【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ94
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/10/19(金) 00:47:52.87 ID:m/cqFvtm
話題が無くなったらスキル名の略称について話し合いましょう
ここまでテンプレいちおつ
3 :
名も無き冒険者:2012/10/19(金) 01:20:57.22 ID:QvGn2UGr
いちおつ
4 :
名も無き冒険者:2012/10/19(金) 17:54:15.37 ID:0SAS8k61
サンボルとブレイズともに修正入ったみたいだけど
盾サンボル1ウェイブ2で鰤弓捕まえられるようになった?
そしたら敵居なくなるんだが
5 :
名も無き冒険者:2012/10/19(金) 17:56:55.83 ID:5mXbIXdP
勝てるわけ無いだろ
6 :
名も無き冒険者:2012/10/19(金) 18:13:01.38 ID:9R0kOFTC
盾皿でウェイブ持ってる時点で邪魔
7 :
名も無き冒険者:2012/10/19(金) 18:22:03.34 ID:0SAS8k61
何もタイマンでかつっていってないよ
2vs1でクソ弓を捕まえたら俺の勝ちなんだから
8 :
名も無き冒険者:2012/10/19(金) 18:22:45.28 ID:S9s4VUsy
サンボル最大距離から2回当てれば追いつけるよ
その距離に入る弓が雑魚だって?
そらそうよ
9 :
名も無き冒険者:2012/10/19(金) 18:56:04.39 ID:mnQX8Bpf
転倒時間が4.5秒になったこと以外、何も変わってないんじゃないかな
10 :
名も無き冒険者:2012/10/19(金) 21:36:44.86 ID:h/b52CFi
自分からのこのこサンボル射程に入ってくるやつなら修正とか関係なく食えるだろうw
11 :
名も無き冒険者:2012/10/20(土) 22:12:27.65 ID:NJcFM+WY
test
12 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 00:07:06.30 ID:euAE5ntl
弓ゴミのいない戦場でジャッジぶっぱしてたら38Kもいったぞい
マジ弓いらねw
13 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 00:18:57.70 ID:nmY0j4pX
ライトしか撃たない糞皿ばかりでヲリやってて禿そう
14 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 00:30:45.31 ID:AyyacMjs
そういえば次スレになってから過疎りすぎだな
まぁ弾幕やぶっぱゲーすぎてほとんどやってないし仕方ないわな
15 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 00:54:06.12 ID:WWqg69Eu
>>12 それ相手ヲリからすれば味方に弾幕弓がいないくそう戦場だけどね
ジャッジの射程はもうちょい短くてもいいと思うんだけどな
現場、雷スキルが優遇されてて火スキルが不遇だと思う
16 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 00:57:24.89 ID:Xxxn9NwZ
レインと同等の射程を持つ威力120ジャッジは最高だった
17 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 02:31:10.63 ID:NkF0inwy
火スキルはヘル以外がちょっとスコアボーナス残念だけど強さ的には不遇ではないよ
それに、これ以上DOTスキルが強くなると中〜遠距離削りゲーになってしまうんじゃないか?
銃と火皿と片手だけでじわじわDOTで削るのが強い戦争は超つまらないと思うぞw
といっても現状はそれに近い感じではあるけどな・・・
18 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 02:40:18.32 ID:a2OT886t
Dotはなるべく少ない方がいいよ
19 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 03:43:04.09 ID:AyyacMjs
全体的に遠距離の威力高杉なんだよな
お互い近づくまでに削られすぎる
ランペドラテゲーもイヤだから遠距離弱くするならそこも弱くはして欲しいところだが
20 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 03:53:35.62 ID:i7oM66a+
アタレと大剣を無くすだけで遠距離ゲーは改善されると思うわ
21 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 03:54:48.98 ID:B/9p8vsW
火皿強すぎなくらいだろ
22 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 07:33:38.58 ID:noc+i3u7
火皿は普通
弓に削られまくる
大剣はほぼ上位互換
23 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 10:24:56.37 ID:Bl7l1vuV
現場にわらた
24 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 13:00:19.41 ID:APpn7HAI
皿の攻撃力を半分にしてもいいから
熟練すれば十分逃げられるようにしてくれ
あと皿の殴りスキルはよ
25 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 13:00:41.60 ID:2bL4ciOS
オイルの火付け倍率を1.1倍くらいにして火を強化すればいい
26 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 13:20:21.61 ID:MLWBVAES
オイルヘルで即死にすればいい
27 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 13:32:39.71 ID:vEndZWdV
オイルとドラで一回のdotダメが90?
28 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 13:40:39.74 ID:HkZY7NJU
>24
スカウトという職業があってだな・・・
完全におまえさんの望んだ能力が揃ってるぞ
29 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 14:51:30.53 ID:Xxxn9NwZ
スコアがどーでもよくなってきた
ゲージ差あるなら俺前線にいらねーじゃん
僅差なら召喚やオベ破壊メインでいーじゃん
FEZに俺いらねーじゃん
考えるのやめた脳筋しよう
30 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 16:33:09.61 ID:FqGpsDHT
やめてくれ!
うまい人が前線からいなくなると僕が死んでしまうではないか
31 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 19:45:33.04 ID:5s4gM9Rf
雷皿いらないよ
32 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 19:53:09.65 ID:V45aOXIz
ちょっと聞いてくれ
今日追加されたルーレットでなんとなく皿防具が気に入ったからと
カジノで久々にルーレットやったんだ
気づいたら諭吉3枚食われてた
何を言ってるのかわからねーと(ry
よりによって武器10種防具7種で最後まで残るとか勘弁してくれ・・・
更に200回オーバーまわさないと装備品コンプできないほどに絞るのも勘弁してくれ・・・
お前らは間違っても真似すんなよ・・・
33 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 20:09:48.23 ID:D5RmHloM
おまえみてーなクソが回すからこんなクオリティで出てくるんだよ
反省しろ
34 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 20:26:56.89 ID:9qeVNR/O
黒い短剣欲しくてリングで銀コイン10枚買って回したら黒い杖出た
皿に戻したとき使うからいいかと思ったがどうせなら白い方が良かったなと思いながらログアウトした
35 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 20:36:46.79 ID:euAE5ntl
アデリー装備?アゼリー装備?
あの頃が最高だったな
36 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 20:56:38.36 ID:xpjZ6sg4
今回のルレの杖かっけえなぁ
ただ他のクオリティ低すぎて回す気が失せる
アニバ待つか
アニバで取れるカッコイイ杖を教えてくれ
俺的にはイゾルデだと思うんだが
37 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 21:48:15.64 ID:E80/AN0V
イゾルデカッコイイが4スロなのが困る
38 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 23:13:13.53 ID:9ten2TUp
モールフィースやメフィストもかっこよくね
イゾルテとは別系統のデザインだけど
39 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 00:31:12.77 ID:6PshkN1o
今日も3戦すべてジャッジで平均20K超え達成
最高が26Kで名将もとれまちたー
40 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 00:34:51.06 ID:m7d65G07
やったじゃん
41 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 01:51:46.99 ID:C4jog+eJ
何回被ったことでしょう
42 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 01:59:29.49 ID:phh5xZTe
おめでとう!
その調子でがんばりたまへ!
43 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 02:07:36.79 ID:f1BuFLC9
5戦中4戦20k超えた氷皿のおいらも褒めてほしいの
部隊内の人は30k越えの化け物だらけで誰も褒めてくれないの…
44 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 03:04:23.48 ID:phh5xZTe
おう良くやったな!
逆に考えるんだ部隊メンツは自分が氷作ったから美味しい思いできたと
45 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 03:23:13.67 ID:k5D3bFaS
雷皿アアアッwwwwww
46 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 03:24:12.80 ID:yEVdTUgP
>>43 どのマップでどういう敵味方構成だったかにもよる。
味方部隊敵野良多数なんかだとへ〜で終わるけど、
部隊VS部隊とか敵味方野良だらけでそのスコア叩きだしたのなら凄いな。
というか氷なら、スコア自体もさることながら、
作った氷を自身or味方がキルした、所謂キルアシスト的な要素の方に拘ってるなあ。
人にもよるんかね。
47 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 09:02:48.43 ID:yTvkNhe+
鯖による
相手のエンチャ率やサブクラ率でスコアはだいぶ違う
48 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 11:03:22.29 ID:Okd4iF4N
雷皿で30k出すより氷で20k安定して出す方が凄いと思う
即解凍スピア撃ってなければ
49 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 11:30:31.46 ID:drGACH5e
雷皿ってマジでこんなこと考えてんの?
575 名も無き冒険者 sage 2012/10/23(火) 11:13:33.36 ID:JzSJltY7
近接はスコア激マズだけど雷皿は敵が一直線に射程内に来てくれる劣性時はマジで天国だからな
サンボルに群がる敵にジャッジうまいし、雷皿は味方にサンボルしたいくらいだぜ
無論近接という名の肉壁が居ないと自分に攻撃がくるから生かさず殺さずスコアを稼がせずくらいには味方近接も必要
バッシュ付近にジャッジが降るのはそれが美味しいから
これが雷皿♂の考え方
50 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 12:03:26.00 ID:ZYKA8liu
その通りでございます
51 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 12:11:10.71 ID:C4jog+eJ
ワロタw
52 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 12:34:00.20 ID:RFxmggnC
間違って倉庫キャラに課金防具買ってもた・・・トレードできない・・・
この場合はリサイクルして砥石でも買って渡すのが一番賢い?
53 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 12:36:04.48 ID:C4jog+eJ
54 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 12:45:13.71 ID:6IyjC/I5
クロ行って育ててまうわー
砥石とかマジで換金効率悪すぎ
まあどうしても溶かしたいなら、溶かす→リングでRing-Goldの換金効率が高いオフィを買う→市場で売ってその金で砥石とかレスエンチャ買う
砥石は換金レート的には1R50k程度にしかならないから非常に効率が悪い
55 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 13:09:14.45 ID:RFxmggnC
お二人レスありがとう
名前がもう・・・めちゃくちゃ変なやつにしちゃったから
ぜんぜん育てる気にならない
54さんのやりかたで溶かしてみるよありがとう
56 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 13:12:56.96 ID:/YVJ5qlF
タイゼンハカマ、ゲタ
ネイド、シャンマオ、サンドリオン等が換金効率いいから調べてみるといい
57 :
名も無き冒険者:2012/10/23(火) 20:58:22.64 ID:+0Pk4BQu
一瞬なんかの呪文かと思った
58 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 02:30:12.42 ID:mV1PSuJa
>>52 舐めプ専用キャラにすれば?
ヲリ・・両手大剣鰤でドラテランペ厨
スカ・・パニカス
サラ・・ヘルスピア型スコア厨・メテオぶっぱ
59 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 02:50:56.33 ID:iDI5PUf1
メテオはぶっぱするしか無いだろ! いい加減にしろ!
60 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 06:17:49.40 ID:AYV8oagU
当たるも八卦
当たらぬも八卦
って感じで全然面白くないよなあの手の発動遅いスキルは
61 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 09:21:49.79 ID:gNgwRHib
>当たるも八卦
>当たらぬも八卦
なんだ?俺の偏差ジャベか?
62 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 11:30:51.48 ID:sl7UQtpI
ジャベなんて当たらなすぎてもう硬直にしか撃ってない
63 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 11:51:54.17 ID:We4K92Dc
2HITメテオで天下とろう
64 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 11:56:24.78 ID:3SSzp3IY
65 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 12:24:46.61 ID:We4K92Dc
運ゲー
66 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 18:24:26.15 ID:3SSzp3IY
>>65 把握した
一発目と三発目のやつか
相当運悪いよなw
67 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 18:48:52.81 ID:GD4FSjH0
何を言ってるのかさっぱりわからない
68 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 18:55:02.25 ID:ElzTzWjd
メテオは中右左で落ちるから、自分から向かって右に向かって歩いてるやつに
イメージとしては真ん中のサークルの左端を合わせてメテオ打つとちょうど中と右のメテオが
2hitするってことじゃないの
大剣オリ相手だと500くらいHP吹っ飛ばせるから楽しいけど、結局は運ゲー
メテオって正面からぶっぱするよりはサイド気味に陣取って敵陣ナナメに落としたほうが
複数の敵に当てやすいしな
69 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 18:55:19.93 ID:tzX+mGBv
メテオの1発目をステップ直前に当ててステップ硬直にさらにに3発目を当てるって話
70 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 19:54:07.26 ID:3SSzp3IY
真ん中から左いって右ステップで3ヒットやな
71 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 20:26:41.40 ID:cJJ7h8Sc
崖下に純片手突き落として
そこに群がる敵群にメテオ皿数人でメテオ降らせたい
72 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 21:01:21.27 ID:3SSzp3IY
敵を盆地みたいなところに誘い込んで周り囲んで
メテオ
敵が
計られた!?退け退けー
とか言ってくれたら嬉しい
73 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:56:53.53 ID:KJXZF52R
星皿5・6人でメテオ順番に発射→びくんびくん→相手は死ぬ
そんな夢を一度でいいから見てみたい
74 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:58:40.03 ID:tzX+mGBv
転職無料期間に部隊でやってみたけど微妙だったぜ
75 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:59:54.72 ID:C/9l/xNm
乙字マップでそれやられるとマジで洒落にならない
76 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:05:42.76 ID:3SSzp3IY
瓢箪のがやばくない?
三人でやられたら600くらうジャッジ
6人ぐらいでしたら常に隕石ふってる状態になりそうw
77 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:13:38.17 ID:U9ByRqyN
乙だと中央段差で一方的に流星群降らせられるからなぁ
78 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:37:50.20 ID:3NMVbgML
火サラは楽しいな
戦場での重要度は低いが
79 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:58:15.61 ID:z7XB7fiN
オナニー職は楽しいもんだ
80 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 14:22:41.98 ID:cStO5Z/x
一発で氷塊が沢山できると快感だぞ。氷皿も楽しいよ。
81 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 15:14:01.66 ID:Fl+V7k9G
そこに即スピアをぶち込むのも気持ち良いよな
82 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 15:21:40.48 ID:riKrjkpr
レインで全解凍とか爽快だよね
83 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 15:23:43.41 ID:+0+gA7n5
その後PW無いから座ってパニられたりすると気分が高揚するよね
84 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 15:24:45.78 ID:riKrjkpr
パニられた時相手から範囲チャで煽られないかドキドキするよね
85 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 17:28:36.28 ID:+0+gA7n5
その後キプに戻ってハイサしてなかったことに気落ちするよね
86 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 00:14:11.84 ID:n+74PE0q
でも雷皿の俺がいなけりゃいけないと思ってチャリで前線に向かうんだ
87 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 00:20:05.15 ID:1uZyTM4W
ぐう聖やなぁ〜
88 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 05:09:04.29 ID:czOQG2/C
氷皿でスピア撃つ奴ってなんなの?
基本ジャベ、被ったらIB、PW余ってたらカレスだろ。
スピア撃ちたいなら雷にでもなっとけよ。
89 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 06:04:02.02 ID:4k6CtjA8
スコア稼ぎたい
でも雷皿火皿だとちやほやしてもらえない
じゃあ氷皿でスコア厨プレイしよう!
ってことだよ
90 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 07:28:00.73 ID:L5DRnBn6
あ?
ライト当てれないんだよ!
言わせんな恥ずかしい//
91 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:54:27.77 ID:pJviWxQN
>>89 ジャベって突っ込んできた敵を刺す以外では微妙じゃない?
お見合い中にラインにいる敵の硬直にジャベ刺しても
4秒ルートでバッシュとかなかなか決まらないし
結局適当な解凍になって終わる
攻めてる時は氷スキル主体だけど膠着状態では
雷スキル主体になるのも分かる気がする
92 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:25:33.46 ID:czOQG2/C
そもそも氷なのに止めを刺そうとするのが間違いなのでは
そんな暇があったら助けようと近寄ってくる他の敵にジャベを撃つべき
なんの為にルートにスコアがついてるんだ
93 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 13:33:37.97 ID:jOtiJVcp
ケースバイケースとしか言いようが無い。
94 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 14:49:15.50 ID:FhoIKRsx
ルートってかジャベのスコア加算ゴミだけどな
95 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 15:06:45.43 ID:huen492C
近接が手出せないとこに出来ちゃった氷なら別にスピアは良いと思うけどな
凍らせて嬉々としてスピア撃ってるやつはどうかと思うが
96 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 17:24:53.60 ID:V46TfSSn
スピアとかとってる時点でクソだろ
サンボルとれよ
97 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 17:50:53.71 ID:clCS9uBh
サンボル3は大事な所で火力たりないし
98 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 18:40:50.56 ID:l84Ih/nD
最近はオイルマン多いしランス安定だわ
99 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 18:43:26.48 ID:htB1mKAo
詠唱2ダルい
100 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 18:56:23.52 ID:ilUDeVil
俺のジャベをIBバッシュヘビ以外で解凍する下等生物どもは死ね
101 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 19:12:14.31 ID:4uTSunkw
102 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 19:18:08.68 ID:ilUDeVil
スコアではなくIBを選ぶやつならそこらへん考慮してくれるだろうと思う。
但し片手相手なら、氷像を囲んで味方でお見合いしてる場合即IBでも構わない。
103 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 19:20:23.03 ID:pJviWxQN
104 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 19:31:52.60 ID:1uZyTM4W
ブレイクは許さない
105 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 19:57:04.66 ID:lYacjduh
バッシュ以外は待たずに即IBでいいわ
106 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 20:54:52.52 ID:htB1mKAo
今のトレンドはサンボル解凍
107 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 20:55:47.50 ID:L5DRnBn6
鈍足ならボクの蜘蛛矢でいいやー(チラッ
108 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 21:11:55.68 ID:ilUDeVil
蜘蛛矢は鈍足上書きできないからあんまり嫌い
109 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 21:20:19.60 ID:czOQG2/C
ジャベ1発のスコアよりも
あたりやすいスピア1発の方がスコアが高いんだよな。
やはりジャベのボーナススコアはもう少し高くするべき。
110 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 21:26:15.45 ID:59zAO/DC
ブレイク割りは普通にありだろ、ブレイク効果を過小評価してる氷皿多すぎ
111 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 21:29:56.30 ID:lYacjduh
ガド以外ないけどな
というか先にIBで割ったほうがいい
112 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 21:37:39.01 ID:59zAO/DC
アムパワでも普通にありだ、ブレイク入った瞬間に集団特攻で敵の大半が壊滅する
つーか盾皿は周りが合わせりゃ強いと語るお前らがなんで短との連携ができないんだ、こんなの基本だろ
113 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 21:39:38.03 ID:lYacjduh
ジャベ氷の話だと思ってた
大量に巻き込めるならありに決まってるだろ
114 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 21:40:54.90 ID:ilUDeVil
ヒント:ジャベで作った俺の氷像
115 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 22:01:35.83 ID:pJviWxQN
相手に気づかれてないなら氷像にブレイクするんじゃなくて
仲間を救出しにきた氷像付近の敵にブレイクして欲しいな
116 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 22:13:43.55 ID:RY+fcSkB
氷にIBIBいうけどさ
お前ら本当にその後追撃してんの? ブレイクに被せておきながら何も入らず、ポテポテ歩いて
帰還してる敵みると何の為に鈍足いれてんだろうなと思うわ 30秒ひっこむブレイク解凍の方がマシな
ケースもマジで多いぞ
117 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 22:17:52.85 ID:59zAO/DC
ジャベの話か、すまん俺アスペだわ
お詫びに俺のケツにブレイク挿れていいぞ
118 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 22:35:50.33 ID:jOtiJVcp
氷に即IBはクソ。
せめて距離つめてからにしろよと。
119 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 23:43:03.28 ID:oYqs5iTw
馬鹿な両手がストスマで割るなーって時に合わせて撃ってスマ消すかなヘビには合うし
クソ解凍だらけで即IBが正解の場面が多すぎるから周囲確認してIBする
120 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 00:23:13.73 ID:QW+gN1Zq
そう言ってるやつに限って実は周り一切みてなくてかぶせてくる
アイスボルト撃つ暇あるなら他の氷作る為に前に出るなりジャベ振るなりしろ
それすら狙えないぐらい孤立してる敵相手を狙うことになったり周りが耐性ばかりなら
アイスボルト撃つのは分かるが
そんなのかなり稀だろ
121 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 01:28:16.34 ID:zIVMGWjQ
即IBってか3秒過ぎくらいにIBだな
3秒ルールくらい知ってるだろ?
落ちた(凍った)ものを3秒以内に(片手が拾って)食えなかったら
もうその時点でアウトだからその時に落ちてるものは好きにするがいい
122 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 01:39:25.63 ID:eDqIaagq
ジャベルート4秒なんだから3秒だと
即とは言わないだろーと。
123 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 01:57:46.66 ID:DScw5HzT
>>120 鈍足入れとかないと高確率でヲリ相手には仕留めきれんヲリが多い。
バッシュから入るなら別だが。
124 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 02:17:52.12 ID:2Shn5TEN
>>121 片手メインだけどラインが入り乱れた乱戦とか、相当突出してるとか
こっちのカウンター時に孤立してるとかの状態じゃないと
4秒ルートにバッシュはほぼ無理だよ
ルートが凄い短いから氷像に真っ直ぐ最短距離で近づかないと間に合わないけど
真っ直ぐ近づくとクランで吹き飛ばされやすい
そういう意味で場所によってはジャベサンボルもありだと思うんだ
完全に孤立させればほぼ確死コースだし、片手の立場で言うと
視界外からのバッシュが決まりやすくて氷像よりも美味しい状況なんだよね
125 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 05:22:24.55 ID:n8XWy70+
皿は氷にてだしすんな
126 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 05:36:19.99 ID:KH3eDpog
解凍していいのはファーイだけだゾ☆
127 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 07:19:22.37 ID:WAOZqKpy
ジャベサンボルはたまーにやる
自分がジャベった敵以外には有効手であっても出来ないけど
128 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 07:36:37.13 ID:1UL5yWF2
味方が追いつかれそうだったので
サンボルで敵を転がしたら怒られたでござる
129 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 07:57:53.99 ID:G8Y6DFMB
そいつだけ食えてうまく下がれた状況だったとしか思えん
初心者はサンボル使うなよ
130 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 11:38:22.19 ID:oh8E+iYL
前にで過ぎた敵を瞬殺してカウンターってのは常道
131 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 11:40:14.52 ID:L0DFMezb
追いつかれそうな味方が片手とかだったら確実にな
132 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 14:50:02.36 ID:gfR+t0qb
なんか腹立ってきた
氷像解凍前で誰も追撃していないから仕方なくスピア打ってたらサンボルかIBにしろよクズって言われた
133 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 15:08:55.43 ID:QuHLTOO/
そもそも誰も追撃しない氷像ってサンボル打たれて困るか?
