The Tower of AION スピリットスレ Part20

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1名も無き冒険者
The Tower of AIONのスピちゃんについて語るスレです☆(ゝω・)vキャピ

公式
http://aion.plaync.jp/

スピリットウイング
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%88+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0

前スレ
The Tower of AION スピリットスレ Part18
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1331295079
2名も無き冒険者:2012/07/09(月) 02:22:57.48 ID:t/oPSWei
≪ 精霊ルート ≫
.        【ウィークンスピリット】┐
.                   ├≪スピリット ブースト:ブーストアーマーI≫┐
【ブーストスピリット:リカバリー 】┘                         ├≪コマンド:ディストラクション インパクトI≫┐
.                                              │                          │
.    【スピリットサクリファイス】─≪ サモン:サイクロン エネルギー .I. ≫─┘                          │
                                                                             ├≪コマンド:ヒプノシスI≫
.        【ウィークンスピリット】┐                                                     │
.                   ├──────────≪ブースト..スピリット:ヒール.I. ≫────────────┘
.    【スピリットサクリファイス】┘
3名も無き冒険者:2012/07/09(月) 02:23:28.88 ID:t/oPSWei
≪スピリット ブースト:ブーストアーマーI≫
5分の間25m内にある自身の精霊の物理,魔法攻撃力を40%.、
物理、すべての属性防御を10%、 魔法増幅力を400. 移動速度を30%、
魔法命中を1000、命中を1000増加させます。
(詠唱時間- 1秒  ディレイ- 1分  使用-MP400)

≪サモン:サイクロンエネルギーI≫
4匹のウィンドエネルギーを召還し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
(詠唱時間- 1.5秒  ディレイ-30秒  使用MP295)

≪コマンド:ディストラクション インパクトI≫
精霊に自ら自身が持った攻撃スキルを使うように命令します。
精霊は各自自身の属性に合うダメージスキルを持っています。
(詠唱時間- 0.8秒  ディレイ- 1分  使用MP200)

≪コマンド:ヒプノシス I≫
精霊に状態異常スキルを使用するよう命令します。
精霊はターゲットに憑依して睡眠と攻撃速度減少状態にし、
すべての属性防御を増加させた後に消えます。
(詠唱時間- 1.0秒  ディレイ-30秒  使用MP---)
4名も無き冒険者:2012/07/09(月) 02:24:00.80 ID:t/oPSWei
≪ ALCルート ≫
.        【ボディリストレイン】┐
                      ├──≪ヘバタイト シャックル ≫──┐
.         【マジックブロック】┘                        ├─≪ヘル ペイン≫─┐
                                                │              │
.    【マジックコンバスチョン】───≪マジック.バックドラフト≫──┘              │
                                                          ├≪アフターライフ カース≫
.         【マジックブロック】┐                                        │
                      ├───────≪スリーププリズナー≫────────┘
.    【マジックコンバスチョン】┘
5名も無き冒険者:2012/07/09(月) 02:41:28.81 ID:5UGJs5BB
>>1 乙
6名も無き冒険者:2012/07/09(月) 02:46:04.35 ID:t/oPSWei
≪ヘバタイト シャックル≫
25m以内のターゲットを30秒の間、攻撃速度減少状態にして、すべての属性の防御が200減少します。
その間、詠唱時間が50%増加します。強化魔法解除、または弱化魔法を解除スキルで削除できます。
(詠唱時間- 1秒  ディレイ-30秒  使用MP100)

≪マジック バックドラフト≫
ターゲットに掛かっている強化魔法を最大3個まで削除し、削除した個数ごとに600ずつの
ダメージを与えます。 ターゲットは30秒間、6秒間隔で100ずつ追加ダメージを受けます。
強化魔法解除、または弱化魔法を解除スキルで削除できます。
(詠唱時間- 0秒  ディレイ- 30秒  使用MP257)

≪ヘル ペイン≫
25m内のターゲットに511の土地属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、
3秒おきに445の追加ダメージを与えます。
強化魔法解除、または弱化魔法を解除スキルで削除できます。
(詠唱時間- 1.5秒 ディレイ- 30秒 使用MP482)

≪アフターライフ カース I≫
1分間、25m以内にいるターゲットの物理防御力を1000、
すべての属性防御を200、魔法抵抗力を200減少させます。
(詠唱時間- 1.0秒 ディレイ- 3分 使用MP588)
7名も無き冒険者:2012/07/09(月) 11:05:52.82 ID:vHCH+38G
Q. PvP用防具はどう使い分けたら良いですか?
A. 30EL:増幅、HP、(魔中)、あるいは廃棄
.   40EL:増幅、魔中、あるいは廃棄
.  50EL:増幅、魔命、HP、バランス
.  55HR:増幅
.  55WD,55WN:抵抗、バランス(60取れるのであれば不要)
.  60テンペルHR:60アビスへのつなぎ
.  60アビスHR:特化バランスなんでもOK

Q. 火力は足りますか?
A. キュア相手でも魔命装備増幅1600+PvP20%以上+シャックルあればほとんどの場合フィア中に落とせる。

Q. 攻撃速度と詠唱速度はどちらを優先すれば良いですか?
A. リストフィアまで入れるには攻撃速度手、スクのが有利。
.   フィア後に攻撃スキルを入れるのには詠唱速度手、スクのが有利。

Q. 魔命特化装備の魔命はいくつあれば良いですか?
A. 最低2300。2500でも抵抗特化相手にたまにレジがでる。
.  相手が抵抗装備でない場合(抵抗バフ含)、1800でも問題ない。

Q. 抵抗はいくつあれば良いですか?
A. 1850あれば魔命を入れていない物理職のデバフを避けるかもしれない。
.   2200あれば魔中装備以外のデバフは避ける。魔命装備魔法職の魔法はレジれない。

Q. スティグマ構成はどうすれば良いですか?
A. フィア、バックドラフト、マジックブロック、シンパシーは必須。あとはお好み。
8名も無き冒険者:2012/07/09(月) 11:08:41.17 ID:vHCH+38G
首・耳・指で各アクセシリーズでのダメージ期待値を出してみた

数字は「表記の何倍のダメージを敵対種族に出せるか」を示している
縦列は相殺で減算後の実質的な魔法増幅
魔クリは10で1%、クリ倍率1.5倍

武器+バンド+タイトルでのPvPATK合計を13%と想定
相手の属性防御・PvPDEF・魔クリ抵抗は考慮していない

      │55N    │55HR  │60HR  │カルン  │ウダス 
---------------------------------------------------
        0│0.700 │0.658 │0.664 │0.685      │0.685   
      600│1.037 │1.002 │1.010 │0.980      │0.987   
  1200│1.375 │1.345 │1.357 │1.274      │1.289   
  1800│1.712 │1.689 │1.703 │1.569      │1.591   
  2400│2.049 │2.032 │2.050 │1.864      │1.893   
  2900│2.330 │2.319 │2.339 │2.110      │2.144 
9名も無き冒険者:2012/07/09(月) 11:09:15.72 ID:vHCH+38G
【闘技場:60テンペル防具比較】
----------------------------------------------------------
...        |.55Noble:A |.  60Div:A |.  60Div:B |.60ゴノン |.60カルボ |
.  記章  | .   60762 | .   39494 | .   39494 | .   78990 | .   78990 |
.  勇気  |     4093 |     3581 |     3581 | .   10233 | .   10233 |
----------------------------------------------------------
.  ..HP..  | .     875 | .     707 | .     707 | .     729 | .     729 |
.  ..MP..... |     3394 |     3364 |     3364 |     3364 |     3364 |
.  防御  | .     582 | .     684 | .     684 | .     684 | .     684 |
.  増幅  | .     208 | .     210 | .     223 | .     210 | .     236 |
. クリティカル | .       0 | .       0 | .       0 | .       0 | .       8 |
.  魔命  |       26 |       28 |       13 |       32 |       13 |
.  抵抗  | .     717 | .     729 | .     729 | .     746 | .     729 |
.  回避  | .     869 | .     930 | .     930 | .     930 | .     930 |
.  相殺  | .       0 | .     761 | .     761 | .     866 | .     866 |
  フォーカス |       65 |       71 |       71 |       71 |       71 |
.魔クリ抵抗 |       18 | .       0 | .       0 |       18 |       18 |
.沈黙抵抗..|       39 |       40 |       40 |       40 |       40 |
----------------------------------------------------------
.  飛行  | .    18 % |        18 %       |        18 %       |
.  移動  | .    22 % |        22 %       |        22 %       |
.  詠唱  | . .    7 % |.         7 %       |.         7 %       |
. .PvDEF  | .   22.6 % |       18.5 %       |       22.6 %       |
----------------------------------------------------------
10名も無き冒険者:2012/07/09(月) 11:44:00.23 ID:sBcijFIH
個人的にあると便利なので前スレから転記

------------------
・直接相手にダメージを与える魔法ダメージの計算
与ダメ=表示威力*{魔法増幅/(INT*10)+1}*(1-属性防御/1300)*各種補正

・DOT/神石系ダメージの計算
与ダメ=表示威力*(1+魔法増幅/1000)*(1-属性防御/1300)*各種補正

・敵対種族、龍族、精霊に追加ダメージ
与ダメ=[表示威力*{魔法増幅/(INT*10)+1}+追加ダメージ]*(1-属性防御/1300)*各種補正
11名も無き冒険者:2012/07/09(月) 11:52:34.47 ID:vHCH+38G
【アビス防具比較】 ※必要AP単位は万
--------------------------------------------------------------
...        | 55HR |..60NU | 60ELU | 60MPU | 60NHR | 60ELHR | 60MPHR |
--------------------------------------------------------------
.  ..AP..  |.. 321 |......261 |...  287 | .   313 |   391 | .   430 |..   469 |
.  勲章  |...p356 |. m84 | . m124 |.. m135 |.....m247 |.... m370 |..   m393 |
--------------------------------------------------------------
.  ..HP..  |  899 | .   0 |.  606 | .   827 |   910 |.    910 |...  1172 |
.  ..MP..... |. 3127 | 3055 |.. 3055 |   3055 |.  3392 |   3392 |...  3392 |
.  防御  |  743 |.  723 |.  723 | .   751 |   996 |.    996 |..   996 |
.  増幅  |  210 |.  107 |.  107 | .   165 |   227 |.    297 |..   297 |
. クリティカル |    0 | .   0 |.    7 | .     0 |     0 |     12 |.    12 |
.  魔命  |    0 | .   0 |   16 |     16 |     0 |     21 |.    19 |
.  抵抗  |  691 |.  678 |.  678 | .   678 |   728 |.    728 |..   769 |
.  回避  |  869 |.  872 |.  872 | .   872 |   930 |.    930 |..   930 |
.  相殺  |    0 |.  691 |.  810 | .   885 |   709 |.    847 |..   934 |
  フォーカス |.   65 |   62 |   62 |     62 |.    67 |     67 |.    67 |
--------------------------------------------------------------
.  飛行  | 18 % |          0 % .       |...         18 % .         |
.  移動  | 22 % | .        22 % .       |...         22 % .         |
.  詠唱  |.  8 % |          8 % .       |          8 % .         |
--------------------------------------------------------------
. .PvDEF  |19.8 % | .       19.8 % .       |.        20.5 % .         |
--------------------------------------------------------------
12名も無き冒険者:2012/07/09(月) 12:04:28.85 ID:vHCH+38G
今だに連続投稿制限かかるからテンプレ貼るのは無理だった。。。

>>1

>>7
自分で作った表を勝手に手直しした。
内容直したほうが良いと思う人がいたらアドバイス下さい。

合成はどの武器にしたらいいですか?というQ&Aが必要な気もしたけど
攻撃速度ついてるやつならなんでもいいって誰かが言うので要らないかと思った。

魔命にはタハバタが良いって書いても、今入手が困難なのでやめた。

スティグマであると便利系も書こうと思ったけど考えてるうちにやめてしまった。
狩りと対人に便利なPW、
狩りに便利なブースピ、ALC、ファイアブレス。
ディケイの為だけにブースピ入れたくない人は魔命装備+シンパシ+ALCでも結構大丈夫とか書こうと思った。

>>8
勝手に転載した。

>>9>>11
防具は足し算しないといけないので、便利な表を勝手に転載した。
武器はwiki見ればすぐわかるので転載しなかった。
13名も無き冒険者:2012/07/09(月) 13:05:37.12 ID:L2Mb8kyq
テンプレお疲れ様でやんす

