ドフス[Dofus]-12の世界- Part110
1 :
名も無き冒険者 :
2012/12/04(火) 17:04:30.40 ID:vNBNAf9L
2 :
名も無き冒険者 :2012/12/04(火) 17:04:49.64 ID:vNBNAf9L
開始地点のインカルナムはチュートリアルマップなので人が少ない。 全体マップ[9,3]の気球から下界へおりて本格的な冒険がスタート。 移行目安はレベル10〜15程度。下界へ降りてもクラスの彫刻をクリック すればインカルナムに戻れる。 クエストはやらなくてもよいが、インカルナムとアストゥルーブ序盤の クエストをやっているだけでもレベルが簡単に上がる。下界で手に入る 冒険者セットの性能がよいため、クエスト報酬のブーンセットは無理を して手に入れる必要はない。(あればあったで便利) ステータスと呪文レベルのリセットは、レベル30までインカルナムの 宿屋で可能。レベル31以降は寺院報酬やクエスト(プレミアム前提) で行う必要があるので、レベル30を意識してステ振りは慎重に。 このゲームは店売りの装備品がないので、敵ドロップの装備か生産装備 を手に入れる必要がある。装備品や消耗品・生産素材は、各都市にある マーケットで売買できる。(ボンタ・ブラクマールはプレミアム前提) アストゥルーブのマーケットは出品可能アイテムがレベル20以下。 装備品には基本的に耐久度設定はないが、ドロップで手に入る青い文字 で書かれた武器は耐久度設定がある。修理するか壊れるまで使うことに なるので、宿屋で売り払うのがおすすめ。 (青い文字の武器はプレミアムモード時のみドロップ)
3 :
名も無き冒険者 :2012/12/04(火) 17:05:07.50 ID:vNBNAf9L
※プレミアムモードについて
詳しくは
ttp://www.dofus.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%9F%E3%82%A2%E3%83%A0%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89FAQ 無料アカウントには攻略が初心者エリアに限定されるなど一定の制限がつきます。
ゲーム内通貨「オグリン」を500円購入するごとに30日分のプレミアムモードが付与され、これらの制限がなくなります。
プレミアムモード用に購入したオグリンの残高で課金アイテムも手に入るということです。
プレイに必須の課金アイテムは無いので、プレミアムモードであれば問題はありません。
アエリア時代の課金額も含めて過去の課金額に応じてプレミアムモードが適用されます。
アエリア時代のアカウントは、問い合わせから復旧依頼をすればプレイ可能にしてもらえます。
■ドフスが重いと言う人は ↓を試してみましょう
・キャラクタの低解像度表示OFF
・キャッシュ削除
・Adobe Airのアップデート
Flashベースなこともあり、長時間遊んでいると重くなりやすいので
定期的なクライアントの再起動がおすすめ。
人が集中する場所にいくと重くなるのはある程度仕方ないのであきらめましょう。
■無線LAN環境などのIPアドレスが頻繁に変わる環境の場合
ウェブにログインしてアカウント管理から複数IPブロックの設定を解除。
毎回IPアドレスが変わる環境(無線など)の場合はこれが必要。
ハッキング対策のシステムなので使わない場合はパスワードを気持ち長めにしましょう。
4 :
名も無き冒険者 :2012/12/04(火) 17:05:40.20 ID:vNBNAf9L
5 :
名も無き冒険者 :2012/12/04(火) 17:06:02.66 ID:vNBNAf9L
イオップ 火力職。脳筋アタッカーだが味方への火力バフや軽い位置整理もこなせる。 サクリ メイン壁職。ダメージ分のステ強化に加え、移動補助、位置調整など様々な仕事が可能。PvP強職。 オサモ. 召喚職。バフ、回復もこなせるがPTでは召喚は使いづらいためバフメインになる。序盤のソロが極めて楽。 クラ 遠距離職。デバフが豊富でソロ、PTとも使いやすい。他職に比べ早熟の分初心者に向くがその分中盤は伸び悩む。 パンダ. 移動補助職。物持ち上げ&投げによる整理や耐性低下等PTにおいて極めて便利。ステも伸びやすいがPSが必要。 ゼロ. デバフ職。デバフの真価を発揮するにはステータス上昇巻物を用いるのが好ましい。扱いが難しく初心者には不向き。 エカ 火力職。火力は高いがギャンブル性が高く不安定。デバフ職として戦う事も出来る。 エニ. 回復職だが回復が必要になる中盤までバフ+押し職。スタイル次第では火力職として戦う事も出来る。PT向き。 サディ. 万能職。範囲火力が優秀なので雑魚乱獲による金策が強み。器用貧乏の気があるが足止めは優秀。 フェカ バフ職。ダメージ軽減バフが優秀だが攻撃スキルに乏しいため序盤は辛い。GvG強職。 エヌ 収集職。運が伸びやすい上ドロップ増加のスキルがあるので強敵相手の素材集めに向く。 スラ 攻撃職。透明化、トラップ、毒など癖のある立ち回りが可能。召喚を用いた行動阻害も強み。 策士 ??? ゾバル. ??? スチーマー ???
6 :
名も無き冒険者 :2012/12/04(火) 17:06:29.18 ID:vNBNAf9L
イオップ スタンダードな巨乳&太ももキャラ 初心者にオススメ
サクリ. 巨乳だが色気は少ない 中盤で飽きがあるかも
オサモ. 公式絵では微妙だがゲーム内グラはいい
クラ 基本的に可愛いし巨乳なので初心者にお勧めしたいところだが、キャラグラが冷めている
パンダ
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=big&illust_id=8503199 ブラボー、おお・・・ブラボー
ゼロ. 幼女、全身の包帯に惹かれる人向け。
エカ ゲーム内キャラグラがなかなかよい にゃんこ ケモナー向け
エニ. ドフス名物のアヘ顔幼女 ドフスをやるなら一度は拝んでおきたい
サディ ベストオブ巨乳 痴女と巨乳のコラボレーションは圧倒的 初心者にオススメ
フェカ. 地味だけどかわいいよね
エヌ 巨乳婆 上級者向け
スラ. 素敵なお尻 広告などで多用されている。ゲーム内では覆面のお姉さん
策士. ???
ゾバル ???
スチーマー ???
7 :
名も無き冒険者 :2012/12/04(火) 17:15:52.57 ID:vNBNAf9L
イオップ 某星の王子に似ていることから 腐女子に人気 サクリ しゃぶりつきたくなるような乳首の持ち主◎ 主婦とゲイに人気 オサモ 腋見せ短パン少年 ショタに絶大なる支持を得る クラ. 精悍な顔をしているが 誰に得しているのかは不明 パンダ 強靭な筋肉の持ち主 ガチホモ、ケモホモに人気 ゼロ. 至高のツンデレ ペドショタに人気 エカ 見えそうで見えない少し見えるチンコ ケモナーに人気 エニ. サクリの上で腰ふり大好き羽少年 オサモと並んでショタに人気 サディ. 野菜人 肉付きがよくフンドシ姿◎ フェカ あどけなさが残る青年 少年が大人になる手前が好きな人向け エヌ 禿げ爺 フケ専に人気 スラ 骨 人外ファンに需要あり 策士. ??? ゾバル ??? スチーマー ???
8 :
困ったの〜ぅ! :2012/12/04(火) 19:16:17.00 ID:8i5C39MD
はじめまして。 ちょいと弱ったことがあって筆を執りました。 昨今日本では省エネが流行っとるじゃろう?わしもエネルギーの無駄遣いは反対じゃ。 だからこの前ブラクマールのマーケットでLEDを買ったんじゃ。 LEDだと電球が何10倍も長持ちするんじゃろう?こりゃ〜いいと思ってな。 それにしてもブラクマールってのは暗〜い陰気な街じゃな。ヤツらには電気なんか要らないみたいじゃ。 わしらの暮らすアマクナの住宅街とは大違いじゃ。アマクナではリビングからパドックまでキラキラじゃ! 何と言ってもこの世は「金」、金じゃ!わしはこの年になってもキラキラしたものが大好きなんじゃ〜!…っと余計な話はここまでじゃ。 年を取るとどうも話が長くなっていかん。 で、本題じゃ。実はLEDのせいでどーにも困ったことになってしまったんじゃ…。こんな顔で話しとるが深刻なんじゃ。 え?何に困ってるのかって?ばかもんっ!大きな声で言えるかそんなこと! とにかくこの問題のせいで長年一緒に暮らしている婆さんにも嫌われてしまいそうなんじゃ〜・・(涙) どうしたらいいかのう…?-----------(つづく)
9 :
名も無き冒険者 :2012/12/05(水) 03:01:05.07 ID:uh8CeyUa
立て乙
10 :
名も無き冒険者 :2012/12/05(水) 07:17:43.52 ID:zhwySMls
爺さんはEDになってしまったんじゃ LEDだけにな これで全部つじつまが合うじゃろぅ?
11 :
名も無き冒険者 :2012/12/05(水) 18:27:24.89 ID:uodTaplp
はあ ほうっすね
12 :
名も無き冒険者 :2012/12/05(水) 18:53:20.92 ID:ARWcACTj
シモネタじやないオチをひとつ
13 :
名も無き冒険者 :2012/12/05(水) 19:05:51.92 ID:zhwySMls
筆→書道→習字 LED→レッド→赤 つまり、「赤字収支」なんじゃ 婆さんには内緒じゃよ
14 :
名も無き冒険者 :2012/12/05(水) 19:12:43.63 ID:uodTaplp
ブログにでも書いとけYO!
15 :
名も無き冒険者 :2012/12/05(水) 19:35:26.36 ID:Zw/+43i7
公式で出したクイズなんだから きちんと答えも発表しろダボとは思う
16 :
名も無き冒険者 :2012/12/05(水) 19:51:29.14 ID:Z40QFpji
最近はサーバの早期解放しなくなったな。
17 :
名も無き冒険者 :2012/12/05(水) 20:05:48.23 ID:D28yRxHt
遅れなければそれでいいわ
18 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 08:03:58.39 ID:rB5J5XW5
所持金を超える売値のアイテムが売却できない 所持金を超えるドップロン数の購入ができない なんやねんこのバグは
19 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 08:30:40.15 ID:cCwAXngS
一行目はなんとなくわかるが二行目が意味不
20 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 08:37:24.43 ID:yiBg0nqZ
必要ドップロン数値>所持カマ数値だと買えないってことかな?
21 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 08:41:11.94 ID:rB5J5XW5
そうそう、所持カマが3000ちょいだとパワフル巻物10が買えなかったの、1枚ずつなら買えたけど
22 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 09:10:23.76 ID:xpzyytXX
今日はコロの日!
23 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 18:10:01.80 ID:wvGzU23j
登録ゥ!登録ゥ!
24 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 18:20:45.60 ID:ukuxe59U
養分はよ登録せいや!
25 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 18:41:15.03 ID:FBjmx4Lc
半端なキャラは今日登録すると悲惨だろうな 上位層が勝ってもずっと居座るから延々と負け続ける
26 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 18:45:39.28 ID:MT45of0W
そのための評点システムでしょ。 機能してるかどうかは知らないけど。
27 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 18:48:18.81 ID:Qn0vtBrX
評点的に開きがあるマッチはかなり減った ただクラス編成とかはすごい偏ってる
28 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 18:49:36.56 ID:MT45of0W
>>24 の大先生が言うところの養分とはマッチしないシステムなら
問題はないんじゃないの。
29 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 19:00:09.72 ID:e6VWZLfF
フリゴ装備勢がやっぱ強いなーって感じ
30 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 19:24:33.79 ID:KT8Tjvcj
オサオササディに当たって絶望
31 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 19:48:14.87 ID:e6VWZLfF
召喚なんかクイーンで一掃しちゃいなよ
32 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 20:28:23.63 ID:fF0yB2eU
今日のコロ成績 4戦3勝1敗 評点-20 なんでや!!!
33 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 22:32:10.85 ID:g5GOr3QA
評点なんて上がってもいいことないんやで…
34 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 22:34:57.62 ID:Xh3WMvGk
勝って評点下がるって最高じゃね?
35 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 23:02:13.98 ID:e6VWZLfF
その一敗はどうせあれだろ フリゴに籠もりっきりでコロやってなくて評点低い割に強いやつと当たっちゃったんだろ 最近よくあることだから気にすんなよ
36 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 23:31:18.38 ID:MT45of0W
2キャラでコロやって1/1と1/2で満足。 食い合わせは大きい。
37 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 23:45:42.65 ID:24p2NThV
なんかイオップとらうまになるなぁ。 体力MAXでも殺されたぞ。
38 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 23:56:24.88 ID:ukuxe59U
おれさまに勝とうなんざ1000年はやいわ
39 :
名も無き冒険者 :2012/12/06(木) 23:58:33.93 ID:nnqVu3Iz
ap12でフルバフだと 武器2回→性急→集中3回とかで3000以上もってかれるからな
40 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 00:06:03.14 ID:+PCceGDn
武器振った後は性急出来ない仕様にすべき
41 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 00:08:58.41 ID:i//UV6kD
仕様はそのままでいいから名前を 性急→早漏 に変えてくれ
42 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 00:13:16.04 ID:QXGS+q7I
43 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 08:18:03.70 ID:ZpGmKooO
評点差あるから超絶廃人とはほんと当たらないから楽しいコロライフ送ってるわ私評点1200台
44 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 10:11:10.54 ID:CSZfo5iv
なんで漁師だけこんなにクソいんだろう フランス人は釣りが嫌いなの?
45 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 10:36:20.17 ID:BhmLukja
廃人一人(自分より多分おそらく評点上)におそらく自分より低評点が二人 っていう楽勝させてもらえる可能性の高いマッチが以前より増えた気がする それでもフリゴ装備にメジャートロフィーだと負けてもほとんど評点動かないらしいね
46 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 12:22:49.80 ID:+NtTvful
>>44 誰でもできて、(水場さえあれば)どこでもできて、下級も上級もエリアがバラけてて、
混んでも資源の枯渇やリポップ間隔がそれほど問題にならず、レベル100になるまで半年くらいゲームを続けていられる
という極北収集職として設定されている
ローディング画面で初心者におすすめとして紹介されているのはこのへんが理由
たとえば、初心者が全員鉱山に突入したら、おそらく誰も鉄鉱石を入手できず、レベル10になるまで1週間くらいかかるはず
日本サーバは混んでないから、「誰でもできる」という理由で漁師を選ぶ理由はない
漁師に仕様変更が来るとしたら、それは海外本鯖が過疎ったときだろう
47 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 12:55:49.18 ID:LDNKXDAV
漁師は一旦レベルを上げてしまうと回復アイテム作るのが速いのがメリット 猟師は本体のレベル100超えてから農夫忘れて覚える位でいいと思う
48 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 13:28:29.59 ID:+NtTvful
猟師自体はドロップアイテム増えて肉肉しくてよろしいんだが、急いでどうなる職でもないのが難点 1種類の肉から作れるアイテムは基本1種類だけだし(たぶんこれがいちばん魅力を減じている)、 レベルアップで低レベル素材が入手しやすくなるわけでも増えるわけでもない 猟師レベルが上がっても本体レベルが低いと敵倒せないしな レベル100になってからでも遅くないというのは間違いないかと思う レベル100になったら生肉をマーケットで100個買いできる資産もあるだろうし、生肉の需要と供給が増えていいことづくめ ターキーダブルバーガーとか焼き肉盛り合わせとかゴッブシチューとかそういう複数肉の変な料理を作れるようになるといいと思います
49 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 13:50:11.01 ID:NWA6xVBd
インペリアルパイ包みというレシピがあってだな。
50 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 13:58:14.73 ID:hwJangKj
肉は素材がめんどくさすぎる上に 副素材が購入しかないからkamaがガンガン吸収される 自作用としても微妙なのが痛い 力スクロ用だがもう溢れてるしなぁ
51 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 14:21:35.13 ID:+NtTvful
>>49 あれはどん詰まりレシピもいいとこじゃないですかやだー
>>50 前にもあったけど、猟師は後進を騙してレベルアップ用に未加工肉を購入させるのが一番儲かるな
「収集職がコンスタントに儲かるっていうのは猟師には当てはまらないのかなあ」と思った人は生肉の束を持ってマーケットにGo
52 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 14:25:16.10 ID:hwJangKj
それだよなぁ 結局1000ポッズを売るのがメインみたいになってるが それならパン屋や錬金のほうが早いし役立つから罪悪感がある
53 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 14:29:32.02 ID:HqikczgW
猟師は草苅ったり花詰んだりするのが苦痛な人向き
54 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 14:47:43.78 ID:+NtTvful
錬金術は呼出100個を義務感で2000で出してるアホが消えれば光明はある 2500あたりが実売価格になってうまみが増えれば供給が増え、君がわざわざ義務感なんぞ持ち出して仕事する必要もないんだが というようなことを本当は言いたい ていうか錬金術で本当に手堅くいきたいならクローバーやミントを素材マケでそのまm…誰か来たようだ
55 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 14:51:15.55 ID:BhmLukja
コロ実装後に白シャシャ育てた人結構いたのかゴミ生肉売れた時期があったな アンカマジャパンはネコパンダメなのにカニバリズム(XA)はOKなんだな
56 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 14:56:25.61 ID:HqikczgW
佐川君のおかげです 日仏友好カンニバリスト
57 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 14:57:23.73 ID:0phbzlfF
よくわからないけどライバルの出す2000呼出供給が少ないなら
>>54 や他の誰かが2500で大量に出しても2000がすぐ売れた後に売れるんじゃないだろうか
58 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 14:59:27.52 ID:NWA6xVBd
そんなもん品切れにさしときゃいいんです。 なくなれば多少高くても買うようになる。穀物パンみたいに。
59 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 15:02:26.78 ID:HqikczgW
2000で買って2500で売ればいいじゃない
60 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 15:12:02.91 ID:+NtTvful
実際には2500を40セット用意しても2日もすれば売り切れるんで、広報啓蒙活動という点以外では問題はない 「2000で出さないと売れないのかー時間かかるしワリに合わねー」と思って諦めてしまう錬金術師の卵がいるかと思うとちと寂しいという程度の話
61 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 15:13:22.79 ID:BhmLukja
2000呼び出しはGMが売ってるんじゃないかという身内ネタが当初からあってだな
62 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 15:13:45.58 ID:zTrHOkEa
サブアカ取ろうと考えてるのだが、エヌと組ますにはどのクラスがいいのかぜ?
63 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 16:08:35.81 ID:kEWQ3Vrn
イオかエカ
64 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 16:09:37.12 ID:kEWQ3Vrn
うそです フェカこそ至高
65 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 16:15:12.38 ID:/vlO6e8p
エヌは範囲火力がしょぼいからクラとかイオじゃない?
66 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 16:23:30.46 ID:NWA6xVBd
サディ・・・いやなんでもない。
67 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 16:31:53.04 ID:nNJMcYAx
フェカかクラ
68 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 16:33:55.49 ID:BhmLukja
ほとんどのクラスでサブエヌ持ってる人いるんじゃない メインエヌでPP極ビルドなくサブもPP重視したいなら水パンダとか
69 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 17:02:43.23 ID:hwJangKj
エヌと相性悪いクラスはそうないし何でもいいが メインエヌの何に不満かによるんじゃないか 殲滅力、範囲火力が欲しいならイオあたりだろうし 防御面が不安ならエニやフェカだろうし
70 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 17:13:22.88 ID:EpXNsJJ7
クラと組ませて遠距離からぴしぴしやろうぜ
71 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 17:47:08.43 ID:/MC7m1RN
ドフスたのしい やめらんないわー
72 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 17:51:52.25 ID:nNJMcYAx
73 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 19:04:35.33 ID:/vlO6e8p
12月17日(月)にアプデくるってよ
74 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 19:32:19.02 ID:i+9LYdiO
何度か言われてるが > Windows 2000、Mac OS 10.4のオペレーションシステムおよびPPCプロセッサを使用しているMacはドフスクライアント2.9.0との互換性がなくなる。 > オプションインターフェース内のドフスクライアントの互換性のオプションは削除される。 ということで、Adobe AIR 1.5 しかインストールできない環境では Dofus 2.9 は動きません これらの OS で Dofus がプレイ可能なのは17日までですな Adobe AIR 2.6 しかインストールできない環境で動作するかどうかは不明
75 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 19:39:59.35 ID:NWA6xVBd
呪文巻物で獲得したポイントに限り、コロッシュウムコイン1000枚に 逆変換できるNPCが設置されるそうだが。
76 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 19:42:34.10 ID:/MC7m1RN
77 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 19:47:59.60 ID:i+9LYdiO
78 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 19:54:45.38 ID:HqikczgW
>>74 たいした問題じゃないですよ
◇OS(PC/タブレット)シェア
Windows 7(NT 6.1):52.00%
Windows XP(NT 5.1):23.34%
Windows Vista(NT 6):14.94%
Mac OS X Snow Leopard(10.6):1.78%
Mac OS X Lion(10.7):1.28%
Mac OS X Mountain Lion(10.8):0.91%
Mac OS X Leopard(10.5):0.69%
Linux:0.66%
Windows 8(NT 6.2):0.52%
Mac OS X Tiger(10.4):0.22%
Windows 2000(NT 5):0.20%
Windows Server 2003(NT 5.2):0.17%
Windows 98:0.10%
その他:0.44%
不明:0.01%
出典【OS・ブラウザー国内シェア調査】〜Windows 8登場!今後の変動に注目〜 2012年11月度発表
http://www.value-press.com/pressrelease/104784
79 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 19:58:56.08 ID:NWA6xVBd
開発者のいかさまがボーナスアップって書いてあるけど英文だと チャレンジが出現しなくなるって書いてあるね。
80 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 20:09:34.97 ID:i+9LYdiO
>>78 自己申告で書き換え可能なWebブラウザのユーザーエージェント文字列なんて
マイナーOSユーザーのカウントにはなんの役にも立たん
マイナーOSユーザーであればあるほど、モダンなOSのユーザーエージェントに書き換えている(そうじゃないと不便だから)
てか、世間でのOS使用率はどうでもよくて、Dofusプレイヤー内でのマイナーOS占有率のみが問題(Dofusは古めのマシンでも動くのが一部に売り)
たとえばこれで日本のDofusプレイヤーが40人減ったとしたら、それはアンカマジャパンにとってはそこそこに痛手だろう
月2万円減が痛いネトゲ運営会社なんてとっとと畳んじまえという気もしないでもないがぬ
アクティブプレイヤーの推定数っていま誰か数えてる?
夜市見る限りでは300アカウントくらいはありそうだなあと思ってたんだが
81 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 20:11:18.24 ID:HqikczgW
こいつめんどくせー
82 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 20:15:05.77 ID:i+9LYdiO
ごめんね得意満面の顔で想像したこと潰しちゃって
83 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 20:17:16.27 ID:NWA6xVBd
UAを書き換える人なんて無視できるぐらいのごく一部ですよ。 みんながみんなUA書き換えてるようなデマはどうかと思うな。
84 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 20:30:35.98 ID:9WvOL5Qk
過疎スレなんだから仲良くしろよ
85 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 20:33:57.14 ID:HqikczgW
未だにWin2000やPPCを使ってるような貧困層はゲームをやらずに働け そして新しいPC買え アンカマの心配をするより自分の心配してろ
86 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 20:51:37.97 ID:pq7ETKnb
アプデ情報来てレス数増えてるのはいいんだけど もうちょっとゲーム内変更点の話をしないかい…
87 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 20:55:41.81 ID:F+RnkgEy
人口の割に攻撃的な奴多いよな・・・
88 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 21:04:12.32 ID:LVUdk32Y
攻撃的な奴はどうしたって表面に出てくるから目立つのは仕方がない 別に多いとは思わん
89 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 21:07:39.92 ID:ba4h6DRI
>>75 もちっとkwsk
呪文ポイントリセットして呪文ポイントを平等にするかわりに注ぎ込んだ分をコインで返還てこと?
そういうことなら巻物消費せねば・・
90 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 21:11:01.97 ID:AG6ycShi
公式のアップデート(2.9)のお知らせ1/4に詳細書いてあるよ
91 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 21:38:54.74 ID:NWA6xVBd
>>89 違う。
まず呪文リセットのコストが下がる。現状7寺院分のドップロンが
必要だったのが、1寺院分のドップロンでリセットできる。
太っちょをクリアすると30スペル、つまり全呪文がリセットできる。
で、ここからは推測なんだけど、リセットで戻ってきたポイントのうち
呪文巻物で獲得した分(全呪文ポイント - 199)を、1ポイントあたり
コロッシュウムコイン1000枚と交換できるようになる。
92 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 21:40:31.21 ID:NWA6xVBd
ということで、最強キャラから最弱キャラへ呪文巻物を 受け渡すことであら不思議、持ちキャラ全部オール6で コロ参戦が可能になります。
93 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 21:41:56.72 ID:TvQuIEaM
>>89 呪文巻物で追加した呪文ポイント→コイン1000枚→呪文巻物ってできるようになる
要するにキャラクター間で追加された呪文ポイントを共有できる
もちろん手間はかかるが便利ではあるな
94 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 21:45:27.07 ID:+PCceGDn
日本においては便利だと思わない人間が大半だろうな 実装される前に問い合わせとくわ
95 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 21:47:19.06 ID:pDCgX/J/
つまり呪文スクロ投資したけどお蔵入りしたキャラの成仏措置 主に得するのはダイヤ真宗の方々
96 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 21:49:04.89 ID:3b3IBu0f
結局過去にダイヤ投資をしてこなかった人間や新規にとってはどうしようもない話なんだけどな
97 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 21:49:28.90 ID:NWA6xVBd
持たざる者をさらに不利にする修正ということで。
98 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 21:54:01.96 ID:pDCgX/J/
実績っつーのはすでにクリア済みもカウントされんの? 職業系みたいなのはともかく基本的にはゼロからスタート?
