【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ120

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1名も無き冒険者
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【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ119
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【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ75
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【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ52
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2名も無き冒険者:2012/11/21(水) 15:37:13.59 ID:agF8I6un
いちおつ
3名も無き冒険者:2012/11/21(水) 18:39:36.95 ID:5q5WVRbH
糞サラ死なねーかな
かすりもしないスパークや大魔法打ってるのとか。
4名も無き冒険者:2012/11/21(水) 19:31:28.15 ID:ZAQURHFx
で、大剣平均20k出してる配信者って誰だ?
晒せとは言わないからキーワード教えて
何個か見たけど適当に馴れ合って凡スコア出してるのばっかなんだが
5名も無き冒険者:2012/11/21(水) 19:42:27.02 ID:6i3O/m9G
ヲリで平均20k以上の配信者は
探せば何人か居るよ
6名も無き冒険者:2012/11/21(水) 19:48:38.74 ID:srbScbXr
PT接待ならいるな
ソロは見かけない
7名も無き冒険者:2012/11/21(水) 19:53:07.43 ID:jsTLIxem
晒しじゃないからあれだけど給食とかくる○は笛じゃなくてヲリのときでも毎回20kこえてるきがする。
8名も無き冒険者:2012/11/21(水) 21:01:40.93 ID:Weqghf9b
ソロ主戦でオベを積極的に殴る良Pで平均20Kでて
友達はいるけど一匹狼なら崇める

友達いないなら崇めない
9名も無き冒険者:2012/11/21(水) 21:36:56.13 ID:O7nC69eS
お前ら条件縛るの好きなぁ
俺は本気出してないし環境が悪いから負けてるだけ、って言い訳にしか聞こえないぞ
他人のスタイルの粗探す前に、まず手前が真剣にスコア厨やってこいっつーの
10名も無き冒険者:2012/11/21(水) 21:59:48.04 ID:XPPJOIIf
本気出すも何も勝つ方向に本気出してんのとスコア()に本気出してんのとじゃ同じ尺度でスコアを比較出来んだろ
11名も無き冒険者:2012/11/21(水) 22:14:07.40 ID:G6tXyVzv
勝つ方向に本気出したら大半の戦場はナイトで過ごすハメになるぞ 警戒的な意味で

それ以前にヲリ一人で何か出来るわけじゃないんだから結局回りとの温度差とHP管理が全てだわ
12名も無き冒険者:2012/11/21(水) 22:27:00.76 ID:oI8EO83b
育成中というのもあるが最近ナイトばっかだ。あまりになでなで言うもんだからファービーになったのかもしれん
13名も無き冒険者:2012/11/22(木) 01:05:10.24 ID:5DLx7XgP
ファイア硬直にストスマまじ当たらんな・・・
つい反応するとかわされたところに別の皿のジャベが飛んできて酷いことなるわw
ウェイブ持ってる相手だと転ばされるし、こりゃ気をつけないとイカン
14名も無き冒険者:2012/11/22(木) 01:22:15.27 ID:kQ6TPTly
>>10ではないが大半の戦場で警戒とか皮肉にもならないから困る
15名も無き冒険者:2012/11/22(木) 01:45:46.13 ID:otYIQEj6
モンスマでの大剣クラン、白オークのHPが残る事が多くはなったがまだまだいける
片手の自分としては嬉しい
16名も無き冒険者:2012/11/22(木) 02:47:35.87 ID:jBl33/7e
やっぱソロでやるなら両手だなー
回りがまともなら良Pして、糞なら特攻ドラテでスコアだしてりゃいいし
両手最強
17名も無き冒険者:2012/11/22(木) 04:27:15.27 ID:+gmPM8+P
俺は野良専だけど片手両手火皿で回してる
片手で良Pオンリー、両手は周り次第で良Porスコア厨糞ぷ、
火皿は武道フルエンハイでスコアアタック
18名も無き冒険者:2012/11/22(木) 05:13:06.83 ID:gitD6VHI
俺はさらに大剣が混じるがだいたいそのローテ
19名も無き冒険者:2012/11/22(木) 08:00:08.21 ID:lhA/I2zi
>>13
ストスマ当たったとしてもそうなるなら見返り少なくねーか
20名も無き冒険者:2012/11/22(木) 10:01:50.72 ID:+gmPM8+P
>>18
野良大剣って面白いの?
良い片手がいる等周りの環境がよくないと風皿になっちゃうんだよね
まあ片手も結構そうなんだけど、片手は耐性活かして
敵のの中からnoobな片手を見つけて貰いバッシュからスタンプ特攻とか
楽しみ方がないわけではないし
21名も無き冒険者:2012/11/22(木) 10:47:33.08 ID:ErSa2l7y
野良大剣は環境が良ければバッシュ殴るだけでいいけど
悪かったときは攻撃力を活かした強襲や迎撃してれば楽しい
この点ペネフィニ専笛やパニスカに似てる
スコアは高キル低PCD(キル×10kくらい)になる
22名も無き冒険者:2012/11/22(木) 10:49:52.84 ID:ErSa2l7y
キル×1kだなw
23名も無き冒険者:2012/11/22(木) 14:17:08.98 ID:QzMgi8MR
半年ぶりにプレイしたが最初2~3戦PCD10kいかなくてヤバイと思ったがすぐに13~15k辺りで安定した
ヲリの質の低下が益々進んでるのが嘆かわしい。なんで休止明けの俺がヲリラン1位になるんだよ
24名も無き冒険者:2012/11/22(木) 14:32:02.48 ID:CxfEUsWa
その言い訳で主戦がーとか風皿がーとか言い訳してるから13kくらいでヲリラン1位になるんだよな
25名も無き冒険者:2012/11/22(木) 14:32:09.72 ID:HNUNSVsL
ヲリの質が下がってるというより・・・
26名も無き冒険者:2012/11/22(木) 14:54:37.97 ID:EXMCw+z8
純粋にヲリ人数が下がってるだけ
27名も無き冒険者:2012/11/22(木) 15:11:37.28 ID:95xdM+wE
前線にヲリ五人いたら
ホッとしてしまう時代
28名も無き冒険者:2012/11/22(木) 16:51:55.12 ID:FNsrJJF6
暫く休止したい別キャラやってから本職に戻ると以前よりスコアが伸びやすい気はするな
違う視野でプレイした結果かも
29名も無き冒険者:2012/11/22(木) 18:16:44.91 ID:c2a1UP9c
ヲリなら特に他クラスは一通りやった方が良いな
スキルの間合いや燃費(ガス欠のタイミング)、されたら嫌なことも分かるし大いに足しになる

セスタスやってみる前は謎生態過ぎて、ゲイザーの仕組み知ったときはビビったわ
308:2012/11/22(木) 22:04:53.50 ID:+gmPM8+P
クラン弱体化からしばらく経って若干クランは減ったけど
アタレ大剣は増えてない気がする
チャンスの時の爆発力はピカイチだと思うんだが、
やっぱソロでアタレ大剣は厳しいってことかな
31名も無き冒険者:2012/11/22(木) 22:08:34.42 ID:CxfEUsWa
クランブル目当てでアタレ大剣やってる奴が多かったのに
クランブル弱体化でアタレ大剣が増えるわけが…
32名も無き冒険者:2012/11/22(木) 23:21:33.59 ID:ErSa2l7y
火皿やスピア持ち多いとソロARF大剣は禿げるからなぁ
ヘルやスピアで濱口されるだけでダメが洒落ならん
つかチャンスのときほど被りやすいので他ヲリより繊細な操作が必要でとにかく疲れる
ぶっぱランペならともかく最大ダメヘヴィに懸けてる身としてはお願い接待して!
33名も無き冒険者:2012/11/22(木) 23:27:15.50 ID:n/FpYykf
アタレ両手のゴミが増えた気がする
たとえソロでも、せめて純大剣にしろよ
34名も無き冒険者:2012/11/23(金) 00:27:49.60 ID:Bqdxd9Pj
片手初めようかと思ってるんだが
やっぱりフルエンチャ基本?防御とレスHPですましたいんだが。
35名も無き冒険者:2012/11/23(金) 00:35:10.19 ID:SwED4m/l
ハイリジェのほうが重要
でハイリジェ使うようになると溢れる部分のHP分損なのでレスよりHPアップのほうが結局得
36名も無き冒険者:2012/11/23(金) 00:51:41.65 ID:F7O6us9/
ガードは必須、HP推奨 他自由 優先度つけるならG≧HP>リジェ、PW>A、ブー

パワリジェとPWアップの+合計が4以上になればPW回復を一度はさむ事で擬似的だがクラン×2
またはバッシュ×3が可能になる事は覚えておくと役立つ事もある
攻撃力はどうしようもないからあっても無くてもどうでもいい スタンプのダメージが10増えればいいなって程度
ビルブー余ってんならHP減った時なんかにGRF抜いて通常セット、キコリするのも悪くないよ リングうめぇ
37856:2012/11/23(金) 01:15:08.28 ID:RRi/yQF/
片手でもフィズアタックつけないとGRF起動時に合いの手でブレイズ当てた時に
ダメージ二桁になることがあるので気持ち的につけることにしてる
38名も無き冒険者:2012/11/23(金) 03:48:33.31 ID:Bqdxd9Pj
>>35
>>36
>>37
防御+HPアップでやることにします。
アドバイス感謝
39名も無き冒険者:2012/11/23(金) 04:05:58.11 ID:WvLgX9X4
っっk
40名も無き冒険者:2012/11/23(金) 06:21:17.36 ID:NKvAyj/i
短とタイマンになったらどうする?
タイマンで場所制限あり
風使いつつ近付いたらクランブルでも結局詰められるんだが
41名も無き冒険者:2012/11/23(金) 06:26:57.22 ID:RLN/meIZ
それで詰められる意味がわからないが
42名も無き冒険者:2012/11/23(金) 07:41:03.61 ID:7B/UWBF0
何をどうしたら距離を詰められるのかさっぱり分からんな
余程腕に差がなければ見えてる短とタイマンでヲリが負けるってのはないだろ
場所制限ってどんなとこだ?
43名も無き冒険者:2012/11/23(金) 08:14:48.29 ID:Ziq+pAC8
まあ仮にバンクみたいな場所にしたら?
とりまブーンとかある程度避けながら当てられても自分は前進するけど
レグアムさえいれたら・・
44名も無き冒険者:2012/11/23(金) 08:22:51.60 ID:XLrKMR4H
相手が近づいてくるならお前も下がれよ
45名も無き冒険者:2012/11/23(金) 08:35:25.84 ID:77H6vi8s
大剣だとエクスって短殺し最強の技があるし純片手でもブーンで削ってバッシュ→ブレイズ2→スラムでだいぶ減らせれるけど、両手だと案外短タイマン難しいんだよな
テイル系絶対駄目だし風を基本に戦うしかないんだろうけど
46名も無き冒険者:2012/11/23(金) 08:42:52.24 ID:RRi/yQF/
>>45
バッシュに相打ちアムで追撃できなくね?
とにかく距離をとってブーンで削って
ヴァイパーで無理に近づいてきたらスマかブレイズで
撃ち落として距離を稼ぐとかかな
風切りの鰤ヲリならエクス持ってるだろうし、
ヲリならブーンかエクスで完封できるかと
47名も無き冒険者:2012/11/23(金) 08:53:46.65 ID:c3jCF3eS
両手で短相手に苦戦するのはスマが下手だから
べヒテから強引にHP飛ばせる両手が短とのタイマン一番強いよ
48名も無き冒険者:2012/11/23(金) 08:57:03.97 ID:Ziq+pAC8
ベヒヘビって確定でしたっけ?
49名も無き冒険者:2012/11/23(金) 09:19:24.45 ID:c3jCF3eS
射程による
タイマンはべヒで仰け反り取ったらスマアム後退回避やスマエアヘビだぞ
べヒをステップ回避されたらストスマからエアヘビかスマ狙いだけど
これもスト当てた射程によって変える
50名も無き冒険者:2012/11/23(金) 09:20:27.89 ID:sm/kUxgN
最速ステッポでこけれるはず
51名も無き冒険者:2012/11/23(金) 09:56:07.50 ID:FJyA+R2P
ベヒなんて見てからステップで簡単に回避orコケれるから
正面からみすみす立ちベヒ食らってくれる短なんてそんなにいない
52名も無き冒険者:2012/11/23(金) 10:02:52.87 ID:Ziq+pAC8
ヲリが大幅変更されました

両手がエクス使用可能になりました
大剣がドラテ使用可能になりました

ドラテエクス強そう
大剣のドラテエクスとかハァハァ

これぐらいしたらヲリ増えそうだけどなー
53名も無き冒険者:2012/11/23(金) 10:15:00.68 ID:xBdoSwPU
むしろベヒテランペとかいう夢のコンボができるようになって欲しい
54名も無き冒険者:2012/11/23(金) 10:28:38.98 ID:KYEt81ZP
風列捨てて武器一本でドランペできる破城槌スキルはよ!!
55名も無き冒険者:2012/11/23(金) 12:27:45.25 ID:aB/cgw6P
大剣のドラテは格好良さそうだな
サガフロ2のベアクラッシュみたいだ
56名も無き冒険者:2012/11/23(金) 12:32:21.72 ID:Ziq+pAC8
ついでにジャイもランペ使用可能にしよう
57名も無き冒険者:2012/11/23(金) 12:54:30.78 ID:xBdoSwPU
Pow100でいいから超級覇王電影弾みたいに前に飛びながら攻撃する範囲攻撃を実装するべき
58名も無き冒険者:2012/11/23(金) 13:49:40.89 ID:yr5GAY5F
大剣でブレイズスラッシュとアーススタンプ使えれば良いのにな
剣スキルなんだし
59名も無き冒険者:2012/11/23(金) 15:33:00.84 ID:TP70S5iT
>>56
おいばかやめろ
ジャイが本気出したら世界が終わってしまうじゃないか
60名も無き冒険者:2012/11/23(金) 15:48:27.62 ID:4KDedGsy
ナイトにFB追加でクソゲ卒業
61名も無き冒険者:2012/11/23(金) 18:23:05.93 ID:Ziq+pAC8
ジャイさん本気だしたら砲撃捨てて
大剣もつよ
スタンプも地面経由で跳ばして
人に危害を加えない優しいジャイさん
62名も無き冒険者:2012/11/23(金) 23:44:25.19 ID:JOa3MV0O
>>49
ベヒヘビエアヘビが入ったことあるんだが、本来はベヒスマエアヘビじゃないと間に合わないん?
有利フレームってスマもヘビも大差なかった気がするんだが

>>50
こけれる、ってどこの部分を言ってるんだ?
多分ヘビ部分のことなんだろうけど、ヘビでこけるなんて喰らい損だし、
ベヒ部分だとしたら最速とか関係なくないか
63名も無き冒険者:2012/11/23(金) 23:53:14.63 ID:sm/kUxgN
>>62
ヘビでこけたって意味ないじゃん
ベヒヘビが確定じゃなくなった筈だけど「こけ」だったかどうかの記憶はあやふやだ
ベヒでのけ反ったら確定だけどここでステップかこけで回避できたはず
64名も無き冒険者:2012/11/24(土) 00:03:22.48 ID:onqOiAeS
>>62
それはヘビの当たり方によるでしょ
ヘビヘビ入る位置に調整するための時間足りるかだからさ
俺はベヒヘビ自体ほぼ使わないからよくわからん

ヘビヘビ確実に当てる自信あるなら狙っていいと思うが
発生速度で位置調整し辛いのに加えてすかったら引きアム余裕だから
スマから入ったほうが楽なんだよなぁ
65名も無き冒険者:2012/11/24(土) 00:37:23.64 ID:3xJ7yiFN
>>63
>>50に対して、まさに「ヘビでこけたりしたら大損じゃん」って意味で発言したんだ
つまり、ヘビでこけるメリットはないし、ベヒでこけるこけないって意味なら最速ステップは関係ないだろうと


>>64
完全に俺の質問が悪かった、すまん
エアヘビを確実に間に合わせるための距離調整のため、ベヒ>○○>エアヘビの○○に選択するスキルは
スマにしておいた方が無難だと説明してくれたんだな
実際に何を聞きたかったかというと、もっと低レベルというか初歩的なことで申し訳ないんだが、
スマにせよヘビにせよ同じ距離で当てた場合、
次に振るエアヘビが間に合うかどうかは大して変わらないってことでいいんだよね?
ってことだった
66名も無き冒険者:2012/11/24(土) 01:02:53.60 ID:onqOiAeS
正確に検証した事あるわけじゃないけど
同じ距離ならエアヘビ間に合うかどうかは大して変わらないと思うなぁ
67名も無き冒険者:2012/11/24(土) 09:03:17.39 ID:3JISrJPe
>>40
チュトF7でタイマン練習とかならヲリでもけっこう上手い短だと苦戦する
基本は追い詰められないように自分も上がって相手を引かせる
弓を持ったらストスマ、壁に追い詰められたらクラン、アム入ったら崖ステでひたすら時間を稼ぐ
相手がヘビ1殺しきれるHPならアムもらっても密着してアム解除とともにヘビ叩き込めばOK
68名も無き冒険者:2012/11/24(土) 09:35:25.69 ID:q8GQv1xh
同じ戦場での話
1キル2デッド13kの片手でキルに繋がったバッシュ6回
0キル1デッド8kの片手でキルに繋がったバッシュ31回
片方は10k超えてるけどキルに繋がらない、片方はキルに繋がるけど10k余裕で下回ってる
どっちの片手がいいんだ?俺はどっちの言うことを聞いて片手を練習すればいいんだ?
まだ脱新人したばっかの俺には一晩考えてもどっちも正しいような気がしてわからない
本人達の話を聞いても何が正しいのかわからん
69名も無き冒険者:2012/11/24(土) 09:37:02.49 ID:oZaf9eb9
お前そんなんいちいち数えながらやってたの?
70名も無き冒険者:2012/11/24(土) 09:37:06.06 ID:q8GQv1xh
間違えた21回だ、すまん
71名も無き冒険者:2012/11/24(土) 09:38:08.60 ID:q8GQv1xh
双方とも参考にしてくれって動画撮ってくれたからな
さすがに戦争中はそんな余裕ないw
72名も無き冒険者:2012/11/24(土) 09:57:19.42 ID:BRBejJNG
どっちも人に教えられるレベルじゃない
強いて言えば13kのほうがまだマシ
どんな職でも10k以下なんてありえない
73名も無き冒険者:2012/11/24(土) 10:22:24.61 ID:LefpmpZa
スコアだけで見るなら13kの方が良い様に見えるけど
本当に21キルアシストのバッシュならどう見ても後者の0-1-8kのほうが良いと思う
それだけ戦況見れてるって事だし

どんな職でも10k以下がありえないって言うけど、裏方ある程度消化して前出る片手だとザラなんだけどな
0〜2キル - 1〜3デッド - 7〜9kPCD - 5〜10k建築D 貢献100前後 とかばかりだわ
74名も無き冒険者:2012/11/24(土) 10:38:09.68 ID:BRBejJNG
バッシュをキルに繋げなけりゃいけないって考え自体がもはや間違いだと思うぞ
ライトでもツルーでもいいから何かしらの追撃でHPがある程度削れる状況ならどんどんバッシュしていい
追撃ないならブレイズ×3の自己追撃でDOT込み500程度削っときゃいい
それだけ削れれば敵はバッシュ耐性あっても前にはかなり出にくくなる

駄目なのはガン逃げ時で自己追撃も入れれない状態でのバッシュくらい

裏方してたとか10k以下の免罪符にはならんからな
まずスキルが振れてないんだから。PW100の状態でうろうろしてるってことだろ

スキル選択すらまともにできないNOOBちゃんなら極端な話バッシュにバッシュでもいいからとりあえず10kは出せ
で、慣れてきたらバッシュに使う分のPWをスラムに回してバッシュ回りの整理を出来るようになればいい
75名も無き冒険者:2012/11/24(土) 10:39:08.70 ID:Au5UcO3w
8kってことはバッシュは多くても30回かおそらく30回弱だよね
スラムとかクランとかも使っただろうし
それで70%がキルぬ繋がるってガチ部隊PTで追撃役の火力ヲリが
周りにたくさんいたんじゃないかな
個人的には現状のスタン耐性時間15秒ってのを考慮すると
とりあえずたくさんスタン作れるにこしたことはないと思うから
13kの片手の方が優秀な気がする
76名も無き冒険者:2012/11/24(土) 10:43:41.96 ID:Au5UcO3w
>>74
ガン逃げ時のバッシュも別にいいだろ
ガン逃げだったら相手が耐性持っててもあんまり関係ない
あえていうと耐性持ちが別の片手に食いついた時にその片手が
自衛のバッシュ振った時に効果がなくて焦るくらいだがあまり考えにくい状況かと
自衛スキルはスラムとクランもあるがバッシュに比べて
硬直長いからスキル硬直にジャベ刺されたりする確率がバッシュより高い
77名も無き冒険者:2012/11/24(土) 10:53:57.92 ID:7J0k1Rxe
動画もみてないから詳しくは検証できないけど
キルに繋がってるなら普通に8kかな

例えばスタン解除で死ななくても下がってる最中にライトやらで死んだなら
キルに繋がったと考えてもいいも思うぞ

削れたけどさがって回復されてるなら
そこまで意味はないかと
78名も無き冒険者:2012/11/24(土) 11:09:55.94 ID:4XScpFuR
PCダメ建築ダメ共に1万、キル6名の俺は少しはこの戦争で役に立てたかな?
79名も無き冒険者:2012/11/24(土) 11:57:57.64 ID:wSCTPQs0
PCD+建築Dが20k↑なら十分貢献してると思うわ
建築は範囲巻き込み以外はオベエクだけ殴ってるとしてな
80名も無き冒険者:2012/11/24(土) 14:17:28.82 ID:rdgJ/HSZ
10kとかどうでもいいから建築しろ
81名も無き冒険者:2012/11/24(土) 14:21:47.71 ID:Bd5QUFBs
いくらキルにつながるバッシュばかりだからって8kなんて参考にするレベルじゃないだろw
そんなの数ゲーしてるか火力部隊行動してるだけだし
玄人はバッシュブレイズ無しでもスラムやスタンプも使いこなして15k余裕だからな
82名も無き冒険者:2012/11/24(土) 14:27:20.79 ID:rdgJ/HSZ
15k余裕より貢献度100余裕になってほしい
83名も無き冒険者:2012/11/24(土) 14:33:58.03 ID:47gPK/gR
何を言ってるのか分からないんだが
玄人はスラムとスタンプで15k??
バッシュしない片手に存在価値ないだろ
素人の間違いじゃないのか?
84名も無き冒険者:2012/11/24(土) 14:38:50.38 ID:RMz4315d
俺ぐらいになると片手で建築25kも余裕よ
85名も無き冒険者:2012/11/24(土) 14:39:41.81 ID:Bd5QUFBs
すまん
バッシュ後ブレイズの間違いだ
バッシュしない片手とかありえないだろう…
86名も無き冒険者:2012/11/24(土) 14:43:33.71 ID:RMz4315d
GRFクランブラーあるで
87名も無き冒険者:2012/11/24(土) 14:55:55.36 ID:TO8uQchB
バッシュブレイズとか玄人じゃなくて
ただのスコア厨だわw

ブレイズなんかにpw使うなら他の敵にバッシュにいくかスラムで阻止するのに使ってくれ
88名も無き冒険者:2012/11/24(土) 15:10:08.99 ID:gjwkBzlr
あーだこーだ言ってるが
noobよこれが片手だ!っていう動画を撮ってこいよ
89名も無き冒険者:2012/11/24(土) 15:26:32.86 ID:rdgJ/HSZ
自分がやればいいのに人任せなやつ居る居る
自分で撮ればいいじゃん
え?出来ない?
じゃあ自分もnoobなんじゃないかな!!

今度俺がこれが片手だって言う
開幕展開→AT展開→ナイト護衛→ナイト輸送→勝ちが濃厚になりしだい警戒
って言う素晴らしい動画をノーカットノー編集で撮ってやるから待ってろ
最後までシッカリ見ろよな
90名も無き冒険者:2012/11/24(土) 15:29:00.05 ID:onqOiAeS
初動しながらゴミ職キック投票も撮影してね
91名も無き冒険者:2012/11/24(土) 16:03:31.74 ID:NtL/LsYk
どうせ撮ってこないんだろうな
92名も無き冒険者:2012/11/24(土) 16:34:43.56 ID:gjwkBzlr
>>89が動画を撮って来たとしても誰も見ないだろうな
何故なら面白くない事が分かってるから

面白くない行為で報酬もマズイからこそ、誰もやりたがらない訳で。

でも俺は>>89みたいなのに好感を持つ
似たもの同士なのかもしれん 鯖が同じならフレンドになりたいね
93名も無き冒険者:2012/11/24(土) 16:36:48.39 ID:RMz4315d
(´・_・`)やだ
94名も無き冒険者:2012/11/24(土) 17:24:05.39 ID:eQ1V9xwN
昔部隊向けで一発撮り動画とか結構やってたけど
だからどうしたって感じだったわ
結局動画見せてもある程度基本を理解してないと無理だな
95名も無き冒険者:2012/11/24(土) 18:00:11.04 ID:917A4kC9
>>89
マジレスするとこういう動画ひとつは絶対いると思う
もし作って納得のいく内容なら初心者に拡散させてもらう
96名も無き冒険者:2012/11/24(土) 18:39:19.46 ID:Au5UcO3w
>>87
片手やってるがこういう奴が一番腹立つわ
片手は壁でもなければ奉仕職でもねーんだよ
PTしてる部隊員ならよもかくなんで野良相手に接待する必要がある?
ブレイズ追撃が有効でも必要でなくても、敵ヲリがすぐ近くまできてクラン振りそう
とかでなければ普通にブレイズ振るから
それでも片手のブレイズに文句あるならお前が良P片手になってから言ってくれ
97名も無き冒険者:2012/11/24(土) 19:00:19.90 ID:b9bwMvTa
な他職にゴチャゴチャ言うくせにブレイズの被せは開き直るんだぜ
9895:2012/11/24(土) 19:08:01.17 ID:+e0UMYl7
>>96

なんのために片手してるの?
なんで数ある職から片手選んだの?
率直な疑問
とりあえず鰤なら大剣なってヘビとかならまだしも純片手なら
別の敵の事考えて欲しいと思うし自分もそうしてる

スコア厨は言い過ぎだけど
接待とは考えずにそれが片手の仕事って割りきってしてるけど
その考えって自分でジャベってスピアして何が悪いの?っていってるのと
さほどかわりない気がするけど
99名も無き冒険者:2012/11/24(土) 19:50:51.26 ID:q8GQv1xh
色々とありがとう
じゃあ13kの方の片手を目指してみるぜ!
100名も無き冒険者:2012/11/24(土) 20:07:39.68 ID:i4+bxCp/
そもそもキルにつながるかどうかなんて味方次第だからな
101名も無き冒険者:2012/11/24(土) 21:03:26.27 ID:XTKPsEqu
>自分でジャベってスピアして何が悪いの?
何が悪いの?誰も割らないなら自分で割るよ
102名も無き冒険者:2012/11/24(土) 21:16:15.91 ID:rdgJ/HSZ
割らなくて良いから他のにジャベさせってことだろ
103名も無き冒険者:2012/11/24(土) 21:16:47.81 ID:/BCEASSz
でも他の敵を牽制でスラムしてほしい、バッシュしてほしい
って状況ってことは確実に追撃いるよね
片手や大剣が寄ってる氷にスピア刺したら文句いうよね
104名も無き冒険者:2012/11/24(土) 21:24:23.41 ID:Rzn27plA
ヲリを出来ないやつはどの職やってもダメだからね
近接職の攻撃に被せまくるだけだから
105名も無き冒険者:2012/11/24(土) 21:52:03.24 ID:gjwkBzlr
部隊にいるガチ初心者で入ってきたライトユーザーがいるけど氷サラやってるなぁ

ヲリやってみなよ!片手大剣両手、防具も貸せるよって言っても乗り気にならない
106名も無き冒険者:2012/11/24(土) 22:06:18.08 ID:zTpNDqua
両手とか分かってくるとかなり楽しいんだけどな
サイドから見てない敵にベヒヘビ決めた時とかもう気持ち良すぎて
107名も無き冒険者:2012/11/24(土) 22:14:40.63 ID:4KSyOv7T
結局片手様の動画はまだなのかな
108名も無き冒険者:2012/11/24(土) 22:18:08.59 ID:Rzn27plA
片手様の動画は高スコアでてるけどスタンプなりブレイズなり振りまくってる片手の動画と
バッシュくらいしか使わない低スコアの動画が上がってたけど

両方糞とか言われてた気がするよ
片手は誰が使っても糞ってことが良くわかったね
まあBBS戦士様は片手使うだけでキープ破壊できるレベルだからしょうがないんだろうけど
109名も無き冒険者:2012/11/24(土) 23:11:53.80 ID:zTpNDqua
BBSの片手はバッシュで敵を殴り殺す勢いだからな
110名も無き冒険者:2012/11/24(土) 23:52:18.14 ID:fWcV7B7p
ぼくのかんがえたさいきょうのりょうぴーかたてから少しでも外れた行動したら糞片手認定なんでしょ怖い
111名も無き冒険者:2012/11/25(日) 00:02:00.11 ID:E2NuZz7W
スタンにヘビ振る→味方のks遠距離に被されまくって当たらない
敵が一人に群がって一気に濱口で食い返すチャンス!→味方のksピアで台無し
もちろん群がられてた味方も助かるわけもなし無駄死に
とにかく敵も味方もピア乱発と被せ上等でヲリ大好きな俺は狂いそうな程禿げてるが皆は大丈夫か?
112名も無き冒険者:2012/11/25(日) 00:04:00.73 ID:6XtYQj+V
ニコ動でプラス評価つくなんてありえない
113名も無き冒険者:2012/11/25(日) 02:04:11.03 ID:/hR6Cl2r
ニコ動なんか妬み僻みの集まりやからな
114名も無き冒険者:2012/11/25(日) 05:19:40.55 ID:fCly1YmX
俺の方がうまい(根拠なし)
こいつうまくないよ(自分のテクは無関係)
相手が弱いだけ(当然、強者なら勝てません)
スキルぶっぱしてるだけじゃん(効果的かどうかはアウトオブ眼中)
115名も無き冒険者:2012/11/25(日) 13:56:44.16 ID:GMGPwidN
アタレ両手やりたいと思ってるんだけどみんなアタレはレベル3でやってるの?
レベル3だと純大剣より低い防御なるけどドラテで突っ込んでも大丈夫か不安なんだ…
カウンターのヘビスマやヘルで一瞬で死にそうな気がする
116名も無き冒険者:2012/11/25(日) 14:01:34.68 ID:3nLsJukt
一瞬で死なないようによく戦場を観察しないとな
117名も無き冒険者:2012/11/25(日) 14:06:55.69 ID:J1PwwSHR
ドラテで突っ込む時は相手の視角外から行くようにして
あとはpw+3pwリジェ2以上の時はドラテ→pw回復1回で再度ドラテが出来るので
それを活用して飛び込む

