【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ124

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1名も無き冒険者
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼

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【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ97
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【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ68
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【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ52
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2名も無き冒険者:2013/02/04(月) 19:30:51.31 ID:Nl9/6TEN
>>1
よくやった、うちに来て俺をファックしていいぞ
3名も無き冒険者:2013/02/04(月) 19:36:00.66 ID:aOQwaFzA
>>1
褒美にアムブレやるよ
4名も無き冒険者:2013/02/04(月) 20:11:08.52 ID:fzfMXdtI
フォース切りが当たり前になった今,
エクスドラテアタレ型が良いね
クランブルなんか元々アタレ両手にはないわけだし

壺の節約になるわーw
5名も無き冒険者:2013/02/04(月) 20:31:33.42 ID:1HQ6//49
>>1
よくやったご褒美にバッシュしてやろう
6名も無き冒険者:2013/02/04(月) 20:37:06.74 ID:9CnGhfV+
笛がうざすぎる…高機動高火力、嫌がらせスキル等々!
やられるなら、まだ大剣や両手のが納得できる。
以上グチでした。スマソ
7名も無き冒険者:2013/02/04(月) 20:40:03.29 ID:Viovh9Pi
>>1
スタンの後ろは飛ばしたから存分にヘビれ
8名も無き冒険者:2013/02/04(月) 20:50:09.74 ID:YlRwovnP
※両手の話題はスレ違いなので余所でお願いします
9名も無き冒険者:2013/02/04(月) 20:55:49.16 ID:3gYNI+Pf
両手は劣化大剣のカス(震え声)
10名も無き冒険者:2013/02/04(月) 21:08:44.03 ID:G9kLgOa1
>>1スレ立て乙

>>8
ヲリスレで両手の話題がスレ違いってのならスレ違いじゃないスレに誘導してくれよw
そんなに起きベヒとかでも食らって顔真っ赤なんかねえ?
11名も無き冒険者:2013/02/04(月) 21:11:26.42 ID:8obHVt2e
片手様、鰤ヲリ様以外はヲリに非ず
12名も無き冒険者:2013/02/04(月) 21:12:20.25 ID:8obHVt2e
両手(笑)大剣(笑)


火皿やってくださいますか^^;
13名も無き冒険者:2013/02/04(月) 21:18:28.28 ID:1HQ6//49
ほっとけ
毎度の両手ガーの人だろ
結局中身の人の問題でしかねーよ
14名も無き冒険者:2013/02/04(月) 21:21:46.63 ID:l3iAIOw7
弓が増えるなら火皿とかやってられないと思うんだが
各種皿の中で最も弓相手が辛いだろ
15名も無き冒険者:2013/02/04(月) 21:36:26.39 ID:HIDt9bAY
なんか片手増えて、攻めづらくなったなぁ
16名も無き冒険者:2013/02/04(月) 22:03:15.27 ID:mygcWBQr
俺には通常連打がある!
17名も無き冒険者:2013/02/04(月) 22:52:41.35 ID:E/gUEC46
僻地でガドレつけたまま暗黒片手したらスコアすげぇでるな
笛やけに増えてるけど今日の修正で始めたのか動き方まだ分かってないっぽいのばっかりだしスラムも普通に入ってメシウマ
まぁ戦争にはまるで貢献してないけどな・・・
18名も無き冒険者:2013/02/04(月) 22:54:32.99 ID:uzrkMm8V
スコア厨は純片手やる時代が来てしまうのか
19名も無き冒険者:2013/02/04(月) 22:56:35.41 ID:lh+kWX17
ショートカットの盾はもう外していいと思った
20名も無き冒険者:2013/02/04(月) 23:13:39.78 ID:bihSimiF
暗黒片手ってキル取れる?
俺は与ダメだけじゃなくキルも取れないとやってて面白くないんだよな
21名も無き冒険者:2013/02/04(月) 23:14:58.36 ID:WD2zaTNO
ここってマクロのことを質問してもいい?
当方鰤オリ
G500で持ち替えステップ→ヘビスマのマクロを組んだんだけどステップ後硬直の遅延の設定がわからないのでヘビスマが発動しなくて困ってます
どう組めばいいんでしょうか
22名も無き冒険者:2013/02/04(月) 23:16:06.53 ID:nd21i/H+
>>21
ヘビスマまで入れ込むの?
やり方うんぬんより辞めといたほうがよくないか?
23名も無き冒険者:2013/02/04(月) 23:36:13.38 ID:E/gUEC46
>>20
あんまり
しゃぶりきった時だけだしな
キラマとかにはまずならない
24名も無き冒険者:2013/02/04(月) 23:37:49.25 ID:HIDt9bAY
ステップの時間は一定では無く、地形によって変わってくるから
1.5秒間ぐらいクリックを連射するように設定するといいよ
25名も無き冒険者:2013/02/04(月) 23:40:06.61 ID:WNuYCvKV
>>21
そこまでマクロに頼ってるやついないだろ
バッシュのあと退路とってヘビとかしないの?
26名も無き冒険者:2013/02/04(月) 23:43:47.30 ID:kvGaQSlp
暗黒するならガドレつけるよりつけないほうが今までもこれからもスコア出るだろw
27名も無き冒険者:2013/02/05(火) 00:04:24.72 ID:iGbRGMMW
状況に応じてガドレを使う
ハイブリット暗黒片手がくるね

ガドレついてるからって安心できないってこった
28名も無き冒険者:2013/02/05(火) 00:52:47.40 ID:5xbYdZ3n
ついにヲリゲーになったね(´・ω・`)
あれほどオワコンだったのに(´・ω・`)
ヲリがいつも喰らってるダメージがほっとんど減少したようなもんだよ(´・ω・`)
こりゃ下がらせるまでがきつそうだ(´・ω・`)
29名も無き冒険者:2013/02/05(火) 00:55:02.03 ID:XiQyuaB0
僻地でガドレつけてヲリ追っかけると全然攻撃してこないからパワポのめてうまいで
30名も無き冒険者:2013/02/05(火) 04:43:01.83 ID:mGQF8721
ふつう、逃げてモタついたフリしてクランで貰いバッシュ狙わないか?
31名も無き冒険者:2013/02/05(火) 05:12:37.36 ID:vN2qf35i
ヲリゲーとか冗談だろ
鰤+片手と弓+雷皿増殖して
さらに遠距離オワコンゲーなってるじゃねえか
32名も無き冒険者:2013/02/05(火) 06:15:12.49 ID:HLQ10Xkv
片手ヲリゲーというなら納得出来る。今に始まったことじゃないがな
33名も無き冒険者:2013/02/05(火) 06:41:20.43 ID:aXEijoMp
レイン強化といっても弱体したスキルもあるから弓はそんな増えてないな
弓雷は今一番スコアが出しやすいだろうな
でそのうち競合相手が増えてまずくなっていく
34名も無き冒険者:2013/02/05(火) 09:54:23.99 ID:YvDLDQl3
基本は片手氷を軸に動くゲームなんだから端から見てればヲリゲーってのは当たり前だな
近接同士の当たり合い周辺で他の職もスコア稼ぎやすくなるから
近接同士の当たり合い多い方が
歩兵戦的には楽しいしゲームも盛り上がる
片方が極端にヲリ少ないとか職構成悪いと一方的な虐殺ゲー
これをヲリゲーとネガるのはなんか違うね
バランス悪ければ弱いのは当たり前
両軍の遠距離職の割合増えると
お見合いの機会が増えるので遠距離ゲーといった印象でつまらない
どっちも間違った事はいってない
35名も無き冒険者:2013/02/05(火) 10:08:13.89 ID:4QSRFAzj
ウォリで弓スカを殺せるようになったら
バランスは取れるといえるようになるんじゃないかな

どう調整したら殺せるようになるのか俺は想像すらつかないけど
36名も無き冒険者:2013/02/05(火) 10:32:48.64 ID:zGJhbILF
全員にテレポート機能実装させよか
37名も無き冒険者:2013/02/05(火) 10:55:35.33 ID:nWkMqJD4
主戦場と僻地で色々別ゲーだからなぁ…
主戦場で敵の中でも特に奥に居る弓を比較的楽にウォリが殺せる、って言ったら
それこそ弓持ったら皿以下の耐久力になるとか、ヲリスキル使用時に無敵やダメージ軽減でも付かないとキツイだろう
主戦場で近接が単独で活躍したいなら移動スキル強化して撤退し易くするか
またはセスのシャットアウトみたく一時的に硬くなる代わりにPw回復とかを犠牲にするとかかね
38名も無き冒険者:2013/02/05(火) 10:55:53.32 ID:aXEijoMp
皿弓を倒すには一旦前線を下げて敵のヲリ短を減らした上で
前線を上げて飲み込むしかないんだよ
これが分かってないからお見合いになる
こちらを見ながら逃げる敵集団をただ追っても簡単に捕まるわけがない
押し引きの感覚が分からないならいつまで経っても狩られる側でしかない
39名も無き冒険者:2013/02/05(火) 10:59:13.75 ID:kXYZP6cB
で、結局昨日の修正でヲリ的には何が変わったんだよ
40名も無き冒険者:2013/02/05(火) 11:00:51.26 ID:CHf2i7SP
片手が増えてだるくなった
41名も無き冒険者:2013/02/05(火) 11:03:03.65 ID:iGbRGMMW
アクションを起こす職
氷 片手

アクションで敵を倒す職
大剣 両手 火皿

アクションを減らす職
弓 銃 その他皿

アクションに近づけない
笛 セス

集団戦のアクションで勝つと集団戦の勝利に繋がるから
アクションで強い役割を持ってる職が強いんだよね

むしろアクションが重要なゲームなのに
コンセプトのはっきりしないいったい何がしたいのかよくわかんない
職が存在してるのが問題なんじゃないの
味方に居てもむかむかくるのはこのせいだと思う


つまり銃、笛、セス、魔道具 削除しろ
42名も無き冒険者:2013/02/05(火) 11:09:37.16 ID:YvDLDQl3
まぁそうなんだが
自分達が人数多い大部隊
そもそも向かう先が中央僻地副主戦オンリーとかだよな、それ言えるの
主戦とかの大人数戦線こそ弾幕きついし皿スカ多いから押し引き大事なんだけど
なんで人数互角なのに下がるんだよ味方死ね!
とか野良で騒ぐバカが食われて人数半分になって結局下がるだけ、とかになりやすいんだよね
押し引き理解してる中級者が多い主戦なら可能だけど
そもそも中級者多い戦場とか普通に歩兵で勝てるという…
43名も無き冒険者:2013/02/05(火) 11:21:20.01 ID:ThTnS8BV
鰤つらくない?
Iネツなんだけどバッシュにライトとか味方が狙ってかぶせてくる
44名も無き冒険者:2013/02/05(火) 11:24:59.46 ID:BsjQhh+5
>>41
アクション云々は置いておいて単純にゲームバランスだけを考えると
明らかに笛実装で崩れたよね

スカ排斥とかあったんだけど短強化とかで3職時代最後の方は
相当バランスが良かった
若干ヲリ大目が強いバランスだったけどそれでも3職バランスよく存在する50人と
なんかがあからさまに少ない50人だと前者が勝ってた印象がある

笛の後にセス、大剣、銃、魔具と追加される度に狂っていって終わったな
今は事業を手広くやりすぎて収集つかなくなった倒産寸前の会社みたいなゲームバランス
45名も無き冒険者:2013/02/05(火) 11:29:35.02 ID:HjkyFbAM
そのままならそのままでお前ら\新規要素実装しろ/ってうるせーだろw
46名も無き冒険者:2013/02/05(火) 11:32:02.04 ID:iMTQaOlJ
>>43
それは鰤がつらいんじゃなくてゴミ屑が多いだけ
良プレイヤーなんて今のFEZに求めてたら禿げるぜ

ゴミゲーとストレスを感じたらやめる
やりたくなったら課金はせずにカジノの遺産が残ってるキャラで遊ぶ程度がいいよ
47名も無き冒険者:2013/02/05(火) 11:32:41.80 ID:aXEijoMp
>>42
どの道他にやりようもないからそういう味方を囮に自分のスコアを稼ぐしかないよ
意地でも勝利に貢献したいなら押し引きの流れを作れるような熟練した片手・氷になるしかない
48名も無き冒険者:2013/02/05(火) 11:39:22.75 ID:nWkMqJD4
実際新規要素が強かったら今よりもっとネガが激しいだろうしな
基本的に強いのは昔からの3職と武器、限定的な状況で強いのが新職と新武器って流れは間違ってないと思う
まぁあまりにも新規実装要素が微妙な物続きで新職や新要素実装しますって仮に言われても期待できなくなったけど
特に笛とか待望の近接クラスだったのにどうしてこうなった…
49名も無き冒険者:2013/02/05(火) 11:43:41.68 ID:q4H9uQ4n
新職はどれも前線維持能力が無いからな。勝つための職じゃなくてオナニーするだけの職だし
個人としては楽しいかも知れんが、やられてる方はつまらんスキルばかり
50人の1人として勝つために仕事出来るようなスキルがサクリしか無い
50名も無き冒険者:2013/02/05(火) 11:50:38.40 ID:r/D1rem3
ヘルジャッジスピアトゥルーの火力低下、笛銃の削除
ナニコレ神ゲー
51名も無き冒険者:2013/02/05(火) 11:52:24.45 ID:1MbS8Wz4
重力があるやん
52名も無き冒険者:2013/02/05(火) 12:06:10.28 ID:i+RzDThy
笛と銃がここまで嫌われてる理由が分からん
53名も無き冒険者:2013/02/05(火) 12:08:10.79 ID:YzOAqDsJ
>>42
馬鹿が押し引きで敵を食うとか真面目に語りだすから怖い
このゲームは前線押して領域確保するゲームだ
押し引きなんて必要ない、無駄に押すな
54名も無き冒険者:2013/02/05(火) 12:14:42.73 ID:iMTQaOlJ
今の押し引きは過去の部隊ゲーの猿真似だけであって
ただの鬼ごっこに見えるな
オフサイドで鴨のさしだしあいをしそこから大抽選会
55名も無き冒険者:2013/02/05(火) 12:15:06.39 ID:YvDLDQl3
>>53がなんか言ってるわ
56名も無き冒険者:2013/02/05(火) 12:17:32.12 ID:mGQF8721
実際には、双方の増援からんだ大きなレベルの押し引きとその場の戦術レベルの押し引きがあるんだが

押し引きっつーかさ
限界までガンガン押して、消耗しきったところに増援くらって、壊走するじゃん、昔ならなかったぞ
3ブロック先まで押してるからオベ立てたら半ゲージ後に折られる、とかまじザラにあるし
それ、釣られてひき殺されてるだけで、押し引きっつわねーよ
57名も無き冒険者:2013/02/05(火) 12:34:13.28 ID:YvDLDQl3
キプ交換してるとか敵が超弱いとか除けば押しっぱなしって無理だからな
どっかで一旦下がらないと一気に味方が減るので退く必要がある
領域語るなら押す以上に維持する難しさを覚えんとなー
人数さえ敵より増えれば押すのはバカでも出来るけど
大カウンターもらう前に退けるのは解ってるヤツだけだぜ
58名も無き冒険者:2013/02/05(火) 12:39:09.18 ID:aXEijoMp
相手を倒すだけじゃなくて領域取り合いが大事だから
このオベ折って引こうとかジャイがAT折るまで維持してとかそういうレベルだったな
今でもたまにそういうのはあるけど稀だな
AT林より先に押すにはAT前で一旦引いて敵釣って前線崩壊させて押す感じになってる
59名も無き冒険者:2013/02/05(火) 12:41:57.79 ID:E/4MhaG3
オーラ噴き出してるAT林や、フル回転でファイア撒き散らしてるキプの周りでも構わず突っ込む味方ばっかだからな
チャリに吹っ飛ばされながらキプ攻めする様は思考力を無くした猿の如き様相である
60名も無き冒険者:2013/02/05(火) 12:45:47.48 ID:eqvdgzAs
三職時代のA鯖に戻りたい
主戦の押せるだけ押すゲーは飽きた
61名も無き冒険者:2013/02/05(火) 12:46:42.41 ID:BsjQhh+5
マップを誰が何回見ても人数勝ちしてる状況で一緒に前でないカスが大杉
押してる時もなんでわざわざ遠回りすんの?最短距離で押さないの?
ただの歩きは全キャラ等速ってことわかってゲームしてんの?

それともお前のキャラだけ移動速度3倍のシャア専用だからわざと遠回りなの?
と言いたくなるくらい足の遅いカスが大杉

そして引く時は我先に真っ先にガン逃げするカスも大杉
スキルが当たるか当たらないギリギリの距離を保って引くのが最も良い引き方を崩すカス
62名も無き冒険者:2013/02/05(火) 12:53:11.33 ID:bPUvaFTs
>>60
遠距離同士殺し合うスキルが弱体化したのもあるし、遠距離職の火力を全体的に下げたのまではよかったけど
耐性100から130のクラスがメインのゲームに、耐性218なんてクラスを放置したせいで押し返す手段がなくなったのが原因
63名も無き冒険者:2013/02/05(火) 12:55:18.62 ID:BsjQhh+5
>>60
おれもだわ
初期掘り15人超でオベ展開が3分かからずで終了
その他建築と召喚セットが開始5分では揃って常に領域の意識した戦争
当然押せない判断時は引いてデッドを減らす
勝ち側はほぼ警戒ナイトが出る徹底

最初は部隊ゲーから始まった流れだったが部隊の連中に強くて勝てない
それでも抗うために野良連中も真似した結果勝ちを意識した人間が多い密度の濃い戦争ばかりになった

その勝ちに徹底したA鯖が嫌になって他鯖へ逃げた雑魚共が合併で戻っていまやこの惨状
64名も無き冒険者:2013/02/05(火) 12:58:16.04 ID:eqvdgzAs
今回のアプデ後に
片手、大剣、火皿、純短、純弓で戦争行ってみたが
微妙に皿減って弓スカ増えてるから片手大勝利な結果だったな
火皿と純短は主戦だと常時レイン降っててきつい
大剣は敵片手も増えすぎて立ち回りにくかった
65名も無き冒険者:2013/02/05(火) 13:03:49.72 ID:q4H9uQ4n
最短距離で押すとピアヘルエクスが飛んでくるからだろ
誰か一人サイドから押した方が良いんだよ
66名も無き冒険者:2013/02/05(火) 13:10:06.94 ID:YzOAqDsJ
まじで片手だらけ、片手はお見合い促進効果ぱないからなぁ
両軍片手さえいなけりゃ好きに動ける
自軍側にスカフォさえありゃハイパワポ飲んでガンガン突っ込める鈍足も怖くない
67名も無き冒険者:2013/02/05(火) 13:17:48.01 ID:mGQF8721
クリまわし遅ーい、オベ募なーい、そもそも皆即中央走って堀すくなーい
一本目がいきなりおかしくてそのあと全部ズレーる、ナイトでないから、一人しか居ない僻地堀が徒歩で全部建てーる
ナイト出る前どころか初動オベ立つ前に門募ー、外周から敵押し寄せても味方は内週とっかーん
敵オベスルー、押してるほうにしか行かないから、反対側はキプ前一本目すら立たなーい
とにかくガン凸したあげく、ようやく前線オベが立ってこれからATってとこに大カウンター

こんなんばっかやで・・・
68名も無き冒険者:2013/02/05(火) 13:19:04.91 ID:9A/F0FiK
お前あれじゃん?下り坂なら走るの楽なのにって平地を走ってる時に延々と言ってるタイプ?
69名も無き冒険者:2013/02/05(火) 13:22:42.61 ID:BsjQhh+5
>>65
サイド攻め意識してるヤツには言ってないよ
何も考えてなくて無駄に遠回りしてるカスだ

あとサイドから押しても良い職はヲリ、氷、弓(ピア持ち)なのにそれ以外もサイド攻めしやがる
片手はスラムで全力マッハでサイドから敵陣突っ込み自死覚悟でスタンプ撒き散らして鈍足付与
両手、大剣はストスマで片手に追従
氷弓はカレス、ピアで敵の撤退を妨害する
こうやって意識して動いてるのほとんどみねぇな

敵ピアなんて避ければいいだけだしヘルエクスはやってくれたらジャベ刺して確殺できんだろ
70名も無き冒険者:2013/02/05(火) 13:32:14.79 ID:aXEijoMp
スラム、ストスマで追っかけるのが正しいとおもってる奴がいるのか
71名も無き冒険者:2013/02/05(火) 13:34:30.33 ID:8vFB1G+z
敵はカレスピアスタンプその他避けない設定
72名も無き冒険者:2013/02/05(火) 13:35:32.35 ID:BsjQhh+5
>>70
え?
逆に聞くがヲリがサイドから追う場合、敵の撤退距離より長い距離を追いかけるのに
どうやって敵に追いつくの?
シャア専用3倍ブーストですか?^^;
73名も無き冒険者:2013/02/05(火) 13:48:37.25 ID:aXEijoMp
敵追いかける時の話をしてるんだろ?
サイドアタックをするのにストスマスラムで駆け上がってもそんな簡単に成功するわけがないだろ
サイドアタックを成功させるなら元々敵のサイドに近い奴が敵の下がる位置を見越して
その位置に最短距離で向かう必要があるんだよ
追うときに横に少し広がるのは最短距離で迫る奴を迎撃する敵の硬直を取る為だぞ
74名も無き冒険者:2013/02/05(火) 13:52:30.26 ID:bGq1uI49
純片手のスタンプ1にして建築用にスマッシュ3取るのって地雷かね
75名も無き冒険者:2013/02/05(火) 14:01:59.68 ID:46VqXkkl
復帰して久しぶりに鰤やろうと思うんだけど、戦争だとランペぶりが主流?
バッシュからのランペは巻き込めればおいしいけど、PW管理が難しいヘビスマの方がいいのかな
被ったとき萎えるけど
76名も無き冒険者:2013/02/05(火) 14:04:34.47 ID:q4H9uQ4n
スタンプ1は範囲狭すぎて撤退時に囲まれた時ですら不安定
77名も無き冒険者:2013/02/05(火) 14:12:15.80 ID:HjkyFbAM
>>75
ランペというかエクスが強いからついでにランペもとってる感
78名も無き冒険者:2013/02/05(火) 14:19:39.12 ID:9A/F0FiK
>>74
俺は、オベをグルグル回るねずみと
いの一番に戦うハメになる事が多いからスタンプLv3だな


noobだからマップで撤退しなきゃいけない限界ラインを見極めつつ
近寄ってくるハイドを探しながら21連スマでオベ殴りとか
そういうマルチな事が出来ないんで、何も考えずに連打できる通常はありがたい存在
79名も無き冒険者:2013/02/05(火) 14:34:06.05 ID:hVwQO72J
例えスマッシュでも自己追撃で倒せることもあるから選択肢は広がる
スタンプなしでやってる盾もちなんていくらでもいるから本人がそれでいいなら好きにしたらいい
両手もって通常攻撃するだけでも他のクラスよりは十分早いけど、
スロットに通常いれるかスマッシュ入れるかって言えばスマッシュのほうが頼りになるし
80名も無き冒険者:2013/02/05(火) 14:36:32.93 ID:LP9z+9rd
>>74
建築用なら両手通常でよくない?
PWも減らないしお得だよ!
81名も無き冒険者:2013/02/05(火) 15:04:20.38 ID:N/If5fYQ
持ち替えスマで取れるならブレイズでいいだろ
エクス、ヘビ、ランペ、ドラテのどれかが使えないと追撃鰤の意味ねー
82名も無き冒険者:2013/02/05(火) 15:27:50.15 ID:q4H9uQ4n
鰤のヘビかランペかは悩む
83名も無き冒険者:2013/02/05(火) 16:01:22.44 ID:eExBH1nk
スタンプ1は使えないけど
スタンプ自体を使わないならスマとるのはアリだよ
84名も無き冒険者:2013/02/05(火) 16:35:05.21 ID:YzOAqDsJ
ハイドにアム覚悟で思い切ってヘビ入れたのにエアハンマーぎりぎり間に合って出たのがスマ
そしてHP_で逃げる短
どうしてこうなった
85名も無き冒険者:2013/02/05(火) 16:37:20.44 ID:YzOAqDsJ
途中できれてもた
ずっとアタレクランやってて昨日ランペに切り替えたんだけど、ランペヘビって間に合うの?
ハイドは引きこんでスマヘビかエクスかすらせるばっかだったんで良く分からん
86名も無き冒険者:2013/02/05(火) 16:43:45.89 ID:mGQF8721
>>84
ベヒスマ>エアヘビか待ちヘビにすりゃよかったんや
もしくはランペヘビ
87名も無き冒険者:2013/02/05(火) 17:32:00.37 ID:gXLN1d9/
確かランペスマは確定だけどランペヘビはあいだにスキル挟まれる
でもアタレランペ+エアヘビ入れば致命傷だからタイマンでもなきゃおすすめ
88名も無き冒険者:2013/02/05(火) 20:28:58.42 ID:JrtKpHlh
アプデしてからインできてないけどどうだい?
やっぱり大剣減って片手(鰤)やレイン弓増えたかい?
89名も無き冒険者:2013/02/05(火) 20:32:04.06 ID:MQUv5BAA
久々の復帰でやったらしゃぶしゃぶされて6デッドしたw
次は主戦場で味方のスカがスタンされた所に助け()る為にドラテしてたら4-2で12kだった
味方スタン、敵複数で鰤が持ち替えた瞬間にドラテで突っ込むのはアリなのかな?
アタレでクランブル1だからドラテにしてるけどどうなんだろう
90名も無き冒険者:2013/02/05(火) 20:41:47.15 ID:91W0h3hX
スタンしてるのが自分から見て上手い奴かどうかによるんじゃないの
パニカスとかだったら助ける価値なんてないしな
91名も無き冒険者:2013/02/05(火) 21:58:47.31 ID:de2EqJrk
>>89
どうもこうもないだろ
お前のドラテへの想いはそんな程度だったのか?
92名も無き冒険者:2013/02/05(火) 22:05:21.73 ID:fyGKLGY3
>>89
ケースバイケースだけど俺もよくやるよ、それ
でもキルが少ないからドラテマシーン過ぎるかもしれんな
両手だし遊撃してドラテは与ダメ的にも大事だけど
リスクに対してのリターンが少ない場面でドラテし過ぎてると
不意に沸いたキルチャンスにHP無くて参加出来ない事が増え、
キル数が伸びない
キルチャンスの嗅覚を磨きつつダメ稼げる位置取りを磨くんや
93名も無き冒険者:2013/02/05(火) 22:42:22.62 ID:kklo/8O/
今回の調整、風でキル取り損なうのもストレスだが何より暗黒片手のせいでキル逃す機会の方が増えてストレスマッハです
94名も無き冒険者:2013/02/05(火) 23:06:12.60 ID:4myomnSE
暗黒片手もそのうちガドレブレイズ効率悪いの理解して元職にもどるだろ
95名も無き冒険者:2013/02/05(火) 23:12:16.17 ID:fyGKLGY3
どう見ても全力でブレイズ振ってますのような片手は覚えるわ
次からBOX出来る時はブレイズ見て撃つ
追撃いって被ったら被弾するだけで泣いて終わりそうな位置のスタンは
スタン終わりを狙う
その片手がピンチなら遠慮なく見捨てる
96名も無き冒険者:2013/02/05(火) 23:33:30.34 ID:XiQyuaB0
弓の天敵って居ないよな
やっぱ弓最強じゃね
97名も無き冒険者:2013/02/05(火) 23:36:24.97 ID:fyGKLGY3
弓の天敵は同職のスカだけや
周囲見れてないヤツは逃げ遅れてヲリに補食される運命
98名も無き冒険者:2013/02/05(火) 23:41:27.72 ID:XiQyuaB0
弓同士衝突してトゥルー撃ちあいしてたら途中で示し合わせたようにお互いタゲ変えて皿いびりだすよな
99名も無き冒険者:2013/02/05(火) 23:44:11.66 ID:fyGKLGY3
よくあるけどお互い不毛さに気づくんだよな
俺達が争う必要なんてなかったんだ…
よぉし、張り切って皿を泣かすぞ!
100名も無き冒険者:2013/02/06(水) 00:12:13.24 ID:XGSY1mmA
復帰組にみんな優しいな!懐かしい名前も結構みかけて楽しいぜ
ハイドにベヒヘビも決めてんぎもちいいぃぃってなったw
確かにドラテ多いかも。デッドの殆どが押し引き見誤ってドラテ死亡な気がする。
スタンもお見合いしちゃうし…鰤が持ち替えたらじっと見てしまうw
101名も無き冒険者:2013/02/06(水) 01:30:53.67 ID:U4HkPPgz
スクエニ赤字57億だってさ
3職鯖とか実装計画あるってインタビュー見て興味あったけど
そこまで持たなそうだな・・・

ペッタンペッタンして楽しむわw
102名も無き冒険者:2013/02/06(水) 01:40:54.95 ID:9PykGR+h
スクエニが腐ったところでガメポに完全に全権限移行するだけだろ
103名も無き冒険者:2013/02/06(水) 01:51:15.12 ID:LEvn1LiF
>>101
>3職鯖とか実装計画あるってインタビュー見て興味あったけど

そのインタビューってファミ通コネクトオ3月号かな?
本当なら早く実装して欲しいわ
もちろん大剣、銃、魔道具は削除でな
104名も無き冒険者:2013/02/06(水) 02:06:44.32 ID:MxRbsgqY
劣化大剣の両手だけ実装してどうするんだよ
戦場で一番大きな役割担う大剣入れなきゃ三職鯖の意味ないだろ
新実装の職の中でも大剣は特別なんだよ
魔道具や銃と一緒にすんな両手カス
105名も無き冒険者:2013/02/06(水) 02:09:02.59 ID:tCy7C7RK
大剣、ARF、GRF切り
この3つの要素どれか一つでも抱えてヲリやってる奴が雷修正しろとかどう考えても恥ずかしい
自ら射撃に弱くなること選んだ癖に、大半が弱体した雷にいつまで文句垂れてんだよ
ただのネガヲリに成り下がってることに気がつけよ
雷スキルが弱いと言いたい訳じゃないが、未だにぶっ壊れとかほざいてるアホは発想と才能が貧弱過ぎ
遠距離ゲー? 当たり前だろ回避もできないnoobネガヲリがルート時間弱体させて雷と弓が死ぬ唯一の手段を消したんだから
カレスルート時間12秒、10秒だった頃はヲリも死にやすかったが弓と雷だって簡単に死ねた
5.5秒になった上に氷スキルのスコア下がりすぎて氷皿減少から連携の放棄で遠距離ゲーになってんだよ
ヲリを接待しないとすぐ死ぬからジャッジ垂れ流してると前衛が壊滅してジャッジどころじゃなくなる
ルートが強すぎて弾幕張るよりも火力の方が機会も多くて明らかに出張ってたんだよ
まあ「カレスぶっぱで20k余裕でした」の当時の氷皿スコアもおかしかったのは事実だけど
106名も無き冒険者:2013/02/06(水) 02:11:44.74 ID:HJWBlenm
3色鯖とかマジでやんの?
どうせC鯖みたいにキチガイしか居なくなって過疎って終わるだろ
107名も無き冒険者:2013/02/06(水) 02:13:25.32 ID:MxRbsgqY
片手以下の火力の純両手や豆粒火力の純片手だけがネガれるとかアホか

火力インフレによって戦場の主役は大剣になったんだから劣化品の両手は黙って壷割っとけよ
戦場の主役の大剣がジャッジ痛いっつってんだから修正しなきゃいかんだろ
108名も無き冒険者:2013/02/06(水) 02:22:43.85 ID:+2gbEuUR
大剣削除して両手を主役にしよう(提案)
109名も無き冒険者:2013/02/06(水) 02:23:21.84 ID:gJwSpXqn
火力の対価に耐性下がってんだから痛くて当たり前だ
とはいっても周りからも求められるのは最高火力なんで大剣ばかりになるのは自然の流れ
つまり実装したのが間違いでバランス調整が難しくなってる
昔通りの3色限定ってコンセプトなら大剣は癌だよ
110名も無き冒険者:2013/02/06(水) 02:30:30.67 ID:9PykGR+h
皿人気度
火>雷=氷>盾>>メテオ>重力
111名も無き冒険者:2013/02/06(水) 02:32:13.06 ID:afaYTY2r
懐古主義の両手カスがネガってんな
FEZが両手だけで持ったと思うか?
大剣の功績をちゃんと踏まえた上でスキル調整してくれんと困るわホント
112名も無き冒険者:2013/02/06(水) 02:35:16.96 ID:ZW7A2Nh1
いや三色戻すなら大剣も無しがいいなー
大剣は器用すぎるんだよ
両手くらいの方が連携意識して楽しい
113名も無き冒険者:2013/02/06(水) 02:41:31.12 ID:gLQm/7v0
劣化大剣の両手が連携()
ドラテ被せと大剣のスマ程度しか出ないヘビで追撃しかしてない奴等が連携www
114名も無き冒険者:2013/02/06(水) 02:43:03.13 ID:/NCnPY5L
ちょっと釣り針露骨すぎんよ〜
もうちょっと控えめなエサから始めないと釣りだって一発で分かっちゃう
115名も無き冒険者:2013/02/06(水) 02:46:47.08 ID:j0rp497C
言い方は変えてあるがこれは俺がいつも思ってることだよ
両手が火力ヲリとして幅を聞かせてるのが我慢ならん
116名も無き冒険者:2013/02/06(水) 02:53:00.64 ID:WootQBbd
強い武器、弱い武器、そんなの人の勝手
117名も無き冒険者:2013/02/06(水) 02:58:36.80 ID:+2gbEuUR
ポケモンかよ

