【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ76
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 00:55:36.70 ID:6oA7xSgv
(´・ω・`)2getゃw
3 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 00:56:57.50 ID:Tk9aGAmh
短プレ(短用テンプレ)
・劣勢時にハイド潜入
・片手のそばでアム以外から始動
・大剣のそばでアム以外から始動
・笛のそばでアム以外から始動
・敵陣最前列で始動
・フリーの皿の射程内で始動
・瀕死の味方を見るとつい助けに入ってしまう。おかげで優勢時に瀕死
・HP800以下でハイド潜入
・敵陣中央で始動して皿の魔法クロスヘア
・同じ場所で2回ヴォイド
・瀕死崖際で意地を張る
・弓に粘着されて我を忘れる
・アムでこけた相手に追撃しようと深追い
・これだけ距離あれば大丈夫と思い視界内でハイド
・狙いやすい場所より狙いやすい敵を探す
・優勢時慢心して大剣に飛び込みヴァイパー
・主戦場ランぺに相打ちブレイク
・ハイド暴かれても何となくまだいけると思いそのままうろうろ
・拮抗状態を打破してやろうと意気込む
・目指すはフルブレイク
・Gエンチャつけてない
4 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 00:59:03.64 ID:Ei2pmghT
5 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 01:29:37.96 ID:bcytx46Q
>>3 そろそろ禁止事項か推奨事項かはっきりさせてから張ろうか
6 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 01:33:28.02 ID:Tk9aGAmh
おっと関連スレ忘れてた、感謝であります。そして誤ageスマソ。
>>5 短(カス)用と言わないとわからんかね・・・?
スカスレの様式美っぽくずっと貼られてきたものだと思ってるし、
そもそも内容見ればわかるだろ常識的に考えて・・・。
7 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 01:46:17.48 ID:bcytx46Q
>>6 誰用のテンプレ?
常識としてわかってれば見る必要ないんじゃね
8 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 01:54:38.85 ID:Ei2pmghT
ほそぼそと続いてきた一種のネタってことだよ 言わせんな恥ずかしい
9 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 02:14:57.09 ID:bcytx46Q
「テンプレ」として禁止事項だと明示しておけば
初心者に伝わりやすいのに勿体無いね
10 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 02:37:30.47 ID:4bk0F5OG
いつか覚えてないけど前もこんな遣り取りあったなあ
スレ住民も変わってないってことか
11 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 02:39:21.74 ID:mGKWV8c2
むしろ代わったんじゃない(意味深)
12 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 03:45:01.43 ID:WHmbJkhw
中学生が頑張ってまとめましたって感じがあって好きだけどな
13 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 08:14:49.28 ID:4CIxJshl
>>3 >・劣勢時にハイド潜入
これ見て推奨テンプレだと思う奴とかいんの?
14 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 08:36:19.98 ID:yqf5Adk+
初心者がこれ推奨だと思って真似してぼこられて
これはやっちゃいけないことだと体で覚える
15 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 08:37:13.65 ID:wpRqfB7g
最近は目の前ハイドでも見失ってくれるの多いけどな
16 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 09:09:07.09 ID:W1uGSmYG
遠まわしすぎて解り難いのは確かだけどな。
内容をよく読めば、「やりがちだけど、やってはいけないこと」だと解る。
これは短剣用だから、弓スカ用のテンプレも作ったらという提案だけしておこう。
17 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 11:24:15.31 ID:XL0bCNuL
初心者ならその行為が戦犯だとバレバレでも
スカスレに書いてた、ってだけでやり続ける理由にはなるな
18 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 11:30:00.93 ID:AI9JzTCU
999までテンプレ話どころかスレ建てすらしなかったスカスレ住人に、テンプレに文句言う権利ないから
19 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 11:32:04.99 ID:XL0bCNuL
お、おう…
20 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 12:37:04.41 ID:GfOkvago
久々に復帰してヲリしたら速攻ランカーでヌルゲーじゃんwと思ってたがパニスカやったらボコられた
イベント中だからヲリヌルゲーで短スカ鬼畜ゲー中だったんだな
21 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 13:46:38.86 ID:E0mUAwil
>>13 >・劣勢時にハイド潜入
このテンプレが作られた時、ハイドの足が速かったのです。
だから優勢時にハイド潜入するのがデフォだったのだが
その後、ハイドが鈍足になったので
劣勢時にハイド潜入するのがデフォになってる
優勢時からの潜入では追いつけない
よって、上のテンプレは禁止事項と推奨事項がまじってる状態
同様に、上記には「笛にはアムブレから」が推奨のように書いてあるが
レグや毒の方が有利という説もある
22 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 13:50:02.91 ID:RZ5/wFNn
>レグや毒の方が有利という説もある
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
23 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 13:50:46.60 ID:XL0bCNuL
まぁ笛でアムの発生をSDで取れない奴はブレイクどれでも良いのは間違いないな
24 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 13:53:58.64 ID:Ei2pmghT
移動速度の関係上追いつけないってのはまあわかるけども・・・それでも「劣勢時」にハイド潜入はないわ〜
自分が死ぬ覚悟で潜入して、ブレイクまいただけで味方が盛り返せるんなら、それは既に「劣勢」じゃなく拮抗だわ
25 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 13:55:01.75 ID:Ei2pmghT
あと、あらゆる攻撃SD余裕ですハイド?なにそれバレバレですよ、みたいな
なんか見えないオーラでも纏ってそうなフェンサー様ならともかく、一般的な笛はアムブレからで良いだろ
こちらの姿が見えてる時に仕掛けるなら、レグ空振りからの〜も選択肢には入るだろうけど
毒は有利不利というより、単に攻め倦ねさせるだけのものと思うがね
26 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 14:25:44.49 ID:nbI051Xa
劣勢時に潜っておいて優勢時にブレイク撒くのが上手い短
27 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 14:26:34.81 ID:giEdqXEB
優勢時に潜って劣勢時に撒いてるぜ
28 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 15:03:54.90 ID:qz6sJ5Vp
弓スカさんに送るwikiが見れないんだが…
荒らしのせいで消されたのか?
29 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 16:06:53.54 ID:lwdNUlRs
サブクラス上げで初めて本格的に短剣触ってみたら思ったよりずっと
面白かったのでしばらく短剣をやりこんでみようと思うのですが
大柄男で短剣は不利でしょうか?
ヘイトをできるだけ集めないようにするのも大切だと思うので
経験値5倍に密書もありますし、短剣用に少年体型のキャラを新しく作ろうか
悩んでいるのですが、大柄男と少年では短剣のやりやすさで
結構違いがあるものなんでしょうか?
30 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 16:14:07.56 ID:mGKWV8c2
俺は大型でヘイト高いネタ装備使ってるけど
短剣ってのは大柄だろうが小柄だろうが上手い奴には通用しないし下手な奴はしゃぶれる
31 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 17:09:16.93 ID:F0eNDrx9
>>28 レインが使いづらくなったから作り直したらいいんじゃね?
32 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 19:40:16.35 ID:o9ardA8/
いま経験5倍かよ
復帰するかな
33 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 22:24:57.85 ID:qz6sJ5Vp
>>31 弓はじめたんだがどのスキルをどう使えばいいかわからないから、調整前のでも読んでおきたかったんだけどな…。
編集の仕方わからないから誰か復旧してくれないか…
完全に使えないわけでもないんだろうし。
34 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 22:33:22.06 ID:/isIjtS+
>>33 近接で味方の弓カスからやられて禿げた行動
敵の弓からやられて禿げた行動
ここらへんを思い出しながら動けばまともな弓になる
そう言われても分かりません><って奴とかそんなのどうでもいいって奴はほぼ確実に弓カスになる
羽とか壷が勿体無いから止めておけ
35 :
名も無き冒険者:2012/12/07(金) 02:20:53.16 ID:PRxjKK3/
バンク用に考えてみた
アム2パワ3ヴェノム3はどうだろう
ヴェノムアシッド打ちつつスタンにガド
パワアムは自衛やら殺しきれないスタンとかで考えてるんだが
この構成やった事ある人の感想を聞いてみたい
戦争での感想もぜひ
36 :
名も無き冒険者:2012/12/07(金) 02:44:53.42 ID:O2qH6PLm
ガドよりオイル→ブレスラの方がパワー効率が良いんじゃなかろうか
アシッド入れればPW勝ちするし
37 :
名も無き冒険者:2012/12/07(金) 03:11:45.49 ID:PRaMELLa
>>35 味方の職構成しだいでは強いと思う
パッと思いつくので言えば純片手、火皿、盾皿を混ぜた構成
片手を壁にして遠距離から毒、炎DOTで削っていく感じ
ただし相手からしたら糞つまらないことだけはたしかだw
38 :
名も無き冒険者:2012/12/07(金) 03:46:31.61 ID:AppjLPNz
俺のお勧め。
レイン3、ヴァイバー3、アムブレ2、パワブレ3
レイン列の3種があれば弓スカで十分立ち回れる。
他のはあれば便利だが無くてもいい。
短剣はヴォイドがないので多人数の妨害は無理だが、単体ならウォリも食える。
皿は弓で、ウォリは短剣で抑える。
銃や弓はレイドの射程にいれば1,2発当てて警戒させるぐらいでいい。撃ち合うのは素人。
基本はレインで、ウォリの後ろに落とす。それよりも皿が前に出てきたらレイドで出鼻をくじく。
たまらず皿が下がれば敵ウォリが孤立するのですかさず短剣に持ち替えて片手にガドブレ。
純弓じゃどうしようもないウォリに対して抵抗手段があるので死ににくいし、
スコアが安定するのでサブ上げには向いていると思う。
39 :
名も無き冒険者:2012/12/07(金) 04:13:02.35 ID:dczrGDwU
>>37 敵側も銃を使えば同じ条件になるんだから
対等に戦って楽しもうと思うのなら銃を使えば問題ない
40 :
名も無き冒険者:2012/12/07(金) 06:22:45.21 ID:3N7rfILf
中途半端
41 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 01:34:51.39 ID:v0w9WpmE
いろんな構成みるけど結局はパニ切りブレイズ安定の結論に達した
42 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 08:35:32.72 ID:NZDCUsKM
43 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 08:56:03.30 ID:Vx4KekVc
ブレイズって1でも問題ない?
射程は変わらないよね?
44 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 09:15:06.52 ID:wDQ05G9c
このういう楽しみ方もアリやな
この手のプレイスタイル増えると糞ゲーが加速するだろうけど
45 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 11:22:45.03 ID://Yq/cMF
イーグル1で大丈夫でしょうか?
46 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 12:47:30.07 ID:eohILYNF
目の前の皿にパニしたら自キャラがイキナリ後方に飛んで敵ハイドに攻撃してた
気付かなかったオレもびっくりしたが相手もビックリしただろうな
次に銃スカにパニしたらそれより遠い両手に自キャラが飛んで行った
鯖腐ってんの?
47 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 13:03:14.66 ID:wJcOJuAU
相手も同じように見えてるとは限らないよ
48 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 15:35:39.98 ID:RU5rbyyz
ブレイク撒いた瞬間に味方と自分との間にATが立ったときの絶望感
49 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 17:02:03.58 ID:RU5rbyyz
ぶっちゃけ今のくそげ具合的に
パワポ飲んでレインなりヴェノムでとにかくごり削りした方が良いんだよな
くそげ加速させるだけだけど
50 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 19:10:33.60 ID:XI+SXb6a
主戦場支援特化型の銃スカ構成
ピア列 油 酸 煙 ヴォイド列(またはアム列)
MP回復+・ガードエンチャ・ハイリジェがぶ飲み必須
敵皿の射出点および短ルートに煙を第一に、前衛には油酸散布
急激にラインが変動したとき及び召喚への対応にピアまたは短持ち替え
スコアもキルも全く出ないが敵を禿げさせる糞戦場を作るための構成
戦闘終了後に自分のスコアではなくキルや与ダメ上位が
自軍色に染まっていることに満足感を覚えられる特殊な性癖の人専用
ディジーを切るのでハイドサーチして油を当てられるAIMは要る
楽しいよ
51 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 20:30:48.52 ID:NZDCUsKM
遠距離職でくそげを加速させるよりだったら
パニカスでくそげ加速させる方がマシ
52 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 20:42:39.64 ID:ZbTh4AAm
そもそもどんなにパニカスが暴れても敵近接が大喜びするだけだから
くそげどころかむしろ正常化に貢献しているといって過言ではない
53 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 20:49:00.07 ID:cAWYLF2F
パニカスはまともな部類じゃねーか
弓銃雷魔道具のほうがよっぽど
54 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 20:53:00.25 ID:NZDCUsKM
だからマシだって言う
55 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 20:53:24.60 ID:cAWYLF2F
テヘ
56 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 22:06:44.21 ID:sgCW8VIx
>>50 ここぞとばかりに前に出てきて仕掛ける直前の奴や、潜入しようとして来た奴横槍入れまくって
「おめーの見せ場ねえから!」って禿げさせるのが何より楽しいわ
そのまま味方にボコられて死んでくのとか見るともうテンション上がって精度も上がって色々捗る
57 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 22:06:50.46 ID:VL6TKJuc
サブあげにメテオ数戦やつてみたけどホントにゴミだな…
やってる奴の気がしれん
58 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 00:39:25.15 ID:vf0NS52G
パニカス楽しいよ。
綺麗にパニが決まって無事に帰還できたときの嬉しさは例えようがない。
59 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 01:59:22.64 ID:DSVFqtG+
ブレイズ短で溜まったストレスをパニツルー短で解消
60 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 09:51:47.82 ID:DZK8Tt8o
ブレイズ短は短にあらず
61 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 11:52:11.99 ID:vf0NS52G
ブレイズパニなんだが・・・弓って主張していいの?
62 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 11:54:25.79 ID:obuVbMqf
それはパニカスって人種だよ短とは違うから
63 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 13:41:46.94 ID:qsTAsyHU
短はスキル構成じゃなく使用の比率で判断されるべき
まず第一にパニを考える奴はパニカスだし、ブレイズ撃つ時間が長けりゃそれは弓だ
64 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 13:43:47.97 ID:obuVbMqf
実際ブレイズ短とか言いながらブレイズチートだからとか言ってる奴の
戦争でのブレイズ使用率7〜8割だな、ブレイズ弓って名乗れば良いのに…
65 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:46:30.27 ID:+U7hXgoe
>>52 パニカスは、後ろウロウロしててカス扱いされるけど
パニだけで10キル超えてるようなやつは、めちゃくちゃ前に居て
役にたってるよな
味方がガン逃げしてる中、一人だけで真正面から突撃していくとか、かっこよすぎる
そして何事も無かったかのように生還
66 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:04:43.80 ID:3s10PGoW
イメージ的にはこんな感じなのかね?
ブレイズ短:基本的に短剣持ってる。優勢時に敵を捕まえる目的やHP無い時のサブにブレイズ使用。
ブレイズ短(弓):基本的にブレイズしか狙わない。オリ笛短に近づかれた時の自衛に短スキルを使用。
67 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:08:37.02 ID:DSVFqtG+
スコアまずいからかブレイズ打てよって場面でオナブレするカスもいるからな
68 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:15:32.39 ID:sHMomtYh
ブレ短は基本ブレイクで相手を崩して、敵が敗走し始めたらブレイズで非エンダー職を捕まえる
劣勢なら逃げつつ短持ちで敵妨害
なにもしていない時間を無くすのが重要なんだよな、もちろん敵がリーチ内に来るならブレイク優先で
69 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:21:07.66 ID:2w2UIYac
回復時間の暇つぶしで使うよ派
足止めやトドメなど的確なタイミングで持ち替えて撃つよ派
ブレイズメインで短はほとんど使わないよ派
ブレイズ取得したらブレイズ垂れ流し以外出来ない身体になってしまったよ派
70 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:22:02.42 ID:qsTAsyHU
きちんと切り替えられたらホント優秀なスキルなんだけどね
優秀すぎる余り頼り切ってる人が
71 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:28:15.40 ID:wdNW2/Bp
トゥルー鰤しかりレイン鰤しかり、優秀が故に頼り過ぎてそれ頼みになっちゃってるのが多い
だからどの職業やっても純が一番集中できて充実したスコア内容出せるわ…
72 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:30:39.15 ID:aSY1lusB
ヲリ50人対短50人だと短のが圧倒的に強いよね?(オベとか関係なしで)
73 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:59:23.13 ID:vf0NS52G
ブレイズ撃つよりブレイクしたほうがスコアは伸びるんだよな
74 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:30:11.52 ID:pT7HOCTc
なんだかんだで短剣が一番面白いな
パニした瞬間ピアで敵がぶっとんだときはキレそうになったが。
75 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:31:59.27 ID:Ae1XwEW+
主戦場に短5人くらい放り込んだらどうなるの?
主戦場短一人じゃ厳しいなら5人くらい放り込んでみろよと思ってちょっと気になった
76 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:25:10.83 ID:W/+a6NIg
敵に銃がいなけりゃなかなか
77 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:11:30.28 ID:DxHZWvlh
そういう動画あったなぁ。
78 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 08:20:47.21 ID:4LF55GAR
79 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:02:18.62 ID:lSYqTHzQ
短剣10人ぐらいで主戦じゃなく相手の裏オベとにかく折っていくプレイはかなり勝率があったな
どうせ主戦押されても大体キプで敵遊んでるだけだし裏オベある程度折れば勝てる
昔だと絶対通用しないが今やると効果的に決まって楽しい
80 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:06:57.42 ID:pT7HOCTc
ねずみ対処はうまい奴はほとんどこないからな
来るとしても被害が甚大になってきたとき。
81 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:26:37.67 ID:wTBu5N2E
ブレイズ使いまくる奴は結局潜入のタイミング捨ててるから信頼感ないわ
実際はブレイズ当てやすい時は弓、当てにくい時は短つー程度でスコア稼いでる
劣勢時はさっさと引いて起点作りの潜入箇所に潜んだり毒撒いて撤退援助するべきなのに安全な距離から弓打ってるカスが多い
82 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:38:42.14 ID:nyOwX5Pq
ブレイズ短(笑)なんて孤立しゃぶるためにブレイク取って普段は後ろからブレイズっていうカスが99%だからな
もちろん俺は残りの1%神短側だが
83 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:47:44.60 ID:xUbMqxbP
ブレイズ弓かどうかの分かりやすい区別は短同士相手で距離近いのに
ブレイズ4連射してPW切れてしゃぶられて距離取り続けようとするかどうかで一目瞭然
持ち替えステップインして俺にしゃぶられに来る雑魚も居るけどね
何がブレイズはチートだよ、お前がブレイズしか攻撃出来てないからじゃねーかとしか思えない
84 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:57:02.44 ID:Et0wYqEe
ブレイズの性能がチートだってわからないってところが
>>83が雑魚な証だな
典型的な流れに乗ってレスしましたnoobちゃん
85 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:57:30.32 ID:DxHZWvlh
俺は相手のHPが高い時はブレイズで削って
減ってきたら短剣に切り替えて潜るわ。
ブレイズ4連射は普通にやるけどな。
どんな時でも相手が嫌がる行動をするのは基本だし
短剣でヲリとか笛にガチで戦うつもりはない。
86 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:00:30.65 ID:xUbMqxbP
>>84 実際俺に狩られる程度の奴しか居ないからなー
潜入出来ないときブレイズ3〜4連射してるだけの
なんちゃって弓カスの立ち回りしてスコア誤魔化したいだけって意図が見え見え
87 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:07:13.29 ID:Et0wYqEe
>>86 お前がどうこうじゃなくてブレイズの性能がわからないなんてnoobちゃんだねって言っただけだけど
何自分語り初めてんだよ恥ずかしい奴だな
88 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:07:25.66 ID:wTBu5N2E
デッド覚悟で相手を崩すのが短剣の醍醐味だと俺は思う、だからブレイズ使いは理解できん
孤立しゃぶりが最高だったりちょっとした嫌がらせがしたいだけな奴はブレイズ使いたいんだろうが良い戦力だとは思えん
89 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:09:45.55 ID:wyiOKCEB
追う時のブレイズ最強だよ
こけても終わりだしのけぞりも大きいので合わせれるし
90 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:10:32.30 ID:xUbMqxbP
>>87 恥ずかしい奴なのはお前ってことだよ
ブレイズ程度の拘束能力は優勢戦場で敵を捕まえる程度
しかも別に純短でも優勢戦場なら余裕で立ち回れる現実
転倒無敵無しは優秀だから!とか言いながらヲリにブレイズ撃ってるアホも居るしね
ただ潜入出来ないnoobアピールしてるだけなのがブレイズ弓(笑)
91 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:21:33.55 ID:Et0wYqEe
>>90 >>89と一緒のこと書いてるけど同じことしか書けないのかよwwwwww
優勢じゃなくても前に出てきた皿捕まえられるし、追いかける時にのけ反り職捉えられるなんて充分だろ
糞長い射程にのけ反りに転倒なしとか半端ないスキルを連続に出せるのに何言っちゃってんの^^;;
noob多いなんて話はしてないって言ってるの乃にわからないのかよ低能
ブレイズ使うnoobのこと書いてるけどそんな話はしてないの
ブレイズの性能の話をしてんの、わかる?
92 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:22:47.88 ID:Et0wYqEe
転倒なし→転倒無敵なし
93 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:23:59.68 ID:wyiOKCEB
ブレイズとってないと体力減った時できる事がない
ブレイズをとらない選択肢はない
94 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:28:42.67 ID:xUbMqxbP
>>91 同じ事ってそれ以外ブレイズ意味ないだろ…
連続とか言ってる時点でただの後ろからブレイズ撃ってるだけのゴミだな
でPW切れていつ潜入するんですかー?あ、最後までブレイズレンダーですよねはい^^;
95 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:33:30.51 ID:xUbMqxbP
大体そんなにブレイズブレイズ言いたいんなら純弓でもやってろks
ID:Et0wYqEeみたいなのが首都では短剣アピールしてるのに戦争では弓カスプレイしかしてない勘違い野郎なんだよ
96 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:39:51.40 ID:Et0wYqEe
>>94 それ以外にも優勢じゃなくても前に出てきた皿捕まえることや〜と書いたのが見えないのかよ
しかもそれができれば十分とも書いたけど見えないの?^^;;
俺がどうこうじゃなくてブレイズ性能について言ってるのに何故俺の話になるんだよ
アホかと
97 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:47:03.19 ID:4T1c4Wld
>>90 転倒無敵無しは優秀だから!とか言いながらヲリにブレイズ撃ってるアホも居るしねって
それいいながらブレイズ打ってる奴はみたことないよ?
それ言いながらだったらアホだけど
ヲリに打つときは削り用だろ?
使い分けてるだけだし仰け反りだけにしかブレイズしませんとかいわれても
で?って言いたくなるんだけど
98 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:55:21.56 ID:Ju3K+wZg
ブレイズは現状のスキルで一番のぶっこわれ性能なのは事実
それに甘えてブレイズ短とかいいつつ
>>78の動画みたいな
ブレイズしか振らないゴミが多いのも事実
99 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 14:07:33.72 ID:xUbMqxbP
>>97 そういう言い訳しながら全部ブレイズ振るなら短じゃないよねって話してるだけなんだけどねw
>>96 お前は間違いなくただのアスペだ
ブレイズの性能の話だけがしたいなら俺に噛み付く意味は無いぞ
純弓で存分にブレイズ堪能しててくれ
100 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 14:49:14.34 ID:4T1c4Wld
>>99 >>78をみて言ってるのだったら言われても仕方のないレベルだ
あれでブレイズ短いってるから仕方がないね
あれはブレイズ短のスキルをとったスカウトなだけ
101 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 14:53:27.45 ID:Et0wYqEe
>>99 >>83でブレイズの性能自体大したことがないというようなレスしたからブレイズの性能について言及しただけ
それをファビョって勘違いしたお前が俺がブレイズ打ちまくる奴だと勘違いしたレスしてきただけだろ
102 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 14:56:25.14 ID:xUbMqxbP
>>84のレスで言及とか言っちゃうなんて日本語相当不自由なんだね…
暴言しか書いてないのに病気の子に触っちゃったか…
103 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 15:46:21.60 ID:i2Zs6THE
敵のブレショが強いんじゃなくて、連打させてしまう味方弓銃が弱い
全体を見ながら戦っていれば2発目を撃つ前に攻撃を入れて仰け反らせて止めればいい
ニュータイプなら1発目を止めればいい
104 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 16:16:13.71 ID:TOtZeWSX
>>88の一方的な意見には誰も突っ込まないのなw
ブレイズ短は潜入して崩した後追うときにハイリジェ押しつつ非エンダーにブレイズ撃つだけだぞ
同じ状況でブレイズ無かったらどうするの?