遮蔽物利用しての視角外からのドラテ
相手のPW消費考えてのドラテ

歩兵で戦ってれば基本正面60度くらいしか見えてないから
それ考えて突っ込め

出来なかったらただ雑魚ヲリとして晒されるだけだから大丈夫
118名も無き冒険者:2012/11/25(日) 15:12:08.39 ID:rFpmPvb9
PWUP+3に回復+1でもギリギリ2回ドラテいけるで
119名も無き冒険者:2012/11/25(日) 15:34:22.89 ID:A0UTZR6d
火力ヲリは味方を(死なない程度に)エサにしてダメージ勝ちすればいいと思うよ。
お互いチキンの前線では火力もヘイト取らないとダメなときもあるけど、大抵しぬから待ちでFA
120名も無き冒険者:2012/11/25(日) 18:01:33.28 ID:GMGPwidN
サンクス
今まで大剣と純片手しかやってなかったんだけど両手一番難しそうだよね
高低差やサイドを利用した奇襲を心がけてドラテぶっ込んでくるよ!
121名も無き冒険者:2012/11/25(日) 18:16:02.31 ID:88k8Pg8g
ドラテやるならアタレとアタックエンチャ必須だからね
アタレ無し無エンチャドラテやるならジャッジやろうね
122名も無き冒険者:2012/11/25(日) 18:31:59.31 ID:Y2dAPW29
純片手でウェイブ持ちの盾皿とタイマンしなきゃいけなくなった時の絶望感は半端じゃない。
一人僻地掘り中にナイタク来て、セスかと思い向かえば
敵の周りで光る丸い玉が回転してやがんのww

オベ殴られても大して削られないと思ってステータス見たらビルドついてるし
軍チャで助けを呼んでも誰も来ねえ
どうしろってんだよ・・・
123名も無き冒険者:2012/11/25(日) 18:32:11.41 ID:Tls/4vWI
俺J鯖じゃなくてI鯖ならバッシュ30回ぐらい当てられると思ったんだ…
Iゲブでやっていたらバッシュにパニとかジャッジばかりだったからやっぱり罠なんだろうな
適当にPT組ませてもらうとヘビとか当ててもらってるけどなかなか難しいな
124名も無き冒険者:2012/11/25(日) 19:45:42.90 ID:kpIlbD+g
ビルドつきでもソロ皿なんて放置だわ
「必死に長時間通常お疲れ様です^^」と思いつつ無視

助けに来ないのは味方が悪いし気にすることはない
125名も無き冒険者:2012/11/25(日) 19:51:09.85 ID:maoPhKn4
最大射程だと盾もらわないのってスマヘビエクスだっけ
126名も無き冒険者:2012/11/25(日) 20:42:21.78 ID:Ppf+kdoH
詳しい計算してないけどどう頑張っても折ってる途中で詠唱か盾切れるんじゃね
詠唱見てからスラムで転がしてるだけでなんとかなりそうなもんだけど
127名も無き冒険者:2012/11/25(日) 20:44:48.24 ID:+9BUMMCi
盾皿って建築削るのそこそこ早いんじゃなかったっけ?
以前どこかでデータを見たような
両手並って訳じゃなかったはずだからキプまで戻ってナイトでつつき回しても間に合うんでね
チャリになってせっちゃん拉致ってもいい
128名も無き冒険者:2012/11/25(日) 21:11:29.97 ID:/OyPN57t
盾皿と片手なんてお互い鈍足ついてドットついてもお互い死なん
オベ殴ってるならオベ殴らせてオベの影から攻撃したらいい
お互いに回復が間に合わない火力なんてない

ただ倒そうと思うと非常に難しい
それはどんな皿でも同じだし
どんな皿も片手を追いかけ回して倒すのは非常に難しい
129名も無き冒険者:2012/11/25(日) 21:38:28.10 ID:Tls/4vWI
野良とかでもバッシュからヘビうってもらうとやっぱりありがたいんだよな
ただ行ってる戦場に片手多いようなきがするから両手になってもいい気がしてきたわ
130名も無き冒険者:2012/11/26(月) 00:12:14.31 ID:/nFYMR2M
自分が片手の時は片手が多すぎると感じ
自分が両手大剣の時は片手が少ないと感じる

そういう事考えるならブリになるしかないわw
131名も無き冒険者:2012/11/26(月) 04:27:10.83 ID:63aHM0X0
アシッドの効果くらい覚えておけボケヲリども
132名も無き冒険者:2012/11/26(月) 05:12:10.24 ID:5qp99iSf
昨日バッシュ持ち替え崖下ダイブを実際に見てしまって妙に嬉しかった
133名も無き冒険者:2012/11/26(月) 05:17:33.27 ID:CDwwzuL/
ヴォイド入ってたからかもしんないけど、バッシュ持ちかえ崖下エンダーでチャリに轢かれるって猛者なら見たことある
134名も無き冒険者:2012/11/26(月) 08:11:46.57 ID:nh19fKcE
クラン弱体後にクラン食らうこと減った気がするけど皆はどう?
やっぱり所持者が減ったのかなー
135名も無き冒険者:2012/11/26(月) 10:17:47.83 ID:Q9nCag9l
確かにクランは減った気がするが確実にオイルをファイアを喰らう回数は激増した
136名も無き冒険者:2012/11/26(月) 10:19:42.30 ID:GrGPBAV/
やたら油をかけられるのは気のせいじゃなかったか。よく燃えてたまらん
137名も無き冒険者:2012/11/26(月) 10:41:36.89 ID:Rdi69+xP
クランはまともな使い方は増えたと思うわ
つか緊急回避しつつ大範囲吹き飛ばしでエンチャしてりゃ120程度出るしまだまだ十分な強スキル
138名も無き冒険者:2012/11/26(月) 10:43:25.76 ID:V4iffGeL
ライトが思いの他弱体されてないのがムカつく
139名も無き冒険者:2012/11/26(月) 10:53:30.93 ID:aYyVnYxd
銃と火皿が多いと糞ゲーすぎてやばいんだが
まじで銃は消すか作り直すべきだろ
140名も無き冒険者:2012/11/26(月) 10:59:28.44 ID:y+xvWVdq
オイルヘルハームで片手が溶けたぞ
141名も無き冒険者:2012/11/26(月) 11:02:01.42 ID:Q9nCag9l
確かに銃要らねえわな
元々銃の派生元?の弓スカはアンチ皿の為にいるんだろうが
銃ってどちらかというとそうではなくてアンチヲリと短だと思うんだわ
完全遠距離職に近接殺しスキルを揃えるのはやっぱりまずいだろう
142名も無き冒険者:2012/11/26(月) 11:20:14.71 ID:ctFAWVOT
銃は戦場を膠着させるスキルばかりなのが困る
距離を取らせるスキルばかりの割に、戦線を押せる効果があるわけでもなく
結局だらだらと撃ち合うだけになりがち
143名も無き冒険者:2012/11/26(月) 11:27:20.64 ID:8YbjF2o8
前スレ>>391で銃の対皿能力とヲリに対してのアシッドとオイルの愚痴書いたら基地外扱いされた俺が登場
144名も無き冒険者:2012/11/26(月) 11:42:58.21 ID:Q9nCag9l
銃スキルの射程をいっそ極短くすれば…いやもう銃じゃないな
145名も無き冒険者:2012/11/26(月) 12:08:43.85 ID:aYyVnYxd
近接へのアンチってより攻めへのアンチだからな
待ちやってる近接にとっては空気でしかない
攻めるやつがほとんど居なくなって
近接同士が当たらない変化の乏しい戦場になる
結果的に待ちやってるやつも餌が居なくなるから不味いんだけどな

銃の当てやすいマップの糞戦場率が高すぎてやばい
146名も無き冒険者:2012/11/26(月) 12:19:16.80 ID:uNgH3Eg+
銃のスキルは大半が遠距離くそげ化させるからな
魔道具と言いフェニ糞職は本当にゴミしか居ないぜ
147名も無き冒険者:2012/11/26(月) 12:43:24.08 ID:bR7RHRWv
>>130
まぁ確かに鰤がいいかもな
やたらオイルまかれて燃やされるけど気にしないで両手でもやるわ
148名も無き冒険者:2012/11/26(月) 15:05:13.94 ID:UwPoke0O
ヲリがアシッド食らったらダメージ交換できないから下がる
ダメージ交換終わってハイリジェで回復したらまた前に出ようと思っていたところに
ヴェノム撃たれたら前に出れるまでに時間がかかる
ホワイトブロウ撒かれても前に出にくい
銃がいると遠距離で撃ち合うだけの糞ゲーになるな
本当に新職は蛇足過ぎた
149名も無き冒険者:2012/11/26(月) 15:06:55.44 ID:k84HaozC
更に煙も撒き散らすような銃だと短剣も死にキャラだしな
ヲリも短剣も空気な戦場なら、そりゃ糞戦場になるのも仕方ない
150名も無き冒険者:2012/11/26(月) 15:18:01.68 ID:Q9nCag9l
連射が効くから笛もキツイしDotあるからシャットセスでも関係ない
銃スカの多い前線は地獄やで
151名も無き冒険者:2012/11/26(月) 15:32:05.14 ID:CretA5Gz
「銃を使わぬと約束をした南極条約に違反はするが、我々も負けたくないのでな」
152名も無き冒険者:2012/11/26(月) 15:35:47.96 ID:tJs8nnv9
敵に多いと俺は楽で仕方がないけどな
153名も無き冒険者:2012/11/26(月) 16:14:18.29 ID:p7NHPzRf
>>151
それはむしろジャッジw
154名も無き冒険者:2012/11/26(月) 17:29:27.47 ID:yhO1lWhV
え、なんか仕様変更あったの?三行で
155名も無き冒険者:2012/11/26(月) 17:39:02.52 ID:Q9nCag9l
今日のメンテではないんじゃない?
今やってるメンテは不具合関連だな。J鯖スレになんか情報出てるぞ

この間の仕様変更って意味なら

ファイア強化
クラン、ライト弱体
一部マップ変更

の三行だ
156名も無き冒険者:2012/11/26(月) 17:45:00.50 ID:yhO1lWhV
おーライト弱体されてたのか
クランはココ見る感じだと威力減退か、俺のアタレクラン大剣はしんだんだな
157名も無き冒険者:2012/11/26(月) 17:49:28.38 ID:Q9nCag9l
まあクランは大幅弱体化なのに対しライトは微弱化だけどな
ライトは相変わらず射程あるし避けづらいから、まだまだ実用的
158名も無き冒険者:2012/11/26(月) 17:57:57.02 ID:y2Hck7S0
純大剣減ってアタレ両手増えたの?
159名も無き冒険者:2012/11/26(月) 18:01:45.84 ID:uGQHluCu
両手10人ぐらいで止まらないドラテウェーブしたいが、現実はドラテの距離にいくまでごりごり削れるから困る
160名も無き冒険者:2012/11/26(月) 19:35:47.15 ID:S62JnDqw
経験値5倍だからこれからウォリ始めようと転職したのはいいけど片手と両手と大剣と鰤どれから始めるべきかさっぱり分からん
とりあえず両手か片手にしようかなって迷ってるんだけどヲリ初心者でも迷惑が掛からない武器ってどれなんだろうか
161名も無き冒険者:2012/11/26(月) 19:41:08.73 ID:p0at9Ce9
迷惑かからんのは片手か大剣
162名も無き冒険者:2012/11/26(月) 20:14:36.78 ID:ZNGS/FL2
鰤は片手、純大やってからやったほうがいいね
163名も無き冒険者:2012/11/26(月) 20:25:07.50 ID:S62JnDqw
>>161,162
なるほど
とりあえず片手やってみる
164名も無き冒険者:2012/11/26(月) 23:03:54.01 ID:jjq6jq+7
スレ違いかもしれんがクリスマス防具っていつまで使えるの?
165名も無き冒険者:2012/11/26(月) 23:08:08.16 ID:nRKJj5Fm
>>164
http://www.fezero.jp/campaign/6th_anniversary/somerry.aspx
このページ見る限り年明けの1月7日のメンテ入る前までじゃね?
166名も無き冒険者:2012/11/26(月) 23:40:34.61 ID:jjq6jq+7
>>165
Thx
リングで買える角装備はその期間終わっても耐性マックスってことでいいのかな
167名も無き冒険者:2012/11/27(火) 02:53:29.97 ID:9gPsjvee
>>159
実際はドラテ一番槍が被ジャベバッシュ瀕死まで行かないと次は飛んでこないからな
そして一番槍はよくわかんない範囲に巻き込まれて死ぬ
168名も無き冒険者:2012/11/27(火) 07:26:15.17 ID:nGIcgoN6
だが一番槍の名誉が…ないか
169名も無き冒険者:2012/11/27(火) 08:03:49.97 ID:l4X8tvKC
10人も絶え間なくドラテで飛び込むなら5人分は被ってるな
170名も無き冒険者:2012/11/27(火) 08:58:42.06 ID:U8mdaMwD
片手両手大剣ともにフルエンハイして平均10〜12k、最高PCD14kで15kの壁が越えれない初心者です
部隊は組んでなくてリアフレの大剣とペア行動する程度
何かスコアを上げれるコツなどありますか?
またペア行動でスコア出すならどの武器種がいいですか?
171名も無き冒険者:2012/11/27(火) 09:17:29.60 ID:Oo+Qq83Z
スコア上げるコツ?
大剣鰤で短と組んで僻地でしゃぶれ
172名も無き冒険者:2012/11/27(火) 09:18:56.81 ID:16/bUOsM
相方 短
鰤、純片手
ヲリ短共に高PS必須

相方 氷
ヲリならなんでもいい

相方 片手
大剣、両手
片手の高PS必須

相方 大剣
純片手
スコアを吸われるので
スコア気にするなら組みたくない職

相方 両手
両手でペア行動したがるやつは地雷
二人で両手持ってドラテ厨やるなら有りなんじゃないっすかね

相方 セス、笛、氷以外の皿、弓、銃
鯖トップクラスの高PSでもなければ
共に行動すると難易度の上がる職
くっついてくるやつは嫌がらせだと思っていい
自覚がないなら罵倒してわからせろ
173名も無き冒険者:2012/11/27(火) 10:26:17.95 ID:elPBQDvP
お前が下手なのは良く分かった
174名も無き冒険者:2012/11/27(火) 12:20:09.38 ID:h1TYcc04
ほんとに下手そうだな
BBS戦士の典型みたいな書き込みだ
175名も無き冒険者:2012/11/27(火) 12:39:12.46 ID:u0RP7VY4
5倍期間が始まって無エンチャどころか耐性割れが前線に来ていてさ、
ヘビスマで500近くだせて爽快
176名も無き冒険者:2012/11/27(火) 12:44:02.08 ID:1PzOI/wg
攻+15ついたARF大剣でガドブレ状態の♀弓ちゃんにヘビスマかましたら
なんか600ぐらい出て昇天しちゃった
やはり浪漫があるな たまんねぇ
177名も無き冒険者:2012/11/27(火) 13:29:24.35 ID:U8mdaMwD
鰤は持ち変えマクロマウスがないのでできません…
よく考えたら経験値5倍期間だしメインのヲリやめてスカ皿とサブクラス上げしてみます
色んな職を経験すると視野も広がりそうだし攻撃浴びる機会の多いヲリは4%の恩恵も大きそうですし
178名も無き冒険者:2012/11/27(火) 14:06:58.09 ID:bCJtAEDP
ガドブレ入ってる笛に600↑でて昇天させたわ
気持ちよすぎるw
179名も無き冒険者:2012/11/27(火) 15:10:49.97 ID:nGIcgoN6
持ち替えくらい手動でできるように練習してみたらどうだろう
意外とできるし慣れれば大した負担ではない
180名も無き冒険者:2012/11/27(火) 15:12:27.31 ID:GxWZt2wG
J鯖で純両手初めてはや1週間、こんなにも両手がキツイもんだとは思わなかったわ
平均5k、出た時でも7k〜9kが稀にあるくらいのヘボ両手なんだけど、敵殴ろうと死角意識して前出てもすぐハイリジェマラソンになっちゃうし全然スコア出せない…
今までどうせ殴るだけだろwwwとか馬鹿にしててすいません
181名も無き冒険者:2012/11/27(火) 16:03:12.19 ID:Uja+L/hF
>>180
死角をつけるチャンスって相手にもよるしそうそうないから
慣れるまでは前線でタゲ分散を担いつつチャンスに飛びついた方がいいよ
タゲ分散を担うのは中級避ける練習にもなってくるし
182名も無き冒険者:2012/11/27(火) 16:30:35.98 ID:9gPsjvee
>>181
ここまで出来て10k安定させてからだな死角がどうこういうのは
このヲリの基本戦術を続けていればそのうち視線が読めるようになる
そもそも遊撃手ばっかりじゃ前線安定しないし
183名も無き冒険者:2012/11/27(火) 16:34:52.81 ID:CtvgIPHm
もうJ鯖はウォリでスコア出せるのは僻地もしくは、ラグアくらいしかないな。
相手のタゲを取ろうとすると、敵の視線を全て集めて大魔法連発の集中砲火で死ぬ。
Jでスコア主戦で出そうとすると、基本味方優勢待ち任せのハイエナプレイしかなくなる。
それなら銃スカとかねずみセスの方がまだ勝利に貢献できるんじゃねって話になる。
184名も無き冒険者:2012/11/27(火) 16:54:04.49 ID:Oo+Qq83Z
Jヲリがスコア出しづらいのは同意だが銃はないわ
185名も無き冒険者:2012/11/27(火) 16:56:00.28 ID:mLxpPMIE
銃は遠距離ゲー加速させるだけだからいらん
186名も無き冒険者:2012/11/27(火) 17:06:30.85 ID:Uja+L/hF
>>183
主戦でも左右中央、片手のいるいない薄いポイントってのがあるわけで
その切り込めるポイントを自然にわかってこないとヲリとしては半人前かと

あとヲリのスコアはどれだけ短を食えるかで伸びが変わってくるよ
187名も無き冒険者:2012/11/27(火) 17:22:16.93 ID:CtvgIPHm
>>186
でも味方が前に出ないと自分だけが的になるぜ。
切り込めるタイミングで前出ても、後ろは大勢で一人の瀕死を必死に追いかけてる
とかざらだからな、ホルとかげぶの弱小は特にな
基本Jは味方生贄な片手辺りが前に出てかつ押せるというタイミングをものにできないと
スコア出せん。
188名も無き冒険者:2012/11/27(火) 17:23:24.21 ID:gnlLgrqF
Jホル主戦野良ですら10k安定くらいなら十分いける
天井10k目指すだけならハイドをきっちり喰うだけでおk

中級も届かない謎空間挟んだガン待ち戦場も確かにあるが
そういう時は焦っても仕方ないから大人しくHP管理とハイドサーチして待とう
無理に切り込んだところでガン逃げされて削られるだけ
189名も無き冒険者:2012/11/27(火) 17:24:23.18 ID:mLxpPMIE
10kill...?
190名も無き冒険者:2012/11/27(火) 17:45:31.09 ID:lsSPw6y7
”安定して10キル”なら十分じゃね
安定して10kだったらはてなマークがつくけど
191名も無き冒険者:2012/11/27(火) 17:51:43.76 ID:GxWZt2wG
>>181-182
ふむ…。とりあえずは基本のバッシュに追撃と硬直取りだけやって動き慣れてくことにするよ、どうもです
192名も無き冒険者:2012/11/27(火) 17:54:50.44 ID:l4X8tvKC
天井10kって言い回しがもうJホルがどれだけ悲惨なのは分かるな
193名も無き冒険者:2012/11/27(火) 17:58:11.68 ID:gnlLgrqF
すまん、PCD
平均値や最大値ならずっと伸びるが、底値じゃそんなもんだ
オベ折に時間割いた時とか考えるとPCD10k台も見てる
194名も無き冒険者:2012/11/27(火) 18:41:31.55 ID:InkqpjLY
>>183
まあ遠距離鯖だからな
だが銃は遠距離ゲーを完成させる害悪でしかないぞ

あと何気に煙のハイド解除効果消してやれって思うわ。あれって等速ハイドが猛威ふるってた時に作られた効果で今はいらんだろ
195名も無き冒険者:2012/11/27(火) 19:03:50.84 ID:Uja+L/hF
>>187
俺はD出身だけどD時代よりは混戦になることが多いからスコア出しやすいかなぁ
196名も無き冒険者:2012/11/27(火) 19:04:31.28 ID:l4X8tvKC
煙アシッドオイルヴェノム、どれもとりあえず当てたら敵は下がるからな
遠距離ゲーになると銃の存在価値は薄れる癖に露骨に遠距離ゲー化させる効果のスキルばかり
197名も無き冒険者:2012/11/27(火) 19:06:18.44 ID:1PzOI/wg
でもJホルでもスコア出せてるヲリいるからな
とある配信主や某所に動画上げてる奴とか
198名も無き冒険者:2012/11/27(火) 19:47:32.38 ID:qOFDdL0a
配信者ってどうせコインだろ
あんなの囲いで1PT組めるんだからどこだろうとスコアなんて出るわ
199名も無き冒険者:2012/11/27(火) 20:10:25.65 ID:UOvsfS9r
選ばれし者だけがスコアが出せるのがJホル
200名も無き冒険者:2012/11/27(火) 20:49:53.80 ID:9gPsjvee
接待されたいお…
ボイスチェンジャーってどれくらいリア♀に近くなれるのかな?
201名も無き冒険者:2012/11/27(火) 21:48:04.63 ID:MXIJhytq
無料のだとモザイク音声が精一杯(プライバシー保護のため音声を変えていますのアレ
有料のなら調整頑張ればバレないレベル
202名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:03:10.52 ID:33WX8i+T
ホモを釣る方向でいけばお金いらないね
203名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:24:49.10 ID:MaAxo9WS
Jで遠距離なのはヲリが「全員で」前に出ないってのもあるとは思うがな。
大体、どのヲリも生贄待ってる。
204名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:36:43.08 ID:GIwa8huy
最近裏でスコア稼ぎに勤しんでいると味方が裏オベ折りに来てやばい
笛がいるところに来るなやといいたい。裏なんて折りに来なくていいからキプ攻めしててもらいたいね
205名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:37:42.43 ID:GIwa8huy
すまんスレ間違った
206名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:46:58.48 ID:5Rvqdt6O
弾幕キツイと敵につくまでに死ぬかただ追い付けないだけけどな
瓢箪MAPで敵味方オイルファイアヘルブレイズトゥルルル蜘蛛構成の戦場に当たってヲリが完全に禿げた
両軍合わせたヲリの最高スコアが11k
そんな中18k出してたイレイス笛はさすがなのかどうなのか
207名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:06:53.96 ID:ZhQBYteS
1年ぶりに盾皿から両手にチェンジしたら悪くない動きができた
と思ったら5倍期間でフィーバーしてるだけだった
なにこのイージーモード
208名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:20:20.42 ID:qYe/4omS
それはあるな
209名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:23:04.90 ID:cqCnOQfK
今氷皿が凄い多い気がする
210名も無き冒険者:2012/11/28(水) 03:38:07.10 ID:Hvq3PSSS
無エンチャ前線どころか耐性70もないのがウヨウヨしてるからな
211名も無き冒険者:2012/11/28(水) 04:05:15.03 ID:Wxrrb1oM
そういうの単なる情弱のボーナスキャラだよな
よく訓練された無課金はいまの時期はソーメリー着てくるからかてえ
212名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:22:14.58 ID:yI0WAbMh
大剣も両手もキル取り合戦に飽きたから片手始めたけど、楽しいね
前は性にあわんと思ったけど
213名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:34:05.01 ID:rQPc3mUN
片手はたまにやるのがいいんだよ、片手だけに片手間に
なんちゃってwww
214名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:36:18.29 ID:wkeZ4vZ8
>>213にジャベ
215名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:39:55.15 ID:rQPc3mUN
回避
216名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:40:21.86 ID:bFHBmlCI
>>213にオイル
217名も無き冒険者:2012/11/28(水) 13:22:22.92 ID:r+ahFaAU
>>213にヘル
218名も無き冒険者:2012/11/28(水) 13:24:35.24 ID:ZhQBYteS
馬鹿野郎!鈍足かバッシュ待てよ!オイルに反射ヘルしてんじゃねええええええええええ
219名も無き冒険者:2012/11/28(水) 13:36:58.04 ID:jcvr7fbC
ヘアッ
220名も無き冒険者:2012/11/28(水) 13:48:56.58 ID:/CGoInlU
>>214にガドブレ
221名も無き冒険者:2012/11/28(水) 16:11:59.50 ID:IteARaSi
>>214の巻き沿い喰らう俺
222名も無き冒険者:2012/11/28(水) 18:15:49.81 ID:IOKSLR1h
ヲリスレなのに皿スカばかりな現実
223名も無き冒険者:2012/11/28(水) 18:19:08.74 ID:v7AFXpeo
耐性MAXのオフィ装備持ってても今の時期はソーメリー着るからな

なんでソーメリー耐久硬いのかしらんwww
224名も無き冒険者:2012/11/28(水) 18:52:22.54 ID:yPgAz7wK
ソーメリーの防御力硬すぎだからLv20でもステ異常バラ巻きに前線立てるwww
225名も無き冒険者:2012/11/28(水) 19:15:29.96 ID:ZhQBYteS
自分の装備に拘りを持てるやつは強い
例えそれが耐久9900程度の防具だとしても・・・
226名も無き冒険者:2012/11/28(水) 19:25:51.44 ID:qgke7REw
耐久5000とかいう装備使っててごめんなさい…
227名も無き冒険者:2012/11/28(水) 20:29:16.38 ID:aP9wa3dV
5000はアウトだろ?
俺は5500だからセーフだなw
228名も無き冒険者:2012/11/28(水) 20:50:09.55 ID:VHuh9Ftz
Jヲリはこの機会にI鯖へ移住だ
Jは滅ぼした方がいい
229名も無き冒険者:2012/11/28(水) 20:54:36.94 ID:L58gB5Pw
やめろ、遠距離くそげはヲリという獲物が居なくなったらすぐ他鯖で弓銃雷しに来るんだぞ
230名も無き冒険者:2012/11/28(水) 21:13:26.24 ID:2ncrJM4s
ステップした敵にこかさないバッシュしたいのだが、
どのタイミングでバッシュすればいいの?
231名も無き冒険者:2012/11/28(水) 21:27:31.41 ID:ZhQBYteS
こかさないタイミングでバッシュすればいいの
232名も無き冒険者:2012/11/28(水) 21:31:50.59 ID:qgke7REw
ほぼ絶対着地にバッシュしてもこけられない方法を伝授してやろう
ヲリを狙え
233名も無き冒険者:2012/11/28(水) 21:33:17.73 ID:xbPOEQux
ステップ後着地して膝が伸びきったら大丈夫だ
234名も無き冒険者:2012/11/28(水) 21:34:22.70 ID:bFWlP73k
マジレスすればそのうち出来るようになる
235名も無き冒険者:2012/11/28(水) 22:45:30.18 ID:2ncrJM4s
>>231-234
アドバイスありがとうございます!
精進します!
236名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:09:02.24 ID:Bs42BgQ0
ちょっと遅いかなぐらいがいいよ
どうせ最速で連打なんてあんまりしないし人力じゃ間があく
でも着地なんて待ってたらバッシュ出来ないから毎回狙わないようにね
237名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:18:21.03 ID:SSZs2I6T
コケさせないようにバッシュ狙うと、その直前に味方が攻撃して

バッシュ狙うぞ→だが味方攻撃→敵コケる→バッシュ外れる→じゃあ次狙うか→だが味方が攻撃→\(^o^)/

ってなるから もう割り切ってコケさせてもいいや
そのコケ+バッシュの時間分 敵の退路を塞ぐように前に出て
逃げられないように退路を塞ぐのが最適だと思うようになった
238名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:21:35.03 ID:4mUF8qIj
味方が糞なら躊躇せず、こかしバッシュするな
239名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:41:38.14 ID:A7wnrAkN
弓のブレイズでこけた相手にバッシュしたらこけてても追撃入るのかね?
240名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:45:43.75 ID:49ODmj8D
非エンダーのステップをこかさないでバッシュって、相手が間に歩きを挟まないで
連続ステップしてる時はほぼ無理だよね?

