弓ならどうだろうか
精々上手いこと蜘蛛を当てられれば多少抵抗できるだけで基本的になすすべなくやられてしまう
だからこそ弓や銃でアムブレ取る奴も多いんだろう?
単純な耐性数値じゃなくアムブレやらで短剣は弓より耐性が高いと言えると思うよ
536 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 21:25:05.41 ID:R0n8uUqV
そういう事が言いたいんじゃないでしょw
537 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 21:29:24.55 ID:rgBzn1He
パニを強化すればハイサする奴が増えるんじゃなかろうか
538 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 21:32:47.19 ID:YCgZ4wd8
パニカスだけ無駄に増えて皿が減るだけの話
539 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 21:40:41.24 ID:rgBzn1He
ぐぬぬ
540 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 21:55:44.34 ID:e1H1XUWU
535
>>精々上手いこと蜘蛛を当てられれば多少抵抗できるだけで基本的になすすべなくやられてしまう
その場合アンチ職のお皿さまは、ヲリに殴り殺されるだけだがなw
遠距離職は近づかれた時点で終わりだw
諦めろ
541 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 22:50:20.60 ID:B8ZranAU
>>537 脅威度が増しても変わらんよ、面倒くさいのが一番の理由なんだから
ここはウザさを増させるべき
短だけにボイスプレゼントして、子安や釘宮で煽りまくれば血眼でサーチすると思うぞ
542 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 22:54:32.47 ID:9yQ7apew
パニヴォイスをもっと自由に
543 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 22:57:26.96 ID:LleqzssX
パニに擬似エンダーつけてダメージ1000にして硬直3秒にしてください
544 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 22:58:13.89 ID:Sp31vxzI
パニを700固定ダメージにしよう
545 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 23:32:35.03 ID:rgBzn1He
それはむしろ微妙だな
パニで800とか900出す快感が…
546 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 00:13:22.45 ID:PbNJixZp
高速パニ最強時代はよかった…
547 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 01:44:26.27 ID:1Z4k/2dM
正面から槍系スキルよけてパニとかできたからなー
548 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 01:54:45.92 ID:sPxHhK11
短同士でぶつかり合った時にアム飛び越えてパニとかあったな
549 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 03:28:55.04 ID:PbNJixZp
100人中ヲリが47人居て吹いたw
皿13とかどうしろってんだよ
550 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 03:31:19.07 ID:MCCsNyqB
いい事じゃん
551 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 06:45:10.26 ID:umsj64dh
スカスレ的な観点の話だろw
552 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 07:22:40.60 ID:m6eS8NPW
>>549 100人中ヲリが47人居て吹いたw
皿13とかどうしろってんだよ
別にいま普通じゃね?!
いま弱い皿好き好んでやってるヤツ馬鹿な子なんだろうwww
かわいそうだからパニで楽にしてやれwww
ソートしてみろ!スカも相当居る筈だぜw
徒党組んで13人の皿に粘着だぁ楽しいぜwww
553 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 07:27:26.76 ID:PbNJixZp
ヲリ強いんだから火皿くらいはもっと強くしてもいいよなあ
雷皿はパニ対象だからどうでもいいが氷もスコアボーナス上げてやれよ
相対的に存するのはスカなんだからさ
>>552 その13人全員前線来てればいいんだけどさ、裏方やってる奴もいるから実際はもっと少ないのよね
554 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 11:16:30.49 ID:htI4igWB
しかもその中の10人くらいは10kそこそこで高デットっていうね
皿は上手な人が使えば十分強いよ、杖皿は全部脅威
555 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 11:38:56.83 ID:/HW803bL
今十分強い火皿強くしろとかアホかよ
>>553みたいなのはゲームバランスに口はさむなよ
556 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 12:02:20.26 ID:OtM27NND
ほんとに火皿が強かったら趣味職呼ばわりされてねーよ
昔は片手ですら文字通り焼き土下座状態の強さだったけどな
557 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 12:08:49.09 ID:z3c+KZVo
昔はヘルで両手に300↑入ってたからな
558 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 12:12:40.27 ID:j6hYp0cA
最高性能の両手に330+Dot180はいってたな
初回バンク大会の優勝チームに火サラが居たし
559 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 12:28:35.51 ID:zW0TIFmM
今って純両手に280+192くらいじゃねぇの、威力より発生と射程が問題だと思うわ
射程今のままなら風の射程減らせて思う
560 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 12:39:08.82 ID:MCCsNyqB
ヲリにネガるのか…(困惑)
561 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 12:51:27.65 ID:Q92Md2KM
居なくなっても誰もこまらねーよw
皿強くしたらネガオリさん黙ってねーぞ、おい!
二言目には今ですら遠距離ゲームがぁ・・・だぜw
ネガオリさん皿居なくなるまでネガッてると思うぜw
弱体化して弱くなったのにやってる方が悪いんだ!
嫌ならさっさとFEZやめて別ゲー行けよ!!
562 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 13:23:14.15 ID:KOutRLTy
皿の火力全体的に下がってもうヲリ止められないしなぁ…
スカから見ると皿は一方的にレインブレイズやらで鴨れるけどスカ→皿ほど皿→ヲリは一方的じゃないしな
せめて氷火のスコアボーナスが上向き調整入れば人口は増えると思うけどな
特に氷皿は人口多かったのにスコア下がって人減ってるイメージ
563 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 13:53:00.28 ID:7aOm0Rlc
2行目は同意するけど、そもそも皿の意義って氷(=敵を捕まえる)ことなんだから
極論だとジャベIBの威力が0でも存在価値はあるんだぜ
564 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 13:53:52.94 ID:j6hYp0cA
大剣がお手軽に強いから
昔なら火サラをやった人達は今なら大剣をやると思う
火サラ15kと大剣15kは大剣の方が簡単
エンダーつきでストレスも無いし
565 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 13:56:50.52 ID:GbtEPP1p
> 皿の火力全体的に下がってもうヲリ止められないしなぁ…
遠距離が近距離完封できたらクソゲーってレベルじゃなくなるだろ
566 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 13:58:35.88 ID:j6hYp0cA
昔はサラ多めの前線に対しては弓で削るか短剣が潜ってそこから崩しが始まったんだが、
今はウォリアーだけでゴリ押せるから今のほうがくそげー
567 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 14:16:31.25 ID:0u6LPxiF
持ち替えステップとかあるから、異様にヲリが強いと思う
バッシュヘビヘビとか、糞すぎる
持ち替えに掛かる時間長くするか、バッシュの時間短くするか、
片手を柔らかくしないと、ヲリのゴリ押しを崩せる気しない
568 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 14:18:01.07 ID:z3c+KZVo
鰤なんて主戦だと空気だぞ
569 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 14:38:28.39 ID:j6hYp0cA
持ち替えが嫌って短剣視点だろ
ヲリを止めるのはサラだから
サラ視点で困るのは単にサラのスキルが弱すぎる事
大剣や両手は何も考える事無く簡単にキルもダメも出せる
Pwためて前に出てドラテヘビかランペエクス
これの繰り返しでキルランTOP3安定する
ダメージも20k前後出る
俺はネガヲリは頭おかしいと思ってる
570 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 14:49:19.01 ID:OtM27NND
なんも考えずにランペだのドラテだの振ったってダメ交換勝てないだろ
下手すりゃ蒸発するし、そんなに甘くないわw
571 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 14:49:45.72 ID:KOutRLTy
>>565 フリーの皿がヲリと戦ったら完封とは言わんが勝てる様にするのは普通だろう
そこはスカが皿の行動妨害して無かったのが悪いんだから
基本は自分の得意職を妨害して、苦手職は他職の奴らに任せるって感じだし
572 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 14:50:27.76 ID:sunI5hoa
>>569 何も考えずそんなスコア出たら鯖トップクラスだな。
まぁそれは置いといて潜入短にとっては皿が少ないのは悪い事ばかりじゃないと思う
ヲリ多いと視線が一点に集まりやすいからスタンや氷周りで潜りやすい気がするし
前線がぶつかる時間が長いとブレイクまけるタイミングが増えるからな
573 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 14:50:29.59 ID:j6hYp0cA
ダメ交換勝ちまくりだけど
574 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 14:54:27.00 ID:zW0TIFmM
こんだけヲリ多いなら短もやりにくいっつーの
素直にヲリ祭りに乗っかるのが正解
575 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 15:35:51.10 ID:PbNJixZp
でもヲリが多いなら火皿でもいいかなって思い始めてきた
氷様が少ないのはつらいところだけど自分でジャベ当てるしかないか
つーかこれスレチだな
576 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 15:45:41.16 ID:GbtEPP1p
>>571 ヲリとのタイマンなら皿勝てるだろ?
ウェイブ持ってたら完封余裕だし
火雷なら距離詰められたら死ぬけど
577 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 16:03:15.09 ID:GbtEPP1p
連投スマンが
>>569 ヲリを止めるのは皿?違う違う
ヲリを止めるのはヲリ
皿の強さは味方ヲリが居ること前提
でも皿が弱いわけじゃねーぞ
578 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 16:06:58.53 ID:zW0TIFmM
ヲリとのタイマンは同じ程度の腕で競えば読み合いで勝敗が決まる
安定して強いのは盾ウェイブだけ
579 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 17:46:34.70 ID:z3c+KZVo
皿スレかと思ったらスカスレだった
580 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 17:47:03.93 ID:GzypILgc
ヴァイパー強過ぎ問題
581 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 17:57:39.91 ID:66bzYh04
俺の知ってるFEZだとヲリ40越えることなんてまれなんだけど一体どこにみんないるんだ
582 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 18:39:49.49 ID:zW0TIFmM
SNSで確認してみたら?普通にヲリ40%超えてる
583 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 18:44:17.01 ID:1gBAp/Sg
>>576 サンボル劣化で詠唱やアイテム使う間が作れないから
以前みたいにだらだら削り倒すのはしんどい
584 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 19:19:16.60 ID:c51GSWkF
銃おもしれえwwwwww
思い出しただけでニヤニヤしちまうwwwww
俺根っから嫌がらせが好きなんだと自覚しちまったわwwww
585 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 19:30:08.36 ID:zW0TIFmM
サンボルで武器吹っ飛ばし、必死に逃げるところにIB、追いかけて盾当てて
ウェイブで氷結+ふっとばしで距離とって解凍寸前にサンボルで武器飛ばすってプレイしてみたい
586 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 19:34:26.12 ID:OtM27NND
ヲリがタイマンで分が悪いつったら笛盾皿くらいじゃね
溜め骨型セスも怖いが、セスもやりこんでるヲリなら互角にやれるし
587 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 23:49:14.80 ID:juBIgo5d
>>584 要所要所でスキル使い分けできると
本当に面白い。
敵からするとウザいことこの上ないんだろうけどww
粘着率すげえし
588 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 00:22:01.68 ID:CS4efgDy
銃やってるときに狙われても
「味方フリーにして銃カスに粘着とかカスだろw」
って考えできるからストレスにならん
589 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 01:26:37.70 ID:6DnvueI+
>>586 ヲリ皿のタイマンが特に皿が有利ってわけでもないのは
皿が基本横殴り特化職ってのもあるけどな
逆に言えばヲリ複数VS皿複数だけの構成なら皿勝ちだろうし
590 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 01:42:04.16 ID:EA7rBoKE
>>569 すげーなーヲリってこんなに簡単なんだなー
俺は皿やってる方が遥かに楽だが
591 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 05:27:34.47 ID:SKzOnQt0
ヲリの動き方を理解した奴ならヲリは一番簡単で一番強い職だと思う
けどデッドが怖い奴には向いてないな、短にも言えるが
皿弓はチキンってイメージしかない
592 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 05:29:32.87 ID:JFL97XAD
>>589 それはないだろ
ヲリ複数vsヲリと皿
になって皿側が有利になる
FEZは皿最強時代でもヲリがいないと成り立たないゲームだよ
593 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 06:35:48.34 ID:SfOnxkbw
ヲリが居ないといけなかった理由は短剣や弓に簡単にやられるから
今はヲリゲーだよ
今のFEZで遠距離ゲーとか言ってる連中は池沼レベルに下手だから病院いったほうがいい
594 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 06:41:44.33 ID:SfOnxkbw
何人かの両手や大剣のランカーがニコ生で配信してるから見てみればいい
9〜20キル15〜24kくらいを連発してる。
昔は上手い両手でも平均で11キル12kとかだった。
今は果てしなくヲリゲー。
595 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 07:29:31.08 ID:xV4ymuIa
その辺の水準の人がすげー上手いだけ
だいたいそのレベルの人って皿も超絶上手いので
同じかもっと上のスコア帯で維持する
ヲリゲー
→FEZは氷バッシュが基点で回るのでそういう意味では元々片手氷ゲー
遠距離ゲー
→近接同士の当たり合いが少なくお見合い時間が長い状態
氷火皿は近接同士の当たり合いが少ないとあまり美味しくない
弓雷銃だけが笑う状態で最も不毛
596 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 07:47:20.80 ID:SfOnxkbw
そういうランカーがCC無料期間にサラ弓やってたけど大したことなかったよ
俺の感覚ではサラよりヲリの方がスコア出しやすい
597 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 08:18:45.74 ID:XtrCZNc6
脳障害レインしてたら40k出た
598 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 08:31:36.34 ID:byySZhU8
>>596 >そういうランカーがCC無料期間にサラ弓やってたけど大したことなかったよ
>俺の感覚ではサラよりヲリの方がスコア出しやすい
誰でも突っ込めば10k行くとは思うけど。
やっぱ、エイダーがつぇのか?
