【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ52

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのセスタスについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼を。

■関連サイト
【公式サイト 】 ttp://www.fezero.jp/
【FEWiki   】 ttp://fewiki.jp/
【スキルシミュ...】 ttp://feskill.omiki.com/
【スキルデータ】 ttp://www.geocities.jp/syato11/index.html
【動画1   .】 ttp://www.nicovideo.jp/search/FEZ
【動画2   .】 ttp://gavie.net/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ51
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1349197100/
2名も無き冒険者:2012/11/16(金) 01:47:40.97 ID:B2FvG/RP
>>1
3名も無き冒険者:2012/11/16(金) 07:16:25.94 ID:9va+tPZ9
>>1
乙です
4名も無き冒険者:2012/11/16(金) 08:44:26.48 ID:iVW/oI2T
クソスレたてんな氏ね
5名も無き冒険者:2012/11/16(金) 20:39:13.18 ID:j95ujIx/
ファイア強化で俺らの時代くるんじゃね?
6名も無き冒険者:2012/11/16(金) 20:39:39.16 ID:FpxcD/kj
ハームハームハーム
7名も無き冒険者:2012/11/16(金) 22:24:48.06 ID:ErWSpJja
クランブル弱体も嬉しいな
8名も無き冒険者:2012/11/16(金) 23:51:45.71 ID:3sBmTcTW
セスとジャイ以外の建設ダメ下がらないかな

グランブルって威力だけでしょ、あれ範囲が脅威じゃん
9名も無き冒険者:2012/11/16(金) 23:57:39.96 ID:JqHcy+o8
範囲もそうだが見た目に反して発生も早いんだよな
構え見てステップじゃまにあわん
10名も無き冒険者:2012/11/17(土) 01:04:21.24 ID:jR0UrBRe
クランブル持ってるの分かってたらステップで間に合うぞ
問題は微妙な距離で歩きで避けれるだろwと思ったらぶち飛ばされることw
11名も無き冒険者:2012/11/17(土) 01:08:11.14 ID:gdZv9iBt
あるあるw
エフェクトと実範囲が噛み合ってないよな
12名も無き冒険者:2012/11/17(土) 01:57:53.13 ID:UY+hkyb3
上下にも謎判定あるしな、まあ弱体化しろとは思わんが
13名も無き冒険者:2012/11/17(土) 02:44:07.18 ID:AMK1Rqm1
範囲にエフェクトが一致するようになればいい
14名も無き冒険者:2012/11/17(土) 04:32:14.66 ID:BCnRB1MH
ちなみに短相手で勝率どんなもん?
ネズミすると大方短か笛が来る事が多いよね
笛は溜めだと詰むが短はアム誘って硬直で通常連打で5分5分って感じ
短はアム連打してりゃいいからPSいらないけどセスはちょっとでも位置取り悪かったり目押しミスるとアムくらうのがせつない
で、後はヴァイパーで追われてレグ打たれてみたいな
15名も無き冒険者:2012/11/17(土) 04:36:39.84 ID:BCnRB1MH
クランの威力よりセスの通常あげてくれ
建築エンチャでベンヌの時に狙われると通常のダメージが耐性割れすぎて泣ける
16名も無き冒険者:2012/11/17(土) 04:38:14.79 ID:jR0UrBRe
どんだけ通常強くする気だw
今ですら相当なのに
17名も無き冒険者:2012/11/17(土) 04:39:58.01 ID:BCnRB1MH
普通にエンチャしている短やヲリ相手だと80くらいしかダメージないぞ
どこが強いんだよ
18名も無き冒険者:2012/11/17(土) 04:50:27.43 ID:jR0UrBRe
あの発生と連射力で消費PW0その上貫通
しかもエンチャしている短やヲリ相手に80もダメージが出るなんて十分じゃないの
今ですら大剣相手にシャットつけて通常連打で互角のダメージ交換できるのに
19名も無き冒険者:2012/11/17(土) 05:01:50.10 ID:BCnRB1MH
大剣は勝てるのはシャットでスマで勝てると思ってる思って連打するだけのヲリだけで大概はふっとばされるからなあ
ふっとばされたらPW回復しながら反対方向に逃げて少しでも距離かせぐからいいものの
短は目押しミスしてアムが一発でも入ると形勢逆転のパターンが多い
エンチャありきで1100HP削るのに小パン14,5発はうたないとダメなんだけどリジェもつかってたらもっとだぞ
20名も無き冒険者:2012/11/17(土) 05:11:17.32 ID:BCnRB1MH
だから最近は戦闘してもあまり旨みがないからハイド音が聞こえたらめんどくさいし退却することにしてるわw
大体短とやりあってるうちに援軍がきて不利になるっていうケースも多いしな
8割のセスはそんな感じじゃないの?
スコア欄みてもヲリみたいに20kとか毎度出ている職でもないし職性能的にもかなり差がある気がする
21名も無き冒険者:2012/11/17(土) 05:37:54.77 ID:LE37kA6V
ID:BCnRB1MH
これ前スレで必死だった奴だろ
22名も無き冒険者:2012/11/17(土) 05:43:55.57 ID:56M3sPsa
凄い池沼でワラタwwwwww
しかも前スレでも活躍してたのか
セスの未来は明るいなwwwwww
23名も無き冒険者:2012/11/17(土) 05:47:45.86 ID:BCnRB1MH
>>1にあるようにセスのスキル考察を書いただけで煽られるのか?
24名も無き冒険者:2012/11/17(土) 05:52:43.46 ID:56M3sPsa
お前のは考察じゃなくて
ただの文句
25名も無き冒険者:2012/11/17(土) 05:53:42.02 ID:BCnRB1MH
どの辺が?
26名も無き冒険者:2012/11/17(土) 05:58:19.76 ID:56M3sPsa
それぐらい考察してくれ
27名も無き冒険者:2012/11/17(土) 06:00:00.35 ID:BCnRB1MH
>>1に書いてあるとおりセスに関する事以外書くな
私怨ならほかでやれ
28名も無き冒険者:2012/11/17(土) 06:04:12.90 ID:BCnRB1MH
すまんな、話が脱線した
>>20の続きで申し訳ないがやっぱりクランの範囲を狭くするなりしてほしいよな
対ヲリだと吹き飛ばしくらって下がってのお互いヒット&アウエイみたいになる
29名も無き冒険者:2012/11/17(土) 06:06:45.96 ID:56M3sPsa
私怨?俺が恨む理由なんてないだろ…
>>22で書いた通り笑顔だ

セスの未来も明るいな
ゲームなんだからこれぐらいの奴がもっと居たら楽しいのに
30名も無き冒険者:2012/11/17(土) 08:49:24.39 ID:AMK1Rqm1
通常連打だけで倒すとか
お前は第二第三のロキさんでも生み出そうとしてるのか
31名も無き冒険者:2012/11/17(土) 08:57:19.48 ID:BCnRB1MH
どうやって倒すん?
32名も無き冒険者:2012/11/17(土) 11:22:41.15 ID:sTPFyXu9
アンワティボは全体的にいい感じなのに、尻だけがアレなんで
色的にも合いそうだしブラックスピナスカートを買ったら\(^_^)/
33名も無き冒険者:2012/11/17(土) 13:58:49.23 ID:LuJCb3Bm
>>32
四つん這いになってケツを向けろ
34名も無き冒険者:2012/11/17(土) 14:22:21.57 ID:gdZv9iBt
>>31
0鯨型なら0鯨しつつヴァイパを通常で迎撃してるだけで完封
溜め鯨型ならその構成選択したお前の責任なんだからリスク伴いながらシコシコやってろ
35名も無き冒険者:2012/11/17(土) 15:03:56.95 ID:wapvhQ/b
>>32 ブラックスピナなんて尻丸出しの代表格じゃないか・・・

というか時々思う グラマー体型(が特に顕著だというだけど)で
いわゆる着物系? オーブ品だと花小町とか 着ると
せっちゃんみたいな比較的待機モーションが胸を張ってるような状態でも
ごっそり胸囲なくなるのな・・・サラシしてるとしてもあれ息できないんじゃね?って位に
もろギュウギュウに詰めてそうな状態だし
胸囲強調の代表格といえばスカのチャレンジャー系とかオーブ品ならヤマトナセットだけど
花小町と着せ替えてみるとまさに貧←→巨状態


まあかなりどうでもいいんだがね 
36名も無き冒険者:2012/11/17(土) 22:01:34.40 ID:8F3oUj/N
通常で短しゃぶってるときが一番楽しい
37名も無き冒険者:2012/11/17(土) 22:04:54.40 ID:/sNNyudU
冗談じゃなく死んでく奴多いからな
なにしにきたの?って言いたくなる
通報怖いから言わんけど
38名も無き冒険者:2012/11/17(土) 22:31:20.97 ID:jR0UrBRe
アム食らう前にさっさとファイ挿れるの
39名も無き冒険者:2012/11/17(土) 23:14:42.93 ID:ArEkX4Md
0ゲイで地味に削った後なら通常で倒せる場合は多い。あれ食らってる側はそんなに自覚がないからな
40名も無き冒険者:2012/11/17(土) 23:34:43.90 ID:FGVS0lPk
とりあえずコマイヌはかわいい。かわいいは正義
41名も無き冒険者:2012/11/18(日) 03:55:31.30 ID:AQjXxvYE
セスの場合、場合によってはわざとデッドしたほうがいい時がない?
例えば西でネズミ中に敵20くらいきて東が手薄になったって時
徒歩で東に走るよりわざと死んでショトカした方がいいよな
42名も無き冒険者:2012/11/18(日) 03:58:26.98 ID:cD1azqzr
はい
43名も無き冒険者:2012/11/18(日) 04:19:59.41 ID:4J4rNNQK
まぁ粘るの前提だけどね
44名も無き冒険者:2012/11/18(日) 11:06:22.61 ID:9ni7ZS5O
グレイスポニーにアルマイティ、リヴァーレスカートでコーデしてる♀セスちゃんが可愛かった
アルマイティとリヴァーレの色合いって合うのな
45名も無き冒険者:2012/11/18(日) 13:56:11.94 ID:clVt0QHh
クランブル弱体で他のスレやら公式雑談やらが荒れてるが
そのどこでもクラン弱体でおそらく吹き飛ばしスキル中で最高威力になるだろうファーイの名前がまったく上がってない
消費pwや発生速度も優秀でなにげに壊れスキルなんだけどな
やっぱせっちゃんそのものに雑魚職ってイメージがあるからそれで相殺されてるのかね
46名も無き冒険者:2012/11/18(日) 14:52:50.27 ID:WsQKlms0
まぁセスだしな
何も変わらないなら別に気にしなくていいじゃん?
47名も無き冒険者:2012/11/18(日) 16:14:56.64 ID:6bfl1aFF
ヲリの方が戦争で数多いんだしスキルいじった時の戦争の影響力全然違うじゃん
48名も無き冒険者:2012/11/18(日) 17:43:57.37 ID:HtFGZi9b
セス笛は骨ベネ移動が更に強いからな
先にこっちをスラムやストスマみたいにターゲットにするか
ヴァイパーみたいに距離縮めないと
って思うよ
49名も無き冒険者:2012/11/18(日) 23:00:32.33 ID:mJG6554n
で、でた〜w濁音と半濁音間違え奴〜www
50名も無き冒険者:2012/11/19(月) 00:11:51.39 ID:DNG1fVCa
>>45
クランブルとふぁーいの効果範囲などを比べてもう一度考えてみると良い
自分中心広範囲(Lv1〜2) 自分中心〜判定前進(Lv3時の前打ち) のクランブルと
真下などに打つでもしない限り真正面密接した相手にすら当たらないファーイ
比較対象にすらなってないのが現実だよ まあ使用者せっちゃん補正もあるだろうけどさ
51名も無き冒険者:2012/11/19(月) 00:36:06.89 ID:ln3kRNGi
使用者補正も大いにあると思うけど、吹き飛ばし技はそのうち修正されそうだね
52名も無き冒険者:2012/11/19(月) 00:36:11.57 ID:+kYk1vu1
セスセスでタイマンしたときファーイ外すと何故か恥ずかしくなる
53名も無き冒険者:2012/11/19(月) 00:37:05.38 ID:OiszB0y0
セスなんて近づいた所で怖いスキル一切ないから骨単体が強くてもどうでもいいよマジで
54名も無き冒険者:2012/11/19(月) 01:25:11.81 ID:ghCLujIs
こうやって勘違いしてもらってる間は高PSセスは安泰だな
・・・確かに少ないんだけど、それも勘違いしてもらえる理由のひとつだし
55名も無き冒険者:2012/11/19(月) 01:43:31.53 ID:OiszB0y0
勘違いでもなんでもなくセス特有の怖さなんかほとんどないよ
バッシュハームで連携すりゃ殺しきれるくらいだけど主戦場じゃそんなもんほとんどないし
骨でのけぞって死ぬような場面じゃ弓で死ぬし
そもそも俺自信高PSセスだからセスの怖さは十分以上に理解してる
「相手しない」これだけでセスの対処は完璧
56名も無き冒険者:2012/11/19(月) 02:15:46.84 ID:TKluJ3fY
セスにサマーソルトとかもっと蹴り技ほしい
57名も無き冒険者:2012/11/19(月) 02:23:15.95 ID:ucteMmju
セスに近づいて怖いのか怖くないのかどっちなんだよw
58名も無き冒険者:2012/11/19(月) 02:38:05.23 ID:ghCLujIs
>「相手しない」これだけでセスの対処は完璧

笛相手みたいなこといってっけど、僻地セス相手だったらどうすんのと
ほっとくわけにはいかんのだぞ
59名も無き冒険者:2012/11/19(月) 02:59:06.94 ID:me+DpE9w
>>52
なんかわかる
60名も無き冒険者:2012/11/19(月) 10:16:18.30 ID:5/bcpCOC
相手してくれないならオベ殴りに行くわ
61名も無き冒険者:2012/11/20(火) 04:07:53.11 ID:sZ0nxHeM
オベ折りにいく奴なんて放置して折りに行けばいいだけ
相手なんてしなくていい
俺もオベ行くわ
62名も無き冒険者:2012/11/20(火) 05:58:17.06 ID:qlgU6onS
くそげー化したのがよくわかるな

ごく単純な話だが折るより守るほうが簡単なんだぜ本来は
63名も無き冒険者:2012/11/20(火) 06:00:53.13 ID:C1Yca6Rh
実際守りにもいかない神様気取りのクソヲリ共が中央せめるから折りにいくしかないだけ

んなことよりファイア高速連射可能になってハーム入れまくりになったな
なにげに2次的にセスの強化じゃね?
64名も無き冒険者:2012/11/20(火) 06:01:22.68 ID:N0O5C6kM
オベ折に裏オベに走ってるクソ共は自分たちがこのゲームをクソゲーにしてるだけってことをきちんと自覚しような

(36歳 ねずみセスタス 男性)
65名も無き冒険者:2012/11/20(火) 06:29:07.62 ID:LR6wOpUH
最近オベ殴っても580とかしかダメでてないセス増殖しすぎじゃね
建築セスだとしても無エンチャはゴミだから前線ついてくんなよ
ナイトでるか奴隷のように僻地オベ修理だけしてろ
66名も無き冒険者:2012/11/20(火) 09:56:49.45 ID:NKwrOJ2r
居ないよりはましです、皿と片手が通常してんの見ると悲しくなります。笛はどうでもいいですが
67名も無き冒険者:2012/11/20(火) 09:58:29.21 ID:sZ0nxHeM
>>62
骨で逃げられるから根本的な解決に人数がさかれる
骨やペネでひたすら逃げられると追うだけマイナスになるからな

守る方が楽ってより逃げることが楽過ぎる
68名も無き冒険者:2012/11/20(火) 10:57:37.19 ID:VC4IAIjH
ネズミ相手でも1:1で睨み合いするなら交換になってるからいいと思う
上手そうなセスなら裏で時間とってやれば後々響くかもしれないし、殺した方が確実だけど
69名も無き冒険者:2012/11/20(火) 10:59:22.57 ID:22haNnid
デスパイアで壊しまくろうと思ってビルブつけたら、セス1人だったんで
軍死に「セス1人なのでセスの○○さん(俺)は門の近くに待機して、壊れそうな建築物は早め報告してあげてください」
と言われた
なんで当然のようにそういうこと言えるんだろ
馬鹿正直に門まわりの後方クリで掘ってたけど
誰も建築物報告とやらをしてくれないし、勝ち戦争だったんで近くに敵もこないし、最後まで敵と戦うこともなく修復も建築破壊もできず、ずっと掘ってたわ
そいつのせいで掘り死になったのに、終わっても挨拶もしねえし、礼くらい言ってほしいわ
ビルブ32出たのにもったいねー
日記終わり
70名も無き冒険者:2012/11/20(火) 11:04:33.05 ID:Dlg3K61R
セスの仕事は門修理だけじゃないんで、堀で門ナイタクに対応しつつ修理要請してくださいって言えばよかったのに
ことなかれ主義かしらんけど、正しいと思うことをちゃんと言う奴が少なくなって悲しいわ
71名も無き冒険者:2012/11/20(火) 11:20:01.39 ID:9vTvv+ul
>>69
そりゃ、最初に味方軍のセスタスの数を検索しなかったおまえが悪い
1人しかいなかったら、意図的に門を狙うハイドねずみも居るだろうし
修理要員として頼られて当然だろ
建築殴りなんて、オリでも出来るんだよ
その軍師は、たった一人しかいない味方セスがビルブつけてるから
おまえが主戦で建築殴って、急な修理要請に対応できないと思ったから
修理を第一に考えるように、いつ要請がきても即座に対応できるように
おまえに釘を刺しただけだよ
72名も無き冒険者:2012/11/20(火) 11:23:25.85 ID:/TgFIOpm
>>71
それなら自分でセスやれって話だわな
73名も無き冒険者:2012/11/20(火) 11:33:00.45 ID:22haNnid
まぁなにも言い返さなかった俺も悪いわな
戦争の展開次第ではその軍死さんの半ば強制じみた命令は正しかったかもしれんしな
74名も無き冒険者:2012/11/20(火) 11:58:24.35 ID:/TgFIOpm
>>73
言い返さなかったのは正解だと思うぞ
まともに考えれる人なら「〜お願いできませんか?」とか言うだろうから
チャットが荒れるだけになっただろうし
75名も無き冒険者:2012/11/20(火) 12:02:10.18 ID:sZ0nxHeM
>>68
1対1ならいいんだが追いかけてたら味方が4人位に増えないか?
ぶっちゃけネズミセスなんて1人でどうにか折らせないようには出来るし
味方には対応してるからくんなとも言う
でも味方大量に(いらないタイミングで)来るからな
そして移動力の差で逃げられる

だから俺は行かない
俺まで馬鹿と混じって1人追うのも馬鹿らしい
76名も無き冒険者:2012/11/20(火) 12:05:37.11 ID:R4I4d3Gk
職によっては1;1で折らせないができないのもいるから1:1で済ませるならどんなのが対処に向かったのか見ておいたほうがいいぞ
まぁ2人向かえば安全率は飛躍的に上がる
77名も無き冒険者:2012/11/20(火) 12:18:20.56 ID:sZ0nxHeM
少なくとも俺の見る限りは2人で済んだ例がないけどな

ネズミ対処しろと言い自分は一切しないやつ
ネズミ対処してるからくんなと言っても来るやつばっかり
78名も無き冒険者:2012/11/20(火) 12:59:25.28 ID:C1Yca6Rh
>>66
片手はともかくあの皿の通常連打のバババババババっていう効果音がうるさすぎ
おかげで敵ハイド音を聞き取れず奇襲されたりする事がよくある
敵がすぐ目の前にいてなんとか折りきりたいって時以外建築破壊するなっていいたくなる

>>69
軍死に限って無エンハイの召喚専って多くね?
自分は良Pですみたいな勘違いバカが多い
裏方も大事だがそこまで勝ちたいと人に指図するならまずはエンチャしろよって毎度思う
79名も無き冒険者:2012/11/20(火) 13:00:56.46 ID:zkF8vk9N
戦力の逐次投入とマラソン中の敵兵は死兵だからな、セスでねずみしない理由が無い
80名も無き冒険者:2012/11/20(火) 14:56:46.39 ID:CGTEFvHQ
セスに限った事じゃないけど、やることないナイトは敵突っついてないで
地図に敵オベの位置書き込む作業してくれっていう
81名も無き冒険者:2012/11/20(火) 15:16:01.41 ID:NKwrOJ2r
>>69
戦場に入ったからってすぐにエンチャしたらダメだぞ、修理を強制されるからエンチャ無駄になる

1:1になるのを狙って逆に襲い掛かる世紀末救世主いるし、骨0は逃げてまた来るから裏オベに釘付け
になるから複数でいって一回で終わらせた方が効率的

骨0あったら、笛以外は追えんのになぜかみんな追んだよな
82名も無き冒険者:2012/11/20(火) 15:18:59.00 ID:LlzxMCZU
>>80
pt組んでるなら言えよw
83名も無き冒険者:2012/11/20(火) 16:29:01.20 ID:eLhsD9NV
プロセスはセス自軍一人で前線行き辛い時FOする為に2キャラ作っている
84名も無き冒険者:2012/11/20(火) 17:23:10.76 ID:GKcIyf6p
>>69
味方セス1人の時はなによりも修理を優先するのは分かるが
門の近くに居なきゃいけないなんて初耳だ
それより主戦でウロウロしたほうが
攻撃を受けた建築物を即座に修理できるんじゃね
85名も無き冒険者:2012/11/20(火) 19:29:55.62 ID:qlgU6onS
修理なんかするつもりねえやつはセスなんかやるなよ。昨日もそれで僅差負けしたしな。
なんで修理してくれねえんだよ!ってイラつくより、最初からセス居ないほうが諦め付くわ

まあ歩兵セス()に限った話じゃなく、不利を承知でやるべき仕事をしないスコア厨にはもうウンザリだがな
86名も無き冒険者:2012/11/20(火) 21:23:03.60 ID:sZ0nxHeM
セスに向かってサクリしろって言われても誰かわからんし
俺より近いやつ居るだろみたいな感じになるよ
俺は行くけど逆にみんな来たりする
(マクロはオベにくっついてからやるし向かってるとも言う)

だから名指しで頼むわ

そしたらスルーしたら確実に悪っての分かるから周りもそいつは悪いセスだとわかりやすい
87名も無き冒険者:2012/11/20(火) 22:31:30.91 ID:XFV492E8
昨日、オベが削れてるとか、サクリしろとか、一切報告も無しに

オベ折られたじゃないか、セスはなんでサクリしにこないんだ

と軍チャで言われた
88名も無き冒険者:2012/11/20(火) 23:44:51.72 ID:UTkqZ7mZ
常にマップを見て前線の動きからどこのオベが攻撃されているか把握して言われる前に回復に向かうのは当然だろ

と言うことなのかも知れない
89名も無き冒険者:2012/11/20(火) 23:46:46.94 ID:qlgU6onS
人に指図されなきゃ仕事ひとつできん奴かね
まあいいよ、言われたことくらいはちゃんとやってくれるんならまだ救いがある
90名も無き冒険者:2012/11/21(水) 00:55:21.25 ID:xRHe1MGO
普段は一切修理なんかしないけど、あんまりに遠距離ゲーの糞ゲーだったのでサクリしてFOすっかと思ったら
セス3人で修理しててワロタ
そっとFOした
91名も無き冒険者:2012/11/21(水) 01:05:53.90 ID:pEl284zc
そんなにセスいたら遠距離糞ゲーにもなるわな。起点作れるやつ少ないってことだし
92名も無き冒険者:2012/11/21(水) 01:37:43.69 ID:1ylYx6ze
ねずみでもナイタクでもなく正面からオベが折られたなら
それは前線を支える連中が負けたから折られたわけで
誰が悪いかと言ったら戦いに負けた連中、劣勢なのに援軍に向かわなかった連中
無視して掘ってた連中、要するに味方全員の責任なわけだよ

そこを忘れてセスに全責任を擦り付けるなんてのは筋違いにも程がある
サクリもセスもそんなに万能じゃない
折れる時は折れる、そういうゲームだ、諦めろ
93名も無き冒険者:2012/11/21(水) 01:52:59.98 ID:j55yr7N1
折られてんじゃねーよカスと即座に言い返すのができるセスタスの嗜み
所詮セスの修理は保険でしかない、守る事と修理する事は全く別の話って事を理解してない軍死が多過ぎる
94名も無き冒険者:2012/11/21(水) 02:00:24.98 ID:4RZCeGtV
修理するまもなく折られるような状況でセスを責める奴はいないだろw
95名も無き冒険者:2012/11/21(水) 03:05:44.44 ID:vRDzDexE
いやJゲブだけなのかしらんが暴言くるよ
召喚しないセスは修理だけやってろとか言われるもん
96名も無き冒険者:2012/11/21(水) 03:10:54.02 ID:qhDwn+Mu
よく味方を叩いてるやついるけど、だいたいそういう奴って
自分のスコアや、報酬のことしか考えてない、傲慢なヤツが多い。
ヲリに多いよな
97名も無き冒険者:2012/11/21(水) 03:35:22.14 ID:4RZCeGtV
I鯖全国にキャラ持ってるがそんな奴居るかなあ
居たら居たで即BLしてるから知らんだけかもだが
98名も無き冒険者:2012/11/21(水) 03:54:34.43 ID:tC+XeNQL
レイプ戦場で八つ当たりしまくる奴ならいるけど味方にセス8人居る時とかはセスが槍玉に挙げられるなw
99名も無き冒険者:2012/11/21(水) 06:29:02.34 ID:N3Ak5yB3
ビルブ35が出た時に限って1ゲージ差負けとかクソ戦場だったりするな
西も中央も東も全て歩兵が押されてるとかね
そういう時ってもうどうしようもねえな
ナイタクで手薄なとこ狙ってもこれだけ差がひどい戦場だともうどうしようもねえし
100名も無き冒険者:2012/11/21(水) 09:38:34.44 ID:bXNS0X0D
>>99
そんな時はスカフォAT殴り大会開催、建設ダメを取るための自分との闘い

修理してるとき護衛してくれる人とうれしいよね、たぶんセス経験者だと思うけど
そんな人がいると回復しようって気になる
101名も無き冒険者:2012/11/21(水) 09:58:07.93 ID:JziMRmbA
>>96
たしかにオリは大切だけど自分達だけで前線維持が成り立ってると思ってる人多いよな
片手は分かるけど、あとは氷とか居ないとどんなに沢山居ても烏合の衆だし
オリこそ周りに助けられてキル取れる職なのに
102名も無き冒険者:2012/11/21(水) 09:58:09.14 ID:4RZCeGtV
むしろ一人で修理してるときにパニカスでも来ねえかなと足音聞こえたらwktkしてる俺が居るんだが
103名も無き冒険者:2012/11/21(水) 10:04:29.80 ID:flSRhjQ/
セスで短相手ってどんなコンボ使えるっけ
引き込んでドレファイ?
104名も無き冒険者:2012/11/21(水) 11:11:54.17 ID:tX48WiFg
相打ちアムを出してくれるならいいけど、ドレの後ステップされたらファイは避けられる
ハムファイにすると回避困難になる
105名も無き冒険者:2012/11/21(水) 12:27:29.04 ID:W7VCgw6w
>>101
オリより前線維持してるのは召喚ぐらいしかないけどな
それ以下の職が吠えても仕方ないよ

昔みたいにオリと同じぐらいのラインまで前に出てるなら分かるけど
現状はオリに隠れてるだけじゃん

勿論皿や弓も前線維持能力高いとは思うよ
でも立ち位置が自分のHPを維持する立ち位置だよね
そんな位置でギャーギャー言われても困る
106名も無き冒険者:2012/11/21(水) 13:29:20.95 ID:N3Ak5yB3
セスは歩兵するなと口癖のように言うのに今度は前にでろと?
ほんと自分都合だな
言ってることが支離滅裂

セスは純粋なダメージディーラーじゃなくて建築特化職だからなあ
前線で建築破壊に群がる分の兵力を相対的に少ないセスにまかせてその分前線に人数送れて楽にさせれるっていうだけ
ジャイにもっと前でて戦えっていうのか?いわないでしょ?
それいったらATやエク殴って頑張ってるオリにもさっさと前線いけよっていいたくなるんだけど
ビルブセスに比べたら建築破壊速度なんて雲泥の差なんだからさ
107名も無き冒険者:2012/11/21(水) 13:44:30.04 ID:xRHe1MGO
>>106
>セスは純粋なダメージディーラーじゃなくて建築特化職だからなあ

お前がそう思うんならそうなんだろう。お前ん中ではな。
108名も無き冒険者:2012/11/21(水) 13:48:45.79 ID:V0uh7HWl
>>107
建築特化とはいわんが建築に対して大きな威力を持ってるのは事実だし、複数スキルも超火力スキル持ってない時点でダメージディーラーではないだろ
109名も無き冒険者:2012/11/21(水) 13:52:08.07 ID:iDc97+PY
いや建築破壊する職でしょなにいってんの?
もしかしてゼロゲイスタイルの僕ちゃん戦場で活躍してますっていう勘違い歩兵()セスタス?
110108:2012/11/21(水) 14:01:16.59 ID:j1+Ny+t4
建築特化ではない、っていうのはジャイみたいに歩兵に対して抵抗できないユニットじゃないって意味だから
111名も無き冒険者:2012/11/21(水) 14:03:47.61 ID:N3Ak5yB3
で、結局おりさんの言い分としては歩兵していいの?ダメなの?
そろそろ言動を統一させてくれ
歩兵しろっていったりするなっていったりさあ
112名も無き冒険者:2012/11/21(水) 14:24:35.87 ID:g2/2uf++
折る建築があれば殴れ
回復する建築があれば回復しろ
なにもなければ召喚しろ
ナイタクとオベ守るときだけは歩兵してもいい
ただし3人以上いたらFOしろ
113名も無き冒険者:2012/11/21(水) 14:32:05.07 ID:bXNS0X0D
俺様の行動に有利になるなら歩兵しろ、クソセス。
だと思うが。

なんか最近厳しいね、自分の思い通りにならないとすぐ文句言う。
114名も無き冒険者:2012/11/21(水) 15:10:18.65 ID:xRHe1MGO
>>109
お前の腕だとそうなんだろうな
雑魚はその程度でもしょうがない
そういう奴は建築修理で貢献してくれ!
115名も無き冒険者:2012/11/21(水) 15:28:52.47 ID:iDc97+PY
分かりやすい反応w
116名も無き冒険者:2012/11/21(水) 15:40:24.38 ID:sQlXFFr3
俺の雑魚セスじゃ前線で悠長に骨ドレとかやってたら集中砲火されるし蹴って離脱のエアレイドにも劣る空気プレイぐらいしかできないんだけど
プロセスタス様は前線でも華麗にキックダンスでヘイト稼ぎながら立ち回れるんだろうなーかっこいいなーあこがれちゃうなー
117名も無き冒険者:2012/11/21(水) 15:44:48.06 ID:W7VCgw6w
>>113
の言ってることが俺の中で正しい


昔みたいにセスだって同じラインで連携組んで戦って
折るときにオベに向かう
前線の負担も下がるし前に居る分オベにも近い

今は被せるだけ被せて
そんな行動しかとれないのが多いから
前線にくるなと思う

理想は一緒に戦って一緒に折る
それが出来ないから来ないでってだけ
別にここのセスみたいに出来るなら文句はないが
現状は出来ないやつばっかで困る

勿論オベ無視してどっかいってカウンターくらう糞オリも沢山いるのは確か
118名も無き冒険者:2012/11/21(水) 19:21:40.36 ID:A4lMBqgb
極端なマイノリティーなのに、その中で貢献と歩兵で真っ二つに陣営が分かれてるのが面白いよな
119名も無き冒険者:2012/11/21(水) 19:29:25.52 ID:pEl284zc
良いセス悪いオリで比べて「オリがああやってるんだから俺もこれくらいはいいだろう!あいつらよりまし!」って言い出すのがセススレ
120名も無き冒険者:2012/11/21(水) 20:00:45.50 ID:4RZCeGtV
味方が糞だから自分も糞でいいという理屈は通用せんぜ?
「あいつだってクソプしてんじゃん!?」などと言われたら阿呆の戯言にしか聞こえないだろう?