ステップのモーション終わりから次のステップのキー入力するまでの
恐らく数フレームにバッシュが当たるように調整するのは無理じゃないかな
キー入力、空中やられ20F、無敵35F、空中やられ25F、キー入力、空中やられ20F
となってるはずだから

着地後にタイミングを合わせてこかさないでバッシュを当てられるのは相手が
着地後に45Fの硬直をさらしてジャベ等の的になりやすい連続ステップではなく
ステップ、歩き、ステップの行動を選択して、着地後(歩き始め)のタイミングに
バッシュを当てることができた、ということだと思うんだが違うのかな
若干読みにくくてすまん
241名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:59:07.15 ID:IABgqIa+
ステップ着地の音に合わせてバッシュすればこけないって聞いたことある
242名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:06:35.45 ID:A4M0hbC1
>>240
そんな難しく考える必要はない。
いままで仰け反り職をやってステップで転倒できずにダメージを食らったことがあるかどうか
思い出せばわかることだろう。
あるいは今から非エンダー状態で敵の目の前でステップダンスを踊ればいい。
243名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:23:08.42 ID:rZ/zOpZo
Jから移住するならKよりIだよな
244名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:27:03.41 ID:u8sRRmOp
こかさないのは理想だが、転んだところで仰け反ったり鈍足ついたりで割と削れるから
あんまり神経質に考えてないな 耐性活かそうとする奴はスラム先輩でお帰り願うし
245名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:28:44.13 ID:vnttK/H9
風列クランだけのインファイター大剣だけど最近つらい・・・
246名も無き冒険者:2012/11/29(木) 03:09:24.67 ID:ChkS9xtN
>>243
なんでIなんだ?
Kの方が近接鯖の印象強いんだが
247名も無き冒険者:2012/11/29(木) 03:10:04.07 ID:5XRny6Nc
Kなんてある意味より終わってる
248名も無き冒険者:2012/11/29(木) 03:16:21.17 ID:vOfo3cE9
Kは大陸全面毒沼やで
249名も無き冒険者:2012/11/29(木) 03:19:51.88 ID:5XRny6Nc
ある意味Jより終わってるだった
俺の頭が終わってた
250名も無き冒険者:2012/11/29(木) 05:56:06.30 ID:4BLf/rse
みんないうほどどの鯖も変わりないけどな

いまやほとんどの奴が全鯖分キャラ持ってたりするしな
251名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:09:48.85 ID:l+fOpoe4
最近ドラテやってるんだが、これ程脳筋なプレイスタイルはないな。

飛び込んで逃げる→飛び込んで逃げる→(以下繰り返し)
連発いけるときはキルも期待できる。アドレナリン沸きまくりだな。
252名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:21:39.22 ID:HMy9/wpf
K鯖はど下手のイメージしかないな
復帰中に歩いていたらハイドからアムを食らって
完全孤立した状態だったからガン逃げ→ヴァイパーで追ってくる
アム解除したのでスマで迎撃して下がる→ヴァイパー→スマ→ヴァイパー→スマ→ヴァイパー→ヘビ→レグ→ヘビ
こんな事が頻度に起こる
253名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:22:36.71 ID:oofnunHk
>>251にバッシュ、追撃よろしく
254名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:50:31.90 ID:E+csJsyx
片手やってて劣勢時に銃見捨てたら
ガン逃げしてないで助けろやカスとか個チャきたんだが
遠距離様こわいわー
とりあえず単芝返しといたけど
255名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:51:03.50 ID:Bs42BgQ0
>>252
安心しろ
K以外でもよく見る光景だ
256名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:02:09.68 ID:DmflBuR0
ヴァイパーをスマ迎撃したら吹っ飛ばなかったときの俺の慌てっぷりは指差して笑えるくらいだったわ
257名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:12:32.65 ID:Hg/YT5Dl
>>252
糞ワロタ
ヴァイパー→スマ→ヴァイパー→スマ→ヴァイパーの時点で腹筋がおかしくなりかけた
258名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:57:20.62 ID:OJ4alAnu
Jでもよくある光景
なんで短スカってヲリにヴァイパーで近づく奴結構いるんだろうな
259名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:03:24.38 ID:aB5QQ4Ml
殆どヲリの経験なくて、片手7Kってどうなんかな。
及第点?
ちなみに、まだレベル的にスタンプないです。
260名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:05:28.57 ID:aB5QQ4Ml
>>258
カンゼンな優勢時だったら大剣以外にはヴァイパーで飛びつく
味方のフォローが必ずあるし、敵も追撃できないから
気にせずヴァイパーで距離をつめるのが基本
バッシュもむしろもらいたいくらい
261名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:06:16.91 ID:aB5QQ4Ml
それと、もしこちらに反撃したら味方がそのヲリを食ってくれる
わざとえさになっている場合もある
262名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:10:09.82 ID:Re0QrA6T
>>259
裏方やってレベル上げてから前線行け
263名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:37:31.43 ID:d6ppWvBQ
スタンプないってLVいくつだよ・・・
というのは置いといて、片手に関してもバッシュスラム取れるLv13あれば前線で活躍できるからな
耐性MAX、ほぼバッシュメインで8k出せればいいんじゃね?
264名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:39:16.00 ID:HMy9/wpf
Jは知らんがIで遭遇した事ないから鯖間のレベル差がないって言うのは
敵味方に左右されない上手いヤツか、超noobなんだろうなって思ってる
265名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:16:47.96 ID:USaVGlqw
短Aヴァイパー→スマ→短Bヴァイパー→スマ→短Aヴァイパー→スマまでならやった事ある
何か千本ノックしてる気分になった
266名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:25:29.32 ID:lObu+Dsc
>>265
それのブレイズバージョンならpw尽きるまでやったことあるな
まあ最終的にしゃぶられたんですけどね
267名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:36:00.91 ID:4AL8fWwb
今のうちに片手ウォリキャラ作ってスコアアタックでもするか
ブレイズ連打気持ちいいんよ・・
268名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:36:29.57 ID:0iDHpcA9
K鯖で2年くらいやってるが、片手で3-0 11k、ARF両手で10-3 11k、大剣で6-3 11k以上出した事ない…。

平均はどれも10kいかないくらい。
部隊入った事なくて、接待もされた事がない。

才能ないんだろうな…。
269名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:39:14.00 ID:A4M0hbC1
いつのまに鯖統合して2年経ったんだよ
270名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:44:22.91 ID:6vqLPoxD
K鯖って元はF鯖だしな
それでスコアが出ないのは甘えではないか
271名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:54:14.42 ID:R8jxHZRk
ゲーム慣れしてる奴なら半年かからずに超えるスコアだな
片手・大剣なら平均で出せるレベル

まぁ年月で比べるのはナンセンスだと思うがね。一日にできる回数は人によって違うし
少なめに長く続けるより短い期間に回数やったほうがこのゲームは上達早いと思うよ
272名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:57:46.56 ID:R8jxHZRk
あ、平均じゃなくて安定ね。ドラゲーのクソゲ戦場抜いた最低値
273名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:04:57.14 ID:/m074Iym
まあ半年間毎日3時間以上片手やって未だに8k超えたこと無い俺みたいなカスもいるしな
センスよセンス
274名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:11:50.83 ID:6Bc1Gcn1
K鯖って他鯖より1.5倍のスコアが出るイージー鯖って聞いたけど
そこんとこどうなの?
275268:2012/11/30(金) 00:37:33.72 ID:Lw2gegna
初めたのは、F鯖時代からです。
紛らしくてすみません;

一日、だいたい2〜5戦、
週に3日くらいのログイン率です。

それぞれの平均与ダメは、
片手2-1 8k、両手4-3 7〜9k、大剣4-4 8〜9k
です。

センスないのかな…orz
276名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:47:49.70 ID:PBjsw1SB
定石知ってて実行できる50人と、なんとなーく己のためのチャンス待つだけの50人がやりあえば
全く価値の無い上積みされたスコアが自然に出るよ
ヲリなんて特に、味方が一緒に突進したうえで敵が自己保身で散るような状況で初めて暴れられるからな
そんなもん、ただ蹂躙しているだけだ
277名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:56:44.88 ID:YvFSbKAn
センスもあるけど慣れも大きいゲーム
とりあえず他の職やるといいよ
他の職のスキル特性を知れば相手にしたとき楽になる
色んな職で少数戦やタイマンもいい
戦場じゃあまりないシチュエーションでもスキルの知識は色んな場面で役に立つ
278名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:05:28.01 ID:c+EZRiEk
ウォリは最前線にいる分氷スタン吹き飛ばしやら状況が
目まぐるしく変わるから
状況判断とその場の状況に合わせたスキル選択や行動が上手いと下手じゃ
特に差が出やすいしな センスもあると思う
279名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:10:13.54 ID:BhS6tLRc
今ではJ鯖でヲリは禿げ上がるだけだな
統合直後はヲリだらけで楽しかったし、ヲリ同士の削りで結構ダメージ稼げたが・・・

今の環境なんだよコレ
280名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:24:20.69 ID:cm0FQ8UY
今だとIが一番マシだろ
かつてのFみたいな現状だが、いずれJの遠距離が流れてくるんだろうなぁ
281名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:17:17.54 ID:TntbfoQy
>>280
甘いぞ
3人以上のねずみは基本放置で1〜2人の場合複数人で向かうと何人行くんだと叫ぶ中央病の馬鹿
前線押しても敵オベ殴らない、ジャイ報告後2本くらい倒されないと誰も向かわない
敵レイス来るとマップ半分くらい後退は普通、キプクリ前のオベが殴られてても掘りの方が大事ですぅ
キプ周りの敵スカフォもそのままとかだぜ
282名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:27:29.20 ID:6XA3DqTJ
だいたいあってる
283名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:42:49.40 ID:HYqS+8Wq
おまえら歩兵戦していいからどんどん押せや。今セスやってから建築殴らせろや。
1スカフォで1800くらいスコアしゃぶれっからよー全部壊すわ
284名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:46:32.35 ID:6Bc1Gcn1
二人はともかく一人相手なら3人までで十分だろう。4、5人は多い。
うまくできない場合は自分の職とPSを把握してないとかな。
ちゃんと相手の職の報告も欲しいところだ。

3人以上のねずみは返り討ちに合うパターンが多い気がする。
キルされてオベ折られてまたキルされて。弓とか弓とかいらない職が来ても、
ねずみ側のちゃんとした構成に歯が立たない場合とかな。
285名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:56:39.98 ID:YNiUPCbq
1スカフォで1800しゃぶれる化け物がいるらしい
286名も無き冒険者:2012/11/30(金) 03:19:50.38 ID:V4TvoDR6
ハーム1鯨ハームだろ
287名も無き冒険者:2012/11/30(金) 03:35:26.03 ID:r/kOs2La
建築物は残りHP1でもそこからビルブゲイザーで900相当のダメだせば建築ダメが+900されるわけだが。

人の場合は残りHP1のやつにヘビスマしても1しかPCD増えん。
288名も無き冒険者:2012/11/30(金) 03:38:18.61 ID:OcYOf2gM
やめて285ちゃん泣いてる
289名も無き冒険者:2012/11/30(金) 03:43:33.32 ID:DTu9iv9F
>>285

290名も無き冒険者:2012/11/30(金) 04:35:02.38 ID:U4tysDYa
>>287
それマジ?
前に裏オベステルスで2本折り切った時有ったけど
合計ダメージが偶々ピッタリ19000だったのかねえ…?

それと超過分は増えないって以前聞いたことあったけどガセだったのかねえ…?
291名も無き冒険者:2012/11/30(金) 04:38:41.15 ID:U4tysDYa
なんか文が変だな
オベ一本がHP9500だからそれぞれでピッタリ折り切ったってことか…?
はたまた短剣通常ではゲイザーと違って超過分はカウントされないってことか…?

もしそんな奇妙奇っ怪な事になってるなら訳わからんね
292名も無き冒険者:2012/11/30(金) 04:57:36.51 ID:r/kOs2La
ジャイが召喚祭りの特殊スキルで密着状態ならオベ1発で壊せるスキルあるときにジャイでスカフォうったらすごいダメでた。

同じように誰かがハーム放火して通常一撃だけで壊れるスカフォに溜めゲイザーして戦争おわったら建築ダメはゲイザー一発分はいってた。

割れ戦場で入ってすぐスカフォにゲイザーしておわったから間違いない。


俺が確認したのは前の春か夏前ぐらいの召喚祭りのとき。
293名も無き冒険者:2012/11/30(金) 05:15:31.62 ID:U4tysDYa
ふーむ

ジャイは直ぐにはわからないから置いといて、歩兵だとゲイザーだけが特殊なのかねえ…?
ちなみにステルスでオベ2本折り切ってっていうのはここ1,2週間以内の話だなあ。

機会あればまた検証してみるか…
どうせ今の5倍イベントなんてLv200キャラしかろくに稼働してない自分にゃ無用の長物だし
294名も無き冒険者:2012/11/30(金) 08:10:31.00 ID:nRAWuXH3
セススレかと思ったらヲリスレだった
何を言って(ry
295名も無き冒険者:2012/11/30(金) 08:39:33.29 ID:1MdVvI1+
敵を知り己を知れば百戦危うからずといってな


建築ダメのことを知ればきっと何かの役に立つ きっと
296名も無き冒険者:2012/11/30(金) 08:42:49.11 ID:6Bc1Gcn1
役に立たないと断言できる
297名も無き冒険者:2012/11/30(金) 09:01:43.68 ID:1MdVvI1+
はい
298名も無き冒険者:2012/11/30(金) 11:03:28.40 ID:YNiUPCbq
ほー知らなかった、歩兵セスしかやってないからそう思ってたよ
299名も無き冒険者:2012/11/30(金) 11:07:07.21 ID:U4tysDYa
一応検証してきた 破壊対象はスカフォ

皿40 武器性能最高(100) 効性エンチャつき
通常で削って残り100未満でスピア撃ってオーバーキル?するよう調整
→終戦時の建築ダメージは1つあたり1000までしか行かず 複数個で確認

セスタス40 武器性能最高(88) 効性エンチャつき
通常とハームで削って残り1まで減ってさらにハーム効果終わるまで念入りに待った後
溜めゲイで破壊(ダメージ表示700↑確認)
→終戦時の建築ダメージはやはり1つあたり1000までしか行かず 複数個で確認

まあ役にも立たない情報の上に標本数も少ないながら検証したんで、それだけ
建築エンチャでやったら違うのかとかまでは他の人に任せるわ
一番良いのは動画にする事だろうけど中の人にそのあたりの知識な残念なまでに無いんで出来ないんだ
あと長々とスレ汚ししてすまんかった ROMに戻るとするよ
300名も無き冒険者:2012/11/30(金) 11:09:47.29 ID:YNiUPCbq
まーた俺が騙されたのか
自分を信じるって大事だね
301名も無き冒険者:2012/11/30(金) 12:00:49.99 ID:XctGU4Qx
アタレ大剣をソロでやってたらあぶれた敵をひたすら倒すゲームになってキラマで10k前後の見た感じ悲惨なことになる
待ち時間が長い
まぁエサ見つけた後は楽しいんだが
302名も無き冒険者:2012/11/30(金) 12:32:23.07 ID:bevbMsAm
ここは勉強になるセススレですね
ガチャでセスキャラに片手セットと両手武器が当った
オフィで頑張ってる片手キャラに渡したい
303名も無き冒険者:2012/11/30(金) 12:35:30.36 ID:3B+2Y674
今の内にオリ転して新たにセスキャラ作ろう
304名も無き冒険者:2012/11/30(金) 12:40:09.46 ID:zOK3WcWX
片手と両手メインだが他職の経験も勉強になると思って
大剣、大剣鰤、火皿、氷皿、銃、ブレイク短、パニスカと
色々やったんですが、笛セス純弓雷皿魔道具もやった方がいいでしょうか?
笛辺りは手こずる事が時々あるのでやってみようかなとも思うのですが
笛は大抵の場合放置が最善手だったりするのでまだやってません
305名も無き冒険者:2012/11/30(金) 12:57:48.42 ID:3L9HGWVQ
やった方がその職業に対する対策がわかりやすい
でも別にやらなくてもその職業がされたら嫌なことだけ調べておけば事足りる
306名も無き冒険者:2012/11/30(金) 13:01:17.63 ID:XctGU4Qx
まぁ敵のスキル攻撃範囲覚えるのには最適じゃね
307名も無き冒険者:2012/11/30(金) 13:32:23.19 ID:3gLQ5+hR
今までは生ヘル食らったら「もうだめだぁ…おしまいだぁ…」と下がってましたが
一度火皿をやってからはヘル食らっても「なんなんだぁ?今のはぁ…」と逆に押し込むチャンスだと気づきました
308名も無き冒険者:2012/11/30(金) 13:36:37.85 ID:GB7/ekJG
1分後キプから再出するID:3gLQ5+hRの姿が
309名も無き冒険者:2012/11/30(金) 13:50:07.55 ID:1nkQ94gF
ヘル貰いながら火皿にバッシュして、そのまま敵の後続をスラムで分断する片手とか見てて最高に格好いい
310名も無き冒険者:2012/11/30(金) 14:02:35.33 ID:Xd9l7Zec
正直ヘル後にさらに突っ込んでくる奴はIB当ててやったら死ぬ確率100%だからな
311名も無き冒険者:2012/11/30(金) 14:49:43.76 ID:XctGU4Qx
引いてる戦場で火皿が逃げながらヘルをぶっぱしても当ると下がっていく奴多いけどな
あれは食えよ、ほぼノーリスクだから
硬直時の敵陣の中の火皿なら追うときついが
312名も無き冒険者:2012/11/30(金) 17:24:59.01 ID:MppB92/U
ジャイの零距離でウハウハやで
313名も無き冒険者:2012/11/30(金) 18:38:16.91 ID:TqiW8UI7
今まで条件反射みたいにヘルくらったら後ろに下がってハイリジェ使ってたが火皿経験したら分かるけどヘル使うとしばらく何もできんからな
ウェイブもちの火皿なんて珍しいし
突っ込んでいじめたらいい
314名も無き冒険者:2012/11/30(金) 18:58:54.38 ID:XctGU4Qx
体感で二人に一人はウェイブしてくるんだが俺だけか
315名も無き冒険者:2012/11/30(金) 19:41:57.03 ID:vO9XhULV
ウザくて印象強いからそう感じるんだろう
ウェイブ持ちは迂闊な出方する奴多いから、殴る機会が多いのもあると思う

火皿はむしろサンボルの方が印象強い
ライトとサンボルしかしないと思ったらヘル持ってたとかよくある
316名も無き冒険者:2012/11/30(金) 20:00:47.78 ID:nRAWuXH3
>>313
俺もそう思ってたが先日はヘルヘルオイルランスで俺は死んだ
ほぼ間を置かずヘル撃ってきたからやべぇ飲んでやがると思ったんだが間に合わなかったんだぜ
ガン押ししてる側なのに死ぬと情けないよね・・・
317名も無き冒険者:2012/11/30(金) 20:15:25.52 ID:YNI0/Ccd
まあ火皿はヘル撃ったらpw切れになって逆にチャンスなことはあるけど大体それで死ぬ火は下手なだけなんですよね
318名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:02:28.06 ID:23pZkgrT
そりゃヘル撃った火皿はガス欠だけど、まだあと二人くらいが後ろに控えていますんで
319名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:02:32.23 ID:GB7/ekJG
あ〜・・・だからか
皿やる時は火ばっかりやってるんだがヘル食らったあとやたら突っ込んでくるヲリが多いと思ったらこういう事か
まあくっ付かなきゃどうにもならんから間違いではないけどそれやっていいのはヘボ皿限定だぞ
上級者ぶるつもりはないけど経験値のある火からすると結構おいしいカモです
320名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:04:12.29 ID:gqALklgY
味方に良い弓が居れば敵皿がハイパワポを飲んでる確率はほぼ無い
居なければ上手い皿ほど飲んでる
321名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:15:04.68 ID:SfcZRDUF
生ヘルやるときジャベ分残しておくけどなあ
自分ヘル→敵ストスマ→ヘヴィorスマもらってジャベ→回復してIB
残るのは熱いのに凍てつくヲリ様
自分ヲリのときは相手のpw次第だな
322名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:29:35.13 ID:L7V0R+Jz
ヘルはよ!火皿だって分かってんだぞ!
とヘルを浴びてから安全にバッシュ

逆にヘル一発で済んだら安くて嬉しい
323名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:35:31.11 ID:x5qQlPL9
火サラちゃんが生ヘル打ちに来るような状況は罠バッシュなりやすいからなぁ
むずかしい
324名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:17:26.31 ID:RCB2kMpb
ぶっちゃけジャベ→ヘルした後それでもストスマで飛びかかってきたから
追加でIB→通常撃ったら死んだ恥ずかしい奴見たことあるからなぁ…
火皿側だって、ヲリメインで普段やってる奴なら不用意に突っ込んでくる奴はカモにしか見えない
325名も無き冒険者:2012/12/01(土) 04:02:02.21 ID:34xYO+rK
久しぶりにやったらPCDとキルのバランスが悪い。キルはやたら取れるけどPCDが10kで止まってしまう
純大剣なんだけど、クラン威力低下以外にフォースエクス辺りで何か変化あった?
326名も無き冒険者:2012/12/01(土) 04:32:39.02 ID:r/5T5eyB
スキル修正的には何も無いけど経験値五倍で遠距離増えて当たり合いが減った様な気はする
特に銃スカはどう対処すりゃ良いのかね…。銃と盾皿は本当にゲームつまらなくしてる
崖登り使って後ろに回ってベヒ→ドラテ逃げみたいな事してるが、マップが限られる上に出来る機会も多くない
327名も無き冒険者:2012/12/01(土) 04:37:35.74 ID:34xYO+rK
>>326
ありがとう。変化なしでイベント期間か
耐性が落ちてる敵が多い&遠距離で攻撃チャンスが減ってるとかその辺かなぁ。意識してみる
328名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:10:31.14 ID:dqBhWLn5
盾は削られんの覚悟でヘビスマぶち込めば割と死んでくれるが銃は割とどうしようもない
329名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:05:57.39 ID:N/EY8VpX
みんな〜おっすー^^
こないだのアレでむぐぐな新キャラ作ったんだが
サブ上げめんどいからフレンド報酬で簡単にあげれる30まででいいよな〜って気分にならない?
330名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:12:37.99 ID:5RaI29ZI
せっかく5倍なんだからあと書2冊使って35にしろよ
あと手軽に上げられるのは31まで
331名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:25:00.76 ID:Tq51Qvv9
今日から始めた初心者なんですが、スキルって全部Lv3にできるのかな?
平均的に上げてるんだけど・・・ここ見るとイラナイスキルもあるような
もしかして集中的に上げた方がいいスキルもあるのかな?
オススメのスキルを教えてほしい

ここ見てると大剣のスキルがオススメなのかな?
332名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:29:33.79 ID:1T9bDrlx
ガチ初心者なら大剣はやめとけ
片手やって押し引きのタイミングをつかむといい
333名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:31:13.25 ID:FfHOfOGA
>>330
サブクラス補正目当てなら31で十分じゃない?
別のクラスでも遊びたいなら今はレベル上げがかなり楽だから
新キャラ作った方がいいと思う
着せ替え楽しみたいならルレ防具を無駄にしないために
サブクラス上げてたまにCCするのもありだとは思うけどね
334名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:48:20.59 ID:N/EY8VpX
>>330
>>333
うんうんそうだよねありがと
誰かに背中をそっと押してもらいたい
そんな気分でした

ウォリが好きすぎて他の職してると辛いんだよねぇ
335名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:10:35.35 ID:NCKcoWRK
>>331
スキルは取捨選択が必要になるが年末に無料スキルリセット期間がある
変な取り方をしていてもキャラを消す必要は無いぞ

ウォリアーでは片手、両手(斧)、大剣の3系統があるのでどれかひとつに絞ろう
慣れた人だと混ぜたりもする

防具のそろってないであろう今、防御の下がる大剣はお勧めできない
諸刃どころじゃない

片手スキルのバッシュ列を最優先で取り、年末にいろいろ試してみよう
336331:2012/12/01(土) 10:14:45.56 ID:Tq51Qvv9
>>332>>335
アドバイスありがとうございます
大剣は防御が下がる(=攻撃力はあがる?)んですか・・・
ど素人初心者の自分には無理だな orz
まずは片手剣で前線の押し退きを覚えようと思います

他にも何かアドバイスがあれば宜しくお願い致します
まずは感謝します
337名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:20:57.79 ID:1T9bDrlx
>>336
とりあえずGAVIE.NETでヲリの動画見て
小手先の技術はさておいて「ヲリという職業はこんな感じなのか」ってのを漠然と掴むといい

あとはゲーム内の国家掲示板を見て
初心者育成してそうな部隊に入って先輩に教えを請いなさい
338名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:29:15.61 ID:y3ShZ/wU
よっしゃー両手で5戦連続15k+キル称号いけたどー
まぁ両手なんでこれくらい出来るやつはゴマンといるだろうけど
凡人の俺はこれで大満足だわ
ムフフ
339名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:38:07.32 ID:DDRGEUUr
前線がワーワーしているのを尻目にKIKORIしまくってるからPCDが大したことなくてもランクインはしているな
340名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:44:39.94 ID:O8DpOBju
やたらスコアでると思ったらイベで低レベと新規が多いのか?
341名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:49:07.22 ID:EoY8X7qK
>>340
糞イベ中は低レベル無エンチャ前線でも怒られないからスコアでる
342名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:04:24.96 ID:KqyP5e56
鰤エンチャでリアルマネーかかりすぎワロタ
戦争はやっぱ大剣でいいわ
343名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:05:33.55 ID:KqyP5e56
ヘビ2確がすげー多いからな
ヲリですら2確で落ちる奴がいてびびる
344名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:35:13.09 ID:ouRd2lT3
両手と大剣はどっちが強いんですか?
345名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:38:59.30 ID:KqyP5e56
ソロなら両手で付いていくバッシュ持ち居るなら大剣
346名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:40:13.40 ID:oPM/E0MQ
部隊で動いてる時の片手ってスコア意識してる?
俺がnoobなのもあるけど、スラムバッシュ、部隊員救出のクランに徹しちゃうと5kとかになる
もうちょっと周り見て色々やったほうがいいかな
347名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:43:17.14 ID:71OuGFs4
経験値イベで耐性割れ前線だろうが低レベル前線が多いからな
雷皿1弓1短3笛2片手1(自分)になった時の絶望感
348名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:46:19.16 ID:+9ilTCET
大剣
・防御低-攻撃高 ・味方依存大きめ ・味方の邪魔になりにくい

両手
・防御高-攻撃低 ・味方依存少なめ ・味方の邪魔になりやすい

好きな方を
個人的には大剣で基本両者エンハイ必須
349名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:55:15.23 ID:r/5T5eyB
部隊に入って片手や氷と一緒に行動出来るなら大剣は割とFEZの基本を学べると思う
両手は大剣から小回りを削って機動力を手に入れた感じだし、まずはラインを合わせて押し引きするって事を覚えるのが一番

両手は慣れるとサイド取ったりしてアグレッシヴに動けるけど、味方が押せない時にそれやってもただの神風特攻になる
350名も無き冒険者:2012/12/01(土) 13:06:18.13 ID:fONLe7ia
野良で大剣か両手で迷ってるなら両手やっておけばおk
片手について行っても仕事できるしサイドからいっても仕事できる
生存力も両手のが高いしキル狙うチャンスも両手のがある
味方の邪魔になっても野良なら失うものは何もない
351名も無き冒険者:2012/12/01(土) 13:34:06.28 ID:34xYO+rK
両手やるならアタレとろう。アタレドラテヘビでオリ食いまくるの楽しい
352名も無き冒険者:2012/12/01(土) 13:44:41.95 ID:dYjP+paG
野良片手の程よい遊び方と心構えを教えてくれ先輩方
353名も無き冒険者:2012/12/01(土) 13:58:52.38 ID:+9ilTCET
味方は全員NPCみたいなもんだからバッシュしたら即スラムでも振ればいいと思います
354名も無き冒険者:2012/12/01(土) 14:02:20.71 ID:r/5T5eyB
待ちバッシュに徹するのが安定じゃないかな
ハイドサーチしながら突出してくる敵にバッシュバッシュ
355名も無き冒険者:2012/12/01(土) 14:26:39.44 ID:m9q5OIww
大剣は純、両手はARFだから生存率はあまり変わんねむしろ両手のほうが低い
356名も無き冒険者:2012/12/01(土) 14:31:33.40 ID:yizPJN5N
どの職でもハイサはやるべきだが、本来なら最前線で視野が限定されがちな
ヲリじゃなくて、ちょい後ろにいる弓銃が優先的にハイサするべきだと思うんだ
いま糞イベ中でヲリなんかやってられんから銃カスやってるけど
視野がヲリの二倍はあるし、中級ストスマ射程外だから注意対象を広げやすい
前にいるヲリや皿がブレイク食らったら半分は近くの弓銃の責任だと思う
まあ片手はブレイクの標的になりやすいから無理に暴かなくてもいいが
ハイサ徹底した方がいいとは思うんだけどね
357名も無き冒険者:2012/12/01(土) 14:33:54.30 ID:ceOOzB6y
両手やりたいけどやっぱりオフィじゃまずいよな
なんか大抵課金武器担いでる人ばっかりみかけるわ
大剣はたまにオフィの人みるけど
358名も無き冒険者:2012/12/01(土) 14:44:57.98 ID:Nn9NDL1M
いや結構いるんじゃないか?
359名も無き冒険者:2012/12/01(土) 14:46:12.50 ID:Nn9NDL1M
あああと俺の所属国がネツなせいもあるかもしれないけど
ヴリトラ持ってる奴も割といるな
360名も無き冒険者:2012/12/01(土) 14:59:26.07 ID:VFjRNbkz
まあ前線行くとそういう奴いないけどな
361名も無き冒険者:2012/12/01(土) 15:08:01.28 ID:b7wFnWns
ダガーマップ攻撃(シュアとかジャコル)で
H2の裏オベ付近にハイドが複数いるって軍チャで言って
単騎(純片手)で3人くらいの短を相手にしてた

でハイド暴いても即ハイドされて、別の短が近寄って来たりと
倒せもしないが(自分が)死にもしない状況で、はやくしろーはやくしろーって言ってたら
セスと氷っぽいサラが来たけど3分も戦ってない内にパニられてキプ送りにされていた

想像を絶する悲しみが片手を襲った
362名も無き冒険者:2012/12/01(土) 15:08:51.19 ID:NCKcoWRK
オフィ大剣は鰤の人が持ち替えヘビに使う
ヴリトラは鰤の人が建築破壊用に使う

両手と大剣は結局フルエンチャしないと辛いから課金武器になりがちだ
片手はスコアをあきらめれば防御とHPだけで生きていける
363名も無き冒険者:2012/12/01(土) 15:28:50.39 ID:RCB2kMpb
大剣の赤武器は欲しいと思ったことがいくらでもあるな
新マルク武器で攻撃力139の大剣出したしな
364名も無き冒険者:2012/12/01(土) 20:23:06.62 ID:ceOOzB6y
>>362
やはりそうか情報感謝
まぁオーブキャンペーンやってるし3000円ぐらい課金して両手するわ
大剣も楽しそうだけどやっぱりソロだと難しそうに見えるわ
365名も無き冒険者:2012/12/01(土) 21:08:39.43 ID:XtR1j4rm
つーか、オフィガーとかどうこうよりも、ハイリジェをゴクゴク飲める資金力が無いとどうにもならんのだよな

だからオフィ着てると、どうせエンチャやハイリジェけちってんだろと先入観でなめられて、
よけいに攻撃が飛んでくるからいいことなんかない
366名も無き冒険者:2012/12/01(土) 21:10:45.55 ID:Tq51Qvv9
age
367名も無き冒険者:2012/12/02(日) 00:12:53.74 ID:3oNpUDnJ
武器持ち替えがうまくいかねぇ・・・

よっしゃバッシュや→敵の眼前で謎のステップ連打→ダメージ0
お前らG9とかのマクロ使ってるの?
368名も無き冒険者:2012/12/02(日) 00:16:38.73 ID:i85TlgFe
戻る進むボタンにショトカ12割り当ててステッポと組み合わせて手動でやってる
マクロ組みたいけどやり方がわからん
369名も無き冒険者:2012/12/02(日) 00:25:53.82 ID:jOypLUZr
お前の押してるそのキーをそのままマクロにすればいいだけだ
マクロ設定の画面何処とかは説明書嫁
370名も無き冒険者:2012/12/02(日) 00:27:10.36 ID:XOB141dR
別に普通に持ち変えりゃええやん
そっちの方が時間短いらしいし
371名も無き冒険者:2012/12/02(日) 00:28:03.78 ID:jOypLUZr
短いかどうかはともかくマクロでサイドキー1個潰れるから手動で安定するならそれに越したことは無い
372名も無き冒険者:2012/12/02(日) 00:28:56.76 ID:xde8+NoJ
セス笛大剣魔道具の赤武器はないんだなそういえば
373名も無き冒険者:2012/12/02(日) 00:59:13.06 ID:Hkq87vaZ
片手からの持ち替えと大剣からの持ち替えの2つ登録はボタンが足りないから
ステップを割り当てて持ち替えてる
ping低いと安定しねえ
374名も無き冒険者:2012/12/02(日) 01:46:53.96 ID:J/k5CqHY
まじ片手は偉大だな
相手片手1こっち片手(ブリかも)4〜5くらい居て終始押しまくれた
両手や大剣いなくても遠距離でバッシュ食らったやつ瀕死で下がるか特攻スキル使って終了って感じだったわ
375名も無き冒険者:2012/12/02(日) 09:50:30.49 ID:KMJLEC6D
>>367
無理せず持ち換えだけでいいじゃん
ステップする意味あるのか?
376名も無き冒険者:2012/12/02(日) 11:13:40.97 ID:UJ3tP/Sk
>>367
メカニカルのキーボードだとやりやすいよ
377名も無き冒険者:2012/12/02(日) 14:27:23.28 ID:FKJHH10t
何かに引っ掛けるなら持ち替えステップのほうが早いが
平地でやるならその場で持ち替えたほうが早い
ただ回避考えながらやるなら状況次第だとかなんとか