ほんとうに つよい ぷれいやーなら
すきな 職で かてるように がんばるべき
118名も無き冒険者:2013/02/06(水) 03:35:03.17 ID:V8aiYMWC
ちょっと目を放した隙にえらく派手なスキル調整入ってたんだな
フォースでのフィニッシュで、ミリ残しが増えると思うと憂鬱だな

そして未だに両手を劣化大剣だの火力不足だの言ってる子は、いい加減現実を見ろw
http://keisan.fezero.org/
119名も無き冒険者:2013/02/06(水) 03:37:16.55 ID:xmXchpgX
大剣っていう火力の高い同職が出た時点で両手は立ち位置変えるしかないのにな
火力面で大剣と同列で張り合おうとすれば負けるんだから火力職として不満なら大剣にスキル振るしかない
俺は両手も大剣も好きだけどなwww
120名も無き冒険者:2013/02/06(水) 04:33:41.85 ID:UxcEZ37H
また両手叩きの木戸君が湧いてるのか
121名も無き冒険者:2013/02/06(水) 05:46:47.01 ID:T9vC9YML
もうウォリいらなくね?
かぶせひどいって言ったら雷皿に皿のかぶせを読めない近接が悪い
正直火サラだけいればいいとか言われるし
122名も無き冒険者:2013/02/06(水) 05:50:46.05 ID:ZW7A2Nh1
いらんよ
全員でトゥルー撃ってりゃええねん
123名も無き冒険者:2013/02/06(水) 06:20:00.78 ID:seaB90nN
Aはアタレ、Nは純
スタンへのヘビ追撃  A大剣>A両手>N大剣
氷への最大追撃    A両手>A大剣>N大剣
奇襲のし易さ      A両手>N大剣>A大剣
オベへのダメージ   A両手>A大剣>N大剣
生存・救出のし易さ  N大剣>A両手>A大剣
邪魔の成り難さ    A大剣>N大剣>A両手

純両手がお亡くなりになりました
アタレクラン?壷を割りなさい
124名も無き冒険者:2013/02/06(水) 09:27:40.51 ID:o5T/TySB
威力的にランペスマ>ベヒヘビだから氷への最大火力は大剣>両手じゃない?
125名も無き冒険者:2013/02/06(水) 09:31:41.20 ID:seaB90nN
えっ
126名も無き冒険者:2013/02/06(水) 09:41:50.17 ID:CAFliU7o
>>123
お前はFEZをやってから出直してこい
見える数値だけで語ってるだろ
127名も無き冒険者:2013/02/06(水) 09:49:01.27 ID:/NCnPY5L
机上の空論家は職スレの初期称号だろ
128名も無き冒険者:2013/02/06(水) 09:54:13.89 ID:seaB90nN
>>126
両手大剣叩きがあるからそんなに差があるか?
って言う意味で出してるんだけど
実際のFEZはどうだと言いたいのかね?
129名も無き冒険者:2013/02/06(水) 10:08:36.48 ID:/fzRzHTd
とりあえず奇襲のしやすさと生存救出のしやすさで意図的に純両手省いてるのはなんなの
130名も無き冒険者:2013/02/06(水) 10:18:40.37 ID:seaB90nN
>>129
最初は純両手も入れようとおもったが
ダメージに関する比較が難しい上に位置もよくないから外した
この評価の仕方だと純両手は奇襲のしやすさと生存救出のしやすさはトップだよ
ついでに邪魔の成り易さもトップ
結局ソロで奇襲やら動くことが多くなるがそれだとヲリである必要が今はないんだ
131名も無き冒険者:2013/02/06(水) 10:20:57.91 ID:ybmxnOjc
ID変えて両手叩いてるやつに釣られてマジレスすんなよ。本気にするやつが出てくるぞ
132名も無き冒険者:2013/02/06(水) 10:28:45.66 ID:IS6PjPhU
ヲリ祭参加経験ある奴なら解ると思うが、乱打戦でのドラテ刺し込みとか普通に脅威だからな
近距離ジャッジみたいなもんだから味方の邪魔になりやすいのは確かだが
サイドからの奇襲性能は高いし、ベヒからの連携もある面白い職だと思うがね。ぶっちゃけ、玄人向けですがな

初心者は純大剣からはじめれ。アタレ大剣はヤワすぎる。ひたすら基本に忠実に動くことが要求される職だ
133名も無き冒険者:2013/02/06(水) 10:44:49.88 ID:92MrXCvF
ARF大剣見るとライトニング姉さんになるサラが多いしな
134名も無き冒険者:2013/02/06(水) 10:53:08.36 ID:+vk6G92O
片手から大剣に転職したわwwwwwww
4-3-8k-16kwwwwwwww
お前らすごいなwwwwwwwwwwwwwwwwww
大剣なめとったわwwwwwwwwwwwww
135名も無き冒険者:2013/02/06(水) 11:11:19.28 ID:55QiiX6+
>>132
>味方の邪魔になりやすいのは確かだが

味方の攻撃スカらせるって時点で何がどうこう言う前にゴミ
火力としての役割も半端だしな
136名も無き冒険者:2013/02/06(水) 11:13:27.30 ID:seMQQYuH
純両手はいらないわ
ARFでいい
ARFで生き残れない立ち回りしかできないなら両手やらんでいい
137名も無き冒険者:2013/02/06(水) 11:53:43.93 ID:IS6PjPhU
つい今しがたも、ステップ着地にバッシュ喰らったと思ったらジャッジ振ってきて、一段目だけ貰ってコケて生還したからな・・・・w
138名も無き冒険者:2013/02/06(水) 11:54:41.67 ID:yeoy4dPb
皿な俺としては餌は両手のほうが多いな
ドラテで特攻してくれるからジャベやヘルで楽に死んでくれるし被ダメもカス
短の場合もランペを喰らえばほぼ死亡フラグが立つが
ドラテを喰らってこけると生存フラグが立つ、氷とかでも一緒
139名も無き冒険者:2013/02/06(水) 12:01:33.24 ID:8w0y9FXQ
大剣は編成ばっちりな部活ならヒャッハーだけど
野良だと何考えてんのかわからん味方頼みでネガ思考に陥りやすいし
遠距離視点だと動きが単調な餌役多いし結構微妙なんだよなぁ
移動スキルが反対方向に進んでたら絶対追いつけないストスマのみってのも痛い
140名も無き冒険者:2013/02/06(水) 12:08:26.87 ID:U12nRVRR
私両手ウォリなんだけど目標戦でもなんでもない戦場で
レスエンチャ使っちゃ駄目なの?
5つエンチャして文句言われたの初めてだったんだけど
アタックとガードは勿論レスじゃないの使ってるけども
141名も無き冒険者:2013/02/06(水) 12:19:48.21 ID:Chs87PVd
両手叩き見飽きた
三職鯖なんて作ってもすぐ過疎るよ
三職での連携とか考えて鯖移動した奴がネズミ対策でオベ張り付きなんかやってられないだろ
142名も無き冒険者:2013/02/06(水) 12:20:31.89 ID:CAFliU7o
Pwupも出来ればレスじゃないの使いたいな、ドラテ2発打てるのはでかい
しかし実際のところはアタックガドさえしてれば十分だと思うよ
言ってきたやつがキチガイかだけ
143名も無き冒険者:2013/02/06(水) 12:30:01.11 ID:U12nRVRR
>>142
なるほど。Pwアップなら比較的安いし検討してみる。ありがとう
144名も無き冒険者:2013/02/06(水) 12:30:17.27 ID:Chs87PVd
エンチャなんてココ一発でいいんだよ
途中参戦でエンチャ無しで遊んでると何故か良い動き出来る不思議
エンチャつけると装備が重くなるんだよきっと
145名も無き冒険者:2013/02/06(水) 12:33:03.83 ID:Chs87PVd
Pwアップで思い出したけど、ラヴァーズメディスンってバレンタインイベ景品だったよな?
今年もやるなら2PCで大量に集めるんだが
146名も無き冒険者:2013/02/06(水) 12:33:42.10 ID:/NCnPY5L
前線の味方が全員頭に青色48浮かばせて、赤武器や無エンチャ、ビルド一個つけただけのセスとかが一切いないような戦場だったら
申し訳ございませんでした私が悪うございました、って言ってあげてもいいんじゃね
147名も無き冒険者:2013/02/06(水) 12:34:18.31 ID:ztdwOF6x
ラヴァーズメディスンみたいな実用品をイベに出すのはやめて欲しいわ
溜め込んでる奴との格差が酷い
148名も無き冒険者:2013/02/06(水) 12:36:01.58 ID:seMQQYuH
>>140
ガドアタはレスだとエンハイのいみねーってなるけど、HPPWアップリジェの3種は切らしてたらレスでも別に問題ないだろ
それよりも何か問題行動を起こしてたからエンチャチェックされて重箱の隅をつつかれたんじゃないかと思うわ
149名も無き冒険者:2013/02/06(水) 12:40:16.87 ID:N9sGqQGG
あの薬のエフェクト発情してるようにしか見えないからちょっと・・・
150名も無き冒険者:2013/02/06(水) 13:34:29.46 ID:92MrXCvF
まぁただ文句言いたかっただけだろうな
エンチャチェックとか敵側にしかしないわw
151名も無き冒険者:2013/02/06(水) 13:51:17.03 ID:+vk6G92O
スロットには毎回過去の装備一式もらえるチケットをあたりで付けるべき
152名も無き冒険者:2013/02/06(水) 17:56:32.90 ID:u9O7d6g9
ラヴァーズメディスンってそこまで使うことある?
ずっとスロットにいれてあるけどまだいっぱいある。HP回復量は多いけど回復スピード遅いし、PW回復量も遅すぎるきがする。
結局ハイパワポかハイリジェ飲んだほうがいいことのほうが多い。
あとやっぱりあのエフェクトがきついww周りにも丸わかりで若干恥ずかしいw
153名も無き冒険者:2013/02/06(水) 18:55:02.24 ID:YXquL6xg
ラスボスでラストエリクサー使えないタイプは永遠に使わないかと
154名も無き冒険者:2013/02/06(水) 19:02:30.67 ID:Hxzy8WT5
あれは特攻かける時に最高、ドラテ二連打ちたい時とかな
パワポでもいいんだけど生還考えるとあれはうれしい
そもそも無料だしな
155名も無き冒険者:2013/02/06(水) 19:14:44.73 ID:seMQQYuH
発情しながら襲ってくるとか怖すぎだろww
156名も無き冒険者:2013/02/06(水) 19:16:18.96 ID:ztdwOF6x
発情ドラテ2連打か
INTが加速するな
157名も無き冒険者:2013/02/06(水) 19:23:11.02 ID:seaB90nN
囮に使える味方が前にいて敵短剣が飛び回ってる状況で
ウロウロしてるだけの両手大剣は間違いなく使えないな
158名も無き冒険者:2013/02/06(水) 19:52:10.93 ID:w7K1Chj7
エンチャ廃止はよ
159名も無き冒険者:2013/02/06(水) 21:02:43.21 ID:seMQQYuH
これ見て両手の俺は少し考えさせられてしまった
ヲリスレのお兄さん達に両手の存在意義を確認させてもらいたい

513 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2013/02/06(水) 21:01:11.80 ID:hZJB24+80 [6/6]
ドラテは劣化雷
スマ列、風は劣化大剣
耐性は劣化片手
ベヒテは産廃

なんで両手やってんの?w
160名も無き冒険者:2013/02/06(水) 21:07:56.01 ID:IS6PjPhU
あれ見てほんとにそう思うなら両手やらないでいいと思うよマジで
俺はやるけど
161名も無き冒険者:2013/02/06(水) 21:08:11.68 ID:seaB90nN
特化が器用貧乏に文句言ってるだけだろ
162名も無き冒険者:2013/02/06(水) 21:19:18.71 ID:i3WWdA9K
何言ってるんだ?
大剣こそ今は器用貧乏じゃないか
アタレ両手はワンチャンキルもぎ取り特化なんだから
瓢箪野良で平均キル10↑出せないアタレ両手は確かに要らないけどさ
163名も無き冒険者:2013/02/06(水) 21:20:25.82 ID:8w0y9FXQ
他人の尻追いながらジャッジにネガネガするより気楽に飛び回ってた方が楽しいでしょ
164名も無き冒険者:2013/02/06(水) 21:31:33.29 ID:seaB90nN
アタレ両手は純大剣と比較してもスマ列、風は上位になるんだし
アタレ大剣は耐性が低すぎて動き難い場面が出てくるけど
純両手は正直微妙な立ち位置だからしょうがないだろう
しかも今回のガドレ強化で相対的に弱体してる状態だ
165名も無き冒険者:2013/02/06(水) 21:40:45.70 ID:CbyTORfo
片手いないときに動けない大剣なんていっぱいいる。
片手いなくても動けるのは本当に上手いと思うな。
大剣自体が強いんじゃなくてお膳立てを最大限に生かせる職という意味で強い。
ベヒテで起き上がりにキルとか
のけぞり職にストスマ当ててステップした瞬間ベヒテで一緒にぴょん→ヘビとかベヒテは結構使えるぞ。
せめてアタレ両手じゃないと邪魔にしかならないのは同意するが、風でスコア出してる大剣とかも
いるから職だけで役に立つ云々の話なんぞ意味がない。
166名も無き冒険者:2013/02/06(水) 21:53:14.52 ID:bK/y7dWA
>>165
相手が向かってきている状態でストスマ当てるとか、
通常が当たるとか重なるぐらいの、相当埋まってる状態じゃないと、ステップにベヒテ当たらないよ。

そういう細かい嘘を入れるから信用されないのさ
167名も無き冒険者:2013/02/06(水) 22:08:10.73 ID:IS6PjPhU
ベヒ産廃とか言ってる奴はアホだろ
エクスより使いどころ多いのに
168名も無き冒険者:2013/02/06(水) 22:13:18.05 ID:WootQBbd
などと意味不明な供述をしており
169名も無き冒険者:2013/02/06(水) 22:16:34.67 ID:CbyTORfo
>>166
硬直にストスマ当ててステップするために足曲げた瞬間ベヒスキル発動すれば
着地にちょうどベヒテ当たるよ。のけぞったとこにヘビでもいれれば自己満足できる。
実際にやってみてからウソとか言うんだ。
170名も無き冒険者:2013/02/06(水) 22:23:43.79 ID:7z68PVNm
スタンの終わりにべヒテヘビで延長したりも強いよね

べヒテ見てヘビ繋いだつもりが実はドラテでヘビ消えて
ブチ切れる事も多いからやっぱ糞だな
171名も無き冒険者:2013/02/06(水) 22:45:55.88 ID:bK/y7dWA
>>169
硬直にストスマ当てるという前提だから、
ストスマ当てた時点で相手との距離は68

そこから相手がステップすると距離は80だから合計で68+80で148になるけど、
ストスマの硬直70と相手の仰け反り33で、差分の37フレーム分相手に余裕があるから、148+37で185の距離となる。

ベヒテは移動も含めての射程が195。
でも発生が55だから55+185=240となり、ベヒテが当たる頃には55(約1歩分)の距離で当たらない。


死ね嘘つき糞野朗
172名も無き冒険者:2013/02/06(水) 22:56:13.17 ID:JiJ0BtQX
瀕死転倒に群がる大剣様を余所にベヒテでキルを横取りすると、ざまぁと思う
173名も無き冒険者:2013/02/06(水) 22:58:25.50 ID:seaB90nN
奇襲がうまくいってるときはドラテよりベヒ撃つ方がおいしい
ドラテは2発撃つにしてもその後POW回復するまでスマしかない
ベヒはPOW効率が高めで敵陣に留まりやすくヘビにも簡単に繋がるので
キルを強引に取ることもできる
逆にあまり長い間留まれないならドラテ撃ってさっさと離脱した方がよい
174名も無き冒険者:2013/02/06(水) 23:19:34.08 ID:iXreftb5
ttp://feskill.omiki.com/war.html?0I3ILL00L
▼ Lv.35 rest.0 Max.40 ▼
・基本攻撃 Lv.1
・エンダーペイン Lv.1
・ソニックブーム Lv.3
・ブレイズスラッシュ Lv.3
・スラムアタック Lv.3
・ガードレインフォース Lv.3
・シールドバッシュ Lv.3
・スマッシュ Lv.3
・ストライクスマッシュ Lv.3
・エクステンブレイド Lv.3
・ソードランページ Lv.3


ハイブリ大剣ってこれでよい?
175名も無き冒険者:2013/02/06(水) 23:22:30.07 ID:CDDcOvTI
ソニックって今どうなんだろうな…
ヘビ2でもいいんじゃね
176名も無き冒険者:2013/02/06(水) 23:35:25.30 ID:iXreftb5
やっぱソニックよかヘビのがいいか
そうなるとヘビ3とランペ3で迷うね
177名も無き冒険者:2013/02/07(木) 00:09:55.82 ID:Rt+RWTdP
笛タイマンの時のけん制に使うくらいじゃないかな
178名も無き冒険者:2013/02/07(木) 00:21:11.49 ID:tLvBtZMl
>>176
ランペは3じゃないと微妙

ところでアタレ両手なんですけど何処いっても片手と鰤ばっかりでハゲ上がりそうなんですが
大剣が4人くらい凍ってるとこに誰もいないからサイドからドラテ入れたら全員片手に持ち替えてクワドロプルバッシュくらったわ
179名も無き冒険者:2013/02/07(木) 00:21:32.53 ID:BqombqkK
もはやソニックはすげー短いイーグルだからな・・
180名も無き冒険者:2013/02/07(木) 00:25:25.37 ID:GwhFb6oP
ソニックは凍った時火皿っぽい皿相手に使うだろ
お前ら本当にヲリやってんのか
181名も無き冒険者:2013/02/07(木) 00:25:52.45 ID:dhvKuMBB
かと言って鰤だとスキルスロット足りなくてどうしてもハイド暴き用のソニックすら入れるのきついからランペ3ヘビ2も微妙じゃね
182名も無き冒険者:2013/02/07(木) 00:28:18.41 ID:rLc/Oihh
当たり判定全然違うだろ、サラ以外にはイーグルよりずっと強い
183名も無き冒険者:2013/02/07(木) 00:32:53.16 ID:kZPXLoyz
ガドレ入れて動くならストスマ外しててもそんなに困らんぞ
184名も無き冒険者:2013/02/07(木) 01:11:38.42 ID:BqombqkK
まぁ大剣やってても片手の時に使うソニックと同じ感覚になった
キル取りにいくには2桁だとちょっと躊躇う
185名も無き冒険者:2013/02/07(木) 04:50:36.79 ID:LgZj7GYM
突撃ボイスを可愛い(うざい)系の声からカッコイイ系の声に変えたら
味方がちゃんとついてきてくれるようになった気がする
冷静に考えると「とっつげきぃ〜☆」より「進軍する!」の方がついていく気になるよな・・・
186名も無き冒険者:2013/02/07(木) 05:29:32.66 ID:Q9vc6+nI
気のせいだろ
ボイスをちゃんと使ってるやつはナル臭くて関わりたくねえもんw
187名も無き冒険者:2013/02/07(木) 05:39:38.93 ID:paip7JLp
どちらかと言えばまあウザイよりはかっこいい系の方が
印象は良いだろうけど多分誤差のような気もする

それより回収配布マクロに更に<av4>とか付けてる奴をどうにかしておくれ
鬱陶しいってレベルじゃねーぞ…
188名も無き冒険者:2013/02/07(木) 06:20:28.24 ID:D23KWYwZ
どうしてもオベ折りたいときは使うわ
あと連携うまくいって敵倒して、味方が使ってきたら俺も返すわ
エモーションは使い方ちゃんとすればすごい便利だと思うけどな。

なおボイスはデフォルト設定にしているので聞こえてない模様。
189名も無き冒険者:2013/02/07(木) 06:20:43.03 ID:3oRTC/o5
>>171
ああそういうことなw
でもな、ヲリスレで「ストスマしてステップ待って」ってヲリとして普通の行為を話したときに、
こっちが歩かないなんて思うヲリいるのかよw
言葉足らずで申し訳ないが、理論で計算するなら通常ヲリならば歩くだろう想定もいれといてなw
ストスマでステップ待ちその場で歩かず、ヘビやベヒ当たらないって騒ぐのはただのアホだろw
190名も無き冒険者:2013/02/07(木) 06:49:19.29 ID:tV8Z83Zn
>>189
えっ
相手がステップで膝曲げた瞬間に使うって言ったじゃねーか何言ってんだお前
てかそれどこに飛ぶのかわかんのか

で当たるの当たらないのどっちだよ
191名も無き冒険者:2013/02/07(木) 07:16:57.49 ID:Q9vc6+nI
ストスマ当てたあとの距離と硬直が一定しないのに何言ってんだかw
192名も無き冒険者:2013/02/07(木) 07:27:25.93 ID:kZPXLoyz
長い硬直の出始め、手前に移動中、ベヒ見て反撃しようとすれば当たる
確定じゃないしこけられる可能性高いので、ダメ的に見ても即スマのが安定
193名も無き冒険者:2013/02/07(木) 10:02:50.00 ID:nvy47m1i
ストスマベヒテやってみたが、ステップ待ちするならやはりヘビかな
むしろストスマ当ててすぐ飛んだ方が運用としてはよさげ

相手が即ステップならHIT確定でこけるし、こけたくない一心で徒歩る相手ならベヒヘビが入る
かわされるのは相手がこちらの挙動を見てステップするタイプと、勘で偶然避けたケース
ただ、ストスマの時点で相当食い込んでるから、よほどフリーじゃないととてもじゃないがヘビまでは振れない

安全にストスマを当てられるチャンス、安全にもう一度何か振れるチャンス、更に追加でヘビを振るチャンス
とまで考えると、今までどおり「役に立つ場面が無くもない」奇手の一つでしかない印象

ついでに言うと、データにある硬直は発生込みのフレーム数
じゃないとベヒテの後にヘビが入らないしね
194名も無き冒険者:2013/02/07(木) 10:06:08.45 ID:Rm6Jz4vi
ドラテは劣化雷
スマ列、風は劣化大剣
耐性は劣化片手
ベヒテはエクス以下のゴミスキル
195名も無き冒険者:2013/02/07(木) 10:06:59.03 ID:+GzKcuAV
おっ 前科1犯の木戸君か
196名も無き冒険者:2013/02/07(木) 10:08:42.69 ID:vT0sOXz1
それぞれの特化した部分を比べあったらどの職でも劣化○○になると思うんですがねえ
197名も無き冒険者:2013/02/07(木) 10:10:15.26 ID:Rm6Jz4vi
特化した部分が何もない
全てが劣化粗悪品の両手は全1のゴミ職
198名も無き冒険者:2013/02/07(木) 10:12:32.56 ID:+GzKcuAV
つまりライサラオスは前線で体張りながら
ジャッジで敵陣まで飛んで自分を中心にバリバリ雷を落とすわけか

物凄いカオスなことになるな
199名も無き冒険者:2013/02/07(木) 10:15:07.41 ID:XfvcvLuA
機動力と瞬間火力、乱戦時の信頼性
十分揃った強職だろ
200名も無き冒険者:2013/02/07(木) 10:25:47.60 ID:ATYmkzF2
乱戦時の信頼性()
ランペ振ってろカス
201名も無き冒険者:2013/02/07(木) 10:34:22.11 ID:dhvKuMBB
敵軍と自軍の片手大剣がぶつかり合った後に、戻っていく所やそのサイドを荒らす職だからな
何したいのって武器ではある
202名も無き冒険者:2013/02/07(木) 10:39:17.61 ID:MjbIQS8g
大剣は乱戦なると目瞑ってランペ振り回してる奴多いよな、でもそれでなんとかなっちゃうから怖い
203名も無き冒険者:2013/02/07(木) 10:54:36.41 ID:MjbIQS8g
そんなことよりIネツが国家設立以来初のオフィ閉店危機だぞ
スレ常駐エースランカー様の中にIネツヲリ様はいらっしゃいませんか
204名も無き冒険者:2013/02/07(木) 11:11:56.97 ID:mp7gghOd
>>203
スレ常駐じゃないがランカーのヲリ皿をそれなりの数率いてる他国の部隊長だけど
ネツのオフィ閉店にすればいいの?
205名も無き冒険者:2013/02/07(木) 11:14:20.41 ID:qDntyekK
主戦のランカー>>>>主戦並>>>僻地ランカー
なわけだが、もちろん主戦ランカーだよな?
206名も無き冒険者:2013/02/07(木) 11:20:51.99 ID:mp7gghOd
>>205
突っ込むとこそこかよ?www
主戦行かないとキルはともかく与ダメランカーにはなれねーだろw
主戦行くか僻地行くかなんて人数によって変えてるに決まってるだろ
10人以上いりゃ主戦だが5,6しかいない日は僻地行って適当に敵釣りながらオベ折ってるよ
7,8人が微妙だがその時は初動オベ展開をやってる間の主戦のキルログ見て判断ってところだ
まぁ平日だからそんなに集まらないだろうけど
集まって気が向いたらその時はよろしくね
207名も無き冒険者:2013/02/07(木) 11:53:12.66 ID:MjbIQS8g
一番スコア稼げるのは良構成少数部隊で僻地・中央だろ
少数戦でなおかつ敵より1〜3人少ないくらいが一番稼げる
208名も無き冒険者:2013/02/07(木) 12:45:53.66 ID:BqombqkK
あいなまボイスは笛でかまってもらえない時に使うとヘイトが上がる素敵ボイスだぞ
209名も無き冒険者:2013/02/07(木) 12:50:55.49 ID:8PnVI3gB
>>208
たしかに天然少女Iに挑発されたらヘイト上がざるえない
210名も無き冒険者:2013/02/07(木) 12:56:15.90 ID:kZPXLoyz
その組み合わせはただのイカレたきめぇ奴だとしか思わんだろ
211名も無き冒険者:2013/02/07(木) 13:00:56.64 ID:8PnVI3gB
元気な少女Iもあいなまだったか
ヘイトあがるなこりゃw
212名も無き冒険者:2013/02/07(木) 14:15:37.24 ID:VELsRw/H
大剣が偉くなったような気分になるのもわかる
基本的に片手とセットだから、自分も維持や押し返しに貢献してると錯覚するから
片手やると別に大剣じゃなくてもいいなって気付く
ぶっちゃけると大剣火力特化し過ぎてて完全に接待なるから、短剣やセスと一緒に
凹ったり敵捕まえてくれる皿の方が楽しい
213名も無き冒険者:2013/02/07(木) 14:20:40.26 ID:MjbIQS8g
そりゃ大剣と片手セットじゃ数有利になるまで敵逃げるし捕まえられないしでストレスだわな
214名も無き冒険者:2013/02/07(木) 14:23:30.98 ID:dhvKuMBB
鰤まじお勧め
立ち回りちょっと変わるけど
215名も無き冒険者:2013/02/07(木) 14:27:09.83 ID:yQt9Anuv
皿のウェイブって射程外に出る以外に
かわす方法ってあります?

例えばクランブルとかインテンスファイって
予想してステップで飛び込めば飛ばされずに済むじゃないですか
ウェイブはステップでも飛ばされた気がしたけど、タイミング悪かっただけか
もともと無理なのかちょっと分からなかったので。
216名も無き冒険者:2013/02/07(木) 14:31:37.86 ID:WNl0MrU1
ステップでかわせるよ
タイミングの問題
217名も無き冒険者:2013/02/07(木) 14:32:16.60 ID:ZnepAd7J
ウェイブを予測してステップで飛び込むほうが簡単だろ
コツとしては着地点が皿に密着するような感覚で飛び込む

クランブルとかかわせないんだけど
218名も無き冒険者:2013/02/07(木) 14:35:22.58 ID:yQt9Anuv
>>216>>217
タイミングが下手なだけだったか…w
ありがとうございます
219名も無き冒険者:2013/02/07(木) 14:45:51.17 ID:BqombqkK
鰤とかリアルマネー掛かりすぎるので戦争で使いたくないっすわ
220名も無き冒険者:2013/02/07(木) 14:51:27.98 ID:VELsRw/H
>>217
ウェイブ:術者を中心に発生
クランブル:術者が位置指定して発生(wiki:近接攻撃というより設置型の飛び道具)
の違いがあるからだと思う
読み外すと恥ずかしいけど早めに跳んでみるといい
あとインテンスは当たり範囲が狭いんで、中級やバインド避けて進む感覚で動くと
相手が空振って硬直ぶん殴れたりする
221名も無き冒険者:2013/02/07(木) 15:00:16.03 ID:iLRq7FSi
クランブルは目視してステップで避けれるし10F交換簡単なんだが

ファイ、ウェイブ、ダウンドライブは視認して回避不可能
最大射程付近で稀に交換成功するかなぐらい
222名も無き冒険者:2013/02/07(木) 15:19:10.96 ID:BqombqkK
弓やってみたら強すぎてふいた
これは流行るわ
弓なんて何が楽しいのとか言ってたけどやってみたら一方的過ぎてワロタわ
223名も無き冒険者:2013/02/07(木) 15:28:29.81 ID:dhvKuMBB
スマ1発当てて250削るのとイーグル3発当てて210削るのが等しいという考えに行き着いたらこのゲームは終わる
224名も無き冒険者:2013/02/07(木) 15:29:34.44 ID:GwhFb6oP
ヲリからスカだと逆もあり得るんだけどスカから皿は本当に一方的だからな
三竦みとかじゃなく本当に何故か無エンチャでも気持ち悪い性能の職
特にトゥルー蜘蛛矢ブレイズ
225名も無き冒険者:2013/02/07(木) 15:31:07.44 ID:D23KWYwZ
反応速度なさすぎてクランブル避けたことないわ
(あ、きた)
って思ったときにはステップじゃなくて下押してるのが悪いんだろうけど
226名も無き冒険者:2013/02/07(木) 15:34:24.83 ID:b2F0rz6W
>>219
無エンチャで鰤やってる俺みたいなカスもいるから問題ない
227名も無き冒険者:2013/02/07(木) 15:42:56.14 ID:7A0oXmf6
鰤で大剣エンチャケチってたら
ほぼ片手しかしてないってことがよくある
228名も無き冒険者:2013/02/07(木) 17:11:57.88 ID:hlUIc2Fd
>>188
(お、Jか?)
229名も無き冒険者:2013/02/07(木) 17:42:31.40 ID:kZPXLoyz
片手やると周り見えてない味方の両手大剣が糞に見えて
成り行きで僻地攻めたときに手持ち無沙汰になるから
しょうがなく鰤を始めてみたが持ち変える機会が少ないので
やっぱり純片手が良いみたいなループを繰り返した後
考えることをやめて両手大剣をやるのはもう何回目になるだろうか
230名も無き冒険者:2013/02/07(木) 18:01:53.07 ID:UJVfdPfI
>>229
テンプレ入りレベルに禿同でわろたww
(続き)
ヲリの片手→鰤→両手→片手…風皿
皿の氷→火→雷→氷…魔道具
スカの弓→鰤→短→弓…パニカス
ってみんな同じなんだろうなぁ
皿→スカ→ヲリ→皿…せっちゃんもな
フェンサーはしらん
231名も無き冒険者:2013/02/07(木) 18:03:21.71 ID:dhvKuMBB
鰤やるとバッシュへの被せ、転倒が酷すぎて萎えるよな
232名も無き冒険者:2013/02/07(木) 18:13:36.06 ID:fSv2DsI6
その程度で萎えるなら純片手やってるヤツなんてどーすんだよ
233名も無き冒険者:2013/02/07(木) 18:18:02.59 ID:y+g4ZEUX
最近は糞解凍が多すぎる
昔はパワシュ解凍死ねとか言ってたのに、今はフォースライトニングアシッド解凍ばっか…
追撃間に合うような位置の氷もボルトなら追いつけるから大丈夫とでも思ってるのか即ボルト撃つし
234名も無き冒険者:2013/02/07(木) 18:43:41.39 ID:Rz9E/7YE
純片手やってると後ろに大剣いてくれると凄いありがたいんだがなぁ。
つか、純片手だと後ろに火力いないと敵も別にびびらないし、
短笛火皿もありがたいんだけど安定性に欠ける分、プレッシャーとしては弱いんだよな。
バッシュ決めても敵前線が下がらなければ、片手でも簡単に溶けれるし。

片手やってると火力ヲリがついてこなくてイラついて大剣になったら今度は前に出る片手がいなくてイライラ。
たまに野良でもプレッシャーかけてくれる片手と出会えたら心中のつもりで
特攻だろうとどこまでもついて行くわ。基本は信頼関係だよな。
235名も無き冒険者:2013/02/07(木) 18:53:36.18 ID:kZPXLoyz
俺は寧ろハイサとか相手の奇襲待ちしてるんだが
横にスタンとかできても気付いてない奴の方が多すぎでイライラする
でスカ皿が俺のスタンに食いかかって
突っ込んだ奴が後ろが〜とか言い出すから手に負えない
236名も無き冒険者:2013/02/07(木) 18:59:54.44 ID:iLRq7FSi
俺は片手の後ろにいて突っ込むの無理なのは短剣だな

1vs片手+大剣はわんちゃんあるからけっこう仕掛ける
237名も無き冒険者:2013/02/07(木) 19:25:38.55 ID:D23KWYwZ
アムブレされると何もできねぇからな
酷いスキルやで
238名も無き冒険者:2013/02/07(木) 19:53:07.30 ID:kZPXLoyz
そういう時はスマ列じゃなくてエクス・ベヒとかでかする様に撃つか
スタンにスマ振って短剣にアム振らせてみるとか
239名も無き冒険者:2013/02/07(木) 19:57:00.97 ID:AEtnE9L+
バッシュで接待プレイが決まった時点で最大火力を求める必要がない
ARF大剣だろうが結局二人分の火力は出せない
ヲリ二人が火力役で殴るなら例え純両手二人でも絶対に倒せない程の火力不足は起きない
片方が持ち替え大剣なら尚更起きない