99 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 21:59:18.19 ID:TvQuIEaM
>>98 海外サバでやってる人のブログによるとクリア済みもOKみたいだ
ログインした時一気にログが流れるらしい
100 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 22:02:47.37 ID:pDCgX/J/
そりゃすごいな 経験値もあるらしいしアプデを境にカンスト組が突然増える予感
101 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 22:23:10.81 ID:i//UV6kD
同垢サブキャラを育ててない人にはどうでもいいでおk?
102 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 22:26:32.70 ID:3b3IBu0f
>>101 余剰呪文ポイントの仕様変更に関してか?
スペルスクロールの入手難度が下がるから全体の市場価値は結構下がると思う
103 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 22:33:47.66 ID:+1bUdpOI
クロスマスター来ないのかな・・・・・・残念
104 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 22:48:12.52 ID:TvQuIEaM
>>101 コロッシュウムコイン1000枚に戻した後は、それをまた呪文巻物に交換できる
呪文巻物に変更したら、アカウント関係なく交換できる
同アカである必要はないよ
105 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 22:50:24.96 ID:tQMhiLT4
魔術鍛冶: HPルーンを削除。 これって活力ルーンとは別物?
106 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 22:51:17.82 ID:pDCgX/J/
>>101 は何も理解してないと思うの
知ったかぶらないでわからないところは聞いてくれ
誰かが答える
107 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 22:51:25.81 ID:+1bUdpOI
別物 昔存在したらしいね
108 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 22:54:22.47 ID:3b3IBu0f
そういやワビットセットにその名残があったな 活力じゃなくてHP直接増える奴
109 :
名も無き冒険者 :2012/12/07(金) 23:42:28.38 ID:UIPZZBUQ
まぁダイヤ時代知らない新規とダイヤ集めしてなかった層はスペル振り直ししやすくしといたから定期的にビルド変更して欺いて勝利しろや! オール6にした廃人どもは新規とかにもっと呪文巻物マケに流せ! ってことなんだろうね
110 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 00:17:20.55 ID:yE6rVj7h
評点1200として8日で巻物1つ。 Lv6まで120日か。ずいぶんかかるようになったな。
111 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 00:21:18.85 ID:RiHs6WjP
今度からダイヤで育てた人のサブまでが呪文巻物マッハで登録されるわけか…… なんでこんなことばっかりやるんだ
112 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 01:05:22.01 ID:Q3qrFvDe
喜ぶ人よりもうつむく人の方が多いアップデートになりそうだな
113 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 01:20:27.49 ID:y+1+ZOIH
コロの愚痴聞き飽きてるのにこれからまた増えるのかよ
114 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 01:27:42.55 ID:/MaQFaXP
全般的に弱体化傾向のスキル修正だからな でもよかったじゃないか 「弱体化された。注ぎ込んだ呪文スクロ返して」って言葉に対応してくれるわけだしな 俺もメインが弱体化されるからこの救済措置は助かるね
115 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 05:39:36.03 ID:zCGWKiHA
コロやらない者にとっては巻物使用の前提条件あるけどコイン→砂利と出来るから助かるね
116 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 07:24:40.41 ID:Wv0L9t4L
ハンター用の1垢特化をコロ向きの3垢強化にできちゃうんだよな これだと1勝でコイン400枚強くらいになるし 格差は広がるばかりだな
117 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 08:37:55.63 ID:qyMdtzPK
一番大事な点をわざと無視してるのか気づいてないのか知らないけど 巻物ごっそり入れたキャラは評点が一気に上がるからすぐに待ち時間が糞ほど伸びるぞ
118 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 08:52:39.68 ID:bnH2aFb9
みんなが巻物ごっそり入れるのなら今と変わらんだろ 自分一人がやるんじゃないんだから
119 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 09:01:08.88 ID:Wv0L9t4L
1キャラ登録だと最低他に5人登録しないと試合は始まらないが 3キャラ登録できれば他3人で済むから過疎鯖では結果的に早くなると思うんだが。 評点に関しても1800とかまで行かなきゃいいだけだし 今後は1キャラ特化だけじゃなくて海外みたいに3キャラ多重パも普通になるんだろう
120 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 11:18:19.09 ID:A2IedUkX
多重するにゃ金かかるんだし、それで運営資金回ってサービス向上するなら良いんじゃね?
121 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 11:22:55.23 ID:DqTtYFXQ
アイテム課金より不健全な社会だなあ
122 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 12:24:56.44 ID:eSvptbFy
フリゴ前は最大評点1750位だったけどこれからはルシュと同じ2100もありえるからなあ もし待ち時間が評点依存ならほぼ完全にコロマッチ来ないキャラもありうる 固定PTは待ち時間1時間追加だから多重で評点上がると完全にオワコンらしいよ 海外で課金で1垢に持てるキャラ数増やせるようになったのも新キャラ作らざるをえないから 呪文Pの吸出しシステムもその辺からの救済かもね
123 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 12:31:46.26 ID:Q3qrFvDe
日本鯖ユーザーの多くが喜ぶならなんでもいいよ 海外鯖のご都合押し付けだったらもう勘弁願いたい
124 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 13:00:17.85 ID:RiHs6WjP
評点は格下と組まれた時にわざと負けたらがくんと下がる
125 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 13:04:49.75 ID:Wv0L9t4L
待ち時間が評点依存なのではなくて 評点高い層が少ないから待ち時間が長いんだよ
126 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 13:06:42.99 ID:yE6rVj7h
127 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 13:52:30.32 ID:YM81KjqQ
devlog等で公表されてる待ち時間は固定PTの待ち時間(2.9で1戦後の最低待ち時間が30分に)と 特定のキャラクターが連勝することを防ぐための待ち時間(一日単位ではリセットされない)位じゃない。 2.6と2.8だったかでマッチする評点の幅が狭められたのでマッチしやすい評点の幅が存在する。 Izmarの発言だったと思うが近い評点のキャラが6人以上登録していたとしても 即マッチするようなシステムにはなっていない各キャラ毎に開始までの待ち時間を持つ ってなForumの書き込みがあった記憶はあるが公式には各キャラの固有待ち時間の内容は公表されていないはず。
128 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 14:10:54.32 ID:yE6rVj7h
すごく読みにくいです。
129 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 14:28:56.37 ID:G8iNj+N4
最近長文多くねえ
130 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 14:30:45.15 ID:veAE9BNV
前スレほどではないだろ
131 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 14:36:25.43 ID:YM81KjqQ
オウガー討伐やイカ討伐がなかなか出来なかった頃やコロ実装直後の頃と比べたら長文無いに等しい 俺の日本語も進歩していないわけだが
132 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 15:57:33.89 ID:phvUXSuP
固有の待ち時間てマジなのか・・・? そんなもんプレイヤーの誰も得しない仕様だろうが 多少理不尽な組み合わせでもサクサク組まれた方がいいに決まってる
133 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 16:10:29.08 ID:veAE9BNV
ずっと同じ組み合わせでやるよりかはマシだろ 今コロマッチされないのはどう考えてもプレイ人口の問題だ
134 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 16:15:10.42 ID:Q3qrFvDe
サーバー毎にチューニングされていないアップデートなんて・・・
135 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 17:08:22.61 ID:yE6rVj7h
アップデートに書いてあった内容からすると、同一チーム同士が 再戦可能になるまでの待ち時間が60分から30分になるってだけ だと思ったけど。
136 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 17:22:38.24 ID:eSvptbFy
シングルでコロ登録して同一チーム同士で再戦とかほぼありえないだろ
137 :
名も無き冒険者 :2012/12/08(土) 18:44:25.36 ID:Wv0L9t4L
試合終わったらすぐに再登録する人は多いだろうし 評点で強強弱と強弱弱で分かれる仕様なんだから ある程度待ち時間がないと同じ編成になるってのはありえなくはないんじゃないかな つーか何が言いたいんや
138 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 00:09:36.95 ID:RucJn94Z
マッチングは糞
139 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 08:36:58.31 ID:kWMH83jX
おい来週のアルマナクスノエル関係じゃねーか マジで日本鯖に微塵も興味ないんだなアンカマ
140 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 09:11:15.10 ID:qWbwN58C
アルマナクスがノエルであることと日本サーバへの興味がないこと との関連がまったくわからない。日本語不自由な人多いよね。
141 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 09:44:14.66 ID:LnXk9dve
↑おまえがな
142 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 09:54:18.68 ID:y3NMo5Bk
ドフス歴1ヶ月くらいなのかな?
143 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 09:55:54.88 ID:qWbwN58C
ではアルマナクスがノエルだとなぜ日本への興味がないことになるのか 論理立てて説明してください。
144 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 09:59:24.38 ID:LnXk9dve
わかってないの君だけだよ そこんとこ理解してるかな?
145 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 09:59:52.23 ID:qWbwN58C
つまり説明できないんですね。
146 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 10:05:58.11 ID:LnXk9dve
説明できないです。
147 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 10:07:31.97 ID:y3NMo5Bk
アルマナクスが黒曜石だったときどうおもった?
148 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 10:14:37.41 ID:qWbwN58C
本国のプログラムをそのままもってきてるだけだから 黒曜石だろうが何だろうが直しようがないでしょう。 日本専用にカスタム修正なんかするわけもない。 で、2.9の更新予定が12/17(ノエルの更新含む) ノエルラッピング用紙のクエストが12/16 このままスケジュール通りに進んだとして16日時点では ラッピング用紙が手に入らない可能性が高い。 これをもってして「興味がない」と言ってるんだろうけど、 黒曜石やソルファタラみたいな応急処置がある可能性も 否定できないし、むしろそっちのほうが可能性としては 高いはず。実績があるからね。 だからこれをもってして日本に興味がないと断定するのは 浅はかというかバカじゃないですかね。
149 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 10:18:17.97 ID:LnXk9dve
奴隷信者 カルト
150 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 10:19:55.04 ID:MPS4bwEB
んなことどうでもいいから呪文巻物のポイント返還とかいう糞みたいなの日本鯖では中止するよう要望出せよ
151 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 10:26:36.97 ID:3JAM8b6y
長い
152 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 10:26:52.97 ID:cIJg4Rw6
どうやら2ちゃんに向いてない人がいるらしい
153 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 10:48:07.71 ID:UD/BqIWB
運営をばかにすることでしかアイデンティティを保てない人がいるから仕方がない
154 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 10:51:55.10 ID:LnXk9dve
究極的に表現するなら 運営の愛が日本ユーザーに届いていないってことだ 愛がないんだよ 愛が
155 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 10:53:10.12 ID:dQLfvI2d
もっと金落とせば愛してくれるかもよ上辺だけでも
156 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 10:54:58.71 ID:Q0JVX9cR
いいからあんかま屋さっさと開けよ
157 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 10:58:04.75 ID:xxA0dmTF
客も減った今更グッズ販売されてもな
158 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 11:03:51.21 ID:FP28IBSU
呼び出しPが凄まじい価格操作されてるなw
159 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 11:03:53.77 ID:qLE6EdlO
呪文ポイントのコロコイン戻しシステムは 全スキル6を許容しないという以前のIzmarの発言を踏まえての変更だろ これでプレゼントや課金で撒いた呪文巻物が無駄にならないシステムが出来るから 来年どこかで全クラス全スキルポイントの変換と最大値制限が来ると考えるのが普通
160 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 11:04:21.41 ID:y3NMo5Bk
握手券付いてないのー?
161 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 11:17:47.73 ID:y3NMo5Bk
>>158 俺がちょっと前に出しといた奴が顔出しただけやな
無理して買わなくていいよ
銀行に戻ってきたら俺が使うし、1セットでも売れればこっちは元が取れるもん
162 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 11:20:46.27 ID:qLE6EdlO
ベータ鯖には実装されてるからルシュは予告なしで11日にいきなりノエル実装なのか
163 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 11:54:33.64 ID:Q0JVX9cR
つまり日本にも12日のメンテで来る可能性が微レ存・・・?
164 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 11:55:58.43 ID:WMOIVRor
本日21時イカ開門予定です。奮ってご参加ください。
165 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 12:53:21.15 ID:RucJn94Z
>>161 俺以外にも似たようなことをしてる奴がいたとは
まあやってる人はやってるよな 全部売れてると逆に嫌だったりもする
166 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 13:49:09.53 ID:FP28IBSU
在庫あるから勿論あんな値段で買うつもりはない 暇みて錬金上げて平均下げたるわw
167 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 13:56:36.77 ID:nXD8fxji
うわーきもい
168 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 13:56:58.56 ID:3JAM8b6y
勝手にどうぞ
169 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 14:12:09.16 ID:FP28IBSU
ニヤニヤ
170 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 14:13:19.92 ID:dQLfvI2d
こうどなじょうほうせんがてんかいされる
171 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 14:15:30.71 ID:LnXk9dve
必死でクローバーを摘む ID: FP28IBSUをあたたかく見守ろうよ
172 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 21:58:43.34 ID:Q0JVX9cR
173 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 22:06:15.38 ID:tmc3WSKm
1/3でいい?
174 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 22:55:44.77 ID:RucJn94Z
こわれるほどー
175 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 22:57:51.92 ID:y3NMo5Bk
まいはぁー
176 :
名も無き冒険者 :2012/12/09(日) 23:02:58.24 ID:nXD8fxji
177 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 12:15:37.50 ID:0B3WiwFi
楽しいよなエギング
178 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 12:50:28.09 ID:RfHhc0bM
釣りに木こりにドフスはアウトドアが趣味にできていいね
179 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 12:53:53.29 ID:TFEap2MS
母国語でどうぞ
180 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 15:16:49.33 ID:kLHoWXgp
2ちゃん向いてない人きたww
181 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 15:36:58.11 ID:XpGC9x4C
2ちゃんに向いてると思ってる人もきたww
182 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 15:51:09.30 ID:Z6VESD8K
そして颯爽と俺がきたww
183 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 15:53:42.36 ID:j5+dZct9
お前ら楽しそうだな
184 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 15:55:19.86 ID:TFEap2MS
オマエモナー
185 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 15:56:53.64 ID:TFEap2MS
186 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 16:17:35.60 ID:DSNW+xXN
イカは結局開けなかったん?
187 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 17:12:24.02 ID:DMMUFY9M
あいてないよ アーク石売りたい奴の飛ばしって噂
188 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 17:24:47.41 ID:maw32l/0
売りたいなら3日後にあけますぐらいにしとかないと意味ないのに。
189 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 17:44:17.65 ID:myb+lFcl
本日あんかま屋をオープンいたしました! 見ようとしたらドフス公式トップに飛ばされるっつーの あんかまちゃんダメすぎるだろ
190 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 17:46:37.15 ID:kLHoWXgp
普通に見れるよ サントラ2つあるけど0と3ってなんぞ 間の1と2はどこいったんだ
191 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 17:47:40.46 ID:kLHoWXgp
あ、あったわ 4枚もサントラあるんだな
192 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 18:01:31.01 ID:9d6a+cog
こっちも公式HPに飛ばされるな・・・
193 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 18:12:22.51 ID:Cwjo9beA
何回飛んでも公式HPに飛ばされる 見れる人と見れない人の違いは何なんだ
194 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 18:17:17.53 ID:g9+pqjQC
火狐だと飛ばされちゃうな
195 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 18:23:56.42 ID:0SQjfrTJ
とりあえずアートブック申し込んだ サントラはどの曲がどのディスクに入ってるか判らないのが貧乏人の俺には辛い お金が出来たら4枚まとめて買おう
196 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 18:34:20.77 ID:JzzMZitq
Tシャツはもうちょっとなんとかならなかったのかこれ 部屋着にするにも躊躇われる
197 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 18:38:00.16 ID:g9+pqjQC
品自体はアンカマショップそのまま持ってきてるからフランスのオタセンスでございます
198 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 18:40:09.76 ID:9JvFfXO3
「これ日本で売るならないわーwwwww」とか対岸で言ってた代物がそのまま直輸入っすな 川幅は意外と近かった模様
199 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 18:41:34.71 ID:9d6a+cog
しかしまあかなり安いんじゃないかな ぬいぐるみとか結構でかいのにこの値段
200 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 19:14:00.57 ID:maw32l/0
DNSが浸透してないプロバイダにはトップが表示されるようだな。 うちもついさっき表示が直った。
201 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 20:53:18.28 ID:xUN4I8dQ
俺もPC全然触らなくなった 芋見なくなってからピアキャス起動してもいない
202 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 20:57:44.38 ID:RfHhc0bM
^^;
203 :
名も無き冒険者 :2012/12/10(月) 21:36:49.13 ID:xUN4I8dQ
gbk
204 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 08:23:47.73 ID:K/9/blEJ
18日のアナクスいいな チャレボーナスが全Dで3倍だって!
205 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 10:04:28.18 ID:2qBtiA0r
力と知性が上がるフリゴストのアミュってなにがある?
206 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 10:38:24.75 ID:IT8/ozVU
wikiぐらい見ろ オブサイアミュ
207 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 14:00:09.11 ID:2qBtiA0r
ありがたーう! だがしかしオブサイではちょっと物足りなかったでござる・・・ 他の部位の変更を考えてみるか
208 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 14:11:03.77 ID:K/9/blEJ
とりあえずマンションにすれば間違いがない 装備条件目的ならトロッフィー使おうか
209 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 14:30:12.62 ID:OYZgF39A
マンションは力も知性も増えないよ。
210 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 14:40:16.70 ID:skorGwDW
マンションは優秀だよな エリア+2がバツグンによい
211 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 15:08:32.59 ID:K/9/blEJ
>>209 パワーが増えるじゃろ
知性も力も兼ねてるじゃないか
212 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 15:24:55.17 ID:OYZgF39A
元の質問は力と知性の増えるアミュレット。
213 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 15:57:55.46 ID:K/9/blEJ
そうですね^^;
214 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 16:15:54.68 ID:skorGwDW
質問スレじゃないから好きに答えればいいんだよ みつお
215 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 18:58:41.96 ID:K/9/blEJ
今更だけどバトルフラッグアミュも思い出したわ 地型でもクイーン・臆病者の剣あたり持ちやすくなっていいよね APMPロス耐性も実質10上がるのもいい でも火力はマンションと変わらないね
216 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 20:01:42.25 ID:skorGwDW
20:00 なにがあった
217 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 20:04:00.56 ID:umr5yc5U
戦闘中なんだけどぉぉぉおおおおん?!!!
218 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 20:04:14.60 ID:1JimURp0
Dos攻撃でも開始されたのかはたまた鯖機で何か動かし始めたか
219 :
名も無き冒険者 :2012/12/11(火) 20:08:29.38 ID:skorGwDW
復旧した
220 :
名も無き冒険者 :2012/12/12(水) 01:46:20.87 ID:VnOx8b/3
ポーション3個で3500カマは割とおいしいな。
221 :
名も無き冒険者 :2012/12/12(水) 02:27:59.65 ID:/urTNJqe
だが反復クエはうんこだった
222 :
名も無き冒険者 :2012/12/12(水) 02:39:40.15 ID:VnOx8b/3
いかさまランナー強すぎわろたw
223 :
名も無き冒険者 :2012/12/12(水) 03:29:47.42 ID:tuQisOFK
あれを簡単に倒せるキャラなら別な事やってた方が効率いいし 低レベル倉庫キャラじゃ苦戦強いられるし誰も得しないから反復する気失せるわな ところで白ゴブ皮の相場おかしくね
224 :
名も無き冒険者 :2012/12/12(水) 09:02:30.15 ID:/urTNJqe
あんかま屋のファッション買ったやついる? 財布もバッグもデザインがださいんだよなぁ・・・
225 :
名も無き冒険者 :2012/12/12(水) 09:05:42.36 ID:sSPfO8gD
無理に買わなくていいのよ コミックとかも出しゃいいのになあ アートブックとか翻訳されてなさそうだけど
226 :
名も無き冒険者 :2012/12/12(水) 17:13:25.44 ID:ZSuLq68Q
アートブックは日本語化終わったと 以前ツイッターかフェイスブックで発表されてるよ
227 :
名も無き冒険者 :2012/12/12(水) 17:54:40.50 ID:L+DnHUh1
アプデでティンリル雑魚のHP2900くらいになるみたいだな、高レベルの廃周回にストップかけるつもりなんだろうがもうちょっと適正レベルの人のこと考えろよ運営・・・
228 :
名も無き冒険者 :2012/12/12(水) 18:51:00.03 ID:4VhrPj2Y
ボス弱体化してるからちょうどいいと思うがなー 適正レベルで行っても昔みたいな緊張感は無かったし 雑魚戦でその緊張感を味わいたいかと言われたら否だが
229 :
名も無き冒険者 :2012/12/12(水) 19:14:47.95 ID:zcQ82mko
意図はともかくとして新規はくんなって方向に行ってるのは間違いない
230 :
名も無き冒険者 :2012/12/12(水) 19:26:44.95 ID:DUdpGboh
てぇことはあれかい 俺のお気に入りレベリングエリアが強モブだらけになったってことかい?
231 :
名も無き冒険者 :2012/12/12(水) 19:28:13.33 ID:0BBk5d99
どの層にターゲットを絞ってバランス調整しようが どうにもならない状況になってるよな
232 :
名も無き冒険者 :2012/12/12(水) 19:39:45.15 ID:eSRDQYpS
レベルも上がってるんだったらまあ経験値稼ぎにもPTで狩ればいいんじゃないかい その方が樹皮とかレアも出るし
233 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 01:21:44.73 ID:z0Jhb9HX
ドルガン・アチョーHP3000以上あるけど、あれをLv100の8人で 倒すのは相当大変だと思うぞ。
234 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 02:00:03.54 ID:vArApxoK
まじかよ何考えてるんだ 呪文巻物といいクリドフスといい後続と先発完全に分離させてどうするんだ
235 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 02:01:48.60 ID:5tYXDtML
不思議なのは誰も喜ばない事をしてるとこなんだよな 誰か喜ぶのか?
236 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 02:36:15.39 ID:4+pNArXB
既に高補正クリドフスを手に入れている極一部のユーザは喜ぶんじゃないかな
237 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 03:06:38.80 ID:wk8JjOOH
欧米のネトゲってそういうアプデ多いよ 形だけでも苦情に対応できただけ運営の得になってるかあ? 一応…みたいなの多い
238 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 09:08:37.55 ID:lFnhFeHc
どういう要望を曲解したらドラピDの雑魚強化につながるのだろうか ドラピに限らずいろんなとこの雑魚強くなってるけど
239 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 10:13:29.70 ID:MGTN/73X
フリゴストのモンスターはレベルの割に、本土のモンスターの基準よりHPが高いんだが 最近のアプデは本土のモンスターのHPをフリゴストの基準にしようとしている 「これらのモンスターのいるエリアをよりおもしろいものにする」なんて名目だが 調整がHPとステをあげるだけだから、ただ面倒になっているだけなんだよね まあ運営はそうとう迷走していると思う
240 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 11:16:59.74 ID:4+pNArXB
だからきちんと要望送れよ、日本をフリゴに合わせた仕様にしまうと新規参入しにくくなる 全員が全員199-200キャラ持ってるって前提でやってるようなもんだからな
241 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 12:32:23.06 ID:5tYXDtML
日本語翻訳課に要望送ってもな。
242 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 12:35:13.04 ID:z0Jhb9HX
日本法人は翻訳すらしていません。 本鯖で公開時点でほぼ和訳が終わっています。 ついでに言うと本鯖基準のアップデートをそのまま もってくるだけなので本家に要望しないと無駄です。
243 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 12:43:32.29 ID:9b5IMzNx
くだらないことをたくさんしてみたい ↓ アストゥルーブとフリゴストのザアップ付近に行けばいいと思うよ これにちょっとわろた フリゴのモンスターはレベルの割りに、ってのはレベル上げすぎて適正から離れないように200前後で留めてあるからだな ただし後半に進むほど中身の強さやHPはちゃんと上げてる 大陸のモンスターの耐久度上げてるのはゲームをよりつまらなく面倒にするためで間違いはない
244 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 12:56:37.78 ID:ds8qRZsW
ゲームなんてほかにもいっぱいあるんだし文句言いながらやるなよ。 楽しむためのものなのにいやいややるとかドMにもほどがあるぞ
245 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 13:00:43.72 ID:5XiJtiyQ
いや楽しいよ 楽しいんだけどこうしてくれたらもっと…っていうのあるでしょ
246 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 13:15:31.37 ID:f1KXbX6v
とりあえず女王様に口答えするのはMじゃないよな マゾ仕様にも何も言い返さず悦びプレイするのが真のMだ
247 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 13:19:17.92 ID:5tYXDtML
愛する人にいじめられるから嬉しいのであって どうでもいい人にいじめられて喜ぶ奴は病気 SMは愛がないと成立しません SMは愛を確かめ合う行為です
248 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 13:31:28.65 ID:gwof9bs4
Osamodas 逆から読むと
249 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 13:38:00.90 ID:4+pNArXB
>>241 以前絶対に変えられないなんて言ってた日本鯖限定の糞仕様を直したのも要望があったからだぜ
まあ本家の仕様を入れないようにするのは逆パターンだし無理かもしれんが、出せるもんはだしとかんと
250 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 13:40:42.28 ID:oqQQmNyO
ドラゴターキー強化だけは許されない
251 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 14:11:01.36 ID:5tYXDtML
音を改善してもらいたい BGMとSEと操作音 それぞれON/OFFできるようにしてほしいわ BGM聴くと気が滅入るゾーンやシーンが増えてきた
252 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 14:15:01.60 ID:z0Jhb9HX
253 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 14:16:50.40 ID:5tYXDtML
>>252 これだと
一括ON/OFFしかできないじゃない
BGMだけOFFにしたいんだ
254 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 14:17:39.21 ID:5AceWczq
右の♪マークとかクリックするとon/off切り替えられるぞ
255 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 14:17:39.50 ID:f3C5XwvZ
できるんだなそれが
256 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 14:21:42.84 ID:5tYXDtML
できた! これで鬱BGMに蝕まれずに済むわ!