まあ鰤はオナニー職だからどうでも良いわ
378名も無き冒険者:2012/12/02(日) 15:20:44.93 ID:xdlbUuTx
回避考えなきゃいけない状況ならスラムでいいわな
379名も無き冒険者:2012/12/02(日) 15:31:11.59 ID:W3DSLRIG
ARF両手やろうか迷ってるんだが皆ARFのレベル3まで上げてるのか?
純大剣以下の耐久って結構キツそうなイメージなんだが
380名も無き冒険者:2012/12/02(日) 15:35:45.06 ID:i85TlgFe
全然きつくない
むしろダメも出ず敵の攻撃もそれなりに痛いアタレ2とかのほうが苦行
381名も無き冒険者:2012/12/02(日) 15:41:42.07 ID:Cva/uYvQ
ARF両手だったら3一択だろ
ARF大剣で3になったらジャッジがフルエンハイしてるのに
100*3とか食らうようになってくそげだと思ったがね
382名も無き冒険者:2012/12/02(日) 16:32:22.17 ID:GM5CuwWC
どちらでもアタレはレベル3にしないならとらないほうがマシだろ
パワ消費硬直考えたら2以下はいらね、この披ダメ嫌がる腕なら取らないほうがいい
383名も無き冒険者:2012/12/02(日) 16:38:23.01 ID:Cva/uYvQ
まぁ実際ARF大剣ってARFの被ダメのおかげで死ぬ事はあっても
ARFのおかげで与ダメ稼げるとかないからね
少し前に喚いてたARFクランブルうめぇwwwだけだよ
384名も無き冒険者:2012/12/02(日) 16:50:30.57 ID:ZO9qrfzD
両手は大剣に比べると
動きの性質上被弾自体を減らしやすいし
死ぬときゃ耐性関係なく死ぬしな

ARF3の両手で耐性欲しいなって思ったことはないなぁ
385名も無き冒険者:2012/12/02(日) 16:51:08.14 ID:MhYEpD0D
ARF大剣は複数多段ドラテや濱口ヘルにかなり弱い
一方的に攻撃できる状況(バッシュとか)なら敵を薙ぎ倒していけるけどね
また強襲性能が笛以上にあるから一瞬でキルまで持っていけたりもする
なんだかんだでピーキー仕様
386名も無き冒険者:2012/12/02(日) 17:01:14.73 ID:FR7Nkwux
本当に危ない時はアタレ解除するからレベルは3一択
387名も無き冒険者:2012/12/02(日) 18:01:01.99 ID:dlg1Z7NN
アタレ3ランペ3はやっぱり色々と詰んでるよな…?
部隊からやめとけって言われてるけどやってる人とかいるかい?
388名も無き冒険者:2012/12/02(日) 18:26:06.73 ID:/S9WyMhO
部隊で行動するのなら全然ありでしょう
ソロプレイする訳じゃないのなら
389名も無き冒険者:2012/12/02(日) 18:30:55.95 ID:fk3F+8i0
常に回避だけを考えここぞという時にアタレランペ
390名も無き冒険者:2012/12/02(日) 18:33:07.01 ID:atAqi34T
>>387
ARF3大剣はスカと同じ耐久+エンダーだから下手なタイミングでランペ振ると死亡確定
攻撃を回避しないとゴリゴリ削られる
ただ攻撃回避しながらタイミングを見計らって突っ込めるなら敵が溶ける
391名も無き冒険者:2012/12/02(日) 18:51:57.45 ID:XLzADx/C
あたらんぺ
392名も無き冒険者:2012/12/02(日) 19:26:25.79 ID:MhYEpD0D
一年以上野良ソロでARF大剣やってるけどクランブルなしの大剣扱えるならARFでもいけると思うよ
それにptや部隊なら被り自重するだろうし攻撃中の援護も期待できるからARFを最大限に活かせる
393名も無き冒険者:2012/12/03(月) 00:45:15.78 ID:Q8rksZGT
てかクラン無きゃ動けない大剣ってどんだけクランに依存してんだよ
394名も無き冒険者:2012/12/03(月) 03:46:40.24 ID:RnBxYDAr
欲しい時って言ったら凍って一番に片手に狙われる位置にいる時くらいだよな・・・
395名も無き冒険者:2012/12/03(月) 08:05:29.40 ID:eqdYjDur
動けるが助けたい人がいた時にもどかしい気持ちになる
396名も無き冒険者:2012/12/03(月) 09:33:09.32 ID:OCg22ic1
自分凍ってて、バッシュしにきた片手にその場スラムで当てられないかな?
397名も無き冒険者:2012/12/03(月) 09:34:47.04 ID:tykCWAW2
ARF大剣に必要なのは技術ではなく徹底的に他人をしゃぶる強い意志
冷飯役を押し付ける事に罪悪感を感じるようでは務まらない
398名も無き冒険者:2012/12/03(月) 09:46:27.92 ID:q09oG3Y2
ランペもクランも低火力だから火力厨の俺には必要ない
399名も無き冒険者:2012/12/03(月) 13:01:45.89 ID:85sT0y0p
何がウォリアーだw
片手はホルダー、両手と大剣はアタッカーに名前換えろ
400名も無き冒険者:2012/12/03(月) 13:07:14.79 ID:yTZ3kX4k
ランペが低火力なら何が高火力なのか

野良しかできないスコア厨武道アタレランペだが300戦ほどして平均17000ダメ8.5キル、死にすぎだが3.5デッドだなー
10kそこそこが安定する人がアタレかけたらキルとデッドが増えると思う、そして高スコア狙える戦場では爆発する
アクションゲーム全般苦手な自分でもこの程度のスコアだから上手いスコア厨はアタレランペ平均20k余裕だと思うよ
ガチ部隊は何度か入ったがスコア変わらなかったな・・・味方見れないうえに自分の好きなところに行くから恩恵が得られないし説教されるわ
401名も無き冒険者:2012/12/03(月) 13:14:10.98 ID:rAAfrwX3
アタレヘビ以外は高火力とは認めましぇん厨だろ
402名も無き冒険者:2012/12/03(月) 13:18:20.64 ID:pREUnQCK
そんなに高火力が好きならパニカスかオベリスクにゲイザーでも撃ってろ
403名も無き冒険者:2012/12/03(月) 13:26:25.62 ID:EIK8QtnH
ガチ部隊色々うるさいし普通の部隊で片手についてくのが一番楽だなぁ
404名も無き冒険者:2012/12/03(月) 13:28:21.07 ID:XSFBbgmO
真の勝ち組はスマレンダーだな
405名も無き冒険者:2012/12/03(月) 18:26:09.33 ID:x67IkKHS
イベント中だからか知らないけど、スタンにブレショ連打する弓いるんだな
都市伝説とばっかり思ってた
406名も無き冒険者:2012/12/03(月) 19:14:09.25 ID:3bAS8YHS
つか大剣でARF使わないってなんのために大剣やってんの?
それなら両手でいいじゃん
407名も無き冒険者:2012/12/03(月) 19:15:23.53 ID:U6HROV9y
完全に逆だろ…
両手やるならARF両手一択
大剣でARFやる奴はマゾ
408名も無き冒険者:2012/12/03(月) 19:32:13.61 ID:8EwfqL4d
ARFなし両手→遊撃がお仕事、ある程度の硬さが定評、荒らしドラテベヒして帰ってくるとかマジかっけえ
ARFあり両手→ベヒヘビギンモチイイー、ジャベ入ってHP880の弓スカとかマジうめえ、エンチャ具合によるが即死もある
          荒らすときドラテで扱けないスカがいたらこれもドラテヘビでご馳走様
ARFなし大剣→片手ストークしてヘビ入れるのがやりやすい、片手と一緒にタゲ分散もできる
ARFあり大剣→ワンチャン見極められないウチは気が付いたら半透明
          自分が使うと主に潜入短スカにランペヘビぶちかますのがメイン作業になる
          (思うように前に出られない、役に立ってない、フォースはなるべく振りたくない)
オリだけこの4種類キャラ作ってあるけど、一番動かすのはARF両手だな
ARF大剣はランペ範囲調整前までは適当にぶんぶんしてればよかったけど、
同じ範囲スマクラスのダメージだとエクステンよりベヒのほうが使いやすいんだよなあ
今大剣はエクステン使って何ぼな気がするし
409名も無き冒険者:2012/12/03(月) 19:54:04.44 ID:9Hlsd+qt
味方が氷像になってたりスタン食らってたりする後ろからエクス振ってるな
あとは中距離でフォースでけん制してる
どんな時でもエクス振ってりゃ敵が勝手に死ぬよ
410名も無き冒険者:2012/12/03(月) 20:33:34.21 ID:rAAfrwX3
片手やってると乱戦の中のハイドが見えなくてブレイクすげえもらうんだが、視野内に敵大量にいる場合のハイサのやり方ってコツあるんだろうか
サイドのハイサはできるが、戦線中央ではきつい
411名も無き冒険者:2012/12/03(月) 22:18:05.10 ID:lC1JyM+p
あんま上手くないが、当たる前の段階で
・敵陣に不自然に一本道の空間が出来ている
・敵両手大剣がいきなりフォースを振らなくなったor何かを待ってる感が漂わせまくってる
・敵皿がちょっと強気になったor自分以外を狙いまくってる

相手の動きであーこりゃ近くにハイドいるなって感じでサーチする
412名も無き冒険者:2012/12/03(月) 22:20:59.78 ID:ydiCpz3i
主戦の戦線中央の短なんてどうせランペでビクンビクンして死んでくさ
413名も無き冒険者:2012/12/03(月) 22:46:36.55 ID:q09oG3Y2
何となくハイドいそうだけど面倒臭いと思ったら適当にハイド注意って言う
すると、ほかの奴が変わりにハイドサーチする
414名も無き冒険者:2012/12/03(月) 22:48:48.00 ID:UQnpA1Mc
それは俺もよくやる
415名も無き冒険者:2012/12/03(月) 22:59:54.02 ID:zPuY7U8i
片手が遠くにいるバレバレのハイドを発見してハイド注意と言っても
ツルー連打蜘蛛オナ決めてるテクニカル()弓とかジャッジ連打雷皿とかオイル連打銃は全く気づいてないから普通にブレイクが決まる

はいJ鯖です
416名も無き冒険者:2012/12/03(月) 23:12:46.32 ID:CGZL83A9
瀕死起き上がりにベヒ重ねるのがよくわからん
どのタイミングで打てばいいんだ?
417名も無き冒険者:2012/12/03(月) 23:49:32.16 ID:9Hlsd+qt
回線速度関係してたり意図的に絞ってるのいるからな
起き上がりはランペ振って最低1ヒット狙ったほうがマシかも
418名も無き冒険者:2012/12/03(月) 23:59:30.04 ID:xxcWSrbM
起き上がりベヒってステップすることを余儀なくするためじゃないのか
んでステップ着地にヘビなりスマなり
違うとしたら使い方間違えとるわ俺・・・
419名も無き冒険者:2012/12/04(火) 00:02:39.89 ID:XXnzO0sd
射程ぎりぎりからそこそこ早めに先出しヘビテすると重ねやすい
間違ってもダウンしてる奴に直接ヘヒテ撃っても良いことは何もない
420名も無き冒険者:2012/12/04(火) 00:17:30.55 ID:EZI7Xbcw
こけた瀕死キルするならドラテ待ちヘビでいいんじゃね、それで短以外は死ぬだろ
Pwあればだけど。

ずっとアタレ両手やってたから長いことつかってなかったけどベヒヘビが良い場面って結構多いな
下手な笛短とか結構食らってくれるし
421名も無き冒険者:2012/12/04(火) 05:12:18.25 ID:t7xNwExJ
俺すごいことに気づいたわ













ベヒテくそつよい
422名も無き冒険者:2012/12/04(火) 05:36:35.46 ID:Uhui6mtD
自分が両手の時、非エンダー職に視界外から接近できた場合、
スマ、ステップ待ってヘビとベヒヘビではどっちがいいかな
いまいちベヒを使いこなせてないんだよね
423名も無き冒険者:2012/12/04(火) 08:01:08.74 ID:pDtTzLBl
瀕死起き上がりやドラベヒで荒らす時以外でベヒテ使い方がいまいち分からん
アタレ両手だが一番使わないスキルだわ
単発範囲はエクスに慣れすぎて発生遅いから使いづらい…
主戦笛にドラテと思わせてのベヒテとかそんなくらいかな?
424名も無き冒険者:2012/12/04(火) 08:58:32.26 ID:gXDqjTI2
なんとなく置いておくと稀によく当たる
425名も無き冒険者:2012/12/04(火) 09:03:08.84 ID:EZI7Xbcw
発生遅め&判定維持長いのを利用して、こっちに詰めて来る相手に置き打ちしろ
426名も無き冒険者:2012/12/04(火) 11:45:37.00 ID:www87uwA
下手な笛にベヒから入るとSD失敗してコンボ繋がるときもあるぞw
427名も無き冒険者:2012/12/04(火) 11:56:16.98 ID:8IKP0eJE
瀕死起き上がりに重宝するのとあとはやっぱベヒヘビ、ドラテベヒくらいかな
起き上がりは即ステップでない限りほぼ当たってくれるからキル取りに便利だし
死角から行けばベヒヘビもかなりいける
ドラテベヒはドラテドラテとの兼ね合いだな。一応ベヒならスマもつながるし
428名も無き冒険者:2012/12/04(火) 11:57:02.63 ID:B7AFEiq5
>>426
素直にフラッシュしてりゃいいのにSDドヤァしようとして死んでく笛多いよな。SD成功しても即フィニ反確死亡とか
429名も無き冒険者:2012/12/04(火) 12:08:41.97 ID:1r4wy+QL
昨夜戦線復帰キャンペに釣られて久々にINしたんだが相変わらずのIカセだったw
大剣で15キルキラマは取れたけどスコアが10kちょぼちょぼ、ぶつかり合う時間が少なくてイライラする
奇襲のかけ方とか忘れちゃったよ、単騎サイドアタックの助言お願いします
430名も無き冒険者:2012/12/04(火) 12:28:11.53 ID:mMZ+iUHk
あるある、復帰直後はなぜか異常に成績良いんだよね
調子に乗ると所詮ビギナーズラックみたいなもんだったと思い知らされるけど
431名も無き冒険者:2012/12/04(火) 13:46:40.42 ID:Fe0MDvzC
ベヒテは持続を利用して置いとく形に使うのが強い
退路にうまくベヒテできればベヒテを立ち食らいか転ぶしかなくて、ステップで避ければスマ系確定、みたいな状況を作れるのが強いスキル
範囲スキルとして使う場合は浅くしか入れずにちょっと危ないときはドラテ 深く入れて敵が崩れてる場合はベヒテ1〜
潜入できた後も適当にベヒテするんじゃなくて1発ずつ画面見ながら使ってヘビスマ1発圏内がステップしたり立ち食らいしたらヘビスマとかできるとなお強い
432名も無き冒険者:2012/12/04(火) 14:25:33.84 ID:hYPuV2uI
この時期エンチャしてない奴が多いからベヒヘビスマで落ちる短とかいて楽しい
433名も無き冒険者:2012/12/04(火) 15:17:11.04 ID:JdnUFMt3
復帰するのって大体イベント中で周りが部隊服ばっかりだからな・・
434名も無き冒険者:2012/12/04(火) 15:24:01.53 ID:AqcmxXUM
瀕死拾うなら素直にドラテ
ベヒは射程が短すぎる
435名も無き冒険者:2012/12/04(火) 15:30:38.39 ID:EZI7Xbcw
短相手に風皿するのがかったるい短気な両手はベヒスマエアヘビでもねらってみろ
アムもらってもさがりゃしゃぶられることはないし、削れてる短ならそれでキルとれる
短はスマ列振ると本能的に貰いアム振ることが多いからな
436名も無き冒険者:2012/12/04(火) 16:44:21.33 ID:937P9NfR
最近の短は適当にスマ連打してるだけでクリくれるから困る
437名も無き冒険者:2012/12/04(火) 16:57:30.41 ID:8IKP0eJE
そんな一発貰ったら死ぬ状況でエアハンアム交換してくれる短なんかいるわけねーだろ
と思ったらマジでいるから笑ってしまう
438名も無き冒険者:2012/12/04(火) 17:13:06.27 ID:JdnUFMt3
あいつら敵もエンチャつけてないと思ってるんだろうなw
439名も無き冒険者:2012/12/04(火) 17:38:57.81 ID:EZI7Xbcw
ヴォイド入ったからって強気にヴァイパしてくるカス居るしな割と。
ヘビもらってこけるから追撃なんぞできんだろと
440名も無き冒険者:2012/12/04(火) 17:40:23.61 ID:Fn1NvlF1
大剣で単騎サイドアタックってストスマからエクスブンブン?
ていうか、それって美味しいの?
441名も無き冒険者:2012/12/04(火) 17:43:02.71 ID:pDtTzLBl
短は無エンチャでも腕さえあれば活躍できるしな
ヲリはフルエンハイないと話にならんけど
武道エンチャしたくないけど構成5態勢5出た時とか泣きそうになる
442名も無き冒険者:2012/12/04(火) 17:44:47.21 ID:937P9NfR
レスガードエンチャか…
443名も無き冒険者:2012/12/04(火) 18:01:02.76 ID:JdnUFMt3
ダメージ交換できないもんな
444名も無き冒険者:2012/12/05(水) 00:40:46.73 ID:WMIW1IB2
去年のあられが大量に残ってるから処分も兼ねて大剣か両手やろうと思うんだけど
アタックガード+レス系3つとあられのみってマゾいかな?
445名も無き冒険者:2012/12/05(水) 00:42:39.31 ID:JCetaR5g
両手で死角取り主にやるならまだできないこともない
正面大剣なら風皿しかできないから禿げ上がるぞ
446名も無き冒険者:2012/12/05(水) 00:51:03.75 ID:4kgIUZcN
氷皿をすればみんな幸せ
447名も無き冒険者:2012/12/05(水) 00:57:43.30 ID:w2/06ez+
ヲリは常に前線にいるならあられじゃ回復間に合わないよ、最近は遠距離多いし
ストレス溜まるだけだと思う

もしあなたがMだというのならば止めはしないけど
448名も無き冒険者:2012/12/05(水) 01:03:52.22 ID:9fPO2TV0
>>447
エンチャ数字次第では…でも良エンチャだとハイリジェひゃっはーしたくなるか
戦場によるけど押し引きはっきりしてるときはアラレでも間に合う。硬直が長かったり遠距離ゲーだと無理
449名も無き冒険者:2012/12/05(水) 02:26:48.16 ID:j9vEOQco
俺は金かけないキャラは完全無課金
他はエンハイ武道当たり前だなぁ
お菓子みたいな値段だし中途半端に渋ると楽しめん
450名も無き冒険者:2012/12/05(水) 02:42:31.38 ID:PPnnQkOh
鰤って両方にフルエンチャ必須?
451名も無き冒険者:2012/12/05(水) 03:13:34.45 ID:f5FnhDWU
>>450
アタック ガド パワ
だけでどうにかなってる。

どうせ死ぬときは死ぬんだし、スキル出ない時は出ないんだし・・・
452名も無き冒険者:2012/12/05(水) 03:20:05.35 ID:v0pyW1H9
>>450
考えるの面倒ならフルエンハイ
453名も無き冒険者:2012/12/05(水) 05:14:05.78 ID:xKih/V90
>>451
アタック、ガド、HPの間違いじゃね?
大剣にHPないと体力フルの状態で大剣に持ち替えたら
エンチャ分の150~200のHPが失われるんだが…
454名も無き冒険者:2012/12/05(水) 05:26:55.00 ID:GNqVseNg
だからHP付けないって事じゃないのん?
455名も無き冒険者:2012/12/05(水) 08:11:46.11 ID:X4/hdaCA
俺は一日一戦フルエンハイ両手やって
他の戦争は木こりメインで省エネプレイ
456名も無き冒険者:2012/12/05(水) 09:32:39.31 ID:5tBs3iLk
鰤だろうと普通にフルエン武道だろ
457名も無き冒険者:2012/12/05(水) 10:07:33.91 ID:FvshPwvi
両方にフルエンチャして僻地で掘ってるスパイクドシールドなら良く見る
458名も無き冒険者:2012/12/05(水) 10:19:18.07 ID:uKoUIaT1
攻勢12ついてアタレランペしたらダメージやばいけど自分も死ぬな
スレで言われた通りやっぱりストスマスマでもかなりダメージ入るしいいわ
ソロだとどうしてもサイドから突っ込むかフォースうつしかできないけど
459名も無き冒険者:2012/12/05(水) 10:54:28.00 ID:aCmM/arG
>>456
よっ!スパイクドシールドさん!
460名も無き冒険者:2012/12/05(水) 12:25:28.57 ID:/meqsPX/
大剣鰤なら最低でも片手両手大剣の3本フルエンチャしろ
鰤だから折りません 鰤だからエンチャケチりますとかは中央病や工作員と変わらないからな
461名も無き冒険者:2012/12/05(水) 12:38:25.82 ID:FvshPwvi
ヴリトラ「おっすオラ破壊の友!」
462名も無き冒険者:2012/12/05(水) 12:40:25.78 ID:WIMlBm9y
無塩廃で大剣やるなら完全にはぐれてる弓や皿だけ狙うか片手がバッシュ作った時だけ前いくべき
463名も無き冒険者:2012/12/05(水) 12:41:25.75 ID:o1swP6qJ
漢ならドゥームティラノを持ち歩け
464名も無き冒険者:2012/12/05(水) 13:03:30.96 ID:H0A1TuE9
>>461
カシュヤパにビルドエンチャするんで
465名も無き冒険者:2012/12/05(水) 18:24:02.45 ID:LbNBCJ85
今日はやたら短にベヒテヘビが決まってきもちいい
466名も無き冒険者:2012/12/05(水) 18:39:27.02 ID:ony3fyIU
ウェイブサッカーされた時の抜け方を教えて下さい
職は両手です ※周りに建物がない状況
467名も無き冒険者:2012/12/05(水) 18:39:54.67 ID:ADJm/Hma
バッシュ3スラム3ストスマ3ドラテ3
バッシュ3スラム1ヘビ3ドラテ3

ソロで動きやすいのはどっちでしょうか?
吹き飛ばして距離つめたりキルとりにも使えるスラムか、一撃がでかいヘビか悩む
468名も無き冒険者:2012/12/05(水) 18:48:21.64 ID:R5+YDhza
なんでソロで鰤やろうとしてんの
469名も無き冒険者:2012/12/05(水) 18:53:56.54 ID:GW0YO2hm
鰤すんなら大剣でスマ/ヘビすること考えた方がいい気が
バッシュスマ/ヘビするとき大剣で、両手にもエンチャしてドラテするっていうなら止めないが

両手なら非エンダーのルートに対してはバッシュ挟まないでベヒヘビかベヒスマでいいと思うし、
オリ相手にバッシュ経由のヘビとか打ったらPW効率で負ける気が
そもそも鰤をソロでやるとか主戦鰤とか片手持ち続けるハメになると思う、持ち替えてスマ振っても被るし
僻地はガド持ちいないとPW負けするし
今の時期はソロなら断然ARF両手をお勧めする
ks戦場にぶち当たったらデドラン上等でスコアタするもよし、ねずみ行ってビルブARFスマで250ダメ堪能するもよし
470名も無き冒険者:2012/12/05(水) 18:54:43.60 ID:HZXzpY61
PTで鰤をやるks
471名も無き冒険者:2012/12/05(水) 19:14:40.24 ID:8A1TSq3T
俺ならバッシュ3スラム3スト3ドラテ3だな
余りでソニック3取っておく

俺の場合鰤はアクション周りで片手に専念したほうが強いと思ってるから
ヘビほっとんど振らないから必要性感じないんだよね

まープレイスタイル次第だろう
472名も無き冒険者:2012/12/05(水) 19:32:54.95 ID:/meqsPX/
俺なら鰤でベヒドラテなんてやんないから切る
やりたいなら両手やる
で所詮アタレ無しの両手の火力なら持ち替えより ブレイズ→前に出る が俺は効率的だと思うから
片手スキル+オベ折り用にスマ3とるだけ
もしくは片手スキル+オベ折り用にスマ3アタレ3が良いと思う
473名も無き冒険者:2012/12/05(水) 21:55:33.01 ID:zQ3kE08P
鰤でアタレはないだろう
474名も無き冒険者:2012/12/05(水) 22:02:18.84 ID:2VNV2En8
ARFエクスドラテが猛威をふるう!
475名も無き冒険者:2012/12/05(水) 22:24:13.67 ID:/meqsPX/
>>473
いや書いてる通りオベ折り用だ
オベまで歩く距離があればアタレかけるそれだけの為だ
両手鰤が両手でプレイヤーに攻撃するって方がないわ
476名も無き冒険者:2012/12/06(木) 00:02:40.86 ID:R8qc1lyS
オベ折に結構力いれてるやついるんだな
純片手やっててオベ折時に両手に持ち変えすらせず片手で通常連打か更にやる気が無い時は通常入れ替えるのめんどいからブレイズ連打更にやる気ないとスルーする
477名も無き冒険者:2012/12/06(木) 00:40:58.29 ID:lwdNUlRs
赤武器関係はよく知らないんだが、ドゥームティラノっていう
効性250耐久2の両手があるらしいがこれで建築殴るって
聞いたことも見たこともないがどうなの?
通常連打なら耐久減らないと思うんだが…
478名も無き冒険者:2012/12/06(木) 00:42:29.99 ID:SbAsvqYG
スキル使っただけで耐久が減るから無理
エンダー使っただけでも減る 通常でも減る 他のスキルでも減る
479名も無き冒険者:2012/12/06(木) 00:43:01.97 ID:5NmSThYQ
それ黒武器じゃねーの?
2回攻撃したらお終いの実用性皆無な趣味で集める程度の装備
480名も無き冒険者:2012/12/06(木) 00:48:10.35 ID:juH5m+2g
黒武器パニはロマン
481名も無き冒険者:2012/12/06(木) 01:00:41.13 ID:mGKWV8c2
全てを込めた黒武器ヘビいいぞ
482名も無き冒険者:2012/12/06(木) 01:15:37.34 ID:x7UMv2he
星武器のほうが欲しいわぁ・・・
483名も無き冒険者:2012/12/06(木) 02:20:39.47 ID:0suN7fn1
黒武器の話題で思い出したが、1年くらい前に
通常持ち替えバグからの派生で、武器の耐久度減らないバグを悪用して黒武器使ってた奴いたな
黒武器でドラテ連発してるのを動画取られてすぐ晒されてた奴がいたのは笑った
あと短剣がブレイクしながらもの凄い速さで移動していくやつとか、ストスマスラムでPow減らさず連続移動とか
カオス過ぎてすぐメンテになっちまったのが残念だったが
484名も無き冒険者:2012/12/06(木) 02:40:29.09 ID:h0+/TwAO
今日はやけに笛多くてうざかったなぁ
弓にしてレイド粘着しときゃよかったぜ
485名も無き冒険者:2012/12/06(木) 03:38:39.31 ID:Ja9PAwkO
ARF両手でサイドから上がって行ったり死角探してドラテするタイプなんだけど
与ダメが全然安定しなくて悩んでる(10k〜25kくらい
やっぱヘビスマぶち込まなきゃいかんかなぁ
486名も無き冒険者:2012/12/06(木) 04:40:27.72 ID:XL0bCNuL
与ダメの安定は死角探してドラテするほうが安定するだろw
ヘビスマぶち込むのこそ被りに依存する
487名も無き冒険者:2012/12/06(木) 04:46:12.94 ID:5NmSThYQ
スコアが安定しないのは範囲ぶっぱに依存してるから
範囲スキルでまとめて殴ってスコアうめえって展開はそんなにたくさんは無いだろ
スマ列風魔法をきっちり使いこなすことができればPCDの底ダメは上がるよ
488名も無き冒険者:2012/12/06(木) 07:48:44.80 ID:KxY2WpPe
奇襲メインならヘビスマ増やしちゃだめでしょ
振ったらジャベ確のゴミだからな
ヘビスマはドラテ以上に使用回数減らすべきスキルだと思うよー

振る回数増やす事考えるのはストとスマだ
489名も無き冒険者:2012/12/06(木) 07:50:18.60 ID:IZF4BeQg
スト増やしてスコア伸びると思ってるの?
両手なんかアタレ切らさず奇襲ドラテの精度上げるしかスコアへの道はないだろ
帰り際にスマやらべヒやら打ち込んで生還できれば伸びるとも思うが
490名も無き冒険者:2012/12/06(木) 08:19:05.58 ID:KxY2WpPe
平地はストかなり重要だろう
ストスマで始動すると
逃げる時にPw温存できて、そのほうが巻き込める人数多くなる場合がけっこうあるから
選択肢が増えて動きが変わってくると思うけど?

