The Tower of AION チャントスレ Part29
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2013/01/06(日) 04:21:40.53 ID:OihMV9h0
伊豆魔チートの『ぞーん』は今日も攻撃速度、移動速度を最速に設定してるアホ
3 :
名も無き冒険者:2013/01/06(日) 04:35:39.44 ID:aI4gAqqW
4 :
名も無き冒険者:2013/01/06(日) 08:13:21.81 ID:acaJAIIZ
5 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 04:04:26.92 ID:HV63O9bX
【バリア優先度】
α:スケゴ > フェロー
β:ブロックスペル > アイアン = カット > ゴッド = ネザカン(=ジケル) = ダブル > (職別) > 衝撃緩和スク > ディフェンスアーマー
職別は次の通り
チャント:プロポジ = ネメシス
キュア :プロテクカーテン > イモータル = ライフカーテン = ヒールバリア
スピスペ:スティール
ソード :ドーントレス > エール
αとβは重複しない
上位は下位を打ち消す
下位は上位が入ってると更新できず無駄撃ちになる
同位(=)は相互に上書きする
【要検証】
ブロックスペル > アイアン
ブロックスペル > カット
カット > ゴッド
フェロー > マルクタン ※マルクタンが優先されるバグあり?
検証は同時に掛かけた場合ではなく後から掛けた場合を想定する
6 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 04:28:07.11 ID:HV63O9bX
盾スレより拝借
わかりやすいと思う
前スレの装備一覧は文字数制限でむりだったごめんよ
7 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 10:35:45.89 ID:/Hiq9v8q
安息出ないけどついに伸び伸びゲットだぜ〜ひゃっほう〜
(´・ω・`)
8 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 14:07:42.23 ID:9cPVjW6J
立ち位置がまだ理解できてない40台チャントから質問です
チャントってPT時は殴りつつ状況を見てバフ・デバフ・ヒール補助を
すれば良いのかな?それって難しくありませんか?
今のところ苦情や指示を1度もされた事がないので上手く出来てるのか
判っていません。PT時のアドバイスでも頂けたらと思います
9 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 14:13:17.44 ID:1E87t3ga
課金特典の武器さ魔族なんだけど天族の武器取っても装備できるんかな
10 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 15:21:19.08 ID:cJ6y7Sof
>>8 基本はMTの対面でインスピ撒いて殴ってればおk
MTやキュアのHPが減りすぎる時にリカスペ
事故った時はクイックいれたりキュアに流れたmobを剥がしたりとか臨機応変に
キュアを死なせないのがチャントの仕事
いざという時は自分がタゲ集めて死んででもキュアを生かせればおk
11 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 16:14:16.15 ID:rlW7v07V
初期で売りだった範囲バリアが盾に奪われたんだからヘイトスキルの1つでもよこせって感じだよな
バリアのおまけでヘイト大ついてたところでバリア邪魔いわれる始末
12 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 16:21:25.26 ID:XR+FKImh
みんなPv装備の魔石ってクリ確保した残りの魔石って何埋めてる?
13 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 16:58:57.37 ID:rlW7v07V
所で4.0で飛行が重要なとこってあるのか?オード採取以外で
時代にあったマントラよこせや!
14 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 17:28:32.88 ID:9cPVjW6J
>>10 なるほど、ありがとう
臨機応変って所が経験が必要ですね
15 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 17:37:03.97 ID:+vj2/v2k
>>9 出来るわきゃないでしょぁあああああああ!
何のための種族分けされてると思ってんにゃぁぁぁぁああああああ!!
ボゲェェェ!!!
16 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 19:47:22.20 ID:/Hiq9v8q
>>9 スティグマとかレシピとか種族専用のは使えないから無理だと思う
種族専用って書いてないものは大丈夫
17 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 19:58:12.13 ID:rxhQCjPn
安息所で霧の来るタイミングってどうやって計ればいんでせう?
ブロック入れるタイミングがよくわかるません。
25%以下、50%から数えて奇数回の岩沸きタイミングってとこまではいいんだけど、
動画みてると岩沸いてすぐ霧きたり、岩が完全に消える瞬間だったり・・・。
教えてエロいひと!
18 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 19:58:47.15 ID:ouytuY3N
一応貰った武器確認してみたが種族専用とはかいてないが、
ものすごいギャンブルではあるなw
まあ、装備できなかったら運営に泣きつけ。
多分交換は応じてくれる。
19 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 21:21:54.87 ID:/Hiq9v8q
>>17 50%切ってから90秒周期で来るって聞いた
>>9 熱気イベで魔限定だったブラックウイングサークレットを(天はホワイト〜だった)
スタイルAIONの時貰ったんだけど専用って書いて無いし普通に装備出来た
まぁイベント品だしそれが武器にも当てはまるかは知らないけど
20 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 00:34:15.48 ID:L2cC1HFK
とりあえず周期は90秒ふぁが、
注意深く見てると霧の前にアナウンスが流れる。
21 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 13:07:51.51 ID:4I5U0GXx
>>17 雑魚が沸いてしばらくすると、「制限時間内に倒されなかったため、重力の被造物が重力の渦に成長しました!」というシステムメッセージが画面中央に数秒表示される。
カリンティの反射や、スラマの上昇気流のと同じ。
メッセージからおよそ20秒後に霧→およそ5秒後に3秒スタン&DOT
メッセージ出てからスタン終わるまでが30秒ぐらい。
ブロック前置きなら、メッセージから15秒経過で詠唱すれば霧〜スタンをカバーできる。
俺の場合は、最初はメッセージ出たらFメン回復補助、
15秒後ブロックスペル→霧で転倒即リム→スタンくらうって感じでやってたが、
最近はメッセージ表示→スティールウォール&クイックネスでFメン全回復
霧リム→ブロックスペル&Fメン回復→スタン
ってやってることが多い。
22 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 14:40:03.99 ID:Q3qEix45
最近カンストしたばかりなのですが 目で奇襲されるとまず生き残れません。たとえ1対1でもフルボッコにされて沈みます。
装備が50台の所為なのはもちろんなのですが、経験不足なのも理由だと思います・・・。
そこで質問なのですが、奇襲された際のテンプレのようなアビの使い方ってありますか?
スティグマルートにもよると思いますが・・・ 自分はとりあえずプロポジしてリカスペして〜ってしてますがテンパリすぎなのが見え見えだと思います・・・。
せめて30秒以内に瞬殺されることのないようにしたいのですが・・・それともやはり装備が整うまでは目にソロで行くのは無謀ですか?
23 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 15:36:13.99 ID:gYUYZWl0
全然無謀じゃないでしょ
空想の相手作って装備の話する高級狩り豚より全然いいんじゃない
奇襲される回数が多いなら察知(ハイド)しようする注意力不足
逃げ道確保できるルート通ってない
風道から大きく離れている
レーダー見てない
この辺なら慣れよ
奇襲はスタンするの多分普通だからリムーブ叩く速度が遅いかもしれない
沈黙にPOTうつのが遅いかもしれない
このゲームPVゲーっていうけど奇襲とか先手とったほうが8:2くらい有利っていえば有利なんだからさ
巻き返そうとかじゃなくて逃げようを考えるべき
リムーブ叩く→プチBA→確保してる逃げルートへ→走りながらプロポジ→叩けるもの叩く
これくらいじゃね
どうしても反撃したいなら知らないw
有利な状況で戦うのは当然であって不利な状況で死にたい勇者志向はあんまり理解できないわ
ひき殺ししかできない豚は最悪だと思うけどね
24 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 16:27:57.76 ID:Q3qEix45
>>23 なるほど・・・ まさに全て当て嵌まりました。
条件反射で相手がきた道と反対側に(マップ見ずに)逃げてたり、自分にかかったデバフ確認してたらHPなかったり・・・
逃げ優先ではあるのですが逃げる間もなく叩き潰されたりしてました
やはり慣れですね・・・まずは生きて帰れることを目標に何度かビビリ潜入してみようと思います ありがとうございます!
25 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 17:14:56.27 ID:PTo5VMVG
イメージトレーニングは大事よw
26 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 17:53:52.48 ID:gYUYZWl0
そのイメトレをさぞ実戦でー!みたいに語っちゃうから困るんだろwwwwwww
1か月に10分もソロ活動しないとか下手するとゼロなのにPV語ってるスレがAIONの職スレだ
27 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 20:50:07.70 ID:2RgYwGc/
装備のないヤツが目ソロとかクエMOBにも等しい
特にチャントのPVは装備依存なんだから
ローブ職なら50ELでもスキル駆使すればタイマン勝てるがチャントではありえないな
28 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 21:35:20.57 ID:E5vgfFfb
素人臭い質問ですまん、安息用に抵抗装備つくったんだけどメイスは普通に物理系のOPでいいんかな?
なぐらないから詠唱OPのほうがいい?
29 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 00:28:36.07 ID:79t/hHm4
それよりハートフルプライスって何すか?
30 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 00:39:24.64 ID:uvZzaWD4
>>21 なるほどー。霧リムブロックが確実そうですね。
渦の成長→20秒後は動画を見てると大概そうだったのですが、
まれに出ない(雑魚倒してる?)ときやメッセージから40秒後ぐらいに
スタンがきてる動画がありました。
あくまで雑魚成長(雑魚の渦巻き化)ログなので
絶対20秒後ってわけでもないのかな?と悩んでました。
とりあえず霧リムブロックできるようにがんばってみます!
31 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 02:54:49.86 ID:BNThT3N+
蛇足かもだけど
リムーブ叩いたらマジ急いでPOTなりで治さないと死ぬのと
50過ぎて2連続でF側にブレス来ると新米キュアが硬直するからなるべく治す事かな
ブレスで死ぬ馬鹿がいたらBL推称
32 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 10:52:15.96 ID:ftYCguYv
対人において、大事な相方チャントが山ルートで武器防具に魔法命中全埋めのステで魔法命中2500必要
でこれがデフォみたいなのですが今ってそうなのかな?
クリはいらない感じですかな?頭古いのでお願いします
33 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 10:58:19.24 ID:N+pWlVQK
>>32 魔法命中2500とかネタか
魔法アクセ+ドラコワンドでも2500もいかないぞ
34 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 11:15:17.39 ID:gtQFIBM6
夢想イメトレイメトレww
35 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 13:46:57.48 ID:RzgrNCYp
城塞のクムパンダの全体デバフやタハバタの足元からブワーッって噴出してくる炎を
8割くらいレジストできる抵抗値ってどのくらいでしょう?
36 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 13:51:09.86 ID:ZoWvISzu
抵抗2100ちょいだけど食らった記憶ないな。2000もあれば十分そうだね。
37 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 09:22:26.41 ID:fL1YoLmC
城塞HR防具コンプで素の抵抗が1800切るくらいかな
それ程度でほぼ7,8割レジ+相殺で対して痛くもない
ただ火ダメに弱くなるデバフは治癒しないと痛い
地下のNM名前なんだっけかあいつの鈍化するデバフは2300あればレジレジみたいね
>>22
50ELだとなにも抵抗できないとおもうからレザーのデバフでどうやっても無理かな
それこそすぐ逃げれるとこ以外動けない、それなりの装備そろってるからソロで奇襲してくるのがほとんど
あとプロポジたいてリカスペいれてもリカスペ回復量以上ダメくらうとおもうな・・
レイジーガットいれてせめてガットないときつい
チャントにリストの一つでもあればどうにでもなるんだけどねー
逆にいえば バインド入る程度の相手ならまず勝てるね
あとはーリムブ+ゲットアップだっけスティグマあればまだ楽になるかな
38 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 09:25:09.41 ID:fL1YoLmC
あとあとシャドとか追いこんだら逃げるからそんなときにマウンテンぶちこめればハイドできないからあとはガンバレ
39 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 12:14:05.58 ID:5f1wdaT+
チャントの皆さん協力にインビンリカハンで来ないで下さいおなしゃす
40 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 13:08:47.06 ID:u+IYSzSB
どうぞ勝ちたいならペアで応募してください
スカイプしてるしてないで差があるのなんてドレドギと同じですしおすし
41 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 14:33:56.05 ID:7cr6Zr5S
>>22 リカスペは詠唱で足が止まるから、応戦中や迎撃体制以外では使わないかな。
奇襲喰らったらガット・プロポジ・フォーカスディフェンス・リバイバルを走りながら炊いて逃げれw
バインド・ペネト(ストクラ)・トーピード→ヘブンジャッジ は
デバフも期待できる移動打ち可能スキルなので、逃げながら入れてアドバンテージを稼ぐ。
鈍足・スタン決まったとしても焦って追撃するなよ?
まずはフルバフ・フルスク炊いて体制整えるに充分な距離を確保すること。
やれると思ったらリカスペ入れて反転・応戦すればいい。
奇襲喰らいやすいなら、ラグを感じたor敵対のログが流れたら衝撃緩和スク叩くか、クロスディフェンス入れて予防策張っとく。
ソロで動くなら、マウンテンのほうが手数もデバフも増える。
マウンテンまで&ガット&ラック あとはお好みで。がんがれ!
42 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 14:48:00.42 ID:i5TY+92q
>>22 奇襲されやすい人のオススメ(初級者向け)
テンキー
1に回復の秘薬
2に回復の結晶
3に指導者スクロール
4に高級衝撃緩和スクロール
5にゼリー
6にゲイル
7にネメシス
8にセラト
奇襲されやすい人のオススメ(中級者向け)
奴隷のフェロー持ち盾とコリドールスペルを同行させる
奇襲されやすい人のオススメ(上級者向け)
ポリモーフガーディアンを使用
43 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 20:06:36.30 ID:zqoobnBz
メロディが範囲リカスペ+ピュリスキルを披露
メロディとの共存は不可能wwwww
44 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 20:19:08.38 ID:p1gymZGu
>>43 え?メロディが一番欲しいパートナーがチャントですよ。
45 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 20:26:35.27 ID:ZVyt8I1E
チャントはいつの時代も2垢追尾という道が残されている
46 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 01:59:36.26 ID:Cuh1YR3W
>>43 メロディの範囲リカスペ+ピュリは10分CTだよ
頭大丈夫?
47 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 03:26:18.74 ID:8NPMp7tx
抵抗装備とりあえず揃ったんで安息所行こうと思うんだけど
火力PT:50ゲイル、バフ消えたらバフ、霧でクイブロ(これどうなんだろ?)、他は基本回復
引きPT:50ゲイル、バフ消えたらバフ、霧でクイック、他は基本回復
でいいのかな…?
48 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 07:06:39.65 ID:RUgYN9f8
基本回復ってとこいらないんじゃない?あとリバフも
終盤になるとアクウィトとブリリアントいれてるだろうし
PTにローブいるなら霧くるまえにつかうなり
リバフするまえには叩いた方がいいとおもうけど
49 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 21:33:51.26 ID:H6GU4Yep
>>44 どの職もペアやるならチャントがいいよ
器用貧乏とか言われてるけど上手い人がやるチャントは本当に頼もしい
キュアの俺の感想です
50 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 21:36:43.37 ID:eY4eoimd
>>49 それキュアのお前がしょぼすぎるだけだろう・・・
チャントはマントラが素晴らしいに限る
51 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 21:58:18.27 ID:H6GU4Yep
フォローしたらこれですか…
52 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 22:24:36.12 ID:j/kt5Ita
この性格の悪さと気持ち悪さがチャントスレの見所だからな
53 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 23:08:56.15 ID:3nqrEIhc
カルンシリーズで抵抗つくろうと思うんだけど
OPキュア向きだけど、攻撃とかあんませんから気にせんでいいよね?
54 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 23:15:55.03 ID:Y/bPyEDn
ティアマトスネークゲットしてから対物理がさらに余裕になった。
もう何も考えなくても勝てそうだwwwゆとりすぎワロタ
55 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 23:26:51.37 ID:H6GU4Yep
>>53 いいと思うよ
引きPTなら盾とマントラデートだし。
火力側PTやったことないからちょい怪しいけど。
56 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 23:44:25.98 ID:uEAvbQ6h
>>54 何度行っても何もでない
いい加減挫折しそう、羽くらい出てもいいじゃないか・・・
57 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 04:35:44.09 ID:aQ9htT4J
>>53 それって何の為にチャントいるの?
ただのマントラ要因?
58 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 07:54:55.00 ID:M7MOento
>>53 ヒール補助は割と重要だから
詠唱速度+はそれなりに悪くはないよ。
結局火力装備で叩いて途中で着替えるわけだし。
安定感を求めないならチャント要らないけどな。
でもそれを言い出すとどの職も居なくてもクリアできる。
火力で押し切っちゃうなら盾すら要らないわな。
キュア以外は。
57みたいなのは誰かに絡みたいだけの屑なんで
相手にする必要もない。
59 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 09:19:54.35 ID:kplNFivO
死んだら終わりなんだから回復に重点を置かないとだし50まで今までの狩り装備で50からカルンで
ってかカルン着て即離脱しなきゃ最悪近接全員溶けるんだがチャントの殴りが必要な火力陣てやばくね
60 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 09:54:23.62 ID:1gPdjeBh
最近やっとテンペルの2付与防具が揃ったのでこれから対人も視野にいれようと思ってるのですが
魔石をどうしようかずっと迷っています。
ちなみに現在もってる装備は40ELセット 50ELセット テンペル2付与セット
対人だと魔石などのセッティングはどうしてますか?
61 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 09:56:53.35 ID:1gPdjeBh
追記:現在もってる装備で上に書いたのは対人補正がついてるものだけですが
セットで揃ってるのは他にカルンセットもあります
62 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 12:35:56.39 ID:M7MOento
装備揃ったボウに勝てなくなってわ。
抵抗着てても全く、
スリープも沈黙も抵抗できないわ。
どうしたものかな。
63 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 13:26:31.42 ID:4JT8OumF
対人だと魔法抵抗以外に選ぶ余地がない・・・
もうちょっと選択肢があればいいんだがなー
64 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 13:33:01.87 ID:1oGQiPS+
F募集でチャント1しか入れない人ってなんなの?見るたびタヒねばいいと思うわ
65 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 13:34:22.95 ID:5omormsR
ライカン有り無しで変わるけど相手が装備揃ってるならこっちも装備揃ってないと…
66 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 14:06:46.97 ID:M7MOento
俺も装備揃ってるけど
相手も揃ってる状況でってことね。
おそらく、複合魔石で魔命にブースト掛けてるんだと思う。
2400以上の抵抗も貫通してスリープ沈黙共に入ってくる。
さすがに鈍足までは入らないけどね。
ハイドから奇襲されるととうにもならん。
67 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 15:17:36.24 ID:ThWSePT+
これからは弓相手はS防御のほうがええんかなぁ
68 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 15:55:14.26 ID:A4DgDB5D
武器防御と言うものがだな…
69 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 16:06:58.96 ID:jiz6aF/M
じゃあ僕は物理防御()ちゃん!
70 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 16:37:11.26 ID:0aXjOY7e
>>54 それはなくね?相手も伸びるわないまどき
スプリントあっても全然最速じゃないチャントなんてなけるぜ〜
リストがほしいいいよおおおおおおおお
せめてバインドのスキル魔命中あげてくれ・・
71 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 17:13:52.86 ID:aQ9htT4J
>>58 お前みたいな親切を勘違いしてる奴少なくないよな
詠唱速度ばっかのマイナス装備きて殴る気もタゲも取る気もないマントラ要因だけのチャントなんかまじいらねぇよ
安定感を求めるなら盾2なりキュア3なりすればいい
72 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 18:47:02.50 ID:M7MOento
>>71 お前文字読めるか?
叩くときは火力装備って書いてあるだろう。
火力つきのチャントは霧までは殴るのは当たり前。
霧の手前で抵抗に着替えてヒール補助。
このとき詠唱+付いていて困ることなんてない。
73 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 19:11:37.10 ID:aQ9htT4J
>>72 ヒールなんかするよりタゲ取って逃げ回ってくれた方がよっぽど役に立つんだよ
74 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 19:13:57.52 ID:M7MOento
>>73 それは盾お供のチャントの仕事だろう。
火力サイドがそんなことしたらパニックになるわ。
お前、全部読んでから書き込めよ。
75 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 20:13:24.44 ID:kNmC3myP
76 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 20:25:57.57 ID:LrkXcyL2
こんなクソスレで論議しても意味ないよ
固定フォースもってるならそこで相談すればいい
野良ばっかのヤツはどこか知り合いに頼んで枠あけてもらえ
コミュ障のやつはMMOやめたほうがいいよマジデ
77 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 23:39:54.53 ID:3PKjA1Xh
>>66 ハイドから奇襲されてる時点で不利なんだから負けるのは普通じゃね?
向かい合っての決闘みたいなのではチャント有利だと思う
78 :
名も無き冒険者:2013/01/14(月) 03:39:30.08 ID:po30SUoX
>>63 んなことない。
魔命クリってセッティングは欲しいよ。
相手が魔命着てて、自分の抵抗じゃ防げないならこっちも魔命クリ着るんだよ。
79 :
名も無き冒険者:2013/01/14(月) 08:13:37.43 ID:wvzEGSMV
>>78 俺もそうだな
クリいれて残り微抵抗にするよりクリ/魔法命中にしてる
最近じゃ抵抗装備じゃなくても抵抗高くなってきてるから魔法命中刺しとかないと対人きついんだよな
80 :
名も無き冒険者:2013/01/14(月) 15:59:43.81 ID:60IdRfIg
久しぶりに復帰してチャント作り直したんだけど
今でもスネークはトリロと要塞交換のだけですか?
81 :
名も無き冒険者:2013/01/14(月) 16:31:13.70 ID:lfdHNZun
54龍界の伸びるワンド量産されすぎ
初日に+15ログ流れまくり
82 :
名も無き冒険者:2013/01/14(月) 18:46:40.60 ID:muQgdazI
>>80 ティアマト伸びる武器がある。詳しくはPwikiで
83 :
名も無き冒険者:2013/01/14(月) 19:07:19.41 ID:NA1eBaVT
Pwiki見れないな
ステータス横書きリストまでしか…
84 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 02:26:54.58 ID:UDO4qQrd
ティアマトの伸びる武器が強すぎてヤバイ。ローブとうめぇボウ以外ならマジ負ける気しねぇwww
85 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 02:48:53.98 ID:5T0CNxVe
そうか、良かったな
86 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 08:14:19.26 ID:TRICSw1K
>>83 マジか、すまん
とことん使えねえなPwiki
87 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 10:18:24.69 ID:bikLvuTG
スネークもつだけでローブとうまいボウ以外勝てるって?
へぼいプレートとキュアしかいないのかその鯖
88 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 10:19:27.89 ID:bikLvuTG
あ・・・・
ごめん察してやれなかった
逃げるってことね
89 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 02:02:51.56 ID:TV44bRPT
↑バカ
90 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 02:09:44.77 ID:sRmkJdgS
再生の旋律VII
(装着武器により変動)m以内にいるターゲットのHPを20秒間2秒間隔で329ずつ回復します。
治癒力の強化IV (パッシブ)
回復スキルの効果が20%増加しています。
治療奏法I (アクティブ)
ヒール量増加が300上昇します。
本スレより燃料投下
これチャント的にやべえんじゃねーかw
フィールドではスプリントとチャージのお陰で辛うじて枠がありそうだが、IDじゃいらない子になりそうだぞ・・・
マントラの効果があまり重視されないPTだと、MP回復もあってヒール能力もあって装備被らないメロディ指定してくるキュアが多くなりそうだ・・・
クイックとゲイルでまだ大丈夫だよな・・・?・・・な?
91 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 03:03:02.33 ID:JtLpA8/A
うん
パッシブ以外はCTも見ようぜ
92 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 17:58:39.08 ID:Wp14AYBm
むしろ回復が間に合うならチャント+メロディでキュアなしが効率よさそう
と思ったけど状態異常回復できないからやっぱりキュアは必須か
まったくもう、500万回言われてるけどチャントはバッファーなんだからバフの強化してほしいわ
あーだこーだこうやって妄想してるときが一番楽しいね^−^
93 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 18:16:24.26 ID:j2GcG/gT
まあ、俺はチャントも続けるが
メロディ作るけどなw
94 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 19:06:06.95 ID:QrsC8Q97
装備がかっこいいではなく可愛いになっている時点で乙だ
俺の中では、だが。
95 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 19:14:06.49 ID:sRmkJdgS
>>91 持続ヒールが効果20sのCT1分
1k単ヒールが詠唱1.1s CT20s
ヒールチェーンスキルが詠唱0〜1sのCT4s
治癒+プチリカスペがCT10分
効果時間的に持続ヒールがリバース:リバイバルに被るか微妙の線
パッシブ+持続ヒール ≦ リカスペ
単ヒール ≧ ヒールライト
ヒールチェーン ≒ ヒールハンド
MP回復 >> マジカル☆リカバリー・マントラ
治癒+プチリカスペ : 比較対象無し
CT見てもヒール能力はほとんど大差ないレベルにまでなると思うが・・・
96 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 19:44:42.71 ID:QrsC8Q97
>>95 なんでマジカルの後に☆つけたの?
そこだけ気になる
97 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 20:04:49.06 ID:TV44bRPT
おもしろくないから消えろぼけかす
98 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 21:58:32.49 ID:j2GcG/gT
でも韓国だとPT内に席がないのが悩みらしいよ。
PvPでは強いそうですが。
昔のスピみたいだね。
99 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 22:11:10.28 ID:/c/wXeH3
さすがに狩りとかでだとCT長いな
100 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 23:53:05.01 ID:j2GcG/gT
CT的にメインヒーラーはもちろん、
強敵のNM相手でもサブヒーラーが務まらないのだそうだ。
Buff消しもCT的にも数的にも辛い。
IDだと厳しい。
そのかわりPvPは面白いとさ。
101 :
名も無き冒険者:2013/01/17(木) 13:33:16.75 ID:1cSIK+gZ
メロディちゃんは対人スティグマでID行っても許されそう
102 :
名も無き冒険者:2013/01/17(木) 14:27:20.91 ID:OwwlZ73r
メロディはタンク火力補助回復の内どこ?
火力補助回復の3つあたり?
性能はどうあれ、立ち位置はチャントにかぶるな
103 :
名も無き冒険者:2013/01/17(木) 16:09:46.66 ID:8J05vS4N
ヒール能力は別にいいさ
それよりPvよさそうじゃない?
5秒後麻痺と範囲ペンギンを組み合わせられるなら、結構ウザいと思うけどなー
後はスキルのヒールがどの程度なのかによる
寝かせて麻痺入れてデバフ入れてヒールするんだろ?