放置に放置を繰り返してようやく60テンペル2付与全身揃って抵抗極にして混沌行ったら全然削れなくてワロタ
今までPKについてはあまり触れて来なかったから全くわからんのだけど、抵抗極ってこういうものなの?
自分が無知なだけなんだろうけど、兄貴たち教えてorz
スペック〜
アクセ:55テン2付与頭・55AHR一式
装備:60黒テン2付与5点(抵抗埋)
武器:(+4)60黒テンペル本(2付与)+ディストラクション[4穴)(命中埋)
(増幅:1600程度 命中2100程度 だったかな・・?)  スペルにプランダー一発300とかだた
14名も無き冒険者:2012/07/09(月) 13:27:29.07 ID:sBcijFIH
>>13
相殺あるから、抵抗極だと削れないんじゃないかな
フィア無しで半分もってって、そこから削った方が良い

スペル相手ならデバフ有利だし、素直に増幅が無難よ
15名も無き冒険者:2012/07/09(月) 13:53:13.21 ID:QDDh+uPF
>>13
俺は命中装備作ってから孤独でほぼ常勝となった
抵抗装備はPVP経験を重ねて必要性を感じた時使えばいいと思う
16名も無き冒険者:2012/07/09(月) 14:18:32.38 ID:I+i4jmip
命中増幅装備でもローブにはプランダー一発400くらいだからそんなもん
というか孤独ならプランダー抜いてヘルペインでよくね?
フィールドならながら戦が多いから移動撃ち出来るプランダーの方がいいけど
17名も無き冒険者:2012/07/09(月) 14:24:48.98 ID:L2Mb8kyq
>>14-15
相殺・・すっかり忘れてたorz
ちなみに、命中装備はどうすればいいのだろうか。
テンプレの40ELの項目に命中があるけど、丁度3.0のパッケ40ELが一式余ってるのでそれでもいいのかな?
50ELは一部だけ。狩り装備は屋敷のに増幅詰めてる

重ね重ねすいません
18名も無き冒険者:2012/07/09(月) 14:48:28.85 ID:vHCH+38G
>>17
命中を魔命に書き換えようと思ったのに魔中になってるwてへw
魔命+12石が大量に安くあるなら40ELに入れても良いとは思うよ。
廃棄って書いてるのは基礎値のこともあるけど、魔石が弱い上に数が揃わないってのもあるよ。
50ELに比べて40ELの基礎値は増幅-28、魔命-6、HP-764。
魔命として使う場合、魔石差で-60も加わり、魔命は66低くなる。
アクセが55HR以上であればシンパシー含んで魔命2400は超えると思う。使えなくはない。強くはない。
40レベル防具だから強化は+15までがんばれ。
19名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:12:45.50 ID:vHCH+38G
小ネタ集1
・対人では3沈(3段沈黙)を狙おう。
2つデバフを入れてからマジブロ(マジックブロック)を入れると治癒ポでは沈黙が消えないのでハメに使える。
2デバフ>マジブロ>リスト(リストレイン)>フィア と入れよう。
セラト濃縮体液やデバフ解除スキル対策をする場合は3デバフ入れよう。バインドウィングが射程長くて便利です。
2デバフ積むにはマジドラ(マジックバックドラフト)、マジエク(マジックエクスプロージョン)、イロ(イロージョン)、アースチェーン等の無詠唱スキルが便利。

・リスト中でも既に入っているDoTダメージではリストは解除されない。
同様にバフ消しのダメージではリストは解除されない。

・ディスペル(ディスペルマジック)、マジコン(マジックコンバスチョン)、マジドラ、マジプラ(マジックプランダー)のバフ消しは抵抗されません。
マジエクはバフ消し自体が抵抗される可能性があります。
マジドラのDoTデバフは抵抗される可能性があります。

・バフ消しはデバフ強度によって消せるかどうかの影響を受けます。
バフ強度はPvPの場合は1と3があります。一般的に殆どのものが1です。
バフ強度3はバランスアーマー、ダブルアーマー、スピードシールド、スケープゴート等。
スクロール系はバフ強度1ですが、属性防御スクロールと食事、飲み物は消せません。
シールドの無敵や弓の変身等消せないスキルバフもあります(シャドウの変身は強度1)。
ディスペル、マジコン、マジドラはバフ消し強度1。
マジエク、マジプラはバフ消し強度3(以上)。
バフ消しは古いバフから消しますが、古い強度3バフがある場合は強度を1減らした上でその次のバフ消し強度を下げます。
A強度1、B強度3、C強度1、D強度1、E強度1という5つのバフを持つ相手にマジコンをすると
B強度2、E強度1が残ります。
20名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:14:43.78 ID:vHCH+38G
小ネタ集2
・精霊はコマンドを2つまで記憶します。1つ目を精霊が使う前に3つ目を使うと1つ目は発動しなくなります。
キュアに精霊をリストされたときに風ディスターブ、ディケイと予め使っておくと、精霊と本体の同時攻撃が行なえます。
リスト効果時間後の風ディスターブスタンにあわせてイロ、マジブロと使うと3沈完成します。
サンダーボルトクロウは治癒ポやキュアの治癒スキルでは消えません。
本体がコマンドを詠唱しても、精霊が転倒していたり沈黙していると発動してくれません。

・四大精霊は自分の属性の魔法攻撃は100%レジります。ID等でNMの属性に合わせると楽になります。
土スピはキュアのリストをレジります。
水スピはスペのソウルフリーズをレジります。

・土PW(プロテクションウォール)はデバフ削除まで若干タイムラグがあるのでフィアやスリープストーム自己解除に使えます。

・ヘバタイトシャックル、マジドラのDoT、ヘルペインのデバフは自分のバフ消しで消える対象です。
もちろん消える優先は相手のバフですが、相手のバフが3つないときにマジコン、マジドラ、マジプラするときは消えてもいいのか注意しましょう。
21名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:20:12.83 ID:vHCH+38G
なげぇええwwww

テンプレにあったら役に立ちそうなのを書いた。
他にもあったら追加よろ。
22名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:55:03.94 ID:vHCH+38G
そろそろウザッタイくらいになってると思いますので、私はコレで最後にします。
>>20
マジエクのDoTもバフ消しで消えます。記載が漏れていました。

小ネタ集3
・滑空状態にフィアが入ると自動的にフィアが解除されます。
滑空されないようにアースチェーン、アースブレードの鈍足やリストで動きを止めておこう。
落下状態にフィアが入ると効果時間の間ずっと落下しますが、効果時間終了後もとの位置まで戻ります。
転倒した瞬間の相手等、一部の状態異常とフィアは衝突して無効です。
フィア及びスリーププリズナー、ヒプノシスはPvEとPvPで効果時間が違います。
ヒプノシスの変身強度はフィアの変身強度より上の為、ヒプノシス中の相手にフィアは無効です。
ヒプノシス>バキュームエクスプロージョン>範囲フィアとやれば比較的安全にフィアを入れることが出来ます。
フィアへのつなぎ目にはPOTや無詠唱スキルを使われます。マクロ利用相手には複数回行動されます。(治癒ポ>アビポ>即時フィアの3動作等)

・MOBに入るとドロップ率が下がるとスピ使いは思っているのに、PTメンバーは上がると思っているディケイですが
同種精霊のディケイは後から掛けた方が上書きになります。フォース狩りなどで他人が早く掛けすぎた場合でも上書き可能です。
異種精霊のディケイは先に掛けてある方が優先され、後から掛けた方は衝突して無効です。
サンダーボルトクロウは土と風でデバフが並びますが、ディケイは並びませんので さらにドロップ率UPだ!はできません。

・精霊のコマンドはその精霊の属性になりますが、DP精霊は複合属性なのでコマンドによって属性が違います。根源戦の参考に。
マグマ
火 サンダー トリガー DI(ディストラクションインパクト) ディケイ
土 ディスターブ 自爆系2種

タイフーン
風 サンダー ディスターブ トリガー ディケイ
水 自爆系2種     ※タイフーンのDIの属性わかりません。誰か調べてー。

・精霊によってコマンドの基礎値が違います。DP精霊以外では風が一番強いです。

・精霊のパラメータは本体のOP+魔石の影響を受けます。武器の強化値や基礎値の影響は受けません。
受ける影響の度合いは50%〜80%程度が最大です。精霊のレベルによって違うかもしれません。
23名も無き冒険者:2012/07/09(月) 19:20:11.28 ID:w3URcjBo
>>21
ちょーおつ!!!
こういうの欲しかった。
ありがとう
24名も無き冒険者:2012/07/09(月) 21:26:56.15 ID:zedlIPYI
良スレな予感
25名も無き冒険者:2012/07/09(月) 21:31:26.43 ID:/N4I0wyZ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1340941581/139-140
なんか愚痴スレでスピのスキルで喧嘩になっとりますです。
スピの先生方ビシっと一発回答をおねげーします。
26名も無き冒険者:2012/07/09(月) 21:40:14.73 ID:odgc7FzE
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    華麗にスルー発動
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
27名も無き冒険者:2012/07/09(月) 22:52:02.42 ID:MXWgb8Tu
小技集は思いつつママに書いたから、
評判良いようなら次スレでは職人さんに順番整理とか追加とかして欲しいな。


>>1
今気づいた。前スレが18のままw
前スレ19はこちらです。
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1336759951/

18の時からそうだけど
スリーププリズナーとヒールの説明がないんだね。
28名も無き冒険者:2012/07/10(火) 03:47:52.47 ID:8dU0V3sh
小技集は長くなるけどぜひテンプレ定番にしたいね。

1000レスあったら確実に1,2回は同じ小技の質問が出るから
何番レス見て、で済むようになる。
29名も無き冒険者:2012/07/10(火) 10:46:13.99 ID:5XB7L1u6
バサルティなんなの…
バフエンチャ貰っても反射でやばいんだけど
30名も無き冒険者:2012/07/10(火) 11:33:51.44 ID:j0dZED7p
なんで、スピがバサルティで困ることがあるんだよ•••
31名も無き冒険者:2012/07/10(火) 16:50:54.24 ID:o2mjnEiY
>>22
ディケイってあがらないの?
32名も無き冒険者:2012/07/10(火) 16:59:18.87 ID:RFRUjJNR
>>31
雑魚にもエリートにも、通産で何百回も使うスピ自身が実感してない事の皮肉というかジョークでしょ
上がってる…はずなんだ
33名も無き冒険者:2012/07/10(火) 18:53:11.92 ID:PawX8KfG
たまにバサでぜんっぜんヒールもらえないという野良PTがあるんだ
プレートとキュアが直結固定だったりすると危険
じゃそんなに嫌いなスピをPTに入れんなって話なんだけどね
34名も無き冒険者:2012/07/10(火) 18:55:46.05 ID:RFRUjJNR
決闘申請しちゃえ
何度も
35名も無き冒険者:2012/07/10(火) 19:02:16.79 ID:l7U2G2uC
どうせ今月末の3.2からレントススピ様募集だらけになるんだから今のうちに粋がらせとけばいいんだよw
36名も無き冒険者:2012/07/10(火) 19:04:00.45 ID:Yfns75vJ
>>31
申し訳ない。
>>32さんが言うようにスピ自身は全く体感変わらないのに
PTでは「ディケイ入った!何か出るぞ!」とか「ディケイレジられるとか存在価値ねーよ」的な流れがあるんで、そのネタです。
思いつくままに書いたので脳みそふやけて終盤ネタ入れてしまいました。
テンプレ化するのであれば、ネタは削除した方が良いでしょうね。要らぬ誤情報の元になりそう。

一応統計とるとディケイ掛けた方が良いものは出るようです。ようです、ようでs、、、、。
37名も無き冒険者:2012/07/10(火) 19:06:18.18 ID:PawX8KfG
孤独でぼこぼこにするからかな・・・
フィア封じても現状火力はでまず負けねーし。

バフはがせるようになったら野良なんか行かねーわ
2垢ソロでやるに決まってんじゃんw
38名も無き冒険者:2012/07/10(火) 19:11:02.77 ID:PawX8KfG
個人的体感は「ディケイをれじるボス」がいいものを持ってる気がするんだ。
ALC+ダブルブースピでレジるボスはめったにいないけどもw
レイドボスには2回入れる。

てめーの武器だけは出ない、騎乗や羽はダイスで負けるもデフォ。
今日もアビタス羽もダイス負けだぜこんちくしょーめ
二桁はねえわ・・・ねーわ・・・
39名も無き冒険者:2012/07/10(火) 19:23:58.32 ID:Yfns75vJ
>>38
自分の武器出たことがない。