105 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 16:42:37.86 ID:hqNz2Lyk
>>104 ハイド切って片手の後ろについていく
体力無いならハイドしなおし潜入タイミングを待つ
そもそも弾幕の打ち合いしないからコストに余裕があって押す時はステーキ食えば付いていける
106 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 18:19:20.82 ID:EioiQi/E
ブレイズ強いけどパニじゃないと逃がしてしまう状況も結構あるから純短にもどってしまう
107 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 18:45:09.43 ID:xYLJTJk+
羽根からAIMに変えたらブレイズ下手になったのでそれ以来使ってない
ブレイズでトドメさせるくらいならレイドの方が当てやすいし連発できる
そもそもDOT死が無いからなぁ
108 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 18:47:08.06 ID:TOtZeWSX
ブレイク時AIMで持ち替えたら羽根にしろよ…それぐらい切り替えられるだろ…
109 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 19:40:48.61 ID:96yENCR9
ブレイズの何が悪いって最遠距離職に持たせてるのが糞過ぎる
他職から攻撃食らわず一方的にペチペチ出来る職に
何故こんなチートスキルまで持たせるのか
110 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 19:45:01.93 ID:xUbMqxbP
範囲といいリスクといいベヒテあたりに適用したら調度良さそうだな
まぁ昔ブレイズの範囲広がった時
広がったお陰で転倒無敵無しじゃなくなったときすごいネガキャンして戻したんだけどな
111 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 20:58:46.12 ID:DxHZWvlh
まあHPが減るといってもハイリジェ使えば相殺できるからな
運営としては、ブレイズでハイリジェの使用が増えればそれで良い。
112 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 22:05:28.45 ID:opFWZCTT
結局、一番ブレイズを嫌がってるのは同職の短ってことかな。
113 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 22:11:09.51 ID:W/+a6NIg
のけぞり職全員の憎しみ半端無いで
114 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 22:13:35.99 ID:1l4tXquW
むしろヲリと絡んでフルボッコになるブレイズじゃなきゃ脅威でもなんでもないわけで
ハイリジェ相殺がどうとか論点が間違ってる
115 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 22:27:21.70 ID:Ae1XwEW+
まぁお皿様とヲリだってブレイズ波か以上に使い勝手の良いスキルはあるわけだしうざいとは思っても妥当だと思ってる
スコア下げるかSPあげるかDoT落としてヲリ相手に苦しくするかくらいしてもいいと思うけど
116 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 22:41:24.62 ID:Et0wYqEe
>>102 正論で返せないのかよ
都合の悪いこと書かれたら斜めからのレスしかできないとか^^;;
117 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 22:49:55.85 ID:xUbMqxbP
正論で人動かないから
餓鬼なのか心だけ餓鬼なのかしらないけどその程度の精神年齢は持ってね
大体正論っていうのは暴言なんて混ぜません、正論だと思ってるキチガイがよく言う言葉だね
118 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 23:17:08.70 ID:Et0wYqEe
>>117 最初から煽ってる奴が言う言葉じゃないだろアホか
119 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 23:27:04.83 ID:MwIJw0Gz
どんなに素晴らしい考え方を持っていても
汚い言葉を使うと相手は受け入れてくれない
いかに伝えるかという事も大事だぞ
120 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 23:45:39.03 ID:xUbMqxbP
煽ってたから煽りましたってどんだけ餓鬼なのwwwwマジキチwwww
それで諭すつもりだったのならギャグで言ってるのかとしか思えない
121 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 00:00:48.56 ID:DxHZWvlh
論点が間違ってるって、そもそもお前のは日本語が間違ってる
122 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 00:15:10.99 ID:fKvW0vW0
>>120 煽ってたから煽り返したなんて一言も言ってないだろ
目付いてんのかゴミ^^
123 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 00:16:44.13 ID:fuY/qVqN
この可哀想な子はブレイズがなくなると生きていけないんだろうなぁ…
124 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 01:49:12.37 ID:MTtqGZrr
短初心者なんだがヴォイドの仰け反りにアムって確定じゃないの?
ていうかヴォイドでハイド暴いてからアム選択してクリックレンダーしてるのに相手のアムを先にくらうんだけどこれって普通?
PINGは60〜80なんだが
125 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 02:04:49.32 ID:MTtqGZrr
早く教えろプロども
126 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 02:19:10.06 ID:HNIRBaa6
闇の硬直が80 仰け反りが48でアムの発生が20
127 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 02:24:40.42 ID:MTtqGZrr
つまりどういうことだってばよ
128 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 02:30:13.06 ID:z6Sm8Ifz
80>48+20
129 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 02:36:08.96 ID:MTtqGZrr
お前らいいか?FEZプロを自称するなら俺みたいな有望な初心者ちゃんに分かりやすく教えることも大事なんだぞ
つまりヴォイドを入れると反撃のアムのほうが早く出ちゃうってことか?
130 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 02:43:24.71 ID:BWlRR7jy
そういうことだな
131 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 02:57:05.43 ID:MTtqGZrr
なるほどな
ってか暴いた方が逆にアム食らってしゃぶられるってのが納得できねぇわ
こっちは必死にハイサしてようやく暴いたってのに
まぁいいやサンクス
132 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 03:08:43.87 ID:z6Sm8Ifz
もちっと頭つかえよ、アムがギリとどかねえ距離でヴォイドいれて、アム振ってきたら引きアムだろ
133 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 05:22:03.43 ID:wb5cjbIX
そしてお互い片手を上げて挨拶してるような空ヴォイドに
134 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 05:32:19.41 ID:ccjXr/Ak
135 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 05:34:07.44 ID:SFLyJjDv
その距離で毒撒いたらどうなるのっと
136 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 07:56:06.16 ID:bfb0pcGf
ブレイズうってくる
137 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 08:16:53.26 ID:0NpoZiXD
パニで暴けよ
138 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 08:26:31.81 ID:IOymE3aj
>>131 仮にヴォイドアム確定でお前逆の立場だったら
「ハイド暴かれた上にアム食らうとか納得できねぇわ」って言うよな絶対
俺だってそう言う
139 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 09:07:00.17 ID:ZnByWvuE
ヴォイドなんてそんなもんだ
だから俺はヴォイドは切ってる
140 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 09:51:32.12 ID:z6Sm8Ifz
主戦短でヴォイド抜きとかそれはそれで命がやばいケースが多いから俺の場合ヴォイドは切れない
141 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 10:17:13.22 ID:krgvHxR7
皿がうざいと思うことすりゃいいんだからブレイズ連打はいいんじゃね?
ただ短スキルを僻地しか使わないなら闇列切ってトゥルでもピアでもしてるほうがまだ役にもたつと思うが
142 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 11:10:23.15 ID:0y4OB7/i
主戦で潜入しないならレインとって、主戦では弓スカをやる方がいいな。
短メインでヴォイド切るのはちょっとわからない。
143 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 12:35:18.68 ID:iioBrVmb
クソニクル専用キャラになってしまったから
レイン3、パニ3、アム2になってる
144 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 13:01:59.00 ID:lAfEWSCq
バンクのブレ短ってアム2か闇2かブレイズ1のどれが一番多いん?
145 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 19:09:07.03 ID:UiLKrzcH
体感だけどアム2だと思う
146 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 00:22:09.31 ID:Pl+xnZn0
最近短初めてみたんだけど全然スコアでないしすぐデッドする
デッドは4デッドぐらいPCDは6k〜12kと不安定
主戦でブレイクいれてたらドラテとか食らいまくって死んでる
147 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 00:27:17.54 ID:58xCsQU8
主戦の野良短とかただのマゾ
短やるなら僻地か戦力が分散するようなMAPor離脱しやすいMAPを選んでやるのだ
148 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 00:54:14.83 ID:7G4Wez1o
ブレイズ持ってるなら潜れない時はそれチュンチュン打って、撤退時には毒霧撒いてれば15kは出る
一緒に上がってくれる味方じゃないなら僻地行った方が無難
特に味方に遠距離が多くてヲリが少ないと感じたらなおさら
149 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 01:04:37.21 ID:8kbdwMjx
ドラテとかランペの巻き添えくらって死ぬのは短スカの宿命
150 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 01:58:56.25 ID:GGMqtKYj
少し前まで純弓で最近レイン列だけ取る鰤にしたんだが
戦場によってはほとんど弓持ってレイン撃ってるだけの時がある
俺は純弓でもあんまり10位以内すら入れない腕前だったんだが
鰤にしてレインばっか撃ってる戦場だと
5位以内で人長も結構取れちゃったりする
純弓でスコアに悩んでるような人がいるなら
スロットレイン列だけにしてみるのもいいかもしれない
今思えば純弓だった時当たりもしないパワシュやらイーグル連打とか
やってた気がする
弓は皿狙ってレイン落とすのが一番良いんだって
鰤にしてから気づいたよ
もし純弓でスコアで悩んでる人がいたら試してみてくれ
それでもでないならそれはヲリとかに当たってて皿狙えてないんだと思う
151 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 02:31:12.80 ID:0aLDRu8A
ある種のズルさ狡猾さがないと短剣は生きていけない…
152 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 03:47:30.85 ID:DuO8Bqm+
ここぞというタイミングまでそっと崖にひっかかって待ち続ける俺
153 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 06:09:34.08 ID:/2PfNWJX
>>150 敵が密集するマップならレインが有効だけど
イーグル等もキッチリ当てていけばスコア出るぞ
敵皿を狙うことより先に敵の弓銃を削って
自分がパワポ系を飲み続けられるようにするといい
154 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 08:18:44.26 ID:Wt6wAUqS
弓スコア厨は癌
155 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 11:41:28.14 ID:kPpn4cCL
156 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 11:54:15.68 ID:m3v+fKB3
どうでもいい
157 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 12:20:41.41 ID:3e4lMYVS
そう思う
158 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 14:22:57.88 ID:W/UlL4Xw
パニ3とブレイズ2じゃ後者のほうが使う機会遥かに多いからな
今はあえて純短やってるが、パニなんてオベエクにぶっぱすることのほうが多いくらいだぜ・・・・
159 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 14:34:29.62 ID:/RV5wPhf
>>152 そして、前線が想定外の方向に流れていって呆然とする俺
160 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 19:08:44.06 ID:sTZahxoI
んなことしてるから、短カス言われるんだよw
反省しろw
161 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 20:10:36.26 ID:OMLiw6RN
そんな
>>159をハイド中に偶然見つけてしゃぶりに行こうとするが
>>159が真っ直ぐ前線に向かうため一向に追いつかない俺
162 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 22:40:00.67 ID:8kbdwMjx
163 :
名も無き冒険者:2012/12/14(金) 12:11:38.48 ID:j3HLB+DA
そこで後ろから近づいてくる片手牛ヲリは褌ルック
164 :
名も無き冒険者:2012/12/14(金) 17:11:49.53 ID:7aGPaD4L
/ .\
/ _ノu ヽ、 \
/ -━- -━- \
| ::u ⌒ l l ⌒:: u |
\ /(●●)、::u /
> -=ニ=- イ
/ ` `ニニ´ \
/ , `===' \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
_(,,) 見 て い る ぞ !(,,)
/ |_______|\
165 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 12:06:58.82 ID:XNw4ekU4
弓メインの鰤を始めようと思うんだが、レイン3 ピア3 ハイド3 アム2ってどうだろうか
166 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 12:08:22.62 ID:XNw4ekU4
修正 ハイド2
167 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 12:44:24.27 ID:qn9tMk14
中途半端にハイド2にするよりはハイド1アム3のがいいと思うが
弓メインだとそもそもハイド使う場面が少ないし
ブレイクするとしても片手が敵に寄ってるの見えたら持ち替えてガド入れる
対近接でブレイク見せて飛び込みスキルをけん制する、ぐらいだし
いざって時にハイド→ブレイクしたいならハイド3でもいいと思う
まぁ、弓の最優先のお仕事は敵の皿(弓)のHP削り/妨害だから
後ろに皿が待ち構えてるのに持ち替えてブレイク入れに行って一緒に魔法食らったり
短程スキルが揃ってないのに下手にテクニカルな事しようとしても仕事放棄にしかならんからな
168 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 12:56:56.28 ID:OpR5WL39
>>167 なるほど…たしかにハイドはあんまり必要無いな
近接対策にアム3にしてみるよ、ありがとう
169 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 12:56:59.72 ID:BA+B9nnt
弓メインならハイドもアムも1でいいと思う。
170 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 13:05:02.48 ID:qn9tMk14
でも両方1にしたところで4しか余ってないし
ポイズンショットはお察しだから
ポイズンブロウぐらいしか取るの無いんだよな
といっても笛に寄られた時にブロウあるとすんげー便利だから
緊急時用にアム2/ブロウ1かアム1/ブロウ3でも良いかもしれんね
171 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 13:06:04.33 ID:jiVQ8iC3
緊急回避用にヴァイパー
172 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 13:10:02.73 ID:qn9tMk14
ヴァイパー3なら鈍足かかってる時に逃げるのに便利だけど1だと微妙じゃね?
凍った時の為にヴァイパー1取るぐらいなら他のに回した方が使い道多かろ
173 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 13:16:36.26 ID:MSv2oijr
近接か遠距離に特化したほうが強い
174 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 13:20:22.90 ID:fU1azumm
ブロウとるよりは使い道あると思うぞ
175 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 13:30:04.33 ID:qn9tMk14
弓メインでブレイク取りだと残りのスキルはスロット的に入れ替え必須になるし
ヴァイパーが必要になる時って入れ替えてる余裕が無い時の方が多いから
見てから入れ替えしやすいブロウが良いかなーと思ったんだが
あくまでハイドもアムも1の場合の話だからな
176 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 14:03:17.14 ID:TTKAs2qu
ヴェノム(Lv3)→オイル→ブレショ(Lv2)のロマンコンボを多用して遊んでたら
いつも通り20k出てた
1コンボでガドレ片手・アタレ大検にそれぞれ
実ダメージ合計約340・約400、スコア合計約360・約420だから
思ってたよりもスコア出るんだな
25分戦争なら27秒に1回決めれば20k出る計算になるね
敵遠距離を削って抑えまくってると敵近接だけ前に出てくるから
そういう状況で使えば有効だと思う
オイル→ブレショ部分が美味しいから
ヴェノム1発で2人にヒット→オイル2人→ブレショ2人
にするともっと効率が上がりそう
177 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 14:57:31.95 ID:PVF4igzD
何この頭悪い奴
178 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 15:31:30.95 ID:jiVQ8iC3
ヴェノム2回のうほうがいいとか言ったらダメなんだろうな
179 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 16:00:30.95 ID:TTKAs2qu
>>178 今まではDoTが終わる8秒を待ってたけど、ハイリジェ飲まれてるとあまり削れないのと
オイルのスコア効率が良いのがあるね
対ガドレ片手
スキル名 PW 直接ダメボーナススコア合計 スコア合計/PW
トライヴェノム(Lv3) 36 40 48 88 2.44
オイル 12 18100118 9.83
ブレイズショット(Lv2) 25103 54157 6.28
燃やしてくれる人がいればオイルを撒きまくるのが美味しそう
180 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 16:03:38.02 ID:TTKAs2qu
tabが使えないだと・・・
対ガドレ片手
スキル名 PW 直接ダメ ボーナス スコア合計 スコア合計/PW
トライヴェノム(Lv3) 36 40 48 88 2.44
オイル 12 18 100 118 9.83
ブレイズショット(Lv2) 25 103 54 157 6.28
181 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 16:08:38.56 ID:TTKAs2qu
半角スペースが使えないだと・・・
連投すまんかった
対ガドレ片手
スキル名 PW 直接ダメ ボーナス スコア合計 スコア合計/PW
トライヴェノム(Lv3) 36 40 48 88 2.44
オイル 12 18 100 118 9.83
ブレイズショット(Lv2) 25 103 54 157 6.28
182 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 16:14:16.62 ID:EB2Worb6
読んでないけど、そこまで考えて銃やるのかよ
183 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 16:17:30.70 ID:fU1azumm
そこまで考えても微妙止まりなのがまた凄い
184 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 01:58:17.89 ID:Pup3D//2
そしてその隣でレイン落としまくってるやつが余裕で上を行く。
185 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 03:17:21.46 ID:dh0CfXna
今はレインの硬直にイーグル飛んでくるから
敵にできる銃弓がいたら蜂の巣になるぞ
186 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 03:23:32.73 ID:rptrIQdx
できる弓×イーグルカス○
187 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 03:26:02.82 ID:9RmY/Sbo
レイン硬直が消えてジャベ避けられました
188 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 03:38:48.83 ID:aXI52jUp
>レインの硬直にイーグル
なにそのカス・・・
189 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 04:20:04.94 ID:GEaQQU12
それで相手の弓がハイリジェ飲んでくれるなら
味方の皿からしたらありがたいかもしれんけど
オイルアシッドばら撒きも無ければ、皿優先狙いでイーグルパワシュもしてない
とかならただのイーグルカスだな
硬直狙いじゃなくてレインそのものを潰してるならまだマシだが
というかそのぐらいの頻度でイーグル当てないと普通にレアステで余裕だからパワポ飲まれるよな
190 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 04:38:55.78 ID:WNDk1dYH
レイン撃ちまくってみろよ・・・痛いぞ・・・
191 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 04:57:20.97 ID:lX335zZg
味方前線に降り注ぐレベルのゴミレインの硬直にイーグル粘着→イーグルカス
的確な位置に降り注ぐレインの硬直にイーグル粘着→敵弓と結託している工作員
イーグル粘着してレインを撃たせない→そこまで粘着出来るなら皿潰してくださいませんか^^;
イーグルは長射程なだけであって高威力ってわけではないからダメージ目的だと雀の涙なんだよなぁ
レイスみたいに回復出来ない相手への嫌がらせとか敵陣の奥へ逃げる瀕死へのトドメが主な用途だし
192 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 05:27:37.17 ID:aXI52jUp
っていうか、その2例以外でレインの使いどころが思いつかない
193 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 05:28:08.83 ID:aXI52jUp
じゃない、イーグル
194 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 09:29:07.71 ID:04XemCHm
レイスにぺちぺちやるのに使うだろww
195 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 12:27:04.35 ID:+D/Pi17q
笛にカッコいいポーズしてもらうため
196 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 14:08:23.61 ID:aXI52jUp
197 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 15:30:29.34 ID:4xm/cGyG
銃にとって上手いイーグル厨は天敵なんだけどね
かなり前に踏み出さないと仕事ができないから
相手に上手いイーグルがいると帰り道が不安になって
引き目にウォリに嫌がらせしかできなくなる
連射をしのげば急いで帰れるぶんブレイズのがまだ楽
と思う
198 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 15:46:53.92 ID:aXI52jUp
ブレイズのほうがどうかんがえたってキツいだろ
イーグルなんてちょっと左右に振るだけでもう当たらんのだぞ
199 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 15:49:11.15 ID:9RmY/Sbo
ちゃんと働いてれば片手様が守ってくれるしな
200 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 15:53:25.64 ID:Ree42+1b
必要以上にイーグルを過信してるアホがいることを再確認させられるな・・・
201 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 16:17:39.05 ID:oVpJzobn
イライラ度はエアレイド
202 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 17:13:00.72 ID:GEaQQU12
なんつーかミスリードしてるのがいるな
確かにイーグル自体は確かに便利だし銃弓で使いこなせなきゃカスだよ
でも銃の仕事放棄でイーグルぺちぺちしてるのが問題
203 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 18:38:06.39 ID:YHq3lQTR
話ぶったぎって悪いんだが、盾皿にブレイクってどうやっていれるの?
ダメージ食らいながら入れようとするんだが、のけぞっているうちに逃げられる。
懐に入ったと思ったらウェイブ食らうし、もう、どうしていいかわからん。
204 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 18:45:25.69 ID:dr4se22E
一応ぎりぎり盾範囲外からパワ決めれるけど、結構難しいから
わざと盾一度受けた後、パワふったほうが確実だとは思う。
俺はそこまでPSないからそもそも盾にブレイクしにいかない。(やるとしてもヴォイド)
参考(データバンク)
パワブレ 射程86
盾 射程60
1キャラ約10ね
205 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 18:48:03.61 ID:aXI52jUp
>>203 進行方向をきっちり読んで置きパワしないとまず入らない。射程差はかなり微妙だから
実際には盾のダメージと相打ちで入ることも多いくらいだし
射程ギリから打ってるからレグ繋がらんしやっぱり厄介だわな〜〜〜
206 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 19:00:06.61 ID:+lO3X8R8
敵軍に潜った時に盾皿軍団が近寄ってきたときの絶望
207 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 19:23:15.25 ID:PUIvpTuM
ブレイズ短って甘えなのか
208 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 19:35:36.05 ID:pPEOuatx
>>207 短剣スキルとレイドブレイズそれぞれ活用出来てるなら別に甘えでもなんでもないだろ
寧ろ何をして甘えと思ったのか聞きたいわ
209 :
203:2012/12/16(日) 19:39:12.45 ID:YHq3lQTR
>>204>>205 返事サンクス。ギリで入るのかぁ。難しそうだなぁ。
>>206 潜るのは結構できるんだが、
皿のシールドにぶつかって発見される事故が多すぎですわ。
210 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 20:57:39.10 ID:aXI52jUp
きっちり置きパワが入るということはだな、相手の行動が予測できた上で位置取りも重要だってことだぜ
211 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 21:35:32.95 ID:GEaQQU12
最前線でステップしながら暴れてる盾皿に置きパワはまず無理だしなぁ
遠距離で削ってご退散頂くしかない
敵に居ても味方にいてもうざいのが盾皿
212 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 22:41:34.78 ID:OctQfTH/
最近短剣始めたんだけどイマイチハイドがばれているのかばれていないのかが分からない…
雰囲気的にばれてなさそうだから敵陣の中に入って行ったら3人くらいからランペブンブンブンブンされてこける暇なく昇天とかがよくある
建築使ってタゲ外すみたいな事もしたいんだが敵領域でAT建てられなかったりスカフォも外周の敵オベおる時とかにレーダーで使っちゃってたりしてイマイチ自発的に建築建ててとかは出来なかったり…
皆はだだっ広くて視界良好なところで自軍建築が全然ない場合に敵陣に潜る時ってどうしてますか?
213 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 22:58:40.58 ID:deyQpz2x
ブレショでこかしてボコればいい
214 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 23:00:44.58 ID:aXI52jUp
裏方しながらキプ前一本目のオベ折られるような状況で必死にオベ守って糞スコア
そしたら中央病の糞短にスコアで煽られましたとさ
脳みそにウジでも沸いてんじゃね、おまえらが盛大に負けフラグ立てたおかげで勝ちましたけどね
215 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 23:01:35.46 ID:aXI52jUp
ごめん誤爆した
216 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 23:30:27.28 ID:pPEOuatx
>>212 弓スキルって言うかブレイズやレイドあるなら
>>213が言う様に非エンダーの逃げ遅れ狙ってみるとか
どうしても敵陣に潜りたいなら崖や地形による高低差を上手く使うとか
何にせよ無理に潜入するよりちょっと待ってみると良い場合もまれによくある
217 :
名も無き冒険者:2012/12/17(月) 00:58:37.71 ID:yOkfrnGN
成る程待つのが肝要って事ですね意識してみます
あとハイブリも考えましたが短剣で武道してるので今のところは弓を持つスペースがなくて純短剣でプレイしています
218 :
名も無き冒険者:2012/12/17(月) 01:15:33.81 ID:PGr9L+Ho
パニはロマンと言うかほぼいらないからそのポイントをブレイズに振るだけでも変わるぞ
219 :
名も無き冒険者:2012/12/17(月) 08:25:24.07 ID:nUi2q7Vq
周りに何もない広いとこでも敵が押せ押せムードで
脇に通り抜ける隙と距離がある時はあんまり気づかれない場合もある気がする
220 :
203:2012/12/17(月) 09:44:18.42 ID:Z/29COgP
俺は敵が押せ押せムードの時は正面から潜る。
高確率で見つからないよ。
221 :
203:2012/12/17(月) 09:45:51.26 ID:Z/29COgP
ああ、インデつけたままだったわ。
上でも書いたけど、潜るのは割りとできると思ってるんで。
ブレイクは察してください。
222 :
名も無き冒険者:2012/12/17(月) 11:28:58.67 ID:zTqDS/5H
単純な事だが、まず潜入の難度を理解することから全てが始まる
相手が多いほど難しい、視界が良いほど難しい、相手に余裕があるほど難しい
平らな場所でランペコンボ食らうほど敵がいるなら、せめて敵の視線が他の味方に固定される状況じゃないと潜入不可能
弓持たなくていいけどタイミングは計らないと餌になるだけ
平らな場所で多数同士が膠着してるのに潜入なんてただのギャンブル
223 :
名も無き冒険者:2012/12/17(月) 11:29:44.56 ID:V9ftpVbK
オリや笛やセスに喧嘩売らないのが俺の潜入のコツかな
しっかりサイドにあぶれた弓皿をポコポコしていく
浅い位置で確実にブレイクして反撃貰っても死なない(痛くない)ってのが大事だと思う
何度も潜れるしね
まぁ死んででも敵の真ん中でブレイク撃ちたい時もあるw
224 :
名も無き冒険者:2012/12/17(月) 11:55:04.92 ID:zTqDS/5H
端っこの弓サラにブレイクするくらいならパニで殺すかパニレグ入れるかした方がよくね?
225 :
名も無き冒険者:2012/12/17(月) 12:37:56.46 ID:giHXNk1D
サイドに陣取って出すぎた弓皿はパニから殺しきれるならガド無理ならレグかパワ
226 :
名も無き冒険者:2012/12/17(月) 17:13:13.60 ID:Z/29COgP
知ってると思うが、ハイドサーチは常にされてる訳じゃないんだ。
サーチを一番よくしてるのは片手だと思うが、その片手でもサーチしてない瞬間がある。
それに、その場の人の分布具合とか、視線の集中具合とかを見て、サーチをすり抜けるんだ。
押せ押せムードの時は潜入しやすい。やってる奴は結構いると思うが。
227 :
名も無き冒険者:2012/12/17(月) 17:16:42.77 ID:XID6wMc/
事前に入り込んでぶつかる瞬間に合わせるのが短の基本だからな
ただ戦線の位置や相手のサーチ次第でルート潰されたりする
そこでハイド時間長くなったり、ウロウロしてしまうなら弓持った方が良い
あえて真正面から相手の弾幕避けながら入り込んだり
戦況を読んで、そうならない場所を選べるなら純短でもやっていける
228 :
名も無き冒険者:2012/12/17(月) 19:15:21.77 ID:XQLatX/i
敵のハイサ具合でスコア大幅に変わっちゃうなあ
キル0デッド2のPCD12k~18kくらい動く
20とはいわんが下限を15kくらいにはしたい
229 :
名も無き冒険者:2012/12/17(月) 23:29:27.15 ID:V9ftpVbK
勿論初動ぐらいはして そのスコアだよな?