104 :
名も無き冒険者:2013/01/17(木) 16:48:22.13 ID:pJ/XEBGf
>>102 どことも被れない。
ヒールはCTが長すぎて
強NM相手だと補助にならないし、
火力としてはダメージ自体は悪くないけど
スイングがでかすぎてDPSに問題がある。
モーションキャンセルも出来ない。
Buff消しも2個まででCTが長いので不足。
タンクとしては論外。
IDだとお荷物でしかない。
そのかわりPvPだとスピを圧倒する強さ。
初手ノックバック付き連続攻撃あるから
フィアも怖くない。
105 :
名も無き冒険者:2013/01/18(金) 07:43:09.81 ID:QYA0lukV
初手ノックバックってスピでもあるし リムブからフィアの始まりじゃないのか・・
スケゴあるしスピのがつええとおもうけどなー
106 :
名も無き冒険者:2013/01/18(金) 09:33:32.77 ID:qNATHu/3
スケゴ封じに精霊消せるそうで
107 :
名も無き冒険者:2013/01/18(金) 15:31:36.12 ID:5U1y43iK
最近目でPVはじめたんですが影の奇襲にまったく勝てません
いつも奇襲されたらプロテクいれて距離とって態勢整えてからやるようにしてるのですが
途中まで優勢でもかならずどこかで麻痺でてやられるパターンばかりで
影相手にする場合の最低限の装備やスキル等アドバイスあればお願いします。
自分の装備は現在黒テンペル防具に城塞ワンド/テンペル複合の魔石はクリ+攻撃埋めです
108 :
名も無き冒険者:2013/01/18(金) 16:17:08.92 ID:M5TXwQEN
> 魔石はクリ+攻撃埋めです
とりあえず目でうろつくとき防具はテンペルでいいけど抵抗埋めておいた方がいいっすよ
物理職のデバフ入りまくりなチャントはカモ。火力はアクセと武器のPvPOPで稼げばOK
スキルはマウンテンルート+スピスマ、ロッククラッシュ、トリプルスラストが楽しいです^p^ 好みだけどね
転倒、スタン、封鎖+コンデムで動きを封じ込めよう
相手が魔命も抵抗も攻撃装備も完備でチャカチャカ装備変えるような上手な人なら
こっちも装備そろうまでは勝てないから諦めよう。麻痺は抵抗着てても出ちゃったら諦める。
109 :
名も無き冒険者:2013/01/18(金) 16:41:25.07 ID:EhzBMVfi
お手軽な防衛手段としてブーストマントラ
スタンが体感できるレベルで入らなくなる
麻痺は抵抗積むしかない
110 :
名も無き冒険者:2013/01/18(金) 22:14:10.27 ID:btgEaGG4
>>107 3.0前と違って今の対影はプロポジや10分バリアのうちに相手を削らないとアウト
距離とるのも大事だけど、リムブ、バリアが切れたら負け確定なのでプロポジまで使ったら押さないとダメ
奇襲されると100%相手スローターだから抵抗装備はほぼ無意味
抵抗2200でもボウデバフ入るから俺はクリ魔命で歩くようになったけど、影相手は抵抗よりこっちのほうが楽に思う
2500以下の抵抗着てもほぼスタンもらうんだし、逆にこっちのスタン・コンデム・バインド入ったら優位にたてるしね
クリ1000あると結構こかせるから楽
111 :
名も無き冒険者:2013/01/19(土) 08:34:14.52 ID:IRxbRQHq
>>108 >>109 >>110 魔石はクリ+抵抗かクリ+魔法命中のがいいんですね
どちらも魅力的で迷ってしまうので両方試すにしても魔石の価格の安い魔法命中から先に
試してみようと思います。
スティグマはマウンテンとウェーブまで取って残りをプロテク・トリプル・リカスペ・ライズ・スピスマなのですが
ロッククラッシュいれるとなると何を外すか迷いますが数パターン試してみます
112 :
名も無き冒険者:2013/01/19(土) 22:18:59.47 ID:otssZkJd
シャドウ相手のときはセンシャス中はガン逃げで、センシャス切れたらスタンとか転倒狙う感じかな
麻痺して負けるのは殴られすぎか、運が悪いかだけど、連続発動とかでごり押されるのは仕方ないと思う
113 :
名も無き冒険者:2013/01/20(日) 03:52:33.99 ID:gppMr92J
麻痺入って負けるのくらい許してやれよと思ってしまう
麻痺入っても倒しきれないとかかわいそすぎるだろ
てか俺は影に奇襲されるとエサがきたと思うんだけどな
対影なんてぬるい方じゃないか
1.5の時はめちゃくちゃ憎かったけどな
114 :
名も無き冒険者:2013/01/20(日) 09:53:09.36 ID:3D2N2PiT
チャントのテンペル装備って沈黙と麻痺どっちがいいの?
どっちでも好きなほうってレベル?
115 :
名も無き冒険者:2013/01/20(日) 09:58:55.74 ID:8d1dBb3q
>>113 シャドウとは延々底辺争いしてきた仲だからなぁ…
>>114 沈黙とか麻痺よりその他のOPの違いの方が重要だぞ
116 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 10:46:33.28 ID:0/F7buel
時がとまっておるぞ・・・
117 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 17:22:06.69 ID:XYqeGh7p
抵抗着てもレジ実感できないから流行?の魔命クリに入れ替えた
ペネストの機嫌次第だがチートと揶揄されるくらいには強くなれた気がする
しかしクソードのアンクルでイチイチ足が止まるのがストレスだわ
同職のバインドもウゼーしやっぱ抵抗は必要だと思った
118 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 18:49:18.66 ID:0/F7buel
なんだかんだで抵抗安定だよねー
ライズもあればこれ幸い
119 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 00:35:18.76 ID:JsZAtVgS
抵抗を2000程度維持したまま
魔命上げるような設定がいいのかのお?
120 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 02:49:58.54 ID:3dsh743Q
みなさん対人用のワンドの神石は沈黙 麻痺 失明とか選択肢あるけど何使ってます?
121 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 06:50:24.33 ID:jfeLBnEN
>>120 沈黙だなー
麻痺は発動率が悪いからワンド向きじゃない気がする
失明は一部意味のない職がいるから微妙
でも物理職には有効なので、物理用と割り切って使うなら悪くないよ
安いから繋ぎに使うのもありだね!
122 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 08:12:08.10 ID:9+Btas/a
3種類使い分ける余裕あればそれでよし
麻痺意外にでるけどねー
沈黙の場合も物理相手にも意味あるしね
沈黙でスキルつかえずあわてる物理もいるぞ
123 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 12:23:19.69 ID:JsZAtVgS
麻痺は転倒でパアだからね。
124 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 15:00:01.60 ID:gP5YJoB7
以前は麻痺を使っていたが魔法を使う職を相手するには沈黙のが強いと思い新しいワンドは沈黙にした。
しかし目で敵を追いかけているときにペネトレートで麻痺したときの快感は異常。なので麻痺が恋しいときがあるw
125 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 15:02:01.67 ID:XPsJJ9Br
>>124 男なら黙って増幅装備で1%神石
麻痺とか沈黙とか度胸がない奴がつける神石だ
126 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 16:20:46.87 ID:fTvbLd4E
>>121 沈黙は全職に有効だが失明は物理に対してのみだからキュアスピスペルには意味がない
従って武器が一本しかないのなら麻痺か沈黙
麻痺が転倒でぱあってのはただの運だから気にしないでいい転倒直後に麻痺ってのもある
麻痺は2%になってるが体感もっと出てるからそこもおすすめ
麻痺はPT戦でも動きを止めるから効果を発揮するからね
127 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 18:52:00.55 ID:3y3bMA7h
デバフそのものはそうだが、2デバフの捨て要素としてなら失明だって全職に意味はあるにはある
全く意味がないってわけではない
128 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 19:11:07.86 ID:zBYNxo71
捨てデバフってあんた・・・
チャントスレで何を言っているのだ?
129 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 19:14:46.78 ID:aN319JlU
チャントのPTでの役割ってバフとゲイル用のDPとキュアのHPの管理でいいのかな?40になってPT組むことが増えたのだけど自信がない
130 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 19:38:09.51 ID:yRghfwqz
>>129 Pwikiのコピペだけどだいたいこんな感じ
> チャント ウイング三ヶ条
>
> ・汝、キュアを見殺しにすることなかれ
> タンクのHP、PT全員のHPを管理するキュア、キュア自身を除けば癒せるのはチャントのみ
> PTの生命線であるキュアの命を守るのはチャントの使命である。
> ・汝、棒立ちになることなかれ
> 周囲の状況、PTの状況を把握しバフをばら撒きマントラを変え敵を叩きデバフを入れる。
> タンク、キュア、DDを補助する事こそチャントの本懐と知るべし。
> ・汝、死を恐るることなかれ
> PTの危機にはバリアを張り、自らの命を賭して今際の際までPTを守るべし
> チャントの命を礎にPTが存続する事ができたなら、それはチャントにとって最高の誉れである。
リカバリースペルっていう必須スキルをもうすぐ覚えられるからがんばろね
攻撃しかしないとか回復しかしないチャントにはならんとこね
131 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 20:58:04.30 ID:zBYNxo71
その三ヶ条の仕事すべてシールドが持っていきましたwww
フェロー+5kバリア>>>リカスペ
ゴッド>>>>>ブロック/バウンタリ
ダブル>>>>>プロポジ
132 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 14:06:31.42 ID:PHvwD5/u
そうでもない
133 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 17:49:00.35 ID:GHt7rZys
チャントスレのネガキチいい加減死なねえかなウゼえわ
134 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 18:06:42.24 ID:wwewM/O/
チャントは4.0で人口が半分以下になりそうだね
135 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 18:36:09.79 ID:9FL6cWSK
なればいいのです。
俺以外のチャントが滅べば
俺が最強だし!
136 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 20:54:29.48 ID:Sj9E0Kho
ネガ以外の話題がないからそうなる
なんか話ふれよ
例題:結局4.0で足は速くなるのか?
137 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 23:23:33.89 ID:/govCagP
ならないってなんども言ってるのに
スプリントと被って遅くなるだけ
138 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 23:31:57.58 ID:Sj9E0Kho
酷い話だ・・・
安息所今日も何もなし、いい加減萎えた
139 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 02:37:44.16 ID:UulJEeXp
安息所はカルン靴砕く為に通ってる
そんで今日砕いたら93石出て60魔力にブチ込んだら+3出てドーパミン噴いた
140 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 06:05:49.12 ID:3ro5hFv1
CT短いし足速いしソロは安定して強いけど
PTに入れる枠がなくて泣く
俺はメスキュアに褒められたいからやり始めたのに
141 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 07:13:49.10 ID:sXICB5k6
チャントはネガるほど使えなく無いだろ
PTにも入りやすいし
メロディがきても大して変わらんし、俺はこれからもチャントを普通に育てるよ
問題はチャント云々じゃなくて全体的な過疎だ
何かテコ入れしてもらわんと
昼間にINすると孤独を感じる
142 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 13:29:55.65 ID:1Wj6pn7g
職スレで過疎とか言われてもね
本スレが嘆きの場になってるからそちらでどうぞ
過疎の文句2chでいう人も意味わかりませんが
143 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 17:02:52.32 ID:UulJEeXp
本スレは過疎とwwをNGにするだけで快適になる
144 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 19:13:31.55 ID:LBz9ykKA
4.0でオード採集がんばるお
145 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 22:15:13.34 ID:DYe6wVk/
今日野良で安息Fいったんだけどさ(火力PT)最後の51パーからマントラを
インビン、ビクトリー、ラックにしたのね。
んで結局討伐失敗でさ、そしたさ「俺さん、マントラはインビン、アキュ、ラックだよ」っていわれてさ
なんか俺悪いみたいになって・・・(マントラどうするか聞かなかったのもわるいかもだけど)
でもいままでずっとインビン、ビクトリー、ラックだったんよね、みんなはマントラどうしてる?
146 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 22:45:37.42 ID:TChlwm3P
インビンビクトリークレバー
147 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 22:53:38.03 ID:2jOB4u7b
アキュがビクトリーだから失敗したって事はない
ていうか、アキュとラック併用とか驚きなんだけど、野良だと低クリな奴がいるってことなのかね
148 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 22:56:25.82 ID:DYe6wVk/
なのかなー、とりあえずそこのFはもう行かないことにした(´;ω;`)
次は頑張る
149 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 23:03:04.65 ID:ZlyrUD+p
マントラ一つを失敗原因にするFとか行かないでいいよ
あとちゃんと反論するべきだったな
150 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 23:08:21.26 ID:2jOB4u7b
だってアキュラック併用が必要って、素クリが550とかそれ以下でしょ?
どういう調整してる火力陣なのそれw
151 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 23:13:52.00 ID:LBz9ykKA
つーかどこで失敗したんだよ
ザコ沸き何回目?霧スタン?
なんにしろマントラの差異など関係ないわw
152 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 23:26:49.05 ID:CQ/WnAim
>>145 さすがにそんな変な指定するFには行かんほうがええよねw
しかも野良のチャント入れてんなら始めからマントラは指定しろっつの
153 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 23:37:49.54 ID:DYe6wVk/
もうぶっちゃけると削るの遅すぎたw霧はのりきったけど、盾耐えれないであぼーん
154 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 00:12:29.89 ID:D92FbpsD
ひどいFに当たったもんだな・・・
気にすんな!
みんなの言うとおりマントラのチョイスで討伐失敗とかねーよw
155 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 01:39:15.33 ID:3CBcOGwc
ちょっとずれるけどたまに野良で安息所の中に入ってから「マントラはインビンラックビクトリー」でお願いしますって言われることあるわ
ラック入れてたから良かったもの指定するなら最初から言えと・・
156 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 02:13:05.58 ID:1yPIubgF
157 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 11:50:32.08 ID:M87bIlRV
野良専門だけどラックの有無で文句いわれたことは無いな。
158 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 12:30:59.27 ID:bIx0essY
チャントにそこまでクリ求めるやつは地雷だろ
ふつうはチャントがどちらかいれることを想定して素でクリを600〜630で設定する
159 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 12:50:55.41 ID:l8s61reI
ティアマトのクリ耐性っていくつだっけ?
結構高いはずだから普通のID装備だと不足するからアキュラックで補完するというチームがあるって聞いた
ウチのメイン火力はシャドウだからそんなモン気にもしてなかったがクソードとかだとクリが不足しているようだな
IDや根源までだと700くらいあればいいんだっけか???
160 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 13:43:25.57 ID:LgXgA92r
仮にそうだとして、(そんなことはないが)
アキュラックじゃないせいでクリが50-60不足したから失敗しましたってのは通用しないでしょ
161 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 14:26:43.57 ID:bIx0essY
安息は素で620、飯スクで800、ラックで855で調整がソードスレの推薦されてたよ
162 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 15:45:01.73 ID:ysSly+qw
根源もティアマトもクリは800超え850くらいがいい感じだね
800と850の体感でわかるくらいかわるから850推奨
163 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 16:55:29.30 ID:0Dg/vte4
根源装備の使いまわしだけで良いとかゆとりにも程があんだろ
そんなんで文句言って来る火力になってない寄生ゴミがマントラに文句言ってんのか
>>153 BLしとけそんなゴミカス
164 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:12:05.38 ID:kZ+MMvM9
俺もこの前、野良でインビンクレバービクトリーにしてたら
アキュにしてくれ言われて黙って従ったけど、
結局@1ミリで失敗。
そのフォースには二度と入らないことにしてる。
てめーらの詳細全部見せろや。
165 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:32:55.52 ID:dqfc3mBw
ビクトリー別にいらなくねー?
固定値上昇だし今は必須とは思えないんだけど
重宝するのはインビンだけだろう
それはともかく、マントラの指定を一々言ってくる人達ってめんどくさくてあんまり関わりたくないよね
166 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 21:00:02.85 ID:3NbgCa/e
2刀職にとっては攻撃30って大違いよ
167 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 21:05:31.00 ID:l8s61reI
+30って両手にかかるんだっけ?
左の+30はデカイよな
つってもそれで成否が成立するようなタイトロープなフォースはチャント云々よりメンバー全員を見直す必要があると思うぞwww
168 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 21:55:58.99 ID:1yPIubgF
>>165 さすがに火力大事な安息所で50%からMP入れてるようなのは次から入れないだろ
4人二刀職だったら240の攻撃OPかかってるとか違いすぎ
169 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 22:00:02.70 ID:wuIUwfFj
インサビ+ビクトリ+クレバーで安定だと思うが?
クリスク、クリ飯使うのにアキュラックなんて入れる必要あんの?
170 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 22:08:57.04 ID:s6LsaC+C
安息ではクリティカルが異常に出にくいからアキュは絶対欲しい
インビンビクアキュで安定
171 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 22:21:43.79 ID:6M8bKdXO
素クリ600以下の方いますか?って聞けばおk
172 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 22:31:54.45 ID:l8s61reI
魔石スロットで考えるとアキュよりビクトリーのほうが優秀
だから昔からクリは各自で確保してくださいってことだったと思うが?
173 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 23:09:12.78 ID:hiaDGIxW
アキュとクレバーだったらアキュのほうがいいと思うな
クレバーは1分間でMP320しか回復しないし、ティアマトはせいぜい3分ぐらいしか殴らないからクレバーの有無で変わるMPは960
シャドウの場合狩り装備にクリ入れないから素でクリが600弱しかないからスク入れて720、飯はちょっとでも火力上がるために攻撃飯食べてるからアキュ入れるとちょうどいい
174 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 23:27:21.50 ID:/B8r9UP0
クレバーいらねえかもな
俺キュアだけど
175 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 07:50:38.88 ID:QU4Yjm6x
>>165 追記インビンいれてもビクトリーと同じ30とかしか上がらないって知ってるか?
攻撃30馬鹿にするってmcきちんとできてないの丸わかりだろ
176 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 09:30:05.16 ID:ruGZZRP2
もう火力ないFはローブなんてお断りでソードと影たくさんつれてけばいいんだよ
アキュレイトなんてなくていいよ。
177 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 22:15:00.64 ID:G/OFEf7l
俺なんてPT組んでもマントラかけないんだぜ わいるあどだろぉ
178 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 22:24:27.00 ID:auAnzWaK
うん
179 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 01:17:36.33 ID:g7EiIxZt
シャドウの麻痺の発動率って異常じゃね?
高火力シャドウに麻痺貰った時ってみんな耐え切れる?
2割以下で麻痺くるとAHR防具+10程度だと麻痺=溶けるなんだが
180 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 03:52:41.16 ID:FcjqU7l9
殴られすぎか抵抗低すぎなんだろ
181 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 04:28:40.92 ID:FSfIGppM
シャドウはバフで魔命もあがるし何より手数が半端ないから
両手麻痺とかの奴だとチートかと思うほど出る
まずまともに殴りあわない事が大事
182 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 09:00:03.48 ID:xGf57He3
近接最強のシャドウ
VS
オールラウンドのチャント
ファイッ
183 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 12:30:57.41 ID:h4Fpccx1
どっちもていへんじゃないですかー
やだー
184 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 14:06:03.12 ID:oVD/O/w0
底辺が複数あるだと・・・?
そりゃ、てーへんだ
185 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 03:15:17.85 ID:X1iUwVcV
186 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 13:09:10.98 ID:g0P8+0Mo
くそガチャのおかげもあってそろそろ複合魔石が各種出回って来たけどみんなは何入れる?もしくは何入れてる?
クリ/魔法命中とクリ/攻撃で迷ってるんだがどっちがいいかね?
187 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 16:51:43.84 ID:3U09rcIe
クリ石のところにクリ+抵抗いれて抵抗入れてたところに
魔命+抵抗入れる。
これでクリと抵抗維持したまま、魔命が150ぐらい稼げる。
問題はヒーロー100%の確保。
188 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 17:39:39.10 ID:AorPCQgV
ラックアキュ使って抵抗2200クリ950なら可能と試算したがコレが強いかどうかは不明だな
レザーが魔命上げしてきて抵抗無意味になりそう
抵抗の時代は終わってしまった
189 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 17:47:48.44 ID:+vWodjT3
抵抗が終わるなら、もうクリ攻撃でいいな
ちょっとエロいよな
190 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 20:11:01.14 ID:3U09rcIe
抵抗は意味が無いとは思わんけどね。
特に集団でぶつかるときに無いと溶ける。
191 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:04:04.84 ID:9IrDiqkr
溶けるほどの被ダメ量なら抵抗あっても溶ける
近接の沈黙麻痺を抵抗したところで、ローブボウの沈黙CCは入るわけだし
192 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:30:34.64 ID:g0P8+0Mo
抵抗ないと神石食らいまくるよね。
狩り装備しかないサブキュアで孤独行ったら常に神石沈黙入りっぱなしでわろたw
>>187 なるほどその案いただきありがとうw
お金ないけどな(ノД`)
193 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 00:37:32.07 ID:zbJvbms4
194 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 02:10:47.05 ID:v2/Eok/e
>>145 うちのチャントなんか終わった後にマントラ間違えてんの気づいてたぜ
まぁ誰も気にしないし、火力も落ちないしいつも通りふつーに倒せけどな。
ただ単に火力陣がショボ装備なだけだろ。
マントラの所為にするとかどんだけショボF。
195 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 09:59:14.07 ID:zpl71JZs
>>194 誰も気にしない=当たり前に倒せるFなら些細なみすくらいで責めないわな
火力も落ないし=100%落ちてるしいつも同じ構成でやってるのならなんとも思わないのはおかしい
196 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 10:27:07.34 ID:EL6HXQe6
文句言われたら、おまえら全員詳細見せろよ。
反省会して失敗原因追求するなら、
徹底的にやろうぜと言えばいい。
197 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 10:37:42.36 ID:6MD/f6Ba
野良でいくことないけど装備詳細みせろっていうFあるんでしょ
自分の見せてじゃあなたのもみせてっていってみたい
自分よりひどかったら3chでこの人この装備で面接するんですけどこれどうなのwwwwwって言いたいけどチキンで無理そう
198 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 13:59:16.52 ID:TMKimB9o
条件つけまくって募集するわりに倒せた時に、募集主が「初めて倒せたwwwww」とかいう募集もあったしな
199 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 15:23:35.63 ID:KtyniV46
塵も積もれば山となるの観点から言えば、マントラもその1つではある
200 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 19:08:56.02 ID:zbJvbms4
>>197 あるある
つーかPT装備くらい常に見せとけって思う
201 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 20:13:11.56 ID:mNlC0whx
>>200 やだよ未だに60HR出なくてテンペル付けてるのばれるじゃん
メイスはミシックだが・・・
202 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 20:37:03.96 ID:zbJvbms4
バレたらなんだよお釣くるレベルのもん持ってるじゃねえかw
203 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 17:46:32.01 ID:EYIbe1//
ぼよーん
204 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:18:38.86 ID:LhIgLB3u
ばいーん
205 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 12:01:01.58 ID:lchdMLqh
これマントラはスプリントマジカルアキュでいいのか?
206 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 13:43:16.27 ID:c9B3gYhm
せめて用途を言え
207 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 14:35:52.93 ID:lchdMLqh
シューゴ以外ねえだろ
208 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 17:23:23.25 ID:W4mSu8MI
推奨はインビンマジカルスプリントだな、2人がローブで増幅装備持っているならスプリントだけでOK
あとウィンドプロミス更新して入れ、配置は中央一択
全員が増幅装備+20%ダメ石ならザコの殲滅はかなり速くなる
NMは失明or麻痺
なお麻痺シャドウ3だとNMは案山子も同然だったwww
209 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 17:44:27.84 ID:9RhQjPKq
攻撃方法決まってるんだからシャドウじゃなくても麻痺一緒だろう
210 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 18:02:57.25 ID:uSNZS60a
2刀麻痺持ってるのが多いのが影で1本より発動率が高いって事なんじゃないかな?
211 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 18:04:20.74 ID:QmSx7cVz
まぁ、そんなに気合入れるIDじゃないってw
212 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 18:25:29.02 ID:OM2PI6uf
チャント募集多くていいね
くっそぬるいけど
213 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 22:22:55.10 ID:9RhQjPKq
野良でどんくせーの混じったらクリアきつい時あるんだよヴぉけえええええええ
そんな時の神石だよりよw
214 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 09:25:28.29 ID:NeadMaPo
ちなみにウインドプロミスよりアースプロミス積んでいくと効果的です
215 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 17:15:37.08 ID:6nVMCCTY
ウィンドの追加ダメのがよくないか
職なんてなんでもいいけどねー地雷いたらしらん!
216 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 21:03:53.67 ID:Z+A2+rnE
神石がダメ石じゃない限り増幅無駄くさいからマントラはラックとかのがいいんかね
217 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 21:51:09.42 ID:McWXGcRq
ラックこそ意味なくないか?
ダメ石じゃなくてもウインドいれるんだからインビンマジカルスプリントでいいんじゃね
っていうか他にいれるもんない
218 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 00:20:52.38 ID:tm3iAYwh
魔命クリ装備あるひとおせーてください
どれぐらいのステータスになるのか知りたいです
219 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 02:30:54.87 ID:mSJEGF9I
>>195 いつも霧前に終わるからこまけーことは別にどうでもいいんだよww
霧が来たらさすがに遅いとは思うがな
220 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 02:54:05.74 ID:OHZ0qz+d
マントラ違って火力が落ちないって、それはチャントの存在意義に関わるぞwww
221 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 04:15:28.96 ID:je+a03+e
マントラ アウェイク レイジ 飯スク込みで
魔命1700 攻撃力820 物理クリ980
222 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 08:55:24.42 ID:DCsPoA++
223 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 10:38:44.49 ID:AcCCXt19
224 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 18:13:19.04 ID:p2Gq/tVW
>>220 いても居なくても廃火力PTには関係ないってことでしょ・・
225 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 18:29:21.41 ID:AcCCXt19
>>224 火力高いからって関係なくはない
廃火力ってのはきっちりMCできてる火力陣だからそうなってくると顕著にマントラの差が付く
mc出来てないから削れる速度に違和感差を持たないだけ
226 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 19:37:50.16 ID:mSJEGF9I
>>225 まぁどっちにしたってチャントって存在に感謝されることってあんまないよねw
それはもう仕様だから気にしてないけど。
こっちも割り切ってやってるしもう気にしない。
227 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 04:03:02.82 ID:Qag6PopT
存在感薄いしマウンテンゴリラしてればいいと思った
228 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 04:43:11.54 ID:7IwyWy+c
Aステでガチ初心者キュアのヴォカ戦だとチャントがまともじゃないと詰むから好きだったな
あとは屋敷白3とか
229 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 14:28:22.37 ID:LWVG5ir/
確かにMC上手ければ上手いほど、強ければ強いほど効果あるだろうマントラだが
それって逆に一般PTでは効果が薄いという事に・・・ゴホッゴホッ
まだチャントにはゲイルという残された物があるじゃないか君達
230 :
名も無き冒険者:2013/02/06(水) 00:14:25.12 ID:jmGCzL8v
今、武器でデフォなのは、
ノーブルかティアマトコホルスの+15ですか?
231 :
名も無き冒険者:2013/02/06(水) 01:01:36.42 ID:V17kvRvi
>>230 ノーブルマイスター
ティアマトコホルス
ティアマトミシック
これ以外のチャントは地雷か世代遅れ
バサルティとかしてる人いたらブロックされる
232 :
名も無き冒険者:2013/02/06(水) 09:24:15.21 ID:Whx9gqMO
それだとチャント人口の半分くらいは世代遅れでブロックされることになりそうだな
233 :
名も無き冒険者:2013/02/06(水) 12:14:54.40 ID:OvWQTnKs
最先端の道具を持ってたら一流か?
そうじゃねぇだろ、職人ってのはそうじゃねぇんだ
お前ら一流チャントは分かってんだろ?