257 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 15:27:12.90 ID:3x+8W2HU
トリドー山洞窟内のBGMはいいよな あのゆるい感じが
258 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 15:43:07.37 ID:5tYXDtML
あれはいいね 戦闘中もあのBGMならいいのにな
259 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 17:56:06.52 ID:wk8JjOOH
音楽をオフにし アニメーションをオフにし 次に何をオフにするの
260 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 17:57:39.97 ID:5AceWczq
サーバ
261 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 18:09:37.37 ID:9b5IMzNx
音声OFFにしても鉱道のトロッコとかスカラプレインとかフリゴスキャリアとかのムービーで音出るんだけど これ1年どころの話ではないし絶対に改善されないんだろうな
262 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 18:16:50.70 ID:JHf15Xoa
ムービーオフにする機能が欲しいわトロッコがうっとおしい アンカマショップのサントラって海外で売られてるサントラとは中身も違うのかな てかなんで日本のはこんな高いんだ
263 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 18:17:54.56 ID:5tYXDtML
JASRAC
264 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 19:59:16.92 ID:vArApxoK
テストサーバー入ってる人のブログ読んだが酷いな ドラゴターキーHP500とか(現在はHP100以下が多い) コスネークHP400(現在は数十程度) あげくにクラックラーHP1300とかどうするんだ 寺院めぐりでうっかり当たったら Lv100程度じゃ全滅か逃げ撃ちで一時間くらいかかるんじゃないの
265 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 20:01:08.53 ID:k4Os/T9A
100以下の新規なんてもういないという判断なのか 元々チートくさいドップルも更にチートになってるからなあ
266 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 20:43:24.20 ID:WF5Dk7Xu
>>262 app/content/gfx/cinematics配下のflvファイル消すとムービー再生されなくなったりする
でもやるのは自己責任で頼む
267 :
名も無き冒険者 :2012/12/13(木) 21:31:05.41 ID:E8Jt6DGM
強化するにしてもプレイヤーのレベルに応じて敵のステ変わるくらいの柔軟さがほしいね
268 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 00:01:10.87 ID:HglDwzeB
ジェイソンさん登場日一日間違えてますよっと
269 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 01:39:31.21 ID:iLw8Gu8g
一年前に引退して半年前に復帰するか迷ったが レベル150までまともにパーティー機能してないから敬遠したんだが 久しぶりに来たらついにソロすらできないようになりつつあるのか もはやレベリングで時間稼ぎするMMOなんて流行らないんだから、とっととカンスト間近までいかせてコンテンツで勝負しろよな
270 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 02:27:58.48 ID:auij8/80
レベリングはアルマナクスや目標達成システムでむしろ楽になりつつあるんだがな Dはフルメンバー揃えなくても少数で回りやすくなったし こんなところで偏ったネガ情報だけ入れてもしかたねーぞ
271 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 02:33:58.33 ID:rkBada4D
アマクナ難易度を上げることで、フリゴに人を向かわせEP2クリア者を増やしたいとか? まぁ海外のメイン層向けに調整してるんだろうけどきついなー そういや日曜のアルマナクスどうすんの? ラッピングとか残してないよ
272 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 02:41:58.27 ID:Pbk3C88g
海外版やってる人のサイト見てるとLv100〜Lv150が4人でティンリルとか回ったらひどい目にあうのは確実っぽい ダークピココでHP2900らしい 火力も上がってLv120程度だと雑魚のコンボ攻撃で1ターンで死ぬとか
273 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 07:58:39.70 ID:GLqBmNwl
ダンジョン雑魚強化は別にいいけど仕立て上げはどうすればいいんですか!!
274 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 08:14:13.67 ID:8mEZTiY5
俺も仕立て上げには苦心したが60まではピウィが手っ取り早いな あとはクワクワ頭とかオイナリとか適当につくってりゃええんちゃうん
275 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 08:41:20.75 ID:Tl+4TPC6
シドモート素材でマントが現実的になるのかな。 大冒険者のカバンはカニガー耐久アップで面倒になるし。 猟師肉屋兼業だといいレシピだったんだけど。
276 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 08:50:06.76 ID:OXzwP+1a
>>273 まだ職レベル100にしてないとかありえないby運営
277 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 11:28:41.40 ID:FSCwb944
とりあえず問い合わせで要望送ってきた 呪文ポイント返還の件、ダンジョン雑魚敵のレベルアップの件 日本でそんなことしてしまうとさらに新規が入りにくくなるから止めてくれって旨で
278 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 12:21:38.54 ID:YcF4Sr0a
レベルアップの件はどうでもいいが呪文巻物のポイント返還はええ加減にせえと送っといた
279 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 12:26:49.39 ID:yb14XpfY
え?ポイント還元すげーありがたいと思ったんだけどお前ら的には不評なのか
280 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 12:27:35.89 ID:8mEZTiY5
むしろ俺は呪文ポイントの返還はいいんじゃないかと思ってたけどなあ 得をするのはダイヤ組だけど、別に誰も損しなくね?
281 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 12:28:44.49 ID:SQhJW94u
そんなことよりノエルラッピング用紙の配布まだ?
282 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 12:40:51.93 ID:ht21h9w4
ポイント返還は次のアプデで弱体化するクラス使ってるからすごくありがたいぞ つかコロでポイント使いまわされるとかないから 毎日呪文忘れてポイントを巻物にして別キャラに渡してポイント振って、 終わったら呪文忘れてポイントを巻物にして〜 なんてんな面倒なことしてられるわけないから
283 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 12:54:42.61 ID:FSCwb944
その作業を面倒臭がる人間が複数キャラでコロするわけ無いだろ つまりコロに来るのは全キャラ分のポイント注ぎ込んだ廃キャラってわけで 余計にまずいと思うけどな
284 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 13:03:40.14 ID:yb14XpfY
何がまずいのかわからん同じことすればいいじゃない 一キャラで何勝もするよりも複数キャラで一勝ずつした方がコインたくさんもらえるし合理的じゃね
285 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 13:51:21.11 ID:Pbk3C88g
これまでなら上位層のメインだけ呪文巻物満載で出てきたのが これからはサブまで満載で出てくるわけだから 呪文巻物持ってない人は上位層のサブにもボロボロにされる 持ってる人はより豊かに、持たざる者はより貧しく
286 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 13:55:49.20 ID:FSCwb944
何がマズイって ダイヤ交換の仕様を無くした時に日本公式で挙げてた問題の一つが、先発組と後発組の呪文ポイントの差ね その問題を完全放置してさらに差を拡げるような仕様を狂ってると言わずして何と言おうか
287 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 14:02:45.79 ID:aZSX35e2
取り返しの付かない変更ではないし損をする人は出ない お蔵入りキャラから新しいキャラ育てるときにポイント移行できるのは便利だしな 先行ダイヤ組が特にうまい汁を吸えるのは不愉快だが、 この格差是正は今後のアップデートに期待するしか・・・・・・
288 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 14:33:13.85 ID:RcK1Qnvb
>>284 パンがないならクッキー食べればみたいなこといいやがって
289 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 14:34:02.74 ID:Pbk3C88g
対人の話だから、先行ダイヤ組がうまい汁吸えるってことは、それ以外が苦汁をなめるってことでして
290 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 14:57:24.50 ID:auij8/80
そろそろコロでの勝率の格差は呪文ポイントだけに起因するわけでないことに気づくべき たった200pでもコロ向けに呪文を振り分ければ十分戦えるだろ 装備が乙ってない限りは
291 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 15:05:56.37 ID:xhR0nt0w
バカ向けの説明になるけど HP375のシャフェルフとHP825のシャフェルフどちらが強いかということだ
292 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 15:09:41.98 ID:FSCwb944
>>287 課金額に比例して有利になるような仕様にはしないと宣ってた運営が
ガチャで呪文巻物入れたり課金額に応じて呪文巻物送ったりで、もはや取り返しのつかない状況になってるよ
課金で巻物配ったせいでダイヤ分のポイント没収するわけにもいかなくなった
ここで呪文巻物分のポイント返還すると
先発・後発組の差、課金額による差、日本アンカマ自身が問題点として挙げてたものを完全に切り捨てて手の平返しすることになる
ユーザーの信用を失うってレベルじゃないぞ
293 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 15:24:20.52 ID:yb14XpfY
廃人のメインに負けようがサブに負けようが同じことじゃね そしてその廃人が味方になることもあるんだぜ ダイヤ先行との格差はまた別の話だ
294 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 15:52:53.33 ID:0pkUcOEM
課金での呪文スクロで差が出るまで入れるとか 数十万課金して貰ったスクロを1キャラに全ぶっこみ位のかなり極端な話だな そういう10本や20本の話で差が出る差が出ると言うやつに限って 狩りでAP余った時しか使えない基礎値の低い単純攻撃スキル切ってない
295 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 15:57:13.22 ID:uoEKlp8U
そもそも、コロシアムで勝つことってそんな重要?
296 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:10:19.82 ID:xhR0nt0w
スペルランク1違えば AP過剰1部位に相当する場合もある
297 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:10:37.92 ID:0pkUcOEM
評点上げてマッチ来ない世界行きたいんじゃないの
298 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:12:28.65 ID:Pbk3C88g
呪文巻物が完全投資されたフェカに対して、一つもないフェカが他が同条件で20%でも勝てるのなら話はわかるが
実際やったら勝率10%未満だと思うぞ。クリティカルミス連発でもない限りまず勝てない
今までは廃人といえどもサブフェカまで呪文巻物が入ってなかったが今後は完備で来る。現実的に呪文巻物の入手性が1/10以下になった今、後発が追いつくすべはない
>>295 今は魂の石からトロフィーから全部砂利いるからコロ重要だよ
収穫とか一からやって見りゃわかるけど、特に石は全然足りない
具体的に言うならステップ9か10あたりで石大が支給では全く足りなくなる
ダンジョンで石割は以前なら当たり前だったが、今Lv100以下の環境ではとてもじゃないがペイしない
299 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:14:25.53 ID:auij8/80
>>296 そこまで決定的に変わるスペルは修正されていったんじゃなかったっけか
次アプデでカロットですら一律AP4に統一されるんだし
300 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:17:15.28 ID:Pbk3C88g
>>299 Lv5→Lv6でAP下がったり劇的に威力上がったりする呪文がほとんどだよ
301 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:20:26.44 ID:uoEKlp8U
>>298 あなたが勝てない集団とは極力マッチングしないようになっている
あなたが勝てない集団のステータスをあなたが気にする必要はないし、勝とうと考える必要もない
302 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:22:50.78 ID:yb14XpfY
なんか常に廃人とタイマンしてる人がいるんだな
303 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:25:35.10 ID:auij8/80
>>298 なんで引き合いにだしたのがフェカなんだ
鎧4種+フェカの盾+免疫+呪文返し+固定グリフ+フラクション+瞬間移動+武器スキル+バックラッシュor炎グリフ+盲目orナチュラルアタック
地or火でコロ必須のこれらスペルを馬鹿正直に全部LV6にしても195
あとは好みの戦い方にあわせて振り分ければ巻物なしでもコロなら十分戦える
他クラスでも「コロ仕様」に考えれば200ポイント内になんとか収まるレベルだろ
304 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:26:05.62 ID:xhR0nt0w
友達に紹介できないクソゲーム
305 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:26:55.20 ID:uoEKlp8U
>>302 「呪文満載」の人なんて日本鯖に10人いないと思う
少なくとも俺は会ったことがない
306 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:27:35.46 ID:Tl+4TPC6
PvPだけの話じゃないしLv6のメリットが大きすぎて 下げたくない呪文が多すぎるんだよ。 下げるぐらいなら捨てるという2択になってしまう。 使える呪文が1つ減ると戦闘力は断然違ってくる。 PvPでもPvMでもね。
307 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:31:24.87 ID:0pkUcOEM
単純に全6にしてこれは強いわクラスはオサモサクリだけじゃない ゼロは複数武器スキル取って全属性装備揃えないならいらないし 策士にスチーマーも化けそうな気はするが海外情報では微妙止まりな感じ
308 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:33:55.56 ID:FSCwb944
>>294 運営方針として差を作らないことを明示したにも関わらず課金で巻物を入れたのが問題だっつってんだよ
数の問題じゃねーのよ、社員かよ
309 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:35:42.89 ID:xhR0nt0w
格差をつける度に過疎が進んでいる事に気がつかないんだろうか アニメだけ観ていればよかったよ
310 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:35:51.63 ID:0pkUcOEM
>>308 常識的な課金額では誤差程度の差にしかならんよ初心者さん
311 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:37:28.45 ID:auij8/80
クレーマーという人種がようやく理解できた気がする 思考停止してるんだな根本的に
312 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:38:37.34 ID:xhR0nt0w
この問題を擁護するやつは24時間鉱石掘ってるRMT業者か運営くらいだろ
313 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:44:41.41 ID:0pkUcOEM
コロ実装まで呪文スクロ400〜500kk位で 同盟戦来るメンツですらほとんど入れてなかったし 装備も199でカシワモーモーにネズミ卿がやたらと多かった。 それが今更狩りでも呪文スクロいるんだよ!なんて言われても コロで勝ちたい下心が透けて見えて気持ち悪いんだよなあ。
314 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:51:02.57 ID:Tl+4TPC6
Lv200までに手に入るポイントが199ポイント=呪文13種類分。 武器スキルで1つ消えるから残り12種類。 クラス呪文はスペシャル呪文を含めて22種類。 呪文10種がLv1とLv6の差は相当に大きいと思うけど、それでも 「追いつける」保証があればまだよかった。 コロッシュウム限定にされて事実上追いつくのは不可能で、 既得権益にはまったく手をつけない。 その事実を知らなければどうってことないけど、知ってる人は 釈迦やキリストでもない限り怒るってもんでしょ。
315 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:54:12.55 ID:auij8/80
>>314 スペルLVは1or6かでしか比較できないのか?
もっと切り詰めないとダメだよ 実生活みたいに
316 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:54:46.60 ID:Tl+4TPC6
317 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:55:41.73 ID:xhR0nt0w
コロに必死な人が 追いつかれたくないから擁護してるんだな
318 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 16:59:33.91 ID:yb14XpfY
だから話をごっちゃにすんなつーの ダイヤ交換廃止による格差と今回のポイント還元は別問題だ
319 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:01:01.37 ID:auij8/80
>>316 PvMも視野に入れた構成がやりたいなら
逐一コロに参加する度に振りなおせばいいんじゃないか
その手間も面倒だって人間はそもそもPvP向いてないからもうやらない方がいい
320 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:02:09.31 ID:0pkUcOEM
マッチしやすいコロ評点1500前後で呪文スクロ入れて 追いつくとか追いつかれるとか全く無いんだよ 評点上げたら上げただけコイン貰えるとか幻想抱いてるのまだいるのか
321 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:03:55.00 ID:FSCwb944
>>310 運営方針とその矛盾を指摘してるわけだが、何故運営側を擁護しているのか理解に苦しむ
格差の大きさに問題点すり替えようとしてるし
格差の大きさの問題点としてダイヤにも触れてたんだが無視だし…
社員乙としか言えんっすわ
322 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:04:33.39 ID:Tl+4TPC6
なんでいちいち振り直さなきゃいけないのって話かと。 実際いちいちそんなことやってる人いないでしょ。 そんなことにドップロン使うなら巻物にしたほうがなんぼかまし。
323 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:09:49.35 ID:auij8/80
>>322 次アプデで寺院一周につき30個のスペル振りなおしが可能になるわけだけれど
それも加味した上での発言?
324 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:10:49.95 ID:0pkUcOEM
ポイント戻し実装してスキルリセットの敷居も一旦極端に下げる 海外公式はこれでおそらく推奨スキル振りの議論が再度活発化する 次におそらくかなり厳しい呪文スクロの投入数制限が来るんだろ Izmarの発言やらからするとおそらく1キャラ30〜40本程度 オレツエー出来てる層が切れる位の数字が来ると思う
325 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:12:09.89 ID:FSCwb944
>>318 ダイヤによる使用呪文巻物数の格差がある中で呪文巻物分のポイントが返還される
つまりそのままダイヤの格差が引き継がれると認識してるが、違うのか?
326 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:12:18.53 ID:Tl+4TPC6
327 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:12:21.50 ID:yb14XpfY
投入制限はおそらくあるだろうね 個人的には全スペル6にするのを前提に調整してほしかったが
328 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:13:44.16 ID:Tl+4TPC6
>次におそらくかなり厳しい呪文スクロの投入数制限が来るんだろ そんな空想上の産物をドヤ顔で語られましてもね。 公式発表があったらまたどうぞ。
329 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:14:25.57 ID:auij8/80
330 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:15:12.04 ID:0pkUcOEM
ダイヤ格差っていうけど呪文スクロがダイヤ石と同じ ルシュ並1本450kkに戻れば格差もクソもないんだよ ただ作業プレイに徹して大金持ちになっただけ ドフスは過去1億カマ持って引退した廃もいるようなMMO
331 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:15:18.47 ID:Pbk3C88g
だいたいマッチングは運次第でいつくるかわからないのに
コロ専用ビルドと狩り専用ビルド分けろってのも現実問題厳しいでしょ
「さあ今日はコロやるかー寺院いってドップロン貯めてスキル振りなおしてさあ来い!」ってのも無茶な話
装備セットみたいにコロマッチングされたらワンタッチで切り替わるのなら
振りなおし前提で調整してもいいけどさ
>>324 正味、その変更とダイヤの変更が同時なら誰も文句なかったと思うんだよなぁ
逆にそのアナウンスもないのに文句言うなは流石にちょっと・・・
332 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:16:13.93 ID:yb14XpfY
>>325 違わないその認識で合ってる
だから問題はダイヤ交換廃止であってポイント還元は格差とは関係ない
333 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:16:32.55 ID:Tl+4TPC6
>>329 すでに書いてある通りPvPに限定した話ではないのですよ。
334 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:17:53.46 ID:0pkUcOEM
>>328 そういう予想すらもできないから
潰される前にダイヤ狩りもせず今悶々としてる訳だな
属性ダメルーン金策も難易度上げ来るしまあがんばれ
335 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:20:43.97 ID:auij8/80
>>333 つまりPvP以外の場でスペル巻物廃人との格差を感じてるんだなお前は
というか公式フォーラムすらろくすっぽチェックしてない人間がこれ以上ドヤ顔で語るな
少しでも話に付き合ってしまった俺が恥ずかしい
336 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:21:40.95 ID:Tl+4TPC6
>>334 前とか後とか関係ありません。
後から入ってくる人を全部まとめて切り捨てる修正だからね。
337 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:23:12.82 ID:Tl+4TPC6
全呪文ポイントをいったんリセットした上でLv6にできる呪文の数を 制限する修正と同時だったら誰も文句言わないと思うのよ。
338 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:24:11.02 ID:TVreD0Gr
いつになく議論が白熱してるな
339 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:24:36.54 ID:Tl+4TPC6
>>335 フォーラムの議論はさておき公式発表として呪文ポイントを
制限するという話はどこにあるんですか?
340 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:25:20.14 ID:RjdlX2SU
後から入ってくる人を全部まとめてって 困るのは廃人のすぐ下の準廃ぐらいじゃね
341 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:26:00.48 ID:Pbk3C88g
フォーラムの話だけでいいのなら武器振る回数も制限されてるはずだし武器スキルの効果も違ったはずだよね……
342 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:30:12.34 ID:xhR0nt0w
都合の悪い突っ込みはスルーだもんな
343 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:30:22.87 ID:FSCwb944
>>340 新規は同盟戦もコロも来れなくなるな
来ても足手まといの地雷として晒されて消えていくくらいか
評点がー評点がーは日本鯖の過疎をどうにかしてから言ってくれ
344 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:41:25.27 ID:yb14XpfY
誰もダイヤ交換廃止してよかったとは言ってなくね? 廃止されるのに出来るだけ稼がなかったくせに文句たれる奴はただの間抜け 廃止前後に新規で登録した人はご愁傷様で仕様変更を待ちましょう
345 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:42:45.01 ID:RjdlX2SU
Lv150にも満たないし自分は新規組に入ると思うけど そもそも新規は同盟もコロにも現時点ですでに希望持ってない人が大半じゃないかな 参加してみて「なるほど、こういうものか勉強になりました」で終わりだよ 呪文スクロさえあれば何とか廃人に手が届くのにってレベルの人以外は大騒ぎしないと思う
346 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:46:10.38 ID:Pbk3C88g
さすがにそれはズレてるというか 本来もっと楽しめるものが楽しめなくなってるんだからどうだろう
347 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:47:34.57 ID:kuwtv0Bo
最初から無いのが当たり前の状態で慣れれば当然じゃろ
>>345 は至って普通の反応だと思う
348 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:49:30.15 ID:Pbk3C88g
それって単に折角つくった肝煎りコンテンツが機能してませんってだけなんじゃ
349 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:51:30.35 ID:kuwtv0Bo
>>348 そうなんじゃね
ただそれが多くの後発にとっては別にどうでもいいってことだ
実際気にしてるのは純粋な新規でなく「微妙に出遅れた」面々だろ
350 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:54:59.75 ID:FSCwb944
同盟戦はともかく(ゾス等必要なものもあるが)装備の素材で必要になるコロを諦めるってのは何か違うと思うな レベル上がったら自分もやらねーと、RMTでもしない限り装備揃わんだろ 興味ないわー言ってられるのは今だけだぞ
351 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:57:40.13 ID:/t0sijef
そうなりゃ要望投げるなり他ゲー行くなりしますわ フレと一緒に適当に遊べればいいんだし
352 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 17:59:45.62 ID:auij8/80
装備や呪文ポイントなんて躍起になって揃えようとせんでもドフスは楽しめるってことだろ 文句ばっか垂れてる人間は廃人を基準で物事捉えすぎだ
353 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:01:59.45 ID:Pbk3C88g
なんかその発想も冷めきってるというか無機質で怖いな…… とはいえ新規が入らない、定着しないってのもここ1〜2年のVUみてると当たり前か フリゴないときにフリゴ前提のスキル調整やってプレイヤーごそっと減ったし 今もフリゴいけないLv帯の人気モンスのHP馬鹿みたいに増やしたりしてるし 新規お断りでさっさと出て行けって感じになってるのは否めん
354 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:05:44.14 ID:/t0sijef
そんな必死になって新規お断りだの生きていけないだの騒ぐから余計に新規が減るんじゃないの? 昔がどうだったとか俺達知らんから気にもしなかったんだけど
355 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:08:46.41 ID:YcF4Sr0a
最終装備見えたーけどコロ無理なんで引退します どのみち消える奴らのためにわざわざ騒いでやってんだろが我慢しろウンコ お前らが騒がねえといかんのだよ本来
356 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:10:56.77 ID:othgzcCJ
なんでこんなにのびてんの
357 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:12:50.97 ID:kuwtv0Bo
押し付け杉わろた お前等不満のぶつけ先を間違えてないかw
358 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:14:30.50 ID:RcK1Qnvb
すげー伸びてるwwww
359 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:18:22.63 ID:Tl+4TPC6
反論できなくなった人から罵倒し始めるよね。
360 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:18:24.14 ID:FSCwb944
廃人コンテンツしか残らないなら新規組が声あげていくしか無いとは思うがなー 顔見知りしか居ないような日本鯖での対人コンテンツとかオワコンだわな
361 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:19:46.73 ID:xhR0nt0w
他人にお勧めできるゲームになってもらいたいね ただそれだけだな
362 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:20:49.63 ID:othgzcCJ
まじで開いたスレ間違ったかと思ったくらいです
363 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:21:04.23 ID:/t0sijef
>>360 今の時点で特に不満はなかったからいきなりこんなん言われて何事?って感じだった
普段スレとか見ないのもあるんかね
>>361 それならわかる
364 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:25:50.71 ID:uoEKlp8U
運営は反論する必要ないと思うよ 「呪文ポイント全開な廃人」が実際に何人いるか知ってるんだもの 「へーこの人たちに当たる心配してるんですかへー」とかニヤニヤしてそう 呪文ポイントが足りなかったから勝てなかったと考えられるマッチングなんてそんなあるだろうか たいていは常識の範囲内の種類のスペルしか見ないんだけど、上から順にスペル連発するとかだろうか
365 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:27:33.36 ID:xhR0nt0w
コロ観戦で晒しが盛り上がりそうだな
366 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:31:36.06 ID:CNxOPfWA
まあ今から参入するとするなら装備そこそこ整えてても強職以外は1100前後からのスタートだろうし全開連中とかはどうでもいいな 評点調整してマッチングしやすくするから(キリッ)って言うのはもっと滑稽、その為に意図的偶然どちらにしろ格下に負ける時点で格下側からしたら勝ちおいしい訳だし だが呪文ポイントが足りてたらひっくり返るってのは確かに存在する、特に200ドップル考慮すると結構増えるんじゃないか? まあそれ含めての評点だし
367 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:38:07.01 ID:Tl+4TPC6
どうしてもPvPでの勝ち負けに限定した話にしたいようだけど 論点はぜんぜんそんなところではありません。
368 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:39:21.73 ID:uoEKlp8U
>>367 昔から今までみんなPvPの話しかしてませんよ
369 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:40:07.77 ID:auij8/80
だからPvP以外で呪文ポイント格差を感じる機会とかいつあるんだよ
この話の流れの中では
>>367 の感覚がズレてるってことにそろそろ気づけ
370 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:40:09.67 ID:GLqBmNwl
全開連中とは当たらないだろうけど今までいい勝負だった廃人のサブがいきなり色んなスキルを駆使したりビルド変えて・・・みたいなことされるわけだけどなwうまく評点システム働けば問題ないけど日本は過疎だよ! 負け続けりゃそいつともあたらなくなる!けど負けたくないだろしね。男の子だもん、しかたないね コロコインのレート減 もしくは1日1勝で終了させないために1勝ごとに報酬コインボーナスとか、1時間以上の戦闘になると負けた方にも数個コイン とかの修正くること願ってるんだけどなあ
371 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:43:42.89 ID:xhR0nt0w
372 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:45:55.87 ID:Pbk3C88g
評点も、それが腕やLvの差と、呪文巻物なんかの差で別れるのは意味が違うんだけどな 現状の日本鯖だと数少ないコロ人口を新旧で二分してるだけ PvP云々を抜きにしても、クリドフスや呪文巻物といった強力な要素を 新旧で分離する方向に修正してるのは新規の流入が少ない日本鯖では特に残念 100歩譲ってクリドフスやらは仕方ないにしても、ティンリルの雑魚なんかまで超強化する必要はあるのだろうか
373 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:46:28.67 ID:xhR0nt0w
>>369 どんな回答をするのか楽しみにしてるんだけど
>>335 フォーラムの議論はさておき公式発表として呪文ポイントを
制限するという話はどこにあるんですか?