ディケイはれじられた方が良いのが出るジンクスがあるくらい、ディケイで出ないよね。
つまり運営はドロップ率上げろ。
40名も無き冒険者:2012/07/10(火) 21:07:29.23 ID:B+oJiSgk
その昔、ブースピ無しでディケイレジられたら装備ドロップ率80%だった事があった・・・


ブースピ入れてレジられなくなったら、殆ど出なくなりましたとさw
41名も無き冒険者:2012/07/11(水) 01:58:36.60 ID:n+/bQBhl
ドレドのフィア後の自分の動きに関して再認識したいんだけども
基本的にする事ってこんな感じでいいんだよね?
前提条件でフィアはキュアを巻き込むか、キュアと相手火力がコロコロと分かれる真ん中の位置で発動を狙ってみる。フィア入ったら↓
・火力職Aのバフ剥がし(1人になるべく全部(バックドラフトマジコンエクスプ)撃って多く消す)
・火力職Bに3デバフシャックルorリストレイン
・キュアが巻き込めて無い場合は、あいてたら即時か沈黙でピュリ切ってからソウル詠唱
・追って来る火力相手には逃げ回りながらアースチェーンイロ連打
状況によると言ってしまえばそれまでだけど、皆のフィア後の自分の行動の黄金パターンとかあったら教えて欲しい
42名も無き冒険者:2012/07/11(水) 08:31:07.98 ID:ugWN/JmF
フィア打てるPTなら後はなにやってても勝てるんでてきとーにやればいいと思うの
KILL多い奴かFAにタゲあわせてればいいんじゃね
ドレドで勝てないのはフィア打つどころかスペスピがすぐ落とされるからだべ
時点でキュアが薄い抵抗がない場合
逆に言い換えれば相手のスピスペ何とかするのも考慮に入れた方がいいのでわ
43名も無き冒険者:2012/07/11(水) 10:11:36.24 ID:RaNs1KYQ
状況と構成によるなぁ
一環して言えるのは、相手キュアを担当してる味方が止めれてないor不在ならキュアにはしつこく行く事かな
44名も無き冒険者:2012/07/11(水) 13:06:48.40 ID:C9MkCHEM
ドレドなんて話し合ってるまがないから、各々状況判断できないとダメだw
45名も無き冒険者:2012/07/11(水) 15:03:16.26 ID:QMizI292
スピのドレドって奥が深いよな〜
他職から見たら突っ込んでフィア打つだけに見えるかもしれんが・・・。
46名も無き冒険者:2012/07/11(水) 15:05:10.44 ID:RaNs1KYQ
>>45
別に他職もスピ並みに深いから心配すんな
ソードだけは、そこまで深くない
47名も無き冒険者:2012/07/11(水) 15:46:25.12 ID:QMizI292
>>46
言われてみればそうだな
ソードわろた
48名も無き冒険者:2012/07/11(水) 16:27:50.61 ID:7M8+fBzh
フィア撃てるPTなら勝てるってのはありえんわ
死ぬのと引き換えにフィア全員に入れて勝ったと思ったら一人も落ちてねーってのが日常茶飯事なのが本当のスピ
49名も無き冒険者:2012/07/11(水) 16:31:31.84 ID:ko0g9Ulz
即申請の動画見てるとそんな感じだね
50名も無き冒険者:2012/07/11(水) 17:59:12.39 ID:7M8+fBzh
http://power.plaync.co.kr/aion/%EC%83%A4%EB%B3%B4%EB%A5%B4%EC%B9%B8%EC%9D%98+%EB%B2%95%EC%84%9C

ティアマト城砦のユニークでこれが出るなら益々タタールの存在価値が微妙になるな
51名も無き冒険者:2012/07/11(水) 18:00:31.46 ID:RaNs1KYQ
ID売りを許容するシステムな内は、トレ可か不可かなんて関係ないしな
52名も無き冒険者:2012/07/11(水) 22:46:31.38 ID:QJstAtx2
もう絶対目でキュアと戦わねぇ
53名も無き冒険者:2012/07/12(木) 07:45:04.44 ID:1909TcpN
>>52
は?
孤独ならともかく目でキュアとかカモだろ。
54名も無き冒険者:2012/07/12(木) 11:07:00.36 ID:pPr/FiZX
目でキュア見ても面倒だからスルーだわ
55名も無き冒険者:2012/07/12(木) 11:29:49.52 ID:bW48C5UF
目でキュアと戦ってたら同族か敵対がすぐ来る
56名も無き冒険者:2012/07/12(木) 15:33:53.60 ID:RBAeyFiV
よく根源戦とかで
(出)ゲイル・クイック(求)PW とかってありますが
PWってなんですか?
57名も無き冒険者:2012/07/12(木) 15:36:28.42 ID:lZN1q1Ls
>>56
>>20見て。
58名も無き冒険者:2012/07/12(木) 15:38:04.67 ID:plBg2pIK
ぱすわーどです^^
59名も無き冒険者:2012/07/12(木) 15:40:59.55 ID:lZN1q1Ls
>>56
あとPWは近くの同族にバフ入るんで、根源戦で狙った人にはバフ配りにくいし、関係ない人に入って不利になるよ。
どうしても使いたいなら
端っこにPTメンバーで移動>火スピPW掛ける>スピ消しながら中央に移動>DP精霊召喚>精霊強化バフ
を15秒くらいでやればPTメンバーは45秒くらい強化されるね。
FB(ファイアブレス)の方は関係ない人に入らないから使いやすくて安定しておススメ。
60名も無き冒険者:2012/07/12(木) 15:41:07.59 ID:RBAeyFiV
>57
ありがとう
>58
イマイチつまんなかった
61名も無き冒険者:2012/07/12(木) 15:42:53.06 ID:RBAeyFiV
>59
使い方までありがとう!
62名も無き冒険者:2012/07/12(木) 17:35:01.51 ID:pPr/FiZX
でもPW入れちゃうと、スキル的にスピ自身の火力が多少下がるよな
ゲイル+クイックもらってもプランダー入れれないならあまりって感じ
63名も無き冒険者:2012/07/12(木) 19:39:31.62 ID:GEDelSVK
孤独に入場した瞬間始まってしかも準備万端のスピに殺されたwww
同職対決で準備すらできないとかつんでる
64名も無き冒険者:2012/07/12(木) 20:19:31.09 ID:bW48C5UF
同格ローブ同士ならターン制だし次勝って3Rで丁度良く勝てるように調整すればいいのさ
65名も無き冒険者:2012/07/12(木) 22:14:05.16 ID:oAGiqWo4
孤独ならどうにでもなるな
3Rで逆転できないほどポイント負けはないでしょ
カースフィアで1回は絶対勝てるんだし
66名も無き冒険者:2012/07/13(金) 01:40:00.70 ID:UwCSjkMG
ギリギリに入場するのが悪いだろww
67名も無き冒険者:2012/07/13(金) 01:41:37.86 ID:UwCSjkMG
って、もしかして相手が来ないから待機者リストからどうのこうのってやつなのかな
68名も無き冒険者:2012/07/13(金) 02:07:11.67 ID:ekXQcMcb
入る前に飯スク炊いとけw
69名も無き冒険者:2012/07/13(金) 02:09:53.43 ID:mBhIdW7M
申請→すぐ入場きた→スタート
ってのがあるらしいから油断出来ないわww
放置してる人多すぎてキャンセルになって次の人が〜ってなってるんだろうね
70名も無き冒険者:2012/07/13(金) 02:11:10.38 ID:BS2cY9C5
>>68
え?
71名も無き冒険者:2012/07/13(金) 02:11:32.36 ID:YFOJl+et
残り十秒で待機者リストから選ばれるから
入場きたら十秒おいて入るといいよ
72名も無き冒険者:2012/07/13(金) 09:23:31.07 ID:nps8iaFe
飯は入る前に入れといてもいける
まーローブって即入場できると他職に対して有利なんだけどね
中で開始2分前にスティールバリア張れるから
73名も無き冒険者:2012/07/13(金) 10:37:17.06 ID:XkcJEi69
今韓国鯖にある協力の闘技場でさ
お前らなら、どの職とペアしたい?
ボウ・スペルあたりか?

2vs2vs2って状況が、当然だが今まで無かったから、やってみなきゃ分からんが
74名も無き冒険者:2012/07/13(金) 11:40:10.88 ID:iwwDhZec
>>73
バリアフェローキャプの使い方がうまい火力のある盾
フィアしたら二人は殺すし、単騎特攻でも殺しまくるソード
1タゲバフ剥がするだけで秒殺してくれるシャドウ
範囲鈍足するだけで秒殺してくれるボウ
危険な相手をCC、1タゲ集中各個撃破してくれるスペル
落ちないキュア
足速くしてくれてリカバリスペル絶えず投げてくれる高抵抗高火力チャント

スピが強いから相方にあわせて行動すればどれでもいいな。
75名も無き冒険者:2012/07/13(金) 11:58:18.92 ID:Fk0lBPd/
>>73
支援系スピと火力系スピもしくはスペルとか胸熱
76名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:43:31.73 ID:6IA7eoEk
カルンの証、取り敢えず集めてるんだけど、アクセ取ったらいいのかな
でもpvついてないよな…
77名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:54:03.67 ID:nvzs+0Xd
羽で終わりじゃないかな
もう、カルンはやってないわ
78名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:56:49.79 ID:XkcJEi69
>>74-75
スペルは相棒として最高だよなぁ
リスト起こさないとかの基本や、今はノーダメージデバフを重ねてーとかも意思共有しやすいし
スピ同士ならスティグマ構成別にしてみたり、楽しそうだぜぇえええ

>>76
ダメージ比較は>>8にある
カルンは、増幅・抵抗・HP・相殺・物クリ抵抗で最高値を出せる
ドレド用としては文句無しで最終装備だとは思う
79名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:57:26.92 ID:XkcJEi69
あ、ごめん
魔命も最高値だっけ
80名も無き冒険者:2012/07/14(土) 09:51:19.32 ID:StvZbk61
問題はスペがどっちのスティグマかということか
81名も無き冒険者:2012/07/14(土) 10:00:43.16 ID:lgcMYBxo
弓2vs弓キュアvsスペスピで詰んだ、とかありそうだw
82名も無き冒険者:2012/07/14(土) 17:35:11.25 ID:geQVe/7F
だめだムルガンソロきついんだが
コツとかありますか?
83名も無き冒険者:2012/07/14(土) 17:59:08.19 ID:lgcMYBxo
ムルガンソロは俺も未だに事故る
6割切ったら、死ぬ前に殺せ!みたいな、もう簡易タイムアタック
どうしてもって言うなら、50EL+15防具と回復の結晶も視野に入れてみては
84名も無き冒険者:2012/07/14(土) 18:37:28.59 ID:x4G46qhd
スピ2という選択肢は無いのか
85名も無き冒険者:2012/07/14(土) 21:11:00.59 ID:SgR5PifU
>>82
動画探せばあるけども
ターゲットアローをバリア2回、精霊バリアで緩和、使い切ったらスケゴ、カースクラウド+回復の結晶でクリアしてる
バリアミスしたら死ぬ
HP8300しかないけど、これでクリアできてるわ
86名も無き冒険者:2012/07/14(土) 22:44:31.94 ID:MMvlDmfH
2勝してたのに最後の1回負けて ポイントまくられて終了@孤独
相手抵抗キュア うんこ
87名も無き冒険者:2012/07/14(土) 22:51:27.02 ID:Vo35G1f2
だせぇ
88名も無き冒険者:2012/07/15(日) 06:25:16.31 ID:hwNTUnDv
カルンイヤリング2 ネック ジェム 羽(ユニ)まで取って
あとリングーって思ってたら課金来て萎えた
89名も無き冒険者:2012/07/15(日) 11:48:38.65 ID:MoaQEdeg
装備がレベル40台のユニと適当ドロップのなりたて60だと、スピでも孤独勝てないんだね
90名も無き冒険者:2012/07/15(日) 12:50:55.73 ID:zjS4+n7f
それで勝てると思ってるほうがどうかしてるわ
91名も無き冒険者:2012/07/15(日) 12:56:51.48 ID:YPI8OxgS
そんなんで勝てるわけねーだろ
92名も無き冒険者:2012/07/15(日) 12:59:57.74 ID:zjS4+n7f
と、これは他職の煽りやな
つられたつられた
93名も無き冒険者:2012/07/15(日) 19:28:07.09 ID:hW8B+VL8
3倍期間で、1日で49→55なっちまった。
なんの準備もなく56〜の世界へ旅立っていいの?
94名も無き冒険者:2012/07/15(日) 19:43:01.23 ID:BVLuXx3P
旅立ってから考えればいいと思う
委託に装備が並んでる鯖もあれば、ユニすらない鯖もありますし。
今カルンや第三も全部リアルマネーで買えるじゃないですか。
7万払えばそれなりな装備は買う事ができる。
95名も無き冒険者:2012/07/15(日) 20:32:58.41 ID:gXLuDKNp
興味無いから計算してなかったけど7万かよw
50EL放置配りの方がマシだったな・・・
96名も無き冒険者:2012/07/15(日) 22:03:52.35 ID:zjS4+n7f
7万課金して揃えるような装備じゃないけどな
ある程度金はかかっちゃうけど、55龍ユニ(運よく光ればHR)をいったんそろえれば狩り装備にはこまらないでしょ
素材もかなり安くなってるしね
97名も無き冒険者:2012/07/15(日) 22:58:30.93 ID:bidN5zLp
皆様に相談です。
60アビスHRのEL取ったんですけど、魔石はどうすればいいでしょうか?
55Hで魔命詰めは持っています。
魔増でいいんでしょうか?
98名も無き冒険者:2012/07/15(日) 23:08:12.81 ID:OZSH4txu
増幅か魔命で好きにしろ、としか
本か玉か分からんけど、俺なら55Hに魔命、60HRに増幅
99名も無き冒険者:2012/07/15(日) 23:34:41.25 ID:zjS4+n7f
60HR取ってまでその質問とかさすがにはずかしいだろうに
100名も無き冒険者:2012/07/15(日) 23:35:40.24 ID:9ra7+kGS
普通に抵抗極でいいと思うが・・・
抵抗は無意味だ主観の人なら要らないんだろうな
その場合命中極があるんなら増幅か命中微抵抗装備がいいと思うよ
微抵抗っつっても抵抗2000の残り命中でシンパシー入りで2300になる筈
101名も無き冒険者:2012/07/15(日) 23:41:01.92 ID:1P48IoVH
>>97
装備になに入れてるかわからないからアドバイスしづらい
自分の求めるステになれば武器なんぞ何詰めようがいいと思うが・・・