奇襲マップ専門で
複数巻き込みできる場所探して
ひたすらドラテ2連発してりゃスコアが出るってのはあってるけどなー
491名も無き冒険者:2012/12/06(木) 08:54:05.01 ID:rMcpkZEh
アンバーで敵が地形のくぼみに固まってるところにドラテ2連すると脳汁ドバドバ
30kも狙える
492名も無き冒険者:2012/12/06(木) 09:16:25.89 ID:qwSYsrF/
>>490
ストスマ始動って、わざわざPW30消費して敵のジャベ圏内に硬直晒しながら突っ込むことになるんだけど意味あるの?
敵引いてたらサイドから奥の弓とかにストスマして引いてる前列ドラテでまとめ狩りすることあるけど、味方も敵もかなり条件そろってないとできないししかもそれでPw余るってわけがわからん
あと奇襲MAPでしか2ドラテで襲えないと思ってるみたいだけど死角把握すれば平地Mapでも余裕だぞ
493名も無き冒険者:2012/12/06(木) 10:01:20.10 ID:SbAsvqYG
>>483
その時偶然拾った黒武器持ち替えドラテの動画保存してあるわ 51秒しかない動画だがw
ガド入った片手に黒武器持ち替えヘビで598とか出てたり
ドラテでもまぁ1発150くらいのダメが出ててバッタバッタ死んでいくw

あとはバッシュ→通常を振ると同時に大剣に持ち替え→ヘビもやばかった
動画保存しておけば良かったなぁ
494名も無き冒険者:2012/12/06(木) 10:13:14.87 ID:rMcpkZEh
黒武器持ち替えドラテはまだDLできるな
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/1373340

こんなんチートや!
つーか本人が動画撮ってたのかw
495名も無き冒険者:2012/12/06(木) 12:12:42.03 ID:Wkc0HfzV
ストスマでしかできないことはあるし、そういう時は迷いなくストスマを使うべきだけど、
基本は歩いて近づいてスマ、ヘビスマ、ドラテかな。死角ついたり地形利用するの超大事。
あと欠点は多いけど、瞬間最大火力+のけぞり大のヘビスマは上手く使えないと勿体ない。
496名も無き冒険者:2012/12/06(木) 12:14:27.69 ID:XL0bCNuL
ストスマ軽視してる奴って本当にヲリやってるのかなと思うわ
ドラテしか撃たない君みたいな奴なのかねぇ…
497名も無き冒険者:2012/12/06(木) 12:27:33.37 ID:10Jj5400
そこまでいうならストスマのうまい使い方解説しながら20k出してる動画あげてくれんかね
ドラテ、スマ、ヘビスマがメインでストスマ風ベヒはサブだと思うが
498名も無き冒険者:2012/12/06(木) 12:29:01.24 ID:lB2X6OQa
ストスマ君湧きすぎワロタ
ストスマ振ればスコアも延びるキリッ
499名も無き冒険者:2012/12/06(木) 12:30:29.87 ID:PyDxR2Q1
スマ列は大事だがストスマは使い方が難しい
僻地少数しかやらないなら一番大事だとは思うがね
500名も無き冒険者:2012/12/06(木) 12:31:42.22 ID:GfOkvago
ストスマは人による、使わない奴は逃げるか優勢時に追う時にしか使わないんじゃね?
前出たそうなサラの硬直に飛び込んだり、キル取りに突っ込んだりするのは上級者だけだって
10キル↑をぼちぼち出すには必須だけど、待ちヲリばっかの現状見ればストスマなんて使わない奴が多いのも当然
501名も無き冒険者:2012/12/06(木) 12:36:34.46 ID:CPuruo3d
ストスマで飛び込んだらそれだけでキル取れてちょっとびっくりすることがある
関係ない話だけどオベ殴ろうとスマ連打し始めたらいきなり敵スカがわいて、
セスパンチとスマ連打でその・・・ロキさぁん!
502名も無き冒険者:2012/12/06(木) 12:47:08.18 ID:ljOfIbad
もう許してやれよ
503名も無き冒険者:2012/12/06(木) 13:21:13.16 ID:yachcQLr
ストスマしないとキルが取れないだろ・・・
504名も無き冒険者:2012/12/06(木) 13:33:31.81 ID:xEcbS4At
ストスマで取れるようなキルなら弓皿が取ってくれる
そんな風に考えていた時期が私にもありました
505名も無き冒険者:2012/12/06(木) 13:35:19.39 ID:XL0bCNuL
ドラテバッタ以外は戦争で全員ストスマかなり使うと思うんだけど
そんなに動画でも確認しないと理解出来ないnoobが居るのか…
506名も無き冒険者:2012/12/06(木) 13:35:22.10 ID:yachcQLr
ストスマスマほどのダメージは弓にはちょっと・・・
507名も無き冒険者:2012/12/06(木) 13:40:30.93 ID:uvw+HZ0L
>>505
僻地ハイエナが全員な前提で語んなよ
主戦でのストスマのリスクとリターン考えてみろ
508名も無き冒険者:2012/12/06(木) 13:49:41.42 ID:ZumAEceI
鰤って損するだけだろ正直
バッシュして持ち替えスマ系列する余裕あるとかほとんどのパターンで罠バッシュじゃねーか
509名も無き冒険者:2012/12/06(木) 13:50:51.11 ID:ZumAEceI
更新してなかった
510名も無き冒険者:2012/12/06(木) 14:26:12.31 ID:yachcQLr
鰤とかお供の短剣つれて僻地かバンク専用だろ
511名も無き冒険者:2012/12/06(木) 15:08:32.02 ID:f0SF+AP5
鰤やろうとするくせにエンチャ代ケチろうとする奴もこのスレに沸くくらいだしな
鰤は1戦100円くらいかけても構わない金持ちの酔狂がやること
短スカからしたらこの上ない最悪の敵だけどな
512名も無き冒険者:2012/12/06(木) 15:08:51.31 ID:fb5FKD/S
初心者→「ストスマってスマッシュと間違える!けど移動に便利!」
中級者→「ストスマスマ強い!わーいキル取れた!」
上級者→「基本は歩いて距離積めればいいだろ、pwの無駄だ」
プロ→「集団の奥の敵をターゲットしてっと、いくぞ・・・ランページwwww」←何故か生きてる
513名も無き冒険者:2012/12/06(木) 15:24:57.93 ID:/NXWiuYy
プロは敵PWも見えてるからな
514名も無き冒険者:2012/12/06(木) 17:49:50.88 ID:lwdNUlRs
片手メインから火力ヲリメインになって分かったが
バッシュしてスタンプは本当にやめた方がいい
バッシュしたな、ブレイズは…振らないか、ならヘビスマ撃とうかってかんがえるが
バッシュ後のスタンプにこのヘビスマがタイミング的に綺麗に被るんだな
バッシュの追撃は基本はブレイズで、スタンプは後ろ見てからにして欲しい
ブレイズはタイミングずらして被らないように自分のスキル振りやすいが
スタンプはとにかく気をつけても被らされるんだよね
515名も無き冒険者:2012/12/06(木) 18:29:22.09 ID:a/axBTuq
普通即スタンプなんて複数巻き込める時くらいだろ
毎度やるヤツたまにいるけど一度やられたら次は
0k4d8kくらいだけど片手だから・・・とか思ってるんだろうなーって思ってからヘビ振ると丁度いいよ
516名も無き冒険者:2012/12/06(木) 18:34:22.23 ID:rp1E+TSK
バッシュスタンプしてまで片手でスコア稼ぎたいとは思わんなぁ
そんな俺はブレイズも振れない平均5kのnoob片手ですが…
517名も無き冒険者:2012/12/06(木) 18:36:00.31 ID:f0SF+AP5
スタンプは片手のメインスコア源だから振りたくなるのは分かるけどな
ヘビやフィニ当たったの確認してから振っても2回目とかぶる恐れのあるほど出が遅い技だし非常に使いにくい
スタンがとける寸前や自分が死ぬ間際にばらまくかしか使わんようにしてるわ
518名も無き冒険者:2012/12/06(木) 18:38:25.17 ID:/NXWiuYy
ルート皿スカにはベヒスマ感覚でスタンプバッシュするときが多い、短来てるときに巻き込めるし
ダメージ先に取っとくから落としやすくなるし
それ以外は鈍足はIB付くこと多いからまずやらないな
スタン救出牽制でスタンプしてて、取りきれなくて自陣に戻ろうとするヤツに当たっちゃうことはある
519名も無き冒険者:2012/12/06(木) 18:47:14.47 ID:mGKWV8c2
ヘビ発動見てから振ったら綺麗に合いの手いけるじゃん
当たってからじゃ遅いよ
520名も無き冒険者:2012/12/06(木) 19:50:41.32 ID:jUWURrXt
>>512
自称上級者が相打ちでもキルとらんと不味そうな上手いヲリ相手に、
歩いてキルに至るだけのヘビなりスマなりを入れれるならその分類だろうが。
本当の上級者なら、強引にキルを取りに行くべき頃合いの方に敏感じゃないと困るわ。
それとも、その初級〜プロの評価はスコア基準か。
特攻ランペから生還するのを「プロ」と称してる時点で。
アレ、生き残るヤツの半分くらいは敵pw見てるとかじゃなくて、単に当たらんからだろ。
ラグアにしろ半歩にしろ、そうなってるのが判ってないでドヤってるヤツ程ランペ特攻してくる。
上手い人でランペ特攻とかホントに押せ押せの時とか、
上手い短スカが潜入してる時に合わせて強引に、とか自分と敵どうこうより味方のタイミングに合わせてるだろうに。
結果として「そんなの死なないで当然じゃん」だが、そのタイミングで確実にランペ特攻できる位置取りしてるのが凄いと思うわ。
pw切らしてたり、HP十分じゃなかったり、ストスマでも美味しい位置には届かない位置だったりとか、
実際はそんなんばっかだろ?
521名も無き冒険者:2012/12/06(木) 19:54:08.41 ID:jUWURrXt
上手い人のをランペ「特攻」つうと語弊があるな。すまん。
522名も無き冒険者:2012/12/06(木) 22:41:52.92 ID:ENmpMuY3
ストスマ強いやん
俺っちスロットにストスマしか入ってないんやけど〜w
523名も無き冒険者:2012/12/06(木) 23:53:44.05 ID:h0+/TwAO
わいなんかヘビスマしか入ってないでw
524名も無き冒険者:2012/12/06(木) 23:55:04.82 ID:IZF4BeQg
俺ドラテしか入ってないワー
525名も無き冒険者:2012/12/07(金) 00:03:15.94 ID:mGKWV8c2
エンダーや
526名も無き冒険者:2012/12/07(金) 00:08:31.48 ID:B3j2/OJc
エンダー神スキルだわwwwエンダー以外いらんだろww
527名も無き冒険者:2012/12/07(金) 00:13:43.49 ID:REJ/tOJ2
マジレスするとエンダーはハイド以上の神スキル
528名も無き冒険者:2012/12/07(金) 00:13:50.21 ID:3T+JMkq4
エンダー縛りだと3着るが限界だわ
529名も無き冒険者:2012/12/07(金) 00:24:07.75 ID:p50NWTpk
大ヤリおすすめ
エンダーの呪縛から解き離れて移動速度があがり背中に変なスタンドまでついてくる
530名も無き冒険者:2012/12/07(金) 00:36:20.05 ID:Nau5sOIG
男なら敵前エンダーやろ?w
531名も無き冒険者:2012/12/07(金) 00:46:24.94 ID:HJyansBv
俺は敵前でアタレだ

敵の目の前で硬直を晒し尚且つ守備力を下げる異端の業
532名も無き冒険者:2012/12/07(金) 07:56:11.89 ID:M0OYMCMB
漢やな
533名も無き冒険者:2012/12/07(金) 09:11:08.41 ID:SpbIi+qa
他職だか、敵前詠唱する皿に惚れてまうからヘビ連打をプレゼント
534名も無き冒険者:2012/12/07(金) 09:22:01.29 ID:tunjnwcw
前線でこっちに近付いてきておもむろに詠唱始めた敵皿に
後ろの弓共が一斉にイーグルレンダーし始めて撃墜されてたの見た事あるわ
535名も無き冒険者:2012/12/07(金) 09:26:27.52 ID:qdkl2bX6
俺は優しいからパワぶっこむ
536名も無き冒険者:2012/12/07(金) 12:29:34.27 ID:+aQNeKcg
バッシュ後ステップしながらオベ建て宣言
537名も無き冒険者:2012/12/07(金) 12:41:17.15 ID:49nEQhKj
詠唱中にパワ入れるとモーション解除
538名も無き冒険者:2012/12/07(金) 12:47:41.79 ID:HG2rdO0D
詠唱と盾掛け直しは大事な大事なイーグルチャンスだからな
539名も無き冒険者:2012/12/07(金) 16:46:51.37 ID:Nau5sOIG
スラム1ランペ3かスラム3ランペ2だったら
後者のほうが動きやすいかな?
540名も無き冒険者:2012/12/07(金) 17:09:35.89 ID:UAHb70r2
うん
541名も無き冒険者:2012/12/07(金) 18:31:04.93 ID:yWO7P/ko
スラム1とかまじ悲しみ背負うからやめた方がいい
542名も無き冒険者:2012/12/07(金) 18:32:44.42 ID:O4UaiB0c
ランペよりもエクス使ったほうが良いよ
543名も無き冒険者:2012/12/07(金) 18:54:54.96 ID:Hmx5LVbE
まぁバンクいくならランペ3ヘビ2
戦争行くならヘビ3ランペ2が定番かな
スラムを減らすと時間の大半を占める片手としての機能がいろいろ終わる
544名も無き冒険者:2012/12/07(金) 19:02:21.44 ID:Nau5sOIG
皆ありがとうだぜ 後者のほうでやってみる
545名も無き冒険者:2012/12/07(金) 21:09:08.49 ID:nLqPEbKM
ルレであてたブラボービキニを俺の♀ヲリちゃんに着せて,赤い大剣かついで戦場行ったら,ヘイト集めまくりでマゾゲーなんですけど?

なんて危ない水着なんだ
546名も無き冒険者:2012/12/07(金) 22:12:15.80 ID:VyIuJQi9
片手に変更すれば貢献しまくりだな
547名も無き冒険者:2012/12/07(金) 22:19:44.64 ID:1G2qUhcz
それは本当に服だけでヘイト集めた結果なのか・・・?

ボイスの<sv13>とか連呼してるんじゃあるまいな?
548名も無き冒険者:2012/12/07(金) 22:43:36.99 ID:/zBS8V/v
俺猿だけど多分ヘイト凄い
549名も無き冒険者:2012/12/07(金) 22:47:44.05 ID:1G2qUhcz
うん 猿のヘイトは相当高い
あと熊とかウサギあたりの着ぐるみ系かね

片手でそれら着けてる人あまり見かけない気もするけどな
550名も無き冒険者:2012/12/07(金) 22:51:56.08 ID:YD79ITaJ
装備ってなかなか侮れないよな
牛装備なら少なからず強そうな雰囲気纏うし、ヘイト稼ぐとか減らすとか、
皿の色を統一して見た目氷皿とかそんなん
551名も無き冒険者:2012/12/07(金) 23:25:45.77 ID:tunjnwcw
「何かコイツに攻撃食らうとムカつく」って装備を選ぶのがポイントだな
皿ならリンダ装備が弓カスホイホイぶりが異常
552名も無き冒険者:2012/12/07(金) 23:37:52.70 ID:REJ/tOJ2
ソンソンはやばい、マジでヤバイ
あと時点で馬、ジャイ
553名も無き冒険者:2012/12/08(土) 00:08:07.48 ID:ZbTh4AAm
なんで今回のアニバルレは過去のカジノ景品だったはずのソンソンがないんですか?
554名も無き冒険者:2012/12/08(土) 01:53:04.73 ID:TPvH+yNb
>>553
通常ルーレット品に限ってる・・・からかと。
ソンソンって特殊じゃありませんでした?記憶違いだったらごめんなさい。
555名も無き冒険者:2012/12/08(土) 02:55:44.21 ID:Nl4NosCk
>>550
そういやセウ装備で火皿やってた時、前出て巻き込みヘル撃ったら、
遠い射程のヤツがステッポして、近くのはそのまま突っ込んで来ようとして、
瀕死になって追撃で討ち取られ、というのは何度かあったw
色もそうだが、古い20レベル装備でかつ強化しないと耐性欠ける装備だから、
ってのもあったんだろうかね。
556名も無き冒険者:2012/12/08(土) 03:32:24.86 ID:48nvFcuw
猿に触ると即死だからな。そりゃヘイトも稼げるわ
557名も無き冒険者:2012/12/08(土) 09:20:45.55 ID:8Tyat+Yz
次の戦場では味方になってて気がついたら♀になってると
558名も無き冒険者:2012/12/08(土) 12:38:46.19 ID:DRflB/Jc
真の姿の本当の真でいくわ
559名も無き冒険者:2012/12/08(土) 12:49:43.15 ID:cLfUqnlj
ガチでやるなら装備によって防御の小数点が違うからロックマン装備にすべき
あれが1番防御高い
560名も無き冒険者:2012/12/08(土) 13:45:09.33 ID:lNPdfbed
最近始めたんですが、ロックマン装備ってなんですか?
手に入るならそれにしようと思うのですが
561名も無き冒険者:2012/12/08(土) 13:47:30.80 ID:lNPdfbed
カプコンとのコラボ装備なのでしょうか?その場合アニバーサリーチケットでの入手はできますか?
562名も無き冒険者:2012/12/08(土) 13:52:47.91 ID:73CKvFG+
(´・ω・`)オーブで撃ってる格好いいヘルメットの装備よ
563名も無き冒険者:2012/12/08(土) 13:53:52.24 ID:Bm7hRXH0
揶揄でロックマン装備と言われてるだけだから。
564名も無き冒険者:2012/12/08(土) 14:15:28.58 ID:qT6Fb7u6
>>560
♂ヲリA防具のパラディウムセット 高級防具屋を一番下まで覗いてみろ
FEZの世界観()にそぐわない、青くメカメカしい装備だからロックマンと呼ばれるようになった
意外と俺はお気に入り

正式サービス開始後最初に追加されたA防具の1つなんだよな・・・
565名も無き冒険者:2012/12/08(土) 14:17:46.83 ID:eVDpU5pV
ありがとうございます!
これが一番性能が高いようですので、これで頑張ってみようと思います
566名も無き冒険者:2012/12/08(土) 14:40:27.60 ID:LLuNkYkR
最初期かその次か覚えてないけど
A品の ヒドラ/ハイドラ セットは気に入ってたなあ
同じ部隊のヲリさんとお揃い気分で前線奮闘したものだ・・・
同じ緑系の武器一式も追加された時はテンション跳ね上がったなあ


あの時のヲリさん今何してるんだろうなあ・・・(´・ω・`)
567名も無き冒険者:2012/12/08(土) 14:40:38.81 ID:bY8VIlWD
待て
一番性能が高いのはそれだけじゃない
568名も無き冒険者:2012/12/08(土) 14:42:16.72 ID:x1s1CvC1
>>566
就職して結婚して幸せな家庭を築いてるんじゃないかな
569名も無き冒険者:2012/12/08(土) 14:43:06.44 ID:LLuNkYkR
性能の高さなら238Aで売ってる
クラス限定の防具セットは基本的に最大のような
上で自分が言ったヒドラとかもそうだし

共通装備で238Aのは強化しないと最大じゃないのもあったと思うけどね(´・ω・`)
570名も無き冒険者:2012/12/08(土) 16:27:12.70 ID:VL6TKJuc
片手のバッシュ成功にsv13入れてるんだけど、少しはヘイト効果あるかな?
声は黒子
571名も無き冒険者:2012/12/08(土) 16:33:25.41 ID:boIv8T4G
avにしとけ BANされるぞ
572名も無き冒険者:2012/12/08(土) 16:36:07.49 ID:GCpq29nW
なんか前感謝マクロをsvにしてたらBANされたって奴いたな
573名も無き冒険者:2012/12/08(土) 16:38:59.56 ID:VL6TKJuc
BANってまじか
キチガイ子安にボイスで煽られても気にしない自分には、
こんなことで通報する奴の気がしれんのだが
しょうがない avにしとくわ
574名も無き冒険者:2012/12/08(土) 16:47:01.44 ID:Qoj2xGWz
課金共通装備は全部強化しないと使い物にならなくない?
575名も無き冒険者:2012/12/08(土) 16:50:22.05 ID:RS9zSgHa
回避技術あれば耐性かんけーねーから

課金装備してんのは金の力で勝ちたいチョンゲ脳だけだから
装備なんて脱ぎ捨ててかかってこいよ
576名も無き冒険者:2012/12/08(土) 16:53:38.40 ID:iI51qsqU
ヘイト稼ぐなら開幕でぶつかる前に白チャで雄叫びを上げればいい
敵遠距離の本気を見れる
577名も無き冒険者:2012/12/08(土) 17:00:10.47 ID:bKzXYxoS
白茶でなんか言ってると確かにヘイト稼げるだろうな
この間それやってた盾皿が短剣にぼこぼこにされててふいた
578名も無き冒険者:2012/12/08(土) 17:01:25.02 ID:kVsb/ljq
皿とか弓なら全裸でも貢献できるかもしれない
だけどインファイトしないとだめな近職は装備+エンチャ=強さだから…
579名も無き冒険者:2012/12/08(土) 17:04:38.54 ID:VL6TKJuc
個人的には変な奴が多少いたほうが面白いと思うけどね
許してクマーとか連呼してるウルサ装備とか
580名も無き冒険者:2012/12/08(土) 17:10:01.95 ID:WazB1VqQ
廃課金ゲーじゃあるまいしタダゲーやらせろって方がよほどチョンくせえわ
無課金前線は遠近問わず味方の邪魔になるからいないほうがマシ
581名も無き冒険者:2012/12/08(土) 17:19:16.90 ID:6M2M0y4X
>>571
挑発ボイスを相手に聞こえないようにするのってなんかおかしくね?w
ちなみに俺は
/a <pos>援軍要請!!<sv13>
ていうマクロ使ってる
582名も無き冒険者:2012/12/08(土) 17:44:43.85 ID:cAWYLF2F
どうでもいいけどハイド気づいてねぇくせにとりあえずハイドマクロ流す奴死ね
583名も無き冒険者:2012/12/08(土) 17:49:43.17 ID:iI51qsqU
ハイド発見マクロは暴いていいのか迷うときがあるな
誘い込みたいのか暴いて欲しいのかはっきりしてくれると動きやすいけど、
つい暴いてしまうw
584名も無き冒険者:2012/12/08(土) 18:53:18.98 ID:kVsb/ljq
人数次第だけど馬鹿がパニられたりブレイクされるリスク考えたら暴き安定じゃないの?
585名も無き冒険者:2012/12/08(土) 19:01:58.83 ID:GCpq29nW
自分でハイサするの面倒な時にハイド発見(大嘘)!!
586名も無き冒険者:2012/12/08(土) 19:16:40.69 ID:YjSC9pu4
>>585
おいバラすなよw
いないじゃんって突っ込まれても間違えたで済む便利マクロなのに
587名も無き冒険者:2012/12/08(土) 19:23:38.44 ID:+toZt1zK
ハイド発見!っていうと嘘だけど、ハイド注意!なら嘘じゃないからな
自分もハイサ忘れること多いし言ってもらったほうがいい
白チャで言えば敵ハイドにプレッシャーにもなるからオススメ
588名も無き冒険者:2012/12/08(土) 19:31:30.69 ID:cAWYLF2F
短スカよーやるけど白チャ出す奴は大抵ブラフだからなw
周りがハイサしだして面倒になるけど、本人には何故かパニれたりする
589名も無き冒険者:2012/12/08(土) 20:07:38.00 ID:bKzXYxoS
ハイドに気が付いてるならうろちょろされるより寄ってきてくれた方が対処しやすいしな
わざわざ白茶で言うのは気付いてるか怪しい
590名も無き冒険者:2012/12/08(土) 20:38:33.90 ID:lmNOfKhH
たまーにハイドしたまま白チャでしゃべって
位置をばらすオチャメな人いるよな
591名も無き冒険者:2012/12/08(土) 20:53:54.12 ID:Qoj2xGWz
>>581
逃げながら使う<sv13>はいいよなw
592名も無き冒険者:2012/12/08(土) 22:14:23.41 ID:a2RD1zMZ
アタレ両手ってヘビモステイル外す?
非エンダーにアタレからのぺったんヘビがロマン溢れるんだが
593名も無き冒険者:2012/12/08(土) 22:50:05.34 ID:boIv8T4G
外さない
1クランは撃ってもしゃーないから外す
僻地少数戦になったときだけ入れ替える
594名も無き冒険者:2012/12/08(土) 23:23:18.38 ID:0hCG1uMR
>>592
ヘビモスじゃなくてベヒモスね
ベヒ=ベヒモステイル
ヘビ=ヘビースマッシュ
OK?
595名も無き冒険者:2012/12/09(日) 01:12:19.64 ID:ihG44utA
>>593
さんくす。楽しいわ餅つき。
>>594
おーけい
596名も無き冒険者:2012/12/09(日) 02:43:12.53 ID:+yPht6uG
クラン1を使わなきゃいけない状況とかたいてい詰んでるからアタレ両手は基本スキル入れ替えなしだわ
氷漬けされて片手接近中は話は別だが
アタレオーラまとってる大剣や両手はクラン無いだろうってのうのうと当たってくれる片手多いからな
597名も無き冒険者:2012/12/09(日) 03:04:53.55 ID:T72WKTZV
>>592
ラコタ弓♀ちゃんにARFベヒヘビすると射精しそうになるぞ
598名も無き冒険者:2012/12/09(日) 07:35:02.17 ID:qsTAsyHU
クランとかモーション見たら体がステップしてまう
599名も無き冒険者:2012/12/09(日) 13:38:35.27 ID:y91jHqUO
初心者から普通の人になれたと思われる目安のスコア頼む。ついでに上級者のスコアの目安も
600名も無き冒険者:2012/12/09(日) 13:46:12.93 ID:T72WKTZV
まず鯖と国を書いてください
601名も無き冒険者:2012/12/09(日) 13:46:26.57 ID:IIqEreUj
普通の人 5k1d12k フォース、エクス、ランペ除いてな
ここの普通の人なら25k0d40kオベ3本
602名も無き冒険者:2012/12/09(日) 13:53:46.94 ID:sHMomtYh
エクスフォースランペ抜きで12kって入れたら20kいかね?
603名も無き冒険者:2012/12/09(日) 13:55:14.91 ID:MaHjp1tm
両手なのでフォース分しか増えないっす
604名も無き冒険者:2012/12/09(日) 13:55:54.98 ID:sHMomtYh
両手はドラテベヒテ抜きな
もちろんアタレも
605名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:12:47.86 ID:6SKvnF44
入れようが除こうが動き方が変わるだけでスコアは変わらない
606名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:14:35.26 ID:obuVbMqf
HPとPWは有限だからねぇ…
風多めにしたら多少は増えるが12kが20kになるほどではない
607名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:16:54.92 ID:sHMomtYh
接点で単体にしか攻撃できないか範囲攻撃ぶちかませるかでスコアはだいぶかわるぞ
接点待ちでフォース打てるかでも変わるし
608名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:33:37.23 ID:O6EELXww
スマ列しか使うなってんなら笛やったほうが強くね?
609名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:47:17.40 ID:SIWGhe9t
ここの住民うますぎw
lv40アタレなしエンハイ風ドラテベヒ両手で10k〜16kうろつレベルなのにスマ列だけで12kとか正気かよ・・・
スマ列だけだと短相手がきついんだがどうやって処理するんだ?
610名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:48:36.53 ID:SzjxZbOC
>>573
BANはねーだろw

ちなみに俺は倉庫キャラ宛のtellのマクロに<sv13>仕込んで
他人のログを汚さないように注意しつつ挑発連発しながら戦っている

他人のログに出ないから通報されにくい
611名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:49:10.35 ID:sHMomtYh
置きヘビやら半歩やら使うんだろ
612名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:49:53.35 ID:sHMomtYh
>>610
ないって断言してるが二年も前からBAN情報でてるけども…
613名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:56:27.63 ID:+yPht6uG
I鯖の大会かなんかで全国優勝したとか範囲チャで自慢してた大剣いたが平均8キル16kとかも自慢してたな
範囲攻撃無しで20kとか無理だろ…
614名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:02:07.82 ID:+8y2rv6D
>>609
え、両手で短ってスマ列とソニック、フォース以外使うの?
平均キル10、デッド3、与ダメ13kくらいのアタレ両手だが
勿論noobだらけのI鯖だけどさ
615名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:10:04.11 ID:qsTAsyHU
そらソニックフォースあったら変わるよ
616名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:10:34.68 ID:DSVFqtG+
スマ連打してりゃ死んでるよ
617名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:20:54.55 ID:Hz7pau0e
ベヒスマエアヘビ狙わないの?
618名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:21:05.39 ID:HrA3QlyD
BBS戦士補正もあるから話半分に聞くと良いよ
戦争終了時のヲリでスコアソートしたら最大15kとかざらだしね
偶に20k↑出してるやつとか居るけど主戦場で名前見かけないしな
619名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:21:41.49 ID:6GJsA6Xj
アニバで育てたJ鯖の両手の平均が
5-3-22kだったんだが俺は強かったのか・・・・
620名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:23:24.81 ID:qsTAsyHU
アニバ期間だからなんとも言えない部分はあるけど十分だと思うぞ
621名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:32:02.44 ID:6GJsA6Xj
マップ選びとドラゲーフラグ回避徹底しとけば
両手で20k平均は維持できると思うが

鰤がきつい17k平均ぐらいになっちゃう
622名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:58:24.63 ID:Hz7pau0e
>>618
それさすがに低すぎじゃね?と思ったけどランカーほとんどキプレイパーな戦場とか珍しくないしな・・・・
623名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:51:09.40 ID:P+3uADpc
マップ選びのコツってどんなの?
624名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:55:22.99 ID:HrA3QlyD
奇襲が出来やすい段差の多いマップ
崖登りで奇襲、離脱が即可能になるように叩き込んでおく

あと元から生えてる障害物が多かったり水地だったりとかかな
ヲリは歩兵同士で激突しないとスコア上昇しないからな
625名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:44:32.48 ID:y91jHqUO
みんなありがとう。超人スコアばっかりだな
とりあえず現状アタレ両手で6k-3d 13kPCD 5k建築くらいが平均だから上がるようにがんばるわ
ちなみにクランブルはショトカに入れてない
626名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:49:10.37 ID:F7A9QBBF
参戦した戦場のオリの建築ダメをサーチしてその中で建築&PCD高ければそれで満足してるわ
627名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:00:18.16 ID:obuVbMqf
つーか割りと真面目に建築5kも叩いて与ダメ13kキープしてるなら十分上級者寄りだろうよ
20k安定とか言ってドヤ顔してる奴らは確かに居るが
建築5k叩きつつ与ダメ20k確保してるかというと…希少種

まぁ俺くらいになると稀に取れるんだけどね(ドヤァ
628名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:11:15.85 ID:dHum/RNi
そういえば建築とPCダメ両立させてこそのヲリだろと言ってる奴がいて感心したものだが
前線でそいつみたらスカフォ殴ってたでござる
629名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:33:07.89 ID:qsTAsyHU
スカフォ殴るのも大事やで
630名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:33:59.00 ID:dHum/RNi
スカフォが障害物として邪魔だから壊すのはわかるけど
そいつの建築ダメにオベは含まれていないのだよ
631名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:36:36.55 ID:DSVFqtG+
プロはわざとだとばれない様敵を巻き込むフリしてランペやドラテで破壊する
632名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:40:51.20 ID:YOsNvuHA
まあ、スカフォ3つも壊せば建築なんて真面目に殴って無いのに
建築ダメがごまかせてしまうということだな。
スカフォなんざ、POW1本分足らずで破壊出来るし。
633名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:50:54.55 ID:aaA+vlO2
エクを見つけたら10回だけ殴って前線に戻ると働いてる感が出るぞ!
634名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:59:30.35 ID:+yPht6uG
ATゾーンで前線いてて体力減ったらハイリジェ使いながらAT叩いてるな
経験値イベ中はセス多いから仕事奪ってる感あって可哀想だが
635名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:13:39.05 ID:fjJrw4sY
戦争時間長い接戦はオベ殴ってもスコア大して下がらん
僻地攻めならオベ無視してると逆にスコア下がる
敵も味方もオベ無視ばっかでオベ長時間殴ってスコアぐだる事もたしかにあるが

建築ダメージ稼ぐかどうかは別として
領域戦が理解できて無いやつは糞スコアだしやすいと思うよ
636名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:13:41.10 ID:pB1ru19e
イベント中は敵の僻地クリに必ずAT増殖マシーンが居るから大丈夫
637名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:18:43.10 ID:T34hlxTp
ルート状態でバッシュ食らった時同時にストスマやスラム使ったら移動てできる?
638名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:28:08.61 ID:KtxYHGzN
タイミングよくやれば移動出来る
639名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:35:49.29 ID:T34hlxTp
そっか今度試してみるよthx
640名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:42:23.91 ID:LwkKIpNl
それって故意の位置ずれ利用にならない?
641名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:55:42.30 ID:x9786LKh
ワイの期間中に育てたヲリは平均30kやで
なお通常戦場は一回のみでナイトしかでてなかった模様
642名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:00:09.11 ID:KtxYHGzN
>>640
ならないと思うぜ
エアハンマーと同じ”仕様”だと考えてるがね。