硬いのを殴るなら大剣のがいいのは確かだけど
弾幕耐性と攻めやすさを捨ててまで接待プレイに甘んじることの発想こそがガン待ち&遠距離ゲーの温床
240名も無き冒険者:2013/02/07(木) 19:58:57.30 ID:1Cs4kmNG
大剣じゃなくて巧い両手だったりしたら死ぬ以外ないな
241名も無き冒険者:2013/02/07(木) 20:01:19.58 ID:kZPXLoyz
つかスタン挟んでの攻防かと思ったら違うのか
242名も無き冒険者:2013/02/07(木) 20:15:25.75 ID:Rz9E/7YE
>>239
多分>>241の言ってる通りで、主戦場でのスタン周りでの攻防のことだよ。
片手やってる身としては、バッシュ決めた後に敵前線が出てきて味方前線が来なかったら
片手でも簡単に死ねるんだよ。逆に敵が下がって味方が出てきたらがんがん押せて
キルも取れるんだけど、敵が出てくるか来ないかのプレッシャーを与えてくれるのが
後ろの火力ヲリなわけだ。
非エンダー職だとプレッシャーが弱いというのはそういうわけで、別に接待云々なんて
どうでもいい。過程はどうあれ、決めたバッシュが最速でキルまで繋がってくれれば
それで十分嬉しいけどね、俺は。
243名も無き冒険者:2013/02/07(木) 20:18:32.84 ID:gJrhnX7x
結局のところ良い位置にいるかどうかのほうが重要なわけで
アタレ大剣実装後増えたレインが痛いとのたまうような後方待機ウォリは要らん
244名も無き冒険者:2013/02/07(木) 21:19:57.37 ID:gh8mNR5o
なんだかんだで純片手が一番楽しい
あれだけライン作れるのは純片手だけだ
鰤も悪くないけど押し込み時にスタンプ出来ないしクランブルないしで主戦は純片手が楽
ところで長いことやって思うけど片手と盾皿ってラインの作り方がすごい似てる
245名も無き冒険者:2013/02/08(金) 02:31:24.58 ID:qhHHIkZ1
・エクスに甘えるから仰け反りで繋がらない、肝心な所でヘビスマを当てられない
・単体ランペ、甘えエクス、Pw効率の悪いことを平気でする
・エアハンマーができない
・風スキル多様してPw切れを起こす、解凍する
・Pw切れ起こしてスマで味方のヘビスマを潰す
・モロいし距離を詰める能力に欠けるから前に出れない出たくない
・味方がチャンスを作るまで前に出る気概すらない

凍った敵短からブレイク貰いたくないからエクスで済ませる奴の多いこと
ヘビスマしてれば他のヲリがヘビスマで繋げてやれたのに
ランペも悲惨な性能だから敵集団にすら満足に刺せない奴が大半を占めてる
ヲリスレに来るほどの熱意あるプレイヤーには実感ないかも知れないが明らかに駄目な大剣のが多い
246名も無き冒険者:2013/02/08(金) 02:46:14.47 ID:xvXyrcja
大剣批判とは珍しいw
まぁ両手ガーの人もそうだが
結局中身の人の問題でしかないよね
スピアで被せまくる氷皿と
きっちり硬直ジャベでとってくれて
被らない奥にジャッジ撃ってる雷皿がいる事もあるしな
247名も無き冒険者:2013/02/08(金) 02:53:35.61 ID:5UrygtFY
おそらくは基本的な質問で申し訳ないが、スキル使用硬直とアイテム使用硬直中に敵の攻撃でのけぞり硬直がキャンセルされた場合について教えて欲しい

スキル使用硬直がキャンセルされても本来の硬直時間中に出来ない行動はどれ?
1.ステップ
2.ジャンプ
3.アイテム使用

同様にアイテム使用硬直がキャンセルされた本来の硬直時間中に出来ない行動はどれ?
1.ステップ
2.ジャンプ
3.スキル使用
248名も無き冒険者:2013/02/08(金) 03:11:48.31 ID:qhHHIkZ1
前のスキルの硬直時間を経過しないと次のスキルを発生できない制約の話だろ?これ

どっちの場面でもスキル使用以外は全部できると思うよ
249名も無き冒険者:2013/02/08(金) 06:28:57.66 ID:g3UdN6ZA
>>247
挙がってる2種各3項目で出来ない行動ってのは無いと思う

似てるけどちょっと違う話として スキルキャンセル(≠硬直キャンセル) があるけど

スキルを使おうとして 入力→発動までの猶予時間→発動→発動後硬直
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(A)

A線で示すタイミング中に攻撃被弾することでスキルの発動そのものをキャンセルされた場合に限り
上記の流れで言う発動後硬直が終わるまでスキルの使用が出来ない って言えば・・・伝わるかな?
なのでヲリの場合エンダーしてればまずそういうことが起こらない起こりにくい
起こったとしても大体ヘビスマとかランペをフラッシュや溜め骨で潰されてってケースだろうなあ
250名も無き冒険者:2013/02/08(金) 10:13:49.37 ID:9/l5wSzp
クランブルにヘビスマ合わせるとダメージが遅延することあるんだけどラグじゃないよね?
エアハンマーと同じ原理だと思うんだけどラグアって言われた
251名も無き冒険者:2013/02/08(金) 10:49:00.88 ID:Kg3ohb1D
よくある
252名も無き冒険者:2013/02/08(金) 11:18:40.06 ID:KIk66qW3
ヲリも短もよくやるんだがエアハンマーは修正して欲しいわ
ゆとり過ぎる
253名も無き冒険者:2013/02/08(金) 11:20:27.71 ID:BkCbOLIe
エアハンマー無くなったらアムとクランブルだけ振ってれば無敵のクソゲーじゃん
近接だけダメージ被り無くせって言ってるのと同レベル
254名も無き冒険者:2013/02/08(金) 11:26:21.98 ID:tlyUEAXF
>>250
FEZには俺の攻撃があたらないからチートという名言がある
255名も無き冒険者:2013/02/08(金) 11:29:18.22 ID:KIk66qW3
何言ってるのかちょっとわからないです
256名も無き冒険者:2013/02/08(金) 11:31:16.88 ID:eB9pgXDu
半歩とラグアがなかったら修正してもいいが、
実際はあるので半歩で一方的に当てられたり、先出ししてるのに相打ちに持ち込まれたりで、
半歩ラグア大勝利なゲームになる

と好意的に推測してみた
257名も無き冒険者:2013/02/08(金) 11:39:01.88 ID:tlyUEAXF
エアハンマーや吹っ飛びハンマー(?)に文句言う奴は大抵下手くそが多い
そういうゲームじゃねぇからこれって言われるレベル
258名も無き冒険者:2013/02/08(金) 11:39:53.44 ID:KIk66qW3
それ何の話?
259名も無き冒険者:2013/02/08(金) 11:59:55.69 ID:Ybz+I0T0
ラグアは乱戦で強く見えるけど実際は低pingの方が良い
バッシュされた時だけ回線引っこ抜く奴は別な
260名も無き冒険者:2013/02/08(金) 12:00:59.32 ID:wIBN9M83
エア無しだとアムブレ、クランが強すぎるとは思うな
短とかヲリにハイドバレてたら餌になって当たり前
261名も無き冒険者:2013/02/08(金) 12:15:47.63 ID:506Ia1nH
ペネってエンダー状態になるからスマなりブレイズで撃ち落すことってできないの?
262名も無き冒険者:2013/02/08(金) 12:23:10.83 ID:KIk66qW3
出来ない、着地にはこけるタイミングがある
263名も無き冒険者:2013/02/08(金) 12:40:43.39 ID:BkCbOLIe
ぺネの着地のこけるタイミングに合わせてブレイズやスマ撃つのが良い
転倒させるタイミングさえ覚えておけば一方的になぶれる
逆に味方が追撃出来る時はこけないタイミングで良い
264名も無き冒険者:2013/02/08(金) 12:54:09.75 ID:506Ia1nH
サンクス
265名も無き冒険者:2013/02/08(金) 13:13:36.41 ID:HgqfUpYQ
大剣批判ってめずらしくなくね?
こっちも野良ウォリの評価なんて
片手>鰤>両手>アタレ両手>大剣>アタレ大剣
ぐらいの最下位だと思ってるわ
ジャベとってない火皿と同ランクの比接待キャラだもの
266名も無き冒険者:2013/02/08(金) 13:20:31.91 ID:yq4EDDEP
大剣だけじゃアクション起こせないからいらないよ

大剣は笛の次に役にたたないからな
267名も無き冒険者:2013/02/08(金) 13:21:25.88 ID:kampNKxl
純両手高すぎだわ、流石に火力なさすぎ
野良主戦なら片手>>>ARF両手>純大剣>>純両手>>ARF大剣

ARF大剣は前でないゴミがおおいけど、純大剣はそれなりの耐性生かしてサイドでの遊撃や積極的に前出る動きもしてれるから割りと使える
268名も無き冒険者:2013/02/08(金) 14:10:26.82 ID:KIk66qW3
お前の評価なんて発表しなくていいよ、本当にどうでもいい
269名も無き冒険者:2013/02/08(金) 14:11:10.77 ID:L/poTbnA
>>268
鏡みてみ
270名も無き冒険者:2013/02/08(金) 14:29:38.28 ID:BIJuMFpw
今回のバンク 鰤ヲリで参加しようと思うんだけど
元々純大剣だったんだけどバンクなら鰤のほうが良いかなと思って今練習してて
戦争で10kでないnoobだけどシャッフルならいいよね?ガチ勢はみんな固定チームエントリーだよね?
シャッフルで俺とあたったらごめんね(・ω・`
271名も無き冒険者:2013/02/08(金) 14:38:08.80 ID:xAXf+Ypm
未だに風使ってるバカが多すぎてまじいらつく
ゴミダメで俺のライト消してんじゃねーよw
もう風なんてライト以下のクソ火力って自覚してほしいわ
272名も無き冒険者:2013/02/08(金) 14:41:12.28 ID:LKbqvbEH
>>270>>271
釣り針大きすぎ
273名も無き冒険者:2013/02/08(金) 15:18:52.58 ID:E1LU6bsz
大剣から両手にしたら余ダメは減ったがキルは増えた
274名も無き冒険者:2013/02/08(金) 15:21:06.06 ID:yNqFqRMo
大剣で出撃して片手が一人も居なかったときのなんともいえない感
275名も無き冒険者:2013/02/08(金) 15:30:02.45 ID:I76CVIUY
てs
276名も無き冒険者:2013/02/08(金) 15:31:23.00 ID:I76CVIUY
あれDION書き込めた!
>>274
味方のバッシュ周りで稼いだらいいぞ
大剣で味方に依存するって言ってる奴は一回片手やるといい
敵のヘイト外して自分からアクション起こしてく練習になるぞ
277名も無き冒険者:2013/02/08(金) 16:14:46.37 ID:yNqFqRMo
いつもサイドの短剣ばっかり食ってた
いろいろやってみるわ
278名も無き冒険者:2013/02/08(金) 16:25:13.94 ID:+I+XCy/l
クラスチェンジでヲリやった場合ってクラス補正効いたっけ?
メインは片手なんだけど飽きてサブの皿を両手にしたら糞面白くて何よりカワイイ(小並感)からこっちメインになるかもしれんw
279名も無き冒険者:2013/02/08(金) 18:25:59.35 ID:xEBXEew4
元皿だろうがなんだろうが、今現在ヲリなら、ヲリのクラス補正(スカへのダメージup、皿へのダメージdown)が適用される
それとは別に、サブクラス補正というものがあってジョブチェンジをした場合皿やスカのレベルに応じて強くなる
元が皿なら、皿から受けるダメージが若干少ないヲリになれる
280名も無き冒険者:2013/02/08(金) 18:33:52.92 ID:E1LU6bsz
ヘルで400ダメ出る記憶がったんだが
ヲリに250くらいしか効かなくてワラタ
随分昔の記憶だったらしい
281名も無き冒険者:2013/02/08(金) 18:37:46.88 ID:/Yttsoaq
DOT含めたらそのくらいじゃね?
あとオイルあったらそのくらい行くよ。あれはほんときつい。
282名も無き冒険者:2013/02/08(金) 18:37:54.16 ID:BkCbOLIe
ついでにDOTもハイリジェ貫通しちゃいけないルールなのか48になってまとめ焼きしないと生ゴミ
283名も無き冒険者:2013/02/08(金) 19:38:33.12 ID:+I+XCy/l
>>279
そうなのかー
ずっとメイン(初期選択の職)しかサブクラス補正が適用されないかと思ってたから
しこしこサブLv上げしてたけどサブでもクラス補正貰えるんだなー
いやーやっぱヲリはおもしれーわw
284名も無き冒険者:2013/02/08(金) 21:32:37.09 ID:ZiL8pMCK
ヘルがDot60のままだったらオイルヘルで純片手でも溶けちゃうしな……w

火皿としてもヲリとしても銃削除して欲しいわ
285名も無き冒険者:2013/02/08(金) 21:34:25.82 ID:BkCbOLIe
ぶっちゃけ銃が居るから火皿強化出来ないんだしな
イラつくだけだし銃削除してヘルの威力400でDOT60にした方が良い
ヘルが弱くなって氷周りの駆け引きが突撃と吹き飛ばししか無くなった
286名も無き冒険者:2013/02/08(金) 21:44:25.62 ID:JOGVPrLu
銃はほんと百害あって一理なしだわ
なんであんな職作ったのかわけわからん
287名も無き冒険者:2013/02/08(金) 21:52:54.46 ID:5G2yZD1n
銃でヲリいじめは楽しいからな
288名も無き冒険者:2013/02/08(金) 21:55:35.66 ID:1gcSBJqE
濃霧線に来る銃・・・
289名も無き冒険者:2013/02/08(金) 23:00:53.37 ID:u0SaZTk/
大剣はハイブリが持つもの
290名も無き冒険者:2013/02/08(金) 23:05:29.63 ID:yNqFqRMo
レインが消えた時火皿が猛威を振るいすぎたからな
291名も無き冒険者:2013/02/08(金) 23:10:02.75 ID:ARwHQjm5
鰤やってはじめて分かった味方皿のうざさ
292名も無き冒険者:2013/02/09(土) 00:25:21.15 ID:EALqEpeE
盾皿のスタンにヘビスマふりにいったら2桁ダメージが後方からきて全部すかって禿げた
絶対わざとだろ…
293名も無き冒険者:2013/02/09(土) 00:33:28.20 ID:WNNFko/c
まぁ印象強く残ってるだけなんだろうけど俺が盾皿にスタン決めたらやたらIBが飛んでくる
294名も無き冒険者:2013/02/09(土) 00:45:52.90 ID:yqefAQiK
つかスタンにボルトが無茶苦茶飛んでくる気がする
(自分から見て)スタン氷の終わり際に撃ったから俺良プレイヤー(キリッ
とでも思ってるのがバッシュヘビヘルが間に合いそうなのも条件反射の如く即IB撃つ奴多すぎる
終わり際とか他の攻撃の仰け反りとかに入れてやれよマジで
295名も無き冒険者:2013/02/09(土) 00:51:14.42 ID:TYTQS/wQ
もはやボルトは劣化蜘蛛矢と化してるんだから
糞被せされたら堂々と注意して良いと思うよ
296名も無き冒険者:2013/02/09(土) 01:47:16.05 ID:WEvll5FK
スタン=スカフォ=叩けば点数入る!って感じなんしょ
他ができないから皿やってますって連中はそんなもんだよ
護衛やってても大ランスに糞みてぇな攻撃被せまくる皿多いし
297名も無き冒険者:2013/02/09(土) 01:52:05.71 ID:/5rwUne1
殺しきれなさそうならスタンにIB合いの手しとくのは大事だけどな
追撃足りてない訳だから被せずあわせるのは難しくない
オーバーキルになりそうなら他の敵の硬直拾ったほうがどう考えたっていいが

結局ケースバイケース。その判断がちゃんとできるかどうかが大事な訳だが
298名も無き冒険者:2013/02/09(土) 05:16:42.70 ID:7Qqhw1HX
>>285
ゆとり脳乙
299名も無き冒険者:2013/02/09(土) 09:07:04.26 ID:D0AkfIMW
>>280
三職時代のヘルはヲリに350くらい出てたはず
300名も無き冒険者:2013/02/09(土) 10:12:53.31 ID:Xqv4WMyb
>>291
持ち替えヘビに被せられてまた持ち替えなおす鰤を見ると哀愁を感じる
301名も無き冒険者:2013/02/09(土) 12:36:02.52 ID:mK6+WsLt
ここ半年くらい12~15kくらいでPCD安定してたのがここ2~3日突然10k切った
一体どうしてこうなった
302名も無き冒険者:2013/02/09(土) 12:36:51.99 ID:vSERvpZ1
12k〜15kって全然安定してなくね
303名も無き冒険者:2013/02/09(土) 12:56:52.38 ID:ln4g4zB+
風スキル弱体によって正直スキル取り直ししたヲリ多いからね
ARF取ってヘビ3ランペ3が増えたし
それ以外なら鰤が増殖した

下手に近づいたら死ぬうえ、遠距離スキルが強化されてるから
余計にスコア減少するよ
僻地勢か身内でやってる面子以外は基本的にスコア下がりまくってる
304名も無き冒険者:2013/02/09(土) 12:58:03.93 ID:pCzft1dk
平均10k〜15k みたいなものか
305名も無き冒険者:2013/02/09(土) 13:07:27.76 ID:QMdjH+mj
個人戦績の平均みりゃ一発だろ
僕は建築平均20kちゃん
306名も無き冒険者:2013/02/09(土) 13:09:48.61 ID:uj4vKZNu
個人戦績はアテにならんだろ
クロニクルとかチュトない頃の
全クラスでの低レベル裏方プレイも含まれてる
307名も無き冒険者:2013/02/09(土) 13:28:27.49 ID:YkqoXzG/
何千戦もしてるならいいけどね
308名も無き冒険者:2013/02/09(土) 14:18:02.08 ID:Ym/elNzG
>>306
そうでもないぞ
前線行けるまでのレベルアップなんてあっという間だからな
特にここ近年は経験値アップイベント多数だから一瞬で上がっていく

まじめにプレイしてるから低スコアだったのは仕方ない

実際はフル前線にいて、ほんの少しの時間だけ道すがらにあった建築物を殴ったりしただけ

よくある話だろ
309名も無き冒険者:2013/02/09(土) 14:45:40.49 ID:ln4g4zB+
7000回以上参戦数あるが平均PCD9kちょっとだったよ
310名も無き冒険者:2013/02/09(土) 15:03:11.80 ID:30b58Nji
7000×30分=210000
210000÷(60分×8時間)≒437日
437÷{365×(5/7)}=1.68年
んで何キャラいるんでっかww
311名も無き冒険者:2013/02/09(土) 15:08:48.85 ID:Ec3Z/NaB
気分によって堀死もすれば歩兵ナイトもするからPCD低いのは仕方ない
平均13k〜20kで安定している
312名も無き冒険者:2013/02/09(土) 15:13:51.21 ID:TYTQS/wQ
4年前からあるメイン垢確認してみたら
2440戦・2050戦・2580戦だったよ・・・糞ゲこえー
313名も無き冒険者:2013/02/09(土) 16:02:54.33 ID:sVZmCUKH
ストスマののけぞり3Fでいいから伸ばしてくれねえかな
314名も無き冒険者:2013/02/09(土) 17:20:43.88 ID:JEH1rggr
なんか遠距離ゲーひどくなった気がするけど気のせいか?
ヲリ1位で15kとかの戦場増えたような感じがするんだが
315名も無き冒険者:2013/02/09(土) 18:18:17.94 ID:sRPUZpmD
>>314
今日は銃弓がなんか多くてヲリ30人未満とかざらだったなI鯖。
でも食える時は一気に食えるからスコアはそこそこだったけどJは>>314な感じだった

自分の感覚での平均○kってのはマジあてにならんよな
自分では平均18kだと思ってたけど歩兵のみの新キャラが今平均16kちょいだったわ。
316名も無き冒険者:2013/02/09(土) 18:20:42.55 ID:RROZg8W1
もう銃だけはなんとかしてくれよ
修正する気無いならこいつらに天敵と呼べるのを何か用意してくれ
前線に二人も居るとやる気無くなるわ
317名も無き冒険者:2013/02/09(土) 19:27:11.46 ID:CkJFbnGG
戦績の平均スコアとかまじどうでもいい
動画アップして批評に耐えうるPスキルある奴が殿様
BBS戦士とかマジゴミ
318名も無き冒険者:2013/02/09(土) 21:47:08.07 ID:YkqoXzG/
で、お前は何様?
319名も無き冒険者:2013/02/09(土) 23:30:02.17 ID:6YVXluFH
これはもうあれだ、ドラテの射程を超伸ばしてレイン弓を襲えるようにしよう(提案)




    天空を行く一人一人・・・50人の孤独(あかり)・・・!!

___△ 
ノ○ノ   <ドラゴンテイル!!| | |            _____△
 ノ  ____△                     ノ○ノ<ドラゴンテイル!!
<<  ノ○ノ        _____△           ノ
    ノ         ノ○ノ   <ドラゴンテイル!! <<
| | | <<          ノ  
              <<                 | | |
         ____△ 
         ノ○ノ   <ドラゴンテイル!!| | |            _____△
          ノ  ____△                     ノ○ノ<ドラゴンテイル!!
         <<  ノ○ノ        _____△           ノ
             ノ         ノ○ノ   <ドラゴンテイル!! <<
         | | | <<          ノ  
                       <<                 | | |
            | | |    
            | | |    

              \上から来るぞ!気をつけろ!/
320名も無き冒険者:2013/02/09(土) 23:31:10.05 ID:QD3+yPB1
前のバーサーカーみたいな職をつければいいと思うの

触れたら800ダメな
321名も無き冒険者:2013/02/09(土) 23:32:18.29 ID:9TifFGsx
リジェネレートセスでもいいだろ
322名も無き冒険者:2013/02/09(土) 23:37:39.79 ID:Ec3Z/NaB
銃は粘着性能だけは最高なのに前線への影響力も皆無で酷いわ
弓が常にテクニカルしてるような感じ
323名も無き冒険者:2013/02/09(土) 23:41:11.90 ID:RROZg8W1
銃は何というか相手のやる気を削ぐ事に特化してるんだよ
マジで面倒くさい
324名も無き冒険者:2013/02/09(土) 23:59:05.22 ID:VhWTG3jh
笛セス銃魔道具両手は消してくれ
325名も無き冒険者:2013/02/10(日) 00:01:25.15 ID:RDwmkgRL
どさくさ紛れに両手混ぜんな それらと一緒に消すなら大剣だろ
ダメージインフレの最元凶放置してどうするんだと
326名も無き冒険者:2013/02/10(日) 00:03:50.87 ID:Ec3Z/NaB
SDとかエクスみたいなダメージ交換無視した範囲外から一方的にいたぶるみたいなスキルが増えてからクソゲーが加速した
その集大成が銃
327名も無き冒険者:2013/02/10(日) 00:04:34.77 ID:9TifFGsx
劣化大剣の両手はキャラデリもしくは職自体削除でいいよ
大剣とアタレ大剣に強制変更でもいい
328名も無き冒険者:2013/02/10(日) 00:09:12.67 ID:4qQy+rJL
バーサーカーはハイブリもたせてスタンとれば強いやん
ヲリとかオワコンだわ
329名も無き冒険者:2013/02/10(日) 00:09:41.98 ID:CswZ6gYY
職自体() ヲリ居なくなっちゃうんですかーやだーw

そもそも劣化って何をして劣化なんですかー?
単に大剣と両手でそれぞれ立ち回れない困った子なんですかそうですか
330名も無き冒険者:2013/02/10(日) 00:33:04.86 ID:o7bX+gyO
両手が全員スタンにドラテかますゴミと思ってる可哀想な人なのよ…
コラッ指を指してバーカ!とか言っちゃいけません!
331名も無き冒険者:2013/02/10(日) 00:46:29.04 ID:y35QpJvh
まあ大剣はゲームバランス的には一番の害悪だね
優勢時は調子よく優勢を加速させるが
それ以上に劣性時に劣性を加速させるっていう轢き逃げシーソーゲー加速機だからな
そして劣性時頑張らない奴なんて味方に良く思われるわけがない
野良だとはっきりいって両手より評価低いよ
332名も無き冒険者:2013/02/10(日) 00:51:03.45 ID:FR+Q4XMS
五十歩百歩だろ
333名も無き冒険者:2013/02/10(日) 01:12:38.90 ID:I1vBRPdZ
待ち大剣が戦術として強いのは間違いないんだけど
戦争で待ちが必要になる場面って少ないよな
334名も無き冒険者:2013/02/10(日) 01:20:43.07 ID:y35QpJvh
お互いが低防御高火力の待ち大剣したらどうなるか・・・
ちょっと考えれば判るよな。表面しか見てない雑魚ウォリは遠距離にネガるが
遠距離ゲー作ってるのはウォリ自身の偏った強さによるものだよ
335名も無き冒険者:2013/02/10(日) 01:29:28.93 ID:IOokSHQk
劣勢時に頑張るヲリなんていらない
とっとと一番後方へ逃げろ
336名も無き冒険者:2013/02/10(日) 01:31:32.46 ID:wi1RcitU
全力で味方見捨てて逃げるで
337名も無き冒険者:2013/02/10(日) 01:37:05.77 ID:Xe5BRKT3
片手0の戦場で大剣ってどうやってスコアだすんや
338名も無き冒険者:2013/02/10(日) 01:45:02.05 ID:ud0SZhfu
ここはいつ見ても笑えるなw

大剣が遠距離ゲーの原因って発想が天才的すぎる・・・
まぁ冗談で言ってるんだろうけどw
339名も無き冒険者:2013/02/10(日) 02:11:32.18 ID:C6L44fdL
バッシュ喰らったら蒸発の待ちガイルが編隊組んで進んで来たら
変人以外はジャッジ喰らっとけwとか俺僻地行きますんでってなる
んじゃね
対人ゲームなのに特化したのいすぎるんだよ
部隊でも片短大氷のガチ編成だとチャリと戦うかキコリマラソンなるじゃねぇか
340名も無き冒険者:2013/02/10(日) 02:43:37.57 ID:gsAiQo89
>>337
味方を殴ってる敵の硬直にエクスやスマ当てればいい
341名も無き冒険者:2013/02/10(日) 09:25:38.02 ID:9LkwEb9s
敵味方銃スカばかりの戦場に当たったが
延々お互いにデバフなすりつけ合ってるだけで、心底萎えた
短もそうだが、とにかくデバフキャラで偏ると一瞬でクソゲー化するわ

銃実装にゴーサイン出した奴マジくたばれ
大量に武器売って後に引けなくなったのは仕方ないから、とっととスキル全改定しろよ
342名も無き冒険者:2013/02/10(日) 10:47:53.72 ID:Bwrrp+mR
短はまだ1ミスで乙るし成功しても失敗しても戦況にアクション起こす優秀なゲーム要素だ
銃はほんと終わってる
超低リスクで延々デバフ
結果ひたすらgdgd助長
しかも物凄く無課金にやさしい

うん、作った奴頭湧いてるだろ
ゲームをつまらなくする上に商品としても美味しくない
笛や魔道具でさえ銃に比べれば霞むわ
343名も無き冒険者:2013/02/10(日) 10:50:11.51 ID:A4Y5WE8U
この前部隊のリア♀ちゃんが銃だと近づかれると何もできないからすごくリスク高い職ですよねって言いながらアシッドボシャボシャしてた
344名も無き冒険者:2013/02/10(日) 11:09:48.32 ID:C8j52BbJ
この前部隊のリア♀(47歳主婦)ちゃんが銃だと近づかれると何もできないからすごくリスク高い職ですよねって言いながらアシッドボシャボシャしてた
345名も無き冒険者:2013/02/10(日) 11:20:45.68 ID:Od0JOcQo
この前部隊のリア♀ちゃんが銃だと(お前みたいな直結野郎に)近づかれると(部隊での体面もあって)何もできないからすごくリスク高い職ですよねって言いながら(ストレス発散に)アシッドボシャボシャしてた
346名も無き冒険者:2013/02/10(日) 13:00:00.51 ID:VeXxaSwL
実際銃ってアムも取ってるのがほとんどだから何一つリスクないよな
347名も無き冒険者:2013/02/10(日) 13:35:54.48 ID:0zvJNUDC
銃は近づかれたら通常振ってれば笛にも勝てるかもしれない

ヲリには負けるが
348名も無き冒険者:2013/02/10(日) 13:44:05.96 ID:Kbek2J3k
>>344
熟女か
349名も無き冒険者:2013/02/10(日) 13:44:29.61 ID:I1vBRPdZ
近づかれる前に移動スキルでPw吐かせて
アシッド通常で殴りあえば勝てるから

銃相手にPw使って仕切り直しするとジリ貧になる
350名も無き冒険者:2013/02/10(日) 13:45:52.88 ID:VeXxaSwL
アシッドうってストスマわざと受けて持ち替えておしゃぶりしてる
351名も無き冒険者:2013/02/10(日) 14:06:29.89 ID:lIuJKJFt
ウェイブとかもそうだけど遠距離職が近づかれた時の自衛スキル持ってるのは何なの
352名も無き冒険者:2013/02/10(日) 14:08:40.23 ID:VeXxaSwL
騎士様に守ってもらわなくても戦える魔法使いの演出
353名も無き冒険者:2013/02/10(日) 15:04:03.65 ID:ud0SZhfu
ていうか銃ってウォリと殴り合って勝てるんだよね

アシッド切らさずヴェノムと通常で勝てちゃうんだよ
遠距離強すぎて意味わからないんだよこのゲーム
354名も無き冒険者:2013/02/10(日) 15:06:31.63 ID:Xe5BRKT3
大剣だと遠距離強すぎて戦争行きたくなくなるわw
355名も無き冒険者:2013/02/10(日) 15:14:36.80 ID:7X3YkFo4
大剣は小作人らしく裏方でもしてろ
356名も無き冒険者:2013/02/10(日) 15:23:39.76 ID:I1vBRPdZ
大剣ってタイマン最弱候補だよな
357名も無き冒険者:2013/02/10(日) 15:27:52.99 ID:e3CNDArO
久しぶりにinしたんだけどK鯖ヲリ増えた?
というか片手が増えたのかな?