その場に応じたステータス変更などの使い勝手を求めたいなら自分の頭で考えるしかない
10297:2012/07/16(月) 00:22:22.79 ID:V3mOMzFZ
失礼しました。
防具は魔命、増幅で50ELを2セットもってます。
また、抵抗として60テンペ1段階をしようしてます。
武器は本です。
103名も無き冒険者:2012/07/16(月) 00:59:54.57 ID:1T0xsCqK
50EL2セットか、関係ないけど着替えに不便そうだw
104名も無き冒険者:2012/07/16(月) 01:33:19.45 ID:45jj7bUn
>>102
増幅、抵抗、魔命で武器も3つ用意。
どうせあとで石は入れ替えるようになるだろうから、今必要なの入れてれば良いよ。
105名も無き冒険者:2012/07/16(月) 03:14:56.84 ID:1dlC7udv
え、ちょっと待って
お前等よくこの質問主の質問で武器って分かったね
俺防具の話かと思ってたよ
106名も無き冒険者:2012/07/16(月) 04:50:57.69 ID:On+DHAUq
50HRに命中の時点であれっとは思った
50ELはあるだろうし55HRセットもってるなら、50EL命中55HR抵抗が一般的かなと
自分は55HR本命中あるなら60HRは増幅がオススメ
107名も無き冒険者:2012/07/16(月) 05:03:46.09 ID:K4iCE6Ns
>>105
防具で60ELを取るバカはいない。
108名も無き冒険者:2012/07/16(月) 05:25:54.86 ID:qYdPvRkt
>>107
ギクッ
109名も無き冒険者:2012/07/16(月) 06:36:49.20 ID:lChlES6O
>>107 ギクッギクッ 
110名も無き冒険者:2012/07/16(月) 06:44:41.32 ID:emSufqrs
60ELHR防具はなぜダメなんだ?
111名も無き冒険者:2012/07/16(月) 09:39:41.85 ID:1T0xsCqK
>>110
セット崩すとノーマルの60HRと同等になっちゃうからでしょ
ステ調整放棄で極着替えの切り替えだけでやるなら良いんだろうけど
112名も無き冒険者:2012/07/16(月) 13:59:43.49 ID:1dlC7udv
全然アリだと思うけどなEL
魔力付与は日本人の性質だとほんと使い辛いよ
俺も現行で勿体無い病発動中だわ、ドレドで着てくと削れパネェから損得で考えるとぶっちゃけ行きたくない
MOBで切り替えて敵対の前だけで着ろって?これがなかなか面倒臭いwwww
113名も無き冒険者:2012/07/16(月) 14:00:53.43 ID:1T0xsCqK
面倒かね
ドレドなんて、狩り中は増幅だし敵対いたら魔命か抵抗だしで、結局着替えるでしょ
114名も無き冒険者:2012/07/16(月) 14:25:59.63 ID:45jj7bUn
普段から着替えまくってるからなんともない。
55HR増幅、60MHR増幅、50EL魔命、ゲニウム抵抗
60MHRの増幅埋めがほんと強い。
115名も無き冒険者:2012/07/16(月) 17:20:09.87 ID:K4iCE6Ns
魔力付与防具を抵抗詰めにして目うろついてるが
APのコストなんてほんと微々たるもんだよ。
それこそ魔力付与全身そろってるやつが気にするレベルのコストじゃない。

ELはまさに着替えの問題で使いづらいの一言。
116名も無き冒険者:2012/07/16(月) 18:08:39.91 ID:Eqgdjr5L
その使いづらい60EL使ってるが、強化も出来るレベルだし、デフレのこのご時世何個も着替え持てない。
奇襲が一番怖いから着たままになるだろうと考えて普段着にしてるよ

魔力付与がそりゃいいのはわかってるが、みんな強化やAPそんなに余裕なものなん?

117名も無き冒険者:2012/07/16(月) 18:32:05.33 ID:lTkrZXkd
どうせ着替えるなら一緒やんか
50EL互換だから60ELは増幅命中用だよ
118名も無き冒険者:2012/07/16(月) 18:44:00.86 ID:0F7NRQXB
魔力付与きついと思ってるけどAPが必要な装備揃えば
全然気にならなくなるだろうなあ2,7のときのように。
つかガチ廃なら両方取りに行ってる段階なんじゃねーの60HRアビス防具。
60ELHRがダメとかよくわからんなあ俺はハイブリステにするときは
武器の切り替えのみでそこまで不自由感じないし。
119名も無き冒険者:2012/07/16(月) 19:42:05.28 ID:K4iCE6Ns
60魔力付与、テンペル2種、極稀に50EL
着替えて使ってるのはこの4種かな。

抵抗、増幅、命中、命中。
それぞれに詰まってるのはこんな感じ。
目では基本ALL抵抗。
そこに命中、増幅を足していくように着替えてる。

キュア、スペル、スピ相手には
基本増幅+命中。
これらを外部マクロで切り替えながら使っていく。
AIONマクロでは細かい着替えに不便だし、切り替えも遅い。
さらにマクロ枠をそんなに確保できないという問題がある。
120名も無き冒険者:2012/07/16(月) 21:51:38.44 ID:45jj7bUn
抵抗1900魔命1850増幅2550でうろついてる。
121名も無き冒険者:2012/07/17(火) 07:35:46.82 ID:mZF17wUl
60テンペル2付与のマキア武器はオーブと本どっち取ったほうがいいでしょうか?
122名も無き冒険者:2012/07/17(火) 08:19:04.30 ID:i5zux/AC
APはそのうち貯まるけどほとんど運なミスリルがきつい
魔力付与防具2ヶ所と60HR武器の魔力付与じゃない方
3つ取ってミスリル使い果たした
これからどうやって集めたらいいのか

>>121
俺も3月から始めたばっかだからなんとも言えないけど
他の60武器に比べてテンペルのオーブは命中低すぎるし、
ブックは増幅が低すぎる気がするんだよなー詠唱も18%
個人的に武器はテンペルよりアビスのがいいと思うけど
俺はテンペルは全部防具に使っちゃった
個人的な感想だけで答えになってなくてすまない
123名も無き冒険者:2012/07/17(火) 08:47:37.71 ID:gYNaSypV
50EL手を使ってる俺にはセット効果防具はありえない
124名も無き冒険者:2012/07/17(火) 08:53:03.75 ID:gYNaSypV
>>121
60AHR武器取るまでは60ユニか森屋敷武器に55テンペル合成して強化するのがいいと思うが
60ユニだから+10も80〜90の石ぶつけたらすぐいくだろうしな
125名も無き冒険者:2012/07/17(火) 10:05:54.42 ID:BksgiVU+
>>123
同志よ
攻速特化いいよな
126名も無き冒険者:2012/07/17(火) 11:52:09.49 ID:TZ2zBstB
60アビス防具1箇所の魔力付与1と2それぞれ
必要AP数ていくらでしょうか?
テンプレに追加してくれるとうれしいかも

AP必要数多いなら60アビスELにしようかと悩み中
127名も無き冒険者:2012/07/17(火) 11:56:25.91 ID:V/UTDI55
いや、書き込む時間程暇があるならカマルスク使って自分で見に行けよ
テンプレに追加してじゃねーよ
スペルスレのテンプレ見るだけでも分かるだろ
128名も無き冒険者:2012/07/17(火) 11:58:06.44 ID:BksgiVU+
2付与分で1000くらいじゃなかったっけ
もう減った分の補充しかしてないし、複数一度にしてるから個別が分からんw
129名も無き冒険者:2012/07/17(火) 12:30:55.35 ID:nux1ISNz
>>126
言いだしっぺ法則発動。
130名も無き冒険者:2012/07/17(火) 13:58:03.60 ID:i5zux/AC
>>126
部位でそれぞれちがうらしい
魔力2付与の脚と手は自分がとったときにフルチャージしたけど2付与までして
両方共10Kくらい。1付与だけっていうのはしたことない
減りに関しては主にPVP用に目で使ってるけど、思ったよりも少ない
狩りに使ったらもっと減りは早いと思う

どこかのコメントで見たけど2付与したときの消費量は
手、脚、肩が10Kくらいで
腰は15Kくらい、胴は20Kくらい
武器は45Kくらいだそうだ
全部ゼロからのフルチャージ
131名も無き冒険者:2012/07/17(火) 15:54:10.78 ID:fdWcvE5p
60AHR魔力2武器とっちゃったから防具60Aユニとろうとしたんだけどさ、まさか防具も魔力一択?
132名も無き冒険者:2012/07/17(火) 16:37:34.21 ID:BksgiVU+
防具は、ユニならEL一択じゃね
ユニの魔力って1付与しかなくて、確かELより高コスト低スペックでしょ

飛行OPいらないなら強化しやすいし、アリなのかなとは思うけど
50ELでいいじゃんと言えばそれまでな気がするよ
133名も無き冒険者:2012/07/17(火) 17:09:19.20 ID:iPHq/0Ru
60AHRの魔力付与無し防具ってどうなんだろ
無理してでも付与つきの方取った方がいい感じ?
134名も無き冒険者:2012/07/17(火) 17:41:43.84 ID:BksgiVU+
どうも何も、どこに妥協点置くかなんて人それぞれだしなぁ

相殺付きって以外は55HRと大差ないし、60黒2付与より弱いけど
その性能にミスリル注ぎ込むなら、60HRアクセ+50EL(10強化)のが有用そうね
135名も無き冒険者:2012/07/17(火) 17:59:48.03 ID:BksgiVU+
さて、バサルバリア消しが来るわけだが
3倍じゃないとソロする気にならんw
136名も無き冒険者:2012/07/17(火) 18:05:32.93 ID:2nM7UXvj
>>135
下手したら3倍時よりドロップ良いかも知れんぞ?
仮に0.5%だったとしようか3倍でも1.5%
1.5%を越えたドロップ率に調整されてれば前の仕様のドロップ率より高くなる。