弓解凍でラッキーと同等じゃね
134 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 15:18:35.14 ID:efN1hcxN
サンボルかIBにしろよクズ
135 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 15:23:06.88 ID:lpTENeCG
サンボルかIBにしろよクズ
136 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 15:43:24.21 ID:n8XWy70+
スピアとかうってるじてんでクズ
弓のパワシュレベル
137 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 16:03:41.82 ID:CSzBdcbm
スピアうってる時点でクズ ってのはいただけないな
うまく使えばスピア普通に強いぞ
クソ解凍、被せとかのせいで肩身がどんどん狭くなる
138 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 16:34:26.43 ID:1UL5yWF2
サンボルかIBにしろよクズ
139 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 16:42:39.84 ID:8LN1c9Rl
スピアはスコア厨ご用達の早漏スキルで心象悪いからな
IBやランスだと効果でなんとなく許されるからそっち使ってる
140 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 16:52:24.11 ID:r1u7RUUD
効果あればいいならファイアさん使うわ
141 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 16:54:45.19 ID:QuHLTOO/
IBの代わりにファイアを撃つ俺を信じろ
142 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 17:07:45.40 ID:rDUHjMW3
ライト解凍しますね
143 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 17:10:22.49 ID:WPKvbDcP
サンボルかIBにしろよクズ
144 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 17:20:47.93 ID:BLjcETWy
歩兵勝ちしてるならサンボル引き寄せは有効
引き寄せられた奴を巡って敵味方乱戦になるので
145 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 17:29:38.81 ID:2Shn5TEN
上手い人にはもっとサンボル撃って欲しい
狙って引き寄せられるんならサンボルは凄い強いし
戦場が活性化して敵味方共に楽しめる乱戦になると思う
146 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 17:31:44.95 ID:Bxy/8Ha7
ジャッジかレインにしろよクズ
147 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 18:27:31.48 ID:zD6eYbOT
こういう場面はこうすればいい!正解が判断しにくいから動画とか貼ってくれないとアドバイスしづらいわ
脳内千人長はやたらこうすべきって押しつけてるみたいだけど
148 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 19:27:12.64 ID:5tuvGcKh
氷作りまくっても追撃なかったら耐性バラまくだけだし、俺は氷にIB振るのは良いと思うけどなー
追撃のない氷をどう扱うかは人それぞれ場面によるから、より良いアドバイスを欲しかったら場面設定と自分の考えを書いた方がいいよ
149 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 19:38:11.94 ID:eDqIaagq
IB振るの否定してる奴はあまりいないだろ。
何も考えずに即IBがどうなのって問題で。
近接が攻撃にいったときだって合いの手で
被らないように撃つ分には問題無い。
150 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 19:46:26.84 ID:G8Y6DFMB
IB以外で割ってるうんこばっかりなのに何言ってるの
151 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 20:14:38.59 ID:BY/3abJs
ダメージ高くなる順で割ったらええやん IBはあくまで鈍足入れて、耐性いかして好き勝手
されない為&誰かの追撃期待用 自分も含めて誰も入れそうにないならランスやスピアでダメージ稼いだ方が良い
サンボルは逃げ遅れが凍ってるけどピアで味方片手飛んじまった時なんかは良いんじゃね
時間かかるけどその1キルを取れる可能性は高まるだろうよ 抽選会発生して進軍ペース落ちるのを嫌う奴も多いが
その辺は個人の勝手だろ
152 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 20:32:07.11 ID:n8XWy70+
ランススピアは使わなくていいから
153 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 20:38:28.17 ID:WPKvbDcP
ファイアでいいよ
バレへんバレへん
154 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 21:38:53.61 ID:1UL5yWF2
ジャッジでいいんじゃないか
155 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 22:08:21.15 ID:QuHLTOO/
最悪通常でもしゃーない
156 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 23:07:58.26 ID:2Shn5TEN
片手で孤立してる氷像に近づきながらバッシュ予告マクロまで出してるのに
ジャッジで割られた時は名指しで注意してやりたかったわ
すぐ後ろ振り返ったが皿が数人いて特定できなかったから諦めたけど
157 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 23:08:07.02 ID:SM+8Ziwc
ヘルで即解凍してしまったら、盾皿に即解凍かよ糞ヘル、って言われたが、盾皿に関してはそもそも前線にいるのが場違いでして
158 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 23:12:16.83 ID:efN1hcxN
あ?盾舐めんなよ早漏カスヘル皿が
159 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 23:20:44.01 ID:SM+8Ziwc
いやいや、盾自体は強いだろ
だが、敵全体に向かって放てる強力な上級魔法が無い時点で前線にいるのは場違い
160 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 23:56:02.14 ID:2eLYFITr
火皿もいらんけどな
161 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 00:36:22.99 ID:3SB6HVSU
氷皿か風皿だけでいい
162 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 01:03:19.51 ID:SeF7Hgnv
単純作業じゃないわけ
163 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 01:15:08.69 ID:/stPlkc/
盾皿は鉄砲玉だから盾皿さんより前でんなカス皿
164 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 01:36:07.22 ID:W/RIKEki
スタンプ特攻やブレイクダンスに続いて突っ込めば良いのにスピア(笑)でちまちまスコア稼ぎしかしない
温室育ちが多いからな
165 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 05:48:33.75 ID:jG/IOmPZ
>>156 同じ状況でスパークで割られた俺が慰めてやろう
さすがに俺(片手)と大剣呆然として立ち止まっちゃったわ
166 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 09:36:41.38 ID:Xerj/aAs
盾皿でウェイブ持ちいらね
167 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 10:08:07.52 ID:YWnH4mlz
盾ヘル以外の盾皿はゴミクズ
いやヘルあってもいらんわ
168 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 11:14:58.40 ID:5aw79a3X
ウェイブ盾皿は僻地だと無類の強さなんだがな。戦場に要らないことは確か
169 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 12:01:51.47 ID:niZsQya8
必要とか不要とか興味ねーんだよカス度も
誰がてめーらの好んだスキル使ってやるか
そんなに構成に拘るなら羽坪使って氷かオリでもやってろやハゲ
170 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 12:15:47.87 ID:ZoOxakQQ
片手(鰤ヲリ)
大剣
短
氷
これだけでよかとです
171 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 12:34:48.90 ID:YWnH4mlz
雷外すとかにわか乙
172 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 12:57:25.61 ID:FCTfmS8q
短はいらない
173 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 12:58:37.97 ID:/stPlkc/
174 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 13:04:06.59 ID:IRFCCSbr
スキル振りで迷っています。
以下3案考えています。
皆さんはどう思われますか?
@カレス3 詠唱3 ランス3 ライト2
Aカレス3 詠唱3 フレア3 ライト2
Bカレス3 詠唱3 スピア3 サンボル1
175 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 13:09:23.77 ID:aR7sQfO3
その中なら3
176 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 13:14:32.45 ID:FCTfmS8q
@は微妙 一緒に戦争行く友達が銃ならいいのでは
Aは論外 カレスもってるならスパーク必要ないだろ
Bは無難 氷皿の6割はこれなのでは
177 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 13:17:28.39 ID:aR7sQfO3
PT専ならサンボル3
ソロ専なら追撃ない場合の解凍があるからスピア3かね
178 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 13:19:57.00 ID:PomH7vQ+
片手と皿要らない
あと召還も要らない
179 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 13:22:52.69 ID:HEARH42y
オベもいらない
180 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 14:15:54.57 ID:acJd0X9x
PT専でも合いの手スピアは重要だと思う
サンボル3が有効な場面そんなにないし。1でいいし
181 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 19:28:14.40 ID:3SB6HVSU
合いの手にスピアはいらねぇよ
見てから振ればいいからファイアでもアイスボルトでも十分だよ
PTでの追撃にスピアじゃないと間に合わないなんて有り得ない
当てやすいってなら別だけど
182 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 19:31:14.27 ID:By/v6yW4
合いの手にサンボル入れてやんよ
183 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 19:31:54.21 ID:aR7sQfO3
罠氷とかサイド氷作っちゃったときにお茶を濁す感じだな、スピアは
184 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 20:23:03.08 ID:eeVGtVVm
大量に押し寄せる敵を足止めするだけでも
氷に価値はあると思うんだ
185 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 20:31:33.37 ID:YIyDy8wJ
合いの手スピアって瞬間ダメージ重視であって当てやすさじゃないだろ
186 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 21:17:52.37 ID:MgKHO2yf
スピアとか有効な場面ねーだろ
素直にスコア欲しいですっていっとけ
187 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 21:30:46.98 ID:bOIfjQ9y
流石に脳内千人長多すぎてここ見る意味なくなってきたから
もうこんわ じゃあの
188 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 21:57:20.86 ID:W/RIKEki
皿なんて大魔法とジャベの二択でも仕事できちゃうからな IBライトサンボル精度ありゃ尚良くて
たまーにスピア・スパーク・ウェイブでちょっと美味しい思いが出来る感じ
189 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 00:02:27.49 ID:Ad4KQkWY
ウェイブでおい・・・しい・・・?
190 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 07:20:23.75 ID:CkvwyPzi
ウェイブについて質問なんだけど
火皿でウェイブ使う場面に陥るって事は立ち回りが悪いって事ですか?
因みに基本的に主戦です
191 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 07:23:46.33 ID:Vs4y4A6h
ただのへたくそ
192 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 08:18:45.86 ID:Ze2nIyFq
ウェイブ振りする火皿ってねもうね
依存するなら確実に下手な部類と言える
193 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 09:24:15.79 ID:6p66XJT3
そもそも火皿でウェイブ取る奴が居ない
194 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 10:03:00.43 ID:CkvwyPzi
やはりそうなのかー
どの職でもウェイブ使ってる時点で
下手な部類になるんですね
195 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 10:28:06.39 ID:HP6cKkRT
自分・味方が囲まれたり孤立したりしたときはウェイブ使ってる
それ以外でしか助からない助けられる方法がわからない
ときどきバッシュも吹き飛ばしちゃってあ;lgは:」hpあjh!!1ってなる
196 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 10:31:55.84 ID:FVXLuba1
だから主戦ウェイブはゴミって言われるんだよ
197 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 10:42:35.16 ID:HP6cKkRT
しったこっちゃない
二人で逃げ切れたらもうけもんだけど
ゴミだろうとなんだろうと今後も救出プレイは続けるよ
198 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 11:38:44.38 ID:TyJLhp3H
やめろよすげー邪魔
199 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 11:40:54.34 ID:6p66XJT3
劣勢、撤退って状況で自分が逃げ遅れた時、下がる味方を助けるためにウェイブで吹き飛ばし+鈍足付与は有り
が、ウェイブで助かろう、助けようという思考はそれ自体が地雷だと知れ
200 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 11:46:58.05 ID:U0swVYye
なんだかんだでウェイブは強いよ
昔の厨性能ほどじゃないけど近接やってて一番ウゼぇスキルだし
なんでも吹き飛ばすリア♀ウェイブは勘弁だが
201 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 11:48:48.95 ID:Vs4y4A6h
救出プレイ(笑)のつもりなんだろうけど余計なお世話
しかもそれで自分も死んだりしたらただのコント
202 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 12:29:12.54 ID:nwOsQCab
ウェイブは自分が逃げ遅れて捕まった時の最後っ屁だな
火皿ならそもそもヘル撃て
203 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 12:41:20.38 ID:CkvwyPzi
別に肯定するわけじゃないけど
ウェイブって鈍足つくし
誰が死ぬ訳でもないからそこまで悪いとは思ってないけどな
キルとれそうなやつ
吹き飛ばしてキル取りが遅れるのは分かるけど
鈍足ついてたら誰がやるかはしらんけどどのみちキルは取れるだろうし
自衛の為のウェイブなら別にいいじゃないかと
リア♀ウェイブは論外だけど
204 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 12:44:35.36 ID:HoB3QK2d
タイマンに近ければウェイブは有効だが、主戦となると殆ど最後っ屁だな
でもレベル3の射程はかなり広いので、場合によっては味方救出に使える。
205 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 12:50:21.68 ID:BCK1KY4/
ここの奴らは自分のスコアしか考えて無いからウェイブなんか邪魔にしか思わんよ
火皿なら最前線だろ、バッシュやカレス貰っても誰も助けてくれんぞ
ウェイブでもヘルでもいいから人の事など構わず自分の事だけ考えてろ
206 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 13:10:18.01 ID:Fw2nfDaR
ルート皿目掛けて脇目も振らずに一直線に近づいて行く敵ヲリに
視界外のサイドから片手の俺が近づいてて最高のキルチャンスなのに
ウェイブ一発で台無しにされることがよくあるわ
孤立したらウェイブもいいが(孤立したならウェイブ撃っても延命にしかならんが)
周り見て味方の効果的なサポートがある場合はウェイブ我慢して欲しいよね
207 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 13:15:15.03 ID:kaKJnnBF
ハイサさえしてればHP500もあれば十分なのに被弾嫌う皿弓多すぎ。鈍足やDOTと交換して殴りに来た敵ざまぁすれば気持ちいいのに
208 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 13:17:47.05 ID:U0swVYye
仲間がなんとかしてくれる・・・
そう思ってた時期が私にもありました
209 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 13:22:38.89 ID:KgRW2Joi
撤退時片手が救出するから勘違いして俺も、ってなるヤツいるけど
片手は余裕で生還出来る範囲でしか助けてない
しかも孤立をエサにスキル振るから自分は被弾しない
基本的に助けに行って自分も死ぬのが一番最悪
交戦している状況で助けに行って被弾してスキル振れなくなるのも悪手だし、
ガン逃げの状況ならのけぞり有り移動スキル無しの皿は高確率で死ぬ
210 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 13:40:50.67 ID:HoB3QK2d
ウェイブ我慢って・・・皿は一瞬で死ぬんだぞ・・・
211 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 13:52:23.71 ID:yF9FCV7c
当たり前の話をしよう
上手い皿(良い皿)は助ける
下手なウェイブを振り回す皿なんて助ける訳がない
勿論効果的に使えるならいいけど
助けてくれない助けてくれないじゃなくて
助けようと思える行動をしていないだけでは?と思うが…
212 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 14:20:26.05 ID:5NVhhG6B
ウェイブも強いがジャベを切って取るほどではない
213 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 14:55:37.73 ID:zSPZ04Hd
一瞬で死ぬのは位置取りが悪いから
ウェイブで最後っ屁の嫌がらせは出来ても助かる事はまずない
パニクってウェイブ撃つよりもハイサしてレーダーもっと見ろ
しかし初心者増えてるんだな
ビックリしたわ
214 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 15:13:23.71 ID:MDKHCiV1
ウェイブで助けたって助けた相手がHPに余裕があって吹き飛ばしスキル持ちでもただ走って逃げるだけだからな
助けるだけ無駄
捕まる奴が悪いでしょうがない
215 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 15:23:25.15 ID:0YaaRaPg
結局まとめると
ウェイブされると
俺のキルがー
俺のスキルがー
って事だろうと
火皿なら保険の保険でウェイブもっておくべき
皿の耐久力でストスマより近づいてヘル撃つんだからな
敵の視界外から狙われないようにヘルするのは当たり前だけど
もし捕まったら皿はビクンビクンして死ぬ運命
因みに野良の
味方が助けてくれる事を期待するなんて不確定要素は考えないほうがいい
ヲリきてクランかと思ったら
殺せもしない濱口ランペでうまうましてるだけだしな
216 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 15:30:21.57 ID:FVXLuba1
火皿でスコア出てないやつは壺割っとけ
217 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 16:08:35.29 ID:kaKJnnBF
>>215 殺せもしない濱口ランペでも削ってるならアリ。むしろ追撃でおこぼれキル貰えるから歓迎だわ
今の話には関係ない話だけど、捕まったら即死の位置=味方も食いつけないからウェイブはいいと思うぞ
218 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 16:17:48.21 ID:nwOsQCab
そういえば火皿ってスコアどれぐらいだせばいいんだ
劣勢戦場優勢戦場で変わるが15k~23kぐらいなんだが
219 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 16:18:12.45 ID:Fw2nfDaR
ジャベは適当に硬直拾ってジャベ撃っても微妙だけど
ここでジャベ刺したらほぼ確殺できるって場面が1回の戦争で
最低でも数回はあるからやっぱり例え火皿でもジャベ切ってウェイブってのは
どうかなーと思ったりもする
220 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 16:23:39.77 ID:nj4AaU+b
ウェイブが無いと困る火皿とか壺割っておとなしく氷皿やれよって思う
221 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 16:38:18.20 ID:rO+rxSlB
ウェイブ取ってる時点でゴミだからな
プロは密着されてもサンボルで十分
222 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 16:47:51.69 ID:YI7zqEx4
そういって毎回殺されてるんですねわかります
223 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 17:11:15.92 ID:HoB3QK2d
そもそもジャベが当たらない皿なんて必要ないのだが
224 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 17:12:23.79 ID:U0swVYye
なんだかんだでウェイブは皿の発生最速技だからな
といってもヘビスマ並の20Fだから近接技と比べると心もとないが・・
3職時代は射程エク並で発生もアム並とまさにキチガイ技
225 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 17:16:03.70 ID:HoB3QK2d
発生は早いけど、効果発動は遅いんだな。
226 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 17:19:36.55 ID:U0swVYye
あーどうりで
良くて相打ちばっかりなのはそのせいか
227 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 17:28:34.28 ID:34sJivEi
一回ウェイブでオリを飛ばすとストスマしてこなくなる
これだけでまとめ焼きしやすい
228 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 17:35:14.56 ID:Ze2nIyFq
鯖回線のせいでping40から80まで変動する
偏差撃ちはニ、三歩ズレるしランダムウォークの中心撃つと高確率で消える
硬直狙ってど真ん中に当てても消えることが
なんだよこのクソ鯖
229 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 18:00:44.23 ID:+m1vwXsz
味方の中で暴発して当然のDDやファーイしてるゴミみたいに
本人が下手すぎて、味方の邪魔になってるのも気がつかないんだろ
でもウェイブとか関係無しに、火皿の存在自体が器用貧乏な要らない子なんだから
周りなんて気にせず好きにすればいいと思うよ
230 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 18:20:55.90 ID:lbqi1ZUl
基本的にこのゲームはデッド減らす事より
キル増やす事考えたほうが強いからなぁ
231 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 18:25:22.56 ID:qMSlGxCc
>>229 下らないレスだな
上から目線でだらだら書いてるが意味もなく他職と火皿を貶めて
結局ウェイブ関係なし好きにすればいいしか言ってないカスみたいなレス
232 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 19:19:27.78 ID:U0swVYye
火皿は言うほど弱くもないけどな
ガチ構成ならたしかに必要ないが今時ガチとか()だし
233 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 19:33:57.59 ID:Fw2nfDaR
>>229 そんなこと言ったらヲリと氷皿と数人のレインBOT以外いらないわw
234 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 19:47:15.17 ID:GcXc84V3
ウェイブされてもストスマするけどなぁ
そもそもストスマするときは皿側が中級振った時とか視覚外からの確定時にやるのがセオリーじゃないのか?
だいたいはストスマ後に相手が即スキル振るか離脱するかの2択で絞ってて
こいつはウェイブ型だと思えば即スマ狙ってウェイブ食らったとしてもダメージ交換はヲリ寄りって感じで攻めると思うがなぁ
ヲリ側からすりゃ鈍足くらっても皿には移動スキルがないんで
ストスマで距離はいつでも詰めれるしどこまで追うかはその時の状況判断
孤立した状態でヲリから逃げきれるかはヲリ側のPSに左右されやすい
この話題けっこうスレに上がるけどそういうの踏まえた上で考えてる人は
自衛にもなりにくいウェイブに対する信用度が低いんじゃないかと思うよ
スキル構成上ついでに取れるならつかわんでもない、ただしチョイスするほどのものじゃないって感じの言い方でさ
235 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 20:07:04.83 ID:bCc3FXE5
ガチと言えばガチ部隊って減った?
鯖統合前にちょろちょろあった部隊レイポ最近ほとんど見てないな
レイポ戦場自体はいくらでもあるが
236 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 20:12:04.36 ID:fVEClU9N
ウェイブ使うぐらいならIB当てれ馬鹿
出来ないなら味方の反対方向に逃げとけ
237 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 20:22:30.08 ID:K0Svu7Vr
ヲリとタイマンとか不毛だけど
鈍足つけ続けてたらまず負けない
ストスマなんか当たらんし
着地したときにウェイブでさよなら
238 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 20:27:46.10 ID:jImBCQxl
みんなウェイブされてキル逃がしてるから
ウェイブが憎くてしょうがないみたいですね。
実際は
>>237の言う通りだと思うよ。
239 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 20:54:08.19 ID:woaQF3jh
お皿様という言葉がなぜ生まれたのか
解ってきた
240 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 21:00:29.68 ID:OA7fv5ap
>>235 だってわざわざ部隊組んでレイプしてもつまんないじゃん
半島民ならともかく
241 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 21:08:27.92 ID:yF9FCV7c
倒せるはずの敵をウェイブで飛ばされてキル逃してるから憎くて仕方ない
242 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 21:15:13.22 ID:wRLt4qVU
>>207 ヲリに補正と足止めスキルある皿は500あれば何とかなるが
弓で500はアタレヲリに喰いつかれたら即死するでw
243 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 21:35:59.19 ID:6p66XJT3
思い出した
この間、ハイドしたまま真正面から突っ込んできた短にウェイブしたバカが居た
そのハイドにウェイブしたバカのすぐ後ろに居た味方ヲリ二人がハイドめがけてヘビスマ振ってたのに空振ってんの
短<真正面からハイド
皿<うわぁぁぁウェイブ!
ヲリヲリ<<ヘビスマ×2
こんな感じの状況
そんなアホに何も言わないから弱国なんだなって心底思いました
244 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 21:43:53.08 ID:Ze2nIyFq
皿<丸見えなんだよ!ウェイブで吹き飛ばし鈍足食らえ!(ドヤッ
だったのかもしれん
245 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 21:48:58.77 ID:3x7Bwucn
そんなカスプレイヤーに注意しても直すと思えないから言わないだけでしょ
被弾嫌って前でないやつに前出ろって言っても変わらないのと同じ
246 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 21:49:51.23 ID:U0swVYye
後列が前列にあわせろ だろ(皮肉)
247 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 22:06:00.29 ID:lbqi1ZUl
今カスプレイヤーが選んでる職が皿だからな
248 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 22:16:40.38 ID:34sJivEi
味方がハイサしてなくて何度もブレイクくらってるようなら
ふっ飛ばしていいよ
飛ばしてほしくないときはマクロ出すし
249 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 22:40:46.94 ID:yF9FCV7c
何度もブレイク喰らってると分かるなら率先してハイサして
潜られる前に初級なり打てよ
わざわざ味方の近くでこかさなくて良い
250 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 22:49:40.08 ID:HoB3QK2d
なんか皿をやったことのないヲリ様の自己中発言が目立つな
251 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 22:58:41.25 ID:TyJLhp3H
皿しかやったことの無いお皿様のほうが目立ってるぞ
252 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 23:08:04.31 ID:o8h/CFaU
何度でも言う
全職やってない奴は…
253 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 23:14:07.92 ID:6p66XJT3
254 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 23:19:18.72 ID:lbqi1ZUl
皿より死にやすい職ってあったっけ
255 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 23:23:17.78 ID:Ze2nIyFq
大剣と両手だろう
デッドのリスクが大きいがキルのチャンスも大きい
256 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 23:23:53.01 ID:+m1vwXsz
>>231 PSの差からくる考える状況やスキルの取捨選択と
軍団視点で1プレイヤーに求める最適解と
個人視点での火皿の楽しみは、それぞれ別の話だ
ウェイブは手段でしかないのに、
使い方を話してる奴の目的意識が違うんだから水掛け論にしかならん
257 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 23:24:46.85 ID:I7Ptc+3y
皿より死ににくいなら弓だけあるぞ。
258 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 23:44:48.33 ID:HoB3QK2d
よく考えろ。皿を餌にしてキル取りたいってのがミエミエじゃないか。
そんなこと考えてる暇があったら前に出ろ。ハイサすれば何ていってるが
皿の位置まで来てる時点でお前もできてないんだよ。
259 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 23:48:05.86 ID:woaQF3jh
その台詞そのまま返すぞ
ヲリと短犠牲にして遠距離ピチュンピチュンしてる皿が現状でしょう
崖上でライトしてるだけのやつも最近よく見るし
260 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 23:52:31.74 ID:HoB3QK2d
前に出てるヲリがハイサできてないから、後ろの皿までハイドが来るんだろ。
それを今からヘビスマ決めるからウェイブするなだと?恥を知れよ。
261 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 23:55:01.19 ID:lbqi1ZUl
262 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 00:00:50.75 ID:I7Ptc+3y
お互いフォローできる位置で一緒に出てくれる皿なんて今じゃ居ない。
前衛をデコイとしてしか見ていなく、大攻撃に小攻撃を被らせ、
考えなしにウェイブサンボルでふっとばし無駄な時間を掛けさせる。
そんなのばっか。
263 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 00:01:28.72 ID:U0swVYye
それもそれで思考停止してるというか・・・
264 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 00:07:29.20 ID:cnPIu9pz
つまり
お前らヲリ短を餌に遠距離してるから
お前らも捕まったらウェイブせんと
餌になれって言いたいのか
265 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 00:20:45.01 ID:KO5oe5HS
ウェイブに頼ってる皿は使えない皿だって言ってるだけだろ
266 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 00:21:33.71 ID:+t26pBjh
吹き飛ばした結果どうなるのかまで考えられないやつは吹き飛ばしスキルは使わないほうがいい
267 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 00:24:47.82 ID:auONyjln
ウェイブして助かるならこけてりゃ援護くるだろ
HP500以下ならハイサ完璧にしてストスマ射程で簡単に硬直晒すな
味方がフォローできる位置にいれば強気に出れるしこけて時間稼げばなんとかなる
フォローしたら壊滅なんて状況もあるからちゃんとレーダーと周り見ろよ
268 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 00:40:28.54 ID:pVXNcQ1n
氷なら救出来ること多いけどな
雷とか火雷とかやって氷像作ってないと放置されるけど
269 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 01:04:36.05 ID:qzcJdbKp
カレスで助からないならウェイブ救出なんてやらん方がいい
270 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 02:42:06.73 ID:XXvYQYmh
本気でアホだなぁ・・・
>>243ならヲリがハイサ出来てるからヘビスマ振ってるんだろうに
で、皿は正面のハイドすらサーチ出来てないから目の前に赤丸出て必死にウェイブ撃ってるんだろうが
皿の位置とか関係無くて単純に雑魚から先に狩ろうとしてるだけだ
敵味方の構成、位置関係を把握してない上に、楽に人数差作れる場面で何も考えず吹き飛ばすからnoobなんだよ
こういうアホは何でヲリはクランブルしないんですか!
ピア一本飛んでこない!皆私を餌にするだけ!助けてくれても良いのに!
とか本気で思ってそうで怖い
え?何で助けてくれないかって?
そりゃ位置取り悪くて助けようが無いからだ、間抜け
餌にしかしようが無いんだよ、糞noob
後、職毎の死にやすさだが、平均デッドで言うなら俺のアタレ両手は2.7あるけど氷皿は1.3程度だわ
鯖も国も同一でな
俺個人での死にやすさなら
短>ヲリ>皿>弓
ってとこだ
まぁ近接はコスト調整やら場所変更したいとき、わざと突っ込んだりするから、基本生還が至上命題な氷皿と1デッドが等価でもないけどさ
271 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 03:05:58.13 ID:ulvth7PT
どうでもいい
272 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 03:12:54.17 ID:O+WqeAlJ
自称上級者のお皿様とまだ良心残してる偽善皿の戦い
273 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:47:27.36 ID:tPAEfKIJ
火皿と氷皿を混同してる時点で話にならない
274 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:40:32.82 ID:roaelR+O
それ以前に短が一番死にやすいとか言ってる時点でお察し。
275 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:42:47.60 ID:zASA0maj
PSがなければどの職でも死に安いが短はその筆頭
276 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:46:16.08 ID:nbSQOm0S
(´・ω・`)決まり文句やけどスキルちゃんは何も悪く無い。適宜で使いこなせないお皿ちゃんが悪いんやで。
277 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:12:05.06 ID:9GR2C81b
そもそもウェイブで転がす事の是非が第一で間違ったことは言ってない
後半は皿が死に安いかって話だな
>>270に限って言えば短は初心者なんだろう
が、両手と氷は少なくともスコアは高いんじゃないかね
言ってる事は目新しくもない、基本そのものなので誰も触れてないが
278 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:13:23.93 ID:mUt0NC3L
味方が居ない場所ならウェイブでいい
居る場所なら取り敢えず短の射程外に下がって近接の出方を見ればいい
サーチ出来てりゃヘビなりバッシュなり飛ぶし
出来てなけりゃその近接を餌にして硬直刺してやりゃいい
279 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:05:56.98 ID:ulvth7PT
氷結してるとき迫ってくるヲリ短吹っ飛ばしていいかって話じゃないの
もしくは初手レグ食らった後
280 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:09:36.15 ID:tPAEfKIJ
まあ状況によるけど野良だから分からないのが仕方なくないか?