230 :
名も無き冒険者:2012/12/17(月) 23:45:02.78 ID:X/Xvqf+m
敵のハイサ具合でスコアが大幅に変わるのは、
マップ知識が足りてないか、潜入に時間かけすぎてるか、ハイド無しでの動きが不味いかのどれか。
特に敵人数の多い主戦だと潜入に10秒以上かかるときつい。
231 :
名も無き冒険者:2012/12/17(月) 23:47:01.30 ID:XQLatX/i
>>229 初動してもしなくてもたいして変わらんような
弱国所属だから開幕主戦行くとほぼ毎回数負けでおされるし
それにオレが建てたオベは大体折られるジンクスが…
怖いから裏に建てたらステルスされて折られた
232 :
名も無き冒険者:2012/12/18(火) 01:02:17.31 ID:FIAunXXk
上手けりゃ敵のハイサに影響されないとでも思ってんのか、短は敵のハイサ次第でまるっきり変わるに決まってんだろw
ハイサ意識の高い弓銃がフリーになってたら崖から強襲でも見つかるわ
233 :
名も無き冒険者:2012/12/18(火) 01:05:36.27 ID:ud73Cv51
いかにハイサしない(甘い)奴を見つけるか
これが潜入に一番大事なスキル
234 :
名も無き冒険者:2012/12/18(火) 02:07:38.61 ID:iyk8BQkO
235 :
名も無き冒険者:2012/12/18(火) 02:36:20.00 ID:H4uXcgAb
>>234 最大8人だったらFEZの中央行ったりするゴミとかはマシになりそうだよね
LOLやりたかったけど英語ってだけで拒否反応でてたから日本語版出るみたいだしやろうかな
236 :
名も無き冒険者:2012/12/18(火) 02:38:27.50 ID:iyk8BQkO
>>235 あー うん その部分に触れてくれるのもまあ うん そうだな・・・
うん 寝る なんかすまんかった
237 :
名も無き冒険者:2012/12/18(火) 03:02:08.67 ID:kJPFrUOL
238 :
名も無き冒険者:2012/12/18(火) 06:25:30.12 ID:QXjiQaUd
239 :
名も無き冒険者:2012/12/18(火) 08:57:52.71 ID:blJWOmsf
今日こそはハイパワーで煙うちまくってクソゲーにしてやるぞと思っても
開始10分ぐらいで起きてブレイズハメハメになっちゃうの
240 :
名も無き冒険者:2012/12/18(火) 17:03:46.06 ID:+ttcJ8Jq
(´・ω・`)kゲブの手段を選ばないパニカス軍団みたいなのがいるから
あそこは大陸の大半を占領できてる。良くも悪くもスカウト使い方ですわなあ。
241 :
名も無き冒険者:2012/12/18(火) 18:56:56.98 ID:pqGVQpJ2
キャンセルパニで笛やATエリア内の敵殺した時は射精しちゃう
242 :
名も無き冒険者:2012/12/18(火) 19:07:19.51 ID:uU8sO1Xd
キャンキャンパニーエクストラ
243 :
名も無き冒険者:2012/12/18(火) 23:24:42.91 ID:AB/d3m8/
>>240 本当にそう思ってるなら君の目はどこまで節穴なのかな(´・ω・`)
Kゲブが中央で跋扈できてるのはひとえに稼働人口の多さであって
質を言い出したらホルエルどころかいつも馬鹿にしてる(発言の目立つ)カセにすら
劣ってる人も多々いるよ と言うかまさに烏合の衆だよ(´・ω・`)
でもたとえ烏合の衆であろうと数は力なんだよね FEZでは(´・ω・`)
244 :
名も無き冒険者:2012/12/18(火) 23:24:44.79 ID:/o0pOWSE
ツルー連打してる弓見るとイライラするわ
せめてレイドかブレイズにしろカス
245 :
名も無き冒険者:2012/12/18(火) 23:39:08.49 ID:+ttcJ8Jq
(´・ω・`)せやろか
246 :
名も無き冒険者:2012/12/19(水) 10:31:03.55 ID:WwsgvavO
パニトゥルー型楽しいんほぉ
247 :
名も無き冒険者:2012/12/19(水) 15:55:38.84 ID:m9fQqcA8
ブレイズパワシュ1発で敵皿が下がっていくのを見ると脳汁が出る
248 :
名も無き冒険者:2012/12/19(水) 16:37:00.62 ID:4T9HjsdP
どんだけ脳汁出やすいんだよ
249 :
名も無き冒険者:2012/12/19(水) 21:01:46.08 ID:CoAqa0V5
多分現実世界でもタダ漏れの変態さんなんなんだろうなw
250 :
名も無き冒険者:2012/12/19(水) 22:31:21.34 ID:2mEnrj5g
気持ち悪くてワロタw
251 :
名も無き冒険者:2012/12/20(木) 08:24:38.88 ID:O+oo5TOW
潜入してブレイク⇒敵が下がり出して
距離のある皿にブレイズ当ててヲリさん追いつかせるのが楽しい
パニはたまに使いたくなるけどやっぱブレイズ短が一番安定のようだ
252 :
名も無き冒険者:2012/12/20(木) 09:55:46.98 ID:Ki4NPkjV
>>240 kゲブのパニカス軍団は4人がかりで片手沈めるからな
パワー無駄遣いすぎ、手段選ばなさすぎwww
253 :
名も無き冒険者:2012/12/20(木) 12:30:44.72 ID:ip4FVVit
皿の後でPW余らせてる大剣なんて腐るほど居るからそれから見ればまだマシじゃないのか
やられるとどんだけ居るんだよwと笑えるがやられて顔真っ赤ってのも多いんだろうな
254 :
名も無き冒険者:2012/12/20(木) 12:34:21.36 ID:1TQqd5rD
瀕死に何回もこられるとイライラするけど、パニ4で沈められたら笑えるから許せるww
255 :
名も無き冒険者:2012/12/20(木) 12:55:23.79 ID:ERcW4tkK
短剣でのスコアがやればやるほど下がって行く…
因みに短の人は羽モードとAIMモードどっちでやってますか?
自分は今までAIMだったんですが潜入時のハイドサーチとか潜入後のブレイクの対応が円滑にできる様に羽モードに矯正しているんですが中々辛いので元に戻そうか悩んでいます
256 :
名も無き冒険者:2012/12/20(木) 13:03:57.13 ID:p9gqKW2d
キーボードだからハイサするときだけ羽にする
257 :
名も無き冒険者:2012/12/20(木) 14:43:50.82 ID:etvlI0l0
俺はどの職でもどっちも使う
ただ潜入するときはエイムが多いかなぁ
まぁでもどっちも余り変わらないだろうけどね
258 :
名も無き冒険者:2012/12/20(木) 16:09:32.01 ID:H6ftec+F
サラスレの後こっち見たらこっちも羽とエイムの話しかよwもう何回目だこの話題
どっちが強いとか無いから自分にあったの使えよ
259 :
名も無き冒険者:2012/12/20(木) 20:20:36.82 ID:YQtw5Uz8
羽でしか出来ない事はいくつかあるけど逆はない
でも使いやすい方使えばいいよ
260 :
名も無き冒険者:2012/12/20(木) 20:33:44.12 ID:ieAJYRP/
近接はAIM便利、でもハイサやら細かいターゲット指定は羽のほうが便利
この程度だよ
普段AIMでどうしても細かいハイサが必要なときは羽にしてハイサして戻すとかすることもある
261 :
名も無き冒険者:2012/12/20(木) 21:36:15.81 ID:Cer1wXQR
羽でハイサするとエイムとどう違う?
262 :
名も無き冒険者:2012/12/20(木) 22:09:40.70 ID:uJS8SAC/
高速でぐりぐりしても目が回らない
263 :
名も無き冒険者:2012/12/21(金) 04:07:15.74 ID:KUUdaCRE
ハイサの気配を薄める→敵にプレッシャーかけつつ短を誘い込んでオラァ
264 :
名も無き冒険者:2012/12/21(金) 11:44:56.49 ID:vXy8B1mV
羽でハイサしたほうがハイサっぽい動きになるだろ?エイムなら直線移動しながら画面いっぱい見れるが
265 :
名も無き冒険者:2012/12/21(金) 12:35:19.76 ID:Xb8lIE11
逆じゃないか?
266 :
名も無き冒険者:2012/12/21(金) 21:09:50.13 ID:QEDbGIsW
逆だよな
267 :
名も無き冒険者:2012/12/22(土) 01:36:43.73 ID:wo17vsSD
画面いっぱい見たってタゲってないとハイド見えんだろwww
で、AIMは高低のハイサがすごい面倒
そんなことやって真正面がおそろかになる奴はハイサの意味が分かってないレベル
だから羽のほうがハイサしやすい
268 :
名も無き冒険者:2012/12/22(土) 01:52:01.94 ID:k9Qrkahu
羽aimに限らず坂道のハイサはマジしんどい
269 :
名も無き冒険者:2012/12/22(土) 23:28:43.46 ID:xnMCRCrd
ハイサするときだけ切り替えるだろ普通
常にどっちかってのはありえない
270 :
名も無き冒険者:2012/12/23(日) 06:21:48.41 ID:xvn3Xdz7
そのあり得ないってのがあり得ないわ
常に片方って奴も多くいるだろ
271 :
名も無き冒険者:2012/12/23(日) 07:09:23.60 ID:5qtQxJho
全職常に羽モードでやってるが何か問題あるのか
272 :
名も無き冒険者:2012/12/23(日) 07:50:42.38 ID:vTUHv1Ge
(´・ω・`)Aimに切り替わるのもめんどくさいので左Altの機能無効にしたよ
273 :
名も無き冒険者:2012/12/23(日) 23:07:25.07 ID:ABtjJ7Bl
自分は弓と短剣両方やるんですが
短剣のほうが好きですが
あまりスコアがでなくて平均13kといったところです。
弓だと平均23kくらいで20kを下回ることは殆どありません。
短剣がすきなのですが、戦場での敵に対するけん制にしても
弓のほうが高い気がしてなりません
(敵が後退していく比率が高い。主戦に強い)
弓ですが、氷を割らないため、かなり前にでることがあります。
なので怒られることも殆どないです。
弓と短剣、自分の場合どちらが貢献度がマシでしょうか・・・
迷っています
274 :
名も無き冒険者:2012/12/23(日) 23:16:08.61 ID:MxU6MPmo
短剣で13kならそっちのほうがいいと思うよ
短剣が基点になって攻勢が始まること多いし
275 :
名も無き冒険者:2012/12/24(月) 00:09:52.83 ID:MSKYy10z
一概に、スコアだけでは計れないんですね
もともと短剣なのですが、皿が異様に多い鯖なので
弓でご退散願いたかったからでした
ほんとに最近皿おおいですね・・・
276 :
名も無き冒険者:2012/12/24(月) 00:22:43.31 ID:SgpRLLAe
あなたはJだな・・・
277 :
名も無き冒険者:2012/12/24(月) 00:25:04.61 ID:IAbVnypp
Jか・・・まぁやってて楽しいほうやればいいんじゃないかな
278 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 06:58:27.70 ID:Oi88DFi7
デドラン覚悟でパニしてると鯖全体の短がパニに感染しだす
279 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 07:39:57.51 ID:fH5guGP6
主戦に人が来ないような糞戦場だと弓でスコア出そうと思ったら
必然的に中央内周行かなきゃ行けないハメになるし、それで主戦言ってもレインマシーンする意味もチャンスもないし
今の弓の微妙さはぶっちゃけそこにつきる
280 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 12:29:54.40 ID:jwWxpYLJ
(´・ω・`)大人しく裏方すれば済むのに前線行っちゃうんだよね
281 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 12:32:51.05 ID:FmsdJ17E
掘り多過ぎます!
キプクリ枯渇
282 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 12:41:10.07 ID:FsFtbhD5
久々に弓キャラ動かしたらレイン切りでも18kとかザラに出て楽しいな
もうレインBOTはおっことわりぬし
283 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 14:59:59.58 ID:JYTl8VmK
弓で18Kって低いでしょ
レインつかえば20Kは余裕で安定で、30k↑がざらになるぞ
ちゃんと前でて位置取りうまければだが・・・・
284 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 15:16:39.45 ID:FsFtbhD5
これがアスペか
285 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 16:42:39.72 ID:mD8RocBw
>>283みたいな馬鹿っていつでもしゃしゃり出てくるな
286 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 16:50:03.58 ID:1SokEM5u
レイン使いこなせない雑魚が何調子乗ってんの?30kとってから文句言ってくれるかな?^^
287 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:31:54.87 ID:mE6b+JGJ
レインなんて使わなくても30k出せる俺からスレばレイン使えば〜のくだりは頭悪いとしか思えない
288 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:58:28.95 ID:CncWDbon
トゥルー短剣サイッキョ
ストレスなくスコアもどこでも25kくらい余裕で出せるし
短剣時間に比例してスコア伸びて30kとか余裕
蜘蛛矢早く弱体化こねーかな・・・
289 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:04:56.02 ID:nEn85mwS
ただでさえ使えない蜘蛛矢を更にか…
290 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:07:20.49 ID:SCein9JS
短剣をやり始めたのですが
スカウトで上手い動画、参考になる動画を教えてくれませんか?
自分で探してみて幾つか動画は見ましたが、それが上手いのかどうかが判断できませんのでお願いします。
291 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:16:08.11 ID:95XF/VgU
うまい動画なんて無いよ、うまい状況とかうまく行った動画ならたくさんあるけど
なので「参考にならないなぁ」と思いながら暇つぶし程度に沢山見るのが良い
でもぶっちゃけ自分で戦争しまくったほうが早い
292 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:17:02.66 ID:7zegw3IZ
うろおぼえだが ゆーこん とか ぴろむ
293 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:28:41.77 ID:95XF/VgU
ゆーこん=部隊轢き殺しゲー
戦争なんだし、上手い下手より有利な状況を作ることが大事という手本にはなる
294 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:31:05.78 ID:FmsdJ17E
短剣は回数重ねて死んで慣れるのが一番だという結論に達した
295 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:32:18.78 ID:7zegw3IZ
まぁ短剣で検索してマイリスが多い順に見ればいいんじゃね
ネタ動画も多いと思うけど
296 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:34:21.17 ID:mE6b+JGJ
動画を幾つか見たのに上手いかどうか分からないんなら
ここで挙げられた動画見ても上手いかどうかわからないと思うんだけど
297 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:49:57.28 ID:95XF/VgU
いいからパにしてこいよ
298 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 20:15:02.58 ID:SCein9JS
>>291-295 ありがとうございます
何となく短剣の生き様を感じました
ゆーこん氏のは参考にしております
一緒にやる友達もおりますので部隊としても参考になりますね
299 :
名も無き冒険者:2012/12/25(火) 21:28:53.62 ID:nEn85mwS
ゆーこんの一番の問題はリクの押し売りがウザいって所だな…
300 :
名も無き冒険者:2012/12/26(水) 00:04:06.90 ID:HpA4r1VM
○ーこんや汚い忍○なんかマネしようとしても
動画にコメント入れてるプロプレイヤー位じゃないと出来ないからやめとけ
一般人ならあ○ぴん程度
301 :
名も無き冒険者:2012/12/26(水) 12:19:51.07 ID:mnXVpydN
短は強い味方と組むとすごく上手く見えるからな
味方のヘイトっていう直接見えない援護が激しく影響する
ヘイトがでかけりゃ平地でも潜入できるし、相手に余裕があったら崖から飛び降りた着地にバッシュ食らう
部隊ゲーやってる奴を見本にしたって上手くいきっこない
302 :
名も無き冒険者:2012/12/26(水) 12:29:40.11 ID:PeUZitNl
相手のハイサ率もスコアにモロに影響でるしな…
ブレイクの命中率も相手のヘイト管理も結局実戦でて磨かないと向上しないから、
結局動画研究する暇があるなら戦争いったほうが上達は早い
303 :
名も無き冒険者:2012/12/26(水) 16:26:54.58 ID:7wNfv9Iy
どっちかって言ったら短とパーティー組むヲリや皿が見た方がそういうのは効果ありそうね
味方を活かす為にどういう風に動くかみたいな
304 :
名も無き冒険者:2012/12/26(水) 17:26:21.77 ID:JnNrfsDa
仲間内で舞台組むのが最強と言うことになるのね
305 :
名も無き冒険者:2012/12/26(水) 19:58:00.69 ID:IBeqRYVs
パニして良し
ブレイズ撃っても良し
ツルーで遊んでも良し
スカウト最高だな
306 :
名も無き冒険者:2012/12/26(水) 22:22:02.33 ID:6SP0TLV+
クラチェン無料になってから弓カスと雷皿増えてねーか?
カスの思考にはせっかく無料なんだからヲリやったりするようなことないのか
307 :
名も無き冒険者:2012/12/27(木) 03:28:59.81 ID:+1ZJnRqR
>>304 どっちかと言うと部隊ゲーってネガティブなイメージで語られるけど、連携前提のゲームだし職なんだからもっとガンガン部隊ゲーしてって良いと思うんだ
野良の前線とか味方が敵なケースも少なくないし、被せやら解凍やら心配しないで戦えるだけでかなり違う
野良轢き殺して俺らTUEEEって勘違いしてこ
308 :
名も無き冒険者:2012/12/27(木) 05:23:03.05 ID:anV9rsjk
本来部隊ゲーは褒め言葉だったがな。
それだけの質の部隊を集められる、って事で。
大体、部隊相手でも野良でも皆ちゃんと動いてたからそれなりの対処出来てた。
だから、部隊でもそれなりの質が無いと部隊ゲーにならんかったわけだ。
だが一部の戦争自体はどうでもいい奴らは、そういう動き出来ない上に、
轢き殺されてスコアでねーから、部隊ゲーをネガり初めた。
今はスコアメイン勢が多い上に、部隊でスコア厨も居るから、
戦争勝つ為の部隊ゲーはネガられるって感じになってわな。
309 :
名も無き冒険者:2012/12/27(木) 08:22:13.37 ID:6u443vvP
部隊ゲーはつまらん
死鯖やらE鯖の部隊連合みたいなの体験したことある奴なら
今時部隊ゲーなんて流行らないのが分かりきってる
あの時代を体験してない奴が夢見るのは自由だが現実はつまらんぞ
310 :
名も無き冒険者:2012/12/27(木) 10:52:19.12 ID:s1p1z2Rb
>>306 無料だから、なんて理由の奴じゃなかなかハイリジェレアステ用意できないだろ。
リジェベーコンじゃ話にならんし
311 :
名も無き冒険者:2012/12/27(木) 12:10:31.76 ID:/0TXw2ms
上手い奴はリジェベーコンでも強いけどな
ソースは俺、嫉妬して叩いてくるのも慣れた
312 :
名も無き冒険者:2012/12/27(木) 12:22:31.61 ID:6u443vvP
強めのお薬出しておきますねー
313 :
名も無き冒険者:2012/12/27(木) 13:39:26.30 ID:7CcmQWZC
叩きの予防線張っちゃう所が萌えるうううぶひいいいいいいいい
314 :
名も無き冒険者:2012/12/27(木) 14:12:41.97 ID:gl9qZi7m
>>306 kホルなら昨日ゴールデンタイムにやった限りじゃ逆にヲリ多くなってた
たまたまそういう戦場だったのかもしれんけどな
>>311 短カスはタゲ分散しなくていいからリジェベーコンでも問題ないかもな。
でもヲリでリジェベーコンだと仲間に被弾押し付けてるただの戦犯だわ
315 :
名も無き冒険者:2012/12/27(木) 14:34:06.23 ID:gZqU58KV
今はレインほとんどふってこねーからジャッジ転べりゃリジェでもいいだろ
316 :
228:2012/12/27(木) 17:54:56.26 ID:TAJjfcIu
アドバイスのおかげか純短剣で下限を15kくらいにすることはできるようになってきたが25kが届かない
ブレイズでそんなに変わるのかね
317 :
名も無き冒険者:2012/12/27(木) 17:59:55.96 ID:247svZ5f
レインジャッジだらけになってわかったことだが
こいつら(特にレイン)の射程がアホみたくある限り
「狙って当てる」という面白みを出すことは無理だと思った
画面に映ってるのかわからんようなところから仰け反るだけでストレスマッハ
318 :
名も無き冒険者:2012/12/27(木) 23:51:49.53 ID:gZqU58KV
ブレイズはスコア補正すごいうえにハメられるから超変わるよ
一番スコア補正やべえのは火皿一杯いるときのオイルピュッピュだけど
319 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 01:18:35.50 ID:s78w9+bO
>>318 野良短だと軽く潜ってブレイク、離脱後持ち替えてブレイズ、機を見てまた軽く潜って~を繰り返すのかな?
ブレイズ夢中になってブレイクを疎かにしたくない
ちなみにヴォイド2ブレイズ3とヴォイド3ブレイズ1だとどっちだろうか
320 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 04:09:13.94 ID:uIHtEvto
1ヶ月位前に短剣を真面にはじめたんだがクラチェン無料だし今までやってた大剣とか火皿に戻ってみたんだがどうも物足りなかった
ハイリスクハイリターンな純短じゃないと満足出来ない心と体にされてしまっていた
321 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 10:39:17.67 ID:1MAC6kJT
ブレイズ短だったけどあまりに超劣勢戦場だったから
ブレイズ縛りでプレイしてたら普通に20k+百人長でワロタ。
これほんとゆとりスキルナンバー1だよな。
322 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 10:41:08.76 ID:kEQgeKIH
だから定期的にブレイズ短とかほざいてるのに
火矢使用率8割で一切潜入しないゴミがスコア自慢始めたりするんだよな
323 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 12:10:59.22 ID:iC6xLdRl
劣勢時にブレイズ打ってるスカは短スカとは認めん
劣勢時こそ逆転の糸口を探るわ
324 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 12:21:51.70 ID:QH69MhBJ
325 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 12:25:52.20 ID:g4G1NTmM
劣勢で潜入しないでいつブレイクすんだよw
スカフォAT利用して劣勢時に入っておいてマクロ出して味方と呼応しつつ始動
敵崩れて短で追いつけなくなったらブレイズで遠距離捕まえるのが基本戦術だろw
コケれないんですか?w
326 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 12:45:44.59 ID:iC6xLdRl
劣勢時にブレイズ、優勢時には追いつけないしブレイズとなるともう弓で良い
拮抗時はレイン打っとけよ、端っこで弓サラにちょこっとブレイクするより役に立つぞ
327 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 12:48:15.80 ID:sIZDItEG
短剣持っててブレイズでスコア稼いで何が楽しいん?
敵ATに落されない角度でパニ、僻地でブレイクしゃぶり、敵キプクリでブレイク踊り
盾皿だぞオラオラとうろうろして来る奴にパニと楽しいのに
スコア出すだけの削りならレインか雷皿でもしてればいいだろ
328 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 13:01:49.70 ID:g4G1NTmM
ブレイズ短のもともとのコンセプトは何もしていない時間を減らすことだった
もちろん優先度はブレイク>ブレイズ
しかし本来ブレイクを打つべき場面でもブレイク打てないPS低い遠距離脳が増えたからこうなってる
329 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 13:23:33.16 ID:99e+JdSN
330 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 13:31:32.42 ID:uIHtEvto
劣勢にもいろんな種類があって味方のHPが消耗しているだけで人数に大きな差が無いなら潜入はありだと思う
完全に撤退の場合は毒霧まきながら撤退すれば何もやってない時間は少なくなると思うけどなあ
331 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 13:31:49.05 ID:g4G1NTmM
332 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 13:33:45.84 ID:ZcHSAY42
Jだと起き上がりにダッシュするようなラグアーマーでもないと潜入も生還もできひん
333 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 13:35:17.27 ID:WeX3v960
CC無料だから色々模索しようと思ってレイン鰤始めて見たんだけど、悪くないな
特に皿だらけの鯖だからラナスの橋みたいな密集地帯ではレインBOTになって、
ワグノみたいな分散する戦場は短剣でブレイクできるから機能的だわ
334 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 13:37:47.18 ID:/9tndxgd
劣勢といってもその度合いによるわなあ
相手の余勢が大きければ潜ってブレイクしても死ぬぞ、当たり前だが
逆にガン押しだと敵が下がって潜入まで時間が掛かりすぎるし
デッド嵩む短は、基本的に押し引きの潮目が読めてない
335 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 15:17:43.49 ID:iC6xLdRl
ブレイズみたいな糞攻撃ペチペチ出来る余裕があるなら潜入動作始められるわ
壊走しててもブレイズよりは毒霧設置のほうがいい
336 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 15:23:37.20 ID:/9tndxgd
毒霧もスコアの嵩上げは出来るが実効果としちゃ微妙だからな、ステップインで無効化できるし
着地に入る様ズラして重ね置きとかしてる余裕があったらまだブレイズ撃ってた方がいいと思うけど
下手すると毒霧の硬直をサンボルで釣られて乙るとかな
337 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 15:30:06.79 ID:kEQgeKIH
いや毒は便利だろ
ステップインしても当たるくらい毒撒いておけば
ヲリがエンダーで素通りしてくる(けど毒DOT総ダメ200でかなり削れる)が
他の職は仰け反るから直進しても手間取るし迂回しても手間取る
なかなかエグい分断フィルターが完成する
そりゃ後ろから思考停止ブレイズしたほうが安全でスコア稼げるけど戦況的にはブレイズのほうが意味が無い
338 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 15:33:25.07 ID:iC6xLdRl
毒霧ステップインは慣れててもたまにミスる、エンダー無いとこけるわ痛いわで最悪
迂回する奴が多く出るから撤退支援効果はでかい
あの微妙に広がるのがいやらしい
339 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 15:34:58.48 ID:5y+JyoRL
もー全然うまくブレイク決まらないんだけど何なのこれ(´;ω;`)
一発目は入るけど連続で入れれない
340 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 15:49:55.78 ID:Cz4Z0RLl
仰け反り職相手ならレグアム試してみようぜ
レグの後即ステップでアム回避できるんだが以外に避けられないぞ
仮に外してもレグ入ってればまあなんとかなるしな
ヲリ相手ならまあ微妙。特に片手は……
341 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 15:50:11.42 ID:ZcHSAY42
寒くて指が悴む時期は近接なんてやるもんじゃない
342 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 16:04:55.15 ID:/9tndxgd
>>338>>338 一生懸命撒いた毒を、実際にどれ位の敵が食らってくれてるのか一度冷静に観察してみたほうがいいぜ
343 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 16:07:45.17 ID:kEQgeKIH
結構居る
あんまり食らってくれないならばそれはもうチキン戦場だけだよ
広範囲に、最初の毒をステップインするならそこで当たる位置に毒1個撒いておくだけで大分変わる
2個めのをステップイン回避出来るような位置は1個目の毒に当たる
毒当たらないって思ってる奴は撒く場所とタイミングが悪いな
344 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 16:09:51.88 ID:99e+JdSN
DoT200だから一人当たるだけでも万々歳でしょ
345 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 16:14:30.03 ID:WeX3v960
狭い道で撤退時に撒いたり崖上に毒霧置いたりするだけで明らかに躊躇するからなあ
346 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 16:42:21.80 ID:5y+JyoRL
>>340 仰け反らないのはスキルか何かなの?