374 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:52:13.16 ID:Tl+4TPC6
格差を感じるとか感じないとかって話がそもそもあさっての話。
375 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:53:00.51 ID:yb14XpfY
ん?じゃ論点どこなのよ そもそもの発端はポイント還元は格差広がるからNOと別によくね?だったけど
376 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:53:01.08 ID:y4eXlrKd
ここで クラックラーが強化されるのは、再び呪文巻物をダイヤ交換できるようにするための下準備だったらいいなぁ とか能天気な事を言ってみる そんなわけないっすよねHAHA
377 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:53:23.21 ID:auij8/80
>>373 >>324 が言い出したことなのに何で俺に突っかかってるんだ
たんなるフォーラムにおける議論の延長としてでなく
運営側の人間(Izmar)から出た情報ならある程度は今後の修正方針としての信憑性はあると思うんだが
俺はこれまでの修正と同じようにその言質通りに修正がくるとはおもっとらんよ
378 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:53:42.00 ID:MdvlRX5b
やっぱきのこ派が多数?
379 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:58:47.72 ID:Tl+4TPC6
可能な人と不可能な人をまっぷたつに分けてしまった。 論点はシンプルにこの1点のみ。 同じ努力をすれば同じ結果が手に入るとまでは言わないが、 多少労力が増えても同じ結果が手に入るならまだよかった。 だが出てきた答えは事実上不可能に近い労力だった。
380 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 18:59:25.28 ID:6cr+oiBi
キノコセット装備があるのにタケノコセット装備がない時点で確定的に明らか
381 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 19:01:04.61 ID:kuwtv0Bo
時代はすぎのこ
382 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 19:06:35.71 ID:k/ZLfpUt
公平性って大事よね
383 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 21:34:09.58 ID:15b98ooQ
例えばキャラの完成に100ポイントの追加が必要だとしたら、キャラ数×100が必要だったのが 100ポイントをキャラ間移動させればよくなるのだからこれは格差の是正だよ 必要な呪文巻物の数がだいぶ減ったことになる
384 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 21:37:03.26 ID:YcF4Sr0a
格差は埋まるどころか広がると思うが
385 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 21:40:17.33 ID:tiENsE7Z
はやくゾス斧振り回したい そんなレベルの俺にはおまえらの議論がさっぱりわからん
386 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 21:46:04.62 ID:LUHWVgDr
格差が広がるのは良くないよね、で済む話なのに 少しくらいの差なら影響は少ないとか必死に食い下がってる人って・・
387 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 21:52:17.65 ID:/grsc10S
阻止じゃなくて阻害だね。
388 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 21:52:59.08 ID:/grsc10S
389 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 22:01:20.18 ID:15b98ooQ
>>384 100ポイントで完成だとしたら、呪文巻物100と500の違いは
ポイントのキャラ間移動の手間を省略するくらいの違いしか実質的にはないだろ(一アカ分の話な)
それに必要な呪文巻物の数の天井が決まるんだから、後発でも溜めればためるほど差は縮まる
390 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 22:13:30.88 ID:Pbk3C88g
後発は巻物貯まらないからこういう話になってるわけでして 実際、ダイヤ廃止以降、未スクロの人で15枚(15000コイン)分でもためた人っているのかね? ダイヤなら二週間もあればって量だが
391 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 22:27:34.59 ID:YcF4Sr0a
>>389 ちょっと何言ってるのか分からん
元々天井決まってんだから貯めれば貯めるほど差は縮まるの当り前だろ
問題はその貯めるペースの違いなんだわ
392 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 22:49:25.08 ID:MdvlRX5b
貯めるペースは今もこれからも変わらなくね? ポイントの操作が柔軟になっただけじゃね?
393 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 22:54:23.21 ID:15b98ooQ
ポイントバックが格差に関係あるかの話じゃなかったのか? 溜めるペースはポイントバックほとんど関係ねぇだろ 複数キャラできるなら速くはなりそうだがな 天井が500だったのが100になったと思えば差は相対的に縮まっていると言える
394 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 23:03:20.93 ID:Pbk3C88g
ダイヤの時代は呪文巻物1個はだいたい1〜2時間で手に入ったんだよ 今は一週間毎日コロで1勝以上してようやく1個に届くかどうか 相手のあることだから時間やLvによってはマッチングもないし、勝てるとも限らない ポイントバックは格差に関係ある 相当な廃人でもサブまでは呪文巻物回ってないが、今後はサブも呪文巻物突っ込んで登録できる 500が天井とかいう話ではなく、100持ってりゃ500にできるが、そもそも持ってない人には一切恩恵がない つまり既に100なり1キャラに十分な量集めた人間だけが恩恵を受けるシステム なぜそこまで先行を優遇して後発と切り離そうとするのか?って疑問
395 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 23:43:24.33 ID:MdvlRX5b
ダイヤ集めは単垢用コンテンツではなかった コロも3垢で行くべき みんながそうすればマッチングも増えてコインもたまる 時間もダイヤ集めと大差ない つまりドフスは単垢ゲーではないっていう 運営からのメッセージ
396 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 23:49:04.05 ID:Pmus5Vo+
そろそろ、コロ3垢するときの決定版の3キャラをあげる話に切り替えよう。 文句もわかるし、不満もいくらでも言えばいいが 変更されないんだったら、現時点のシステムを最大限有効に生かすしかない。 まず、海外で団体戦4強は、ゼロ、サディ、オサモ、ゾバル。 多分、サクリ、エニあたりは次点なんだろうな。 日本の現状なら、サクリ、オサモ、サディ(ゼロ)あたりが、鉄板3キャラか。
397 :
名も無き冒険者 :2012/12/14(金) 23:57:16.04 ID:MdvlRX5b
サクリは近接しないと弱いし最近だと1ターンで蒸発しかねない 刑罰を使えるのは強みだがそれしかない どうしてもサクリを入れるなら転地提携を使ってイオ怒りを確実に当てる空中戦法をとりたい
398 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 00:20:22.11 ID:XkFjvW1u
一人で6垢使って2チームに分かれて1日中コロすれば かなり効率いいんじゃないか?
399 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 00:37:02.71 ID:7Tg6yMiz
最近火力インフレ過ぎて逆に防御型パーティーに憧れるんだけど どういう組み合わせがよいのだろう
400 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 00:47:04.09 ID:dzOaBxk4
ゾバル+フェカが防御なら鉄板 これにさらにオサモを加えれば相手はとにかく煙たがる
401 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 00:54:27.62 ID:4rksgEzQ
402 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 00:58:57.64 ID:3Hq48csB
防御というのが、相手から受けるダメージを減らすことを意味すると仮定した場合 ゼロの減速やサディダのパワーアップも、同じく防御という意味になる。 ゾバルのシールドも防御だし、フェカの鎧などの軽減スキルもそうだけど 最強の防御は、そもそも相手に攻撃させないようにすることだ。 そういう意味で、ゼロ、サディ、オサモの構成は恐ろしいことになると思う。 歩こうにも障害が多い。攻撃しにいこうにもMPがない。攻撃しようにもAPがない。 残ったAPで攻撃しても、ゴンとアニマルヒールが待ち受ける。 どうかね、こんな感じ。
403 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 01:03:34.64 ID:dzOaBxk4
>>402 その組み合わせはMAP次第なところが大きいね
射線依存なスペルが多いから障害を置かれて分断されると結構苦しい
404 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 01:06:56.60 ID:NkMMqUpH
というか何故団体戦最強メンバーの中のゾバルが2.9で強化されるのかな
405 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 03:10:14.58 ID:Nd5kLQ+2
ノエルラッピング配布来たな
406 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 07:23:10.04 ID:7Tg6yMiz
ゼロはオサモと組むと遮蔽物が多くなってやりにくい まあオサモ拉致られたときに巻き戻せるのは強いかな ゾバルフェカオサモも拉致に弱いからオサモをゼロかサクリがいいんじゃないか
407 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 07:57:28.18 ID:8TvNQa+R
ゾバルが隔離に弱いとかどこ見てんのって話。
408 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 07:58:58.54 ID:JFyQKbe0
朝から重たいな…
409 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 08:13:18.24 ID:dzOaBxk4
>>407 >>406 に対してのレスなら
ゾバル自身が隔離に弱いんじゃなくて
オサモが拉致された時にフェカゾバルでは対応しきれないって趣意だと思う
410 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 08:43:39.99 ID:JFyQKbe0
フェカゾバルてまだ対応しやすい方じゃね
411 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 08:51:43.87 ID:dzOaBxk4
まぁそうだな それ以前にフェカゾバルオサモは侵食持ちとエヌに弱いし 完全無欠の組み合わせってことはないな 対応力は高い防御偏向の構成だとは思うが
412 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 09:25:14.48 ID:cEE7f9Ik
なんだかんだエヌ最強ですよ
413 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 09:59:26.13 ID:WeULoriY
PvMの3キャラならエヌエニスラがどこでもいけそう
414 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 11:44:29.83 ID:OR1wS6Fi
思考停止の反射神経で全キャラ攻略可能かつAP1で1マス、毎ターン飛べる上に武器2回で軽く3000持っていくエカが最強
415 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 12:04:29.97 ID:o0Xaw8VO
EP2実装初期にイオエカ最強で盛り上がったのは海外も同じなんだろうなあ
416 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 12:15:32.04 ID:p7xUM12L
武器2回で3000ってエカじゃなくて武器が強いんじゃねの
417 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 12:17:51.68 ID:Zc0JcXMj
歯車が最強 イオも強いけど武器の当てやすさで行ったらエカのほうに歩がある
418 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 12:22:59.86 ID:9sjhmMwa
武器の当てやすさでいったらどう考えてもイオだろ・・・ どこに逃げてもジャンプでほいだよ
419 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 12:26:14.00 ID:Zc0JcXMj
エカだとちょんちょんのどかーんどかーんよ
420 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 12:27:17.08 ID:o0Xaw8VO
現状では海外動画だけの存在なNクイーン振る富士ゼロオサモとか 装備溢れたあとの存在が出てくるとまた評価は変わってくるんだろうね
421 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 12:29:29.10 ID:p7xUM12L
イオのほうが火力はあるけど、イオ剣が伸びなくなって遠距離に弱いし ジャンプはホイホイ打ってるとAp的に重いよ ap増やさないとジャンプしたら2回振れん エカはジャンプで小回り利いて 遠距離は斜線無視ストレートとか便利スペルがあるな クイーン1/2を狙えるのもでかいな
422 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 12:38:05.32 ID:o0Xaw8VO
エカは行く行くAP12確保してヒールダガー4回振りか Nベアーバリズムの剣3回振りに流行が移っていく予感 クイーンは呼吸から叩き込むスタイルを好むイオはずっと使いそうだけど 防具揃えばディルーカの剣とかブロックルから3回振って強い武器他にもあるし
423 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 12:58:15.18 ID:AUe3reB0
ベアーバリズム使うならイオだなー、神々がトンデモナイ事になる
424 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 13:08:01.13 ID:tLCPwDBs
>>420 クイーン振る富士オサモならだいぶ前から一人居るぞ
425 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 13:11:26.34 ID:m9say43G
エカがギャンブル職(笑)すぎてもうね
426 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 13:20:41.76 ID:Nd5kLQ+2
ネコスピ「僕のこと忘れないでね!」
427 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 13:24:40.15 ID:AUe3reB0
過去の敵味方全体、またはどちらか全快とターンキャンセルを復活させたら評価する 今のエカのギャンブル要素()ってクリ出るかクリ出ないかの1/2だけだろ クローバーの効果がCH+またはCH-になったらギャンブル職として認めよう あとは全スキル非クリ時の効果半減くらいか
428 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 13:28:41.99 ID:1d1X4VnL
まあルーレットで勝ち確をひっくり返されたりしたこともあるからまだギャンブルとは言えるんじゃないか そもそもマスゲーでギャンブル要素ってのはぶっ壊れかゴミ屑のどっちかにしかならん
429 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 13:29:51.37 ID:p7xUM12L
エカはそのゴミからぶっ壊れに進化したわけだが
430 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 13:30:20.47 ID:8TvNQa+R
悪臭は呪文ポイントなしでLv6固定にしよう。
431 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 13:36:55.32 ID:4rksgEzQ
悪臭2止めとかいねぇだろwwwwwwなんでエカやってるわけ?wwwww
432 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 13:41:45.93 ID:AUe3reB0
悪臭の期待値を±0にしよう
433 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 13:44:00.82 ID:Zc0JcXMj
悪臭2止めが許されるのは154レベルまでだよねーwwww
434 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 13:55:03.94 ID:Nd5kLQ+2
お前ら100以下のエカにゃんも存在することを考えてあげろやお願いします
435 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 14:06:19.85 ID:AUe3reB0
だって運営が100以下のキャラの存在を否定してるもぉん
436 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 14:46:19.69 ID:8TvNQa+R
猟師5スロはドラゴ肉、肉屋5スロはミュゾーしかなかった。 これからは6スロまで羊とワビットで上げるしかないっぽい。
437 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 15:03:14.03 ID:o0Xaw8VO
>>424 そうなんかそれは知らんかった。
サブ用の作りかけ一部と借り物で振ってみた人なら知ってるが常用は初耳。
>>429 海外でEP2実装された当時のエカはフリゴ装備で更にぶっ壊れてた。
あちらでハッタリポーカー型が未だに人気あるのはその名残り。
438 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 16:02:51.67 ID:NkMMqUpH
ハリーポッター型に見えた
439 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 18:22:15.52 ID:7Tg6yMiz
エカエカゼロが最強パかもしれんな
440 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 19:14:59.20 ID:4fn/vXWk
dofusサントラたけえな・・・ 0〜3まとめて買ったら割引とかしてくれよ
441 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 19:27:52.50 ID:6cXtolk9
サントラほしいけど、収録曲がわからないのがなぁ 安けりゃ収録曲わからなくても全部買う、って思い切れるけど ちょっと躊躇するお値段だ
442 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 21:14:31.74 ID:p9tEQwaF
コロだとエニは移動スキル無いせいで死んでるな
443 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 21:38:03.84 ID:vLXUBqZJ
ちょっと来ない間にアンカマ屋がオープンしたんだな DofusやWakfuのバンドデシネが欲しかったんだがやっぱりないか
444 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 22:02:31.67 ID:cEE7f9Ik
>>441 収録曲ぐらい明記しろやゴルァって要望出せばいいじゃない
445 :
名も無き冒険者 :2012/12/15(土) 22:52:54.34 ID:OR1wS6Fi
Wakfuの主題歌入ってないのかな
446 :
名も無き冒険者 :2012/12/16(日) 07:38:12.14 ID:E8scalqQ
>>445 そういう敵性タイトルを口にした者は銃殺です
明日から日本鯖でも穀物のリポップ時間が6倍の10分になるので、農夫やパン屋のレベル上げしてない人はお早めに
同じエリアの畑を何度も刈ってレベル上げしたりパンつ食ったりするんだから、放置☆の恩恵なんてなにもないよね
あと、なんも悪いことしてない錬金術師がリネンと麻の煽りを受ける様子
Adobe AIR 1.5 しかインストールできない環境(Win2k、PowerPC)の人もさようならまた会う日まで
Adobe AIR 2.6 はセーフのようですよ?
447 :
名も無き冒険者 :2012/12/16(日) 09:10:50.01 ID:Lgd/lZcJ
穀物パン6倍で売れるなwww
448 :
名も無き冒険者 :2012/12/16(日) 12:36:16.03 ID:74dqCwxH
てことは100個6万かよwwwww 大金持ちwwww
449 :
名も無き冒険者 :2012/12/16(日) 14:30:44.26 ID:QFcKgP9r
肉買うわ
450 :
名も無き冒険者 :2012/12/16(日) 14:32:49.22 ID:REMKx+1R
魚は同じ魚2枚使うだけでグレード上がって楽でいいな。
451 :
名も無き冒険者 :2012/12/16(日) 15:07:42.24 ID:iolWgGq2
材料費2倍って事なんだけどな
452 :
名も無き冒険者 :2012/12/16(日) 19:50:08.94 ID:D+KvvAjI
ついにアスト銀行前の勧誘がブラクマからボンタに変わった
453 :
名も無き冒険者 :2012/12/16(日) 20:34:28.68 ID:V5OPT4V8
日本鯖は収穫プレッシャーが6倍になっても一切混まないと思うけど、海外鯖では穀物やパンが高騰してたりしないんだろうか
454 :
名も無き冒険者 :2012/12/16(日) 21:46:33.89 ID:74dqCwxH
エカが強すぎて泣きたくなる 開幕からストレートで1000近くもっていかれるじゃん どうすりゃええの
455 :
名も無き冒険者 :2012/12/16(日) 21:50:24.65 ID:7oGPhoBP
地耐性あげたら?
456 :
名も無き冒険者 :2012/12/16(日) 22:02:02.32 ID:REMKx+1R
っ地耐性ブワック
457 :
名も無き冒険者 :2012/12/16(日) 23:39:35.58 ID:74dqCwxH
まあ耐性重要だよね準備しときます しかし最近やたらエカとあたる気がするわ 試合が早く終わるからいいんだけど体感的には8〜9割くらいエカ 変わってあれだけゴロゴロしてたサクリゼロがいない みんなどの評点層に行っちゃったの? ちなみに自分は1400弱です
458 :
名も無き冒険者 :2012/12/16(日) 23:46:50.66 ID:QFcKgP9r
地耐性揃えたら次はN武器一発で1000持っていかれるんだがな 30%くらいじゃあって無いようなもの
459 :
名も無き冒険者 :2012/12/16(日) 23:55:51.65 ID:6MOA8oDu
>>457 もっと下の方ではサクリは当然としてゼロもあんまり当たらないからもう一回り上に行ってるんじゃね
こういうの聞くと評点効果ちゃんとあるんだな
自分のランクだとイオクラエヌ辺りが多いわ
460 :
名も無き冒険者 :2012/12/16(日) 23:58:10.17 ID:CtJv5yN+
どんだけ勝率高かろうが装備整ってないと評点上がらんぞ
461 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 03:06:44.39 ID:G1MtS33Z
メリドがどんどんそっけなくなってないか
462 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 03:38:32.87 ID:gZavFmFg
そのうち無口のメリド、寡黙のメリド、沈黙のメリド、無音のメリドとかばっかになるぞ
463 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 03:43:09.69 ID:VhX7w2Wb
スナフキンは多くを語らないものさ
464 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 08:16:26.53 ID:ynSnTtRJ
恥ずかしがらぁ〜ずーにっ
465 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 09:16:13.25 ID:7mUlobRh
評点1100台のサブがAPMP魔術済装備持ってるメインのはずのと当たるから クラス差やPS等のせいで廃装備に呪文スクロ揃えてても評点低い奴は低そうな感じ フリゴスト来てから負け込んで上から落ちてきてるの増えてる感じがするわ
466 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 10:56:14.32 ID:zsjzihql
俺評点落ちてきてる組だけど 負けが込んでるんじゃなくて 勝っても評点上がらず負けたらガクッと落ちるようになっただけなんだ 勝率はフリゴ前と大して変わらないよ マジで四連勝しても評点1も上がらずとかあるから
467 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 11:06:40.13 ID:2QN7bRtL
>>454 で、ストレートって基本ダメージ30くらいなんだけど、つまり力+パワーが3000くらいあるのがふつうってことでいいですか
468 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 11:12:51.96 ID:ZWbdlS8u
えっ?
469 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 11:31:00.98 ID:mxTQNYcX
>>467 Slv6は基礎ダメがクリで35の範囲攻撃
力1000、ダメ+100に歯車200入れると単純計算で
35×1.1×(1+10+2)+100≒600
地耐性10%でも単発500ダメくらいになる計算になる
これが2発飛んでくるので大体1000ダメージ
ブルースセットだとエリア6にするのが簡単なので遮蔽無視エリア1-10の4マス直線範囲が射程距離
10APでもこれを1ターン目でやれちゃうからつよい
470 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 11:33:04.69 ID:mxTQNYcX
途中なんか変なこと言ってるけどクリと非クリで皮算用してるとおもってください
471 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 12:40:01.14 ID:ynSnTtRJ
言うならばどんぶり勘定とか帳尻あわせだがまあいいか 今日本当にメンテやるの?アナウンスは?