VC使った仲間ならまずウェイブはないけど
全くの野良でヲリが気付いてるかどうかなんか判別は出来ないからな
短にブーンしてたハイドマクロ使ってたなら気付いてるのは分かるけど
基本ハイドに気付いてないふりして近づくから
こっちも気付いてるかなんて分からんよね
この場合気付いてない事想定してウェイブでも間違いないと思うけどな
ボルト、ジャベを絶対当てれるならそっちのがいいけど
潜入してきてウェイブで飛ばされて鈍足ついてる短をその後殺せないなら
そのヲリが下手過ぎなだけ
281 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:45:44.01 ID:UY3CQi8Y
こけた短剣相手に
ヘビスマすかってパワーが少ない状態のオリ二人で短剣が逃げる前に殺しきれるかと言うと
いくら鈍足ついていても二人の息があわないと難しいよ
特に最前線だと非常に難しい
すかったオリ以外のみんなも合わせて倒しに行くべきだと思うんだ
それなら簡単だし鈍足入ってるからウェイブ振った皿もジャベも当てれるよね
オリ二人しかいないのなら死ぬ短剣が下手だよ
せめてその後ジャベ刺してあげて
282 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:04:18.26 ID:iJludikW
ウェイブが選択肢に入ってる時点で後手踏んでるのは解るよな?
そんな状況に陥ってるのはカメラを回さずレーダーを見てないから位置取りが悪く
当てやすそうな敵を物色してる時間が長いからハイサ出来てないんだよ
そもそも火皿と氷皿で死にやすさ変わらんだろ
最後っ屁がヘルかウェイブかの違いだけだ
283 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:29:30.00 ID:8Ipq/HlI
非エンダー職相手でヲリ二人居たら通常ハメ殺しできるのに逃がす方が下手だわ
ビクンビクンしてるだけでステップコケやスキルコケも出来ないからなw
284 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:41:48.03 ID:tPAEfKIJ
>>282 >そもそも火皿と氷皿で死にやすさ変わらんだろ
それはないw
285 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:05:13.43 ID:iyyvuwwI
>>281 これするから小攻撃でコケまくって生還できるんだけどな
みんなも合わせて倒しにいくと簡単なものが簡単じゃなくなる
抽選会の3人目以降は次にいけと
逃げられたら逃がした奴等に冷たい視線をおくるだけ
286 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:02:08.45 ID:UY3CQi8Y
>>285 小攻撃しろなんて言ってないんだが捏造しないでくれ
と言いたいとこだが
>>283みたいに通常でもいいじゃんって思ってる奴もいるのか…
だとすると出来ないな すまん
287 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:09:20.05 ID:Nh1tLvhn
理想を言えば潜入される前にジャベがベストだが、最前線、片手の隣で戦ってる皿にまで
ハイサ完璧にこなして全てのハイドに気づけってのも無理な話。
そしてすでに潜入されてる場合はヘビスマで暴いたところで短剣はアム&転倒無敵でしぶといから
結果ブレイクばら蒔かれてそれが原因で劣勢になることもある。
だから潜入短への対処はバッシュ、アムが最優先で、それさえ潰さなければウェイブは悪い選択肢じゃない。
288 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:14:01.93 ID:A2MDFXmP
うん
そもそもたった一人で皆でいくのは非効率だし他の場所で味方がやられたり
折られたりする原因になる
しかもHPのこり僅かの短とか囲んで俺がキル取るみたいな感じでランペとかふってるやついるからな
しかもステップごけされてヴォイドとかガドくらったりしてたら
もうね・・
289 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:10:53.92 ID:jdSF/AX5
短対処なんて言いつつ
わざわざ自分まで釣られて、ウェイブで無敵転倒与える必要もあるまい
290 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:30:13.66 ID:GIXQxtO8
>>287 最前線でハイサ余裕な人もいるけどニュータイプなのか?
氷スキル入れても闇撒かれて崩れることがあるから近ければ飛ばすのが無難だよね
291 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:44:42.49 ID:GqkByxf1
短からすればウェイブ射程なのにジャベ狙って外してる皿とかただの鴨だからな
片手がバッシュ狙ってるのにウェイブはカスだが味方が敵短に気づいてないならウェイブして状況わからせた方がいい
ドーナツ内周みたいに崖下に簡単に逃げられるようなマップだとやはりウェイブはカスだけど
292 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:52:57.54 ID:baEtAw6k
短の侵入コースなんてそう多くもないから知識の有無の差だ
ハイサ程度でNTとか言う前に面倒がらず短をやれ
293 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 21:40:33.34 ID:ulvth7PT
1人だと一度見とけば次潜ってくるタイミングとか何となく分かるから苦ではない
3〜4人いると無理
294 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 21:57:59.72 ID:yusg4JrL
今ハイドに対する対処が話に挙がってるから聞くけど、ハイドを見つけたらすぐさま暴く?
VCしてるときは、ハイドいることを伝えて敢えて潜らせてからジャベ刺してるんだけど、野良でそれをすると敵短剣が後ろで凍ってるのにそのまま下がってきてブレイクもらうやつがいるんだ。
295 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 22:26:27.60 ID:kmnwLwcK
野良だからジャベったのに近付いてブレイク貰うアホか多いし、近付く前に処理してる
前線が停滞気味でヲリがうろうろしてたらバッシュ行ける位置で凍らせる
動きがある前線ではヲリの枚数減らすのもどうかと思うのでさっさとジャベIBライトで帰って貰う
それでもストスマで飛び付いてアム貰う両手様とかいるけど
296 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 22:52:00.29 ID:ze67OkFb
ウェイブあるなしで比べると、あったほうがやっぱり生存率上がるから俺はウェイブ取ってるな。
凍って片手近づいてきたときの生存率が0%から50%くらいには上がる。
ジャベは氷か雷に任せればいいと割りきって、IBで妥協。
・ウェイブ使っていい場合
最前線で凍って片手が近づいてきた場合
スタン食らったら死亡確定
味方のいない場所でヲリか短に食いつかれた場合
とにかく距離を取らないと皿はまともに戦えない
・ウェイブ使っちゃだめな場合
味方の中でヲリに食いつかれた場合
耐えてれば味方のフォローが入り逆にチャンスとなる
297 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 23:16:31.18 ID:ulvth7PT
別にウェイブだけじゃなくてクランブルやスラムでもそう
298 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 23:52:38.23 ID:NtHKHQMo
>>297 スラムは必須スキルだろ
スラムバッシュとバッシュスラム等スラムを使いこなせて初めて並片手を名乗れる
299 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 23:54:38.57 ID:E3uivM7P
吹き飛ばしスキル無しで100戦くらいやれば、
いい立ち回り覚えれると思うんだけどね
吹き飛ばしは最後の手段という認識をすべき
300 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 00:12:36.67 ID:AaeUydXU
ウェイブは橋の上で相手を下に突き落とす時とか便利だけどね
301 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 01:01:38.75 ID:6Hsvvb7U
>>296 そういう考えの皿が増えたのか、最近は皿でジャベ持ってる奴が少なくなってきた
割り切って氷か雷に任せるとは言うが、雷皿でもウェイブ取ってるんだぜ、最低だろ?
302 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 01:03:20.88 ID:kKrSu5XQ
スコアや快適さよりも死なないことの方が大事なんで
303 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 01:14:26.65 ID:kKDp4rhy
死なない事より領域の方が大事なんで
下手糞に死ぬなと言ってもただの空気になって押されるだけ
せめて生き残り方わかってからいのちをだいじにしろ
304 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 02:07:59.82 ID:AaeUydXU
前線だとハイド3人とか普通にいるんだが
酷い時になると5,6人群れてる時もあるし
305 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 02:29:43.04 ID:8aGuYG8x
そうそう。前線向かう途中の道に五人くらいで待機しててパニレグブレを一斉にしてくる奴らとか
306 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 06:36:29.11 ID:Vw5+WPue
>>301 雷皿映は詠唱3ジャベ3でもウェイブ1はとれるわけで・・・
307 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 06:46:19.32 ID:Q0a69UOx
皿にジャベ必ず取れというなら、ヲリにもスタン必ず取れと言いたいね
308 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 07:04:50.21 ID:25jKG9Y6
ジャベばっかいらんでしょ
どのみち氷皿いるだろうしルート耐性つくりまくるから
ジャベにスキルポイントとPW使うなら
ヘルウェイブ用に残したりボルトランス振るわ
309 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 07:11:48.48 ID:xd1rMETX
>>307 ねーわwwwwww
いや、ヘルスピアの俺が言うのもアレだけどwww
310 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 07:21:17.54 ID:n57OKcse
火皿はスピアかサンボルでいい
中途半端なスキルとって10kしか出てないとかうんこだからな
311 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 07:34:33.97 ID:kKDp4rhy
俺はジャベないと皿の強み半減だと思うがな
大半がジャベ持ちという風潮が中級射程で敵近接の動きを縛るんやで
312 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 07:36:33.60 ID:xd1rMETX
>>311 全くもって同意
いや、俺はヘルスピアだけどwww
313 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 08:19:17.00 ID:V/XeiaC3
PTで動くときにジャべ無しの火皿やら雷皿出してくる奴なんなの?
ひたすら俺のバッシュにジャッジして30kやぞPT内で一番スコア出たぞドヤァされてもね…
314 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 09:17:01.25 ID:kKrSu5XQ
ジャベで囮作って濱口っていう一番安全ラクウマな戦術を捨てる勇気
315 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 10:10:59.25 ID:PqgkwpNi
ジャベは硬直に刺せる分、カレス氷より致死率が高い。だから
ジャベ無い→キルチャンスが減り敵が死なない→人数的に不利な時間が増え、ウェイブあっても轢き殺される
ジャベある→キルチャンスが増え人数的に優位に立ちやすい→優勢な時間が増えるから、死ににくい
ジャベあった方がウェイブ持ってるよりも結果的には生存率があがる。
316 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 10:20:36.72 ID:1+8hSUCZ
二段目にいくえふめいと三段目に女にモテるを付け足したくなる
317 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 10:21:54.84 ID:Vw5+WPue
そんな大層な状況は抜きにしても、個人的にはジャベも吹き飛ばしもない皿とか怖くて使えないな
318 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 11:25:40.49 ID:n57OKcse
欲しい所にジャベ刺してくれる皿なんて稀にしか見ないんだがどういうことだよ
射程内の敵に限ってジャベでこかすのは大量にいるけどな
319 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 12:41:44.63 ID:mwGCz8UD
大剣と笛二人に囲まれて逃げ切れた
相手によりけりだけどウェイブは1でも使えるよ
320 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 12:43:46.71 ID:25jKG9Y6
>>319 相手が余りに下手なんじゃ・・・
そもそも移動スキルがない皿が笛2から
逃げきれるなんて
321 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 13:38:18.16 ID:AaeUydXU
ジャベがあたらない→スピア撃ちまくり
こんな奴が多いような気がする。
お願いだから氷皿みたいな顔するのはやめてくれ。
322 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 14:58:48.36 ID:mv48HhQj
ジャベとランスは残像に吸われてストレスたまるからな
お皿様(笑)ならスピア一択よ
323 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 15:12:16.52 ID:WOOKz6Hk
1年半振りに復帰して重力皿ってのやってみたんだけどまるで貢献できてる気がしない・・
この職はどう動くのがいいのか教えて欲しい
324 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 15:15:33.79 ID:PwA8j13g
壷割って氷にしましょう
325 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 15:15:40.33 ID:a+9Z531i
とりあえず6回戦争いってから首都でアニエスちゃんってかわいいNPCにはなしかけて上から2番目の選択肢えらんでそのまま頭のうえにクラスってかかれてるNPCにはなしかける
326 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 17:40:47.94 ID:XhH/UYtK
327 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 17:44:08.27 ID:ytTIMaFG
重力に引っ掛かってもがく様はまるで蜘蛛の糸に引っ掛かった蝶のよう
もうちょい射程あればもっと楽しいんだがな
328 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 18:07:22.32 ID:Lg0pCgyP
氷像群を作れる氷皿をストーカーすればいい
329 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 20:09:49.95 ID:TiV8oM+p
>>318 おまえさんが
ヲリなら、即風解凍されるから手を出せない、
皿なら、ジャベ被ると意味が無い、即スピア解凍されるから手が出せない、
弓なら、今の弓はツルー連打多いから即解凍されるから手が出せない、
短なら、ジャベっても意味ないだろうから無駄耐性つけないために手を出さない、
笛なら、放置されてる、
セスなら、やっぱり放置されてる。
自分に都合の良い射程=何かできる=即解凍の恐れがある。もしくはそういうプレイをしてて見られてる。
風魔法を乱発せず、スピア解凍せず、レイン中心で立ちまわっていて、
手近なジャベった氷像にはブレイクを積極的に撒いて、笛とセス以外をやれば、
違うと思うぜ。
330 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 20:18:43.16 ID:n57OKcse
>>329 勿論片手か鰤の時の話ね
それ以外で氷作れとは恐れ多くて言えない
331 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 20:26:31.56 ID:AaeUydXU
ジャベはボーナス入れてもスピアのスコアに勝てないからな
しかもスピアと違って当たりにくい。そりゃスピア撃ちまくるわ。
332 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 21:07:48.00 ID:YFvD+4iz
重皿が氷の気晴らしってのは同意。氷メインにしてたまに飽きたときにやるくらいでいい
一応真面目に言うととにかく敵味方のスタンに被せて置くことで、敵の死亡率を上げて味方の生還率を上げられる
そのためにある程度前に立つ必要あり
氷の方が役に立つ?当たり前じゃないですかヤダー
どうでもいいけど雷皿でジャベ3ウェイブ1は普通にありだと思われ
ウェイブ取ってるからジャベありませんてことはないと思うのだが
非常手段でまして雷皿なんだからウェイブ1でもまずまず使えるもんだよ
333 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 21:08:42.53 ID:YFvD+4iz
訂正、敵味方のスタンと氷に被せて置く
334 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 21:39:16.48 ID:TGFJNvgu
まあ被せるといっても
手前側だね
後はガン押しの崖上りとか
ガン下がりの崖上りとか
え?
カレスのが役に立つ?当たり前じゃないですかヤダー
335 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 21:52:49.56 ID:TiV8oM+p
重力さん、いっその事効果は薄くしてかつて無い効果の広さで、
打ち込みを維持し続ける魔法にするほうが良かったかもなぁ。
勿論、スコアは低めで
336 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 21:53:54.93 ID:mv48HhQj
搦手が増えてもクソゲーが加速するだけだから
言うなれば存在が間違い
337 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 22:00:26.25 ID:YFvD+4iz
あーあと、潜入短が出てきたら被せてやるといいよ>重
これは割と効果ある
強いて言って有効なのはそれくらいかなあ
338 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 22:25:29.74 ID:6Hsvvb7U
>>332 一体いつから雷皿のウェイブがLv1だと錯覚していた…?
お前はお皿様の本当の恐ろしさを知らないらしいな
339 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 22:25:35.65 ID:lnbmwQsf
私だ
340 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 23:13:31.86 ID:WOOKz6Hk
重力はやめといたほうがいいみたいね、壷買うことにするよ
カジノで魔道具当たったから出来れば魔道具装備できるタイプにしたいんだが残りの二つならどっちの方がオススメ?
341 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 23:18:53.60 ID:mv48HhQj
盾だろうな
PS介入要素が無い弾幕が楽しめる類の人ならメテオもいいが
342 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 23:28:09.07 ID:lnbmwQsf
星も重もやる価値ナシ。他の職やスキルで学べることが一切無い。最後に回してもいいくらい。
しかし1年半のブランクで盾をやるのも色々間違ってる気がする
悪いことは言わないからとっとと火雷氷に戻せ
343 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 23:44:00.06 ID:5S1oBP+C
重力は味方がスタンした時に設置して、重力嫌がって攻撃せず逃げたら味方の生存率上がるし
重力の中に入ってスキル使ったらIB当てて、重力IBを受けて敵が動けず足掻くのを見るのが楽しいかな
まあ、ヘルで焼いたりカレスで氷らせた方が手っ取り早いし効果的だから自己満でしかないけど
344 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 23:52:38.71 ID:YFvD+4iz
星だけはどこをどうとってもフォローできないんだが
どうやってるのかねえ…
平原MAP限定で変なダメを適当に巻くのだけはいいかもしれないが
このゲームで連携に絡まないダメの質の低さといったらもう
345 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 00:05:00.42 ID:EhmwQEJC
平地じゃなくてもダメージはまけるぜ
346 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 00:17:35.39 ID:jk7QUplj
重力はエフェクトと判定発生のラグがキツイ
347 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 00:42:59.80 ID:iMHLqx7x
(´・ω・`)重皿ちゃんの平和は守られた。
348 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 02:35:53.20 ID:iQ0lAQU/
盾とか味方の邪魔してんのしか見ないわ。被せたりこかしたり
魔道具つけた三色皿のほうが役に立つレベル
349 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 02:41:38.17 ID:I6qQiNPZ
おう、腐った盾皿見つけたらどんどん言ってやれ
最近盾増えてマジうざいわー俺以外の盾いらねぇよ死ね
350 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 08:43:52.52 ID:Ki9ofB1E
星は適当に遊べる気楽さがいいんじゃないの、多分
敵も味方もそれどころか自分も期待しないからまさに空気
重ですらグラビ打つならジャベ打てとか言われるのにw
星皿が味方から何か注意されたの見たことない
351 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 09:24:56.80 ID:EhmwQEJC
空気だし、単発大ダメージ型だから被ってもそこまで被害がないしな
でも味方の役には立たないw
352 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 09:33:29.41 ID:jpCNjZJ6
>>344 クロニクルの砦・城門戦でジャッジ・レインとはまた別の弾幕として貢献できる・・・かも知れない
一応砦防衛の星皿で金剛石勲章相当の活躍(と言っても0デッドのPCD12000程度だけど)したことはあるよ
通常戦場でも押されまくりの大劣勢(とはいえ一応段差などあってメテオは打ちやすい環境)で
20kオーバー出してる猛者も居たよ まあライト多用型っぽかったからメテオ分がどれだけあるかはわからないけど
兎にも角にもジャッジに比べて1発あたりが重いってだけで汎用性で数段劣るのは否めない事実とは思う
それでもああいう群れた場所に打ち込んでダメージ200前後が5つも6つも出たときは
やっぱり嬉しいからついついメテオ打っちゃうんだよね ロマンを追うのもひとつの楽しみかなと
353 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 09:54:04.86 ID:I6qQiNPZ
押されまくりの大劣勢は、敵が前に進むせいでメテオの範囲に入りやすいだけのこと
おまけににライト厨。猛者でもなんでもねー。クロ戦スコアは甘え。
スパークとサンボルが前提ってだけでもロクなもんじゃないのに肝心の大魔法スキルが
ご丁寧に敵が固まってるからこそ活躍できますレベルじゃ御察し。
空気皿は「あ、どうもメテオ撃ってます…」と戦場の隅っこでレインジャッジ弾幕の背景として溶け込んでろ。
354 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 10:16:06.80 ID:Ki9ofB1E
いっそ対建築ダメを5割増しくらいにしてはどうか(提案)
いかにも建築に大ダメージっぽいし
355 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 11:16:00.65 ID:jpCNjZJ6
対建築効果上昇はいいかもね〜
多分今だと通常連打のほうが早そうだし・・・
メテオが若干上回る程度になってくれるといいね
あと別にメテオとったからってそこまで卑屈になる必要もないと思うけどなぁ
敵が前に出てくるから範囲内に入りやすいからとか仰ってるけれど
同じ理屈で他のスキル使わないのかな?とか思ってみたり
クロニクルのスコア云々はまあ同意の面もあるけれどさ
そもそも各称号条件すら甘めに設定されてるみたいだし
356 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 12:10:48.42 ID:GMC+wJaO
だからメテオは建築攻性あげて壁を壊す機械にしろって
357 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 12:29:48.39 ID:cNuTZOZz
建築壊したいならセスやれよ^^
358 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 12:32:18.13 ID:cNuTZOZz
359 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 12:35:42.81 ID:Ki9ofB1E
変なのキタワー
360 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 12:42:40.35 ID:a014lSZP
メテオ皿五人集まれば
流星群がふりしきる戦場になって凄く楽しいぞ
敵の阿鼻叫喚の声が聞こえてくる
もし射程圏内にいたらそのまま即死レベルまでもっていかれるレベル
361 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 13:12:58.11 ID:9/z4+mWe
ID:cNuTZOZz
362 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 14:41:16.99 ID:7O8U/J1r
わろたw
363 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 15:30:00.40 ID:puyY6O7D
メテオは場所選べは普通に雷皿並にスコア出るからな
シディとかパワポ飲んで後方崖メテオ撃ってればポンポン30k行くし
364 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 17:32:27.95 ID:5i7HH0+c
メテオやろうと思ったのに間違ってランスに振ってしまった
折角だからメテヘルやってくるわ
365 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 17:48:38.50 ID:Ok0IahY4
無茶しやがって・・・
366 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 17:51:51.69 ID:Ki9ofB1E
メテオランスやってもいいのよ
メテヘルほど無茶じゃないがやってみて意味なかったのは盾スパークかな
盾の防御力で前に出てスパーク打っちゃうぞーって思ったらすげえTOMだった
367 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 17:56:47.85 ID:bCGPxvGy
雷皿とかどうせ最低なんだからウェイブ3鉄板だろ
368 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 18:08:14.57 ID:5i7HH0+c
やってみたけど意外と楽しいぞ
近距離と遠距離って感じで杖と魔導具持ち替え
テクニカルなお前らにぴったりだと思うよ
俺はライサラーオスなら持ち替えなしで両方出来る上に氷も作れる事に気付いて壺割ったが
369 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 18:38:26.23 ID:6njztTVy
ジャベ氷像を餌にしてその周辺や奥にジャッジをする、とても美味しい
でもジャッジにストスマで食いつかせてからウェイブで蹴り飛ばすのも楽しい
370 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:32:42.26 ID:GMC+wJaO
嫌がらせするならジャッジウェイブだな
371 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:15:25.98 ID:fqJhb+x0
味方に嫌がらせすんなw
372 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 01:21:40.58 ID:mrMugCxK
器用貧乏と判っていても、ヘルでヲリを消毒するのが快感でござる、たまらないでござる
器用貧乏というか
ハイエン率が低い普通の野良戦場なら火皿は最強クラスでしょ
374 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 01:57:15.05 ID:GEwEo+fu
ヘル食らったらテンション下がるからな
375 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 05:17:54.85 ID:4yoPKyg7
強いしスコアが無駄に水増しされてるから優越感も味わえる
雷メテオ使わず平均20kいけるのは火皿だけだと思うわ
376 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 06:00:03.43 ID:jXfMgW7b
メテオで30k()とか20kもほとんどないから安心汁
と思ったら火皿も平均20k出ると書いてるのかw
すげえなうちの鯖にはお前はいないぜ!
377 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 06:11:01.76 ID:JcVio07R
魔道具はぼーっとやってると10k超えるのも難しいレベル
378 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 07:16:53.69 ID:cEY6RYx0
ヘル主体で20とか凄いな
俺の火皿ヘル主体で14ぐらいしかいかない・・
ライトとり忘れたから瀕死の敵取りづらい(´Д`)
379 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:52:13.13 ID:ACuwh1LK
メテオたまにやってるけど20kもでないわ、最高で17kのAve11k
段差あるとまるで当たらなくなるしまじうんこだわ
380 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:54:36.89 ID:02pwWZ2j
火皿でライト取り忘れるって・・・
ジャベは良いとして、ウェイブ取ったのw?