ちなみに韓国のパッチでサブタイトルは英雄時代にあたる
メインはドロップ率アップ
137名も無き冒険者:2012/07/17(火) 18:05:33.48 ID:V/UTDI55
今のドロップ率から倍以上になるんじゃなかった?
今のドロップ率自体死んでるからさ
138名も無き冒険者:2012/07/17(火) 18:08:34.30 ID:BksgiVU+
おお、そうだったのか
それは捗るな

ぶっちゃけ2回しかレントゥス行ったことないぜw
ソロ研究しとこう
139名も無き冒険者:2012/07/17(火) 18:31:33.77 ID:iPHq/0Ru
>>134
2.7で休止してから復帰したばかりなもんで、相殺が体感でどれくらい影響するかわかんないんだよね
当然ミスリル勲章も持ってないから、魔力付与の方は必要数が厳しそうに見えてね・・・
140名も無き冒険者:2012/07/17(火) 18:37:42.07 ID:2nM7UXvj
相殺1200あれば魔命特化スペの増幅が実質800位に出来るMB入っても1100
魔命2000台にすると魔法増幅は2500とかだからな
141名も無き冒険者:2012/07/17(火) 18:43:19.86 ID:BksgiVU+
>>139
本来の用途とは違う表だが、>>8を見ると良い
相手の元の増幅にもよるが、相殺600で魔法被ダメが大体15-30%落ちる
142名も無き冒険者:2012/07/17(火) 19:19:52.63 ID:V/UTDI55
そういえば魔法って最低ダメージ保障はあるんだな
相殺1000の相手に増幅300と増幅500でブレイズ撃ってもダメージ同じだった
増幅数値はマイナスではなく相殺適用の0で止まるようだ
マイナスになる属性防御とは違うのね
143名も無き冒険者:2012/07/17(火) 19:46:46.53 ID:2nM7UXvj
当たり前だろ
増幅は倍率で
0の時が1倍なんだから
144名も無き冒険者:2012/07/17(火) 20:17:41.82 ID:gjjcRISO
俺たちのパシュマンソロ金策がくるな
145名も無き冒険者:2012/07/17(火) 21:32:07.59 ID:d5ptDG2X
ソロレントゥスにソロ寺院ができるようになるのか・・・
ぼっちでやる気なくなってたけど胸が熱くなってきた
146名も無き冒険者:2012/07/17(火) 23:09:48.44 ID:8gbwdBLe
PvE緩和でアラカも安定だしな
NMソロ能力が回復職より優れてるとか、恐ろしいぜ
147名も無き冒険者:2012/07/17(火) 23:29:38.28 ID:ZjodkKSZ
そういやアラカなんて最近滅多にソロしないから忘れたんだけど
3.0でアラカの難易度が上がったのはダメージ系のアップデートのせいだっけ?
今回の追加アップデートの修正で2.7時代のヌルゲーに戻るの?
148名も無き冒険者:2012/07/17(火) 23:37:02.23 ID:8gbwdBLe
ムルガンは削りに時間食うほどジリ貧だから、与ダメ減が響いてたんだよ
149名も無き冒険者:2012/07/18(水) 00:00:01.81 ID:DuRgY3Bl
流石にレベルキャップ60になって
装備の火力も上がってるからアップデートきたらソロ余裕だろうな
150名も無き冒険者:2012/07/18(水) 00:31:15.95 ID:n/4i6frg
欲を言えばダリアのエネルギー当ても戻してほしいわw
151名も無き冒険者:2012/07/18(水) 06:13:51.68 ID:sM3YbC9X
レントゥスのHP減ると大量のドラゴン召還するボスって
真ん中行く際にヘイト移せばいいんだよね?
サクリファイスだと楽だけどみんなサクリ無しでやってるの?
サクリディレイ入るといつも失敗する
152名も無き冒険者:2012/07/18(水) 09:04:28.28 ID:3zrG+O4y
>>151
スケゴ貼って精霊と自分をいったりきたりさせてる
153名も無き冒険者:2012/07/19(木) 11:46:25.85 ID:k66HY879
>>147
そうだな
でもそれが戻る上に60レベルの恩恵も色々多い(スティグマ枠追加とエレメンタルアーマーの存在)から
来週からソロIDは今日日とは比べ物にならん位楽になると思うよ
154sage:2012/07/19(木) 12:34:29.83 ID:KDYPxW+e
装備の方向性についてアドバイスをお願いします。
60になったばかりの新規で、将来対人をメインに活動したいと考えています。
現在武器は55黒テンペル+10の攻速19%付け
防具アクセは適当な40代のユニークです。

60黒テンペル1付与全身に命中埋め、60ディヴァに増幅埋めを目指しているんですが、これでいいんでしょうか。

キュアとペアを組んでおり、その方も新規なのでそちらにAPを回そうと考えておりますので、あまりアビス装備は考えておりません。

ただ、アクセだけは頑張って60のものを取ろうかと思ってます。
それともウダスがいいのか、カルンのアクセがいいのか、判断つかないところです。
魔法クリティカルがあるほうがいいのか、魔法相殺があるほうがいいのか、とかも同時に悩んでいます。

ご意見よろしくお願いします。
155名も無き冒険者:2012/07/19(木) 12:45:06.33 ID:wTggCaDf
>>154
>現在武器は55黒テンペル+10の攻速19%付け

逆じゃなくて、55黒を主にして+10なんだね?
この武器は基礎値が低いから、できるなら60ユニ以上の攻速を主にすると良い

それと、PvPDEF付きの増幅装備もあった方が良い
60黒2付与を集めながら目指す事、ディバは狩り装備にしかならない

アクセは、ウダスorカルンの2択で対人であればカルンを薦めておく
魔クリも考慮したダメージ比較は>>8があるけど、大差ないでしょ?
だったら相殺あった方が良い(キュアとペアなら尚更)
156sage:2012/07/19(木) 13:11:30.84 ID:KDYPxW+e
>>155
アドバイスありがとうございます。
武器はおっしゃるとおり、55黒を主にして+10です。
55になった時、我慢できずに取ってしまいました。
60黒2付与なんですが、1付与との違いがあまりないように感じられるのですがどうなんでしょう。
いかにせん勇気の証が足りなくて…。
妥協しないほうがいいところでしょうか。

>>8見てきました。
確かに大差ないですね。アクセはカルンにしようと思います。
もし選択肢にアビスアクセが入るなら60AHRですか?
157名も無き冒険者:2012/07/19(木) 13:55:28.95 ID:wTggCaDf
>>156
ん、武器は60ユニのディストラクションゴッドに55黒を付けるのが、お手軽強武器って言われてるんよ
+10がもったいない気もするけど、この組み合わせを意識して狙ってみるのも良いよ

60黒1付与がダメなわけじゃないよ
このゲームは基本的に着替え相性ゲーだから、対人防具は複数あった方が良い
苦しいなら、最悪、増幅装備はビギナーズパッケの40ELでも良い
それでも60ディーバより耐久力があるよ、欲を言えば50EL以上のものだけど
とり急いで、魔命>増幅>抵抗の優先度で防具を3種揃える事をお薦めするよ

もし6AHRのアクセが取れる余裕があると言うのであれば、60AHRの防具を視野に入れた方がずっと良い
魔力付与かエリートね
アクセは俺が思うに、55HR・カルン・60HRの3択で、対人でカルンが有用なのは羽とアクセだけなので、全部じゃないにしろカルンアクセを絡める事を薦めたい
158sage:2012/07/19(木) 14:19:03.58 ID:KDYPxW+e
確かに60でもユニなら+10まで強化が出来そうですね。
ディストラクションゴッド、委託とにらめっこしてみます。
40ELに60ディヴァが負けちゃうんですか。なんだか悲しい。
せっかく2つ揃えたのに。

AHRアクセ見てきましたが、APミスリルともに半端ないですね。
カルンと魔法相殺だけで見比べてみましたが、耳は60AHRよりもカルンのが相殺高いみたいなので、
まずはカルン耳を取ろうと思います。
159名も無き冒険者:2012/07/19(木) 14:37:06.41 ID:wTggCaDf
ざっくりだけど、素HP9k、バリア2k、3k、POT1.5k、APOT3kで、合計18.5k相当のダメージで死亡すると考えると
40ELのPvPDEF16%は、2960ダメージをカットする
単純に、HPオプション+2960に近い性能と言える
スケゴ前提ならもっと高耐久
160名も無き冒険者:2012/07/19(木) 15:03:08.45 ID:rMANHOzR
スティールバリアはPvP50%減少ある
2kじゃなくて4k分じゃないか?
161名も無き冒険者:2012/07/19(木) 15:03:47.92 ID:k66HY879
その装備から目指せる最短効率装備は
武器=NM産+対人OP武器 タタールor旧セマタor時期メノ+黒テンペル
防具=ミスリル使って60AHR狙い
アクセ=カルン一式

防具と武器は逆に武器にミスリル、防具に60黒の付与2でもいい
武器をミスリルにした場合、補助に付けるのは攻撃速度なら何でも良くなる為金銭的に少し楽になる
対人OPの無い防具は所詮狩り防具、しっかり対人をしたいならPvP防御の付いた防具を一式取ろう
162名も無き冒険者:2012/07/19(木) 15:20:09.60 ID:KRJ4w91V
新規前提の話だよな?
武器は上にあるとおりデストラ+テンペル本魔命梅
アクセはカルン
防具は60テンペル1付与に増幅梅用意すれば対人困らないと思う
60魔力防具持ってるけど60テンペル優秀すぎてそれしか着てないよ
163名も無き冒険者:2012/07/19(木) 17:30:51.74 ID:/tdi4lm4
>>154
防具は俺と同じパターンだな

ディバ増幅と60テンペ1付与魔命で、
しばらく頑張ったけど、目やプレート相手にする時
やっぱりpv付きの増幅装備が欲しくなるよ
俺は最後に60テンペ2付与を取って、増幅にした
164名も無き冒険者:2012/07/19(木) 17:36:55.92 ID:wTggCaDf
>>162
魔力は本当に悩むよな
俺は増幅極にしてみたが、強化が甘いから、どう考えても今まで使ってた50ELのALL+14の方が強いんだ…

やっぱ抵抗極で使うのがいいのかねぇ
目だと必死に逃げる用にしかならないがw
165sage:2012/07/19(木) 17:49:51.11 ID:KDYPxW+e
皆さん、アドバイスたくさん本当にありがとうございます。
アビスは欲しいのは山々ですが途方もないので、
60テンペルを2セット取り、それぞれ魔命と魔増を埋めようと思います。
アクセはカルンで耳→リング→首と揃えていきAPが足りるならベルトや頭をアビス装備狙ってみます。

もう少し早く始めて、50ELイベントで欲しかった…。
166名も無き冒険者:2012/07/19(木) 18:01:25.27 ID:wTggCaDf
>>165
あん、アビス頭はダメよ
特にミスリル使っちゃう60HR頭は薦められない
テンペル頭のが強いからね

あとベルトだけなら55HRでも十二分使い物になるから検討してみて
167名も無き冒険者:2012/07/19(木) 19:02:33.82 ID:FZyZetD5
>>164
魔力付与増幅梅+抵抗武器+レッドベリル頭+HRアクセでやってる。
抵抗1900超えるから魔命埋め弓以外の物理デバフは大体レジるし、重宝してるよ。
AP消費半端無いけど、もうAPの使い道も少なくなってるから気にしてない。
168名も無き冒険者:2012/07/19(木) 19:04:21.51 ID:HY/fn+jV
50ディーヴァ→60黒テンペル1付与→60黒テンペル2付与or60AHR
こういうのもいい
169名も無き冒険者:2012/07/19(木) 19:05:24.58 ID:wTggCaDf
>>167
なるほど、増幅抵抗ハイブリかぁ
それぞれのセットは極で、部位交換でハイブリ作ってたけど
ちょっと参考に改めてみるわ、thx
170名も無き冒険者:2012/07/19(木) 19:38:34.51 ID:SU/ARY++
便乗で質問