負け確の時ならまあ文句も言わんけどな
121名も無き冒険者:2012/11/21(水) 20:17:23.40 ID:ccT6rTVK
まず開幕軽くおべ立てするじゃん?
何故かゲージ差数センチついちゃうじゃん?
もう何してもいいじゃん?
122名も無き冒険者:2012/11/21(水) 20:18:10.57 ID:sQlXFFr3
半ゲージ近く負けてる時に正反対のオベ修理頼まれたから「修理しても勝てる見込みないのでいきませーん」って言ったら軍チャがめんどくさいことになった
オベ一本修理したらこのゲージ差巻き返せるのかって聞いてるのに修理しないセスとかいらないです^^;;で思考停止してるし、勝ちに繋がらない行動なんて無駄でしかないのに
状況に応じて行動変えられない癖に絶対正義だと思ってる奴ほど面倒くさい奴はいないな
123名も無き冒険者:2012/11/21(水) 20:27:29.53 ID:N3Ak5yB3
何かあるたびセス、笛に当て付けでくるよな
いい加減開発にセス、笛なくせって直談判しろよと言いたくなる
俺らにいらないとか言われても知るか

>>121
初動展開し終わって大体半ゲージ経過したくらいに大体戦争の行方がわかっちゃう
そこでビルブかビルドかエンハイする価値がないから適当に召喚で遊ぶかに分かれる
体感としてそこで1センチ以上差がついた場合、終わったときに1ゲージ以上の差で負ける事が多い印象
124名も無き冒険者:2012/11/21(水) 21:35:23.77 ID:xVOQt6XB
>>122
八つ当たりしたくて戦犯作ろうとするクズは確かにいるけど
自分は負けてても自分以外に真面目にやってる人がいるなら真面目にやる
絶対勝てないから適当にやるとかガキもいいところだと思うから
桃鉄やってる時に勝てなくなるとふてくされて自分からマイナス駅に突っ込みだす奴とかいるじゃん
そういうのと同じだと思うんだよね
125名も無き冒険者:2012/11/21(水) 21:38:33.56 ID:1ylYx6ze
個人的にはサクリによる修理能力は削除して貰ってもいい
あのスキルが一番揉めるし、無い方が駆け引き的にも面白いと思う
代わりに対人戦の能力を強化するか建築系で何か別のスキルをくれ
126名も無き冒険者:2012/11/21(水) 21:39:21.73 ID:4RZCeGtV
まあこれ負けだろっていうときにセオリーどおりにやれとまでは言わんが
開幕から味方の足引っ張るゴミは要らんわ
お前らのスコアの都合で味方を犠牲にするのはやめろと。俺らだって小なりとはいえ金使ってプレイしてんだぞ
127名も無き冒険者:2012/11/21(水) 22:03:13.78 ID:bXNS0X0D
もうちょっとセス以外の建設ダメ下げるかセスの建設ダメ上がるかしてほしい
そしたらセスが戦術爆撃機みたいになって面白いのに。
128名も無き冒険者:2012/11/21(水) 22:11:23.13 ID:ccT6rTVK
セス以外の建築ダメ下げたらますます歩兵ゲーが加速する
129名も無き冒険者:2012/11/21(水) 23:39:41.53 ID:W7VCgw6w
>>124の説明が凄い感心した
どんだけ説明上手いんだよ…
130名も無き冒険者:2012/11/22(木) 00:18:21.53 ID:/zsUbmDt
通常攻撃→竜巻(スキルポイント消費で強化)

ベンヌスタイル
ルプススタイル
→新スタイル(無くてもいい)

インテンスファイ
→ゲイザー
→ホーネット

ドレイン→ハーム→サクリ

シャットアウト→シャットアウト(Lv2)

新スキル(汎用)
→新スキル(建築系)
→新スキル(対人系)

こんな感じでスキルツリー作り直しよろ
131名も無き冒険者:2012/11/22(木) 01:01:27.33 ID:6Cjc90RN
建築にヒビ入れて建築の耐性下げる技とか面白そうだな
132名も無き冒険者:2012/11/22(木) 01:26:02.70 ID:dym2l59O
スキル修正してくれっていってるのはセス向いてないからほかの職やったほうがいいぞ
133名も無き冒険者:2012/11/22(木) 01:32:10.54 ID:LGFtf2+a
修正はともかく追加はやれよ
134名も無き冒険者:2012/11/22(木) 01:32:51.90 ID:lw2PPzOK
>>131
オイルが似たような感じだったな
周知されない内に修正されたけど
135名も無き冒険者:2012/11/22(木) 01:48:20.82 ID:3emC5L40
あ〜あったねえ オイルでのオベへのBurnUP現象
無機物だろう?から毒はまあ聞かないとしても炎上くらいは効きそうなのにな
136名も無き冒険者:2012/11/22(木) 04:14:33.11 ID:HynhIA+b
サクリで修理する度にオベの最大HPが減っていく、とかどうだろう
どうせ修理されるからオベに向かう意識が削がれるって意見をちょいちょい目にする気がして
これなら一度で折りきれなくても押し引きして数度に分けて叩くって戦術が成立するし、時間かかる裏オベネズミなんかは現実的じゃなくなる
137名も無き冒険者:2012/11/22(木) 04:30:15.28 ID:LGFtf2+a
回復は建築の全体HPの5割まで、くらいの制限はつけるべきだと思う
現状のサクリ回復はちょっと強すぎる
歩兵戦に直接影響しないからあんま話題にはなんないけどな
138名も無き冒険者:2012/11/22(木) 05:25:35.06 ID:UTpjvDt7
>>130
というかスタイル削除でいいわめんどくせえ
主戦にあるオベを折れるか折れまいか微妙な敵との位置みながらルプスにしたりベンヌにしたり忙しすぎる

というか派生にする意味あるのか?
ドレイン、ハムいらないからサクリとりたいってのいると思うんだが
139名も無き冒険者:2012/11/22(木) 05:53:53.82 ID:UTpjvDt7
>>137
もうルプススタイル時のみ他セスと重複不可でサクリで小範囲の味方歩兵のHPを毎秒50ずつ回復とかでいいと思う
140名も無き冒険者:2012/11/22(木) 06:03:05.29 ID:uay/NwUc
ヒーラーは居ても良いような気がするけど、ポットが売れなくなる運営の都合と民度的に絶対揉めるからだめだろーな
141名も無き冒険者:2012/11/22(木) 06:17:52.05 ID:b18pdvOx
AT強化と建築修理取っ払って
ルプスサクリで攻性上昇ベンヌサクリでDotダメージ軽減みたいなエンダーや詠唱タイプの性能に変えてくんねーかな
無スタイルじゃどうせサクリできないんだし
142名も無き冒険者:2012/11/22(木) 06:21:01.96 ID:0Clm31rF
チャージとスタイルの使い勝手の悪さは何とかしてほしい所だがなー
143名も無き冒険者:2012/11/22(木) 06:24:19.70 ID:UTpjvDt7
せめてスタイルだけでもワンタッチで切り替えれればな
スタイル切り替え時に毎回スキルスロット入れ替えしないといけないから手間がかかる
瞬間的に切り替えできるようにしてほしいな
144名も無き冒険者:2012/11/22(木) 07:26:34.82 ID:uay/NwUc
スロット的にもきついしベンヌ→ルプスは二度押しで切り替わるとかにならんかな?
145名も無き冒険者:2012/11/22(木) 09:33:41.48 ID:3emC5L40
スタイル切り替えそんな困るかねえ・・・?
146名も無き冒険者:2012/11/22(木) 10:48:13.12 ID:b/pDQBOW
ルプス⇔ベンヌ、サクリ⇔シャットで状況によって入れ替え起きるからね、
敵建築と自軍のATが近いときの一進一退の時とかネズミ、回復時の敵の襲来時
気にせず立ち回れればいいだけど、そこまでのスキルが本体にねえだよ
147名も無き冒険者:2012/11/22(木) 12:16:08.93 ID:s0pBTLjt
そうそうそう、切り替えスキルにしてほしい
スキルリストに通常入れたいのよ!
148名も無き冒険者:2012/11/22(木) 12:18:46.04 ID:s0pBTLjt
でも効果が消えた時にルプスではじめたいのにベンヌからになったりして余計時間がかかりそうか
149名も無き冒険者:2012/11/22(木) 12:37:45.65 ID:3emC5L40
そんなに困ったこと有ったかなと思い返してみて気づいた
そういえば最近セスタスになってもシャット取ってないな・・・

基本は通常ファイ骨鯨ドレインにAT強化時はルプスハームにベンヌ→サクリ
修理時はベンヌサクリルプスで終わったら移動中にサクリ→ハーム
これでそんな困ることもないんだがね やっぱシャット増えただけで結構困るんかねえ
150名も無き冒険者:2012/11/22(木) 15:06:16.04 ID:b/pDQBOW
>>147
セスなのに通常.....ないの?
151名も無き冒険者:2012/11/22(木) 16:11:22.57 ID:1FK0rUHP
通常入れてないセスってエンダー無いヲリ、ハイド無い短スカ、詠唱無い皿みたいなもんじゃん
152名も無き冒険者:2012/11/22(木) 16:13:03.48 ID:jj4E7adQ
セスの通常はヲリでいうならスマに該当する超重要スキル
スタイル二種やサクリ入れるより通常の方が断然役に立つぞ
153名も無き冒険者:2012/11/23(金) 02:56:46.08 ID:15vr1bW6
最近片手をよくやってるんだが、セスが結構ウザいのな。
バッシュ寸前でシャットされると大抵引っかかってしまうわ。
154名も無き冒険者:2012/11/23(金) 03:22:40.97 ID:ljlJlrjN
>>153
歩兵セスって大抵バッシュ誘ってるから即スラム入れてあげるといいかも
スキル数発打った後でPW60以下っぽいならバッシュ振ってあげるとイイ
155名も無き冒険者:2012/11/23(金) 05:30:56.32 ID:EMeown7J
0鯨連打してスラムを誘ってファイするスタイル
156名も無き冒険者:2012/11/23(金) 06:12:35.50 ID:N1Xdv2cH
片手はnoobっぽい店売り装備のとかはすぐバッシュしてくるって感じだな
そういうのはシャットでいいけど、特にルレ装備みたいな場数踏んでそうなのだとすぐ吹っ飛ばされる
経験者は一回スラム使うとその後何故かスラムばっかってのが多いからドレなりファイなりをスラムにあわせりゃいい
基本氷の時はnoobとか関係なしにバッシュしかしないって感じだな、そういう時はシャット一拓でいいから助かるけど
157名も無き冒険者:2012/11/23(金) 07:39:43.21 ID:iC2pawSQ
そりゃこいつシャットするだろうなと分かってても
手が届く位置に氷がある以上バッシュしに行かざるを得ないだろ
158名も無き冒険者:2012/11/23(金) 07:41:54.63 ID:N1Xdv2cH
氷状態でスラム、スタンプはまずないからな
バッシュもらうタイミングでシャットすれば解除と同時に耐性までもらえちゃう
ほんと氷状態の時は片手様様だぜ
もう氷だとバッシュしか頭にないんだろうか
159名も無き冒険者:2012/11/23(金) 08:20:15.65 ID:N1Xdv2cH
ちなみに俺の場合、前線で戦っていて敵召喚報告もしくは召喚発見があったら即シャットかけて突っ込んでキプクリまで転送って感じで、ショトカ目的で死にに行く
で、即ナイト召喚で敵ジャイやレイスを殴る、歩兵セスなんてスキル的にもたかだかしれてるしな
その後手薄な所ナイタクするなり解除してシャット特攻、キプ転送してナイト即召喚再出動って感じ
ナイタクはセスしかできない技だからな

味方が歩兵勝ちしてるようならオベ折りにまわるし、ATが傍にあるなら強化をする
そこはマップみつつ状況判断って感じかな
160名も無き冒険者:2012/11/23(金) 12:30:32.71 ID:o/RrsoYy
上にも書いてあるが氷状態にはバッシュで合ってる
シャットでバッシュ耐えるなんて本の一握りだし氷にバッシュ狙っていかないような片手はいらない
氷だとバッシュしか頭にないのは片手として正解
シャットセスはそれを逆手にとれるというだけで片手を馬鹿にする権利はないな
161名も無き冒険者:2012/11/23(金) 13:38:01.32 ID:0JyBPOFX
片手様にはいつもお世話になってるから馬鹿にするなんてとてもとても
げへへ(媚顔)
162名も無き冒険者:2012/11/23(金) 14:35:09.53 ID:Z5fPLcik
氷にスラムとかスピアのほうがマシなレベル
163名も無き冒険者:2012/11/23(金) 15:56:29.54 ID:d55diwCD
片手やったことないんだろ
164名も無き冒険者:2012/11/23(金) 15:57:23.86 ID:4Ru3fgSg
なんでバッシュとスラムにこだわるのか
スタンプさんという強い味方があるじゃないか
165名も無き冒険者:2012/11/23(金) 16:23:41.93 ID:ljlJlrjN
ブレイクかヘル辺りで解凍されるのが一番キツイだろうな
シャット意味無いし
166名も無き冒険者:2012/11/23(金) 17:47:53.12 ID:AfNUfggY
スタンプさんは合わせようとしてる味方にばっちり被るんだよなぁ
167名も無き冒険者:2012/11/23(金) 19:25:49.47 ID:H9SJcerL
スタンプなんてカススキルだからなあ。
鈍足短すぎ、蜘蛛矢と逆でいいだろあれ
168名も無き冒険者:2012/11/23(金) 19:44:45.08 ID:cOLRWJkr
昔はGエンチャつけた片手が突っ込んでスタンプダンスしてるだけでよかったんだがな
169名も無き冒険者:2012/11/23(金) 20:02:53.40 ID:3PSEdN4k
オイルやハームあるしもうスタンプ打つことなくなったな
170名も無き冒険者:2012/11/23(金) 20:29:29.38 ID:B/XQl3iy
デッドによりキプダメージとか頭にないんだろうなー
まさに自己中(笑)
171名も無き冒険者:2012/11/23(金) 21:14:21.78 ID:t2YT+BpM
え?デッドによるダメージ?
普通はレイスに押されるかジャイ放置でオベ折られる方がきついでしょ
頭大丈夫か?
172名も無き冒険者:2012/11/23(金) 21:16:28.68 ID:B/XQl3iy
ナイトならキプ前で解除しろよ低脳
それにナイトなるやつはお前しかいないのか
173名も無き冒険者:2012/11/23(金) 21:21:25.72 ID:t2YT+BpM
君、キプのデッドダメージってどれくらいか知ってるの?
174名も無き冒険者:2012/11/23(金) 21:46:59.29 ID:cOLRWJkr
ナイタク一発で折りきれるならどんな条件ついてようがオベ破壊の敵ゲージ減少量>>>デッドによる自軍ゲージ減少量なんだが
デッドダメージ>>オベ破壊だったらナイトタクシーなんて奇策自体出ないわな
どこから自分以外ナイトやらないのか、って理屈が出てきたのかもちょっとわからないんだがもうちょっと俺にもわかるように噛み砕いて説明してくんね?
あ、解除してシャットダンスは擁護できないです
175名も無き冒険者:2012/11/23(金) 21:50:38.51 ID:B/XQl3iy
>ナイタク一発で折りきれるなら
そもそも一回で折れないから
176名も無き冒険者:2012/11/23(金) 22:01:09.44 ID:cOLRWJkr
それは入るマップが悪いかビルドエンチャの数字が悪いか敵の捌き方が悪いかのどれかだな
ナイタク専門のセス持ってるけどナイタク一発目なら6.7割は折れる
100%とは言えないが、折れない、なんて言い切れるほど低い成功率じゃないぞ
+20以上のエンチャとハイパワポ持って一回やってみればいい
177名も無き冒険者:2012/11/23(金) 22:03:24.16 ID:B/XQl3iy
6、7割で折れるなら
10回文ナイタク行った動画あげてみて
178名も無き冒険者:2012/11/23(金) 22:06:01.47 ID:N1Xdv2cH
あのさ、キプダメージは歩兵の480ドット分なの
SNS見れば分かるけど1戦場の平均キルダメージは130キル分
1戦場25分と換算すると1分で5キル分消費していることになる
つまりデッドして10秒でキプに戻ると考えると12+10=22秒以上かかる場合、馬で走って1分とか時間かけるくらいなら時間をデッドで買う戦法も悪くないわけ
ジャイにオベやAT撃たれてるのいつまでも指くわえてみてるの?
電車で鈍行乗るよりお金かかるけど新幹線買うってのと一緒、たかだか1デッドなんて誤差の範囲なんだからデッドを売って時間を買うわけ

ちなみに解除してシャットでキプ転送してもらうのは場合をみての話だぞ
例えばキプクリ枯れたって報告があった場合、僻地に味方がいれば回収に回る
僻地クリに誰もいない時や近くに僻地クリがない場合はさっさとデッドして1分でも早くナイトなり出した方が賢明
その1分のうちにジャイ砲何発も打たれてたりレイスで前線上げられて何人も殺されるわけ
ID:B/XQl3iyはもう少し具体的な数字を出して話してくれないか?
抽象的すぎて体感()とかあまり参考にならないから
179名も無き冒険者:2012/11/23(金) 22:07:53.81 ID:N1Xdv2cH
1分で6キル分だな失礼
つまり20秒以上かかる場合はデッドしたほうがいい
180名も無き冒険者:2012/11/23(金) 22:28:05.04 ID:cOLRWJkr
むしろ俺がナイタクやって折れないような動画を見せてもらいたいぐらいなんだが
一回で折れないって言い切ってるんだからきっと折れないんだろう。それもたまたま折れなかったとか、そんなレベルじゃないぐらいにほぼ確実に折れないんだろう
でも俺は現実にそれなりの成功率でナイタクでオベ折れてるわけで、実際にやってみりゃわかる事をなんで動画あげてみてとか言われるのかわからないんだけど
難しい事なんてなんにもないだろ。キプと僻地クリから離れたオベまでナイトでいって、ベンヌかけて、ハイパワポ飲んで、ハーム撃ってゲイザー連発するだけだぞ?
181名も無き冒険者:2012/11/23(金) 22:41:30.12 ID:N1Xdv2cH
ID:B/XQl3iyはナイタクする見極めのポイントがヘタクソなんだろう

例えばカペラの奥のB7とかクノーラの高台G5とかほぼ100%の確率で折れる
敵の移動時間>オベ破壊時間であればあるほど成功しやすい
門も溜めゲイ3,4発+ハムで沈むとかしらないんだろうな
敵のキプクリが枯れて誰もいない時とか結構狙ったりするけどそれなりに壊せるぞ
182名も無き冒険者:2012/11/23(金) 22:48:54.74 ID:B/XQl3iy
まさに机上の空論
戦場によってケースがまったく変わって具体的な数字だせと言われても
ナイトでキプまで一分かかるマップってどこ?お前はナイトでどこをうろついてんの?
デッドダメージもまさに自分がよければ全てよしの理論
裏方考慮にいれず考えると50人いて1人あたり3デッドすると多すぎる
それなのに時間が無駄だと訳の分からない理論のためにわざわざ自殺をはじめるのか
公式にトピ建ててみろよ。「時間をデッドで買う」(笑)
183名も無き冒険者:2012/11/23(金) 23:27:58.73 ID:o/RrsoYy
普通にナイトやってHP減ったらナイタクしろよw
もしくはソロじゃなくて誰か誘っていけ
ソロと複数じゃ折れる確率もかなり違うぞ
184名も無き冒険者:2012/11/23(金) 23:53:09.90 ID:N1Xdv2cH
>>182
いやだから敵レイスでおされてオベ折られるなり味方のキル加速するよりはやいだろ
ノイムで北攻めしていてレイスがでて戻るのに1分とかザラなんだが
そういう場合は歩兵で死んだ方がいいんだよ
1スクエア歩いて移動してみろ、15秒近くかかる
185名も無き冒険者:2012/11/23(金) 23:55:16.63 ID:N1Xdv2cH
んなことも人にきかねえとわかんねえのかよ
とんだnoobだな
そらネズミが下手だってのもうなづけるわ
186名も無き冒険者:2012/11/24(土) 00:04:22.12 ID:c9KUWoVv
デッド重ねたとしてもたかだか3デッド
3デッドの差で勝敗が分かれる戦場ってどんだけあんだよ
noobのID:B/XQl3iyさ教えてくれよ
187名も無き冒険者:2012/11/24(土) 00:08:25.33 ID:qZNjH/WL
ナイタクとか僻地掘りいない限りほとんど成功するわ
188名も無き冒険者:2012/11/24(土) 00:37:50.20 ID:GcmKx4fy
チャリで大勢来たときがある
しっかり確認しておけよ
189名も無き冒険者:2012/11/24(土) 02:20:45.32 ID:1ajYB5WZ
ID:B/XQl3iyは下手すぎて俺らと見てるものが違うんだと思うわ
190名も無き冒険者:2012/11/24(土) 04:16:15.95 ID:HBfCsFlY
動画要求わろた
当たり前すぎて相当つまらん動画になるだろうな
191名も無き冒険者:2012/11/24(土) 13:57:20.25 ID:rdgJ/HSZ
細い剣持ってナイタクしてるんじゃね?
192名も無き冒険者:2012/11/25(日) 17:47:00.03 ID:Whan/YU0
勝敗なんかどうでもよくて自分のKDレートが気になる歩兵セスだから自分は絶対やらんが
>>178が正しいと思う
193名も無き冒険者:2012/11/27(火) 03:43:53.45 ID:QYK33zZI
焼きハム連携は片手側としても面白いと、片手をやって気づいたわw
やっぱり僻地ではクソ強いなw
194名も無き冒険者:2012/11/27(火) 05:41:38.29 ID:uPwlWYp/
セスが笛を釣る→バッシュ→焼きハムをごちそうする

笛の鉄板焼き
195名も無き冒険者:2012/11/27(火) 06:02:01.07 ID:rd5Rpbjb
個人的にはナイタクは無駄だと思ってるわ
なんつーかさ、圧倒的にゲージ差がついて、もうどうしようもない時なんかだと
双方守備がおざなりになるからナイタクで折れる事もザラだけど
ここでナイタクが決まって欲しいって時に限って
当然警戒されまくってるから決まらない

長くこのゲームやってるけどナイタクとかステルスとかは
基本的にやってる人間のオナニーだよ
ダメージ量云々じゃなく「肝心の勝敗を変えられてない」んだからw
196名も無き冒険者:2012/11/27(火) 07:11:15.67 ID:MjPZPllF
は?
197名も無き冒険者:2012/11/27(火) 08:07:59.30 ID:fkDOI1vv
まあ前線の動きとかと違ってレーダーにも映らないから他人に見えないし、見えるものといったら破壊ログくらいだからな
俺も毎回ナイト出て削れたらナイタクやってるけど、勝敗どうこうよりは単純にスコア稼ぎでやる時が多いしな
ただ最初からナイタク仕掛けて合計で3本も折れば、結構なゲージ差がつくから結果的にナイタクしたから勝てた、っていう戦場は増えるぞ。
いくらナイタクして折ったり釣ったりしてても、本人以外にはわからないって意味じゃオナニーなんだろうけどな
198名も無き冒険者:2012/11/27(火) 08:24:59.68 ID:lG3GFzVq
セスはオベ折るのが仕事だしなぁ
初動ナイト出して裏方、ナイタク狙いながら召喚の役割もこなし、その足で最速修理を狙う
これでいいんじゃない?
199名も無き冒険者:2012/11/27(火) 09:22:26.91 ID:29In0PTm
基本、釣りとオナニ−だから自己満足の世界だからね、
味方が折り切れなかったオベを折り行くとか楽しいけどね

ぼろ負け戦場で1人で7本折ったのは最高だったわ
200名も無き冒険者:2012/11/27(火) 09:45:11.85 ID:nR8QixsA
セスがナイトやると何故かナイトの大ランスのダメージあがらね?
650とか出たりとか
201名も無き冒険者:2012/11/27(火) 10:12:53.09 ID:rCVhkCUE
>>200
http://fewiki.jp/index.php?Guide%2F%BF%A6%B6%C8#a50d17a1
笛とセスもしくはセス同士だと補正率高いからなあ
202名も無き冒険者:2012/11/27(火) 10:15:45.46 ID:MOdp732Q
補整で笛に二割増し、他3職には減退無しだからな
よく見てみ、敵ナイトからの被ダメも大きくなってるから
203名も無き冒険者:2012/11/27(火) 10:22:13.31 ID:nR8QixsA
てことはナイトはいいにしてもレイス、ジャイだとただの的だから被ダメを考えると微妙になってくるな
セスだから他職よりジャイは使わないけどレイスだと微妙だな
204名も無き冒険者:2012/11/27(火) 10:41:22.16 ID:mLxpPMIE
レイスはやっぱりヲリレイスが一番じゃないか
205名も無き冒険者:2012/11/27(火) 10:51:55.77 ID:29In0PTm
しらなかったのか?
笛もな
206名も無き冒険者:2012/11/27(火) 11:09:18.53 ID:raWzEn+G
笛レイスは微妙だろ、ナイタク狙いでナイトでるセス多いし
皿レイスも微妙。イーグルレインが痛い
207名も無き冒険者:2012/11/27(火) 11:17:15.71 ID:aPG2fP80
スカレイスかヲリレイス安定
スカレイスならヲリはギロチンで来る前にお帰りいただけばいいし

まあ職補正も大事だが、必要なときにレイスがいればそれでいい
208名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:43:32.33 ID:NP5Oiwtk
経験値5倍だからヲリ始めたら部隊勧誘が多いな、セスの時は1度もなかったのに
無料CCの時にセスに戻るんだけど、
やっぱセス人気ねえな
209名も無き冒険者:2012/11/28(水) 14:26:14.48 ID:ksET4UG3
>>208
笛とセスのランキング見れば分かるけど人数自体少ないからなw
210名も無き冒険者:2012/11/28(水) 14:58:34.32 ID:++xMkv1v
もうセスは壊し屋親方ついてるセスか片手か師範↑の僻地笛のどれかに尾行した方がオベも折れる機会も増えるしハム稼ぎもできるんじゃないか?