381 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:00:49.43 ID:jXfMgW7b
出るときは出るけど、だから何?て自分でもなるのがメテオの20k
高低差に強いようでいて実は斜めに隕石降るから崖上になんか当たりやしない
どんだけ劣化ジャッジ
382 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:45:03.87 ID:cEY6RYx0
>>380 イエス アイ ウェイブ
ヘルぶっぱしたくてな・・
IB1ランス1ヘル8
ぐらいの割合でぶっぱしてる
ランスでキル取ってるけど敵が間に入って違うやつにあたるなんてざらで
違うやつにほとんど取られてる(´Д`)
383 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:45:19.12 ID:YhPdknX4
火皿だけど20k行くには両軍エサヲリ多数、味方に上手い氷、敵にツルーなしor少数じゃないと無理だわ
ツルー増えすぎで片手ですらプスプス刺してくるからなぁ
384 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:05:02.31 ID:RDB1gevz
ソートしてスカ+皿が60人超えてたら火皿は厳しい
Jとかやってられん
385 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:24:11.66 ID:vin6J8YA
Jそんなに皿多いのかよ
Iはオリサラスカの基本的なバランス取れてるから楽なんかね
386 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:40:36.25 ID:rm4+uE+M
Iはなんだかんだで新規参入(カモ)が多いからヌルゲーな事例が発生しやすい
ただしそれらは自軍に降臨してしまうと開始たったの1分でハードモードと化す諸刃の剣
俺 の 攻 撃 だ け が 立ち消えになるという不思議現象を残し
気付けば大地に横たわっているのは自分自身の虚ろな亡霊の姿のみ (FEZの怪異 第3章12節より)
387 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:55:41.72 ID:fxLitF6o
K鯖あたりもJ鯖化してきてるな
近接で通用しない人がどんどん遠距離に逃げてるからK鯖は現在Jへの過渡期
そのうち遠距離&ゲブ一強でJ以下の糞鯖になるかも
388 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:57:39.59 ID:BlKdmL9B
そしてJKの遠距離がI鯖に逃げてきてFEZが終焉する
389 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:05:48.63 ID:GEwEo+fu
Iはスコア出しやすいからな
Jで火皿17k平均の俺は20k平均ぐらいにはなる
390 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:07:34.74 ID:jXfMgW7b
Kの問題はまずゲブ一強すぎってとこだと思うが
二強だった元鯖はまだマシだったのかと思ったわ
391 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:38:08.60 ID:hc+hDd63
ゲブ一強って言ってる奴絶対カセ民だろ
392 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:42:55.07 ID:fxLitF6o
>>391 いやゲブにキャラいるけどKは完全に終わってると思う
393 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:48:59.73 ID:fyS3fAqJ
Kゲブは強いんじゃなく人が多いだけだというに 4文字で言うなら烏合の衆
ただFEZの場合領域の要素がある分過疎時間に空き巣布告っぽくすれば
初動次第で優位にできてる・・・それで勝率も若干底上げされてるってだけさね
だがまあその過疎時間に何度か参戦して初動?なにそれ美味しいの?
みたいな戦場に当たったことも数知れないけどな!所詮カラスはカラスだった
394 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:58:46.37 ID:cPsxV6KE
J鯖の根暗お皿様が肉壁を求めてK鯖に移動してきてるらしいね
J鯖にいた弓カスしかできない奴がKに来てるのは確認ずみだし I鯖にもキャラ作ってるだろうね
395 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:34:38.26 ID:mmTl5Q3Q
Kゲブなんて俺らが集まりゃゴミもいいとこだわな
国家勝率出したらすぐ終わる話じゃん
SNSで見れるよ
397 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:40:07.46 ID:wbuwNxtW
リア♀ってなんであんなに皿好きなんだろうか
俺の知ってるリア♀8割皿メイン残り2割弓なんだが…
398 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:22:03.43 ID:MLb5JOHf
つまり皿を狙っていけばリア♀にたどり着くと
399 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:29:54.06 ID:n8Go1w5w
魔法少女になにか秘密が
400 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 07:09:44.09 ID:SiS3sXG8
fezってMMO婚みたいに縁のなさそうなシステムなんで割とどうでもいいかな
中にはそういう人もいるんだろけど
401 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:26:29.57 ID:MLb5JOHf
装備はあるがシステムに入れるほどじゃないってことだろう
一応対人ゲーだしな
402 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 13:27:07.43 ID:FIZ2UZZp
回復職があればチヤホヤされる姫プレイにはそれ一択なんだろうがそれがないから
次点が魔法使い(ソーサラー)なんだろうな
403 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 15:37:24.77 ID:69YWCiVf
姫プレイの回復職は結構怖いんだが・・・
タンクと回復職だけはヘタレを入れたらアカン
おとなしく遠距離ダメージディラーやっててくれっていう
404 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 16:02:53.15 ID:jc8yfZ3o
ヘイトシステムのMMOはタンクとヒーラーがまともである事前提で成り立つからなぁ
405 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 16:15:06.71 ID:aucZR/0P
知り合いのリア♀に近接で20k常連のめっちゃ上手いのいるけどあれはあれで可愛げがないからな
氷で普段は10k前後20k出たら大喜び!の方がリア♀っぽいだろう
406 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 16:31:17.44 ID:jOZc2CXz
うちの姫は氷だな
火皿やる時は取り巻きが接待言い出して、つき合わされる
vcの声は可愛いけど、ヲリに接近されるときゃあきゃあうるさい
弓に狙われると黙る
407 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 16:54:07.47 ID:lFkB0oBS
なんていうか、イメージ的にはリア♀=氷皿なんだけど、部隊でVCしながらやるなら
大剣あたりの接待される側やらせといた方が絶対荒れないし部隊として機能すると思う。
あくまで俺の体験だけど、氷魔法撃たないでスピアライトばっか撃ってスコア15kとかのリア♀と、
それをちやほやする童貞共って感じになって無茶苦茶動きづらかった。
俺が氷皿やろうかって言っても「私が氷作るからいいよ〜」だとさ。
408 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 16:57:18.93 ID:Q6h6xpcl
正直、所謂ネトゲの直結厨が理解できない
複数のネトゲをやってきて俺が得た教訓は
ネトゲでガキと女には関わるな、だな
特にクランでボスが女、あるいは幹部クラスに女がいる場合は全力で避ける
409 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 17:56:11.60 ID:gwLgopkb
ネトゲなんて中身おっさんでもおばさんでもガキでもキャラが可愛ければいいんだよ
特に理想の女性を演じようとするネカマ最高だわ
410 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 18:35:34.26 ID:QagCiXsu
411 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 18:41:17.19 ID:jc8yfZ3o
リア♀がメンヘラで逆に付きまとわれたらリアルも破滅するからな
412 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 18:42:05.89 ID:MsD7Jxv2
>>409 飲み屋の客とホステスみたいなもんだよな
お互いが理解してるからこそ成立するっていうか
413 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 19:20:14.36 ID:SiS3sXG8
なんだろ普通のMMOでリアルに発展するのはときどき見るんだがFEZでリアル発展とかするのか?
FF11のデータでリア♀は後衛を好む(ことが多い)ってのがあったな
414 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 19:23:40.85 ID:SiS3sXG8
リアル関係ねーけど、某鯖だと銀行前に必ずフル装備に足だけ素足で立ちっぱにしてるキャラが置いてあるぞ
踏んで欲しいの?みたいな部隊名なんだけどあの遊び方何w
415 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 19:42:32.52 ID:dyvtNv7W
つ見抜き
素足で違和感ない装備だとエロいよな
416 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 20:04:37.11 ID:wI9MQ+nm
皿スレだと思って開いたらライサラオススレだった件
417 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 20:07:02.81 ID:2p6aKfP2
空間認識能力に差があるんだからアクションゲーで前出る職は無理
418 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 11:13:39.36 ID:4a+c1k/l
勘違いしてるが、FEZは基本皆前に出ないと
ダメなクラスしかないゲームだぞ?
419 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 11:52:17.06 ID:zsGbAYko
誰が何をどう勘違いしてるんだろう
420 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 11:52:46.98 ID:V2ucjtFZ
横一列が最強
421 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 11:55:02.31 ID:R2c86qu2
凹陣形こそ最強なり
422 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 12:17:34.97 ID:tpIRGiqk
>>421 FEZでそれやるといつの間にかbやLになる
423 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 12:24:34.30 ID:V2ucjtFZ
うむ
V字もそうだけど
へこんでるとこに来る奴はまずいないだろうし。こうした
飛び出てる2つのとこに敵がいって喰われるか下がると思う
424 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 13:14:32.05 ID:OrM16Vl5
両手「ドラテうめえw」
425 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 17:36:19.62 ID:oNJs2CMq
426 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 19:00:39.14 ID:Uo30iDIr
車がかりの陣というのがあってな
427 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 19:39:59.06 ID:y51IQdIY
車がかり面白いな
糞ゲじゃ片手からの突撃で崩壊するけど
428 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 19:51:39.70 ID:wYELOg+K
そろそろ重力にテコ入れしてほしいなぁ
今の仕様だと全職で最弱スキルで存在意義がない
強すぎず弱すぎずのテコ入れはよ
429 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:00:04.32 ID:vf9+cE9d
ディシート先生を忘れてもらっては困りますなぁ
まぁ取得列の最後に位置するスキルという意味では文句なしの最弱だけど
430 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:06:29.70 ID:BtAfvUV/
範囲内は移動スキル不可にすればいいと思うの
431 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:14:51.93 ID:nvgvNONl
敵中突破と釣り野伏せもお忘れなく
車ががりはぐるぐる回るんじゃないけどね実は
432 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:15:07.64 ID:R2c86qu2
何その制空圏
433 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:22:02.75 ID:7lWP+B05
そもそも中級2つ前提っていう魔導具のツリー自体が欠陥だと思うわ
杖よりSP使うけど杖以上のスキルにしたらクソゲーなわけだし
434 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:30:27.89 ID:iJ5b9D9N
SP消費量とか必然的にハイブリになる皿なら関係ないだろ
435 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:17:59.58 ID:BtAfvUV/
重力の弱さは移動スキルで簡単に抜けられるとこだと思うんだけど、他にある?
436 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:27:21.14 ID:mz5G8A8v
真面目に強化するなら発生速度だけどその辺弄ると苦情来そうだからな
発生が早ければそれだけで今よりは使えるスキルになるよ
個人的には星の方が弱いってか味方の役に立たないと思うが
437 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:31:43.52 ID:LZMZJgrm
重力が鈍足ダメージなのが意味わからん
攻撃方法をジャベみたいにして消費PW80で4秒間強制お座りでいいだろ
攻撃方法ジャベで当てたら相手と位置を入れ替えるとかでもいいな
438 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:35:25.36 ID:iJ5b9D9N
皿で単身つっこんでどうするんだっていうことになるがw
ただ今みたいな設置じゃなくてそういう弾とばすのも面白いかもね
439 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:47:34.33 ID:trLGNbFx
重皿ちゃんがデキる戦闘員になる?
ドジっ娘属性の俺としてはだな
440 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:52:17.30 ID:zsGbAYko
魔道具で僻地来てる星と重皿って何考えてんだろうな
こないだ星と遭遇したらサンボルしか飛んでこなかったわ・・・
キルのやり取りをしない相手は嫌いだ
441 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:58:53.07 ID:IeHt7O1V
もうテイルズのエアプレッシャーにしちまえよ・・・
442 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:58:33.75 ID:gPZLUHue
重力が、発生遅くて小範囲だけど高火力で鈍足付きの面白いスキルに修正された夢を見た……。
443 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:00:20.79 ID:nvgvNONl
ベターン!
とかいって200ぐらい食らって
DDみたいになればいいんだ
444 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:05:24.03 ID:BtAfvUV/
エアプレッシャー!
更に! シリングフォール!
445 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:14:52.83 ID:+kOUD/i7
エフェクトが出るのを判定発生時にするだけでも大分違うんだろうけどなぁ
446 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:19:54.15 ID:E94+ecIW
447 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:52:23.58 ID:HKPFaV3/
メテオは1個でいいから威力3倍にしてくれ
448 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:55:09.09 ID:zsGbAYko
ジャッジも3倍にしてくれ
449 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:17:22.18 ID:zcsVFguY
>>446 フェアリーの使う通常っぽいものを、中範囲炸裂効果付きの多重ヒット化してるって感じなのかね
流石に実戦では被りやら酷すぎて使いものにならない気もするけど、ネタスキルとしては面白そうだなあ
にしても動画の最後死んでて吹いた MOBの反撃が過敏な頃のものなんだな
450 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:26:57.72 ID:dXpCR7DN
>>449 セスの竜巻みたいに被り無くせばいいんじゃない?
まーそんなの実装されないけど
451 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:47:49.09 ID:vMXWo2nR
魔道具にレーザーを反射させてオールレンジ攻撃とか楽しそう
452 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:03:25.98 ID:dXpCR7DN
もうさ、ファンネル飛ばして終わりでいいんじゃない?
453 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:13:26.95 ID:nGl7EI0U
カレスを即死にしてくれ
454 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:15:14.83 ID:0qH4sQOx
ヘルはハイリジェ作用な
455 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:24:33.48 ID:Yhp6hcGs
ブリザードカレスの消費PowをHPに変更しました
ブリザードカレスを発動したプレイヤーは1200のダメージを受けます
ヘルファイアの消費Powがハイリジェネート1本になりました
456 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:03:47.57 ID:aaNkEs87
当たった相手が全部死ぬなら1200ダメでもいいぞ
457 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:49:42.08 ID:Yhp6hcGs
ブリザードカレスに被弾したプレイヤーは100のダメージと
8秒の間移動速度16%ダウン
5.5秒の凍結がつきます
458 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:09:37.16 ID:zJw4rQ6m
普通やんけw
459 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:25:25.74 ID:yZpsHYNh
つまんねーぞカスども
460 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:54:03.07 ID:NOc5QyqU
(´・ω・`)何を以て十分なのかわからないけど、重力は鈍足が重なるようになった時点で完成されたと思うよ。
(´・ω・`)まあ、敵味方の重力が解りづらい不親切設計は在るけど、明確にすると逆に弱体化だと思うにや。
(´・ω・`)重力を扱えない子は氷をやれば良いんだし、重力の強化を望む内容を聞いてると、
(´・ω・`)ジャッジを6Hitに修正しろって言ってるのとあんまり変わらないぐらい乱暴に聞こえるよ。
461 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:57:34.36 ID:aaNkEs87
ずいぶん自重した強化案だと思うがそんなに乱暴か?
発動を少し早くしろだの、それどころかエフェクトを発動と同時にしてくれればそれでいいだの
サンボル修正されてからしばらく使ってみてるが、使う側には前ほど便利じゃないが
ゲーム的にはこれが正常だなと思うな。前のが変に長すぎる
462 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:10:05.75 ID:p0XeHiS2
現状でも敵味方の重力の見分けくらいつくだろうに
味方の重力の効果範囲を味方が知るのはわかりにくいけどな
463 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:33:43.77 ID:FOtRHIPm
重力とか見てからステップで余裕だわwwww
そして今日1戦場で重力に2度殺されました・・・
絶対あの重力どや顔してると思うとログアウトボタンを押すしかなかった
糞スキル抹消はよ
464 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:42:29.62 ID:yZpsHYNh
雑魚すぎわろた
465 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:57:29.02 ID:p0XeHiS2
重力のダメージで死んだってのなら流石にHP管理怠りすぎでしょうと言わざるをえない
重力を退路に置かれたりスタン凍結時に重ねられて間接的な死に繋がったってのなら
相手が上手だったんだろう
何にせよご愁傷さまである
466 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:20:43.26 ID:dXpCR7DN
たぶん重力無くても死んでるよねそれ
467 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 16:18:14.70 ID:Yhp6hcGs
重力じゃなかったらもっと早くキープに忘れたお弁当取りにいけたって話だろ
468 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 18:34:53.13 ID:M/MddTeQ
強化を望んでるんじゃない、もっと面白いスキルにしてくれって言ってるんだ。
469 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 18:52:15.86 ID:Cw+Ab3AT
重力範囲に入った飛び道具は消滅とかどや?w
470 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 18:54:42.69 ID:JNloS+Zo
反重力設定にして重力範囲に入ったら
敵味方関係無くサンボルの要領で強制大ジャンプだろう
敵氷を氷のまま引き寄せたり、逆に味方氷を引き寄せたり
指向性をテクニカルに使えば崖登りスキルにも使えるで
でも上手く使わないと味方の邪魔になる糞スキル
どやっ
471 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 18:56:45.97 ID:dXpCR7DN
禿げ上がる戦場が三倍増や
472 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 19:54:34.20 ID:t+7UtGoL
重力内では移動スキルの移動距離半減すればいいバランスになるで
473 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 19:59:52.10 ID:uuNiZfXx
転けてる最中に中心に置かれるか一方しかない退路に置かれると
うわーめんどくせーって思うが後は発動までのタイムラグで影響ないんだよな
474 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 20:56:38.53 ID:bmMLSPN3
(´・ω・`)本来はウチヤマはんやポルヌはんがこのスキルはこう使うと面白いスキルになるとか、
(´・ω・`)SNSの誰々がこんな記事で使い方を紹介してるとかやるべきなんよね。
(´・ω・`)くだらない焼肉動画なんか見せてる間に、スコアアタックにさえ飽きたプレイヤーが
(´・ω・`)どんどん抜けていくよ。
(´・ω・`)まあ、ゲームの消化の仕方さえ自分で見いだせないプレイヤーにも問題が山盛りなんだけどね。
475 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 21:12:28.30 ID:nGl7EI0U
重力は結構役に立ってると思うが
476 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 21:35:38.74 ID:dXpCR7DN
おっそうだな、じゃあ壺つかってくれよな〜頼むよ〜
477 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 21:41:31.03 ID:0Dgu9dmq
役に立つと思って重力選択してる奴は例外なくゴミ皿
あれは研究目的やネタプレイ用のスキルであって、決して役に立つために選択するスキルじゃない
やるならゴミである事を自覚してやってくれ
478 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 21:44:30.16 ID:3YECG1ls
崖上からジャッジレインしてるゆとりをサンボルで叩き落して重力で固めてプギャーできる!
と部隊メンツがドヤ顔してたが、それ氷サンボルが上位互換ですから・・・
479 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 21:49:24.25 ID:nGl7EI0U
ツールの利用方法を考えられない奴は例外なく頭が弱いと思うけどね
480 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 21:51:22.13 ID:0Dgu9dmq
じゃあ利用方法を考えられるお前さんが有用な方法を語ってくれよ
481 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 21:51:54.43 ID:bmMLSPN3
482 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 23:26:47.46 ID:Yhp6hcGs
世の中には 盾皿の味方 のように例外なく使えないツールがある
それに似た使えないスキルが重力
483 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 23:28:21.84 ID:0qH4sQOx
てめw
糞ガキw
484 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 23:35:51.65 ID:cI2lihvg
ジャッジやってみたけど・・・
楽しくなかったわ
出来るだけ氷像とスタンに当てないようにしてたけど
サイドからジャッジしてるだけで20kとか・・
485 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 23:37:41.68 ID:yZpsHYNh
重力は地味すぎるのがなぁ
486 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 23:49:36.90 ID:KjfZfXcE
サイドからジャッチして20kとか… 氷皿でもいくわ
487 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 23:55:35.98 ID:oAC9ndiG
重力なんだから設置したら弓とか魔法が通らないとかどうよ
もうむしろレインやジャッジ跳ね返すマホカンタみたいなの作れks
488 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 07:03:46.92 ID:6ogWi8+E
>>487 マホターンじゃなくてマホカンタときたか
489 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 07:46:33.10 ID:Nodl4W5A
単発ジャッジ連打してれば重力でも20k出るから(震え声)
490 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 09:42:31.12 ID:O1aCXSb/
重力はいっそのこと通り抜け出来ない壁にすればいいよ
491 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 09:56:06.37 ID:wqkvSSdc
自分に重ねて使えば近距離を寄せ付けないシェルターになるのか
いいな
492 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 10:02:26.72 ID:6ogWi8+E
発生早かったらバッシュのとこにたてて単体攻撃吸ってくれたらいいな
ヘルとかからも守ってくれたらおっけー
493 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 10:15:32.56 ID:9PrnAh8o
ブロックアイスに名前を変えるべき
494 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 11:03:00.91 ID:0H97lDY4
範囲ものっそい広げてだな、敵も味方も中心にぎゅんぎゅん吸い込まれる空間にしたらいいよ。
置き方次第でジャイの砲撃反らすとか、ATの弾が全部集中するとかそんな感じの戦術兵器。
495 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 11:41:25.03 ID:RmYZ3CIN
さすがにそこまでしたら
重力皿は職業じゃなくて建築物か召還になるわw
496 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 11:44:12.72 ID:9PrnAh8o
ていうか魔導具用に新スキルツリー用意するくらいできなかった開発の不具合
497 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 14:10:57.96 ID:6ogWi8+E
498 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 14:59:13.38 ID:RmYZ3CIN
杖は炎スキルしか使えない
魔道具は雷スキルしか使えない
新武器で氷スキルしか使えない
無属性のスキルの追加
無属性のスキルは皿共通
他の職と合わせると
こんなんになるけどいい?
俺は今の方が良いけどな
499 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 15:07:03.21 ID:vKCfNuI3
杖:今まで通り
魔導具:魔法拳による近接スキル充実
これくらい思い切った修正がほしい
500 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 15:08:25.38 ID:fhyswh5n
笛は魔法剣士にでもするか
501 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 15:09:06.46 ID:wqkvSSdc
皿で近接やりたいとは物好きがいたもんだ
ヲリでもやってろ
502 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 15:14:15.57 ID:vKCfNuI3
>>501 じゃあお前は今の魔導具楽しめんのかよ? それくらい思い切って修正して欲しいって言ってんだよ。
503 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 15:17:41.27 ID:6ogWi8+E
銃「ワタシモマゼテクダサイ」
504 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 15:19:24.44 ID:6ogWi8+E
アタレみたいな感じで
消費PW増えるけど威力あがるというスキルとかあったら
また色々考察できると思うけどな
505 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 15:20:18.16 ID:oB1aCi/w
銃はせっかく銃剣ついてるんだから
銃剣突撃とか近接スキル欲しかった
506 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 15:21:29.20 ID:EtnzlHYU
銃はハイド暴きと撤退支援というしっかりとした役目があるだろw
507 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 15:24:01.80 ID:fhyswh5n
それ皿と弓でできるからw
508 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 15:27:11.92 ID:6ogWi8+E
PW切れるまで撃ち続けれるガトリングみたいなスキルあればいいのに
509 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 15:29:52.15 ID:EtnzlHYU
職にスキル付いているんじゃなくて銃にスキル付いていると面白いんだけどねw
FEZじゃ無理だけどw
510 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 15:36:01.26 ID:fhyswh5n
>>508 銃身が焼け付くまで撃ち続けるんだ!
実際のところそんなの合ったら頭がひどいことになりそうだけど
511 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 15:36:26.66 ID:fhyswh5n
頭→被り
512 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 16:17:31.33 ID:qxzsB4kI
513 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 16:32:34.46 ID:x9ID/52G
頭がフットーしちゃうよお
ガトリング系の連打は銃の醍醐味なんだけどねえ。ところで何のスレだったか
514 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 18:08:44.94 ID:aDzkavnd
>>512 それやってみたけど魔道具に持ち変えることがなかった
515 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 19:12:55.15 ID:oGFvShVL
格闘皿って…盾皿あるじゃん
ウェイブ取ってる奴は格闘皿とは思わないけどな
動画で合った気がするぞ
516 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 20:15:27.35 ID:x9ID/52G
盾皿って相当研究の余地はありそうなんだけどね
エンダーも移動スキルもどっちもないあたりが結局皿の限界というか
517 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 20:19:20.00 ID:HwfwpECl
そこで盾ヘルですよ
518 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 20:28:27.88 ID:BlN5zueo
盾とウェイブの組み合わせはほぼイレイス笛のメタだよな
519 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 20:30:46.38 ID:BlN5zueo
てか盾皿で前線でる奴の神経がわからん。
僻地でオベ守っててりゃいいのに
520 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 20:49:11.19 ID:PWajZ+i5
盾ウェイブ自体が近接のメタ
あれ安定して食えるのは弓だけだろ
521 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 22:39:27.44 ID:oB1aCi/w
>>520 ジャベ入れてもらって盾の射程外からバッシュヘビ×3で沈むだろ
盾に触れないでスマ系スキル当たるのにわざわざ盾に突っ込む奴多いけどな
522 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 22:49:05.18 ID:BlN5zueo
そこんとこの距離調整が結構シビアだからだろ
523 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 23:01:43.78 ID:tZMdOfZn
それでうっかりスカったり自然解凍したら目も当てられんからな…
つかヲリ4も固まって近くにいるならそら対処楽だわw
524 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 23:24:18.19 ID:PWajZ+i5
そりゃそんだけ囲んでたら落とせないわけ無いだろw
タイマンの話だとね
525 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 23:59:36.57 ID:e9xhgSA3
低Pingで盾皿すると自分のシールドとウェイブが被るとか見れて楽しいよ!
大抵間もなく死ぬけど
526 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 00:14:44.36 ID:18w9AwYw
Lvキャップ解放ってまだなの?
ちゃんと開発進んでるのか?