472 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 12:49:00.78 ID:ynSnTtRJ
4時半からって告知きてたわ 髪型どうしよ
473 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 12:55:21.21 ID:frhRVA8o
上段4つがゆる顔、下段4つがクール顔。
474 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 12:57:24.71 ID:oqz0v4v6
顔が2種類あるのはストーリー設定から上段がボンタで下段がブラクマって事だろ
475 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 13:09:06.25 ID:KidAebLP
いつも下段扱いそれがブラクマ
476 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 13:15:48.50 ID:oAUxyJA2
477 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 14:24:46.71 ID:frhRVA8o
魚屋始まったか。
478 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 14:27:23.08 ID:G1MtS33Z
肉と魚食うモーションまだかよ
479 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 14:49:54.90 ID:Okfu3RO9
同盟チャットうっさい
480 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 14:51:02.74 ID:2On3bjZy
錬金「あのっ」
481 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 15:03:58.18 ID:sp5THgOr
錬金は呼び出しブラクボンタポーション売ってりゃいいんだよ値上げしやがってくそが 100個2kの時代にもどろか
482 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 15:39:10.91 ID:mxTQNYcX
483 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 16:08:19.12 ID:sp5THgOr
おう、売ってるぞ すぐに買って倍の値段でマケに出してる奴が居るがな
484 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 16:18:12.52 ID:a85Q6jV8
485 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 16:29:54.80 ID:RfVpuGb/
単価40は俺だがなにか 単価30をメインに40も置いてる 理由は、品揃えがゼロになるほうが困るから 単価40なら「まだまだあるけど今のうち買っとくか」という客を遠ざけ、本当に欲しい客のみ買うように仕向けることができる 「お一人様100個まで」のようにして在庫切れまでの時間を長く取ることが不可能なので、単価を平均よりも上げるしかない 阿漕だと思うなら40未満で大量に出し続けること 単価20でずっと売っていて欲しいなら、単価20で出し続けて、欲しい人たちが大挙して何百個買ってもなお単価20が残ってる状態にし、 「いつも単価20があるなら今買わなくてもいつ買ってもいいや」とみんなに思わせられるまで続けること 現状は単価20だと一瞬で捌けてしまって、なんというか張り合いがない "時給"が高くてホクホクするというよりは「せっかく作ったのにもう残ってねーのかよ面倒くせえ」という感情のほうが大きい
486 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 16:38:23.81 ID:a85Q6jV8
>単価20でずっと売っていて欲しいなら、単価20で出し続けて、欲しい人たちが大挙して何百個買ってもなお単価20が残ってる状態にし、 「いつも単価20があるなら今買わなくてもいつ買ってもいいや」とみんなに思わせられるまで続けること これやって平均最初に20以下まで下げたの俺だわ アプデ後も続けるのかはわからんが
487 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 16:40:42.06 ID:suHu8qT6
パンだって値上がりしてんだからポーションの値上がりにだけ文句を言うのはお門違いだよね
488 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 16:58:24.82 ID:RfVpuGb/
パンみたいに連打使用で100個がすぐなくなるようなもんじゃないし、奉仕爆安価格でなくても別にいいじゃんとは思わないでもない 困るのはゲーム始めた初心者の人くらいだが、それは10個300カマの小口販売で対応中 安価なものが出回ったり消費者に嫌がられたりして単価25や30がぜんぜん売れないようになったなら、 みんな値下げなり撤退なりを考えてまたバランスが動くでしょ
489 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:03:42.75 ID:a85Q6jV8
パンを「連打使用」してる人なんていたんだ 右クリック最大使おうぜ
490 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:12:56.81 ID:+53Rxzpm
>>484 値上がりが原因で購入数が減るんだよな
ギルドで錬金術100の人間に譲ってもらってるって事が多くなるんだろう
491 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:17:19.95 ID:frhRVA8o
あんよパン「・・・」
492 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:20:34.61 ID:RfVpuGb/
むしろ秋までの単価20の"強制"のころはみんな20だったから自分のが売れる番が来るのが遅かったけど 今は全体としての在庫量が少なめですぐに自分のが最前列に並ぶから、20でも25でも30でも売れる感覚はそう変わらない 30越すとさすがになかなか売れないし、すぐに他の人の安いのに被さられて見えなくなるけど
493 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:22:49.71 ID:QdII9vji
呼出シティが高く感じるなら自分で作ればいいじゃん 錬金100だからってたかられる理由がわからん、呼出なんて誰でも作れるんだし
494 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:29:16.49 ID:a85Q6jV8
ところで今後回復薬どうするよ? 肉魚で安価で大量生産できるのあったっけ? 俺はパンをボッタ値で出す予定
495 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:30:42.14 ID:VhX7w2Wb
廃人向けにドップル寺院ポーションもマケに流してくだしあ 一度使うと便利過ぎてやめられないよー ペット成長ポーション素材も常時マケにあるとうれしいな
496 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:30:48.50 ID:frhRVA8o
狩るのがめんどくさいけどカニガーステーキ。
497 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:37:42.65 ID:suHu8qT6
>>494 ないんじゃないかな
回復量が高い肉魚はMOBドロップ品頼みになるから
大量生産ラインは容易に構築できないと思う
だからさらなる回復アイテムの高騰は避けられないね
というか稼ぎたい人はここで稼ごう
498 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:39:46.42 ID:nIj/G2T+
>>495 ブロップのかけらが全然追いつかないんですもっとマケに流してください
そして材料費よりも高く売れるのなら寺院ポーション流します
499 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:40:07.19 ID:RfVpuGb/
クラフトの時間自体はレベルで速くならんので、頼られても困るというのが実情
呼出500くれくれと言われても、水とクローバーをセットして500個ぶんぼーっとしてるのが切ない
というか、これにかかる「ムダ」な時間込みでカマで買ってるんじゃないんかと
>>494 回復はどこをどうやってもパン安定
畑が複数人で刈り尽される海外でもパンが安定だったなら、過疎ってる日本で6倍リポップやってもパンは安定なはず…
まあ、若干肉と魚にお客が戻ってくるかなという気はする、案外ほとんど変わらんかもしれん
錬金の青ポーションより上の回復ポーションはエーデルワイス畑がないとどうにもなんねえ
>>495 寺院ポーションは中堅錬金術師にも最適で作ってもいいんだけど、素材がマケ売りされないとちと厳しい
500 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:40:44.00 ID:PocSj7Qi
肉はクロコダイル肉が入手量回復量共に高めだけどやっぱ他に比べると手間だな 魚は言うまでも無く、まあ捨ててなければイカ素材釣りの副産品で自分の分くらいはまかなえるだろ
501 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:43:43.95 ID:RfVpuGb/
そういや図書館ポーションは満を持して登場して一瞬で忘れ去られたな 素材の難易度が微妙に辛い 10個作るのももったいない 単価500で買うって人挙手ー
502 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:46:27.58 ID:SIQKvtUK
>>495 あれって自分のクラス寺院以外のポーション使えないんだろ…
お前のクラスが分からなきゃ作りようが
503 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:47:34.72 ID:mxTQNYcX
魚ならイカ装備作ってるうちに万単位でたまるっしょ
コネコ魚とか鯉あたりを暇見て焼いて食ってる
サラダ菜とかワイルドミントがほしい
>>502 いつかのアプデで全クラス使えるようになった
504 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:48:29.11 ID:G1MtS33Z
パン一択過ぎて肉や魚はキャンディみたいな効果つけてもいいくらいだ
505 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:48:47.86 ID:SIQKvtUK
あれ使えるようになったのか じゃあ作ってみるわ 来年くらいまでには出せるようにがんばるわw
506 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:49:52.47 ID:GKdqmlQk
俺も使えるの知らなかった、早速作って使おうっと。
507 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:50:39.54 ID:VhX7w2Wb
サクリ寺院かサディ寺院しか買わないけど 1個2000カマまでなら買うな 図書館も500カマなら買う
508 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:53:10.31 ID:SIQKvtUK
クラス寺院 図書館あたりの素材は中堅のレベルアップMobのばかりだから 新規が増えれば少し活発化しそうな感じはあるけど 買取マーケットが実装されるのが先だな
509 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:54:08.78 ID:VhX7w2Wb
フリゴストザアップ登録民が減らない限り 移動ポーションは中堅どころの金策にいいかもな
510 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 17:54:21.81 ID:RfVpuGb/
>>503 クローバーが魚料理作る人用にたまーに売れるのは知ってるので単価20でたまに流してる(呼出と違って製作時間がかからないのが素晴らしい)
ワイルドミントも需要があることはわかってはいるんだけど、よく見る単価20はちょっと躊躇、30くらいじゃダメすか
511 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 18:41:55.48 ID:ynSnTtRJ
言われてみれば寺院ポーションの仕様制限の記述が消えてたような消えてなかったような・・・ まじで?
512 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 18:53:44.39 ID:RfVpuGb/
513 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 18:55:13.23 ID:u+kjFRwA
肉はフリゴストのものが大安定 ワニは肉集めの効率はいいけどサラダ菜が品薄だしちょっともったいない 売りに出したらそれなりに高値でもすぐはけるからワロス状態だしな
514 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 19:01:44.52 ID:ynSnTtRJ
ほう 俺の周回ルートから考えると エヌ、クラ、フェカ、サディあたりがあるといいです サンタさんお願いします
515 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 19:02:48.59 ID:RfVpuGb/
>>513 そーゆーセリフはフリゴスト肉の
肉 料 理
を自前で200個用意してから言うんだな
肉の話じゃないよ肉料理の話だよ
516 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 19:04:14.96 ID:QwmR6fA5
ドラゴ肉も今日のアプデから狩りにくくなるから魚屋の時代くるー?
517 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 19:09:33.88 ID:G1MtS33Z
魚は竿の説明にあるんだから複数釣れてもいいと思うの
518 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 19:37:54.02 ID:suHu8qT6
アプデ延期なったね 補填は性別変更か色変更ポーションあたりを希望
519 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 19:41:59.59 ID:RfVpuGb/
520 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 19:42:33.81 ID:VhX7w2Wb
ダンジョンチャレンジボーナス200%upの日にずれ込まないでよかった
521 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 19:43:39.31 ID:RfVpuGb/
522 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 19:45:32.41 ID:GKdqmlQk
案の定である
523 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 19:47:20.38 ID:RfVpuGb/
19日のアルマナクスは雪片と「ノエル・モンスターのドロップ率が75%アップ」なんだけど… ノエルだけ先に来るのん?
524 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 19:50:53.76 ID:frhRVA8o
ノエルも延期
525 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 19:56:11.31 ID:GKdqmlQk
配布うまうま
526 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 20:03:37.88 ID:QwmR6fA5
新装備の素材集めてた人どんまい・・・
527 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 20:08:24.20 ID:5DrWhxmC
メンテ延期やめてくださいますか^^;
528 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 20:18:26.34 ID:5DrWhxmC
のりこめー
529 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 20:20:33.69 ID:ynSnTtRJ
間違ってクロスマスター入れようとしてエラー出ちゃったと予想 あるいはクロスボックスを購入出来るようにしちゃったとかかな まあドラピ回れるからいいやー
530 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 20:52:19.17 ID:W2DKhdSw
アプデ終わったら一年半ぐらいぶりに復帰しようかなと思ってるんだけど 気をつけることある?
531 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 20:53:49.74 ID:G1MtS33Z
PTで完全にお荷物扱いでも泣かない
532 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 20:55:19.01 ID:bR3rzeGX
全体的に経済停滞してるが意外なものが割りと高値で売れる 捨て値で出す前に価格確認した方がいい
533 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 21:01:18.77 ID:ynSnTtRJ
マケはボンブラ共通 ハンター廃止 採集作業はシフトキーとかでスタック出来る ダイヤ交換スクロ交換廃止 パンは高い 寺院ポーションは全クラス使える
534 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 21:02:46.63 ID:4l5ztWv/
収穫クエがめちゃくちゃ楽になったのでオークルドフスは一般人でも持てる
535 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 21:06:47.43 ID:bR3rzeGX
支給される石の種類がミスマッチなステップがあって、完全に一からだとちょっとつらい いくらか買わないといけないが石自体、中々出物がない まあ全体的に楽にはなったが
536 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 21:07:57.41 ID:W2DKhdSw
スクロ交換ってどんぐりとスクロールを交換とかがなくなったってこと?
537 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 21:08:38.25 ID:RfVpuGb/
レベル40のサブキャラでちょっと戦闘でもしようかと装備をいろいろ買ったんだが 冒険者セットのセット効果のほうがおおむね強かった 金返せ
538 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 21:09:49.88 ID:ynSnTtRJ
そうだよ 今はドップルでもらえるコインとマウントでしか作れない まあ入手しやすくなって安くなったけどね あとマウントも最終世代が普通に出回ってる
539 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 21:20:29.57 ID:W2DKhdSw
どんぐりを買って素早さの巻物にして売るだけおじさんだったのに… ペットってオワコン?
540 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 21:21:19.12 ID:frhRVA8o
種は出回ってないからまとまった数ならそれなりに売れるはず。 あとゴマの種は需要高い。単価100ぐらいで売れる。
541 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 21:29:17.05 ID:RfVpuGb/
全く需要がなくなったのはカニのハサミくらい それ以外はそこそこ売れる というかそれくらいは自分で確認しよう アップデート前にプレイしておくといいことあるかも
542 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 21:31:58.36 ID:RfVpuGb/
アンケート取ります 100個がこの値段で売ってれば「手持ちが減ってるなら特に悩まず買う」という上限価格、または面倒だからもう買わない、を教えてください ポッズはすべて1とします ・ HPを50回復するアイテム100個 ・ HPを100回復するアイテム100個 ・ HPを150回復するアイテム100個 ・ HPを200回復するアイテム100個 ・ HPを300回復するアイテム100個
543 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 21:32:55.51 ID:W2DKhdSw
そうする ありがとう
544 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 21:37:30.24 ID:nzP6v+8X
同盟戦盛んやなぁ よし、いっちょワイも参戦や!
545 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 21:46:43.91 ID:G1MtS33Z
カニニッパってカラスのおやつでしょ?
546 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 21:51:47.52 ID:ynSnTtRJ
そして太った子から順にクラッシャーへ
547 :
名も無き冒険者 :2012/12/17(月) 23:15:00.46 ID:zsjzihql
548 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 00:03:28.72 ID:oy3iCFSV
なんかおかしいぞ
549 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 00:22:37.07 ID:BC9syYWw
アルマナクス反応なし
550 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 00:30:40.98 ID:nlph8tji
メリドが愛想なくなってきてるなんて言ってた人がいたが 無愛想どころかシカトされるな
551 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 00:45:24.11 ID:50kHRW6N
シカトのメリド
552 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 00:46:43.66 ID:fkTLjmpC
365日分のテキスト考えるなんて変な方向にリソース使ってるなぁと思ったら 途中でネタが尽きてたのか
553 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 00:52:08.20 ID:Cjkicv9T
無理やりすぎねーか十二支
554 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 01:05:35.80 ID:saHdejnP
冬の部屋に変わってない時点でどこかおかしかったんだろうな いろいろ萎える日だ
555 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 01:10:16.76 ID:SQtyhXHd
アンカマを信じろ
556 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 06:12:38.72 ID:kz5edGD3
今日のメリドクリックしても反応しないんだけど
557 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 06:59:31.54 ID:naWjjp33
これはあれだ 後でデレるフラグ
558 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 07:37:00.28 ID:yZShEGWE
>>542 ガチで1HPあたり1カマの価格になってるな
100回復なら100個で1万カマだ
値をつり上げたい結果というよりは、どうなるかわからんからしばらく自分用に回したい結果のようにも
どーしても無くて1HPあたり3カマでいいならトゥルール見本市でアイス(50HP回復)を150カマで買うといい
無いよりマシ
559 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 07:41:55.10 ID:1TsQLLbN
>>515 200どころかすでに1000以上売りにすら出してるんだが
自分がそのレベルに達してないからほかも出来ないと思うのは思考停止を招くからやめたほうがいいぜ
560 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 08:06:57.20 ID:yZShEGWE
フリゴスト肉は保存食にするのがめんどいとはよく聞く 大変なのは猟師か 保存食100作るのに必要なフロステイズ含めた時間あたりの手間の差は誰か暇な人が計算してみてくれ
561 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 08:11:32.09 ID:gxiI022j
錬金100農夫100猟師100の条件が必要で、フリゴスト素材は プロテクター出さない限り1回1個。
562 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 08:55:16.19 ID:OHEjH5KR
保存肉にはマツユキソウ(錬金100)もいるし天空肉にはハコヤナギ(木こり100)も必要 それでも職上げしてる人にとっては無駄に面倒なコアラ肉と比べたらマシかもしれない
563 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 09:05:22.49 ID:oy3iCFSV
>>560 確かにマツユキとフロス油は数を揃えるのが面倒ではあるけど確実に自前で取れるからね。
保存肉までのみの話ならカニガーの方がはるかにいい。
でも肉屋での加工ではステーキにするのにどうしてもサラダ菜が足りなくなる。
俺はゴップモス狩りながらマツユキソウ取って、別キャラ農夫でフロステイズ収穫って感じでやってる。
フリゴの影響だろうけど需要がすごくあってめっちゃ売れるからウマウマと思うよ。
もし自分で使うのが前提ならサラダ菜買ってカニガーステーキがいいだろうね。
保存食のまま売るとしてもフリゴの肉なら結構ウマウマと思うよ。
564 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 15:42:00.17 ID:BC9syYWw
12月18日以降、アルマナクスの貢ぎ物をした後、お祈りする部屋でメリドに話しかけられない現象が発生しているというお問い合わせが寄せられております。現在フランスの開発チームにて調査しておりますので、詳細が分かり次第公式サイトにてご案内させていただきます。 こりゃしばらく掛かりそうだ
565 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 15:52:16.96 ID:F6ejx4EI
おま国だったか
566 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 16:27:49.55 ID:OHEjH5KR
今日だけならいいんだが水曜アップデートまで対応できませんとかだと萎えるな
567 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 16:43:52.23 ID:BC9syYWw
18日 小枝のグレート剣×3 すべてのダンジョンで、チャレンジボーナス数値が2倍 いいボーナスなのになぁ。よりによってこのタイミングか 明日のボーナスはノエルだから日本はボーナス関係ないし そもそもちゃんと機能するんだろうな……?
568 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 17:00:06.15 ID:Emjg3FIM
>>567 クエストの達成とメリド効果は別
貢物をしなくてもボーナスは全員が享受する
だったはず
569 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 17:36:29.14 ID:Cjkicv9T
メリド効果で集めたドロップを貢いでね が本来の順番なんだよな
570 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 20:10:14.00 ID:nlph8tji
本来ならクエスト「セブソックへの貢物」経験+アルマトン+カレンダーページがもらえるはずなのに 1アカウントにつきカレンダーのページ1個でお詫びって補填になってなくね あれか、運営はバカなのか
571 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 20:27:06.37 ID:Y/1sfRsr
剣を買った者もいます・・・
572 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 20:28:03.54 ID:IUXMdeKI
剣を売ってくれてありがとうございませんでした
573 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 20:28:05.22 ID:F6ejx4EI
お買い上げありがとうございました
574 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 21:28:27.05 ID:q+T37x4U
クリドフスが出ません
575 :
名も無き冒険者 :2012/12/18(火) 21:33:42.27 ID:F6ejx4EI
ちゃんと愛撫しましたか
576 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 10:46:57.15 ID:MTwKV8mT
豚D500週でタコスもらえるような称号こないかな…
577 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 11:27:23.14 ID:H/3yYTvn
今日のメンテは何時からなんだ?
578 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 12:19:14.98 ID:ktVSoTR4
さっきからトップページ連打してるけど一向に告知が出ないっていうかこういうのは10時ごろに出るもんだと思ってた まあ、なんもなければいつものメンテと同じということでいいんじゃないのかな
579 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 12:37:06.23 ID:ktVSoTR4
> メンテナンスのため4 hours後にサーバーがダウンします。 ということでいつも通り4時半からっぽい
580 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 12:40:49.03 ID:SCJWnpcq
いつもは5時半じゃね
581 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 12:43:48.00 ID:ktVSoTR4
あー、そうだっけ、一昨日の特別メンテと同じ時間ということで
582 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 16:53:51.98 ID:0LP6Jgfg
サントラが売れているらしいけど各CDにはどんな曲が入っているんだい?
583 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 17:20:18.54 ID:vpmpJWUt
あれは売れてるって言うより売りたいのを目立たせるためにやってるのよ。 いろんな店でも独自でランキングとか掲示してるけどあれも売りたいのを上に書いてるだけ。
584 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 17:24:13.20 ID:MGKtsO1U
585 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 18:03:54.90 ID:in/OAa0W
今日こそ致命的エラーがでませんように
586 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 18:21:36.85 ID:uTDzHu2u
パッチが落ちてきました。 当然まだ入れない。
587 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 18:53:35.33 ID:lBpeHXBx
フリゴ実装時に仲間の輪を切り裂いたあの無意味な迅速さがまだあるならそろそろ鯖解放やな
588 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 19:01:33.73 ID:LjRSK4dm
INできたんだがw
589 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 19:06:14.52 ID:7eerrJNZ
>>586 パッチ結構サイズあるな
もしかしてこれダウンロードサイズ300MBとかあるんじゃないか
へちょいADSLの人とかは今のうちにやっといたほうが開始時のストレスなしでよさげ
590 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 19:11:57.74 ID:7eerrJNZ
591 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 19:15:53.54 ID:5WeLLwps
>>583 1個2個売れただけでも「売れてる」ってことにしてるんだと思ったわ
売れ筋に掲載されてるサントラ・ぬいぐるみ・アートブックは買う人いそうって納得できる物だし
592 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 19:35:31.55 ID:YRslfMYx
これノーマル顔もちょっと変わってないか・・・
593 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 19:37:50.68 ID:lBpeHXBx
帽子のズレがなおってばっちり決まるようになったからそう感じるんじゃないか
594 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 19:53:58.05 ID:uTDzHu2u
気に入った顔は見つかりましたか。
595 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 19:54:21.75 ID:7eerrJNZ
Linux で遊んでる人がもしいたらまだアップデートさせないほうがいいかも アップデートが終わったらなんか share/Dofus のかわりに share/Dofus.exe があるぞ $ ls -1 ~/ankama/Dofus/share/ Dofus.exe DofusInstall.sh DofusInvoker.swf DofusMod.exe META-INF SharedDefinitions.metas SharedDefinitions.swf UpLauncher config-ja.xml ...
596 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 19:56:54.94 ID:LeKh9z42
一部はノーマル顔も変わってるな
597 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 20:02:12.96 ID:uTDzHu2u
銀行預金の桁が増えたと思ったら資産評価額だった。
598 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 20:04:57.38 ID:5WeLLwps
エニ・フェカの正面顔が少し変わってるよな ギャルメイクみたいに目の周り真っ黒にしてでか目効果ねらうのやめーや!
599 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 20:42:08.94 ID:QH+iYpWE
倉庫価値の大部分をインカルナムの鍵とブウォークビールが占めていた インカルナムの鍵は自演で平均価格落としてきたが、ビールはマーケットがないからどうしようもない 商人モードでの取引も平均価格に反映されてるそうだから、どっかでうまいことやればいいんだろうけど
600 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 21:03:00.93 ID:QH+iYpWE
ダンジョンのボス討伐のアチーブメントでもらえるアイテムがボスドロップ品な件について これアカウント単位? キャラ単位? とりあえず最初に倒したら1個はあげようというコンセプトなのね
601 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 21:27:50.62 ID:Ttm5aSIK
今までの愛着のある顔から変えようという気が起こらない
602 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 22:34:27.59 ID:KZjS/oNf
サクリってデフォで悪顔だったんだな…
603 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 23:02:27.30 ID:KZjS/oNf
ゾバル寺院→ギルド寺院が一方通行になってね?
604 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 23:34:00.42 ID:4WwW1kXJ
マッチングなさすぎて悲しい現実を見ただけだった
605 :
名も無き冒険者 :2012/12/19(水) 23:54:20.49 ID:YRslfMYx
新コンテンツ来たばっかなのに時間食うコロを今日するかよ
606 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 00:00:56.60 ID:EDPrnn42
別にノエル以外消えてなくなるもんでないし焦っても仕方なくねーか
607 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 00:09:46.78 ID:TvIVaju8
ドフスは他のゲームよか時間消えてなくなると思う Dの進行遅いときに感じる
608 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 00:19:56.12 ID:GLADR8J+
>>603 なってるわ。これはさすがに不具合じゃないか?
609 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 00:55:52.48 ID:0U4P6YIo
>>603 俺の寺院巡りが大幅な順番変更を強いられた
610 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 01:30:46.83 ID:O3bcOmXr
クラス寺院ポットを買おう
611 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 04:06:40.51 ID:yq0JHinc
キムボーで「像」ってどうやってクリアするんだよ……… 無理じゃないか?
612 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 04:13:27.02 ID:VLAIgtLk
弟子を毎ターン奇数マス動かすとかじゃね?
613 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 06:52:39.70 ID:ZQePa64c
新しい顔だが殆ど微妙だな・・・ デフォ顔のままでいいわ
614 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 07:10:14.86 ID:0vJH2+PW
キャラクターを低解像度で表示すると乳首消えるんだな
615 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 07:46:54.01 ID:0U4P6YIo
「がんばれ」が初期位置隣接じゃなくても出るようになったのがつらい
616 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 09:36:51.81 ID:Y82NdG6F
1時間経つだけで魚の収穫量上限が2になった漁師始まった と思ったが、漁師に関しては☆の数の多さが漁獲量に影響する気がする ☆2の1To2はわりとすぐに追加の魚が獲れたけど、☆なしの1To2は1匹だけばかり まあどっちにしても初回だけなんで、そんなに気にする必要もなさそう 追加で1匹釣れればラッキーみたいな もともとリアルラック頼りの職だし
617 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 10:04:06.03 ID:4u4nsa49
弱体化されたが新要素のおかげで思ったよりはモチべの低下は免れた しかしバグ多いな今回
618 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 11:39:21.79 ID:ueXPwakO
バグっぽいバグ見つけてないんだけど何?
619 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 12:42:57.42 ID:VLAIgtLk
カニアのコロ内から観戦ボタンで試合が見れるはずなんだけど それが付かないのはバグかもしれんね・・・
620 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 12:57:30.34 ID:xWkUmEmv
スラとサディダのドップルスキルは2.8から変わってない感じがするな インビジはMobの仕様上仕方ないらしいが火力も変わってる感じがしないね 時間なくて昨夜一周しきれてないんだがどこか変わったクラスいた?