装備じゃねぇ、心意気だ
234 :
名も無き冒険者:2013/02/06(水) 13:27:23.00 ID:fglE3EKq
まだ55白黒テンの2世代遅れだが固定の安息安定してるぞ。
呼ばれないその最新鋭装備が喚いてるがまず安息で山ルートをやめろとしか。
いい「自分の」加減武器出ていいと思うんだ・・・
235 :
名も無き冒険者:2013/02/06(水) 13:48:18.42 ID:CfRcqfsL
いや世間の平等な一流の評価は装備だな・・・
236 :
名も無き冒険者:2013/02/06(水) 14:17:07.09 ID:8QTV2zzN
>>234 チャントは削り要因に入ってない所が大半だから別に何でもいい感じがあるが
237 :
名も無き冒険者:2013/02/06(水) 17:46:22.54 ID:xxB/hE+X
いい加減ブロックスペルの仕様を変更してくれよ・・・
5000耐久の100%カットバリアでいいだろ
238 :
名も無き冒険者:2013/02/06(水) 17:48:28.93 ID:OvWQTnKs
無知なスピが気付かず攻撃し続けてくれるから、今のままでいいやw
239 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 04:52:26.84 ID:qe6SLgW8
240 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 04:58:12.05 ID:yXybGcku
だいぶ安くなってきたしノーブルかティアマトコホルスがデフォじゃないかな
スナヤカやバサルティやカルンワンドは3.0装備の世代遅れといわれても仕方ない
ミシックは8割のチャントは持ってないだろ
241 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 05:20:14.63 ID:RqW/PWlA
その世代遅れとご自慢の最新装備にどの程度差があるのか理解してないんだろうな
242 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 07:30:28.39 ID:qe6SLgW8
乗り換えるにしてもコスパ悪すぎてね…僕はバサ12のままでいいや
243 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 08:27:36.29 ID:w0Jjc/o+
まぁ俺はバサルティでも全然いいと思う派だけど
やはり差はあるぞ
基礎値の最低ダメージ数値がバサと城塞ワンドじゃ18違うっていうのは
相当なもんだとおもう最低引いた時の糞ダメ少しでも伸ばす分には
大差だと思うけどね、特に基礎値は
244 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 09:45:30.66 ID:+yhZ4WIW
下の攻撃数値でいうならノーブルだって城塞に余裕で負けてんぞ
城塞武器がHRなら一番だろ?全職
ノーブルとかもう強化がつらい昔のお手軽武器だもんな
ていうかモブ叩くのに神経使いすぎだろwwww
PV基準ならスネークだしね あとはカルンでもなんでもいいじゃないか
245 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 09:49:13.31 ID:w0Jjc/o+
すまんモブ相手の話だったな
モブ相手なら基本カルンでもルドラでもなんでもいいと思ってるわw
246 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 12:20:57.20 ID:kF6PHSJW
イベントでもらった50ELは魔石は何を埋めたらいいでしょうか?
クリ確保からの攻撃埋めでいいと思っているんですが、
フレに聞くとクリ650確保派と750確保派が居ます。
もうすぐ50になりますが、60までは恐らく狩り豚です。
狩りが快適なクリ数値はどのくらいでしょうか?
また、命中などは必要でしょうか?
247 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 13:40:34.02 ID:zSVLBgJF
>>245 mob相手にルドラとかゴミすぎるだろ
PVこそある程度の武器ならなんでもいい気がするが
物理はしょせん回線勝負なんだからよ
248 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 16:11:14.79 ID:NzutO8IC
MOB用ワンドはミシック×ミシックの強化15以外のチャントは全員ゴミカス
ミシック×60HR6穴の強化15でカスが取れてゴミ
未だにMOB相手にHR武器使ってるヤツは雑魚確定
こうですね解りますw
249 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 18:00:02.84 ID:w0Jjc/o+
mob相手にいくら時間かかったってどうせ倒せるんだからいいじゃねーかw
PTならチャントの火力なんて微々たるものでしょ
ゲイルいれたらあとはいらない子でしょ
250 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 18:25:15.77 ID:+yhZ4WIW
さすがに命中確保できないのはきついかもね
物理は回線勝負だと・・・・・・チャントのこといってるのか!まさかな・・・
そうそうストライク(ペネ)とかフルバフDPでモブ相手最高ダメどんくらいでる?
8kとか出る人いるのかね?
251 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 18:43:42.46 ID:g7dO3X+E
まあ、一応の比較対象としてデータを
全くBuffのない状態で
ノーブルマイスター強化マキノワンド+15と魔力付与との合成を装備すると攻撃力はステータス表記674
ティアマトコホルススタッフ+15と魔力付与の合成を装備すると687になる。
で、これにレイジをかけると733と747、更にインビンをかけると792と807
あまり違いがないようでいて、 装備してみると数値的には15ぐらい攻撃力が違ってくる。
252 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 19:05:51.45 ID:w0Jjc/o+
ちなみにだけどダメージ計算は
{ ( 武器攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) × ( STR / 100 + パッシブ + %UP系統Buff )
+ スキル攻撃力 + 魔石 + 装備OP + 料理 + 加算BUFF - 物理防御 / 10 }
つまりOPの攻撃力を埋めるより遥かに基礎値上がったほうがダメージでるんだよ
その他移動補正クリ補正とかは省略したが
253 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 19:46:31.96 ID:alOdqxRe
そんな常識レベルのことでドヤ顔されましても?
狩りで攻撃力が結果に直結する職じゃねーからって皆突っ込んでるんだが理解出来ないらしいな
254 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 20:13:42.74 ID:g7dO3X+E
>>253 俺もそう考えてた時期もありました。
ノーブルだろうがコホルズだろうがたいした違いはないとね。
でも実際に数値にしちゃうと攻撃力15て差が生まれてた。
誤差こそ差のこの手のゲームだから、低いよりは高いほうがいい。
どこで妥協するかだけど、上を目指せるなら目指したいじゃないですか。
255 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 22:59:57.58 ID:b7/sV6FF
プロテクションスペルが欲しくて毎日何回もチェックしてるんだけど全然ない。
それだけ必須スキルなの?
256 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 23:03:49.77 ID:wsvsYjCb
NPCで買えばいいじゃん
257 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 23:22:46.70 ID:LKs0rrdj
必須というかインビンの前提だから持ってないやつはいないってだけだと思う
258 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 23:23:18.94 ID:0dZ5hys3
狩り武器なんてなんでもいいだろw
火力職ならまだしも、そこまで火力が求められる職じゃないわけだし
ルドラでもなんでもいいから動きがよければ問題なし
259 :
名も無き冒険者:2013/02/07(木) 23:34:19.57 ID:IMfowZfk
とはいえ良い武器に越した事はないのも事実
極論でぶつかりあっても仕方ないと思うし、基準も人によって違うでしょw
260 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 00:25:42.00 ID:sOqEpuA/
>>258 よっぽどMC下手くそなんだな
ルドラが60武器のどのグレードと同じLVか比較してみるといいぜ
261 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 00:43:13.88 ID:XnSLH/NC
火力に差がないとは誰も言ってないんやな
さすがにルドラじゃまともに当たらないだろとは思うが
262 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 10:36:05.62 ID:rlMAN2Kc
なんだかんだとチャントはさー・・ダメに幅がありすぎてむごいよね?
ストライクとか約700〜6kくらいランダムだし攻撃数値たかいにこしたことはないが
運まかせすぎてなぁ
263 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 10:56:53.36 ID:sOqEpuA/
ランダメでも基礎値に掛けてんだからよ
何でもいいと思うなら白武器でも持ってろよ
264 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 16:18:32.23 ID:GVfQdyBf
MOBはあれだが対人火力はスペよりちょい上
265 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 16:30:40.43 ID:hBJuhWSR
>>260 なんで258へのレスにMCの話が出てくるんだよw
ルドラでいいっていうのはちょっと言いすぎかもしれんが、カルンやバサルティですらだめとか言ってるやつは固定でも組んどけって思うわ
266 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 17:19:22.55 ID:sOqEpuA/
>>265 ええええええ
55武器と60武器とかどっちでもいいとか言ってる奴がMCまともにできてるはずないだろうがw
267 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 17:22:34.67 ID:eCRb3I/p
PT全体としてはどっちでも良い
チャント自身の火力が、例え1.5倍になろうと、逆に半分になろうと問題ないんだわ
割とマジで
268 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 17:48:48.85 ID:ukMh5Fba
いや、さすがに65レベルの声が聞こえてきたこの時点で
55レベル武器はないだろうw
しかもルドラとか一番下の55だろうに・・・
俺的最低ラインは60ヒーロー武器が最低限、強化は+10が最低限。
それとPTで詳細かくしておけば自分の低火力ばれないと考えているなら
完全な間違いだから。ID終わるまでには必ずばれて、
裏で「こいつ火力ないわー、クソ装備だわー」と言われてると思うよ。
なので装備悪いときは一言言うのもエチケットだと思う。
そしてそれは自分を守る。
269 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 18:01:00.13 ID:eCRb3I/p
>>268 いや俺シールドスピキュアやってるけど、チャントの火力とかマジ当てにしてないから大丈夫
ちゃんとキュアの手伝いできてるかな、とかそっちのがよほど重要視してるよ
俺火力あるわーでやりたいならマウンテンで頑張れば?
270 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 18:25:04.46 ID:sOqEpuA/
>>269 職が火力高かろうが低かろうが最高火力出して殴らないでどうすんの?w
俺メインキュアだけどチャントの補佐はNM攻略のスキルとPTがやばい時以外一切いらねーつうの
271 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 18:30:03.44 ID:eCRb3I/p
>>270 最高装備で最高火力出してもゴミ装備で非MCで殴っても、PT全体で見たら誤差だって言ってんだよw
気に入らないなら「ミシック武器持ちチャント」で募集してろwww
272 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 18:33:13.73 ID:ukMh5Fba
>>269 お前のPTチャントいらないじゃん。
キュア2入れとけばいいじゃん。
それと、シールドよりは火力だせるよ。
俺のチャントのほうが。
273 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 18:39:22.49 ID:ukMh5Fba
>>271 極論しちゃえば武器なんて、どの職でもなんでもいいけど、
明らかに周りより劣った状態でドヤ顔でPT入るのはどうかと思うけどね。
今ならアングリーメノ武器がユニクロ化した後なんだからな。
ルドラ装備で十分だと思うなら装備隔さずにルドラ装備して野良に入ればいい。
274 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 18:39:35.61 ID:eCRb3I/p
>>272 マントラ+保険がチャントの存在意義だと思うけどwww
お前はチャント自身の殴りに価値見出してるの?
それこそ、お前のPTチャントいらないじゃん
シャドウ入れとけばいいじゃん
275 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 18:42:10.35 ID:eCRb3I/p
>>273 言いたい事は分かるが、チャントの武器にまで拘る必要のある狩り対象なんてどこにいんの?って話
ドヤ顔はまた極論だろうが、「○○以下は寄生」ってのもまた極論だ
276 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 18:49:55.48 ID:hBJuhWSR
>>266 だから武器の話から急にMCができてるはずないとか決め付けるのがおかしいんだよw
俺はMCもちゃんとできてるし武器だってミシック+15だけど、他のチャントがカルンやバサルティ装備してても動きがちゃんとしてれば気にしない
火力職が武器に妥協してたらちょっとな〜とは思うけど、PTの中で自身の火力があまり重要視されないチャントで武器でぐだぐだ言うやつの気が知れない
別に寄生丸出しの装備でもいいとは言ってないが、城塞HRやミシック10以上じゃないとだめみたいな事言ってるやつがいたから反論したまでだ
277 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 19:18:59.59 ID:sOqEpuA/
>>276 うん、だからチャントの火力とか誤差とか言うなら白武器もたせてりゃいいんじゃねって上に書いたけどよ
278 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 19:40:43.46 ID:ukMh5Fba
>>275 だってルドラじゃブロックはおろかミスまでする可能性があるんだぞw
279 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 19:46:47.69 ID:ukMh5Fba
まあ、これ以上論議しても結論は平行線だろうな。
結局は自分の装備に質を求める奴は小心であり、
求めないものは厚顔であるてことなんだろう。
280 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 20:08:30.09 ID:sOqEpuA/
>>278 チャントの火力が何やっても誤差って言ってるから殴らないでも誤差なんだよ
>>279 効率求める奴は良い武器持って火力をあげるのは当たり前のことですけど
281 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 20:27:09.70 ID:smRP8z7n
チャントの武器がどうだからって居丈高に他人の装備馬鹿にする奴は要らないなぁ
282 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 20:45:00.15 ID:ukMh5Fba
別に馬鹿にはしていませんよ。
身の丈にあったPtにはいればよろし。
283 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 22:08:08.57 ID:CS3sKvPQ
俺思うんだよね
最近のワンドって形状からして棒じゃなくて槍になってきてるよね
284 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 22:18:19.18 ID:KZSZeoz/
まあFに呼ばれないからって顔真っ赤にしなくていいよ
ご自慢の装備でMOB殴ったりPVしてろ
攻略の難しいMOBは個人の超火力装備よりも協調性やPSが重要視される
組んで面白くない奴は呼ばない。スカ使うからキモいやつは呼ばない。
とりあえずクチャクチャ喰いながらスカ繋ぐな。
いちいち言わせんな恥ずかしい(なんとなく知り合いな気がした
285 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 22:42:53.43 ID:hBJuhWSR
>>277 なんでそういう極論しか言えないんだ
俺はある程度の装備あればいいだろって書いたぞ
286 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 22:55:32.08 ID:ukMh5Fba
>>284 お前フォースてことは安息所だよな?
クソ装備でいくからスカとか頼らないとだめなんだよ。
きっちり仕事できればスカなんていらないし、
構成も適当でクリアできるよ。
装備整えれば同じことするのに余裕が生まれる。
余裕て大事だと思うの。
287 :
名も無き冒険者:2013/02/08(金) 22:57:43.71 ID:aJRNxGsc
ただの煽り合いになってる時点で・・・
こんなの他職だって同じなのに、チャントスレだけこんな話題で荒れる
ちょっとは大人になれよ
288 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 05:25:27.20 ID:VL3/qPji
いつもの勘違い火力チャントが暴れてる流れじゃないか
289 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 08:11:19.66 ID:CbE1dFKG
盾の仕事が火力とかおもってるアホいんのかここは
盾より火力だせるよwwwwっと頭わいてんなー
あとさーノーブル、城塞ワンド、バサ、スナとかのワンドの話で誤差だからモブたたくのなんてなんでもいいよ
っていってんのに白武器もっとけよってお前の目ん玉何行前からしか読めないの?
あー・・・メインキュアの・・はいはい
何か前にもいたなこういうやつ
290 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 10:54:27.21 ID:ABEQ/e08
定期的にアスペがわくよねここ
291 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 11:12:53.32 ID:4s8CvmYm
本人としては「いやいや、妥協しないで上目指せよ」的な事を言いたいんだろう
そこは分かるんだが・・まぁ相手の言い分を理解できない奴が自分の言い分を押し付けてるようにしか見えないよね
292 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 13:17:25.20 ID:Sslc7WwN
>>291 別に勲章とか取るのによりいい武器持ってないと取れないだけだし気にしない奴はどーでもいいんじゃね
もうすぐ4.0だしコホルス・ミシックないやつはスタートで他チャントより遅れるだけだ
293 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 13:40:39.66 ID:ti7qFnAB
バカ野郎!!
重要なのは武器なんかより一緒に遊んでくれる仲間だろ!?
294 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 13:42:21.40 ID:4s8CvmYm
良い装備じゃないと仲間と認めてもらえない(ほどの性格地雷)
295 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 13:42:59.47 ID:CsH+/oAO
仲間は最高の武器だ!と教えてくれた人が
296 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 13:47:33.95 ID:4s8CvmYm
PTプレイの時、メンバー全員を自分のファンネルと思えば良いのか
297 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 13:56:40.96 ID:Sslc7WwN
俺はチャントだから他職より火力貢献低いからしょぼい武器でもいーや
お前ら火力貢献高いから最高武器できっちり強化しとけよ(ぇ
298 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 14:13:36.76 ID:VL3/qPji
すぐ極論持ち出すのはバカが自分の意見をゴリ押しするのに一番楽な方法だから
299 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 16:39:52.62 ID:Sslc7WwN
>270 最高装備で最高火力出してもゴミ装備で非MCで殴っても、PT全体で見たら誤差だって言ってんだよw
他職から見れば何持ってても一緒って事は白武器でも大差ないというのが話の結論
極論じゃなくてこのスレでチャントの火力ごみだから何持って殴っても一緒って語られてる
自分らで語ってる事の日本語の理解すらできないやつってかなり苦しいわ
300 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 16:46:24.49 ID:4s8CvmYm
お前にとっては、自分vs自分以外、なんだろうけどさ
俺らにしたら、俺らの間でだって違った見解や持論があるわけよ
ごっちゃにしないでくれる?
それでも大抵の総意として、お前って極論だよねって感じで叩かれてるわけ
この状況で、自分がそれだけ特異な発言してるって認識ができないなら、もう何言っても説得力ないよ
301 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 17:05:35.30 ID:wDpugTWJ
バサルティ・スナヤカ・カルンワンドでも野良ならいいでしょ
固定は誘ってやらんけど
302 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 17:19:19.74 ID:ar/i9iwQ
つーかチャントなら50ドラキンメインとかでも普通に良くない?
303 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 18:56:27.05 ID:3oDchzA3
援護下手じゃなきゃなんでもいいよ
304 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 19:42:27.67 ID:Sslc7WwN
釣り下手じゃなければタゲ飛ぼうが何でもいいよ
クリアできれば何人死んでもでもいいよ
城塞6人で1時間掛かっても何でもいいよ
305 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 22:39:03.04 ID:r9wmVFBN
でもまあ、上を目指さないと、仲間引退した時点で
ボッチ確定ではあるな。
俺的には他人と比較するより、昨日の自分より今日の自分を強くしたい。
コツコツと成長さえしてればいいわ。
306 :
名も無き冒険者:2013/02/09(土) 22:53:34.79 ID:i1s9wg/x
まだこの話題かよw
装備にうるさい人は装備にうるさい人同士で
装備に無頓着な人は装備に無頓着な人同士で
ほどほどの人はそれなりに
それぞれ仲良くしてたら良いじゃない
野良出て文句言うなら固体探せ、それぞれね
307 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 01:15:30.56 ID:9JyPuoH/
アスペ君はコテつけてくれると助かるんだが
308 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 01:29:11.84 ID:cOyKjZGY
周りと同じくらいの装備してればいいのではないか
ソードやシャドウがスナヤカ、カルン、バサルティ2刀でよい人なら
こちらがスナヤカでもいいだろ
相手がミシックやティアマトコホルスなら相手は嫌がるかもね
309 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 03:53:52.75 ID:3qEGfVz2
60HR+10あれば武器なんてなんでもいいわ
武器よりも中の人のほうが火力差大きいと思うし
310 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 04:31:32.88 ID:2mFizqo7
なんかようやくまともな人の意見が出てきた気がするわw
311 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 07:12:49.93 ID:lfZdNlUA
しかしアイオンは舌をかみそうな装備名だよね?・・・
312 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 11:53:56.99 ID:LQF9XW/H
さすがにルドラはヤバイな。
でも60HRなら+10ぐらいでOKじゃね?
火力求められるPTなら+13ぐらいは欲しいけど。
まあ、人から装備見せてと言われて見せられるレベルは
キープしとけ。
313 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 12:06:17.04 ID:FuToKQsz
もういいわその話
314 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 12:19:34.22 ID:LQF9XW/H
>>313 まあ、装備悪い奴には針のむしろに座らされてる気分にさせられる話だからな。
装備いい奴にしてみれば優越感が刺激させられて鼻高々な話題。
315 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 12:27:01.95 ID:FuToKQsz
文体と内容からして一昨日のID:ukMh5Fba=ID:LQF9XW/H
昨日のID:Sslc7WwNと合わせて勘違いバ火力チャントは2人
お前ら山とインサビのときもフルボッコにされてたよな
懲りろよ
316 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 12:32:20.89 ID:9JyPuoH/
典型的な装備だけの地雷臭しかしないな
317 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 12:35:07.72 ID:xEfnJ0f0
誰か複合で武器防御埋めた人います?
実用性あるのかな
318 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 13:18:27.61 ID:ALQa4FZp
何の複合か知らんが、例えば攻撃クリの裏に武器防御とかだったら数値不足で無意味だぞ
ちょっと計算すりゃ分かると思うが・・・HPでも入れたほうがまだマシ
319 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 14:03:47.59 ID:2mFizqo7
キュアでさえ城塞がん殴りできる時代に寄生根性丸出しのやる気のない職スレはここですか
320 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 14:15:01.81 ID:LQF9XW/H
つか、何で人を火力だけの馬鹿チャント扱いしてるの?
チャントはユーティリティなんだからそつなくなんでもこなさないとダメだろう。
ヒール補助とかBuffとかと同列に殴るってのも重要な要素の1つ。
軽視していい話じゃない。
どっちが大事じゃなくてどちらも大事。
321 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 14:30:39.30 ID:2mFizqo7
>>320 ここの住人の7割には何を言っても無駄さ
インスピばら撒いて多リンク時以外補助なんて一切いらないから火力として貢献しないといけないのに
他職と火力比較でごみだから武器なんでもいいよー
ってこんなやつレギにいても一切IDに誘わないわ
322 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 14:38:33.99 ID:FuToKQsz
バ火力2人またわきましたー
323 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 14:44:04.63 ID:9JyPuoH/
またアスペ君か
病院行ったほうがいいよ?
324 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 14:50:37.19 ID:AKG+da7y
小学生かよ
325 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 15:22:33.23 ID:LQF9XW/H
ID居るうちで8割9割殴ってる職が
武器に金掛けないのが当たり前とか
ゴミだろうwwww
誰もマウンテンルートの話してるんじゃないからな。
インビンルートであってもどんな職でも武器には金をかけろ。
チャントの防具なんて何でもいいけどな。
武器なんでもいいと言うなら、詳細はいつも見れるようにしとけ。
足りる足りないは他人が決めることだ。
こいつゴミだわ。と思われないと思うならできるだろう。
326 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 15:30:44.38 ID:LQF9XW/H
あと、言っとくがこれはおまえと俺の比較してのはなしじゃないんだぞ。
ルドラ装備したお前とティアマトコホルス装備したお前、
どっちがお前の組んだPTにとって有益かという話。
他人と比べてどうこうとかどうでもいい。
327 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 16:23:02.54 ID:xEfnJ0f0
>>318 複合基礎は魔命でも攻撃でも物理クリでもいいんだけど
全身裏武器防御にしたら計算だと城塞武器で2700ぐらい
ノーブルで2800ぐらいいく計算なんだけど
ちなみにフォーカスディフェンスありで
やっぱり実用性ないかなシールドアドバイスいれたらそこそこかと
思ってたんだけど
328 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 16:48:07.77 ID:R0IK+sU4
素で3000行かないと意味ないよ
命中詰めてないソードくらいしかブロックでないんじゃないかな
329 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 17:15:08.86 ID:xEfnJ0f0
330 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:29:10.09 ID:S3g2vCi1
PT規模の対人でリバイバルマントラってなし?
ちょこちょこ120ずつ回復するのって地味だけど便利な気もするんだが
331 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 18:49:10.17 ID:cOe60BE/
数あるマントラの中でどの場面においても最も使えないマントラ
それがリバイバルだ
332 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 19:35:36.01 ID:casViY2t
対人でリバイバルが良いと思ったならきっときみなりに考えた結果だからその行為は大事にしていただきたい
ただAIONの対人は短期決戦が多いからリバイバルよりも美味しいマントラが沢山あるんよ
スタン抵抗が500上がるとか魔命中増幅が40上がるとか、もっと色々見てみるといいよ
333 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 20:41:44.39 ID:R0IK+sU4
盾防御型なら意味あるかもしれない
334 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 20:48:41.98 ID:rXvBRhE0
ID:LQF9XW/H
おまえの意見はほとんど押し付けじゃないか
いい武器を用意したほうがいいのは誰でもわかってるって言ってるのになんでそんな当たり前の事をどや顔で書いてるんだ?
それに武器に金かけないのが当たり前とは誰も言ってないしな
おまえはいい装備して優越感に浸ってるかもしれないが、おまえの態度は他の人を不快にさせるからちょっと黙ってろ
335 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 21:12:32.03 ID:AJqWDw9j
もう構うなよ
336 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 21:16:55.72 ID:zn0dKjxG
今の自分にできる最高をそれぞれ順番に強くしていけばいいよ
その層同士で組んでそれぞれ最強目指していけばいい
PS()も常にいろいろ考えながらね
337 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 21:30:43.39 ID:LQF9XW/H
>>334 チャントに火力いらねーとか
ルドラで十分とか書くから突っ込まれるんだろw
ルドラしかないならルドラしか手に入りません、
IDいっても出ないんですと書けばいい。
逆に装備そろえた側から見れば
お前の苦労は無駄と言われてるのに等しいだろうが。
自分よりはるかに雑魚装備な奴に。
俺はカチンときたからワザと強い口調で書いてるよ。
人の言葉を叩く前に自分の言葉が人を怒らせないか考えろよ。
338 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 21:42:08.67 ID:rXvBRhE0
>>337 いやいや
俺はおまえよりずっといい装備してると思うが、それでも他のチャントがどんな装備してようが動き良ければ気にならないって言ってるんだって
人を怒らせないか考えろとか言ってるが、少なくとも俺は人を怒らせるようなレスはしてないぞ
シャドウですら60HR+10あればとりあえずは大丈夫って言われてるのに、チャントで60HR+10でいいって言われて怒るってどういうこと?
339 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 21:44:35.00 ID://LOCAfe
>>337 ルドラで十分
もっと良い装備なら尚良い
これで納得できないの?
お前の苦労が無駄かどうかはお前自身が決めろよ
他人に褒めてもらいたくてMMOしてんの?
340 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 21:57:39.80 ID:LQF9XW/H
>>338 俺は最初から268で60HRの+10ならいいんじゃないかとしかいってないぞ。
コホルス+15以下は認めないという発言は別の奴だし。
必死こいて別の奴への批判を俺にぶつけてきてる奴らがいるだけだよ。
的はずれだから今までほっといたけどな
>>339 ルドラだけは命中たりないから絶対認めん。
基礎値とOP含めて300も命中が低い。
これの後ろに付けられる装備はルドラ以下のはずだから
総計で最低でも400近く命中が低い。
命中石入れても埋められる数値じゃない。
341 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 22:12:52.08 ID:2mFizqo7
>>339 いやいやいや60HR+10あれば十分 もっと良い装備なら尚良いの間違いだろw
だからさ火力がルドラ+10でお前納得できるか?
相手に求める事は自分でも同LV装備しろよw
ほんとくずレスが多いなここは
動きとか今のIDで求めねーからインサビインスピでびしっと殴ってろよ
何もわかってないお前らに現実を教えてやるよ
テテンッ大量リンク キュアアンブリ始動ヒール余裕で追いつくぜ 終了
342 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 22:24:42.96 ID://LOCAfe
>>341 あぁ、安息なら同意するよ
城砦なら何でも良いわ
343 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 22:24:50.81 ID:rXvBRhE0
もうルドラとかティアマトHRとかなしで、武器はなるべく良いものを装備しようってだけでいいじゃん
事の発端は武器はある程度の物で十分っていうレスに対して、ティアマトHR+10未満のやつは雑魚みたいなレスが原因だし
くずとかかすとか言うと大体ろくなことがないからやめようや
344 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 22:32:27.86 ID:casViY2t
チャントスレやびゃあ
345 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 03:05:49.57 ID:G+OV8O1y
皆アスペに振り回されてるだけに見える
346 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 03:40:13.79 ID:n8KEwdZF
ちょっとコホルスとかバサルティは手に入れられなくて
なんとか60ELのHRは貰ったんだけど、これの+10だったら文句言われないのだろうか・・
347 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 07:12:35.66 ID:nvL7X6+6
黄色いオレンジって何だよおっかねえw
魔法ワンドじゃなきゃ大丈夫だよ、速度付いてなきゃ合成で気を付けたらいいし
348 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 07:55:42.55 ID:989xaDh3
城塞ワンドってなんか微妙で好きじゃないんだが
全体的に見れば強いと言えば強いけど、なんか微妙
そして数ヶ月後には大型アップデートがあるだろ?