いつも3〜4キル7〜8kくらいなのに6〜8キル10〜12kでてびびったよ。
358名も無き冒険者:2013/02/10(日) 15:30:59.91 ID:UNcJ8oIZ
放置効果ってやつだろ(適当
359名も無き冒険者:2013/02/10(日) 16:20:17.13 ID:A8+KgmFI
スキル調整で明らかに片手と鰤が増えた
360名も無き冒険者:2013/02/10(日) 16:30:55.87 ID:gsAiQo89
>>347
銃は2〜3回やったけど移動スキルにアシッド当てて
強攻撃の硬直にベノム3Hitさせてあとは通常撃ってたら
ヲリ笛2回ずつくらいタイマンで倒したなww
理論値的には負けるのかも知れんけどアシッドの硬直のなさがタイマンだと異常に思う
361名も無き冒険者:2013/02/10(日) 16:38:03.16 ID:wi1RcitU
おい糞大剣ども教えろ
12キル6kとかいうアホみたいなスコアを
12キル16kみたいなスコアに変えたいんだけど
何がどう悪いかエスパーで教えろ
362名も無き冒険者:2013/02/10(日) 16:39:41.63 ID:gsAiQo89
>>361
多分接待されすぎなんだろ
バッシュにヘビばっかやってるとそうなる
敵の視線とか見て横からエクスとか巻き込みランペしないとスコアは伸びない
363名も無き冒険者:2013/02/10(日) 16:40:53.41 ID:PcPgIVdy
>>361
視野が狭い、ハイサが甘い
この2点だけでもしっかり出来ればかなり変わるぞ
364名も無き冒険者:2013/02/10(日) 16:45:24.75 ID:9LkwEb9s
むしろ6kで12キル取る嗅覚があるなら、別にそれで良いんじゃないか
PCDが取りたいなら殴られつつ殴りに行けば良いだけのこと
365名も無き冒険者:2013/02/10(日) 16:47:42.79 ID:Od0JOcQo
主戦場中央で氷やスタンばっか食ってるとそんなんになる
短スカを徹底的に探して食いつつスタンに手を出すんじゃなくてスタン迎撃しようとしてる奴狙うとPCダメは増える
ぶっちゃけ途中で1〜2デッド位は経費と割り切って崖上から飛び降りて特攻ランペすれば最低10kは行く
366名も無き冒険者:2013/02/10(日) 16:48:57.18 ID:VeXxaSwL
余裕のあるとき瀕死のやつ以外も攻撃するようにすればもうちょっと増えるだろ
367名も無き冒険者:2013/02/10(日) 16:55:25.29 ID:9LkwEb9s
スタン食えばと言ってるが、スタン狙いで12キルは味方に合わせるのがエース級に巧くないと無理だろ
12つったらキラマ取れる水準だし、スタン狙い程度でほいほい取れるならみんなその水準になってる

普段6キル6kでたまに12キルってんなら見るべきものはないが、
コンスタントに12キル6kなんて数字なら、そのプレイスタイルを動画で見てみたいくらい
368名も無き冒険者:2013/02/10(日) 17:07:42.37 ID:TRyU1W+4
典型的な待ち大剣だろ
衝突して削れたとこのキルなんだから
それはそれで必要だからいいんじゃないのか
369名も無き冒険者:2013/02/10(日) 17:09:19.58 ID:plE0juet
身内とやってる時だと役割がキルの連続ってのはよくある
野良でコンスタントにその数字だとちょっと面白そうだな
370名も無き冒険者:2013/02/10(日) 17:09:20.78 ID:wi1RcitU
ハイサに関しては思い当たる節がありすぎるから気をつけるわ。
ランペはほぼ使わんからもっと積極的に使うわ。
視野ってのはなんだ。北攻めてて南ピンチならそっち行ったほうが稼げる的なか。

平均とったら10キルくらいかもしれん。
あかん時は6キル。レイプ会場だと16くらい。
そのレイプ会場ですらこの前10kくらいだったから、
なんでほかのヲリどもはPCダメも多いのか謎だったんだよね。

かなり恥ずかしいぜ?キル1位とったってのにPCDカスとか
ともあれ、ありがとうクソ野郎ども。ハイサは特に気をつける。
皿が嫌いすぎて皿しか殴ってない気もしてきた。
371名も無き冒険者:2013/02/10(日) 17:23:10.70 ID:Od0JOcQo
>>370
自分で言っといてあれだけど特攻ランペは程々にな
北攻めてて南ピンチなら〜というより次ドコに行けば押し易そうカウンターきそうってのをMAP見て予想しろって感じじゃない?
極論大剣両手は押し気味や拮抗を自軍がガン押しに変える職だし、劣勢の場所じゃ他職のが圧倒的に有利
理想は自分が行けば押せそうな場所を探して攻めてる時間や自分が動き易い状況を長く維持する事だと思う
まぁ全員がこの考えだと主戦場のヲリ少なくなって前線崩壊しちゃうけどさ
372名も無き冒険者:2013/02/10(日) 17:24:33.46 ID:C8j52BbJ
>>370
欲をかけばもっとダメージが出るかもしれないという場面だと、多分無理やり攻撃したりしない?
そしてその欲をかいた為に、与えるダメージよりも被ダメージが多い事がとか。

殺しきれなさそうなら、被弾を抑えるためにあえて引く
そして他のkillチャンスとか美味そうな機会の為に保持しておくともっと伸びると思うよ。

基本的なレベルは他の野良やここの下手糞よりも断然上手いはず。
373名も無き冒険者:2013/02/10(日) 17:39:42.53 ID:9LkwEb9s
>>370
PCDは基本的に範囲攻撃してなんぼ
ランペはともかくとして、エクスを巧く使えば数字は出る

単純に2人巻き込めば450でヘビより上、3人巻き込めば675とヘビ2発に匹敵
それをワンチャンスで2、3度振ればダメージは出る、これはランペも同じ
その上でキルを取れるかは、戦闘中における当人の判断能力次第だが
元からキル取りが得意なら多分大丈夫だろう
374名も無き冒険者:2013/02/10(日) 17:41:35.16 ID:rXvBRhE0
そんだけPCD低いのは狙う職とか戦う場所以前にスキル振る回数が少なすぎるよ
ハイサして短相手に稼ぐ練習よりもまず見えてる敵を殴る機会を増やすことから始めた方がいいと思う
あとはコスト余っててそのスコアなのかコストは消費してるのかでも次に意識してやるべきことが変わる
375名も無き冒険者:2013/02/10(日) 17:49:05.64 ID:wi1RcitU
お前らのアドバイスもらって気にかけながらもう一戦今してきたわ
やっぱりすごいなお前ら。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3932013.png

人間はそう簡単には変わらんみたいだわ。ちなみに負けた。
PT組んでない。組んだこともない。完全に野良で今まで生きてきたわ。
みよこの1位と2位のPCダメ差。恥ずかしくて泣きそうになるわ。
376名も無き冒険者:2013/02/10(日) 17:52:42.53 ID:Xe5BRKT3
ワロww
377名も無き冒険者:2013/02/10(日) 17:52:44.92 ID:9LkwEb9s
>>375
良いじゃん、0デッドってのも評価高いわ
敵にいたら最高に嫌な部類の敵だろこれは
378名も無き冒険者:2013/02/10(日) 17:55:40.88 ID:rXvBRhE0
頻繁にこれは確かに恥ずかしいなwwwww
でもちょっとコツ掴めばすぐに伸びそう
379名も無き冒険者:2013/02/10(日) 17:59:10.19 ID:y35QpJvh
>>361
もし、ウォリしか経験ないなら火皿やってみ
・敵集団の視線 ・敵弓のヘイト ・ジャベとスパーク(=カレスと同じ)の射程
・濱口の狙いどころ ・アクションあれば食いつける最低限の立ち位置 ・ハイドに狙われる前提のサーチ
・皿の仰け反りと柔らかさ ・避けれる弾幕の回避 ・弾幕の濃い所、薄い所の理解
これらをウォリより効率的に覚えられる
って言うより覚えざるをえない。覚えられたらウォリもぐっと上手くなるよ

立ち位置が悪くてもストスマで飛びついて誤魔化してた
ヘイト取っていようがエンダーでゴリ押せるので気にしてなかった
弓のヘイトも弾幕の被ダメもぬるめで避けれる弾幕避けてない
などなど初心者ウォリのぬるい点が直る
380名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:08:40.77 ID:VeXxaSwL
笛でもないのにどうやってるんだよwwwww
381名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:16:56.13 ID:3HBT1diY
この輝く0デッドはもっと誇りに思っていいw
382名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:18:31.97 ID:Od0JOcQo
普通にやってこれってある意味すげぇな…
狙ってでも結構難しいだろwww
というかあんまお勧めしたくはないがお前笛のが向いてるんじゃねwww
383名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:22:15.00 ID:wi1RcitU
コストな・・・正直毎回30くらい余るな。
ハイリジェ5回分前後って考えるとでかいのはわかるんですけどー。
そこは気がけるわ。もっとスキル使ってくべきだな。特にエクス巻き込みは意識するわ。

残念ながら3職は全部やったことある!
だけど、確かに甘えはある気がするので気にかける。
特にハイサな。完全に苦手。短剣ストレス溜まりすぎてろくにやってないのが問題なんだろうけど。
あー、短剣するかぁ。多分皿より短剣がゴミカスなのが問題だわ。

とりあえず言われたことは意識して戦争続けてくわ・・・。
384名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:29:58.52 ID:r8SG/Pvw
何これすげえw
むしろ尊敬するレベルだわ。どんなに待ちガイルでプレーしても1回くらいはしんじゃうよw

コストはゲージ毎に分配しとくと使いきりやすい。
あまりそうならパワポ食って少し前にでてエクスブンブン振り回せ
それだけでもPCD10kは越えるようになるんじゃないか
385名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:30:50.37 ID:KzgI7gTQ
素直に尊敬する
皮肉とかでなく俺にこのスコアは出せない
386名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:33:17.22 ID:vVTspQbd
多分死んでなくてそれってことは立ち位置が完全に後ろで起点となるような動きじゃなくて後からできた食い残し食ってるだけの大剣だろうな・・・
遠距離ずっとやってた奴が出しそうなスコアだな
387名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:37:54.81 ID:asGSaVbo
大剣で起点になれるなら素直に両手使ったほうがいいと思うが…

ところで純両手は完全にオワコンですかね?前線維持・押し上げと言い聞かせて使ってきたけどドラテ2桁ダメとか見てて泣けてくる…。瀕死狩る能力だけは高いんですけどねぇ
388名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:42:02.17 ID:FROROId0
すげーなここまでハイエナするのもある意味才能だが
1〜2dくらいするリスクテイクすればキルもPCDももっと伸びるだろ・・・・
389名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:45:18.13 ID:Xe5BRKT3
純両手はオワコンっしょ…
そもそも両手でクランいる場面に陥るって下手ってことだし
両手ならアタレ使っても十分実用的な耐性になるから、ARFでいいんじゃないかなと思うわ
390名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:46:06.76 ID:9LkwEb9s
>>387
脳筋にはディスられがちだが、別に純両手良いと思うぞ
特に耐性こだわったエンチャしてると結構面白い仕事もできるし

たまにそれっぽい両手に遭遇するが、ヘビのダメージの低さにギョっとする
391名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:47:10.85 ID:dvznFL+b
すげえw
どうやったら8kで14キルも取れるんだw
死にかけだけ的確に狙ってフォースでも撃ってるのかw
392名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:54:03.24 ID:9LkwEb9s
味方の攻撃を良く見ており、それに合わせてフィニッシュを取る精度が高い
敵味方の動きの予想が達者で、敵が弱るタイミングと退路にチョンと攻撃を持っていける
このあたりだろ

安直なガン待ちやハイエナプレイでキルランカーになれるほど甘くない
何十人といる有象無象の連中も似たようなこと狙ってんだからさ
393名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:58:13.49 ID:vORK81Ft
フォースで死ぬような死にかけは大体は遠距離が食うもの。
おそらくスマヘビスマできっちりキル取りにいってるんだろう、そしてそういうヲリは大体上手い。
エクスランペ使い始めると初めは大事なところでヘビ振れなくなったりするから、
12−6kを12−16kにするのはかなり難しいと思う。PCD伸びだしたら
しばらくはキルが減ると思うよ。ただ、両立させるには避けて通れない道だろうけど。
394名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:58:58.91 ID:asGSaVbo
>>389
クラン使わんから一応ARF自体は取ってあるんだが、どうも踏ん切りがつかなくてなぁ

>>390
耐性活かして敵陣荒らしとか両手らしい動きはアタレ両手よりも面白くやれるんだけど、追撃とか周りのヲリに譲ったほうがいい場合も多く自然と片手+瀕死ハイエナみたいになっちゃうのよね
ちゃんとタイミングだとか合いの手だの見極められる人がやれば機能できると思うんだけど、いかんせんnoobには辛い
395名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:59:32.50 ID:Bwrrp+mR
僻地へいく
主戦は削られるせいで前で居られる時間が短くワンチャンキルもぎ取りくらいしかすることがない
396名も無き冒険者:2013/02/10(日) 19:22:34.22 ID:FROROId0
中列くらいに死にかけいたら近くの硬直にストスマ>ベヒ(運がよければコレで死亡)>ヘビとかたまに狙う
切り込み奇襲性能は両手の方が上だからな
キー職依存の代わりにヘビマシーンするなら大剣のほうがいい
397名も無き冒険者:2013/02/10(日) 20:06:01.22 ID:vVTspQbd
>>387
大剣の動きには起点を作るものもあるって意味なんだが
氷が出来た時にランペ回るとかそういうアクションを起こしていくのも大剣の役割だから
起点作るのが両手の特権だと思ってるならそれこそ勘違いだわ
398名も無き冒険者:2013/02/10(日) 20:08:26.38 ID:Bwrrp+mR
大剣に起点作る能力が極めて低いのは事実だろ
死んでもいいっていうならともかくさ
399名も無き冒険者:2013/02/10(日) 20:12:17.10 ID:Xe5BRKT3
氷にランペなんか素で当てたら反撃で死亡確定だろ
敵に火皿いたらそれこそ格好の的
大剣は大人数が参加する接点ではひたすら味方をエサにするしかない
400名も無き冒険者:2013/02/10(日) 20:19:17.87 ID:vVTspQbd
>>388
大剣にも起点能力があるって意味で書いたって態々1行目に書いたのに読めないのか

>>399
職構成見ながら氷皿見てカレス打つ瞬間に飛び込めば死亡なんてめったにしないレベルだけど
もしかして氷できてからのこのこ歩いていったり片手や大剣いるところにでも飛びこんでんの?
401名も無き冒険者:2013/02/10(日) 20:19:54.14 ID:vVTspQbd
× >>388
○ >>398
402名も無き冒険者:2013/02/10(日) 20:23:26.47 ID:8+ZRENgS
ここで純両手は火力ないだのドラテがカスダメだの言われてるし思い切ってクラン切りアタレしたんだが
スキル入れ替えたことでの選択ミスも相まってゴミスコアデドランで涙目だったわ
純両手に戻して怒りの二連続キラマ取れた
やっぱひとそれぞれ、馴染むスキル構成がいいよほんと
403名も無き冒険者:2013/02/10(日) 20:23:47.34 ID:vORK81Ft
両手の方が基点作りやすいのは事実だけど、実際の大人数戦になると
両手はあまり基点を作ってくれず、大剣の方が前に出ている現実。

まぁ、両手自体主戦場であまり見ないけどね。
両手は絶対数自体が少ないのかね?
404名も無き冒険者:2013/02/10(日) 20:24:02.15 ID:Bwrrp+mR
うん?
起点作る能力が無いとは言ってないぞ
極めて低いってのは0じゃない
とはいえ俺は大剣レベルの起点作成能力は発揮出来ないししたくもないが
ぶっちゃけくそ不味いもの
405名も無き冒険者:2013/02/10(日) 20:31:46.02 ID:Xe5BRKT3
>>403
どこ鯖よ
I鯖だけど野良なら両手と大剣同じくらいいるぞ
406名も無き冒険者:2013/02/10(日) 20:35:26.83 ID:fOjvaGrF
ベノムでスコア稼げるから大剣もっとやれよスコア源ども
407名も無き冒険者:2013/02/10(日) 20:48:55.70 ID:wi1RcitU
やめてください死んでしまいます
408名も無き冒険者:2013/02/10(日) 21:05:49.90 ID:fOjvaGrF
ベノム打たれてHP回復できなくて前出れないヲリちゃんキャワワ

顔真っ赤になってストスマして処理られちゃって可哀相;;
409名も無き冒険者:2013/02/10(日) 21:12:35.18 ID:lIuJKJFt
>欲をかけばもっとダメージが出るかもしれないという場面だと、多分無理やり攻撃したりしない?
>そしてその欲をかいた為に、与えるダメージよりも被ダメージが多い事がとか。

マジこれは大事
ウォリはいかにHP保存するかでスコアが変わる。
12kくらいで止まってるスコアもHP管理上手くなると17kくらいに伸びるよ
410名も無き冒険者:2013/02/10(日) 21:44:18.06 ID:lx1oV/gw
>>409
それはスコア厨の糞Pにも繋がるけどな
411名も無き冒険者:2013/02/10(日) 22:05:10.50 ID:xikIXhUS
アザトースさんの見た目に飽きたから武器変えようかと思ったけど
武器屋の前で1時間ほど突っ立ったままで決まらん
412名も無き冒険者:2013/02/10(日) 22:09:34.10 ID:IOokSHQk
持っている防具に合うものを選べばよい
413名も無き冒険者:2013/02/10(日) 22:18:45.15 ID:xikIXhUS
防具はノクターン一式に頭適当なんだ
今日まで知らなかっけどニグルムってオーブ品なんだな
これにするか
414名も無き冒険者:2013/02/10(日) 22:53:13.97 ID:tRwL94c0
唯一のエンチャ5枠両手槌のデュナミスさんはどうよ
415名も無き冒険者:2013/02/10(日) 23:06:27.84 ID:xikIXhUS
好きだけどいざ買うとなると躊躇してしまうそれがデュナミスさん
416名も無き冒険者:2013/02/10(日) 23:17:53.91 ID:wi1RcitU
そろそろ店売り課金増やしてください。
ゴールド装備のエンチャと耐久値を課金にしただけ
グラフィック変更なしでも買います。
417名も無き冒険者:2013/02/10(日) 23:21:12.18 ID:Xe5BRKT3
そんな産廃増やしてどうするねん
418名も無き冒険者:2013/02/10(日) 23:24:58.02 ID:lIuJKJFt
ウォリ防具は糞みたいなのしか無いからな
共通の可愛いの増やして欲しいわ
雑誌得点でも良いからとにかく大量に
419名も無き冒険者:2013/02/10(日) 23:34:18.92 ID:C8j52BbJ
課金を買わない層はどうやっても買わないのは分かってるだろうし
そろそろどの装備でもRingなどでエンチャント5枠出来るようにして欲しいな

初期装備も攻勢Maxまで上げてもエンチャ枠がやはり厳しい
420名も無き冒険者:2013/02/10(日) 23:34:29.80 ID:tRwL94c0
>417
G・R武器はいろいろバリエーションあって使われないのがもったいないの多いぜ
課金装備同等に強化限界を増やせるアイテムA発売したら結構使うと思う
421名も無き冒険者:2013/02/10(日) 23:35:48.40 ID:lIuJKJFt
耐久と性能を課金性能にするアイテムは欲しいわ
1個1500円くらいで、攻性最大スロ5になるみたいな
422名も無き冒険者:2013/02/10(日) 23:36:30.13 ID:vdZIV9XI
>>419
うわ
423名も無き冒険者:2013/02/10(日) 23:41:56.05 ID:RDwm3qAC
暗黒片手やってみたが20kでるんだな、4デットしたけど
われながら通常でヘビかスマ潰して味方死んだ時は外道過ぎてワロタ
424名も無き冒険者:2013/02/10(日) 23:42:49.52 ID:I1vBRPdZ
5スロ武器欲しいだけなら闘技場でいいじゃないか
425名も無き冒険者:2013/02/11(月) 00:29:37.27 ID:iqlH0aZt
>>424
見た目の自由度高めるためにゴールドリング武器使いたいつってるのに
何阿呆なこと言ってんだ?
426名も無き冒険者:2013/02/11(月) 00:32:39.35 ID:vhSNdohi
ダメージシミュしてみたら
ARF両手と純大剣って、実は与えられるダメあまり変わらないんだね。
427名も無き冒険者:2013/02/11(月) 00:43:02.65 ID:dbtEcpNk
っていうかヘビはアタレ両手の方が上だろ
428名も無き冒険者:2013/02/11(月) 00:47:11.56 ID:GHH7DYwT
むしろARFりょうてのヘビスマの方が痛い
429名も無き冒険者:2013/02/11(月) 00:47:47.45 ID:vhSNdohi
>>427
あれ?ARF3の両手と純大剣ってどっちが耐性低かったっけ?

もし純大剣の方が低かったら、やるメリットってなんだろ?
430名も無き冒険者:2013/02/11(月) 00:48:51.73 ID:bTiw9W1e
耐性値も知らん若葉がどや顔で書き込むスレ


と見せかけた釣り
431名も無き冒険者:2013/02/11(月) 00:50:59.94 ID:24BOSp0w
火力 ARF大剣>ARF両手>純大剣>純両手
耐性 純両手>純大剣>ARF両手>ARF大剣

結局、一長一短で大剣と両手どっち持ちたいか、どこまでピーキーな性能を扱えるかで選ぶんだよな
攻撃貰いにくいから耐性犠牲にできる両手、接点絡むときにHPが通行税の大剣
ARFの特性に合ってるのは両手だったから強いってだけじゃね
432名も無き冒険者:2013/02/11(月) 01:02:18.40 ID:vhSNdohi
親切に細かく教えてくれてサンクス!
433名も無き冒険者:2013/02/11(月) 01:07:48.35 ID:GhZoCHT/
ARF両手で建築殴るともう純両手には戻れないっすよ!ハハッ
434名も無き冒険者:2013/02/11(月) 01:08:56.82 ID:24BOSp0w
とりあえず調べられるものは他人に聞く前に自分で調べような
お兄さんとの約束だぞ
435名も無き冒険者:2013/02/11(月) 01:24:50.68 ID:0BDA+qdS
アタレはクランブル無いから今ひとつ踏み込めない、片手に距離詰められた時に為す術無いのが辛い
あとなんつっても味方の救出能力が低いのがスコアには現れないが結構大きい
436名も無き冒険者:2013/02/11(月) 01:27:08.62 ID:hhNEwcsz
両手とARFは相性いいよな

今のガン逃げガン押しオンラインだと
純両手はHP余っても手数出しにくいしな
437名も無き冒険者:2013/02/11(月) 01:28:35.16 ID:vhSNdohi
>>434
うん、わかったよ!(´・ω・`)
438名も無き冒険者:2013/02/11(月) 03:16:38.65 ID:iqlH0aZt
ウォリが全員ハイブリやればええねん
439名も無き冒険者:2013/02/11(月) 03:34:56.65 ID:b/lgORUR
スタンプ強化まだ?
440名も無き冒険者:2013/02/11(月) 03:44:31.09 ID:56p6TFa4
ハイブリってヘビ3ランペ2?ヘビ2ランペ3?
441名も無き冒険者:2013/02/11(月) 04:26:12.22 ID:kA/8JA+r
また釣りか
442名も無き冒険者:2013/02/11(月) 04:43:52.55 ID:GHH7DYwT
ブリは好きな方でやれ、正解はない
443名も無き冒険者:2013/02/11(月) 04:59:21.20 ID:tMHp5aOm
正解はクランブル3
444名も無き冒険者:2013/02/11(月) 05:18:11.23 ID:GHH7DYwT
でも本当はバッシュドランペが正解
445名も無き冒険者:2013/02/11(月) 05:23:33.77 ID:iTreGRPw
バッシュアタレヘビが大正解
446名も無き冒険者:2013/02/11(月) 05:53:07.13 ID:rYJHLOaZ
バッシュ
スラム
ヘビ
エクス
ソニック
が正解な スコアは出んぞ
447名も無き冒険者:2013/02/11(月) 06:53:34.85 ID:SMRT/2Iq
バッシュアタレヘビって
スタン作ったあとアタレかけてからヘビうつのか
胸熱
448名も無き冒険者:2013/02/11(月) 07:30:31.00 ID:GHH7DYwT
バッシュアタレヘビ…だと…!?
くそっ俺の負けた…浪漫ありすぎるだろ…

ゆくぞ…!この一撃に全てをかけるっ!

バーッシュ!(持ち変え)
アタックレインフォォォスッッ!(キュピーン)

こいつでトドメだっ!
くらえっ ヘビーッす…
(ライトン被りピシャーン)
449名も無き冒険者:2013/02/11(月) 09:16:25.89 ID:SMRT/2Iq
と思ったけどpow足んねーじゃねーか
450名も無き冒険者:2013/02/11(月) 09:26:03.06 ID:YfregYr2
旧ダガーの水路でドラテ→持ち替えステップ→ランペで
一気に5キルぐらい取ってるガチムチヲリを見たときは惚れそうになった
その後死んでたけど
451名も無き冒険者:2013/02/11(月) 10:53:55.93 ID:56p6TFa4
サブクラスって実際ある程度上げると違うもん?
452名も無き冒険者:2013/02/11(月) 11:52:36.97 ID:mFsKnaCl
某計算サイトの計算が正しいならこんな感じになる
大剣(アタレ無し・アタックエンチャ10・サブクラス1)→皿(ガードエンチャ13) ヘビスマ326
大剣(アタレ無し・アタックエンチャ10・サブクラス30)→皿(ガードエンチャ13) ヘビスマ337
皿(アタックエンチャ10)→大剣(アタレ無し・ガードエンチャ13・サブクラス1) スピア178
皿(アタックエンチャ10)→大剣(アタレ無し・ガードエンチャ13・サブクラス30) スピア173
この差を大きく見るか小さく見るかだな
ただ損になる事は絶対に無いから経験値UP期間にでも20〜30までは上げておいても良いんじゃね
453名も無き冒険者:2013/02/11(月) 12:41:33.00 ID:56p6TFa4
それを見るとスカを上げて火力上げる方が大事なのかな
ありがとう
454名も無き冒険者:2013/02/11(月) 13:05:59.67 ID:tYD3bEvd
今だと風全部切ってドランペ鰤も普通にありになってしまった・・・
455名も無き冒険者:2013/02/11(月) 13:12:08.53 ID:bTiw9W1e
クロニクルの経験書3枚でLv20まで上がるからお勧め
456名も無き冒険者:2013/02/11(月) 14:14:25.42 ID:JYhlJnMz
>>452
FEZデータバンク参照
威力  ヘビースマッシュ/416
消費Pw  34
威力   ヘルファイア/352
消費Pw  72 
ヲリが多いと勝つ
スカ・笛・セスが多いと負ける
サラの数は影響しない
だそうです。 
ヲリwa1927 42.3%
スカsc1057 23.2%
サラso1060 23.2%
フエ193 4.2%
セス316 6.9%
(´・ω・`)どっちもF鯖の23時頃
(´・ω・`)色々と調整後のCC無料だったけど相変わらずヲリゲーだね      
457名も無き冒険者:2013/02/11(月) 14:40:37.78 ID:izgJEvCj
>>456
クソお手軽強職の遠距離やってても面白くないゲームだからなw
笛セスが少ないのも遠距離強過ぎるせいだからなぁw
458名も無き冒険者:2013/02/11(月) 14:53:30.31 ID:bTiw9W1e
遠距離攻撃のバステや仰け反りが強すぎるし
笛はSDでほぼ全スキル完封出来るくらいのPSが無いと劣化ウォリだし
セスも崖登りとサクリ以外劣化ウォリだし
459名も無き冒険者:2013/02/11(月) 15:19:21.77 ID:pGXCOTd8
>>458
FEZデータバンク参照
最終ダメージ
 { (X) + [攻撃力] * (Y) } * [クラス間補正(※E)]

 ※A…スキル欄に書かれている数字。
 ※B…クラスに関わらず 4.5+[Lv]*0.5 (ステータス欄にある数字は無関係)。
 ※C…無エンチャの場合0として扱う。つまり攻撃力そのまま。
 ※D…無エンチャの場合0として扱う。つまり 1 - [耐性] / 400。
 ※E…ヲリ→サラ、サラ→スカ、スカ→ヲリは0.9、
    ヲリ→スカ、サラ→ヲリは1.1、スカ→サラは1.2
ただし、アローレインのみスカ→ヲリは0.75、スカ→サラは1.25

いまのオリで動けないヤツがサラに転職したら動けるようになるとか幻想見すぎwwww
マジで遠距離職堪能したかったら銃か弓持てよwwww
他オリから目線だがオリのくせにチキンプレイまじで迷惑だっつーのwwww
460名も無き冒険者:2013/02/11(月) 16:22:59.89 ID:16H+K8gd
弓と銃はマジでびびるくらい楽
防御エンチャ要らない。というか裸で問題ないレベルで被弾しないし一方的に攻撃できる
461名も無き冒険者:2013/02/11(月) 16:23:41.72 ID:bTiw9W1e
だよな
皿はレインこわいのーブレイズこわいのーwwで前に出ないで後ろウロウロ奴ばっかだし
下手でも良いからウォリやれば良いんだよそのうち慣れるから
462名も無き冒険者:2013/02/11(月) 16:27:36.84 ID:7whc9Rjq
片手最強伝説
ガードとレスHPの2つつけときゃいいし燃費も最強
463名も無き冒険者:2013/02/11(月) 16:40:09.55 ID:6VYea34c
狂ったようにハイサして俺は火皿と心がけてやったら今しがた21kでました。
キルは8でしたが、このスレの方々には感謝しきれません。
安定は全然してませんが、なんとなくわかってきました。
これからも糞大剣続けていきたいと思います。ご清聴ありがとうございました。
464名も無き冒険者:2013/02/11(月) 21:49:19.31 ID:exvI5iVZ
ノーマルリジェで純片手6-3-16k
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=91176
465名も無き冒険者:2013/02/11(月) 21:56:59.35 ID:4vsPMFJ9
センス無い音楽だから即閉じ安定
466名も無き冒険者:2013/02/11(月) 22:09:40.54 ID:exvI5iVZ
純片手だけどノーマルリジェで16k出た(´・ω・`)

「僻地でスラム嵌めてスコア稼いだんだろ!」
「接待受けりゃ誰だってだせるニダ!」
「どうせ超有利な勝ち戦場だったんだろ!」

主戦参加で逆転勝ち。正々堂々と出したスコアだった。
しかし、妬み嫉み僻みによる批判や嫌がらせが凄まじかった。

「ブレイズ振り過ぎ!」
「被せすぎニダー!!!」
「濱口警戒、味方フォローない!暗黒!」

「センス無い音楽だから即閉じ安定」←new
467名も無き冒険者:2013/02/11(月) 22:14:13.06 ID:onzCEK+5
ノーマルリジェベーコンにこだわる余裕って何か聞きたいわ
468名も無き冒険者:2013/02/11(月) 22:26:21.10 ID:DoSecilV
ドミの頃の名残
469名も無き冒険者:2013/02/11(月) 22:34:07.10 ID:onzCEK+5
これ動画上げてるやつが下手なんじゃなくて、周りの追撃職が周り見れてないだけだな
大剣があたりもしねーのにフォース三連射、歩いて追撃できる距離でストスマとかだわ

回復手段がリジェベーコンだからダメージ交換で間に合ってないのと
引き際なのに粘りすぎて死んでるよ

投稿日がDATE: 1月 9日 22時18分なのが気になるが
470名も無き冒険者:2013/02/11(月) 22:34:48.56 ID:exvI5iVZ
パンも食べてたけどね(´・ω・`)
471名も無き冒険者:2013/02/11(月) 22:38:21.18 ID:exvI5iVZ
死ななきゃ良いってもんでもないんだけどね(´・ω・`)
472名も無き冒険者:2013/02/11(月) 22:38:21.20 ID:uZ983YVJ
誇張抜きで大剣だけどリジェとベーコンで大体そのぐらいのスコアはいつも出てる。
ベーコンよりパンの方がほとんどだけど。
473名も無き冒険者:2013/02/11(月) 22:38:43.13 ID:uMT37PFA
俺も片手上手くないけどこいつがうまくないってわかるわ
最初の1デッドとか明らか味方が引く感じになってんのにバッシュ行って耐性作ってるだけだし・・・
せめて下手くそにも普通以上だってわかる動画にしてほしいし
そもそも片手ってスコア出す職じゃなくて極力死なないようにスタン作って前線保つ職だよね
474名も無き冒険者:2013/02/11(月) 22:43:46.90 ID:jXfjfXNm
純片手で6キルって何?
ガドレの修正で火力上がったせい?
475名も無き冒険者:2013/02/11(月) 22:45:16.79 ID:exvI5iVZ
>>473
動画を出す前と出した後で叩く内容が変わった。

必死に叩いてる奴は、勝利に貢献してるかどうか?という観点で見られない。
テクニックを問題にしてみたり、どこそこでステップしてないニダー!!とか喚いてた。
(相手のpwを読んでれば必要ないのが分かるんだが)

しかし、本当に上手い人は立ち回りを見る。
技術的な観点ではなくて、勝利に貢献する立ち回りかどうか。

繰り返すが、死ななきゃ良いってもんでもない。
476名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:00:02.72 ID:4vsPMFJ9
普通にアップすりゃーいいのに
わざわざエクソシストのテーマなんかつけた動画なんて見る価値ねぇ
477名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:00:03.15 ID:tYD3bEvd
動画見たけど・・・、ネタで言ってるんでしょ?
実際にブレイズ振り過ぎだし、被せ過ぎだし、濱口警戒味方フォロー・・・は、
仕方ないかもとも思うけど、周りが味方だらけの状態で他の片手が作った
スタン抽選会にまで参加してるし、自分が暗黒だって自覚はあるでしょ。

実際こういう人は結構いるし、いちいち文句言う人もそんないないと思うから、
嫌がらせうけたとかは嘘でしょ。ちょっとやりすぎたなって自覚あって自虐して言ってるんでしょ?