皆さんブレイクコンボ入れるときに何考えてますか?
347 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 16:48:26.68 ID:I3o/KBPZ
とりあえず一回ヲリやってからスカウトやってみたらいいんじゃないかな
348 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 16:51:09.66 ID:99e+JdSN
部隊に入って教えてもらえ
349 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 16:51:15.20 ID:d7UE380e
>>346 ヲリにはエンダーペインっていう一定時間攻撃被弾による仰け反りが無くなるスキルがあるのさ
でも吹き飛ばし系は受ければ普通に吹っ飛ぶし
フェンサーやセスタスにはエンダーペインの効果中でも強制的に仰け反らせるスキルもあるけどね
だから対ヲリは人数的に勝ってたり完全に不意をつける状態以外では
アム→レグ他ってしないと自分が大ダメージ受けたり最悪即死することになるのさ
350 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 16:53:24.00 ID:Cz4Z0RLl
>>346 ウォリアーにはエンダーペインっていうスキルがあってな
使うと2分間仰け反り(強制仰け反りを含まない)を無効化できるバフがかかる
それがあるとレグ入れた瞬間バッシュなりなんなりできるから微妙って書いた
とりあえずwikiでも読んでいろんな職やってみるといい、CC無料だし
俺はブレイク入れるとき相手の気持ち考えてるわ
351 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 17:04:07.82 ID:5y+JyoRL
>>349 >>350 >>347 ありがとうございます
一通り職をやってみる事にします
wikiを見てるだけではわからない事多いですし、経験こそ必要ですね
いつか何人にもフルブレイク入れれる立派なスカになります
352 :
名も無き冒険者:2012/12/28(金) 20:46:40.04 ID:3eMwv/7H
>>351 嫌味とかじゃないけど 何人にもフルブレイク入れる必要はないよ
例えば、押してる時は鈍足まきつつガド 救出スキル持ちにはアムでもいいね
押し返しはなるべく相手を無力化させるand鈍足で味方に前に出させる
必要に応じて振らないといけないブレイクがあって、それをできるだけ多くの敵に個別ずつでも入れることが大切だよ
まぁやってたらそのうち分かるから他人の動画見ながら他職レベ上げでもしてるといい
353 :
名も無き冒険者:2012/12/29(土) 00:34:01.85 ID:I7JLv23A
クリスタル短剣当たったけど短がこんな目立つ武器持ってどうするんだと思った
354 :
名も無き冒険者:2012/12/29(土) 01:17:13.93 ID:XR5UnE5b
大丈夫 どんな目立つ武器持とうがハイドしてしまえば(敵からは)目立たないから
姿出てる時? 遮蔽物とか上手く使えってことなのさ きっと
355 :
名も無き冒険者:2012/12/29(土) 01:42:26.80 ID:dN7tXj1p
>>352 いえいえありがとうございます
皆様の意見は全て参考にさせて頂きます
356 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 00:11:00.30 ID:rcY9HjBd
スカウトはハイブリ前提で作ってますって事らしいから羽無料を機に
色々ハイブリして遊んでるんだけど皆ハイブリする時どんな構成にしてる?
自分は近距離主体はパニ切りアム2ブレイズ3、遠距離はレインピアオイルアシッドに今は落ち着いてるんだが
銃弓短3種持ち替えのテクニカル(笑)スカとかやってる人居るんかな
357 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 00:24:58.50 ID:r8r1jMB6
普段純短だけど折角だし今は闇切トゥルー鰤とかパニトゥルー鰤とかレイン鰤とかして遊んでるわ
358 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 00:28:41.58 ID:EQmaBpWi
パニ切るプレイがしたくなる時もあるけど、基本は純短がいい
遠距離持ってないせいで弓鰤やサラに嬲られることもあるが撤退の上手さも短の重要なファクター
パニで二桁キル0デッドとかやり遂げたら最高にしてやったりの気分になるぞ
359 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 00:42:12.69 ID:uk1V9EdD
今日スカ祭りを見た
半ゲージ差で負けかけてたがキマで勝ったっぽい
楽しそうだったわ
目の前でハイドしたのを見た直後に横からッパニが来たり
360 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 01:56:35.53 ID:qmchvz/n
スカ祭りかしらんが何かスカ大勢で糞プレイしてるやつらがいたけど他の味方の事は何も考えてないんだな
自分らだけが楽しければ他の人はどうでもいいという考えのやつがいかに多いか思い知った
361 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 02:16:08.39 ID:lEdZstJG
勝敗に帰依したかどうかは判断つかないからなぁ
362 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 02:18:13.10 ID:iuOFtsJT
お前ら知らないのか?
スカ祭りは負けフラグかつそこにスカを収容することで他の戦場で勝つ目的でやるもんだぞ?
363 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 02:23:57.07 ID:i6+k/AxV
弓祭りならともかく、短祭りならわりと勝てるよ
ソースは旧オリオンMAP防衛で短集団がキマなしで勝った
364 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 05:56:11.54 ID:wcOW9/wN
今実家に帰省中なんだが短剣は環境が変わると一気に動けなくなるなあ
マウス感度とかもそうだけどキーボードとかキーボードの高さとかが変わるだけで全然集中出来なくなるわ
365 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 06:30:30.18 ID:HtXDyRUH
短カス祭りは前線が存在しないから
良Pぶって頭硬いやつらほど負ける
366 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 10:25:22.49 ID:p0MKtSRF
頑張ったが負けたか・・・と思うのは1割程度
残りは勝敗あまり気にせずああ負けたかってのが7割
○○だから負けたと人の責任にするのが2割
367 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 14:09:44.01 ID:wcOW9/wN
元々持ち替えとかめんどくさくて純短剣でやってたけど闇切りトゥルー持ちにしたらクソ強かった
トゥルーよりも蜘蛛矢がぶっ壊れ性能過ぎてビビった
昔と違って速度上がりまくってるわ貫通持ってるわ射程長いわ判定長時間残ってるわでえらい事です
ブレイズよりスコアは出ないと思うけど蜘蛛はヲリの足止めにも有効だしブレイズ3取るくらいだったら蜘蛛3の方が強い気がした
でもドMの僕は純短剣のほうがスリリングでいいなあとおもいました
368 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 14:17:46.77 ID:Z0Wh7msU
ブレイズ3はとらねーだろ…
369 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 14:29:46.43 ID:HtXDyRUH
銃でトゥルー列というか蜘蛛使えるようにならねーかなあ
最強のクソゲー製造マシンになるのに
370 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 14:33:46.31 ID:Xv7n0/TL
ペチャペチャっと鈍足付与する銃弾か
・・・本が薄くなりそうだと思ってしまった 影響されすぎだなあ
371 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 14:41:58.87 ID:r8r1jMB6
射程短くなるからブレイズ3は欲しいだろ
372 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 16:35:29.79 ID:uIVeQWEc
射程短いといってもレベル1でサンボルより射程長くて
ジャッジに迫る勢いの長さだからな。
十分に実戦投入できるレベル。
373 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 17:55:56.73 ID:vBPavMAk
弓始めたけど楽しすぎワロタwww
キルもダメージもヲリや皿より簡単に取れる上に死ぬ気がしない
374 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 18:46:49.88 ID:sLQMB+A/
弓は誰でもスコア簡単に出るしやっててもつまんないって感じになってくる
375 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 18:49:44.93 ID:Z0Wh7msU
>>371 射程以外は実用レベルだからな
どうせ押し返し時のダメ押しにしか使わないサブスキルだし
まあ弓メインで持ってる奴なら3いるんだろうが
376 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 19:17:22.87 ID:v1ErDw2s
ダメージはわかるけどキルもヲリより出るってどんだけヲリ下手なんだwwww
377 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 19:49:46.40 ID:vBPavMAk
ヲリ下手だから4〜12の平均6キルくらいしかできない。
弓だとそれ+2くらいとれる。
378 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 20:24:49.54 ID:64lhI0x+
PING高くて壁ステがイマイチな俺には弓がとても楽だ
379 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 21:07:02.24 ID:EQmaBpWi
弓で6〜14キルで平均8キルか
エース級だな、そして被せもエース級だな
380 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 23:09:00.45 ID:lSDInOdm
弓なんて何が楽しいんだ・・・
20kは固いけど何も楽しくねぇ、ただの作業
381 :
名も無き冒険者:2012/12/30(日) 23:56:11.63 ID:iuOFtsJT
30k出した時も何の達成感も無いのが弓銃
382 :
名も無き冒険者:2012/12/31(月) 00:03:21.36 ID:6BvSM5pR
金出せば誰でも20k30k出せる
383 :
名も無き冒険者:2012/12/31(月) 00:09:22.58 ID:15OSEfho
弓やってみて17kしかでなかったんですがパソコン叩き割った方がいいですかね
384 :
名も無き冒険者:2012/12/31(月) 02:16:05.50 ID:phWp8Q9o
中の下程度のPSでもランカーになった気分が
味わえるのが弓・雷
385 :
名も無き冒険者:2012/12/31(月) 10:37:07.35 ID:BEt7W+5+
こんにちは!純短一筋三年のへっぽこスカです
羽とAIMモード、どちらでブレイクしたほうが良いですか?
羽モードの人はブレイク中はマウス右ボタンは押しっぱなしですか?
386 :
名も無き冒険者:2012/12/31(月) 11:03:05.45 ID:SH6IzXXK
三年もやってて今さら人に聞くなへっぽこカス
387 :
名も無き冒険者:2012/12/31(月) 11:34:39.99 ID:YEkIZJVk
羽
押しっぱなしじゃない
必要に応じてカメラの位置も変えてるけど
388 :
名も無き冒険者:2012/12/31(月) 11:41:29.00 ID:2nX+lVEL
>>386 お前みたいな返ししか出来ないやつって可哀そうだな
リアルでも嫌われるタイプ
389 :
名も無き冒険者:2012/12/31(月) 11:48:57.04 ID:UrJ91yOY
3年もやってるなら羽かAIMどっちか(あるいは両方)慣れてるだろ…
390 :
名も無き冒険者:2012/12/31(月) 11:49:47.50 ID:BEt7W+5+
おっしゃるとおりのへっぽこなんですが
常時羽モードであさっての方向にスキルを出してしまうときがありまして
まあやっぱり練習が足りないんでしょうね
391 :
名も無き冒険者:2012/12/31(月) 11:52:54.94 ID:sEP5hVSB
392 :
名も無き冒険者:2012/12/31(月) 12:00:51.62 ID:E57KzMEW
>>390 マジレスしてみると羽の時不意に自分の後ろのもの一瞬タゲってそっちへスキル暴発なんてこともあるし
羽AIM問わずほんの一瞬何もないところをタゲってたはずがタゲ欄にどこかの誰かの名前が出たりすることもある
まあゲームだ 自分のやりやすいやり方でやりなされ 習うより慣れろってな
393 :
名も無き冒険者:2012/12/31(月) 12:28:29.51 ID:fR68FBDO
普段羽だが戦闘時はAIMにしてる
崖ステがAimのがやりやすいから
あと羽だとカーソルが画面外に出ていって死ぬ
394 :
名も無き冒険者:2012/12/31(月) 12:54:59.89 ID:BEt7W+5+
精密なマウス捌きをしてるはずの熟練プレイヤーも
なぜかたまに画面外にポインタ行っちゃったりするのはなぜなんだろう
自分はフルスクリーンモードだけれど
395 :
名も無き冒険者:2012/12/31(月) 13:41:25.74 ID:aX2BvXlR
昔はDirectXで動いてるWindowをフックしてだかどうだかで
フルスクリーンでなくてもWindowの外へマウスポインタが出ないように出来るものもあったんだがな
FEZで動いてるセキュリティの関係で使用できなくなったんだったか
他にそういうアプリ探してみたこともあったがどうにも見当たらなかったし
雷皿やら弓レインやらやってる時カーソルたまに上に出してしまうのどうにかしたいけどどうにも治らんしなあ
396 :
名も無き冒険者:2012/12/31(月) 14:28:31.09 ID:icYyHglb
teaclipperが手に入ったら良いんだけどな
いい加減対応しろよとは思うけど
397 :
名も無き冒険者:2012/12/31(月) 15:58:36.28 ID:gnOnMSkG
たいした内容じゃないけど要望送ってここではクラの機能外の話はその辺にしとけ。
398 :
名も無き冒険者:2012/12/31(月) 16:46:20.82 ID:G1m0xgfb
考えてみれば蔵任せのくせに鯖が腐ってるって凄いな
399 :
名も無き冒険者:2012/12/31(月) 17:28:15.65 ID:r7A2NQ+f
PINGが1000以上に跳ね上がる現象が頻出してるしな・・・
400 :
名も無き冒険者:2013/01/01(火) 11:19:06.20 ID:X72HvZyh
しかもこれだけ過疎が進んでるのにな
401 :
名も無き冒険者:2013/01/01(火) 12:29:21.43 ID:H8li3V8s
正月休みだし(震え声)
402 :
名も無き冒険者:2013/01/02(水) 12:14:34.22 ID:771d/uiL
相談がある
ずっとパニカスやってて平均8〜9キルくらいは取れてて結構上手いと思ってるんだが
困ったことにブレイクがめっちゃ下手なんだ
とにかくスカる、パニはタイミング合えば範囲は広いから適当だったんだな
ブレイク打つタイミングってどう計ってる?全体の動きじゃなくて敵単体に当てるタイミング
ここだって思ったら丁度切り返されたり、届かなくて硬直晒したりで全然ダメ男状態なんだ
403 :
名も無き冒険者:2013/01/02(水) 12:38:52.76 ID:hOvnc7sH
何回も振って練習して当たる範囲を把握しろ
あとパニカスとブレイク短の動き方は全然違うから、
スコア出そうと思うなら心掛けた方がいいぞ
404 :
名も無き冒険者:2013/01/02(水) 15:06:12.84 ID:Pov6gMWQ
弓って前でてレイン、皿にイーグル、逃げる時ピア、周りをよくみて逃げる敵に蜘蛛してても
ゴミが一人いるとその戦場にいる全員が糞と思われる可哀想な職だと思う
405 :
名も無き冒険者:2013/01/02(水) 17:29:59.22 ID:NPvZIbXC
ずっとレイン撃てよw
テクニカルなことしてるから糞と思われる
いくらレイン弱体化したからと言っても集団でやればさほど変わらないんだから詰まらなくてもレイン撃て
406 :
名も無き冒険者:2013/01/03(木) 03:04:35.00 ID:IcEK9ZHq
ぶっちゃけ弾幕はれるほど弓がいたら負けフラグだけどな
よほどの弾幕マップじゃない限りウェブやブレイズレンダー、撤退ピアあたりを使いこなせる弓が数人いたらいいって感じ
セスタスと一緒でいすぎたら負けフラグだわ
407 :
名も無き冒険者:2013/01/03(木) 03:18:59.24 ID:a57FNHgN
パワポフルエンで削りに徹しないと弓とかゴミだからな
ブレイズウェブピアでテクニカルしてる弓が多いほど負ける
408 :
名も無き冒険者:2013/01/03(木) 11:15:53.69 ID:gc4kA1ej
>>402なんだけど、何度か練習してるうちに射程飲み込めて20k超えが何度かでた
でも野良ブレイク短って被せやピアでまじイラつくな、接待してやろうってのにそれを妨害しやがる
やっぱりパニ一本で行くわ、最初の気持ちってやつを思い出した
409 :
名も無き冒険者:2013/01/03(木) 11:20:05.35 ID:QbbEdtEX
何度も言われてるが
パニカスとブレイク短の立ち回りは別物
ブレイク短でデッド抑え目20k安定した時、気分転換にパニカスしたら全然動けなかったし
逆にパニカスでキルA常連になった後ブレイク短やろうとしたら潜入の仕方忘れてビビったわ
410 :
名も無き冒険者:2013/01/03(木) 12:36:27.67 ID:7O1U6f4Q
俺初心者だけどスカが相手する職で倒しやすいのって
1、皿
パニれば大ダメージ、パワ入れれば無力化
2、スカ
先手アム入れればタイマンならハメ殺せる
3、ヲリ
ブレイク入れて味方に食ってもらえばいい。
4、セス、笛
セスはまだしも笛はカウンターでアム入れれなきゃ死
って感じでいいのかな?
戦場での狙う相手じゃなくて、あくまでも倒しやすさね
んでクソ下手なんだけどどうやったら上達すんの?mob相手にするとか言うなよ
こっちHP全快の状態でも相手スカに先手取られたら完全にしゃぶり殺されるんだけど
攻撃もできないし逃げられないし。マジで壁殴るレベル。
一方的にボカボカ殴られてる感じしかしないんだけどなんでなの?力量の差?
どうやってたらスカで20kとかでるんだよMAX7kだよハゲども俺を助けろ
411 :
名も無き冒険者:2013/01/03(木) 12:46:47.44 ID:zbbBUtiI
>>410 とりあえず
>>3 後は死んで覚えるなり部隊の誰かに教えてもらえ
それと上手い、やられてうざいと思ったやつと同じことをしろ
412 :
名も無き冒険者:2013/01/03(木) 13:18:21.44 ID:tGkxtCYZ
敵短に襲われたときは時間稼いで逃げつつアム更新の時にレグな
発生はレグがアムより早いから、アム解除後即レグで仰け反らせればアム入って完全に形勢逆転する
413 :
名も無き冒険者:2013/01/03(木) 13:30:20.90 ID:xU0e2eub
>>410 俺のいる部隊にどんなに他職すすめても何だかんだ理由つけて初心者の頃からずっと短剣やってる人いる
もう一年以上してるのに未だに10k越えすら安定しない完全な敵の養分
見てて可哀想になる
だからやり込めとは言わないけど、他職の経験もやっぱ大事なんだなって思うよ
414 :
名も無き冒険者:2013/01/03(木) 14:17:45.00 ID:a5KjnvEE
敵を知り己を知れば百戦危うからずって言葉がある位だしな…
経験してれば技の使用Pwや範囲、スキル硬直とか見えてくるからいい経験になるわ
415 :
名も無き冒険者:2013/01/03(木) 14:41:25.95 ID:L75C9NGP
そうはいうが笛セスやるのに物凄い抵抗を感じる
416 :
名も無き冒険者:2013/01/03(木) 14:49:07.79 ID:zbbBUtiI
cc無料なんだし今のうちにやるならやっとけよ
笛セスに抵抗あるなら訓練場なり戦争チュトなりあるだろ
特に笛は一度はやっておいた方がいいと思うわ
417 :
名も無き冒険者:2013/01/03(木) 18:27:40.96 ID:I9oq1Gir
短のみ部隊でもない部隊行動で20k出してる短が居ればもの凄い邪魔者だぞ
418 :
名も無き冒険者:2013/01/03(木) 18:50:37.81 ID:3rX5aXHY
オナブレ抜きでも20kくらいはいくだろ。状況がよければだが
30kとか出してるやつになると、戦略的には糞どうでもいいところでひたすらおしゃぶりしてる奴しか見たことないが
419 :
名も無き冒険者:2013/01/03(木) 20:08:39.42 ID:KfhPBnEE
邪魔にすらならないとこにしか居ないなら何しようがいいけどな
420 :
名も無き冒険者:2013/01/03(木) 20:13:34.31 ID:QbbEdtEX
潜入する過程省いてブレイク当てた瞬間をつなげて30kオナニー動画とかあったなぁ…
スカウト扱い慣れてる奴からすればその潜入する過程が知りたいんだけどとか突っ込まれても
ブレイクする瞬間つなぎあわせたオナニー動画ばっか上げ続けてたなぁ…
421 :
名も無き冒険者:2013/01/03(木) 20:57:04.39 ID:3rX5aXHY
>>419 どんだけスコア出してようと、必要なときに必要な場所で必要な仕事しない奴はゴミだぞ
422 :
名も無き冒険者:2013/01/03(木) 23:19:49.41 ID:c125jj8s
>>420 ニコニコとか、無料会員がアップすると
10分ぐらいの動画しか無理なのよ。
それ以上長い動画をアップすると劣化がはげしい
そんなこんな色々事情があって、かっこいいとこを短くまとめた
動画になちゃったのかもよ
423 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 01:45:44.13 ID:Nr505eGi
部隊接待とか敵に仕込み入れてるとかじゃ無いなら30kは大したもんだよな
気づいたんだが一番スコア稼げるのって砦防衛戦ナイトかもしれない
開幕から特攻繰り返してたら36k出たで、ジャイですぎやw
424 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 02:36:30.87 ID:SzZo8uef
30k出してる短いたら、立ち回りヲチしてみ?
お前らビミョーだわ、ってのが殆どというかほぼ全てだから
主戦で歩兵だけしてたらまず出ないからなそんなの
425 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 02:58:14.98 ID:ogveuab9
主戦短で30kとか絶対無理www
短でスコアは孤立しゃぶるか僻地糞プレイ以外まず無理
426 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 03:15:26.22 ID:+frj/dU2
どっかで見た動画でキプ襲撃と僻地で遊んでるだけのクソプレイで30k出てたの見たな
スコアはある程度の腕の指標にはなるがだからと言って全てではないわ
427 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 07:37:09.86 ID:rs3CaMhq
主戦20kだとブレイズばっか撃ってるやつでもでちゃうから
糞プレイだとしても30k出してるやつのほうがまだ信頼できるけど
428 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 10:30:35.25 ID:SzZo8uef
人手必要なところにこねえんから微妙つってんの
お前が主戦で轢き殺されたとしたら、大概はそういう連中がたくさん居るからだぞ
信頼も糞もねえわ
429 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 10:33:42.78 ID:SpwhSh5t
短が主戦に来たところでびくんびくんしながらデッド献上するだけだろw
弓カスも銃カスにしてもそうだけど前線維持とか考える奴はスカやらないほうがいいぞ
430 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 10:58:54.98 ID:SzZo8uef
しゅせんじゃしごとできません><
なんて言ってるようじゃカス以外の何者でもないだろう流石に
僻地行っても高が知れてると思うぞマジで
431 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 11:15:06.86 ID:SpwhSh5t
あ、はい
毛根に気をつけながら主戦ブレイク頑張って下さいね
432 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 11:35:36.20 ID:Qq8bHeq5
(´・ω・`)毛根が痛むから主戦にはもう来んわ
433 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 11:51:49.42 ID:5FkUFmpq
自分が短で死に戻った後マップ見て自分のいた前線がカウンター食らってて
尋常じゃないくらいの人数差できてたら、自分が行ったとしてまったく仕事できないのがわかるからそこには行かないな
味方のカウンターに備えて潜ってても、誰も劣勢のとこ来ないからカウンターできずに待ちぼうけになること多いし
自分がヲリ皿だったら死に戻った後カウンターきてたらとりあえずそこ戻るけどね
434 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 12:11:02.45 ID:SzZo8uef
まあガン押しされたら短は毒撒くくらいしか仕事ないからな、下手するとそれすら許されない状況だってある
だがそれは主戦でも僻地でもあることだしな
短は僻地のほうが稼げるのは事実だけど主戦に要らないわけではないし
というか、中央僻地が大賑わいで主戦の人影がまばら、なんて時があってだな
435 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 12:55:28.01 ID:xq8cUdbf
スカやるならKゲブがいいよってオススメされたんだがどういうこと?
KカセとKホルが雑魚なの?
何がどう違うのさ
436 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 13:07:01.87 ID:yATqhDyY
ハイドしたら無敵だから
437 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 13:14:07.60 ID:VxYeAYem
Kゲブは勝ち馬乗りの新キャラが多い分
新規の雑魚スカが一匹増えて失敗しても、あまり味方が文句言ってこないから
438 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 13:20:59.67 ID:ztHYzuvW
短剣初心者です
倒せない!って分かってる大剣や片手にはパワを打ってるんですけど
ダメですか?倒せなくてもアムがガドのほうがいいんでしょうか?
439 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 13:44:53.12 ID:Nr505eGi
ピアカスまじ殺してぇ・・・
440 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 13:53:51.09 ID:OSKqUnN7
銃カスはまだしも弓カスはレインだけしてりゃお皿様が真っ赤になって押し上げれるから頑張ってほしいな
糞ピアは勉強しろとしかいえん
441 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 13:56:31.21 ID:L0sX0/36
それでも私は糞ピアを撃ち続ける
442 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 14:05:21.22 ID:ztHYzuvW
誰か438に答えろよカス
443 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 14:18:12.66 ID:OSKqUnN7
その一言が残念だった
444 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 14:21:17.41 ID:5F9ejgQJ
スレの流れが面白くない→初心者のフリして質問
このパターンはよくある
445 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 14:40:24.15 ID:ztHYzuvW
すみません
>>443は私じゃないです
ペットの犬が勝手に書きました
438の質問をお願いしますks
446 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 14:45:26.64 ID:YEt0G76W
ケースバイケースとしか、短剣なんて基本はテンプレの
>>3あとは自分でやりながら覚えるものだ
強いて言うなれば相手にスキル振られそうならアムパワ
周りに味方皿とかいるならガドでいいんじゃないかにゃあ
447 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 14:53:10.17 ID:SzZo8uef
キルとれないようならパワいれとくのがベストだろ
即効性がない代わりに長時間無力化できるからな
少数戦では特にボディーブローのように効いてくる
448 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 15:04:45.88 ID:Nr505eGi
キル取れないならほっとけ、キルは取れないけどノーリスクなんてありえないし
キルにつながらない状況の大剣片手にブレイク入れに行くとかアホの極み、どれがいいとかねーわ
449 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 15:05:36.16 ID:xq8cUdbf
>>438 片手を倒せないならパワでいいよ 自分が死なないならな
アムから入るはバッシュ貰ったら即死だからでしょ
450 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 15:37:40.60 ID:SzZo8uef
>>448 短の仕事がキルサポだけと考えてたら自分も味方もスコアでないよ
451 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 16:00:56.77 ID:Nr505eGi
はあ?キルが取れないと分かってるってことは囲んでも無いし敵も孤立してないってことだろうが
そんな相手は余裕がある分ハイサしてる率が高いし片手なら尚更、糞ほどリスク背負ってパワブレかます暇があったら有効な状況までまってろ
452 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 16:55:05.40 ID:T2YY89Dq
倒せるチャンスの無い片手には近づくな
453 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 17:00:50.55 ID:5F9ejgQJ
片手には半歩や
454 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 18:14:15.23 ID:SzZo8uef
>>451 あのさ、たとえばさ
ルートスタンした敵に群がる味方を濱口狙う敵潰したりするのも短の仕事のひとつだぜ?