え、ないの?
349 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 09:53:46.12 ID:1DyYs6mv
>>345 お前、アスペアスペうるさいよ。
誰もコミュ障の話なんてしてないから
脳内変換した妄想を書き込むなよ。
350 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 09:55:42.73 ID:1DyYs6mv
>>346 60レベルのユニ以上なら命中不足にはならないから
+10程度の強化されてればいいんじゃないの?
351 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 10:01:50.25 ID:Sgw9J+Pq
スルー出来ない人多いスレですねw
352 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 10:21:45.05 ID:mE9etOOw
だ〜か〜ら〜火力陣が55HR装備してるやつはお前も同LV武器装備してていいっつってんだろ
一度他職スレにいって55HR武器って話をして来いよwwwwwwwwwwwwwwww
353 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 10:31:56.73 ID:G+OV8O1y
例えとしてルドラって単語を出したからアスペが発狂してるんだよ
皆それに釣られすぎな
前から毎回発狂してスレ荒らしてる奴なんだからスルーしとけ
354 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 10:38:11.97 ID:mE9etOOw
武器比較
60レジェ=55HR
発狂するのは当たり前
355 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 10:39:47.42 ID:aaaTvD2+
ルドラで十分って言ってるのは1人しかいないんだけどね
なんていうか本当にアスペなんだな君は
356 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 10:44:04.44 ID:mE9etOOw
いやw
3割程度が60HR+10つってて
7割方ルドラで十分っつってるがわからない?w
357 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 10:47:05.78 ID:n8KEwdZF
>>350 レスありがとうございます
とりあえず今は60ELHRで頑張って材料貯まったら製作ワンドでも作ればいいですね。
358 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 10:50:09.40 ID:aaaTvD2+
抽出してみたらほとんどが
>>356の発狂レスで戦慄したわ
マジ病院行こうよw
359 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 10:55:03.10 ID:mE9etOOw
>>358 ついでにルドラで十分つってるのも抽出してこいよwww
360 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 11:08:23.79 ID:wEQ5VtTX
どうでもいいよ
お互い引かない議論なんてするだけ無駄
お互いの意見はもう出尽くしたわけで、「どっちの意見の人」がではなく「いつまでも噛み付いてる人」がコミュ障でしょ
361 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 11:08:56.64 ID:1DyYs6mv
まあ実際は野良に普通に出てくるなら60ユニの+10は最低ライン、
できるなら60HRの+10ぐらい用意したい。
それに達してないようなら一言PTに許可貰う程度のコミュニケーションは欲しいね。
これは攻撃する職ならどの職でも共通なんじゃないかな。
362 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 11:10:59.51 ID:dcUsacd4
MTソード含むATKが全員ルドラ未強化だと+15ティアマトコホルスでタゲ独占できるぞw
まーそんな稀有なPTはなかなか存在しないが
突出したATKがいるとMT無視でガンガンタゲとって嫌われっけどチャントでそれやるとATK陣の沈黙がきついwww
まさかチャントに火力抑えてとかいえねーからな
PTの平均火力が低いならこっちもそれなりに手を抜かないと調和がとれない
363 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 11:15:14.00 ID:1DyYs6mv
そんなPTに入るなら別にMTがチャントでも構わないだろう。
ようするにキュアにしてみたらタゲがバラけるから困るわけで
1キュラが独占してくれるなら極端にHPが低くなければ
どのキャラでも構わないよ。
増して安定化するならヒール能力のあるチャントはMT向きかもしれない。
364 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 11:22:46.24 ID:1DyYs6mv
もっともそんな、今時ミシック武器よりレアなPT構成の話をされても
一般にはどうでもいいレベルだろう。
今から手に入れるならルドラ武器のほうがコホルスより難しいと思う。
365 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 13:38:19.73 ID:RhPTJxZ4
>>354 60ユニ=55HRだぞ
火力陣に60HR武器求めるならチャントも同じ装備しろっていうのはちょっと話の方向性が違うと思う
あとソードやシャドウで武器強化+1や+2でも火力高いって言われてる人いるから、MCさえできてれば火力的には問題ないと思うんだが
てか武器の事でぐだぐだ言うやつ多すぎじゃない?
PTが成り立ってるならそれでいいだろ
366 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 13:56:58.79 ID:1DyYs6mv
>>385 確かに55HR=60ユニはただしいけど
それはテンペル導入後の2.5の時のHRとならな。
ルドラは2.0の55HRでしかも性能は最低。
367 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 15:02:11.35 ID:mE9etOOw
>>365 テンペルHR級のみ60ユニ≧55HR当てはまるが現実的に取得できた55HRじゃ=60レジェなんだよ
55と60じゃ基本性能にかなりの開きがあって比べるLVじゃない
ちなみにテンペルHRでさえ60基本性能のユニにだいぶ劣る
368 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 22:17:56.22 ID:nvL7X6+6
寒色系のカッコいいワンド教えて
369 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 22:35:01.47 ID:1DyYs6mv
ルドラでいいんじゃね?
形状はカッコイイとおもうよ。
370 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 22:41:58.51 ID:sJf4OqYj
白テンペルワンドの形状は超オススメ
371 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 22:57:27.80 ID:nvL7X6+6
ルドラは神石着けたらダサくなって嫌だった。リーチのせいかな
テンペルいいねなるほどね
372 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:09:16.88 ID:1DyYs6mv
ルドラ形状には麻痺が似合うのさ。
373 :
名も無き冒険者:2013/02/11(月) 23:31:36.34 ID:nvL7X6+6
沈黙つけたから白煙が不自然なんだよルドラェ…
麻痺はレジェとユニでエフェクト違うらしいからまだつけてねえや
374 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 07:44:57.83 ID:2T5JwosK
ユニ失明に換えたら、京浜コンビナートみたいな黒煙あげてるぞ
375 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 17:49:51.70 ID:EGBDkTWj
失明はひじきがまとわりついているようにしかみえない
376 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 17:55:08.18 ID:22HgEAOw
敵プレイヤーの股間にワンドを擦りつけて陰毛絡めとった設定
377 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 18:49:52.97 ID:43csGVdO
ルドラには水ダメ神石これ鉄板
間違えて城塞ワンドに付けたらキモくなって萎えた
378 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 19:54:24.50 ID:bjzNhMjD
サブのカルンDDに何いれるか悩んでるわ
オススメある?
379 :
名も無き冒険者:2013/02/12(火) 19:58:38.53 ID:ttQRQ+no
380 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 00:17:54.88 ID:GNLpf2Gc
2刀なら麻痺麻痺か麻痺沈黙しかないんじゃないかと
神石をお洒落で合わせられるのはチャントの特権
381 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 00:35:05.98 ID:BjNh1Z3b
きっとそれはガンナーに奪われるw
382 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 12:25:02.69 ID:N0xhqqpz
>>373 沈黙、麻痺、失明 どれもユニだとエフェクト違うぞ?
383 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 13:24:13.74 ID:GNLpf2Gc
ユニ沈とレジェ沈て違いあったのか
麻痺はビリッ ビリッとビリビリビリ程度らしいけど
384 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 19:15:04.98 ID:b/nL+sMj
マジかよ。ちょっとユニちん買ってくる。
385 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 20:18:39.88 ID:vSy2AsFf
ユニ沈、ユニ失はもやもや+スピのALCみたいなエフェクトが付く感じかな?
説明下手ですまぬ
386 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 21:45:29.93 ID:sP8sPVuY
ユニ沈、ユニ失は中心からタバコの主流煙が上がってて、周囲に副流煙が上がってる感じ
387 :
名も無き冒険者:2013/02/13(水) 23:37:23.94 ID:Jb82M+Q3
過疎いからテンペル不正も思いのままだなwww
ジケルのクソ野郎が明らかに徒党を組んでたHAGE
388 :
名も無き冒険者:2013/02/14(木) 06:27:17.24 ID:y5nDptnd
ジケルとか鯖関係なしに結構あるよ晒しスレで動画挙がってる
ゆにちん値下がりしてるね、意外と金属鎧マイスター多いのかな
389 :
名も無き冒険者:2013/02/14(木) 07:54:00.96 ID:6sfiYGOm
390 :
名も無き冒険者:2013/02/14(木) 10:22:38.55 ID:5Sp1ygoG
混沌で無関係の同鯖民と1、2フィニッシュすると
>>387みたいに思われてるのかなって不安になるよな
1位2位側としては3位狙いが安定な以上、どうしても
391 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 18:01:58.11 ID:Gx4TYDiV
保守
392 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 21:53:38.39 ID:yYOvRK/n
大金使って魔命クリ装備作ったがコレ微妙だな
やっぱチャントは抵抗ないとやってられんわ
393 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 22:00:28.30 ID:5HRkJA8l
狙われないと分かってる状況で使わないとね
394 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 22:03:23.44 ID:Gx4TYDiV
同じ大金使うなら、
クリのところにクリ+抵抗
抵抗のところに魔命+抵抗
を入れていけば抵抗とクリの数値を落とさないで
魔命上げられるぞ。
395 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 22:05:07.14 ID:5HRkJA8l
まぁ今から抵抗絡みの複合入れる気はさすがにしないだろw
396 :
名も無き冒険者:2013/02/17(日) 23:42:32.64 ID:Gx4TYDiV
抵抗ないと複数攻撃で直ぐ動けなくなるわ。
1:1とかだと抵抗足りないこと多いけどな。
動けなくなる=死亡確定だから
抵抗軽視はできませぬ。
397 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 03:06:25.63 ID:TJpUejHN
今から伸びるティアマト強化ってもったいないかね?
4.0で使えなくなるの確定してるんだっけ?
398 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 06:29:12.52 ID:4WSfsVxH
399 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 08:00:06.88 ID:tcDea4f3
装備したままレベル上がればいけるんじゃね!俺天才!
400 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 15:23:29.24 ID:pabGCTdr
>>399 うん只の馬鹿
>>397 強化自体は勿体無くないが魔力武器入れるかは期間的に勿体無いとは思う
401 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 16:12:49.99 ID:mhfwiTpB
魔力付与のAP貯めるのにまあ、3週間あればいけるか。
ミスリルは1から貯めるなら1ヶ月ぐらいかかるなあ。
まあ、俺は強化も15までするし魔力付与付けるけどな。
4.0の発表が出たらやめるけどね。
402 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 16:23:01.85 ID:4WSfsVxH
現状ほぼ最強の一本って言うと、モチベーションあがるwww
403 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 16:31:56.19 ID:pabGCTdr
>>401 韓国アップから行くと4月には日本にも4.0来るのは確定してる
404 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 17:19:01.35 ID:RVte1bzs
>>394 抵抗維持であげる魔命でどうにかなるかっていうと・・・・・な
よっぽど防具一か所クリ+抵抗、武器クリ+抵抗のがいいとおもうぞ
ミシックの為に魔力武器倉庫に眠ってんだけどつかうことがなさそうだ・・・
405 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 20:25:12.40 ID:x4OVeJnC
いっそ抵抗を下げて魔命クリの配分を増やすのもありだと思う
今の時代そこらじゅうで+15ログが流れているからクリも950用意してないと発生が危うくなる
単純に抵抗だけ上げてても相手を落とす火力が不足する
406 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 20:49:15.74 ID:mhfwiTpB
>>404&405
いや、クリ+抵抗と魔命+抵抗の石で埋めてくと
クリと抵抗を維持したまま、魔命が上がっていくんだよ。
おそらく、平均的な装備だとクリ石つめてる穴が武器11個+防具6個の17個
ここにクリ+抵抗石つめて
抵抗石つめてる穴17個分に魔命+抵抗石を入れると
クリと抵抗の数値はそのまま維持されて魔法命中が14*17で238上がる。
これを無駄だというのなら魔法命中をそもそも埋めること自体が無駄。
407 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 20:53:19.69 ID:mhfwiTpB
ただし、資金がものすごい掛かる。
魔命+抵抗石 17個
クリ+抵抗石 17個
100%ヒーロー補助剤 34個
うちの鯖だと5Gはかかるw
408 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 22:01:20.61 ID:TJpUejHN
返信くれたひとありがとう。強化っていってもすでに+15、魔力付与合成済みで複合魔石を入れるか迷ってるんだ。
LV63制限がきついよなぁ・・・4.0きたらこの制限なくならんかねw
409 :
名も無き冒険者:2013/02/18(月) 22:28:56.21 ID:x4OVeJnC
>>406 見解の相違だな
俺の抵抗クリ装備ってのは防具全埋め仕様だ、さらに抵抗盾メイス持って極化を図るためでもある
だがその案は悪くないな、抵抗は2000〜2100の間は確保してクリ維持したまま魔命も上がるというわけか
410 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 02:04:15.11 ID:mRLHK52n
魔法抵抗2000程度で意味あるのかは疑問だ
そんな中途半端なら1800程度でよくね?
411 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 02:39:47.72 ID:qtn0Q/rm
1800で防げる可能性ある相手っていてはる?
カルンスタッフの50EL増幅極キュアですら1800じゃ全弾hitでっせ
412 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 03:47:45.55 ID:mRLHK52n
2000程度なら1800でいいよってことだよw
キュアもソードのアンクルも1800でダメなら2000で抵抗するのかって話
2200あれば話は別だけど
413 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 07:42:41.32 ID:qtn0Q/rm
いや、2000の壁は結構恩恵あるよ
またキュアの話で申し訳無いけど1800はデスパ込みでの計算だから2000にされると魔命装備出さなきゃになる
ただアンクルレジは少ない…
414 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 08:10:57.96 ID:wnk4pkDH
抵抗は2200はないとあまり意味がない
ソードのアンクルは解除できるし。
抵抗2000では複合魔石のせいでシャドウもボウもキュアもレジストできない
2000にあげる抵抗分を命中や魔法命中あげる方が良い
抵抗2000でレジできるシャドウもボウもキュアもただの狩り豚だから。
狩り豚相手の装備討論をするつもりはない
415 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 08:18:31.93 ID:/w4B1Wnv
抵抗2000と2200は差があるでしょ
魔力防具全抵抗だし(2188)盾、メイス抵抗持ち替え(約2380)
>>406 その程度の+魔命だと1600くらいか?
半端すぎないか?コンデムがはいればまーなんとかって程度かなー
魔命が1750くらいでもバインドレジとか泣けるんだけど
今複合全身とか廃ですな・・
抵抗2200超えクリ900超えのがやりやすいとおもうんだけどなー
シャドとかセンシャス?抵抗2800いくんけ?
あとキュアとかピュリ連打でいいしやっぱちがうよねキュアが抵抗2k程度ならシルド梅のがよくないかい?
416 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 08:24:29.95 ID:/w4B1Wnv
抵抗高めて、相手に魔命でもきさせれば逆にデバフはいりまくりだしなー
ローブ、キュア相手でもたまのレジで十分勝負になるしな
だがスピはダメだ!wあのくそやろうどもめ・・・フィア抵抗とか意味なさねーぞ・・滑空よけもどしてくれ・
417 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 09:11:32.09 ID:80bUHdU9
>>416 クソスピどもソロ城塞で腐る程金持ってやがるからな
魔命抵抗複合買い漁ってんぞ
スピが売りチャ出してるモノは絶対買わない
418 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 09:45:50.00 ID:GwybEV8a
金策スピ育てる暇なんてそれこそ腐るほどあったろうに
妬むなよ、かっこ悪い
419 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 11:53:05.81 ID:wnk4pkDH
チャントでローブに勝つための装備構成教えてくれ
420 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 12:58:52.16 ID:OdFqlite
ガチ抵抗武器まで抵抗いれる
武器には沈黙
スペなら1回目をとりあえず耐える
スピも同上
なんとか距離をつめたら勝負になる
ガチ抵抗にして相手に魔法命中装備に着替えてもらえたら実際結構なんとかなる
スペはいけても廃スピは職性能が違うからそれでも無理
廃スピでPVの場にでてくるような人とは遊ばないでいいしあきらめてもいいんじゃね
スピだけAIONってべつげーですから
孤独、協力なら勝てるけど1回のみの決闘ウイング()でローブに勝てる職とかボウくらいじゃね
421 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 13:41:57.24 ID:zQRyKF1O
なんか、複合とかのスペックの予想が大分違うので詳細書くと、
条件としてティアマトコホルズ+魔力付与武器に全身魔力付与鎧と60ヒーローアビスアクセ装備として
クリ飯&スクロール込み、マントラはラック+アキュレート+スプリント、アウェイク使用を条件として
まず、武器と鎧1箇所の17穴にクリ石を鎧4箇所に抵抗をつめた場合。
クリ983 抵抗2104 魔命1436
これをクリ石をクリ+抵抗にして 抵抗埋めたところに17個分の魔命+抵抗を埋めると
クリ983 抵抗2104 魔命1674
になる。 あとは飯の種類や1箇所程度の着替え、石の数の調整をして好みでやればいい。
422 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 13:45:27.03 ID:zQRyKF1O
まあ、全部スキル開けてるスペスピは無理だな。
1回目の攻撃に耐えて近づいてもスピは即時とリムーブ即時があるし
スペルにはアイアン+アイススノーがある。
結局距離をとらなきゃいけないから
それなら逃げたほうが早いだろう。
423 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 13:56:39.37 ID:GwybEV8a
全身複合で+14-15のスピだけど、スピ対策にチャントが極だろうが微だろうが抵抗石とか冗談でしょ?
こっちは魔命2300、抵抗2100だよ?
普通に魔命クリ、またはキュアよろしくHP極が1番辛い
424 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 14:04:21.04 ID:zQRyKF1O
>>423 チャントの抵抗はスペスピのためにいれるんじゃねーよw
物理職のDebuffとか鈍足、アンクル対策に入れるんだよ。
お前ら相手に1発勝負で勝てるとか考えてないよ。
孤独みたいな連戦ならどうにかなるけどな。
チャントでスペスピ用にセッティングする装備なんて火力ベースの魔命強化だよ。
スペスピの魔法レジストできるなんて最初から考えていませんから
安心して巣に戻ってください。
425 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 14:07:59.97 ID:RAIax5G9
一戦勝負ならボウもかなり厳しいだろうね
魔命upの修正きたとはいえ魔命ボウがフルバフの抵抗ローブに
スリサイレンス両方とおすのは運頼みになる
426 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 14:15:36.89 ID:zQRyKF1O
ボウはスピスペには火力装備でハイドからぶっぱが一番勝率高い。
小技つなげてもどこかで破綻する。
まあスレ違いだけどな。
ここチャントスレな。
427 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 14:17:04.00 ID:GwybEV8a
428 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 14:28:23.46 ID:zQRyKF1O
つか、チャント相手ならスピなら自分がミスしない限り
100%負けないと思います。
可能性としては神石の連続発動だな。
普通にスキル開けてて負けたのなら
反省会が必要なレベル。
429 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 14:41:07.83 ID:80bUHdU9
>>424 423は頭が悪過ぎて理解できないってよw
430 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 15:04:15.00 ID:qtn0Q/rm
まーたすぐ馬鹿にして本当チャントスレうぜぇな
431 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 15:33:00.49 ID:k83997C/
どのスレも煽り大好きと煽り耐性0しかいないこんな世の中じゃ
432 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 16:53:58.20 ID:5iLLHvgP
アプライポイズン
433 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 17:39:28.98 ID:chJJUZUE
スピでPV語るなド低脳
434 :
名も無き冒険者:2013/02/19(火) 19:23:51.56 ID:mRLHK52n
スペルもワロスまで炊かれると辛いよな
もういっそ距離とって相手のバフ切れるの待つようにしてる
435 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 10:18:06.82 ID:H72k9d8p
>>424 言うことは言ってくれたみたいだなw
っとスピのボケはなにがキュアだwwwあほやねーのかなーここチャントです
スピなんか魔命あるだけで一方的にかてるだろうーに
逆にその2100の抵抗でなにかできるとでもおもってんのかね
436 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 10:24:53.60 ID:KkhlpTHW
せっかくスピが来たんだから、もっと「どうされたら辛いか」とか聞けば言いのに
ただ煽るだけか
そりゃ勝てねぇわな
437 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 11:35:05.40 ID:Y8QocLUr
スピなんてみぞおちにワンドフルスイングぶちこめば泡吹いて死ぬって余裕余裕
438 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 12:25:05.24 ID:HMo4wQwA
転倒させて上から金的に決まってんだろ!
439 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 12:50:56.83 ID:PaLQ0c2t
>>436 スピもやってる俺が答えよう。
スキル全開画条件なら
初っ端に麻痺か沈黙転倒くらって
解けたぐらいでもう一度喰らったら辛いかもしれない。
後は負ける要素はない。
440 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 16:15:20.60 ID:KkhlpTHW
目でタイマン状況なら即フィアかスケゴ使わせた時点でチャントの勝ちだよw
そう思わないとやりきれんだろ
441 :
名も無き冒険者:2013/02/20(水) 18:51:55.37 ID:j5LTlq+D
他国にある課金アイテム瞬間帰還スク実装はよ
コリドがかわいく見えるほどの無詠唱首都帰還スクだが
これがもう味方も敵もチュルンチュルン消えてってわけわかめ状態
442 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 10:20:01.93 ID:uuxn+km/
どうされたら辛いかって
神石チトでもされたら辛いんじゃねーの?
即時、リムブからのフィア、スケゴこれらのどれかあってまけたらスピはキャラデリでどうぞ
443 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 12:25:22.66 ID:dCuYJzAR
チャントて性格悪いなぁ…
444 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 12:32:32.84 ID:EI/lMKtr
1人のスピ相手に、のべ何人で挑んでるの?w
445 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 13:31:51.73 ID:C6Sqy7aQ
わざわざチャントスレ来て煽りくれてるほうが余程性格に問題あると思う。
てことでご迷惑おかけしました。
ほらほら、他職のスレを荒らしちゃダメですよ。
スピスレに帰りますよ。
446 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 15:49:38.13 ID:Prt3YGNE
ここはチャントに倒された駄目スピが荒らしに来るスレ
447 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 19:11:21.41 ID:JMbySG0q
スピ相手なんてスケゴとフィア系全部縛ってもらってもきついわ
448 :
名も無き冒険者:2013/02/21(木) 23:59:18.50 ID:AAYES4W0
頭おかしくなきゃスピなんてやらんだろw
449 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 06:23:02.98 ID:Ocq/Bn/7
スピ見かけたら110番に電話して近くの家に逃げ込むのがチャントのジャスティス
450 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 07:58:28.05 ID:l8tanBNB
ストライク・ペネがスタン100%ならスピなんかにまけねーからな!
ガットディスチャージで3個くらい解除しねーかなほんと・・w
451 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 09:59:04.31 ID:+MR/kZW8
スピだけど、普段勝てないからって混沌で粘着してくるの辞めてもらえます?^^;
452 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 10:37:19.52 ID:Ocq/Bn/7
ただのクエ消化だからゆっくり死んでいってね
453 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 14:31:59.60 ID:l8tanBNB
スピみたら何も言わずに1タゲあたりまえ
454 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 16:00:18.73 ID:9lPdY1cu
連戦になればたんなるカモだからな。
ここぞとばかりに普段の恨みをwww
455 :
名も無き冒険者:2013/02/22(金) 17:23:49.76 ID:6djan3PE
だがそのスピはウ○ポだった!
456 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 07:21:41.78 ID:df3soSvp
間違えてレイジスペルのスティグマを捨てちゃったんだけど
クエスト報酬以外で入手する方法ってありますかね
457 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 07:27:46.13 ID:GoJXM+1j
首都のスティグマ調律師販売or委託
458 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 07:58:55.92 ID:df3soSvp
>>457 「魔法系スティグマ担当の功賞官」のNPCを見に行ってました
どうもです
459 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 14:19:33.14 ID:PqISvGXy
ワンドに麻痺突っ込んでる人少ないけど、チャントの手数じゃあんま恩恵うけられない?
460 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 14:47:01.06 ID:k83bxUgI
失明と沈黙を使い分けてれば麻痺の出番はないからな
発動率も段違いだし
だけど手に入れた城塞ワンドが麻痺抵抗突破だったから麻痺つけてるけど別に弱いわけではないよ
HITすればそこから一気にHP削れる、職問わずすべてに有効
461 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 17:56:42.74 ID:IIVcV5sf
意味不明な事言うなよ
麻痺は言うならば、スピの即フィア+ソードのアンクルだ
POTも使えなければ移動も許されない
失明や沈黙とは段違いの最強デバフだよ
462 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 18:18:14.53 ID:nFKDpXBx
麻痺は最強なんだけど、俺らの火力ふぁと5秒じゃ落とせませんw
ここが問題なんだよね。
463 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 18:28:53.34 ID:IIVcV5sf
入れ歯が飛び出たのかと思った
464 :
名も無き冒険者:2013/02/23(土) 19:37:57.14 ID:zshdwyHI
おじいチャント奮闘記
465 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 01:52:48.16 ID:xzHWsILN
www
466 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 15:34:56.78 ID:AtRNn07n
抵抗突破は体感できるの?
467 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 16:38:16.95 ID:5p9uYNx0
鎧2箇所魔命入れてるけど、体感はできるね。
468 :
名も無き冒険者:2013/02/24(日) 21:52:43.73 ID:CT/QCCY4
抵抗下げたチャントが多いのか混沌でバインド入りやすくなってるな
むしろソードのほうが抵抗依存率高けーわ
スピやボウのようにとにかく当たりさえすればどうにかなる職と違ってチャントで魔命上げてもそれが決定的にはならんのだよな
で、こっちのほうがデバフ漬けにされて先に乙る
せめて移動阻害だけでも解除できるならまだ話は違うが、今やシャドウですらぬるりと抜けれるリストレイン系もチャントの場合頭に一つデバフ置くだけで解除不能となる
マジイジメ
469 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 08:15:03.26 ID:dOg1iRrw
4.0にはぬけれるはずだけどね
混沌とかテンペは抵抗きるより攻撃特化したほうがいいからきがえてるだけじゃない?
ソードなんか抵抗きててもそれなりの火力だしな
470 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 11:53:07.07 ID:OiadnFYG
>>468 あ、わかるわかるー!
スピなんてね、頭にデバフつかなくてもリストレイン抜けれないの!
これってチャント以上に不遇だよねー!