BGMは・・・何故それにしたし
478名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:05:05.68 ID:exvI5iVZ
必死に叩いてた自称片手たちはスーパー優良プレーヤーが多かった。

「ノーマルリジェで前線は迷惑!ステーキ、ハイリジェは必須!」
「濱口潰しは片手の義務!自分は必ずやっている!」
「余計なスキルを振らなければ、あの2倍はバッシュ決められる!」
「被弾が多過ぎる!自分なら半分以下!」
「とにかく下手!自分のが上!」(動画なし)

「俺も片手上手くないけどこいつがうまくないってわかるわ」←new

叩いてた輩の中には「どうして画面右上のスキル表示が変わるの?」なんてボケたことをほざいた初心者もいたがw
479名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:06:49.46 ID:uMT37PFA
>>475
ちなみに俺がうまくないって思ったのは1回目押され初めにも拘わらずバッシュ作りに行って耐性耐性与えて案の定押された2分30秒の辺り
あそこはどう考えても素直に引くべき場面だし、死ななければカウンター時には片手が一枚増えてる
更に言わせてもらうと引く場面でバッシュ2回行ってるが1つ目のバッシュで片手と相打ちになってたらあの時点でもう死んでいたはずだしな
さっきも言ったがこの立ち回りが上手いかって言ったら上手くないようにしか見えないし勝利に貢献しているかって言うとそうじゃないようにしか見れない
動画出す前と出した後って何のことか知らんけど俺みたいなのからあまり上手じゃない見えるってことはぶっちゃけ上手くないのは本当だと思うぞ
480名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:08:39.89 ID:6VYea34c
ID:exvI5iVZがやった動画ってわけじゃないのかこれ?
481名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:10:11.50 ID:onzCEK+5
投稿時間が古いから違うと思うが
482名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:10:48.90 ID:r3ccv+q4
俺なんかリジェベーコンの非課金アタレ大剣でキラマ千人長余裕だし^^
483名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:11:42.25 ID:RITuFy9r
なんで他人の動画叩きを叩いてるん?
そういう趣味?
484名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:14:48.27 ID:exvI5iVZ
>>479
「上手くない」からなに?下手なの?それともあくまで「上手くない」なの?w
何が言いたいの?叩きたいだけ?自分が出来ないから。
一年前も叩いてた連中って結局、全員が妬み嫉み僻みでしかなかったんだ。

「どうせスラムで嵌めてスコア出しただけだろ」

ところが動画を見たら、そんなことは一切やってなかった。
本当にノーマルリジェのみで、しかも主戦参加だった。
そして自称優良プレーヤーたちはファビョりまくった。
485名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:25:34.89 ID:uMT37PFA
感想言っただけだけど
少なくとも>>473で言った片手の役割としては程遠くてとてもうまいとは言えない
てか、貼っておいて何か言われるのが嫌なら貼らなきゃいいのに
486名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:25:58.69 ID:exvI5iVZ
「2回行ってるが1つ目のバッシュで〜」とかほざいてて楽しいってんだから困ったもんだよ。

とにかく叩きたい。ケチをつけたい。「ぶっちゃけ上手くないのは本当だと思うぞ」

てめはどうなんだ?「俺も片手上手くないけど」

こっちが情けなくなるよ。
487名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:28:05.53 ID:exvI5iVZ
>>485
馬鹿だねお前は。お前がほざいてる片手の役割ってなんだ?前線を保つ?で、死ななきゃ良いんだってか。大概にしとけ。低能児が。
お前の話なんざ説得力の欠片もないんだよ。
488名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:28:25.23 ID:RITuFy9r
ID:exvI5iVZこの子なにがしたいん…
褒めてほしいなら言ってくれればヒマだしレスしてあげる
489名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:28:44.57 ID:uMT37PFA
適当に言葉並べて誤魔化してるけど1回目のバッシュ、あれ味方が完全に引いてるけど
相打ちになってたら間違いなく死んでたよね
それが上手いと呼べるプレーなのか自分だとどう思ってるのか言ってみ
490名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:33:18.82 ID:6VYea34c
>>488
ポエム書きたかったんじゃねぇかな
491名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:34:24.92 ID:exvI5iVZ
>>489
お前が何をほざいてもダメ。
「俺も片手上手くないけど」なんだろう?w 動画出す出さない以前の問題じゃないかw
そのくせ人にはケチつけてまわって「感想言っただけだけど」
てめがどんだけ卑劣愚劣下劣な輩か分からんのか。ったく。
492名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:34:28.33 ID:odtgzfuA
しかし片手増えたな
何処いっても前線に片手が一杯いてアタレ両手の俺はハゲそうなんだが
493名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:36:50.75 ID:RITuFy9r
これってなりすましネガキャンみたいなもんなのかな
私怨?
494名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:37:37.73 ID:4vsPMFJ9
片手は多くなったな
暗黒も多いし、鰤もまた多い
495名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:37:50.01 ID:exvI5iVZ
やっぱりネトゲは掲示板とセットで楽しまないとね。

つーと、楽しめてるとは思えないニダ!!とかいちいちいちいち突っ掛かってくる輩がいたりするけどw
496名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:39:24.74 ID:hhNEwcsz
無エンハイで片手やりつつ裏方やるキャラ居るんだけど
ぬるい戦場だなって思ってそのままフル前線して16k出る事は結構あるから
別に自慢するほどのスコアじゃねーと思うよ
497名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:40:09.59 ID:RITuFy9r
>>495
良いこと言うな
498名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:43:23.77 ID:uMT37PFA
>>491
何がうまいのか自分でも言えないならつまりそういうことだろ
論点すげ替えて口だけ達者だなー
で、何分のどこがうまいの?wwwwwwwwwww
499名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:14:33.05 ID:ZZPmrxlh
>>496
自慢してるわけじゃなくてさ、俺もそんな感じでノーマルリジェで16k出したって言ったら、嘘ニダー!!!ってはじまったんだよ。
嘘ニダー!!!動画出せニダー!!!ってさ。だから動画を出した。そしたら動画晒してからも大変だった。


>>498
もう一度言うな。

お前が何をほざいてもダメ。
「俺も片手上手くないけど」なんだろう?w 動画出す出さない以前の問題じゃないかw
そのくせ人にはケチつけてまわって「感想言っただけだけど」
てめがどんだけ卑劣愚劣下劣な輩か分からんのか。ったく。


それと、どうして俺が「何が上手いのか」とやらをいちいちいちいち、いちいちいちいち説明してやらなきゃならんの?
お前が馬鹿なのはしょうがないけどさ、人様に迷惑掛けるなよ。お前の要望が何でもかんでも通ると思うな。
世の中はお前が中心にまわってるんじゃないんだぞ。それくらい理解しろ。たわけが。
500名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:22:15.31 ID:X1s8/5ma
こいつ盾皿の味方だな
501名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:23:44.07 ID:ZZPmrxlh
でもあれだな。自慢にならないって、自慢してると思っちゃったってことかいな?どしてだろねw

このゲームやってる時点で自慢にも何にもならねーってのw
502名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:25:07.02 ID:j68Qybxd
大剣勇者様の次は片手勇者様か
503名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:25:33.04 ID:sPo92NBE
風系列が弱体されたし、片手の攻撃力上がったし
そりゃ片手やハイブリが増えるよね
504名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:27:17.89 ID:ZZPmrxlh
>>500
怖っ!
いるもんなんだな。お前みたいなのって。
505名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:27:51.72 ID:IOnao/qY
一方的にダメージ交換に勝つ片手と盾皿は糞
506名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:32:39.85 ID:X1s8/5ma
>>504
やっぱりかww
言葉使いが特徴的だったから覚えてるわ

今度は占拠すんなよ
507名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:36:19.79 ID:ZZPmrxlh
>>506
お前、サイコ野郎って言われない?
508名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:39:49.33 ID:X1s8/5ma
>>507
お前は精神病って言われるだろ?
お前と遊ぶ気はないから他をあたれ
509名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:47:57.88 ID:iRA3J+pk
ARF両手の視点だけど、ぶっちゃけ片手は下手くそだろ、これ
利点を全く生かせてない
単に防御高さをあてにリジェベーコン使いつつスコア稼げるスキル振ってました、で終了じゃん
後、敵後衛がぬるい
俺なら32点回復しかしてない片手なんぞ見たら集中的にDOTで狙いにいくわ
510名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:48:09.08 ID:ZZPmrxlh
>>508
いや、俺は精神病なんて言われないよ。

お前は自他共に認めるサイコ野郎だろう。怖いし、キモイわ。マジで鳥肌が立った。あああ気味が悪い。気持ち悪い。
511名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:48:58.13 ID:kwkPvyrK
携帯とPCで自演してスレ伸ばす暇があったらもっと有意義に時間を使え
512名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:50:19.48 ID:49/I1W6f
>>499
説明しなきゃわからないんじゃなくて単純に上手いって言えるような部分がないんだろ
何故どうしてを答える場所で論点すげ替えて言ってくるのは答えられない証拠だしwwwwwwwwwww
言い返せないと人格叩きに走るような奴っぽいしな^^
513名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:52:17.32 ID:VBdWbcLu
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
514名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:53:47.99 ID:X1s8/5ma
構うと数日張り付くから放っておこう
515名も無き冒険者:2013/02/12(火) 00:55:39.76 ID:kwkPvyrK
僻地でイーグル射程で出会った銃を狩ることはできるかどうかについて
516名も無き冒険者:2013/02/12(火) 01:01:49.21 ID:7PiB9ehw
タイマンで狩れる相手って初心者だけだから
変な動きしてる場合だけぶっころせばいい
517名も無き冒険者:2013/02/12(火) 01:03:32.63 ID:IOnao/qY
基本的に逃げる相手に当てられる攻撃がフォースかソニックしか無いからな
518名も無き冒険者:2013/02/12(火) 01:11:48.76 ID:De6NHyts
片手の攻撃力上がってるのか
アーススタンプがどうりで痛いわけだわ
アタレ3ついてる状態で120くらい貰うし+鈍足とか無いわー
519名も無き冒険者:2013/02/12(火) 01:11:58.76 ID:arFIK52x
銃つっても短とハイブリでアム持ってる可能性あるからな
必死こいて近づいてアム食らったら爆笑
520名も無き冒険者:2013/02/12(火) 01:26:13.92 ID:ZZPmrxlh
>>512
下らない質問して答えてもらえないと「答えられないニダー!!!」って、どんな頭の構造してんだw
論点すげ替えだぁ?馬鹿も休み休み言え。

お前の下らない質問にいちいちいちいち、いちいちいちいち答える義務なんざねーよ。
これも繰り返しになるが、世の中はお前が中心にまわってるんじゃないんだぞ。それくらい理解しろ。たわけが。
521名も無き冒険者:2013/02/12(火) 01:30:51.75 ID:w4siJ2p1
弓銃は敵に気付いてたらサンボルしか恐くない
追うだけ無駄だから自分で仕留めようとか考えない方がいい
522名も無き冒険者:2013/02/12(火) 01:31:58.72 ID:w4siJ2p1
純弓銃の場合ね
鰤は知らんってかトゥルーレインの餌
523名も無き冒険者:2013/02/12(火) 01:42:21.72 ID:ZZPmrxlh
フリーウェアの紹介をしたら・・・

キチガイの主張 「SkyDriveの直リンじゃなくて、ブログのリンクを貼ったのはけしからん」 (2chのみではなく、ブログにも嫌がらせ投稿)

※ブログと言ってもフリーウェアに関する記事へのリンクで、過去バージョンのアドレスやお願い事等も書いてあった。

なんでSkyDriveの直リンじゃなきゃだめなの?

キチガイの主張 「ブログの宣伝になってるニダー!!!!」

宣伝ってもブログでカネ取ってるわけじゃないんだし、別にいいじゃん。

キチガイの主張 「カネは関係ないニダ!!絶対に許さないニダ!!!しかも糞ソフトニダ!!!!」

呆れ果てて公開やめたら、勝利宣言された。
その後、2回ほど公開してくれって頼まれたけど、悪いけど無視した。
余所でも他のフリーウェアを公開してるけど、あんな風に絡まれて文句言われたのは初めて。

どうして俺が精神病って言われるんだっての。キチガイは恐ろしいよ。マジで。
524名も無き冒険者:2013/02/12(火) 01:46:36.04 ID:si+24fUh
長文書いて自己主張する所が 正に精神病

しかもヲリスレでフリーウェアの話とかスレチも良いところだろ?
分かったら早く寝ろ
525名も無き冒険者:2013/02/12(火) 02:10:49.56 ID:ZZPmrxlh
長文で自己主張すると精神病って、まさにキチガイだな。(長文ってほどでもないと思うが)

ID:X1s8/5maとのやり取りがわかるようにざっと説明してみたんだが、この程度でスレチニダーって、いちいち目くじらたてて。

当時もそうだったが、単発IDが出てくる度に俺の敵が増えていった。

普通に考えて、「SkyDriveの直リンじゃないからけしからん」なんて主張する輩が大勢いるわけねーんだってのw
526名も無き冒険者:2013/02/12(火) 02:11:23.47 ID:UEktL5dv
次の日にレス読み返したらスレ閉じて次スレ待つレベル
527名も無き冒険者:2013/02/12(火) 02:17:35.28 ID:sZCqJ5G6
人間はバカだよ
キチガイじゃないんだ
それが平均なんだ
528名も無き冒険者:2013/02/12(火) 02:56:27.90 ID:arFIK52x
大剣ハイブリやってる人に聞きたいんだけど、ストスマってスロット入れてる?
ヘビかストスマかブレイズがスロットから漏れる候補になると思うんだけど
ストスマが一番使用頻度低い気がするのとスタンプやっぱつええなってのから
http://feskill.omiki.com/war.html?003LLI00L
にしてみるのってありかなぁと思ってるんだけど
529名も無き冒険者:2013/02/12(火) 03:04:23.42 ID:49/I1W6f
>>520
答えられないゴミ乙^^;;
530名も無き冒険者:2013/02/12(火) 04:13:50.91 ID:OblpaitX
>>528
多分今一番多い型はランペ入れストスマ入れヘビ切りだと思う
ヘビは外した時のリスクでかすぎだし入れたくない
連携も仰け反り長いランペのほうがとりやすい事多いし。
スタンプ入れるなら暗黒片手でいいかなって思う
531名も無き冒険者:2013/02/12(火) 06:04:51.06 ID:cbEGqaap
鰤の人ってエンチャどうしてるの?
532名も無き冒険者:2013/02/12(火) 07:02:55.54 ID:d2yOFMpI
盾皿の味方wwwwwwwwwwwwwwwwww
久しぶり過ぎてワラタw
本人装って虐めるのやめてあげろ
キッチンタイマーぶつけんぞ
533名も無き冒険者:2013/02/12(火) 08:27:58.61 ID:SWX947mM
おっ 暗黒片手ベーコンマン沸いてたのか
534名も無き冒険者:2013/02/12(火) 08:47:34.51 ID:YgZQPl4h
まー暗黒片手で〜パンリジェプレイで〜は
自己満足の世界だし動画出して
おおって思われるのは諦めろ
ガチで下手くそには無理だとは思うけど16kは正直微妙すぎる

以前ニコ動で見た初期装備、耐性割れ無エンチャのバスターソード装備の鰤は
立ち回り自体はやれる事を全力でやっててキレイな動きで16kだったな
無エンチャプレイへの批判は勿論あったが
立ち回り自体は皆上手いと認めてた
535名も無き冒険者:2013/02/12(火) 09:18:28.01 ID:NdgLrxKZ
ガドレ修正で普通に純片手つええ
536名も無き冒険者:2013/02/12(火) 09:55:09.78 ID:49/I1W6f
盾皿タイマーって皿スレにゴミソフトを親切心で貼ってやったって言ったけど
ここの人たちにそんなゴミいらねえし宣伝しにくんなってぼろくそに叩かれてた人か
えらい事実を捻じ曲げて書いてるから何のことかわからんかったわ
537名も無き冒険者:2013/02/12(火) 12:12:22.66 ID:wxmnofE3
リジェベーコンの何がすごいのか分からん、俺2年ほどやってるが無課金だしそれが当たり前になってる
調子いい時はPCDもキルも普通にランカーなるしあんまり関係ないと思うわ
538名も無き冒険者:2013/02/12(火) 12:33:11.78 ID:NdgLrxKZ
2年もハイリジェ買えないお前の貧乏さのがすごいわ
539名も無き冒険者:2013/02/12(火) 12:37:18.96 ID:De6NHyts
ゲームに金をかけることが立派だとは思わんが
優れた回復手段が理解できないのは不思議
無課金でもハイリジェ買えるし、エンチャもできる
540名も無き冒険者:2013/02/12(火) 12:45:48.33 ID:wxmnofE3
いやエンチャはしてるしハイリジェも配布されたら使うけどな
なんかもうブーストアイテムってイメージだわw十分平均以上のスコア出てるし裏方もするし
文句言われないスコアとプレイスタイルで尚且つ無課金で気楽ってのはいいぞ
戦場でも「32」ってPOP上げてるの結構いるし、ハイリジェ使ってないのは珍しくも無いんじゃない?
スレでは少数派だけど
541名も無き冒険者:2013/02/12(火) 12:50:13.86 ID:kwkPvyrK
常時ハイリジェじゃなくてもいいから
HPが半分切ったときはハイリジェ、それ以外はリジェみたいにすれば前線の滞在時間が全然違う

ハイリジェはたまったリングでバンク行けば効率よく増えるしな
ベーコン食うなら下がってパン食えよ
542名も無き冒険者:2013/02/12(火) 12:52:40.97 ID:wxmnofE3
レアじゃない普通のステーキ食ってるわ、あれはいいものだ
無料だしな
543名も無き冒険者:2013/02/12(火) 12:54:26.09 ID:IFnIAS+K
練兵ポイントでがっぽがっぽ貰えるよな
レアステもいいけどコストによってはステーキ食う時もあるわ
544名も無き冒険者:2013/02/12(火) 12:56:19.38 ID:sPo92NBE
職によるけど、ライトリジェネ、 ヒメアラレでハイリジェ使用量は大分抑えられる
ヲリは被弾が半端じゃないから厳しいけどな
545名も無き冒険者:2013/02/12(火) 12:58:26.35 ID:kwkPvyrK
アラレは70回復が3連続くらい出た時のストレスがマッハだから全部店売りしたわ・・・
546名も無き冒険者:2013/02/12(火) 13:01:41.97 ID:wxmnofE3
そいやーもうすぐアラレ販売期間だねぇ
あれは毎回バンク・エクスバンク整理して限界までぶち込んでるわw
547名も無き冒険者:2013/02/12(火) 13:02:45.91 ID:1WGzcMs4
>>545
市場で売れば買い値の3倍で売れるのに勿体無い
548名も無き冒険者:2013/02/12(火) 13:04:44.93 ID:wxmnofE3
三倍どころか十倍で売れるとしてもメンドクサイから捨てるんじゃね
549名も無き冒険者:2013/02/12(火) 13:40:30.41 ID:sPo92NBE
所持数制限のせいで宅配が面倒だよなアレ
550名も無き冒険者:2013/02/12(火) 14:46:14.02 ID:LZTnf8di
バンクの物がそのまま宅配できれば色々捗るのにな
551名も無き冒険者:2013/02/12(火) 19:09:28.66 ID:u/F4UmDl
まあぶどうエンハイ前提とブドウ無しハイポ節約と
基本3点エンチャのみでリジェしいたけとで
同じ人でどれぐらい差があるかって話さないよな
この辺の指標ができちゃうと腕じゃなく環境でスコア出てただけなのが
浮き彫りになって凹む人間もいそうだが
552名も無き冒険者:2013/02/12(火) 19:11:05.21 ID:KErx4J00
比べる必要あるんかそれ
553名も無き冒険者:2013/02/12(火) 19:25:11.17 ID:tr6iduNC
被弾上等で敵集めてこけながらバッシュスタンプしまくったら4-1 27k出たわ
クソゲーすぎ
554名も無き冒険者:2013/02/12(火) 19:29:55.91 ID:1WGzcMs4
それで1dに抑えられるってことはおまはんが上手いのとちゃいますヵ?
555名も無き冒険者:2013/02/12(火) 19:38:33.34 ID:kwkPvyrK
クロニクルの門の上から飛び降りてスタンプ連打で帰還したらおもろいよな
556名も無き冒険者:2013/02/12(火) 19:42:58.85 ID:k+l8mkTK
久々にやろうかと思うんですが風皿が弱体化したらしいと聞きました
実際のところまだまだ稼げますか?
557名も無き冒険者:2013/02/12(火) 19:46:24.47 ID:tr6iduNC
クランブルクソゲーで稼ぐのは難しいけどブーンフォースならまだまだ現役
氷皿が少なくなってるから視線に気をつければあんまり凍らないしアへ顔ピース
558名も無き冒険者:2013/02/12(火) 21:00:18.53 ID:ZZPmrxlh
>>536
「ここの人たち」じゃなくて、お前を含めた数人のキチガイだよ。
やっぱりお前は、ずーーーーーっとfezスレに張り付いてキチガイ投稿しまくってるキチガイだったわけだ。
お前が言ってることは狂ってるから。もう一度言ってるな。

お前の下らない質問にいちいちいちいち、いちいちいちいち答える義務なんざねーよ。
これも繰り返しになるが、世の中はお前が中心にまわってるんじゃないんだぞ。それくらい理解しろ。たわけが。


つーても、キチガイには理解できないわけだな。諦めるわ。
559名も無き冒険者:2013/02/12(火) 21:26:40.14 ID:si+24fUh
おう 二度とスレに書き込みするなよ
560名も無き冒険者:2013/02/12(火) 21:41:41.29 ID:ZZPmrxlh
>>559
よー、キチガイ。楽しいかよ、キチガイ。


「上手くない動画ニダー!!!」
「ゴミソフトニダー!!!」

自分は動画一つ出せない。ツール一つ提供できない。
そのくせ提供者には嫌がらせ投稿しまくり。
それを咎められると、2ちゃんねるは嫌がらせする場所なのだと言い張って自分の嫌がらせ行為を正当化しようとする。
卑劣愚劣下劣低劣を具現化したような輩だな。
561名も無き冒険者:2013/02/12(火) 21:43:21.67 ID:tr6iduNC
このスレ怖くね
562名も無き冒険者:2013/02/12(火) 21:47:12.86 ID:I1GhNhBP
怖いです
563名も無き冒険者:2013/02/12(火) 21:48:57.49 ID:q3yj03aO
皆にスルーされてきてるのに気づけ
空気読めねーヤツこそキチガイと思わんかね?
564名も無き冒険者:2013/02/12(火) 21:48:58.61 ID:De6NHyts
統合失調症ではないだろうか
565名も無き冒険者:2013/02/12(火) 21:54:11.43 ID:OGcA/h/l
16K動画を上げた最初の方はまだ説得力あったけど、最後の方はキチ○イじゃねーか
566名も無き冒険者:2013/02/12(火) 21:58:00.94 ID:1WJ+2DWD
取り合えず俺は敗北宣言しておくわ

怖いし
567名も無き冒険者:2013/02/12(火) 21:59:55.48 ID:tr6iduNC
自分が悪かった
この話はやめよう
568名も無き冒険者:2013/02/12(火) 22:02:41.95 ID:ZZPmrxlh
空気を読めば良いってもんじゃない。
キチガイは単発で空気を作ろうとするしね。
常識や倫理に照らし合わせてどうなのか、自分で考えるのが大事だ。

”こいつは気に入らないから嫌がらせしちゃろ”

どうして気に入らないのか。”気に入らないもんは気に入らないってだけ” それじゃあ、意味が無い。

---------------------------------------------------------------------
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
---------------------------------------------------------------------
http://www.2ch.net/before.html
569名も無き冒険者:2013/02/12(火) 22:15:26.90 ID:49/I1W6f
>>558
糞ソフトまた貼って叩かれないようにしろよキチガイwwwwwwwwww
570名も無き冒険者:2013/02/12(火) 22:27:28.96 ID:RLXbRwxF
百歩譲ってお前が正しいとしても、
今現在お前一人が孤立してんだからお前がキチガイなんだよ
地動説唱えたなんとかさんと一緒
いつか歴史がお前を認めてくれるといいですね^^
571名も無き冒険者:2013/02/12(火) 22:32:46.90 ID:O7SqDUe7
これアタレ大剣って罠じゃね?
食らう攻撃いたすぎんだけど
572名も無き冒険者:2013/02/12(火) 22:34:41.19 ID:1WGzcMs4
罠×
被弾を少なくできる玄人向け○
573名も無き冒険者:2013/02/12(火) 22:35:44.63 ID:ZZPmrxlh
>>569
ソフトウェア1つ作れないお前が、他人が作ったフリーウェアを「糞ソフト」だって?w
とことん恥じも外聞も全くない奴なんだな。
574名も無き冒険者:2013/02/12(火) 22:42:29.81 ID:IFHy+iH2
良く解らんが自分の過去に粘着するのはやめようぜ。
前向いて歩こうよ、な?
575名も無き冒険者:2013/02/12(火) 22:43:46.45 ID:u/F4UmDl
てか、話題伸びてるから元の動画みたけど
これ大昔に見たような気がするんよ
で、注意深く見てたらクランでセスやアタレ無しの大剣に140代でてるし
ガドレのペナ緩和で撮った奴じゃなくて一昨年ぐらいのやつじゃねえの?

今のクランじゃガドエンチャ無しに最高値引いてもでないはずだよ
576名も無き冒険者:2013/02/12(火) 22:45:31.59 ID:49/I1W6f
善意の糞ソフト配布wwwwwwwwww
577名も無き冒険者:2013/02/12(火) 22:47:41.15 ID:ZZPmrxlh
ま、こういうことなんだろうけどね。

------------------------------------------------------------------------
/.Jの良識のある方々はシェアウェア作者を叩かないでしょう。
別の場所でのお話だと思われます。

ちなみに、私の知人はフリーウェアを作ってますが、それでも叩かれます。
多分「叩く人」は叩きたいから叩くのであって、叩くネタを常に探しているのではないでしょうか。
シェアウェアだと叩くための理由が明確に1つは存在する事になって、「叩く人」にとってはありがたい存在なのかもと思います。
# 嫌な世の中だ…
------------------------------------------------------------------------
ttp://slashdot.jp/story/06/05/01/0017222/%E3%83%99%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%8C%E6%B8%9B%E7%9B%8A-%E5%80%8B%E4%BA%BA%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%81%AE%E8%B2%A9%E5%A3%B2%E3%81%8C%E6%B8%9B%E5%B0%91
578名も無き冒険者:2013/02/12(火) 22:50:03.00 ID:De6NHyts
自己ポエムみたいなのに共感しちゃうのもどうかと思うよおじさんは
579名も無き冒険者:2013/02/12(火) 22:54:02.55 ID:ZZPmrxlh
で、叩かなきゃ気が済まない人ってのは、こういうことなのかと。
根拠は自分の主観ってことになるんだろうけどね。

--------------------------------------------------------------------------------
・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
 他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
--------------------------------------------------------------------------------
http://www.2ch.net/before.html
580名も無き冒険者:2013/02/12(火) 22:59:37.91 ID:u/F4UmDl
>>571
大剣は両手とフェンサーの合いの子みたいなもんだとおもっときゃいいよ
笛同様(味方にとって)罠である事は多いが
笛と違ってオベきこれるから上手ければ許される
581名も無き冒険者:2013/02/12(火) 23:12:08.25 ID:Ee9Rg3jw
なんか荒れてきたから、とりあえず悪の元凶である両手叩こうぜ
582名も無き冒険者:2013/02/12(火) 23:16:56.94 ID:EjdvvCwx
そうやってなんでも両手のせいにしてればいいさ
583名も無き冒険者:2013/02/12(火) 23:17:15.92 ID:gUB+tXKJ
お、そうだな
584名も無き冒険者:2013/02/12(火) 23:17:38.03 ID:ZZPmrxlh
「水は低きに流れ、人の心もまた低きに流れる」

攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIGの合田のセリフ。(原典は孟子か老子。いずれもだいぶ違う意味の話)
585名も無き冒険者:2013/02/12(火) 23:20:28.62 ID:1WGzcMs4
はいはい劣化大剣劣化大剣
586名も無き冒険者:2013/02/12(火) 23:23:54.72 ID:NdgLrxKZ
>>575
アップロードされた日付くらい見ろよ
587名も無き冒険者:2013/02/12(火) 23:25:40.23 ID:tr6iduNC
カラムーチョおいしい
588名も無き冒険者:2013/02/12(火) 23:26:34.99 ID:0T/gmbp8
また木戸君か
589名も無き冒険者:2013/02/12(火) 23:52:09.31 ID:ZZPmrxlh
俺はfezで遊んだもの久しぶりだったし、この板に書き込んだのも久しぶりだったけど、
ここにずーっと粘着して他人を不快にする投稿を繰り返してる輩は、他に何も出来ないんだろうね。
叩くか、嫌がらせするか、おちょくるか。他には何も出来ない哀れな輩。
ゴミソフトだ?糞ソフトだ? 糞ゴミ人間が何をか言わんや。
590名も無き冒険者:2013/02/13(水) 00:01:05.05 ID:Q4NOsU03
ま、2chなんて義務教育終えてない人もいれば社会人も居る
馬鹿も頭の良い人もなんでもいるから話が通じない理解しあえないのは当然
まじめに語っても無駄なんだな
591名も無き冒険者:2013/02/13(水) 00:25:34.31 ID:cg8PXNiY
盾皿の味方とベーコンマンさんが同一人物だったのか?
やっぱ病気だわ
社会に出てこようとするなよ…
592名も無き冒険者:2013/02/13(水) 00:26:18.87 ID:PDoTwoCD
社会に出てこないからネトゲにいるんだろ
593名も無き冒険者:2013/02/13(水) 00:30:43.95 ID:Bv7GBXOI
>>590
真面目に語るのが無駄だと、叩くか、嫌がらせするか、おちょくるのか?またはそうした連中に組するのか。迎合するのか。

しかし、悲しいかな。世の中の大半の人たちは自分の考えを貫くことが出来ないんだよね。
おかしいと思っていても命令には従わなきゃならない。せいぜい哀れな丁稚だ。芯まで奴隷根性が染み付いていて死ぬまで拭えない。
そうなると自由に堂々と正論を述べる輩が鬱陶しくなるものなのかもね。

>>592
お前がそうだからってw
594名も無き冒険者:2013/02/13(水) 00:38:45.67 ID:Bv7GBXOI
>>591
また馬鹿の一つ覚えの「ベーコンマン」呼ばわりかw
パンも食ってただろうがw
ま、ベーコンマン連呼すればおちょくれるって思ってるから、しつこくしつこく何度も何度も何度も何度も、
ベーコンマンベーコンマンベーコンマンベーコンマンベーコンマンベーコンマンと喚き散らしてたんだろうけどね。
またやるのか?

”叩くか、嫌がらせするか、おちょくるか” 他に何も出来なきゃそうする以外にないか・・・。
595名も無き冒険者:2013/02/13(水) 00:41:45.32 ID:C0f/NpGd
無課金戦死ベーコンマンwwwwwwwwwwwwwww
596名も無き冒険者:2013/02/13(水) 00:41:53.40 ID:cg8PXNiY
>>594
すまんww
ベーコンパンマンさんwww
597名も無き冒険者:2013/02/13(水) 00:53:18.09 ID:7fB8nheu
2chでID赤くなるまで書き込んだことって二桁行った事ない気がするんだけど
こういう人ってのは、一体何がきっかけでエキサイティングするようになっちゃうの?
598名も無き冒険者:2013/02/13(水) 00:54:10.61 ID:gM43rkhF
ベーコンが塩辛かったんだる
599名も無き冒険者:2013/02/13(水) 00:54:25.54 ID:Bv7GBXOI
>>595-596
お前の書き込みは「僕は叩くか、嫌がらせするか、おちょくるかしか出来ない糞ゴミ人間です」って言ったのと同じなんだが。
まあ、偏差値40程度しかないんだろうから読解力も何もない、理解できないか。
600名も無き冒険者:2013/02/13(水) 00:56:15.34 ID:Bv7GBXOI
「上手くない動画ニダー!!!」
「ゴミソフトニダー!!!」
「ベーコンマンニダー!!!」

ほんと、どうしようもないな。
601名も無き冒険者:2013/02/13(水) 00:56:56.84 ID:aQVefjHx
ベーコンマンさんをいじめるのはそこらへんにしといとくれないか

フルエンハイリジェすれば30Kいくダイアモンドの原石みたいな奴なんだからさ
602名も無き冒険者:2013/02/13(水) 01:00:38.08 ID:gM43rkhF
盾皿のベーコンさん良い子はもう寝る時間だよ
603名も無き冒険者:2013/02/13(水) 01:02:05.64 ID:v3E0yD4P
でもダイヤって叩くと砕けるんよね・・・
604名も無き冒険者:2013/02/13(水) 01:09:59.69 ID:A6Pg+6+U
はぁー つれーわー
マジ俺が片手だと俺をリスペクトしてる奴らが多すぎて
俺にめっちゃついていって俺の為に死んでいって俺だけスコア出て戦争負けて
はぁー 上手すぎるとツライわー
605名も無き冒険者:2013/02/13(水) 01:12:09.93 ID:b+aMsbG2
606名も無き冒険者:2013/02/13(水) 01:44:35.08 ID:Bv7GBXOI
>>602
お前は悪い子だから寝る時間じゃないってか。ああ、悪い子ってよりも糞ゴミ人間だったな。
相変わらず、”叩くか、嫌がらせするか、おちょくるか”しか出来ないんだからね。

>>603
砕けてもダイヤはダイヤだ。どんなに束になった糞ゴミよりもマシ。
ん?糞尿も汚泥発電に使えるし、ゴミはリサイクルできるってか。
いずれにしても使ってもらわないとな。
607名も無き冒険者:2013/02/13(水) 02:03:05.36 ID:cg8PXNiY
煽り続けたら何年でも怒ってそうだな
608名も無き冒険者:2013/02/13(水) 02:13:08.28 ID:9uHbdVvU
そもそも日本語通じないキチガイなんだから煽って楽しむ方がいいよな

ゴミソフトここで宣伝してゴミゴミ言われて発狂しちゃうような奴だもんなwwwwwwwwwww
善意の配布wwwwwwwwwwwゴミwwwwwwwwwwwwww
609名も無き冒険者:2013/02/13(水) 02:15:33.80 ID:KaF7Z/fO
露骨に煽っていくスタイル
でも、きっと反応してくるなこいつ
610名も無き冒険者:2013/02/13(水) 02:16:16.78 ID:Bv7GBXOI
>>608
また同じことを言ってやるな。

俺はfezで遊んだもの久しぶりだったし、この板に書き込んだのも久しぶりだったけど、
ここにずーっと粘着して他人を不快にする投稿を繰り返してる輩は、他に何も出来ないんだろうね。
叩くか、嫌がらせするか、おちょくるか。他には何も出来ない哀れな輩。
ゴミソフトだ?糞ソフトだ? 糞ゴミ人間が何をか言わんや。
611名も無き冒険者:2013/02/13(水) 02:23:09.12 ID:TBTgGHa/
マジで反応しちゃったよ!
612名も無き冒険者:2013/02/13(水) 02:23:17.47 ID:Bv7GBXOI
定期的に入る単発がまた強烈な腐臭を放ってやがる。
叩くか、嫌がらせするか、おちょくるか。他に何もできない糞ゴミ人間。

念のために言っておくが、糞だのゴミだの言い出したのは俺ではない。
自分では何も提供できないくせに他人が提供したフリーウェアを根拠もなしに糞ソフトだのゴミソフトだのと叩いた糞ゴミ人間の方だ。

糞ゴミ人間。もはや害悪でしかない。
613名も無き冒険者:2013/02/13(水) 02:24:59.28 ID:7fB8nheu
いつからヲリの武器にブーメランが追加されたのか
614名も無き冒険者:2013/02/13(水) 02:26:11.99 ID:Bv7GBXOI
「煽られてるニダー!!!」
「反応してるニダー!!!」

叩くか、嫌がらせするか、おちょくるか。他に何もできない糞ゴミ人間。
615名も無き冒険者:2013/02/13(水) 02:33:13.00 ID:algXYPvZ
流れをぶったぎって悪いが、質問させてくれ。
バッシュマクロについて聞きたいことがある。

バッシュ予告マクロをよく出す片手を見て、良い印象を受ける時と悪い印象を受ける時と両方あると思うが、
その悪い印象の場合、どう悪く思われるのか教えてほしい。
ログやチャットバルーンが単純にウザいと思われるのか、
マクロを出して味方を寄せる立ち回りが自己中心的に思われるのか、etc。
616名も無き冒険者:2013/02/13(水) 02:46:15.77 ID:KaF7Z/fO
あの小童頑張っとるのぅ
わしもバッシュマクロだして戦場の一員として頑張っておった時期があったのう
今じゃ面倒な上に、出しても出さなくても意味ねぇなこれって結論になったが
あの若造はそうならず最後まで頑張って欲しいもんじゃ