というか俺がそうしてる
211名も無き冒険者:2012/11/28(水) 15:54:52.18 ID:t4VWaQXO
笛と行くぐらいなら僻地短と行く
212名も無き冒険者:2012/11/28(水) 16:19:41.65 ID:6+OJVKIh
片手「貴方とペアを組む事によって、当方にどのような利益があるとお考えですか?」
213名も無き冒険者:2012/11/28(水) 16:42:14.87 ID:t4VWaQXO
>>212
ハームの心地良い与ダメを至近距離で見ることが可能です!
214名も無き冒険者:2012/11/28(水) 18:25:49.98 ID:ASEaucLT
>>212
気兼ねなくブレイズを触っていただけるので貴方のPCDを底上げすることができます。
また、お互いに生存能力が高く救出能力も高いので戦場での安定した活躍が見込めると思います
215名も無き冒険者:2012/11/28(水) 20:35:08.18 ID:umyzzsko
笛ペアはあれだろ、5:2くらいに超不利になっても笛は帰還できるというメリットが
セスは犠牲になったのだ
216名も無き冒険者:2012/11/28(水) 21:54:04.89 ID:UsyWgvTz
笛は完全個人技だしな、FEZ自体にあってない
217名も無き冒険者:2012/11/29(木) 03:37:01.30 ID:GeOltIII
五倍期間で普段笛やってない人がやってるのか、凍った時にイレ笛が前に出て敵牽制してくれた
蜘蛛矢をSDし損ねて嬲り殺される彼を尻目に俺は骨連打で生存出来た、あの時の笛さんありがとう
218名も無き冒険者:2012/11/29(木) 07:36:16.68 ID:r3TwKYPa
今0骨連打って早くないんだろ?
219名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:38:10.05 ID:o5RNrgjY
>>218
全盛期よりだいぶ遅くされたが
それでも歩きよりは早いしエンダーつくし鈍足無効化だしで逃走には欠かせないな

だがまあセスはシャットあるから全職一凍結時のピンチ度が低いしわざわざ身を呈して守る必要ないけどな
220名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:37:20.31 ID:ot67+/Qs
結局上のようにこのゲームは助けようとすると死ぬだけなんだよな
221名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:35:59.17 ID:7d0Z3EpW
片手さんならきっと、きっと助けてくれる…!
まぁ死にかけ助けようとしてリスク負うより、そいつ囮にして誰か殺して+-0にした方がいいよねw
222名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:38:32.05 ID:CXzVr3rf
恩知らずが多いから知り合いでもない限りいちいち助けるだけ損
223名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:15:13.78 ID:DmflBuR0
助けに来る勇者片手は邪魔
セスなんてそう簡単には死なないのに、片手が来たらとんずらしたいときもふんばらなきゃいけなくなる
224名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:26:20.99 ID:JwOMsGvT
セスならどうとでも逃げられるし
死んだとしてもセスなんて所詮は戦線の重要度が底辺クラスの価値しか無いし
下手に助けに来られてもむしろ邪魔
225名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:00:18.86 ID:PyMnZa7o
セスは片手さんに恩恵受けてるから、片手さんがピンチのときは
助けないとね
226名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:52:08.41 ID:3B+2Y674
>>225
助けに入ったのに変に援護しようとする片手とかまじ邪魔
俺も逃げたいんだからさっさとさがれよって言いたくなる
227名も無き冒険者:2012/11/30(金) 08:28:06.91 ID:bevbMsAm
その場でオープンで言えばいいと思うよ
228名も無き冒険者:2012/11/30(金) 10:40:23.30 ID:3B+2Y674
片手様に文句言うとかキックされるやん
229名も無き冒険者:2012/11/30(金) 11:41:31.74 ID:5wNo/KKg
その前に発言権がない
230名も無き冒険者:2012/11/30(金) 11:49:50.17 ID:lLRs5zIO
笛にだけは偉い顔ができる
231名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:09:38.52 ID:CLplkwn9
セスから片手に変えてPT組んだが焼きハム、ムズイな、ほかの奴が被る被る
232名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:56:47.34 ID:YNiUPCbq
片手やると焼ハムすら満足に入れれない前線にいるセスの多さに驚愕する
233名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:04:03.48 ID:5RaI29ZI
よっしゃ焼きハムいただきと思ったらベンヌだったでござる
234名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:04:44.62 ID:x5qQlPL9
あとdot片手とかに意地でも溜めゲイザー入れる人
素直にハム使ってくれ
235名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:26:33.11 ID:FmcDStmS
低レベルの為ベンヌしか取ってない時に
片手が気を利かせてブレイズ入れてくれたりすると
なんだかすげー申し訳ない気持ちになる
誰も追撃しないからベンヌのままビギナーナックル溜め鯨撃ってみたけど
カスみたいなダメージしかでなくてそっと離れてAT燃やしに行った
236名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:10:09.38 ID:jfKJTjcN
>>234
dotにハムのダメよりdot+溜め鯨の方がダメ高くね?www
とか思っちゃうんだよ
237名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:51:38.77 ID:3QSbYpjV
実際にやってみると焼きハム決まった時点で互角でさらに2発めのハムとかで余裕で逆転

瞬発力が全然違うってとこかなDOTだと9秒後で前段だし
238名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:07:04.61 ID:Ds4mr/qZ
建築破壊もやるなら溜め型必須だけど戦闘だと瞬間的に打てるゼロゲイがなくなってしまうから格段に弱くなるんだよなー
溜めの威力ちょっと下げてもいいから溜め時間もう少し短くしてほしい5秒は長すぎ

焼きハム連打は瞬間的な火力は多分全職1だから硬直とられない分敵の追撃に備えやすいってことか
ただ他職の炎上スキルと併用してだけど
炎上スキルに被らないようにハムいれるとハム2発で敵が大体落ちるからな
239名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:46:29.77 ID:Pyne0GFX
パニとアタレヘビには勝てない
240名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:00:24.79 ID:xhO0mN+d
今より威力下がったら完全にハームとドレインでいいじゃんってなるわ
241名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:12:51.06 ID:g5wtfgKE
溜め鯨の型ずっとやってるけど
溜め鯨の強いところはPW消費が無いところだと思ってる
追撃にPW100使えるからな
242名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:43:31.08 ID:NCKcoWRK
>>238
被らない
セスがひるまない
片手が2発、セスが2発、合計4発攻撃入れる時間が有る

焼きハムに必要な最低条件だ

4発無条件に入れていいならパニ4連が最強、でも3人目が踏み台にされる
足を止めて連打しだせば大抵濱口の餌食になるがアタレヘビならひるまない
笛二人でフィニ2発ずつでも良い
243名も無き冒険者:2012/12/01(土) 13:09:58.71 ID:fp1rldsH
>>241
そのメリットは起点として使い易い溜め骨のがよっぽど優秀だけどな
いくらpwが100でも徒歩制限があったらそもそもpw使う場面が減る
244名も無き冒険者:2012/12/01(土) 16:03:01.14 ID:g5wtfgKE
>>243
PW消費0で300くらいのダメを叩き出せる
正直シチュエーションにもよるけど
溜め骨ないとヲリとかに自分から仕掛けられないから
ソロなら溜め骨の方がいいとは思う

ドラテ見てからの 溜め鯨→こける→ドレイン おいしい
溜め鯨だとどうしても受け身にはなる
詰める時は結局零骨使うからな

ただ溜め骨ファイは楽しい
245名も無き冒険者:2012/12/01(土) 16:07:19.78 ID:R/lUGMzF
ヲリしゃぶなら溜め骨ファイ安定
246名も無き冒険者:2012/12/01(土) 16:08:46.81 ID:VFjRNbkz
ヲリ視点からだと溜め骨はわりとカモなんですけどそこらへんはどうなんでしょう
247名も無き冒険者:2012/12/01(土) 16:11:05.66 ID:cq3DPU0y
俺ならファイの前にドレ挟むな
248名も無き冒険者:2012/12/01(土) 16:26:08.40 ID:x5qQlPL9
骨ドレファイでダメ交換勝てなかったっけ
249名も無き冒険者:2012/12/01(土) 16:35:09.88 ID:k5kVt7up
溜め鯨の良い点は自軍にアムパワ撒いて悠々と去ろうとしていく短スカにワンパン喰らわせられる所だな
250名も無き冒険者:2012/12/01(土) 16:43:39.43 ID:HmcvZDs+
え、それだけ?
251名も無き冒険者:2012/12/01(土) 16:49:48.46 ID:8r5DXVrx
>>248
相手がヘビ一発って想定するなら勝てる
ホネ3、エンチャお互いMAXだとして
両手に380前後、アタレ大剣に420前後与える
大してヘビスマはアタレ大剣で300弱
ドレインで90くらいは相殺できるから結果最大200〜210強くらい

ただしその後はPOWすっからかん
252名も無き冒険者:2012/12/01(土) 16:53:17.85 ID:8r5DXVrx
ごめん間違えた
アタレ大剣でヘビスマ最大380くらいだ
253名も無き冒険者:2012/12/01(土) 16:54:21.87 ID:x5qQlPL9
タイマンならファイ吹き飛ばしで仕切り直せる(pot飲める)から悪くないと思ってる
あとヲリってその間にヘビ一発以外に有用なスキル入れられる?
254名も無き冒険者:2012/12/01(土) 17:41:31.79 ID:VFjRNbkz
ホネ2ドレファイの話ならホネに相打ちスマ>ファイに相打ちヘビスマとかいろいろある
フレーム的にも反応いい人ならヘビスマ2発もいけるし
ヲリがホネに相打ち狙えない状況はヲリ側既に不利な場面が多いだろうしファイしないほうが後に続くと思うけど
255名も無き冒険者:2012/12/01(土) 18:27:36.28 ID:fp1rldsH
まあ溜め骨なのバレてて明らかにこっち意識してるヲリに溜め骨するのは
ヲリがこっち意識してる皿にいきなりストスマかますようなもんだからな
溜め骨はレアスキルだから油断や敵の知識不足を利用しやすくはあるが
だからといって調子のってたら手痛い反撃貰う
256名も無き冒険者:2012/12/01(土) 18:31:54.27 ID:cq3DPU0y
骨2の出にヘビ合わせるとか俺にゃ真似できんわww
とりあえず溜め骨型だとわかればコケるかスカしてベヒヘビ、あとは風皿しつつドラテ引っ掛けとか、まあ真正面から戦う気はないな
257名も無き冒険者:2012/12/01(土) 19:06:09.52 ID:XtTZOUyT
正面からの溜め骨でもほとんどスカなかったよさっきの戦場

ただその後のコンボは決まらない時のほうが多い

俺がヘボぃだけなんだろうけど
258名も無き冒険者:2012/12/01(土) 20:35:49.03 ID:cq3DPU0y
溜め骨当たれば後はほぼ確定だろ?

骨にせよヴァイパにせよ、当てるのは中距離スキルの偏差撃ちと要領変わらんけどな
ありゃ自分自身を弾にして飛ばすスキルだ
259名も無き冒険者:2012/12/02(日) 01:58:52.36 ID:GveorNR9
「誰にも妨害されなければ」確定な
主戦じゃ骨終わりにレインやらでのけ反り→相手のスマ→他のヲリのストスマ→嵌め殺しなんて事もある

溜め鯨0骨が歩兵も建築破壊もとどんなことでも器用に出来て楽しい
260名も無き冒険者:2012/12/02(日) 02:14:42.77 ID:T6wCP+aD
溜め鯨骨2サクリ2が俺のジャスティス
261名も無き冒険者:2012/12/02(日) 04:30:30.51 ID:fk3F+8i0
それ修理せざるを得ないときすっげぇ悲しい気分になる
262名も無き冒険者:2012/12/02(日) 09:53:28.36 ID:KMJLEC6D
対人セスでスコアが伸びなかったので俺はそっと溜め鯨骨3サクリ3にした
骨でゲイザー潰すの楽しいよ・・・
263名も無き冒険者:2012/12/02(日) 16:01:27.92 ID:+bMtrvh4
対人ほとんどしないのにシャットとってしまった。
ガケ登りは練習してるから骨3にしてみようかな、壷一個しかないから若干迷うけど。
骨1の機動力はかなり魅力的なんだよね
264名も無き冒険者:2012/12/02(日) 16:37:03.98 ID:+bMtrvh4
↑試してみた。オベ殴ってヤバそうになったら逃げる俺のスタイルにぴったりだ。
骨3つえー
265名も無き冒険者:2012/12/03(月) 23:59:04.11 ID:pMHkUueG
アエシュマ :人気装備なのは良いがアニバに2回も3回もいらん
ダオロス :お前も見飽きたわ

ラーダー :同じくすでに前回も登場してる それこそ他の人気のものを優先して、これを欲しい奴はチケット使うべき
ビルウィス :色違いを含めてコイツの押しが激しすぎて吐き気がする いい加減出てくるな

イバラキ :ゴミカス、誰が望んだ
ヴェンジェンスパイル :最後の良心
266名も無き冒険者:2012/12/04(火) 02:00:49.79 ID:8phW38YN
チャージバグってまだ残ってたんだな
永続エンダーおいしいー
267名も無き冒険者:2012/12/04(火) 02:08:16.08 ID:B7AFEiq5
歩兵セスたるものあらゆる不具合をフル活用して戦うべし
268名も無き冒険者:2012/12/04(火) 12:38:18.05 ID:jc2zM3EM
パサドパライリンが好きなんだけど全然みないし人気ないのかな
269名も無き冒険者:2012/12/04(火) 16:08:46.74 ID:mk3j2rPP
人気ねぇってか持ってねぇ
270名も無き冒険者:2012/12/04(火) 19:09:47.72 ID:X6xm4O7v
イバラキといい笛のミョウドウといい
あからさまに人気の低そうな装備が入ってて萎える
誰の意図だよこれ
271名も無き冒険者:2012/12/04(火) 19:48:22.62 ID:gcb4ioLK
建築殴るの楽しいけど気づいた
これじゃ野良PTに入れるわけがなかった
272名も無き冒険者:2012/12/04(火) 21:34:04.62 ID:jc2zM3EM
イバラキはありえんわなー
273名も無き冒険者:2012/12/04(火) 22:42:05.39 ID:4HtfuguW
セスの防具って、肉体労働者のイメージで作ってるだろ
274名も無き冒険者:2012/12/05(水) 00:24:16.11 ID:R6H/dqdV
3職レベ40になっちまったから初めてセスやったんだけど面白いな
275名も無き冒険者:2012/12/05(水) 01:13:00.39 ID:HZXzpY61
ミョウドウは悪くはないがほかにもあったんじゃないかとは思う
276名も無き冒険者:2012/12/05(水) 01:28:25.91 ID:V3LB9Lq4
>>274
セスは建築セスやればオベ折り中に1-3とかで囲まれこっちベンヌ、建築エンチャだからしゃぶられ確定みたいな餌にされ
片や歩兵セス型、いわゆる0ゲイ前線すれば冷ややかな眼で見られ

何本もオベおりました、15キル↑PCD20k↑とりましたといってもいらないと罵られ
まあどういう方向性でやるのかしらんが歩兵セスで10キル以上出せるのなんてほんの一部だからな
他職で10キル↑安定ってやつでも4,5キルとるくらいがやっとだと思うわ
なんせ武器が88というクソみたいな弱さ


どMの世界にようこそ歓迎するよ
277名も無き冒険者:2012/12/05(水) 02:13:37.29 ID:rjWj7D0k
白虎マダー?
278名も無き冒険者:2012/12/05(水) 04:51:28.89 ID:1ld4eMCx
>>270
笛セスはルナピとアエシュマだけで稼ぐ気なんだろう
というか10年も11年も職装備でいいのなんて指折りするレベルの上、それを出し惜しみしてるんだからこの様だよ!な状態
279名も無き冒険者:2012/12/05(水) 09:05:35.90 ID:wkEfC71l
>>274
「強いところ」は建築破壊だけだけど、「できること」はかなり多いからやってると楽しいよね。
「できること」が多いから状況を見て最善の判断を下せる人がやるべきで、
本来なら貴方みたいに3職レベルカンストしてる人がやるべき職業なんだよねー
280名も無き冒険者:2012/12/05(水) 12:49:13.65 ID:/meqsPX/
「できること」には「やっちゃいけないけどできること」が大量含まれている分
かなり気をつける必要はあるからね
281名も無き冒険者:2012/12/05(水) 20:18:00.64 ID:HZXzpY61
やっちゃいけないことをできる仕様にしてる運営が悪い
俺達は利用しているだけで罪はない、ただの技術
抗議はセスじゃなくて運営にしろ
282名も無き冒険者:2012/12/05(水) 22:37:01.79 ID:D9l3FlKw
いやいやw 「いろいろできる」中で「やるべきこと」を把握して
効果的に立ち回るのが技術だろw
車は後進もできるように製造されてるが道をバックで走ってたら
危険運転で捕まるべ。
283名も無き冒険者:2012/12/06(木) 00:39:48.18 ID:7rVJmIcS
FEZは捕まらないから(震え声)
284名も無き冒険者:2012/12/06(木) 01:30:03.92 ID:MfnlCN0g
>>276
武器攻撃力に関してはルプスで+12されてもいい
むしろ初期案だとそうだったはず
285名も無き冒険者:2012/12/06(木) 02:08:50.73 ID:mGKWV8c2
耐性とかいらんねん火力をあげろ
286名も無き冒険者:2012/12/06(木) 04:47:49.53 ID:3mlKXLJ6
これ以上増えると困るので性能は変える必要ないな
むしろ今の性能で動けないならセスやらないほうがいい
287名も無き冒険者:2012/12/06(木) 07:22:11.78 ID:rw1IMvmW
Lv2以上の0鯨0骨チャージモーションなし発動も出来るようになれば特に不満はないな
Lv上げると下位のことができなくなるっていうのは流石におかしい
288名も無き冒険者:2012/12/06(木) 09:52:49.51 ID:UNNN5Qmf
逆にレベル1に溜めモーションつけた方が良い
289名も無き冒険者:2012/12/06(木) 11:39:50.13 ID:tnKWzE5G
もうスタイルなくして全部バラけさせよう。
290名も無き冒険者:2012/12/06(木) 11:50:38.15 ID:MfnlCN0g
ベンヌ削除
攻撃力UP
スキルに貫通属性付加
チャージスキル強化

これで行こう
291名も無き冒険者:2012/12/06(木) 12:07:13.89 ID:r1eyhFIC
竜巻の範囲アップ、硬直減、威力アップあたりしてくれたら嬉しい
292名も無き冒険者:2012/12/06(木) 12:15:59.44 ID:UNNN5Qmf
本当にセスなのに対人の強化案ばっかだすよなw
オリやれよ
293名も無き冒険者:2012/12/06(木) 12:24:03.74 ID:MfnlCN0g
セスタス(建築職)じゃなくてモンク(格闘士)にしてほしいんだけど
294名も無き冒険者:2012/12/06(木) 12:25:20.61 ID:mGKWV8c2
建築これ以上加速させてどうすんだ
あと骨のチャージ云々は建築にも役立つ
295名も無き冒険者:2012/12/06(木) 12:25:37.47 ID:tnKWzE5G
正直、建築の方がなぜそっちに行ったの?って感じだからなあ。
セスタスらしくしてほしい。
296名も無き冒険者:2012/12/06(木) 12:33:37.50 ID:MfnlCN0g
ベンヌ削除してオリとは方向性の違う歩兵ユニットにしてくれれば満足
劣化オリとか言ってないでとりあえずやればいいよ

建築専はジャイ出してればいいと思います
297名も無き冒険者:2012/12/06(木) 12:51:37.07 ID:UNNN5Qmf
それセス強化より現セスはそのままで
モンクみたいな別職つくった方が揉め事が少ないと思うよ
現状で対人強化とか揉め事になるに決まってる

あと建築専はジャイ出てろとかw
お前がまずセスやればいいと思うよw
裏オベ行ったりとかナイタクとか回復とかやることはいっぱいあるから
298名も無き冒険者:2012/12/06(木) 13:09:50.09 ID:Htaxmmuj
じゃい先輩ナイトさんにレイプされるじゃないですか、やだー!
最近の流れだとAT森焼いたり高低差ある所以外は歩兵でいいって感じだし…
よって歩兵も出来て建築物一個に対しては効率も上なセスの方がいい

でもほぼイメージの話だけどAT強化とか回復は皿かスカの派生で良かったじゃない?ってチョット思う
299名も無き冒険者:2012/12/06(木) 13:20:02.77 ID:0sGa45mX
今のセスが弱いって言ってるような奴は攻撃力ちょっとアップしたりした程度じゃ雑魚のままだろ
調子にのって通常被せ・0鯨解凍・駄ファーイするnoobセスが増えてセスの風当たりが強くなるだけ
なにも考えずにぶっぱしてるだけでおkみたいな高威力範囲攻撃でも持たさない限り雑魚は雑魚のまま
300名も無き冒険者:2012/12/06(木) 13:20:56.63 ID:oFe3lmVt
>>297
ジャイやってろよ。
まともに活躍してるセスタスなんざ50人中、1人か2人で他はBOTみたいなもんだろ。
裏オベいこうが修理しようがそれが直接的な勝ちにつながる時なんて僅差の戦場のみ。
それなら1枠を旧3職にゆずれ、役に立ってないと自覚した上で入ってくるならいいが、
さも役に立ってるみたいな顔してんじゃねーよカス。
301名も無き冒険者:2012/12/06(木) 13:22:14.41 ID:4w2kn9Qu
それは当たれランペやドラテの雑魚ヲリ、当たれアム、PWブレの短にもいえることだけどな
連打するだけしか脳のない奴はどこにでもいる
302名も無き冒険者:2012/12/06(木) 13:32:59.84 ID:k6JytDGv
役に立たないセスカスが他職やったところで結果は知れてるからな
セスとしての職責を果たせる腕と知能のあるやつは他職やっても同様だろう
303名も無き冒険者:2012/12/06(木) 14:20:36.77 ID:7rVJmIcS
>>300
ぐうの音も出ない正論でわろた
今のセスは建築に対しては十分だから、ほんとに歩兵力上げるべきだと思うよ
単体にはそこそこ戦えるけどそれにしたって強くはないし、対策もたやすい
その上集団戦に適した攻撃はないときた。
既存スキルはそのままでもいいけど、ドラテみたいなもののひとつはあってもいいというか、このゲームバランスならないとおかしい。
304名も無き冒険者:2012/12/06(木) 14:37:27.08 ID:ljOfIbad
ルプスサクリ(小声)
305名も無き冒険者:2012/12/06(木) 15:00:25.84 ID:QUsWKuhl
他職をやってると、ああ俺がセスならあのオベ折れた/守れたって思う場面が多々あるけどな。
特に進軍中にエクとか見つけたりすると他職だともどかしいわ。

ジャイは移動速度遅い、対人対抗手段なし、護衛必須、敵ナイトが多いとただの的と制限が多いユニット。
強力なユニットなのは間違いないんだけどね。
その点セスは移動速度早い、自衛能力も高い、押し引きを繰り返す中で瞬間的に建築に大ダメージをいれられる。
ジャイとは運用方法が根本的に違うでしょ。
部隊で動いてるセス集団とかほんと脅威だぞ。この間相手にしたけど厄介極まりなかったわ。。
306名も無き冒険者:2012/12/06(木) 15:01:45.94 ID:gf25ZtBW
あんまセスが大勢いても迷惑だけどな
307名も無き冒険者:2012/12/06(木) 15:02:22.19 ID:mGKWV8c2
はよビッグステップ歩兵に150でるようにしようや
308名も無き冒険者:2012/12/06(木) 15:08:13.38 ID:heCebUeY
むしろ公式の画層掲示板のアレ実装でいいのではと思ってしまったり。
但しPW消費100で、外すと強制解除の上、当たっても長時間移動・砲撃不可(再装備的な意味で)

ロマン溢れることになりそうですね。
309名も無き冒険者:2012/12/06(木) 15:11:40.90 ID:heCebUeY
画層掲示板・・・画像掲示板と言うかファンアートです。失礼しました。
310名も無き冒険者:2012/12/06(木) 16:16:19.98 ID:tnKWzE5G
正直戦闘面で旧3色の利権を脅かすとバッシングが始まるとです・・。
311名も無き冒険者:2012/12/06(木) 16:54:46.84 ID:4w2kn9Qu
このゲーム、最後スコア見れば分かるけどセスに限らず8割のプレイヤーが下手
大体はスキルも1,2個連打してる当たればかり
じっくり敵味方一人一人の動き見てても状況見ながら瞬時に3つ以上スキルを使いこなせてるのなんてたかだか2割弱

とにかくセスは武器の攻撃力あげないとなんともならんな、杖より弱いってのもどうかと思うが
まーバリスタだったか実装される頃には割りとまともにはなんじゃないか?しらんけど
312名も無き冒険者:2012/12/06(木) 17:40:05.68 ID:CPuruo3d
君は日本語が下手そうだな
じっくり読めば誤解に気付きそうなものだけど
アタック・レイン・フォースを略してアタレ
当ってくださいお願いしますじゃないのよ
313名も無き冒険者:2012/12/06(木) 19:46:36.27 ID:4w2kn9Qu
とりあえず通じてるようだしいんじゃね?
314名も無き冒険者:2012/12/06(木) 20:04:42.13 ID:416IpKCh
>>312
野暮なツッコミするなら Attack Reinforce アタック・レインフォース だぞっと。
直訳するなら 攻撃・補強 ってところかね。レイン・フォースで切ったら雨・力になっちゃうな。

まぁわかるからいいけど( ゜〜゜ゞ
315名も無き冒険者:2012/12/06(木) 20:07:26.58 ID:UNNN5Qmf
>>300
俺の理解力じゃ理解出来ないから聞くけど
役に立ってないのに50人に1人はまともに活躍してるの?
まともに活躍しても役に立ってないの?

あと1人居るだけで直接的な勝ちに繋がる職って何?

セスの中の人が基本的に(召喚もしない糞歩兵ばっかりで)役に立ってないってなら理解出来る
でもそいつらがオリになろうが役立たずは変わらないよ
316名も無き冒険者:2012/12/06(木) 20:08:04.09 ID:pVwoWSxC
つーか、そもそもレインフォースっていうのがおかしいんだよ。 構成的に言うなら Re-in・force だし。
Replay って リプレイ って読むだろ。 同様に リインフォース のほうが発音的にも近いんだよな。

どうしてレになった。
317名も無き冒険者:2012/12/06(木) 20:11:27.49 ID:giEdqXEB
公式でそう言ってんだから仕方ない
318名も無き冒険者:2012/12/06(木) 21:15:13.60 ID:hqSHPH/W
修理が直接勝敗に関係するかといえばあんまりないけど
どこそこのオベがかなり削れているというトコから
再度その方面に押し込む・守る・放棄するとかの戦略には関わるから
無駄(余剰)かもしれないけど無意味じゃーないと思う

現状で職に存在意義が薄いのは事実だけどさ
ただ、戦場で遊んでるだけの無駄人員と違ってFEZの戦争の仕組みを
職性能的に嫌でも理解できるから、やる気のある初心者にはいい

戦争を理解するためのセスと、かぶりなしの妨害スキルで前線に慣れる銃で
チュートリアルってか研修コースを組んで、実際の戦争からは両方削除したら
戦争はもっとましになるかも という夢を見た
319名も無き冒険者:2012/12/06(木) 21:16:22.60 ID:k6JytDGv
セス・スカなんて初心者にやらせるもんじゃないぜ
320名も無き冒険者:2012/12/06(木) 22:06:05.97 ID:MfnlCN0g
修理と建築系の能力を全部新召喚に明け渡して
セスタスの対人強化して歩兵ユニットにしてくれるのが望みです

初心者的にも戦場的にもそのほうがいいでしょ、セスタスじゃなくても したい人が召喚で勝手に修理とかできるんだから
321名も無き冒険者:2012/12/06(木) 23:33:05.45 ID:eNxUAikS
>>318
それは修理が必要かどうかの話じゃなくて1本をめぐる僅差の勝負が少ないて事だろ
322名も無き冒険者:2012/12/07(金) 00:41:59.36 ID:ctnuWwVu
城門戦のゲートみたいな優秀な建築物とか建築物判定の召喚とか
そんなの増えればセス修理は輝くかもね
え?妄想はいい加減にしろ?FEZに希望はない?
323名も無き冒険者:2012/12/07(金) 03:43:20.65 ID:PRaMELLa
誰でもクリスタル3個で建築のHP500程度回復できるとかならいいのにな
324名も無き冒険者:2012/12/07(金) 10:07:00.62 ID:+aQNeKcg
スカフォを回復して貢献度ゲット!する姿が見える
325名も無き冒険者:2012/12/08(土) 17:27:24.59 ID:4uZfrGjL
むしろ建築判定の大盾でも持った新職が追加されればな。
セスタスに弱くフェンサーに強い。
サクリで回復させれて溜めゲイザーで瞬殺できる。

もしくはブルーワークを持ち運びするような新召喚。
326名も無き冒険者:2012/12/08(土) 19:38:12.64 ID:wDLJxujn
歩兵セスでスコアとっても妬み凄いよね
sm19432583とか、スコア取れないからって叩くのは良くないよね
327名も無き冒険者:2012/12/09(日) 05:45:34.94 ID:dSC5Gy7B
マップの位置が斬新なのは理解した
328名も無き冒険者:2012/12/09(日) 11:14:30.38 ID:v7uQw3PE
冒頭5分見たが、スコアの大部分の割合を0ゲイで稼いでる糞プレイなのは理解した
25k出したとコメントあったが、単純に250発0ゲイ撃つだけの動画

あんなPw効率がゴミみたいなスキルで遠距離からスコア稼ぐだけなら、銃でヴェノムしたほうが10倍マシ
近接職で歩兵してる意味がない

使い勝手のいい加速スキルと吹き飛ばし、防衛能力を駆使して肉薄した白兵戦が歩兵セスの強さだが
これはただのチキンカス、銃スカしとけよと
329名も無き冒険者:2012/12/09(日) 11:52:35.67 ID:cdPA/zQr
実際には突っ込むべきところでないとこで突っ込んで死ぬやつばっかだがな
0鯨で削りつつチャンスを待つのは正しい
330名も無き冒険者:2012/12/09(日) 12:53:50.84 ID:XGExrSIO
行くと危険な所はゲイして行ける所でハームやホネドレ入れていくのが基本だろ
立ち回りにホネに依存してると簡単に中級合わせられるだけだし、インテンスファイ()が使い勝手がいいとかないわ
ヲリもブーンやフォースで牽制してドラテやエクス、スマヘビスマは要所でしか使わないというのに・・・
タメ取得セスとタメ未取得セスは立ち回りが大きく変わるから、特に問題点はないだろ
何かあるとすれば解凍くらいだが、これは遠距離共がやる方が多いし今時殊更責められる事でもない
331名も無き冒険者:2012/12/09(日) 13:08:52.37 ID:XGExrSIO
煽りでもなんでもなく少し疑問に思った事があるんだが
肉薄した歩兵戦ってのが少しイメージできないというか、想像できなかったのだけど、どんな感じなの
文句いうならお前も動画出せって事ではなくて、本当に気になるから10分くらいでもいいからそういうシーンの動画とか見てみたい
想像ではシャットして突っ込むかホネドレ、タメホネドレとか、たまにやってる人がいるタメホネファイとかしか想像つかないんけど
このゲームって、0ゲイザーが届く距離なら中級射程だから、密着しているほどではないが、前線基準で見れば随分前だと思うのだが
これでダメって事は、ハームやタメゲイが当たる距離を維持できるって事?
そうだとしたら、相当回避能力というか、色々すごくないと厳しそうだけど。
332名も無き冒険者:2012/12/09(日) 13:37:48.92 ID:IIqEreUj
まあヲリだってスタン以外殴らないのが9割だからな
333名も無き冒険者:2012/12/09(日) 13:46:38.19 ID:dVjSuIGO
全職に言えることだが敵味方の構成やお互いの数やら状況にもよる
主戦で片手や氷皿、短2以上がいる時は範囲スキルもないセスが下手に飛び込んだらかえって返り討ちに合う
そいつらの攻撃範囲外の時は積極的に距離を詰める
それ以外はゼロ鯨一拓

>>332
ヲリは動画上げてるスコア厨のほとんどがランペぶっぱ
334名も無き冒険者:2012/12/09(日) 13:54:06.77 ID:dVjSuIGO
最初慣れない頃はHPが減って下がった敵をシャットかけて骨でしつこく追いかけて自分のデッドと引き換えに敵のキルを確実にとるっていうやり方だったなw
そいつ殺した後に敵後方の皿や弓もうまくいきゃしゃぶれるし死に掛けの敵歩兵もうざさ極まりないしゲイ連発するよりシャットでゴミ拾いしてたほうが初心者セスはまだいいかも
335名も無き冒険者:2012/12/09(日) 14:20:43.95 ID:qsTAsyHU
弓に任せろよ糞P・・・
336名も無き冒険者:2012/12/09(日) 14:22:45.50 ID:dVjSuIGO
え?弓が敵後方の300とか一気に減らせるのか?
それに今はもうやってないって
337名も無き冒険者:2012/12/09(日) 14:27:02.55 ID:qsTAsyHU
自分がデッドしたら意味ねぇって
338名も無き冒険者:2012/12/09(日) 14:30:04.39 ID:dVjSuIGO
しつこ
339名も無き冒険者:2012/12/09(日) 14:36:43.66 ID:qsTAsyHU
?w
なんで初心者セスにシャットでゴミ拾い勧めたの?
君の言うシャットでゴミ拾いって
HPが減って下がった敵をシャットかけて骨でしつこく追いかけて自分のデッドと引き換えに敵のキルを確実にとる
のことだよね?それって効果的なの?吹き飛ばしかブレイクもらった時点で犬死決定だよね?
340名も無き冒険者:2012/12/09(日) 14:41:30.56 ID:dVjSuIGO
そうだね
341名も無き冒険者:2012/12/09(日) 14:44:34.57 ID:sHMomtYh
初心者はハイエナしてはいけません
昔の失敗を自慢げに語ってはいけません
昔の失敗をしつこく追及してはいけません

はい、やめやめ
342名も無き冒険者:2012/12/09(日) 14:48:41.26 ID:XOj5k2Qp
こういう人の失敗をいつまでもしつこく追求する馬鹿ってセススレ多くね?
同じ人?
343名も無き冒険者:2012/12/09(日) 14:59:32.61 ID:i96a5s56
3レスでいつまでもってのは疑問だな

あと初心者セスに
キルとって生存できるなら大いに結構だがデッド覚悟、実際はキル取れずデッドの確率が高い選択を勧めたらアカンで
その点は追及されてもしゃーない
344名も無き冒険者:2012/12/09(日) 15:01:41.27 ID:dVjSuIGO
はい
345名も無き冒険者:2012/12/09(日) 15:05:19.67 ID:XOj5k2Qp
で、でたー説教厨
346名も無き冒険者:2012/12/09(日) 15:07:06.87 ID:XGExrSIO
唐突に現れた擁護
そしてsageてない共通点・・・これは・・・ッ!
347名も無き冒険者:2012/12/09(日) 15:07:24.81 ID:U0xRP3wt
早く転職したい笛に