527 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 00:39:07.83 ID:/LLOHVNA
まだも何もいらんから解放されないんだろ
2次職だのキャップ解放だのは他ゲーでうんざり
一度解放されたらFEZ終焉までキャップ解放繰り返してそのうちレベル150とかになるだけ
528 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 00:45:28.26 ID:0fDjv56d
盾皿はタイマン最強職だろ、ただ連携面が糞
盾特攻させた後にヲリ突撃させれば強いとは言うが、同じやり方なら短潜らせる方が成功率・効果共に優秀
仰け反り共有もヘビみたいに前動作無い分、他者が合わせるのは相当難しい
結局タイマン俺TUEEEの自己満足職ってこった
529 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 00:45:33.94 ID:UQc470Wf
今更レベル上げとかやらないわ
やるなら35〜40にSPくれ
530 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 00:54:07.08 ID:/LLOHVNA
パワブレ以外の要素で盾が負ける要因ないからなあ
まあ弓なら勝てるが弓スキルで削りきるまでに相当面倒くさい
けど盾やってる人ってタイマン最強だからってより
ヲリはやりたくないけど魔法で前に立ちたいって人の方が多いんじゃないのか
だから僻地じゃなくて主戦にいるんでしょう
531 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 00:57:07.61 ID:BZo9wleO
前に立ちたいなら火か氷の方がいいじゃん。
氷なら味方からも求められてるし尚更
盾やるときって糞プしたいからやるもんだと思ってたけど
532 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 01:04:00.08 ID:/LLOHVNA
氷最強なのは皿なら全員わかってるけどそれ言い出したら氷以外全皿が自己満てことにならね
ヒットアンドアウェイの火と出ずっぱで中級以下を打ち込む盾はベクトルが違うと思う
533 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 01:14:01.73 ID:rmuHNGb1
存在価値だけで考えれば片手と氷は少ないと勝負が成り立たない必須ユニット 魔導具、銃、笛は存在数に
比例して勝率が下がる自己満ユニット それ以外は状況次第 僻地はまた別だがな
前にいたいから盾ってのは意味が判らんけどな 何色でも前でないと命中率と獲物数が減るし
昔と違って盾にわざわざ当たりに来てくれる奴も少ない
534 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 01:16:08.11 ID:4CY3dSrP
少なくとも雷(サブウェイブ)とかメテオ、重力あたりは
メインスキルの性質も相まって自己満足色は強い気はする
まあ雷メテオは弾幕にも成りうるけどお座りも多いからという意味で
火は連携相手次第(片手・銃・ハームセス辺り?)で更に化ける気はするけどね
重力自体は結構好きなスキルなんだけどどうにも汎用性に難が
上げたら上げたで弊害も出そうだしなあ・・・初期の過度の戦線膠着の再来とか
まああれは範囲+重ねという意味もあるか
535 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 01:26:07.90 ID:K9VGtH0R
盾といっても構成が何種類かあってそれぞれ動き方が変わってくるが
それを全て盾カテゴリーと纏められて物言われても色々つっこみたくなってくるぜ
536 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 01:38:34.27 ID:/LLOHVNA
盾=糞プとまで書いてる人がいたから俺なりにフォローしたつもりだが
そこまで思い入れもないので後は自分で何とかしてくれw
537 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 01:58:25.98 ID:Ot1co45c
まぁ増えるほど糞ゲーになるもんはそういう扱いでいいんじゃないか
銃みたいに普通に強いスキルも、大量にわいて撃ち合いになったら誰も楽しくないからゴミ扱いでいい
538 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 02:09:18.90 ID:4CY3dSrP
盾と銃といえば・・・まだF鯖の頃にゲブで突発的に盾皿&銃で50人埋めて戦争行こうみたいなのあったけど
あれは敵さん本当にストレスマッハだっただろうなあ 懐かしいわ
539 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 02:09:41.50 ID:XILU8GR2
お互いDOTとかでちまちま削るとか糞ゲーすぎるよな
540 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 04:15:23.59 ID:7trlW0TP
>>538 あれ何回か参加したけど
俺の時は勝ちより負けが多かったよ
その時は銃で行ってたけど普通にレイスに皿が追いつかれてシバかれて消えていき
圧倒的領域差で負けばかりだった
541 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 04:31:32.06 ID:4CY3dSrP
>>540 残念ながら自分が参加できたのは1回限りで、イベントで職・スキル変え放題の時だったと記憶してるけど
盾皿がIBなんかで敵鈍足→銃がオイルやアシッドで弱体化→盾皿一斉にステップイン他で食いかかって
あれよあれよと片手すら凄まじい勢いでHP減らしてたよ
やっぱBurnUpの固定ダメージ強いわなあ…片手すらヲリのスマ級のダメージ受けて更に盾のDOTも入るし
戦争自体も楽勝も楽勝 1ゲージ差以上のドラゲー勝ちだった
>>540が負けたときは敵が相応の覚悟っていうか備えっていうかしてたんじゃないかねえ?
自分の時は本当に突発って感じの、ノリっていうかのりこめー^^ みたいな感じだったし
戦争中も皆終始押せ押せ〜^^ でいってたからなあ やっぱ勢いって大事だわ
542 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 04:42:45.61 ID:K9VGtH0R
士気ってのは割と大事だよね
というかF鯖時代って鯖自体が低レベルなイメージしか無いんだが
他鯖で通用するか怪しい気がする
543 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 06:30:31.91 ID:4CY3dSrP
>>542 F鯖時代だけならともかくK鯖になっても相変わらずだから
戦略、戦術 って意味では多分他鯖では通用しないんじゃないかな
特に組織的な動きを好みそうな、I鯖というか元AやE辺りの部隊あがりって人にとっては
K鯖の戦争なんてストレスでマッハって印象だわ
とは言え元からF/KだったりKにすでに迎合してる身からすれば、まあもうこれで良いよって感じみたいだけどさ
どうせ言っても聞かないしなあ…φ字、隕石、他中央病発症してないことのほうが稀だわ
544 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 09:07:48.92 ID:/LLOHVNA
Kは平気でφだの隕石だのの中央に突っ込むけど
慣れると何か気楽でいいやって気がしてくる
どうせ敵軍もそうだからこっちだけバカやってるんじゃないしって感じで
545 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 09:17:41.73 ID:/LLOHVNA
けどま、戦略はともかく個々の戦術面では大して変わらんと思うよ
自分もだけどいろんな鯖渡り歩いてる人が多いから
中の人自体のレベルに差があるとかそういうことはさほどない
546 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 09:58:03.15 ID:KWXUid81
IはKと大差ない
Jはやったことすらない
547 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 10:00:15.70 ID:7trlW0TP
>>541 盾皿祭りはホルでも何度かやったよ
ゲブではオリ祭りとかも当時の大きな部隊が企画してくれてやった
かなりの確率でみんな祭りが楽しくて展開も召還もせずに行っちゃうんだ…
序盤は良いけどレイス出されたら祭りにナイトや掘りや展開したくないから誰もしないんだ
勿論俺もしない!
俺の時は大体これで負けてた
いや楽しかったよ
548 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 11:16:51.11 ID:kSjlxkiB
>>527 やるって公言してんだからやるだろ
今更不要とかバランスとか気にする状態でもねぇし
549 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 11:41:35.90 ID:/LLOHVNA
公言なら温泉や旧3職鯖だってしてるじゃん
あんなのどう見ても"こういう案を社内で検討してます"て話だろ
温泉実装するならキャップ解放もあるんじゃないの
550 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 12:19:40.73 ID:kSjlxkiB
551 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 12:37:26.34 ID:shJtD2Vv
>>546 Jは開幕8割中央ダッシュでブレイズトゥルージャッジカレス
カレスで近接が捕まると遠距離は下がり群がる敵をしゃぶる
これを敵味方が繰り返し近接が嫌になっていなくなったら中央から左右に展開する
552 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 12:44:34.05 ID:pWddshHb
そういえばバリスタ来ないな
リリクトと同じ運命を辿るのだろうか・・・
553 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 12:49:18.30 ID:Ng9yNaSb
バリスタの開発費でブレブリ200本購入しました
554 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 12:54:33.98 ID:/LLOHVNA
>>550 そか、それはすまんかったな
温泉はどっかの別ゲーが実装してたのに影響されて誰かが言い出したのかと
実装は無理だろ…と言いたいところだが、実は防具のグラ外して裸にすればいいだけだから
割と簡単にできるっていうね
…ま、じゃあ実装するかって言ったらとても思えないのだが
ぶっちゃけ来るなら俺は歓迎だけど
555 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 14:42:15.01 ID:T0CiAH8q
俺は俺の俺だけの皿子ちゃんが厭らしい視線にさらされるのはゴメンだね!
バスルームみたいな個室を用意すれば許してやらんでもない
モンスマみたいにルーム&チケット制にすればガメポもウハウハで戦争もなくなり世界は平和になる
556 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 15:54:01.90 ID:sRHXRe5x
三職鯖は高レベル者へのボーナスだったのか
この入場権って高レベルになったそのキャラが移動するって意味で
三職鯖で新キャラ作れるって意味ではないんだろうね
557 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 18:45:30.73 ID:OA0GVwZV
温泉とか完全に見抜き用じゃねーかw
558 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 19:02:52.02 ID:3ST9l6ac
温泉はヴィネル島の暖簾の所に実装する予定だった
というのを数年前に聞いたが完全に忘れてるだろう
559 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 19:33:06.69 ID:HPvke/e1
温泉なんて企画あったのか…
560 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 01:38:03.67 ID:d0ueS5+f
最近火皿はじめたんだけど3ゲージ目とか常にコストギリギリで
ハイパワポとか飲む余裕ないんだがこれって前に出過ぎってことかな?
561 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 01:42:51.87 ID:hGvq+A3l
プレイ見なきゃなんとも言えないけどそれでいいんじゃない
弾幕で削れてたらあかん
562 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 02:04:55.65 ID:5SGpnt7Q
盾ヘルでもコストがカツカツにはならない
ハイパワポ飲む余裕がないのは正解
563 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 03:09:40.71 ID:DgE5klGL
HPPw両方消耗する職やるとラヴァーズ何とかが恋しくなる
564 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 16:15:58.33 ID:gccg06V9
雷皿御用達
565 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 18:25:41.66 ID:btwDhMTO
確かに、HPとPW同時回復するラバースメディスンは販売して欲しい
566 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 18:26:27.98 ID:hGvq+A3l
一個50Rで販売いたします
567 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 18:52:02.65 ID:qTUVFaba
カジノの景品に追加しました
568 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 19:08:43.44 ID:Urp6gXlv
ラバーズメディスンが惜しみなく使える程に常時入手可能になったら
皿よりもヲリスカのほうが圧倒的に有利になる気がする
盾ヘルは好きなタイミングで無理突込みできるのが長所やね
突っ込む前は火皿として戦って、突っ込んだ後は短剣とかドラテマン的な感じで荒らす
押し引きの合ってる前線なら強いと思う
570 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 21:23:09.40 ID:gccg06V9
>>568 ヲリはPw一気に使うし、いざとなればスマ連打でことたりる
片手はありがたいかな?でもやっぱ安定求めたらハイリジェだな
あとはフォースの風皿で糞プするなら活躍しそう
スカは…銃なら使うのかな?
571 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 12:11:33.65 ID:ZtD1hDTb
ハイリジェ使って前に行く俺はタンスの肥やしになってるよ
あげれるならあげる
572 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 12:25:12.56 ID:fs8dugha
レインBOTにメディスン持たせると捗る
573 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 19:25:26.81 ID:xwrh6pXK
まぁ正直リジェ系以外って使わんよね
ワインもセット単位で眠ってるわ
574 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 21:50:01.66 ID:2oUl8GHs
火や氷で20k付近を安定させるならパワポ必須だけどな
でも死なない事の方が大事だから、慣れるまではリジェ安定でいいと思う
575 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 22:30:28.10 ID:bScumPNP
戦争にスマッシュターボ実装しろ
コスト15で10秒間な
576 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 22:59:51.17 ID:te40hYSg
そんなの実装したら両手一人で強引に突撃して、門破壊したついでにオベ2、3本は壊せそうだが
577 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 23:08:22.87 ID:ePAqUAcv
僻地防衛ドクトリンとして、各クリに一人ずつウェイブ持ち盾皿を置くことを提唱したい
主にネズミにくるセスは飛ばせば負けることはありえないし、ハイサさえしてれば短にも圧勝できる
近接全般にはウェイブでお帰りいただけばいいし、オベやスカフォ利用すれば皿相手にも互角以上の戦いができる
近接なら3人までは相手にして生存、維持できるから費用対効果としてはかなりのものがあると思うんやわ
578 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 23:18:36.11 ID:ZtD1hDTb
相手にオベ破壊ダメージとキルダメージとクリ3つあげるだけだからやめろ
579 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 23:27:42.59 ID:ePAqUAcv
そうか…?
時間稼ぎと多数相手には最高のユニットだと思ったが
580 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 00:22:20.46 ID:VJjv1r4M
1で多数を釣りたいなら短か笛やれよ
581 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 04:21:28.38 ID:wG9iEyUw
ハイサすれば短にも圧勝とかご冗談を
ハイサして短みつけても別の死角から短がやってきてしゃぶられてるだろ
582 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 04:57:24.29 ID:sZXL6w4z
相手が3人がかりで殺せないような奴らならな
揃って盾くらいながらウェイブもらいに来てくれる方がおかしい
相手がまともならダメ勝ちできる状況で当たりに行くか、HP交換に勝ってから盾被弾覚悟で当たるもんだよ
583 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 09:23:20.28 ID:o4DpXHHW
584 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 09:55:31.13 ID:czeJtFMm
>>583 ペネ縛りするマカジキの群れですねわかります
585 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 11:47:24.93 ID:Zv+4RWRp
最近ジャベよりもサンボルの方が確殺のアシストできる機会が
多い気がするんだが気のせいかな
ジャベヘル型の火皿だったがサンボル型にしようか悩んでる
サンボルは自衛にも使えるし詠唱3とれるし
586 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 11:53:51.23 ID:wG9iEyUw
ジャベ当たらないからサンボルが有効なように感じるんじゃないか
ジャベ打ってもほぼ同じPWのスピアよりスコアでないんだし、サンボルでいいだろ。
587 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 12:47:21.15 ID:o4DpXHHW
本当に、トゥルーだのライトだのより万倍邪魔だから
悩む奴、迷う奴がサンボルなんて振るな
手前に引っ張らない分ピア連打の方が遥かにマシ
サンボル一発のせいで3人死亡とか、やってる本人は
気付いてないんだろうけどマジで日常茶飯事だからな
588 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 13:42:59.34 ID:mwsLY1AS
というか雷スキルは確殺できる場合を除いて前に味方がいたら撃つべきじゃない
ジャベの射程範囲に敵を入れたのに後ろからサンボルでこかすとかありすぎて困る
589 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 16:12:28.30 ID:+SDacFOJ
常に20K超えられない雷皿はキャラデリしろ
何の価値もねぇよこいつら
590 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 16:17:28.19 ID:Zv+4RWRp
自分のデッド原因でジャベで死んだってよりサンボルで死んだって場合が多いから
サンボル有効かと思ったんだがそんなことないっぽいのか
あと俺は片手メインなんだがジャベでできた氷にバッシュ決めるより
サンボルでこっちに飛ばされて囲まれて慌ててる敵にバッシュ決める方が楽だから
起点としても優れてると思ってたんだが、おれの勘違いというか経験不足かな?
591 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 16:20:50.65 ID:YM/gbe28
味方がゴミだとクラン持ちヲリ、ランペ大剣、ウェイブ持ち皿、盾、短釣ってきたら前線崩壊しやがる
592 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 16:53:00.02 ID:ovsJmH/y
サンボルで三人死んだってどういう状況かkwsk
サンボルなんてライトより射程あるんだから押してる時も押されてる時も使っていいと思うんだけど・・
仮に奥に飛ばしても歩くより遅くなるから十分食えるしな・・
593 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 18:33:31.73 ID:37PXB/Uo
死因サンボルは射程理解してないで、撤退時にスキル振って一本釣りされたとしか思えない
つか、デッド数から皿の死因よりヲリの死因のが重要
594 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 18:45:05.51 ID:KNttZWs8
やったよ!
重皿で安定して10K以上スコアがでるようになったよ!
でも重力の使用頻度が極端に落ちた
1戦場で3〜4回しか使わなくなったよ
重力とは一体…
595 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 18:48:14.87 ID:YM/gbe28
重力って三色+遠距離設置みたいなもんだから15k安定ぐらい行かんか?
あれ地味にスコアボーナス高いし
596 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 18:54:42.81 ID:KNttZWs8
マジで!?
重皿のハードルがまた一つ上がったお…
597 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 19:35:04.45 ID:vkAj5RNM
戦場で見かける重力皿って大体、鈍足も瀕死も何もない敵の真ん中に重力おいてる
ただでさえ発生遅いんだから、見てから回避余裕でしたなのに・・・。
そういう奴見るたびにPWもったいないなぁって思うわ
重力皿と氷皿が一緒にいないだけなのかもしれんが(´・ω・`)
598 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 19:37:48.30 ID:ZyY2lu+o
スタン凍結に逐一重ねる〜退路遮断など手を尽くして
重力ハイパワポがぶ飲みばら撒きしても10kしか出ないよ 自分が下手なのも手伝って(´・ω・`)
まあ、それはさておき、どんな戦場、戦況でも重力”メイン”で15k出せたら誇って良いとは思うんだ
そのくらい設置展開見てから回避ステップ余裕でしたなスキルだし、
むしろ重力効果受けるの嫌がった敵にステップさせて、その着地を味方にしっかり拾って欲しいという
あと・・・クロニクル、特に城門戦砦戦はArchGateとかの隘路状になってる所があるから
もともと人が集まりやすいのも手伝って重力メインでも15kなら結構狙える気はする
まあ、悠長に設置する暇もないくらい押せ押せ引け引けって事もあるけども
と言うかWiki見る限りだと、スコアボーナス50で確かに低くはないんだよなあ
・・・むしろ範囲スキルにしては高めじゃね?
599 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 21:05:25.66 ID:O+pNrVUK
重力でスコア出して誇られても正直困る
スコアの出しやすさとかそういうのじゃなく、例えるならビルブ笛で建築ランクインしてやったぜとかそんなレベル
600 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 21:06:00.73 ID:V44/BkCM
重力は回避を狙ってわざとみえみえな所に置く事ももちろんあるが
敵が来そうなところ、来なくちゃいけないところに置くと否応無しに罠に嵌る敵が出てくる
敵が欲しいのは餌でありそれは何かというとドジっ娘な我々の味方なわけだ
ターゲットはそのドジっ娘に絞りこちらは機会をじっと待つ
いやなにたいした時間にはならないから安心しろ
そいつがヘマをやらかした時、その時がチャンスでそいつに向かってそっと重力を置く
そいつがピョンピョン跳ねて飛んでいくんだよ
601 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 21:09:07.89 ID:YM/gbe28
氷やってくれよ・・・って話だからな
俺は15k安定だけど勿論役立ってない
602 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 21:27:26.11 ID:emJw0wtr
重力をストスマで突っ切ってきたヲリをウェイブではじいたら、
きれいに重力に逆戻りしたのが一度だけあったが、あれには非常に笑わせてもらった。
603 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 22:08:49.36 ID:5dJ6uj5X
>>592 単純に、押せ押せ状態の時に味方皿がサンボル一本釣りして、
後ろが全員足止めて処理、最前線の奴らは味方を信じてそのまま前で死ぬっていうアレね
最悪なのは釣った敵がHP多い奴&味方が手に負えないゴミで、背中からドラテやヘル食らうパターン
狙って奥に飛ばせるなら糞ライトよりは全然良いと思う
…でも味方皿が周囲にいる時とか、前に味方がいるのに撃つのはやめようね
犯人バレたら次の戦場で粘着パニされちゃうからね
604 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 22:15:45.85 ID:Zv+4RWRp
>>603 それは後ろついてきてるか確認しないで突っ込んだ最前列の自己責任だろ
押せ押せだろうが氷にするかサンボルで釣るかしないとキルできないんだから
サンボルで釣った一人をちょっと足止めてフルボッコは別に問題ないだろ
押せる場面でもキルとって人数差作らないとオベ折れるとこまで押す前に
カウンター食らうから押しのタイミングで前進するより
確実に一人ずつキル取るのも大事だよ
605 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 22:36:49.15 ID:MlqCxScr
そのまま前で死ぬっていうアレね
と言われても全くピンと来ないんだが
606 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:09:25.06 ID:ojKBxsox
敵が抽選会してるのを見て前に出すぎてる奴を食っただけじゃないのか
サンボル肯定するわけじゃないけどそんな状況で死ぬ人は反省するといい
607 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:29:59.89 ID:ovsJmH/y
とりあえずボクは
サンボルにせよ
一人の敵を皆で追ったり囲み過ぎると思う
しかも転倒無敵でブレイクヘルドラテランペ喰らってる味方みたらイライラする
ボクはサンボルにせよ基本追い越して無視するなー
ただ味方釣られまくってたら追いかけれないんだけどね( ´△`)
608 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:33:26.11 ID:wNe8fjsx
信じる信じない関係なく周囲の確認を怠ってはいけないと言う良い例だな
もしそれがサンボルじゃなくてジャベでもきっと同じ事が起こっていただろう
609 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 00:54:20.61 ID:CxhweeBp
重力は10k出たとか15k余裕とか言ってる人物が多いあたり普通に対人笛と同じ価値観の様な気がする
キル取れないけどな
610 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 01:48:47.82 ID:mvqv915I
つーか皿なんてどれでもスコア出るわ
611 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 03:18:49.35 ID:l5UZy9/T
スコアは要らん。必死なステップを見せて断末魔を聞かせろ
612 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 03:27:22.60 ID:t16VmUD8
結論としてキル抽選会は全員参加すべきなんだナ
613 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 03:28:54.17 ID:oUpgzj/Y
デッドは自業自得
614 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 03:39:41.89 ID:/vHeCRwQ
逆に全員抽選会いってくれればその乞食共で濱口濱口待ってれば美味そう
615 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 09:30:18.74 ID:vK5WMlYv
>>604 もう状況によりけりだけど、20vs10とかでそれが起きるんだぜ
そのまま行けば退路断って殲滅できるシーンとかだと、もう危険を承知で行くしかないじゃないか
昨日はドーナツ外周の大カウンター中、15〜20人規模で生き残りの3人(詠唱切れ皿、セス、弓)を追ってる時にサンボルされたよ…
俺はカウンター中ストスマラソンして退路とってたから、後は逃がさないようにしてりゃ挟んで潰してあっという間に終わってたはずなんだ
なんであそこでサンボルを振られたのかわからないけど、ともかく敵弓は突如宙に舞った
俺は残った二匹を逃がさないようにひたすら粘ってたけど、30秒くらいしたら内周から敵の援軍5〜10人
なぜか突出状態になってる俺は撤退せざるをえなくなった
最後にクランぶっぱして崖ステで撤退していたら、サンボルされた弓とすれ違った
616 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 10:39:01.42 ID:s0c4RCYJ
>>615 退路絶って挟撃成功したんならクランで味方の方に吹き飛ばして終わりじゃん
ちょっとサンボルで釣られたからってその状態で孤立なんかするか?
失礼だが516は前の投稿からもそうだが説明不足だと思うよ
サンボル大嫌いってこと以外はかなり想像で補完しないと状況を理解できない
617 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 12:12:31.24 ID:u1dsN0Ns
二重盾発動するとえげつねえな…
敵無しの盾皿がさらに超人的になる
今度から発動したら戦線から外れよう…
618 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 16:23:39.22 ID:dnDk5bcG
二重盾る
619 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 16:24:10.19 ID:dnDk5bcG
ミス
二重盾?
620 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 16:37:32.16 ID:OQvrkyAN
>>616 事細かに書いてたら1レスに収まんないくらいの長文になっちゃうよ
まぁ中途半端に詳しく書いた俺が悪いんだけど
とりあえず挟撃は成功してない
味方が追いつく直前で足止めた
>>618 多段ヒットバグじゃね
621 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 17:10:39.28 ID:dnDk5bcG
そういうことか
622 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 17:20:44.86 ID:6Rfh1nQt
>>620 それだけ解りにくい戦況だったってことじゃないか
サンボルがそんなに悪いとは思えない
623 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 18:50:16.51 ID:+QXkl1KF
ヒットバグなのか何なのかしらんけど未だに盾まわり変な現象あるよなあ
こちらからは発動して(見えてて)も敵から見えてないのかノーヒットだったり
2重3重にヒットしたり・・・いや3重ヒットまで行くとちょっと楽しいけどさ
うぉうぉうぉってブレイズ連打しか能のない弓スカ仰け反らせて遊んだ時は正直楽しかった
624 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 19:08:03.67 ID:Gv0V1r7g
見えないイレイスが皿的には嫌だわ
625 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 19:16:48.08 ID:dnDk5bcG
そういや明らかな半歩の笛に付きまとわれてやられたなー
動画なんて撮ってねえよくそっ
626 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 19:21:40.13 ID:qMXUCuHN
そういうの通報しようよ
627 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 21:45:54.91 ID:Y0TLdyCU
半歩通報が意味あると思ってるやつなんているのか
どんだけ純真という名のバカなのw
628 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 22:35:32.15 ID:Em5qYM/1
半歩通報してダメなようならまた広めてオワコン加速して対策させれば良い
学習しないんだからもう運営へはそうやって付き合ってくしかないわ
629 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 22:37:47.21 ID:Rm8tfdd8
仮にBANされてもFEZだとそこまで痛くないのがな
クソニあるからフレ上限までフレつくって1週間後それ使って1戦やればすぐに30
装備はオフィがあるから無問題
そもそも通報してもガメポ側から「確認したのでBANしました」「確認できないので保留です」とか連絡が何か来るわけではない
630 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 00:06:58.64 ID:uihmn6nh
あーだこーだ言っても通報も何もしないよりはマシだからなあ
恰も半歩してもお咎め無しみたいな空気になるよりは通報だけでもしておくわ
今日も半歩多用っぽい挙動してる風皿に鰤短剣に笛と遭遇したけど
よくもまあ図太い神経してるなと呆れるばかりだわ
631 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 00:09:56.75 ID:FtqdxGTg
今の僻地短とか8割半歩だよな〜
やってられん
632 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 04:10:08.08 ID:7M9ib/Dm
さし返しの上手い皿はできるやつ
エンチャしない被せ糞ジャッジのジャッジパナしモーションにジャッジかけて3連打お見舞いするとテンションあがるわ
633 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 04:13:34.35 ID:A3g31hAu
まー半歩も寒いけど、今の主戦の遠距離具合もたいがい寒いけどな・・。
どっちも不具合でいいよほんと。
634 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 07:41:50.54 ID:TpmVBuUS
そこで主戦で範囲ぶっぱして無双するより
僻地でチマチマ戦う方を選ぶヲリが多いってのも…なんかもう捻じれちゃってる
635 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 08:06:51.39 ID:eaUDQKpq
主戦場で盾無双できた楽しい
12-4-25k
俺以下の皿は雑魚
636 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 10:36:56.08 ID:hrYIo1Rr
皿でスコア自慢されても
637 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 10:44:25.96 ID:XLgEGwEX
ラナス攻めで11-2-32kを雷皿で出したぞ
俺以下の皿はキャラデリな^^
〜ここからスコア自慢(笑)〜
638 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 12:16:56.21 ID:eaUDQKpq
主戦場で盾いらねーだろってレス多いから
これだけ出してれば文句無いだろうという気持ちでレスした
もちろん平地マップだ。誰か俺を褒めろ。
639 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 12:23:02.57 ID:4waG0Bo7
で どれぐらい被せた?