まじいじめーw
471 :
名も無き冒険者:2013/02/25(月) 17:04:48.16 ID:6Ss05FaL
物理クリ+抵抗の複合を普段のクリ武器に装着して防具の抵抗少し削って物理クリ+抵抗の複合を入れる方向でいいよね
魔法抵抗と武器防御で迷うけど、俺は魔法抵抗を選ぶぜ
スピスペは抵抗するとかじゃなくて詠唱中に転ばせられたらいいな、程度
まぁただの妄想なんだけどさ
472 :
名も無き冒険者:2013/02/26(火) 03:20:06.70 ID:emfTWo0U
物理クリ+17埋めてるとこに物理クリ+抵抗+7はいいね
473 :
名も無き冒険者:2013/02/26(火) 17:55:10.98 ID:G+Ft/bkE
>>472 俺にはそれだけだと全く体感が感じられんっかった・・・
2100の抵抗が2200強に上がってるんだけどな。
474 :
名も無き冒険者:2013/02/26(火) 18:04:22.77 ID:WvKO+R6W
まぁ各職ともに複合で魔命あがってるし、その上で相対的に体感が変わらないなら、意味があるんじゃね
1回2100にしたら、以前よりキツイと思うはずだw
475 :
名も無き冒険者:2013/02/26(火) 18:23:07.29 ID:rSdNEHnP
>>473 たぶんだけど
>>472が武器だけにクリ梅してるなら抵抗2265くらいいってるはずだぞ
ラック、アキュならクリは800は超えてるだろうし
もちフルスク飯ね
476 :
名も無き冒険者:2013/02/26(火) 20:04:52.91 ID:tnspb0rk
混沌で抵抗と魔命を両立した胡散臭いヤツは例の瞬間着替えをやってるヤツだろう
複合魔石だけじゃなさそうだぜ
というか魔命はファイトクソード>ワンドチャントだからな
攻撃面で圧倒的に劣るチャントが魔命すら遅れをとってるこのクソ事実
バフで何百も上がるなら素の魔命はワンドの半分にしとけクソガ
477 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 00:11:28.45 ID:WtVhi8Zb
>>475 武器11箇所+防具6箇所の17箇所をクリ+抵抗入れたんだけどね。
まあ、スペスピは論外だしな。ボウキュアも全く効果が感じられない。
その他の物理は2100でもほぼ余裕だったからな。
てことで2100まで落とすつもりで抵抗入れてたところに魔命+抵抗入れていくわ。
478 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 00:23:59.47 ID:l2paXoQ8
抵抗の下限をどこにするかが問題だな
魔命意識してないヤツなら2000でもよさそうだが
479 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 08:26:34.04 ID:WtVhi8Zb
結局、ボウのスリープとかをレジるには2400程度必要なんだよね。
それでも6割7割のレジだったわ。
480 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 11:47:15.85 ID:LiFZsRQP
>>479 そりゃ全身複合の奴は魔命1900ぐらいあるからな
481 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 12:30:32.25 ID:WtVhi8Zb
>>480 それだと抵抗捨ててないか?
抵抗2100維持でクリ950維持はしたい。
482 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 16:11:19.86 ID:yyf5fzIe
483 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 17:38:20.37 ID:l2paXoQ8
484 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 21:11:00.01 ID:2O2HOFrz
ボウはスキル自体の命中率爆上げきたばかりじゃん抵抗なんて無理むりりん
485 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 21:14:47.93 ID:WtVhi8Zb
スキルがUPで武器のOPで付いてるのが出て、更に複合だからな。
NCの開発て本当に馬鹿だと思うわ。
486 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 22:17:09.53 ID:l2paXoQ8
つーか今チャントで同格の他職と真面目にタイマンしても勝つの難しいだろ
487 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 22:23:15.44 ID:a6DLFoMv
お前らが他職に勝てないって嘆いてる中無双してるチャントもいる事実
488 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 22:53:19.35 ID:l2paXoQ8
どこの誰だよ
489 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 22:54:56.49 ID:WtVhi8Zb
いや、苦手な職と得意な職が極端なんだよ。
チャントはな。
まあ、近距離物理にしか勝てないわけだけどなwwww
490 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 01:00:46.08 ID:G7HaE84W
>>489 影に勝てない俺にアドバイスを・・・・
もうなんつーか目で奇襲されてどんだけ善戦しても結局どこかで麻痺出て死ぬパターンから抜け出せない
2刀の麻痺って発動率もう少し下げてくれよー
491 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 01:08:47.08 ID:XA/9vWos
こっちだけがスネークもってりゃ近接はイージーモード
チャントの対人は今も昔も装備で相手を上回るしかないんだよ
無双()とかありえねw格下いたぶってるだけだっつーの
492 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 02:48:56.54 ID:q+vwsK9a
>>491 たしかにそれは思うわ
装備上回ってる相手と下手な奴なら余裕だと思う
あとはソードと盾はシールド持てばバランス切れて勝てるかなって感じ。
493 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 04:08:54.16 ID:XLMBbc/w
暇だから50ELローブで魔法増幅ちゃんとしてみたんだけど、魔力もってない相手が解けすぎておもろかった
494 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 04:19:30.08 ID:IGRwLZX1
日本語でおk
495 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 14:38:45.97 ID:FrtjErdH
魔力ってか相殺じゃね
496 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 16:02:09.27 ID:c+ni7JmB
>>491 物理近接職はいずれも装備依存度は高いが
スネーク+15で俺Tueeeやれるのはチャントが一番お手軽だよ
伸びない武器の近接相手で負けたら鯖板で晒し確定だなw
あと格下の基準は
AHR着てない・複合入れてない・ソロのプレート・可視のレザー
ここらへんだろうな。1度の麻痺/沈黙で乙るチャントはPVしない方がいい
497 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 18:54:51.58 ID:XLMBbc/w
60魔力っていわね?
498 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 20:09:25.57 ID:c+ni7JmB
60魔力はまぁ最たる呼び方だろうな
相殺装備なし/60AHRアクセなしが相手ならば溶けるだろう
いわゆるRA装備のまんまデビューしたヤシは悲しいかなこれが現実・・
あと60黒テンペ2付与+10も準廃に入っていいと思う。相殺は低いけど物理なら強い
50ELの出番は混戦でこそこそ自分にタゲってない
レザーやプレートを襲うときくらいだろうな・・RA装備のヤシが相手ならいいがw
499 :
名も無き冒険者:2013/02/28(木) 21:40:41.23 ID:IGRwLZX1
ヤシwwwヤシwwwきもwww
500 :
名も無き冒険者:2013/03/01(金) 05:57:23.11 ID:Tvkajfnf
草うざっ
501 :
名も無き冒険者:2013/03/01(金) 10:28:39.52 ID:mcf8BpiV
ヤシ()
502 :
名も無き冒険者:2013/03/02(土) 04:45:58.97 ID:knwIIjsD
チャントスレって定期的にキモいレス続くね
スタイルが陰湿なスピと内面性が陰湿なチャントで勝負しているかのようだ
503 :
名も無き冒険者:2013/03/02(土) 10:42:15.16 ID:dcxU10dy
>>496 麻痺は発動タイミング次第で簡単に1回で乙るぞ
スキルもHPもある状態で発動するとはかぎらないのが神石だ
もうこればかりはタイミングの運になる
特に廃影なんかに麻痺もらうと酷い目になるからな
504 :
名も無き冒険者:2013/03/02(土) 16:28:45.39 ID:2zuLlzCO
ヒールする寸船に麻痺だと乙ることもあるね。
ヒールが聞いてるときなら麻痺の5秒は耐えられるかもしれないけど
当然その後狙い済まして転倒か打ち上げが飛んで来るわな。
505 :
名も無き冒険者:2013/03/02(土) 21:16:53.29 ID:qyXzBaa3
リカスペって本当に便利になったよなぁ
506 :
名も無き冒険者:2013/03/03(日) 04:50:19.85 ID:I5xrZTCh
いがすべ?
507 :
名も無き冒険者:2013/03/03(日) 19:51:18.04 ID:GuGrZA88
んだな
508 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 17:02:13.73 ID:pvY2TA5K
んだずよ
509 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 17:31:41.03 ID:NZqhRDi6
チャントの特権は常にキュアとべったりできるところにある
510 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 17:36:46.78 ID:6DwbOLbm
中身はオッサンだがな
511 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 18:29:56.21 ID:swLCmLaa
4.0の新規HRワンドにクリはぬけてるがOPで魔命中138ほどついてる物理ワンドはまじかな?
512 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 19:28:03.92 ID:SDiwsstE
どう考えても最高品だろう
513 :
名も無き冒険者:2013/03/04(月) 23:33:04.36 ID:pvY2TA5K
超欲しいお
514 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 08:09:55.99 ID:SNEGNN6E
しかしそうなるとミシックのPV補正付をメインに持ってこないとだなー
強化値とOPと古代魔石スロとなんだかんだと難しいな
515 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 08:56:21.23 ID:mb+P9vtU
魔命がめちゃくちゃ上がるなら別にHRでもいいだろw
516 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 14:36:09.70 ID:SNEGNN6E
HR+HRにするってこと?
んー
PV補正はだいたい総司令官は対象外だからぬきとして
13.5くらいか
イディアン?とかで魔命とかどのくらいいくのかねー
ちょっとこれだ!ってメイン+合成材料論議しない?
517 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 18:56:41.99 ID:+GQ1L/PX
>>516 議論もなにも基礎値10程度と魔命がもし130とかつくのとどっちがいいって選択だよな
魔命130で8.6個分の魔石つくのと基礎攻撃が10高い程度とどっちがPVに有利だと
518 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 19:49:21.71 ID:tBcpI8Wv
クリも付いてないからその辺も考慮だけどな。
それと魔命16石でるんじゃねーの?
だから微妙なかんじになるかと。
519 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 20:39:52.39 ID:ZwaI5RRd
クリちゃん
520 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 22:08:37.18 ID:8EY9QYR9
521 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 22:52:26.31 ID:+GQ1L/PX
>>520 鯖に天魔一人しか装備できない意外何がある
ミシックPVP補正は総司令官武器以外に存在しない
522 :
名も無き冒険者:2013/03/05(火) 23:03:32.39 ID:tBcpI8Wv
それと、HRとミシックだと魔命の基礎値が違うからな。
どっちがどうとは言い切れんから検証は必要かと。
523 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 05:07:03.40 ID:rV2EtaMl
まぁネトゲだしアレなんだけど最強装備が手に入らないってのはちょっと萎えるね
524 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 11:13:05.70 ID:mk7SOkQp
鯖に1本の武器ってのは、まぁ浪漫があって良いんじゃないかね
大半の鯖の総司令官は使いこなす事もないだろうがwww
525 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 13:41:36.52 ID:yCpo4fVO
新しくチャントに追加されたテレポートスキルが
とんでもなく使えるそうだ。
他職のテレポートは逃げたりとかの防御で使われることが多いが、
チャントの場合、攻撃面で一気に距離を詰めることができると好評。
526 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 16:14:57.76 ID:qDTn+q6q
もうショートカット空いてねえよ
527 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 16:58:11.91 ID:doI0wseK
マントラを別ページにするだけでこれほどSCに余裕あるクラスもねーだろ
528 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 16:58:56.37 ID:qDTn+q6q
マントラ別ページとかめんどくさすぎだろw
529 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 17:10:07.33 ID:mk7SOkQp
ワンキーでページ切り替えできるわけだが
コンマ秒でマントラ切り替えの必要がある場面はないだろ
使用頻度の少ないスキルを並べて、枠がねー言うのは可笑しい話
530 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 17:15:07.63 ID:doI0wseK
そもそもスキル忙しいのなんてPV時だけだろ
狩りインサビルートなんてそもそも攻撃スキル少ないんだし
PV用SCだってマントラ3~4個置いててもあまるでしょ
もしかしてリバイバル、クレバーとかも律儀にSC並べてないと気がすまない派かな、気持ちはわかるが
531 :
名も無き冒険者:2013/03/06(水) 17:42:40.05 ID:LJIwZ/w7
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2.イズラフェル_魔族113wm
4.ジケル_魔族126wm
8.ルミエル_魔族121wm
9.ユスティエル_魔族132wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=125 *を抜けてくださいませ
532 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 00:38:14.31 ID:cYbHEuvy
トグルの足速くなるスキルに期待している。
ボウより足遅いのが意味わからん。
最速で戦えるならそれで満足だ。
533 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 01:00:28.79 ID:hDkYKYWi
魔命あがる物理ワンドなんてまじである?
本国のPwikiみても見当たらないんだけど。
534 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 01:30:07.17 ID:d+DCAB9v
>>532 10%アップ スプリントと重複不可のはず
つまり遅くなる
535 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 10:44:15.26 ID:vzHH6IL2
疾走と重複不可で疾走いらずになるんじゃなかったか
536 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 10:56:43.03 ID:8mN/AQuL
仮に今より速くなるとしても10%=0.6だからボウには追いつけない・・・?
537 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 12:53:31.90 ID:Br/haWfK
516だけど
>>520 521が言ってくれてる通りだし、合成の材料に使ってしまったら
その武器総司令官縛りのクソ武器になりさがるぞww
魔命高い方がいいのはわかるんだけどクリが高い方がいいしなーと思ったり
あと攻撃の基礎あがるのとOP攻撃力じゃー話がちがうしなーバフでの上がり幅がちがう
フレとためしたがプレートに抵抗きてもらってコンデムためしたが
魔命石なしと魔命1800くらいだとどっちも運だなオイって経験したんだよなー
538 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 13:22:15.05 ID:QmjgljoE
539 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 13:42:01.27 ID:zFKdg5jz
>>534 スプリントと重なるならスプリント10%なんだから
ソロでやるならマントラ枠が1個空くということか?
それなりにうれしい気がするわ。
540 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 13:49:43.42 ID:d+DCAB9v
>>539 スプリントは10%じゃなくて1.0上がるんだよ
けど選択の幅が広がるのはいいことだね
541 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 18:21:35.14 ID:Br/haWfK
チャントで総司令官になってなにが楽しんだ・・・
10分間しかあそべねーとかないわーヘイトたかすぎ
542 :
名も無き冒険者:2013/03/07(木) 18:26:26.33 ID:vzHH6IL2
総司令官なんてなったことねーから楽しみなんてわからん
ただゲームしてるというよりゲームを強いられてる感が否めないからお断りだ
543 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 18:35:11.23 ID:ta9bXBrb
そもそもいたか?チャント司令
ジケルはどっちもソードで他の追従を許さないAPだが
544 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 18:36:55.90 ID:qNh4BIYx
チャント総司令とかトンガリンゴしか思いつかん
545 :
名も無き冒険者:2013/03/08(金) 18:49:10.57 ID:0/iw9wzH
元バイゼルとしては心が震える
546 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 00:56:17.37 ID:okW2zTeE
晒しじゃないからキャラ名は控えろよ
総司令官はやっぱりソードが良い
547 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 02:06:07.99 ID:5mTTY+19
>>546 総司令官のキャラ名なんざ晒しにならん
総司令知らんとかありえねーから
548 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 08:36:51.74 ID:ciRYlqMy
常時公式で晒されとるやん
549 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 10:02:08.92 ID:/HX4nRWp
いや、誰が総司令官とかの話が問題なんじゃなくて、名前出してそいつがどうこうって話をするならネヲチでやれって事でしょ
分別くらい弁えようぜ
550 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 15:07:27.26 ID:3nrGNjsk
常に掲示されているのに晒し対象もないのに晒しとはこれいかに
551 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 19:42:07.28 ID:ciRYlqMy
552 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 20:35:42.50 ID:7hwug6K9
553 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 22:27:03.20 ID:3xlRi4If
もう終わった話かも知れないが
4.0の魔命ワンドってむぶろぐ情報だよな?
日本語のところは魔命138ってなってるけど
画像どう見ても武器防御のとろこに+138ってなってね?
夢がおわった
554 :
名も無き冒険者:2013/03/09(土) 22:37:40.60 ID:7hwug6K9
むというか韓国公式じゃないの?
googleにurlぶち込むだけで誰でも確認できる話
555 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 00:07:47.21 ID:0PgFqcYQ
4.0を目前にようやく60になったけど
装備50EL防具とタハバタだけじゃ流石に生きていけないよ…
とりあえずでどういうもん取っていけばいいかな…
556 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 00:27:47.50 ID:6SNpdWNv
さすがに2ヶ月は切ってると思われる4.0を見越すか、無視して今可能な限り強くなるかにもよる
とりあえず、どっちにしろやる事と言えば
第3テンペルには最大限通う、めげずにね
50EL防具は+15強化さえできれば、まだまだ選択肢に入る
武器はID産のHR以上のをゲットして黒テンペル(PvPOPついてるのね)を合成すべし
それらを可能にするための金策も考えるべし
アラカも通うべし、デイリーこなすべし
557 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 01:32:44.18 ID:kudS0jDn
一応テンペルとカルンウィークリーくらいは頑張ってたりします
55黒テンペル武器は合成用にとりたい
防具は今+10なんでもうちょっと強化頑張ろうと決意しました
あとは城塞でぽろっとワンドが出るの祈りつつ通いまっす
558 :
名も無き冒険者:2013/03/10(日) 16:43:17.20 ID:qTt3QrhU
武器はそこそこの値段で買える時に手に入れた方が色々と便利だよ
559 :
名も無き冒険者:2013/03/11(月) 14:40:55.75 ID:nknuI5EY
50ELの物クリ・魔命Opなんて至高だぞ
勲章は武器に使って、城塞HRかノーブル+60AHRを+15を目指すべき
防具は1部位クリ、残りは魔命埋め(ユニ100%使えるから、委託で適当な複合買って突っ込む)
どうせ抵抗はテンペルじゃ力不足だし
委託をこまめに見てれば50の魔命/命中とか魔命/HPとかが500kくらいで出てることあるぞーがんばれ
560 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 01:03:04.97 ID:SuuPz2He
555です、続けてアドバイスありがとうございます!
バサを買ってしまおうかと悩んだんですがそうそう何本も強化できる資金がないから見送って
城塞ワンドのために金策を考えようと思います。
50ELは狩り兼用で今クリと攻撃埋めてるんですが狩り用に別の防具が揃えば、
559さんの言うように魔命とかも試してみたいですね!
どうせ魔力付与とか揃えられないし…
561 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 11:38:19.08 ID:tbCtGFqe
魔命じゃなくて武器防御か・・・合成する迷いがきえたな
562 :
名も無き冒険者:2013/03/12(火) 19:46:05.42 ID:Y4D4TqyA
まぁその、OP魔法命中が魔法ワンドより高いわけないよね
563 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 18:02:36.48 ID:YdIKtTDC
なんて話題がないんだコノヤロウ
ミシックワンドなんてでないぞ
564 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 18:06:59.92 ID:nSyjKXgC
4.0で作れるし、もう別ゲーしてたほうがマシ
いまログインしてなんするん
565 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 21:07:30.72 ID:A+FJ85T+
安息しかないや
キュアよりも楽だからチャントだけ通ってる
566 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 17:35:23.70 ID:SbARJ5oK
抵抗装備そろったけど、今更安息Fに初心者なんて入れないよな?
567 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 18:07:39.94 ID:S8C8Hb9w
初心者Fを作ればいい はい解決
568 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 18:12:53.69 ID:cbqVP/ry
>>566 余裕で入れるよ
今どき完全固定なんて有り得ないから
569 :
名も無き冒険者:2013/03/14(木) 19:08:34.51 ID:0ErpIZZO
どこの固定も崩壊気味だよ
ちなみにうちサバは抵抗チャントを1時間くらい叫ぶ廃人2週目、3週目PTがあるぞ
570 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 04:34:41.53 ID:eoPjRaPb
>>569 抵抗チャントにこだわる理由はなに?
そんなにショボイ廃なのか?
その廃はw
571 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 08:12:49.32 ID:DRbvH5V1
そいつらに聞けよ
ちなみに1週目は完全固定ですぐ終わって固定のCCサブでやる2、3週、たまに4週だってよ
2、3週目の募集を垂れ流すのさ
2週目からは本気で微妙、たまに失敗なんで誰も行きたがらねえのよ
572 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 08:59:50.11 ID:YrxvBHXY
サブまみれになったらそりゃ失敗するわな
573 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 09:35:40.64 ID:6DcHYL7X
メイン込で4匹はがちで安息行ける装備あるけどな
574 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 09:41:34.00 ID:YrxvBHXY
575 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 12:14:39.71 ID:x+dLimal
廃アピール=ニート自己紹介
576 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 14:02:38.39 ID:rrF+lXnA
安息以外やる事ないし1日4〜6キャラを21時〜24時までしてAIONが終わる
577 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 17:33:44.69 ID:YrxvBHXY
平日
メイン安息
メインサブミスリルデイリー
メイン錬金放置サブ2料理放置
土曜
上記+全キャラテンペルと猫、ドレナイトポーラ放置
暇あれば城塞
無駄に稼いでる
578 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 20:05:54.54 ID:6DcHYL7X
>>575 装備なんてイベントの60ELパッケでどうとでもなる職とか多いし公式RMTで稼いだ金で武器も買えば済む
貧乏アピールしてくれなくてもいいんだよ?
579 :
名も無き冒険者:2013/03/15(金) 20:59:29.09 ID:HVWsNV+8
60ELとかハンマーでAP増やす為のモノだろ
断じて装備するモンじゃあない
580 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 10:29:38.13 ID:cIV9YF11
もう60HRアクセとかばらまきだの
581 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 15:21:22.38 ID:1YquNh7H
目でのソロPK楽しいよ。
轢き殺されるけどな。
でもテレポート習得すればかなり逃げられそう。
582 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 17:52:55.31 ID:L8M0Gxf4
>>581 目ソロな
先週の話だが、スピを追い詰めたんだ
リムも消費してる、フィアはレジってやった
この移動速度差で距離40m、風道までは随分とある目の中央
もう俺の勝ちなはずだった・・・そのはずだったんだ
いきなりバリア張って、サモンPTメンバー
スピを転がすも、間髪入れずに俺が蒸発
出てきたポリモ将軍
お前その召喚獣はチートだろ
583 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 20:50:21.31 ID:HAuq4HGW
なかなか頭のいいスピリットだなww
584 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 22:18:43.07 ID:BoKT+nMf
召喚職としてはフィアやバフ消しよりもよほど正しい姿w
585 :
名も無き冒険者:2013/03/17(日) 04:02:34.65 ID:GR+TKIS6
っ
586 :
名も無き冒険者:2013/03/17(日) 15:22:37.58 ID:T0JsfmPv
そら負けてもしょうがないw
587 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 11:22:43.26 ID:7yaTtvX/
安息でやっとのびーるワンドでたんだけどこれ4.0でグレードアップできるんだっけ?
このままバージョンアップまで寝かせるか55ユニPVテンペ合成くらいで遊んでたほうがいい?
588 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 11:43:22.41 ID:bmRgPQF/
強化費に余裕があれば遊べばいいじゃない
射程の問題だから、ある程度慣れておいた方が良いと俺は思うよ
589 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 17:22:49.93 ID:ZOzrZPKg
1.シエル_天族 104円 108wm
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590 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 18:51:36.46 ID:bw1lDop3
チャントの兄貴姉貴たちに聞きたいんだが弓と戦うときどう立ち回ればいいんだ
まず近付けないんだが…
591 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 19:37:35.40 ID:B4TnAerG
装備が悪いんじゃないかな?抵抗着てる?
チャント的に弓とか負ける気しないぞ
592 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 20:06:08.81 ID:xbYF3kmV
魔命装備のない雑魚ボウ相手ならそりゃ勝てるだろうな
593 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 20:56:57.99 ID:iZcjdBOL
抵抗2300でも貫通させて来るからなー
ば開発が内部魔命上げて尚且つ弓にOP付けちゃったから酷いもんよ
594 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 21:16:38.13 ID:B4TnAerG
そんなに弓きついかな。
スリ矢のときちょっと危ないぐらいだな。
うちの鯖が雑魚ボウしかいないのかもしれないが
595 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 21:42:42.99 ID:u8PDGZdb
最近のボウの魔命の上限がよくわからんのだが
596 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 21:57:47.59 ID:CBWV9kci
>>595 ボウの魔命極装備は抵抗2450を貫通する
ティアマト武器に魔法命中OPつけたせい
孤独とかならボウは倒しやすいが、
フィールドではゲイルいれないと上手いボウ(ライカン)には勝てないぞ
597 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 22:21:52.59 ID:rb8R87zg
ボウは奇襲されたらきついな。
廃ボウは抵抗無意味だよな。
奇襲からサイレンス>アタラプ
ここでこっちは治癒POT飲んでバリア張る。
そして回復POT&ガット。
スリープ撃たれてバリア切れる。
床に罠。
この辺からが勝負なわけだけどな。
上手いボウはこのあたりからの距離のとり方が絶妙だよね。
チャントとしては距離詰めて投げたいわけだけど。
598 :
名も無き冒険者:2013/03/18(月) 23:50:44.17 ID:xbYF3kmV
今チャントで何が辛いって抵抗できないのに抵抗脱げないし
魔命上げても勝率上がるわけでもないし
結局複合魔石も他職のアホバフ際立てさせるだけでチャントにとっちゃ相対的マイナスでしかないわけで
見かけ上のステータスは高数値になるがやっぱりAIONの対人じゃ瞬間的に能力増大させるスキルがないと勝ちは難しい
チャントスレでしばしば格下に見られるシャドウも使いこめばそこらの上手いとか思ってる勘違いチャントをフルボッコできる性能なんだけどなw
ソースは俺、奇襲最高ハイドは神スキル
599 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 00:20:21.03 ID:aHVb5jh5
メインシャドウはシャドウは難しいと言い、
サブシャドウは奇襲最高ハイド神とかいう奴が多いよなw
600 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 01:14:43.70 ID:2afeCpyE
どの職も自分の職を難しいと思ってるものだよ
お互い様で不可侵なのが1番
601 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 02:39:27.09 ID:2V4U7wBg
ソロで動くとカモられてたのが、ハイドでふらふらできるからつえーって思うんだろ。実際は強いわけじゃなくて、快適なだけなんだけどな。
602 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 04:48:38.81 ID:OazpZMXh
>>599 メインシャドウはシャドウの難しさをよく理解してるからだと思うし、
サブシャドウは弱い相手に奇襲して瞬殺して他にはないハイド奇襲の楽しさからそういうのかもねw
603 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 08:20:56.72 ID:th1TiO46
>>600 俺はサブがチャントなんだが、
真面目にチャントをしようとするとキュアまでとは言わないけどかなり難しいだろ
ロープ、プレートと比べてやることが滅茶苦茶多いわ
604 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 08:21:37.50 ID:th1TiO46
×ロープ
○ローブ
605 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 13:35:46.11 ID:I8tZtiFZ
やること多くて不満ならスピスペボウでスキルポチポチしたらいいよ
やること多いのにハードモードだから面白いんだろ
606 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 13:45:27.09 ID:hZK3LJAr
ボウはともかく、メインチャントがローブで目ソロやると、その移動速度の低さに逆にストレス溜まるかもしれないぞ
混沌栄光なら1タゲの辛さを味わうかもしれない
孤独なら楽しめそうだがw
607 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 15:07:04.02 ID:th1TiO46
>>605 おまえ話しの流れを辿ることすらできんのか?
608 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 17:26:58.79 ID:hZK3LJAr
辿るが一瞬読めなくてさ
巡るかと思ってさ
日本語もできねぇのかって突っ込みかけたんだ
俺が日本語できてなかったんだよ・・・かなしいよ
609 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 18:22:24.48 ID:walXltEX
バフ屋やりたくてチャント作ったのに
魔命1000だの回復量常時25%UPだの他職で完備ってマジ狂ってる
バフ屋やって稼ぐ事も出来ないし
610 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 18:34:55.87 ID:hZK3LJAr
>>609 >バフ屋やって稼ぐ
ゲイル売れよ
先駆者とは、成るために勇気がいるものだ
頑張れよ
611 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 18:37:55.50 ID:L/fmBbAr
設置型ゲイルサイクロンくれよ 設置してーわ
612 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 15:05:54.20 ID:7LypcFkW
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613 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 16:28:08.39 ID:9sP7Zuno
いまさら伸びるワンドゲトしたけど4.0で65伸びるワンド比較的すぐ作れるってだけで強化する気はおこらんな
614 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 18:08:58.87 ID:vpQw/i1v
ファック
使わねーなら俺にまわせやw
615 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 18:22:02.95 ID:cHFLzCiz
比較的すぐ作れるの?