キル狙えないからそいつにはブレイクしませーん、じゃ自分から仕事減らしてるだけなのに気づきなよ
短時間でも敵の動き潰せば他の敵のキルが狙える、とかそんな状況幾らでもあるのに
455 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 18:37:16.89 ID:PfUwZgd4
>>2 の ・瀕死崖際で意地を張る っていらなくない?
まあ不変の伝統テンプレだから変えられないのか
456 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 18:43:06.44 ID:ztHYzuvW
ほんとお前等アホだぜ
つまり、パワブレは正解か
457 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 19:10:47.95 ID:u4ar6J5U
パワブレだと即時性無いから相手の残pwによっては
スマ→エアハンマーで殺されそうだけどな。
458 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 19:15:28.36 ID:ztHYzuvW
そんな反撃を食らう状況で生でパワブレをうつはずねーだろ
アホか
459 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 19:44:39.63 ID:SpwhSh5t
死なない自信あるならパワ→スマ被弾→レグ→スマ被弾→アム→しゃぶしゃぶタイムとかよくやるよ?
460 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 19:51:23.12 ID:SzZo8uef
濱口パワなりガドなり一発入れて下がっていただくってのはちょくちょくあるけど
おしゃぶりするのにパワ始動はないだろ、アム後回しにするにしてもレグガド優先するがなあ
461 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 20:25:25.02 ID:SpwhSh5t
しゃぶるのにガド入れる奴は居ないだろ…
とは言え最初は確かにレグからだな、すまんかった
462 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 20:29:35.23 ID:SzZo8uef
延々しゃぶるためにあえてガドしないという発想は俺にはさすがに・・・・偽武器使うってネタもあったな・・・
463 :
名も無き冒険者:2013/01/04(金) 23:46:49.20 ID:T2YY89Dq
そんな一方的にコンボ入れられると楽しいだろうな
464 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 01:46:43.54 ID:SA3N+c1/
知り合い笛とDD→レグを繰り返して3分くらいかけて♀弓をしゃぶった時はちびりかけた
465 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 04:30:26.96 ID:GYaxxIgQ
いつかアルティメットブレイクでキルまでいきたい
466 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 06:48:54.80 ID:/CCAa4E/
>>459 レグガドから交換アムいれようとしたら
そこだけ被せるようにスキル飛んでくることがたびたびあるんだがw
467 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 12:55:27.32 ID:AlIaSn9p
>>454 群がってくる敵片手にパワブレしたらお前が群がられる餌役になるわアホかwww
それこそアムだろ脳みそ膿んでんじゃねぇのか
468 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 13:16:09.67 ID:C+ugvyXR
とりあえず短剣は主戦で10kが最低ラインだな
僻地のスコアはあてにならん
469 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 13:20:14.41 ID:GYaxxIgQ
なんかうまく動けてたなって感じてPCD見たときの13k率は異常
470 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 13:26:25.79 ID:AlIaSn9p
僻地でスコア稼ぐってのよくわからん、敵少ないしやりにくくない?
主戦のどまんなかで複数ブレイク何度かやるほうがスコア稼げると思うんだが
普段パニばっかだから動きが変なんかな
471 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 13:32:36.01 ID:C+ugvyXR
下手な奴は主戦でブレイクいってもすぐ死ぬ
周りを見る能力がないから
僻地は人数少ないから、まわりをみれなくても
その場しのぎでなんとかなる
472 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 13:35:35.06 ID:yKhil/1A
敵が少ないとは言え僻地に居る奴は基本的に弱いからね
だから弱い奴ら同士集まって平和にスコアの水増ししてるんだよ
473 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 14:00:07.17 ID:eYsrwETb
僻地の方が弾幕と後列からの中級が無い分稼ぎ易いと思うけどな
仮に主戦場に20人位人が居たとして、自分一人で状態異常にできるのなんて5〜10人も出来たら大成功の部類
残りの半分以上の敵から見たら絶対遠距離攻撃してこない敵が自軍のど真ん中でダンスしてるんだぜ
僻地だと5人前後なら十分全員に状態異常まける可能性もあるし、近接にアムさえまければ皿弓2人位からならある程度逃げれるし
最近の謎空間遠距離ゲーに嫌気のさした両手大剣が僻地に流れて来てるからすごい勢いで飛びついてくれるぞ、保身も考えずに
474 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 14:05:05.76 ID:yMLAo8lx
ひたすらブレイズ、ブロウ +12k
スタン、孤立しゃぶって +3k
たまには潜るか +5k
合計 20k
主戦のスコアもあてになんねーよ
475 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 20:16:58.20 ID:ilJjlWB+
ブロウで12k出せるならそれはそれで才能
476 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 20:35:47.67 ID:PlTUwNI7
ブレイズ3ほしいのだが削るとしたら闇とアムどっちだろうか
477 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 20:45:08.33 ID:8mIKNWjz
闇
闇なんて使わん
478 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 21:08:43.00 ID:QFlDM2ee
闇は10秒でアムは2秒だから闇取るって論も分からん事はないが
やっぱアム3の方が安心感あるよね
闇なんてハイド暴きやブレイクまいた最後に打って当たればいいくらいだし
やっぱアム3あっての短剣でしょ
と俺は思うよ
479 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 21:10:00.63 ID:kwrIl3wD
ブレイズ3
480 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 21:52:41.19 ID:DKlDGrK/
アム1だなぁ
アム3ほしいとも思わないし大人数や地形を使ったヴォイトはなんだかんだ便利
僻地なら闇1でいいんじゃない
481 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 22:06:29.58 ID:2O1+/c1Y
アムは2でも自衛としては十分
闇は2以下だと入れない方がマシなレベル
むしろ射程減ったとはいえブレイズ1でも十分だからその手もある
482 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 22:12:38.33 ID:8mIKNWjz
射程はかわらないだろ
483 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 22:29:42.64 ID:MQO4s84X
パニを切らないでブレイズを取るという選択肢…
484 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 22:46:41.50 ID:PlTUwNI7
やはり闇使うなら3じゃないと微妙だよな…ってことでアムを2にすることにしたわ
485 :
名も無き冒険者:2013/01/05(土) 22:51:20.59 ID:ilJjlWB+
>>482 修正でブレイズの射程はレベルに応じて増加するようになった
もちろん3で前の1の射程
486 :
名も無き冒険者:2013/01/06(日) 01:55:46.78 ID:HHxNUO/U
正月明けてからガン押しガン逃げ頻発するようになってパニカスには辛いわ
もうちょっとぶつかり合ってくれないと無理ゲー
487 :
名も無き冒険者:2013/01/06(日) 02:19:01.69 ID:imC8bmnx
ところでブレイス入れる時ってブレイズ連打だけでいいの?
ブレイズ→パワシュ入れた方がいい?
488 :
名も無き冒険者:2013/01/06(日) 03:07:49.88 ID:HHxNUO/U
んなもん相手と状況によるだろ、パワシュ繋げても自分は気持ちいいがPw使い過ぎだし
489 :
名も無き冒険者:2013/01/06(日) 03:17:40.97 ID:zG8RDmqE
>>467 どいつに何振るかなんてのはそれこそ状況しだいでどうにでも変わる
たとえ片手相手でも罠バッシュと交換でガドなりレグなりいれる事すらあるってのに
自分から勝手に都合のいい状況決めて相手罵倒してるようじゃ成長しないぜ
490 :
名も無き冒険者:2013/01/06(日) 03:21:01.58 ID:Ux2LC5R9
俺レベルになるとハイパのんでパワシュ連発
491 :
名も無き冒険者:2013/01/06(日) 07:09:46.40 ID:TvdDGhRI
部隊で主戦で動く時の連携を重視した鰤短のスキル振りってどんな感じにすればいいんでしょうか?
今、トゥルー短をやっていてトゥルーをスキルスロットの7に入れているんですが普段7なんて使わないので押しにくいんですがなにか解決策ありませんか?
マウスのサイドボタンは持ち替えステップに使っているので使えないです。
492 :
名も無き冒険者:2013/01/06(日) 09:40:50.00 ID:Q3b/slI8
部隊主戦でツルー短はいらん
パニ切り闇3ブレ1
パニ闇切りブレ3
のどっちかで安定
PTで動くならレグアムガドの潜入メイン
493 :
名も無き冒険者:2013/01/06(日) 09:46:54.88 ID:GJC2lYWQ
トゥルーははっきり言って邪魔になる事も多いし短主体にしては犠牲にするものが大き過ぎるから微妙じゃね
ハイブリならパニ切りでブレイズ1〜3やイーグル1に振るのが無難じゃないかね
後はボタン沢山ついてて割り当てができるマウスやキーボード買えとしか
またはFEZのDATAフォルダ内のINPUTDEF.INIを書き換えればどうにかなるが自己責任で
494 :
名も無き冒険者:2013/01/06(日) 09:47:59.95 ID:D7JCKvtr
495 :
名も無き冒険者:2013/01/06(日) 13:40:09.34 ID:nAfCO9PN
うちの鯖は皿が半端じゃなく多いからパニ闇切レイン鰤がどこでも仕事できていい感じ
欠点はレインBOTしてると飽きやすい
496 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 00:55:43.76 ID:acHNPb+c
レインBOTって飽きる以上に
カスのスコアなんか何の目安にもならんのを思い知らされるだけだからなあ
497 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 02:27:46.35 ID:Rh+7DCRu
CC期間に初めてスカやってみたんですが、弓より銃の方がおもしろかったです
498 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 02:43:28.50 ID:W0MpMhMs
パニ3
パワシュ3
とったらほかに何とったらいい?
499 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 03:08:12.77 ID:kBEOTIOo
スパイダーウェブ、ディジーフラッシュ、レッグブレイクまで取ろうか
まずはスパイダーウェブで鈍足→ダッシュで追いかけレッグブレイクで更に鈍足→すかさずハイドして鈍足がついた相手にそのままパニ→瀕死の状態で逃げる相手にパワーシュートでフィニッシュ
仮にどこかで闇を貰ってもフラッシュでセルフ回復まで出来る完全ソロ型
500 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 05:07:48.68 ID:Tg4Qluzz
へー。それ強いの?
501 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 05:27:06.70 ID:UY4UkM/F
強い強い、だから安心してスキル振ると良いぞ、スカスレで保証してやろう
個人差あるから責任は取らないけどな
502 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 07:16:36.16 ID:te7GAd4i
クソスキルしか取らない構成を勝手に保証するんじゃねーよ
パニ切りブレ1やれ
503 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 07:52:52.26 ID:aK3aniFD
ちなみにパニ切りブレ1ってのは、最初にパニで切ってからトドメにブレイク1回の略な
504 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 09:47:40.40 ID:M//LIzHK
クソプレイ厨しかいないのな、ここ
505 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 11:34:54.25 ID:tVwxem46
主戦で真面目にブレイクするぞーとか思って潜入マクロまでだしてるのに
味方から謎のレイントゥルーライトとか飛んできて被るし・・・
(俺も1,2回被せる事あったりするから人の事はあんまり言えないけど)
ブレイク振った瞬間敵が全員ピアで吹っ飛ぶ事が何回もあった時に、俺にはどうしようもないと思ってパニ取得
今は弓皿限定でパニしてるよ。クソプレイもしたくなるわ
506 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 12:39:20.07 ID:BTVgoPOE
ブレイクマクロ5連打くらいしたのに余裕でピア
敵ヲリを素早く仕留める為にわざとまっすぐ歩いて攻撃食らったのにアムに蜘蛛氷被せてヘビヘビウワァ
パニ狙いでびったり追尾してるのに硬直にパニ撃ったらクソダメ被りの上撤退援護無し
こういう戦場って大抵負ける、つまり周り見てない奴はその場だけじゃなく常に見てないという事だろう
何度も足を引っ張るから51vs49と同義
507 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 12:53:12.23 ID:5ohixfHb
クソ弓が居るのは確かだが最後のパニについては責任転嫁だ
パニは自己責任帰るまでがパニカスですって教わらなかったか
508 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 13:00:54.03 ID:BTVgoPOE
被せた上にさっさと逃げたらむかつきもする
509 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 14:12:08.22 ID:oaoplKu2
笛銃パニカス雷皿純弓に発言権はないがそんなことも知らずにパニカスをやっていたのかね
510 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 14:44:54.03 ID:oywn5hXN
周りの味方も「ざまぁw」「そのまま死んどけよパニカスが」くらいにしか思ってない
511 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 15:07:51.79 ID:acHNPb+c
撤退援護なんてするわけねーよ
死ねば撤退援護しろカス
死ななかったらブレイクの邪魔すんなカスってわかりきってんだから
512 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 15:10:37.69 ID:8swmAAnR
崖に落ちて厳ついヲリ3に追いかけまわされて囲まれて
バッシュ>ヘビ>ヘビ>ヘビで成すすべもなく殺されて
寧ろ感じてしまった俺は変態でしょうか
513 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 16:07:16.90 ID:MF2HOTR+
変態ですね、ショック療法として壁際ハイパワポDD通常ハメで殺される権利をやろう
514 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 16:48:33.97 ID:LGLx2R4q
やられたことないけどハマるのそれ?
高速落下すれば無敵時間中に壁際から逃げられないのかね
515 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 16:48:36.63 ID:/4J9SNRi
常に二桁キル取れるパニカス以外、存在価値は無い
516 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 17:05:31.32 ID:MF2HOTR+
>>514 ハメとは言ったけどそんな綺麗にハマる物じゃなかったはず
ただ急斜面の壁に向かって吹っ飛ばすと
急斜面で起き上がって位置ずれ?の関係かジャンプした時の着地硬直みたいな硬直が発生する時がある
この硬直の直後狙うと結構当たるから意外と逃げにくい
ウェイブ無い皿や弓銃だと多少起き上がり後動けようが実質ほとんどハメれるようなモンだし、実用性無いけど
517 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 18:03:38.84 ID:ZJ92Nuvk
純短って撤退時や劣勢時は毒霧撒いてるしかない?
押されてる時に潜入しても孤立して死ぬし…
518 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 18:15:02.99 ID:poXKnu8T
毒霧まくか味方が押し返すタイミングでブレイク撒くために潜るかだと思う
519 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 18:30:11.77 ID:LGLx2R4q
520 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 18:39:21.51 ID:ZJ92Nuvk
>>518 ありがとう押し返すタイミングでのブレイク撒き練習するよ
521 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 19:37:09.71 ID:kffImC0X
その押し引きがわかるようになれば2流だよ。
1流はもうわけわからんうまさ
522 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 23:13:01.32 ID:KvKwKliV
カウンター受けて味方が下がる中
こっそり隅でハイドしてで敵が過ぎるのを待ってたりする俺が居る
523 :
名も無き冒険者:2013/01/07(月) 23:54:18.01 ID:Tg4Qluzz
わかるそれw
昔たまにやってたわ
524 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 01:23:38.55 ID:sf45Ds3q
潜入してブレイクしようと思ったら味方が撤退始めて尚且つ敵が俺の存在に気づかずそのまま追走を始めた時のこの後どうしよう感は異常
525 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 01:55:38.70 ID:Vj4UAexe
>>524 見つからないように敵が来た方向に抜けて戦場をさまよい始める
526 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 02:48:03.93 ID:wF7XcFOg
そしてうろついてる敵をしゃぶって援軍に殺されると
527 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 12:44:12.50 ID:zBrDnwI5
あれ敵追いかけたら高確率で死ぬよな
528 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 17:42:27.39 ID:Vj4UAexe
変に生存を考えるより稼いでから死ぬほうが効率がいいんだけど、たまに生きて帰りたくなるときがある
529 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 19:11:54.41 ID:wRLuYlMW
>>524 後ろとか脇っちょの皿にパニしてから敵後方に逃げると馬鹿が4^5人釣れて敵前線が崩壊する
味方がまともなら逆転
530 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 19:25:03.64 ID:y5eils2a
そんな上手くいく事なんて滅多にないだろ、ハイドで追っかけてる間に敵の中の一人が軽く後ろハイサするだけで終わり
531 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 19:30:33.69 ID:ktqpgjrH
敵はわりと簡単に釣れるけど味方はそんなの気にせずガン逃げだから
実際にはほとんど効果がないことが多いと思う
532 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 22:49:14.07 ID:P93PRbTK
533 :
名も無き冒険者:2013/01/08(火) 23:16:41.12 ID:vh2ieOqh
逆に言えば部隊とかならそれなりに使える戦術
野良訓練とかで笛が相手の裏に遊びに行って前を崩すのに似た感じになるんじゃなかろうか
534 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 00:12:32.49 ID:moTtg4D2
何を逆に言ったの?
535 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 00:14:04.61 ID:6NGHWqFx
敵を釣ることだろ
ただしそれは野良だと意思の疎通が難しいから逆に身内だと〜
そういう意味しかとれないと思うが大丈夫ですかね
536 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 00:24:05.49 ID:v+CC820U
野良だと釣ってもガン逃げ→意思疎通で切るなら使える
この逆接の表現として逆に言えば、を用いたわけだがわかりにくかったか
537 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 00:40:14.19 ID:moTtg4D2
ありがとう
勿論言いたいことは分かるが
使い方がおかしくて不思議になっただけ
538 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 02:23:21.27 ID:5R5ySg6P
せっかくだから俺は敵キプまで行くぜ!
あと裏オベ付近にいって少しマップに映ったあとに移動するとか
539 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 06:11:14.80 ID:F+stBgWx
MAPや場所にもよるけどハイドしてスルーされた場合は裏オベまで行けそうならステルスしに行ってるなあ
無理そうなところなら素直に敵中突破図ってだいたい玉砕してるわ
野良の場合いつからか自分が何かすることで好転するなんて言う甘い考えは捨て去ったな
540 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 08:41:56.91 ID:AdAqDiEE
FEZの動画をみてると、 ■等の記号をたくさん並べて矢印とかローマ字を作ったりしてるPTマクロを見ますがどうやるんですか?
スレチですか?
541 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 09:01:56.31 ID:oLJDXsoZ
542 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 14:04:13.47 ID:hTv2/4yI
543 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 15:36:23.83 ID:m4PSLi3p
>>540 /as 短剣 ■<br/>HP<hp>■PW<pw><br/> ■ ■ ■<br/> ■■■<br/> ■
俺が使ってるのはっといてやんよ
自分で使いやすいようにアレンジするといい
544 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 15:40:00.48 ID:h+Npu87m
特定した
IかKのどっちかにいたよな
癌部隊のやつか
545 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 15:55:59.48 ID:m4PSLi3p
占いや血液型性格診断に使われるバーナム効果みたいだなwww
546 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 17:40:01.34 ID:b6vw1dTs
俺もそれとほぼ同じもの使ってる
矢印系ならだいたい一緒だろ特定もクソもあるか
547 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 18:18:34.19 ID:moTtg4D2
ログで一行にまとまってればいいけど
二行の奴が複数いるといらっとくる
548 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 19:08:46.02 ID:FMqogaWl
純短の友達が居てよく純短二人で行動するんだが
なにか純短二人組みならではの戦法というか楽しみ方はないだろうかな
549 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 19:11:37.14 ID:4ryQDF5M
ガドと同時にパニ>パニったやつがレグ>ガド入れたほうがアム
片手も死ぬ
VCしてれば声で合図して完璧なタイミングで打てる
550 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 19:12:32.17 ID:4ryQDF5M
あ、順番間違えた
ガド>パニ>ガドった奴がレグ だな
551 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 19:30:47.59 ID:M4NaIRE4
それをしようとしていたっぽいペアに前遭遇して
ガドを打ってきた側は直前で見つけれてたからブレイクモーションに合わせてバッシュ打ったら
パニ打ってきた側が落ちてきたって言うこともあったなあ・・・(遠い目)
まあ他に味方居なかったんで結局捕まったんですがね
552 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 19:41:11.02 ID:4ryQDF5M
じゃあ三人でガドアムパニにしよう(小波感)
553 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 20:15:14.89 ID:FMqogaWl
なるほどなー
そいつとはVCアリで毎回いろんな作戦を立ててから挑むんだが
目的地に行く途中で毎回劣勢自軍を助けようと敵にちょっかい出して死ぬパターンなんだよ
結果、作戦は九割五分が失敗する
554 :
名も無き冒険者:2013/01/09(水) 22:17:04.89 ID:gkoP/3w7
ゲーム楽しんでるなw
555 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 01:13:20.41 ID:hSFIX5W/
楽しさを求めるならパニパニ安定
556 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 01:44:24.40 ID:0ymGg92K
マクロは目立てばHPなどの情報なくてもいいだろうという考えのもと
「寿限無寿限無五劫の擦り切れ海砂利水魚の水行末雲来末風来末食う寝るところに住むところ~」
みたいなのにしてる
557 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 11:14:46.22 ID:C0i9km4R
俺パニカスでスコアは10〜14kの間がほとんどってカス短なんだが
オナブレ連発してヘビスマすかってるの見るたびにブレ短もほぼ全部カスだよなと思う
ブレイクで嫌がらせかパニで一発キルかの嗜好の差しかないよな
短やってる奴は性格悪い
558 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 12:07:57.94 ID:hSFIX5W/
そんな褒めるなよ。照れる
559 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 12:30:30.21 ID:i8+es2yC
性格悪いのは間違いない
けど被せ上等のオナブレ連発してその程度のスコアなら大人しくパニだけ振ってろ
560 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 12:39:00.82 ID:C0i9km4R
オナブレしてるのはブレイク短な、俺はそれを見つめて物思いにふけってるパニ専7顔♀
561 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 12:47:27.44 ID:u7sOa44M
♀短にパニキルされたときのいらつきはなぜか異常
562 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 12:53:54.82 ID:pyRoTFpM
パニは♂の方がさわやかだよな
563 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 13:10:21.64 ID:P32mfTNK
ヘアッ!
564 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 13:22:56.61 ID:i8+es2yC
ウワァァァァ…
565 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 13:50:39.26 ID:u7sOa44M
あの一回転するという躍動感が♀のパニにはないのだ…
566 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 17:32:48.84 ID:zsZ93YU7
♀スカのパニは♂スカのふんわりパニの時くらい爽快感がない
567 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 17:54:11.39 ID:OGOFCf7P
両手広げて抱え込むように跳んでくるよな
568 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 22:54:09.42 ID:0eOmbsNs
オリスカは男の方がモーションカッコ良い
皿は女のほうがいいけど
569 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 23:03:02.52 ID:1CBKp1AM
セスタスなんだけどさ、片手短剣セスタスといるときは、バッシュした後ドレインやハームうつんだ。
だけど短剣がブレイクしまくってHPかなり残して逃げられることが結構あるんだ。
短剣はセスタスなんか見てないの?期待してないの?
ハムドレ3回撃てる場面もあるしpwなくてもブレイク以上にdps高い通常まであるんだけど…
私が間違ってるんでしょうか…ガドなくてもオリの倍くらい攻撃できるからかなり削れるのに…待ってても攻撃止まずに結局当たらなかったり…短剣は待ってくれないのですか…
うまく被らないようにした方がいいのかな。それとも人権ないのかな…
570 :
名も無き冒険者:2013/01/10(木) 23:06:56.26 ID:vDKaOmtB
セスカスは修理する機械
571 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 00:07:59.12 ID:ya1tbe2j
オナブレうぜぇで済む話
572 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 00:13:27.11 ID:RXDDkS5q
オナブレ短はしゃぶるのに必死だから被せるつもりで最速撃ちしてやればいいよ
573 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 00:14:01.78 ID:ya1tbe2j
ウロウロしてる短にパニぶち込んだんだ、でもキルまで行かなくて逃げてった
こっちも引いて獲物見ながらボケーと立ってたらそいつがハイドして近づいてくんの
こっちはちょっと離れてるとはいえ自軍内、余裕かましてぎりぎりまで引き付けたら案の定報復パニ
後ろに引くだけで回避してパニ硬直にパニいれてキルした
最高でした。おわり
574 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 00:25:15.30 ID:RXDDkS5q
短VS短で半歩に半歩無しで勝つにはどうしたらいいんだろうか
575 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 00:29:56.91 ID:PkjlbVT1
片手セスがブレイズハムするなら何もしない
ブレイズドレインとか片手がスタンプとか持ち替えステップし始めたらオナブレする
この構成に限らず逃げやすい地形だったりしたらヘヴィに被せてでもレグ撃つ
576 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 00:30:41.48 ID:f1Q16ffD
パニも弱体しすぎてツマらんからなあ
577 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 02:35:01.24 ID:ya1tbe2j
パニって一番気持ちいいのはアタレ大剣だと思うの
舐めてんじゃねぇぞこのペラ装甲がwwwwwてなるの
578 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 05:40:46.80 ID:YbBCVqMK
短剣練習中なんですが、PS上昇を目指すには戦争より、バンクや訓練場のほうが期待できますか?