職の相性とかじゃねぇーの?
ウチヤマもヲリだろう?
なになに?!ヲリだけスコア高く調整してくれてんの?
アイツやるじゃんw
だからヲリ増殖してんだな。
納得したw
599 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 09:14:33.65 ID:SfOnxkbw
お前が何言ってるのかさっぱり分からんが
俺が見たヲリランカーのサラは弓にバカスカ打たれて動けてなかったし
弓は見るところがわかってなくてスタンにパワシュとかしてた
600 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 09:20:11.87 ID:4ExpC3gU
作り話にしか思えないんだけど
ヲリでスコア出そうとしたら何の職がどこにいるかぐらいの把握は絶対だし何抑えるなんてわかるもんだろ
601 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 09:37:51.57 ID:PPRJAecz
まぁエイダーが強すぎって事だろ
602 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 09:40:40.33 ID:qQbBqjo+
マジエイダー最強
603 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 09:47:43.03 ID:970UyeW5
エイダー強すぎ修正しろ
604 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 11:11:40.89 ID:WIO8Ila/
エイダーって何?(真顔
605 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 11:17:53.23 ID:XFoLOPo5
エイダー、あなた疲れてるのよ
606 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 12:40:35.35 ID:QWDyQg/V
近接の衝突が起きないとマラソン戦場化して誰も美味くないからでしょ
部活でも相手が弓皿だらけだととチャリと戦うかキコリ周回コースになるやん
607 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 12:54:31.84 ID:VfJa+L3u
ハイテンションな少女のボイスが当たったからおすすめ煽りプレイ教えてくれ
608 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 12:56:46.31 ID:ne+FXc/z
ヲリスキルの真骨頂はPw効率だから凄まじい腕のヲリはスコアでるよ、そりゃ
609 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 12:57:01.67 ID:HsrVIsIs
sv13連打しながら戦え
610 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 13:54:13.49 ID:uHOy1TFK
パニした後に白チャでAAとともに煽りボイス
611 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 15:23:06.50 ID:5/06a3FF
つーかエイダーとエンダー言い間違えただけじゃんwwww
おめぇーら小学生かよ?! 最近バイオやりすぎたせいだなぁ・・・・
それよりエンダーペインで検索したら面白いもん出てきたw
3月5日以前のスキル仕様では、ウォリアーの集団による突進を止める事が難しいため
>戦場にいるウォリアーの人数によって、戦争の勝敗が大きく左右するという問題が発生していました。
日付見ろ!07/03/23 20:32だぜw 今から5年くらい前だぜ!
07/03/23 20:32
戦場にいるウォリアーの人数によって、戦争の勝敗が大きく左右するという問題が発生していました。
この問題を解消するために、ウォリアーは「エンダーペイン」のみでは一部の魔法攻撃に対して効果を
ERROR:本文が長すぎます! (Ninja=2:1120)
上記の理由で一部省略
612 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 18:22:09.12 ID:rd0Sf4oc
今はスタンにパワシュ悪くないぞ
613 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 18:43:50.17 ID:HsrVIsIs
敵が皿ならな
ヲリならゴミだ
614 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 19:07:14.21 ID:iXjDoDGS
ハイド中ステップした時の声って敵さんに聞こえてるの?
615 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 19:09:29.10 ID:HsrVIsIs
聞こえてるよ
616 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 19:09:45.36 ID:iXjDoDGS
そうなのか サンクス
617 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 19:15:00.59 ID:fNAFwgE4
音量でかいボイスでステップしまくってるハイドは挑発してんのかね?
618 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 19:29:05.37 ID:yN+37Bpu
普通自軍キャラクターの声小さくして敵軍キャラの声大きくしてるから
ステップはよっぽど多人数じゃないとハイドがいるのばれるよ
619 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 19:42:20.73 ID:/rUHKzNW
短はデフォボイスにするかうるさい声なら潜入時なるたけステップしない事だね
620 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 20:26:11.59 ID:HsrVIsIs
デフォボイスじゃないとパニの時にヘアッって言わないからデフォボイス一択だわ
621 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 20:41:25.06 ID:XFoLOPo5
んゆーとヘアッはボイチケでも入れて欲しかった…
あれないとピアとパニ撃ってる気がしない
622 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 00:49:08.55 ID:+jTSU2N0
弓楽しくなってきちゃったよヤバイヤバイ…
623 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 01:44:05.70 ID:Lxig7osj
624 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 02:36:14.63 ID:jhYJnxVf
フレ飛ばしてくるのってlv1とかの奴ばっかりなんだな・・
低レベルをサクッっとレベル上げ終わらせたいんだろうけど、流石に1でくるなよと・・
625 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 02:36:55.33 ID:jhYJnxVf
gbk
626 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 04:46:09.19 ID:TSr52oFv
短剣ってどこまでが高デッドでどこまでが低デッドなん?
627 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 06:44:08.20 ID:0+v6egeJ
個人的に3が閾値だと思う。基本的にはこの範囲に収めるべき
でも四回死んでても主戦で弓無し25k↑ぐらい行くなら別にいいとは思う
五は問答無用で高デッド。kだと高確率でデドラン入りですし
短練習中なら死を気にしすぎててもダメかな。流石に死は転生だとか言い出したらダメだけど
628 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 07:09:02.73 ID:TSr52oFv
>>627 ありがとう3デッドしたら裏方やることにするわ
死は転生だワロタwww
629 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 07:13:15.80 ID:oYlnvn4L
10dからが本番だ
630 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 08:35:20.28 ID:4BR2kqYk
そうだねー4d以上は要反省って感じの基準で俺も動いてるな
ただしキマ対応デスルーラとか除く
あと余りに歩兵のバランス悪いときに特攻パニで死に戻ってシフトすることもあるな
631 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 09:03:15.74 ID:tt0dfkvk
自分は良Pアピールするアホってどのスレにもいるな
632 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 09:43:58.76 ID:1H9nA1nh
デッドなんか気にしてるからレイプ加速するんだよ
俺は劣勢の方がPCDが伸びるタイプでデッドは負け戦>勝ち戦
負けてるのに死んでない奴は下がり過ぎ、ひいちゃいけないラインを把握して暴れて死ね
633 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 12:08:59.55 ID:Z4WWKmRT
特に短は死んでもブレイクしまくれば価値はあるからな
味方がそれに合わせて前出てくれなきゃ犬死にだけど
634 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 12:19:06.64 ID:QtDxYApe
最近どう考えてもブレイク入れれば押せる場面で
味方押しで生還できそうなブレイク入れても押さないことが多々ある
俺は考えるのをやめてオナブレに走った
635 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 12:59:35.04 ID:AK1btUVY
味方がゴミで死ぬときはあると思うんだがデッドなんて気にしないで良いと思うぞ
いつまでたってもうまくならん、少しは気にしないとうまくならないのもわかるが
636 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 14:34:33.12 ID:guHjzqJa
どんだけデッド多くても
キル>デッドなら許されると思ってパニカスしてる
637 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 15:03:42.13 ID:NuUKxOG8
デッド+5はキルとれよ
638 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 15:07:32.96 ID:9YAEnS2p
デッド10でもキル15なら許されるんですかーやったー!