材料見てドン引きした記憶がある
616 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 18:39:04.67 ID:qAZMl7pq
使わないなら砕いて石にして売れば
製作で同じステータスの装備増えるし
617 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 18:41:34.10 ID:9sP7Zuno
60伸びるを材料にした65伸びるの材料は
60伸びる
激戦の粉18(初期韓国相場は数百m、今は鯖によって3〜60mまで下がってる)
カタログラム定期14(MOBが落とす、相場は龍素材なみ)
古代の破片8(MOBが落とす、トレード属性は不明)
刃の決定8(APで買う)
柔軟な加工バー(細工500、トレ可)
これだけあれば製作スキルなど必要なく物質変換レシピとって変換するだけ
製作の方も最終素材はほぼ同じで物質変換
問題は前提武器まで6回シャイニング必須で各種IDやノーブルバサドラコを溶かした素材が必要
つっても65スネークって60スネークとほぼ同ステだし製作の前提武器からは65ミシックもつくれるから製作から伸びる65目指す人少ないだろうな
618 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 18:49:03.43 ID:cHFLzCiz
変換かそれなら金さえあれば余裕やね
製作は無理ゲーだろうね…ってまぁどうせ課金でシャイニン100%とか出すんだろうけど
619 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 19:01:18.20 ID:9sP7Zuno
実際は65でも使えるってだけで火力や命中低すぎじゃないかと
・65スネークワンド(2種類ともに性能は同じ)
- 攻撃力 237 - 356 / 命中 1039 / 武器防御 1066 / 魔法命中 456
- 物理クリティカル +65 / 武器防御 +126 / HP +513
・65アビスヒーローワンド
- 攻撃力 265 - 398 / 魔法増幅力 933 / 攻撃速度 +19% / 命中 1137 / 武器防御 1157 / 魔法命中 487
- 攻撃力 +52 / 命中 +173 / 物理クリティカル +82 / PvP 攻撃力 +13.5% / HP +501
・その辺の65ミシックワンド
- 攻撃力 286 - 430 / 攻撃速度 +19% / 魔法増幅力 1005 / 命中 1226 / 武器防御 1235 / 魔法命中 518
- 攻撃力 +61 / / 物理クリティカル +95 / 命中 +144 / HP +467
さすがに65スネーク裏65アビス合成は戸惑うなw
620 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 19:16:42.60 ID:hZMI6NSB
物質変換ってことは別に細工スキル揚げ必要なし?
621 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 19:35:13.50 ID:9sP7Zuno
622 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 20:14:19.07 ID:hZMI6NSB
>>621 それって作成のやつとは違うよね?
1から作る作成のやつもその物質変換レシピになるの?
623 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 20:27:56.47 ID:9sP7Zuno
>>622 製作の方は60スネークの代わりに魔力の武器彫刻(サウロ基地でドロップ、トレ不可)
柔軟な加工バーの代わりにカタログリウム加工バー(前提6段シャイニング必須の上級マイスターシャイニングカタログリウム武器+αを変換して作る)
あとは同じ
カタログリウム加工バーにしてしまえばどの伸びる武器でも作れる模様
だけどバーにした時点でミシックにはできなくなる
624 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 20:43:34.95 ID:hZMI6NSB
>>623 それじゃ細工マイスターにする必要ないんだね?
いま錬金と料理あげてて、トレ不可なら細工にするかなぁっておもってたんだけど・・・
する必要ないなら助かるwありがと!
625 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 04:54:08.08 ID:tm7T25fe
新規でカンストして対人したいんだけどさ
APが全然足りないから装備も買えないわ土俵にすら上がれないわで悲惨だわ
で、手っ取り早く60EL防具がついた3.5パッケージを探してるんだけど
ネットも電気屋にいっても売ってないっていう、誰だよ買い占めたカス
今は60HRアクセイベントやってるからよかったけど、これは過疎るわ
626 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 04:58:03.89 ID:sCtEDi9q
>>625 情報くらい集めようぜ?
しかも60el手に入れたところで所詮カス装備。
ただ金を捨てるだけ
4.0を待てや
早漏童貞クンw
627 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 07:45:27.08 ID:DscSpyJA
あのパッケは4.0になってからアビス精錬ハンマーで砕くためだろ情弱
金があってもAPは買えないからな
アクセも砕けるハンマー出るという情報もあるから3.0パッケも一応買っておいた
628 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 09:53:25.72 ID:sCtEDi9q
>>627 ハンマーで砕いてもたかが知れてるだろ
わずか2mくらいのアビスポイントの為に買うのか?
629 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 09:59:48.07 ID:DMATBiYj
クリックとリアルマネーで2mならアリだろ
わずか2mのAP集めるにはゲーム内でどれくらい時間かかる?
630 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 10:30:27.23 ID:vneGuUfW
今なら金でAP買えるぞ
ネカフェで24時間パックでログイン→外出→24時間後に戻りログアウトを繰り返すんだ
毎日上級遺物袋が48個手に入る
ペア席でも一人分しか料金かからないとこなら、2垢でウハウハ
631 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 10:39:47.09 ID:0n8mWs7u
632 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 11:29:52.36 ID:vnQW96f+
>>624 どっちみち先のこと考えるとチャントにとって細工は最高のパートナーだと思うぞ
ミスリル4で新勲章、ミシックワンド狙うなら細工じゃないとだめだし
633 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 15:27:19.42 ID:VQU293Qc
金属鎧マスターしちゃった俺はどうすればいいんです?
634 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 16:53:27.77 ID:+uOhiOjY
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635 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 17:58:07.93 ID:mjF2S7ei
名人放棄
636 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:58:30.47 ID:WttWHT3C
>>633 マスターは2個可能
マイスターじゃなくて良かったな
637 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:09:27.62 ID:tm7T25fe
新規にとったら2mAPも鬼畜なんすよ、どっかで3.5パッケージうってないかな
廃人様()からしたらゴミでも新規からしたら嬉しいんだよな
638 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:16:58.65 ID:YHevDokX
AP装備の次は強化がー神石がー伸びる武器がー複合がーですね!
黒テンペル2付与をゴミ扱いしてるうちは、いつまでたっても廃人には勝てないのです
639 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:24:14.88 ID:tm7T25fe
ん?ゴミ扱いしてないよ、むしろそれとろうとがんばってるし
さすがにマキアワンドだっけ?は大変だから55の方狙ってるけど。
640 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 04:10:09.35 ID:qgA4YQLL
641 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:14:53.07 ID:kNtS0jfz
先輩方!質問です。
60なって1週間くらいなんですが
防具にヒール増幅詰めれるだけ
詠唱腕+詠唱スクならチャント2でもID時にヒールってまわるでしょうか?
詠唱メイスが欲しいのですがそれを〆るとキュアがPTに来てくれないので、キュア無しで城塞やレントスにいきたいんです。
642 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:22:22.59 ID:rn2srbig
>>641 城塞なら別キャラCC取得可とか売り可にしたらキュア来るからメイス〆で募集で大丈夫
643 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:24:32.58 ID:NkcY7n5c
今時サブキュア持ってる奴なんてあほほどいるし別にメイス〆てもキュア来ると思うけど
出来る出来ない以前にキュア無しの城塞やレントスの方がよっぽど集まり悪いだろ
644 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:29:41.42 ID:kNtS0jfz
>>642 出来るだけそういったCCと個人可能の募集を探しているのですが、日曜以外は早朝〜正午くらいしかIN出来ないものでなかなか募集なくて…。
>>643 ですよね…。やっぱりキュアいないとみんな不安ですよね。
645 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:34:02.89 ID:CuI/pu94
城塞はスピチャントのペアでいける
レントゥスはスピとキュアがソロでいける
チャント2どころか1で、どっちも回るよ
ソロ売りしてるスピに声かけたら良い
646 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:59:51.64 ID:kNtS0jfz
>>645 流石にソロしてるスピさんに迷惑かけるのは…。
話聞く限りチャント2行けそうなのでチャレンジしてみます。
皆さんありがとうごさいました。
647 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:20:49.26 ID:2+DgmMia
メイス持ってヒールだけしてるチャントと組むのは嫌だな
というかそれならキュアと組むわ
チャントってのはぶん殴りながらヒールもする職であって決して後方待機したままガチヒール職じゃないぞ
648 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:26:11.19 ID:KnK+oxtC
棒で殴りながら万歳する職業だよな
649 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:00:22.62 ID:FytzUXJw
>>637 いや、鬼畜ではない
かせぎ方を知らないだけ
650 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:08:28.39 ID:IselWhdY
新規にとってなにより鬼畜なのはAPを一緒に稼げるフレをみつけることだ
651 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:04:00.33 ID:T0JCSklP
ドレドギ放置、城砦、上層ID、アラカ、牽制、目デイリ、裏切り、ゲルクNPC狩り
とかが思いつくんだけど一人で毎日やろうと思えるのが
牽制、城砦、くらいなんすけど
652 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:02:01.77 ID:qNMvv5YT
>>637 だよね。俺も適当にやっても週1mAPは余裕だし。
しかもソロですけどね。
653 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 09:58:29.26 ID:7UdSj02Z
イベントでHR武器売りおおくなってきたが、城塞かノーブルどっちにするかまような。。
ノーブルは強化楽だが・・・
城塞はOP豊富だが+10以降の強化が・・・・
あ、ワンドの話ね〜
654 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 10:17:24.29 ID:2GzL55Zk
>>653 4.0まで一ヶ月くらいなのに今更最高性能武器+15にしたって仕方ないだろw
ノーブルにしとけよ
655 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 17:55:28.82 ID:L0pP1DEg
城塞ワンドは安息産じゃないとハズレOPばかりだから買いたくても買えない…
656 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:15:12.77 ID:RTS3Co44
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657 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:00:45.15 ID:xjkQDAAt
658 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:24:40.57 ID:L0pP1DEg
>>657 マジか、うちのレギで10数個しか聞いてないけど全部良OPだったぞ…
659 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:53:01.36 ID:9IuxTRlM
660 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:50:37.13 ID:IhStJJhG
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661 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 21:45:49.34 ID:Ss+OfYoE
>>659 つか、お前が妄想だろうw
安息産も城塞産も全部同じランダムだよw
城塞産のだって良OPは普通に出る。
俺2本買ったし。
662 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 21:52:51.41 ID:q9SDGgNq
なんていうか・・・オバチャントってけっこう多い・・?
対人苦手です、やりません、IDではメイスと盾装備
え・・・?って思うようなチャント増えすぎ・・・・
663 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 21:59:03.08 ID:7KcD6y91
>>662 多いよなw
キュアほど必須じゃなくて良いんです
♀なの明かして更に必須職とか断るの面倒すぎます
でも支援したいんです
みたいな
664 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 22:05:48.26 ID:l+xa4+Wg
オバチャント分かりやすいよ。そいつ自称♂だけど絶対違う
明らかにPVしないし下手すぎて笑えない
一応レギメンだからID呼ぶけど
665 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 04:29:16.67 ID:LZmDe0BL
>>662 メイスと盾はダメなん?
攻撃するときはワンドでヒールする時メイスと盾にしてるんだけど。
もしかして地雷だった?
666 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 07:19:01.35 ID:Eo4VIuSV
いちいち切り替える必要がある場面が思いつかない
安息で抵抗装備になるときくらい?
キュアいてメイス盾とか地雷でしかないわ
667 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 07:33:46.87 ID:6o+W6tGi
次リカハン使うと確定していて詠唱速度メイスを、なら持ちかえヒールも有りだと思うけどそうじゃないならワンドでいいお
668 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 07:55:48.77 ID:tdYYqRZm
安息で雑魚引き渡し係する時と、城塞タハバタでPTMが被弾しまくってキュアが追いつかない時は抵抗来て盾メイス持ち変えるかな。キュアさんでも安息、タハバタ以外はワンド持ってる人多いよね。
669 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 08:30:08.66 ID:Or1bdwW+
まあ、メイスの攻撃力とワンドの攻撃力の差がどれくらいあるのかという疑問が
俺には昔からあったんだよね。
まあ、メイスを強化してないからずーとワンド持ってるけどな。
670 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 09:20:14.48 ID:tdYYqRZm
両手武器合成知らないの?合成ボーナスは大きいと思うよ。
671 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 10:44:05.02 ID:lRB3ByK5
物クリかPvPATK、最低でも攻撃OP付きの盾がない限り、ワンド合成のが圧倒的だろ
672 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 10:54:54.37 ID:6FxCDtL7
半壊時のヒール連打ならともかくとっさに着替えて詠唱短縮する時間より着替えマクロしてる時間のが無駄
673 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 10:57:45.19 ID:lRB3ByK5
ん?4.0の何次UDか忘れたけど、武器切り替えは状態問わず瞬時にできるようになるんじゃなかったか?
それ前提で詠唱メイス欲しいって話なのかと
674 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 11:00:29.42 ID:tdYYqRZm
メイス欲しいって話だったの?
675 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 13:39:31.68 ID:01SSKlSY
676 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 14:29:04.52 ID:tdYYqRZm
馬鹿かも。
673の書き込みが出てきた意味が全くわからない。
677 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 15:13:15.95 ID:NrS0fYjI
ある程度の時間ヒールする時以外にメイスは持つ意味がないだろ
キュアでも攻撃頻度多めならメイス持たない
>>668 アヌはメイス持つ、タハは持たない
678 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 15:41:56.79 ID:lRB3ByK5
679 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:30:55.15 ID:C5P7TXuL
詠唱メイス持ってまで回復したいならキュアやったほうがいいと思う
チャントのヒールはあくまで予備だろ
680 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:36:04.04 ID:lRB3ByK5
予備ではなく補助と思うからこそ、より能力を高めたいんだろう
持てるなら持つに越した事はないと思うよ、俺は
681 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:42:01.70 ID:NBMZ/OLX
メイス切り替えチャンコ、上手かった試しがないわ
実際野良でも切り替えてまでする場面にあったことない
682 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:49:56.34 ID:lRB3ByK5
上手い奴は良いんだよ、どうやったって上手いんだ
ヒールに移行するタイミング等の判断の早さも含めてさ
下手な奴が上手い奴と同じようにしたい場合、
センスでカバーできないと思ったら、もう手段でカバーするしかないじゃない
同じ結果を得るにしても、人によってアプローチが異なってもいいじゃない
俺はそう思うよ
いや俺はメイス使わないけどねw
683 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 17:57:38.10 ID:NrS0fYjI
まずメイスに持ち帰る時間が無駄だろ
684 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:02:21.17 ID:lRB3ByK5
685 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:07:58.42 ID:6FxCDtL7
そもそも詠唱時間目当てで武器持ち替えるくらいならレイジ削除>詠唱スク≧詠唱腕=詠唱メイス
の優先順でやるべきだろう
686 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:16:03.99 ID:lRB3ByK5
よくよく考えたら、4.0以降だしメロディたんもいるもんな
ヒール補助に関しては、今以上に楽になるよな、きっと
687 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:24:11.11 ID:0iZctqHm
ワンドとメイスの切り替えはPvPでする意味がある
狩りでする意味はないとは言わないけどほとんどない
688 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:25:06.30 ID:HdUYXG+M
リカスペより優秀なHOTでてもそれはそれでなぁ・・・
689 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:29:39.13 ID:Or1bdwW+
つか、メロディでキュアの補助するのは無理だぞ。
ヒールスキルのCTが詰んでる。
690 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:46:32.11 ID:lRB3ByK5
CT4秒のヒールじゃ無理ってことはないでしょ
キュアからしてみりゃ、ローブへの単体ヒールなんざ面倒で負担で場合によっては無理
それが自己+αで解決してくれるんだからさ
691 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 19:00:21.22 ID:6o+W6tGi
なんちゃって糞チャントが多い中新規や廃が一緒にメロディ大量同時育成するわけじゃん?
需要も供給も間違いなくメロ>チャントになるよね
692 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 19:05:54.67 ID:NrS0fYjI
>>684 あれ攻撃を受けている時・攻撃モーション時?にも持ち替えが出来るだけで動作が早くなるわけでもなんでもないんだがな
持ち替える動作所要時間が無駄だと言っているのがわかんね?
693 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 19:09:47.55 ID:RGKmH4Y8
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694 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 19:17:12.86 ID:Or1bdwW+
>>690 いや、CT4秒って致命的だろう。
どう考えても間に合わない。
695 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 21:50:40.41 ID:6FxCDtL7
ttp://www.youtube.com/watch?v=B5wdANcWeTc 最初のスキル一覧、上から
- 疾走のオーラ I
= 自分の移動速度が 10% 程度増加します。活性スキル。
- 連続撃破 I
= 転倒対象に、122 〜 126 の物理打撃を与えます。繰り返し発動 3回。
- 疾走激励 I
= 自分の HP を消耗して、7秒間(武器変動)m 内の我軍移動速度を 25% 高めます。スティグマ獲得。
- 分裂格 I
= 対象に、327 〜 331 の物理打撃を与えます。連続スキル 3段階。
- 時空脱出 I
= 現在の場所から空間移動して、15秒間自分の敵対値の増加量を減少させます。
- 風のマントラ I
= 自分と 20m 内パーティー員たちの飛行速度を 10% 程度高めて、
飛行時間を 3秒ずつ回復させます。
- 絶命打 I
= 1段階 : 敵を集めて強く打ち下ろし、342 〜 346 の物理打撃を与えます。
= 2段階 : 敵を集めて強く打ち下ろし、657 〜 661 の物理打撃を与えます。
= 3段階 : 敵を集めて強く打ち下ろし、1205 〜 1209 の物理打撃を与えます。
気になった点
・時空脱出ってどっかで前方ワープってみたがどうみても後方じゃね?時空脱出後のヘイト減少バフって今溜まってるヘイト量を徐々に減らすのか、これから行うアクションヘイトを減らすのかわからないが多分後者
・疾走スク+スプリント使って疾走のオーラ使ってないからやはり重複するゴミにみえる
・緑マントラはラック上位orビクトリー上位?風マントラは翼アイコンなので違う。
・絶命打の射程&威力微妙、狩り以外でいつ使うん?
・カカシ相手でも2回しか出せてない連続撃破とか
・分裂格・・・うん。
・疾走激励ええじゃないか!
今更な長文乙
696 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:04:33.20 ID:CUCwr5Wt
>>695 マントラはおそらくマジカルかな?
クレバーも更新するけど、メロディがMP回復できるっぽいしいらなくなるのかも
697 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:05:47.25 ID:/SM12vme
どうかな
メロディは自身のMP効率が劣悪と聞くが
698 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:19:17.26 ID:CUCwr5Wt
そうなのか
それとガットリバースにもMP回復付くね
699 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:19:28.81 ID:Or1bdwW+
>>695 何が言いたいのか良くわからんが。
とりあえずスプリントと疾走のオーラは被る。
逆言うと基礎能力であるトグルの疾走のオーラあれば(10レベルスキル)
ソロしているときにはスプリント外せるわけだ。
単純にアキュレートでもヴィクトリーでも1つ入れられる。
マントラは飛行時間回復マントラ。
時空脱出は後ろでも前でも構わん。
移動Debuff解除付いたからすごい使える。
700 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:22:07.62 ID:6FxCDtL7
>>696 ほんとだ
魔力の信念V
自分と20m以内パーティーメンバーの魔法増幅力を70、魔法命中を40増加させます。
魔命40て・・
4.0のスキル一覧翻訳してみたけどラックVもビクトリーYも65キャップじゃ出ないんだな
スキル一覧みたらガチムチクラスにしかみえんぞまじで
701 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:29:15.09 ID:6FxCDtL7
702 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:29:10.81 ID:C5P7TXuL
疾走のオーラの使い道がマジ見えない
スプリントの代わりにはならないだろう・・・だって遅くなるんだぜw
速くならんでもいいからスクいらずという夢を見させて欲しかったwww
703 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:33:54.01 ID:/SM12vme
低Lvソロ用だろ
Lv10の新スキルは全職そうじゃない
704 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 01:11:37.68 ID:pU8SF3BD
お前ら65伸びるワンド目指すの?
伸びるティアマトと誤差性能だから大枚はたく意味あるのかね
キャップごとのスネークと最高峰ワンドを比べてみると
50キャップ トリラン 攻撃178-268(+30) 命中788 クリ60 タハバタ 204-308(+45) 920(+140) 60(+63) 差 攻撃55 命中272 クリ63
55キャップ 龍界 216-326(+23) 947(+92) 60 白テン 232-350(+38) 1026(+160) 60(+24) 39 147 24
60キャップ 歪んだ龍帝 232-350 1026 60(+64) 龍帝 264-396(+45) 1157(+155) 60(+77) 91 286 13
65キャップ 柔軟な龍帝 237-356 1039 60(+65) 製作 295-439(+48) 1226(+170) 60(+82) 131 357 17
クリ以外かなり厳しいものがあるような
入手難易度、総司令官装備は除外した
たぶん間違いだらけだし価値のあるデータとは思えんなorz
705 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 01:16:46.72 ID:pU8SF3BD
ずれすぎだバカやろう!
50キャップ トリラン攻撃178-268(+30) 命中788 クリ60 タハバタ 204-308(+45) 920(+140) 60(+63) 差 攻撃55 命中272 クリ63
55キャップ 龍界 216-326(+23) 947(+92) 60 白テン 232-350(+38) 1026(+160) 60(+24) 39 147 24
60キャップ 歪んだ龍帝 232-350 1026 60(+64) 龍帝 264-396(+45) 1157(+155) 60(+77) 91 286 13
65キャップ 柔軟な龍帝 237-356 1039 60(+65) 製作 295-439(+48) 1226(+170) 60(+82) 131 357 17
706 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 02:51:14.41 ID:0H2ZS0pr
両方取れば解決。
そして龍帝が両方とも出ません。
だから政策がんばるしかない
707 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 03:03:31.10 ID:YWIiBqvU
そもそも伸びるに関してはレベル制限で65では装備できないだろっていう
708 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 05:50:43.34 ID:ElempejK
>>694 メロディスレより
柔和な響き:1355HP CT4s 詠唱1s 連続開始
→穏やかな響き:1347HP CT3s 連続2段階
→→温和な響き:1376HP CT3s 連続3段階
MT治すも良し、キュアの代わりにPTM3人治すも良し汎用性高っ。でもMP尽きやすいんじゃない?
端正な響き:877MP CT6s 詠唱1秒 連続開始
→清らかな響き:860MP CT3s 連続2段階
→→純粋な響き:875MP CT3s 連続3段階
そうだね、ぶっ壊れてるね。リカバリー()
709 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 07:24:24.21 ID:Ku7riPbm
作成でできるのが確定になったから安息もいかなくてすむようになった
毎日毎日定時に集合してとか、アホらしくてやってらんない
710 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 07:52:40.03 ID:pU8SF3BD
>>707 65-68制限の伸びるワンドが2種出る。歪んだ龍帝シリーズ+素材で物質変換して作るのが柔軟な龍帝、別名歪んだ激戦シリーズ。製作6段シャイニング+物質変換の果てにできるのが歪んだカタログラムシリーズ。性能は全く同じ
>>709 お前、あの鬼畜製作挑戦するのか
作るなら作るで最終分岐を総司令官武器に次いで強い製作ミシック選ぶ人のが多いと思うが
伸びる狙いなら今のうちに歪んだ龍帝シリーズゲットしとくと10倍楽
ドロ運orシャイニング運、さあ選びたまへ
711 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 07:55:49.58 ID:Ku7riPbm
>>710 いま金に使い道ないし、いままで作成で食ってきたからそっち選ぶ
ドロップなんて、安息実装時から羽すらでないのにもういい
712 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 08:00:32.01 ID:+VoVc2R2
>>710 伸びるティアマトと大差ない発言に対しての
65じゃ装備出来ないだろ返答だろうからそれじゃずれてるよ。
大差なかろうが(結構差あると思うけど)装備出来ないなら
65で伸びる武器使いたいなら目指すしかないじゃない。
713 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 09:50:20.18 ID:6/Ff0cwp
714 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 10:32:41.30 ID:GtdMGiD9
一日30〜40分程度の拘束(カルン250枚M1枚のおまけ付き)で激マゾ制作ミシック武器の前提を一本使うよりいいと思うがw
715 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 12:38:34.66 ID:YWIiBqvU
>>712 フォローどうも
普通に読み取ったらレベル60とレベル65の伸びるの性能が誤差って考えるよな・・・
大体65マイスター武器ベースで作る伸びるだって
韓国の本鯖にすらまだ来てない3次アップの奴だろ?
対人に必死な廃人の部類なら最速で作れる龍帝ベースしか選択肢ないだろうに
それに最近のガチャの傾向見る限り4.0入ったらSランク復活で60スネーク出してきそう
そうなったらマイスター武器ベースと同じで金で解決可能になってしまう
そもそも伸びるのを本当に欲しがるのってプレートとチャントくらいなんだよな
716 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:46:44.57 ID:0H2ZS0pr
装備できない時点で、話は終わってる。
717 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 17:57:00.32 ID:GtdMGiD9
これだけ65で装備できるHRスネークあるって情報あがっているのに調べようともしない時点で考え方が終わってる
718 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 21:31:25.92 ID:0H2ZS0pr
>>717 はあ?65カンストで歪んだ龍帝でいいといってる奴が居たから
63までしか装備できないよ。てことで話終わってるということだぞ?
65に伸びる武器があるのはみんな知ってる。
719 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 21:47:26.49 ID:pU8SF3BD
>>718 65キャップで歪んだ使うつもりで大差ないっていったつもりはないぞw
使えないのは知っててキャップ上がって基本武器性能あがるのに
歪んだに毛が生えた程度の65スネーク作って使う場面あるのかねって意味
まあお互い言葉足らずだな
720 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 21:58:11.80 ID:GtdMGiD9
>>718 自分で説明してて支離滅裂だな
65の新スネーク分かってるならどういう過程で入手するかも知ってるはずだが
721 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 22:00:24.14 ID:76ON3Evp
とりあえず全角英数の奴はうんちゃらかんちゃら
昔はノート使いだって1発でバレて大変だったよな
722 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:46:02.83 ID:qCGT3Ukg
そんなこと言うとまた
はぁ?
って言われちゃうよ仲良くしようよほら、こっちおいでゲイルゲイル
723 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 07:26:14.97 ID:ZXIBEgEl
全角バカはシエル魔のキチガイチャント
724 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 14:30:21.19 ID:lg9x5gip
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725 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 12:52:28.45 ID:25+NM0w4
カルンチェーン集めてるんだけど、手が詠唱なのね。。。
でも狩りだけどokよね?
726 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 13:17:55.52 ID:iEiG3xor
727 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 13:30:21.71 ID:ywcIx2nb
カルンは結局なんら修正入らなかったナァ
武器は物理と魔法両方用意しておきながら防具は放置とかアリエナイ
影響がチャントのみだから無視されたと思わずにはいられない
728 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 13:50:46.49 ID:25+NM0w4
okでないかー´д` ;
じゃカルンは抵抗にまわすしかないかな?
普通の殴りは、城塞でも集めますわ。。。
手が攻撃だったらなー(・_・;
729 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 14:32:41.37 ID:VqfoW+UI
手だけ皮にしたらええやん?
730 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 15:23:13.31 ID:w4mAd2xK
装備できねーだろ
731 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 15:26:45.76 ID:yV73C2zX
>>729 おまえのチンコに大量に皮を被せてやんよ!