579 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 05:46:57.08 ID:pvzz6z4H
基礎から学ぶにはちゃんとした部隊で練習に参加してもらって古参にきっちりレクチャーしてもらうのが一番の早道だろう
580 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 06:13:51.78 ID:IDEEksLC
短剣はイメトレ
寝っ転がって「こうしたら上手く出来るんじゃないかな?」と考える
581 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 08:17:38.08 ID:33qblvhz
短は味方に恵まれることが第一条件
補助職ってのはいいタイミングでバッチリブレイク入れたって
味方が合わせてくれなきゃ意味ないからな
だからキッチリ教えてくれる部隊探して入れ
582 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 08:44:29.20 ID:S9HHVoSi
短練習中なら崖登りのポイントをある程度で良いから覚えると楽になるよ
後は多少で良いからタイマンの練習、出来れば短上手い友達に襲ってもらうと何がウザイか理解し易い
部隊は色々教えて貰うっていっても実際そんなミッチリ教えてくれる上手い人もそう居ないし
ボイチャ有りの突撃ヲリ部隊あたりに入ると我先にと食いに来てくれるから幸せになれるんじゃないかな
583 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 10:10:55.69 ID:33qblvhz
584 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 11:16:17.65 ID:ya1tbe2j
味方云々は活躍出来る場であって練習する場じゃないだろ
潜入と単独逃走の練習のためパニやるのがいいよ
サラヲリ弓のヘイトを一身に浴びて逃げ続けるのは難しいが面白い
やってる内に潜入・弓サラ射線読み回避・ステキャン移動・ステキャン攻撃・精神力・ペネストスマにアム相打ち・後方ハイサ等が身につく
そしてブレイクの射程忘れてスカる
585 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 14:26:25.58 ID:c+ZAWXHy
>>3のテンプレは動けるようになったら意味わかってくるけど
短始めたての時にみてもちんぷんかんぷんだったわ
586 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 15:25:41.88 ID:u4/4PIN1
>>574 短剣が半歩使わなくてどうする、僻地短なんてみんな半歩だぞ
ヴォイド、毒霧の範囲の広いの当ててアム入れるしかないんじゃね
半歩使いとタイマンしてもストレスマッハだよ
587 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 18:19:46.68 ID:f1Q16ffD
半歩相手だと基本は置き○○だよ
自分から半歩に攻撃してたら馬鹿だろ
全チャで名前上げながらツーホーアタックとか
動画撮ってます、ニコ動で晒してあげるね〜ってのもいいな
588 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 18:35:38.50 ID:xpi+yNfS
最近BANされないし常習的に半歩してる奴は捨てキャラだからな……
それでも俺は通報するが
589 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 18:53:42.40 ID:RXDDkS5q
置きで当てれば良いのか
相手にはしたくはないが最近オベ守ってると半歩短しょっちゅう湧いてくるし
でも全茶で半歩通報しますね^^ 動画取ってます^^ってやるのすごい情けなくないか?
590 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 19:00:34.40 ID:VelqiR6L
通報しないといつまで経っても半歩はなくならないぞ
情けないってことはないのでしっかり通報すべきだ
591 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 19:06:32.10 ID:RXDDkS5q
いや通報はしっかりやってるんだが全茶や範囲茶でいっちゃうと「あの人1対1でやられちゃうnoobなんだ、しかも半歩で顔真っ赤クスクス」みたいに思われそうで嫌なんだ、情けないだろ?
592 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 19:09:57.74 ID:Sv717o88
半歩に限らないけど普通に注意すりゃいいのにわざわざ暴言レベルで煽る奴は
自分も通報されたりするリスクを楽しんでるのか?
593 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 19:11:39.64 ID:OSzJZLK7
全茶で言うと、がめぽが調査し始める頃には自重してるかもしれないから辞めておけ
まぁ顔真っ赤乙wwww以上の感想はないんだけどね
594 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 19:21:57.53 ID:+PBNu2AA
最近また半歩増えたよな、あからさまな滑りヴォイドとかはしないがチンポステップで緊急避難が結構いる
595 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 20:18:17.90 ID:TRgceWOU
でもどっちかというと半歩なおさない運営のほうが悪いと思う
あ、でも覇気とか二重半歩とかは完璧に故意だから通報でFA
596 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 20:43:49.72 ID:pvzz6z4H
>>592 うん、結構楽しんでる。釣れると楽しいし
「通報しますね^^」ってよく返事来るけど「脅しじゃなく今やれすぐやれさっさとやれとっととやれ」って返してる
BANされたら引退する、それまでのチキンレース。まあまずされっこねえけどな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
597 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 21:11:47.94 ID:0kZDQENX
脅しじゃなく黙って通報するのが正解なんだけどな
598 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 21:20:53.73 ID:TW8OLU1a
599 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 21:21:26.12 ID:TW8OLU1a
>>596 BANされたら引退するじゃなくて今すぐ引退しろカス
600 :
名も無き冒険者:2013/01/11(金) 21:36:57.11 ID:pvzz6z4H
やなこった
まあ俺が煽るのは糞どうしょうもない奴限定だけどな
キプレイパーパニキルしてよく煽ってるわ
601 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 01:35:36.13 ID:sXFrYdHD
キプレイプして煽ったけどボコられて顔真っ赤になって何回も殺され続けた奴いたけどお前かな
やれすぐやれさっさとやれとっととやれとは違うが似たような事言ってた
602 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 01:36:42.91 ID:Ftr0Z4pP
そうかもしれないな
りあるでしねよ
603 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 01:37:55.30 ID:Ftr0Z4pP
ってよく読み返してみたが俺はキプレイプなんかしねえよwwww
604 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 08:28:04.09 ID:vV0+YHKB
>>601がキプレイプして煽ったけど
ボコられて顔真っ赤になって何回も殺され続けた奴いたけどお前かな
>>600 やっぱ馬鹿だろさっさと引退しろカス
605 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 08:42:46.24 ID:JUO10Awe
どっちとも読み取れる
606 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 09:22:04.63 ID:xQQBxfvB
戦争に行くと必ずと言って良いほど半歩に遭遇するので、対策に自分も半歩を身に着けようと思ったのですが、オススメのサイトなどあればお教え頂けると嬉しいです
607 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 09:55:02.19 ID:vQEedQ9O
608 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 10:09:04.75 ID:YnTAnXVs
昨日気がついたが当たってるのに当たらない現象がある
ぬるりと滑るわけでも瞬間移動でもなくヴァタ足でもない
なんにも異常なくて当たらない
意味がわからないよ・・・
609 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 10:33:07.15 ID:4IQ3GxEH
半歩使って攻撃してやるとそれまで普通にやってた短が急に半歩使い始めるから笑えるw
全茶で半歩使いここです^^って煽って通報したらそいつ見かけなくなるからな
つか半歩使いキックしてくださいとか言っても成立するわけないよな
610 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 10:57:16.19 ID:t/Mc1LcC
2重じゃなきゃどうでもいいって思っちゃう
ある程度上手い人が使っていも使う意味あるか疑問に思うのが半分以上で
下手な人が使うと使わないときより明らかに弱いかんな
611 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 11:04:10.87 ID:YnTAnXVs
出来るテクニック(半歩)をやってはいけないってのも
攻撃できるのに被るから攻撃してはいけないってもの
いまさらなんだが、なんだかなあ
そういやFEZ以外に被るっていう使用のオンゲってあるん?
612 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 13:08:30.51 ID:+4wvMmu5
使うのはいいけど、消されたくないキャラではやるなよ。通報たまると月ウン万のキャラでも容赦無く消してくるから
ソースは俺
613 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 14:03:06.97 ID:MBsIJSwN
>>611 たんなる半歩止まりだったらよかったんだけどね
マクロによる超一瞬半歩やら珍歩が生まれてゴキブリカサカサゲー全盛期はさすがに休止した
614 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 15:22:04.83 ID:dJXFYq58
珍歩できなくても、引っかからなくなるのはすぐできる(皿だと珍歩の始動方向で偏差ある程度取れるし)
っていうか運営も半歩禁止しますって言うぐらいなら半歩できないようにしろよっていつも思う
615 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 15:27:34.88 ID:LszCO1Uq
【通常技】
引き半歩 WSタメ+L
ダッシュ半歩 SWタメWタメ+L
【特殊技】
ダッシュ引き半歩 SWタメWSタメ+L
長距離ダッシュ半歩 AorDWSWタメWタメ+L
【必殺技】
覇気 WSタメ?+L
SWタメWSタメ?+L
瞬歩 (坂、壁へ)DAタメ+Q
響転(ソニード) (坂際で)DAタメ↑+Q
【奥義】
俺の空
swタメ+糞回線+wsタメ+E
616 :
名も無き冒険者:2013/01/12(土) 15:35:32.96 ID:dJXFYq58
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
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_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
617 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 01:58:17.95 ID:K4/7STO7
↑でも、今ならシベリアンブリザードだよね
ゴキブリからのアムブレ、バッシュはマジ勘弁
618 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 09:32:09.07 ID:Ui71MDqw
あああああああまじ短剣で主戦で20k出してええええええなんなんだよチクショオオオオオオオオオオ
実際主戦で動いて20kポンポン出す短剣って存在するの?教えてくれええええええ
619 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 09:53:56.18 ID:4As79QXJ
俺は精々15kとか17kとかが関の山だわ主戦だと・・・
まあオナブレはしないし味方の足引っ張ってるとは思わんから気にすることは無いとは思うんだが
やっぱ上目指したいよな
620 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 10:11:58.22 ID:fdVgBQSn
短剣はスコアじゃない
がんばろう 崩しに繋がる ブレイクを
621 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 10:30:58.88 ID:4As79QXJ
糞プしないでまじめにやってる限りは間違いなくスコアは目安になるぜ、数字は嘘言わないし
キプレイパーのオナニースコアの数字なんか糞ほどの価値も無いけど
622 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 11:02:05.63 ID:v3ByxpK8
時間と国が悪いのかわからんが
7割くらいドラゲ負けの短でも主戦20kだせるのかな
いや出したことは何度もあるけど拮抗してたりなんだりで
普段のドラゲ負けでも20k安定させたい
623 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 11:04:01.76 ID:4As79QXJ
安定もとめると確実に糞化するぞ
624 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 11:33:45.16 ID:v3ByxpK8
ドラゲ負けが常態だから目糞が鼻糞になる程度だと思う
625 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 11:39:24.90 ID:oIySzk7T
スカは、基本的に安定しないだろ
ブレイクにしろパニにしろ、脱出経路が味方に依存するからな
せっかくいいブレイク巻いても、味方が超弱気で逃げていく時あるしな
626 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 13:27:27.37 ID:NDf+fQE5
>>618 旧Eエルの「らっさ」って人ボンボンだしてたよ、動きも参考になる
まず弱国はブレイクしても味方が付随してくれないもん、被せるしさ・・・
目標戦とかで味方優秀なら625のように生存率格段に上がるし潜入も攻撃も楽、逆はクソったれ
短でスコア出してる人は殆どPT組んでの複数連携戦だよ
野良で頑張ろうたって周りの味方にかなり依存するから無理無理
627 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 15:24:20.55 ID:riz0j7yX
最近闇撒いてくる短多すぎなんだけど、闇でも普通に戦闘してる奴おるやん?
ああいうのってどうやってるん
闇状態で最大射程で攻撃、危なくなったら下がるとかやってる奴おるけど意味がわからへん
628 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 15:40:11.53 ID:4As79QXJ
初心者向けの闇食らったときの戦い方
片手の傍に居ろ、カドレのエフェクトで丸解りだろ
スタンのエフェクトできたらガドふっとけ、片手の傍なら敵ヲリも怖くねえ
あと赤丸見えたらなんか振っとけ
629 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 15:45:12.63 ID:jqv2QJ6+
闇貰う前にまわり見てればくらってもターゲットサークル出るし戦えるやろ
もちろん非闇に比べて事故率は上がるけどね
630 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 15:47:11.47 ID:rveg2QB1
前線によると思うがねぇ
起伏激しい地形で野良なら気がついたら孤立してるのを考慮して大抵下がると思うし
VCしてるなら戦況報告してくれたら視界は機能してなくても羽ぐりぐりでどうにかなるだろうし
VC連携されてるとブレイク狙おうと思ってた奴はどう見てもハイド気がついてないのに
VC部隊一人にでも気づかれるとハイサざるだった奴が急にウロウロし始めたり
正確にこっち向かって来るから困る
631 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 16:31:43.66 ID:4As79QXJ
>VC部隊一人にでも気づかれるとハイサざるだった奴が急にウロウロし始めたり
>正確にこっち向かって来るから困る
わかるわかるw
できるやつは「ハイドに気づいてなくて他狙う振りしてさりげなくこっちに寄ってくる」だけどな
人長キラマの称号ぶら下げてる奴はちょっとでも危険な匂い感じたら警戒する
632 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 16:31:55.42 ID:7Aylw9Y0
ブレイク有効な場面でもパニしかしない真性のパニカスが主戦でブレイクしまくって25k出してるの見てちびったわ
上手い奴でも糞プレイに走ってたら意味ないよな、むしろ邪魔だし
633 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 17:17:20.97 ID:2QcjIHLK
前線でパニる直前に周りをチラッと見て、「あそこでブレイク撒いたら美味そうだな」と思いつつパニる
(パニの爽快感から)ああ逃れられない!!
634 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 18:09:22.01 ID:RUQcf0iw
パニジャンキー
635 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 18:17:53.23 ID:oIySzk7T
10キル越え、0デッドとかしてるパニカス見てると面白い
バレてることを完全に察知してる
皿が気づかない振りして少しずつ下がり自陣に引き込む
パニカスが追いかけていく バレを察知する
諦めてパニカスが下がる
皿が見えてない振りを止めて、攻撃開始
パニカスがすべて避ける
心理戦が熱い
636 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 19:00:32.74 ID:ZsmzYtDK
>>584 マジこれ
パニである程度キル稼げるようになったからブレイクくらいできると思ったら全然当たらなくてわらう
そしてパニよりブレイクのほうが(選択は無視して)当てるのが難しいよな
637 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 19:31:47.45 ID:oIySzk7T
>>636 俺もブレイクの方が当てるのむずいと思う
パニって逃げながら撃つ場面って無いじゃん。前進しながら撃つから射程が意外と長い
ブレイクって逃げてる時も打ちたくなるでしょ。その関係で射程が想像よりも短いことあるし
まぁ、踏み込んでから撃てばいい話なんだけど
638 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 19:46:19.05 ID:TkcxH74C
純短かブレイズ短か悩んでるんだがパにもブレイズも結局スロットに入らなくね
639 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 19:54:12.13 ID:oIySzk7T
>>638 通常抜けばいいんじゃね
通常は必要って人も多いけどな
640 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 20:00:51.44 ID:GC9pZldT
引きながら打ったほうが射程では断然有利じゃない?
641 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 20:05:50.27 ID:2QcjIHLK
>>638 闇切りパニカスだけど自分は1つのスロットを普段はブレイズ、建築殴る時は通常、撤退時は毒霧、って感じで入れ換えて使ってる
642 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 20:15:38.92 ID:RUQcf0iw
おれおれおれおはハイドとパニ入れ替えてる
643 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 21:39:38.56 ID:7Aylw9Y0
ブレイズ入れてるクズがパニカス名乗るのはイラッとする
俺は闇切って通常入れてるわ
644 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 21:43:07.03 ID:3Vo6tz14
大正義パニトゥルー
645 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 22:32:13.25 ID:TkcxH74C
仕方無い毒霧切るか
646 :
名も無き冒険者:2013/01/13(日) 23:11:04.87 ID:4As79QXJ
近接スキルあたらねえって奴は、近接スキルですら偏差射撃とおなじなんだってことを覚えろ
それとシビアにパニいれるなら、パニの判定発生時と敵の未来位置合わせる必要があるって覚えとけ
じゃないと走ってる瀕死ナイトをパニキルなんて出来ない
647 :
名も無き冒険者:2013/01/14(月) 00:13:59.44 ID:lRLDNLsF
あっそ
648 :
名も無き冒険者:2013/01/14(月) 05:35:45.94 ID:Iqk21J6u
銃弾早すぎワロタ
そりゃバカスカオイル当てられるわけだわ
649 :
名も無き冒険者:2013/01/14(月) 05:53:27.45 ID:lzZM7rvs
なんか通常1連打する笛にやたらと出会うんだがなんだろう
わたしは短剣で笛と悪夢のタイマン状況絶体絶命
破れかぶれで距離詰めたら通常1連打してはアムもらってくれた
pwはあるみたいだし通常1,2→SD,DDみたいなこともなく通常11
もちろんDDやフラも振るんだけどこういう手合いって先週まではそれほどいなかったと思うんだよね
650 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 04:22:04.17 ID:ekuXm2FI
銀行員として良Pプレイと二桁デッドクソプレイを同じキャラで繰り返しているんだが
信用無くして銀行員クビにされそうで怖いわ
651 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 04:24:12.63 ID:nL/9OONZ
二桁デッドとか、8000戦やってるけど経験無いぞ最高で8だし
一応主戦短やってるけど…
652 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 04:36:13.52 ID:ekuXm2FI
とりあえず最寄の戦闘区域に行く→つまり劣勢なところに行ってムダ死にするんだよね
653 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 04:40:12.69 ID:tlUpnePI
最寄りの戦闘区域は次のカウンター発生区域だから
前線の流れを見て参加すれば一番稼げる
わざわざ遠い前線に行く奴は被カウンター発生区域に移動してる事になるし
移動時間が無駄
654 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 05:18:05.38 ID:8fBq4192
糞遠距離にヲリが逃げ出した主戦場の時もある
655 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 12:22:45.23 ID:q+ZxUyYC
戦争に参加はしたがやる気が起きない時に二桁デッドしちゃう
パニした後に逃げるのメンドクサイとかハイリジェ勿体無いとかなる
656 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 15:09:48.86 ID:jgTW/LbW
2桁は行かないけど最近レイスにブレイクに凝ってるからよく死ぬ
657 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 15:54:55.24 ID:mpmTaah0
短剣は一つでいろんな楽しみ方できるからな戦場ごとにプレイスタイル変えるとか
ふと真面目にブレイク撒いてるとたまに横道それたくなる
658 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 16:18:49.96 ID:+X/kcCs8
その点真面目にブレイク短もできて糞戦場だったらパニカスにもシフトできる純短ちゃん最高っすわ
659 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 16:22:09.24 ID:d3HXCYnw
最近純短禁止の野良訓練多すぎやろw
訓練まで遠距離ゲーしたいんか
660 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 16:28:06.71 ID:vXsZZLxb
少人数訓練で遊んでたら敵も味方も短がブレイク無双してて
練習したい奴らはしゃぶられてるだけで練習にならないと言い始める→純短禁止とか良くある
ブレイズ短禁止してないならよく分からんけどな
661 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 16:33:00.78 ID:d3HXCYnw
ブレイズ持ってないと弱すぎて相手にならんのだとさ
ひどいのだと純片手、純短純弓純銃、雷魔道具笛セス×とかあるしな
純片手、純短以外は禁止して妥当だとは思うが
662 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 19:59:39.83 ID:mpmTaah0
もうくそげやってる意味が無いだろ
そういう奴に限って牽制()とか言って風ばっかり撃ってるんだぜ?何が訓練wだよ
663 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 20:10:38.19 ID:ekuXm2FI
火氷雷とヲリの風魔法セスの建築回復魔法笛の魔法無効と来たら
スカウトは花魔法だよね
664 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 20:30:25.63 ID:nL/9OONZ
流石に純弓は訓練場いってもしかたないだろw
弓キャラで行ったこと無いぞ俺は
665 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 20:32:50.86 ID:vXsZZLxb
むしろ純銃+片手とか少数戦で居たら勝てる要素無いんだけどね
そういう無理ゲー感が嫌で禁止にしてるなら訓練でもなんでもないな
まぁ実際訓練なんてただのオナニー公開場で練習してる奴は全然居ないと思うけどね
666 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 23:00:12.53 ID:oTi6ya4B
アタレ風は強いよ、ただ耐久ないから皿や弓にかもられるけどね
667 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 23:42:35.47 ID:7436KAFW
訓練場のMAPはスカウト有利だし、仕方ないのは仕方ない
でも禁止はさすがにやりすぎだと思う
そりゃあ盾や銃は話にならないから除外されるのは当たり前だが
スカウトは潜入までに時間かかるし、対抗馬のヲリもMAP的に有利
668 :
名も無き冒険者:2013/01/15(火) 23:50:13.12 ID:d3HXCYnw
つーか野良訓練でスカウト多いと完全にブレイズ打ち合いゲーになるからな
それに参加できない純短は参加資格ないっぽいわ
669 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 00:20:58.45 ID:JBm8GTLs
ブレイズ打ち合いしてる時点で訓練でもなんでもないな…
670 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 00:26:24.81 ID:AEyWCBUd
鰤ヲリ片手氷短で揃った相手に同数大剣皿のみでたたかったけど、どう考えても構成揃ってるほうが強いからな
5戦やったけど、速攻で短潰せた1回しか勝てなかった。PS差はあんまり無かったと思うが
671 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 00:43:06.84 ID:zyFueoL3
PS生きる場面もあるが基本的にこれそういうゲームじゃないからな
一番PSが発揮されるのって壁ステとか駆使して逃げる時だと思う
普通にゲームやってるLvの同職プレイヤー相手に2:1で戦えるようになってないし
672 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 01:20:38.42 ID:AEyWCBUd
PSの伸びしろがでかいのは笛セス短あたりだろうな、ヲリは殴られても殴るってのが基本スタイルだし
崖ステステキャン、崖上り駆使して戦うと強いんだが、これ全部のMAPの膨大な地形をそれこそポリゴン単位で把握してる必要があるからな
その辺の懐の深さがFEZの面白いところではある
673 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 01:30:00.64 ID:zfdHmBFB
PSを突き詰めるやつはfezやらずにfpsや格ゲーやってんだろ
674 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 01:35:51.71 ID:q5DAATl8
行き着く所は笛かスカで糞プレイだわ
675 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 03:18:49.35 ID:u7LhZq+K
壁ステとかもPSだけど、周りを見る力や押し引きの判断とかも立派なPSだと思うよ
676 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 03:31:12.23 ID:AEyWCBUd
ステキャンと頼る前に位置取りと視野がしっかりしてないとな
677 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 05:47:38.29 ID:5a0iMBR7
敵のハイド潰さない弓カス多すぎて禿げる
前線維持能力ないお荷物くんなんだからそれくらいやれかす
678 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 06:23:16.28 ID:lDOTa6bh
ハイドをレインであぶりだすってのはアリ?
自分PSないし歯挑みつけても見失っちゃうんだよね
679 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 06:30:34.78 ID:AEyWCBUd
つるーでよくね、単体レインになるならPw効率最悪だろ
しつこく暴いてるとあきらめて他所に行くよ
680 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 06:51:05.54 ID:lDOTa6bh
そっかー練習するわ
681 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 09:17:43.04 ID:RQtQpWsw
最近エンヴィ持ち多くね?ナニコレ
682 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 10:55:11.63 ID:kistWEAM
12月に闘技P5倍期間あったからじゃねーの
683 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 11:30:09.68 ID:V5Ep3m+O
エンヴィは正直デザインとしてはどうかとおもうの
684 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 12:00:04.06 ID:XwFUirrA
短剣って他の武器に比べて小さいし、刺剣と同じで目立たないから
イマイチデザイン性が薄いんだよな
盾や大剣のように「これほしい!」っていう欲が起こらない
685 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 12:33:15.31 ID:E8mAy1eH
パニスカだからマルク武器重宝してるわ
常にエンチャ値+2くらいの効果
686 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 13:34:36.07 ID:V5Ep3m+O
弓と杖と片手と銃と刺突が当たって短剣出なかった俺に謝れ
687 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 13:52:20.60 ID:u7LhZq+K
短剣出たけどエンチャ枠2つだけだから使ってないな
688 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 14:47:02.96 ID:E8mAy1eH
パニ専だとPw関連いらないし、hpは欲しいけど火力にはかえられない感じ
ブレイクやりたい時は当然5スロもつけどさ
689 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 15:45:23.67 ID:l/GESBP8
パニ持ちするとすぐブレイズ短にしたくなるけど
パニ持ちのタイプのスキルおすすめあったら教えて
純短はなしでお願いしまうす。
690 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 15:49:41.84 ID:EU5JBvQS
691 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 15:56:59.72 ID:kistWEAM
ごめん2倍
692 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 16:09:24.62 ID:E8mAy1eH
パニは遊びスキルだから好きにしたらいいとしか言いようがない
ブレイズが好きなら闇でもアムでも好きなの切ればいい
693 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 17:36:28.83 ID:UDmQhUiR
694 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 18:34:45.04 ID:v3zBWG0C
ブレイクだとむしろPW余るんで3エンチャで十分
695 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 18:57:38.43 ID:XwFUirrA
スカウトで質問なんだが
仰け反り相手にレグブレからブレイク打つのと
ブレイクからレグブレ打つのどっちが確定しやすいかな?