639 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 15:14:26.11 ID:hiBhAmDl
10デッドもしてたら15キルむりじゃね…
640 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 18:34:05.93 ID:0IPU8Jaj
5デッド以下は反省しろ
641 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 18:41:10.46 ID:AK1btUVY
そういえばシンラさんと言う神がKカセに居てだな…
俺はあの人好きだわ
642 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 18:43:16.91 ID:hiBhAmDl
パニッシャー愛子まだ元気にしてんのかな
643 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 18:52:44.25 ID:y3n/Efn4
練習はデットダメ少ないくそにでやってね
644 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 19:09:28.38 ID:xEB/5Bb1
シンラさんはほぼヲリだし最弱国でPCDも突出した
数字をだせるからこそ許される。
まぁほぼ同じマップでしか戦わないのがアレだけど。
645 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 19:32:36.47 ID:AK1btUVY
>>644 Kカセは多分全鯖で最弱だからなあ
シンラさんはラナスに祀って神格化してもええと思うわ
646 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 21:56:04.52 ID:oYlnvn4L
あれは本当神様だ
ドラテでつっこむタイミングを熟知してなければ至難だろうな
647 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 00:29:02.24 ID:gS52cEaC
味方たんにディジーうったら
ハイドしても的にばれるだろうがカスっていわれた
あれって敵から見えるようになったのか
648 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 00:55:45.78 ID:YgibnoeJ
足元の白いエフェクトなら敵には見えないから気にするな
そいつが無知なだけだから
649 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 01:27:12.79 ID:JceNmtCU
野良だと味方信用出来ないから短で潜ってブレイクはあまりしたくないな
しっかりした部隊だと連携取れてて敵ヲリ多くてもちゃんと合わせて生還できるんだが
650 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 03:25:57.84 ID:JceNmtCU
あとヴォイド外しのトゥルー持ちってどうなんだ?Lv35じゃないとパワ3アム3ヴァイパー3トゥルー3揃わないがヴォイドに頼るのもあんまりだと思ってな
俺としては範囲が他のブレイクより広いし多用してしまう癖があるのも問題だと思ってる
トゥルー持ってると状況にもよるが純短には負ける気はしないし、何気に蜘蛛矢も割と言い仕事をする
トゥルーによって味方の邪魔になる可能性は高くなるが
意見を聞きたい
651 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 07:50:26.06 ID:SIbV17Y+
普段は純短やってるけどCC無料期間にやってみたらなかなかよかったぞ
純短だとどうしても毒霧撒くくらいしかやることないタイミングがあるからな
闇切ってトゥルーか闇有りのブレイズにするかは好みのレベルだろ
652 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 08:40:52.62 ID:r55hyx6Z
ていうかメイン短でもブレイズ鰤が一番実用的で捗るってのは昔からの定説
653 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 08:44:51.78 ID:8zFbPdp4
>>647 闇が切れるまで次の潜入に行かないから、
弓に持ち替えてなければディジー入れなくてもいいよ
PW余ってれば入れてあげたほうがいいけどね
654 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 09:18:46.84 ID:JceNmtCU
>>651-652 詳しい説明ありがとう
まだレベル33なんでブレイズ短にはまだ出来ないこともありその毒霧巻くのが嫌なんだ
ステップで回避されるし当たってくれるとスコアボーナス100?くらいでおいしいんだけど
あと地味にトゥルー短は蜘蛛矢が仕事人として活躍してくる
ボーナスもダメージもほとんどボランティアだがこのスキルで敵を倒したことは結構多い
655 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 12:25:08.84 ID:97377XeH
デイジーくらった瞬間だけハイド中も何かエフェクトが見えるらしい
本当かは知らん
656 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 14:00:59.58 ID:RxIMj+Yn
レインbotに飽きたので弓の面白い遊び方教えてください
657 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 14:17:56.57 ID:XMD5tklO
ヲリに粘着してブレイズ毒矢、突っ込んできたら蜘蛛打って逃げる
相手の毛根は死ぬ
658 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 15:25:26.08 ID:ONpFqp1E
GRFがついてない鰤か両手大剣ヲリにツルー粘着
大体ストスマしてくるから下がって更にツルー
659 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 15:37:49.33 ID:iWaHdcYv
片手なら銃でも殴り勝てる
660 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 21:07:24.99 ID:eWQLfrg/
ブレイズこかししても誰も追撃してくんないんだけど
パワシュなり蜘蛛矢なりブチこんでいいの?
661 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 21:37:40.30 ID:JceNmtCU
むしろ当たるなら蜘蛛矢でもいんじゃね?
相手が皿弓ならだが
662 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 22:19:22.53 ID:lKAZ8XPo
ヲリに粘着する純弓追いかけるとよく蜘蛛矢撃ってくるけど
弾道見てから避けれるレベルなのに偏差撃ちするんだよね。
短剣持ち替えてしゃぶる技術も無いのにヲリとタイマン状態で真っ直ぐ逃げない弓が凄く多い
663 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 22:26:35.15 ID:UPV9zGLl
硬直短い分避けられてもたいして寄られないからな
流石にストスマ射程圏で撃ってるならアレだが
664 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 23:51:04.96 ID:r55hyx6Z
敵の後ろにストスマでタゲに使える建築あるかないかで全然違うぜ、対皿でもそうだけど
665 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 00:11:55.83 ID:4CXhjIP9
昔タイマンで弓対両手やったが余裕で勝てた気がする
地形にもよるが平坦だったし蜘蛛火毒でHP減らせるしキルはしてないもののヲリのヘイトは高かっただろうな
666 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 01:36:58.97 ID:jc7wpW2X
鰤でトゥルー使うくらいなら素直に弓やってた方がいいんだなこれが
667 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 01:51:46.31 ID:4CXhjIP9
レインはヲリへのダメージ減ったしピアは攻撃力弱くなったからあんまり弓に魅力感じなくなった
もう弓で30k戦場当たり前はないんだろうな
668 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 02:33:20.92 ID:KTvYFOGK
クロニクルならまだ30kは余裕で出る
669 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 03:09:04.45 ID:06UX0kz7
弓が間抜けか初心でなければヲリには負けんよ
退き撃ちや籠り最強を防ぐ為に領域があるんしょ
670 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 03:13:18.62 ID:4CXhjIP9
671 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 03:21:42.78 ID:unS9Cxpk
門挟んで延々膠着展開になれば弓雷はしこたまでるだろ
両手で降下してドラ*2してるだけで人長余裕だし
672 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 04:52:31.10 ID:4CXhjIP9
ほかの任務戦争は弓の使いどころがまったくないからやったことなかったわ
濃霧戦に至っては何の役に立っているのかわからんし今度試してみるかな
673 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 05:41:51.13 ID:PSH6DF74
ディジー食らってもハイドできてわろた
674 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 07:52:03.56 ID:KdX79QLK
味方のディジーだったとかいうオチじゃないくてか
675 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 14:19:44.11 ID:5ZWSRCXK
砦の防衛側で門に張り付いてればそれくらいいけるんじゃね?
後はドランゴラ南の狭い通路とかか?
デスパでも30k出してる奴いたな
676 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 15:37:22.73 ID:5EeGt7HJ
特定の状況で30kなら今でも出るだろ
瓢箪レインマシーンで37kまでは出た
被りと氷即割りは気をつけてます
677 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 17:23:32.90 ID:+WOifGbg
レイド強すぎわろりんぬ
678 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 17:25:09.46 ID:q6DCdSl3
レイドよりつる―
679 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 18:36:41.16 ID:8yAAWttV
スコアだすならトゥルー鰤だな
ヴォイドとか僻地篭ったりする時以外あんまり使えないしな
射程長いからってとりあえずヴォイドする短剣多すぎだわ
680 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 20:58:03.35 ID:ij1uRHhx
トゥルーの良さが全然わかんねぇ
銃やってた方がマシ
681 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 21:17:15.25 ID:Y+3rHc9M
確実に当てれる詠唱妨害スキルと考えればすごく優秀
連射可能・大き目の当たり判定・貫通と多少障害物や他プレイヤーに隠れようが当てれるし
ただ初心者が使うと最強の味方妨害スキルだと思うけど
682 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 21:19:08.90 ID:kckjIr2B
+ブレショガドブレと相性が良い
683 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 21:19:56.76 ID:kckjIr2B
一人でブレショトゥルーする型もあるけど他にブレイズ短がいる時にトゥルーあると便利
684 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 22:54:24.38 ID:q6DCdSl3
アム2パワ3ヴァイパー3レイン3
使いがってどうだろう
685 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 23:05:14.49 ID:NHdsAq5F
器用貧乏な気がしないでもない
686 :
名も無き冒険者:2013/03/17(日) 00:22:58.31 ID:LZYeQqtG
パワポのみづらい鰤でレインは微妙、レイン打ってると敵弓に狙われてHP回復も捗らないし使えそうで使えない
687 :
名も無き冒険者:2013/03/17(日) 02:40:26.06 ID:oc6cZlUv
僻地でそこそこ
主戦でそこそこ
スコアもそこそこ
絶対飽きる
688 :
名も無き冒険者:2013/03/17(日) 13:19:57.61 ID:YXa3QntN
パワシュが強いからトゥルーに魅力を感じない
689 :
名も無き冒険者:2013/03/17(日) 17:49:02.19 ID:StPtih/S
確実に当てれるなら皿にパワシュはあなどれない
690 :
名も無き冒険者:2013/03/17(日) 17:52:32.10 ID:P3SgvxaJ
トゥルー複数HITのPw効率
691 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 02:59:47.64 ID:L/eoJfTt
パワシュはある程度偏差狙っていけるけど基本は対硬直。
ツルーは適当な偏差でガツガツ削っていける。
用途がまず違うでしょ。
692 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 03:03:52.43 ID:CKGPXUuc
バワシュはFEZのラグのせいで偏差はきついよな
皿のランスとスピアみたいな関係だわ
693 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 09:49:59.57 ID:SgK3SW/k
消滅するからな
694 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 10:31:37.50 ID:Ck585o4Q
トゥルー・パワシュは被るからヴェノムで頼む
695 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 11:51:45.17 ID:iUrx/qye
>>691 いや判定弄られたから昔と違って適当に撃っても当たるよ
696 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 12:05:44.54 ID:dMQxKHYb
パワシュあるからトゥルーいらないとか
よっぽどトゥルーの使い方がへたくそなんだな
697 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 12:48:08.18 ID:A3I+f0aJ
トゥルーの有効さに気づくと、レイン撃つのがアホらしくなってくる
ただし最前列で戦うことが条件な
魔法撃とうと前に出てきた皿にトゥルー(複数巻き込める位置取りするとさらによし)
弓にトゥルーで狙われるとどうにもできなくなるのは皿やってればわかる
敵前列に皿がいないなら奥目にレインすればいいしな
弓だろうが片手と同じライン(最前列)に並べないやつはトゥルー使う資格無いから勘違いするなよ
具体的にいくつか書くと、敵との危険な距離感がわからなくて硬直に飛びつかれたり
攻撃に夢中になっていつの間にか接近されてバッシュくらうような下手糞な
698 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 14:48:43.44 ID:18CqG7zL
前出ろ→具体的には→(前へ出すぎの例が書いてある)
(´・ω・`)
699 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 16:23:47.16 ID:IWJqp3j8
部隊で行動してる連中まとめてピアで吹っ飛ばすと爽快感ハンパねぇな。
700 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 17:48:48.44 ID:jOTJhhT4
>>696 どう考えてもPwと時間の無駄
つーかどの職やってても弓相手にトゥルーが脅威に感じた事なんて一度もないし…
701 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 18:15:20.50 ID:Cq/Iz3Pz