ストスマで移動はするが、オブジェクトに引っかけて判定を飛ばすストスマと違い
ちゃんと移動先に当たり判定があり、キャラもズレてたりする事はない

ジャベと相打ちくらいでのストスマは
凍った場所に当たり判定がなく、解凍するとスーッと滑るように見えるんで
グレーに近い気はするがね
643名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:03:22.18 ID:LwkKIpNl
>>642
なるほど
よく考えてみると位置ずれとはちょっと違うね

ルート中なので動けないはずが動けるから
バグ利用で引っかからなければいいけど
644名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:06:26.84 ID:nwCw3hw5
ストスマで動き出すときはバッシュでルート解除されてるんだから
バグ利用ではないでしょ
645名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:13:56.67 ID:LwkKIpNl
>>644
移動不可の敵にスタンすると動かれるっていうのも変な話だな・・・

やりすぎて敵に目を付けられないようにね
646名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:14:37.74 ID:9bR5pvAo
スキル選択→発動までの予備動作38F→移動開始
            ↑ここでバッシュ、ルート解除

バッシュはエンダー職のスキルを潰せる仕様じゃないので別に問題は無い
バグでも位置ズレでもない
647名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:17:42.56 ID:KtxYHGzN
そんな事言い出したら
アムブレいれたのにヘビ喰らった!おかしい!っていうのと変わりないぞ

エンダーのおかげで、のけぞってスキルの発動がキャンセルしないから
相打ちで入力したら、発動しちゃうのは仕方ない事

ぶっちゃければセスのホネでも出来る。
648名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:20:19.21 ID:LwkKIpNl
>>646
その説明わかりやすいね

スキル選択→発動までの予備動作38F→移動開始
        ↑ここでルートがストスマでの移動阻止

だと思ってた
649名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:06:30.00 ID:ZKfqz8TQ
両手の場合はルートバッシュに逃げドラテ合わせられると被弾率は結構下がるな
やってる人はあまり見かけないが
650名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:52:58.01 ID:mGBnUWPG
>>571
本当だとしたらわけわからんな
運営が実装した挑発ボイスなのに
651名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:56:33.46 ID:q43EIOLQ
>>650
半歩も取り締まるようになったし、方針が変わったんじゃね?
最近のボイスの煽りマクロはどうなんだろう
652名も無き冒険者:2012/12/10(月) 04:14:35.74 ID:mGBnUWPG
そんなバカなw
と思いたいが運営はバカだからそういうこともあるか
ネガったところで仕方ないし、前向きに弓銃鰤の行動そのものが煽りのキャラでも作るか
653名も無き冒険者:2012/12/10(月) 04:26:13.33 ID:cwxDsmwf
>>645
バッシュ相打ちと同じ原理だよ。
当たってからスキルの効果が発動するまでに本当に短い間隔がある。
上手いやつだと少数でやりあってる時に
凍結からバッシュもらったと同時に短剣をスラムで吹き飛ばすのがいる
654名も無き冒険者:2012/12/10(月) 07:06:24.84 ID:Rl1dVILS
煽りたいならLoLでもやってろよ
英語で言いたい放題いいまくれるぞ
655名も無き冒険者:2012/12/10(月) 07:51:17.69 ID:csDPYD+a
そういやスラムやストスマが発動する直前にジャベささるとキャラの当たり判定がスキルの分だけ前に飛んだりする?
3歩くらい先で凍結してるのにヘヴィ振ったら何故か当たって
高速移動しながら凍結位置まで戻った敵がいたんだよ
ヘヴィそのものは単なるスキルミスなんだけどありゃびっくらこいたね
656名も無き冒険者:2012/12/10(月) 07:56:28.16 ID:LWWYBtKb
凍った時に何かアクションがあると位置ずれが起きるな
相手のヘビスマが空ぶるのを何度か経験した
白チャで「おいおい」と言われても知るか!こっちが聞きたいくらいだw
657名も無き冒険者:2012/12/10(月) 09:15:43.54 ID:o2OYZpXX
氷の位置ずれを半歩扱いして騒ぐ奴がいるからな
658名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:48:11.79 ID:q43EIOLQ
半歩というか故意に位置ずれを起こしたらアウトだから
騒ぐこと自体は間違って無いぞ

故意に位置ずれを起こす⊃半歩
659名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:55:34.69 ID:TxLAPoHw
スキルふって判定が延びたのに当てるのも騒いでいいんですか?
僕後だしで一方的に当てるの故意に狙ってます^q^
660名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:58:07.97 ID:Vyr0rVYu
>>658
意図的に当たり判定を半歩ほどずらせるから半歩なんであって、君の言っているのは半歩じゃなくて位置ずれ
661名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:00:56.57 ID:q43EIOLQ
>>660
どっちに突っ込んでる?
a. 位置ずれが起こって騒ぐのは間違っていない
b. 「半歩」は「故意に位置ずれを起こす」に含まれる
662名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:01:15.21 ID:n31vEvBA
僕故意にストスマ飛ばしますね^^
663名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:03:08.19 ID:QVke/329
故意ではない位置ズレ→仕方ない、騒ぐな大人げない
故意に起こした位置ズレ→違反
半歩→故意に起こした位置ズレ
664名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:14:39.18 ID:nyOwX5Pq
わざとじゃないんでしゅwwwwwwwwwでゅふふwwwwwwwwwwww

で乗り切ろう
665名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:33:22.48 ID:V9Q90Ooa
氷の位置ずれって故意にできる?
ジャベ見てからストスマして間に合う?
666名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:37:48.65 ID:VfQbBQUd
http://www.gregoryarchive.com/719.html
半歩してる人はツール使ってコード変えてるんだよな?
667名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:59:30.26 ID:9bR5pvAo
>>665
お前ばーか
668名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:10:31.23 ID:8S8xfs6H
ジャベ見てストスマ余裕とかいうなら普通に回避しろよw
669名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:18:12.88 ID:wTBu5N2E
半歩は被弾時に同期取るから半歩でルート位置ズレは不可
移動スキルでの位置ズレは初期からある不具合の一つ、仕様と捕らえていい
670名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:41:18.91 ID:JNWUnrJ5
>>647
それで一回個人きたわ
「アム当たったのに攻撃できるとかチートですか」
いや普通に相打ちのつもりでヘビスマふっただけなんだがな…
671名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:41:28.05 ID:GK7KW6U7
ヲリで平均0デッドっているの?
俺でさえ1デッドなんだけど
672名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:43:49.39 ID:wTBu5N2E
そりゃいるだろ、戦跡に拘る奴ならPCD15k↑で0デッドもいるだろうな
673名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:58:43.20 ID:xUbMqxbP
俺は別に3dくらいまでならデドラン入らないしそのくらいを目安にしてるけど
戦績厨は0.〜%台にこだわるね
674名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:02:55.71 ID:nyOwX5Pq
Kゲブなら余裕
675名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:03:12.18 ID:wTBu5N2E
俺は全く拘らないからイラツイた糞戦場だとデドラン余裕だわ
常時ガン負けの糞戦場でデッド3以下PCD10k程度とかデドランより最悪だと思うの
676名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:29:06.93 ID:8P0uH2rC
少ないに越したことはないがK>Dなら特段気にしてないJホル民
677名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:58:59.42 ID:ZKfqz8TQ
絶対0デッド!と意気込んでやってみると色々発見もあるが
平時から0デッドに固執するのは実りも減るから微妙なとこだろうな

当てられずに当てるを意識してやっておけばデッドは自然と減る
678名も無き冒険者:2012/12/10(月) 14:56:28.53 ID:Et0wYqEe
戦績がどうこうより今強いか強くないかって方が大事なのになぁ・・・
戦績なんてよく見せようとすればFOやらなんやらで幾らでもよく見せられるのに
まぁ完璧なキャラを作りたいのはわからんでもないが自慢にはならんわな
679名も無き冒険者:2012/12/10(月) 15:00:02.94 ID:D4aBzG8q
キルランクとkdレートだけ気にする
PCDはどうでもいい
680名も無き冒険者:2012/12/10(月) 15:20:54.94 ID:9bR5pvAo
同じくkdしか気にしてない
あとは戦争での自己評価
681名も無き冒険者:2012/12/10(月) 15:22:25.90 ID:pB1ru19e
0d10killとかしたいなら笛やらんかいwwww
682名も無き冒険者:2012/12/10(月) 16:03:41.11 ID:QE+8xKMv
キルを取らないとゲージなんて減らないからな
生かして帰したら恥でしか無いわ
683名も無き冒険者:2012/12/10(月) 16:11:26.89 ID:TOtZeWSX
なんで両方出すという結論にならないのかw
ヲリのスペックなら両方出せるし出すべき
684名も無き冒険者:2012/12/10(月) 16:35:00.01 ID:fjJrw4sY
KD気にしてるヲリなんて味方に欲しくないけどな
ヲリは味方の働きでキルが入ってくる職なんだから
数字出て当然だしな
685名も無き冒険者:2012/12/10(月) 16:48:41.06 ID:hqNz2Lyk
とはいえキル上手い奴ってのはいるもんだよ、15キルとって0〜3デッドとか誰にでも出来る訳じゃない
サッカーの点取り屋と似た所があって、その時その場所で必要な事を出来るのも大事なテクニック
勿論PCDも出して欲しいけどな、野良アタレ大剣とかはキル取りが仕事でもいいんじゃない
686名も無き冒険者:2012/12/10(月) 16:59:15.68 ID:TOtZeWSX
前列スタンに1番乗りしてアタレヘビで15キル取ってくれるならいいが、実際は裏とって逃げた奴を十人追いかけて15キルしてる奴が大半
687名も無き冒険者:2012/12/10(月) 17:03:48.29 ID:hqNz2Lyk
追いかけてでもなんでも大量キル取れるのはそれなりの実力があるから
キル抽選会なんぞやってたら結局伸びん
688名も無き冒険者:2012/12/10(月) 17:04:34.11 ID:xUbMqxbP
>>685
露骨なハイエナが居なけりゃいけるけどなー
露骨なハイエナが居たり遠距離くそげやってると無理
そこで俺もハイエナとかしたら与ダメも伸びない抽選会くそげになる
だからKDはあんま気にしないことにしてる
689名も無き冒険者:2012/12/10(月) 17:05:19.60 ID:nyOwX5Pq
(ラスト一撃だけフォースでキル取って)すまんな
690名も無き冒険者:2012/12/10(月) 17:06:48.79 ID:fjJrw4sY
チーム全体としてのKDに拘るならその行動は正しいと思うが
個人のKD追求してるやつはまじで邪魔くせーんだよなぁ
691名も無き冒険者:2012/12/10(月) 17:11:07.35 ID:W/+a6NIg
スタン即死圏だけパニしてこ
692名も無き冒険者:2012/12/10(月) 17:11:42.66 ID:9bR5pvAo
キルだけハイエナ
あとはナイトでスコアカバーで見た目良P
693名も無き冒険者:2012/12/10(月) 17:15:26.72 ID:hqNz2Lyk
前線でコスト垂れ流してハイエナキル稼いだ後にナイト出る
と言い換えると良Pに見えるから困る
あ、でもこれだと建築Pないな
694名も無き冒険者:2012/12/10(月) 17:32:10.86 ID:p9CPhJf9
片手始めたら戦績のPCDがみるみる下がっていってわろす
695名も無き冒険者:2012/12/10(月) 17:48:38.43 ID:pB1ru19e
自分のバッシュには必ずブレイズ3回ふるようにすればむしろ上がるぞ
696名も無き冒険者:2012/12/10(月) 17:59:55.90 ID:ZKfqz8TQ
ハイエナガーつっても、本当に貢献度の低いハイエナキルだけでコンスタントに高キル出すなんて逆に難しい
瀕死の敵へのワンパン狙いとか縛りプレイの領域
697名も無き冒険者:2012/12/10(月) 18:50:00.71 ID:8S8xfs6H
キル数×1000以上のPCDいってないスコアはハイエナだと反省すべき
698名も無き冒険者:2012/12/10(月) 19:41:52.61 ID:xUbMqxbP
>>696
意外と居るけどね、少し前に騒いでた奴居ただろ?
ドラテヘビスマで倒せるからスタンだろうが自重しないとか言う奴ら
699名も無き冒険者:2012/12/10(月) 19:50:44.40 ID:xUbMqxbP
まぁ実際そういう要因で15キル出せなくても8キルは取れたりするから
ますますKDには拘らない訳だ
まぁ一番の敵はライトレンダーな
あれが居るとキル前の削りも被ってまさにキルが激減する

そしてそいつは皿のなかではキルも与ダメも稼ぐからドヤ顔してる訳だ
こいつを見かけたら真っ先に前線変えるね
700名も無き冒険者:2012/12/10(月) 20:39:50.79 ID:fjJrw4sY
味方とキルの取り合いに躊躇せず
タゲ分散に意味を見出さないやつは
ライトレンダーと変わらん

このゲームのKDに意味はないぞ
701名も無き冒険者:2012/12/10(月) 20:54:21.33 ID:LhKtUdrq
んなことねーって少しのキルならハイエナで取れるが沢山は無理
ちょくちょくキルスコアS取るような奴は立派なキル要員だよ
本当にキルの多い奴は抽選会なんか参加しねーから

ソースは俺様
702名も無き冒険者:2012/12/10(月) 21:18:38.59 ID:xUbMqxbP
15キルはキルSじゃないんだけどな
そして実際10キルも取れば大抵の戦場でキル称号確定な現実
レイプ戦場でも14キルも取ればまず1位だな
703名も無き冒険者:2012/12/10(月) 21:55:25.67 ID:+AlKcAZe
キル取れない片手以外のヲリに存在価値はないし
常にタゲ分散に全く役に立たない位置にいる奴はほとんど抽選会でしかキルとれないし
キル稼げてる時点である程度の貢献は出来てるはずだよ

とか言ってると抽選会参加者が増えるんだぜ
704名も無き冒険者:2012/12/10(月) 22:00:12.77 ID:xUbMqxbP
だな、そして抽選会の当選方法だけ身に着けていくダメ人間も居るんだぜ
抽選会で勝ち取る手段だけ身に着けても自軍のKDは変わらないっての
705名も無き冒険者:2012/12/10(月) 22:21:59.14 ID:4Fur4JmV
キル気にするのも疲れるんだよな
もっと上手い人なら普通にやってりゃ称号なんだろうけど
キル重視で動いて3、4戦に一回しか獲れないおれにはしんどい
706名も無き冒険者:2012/12/10(月) 22:23:36.82 ID:Ao/SSleN
>>703が何を言いたいのかよくわからない
複数の意味で読み取れる
707名も無き冒険者:2012/12/10(月) 22:50:23.26 ID:SJu6fjT4
抽選会以外でキル稼ぐって言っても
結局誰かが餌になるの待って浜口狙いばっかだしな
待ちしか出来ないならヲリといえど遠距離ゲー加速させてることに変わりはない
708名も無き冒険者:2012/12/10(月) 23:45:10.37 ID:pB1ru19e
実際にプレイしてるのをみてこいつはうめえと思えた奴がうめぇんだよ
709名も無き冒険者:2012/12/11(火) 00:00:41.41 ID:zzI40xPk
皿とか弓とかの遠距離はだいたいどの鯖も同じように動けるが
近接クラスは鯖によって大分違う気がする
I鯖とJ鯖は知ってたが、今日初めてK鯖にメインでやってる両手で乗り込んだが
全然動けなくて愕然としたわ
710名も無き冒険者:2012/12/11(火) 00:03:05.51 ID:2/M3x3Lo
俺はとにかく片手ならバッシュ
大剣ならアタレヘビを入れてる奴が
上手い下手は置いといて「かっこいい」と思ってる
711名も無き冒険者:2012/12/11(火) 00:13:00.32 ID:fuY/qVqN
暗にそれ両手はかっこよくないって言ってるよね
712名も無き冒険者:2012/12/11(火) 00:31:55.80 ID:s0FYpRHz
両手で前は10k平均しか出せなかったのが
一年ぶりぐらいにやったら17k平均になった! 休息も大事だなぁ
713名も無き冒険者:2012/12/11(火) 00:36:54.02 ID:biLKbZuE
Kはドラテしまくるとマジうめぇぞ
714名も無き冒険者:2012/12/11(火) 01:26:13.49 ID:6t1C1DlZ
片手の武器ってかっこいいの多いな。
小さいから盾ばっかり目立ってるのが残念だが
715名も無き冒険者:2012/12/11(火) 01:37:45.86 ID:biLKbZuE
ギミックとかすげぇ凝ってるの多いのに全く使われない魔道具
716名も無き冒険者:2012/12/11(火) 01:39:06.48 ID:fuY/qVqN
スキルが壊れすぎてくそげ量産だからね
717名も無き冒険者:2012/12/11(火) 02:16:30.95 ID:XIdQTwws
魔道具で氷やら火撃てたら使うんだけどな
今の魔道具は完全にアクセサリ状態
718名も無き冒険者:2012/12/11(火) 02:24:41.40 ID:s0FYpRHz
魔道具は走るモーションがいまだに受けつけない
あれなら杖と一緒でいいじゃん・・
719名も無き冒険者:2012/12/11(火) 08:14:09.65 ID:7DeMyJaZ
大剣は専用スキル2種+ステータス変化
銃は専用スキル4種
魔道具は専用スキル3種(ただしそのうちの1種のみ習得可)

魔道具は根本から調整しないとダメなレベルだわ
720名も無き冒険者:2012/12/11(火) 08:18:05.60 ID:Om3q/Vnh
そんなことしたらゲーム終了までに調整終わらんよ
技術がないならスキルには関わってはいけなかったんだよ
721名も無き冒険者:2012/12/11(火) 09:02:30.56 ID:6t1C1DlZ
なんか偉そうだな
調整に技術が必要か
ユーザーテストさせて意見取り入れる姿勢があればいいだろ
722名も無き冒険者:2012/12/11(火) 09:08:53.03 ID:RDWjeXEc
大剣さすがにエクスとランペだけだったら飽きてくるな
新スキル追加はよ
723名も無き冒険者:2012/12/11(火) 09:33:35.61 ID:HWLb4ms5
銃と魔道具は考えたやつ
頭おかしいとしか思えんわ
724名も無き冒険者:2012/12/11(火) 09:36:35.91 ID:L6z7+i44
本職と比べて性能が劣化してもいいから
大剣でベヒドラや両手でエクスランペ使わせてほしい

と思ったけど大抵のヲリが大剣でエクス+ドラテ固定になるのが目に見えてるな
725名も無き冒険者:2012/12/11(火) 09:55:11.09 ID:wb5cjbIX
>>719の中では銃のどのスキルがなかったことになってるのだろう
726名も無き冒険者:2012/12/11(火) 09:56:56.90 ID:Gat0eKJ1
ユーザーは我田引水なことしかいわない奴多いから調整側が無能だと自爆する
727名も無き冒険者:2012/12/11(火) 09:59:52.85 ID:rfxW9d0h
>>725
すまん、数え間違えたんだ。正しくは5種類か
まぁ銃のスキルなんて全部なくなっても大丈夫だ
728名も無き冒険者:2012/12/11(火) 11:08:07.75 ID:Obyp9FV6
アタレ両手超楽しいお
キル厨するならこれしかねーわ俺的に
なんだかんだでベヒないと困るわ
729名も無き冒険者:2012/12/11(火) 12:18:20.61 ID:4MnTIbQp
久しぶりに大剣やると固定砲台のエクスもいいがドラベヒで荒らしてる時の快感には負けるわ
純両手だと威力寂しいし両手はアタレ3必須だよな
730名も無き冒険者:2012/12/11(火) 12:30:37.76 ID:mMuO8iyl
アタレ大剣で荒らせるようになると無双感ぱねえ
731名も無き冒険者:2012/12/11(火) 12:34:50.46 ID:qkZWf9Ox
うまく裏に回りこんでこっちに気付いてない♀弓スカちゃんにヘビスマするときが幸せだ
732名も無き冒険者:2012/12/11(火) 12:48:02.86 ID:n7fY7+0Y
アタレランペ楽しいけどヘルがやべえ
とりあえずpwあるならフォースふってるけど大抵みてからステップ余裕でしただからなぁ
733名も無き冒険者:2012/12/11(火) 13:31:50.48 ID:kdueimhf
今の範囲になる前のランペだと火皿がちょっと距離感間違っただけで巻き込んだからなー
あの頃はかなり両手()状態だった
734名も無き冒険者:2012/12/11(火) 13:37:47.53 ID:biLKbZuE
あのころは大剣だけ居ればいい的な感じだっただろ
大剣が固まってたら誰も近づけなかったし
735名も無き冒険者:2012/12/11(火) 13:59:15.96 ID:BV6Qnsm9
ランペもだがエクスも相当ぶっ壊れてた
あの頃の大剣は誰でもポッポ状態だったわ
736名も無き冒険者:2012/12/11(火) 14:05:17.59 ID:L6z7+i44
エクス振ったら背後のハイドが出てくる時代だった
737名も無き冒険者:2012/12/11(火) 14:06:49.81 ID:RHms2nuQ
誰でもポッポワロタ
738名も無き冒険者:2012/12/11(火) 14:08:18.76 ID:54YcE1vS
全体的に範囲広い出が早いで受けても攻めても強かったな
多人数が同じスキルを使うゆえの飽和攻撃的怖さも大きかったと思うが
今でもヲリ全員が大剣持って2連ランペ構えてたら無理ゲー

全員が両手持って2連ドラテ特攻してきてもやっぱ無理ゲーだが
皆バラバラのスタイルで即席の連携だからこそ、お互いに付け入る隙も生まれてくるしそっちのが面白い
739名も無き冒険者:2012/12/11(火) 14:11:15.71 ID:fuY/qVqN
大剣の輝かしい系譜
空気→強制のけぞりランペチート→早い発生で後ろにも当たり判定あるエクスチート→
攻性増加高いアタレチート→ヘルの射程に近い広範囲ランペチート→現在

こんな感じ、のけぞりランペの頃からエクスチートだったけど
ランペが壊れすぎててランペ修正されるまで誰も言及してなかったレベル
あの頃はマジでアタレ大剣で適当にランペエクス振ってりゃ片手も倒せてた時代
エクス振って片手が被弾しながら近づいて来てバッシュ撃ったらステップ回避出来るくらい硬直短かったしな
アタレも今アタレ使うの馬鹿らしいくらい攻性増加が高かった
740名も無き冒険者:2012/12/11(火) 14:12:22.61 ID:biLKbZuE
一人がランペふると周りが連鎖反応のようにランペ振りはじめるからな
ぷよぷよかっつーの
741名も無き冒険者:2012/12/11(火) 14:13:29.68 ID:RHms2nuQ
遠距離でごりごりけずられて大剣リーチに入ると引き殺される
あのころは大剣と雷皿と弓以外息してなかった
742名も無き冒険者:2012/12/11(火) 14:15:17.75 ID:biLKbZuE
久しぶりにああいうぶっ壊れた調整ほしいな
笛のときもなんだかんだで楽しかったし
羽行列24時間待ちは簡便だが
743名も無き冒険者:2012/12/11(火) 14:15:35.86 ID:x9KAKQ8E
あとは雷皿を無力化すれば誰も息してない理想のゲームが…!
744名も無き冒険者:2012/12/11(火) 14:16:30.49 ID:biLKbZuE
雷皿ってジャッジに追加効果でアムブレ付いてた時あったよなw
745名も無き冒険者:2012/12/11(火) 15:02:19.97 ID:Qh2upJfP
>>742
その思考はチョンゲーのアップデートを楽しみにするパターンだぞw
746名も無き冒険者:2012/12/11(火) 15:06:05.40 ID:fuY/qVqN
大剣無双時代は近接だから死ぬときは死ぬからそんなにでも無かったよ
当時はそんな大剣に対抗してるのか珍速ハイドも居た頃だし
だからこそ大剣ヤバイとか言われてた頃でも遠距離しかやらない奴らはいくらでも居たわけで
笛のフィニでフルエンハイ片手に700ダメとか出したのはさすがにくそげだと思ったけど
747名も無き冒険者:2012/12/11(火) 15:15:09.77 ID:kdueimhf
ぶっ壊れたスキル追加して運営が火達磨になって修正する様は見てて楽しい

正直ユーザのでか過ぎる意見は聞き入れてるだけマシな運営だと思ってしまう
強制のけぞりランペ()グラビティフィールド()タリスマン()
748名も無き冒険者:2012/12/11(火) 15:18:03.53 ID:fuY/qVqN
重力はマジで面白かった
川に飛び込んだ奴らに重力被せてるとまさに蟻地獄だった
749名も無き冒険者:2012/12/11(火) 15:22:02.00 ID:TWQp1ZXh
アムブレはサンボルじゃなかったか?
750名も無き冒険者:2012/12/11(火) 15:33:58.37 ID:6t1C1DlZ
>>747
ぶっ壊れスキルを使う側になれば楽しいよな
ところでタリスマンだけわからないんだが詳しく
751名も無き冒険者:2012/12/11(火) 15:35:08.03 ID:fuY/qVqN
テストでだけ実装したアクセで性能上がる系だっけ?
本鯖実装前に消滅したよね
752名も無き冒険者:2012/12/11(火) 15:39:26.75 ID:UgDoHaOX
片手も1度くらいぶっこわれ調整されてみたい
スタンプ範囲ベヒくらいで120×2段hitで鈍足0.6倍12秒とか超速ブレイズとか6秒バッシュとかすっごい飛ぶスラムとか
753名も無き冒険者:2012/12/11(火) 15:41:45.01 ID:fuY/qVqN
>>752
片手ちゃんはガードエンチャの恩恵が唯一あって
かつ表記上のガードエンチャの+より防御力が上がってた時代あったでしょ
754名も無き冒険者:2012/12/11(火) 15:43:22.17 ID:6t1C1DlZ
アクセかー結局来なかったな
エンチャみたいに強化しないとだめな風潮になりそうだからあれはなくてよかった
一時期の強化アイテム配布というイベントでみれば割と楽しめた
755名も無き冒険者:2012/12/11(火) 15:43:35.25 ID:TKKkKp/o
やだ…ドミカラデス臭い…
756名も無き冒険者:2012/12/11(火) 16:03:50.77 ID:kdueimhf
ごめんタリスマンはスキルじゃないわな、解らなくて当然
片手にGタリと弓にAタリは使わずにまだ残してある
757名も無き冒険者:2012/12/11(火) 16:26:56.26 ID:biLKbZuE
レベルキャップの開放・・・
758名も無き冒険者:2012/12/11(火) 16:48:00.27 ID:0NpoZiXD
>>731
わかるw射精したわw
759名も無き冒険者:2012/12/11(火) 17:12:11.32 ID:EZYHmgXy
>>757
40以降も能力は変わらないんですねわかります
760名も無き冒険者:2012/12/11(火) 17:19:03.18 ID:fKvW0vW0
仮にレベルキャップ解放されてスキルとり放題ーなんてことになったら間違いなく近接蒸発するな
761名も無き冒険者:2012/12/11(火) 17:21:59.34 ID:54YcE1vS
ステ上昇無しのオナニーかつドM経験値でおk
762名も無き冒険者:2012/12/11(火) 17:23:36.83 ID:fuY/qVqN
詠唱3盾3ヘル3カレス3型の皿とかもう悪夢でしかない
763名も無き冒険者:2012/12/11(火) 17:44:55.54 ID:glZhnnsn
ヲリはスキルP取得無しでその代わり攻性・耐性上昇率を他より高くすればいいんだな
レベルを上げて物理で殴る→相手は死ぬ
764名も無き冒険者:2012/12/11(火) 17:48:30.26 ID:qkZWf9Ox
99Lvの片手はバッシュで相手を倒すんですねちょっとレベル上げてくる
765名も無き冒険者:2012/12/11(火) 17:51:18.82 ID:UgDoHaOX
実際盾で殴ったら殺せると思う
766名も無き冒険者:2012/12/11(火) 17:53:17.30 ID:biLKbZuE
スタンするほど殴るんだからダメージはどうかんがえてもある
767名も無き冒険者:2012/12/11(火) 17:59:20.11 ID:4MnTIbQp
サブクラもオール40キャラのルレで精錬の書出た時の絶望感半端ないからキャップ解放には大いに賛成だな
めちゃくちゃマゾイ経験値で5レベ毎に攻撃1上がる程度でいいから欲しい
768名も無き冒険者:2012/12/11(火) 18:06:11.07 ID:biLKbZuE
レベルに応じてもらえるリング増えればいいんじゃね
769名も無き冒険者:2012/12/11(火) 18:06:50.29 ID:biLKbZuE
まぁ店売り装備の制限レベルが50とかにしたほうがやる気でそうだが
770名も無き冒険者:2012/12/11(火) 18:44:36.28 ID:US3lMk4h
スタンは盾ごときに殴られたという精神的ショックで云々
771名も無き冒険者:2012/12/11(火) 18:46:27.56 ID:l92T1FAt
キャップ解放の話はやめとけ
772名も無き冒険者:2012/12/11(火) 18:47:20.11 ID:biLKbZuE
まぁハンマーのフルスイングで2回ぶんなぐられても生きてる奴らだからな
773名も無き冒険者:2012/12/11(火) 18:49:57.75 ID:2/M3x3Lo
某ネトゲみたいにカンスト(大体レベル100ぐらいでカンスト)する前に地球が危ないまでの経験を必要すればいい
勿論35からはスキルポイントなんて貰えないし40からは攻性は上がらない(対モンスターにのみ上がる)
装備も増えないし戦闘後の報酬も変わらない
死んだときの領域ダメージはかわいそうだから40で止める

ただ意味もなくレベルが勝手にあがる
俺はこれでいい
774名も無き冒険者:2012/12/11(火) 19:12:04.38 ID:6t1C1DlZ
レベル40より上になると無駄に警戒されそうでいやだわ
775名も無き冒険者:2012/12/11(火) 19:14:14.69 ID:biLKbZuE
50レベルのくせに雑魚wwwww とか言われるのが見える
776名も無き冒険者:2012/12/11(火) 19:18:02.78 ID:fuY/qVqN
拠点ダメがマッハやな
777名も無き冒険者:2012/12/11(火) 20:16:27.08 ID:GIhse5bZ
レベル50で星一つとか潔い
778名も無き冒険者:2012/12/11(火) 20:18:17.47 ID:o/8BYLT7
レベル200ぐらいまで実装しよう
779名も無き冒険者:2012/12/11(火) 20:22:28.11 ID:BQd6arxU
>>776
うわコイツ意味無いのにLv50もあるよ・・・「○○さんLv50あるのでキックよろ」
悲しい戦争の幕開けだなw
780名も無き冒険者:2012/12/11(火) 20:22:57.47 ID:Qh2upJfP
レベル上げるとして直接性能に反映させると色々キリが無いからダメじゃね?