621 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 13:02:16.76 ID:6wmA2Fmg
観戦できるぞ、ただ終盤はできなくなる?ぽい
622 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 15:32:50.76 ID:0vJH2+PW
悪顔が鳥山風なのはフランス人の癖なんだろうか
623 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 16:17:13.17 ID:Y82NdG6F
あれ、プリズムの場所が減ってる ニュートラルの場所が増えたのか
624 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 20:27:05.46 ID:VLAIgtLk
>>621 わかってはいたけどただ過疎ってるだけだった
それにしても試合数少なすぎるよなあ
観戦するの楽しみにしてたから割とショックな日でしたわ
625 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 22:09:14.87 ID:eufzrtM/
わかってはいたけどこれほどとは・・・が今の感想
626 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 22:42:18.06 ID:0U4P6YIo
試合始まると5・6人に観戦されるんだけど その人たちって多分コロ待ちしてるよね? 待ち人でうまくマッチングされないのか・・・
627 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 23:08:08.29 ID:uHUGs8Bz
穀物パンって100個作るのにだいたい何分くらいかかるもんなん?
628 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 23:15:24.94 ID:McTPVA1S
麦が十分に実っていれば15分前後
629 :
名も無き冒険者 :2012/12/20(木) 23:58:24.45 ID:uhr5eJCT
策士弱すぎて腹いてえwwww
630 :
名も無き冒険者 :2012/12/21(金) 00:16:46.61 ID:K96HQsiw
そうか? 微妙に強かったのが微妙になったくらいのレベルじゃないか
631 :
名も無き冒険者 :2012/12/21(金) 00:19:52.49 ID:qE9i1VPX
>>628 ふつうにやって1時間でHP100回復を400個とか500個とかか
了解
やっぱ生産量高いなあ
632 :
名も無き冒険者 :2012/12/21(金) 01:15:59.16 ID:o4X7shgX
633 :
名も無き冒険者 :2012/12/21(金) 02:22:54.60 ID:lSjXxxIz
火策士使ってみたが強いぞ 前もって後ろの方に爆弾置いてパルサー転置別の敵にパルサーしてからの移動、次のターンでパルサー打ってグリフ始動 楽しい
634 :
名も無き冒険者 :2012/12/21(金) 05:02:25.13 ID:z7ULT51M
ブーメランとラッパだけで食ってけるだろ
635 :
名も無き冒険者 :2012/12/21(金) 06:08:09.88 ID:z7ULT51M
ブウォーカーソロ行こうと思ったら雑魚が強化されてて吹いた アンカマ氏ね
636 :
名も無き冒険者 :2012/12/21(金) 06:27:09.65 ID:PQRNjPj8
もうパーフェクトとか野蛮とか廃止しろよ 業績埋めの邪魔すぎる
637 :
名も無き冒険者 :2012/12/21(金) 07:04:51.23 ID:0ooi3viB
>>636 君がゲーム下手なのはよくわかった
この業績を「達成しなければならない」と感じる時点で正直いろいろ問題
一旦ネトゲやめてみてもいいんじゃね?
638 :
名も無き冒険者 :2012/12/21(金) 07:16:36.20 ID:bRVByqSF
サクリ策士は確かに弱体化されたなーって感じかな? 逆にエヌパンダのバフ消し組は強化 んたらばで言われてたほどサディゼロは変わらなかった あとスラアタが光るのは心臓に悪い
639 :
名も無き冒険者 :2012/12/21(金) 07:31:05.28 ID:w1g4B+cz
ゲームの実績システムって何とかしてやりこませるためのもんだから
>>636 の反応はシステムに対しては忠実っすなあ
最近どのゲームでも見られるようになったガチャと同じくらいの糞システムだわ
640 :
名も無き冒険者 :2012/12/21(金) 08:15:36.51 ID:4+UvmsU0
毎回思うけど新装備を非表示ボーナスにする意味がわからない、海外wiki見たらわかるけどさあ・・・
641 :
名も無き冒険者 :2012/12/21(金) 08:45:04.49 ID:0HcTS9lV
ガチフリゴスト装備揃えたやる事無くなった人向け想定なんだろうが ボスの特殊実績は初手引き寄せて買収から袋叩きにしてください多すぎだな ボス以外はやり込みでないレベリングの難易度下げるようなの多いから個人的には好印象 クエスト経験値2倍になったようなもんだし初心者にはいいかも エモクエとか同盟クエみたく多人数必要なやつは入ってないようだし
642 :
名も無き冒険者 :2012/12/21(金) 16:17:40.97 ID:5IprRDuu
>>640 この度はご連絡いただきまして誠にありがとうございます。
Ankama チームです。
新規アイテムにつきましては、コミュニティマネージングの側面より効果を非表示とさせていただく場合が多くございます(全サーバ共通です)。誠に恐れ入りますが、仕様でございますのでご理解いただければ幸いでございます。
皆さまに安心して楽しんでいただけるゲームを目指し、運営努力を行って参ります。
今後ともドフスをよろしくお願いいたします。
だってよ
643 :
名も無き冒険者 :2012/12/21(金) 18:21:53.43 ID:8/PGRU93
達成チェック入ってるのに達成されない時があるな 再インすると入ってたはずのチェックが外れてる null表示でもわかるけどデータの関連付けにバグが多そうだ
644 :
名も無き冒険者 :2012/12/21(金) 19:36:06.84 ID:w1g4B+cz
コミュニティなんてあったのか
645 :
名も無き冒険者 :2012/12/22(土) 00:08:29.49 ID:MUp48d9q
別にコミュニティサイトに限定したことじゃなくて もっと広義にプレイヤー間の口コミや情報交換の話とかだぞ
646 :
名も無き冒険者 :2012/12/22(土) 00:27:31.98 ID:ZmvrL/TA
もっと情報交換とかで交友関係深めろよ広げろよってことね 余計なお世話な仕様だな
647 :
名も無き冒険者 :2012/12/22(土) 01:41:03.02 ID:kwcfZIu9
まだブログ続けてる奴とかいるのか
648 :
名も無き冒険者 :2012/12/22(土) 06:51:28.28 ID:u8jO2jHi
「この武器どんな効果あんの?」という質問と回答がなされればそれで役目は果たしたお前らもっと会話しろ、ということだな 迷惑な仕様ではある
649 :
名も無き冒険者 :2012/12/22(土) 13:10:57.31 ID:DJe5RHCr
非表示でなければ誰も作ろうとしないからじゃね? どれもパッとしないステータスだよね
650 :
名も無き冒険者 :2012/12/22(土) 13:22:23.17 ID:477b3jug
オオシモセットにAP11制限のAP靴付ければ手軽に11-5にできるのは未魔術勢には魅力的ではある
651 :
名も無き冒険者 :2012/12/22(土) 14:55:20.32 ID:h9SpMUDt
ラブマジョーク集めるの結構大変だな。
652 :
名も無き冒険者 :2012/12/22(土) 15:51:48.93 ID:FJ9rXAk7
ラブマジョークは初心者の金策になる事を想定してあのドロップ率らしい 目標達成システムのクエ欄から周回クエっぽいが もらえる毛で作るステッキとリュックそれなりにいい装備なのか?
653 :
名も無き冒険者 :2012/12/23(日) 00:44:20.18 ID:FgW3hmsH
アストの羽集めるクエストで羽がみつからない マーカーは鉱夫マケの所をさしてるみたいだが
654 :
名も無き冒険者 :2012/12/23(日) 01:01:57.01 ID:UV/g2NTt
地下道のトフから羽ひっこぬく
655 :
名も無き冒険者 :2012/12/23(日) 01:07:40.73 ID:PPMpUSlL
すでにゲームやってないけどサントラだけ買った 聴きながらもう返らぬ日々に涙することにするか
656 :
名も無き冒険者 :2012/12/23(日) 02:04:36.31 ID:5hEdHo1E
サイトにも書いてあるけど アレンジだからオリジナル曲を懐かしむ目的だときついかも
657 :
名も無き冒険者 :2012/12/23(日) 02:10:20.27 ID:wkIzC4SP
アクティブうぜぇな クライアントとデータが一発で消えるあきらめるボタン実装してくれよ
658 :
名も無き冒険者 :2012/12/23(日) 05:02:03.66 ID:/BsIxP27
>>653 洞窟内部の座標が「足し算」されて表示されるのはこのゲームの本当に悪いところ
地表では洞窟入口だけ指し示してくれればいいのに
659 :
名も無き冒険者 :2012/12/23(日) 10:57:02.88 ID:wUg5jRvT
永遠の収穫で助手に石渡すとき、課金やらで入手できるボス石丸ごと持ってかれるんだが・・・ オウガー石5個消えた^^
660 :
名も無き冒険者 :2012/12/23(日) 11:10:27.55 ID:T1CQtShx
おめでと^^
661 :
名も無き冒険者 :2012/12/23(日) 14:31:04.10 ID:aIwt+J1y
割る手間省けて良かったな
662 :
名も無き冒険者 :2012/12/23(日) 15:20:51.27 ID:CQQcukme
キノコDの敵の魂は普通に売れるのにね。
663 :
名も無き冒険者 :2012/12/23(日) 19:17:50.18 ID:AOKkLREB
コロ観戦できるようになったのが嬉しいな しかしいつの間にフェカは火力職になったんだ・・・
664 :
名も無き冒険者 :2012/12/23(日) 20:17:01.35 ID:aIwt+J1y
鎧掛けたら後は殴るだけですもん
665 :
名も無き冒険者 :2012/12/23(日) 23:14:31.45 ID:PgEKnZbo
上級Dの二人組実績解除がきつすぎると思います
666 :
名も無き冒険者 :2012/12/23(日) 23:16:06.56 ID:cw7VIzZl
そりゃ簡単にできたらつまらないからな
667 :
名も無き冒険者 :2012/12/23(日) 23:37:58.40 ID:LeavjHEN
呪文巻物やらクリドフスやらは厳しくなったが とりあえず装備作るだけなら後発にもかなり優しくなったな 1〜2部位なら実績やってれば自然と作れる せっかくなんだから広報頑張って新規増やして欲しい
668 :
名も無き冒険者 :2012/12/23(日) 23:55:46.68 ID:CQQcukme
ミリタリー嫌われ狼HP1200吹いたw ボンタ森限定かもしれないけど。
669 :
名も無き冒険者 :2012/12/23(日) 23:57:15.11 ID:PgEKnZbo
水10000個買って砕いても実績解除されませんしたっ(;´д⊂)
670 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 05:05:41.18 ID:wpbFk5Ae
>>669 砕いてルーンがでないと判定されないみたい
練り棒とか砕いても無意味
671 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 05:39:36.83 ID:zSU/19eE
672 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 08:25:29.27 ID:t8GUsxT2
>>666 実績を1週間で全クリしたがる勢いの人が時々いてなおかつ「すぐクリアできない実績がある」と不満タラタラで本当に困る
そんなに生き急いでるならネトゲなんてやめたほうがええぞ…
673 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 10:05:16.75 ID:KWakdBL+
>>659 >永遠の収穫で助手に石渡すとき、課金やらで入手できるボス石丸ごと持ってかれるんだが・・・
たとえばトットキャプってきてデミノ、ミノトボール、ミノトロール抜いて石割したら
簡単に実績解除できちゃうのの防止策かもな
石割で実績解除できるかは試してないけど・・
674 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 12:57:50.49 ID:2GqLhAYS
ただのバグだと思うぞ 魂の石をガチャの景品として広告出してたし それを没収ってのはちとおかしいと考えるべき お問い合わせ出しとけよ
675 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 13:51:03.27 ID:KWakdBL+
やってみたけど石割では実績解除できないみたいだ
676 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 16:16:47.14 ID:wpbFk5Ae
677 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 16:23:10.78 ID:NcWcPt2d
アンカマさんよー サクリ寺院→ゾバル寺院が通行不可くらいは 公式でお知らせして謝罪しろよ 把握してから何日放置してんだよ
678 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 16:28:10.29 ID:jpnPkJyI
基本的に土日祝日年末年始はきっちりお休み。
679 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 17:38:10.64 ID:3UiaKnaR
公式掲示板にRMT業者の宣伝が放置されてるぐらいだからな 完全に休業してるだろ
680 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 18:00:31.53 ID:dxlsdRZb
フランス本国に準じてるなら おふらんすでは週38時間労働厳守なんで 日本でも同じようなものでは 働く側からすると天国
681 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 19:30:38.37 ID:t8GUsxT2
時間あたりのカマ収入額を考えたら、パンとか売らずにそれを元手に戦闘したりダンジョン行ったりしたほうが儲かる気がしてきた つまりはパンとか作って売って金策というのが収入として妥当なレベルのプレイヤーが少ないってことなんだろう
682 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 19:36:04.82 ID:KWakdBL+
>>676 確かに言われてみればその通りだと思ったけど書いてないのもあるな
まあできなかったけどね
683 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 19:48:14.23 ID:jpnPkJyI
パンで金策するのはLv120以下でしょ。
684 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 20:13:42.12 ID:eJxYaVKj
昔評点1500まで伸ばしちゃったシュルームだけど今コロ参加したらやばい?
685 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 20:17:18.10 ID:jpnPkJyI
やばいもくそもマッチングは評点のみで決まらないから。 大きな決定要因ではあるけど回数重ねれば安定してくる。
686 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 20:18:31.26 ID:hk91TcGJ
120より上だとどうやって金策すればいいんですか! 教えてください!なんでもしますから!
687 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 20:19:37.06 ID:5svKqwmN
ん?
688 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 20:23:20.02 ID:t8GUsxT2
今
689 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 20:32:27.09 ID:NcWcPt2d
>>686 お金があるならガチャで生き帽子や生きマント
変幻自在帽子やマントを当てて売る
690 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 20:41:40.24 ID:t8GUsxT2
ていうかレベル120越すと回復量100ですらなんだか仕入れや重量が面倒に (右クリックの時点で「このアイテムを全快まで使う」があっていいと思う) 100回復より上のアイテムはプレミアムつけてもいい 公共への奉仕の精神は捨てて、この値段で嫌なら買うなと
691 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 20:49:50.32 ID:mSZ/maQP
>>686 上位装備の素材を見てメンドクサイと感じる物を集めて売る
ダークツリッター素材や、先祖琥珀
カラス卿(D報酬のペットを育てればPPルーンになる。)
パンディカゼD(同じくペットでルーン)
ブハーブ、グールローパウダー
素材集め兼レベル上げならこのあたりか
オイナリ、ダイゴロウ、クワックワ、ネルウィン、スカラDのどれかを回ってルーン集めも良い
職人なら、パン、木、レア魚、錬金術師の採取あたりは比較的裏作業で気楽にできる。
鉱夫はキチガイが多くてやめておけ
もちろんここに書いた物は一例であり、誰かが一人集中してやれば供給過多になるものもある。
692 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 21:05:25.91 ID:5svKqwmN
なんでホモが湧かないんですかねぇ…(困惑)
693 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 21:05:37.44 ID:t8GUsxT2
レア魚が喧嘩しなくていいと思ってはいる 供給も需要も低いので忘れたころに獲れて忘れたころに売れる ドロップ素材が安定だと思うよ そういうゲームシステムなんだろうし、楽に倒せるギリギリで高そうなのを
694 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 21:11:16.03 ID:aG8ae6as
マケの穴埋めしてれば金たまるんじゃない 実はほしいのに全然無くて困ってるのが虫コロッケ、トネリコの木、ドラピ鍵
695 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 21:23:22.28 ID:NcWcPt2d
成長ポーション素材ほすぃ
696 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 21:41:30.38 ID:ay3nnb9+
平原イノシシの鼻なら多少高くても買うわ もちろんドラピ鍵でもいいけど
697 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 21:59:30.71 ID:t8GUsxT2
>>694 真に受けてゴッボールの一画に行ってトネリコ2000本伐採してきたので買え
698 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 22:09:14.22 ID:t8GUsxT2
木こりはレベル100になるとトネリコとか栗とかあんまりマケに流さなくなるように思う いつまで経っても鉄鉱石と胴鉱石が高値豊富大人気な坑夫とは対照的 トネリコや栗で作るマントや指輪があればいいのかな
699 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 22:22:09.55 ID:aG8ae6as
>>697 お前がサンタさんか
明日マケ見るの楽しみにしとく
700 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 22:36:46.73 ID:kLFuqyOH
>>699 いや今しがた全部売れて追加発注かけたとこなんだが
まあ売れやすいということはわかったので今後の参考にしとく
クルミやメイプルが微妙に売れ行き悪くてちょっと思案してた
701 :
名も無き冒険者 :2012/12/24(月) 22:47:41.75 ID:jpnPkJyI
仕立てがターキー死んだから木の翼改良版の需要かもしれんね。
702 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 00:17:21.53 ID:9Jr9rUu6
703 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 00:25:56.23 ID:0werNX+n
ターキー強化によりターキーマントで仕立てが上げにくくなったから 代わりに木の翼改良版で上げる人が増えそうだねってことだろ
704 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 01:26:38.12 ID:IEnA1VDk
最新の大人のおもちゃワロタ
705 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 02:18:47.11 ID:9Jr9rUu6
706 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 08:09:02.16 ID:C/rIgugJ
ターキーのHP上げたメリットを運営に小一時間説明してほしいわ、誰が特すんだよ・・・
707 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 08:26:14.41 ID:vdyTJCa5
今年のアプデで活力が無駄に増えた雑魚MOB全般に言えるなそれ 俺が新規だったら適正Lvで倒せる気がしないやつばっかだ
708 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 12:04:04.12 ID:KpYp45i2
高レベルキャラの乱獲対策なんだろうけど 単純にHP増やすだけなら適正レベルにはたまったもんじゃないな
709 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 13:19:13.60 ID:QL65QrHV
もともと「適正レベルとか知ったことかよ、そこで狩りしてる奴に合わせた活力にするわ」ってアプデだろ?
710 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 13:34:06.17 ID:AdJFciHw
グループLvに比例してモンスターのLv上げるようにするとか出来ないのかな
711 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 13:55:45.19 ID:Pz179cnf
レベル200と100×2の間には超えられない壁があるから グループレベルで判別しても意味がないよ
712 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 16:50:19.18 ID:bFOykaO1
今まで通りが一番ってことだよ
713 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 16:54:49.35 ID:K0XiNV/x
今まで通り乱獲してもたいして効率よくもなかったんだが。 猟師肉屋の高速レベル上げは封じられたけど。
714 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 17:25:51.97 ID:bFOykaO1
先発後発で差別化するのが大好きみたいだからなー さすがは白人様と言ったところか
715 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 17:46:03.70 ID:AdJFciHw
装備でクリダメ+ってパラ増えてるけど既存の装備は放置なんだな…
716 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 18:12:21.08 ID:K0XiNV/x
昔から存在する武器熟練度の項目はいつ有効になりますか。
717 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 18:15:00.53 ID:Pz179cnf
>>715 それについてはアプデ前からちゃんと書かれていたことじゃん
718 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 19:02:57.93 ID:hpL8GtI8
【アップデート2.9】現在報告されている不具合につきまして
ttp://www.dofus.jp/%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88/7571 次回(メンテ?)アップデートで解消予定
【目標達成】「コロッソ(最後に)」でコロッソを最後に倒しても目標達成が進行しない → 「有毒ブロックハード」だったすまんこ
マップで【0/-8】 から【1/-8】に移動できない → うわマジだ
本家でも認識。対応中なのでしばらく待って
「永遠の収穫」でオトマイの助手に報告すると所有している魂の宝石が喪失する → 現在対処法なし、永遠の収穫はやらんといて
【目標達成】「幅広く、そして長く」で、目標をクリアしても次のログインでチェックが外れてしまう → 内部処理の問題、対処を待て
報告は受けたけど正直再現しません
クエスト「ケルビムはとても毛深い」で、3人のゼロールを倒しても箱が2つしかドロップされない
719 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 19:06:13.53 ID:P5OJLUHX
>>715 ドフスって基本的に既存装備をいじることはしないじゃん
720 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 19:50:55.82 ID:K0XiNV/x
>>718 次回アップデート = Ver3.0で修正します。
>>719 クラス装備とか、一般の装備でも一部は修正されたものがある。
ほんとにごく一部だけど。
721 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 19:59:43.06 ID:DI4YGs9a
次回アプデ=2.91じゃないの? いつものペースなら3.0は4〜6ヵ月後になるわけで、それまで石取られてくとか信じらんね
722 :
名も無き冒険者 :2012/12/25(火) 20:06:13.06 ID:K0XiNV/x
そうだといいけど、サカイの鍵は長いことTESTだったし。
723 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 00:52:30.17 ID:TC4WeZJx
明日夜9時にイカ開けるらしいな
724 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 03:13:37.55 ID:wy/Bo8YP
また釣りじゃないだろうな 掲示板なりで実名で募集始めてくれないと信用ならんぞ
725 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 03:53:55.01 ID:TC4WeZJx
明日じゃなくて今日だったわ メンテ開けたぐらいから呼びかけ始めるって聞いたから 8時半までに聞こえてきたら釣りじゃないってことで良いんじゃないか
726 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 09:19:17.04 ID:3L1SSC+O
前も話は回ってきたが当日になって主催がinしないとか不穏な話に変わったからなあ 自分も主催はっきりせんなら素材もいらないし今回はスルーさせてもらうわ
727 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 11:14:33.34 ID:lCTH/GwM
もうちょっといろいろとプレイ展開が早くなれば楽しいんだろうと思うんだけどなあ とりあえず「10個ずつクラフトする」というボタンが欲しい、これならほとんどシステム変わらないし ドロップがPP400の1%下限になったのは歓迎だけど、かわりに敵のHPが上がったんではな…
728 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 15:17:56.73 ID:ltGTlI3E
なんかシンボルで表示される☆の数と戦闘終了後の☆の数が違うな
729 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 17:22:59.01 ID:81ZtApf9
今日メンテか アナウンスないから気づかんかったわ
730 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 17:33:02.72 ID:lCTH/GwM
あと何分でウンタラカンタラのシステムメッセージはなかったな あったら邪魔だがないと不便だ
731 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 17:45:55.38 ID:a6+aRi3v
昨日イカ開門の募集してたから出せるキャラwisしたんだけど返事ないんだよね 集まってるならいいんだけど、伝え聞いたところによると 主催者開門の仕組み理解してないみたいだしグダグダになりそう
732 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 17:48:37.41 ID:J/GPuNXK
開門は下準備がいるってことをわかってない気がする。
733 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 17:52:01.40 ID:3icsSneA
メンテすっかり忘れてたw 慣れって怖いな 今日のイカは何時間待ちになるのやら
734 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 17:54:45.40 ID:n1MbufvL
2人組がんばー
735 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 18:04:58.86 ID:G0vxpqQ0
イカ開門ってのはどういうもんですか? 初心者には関係ないでしょうけど一応知りたいので。
736 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 18:10:57.37 ID:J/GPuNXK
737 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 18:28:20.52 ID:sBe/wcFN
日中に主催者がシャウトしてたが「参加できる人は開門協力してくださーい^^」って程度で笑ってしまったわ “絶対開門できるように”確実に全マス埋める人数を予め揃えてから開門宣言するもんだろ、今まで振り返って・・
738 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 18:43:38.64 ID:5D4WZKUB
イカまで進んでる人が多そうだからその人達が頑張ればなんとか…
739 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 18:46:41.93 ID:G0vxpqQ0
740 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 18:46:42.54 ID:ivb3zVR7
過去の主催者を手伝ったことあるけど半分くらい集めてあとは募集してたわ 開けばいんじゃねーって感じで待ってれば
741 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 18:59:21.28 ID:81ZtApf9
時間はかかるだろうけど一応集まるんじゃないかなぁ イカなんてそうそう開くものじゃないし収穫残りイカのみの人たちなんかは協力するだろうし てかもっと早く募集してくれよ・・・ 数日の余裕あればアーク石買い集めたりしてイカまで進めたのに当日に知ってももう間に合わんわ・・・
742 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 19:03:44.66 ID:lCTH/GwM
たぶん、本当になにをするためのとこなのかわかんないんじゃないかな
743 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 19:12:09.47 ID:CEuJxafO
744 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 19:14:42.13 ID:aih7elNk
何もしないで人の尻馬に乗る事しかやらないで文句だけは一人前 よいこのみんなはそんな人間にはなっちゃダメだぞ
745 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 19:29:22.70 ID:kE7TL/y1
10万オグリン当たったら鎧ターキーの価格下げればいいんだろ わかったおれにまかせろ
746 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 23:46:33.82 ID:LSvbA2ZO
ずいぶん静かだったけどイカ開いた?
747 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 23:48:29.06 ID:OFM9wdYW
さあ・・・?