おうおう、もっとツつるーうってこい、PCDうめーしてろって思ってる
つるーにPW割いてレインもピアもブレショも打てないカスとかなんも怖くないよね
702 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 19:18:25.65 ID:GlgNa0HC
ツルーはイーグルで対抗すれば余裕で抑えれる
703 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 19:23:13.32 ID:j4MvmOMV
パワショはダメージディール狙いだし、ツルーはスキル潰し&肉壁越しの瀕死キルに使うもんだろ、用途が全然違う
レインとブレショツルーはセットで使うのが前提。前にきたらブレショツルー、下がったらレイン
704 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 20:01:32.30 ID:h3u4zcV+
最近ブレ短辛いしツルー鰤でもやるか…
705 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 20:03:35.70 ID:Cq/Iz3Pz
実際にヘイト貰うとツルー粘着してくる奴とブレショ粘着してくる奴がいる
止まってつるー連打してジャベやサンボられて死んだり単体レインや当たらないイーグル連打しながら前でてスタン死するのは大体前者
706 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 20:12:39.35 ID:18CqG7zL
凍った味方皿へのヘルを潰そうとして撃ったレイドが
そいつのジャベと被ったときの気まずさ
707 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 20:44:10.36 ID:Njq8uF85
凍った時に味方ハイドが敵皿に寄ってくから妨害すんの期待して
ブーン自重したらパニって一緒に燃えた時なんか文句言う気にも
ならんかった
708 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 20:45:01.79 ID:jOTJhhT4
スキル潰しもパワシュでいいじゃん
709 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 04:29:36.73 ID:SqdSXUHn
レイド粘着安定
710 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 10:00:25.56 ID:qzoc0wP8
全部パワシュでいいじゃんとか言ってる阿呆はパワシュ縛りの動画撮ってこいよ
711 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 12:11:49.72 ID:wjCJ4bg9
712 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 12:44:44.45 ID:1Hg6o4CX
パワシュ縛りはまじでキル取れるから困る
8-1-15kとかの火力ヲリみたいなスコアなるぞ
713 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 15:18:50.06 ID:W5D8Qo6n
トゥルーイーグル混ぜたらもっととれるだろ
714 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 17:11:16.60 ID:ZCNngjWf
>>711 平均PINGー180
パワー縛りで、5-0-19k
硬直の短さと射程の長さか、皿減る訳だなーw
魔法使い全般ー2007より弱体化させてるから、その
うち戦場にスカと、ヲリしかいなくなるなねw
いまの現状だとお皿さまいらねーしw
ヲリにとってはメシウマだけどw
715 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 17:21:02.48 ID:lvvkuJyy
潜入短剣を練習しているんですがハイドが見つかってしまってブレイクまでいけません
特に銃スカウトがいるととても辛いです。がんばっても10kしかスコアがでません
スキルはヴォイドが2、パニ無し、ブレイズ3で他はMAXです
潜入するコツを教えてください
716 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 17:38:09.55 ID:gQZliDf1
一杯上手い人の動画見るといいんじゃない
717 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 17:47:26.71 ID:lvvkuJyy
うまい人の動画はなんで見つかってないのかよくわかりません
自分も運がいいときは見つかりませんしそれとの違いがよくわからないです
718 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 17:54:11.34 ID:PCa3WKjx
上手い人=スコアの出てる人ではない
ある程度比例はするけど
719 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 18:07:11.77 ID:+bD8hV3J
>>715 敵が攻めてるときに後ろに潜入する、敵はキルに目が行って気づかない
崖や壁のステップキャンセルを使う、常にジャンプ移動する
高低差があるMAPならバレにくい、水路や家があるMAPは神
ATの脇、スカフォや岩の上、エクリオベの傍なんでも使う
これくらいかな?ハイドで行ける崖のぼりpも覚えとくといい
後、上手い人は大体PTを組んでる
720 :
715:2013/03/21(木) 18:13:06.29 ID:lvvkuJyy
敵が攻めてる時に潜入するのは思いつきませんでした。味方が攻めてる時じゃないと危ないと思い込んでいたので
がけのぼり苦手なんで練習します
721 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 18:24:22.20 ID:al4CLG6t
個人的にそういう質問が出た時のテンプレ
・相手の視線を読む
・アクションが出来たら(バッシュ・氷)視線がそこに集中するのでそのタイミングで潜る
・敵の構成見て深く潜るか浅く潜るか決める
・深く潜るなら慎重に
・浅く潜るならヒットアンドアウェイ
・粘着遠距離特に銃が居たら諦める
722 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 18:30:31.89 ID:EbLDqgBH
味方が引いてる時にばれないように潜入
攻勢が入れ替わるタイミングでブレイクを撒く(反撃の条件が整っているならブレイクで反撃の起点になる)
味方の攻勢に合わせて追撃しつつ生還
これが短の基本なんだけど今のお見合いゲーなら難しいかもな
723 :
715:2013/03/21(木) 19:40:33.58 ID:lvvkuJyy
>>721 一番目以外わかりやすいです。このゲームキャラの向きと視線が関係ないので難しいですね
浅いとこにも深いとこにも片手がいると軽く絶望します
>>722 潜入して味方が押し返すまでばれないか怖いけどそういう職なんでしょうね・・・ばれたら仕方ないの気持ちで潜入してみます
724 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 19:46:46.73 ID:EbLDqgBH
まあでも潜入からブレイクまでの時間は短いほうがいいぞ
だから反転攻勢のタイミングを予想して、潜入完了がジャストのタイミングになるように潜るのが上手い短剣
敵陣の真ん中で様子伺うのは悪手だぞ
725 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 20:03:54.33 ID:nXGVKgZS
MAPによりけりな部分はあると思う
ドーナッツは比較的楽だけどエルギル外周とかはきついわー
726 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 20:25:52.16 ID:vZQTY3du
シュアMAPとか崖登り覚えたら最低20kは出るレベルになるね
727 :
715:2013/03/21(木) 20:47:35.62 ID:lvvkuJyy
>>724 予想できるようになるのは慣れしかなさそうですね
ダガー型とか良さそうですね。ドーナツはなぜか苦手なイメージがあります
MAP選びながらぼちぼち練習しようとおもいます。ありがとうございました
728 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 23:46:10.88 ID:PB0tCdJn
>>712 馬鹿すぎワロタ
それじゃ縛る意味ねえだろ。
レインツルーイーグル弓なら
同等のキルでPCD25kはいくからな
729 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 00:58:15.30 ID:oeFZDwOd
純短はもう僻地しかないな
主戦は遠距離ゲー、レイン糞魔法の嵐 20デッドはする覚悟で敵の中に飛び込まないとやってられん
チキンな俺は弓しますね
730 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 01:12:30.40 ID:KL7VqCPN
レインとジャッジがハイサ代わりになってるからな
731 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 01:24:37.05 ID:oeFZDwOd
クソゲーすぎて2kしか出ないわ まじ主戦うんこ
僻地なら20k出した事あるのにな
732 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 01:29:53.70 ID:qr+NOh2F
僻地なら〜とか言ってる奴って僻地でもスコア出ないよね
733 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 01:32:58.13 ID:qJ/pVXog
キプレイプ状態まで主戦押されても流石に2kは無いわ
毒まいてるだけでそれくらい行くだろ、敵がもりもり突っ込んできてくれるんだぜ・・・?
734 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 01:52:58.74 ID:oeFZDwOd
ブロウマシーンになるのもいいかもしれない
つーか僻地だと基本的にアムブレ無双出来るぞ PT組んで数人で行けばキルすら出来る
>732もPT組んで僻地いってみろって 楽しいぞ
735 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 02:16:20.03 ID:T/6ire/7
PT組んで僻地行ってるのに二万出したことあるレベルってやばくね?
736 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 02:19:33.40 ID:JGOAcXQE
PT組んでるだけかもしれねーだろ
情報が足りん
737 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 02:29:00.31 ID:qr+NOh2F
別に僻地がスコア出ないとかそういう事が言いたいんじゃなくて
主戦でスコアが出ないって考え自体がおかしいって話
今だと中央も主戦も人数が分散してるから規模はそれ程変わらないし
地形も絶対潜れないような酷いとこは数える程しかないでしょ
738 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 02:35:41.55 ID:MhkqqZMk
主戦って言える場所があるMAPでフル主戦歩兵でやると15k前後だな
つかれるけど僻地で数ゲーしたりnoobしゃぶるよりはいくらかましよ
739 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 03:02:17.41 ID:qJ/pVXog
糞プもガチモードの領域戦も遊撃オベ折ゲーねずみゲーもさんざっぱらやりつくしたけど
やっぱ主戦より僻地のほうが動きやすいぜ
所詮非エンダー近接職だから、主戦が乱戦乱打戦弾幕戦だと弱いし不確定要素も多いからな
体感で5kくらいは違ってくると思う
740 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 08:37:22.98 ID:S2DkbuAw
今は主戦でどんな戦場でも15k前後だわ
半年前よりスコア落ちた
741 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 09:32:54.90 ID:8z/+khkc
弾幕戦で不確定要素ってあるか?
奥の皿弓全員把握できてないだけじゃね?
敵の遠距離全員の視線把握ぐらいは最低できないとダメだろ、やりつくしたって言い切るならPwも把握してないと
742 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 10:04:05.03 ID:ACN4JKvc
主戦で奥の弓皿の視線全員把握とかすごいな
主戦なら7人以上いるだろ
743 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 10:11:31.30 ID:P/wRkN8b
盾皿マジ滅びないものかな
動く上に高性能なポイズンブロウが2分間持続するとか死ねばいいのに
744 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 10:12:52.73 ID:amBXJhaN
>>742 それが普通だろ
まともな部隊なら奥の皿把握しきれませんなんて言ったら馬鹿にされるぞ
745 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 10:13:46.91 ID:xId3QDAK
盾は少なくとも仰け反りバグをなくしてほしい
連続でビクンビクンして何もできないときあるし
746 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 10:21:13.94 ID:L09qGPc1
主戦だと敵の中に潜り込んでアムブレばらまいて逃げるしか思いつかんのだけど
いやそれでも1発目でアムブレくらってない奴に何らかの攻撃受けるだろうから片道特攻覚悟で色んなブレイク巻けばいいの?
747 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 11:50:31.22 ID:SobcpsWd
僻地に向かう道中の単体行動をHP1000から0までしゃぶるのが一番美味しい
最近ようやく15k↑出せるようになってきたんだけど20kが出ない
よくて18kとかそこらなんだけどもう少しPCD伸ばせるコツみたいなの教えてください
場所は基本主戦ですスキル構成はブレ3の闇2です
749 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 13:05:15.12 ID:SobcpsWd
動画でも見ないとわからんが、ブレイク入れて安全地帯に帰ってきたときにHPが余ってたことは何度かあるだろう。その時は味方と一緒にもう少し前線維持ブレイクバラ撒きをできてスコア伸ばせたポイントってこと。
味方ヲリサラと一緒に敵をしゃぶり続ける時間が一番スコア伸びる。そういう爆発的に稼げるポイントを増やせばおけ。
基本攻撃受けたら駄目って意識が高いので慎重すぎるのも駄目って感じですかね
イベントでデッドダメージもないのでHPに余裕あるなら少し冒険してみます
751 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 15:35:27.91 ID:c2rElmbW
スコア出したいなら弓カスになってレイン&ブレイズ連打 うめえぞ
752 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 15:38:54.09 ID:qr+NOh2F
言ってることは大体
>>749と同じだけど
睨みあいしてる戦線の端の浮いてる奴にブレイク入れたら
ブレイク相手は画面に入れずに皿と片手のヘイトを常に確認しながらしゃぶる
一回の潜入で多く稼ぎつつhpも保持するのが大事
弓とか雷みたいに誰でもスコア出せるって職はストレス発散くらいにしかしませんね
たまにある単独行動してる敵をしゃぶることはあっても主戦とかでしゃぶり続けるってことをしないようにしてたので味方に迷惑かけすぎない程度にしゃぶること意識してみます
754 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:09:08.22 ID:ITtFE63t
煙の隙間必死こいて抜けたと思ったらディジーとかなめとんのか
755 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:10:03.92 ID:wqfrrp0Q
短剣やると銃に対する肉染みが一層増す
756 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:12:47.01 ID:ITtFE63t
銃はもうほんと偽武器使ってできるだけ長くしゃぶってデッドさせてやりてえ
757 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:23:00.38 ID:ZrTmX+6F
やべえ14デッドしちゃったwwww
でも潜り込んでアムブレまきまくったから別にいいよね
758 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:24:07.87 ID:FqvmXGQW
>>754 (。(゚)ω(゚)。)おまはん、銃使ったこと無いでっしゃろ?