俺はもしブレイク被っても相手を逃がさないようにと前者なんだが
たまに外れるのが悔しくてね、他に確定させる方法がもしあれば教えてほしい
696 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 19:56:05.90 ID:AEyWCBUd
そこは相手の職と読み次第
レグから他つなぐのは仰け反り職でも確定じゃないけど、完全に不意を付けば高確率で慌ててステップの発動に追撃ブレイクが刺さる
ステップされるなと読んだら追撃を待って着地に撃つ
短笛セス相手だとレグ起動は結構シビアになる
697 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 21:23:20.72 ID:qm3qY4kz
デスパとかソーンみたいな、高低差のせいで鈍足で逃げられなくなるマップならレグの優先度があがる。
それ以外ならアム始動でいい。
698 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 22:06:24.26 ID:AEyWCBUd
そうか?状況によっては短笛相手ですらレグアム入るんだが
まあ読み次第だけど
699 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 22:39:33.78 ID:zyFueoL3
自分が弓やってる時に突然レグされて即ステップでアム回避、追撃ヴァイパーをブレイズで撃ち落として追撃蜘蛛
ワンステップ距離とってから嬲る事がたまにだけどあるから、安易なレグアムはあまり好きじゃないな
逃げてる奴の裏に回ってる時なんかは確実にレグからはいるが
700 :
名も無き冒険者:2013/01/16(水) 23:09:25.85 ID:AEyWCBUd
弓馬鹿にすると追撃しようとしてブレ嵌めくらうよなw
あれは馬鹿にならん
701 :
名も無き冒険者:2013/01/18(金) 02:44:22.61 ID:Oot2aC4z
ニコニコにのけぞり持ち替えの鰤短動画あったけど
あれの持ち替えのタイミングって被弾した瞬間に
持ち替えするだけでいいのかな?
それともステップ持ち替えまで入力しなければならないのかな。
よくわからんがどうもうまくいかない。
702 :
名も無き冒険者:2013/01/18(金) 02:52:44.92 ID:Jv3qEKgz
食らう寸前に持ち替えるだけ
703 :
名も無き冒険者:2013/01/18(金) 15:52:49.86 ID:a2wJztv7
あれはモーション中に被弾してるだけなんだからタイミングも糞もない
アイテム硬直を仰け反りでキャンセルするのと同じ
704 :
名も無き冒険者:2013/01/18(金) 16:08:21.02 ID:Oot2aC4z
ある意味受け身技というかジャストディフェンス
みたいな感覚か。サンクス。
微妙にスキル当たらないような距離だったりすると
大きな隙ができそうだね。
705 :
名も無き冒険者:2013/01/19(土) 12:45:28.79 ID:iwiydeQK
706 :
名も無き冒険者:2013/01/19(土) 20:58:03.95 ID:wBGNCAy7
(。(゚)ω(゚)。)ピギョギョギョギョギョギョギョw
(。(゚)ω(゚)。)ぁゃまっとるぁゃまっとるw
(。(゚)ω(゚)。)許しまひんw
707 :
名も無き冒険者:2013/01/21(月) 03:10:57.30 ID:xrrK8ofF
おうスキル振りのテンプレねーのか
708 :
名も無き冒険者:2013/01/21(月) 04:49:01.10 ID:5LKQ/gdj
よく言われるものだけでもこれだけあるし
純短 短剣スキル全て
ブレイズ短 パニを切って代わりにレイド3とブレイズ1までとる
射程補強のためアムブレorヴォイドのレベル下げてブレイズ3にしてる人も居る
純弓 弓スキル全て
純銃 銃スキル全てとピア列 あまりは好み
他特記しないものの色々なハイブリッド構成 寧ろ挙げてたらキリがない
故にスキル振りは自分で考えろってことじゃないかな
709 :
名も無き冒険者:2013/01/21(月) 05:31:54.07 ID:9poewYKo
汎用性で考えるならツルー短かレイン短がいいんじゃないかとか思って定期的にツボを振るけど、
結局どっちかのスキルが使わなくなって純短か純弓になる
710 :
名も無き冒険者:2013/01/21(月) 05:38:31.94 ID:oaMsD3/q
ようやく純短で20kでるようになってきたわ
そろそろ鰤というものをやってみる時期かな
711 :
名も無き冒険者:2013/01/21(月) 12:06:28.29 ID:xrrK8ofF
>>708 おうサンキューな
再振りアイテムとかあるなら色々試してみるよ
712 :
名も無き冒険者:2013/01/21(月) 12:07:03.63 ID:HtlEkExT
純短20k純弓25kパニ短15キル どれも簡単に出せるようになったけど
最近はキル=デッドでPCD10k平均くらいの糞プレイしかしてないわ
FEZは上手くなるほどモチベが下がる不思議な造りだよな
713 :
名も無き冒険者:2013/01/21(月) 13:46:14.65 ID:S4D83g5X
純短なんだがブレイズ短とタイマン状況になったらどうすればよいの?
ヴァイパ連打して無理矢理逃げてるんだけど
なんか他にいい方法あったら教えてください><
714 :
名も無き冒険者:2013/01/21(月) 13:50:14.60 ID:UBHT6GCY
実力差があるならハイドからしゃぶり殺す
同じ程度の実力でハイドバレしてるなら諦めて逃げろ
それでも戦うなら弓持たせない間合いを保ってブレイクで勝負しろ
遠距離が無いのに弓間合いで戦うとか自殺行為だからなんとか避けて懐に入り込め
715 :
名も無き冒険者:2013/01/21(月) 13:50:46.57 ID:FGX+A4WP
純短でも弓持ち歩いて通常矢
716 :
名も無き冒険者:2013/01/21(月) 15:56:15.24 ID:HZhlbA1T
純短とブレイズ短じゃどうしようもない、被弾しながら逃げられるなら逃げろ
追いかけても追いつかんしどうしようもない
タイマンだと氷サラvs純弓より大きな戦力差
717 :
名も無き冒険者:2013/01/21(月) 19:51:50.78 ID:bH4t5WFV
短剣13kぐらい出てたのに突然8kぐらいしか出なくなった・・・
多分手数が足りないんだけどどうやって増やせばいいん
718 :
名も無き冒険者:2013/01/21(月) 19:56:47.06 ID:UBHT6GCY
とりあえず突然出なくなったなら何かしらの感覚のブレが起きてる筈だから14kのときの動画見直してみろ
あと装備の耐久は大丈夫か?
719 :
名も無き冒険者:2013/01/21(月) 20:01:28.40 ID:AXqRKhR/
調子悪い時は誰にでもある
原因を考えて早く戻れるように地道に頑張るしかないよ
720 :
名も無き冒険者:2013/01/21(月) 20:19:04.64 ID:bH4t5WFV
>>718 耐久は大丈夫だよ
動画撮ってたかなぁ・・・また見つかったら見直すわ
>>719 ありがとう(´;ω;`)
皿オリスレの殺伐とした雰囲気とちがってスカすれはやさしい
721 :
名も無き冒険者:2013/01/21(月) 20:58:38.62 ID:eHj5nCja
ストレスねーからなwww
722 :
名も無き冒険者:2013/01/21(月) 21:13:24.86 ID:PmgXMzfH
基本的に俺もスカの時はスコア気にしないからストレスフリーやな
憎しみも大体与える側だしなー
723 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 02:16:43.03 ID:2OOiTWOs
弾幕でビクンビクンしてストレス貯める主戦短です
724 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 02:27:31.82 ID:qYdYheOy
ラナスの橋とかみたいな狭い場所なら仕方ないけどそれ以外で弾幕食らい過ぎるのは腕としか
725 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 02:32:16.98 ID:BEWUmtyr
味方が皿弓ばっかりの主戦でブレイクいこうとしたら基本的にはげあがるわ
あいつら短が潜ってるから押し上げるって意識自体がないからな
726 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 03:03:18.13 ID:QW7yrvL4
そういうときはサイドでnoobヲリちゃんや突出皿ちゃんにブレイク入れて安全に帰るを繰り返す
サイドで接点できたら視線集まる前にガドだけして帰る
潜入しても意味ない状況でもやるこたぁある
727 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 04:10:49.34 ID:nVatl/pm
皿弓ばっかりなのは潜る前から見ればわかるのに
728 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 04:15:25.59 ID:46osCVZ0
潜ったら潜ったで禿げるし
潜らなかったらスコア出なくて結局禿げる
こういうことじゃねw
まぁ自分なら皿弓ばっかりならソッコーで僻地に逃げるけど
いわゆる良P主戦短の人達はそういうジレンマに陥るのもわかるよ
729 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 04:46:36.41 ID:YnEAAllV
まともなPTと組めば短剣はどのマップでも活躍できるが
野良でしかも主戦ならマップ選ばなきゃやってられないと思うぞw
730 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 05:03:14.13 ID:K/MswUhL
クロニクル行ってるかい
731 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 10:42:12.81 ID:lgzz/IVh
逆に俺主戦じゃないとスコア出ないんだけど
僻地だとレグアムしたら火力職が飛びついてきてしゃぶれない
732 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 11:13:54.50 ID:sUC5dI6W
僻地なら合いの手でアムPw入れろよ、死にランペとか悪あがきクランブルとか押さえられんだろ
733 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 11:15:24.76 ID:QW7yrvL4
734 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 12:31:28.78 ID:6IrskXWD
主戦で視線読んで中央ブレイクダンスたのしーって時もあるけど
すぐに冷めて僻地で嫌がらせに走ってしまうわw
最近フルブレイクした後にトドメ刺さずに放逐する事が増えた
735 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 13:40:21.09 ID:dORpeAv4
銃で35kまでは毎回行くんだけど40kの壁がなかなか越えられない
736 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 15:21:47.10 ID:dDgyvDcd
どうやったら30kとかいくんだ
俺の場合、完璧な支援だ、全く無駄弾が無いって時でも20kを超えられないんだが
737 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 15:31:08.50 ID:R7kyG26V
>>736 銃で20k出せないのは単純に攻撃回数が少なすぎ
738 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 16:57:30.83 ID:dDgyvDcd
久々に弓をやったらパワーシュートが強いんだが何この上位ランス
敵皿の硬直に確定でヘビスマみたいなダメージが入るんだけど
こんなに発生早かったっけかなこれ
739 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 17:24:07.93 ID:dORpeAv4
いつだかのアプデで強くなった気がする
740 :
名も無き冒険者:2013/01/22(火) 23:25:46.37 ID:0mgAk8Ka
>>736 補正でもなんでもなく銃で20K出ないのはちょっと…
741 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 02:33:01.00 ID:fknTVaBB
アシッドオイルヴェノムだけ撃ってりゃ普通に20出る
イーグルパワシュなんかいらねーんだわ
742 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 03:01:37.25 ID:I5s4bmM7
煙撒いたりしてるとスコアが落ちる
スコアプレイならボーナス付いてて消費POWの少ない弾を連射あるのみ
役に立ってるのかどうかは知らんがなw
743 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 04:07:46.45 ID:RrSJk013
744 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 04:13:37.41 ID:RrSJk013
しかも元々主戦短だから僻地にもすぐ飽きて
適当にブレイク撒いて前線押したらオベとかATとか削ってる・・・
745 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 05:43:09.37 ID:9+V78Hx8
銃が一番楽しい
746 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 15:49:28.00 ID:z/nKaQc8
ヴェノム→オイル→持ち替えブレショ
のロマンコンボで片手を下がらせまくって20k出るんだからお手軽だよな
747 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 16:58:10.20 ID:JA5Sh8qr
本当にやったらオイルブレイズやるくらいならブレイズ二回当てたほうがいいってスグに気づく
748 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 17:04:03.87 ID:nGmtFes2
本当にやったらヴェノム→オイルの時点で片手が下がる
749 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 17:06:13.13 ID:nGmtFes2
下がるようになるって言った方がよかったか
1回目はブレイズまで入る2回目は持ち替えた時点で下がられてる
750 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 20:00:02.88 ID:jaW+mjPY
オイルなんて味方依存と2回当てなきゃいけないスキル使うのは雑魚
2回当たる前提とかないわ
それなら時間効率の関係でスコア的にアシッドベノムでしょ
751 :
名も無き冒険者:2013/01/23(水) 20:08:54.58 ID:RrSJk013
被らないようにアシッド撒いて氷像スタンにオイルいれて暇なときにベノムでいいやん
752 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 00:24:49.64 ID:C97SYddA
俺自作の糞プログラム()使ってる
以前オイル打ったらアシッド
以前アシッド打ったらオイルと
高速で連打しても交互に出るようにした糞プログラム
一応ホイールクリックでオンでホイールコロコロでオフが出来るが見た目でオンオフが分からなかったりするが楽しいよ
753 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 01:36:05.04 ID:HFRSStvB
不正ツール使用で通報しますた
いやマジレスするとそんなのなくても手動で交互に打てね?
754 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 01:45:55.71 ID:7p6FUpXy
んなもん作る暇があったら即発動設定して当るように練習したらいいんじゃねw
755 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 06:08:02.60 ID:0rKGIz5d
ゴミすぎわろた
オイルついてるか目で確認できないって言ってるのと同じじゃん
756 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 10:13:51.42 ID:C97SYddA
いや手動でも出来るし即時発動も出来るし目で確認も出来るよ
ただ真剣にやろうと思わなくなっただけ
糞プログラムは他にステルス用ツールとかも作った
初めの一発がズレたり謎のカクつきに会うとずっとレーダーに乗っちゃう優れものだよ
パーティーチャット(チャット欄でなくても良い)に簡易タグ打てば左上のマップにオベを置く順番の画像が一瞬映るとか
糞プログラム作って遊んでる
757 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 10:17:26.43 ID:7p6FUpXy
まあFEZを楽しんでいるようでなにより
758 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 10:20:14.28 ID:1jbBCB+l
まあお遊びにはおばかも大事ゃw
759 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 10:21:11.87 ID:vAqtihfm
FEZは楽しんでないだろ
自分の作った神プログラムが動く!ってことに喜んでるだけの餓鬼だよ
760 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 10:44:32.74 ID:BG4ceCUc
そんなもん作ってる奴はハイドが丸見えだったり常時ハイパワポだったりするから怖い
761 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 14:28:45.11 ID:E1EWFRxx
ハイド丸見えはやってる
762 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 18:21:14.43 ID:G+zRnlZ8
自分のハイドが丸見えなんだけど
763 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 19:20:34.95 ID:mZDe7W5r
俺も周りのハイド丸見えだけど攻撃あたらない
764 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 21:29:21.44 ID:rqFJHwz1
カルピス原液がうまい・・
765 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 22:59:01.88 ID:vV44CL2C
カルピス原液ってそういう
766 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 23:51:20.00 ID:iQem2QPY
ずっと短スカだったんだけど鰤スカ楽しいな捗る
このゲーム、前衛以外は器用貧乏な方が色々役立つ
767 :
名も無き冒険者:2013/01/24(木) 23:57:46.39 ID:7p6FUpXy
短スカは前衛だけどな
768 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 06:33:07.19 ID:wSQNXL/T
遅レスだがオベ位置参照マップはずっと前から欲しいと思ってた
最初の数分だけ欲しくて後は重いし消したいんだが面倒でやめた
初心者支援としてはとても優秀な良いベクトルのツールだと思うよ
でもまあ 思うだけだ
769 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 11:13:42.64 ID:g/koaXme
最近パニ短がスランプだわーって事で気晴らしに弓やったらトゥルーメインで29kも出た@I鯖
よく観察すると最近弓が減っちゃってヲリサラが団子状態になってるんだな
そりゃーサラ狙うのはきついわ、そしてそんな事に気づかなかったとはマジスランプ嵌ってた
以前はトゥルーメインで25k超えることなんて極稀だったんだがな、暫くは弓やったほうが良さそう
770 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 12:42:27.38 ID:A7r6BWs8
I鯖純短だがそれは切実に思う
皿がフリーすぎるんだよねだからほんと弓持ちたくなるわ
771 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 12:55:45.22 ID:QMVg6lj+
上手い弓かなり減っちゃったからな
今居るのは耐性割れの無エンチャの役立たずだし皿はフリー
神弓が一人でもいれば狙われて死ぬわ攻撃できないわピアではじかれるわで脅威なんだが
772 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 15:29:43.26 ID:yVQ0s4Vv
正直弓いない方が楽しい
レインウザイ
773 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 20:09:55.66 ID:qcs/B59l
相変わらずルレ短剣は装飾がゴテゴテしてるのばかりでイマイチ回す気になれないなあ
ユダとかルージュみたいなシンプルかつコンパクトなのが一番だわ
774 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 20:38:05.59 ID:Kkr6iQR+
オアケノスが最高
775 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 20:43:50.51 ID:fbS69+Jl
名前を間違っているお前が言うのだけは許さないがオケアノスは確かに至高だ
776 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 21:34:30.54 ID:a6WPReoP
短剣モーションはシンプルどころか厨2だけど
777 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 21:48:28.46 ID:qcs/B59l
おいばかそれを言うな
778 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 21:52:46.80 ID:fbS69+Jl
♂のパニに至っては空中で一回転するしな
779 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 23:33:46.43 ID:Y+gnkmy3
ヘアッ
780 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 23:34:18.16 ID:1EVD8ekM
ウワァ
781 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 23:35:30.86 ID:8GApOViH
神の名を口にしてはいけない
782 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 23:36:40.66 ID:rBIbGaYk
ウッ ウッ
783 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 23:37:19.31 ID:L8RMbMBB
ウワアアア
784 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 00:40:31.49 ID:SzWvW6lK
名前を言ってはいけないあの人
785 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 00:50:18.17 ID:kqtEur78
ロ…
786 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 02:40:21.03 ID:cMKfmD/a
フェ…
787 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 02:50:15.70 ID:1pL5rlwJ
788 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 09:27:08.41 ID:Z6CjBRvs
やめろォ!
789 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 09:48:29.55 ID:/wHoPJWG
もうゆるしてやれよ
790 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 09:50:47.32 ID:/wHoPJWG
ニコ動でコメントありじゃないとつまらんな
791 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 10:40:29.80 ID:Ry4KABzI
一連の行動もさることながら、あの瞬間を動画に取られてたことがあの人の奇跡
792 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 10:43:16.88 ID:qmK4kZmI
ほほほっほー
ほほーほーほーほーほー
793 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 13:31:58.16 ID:sNhErBDv
あこれwikiの用語辞典に載ってる人?
794 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 13:39:53.24 ID:qmK4kZmI
ニコニコ大百科にも載っている
795 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 16:31:35.99 ID:na2huu+w
画質低いな
796 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 16:44:50.38 ID:I+Os2UdW
HDD漁ってたらロキさんの元動画が出てきた
797 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:42:32.69 ID:qmK4kZmI
ぉまぇかw
798 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 19:10:23.99 ID:fleu96tp
そういや短動画見てるとスカフォの上でADADって左右に振ってるの多いけどあれはなんの意味があるんやろか
799 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 19:22:56.45 ID:wm3sdbSE
半歩で虚像を下に落としてる
800 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 19:26:11.66 ID:tkVzuaf6
動画撮って通報すると良いぞ
意図的な位置ずれの利用って罪状でね
801 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 19:31:45.76 ID:AU+d67b+
>>798 それは普通に落ちそうなるからやってるが
802 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 19:32:34.54 ID:ktolmH6g
あーなるほどな
そういうことなら次からそうするか
短スカなんて半歩つかってなんぼの職やしな
803 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 19:39:15.40 ID:AU+d67b+
端っこより真ん中のほうがもし何か飛んできても吸ってくれやすいんじゃねって考えから
乗ったところが端っこだと真ん中キープするためにAD連打してるんだけど・・・
804 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:21:39.11 ID:GigAYpKc
一歩歩いたら飛び乗った位置によって落ちるからだろ
ほんとなんでもかんでもバグ利用半歩だーって言いたいだけのやつが多すぎる
805 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 21:00:12.68 ID:I+Os2UdW
壁登ってそれやるとアウトだからのう
806 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 09:59:56.37 ID:nWOmo1xT
>>800 動画リンク貼っても見ない
ある程度の数の通報が来ない限り監視もしない
BANされた所で捨て垢ですぐに戻れる
結果やったもん勝ち
807 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 17:22:37.99 ID:E3UDU7ex
808 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 17:50:00.71 ID:lErZPoYx
1ステップで15キャラ分くらい移動してて吹いた
809 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 04:34:08.71 ID:AwYFT2za
直前にスカフォにステップ繰り返してるから、位置ずれてるんじゃね
810 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 04:38:24.83 ID:egfq9XYy
身内がずらしてるから映らへんようにしとこって言ってるじゃんw
811 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 03:06:03.64 ID:JX6TktOW
バリスタのおかげでパニカスよりバリカスのほうが目立つようになったぞ
812 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 05:48:00.79 ID:LknHBb/r
バリぼ!ばりぼ!
バリが壊されたら建築ダメージ?歩兵召喚ダメージ?
813 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 12:52:55.79 ID:5+T63PDP
弱国の弓はどう立ち回ればいいんだ
味方の弓沢山いるけどカスpしかしないから一緒に罵倒されるし
やたら氷皿が多いのか氷が沢山できるけど追撃できる奴が居ない
敵皿が優秀でヲリラインまで来て攻めてくるから妨害もやりづらいし
撤退時にピアで助けようにも味方ヲリが勝ってに特攻してくから救いようが無い
攻撃時にブレイズで敵皿嵌めたらIBと糞トゥルーの嵐で味方ヲリ幻滅
814 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 12:59:51.70 ID:9VjAuo7J
賢い答え:ヲリになる
815 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 13:02:42.18 ID:lMD1R7W/
Iカセで弓やってるがそんなの感じないわ
味方弓が狙わないからこそ敵サラもぐら叩きも出来るしピアも被らん
つかお前が下手なだけじゃねぇの?俺弓だけど礼言われる事が多いわ
816 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 13:05:21.89 ID:D/uj3f9R
Iカセの後衛に苦しめられた前衛が上手いのは周知の事実
その後衛様がなんだって?
817 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 13:08:15.63 ID:lMD1R7W/
Iカセ談義がしたいならIカセスレいけよ、弱国弓て話だからIカセ言っただけで国議論する気はねぇよ
818 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 13:52:24.79 ID:BWZxoNAO
819 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 01:27:10.00 ID:Fi5NHmN7
弱国でもヲリ短おおけりゃ蜘蛛ブレイズピアで十分いけるぞ?
強国でもやばいのは皿弓大量で殺すやつが少ないとき。だまってスコア稼ぐしかなくなる
820 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 01:32:53.33 ID:OZmIsmNP
Iカセってあのゴミ弓の多い国だよね
ゴミ弓しか見たことないんだけどーwwwwwwwwwwww
821 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 05:20:18.62 ID://vEm/2J
ピアで戦場操作するのが楽しい
822 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 14:14:27.20 ID:4nGih+2a
俺も重力で戦場操作してるわ
823 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 14:38:37.54 ID://vEm/2J
重力はステップ不可くらい付いててもいいと思う
824 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 14:55:21.20 ID:664DcV4b
重力は下手に強化するとまた3人以上いたら永久ハメ殺しゲーになる危険があるからなぁ…
825 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:05:24.86 ID:VMPzLU/1
これ以上遠くから人をどうこうできるスキルなぞいらん。
826 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 09:12:28.50 ID:B9XO1Xt4
その結果笛セスが生まれた
827 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:29:26.41 ID:f+Im8mOu
銃よりマシ
828 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 12:27:05.58 ID:BugPaGTd
銃楽しいのに…
829 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 12:32:00.74 ID:Bh4pt6pv
盾皿、重力皿、隕石皿、銃カス、笛、セス
全て要らない子として産んだのが現開発か…
830 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 12:37:14.43 ID:f+Im8mOu
>>828 お前1人の楽しみのために同じ前線の10人くらいが不快な思いしてる
俺だって銃やることはあるけど自分の楽しみと、相手に与える不快感がつりあって無いから銃は完全にゴミ
ゲームデザイン上間違ってる
831 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 12:38:08.80 ID:igiVFp2M
短剣やってるとちょっとハイサうまい銃いるだけでスコアガタ落ちするから銃は嫌いだわ
832 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 12:50:05.19 ID:BugPaGTd
僻地しかいきませーん
833 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 12:54:21.66 ID:Bh4pt6pv
よく考えると大剣以外は敵に居るとウザいが味方に居ても邪魔な職ばっか追加してるんだな
どこのVIPだよ
834 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:14:03.74 ID:y6BoyFpd
ATの挙動変わった?
パニカスやってても全く邪魔されないからキル称号取り放題なんだけど・・・
835 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:18:13.22 ID:LjV23iVE
普通に昨日パニ打ち落とされてたけど
836 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:21:49.06 ID:BugPaGTd
ブレイクゴミにしていいから昔のハイドとパニに戻して
837 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:25:41.25 ID:QFkMTfE4
銃やらパニカスやら本当にこのスレカスしかいないな
838 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:42:50.07 ID:6Gb3WNAQ
敵の不快感とか気にしてたらスカできませんわ
839 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:44:34.14 ID:igiVFp2M
短剣にしろ弓にしろ銃にしろ相手に嫌がらせする事こそが仕事のスカウトだしな
カスは褒め言葉
840 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:48:58.66 ID:f+Im8mOu
ブレイクゴミにしてパニ強化しましょうはないだろww
短剣の役割完全無視じゃねえか
841 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:58:46.20 ID:BugPaGTd
じゃあそのままでいいから強化して
842 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 15:09:23.73 ID:Wko+8jdL
でも銃は露骨に糞Pしかやってなくて
自分もやるのはちょっとためらわれるレベル
843 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 16:55:15.49 ID:tW/XT4Uz
銃はここで必要だ!ってシーンが思い浮かばないんだよな…
ハイドの牽制に使えるかもしれんけどハイサなんていまどき誰でもやる
アシッドは強いけど的確に使えてる奴なんて稀に見るかどうかだし
844 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 17:44:26.46 ID:rfmKfQq/
テクニカルなブレイズパワシュができなくなる
845 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 17:47:05.63 ID:Oo0Aa6xi
846 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 17:49:34.11 ID:f+Im8mOu
レインがどれだけ強くなるかだな
847 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 17:55:10.36 ID:o2X9rKnH
前に戻るだけだろ?
848 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 17:57:53.72 ID:f+Im8mOu
そうか…お皿様大勝利のアプデだな
849 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:04:09.49 ID:c8rpxP42
蜘蛛矢ぶっぱ終了のお知らせ
850 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:15:41.23 ID:ycfLsuv0
弓弱体化ひどいなw
レイン連打だけのつまらない職になりそうだ
851 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:19:41.55 ID:Wko+8jdL
ブレイズ蜘蛛矢毒矢のテクニカルプレイ完全終了やんけ
いやそのプレイが必要なのかって言うとそんな事は無いだろうけど
もうレインツルーしか残らんやん…大味ってレベルちゃうで
852 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:31:36.36 ID:BugPaGTd
レイン強化とか誰も望んどらんわ…銃強化しろや!!!