748 :
名も無き冒険者 :2012/12/26(水) 23:54:22.83 ID:yuFLYwLQ
うーん・・・
749 :
名も無き冒険者 :2012/12/27(木) 00:17:04.10 ID:rFpqAwOL
49キャラを“絶対開門できるように”予め揃えるのもなかなか現状難しい気がするが
750 :
名も無き冒険者 :2012/12/27(木) 02:26:58.23 ID:B1yXZCAR
開いたよ、オトマイ島でスイッチ部屋の人が足りないのを叫んで オークル欲しい人がそこからフレに声かけまくってなんとかした感じ
751 :
名も無き冒険者 :2012/12/27(木) 02:43:00.73 ID:aAUJVS03
イカ変わってた?
752 :
名も無き冒険者 :2012/12/27(木) 03:06:27.69 ID:B1yXZCAR
特に何も変わってなかったと思う 触手殴ってたのに、イカ本体を1ターンで倒したら電撃戦いけたのはなんだったんだろう 召喚は別勘定だったんかな
753 :
名も無き冒険者 :2012/12/27(木) 03:21:23.88 ID:gmoL5htK
電撃戦は本体のみカウントのはず。 そしてイカはほかに敵がいない。
754 :
名も無き冒険者 :2012/12/27(木) 09:36:18.38 ID:IsoZXzDZ
昨日の開門は日曜くらいから募集らしきのしてたらしいよ。 予定21時に10人位あいてる部屋があったり誰か頑張れ感強すぎてイラッとした。
755 :
名も無き冒険者 :2012/12/27(木) 09:40:34.99 ID:YFiNqxk0
今は収穫だけじゃなく実績や新装備もあるし もっと事前に呼びかけときゃ人もすぐに集まってスムーズに開いたろうにな まぁ無事開門はできたようでよかったよ
756 :
名も無き冒険者 :2012/12/27(木) 09:41:43.96 ID:gmoL5htK
聞いた話じゃ開門準備21時の開門22時予定ぐらいだって話だけどね。
757 :
名も無き冒険者 :2012/12/27(木) 09:47:58.51 ID:IsoZXzDZ
21時開門予定で呼びかけて集まり始めてから開門準備が21時に言い換えたんじゃなかったか。 まああまりやるとこのネタは晒しになるのであれだから開門おめでとうでいいかなと。
758 :
名も無き冒険者 :2012/12/27(木) 10:21:44.41 ID:gmoL5htK
段取りが悪いのは確か。主催者がわかってないんだと思う。
759 :
名も無き冒険者 :2012/12/27(木) 11:45:39.35 ID:WrvOte5G
こうして開門の敷居がどんどん高くなっていくのであった
760 :
名も無き冒険者 :2012/12/27(木) 11:46:56.44 ID:Ox2KWIF5
広範囲シャウトがないのが問題だわ
761 :
名も無き冒険者 :2012/12/27(木) 12:00:19.70 ID:IlYVkEZO
ブラクマいてシャウトあったら協力したのに気づいたらもう閉まってたわ・・・全範囲チャット実装まだですか
762 :
名も無き冒険者 :2012/12/27(木) 13:20:30.42 ID:oGjWoGPu
戦争中だからな。 敵国にまで届くシャウトは作らないだろう。
763 :
名も無き冒険者 :2012/12/27(木) 13:36:09.67 ID:WrvOte5G
マーケットは共通だけどね
764 :
名も無き冒険者 :2012/12/27(木) 17:44:52.99 ID:wBezMKUW
イカを2キャラ攻略ってどう考えてもターン数足りなくて詰みそうなんだが英鯖ではもう出来てる人とかいるのかな?
765 :
名も無き冒険者 :2012/12/27(木) 17:50:59.29 ID:j2rNQTky
しびれ毒みたいな特殊なやり方でない限り61ターン以上粘る前に死ぬだろ 敵に隠れてイカに殴られない=吸収されないようにしとけばなんとかなりそう クラパンダとかエヌパンダとか楽そうだな
766 :
名も無き冒険者 :2012/12/28(金) 00:11:45.67 ID:UFJhbw52
今日のメリドはなんだか可愛いな
767 :
名も無き冒険者 :2012/12/28(金) 08:45:35.89 ID:z+QBsWl2
ドフスを持っているかいないかでセリフが変わるとか 毎度くだらないとこだけ細かいな。
768 :
名も無き冒険者 :2012/12/28(金) 08:57:03.07 ID:tnu7MvRs
>>759 もともとめんどくさい仕様なんだから、用意は周到にして頂かないと困る
数人のめんどくさくないダンジョンならどんどん気楽に適当にやってもらっていいけども
769 :
名も無き冒険者 :2012/12/28(金) 10:17:56.29 ID:CRQx8y2n
開いたんだからいいじゃない 石売り商人の開ける詐欺よりぜんぜんいいよ
770 :
名も無き冒険者 :2012/12/28(金) 13:01:34.71 ID:z+QBsWl2
事前に全員分確保しろってのは事実上無理だ。 無理を承知で言ってるのかもしれないけど。
771 :
名も無き冒険者 :2012/12/28(金) 13:11:15.69 ID:c9Wp8BCT
今より人が多かった頃ですら全員は厳しかったからな 結果的に開くだけでも十分良くやったと思うぞ
772 :
名も無き冒険者 :2012/12/28(金) 13:16:50.59 ID:T1k5FLAV
露店は安さよりも珍しさが重要な気もする昨今皆様如何お過ごしでしょうか クルミやメイプルが4000や5000で売れ、たかが栗の木の価格が乱高下する中、 そこそこレアなはずなのにここ数ヶ月まったく値上がりの気配すらないイチイの有効活用法を考えたいと思います
773 :
名も無き冒険者 :2012/12/28(金) 15:15:57.62 ID:UZqaGRen
銀行の肥やし
774 :
名も無き冒険者 :2012/12/28(金) 17:51:29.96 ID:EAtHa7Yf
シャシャ変身クエで連れてるペット見えなくなってるじゃねーか なんてことしてくれたんだ…
775 :
名も無き冒険者 :2012/12/28(金) 19:26:58.51 ID:up0I5DkH
イチイはレアでもなんでもなく使い道も多くいないのでその程度です
776 :
名も無き冒険者 :2012/12/28(金) 20:10:19.91 ID:2BP7Cnzb
いつのまにかサンクスとサークルKでのBitcash最低額が2000円になってた
前は1000円でも買えたんだが、1000円で買えるのは
・ ファミマ&サンクス&サークルKのWebMoney
・ ファミマのBitcash
だけになってしまった
アンカマはどうせならBitcashのほうを使って欲しいみたいだし、ちょっと遠出してファミマに行くか
月あたり500円以上課金する気は今のとこあんまない
ちなみに現在Bitcashでは「アンカマにマイビットキャッシュ経由で1000円以上チャージするたびに1000クレジットもらえるかもしれないキャンペーン」実施中
さらに「ファミマで固定金額の(1000円以上の)Bitcashを買うと1000クレジットのBitcashがついてくるかもしれないキャンペーン」も展開中
ttp://bitcash.jp/docs/campaign/10010/index 期間内総額5000円課金で2500オグリンが(来月16日に)おまけで必ずついてくるアンカマ独自のキャンペーンもあるのでわけわからん状態
余談だがWebMoneyも同様のキャンペーン実施中
ttp://www.webmoney.jp/campaign/2012winter_festa/
777 :
名も無き冒険者 :2012/12/28(金) 22:52:37.74 ID:XbFS5U9Q
これがステマか・・・
778 :
名も無き冒険者 :2012/12/28(金) 22:56:11.50 ID:sZ8acaSN
つまりファミマ
779 :
名も無き冒険者 :2012/12/28(金) 23:18:07.15 ID:z+QBsWl2
銀振してもいいのよ。
780 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 00:06:02.29 ID:pzue2uRj
まあどうせこういうのは母数的な問題でまず当たらんので、5000円とか買うなら普通に振り込んで レベルアップの巻物とかスポモブの魂の石とかをタマギフトでもらったほうが堅実 ※ タマギフトクラシックの場合。レアはもうちょっといいものがもらえます
781 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 00:09:27.11 ID:0twT8qWJ
ステマか
782 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 00:20:59.23 ID:6nihTjV6
麦のリポップ10分って話だったけどそこまではかからないね。 2〜3分ぐらいかかるのは確かだけど。
783 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 01:05:17.28 ID:Sst9LUT/
やってる人は多いと思うけど ショートカットに採集用の道具をセットしておけば 星が付いてる素材見つけたときとかダブルクリックですぐに装備できる 応用で石もセットすれば上位の捕獲も楽 まだの人はお試しくだせいそしてマケに流してくだせい
784 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 07:47:05.54 ID:mIOoRa+1
実際問題として、収穫の☆はそれほど影響はないな
"畑"に☆が1個ずつずらーっとついてたらラッキーで鼻血出るみたいな程度
☆5を探してメイン狩場を離れて放浪するほどのメリットはない(その時間で収穫したほうが経験値も収穫も多い)
経験値や収量がうっすら増えるよみたいな感覚
>>783 上位モンスター捕獲はやり方も目的もわからんという人が結構いそう
785 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 09:03:14.29 ID:9Y0bRdP6
大量に捕まえたクワクワ石とかも割る時はショートカットいれとくといいな
786 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 09:15:42.43 ID:xLbbZaat
ノエルプレゼントを5000個くらい連打がおもろい
787 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 10:27:41.51 ID:ukSBfKoL
知恵袋の流れなのか 作ろうと思ってる装備の素材を5ページ目とかの滅多に使わないページのショートカットにはっつけとくと その素材があと何個あればいいか把握しやすくていいぞ リュックの中だと間違って銀行に預けたりしちゃうしマウントだと出し入れがいちいち面倒 代行してもらうときの忘れ物はこれで激減した
788 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 13:04:06.32 ID:D7qCUi+i
ちなみにダブルクリックしなくともショートカット登録キーで装備できる ペットなども別ページにまとめておくと右クリでエサやれて便利
789 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 13:11:51.59 ID:0twT8qWJ
なんだこの知恵袋の流れ
790 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 19:21:09.79 ID:xm1+rYUa
コロシアム久々に行ったが話にならんレベルだった あんまりにも圧倒的に負けすぎてて評点さがらないしどうしたものか
791 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 19:28:33.87 ID:6nihTjV6
レベルより装備でバランス取ってるゲームだから装備面が 評点に反映されない限り解決は不可能。
792 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 19:54:48.64 ID:Sst9LUT/
勝ち負けにこだわらず 楽しめばいいんですよ
793 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 19:58:03.38 ID:xm1+rYUa
楽しめばいいとか言うレベルですら無かった 誰と当たっても数ターンで死ぬ 実装当初は勝率こそ悪かったもののここまででもなかったが・・・
794 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 19:59:15.51 ID:sDZsrJkR
いわゆる「装備揃ってない」状態か そりゃ負けるわ
795 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 20:09:20.13 ID:xm1+rYUa
装備できるLvの分に関しては頑張って揃えたつもりだったんだが・・・ ほとんど全財産突っ込んだ結果がこれでかなり凹んでる もうガチガチに対人仕様の人しか残ってない感じなのかな
796 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 20:12:27.10 ID:D7qCUi+i
時間帯によってすぐ死ぬ組み合わせが続いたりする 70〜150レベル帯のコロとかも見るし気楽に続ければいい
797 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 20:40:09.94 ID:4Em6qZvd
なぜ負けたのかを一度見直してみるといいよ よく当たる相手の属性とか割と情報量の差でPvPの強さは分かれてくるから 場数踏めば圧倒的に負け越すってことは少なくなると思う
798 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 20:43:08.50 ID:6nihTjV6
まずは耐性ブワックの育成からどうぞ。
799 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 22:32:36.38 ID:xLbbZaat
notフリゴで狩り兼用の装備着てるけど勝率7割くらいだよ ブワックもつけてないし せっかく観戦できるんだから他の人の装備や動き見て研究したら?
800 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 23:30:19.32 ID:Sst9LUT/
俺も耐性ペットは使ってないな 勝率は、8割だけどね(
801 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 23:37:26.81 ID:jPVlzfQR
へぇ
802 :
名も無き冒険者 :2012/12/29(土) 23:51:05.32 ID:1Y91SRDx
目標達成が0ポイントになったorz
803 :
名も無き冒険者 :2012/12/30(日) 02:21:53.52 ID:KyYMRyjY
アルマナクス公式サイトの仕様が一部変更されたので 対応する修正をしたカレンダーツールをドフスうpろだに 上げておきました。
804 :
名も無き冒険者 :2012/12/30(日) 15:06:36.58 ID:aYBEYLLE
私クラだけどコロ勝てる勝てないは慣れとチーム編成だと思う
805 :
名も無き冒険者 :2012/12/30(日) 15:58:44.99 ID:T1doaa9Y
私クラじゃないけど勝ち負け関わらず戦闘遅くなるから敵にも味方にもなってほしくない
806 :
名も無き冒険者 :2012/12/30(日) 16:59:20.02 ID:WM+BXiEu
オンラインゲームに向いてないんじゃないかな
807 :
名も無き冒険者 :2012/12/30(日) 17:17:38.10 ID:PT2ki5d9
エカエカエカでいい
808 :
名も無き冒険者 :2012/12/30(日) 19:31:00.81 ID:GORAEIA+
エカにゃん最強すぎだな
809 :
名も無き冒険者 :2012/12/30(日) 19:32:23.59 ID:ANlR/GD8
なにをどう言い繕っても、効率はある程度重要 これを頑なに拒否するのは病気
810 :
名も無き冒険者 :2012/12/30(日) 20:12:04.58 ID:dWPL9IO+
自己紹介乙 いろんな人がいて いろんなプレイスタイルがあるんだ フレンドがいたり 敵がいたり それでいいじゃないか
811 :
名も無き冒険者 :2012/12/30(日) 20:19:08.49 ID:LT+nDRyK
効率効率言う人は固定でも組めばいいと思うの
812 :
名も無き冒険者 :2012/12/30(日) 20:19:19.32 ID:v1dE0Uwy
というかクラのおかげで長期戦になったってケースそんなにあるのか どんだけ近接職に溢れてるんだよコロ
813 :
名も無き冒険者 :2012/12/30(日) 21:02:34.76 ID:ANlR/GD8
>>810 他人と関わらないならそれは正しいが、他人と一緒にゲームをするのなら、さすがに実際はそんなわけにはいかん
それがこの子のやりかたなんです、というのが通用するのは幼稚園や保育園のおゆうぎ会くらいまでだ
幼稚園や保育園のおゆうぎ会くらいまでで時間が止まっているのだったならすまん
814 :
名も無き冒険者 :2012/12/30(日) 21:17:39.82 ID:aYBEYLLE
長期戦なるのはエニフェカオサスラあたりじゃないんですか!
815 :
名も無き冒険者 :2012/12/30(日) 21:25:54.74 ID:PT2ki5d9
おゆうぎ会でよくね 遊び心がないのはつまらんわ なんでそんな余裕がないの?
816 :
名も無き冒険者 :2012/12/30(日) 21:35:48.89 ID:dWPL9IO+
効率を求めたい時もあるけど 思いっきりバカやって遊びたい時もあるから おれは他人様にどうこう言えないな 自分自身がブレブレだからね
817 :
名も無き冒険者 :2012/12/30(日) 21:40:55.38 ID:84e0r76u
ってかゲームなんだから焦らず気軽に楽しめばいいじゃん。 ストレスを感じるならやめた方がいいと思う
818 :
名も無き冒険者 :2012/12/30(日) 22:07:07.08 ID:o00A/8/y
突然引き合いに出されて幼稚園や保育園もさぞかし困惑していることだろうて
819 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 02:37:40.64 ID:XyqilEgZ
やたら自由を強調する人を前から見かけるんだが、強迫観念かなんかだろうか…怖い
820 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 02:50:02.63 ID:jQPJuSqh
ID: ANlR/GD8 ↓ ID: XyqilEgZ 自己紹介乙 ブーメラン乙
821 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 03:34:38.96 ID:kzebytYC
一人で3キャラ登録もできるし効率厨はそうしろよ コロシアムの仕様が理解できない園児ならしらん
822 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 06:15:26.98 ID:MKvzLAa0
というか何の脈絡もなく効率がどうたら言い出したのは
>>809 じゃね
ある種の病気なんだろうか
823 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 06:48:51.52 ID:5Dpl6LZJ
勝ちにくくなる、または時間のかかるランダムマッチング相手は要りません、というのは効率のひとつではある
>>805 みたいなのはネタだろうが本気だろうがチーム型バトルシステムの宿命だな
人それぞれでいいじゃないかみたいな聖人君主してた人がいざ良効率側に回ると豹変するのも宿命っちゃ宿命
>>814 まあ、フェカにおける速攻性のイメージはよくないだろうなとは思ってはいる
824 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 07:49:44.75 ID:x8qULQpy
これも皆アンカマが呪文巻物の交換をコロコイン限定にしたせいなんだ
825 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 10:50:08.24 ID:dwhM0H6X
一番スキルポイントきついクラスは何なんだろうな
826 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 11:15:35.25 ID:xjiJZ6Np
オサモとエニじゃないかね。 エニはSP突っ込まなくても、ある程度の活躍はできるけど オサモはSP突っ込まないと、できることがかなり減る。
827 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 11:41:36.99 ID:99VdkoZ4
エニって武器スキルと回復のおまじない以外のヒールスキル6にしたらポイント尽きるんだぜ…
828 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 11:51:23.88 ID:99VdkoZ4
すまん嘘付いたわ 恐怖刺激青春も含めるとだわ
829 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 12:02:08.71 ID:6kvfOlow
策士じゃないか
830 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 14:00:18.13 ID:n9S0UGl6
ハイブリにするとどのクラスも辛いな Lv1とLv6の差が少ないスキルが多いクラスだと多少はマシだが
831 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 14:07:25.35 ID:5tgy3ZsV
LvあげてCTが短くなるだけのスペルとかはLv6の恩恵少ないから その手のスペルが多いクラスはSP圧迫率が低いといえるかな
832 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 14:11:00.31 ID:i799vbnx
ゼロの巻き戻しとかあげたら結構違うと思うの
833 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 14:32:33.46 ID:cv7SgtiE
>>821 3キャラ登録できるけど問い合わせたら公式では禁止って言ってたぜ
通報されてもいいならどうぞ
834 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 15:39:38.09 ID:5tgy3ZsV
>>833 どういう理由で禁止ってことになってんだ?
複垢参戦何度か見たことあるからOKなんだとばかり思ってた
835 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 17:47:56.78 ID:n9S0UGl6
>>831 それもモノによるな
免疫とか買収とか強力スキルだとCT下がる恩恵でかい
イオの呼吸なんかも地味に響いてくる
836 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 18:55:53.06 ID:gtPjW+Ov
雲アタックとかひどいんですけどw
837 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 19:17:19.93 ID:2Gi9NTkg
エカはマスタリと歯車、ストレート、ジャンプあたりを6にしたらあとは趣味でいじればいい 環境にも配慮して低燃費 まさにエコにゃん
838 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 19:33:15.51 ID:7WSYYHZy
その上全スキルが全クラス最高補正ってレベルで優秀だから困るんだよ
839 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 19:42:50.54 ID:PaSZJHLS
どこか変なスキルばっかりだけどな バフ効果だけ使って武器振ればいいんだが、あんまりエカフリップらしくはないというかこれならイオッペでいいじゃねーかみたいな
840 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 19:48:13.87 ID:JEl/uUWF
ストレート以外息してないからなあ…
841 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 19:59:06.49 ID:MHpP/Njg
反射神経とかいうチートスキルをなんとかしてください
842 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 21:01:10.72 ID:MKvzLAa0
エカで一番修正すべきスペルはネコジャンプだ というより各種移動スペルの使い勝手に比べて対抗手段であるはずの重力スペルがあまりに貧相すぎる
843 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 21:14:47.38 ID:7WSYYHZy
猫ジャンプを1T2回まで 反射神経を範囲じゃなくして侵食ダメージ15%程度に 悪臭の期待値を±0に ストレートの射程を1-6くらいに抑えて基礎ダメージ5ダウン 歯車の効果かターンを半減 このくらいやってやっと中堅レベル
844 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 21:29:54.13 ID:99VdkoZ4
射程6が範囲1-3で固定ってことなら賛成
845 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 22:19:15.15 ID:fFSeyQwn
このイベって勝手に入り込んでいいのかな
846 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 22:20:40.05 ID:gtPjW+Ov
そういう前提です。
847 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 22:30:47.83 ID:fFSeyQwn
そうですか、ありです
848 :
名も無き冒険者 :2012/12/31(月) 23:59:09.30 ID:SDSW9/BN
RPM-XIうぜぇ
849 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 00:42:08.77 ID:ruLj3hDl
火エカだって風エカだって居るんです バフ系弱体化したら産廃になっちゃうんです
850 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 00:59:18.63 ID:ipdXn+zQ
バフ弱体化しても追加効果だけで食っていけるから安心しろよ特に風お前はしね
851 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 01:08:25.85 ID:Qpx/PNMz
>>848 アスト民だしな
ザアップ前で絡まれてうざかったわ
852 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 01:09:23.12 ID:V78VMjVk
風エカはさすがにスペルが扱いづらくてうんkじゃないのか
853 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 01:41:02.24 ID:e24aPd0H
基礎ダメそこそこ高い、一度入れたら以後回復は無効、ロッド範囲なのでニンジンなんかの障害物置いても当てられる 何よりターン制限2回なので残りAPを気にせずジャンプに使用できる 使いにくさなんてあるのかこれ?むしろ射程変わらないのはエカの強みでさえあるんだが はったりは使いにくいのかもしれんがあれはAPと距離に余裕があるときのオマケだろ
854 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 10:51:57.07 ID:haMdDTf/
6に振っても5と侵食量が同じ 2回効果合算できるが侵食量は50%まで 100%削らせてほしい
855 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 10:55:08.02 ID:V78VMjVk
856 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 10:58:55.56 ID:V78VMjVk
>>853 超近接しかダメ叩けないからコロの相手次第では何も仕事できずに終わるぞ
風の大きなメリットの一つのドッジ力もそもそもジャンプのおかげでいらないしな
とは言えそれでも強い方だとは思うがまず地エカがクソ強すぎるんだよ
857 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 11:01:12.69 ID:82LUSkhb
近接でも障害物はさんだ長距離でも強いとかないわー
858 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 11:08:26.50 ID:CxBKtDk9
エカが近接職とは片腹痛いわハッハッハ
859 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 12:27:17.03 ID:Qpx/PNMz
860 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 12:34:55.09 ID:49TtZ2Qc
他も強いがストレートとジャンプがふざけすぎ ジャンプはAP2か1−2回程度の回数制限いるだろ
861 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 12:37:57.14 ID:7LAbVtrF
なんなのこのエカ叩きの流れ
862 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 12:59:35.48 ID:ruLj3hDl
今まで微妙な職と馬鹿にしていたエカが強職になったのが気に入らないんだろう 強職が弱体化されるってのはアンカマの方針みたいだからそのうち弱体化はするんだろうけどね ただ言えるのはここで愚痴っても変わらないから現状を受け入れるべき
863 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 13:29:35.63 ID:El9FNgeP
エカフリップがそんな目に見えるほど「アップデートで強くなった」なんてのはここ数年ない気がするけど エカフリップが強くなったように思えるのなら、そりゃあなたが弱くなったんだろう エカフリップ自体はゆるやかに下降中
864 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 13:43:19.31 ID:V78VMjVk
ここ数年ってアンタ…
865 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 14:07:21.49 ID:SZQPYQTp
一時期エカちゃん強くなった時あったやん ほら シアンガルのツメだっけ あれの時
866 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 14:35:00.40 ID:ZDwEM0O3
ギャンブル職でも何でもなくなってるのがいかんのですよ
867 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 16:45:01.02 ID:ruLj3hDl
確かにギャンブル性はどんどん減ってるな ポーカーといいネコスピといい以前はギャンブルだったのになぁ もういっそ全スキルクリ1/2にしてクリで大効果、非クリで小効果or反動とかぶっ飛んだクラスにして欲しい
868 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 16:49:23.23 ID:P2N9cFvT
安定した攻撃力ならいおっぴでいいしねぇ
869 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 17:03:28.53 ID:ipdXn+zQ
悪臭2止めでも他のバフ職と同等の活躍できるってのはでかいわな それだけで14ポイントの差
あけましたおめでとう。
871 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 17:48:43.10 ID:hjfokvyA
運ゲはされるほうは糞つまらんからな 今でも悪臭とエカ運でいくらでも糞になるし当然の結果だな
872 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 17:49:34.20 ID:R69/RPGP
3.0で終わるでしょう
873 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 18:04:22.14 ID:Qpx/PNMz
運ゲーも安定も許されないとかエカにゃんどうすればいいの
874 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 18:17:09.51 ID:iaWL0GcX
クリティカルも要は運だからクリティカルなくそうぜ
875 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 18:34:43.84 ID:haMdDTf/
乱数も運だから全部固定ダメージにしよう
876 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 18:54:05.09 ID:SRN2K1YT
CFもなくそう
877 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 19:03:50.64 ID:ruLj3hDl
マッチングした敵プレイヤーとの戦力差も運だからステ振りスキル振りと装備もなくそう
878 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 19:56:38.12 ID:49TtZ2Qc
達成システム実装で装備簡単に作れるようになったのはうれしいんだけど 装備そろったらやることなくなるなあ PVPなんて不愉快でやってられんし カードゲームもどきにでも期待するか
879 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 20:03:43.21 ID:R69/RPGP
880 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 20:11:57.70 ID:7LAbVtrF
>>878 PVP興味ないならエカに文句いう必要もなくね…
881 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 20:12:33.38 ID:+li7SBBT
カードゲームもどきって何?