(。(゚)ω(゚)。)ハイドの進入ルートになりそうなところに煙を撒いて、1本だけ煙に合間を開けとくんゃw
(。(゚)ω(゚)。)後はそこをサーチしてぉけば必死のハイドはんが飛んで火にいる夏の虫っちゅーゎけゃw
(。(゚)ω(゚)。)まんまとひっかかったアホぉるヵー?w
759 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:29:19.27 ID:9MpdRlEF
>>745 あのバグは多段HITもするし、逆に盾張ってるのに特定の人物だけ全くHITしなかったりと盾皿も困ってる
実装当時からバグ報告してても直らないから直せないんだろう
760 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:28:03.37 ID:sTTme96l
キルにつながらんブレイクなんて意味あんのか
761 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:45:53.59 ID:bU1zezS6
そもそも銃自体がいらない
762 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:40:38.18 ID:sTTme96l
銃自体がいらない(涙目)
763 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:44:13.43 ID:r9I1QnFm
銃でスコア出して首都で短剣持つ
764 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:15:29.11 ID:pon5NynS
短にしてみれば銃は厄介な相手だしな
765 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:35:49.89 ID:qr+NOh2F
銃は射程か硬直弱くしないといかんて・・・
いるいらないというよりつまらなすぎて本気で萎える
そして最も死ににくい魔道具持ちの盾や銃に限って
白チャで煽りまくってくるから更にイライラ来る
766 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:47:15.70 ID:sTTme96l
どんどん萎えてくれたまえ
767 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 03:21:10.06 ID:pS/5Y/yi
銃始めてみようと思うんですが、何やれば敵がはげあがりますかね
768 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 03:25:26.72 ID:XaXSmsNs
>>760 敵しゃぶってる味方狙ってる敵を潰す、とかあるだろ?
そういう視野もって動けない奴がオナブレをヘビに被せたりするわけで
769 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 03:31:49.34 ID:zdUvHgBp
>>767 片手やってるとベノムが一番つらい
というかどの職でもベノムが一番つらい
ヲリが前に出てきたらアシッドしておわり
770 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 11:39:38.33 ID:nqZFjPo0
質問です。
短を初めてまだ日の浅い者ですが、同じ盾皿に
2回パワブレを入れたところ半歩だと言われました。
一回目はステップ硬直、二回目は置き撃ちでブレイクしたはずなので
私からすると半歩を使って撃ったという意識はまったくありません
やはり気にせずにスルーすべきでしょうか
771 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 11:43:45.18 ID:ZhyzgpXS
盾の射程と対処も知らない雑魚だから放置安定
全茶で騒ぎだしたら煽らず冷静に否定して放置
通報されても半歩してなきゃBANされない(ハズ)
772 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:05:06.23 ID:nqZFjPo0
773 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:37:59.99 ID:f0Ob8aMq
半歩ですって騒ぐのも半歩じゃない言い合うのもどうでもいい、全茶で絶叫してないで運営にいっとけという感じ、弁解は運営以外にする必要はないしな
短やるならまずスルースキルにポイントを振るのが重要や
774 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:42:42.88 ID:sYx6ZRmQ
常時主戦で勝ちでも負け戦でも13k〜15kなんだが
普通だよな?
おまえらにスコア盛らずに正直に言ってほしい
775 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:44:50.63 ID:OhyjPRVk
調子に応じて10k~18kくらいだわ俺
776 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:45:17.80 ID:ZhyzgpXS
まあ確かにそうか
絡まれた時点で評判はオワコンだし弁明しても仕方ないな
まともにやってもヘイト稼いで中傷される短ってな因果な職だね
777 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:47:01.34 ID:MxWZKz5T
最近無エンチャ皿増えすぎだろ
パニカスプレイ楽しすぎワロスw
778 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:53:07.17 ID:nVfZQJSH
屋根上の糞オベ殴ってる敵が全チャで半歩言われてたらちと可哀想になる
っか登れるとこに糞オベ建てるのやめてくれ
先に登られたら不毛すぎて関わりたくない
779 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:22:42.79 ID:TtH7/IKt
崖の上はいい場合が多いが、建物の上は地雷なんだよな
確実に先に上られるし、スカやセス笛に待ちされたらそのまま折られる
780 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:32:30.07 ID:MRwU7nWu
>>774 フルエンハイして純短で主戦で頑張ると15k-25k
30k出るときもあるけど敵が狭いところに密集してることが多かったり本当にサーチがざるだったり味方が氷片手集団でアタッカーいないからブレイクし放題だったりと例外に近い戦場
MAPや敵味方の構成や自分以外のプレイヤーのPS次第でだいぶ変わってくる
781 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:33:03.42 ID:TtH7/IKt
>>774 野良なら普通は15kくらいじゃないか、MAPが良くて20k〜27k
デットとキルは敵味方次第、相手が雑魚だと死ぬ要素がない
逆に相手が熟練者だと神ブレイク撒いても即対応されて死ぬ、あるいは釣られ死に
782 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:53:19.39 ID:fm3klpRc
短カス専用キャラみたら20戦で平均16k1kill2.5deadだった
建築は殴っても建ててもいない
783 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:12:05.46 ID:XaXSmsNs
裏方やらないときの平均値ならまあそんなもんじゃないか
召喚やればPCDはもっと伸びるけど
784 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:17:01.52 ID:fm3klpRc
鯖にもよるけどな〜
A鯖の連中は合わせてくれるからありがたかったがFは詰む
785 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 21:24:11.70 ID:lJIvfqRZ
短スカってこける時はステップでコケるんですか?それともヴァイパーでコケるんですか?
どっちなんだろう・・
786 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 21:33:48.60 ID:cmdP1Kz5
rootだけヴァイパ
787 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 21:35:01.90 ID:fm3klpRc
前のヴァイパーは神過ぎたな
凍っててもヴァイパーで中級よけれたもんな
788 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 22:23:27.67 ID:E04Tk7E5
今のヴァイパーも氷の中で上に飛べなかったっけ
789 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 22:30:00.56 ID:dFjNK0LW
純短のコツ教えろください
スコア出す事自体は別にむずかしくはないんだがデッド数が16とか普通にいってやばいんですが
790 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 22:31:46.98 ID:OhyjPRVk
むしろどうやったら普通に16デッドできるのか聞きたい…
791 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 22:40:02.06 ID:dFjNK0LW
主戦行く→潜り込んでブレばらまく→ブレが当たらなかった片手からバッシュ貰うor後ろにいた弓スカから火矢連打or後ろにいた皿からジャベリンでroot→死亡
もしくは潜り込む前にばれてバッシュやジャベリン喰らう→死ぬ これを繰り返せば10デッドとか余裕すぎる
792 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 22:49:34.85 ID:VlSB3dbQ
今は銃じゃなくて
短が旬なのか?w
久々に短カスプレイしたくなってきたわ
793 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 23:20:58.61 ID:VlSB3dbQ
6キャラ全部確認したけど
短剣売り払ってしまって持ってなかったわorz
弓カスと銃に戻るわ
794 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 23:33:40.97 ID:OhyjPRVk
ちょっと金があればディバイダーかオケアノスくらい買えるんじゃね
オケアノスなんかオフィの癖に超かっこいいしな
I鯖なら一本くれてやらんでもない
795 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 23:42:15.08 ID:XaXSmsNs
9キャラ総計でかれこれ数千戦やってるが二桁デッドなんてしたこと無いぞ
796 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:04:20.71 ID:chf3HvOi
職によるだろ フェンサーとかで2桁デッドなら戦犯
純短でそれなら尊敬する
797 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:06:41.58 ID:3DxVofA3
いや純短でも2桁デッドなんて無理だろ
アホみてぇに死んでも8ぐらいで収まるのに
わざわざ死んどるとしか思えんわ
798 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:10:38.09 ID:chf3HvOi
えっ?それはお前が後ろでうろうろしてるだけなのが悪いんじゃないの
敵の中に潜り込んでオナブレしまくれば2桁とか余裕だっつの
799 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:11:06.34 ID:vQgdzpVh
同じことするならキプ攻めればいいのに
800 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:14:09.00 ID:3DxVofA3
敵の中につっこんでオナブレってわざわざ死んでるじゃん
生きようとしてないだろ
801 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:14:45.05 ID:JY1lETnC
>>794 そうか、オフィがあったか・・
鯖が違うから気持ちだけ受け取っておきます。
よし、オフィあさってくる
802 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:14:57.41 ID:cEm8vCFY
2桁するならドラゲーのときだけにしろよ
誰も文句いわねーから
803 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:15:59.15 ID:ZTUdl0HB
16dとかパニカスで16キル取るより難しいぞ
どうやったらそんなに高速で死ねるんだ??
普通にやってて「あ〜かなり死んじゃったな」って時でもせいぜい6dだぞ
804 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:16:46.49 ID:JY1lETnC
死ぬのは簡単だけど
生きるのは難しいって
死んだばっちゃが言ってた。
妙に説得力あるだろ・・?
805 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:23:36.24 ID:chf3HvOi
いやいや敵の集団の中に潜り込んでこその純短だろ・・・
ブレイク巻いて死んでキプ戻ってブレイク巻いて死んでの繰り返しだろ常識的に考えて
潜り込んだ時点で生きる事が出来るとか極僅かな確率だしな
考えてもみろよ、主戦には25人ぐらい敵がいるんだぜ?25人で短スカ1人も殺せないとか恥だろ
806 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:25:34.80 ID:JY1lETnC
2デッドなんてそうそう巡り合えないよ
どの職でも
807 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:32:08.32 ID:JY1lETnC
とりあえず短剣容易できたけど
肝心の壷が無かった。
羽2枚しかないから
もう弓や銃に戻れないから
しばらく短カスプレイ堪能するか・・
808 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:58:48.93 ID:w7znZjZJ
ディバイダー、ロッドオブイータ、雷電は神オフィだと思うんだがどうよ?