って思うくらい。ログ流れで困ることなんてもうほとんどねぇよ。
617名も無き冒険者:2013/02/13(水) 03:08:05.47 ID:QJmVs0RU
バッシュ狙ってるかなんて見りゃ解るんだしな。
むしろPw的にバッシュ不能なときに解るようにマクロするほうが現実的だろ
618名も無き冒険者:2013/02/13(水) 03:23:05.05 ID:algXYPvZ
>>616
結構バッシュマクロがあろうが無かろうがどうでもいい感じか
把握した
619名も無き冒険者:2013/02/13(水) 03:31:13.06 ID:gOlSI415
というかバッシュにきっちり反応する奴はマクロ無くても片手の立ち回りみて合わせてくれるし、バッシュに追撃してくれん奴はマクロあっても遅れるんだよな
だからマクロ必要な層ってかなり限定されてる
620名も無き冒険者:2013/02/13(水) 04:21:40.59 ID:RZHgMFee
マクロ出しても糞遠距離は氷溶かすしな
621名も無き冒険者:2013/02/13(水) 05:10:22.90 ID:R4aXf/k9
Pw残量報告マクロは有用だと思うわ
622名も無き冒険者:2013/02/13(水) 05:53:17.73 ID:+cd9gDoG
バッシュマクロ流す暇あったら転ばせないようにバッシュうってくれよってかんじ
戦争一発目のバッシュ追撃とかちょっと期待してのけぞり直後にヘビ入るように撃つけど、たいてい空振るのよね(´・ω・`)
623名も無き冒険者:2013/02/13(水) 06:14:16.05 ID:R4aXf/k9
昔は転倒バッシュさせただけでごめんって謝る人いたしな
つーか短スカって無転倒技能必須だと思うんだけど片手以上に未修得なゴミばっか
レグブレでコカすとか何考えてるんだろうな
624名も無き冒険者:2013/02/13(水) 08:10:41.94 ID:Bv7GBXOI
>>623
その「無転倒技能」とやらは、ステップ着地時に攻撃しろ、という意味だと思われるが、
相手もそこを狙われていることが分かりきっているので、それなりに考えて動く。駆け引きがある。
相手は避けるかコケるかしたい。自分がアム入れられた側のことを考えても、そうなるだろう。
しかし、常に転倒させること無く攻撃できる、ということであれば、常に駆け引きに勝てると大口を叩いているのと同じ。
常にジャンケンに勝てるとのたまわっているのと同じ。つまり、馬鹿丸出しと言うことだ。

fezスレに限った話ではないが、ネトゲスレには超ウルトラスーパープレーヤー気取りで
不特定多数を扱き下ろして良い気になる輩がいるが、困ったものである。
625名も無き冒険者:2013/02/13(水) 08:11:20.10 ID:aQVefjHx
バッシュマクロというか警告して欲しい
高火力、ブレイク以外触るなと
626名も無き冒険者:2013/02/13(水) 08:55:41.90 ID:AAjutfRI
バッシュ成功マクロは同じ片手のために出して貰えると助かるな
627名も無き冒険者:2013/02/13(水) 09:05:06.52 ID:qqmUDHFi
おw無課金戦死ベーコンマンさんががんばってるなwおw
628名も無き冒険者:2013/02/13(水) 09:18:40.88 ID:ZfnF459R
こかさないようにバッシュとか相手の環境にも依存するから無理やで
「俺は90割成功する!!!」というやつは環境の違う部隊員を5人つれて大陸チュートリアルで現実をしれ
629名も無き冒険者:2013/02/13(水) 09:47:02.53 ID:do2tLtWn
数日ぶりに見にきたら糞を連呼する頭のかわいそうな人が住み着いていたw

動画見たが、やってることが暗黒片手じゃスコア強調されてもなんとも言えん
それと「動画を出す前と後」の意味が分からん
昔そういう論争があったのを>>464で唐突に掘り返したのか?
空気が読めないを通り越してアスペ臭しかしないが
630名も無き冒険者:2013/02/13(水) 10:00:30.66 ID:9uHbdVvU
>>624
単純に無転倒で攻撃できるところは白ってだけの話だろ
お前話ズレてるし読んだり理解したりする部分がかけてるだろ
アホかよwwwwwwwww
631名も無き冒険者:2013/02/13(水) 10:51:39.27 ID:nZvfC5am
>>615
それ自体に悪い印象は持たないんじゃないかなぁ。ログ流れで困ることもまずない。
バッシュマクロ出してバッシュしてブレイズぶんぶんしてたり、バッシュした後ツルツルすべったり、
それ絶対死ぬでしょってところでばっかりバッシュしてたら、ついていかなくなるくらいかな。
632名も無き冒険者:2013/02/13(水) 10:57:14.69 ID:kf8jFJgW
転倒なんて気にしてたら攻撃当てられない現実
633名も無き冒険者:2013/02/13(水) 11:40:04.47 ID:2kR8e+Ta
ここはアホみたいにコカす奴しかいないのはわかった
634名も無き冒険者:2013/02/13(水) 11:49:20.42 ID:TBTgGHa/
こかさないようにバッシュしたいけど早漏がいるからなぁ
635名も無き冒険者:2013/02/13(水) 11:54:44.85 ID:axM0vbYx
膝伸びるの待ってると早漏にこかされるからなw
636名も無き冒険者:2013/02/13(水) 12:53:43.05 ID:kf8jFJgW
一番被せてくるのはオナブレ短
弓やサラは一回こかすと気づいてどっかいくが短はしつこいんだよな
637名も無き冒険者:2013/02/13(水) 13:18:09.44 ID:QJmVs0RU
着地コカさずに拾うのって、ブレイクよりストスマのほうがやりやすいんだよな
ブレイクだと辺にやりづらいというか、レグだけ出が早いってので微妙にタイミング違うのもあるけど
638名も無き冒険者:2013/02/13(水) 15:33:40.92 ID:E6h6NOxP
自分が短するときは片手いたら当然バッシュ待つけど
両手・大剣は待たないわ。ブレイク優先だろ
逆に短が一緒に張り付いててブレイク待たない火力がちゃんと倒してくれるとも思えん
うしろから殴られるのはごめんだよ
639名も無き冒険者:2013/02/13(水) 15:38:58.68 ID:QJmVs0RU
ガド待たないアホヲリ多いからな。お前らどこに目つけてんだよってレベルの
ガドみてヘビすれば合いの手でなんか合わせて入れてあげることすら出来るのに
640名も無き冒険者:2013/02/13(水) 15:42:17.45 ID:umRs4FgI
先にブレイク入れようとすると邪魔だって怒るやつ最近多くね
あれ一体何処出身なの
641名も無き冒険者:2013/02/13(水) 15:46:37.65 ID:KaF7Z/fO
キル取り強走必死なんで
ただですら被って俺の攻撃当たらないんで
期待してもガドじゃないんで
642名も無き冒険者:2013/02/13(水) 15:47:45.00 ID:PDoTwoCD
どうせガドなくても抽選会でオーバーキルじゃん…w
まあ少数ならブレイクは待ったほうがいいけど、主戦なら生真面目にガドしようとしても馬鹿みるだけだよ
643名も無き冒険者:2013/02/13(水) 15:52:04.03 ID:QJmVs0RU
オーバーキルと解ってたら奥の敵に向かうだけだろ。短に限った話じゃない
俺は基本、抽選会に興味は無い
644名も無き冒険者:2013/02/13(水) 16:04:25.20 ID:E6h6NOxP
その抽選会になる前にスムーズに殺す流れを極力作ったほうがいいのよ
抽選会で味方が逆走して消えたり、自分は参加せず奥のを牽制してたら
後ろから最後っ屁ヘルだのドラテだの着たり
酷いのになると潜入短に濱口ブレイクもらって壊走してたり
近接職やってればいくらでも覚えあるでしょ
645名も無き冒険者:2013/02/13(水) 16:34:41.41 ID:NmLNlHVM
そういう時って敵よりも周り味方のスキル見てるからなw

一番おいしいタイミング逃がせないじゃないですか><
646名も無き冒険者:2013/02/13(水) 16:37:45.97 ID:PDoTwoCD
>>644
スムーズに殺す流れも何も火力ヲリ3くらい群がるのがデフォなのにガドいれてどーすんのって話
647名も無き冒険者:2013/02/13(水) 16:53:36.93 ID:X1FpOWfh
ここはアホみたいにコカす奴しかいないのはわかった
648名も無き冒険者:2013/02/13(水) 17:21:53.66 ID:VyqCs+sR
ブレイクなんか入れなくても一発で殺せるもしくは二発で殺せるのに
余計なブレイクなんていれんじゃねーよって場面が多い
過剰ブレイクしてる暇あったら奥の方の皿スカパニってこいよ
バッシュも同じ、バッシュなんて無くても一発二発で殺せるのに無駄な工程挟むなよ
649名も無き冒険者:2013/02/13(水) 19:02:54.54 ID:axM0vbYx
ガド待ちしてんのにガドいれないやつとかいるしな
650名も無き冒険者:2013/02/13(水) 19:08:29.59 ID:DQ3caIK9
中規模以上でガド入れようとするやつは必要ないと思う
ガド入る位置なんて入れなくても倒せるし深い位置は安定しないんだよな

主戦でブレ待ち短とかやられても合わせにくいし被せ邪魔だしいらねーんだわ
素直に僻地行くか弓より鰤やればいいと思う
651名も無き冒険者:2013/02/13(水) 19:44:23.04 ID:QJmVs0RU
んなもん全部状況しだいとしかいえないだろ・・・・
ガド入れて瞬刷して火力職のPw消費押さえてもらったほうがいいこともあるし
奥の皿にブレイクなり撒いたほうがいいケースだってあるし、細かい位置関係でどうにでも正解が変わるし
的確な判断が下せるかどうかがぶっちゃけ主戦短の腕なわけで
652名も無き冒険者:2013/02/13(水) 19:47:56.37 ID:bkw41mL6
風弱体後戦争で1〜3キル取り逃すことが多くなったなぁだるい
653名も無き冒険者:2013/02/13(水) 19:48:12.13 ID:5VBQ1vS/
パニ持ってても仕方ないからブレイズ取るだけでそれを使えって意味じゃないからな
超ガン逃げ前線で足止めに使うくらい
654名も無き冒険者:2013/02/13(水) 20:22:05.23 ID:SmLmfJD6
以前は待ってたけど最近はガド入れるのか入れないのか
はっきりしないやつばっかだから基本無視してヘビ放ってるわ
ガド入れる時はマクロ使ってほしい…
655名も無き冒険者:2013/02/13(水) 20:26:48.28 ID:5VBQ1vS/
ガドと被っても良いから最速でヘビ振るよ
656名も無き冒険者:2013/02/13(水) 20:27:24.34 ID:E6h6NOxP
なんでか大人数で、それも抽選会が始まっちゃって
それが終わるまでの事しか考えてない話にされてるなあ。もっと集団全体の流れを考えろよ
まあ人多めで味方がダメだと感じてるときはガドよりアムだよね
早漏ヘビ一発のために4〜5人燃やされたり最後っ屁ブレイク2回も3回も撒かれたり
その後リカバリに30秒ぐらい後列うろうろされるよりかは最初にアムあったほうがよほどマシ
657名も無き冒険者:2013/02/13(水) 20:27:48.89 ID:lxBOY75p
ガドかと思ったらスタンにアムブレ・パワブレ撃つしな
火力職が近くに居て確実に殺せる状況であってもな
658名も無き冒険者:2013/02/13(水) 20:36:53.82 ID:G5ehCB3C
レグ入ってるのにレグ連打する奴も多いしな
身内じゃない限り短は待たない
659名も無き冒険者:2013/02/13(水) 20:51:10.29 ID:u6gTYxTe
未だに氷に風打とうとするやつがいるんだが、あれはなんなの?
近くに凍らせた皿が居るんだから、手が出せないんだったら皿に追撃任せろよ
660名も無き冒険者:2013/02/13(水) 20:57:33.34 ID:5VBQ1vS/
その皿もスピアみたいなウンコスキル振って190与えて逃がすのが8割
氷にはIBかヘルかオイルランス以外撃つなよ
661名も無き冒険者:2013/02/13(水) 21:00:24.32 ID:xMXMHs9z
>>656
自分で見ててあ、こいつ上手いやつだなって覚えてるような奴ら以外は基本使えないって思っといたほうがやりやすいな
安易に知らん奴信じると痛い目を見るのはこっちだ
662名も無き冒険者:2013/02/13(水) 21:04:14.45 ID:E6h6NOxP
撃つ奴じゃなくて撃とうとする奴ってのが判らん
氷像周りでアクションありそうなら風の間合い=ストスマ圏内で牽制するのは
ウォリとしちゃ当然じゃねえの?そうじゃなきゃ皿もおちおち中級追撃できないだろう
663名も無き冒険者:2013/02/13(水) 22:26:56.33 ID:9uHbdVvU
有効な追撃がないならIBで解凍しようがフォースで解凍しようが構わんだろ
単純にヲリの間合いで打つか皿の間合いで打つかの違い程度
664名も無き冒険者:2013/02/13(水) 22:27:04.05 ID:H04kq7bF
>>660
風魔法よりはスピアのが3倍マシ
665名も無き冒険者:2013/02/13(水) 22:30:44.38 ID:xMXMHs9z
純片手でフォース振るのってすげーPwの無駄だと思うんだけど、なんでブーンを振らないのか
フォースぶんぶんしたいならARFでええやんって振ってるの見てていつも思う
666名も無き冒険者:2013/02/13(水) 22:41:04.42 ID:E6h6NOxP
片手の風は攻撃・削りのために撃つわけじゃないからだべ
ハイド暴きや瀕死取りや皿の追撃潰れたらラッキーって風撃つのに
フォースのほうがいいべ。特に片手の位置だと硬直3fの差でジャベ刺さりかねない
667名も無き冒険者:2013/02/13(水) 22:43:07.91 ID:5VBQ1vS/
>>665
ブーンは糞半歩のせいでかき消されて当たらない
フォースならほぼ確実にハイド暴きできるからフォース使ってる
確かにPwの無駄だとは思うけど潜入されたり相打ちでパワ入れられるよりは…ってくらい
668名も無き冒険者:2013/02/13(水) 22:43:10.05 ID:PDoTwoCD
あと足止め用とかだからブーンだと横幅、貫通なしがシビアで当らんことがある
669名も無き冒険者:2013/02/13(水) 22:43:30.67 ID:u6gTYxTe
>>664
風で割るぐらいならまだファイアで割ったほうがましだよなw
670名も無き冒険者:2013/02/13(水) 23:19:53.17 ID:haojb2sZ
スタンプ強化まだかよ
671名も無き冒険者:2013/02/13(水) 23:34:23.13 ID:umRs4FgI
氷に風wwwwwwwwwwwwww

って皿は言っていい時代になったのは確か
672名も無き冒険者:2013/02/13(水) 23:42:25.03 ID:RMi2/bl7
亀レスだがバッシュマクロ話
周囲の味方がちゃんとバッシュ見れてたり
視野が広かったり、今当たれば有利か不利か見えてるならいらん
ぶっちゃけ自分が火力やるなら出さなくても合わせるしな

ただ、そういう状況ばかりでもないので
当たる流れ見えてる片手なら
マクロ出してると経験浅い火力も
今当たれるのかー
マクロ出してないと今当たれないのかー
と流れが掴みやすい効果はあるので
変なとこで当たってバタバタ死なれて足並み揃わないよりマシな程度かな
部隊やPTで火力経験浅い人多いほど効果はあると思うよ
673名も無き冒険者:2013/02/13(水) 23:50:43.85 ID:vuGZB5W0
俺アタレ両手
この間のレイン強化、風弱体からそれまで平均13kくらいだった与ダメが+3kくらいされた
キルは変わらず、デッドが3前後から1前後まで一気に落ちた
氷皿減ったからかな・・・
他の両手な同志たちは何か変化あったかい?
674名も無き冒険者:2013/02/13(水) 23:51:01.63 ID:pOA5PsVJ
さすがにパワシュ以下の威力での風魔法で割るのは確実に殺せる時以外無いわ
昔は氷にパワシュ撃つな死ねって言ってたのに最近じゃ氷に風魔法撃つな死ねっていう時代なのな
退化してんじゃん…
675名も無き冒険者:2013/02/13(水) 23:53:36.06 ID:A6Pg+6+U
>>672
バッシュマクロは全然効果は無い
一般片手のバッシュくらい誰だって予想できるバッシュ位置だし、
普通じゃあまり考えられないバッシュをするようなヤツじゃないとバッシュ予告マクロなんて無駄
676名も無き冒険者:2013/02/13(水) 23:56:03.72 ID:G5ehCB3C
バッシュマクロよりPWないんでバッシュ打てませんマクロの方が有用だろうな
677名も無き冒険者:2013/02/14(木) 00:02:26.77 ID:ZcZ2+GH/
バッシュマクロはウォリのために出してるんじゃなくて味方弓皿に対して
「行くから糞解凍しないでフォローしてくれ」って意味で出すもんだと思うよ
弓ならレイン落とす位置変えたり濱口皿にブレイズ狙いに変えたり
雷皿なら後列撃てる位置まで上がったりね
678名も無き冒険者:2013/02/14(木) 00:11:57.85 ID:U4k6v/pS
それ別に弓皿だけに限った話じゃないだろ
氷像に早漏ヘビうって逃がしてるヲリも多いからな
679名も無き冒険者:2013/02/14(木) 01:59:36.45 ID:35aylZhp
どうやっても死にそうなバッシュには出さない
逃しそうなバッシュには耐性時間添えたマクロ出す
680名も無き冒険者:2013/02/14(木) 02:30:10.95 ID:B8kHfq7m
たまに短へのバッシュマクロ出してアムだけもらって相打ちバッシュもできずに帰る片手いるよね
681名も無き冒険者:2013/02/14(木) 02:31:12.40 ID:nkg11wWc
もうずっと白茶でバッシュマクロ出してる
ヘイト集まるし楽しい
682名も無き冒険者:2013/02/14(木) 03:09:39.75 ID:FSVc9tTq
野良で初見だとお互い信頼しづらいところがあるからな、バカ正直にガド待ったり、待ってもらったりってのを
期待できなくて最速でベストではないがベターなスキルを自分で振ろうとすることは確かにあるよ。
流れの中で、ああ彼は信用できるなって思えばこっちもそれに応えるように動こうとするし。

そういう意味でバッシュマクロって有効じゃね?追撃を前提としてるんだろうから
迷いなくスタンに火力叩きこめる位置取りを調節できるし、そもそもバッシュ後ブレイズ連打することもないだろうし。
それで罠バッシュするなら、次からは彼は意識は高いけど腕がついていってないんだなーって認識しながら動けるし。
683名も無き冒険者:2013/02/14(木) 03:20:23.66 ID:FSVc9tTq
個人的には一度や二度は、味方がアム連打するような糞短なのを覚悟した上で、それでもガドを待った方がいいと思う。
向こうが良いブレイク撒くつもりなのをこっちが潰してやる気なくされるとお互い不利益だし、結果糞短だったなら次からは
無視して餌にすればそれはそれでウマいし。

何より、ガド入った相手にヘビぶちかます以上に気持ちいいことってないと思うから。
684名も無き冒険者:2013/02/14(木) 03:38:23.23 ID:5TNb/QX5
また盾皿の味方がファビョってたのか
それなりにスレ見てるのに、中々生では見られないものだな
685名も無き冒険者:2013/02/14(木) 03:49:11.17 ID:ujUKpirq
マジキチが2〜3人いるみたいだね
686名も無き冒険者:2013/02/14(木) 04:43:34.71 ID:NV65yQ5W
常識に捕らわれない
スラム
ガドレ
クランブル
ドラテ
鰤を誰かやって
感想よろ
687名も無き冒険者:2013/02/14(木) 04:55:03.89 ID:qfDtF6GM
何のために片手持つの
688名も無き冒険者:2013/02/14(木) 07:07:07.19 ID:D8qEgqST
>>686
それ俺だわ
キャラデリしろって部隊員から罵倒されたよ
689名も無き冒険者:2013/02/14(木) 07:42:59.04 ID:p+Pqa+0K
動かした感想はどうなのよ
690名も無き冒険者:2013/02/14(木) 11:45:05.64 ID:gc4ZVzeD
ドランぺから火力をなくした感じ
691名も無き冒険者:2013/02/14(木) 12:13:34.77 ID:hqhuV1ZV
ガドレ両手をやってみたいと思う純両手の俺
692名も無き冒険者:2013/02/14(木) 12:19:04.93 ID:/NO7b3jl
>>680
それ自分だ・・・
退避しながら中の人は羞恥心で顔まっかだったわ
あれ以来バッシュマクロは出していない
693名も無き冒険者:2013/02/14(木) 12:31:22.26 ID:0VQNJc/X
心配するな。その程度は恥の内に入らん


バッシュマクロ出しながらカッコイイポーズしてる俺よりマシだ
694名も無き冒険者:2013/02/14(木) 12:32:06.39 ID:wQ36UDVi
俺なんて敵陣へストスマと同時に凝った突撃マクロ(ボイス入り)出してランペ撃つ前に自分のデドコメ流れたぞ
恥ずかしかったが笑いにはなった気がする
695名も無き冒険者:2013/02/14(木) 15:09:44.17 ID:lrEtwbyM
後ろから被せてくるゴミスカ皿へのイライラ感に比べれば
その程度の恥はむしろ周囲のヲリが癒され萌える
696名も無き冒険者:2013/02/14(木) 15:22:03.96 ID:Bu0TWnKD
何があるかわからないゲームだし、マクロバッシュだして失敗しても何も思わないけど
氷の前でエンダーとかされたらナイスエンダーって煽る
697名も無き冒険者:2013/02/14(木) 15:34:10.29 ID:lrEtwbyM
実際言われるわ
無言よりも救われる気がするwww
698名も無き冒険者:2013/02/14(木) 15:58:05.97 ID:b09IYWmZ
エンダーはまだ笑って済まされるからいい
バッシュにヘビスマ入れようとしてクランブルが飛び出た時は流石に青ざめた
699名も無き冒険者:2013/02/14(木) 15:59:49.58 ID:XKtfbVQk
謝罪マクロいれとけ
700名も無き冒険者:2013/02/14(木) 18:09:06.33 ID:ZcZ2+GH/
自分が食らう側の立場で
明らかにバッシュをミスって敵前エンダーやガドレした片手がいたら
こちらもエンダーし返すけどなw
701名も無き冒険者:2013/02/14(木) 18:44:28.96 ID:XF9elL5N
敵前エンダーは2.3回連続で繰り返すのが礼儀
1回ではただのミスと勘違いされる
702名も無き冒険者:2013/02/14(木) 18:50:35.97 ID:QTDwdErk
バッシュ決めたらエンダーしながら脱いでくのが正解って事か・・・
703名も無き冒険者:2013/02/14(木) 19:03:48.66 ID:XKtfbVQk
脱いでたらパニが跳んできて全部さらってゆく
704名も無き冒険者:2013/02/14(木) 19:07:46.07 ID:Rs9F9lFJ
ドラテとベヒテはどう使い分けてますか?
705名も無き冒険者:2013/02/14(木) 19:24:38.86 ID:/NO7b3jl
意外とみんなお茶目なことしてて和んだよ
やっぱりヲリ最高だな
706名も無き冒険者:2013/02/14(木) 20:08:12.61 ID:oE57qwGK
類似に短剣のハイド交換なんてのも
707名も無き冒険者:2013/02/14(木) 20:28:20.75 ID:aVSk7BU/
あとお互いがヴォイドを警戒するあまり同時に射程外でヴォイドして
片手上げて挨拶みたいなポーズをとるとか

笛ならかっこいいポーズの見せ合いだな
708名も無き冒険者:2013/02/14(木) 20:39:31.44 ID:JW/82Wsl
氷の前でウォリ2人がエンダーしてるのは見た事がある
709名も無き冒険者:2013/02/14(木) 20:40:47.60 ID:EmLwNm4G
エンダーならまだいいけどな
レインフォースやるとパワーが悲しくなる
710名も無き冒険者:2013/02/14(木) 21:05:02.33 ID:gc4ZVzeD
>>707
ちょい前進→SD→タンブル までシンクロしてる笛二名みたときは煽り抜きで賞賛したくなった
711名も無き冒険者:2013/02/14(木) 23:15:21.51 ID:SLbZMNBP
ベヒテは使わなくても困らない

使いどころがイマイチ分からないってならそれはそれで問題ない
むしろ限られた使いどころを脳内シュミレーションできない判断力と経験で使う方が危険
712名も無き冒険者:2013/02/14(木) 23:22:38.17 ID:b+9uHIqt
ARFは泣ける
PW40も無駄だし、かかってなかったら耐性まで減るし
713名も無き冒険者:2013/02/14(木) 23:26:35.83 ID:JW/82Wsl
ベヒテは建築越しの攻防以外じゃあんまり使い所無い
714名も無き冒険者:2013/02/14(木) 23:51:08.01 ID:P0qfTL//
ベヒテは瀕死転倒の起き上がりに重ねろよ
715名も無き冒険者:2013/02/15(金) 00:09:13.35 ID:hCjgJZHs
ベヒテはキル取り用だな
タイミング完璧にわかるならスマとかでいいから別にいらん
716名も無き冒険者:2013/02/15(金) 00:15:39.10 ID:nX0hfBok
起き上がりにベヒ重ねてステップ強要
着地にスマ風でキル、じゃねーの?
717名も無き冒険者:2013/02/15(金) 00:22:18.06 ID:HLRGKFW3
ドラテ撃てよ下手糞
上にもあるけど使い方が想像も出来ないレベルなら使うべきじゃない
718名も無き冒険者:2013/02/15(金) 00:23:28.98 ID:LuoJq+7v
流石に起き上がり撃つならべヒテのが良い
719名も無き冒険者:2013/02/15(金) 00:26:06.16 ID:Rgk5M3Rz
起き上がりベヒは意外と避けられる
720名も無き冒険者:2013/02/15(金) 00:35:10.18 ID:bf/4G2Es
本来はスマで十分なところをベヒやドラテって沸いてるのかそれともそこまでしてキルが欲しいのか
まあそんな奴らを尻目にスマでキルとってくんですけどね
721名も無き冒険者:2013/02/15(金) 00:45:00.70 ID:y1b9cYQ/
瀕死起き上がりにベヒで合わせに行く奴を尻目にスマで華麗にキル取ってる横で誤爆エンダーをする光景・・・
ああ、よく見るな
722名も無き冒険者:2013/02/15(金) 00:52:20.88 ID:nX0hfBok
通信状況が相手にも依存するこのゲームで毎回スマなんて当たるわけないだろ・・・
基本、持続長いベヒで択かける方が絶対強い
残りHPが300くらいあってベヒで転ばせたら不味いって状況なら俺も起き上がりヘビスマ重ねるさ
結局ケースバイケースだろうに
723名も無き冒険者:2013/02/15(金) 00:54:36.13 ID:hmRfwm6k
ベヒは色々使いどころ多いスキルだぞ
両手やりこむとベヒからの連携が面白くて仕方が無い
HP7割くらいの短を ベヒスマ待ちヘビで瞬殺すると脳汁出るぜ、エクスじゃああはいかんわ
724名も無き冒険者:2013/02/15(金) 01:02:16.28 ID:dC6j4QZ1
まあランペヘビやランペスマスマでいいんですけどね
エクスでの立ち回りと火力何かも考えると対短に関しては大剣の方が間違いなく強い
725名も無き冒険者:2013/02/15(金) 01:07:05.62 ID:bf/4G2Es
最近スキル選択の悪い奴ら多いなって思ってるけど、なるほど納得だわ
726名も無き冒険者:2013/02/15(金) 01:10:00.61 ID:KqbxGELN
エクス無いデメリットはスマの射程精度上がるとカバーできるから
上手くなるほど対短というかタイマン全般
テイル系もある両手のほうが強いよ
727名も無き冒険者:2013/02/15(金) 01:10:21.67 ID:nX0hfBok
ID:bf/4G2Esが起き上がりベヒでキル持ってかれてぐぬぬってなってる大剣様にしか見えないのは俺だけだろうか?
728名も無き冒険者:2013/02/15(金) 01:11:34.22 ID:LuoJq+7v
だいたいの状況でスマ列振っておけば正解なのにわざわざドラテとかべヒテする人多いからな
まず正しい使い方覚えるべき
729名も無き冒険者:2013/02/15(金) 01:17:58.00 ID:LbpD81R0
両手と大剣の耐久値2倍くらい違うじゃねぇか!
くそ!同じにしろよ!!大剣ブッ壊れたわ!
730名も無き冒険者:2013/02/15(金) 01:18:14.43 ID:bf/4G2Es
ヲリはどれだけスマ列を使いこなせるかではっきり腕が分かれるからな
糞ドラテしかりアタランペしかり、一ヶ月くらいエンダーとスマだけで練習しろって思う
731名も無き冒険者:2013/02/15(金) 01:21:26.68 ID:hmRfwm6k
×対短に関しては大剣の方が間違いなく強い
○対短に関しては大剣の方が間違いなくお手軽
732名も無き冒険者:2013/02/15(金) 01:32:35.51 ID:Iy0LHziA
いやー両手様はやっぱり言うことが違いますなあ
733名も無き冒険者:2013/02/15(金) 02:15:11.01 ID:QRw64LTL
まーた大剣様湧いてんのかよ
火力やっててハイドバレ短完封できないとかゴミだろ
そもそも議論のレベルが低すぎると気づけ
734名も無き冒険者:2013/02/15(金) 03:02:11.34 ID:LbpD81R0
ファック!
攻撃全部かぶった上に敵の攻撃は俺が全部当たった糞が
735名も無き冒険者:2013/02/15(金) 03:56:26.86 ID:tY7JTB9/
しばらく純両手でプレイしてたけど、お前らがあんまり純両手はクソだクソだ言うから
壺割ってアタレ両手にしたけど、一戦やっただけで後悔した
ピンチの味方に救出クランブル振ったら、何故かその場で両手で武器を持ち上げて
「そいやぁぁぁぁぁぁ!!!」・・・orz
慣れってこわいなぁ
736名も無き冒険者:2013/02/15(金) 04:26:20.06 ID:hmRfwm6k
>>732
だってエクスブンブンじゃそうそう殺しきれないだろ・・・反撃もらわないってだけで
737名も無き冒険者:2013/02/15(金) 05:51:46.99 ID:xAI9H57C
自分が短なり遠距離なり大剣なりで対峙する場合
上手い両手と上手い大剣のどちらがより怖い相手かって考えりゃ明白だろ
大剣はしょせん接待されてなんぼ
738名も無き冒険者:2013/02/15(金) 06:21:58.97 ID:hmRfwm6k
見てる相手からのランペなんて一段目でコケられるしな・・・
まあ風エクスで純短いちびる分には楽だしな。短側にしてみたら詰みゲーだし、大剣が強いことには変わりないんだが・・・
両手でもベヒ攻めはリターン相応のリスクもある、ブーンブンブンっていう安定選択肢もあるが殺しきれんって点ではエクスブンブンと大差ない
739名も無き冒険者:2013/02/15(金) 11:26:18.68 ID:FIA9Sk8a
なんかヲリも皿も弓銃も笛もセスも短剣相手に完封できて一人前って風潮あるよな
短剣ってなんなんwwww
740名も無き冒険者:2013/02/15(金) 11:37:09.56 ID:Jcy10iWh
デバフ職だろ
741名も無き冒険者:2013/02/15(金) 12:09:13.36 ID:ifkd7bJa
主戦純短で15k〜20k出るくらいは動けるんだが
ハイドなしスタートでもヲリ相手に完封されたこととかほとんどないぞ
おまえらいったいどこにいるんだよ
相打ち覚悟で闇して壁使ったり不規則に動くと大抵見失っとる
風と最大射程エクスしかしてこない奴には余裕でフルボッコにされるが、
欲張ってスキル振ってくるヲリが多い
742名も無き冒険者:2013/02/15(金) 12:10:34.31 ID:hmRfwm6k
>>739
だけどハイドからの奇襲がきまれば、どんな職もしゃぶり倒す能力があるからな
743名も無き冒険者:2013/02/15(金) 12:14:20.12 ID:sqsXVCk2
頼れる短と行動するとスコアが当社比30%UP
744名も無き冒険者:2013/02/15(金) 12:20:51.83 ID:QwkiFnSI
ハイドなし短相手にタイマンで勝ったことなんてない自分は純片手
戦場でハイド見かけたらバッシュして、ブレイズ1発入れとくくらいが精一杯だ・・・
短剣相手にしたとき、片手で他に出来ることがあったら教えてください
745名も無き冒険者:2013/02/15(金) 12:27:29.01 ID:FIA9Sk8a
バッシュブレイズブレイズスラム にげろーwwwwww
短にまだ戦う気があるようならブーンブーン バッシュ耐性回復した! くりかえし

というか純片手一人で僻地には行かんやろ
746名も無き冒険者:2013/02/15(金) 12:36:52.98 ID:hmRfwm6k
スラムさえ入ればなんぼでも時間稼げるしな。一発スカると地獄が待ってるが。まあ倒し切れはしない。お互いに。
ブーンするならガドレ切っていいんじゃないか。スロに通常いれとくと捗るぞ