セスで歩兵してもスコアは出るけど楽しくないよぉぉぉ
ふぇぇwwwwww
348名も無き冒険者:2012/12/09(日) 15:07:51.72 ID:nExSpwM9
>>346
しーっ!
349名も無き冒険者:2012/12/09(日) 15:10:36.52 ID:XOj5k2Qp
339
343
350名も無き冒険者:2012/12/09(日) 15:15:23.68 ID:dVjSuIGO
気は済んだ?ダメ出しあるなら聞くよ
351名も無き冒険者:2012/12/09(日) 15:37:53.61 ID:wzR/SqUV
セスは範囲攻撃を封印した大剣みたいな物だってはっきりわかんだね
スタンだけ殴ってればOK
352名も無き冒険者:2012/12/09(日) 15:42:16.94 ID:dVjSuIGO
そっすね
353名も無き冒険者:2012/12/09(日) 15:44:26.58 ID:dVjSuIGO
からの〜
354名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:26:15.85 ID:U0xRP3wt
昨日も歩兵セスやってて、カスカス言われたわ
そっと通報
355名も無き冒険者:2012/12/10(月) 09:32:37.32 ID:qCij9Jo0
歩兵セスの動画って大抵邪魔になってるとか被せがどうのって話になってるよな
トゥルーカスやジャッジ・クソライトと比べりゃ本人がリスク背負ってる分問題ないと思うが
どんだけセスが嫌いなのやら
356名も無き冒険者:2012/12/10(月) 09:51:55.76 ID:lSYqTHzQ
俺の鯖だとどう考えても歩兵セスのが被せて転かせて飛ばして好き放題してるよ
リスクを周りの人まで背負ってるプレイしかしてない

そりゃ割合の問題で弓や雷が大量に居て被るのはあるが
歩兵セスは一人で大量の損害を味方に与えてくるからな
357名も無き冒険者:2012/12/10(月) 09:58:36.13 ID:TOtZeWSX
僻地少数戦でクソファーイやらエンダーに骨こかしとかやられたら味方禿げ上がるわw
358名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:01:48.54 ID:pT7HOCTc
味方が少なくてオベ危ないとき戦闘するけど
骨こかしはたまにやってしまう ほんとすんません
そもそも旧3職にしたほうがいいのでは?って疑問はたまにわく
359名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:08:51.03 ID:977Xmhym
前回のスキルリセット期間にリセットしてそのまま放置してたK鯖のセスを0鯨シャットの歩兵セスにしてみた
シャットつえー
0鯨つえー
乱戦でキルとりやすいけどこの動きってたしかどこかで・・・あー、回復できる笛だこれ!
360名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:29:00.62 ID:LCmvgh1T
逃げるエンダー職を骨で止められるとちょっと嬉しい
361名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:30:49.61 ID:qCij9Jo0
ファイは本当ひどいな
あれ使う奴はどうかしてると思うわ
結構死にスキルだと思う
救出にもほとんど使えないし範囲狭いし
362名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:34:01.47 ID:pT7HOCTc
ヴァイパーにファーイ打つの遅れて
敵が自分のちょっと後ろに着地しちゃうと最悪
363名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:41:38.97 ID:drPrQiWU
ヴァイパーは通常だろ
364名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:43:02.92 ID:pT7HOCTc
そうなのか、ありがとう><
365名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:52:01.18 ID:IAJ1GRhl
被せ被せって言ってるけど、自分が後から来て文句言ってるヤツが多いよね
自己中のヤツがヲリやると、文句ばっかり言ってるよな。
366名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:54:28.77 ID:drPrQiWU
ヲリ様は怖いで
367名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:59:55.75 ID:n31vEvBA
後からも先からも関係ない
射程に納めてる一番火力が高いスキルを持ってる奴が当てればいい
スマと溜めゲイならヲリが謝らなければならないが骨とヘビやらエクスが被ったらセスが謝らなければならない
その時点での最高DPSを出すのが目的であって個人のスコアはどうでもいい
368名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:04:35.94 ID:QVke/329
DPSなんかどうでもいいわ
スコア出ればいいんだよks
真面目ちゃんは帰りな
369名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:23:18.97 ID:977Xmhym
おまえそれオープンでも言えるのか?(AA略)
370名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:35:29.54 ID:lSYqTHzQ
そうだな
スコアが出ればいい
って言っても個人の意味のないスコアじゃなくて50人全体での勝ちに繋がるスコアが出ればいいよな
371名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:48:22.90 ID:LCmvgh1T
すでに勝負見えてる状態でハイエナしようとして取れなくて怒ってくるヲリばっかだもの
372名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:54:32.60 ID:h+opSAVZ
セスこそ僻地用職でしょ
主戦でも群がった所にゲイ、炎上ハムだけでもおいしいけど
僻地にうまい片手、盾皿、セスいれば10人相手でも勝てるポテンシャルはある
炎上ならハムで瞬殺できるしな
http://fesns.com/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=3459645
373名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:00:44.76 ID:lSYqTHzQ
それは片手と盾皿にポテンシャルがあるだけでセスにはないないw
それに僻地だろうが迷惑なので来ないで下さい
大人しくクリ掘りして下さい
374名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:05:44.39 ID:h+opSAVZ
片手と盾皿だけでどうやって10人も倒すんだよ
火力が明らかに追いつかないだろ
375名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:07:29.86 ID:rF+anlMr
俺のレインにヘビかぶせんなが通用する時代か・・・
376名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:13:39.37 ID:wTBu5N2E
0骨と1骨を分けてスロットに入れられるようになったら歩兵セス始まると思うんだけどなぁ
0骨はヲリに弱く1骨は非エンダーに弱いジレンマ
377名も無き冒険者:2012/12/10(月) 13:58:24.87 ID:Ju3K+wZg
歩兵セスとか別に始まらなくてもいいです
378名も無き冒険者:2012/12/10(月) 14:00:48.71 ID:h+opSAVZ
しかしセスにしゃぶられて批判したいだけの顔真っ赤なのが毎日沸いてくるな
379名も無き冒険者:2012/12/10(月) 14:02:20.97 ID:lSYqTHzQ
>>374
そのままブーメランで返します
片手と盾皿とセスでどうやって10人も倒すんだよ
火力が明らかに追いつかないだろ
380名も無き冒険者:2012/12/10(月) 14:04:23.90 ID:h+opSAVZ
現に倒せてるんだがURLのスコア見れば一目瞭然だろ
381名も無き冒険者:2012/12/10(月) 14:47:22.02 ID:pT7HOCTc
たまに部隊パーティで見るなぁ、盾皿とセスが混じってるやつ。かなり強かった。
まぁ訓練された部隊パーティはどれも厄介だけどね
俺も盾皿ちゃんとコンビ組んでネズミいってみたい
382名も無き冒険者:2012/12/10(月) 14:50:34.33 ID:U0DpUjeN
セスと盾皿が連携してる動画ってないかな?セス盾皿どちら目線でもいいから今後の参考にしてみたい
383名も無き冒険者:2012/12/10(月) 15:12:09.12 ID:lSYqTHzQ
>>380
えっ?
ごめん分からん どのへんで倒してるん?
384名も無き冒険者:2012/12/10(月) 15:22:29.58 ID:pT7HOCTc
リファインのセス防具かわえええー
385名も無き冒険者:2012/12/10(月) 15:46:33.23 ID:jJdqNdy9
イベントの新規防具とか武器ってどれのこと?
386名も無き冒険者:2012/12/10(月) 16:17:10.33 ID:pT7HOCTc
>>385
今から発表、実装されるやつじゃないかな
387名も無き冒険者:2012/12/10(月) 16:31:29.83 ID:LCmvgh1T
こういう流れで弱いなら強化しないとだめだな!
っていうと局地では十分強いとか言うのが沸いてくる
388名も無き冒険者:2012/12/10(月) 16:40:43.76 ID:TOtZeWSX
局地なら強いな。うん
389名も無き冒険者:2012/12/10(月) 16:42:46.34 ID:/yk88d6s
もし強化したら数が増えて自分達の首を絞めることになるのに何故気づかない?
390名も無き冒険者:2012/12/10(月) 17:03:47.15 ID:drPrQiWU
お前ら課金してるん?
391名も無き冒険者:2012/12/10(月) 17:04:55.44 ID:TOtZeWSX
しない理由が無い
392名も無き冒険者:2012/12/10(月) 17:05:25.69 ID:hqNz2Lyk
課金してないとビルブが足らん
393名も無き冒険者:2012/12/10(月) 17:05:50.05 ID:nyOwX5Pq
プロFEZ民なら毎月5万はしなきゃ
394名も無き冒険者:2012/12/10(月) 17:06:37.28 ID:drPrQiWU
お前ら返事早過ぎ
395名も無き冒険者:2012/12/10(月) 17:20:40.27 ID:drPrQiWU
毎月5万も課金してるやついつかすげえ後悔するだろうなあ
396名も無き冒険者:2012/12/10(月) 17:32:19.82 ID:zL2pfJva
衣装とか拡張とか買い占めたら消耗品だけじゃ消費できないんじゃないの?毎日5万も
397名も無き冒険者:2012/12/11(火) 09:59:54.03 ID:4lXIJ/xj
5万ならお姉ちゃんいる店でオベ勃てて、スカフォ嬲ろうよ、その方が面白いよ
運がわるけりゃヴェノム食らうけど
398名も無き冒険者:2012/12/11(火) 10:01:39.76 ID:UgDoHaOX
そういうのは間に合ってるんでw
直結楽しいよ
399名も無き冒険者:2012/12/11(火) 11:15:04.99 ID:glZhnnsn
私も以前は欲しい装備が出るまで平気でン万円注ぎ込むプロFEZ民だったんだが、膝に矢を受けてしまってな・・・
400名も無き冒険者:2012/12/11(火) 12:48:17.95 ID:YgpCYj3T
ほしい装備のために課金したときに限って最初の数回でほしいものが出てしまう不思議
このセス防具装備はいいものだ
あとは手甲でも青色系の物が出てくれればいいんだがなぁ・・・
401名も無き冒険者:2012/12/11(火) 14:57:46.14 ID:FHQYK0id
バトルセスとか邪魔だから、通常ダメージを建築と対人でわけてくれよ。
笛の逆方式だな。
402名も無き冒険者:2012/12/11(火) 15:04:47.27 ID:rYmayyfl
歩兵セスが邪魔なのはプレイヤーのせいじゃなくて開発のせいだからな
開発に訴えていくのは正しい。
403名も無き冒険者:2012/12/11(火) 16:28:53.91 ID:2/M3x3Lo
歩兵ジャイと変わらず
運営が意図してない使い方をしてるからな
歩兵ジャイ糞弱いのにやろうとしたらできるだろ?
歩兵セスも同じで糞弱いのにやろうとしたらできるだろ?

工作と変わらない
工作やって工作出来るシステム作った運営が悪いとか韓国人みたいな言い訳すんな
404名も無き冒険者:2012/12/11(火) 16:50:30.34 ID:z6Sm8Ifz
ジャイに限った話じゃない、このゲームのシステムデザインそのものが性善説に拠って構築されてるからな
んで、もうそのゲーム性自体が崩壊してる。

壊したのは運営とユーザー自身だ
405名も無き冒険者:2012/12/11(火) 18:03:28.67 ID:+nuZMmdt
ハームのdotボーナスダメージをクロニクルテスト鯖と同じにしようぜ
406名も無き冒険者:2012/12/11(火) 19:18:18.01 ID:pgakcvQ2
またセスに恨み抱えた顔真っ赤な人がきてるのか
いいぞもっとやれ
407名も無き冒険者:2012/12/11(火) 19:26:02.17 ID:2JBpJxgK
じゃあ俺はセスタス実装テストの時のHP補正とベンヌファーイと鯨キャン復活で勘弁したるわ
408名も無き冒険者:2012/12/11(火) 20:10:40.99 ID:pgakcvQ2
>>403
悔しいのう悔しいのうwww
409名も無き冒険者:2012/12/11(火) 21:55:54.02 ID:2/M3x3Lo
>>408
うん
味方に歩兵セスがいると悔しいよ
居るだけで不利になるからね…
410名も無き冒険者:2012/12/11(火) 22:23:50.74 ID:FHQYK0id
笛より性質の悪いハイエナだからな、歩兵セスは。
勝手に突っ込んで逃げ切れずにキル献上を頻繁にみかける。
411名も無き冒険者:2012/12/11(火) 22:26:36.34 ID:pgakcvQ2
なるほどそうすれば顔真っ赤になるのか
412名も無き冒険者:2012/12/11(火) 23:00:47.92 ID:FHQYK0id
>>411
おまえのような愉快犯がいるからゲームをやめるやつが増えるんだろうな
413名も無き冒険者:2012/12/11(火) 23:09:42.90 ID:pgakcvQ2
すごい偽善者を見た
414名も無き冒険者:2012/12/11(火) 23:24:50.41 ID:rYmayyfl
カスに何を言われても俺は歩兵セスを続けるよ^^
オラオラキックしてみろよ^^凸
このゲームの歩兵なんて8割役立たずなんだから、ファイ連打ゴミ以外いたところで大して変わりねーよ
そもそも遠距離ゲーすぎて終わってるんだから的が増えて喜べよ
415名も無き冒険者:2012/12/11(火) 23:33:35.40 ID:lEy9vuI+
文句言うのって大概ヲリばっかだよな
スタンに被せられた?
当てれないお前が下手なだけ
416名も無き冒険者:2012/12/11(火) 23:38:22.98 ID:2/M3x3Lo
キックなんてしないよ
別に工作する人はいくらキックしても工作するから意味がないからね
自分が周りに迷惑をかけてるから周りが役に立てないんだろうね
凄く可哀想
417名も無き冒険者:2012/12/11(火) 23:41:24.28 ID:pgakcvQ2
めしうま
418名も無き冒険者:2012/12/11(火) 23:47:20.21 ID:lEy9vuI+
自分からわざわざセススレまで来て愚痴るだけ愚痴って可哀想と捨てゼリフ
お前のが可哀想だわw
419名も無き冒険者:2012/12/12(水) 00:49:46.52 ID:0q7KFq2R
歩兵セスばかりじゃないだろ、このスレは。
なに市民権得た気になってるんだよ。
420名も無き冒険者:2012/12/12(水) 00:55:42.26 ID:oPigwwKT
建築ばっかり殴ってセス気取りとかやめてくれよ背筋寒くなるわ
男ならサクリ切りゼロゲイシャット骨2だろ
421名も無き冒険者:2012/12/12(水) 01:05:41.85 ID:uQFi7dUb
ならそれでやればいいだろ
結果よければ誰も文句いわねえわw
422名も無き冒険者:2012/12/12(水) 01:11:23.58 ID:WwvpG0YZ
セス笛は文句言われても続けるくらいの気概を持ってやるべし
423名も無き冒険者:2012/12/12(水) 01:22:00.90 ID:0q7KFq2R
>>420
ヲリやれよゴミカスが
424名も無き冒険者:2012/12/12(水) 01:27:10.73 ID:kO1FC1d0
ただオベ凸るならサクリ切りはアリな気がするんだよなぁ
サクリ持ちのセスとPT組んで戦場入れば安心!
425名も無き冒険者:2012/12/12(水) 02:43:27.41 ID:vFFf8TA6
ヲリとセスは違うんだからヲリと同じようにセスを動かしたら劣化ヲリになるのは当たり前
426名も無き冒険者:2012/12/12(水) 03:56:10.59 ID:lUshHfit
セスの特性生かしても移動速度以外は劣化オリ
427名も無き冒険者:2012/12/12(水) 04:52:51.21 ID:L0VPjBev
サクリって弾幕クソMAPで僻地もなくどうしようもないときにAT強化するためだけにあるんだろ?
428名も無き冒険者:2012/12/12(水) 05:05:25.09 ID:Ccae4DPR
>>427
なんかやる事ねぇなってなった時のためにあるなwww
サクリ強化については行動できるようにするか、一括消費性にして30秒くらい持続するようにしてほしいわ
429名も無き冒険者:2012/12/12(水) 10:07:33.42 ID:1i+hHQ8o
AT強化してる低レベルセスをナイトでつつくのたのしーです
つつかれる立場になるとぶちきれて追っかけまわして気がつくと門を壊されてます
430名も無き冒険者:2012/12/12(水) 10:21:32.77 ID:CgPMiqdy
攻撃しても攻撃受けてもサクリ切れないようにすることはできるけどね、すごく微妙だけど
ぶっちゃけ近づかれたら普通に反撃入れて帰ったらサクリ再始動で良いよ
431名も無き冒険者:2012/12/12(水) 10:24:44.04 ID:66dL6uq3
ジャイで砲撃しながら護衛ナイトがサクリ妨害するのが一番強いな、禿げる
432名も無き冒険者:2012/12/12(水) 12:36:17.77 ID:1i+hHQ8o
門守るときにハイパワポシャットサクリすることあるけど、コストがマッハで長時間は無理だね
ジャイ砲撃+護衛ナイトつんつんは本気で禿げそうになる
反撃してもオベ折れるまで帰らないし、下手に削るとナイト解除してヘビスマ撃ってくるし
禿げろ
433名も無き冒険者:2012/12/12(水) 13:03:23.50 ID:2uetUlWZ
セス1じゃジャイ砲撃>サクリ回復で回復量が追いつかないから素直に壁立てたほうがはやい
つか普通はそうする
434名も無き冒険者:2012/12/12(水) 13:05:38.68 ID:saOVI1S1
無課金でアニバチケ3枚とも当てた自分は天才ですかww
435名も無き冒険者:2012/12/12(水) 13:06:22.54 ID:6LwRiwSn
いや砲撃射程入ってたらよっぽど高所じゃないと壁意味なくね
むしろ建築ダメ30000献上してね

そのクリでナイト出たほうがよくね
436名も無き冒険者:2012/12/12(水) 13:07:38.71 ID:lJulTsSA
>>434
こんなところで運をつかっちまいやがって…、可哀想に…
437名も無き冒険者:2012/12/12(水) 13:08:59.35 ID:uQFi7dUb
>>434
その理屈でいくと宝くじ当てた奴みんな天才になるだろw
438名も無き冒険者:2012/12/12(水) 13:12:17.18 ID:2uetUlWZ
密着して建てれば壁が吸ってくれるからかなり効果的だぞ
走って戻ってナイト出てジャイ倒すまでその間にオベ折られるわ
ジャイもHP結構あるし、小ランス何回打たないとダメなんだよと
439名も無き冒険者:2012/12/12(水) 13:31:28.02 ID:WwvpG0YZ
壁と門の両方にあたってスコア献上するだけだと思ってたわ
440名も無き冒険者:2012/12/12(水) 13:58:27.40 ID:Du7+YCk8
踏ん張った時に飛ばせばええんよ、ジャイは撃たせなければ勝ちなんだから
無理に倒そうとして撃たれて壊されるのがダメ
短スカが来るまで飛ばしては座るの繰返
飛ばすなクソセスと味方に煽られるがな
441名も無き冒険者:2012/12/12(水) 14:09:55.02 ID:OXyIfbFE
頑張って建築ダメ40kめざしてるけどなかなかでないな…
442名も無き冒険者:2012/12/12(水) 14:30:39.04 ID:nFF3usry
AT折れよ
余裕だぞ
あとスカフォ全部折って1800×nのスコアをゲットすることを忘れるな
443名も無き冒険者:2012/12/12(水) 15:08:57.34 ID:P8VMizxq
密着してたてたら爆風で門と壁ダブルヒットしないか
それと、目視できないタゲ直接あてられるジャイ相手には通じないな

壁で砲撃防げるのは乙字の崖上オベくらいだぜ
444名も無き冒険者:2012/12/12(水) 15:22:47.48 ID:nFF3usry
後タマライアの南オベとかw
445名も無き冒険者:2012/12/12(水) 17:02:15.19 ID:2uetUlWZ
>>443
ダブルヒット?壁を被さるように建てればかなり妨害できるけど
その直接オベタゲって砲撃できない様に壁置くんだけど
逆にいい方法あったら教えてくれ
というかこのスレの感じ見てるとジャイ砲撃ダメージ>サクリ回復量すらしらないエアーばかりで吹くんだが
ほんとにセスやってるのか?ジャイの砲撃中にサクリするとか意味ねんだけど
446名も無き冒険者:2012/12/12(水) 17:31:26.02 ID:Mmta17RP
二人以上いれば妨害なけりゃかなりダメ緩和できるけどな

あとオベなのか門なのか
とりあえず動画あげてくれ
447名も無き冒険者:2012/12/12(水) 17:34:46.68 ID:2uetUlWZ
じゃあそこまでジャイ連れてこいよ
二人以上いればダメ緩和できるってか二人いないとジャイの砲撃ダメージ<サクリ回復量にならない
448名も無き冒険者:2012/12/12(水) 17:36:12.46 ID:Mmta17RP
そもそもオベなのか門なのか
449名も無き冒険者:2012/12/12(水) 17:50:16.12 ID:2uetUlWZ
  /
○ → /●
  /

↑の様に壁置いたら防げるでしょ
逆にジャイが砲撃しようものなら壁と並行になるように動かないとダメ


    ○
     
    ↓
   
/
/●
/




  ○

例えば↓のURLの水曜みたいなAのマップでG4オベに壁を上の配置で斜め45°に置いたとするわな
http://fewiki.jp/index.php?Map%2F%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%DE%A5%C3%A5%D7#g591087b
敵ジャイが砲撃するとしたら2番目のように90°位置をかえなきゃまず無理、例えばF3からG4に打った
そうすると壁ができたらF5から打たないと当たらないわけ
ジャイをそこまで移動させて壁を置くことでその分の時間を稼げ1スクエア移動させるだけでジャイは30秒はかかる
2スクエアで役1分
サクリのゴミみたいな回復量じゃ全然時間なんて稼げずにサックリ折られるよ、正直無意味
450名も無き冒険者:2012/12/12(水) 17:51:16.59 ID:2uetUlWZ
あー絵がうまくいかん
つかもうどうでもいいわw
451名も無き冒険者:2012/12/12(水) 17:54:56.64 ID:1i+hHQ8o
>>445
ジャイ砲撃>セス回復はセス1縛りの場合に限られますが、今この話題でセス1に限定している発言はありませんね。
433のあなたの発言の中にセス1とありますが、それ以外の人の発言は複数セスを前提にしているように読み取れます。

ジャイの門砲撃をセス複数で守った経験のある人も多いかと思いますよ。
ですのでジャイ砲撃中のサクリは無意味では無いでしょう。
たいていの戦場でセスは4〜5人いるわけですし。
452名も無き冒険者:2012/12/12(水) 17:58:24.05 ID:yIbbJXYR
ジャイが門まで来るようなクソ戦場で門とか守る意味有るの?
453名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:00:01.84 ID:FZsrDo+H
というかオベなら密着壁しても先端見えるから意味なくね
つかそんな限定した状況でしか使えないのにさも平地でも門でもオベでも使えますみたいに言いやがって
454名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:00:22.77 ID:1i+hHQ8o
接戦なのにすげー前線に倉建ててジャイ送り込んでくることがまれによくある
455名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:01:43.64 ID:ClGWmWIq
オベの高さ>壁の高さだけどそこらへんはどうなの?
456名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:01:56.69 ID:2uetUlWZ
だからお前らの意見聞かせろや
人にケチばっかつけやがって
どうせバカみたいにサクリ必死でやってんだろ
457名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:04:06.41 ID:2uetUlWZ
ほんとジャイやったことないんだな
オベをタゲる箇所は根元しかタゲれないぞ
先端がどうとかなにいってんだこいつ?
458名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:09:17.44 ID:vpCqW2CZ
えっ?
459名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:09:57.75 ID:2uetUlWZ
は?
460名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:11:44.20 ID:2uetUlWZ
る?
461名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:12:55.02 ID:CqFKYYDf
先端タゲれないとかこいつこそジャイやったことねえじゃんwww
先端に魔方陣合わせてクリックしてみろw
久々に笑わせてもらった

敵ジャイだしてきたらナイト、セス要請しつつ爆風に合わせてステップしながら修理だよw
セス1でも最大効率なら6割軽減できんだから時間稼ぎになるだろ

要請見てセス2~3になって迎撃ナイトが向かってくれればほぼ防衛確定
いつでも壁たてれるクリ迅速に確保できるならともかくそんなわけねーだろ
462名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:13:27.72 ID:MgxSXELB
タゲ指定しないとジャイ砲あたらないと思ってるのか
463名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:16:48.23 ID:2uetUlWZ
えっ?
464名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:18:41.93 ID:CqFKYYDf
じゃあ複数建築物の巻き込み撃ちとかできるの知ってる?w
465名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:20:47.63 ID:2uetUlWZ
へ?
466名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:24:26.08 ID:2uetUlWZ
あっ
それロンです
467名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:26:40.76 ID:FZsrDo+H
建築物の間隔が狭いとき(ATなど)は間の地面を指定して魔方陣に建築物が両方入るようにして撃てば両方の建築物にダメージが入ります

地面指定でも当てれるのよ、範囲スキルだから、スパークみたいな感じね

ジャイの砲撃はターゲット指定型じゃなくて場所指定型だから、魔方陣が出た場所に飛んでいくのよ
468名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:27:29.50 ID:P8VMizxq
>>445
見えてるタゲしか打てないnoobジャイにしか通用しない
まるっきり無駄ではないからやってみる価値はあるけどな

あと、砲撃されてるオベサクる意味無いってほんとに思ってるのか
あとちょいで折れるってのにセスにサクられて折りきれないままカウンター食らうとか
特攻ナイトに仕留められるとかさして珍しいこっちゃないぞ
469名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:28:20.02 ID:9C7myZPr
なんだよ初心者ちゃんかよ
まあこれだけやったんだから一言くらい謝ってけ
そしたらもう解散すっからよ
470名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:29:18.47 ID:6P6vgDbZ
セススレ恥ずかしい奴沸きすぎなんだよ
471名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:30:30.18 ID:k2iq/stu
ジャイ下、オベ上の状況なら有効かもしれんが、それだけだな
472名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:32:02.55 ID:2uetUlWZ
そんなことドヤ顔でいわれましても^^::
最初のチュートでみんなしってますから^^
だから壁建てりゃオベの先端でてるとか関係ないんですけどwwww
473名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:32:56.79 ID:6P6vgDbZ
あーあ
474名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:34:06.24 ID:MgxSXELB
>最初のチュートでみんなしってますから^^

wwww
475名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:34:33.76 ID:2uetUlWZ
で、バカみたいにサクリやるわけ?
え?折られるじゃん
476名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:36:26.21 ID:P8VMizxq
それはだな


じ っ さ い に や っ て み ね え と わ か ら ね え ん だ よ
477名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:37:54.69 ID:2uetUlWZ
やってみないとww
478名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:38:51.83 ID:P8VMizxq
実際にギリ折れる寸前のところ守れたり、おしいとこで折られたり
セス一人いれば守れたな・・・ってこともあったり
サクってるセスに特攻ブレイクいれて無理やりへし折ったり
逆に砲撃してるジャイに特攻アムパワ入れてなんとか守ったりとか

その手の事は珍しくねーの、いろんな戦況ってもんがあんの。

覚えとけnoob
479名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:40:59.81 ID:2uetUlWZ
セスはいるのかいらないのかどっちなんだよww
いつもいるとかいらないとかいったりこういう時だけ都合いいな
480名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:45:24.07 ID:nFF3usry
お前以外はずっと修理セスいるって言ってるじゃんww
いらないのは仕事しない歩兵セスとお前みたいなnoooooobセスだよw
481名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:48:28.56 ID:CgPMiqdy
味方ナイト、歩兵がジャイに張り付いてるならサクリは有効
ビッグステップで自衛しようものなら回復のほうが上回るし
敵ナイトが釣れれば味方が敵ジャイ処理しやすくなる
482名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:53:13.96 ID:2uetUlWZ
おっお前ら複数になると元気いっぱいだな
ほらもっとがんばれw
483名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:55:25.40 ID:nFF3usry
ほらSSまで取ってきてやったぞ。こういうことだろ?
http://bbs.avi.jp/photo/317385/8030473
484名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:55:39.01 ID:2uetUlWZ
>>442
あれ?スカフォって1800×n?
1000×nじゃなく?
ごめんnoobだからおしえてほしいなー
485名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:56:33.91 ID:P8VMizxq
セスの職能と職域に対する理解と状況判断が出来るやつなら必要
出来無い奴はなにやってもだめだろうがな

ってか砲撃中のサクられてオベ折りきれないって悔しさをまさにたった今味わったばかりなんだが
折れてりゃ僅差で勝てたのによー
486名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:56:48.06 ID:2uetUlWZ
肝心のダメージ与えてるところがないとかwww
487名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:58:00.10 ID:nFF3usry
>>484
タメゲイ→ハーム→タメゲイで1800だぞ
頑張れ
488名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:58:14.34 ID:2uetUlWZ
え?w
489名も無き冒険者:2012/12/12(水) 18:59:22.62 ID:6P6vgDbZ
もう全員黙れよ
490名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:01:49.16 ID:P8VMizxq
>>486
サークル赤いんだからどう考えたって当たってるっつの
信じられねえなら自分でチュトで壁とオベたててジャイでて試してみろ

っていうか口数しか取り柄のねえ糞nooooooooooobは黙ってろと
491名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:06:05.23 ID:2uetUlWZ
わかったわかったw
先生すまんねw
492名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:06:23.43 ID:kvuPJ/ow
>>487
それ実際に最近試してみたかい?
スカフォ自体のHPが1000だからオーバーキルになるようにダメージ出しても建築Dは1000止まりだよ
493名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:08:38.09 ID:2uetUlWZ
スカフォの件はめんどくさいから追求しないけど

ジャイの攻撃サークルが赤くなったからって当たってるとは限らないんだがw
建築物一切ないところでも攻撃範囲距離内なら着弾点は赤くなるから
あっnoobなんで間違ってたらすんませんww
494名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:12:47.97 ID:MiEHAftP
>>493
攻撃範囲内なんだから当たるに決まってるだろwww
何をいってるんだお前はw
495名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:15:52.39 ID:2uetUlWZ
それはジャイの攻撃範囲"距離"内な
攻撃判定内と勘違いしてないか?