809 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:00:13.27 ID:JY1lETnC
ロッドオブイータは同じく愛用してるわ・・
810 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:04:59.54 ID:JY1lETnC
パニカスもこれだけザルなサーチ状況だと面白いな。
ほとんど妨害されない
811 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:59:57.08 ID:WuXsMDtn
パニも使える短スカとパニ縛りのカスじゃ天と地ほど差があるが
基本的にパニカスは笛や魔道具銃レベルのカス職だわ。
さっきレイスの足元でうろうろしてる短に合わせて前出ようとしたら
レイスにパニして蒸発。上がろうとした味方もギロチンで壊滅して酷い有様だったわ
812 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 02:19:21.89 ID:uwcQYHKt
それ戦犯級のカスだな・・・w
813 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 02:31:49.50 ID:VpE73oL2
銃がカスって使った事ないんだろうな
リスク背負って短で潜るより普通に強い
814 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 02:45:32.55 ID:INa1fTTG
無駄に数が多くても邪魔ってだけ
遠距離は少数精鋭でいい
815 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 03:03:11.56 ID:924ezYQr
同じ弓をブレイクしつづけて、こっちが死んだときその弓に煽られた
超きもちいい
816 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 07:24:46.48 ID:LOw7Dbmn
銃はいればいるほど糞ゲーになるからいらないことにしておこう
817 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 07:39:03.76 ID:Jh/Qigpj
>>805 ある程度のデッドは仕方ないが基本はブレイク撒いて生還までが短剣だと教わったよ。主戦での話な
5dした時点で20k越えてない時はやらかしたと思う感じで動いて
基本は3dでおさめながら12k〜15k近辺プラプラが普通の短剣
818 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 08:43:33.43 ID:Nb8Xa+Eo
銃がユニットとして強いのはわかるが
味方にとっては寧ろいないでほしいんだよな
アシッド、煙幕で敵向かってこなくなるから前線が停滞する
押したり押されてるときにやっても無意味だし
819 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 08:56:21.53 ID:dwAKfhfD
なんかお前らの口ぶり見ると本気出せば50kぐらい出せそうだよな
820 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 09:16:36.80 ID:uwcQYHKt
弱いとは思わないんだけど正直自分で使ってて強いと思えないのがなあ、敵に居るとウザいけど・・・
っていうか新職全部無いほうがゲームデザインとしてもやっぱり正解だろと
821 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 10:12:10.38 ID:Jh/Qigpj
短剣で45k近い動画あるからかなり限定された条件下なら出せるヤツはいるかもな>50k
只でさえハイドでウロウロしてる時間は戦力マイナス1なのに
5d越えてたらキプと戦場往復してる時間多すぎてスコアも出ないし
その上ブレイクも録に撒けないなら味方から叩かれてもしゃーないで
3d10kから始めてみよか
822 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 11:08:57.81 ID:040OdOUi
この前過疎のブローデンで49k出してる短剣なら見た
そいつ8デッドしてたけどな
823 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 11:23:52.36 ID:o0UtzIQN
本土戦で65k出してる短剣ならみた
824 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 12:11:11.81 ID:G3hPio4s
本土はあまり参考にならんな
825 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:14:54.61 ID:/zwcGDmq
弓ばっかスコア出やすいって言われるが短剣のスコアボーナスも大概だよな
826 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:17:50.29 ID:Jh/Qigpj
弓と違って誰でも高スコアとはいかんけどな
主戦とか大人数戦線でブレイク撒いてる短剣見てるとこんなもんでいいかと思う
827 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:30:35.69 ID:+bUccWL+
弓と短剣じゃ背負うリスクが違いすぎるわ
短剣でスコア出してるやつの数と弓でスコア出してるやつの数の差を考えろよ・・・
828 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:39:27.20 ID:G3hPio4s
たしかにリスクはハードとイージーくらいの差があるな
話が多少反れるがバッシュに過剰ブレイクする短はどうかと思う
829 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:49:22.68 ID:Rl3kAsgW
バッシュにアム→レグ→ガド入れる馬鹿多すぎ
ガド→レグ→アムだろ死ね
830 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:52:35.23 ID:o0UtzIQN
むしろ火力複数いるならガドだけでもいいわ
831 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:55:45.05 ID:YjSFxtqA
確殺ならガドだけだな
対象が短でスタン中にキルまでいけなさそうだったら
ガド>アム>レグでやってる
832 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:23:36.63 ID:JY1lETnC
>>820 言えてる。
昔の3職のみのほうが面白かった。
ついでにチャリも要らない。
833 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:56:15.12 ID:RMhx2elw
職によるとしか言えないわ
834 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:56:49.00 ID:G3hPio4s
スラムで逃げられるのも困るので状況次第ではアムを入れても良い
835 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:58:45.62 ID:XmPNEx6I
近くにサラが多いならガドだけでいいし
両手大剣が多いならレグアムだけでいいと思う
836 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:06:13.79 ID:uwcQYHKt
連携がいい戦場だとひたすらスタンにガドだけ、もしくは合いの手レグ追加するだけの淡々としたお仕事になるよな
837 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:16:14.49 ID:o0UtzIQN
味方の氷とヲリが強い押せ押せ食え食え戦場だとそうなるな
838 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 18:46:58.06 ID:6GLhT9wv
戦争の内容的にもそうだけど
戦闘の内容がどんどん酷くなってるからなー
今更3職に戻した所で前居た上手いプレイヤーが戻ってくるわけでもないし
もっとも、上手いプレイヤーが居なくなった理由は新職やら
それを望んでいたような糞プレイヤーが増えたせいなんだけどな
これからもマップは歩兵でぶつかり合うだけで終わるような戦場が増えて
新要素()もオマケ程度にしかなっていかないんだろうな
短もお手軽化しすぎて馬鹿みたいに増えてるし
自分で使っても相手にしても面白くない
839 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 18:56:13.02 ID:6GLhT9wv
だから今日からヴェノム打つわ
840 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 18:56:26.31 ID:G3hPio4s
短ってお手軽化したん?ブレイク貫通しなかった頃に比べれば大分お手軽になったと思うが何年前だよって話だし
ヴァイパーはタゲいらなくなって逃げる時は使いやすくなったけどもアムは弱体化したね
841 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 19:05:25.93 ID:6GLhT9wv
>>840 ブレイクの射程延長+範囲化、ハイド時の移動速度アップ
その割に効果は相変わらずエグい
今の短でリスク高いつってるのはヌルゲーに慣れ過ぎてるだけだろ
842 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 19:08:50.01 ID:G3hPio4s
>>841 そういやハイドの移動力の増加とpw消費ダウンがあったんだったな
たしか、一度移動力増加してあまりに速いから弱体アプデあった気がする
843 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 19:17:44.08 ID:uwcQYHKt
短は大剣盾皿銃の実装で、実際には相対的に弱体化してるんだけどね
ちょっと考えればすぐ気づくだろってレベルの話だぞこれ
844 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 19:31:48.44 ID:G3hPio4s
だよな、大剣様はマジ天敵だわ
845 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:04:56.36 ID:6GLhT9wv
こんだけハイドで入り込みやすくなってるのに
そいつら相手にネガってるのがよう分からん
他職よりお手軽に短に対処出来るってだけで
やることもやられることも変わってねーよ
ただでさえハイドサーチぬるくなってんのに
846 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:11:31.06 ID:G3hPio4s
マジかよ、どこ鯖で時間帯とmapを教えてもらたいな
847 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:14:06.70 ID:mZuWd0lh
ブレイク撒いて帰るときにディジー刺さった時
今の自分は勝ってると思います
848 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:14:43.75 ID:o0UtzIQN
I鯖の午後はそれなりにハイサぬるいと思うぞ
少なくとも夜のJ鯖よりは格段に手ぬるい
849 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:47:16.80 ID:TqXpe+uw
ハイサがザルだと幸せだな…
主戦でブレイク撒いても楽々生還出来る
ハイサに命をかけるような銃がハイパワポ煙とデイジー撒きだしたら泣いちゃう
850 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:25:32.59 ID:JY1lETnC
まあハイパワポ使うなら毒だしな・・w
毒一通り撒いて余裕あれば煙やらデイジーも
おまけ程度には使うけど
そこまで命かけてる銃なんてあまり見ないよ
851 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:01:06.61 ID:mZuWd0lh
ディジー撒くようなクソはレイドとブレイズで徹底的に粘着する
852 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:13:24.62 ID:WuXsMDtn
俺も今までエアレイドって何に使うスキルなのか分からんかったけど
ハイサ厨の銃カスに出会った時初めてスロットに入れて初めて粘着行為に及んでしまった
>>836 主戦短が真にスコア出るのは純片&カレスぶっぱーが大量の戦場に当たった時だな
特にカレス氷像群でブレイク撒くと1潜入で3~4k余裕で稼げる。
そして敵味方の火力が少ないほどうまい
853 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:17:19.63 ID:RMhx2elw
遠距離ゲー遠距離ゲー言うが遠距離居たほうが餌になるからな
バランスよく火力がいるのが一番面倒
854 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:33:18.83 ID:TqXpe+uw
ぶっちゃけ敵片手と敵大剣の数が多いほど潜入が命懸けになるな
ワンミスで何も出来ずに蒸発余裕でしたになる
855 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:40:31.06 ID:JY1lETnC
>>852 レイドは貫通利用して
スカフォやタワー盾に
一方的に粘着攻撃するスキルやでw
856 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:47:08.01 ID:bScmstn+
銃がだるいのは同意だけど、短スカもやばくなったら屋根や高台逃げて不毛な待ちガイル
体制に入るの多いっしょ
銃がってんでなくスカは全体的にだるいよ
ハイサするのもブレイク警戒しながら削るのもだるいし
857 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:56:32.39 ID:1L4b1C5c
俺に敵の中に潜り込む強気な心を下さい
858 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:58:38.33 ID:TqXpe+uw
高台待ちガイルでダルイのはクランヲリもウェイブ皿もファーイセスもDD笛も一緒だろ…
859 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:01:12.51 ID:JY1lETnC
弓と銃が一番気楽だな。
ハイサザルでブレイク食らっても
敵ヲリと皿に気をつけてりゃ
屁みたいなもんだし
860 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:01:56.18 ID:1L4b1C5c
生物の本能的な物かもしれないがどうしても潜り込めずうろうろになってしまうっていうね
861 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:04:39.43 ID:A5rLqOL9
>>856 屋根登って待ちガイルは放置すればいい
銃が嫌われるのは屋根あろうが平地だろうがローリスクな位置から一方的に妨害できるから
短の妨害は強力だけど一瞬で蒸発するリスクと隣り合わせだから許されるけど銃とか頭が悪くなけりゃまずデッドしないからね
862 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:06:15.95 ID:TqXpe+uw
その辺は死んで覚えろとしか…
ダメな時とイケル時を自分の中でどう区別つけるかだな
常に自分の潜入をPT内の上級者に見てもらって
今のは何がダメでこうすれば良かった、とアドバイスもらうのが手っ取り早い
そのうち敵の視線が読めるようになれば覚醒するでしょ
863 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:59:59.24 ID:r3qp6inC
初心者は上級者の見分けがつかないだろ
自称上級者のプレイ期間だけ長いnoobに机上の空論吹き込まれても気づけない
864 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 03:47:44.06 ID:B9TG4wMu
20k安定してる短ならプレイの方向性はともかく潜入技術ならまず間違いないと思うがね
まあ短剣やってる奴でまともに教育できる奴なんざほとんどいないんだが
短やってて上手い奴って性格悪いかキチガイがほとんどだから後進の教育とかまずできないんだよなあ
865 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 04:09:45.43 ID:i6rYq7Qy
特に短PT組んで僻地に行く奴の性格は撮鉄みたいで最悪だな
866 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 04:44:26.24 ID:5rSateF7
別に僻地行くこと自体は悪くないけどな
僻地クリ襲って展開遅らせたりするのも一応立派な仕事だぜ
プライオリティとして主戦押されてる状態でやるこっちゃ無いってだけで
FB狙ってるときとか敢えて裏で暴れて敵釣ってルート開けやすくしたりもするし
FB以外巻ける要素無ければ、あえて中央いってルート潰すこととか考えるしね
867 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 05:17:19.15 ID:0HsTGdY6
>>852 銃にエアレイドを撃っても仰け反り後にイーグルを撃たれたらダメージ負けするぞ
868 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 09:40:21.46 ID:wjwcFZEe
大丈夫そこまで気合入ってるやついないし
869 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 09:50:33.13 ID:N4siAutK
僻地と副戦場が混同され始めたのは一体何時からであっただろうか
870 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 10:23:51.72 ID:gJA6neSj
短とか僻地でオナるオナニー職だから
主戦に求められてるスカは弓
871 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 11:44:46.16 ID:3ijX7ygp
僻地も主戦も銃さえいれば有利になる
短なんか持たずに銃もて銃