純片手で短相手にタイマンで時間稼せいで味方を待つなんてシチュはV字H8くらいでしか経験無いが
747名も無き冒険者:2013/02/15(金) 13:45:59.95 ID:QwkiFnSI
前線なんかだとバッシュだけで火力さんにお任せーなんだけど
自分が崖から落下したときに、上から短剣だけ追いかけてくることが何回かあったんだよな・・・
今度またあったら時間稼ぎしつつ逃げてみるわ。ありがとう
748名も無き冒険者:2013/02/15(金) 14:06:47.25 ID:KqbxGELN
短剣はババッシュ連打しといて
心が通じ合った場合だけタイマン続行すればいいです
749名も無き冒険者:2013/02/15(金) 16:01:32.83 ID:ROJ6orgO
昨日スカ相手にエクスふっていたらチキンって言われたんだが
エクスより射程あるのって風以外なにかあったっけ?
風全般弱体化したからPT組んでないときはなるべく使わないでエクスとスマとストスマばっかり使ってるわ
ヘビスマはよく弓とか雷と被るしな
750名も無き冒険者:2013/02/15(金) 16:04:15.69 ID:hmRfwm6k
大剣ならエクス風しかないだろ
気づいてない振りして引き込んで視線盗んでランペヘビが理想だが
751名も無き冒険者:2013/02/15(金) 16:06:14.26 ID:QRw64LTL
エクスなんか振ってきたら俺のブレイク当らなくて完封されるだろ、ブレイクにびびってないで俺にしゃぶられに来いよチキン野郎!じゃないと俺が完封されて不味いだろうが!って意味だろう

マジレスすれば煽って顔真っ赤にしてヘビスマ撃ちに来たとこを食う気だったんじゃね
どっちにしても罠、エクスでいい
752名も無き冒険者:2013/02/15(金) 16:12:33.06 ID:4WEbO8Ut
>>749
負け犬の遠吠えだから気にしなくていい
俺なら「^^」を白茶で言って続けるだろうな
753名も無き冒険者:2013/02/15(金) 16:44:31.20 ID:4PvEi8Rn
クロ戦
一個も掘ってないのに採掘士って…w
754名も無き冒険者:2013/02/15(金) 16:44:48.82 ID:1Q5aflLe
引かれながらエクスだけやられると短に勝つ要素ゼロだからねw
755名も無き冒険者:2013/02/15(金) 16:49:42.19 ID:xAI9H57C
こっちセスのとき風ばっか撃ってるウォリは「風皿www」って言いたくなるなw
まあウォリから飛び込んだらセスがダメージ交換勝つんだけどね
フォースとゲイザーでダメージ交換とかジジくせえ削りあいしてもお互い不味いだけだから
さっさとストヘビヘビとドレドレファーイあたり交換してさっさと仕切りなおして別行きたい
756名も無き冒険者:2013/02/15(金) 16:56:17.07 ID:sqsXVCk2
戦ってて何か言ってくる奴は俗に言う「効いてる効いてるw」状態だから
むしろ嬉しくなって更にボコっちゃう
757名も無き冒険者:2013/02/15(金) 17:04:54.00 ID:RZFhFbTC
お前らのようなBBS戦士と違って現実のタイマン大会だと短優勝とかしてるけどな
たまたま雑魚短しゃぶれたことが一回あっただけで短完封余裕とか言っちゃうのがここのヲリ
758名も無き冒険者:2013/02/15(金) 17:07:42.99 ID:u64S9nWJ
確かにラグアを纏った半歩使いの短に勝てる気はしないな
759名も無き冒険者:2013/02/15(金) 17:13:06.33 ID:8lIQlkI9
タイマン大会ってラグアの半歩使いでも出られるんです?
760名も無き冒険者:2013/02/15(金) 17:17:15.63 ID:hmRfwm6k
>タイマン大会だと短優勝

これ、マジな話なのか?どんだけ雑魚ヲリしかいなかったのよ
761名も無き冒険者:2013/02/15(金) 17:18:31.92 ID:xAI9H57C
笛を差し置いて鰤スカならまだしも純短がってのがレベルお察しだなw
762名も無き冒険者:2013/02/15(金) 17:21:39.45 ID:sqsXVCk2
タイマン大会って半歩大会だろwww
763名も無き冒険者:2013/02/15(金) 17:24:38.45 ID:QRw64LTL
マジレスすれば完全タイマンならエクス読みステップで滅茶苦茶上手い短なら勝てるけど賭け要素強いぞ
764名も無き冒険者:2013/02/15(金) 17:26:01.52 ID:iHqLxUC/
>>760みたいな奴が一番雑魚
765名も無き冒険者:2013/02/15(金) 17:34:22.25 ID:o0DNUrqU
>>760の発言って本人は俺上手いってアピールしてるつもりなんだろうけど
裏を返せば「僕は短使ったら超雑魚ヲリ以外には絶対勝てません><」っていうゴミ宣言してるだけなんだよな
766名も無き冒険者:2013/02/15(金) 17:39:20.77 ID:FIA9Sk8a
             /ヽ       /ヽ
            /  ヽ      /  ヽ
  ______ /     ヽ__/     ヽ
  | ____ /           :::::::::::::::\
  | |       //       \  :::::::::::::::|
  | |       |  ●      ●    ::::::::::::::| 何ここ・・・
  | |      .|             :::::::::::::|
  | |       |   (__人__丿  .....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ      .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |            :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::|
767名も無き冒険者:2013/02/15(金) 17:48:53.32 ID:GrKt0Xyn
大会の事知らんけどそれ純短じゃないんじゃないの
鰤短なら可能性ありじゃね?
768名も無き冒険者:2013/02/15(金) 18:02:42.04 ID:hmRfwm6k
いや、先日も短で大剣あいてに読み前ステでフォースくぐってからしゃぶり倒したけどさ。貰ったのはヘビ一発だった
でもそんなの相手がタイミングバレバレの単調風皿やってるから出来ただけの話で、お見合い状態からのヲリとのタイマンなんて基本無理ゲーだろ
基礎ができてる同PS同士じゃ、純短対ヲリはハイドからの初手が決まらない限り、風皿されたら基本詰みゲーだろ
ステキャン絡めて上手くレグ入ればワンチャンあるけどね、でもまともなヲリならそれ狙ってくるのも当然解ってる訳で
769名も無き冒険者:2013/02/15(金) 18:05:48.06 ID:sqsXVCk2
ぐだぐだうっせーなお前ら

    ∧_∧    
   ( ´Д`)   <戦いで決着を付けるのがよいでしょう
  ( ヽ_  ⌒,ヽ、 
   lヽ_  ソ  ̄_/ 
    l    '  ~l  
770名も無き冒険者:2013/02/15(金) 18:14:45.54 ID:zT/uOVUz
この話題ってもう100回は繰り返された議論ですな
771名も無き冒険者:2013/02/15(金) 18:17:53.75 ID:8lIQlkI9
この手の話題は全て中身の腕による、で決着がつく
772名も無き冒険者:2013/02/15(金) 18:35:24.38 ID:LbpD81R0
タイマンになった次点で俺の負けだと思ってる。
時間もかかるし神経使うし、主戦行ってたら倍以上稼げたのにって思う。
ネズミ処理も一人でなんて絶対行かんわ。
773名も無き冒険者:2013/02/15(金) 19:16:51.93 ID:0kX6ENbh
自分だけタゲられ続ける
間合いを意識する
地形を意識する
数分間戦い続ける
って経験は自分からタイマン仕掛けるか、ぼっちネズミ狩りでもしないとない
初心は無知が原因で餌になるだろうけど、対〜戦の定石は知っていてもストレスで
攻撃が単調なったり笛短に殴り掛かったりする人が多いんじゃないかと
774名も無き冒険者:2013/02/15(金) 20:11:50.34 ID:FcQhrvc5
エンチャ次第でエクスで短に300近く出るだろう
短とタイマン状況の大剣でトドメ以外に他のスキル振る意味がわからない。
775名も無き冒険者:2013/02/15(金) 20:13:47.12 ID:LuoJq+7v
距離取って風風風
突っ込んできたらスマ迎撃
止めはエクス

大体の相手はこれで良い
776名も無き冒険者:2013/02/15(金) 20:33:33.66 ID:hmRfwm6k
まあ風皿しててもHPがあれば逃げられちゃうけどな
崖ステステキャンできる地形であれば利用されるし
ケリつくまで延々ストスマ風続けられるシチュなんて実際の戦場にはあんまり無い訳で
ねずみ処理ん時くらいかな
777名も無き冒険者:2013/02/15(金) 21:22:48.12 ID:bf/4G2Es
まともな短ならハイド奇襲から以外でヲリとやりあう必要性が無い
778名も無き冒険者:2013/02/15(金) 21:52:07.02 ID:JX9p0V9v
そうだね
俺も部隊員に頼まれて対短剣の練習に付き合わされる短剣だけど、ヲリなら基本抑えればまず勝てるか有利に持っていけるよね
それよりもそのヲリが、短剣対策を習得して対等以上に渡り合えるようになるや否や何故か俺にでかい顔し出すのが最近の怒りが有頂天ポイント
779名も無き冒険者:2013/02/15(金) 21:58:35.52 ID:LuoJq+7v
1対1だと倒せないけど、オベ殴れないようにHP削って慌てさせるだけで十分
後は仲間が来るまでオベに触らせないようにすれば良い
ネズミ処理で一番大切なのは折らせないようにする事だし
780375:2013/02/15(金) 23:20:46.05 ID:LbpD81R0
5日だ!5日あれば人間は変わる!
まじで嬉しかった。もう裏方するわ!ダメージ交換って便利な言葉だな!
今後も先輩の教えをしっかり守って戦争するわ!あーもう今日は寝よ!!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3950094.png
781名も無き冒険者:2013/02/15(金) 23:42:44.01 ID:FIA9Sk8a
0デッドもちゃんと守ってる辺りお前は大したやつだよ
782名も無き冒険者:2013/02/16(土) 00:00:26.30 ID:gsG9Qlpv
すげー
キル伸びれば最高クラスのヲリだろう!
動画うp!
783名も無き冒険者:2013/02/16(土) 00:24:38.73 ID:XEqhk1+R
いちゃもんつけるとしたら建築殴れってとこだけど0dでこれなら十分戦場に貢献してるしなぁw
すげぇわ
784名も無き冒険者:2013/02/16(土) 00:33:45.07 ID:h9VpQyLE
建築0って逆にすげぇな
スカフォすら巻き込まないのかよw
785名も無き冒険者:2013/02/16(土) 00:46:28.92 ID:crI3eixl
色々な意味で奇跡のスコアだな
そしてカントリーが可愛い
786名も無き冒険者:2013/02/16(土) 00:56:06.95 ID:qu7UcR3I
( ;∀;)イイハナシダナー
787名も無き冒険者:2013/02/16(土) 03:44:52.39 ID:i8btsNVi
>>375
ひとつ教えてもらいたいんだが
ハイリジェとかハイパワポは使ってる?
アタックとガード以外のエンチャは何をつけててレスかそうでないかを知りたい

最初は似たようなスコア&プレイスタイルの奴がいるんだな、くらいにしか思ってなかったけど、
>>780の成長ぶりを見たら今までなかったPCDに興味が出てきたし、俺に出来るかどうかわからんが少しでも同じ方向に努力したい
実際に数字出してる>>375が使ってるなら実際効果あるんだろうから課金前提のプレイに切り替える善いきっかけになりそう
788名も無き冒険者:2013/02/16(土) 04:01:45.27 ID:1hkqo6HF
氷皿が相対的に影響力落としたからか2/12以降スコアが劇的に伸びた
アタレ両手だけどこの一週間の平均キルが13とかになってる
デッドは大体キルの1/4、与ダメはキル*1200くらいだけどさ
他の人らどうよ
数字伸びた?
789名も無き冒険者:2013/02/16(土) 04:24:56.74 ID:4OJSrK1l
自分もアタレ両手だけど伸びたよ!
キルもとれるようになったし、与ダメもすごく伸びた!
790名も無き冒険者:2013/02/16(土) 05:47:10.36 ID:omX2gEQb
敵味方共にカレスが減った気はするが、スコアはあまり変わらないかな。
それより、さっき大剣やってて短にヒヤリとした経験をだれか聞いてくれ。
791名も無き冒険者:2013/02/16(土) 06:32:41.66 ID:4OJSrK1l
>>790
いいだろう、話したまえ
792名も無き冒険者:2013/02/16(土) 07:14:02.13 ID:cZrAVxkW
>>787
恥ずかしながら最初のSSの時からフルエンチャ、ハイリジェ使ってた。
レスはパワーアップとパワーリジェ。攻防HPは課金。中課金勢くらいだと思ってる。
正直レスパワーアップは完全に不要だと思う。気持ち的な問題でつけてるだけ。
ハイパワポは今回の時は使ってない。リジェでコスト全部なくなった。

建築に関してはすまんかったとしか言い様ないな。
途中から正直欲張ってて完全にスコア厨モード入ってたし。

後、多分参考にならんけどアタレ大剣でランペ切ってる。クランブル3のランペとってない。
完全野良だからPT組んでない。今回の他のメンツが優秀だった可能性のが高い。
20k今回は超えたけど安定は全然してない。今の実力じゃ平均14kくらいだと思う。
793名も無き冒険者:2013/02/16(土) 07:34:11.46 ID:Qjwdqgx2
>>780
一人除いてオリとスカだけ〜〜wwwww
サラ雑魚すぎるwwwww
もうサラ入ってきたらキック決定だなwwwww
この調子でサラをもっと弱くするんだwwwww
大魔法使ったら詠唱切れるようにしようぜwwwww
794名も無き冒険者:2013/02/16(土) 07:37:00.71 ID:tGS6Iven
っっk
795名も無き冒険者:2013/02/16(土) 08:06:31.39 ID:Sbwiu00t
ヘビ撃ったらエンダーきれる的な
796名も無き冒険者:2013/02/16(土) 08:10:18.29 ID:9HeXyub0
今週のパッチ以来、片手と短がやたら増えた気がする。
そして皿が割と機能しなくなったような空気のような?

クソゲーが加速してる気がするけど、どうでもいいや。
797名も無き冒険者:2013/02/16(土) 10:17:40.44 ID:9f9uy32X
>>780
0デッドってところが引っ掛かる
完全片手依存かな?
味方に依存してる間は安定しない
798名も無き冒険者:2013/02/16(土) 10:37:14.01 ID:GG1saZKd
>>797
さすがにそれは無理矢理すぎる
799名も無き冒険者:2013/02/16(土) 10:50:16.35 ID:r94Z0zec
氷が弱体したとかそんなのより、周りがゴミになってるせいで相対的にスコア上がってる感の方が強い
800名も無き冒険者:2013/02/16(土) 10:57:18.72 ID:U9KPT25g
昨夜アンバーでガチンコ殴り合い宇宙になったんだけど、気になって終戦後にスコアチェックしたらPCDランカーヲリ0という結果
結果は攻め側1ゲージ近い大差で勝利だったんだけど終始近接殴り合いでバッシュへの追撃が全然足りない状況だった
ヲリがスコア出るのは殴り合いじゃなくて押し引きゲーだと実感したわ
殴り合いになると遠距離がウマーして終わり
801名も無き冒険者:2013/02/16(土) 11:35:39.14 ID:wFE1Kpzz
>>780
おめでとう
また1人ヲリスレから巣立っていきやがったぜ
ヘヘッもう飛び方を教える必要は無さそうだな!
802名も無き冒険者:2013/02/16(土) 11:44:35.42 ID:HWdiaZ2l
で、出た〜wwwww敵城前特攻ランペ笛FS怯涙目奴〜wwwwww
803名も無き冒険者:2013/02/16(土) 11:53:09.97 ID:wsJseSXf
不覚にも吹き出した
804名も無き冒険者:2013/02/16(土) 11:57:10.95 ID:omX2gEQb
>>791
タイマンなのにヴァイパー連打で突っ込んできた。罠かと思ってとりあえずスマで跳ね返して、必死に周り確認したけど、ハイドが見つからない。
結局ハイドなんかいなかったが、タイマンに入る前のサーチを完璧にしてたつもりだったからちょっとパニクってて、その短へのトドメのヘビを間違えて敵前エンダーしちゃった。
終わった…と思ったら、そいつはヴォイドしてた。至近距離で敵同士が同時にエンダーとヴォイド、なんか綺麗な光景だった。
805名も無き冒険者:2013/02/16(土) 12:52:38.99 ID:rmiVCcZS
キル数維持しながらPCDもちゃんと上がってるしすげー
806名も無き冒険者:2013/02/16(土) 13:14:09.98 ID:wFE1Kpzz
>>802
バカヤロウ!笛のFSごときに怯えてヲリが降下ランペ出来るかよ!

降下着地にバッシュガドヘルヘビヘビのオーバーキルで蒸発するのが一流のヲリの散り様
807名も無き冒険者:2013/02/16(土) 13:16:59.68 ID:U9KPT25g
降下をステップで行えばドンピシャでバッシュはいってもラグでそのままランペ振れる
808名も無き冒険者:2013/02/16(土) 14:25:09.13 ID:8hzlK1+G
>>750-752
そんなものかありがとう
早く平均14kぐらい簡単にだしたいわ
ヘビスマがよく被るからバッシュ待たずに凍ってるやつにでも当てたくなる
まぁバッシュ待てよって言われるのがわかってはいるんだが
809名も無き冒険者:2013/02/16(土) 14:40:32.68 ID:Dpr7SBtl
純片手で氷にバッシュ撃つよりもはるかに生バッシュのほうが多いんだけどこれって異常?
810名も無き冒険者:2013/02/16(土) 14:57:54.12 ID:XgFfw/fN
氷の出来具合によるな
バンバン凍る戦場と全く凍らない戦場あるし
811名も無き冒険者:2013/02/16(土) 15:14:36.63 ID:VSa0+yVW
銃実装にゴーサイン出したやつさっさとクビになって、銃抹消しねーかなぁ
萎えるだけの要素増やしてどうすんだよハゲ
812名も無き冒険者:2013/02/16(土) 15:58:53.93 ID:U9KPT25g
自分が氷やってるとパワポカレスぶっぱー主体だから拮抗してる時は少なくとも10秒に一つは氷が出来る
でも自分が片手やってるとそうはい神崎
813名も無き冒険者:2013/02/16(土) 16:05:41.52 ID:xpLGEYqo
笛銃実装にゴーサイン出したやつさっさとry
魔道具銃実装にゴーサイン出ry
814名も無き冒険者:2013/02/16(土) 16:08:34.69 ID:DYaQLm9f
皿やってる奴らの練度低すぎて平均レベルでも「俺って上手い」面する奴ばっかりで腹立つ
815名も無き冒険者:2013/02/16(土) 16:10:15.44 ID:crI3eixl
ぶっちゃけジャベ刺せるだけで上手いランクに入れるくらい酷い
816名も無き冒険者:2013/02/16(土) 16:20:47.32 ID:mTEV/hRM
とかいってるのが実戦だとジャベさせないクソ皿になるんだよなw
射程内で振ればまず当たるオリとは違うんだよw
817名も無き冒険者:2013/02/16(土) 16:24:18.37 ID:crI3eixl
せっかくの硬直にスピア刺すゴミ奴〜w
818名も無き冒険者:2013/02/16(土) 16:24:37.48 ID:rmiVCcZS
皿スレから出張どうもです^^
819787:2013/02/16(土) 16:26:33.11 ID:i8btsNVi
>>792
丁寧に説明してくれてありがとう。
俺の理想とする方向性で上位のあなたに質問できる機会があって幸運だった。
さしあたり百戦くらい経験してアラレ使用時とのデッドラインの違いを体に叩き込んでくる。
820名も無き冒険者:2013/02/16(土) 17:12:08.57 ID:B/B5XiPk
>>780
>816上見ろ糞サラwww
いいか、いまのFEZはオリ4割以上だ!!
その最多職業のオリ様の要請でサラさらに弱体化するからなー!!
判ったら糞サラはさっさとガンオン行けよー!!
FEZに二度と来るじゃねーぞ!!ぶち殺すぞ!!
FEZからサラと言う職業無くすまで絶対叩くの止めないからなー!!
糞サラ覚えておけ!!
821名も無き冒険者:2013/02/16(土) 17:26:12.53 ID:crI3eixl
ちゃんと硬直にジャベ入れてくれたら何でも良いよ
822名も無き冒険者:2013/02/16(土) 17:56:53.19 ID:tBFNOOsU
レベル40になるまで火皿だわ
ヲリスカ40でセス笛には興味ないからもうずっと火皿だわ
今37だからまだまだ火皿だわ

今日は何回千人長取れるかな〜?
823名も無き冒険者:2013/02/16(土) 19:25:33.04 ID:wFE1Kpzz
ウンコな被せなしで千人とれる火皿ならいんじゃね

ヲリスレで火皿で千人いっぱい取れるます自慢など
雷で千人取れるぜ自慢ほど寒いけど
824名も無き冒険者:2013/02/16(土) 19:40:19.31 ID:9f9uy32X
>>798
でも、自分から仕掛けてないと思うよ
次はスコアのSSだけじゃなくて動画を晒してもらいたいね
825名も無き冒険者:2013/02/16(土) 21:22:39.06 ID:T2caQ547
自分なら火皿で千人なんか取れても
相手に糞弓味方に糞皿しかいなかったんだなって空しくなるだけだけどな
826名も無き冒険者:2013/02/16(土) 22:15:51.99 ID:i8btsNVi
>>824
次におまえは「今のは敵が弱すぎた。配信で3連戦やってみてくれ」と言うッ

仮に後の先だっていいじゃない
ちゃんと敵のピンチに鼻が利いて退き際の判断が正しければ安定するよ
味方に依存できない状況ならマップの状況に依存したり敵のミスに依存したりと引き出しが多ければ問題ない
そもそもどんな状況にも依存しないで自己完結できる近接なんていないんだし
827名も無き冒険者:2013/02/16(土) 23:40:03.49 ID:8hzlK1+G
バッシュ当たったチャンスきた!
ヘビスm…→\アロー/\ピア/\ライト/
野良でもチャンスがあれば突っ込んでいた大剣のほうが楽だな
828名も無き冒険者:2013/02/17(日) 00:18:26.03 ID:QX/R7puu
味方があれだと思ったらバッシュにヘビ振るより
バッシュ周りを濱口しようとしてる奴に濱口したほうが美味い
829名も無き冒険者:2013/02/17(日) 00:42:31.79 ID:rQcAKrf+
スコア厨両手指南
バッシュにドラテは初級
バッシュにヘビは中級
バッシュにスマは上級
バッシュに待機は正解
830名も無き冒険者:2013/02/17(日) 01:00:02.57 ID:876fQKkW
無難に立ち回ってハイスコア出れば良いのならそれこそ火皿でもやってろよ
後方でウロウロしてるヲリは要らない
831名も無き冒険者:2013/02/17(日) 01:05:01.50 ID:fS1hETlr
バッシュや氷の周りって敵味方の注目集まるから不味いんだわ
そのへん歩いてるやつ殴ってるほうが美味いと思うようになったら一流
832名も無き冒険者:2013/02/17(日) 01:08:52.71 ID:3h4OYFgU
>>830がヲリ初心者過ぎて涙が出てきた
上級までは全部餌なんすよ
833名も無き冒険者:2013/02/17(日) 01:16:10.91 ID:89F09M4y
スタンよとか氷にドラテしたら大体敵のスカ来てて2回目のドラテ打つ前にアム交換されちゃうからいかない
834名も無き冒険者:2013/02/17(日) 01:42:45.38 ID:rQcAKrf+
嘘情報
カレスジャベが起点
→バッシュに追撃
→ストスマで追跡
真実
起点は嘘情報に従う下手な奴
→味方バッシュは敵の活躍の場、後をおいしく頂く
→ストスマしたやつに合わせて撃たれるピアを回避
835名も無き冒険者:2013/02/17(日) 01:46:12.14 ID:jgtBZq97
皮肉だけど>>834は的を得てる
でも素直な時が正解だってないわけじゃない
836名も無き冒険者:2013/02/17(日) 01:52:20.17 ID:93HWD1b9
今この状況はどっちが正解なのか、を上手なヲリは間違わないってことだな
837名も無き冒険者:2013/02/17(日) 01:54:42.64 ID:9QHYdbEZ
単体氷にヘビじゃなくエクス振るのやめて!
838名も無き冒険者:2013/02/17(日) 01:56:34.17 ID:iX51FBSx
そういう裏の選択したら実は表が美味しかった、とか珍しくもないしな
結局場数踏んで読みの精度上げるしかない
839名も無き冒険者:2013/02/17(日) 01:56:39.88 ID:1UlMCgPn
反撃が怖い状況ならほぼ間違いなくエクス振るね
840名も無き冒険者:2013/02/17(日) 01:56:53.63 ID:89F09M4y
彼にはハイドが見えているからエクスを選択したんだそうに違いない
841名も無き冒険者:2013/02/17(日) 02:05:25.95 ID:rQcAKrf+
神両手指南
バッシュ後の味方の追撃スキルと順番を言い当てる
ステップ中にターゲット詳細を確認して通常でとどめをさす
きこりスマで250でる
序盤裏建築、終盤警戒をしてたのにキル1位
目標でもないのにフル武道エンチャで裏方
バッシュ持ち替え後の武器が黒い
842名も無き冒険者:2013/02/17(日) 02:07:09.34 ID:gUSbc3nE
>>829
両手やってるなら抽選会参加組を餌に跳びこめ
843名も無き冒険者:2013/02/17(日) 02:17:48.21 ID:rQcAKrf+
>>842
人数多いともうワンテンポ待ったほうがおいしい
暗黒になるならそのタイミングはフォース
844名も無き冒険者:2013/02/17(日) 02:26:54.55 ID:jgtBZq97
通常攻撃はパワーなしで使える神スキルだぞ!
後敵のHP1くらいなのにスマ打つパワーなくてほかの奴にキル取られることもある。
そんな時に通常攻撃!相手は死ぬ。
845名も無き冒険者:2013/02/17(日) 03:06:01.74 ID:QX/R7puu
>>841
>目標でもないのにフル武道エンチャで裏方

これ最近は普通じゃね?特にこの時間、10回に3回ぐらいは
展開人任せだと1ゲージ目終わっても裏埋まってない戦場にあたる
846名も無き冒険者:2013/02/17(日) 03:17:02.68 ID:wPvhmJW4
>>834
ある意味真理ではあるけど

バッシュへの味方の追撃要員予測
事前に周囲の状況を把握
そっから判断して動くだけだろ

小数戦なんて素直に追撃出来るし
大人数戦でも即追撃が最適解な場合も普通にあるわ
847名も無き冒険者:2013/02/17(日) 03:21:45.23 ID:rQcAKrf+
>>844
すごいのは、ステップ中のターゲット詳細でレアステ使うかどうか見てるとこな
>>845
開幕エンチャし終わって銀行開店したやつがいたのさ
キプクリにくる短スカの処理早くなるじゃん?
とか言って攻性15をつけていたが、結局来なかったらしい
848名も無き冒険者:2013/02/17(日) 03:23:32.24 ID:mmSP1LS4
大剣が増えすぎて下手に前にも出れなくなった
849名も無き冒険者:2013/02/17(日) 03:25:16.35 ID:rQcAKrf+
>>846
おっしゃる通り
850名も無き冒険者:2013/02/17(日) 03:28:28.39 ID:rQcAKrf+
>>848
(′・ω・`)銃でぴゅっぴゅしよかw
851名も無き冒険者:2013/02/17(日) 03:31:03.63 ID:93HWD1b9
(´・ω・`)蜘蛛矢→毒矢→火矢で射程外からわからせていくのもいいね
852名も無き冒険者:2013/02/17(日) 03:32:32.39 ID:876fQKkW
>>832
肉壁になれとは言ってないんだけどな
守勢から攻勢に切り替える時に常に他人頼りで後ろから付いて行って
美味しい所だけ持って行くならハイエナや火皿と変わらない
負け戦場でデッドなしは多分ヲリとして役に立ってないスコア厨
853名も無き冒険者:2013/02/17(日) 03:40:19.35 ID:3h4OYFgU
スコアの出る上手いヲリ≠役に立つヲリ
スコア糞不味いところでぶつかり合ってる餌共がいるからこそ上手いヲリはスコアウマーできるんだよ
854名も無き冒険者:2013/02/17(日) 03:51:58.43 ID:21JPOP4R
スコア出せる=巧い、だけど
役に立ってるかどうかはまったく関係ないからな・・・
855名も無き冒険者:2013/02/17(日) 03:53:08.71 ID:rQcAKrf+
上級餌プレイヤーは
肝心の戦争の勝ち負けが、
運ゲーだということに気付けば救われる
856名も無き冒険者:2013/02/17(日) 04:03:47.40 ID:jgtBZq97
死ぬと怒られ死ななくても怒られ、ヲリは何しても怒られるな。
結局自分を接待してくれるやつ以外はゴミなんだろうけど。
スコア厨なんて言葉使ってる奴の程度が知れるわ。
857名も無き冒険者:2013/02/17(日) 04:17:45.73 ID:QX/R7puu
×ウォリは何しても怒られる
○大剣は何してもry

味方大剣はイレイス笛並みの存在感だけど
片手と両手まで一緒にするのはどうかと思う
858名も無き冒険者:2013/02/17(日) 04:44:50.45 ID:MRECS8mG
「私って役立ってる!今、最高に役立ってる!」って実感したいなら
最初から片手か氷やりますんで
859名も無き冒険者:2013/02/17(日) 05:04:55.33 ID:21JPOP4R
>負け戦場でデッドなしは多分ヲリとして役に立ってないスコア厨

わりぃけど、これほぼ間違いないと思うね。俺も
ずっと裏方召喚してました、なんて話じゃないんだろう?
860名も無き冒険者:2013/02/17(日) 05:19:46.89 ID:QX/R7puu
5人食いちぎって2人力尽きるようなお仕事
861名も無き冒険者:2013/02/17(日) 09:09:00.58 ID:DFZX1WNV
ん?>>860お前オナラしただろ
862名も無き冒険者:2013/02/17(日) 10:12:05.24 ID:DtZySP+k
大剣増えたか?
風弱体で片手と両手増えた気がする
大剣ちゃんにドラテやめてください
863名も無き冒険者:2013/02/17(日) 10:15:07.93 ID:wPvhmJW4
負け戦場でゼロデッドとかスコア出てないのが大半な気がするけどな
それなら単にヘタクソ

劣勢箇所放って中央で大勢で遊んでる場合ならあるだろうけど
それなら只の僻地中央厨

劣勢箇所で動いて味方が謎タイミングで当たってばかりだと
餌にしか出来ずに低デッド20kとかはあり得るよ
普通にやってたらデッドが増え傾向で当たり前とは思うけど

負け戦場の劣勢箇所で動いて
それなりスコアでも
ゼロデッド=ゴミヲリって見られるなら悲し過ぎる
中央で遊んでる連中と同列に見られるのは我慢ならんぞ
864名も無き冒険者:2013/02/17(日) 10:19:46.16 ID:iX51FBSx
ボロ負けだとキルはともかく与ダメは出ないな
865名も無き冒険者:2013/02/17(日) 10:32:57.63 ID:21JPOP4R
何事にも例外はある、そういう戦況で真面目にやってても運がよければ0dで済むことも皆無じゃないだろう
だから「ほぼ」と付けたんだが。

まあヲリって>>860な仕事だからな。とくに両手とか
ギリギリまでリスクテイクしてるとどうしたって死ぬ場面は出てくるもんだし
866名も無き冒険者:2013/02/17(日) 11:02:46.54 ID:wPvhmJW4
ボロ負け戦場でも
敵近接が普通に多い時はまだ何かしら遊びやすい気がするな
敵皿が優秀なほど完封されやすいけど…
867名も無き冒険者:2013/02/17(日) 11:16:23.95 ID:iX51FBSx
昨日のマスクス防衛で12ゲージボロ負け戦場
南西主戦で味方はぱっとみてジャッジしか見えない
敵はこっちから見ても優秀な氷が2枚(二人共17k出してた)
泣きそうになりつつもなんとか10キルはもぎ取った
今朝SNSで見てみたら味方の103キル163デッドとかだったぜ

与ダメ?
察してくれよ
まぁ氷と火が減って楽になったのは間違いないけどさ
868名も無き冒険者:2013/02/17(日) 11:22:31.38 ID:wPvhmJW4
12ゲージ負けとは凄いな
たまに劣勢箇所で粘って逆転&高スコアな時もあると激熱
869名も無き冒険者:2013/02/17(日) 11:50:25.45 ID:iX51FBSx
ごめん、1.2ゲージ負けに修正しといて
何故抜けたし
870名も無き冒険者:2013/02/17(日) 12:50:20.38 ID:Hp+QoOg+
マジ質問なんだけど、糞戦場でスコアってどうやって出してるの?
押せるタイミングで前でたら味方がついてきてなくて、慌てて下がったら
ワンテンポ遅れて味方集団が来る感じで当然追いつけるわけもなく綺麗にカウンターくらって、
それじゃ味方に合わせようと思ったらほとんど誰も前に出なくて、
出るタイミングが無いという・・・。

だからこそ糞戦場になるんだろうけど、そういう時って結構弓とかはスコア
出せてるんだけど、たまにヲリでもスコア出してる人いるじゃん?
ああいうのってどうやってスコア出してるん?やっぱPSなの?
871名も無き冒険者:2013/02/17(日) 12:58:52.43 ID:BL4hVvix
>>870
糞戦場ってことは味方も糞だろうから
一人突出しても餌にされるだけ
敵の片手の位置をよくみて調子にのってる敵皿弓にストスマ刺す
欲張りは禁物だがいけそうならヘビもいれとく
後は味方を餌にした濱口
これだけでも1ゲージ負け人数負け主戦でも12k↑は出るだろ
872名も無き冒険者:2013/02/17(日) 13:10:22.86 ID:kJ4PLTVd
>>870
アタレ両手だけどクソ戦場っぽかったらほぼ濱口ドラテオンリーでとりあえず10k↑は確保できる
後は・・・多分ハイドスカ大量だろうからハイサしてヘビスマでもうっときゃいいんじゃね?