41〜50まで何もなし
51レベルで 2デッド以上した時の復帰時間が以後2秒早くなる
61レベルで 1戦争時1度だけ、その場復帰が可能になる。→デッド後の復帰待ち時間後選択が出る。復帰開始すると「その場で復帰します」からカウントダウン 10秒後に復帰。カウントダウン中に中斷可能。
71レベルで 2デッド以上した時の復帰時間が以後4秒早くなる
81レベルで 1戦争時に任意の召喚をクリスタル無し(キマ、レイスは除く)で1度だけ召喚できる。
91レベルで 耐性+1

という、役に立つんだか微妙なのでいいんじゃねえかな。
最後位は、意味があるのをと思って耐性に+1
目玉は61レベルのその場復帰。でもMAPや戻りたい場所によってはキプ戻ったが早い。
皆からイミねーっ!って言われる位じゃないとヤバイだろw
781名も無き冒険者:2012/12/11(火) 20:28:30.96 ID:otZzSY04
愚痴スレかどっかでやれw
782名も無き冒険者:2012/12/11(火) 20:35:57.71 ID:CFT9MVQo
キャップ開放なんてしたら24時間365日年中無休で今以上の堀死が増えて
数分でキプクリが枯れる惨状が目に浮かぶ…
783名も無き冒険者:2012/12/11(火) 20:47:09.32 ID:GIhse5bZ
レベル40から10上がるごとに個人のインベントリが一個増えるくらいでいい
784名も無き冒険者:2012/12/11(火) 21:16:54.18 ID:024jffLO
レベルキャップなんて上げなくて良いし、上げたとしても何の恩恵も要らんよ・・・
そりゃ200まで上げ切ってる奴には、キャップあがりゃモチベ出るかも知れんけど
それに因ってゴミ戦場量産されるくらいなら、上がってくれなくて良いわ

第一、キャップ上げる前にする事あるだろ
40にもなって掘り放置紛いのとか、さっさと強制FOさせるシステムまだっすか
今の5分なんぞ生ぬるいわ。 掘り始めて2分(それでも15以上掘れる)で上等。
それまでに何らかのはっきりとした行動しない奴なんぞ、全て強制的に落としてしまえ
そうすりゃ少しはましな戦場も増えるだろ
戦争ゲームであって勝つために動いて「当たり前」なんだからな
40までレベル上がってるならその位のこと弁えてるだろ
785名も無き冒険者:2012/12/11(火) 21:34:05.34 ID:ZnByWvuE
下手なヲリほど周りへの文句が多いな。
786名も無き冒険者:2012/12/11(火) 22:02:50.71 ID:hcGHqICT
何回かヘヴィ消えたら文句言う代わりにフォースだけ撃ってるな
でもそんなフォースすらもより低いダメージの攻撃で消える
どういうことなんだ…
787名も無き冒険者:2012/12/11(火) 22:05:12.10 ID:UgDoHaOX
そういうことなんだ
788名も無き冒険者:2012/12/11(火) 22:52:34.97 ID:Ag3sANmO
ファイア連射の暗黒火皿が同じ前線にいると禿げる
789名も無き冒険者:2012/12/11(火) 22:58:57.66 ID:UgDoHaOX
フィンガーフレアボムズ!
790名も無き冒険者:2012/12/11(火) 23:05:25.38 ID:6t1C1DlZ
なおダメージが被るため実際には1発のファイアの模様
791名も無き冒険者:2012/12/11(火) 23:35:24.42 ID:UgDoHaOX
歩兵セスこっわ
415 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 23:33:35.40 ID:lEy9vuI+
文句言うのって大概ヲリばっかだよな
スタンに被せられた?
当てれないお前が下手なだけ
792名も無き冒険者:2012/12/12(水) 00:05:51.85 ID:s0FYpRHz
歩兵セスとかキャラデリしろよ
糞運営もセスじゃなくて無難にモンクみたいな職にしとけばよかったんだ
793名も無き冒険者:2012/12/12(水) 00:37:43.47 ID:PaNuIwIg
主戦で片手やってて最前線で敵片手とお見合いしてるようなとき、近くの敵ハイド見つけちゃうと
そいつの動きが気になって周りが見えなくなってしまう
目離すと見失っちゃうし、集中して追ってると敵皿の大魔法への注意がおろそかになって
カレス貰ったり、いつのまにか敵片手に肉薄されてたりする
なんとか敵皿の攻撃をかわして、隙見てハイドにバッシュ入れても今度は味方の状況が見えてなくていつの間にか孤立してたり
まじで片手って処理しないといけない情報量多すぎだろ
片手のうまい人ってどういうこと考えながらやってるの?
794名も無き冒険者:2012/12/12(水) 00:54:55.05 ID:2fPUA5FM
余裕が無いならマクロ+ブーンなりフォースなりふるとか。
味方に知らせる&相手にバレてるぞと牽制できる。
795名も無き冒険者:2012/12/12(水) 01:10:03.22 ID:WwvpG0YZ
片手にばれた時点でそいつには近寄らないからな。片手の視線きって突っ込むのはリスク高すぎるからやらないし
他のやつにブレイクするにしても深くは潜れないから被害は小さくなる
796名も無き冒険者:2012/12/12(水) 01:25:27.49 ID:2PKMyjqf
>>793
バッシュは基本凍結とか足止まってる敵に対してのみ当てる感じでいいんじゃない
それ以外はドラテした後の背後とか横からあてにいく
真正面から歩いてってバッシュ当てるってやってる片手はたまに見るけどそれはおびき寄せられてるだけだったりするから注意
片手とか敵にばれた時点で敵は下がってくから、それを追いかけてバッシュしても味方いないのは当たり前
というかそんな常に最前線にいる必要なんてそこまで無いからハイドいたりして処理しきれねーとか思ったら一歩さがっていいんじゃないか
慣れてくると両手大剣とかと比べてそこまで情報量ほしいわけじゃないからがんばれ
797名も無き冒険者:2012/12/12(水) 02:27:14.97 ID:cshSfDYr
ちょっと前までは弓皿が率先してハイドサーチして
ヲリが正面に居る敵をぶっ倒すって講習会があったのに
いまじゃあ個々人がハイサするようになってるからな
798名も無き冒険者:2012/12/12(水) 02:32:28.95 ID:Jg+VUqcr
ちょっと前・・・?かなり、いや、相当前の間違いだろ
Kは・・・っていうかF時代からハイサなんて有ってないようなもんだし
I,Jもちょくちょく行ってるが、してるやつあんま居ないぞ
横や崖沿いは当たり前ながら、真正面からでも普通にもぐりこめたりするしな
799名も無き冒険者:2012/12/12(水) 02:46:38.49 ID:hXS/FRsU
弓皿<! ハイド発見っ。自陣に潜られる前に追い返すわよっ
ヲリ様<俺の餌に触るんじゃねぇぇぇ

弓皿<! ハイド発見っ。・・・でも、ヲリさんに怒られるし・・・気付いてるわよね?ヲリ様
ヲリ様<・・・ぐはっ。フルブレイク食らった!!!ハイドサーチくらいしろや、ぼけ!
800名も無き冒険者:2012/12/12(水) 02:53:59.79 ID:o7mvS9GH
弓はレインのサークルを動かして「どこ狙おうかな〜^^」とかやっててハイサしてないし
サラはサラでライトのサークルを動かして(ry
801名も無き冒険者:2012/12/12(水) 09:26:15.52 ID:rsnlnAL+
ポイント2倍だからバンクいってみたけど、ほとんど旧3職だけに加えてやたらとヲリが多くてなんか懐かしい気持ちになった
この時期に養殖部屋じゃなくわざわざ対人しにきてる人たちばっかだから戦争みたいに禿げる被せもほとんどないし、阿吽の呼吸とまではいかなくてもわかってる人同士の動きで楽しいわ
802名も無き冒険者:2012/12/12(水) 09:30:05.03 ID:xY4tt+2h
バンクもイベントも無い時は部屋すら建ってない気がするんだが
803名も無き冒険者:2012/12/12(水) 10:26:41.32 ID:15cUPdq6
アドバイスください
片手にもだいぶ慣れてきたので幅を広げようと思い、
ソニック3スラム3バッシュ3ドラテ3ストスマ3でヘビスマ切った構成でやろうと思ってる
もともとメイン片手でスタンプクランあんまり使わなかったし
ドラテは狩りやモンスマ用だが主戦でよく見るお手軽ドラテをやってみたいというのもある。
ちなみに大剣や純両手はやったことがない
で、この用途ならストスマ捨てでアタレ取ったほうがいいでしょうか?
他に変えたほうがいいスキルはありますか?
804名も無き冒険者:2012/12/12(水) 10:36:15.56 ID:Gfllrvdb
鰤でアタレ取っても……
805名も無き冒険者:2012/12/12(水) 10:36:45.90 ID:6X7LHHKa
アタレかける暇もpwも鰤だと微妙…
806名も無き冒険者:2012/12/12(水) 11:09:25.38 ID:z5pwx3ZT
まず持ち替えたらアタレ消えるの知ってる?
とりあえず鰤やるなら大剣か両手をまず純からやりなさい
807名も無き冒険者:2012/12/12(水) 11:32:21.77 ID:2PKMyjqf
>>803
基本的に鰤にしても行動は幅はそこまで変わらないか逆に狭まるかくらいに思っていい
スタンプの鈍足ないし、クランブルの拒否もないし、両手持ってるときもヘビスマなくてキル能力低いし微妙
スタンに持ち替え追撃なんてヘビスマ持ってても微妙だからそのスキル構成は正直お勧めしない、一部の物好きがやる構成
後お手軽ドラテなんていうけどドラテは失敗してもリスクが低くすむから撃ちやすいってだけですごく邪魔になりやすいスキルだから邪魔にならないように撃つとそこまでお手軽じゃないと思います
文面から察するに両手をやってみたいってことなんだろうけど大人しく両手やるか作りましょう、ハイブリやってみたいなら無難なヘビスマ3でやってみたほうがいいと思います
808名も無き冒険者:2012/12/12(水) 11:37:15.32 ID:oPigwwKT
片手大剣両手全部動かせて初めて鰤やるレベルに達したと言える

おとなしく両手やっておきなさい
あとヘビ撃ちたいなら大剣でok
809名も無き冒険者:2012/12/12(水) 11:50:27.63 ID:lUshHfit
ハイブリッドの利点がない
片手の硬さと圧力を利用して前やサイドに出れるのとバッシュ後に自己追撃が出来るってのが鰤の利点
なのにバッシュ後に持ち替えたらスマとドラテしかないと追撃に困る
スマなら圧倒的に即ブレイズ ドラテはパワーギリギリかつ低火力なのでオススメ出来ないしスタンプのが早いし硬いし鈍足が付く(そんなスタンプですら迷惑になりやすい)

片手と両手の両方したいなら新たに両手を作るのがいいよ

どうしても両手鰤するならスマ3アタレ3それ以外片手スキルで
オベ折るときに持ち替え→アタレ→歩いてオベに→ハイパワポ→スマ連打
歩兵戦は全て片手 が俺はオススメ
810名も無き冒険者:2012/12/12(水) 11:53:25.83 ID:oPigwwKT
三色鰤お奨め
811名も無き冒険者:2012/12/12(水) 11:54:53.39 ID:YssMuks9
片手剣は添えるだけ
812名も無き冒険者:2012/12/12(水) 12:04:04.17 ID:15cUPdq6
>>804->>809アドバイスありがとう
総じて純両手やっとけって意見なので、まずは両手やってみることにします

>>810バッシュドラテランペは確かに面白そうだけど楽しくなさそうですね
813名も無き冒険者:2012/12/12(水) 12:46:16.87 ID:1i+hHQ8o
野良だと牽制や被りでPWを余計に使うことが多く、バッシュランペは大抵PW不足になる
鈍足接待してくれる氷皿♂君(43)がいるならバッシュ後即ランペで他のヘビを潰せる
やったからわかる
814名も無き冒険者:2012/12/12(水) 13:21:47.42 ID:cshSfDYr
鰤やるなら短とセットで動くならスコア跳ね上がるよね
身内としこしこやる職だと思うよ
815名も無き冒険者:2012/12/12(水) 14:43:49.15 ID:AWSKW5Ml
鰤だとスコアは結構安定する
両手も安定するけど野良大剣は10k~20kをいったりきたり・・
816名も無き冒険者:2012/12/12(水) 16:23:38.58 ID:29woRsIa
大剣は何もしてない時間を減らすことから考えると良い
風魔法で削るとかは思いつくと思うけど
それ以外でも、何もできない場所から何かできる場所へ移動するって事も大事
この移動っていうのはその場から離れるっていう意味もあるし
その場所での位置取りを変えるって意味でもある
817名も無き冒険者:2012/12/12(水) 16:29:20.14 ID:9o/h0i/B
つまり、FOして別キャラ起動するという事
818名も無き冒険者:2012/12/12(水) 16:39:07.85 ID:nFF3usry
つまり、FEZをやめてリアルを充実させるということ
819名も無き冒険者:2012/12/12(水) 17:32:20.09 ID:JOb+O2Ha
つまり、試験勉強や就活をするということ
820名も無き冒険者:2012/12/12(水) 17:34:33.75 ID:Mmta17RP
3939しながらセンターの勉強してます
821名も無き冒険者:2012/12/12(水) 17:54:03.81 ID:itESCWGI
堀死キックすんな
そういうイベントなんだから受け入れろ
822名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:09:34.95 ID:6X7LHHKa
キックされた堀死の戯言にしか見えないから思ってても言わない方がいいよ
823名も無き冒険者:2012/12/12(水) 23:24:13.82 ID:6L3XHFXR
今回のイベントっていつも通りに戦争すりゃいいのに掘死イベントとか意味のわからない事を言ってるのがいるのか
824名も無き冒険者:2012/12/12(水) 23:25:31.96 ID:MgxSXELB
クリスタル武器はマルク武器の威力でエンチャ5スロかな?
825名も無き冒険者:2012/12/12(水) 23:55:14.06 ID:xY4tt+2h
そんな2009年のバンクエ優勝武器並の性能が実装されても・・・
826名も無き冒険者:2012/12/13(木) 00:21:52.58 ID:7DsWtcVI
え?このゲーム装備の性能って課金品ならほぼどれも最大まで上げれるんじゃないの?
827名も無き冒険者:2012/12/13(木) 00:29:52.55 ID:oI0UZUv9
攻撃力が赤武器でエンチャ可能
828名も無き冒険者:2012/12/13(木) 00:31:40.31 ID:C5XWbyH3
攻撃力が黒武器で修理可能
829名も無き冒険者:2012/12/13(木) 00:33:14.29 ID:nC9jk7pU
>>826
課金品ならな。知らんなら一度見てみるのもいい。かっこいいから。
http://blog.livedoor.jp/fieschi/archives/108969.html#star
830名も無き冒険者:2012/12/13(木) 01:34:46.41 ID:uilbtjlk
アフリカのお土産みたいなデザインだな
831名も無き冒険者:2012/12/13(木) 12:40:48.58 ID:kPpn4cCL
闘技場の大剣って人気無いんだな、ビーヘッディングだったっけ?あれ無骨で好きなんだけど
832名も無き冒険者:2012/12/13(木) 12:43:23.73 ID:BCycyHwg
ポイントは全部ハイリジェか書に消える
833名も無き冒険者:2012/12/13(木) 12:45:15.05 ID:IbeQ+qKd
ビーヘッディングは剣って感じがしないんだよなあ
グラトニー大好き
834名も無き冒険者:2012/12/13(木) 12:47:25.04 ID:JZPsu/KU
大剣はカビールセイフが最高にカッコいいと思うんだけど
あんまり装備してるひといないよね
835名も無き冒険者:2012/12/13(木) 12:51:03.41 ID:blD7jPm8
そんなの装備してカビキラーかけられたくないし・・・
836名も無き冒険者:2012/12/13(木) 12:52:41.09 ID:b6zC6rTg
カビセーフみたいな名前だな
837名も無き冒険者:2012/12/13(木) 12:55:08.47 ID:blD7jPm8
カニドーラクが欲しい
838名も無き冒険者:2012/12/13(木) 12:56:30.62 ID:7KIqJXno
昨日から両手始めたが7kしかでねぇwww
それはさて置き、片手の頃と比べて周り見る余裕が出来たんでハイサやって
ハイド見つけたらブーンで位置教えてたら余計なことすんなって言われた
どうやらハイドを潜り込ませて食いたいみたいで、次に見つけた時にほっといたら
見失って気がついたら闇ブレイクばらまかれてどうすりゃいいんだよってなった
両手大剣さんはハイド見つけたらどうしてる?
低レベルな質問で悪いがどうすればいいのか本当にわからんない
どうも具体的に誘い込むってのをどうやるのかがわからない
ずっと見てるわけにもいかないし見つけ次第風魔法でいいよね?
片手の時は赤丸見たら反射的にバッシュしてた。
それで最悪アムブレもらうぐらいの被害ですんでたけど両手は・・・
長文読んでくれてありがとう!
839名も無き冒険者:2012/12/13(木) 13:01:23.94 ID:b6zC6rTg
マークしたまま寄らせてベヒヘビで喰う
840名も無き冒険者:2012/12/13(木) 13:06:56.91 ID:7JPXxawi
気づいてない振りしつつ自分の後ろに誘導してヘビ2回ぶちこむ

でも別にさっさと暴いても構わん、逃げるところにでもジャベ刺せば良い
キレたやつがアホ
841名も無き冒険者:2012/12/13(木) 13:07:14.54 ID:JZPsu/KU
やはり不人気なのかカビールセイフ
まあチケあたっても普通防具にするよね

>>838
あー誘い込みたかったのにと思うことはあるけど
いちいち言うやつは無視していい
回りに被害でなそうならベヒヘビかな
842名も無き冒険者:2012/12/13(木) 13:09:48.27 ID:uilbtjlk
>>838
空気嫁的なとこだからなハッキリ言えるもんじゃないわ
優勢の時は余裕あるから食える
劣勢、均衡の時は荒らされたくないから暴き
こんなトコじゃね?
それでも迷ったら暴きでええわ、ゴチャゴチャ言うやつとか気にするな
843名も無き冒険者:2012/12/13(木) 15:22:58.48 ID:tW3wWLiW
運が悪いとその短剣で壊滅する事だってあるから、発見したら言っていいと思うわ

ハイドが他にもいるかもしれんしな
844名も無き冒険者:2012/12/13(木) 15:35:49.99 ID:Rc1ahYBy
ハイド報告は必要
引き寄せて食うとか言うがデバフ食らわずに落とす確証ないんだからギリギリまで引き付ける必要ないわ
エクスかストスマ当たる位置で食いに行く
845名も無き冒険者:2012/12/13(木) 15:41:36.74 ID:/2PfNWJX
ハイドを暴いて欲しくないならマクロでその旨発言すればいい
<t>でハイドの名前も入れれば完璧
846名も無き冒険者:2012/12/13(木) 15:47:08.98 ID:oPOrsWMf
>>838
ハイド暴いたことに暴言はかれたことに関しては擁護できるけど
両手で7kは全く擁護できないからキャラデリして引退してこ?
847名も無き冒険者:2012/12/13(木) 15:49:26.38 ID:uilbtjlk
両手始めたの昨日からや言うてるやん
さすがBBSのレベルは甘くないでんなあ
848名も無き冒険者:2012/12/13(木) 15:54:47.31 ID:HtgNyhXw
両手だけじゃなくてガチ初心者だって素直に言った方がいいよ
それともお皿様歴や弓カス歴だけ長いのかな?
849名も無き冒険者:2012/12/13(木) 15:55:32.86 ID:DuO8Bqm+
FEZ初めてならまだしも・・・まぁそれはいいんだコレからスコアなんていくらでも出る
ハイドに関してはガンガン暴いていいんじゃね、できれば風じゃなくてベヒかストスマからヘビで暴いたほうがいいが
850名も無き冒険者:2012/12/13(木) 16:00:39.92 ID:gMUpwxC/
ウォリにとって短は重要なスコア源
ハイサは優先してやるといいな
851名も無き冒険者:2012/12/13(木) 16:03:15.13 ID:7JPXxawi
BBS戦士様はほんと相変わらずだなw
852名も無き冒険者:2012/12/13(木) 16:04:58.09 ID:Y9y3PSQy
まあ両手なんて始めた時はスコア5kデット6↑とかが定番だからな
死んで学べってほうが教え方としてはましじゃないの
もしかしたら余裕で5k以下ってのもあるだろうしな
853名も無き冒険者:2012/12/13(木) 16:48:11.86 ID:+YfHBrLJ
バカやろお前BBS戦士様にかかれば30キル平均25kとかデフォだかんな
854名も無き冒険者:2012/12/13(木) 16:50:23.75 ID:HtgNyhXw
この流れで両手で7k程度しか出せない奴が多いのは分かった
855名も無き冒険者:2012/12/13(木) 16:50:27.85 ID:7KIqJXno
>>839-852  ありがとねハイド見つけたら即反応するわ
腕ないんで近づかれたら怖いw

>>848 今年の9月からだけど既に軽く500戦ぐらいしてるからガチ初心者じゃないと思う
今L37ですっど片手やってて最大11kで8kが一番多い
1月前ぐらいまで2k-4kだったのは秘密だ

>>846耳が痛いわw
スレ的に15kが平均みたいだから半分しか動けてないってことだもんな
精進するからキャラデリは勘弁ww
856名も無き冒険者:2012/12/13(木) 16:56:47.10 ID:9TjV/BUF
フレに両手教えてくれって言われてるんだけど
ドラテ特攻5回もしてりゃ10k超えるはずなのにできないんだよな
一緒に戦争行くときは片手出してるから追撃だけでも10k超えるはずなのに

うしろでウロウロした挙句なにもしないまま
取り残されて死んでるから0〜5kとかなんだよねー
何から教えていいのかよくわからんわ
857名も無き冒険者:2012/12/13(木) 17:01:24.74 ID:W/UlL4Xw
両手だけど7kとかザラ

だって堀たりねーからエンハイ採掘人余裕だし
味方はオベスルーして敵追っかけてるからしょうがなくマラソンして殴りにいくし、折りきれないままカウンター食らうし
858名も無き冒険者:2012/12/13(木) 17:07:44.69 ID:C5XWbyH3
押し引きがわかってないんじゃん
859名も無き冒険者:2012/12/13(木) 17:08:05.82 ID:+YfHBrLJ
ドラテ特攻5回で10kが簡単に出るかは置いといて、単純に追撃教えとけばいいんじゃないの
860名も無き冒険者:2012/12/13(木) 17:09:00.91 ID:uilbtjlk
>>857
言っても無駄だぞ
俺らとは違う戦争してるからな
861名も無き冒険者:2012/12/13(木) 17:30:30.79 ID:Y9y3PSQy
相手の視界意識して動いて
コッチ見てないときにドラテしに行く
862名も無き冒険者:2012/12/13(木) 17:39:23.92 ID:7JPXxawi
数字はエンチャやハイリジェの利用にもよるなぁ
相対的な強弱については一部の才能あるやつ除けばプレイ時間=慣れの問題

>>854
この流れでどうしてそういう理解になるのかサッパリわからないw
BBS戦士は思考が独特だな
863名も無き冒険者:2012/12/13(木) 17:41:03.80 ID:pDmBC8xx
俺も500戦程度の脱初心者〜中級の間くらいのレベルだが両手は10〜12kが平均だなー
もちろんアタレ3かけてる
ガチ初心者で純両手の固さやクラン3に甘えたいならともかく10k以上安定して出したいならアタレは必須
純両手の火力でドラテなんてジャッジ以下のゴミだからな
864名も無き冒険者:2012/12/13(木) 17:44:15.36 ID:c73xUkb1
闘技場に篭ってるヲリけっこういるね
修行僧だなw
865名も無き冒険者:2012/12/13(木) 17:46:12.74 ID:uilbtjlk
ドラテしてるだけなんだけどね
866名も無き冒険者:2012/12/13(木) 17:50:50.22 ID:oI0UZUv9
バンクでドラテしてるとPCDすげぇ出るよな
まぁ勝利には貢献してないけどな
867名も無き冒険者:2012/12/13(木) 17:55:20.04 ID:HtgNyhXw
BBS戦士だとか言い続けてる奴らばかりBBS戦したがっているようだな
正直頭湧いてるようにしか思えない
868名も無き冒険者:2012/12/13(木) 18:04:08.86 ID:9TjV/BUF
建築20k叩いてたりオベ3本立ててるやつが
PCD10k未満でもなんも心配しねーし論点がちげーだろっていう
869名も無き冒険者:2012/12/13(木) 18:19:56.10 ID:JZPsu/KU
大剣慣れすぎて両手がキツいわ
870名も無き冒険者:2012/12/13(木) 18:20:55.84 ID:N0Gu4PHZ
   
871名も無き冒険者:2012/12/13(木) 19:04:50.43 ID:sTZahxoI
xx安定、とか言ってるヤツは既にスコア中心にモノ考えてるヤツなんだから、
勝敗中心に考えてるヤツと見てるトコ、対応の思考が違うわな。
そうなったヤツは自分はそんなこと無い、って言うのが多いが、んなはずない。
その違いだろ
872名も無き冒険者:2012/12/13(木) 19:10:59.50 ID:LyofaS6Z
俺、野良で戦場選ばず勝率70%安定なんで
873名も無き冒険者:2012/12/13(木) 19:11:50.45 ID:W/UlL4Xw
戦況に応じて動いてりゃスコアなんてどうにでも色々変動するもんだしな本来
まあ俺とは「違うゲーム」で遊んでんだよ、下手すると日本語すら通じない
874名も無き冒険者:2012/12/13(木) 19:24:34.03 ID:11drfjGU
高スコアは戦争に勝つために動いてないかもしれないが
低スコアは戦争に勝つために動いてるのはもっとあり得ないな

警戒しててスコア出ないっていうんなら最初からスコアに噛み付く必要無いし
嫉妬丸出しだな
875名も無き冒険者:2012/12/13(木) 19:28:19.50 ID:UWe5457h
勝利、敗北もひとつのスコアだということを忘れるな
876名も無き冒険者:2012/12/13(木) 19:40:20.12 ID:Y9y3PSQy
スコア出てないからといって上から目線で相手を否定していいとは限らないよね
とにかく相手を打ち負かしてやろうって考えの人なんだろうけどね
味方とスコアの競い合いしても何の得にもならないのに
877名も無き冒険者:2012/12/13(木) 19:43:01.08 ID:sTZahxoI
>>874
初期堀、その後もキプ堀が居ないのでキプ堀しつつネズミ対応を
前線から戻ってするヤツが皆無なのでネズミ対応、その後僻地で堀再建、
主戦がレイスに無双されてガン逃げでおべ折られる、キプ戻って特攻ナイトして、
レイスを瀕死に追い込んで、キプに戻り。
前線復帰の連中は再建用のオベクリなんざ持って行かないので再建がいつまでも開始されない、
オベクリぼして、再建へ走る。そうすると反対側が押されてガン逃げ。
キプまで戻る間にオベが根こそぎ折られてるが誰も再建しないので、
戻ってそうそう再建オベぼ→再建に向かうが前線の連中はスカフォ立てないので、
軍茶で確認しつつ再建する。
そこでネズミ発生。ドーナツ型なので前線の連中が少し戻って外周に行ってくれりゃ良いんだが、皆無。
自分が反対側から辿り着くまで、オベ1本折られてもう一本も齧られ中のトコで、
ようやく戻ってきた数人の前線のヤツとネズミを始末、僻地クリでオベを再建。

なんてのをやってると、オベマスター、ヤグラスターは取れるが、
スコアなんざボロボロだが?
878名も無き冒険者:2012/12/13(木) 19:44:39.46 ID:9TjV/BUF
自分を客観視できないやつは絶対に下手だよ

スコアでも勝率でもいいけど
何か具体的な数字で自分の実力を理解したうえで
競い合うのは自分にしろってことだよ
879名も無き冒険者:2012/12/13(木) 19:47:15.90 ID:6WAHwuqr
FEZ長くやってて一番上手くなったのって逃げることだわwww
壁ステや射角見て回避したり敵の攻撃誘って回避して逃げたり
特攻の後のガン逃げの方が楽しい時あるんだよ、味方のトコまで必死に逃げるのがいい
慣れると味方が一緒に逃げるか応戦しに来るかもある程度読めるしな、読み違えることも多いけどな
880名も無き冒険者:2012/12/13(木) 19:55:36.73 ID:11drfjGU
>>877
それが不満なんだったら今すぐ辞めたら?
お前のスコアがボロボロだからって
お前よりスコア稼いでる奴らが全員勝つ気無いとは限らないんだけど?
881名も無き冒険者:2012/12/13(木) 20:02:44.13 ID:sTZahxoI
>>880
不満?誰がそんな事言った?
低スコア=勝ち要因じゃない、ってのに反論しただけだが。
ちゃんとレス先読めよ。
しかも、高スコア=スコア厨なんざ、言ってないが。
xx安定、って言ってるのは勝敗に対しての状況見て立ちまわる事がない→安定するだろうな、そりゃ。
ってな事は遠まわしに言ったが?
文脈の真意を読めずに意味がカスッただけで真っ赤になるのは多少なりとも自覚があるからじゃねえの?
882名も無き冒険者:2012/12/13(木) 20:03:45.36 ID:11drfjGU
だからそれならいちいちスコアに過剰反応する必要ないな
って>>874に書いてるんだけど君は病気か何かか?
883名も無き冒険者:2012/12/13(木) 20:06:53.84 ID:jQtmd3UG
ハイド短が近くないた場合
まずは風を近くの敵にてきとうに二発位撃って
僕貴方がハイドしてるの気付いてません!アピール
気を許して近づいて来たらヘビスマなりブチこめばいい
884名も無き冒険者:2012/12/13(木) 20:07:07.77 ID:sTZahxoI
レス先って…自分で書いてんじゃねえかw
何だ、ホントにイラついてたんだな。すまん。
こう書いたが、ヲリは基本スコア高い=貢献してる、って意見には賛成なんだよ。
ただ、無闇に安定、って言い回し使うヤツは、勝敗に対しての状況は見てないんだろうなぁ、
というのが俺のムカムカポイントだったわけだ。
決して、高スコアの上手い人=スコア厨って言いたいわけじゃないかったんだわ。
誤解があったなら申し訳ない。
885名も無き冒険者:2012/12/13(木) 20:08:01.06 ID:OMLiw6RN
>>878
自分を客観視した場合も他人を客観視した場合も同じじゃね?