872 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 13:43:40.57 ID:WBVmV/82
弓銃でスコア出しても認めてもらえないから短持ってんじゃね
873 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:37:53.66 ID:+u5I034h
弓も銃も飽きるんだもの
たまにやるにはいいけど3戦以上あの職続けられるヤツは頭腐っとる
874 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:43:56.99 ID:nQG2xPHa
>>873 偏差蜘蛛矢とか粘着レイドイーグルとか結構楽しいよ
875 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:50:09.54 ID:kIaYYbkd
蜘蛛矢の酷さは異常
ボルトみたいに自身の硬直少ないし連射できるし
876 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 15:37:26.45 ID:wjwcFZEe
あのクソ性能で貫通まで付いて半歩殺しスキルだったからな
877 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 16:04:57.50 ID:hlgEhu/Q
弓銃スカのデバフとDOT攻撃は弱体してもいいと思う。
あの当てやすさでこの性能はさすがに無いわ。
リスクもほとんど無いに等しいし。
878 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 16:19:35.04 ID:H4gAMklD
一方的に攻撃できるって理由でアムが弱体化喰らったのに
銃や弓、雷はそのままだからな意味不明
短は潜入する時間と射程が短いリスクを負ってるのに
向こうはノンリスクでしかもウエイブだのピアだのあるからな
879 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 16:42:44.95 ID:2OkdzELY
>>874 特定のヤツに粘着目的とかなら別だけどずっとやってりゃ飽きるわ
880 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 17:16:12.08 ID:qHvuiQoU
>>845 今やってるプレイヤーの殆どは深く考えてやってない
特に短やってる殆どの奴は、遠距離はカス上級職でスコア出してる俺カッケー
ってのが大半だから、少しでも不満があれば愚痴るし直ぐ顔真っ赤にして粘着してくるのばかりだよ
881 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 17:29:08.87 ID:WBVmV/82
でもブレイズは持ってるなんちゃって鰤短
882 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 17:37:11.97 ID:EtcI4KZG
レイン鰤うめえ
883 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 20:30:04.80 ID:NDZUMZjp
>>864 20k安定の短なんて
見ないけど
どこのサーバーでちゅかww
884 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 20:59:15.17 ID:5rSateF7
居るって
大概プレイの方向性とやらが盛大に間違ってるけど(´・ω・`)
885 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:02:53.14 ID:oMhE1dBp
俺はいつになったら20k安定するのかまったく分からないが
少なくとも知っている範囲で数名は存在するぞ
886 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:23:31.48 ID:N4siAutK
安定っていうのは毎回20k前後でたまにこけて14kとかのヤツのことだからな
少なくともそんな化け物おらんだろ・・・
そもそも僻地で糞の役にもたたないおしゃぶりでスコアしか出てない奴は数に入ってないからな
887 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 00:00:39.97 ID:DFxxCaDI
>>886 安定してスコア出てる奴は大体戦場選んでる
シュアとかデスパとかブローデンとかザークとか。
俺も得意なMAPだけ選べば20k安定するけど
>>868はどんだけ狭い世界に生きてんだ
888 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 00:13:07.18 ID:fMokgg+T
いかにここの短カスどもが
自分の物差しでスコア語ってるか露呈したなww
戦場選んでじゃ安定じゃねえだろww
安定省いて最初から戦場選べば20kでます(キリッ)って
控えめに発言せい。
889 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 00:29:03.50 ID:l+TITmqI
最初から戦場選べば20kでます
890 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 00:48:12.43 ID:29qV/JA2
だってここオナネタ披露スレみたいなもんだし
891 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 01:40:21.53 ID:RFrpCyI3
戦場選べば安定する。じゃなくて
低スコア出したくない人は戦場選んでるんだよ
マジで攻めも防衛も戦場も選ばず20k安定は一人もいないし
そんな入り方してる人はいないでしょ
892 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 01:57:22.62 ID:NnkZKMye
戦場選ぶのは普通だから、僕のスコアを認めてください
893 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 01:57:33.53 ID:lb/uH4q1
それはアビューズすれば20k安定()するって言ってるとの同じだろうが
極論ではあるけど
894 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 01:57:55.61 ID:pYuTTfO6
なぼ!
895 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 02:06:28.19 ID:eP8owPZW
裏建てといて
極論でもアビューズまでいくかよ
ある程度MAP選んだところでスコア出せない奴だっているんだから
897 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 03:01:24.73 ID:RFrpCyI3
別に俺が最初に20k安定とか言い出したわけじゃないけど
実際短やっててMAP選ばずに入ってる奴とかいるの?
φ字とかカペラとかホークとかワグノとか終わってるでしょ
稀にうまいこともあるけど大概ストレス溜めるだけだしな
898 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 03:09:15.30 ID:pYuTTfO6
ワグノは個人的にはおもろいよ
899 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 04:36:55.90 ID:V/SUOj54
え・・・戦場選ぶのって普通じゃね?
何が悲しくてワグノや始まりみたいな糞マップ入らなきゃいけねえんだよ
900 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 04:42:30.57 ID:19tunFKV
ブリザ以外は普通に入るけどカセ防衛だと避けるなwww
901 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 08:26:02.17 ID:Bc3z8hhB
レイン短にしたらレイン以外打たなくなってしまった
スコアが安定するから(ry
902 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 08:27:51.94 ID:32YOHsQL
純短だけどブリザード湿原系以外はマップも国も選んでないな
903 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 08:56:40.60 ID:INXCtSvY
ブリザだけは本当にクソだからな
904 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:31:07.24 ID:qY8CriJz
>877
銃はあんなもんだ
デバフは自己完結できる要素がない
短のアムのようにスキルを封じてハメに派生させることはできない
DOTはリジェ抜けない時点でゴミスキル
弓の火矢が強いのはコンボが使えたり転倒無敵削除があるからなんだし
905 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:54:09.30 ID:Kl0iNblD
新兵支援で初銃やってみたけどなんかよくわからん
オイルとアシッドだけで13k出て楽だなーとは思ったが全然戦線に貢献してる気がしないw
906 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:59:30.49 ID:qReYsxru
ヲリしてるとヴェノムとオイルは相当ウザい
アシッドは割と突っ込んでスキル撃ってから当たることが多いから他二つよりはそんなにウザくない
907 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 13:37:45.51 ID:ckoGRScC
ベノムはハイリジェ抜いてくるしなー
908 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 13:49:25.78 ID:RpWyFD01
短より銃のが怖いわ
909 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 16:58:13.97 ID:wiz30Q4v
ハイサをしつつパワポ飲んでヴェノムオイル撒いてれば貢献してるよ
銃の攻撃は被らないからドンドン毒打っておk、ただし氷と転倒には気をつける
出来ればピアで味方救出、アシッドで妨害してやると尚いい
間違えてもパワシュは使うなよ、召喚にアシッドとかも意味無いからね
910 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:16:43.99 ID:eAXKimQq
純短でマップ攻撃防衛選ばずに入ってるけど安定スコアで言うと12kだな
まぁどの戦場も基本的に主戦にいってこれだから個人的には満足してるわ
上達の余地はもちろんあるけど
911 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 21:36:55.83 ID:RpWyFD01
パワシュは超つえーから当て慣れておいた方がいい
912 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 23:49:59.40 ID:DTzLmbaw
片手にパワシュ撃ってくる弓はなんなのだろう
913 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 23:50:38.86 ID:fMokgg+T
短カス諸君今日も白熱しているかい?
914 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 03:28:30.69 ID:S3vNimlY
>>912 片手にも100↑は出るしトドメには使うよ
トゥルーじゃ仕留められない場面もある
915 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 04:44:47.10 ID:+mA6rRxe
言われなくてもわかってることを一々書いちゃう奴
916 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 08:42:21.64 ID:wA+thNi+
ディジー撒きまくってたら顔真っ赤にしてこっち狙ってくるようになったから
適度な距離でディジーして持ち替えて、ヴァイパー狙ってきたところにポイズンブロウ
起き上がりにブレイク振ろうとした所にブロウ重ねておいて
仰け反ったところにアムブレ入れたった
ハイドしてブレイク撒くより楽しいわ
917 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 12:50:19.32 ID:wbrugV27
起き上がりブレイクはブロウの中で振っても潰されません
918 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 16:49:17.74 ID:OebASHXB
最速じゃなかったんだろ
重ねて置けば無敵に吸われてもスキルモーション中に無敵時間切れれば即のけぞりで消せる
919 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:01:38.27 ID:U5HqSgEY
てかヴァイパー撃ってきた時点でアム入れろよ
ブロウて
920 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:35:54.89 ID:9tYR/is0
ス、スコア美味しいし(震え声
921 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 20:29:01.98 ID:Tem3WtJV
自作のどうでもいい武勇伝語ってて悲しくならないの?
922 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 01:11:47.87 ID:+CtEiUPi
レイン、トゥルー、パニ
ってスキルの取り方はアリでしょうか?
中途半端ですかね?
923 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 01:15:14.76 ID:DqqcgIft
パニカスするにしてもガドすらないってのは厳しいぞ
ガド追撃の有無は大きい
924 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 01:16:57.86 ID:jyQzTfbb
90%弓もって終わりそうだな
925 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 01:20:30.70 ID:1N58593m
クソプレイならパニガドヴェノム型安定
926 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 07:49:30.48 ID:26nvkuCT
927 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 08:42:28.55 ID:E0TDvK/v
アム無しの短とかやってらんね
928 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 22:42:58.86 ID:O4P+uro/
何でレイン何かあんのか謎だわ
皿止められてないじゃん
929 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 23:06:14.85 ID:xcuvTwIA
それ言い出したら
氷だってヲリ止め切れてないだろw
930 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:21:14.15 ID:iY4QsUNt
レインは単発なら意味が薄い。
数人が張れるなら非エンダー職の動きは大分制限できる上に
射程と範囲・高低差無視の性能を考えればすべての仕事の中でも
難易度・リスクともに相当低い。
これだけで十分でしょ。
それすらできないなら狙ってる場所が悪い。
931 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 06:30:35.66 ID:oID4Y7fY
一人のレインで皿弓止められるんなら3人揃えば糞ゲーの完成
932 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 08:19:12.62 ID:PqrwosQM
レグアムポイズン
933 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 08:27:58.56 ID:LalW3Jxb
全盛期のお皿はパワポがぶ飲みで上級ぶっ放してると近接が禿げあがる強さだったのよ
中央に集まって衝突するMAPも昔は多かったしね
今は色々と近接有利で皿はポンコツ化してるからレインいらないよ
934 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:04:13.28 ID:V6MYjaj4
皿は弱体化で下手糞増えたから、全員を妨害しなくてもおk
どうせカレスは届かないし、ジャッジは被る、中級は当たらない
たまに25k級の神がいるからそいつらに粘着すればいい
神は放っておくと味方の近接全滅させちゃうから妨害必須、雑魚はどうでもいい
935 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:31:26.73 ID:GJWBZTUA
20lvキャラで戦争行ったけどパワない方が安定するわ
皿弓いっぱいいるとパワヴォイド欲しいなぁとは思っちゃうけど
やっぱ短剣は片手にくっついてくのが一番すね
936 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:46:13.58 ID:8Y87okn3
Lv20弓でハイパワポレインBotを5戦やって千人4十人1だったわwww
サラたんざまぁwwwwwww
937 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 13:54:58.85 ID:nSz+r2pq
俺がアスペなのか文盲なのかわからないが「千人4十人1」なんて読むんだよ
938 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 14:04:54.74 ID:Nx+Eynab
五戦やって千人長を4回、十人長を1回とったって意味じゃねえの
939 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 14:13:16.22 ID:q/sd4Rvu
それを普通のパワポで出来るようになったら一人前
940 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 15:21:41.98 ID:YmEiE1uR
あの
ブレ3 アム2 闇3
ブレ3 アム3 闇2
トゥルー アム3 パワ3
どれが一番役に立つと思いますか?