882 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 20:14:34.76 ID:haMdDTf/
クロスマスターアリーナ
883 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 20:28:25.77 ID:m3uWmPh9
ゴッボウルなんてのも
884 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 21:09:33.87 ID:H0ECyor7
CHとCFは調整すべきだよなあ ステインフレで敵のCHおかしくなってるし
885 :
名も無き冒険者 :2013/01/01(火) 23:16:13.98 ID:bSfVVsHY
敵のHPと攻撃力やたら上げた際にレベルも上がってるんだが 収穫クエで支給される石が釣り合ってないのどうにかして欲しい ステップ10くらいで魂の石足りなくなって買うしかなくなるが入手困難すぎる
886 :
名も無き冒険者 :2013/01/02(水) 01:31:00.30 ID:45MtT7M7
ダーク〜とかゼリーとかも微妙なラインだよね
887 :
名も無き冒険者 :2013/01/02(水) 17:31:21.97 ID:H6Iel8L2
今日メンテないのか
888 :
名も無き冒険者 :2013/01/02(水) 18:28:45.92 ID:xrtg8FXR
そういうのは正式なルートできちんと要望しないと本国にも 伝わらないんじゃないの。
889 :
名も無き冒険者 :2013/01/02(水) 19:24:00.15 ID:tuQ7VVC0
報告しても斜め下の対応でもらえる石なくなって全部作ってくださいになったりしてな
890 :
名も無き冒険者 :2013/01/02(水) 21:23:58.69 ID:enpPnrCK
本国の開発がイオップ脳だしどうにもならん
891 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 09:28:18.42 ID:qu0DkDuI
コロコインが足りねぇ!
892 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 10:06:06.16 ID:udcxPJtW
コロコイン稼いで石出してやるからおまえら 頼むからエニやフェカ、策士なんかのバフ職居るときに単身で準備無しに最前線に突っ込んでいくのやめろ 味方も準備不足で突っ込まざるを得なくなるし相手に囲まれてどうしようも無くなってる場合が多過ぎて嫌気がさす
893 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 10:56:27.28 ID:KWMCe0ha
目標のクエストのクロスモズのなかの 「モンスターに注意」と「せんそう〜と平和」ってどこで受けるんでしょ?
894 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 12:26:55.16 ID:oWh+kPdV
一日一勝でいいんだから頑なにやらないとか言ってないでコロやってみればいいのに 装備に自信がなくても組み合わせ次第で勝てることもある
895 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 12:44:04.85 ID:3SBFj0lG
コロ常連とそれ以外では同じLvでも与ダメージ2〜3倍の開きがあることも珍しくない そういうのに何連敗もするとやっぱり心折れちゃうんじゃないかな 常連以外が大挙して押し寄せれば弱いもの同士で当たる可能性増えるんだが イベントやっても参加するのは常連になるしなぁ
896 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 12:52:04.98 ID:GorKXRpB
ゲーム内で公に「コロは糞だから行かない」とか言っちゃって行きたくても行けなくなっちゃった人たちなんでしょ 行けばいいのになんて言っても彼らは後に引けなくなるだけなんじゃないかな そっとコロ誘ってあげれば変わると思うよ・・・
897 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 13:16:18.58 ID:2yxBXru6
1回参加したら高レベルの人のグループに放り込まれてほとんど何もできずにやられました すごく申し訳ない気持ちになったのでレベルが高くなるまで参加しないことにしました
898 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 13:20:09.61 ID:lyEbzk5T
評点が低い人間が味方にまじったときは評点ダウンしないし もしも勝ったら大幅にアップするしLv低いのが罪ってことはないよ ただ相手が格下相手に構成で負けると腸は煮えくり返る気持ちだろうけど
899 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 13:30:03.99 ID:qu0DkDuI
自分の立ち回りで勝てる試合を落としたりするのが怖いというのはわかる PTも野良はあんま行きたくないって人はいたしな
900 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 14:01:01.29 ID:EnYSbojq
フェカがいたら勝てる
901 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 18:17:06.28 ID:GorKXRpB
んな簡単に勝てたらだれも苦労しまへん
902 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 22:29:54.88 ID:hK8wJby1
もしかしてだが職業経験巻物落ちなくなってるな うぜえ 買わせる気か
903 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 22:43:59.16 ID:3SBFj0lG
いくつか巻物手に入ってるが 落とさなくなった敵はいるかもな
904 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 22:58:21.34 ID:oBY1YNvd
たぶん気のせい
905 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 19:54:27.89 ID:4qBXJhWU
問い合わせの返事が返ってきた。 死アタCFが呪文ランク2のみ1/90なのは仕様だそうです。
906 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 23:00:29.00 ID:/uP3zYnZ
(バグだけど直すのめんどいから)仕様です!! だよね?
907 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 23:47:00.65 ID:YLdFu641
別のスペルでそんな事あったなあ。 これおかしくね?→仕様ですご理解ください→いつの間にか修正 公式発表無し。頻度が低いから騒がれなかったけど。
908 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 00:28:34.08 ID:fBxXnx9h
垢管理しか出来ないアンカマ日本としてはそう言うしか無いんでない 直ったってことは本国に報告はされてるだろうし
909 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 02:12:34.95 ID:yBSJOyX5
日本鯖限定のクソみたいな仕様もあっちが決めてるってことかね そういえば以前ID固定のアイテムも仕様です!システム上無理なのでご了承くださいとか言いつつ修正されてたな システムってのはプログラムとかそういうのではなく、あっちとこっちの運営間のやり取りの事だったのか
910 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 02:24:58.63 ID:tm1/dYhp
ほかの運営をいくつか知っている立場からすると、開発元に 問い合わせて確認して返事してくれるだけでも良運営と思えて しまう不思議。
911 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 02:56:47.42 ID:p8FIEgQY
912 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 06:50:34.39 ID:gpfmVLIf
「韓国ゲー」なんて言葉はじめて聞いた。
913 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 06:52:22.08 ID:VwPNxCYW
チョンゲって言い方するのが嫌な人は結構そういう表現するよ 私はコリアンゲーっていうけど似たようなもんでしょ 蔑称を使うのが嫌というより蔑称を使ってる自分が嫌って感じのメンタリティーだと思う
914 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 06:55:27.84 ID:gpfmVLIf
「コリアンゲー」ってwww
915 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 07:13:26.66 ID:3O5SewpN
コリアンダーの起源は韓国ニダ
916 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 08:31:36.48 ID:0dlebNrJ
笑いのツボが分からない
917 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 08:37:51.44 ID:NN5nw4op
いろいろ渡り歩いてきたけどチョンゲーより運営よりかなりクソだぞアンカマ 伝聞だけですごい酷いところがあってそこよりはマシとか思ってるんだろ
918 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 08:43:05.88 ID:0dlebNrJ
某Nから始まる運営なんかはどう考えてもアンカマより酷いね 某Gから始まる運営なんかもどう考えてもアンカマより酷いね
919 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 09:20:06.12 ID:Uig5oLmJ
これだけ過疎ってるMMOで運営からまともな回答あるだけでも珍しいぞ バンナムとか過疎上等で好き放題斜め上の更新続ける運営も国内会社にはあるが
920 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 11:25:30.51 ID:2i3SnSL9
ドフスはお客様1人当たりの重みが違うんだよ言わせんな恥ずかしい
921 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 14:42:49.86 ID:p8FIEgQY
わかりやすいと思ってあえて韓国ゲーって言ったけどチョンゲーのほうがわかりやすいのね
>>918 Gから始まるのは多いぞ?
ゲームポット
ゲームオン
ガリアレボリューション
ガンホー
ガマニア
etc...
922 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 14:43:40.79 ID:p8FIEgQY
全部ひどいことには変わりないけど
923 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 14:53:36.32 ID:0dlebNrJ
Gamepot Gameon Gangho Gamania これらのとこのゲームは遊んだことあるけど全部運営酷かったよ
924 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:04:24.24 ID:tm1/dYhp
ゲームポットは日本の会社で、海外タイトルをローカライズして サービスしているだけです。
925 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:07:01.69 ID:2i3SnSL9
ネサロ行けあほども
926 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:08:10.95 ID:KMCxCmdX
麻雀は割と好きだがハンゲーもMMOはあまりいい運営ではないな
927 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:39:33.07 ID:PJMpro7D
ガンホーのECOやってたけど可愛い装備がくじで引けるし、ひっきりなしになんかの季節イベントやってくれてるし くじ品は500円とか払わなくてもゲーム内マネーで露天から買えるし、ゲームマネーも反復クエで貯められる 別に不満はなかったわ、フレがやめなけりゃ今でもやってたと思う ちなみにこれはステマです
928 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:44:26.98 ID:0dlebNrJ
ecoの本スレは凄く怖い
929 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:02:10.94 ID:UnioAcJZ
>>927 それって人口数の問題で、ドフスに人が少ないのは、運営云々じゃなくてゲーム性の問題だよね
>>918 のいってるNって多分ネクソンだろうけど、あそこはまじで運営ひどいんだぜ…
930 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:44:24.49 ID:DKkWCOFt
寝糞と癌呆は手の施しようがないほどのクソ
931 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:52:04.75 ID:PJMpro7D
>>929 ドフスの、というかアンカマジャパンへの不満は
不具合を問い合わせた時に、他の人も被害被ってるだろうに公式で知らせなかった(ガチャから出た魔術鍛冶POTが交換不可仕様のせいで使用出来ず)
レンタルハウジングとかいう糞システムを実装しやがった
フリゴやら新職を延々出し渋ってフレやギルドを歯抜けにしてくれた
要望を出しても開発は本国なのでまるで無駄という現実
モールの商品の、ゲームのことまるで知らないんじゃと思わせる値段と一部商品
思い付きでみたいなレベルのイベントしか出来ない権限
とかとかとかかな
932 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 17:02:09.30 ID:KMCxCmdX
フリゴストは今回の実装でもEP2行けてるやつ限られてるし時期的にはこんなもんだろ 個人的にはEP1だけでも去年冬に欲しかったけど海外での実装結果から N地だけいい武器追加される感じになる辺りかどこか不味かったんだろうな
933 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 17:03:23.01 ID:p8FIEgQY
ギルドパドックもいつまで出し渋るんですかね
934 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 17:15:11.32 ID:f/HqddfZ
フリゴや新クラスが日本で出し渋られていた理由が知りたいよな 例えば本国から「全(12)クラスLv200になったらいいよ」とか言われてたなら公表すれば ユーザー側も「やったるわい」って盛り上がっただろうし 「月額課金じゃないから…」って言われてたなら、月額課金にするタイミングで 公表すれば良かった。 なんちゅうか、とにかく後手に回りすぎな印象なんだよね アンカマジャパンがユーザーの期待の先手を取ったことを 思いつけないレベル。
935 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 17:51:28.78 ID:p8FIEgQY
まあ小さな不満こそあれ今までやった運営の中では一番良心的だけどね ユーザーの求めるものを理解したり本国にしっかり意見言えたり 公式告知を細かくやれば良運営だと思う 俺はアンカマ好きだよ がんばれ
936 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 19:49:17.58 ID:v7fMbP2m
ユーザーの求めるものを理解してるかどうかはモール見てから言おう
937 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 19:57:36.75 ID:IReUoAxA
ユーザーの望むものをユーザーの望む課金通貨価格で売ったらゲーム内経済が破綻する たとえば穀物パン1000個を100オグリンとか ゲームに悪い影響を与えない範囲で課金通貨を消費させるしかなくて、それはとても難しいこと 難しいことっていう達観の余地すらなくて単にできてねーんだけども 実質誰も作らないようなのを課金販売するしかないんだけど、なかなか 特定の寺院ポーション30個200オグリンとかどうだろう 「ちくしょう寺院ポーションで一儲けしようと思って素材溜めてたのに!」というプレイヤーはたぶん日本鯖ではゼロ
938 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 20:08:28.13 ID:oPOJJtOl
課金アイテムにはゲーム内のアイテムよりも 名前・色・性別変更ポーションみたいな、システム寄りなモノが良いだろ。 まだ出来そうなのは顔変更、キャラ枠追加、職業移しとか。
939 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 20:10:42.54 ID:Ua4t3hJM
オグリンでCDとか買えないよね?あれ?
940 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 20:14:56.10 ID:IReUoAxA
>>938 日本鯖独自のアイテムの実装というのは基本できないはず(できたとしても呪○巻物の二の舞だ)
アカウントへのアイテムの配布は自由にできるからカプセルボール(ガチャ)は作れたんだけど、あれドフスの「外」なんだよね
ギルドパドックはとっとと出すべき
941 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 20:15:31.85 ID:tm1/dYhp
オグリンで買うものはゲーム内アイテムってポリシーなんでしょうきっと。
942 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 23:19:37.61 ID:+9lHOEb4
Island of wakufやってみた 結構面白い
943 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 00:37:04.19 ID:dVsgiNN8
下ならいくらでもいるな 半年で突如ゲームの運営を中止してユーザーにメール送ってその日のうちに会社のサイト閉鎖したとことか ゲーム関連で「運営中止のお知らせ」というタイトルのメールは初めて見た 下はいくらあっても仕方ないのだけど てかアンカマジャパンは利益出てんのか そろそろ本国から怒られる頃なんじゃないか
944 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 01:17:04.41 ID:XS/VjhpI
そいやメンテ時に誤って全データ消去しちゃって そのままサービス終了した神運営がいたな
945 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 04:23:49.81 ID:u5GJHvZU
メリドがアリスタークエクリアを要求してきやがったんだけど…
946 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 05:50:02.07 ID:LheJdoI4
>>942 kwsk
そういえばwakfuやってみたかったわ…
947 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 08:27:35.69 ID:u5GJHvZU
クエひっかかってただけだった 「裏切るか裏切らぬか〜」を受けてるか選んだかで会話内容が変化 この次のクエを受諾しないとメリドの会話が止まって進行不能になる
948 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 09:00:37.26 ID:n6bSyIiU
M2のことなら全データ削除は全く根拠のないデマだろ まとめスレかなんかでだいぶ拡散されたらしいが 実際後日別の運営に移管された時にデータも引き継がれたしな
949 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 11:38:23.84 ID:5cZl6qDL
>>946 Xbox360のDLゲーム
お馴染みのキャラがちらほら出てくる
ストーリーが分けわからないし、ドフスワクフとの関連性は謎だが
おいてけぼり感はドフスも同じだし気にならないと思う
アクションとして普通に楽しめる
950 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 00:38:56.45 ID:U0EMdmlR
今日のメリドさん一段と変態だな
951 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 01:58:03.32 ID:RsGKVJZ4
今日の泥フェチさん男女でセリフ変わるね
952 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 03:51:37.41 ID:uG02PE4u
ピウィの羽100枚で2万カマって、これ買う人いるのかね ずいぶん高くなったもんだ 一時的なもんだと思いたい
953 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 04:23:05.92 ID:ijQJMiGb
単価250でいくらでもって買い取りシャウトしてる人がいたよ。 しかしキャットファイト好きのメリドってマニアックすぎだろw
954 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 07:26:57.84 ID:pttskpu8
ピウィの羽一枚200カマのときは過去にもあったよ
955 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 11:55:55.10 ID:4jJWOFG5
全然売れるだろ 今は自分で魔術やるのが当たり前になってるし需要があるだろ 100カマで出すほうが損
956 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 11:55:57.03 ID:bkoBmoSQ
必要量が半端ないしピウィの羽はなんかドロップにムラッけがあって倒したぶんだけてにはいるとは限らない気がするんだよねぇ
957 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 12:10:17.45 ID:V65BfNTw
どんだけPP低いんだ。
958 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 12:33:42.63 ID:KOTcDzqL
出現率25%だからPP300でも出ないときは出ない 200あれば半分以上は出るし実際はほとんど困らないとは思うけど
959 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:15:56.87 ID:r9IC6pRd
仕立て上げた経験だとゴマの方が足りなくなって途中で旧トフD回ったな トフ素材でトフあたまだったか多少作って余りでよろず上げたわ
960 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:32:08.71 ID:ijQJMiGb
アスト南のトフの一画まじおすすめ。
961 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 20:34:31.95 ID:x32GBNwb
中バイタルが高すぎぃ!!
962 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 21:10:15.79 ID:ipeQRJst
そういや複数アカウント間のアイテムやカマの直接渡しって規約上OK? 新規サブアカウントの職レベル上げに使いたい資源や予算なんだけど そのアカウントに必要なものはそのアカウントでゼロから稼げというのも理屈としてはアリかなあとか
963 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 21:52:43.17 ID:RsGKVJZ4
サブ垢使えるのにアイテム渡しちゃダメってことはないだろう
964 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 22:12:43.92 ID:x32GBNwb
メインキャラクターのブースト目的の複数アカウントが禁止 つまりサブのブーストはOKという解釈でいいのでは?
965 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 22:27:31.42 ID:ipeQRJst
どっちがメインでどっちがサブなのかというのは外野からは判別不能だと思う 禁止・許容する行為のコンセプトの方向性自体は理解するんだけども ・ ペアで狩りをしてドロップアイテムを一人にまとめて渡す ・ どちらか片方で延々製作や収集をして販売し、利益をもう一人に渡す ・ 片方で製作した装備を、もう一人に渡す ・ ドロップアイテムのうちレアアイテムまたは製作資源だけを選んで一人にまとめる これらはブーストと言えばブーストなんだろうし アチーブメントの褒賞をまとめるという手も最近はアリだろう してはいけないことを列挙すると裏をかかれて面倒だというのもわかるんで、 せめて「やってもいいこと」くらいは教えてほしいなあ
966 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 22:59:03.81 ID:x32GBNwb
複数垢の起動(多重起動)と複数垢でのバトル、複数の職業、敵や素材の湧き待ち(但し独占は禁止)、マウントの育成、クエストはやってもいいって書いてあるぞ しては行けないことは、羽出してないプレイヤーをサブで襲って不名誉ポイント回避するような行為(?)とある AキャラのためにBキャラがせっせこ働こうが、BキャラのためにAキャラを動かすこともあるんだからそれで差し引き0になって 単垢だろうが多重だろうが実質的な労力はほとんど変わらないよねって感じ・・・なのかなあ? 最近だとコロや目標達成もあるしその辺を公式で説明してほしいな
967 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 23:00:14.02 ID:mCbwbEWy
なにしたって大丈夫だよ正直
968 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 23:26:46.41 ID:+/NxDpas
キャラ使い捨てみたいなのがダメなんだよね。
969 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 07:52:44.78 ID:LXnDfaap
>>967-968 まあそうなんだろうけどね
仮にやりすぎたとしてもBOT紛いの超絶効率マウス捌きの日々でなければ来るのはまず警告だろうし、それから対処してもいい
そんな心配しなくてもいいように、プレミアムモード採用後の指針くらいは出して欲しいところ
あの表明はプレミアムモードの前だろ
ちなみに2垢プレイだと手間は1.8倍くらいになります
当たり前だけど
レベル上げも操作も資源管理もなにもかもが面倒なのでDofus初心者にはお勧めしない
メインキャラがレベル100くらいになって、サブキャラでも職上げして、あっ俺友達いないなと確信して、そのへん慣れてから導入を考えることを推奨
970 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 08:01:30.66 ID:LBxxOwNo
プレミアムモード実装後も複数アカウントの扱いは変わらないってwakoちゃんが言ってた 掲示板で。
971 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 08:50:32.75 ID:WVqEHuvp
あのアゴは基本嘘吐きだからな
972 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 12:55:26.88 ID:HhPR6smr
約1年ぶりに公式覗いてみたが…何か相変わらずというか以前より酷くなってるのは気のせいか? おまいらどんだけ我慢強いんだよw
973 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 13:13:22.14 ID:jJAjNC8M
974 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 16:38:07.27 ID:9A+uSGBK
サブキャラ用のタオルなんてホワイトスナッパー倒しまくれば余裕 余ったらぼった値でお前らに売ってやるよwwwwwwwwwとか言って30分ほど入江に籠ったがいまだ5個
975 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 16:52:20.44 ID:z3eCJfSb
あれドロップ率結構渋いんよ。
976 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 17:10:23.42 ID:WVqEHuvp
砂Dを8人でいけば解決
977 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 17:52:22.38 ID:eiqyEoYG
タオル求めて8垢起動するはwww
978 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 01:02:09.77 ID:lWnKOGyD
ずいぶん気の早いメンテ予告だな。
979 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 05:20:08.17 ID:rDGJjNOJ
今日のメンテで目標達成のバグ、どれくらい直るかなあ。 不具合報告したら、多くてまだ全部把握し切れてませんサーセン、 て返信あったからなあ。
980 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 09:03:17.10 ID:FMrHKPzM
新規アカウントを追加で作ったらなんかメールが来た
> <!> このメッセージが [迷惑メール] に振り分けられた理由: Google の迷惑メール フィルタが検出したメッセージに類似しています。
> ドフス指南の書 『キャラを強化するには(〜レベル20程度)』
> 1. キャラを強化するには
> 振り分けポイントには、ステータスポイントと呪文ポイントの2種類があります。
> レベルが上がるのが待ちきれない!と思っている方のために、ドフスモールでは
> 振り分けをやり直したくなっても大丈夫!ドフスモールには
> 3. おススメの装備セット
> ● 複数のステータスを一度にアップするなら・・・? 【新人冒険者セット(Lv1~)】
> ● 長く使える装備が欲しいなら・・・? 【ゴッボールセット(Lv10~)】
> ● 効率良く経験値をアップしたいなら・・・? 【農夫セット(Lv12~)】
> どんなセットを手に入れたいか、少しイメージを持っていただけたでしょうか?
> 3. インカルナム、その後…
> アストゥルーブへ降りてもやっていけるかどうかの力試しに最適なのが、インカルナム・ダンジョンです。
> インカルナム・ダンジョンの扉を開けるには、3人のプレイヤーがそれぞれ舗石の上に立つ必要があります。
> パーティーを組んでくれるプレイヤー探しには、グループサーチシステムが役に立ちます。
> このメールを読んでいただいたすべての皆さまにプレゼントをご用意しました。
>
http://www.dofus.jp/code にアクセスし、入力欄に以下のコードを入れて下さい。
初心者向けにアンカマ頑張ってるなあ
あとグループサーチはドフス3大がっかりのひとつだと思う
981 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 09:09:04.88 ID:FMrHKPzM
982 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 09:13:07.59 ID:FMrHKPzM
983 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 09:32:40.95 ID:zoxtH8pC
CCするだけで接続切れるのは直んないんだろうか
984 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 11:17:17.63 ID:sboaYXfI
それ俺だけだと思ってたわ
985 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 12:35:48.50 ID:kATsLt8+
今の早さだと次スレ立てるのは
>>980 くらいでいいんじゃないかね
986 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 14:05:52.18 ID:1ZfZO9Tt
そういやボンタでのクラフトはなんかいいことありましたか
987 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 15:04:22.48 ID:dcJ4Cr+w
肝心のクリとダメが少ない良ステの装備が出来上がりました。 魔術で直そうとしたら、結局ぼろぼろになる罠付き
988 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 15:53:34.34 ID:KczxdsvU
15個作って魔術しなくてもいいかなって装備が1,2個くらい ほとんどはどのみち魔術必須だから別段いつもと変わらない
989 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 16:18:43.68 ID:lWnKOGyD
980超えて24hレスがないとスレが落ちます。なので次スレは 960でOK。あとこのレスの後に10分反論がなければ次スレを 立ててきます。
990 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 16:56:50.01 ID:lWnKOGyD
991 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:05:20.91 ID:mhqkiHxZ
おつん
992 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:08:37.71 ID:kATsLt8+
スレ立て乙 そんなシステムあったのね
993 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:39:57.36 ID:HDUTSTNy
クワックワ装備を100個作って砕いたらいつもより若干収量多かったわ
994 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:41:12.77 ID:lWnKOGyD
クラス紹介は私感が強く含まれるのと新クラスに関して放置状態 だったのであえて入れませんでした。必要なら追加してください。
995 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:06:30.39 ID:sNw515Ul
パッチが落ちてきた
996 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:09:29.97 ID:YtskddqQ
低レベル装備を1500ほど作った結果最高補正品が1割強算出されて25通りの補正中9通りの下の補正が出なかった それなりに効果あるみたいだね
997 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:11:42.44 ID:sBQYakjH
ルーン砕きには御利益があるんだろう たくさん作らんとならんな
998 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:44:44.85 ID:Ivl5aBFQ
ゴミの詰め合わせを1500円で売りながら福袋とは
999 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 21:16:57.31 ID:KczxdsvU
変身武器20個持ってる好き者も居るから売れやすいんだろう
1000なら上半期中にEP3実装
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