ただ当たり判定じゃなく攻撃できる距離に達してますよってだけ
皿のジャッジと一緒で射程内なら敵がいてもいなくても赤くなる、射程外から外れれば黄色になるだろ、あれと一緒
あっ独り言なんできにせず
496名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:18:54.94 ID:xNQ+sHrL
赤魔方陣出てるんだから確実に射程県内だろ
遮蔽物なけりゃ当たる
んで先端見えてるから壁は遮蔽物として機能してない
497名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:19:41.05 ID:2uetUlWZ
え?
498名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:21:27.26 ID:sUyRGk1Z
射程距離より延びることはあるが縮まることはないぞ
壁がオベの高さまであれば別だけどもw
499名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:24:47.43 ID:2uetUlWZ
しょうがねえな
noobにも分かるように動画だしてやるか

http://www.youtube.com/watch?v=Boj5TOxRdic
オベとか建築物ないところでも赤く表示されてますよね?
この状態で砲撃したらオベ折れるんですか?
500名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:28:06.09 ID:nFF3usry
やっぱ真性の馬鹿だ、こいつ
相手せんとこww
501名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:28:56.77 ID:2uetUlWZ
スカフォ1800先輩ちっす
502名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:32:45.40 ID:nFF3usry
うむ…スカフォの件は申し訳ない




だけど何も無いとこタゲってオベ折れるとかばかだろこいつwww
当てたい建築物にカーソル合わせて赤のときだよww
さっき俺が上げた画像、オベに魔方陣でて赤だよなww空中に魔方陣出るわけ無いもんなww
503名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:39:29.51 ID:2uetUlWZ
だからなんでダメージでてるところをあえて外すの?
ジャイの斜線次第じゃ壁に吸収されてるかもしれないじゃん
一番そこをしりたいんだが
魔方陣出てるから当たってるとかいわれてもねえ
504名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:39:59.87 ID:2uetUlWZ
あっそれツモです
505名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:41:19.67 ID:2uetUlWZ
ついでにいっとくと城壁でも射程内なら赤くなるぞ
506名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:42:55.02 ID:P8VMizxq
>>499
午後ティ吹いたわwwwwwwその動画wwwww
507名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:49:58.45 ID:nFF3usry
>>503
チュトでやったからダメでないだろw
お前ら協力してくれるなら訓練所立てて実戦してみせるけどさ


サークルは必ずしも着弾地点とは限らないが魔方陣は遮蔽物無い場合着弾地点な
で、あの画像でどこに遮蔽物があるんだ オベの先端は壁より上に出ててそこに魔方陣があるわけだが
あの状況でジャイの射線次第ってお前のジャイはどんな射線を辿るんだ?
508名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:52:02.02 ID:6P6vgDbZ
そらもうアンダースローよ
509名も無き冒険者:2012/12/12(水) 19:54:17.72 ID:2uetUlWZ
アンダースローだよな
510名も無き冒険者:2012/12/12(水) 20:13:02.90 ID:kvuPJ/ow
結局何を不毛な言い合いしてるのやら・・・
争うのは戦場だけにしてて欲しいのう
511名も無き冒険者:2012/12/12(水) 20:21:01.11 ID:lUshHfit
オベの頭に乗ってオベに攻撃したらダメージ出るんだから
ピンポイントでオベの頭に落としたらいいだけじゃねぇの?
512名も無き冒険者:2012/12/12(水) 20:33:19.44 ID:2uetUlWZ
はあああ?

いやいや俺の計算↓だとダメージでないはずなんだけど

(yの二乗×23.465)+(彼女と私の事情)=相川七瀬の曲はどれ聴いても一緒
513名も無き冒険者:2012/12/12(水) 20:45:57.05 ID:lUshHfit
引き返せなくなったからって無理して暴れなくていいぞw
どうせ24時回ったら黙るんだろ?
514名も無き冒険者:2012/12/12(水) 20:55:46.16 ID:2uetUlWZ
ダメージでないのになんでそんなに強がるんだろうか?
壁に吸収されるのしらないnoobはだまっとけよww
オベに乗ってとか何の話してんだよこいつww
515名も無き冒険者:2012/12/12(水) 21:08:51.96 ID:2uetUlWZ
いいだけじゃねえの?
いいだけじゃねえの?
いいだけじゃねえの?
516名も無き冒険者:2012/12/12(水) 21:17:56.58 ID:eOwQ+uvQ
やたら伸びてると思ったら今度は何の話してるの?
ジャイ砲の判定知らなかった人が引き返せなくなって恥の上塗りしてるって事で合ってる?
517名も無き冒険者:2012/12/12(水) 21:26:11.28 ID:CgPMiqdy
atteru
518名も無き冒険者:2012/12/12(水) 21:26:41.65 ID:P8VMizxq
だいたいおk
519名も無き冒険者:2012/12/12(水) 21:31:13.93 ID:nFF3usry
スカフォ1800伝説を信じていた俺もかなり恥ずかしい思いをした
すまんね
520名も無き冒険者:2012/12/12(水) 21:41:43.09 ID:2uetUlWZ
まーたそうやって逃げる
赤い魔方陣でたからどうなの?え?
城壁でもでるんですけどー
521名も無き冒険者:2012/12/12(水) 21:43:58.10 ID:nFF3usry
まだいたのか…
壁立ててもオベ撃てるんだからもう終わりでいいじゃんか…
522名も無き冒険者:2012/12/12(水) 21:44:02.25 ID:2uetUlWZ
スカフォ1800がいうことを信じろってのも無理あるだろ
523名も無き冒険者:2012/12/12(水) 21:45:24.22 ID:nFF3usry
じゃあ自分で試してこればいいじゃないか
オベ防衛に壁たててオベ折られない動画とってきてくれれば降参するし謝るからさw
524名も無き冒険者:2012/12/12(水) 21:47:06.98 ID:2uetUlWZ
>>487
スカフォ1800がいうことを信じろってのも無理あるだろ
525名も無き冒険者:2012/12/12(水) 21:47:59.58 ID:nFF3usry
俺の言うことじゃなくて自分で見てきたことを信じろって言ってるんだ
526名も無き冒険者:2012/12/12(水) 22:14:45.94 ID:gBJEO4jY
じゃあ俺が代わりにオベの前に壁立てようがオベがちょっとでも見えてたら両方美味しく撃たれて意味がないっていってやるよ
ついでに極端な上り坂でもない限り壁よりオベのほうが高いって事もいってやるよ
逆に城壁で赤魔方陣になるからなんなの?って聞きたいんだけど。射程範囲って言葉の意味わかるよね?
527名も無き冒険者:2012/12/12(水) 22:26:52.91 ID:P8VMizxq
言っとくが障害物でオベ隠れてても、上手いジャイならきっちり当ててくるからな?
壁で砲撃防げるのは極レアケースでしかないぞ
528名も無き冒険者:2012/12/12(水) 23:30:58.94 ID:lUshHfit
そろそろ日付変わるので逃げる準備を始めた模様
529名も無き冒険者:2012/12/12(水) 23:31:38.57 ID:HHIDMY8v
寧ろ壁でオベへの砲撃を防げたケースってどのくらいあるんだろうねえ
遊びで歩兵でジャイの前でジャンプして、うわっだのきゃあだの言いながら防いだことならあるがw
530名も無き冒険者:2012/12/13(木) 00:02:08.81 ID:ey5Ofjbz
歩兵セスやったら劣化ヲリにしか感じねえ・・・
0ゲイよりフォースのが長いしハーム撃つ瞬間仰け反って不発、シャットアウトの攻めも知れ渡りすぎて1秒で飛ばされアボン
531名も無き冒険者:2012/12/13(木) 00:12:16.90 ID:DuO8Bqm+
位置指定移動スキル以外は大体ヲリの勝ち
532名も無き冒険者:2012/12/13(木) 01:07:57.58 ID:3/QCqp6W
ATも殴って結構稼いだけど、建築64kいってビビったw
noobを普段から自覚してるけど次の戦場でも3−1−10kー11kとかで少しうまくなった気分だわ。
多分勘違いだろうけどw

こういう楽しい戦場があるからせっちゃんやめられないのよねw
533名も無き冒険者:2012/12/13(木) 01:45:09.48 ID:uP/YLNu6
リファインのナタラージャセット欲しいけど
全キャラあわせて防具これだけあたんねー。これが物欲センサーって奴なのか。。
534名も無き冒険者:2012/12/13(木) 03:41:17.18 ID:vWjvgRMl
ナタラージャセットは残念仕様だぞ
もう一度公式のサムネ見てこい
535名も無き冒険者:2012/12/13(木) 04:55:14.36 ID:mmE0S576
ナタラージャ個人的に気に入ったんだけどどの辺が残念仕様なのか詳しく
もしかしたら気づいてないだけかもしれない
536名も無き冒険者:2012/12/13(木) 06:47:00.10 ID:rSSYf2Fj
実際に着てみて思ったのは胸部っていうか胸が微妙 フナンボロよりも微妙
セスタス♀は妙に胸部強調防具多いくせにあれは少々残念と言わざるをえない
あと色合い的に合う武器が少ない 手甲って青・水色系あんまないんだよね

それでも今回のフェンサー♀よりはマシと思うよ
元色のもだけど アレなんて言うの 上半身のスカーフ的なもの?が
デフォで胸部に入り込んでるからね テクスチャ的な意味で まさに手抜き乙状態
フェンサー♀装備はパンチラくらいしか良い所がないというのに、そのパンチラも微妙な装備となっております
537名も無き冒険者:2012/12/13(木) 08:02:10.15 ID:jQtmd3UG
ぉsssいm^_^ (t)
538名も無き冒険者:2012/12/13(木) 12:09:08.91 ID:6vi9cled
テラコッタがベストマッチ
539名も無き冒険者:2012/12/13(木) 12:35:28.72 ID:blD7jPm8
クマとかウサギいいよね、2枠で済む
540名も無き冒険者:2012/12/13(木) 14:13:19.94 ID:oPOrsWMf
ID:2uetUlWZ
日付変わった瞬間見事に黙るよなww
大分前にサクリ中のセスをナイトで突くか突かないかの話題でキチガイが大活躍してたの思い出した
541名も無き冒険者:2012/12/13(木) 16:22:05.40 ID:OMLiw6RN
タイミング良くつつけば最長でのけぞり時間分だけ遅らせれるが
って感じで意味はあまりないよな
逆にそれぐらい切羽詰まってるならつつくべきだが…ん〜
542名も無き冒険者:2012/12/13(木) 16:53:03.77 ID:mmE0S576
防具で肌に直接模様描いてあるようなのは残念装備だよなぁ・・・
手甲も青方面にもう少し種類がほしいところだな
543名も無き冒険者:2012/12/13(木) 17:41:43.69 ID:q0oIY0MB
何も装備してないように見える手甲が一番売れると思うがださないな。
544名も無き冒険者:2012/12/13(木) 17:42:23.05 ID:SDM58265
>>542
まあセッちゃん♀はアエシュマ(もしくはその色違いのタルウィ)と言う至高の下乳防具があるじゃないか
ドラゴンフィメルやブラボービキニの下とセットで着ればその有様はほとんど痴女だけどな


そんなことより、待機モーションでもこれでもかと胸張ってるグラマーせっちゃんですら
目に見えて胸部が縮むメルジアセットは一体どうなってるのかと小一時間問い詰めたい
花小町みたいな着物系ならさらしでもまいてるんだろう(としても凄いえぐれ具合だが)と
強引に納得させることも出来ようが、あれは・・・ほんとどうなってるんだ
545名も無き冒険者:2012/12/13(木) 17:50:04.36 ID:blD7jPm8
>>543
着ぐるみウサギとセットの手袋がそんな感じだけどチケット当らねぇ!
546名も無き冒険者:2012/12/13(木) 18:05:02.58 ID:1/7Mq6Hq
>>541
正直意味ないだろうな…
というかまたナイトの話かよ
いい加減ナイトスレ立ててそっちでやってほしいもんだ
547名も無き冒険者:2012/12/13(木) 18:50:33.46 ID:SDM58265
まあ修理してる時にナイトなんかに突かれたらストレスマッハになるのは否めないな!
ましてや現在進行形でジャイにオベ打たれてるって時なんかだともう怒りが有頂天

そしてそんな時に限って味方は数居ようともな〜んにもしてくれないんだよな まあ仕方ないな
548名も無き冒険者:2012/12/14(金) 07:16:02.08 ID:kvgVV9Nv
歩兵で20kでたんで記念カキコ
549名も無き冒険者:2012/12/14(金) 11:10:28.05 ID:Xqdmqf5b
ゲイザー連打してたら30kいきましたwww
550名も無き冒険者:2012/12/14(金) 12:26:55.27 ID:N8ij0On8
歩兵セスは20kぐらいで満足するんだなw
551名も無き冒険者:2012/12/14(金) 12:47:12.35 ID:wGlHfbiZ
>>543
へヴィーセスタスでも問題あると思うのに
これ以上はさすがに短剣が可哀想だわ
552名も無き冒険者:2012/12/14(金) 14:48:55.35 ID:XhrDeTHj
アルバトロスを信じろ
553名も無き冒険者:2012/12/14(金) 16:56:30.41 ID:4SZfCBUW
          /   .\
       / _ノu ヽ、  \
      / -━-  -━-  \  
     | ::u ⌒ l  l ⌒:: u  |
     \  /(●●)、::u /   
       >   -=ニ=- イ  
      /  ` `ニニ´  \ 
     /   ,   `==='      \
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 
     _(,,) 見 て い る ぞ !(,,)
     / |_______|\
554名も無き冒険者:2012/12/14(金) 18:58:57.14 ID:I9arCV7c
すいませんビルブってのは何のことでしょうか?
555名も無き冒険者:2012/12/14(金) 19:08:33.83 ID:8lSh6JSd
ルレの廃品利用のことや
556名も無き冒険者:2012/12/14(金) 19:09:39.21 ID:ixiA4xl4
ビルドアタックブースト
建築20~35のエンチャ
ルレでのみ購入可能
557名も無き冒険者:2012/12/14(金) 19:24:17.71 ID:aqIyrDLq
>>530
シャットアウトは攻めじゃなくて守りのスキル
0ゲイザーはフォースのように牽制で撃つんじゃなくキル取りと届かない硬直を削るもの
セスは高い防御性能と機動力を生かして撹乱する役で、これだと笛とあまり変わらないが、セスは乱戦しながら建築破壊ができる
ハームのおかげでAT林をヲリの数倍早く削れるし、溜め鯨で歩いている間に建築破壊ダメを先に稼げる

セスは究極の器用貧乏だから状況に合わせて何でもこなせるのが強みで、歩兵しかしないならヲリに劣っても仕方ないよ

つまり何が言いたいかっていうと何でもできる0骨溜め鯨最強
558名も無き冒険者:2012/12/14(金) 20:09:15.62 ID:I7xltrYx
>>554
ルレでしか出ないビルドアタックの上位互換エンチャ(対建築20〜35上昇)
建築破壊やるセスとねずみ短には需要がすごいけどそれ以外の職だとただのハズレアイテム
559名も無き冒険者:2012/12/14(金) 20:51:07.56 ID:Hf02U6Mn
大剣ヲリが建築用の両手につける場合もあるね
560名も無き冒険者:2012/12/14(金) 22:33:55.03 ID:St77yVps
建築用武器に持ち替えとか、高確率で150ダメージ食らうのと同じわけで
ぶっちゃけめんどくさい
561名も無き冒険者:2012/12/14(金) 23:43:00.83 ID:Q1MrnVuA
>>560
どういうこと?
562名も無き冒険者:2012/12/14(金) 23:43:19.97 ID:8lSh6JSd
持ち替えマクロ押すだけやんw
563名も無き冒険者:2012/12/14(金) 23:49:03.87 ID:NP7xrFuU
HPアップは片方しかつけてないからHPが減るから持ち替えヤダ
とエスパー解釈
564名も無き冒険者:2012/12/14(金) 23:58:21.27 ID:Q1MrnVuA
>>563
なるほど、そういうことか
565名も無き冒険者:2012/12/15(土) 00:16:51.41 ID:yO4Rbapq
HPエンチャは防具に付けるようにすれば良いんだよな、ほんと
566名も無き冒険者:2012/12/15(土) 00:21:19.74 ID:1xiLNsOD
盾がエンチャント可能になりました。
567名も無き冒険者:2012/12/15(土) 01:31:22.05 ID:XIIw3ciP
>>530
攻め手のシャットで効果感じたケース

・瀕死の建築物守ろうと割り込んできた敵を建築物ごと巻き込む

・崖際や水路の隅など移動が制限されるところに敵複数追い込んだ時

・dot抱えた片手にバッシュを読みシャット+ハムでカウンターを入れ沈める


何の計画性も無しにシャット掛けて突っ込んだら吹き飛ばされるわアムもらうわでなにもいいことない
568名も無き冒険者:2012/12/15(土) 01:36:57.43 ID:yVRab4NA
シャットきって骨2なり3なりしたほうが万能タイプに動ける気がする
569名も無き冒険者:2012/12/15(土) 02:06:39.07 ID:v0mmNEZe
シャット切るくらいならサクリ1にする
570名も無き冒険者:2012/12/15(土) 02:14:58.46 ID:vB7GvYfx
骨2鯨2が一番万能タイプ

言い換えるともっとも器用貧乏
サクリも2になるし
571名も無き冒険者:2012/12/15(土) 05:06:42.00 ID:yO4Rbapq
別にゲイザー2はなくていい(真理)
572名も無き冒険者:2012/12/15(土) 10:23:14.33 ID:dDU1SKRb
味方スカフォに鯨2で爆破できるスキルこねーかな
dotは16とかでいいから
ハムの自力着火してえ
573名も無き冒険者:2012/12/15(土) 11:51:35.01 ID:dcMdbdUL
アエシュマと闘技武器のハンギングって干渉する?
質感的にガンメタルな感じで合いそうだと思ったんで取ろうと思うんだが
574名も無き冒険者:2012/12/16(日) 08:26:25.02 ID:Cg4HK8DI
>>573
どちらにしてもハンギングは貰っておいて損は100%ないから取っとけ
575名も無き冒険者:2012/12/16(日) 10:04:41.20 ID:04XemCHm
ともかくといわれても干渉するかどうかを聞きたいんだがw
干渉して使えないもんに4時間掛けて闘技場篭もってゲットするような無駄な手間は掛けたくないんだ
セス武器ならビルブ武道用に5本持ってるしな
576名も無き冒険者:2012/12/16(日) 10:05:05.19 ID:04XemCHm
ともかくじゃない、どちらにしてもだったw
577名も無き冒険者:2012/12/16(日) 16:31:10.65 ID:O2kxyhER
ハンギングって肩まであるからなぁ
重なってごちゃごちゃなる装備がもしかしたらあるかもしれんね
オーブ、カジノ装備以外のスロット5にできる武器だから取っておきたいけど。
578名も無き冒険者:2012/12/16(日) 19:48:25.26 ID:r8s4Nz+U
ペルツの袖は殆どの手甲を貫通するから干渉について考えるのはやめていた
579名も無き冒険者:2012/12/16(日) 20:50:09.48 ID:APetompF
セスでモンスマする作業をはじめるお
580名も無き冒険者:2012/12/16(日) 20:52:51.15 ID:04XemCHm
敵の攻撃が痛すぎて動画を見ながら3939LDに逃げた俺
581名も無き冒険者:2012/12/18(火) 09:43:27.80 ID:BbFhuT2z
セスでPCDが全然稼げない
平均11kで調子よくても18k
シャットをもっと上手に使いたい
582名も無き冒険者:2012/12/18(火) 10:37:06.79 ID:QXjiQaUd
セスでPCDを決めるのはどれだけゼロゲイを撃つかだぞ
シャットとか関係ない
583名も無き冒険者:2012/12/18(火) 10:53:47.25 ID:ud73Cv51
どれだけdot拾えるか0ゲイ撃つかだから
584名も無き冒険者:2012/12/18(火) 10:56:32.40 ID:xGi8qt3z
シャットを上手に使う=肉壁かエンダーが必要な殴り合い又は殴り合った帰り道だし
HPやスコア的には美味しいわけではないしな
585名も無き冒険者:2012/12/18(火) 10:57:12.70 ID:aeOOnqF3
どれだけ味方に迷惑をかけても平気でいられるかだと思う
586名も無き冒険者:2012/12/18(火) 12:04:37.52 ID:S3femOIy
スコワよりバカな片手を殴り合いで潰す方がうれしい
587名も無き冒険者:2012/12/18(火) 12:17:26.60 ID:BbFhuT2z
俺は短をパンチで一方的に殴るの凄い楽しいんだけど
588名も無き冒険者:2012/12/18(火) 12:40:25.81 ID:1DZKvzmH
シャットアウトは使っちゃいるし最低限必要だから戦術にも活用しているが
Pw60消費して使用中Pw回復なしで、ちょっと硬くなってエンダーついて対バッシュだけってのがな

コストに見合った効果じゃない、類似スキルが他にないから優劣で判断でいないが実際は糞
まあ効果として必要だから割と頻繁に使うけどな・・・

割と勘違いしてる奴いるけど、シャットアウトの硬化能力って大したことないんだぜ
昔このスレで言ってたが、アタックエンチャによる攻撃力上昇分に対しては効果なし
つまり無エンチャの奴には強いが、エンチャントしてる敵には効果薄

シャットしててもヘビスマで220くらい食らうが、ドレイン1発と通常数発で元が取れるかって言うと厳しい場面もある
なによりPw面のコストが糞だわ、クイックムーブと同じ仕様になれば文句は言うまい
589名も無き冒険者:2012/12/18(火) 12:50:11.05 ID:Vhjkrpe5
PWが回復しなくなるバグに遭遇して、これ竜巻出さずに最速パンチ出し放題だとよろこんだがスタイル変更が出来なくて泣いた
590名も無き冒険者:2012/12/18(火) 13:11:28.86 ID:Je2hYZ7i
>>589
サクリすればPw回復だけ直る
591名も無き冒険者:2012/12/18(火) 17:10:26.69 ID:jM6TFQzF
シャットは攻めで使う奴ばかりだけど
自分が逃げる時の敵のライト風の削りの緩和で使えば良くね
シャットして逃げるだけでタゲかなり外れると思う
592名も無き冒険者:2012/12/18(火) 17:39:28.28 ID:aeOOnqF3
逃げるときにシャット分のパワーがあればな
593名も無き冒険者:2012/12/19(水) 00:13:37.88 ID:0dpjlZ1L
久々0骨にしたらネズミやりたいほうだいだけど
思わずオリに飛び込んであっさりやられちまった、癖が抜けねえな
594名も無き冒険者:2012/12/19(水) 03:31:59.58 ID:4lDpNo1S
バッシュしに行こうと近寄ると何故か緑の光を出して地面に手を当てるセス
当時の俺はただのスキル選択ミスだと思ってた
実際にセスやってみたら同じ現象が起きた
スキル選択位置はあってるんだ
ただ、入れ替えをし忘れたままなんだ…

今までで一番恥ずかしい事件だったわ
595名も無き冒険者:2012/12/19(水) 03:38:52.06 ID:s7R3NhJP
スロットのスタイル入れ替えたあと発動するの忘れてて
オベに溜め鯨したら200しか出なくてあれ?ってなることはよくある
596名も無き冒険者:2012/12/19(水) 12:36:18.77 ID:VNXLR5KU
もうサクリファイスを、地脈に力を注いで岩盤を掘り起こして攻撃する地魔法に変えようぜ
597名も無き冒険者:2012/12/19(水) 13:13:55.04 ID:nCU9pp2t
爆砕点穴!
598名も無き冒険者:2012/12/19(水) 13:17:12.81 ID:dBQi6kZk
良牙ww
599名も無き冒険者:2012/12/19(水) 13:49:42.52 ID:JvRcfJ9/
また懐かしい技を・・・
あれもともと穴掘るための技だろw
でもオベ折にほしいな
600名も無き冒険者:2012/12/19(水) 17:30:39.41 ID:dBQi6kZk
良牙の技は基本土木工事用だからな
601名も無き冒険者:2012/12/20(木) 00:27:39.66 ID:p8hIB1AU
このイベントで皆が建築殴るからセスのおれ涙目
602名も無き冒険者:2012/12/20(木) 20:16:27.99 ID:YQtw5Uz8
>>595
無スタイルハームの「ベゴン」って音がすごい好き
603名も無き冒険者:2012/12/21(金) 00:23:26.69 ID:aebic2zA
範囲ファーイを出すために真下にファイーしろって聞いたけど
羽じゃなきゃできなくね? AIMの人どうしてんの?
604名も無き冒険者:2012/12/21(金) 00:27:25.04 ID:LEk8AMjY
>>603
それ今できるの?
モンスマでしか試してないけど出来ないんだが
605名も無き冒険者:2012/12/21(金) 00:33:57.25 ID:yxoRNfW4
>>602
俺は無スタイルドレインの「ドッ」が好きだな
606名も無き冒険者:2012/12/21(金) 00:54:31.25 ID:aebic2zA
>>604
羽なら今でも範囲になるけど
本当にキャラの足元の真下でもクリックしないと範囲にならないね

実践でとっさに出すのはむずかしい。少しずれると範囲じゃなくなる
しかも範囲短すぎて密着してるのしか飛ばないかな。
607名も無き冒険者:2012/12/21(金) 02:29:59.59 ID:+HgqmC8Z
真下ファイは骨ファイする時に便利だな
骨で重なったりするから普通のファイだとスカる可能性ある
溜め骨使いだと骨ファイする機会も多いから必須テクだ
608名も無き冒険者:2012/12/21(金) 06:36:16.53 ID:ySxeq50j
>>605
自分にしか聞こえなくていいから音カスタマイズしたいな
609名も無き冒険者:2012/12/21(金) 12:01:39.62 ID:QEDbGIsW
あれ?もともとファーイって範囲じゃなかったっけ?
610名も無き冒険者:2012/12/21(金) 12:04:00.64 ID:nBKnHezp
noob乙
611名も無き冒険者:2012/12/21(金) 13:41:04.55 ID:QEDbGIsW
危なく騙されかけたぞw
やっぱりもともと範囲スキルじゃねぇかw

まぁ自信がなかった俺はnoobってことはあってるけどな
612名も無き冒険者:2012/12/21(金) 14:51:55.88 ID:+HgqmC8Z
真下ファイを範囲ファイって言うと確かに語弊があるだろ
正確に言うなれば全方位ファイだな

>>611
http://fesns.com/img/jpg/w_h/img_cache_d_1873063_1_1248749481_jpg.jpg
普通の近接スキルは当たり判定が自キャラの背面辺りから発生して前方に伸びてるもんだが
ファイは↑の画像のように当たり判定が自キャラより前方から発生してる
だから敵と重なってる状態で前方に撃つと重なってる敵には当たらない
その場合に真下方向に撃つと下半身辺りから下に伸びるように当たり判定が発生して全方位に攻撃できる
もちろんその分水平方向への射程は短くなるがな
613名も無き冒険者:2012/12/21(金) 16:04:10.94 ID:QEDbGIsW
だよな
全方位に擬似的にするのはWikiにもあるし足元にクランブルや極論アローレインを自分の頭に降らすのと同じだから分かるが
せっちゃんを数ヶ月やってない間にファーイが単体スキルになったのかと思っただけ
わざわざすまんな
614名も無き冒険者:2012/12/22(土) 08:39:35.53 ID:yuyP6MrL
確かに全方位を範囲はいい間違えてるけどそんくらい文脈でわかれよとは思いました
615名も無き冒険者:2012/12/22(土) 09:11:20.58 ID:jqWInaeW
最近俺の鯖に骨3持ちが増えてきて生半可な崖登りでは登れないところのオベかじってても安心できなくなってきたんだけど
616名も無き冒険者:2012/12/22(土) 13:30:00.89 ID:pOsqlXCz
おみくじくるか、今年こそは金手甲を当てるんだ
しかしあのデザインはどう見てもかにバサミ・・・
617名も無き冒険者:2012/12/22(土) 19:10:40.61 ID:mpW/lw27
バルタン星人とか甲殻虫とかそんな感じのオーラ出てる
618名も無き冒険者:2012/12/22(土) 22:53:53.64 ID:IcwfW9RR
>>614
このまま間違えたままだと範囲ファーイ範囲ファーイって言ってる奴が恥かくからいいんじゃね?
619名も無き冒険者:2012/12/23(日) 06:02:19.11 ID:DYmuPvye
問題は全方向か範囲かなんてことじゃなくて
AIMでできるかどうかだろ?
620名も無き冒険者:2012/12/23(日) 07:11:22.55 ID:bsChU4nT
全方向だろうが範囲だろうが違ってるんだったら問題だろ
実際羽でもエイムでも範囲だからな…
621名も無き冒険者:2012/12/23(日) 07:16:31.62 ID:Md+TIZBB
要は足元にふぁーいすることで通常の前方ファーイの死角になりがちな
最隣接状態でも攻撃当たるようにするってことだよな?
それなら自分は寧ろ羽だとめっさやりにくいんだが 大体AIMでやってるなあ
622名も無き冒険者:2012/12/23(日) 07:33:04.75 ID:G0gI5m80
>>556
ビルブの最低値15から20に上がったのか
623名も無き冒険者:2012/12/23(日) 13:34:03.67 ID:WvSyn+zM
>>622
ビルドブーストは15-35 ビルドアタックは10-25 特に変わってないよ
ただの勘違いじゃないかな
624名も無き冒険者:2012/12/23(日) 14:54:24.88 ID:DYmuPvye
>>621
AIMだと真後ろにとどかなくないか?
羽でしか使えない技だと思うよ。
625名も無き冒険者:2012/12/23(日) 17:19:42.26 ID:Sn9RFVir
個人的にAIM真下は180ファイ
羽で足元は360ファイと自分の中で勝手に命名してる
626名も無き冒険者:2012/12/23(日) 17:41:34.15 ID:Med/99WN
180=1π
360=2π

1ファイと2ファイでいいんじゃね
骨ともネーミングの統一取れるし
627名も無き冒険者:2012/12/23(日) 17:49:51.16 ID:DYmuPvye
実際羽で瞬時にキャラの真下クリックするのって
かなり難しいよな。
少しずれると360にならないし。
628名も無き冒険者:2012/12/23(日) 18:26:28.92 ID:MxU6MPmo
ねんがんのヴェンジェンスパイルをてにいれたぞ!
629名も無き冒険者:2012/12/24(月) 02:59:08.27 ID:DPvyl0E/
ヴェンジェンスパイルって腕の外の付けるより拳の先端のドリルならもっと
かっこよかったのに、あと回転してくれれば最高
そろそろ、パイルパンカー欲しいな
630名も無き冒険者:2012/12/24(月) 03:09:35.20 ID:77j1+PXQ
俺も兄チケのおかげで念願のヴェンジェンスパイルと青虎手甲の組み合わせが出来た
631名も無き冒険者:2012/12/24(月) 04:18:36.76 ID:Be0FHKAx
アニバチケットは武器と防具で分けて欲しい
あの武器もこの武器も良いよな〜と思いつつ結局エインセルに化けた
632名も無き冒険者:2012/12/24(月) 11:03:33.26 ID:SILqnvPW
>>629
ゲイザー撃ったらジャコッ!って飛び出すのか
モーション武器としては最高だけど、FEZやってる層は興味なさそうだ…
633名も無き冒険者:2012/12/24(月) 17:14:03.99 ID:6rGvdmN1
パイルバンカーモーション付きならマジ課金するで
634名も無き冒険者:2012/12/25(火) 00:56:42.63 ID:Hz+5SZH8
>>632
いや大いに居るだろ
635名も無き冒険者:2012/12/25(火) 00:59:47.55 ID:Q6daBgSY
なんかFEZ民ってメカメカしいの嫌いでファンタジーできれいでかわいい装備好きな気がするんだよな、♀キャラ多いし
戦場見回してもそんな感じのコーデばっかりだしな…