50ディーヴァの場合やっぱりオススメは増幅梅か抵抗梅ですかね?
アクセとかにもよると思うんですが、ディーヴァは何梅がオススメでしょうか
171名も無き冒険者:2012/07/19(木) 19:45:53.18 ID:HY/fn+jV
60テンペルまでの装備の繋ぎとタイトル獲得が目的なんだし
狩り効率重視の増幅梅がいいと思われ
172名も無き冒険者:2012/07/19(木) 20:12:17.41 ID:t2X0tjS/
廃キュアつれー
173名も無き冒険者:2012/07/19(木) 20:18:50.25 ID:vaoDswGa
上の相談を見てて不安になってきた
ボウ相手に抵抗装備作ってるところなんだけど(60テンペル2付与)
他の防具は50EL命中しかない。
今頑張って60魔力付与の防具とっていってるところです
意味ないんだろうか・・・他の物理相手なら孤独で割と勝ててるし
ボウ相手は捨てて60テンペルを増幅命中のハイブリにすべきなのかな?
頭は60テンペル1付与、アクセはカルン集めてるところ。
174名も無き冒険者:2012/07/19(木) 22:33:34.47 ID:4XQIT9g1
質問です
抵抗装備作るならテンペルと60AMPHRではどちらがいいでしょうか?
175名も無き冒険者:2012/07/19(木) 22:36:07.10 ID:5KkslFpe
穴が多い方
176名も無き冒険者:2012/07/19(木) 23:07:27.24 ID:lu1SfR8H
ある程度強化できない抵抗なら、対ボウとしては力不足じゃないかな
まだ増幅バフ消しのが相手にとって脅威だと思うよ
ローブ相手に魔命じゃないボウかつ強い人ってあまり見ない
孤独ならリムーブCTならどう足掻いても勝てないしね

それより、知り合いのスピもそうだったが、スリープアローのCTは3分
これ知らないスピは格下でない限り絶対孤独でボウに勝ち越せないと思う
カースフィアがCTじゃないなら絶対スピに勝てないから何しても無駄、むしろ次戦に響くから足掻かず死ねってのと同じね
177名も無き冒険者:2012/07/19(木) 23:09:56.05 ID:lu1SfR8H
>>174
何装備作るにしても60AMPHRのが強いでしょ
テンペルはDEF1.9%しか勝ってない
178名も無き冒険者:2012/07/20(金) 01:21:37.94 ID:o0jP/RXM
ふぅ
179名も無き冒険者:2012/07/20(金) 03:27:36.18 ID:bCX+1SmU
スピリット性格悪い
180名も無き冒険者:2012/07/20(金) 04:14:01.90 ID:wCnpuGLU
孤独のボウはゴートの使い時間違えなかったら抵抗なくても負けないよ
181名も無き冒険者:2012/07/20(金) 06:46:48.88 ID:MONt1mVa
3.1でニシャカハメれないぽいけどどうすんの?
スケゴだけで押し切れる?
182名も無き冒険者:2012/07/20(金) 10:08:56.92 ID:51HiB3nW
>>180
本体にスリ入った時点で火以下の精霊は直攻撃で殺されね?
想定する相手の火力が違うのか
183名も無き冒険者:2012/07/20(金) 10:35:42.40 ID:cf5OaNpv
>>182
精霊死んでもそれで本体生きてるなら問題ないんじゃね?
184名も無き冒険者:2012/07/20(金) 11:08:30.33 ID:9G7xpEew
相手がライカン状態じゃなけりゃエレメンタルアーマーの火スピをスリ矢12秒じゃ落とせないよ
自称鯖トップの廃ボウと良く決闘で遊んでるけどアタックアイの事前ストック5回、アタックショックの当たり引いて12秒で7.8割削られる程度
スリトラップで5秒延長されると火だとギリ死ぬかも、土なら相手ライカンでも絶対落ちない
185名も無き冒険者:2012/07/20(金) 12:06:38.51 ID:7WHQIx1z
土スピ先輩ぱねぇっす
186名も無き冒険者:2012/07/20(金) 14:32:49.10 ID:cf5OaNpv
おかしいな。俺60MHRだけど土でも落とされるけどな。火はソッコー死ぬ。
187名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:15:00.64 ID:oiZDxIM+
そこらへんも相手次第だからな
孤独での話っぽいから、俺ならマグマにするけどね
俺の申請時間的に廃も4kDP貯めた上でライカンぶっぱなしてくるから
こっちだって形振り構ってられん、カースクラウドもマグマも全部切るわ
188名も無き冒険者:2012/07/20(金) 17:12:11.32 ID:W+dZ8xKj
ボウメインの俺から言わせて貰うとアタラプで当たり引かないとスリ中に精霊落とせない
ただリフィル入り土はほぼ無理かな
スリ矢とスリトラの効果時間にもよるけど
189名も無き冒険者:2012/07/20(金) 17:33:35.96 ID:9G7xpEew
>>186
何言ってるのか分からない、本体の防具が何の関係あるの?
え、まさかスケゴ中に本体眠らせて「本体殴ってくれる弓」なんているの?
しかもそれで精霊が落ちる?AIONやってくださいよwww
スケゴの上からスリ入れて本体殴る位ならエレメンタルアーマーの上から精霊殴った方がダメージ取れます

>>188
リフィル?
他職だから分からないのは仕方ないけど、リフィルはスキル本で覚えられる本体のHPを削って精霊に与えるスキル(単発)
本体が寝てれば当然撃てない、まぁエレメンタルアーマーと間違えてるんだろうけど
190名も無き冒険者:2012/07/20(金) 17:43:51.56 ID:51HiB3nW
>>189
妙な煽り口調だから相手を擁護しちゃうけど、
一応、装備で精霊のステ変わる以上は、全く関係なくないだろう?
そこまで突っかかる必要はないと思うよ
191名も無き冒険者:2012/07/20(金) 17:52:16.30 ID:cf5OaNpv
>>189
バカは死ねば良いのに

とかあおりはしません。
>>190の意図だったんだが、言葉足りなかったな。
192名も無き冒険者:2012/07/20(金) 17:54:41.39 ID:51HiB3nW
>>191
おい、それは思ってもしまっておけ
出してしまうのなら、擁護した俺が馬鹿みたいだ
193名も無き冒険者:2012/07/20(金) 17:54:59.84 ID:cf5OaNpv
>>189
レギメンの弓の攻撃でもエレメント入り火スピがライカンなしでスリ中に死ぬ。
土でもライカンがあればスリ中に落ちる。

その人本当に鯖トップなの?自称すぎるんじゃないかと思うんだけど。
194名も無き冒険者:2012/07/20(金) 17:55:30.47 ID:cf5OaNpv
>>192
まじごめんなさい
195名も無き冒険者:2012/07/20(金) 18:02:08.49 ID:8urCZIKR
スリ矢12秒とかそんな長い訳ねえよww
196名も無き冒険者:2012/07/20(金) 18:21:09.43 ID:51HiB3nW
>>194
良いんだ
お互い対ボウに試行錯誤頑張ろうぜー
197名も無き冒険者:2012/07/20(金) 23:02:48.19 ID:cf5OaNpv
>>195
スリ矢12秒はあってるんじゃない?

>>196
いかにリムーブを我慢するか。。。
HPと相談だ。
198名も無き冒険者:2012/07/21(土) 01:18:31.45 ID:4+wmDPok
ティアマト ターコイズ ネックレス
魔法抵抗力222
活力+430 魔法命中+49 魔法増幅力+70
魔法相殺+43 魔法クリティカル+17 物理クリティカル抵抗+44

こりゃつええな・・・
199名も無き冒険者:2012/07/21(土) 01:34:11.67 ID:1nYw5+wr
カルンに魔クリついたような感じだな
200名も無き冒険者:2012/07/21(土) 01:42:57.98 ID:dRRECkaf
フォーカスの付いたアクセって本当なくなったな(´・ω・`)
201名も無き冒険者:2012/07/21(土) 02:38:49.17 ID:QlYcy80Z
>>195
スリ矢は12秒だろ
食らった事無いの?敵の主要スキルのデバフ時間位覚えとけよ
202名も無き冒険者:2012/07/21(土) 05:02:47.46 ID:78Ic+GE9
>>198
それって3.5でティアマトIDで出るアクセ?
そうとうつええな。
必要なOPが全部ついてる感じ。
203名も無き冒険者:2012/07/21(土) 10:54:02.06 ID:4+wmDPok
>>202
もちろんティアマト倒した報酬だね
倒すと宝箱が出現して、あけるとFメンバー全員に宝箱がドロップ
空けると武器防具アクセの中からランダムで出るとか
ぶっちゃけハズレ多すぎるな
204名も無き冒険者:2012/07/21(土) 14:48:17.36 ID:qoV3CfhS
まぁ装備できるものがでるんだろ?
IDに行っても装備が入手できないって事がないから良いんじゃね?
ライト層とかには凄い優しい気がするわ
205名も無き冒険者:2012/07/21(土) 14:48:45.74 ID:4+wmDPok
>>204
他職のが出る可能性もあるって書いてある
206名も無き冒険者:2012/07/21(土) 17:26:03.19 ID:4+wmDPok
シャボルカン スペルブック(ユニ)
増幅825 魔命453
生命力 467 魔法命中 56 魔法クリティカル 19 攻撃速度 19%

サドハ オーブ
増幅865 魔命413
生命力 467 魔法増幅力 80 魔法クリティカル 19 攻撃速度 19%精神力 885

3.5攻撃速度本玉はこれか
それぞれ4-6穴
207名も無き冒険者:2012/07/21(土) 17:27:49.86 ID:4+wmDPok
あー、60深層IDユニも↑と同等だ
208名も無き冒険者:2012/07/21(土) 17:29:45.54 ID:7e+phP/2
>>206
あれ、良い速度ユニじゃないか
209名も無き冒険者:2012/07/21(土) 17:35:59.88 ID:4+wmDPok
>>208
ティアマトでは大して得しなそうだけど
ティアマト城砦は遺物も手に入るし、バイクも手に入るし、↑のユニもあるし
60MPH+ティアマト城砦6穴攻撃速度が神器だね
210名も無き冒険者:2012/07/21(土) 18:42:50.67 ID:QlYcy80Z
ID産で攻撃速度手に入っちゃうのか
これは悩むな
211名も無き冒険者:2012/07/21(土) 19:12:28.11 ID:4+wmDPok
>>210
来週のアップデートで寺院もかなり敷居落ちるからBS売りも復活するかもな
いや取りに行きたいな
212名も無き冒険者:2012/07/21(土) 19:14:17.93 ID:qoV3CfhS
ルドラ防具が中途半端にしか揃ってないから今更感あるけどほしいなぁ
213名も無き冒険者:2012/07/22(日) 09:13:34.78 ID:+icEBDgv
他職な質問で申し訳ないんだけどポリモ中でも入るスピの鈍足スキルっていくつあるのかな?
バフ消しはもう諦めた…orz
214名も無き冒険者:2012/07/22(日) 09:39:03.02 ID:5Kb3QrZb
>>213
ポリモ中は状態異常系は入らない。
バフ消しとDOT系、ふつうに魔法スキルは入る。
ポリモ中に入る鈍足なんて全職見ても0だよ。
215名も無き冒険者:2012/07/22(日) 10:10:37.20 ID:AOdgQnMU
>>214
アースチェーンだけ入るとか言ってた人いた気がする
俺は入ったことないと思うけどなあ
216名も無き冒険者:2012/07/22(日) 10:28:48.90 ID:vwoWpyAl
はいらねーよwwww
目に行けば変身なんて常にいんだから試してきな
変身にバフ消し諦めるとかスピの風上にも置けないぜ、スケゴ張って張り付いて疾走消しまくって倒すのが楽しみだろ・・・
217名も無き冒険者:2012/07/22(日) 10:31:56.61 ID:AOdgQnMU
>>216
バフが消されるのはあきらめたって意味だろww
218名も無き冒険者:2012/07/22(日) 10:47:15.97 ID:+icEBDgv
>>214,216
いや、何度か食らってるから何かしらは入るはずなんだ…

