【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ53

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994名も無き冒険者
分かってないアホ多いから、タイムシフトみた俺が解説してやるよ

今までの仕様
スキルLv1 で単純に連打した場合:硬直65F
スキルLv2 でチャージを挟んでから0骨をした場合:チャージ始動硬直25F+発動後硬直54F =79F
スキルLv2 で一段階溜めホーネットをした場合:チャージ始動硬直25F+発動後硬直65F =90F

今回の仕様
スキルLv2 でチャージを挟んでから0骨をした場合:チャージ始動硬直??F+発動後硬直54F

今回の修正でチャージ硬直が大きく減少されて、体感で5〜10F以下に感じたが
仮に修正後チャージ硬直が10Fだった場合、スキルレベル2で0骨を行う場合の硬直が65Fとなり
「スキルLv1で0骨をするよりもスキルLv2で速く移動することが出来るようになっていた」という事の再修正だ

それを明日のメンテナンスでスキルLv2での、チャージ0ホーネット始動後硬直を現状の54Fから+??して
スキルLv1で連打した場合と同じ程度の遅さにする、という事だろう


わりとスキルLv2のチャージ0使う事あったんだけどなあ、まあ始動硬直減る方が動きやすいしいいかぁ・・・