640 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 12:27:08.87 ID:A3g31hAu
盾は相手する方がまったく面白くないんだよな・・・。
プレイする方もすぐ飽きるし。
641 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 12:35:53.64 ID:eaUDQKpq
被せ、面白くない、と
お決まりのレスどもあざーす!
たまに被せる程度にはお皿様です謝るから許して!
面白くない…飽きる…
お前がそう思うんならうんたん
642 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 12:41:11.67 ID:nZH3nzlX
問題は盾皿が戦場でどういう役割なのかハッキリしないということだな
近接が近づきにくい代わりに多数人を相手にした大魔法が使えない。
じゃあ、放っておいていいじゃんということ。つまり笛と同じ。
643 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 12:52:59.97 ID:ynvjs4qs
盾は味方から見て当てにしづらいから
敵からみて鬱陶しいだけだから
ゲームに組み込む要素として、銃笛セスと同じで戦争をつまらなくしてるんだよ
スコア関係ないんだってば
FEZにとって要らないんだよ
644 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 13:03:20.97 ID:eaUDQKpq
逆に考えるんだ、盾は多人数を相手にできる大魔法であると
言ってなかったが盾は盾でも盾ヘルだ
dotばら撒きながらキル取り目指す純火というスタンスで頑張っている
>>643 必要無いものを詰めてしまったのが今のFEZですが
あるないをネチネチ言ってたらいつまでも楽しめませんよ?
645 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 13:30:25.19 ID:4waG0Bo7
こういうのが居るからオリ減るんだろうなって思った
646 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 13:33:40.67 ID:I28A8WR1
スコアは十分だと思うけどそれ以下のスコアの氷のほうがよっぽど役立ってるのは忘れんなよ
647 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 14:01:36.60 ID:NYliUmNm
趣味職がこんだけ増えてるのに役に立ったたってないを話すのは古過ぎる
どうせ自分メインで皆が動くんだから、周りの邪魔しなきゃいいよ。被せ飛ばしこかしは氏ね
648 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 14:24:58.70 ID:Clb2k6e5
かと言って趣味色が役に立てるような強化案は全力で否定するんだよな
649 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 14:49:51.80 ID:Wsa/7iOv
趣味職強化してバランスも維持するような
力がフェニクソにはないからな。
結局バランス取る力が無いから
新しく追加した要素は無かった事のように空気化
させてるだけだし。
650 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 14:53:45.25 ID:262wJva9
ヲリの一発で事足りる敵を何回ライトで被せた事でしょう
ヲリはアムガド入れられて蒸発
651 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 15:06:16.00 ID:Cfq5h4N0
ヘル有りでその数字は自慢できるほどでもなくね?
勿論十分だとは思うけどさ
652 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 15:14:48.24 ID:Wsa/7iOv
安定できるなら十分すごいとは思うけど
たまたま出せた数字ならそれ程難しくは無いと思うけどね。
653 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 15:35:20.92 ID:eaUDQKpq
>>645 I鯖だからこそだろうなぁ他の鯖じゃどうなることやら
>>646 そのとおりでございました…
>>651 ライトなしで、とも追加オナシャス。
>>652 ランキング10位くらいが平均だと思います
マップにも職にも左右されるけどだいたいそんくらい
dotのスコアボーナスは割と普通なんで…
654 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 15:45:01.50 ID:1KCBtx/V
タイマンでは強いが
集団戦では味方の連携を邪魔し弱い
楽しめるかどうかは本人次第で味方の我慢が必要
フェニクソ職ってこんなのばっかなんだよ
655 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 16:42:54.54 ID:eaUDQKpq
集団の連携ってさ
誰かが崩して効率よく轢き殺すってだけだろ
必要なのはその起点になれる職と便乗できる火力で他は全部趣味職だろうに
邪魔ってのは氷像にジャッジレイン吹き飛ばし被せなどで
新職は邪魔というか空気に近い
でも本気でいらないのは笛だけだ
656 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 17:08:33.44 ID:QCdanlt5
大剣以外のフェニ糞職やってる時点で戦力減ってんのに何で人権まで主張したがるんだろうな
お前ら存在からして戦力外ですから
657 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 17:13:22.59 ID:eaUDQKpq
その戦力外にいいようにされる相手のことも考えてあげてください
658 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 18:58:19.79 ID:4waG0Bo7
戦力外が戦力外をいいようにしてもどうも思わない
どうせいいように出来るのは人数に含まれないような職か僻地か中央か味方だろ
659 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 19:13:09.90 ID:Wsa/7iOv
戦力外職は大抵他の基本3職で代用できるような
仕事しか無いしな。本当に趣味でしか無い。
特に笛。
660 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 19:54:05.83 ID:4AAjnEuS
なんか盾皿って笛と同じ臭いがする
強さとかじゃなく、自己主張の気持ち悪さとかそういう意味で
661 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 19:57:04.99 ID:eaUDQKpq
まて、今は盾以外の話題はどうでもいいんだ
俺は主戦で盾ヘル強いアピールだけしにきただけなんだ
>>658 ぶっちゃけ全職食える。
少人数やタイマンは当たり前に、
主戦場のような多人数だと更に動きやすい。
>>659 盾の性能は他の職で代用できないなぁ
こんな神スキルがいつか修正されるんじゃないかってハラハラしてるくらいだぜ
盾ヘル(詠唱1)の弱点
・短時間で仕事をしなければいけないから弓に邪魔されると普通のサラより辛い
・パワブレも辛い
・普通の詠唱2以上のサラと撃ち合いをすると時間的に損になる
・盾ヘルの必要数は15人につき1人程度。詠唱のズレなどで押し引きが合いづらいため
小数〜主戦までトップクラスの強ユニット
どちらかといえば主戦向き
突撃の材料になるから使い方次第で連携面でも面白いユニット
対策としてはブレイズ・パワブレ・ジャベ以外で触らないようにする事
ところが主戦だと誰かがこかすので無双できるのである
663 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 21:27:26.13 ID:Wsa/7iOv
正直盾皿鬱陶しいのはヲリと短とNoobだけだろ。
皿・弓からしてみれば対処は簡単な方だと思うが。
ラグア持ちは面倒だけど。
664 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 22:25:24.10 ID:Jd5l9ikP
何故盾皿が叩かれているのか
×盾皿が強いから
×敵の盾皿が鬱陶しいから
○味方の盾皿が邪魔だから
しかも役に立ってると勘違いしてるから性質が悪い
665 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 22:32:53.55 ID:FavzPXkH
崖から孤立して飛び降りる敵に向かった片手の俺を差し置いて
味方盾がシャリーンして敵をコケさせた時は
もう悔しさと情けなさで膝がガクガク震えましたよリアルで
つまり、大きなプラスと大きなマイナスで総合的にプラスなユニットであるかどうかじゃなく
大きなマイナスがある時点でアウトだって事?
同意できないな
667 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 22:52:21.45 ID:v4khNCFz
>>666 気持ち悪い布教しないで
マドゥーグ出てから何年たってると思ってんの
強さどうこうではなく増えたら糞ゲーだから皆卒業するんだよ
いい加減やめて
668 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 22:54:02.42 ID:2+j41DC+
盾は強い
だが主戦ではただの邪魔
オベ守るのが一番役には立ってる
669 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 22:55:22.07 ID:eqSdi9u+
総合的にマイナスだからだろ
敵はともかく味方の盾皿は邪魔
670 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 22:57:52.29 ID:eaUDQKpq
>>662 弓に邪魔されるのは最早ボーナスの域に達した
ブレイズは少しだけ辛いが他の攻撃はただの低火力の被せにしかならない
主戦場において皿にマークされるのは少し辛い
ただ1:1ならこちらが有利ではあるが
>>663 対処、って言葉で簡単に片付けられると思いにならないほうがいい
対処の対処法だっていくらでもあるのだ
>>664 何故盾皿が叩かれているのか
×味方の盾皿が邪魔だから
○盾皿の理解が及ばず、こかす被せる等のイメージが先行するから
しかも役に立たないと勘違いしてるから性質が悪い
>>665 ドンマイ
>>669 でも盾ヘルはいいと思います
671 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 23:02:32.78 ID:v4khNCFz
672 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 23:05:03.07 ID:eaUDQKpq
氷で聖人プレイしてる神皿だったら意見を聞いてやってもいい
673 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 23:10:00.28 ID:v4khNCFz
一度バンクでも行って白けさせてこい
674 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 23:22:17.99 ID:QCdanlt5
魔導具つけてる奴は人権も発言権も無いから黙ってろ
675 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 23:26:56.07 ID:wxyX/Jih
魔導具付けてる奴は実生活でも他人に迷惑掛けまくってるんだろうな
676 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 23:54:19.98 ID:eaUDQKpq
邪魔と戦力外なんてアバウトなのよりも、具体的な指摘をしてくれる皿がいるのを期待したんだが
まぁそれは仕方ない。実際それほど役に立たないスキルだからそういうレスが多いのは分かってたことだ。
こんなクソ皿に一日お付き合い有難う。これからも精進していくよ。
677 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 00:04:42.80 ID:BMXddHjb
精霊エアリーが出たからマドゥーグについて書こうと思ったら大荒れだった
678 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 00:21:16.08 ID:0Kv2pdwO
別に聞いてもいないのに素晴らしさをやたらと語りたがり、否定的意見はなんだかんだ理由を付けて聞こうとしない
マジで気持ち悪いな盾皿
まだ糞職って認識の上でやってる笛はマシかもしれん
679 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 00:29:54.27 ID:Zjs5WNFO
別に盾火でも上手い人なら全然問題無いと思うよ
ライトと詠唱犠牲にして、持ち替えて長いスキル硬直があるけど尚盾の方が良いっていう
珍しい人しか使わないってだけで
俺は詠唱と盾かけ直しの時点でめんどくさ過ぎて駄目だったw
>別に聞いてもいないのに素晴らしさをやたらと語りたがり、
そういうスレ
>否定的意見はなんだかんだ理由を付けて聞こうとしない
感情的意見しか無い
そして出てくる意見が
>マジで気持ち悪いな
結局、この感情的意見に繋げるためのこじつけにしか見えない
681 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 00:49:15.40 ID:jlsuyzjX
実戦においてどれだけ邪魔になるかなんていう語り尽くされたことを、なんでキ○ガイ二人のために再考せにゃならんのだ
つまり、このスレの話題は全てID:jlsuyzjXが気に入るものでなければならないってこと?
今日、このスレには盾ヘル肯定派と否定派が居た
両者の発言を比較してみよう
・ネガティブな発言
・暴言
・感情的言動
これらを連発するのはどちらで、全く発しないのはどちらだったろうか
684 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 01:31:46.92 ID:jlsuyzjX
興味のある話題だけ参加したらいいんじゃないの?
686 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 03:36:46.57 ID:VGu7CAz8
やだ・・・まともな事言ってる・・・
687 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 05:09:37.12 ID:T7m95q49
盾UZEEの理由の一つに、瀕死の敵の近くでウロウロして
こかすの連発するようなのが居るって事があるだろうけど、その場で言えば良いのにな
瀕死の敵こかすことになるからそういう時は離れてくれとか、簡潔に直球で言ってやれば良い
精々いらついて暴言は吐かない程度にな
まあ、瀕死の敵こかす盾皿よりも、職スレ各所に沸いて
独善的自己満足理論振りかざしてる阿呆のほうがウザいけどな〜
688 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 05:14:39.20 ID:fSmGBkRU
単純に最大派閥のヲリ様が攻めにくいからネガってるだけ
689 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 05:46:05.89 ID:5Q0RZL7E
なら俺達がオイルと盾のFEを作り上げようよ!!
きっとレインが有効だから銃と盾皿と弓が主力のアツいゲームになる
690 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 06:56:41.44 ID:a8PYnz0U
オイルと盾の組み合わせめちゃ強いだすよw
691 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 06:59:41.37 ID:dRjHiSgu
アシッドで被ダメダウン!
オイルで与ダメアップ!
692 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 06:59:49.76 ID:EhAx6Fen
それ単に遠距離ゲー加速させるだけだろw
693 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 07:21:05.92 ID:VGu7CAz8
盾が遠距離だと!?
694 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 07:22:01.44 ID:Z/KyphtJ
味方は近距離ゲー加速です
轢き殺しとも言う
695 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 07:25:16.25 ID:5Q0RZL7E
オイルついてても敵の盾に特攻するならな
696 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 07:26:29.83 ID:NSc+vFB0
それなりに前の話ながら、F鯖であった銃盾祭りは楽しかったのう・・・
だが祭り的なノリで押せ押せだからこそというのもあったからのう
通常戦争で偶々銃盾多めに集まることがあったとしても・・・
そう巧く行くか甚だ怪しい気もするのう
697 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 07:49:48.43 ID:n1IDnJ5j
ほんと盾皿がこうやって語り出すのはやめてくれ。こっちは盾皿が大好きでやって、なおかつ邪魔だということを自覚してオベ守りや銀行やってんのに、そういう奴がでてくるだけで盾皿自体が余計に叩かれるのは嫌なんだが
698 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 08:18:57.85 ID:njGdvZot
盾皿は半島人だから
699 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 08:34:03.58 ID:qcQoGgXR
盾皿でオベを守るやつはわかってない
邪魔だと悟った気でいる未熟者も話にならない
700 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 08:39:23.50 ID:NSc+vFB0
盾皿が邪魔だということを自覚 っていうところが少々理解し難いのう・・・
敵のHP3割程度の非エンダー相手に嬉々として近寄ってこかせまくりのような
まさに味方にとって邪魔なことしとるというのなら問題だが・・・
そうでもなく普通に自己の出来る事をする、しているのなら邪魔も何もなかろうて
なんか間接的に盾皿貶めてるだけにしか聞こえんのう
701 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 08:46:29.79 ID:cITxIOJu
オベ周りでウェイブとコケを利用して戦えば3:1でも5分は粘れる
702 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 08:50:45.61 ID:cEejsI8Z
(´・ω・`)魔導具に対する世間の評価は少なからずの事実が在るにしろ、
(´・ω・`)そんな評価で気後れするぐらいならどうせ大成しないよ。
(´・ω・`)なら叩いたり貶めたりする側で居てくれた方が良いのよ。
(´・ω・`)良し悪しを的確に積み分ける努力の放棄は楽チンよね。
703 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 08:52:55.92 ID:VWereS0S
盾の効果時間はLV3でも2分だった気がしますよっと
もし ウェイブ→盾かけ直し なんて悠長なことが許される前提なら
敵がどこまで下手だって話ですがな ネタにマジレスすんな?サーセン
他にも盾好きなのに邪魔だと自覚してる〜なんていう
不可思議生物が朝から沸いてるしなんか色々とおかしいね
好きなら邪魔にならないなり難いように立ちまわるとかあるんじゃないの?
お前は本当に好きなのかと小一時間問い詰めたいわ
704 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 08:56:27.19 ID:0Kv2pdwO
>>700 「邪魔なのは知ってるけど盾皿だから仕方ないよね」と割り切ってる奴も糞と言ってるだけじゃね
盾皿は邪魔ってワードにほんと敏感だな、ちょっと自意識過剰すぎやしないか?
あ、感情的な意見はお盾様には禁句でしたね
705 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 08:59:11.87 ID:fSmGBkRU
ヲリ様にとってヲリ以外は全て遠距離職
自分が活躍できない=遠距離クソゲー
706 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 09:07:16.04 ID:VWereS0S
そのヲリ様にARFクランでの風皿でPCDウマーなんてしてる、まさに遠距離に靡いてるのが居るけどさ
っていうかそういう風皿の増加こそが遠距離化の体現だよね
なのにスカがー皿がー言ってるんだからなあ 救いようがないわ
707 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 10:10:55.08 ID:5F4cxztb
まぁヘビしても被るからヘビはしなくなる
だから風皿になるし
風皿は皿だから遠距離は当たり前
何が言いたいかと言うと比率がオリ減って皿増えただけだよ
見た目オリに見えても、あいつらは皿だから
708 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 10:27:39.04 ID:r2Yz1m07
皿なら弓増やせば圧勝出来るだろ
709 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 10:34:45.00 ID:EhAx6Fen
だから遠距離ゲーになるって言ってるだろ。
盾含む皿が仮に無双したとなると相対的に弓・銃
増えるんだからさ。
710 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 10:47:00.33 ID:r2Yz1m07
ヲリなにやってんの?いらない子なの?
711 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 11:07:06.64 ID:a8PYnz0U
じゃあ遠距離ゲーの原因は皿じゃねえかw
712 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 12:17:24.84 ID:2/Ykku9W
遠距離(がヲリの餌になる)ゲーだからな
713 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 15:07:47.29 ID:Un2GTLqf
弓増やせばいいじゃん。上手い弓の多い戦場だと皿はほとんど仕事できないぞ。
詠唱が悉くキャンセルされるかな。
714 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 16:18:22.35 ID:njGdvZot
弓10人いてもヲリが5人いれば轢き殺せるゲーム
715 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 16:19:56.80 ID:qcQoGgXR
藤本祭りでピア縛りした時ほど
弓の無力さを思い知らされたことはない
716 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 17:17:49.34 ID:qssHt3EQ
片手メインの俺から言えるのは
盾皿は突っ込まないでって事
盾皿が突っ込めるタイミングなんて
ヲリがガンガン突っ込めるシーンなんだから
お前は後ろからジャベでも振っててくれ
スタンにヘルでもランスでもいいからさ
とんでもない速度で色々消えるんだよ・・・
717 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 17:34:03.09 ID:qcQoGgXR
そのとんでもない速度の色々とやらについて聞きたい
キルチャンス被せ氷像潰し非エンダーこかし等の初心者レベルの色々だったらあなたオリスレに帰っていいですよ
盾が本質的にどう前線で働いて味方に迷惑をかけるのかを指摘してくれ
それが適応されるケースや見方が被る被害などもついでによろしく
718 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 17:44:22.36 ID:ZtfS9Ncx
これがお皿様か
719 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 17:47:01.39 ID:BMXddHjb
お盾様とでもいうなら微同意してもいいがお皿様と言うなら
ヲリ様お静まり下さいとしか言えんわ
ヲリスレヲリは不遇とか言ってんのワロス
720 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 17:47:49.68 ID:+EnbepR6
別に何やってもいいじゃん俺なんて無エンチャメテオウェイブだぞ
721 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 17:48:44.67 ID:qcQoGgXR
迷惑だからやらない、役に立たないからやめろ、なんてレスはどうでもいいんだよ
皿スレなんだからスキルの議論だけしてりゃいいのに愚痴ばっか垂れてても面白くない
魔道具から2年くらい経ってんだろ?何かまともな指摘が一つくらいあってもいいじゃないか
722 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 17:51:43.02 ID:GdMv/Mq0
盾皿は前線にでる職じゃない、っていうのが私の結論なんだが。
前線は攻撃の起点やダメージディーラーが押す場所であって。そこの場所についてだけ言えば盾皿は相応しくないんじゃないか?そもそも盾皿自体要らないという意見ならよしてほしい。居る、ということ前提でどう立ち回るかについてだからな
723 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 17:53:00.08 ID:+EnbepR6
僻地じゃ文句なしに強いんだからそっちいってほしい
724 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 17:53:34.42 ID:VgjIx07B
バンクじゃどうなん
725 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 17:54:00.79 ID:GdMv/Mq0
だから僻地で掘ってて、ねずみ対処などに回る。これが盾皿の一番役に立つ、というか適材適所な立ち回り方じゃないか?
726 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 17:55:22.68 ID:F+yADY1K
というか盾って何に使うんだ?
突撃ならエンダーあるヲリのがどうみても優秀だぜ
727 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 17:56:07.41 ID:BMXddHjb
まあ盾が突っ込めるタイミングならヲリはもっと突っ込めるてのは多くの場面で事実だわな
移動スキルのないのの辛いこと
その前提で運用を意識するのはそれなりに意味のあることかと
728 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 17:56:56.25 ID:GdMv/Mq0
ハイド対策の補強、近接戦でのダメージディールの補強じゃないかな。だからより僻地に向いた職だと思うよ。
729 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 17:56:57.58 ID:0Kv2pdwO
上手い奴前提でしか議論しちゃいけないってのもおかしいと思うけどな
ライト連射だって邪魔さえしなけりゃぶっ壊れ性能、でも下手糞が使うと邪魔すぎるからやめろって言われてるのと一緒
戦争じゃ毎回PSはバラバラなんだから、総合的なリスクも含めて評価されるのは間違ってないだろ
730 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 18:00:26.97 ID:BMXddHjb
ねずみって基本移動スキルのある奴しか来ないがねずみ対処としての盾ってどうよ
防衛はできるが絶対逃げられるってのを積極的にやりたがる奴少ないからあんまいないんじゃないの
むしろ盾にねずみされたとき少数戦で対処できなかったことはあるが
731 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 18:06:07.73 ID:+EnbepR6
対ネズミなんて防衛できればいいんだよ
積極的にやりたがる奴がいないのは同意ってかそもそもネズミ対処にわざわざ行きたい奴なんざほとんど居ないわな
あと移動スキル持ち相手に絶対逃げられるってのはそうでも無い気がする
732 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 18:06:37.38 ID:GdMv/Mq0
ねずみは追い払えさえすればいいから別に逃げられてもいいんじゃないかな?
733 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 18:18:02.46 ID:BMXddHjb
いややっぱ微妙だと思うぞ
追い払うっていってもいなくなることはまずないから実際には倒すまでがねずみ対処なわけで
少数戦で強いってのは相手が交戦してくれるのが前提であって
イコール僻地戦向けってことではあると思うが
734 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 18:21:40.39 ID:qcQoGgXR
>>726 俺なりに主戦において突撃する条件は
狭い通路・敵が大量にいる・スカと片手に引っかからない・生還できなくても1キル以上とれること、とか諸々の判断でやってる
カスれば230ダメージ、コケヘルで敵の団体のHPを半分くらいは減らせるしキルもそこそこ。
味方の突撃に合わせるならヲリの突撃範囲のもう1個先までとことん走る。
後ろ向きにヘル撃ったりした後でも余裕で生還できる場合もそこそこある。
注意すべき点は
敵にDotをばら撒いてもキルが取れない、片道切符で一人先走りしても敵の戦線下がらせて味方がキル取れない場合
敵の転倒に利用されること。盾ヘルじゃないと突撃してもあんまり意味がないこと
ステーキの消費が激しいこと。敵を侮って突撃しないこと。
それと突撃する戦場なんて1戦で2~4回程度。あんまり突撃前提に語るのもどうだろうなぁ
>>730 ウェイブ持ちじゃないからすまないが、こちらが一人の場合
一人→完全対処可能 二人以上→構成と力量にもよるが味方の援軍が期待できる範囲で対処する
ねずみオベで決まるような僅差で、なおかつ2分以上援軍が来ない戦場なんて稀だし、
相手も真面目にやると思うから盾とはいえ性能を過信しないほうがいいと思う
移動スキル持ちはキック0のセスタスか片手マンくらいだろうか
逃げられて困るのはセスタスくらいだしその場合は誰かに協力を頼むさ。
バトルセスタスはたまに強い人が現れるから嫌いだ・・・
735 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 18:44:14.62 ID:+MY7zG3m
盾はPW消費0硬直0でダメージを発生させる壊れスキルだからやっぱり僻地少人数戦向けなんだよね
736 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 18:46:21.18 ID:qssHt3EQ
片手と同時に突っ込んだら範囲の関係でバッシュ消すのはわかるだろ?
ワンテンポ遅れたらヘビと被るだろ?
主戦で突っ込むなら拮抗状態で突っ込んで、ヘルなりウェイブなり好きにしてくれ
ツーテンポ遅れて片手上がるからさ
737 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 18:48:16.71 ID:DL7I1iFa
わかってる奴オンリーでオベ守んなくていいならスカ50人が最強だよ
738 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 18:54:59.96 ID:qcQoGgXR
わからんな。片手と同時につっこむってのがわからん。
そしてバッシュ被せるだろヘビ被せるだろって、
酷いケースを脳内合成してこれわかるだろ?って言われてもわかってあげたくない。
739 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 20:42:25.85 ID:EhAx6Fen
正直スコア出してるだけの盾なら数人見た事あるけど
そいつらも含めて上手い盾皿見た事無いからわからんな。
かならずどこかでステップはさむからほぼジャベれるor
スカやってる時ならブレイズ刺してほぼ終了。
ラナス・シディ・ソーンみたいな崖マップならヲリの方が
上だと思うしね。
740 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 20:46:24.92 ID:BMXddHjb
ジャベはともかくブレイズ刺して終了てのがわからんがどう終了するのか?