941 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 15:22:53.61 ID:+jUrLT4H
キャラデリ
942 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 15:42:59.33 ID:LalW3Jxb
闇って歩兵で敵馬追掛ける池沼専用ってイメージがあるんだけど
943 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 16:02:51.14 ID:FKuSlnnm
どうでもいいが濃霧戦でヴォイドするやつなんなん?
効果がまるでないんだが
944 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 16:41:08.30 ID:Nx+Eynab
むしろ濃霧でヴォイド食らうと見やすくなったような気さえする
945 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 16:53:42.05 ID:Myy3bcY0
闇は強いだろ濃霧戦ではどうか知らんが
946 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 16:58:55.61 ID:Nx+Eynab
ヴォイドの強みは短剣で最高範囲の全方向即時攻撃ってとこだろ
ブラインド自体の効果はやられた人によってまちまちだから安定しないけど
947 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 17:03:25.19 ID:ZHLOVbuu
仰け反りが強い。
PTとかだとハイドをヴォイド炙り→バッシュとか稀によくやる
948 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 17:07:08.89 ID:xG3Q3sN3
ハイサしてる時にヴォイド喰らうとたまに方向音痴になる
949 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 17:07:42.46 ID:xG3Q3sN3
エイムでの場合です
950 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 17:08:17.62 ID:FKuSlnnm
951 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 17:27:03.68 ID:KSkT/btJ
ディジーのただ転ぶだけのカス当たりって条件なんなの?
pow結構食うのに即ハイドされてビキビキくるんだけど
952 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 17:52:41.35 ID:HhyMbKBS
短同士のタイマンはヴォイドないと死ぬ
953 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 20:05:52.39 ID:xdxp+/ao
短同士でタイマンとかパニだけにしとけ
954 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 20:21:01.91 ID:StPTMin4
ヴォイドとパニを切り捨てトゥルーを持てば完封できるな
955 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 08:33:56.44 ID:Uy9QSZJP
ヴォイドから死ぬ短が多すぎてヤバい
少なく見ても3割くらいヴォイドが原因で死んでるような気がする
956 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 08:52:32.14 ID:iO8HNzCG
>>951 1か2で止めてんじゃねぇの?
あれ3以外はハイド不可効果ないし、レベル低い程燃費悪いよ
957 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 02:19:55.50 ID:zBsujQr0
相手が野良なら弓銃40人いりゃ勝てるな
部隊もしくは統率とれてたら負けるけどたいがいクソゲーで弓銃がかつ
958 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 02:32:25.63 ID:P8WtBPJV
ヴェノムオイルブレイズトゥルーで禿げるな
959 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 02:32:45.64 ID:q0gbU/1N
昨日のバンク見て戦争も遠距離多い方が強いとか勘違いする子が増えそうで怖いな
960 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 03:14:06.41 ID:zBsujQr0
ああすまん、バンク関係なしにな
じっさいやられてみてわかった
AT林たてまくってそこで防衛してりゃいいだけなんだけど
961 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 03:25:14.02 ID:wNe2/QAh
ガチでやったらATから両軍動かなくなるな
962 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 04:58:18.76 ID:MJv3A1up
射程長いのは領域を犠牲に退き撃ち立て籠もりできるからな
ボロ負け戦場でよく見かけるだろ
だから領域の獲り合いが勝敗に絡むルールあるんだよ
963 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 05:32:02.87 ID:wNe2/QAh
領域勝ってる方が引きこもるだけだな
今は紳士協定とか真面目にやってないから前進してるだけ
決してシステムとかルールのおかげじゃない
964 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 14:55:18.38 ID:RFXszJJ2
>>957 弓銃40人にヲリ40人が止められると本気で思ってるの?
キプまで引く気ならいいけど
965 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 15:19:38.36 ID:FiFXZ28l
966 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 15:24:32.99 ID:f/NRAwrf
967 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 16:24:57.22 ID:RFXszJJ2
>>965 野良ならなおさらだと思うが…
広がってサイドから両手が突っ込んだら総崩れだろ
968 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 17:09:31.58 ID:y0zZS6T2
なーこれヴェノムが強いの?ブレイズが強いの?
969 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 17:18:45.57 ID:MJv3A1up
>>966 通常戦場でその構成だとレイス無双やピア厨歓喜な展開なるからなんとも
970 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 17:29:40.57 ID:8+zySWnQ
ジャベのかわりに火矢、IBのかわりに蜘蛛矢
と代用できるのでハイブリ短が撃ち合いするだけの戦場になった
頑張って敵陣に潜った笛も無視されて本隊は人数差でジリ貧
優勝チームへのインタビューではこの件について捨て台詞を吐かれる
971 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 18:17:37.30 ID:fbOqWluO
なんか昔の片手雷最強の流れに似てるな
結局ガチ構成にぼこられておわったけど
972 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 18:18:21.95 ID:yrPZ7Z7S
主催にいまのFEZの現状を見せつけた戦いだったな
973 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 18:21:42.66 ID:fzaWMRqb
バンクってさ 自分の勝手な幻想かもしれないけど
もっとガッとぶつかり合う印象があったんだが・・・
>>966観直す度にこんなのやってて楽しいのか?って思ってしまう
離れた位置から削り合うだけとか一体何が面白いんだろうか・・・
召喚や建築といった裏方があるだけまだ通常戦争やクロニクルのほうが楽しく思えてくるわ
974 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 18:23:54.30 ID:+C/VyQ1q
>>973 ガッっとぶつからなかったのは最終試合一戦だけじゃないかな
975 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 18:29:58.31 ID:MJv3A1up
個人的にゃ遠距離云々よりもバッシュが効果が強力過ぎると思うんだけど
976 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 18:31:01.27 ID:fzaWMRqb
>>974 たまたま動画リンク貼ってあったからその試合見たってだけだしなあ
そもそも改めて言う必要もないくらいバンクやってる層なんて全体から見れば極々一部の少数派なんだし
そのために態々公式大会開催して金使う暇あるならもっとマシなアプデ模索でもしろって運営に言いたい程度に
普段からバンクなんぞ興味ないよ
通常戦争ですら僻地ばかり行くようなの目にしてはイライラさせられることが多いのに興味が湧く要素がない
第一闘技場なんて首都に戻るのが面倒な時にクラス・スキル初期化NPC使うために行ってたくらいで
それも首都NPC位置が変わってからほぼ行かなくなったしなあ
977 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 18:55:19.03 ID:01ICDLXm
闘技場はほら…ボ、ボイス変更があるから…
978 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 18:57:35.15 ID:JXKYqaVO
ID:fzaWMRqbなにいってんのこいつ
つか優勝チームはあえて糞遠距離ゲーして盛り上がりもなにもない決勝を実演することで遠距離ゲーを強烈に皮肉ったんだろ
979 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 19:02:11.61 ID:fzaWMRqb
>>978 バンクに興味が無い、興味を持てない1プレイヤーの意見を連ねてみただけさ
目ざわりなら別に反応せずNGしても良いんじゃよ?
980 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 19:30:07.88 ID:G2Y1dTBT
バッシュがスタンじゃなくて250固定ダメにしよか
981 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 19:31:20.17 ID:yrPZ7Z7S
そしたらブレイズでよくねってか片手()になる
982 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 19:45:58.80 ID:01ICDLXm
ブレイズの仕様がおかしいよなバグを仕様にしちゃった所が不味かったわ
今は似たようなDDとかあるんだからそれと同じように追撃は1回までにすれば良いのにな
983 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 20:07:32.60 ID:YDvwaaF1
ヴェノム単体で短時間とはいえハイリジェ相殺されるのに
ブレイズ乗ったら普通に死ぬよね
984 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 20:19:59.35 ID:NcfEoeZp
ついでにオイルも乗るぞ!
985 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 20:24:25.92 ID:PDY6mNd9
ゴブリンフォークみたいな地形で純短スカ?wwキモーイwwww
純短はあのMAPじゃ僻地しゃぶりしかできねえだろうから主戦来る純短はとっととFOしやがれ 銃と弓は許す
986 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 21:12:20.21 ID:YDvwaaF1
しかも転んだらジャベ刺さってオイル乗ってもう一回遊べるドンだからな
987 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 21:57:33.69 ID:tuaBQhpj
自分の腕、スコア、趣味を考慮した結果、レインパニアム型が攻守最強という結論に至った
レイン撃ちながらスタンにガドして隙あらばパニで皿処分をこなしていると頑張っている気分になれる
988 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 00:51:32.66 ID:0k6sQ3kg
お、公式見たら銃弱体化か。やっとか…
989 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 00:52:44.99 ID:ySTY2htP
990 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:08:50.82 ID:0RPkt4of
エイプリルフールだろ
991 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:14:55.62 ID:Ma0npaTG
半歩取り締まってるぞwww
992 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:16:41.16 ID:0MKkjYIz
993 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:57:03.98 ID:14cOJ8Dg
ファミ通キツネ耳?
5H5Q-HHN6-R6QF
81 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 14:27:50.23 ID:GV/076d3
最初はファミ通買おうと思ったが一生使うことがありえないと分かりきったギンペーと知って買うのやめた
82 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 14:31:20.89 ID:adgjhL++ [2/2]
電プレ 支援獣&双刃剣
LDEF-EFN7-NR4G
電プレ 彼女さん
7NF8-DGNB-MPD6
994 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:57:34.88 ID:14cOJ8Dg
おh・・・
995 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 02:43:23.34 ID:2BCSoRCx
短スカってこんなに難しい物だったんだね・・・
アムブレ効果12秒とかぬるげーって思ってたけど、そうでもなかった
どうやったら5k超えるんだろう・・・
Iゲブ所属です、何方か純短教えて下さい
996 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 02:52:42.47 ID:ySTY2htP
5kは凄いな
まずはスタンにガドでもしてみればいいよ
997 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 02:58:00.20 ID:2BCSoRCx
狙ってるんですけど、スタンした敵がよっぽど前にいない限りレインやカレスで邪魔されるんです
スカもエンダーペインかけられる用になればいいんですが・・・
998 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 03:25:45.79 ID:fB6Gy38N
スコア出したいなら敵の少ないとこにいくか開幕敵クリに行って死にながら荒稼ぎ
主戦で活躍したいなら、まずは「こんだけ遠回りしたんだから誰も気付いてないだろう」みたいな感じで潜入するといいよ
999 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 03:52:53.03 ID:LKpp8G23
1000 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 04:32:07.55 ID:2BCSoRCx
正面から潜り込もうとしてました、以後頑張ります・・・
1000ならアームアロー、ガードアロー、パワーアロー実装(´・ω・`)
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