853 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:50:14.55 ID:Sih4dqB2
むしろ銃は削除で
遠距離デバフとか遠距離ゲー加速させてるだけだろ
854 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:53:31.90 ID:BugPaGTd
遠距離の何が悪いのー?
855 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:57:34.63 ID:z67cwCjd
>>854 遠距離というノーリスクで、デバフというハイリターンを受けられるのが悪い
856 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:59:25.79 ID:Bh4pt6pv
やっとブレイズ弓が死んでくれるのか
857 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 19:02:38.44 ID:z67cwCjd
拮抗状態で離れすぎてて仰け反らせ続ける意味もないのに
ブレイズ4連射してPw空っぽにしてくれる馬鹿弓が消えてしまうのが悲しい
858 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 19:16:41.44 ID:UIL2T1Q+
片手攻撃力強化で暗黒片手増えるだろうし、銃やってオイルでも連打するかな
859 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 19:23:48.43 ID:BugPaGTd
860 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 19:29:53.65 ID:z67cwCjd
>>859 リスクとリターンは等価交換でなくてはゲームとして面白くなくなるからだ
極端な例でいくと、イーグル1発(長射程でノーリスク)で即死(ハイリターン)するようなFEZが面白いと思うか?
もし面白いと思うんならFEZみたいなTPSは辞めて、FPSゲーに行くほうがいいよ
861 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 19:30:34.22 ID:f+Im8mOu
ID:BugPaGTdみたいな奴がFEZをダメにした
遠距離思考のゆとりはFEZやめてキャラデリしろks
862 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 19:37:53.94 ID:BugPaGTd
そんなスキルあったっけ・・・
863 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 19:38:08.59 ID:UIL2T1Q+
極端な例でいくと、ヘビスマ1発(短射程硬直大でハイリスク)で即死(ハイリターン)なら面白くなるのかな?
864 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 19:42:53.95 ID:RmbDjVDG
パニなんか最たる例じゃねーか
865 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 19:47:05.02 ID:510ggBCG
ブレイズ弱体するならパニ持ちの純短剣増えるんかねえ
まあ自分は調整後も変わらずレインレイン時々ピアトゥルーしてそうだが
テクニカルなのは他に任せるわ・・・
866 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 19:49:02.19 ID:4tUFLaqr
ID:BugPaGTdがガチかネタかわからんけどどう考えても釣って嵐に来てるから反応しない方が良いと思うんだけど
正論言ってもスルーする気だろこれ
867 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 19:57:05.88 ID:igiVFp2M
闇切レイン鰤短剣が捗るな
868 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 20:03:10.18 ID:BugPaGTd
正論とか言われてもなぁ
そういうのは近接にも言えることだし
遠距離ゲーが悪い理由にはならないよ
869 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 20:04:46.30 ID:vO+nWV0m
運営も周りもオリを弱く弱くしてる現実を見れば
近距離より遠距離の方が楽しいわな
現在の仕様と周りの動きなら遠距離のが良いと俺も思うよ
楽しいか楽しくないかは置いといてね
でも俺は禿げ上がる職を使って楽しいと薦めにくいよ
870 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 20:07:31.28 ID:uSFD6qF3
ほとんどレインピアイーグルしか使ってない俺歓喜
871 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 20:07:59.37 ID:8kDZODir
職とか以前に遠距離ゲー加速すると過疎るじゃん
872 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 20:11:21.95 ID:Sih4dqB2
銃は強いっつーかウザい、敵でも味方でも
Dotとか効性半減を遠距離からバラ撒くから当たり合いが減る→キルまで繋げにくくなる
結果として押してる「ように見える」だけだからオベを折る余裕なんてない
適当に的当てゲームすればスコア出るから数字だけ追う奴らも一層増えたし、ゲーム性破壊の一端を担ってると思う
873 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 20:26:49.49 ID:BugPaGTd
戦争ゲーとしては悪くないと思うけど…一方的な押し込みゲーよりは全然いい
874 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 20:27:04.63 ID:510ggBCG
銃によるゲーム性破壊って言うか最初期のオイルぺちぺちによるスコアゲーは確かに勘弁して欲しかったなあ
実効果殆ど成して無くてもスコアだけは出るもんだからオイラーがウロウロしてたし
その影響かアシッドばら撒きに派生してその頃の両手大剣は確かに前に出難かっただろうねえ
でも今そんなに銃居る?居ないとは言わないけどそこまで多くはないよね
にも関わらず前出ない両手大剣なんて増えはしても減ってないよね
まさに待ちに徹してウロウロしてるようなのをちらほら見かけるし
きっかけは銃かもしれないけどそれをズルズルと引き摺って終には楽な所に逃げてる
この待ちガイル連中も大概だとは思うけどね
875 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 20:29:04.31 ID:HCH59X5Z
なんだ、次の糞スキル調整www
パニ強化か、ハイドの移動速度あげろよ
876 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 21:57:43.75 ID:vO+nWV0m
遠距離ゲーが加速したら過疎るって言う奴がいるが
昔はもっと遠距離ゲーだった時代もあって過疎もしてなかった時期もある
でもみんなが試行錯誤して勝ちに行こうとしてたから他人との繋がりのあるオンラインゲームとして成り立ってたんだと思うよ
FEZより遠距離なゲームなんて沢山あって沢山賑わってるじゃん
職とか運営とかガワの問題も確かにあるかもしれないけど
もっと昔みたいに全員で初動して全員で領域を大事にするべきだと思うよ
みんながみんな好き勝手して勝ちに拘らないやり方して周りもそれをスルーしたり賛同してちゃいけないと思うよ
職とか遠距離とかの問題じゃなく、まず始めに遊び方が間違ってる気がするんだ
まぁ今残ってる人にそんな事言っても、今残ってる人の大多数は勝ちに拘らない人だから…ってのはあるけどね
俺の部隊も遠距離が〜とかじゃなくて中央病とか領域無視が嫌で辞めていったよ
877 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 22:00:17.84 ID:zj5t0Slq
今の援軍システムが駄目にした感はあるね
878 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 22:05:27.58 ID:o2X9rKnH
援軍システムはもう長いこと変わってないぜ。
運営が助長した面は確かにあるが、一番の問題は今のくそげー状況を作り出し
もしくは甘んじている、あきらめている、ユーザー自身にあるとと自覚すべき
879 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 22:34:43.84 ID:6Gb3WNAQ
単に自分がスコアだすのに邪魔だから理由つけてネガってるだけだぜ
俺だって皿やってる時はクソスカ弱体化されろしねksくらいは思ってるから
スカの時は楽しんでやってるけど
880 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 23:50:41.23 ID:Jz0q/UQ6
これでまた毎回安定して20k以上スコア出すレインマンになりそうだわ
881 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:14:18.30 ID:llU7GMkt
アシッドは未だに何考えて追加したのかわからん
882 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:17:42.06 ID:18MWBjza
銃は射程大幅に削って火力職にしろ
状態異常とか まじつまんねーだけだから
883 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:19:35.66 ID:DU/oTj4V
今の性能でいいけどモーションを中二が考えたようなスタイリッシュ()なのにしてくだちぃ
884 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:22:48.66 ID:TdiKrfHb
そら大剣無双にたいするアンチでしょうなあ
885 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:52:45.15 ID:JgSUqDyU
最近の戦場は弾幕が減りすぎて皿がのびのび動いてたから丁度良い
蜘蛛毒貫通もまあ、故意に複数に当てる事はまず無いから問題ないか
風弱体は嬉しいな
近接職の癖に風ばかり撃ってる糞がようやく減る
886 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:54:10.44 ID:TdiKrfHb
とはいえこれでハイドバレしてたら引き込んでボコボコにしてくるヲリが増えると短としては不安でもあるw
887 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 02:02:07.98 ID:5JxuUJty
>>885 弾幕で皿が動けないと思うのは初心者の証拠である
皿を止めるのは皿
888 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 02:09:01.65 ID:TdiKrfHb
で、弓の仕事は?w
889 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 02:56:22.00 ID:0U1X0ozc
そんなもん無い
だから初心者だってんだよ
弓が皿を止める?笑わせないでくれ
890 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 03:17:18.88 ID:RhC1cydr
ダメージ計算してみたら今は短剣相手に純大剣のフォースが大体125ダメくらい出るのが
弱体すると100ダメくらいになるな
アタレ大剣以外だとエンチャしてもダメージが2桁になるってやばいなw
891 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 03:22:29.90 ID:TN9UKiYj
マジレスすると、基本が出来てる同PS同士の皿と弓では、基本的に皿はほぼ完封される
更に言うなら、レインの面制圧力は以上に高いからな
弓軽視の風潮は遠距離に逃げた下手糞が味方の妨害して敵助けるからってのと
現状はただでさえヲリゲーなのに、弓は皿には糞強くてヲリには糞弱いっつー極振りな職特性によるものだからだ
892 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 03:52:34.95 ID:eDWi1z78
弓で皿にハイパワポ使ってツルー連打してるとさ、ランダムウォーク通り越して明らかに半歩入力(極端に短く左→右をタタンッって切り替えし)でツルー回避しようとしてくる皿が結構いるんだがなんなん?
ランダムウォークだと言い張ればばれないとでも思っているのだろうか。
893 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 04:05:47.70 ID:0YVNFLG+
ゴキブリじゃなきゃもう諦めてるわ
894 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 04:17:15.22 ID:TN9UKiYj
まあツルーでビクンビクンしてる間は微滑りとかしてもあんまし効果ないだろ
895 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 08:35:06.00 ID:7s5nqWMN
スキル見てから切り返すを連続するとそうなる
パワシュで狙うと解決する
896 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 08:53:50.55 ID:JkiUTOn7
まともな環境の相手なら多少は読みでいけるが
糞スペックやラグアやウィルス持ちにやられると無理
897 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 08:59:21.28 ID:hwBl+Q+F
ツルーとか当たり判定広いスキルだと
切り返してるんだけど当たる→位置ずれ発生→さらに動くと位置ずれ治ってかなり滑る
898 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 12:42:31.38 ID:eLVB8fjV
蜘蛛弱体レイン強化でレインBOT増加だろうな
貫通属性消えたら謎判定消失しまくってイライラする
899 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 13:01:09.01 ID:OV6VVEwi
純短主戦で13k〜15kしかでねぇ
敵とか味方短でブレイクで複数巻き込みつつ帰還する短はすごいな
俺もそうなりたいが、
いざ敵陣に潜入してみるとあんまり固まってなかったり
ブレイクスカッたりで精々二人巻き込み程度だから困る
900 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 13:08:13.03 ID:TN9UKiYj
主戦で3d程度に抑えててオナブレ控えててそれくらいなら十分だろ
901 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 13:16:05.43 ID:OV6VVEwi
2〜3デッドはしてるわ
大抵が戦況見極められなくて潜入したものの味方後退はじめてて孤独死
オナブレはしてないが、撤退時の毒霧で稼いでる部分も多々ある
902 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 13:22:32.87 ID:TdiKrfHb
性能ではヲリなんだけど実際の主戦では皿無双なんだよな
スペックで語るか実状で語るかで皿、ヲリ優遇の意見が分かれるんだろう
まあだから風弱体化はスカ、皿の若干弱体化に対する必要経費と割り切っていくべきだろう
ヲリだけガドレの強化のみで済ますっていうのは流石に都合がよすぎる話だわ
逆に言えばスマ列やエクス、ドラテに修正はいらなかっただけマシと考えよう
ヲリ本来の動きする場合には影響ないんだからさ
903 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 13:22:48.78 ID:TdiKrfHb
うわ誤爆
904 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 17:22:24.07 ID:3n/jWp8/
銃にもっと鉛玉打ち出すようなスキル追加しろ
クソみたいなSEの水鉄砲とかいらん
イーグル、パワシュみたいな乾いたSE用意しろ
あとスキル使うと排莢するアクション付けろ
905 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 17:36:26.78 ID:vyRhgCJk
銃スカだけ画面をFPSのようにしましょうか
906 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 17:47:41.11 ID:TdiKrfHb
ズーム率高くしてAim使えば擬似FPSできるぞw
907 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 17:55:45.73 ID:Gk6Bn+cA
のちのイーグルスナイパーである
908 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 00:41:46.25 ID:MLU9ZH7P
トライベノムの、毒なし高威力強制のけぞり版を実装してほしいぜ
笛のフラッシュみたいな感じで
あと、飛びのきながら敵を攻撃するスキルとか(ダンプル+射撃って感じで)
銃弾に似合わない状態異状スキルとか、全部消していいからさ…
909 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 00:49:37.93 ID:GaBgCEwg
それバリスタや
910 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 06:46:42.60 ID:z1ykf1IY
ダメージのみでSEがもうちょっとマシだったら銃も人気あったと思うんだけどなぁ
911 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 06:59:32.63 ID:4ft3oRgA
半年振りにパニ取ってみたらあたるあたる
歩兵の質下がり過ぎだな
912 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 10:24:27.83 ID:xeCe2QGq
パニ動画の10キルなんて余裕です(キリッを見てると
なんでお前ら、それが避けれないwwwって思うよな
913 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 10:30:21.61 ID:GaBgCEwg
パニは判定広いし長いからな
パニみてからステップ余裕でしたって思ったら着地して食らうとかね
914 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 11:00:17.46 ID:JzqcM4Y9
盾皿を盾回避しつつパニキルした時の楽しさは異常
盾皿にまでなったハイサ出来ないゴミの禿を更に進行させてると思うと蜜の味だわ
915 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 12:16:19.24 ID:MCAFGOAG
盾皿をパニで食った時の脳内麻薬の量ははんぱない
その後興奮しすぎて死ぬんだけどさ
916 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 13:37:59.54 ID:1rDJNiz5
盾相手に怖くてパニ打ったこと無いんだけど盾の範囲ギリギリに着地するように打てば当たるの?
917 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 13:40:10.38 ID:8XTwxNYP
俺は盾皿がパニの範囲に当たりに来るように撃ってる
説明しづらいけど判定が始まってから盾の範囲に入るような感じ
918 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 13:46:43.46 ID:MCAFGOAG
盾に当たってコケてもスキルさえ出てて判定残ってれば当たるからな
919 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 14:51:36.64 ID:JzqcM4Y9
相手が座標ずれてなければ盾皿凍ってる時かなり離れてるだろーって位置からパニると分かりやすい
届いてない部分の地面にパニ着陸したのにカシュっと当たる
使い方としてはベヒテみたいな感じ
920 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 21:37:10.67 ID:t2iQ51gJ
盾は前方が範囲狭い
921 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 21:52:01.69 ID:L2+LIbw8
そうじゃないだろ、進行方向に先回りして未来位置に置きパワしないと
動いてる相手にはまず一方的に入ることは無いということだ
922 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 05:05:47.07 ID:FRgoxxEz
>>908 具体的にどうしろってのは思いつかんけどあれは修正していいと思う
全く出番がない
923 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 07:32:36.32 ID:pVfL/YtG
銃は武器のバリエーション増やすべき
マシンガン:ダメージは低いがイーグルが5連発
ヴェノム三連発
パワシュー三連発
自分の移動速度up
ショットガン:射程は短いが威力大
全ての攻撃2倍
自分の移動速度減少
スナイパーライフル:射程距離が長く威力1.5倍
すべての攻撃に仰け反り効果あり
自分の移動速度減少
924 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 10:22:57.41 ID:bYJb9YpN
鰤短で今ブレイズ3なんですがブレイズ1にして闇3にしたほうがいいですか?
925 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 10:26:52.53 ID:bYJb9YpN
鰤短で今ブレイズ3なんですがブレイズ1にして闇3にしたほうがいいですか?
926 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 10:28:12.93 ID:ZDkIpFPD
ブレイズはもうだめだ
927 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 11:06:00.50 ID:bYJb9YpN
なんで?
928 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 11:17:44.10 ID:gumNjr+k
前回の調整で射程減少、今回の調整でのけぞり減少でどんどん弱体化してる
929 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 11:19:49.63 ID:jNZs9fq4
ブレイズの射程は今でも長すぎ
修正後も糞スキル筆頭であることに変わりはない
930 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 11:33:41.76 ID:SyjSU/g+
修正の幅も分からんのに何言ってんの
931 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 12:05:58.59 ID:mulp2zxN
結局レインのスキルの発動時間を減少しますって
・スキル使用時の攻撃モーションが短縮される(強化)
・矢が降ってきた際の当たり判定が持続する時間が短縮される(弱体)
どっちなん?
932 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 12:12:08.96 ID:SyjSU/g+
今までの事考えると前者でまず間違いない
でも発動が早くなるとは書いてたが硬直短くなるとは書いてなかったがどうかな
933 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 14:19:36.62 ID:6tSlRt5T
今のカスどもは皿放置してイーグルスナイパーだのブレイズレンダーだのやってるから
それ以外がカスになってくれたほうがとりあえず弓に求められてる事やってくれそうで助かる
934 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 14:25:24.79 ID:dOwJgj5c
>>931 (´・ω・`)前者と思うよ
(´・ω・`)後者だとブレイズと同じ説明文になるだろうし
935 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 14:30:55.53 ID:lh+kWX17
ブレイズパワシュが出来るか否かが問題だ
936 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 14:34:36.42 ID:ZDkIpFPD
レインレンダーw
BOTでええんとちゃうか
937 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 14:38:30.06 ID:KYmYGtGj
レインはぶっちゃけ以前に戻るだけだろ
誰得だよって指摘いくつもあったじゃないか
後ろのほうから前列レインするカスには何の影響も無いからな
938 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 14:42:23.49 ID:0dyY8fyv
だな
レイン強化の意図を読み取ってちゃんと仕事しろ
939 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 14:53:10.61 ID:KYmYGtGj
地味な細かい仕様変更や調整については実は元運営はいい仕事してると思うけどね
今回の修正もかなり現実的だし、担当はFEZかなりやりこんでるはず。じゃないとこんな内容にはならない
だが銃笛魔道具糞ニクルバリスタ、てめぇはダメだ
940 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 14:55:11.73 ID:2hHKUeSy
ベノムをヲリに打ってるだけで30K余裕だな
941 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 15:05:28.62 ID:SyjSU/g+
はい
942 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 16:05:10.82 ID:gnTtxs8N
何気に毒矢が使える子になった気がする
片手イジメがはかどりそう
943 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 16:08:48.67 ID:6uhSrSFb
ブレイズどうなったん
944 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 16:21:32.80 ID:Che5RKfh
ブレ連打が歩きでもステップでも抜けれる
転倒無敵は無し
945 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 16:22:39.21 ID:dOwJgj5c
(´・ω・`)無難な修正具合ね
946 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 16:28:49.16 ID:CFIlQaoV
フレイズ短つよいな
947 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 18:32:51.65 ID:7KCxDpS7
>>923 実装しなくてもわかるキングオブ糞ゲーだと
そんなバリエーションにしたらスナイパーライフルしかいなくなるだろwww
射程を持たせながら威力もアップさせんなよ
948 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 19:30:42.15 ID:rtrkDun3
レインって結局どうなったん?
949 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 19:34:42.58 ID:xI5JCSlo
撃ってから着弾までがはやくなった
950 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 19:44:07.67 ID:zvBsVRi+
レインで氷割る事がほぼ無くなった
よっぽど絶妙なタイミングでない限り見て撃つかどうか判断できるようになった
951 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 19:53:20.67 ID:7KCxDpS7
レインがこのゲームを駄目にしているのがはっきりわかった修正だった
952 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 20:02:50.65 ID:kvGaQSlp
で結局ブレイズの仰け反り何フレームになったの
953 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 22:23:15.71 ID:9khznYHv
>>931 間違いなく前者だな。
体感だけどすげぇ早く感じる。
レインこれ以上強化してどうするんだろう。
俺は前ぐらいのほうが好きだったんだけど
954 :
名も無き冒険者:2013/02/04(月) 22:55:09.17 ID:6Oonxzdw
レイン発生がすげー早い
でも後の硬直はそこそこあるみたいだからイーグルコンボは無理そう
潰されにくくなったし超強化な気がする
955 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 00:34:39.12 ID:5xbYdZ3n
オワタ(´・ω・`)
なんというアプデ(´・ω・`)
アプデのこと知らないと不快になるレベル(´・ω・`)
貫通梨のスパイダーとかやばいくらいオワタ(´・ω・`)
ぼくのキャラどうしよ(´・ω・`)
956 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 00:40:01.55 ID:5xbYdZ3n
スパイダー貫通ないと敵が複数だときつい(´・ω・`)
こりゃまいった(´・ω・`)
957 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 01:00:52.16 ID:bPUvaFTs
ブレイズ修正いらなかったわ、雷皿と弓が生き生きしてる
958 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 01:03:10.11 ID:4myomnSE
いや雷皿とレイン弓にはブレイズとどかねーよ
959 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 01:11:42.14 ID:XCBnbjQg
レイン弓はともかく雷皿に届かないってのはおまえの立ち位置がうんこなだけ
ジャッジ撃つたび硬直にブレイズ刺しとくだけでもパワポ封じになるからちゃんと刺しとけ
960 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 01:28:05.87 ID:8sMXyrCX
ブレイズやめてパワポエアレイド∞ショットしようぜ
961 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 02:10:58.03 ID:KZ6VjMsH
くずくずゆーやつ
おまえの実力みせろ
平均20k以上だしてからいえ
クズ
962 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 02:35:33.93 ID:qTa4S4wv
ブレイズの仰け反りは大きく変わった感じはしないけどな
963 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 06:26:37.36 ID:hSU4Znub
ブレイズはかなり変わった気がする。特に単射で敵を止めにくくなってるので、
レインの合間に打てるスキルじゃなくなった。
964 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 07:57:20.77 ID:nka+/FP1
蜘蛛矢が痛いわ、昨日早速ブレイズ転倒への追撃がスカフォに吸われた
2HITする機会が無くなるのはいいが判定消失や判定吸われでやっぱ大幅弱体だな
タンブルの正面から打つと消えるのも痛い
965 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 08:15:06.62 ID:4QSRFAzj
糞と言われていた蜘蛛矢が強スキルになったのは
貫通と弾速upだけど、主に当てやすくなったのは貫通による面が大きかったからね。
ブレイズとかスパイダー撃って
「俺テクニカルwww」とかやらずに運営としては弓スカならレイン撃てよという事だろう
966 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 08:29:45.44 ID:nka+/FP1
判定大きいのに貫通無いと今後吸われまくるんだろうなーやってられんわー
ということでアタレランペに切り替えたぜ
967 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 09:20:22.71 ID:4OeL5dG7
毒矢はどこが変わったのかほとんど分からん
修正前もほとんど使ってなかったが修正後もそこまで当てやすくなった気がしない
使い込めば変わるんだろうがPw22消費はちょっとでかいな
968 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 10:17:26.22 ID:5xbYdZ3n
ガンダムオンラインの砂をやってfezの弓に戻ると(´・ω・`)
えらい上手くなってる(´・ω・`)針の穴を通すほどの命中率
それが毒矢当てやすくなるとかしょぼーん(´・ω・`)
敵の馬がちょっと前を通るだけで吸われて敵のヲリがストスマしてくる(´・ω・`)
蜘蛛矢貫通が保険にならなくなってヤバス(´・ω・`)
969 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 10:46:31.68 ID:uK07yF29
露骨に弓増えすぎだろ。
しかも遠距離お見合いになって
お互いスコアもあんまり旨くないっていう。
970 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 12:15:08.48 ID:YzOAqDsJ
全然そんな事無いわ
971 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 12:19:38.22 ID:mGQF8721
どこ鯖の話なんだろう・・・
972 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 12:29:15.74 ID:t9O/IGCN
こっちも昨日はそんな感じだったわ
973 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 13:17:40.13 ID:eqvdgzAs
増えすぎってことはないが確かに増えてる
アプデ直後だからだと思うけど
974 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 14:13:06.99 ID:aGRzeO32
今回の修正は実は相対的な短剣強化
975 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 14:36:15.96 ID:L1oBWO20
>>974 ブレイズ短という名のブレイズしか撃たないカスが減ったのは良いことだわ
976 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 14:47:36.58 ID:5xbYdZ3n
たぶんちょっとだけ使用感見るために数戦やってるだけじゃないのかな(´・ω・`)
ぼくはブレイズ多用するとハイサがやりにくくて疲れるからブレイズチェックしないけど(´・ω・`)
977 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 14:58:52.11 ID:t9O/IGCN
風が弱くなったのも結構でかいな
978 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 15:01:16.87 ID:N/If5fYQ
風で暴かれるような進入しねーから関係無いわ
979 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 15:12:24.22 ID:t9O/IGCN
お、おう
980 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 16:43:51.39 ID:YzOAqDsJ
風の威力ちょっと下がったってほとんどかんけーなくね?
出の早さ硬直の短さが重要なスキルだろ、結局複数に追いかけられて風で足止め狙いなのはかわらん
981 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 18:55:08.73 ID:zGJhbILF
俺が下手なだけかもしれんけど
スコア面でほぼ代わり映えしなかったわ
982 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 20:05:22.48 ID:gXLN1d9/
983 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 20:06:03.58 ID:rG3sje6Z
>>980 ありゃ風皿減らすのが目的なんじゃねぇの
始動と硬直まで劣化したらストスマのタゲ対象外せってなると思う
984 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 20:39:53.24 ID:nx6umDZM
優勢時にアムレグで多数捕まえて追撃してても味方が来ない
後ろを見れば一人を全員でシャブってる
そうして俺はパニカスになるのだった
985 :
名も無き冒険者:2013/02/05(火) 20:44:00.17 ID:q4H9uQ4n
>後ろを見れば一人を全員でシャブってる
ありすぎてワロタ
986 :
名も無き冒険者:
あれなんか孤立する状況じゃないはずなのに孤立して死んだと思って後ろをみたら
味方総出で暴かれた短スカの抽選会してるとか稀によくある