ブレイズ刺すだけで盾が終わるなら全皿盾より楽に終了だと思うが
741 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 20:58:22.03 ID:3tJ9ttaI
ブレイズで転倒無敵無効にしたら、味方が追撃しておしまい。
って意味じゃない? ブレイズでこけさせても即終了なんて未来は見えないが…
742 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 20:59:18.26 ID:EhAx6Fen
ブレイズでこければほぼ終了だしこけなくてもブレイズ連打中に
ジャベ刺せば普通に終わり。
ステップ硬直に刺すのもわりと簡単。
まぁ一番の敵は硬直に小攻撃被されてこかされる事だけどね。
突撃時の強さ
爆発力 短剣>盾ヘル>ヲリ
安定度 ヲリ>盾ヘル>短剣
744 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 21:04:17.85 ID:qcQoGgXR
ブレイズは気にならんのよね。ブレイズからキルに繋がる連携のできる敵なら
ちょっとした事故に遭遇した程度で気取り直して次に行く。
ステップ硬直ってまぁ基本中の基本なんだが、障害物とか味方とか敵の攻撃とか
利用できるものはいくらでもあるわけで、その中からキレイにジャベだけ飛んでくるってのは最近見ないなぁ
皆焦ってスキル飛ばしてくるからどうしても被る。
全てに冷静に対処できる味方揃ってたらそりゃもう最強の軍団ですよ
745 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 21:07:37.89 ID:BMXddHjb
自分が皿やってるときブレイズ当てられたくらいでデッド覚悟するほど追い詰められることたいしてないが
742はどうなのだろうなと思う
746 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 21:10:26.89 ID:EhAx6Fen
だから盾皿で盾利用するならそれなりに接近しなければ
ならないでしょって事。
距離保ってる皿ならそりゃ致命傷にはならんだろうけど。
書いてると思うけど上手い盾皿と会ったことが無いからわからないけど
今まで会ったような盾皿ならその程度で対処できたって話。
747 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 21:18:12.63 ID:5F4cxztb
味方への迷惑
盾皿=歩兵セス>その他
別に盾皿が狙った奴を焼いて行くのは100歩譲って構わないとして
狙ってないやつにも攻撃判定をばらまいてるのが良くないよなぁ
見えてないのか見てない振りしてるのか周囲が偉いことになってる
勿論これは良識のない普通の盾皿
シッカリ盾をシールドとして使ってるやつも居ることには居る
多分
748 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 21:19:50.14 ID:iCh7V+2z
ねーよ
爆発力はどうみてもヲリが断トツ
749 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 21:20:08.01 ID:BMXddHjb
やっぱ盾はやってないのか
打つときの中級必中と食らうときの中級絶対回避と似た匂いがしたので
750 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 21:28:52.06 ID:EhAx6Fen
盾皿は崖マップなら普通に強いとは思うよ。
ネックである接近も容易にできるしサイドもとりやすい。
しかも崖ステップ繰り返してるだけで回避と攻撃を
同時にしてるようなものだから対処も難しい。
ただ所詮はDOTなのでヲリとどっちが脅威かと言えば
やっぱり殺傷力が高いヲリだとは思う。
俺が想定する突撃という場面で”味方への迷惑”はほぼ問題にならないんだけど
752 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 21:57:24.18 ID:5F4cxztb
味方への迷惑は お前にとっては問題になってないんだろ
それは理解してる
だから周りが問題にしてるんだよ
753 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 21:58:30.08 ID:qcQoGgXR
オリの突進力と短の奇襲力ほどには適わないよ。
敵を後退させる程度だって。Dotだもん。
味方の連携も期待できないし期待させてもいけない。たまに救助して欲しい時はあるけどね。
味方の邪魔にならないように上手く混ざって火力発揮させるソロい職だよ。
ただ、盾ヘルはライト無し火皿、火としても盾としても動けるから
個人で敵対する分にはオリより脅威ではあると思う
突撃という場面では誰にとっても盾の迷惑はほぼ問題にならない
755 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 22:10:39.39 ID:5F4cxztb
少なくとも俺一人が問題だと言っておくわ
これで誰にとっても問題になってないなんて訳なくなったろ?
非常に迷惑だ やめてくれ
勝利という目的に対して邪魔になるものではないけど
その目的をほとんど持たずにプレイしているなら、なるかも
757 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 22:34:47.32 ID:EwXkXQ38
勝利を目的としている者は盾皿を選択しない
つまりそういう事だ
758 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 22:35:57.25 ID:qcQoGgXR
誰もが迷惑な存在になりえるからな
盾に限った話じゃないんだが、別に優劣つけようって話でもないよ
迷惑にならないよう意識してプレイするくらいなら盾でもできる
だからやめてあげない
759 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 22:49:10.46 ID:XpWNqDGh
ジャッジで氷スタンバリバリでストレス解散、周りの糞オリはイライラで今日もワロスワロス戦争wwwwwwwwwwww
760 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 22:49:13.62 ID:VGu7CAz8
実際に盾の有無を比べてみれば分かるがパワブレ衝突事故が大いに減るのが分かる。
ダメージソースとして利用しないなら要所要所で盾L1L2を纏って牽制するのはありなんじゃないか?
まあ鰤盾って決まって盾L3だけどな。盾の中とはいえ詠唱5秒は厳しいだろと思う。盾無い状況もあるし何より接触頻度とリターンがだな・・・。
761 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 23:03:39.90 ID:qcQoGgXR
762 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 23:15:59.50 ID:+EnbepR6
ヘル2^^^^
763 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 06:08:13.54 ID:CsKMYBzr
盾を要所要所で使うくらいなら
ライトやら上級を普通に取ったほうが
数倍いいよな。
764 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 07:25:40.76 ID:DQ3JpnIk
盾やってるとスカがいつもより必死でパワブレ振ってくる気がする
765 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 08:14:52.18 ID:VY2Z2EaW
二つ技を潰した気になれるからな
766 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 09:05:23.34 ID:pvuCM4wo
潰さないと鬱陶しくてしょうがないからな
ウザさはディジーショット()なんかより万倍上
767 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 15:28:05.76 ID:yFHhzqh4
DOTまくなら火スキル全般か弓でブレイズしてりゃいいんじゃないですかね
768 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 15:33:28.42 ID:xNnYh0O3
ヘル2みたいな弱攻撃を俺のヘルに被せるな
769 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 16:40:29.34 ID:N8N6rEDo
おk
弓でブレイズしてくる
770 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 17:35:13.85 ID:knRIyCTQ
バラ巻きDOTダメならヴェノムの方が遙かに上だぞ
のけぞり職に嫌がらせしたいならブレイズだけど
771 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 20:12:07.09 ID:nSs0v/T8
772 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 20:13:37.41 ID:2teW6pPw
愚かな・・・
773 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 21:12:31.80 ID:pvuCM4wo
DoTバラ撒きは圧倒的にスパークが強いな
>>771 外部ツールの話はネトゲサロンで
774 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 22:27:42.50 ID:uxVBQKup
作者でてこんの
775 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 23:11:49.52 ID:pvuCM4wo
触んなってことだよ言わせんな
776 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 00:38:47.31 ID:lwOx0ftt
盾皿の味方馬鹿にしてんの?
777 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 01:02:15.08 ID:SUY53gSC
誰でもすぐに作れそうなツールの話はよそでやってくれないか?
778 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 01:22:11.56 ID:lLnaKYRn
スマホでカウントアプリ使えばええやn
779 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 03:27:25.91 ID:hDpOz8d0
俺は駄目なやつだ・・・自信満々に盾ヘルについてベラベラ喋ってたのに・・・
すっかり調子が落ち込んでスコアが低迷してあー、なに召喚スコアでランキングに載ってんだよ死にたい
今までは敵が雑魚だったのか?深夜帯になると違ってくるのか?
主戦場でやっぱり皿が多いと動きにくいわ・・・主に魔法打ち合うなんて、目立つからこっちから入れる隙が無い
弓の低火力と違ってジャベIBボルライト何もかもが痛い
単体ジャッジしてんじゃねーぞカスがうっかりコケわすれてデスっちまったじゃねーかクソ・・・
今日はもう寝るわ
780 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 03:38:31.40 ID:obh9tAhw
そりゃ中級の距離にいる敵皿相手なら自分の盾皿の方が不利だわな
技量が同じなら不思議でもないだろ
こっちの盾は意味ない上目立つから奇襲できないし向こうには大魔法あるし
781 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 04:13:21.29 ID:hDpOz8d0
多対一の状況になるから不利になるわけで1:1なら話は別だ
盾での奇襲もわりと無茶ではないし技量も5年続けた程度にはマシな方だ
と強がってみるわ・・・今度こそお休み
782 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 07:12:09.05 ID:MqSy6c7v
盾で目立つ→敵に硬直取られやすい
ライトが無い→対皿への牽制が出来ない
対近接に特化した分皿に弱くなるのは仕方ないね
奇襲出来ない戦線じゃマジで劣化火皿
783 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 18:55:50.94 ID:2fUbdZh/
前出てきた奴をモグラたたきするこのゲームで嫌でも目立つんだから当たり前だな
784 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 19:08:41.13 ID:oeNzu6RV
最近の遠距離クソゲーモードだと平地じゃ的だからなー
どうしても棚田とかダガーとかへの参加率が高くなる
え?おとなしく両手使え? ごもっとも・・・
でもこのHIT音が止められないの!
盾ヘルは、接近する前にヘル、接近して盾当てる、コケヘル、また盾当てる
というように接近前に普通の火サラとして少し戦う事が大事
接近前でも強攻撃をばら撒けるのが両手との最大の違い
786 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 22:13:51.50 ID:bQreAkBo
J鯖がサラゲー過ぎてやばい
君らたまには羽使って
787 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 23:14:31.58 ID:MqSy6c7v
コケヘルとか夢から覚めなさい
ほとんど狙えませんから
788 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 23:18:39.44 ID:r1rCE8pH
コケヘルw
そんなバレバレなのに当たるのが居るのか〜雑魚いな〜憧れないな〜w
接近前でも強攻撃をばら撒けるのが (キリッ ←忘れてますよ
789 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 23:22:59.85 ID:P1hvoodn
盾皿→僻地のオベリスクの前でネズミに嫌がらせorさっさと壷割るorさっさと羽使う
もうこれでいいんじゃないかな
790 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 23:23:44.65 ID:nxaBW2vT
コケヘルってことはそんな距離にわざわざ近づいてくるんだからヘル狙いバレバレ
普通は狙ってるの分かるから距離取ると思うんだ
5年ぐらい前ならコケヘル狙ってたけど今無理だわ
791 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 23:39:32.52 ID:d/31852p
起き上がりに一回ステップ入れたらまず食らわないしな
792 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 23:48:29.02 ID:hDpOz8d0
バレバレつーか、盾ヘルだから盾だけ警戒する相手って多いの
まぁ1発撃てばわかっちゃうことなんだけど
当たる時に撃つからこそのコケヘルなわけでして
ステップとか回避してくれてもいいけどその他大勢巻き込むよう撃ってその後1発以上を貰う覚悟もしてるわけで
あんまり馬鹿にできないとは思いますよ。ただの悪あがきにならない範囲なら。
793 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 23:50:48.49 ID:d/31852p
杖持ってる時点で盾ヘルなのは分かりそうだが
実際今の戦場だと気づかないで盾だけ見てる奴もいそうだな
794 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 23:55:01.59 ID:qjSaEgmZ
ハイサできないから盾つけてたけど杖の方が好きでヘルないくせに一々持ち替えてた初心者の子思い出した
795 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 00:08:43.00 ID:FpxcD/kj
盾雷皿♂が今の時代流行るな
憎しみのスカもあしらえるネ
796 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 00:10:32.11 ID:FpxcD/kj
無理じゃん・・・
797 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 00:52:23.07 ID:Uvcq3JRk
出来たら盾特攻→HP減ったら糞ジャッジっていう異次元レベルの糞皿♂が量産されてる
798 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 01:08:37.85 ID:1ySOA6z7
それスパークジャッジでいいと思う
799 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 01:13:18.92 ID:BYiMsOYs
スパークジャッジてww
800 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 01:15:05.43 ID:Uvcq3JRk
(自分の)HP減ったら な
普通にやってたらHP減った状態でジャッジなんて出来ないけど
糞ジャッジなら安全地帯から撃てる
801 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 03:35:49.58 ID:M+Yd3C8g
盾はレイスの足下護衛なら最適
802 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 18:52:06.82 ID:F4kd9lCX
最近,重皿が増えてきてね?
戦場に必ず二人位見かけるんだが
重力って氷皿飽和してる戦場なら役に立つんだけどそれ以外だと空気なんだよなぁ…
803 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 19:59:03.67 ID:iVW/oI2T
ファイア強化で盾ヘル確変くるぞwwww
牽制にライトなんかいらんかったんやwwwwww
804 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 20:00:35.77 ID:tmvAHKwl
まーた糞noobどもの意見を聞いたのか
ほんと碌な事しねーなガメポは
805 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 20:04:27.16 ID:IQSYWmKZ
どんどんゆとりゲーになっていく
806 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 20:21:00.29 ID:L+YJYT3x
ライトの若干がどの程度かだなw
ファイア、IBより弱くなるならもういらないね
ファイアの硬直が短くなって硬直取られることもなくなるだろうから
ライト打つよりファイア打てになる。
807 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 20:21:55.02 ID:FpxcD/kj
ゆとりのお皿ちゃんがファイア当たる距離まで出て来れるかなw
808 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 20:28:41.01 ID:L+YJYT3x
Pwも下げられるらしいから消費15とかになったら
エンチャして無い状態でパワブレ食らってもファイア打てるから
相対的に短スカ弱体
>>807 下手なやつはストスマであっさり蒸発しそうだなw
敵皿とライト合戦に持ち込もうとしても相手がファイアで応戦してきたら
勝てなくなるだろうしゆとり皿は終わったなw
809 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 20:40:48.29 ID:brovaeAR
短スカ弱体化するならパワーブレイクの効果時間(回数)を減らして欲しいな。
あれ無駄に長いだろ。サンボルの時間短縮より、こっちを修正すべき。
810 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 20:55:38.58 ID:FpxcD/kj
戦争全体でみれば25秒なんて大した問題ではない
弓みたいなクソ射程から飛んでくるならともかくハイド潜入からのハイリスク・ハイリターンだしいいんじゃない
811 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 20:59:01.09 ID:OYgjlwLk
>>809 皿これ以上強化してどうするんだよスットコドッコイ
812 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 21:00:45.81 ID:M+Yd3C8g
ファイアさんねえ…
ランスは好きだけどよっぽどでなければファイアさん使う機会は増えないだろう
存在意義がないと言われてたからその修正か
ライト強すぎたとは思わなかったけど他職のヘイトがすごかったからまあ仕方ないかね
射程減とかやられる方が面倒なんでまあいい
813 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 21:02:21.81 ID:LOgBe9rF
オイル→ファイア先生のコンボで風皿絶滅の予感
814 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 21:13:21.60 ID:brovaeAR
いやパワーブレイクかけて相手倒すだけであれば、24秒もいらない。
皿としても単体で倒されるだけなら最初の3秒で大勢が決まる。
複数でも10秒ぐらいあれば、ふたり倒してあとは逃げる相手を追うだけになる。
戦場から一時完全に撤退させるにしても、体感で18秒ぐらあれば十分なんだよね。
だから6秒ぐらい無駄に長い。
815 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 21:13:25.32 ID:1ySOA6z7
携帯なので詳しくお願いします!
盾ヘルはランスで安定だよ
ファイア枠は通常を入れる
ファイア入れるのはタイマンで片手やセス相手に牽制で使う程度
オイルは盾かヘルで、オイルコンボは片手のブレイズだけで十分よ
816 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 21:31:29.64 ID:M+Yd3C8g
俺も無駄に長いと思うけどヴォイドの時間を2割減らすだけの修正要望に
あれだけ猛反対してた短スカが同意するとはとても思えん
817 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 21:53:40.89 ID:0zi6iR7T
弾丸系スキルが当てれなくてライトレンダーしてた温室育ちがどうなるか見物だな
威力90くらいまで絞ってもええぞ
818 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 22:00:53.10 ID:L+YJYT3x
硬直短くなって消費Pwが減るから
通常のぞいて一番皿で消費Pwが少なくなる攻撃になるし
これでライトとらないという選択肢ができたから皿もいろいろ
スキル構成のバリエーションできるかもね
819 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 22:05:09.63 ID:Xb888yXy
ライトンお皿様逝ったあああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
820 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 22:16:11.69 ID:XsCecItD
スカもやるけどパワブレはそのままでいいなぁ
皿より召喚に入れるのメインだからあのぐらいあった方がいい
皿はアムブレで十分ですしおすし
821 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 22:23:09.60 ID:brovaeAR
サンボルなんかそんなに長くなかったのに
短くされたせいで倒せない場面が増えたよ。
ちょっと離れてると周りの味方が諦めちゃうんだよ。
パワプレなんか異常な長さなのに修正入らないのはとてもおかしい。
822 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 22:29:11.48 ID:H/I9YuYc
>>821 サンボルとパワブレのリスクリターンを考えてみるといい。
パワブレ喰らうのはハイサ出来なかった自分と仲間が悪い。
サンボルはあの射程、つまりはずしてもほぼノーリスクで、
サンボルのみに集中してないとよけられない性能だったのだから弱体が妥当。
823 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 22:30:49.74 ID:5anozS0+
感覚麻痺しすぎだろ
824 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 22:31:48.38 ID:FpxcD/kj
お皿様鎮まりください
825 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 22:33:55.39 ID:1ySOA6z7
まぁなんにせよ盾弱体化来なくて良かった
826 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 22:39:31.36 ID:IQSYWmKZ
闇長すぎ修正しろっつって5秒しか縮まらなかったからパワブレ修正来ても4秒減るとかだろうな
827 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 23:15:49.04 ID:Zjx0aKK8
パワブレはpw20の詠唱を1回pw回復潰してかけ直さないといけないし
皿の技は燃費は悪いからスペック以上に辛いわな
パワじゃなくてアム食らうと良かったって思う
828 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 23:24:06.74 ID:JrcqDbfV
パワ食らってもハイパワポ飲んで少し座ってれば効果時間内でも詠唱かけ直せる
大魔法は撃つの厳しいが
829 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 23:32:10.87 ID:qicabVY9
パワブレはパワ0にして即時終了でいいよ
本来そういうもんだろう
830 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 23:50:57.63 ID:IQSYWmKZ
あ、大丈夫俺ハイパワポあるから詠唱掛け直せる!
831 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 23:59:02.30 ID:mQzeXpai
>>830 "まともな皿"なら近接職より被弾が少ないんだからハイリジェのコストをハイパワポに回すのが普通とか
ここのお皿様に理解出来る訳無いだろ!
832 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 00:01:54.76 ID:H/I9YuYc
まずハイサしろよ、皿ハイサしてない奴おおすぎなんだよ。
833 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 00:02:15.77 ID:gBNMSFZM
>>831 ふぁんふぁん建てておいた方が良くない?
834 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 00:03:32.23 ID:4G4F03Ql
近接もやってると解るが皿は攻撃が届く相手が多いので当てられそうな相手を物色してる時間が長い
結果、ハイサがおざなりになる
ヲリからすると自分から向かってくる短など餌にしか見えないが皿はそうではないってこった
835 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 00:27:30.36 ID:TOheb3u1
パワブレとか何回も食らう時点で雑魚
836 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 00:34:44.25 ID:kDeZh9Qz
短ほど既得権益に固執する職ないからな
スキルの話題をPSに置き換えるのもお手の物だ
837 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 00:42:03.98 ID:/lKVt8G2
ハイサできても皿はフォース・エクス・トゥルーみたいな当たり強くて簡単に暴ける技がイマイチ無いからな
ファイア先生をエクス並みの射程少ないけど前方範囲攻撃にしてくれたら捗るんだが
838 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 00:54:30.70 ID:iGA4jUdm
遂にファイアさんの時代が来るとか・・・
マジで胸熱
839 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 01:19:40.45 ID:HKjM1GOm
スパークフレアを自分中心の爆発技にしちまえよ ダ○スコレダーっぽく
ウェイブさん?はて・・・
840 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 01:26:10.67 ID:Rso7OgyM
パワブレ弱体化しろとかお皿様さすがっすなぁwwwwww
しっかりハイサしよう!とはならないんですよねぇwwwwww
841 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 01:33:45.03 ID:Wjn8XM6e
そもそもハイドが完全に透明っておかしいだろ
半透明にでもしとけ
842 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 01:36:03.21 ID:/sNNyudU
9割透明で行こう
843 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 01:53:07.68 ID:kDeZh9Qz
それじゃ妥協するからパワブレはハイド状態からだけってことでいいよ
それなら食らうのはハイサできない皿のせいが100%だから文句ないんだろ?
844 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 01:59:43.67 ID:Rso7OgyM
見えてる状態からパワ食らうのは自分のせいじゃないんですかぁwwwww
そもそも被弾は全部自分の責任だと思うんですけどwwwwwwwww
845 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 02:08:03.83 ID:kDeZh9Qz
ハイサの話はどこ言ったの?
見えてる状態から食らうんでも時間長くてスキル性能高いから弱くしろって言ってんだけど
846 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 02:13:32.54 ID:L+uKfZwH
ブレイズにネガるのならわからんでもないが、パワブレにネガるのはないわ。
ハイサできないんなら盾でもまとっとけカス
847 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 02:19:10.10 ID:kDeZh9Qz
ブレイズ弓やってみたら?どう逃げればいいかわかるから
ネガるほどのスキルじゃなんですけどカス様
ついでに盾もやってみたらどう?盾の方がむしろパワブレにネガりたくなるから
848 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 02:25:20.64 ID:L+uKfZwH
つか、全職やってるし、このゲームはそういう人が多いでしょ。
盾のほうがパワブレにのくだりは失笑ものだわw
盾にステップで接近してパワブレとかもらうタイプの人?
849 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 02:27:23.61 ID:vmLFG+08
>>847 ご自慢のブレイズからの逃げ方講義よろしくお願いします
850 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 02:28:48.28 ID:5Zdhk71W
ボルトライトの初級が優秀過ぎて空気だったファイア先生もこれで少しは使い道増えるのかねぇ
851 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 02:29:24.50 ID:L+uKfZwH
×盾に
○短に、ね。
ミス
852 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 02:35:16.68 ID:Wjn8XM6e
ライトが50くらい減ってたらまだ考えるがIBライト鉄板過ぎて無理だろ
Pw回復18乗ってない奴がパワブレ貰ってても撃てるとかそのくらい
853 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 02:42:17.47 ID:AMK1Rqm1
今こそファイアに建築攻性をだな…
854 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 03:09:58.41 ID:4G4F03Ql
いや、火矢で死ぬ時点で雑魚だろ
あれは割りと遅いから
敵集団の中の逃げ遅れがサンボルに捕まって死ぬケースと同じようなものだ
レーダー見れてる奴ならあれが原因で死ぬ事はそうそう無い
痛い事は痛いけどね
855 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 03:22:56.95 ID:EQ2pCR/n
ハイサは関係ないだろ。食らう食らわないに関係なくパワブレは時間が
長すぎるって話だろ。
856 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 03:45:35.73 ID:yX8YP7wU
ハイリスクなんだからそれ相応のリターンがあってもいいと思うけどな
それにちゃんとハイサって対抗策も用意されてるんだから、それをしようともせず文句言うのは甘え
857 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 04:32:31.99 ID:TOheb3u1
パワブレ強すぎ弱くしろ!
でもライトサンボルは戻せ!
858 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 04:48:35.48 ID:lWXlNCie
基本近接優遇でいいよ
敵も味方も皿弓ばっかとか誰も得しないから
皿が好きでもそこは考えろよ
859 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 05:33:37.18 ID:J60RgTuH
近接優遇して近接が増えたら遠距離にとっても
肉壁・標的が増えるってことだからメリットがあるからな
860 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 06:59:27.84 ID:99E4f7Jj
最近餌両手減ってガイル大剣増えてまずいからな
861 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 11:00:32.97 ID:/lKVt8G2
近接は増やすのは同意だが
雷や弓あたりを減るような調整してくれんと遠距離は直らん
楽・スコア出る・ストレスたまらない じゃレースからリタイアしたやつ中心に増えるのは道理
862 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 12:43:47.70 ID:Q1+o5IXI
ファイアはスカのポイズンブロウみたいに設置型にすればいい
863 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 13:14:40.97 ID:yX8YP7wU
近接職の大技は全部スコアボーナスつけてやればいいんじゃないか
バランスを変えず職人口バランスを変えるにはスコアボーナス弄るのが一番簡単
864 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 13:16:41.77 ID:/lKVt8G2
もうスコアシステム消せば憎しみも糞もなくなるんじゃないのw
そうなったら引退するけど
865 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 13:18:41.95 ID:uC92o2is
短剣や歩兵セスみたいなスコア水増し職になるのはやめてほしいわ・・・
866 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 15:39:23.66 ID:JbQ2D+p5
スコア水増し職って皿やんw
867 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 17:00:33.26 ID:xIrlWwcM
片手大剣皿5種を気分次第でやってるけど、
遠距離全般弱体化でいいよ
どうせ弱体化しても増えるし
868 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 17:19:43.45 ID:ogNQGDDn
勝ち確してるような戦場なほど
相手の弓ジャッジ皿が張り切ってるように見えるのは何で
869 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 17:28:26.37 ID:LK0awa3V
近接はスコア激マズだけど雷皿は敵が一直線に射程内に来てくれる劣勢時はマジで天国だからな
追いサンボルに群がる敵にジャッジうまいし、雷皿は味方にサンボルしたいくらい
無論近接という名の肉壁が居ないと自分に攻撃がくるから、生かさず殺さずスコアを稼がせずくらいには味方近接も必要
バッシュ付近にジャッジが降らせるのが敵ヲリまとめがりできて旨すぎる、火?ランペ?ヘビ?知ったことか
これが雷皿♂の考え方
870 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 18:03:27.63 ID:EQ2pCR/n
弓はちゃんと皿を潰してくれればいいよ。
レイン連発されると皿はまともに詠唱できないから。
871 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 19:13:58.67 ID:yX8YP7wU
ちゃんと削らないと意味ないけどな
「弓の役割は皿の詠唱を潰して魔法を打たせない事だからアタックエンチャは必要ない」
と本気で思ってる弓が仲良し部隊とかだとたまにいる
872 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 19:30:53.28 ID:txquVcrH
ファイアさんを転倒無敵無しにしよう
873 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 19:41:52.11 ID:/sNNyudU
いいネ!