だから競いあう相手は誰でもいいんじゃね?
客観視ってそう言うことだと思うよ
886名も無き冒険者:2012/12/13(木) 20:09:11.75 ID:sTZahxoI
>>882
自分で書いたレス読み直せw
お前が噛み付く必要ない、って言ってるのは警戒の時とかって限られた場合だ。
普通に色々してたら、こうなることはあるぜ、って話だよ。
887名も無き冒険者:2012/12/13(木) 20:10:27.34 ID:+P7i0mC7
今日気づいたこと
子安の変わり者の男ボイスで片手やるといつもの倍は面白い
財布には大ダメージだったがこのボイスであと1年は続けられそうだわ
888名も無き冒険者:2012/12/13(木) 20:11:55.47 ID:11drfjGU
>>886
いやだから警戒もネズミ対処も同じだろ
スコア下がる貧乏くじだけど欠かしたら敗因になる行為
わざわざ個別に全部貧乏くじになる例をあげないと
理解出来ないならそれはアスペって病気だよ
889名も無き冒険者:2012/12/13(木) 20:15:22.87 ID:sTZahxoI
>>888
悪いが「警戒出てたからスコアが下がる」ってのは特殊なパターンじゃね?
色々しててスコア下がる、ってんなら裏方してりゃ、とか書くだろ、普通
それとも、お前は一般的といえるほど自分で警戒出てるのか?
それなら、すまん。俺はそれほど頻繁に警戒出てる人間じゃないから、
お前のが正しいわ。俺のが裏方ちゃんと色々やれ、って話だわな。
890名も無き冒険者:2012/12/13(木) 21:05:30.93 ID:gMUpwxC/
ジャッジとksピアがマジだるい
無料になったらパニカスしてやるからな 待っとけよこの野郎
891名も無き冒険者:2012/12/13(木) 21:31:51.92 ID:JZPsu/KU
ピアの範囲か射程減少まだ?
できれば両方
892名も無き冒険者:2012/12/13(木) 21:35:17.22 ID:f21HbtmC
なんかSNSみてたらクラスチェンジ無料の時にI鯖で三職戦やるみたいだけど
弓皿ばっかなんだろうなぁ
893名も無き冒険者:2012/12/13(木) 21:48:05.71 ID:QUlRUCbN
>>890
俺達が『パニってやる』って思ったときにはもう行動は終わってるんだッ!
だからそんなことは言う必要がねェー!
『パニったッ』なら使っていいッ!!
894名も無き冒険者:2012/12/13(木) 22:05:40.37 ID:v0jKFMOJ
アローレインでクソゲーにしようぜ
895名も無き冒険者:2012/12/13(木) 22:17:10.97 ID:/2PfNWJX
>>883
それ使えるよね
一発目を正面の敵、二発目をサイドの笛に撃てばSD取らない
896名も無き冒険者:2012/12/13(木) 22:17:55.38 ID:nC9jk7pU
アタレ大剣とアタレ両手の長所短所教えてください
897名も無き冒険者:2012/12/13(木) 22:47:12.40 ID:b6zC6rTg
あとは背中向けて移動するふりしてベヒヘビとかね
898名も無き冒険者:2012/12/13(木) 22:58:20.14 ID:DuO8Bqm+
長所:痛い
短所:痛い
899名も無き冒険者:2012/12/13(木) 23:32:40.52 ID:OMLiw6RN
アタレ大剣:プレイヤーに超火力が出せる
アタレ両手:建築物に超火力が出せる
900名も無き冒険者:2012/12/13(木) 23:53:13.46 ID:nC9jk7pU
じゃあ突撃する際のアタランペとアタランテの長所短所おせーて
901名も無き冒険者:2012/12/14(金) 00:05:52.06 ID:giD5YwhG
長所:死ぬ
短所:死ぬ
902名も無き冒険者:2012/12/14(金) 00:07:20.68 ID:ZS0F3hwD
大体合ってる
903名も無き冒険者:2012/12/14(金) 00:28:10.07 ID:ySNIdJ9m
アタレ大剣
長所:少数戦闘では味方氷と片手が上手いほど神に近づける
短所:受けに回りがちで突撃力は両手に譲る ソロプレイ多人数戦だと気づいたら死んでいる 

アタレ両手
長所:走攻守揃ったキル取りのエキスパート
短所:少数戦闘は不得手ではないが大剣に譲る 最近ではキルをかっさらわれた大剣に恨まれがち

アタレランペ:爆弾岩 自分が死ぬ
アタレドラテ:ヲリ殺し ランペと違い高速移動が伴うため攻撃を受けにくくアタレと相性が良い
904名も無き冒険者:2012/12/14(金) 00:59:12.83 ID:hG5j6V0l
そもそも大剣は片手の付属品なのに単機特攻して切り開こうと考えるのが間違い
特攻できるのは相手がガン逃げの時に奥の敵にストスマしてランペふるときくらい
ドラテ感覚で飛び込むと間違いなく帰ってこれない

ただ、敵片手がバッシュ2回ふった直後にそこへ飛び込んでランペすると敵はバッシュに期待し攻撃をせず、片手はMP不足で何もできないメシウマ状態で生還できるパターンもある
905名も無き冒険者:2012/12/14(金) 00:59:50.99 ID:0b04z2AH
大剣:
片手氷短がいる部隊、PTで動くと真価を発揮
ドラテと比べランペエクスは他の味方との連携に組み込みやすい
ランペは硬直が大きいので使い所をかなり選ぶ
1戦で2,3回だけ使用とかも珍しくないが
複数大剣でのスタン回りの爆発力は健在
エクスは対短剣で鬼畜
痒い所に手が届くイメージで非常に使いやすいが
スマとの使い分けに熟練がいる
回りの味方に迷惑かけづらいので片手と並ぶヲリ初心者向け
個人的に遊撃手イメージの両手と比べ
味方の作ったチャンスを最大限活かすのが仕事なイメージ
ソロだと両手より回りの影響を受けやすいので辛い場面は増えやすい

両手:
敵集団の奥に突っ込んで荒らして生還するような玄人が好む
ヲリが多い乱戦で非常に強い
ドラテは多段HITの感覚が長く大剣に比べ連携に組み込みづらい短所がある
遊撃手としても動けないと味方の迷惑になってるだけか大剣やってろカスと味方に怒られやすい
ドラテは初心者が使うと迷惑になる事が多い(スタンや氷にドラテで殺せる敵に逃げられるなど)
単体最強コンボの一角ドラテヘビはランペヘビより非常に使いやすく
決まればHP600付近の敵を瞬殺できる
ベヒテはトリッキーな発生の遅さから対笛、短、氷へのベヒヘビが狙えるが
エクスほどの利便性はないのでスキルスロットに入れない人も多い
ぼっちでも大剣より動きやすいので
ソロ主体の人が好む
906名も無き冒険者:2012/12/14(金) 01:24:30.06 ID:Pgi6i0D5
ありがとう。ながらプレイでやってると目的が定まらず、
何やってるかわかんなくなる感覚になってて・・・
文章で役割を確認できるとすごく落ち着く。
907名も無き冒険者:2012/12/14(金) 03:00:34.61 ID:EpZqVuQk
アタレ大剣は>>903だと評価低めだけど自分の攻撃力を把握してギリギリ殺せるようスキルを使い分けると
他のヲリよりも硬直を最小にしてキルまでもっていけるから主戦でも被弾を抑えられる
ゆえに手数が増える味方の被せに滅法弱い
そしてもちろん敵からの多段ドラテ、濱口ヘルにも弱い
908名も無き冒険者:2012/12/14(金) 06:17:17.77 ID:giD5YwhG
銃うぜぇ オイルアシッドとか糞スキル追加すんな
まともな神経じゃこんなもん実装できんだろ普通
909名も無き冒険者:2012/12/14(金) 06:31:49.33 ID:PTbJ6R1J
銃が強いと思うのなら銃やればいいじゃない
910名も無き冒険者:2012/12/14(金) 06:39:35.28 ID:/iMIbOv+
銃って強いんじゃなくてくそげ製造機ってだけでしょ
味方でも敵でもウザいのが銃
911名も無き冒険者:2012/12/14(金) 08:02:24.88 ID:DrOA2Pn3
>>905
部隊所属なら初心者が大剣でもいいけど、ソロ初心者で大剣って難しくないかな
味方によってはなにもできなくて詰まらなくなるような気がする
912名も無き冒険者:2012/12/14(金) 09:21:50.58 ID:dFglLaHl
このゲームは初心者は何もしないか、何かすれば味方の邪魔になるだけ
プレイヤーの大体半分を占める何もしない後ろでウロウロしてるだけの雑魚になりたくなければ邪魔しまくってもいいからとにかく色んな職で経験を積め
全部の職をそれなりに使いこなせるようになるまでは初心者だ
913名も無き冒険者:2012/12/14(金) 09:33:16.92 ID:UWUqZcJQ
笛だけは10戦しか経験ないわ
914名も無き冒険者:2012/12/14(金) 10:21:15.90 ID:DrOA2Pn3
>>912
大体同意だけど明らかに邪魔したら一言謝る癖を身につけた方がいい
それで邪魔された側も少しは溜飲が下がるし、自分の糞プ抑制にもなる
915名も無き冒険者:2012/12/14(金) 10:31:55.83 ID:VOtc1vkU
まぁなんの職やってもタイミングが悪いことってのはよくあることだ
916名も無き冒険者:2012/12/14(金) 10:48:36.00 ID:8lSh6JSd
個人的には事故割りとかいちいち謝らんでええと思ってるけどな
ミスはあるもんだしそんな事でギスギスするほうがマイナスだわ
初心者のはミスじゃなくてわかんないだけだから簡単でいいから説明すればいい
917名も無き冒険者:2012/12/14(金) 10:59:16.55 ID:Ime2y44o
謝るとギスギスするとかいう馬鹿がいます、信じないでくださいね
マクロの余った場所にごめんなさいマクロを入れておきましょう
918名も無き冒険者:2012/12/14(金) 11:05:25.48 ID:8lSh6JSd
>>917
ああスマン言葉足らずだったな
謝るとじゃなくてそういう事で文句垂れ流すほうのことだ
919名も無き冒険者:2012/12/14(金) 11:37:07.33 ID:eia6c1GQ
>>911
個人的には氷片手大剣両手くらいの順番がある程度楽しみつつ経験積めると思うけど
>>905は両手大剣で比較した時に
どっちがヲリ経験浅い人にオススメ出来るか?って話
両手するにも片手大剣やってからやる方が迷惑行動の理解は早いでしょ
余計な心配せんでも初心者ヲリは職ころころ変える
920名も無き冒険者:2012/12/14(金) 11:47:08.29 ID:8lSh6JSd
>>917
お前は他人の失敗には突っ込んだり謝れよと言ってるのに自分の非礼は謝罪しないのか?
921名も無き冒険者:2012/12/14(金) 12:15:59.59 ID:N8ij0On8
>>920
え?>>917が何か悪いことしてるん?
922名も無き冒険者:2012/12/14(金) 12:16:22.50 ID:HZ678pjk
いちいち謝ったらログ残るから
事故ったらそっとその場を去ってほとぼり覚めるの待つわ
923名も無き冒険者:2012/12/14(金) 12:32:10.43 ID:ySNIdJ9m
他プレイヤーに要求することつったら、とにかく攻撃を当てることだな
氷が割れようがスタンで被ろうが、敵がHPMAXで押し寄せてくることに比べりゃ天国
自分の撃った弾が当たったかどうかばかり気にする奴は、集団戦に向いてない

>>921
相手の発言の主旨を取り違えて馬鹿と罵ったんだから、本当に礼儀正しい奴なら一言くらいはあるんじゃないのかw
モラルにうるさい割りにモラルが無い、なんてネットじゃ普通のことだから気にもならないが
924名も無き冒険者:2012/12/14(金) 12:34:15.12 ID:UgqRD4oJ
せっかく運営がアイコンチャット作ったんだからそれ使えばいいじゃん
いちいち文字打つ必要ないしシフト→クリックで済むんだから
最近謝る時は大体それ使うわ

>>922
そういうクソプレイするから前線がギスギスするんだよ
素直に「ごめ」打つかアイコン出しとけ
925名も無き冒険者:2012/12/14(金) 12:35:44.38 ID:8lSh6JSd
>>922
昨日かな、HP半分の氷像にヘビスマかまそうとしたらピアで吹っ飛ばされたんだけど
スカとの立ち位置が丁度90度だったからスカの視界からは確かにピアだった
俺はわかってたから何も言わなかったんだけど気にしたのかそのスカはどっか行ったなw
926名も無き冒険者:2012/12/14(金) 12:38:16.47 ID:3oAiBF67
>>920を愛していた、弟のように思っていた
だが918で大人対応をしていた彼が暗黒面に落ちてしまった
選ばれた者だったのに!
927名も無き冒険者:2012/12/14(金) 12:44:01.29 ID:Ime2y44o
すいません、常にチェックできるわけではないのでレス遅れました
ID:8lSh6JSdさん、勘違いしてしまい申し訳ありません
928名も無き冒険者:2012/12/14(金) 12:45:00.81 ID:N8ij0On8
>>923
取り違えたなんてあるか?
>>916を読んでエスパーじゃない限りわからないし先に喧嘩売るような真似してて>>918で自分が悪いと言ってるじゃん
お前は悪いことしてないのに謝っちゃう意味分からない生き物なのか?
929名も無き冒険者:2012/12/14(金) 12:47:05.67 ID:HZ678pjk
>>924
ギスギス君は謝ってもギスギスしてるんだから
いちいち相手しないでスルーすればいいんだよ
930名も無き冒険者:2012/12/14(金) 12:47:52.37 ID:8lSh6JSd
>>927
b

>>916てそんなに挑発的な文章か?w
931名も無き冒険者:2012/12/14(金) 12:50:25.87 ID:3oAiBF67
そんなことよりウインビーンとギスギスアンアンしようぜ
932名も無き冒険者:2012/12/14(金) 12:51:37.33 ID:ySNIdJ9m
>>928
ドンマイ

そして俺も>>927にごめんなさいしておこう
933名も無き冒険者:2012/12/14(金) 13:01:42.57 ID:1eWRFRes
他スレならそろそろ誰かが真っ赤になって発狂するところなのに非を認めてちゃんと謝って丸く収まるのがすごいわ
ヲリスレのお兄さんたちは流石だ
934名も無き冒険者:2012/12/14(金) 13:11:27.15 ID:hG5j6V0l
ヲチスレなら嬉々としてスレッドファイトに持ち込むところだがここでは紳士にいかないとな
935名も無き冒険者:2012/12/14(金) 13:23:36.15 ID:zXHqqPq/
たまの喧嘩もスパイスかもね
936名も無き冒険者:2012/12/14(金) 13:37:52.44 ID:s4y6cPWm
アニチケ出Neeeeeee!!!!!!
もう20回以上は回したのに…アシトマ欲しい
937名も無き冒険者:2012/12/14(金) 13:59:49.53 ID:OTK1HT8i
20回ぽっちでチケットを当てようとは…、ルレ初心者だな?
938名も無き冒険者:2012/12/14(金) 14:02:46.42 ID:wVLICmJH
俺10kで出たぜ?・・・・・・・・・・
939名も無き冒険者:2012/12/14(金) 14:07:10.72 ID:eT1TgJ/E
とりあえず18k投入したが未だに当たっていない
オーブラリーの間に当てたいものだ
940名も無き冒険者:2012/12/14(金) 14:09:09.91 ID:0Cpqnwnp
誤るやつのほうが信用できるというか
連携を期待した動きに切り替えられるから
やっちまったなーって時は誤るようにしてる

居るだけ邪魔な味方は避けたほうがいいからな
941名も無き冒険者:2012/12/14(金) 14:51:17.89 ID:hG5j6V0l
イベントで貰ったギンコ9枚に1枚を店で買い足してエンチャ石狙いで回したらチケットでた
オーブでキンコ買うような優秀なワンワンは絞られるのだ
間違いない
942名も無き冒険者:2012/12/14(金) 15:20:36.78 ID:I9arCV7c
謝るといえば接近されたとこで短に気づいて反射的にウェイブ使ったら丁度バッシュ入ってぶっ飛ばしちゃってやばいと思いごめんなさいとチャットいれてたらヘルライトブレイズもらって死んだことを思い出した
943名も無き冒険者:2012/12/14(金) 17:06:41.26 ID:Um25lbtC
カビールセイフ欲しさに20k投入してチケ0が通りますよ
オーブスタンプラリーにチケット追加してください
心が折れそうです
944名も無き冒険者:2012/12/14(金) 17:53:08.33 ID:3oAiBF67
軍チャに響き渡る「ごmwwwwwwwwwwwwww」
945名も無き冒険者:2012/12/14(金) 18:03:47.38 ID:hG5j6V0l
ごめんなさいをマクロ登録しとけ
946名も無き冒険者:2012/12/14(金) 19:45:17.39 ID:IgTywpl0
ところで、両手大剣共に10戦に1回くらいは人長取れるくらいのソロヲリなんだが
一人だと裏からの奇襲掛けたり味方を餌にして巻き込み狙ったりしてるがPTだと味方のフォローしかできずスコアも伸びない
部隊やPTでこういう風に動いたり意識を持っていればスコアも伸びるしPTに貢献できるってのがあれば教えてほしい
正直PTでの動き方が全くわからないのでお願いします
947名も無き冒険者:2012/12/14(金) 20:13:58.33 ID:pFfM1/GA
>>943
あれそんなにいいか?
オーブ売の武器の方がいいわ
948名も無き冒険者:2012/12/14(金) 20:28:39.54 ID:8Q8QsPLL
>>946
自分が死んでも絶対にPTMは死なせない
949名も無き冒険者:2012/12/14(金) 20:50:22.73 ID:1rKLAYEw
貴方が忘れたのはこの紫色の小傘ちゃんですか?それとも金色の小傘ちゃんですか?
950名も無き冒険者:2012/12/14(金) 21:15:19.65 ID:EpZqVuQk
>>946
PT、部隊員を餌に巻き込み、裏取りしろよw
普段からそれで勝利に貢献してるならPT、部隊だろうとスタイルを変える必要はない
普段やってる餌にしたり裏取りの行動がそもそも戦況に影響のない
単なるオナニーなら普段の方を改めるべきじゃないかな千人長殿?
951名も無き冒険者:2012/12/14(金) 21:22:25.70 ID:ySNIdJ9m
ざっくり言えば
敵の攻撃を誘って硬直を作る(この意識がないと接待になる)
皿にジャベ当ててもらう
片手バッシュ
ぶん殴る

この時PT全員が一致して前に出れば、敵が下がって氷が取り残されるので
あまり消耗せずにバッシュからボコれる
前に出る際、突撃マクロなどを用意しておけば野良も動いてくれるのでより安全度は上がる
ヲリが取ったどー!してる間に皿と片手が反撃してきた奴や逃げ遅れた奴を固めれば、追加でボコって稼げる

要は交戦ポイントを作るサイクルの早さと、それに参加し続けるHPの維持が焦点
952名も無き冒険者:2012/12/14(金) 21:29:41.26 ID:Ui9EqX0b
ソロだと好きに場所変えて移動出来るのがメリットだし
PTなら強気な動きにもフォロー入ったり連携、押し引きで稼げないとな
そういう援護、連携が少ないPTや部隊なら一人で連携意識した動きしてもスコア的な旨味は少ない
たまにあるよ。ソロ思考なヤツらの集まりっぽい部隊
そーゆー感じなら構成整ったエンハイ味方が周囲に多い程度と思って動くべき
953名も無き冒険者:2012/12/14(金) 22:15:58.60 ID:IgTywpl0
>>950
ヲリで人長クラスの戦績でキルも取ってるから自分でも貢献してると思うよ、本気で
むしろヲリやって人町取って戦況に影響ない動きの方が気になるわ
教えてほしいのは部隊、PTでの行動の仕方かな
>>951の動きなら基本的にやっている
ハイドサーチ、マクロ出したり、動きの良い味方のフォロー含めてね
正直1年以上ソロで動いてきて(いわゆるぼっちだけど)今度部隊にはいってソロとは違う楽しみ方を味わいたいんだ
950が言ってるように部隊員を餌にして動いていいのか?そのままソロの動きで部隊員と行動していいのか?
このスレの中にもソロと部隊交互に動いている人がいると思うけど、動き方の違いってあるのかな?
954名も無き冒険者:2012/12/14(金) 22:31:12.96 ID:8NUWKE8+
>人町取って戦況に影響ない動き

中央内周ヒャッホイとかキプレイプとかいっぱいあるぞ
955名も無き冒険者:2012/12/14(金) 22:50:26.36 ID:EpZqVuQk
>>953
僻地でオベも折らずに雑魚でオナってましたとかいくらでもあると思うがさておき
オレがそのPTだったらフォローされるより踏み台にしてでも敵喰って欲しい
「ごめん助けられなかった。でも仇はとったよ」って言われたほうが嬉しいかな
まあそれ以前にソロでも部隊やPTでも連携や仕事に変わりはないはずだから
動きが変わるって時点で理解出来なかったりもするんだが…
練習なら訓練場でやればいい
956名も無き冒険者:2012/12/14(金) 23:05:29.32 ID:Um25lbtC
>>947
道路工事で使ってるような三角コーンみたいな形状が気になるんだ
かっこいいかは別として見た目面白そうな装備が欲しい

>>946
PTや部隊なら、基点になる人に合わせて待ってあげるぐらいじゃないか
自分片手とか短やってるときは待てない火力がイヤだなあと思う
あとスコア気にするならPT組むと食えるパイが減るからPCD下がるよ キルは伸びるけど
957名も無き冒険者:2012/12/14(金) 23:06:07.46 ID:DrOA2Pn3
部隊PTで、どう考えてもこれ突っ込んだら死ぬだろ…って場面で
部隊メンが一斉に突っ込んだらどうするのが正解なの?
MAP見てないのかどう見ても大勢から囲まれそうなのに
目の前の敵を追いかけようとしてる状態な
958名も無き冒険者:2012/12/14(金) 23:08:58.32 ID:ySNIdJ9m
部隊や信頼できるPTなら>>951
単なるFPの集いなら>>950

野良で>>951のような動きをするとジャベで死ぬわ濱口で死ぬわ死角突けないわでスコアアタックは微妙
構成から連携まで事前に相談できるガチムチPTじゃないなら
「スタンドプレーから生じるチームワークだけだ」つってソロと同じ動きしてりゃ良いよ

>>957
声出せ
959名も無き冒険者:2012/12/14(金) 23:20:29.66 ID:ZPeX1P26
野良でも十分自分からあわせられるくらいの余裕はあるから部隊に入ってもでも攻めてみます
なんなら自分に合わせろってくらいのいきおいで
野良でも部隊でもやることかわらないんですね
だいぶ参考になった、
960名も無き冒険者:2012/12/14(金) 23:21:02.47 ID:ZPeX1P26
途中送信。。。
教えてくれた人感謝です
961名も無き冒険者:2012/12/14(金) 23:27:42.29 ID:EpZqVuQk
>>960
変わらないと思うよ〜
潜って凍らせてバッシュして殴るオベを折る作業に野良も部隊もないから
まあ腕や性格を知ってる分味方の動きが読みやすい利点はあるけどね
敵に与えた損害>>味方の被害なら部隊員だろうと踏み台
ちなみにオレの部隊上位層と下位層に溝ができて爆発したから態度に気を付けてなw
962名も無き冒険者:2012/12/14(金) 23:54:36.70 ID:ZPeX1P26
>>961
そういう所は人一倍気を使うんで大丈夫かな
だからPT組む時は味方のフォローしかできなかったわけで・・・
本音で聞けるのここしかないからすごい楽になったよ
PTの動きを把握して信頼し今まで以上にアタッカーに努めてみるよ

本当にレスくれた人たちありがとー
963名も無き冒険者:2012/12/15(土) 01:50:26.83 ID:w0tx96lJ
途中参戦した戦場でキプ前レイプ食らってたから特攻ドラテしてたら
お前みたいなのがキプ前で被せまくってるからキル負けすんだよ
的な個チャがきた
で、俺のスコアが10-9-21k
個チャしてきた奴も両手だったんだが1-3-6k
まぁ俺も大概糞スコアだけどなんか納得できなかったわ
被せる被せない以前にお前スキル自体振ってねーじゃんっていう
964名も無き冒険者:2012/12/15(土) 02:07:05.37 ID:reL8b3Vc
これが目クソ鼻クソってやつか
965名も無き冒険者:2012/12/15(土) 02:09:40.35 ID:wFa/CjMQ
晒さないのか?
966名も無き冒険者:2012/12/15(土) 02:11:58.29 ID:wFa/CjMQ
すまない、晒しスレと間違えてた
967名も無き冒険者:2012/12/15(土) 02:36:39.64 ID:IwxYl+13
歩兵戦やってたとしたらヲリで1キルじゃブーメランだな
スコアじゃ何もわからんが
968名も無き冒険者:2012/12/15(土) 03:28:11.49 ID:Sq3B2gT5
被りにうるさい奴ほど弱いっつーか仕様をよく分かってないからな
Wikiやらで原則を学ぶのは良いことだが、鵜呑みにしすぎても良くはない
969名も無き冒険者:2012/12/15(土) 04:05:21.71 ID:Yk7BqAe0
ヘビスマ消える → 硬直取られてボコボコ → 下がってHP回復 → ヘビスマ消える → 硬直取られ(ry

1-3-6k

雑魚の無限ループ
970名も無き冒険者:2012/12/15(土) 05:54:42.16 ID:o2YTElhW
ライトレンダーだけは許さん
アムブレで使用不可になるバッシュも時々思い出しておかしいよなって思うから許さん
971名も無き冒険者:2012/12/15(土) 08:05:03.88 ID:WpPxLXOZ
だよな
盾持ってるじゃんって思う
悔しい ビクンビクン
972名も無き冒険者:2012/12/15(土) 10:02:26.01 ID:snSXHkkT
アムブレやってもバッシュ発動出来るとか誰も短スカやらなくなるぞw
973名も無き冒険者:2012/12/15(土) 10:07:47.85 ID:gI8SLbhR
20f発生の吹き飛ばしに
Pw減った時相打ち入るようにしてほしいわー
どいつもこいつも吹き飛ばし連打しすぎなんですわー
974名も無き冒険者:2012/12/15(土) 10:53:46.04 ID:23kRx6lk
見てからスマ撃てば必ずダメ勝ちできるだろう
まあ時間ロスやらはあるが
975名も無き冒険者:2012/12/15(土) 10:56:29.25 ID:n8iCWKZD
キプレイプされてんなら特攻ドラテとかでスコアうめーするんじゃなくて、
速やかに敵の数減らさにゃならんのに、ってことだろ?
削っても下がって回復されるだけで致命打ないから相手はキルうまうま。
被りが云々以前に基本的な事判ってないってことじゃねえの?
976名も無き冒険者:2012/12/15(土) 10:59:35.83 ID:n8iCWKZD
まぁ話からすると、そんな次元じゃないキプレイプだったんだろうがw
977名も無き冒険者:2012/12/15(土) 11:19:49.25 ID:o2YTElhW
主戦場はキプ前とか稀にある話
瓢箪とかなw

>>972
シールドブレイク実装で解決やな!
978名も無き冒険者:2012/12/15(土) 11:33:42.88 ID:ySZNUNVe
>>972
じゃあガドブレでバッシュ封印だな
979名も無き冒険者:2012/12/15(土) 11:34:42.79 ID:8tQtUBrU
>>977
ガド「ついにシールドブレイク効果が貰えると聞いて」

そもそもキプ前レイプやキプ前交換やキプ前主戦になった時点で糞ゲー確定だしもうどうでもいいんじゃないかな
980名も無き冒険者:2012/12/15(土) 12:13:18.50 ID:66bZDHZB
てす
981名も無き冒険者:2012/12/15(土) 12:15:45.13 ID:66bZDHZB
982名も無き冒険者:2012/12/15(土) 12:37:08.30 ID:hWZToNwE
>>956
だいこん
にんじん
とうもろこし「「「我らを使え!」」」
983名も無き冒険者:2012/12/15(土) 13:05:45.16 ID:kIdwZMQR
キプ前レイプされてたらドラテランペヘル特攻は必要だろ
むしろ仲間を助けるピアとかクランが無駄
仲間餌にしてどんどん攻撃当てないといつまでたっても敵減らんのに
984名も無き冒険者:2012/12/15(土) 14:05:24.85 ID:02l/h+Oq
ホントにレイプ戦のときは相打ち狙いのそれでいいと思うけどな
キルーデッドダメはそれでイーブンになる
ただ単に初動でキプ前に来られてるだけで泡くって特攻したりチャリ出そうとするのも多いわな
そこはむしろ時間掛けて引き付けとくくらいの度胸は欲しい
その間にサイドで優勢を作る・・・まあもうそんな事も出来ないだろうな
985名も無き冒険者:2012/12/15(土) 14:32:05.60 ID:dy7rQ06y
わー敵がキプ前に来たー
よし!レイス出して追っ払おう!門建てます^^



数分後


門 壊れました
986名も無き冒険者:2012/12/15(土) 14:49:55.18 ID:gI8SLbhR
キプ交換になったら
先にレイス上手く出せたほうが有利だと思うよー

完全なキプレイプだったら何やってもまけるんだから
シンラスタイルしときゃいいねん
987名も無き冒険者:2012/12/15(土) 14:56:11.97 ID:dcMdbdUL
相手がナイトだしてくればしゃーないな…
988名も無き冒険者:2012/12/15(土) 16:39:36.77 ID:snSXHkkT
キプレイプやられてる側のヲリは特攻で稼げるんだがやってる側は実はまずいパターン多いよな
上手い片手や笛いないとチャリの暴走止まらないし何よりキプの炎が痛すぎる
スカや皿は総じて美味そうなんだがな
989名も無き冒険者:2012/12/15(土) 16:58:53.52 ID:wFa/CjMQ
最近はキプの一歩手前レイプ戦場が多い
ジャンプしないといけない段差があったり、
セルベ攻撃やニコナ防衛のように炎が届かないキプの周りを囲ったり
徐々に味方の士気が下がっていってほんとうにどうしようもなくなる時が
990名も無き冒険者:2012/12/15(土) 17:44:50.08 ID:jiVQ8iC3
もうキプ攻めにもメリットをつけたらいいんじゃないかな
今更領域ゲーに戻るような人いないだろうし
991名も無き冒険者:2012/12/15(土) 18:00:41.83 ID:dcMdbdUL
中央とキプレイプと僻地と半歩と笛銃魔道具雷皿純弓に有利なボーナスつけてみっか?w
めでたくゲーム終了だぜ
992名も無き冒険者:2012/12/15(土) 18:22:41.17 ID:lI9Yb+56
中央に敵味方関係無しで破壊不可のATみたいなのを建てて敵キプからの砲撃をもう少しきつくすれば
どうにかならないかな。後は雷皿と魔道具皿と弓銃スカスキルの弱体化とか?
993名も無き冒険者:2012/12/15(土) 18:28:29.05 ID:vjiNK+BS
キプ砲程度じゃキプ攻めするやつは関係ないな
+PW回復減少とかいじるぐらいじゃないと
994名も無き冒険者:2012/12/15(土) 18:32:53.57 ID:1N9QLbop
領域ダメ大きくすればいいだろ
995名も無き冒険者:2012/12/15(土) 18:33:18.15 ID:dcMdbdUL
負けてもいい連中は気にせんだろ
996名も無き冒険者:2012/12/15(土) 18:37:03.27 ID:pOR0FaQR
耐性エンチャで+10と+20ってダメ的にどれくらい違うの?
997名も無き冒険者:2012/12/15(土) 18:41:13.99 ID:EZDqFuPG
なんかすごく違う
10だと絶対死んでたって場面で20だと生きたり
10なら即死してた場面で20だと死に際ドラテできたりする
998名も無き冒険者:2012/12/15(土) 18:42:38.21 ID:wFa/CjMQ
999名も無き冒険者:2012/12/15(土) 18:45:08.39 ID:wFa/CjMQ
む、アタレ有り無しと耐性+10と20の被ダメージ差が一緒だ。
1000名も無き冒険者:2012/12/15(土) 18:47:42.94 ID:wFa/CjMQ
埋め
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
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 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