つーわけで売れない装備はなかなか実装されないんじゃないかと
636名も無き冒険者:2012/12/25(火) 01:17:58.51 ID:NpNZ/+kb
ローズ武器セットの盾は見た目PBなんだけどな…
なぜあれが手甲じゃない
637名も無き冒険者:2012/12/25(火) 01:26:04.34 ID:iXa890bb
リトルグラフィカとウラガーノの相性良すぎ
防具と手甲の色は出来るだけ揃えたいな
638名も無き冒険者:2012/12/25(火) 15:01:51.53 ID:UNd9a27H
バトルセスタス面白いけど
たまに貯鯨欲しい時があるなぁ
639名も無き冒険者:2012/12/25(火) 21:54:08.39 ID:ZvkWJc4h
ズゴック手甲来たな
640名も無き冒険者:2012/12/26(水) 14:42:44.84 ID:g9ih8Pcf
手甲だけ特殊モーションするのか
くぱぁ・・・
641名も無き冒険者:2012/12/26(水) 17:23:26.50 ID:n+/UZlyg
歩兵専門のバトルセスの骨のLvって

やっぱり骨2?
それとも骨1?
642名も無き冒険者:2012/12/26(水) 18:06:06.96 ID:n+/UZlyg
骨3はネタってことくらいしかわかんねー
643名も無き冒険者:2012/12/26(水) 18:19:08.78 ID:7ATWfEo7
骨2でしょ 追撃が確定になる
644名も無き冒険者:2012/12/27(木) 02:44:45.11 ID:ulOvkGnO
骨0骨1骨2骨3 
645名も無き冒険者:2012/12/27(木) 10:57:57.99 ID:csrB3b23
骨3は攻撃力が3倍くらいになったら戦闘で使ってあげあくもない
646名も無き冒険者:2012/12/27(木) 14:06:07.50 ID:QezuH3Xa
骨3は微妙に面倒なんで増えないほうがいいです
647名も無き冒険者:2012/12/28(金) 06:49:24.47 ID:Pc/AfrLm
骨1と骨2は戦い方が違うだけでどちらでも良いと思う
やや骨1が僻地向きで骨2が主戦向きかなぁ
648名も無き冒険者:2012/12/28(金) 09:14:54.83 ID:94lamvNT
骨は全部僻地向きだぞ
敵のど真ん中に突っ込んでもビックンビックンして死ぬだけだぞ
単騎のオリに強気で行けるだけ、絶対勝てるって訳でもないし
649名も無き冒険者:2012/12/28(金) 09:36:50.27 ID:KLcBBxPL
骨1だと遠距離相手に塚月安い
骨2だとヲリと1:1で殴りやすい
骨3は崖昇り用

正直ヲリとやってもまずいし
1が無難
650名も無き冒険者:2012/12/28(金) 11:15:12.40 ID:GbdVm3xB
逃げる時に対面からヲリが来てる場合に骨2あると選択肢が増えていい
651名も無き冒険者:2012/12/28(金) 11:16:33.37 ID:GB819aj0
骨2って皿に勝てる?
652名も無き冒険者:2012/12/28(金) 12:06:27.85 ID:94lamvNT
ウェイヴがあるから1,2でも関係ない、0鯨がないとちょっと無理
骨3が意外に決まる
653名も無き冒険者:2012/12/28(金) 12:31:50.47 ID:sIZDItEG
むしろセス0でいいんじゃね
654名も無き冒険者:2012/12/28(金) 12:40:27.25 ID:iC6xLdRl
ちょっと>652が何言ってるのか理解できないな
溜め無し骨じゃないとそもそもサラに追いつけないから骨2じゃ圧倒的に不利
1:1になったら逃げるしか無い、鈍足食らっても骨2じゃまともに逃げられん
655名も無き冒険者:2012/12/28(金) 16:19:25.04 ID:KLcBBxPL
皿と1:1になったら皿なんて餌だろ
656名も無き冒険者:2012/12/28(金) 16:45:35.75 ID:a5BB++/e
>>654
追いかけてる時点で違うんじゃねえの?
追いかけられながら戦えよ
657名も無き冒険者:2012/12/28(金) 18:15:43.03 ID:wrCzGVQm
1:1で盾以外に勝てないなら歩兵セスなんてやめちまえ
658名も無き冒険者:2012/12/28(金) 18:19:47.11 ID:t9kvwAXd
1:1なら勝てるとかどうしてこう短絡的な考えになるんやw
659名も無き冒険者:2012/12/28(金) 18:35:29.47 ID:X0xtyTRR
>>658
>>651の質問が漠然としてて色々と答えられるから仕方ない
もうちょい明確な質問ならこんな答えは出てこないだろう
660名も無き冒険者:2012/12/29(土) 00:01:32.36 ID:xXuJ5i48
骨連打で皿に近づくのは違うだろう、硬直に刺される
避けてから骨するなら溜め骨のほうが有利

複数で追うなら溜めなしのほうが便利だけどね
661名も無き冒険者:2012/12/29(土) 00:15:19.20 ID:7HGQPkfp
えっ

骨使って距離つめるだろふつう
ノンタゲ移動スキルだぜ、硬直も短い、ストスマとは訳が違う
662名も無き冒険者:2012/12/29(土) 00:19:55.73 ID:1g7Zb4On
皿とタイマンになるときはたいていオベ折ってるときだから
オベぐるぐる回ってれば折れるけどキルまではとれないな
建築物壊す場面でもないと近づこうともおもわん ウェイブくらって終わり
663名も無き冒険者:2012/12/29(土) 05:48:16.32 ID:7HGQPkfp
ウェイブ持ってる皿妙に多いからな
氷かと思ったら実は火皿でした、とか

セス経験あるウェイブ型火皿は地味に手こずる
664名も無き冒険者:2012/12/29(土) 09:24:42.55 ID:xXuJ5i48
>>661
直線じゃなきゃ大して距離つめられないから発動時の向き見て刺される
連打するやつ多いから骨発動の瞬間にジャベ食らってその場で骨する奴よく見るぞ
665名も無き冒険者:2012/12/29(土) 19:07:09.64 ID:QaAvGl/J
少なくともヘルの射程ぐらいの距離だと骨の硬直刺せるし
そこから更に1〜2回骨使わないと届かない
逆に皿は先出しで失敗したら距離詰められるからリスク考えると撃てない

お互い死なないのは楽だが倒すのはどちらかが馬鹿じゃないかぎり無理だろ
666名も無き冒険者:2012/12/29(土) 19:12:06.21 ID:QaAvGl/J

詠唱切れるまで待っていいならセスがかなり有利か
まぁそこまでしないと倒せはしないよ
667名も無き冒険者:2012/12/29(土) 19:26:35.62 ID:7HGQPkfp
>>664
微妙にズラすだけで大概盛大にはずしまくるぜ
まあそれだと距離なかなか詰まらないけどな。
いずれにせよ骨間合いにはいらないとセスは話が始まらん
668名も無き冒険者:2012/12/30(日) 07:43:49.70 ID:gpa5g43l
づ・・・づらちゃうわw
669名も無き冒険者:2012/12/30(日) 16:52:05.68 ID:zIoOj3c1
・・・おい馬鹿、ずれてるから早く直せ(耳打ち)
670名も無き冒険者:2012/12/30(日) 19:07:09.13 ID:zLHST+ku
実際にはまっすぐ歩いて距離つめるだけでいいよ、そのうちジャベIB振ってくるから
見てから一瞬だけ切りかえせばまず当たらない。それだけで距離詰まるから
671名も無き冒険者:2012/12/30(日) 21:19:19.62 ID:3vePtwq+
振ってくればな
外したらアウトな距離で博打はどちらかが下手じゃないかぎりしないよ…
672名も無き冒険者:2012/12/30(日) 21:56:12.16 ID:zLHST+ku
外したらアウトな距離じゃなきゃなんかしら振ってくるさ
骨間合いに入ったら解ってる皿なら完全にガン下がり待ちモードにはいる

その後どうなるかは、周囲の状況と読み次第だな
673名も無き冒険者:2012/12/31(月) 05:57:21.74 ID:aj5o/VDI
よくわかんないけど
うかつな皿なんか打つ→セスよける→骨→皿コケ→・・・
ここから竜巻すればウェイブ防げるの?
674名も無き冒険者:2012/12/31(月) 09:43:35.98 ID:STK/arzC
竜巻はヨロケ判定無しじゃね?
675名も無き冒険者:2012/12/31(月) 09:52:53.42 ID:B+KVoC9I
竜巻はカスダメで死ぬ相手に起き攻めするときくらいにしか使わんな
瀕死笛の起き上がりSDに竜巻重ねてキルすると結構プギャー出来るwww
ヲリ相手のダメ交換に稀に使うこともあるけど
676名も無き冒険者:2012/12/31(月) 11:14:05.98 ID:pVbDZWNj
竜巻は起き上がりに皿、セスがウェイブ、ファイを多用するから重ねると効果的

竜巻とファイで神砂嵐になんねえかな、今が旬だし
677名も無き冒険者:2012/12/31(月) 14:28:34.74 ID:VnnK8Qac
おみくじ手甲が手に入ったとして、攻性+3は建築破壊に大きな影響あんのかな
678名も無き冒険者:2012/12/31(月) 14:58:51.50 ID:ZcrVF+dc
ビルブ+35なら溜め鯨で4桁出せるとか
679名も無き冒険者:2012/12/31(月) 15:43:48.12 ID:Skvcrpl3
ダメ+30ぐらいだから誤差だけど、鯨で4桁だせる
680名も無き冒険者:2012/12/31(月) 16:17:27.16 ID:8HsuOdaE
何度も攻撃するわけだから+30でもかなり違ってくるな
金手甲マジでほしいがでねえ・・・
681名も無き冒険者:2013/01/01(火) 01:21:23.78 ID:42k1/evB
武器で門松パイルバンカーでないかな
682名も無き冒険者:2013/01/01(火) 17:27:49.35 ID:6Y9mXI+t
というか手甲の攻撃力は100でいいだろ

溜めゲイザーだけスキル攻撃力落としてそれでいい
683名も無き冒険者:2013/01/01(火) 23:22:08.08 ID:dVQVZX+K
セスの今の攻撃力に不満があることが理解できない
建築に対しても歩兵に対しても十分ダメージでるだろ?
684名も無き冒険者:2013/01/01(火) 23:30:01.32 ID:Dnoj/Rx/
セスの火力はヘビヘビみたいなワンチャン大逆転じゃなくて通常ペチペチの積み重ねスタイルだから…
685名も無き冒険者:2013/01/02(水) 01:16:02.32 ID:qe+Dv7AS
>>683
全員が不満ないとお思いか、そうか
686名も無き冒険者:2013/01/02(水) 01:47:39.30 ID:ndZw/AEq
いや、これ以上何を求めるんだよ、十分強いだろう。
むしろ対人攻撃力はなくてもいいくらいのものだぞ、笛との差別化をはかるためにも。
687名も無き冒険者:2013/01/02(水) 02:58:19.82 ID:V967+WxO
今のままで充分すぎる性能
歩セスやるにしたってちゃんと武道して0鯨とハムあててりゃ人長だってとれる
なんで自分のPSを省みず職の性能を上げろというのか
688名も無き冒険者:2013/01/02(水) 04:09:56.60 ID:J5uV1Q5m
もし修正いるとしたら火力より使い勝手の方だなぁ

何度も言ってる気もするが、チャージあたりの…ね
689名も無き冒険者:2013/01/02(水) 04:22:07.65 ID:P48UyYEg
竜巻削除が一番良いと思う
690名も無き冒険者:2013/01/02(水) 04:24:26.29 ID:vzWSZLng
スロットめんどくさい…
ベンヌルプスを切り替えにするのは簡単にできると思うんだがなぁ
691名も無き冒険者:2013/01/02(水) 06:12:01.19 ID:gff2cu/h
不満があるなら他職をやってみればいいと思うよ
敵にすると、こいつら優遇されてるだろと感じる他職も、不便な点を数多く抱えてて
笛や短なんか下手糞が使ってもセス以下の結果しかだせないよ

隙の無いセスの通常、位置指定できる強制仰け反り付きの骨
バッシュすら無効にするシャット、HP吸収のドレ、中距離範囲攻撃の0鯨、炎上時のハム
その上各種建築でのメリット

セス自体は間違いなく平均以上の性能を持つ、どちらかと言うと優遇職
いつも敵セスを狩ってて思うけど、多くのセスが超逃げ腰でそもそも戦おうとしないし
エンチャすらしてない事もザラ
職性能を語る以前の問題だよアレは…
692名も無き冒険者:2013/01/02(水) 08:04:02.08 ID:R/4d872K
建築物特性の時点で役割しっかりしてて神職なんだよ
歩兵性能は正直前線だとカスレベルだけどおまけにしちゃ十分すぎるくらいなので文句無し
変更して欲しいと思うのはスタイルをスキスロ一つで切り替えられるようにして欲しいくらい
693名も無き冒険者:2013/01/02(水) 08:26:21.87 ID:2npUnu50
骨3上方修正してサクリ削除して代わりに建築柔らかくするスキルでも突っ込んで欲しいわ
694名も無き冒険者:2013/01/02(水) 17:00:13.50 ID:qe+Dv7AS
>>691
そこまで言うなら、戦場は歩兵セスであふれかえってると思うがなんで全然いないんだろうな
695名も無き冒険者:2013/01/02(水) 20:26:57.71 ID:FfiXbrWT
このゲームで1:1のみ時間をかければ、
どの職とでも戦えるなんていうのは
歩兵として優遇されてるとは言わない。

総合的に歩兵としてみると間違いなく弱い部類。
696名も無き冒険者:2013/01/02(水) 21:08:24.14 ID:UDs+QWoV
そりゃコンセプト的にもヲリみたいに前線でガンガン殴りあうってよりは
工兵っぽくAT強化で支援したり各所の味方建築物修理したり
機を見てはその対建築破壊能力で敵建築物を薙ぎ倒してさっさと逃げるって感じだしな

実際戦場での需要としてもそんな感じだし 歩兵で弱かろうが何ら問題ない
ファーイはじめ最低限自衛できるスキルもあるしな
そんなに強歩兵として暴れたいならヲリ短剣でも頑張ってろってこった
697名も無き冒険者:2013/01/02(水) 21:11:40.92 ID:ndZw/AEq
建築破壊と回復をするべき職なんだから弱い部類でいいんだがな
698名も無き冒険者:2013/01/02(水) 21:49:06.60 ID:5k6shDWg
わかったわかった
ファーイを転倒無敵なしに修正するから
699名も無き冒険者:2013/01/03(木) 00:36:02.15 ID:nAkD5+nZ
ファーイしてファーイするだけで勝てるじゃないのそれ!
700名も無き冒険者:2013/01/03(木) 00:43:29.92 ID:igKUb8O/
ATのような建築をもっと増やして欲しいな、現状修理とAT強化しかやる事ないし寂し過ぎ
701名も無き冒険者:2013/01/03(木) 00:46:23.54 ID:nAkD5+nZ
そうだね、セス自体は現状維持でいいとしてクロニクルのゲートとか特殊な建築物が増えれば
活躍の場が増えると思うの
702名も無き冒険者:2013/01/03(木) 00:49:01.61 ID:XfIAo0pF
ボーダーブレイクのワフトローダーとか
ガンオンの戦艦みたいなの修理させてほしいな
703名も無き冒険者:2013/01/03(木) 00:50:18.32 ID:Vste15KU
セスならバリスタで笛を飛ばせるとか…!
704名も無き冒険者:2013/01/03(木) 00:53:02.70 ID:tGkxtCYZ
超級覇王電影弾!
705名も無き冒険者:2013/01/03(木) 00:54:56.15 ID:xWuvkOl6
バリスタが出るじゃないか
706名も無き冒険者:2013/01/03(木) 01:00:07.09 ID:v2yn5Sj0
ヲリが歩兵で強いのは当たり前だよね。
セスで歩兵やりたい人って、難しいものを使いこなすみたいな、
そういうやりがいを求めてる人でしょ。
強いのが当たり前のキャラで歩兵やったって意味ない。
いちいち文句言うバカヲリがいるけど、ああいうのが一番アホだろ。
707名も無き冒険者:2013/01/03(木) 01:05:43.20 ID:Vste15KU
意味ないとか言っちゃうのも他人の価値観否定してるけどな
勝敗で楽しんでる人もいるし

セスがお手軽強歩兵なのは勘弁だけど
708名も無き冒険者:2013/01/03(木) 06:03:06.88 ID:xU0e2eub
ここはバリスタに期待だな
出来次第では俺自身が矢として射出されても良い気概である
サクリ連打しながら敵陣に飛び込みたい
709名も無き冒険者:2013/01/03(木) 14:52:42.73 ID:8qojK0IT
せっかくスタイルが2種類あるんだから
最初のスキル選択の時点で完全に歩兵型か建築型か分けて欲しいな
片手と両手みたいに

建築型・・・歩兵とかどうでもいいし
歩兵型・・・建築とかどうでもいいし

で話が合うわけがない。
710名も無き冒険者:2013/01/03(木) 17:37:13.19 ID:KfhPBnEE
片手と両手ぐらい外見での判断が簡単だと糞プレイしようとしてる歩兵セスを罵倒しやすいしな
711名も無き冒険者:2013/01/03(木) 19:21:59.45 ID:OZ+22Hpk
歩兵型は刃や鉤爪が付いた手甲で、建築型はゴテゴテのナックルとか見分けやすそうね
712名も無き冒険者:2013/01/03(木) 19:35:26.40 ID:uci+EjSR
もう歩兵と建築型を完全に分けてほしい。
713名も無き冒険者:2013/01/03(木) 22:11:14.04 ID:TshzXUkU
スタイルを固定にして専門スキルを増やしてやるだけで壷の売り上げもふえるよな
714名も無き冒険者:2013/01/03(木) 22:24:37.11 ID:tGkxtCYZ
スタイル切り替えたら手甲もフォームチェンジ
ARFGRFみたいにオーラも出て色変わるとかどうよ

まあ実際スタイルなんて一目で見てわかるが誰も気にしないのが実情
715名も無き冒険者:2013/01/03(木) 23:04:41.04 ID:DRz0B/Mu
ひさしぶりにやったんだけど溜めが消えるバグ的なものある?
溜めてたはずなのに転倒が2回続いて('A`)?なんだけども。
716名も無き冒険者:2013/01/03(木) 23:19:45.62 ID:XfIAo0pF
>>715
エンダー無視の攻撃うけたんじゃ?
717名も無き冒険者:2013/01/03(木) 23:35:49.51 ID:xU0e2eub
味方をサクリできるスタイル実装お願いします
718名も無き冒険者:2013/01/03(木) 23:41:40.97 ID:tGkxtCYZ
エロ装備の♀セスちゃんは俺のオベをサクリしてくれてるから問題ない
719名も無き冒険者:2013/01/04(金) 09:42:01.74 ID:D1P7Omax
これだからBBS戦士は!!
本当はスカフォなのに何で見栄はっちゃうんですか!!
720名も無き冒険者:2013/01/04(金) 12:31:17.02 ID:IsImDcrh
>>715
チャージ消えるバグはあるよ
何が条件かはわかってないが多分pingが高い場合に起こるものと推測してる
基本的にゲイザーでオベ殴ってる時には起きないから入力頻度が多い時→負荷が高い時だからね
721名も無き冒険者:2013/01/04(金) 12:34:04.37 ID:5F9ejgQJ
カクるとオートラン切れるバグと同じじゃねーの
722名も無き冒険者:2013/01/04(金) 12:38:40.89 ID:zXv2/ufR
ゲイザーのチャージ貯まる瞬間にしゃがむか何かするとなる気がする
723名も無き冒険者:2013/01/04(金) 14:27:25.81 ID:8rb4zFWJ
ゲイザーしゃがみは射程無限ハームとかやばいバグの温床
724名も無き冒険者:2013/01/04(金) 15:26:30.05 ID:DNoEIpZI
知らなかった、そんなの…
725名も無き冒険者:2013/01/05(土) 06:53:39.74 ID:yeLjWzOQ
ねんがんのアカンタを手に入れたぞ!!

まじうれしい。
726名も無き冒険者:2013/01/05(土) 09:29:05.45 ID:k5PwepUw
>>725
おめでとう・・・羨ましい
何回くらい引いた?
727名も無き冒険者:2013/01/05(土) 09:30:02.59 ID:k5PwepUw
上げてしまった・・・
728名も無き冒険者:2013/01/05(土) 09:37:18.92 ID:yeLjWzOQ
>>726
祝福ありがとう。全キャラ合わせて60回くらいかな?当たったセスキャラは25回くらいだった。
おみくじちゃんに「それで運使い果たしたと思わず前向きに行くんやで?」
って言われたけど今年の運は使い切ったね。ラッキーすぎて反動くるでこれ
729名も無き冒険者:2013/01/05(土) 09:54:53.78 ID:k5PwepUw
たったの60回か!
ホント運がいいなw
仮に2%の確率でマルク武器が当たるとしても狙ったのが出る確率は0.2%か・・・
730名も無き冒険者:2013/01/05(土) 10:34:26.55 ID:rO34zvPj
2%ってどっかで言われてる数字なの?
結構納得できる数字なんだけど
731名も無き冒険者:2013/01/05(土) 11:17:17.36 ID:k5PwepUw
いや、なんとなくそれくらいかなと思っただけw すまん
さすがに1%とかはないだろうし、4%とか5%も高すぎるから
2〜3%くらいかなと思ってる
732名も無き冒険者:2013/01/05(土) 11:53:22.46 ID:paYjk9nB
あーファイのつかいどころむずいわー
733名も無き冒険者:2013/01/05(土) 20:46:06.19 ID:hU3+eW+3
セスキャラ→他職の武器が当たる
セスじゃないキャラ→セス武器が当たる

俺にどうしろっていうんだ!
734名も無き冒険者:2013/01/05(土) 21:04:09.33 ID:ilJjlWB+
転職無料で職を変えろということか
735名も無き冒険者:2013/01/07(月) 21:02:04.70 ID:BcyMHYaL
TAF効かなくなって以来の久々でセスやったら
バッシュに合わせて超反射シャットしたとき
Buff発動してるのにスタンもしっかりしてる事が多すぎる
これ笛なんかSDまともに発動しなくてオワコンだろ
736名も無き冒険者:2013/01/07(月) 21:25:00.33 ID:oaoplKu2
逆にバッシュの★エフェクト出てからシャットでキャンセルされて消えるとかも報告されてっしな
737名も無き冒険者:2013/01/07(月) 22:17:57.85 ID:QOGWo32y
シャット発動してるのにスタンになることってあるのか?
>>736のパターンは過去にもいくらでも報告例あるが>>735のパターンは初めて聞くな
いつのまにか発表なしで修正されてたとか?
738名も無き冒険者:2013/01/08(火) 02:39:47.29 ID:+IjjuHUR
シャットはバフ型だからバッシュ食らう前に自分の画面で発動してたらスタンしないだろ
SDは発動までに1回鯖と通信するからPING高いとオワコン化する
739名も無き冒険者:2013/01/08(火) 02:52:30.24 ID:TefdJpdo
バフも発動から発生までに鯖と通信してから発生だよ
セスに判りやすい例だと溜め鯨撃つ時に
溜めエンダー状態から攻撃時エンダー切り替わる一瞬のエンダー切れで仰け反って止まる事あるだろ
ウォリもエンダー発動と吹き飛ばしが重なるとPwだけ減ってエンダー掛からんことあるし
740名も無き冒険者:2013/01/08(火) 02:55:40.39 ID:sf45Ds3q
セスの話じゃないが笛でバッシュに合わせてSDしたら仰け反りもなくSDのポーズのままスタンした事があったんだがこれはどういう事なんだろうか
741名も無き冒険者:2013/01/08(火) 08:54:13.05 ID:594oxZuR
>>740
738が言ってるように
PING高いから
反射神経が悪いからかPINGが原因かの区別は
SDのポーズやスキル発生した時のボイスでわかるよ
よかったら君の平均PINGやその時のPING教えてくれないか?
742名も無き冒険者:2013/01/08(火) 13:00:50.86 ID:zBrDnwI5
シャットはPING高いと一旦仰け反ってスタン食らったエフェクトまで出るのに解除できる発生保障
逆にSDはカッコイイポーズのまま攻撃くらう発声保障
743名も無き冒険者:2013/01/08(火) 13:41:04.84 ID:fosEj9um
もう何年もあるゲームなのにFEZの判定すら理解してないやつらばっかりなんだな…
744名も無き冒険者:2013/01/08(火) 17:43:44.57 ID:Vj4UAexe
そんなん理解しようとするほどやりこむ層がほとんどいないのはスコア見ればわかる
745名も無き冒険者:2013/01/09(水) 09:56:53.59 ID:1zqwP99A
>>742
1年ぐらいセス触って無くて復帰したんだけれども
以前は反射シャットでシャット入力から発動の間に仰け反ってPwだけ減って止まることはもちろん
シャット発動してるのにスタンしたことも3〜4回は体験した記憶があるんだが仕様変わったの?
溜めエンダー→攻撃中エンダーの切れ目で仰け反って攻撃止まるのが相変わらずあるのは体験したわ
746名も無き冒険者:2013/01/09(水) 10:37:01.18 ID:dIWT/SFG
シャット不発はなったこと無いな
溜めスキルはファーイみたいに不発する
747名も無き冒険者:2013/01/09(水) 17:46:31.47 ID:jMai5kn7
シャットアウトは発動中にスタン攻撃を受けても無効化すると思われてるが
どちらかというと、シャットアウトさえ発動すればスタン中であってもスタンを無効にするという面もある
748名も無き冒険者:2013/01/11(金) 15:33:24.41 ID:ArNaK9r8
なんでセスってすぐファイしてしまうん?
まわり味方だらけの状況で闇始動の謎短わいたからバッシュしたら次の瞬間には飛んでたんだけど
下手糞は僻地でネズミするとき以外スロットからファイ外しとけ
749名も無き冒険者:2013/01/11(金) 15:39:24.98 ID:DflJ9d/6
近寄らないで!!
750名も無き冒険者:2013/01/11(金) 15:58:59.70 ID:H9CRfz2G
とんでけー!!
751名も無き冒険者:2013/01/11(金) 17:47:03.90 ID:wSjsMsh4
>>749
雪野五月のボイスチケット出たら出るまで金つぎ込むのになぁ…

>>748
セスセスで相対した時にすぐファイ打ってくる人もいるよね
一発外したら大抵すぐにもう一発打ってくるから初心者さんって判断して美味しくいただいてる
752名も無き冒険者:2013/01/11(金) 17:56:05.42 ID:p0cyC2qU
ファーイは通常連打を歩いて抜けようとするスカ相手に〆で使ってるな
ファーイのダメージ案外入るから通常もあわせて結構削れる
場合によってはトドメもいける
753名も無き冒険者:2013/01/11(金) 18:16:59.33 ID:pvzz6z4H
あんなの他対1もしくはタイマンで逃げ撃ち、もしくは完全自衛に使うスキルだからな
お前がファイなんぞせず一発我慢してくれればブレイクからよってたかってしゃぶれるというのに・・・なんてのが多すぎる
味方の援護潰してどうすると
754名も無き冒険者:2013/01/11(金) 18:32:43.71 ID:LU4cCFwM
後ろに目は付いてないからな
そのスカがこっちの想定どおり動いてくれるかもわからん
まその程度のことは一々気にするな
755名も無き冒険者:2013/01/11(金) 18:46:52.08 ID:u4/4PIN1
他職もやって慣れるしかね−べ、攻撃受けたから反射的にやってるだけだ〜
慣れてきても通常連打で被ったって晒すんだろ
シャットして通常連打したセスが晒されておったで、無理言ってくれるYO
756名も無き冒険者:2013/01/11(金) 22:55:33.80 ID:58JXYImX
ファーイするぐらいならハームでもドレでも入れた方が数倍マシ
スキル撃つ前にそれを撃ったらHP交換有利になるか不利になるか考えられない奴多いよなぁ
757名も無き冒険者:2013/01/11(金) 23:41:29.60 ID:UQaxcvqX
あれは1対多で輝くスキル、チキンには使いこなせない
758名も無き冒険者:2013/01/11(金) 23:49:57.90 ID:pvzz6z4H
硬直にストスマもらってファイとスマ相打ちしてるせっちゃん多いからな
ダメ交換負けてるからドレにしとき
759名も無き冒険者:2013/01/12(土) 00:38:22.38 ID:sxrNmJO9
>>748
>バッシュしたら次の瞬間には飛んでた

ファーイ打つ直前にバッシュしたんだろ
よくそれを被せと勘違いして文句いうオリが多いけど、
一瞬のタイミングの差だよ
セスがファーイしようとしてるところへ、オリがバッシュで割り込んできてるだけ
タイミングの差でいちいち文句いうやつがよくいる
760名も無き冒険者:2013/01/12(土) 00:43:58.59 ID:7/L3OfXK
>>759
そもそも片手の横にいて最初に使おうとするスキルがファーイの時点でおかしいことに気付こうな
似たような口で敵複数の脇からハイド接近して纏めてブレイク入れようとしたら
セスカスがその複数纏めて飛ばした なんてことも何度も遭遇したことあるわ

タイミングの差() 周り見れてないだけだっての
761名も無き冒険者:2013/01/12(土) 00:53:37.32 ID:RpmjtETg
近接が近くにいるのにファイ(というか吹き飛ばし)選ぶ事自体がおかしいよな
762名も無き冒険者:2013/01/12(土) 00:58:07.54 ID:KV04pdMJ
敵短剣の闇に片手が反応してバッシュしようとしてるのにファーイて・・・
そこはグッと堪えて敵短剣にスタンブレイズ入ったら
そのまま合いの手ハームで即死持っていけるだろ常識的に考えて