とりあえず最初に前に出るとデッド確実だから味方を徹底的にエサにしろ
873名も無き冒険者:2013/02/17(日) 13:11:04.25 ID:jGGMxESj
最近復帰したんだが風弱体してるじゃん?
今クラン大剣なんだけどアタレのほうがいいかな

個人的な意見をお願いします><
874名も無き冒険者:2013/02/17(日) 13:13:27.24 ID:6C85hkp+
俺はヲリやると勝ち戦場でキル>デッド、負け戦場でキル<デッド
雑魚な味方に合わせて一緒に下がるとか性に合わん、いつも同じプレイスタイルで同じくらいのPCD
875名も無き冒険者:2013/02/17(日) 13:18:26.00 ID:Hp+QoOg+
なるほどな・・・。
実践できるかどうかは解らんけど参考になった。
今度やってみるわ、ありがとな。
876名も無き冒険者:2013/02/17(日) 13:30:15.62 ID:fS1hETlr
糞戦場でスコア出すやつと出せないやつが一番違うのは
集団戦張り付いてスコアでない時に選べる選択肢の数と
仕事が無い場所、ある場所を判断する速さだと思う

糞戦場でソロで別次元のスコア出すようなやつに話聞くのがいいよ
こんなことやってスコアが伸びるのって話がけっこう多いはず
877名も無き冒険者:2013/02/17(日) 13:32:06.82 ID:E8vwaGeN
フォース弱体化してからエクス主体にしたら多少キルとPCDが上がった

そこで疑問なのが短相手にエクス振りまくって完封の時とアム喰らう時が分からん

大丈夫だろうという距離でエクスを振ってるつもりでも実際は近いのかな?
878名も無き冒険者:2013/02/17(日) 13:36:32.35 ID:89F09M4y
相手が前進し続けてきてたら2回目撃った時相打ち食らうんじゃね
879名も無き冒険者:2013/02/17(日) 15:18:05.84 ID:HgsZd1rw
>>877
FEZの仕様で自分が攻撃してる時は自分の当たり判定が
半歩?より短いかなちょっと前に出る
故に普段ギリギリブレイクを喰らわない距離でも攻撃時は喰らってしまう事がある
これじゃないかな?
880名も無き冒険者:2013/02/17(日) 16:23:36.33 ID:21i4j3O2
>>876
お前に噛み付くわけではないがだ
その思考を蔓延させた結果が更に現状の糞化を招いてるよなあ

色々と終わってきてるしマジで潮時かもしれん
881名も無き冒険者:2013/02/17(日) 16:27:47.03 ID:HEBVyVhB
スタンプの強化まだですか?
882名も無き冒険者:2013/02/17(日) 17:07:36.20 ID:JlqkZP/q
片手はもう充分だろ

>>880
結局美味しい方に美味しい方に流れていくだけだからな
マスクスとかオリオンみたいなマップで○○kは硬いなんて言ってる奴の大半は好き勝手にうろうろして出してる奴だし
883名も無き冒険者:2013/02/17(日) 17:24:15.65 ID:89F09M4y
ベヒテは当るとビリッとしびれて一定時間行動不能になるべき
そうすれば両手deRENKEIが発生して近接大活躍!
884名も無き冒険者:2013/02/17(日) 18:03:03.49 ID:QX/R7puu
>879
エクスは攻撃範囲の仕様上か攻撃時の一瞬に他スキルより大幅に当たり判定が前に出る
さらに発生〜弾丸の最大射程到達も速くはないので
アム射程より1/2歩ぐらい長い間合いでも置きアムにエクスすると相撃ちできたりする
だから超反射で何か硬直見えたらエクス振るって決め打ちしてるとブレイク届きそうに無い距離でも刺さる
885名も無き冒険者:2013/02/17(日) 18:31:54.42 ID:3h4OYFgU
そして白チャで半歩アム通報しますって言われる←ここまでテンプレ
886名も無き冒険者:2013/02/17(日) 19:38:17.29 ID:21JPOP4R
エクスはな〜〜振ってくるって解ってりゃ、ヘビ引き撃ちで相打ち狙えるレベルで被弾判定伸びるからなw
887名も無き冒険者:2013/02/17(日) 22:21:55.84 ID:ONXz/omO
やっぱり鰤は難しいもんだな
被りまくるからバッシュの後ふるスキルを迷う
たまに味方からありがとうとか言われるとありがたいんだが与ダメが12K以上越えなくてもやもやしてるわ
やっぱりコツはスマ>>>>>ヘビスマorエクスとかがいいのか?
888名も無き冒険者:2013/02/17(日) 23:59:28.31 ID:8lGohZ3m
鰤で最低でも15kは取れてるけどバッシュの後はもっぱらランペだよ
Pw効率悪いけどなんだかんだ巻き込めた時はでかい
ヘビは少人数戦ではすげー使うけど主戦ではいらね、ハイブリが使うもんじゃねぇわ

単純にスコア出したいだけならブレイズ連打が一番だけどな
889名も無き冒険者:2013/02/18(月) 00:28:02.45 ID:3A9OPwfK
>>888
なるほどランペか
ランペ2ヘビ3だけどちょっと回ってくるわ
各鯖スレでやれかもしれんがIゲブでちらほら片手見かけるようになってなんかうれしいわ
890名も無き冒険者:2013/02/18(月) 00:52:06.41 ID:h7Zz3E4B
そういえば片手の攻撃力減少がマシになったらしいけどどうよ
笑えるくらいダメージ低かったのが改善されたか?
891名も無き冒険者:2013/02/18(月) 01:10:47.60 ID:Y1OU/bRZ
中途半端にスコアが出るようになったおかげで迷惑な片手が増えた。
892名も無き冒険者:2013/02/18(月) 01:13:17.78 ID:h7Zz3E4B
>>891
てことは多少改善されたのな。再インストールするかね
893名も無き冒険者:2013/02/18(月) 01:27:59.54 ID:gZvuvtdt
苦笑いくらいには上がった
894名も無き冒険者:2013/02/18(月) 01:39:42.93 ID:GPdT1A21
片手は攻撃力ほとんどなくていいからもっと硬くしろ
ガドレ耐性+80攻勢-50くらいでいい
895名も無き冒険者:2013/02/18(月) 02:02:37.41 ID:hAa7vItd
片手の攻撃力なしでいいから死なないようにしろ
896名も無き冒険者:2013/02/18(月) 02:15:26.50 ID:N7FFevBA
   ( ⌒ )
    l | /
   _∧/|
  /__  ゝ
< |#`・ω・) やめろ!
  と  と )彡
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        ̄ ̄ ̄ ̄ ガチャーン!
      ⌒)   (⌒
        ⌒Y⌒
897名も無き冒険者:2013/02/18(月) 02:21:13.35 ID:eWAHjg+L
耐性は今ぐらいでいんだけどDOT軽減がほしい
898名も無き冒険者:2013/02/18(月) 02:29:57.28 ID:FmGi89N3
DOT増えた&重複のおかげで敵の構成次第では耐久なんて飾りだよな
899名も無き冒険者:2013/02/18(月) 02:34:31.08 ID:gZvuvtdt
実際バッシュとスラム以外いらないわ
攻撃力0でもいい
ガドレで主戦いくならそれいがいイラネ
僻地なら別だけど
900名も無き冒険者:2013/02/18(月) 02:42:38.74 ID:G9Qso4zn
スラムの距離が中級くらいあればスラムだけでいいや
901名も無き冒険者:2013/02/18(月) 02:48:11.60 ID:x1LkOp7D
ポイズンオイルブレイス多すぎて禿げる
902名も無き冒険者:2013/02/18(月) 02:53:16.25 ID:h7Zz3E4B
もうスラムをストスマくらいかっとぶようにして、スタンプもドラテくらい飛ぶようにしようぜ
903名も無き冒険者:2013/02/18(月) 02:58:18.13 ID:U2RpssMY
そもそも暗黒片手するなら初めからガドレなんて掛けるなって話になるんだが
それに盾の持ち替えなら硬直ほぼ無しだから
どうしてもガドレ状態から殴りにいくときは盾脱着でガドレ簡単に外せる
904名も無き冒険者:2013/02/18(月) 02:58:39.84 ID:h7Zz3E4B
ていうかよくよく考えなくてもガドレに攻性マイナスとかいらんだろ・・・
905名も無き冒険者:2013/02/18(月) 03:07:12.99 ID:x1LkOp7D
>>904
アタレに耐性マイナスとかいらんだろと言われる
そもそもアタレいらねぇ、レイプ加速要素でしか無い
906名も無き冒険者:2013/02/18(月) 03:12:13.98 ID:3ceQ685/
>>901
最前線に居たらほぼ常に火毒DoTは入ってるからな
ガドレ時はDoTダメ半分でいいわ
907名も無き冒険者:2013/02/18(月) 03:12:47.91 ID:h7Zz3E4B
>>905
まあアタレに耐性マイナスもいらんだろうけどな・・・
つーか銃とか盾皿みたいな糞職が存在する時点でそんなのは些細な問題だな
908名も無き冒険者:2013/02/18(月) 03:49:23.35 ID:WghkOQB1
これに後一つdot要素が追加されたとしたら色々と詰むな
909名も無き冒険者:2013/02/18(月) 03:57:49.33 ID:yuYjTQw5
アシッドの酸でHP減らないのおかしくね?
910名も無き冒険者:2013/02/18(月) 04:07:45.08 ID:U2RpssMY
片手イジメのDOTは既に銃のヴェノム粘着だけで詰んでると思うよ
あれ弱そうに見えてもヘルDOTより即効性高いDOTだからね
当然DOTだから耐性もクラス補正も無視、しかも火と違って上書き更新が可能
それがサンボルぐらいの射程からイーグル並みの弾速・貫通で撃てる

ヴェノムは地味にバランスブレイカーだと思うわ
ヴェノム削除してオイルを3Way非貫通化してヴェノムの位置に持ってきて
事前に当てても炎上してる相手に当てても炎上回数+2回ぐらいの効果にして
元のオイルの位置には事前に当てておくと凍結時間+2秒のアクアショットでも入れて欲しい
911名も無き冒険者:2013/02/18(月) 04:09:54.67 ID:no8r+jAV
ここ妄想スレじゃないんですよ
912名も無き冒険者:2013/02/18(月) 04:18:09.41 ID:J7S0nrVJ
オイルアシッドヴェノムって上書きできたのかよ
銃強すぎワロタ
913名も無き冒険者:2013/02/18(月) 08:12:42.07 ID:OEVibNTN
オイルは出来ないんじゃなかったか?
出来たとしてもオイル効果時間中にオイル当てても
スコアボーナス入らないはずだからよほどの物好きしかやらんと思うが
914名も無き冒険者:2013/02/18(月) 10:00:36.17 ID:GDBSS1rc
サラの火DOTは基本硬直晒さないと食らわないからいいとして
スカウト系のDOT攻撃は回数現状の半分にするとか調整して欲しいわ。
マジで毒霧・ヴェノム・ブレイズだけでHPガンガン減ってくわ。
自分で使っててヴェノム・ブレイズとか適当気味の偏差でも
普通に当てれるのがわかってるだけになおさら。
915名も無き冒険者:2013/02/18(月) 11:58:35.22 ID:HAkk83/I
銃ってヲリを狙うのがメインになってるのがもうなぁ
916名も無き冒険者:2013/02/18(月) 12:16:33.43 ID:h7Zz3E4B
>>915
ウォリと短な
どう考えてもアンチハイドのスキルなんていらないんだよ
実装された時期が等速ハイドだったからって、適正なハイド速度になった今も同じスキル効果のままとかバランス悪い
アシッドもアタレが今より強力でフォースの威力も高かった頃の産物だしな
917名も無き冒険者:2013/02/18(月) 12:17:41.76 ID:ZGsxuIZT
銃の被害は短の方がでかいわ
918名も無き冒険者:2013/02/18(月) 12:43:36.10 ID:sTbpIFSH
>>909
正確に武器に当ててるんだよ
919名も無き冒険者:2013/02/18(月) 12:50:23.24 ID:gq7nLuWn
銃は全職に恨まれてるよなw
弓ですら銃にイーグル粘着された経験とかあるだろうし
あらゆる職に対して一方的に攻撃できて、そのくせ勝利には貢献しないとかまじでゴミ職w
920名も無き冒険者:2013/02/18(月) 13:02:29.66 ID:E4V+W/Fh
いつぞやの祭りで銃50人最強が最強との結論が出てなかったか?
笛やセスのように邪魔とかではなく銃は普通に強すぎるわ
その上マジで妨害特化だからゲームをつまらなくさせる、射程長いうえにあの硬直だから対処法もないし
弱い奴が好む職だからまだ救われてるがひねくれててわかってる奴が使ってるとその前線にいられなくなるくらい強い
921名も無き冒険者:2013/02/18(月) 13:12:34.17 ID:Kpcun/DB
銃で頑張れば前線押せるしスコア出るし
戦争に勝つことを大前提にしていれば何も問題ない
922名も無き冒険者:2013/02/18(月) 13:17:44.64 ID:ZBdkxyvm
オイル連打しながら火着けてくれってマクロ出すだけで敵がガンガン下がるしな
普段は近接やってるけどなんかアホ臭くなるわ
923名も無き冒険者:2013/02/18(月) 13:20:37.34 ID:ZGsxuIZT
押されたらピア斉射で近づかれないし、相手が止まればDotで削る、建築叩き短剣持ち替え
924名も無き冒険者:2013/02/18(月) 13:34:04.74 ID:QWUD1KIp
まぁ野良バンクで敵が銃と皿ばっかりの時マジ悲惨だからな
酸とか火力にとっては実質飛んでくるアムブレだし
皿の弾幕かいくぐって目の前に立ったのに200しか削れねぇwwwwwって
逆転要素のハイドは全部銃が暴いてくし

ちゃんと部隊とかで行けば突破できるんだけど野良だと皆ばらばらだから遠距離にいいようにやられるだけ
925名も無き冒険者:2013/02/18(月) 13:40:49.30 ID:Eycolnn7
アシッドは酸なんだから、防具も錆びて耐性下がるようにしてくれないといけないわ
威力200攻勢耐性半分ぐらいが適正性能だと思う
926名も無き冒険者:2013/02/18(月) 13:43:15.71 ID:QWUD1KIp
ヘッドショットしたら目も見えなくなると最良
927名も無き冒険者:2013/02/18(月) 13:51:10.04 ID:X8/4gsFu
この世界の銃で連射できるのおかしくね?
928名も無き冒険者:2013/02/18(月) 13:52:44.47 ID:ZGsxuIZT
銃強いといっても地形次第でどうにでもなるんだけどな
戦争での銃は段差避けて戦場選ぶから平地で超絶うざいんだけど
929名も無き冒険者:2013/02/18(月) 13:54:53.81 ID:WghkOQB1
上でちょっと出てるが上書きはオイルが不可でアシッドが可能まではわかるんだけど
ヴェノムって出来るの?
確認したことないからわからない
教えて分かる人
930名も無き冒険者:2013/02/18(月) 13:58:56.20 ID:QWUD1KIp
>>927
がめぽの運営してるFPSは火縄銃でも3発装填できる
931名も無き冒険者:2013/02/18(月) 14:14:35.11 ID:ZGsxuIZT
>>929
ヴェノム→ヴェノムは可能
毒矢は知らないけど毒霧ヴァイパーは上位扱いで上書きできない
つかヴァイパーも普通に上書き可能だしヲリのブレイズも上書きしてるよ
932名も無き冒険者:2013/02/18(月) 14:21:20.90 ID:WghkOQB1
>>931
ヴェノム上書き可能なのか
逆に毒霧は上書き出来ると思ってたけど無理なのね
ありがとう
933名も無き冒険者:2013/02/18(月) 14:23:36.17 ID:QWUD1KIp
毒霧上書きできたら萎えぽよするレベル
934名も無き冒険者:2013/02/18(月) 14:31:32.93 ID:ZGsxuIZT
毒霧は毒霧で上書きされるだろあれ、毒霧→ヴェノムは無理だけど
935名も無き冒険者:2013/02/18(月) 14:45:16.29 ID:h7Zz3E4B
昔の耐性+40のガドレにDOT半減効果つければいいのにな〜
盾皿とかあの高ダメージDOT数秒に1回上書きなんだぜ。糞運営DOTマンセーしすぎだわ
936名も無き冒険者:2013/02/18(月) 15:09:37.86 ID:N7FFevBA
すべてはハイリジェ売る為だからな
ハイパワポ飲まれて、ヴェノム三段撃ち戦法とかやられたらハイリジェすら役立たず
937名も無き冒険者:2013/02/18(月) 15:24:20.15 ID:/52sSbT2
銃は自分でやるとヒャッハーだがやられるとこの上なく腹が立つw
その場所からヲリが消えることもしばしば
938名も無き冒険者:2013/02/18(月) 15:28:36.51 ID:3ceQ685/
俺は30分ずっと前線ってのが疲れるから1/3は裏方に回るな
その分コストに余裕ができるから回復アイテム惜しみなく使えてストレスフリーでやれてオススメ
939名も無き冒険者:2013/02/18(月) 16:24:20.13 ID:SK6lwt3q
dot強くしないとハイリジェが売れない
940名も無き冒険者:2013/02/18(月) 16:28:45.96 ID:GDBSS1rc
毒霧も短が劣勢時に使える数少ないスキルだから
容認されてるけど相当クソスキルだよな。
ステップインで効果消える短所はあるけど範囲がわかりにくすぎるわ。
踏むと200ダメ確定とかもうね。
941名も無き冒険者:2013/02/18(月) 16:38:40.38 ID:ZGsxuIZT
ジワジワ広がる効果範囲と見た目は消えて行ってるのに判定はぎりぎりまでバッチリ残るのもウザイ
942名も無き冒険者:2013/02/18(月) 16:40:26.06 ID:4ajc5htv
戦闘終了直前に毒霧くらうとしばらくFOできなくてストレスマッハ
まぁ強制終了するんだけど
943名も無き冒険者:2013/02/18(月) 16:43:00.61 ID:SgLvy9pl
この程度のPS、知識の奴らが文句しか言わないネガクソやろうになる訳か
そりゃゲーム内の雰囲気も悪くなるわな
944名も無き冒険者:2013/02/18(月) 16:43:18.40 ID:QWUD1KIp
昔のは短は毒霧を撒く機械だったんだよな・・・
今じゃスロットに入れてるやつの方が稀だが
945名も無き冒険者:2013/02/18(月) 16:46:16.54 ID:GDBSS1rc
>>942
しゃがみFOすれば普通に出来る
>>944
ほとんどの短が少なくとも劣勢時には入れてると思われ
946名も無き冒険者:2013/02/18(月) 16:47:03.44 ID:4ajc5htv
雰囲気悪くしてるのは>>943みたいな奴だと思うぞ
947名も無き冒険者:2013/02/18(月) 16:56:12.11 ID:MqD9lS20
質問

こちらが鰤で敵片手or鰤と相打ちバッシュしたときスタン後の次の行動は何してる?

スラムで相手飛ばすとかスラムorクランブル読みでスマ置くか相手のステップ読みでヘビ入れるか
それとも普通に引くか

相打ちバッシュ後お互い味方の追撃がなかったって状況で頼むわ
948名も無き冒険者:2013/02/18(月) 17:11:17.02 ID:WnujaQna
ならみんなで銃やろうぜ
949名も無き冒険者:2013/02/18(月) 17:59:12.38 ID:jwqbQztn
俺の純短キャラは♀皿ちゃんにお仕置きしたい時以外はパニの代わりに常時毒霧入れてるわ
劣勢時にも使えるし闇時や凍った時に使うとたまにエンダー切れたヲリや笛が歩いて近づいてきてビクンビクンしてる間にアムうつのが楽しいw
950名も無き冒険者:2013/02/18(月) 18:19:57.99 ID:7/q9hvZ8
凍った時に毒撒いてからアム振ったら自分の毒に被ってバッシュくらって死んだ
951名も無き冒険者:2013/02/18(月) 19:55:24.47 ID:pYpwWcAY
>>947
バッシュ振る前に振った後どうなるか考えて
相打ちバッシュ自体を避けるべきかと
それでもバッシュ相打ちになった場合

両手大剣で片手と殴りあうと交換率で負けるから相手が上手ければ下がるしかないよ
スラムにスマとクランにステップできないやつが追っかけてもカモられるだけ
952名も無き冒険者:2013/02/18(月) 21:27:02.46 ID:MqD9lS20
thk
片手のまま大人しく下がるわ

相打ちバッシュすると大剣に持ち変える脳筋が多くて自分が合ってるか不安だった
953名も無き冒険者:2013/02/18(月) 21:41:45.48 ID:bB2OQORH
>>923
建築殴るのに短剣に持ち替えるってわざわざビルブを短剣につけてるの?
ちょっとよくわからないけど銃スカやったことあるのか
954名も無き冒険者:2013/02/18(月) 22:03:27.94 ID:rxSe2/V9
銃の基本はパワシュだし
バッシュ後大剣に持ち替えてると後ろから飛んでくるからよく知ってる
955名も無き冒険者:2013/02/18(月) 23:07:45.12 ID:hAa7vItd
ジャッジとジャッジってかぶらねぇのかよwwwwwwww
変な連続表示でたわくそがwwwwwwww
956名も無き冒険者:2013/02/18(月) 23:12:31.84 ID:h7Zz3E4B
>>955
エターナルジャッジメントをくらったか・・・君もようやく一人前のウォリアーだ(白目
957名も無き冒険者:2013/02/18(月) 23:53:02.77 ID:Opxr+mhm
アタレ両手で短(タイマン)の対処ってどうすれば安定する?
前は距離とってひたすら風してたんだけど弱体でどうしたらいいか分からなくなった。
相手がこけないタイミングでスマすると反撃アムorレグから詰む。
弱風で頑張るか置きベヒテぐらいしか思いつかないんだけど
いい方法やオススメのコンビネーションなんかあれば教えてほしい
958名も無き冒険者:2013/02/18(月) 23:58:47.64 ID:vAKUSrEx
そこにランペも入って死んだときはリアルに(゚д゚)ポカーンだった
959名も無き冒険者:2013/02/18(月) 23:58:54.41 ID:FD5iBUqp
ブーンで削ってベヒヘビでトドメか、ベヒスマ待ちヘビ
味方ハイドが側にいたらあえてベヒエアヘビでアムもらった状態で引き込んでブレイクしてもらう
一番注意すべきなのは他のハイド
960名も無き冒険者:2013/02/19(火) 00:03:33.03 ID:zk4LAUE8
ジャッジ祭りの時に単体ジャッジ4人からされて瞬間的に蒸発したの思い出した
961名も無き冒険者:2013/02/19(火) 00:05:38.95 ID:HZrv1HXB
昔よくVCしてピッタリくっつきながらシンクロナイズドジャッジメントやったなあ
962名も無き冒険者:2013/02/19(火) 00:09:07.14 ID:ETN+lt3O
>>957
威力が落ちたといっても短だと風やられたら壁使わないとどうしようもないのは変わらない
弓持ち替えで誘って喰らい持ち替えアムなんてのもあるけどリスク高いし、今まで通りでいいと思う
963名も無き冒険者:2013/02/19(火) 00:09:46.74 ID:D/B99iUj
ソニックで削りをかけて進入路を塞ぐようにスマを置く
スマ当てた後は反撃アムを後退回避してソニック

スマの当て方がけっこうシビアだから
失敗多いならスマの後にエアクラン撃てるようにスロット入れ替えておくといい
964名も無き冒険者:2013/02/19(火) 00:57:07.09 ID:zk4LAUE8
アシッドさえ当てれば大剣にも短剣が勇敢に向かっていくことができる
965名も無き冒険者:2013/02/19(火) 01:00:24.71 ID:m4DwfESg
>>964
ソニックブーム>ソニックブーム>サマソー
966名も無き冒険者:2013/02/19(火) 01:03:08.49 ID:QwlobIpL
遠距離攻性低下とかよく考えたらキチガイスキルだよな
だってきたねえじゃん、ノーリスクだよ
967名も無き冒険者:2013/02/19(火) 01:06:55.48 ID:m4DwfESg
いや実装当初から遠距離妨害スキルとか頭おかしいだろって言われてた
最初スモークにハイド暴き効果とかなかったのにわざわざ追加。ほんと作った奴はゴミクズ
968名も無き冒険者:2013/02/19(火) 01:24:01.19 ID:DE9n5a7C
いやハイド暴きはGJだわ
ハイドみたいなチートスキル、他ゲーなら再使用はクールダウンとして数分は使用不可が当たり前だからな
969名も無き冒険者:2013/02/19(火) 01:28:01.48 ID:QwlobIpL
カーソル合わせても何も表示されないなら冷却時間あっても良いかもだけど
FEZは無いから何も問題はないな
970名も無き冒険者:2013/02/19(火) 01:29:01.08 ID:DGOrqpaU
銃なんて怖くないだろ
ストスマで近づいてエクス振ればいいし
アシッド喰らってもヘビで200持っていけるタイマンなら全く問題ない

1番嫌なのは大剣とセットの時
アシッド喰らうとダメージ交換できないから逃げるしかない
971名も無き冒険者:2013/02/19(火) 01:38:10.88 ID:D/B99iUj
銃はタイマン強いでしょ両手大剣じゃ勝てないよ
タイマンで雑魚以外と渡り合いたいなら片手かソニック持ちの鰤だな
972名も無き冒険者:2013/02/19(火) 01:57:27.51 ID:ELZ5XuF+
アシッドヴェノム接射は馬鹿にならんのは認めるが
流石に両手で銃にタイマンで負ける気はしないぞ
973名も無き冒険者:2013/02/19(火) 02:09:58.11 ID:SRpFR3mA
銃だと思って不用意に接近したら次の瞬間短剣に変わってしゃぶられたでござる の巻
974名も無き冒険者:2013/02/19(火) 02:27:20.79 ID:NXX8w7w1
>>970
ストスマ硬直にアシッド入れられエクスあてて170そこそこ
エクス距離だと必中に近いヴェノムで60+120で交換負け
硬直に近づいてヘビで200あてても接射ヴェノムで180にDOT更新
銃相手は接近戦ならダメージ交換勝てるに決まってるなんて思ってるのは
シャットセスと殴りあうぐらい甘い
975名も無き冒険者:2013/02/19(火) 02:27:42.91 ID:m4DwfESg
>>968みたいな雑魚が騒いで煙にアホみたいな効果がついたわけだな
976名も無き冒険者:2013/02/19(火) 02:56:40.14 ID:1ap7hM4q
>>957
フォースを捨ててスラムをとる
977名も無き冒険者:2013/02/19(火) 03:47:34.77 ID:zk4LAUE8
アシッドくらうじゃん?
毒と酸ばっかしてくるから硬直にストスマしてもう一発追撃するじゃん?
ストスマ受けた時立ったまま持ち替えてるから追撃時にアムもらうじゃん?
しゃぶしゃぶ

ストスマヘビ入れても300しか減らないし風とかハイリジェの回復量程度しかくらわんし、エクスはダメージ負けるし
相手がアシッドミスらない限り無理じゃね

まず銃のままでもアシッド入ってたら銃の通常連打でダメージ交換負けるし
978名も無き冒険者:2013/02/19(火) 04:11:35.48 ID:ELZ5XuF+
両手的には、こけずにベヒ喰らったらスマスマ確定だからな?その間、ヴェノムも糞もねーしさ
スマでコケたらその間にアイテム使えるな。俺ならハイポ飲んで突っ込むね
まあ確かに実は鰤短持ち替え喰らい余裕でした、がいっちゃん怖いが
979名も無き冒険者:2013/02/19(火) 05:10:32.85 ID:4dDwCNKG
そもそもスキルツリー的に純銃が存在しない
980名も無き冒険者:2013/02/19(火) 05:33:49.81 ID:jiGoLfoi
アシッド切らさないようにしながら遠距離で削って
近づいてきたらヴェノム通常でダメ勝ち
危なくなったらアシッド短持ち替え回復
981名も無き冒険者:2013/02/19(火) 05:43:20.37 ID:DE9n5a7C
そんなチート職の銃だがバンクではほとんど見ないけどどういうことなん?
982名も無き冒険者:2013/02/19(火) 05:47:56.86 ID:sl5kDQb8
銃側がプレッシャーとストレスで消えた
983名も無き冒険者:2013/02/19(火) 07:13:09.85 ID:DGOrqpaU
タイマンの場合、銃はアシッド当てることが前提じゃない?
ストスマで近づいて来たヲリに100%アシッドを当てるのは毎回は無理だと思う

スマの射程に入られたら短剣に持ち替えない限りかなりダメージを喰らうと思うな
仮に短剣に持ち替えてもアム入らないと逆にピンチだし

ジグザグに動かれると銃としても厳しいし
銃側にかなりのテクニックが要求されることは間違いない

アシッドなりヴェノムなり全部当てることができれば勝てると思うけど
984名も無き冒険者:2013/02/19(火) 07:36:15.98 ID:ELZ5XuF+
ヲリ側がなぐりあい宇宙にもちこむまでにどれくらい削れるかじゃね?
それでほぼ決まるんじゃないかな。出も硬直も短けーから皿でやりあうよりは楽
後ろの建築タゲった軸ずらしストスマの硬直にもアシッド刺さるだろうし

ただ、ハイポベヒ起き攻めされたら純銃だと超つれーぞ
喰らっても起き上がり無敵中ステップしても何れにせよヘビ確定だからな
で、コケたら振り出しに戻ると
985名も無き冒険者:2013/02/19(火) 07:50:40.70 ID:/B8387Hg
装甲強化装備はほんとに今でも迷うわ。
サーベルは軽量1択だけど
悩んだ挙げ句に、
B3ならノーマルバズ。
MGHならFバズ。
って決めてじゃあどっちの方が有効かってなったら甲乙つけれないから
マップによって使い分けるで結論でたわ…

NYならB3。
砂漠ならMGH。
他はまだ決めてない。
986名も無き冒険者:2013/02/19(火) 08:02:47.42 ID:lTBYVGqf
>>981
無し無しルールでは銃がチート過ぎるから使われることない
銃がもしいたら皆すぐ移動するしな
987名も無き冒険者:2013/02/19(火) 08:16:23.87 ID:D/B99iUj
下がりながらアシッドとヴェノム撃ち続けりゃ
ストスマとソニックぐらいしか当たらないから
ヲリがPw枯らしてる場合か持ち替えキャンからしゃぶりに行けそうな場合だけ
近距離レンジで殴りあうようにすりゃいいんだよ

火力ヲリはなんらかの理由で反撃できない相手へ追撃する職であってタイマン糞よえーから
988名も無き冒険者:2013/02/19(火) 08:44:38.27 ID:sl5kDQb8
ランペ切り大剣やってたけど、
ちょっとヘビスマ切りに変えてみたらランペつよないこれ
被りにえらい強い
989名も無き冒険者:2013/02/19(火) 09:21:19.57 ID:vPO3KKGZ
バッシュの追撃にヘビスマ2発入れれば死ぬって時にランペ入れて他のやつのヘビスマにかぶらせる奴結構いるよね
倒しきれればいいけどそれで逃げられるとぬるぽ
990名も無き冒険者:2013/02/19(火) 09:22:46.96 ID:ELZ5XuF+
ヲリがタイマン糞弱いって何?
弓皿には優位、短にはハイドから初手取られさえしなきゃ優位、
セスは溜め骨型か0骨型かでかわる、あからさまなアンチって盾皿と笛くらいじゃないか?
991名も無き冒険者:2013/02/19(火) 09:29:04.80 ID:dOzflR0n
領域が絡まないなら退き撃ち最強ってことじゃないの
992名も無き冒険者:2013/02/19(火) 10:24:18.71 ID:sl5kDQb8
純大剣→クランブル切り→ランペ切り→ヘビスマ切り→純大剣
アタレいらんという結論で落ち着いた
993名も無き冒険者:2013/02/19(火) 10:29:37.46 ID:2fFDuzei
>>990
一定距離離れた状態から銃鰤相手にしてみ
詰む
994名も無き冒険者:2013/02/19(火) 10:45:03.87 ID:by3ZTIbX
なんでタイマンって一定距離離れて開始するんだろうな

有利な距離で交互にやれば5割は勝てる
995名も無き冒険者:2013/02/19(火) 11:11:25.46 ID:ELZ5XuF+
>>993
ああ、言われてみれば銃鰤相手で突き詰めると不利なのはまあわかるが
糞弱いって表現があてはまるのかどうかと、ってことだ
996名も無き冒険者:2013/02/19(火) 11:50:47.35 ID:zk4LAUE8
最近はバンクでもアシッド増えてきてるよ
ブレイズショットが弱体化されたからだろね
見方に居ると心強いがヲリでいってる時敵にいるとあんまり一人で動けなくなるからしんどい
まぁバンク一番銃に翻弄されてるのは笛だろうけど
997名も無き冒険者:2013/02/19(火) 11:54:23.38 ID:DGOrqpaU
俺自身は銃を脅威だと思ったことは一度もないな
かなりウザいとは思うけど

タイマンとまではいかないがほぼ1対1になった時はストスマ射程でランダムウォークして相手が外したらストスマ、エクスかスマ打ってあとはヘビ狙い
アシッドなんか無視してぶった叩く
怖いのは火皿とセットの時ぐらい

笛以外はヲリにとって全く問題ない
998名も無き冒険者:2013/02/19(火) 11:58:52.35 ID:dOzflR0n
ストスマ射程内で硬直晒すのって、短スカに殴り掛かるのと同レベルの餌役やろ
999名も無き冒険者:2013/02/19(火) 12:03:06.67 ID:iLQn7YPF
>>997
下がりつつヴェノム上書きアシッド更新近付いたら持ち替えアムとか結構きついぞ
1000名も無き冒険者:2013/02/19(火) 12:40:33.73 ID:sFXoOArW
ヴェノムとアム両方持ってるとヴァイパーかパワーかどっちか持ってないし、キルまではまずいかないだろな
アム解けたら即クランか、ヴァイパー無くて追いつけないかって状況
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