874 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 20:17:34.24 ID:HKjM1GOm
「弓の役割は皿の詠唱を潰して魔法を打たせない事だからアタックエンチャは必要ない」
「だからカレスやジャベに被ったりレイン解凍が起こっても問題ない! 」
これが正解だな
875 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 20:44:47.80 ID:TOheb3u1
弓はpwリジェ3攻性ハイパワポ必須だろ
876 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 21:08:02.87 ID:GC9HGbWI
弓でスコアすら出せないやつはなにやってもだめ
877 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 21:12:54.15 ID:Q1+o5IXI
弓の仕事は大剣にトゥルーや片手に蜘蛛矢打つのが仕事
敵だとしても同じ遠距離仲間を攻撃するとかアホか
878 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 21:18:51.39 ID:/sNNyudU
せやね
879 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 21:21:24.44 ID:U8Rne729
880 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 21:29:27.46 ID:dNTVuC4e
スコアアタックするゲームじゃないから無エンハイで弓やってるわ
881 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 21:34:58.65 ID:L+uKfZwH
>>880 主戦の遠距離が弱いのってこういう奴が多いからなの?
882 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 21:47:01.13 ID:YJL1gKjn
おいおい、現状でもファイア>ライトだったのに
システム側でプレイヤーの使用率まで操作しようとすんなよ…
もうイレイス笛以外僻地の皿絡めないな
883 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 21:47:23.19 ID:GC9HGbWI
勝つためにやるとしてもユニットの性能を上げるためにエンハイは当たり前やろ?
あ、もしかして相手を顔真っ赤にさせるためとかいうお方でしたか
884 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 21:48:18.56 ID:YJL1gKjn
あ、弓おったわw
885 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 21:53:22.40 ID:dNTVuC4e
>>883 ユニット性能に頼らないと勝てないの?雑魚なの?
どうしても強さ欲しいときはナイト・レイス出たほうがよほど強いわ
886 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 21:55:49.11 ID:L+uKfZwH
>>885 無エンハイで歩兵はこのゲーム、問答無用でゴミなんだわ。
主戦厨とかスコア厨とかそういう次元ですらない。
完全なるゴミ。
887 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 22:02:45.73 ID:YJL1gKjn
RTSで無アップグレードvsフルアップで30vs30の戦いさせれば無エンハイの罪の重さがわかるはず
888 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 22:13:03.44 ID:56M3sPsa
スタクラの遠距離ユニットなら30対20でもマイクロさえしっかりしたら勝てるしな
少しずつ違うだけで圧倒的になる
MMあたりになると30対5でも距離があればいける
889 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 22:29:19.59 ID:dNTVuC4e
RTSでいうなら
Lv1歩兵(スキルなし) 無アップグレード
Lv35↑歩兵(スキル・装備の充実) フルアップグレード
召喚 上級ユニット
エンチャント チートによる強化
こうだろ
890 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 22:43:42.45 ID:L+uKfZwH
>>889 普通にエンチャしてる方々>>>>>>>>>>>>>>>>掘り死=無エンハイ弓
49vs50になるから迷惑のきわみ。
891 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 00:02:50.53 ID:VHFYc95K
弓多すぎて氷皿やりにくくなったとかいうのは甘えかジャベカレスで10kすら出なくなったわ
892 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 00:29:57.74 ID:ngpK1fY7
10kでないのはさすがに氷作ってなさすぎだろ
893 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 01:04:22.42 ID:OjpPlhJP
>>892 全く言い返せない
Jエルでやってるんだけど弾幕少ない時位しか10k↑出なくなった
平地 エンハイ有 拮抗時 弓雷弾幕激しい場合氷はどう動けばいいんだろうか・・・
894 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 01:19:37.91 ID:mJG6554n
前に出る
こけて投げる
死角から投げる
硬直に投げる
スタンに群がる奴らに投げる
895 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 02:17:55.62 ID:qgrafgMu
Jの遠距離地獄の噂が怖い
896 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 02:27:51.16 ID:UoAXrWRb
前に出る →取り残され美味しく頂かれる
こけて投げる →取り残されねぶりつくされる
死角から投げる →スカに掘られる
硬直に投げる →ブレイズおいしいです
スタンに群がる奴らに投げる →その様子を見てる奴にハメられる
Jの様なダッシュガン逃げ鯖を甘く見ない方がいい
897 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 02:30:00.29 ID:cD1azqzr
それでも氷なら15k安定ぐらいになるんだけどな
898 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 02:31:37.47 ID:sf+mspiN
氷は火雷から-5k〜7kくらいになるな
899 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 02:33:47.35 ID:ngpK1fY7
火はたまにゴミみたいなスコア出るけど
氷はどんだけひどい戦場でも15〜20kは出るな
900 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 02:34:10.22 ID:pMwsT/cA
Jも戦場によって偏りあるけどな
ウォリばっかの時もあるし皿ばっかの時もあるしスカばっかの時もあるし
なので毎回遠距離地獄って訳でもない
平均すると職構成はあんまり悪くないと思うぞ
ただしガン逃げについては↑に同じく甘く見ない方がいい
901 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 02:39:35.61 ID:8uoAJv/X
とりあえず今回の調整でできるようになりそうな糞みたいな連携思いついたから書くわw
ランス氷皿or盾カレス&銃専用コンボ
PW最大からのカレス(2人以上HIT)→銃が2人以上にオイル
→オイル1人目にファイア→もう1人にファイア (or PW回復後にファイアランス)
→ファイア喰らった2人にヴェノム(※最重要)
効果:赤い30という数字が短時間でいっぱい頭の上に出てきて発狂する
902 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 04:04:16.46 ID:GuOlqr0z
濱口ヘル、濱口カレス、濱口ジャッジ
あなたがもしスタンや凍結したらなにがお望み?
903 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 05:20:11.50 ID:Tiu+3D8/
ピアかクラン
とりあえずジャッジだけは無い
904 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 10:33:27.54 ID:42nv5K9y
カレスは許す
905 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 10:43:47.65 ID:14l9laLH
氷ったらピアかクランくれよって結局自分のことしか考えてないよな
前線全体のこと考えるならカレス>>>>ヘル>>ランペ>>>>>>>>>>ピアクランだろ
>>903が片手ならまた変わるけど、それ以外なら餌にして食うほうが味方全体のためになる
906 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 11:35:08.40 ID:Tiu+3D8/
>>905 おい、間抜け
お前に前線の真実をひとつ教授してやろう
泣いて喜べ
いいか?
前線は彼我の人数差に逆らえない
構成に余程の差でもなければな
だから餌にするか助けるかは人数差、構成、地形、距離などで考えろ
例えば自軍拠点近くなら味方援軍がすぐ見込めるのに比べ、敵援軍到着は遅いだろうから、基本的に餌にしてしまうのが正しいケースが多いだろう
φマップのように、各戦場の行き来が物理的に遮断されてる場所だと、長時間人数差に晒されることになるだろうから助けるほうが良いケースが多いな
まぁつまり最善手が常に同じなわけない
だから毎度毎度頭を使え。例え足りずともな
ただ、凍った身としてはピアかクランが欲しいし、最後のあがきを潰すジャッジには腹が立つ
助けてくれた相手ならなんとか助けたいと思うだろうし、逃げ遅れた雷皿を積極的に助ける奴は少ないだろう
これも当然だ
907 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 11:51:17.81 ID:UoAXrWRb
凍っても助けて貰えないからジャッジは許すまで読んだ
908 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 11:57:49.68 ID:pbAf/v5k
まぁ一番むかつくのは死んだ後に飛んでくるピアだわw
その次が最後っ屁ヘルなんかを消すピア、ジャッジ
一番助かるのは足止めてこっちが逃げるまで待ってくれることなんだけどねw
まぁそれも状況次第じゃ全滅するわけだから、潰走中はさっさと見捨ててくれるのが一番いいわ
909 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 12:47:26.62 ID:dyHhIJ2e
>>906 弓銃笛は邪魔ばっかりするからあえて死んでもらう
前出ていいところに弾幕張る弓は例外だがそれ以外は最初から頭数に入ってない
910 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 16:18:11.59 ID:YF4XY6AM
>>889 そんな小難しいこと考えずにとりあえずエンチャしてる自分とエンチャしてない自分だとエンチャしてるほうが強いんで
911 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 17:20:17.37 ID:MEaiCIV3
スタン氷を餌に濱口ジャッジすごくおいちい
912 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 19:41:29.41 ID:/MuaGSFQ
雷皿はやたら狙われる気がする・・・
913 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 19:42:46.35 ID:anSBcYIh
氷と雷皿はヲリにものすごく粘着されるからな
914 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 22:14:21.02 ID:KEkOdbT4
火皿は痛いやん
915 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 22:22:12.72 ID:Tiu+3D8/
雷はウェイブ持ってない率高いからな
916 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 22:24:41.01 ID:CTewTkdp
雷がウェイブ3持たないで何を持つというのか
917 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 22:38:01.90 ID:P+xIdMP4
>>906 でもヲリ1=弓3くらいでカウントしないといかんからな…
918 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 22:44:58.93 ID:cD1azqzr
雷ってウェイブ3一択じゃね
919 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 22:48:03.71 ID:/MuaGSFQ
ウェイブ厨は逃げることしか考えていない=自分のことしか考えていない
味方を救うサンボル3がまともな雷皿で正解
920 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 22:55:02.18 ID:Tiu+3D8/
雷でウェイブ3とかネタで言ってるんだよな?
頼むからそうだと言ってくれ
921 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 22:56:42.13 ID:mJG6554n
出来る雷皿にサンボル3は必須だよな
サンボル3取らないとか雷皿じゃないと言っても過言じゃない
922 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 23:06:02.87 ID:GcWkWiCX
真の雷皿ならスピアもサンボルも取らずにジャッジを使えるんだよ
923 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 23:22:09.15 ID:i1pZUQOf
雷皿の時点でサンボル3はついてくるだろ何いってんだ
924 :
名も無き冒険者:2012/11/18(日) 23:22:13.05 ID:MEaiCIV3
そもそも寄られてもサンボルで剥がせるのに何故ウェイブ取るかが理解に苦しむ
925 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 00:10:57.94 ID:Tj6/Lacl
俺は雷皿やる時は、詠唱2ジャッジ3アイスジャベリン3ウェイブ2だけどウェイブほとんど
使わないんだよな
926 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 00:19:27.26 ID:dEAeRxxK
ウェイブ削ってファイア3の時代が来るな
927 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 00:21:09.24 ID:5+kAe1zk
火、雷はジャベ3
氷はサンボル3
これ以外あり得ないだろ
928 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 00:22:21.72 ID:J+5GImPY
雷でウェイブって本気で言ってるのかよ、ネタじゃなくて
立ち位置とかサンボル3の存在とか考えても絶対要らん
詠唱3、ジャベ3で鉄板じゃないか
929 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 00:27:23.63 ID:D0fk9500
ウェイブ3無い雷皿なんて雷皿♂とは認めん
930 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 00:28:50.59 ID:txwF9C7l
氷と雷皿は短スカにも粘着されるわな
931 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 00:52:49.66 ID:BuxCl5Ok
ファイアの硬直がジャベで取れなくなるなら胸熱だよな
932 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 01:17:43.03 ID:jUA7Vl2P
ハイドも暴き易くなるだろうから今以上にゆとり職になるな
933 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 02:55:49.19 ID:T7HsUB0E
みんな修正前にあーだこーだ言いすぎて、そろそろうざくね?スゲー馬鹿に見えるぞw
いやまぁ自由だが。うんざりしたからおれも自由に書かしてくれ。
934 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 03:48:00.25 ID:15E1DOMq
雷皿♂じゃないけど、雷系フルに詠唱3ウェイブ3のジャベ1だなあ
最初はジャベ3ウェイブ1だったけど、あまりに凍結粗末に扱われるからなら自衛でイイヤって割り切った
IBだけでもそれなりに効果はあるしね
ま、そのあたりの考えは人それぞれだろうから、押し付ける気はない
935 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 04:07:07.11 ID:jUA7Vl2P
雷皿の時点で何も期待されてないだろうしウェイブでもいいよ
936 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 04:34:27.61 ID:e4+2DXM5
オリをウェイブで飛ばしておくと
その後ストスマしてこなくなるから無理が利くぞ
937 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 04:48:31.75 ID:t2B4lT6i
ライトの火力が下げられることで相対的に瞬間火力のスピアの価値が上がるのだろうかね
938 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 06:33:51.13 ID:/9LT8l3I
ライトとスピア使い勝手違うからそこまで変わんないと思う
ライトはキルの取りこぼし スピアは一気にhp削りたい時
939 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 07:29:44.41 ID:J+5GImPY
ヲリ視点から見ると逆だぞ
ジャベ無いと解るとストスマで狙うわ
よけてからストスマなんてせずに硬直即狙えるからな
ウェイブは割りと消費pw多いし
940 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 07:32:01.96 ID:wvM1zSnh
それは皿視点から見るとカモヲリだぞw
941 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 07:57:33.36 ID:J+5GImPY
どのみちジャベ無いと解った時点で怖くはない
硬直取られるのが致命傷にならないって事なんだからな
まぁ俺の皿はヘルスピアだけどさ
942 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 08:23:55.82 ID:o+MlM3Jg
ウェイブ数年使ってないから使い方忘れてしもうた
ただヲリ視点だとウェイブは空気だろ
ストスマなんか硬直にしか打たんし生でウェイブ食らう距離ウロウロする意味ないし、起き上がりウェイブは読みステップ前提だし
ジャベの方がよっぽど怖いよ
943 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 08:34:26.71 ID:Asaew8u7
最低な雷皿になりきるためにはウェイブ3が必須
ジャベ3とって中途半端な良いPアピールとかいらない
ジャベ3とるくらいなら氷やれよ
944 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 08:44:41.22 ID:J+5GImPY
何を言う
ジャベ3、IB3、サンボル3、ライト3とか取れるんだぞ、雷皿
スペックだけ見れば凄まじい性能、なはずなんだがなぁ・・・
945 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 09:48:02.94 ID:yIweaelc
中級主体で動く雷皿は下手な氷皿より厄介。だがそんなライサラはもう……。
946 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 09:52:34.32 ID:3RjpdYUr
与ダメージをあまり気にせず、敵の前衛をルートしたらあとは味方のヲリが袋叩きにするのを眺めるのもオツなもんだぞ
947 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 09:57:26.99 ID:stXZMH0E
>>943 お前のいう通り
雷皿はやるなら自分が糞Pと自覚してやるべき
中途半端にジャベとってたまにジャベ撃って良Pアピールとかうざいだけ
勝利のための連携考えるなら皿はサンボル型氷皿とジャベ型火皿以外いらない
948 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 10:56:17.16 ID:3GoHtud2
ライトとファイアIBは射程が逆転するべきだと思う
ライトは射程長いし高低差無視で有弾でもないとかキチ性能すぎる
庇うことすら出来ないとかおかし過ぎるだろ
949 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 12:47:39.85 ID:YnfZuWhR
ウェイブは下がっているときに馬鹿みたいにストスマで追っかけてくるヲリにぶつけるのと
氷皿で囲まれてどうしようもなくなったときPw的にカレスが打てないときの最後っ屁に
使うぐらいw
星皿作ったけど詠唱3取るとジャベが2までしか取れない不具合があることに今気づいた
アイスボルトはほしいのでやむを得ずウェイブ2を取ったよ。
950 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 12:49:02.28 ID:txwF9C7l
だからジャベのスコアボーナスが低すぎると何度言ったら・・・
951 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 13:00:21.96 ID:fuMfbfWm
凍結は基本その次のスキルがほぼ確定するから
スコアボーナス低めに設定されてるんだろ。
次のスキルのスコアを考慮したボーナスってことで。
まぁ実際は他人のクソ攻撃にかっさらわれる事の方が多いけど。
952 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 13:19:03.66 ID:QeCVVs/l
ファイア強化とかいって帳尻あわせしようとするよりランスのボーナス戻せよと
953 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 13:21:58.20 ID:txwF9C7l
ジャベに皿が次のスキル撃つなんて無理じゃんよ・・・
ライト・スピア撃てというのか・・・部隊追い出されるだろそれ
954 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 13:33:15.46 ID:WSEkgWbT
ファイアの硬直下がったら対非エンダーにファイア→ライトが流行るのかな
955 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 14:25:52.27 ID:QeCVVs/l
基本的に相手の隙にしか攻撃当てれない皿でチャンスに弱攻撃する暇はあまりない
ライトは先撃ち可能なのが強く、IBは後に繋がるから強い
所詮はぐれジャイに連打してスコアうめぇするくらい
956 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 14:28:24.71 ID:OlMBMpST
チャリで迎撃してたらウェイブ連打ではめ殺されたんだけどどうしたらええのん
957 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 14:34:24.78 ID:WW8gwMiR
皿はボーナス下げて人減らしたほうがちょうどいい。
皿弓ふえまくって、皿つかっててもまったくおもしろくねぇ。
958 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 14:45:23.04 ID:QeCVVs/l
ボーナス無しで一番スコアが出るのが雷系皿なんだから
下げても氷がいなくなるとかでますます遠距離ゲーになるだけだろ
959 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 14:45:44.12 ID:txwF9C7l
ジャベのボーナスが皿の他のスキルと比べて異様に低いのが問題なんだよ
特にスピアの方が遥かにスコアが高くなる設定は問題だと思う
960 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 14:50:25.42 ID:NphofQbm
>>956 全チャ名指しで〜〜さんが回避不可のハメ技してくるので通報しますねって言えば
本人がなんか言い返そうとチャットしてる間に逃げられるよ
961 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 14:52:59.86 ID:5+kAe1zk
962 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 14:53:47.45 ID:H6WI1aox
火皿の枠に片手か大剣いたほうが強いな
963 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 14:56:46.17 ID:WW8gwMiR
>>962 一概にそうとは言えないわ。
相手の構成次第っしょ、弓多めならヲリだし、
ヲリ多めなら火皿のほうがいい。
964 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 14:59:22.73 ID:YnfZuWhR
ヲリ対ヲリだと結局ダメージ交換だからエンチャ等に
左右されるけど、
火皿いるとダメージ交換にならないケースができるから少しは必要だよ。
でもいいタイミングでガド入れる短いるとダメージ交換にならんから
やっぱ皿はいらねーやww
皿入れるぐらいなら短入れたほうが良いね。
まあガチなんて今のFEZにはないから好きなのやれや
965 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 15:12:14.66 ID:H6WI1aox
結論
笛セス銃弓雷皿以外ならおk
966 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 15:15:57.59 ID:QeCVVs/l
>>959 スピアは貫通と弾速のおかげで遥かに当てやすいしな、スコアも美味いし
おかげで火スピアなんて他人補佐する気全く無しの自己中型が増殖中
967 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 15:31:44.09 ID:5+kAe1zk
スピアでスコア稼いでるのってもはや雷皿だろ
968 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 15:50:17.76 ID:J+5GImPY
あの、ヘルスピアでもサンボル3は取れるんですけど・・・
逃げ遅れ捕まえるだけじゃなく、逃げ遅れ気味の味方でもそれがヲリなら敵片手飛ばすだけで助かるケース多いし
それになぁ、ヘルスピアってキル取り能力アホみたいに高いんだよ
勝ち負けにあまり左右されずに味方総キルの10%↑とか出せればそりゃ楽しいさ
うん、趣味とかロマンと同一だとは解ってる
969 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 16:08:10.69 ID:YnfZuWhR
ファイアPw15
硬直は体感で10Fは短くなっている感じで着弾とほぼ同時に動ける
これはスキル発動と同時にジャベ刺さないと入らない
970 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 16:09:46.47 ID:NphofQbm
じゃあこれからは仰け反り氷相手に
ファイアライトのコンボが流行るな
971 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 16:14:16.13 ID:NphofQbm
ところで10F短くなっていて仰け反りも以前と変わらないとすると
某データを参考にすると片手2人の交互ブレイズとほぼ同じ勝手で
交互ファイアが延々と当り続けることになる
972 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 16:28:52.43 ID:I0F1z77P
ファイアが珍速すぎてオイルピュッピュでみんな死んでまうでこれ…
973 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 16:29:41.14 ID:QeCVVs/l
>>968 え?ヘルスピアでサンボル3取れるってスピア1で戦うのか?
それヘルサンボル型じゃん
ヘルスピアなんてロマンとかふざけんな
皿の最大の仕事のサポせず人の氷をスピアで割りまくって誰でも取れるキルをスピアの当てやすさで取ってるだけ
自己中心でスコア出せればいいみたいなスコア厨が好む糞な型を堂々と語るな
974 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 16:32:41.42 ID:If7wDMD0
ファイアはやすぎだろこれ
相変わらず斜め上の修正してくれるな
975 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 16:35:12.41 ID:J+5GImPY
間違えた
サンボル1だな
けど実際に平均キル10とか出せるし?
昨日の数字だが、誰でも取れるキルだけで平地マップのログマ負け戦、味方の総キル97のうち12まで取れるとでも?
皿の仕事はサポートというがヘルスピアは大剣と同じでアタッカーだ
もっと臨機応変に考えな
敵にヲリが多いなら大剣よりヘルスピアのが相対的に強いぜ
976 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 16:46:51.14 ID:lYNruZyL
総キルってどうやって見るんや?
977 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 16:49:06.19 ID:OnbFhRAW
ファイア面白いな
978 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 16:52:07.25 ID:H6WI1aox
979 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 17:06:54.76 ID:5+kAe1zk
ヘルスピアするくらいなら大剣でよくね
980 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 17:09:12.35 ID:J+5GImPY
大剣ほど味方依存じゃないのがポイントだな
枠としてはアタレ大剣と大体同じだと思うが
981 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 17:21:28.24 ID:WSEkgWbT
ファイア使えるんか?
982 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 17:25:54.82 ID:83NH0BlI
次スレいってきま
983 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 17:27:42.18 ID:83NH0BlI
984 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 17:28:01.66 ID:J+5GImPY
>>982 しまった、980取ってたの今気づいた。申し訳ない
貴方がもし立てられなかった場合、レス番指名をお願いします
985 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 17:39:00.36 ID:WSEkgWbT
ファイア楽しいじゃねーか!!!!!
ようやっと個性らしい個性出てきておじさん涙しちゃううううう
986 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 17:43:01.19 ID:shWK/6K6
細かいフレーム数まで検証はしてないけど
通常攻撃と同じ感覚で連打出来るねファイアさん
987 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 17:43:55.37 ID:WSEkgWbT
射程短いからあれなんだけどオイル合わせるためのスロット優先率が上がった
さらに初級だけでの対スカの戦闘力もちょっと上がった
あと燃費も良くなったあああああああああああああああああああああああああああああ
PW15ってどうゆーことおおおおおおおおおお
988 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 17:45:25.54 ID:I0F1z77P
硬直狙いでジャベ!→ファイアかよ!→俺の硬直に刺さるジャベ
ぇぇ憎しみが溜まるで
989 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 17:47:57.51 ID:shWK/6K6
パワブレ食らってもIBライト以外の選択肢が出来た感じかね
とりあえず火皿の俺は使ってないスパークの代わりにファイアさん入れてみた
つかこれだけ連打出来ると通常入れる必要がなくなったかもしれんね
990 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 17:51:56.73 ID:stXZMH0E
とりあえず非エンダー相手にファイアライトがどの程度繋がるか検証頼む
991 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 17:54:21.95 ID:zI7IKH2P
この程度だったらファイア硬直にジャベ刺せそうだけど・・・
992 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 17:58:48.14 ID:IPs7oz6R
ファイアライトどころかファイアIB出来たぞ
993 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 17:59:41.43 ID:t2B4lT6i
ファイア以前に比べ大分使い勝手よくなってた
硬直かなり短くなってる
燃費の良さも相まって短い間隔で撃てるね
ようやく実用レベルになった感じ
994 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 18:15:59.72 ID:ocwDhg2D
今度はファイア被せが増えたなマジで
995 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 18:19:54.54 ID:WSEkgWbT
ライトの火力低下は誰も触れてないなどうなってる
996 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 18:20:03.60 ID:shWK/6K6
ジャベファイアIBライトレンダーで自己完結出来るな
のけぞり職とタイマンになった時とか鉄板コンボになったかも
主戦とか普段はランスの方が流石に使い勝手いいけどなやっぱ
997 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 18:22:09.22 ID:5+kAe1zk
主戦でファイアはやめろ
998 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 18:38:10.63 ID:FxxBlK8D
ファイアは通常より硬直が短いね
適当なマップに入って連打するとわかる
皿最速スキルかな?
999 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 18:38:42.64 ID:J+5GImPY
ライト3で威力140まず落ちた
以前のライト2相当だな
帰ったら60F録画してファイアのフレーム調査だな
1001 :
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