>>215
同じスキルで入る入らないがあるのは
A、鈍足抵抗値が完璧じゃなくて稀に入る
B、NCお得意のバグ
のどっちかなのかなぁ
あとでバグ報告出してみるか…

おまいらレスありがとう
219名も無き冒険者:2012/07/22(日) 11:13:47.85 ID:AOdgQnMU
>>218
アースチェーンの鈍足抵抗突破が1500とかだったらたとえポリモの鈍足抵抗が1000だとしてもかかることがあるってことになる
案外こういうオチだったりしてな
まあアースチェーン打って入ったことないんだが
220名も無き冒険者:2012/07/22(日) 12:29:32.80 ID:AEhekiwe
アースチェーンが多分はいることあるんだろうなー。
韓国バグ修正内容にあるもんね、ドレがっては書いてないけど。
221名も無き冒険者:2012/07/22(日) 18:33:11.76 ID:PSJLvlvL
今まで変身してるやついっぱい追いかけたけど
アースチェーンのデバフは入っても移動速度変わってなかった
疾走なしの状態で変身なしの自分と移動速度同じぐらい。ポリモがちょっと早いけど
持続ダメだけじゃね?バグなら知らん
疾走なし+鈍足なんて遅すぎる
222名も無き冒険者:2012/07/22(日) 18:48:30.84 ID:AOdgQnMU
>>221
ポリモ自体に移動速度増加があるから、それは移動速度落ちてるんじゃね?
223名も無き冒険者:2012/07/22(日) 19:06:34.73 ID:U2uNWQHG
けどアースチェーンの鈍足具合ってポリモの移動増加分どころじゃなくね?
実際にアースチェーンの鈍足入ればすぐわかりそう
224名も無き冒険者:2012/07/22(日) 19:14:12.89 ID:k61ec3My
入らないよね、鈍足
225名も無き冒険者:2012/07/22(日) 19:21:53.73 ID:AOdgQnMU
>>223
まあ、たしかにそれもそうか
226名も無き冒険者:2012/07/22(日) 20:44:16.48 ID:0ukwj8AR
さっき知り合いの5星に変身してもらって試してきた
DoTだけだね、鈍足は入らない
227名も無き冒険者:2012/07/22(日) 21:24:23.45 ID:S5uRcn0g
俺は持ってないから試した事無いが、もしかしたら神石の鈍足系なら入るのかね
麻痺も入るからユニ神石ならいけんのか?
スピの固有スキルの鈍足は絶対に入らないぜ、1.2時代からの仕様
228名も無き冒険者:2012/07/22(日) 22:53:03.83 ID:vwoWpyAl
神石も入らん
唯一変身が入る鈍足はチルローブの反射のみ。
229名も無き冒険者:2012/07/23(月) 02:22:52.36 ID:zSESN2SJ
60アビスヒーロー武器についてなんだけど取るなら魔力付与じゃなきゃダメ?
APがちょっと厳しいからアルコンコホルスかエリートアルコンコホルスか
悩んでるんですけどアドバイス下さい

目的:PV主にドレドギでの命中装備
タハバタ本があるので本取ってくっつけようと思ってるんですけど
後神石が沈黙と麻痺あるんだけどどちらがいいですかね
残念ながらどっちもレジェなんですけど…w
230名も無き冒険者:2012/07/23(月) 02:41:17.65 ID:oYMvcW6P
>>229
防具も魔力付与ならエリートの方が良いかと思うね。
そうじゃないなら魔力付与の方が良いと思うね。

神石は沈黙がいいですよ。
麻痺は売った方が良いです。
231名も無き冒険者:2012/07/23(月) 02:41:31.96 ID:zobOQ7Zf
ELでもいいんじゃね
232名も無き冒険者:2012/07/23(月) 05:29:33.57 ID:rTNc0Mf7
ポリモ鈍足はいつものnoobどもが騒いでただけだろ
233名も無き冒険者:2012/07/23(月) 06:11:50.04 ID:znoZyGgv
目をうろつく用の装備ならELは絶対やめたほうがいい。
一戦一戦ごとに相手を見て装備を微調整することができない。
少なくともおれは相手や向こうの数によって、基本装備から1〜3部位装備を切り替えながら戦ってる。
234名も無き冒険者:2012/07/23(月) 07:38:14.99 ID:6ZJUkdPO
さくっと全身揃うなら60ELHRもありなんだろうけど
実際には全身そろえるまでの期間の運用もできる60MPHRが圧勝だろ
武器ならともかくなあ
235名も無き冒険者:2012/07/23(月) 07:42:05.78 ID:7nccXkWr
防具はELなら極用、魔力付与ならハイブリ用って感じだな
236名も無き冒険者:2012/07/23(月) 07:58:29.44 ID:oYMvcW6P
1着目に魔力付与
2着目にエリート


2着目、安くならないかな。。。
237名も無き冒険者:2012/07/23(月) 09:43:50.01 ID:V4noD8R0
EL防具でも全然いいだろ
魔力付与でAP減らないから気楽に装備変更無しでMOBも狩れるし
即時あけてるなら切り替えも不要
238名も無き冒険者:2012/07/23(月) 11:01:57.18 ID:cCgWvaae
妥協点の問題だし何でも良いよw

別にELだろうが普通のHRだろうが
孤独空中はギリ平気だが、アビスは死亡、だけど強化ド楽勝な60ユニだろうがさ(こっちは魔力だけNGだが)

60HRは、ELはダメでMPにすべきなんて理由1つもないわ
単品着替え用にしたって、ELをバラしたって60HR級の性能はもってるわけで
239名も無き冒険者:2012/07/23(月) 12:53:28.04 ID:xxlx4RJw
魔力付与とELの性能差がもうちょっと少なければ俺もEL取ってたけど
必要ミスリル数は大差ないのに性能はけっこう違うからなぁ
これも魔力付与を取らせてAP回収したい運営の思惑なんだと思うわ
240名も無き冒険者:2012/07/23(月) 13:06:24.98 ID:oYMvcW6P
武器+防具全部魔力付与だったら全然APたまらん気がする。
取った人どうだろ?
241名も無き冒険者:2012/07/23(月) 13:19:18.83 ID:V4noD8R0
全身取って1等に落として遊んでるけど同格相手にも勝ち7負け3(理不尽轢き殺し&CT中の奇襲負けも含む)の割合なのでマイナスには絶対ならない

当然全身ELの方が魔力付与分のロストがない分次の装備に向けてのAP溜め込み効率はいいが、次の装備が無い訳で・・・
242名も無き冒険者:2012/07/23(月) 13:23:14.68 ID:T2YmTupI
下手に妥協すると損をする、これ常識
243名も無き冒険者:2012/07/23(月) 13:48:19.61 ID:UcbYkxr/
もうすぐレベル50のスピリットなんだけどミラジェント武器ってオーブと本どっちのがいいのかな?
狩用だからジェムのほうがいいかな?
244名も無き冒険者:2012/07/23(月) 13:58:59.62 ID:cCgWvaae
>>243
繋ぎ武器としてなら玉
外見とっときたいなら本
で良いと思うよ
245名も無き冒険者:2012/07/23(月) 15:53:49.76 ID:qSoXjLqu
皆狩り用の増幅装備ってどんなの装備してる?
俺武器はルドラ10+ブラストで防具はルドラ一式ウダスユニヒーロー混合アクセなんだが

何か増幅低い気が・・・
246名も無き冒険者:2012/07/23(月) 16:23:45.05 ID:EBaLFnba
防具は狩りPv兼用で60テンペル2付与に全身増幅埋め
アクセはカルンとウダスアクセ混合、カルンオーブに59のユニオーブ合成
247名も無き冒険者:2012/07/23(月) 17:32:52.48 ID:cCgWvaae
>>245
防具は俺もPvP兼用で、強化14の50ELでやってる
アクセはカルン一式、武器はバサルティ玉+白2付与
248名も無き冒険者:2012/07/23(月) 17:47:05.99 ID:znoZyGgv
>>247
へー攻速なしなんだ。
対人だと攻速なしは詰むけど狩りで攻速なしって実際どうですか?
249名も無き冒険者:2012/07/23(月) 17:50:24.20 ID:cCgWvaae
>>248
不便ないよ
というか、俺は常時勇気スクだし50ELだから、まったくの攻速0%じゃないってのもあるかも

対人は攻速無いとしたくないわなw
250名も無き冒険者:2012/07/23(月) 18:23:49.15 ID:znoZyGgv
なるほど。
根源でのミスリルはどのくらいきますか?
251名も無き冒険者:2012/07/23(月) 18:37:19.76 ID:cCgWvaae
3割くらいでダメダメ
正直、根源は魔クリをどれだけ伸ばせるかだと思うよ
252名も無き冒険者:2012/07/23(月) 19:08:48.44 ID:oYMvcW6P
過疎村なので精霊増幅2789で100%きます。
253名も無き冒険者:2012/07/23(月) 21:39:31.22 ID:7SjV1+zY
ところでこの時間天族はカンスト何人ログインしてる?
魔もすげー過疎った感じなんだけど
検索60-60 すべてのエリア
ソード   66
シールド  33
シャドウ  45
ボウ    41
スペル   50
スピ    38
キュア   86
チャント  57

合計    416人
254名も無き冒険者:2012/07/23(月) 21:40:02.25 ID:7SjV1+zY
スレ誤爆wwwすまそ
255名も無き冒険者:2012/07/23(月) 23:20:56.73 ID:oYMvcW6P
全然過疎ってねーじゃん。
うちの村は60レベル魔スピ21人。


あれ?案外いた。
256名も無き冒険者:2012/07/24(火) 06:44:22.35 ID:DVd9eE/u
>>253
基本的にみんなレベル60だから
それがログイン人数みたいなもんだな
野菜村にも負けてそうだな
257名も無き冒険者:2012/07/24(火) 09:47:12.75 ID:OKsUh5e3
うちは超絶過疎村だから14時根源なんてスピが自分1人しかいない時もある…
どんなにサボろうがミスリル確定なのは嬉しいが、これはこれでちょっと悲しくなるんだぜ
258名も無き冒険者:2012/07/24(火) 13:54:34.45 ID:9YKOD1LL
本スレでスぺのオーブでの攻撃モーションが変わったと聞いたが、スピはどうなんだろう?
どなたか試してちょ
259名も無き冒険者:2012/07/24(火) 14:14:31.42 ID:krlvHmnO
スピソロ昔に戻った?
260名も無き冒険者:2012/07/24(火) 14:21:10.45 ID:2C8sMINN
今アラカ中、カースクラウド無しでムルガン撃破
261名も無き冒険者:2012/07/24(火) 14:38:22.71 ID:abnle2gy
バサルティの反射バフ、ディスペルマジックだけでも消えた?
262名も無き冒険者:2012/07/24(火) 15:01:00.46 ID:9YKOD1LL
強度1らしいから行けるんじゃない?
263名も無き冒険者:2012/07/24(火) 15:10:53.77 ID:mbG+9cFT
寺院ソロHRルート1時間でクリア、HR3個ユニ5個毎日通わせてもらいます
264名も無き冒険者:2012/07/24(火) 15:15:56.09 ID:eHVAaX1r
ディスペルで消えたよ
265名も無き冒険者:2012/07/24(火) 15:22:42.31 ID:5SlrI9CN
     