732 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 16:09:40.41 ID:tDkQCvGY
カルンはキュア用エンシェントはチャント用という事でええじゃないか
733 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 16:41:02.92 ID:nBC91R0U
くっそ海外鯖だと郵便許可持ち込み500mくらいで歪んだワンド買えるんだな
ギーナ価値は日本の数倍か
734 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 17:15:20.90 ID:VqfoW+UI
735 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 17:38:47.67 ID:wp4WSzU+
おまんこチャントの特性
肉食系が多い
BBA
堂々と基地害発言:狙った獲物を仕留めるまでしつこい
おまんこキュアの特性
おとなしめが多い
BBA
裏でネガキャン:狙った獲物を引退まで追い込むしつこさ
736 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 18:30:45.64 ID:XRycyuET
中身女の白職の廃率は異常
自分がいてあげなきゃ!って考えに深くはまりこんでる
737 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 18:32:41.55 ID:JYyBJnHm
ブサでデブでキモ声で操作下手でも、白なら需要があるからな
おっと、男にも言えるんだぜ
738 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 20:22:39.82 ID:VqfoW+UI
ネトゲ女に対して良いイメージないよね
理想幻想ぶち壊すリア女に殺意が湧いたんでしょうかね
739 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 20:41:23.10 ID:tDkQCvGY
下手くそチャントなら問題ないだろうが下手くそキュアに需要なんてねえよw
740 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 20:59:34.80 ID:XRycyuET
レギ寄生で野良にいかない、いけないってやつは何やっても下手
今の時代、サブチャントも多いから下手なやつはしっかりチェックはいってる
741 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 21:14:58.58 ID:bhCq+eQG
うちもレギ寄生オバチャントいるわ
野良で他をみないから成長できないんだろうね
その上自覚なし
742 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 21:57:41.58 ID:tDkQCvGY
というか、チャントが狩りで出来る事って非常時にバウンダリークイック回復補助以外でやる事あんの?
他に状況でマントラ入れ替えとかしかやる事ないと思うのだが
そんな事より狩りで攻撃入れないでクリいれる糞チャントがよくいて困る
普通自身でクリ調整してるからクリなんてあった方がいい程度なんだよ、その分火力下がるから攻撃いれろよ、マントラの効率考えろや
743 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 22:42:33.34 ID:Sk/nIcxx
>>742 言葉で書いてそれ以外なんかあんのって言うと、全職そんな感じになるだろw
744 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 23:35:22.44 ID:tDkQCvGY
いやさIDでチャントが下手だろうと上手かろうと大差ないじゃん?wって事が言いたいだけ
745 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 00:45:28.47 ID:TicZN98K
チャントの上手い下手はその非常時にこそあると思ってる俺はネカマ姫キュア
746 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 00:50:08.62 ID:wIskiBd/
全然余裕な時に無駄にリバイバル・リカスペいれてくるようなやつに限って
非常時には何の役にもたたない
747 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 05:36:53.57 ID:2+UFu4d4
>>742 マントラのビクトリーとアキュレートの差にこだわるなら
チャントの仕事としてのインビンによる強化とクレバーによるMP回復。
そしてインビン入れ続けることによる大変さを考えて欲しいな。
748 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 05:42:24.08 ID:XdcHI3MX
話題ループのパターンだこれ
前スレで見た
749 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 12:01:26.70 ID:s0bQCIeq
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750 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 13:39:49.97 ID:1jgD39x1
ワンド買おうかなー
ノーブル280Mじゃ高いよねぇ4.0的に考えて
751 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 15:12:48.67 ID:iarohd+I
>>746 普通はレイジ入れて攻撃してんのに非常時にだけとっさに回復しろっつってもムリだよ
安息所のように最初っから回復メインでやるなら準備もできるが
詠唱重視してるキュアがPT居ればこっちがリカハン詠唱してる間に対象のHPはMAXになってんぜwww
752 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 16:38:58.28 ID:G1k/3LkJ
上手いやつはやべえって判断した瞬間レイジ切るのが当たり前
つーか攻撃と回復補助を状況に応じて立ちまわるのがチャントの仕事だろ
最初から回復メインでいないととっさにヒール出来ないとかお前チャント向いてないよ
753 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 18:30:19.38 ID:iarohd+I
言っている意味がまるで分かってない・・・
お前がレイジを解除して詠唱メイスに持ち替えて詠唱スクはってリカスペ始めるころにはすでにキュアがピュリウェーブとか使用してるわ
○さんのように一連の動作を完全マクロ化でもしてんの?でなきゃ意味ないことに気づけるよなぁ?
754 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 19:03:06.33 ID:u8m1mk0O
ピュリウェーブ打てるくらい余裕あるなら別に回復回る必要がなかっただけだろ
てか装備変える前にリカスペ打って、CT中に変更するだけじゃねーの?
何でわざわざ装備変えてスクロ貼ってレイジ解除してってヤバイ時に時間かけるん?
755 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 19:03:51.56 ID:aur1AqSE
カオスを察知してレイジきってリカスペリカハンヒールライト撒くくらいでいいだろ
誰も詠唱最高数値にまでしろなんて思ってない
極論ばっかいってっとハゲるぞ、何事もいい塩梅なんだよ?
756 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 19:46:57.30 ID:FaNY5DuF
魔命チャントと抵抗チャントが戦ったらどっちがつよいん?
抵抗から複合に埋めかえるか悩んでるわ。
757 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 20:04:55.17 ID:XdcHI3MX
詠唱数値はクイック炊けばいいんじゃないですかね
758 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 20:25:47.15 ID:5lxPagOH
バカ、操作だけで俺ってうめえ?って自己満足に浸りたいんだからそっとしておいてやれよ
キュアからすりゃクイックバンダリー使わないで何遊んでんだよってところだけどよ
759 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:15:10.82 ID:2+UFu4d4
抵抗値下げないで複合入れればいいんじゃない?
クリ石のところにクリ&抵抗を
抵抗のところに魔命&抵抗を同じずつ入れれば
抵抗とクリ下げずに魔命だけあがる。
760 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:18:28.90 ID:2+UFu4d4
つか、レイジ切らなくてもいきなりやばくはならないだろう。
やばそうな匂いを嗅ぎ付けて事前にヒール詠唱しとけばいいのだよ。
チャントはシャカリキに殴る必要はない。
あくまで火力補助でありヒール補助でありBuff要員。
予測して次の行動に入るのが重要。
761 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:25:20.32 ID:5lxPagOH
>>760 ねえよ普段はガン殴りしろよ
キュアですらガン殴りするIDの多い時代ですよ
762 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:24:47.09 ID:1jgD39x1
>>761 じゃあ760でいいんじゃん何言ってんの?
763 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:43:28.70 ID:2+UFu4d4
764 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:56:48.11 ID:TicZN98K
知能が並かそれ以上の人間の中には、相手をすぐに馬鹿と言い罵る人もいる
だが、そうでない人も多い
そして大抵の馬鹿も相手をすぐに馬鹿と言う
馬鹿ゆえに自覚できていないのである
765 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 00:29:59.86 ID:nL2DUjw/
複合魔石売りがあったって言うのにこの有様wwwww
下らない罵りあいばっかやっててて楽しいか?このスレ存在する意味あんの???
766 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 00:40:09.83 ID:I3TS1y1Z
>>765 ブーメラン乙w
いや、ブーメラン投げた自覚もないんだろうな…
話題が気に入らなきゃ自分で提供してみろってのが2chの鉄則
複合で盛り上げたきゃ、流れ無視して触れずに複合の話を振れば良い
767 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 03:57:53.46 ID:iRZ14XZ3
アドバイスおねがいします。
最近カンストしたなかりのAION歴2ヶ月なのですが
パッケージ購入の40elにタハバタワンドつかってます。
武器には物クリ防具には攻撃いれてます。
アクセもパッケージ55ユニアビスです。
先日のノーブルワンドもあります。
そこで質問ですが、予定はカルン防具をとる予定ですが
魔石をなにをいれるべきかまったくわかりません。
魔法命中物クリが良いですか?
複合は買うお金ないので、なにかアドバイスを
1に何を取るべきか
2に魔石はなにをうめるか
3理想のステータス おねがいします
4ノーブルの下には何を合成するかをしりたいです。
768 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 10:04:29.22 ID:QQ8HNNoU
まぁでも、エンシェントあつめるにしろ、森屋敷の募集ももうないからなきついかもね?
769 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 12:24:28.20 ID:jYoxGGZY
>>764 無知な馬鹿ほど相手をすぐに馬鹿にする
下手糞ほどすぐに他人を罵るのと同じ事さ
770 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 14:59:25.68 ID:Zu2O6WTU
>>769 ん?
違うな。
頭の良い奴はバカという言葉を相手に対して使って、相手の許容を測っていることが多い。
そして頭の良い人が馬鹿といわれた場合
ここからはあんまり書かない方がいいなw
面白みが無くなるw
771 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 16:23:21.04 ID:PoNaDaJZ
>>767 カルンでpvすんの?
PTなの?ソロなの?主に誰倒したいの?なにしたいかよくわかんない
55ユニアクセのパッケってまだ売ってたんだー
772 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 17:24:14.70 ID:iaonInq7
>>767 カルンって手詠唱じゃね
安息用抵抗くらいしか使い道ないと思う
773 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 17:27:55.45 ID:nL2DUjw/
>>767 悪いことは言わないからキュアでやり直せ
もしくはスピ
774 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 17:48:11.10 ID:jYoxGGZY
775 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 01:17:56.50 ID:taeA71Xc
チャントやってる奴ってたのしい?
必要とされない。
いなくても別にこまらない。
下手くそばっかりでもばれない。
どう?たのしい?
入らね
776 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 01:20:07.88 ID:ZdbL4kZ2
シールドやキュア以外が言える台詞ではないが、シールドやキュアは決してチャントを蔑ろにしないのさ
777 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 01:24:34.01 ID:30cyV155
ゴリラチャントがどうのとか言ってた時期
チャントがヒールしねぇぞくそがってキュアがぼやいてた気がするんだが
778 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 01:29:06.59 ID:ZdbL4kZ2
それは逆に言えば、ヒールするチャントを必要としてると言う事さ
779 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 01:51:50.34 ID:AgZLwhOR
なんつーかチャントってインサビインスピが超優秀だからいるだけで火力アップするからな
中身も高火力だと尚最高
とりま回復はキュアがやるからガン殴りしてくれよ
余計なヒールは火力効率下がるからいらないからさ
780 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 03:42:16.44 ID:pTKP5plb
>>767 カルン防具は抵抗埋めて安息用
1に何を取るべきか
黒55テンペル武器2段付与
イベントで60アクセ4箇所
PV用防具
2に魔石はなにをうめるか
クリ確保しながら抵抗、魔命、攻撃など好きなものを
3理想のステータス おねがいします
自分のプレイスタイルによる
4ノーブルの下には何を合成するかをしりたいです。
楽なのは黒55テンペル武器2段付与
781 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 07:24:36.07 ID:ImuO+a1/
>>775 必要とされない?
多分人によるんじゃないかなチャントは
上手いフレはほんとモテモテでみててうらやましいくらいあるよ・・・
782 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 12:15:11.82 ID:JN4QlqfR
上手いチャントは野良には来ない
783 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 13:21:12.35 ID:mYTsyoI0
上手い野良チャントは上手い野良キュアより貴重。
784 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 13:30:20.64 ID:3J7UE8gI
キュアやシールドは、必須職という立場から「必須な行動」を求められる
一定の要求されるものがあるので、ある程度は自然と淘汰ないし洗練される
ところがチャントはそうじゃないからな
マントラ入れるだけ等の下限でプレイしようが、「それじゃ詰む」ってことにはならないわけで
だから追求しない人はとことんしないw
785 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 13:47:39.77 ID:ImuO+a1/
>>782 それはないとおもう
レギに数人いるチャントでも、その人は野良が好きでレギハンにあまりこない
その分、経験を積んでるのか凄く臨機応変な動きをしてる
反してレギハンしかしないって子は、自分を含めて決まった動きしかできないんだよね・・・
786 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 13:55:11.89 ID:cOXPmDxM
キュアやってると補助の上手いチャンコみっけたらすぐフレ飛ばすw
キュアフレ多い人って大体上手い気がするw
787 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 14:26:32.30 ID:AgZLwhOR
チャントの操作重要視してるキュアってのは中身あれだからな、俺的には職性能のすごさでいて欲しいってのはがちだけど
キュアやってて本当にやばい時ってのがスキル色々CTの本気の緊急事態しかないから
それ見分けられるチャントいたら確かにありがたいけどまず分かりづらいからなw
788 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 14:30:06.48 ID:qzWNFHgn
>>784 そういうこと。
必要だから磨く。
必要じゃないから磨かない。
だから成長しない。
ただそれだけ。
789 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 14:50:53.39 ID:hL8xtrwn
物理クリ理想値は?
魔法命中理想値は?
攻撃理想値は?
攻撃埋めはもう古い?
790 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 15:04:11.83 ID:AgZLwhOR
単に殴る事しかできないやつが大半の中でそれらがチャントをやるとろくに補佐できないやつが多いってだけじゃないのか
791 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 15:28:35.85 ID:JN4QlqfR
スピ無しアヌハルトでキュア(俺)が
アンプリ、クイック、ヒールバリア、リカプロ全部使ってもまだ全然削りきれそうにないって時に
バフどころかHPすらまっっっっっっったく見ないチャントしか野良では当たらないんですが
単に俺のチャント出逢い運が悪いだけですかね
せめてMPくれよw
792 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 15:53:21.36 ID:AgZLwhOR
>>791 自分の装備でヒールどこまで行けるって完全に分かるんだから
やる前に言わないのが悪いんじゃないかね
道中で火力の程とか分かるら計算できないおまいさんが悪いとしか俺にはみえないけどね
793 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 17:27:04.45 ID:DGu4hVxn
俺は言われなくても道中のヒール具合で察するけどな
794 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 17:33:53.50 ID:sW2+f60u
ていうかそれ火力も相当無いよね
3人とかなの?
795 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 18:21:08.07 ID:knwd6pdt
1.シエル_天族 ----- 97円---- 101wm
2.イズラフェル_天族-----94円----- 98wm
4.ジケル_天族----- 92円----- 96wm
8.ルミエル_天族----- 93円----- 97wm
9.ユスティエル_天族-----93円----- 97wm
1.シエル_魔族----- 97円----- 101wm
2.イズラフェル_魔族-----92円----- 96wm
4.ジケル_魔族----- 99円----- 103wm
8.ルミエル_魔族 ----- 92円----- 96wm
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796 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 21:34:55.49 ID:mYTsyoI0
まあ、安息の固定PTからレギュラーチャントがお休みな時に
代打依頼のWISがとんで来るなら合格点てことなんじゃね?
797 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 22:05:10.26 ID:JN4QlqfR
>>794 盾さんから愚痴wis来たレベルの低火力まみれだったよ
>>792 えっと、道中も死ぬ気でヒールしててアヌハルトで露骨にバタバタしてて
それでも事前にチャントに「最難関ID通うカンスト様には失礼かと存じますがヤバくなったらクイックや補助ヒール頂けますか?」とwis言えなかった俺が100%悪くて
チャントは悪くないって事ですかね
>>793 愛してる
798 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 22:08:49.70 ID:30cyV155
ヒールしないし周りの火力ひくいからインビンインスピの効果も相対的に下がる
キュアか正常な火力がいたほうがマシだったな
南無
799 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 22:11:34.35 ID:Fy22Sd7j
PTがくそまみれだっただけでチャントだけの責任ではないな
というか後になってこのクソスレにイヤミ言いに来るくらいなら最初から指導しろよ
ピカピカの素人だったかも知れねーじゃねーか
800 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 22:27:43.48 ID:JN4QlqfR
>>798 愚痴ってすみません…ありがとう
>>799 後だしで悪いけど決して新人ではなかったよ。
つか良スレにしようず。
801 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 22:30:07.54 ID:F2KQ6bKd
いいから愚痴スレにでも行ってろ糞キュア
802 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 23:04:07.01 ID:ZdbL4kZ2
そもそもだがキュア1で回らない城砦とか他面子も相当悪いだろ
しかもアヌでしんどくなるとか、スピソロ以下の戦闘力のPTじゃねぇかw
803 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 23:16:25.99 ID:JN4QlqfR
>>801 もしかしてその時のチャントさん?
だとしたらごめんね事前に一言いえなくて
804 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 23:17:28.11 ID:sW2+f60u
ここはお前の全レススレだ
805 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 23:19:26.69 ID:AgZLwhOR
>>800 うんこ火力っての分かってるならそれなりのやり方しないのが悪いだろw
火力厳しいからアヌタハ封魂いれて下さいって言えよw
失敗するの目に見えてて玉砕しに行ったんだから失敗するのは当たり前
>>799 インサビインスピは火力上がってもそんなに極端に変わるもんじゃねえよw
PT4人にかかっても攻撃30も変わらんわw
806 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 00:14:02.74 ID:EsFTj8tp
> インサビインスピは火力上がってもそんなに極端に変わるもんじゃねえよw
> PT4人にかかっても攻撃30も変わらんわw
インサビインスピはビクトリー以下なのかよ?
807 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 00:49:57.28 ID:6I6/cp5L
>>806 書き方悪かった
4人の合計の差で高いPTと低いPTで30程度も変わらないという意味
808 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 05:37:01.11 ID:5rnyODBB
スピとはまた違う陰湿さがあるチャントスレ
809 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 07:20:49.21 ID:F/Vvrehg
今や姫チャントは姫キュア並に多いからね…
かなり陰険なの多いわ
810 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 11:15:08.02 ID:iZ+1Y3oN
スレ内容で言えばスピスレは悪くない、むしろ良い部類
動き出したかと思ったら煽りの応酬なスペルスレが1番酷い
次にここw
811 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 18:39:36.32 ID:d+ucaIRa
812 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 17:08:46.66 ID:QatsMDT7
あ
813 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:00:26.97 ID:RGR74Ecr
デザイン
814 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:33:45.56 ID:3QRAHhax
PT員の火力が、バレット・スペ・スピ・メロディの中から3職だった時、チャントは何ができるのだろう
今までは、多くてもスペスピの2職で必ず物理火力が1つはいたから、自分とシールドを考えて物理マントラで良かったんだろうけどさ
815 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:37:25.54 ID:ZDMN7Vxl
魔法職は増幅の上限があるのだが
816 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 22:39:58.94 ID:3QRAHhax
チャント前提の上限セッティングなら、古代に魔クリ石詰めれるでしょ
817 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 23:16:20.16 ID:NWCQI5Cn
インビンクレバーラックにするか、
MTと自分の火力上がるんだしインビンクレバービクでもいいと思うけど
818 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 23:18:27.49 ID:3QRAHhax
いや俺もMT最優先にすべきとは思いつつも、指摘されそうじゃんw
この構成で物理マントラですか^^;とか
819 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 23:21:20.60 ID:NWCQI5Cn
俺は狩りでチャントがマジカル入れてるほうが引くけどなー
インビンインスピ分はともかく
マジカル分までチャントが入れる前提で増幅設定してるやついないだろ
820 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 23:23:35.11 ID:3QRAHhax
821 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 23:25:31.81 ID:3QRAHhax
物理火力:ソード、シャドウ、ボウ、(チャント)
魔法火力:バレット、スペル、スピリット、メロディ
職人口は分からんが、今までと物理魔法の職分け比率は逆転するわけで
822 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 23:27:27.01 ID:NWCQI5Cn
いや今後もだよ
PVなら現状だってマジカルは有効だけど
狩り装備でチャントのマジカルあてにした増幅値になんか誰もしないよ
自分一人で、もしくはインビンインスピ入れた上で増幅カンストになるように設定するもの
823 :
名も無き冒険者:2013/04/04(木) 23:33:04.68 ID:3QRAHhax
>>822 まぁ今の慣性でってのは分かるよ
そう簡単には覆らないから、そうだろうとも思うが
あまりに周りのソード・シャドウ・ボウが新職に興味津々だからふと思ったんだよw
824 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 07:26:18.03 ID:ITVsPYia
インスピまわしてて文句言われるならPTくまなくていんじゃないか
気にし過ぎてたら頭はげるでww?
825 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 11:47:43.02 ID:tfrX1UF2
しかし脳筋ソードシャドウボウあたりはチャントを「俺の強化オプション」としか思っていない
そのスタンスのままバレットあたりをやると
>>818みたいな事言い出すかもしれんよ
826 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 12:04:53.35 ID:X6JcjQN3
現状2900までの相殺が200程度だけど4.0では3100+相殺分
魔命がいくついるか不明だが増幅MAXとか簡単だろw
簡単に増幅がMAXになる魔法職の為にビクトリー抜くとかひくわw
今後についても全く一緒、よっぽど相殺魔命がきついとか以外マジカルを入れるなんてない
魔法職の為にマジカル入れるとかそっちのがよっぽど脳筋だわw
ビクトリー抜いてアキュレイト入れるようなチャントがいるスレはこれだから困るわ
827 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 12:11:15.61 ID:tfrX1UF2
魔法火力が多い構成では、そもそもチャントじゃなく魔法職もう1人プラスした方が高火力だものねwww
828 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 13:56:52.97 ID:kFF0iSLJ
>>825 それ言い出したら
マジカル入れないと増幅カンストしないんですか^^;
って言ったったらええ
829 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 14:10:46.40 ID:tfrX1UF2
うるさかったら変えてやれば良いやねw
どっちにしてもマントラ1つが攻略の成否に関わるならチャントは必須職に成り上がってるわけで
830 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 17:26:21.77 ID:0FgFgpkF
マジカル入れたらスシが節約できるじゃないか
831 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 20:06:46.76 ID:DxTI+EHU
今55AHアクセフルです。
イベの60アクセもらうか、全部ネック取って65アクセのAPの足しにするか迷ってます。
普段ペアでヒール多めなスタイルです。
皆さんならどうしますか
832 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 22:39:51.12 ID:HBzFtmzF
いつかは還元できるけどそれが4.0きてすぐだとは思えないから
それが耐えられるなら首4つ取ればいいんじゃね?
還元できるようになったとしても、同じような考えの人は間違いなくいるだろうし
どうせ出てきてもゲージ特典だけだろうから砕き道具の値段が高くなりそうな気もする
NPC還元できるように修正入れば問題ないんだろうがな
各箇所揃えるにしてもチャントなら物理アクセだし
魔法アクセと違って数値差はあれどOP欠けは無いしな
833 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 23:30:36.73 ID:3DlM0z9V
メロディとチャントの相性はいいぞ。
スキルが似てるとか言われてるが、
似ていてもスキルが重ならないから
相乗効果が得られる。
834 :
名も無き冒険者:2013/04/05(金) 23:56:10.37 ID:fysldXWm
メロディとチャント似てるってどのへんが似てるんだ・・・
835 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 00:15:20.37 ID:dOLNp/n5
MPリカバリーとかじゃね
836 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 00:44:24.85 ID:Gyz29E2Q
チャント「俺メロディとは相性いいぞ^^」
メロディ「そ、そうなんだ^^;(うっわ・・チャントとかマジ簡便・・・)」
837 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 00:53:24.40 ID:dOLNp/n5
チャントにとってメリットはあるかもしれないけど、メロディにとっては何のメリットもなさそうなペアだなw
838 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 01:17:21.47 ID:mbeLodG/
>>832 ゲージ特典か。
そうかもしれませんね。
普通に60アクセ揃えていく事にします。
ありがとうございました!
839 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 03:37:54.69 ID:bAUdkTFG
>>837 チャントにインビン、クレバー、スプリントが有る限り
魔法職に対してIDでメリットが無くなるという事は無い
詠唱が有ればクイックも欲しいだろ
メロディのスキル知らんけど
840 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 10:12:16.95 ID:WPXavY3W
俺がメロディなら多分ゲイル・スプリント・ラックは欲しいだろう
だが、インビン・クレバーはどうでも良いと思いそうw
841 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 11:26:18.67 ID:ZurXMkPm
魔法職の装備きっちり揃えてる奴は自己で増幅MAXできるようにしているとあれだけ
842 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 13:31:37.94 ID:rNqJvWQ6
チャージスキルにクイック絡むことができるならその子と仲良くなれる
843 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 13:38:55.76 ID:WPXavY3W
>>842 チャージスキルは攻撃速度も詠唱速度も乗らない事が検証済みだぜ
まぁ当然スキル後のモーションは攻撃速度依存だから、ゲイルは絡むかもしれない
少なくてもクイックは、睡眠系以外の詠唱が0秒がほとんど、あっても1秒なメロディには、そこまで大事じゃないわ
844 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 14:54:37.09 ID:3ZK5KL2I
なんか、捻れたカタリウム武器のことむに載ってるけど
そんなに難易度高そうじゃなくね?
売買できるのなら金で手に入りそう。
845 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 19:46:25.45 ID:Q+2QY0MV
久しぶりに復帰した38チャント(シエル魔)です。
50まで上げたいんですがどうするのが早いでしょうか
ソロメインです
846 :
名も無き冒険者:2013/04/06(土) 21:29:22.35 ID:ZurXMkPm
AステのIDでソロorペアでシコシコ
847 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 00:15:44.15 ID:WRaZVAj5
>>845 知り合いにブレストでパワーレベリングを頼む。
848 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 08:17:10.13 ID:gmcUJ49V
胸でレベリング
ワクワクします!
849 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 18:41:04.28 ID:v0YMGX/b
インカンデセント ブローって普通は止まらないと使えないけど
ある事をすれば移動しながら攻撃できるらしいんだ
知ってる人いたら正確な操作方法を教えて!!
850 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 20:15:22.59 ID:JurA3UHG
ジャンプして着地するモーションのときにうってみ
851 :
名も無き冒険者:2013/04/07(日) 21:26:43.16 ID:WRaZVAj5
>>849 ジャンプキャンセルな。
ジャンプして着地のとき自分のキャラの膝が曲がったときに出せばいい。
同じ方法でマウンテンも消せる。
ただし、あくまでモーション消してるだけだから移動はできるが
本来のモーション時間中は次の攻撃には入れない。
852 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 08:02:14.86 ID:RrrhBZ0n
>>844 今でいう制作HRが素材
素材は取引できるから実質は取引可能
制作難易度は楽かと言うと俺にはそうは思えないな…
853 :
名も無き冒険者:2013/04/08(月) 15:26:38.17 ID:/nN2j44x
854 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 18:31:06.41 ID:g3dxxaQw
安息のMTPTで、ビクトリー入れない奴って何なの?バ カ なの?
インビン・アキュレイト・クレバーとか。
855 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 19:28:29.05 ID:c0nmbDrN
ここでそんなこと言われてもな
856 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 19:28:31.55 ID:eJr9qySJ
それをなぜすぐ本人に言わない?バ カなの?
857 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 19:35:53.07 ID:uBs/PUpY
最近チャントで対人始めたにわかなんですが質問させてください。
上の方のレスでロッククラッシュ推奨(1レスですが)と書かれていたのですけども、
やはり3秒の封鎖は大きいのでしょうか。今の構成は下記なのですが
レイジ / バインド / スピスマ / プロポジ /スプラッシュ
リカスペ / ガット / ウェーブショック / ウインドブレス
マウンテン / トリスラ / ライズ
858 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 19:48:31.21 ID:0/tOpTVx
>>854 誰かがクレバー欲しいってwis飛ばしたとかかな
理由が分からないままに終わらせたお前こそ馬鹿だと思うけど。
もしかしてお前コミュ障?なら謝るわ
859 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 20:22:17.90 ID:oVgVKX8Q
>>854 よくそういう馬鹿いるよな
安息所はマントラ抜きで850のクリ設定にする所、属性飯も食え
2〜3分殴るだけのmobでMPなんかつけるんじゃない
860 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 22:06:41.45 ID:kSG5PaiH
ロッククラッシュ、スピスマ、ラック、ショッククラッシュ、ブーストは好み。
自分の特性で好きに使えばいいと思う。
861 :
名も無き冒険者:2013/04/09(火) 22:09:33.60 ID:kSG5PaiH
>>859 となると入れるマントラはビクトリーとインビンと@1なに?