ファーイとか最悪の一手じゃないか 工作員級だわ どこまで歩兵慣れしてないんだよ
763名も無き冒険者:2013/01/12(土) 01:14:50.97 ID:Ftr0Z4pP
そういうのは基本であるヲリをやりこんでねえとわかんねーのよ
だから笛セススカはヲリやりこんでからやれって言われるわけで(どれも味方の邪魔するスキル多いから)
764名も無き冒険者:2013/01/12(土) 01:42:19.74 ID:0r2ehLGq
近くにセス見えたからバッシュからのブレイズハムでキル出来る!と思っても
よくみたらそのセスは青いオーラを纏っていましたとかよくあるからな
近くに建築もないのになんでお前は青いままなんだと
スタイルの切り替えとかセスの基本だと思うけど
はなから歩兵戦はまかせまーすみたいな感じでスタイル変更おろそかにしてるセス多いよな
765名も無き冒険者:2013/01/12(土) 03:41:25.20 ID:6ZXXmHMz
ルプスで防御上がるって知らない人もいそうだな・・・
766名も無き冒険者:2013/01/12(土) 03:49:32.38 ID:RpmjtETg
ルプス切りセスタスでごめんなさい
767名も無き冒険者:2013/01/12(土) 04:44:33.17 ID:/A3mWORC
セスなら単独でもそれなりに戦えるし建築破壊も得意だから、ファーイ好きなのは
前線に混ざらないで単騎突入かナイタクしとけ
他人の側でファーイ使うのはフラッシュ笛ウェイブ盾皿スラム厨片手並にうざい
768名も無き冒険者:2013/01/12(土) 06:58:34.34 ID:t/Mc1LcC
ダメ交換でドレインしてるの3回被されたらファイに切り替えるわ
769名も無き冒険者:2013/01/12(土) 07:08:53.97 ID:Ftr0Z4pP
ある一定の人数の乱戦になった時点でPS関係なくパーツとしてのセスの能力は微妙と言わざるを得ないからな
というかぶっちゃけ邪魔、Dotハム以外の仕事は結局、建築破壊修理AT強化になっちまうからな
770名も無き冒険者:2013/01/12(土) 09:39:16.06 ID:t/Mc1LcC
他職と違ってダメージ与え損ねたってだけじゃ済まずに
100ダメージを味方から食らわされるようなもんだから
被せられると一気にモチベが下がる
771名も無き冒険者:2013/01/12(土) 11:26:36.93 ID:xTvS1cfi
>769
包囲の起点になれる
両サイドの先端にたって押し上げの先陣切られると
相手非常に邪魔
固いし瞬発力あるし付き合おうとすると逃げるし飛びつくとシャットするし
その後ろから弓と皿が射撃してくると、もううんざり

範囲攻撃もねえのに乱戦突っ込むから役立たずなだけ
772名も無き冒険者:2013/01/12(土) 12:20:45.14 ID:BzQrgJYA
両手でいいよねっていう
773名も無き冒険者:2013/01/12(土) 13:41:25.48 ID:R8VDR6rU
味方のヲリが少ない時は最前列でシャットかけてウロウロしてるだけでも
タゲ分散と敵片手への牽制ができていいぞ
片手の習性なのかシャットを見ると様子を伺うかスラムしかまずやってこない
スラムは集団戦だと皿が捉えてくれるから上手くいけば敵片手から崩せる
デコイとして優秀だよ、せっちゃん
774名も無き冒険者:2013/01/12(土) 13:54:33.57 ID:Ftr0Z4pP
>様子を伺うかスラムしかまずやってこない

それ正解じゃね、たまに正直にになぐりあい宇宙して付き合ってるヲリ見るけど他狙えばいいのにって思うし
基本的に味方ハイドにまかせるのがいいんじゃないだろうかと
775名も無き冒険者:2013/01/12(土) 15:04:21.66 ID:doLwOYQV
骨2or3チャージで端っこうろうろ
ちょくちょく前出てくる奴にはゼロゲイ、スタンとか負い目の奴はそのまま飛び込んでハムハム
スコアあんまり出ないけどキルだけは取れるよ!でもこれ笛でいいよね
776名も無き冒険者:2013/01/12(土) 16:46:22.45 ID:t/Mc1LcC
笛と比べて擬似エンダーとシャットがあるから
ブレイズなりジャベなりで捕まえりゃワンチャンってのがなく
「捕まえようとしてもしょうもない」感が笛の比じゃない
そして笛と違って突っ込めないだろうと放置してると
風魔法や骨シャット荒らししてくるぶん笛より性質悪い
777名も無き冒険者:2013/01/12(土) 16:50:36.53 ID:zmP9hkbl
つまり歩兵セスが近接最強
778名も無き冒険者:2013/01/12(土) 20:49:46.10 ID:xUkP4kfl
セスタスはFEZにて最強
779名も無き冒険者:2013/01/12(土) 23:55:31.92 ID:/A3mWORC
セスは裏オベ狙ってくる短両手を意識して設計されてるから、瞬発力はかなり高くて特
性把握してないのが相手なら瞬殺できる
ただ集団戦になると大剣火皿と抽選会を競ったり、手数で削る戦い方が邪魔になったり
するんで、それなら大剣かジャベ皿で来いやって話になってしまう
だから前線混ざるなら両手みたいな切り崩しや片手の補助みたいな事もやれた方がい
いねって話
780名も無き冒険者:2013/01/13(日) 00:08:25.98 ID:4As79QXJ
瞬殺とかムリだろw
対短はセス有利だけど基本瀕死になるまで0鯨で削る、だぞ
対ヲリも溜め骨型で基本後手待ちだし、風皿は殺しきれん
裏オベねずるときも、ファイで飛ばしてこけてるあいだにハーム通常連打か鯨溜めって形になるし
781名も無き冒険者:2013/01/13(日) 00:57:32.04 ID:YL6/JU2V
負けない戦いは得意
782名も無き冒険者:2013/01/13(日) 01:01:09.75 ID:Up38VpBH
オベ折られたら負け
783名も無き冒険者:2013/01/13(日) 01:15:47.31 ID:ZsF6T+83
セスがうざいのはナイタクだけかな
囮やるなら片手で囮+キルに繋げれるしセスはいらない、ゼロゲイならヲリで風のが優秀、火力ならスマヘビ(仰け反りで攻撃潰れない点も○)、範囲攻撃なら竜巻wよりドランペ、ファーイと通常は優秀だが主戦じゃ邪魔
主戦で結構セス見るけどセス自体が思ってるより大して役に立ってない、つまりセスやるならナイタクしまくってオベ折or削りして修理させたりネズミ対処で釣ってる方がセスとして優秀
784名も無き冒険者:2013/01/13(日) 01:43:01.70 ID:K4/7STO7
今日も2回も味方に煽られちゃったw、建設1位の良pセス様に何たる失礼だ

セスは戦闘向かないよ、ハムドレは威力スマ並みだけどpw倍だし、0鯨も他の飛び道具より優れているわけども
ないし、溜め鯨は射程短すぎ硬直長いエンダー切れる、どの攻撃もブレイクみたいな効果もなし、歩兵としては中途半端だよ。
オベ折りの時に折る人数減らし前線維持させるとかゲリラ的に手薄なオベを折りに行くかだよ
セスでスコア出る人はオリなら何倍も出るよ。

でもセス楽しいだよねこれが。やめられませんなホント
785名も無き冒険者:2013/01/13(日) 02:19:00.89 ID:4As79QXJ
ドレのダメ交換性能はヘビ並みだぞ
中途半端なのは連携前提のゲームなのに頼りの通常ファイが味方の邪魔になるからだ
タイマン少数戦なら十分強い
786名も無き冒険者:2013/01/13(日) 02:31:31.08 ID:9hdx+aEf
ナイト解除してファイはなかなか凶悪だな
降下準備でレイス待ちしてる時、崖下に建ったエクをライトで削ってた皿が3人落とされて
シャットしてしばらく暴れた後飛び降りて、皿が命がけで削ったエクも回復してた
787名も無き冒険者:2013/01/13(日) 13:13:49.89 ID:4uUSwKy3
笛、セス経験者ならセスなんか苦手じゃないだろ
オベの周りで闇と毒撒きながら削ってるだけで死にそうになってくれるぞ
788名も無き冒険者:2013/01/13(日) 15:03:18.64 ID:lu6C0/if
相手にセスが0だったらオベに火点けて骨マラソンしてるだけで折れるの?
789名も無き冒険者:2013/01/13(日) 15:46:01.91 ID:4As79QXJ
ステルスと放火マラソン延々くりかえしてるだけで敵の毛根が死滅する
790名も無き冒険者:2013/01/13(日) 16:20:59.60 ID:YQtduMlF
セスが片手と対峙したとき(基本タイマンと考えてさしつかえない。できれば倒したい)ってどうしたらいいんだ?
敵のほうが多いならpw的にインテンス安定か?
相手しないっていうのはなしな。困ってるんだ。以下タイマンで。

近距離ならシャットしてもブレイズでダメ負けしてる気がするし、ドレインハームもブレイズ通常で消されたし…
やっぱエンダーつきの骨で耐えるか(+裏ドレは避けられるんだよな…)インテンスでダメ勝ちするか(仕切り直しだがいいのか?)、発動速い通常間に入れていくしかないのか?
それとも遠距離からゲイザーで誘って…もスラムしてくれないし骨で誘ってスラム避ける(距離近いから無理か?)とか?
スラムクランブルとか使わないからいつ撃つかわからず当たるしマジでだれか教えてください。
791名も無き冒険者:2013/01/13(日) 16:35:32.54 ID:4As79QXJ
タイマン状況?まずバッシュをファイで相打ちして耐性を貰います
あと、スラム間合いに入って出て繰り返してスラムすからせて耐性あるならドレ
ないならシャットドレ通常(まあ再度スラムしてくるけど)

あと溜め骨型か0骨型かで全然違うぞ
風皿してきたら泣きながら削られてください
792名も無き冒険者:2013/01/13(日) 16:38:03.96 ID:ydKuNH9r
タイマンで片手は無理、削ることはできてもどっちも決定力不足で倒すことができず不毛だよ
793名も無き冒険者:2013/01/13(日) 17:26:41.26 ID:4As79QXJ
まあ双方自衛能力高いから不毛なんだよなw
794名も無き冒険者:2013/01/13(日) 18:07:10.03 ID:5lki4CA/
前に裏に来た片手とタイマンしたことがある
しばらくして味方のハイドとか来たけど普通にあしらわれて殺されてたし、片手を放置してどっか行くわけにもいかないしで気づいたら終戦までの2.5ゲージ分ぐらい戦ってた
そいつとはフレンドになったけどお互いその戦争では役にたててなかったしもう2度とごめんだと思った
795名も無き冒険者:2013/01/13(日) 18:59:52.38 ID:EHBbnwj3
>>760
だから片手の横じゃねーってw
後ろからシャシャリ出てくるんだろうがw
横にいてファーイなんてするかよ
凍ったところに敵が迫ってそこにファーイとか、
味方が凍り付いてるところに敵複数が迫ってきてるところにファーイとか、
そのときたまたまかぶるときがあるわけだよ。
意図的にかぶせてんじゃなくて、後ろから突っ込んでくるときがあるだろ。
通常の状態でファーイなんて打たないし、打つときは味方がピンチのときか、
自分が凍って仲間が下がってるときか、どっちかだろ。
そういうときにかぶった場合は、タイミングの問題だからいちいち文句言うなっていってんだよ。
歩兵セスは正当性が認められないからいくらでも文句言い放題なんだけど、
それをいいことに自己本位なヤツがいちいち文句つけることがあるんだよな。
片手の横って決め付けてるところから、自分本位に物事を捉えてることが分かるよ。
796名も無き冒険者:2013/01/13(日) 19:35:31.28 ID:Up38VpBH
どこで短の闇に片手がバッシュ反応したのに条件反射でファイしちゃうセスから
救出ファイの話になったんですかねぇ・・・
797名も無き冒険者:2013/01/13(日) 19:48:42.63 ID:GC9pZldT
そもそも、主戦に笛セスは来るなでFAってのは言うまでも無いだろ。
それでも主戦に来てるんだから、自分本位だのなんだの言う資格ねえって自覚した方がいい。
798名も無き冒険者:2013/01/13(日) 21:00:08.15 ID:/0HmNFqY
は?
押した時に速攻でオベ折るには主戦に居ないと出来ないんだがな
主戦てのが中央のことだったら何も言う事はない
799名も無き冒険者:2013/01/13(日) 21:05:11.05 ID:4As79QXJ
主戦のオベが折れるかどうかはオベにどれだけ集る奴がいるかで決まるからな、人数増えるとセスの影響は小さくなる
歩兵リソースの少ない僻地ではセスは影響大きいからな。同数同士でも折れる可能性すらあるくらいで

主戦セスの仕事はAT高速伐採、AT強化、修理だろう。後詰で堀しててもいい
何れにせよ歩兵としては大して期待されてない
800名も無き冒険者:2013/01/13(日) 21:05:12.37 ID:jofCwdyb
結局周りに味方いるような状況で自分守るためだけにファイするなってことだな
801名も無き冒険者:2013/01/13(日) 21:13:04.77 ID:8HAyctdL
押された時の強化修理、あとは前線で掘りでもして建築充実させるとか
システムとしてしっかりしてるからね、別に死ぬリスク負って邪魔しに来なくてもいいよ
真面目に主戦行く気ならいっそ建築無視のスキル構成で来てくれ、溜め鯨でうろうろするだけとかホント酷いわ
802名も無き冒険者:2013/01/13(日) 21:38:59.28 ID:dk4L78FI
http://keisan.fezero.org/DbPag5f10

対建築の竜巻って通常連打より効率良い?
803名も無き冒険者:2013/01/13(日) 21:39:28.91 ID:J78yqODf
>>794
イイハナシダナー
804名も無き冒険者:2013/01/13(日) 21:59:49.49 ID:4As79QXJ
渦巻き中央でセスのお仕事とかするの好きだけどな〜
ちまちまエク折って立てて敵釣って中央ジャイキマ監視にもなるし
笛もよく来るけどエクスカフォ利用すりゃ有利だしな、向こうはエク折れねえw
来た相手が食えると思ったら喰っちゃえばいいし、逃走能力の低めな溜め骨型だけど段差で逃げりゃいいしヲリも喰える
せっちゃんが仕事すんのにおあつらえ向きな場所ってのがある
805名も無き冒険者:2013/01/13(日) 22:05:00.66 ID:J78yqODf
地味に渦巻きの中央のてっぺんへのガケ登りとか覚えておくと
ちょっぴり便利だよね
806名も無き冒険者:2013/01/14(月) 00:10:52.24 ID:fR0cyC2B
お前らがいかにセスタスを語ろうと
J鯖ではセスタス乗ってるだけで名前を晒され
どんな良Pしても叩かれるんだぜ
それがお前らが大好きなセスタスの運命だ。

ソース↓
【FEZ】ファンタジーアースゼロ J鯖カセドリア晒しスレ 25【カセ】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1357360789/l50
807名も無き冒険者:2013/01/14(月) 00:33:22.74 ID:MPn7Pfvr
そんな死鯖臭いところ行かないからどうでもいい
808名も無き冒険者:2013/01/14(月) 00:44:15.46 ID:Z6tzudzt
平均建築が20kから上にいかない
809名も無き冒険者:2013/01/14(月) 01:26:31.28 ID:4ec7Qj/y
>>806
過激すぎわろたww
810名も無き冒険者:2013/01/14(月) 01:40:59.43 ID:Z5VeVlKq
>>795
とりあえず748〜759〜760辿っての状況確認な ()内はとりあえず思った不明点

片手>>748 が(気づいていた?)短剣から闇食らった
片手がその短剣にバッシュした (その闇を一緒に受けた?)セスタスがほぼ同時にファーイ
結果短剣に耐性だけ与えてふっ飛ばしたようなことになった
811名も無き冒険者:2013/01/14(月) 01:42:13.65 ID:Z5VeVlKq
で、スレでも言われてるけど
 片手が 闇始動してるような無頓着な短剣に
 闇被弾したとしてもバッシュ入れれるような位置に居る
 にも関わらず セスタスが同時に要らぬ手を出す
          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
これが論外ってことだよ
バッシュとファーイほぼ同時に入れれる程度の距離関係なら
横って言っても差し支えないくらい近いだろ
812名も無き冒険者:2013/01/14(月) 02:57:32.07 ID:XrdvjjHe
段差のないところでセスがATのってたんだけど何あれ
813名も無き冒険者:2013/01/14(月) 03:08:57.34 ID:Z6tzudzt
何もかにも、AT登りじゃね
814名も無き冒険者:2013/01/14(月) 03:15:00.32 ID:2W/63KJy
セスで戦争に勝ちに行くならまずは主戦には用はない主戦に行くやつはセスに向いてない
まずセスはオベ建築、骨移動で高速でオベを建てる、建て終わったらクリ堀を行いナイトになる、ナイトで適当に突きあってHP減ったら速攻でナイタク
パワポ飲んで削り敵が来た場合折るのはきついと思ったら速攻で撤退、撤退する方向は自陣ではなく敵陣に向かいオベを着火しつつ撤退、そのまま死ぬまで走り回る
死んだらナイトになり堀氏から大量のクリを貰いAT製造エク建築、その後雑用がすんだらナイトで適当に突きあって〜〜〜〜のループ
これを終了まで行えばスコアも出て敵も釣れて勝利は確実
815名も無き冒険者:2013/01/14(月) 05:15:56.03 ID:LfgpyAir
お前がセス下手なのはよくわかった
816名も無き冒険者:2013/01/14(月) 05:53:01.40 ID:QIRdJMid
ナイタクだのデコイマラソンだのはセスに求められる仕事の一部に過ぎん
状況に応じて動く為にどれだけ引き出しを沢山もてるかはセスをやる上で大事な事だぞ
817名も無き冒険者:2013/01/14(月) 12:31:58.28 ID:TB1YJlv+
1人でどこまで貢献できるかって話ならナイタクしてればええな
実際マップによるけど3人もナイタクチャリタクしてれば勝てるような場所あるからなぁ
818名も無き冒険者:2013/01/14(月) 13:15:27.52 ID:y89lGybU
敵がセス3だとすると同じ人数でどんな構成なら勝てるかねぇ
819名も無き冒険者:2013/01/14(月) 14:10:13.30 ID:vPMMeUPv
片手皿弓銃は別としてナイタクする人少ないよね。行ってくれればセス追加するのに
820名も無き冒険者:2013/01/14(月) 15:00:15.20 ID:Z6tzudzt
そら1デッド確定する行動なんか割り切ってないと取りたくないべ
おかげで俺みたいなnoobセスでも毎戦AAB取れたりするんだけどさ
821名も無き冒険者:2013/01/14(月) 17:00:27.39 ID:T1H/NRID
まともに逃げ切れるのなんてドーナツ型マップくらいのものだからな
822名も無き冒険者:2013/01/14(月) 17:14:51.42 ID:QIRdJMid
街道MAP南東、クノーラ南とかがあるだろ
因みにナイタクの最大の敵はチャリだったりする
823名も無き冒険者:2013/01/14(月) 17:16:41.01 ID:XxdX1OuV
テクニカル気取らなくていいから814みたいな事しとってくれってのが
多勢のセスに対する期待じゃねぇかと思う
824名も無き冒険者:2013/01/14(月) 17:20:03.11 ID:6yg8bcZJ
優勢側に行って敵建築ウマウマするのがマイブーム
基本ナイトがいないからジャイ出難いしナイト出ても意味ない戦場最近多くてな
825名も無き冒険者:2013/01/14(月) 17:22:44.79 ID:GieQQ5qt
いや修理くらいしか求められてないと思うけど
最近はオベ折りに行く奴かなり減ったからオベ折りもセスの仕事かなって程度
だから主戦に用がないなんてことはないけど
主戦で殴り合いすることだけは絶対に求められてないことだけは確かだな
826名も無き冒険者:2013/01/14(月) 17:46:32.99 ID:eADgzNzZ
全体のことを考えれば、セスには要求し放題だよね。
ヲリはただ突っ込んでればいいんだから、あとは邪魔するなと。
自分が一番楽なこと、全体に貢献するようなことしないで、セスにはそれを要求する・・
まともな人はいいんだけど、てめーのことしか考えないやつが、よくセスを槍玉にあげるんだよな。
ようは仕事でゲームやってんじゃないんだから、自分が楽しむためにやってるわけだから、
自分のやり方で、全体に貢献することをやればいいんだよ。
歩兵セスがやりたければそれで貢献すればいい。
修理するやつは修理するし、スルーしたらそりゃ酷いけど、それはいちいち文句つける場合じゃない。
文句つけるなら自分がセスやれ。
いわばオベ修理しないでスルーするセスと、自分本位にヲリやって邪魔されるといちいち文句つけるヤツは、
ほとんど同じ性質なんだよな。
そういうヲリは絶対にセスなんかやらないから。文句言う割には。
出来るわけがない。
全体のことなんか考えられないからな。口では全体と口実に使ってるけど。
827名も無き冒険者:2013/01/14(月) 19:36:33.06 ID:+Gkzsq0b
それ、軍チャでセス叩いてる奴に直接いうことじゃない?
ここは愚痴スレじゃなかったとおもうけど
828名も無き冒険者:2013/01/14(月) 20:05:12.04 ID:7gmgqpRY
セスの0ゲイは被らないって言うけど
それって同じタイミングで0ゲイと他のスキルが当たったら
消えるのが0ゲイのほうってこと?
つまり0ゲイは他のスキルには被らないけど他のスキルは0ゲイに被るって考え方であってる?
829名も無き冒険者:2013/01/14(月) 20:10:42.10 ID:KRuuMXdd
その認識であってる。あとは転倒させないって意味も重要だけど
同じく被り判定劣性にされてる銃スカのヴェノムになら被せれるかもしれない
830名も無き冒険者:2013/01/14(月) 20:27:40.32 ID:E16lSdES
被り判定じゃなくて被弾後の無敵時間設定だから
0ゲイやオイルやヴェノムはそれが0
831名も無き冒険者:2013/01/14(月) 20:58:02.45 ID:TB1YJlv+
だからオイルとかはかぶらないはず
832名も無き冒険者:2013/01/14(月) 22:07:05.10 ID:dqELBoTj
0鯨は被らないって聞くと、そりゃ最高だ!撃ちまくれー!と思うかもしれないけど
氷は余裕で割れるからな
味方がいる時はトドメくらいにしておかないと苦情が来るぞ
833名も無き冒険者:2013/01/14(月) 22:19:55.56 ID:j3AgVJ19
エンダーで発生保障があり発生も早く射程短い上に超弾速だから普通にやってりゃジャベより遅く着弾なんて殆どあり得ないんだけどな
被りなしってんで思考停止して乱発しまくるnoob歩兵セスが多いからな
834名も無き冒険者:2013/01/15(火) 00:40:59.85 ID:bauMDIEh
今更なんだけどさ
wikiでセスタスのハームについて見たら

毒、ヒートのかかっている敵に+150ダメ、
毒とヒートが同時に発生してる敵に+200ダメ

って書いてあるけど、さっき試してみたら
両方同時にかかってようが、片方だけだろうが同じ平均値なんだけど
誰か試してみてもらえないだろうか。

WIKIが間違えてるのかな?
835名も無き冒険者:2013/01/15(火) 20:30:38.86 ID:Rqh5RWgE
最近セス多くてつまんねえ
補正性能もうちょびっとだけ弱くしていいぞ
836名も無き冒険者:2013/01/15(火) 20:31:50.50 ID:Rqh5RWgE
戦場にセス自分ひとりくらいが丁度ええ
837名も無き冒険者:2013/01/15(火) 21:25:22.53 ID:czEYZWeK
ATサクリも修理貢献も建築破壊もハーム連携も
セスは同業者で食い合いになるからな
838名も無き冒険者:2013/01/15(火) 21:31:48.85 ID:d3HXCYnw
Jカセはそう思った奴が自分以外のセス片っ端から晒して2割ほどやめさせたからな
839名も無き冒険者:2013/01/15(火) 21:40:13.16 ID:BMn8BHth
(´・ω・`)Jカセに歩兵セス部隊つくらひん?w
840名も無き冒険者:2013/01/15(火) 21:45:08.80 ID:Rqh5RWgE
他のネトゲでは晒しに敏感になるけど
FEZだけは別に晒されてもどうでもいいな
841名も無き冒険者:2013/01/15(火) 23:54:30.10 ID:f1hxKjk5
歩兵セス部隊とか互いが互いの邪魔にしかなんねーから止めとけ
通常・骨などの弱攻撃でこかしまくってストレスたまるし
セスだらけでただでさえ貴重なdot敵へのハーム権の奪い合いになるし
ボイチャで完璧に統制とれてりゃ0鯨集中砲火や一斉シャット特攻とかまあ面白い戦略はできるが
それでも他職が同職で群れるのに比べてセスが同職で群れるのは歩兵面ではメリットが少なすぎる
842名も無き冒険者:2013/01/16(水) 00:20:17.18 ID:AF/giJjO
少人数PTでセスタス入れるとしても一人以上いらないな

2〜3人でPT組むとしてセスタスを組み込むなら、セスタス大検両手あたりはチャンスの食い合いになって不味い
843名も無き冒険者:2013/01/16(水) 09:23:17.76 ID:/1kQ0+y0
セスの群れといったらゼロ鯨集中砲火に決まってるだろ
ゼロ鯨は被れないスキルってのは割と浸透してるけど
ゼロ鯨同士なら本当の意味で被らない・転ばないから糞うざいぞ
あえて強いとは言わないけどな
844名も無き冒険者:2013/01/16(水) 09:57:49.54 ID:efpr1KG9
0ゲイじゃ動作を止めれないのに硬直があるから下手したらセス側に死人が出るしな
845名も無き冒険者:2013/01/16(水) 11:43:33.55 ID:2qgJc2J3
10人いれば0鯨で敵は瞬殺だぞ、1戦場に歩兵セス10人超怖エ−−−

3人ぐらいでナイタクしようぜ、建設30行けばオベすぐ折れんだから
846名も無き冒険者:2013/01/16(水) 12:43:40.25 ID:E8mAy1eH
馬鹿は0鯨に頼り切ってハイドに0鯨相打ちでパニ食らってるからなwww
Pw効率悪いし相手の動きは止められないから0鯨連打なんて話にならんだろ
847名も無き冒険者:2013/01/16(水) 12:59:13.49 ID:8uOiox9Q
0鯨はサブウェポンとしちゃ優秀だがメインウェポンには成り得ないのに
前に出るのビビって0鯨をメインウェポンにしちゃってるようなの多いよな
ブレイズ短が短剣での接近戦にビビって弓しか持たないようなもん
0鯨連打でもスコアだけはそこそこ出るからそれで自分は上手いと勘違いしちゃってるところがまた厄介
848名も無き冒険者:2013/01/16(水) 13:43:26.85 ID:iTQ0er4K
セスはキャラデリゃw
849名も無き冒険者:2013/01/16(水) 14:49:44.31 ID:E8mAy1eH
0鯨はガンダムの頭から出るバルカンみたいなもん
優秀だけどオマケ
初心者はアレだけでザクを倒そうとする
850名も無き冒険者:2013/01/16(水) 18:32:46.43 ID:+3FdCaTR
溜骨とハームで、ほんとうにいざってときの火力には困らんから
他の対人性能弱くしてくれ

下手に歩兵性能あるから人口多いんだ
殴るATも強化するATも俺の分がのこってねえんだよ!!
851名も無き冒険者:2013/01/16(水) 18:34:06.51 ID:/1kQ0+y0
スコアだけ出せても糞プを活躍してるとは言わんだろw
852名も無き冒険者:2013/01/16(水) 21:26:47.82 ID:NJ+Bpt7R
0げいで牽制しつつDOT付与されたときだけ飛び込むで十分スコア出るよ
25k↑とか狙うなら片手連携か僻地無双できるまでPS上げないかんと思うけど
おれは複数に0げい連打が気持ち良いから構わず打ち続ける!
853名も無き冒険者:2013/01/16(水) 22:39:27.28 ID:+3FdCaTR
実際の名義がどうあれ
実績と信頼があればいいよ
854名も無き冒険者:2013/01/16(水) 23:11:32.09 ID:AEyWCBUd
>下手に歩兵性能あるから人口多いんだ

そうか?大半はエサにしかならん駄目セスばっかりだぞ
855名も無き冒険者:2013/01/16(水) 23:21:22.33 ID:BR67pjiR
溜め鯨でウロウロ
近づいたらチキンファーイ
こんなセスが過半数占めてるんじゃないか
856名も無き冒険者:2013/01/16(水) 23:41:26.32 ID:sqSlf9gG
溜めレベル指定したスキルセットとか
スタイルのスイッチ化とか
使い勝手が良くなればいいなぁと思う
857名も無き冒険者:2013/01/17(木) 00:55:44.34 ID:uD9NAUmW
溜めだけで1スキルで溜めた後各スキルで使用すれば変化するってのは、便利すぎるか
858名も無き冒険者:2013/01/17(木) 15:05:19.53 ID:jMDTt2Rn
>>857
それいいなと思ったけど、スキルスロットなに削るか悩むな
859名も無き冒険者:2013/01/17(木) 21:38:34.76 ID:UyMAQ0tp
ジャイの度外視して
強化AT12本の細道つくってみてえ
860名も無き冒険者:2013/01/18(金) 00:02:03.85 ID:6WW8YrzO
そこ以外が主戦になって、誰もいなくなった頃に発火して稼ぐやつが現れる
861名も無き冒険者:2013/01/18(金) 00:15:42.23 ID:XnjB+OcT
そしたらせっちゃん12人でオベ折したらええ
862名も無き冒険者:2013/01/18(金) 16:24:56.35 ID:7Azt/lon
そこ以外が主戦になるっていうけど相手に僻地攻め強制できるなら有りがたいけどなw
863名も無き冒険者:2013/01/18(金) 16:27:13.86 ID:uKnvtQP5
そもそも主戦の定義に疑問があるな
主戦て移動するもんじゃないしw
864名も無き冒険者:2013/01/19(土) 05:44:37.05 ID:b8oBOLGx
最近全職の中で一番スペック高いんじゃないかと思い始めた。
というのも俺みたいなnoobでも、そこそこの建築エンチャの数値がでてれば
ソロネズミでオベ三本以上もっていけたりするわけで。
オベ三本=最低12キル以上の拠点ダメージ+相手の領域ダメ減少
さらに、一回のネズミで二人以上は釣れるから前線の負担も軽減できる。
繰り返しになるけど俺みたいなnoobがこれだけの戦果をあげられる時点でハイスペックとしか言えないのではないか。
865名も無き冒険者:2013/01/19(土) 06:26:48.30 ID:70dyOqyI
うんまあ陣取りが主と思えばそうだろうな建築スコア出せて貢献度も出せる
でも対人でPSがどうのこうのが職の良し悪しを判断するのが大勢だろ職比率がそれを表してる

バッサバサ無双したいプチプチなぶりたい>>>ポキポキ折る

セスの数で戦術が変わるから今よりもう少し多い比率の方が楽しめるとは思うがな
866名も無き冒険者:2013/01/19(土) 10:47:14.33 ID:XFFu3Erm
ガンオンとかBBでも本拠点殴りが好きな俺は
セスと相性いい。こっそり建築殴るのが楽しい
867名も無き冒険者:2013/01/19(土) 12:50:52.90 ID:fbDJJd3Z
つまり建築セスはガンダムしたほうが楽しめるのか
868名も無き冒険者:2013/01/19(土) 12:52:19.59 ID:iwiydeQK
869名も無き冒険者:2013/01/19(土) 21:38:02.92 ID:uUcvtONo
最近のマイブームは敵に殴られつつも敵キプに到着し、ハームで着火
薄れゆく意識の中で燃え盛る敵のキプをただ眺めるのが楽しい
870名も無き冒険者:2013/01/20(日) 01:13:00.16 ID:xXk4mALE
お前何しに来たんだよ