862 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 08:23:10.83 ID:z1se9RTP
863 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 10:22:20.85 ID:pgk7cGyK
864 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 13:55:40.00 ID:hbJOQwMg
>>861 火力を出す以上に死ぬのが一番まずいからプロテクト
雑魚班近接いないなら職で変えてやればいい
865 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 13:59:19.98 ID:77+SWQlj
プロテクトwwwwww
866 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 14:01:48.71 ID:IhHP/0JY
プロテクあろうがなかろうが死ぬやつは勝手に死ぬ
867 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 14:14:41.04 ID:1yAJlXeY
死ぬ奴は回復消耗品をまじで使わない
868 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 14:17:11.97 ID:UTePK+nD
というか自分のHPすら見てない
869 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 15:36:55.12 ID:nCunmt/J
最初の頃は結晶持ってきたか確認とかしてたけど
今じゃやらないしサブで参加するのが増えてるからまぁ…大変だよね
870 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 15:42:36.59 ID:hbJOQwMg
属性抵抗入れる事でダメージがどれくらい減少するかくらい確認して言うんだな
下手くそが生きようが死ぬまいが、死んでDPS下がるのが一番まずいから少しでも死なない状況作るのが最も成功率上がるんだよ
871 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 17:19:50.47 ID:Fga4elDl
どんだけ減少するんですか先生
872 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 17:27:09.63 ID:+LAzQWJ7
おれ結構ティアマト叩いてるとブレス攻撃くらうんだけど
これって位置ずれか何かが原因?
873 :
名も無き冒険者:2013/04/10(水) 17:38:18.31 ID:UTePK+nD
単純に見れば、(60*100)/1300だから4.6%軽減だね!
ってそうじゃないから注意ね
上のはあくまで、素の属性防御が0の時に比べてっていうお粗末な話
普通はプロテクションブレスがかかってるし、要所ではプロテクションスペルも入る
もちろん各職パッシブも影響している
そしてスクも前提なんだよね?
属性最低職でも(ソード・シャドウ・ボウね)属性防御は250で19.2%軽減
最大の職(スペル・スピリット)なら350で26.9%軽減してる事になる、元からね
これから+4.6%の軽減があったとしたら、元の被ダメから見た場合の軽減率は、最小職で6%、最大職で6.7%ってところだね
874 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 03:14:28.73 ID:Hc5L1enI
875 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 23:36:57.79 ID:CqQf46bg
876 :
名も無き冒険者:2013/04/11(木) 23:57:14.19 ID:oVJsfOIT
ひさびさに復帰して43になった魔族チャントです。
悪夢IDがそろそろきつくなってきたのでいい場所教えていただけませんか
ソロのみです
877 :
名も無き冒険者:2013/04/12(金) 03:38:57.67 ID:MIxSBeJ1
878 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 05:02:50.58 ID:fjyW84E3
>>861 >>864 >>866 安息でのマントラの話でしょ!?
それとプロテクト ってプロテクトアドバイスの事だよね?
真面目な話、ゲイルをかける50%までは インビン、ラック、プロテクトアドバイス
で良いと思うよ。
カリンティとかティアマト以外でも。
その後50%でゲイルかけて本気モードに入ったら、ビク、インビン、ラックでって感じだね。
879 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 13:57:00.86 ID:OSXL8HRu
安息のマントラなんてどうでも良いんだよ
ゲイルだけよこせ
880 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 13:59:25.23 ID:x4hY76fz
マントらなんてオマケていどなのに、あれやこれやケチつけたがるやつらに限ってザコなんよねw
881 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 17:07:19.31 ID:CSzivY7C
安息、普段MTPTでDPS6000〜6500の範囲で落ち着いてるのが
たまに盾PTでマントラ無し(ゲイルは有)の状態だと
DPS5500位まで落ちてたわ。
マントラの影響大きいな〜って思ったわ。
それが2刀火力3~4人全員に影響するんだしね。
882 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 17:29:58.66 ID:OSXL8HRu
マントラで秒間1000ダメージ変わるの?w
883 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 17:31:33.03 ID:OSXL8HRu
そりゃ多分あれだな
マントラ込みでのクリセッティングのまま、マントラ無しでやってるんだろ
ちゃんと調整しないとダメだよw
884 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 17:41:54.98 ID:CSzivY7C
>>883 う〜ん、素クリ666の飯スク846なんだけどなー
え?足りてない?
あ、僕シャドウ・x・
885 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 17:51:25.03 ID:CSzivY7C
ちなみにクリ魔石0の全攻撃埋めです
886 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 18:02:33.23 ID:qMcHJlyY
MCがきっちりできてないやつはマントラの威力を知らないんだよねー
恥ずかしいね
攻撃30が誤差なら60でも90でも誤差だろーw
装備とかどうでもいいだろーw
あれ、な〜んか火力低い?と感じたらビクトリーあるかみてみw
887 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 18:32:33.93 ID:OSXL8HRu
PWがかかってなかっただけじゃねw
攻撃30上がるとDPSが1000も上がるの?
そりゃすげー、新発見だよ
1秒間に物理防御0の相手に33発食らわしてるわけだ
888 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 18:34:32.13 ID:OSXL8HRu
あぁすまんすまん
ほぼ全部くり出してたら良いんだよな
そしたら秒間20発くらいで済むなw
889 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 19:20:18.11 ID:qMcHJlyY
インサビビクトリーで60くらいだろw
手数が半端ないシャドウなら1000はないだろうがかなりの火力ダウンは間違いないな
890 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 19:23:05.35 ID:qMcHJlyY
追記インスピで更に30上がるから90だな
シャドウの攻撃力が700いくつか知らんがDPS1000くらい下がってもおかしくないんじゃないか?
891 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 19:55:50.45 ID:RlewNiCg
6000〜6500が5500位に
という数字を見て
6500が5500にと固定して
1000はねえよwと勝手に騒ぐ
馬鹿の集まるスレ
20発がどうこうとか馬鹿の極み
こんなチャントスレですが
4.0も変わらぬ糞スレを展開していきますので
今後とも宜しくお願い致します^^
892 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 20:05:43.61 ID:qMcHJlyY
>>891 話反らしてんじゃねえよカスが
マントラのすごさを使ってる奴が全くわかってないとかねえよw
893 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 20:20:36.01 ID:RlewNiCg
894 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 21:28:49.99 ID:CSzivY7C
ザコ引いて死んでマントラ途切れるのは 「しょうがない」って思うが
チャント自身の無知によるマントラ選択ミスで
火力下がるのは許せないわー。
安息の話ね。
895 :
名も無き冒険者:2013/04/13(土) 21:43:37.44 ID:fE0r58AM
インビンとビクトリーがあればそれくらい違うだろうな。
90ってことはねーだろう。
ビクトリーだけで55だぞ。
896 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 01:25:31.18 ID:9RbaJany
697 素攻撃力(右)
761 ビクトリー+インビン有
807 ビクトリー+インビン+インスピレーション有
チャントバフの有無だけで、攻撃力110も上がってるおー\(^ω^)/
897 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 02:42:20.99 ID:9RbaJany
>>880 "ケチつけたがるやつら" ではなく
"無頓着なやつら" にザコが多いと思うね、
>>879 みたいな奴ね。
オレは妥協したくないから、マントラ間違ってる奴には指摘する。
>>879 は2刀職かと思うが、
自分のDPSがどの程度かすら把握してないんじゃね?w
898 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 02:52:01.47 ID:z2xenSiD
ごめん、俺2刀職じゃないわ、魔法職だわw
君達なんか俺らに意味あんの?存在価値ねぇよ
強いて挙げてゲイルくらいwww
ゲイルだけ入れたらPTから外れてくれると助かるわ
で空いた枠に、その2刀職?入れるからさ
899 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 03:01:56.38 ID:+SgX+H5W
>>897 マントラとか何でもいいよとか言う奴らは、余裕で倒せるから何でもいいと言いたいんだろうけど
俺らみたいに装備MCきっちりして火力を常に最高峰まで高めてる部類からしたらたった一言でいうと、だるい
火力が出てない事にイライラするんだよな
マントラ入れ替えるだけで火力アップするのになぜ変えない、削りが速い方が全員楽ができるのに頭おかしいのか?ってやつ
900 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 09:23:14.81 ID:5QXRjuoB
安息所ならチャントや2刀職より先に魔法職外すだろ何言ってんだこいつ
901 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 09:24:13.92 ID:9RbaJany
>>879 >>898 なんだローブ職か、ローブがゲイルよこせ言うな
つかチャント不要なローブがチャントスレに書き込みしてんじゃねーよ
902 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 10:16:20.49 ID:e0cjyWEg
やっぱりローブってキチガイがやる職なんだな
903 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 10:35:21.48 ID:O1pjOto+
>>902 基地外が多いんだよ
俺は一緒にしないでくれw
904 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 19:01:53.08 ID:Mntp5L6t
チャントスレとスペスレは頻繁にカオス化するね
仲良く遊ぼうよ4.0だぞガンナーやメロディと相性良いチャントが活躍する良Verだぞ
905 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 21:34:02.17 ID:e0cjyWEg
魔法職とチャントがどう噛み合ったら相性いいんだよ…
906 :
名も無き冒険者:2013/04/14(日) 21:48:09.88 ID:z2xenSiD
907 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 05:26:04.75 ID:QRIe7E59
908 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 11:21:44.24 ID:W6xnLP14
今時の安息成功率ってどんなもん?
909 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 11:41:56.25 ID:Kyt8P/xR
よほどひどいメンバーじゃなければ9割方成功じゃないのか
910 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 12:35:45.45 ID:W6xnLP14
うちは固定で組んでから失敗は無いけどやっぱそんなもんだよね
ただ失敗続きみたいなFもあるからどうなんだろうと思って
911 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 12:48:54.37 ID:Dvf9SfT5
いやさすがにこのご時世に失敗Fなんてほぼないよ
野良でよっぽどなメンバーが揃ってしまったときくらいじゃない?
912 :
名も無き冒険者:2013/04/15(月) 20:45:27.42 ID:n2KfDKwg
火力低くても26%でも調整してやりゃ霧のタイミング雑魚一回分遅らせられるから
募集主が馬鹿じゃなければうんこ火力でもほぼ成功するだろうw
913 :
910:2013/04/17(水) 09:16:22.30 ID:omnz8Kec
>>911 ほぼ無いだろと俺も思ってるけど間違いなくあるんだってwとある鯖のとある種族で
914 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 10:46:50.48 ID:g4uOJ2ZX
野良はやべえぞ、最悪アビポ無いとか言い出すからな…
915 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 10:52:45.63 ID:FkpIvudl
雑魚引きPT盾キュアチャントと信頼できる火力が2人くらいはほしい
最低このくらいはないと運ゲーがやばい
アメージングダイスイベントのあとでアビポないとかネタだよな…
916 :
名も無き冒険者:2013/04/17(水) 21:56:11.47 ID:68QQPd4I
イベントでアビポ1000や2000個は増えたはず今後は大丈夫だろう
917 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 03:17:34.51 ID:6ZEFMeYt
ジケル魔には失敗多いFあるで・・・
そのFはほぼ連投で盾キュアチャント募集ばかりしてる
918 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 05:54:14.51 ID:1Ofg3NCP
>>917 成功率50%のとこか?1度入ったがすげえ疲れたわ
ジケ魔の野良Fは他にも痛いのがあるからヤバい
919 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 06:34:05.23 ID:o381CDIA
920 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 14:08:46.72 ID:eOO/OUw3
お忙しいところ申し訳御座いません。
こちらはアイオン のギーナ取引屋です。
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1.シエル_天族 93円 97wm
2.イズラフェル_天族 87円 90wm
4.ジケル_天族 87円 87円 90wm
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9.ユスティエル_天族 87円 90wm
1.シエル_魔族 96円 96円 100wm
2.イズラフェル_魔族 91円 95wm
4.ジケル_魔族 96円 96円 100wm
8.ルミエル_魔族 85円 85円 88wm
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もし必要なければ、無視してくださって結構です。
何時でもお気軽にお声をおかけください。
ご希望のある方は、お気軽に注文していただければと思います。
921 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 20:04:52.72 ID:0F53N6Qf
まあ、50ドレドは成長過程の人が次のステップに進むための練習の場だからな。
そこに古参が壁つくるのはどうかと思うわ。
922 :
名も無き冒険者:2013/04/18(木) 20:21:30.05 ID:0F53N6Qf
ごばくううううううう
923 :
名も無き冒険者:2013/04/20(土) 21:56:50.17 ID:bkmdCh0k
何気にチャントバフ4種にマントラ入れてるとスクロとか多くなると押し出されて消えるよな
マジ使えねー何ナノこの職www
キャンディや不滅スクが消えると萎えんぞ
924 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 02:03:13.04 ID:cFYLuFVT
不滅スクは死んでも不滅
でも不滅スクはスピに消されちゃう
つまりスピは神であり迷える民ウイングはスピ神を崇め毎月1Gを奉納すべき
925 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 06:36:39.24 ID:wXKTVVaE
くたばれチート職
926 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 11:58:00.11 ID:yG25PUNP
もうフィアとか詠唱10秒でいいだろう。
927 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 12:36:41.12 ID:OihPDvlJ
>>924 神語りたいならまず出雲以外に住んでるスピは神無月にキャラデリ引退して神である事を示さないとな
928 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 17:23:57.93 ID:zWGLe3LG
>>927 出雲以外の全国神社からお前に天罰が下るな
929 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 21:26:16.49 ID:CwPFYDgM
魔法職全般に言えることだけど詠唱時間は全体的にもっと長くてもいいね
2秒とか3秒っていっても実際はその半分近い速度で詠唱完了するわけで
さらに本と玉の攻撃速度OPは廃止するべきだな
ローブだけが武器に攻撃速度と詠唱速度を両方つけることができる
930 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 21:28:46.55 ID:zWGLe3LG
931 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 21:42:10.05 ID:CwPFYDgM
どこが馬鹿なのか言えよww
932 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 21:49:14.05 ID:zWGLe3LG
全体の移動速度考えたら妥当だと言ってるんだよ
933 :
名も無き冒険者:2013/04/21(日) 23:14:17.87 ID:cFYLuFVT
詠唱時間延ばしたらキュアが対人積むだろ!
父親に禿げって言うのと同罪だぞ!
934 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 18:38:57.09 ID:J23YE9Nz
935 :
名も無き冒険者:2013/04/22(月) 19:14:47.76 ID:iIOlT8sB
対人はともかく、ヒール詠唱も伸びたらIDもつみそうだな。
チャントの補助が、ポエタ全盛期くらい光るかな
936 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 20:56:13.86 ID:/BcSKDYV
対人まったくしないのに伸びるワンド欲しいっていってるやつ、なんなの?
性能しらないの?ネタなの?
937 :
名も無き冒険者:2013/04/24(水) 21:38:18.08 ID:Myoejf2y
コレクター
938 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 07:50:12.85 ID:ZHaCBKja
>>936 装備集めてニヤニヤするだけの奴なんていっぱいいるぞ
ミシック+魔力付与15に防具も全身魔力付与15で対人一切しない奴とかもいるし
そういう奴に限って狩りも上手くないとかよくある事
939 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 11:29:29.22 ID:BF8Aj/HJ
自称対人好きに限って下手の横好きで装備もPS悪く狩りも下手なのばっかだけどな
本人が楽しいなら何でもいいじゃないか
940 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 12:30:40.86 ID:Ts7RsdO/
伸びるワンドで30m離れてヒール
とか思ってそう
941 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 12:32:31.79 ID:ZHaCBKja
そういえば昔ボウスレかどこかで廃チャントはボウよりも根源とかでAP稼げるって言ってた奴いたけど
実際チャントの方がDPS出せるのか?
うちの鯖でDPS測ってる奴がいてブログにDPS載せてたけど、ミシック15の廃チャントがティアマトコホルス15のボウよりDPS1000ぐらい低かった
ボウにマントラPWFBなどが入ってるかは知らないけど、同じ程度の装備で自己バフのみならチャントの方が火力出せるのかな?
942 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 13:24:55.56 ID:NJk1Df/i
>>941 チャントの方がでる
アブタールは属性ダメージ2倍だからダメ神石がチャントはでかい
亀裂根源ならウィンドウブレスも2倍の威力
アブタールが30秒で終わればボウの役2倍近く火力はでる
アブタールが1分で終われば1.2〜1.4倍くらい
アブタールが2分かかるとボウの方がDPSでるかもしれない
943 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 13:59:20.12 ID:BF8Aj/HJ
30秒間計測でマルクタン入ってるくらいでそんな極端には変わらないだろw
944 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 14:14:08.47 ID:hV5VO4Nr
>>941 DPS計測ツールは、神石やウィンドブレス等の追加ダメ系、DOT系全般、ノーブルエネルギーやタイフーンサモン等の設置物のダメージは集計されない
集計されるけど誰のダメージかわからないから別集計されるってのが正しいんだが
これもあるからDPSはかって弓に負けたーとか思っても獲得APは弓より多いこともあるよ
まぁマルクタンとかユスティエルいれて30秒計測で2倍も差は出ないとは思うけどな
945 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 16:17:10.22 ID:ZHaCBKja
ウインドブレスとかはDPSツールでは測定出来ないのか知らなかった
でも自分のログには残るから討伐所要時間さえ分かれば自分でログの数値計算して出せそうだね
フレのボウが自己バフのみでアヴダール所要時間1分ぐらいで5.5k超えてるらしいから
チャントなら6k超えるぐらい行くのか
そう思うとチャントの火力すげえなw
946 :
名も無き冒険者:2013/04/25(木) 16:38:49.88 ID:NJk1Df/i
>>943 素人か
30秒で終わるアブタールだと増幅魔石装備>>攻撃魔石装備だよ
50ELローブ全増幅+27魔石(30箇所)
武器のみクリ魔石でしてごらん
イベントも終わったし過疎鯖だと30秒じゃ終わらないだろうけど
獲得APが極端に変わるよ
947 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 00:42:16.88 ID:wPxpiCNm
30秒ならボウの2倍の火力が出るんならDPS11000ぐらい出るのか?
948 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 03:08:35.14 ID:2u+CQ+Na
>>946 これはほんとのこと
初期の根源は廃チャントが増幅石うめてるケースはよくあった
最初動画見たときはビックリしたけど40秒とかで落ちてたからよくよく考えたら正しいんだよね
949 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 10:26:03.52 ID:KnAOj4QT
ミシックメイス・・・2本目・・・・もういいわ
950 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 17:25:58.78 ID:qjADVPc0
ウィンドブレス中だけ増幅着ればいいだけの話
951 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 20:50:59.99 ID:4fKxZFOn
チャントは4.0で対人強くなりそう?
952 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 21:13:07.31 ID:qjADVPc0
それ何度繰り返されたよw
基本スペックは低いのは変わりない
決定打となるスキルもない
持久力はあるのとDPを駆使すれば一時的にクソードに匹敵するくらいの火力は出せるから
先行した廃が無双する様を見て勘違いするヤツ続出なんだよな
953 :
名も無き冒険者:2013/04/26(金) 23:14:27.79 ID:pZF3ASew
でも基礎の攻撃スキル増えるから、
ハイブリット型でのPvPが復権するかもしれない。
954 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 04:31:01.14 ID:tyc32AuD
孤独修練の結果を見てると対スピ以外ではチャントはトップクラスの成績残してるじゃん
955 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 12:52:09.52 ID:YRW1EZ70
韓国公式のPWIKIによるPvP考察
難易度5段階の各職攻略の難しさ
★1 余裕で勝てる
★2 余裕ではないが有利に戦える
★3 有利でも不利でもない
★4 若干こちらが不利
★5 勝つ事は難しい
チャントの考察
vsソード ★★★★
vsシールド ★★★★★
vsボウ ★★★★
vsシャドウ ★★★ スローター時 ★★★★★
vsスペル ★★★★★
vsスピリット 出会ったら逃げろ
vsキュア ★★★★
チャントは強い職ではない
スピ側のvsチャント考察の場合
★0個 考察の必要すらない
956 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 12:53:15.13 ID:YRW1EZ70
957 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 12:59:40.03 ID:r2EnWvb5
958 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 14:30:39.50 ID:dWI6QwKn
連戦になれば魔法職は結構厳しいからな。
結局あいつらが魔法唱えられるのは
バリアがあるからだ。
それを剥がされると途端に弱体化する。
959 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 21:37:47.85 ID:FxNAXGlb
>>954 孤独で強いチャントとかペネストのスタン率&神石発生率が異常なヤツしかいねーだろ
960 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 22:02:29.14 ID:dWI6QwKn
多段攻撃武器はキャンセルできてるかどうかで
神石の発動がぜんぜん違うからな。
961 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 22:06:48.82 ID:BU9Kauev
>>960 まだこんな事言ってるやついるんだな・・
962 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 22:21:31.51 ID:ZFJDhhEB
言い方に語弊があるだけだろ
「単位時間当たりの神石発動率」は当然数撃った方が高くなる
だから、そうう意味では正しい
と思ったら対人の話でした
対人でMCはねーわw
963 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 22:28:12.97 ID:ov9rQhB6
狩り用装備の物理クリティカルはいくつあればよい?
やっとカンストしたのでとりあえず60レベルで。
ちなもにPV装備は1000↑とかってマジ・・?汗
964 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 22:41:50.39 ID:EX0+ADSQ
とりあえず一式しかないなら850用意しとけ
965 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 23:19:35.67 ID:dWI6QwKn
え?俺対人でもなるべくMC入れるぞ。
入らない奴は張り付きが甘い。
966 :
名も無き冒険者:2013/04/27(土) 23:29:01.39 ID:ZFJDhhEB
可能なら当然入れたほうが良いが最優先事項ではない
967 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 07:10:44.51 ID:4el4+P70
961だけどMCがどうこうじゃなくて
槍だったら4ヒットだけど4ヒット全てに神石判定はないって事
4ヒットで神石判定は一回だけ
968 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 17:20:23.69 ID:FZPlAfan
え?1発で2回沈黙のログでたことあるけど?
969 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 17:41:52.32 ID:uKlXyCUT
そもそも両手武器は1モーションで神石2回判定 ワンド4ヒットとは関係なく
970 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 17:43:23.57 ID:uKlXyCUT
971 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 18:08:53.45 ID:W2QMsFMv
片手武器損すぎワロタ…
972 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 18:12:32.77 ID:W2QMsFMv
って
これ、つまりボウは4.0から発動2回判定になるのか
クソゲー…
973 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 19:59:30.56 ID:keB8iOwP
その理論だと20%石とかとんでもない発動率になると思うんだが、実際そうでもないよな
オカシイのは麻痺とか沈黙とかそういう石だけじゃね?
1%石はローブのロマンとか言われてっケド連中はそんなモンなくても十分強いしな
@4.0なったらカーテン入れようと思うんだがどうやって枠を作るか・・・
マルクタンのほうだと耐久値が段違いになるんだぜアレ
ブロックは残念無念
974 :
名も無き冒険者:2013/04/28(日) 20:16:04.07 ID:57f3ItoI
975 :
名も無き冒険者:2013/04/29(月) 01:04:49.03 ID:WPeFYEAF
また961だけどダメージ神石は神石ダメージ自体に神石判定があっただからダメージが2連続で出てたんだけど
これはだいぶ前に修正されて今は本人の攻撃自体にしか判定は無いよ
繰り返すけど多段武器の神石判定は一回だよ
976 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 10:35:32.08 ID:+mnXRXru
977 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 19:27:46.62 ID:fdMICtka
スプリントエネルギー見事にスプリントマントラの下位互換www
最高レベル表示うんたらかんたらにチェック入れてると出てくることすらないwwwww
オブリテレイトは高速マクロ化しないと3つ入れれないクソ仕様wwww
転倒に反応して高速連打必須ワロス
この先どうなるんだよ・・・
978 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 19:30:10.84 ID:Ir8TR6A0
そらレベル10のスキルは職の特徴を色付けするためのものだから
…特徴を色付けするためのものだから
…だよな?
979 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 20:32:33.40 ID:uILfT16L
>>977 普通にオブリ3発+レゾorクラッシュ1発、手動で入るけど
980 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 20:41:04.38 ID:ljI6AVc2
MOBに対して3mギリから攻撃してたらそりゃ入らないけど
0距離+TAF入れてりゃ入るぞ
そこそこの多ボタンマウスがあればなお楽
981 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 22:46:30.27 ID:PMMltSlN
他職のLV10新スキルも下位互換なん?
つーか全部I止まりだっけか?
特色付けるならマントラ枠増やして欲しいぜ
982 :
名も無き冒険者:2013/04/30(火) 23:34:42.37 ID:H7rNAa+h
つか、ガットリバースの使い心地が良すぎる。
MP回復は狩りだと神だな。
983 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 00:20:20.91 ID:Zta6G6pA
スプリントチアが思いのほか使い勝手悪いのが残念だった・・・
984 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 01:25:57.24 ID:Y7E0AyGL
>>982 ムルガンも楽勝だぜ!
だけどアラカ()
985 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 14:33:39.09 ID:ukVNLrqo
はぁ・・・対人で勝てないつらい
986 :
名も無き冒険者:2013/05/01(水) 23:55:38.42 ID:Anigbuao
タイムスペースエスケープとウインドマントラの本と
ドゥームストライクのスティグマはどこで手に入りますか?
987 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 00:00:11.94 ID:pnWp42TV
一般スキル 職業教官
一般スティグマ スティグマ調律師or委託にGo
上級スティグマ 北カタラム拠点(割高)、南カタラム81、89基地(割安)
64,65スキルブック 南カタラム80,82基地血戦証40枚購入orスティルローズ号ドロップor委託にGo
65新規スティグマ カタラム要塞戦1等級報償箱or委託にGo
988 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 00:03:55.52 ID:sgfbyTJD
81基地は物理スティやで
チャントは89
989 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 00:13:46.31 ID:KMPrZgy2
65スキルブックはローズ号でも落ちないって話だが
990 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 01:43:15.69 ID:DrkQ+DmQ
スプリントエネルギー
スプリントマントラの下位互換のくせしてマントラを上書きしないクソ仕様www
誰だよマントラ3つ+スプリントエネルギーでソロできるとか言ったのw
エネルギー入れたらマントラ2つしか入れれないワロスwwwww
ばっかじゃねーのw誰得スキルだよwww
991 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 01:55:24.41 ID:xub8mvpj
>>990 Lv.10からスプリントマントラまでの。
992 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 06:11:39.71 ID:6QyL8MYN
MOBの攻撃が痛くなっておかげで
辻バフ辻ヒールが感謝されてうれしいね><
ぽぽぽぽーん><
993 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 22:35:30.95 ID:XkaSxxuF
>>990 10レベルスキルは全職既存スキルの下位互換で
CTも共通だ。チャントだけが使えないわけじゃないよ。
994 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 22:37:13.54 ID:XkaSxxuF
54レベルのスキルブックのエスケープは
移動しないでその場でタゲ切って移動阻害除去なのね。
まあ、解除系増えるのはうれしい。
995 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 23:45:38.12 ID:sgfbyTJD
チャントが64でようやく覚えた移動解除スキルとほぼ同性能のスキルを
メロディが31で覚える悲しみ
996 :
名も無き冒険者:2013/05/02(木) 23:48:39.38 ID:pnWp42TV
ガットのMP回復だけで4.0がんばむ!
997 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 06:14:21.96 ID:X6rwHejU
がんば-む マ行変格活用終止形
訳…頑張った
998 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 14:37:27.46 ID:8qAXEU80
その発想はなかったw
999 :
名も無き冒険者:2013/05/04(土) 14:35:35.97 ID:l79fozf+
がんばめ とか
がんばまないと とか
がんばもうよ とか
1000ならチャントがんばむ
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