と敵は思ってるに違いない
871名も無き冒険者:2013/01/20(日) 01:44:29.69 ID:Qb8Te6MI
初めて見るとヤベェーキプ燃えとるっと思ったけど、完全にマイナスだよね
872名も無き冒険者:2013/01/20(日) 01:58:02.63 ID:xXk4mALE
オベ一本潰すダメージ与えてもゲージ一本の1%にすらならない計算だからな
873名も無き冒険者:2013/01/20(日) 02:40:37.29 ID:9S+2Wm6n
死ぬ前にFOで完璧だな
874名も無き冒険者:2013/01/20(日) 10:13:10.50 ID:0YI++J1D
最近、笛にばったり会ってスカフォに隠る対笛恐怖症せっちゃんなのですが、
何か良い対処方無いですか?PSは下手です
875名も無き冒険者:2013/01/20(日) 10:26:29.64 ID:Z7amHOMZ
サクリ連打
876名も無き冒険者:2013/01/20(日) 11:09:19.87 ID:ZQ8oF4Ty
とりあえず冷静にさせないこと、pw30程度のスキルの打ち合いはセスが不利
骨でめくったりゲイザーに小パン混ぜて硬直騙したりして混乱させると笛がガス欠おこしてペロペロできることがある
877名も無き冒険者:2013/01/20(日) 13:15:16.84 ID:0YI++J1D
>>875
偶にやっちゃう笑。ルプス・サクリで対人の岩投げ出来れば良いのにな。
>>876
骨やハーム等、ほぼカウンターとられて…
878名も無き冒険者:2013/01/20(日) 13:45:19.18 ID:+qpDFsKd
とりあえず味方のほうに一直線に逃げてファーイ圏内に
ペネで入ってきたらファーイ
めくり気味にペネしてくるのもいるのでちゃんと笛の方向向いてファーイ
これでどうかね
879名も無き冒険者:2013/01/20(日) 15:42:16.00 ID:12AXAANk
マップをよく見て、ばったり会う事自体減らした方がいい
マップ上で単騎で動いてる奴からは、こっちが発見される前に逃げとけ
笛だとか短集団だとか、大抵ろくなのじゃない
880名も無き冒険者:2013/01/20(日) 15:54:00.45 ID:tJZJJ1bN
貯めゼロ鯨も貯めゼロ骨みたいに貯めフレームぶん硬直短くすればいいのにな
881名も無き冒険者:2013/01/20(日) 16:58:55.12 ID:A+dNUmgi
皿の時に詠唱かけてない状態でばったり遭ったときは「ちょっとタンマw」と言いたくなった
882名も無き冒険者:2013/01/21(月) 12:14:13.34 ID:HtlEkExT
対笛はオベに隠れるor溜めエンダーで下がってペネ打ち落としすれば食われる事はないだろ
笛の性能は瀕死キル取りと引き撃ちで発揮されるからな、こっちが戦うつもりなけりゃ怖くも何とも無い
883名も無き冒険者:2013/01/21(月) 15:52:06.00 ID:qwbl81FP
上手い笛はファーイ射程ギリギリ圏外にペネして空かした後
間合い詰めてフラッシュあたりして来るけど
位置ズレも考慮すると勘と運も絡む感覚だしなあ
相手が下手と思ったらどうせ着地取るPSは低くて
転がされても仕切りなおせばいいやとクイックで詰めるのが楽だけど
基本的にペネにファーイ合わつつ引きゼロ鯨してれば9割以上の笛には食われない
884名も無き冒険者:2013/01/22(火) 00:25:56.99 ID:wabYeOdx
ちょっとでもうまい笛くると勝てんな
ペネ多用せずフラッシュ、SDからのDDでフィニでやってられません
0鯨あればまだ行けるけど溜めだときつい、建設に逃げるしかないわ
こっちが勝ってるとすぐ逃げるし割に合わん
885名も無き冒険者:2013/01/22(火) 00:48:17.51 ID:O0bB2T4I
勝つ必要なんて殆どないからほっとけばいいんじゃね?
886名も無き冒険者:2013/01/23(水) 15:06:08.99 ID:GIIZtevh
ぶっちゃけ精度が高くてもSDに頼る笛よりフラッシュの距離感良くて多用してくる奴のほうがウザいんだよな
瞬殺されない代わりに手詰まり感が半端ねえわ。これはヲリ短やってるときも同じ
887名も無き冒険者:2013/01/23(水) 15:10:04.18 ID:GIIZtevh
セスだと溜め骨溜め鯨型やってるけど笛の相手はきっついな
最も器用貧乏なスキル構成だけど、それが最も裏目に出る相性だわ
何するにしても小さいながらも硬直挟まるから、距離つめれば有利な向こうには何かと都合がいい

鯨溜まってるとこに直ペネしてくるようなアホ笛は早々居らんからな
888名も無き冒険者:2013/01/23(水) 17:04:44.15 ID:JA5Sh8qr
0鯨おらおらぁ!て遊んでたら詰められて0鯨SDからコンボ食らった時は反省した
889名も無き冒険者:2013/01/25(金) 16:16:37.76 ID:z2hq3D28
http://www.fezero.jp/update/20130128_ballista/
やっちゃってる感満載のが来たよー
890名も無き冒険者:2013/01/25(金) 17:06:55.76 ID:Dwt6eWZm
ジャイ歩兵番?
威力がどの位かね、セス乗ったら倍とかなりゃいいけど
891名も無き冒険者:2013/01/25(金) 17:25:46.61 ID:WMuuXJS6
ジョカの髪型ほしい いろっぽい
892名も無き冒険者:2013/01/25(金) 17:26:16.94 ID:WMuuXJS6
誤爆
893名も無き冒険者:2013/01/25(金) 17:57:59.14 ID:uL5Ybs+t
バリスタ任務でしか使えないし話題的に空気になりそう
でも使ってみたいな
894名も無き冒険者:2013/01/25(金) 19:10:06.98 ID:Y2RrZ+Sp
キプ領域内にいると性能発揮 / 範囲外に出ると防御大幅減&スキル使用不可
2体まで同時使用OK 召喚(建築?)にはクリ12 か・・・

とりあえず一部の任務戦争のみで使用可能みたいだけど
城門戦や砦戦の防衛側だと、たとえ使えても耐久度次第では使い物にならん気がする
壊されりゃやっぱダメージ入るんだろうし
895名も無き冒険者:2013/01/25(金) 22:58:08.90 ID:kIUm2pIL
(´・ω・`)らんらんはバリスタにセス専用スキルを実装しなかった事を許さないよ
896名も無き冒険者:2013/01/25(金) 23:39:47.26 ID:kYMvmp3I
どうせ任務戦なんてしねーからどうでもいいかな
もし通常戦争にも導入するならセスに対バリスタ耐性&攻性うpくらい付けてくれるとありがたいが
897名も無き冒険者:2013/01/26(土) 00:14:59.34 ID:opL/YoVf
バリスタそれなりに楽しみにしてたんだけど
まさかクロニクル専用とは思わなかった
悪いけどクロニクルは無理
面白くない
898名も無き冒険者:2013/01/26(土) 00:18:31.62 ID:JeVya9TR
>「無論,バリスタは,いずれ通常マップでも使えるようになります。しかし,こうした新要素は,実装後のバランス調整がほぼ必須となります。また通常戦争のマップは,それぞれ形状が大きく異なるという事情もあります。

> そこで,まずはクロニクルズの任務戦争のみに実装し,どのような運用方法が見られるのかを確認しようと考えました」(林氏)
899名も無き冒険者:2013/01/26(土) 00:38:59.02 ID:Ye3UrSwm
バリスタって障害物になるあたり建築っぽいからセスで壊しやすいとかあればいいな
900名も無き冒険者:2013/01/26(土) 00:52:48.28 ID:I6LxxD2/
>>895
建築版レイスだと思えよ
901名も無き冒険者:2013/01/26(土) 02:44:11.56 ID:tg0Llm5m
チャリとジャイのあいのこだろ?
チャリと同じく射角は車体に固定で
もしエアレイド型の放物線起動なら
落下距離も車体に固定でバックして位置調整必要そう
902名も無き冒険者:2013/01/26(土) 05:36:11.41 ID:qmK4kZmI
やっぱ人間砲弾を実装すべきだったな
ゴミ歩兵を掃除できたものを・・・
903名も無き冒険者:2013/01/26(土) 06:24:40.66 ID:tg0Llm5m
つまり笛とセスが合体してペネフィニをファーイで撃ち出せれば最強!?
904名も無き冒険者:2013/01/26(土) 09:19:20.48 ID:JeVya9TR
「行くぞ、バリスタ!」「はい、師匠!」
「「超級覇王電影だぁぁん!!」」
905名も無き冒険者:2013/01/27(日) 02:35:52.26 ID:FMHZAhfN
任務戦争好きじゃない奴多いんだな。
俺なんかむしろ通常戦争より好きだぞ。
セスが活躍できる機会多いし、どれも楽しいわ。
特に防衛ライン戦は神。
ただ、セスやってるあいだは濃霧戦は勘弁な。
ヲリでやると面白いけど。
906名も無き冒険者:2013/01/27(日) 03:48:36.10 ID:qDxz+8tw
好きかどうか以前の問題でさ、通常戦争みたく
遊びたい時に遊びたい種類の任務戦争を発生させられないせいで
遊びたくても遊べないんだよね
稀にタイミングが合ったときに参戦する程度で
部隊ごと参加とかそれこそ無理だし
あれはシステムが悪いよ
907名も無き冒険者:2013/01/27(日) 04:43:40.39 ID:E3UDU7ex
防衛ラインとかクロニクルの中でもぶっちぎりでクソゲーだろ
裏オベマラソンした後適当にオベ建てて行くだけ
セスでやってても全く面白くないぞ
建築ダメが容易に稼げてリングだけはうめぇけど
908名も無き冒険者:2013/01/27(日) 08:16:23.77 ID:8spVZiyb
あれは壁を固くするか、あるいはキプやTPCから遠めに壁置くかしないと
「ライン戦」には絶対ならんな
909名も無き冒険者:2013/01/27(日) 08:40:03.47 ID:sPB883mz
防衛ラインで勝とうと思ったらひたすら壁オベ折ったあとに黙々とクリ掘って領域確保して
下準備が終わって中央でのぶつかり合いになる頃には残り1ゲージと半分ぐらいだしな
建築殴ってリング稼ぎたいなら補給戦か城門戦砦戦のほうがPCDと貢献も稼げる気がするが
910名も無き冒険者:2013/01/28(月) 03:21:01.89 ID:h4gM5qhP
防衛ラインが楽しいってのは勝利に貢献してる感じが強いのが大きいわ。
勝利に貢献で来てると感じるのが一番楽しい。
防衛ラインは最速の建築破壊と高速移動っていうセスの武器が最大限に活かせるわけで。
おまけにAT先生もクソ強いからな。スカ・皿なら強化ATで100ダメ入るしね。
セスが多いほうが勝つ…とまでは言わないけどガン有利だと思うよ。
911名も無き冒険者:2013/01/28(月) 07:34:05.33 ID:FOgzZi2I
防衛ラインは壁の配置位置と、キャラのポップ位置が適当なんだよ
こんな感じでやっとけばプレイヤーが勝手に上手くやってくれるだろという手抜きでしかない
912名も無き冒険者:2013/01/28(月) 09:49:34.67 ID:9E+HLOS3
勲章も建築D一辺倒で上位だと
ガチ歩兵戦したらまず取れない数値だったような
913名も無き冒険者:2013/01/28(月) 11:37:41.11 ID:jzvBdLY+
あれ自軍の壁前がスタート地点なら中央で思いっきりぶつかり合うライン戦になったよな
今はすれ違い戦みたいな
914名も無き冒険者:2013/01/28(月) 11:40:13.40 ID:T8X3Bhb5
壁なしでお互い自軍キプからスタートすればライン戦になりそう
915名も無き冒険者:2013/01/28(月) 11:42:46.56 ID:ESdRc9C3
それただの城門やん
916名も無き冒険者:2013/01/28(月) 12:21:41.37 ID:ycCHXjem
セス的にはそっちのほうがサクリひゃっほいできて嬉しいな
917名も無き冒険者:2013/01/28(月) 12:31:07.20 ID:FOgzZi2I
そもそも壁無くしてお互いに、自軍後方にトライリスとドミニオン設置して攻め込まれたら痛手になるように設計すべきだった
918名も無き冒険者:2013/01/28(月) 13:05:39.54 ID:jzvBdLY+
ドミニオンは硬すぎてキプ傍や裏だと破壊無理なのが問題
919名も無き冒険者:2013/01/28(月) 13:22:44.49 ID:FOgzZi2I
ドミニオンは2個東西に設置してHPをリンクさせればいい
どちらか攻撃されても、とりあえずゆっくり守れば大丈夫というのが×

片方攻撃されたら、もう片方のHPも減ってどちらかに援軍が偏ると壊されるくらいのバランスにすべきだわ、ほんと
920名も無き冒険者:2013/01/28(月) 13:38:01.58 ID:8yRYVnpw
もうちょっと戦略に幅が欲しいよな
921名も無き冒険者:2013/01/28(月) 18:28:29.37 ID:CKm8eulX
任務戦闘で他の人が話してたの聞こえた範囲ではバリスタのHP2500らしいな
効性10付きジャッジ叩き込んだ限りでは3発合計でも100ちょっとしか削れんかった 硬すぎorz
922名も無き冒険者:2013/01/28(月) 18:32:42.65 ID:CKm8eulX
うんまあ誤爆だけどこっちでも大差ないか・・・

ちなみに建築物扱い?なのか撃破時の表現が”破壊された”だけどハームは状態異常扱いで
バリスタはすべての状態異常効かないから効率良く削るならスマスマらしい
ベンヌゲイザーももしかしたら結構通るのかもしれないが悠長にバリスタ出れる任務戦闘にあたらなかったんで断念
・・・だーれも建築とかしねーんだもん 裏方奔走で2戦終わって萎えて落ちたわ
923名も無き冒険者:2013/01/28(月) 18:38:30.85 ID:ESdRc9C3
ただしバリスタだけは開幕2台出る
普段クロやってない奴が大量に来るとこうなるからダルい
924名も無き冒険者:2013/01/28(月) 19:31:33.48 ID:TzEjmazE
クロニクルをやりに来てるんじゃなく
バリスタがどんなもんか調べに来てるだけだからな
別にどうでもいいんだよクロニクルの勝敗は

まあ一週間もすればブームも過ぎて元通り過疎るから
それまでは仕方ないと思っとけ
925名も無き冒険者:2013/01/28(月) 19:37:42.01 ID:YvTAikkC
http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=3050
現在すべてのワールドにおいて、断続的なエリア障害が発生しております。


メンテ来そうだのう・・・
926名も無き冒険者:2013/01/28(月) 23:17:42.91 ID:ycCHXjem
散々スカフォをオベ登りやってたせいかオベの周りにスカフォ置けなくなりやがった
まだ登れる方法はあるんだが、これ以上やるととことん穴を潰されそうで怖い
予測じゃスカフォ無しでも直登りできそうな気がするんだけどな
927名も無き冒険者:2013/01/28(月) 23:19:13.92 ID:T8X3Bhb5
んなことできたのか
928名も無き冒険者:2013/01/28(月) 23:33:39.61 ID:ESdRc9C3
埋められるの怖くて使われへん穴とか意味ないんと違います?w
929名も無き冒険者:2013/01/28(月) 23:53:12.56 ID:VMER+AX0
バリスタの強制仰け反り弾が溜めキャンセルされて超ウゼーな
糞ニクル限定なうちはいいがもし通常戦争にも実装されると禿げそう
930名も無き冒険者:2013/01/28(月) 23:56:03.66 ID:ESdRc9C3
キプ攻めせん勝ったら無害yぁw
931名も無き冒険者:2013/01/29(火) 00:34:54.46 ID:nusJ4I0w
そうでもない
キプ領域の2倍程度は活動可能だからMAPにもよるが主戦場でもバリスタに遭遇しうるぞ
932名も無き冒険者:2013/01/29(火) 00:54:37.15 ID:BWZxoNAO
ちゃぅ、砲撃で溜めキャンセルとか言うてるからや
933名も無き冒険者:2013/01/29(火) 01:22:26.09 ID:3nevc0gJ
スカフォが潰されてもまだ崖引っかかりからの骨3登りがあるからな
城門戦の固定オベはまだ登れる、この程度のことでセスタスは屈さん
934名も無き冒険者:2013/01/29(火) 02:57:24.05 ID:dfJYi1hX
砦の攻めでも防衛のキプにいける登り箇所が修正されてる・・・
流石に攻めが防衛のとこに登れたらまずいとは思ったがまさか修正くるとはな
935名も無き冒険者:2013/01/29(火) 07:27:00.82 ID:3nevc0gJ
ほんとに登れなくなっててわろた
A4やD8から侵入するスーパーロング崖登りは生きてたから今となってはどうでもいいけど…
確か岩のあった位置にエク建てればナイトで登れた気がしたけどあれも岩なくなって死んだかな?
936名も無き冒険者:2013/01/29(火) 14:02:14.86 ID:dfJYi1hX
>>935
見直してみたら登り防止の修正というよりは岩が浮いてたのを修正っぽいが結果は変わらんな
A:4?やD:8からも登れたのか・・・だがステップ登りならマネはできないな
937名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:46:28.56 ID:2DA0wILD
笛にオベかじられた時に
バリスタで横づけして修理って可能そう?
密着して停車できなかったんだよね
938名も無き冒険者:2013/01/30(水) 06:57:50.75 ID:beM0sMnL
建築周りで戦ってくれるアホ笛なら
9割がた追い払えるか引かないアホなら倒せるべ
939名も無き冒険者:2013/01/30(水) 09:05:42.14 ID:u79tF42m
笛だけならいいが大抵短がいるかな〜
940名も無き冒険者:2013/01/31(木) 09:32:18.66 ID:clxIV28y
流れ切っての質問で悪いけど

自分片手で、バッシュした後のせっちゃんのハームするタイミングがよく分からない
バッシュ→ハーム→ブレイズ→ハーム→ブレイズ→ハーム

なのか

バッシュ→ブレイズ→ハーム→ブレイズ→ハーム

どっち?
バッシュした後最速でブレイズいれたつもりが思いっきり被ったっていう(´・ω・`)
いやまじで申し訳ないけどさ、普通前者なん?
それともせっちゃんはブレイズ1回待つ?

ちなみに野良での話しです
941名も無き冒険者:2013/01/31(木) 09:33:52.32 ID:RZ082xfn
単にせっちゃんのタイミングずれただけじゃね?
942名も無き冒険者:2013/01/31(木) 10:52:23.52 ID:VZRvkzUZ
いあセスに限らないよ
バッシュ即ブレイズは被り率が高い
セスと片手なら
バッシュ→貯め鯨→ブレイズ→ハーム
バッシュ→ハーム→ブレイズ→ハーム
バッシュ→スルー→ブレイズ→ハーム(貯め鯨)→ブレイズ
になるかな、まあ故意でもなければ被りなんて一々気にしなくても良いでしょう
943名も無き冒険者:2013/01/31(木) 11:35:57.46 ID:dfM8dwAO
消費Pw考えたらブレイズ待って当然だろ
944名も無き冒険者:2013/01/31(木) 11:43:09.78 ID:i7k3SCgl
バッシュ→ブレイズ→ハーム→ブレイズ→ハーム だよ
バッシュ→ガドブレ→ヘビスマもよく被る、これはオリが早漏なだけだけど
片手様が主導権持ってるんだから気にせず
セスが合わせればいい
945名も無き冒険者:2013/01/31(木) 19:34:42.84 ID:clxIV28y
レスどうもありがとう

どうやらブレイズが先でいいって感じなのかな
片手やってるときは良Pロールプレイに徹してるので被せには気を遣う
もちろん他に短ヲリなんかいると触らないけど。

まぁ偶々被ったということでいいかな
946名も無き冒険者:2013/01/31(木) 22:06:45.66 ID:dfM8dwAO
片手に暗黒面の誘惑があるように、セスタスにもDot有無無視でボーナスの為に連打する者がいる
それが拳闘暗黒伝CESTVS
947名も無き冒険者:2013/01/31(木) 22:24:43.32 ID:68TcHLLz
どちらにしろハームしか選択肢ないけどな
948名も無き冒険者:2013/01/31(木) 22:52:06.81 ID:cz8zgJyq
ハーム当てられる状況ならPW効率がいいハームだな
射程はドレとハームどれ位差があるんだろうか
949名も無き冒険者:2013/02/01(金) 10:07:21.36 ID:r8X+XWRc
射程だけで言うとハームはバッシュよりごくわずかに長く、ドレインはヲリ通常より短い
950名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:04:07.32 ID:IeMLcIuJ
セスタスってCESTVSって綴りなん?
951名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:26:16.81 ID:f+Im8mOu
UをVにしてかっこよく書いてあるんだろ
952名も無き冒険者:2013/02/01(金) 14:53:38.66 ID:dxsdtFOP
> 古代のラテン文字にはUが存在せず、Vの文字は/w/とともに母音の/u/を
> 表す文字としても用いられていた

ということらしい
あとセスタスというのは元々古代ローマでやってたボクシングの時に使うグローブのことだったらしい
拳闘暗黒伝CESTVSはその古代ローマを舞台にした漫画
・・・何やってるんだ俺
953名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:25:31.14 ID:wbFFHZlT
http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=461

セスには何もなしか・・・
ソニックフォースの弱体化は嬉しくもあるが
相対的に強化された0鯨が次の弱体標的になりそうで怖くもある
954名も無き冒険者:2013/02/01(金) 19:48:04.04 ID:PzNQIe2q
ドレインハームに貫通まだぁ?
955名も無き冒険者:2013/02/01(金) 19:53:53.69 ID:ApLDvsXd
3骨さんが相変わらず息してない
956名も無き冒険者:2013/02/01(金) 20:08:39.87 ID:f+Im8mOu
3骨さんはスマくらいダメージ出るとかベヒテ並の長のけぞりとか着弾点から衝撃波でるとかそういうぶっとんだ調整が来て欲しいと思う
あまりに空気過ぎてかわいそうだ
957名も無き冒険者:2013/02/01(金) 20:16:25.16 ID:Sih4dqB2
3骨でトドメを刺すと敵がドクロ爆発するようにしよう
958名も無き冒険者:2013/02/01(金) 20:25:08.03 ID:f+Im8mOu
一回1ringかよw
959名も無き冒険者:2013/02/01(金) 20:29:25.93 ID:PzNQIe2q
3骨はダメージ180くらい出てもいいな
960名も無き冒険者:2013/02/01(金) 20:33:22.93 ID:1rn9+7Yw
竜巻LV40固定100でよくね
961名も無き冒険者:2013/02/01(金) 20:43:13.26 ID:PzNQIe2q
竜巻の何が使いにくいって最大の欠点は射程なんだよな
基本攻撃のパンチ射程が83で、竜巻の射程が79 なんか短くなってんだよ

これが仮に竜巻の範囲が大きくなって、射程90(ハームと同じ)まで拡大されたら使いやすくなる
主に接近戦で置き竜巻とかのHIT確率が上がって、戦法が広がる
962名も無き冒険者:2013/02/01(金) 23:54:42.06 ID:CJMMsKlm
うちの骨3ちゃんと息してる
というかセスはもう修正いらねえだろって何回目の話だよ
963名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:22:39.38 ID:TN9UKiYj
竜巻は修正しないとほとんど使いみちないぜ

Pw切れたときにヲリとダメ交換に利用(こっちの硬直はスマかヘビで消える、相手は硬直中に竜巻で削れる)とか
攻め置きに使うにゃベヒと違って範囲が狭いしな
いっそのこと削除してもらうくらいのほうが通常は使いやすい
964名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:35:49.65 ID:jsz/Nkay
竜巻強化の代償に通常弱体されそうだから竜巻は今のままでいいよ
代償がnoobが多用すると邪魔にしかならんファーイの燃費上昇とかだったら竜巻強化してもいいけど
965名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:58:29.02 ID:JgSUqDyU
竜巻だけはもう少し弄って何か使い道を作った方がいい
今のところ死にかけで転んだ奴の上に置いてトドメを刺すくらいだ
966名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:58:48.05 ID:FlWFyhuO
強化の代償はルプスサクリの削除ね

竜巻の範囲増加
チャージ硬直の減少
ホーネットレベル2、3の威力上昇 レベル3硬直減
ドレインクローPw消費32、貫通効果

満足する
967名も無き冒険者:2013/02/02(土) 01:02:47.68 ID:OC4YSph9
もう別ゲーやれよ
968名も無き冒険者:2013/02/02(土) 03:33:26.05 ID:xz7o5PYu
骨3は威力上げるか仰け反り増やすか硬直減らすかしてあげてもいいんじゃない…
969名も無き冒険者:2013/02/02(土) 04:25:32.46 ID:Ykw1Er6P
骨3は当たると燃える。超裂破弾みたいな感じで
スクリューアッパーはあるんだし
970名も無き冒険者:2013/02/02(土) 05:39:22.75 ID:SuqluXin
竜巻は通常より射程が短い、使いにくいから強化してくれという意見に対してだが、
プラスに作用するスキルというより
ただでさえ使い勝手のいい通常をお手軽に連打できないようにするための枷なんじゃないのかと思える
笛のスキル習得を遅らせるディシート先生のようなマイナススキル
971名も無き冒険者:2013/02/02(土) 06:11:28.46 ID:R/D3/oe+
セスタス強くなったの?クソ共
それとも相変わらずヲリ一拓のクソバランスゲー?
972名も無き冒険者:2013/02/02(土) 08:56:57.57 ID:OC4YSph9
銃の遠距離ゲー
973名も無き冒険者:2013/02/02(土) 13:59:33.34 ID:FlWFyhuO
風連打してくる糞オリ弱体して、0ゲイでダメージ価値するようにはなった
974名も無き冒険者:2013/02/02(土) 14:12:11.46 ID:gCvxo5Po
なんか0骨の移動距離短くなってない?
気のせいかな

高確率で逃げ遅れるしレベル上げようかな
975名も無き冒険者:2013/02/02(土) 14:21:35.73 ID:TdiKrfHb
レベル上げたほうが逃げ遅れるぞ
976名も無き冒険者:2013/02/02(土) 14:22:55.94 ID:TdiKrfHb
あ、すまん
移動距離短くなったから逃げ骨は使わずに動く立ち回りに変えてその分レベル上げ骨での戦術を使うって話ならいいんじゃないか
977名も無き冒険者:2013/02/02(土) 15:49:49.03 ID:gCvxo5Po
ヲリに追いつかれるし
皿のボルトは回避できない
おまけに段差も上がれない

骨0が最速でも全然逃げれない
修正はよ
978名も無き冒険者:2013/02/02(土) 15:55:36.42 ID:TN9UKiYj
フォース威力修正はいるからストスマフォースで削られて死ぬまでひたすら敵釣って時間稼いで市ねってことです
979名も無き冒険者:2013/02/02(土) 15:58:28.76 ID:RdQGJdYY
0骨の速度修正はないと思う。そもそも弱体された理由がオベ折マラソンを無くす為じゃないの
ヲリのストスマもそれでオベをターゲットできないように修正されたしな
980名も無き冒険者:2013/02/02(土) 17:12:11.42 ID:l9YHxnZU
0骨・1骨は今のままでも十分な性能でしょう
2骨をどうにかして欲しい・・・スキルツリー的にも価値がry
981名も無き冒険者:2013/02/02(土) 17:53:09.31 ID:XViskc49
とび具合がやぼったいんだよな・・シャッといかんかシャッと。
982名も無き冒険者:2013/02/02(土) 18:11:49.98 ID:FlWFyhuO
大きくジャンプしてから、斜角30°くらいの超速でライダーキックするスキルにしよう
983名も無き冒険者:2013/02/02(土) 19:24:53.25 ID:NiMDHOzw
リジェネレートセス思い出した

ttp://gavie.net/play/movie.php?t=81635
984名も無き冒険者:2013/02/02(土) 19:30:48.69 ID:WrZcNR99
0骨でAT登れるって聞いたんだけど登れんとです

それはそうとバンクページのせっちゃんがちっぱいなんだけどあんなのせっちゃんじゃないやい
985名も無き冒険者:2013/02/02(土) 19:38:38.64 ID:TdiKrfHb
不覚にも流星脚がかっこいいと思ってしまった
986名も無き冒険者:2013/02/02(土) 20:03:26.97 ID:x5yfEbO3
>>984
俺もなかなかできなかったけど、チュト戦場で練習して東西向きのATなら安定して出来るようになったよ。
東西向きなら台座の端まで移動できるから、それでATから遠い方向の角(どっちでもいい)に骨で移動して、
その位置から近い方の鎖の、上から三個目あたりを狙って骨で乗れる。
骨でタゲる鎖の位置が高い方向にズレてると全く移動しないから、少し高めの位置を指定してから
徐々に下げていくようにすると安定するかも。
まあグダグダ言うよりも動画を見たほうが早いと思うけどねw
987名も無き冒険者:2013/02/02(土) 22:38:07.88 ID:l9YHxnZU
いっそ流星脚軌道で着地時地面けり込んでベヒテみたいに衝撃波攻撃してくれ
でも範囲はサンボルとメテオの間ぐらいな
988名も無き冒険者:2013/02/03(日) 11:56:25.79 ID:sUQm9Kte
俺様が勃てたATを攻勢割れの糞セスがサクリ強化するのが最高に邪魔

40以下の糞セスはクリ掘ってオベでもたててろやks
989名も無き冒険者:2013/02/03(日) 12:15:42.81 ID:GaBgCEwg
40以下わろた
990名も無き冒険者:2013/02/03(日) 13:14:11.09 ID:SpxVFK63
AT強化ってLV関係あったけ?
40超は強化OKってことだね
991名も無き冒険者:2013/02/03(日) 15:01:04.29 ID:Ngpuy7HD
某動画みてナイタクセスやりたくなったんだけどよく考えたら
ビルブR買取とか出来るかな
992名も無き冒険者:2013/02/03(日) 15:16:17.06 ID:FGqL0w0W
>>991
各種エンチャはオーブ品(カジノで出たもの含む)もリング品も基本トレード不可のはず
例外がレス〜で始まる1Rで買える品くらいかな PWUPとPWリジェHPUPしか無かった気がするけどね

ところで次スレはまだかね?
993名も無き冒険者:2013/02/03(日) 15:18:25.74 ID:FGqL0w0W
ああ、レスフィズアタック/ガード〜ってのもあったんだった
記憶から消えてたわ・・・
994名も無き冒険者:2013/02/03(日) 15:24:45.59 ID:Ngpuy7HD
レ、レスビルドはないんですか・・・
995名も無き冒険者:2013/02/03(日) 15:28:55.30 ID:FGqL0w0W
>>994
残念ながら無いんです・・・
詳しくは FEZWiki エンチャントアイテム
ttp://fewiki.jp/index.php?Item%2F%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%A5%A8%A5%F3%A5%C1%A5%E3%A5%F3%A5%C8#s745056b
996名も無き冒険者
レス系全部あると思ってたわ
サンクス