266名も無き冒険者:2012/07/24(火) 15:26:01.60 ID:5SlrI9CN
    
267名も無き冒険者:2012/07/24(火) 15:42:25.43 ID:abnle2gy
>>264
サンクス
268名も無き冒険者:2012/07/24(火) 16:02:25.17 ID:2C8sMINN
>>263
よし、俺もいってくるぜ
269名も無き冒険者:2012/07/24(火) 18:07:39.10 ID:iP1OJwHB
レントスソロ行けるのかな
270名も無き冒険者:2012/07/24(火) 18:28:42.76 ID:szSp6zbE
レントスやったけどバサル手前まではソロ可能だったんだけど
バサルは難しいな。
ソロで倒せそうだけど、もうちょい練習しないと俺は無理だった。
キュア呼んでペアでやったら楽勝でした。
271名も無き冒険者:2012/07/24(火) 19:08:26.33 ID:/sycjT18
寺院ソロなんてできるのか ラクハラはなんとなく想像つくけど 
時間経つと即死技つかってくるやつ修正とかきたの?
272名も無き冒険者:2012/07/24(火) 20:24:10.43 ID:aUnmEKrh
レントスソロクリアしてる人いるみたいだよ
273名も無き冒険者:2012/07/24(火) 21:01:43.81 ID:HKvl7Gyz
寺ソロとかビルハナ無理じゃね?
274名も無き冒険者:2012/07/24(火) 21:27:23.11 ID:DVd9eE/u
ニシャカどうすりゃいいの
ランタゲがきつい
275名も無き冒険者:2012/07/24(火) 21:55:12.23 ID:aUnmEKrh
ニシャカはスケゴでいけるよ。おまけでキャプも食らわなくなるし
276名も無き冒険者:2012/07/24(火) 23:54:14.79 ID:XTam/Zek
バサルの青いの倒せなくて詰んでかえっきた…どうやった倒すの…
277名も無き冒険者:2012/07/25(水) 00:37:39.58 ID:heA28gki
271だけど寺院Hいってきた
魔スピ マグマカースクラウドなしで
Hコース全部倒せた くっそやくなっててビルバナ15秒くらいあまって余裕だった
ゴートあれば楽なのはマクンベルロ ビルバナ イスバリア
あとはなくても余裕だった ルドラが一番弱かったていうw
なれたら1時間くらいでまわれそうだけど 失敗したらDPがだるいから
ペア安定とおもいまっす
278名も無き冒険者:2012/07/25(水) 00:42:24.93 ID:heA28gki
↑訂正 くっそやわくなってて 
ちなみに自分はユニ3 ヒーロ0だったw
279名も無き冒険者:2012/07/25(水) 00:42:56.72 ID:n20lVwJp
>>277
チャントかキュアと組む想定でいけそうなかんじ?
280名も無き冒険者:2012/07/25(水) 00:59:03.30 ID:heA28gki
>>279
書き忘れてたけどソロでの感想だから
チェーン1枚いればかなり余裕と思う
タロスの時だけチャントはヒールオンリーで
あとはガチでいけると思いまっす
281名も無き冒険者:2012/07/25(水) 01:12:49.77 ID:n20lVwJp
>>280
サクリとか必要だったらタゲ固定しちゃってダメかなーとおもってた
そっかそっか
でもね、回廊がもう2週間くらい開いてない・・・
282名も無き冒険者:2012/07/25(水) 01:17:10.57 ID:KM4cviQx
寺院のMOB(NM含む)は異常な弱体掛かってるよ
恐らく53の装備揃ってない新規用への調整なんだろうけど、分かってる奴が行ったらヌルIDどころじゃなかったわ
283名も無き冒険者:2012/07/25(水) 01:25:27.54 ID:n20lVwJp
あとあれだ
イスバリアってどうなってんの?
284名も無き冒険者:2012/07/25(水) 06:36:30.30 ID:M+JvVRRb
レントス ショトカで精神力野郎の前から山から最期まで飛んでく所潰された?昨日試したら木箱〜山乗るところで見えない壁ぶち当たって落とされてはまって1回しか試さなかったけど
285名も無き冒険者:2012/07/25(水) 08:24:23.68 ID:kHO4w5zI
日本語でおk
286名も無き冒険者:2012/07/25(水) 11:01:20.84 ID:Ty0TFJts
>>284
そこは修正されとる
287名も無き冒険者:2012/07/25(水) 13:09:36.34 ID:uH4QjTjA
シールドのネザカン(ジケル)シールドってバフ消しスキルで消せますか?
288名も無き冒険者:2012/07/25(水) 14:34:47.38 ID:wZYqLcJV
>>287
>>19に書いてないけど消えません。
職毎に強度3と消えないバフをまとめようとは思ったけど力尽きた。
誰か確認and補完を頼む。パタッ

共通
消せないバフ 属性防御強化系スクロール、食事、飲み物

シールドウィング
強度2バフ スピードシールド?
強度3バフ フェロー、バランスアーマー、ダブルアーマー?
消せないバフ ジケル(ネザカン) シールド

ソードウィング
消せないバフ ジケル(ネザカン)ブレス

ボウウィング
消せないバフ ポリモーフ:ライカン

スピリットウィング
強度3バフ スケープゴート

キュアウィング
強度3バフ アクウィット?、ブリリアントプロテクション?

チャントウィング
強度3バフ ゲイルスペル、ブロックスペル?、ブロックカーテン?
289名も無き冒険者:2012/07/25(水) 14:38:13.73 ID:uH4QjTjA
>>288
なるほど ありがとうございました
当方シールドで消された記憶は無いのですが、レギメンのスピさんが消せるんだ!って言い張るので
3.0の追加スキルか何かで消せたりするのかなぁと
290名も無き冒険者:2012/07/25(水) 14:43:00.72 ID:wZYqLcJV
>>289
たぶんその消された疑いがある盾さんが、無敵バリアの後にバランスでもはったんじゃないですかね。
つまりバフの自己上書き。

強度3以上消せるバフ消しが1つ増えたので、もしかしたら消せるのかもしれませんが。
強度7とか8とか設定されてるのかなー?
昔は何回やっても消えませんでしたけれど、仕様変更もあるかもしれない。
上記表を補完してくれる勇者がきっと現れるに違いない。
291名も無き冒険者:2012/07/25(水) 14:43:10.88 ID:UDLC5PDW
だれも消そうとしないと思うが
スペルの寝てMP回復するのもきえない
292名も無き冒険者:2012/07/25(水) 14:49:49.74 ID:BNW3QXuF
>>287
ネザカン、ダブル、ゴッドはチャントのブロック/バウンダリーで消滅する
しかもPT外にもかかるからライン中にバフがたまに消えて涙目になる
293名も無き冒険者:2012/07/25(水) 14:50:56.05 ID:wZYqLcJV
>>291
セルフディナイアル消えないのか。たしかに消そうとしないw

スペルウィング
消せないバフ セルフディナイアル
294名も無き冒険者:2012/07/25(水) 14:51:26.05 ID:wZYqLcJV
>>292
バランスじゃ消えなかった気がしてきた
295名も無き冒険者:2012/07/25(水) 14:54:37.03 ID:BNW3QXuF
まぁ消せたというならば
ネザカンシールド→ブロックスペル上書き→バフ剥がしヒット→バフ剥がしで消えたように見える
296名も無き冒険者:2012/07/25(水) 15:19:49.53 ID:j6vWnQNR
アラカソロすげー楽になっててわろたw
レントスソロはラスタがきつい
どうもタゲ交換がうまくいかんで部下呼ばれてしまう
スキルCTの時はどうしたらいいんでそ
297名も無き冒険者:2012/07/25(水) 17:32:55.83 ID:n6kka2rE
バサルティ倒せねぇ〜〜〜
298名も無き冒険者:2012/07/25(水) 17:34:19.37 ID:n6kka2rE
まだ動画とか上がってねぇの?
299名も無き冒険者:2012/07/25(水) 19:11:46.82 ID:wbJEE3Ry
ハングルのソロは見かけたな
300名も無き冒険者:2012/07/25(水) 23:02:06.04 ID:F0BPkK5k
>>291
激しくどうでも良い事だけどそれにプリズナーうったらどうなるんだろ?
301名も無き冒険者:2012/07/26(木) 00:11:54.27 ID:YGtyCOPq
>>277
どうやってタロス倒しました?
302名も無き冒険者:2012/07/26(木) 04:05:49.45 ID:soPI8yH2
ドドピュンがサブスピ動画あげてたぞ
サブチャントもいたけどいなくても余裕みたい
303名も無き冒険者:2012/07/26(木) 14:18:17.31 ID:zVKwWYf/
3.1でNPCへのダメージが30%上昇したけど
寺院に限ってはさらに+100%くらい補正されてるんじゃないかって
ダメージが出てた
304名も無き冒険者:2012/07/26(木) 14:22:10.00 ID:ea/Nz/jL
寺院とウダスは元々ダメージが出る調整が入ってたからな、2.1あたりで
305名も無き冒険者:2012/07/26(木) 15:01:40.11 ID:/SQmIXZ6
タロスは魔法ダメージだけでやれば序盤の状態のままになる
精霊に通常攻撃させないでスキルだけ打たせるんだけどね
aionタロスソロってググったら出てくるよノーマルだけど。ハードも同じだった俺が試したから
306名も無き冒険者:2012/07/26(木) 15:14:12.68 ID:7ZF9Vddr
ソロなんだけど、ヒーローのマクンベルロって沸いた雑魚倒した方がいい?
307名も無き冒険者:2012/07/26(木) 17:36:17.28 ID:ea/Nz/jL
解除できない沈黙飛ばしてこなかったっけあれ
308名も無き冒険者:2012/07/26(木) 21:26:48.04 ID:KxxS+DGm
最初のラクハラが倒せない俺は・・・・Orz
みんなひたすら引き狩りなのかな。
309名も無き冒険者:2012/07/26(木) 21:53:22.43 ID:ImodK1bE
>>307
沈黙どころかフィア打ってくる
310名も無き冒険者:2012/07/26(木) 22:01:51.02 ID:aGwi/mU7
マクンベルロは雑魚が手前に2匹わくから
奥側でぶっぱしとけば雑魚反応する前に終わったりもする
反応してきついならゴートはってぶっぱしとけば余裕

ラクハラは逃げがりなんて考えずに土でガチで倒せるよ
バリアのこってるならはっとけば25%の一発耐えれるし
死んでもサクリつかって間に合う
311名も無き冒険者:2012/07/26(木) 22:11:27.49 ID:7ZF9Vddr
>>310
にゃる〜奥側ね、ありがと
312名も無き冒険者:2012/07/27(金) 01:38:18.91 ID:dukZzpJY
イスバリア
ようつべのNの真似してみたがHだからなのか挙動が違った
75−50%間の幽霊に変身+DPエクスプロージョンとか詠唱してきて詰んだ



313名も無き冒険者:2012/07/27(金) 02:11:00.30 ID:mZjhBb4S
(´・ω・)スピの先輩方、2.7で一度休止にはいって今復帰したスピです
3.0がきてから、ソロでPK・狩りするならこれは入れとけ! ってオススメスキルありましたら教えてください・・・
あと2.7最初の段階では、狩りなら魔命:1400にあとは増幅で問題なし でしたが
今もそれは変わらずなんでしょうか?
314名も無き冒険者:2012/07/27(金) 02:17:15.84 ID:wVR3UfFd
ソロでもPTでも狩りでも対人でも、恐らく抜いてる人がいないのはシンパシー
魔命は普通にやれば1600程度になる
シンパシーで嫌でも1800になるから、狩りでは全く意識しなくて良い
315名も無き冒険者:2012/07/27(金) 04:41:39.22 ID:jkiIrus+
>>312
俺もDPエクスプロージョンどう耐えていくか分からない
運よく倒せる時はあるが安定して倒せないから誰か教えてくれ
316名も無き冒険者:2012/07/27(金) 10:08:26.96 ID:OUqaN1Tt
イスバリアは俺も昨日詰んだなぁ
運次第なのかねぇ

昨日はムルガンがタゲ矢を本体にしか狙ってこなかった
もちろん倒したけど、久々に青新薬使ったわw
317名も無き冒険者:2012/07/27(金) 10:24:18.41 ID:f/reqTLI
>>316
3.0からムルガンは連射砲や精霊にターゲットアロー撃って来ないでしょ。
318名も無き冒険者:2012/07/27(金) 10:44:52.92 ID:OUqaN1Tt
連射砲は知ってたけど精霊もだったのかw
3.0以降はフレのサブとペアだったから気付かなかったぜ
319名も無き冒険者:2012/07/27(金) 10:56:34.33 ID:/yZQd+/i
3.0以降のアラカソロっていける?
ムルガンのタゲアロが本体にしかこなくなって絶望している58スピです...
突破のコツを教えて下さい・・・
320名も無き冒険者:2012/07/27(金) 11:16:38.34 ID:mSoSjirO
スケゴとアーマー3種つけたら余裕で殴り勝てる
321名も無き冒険者:2012/07/27(金) 11:20:46.80 ID:OUqaN1Tt
>>319
カンストしたら50EL以上のHP・増幅でいけると思う
322名も無き冒険者:2012/07/27(金) 12:20:34.12 ID:3jprPF6b
>>319
さすがに60じゃないと厳しいかも?スケゴ張ってごり押しできないと多分無理だなw
323名も無き冒険者:2012/07/27(金) 13:56:04.08 ID:V81rihwe
3.0来てアラカソロ全く行ってなかったが3.1UD着たからやってみたら超楽だったよ。
ターゲットアローが本体にしかこないのはつらいが
切れ目が1秒くらいあるしそこで、精神APポットやスピリットアブソーブもあるし削りきれる。
あぶなくなったらゴートもある。
むしろカースクラウドなんてスラマに残しておく意味ないからムルガンで使ってもいいし。
324名も無き冒険者:2012/07/27(金) 14:02:27.47 ID:/yZQd+/i
先輩方ありがとうございます、まずカンスト目標にしてもう一度挑戦してみます!
スティグマの構成はブースピヒールまで入れたヒール+フィア・スケゴが安定でしょうか?
今はブースピヒール入れてるのですが、そこまで要らなかったりします・・・?
325名も無き冒険者:2012/07/27(金) 14:15:07.96 ID:OUqaN1Tt
必要だと思うよ、少なくても慣れるまではw
俺は、DI・ヒール・アンガー・シンパシー・スケゴ・フィア・エネアブ
326名も無き冒険者:2012/07/27(金) 17:34:50.53 ID:OIOVKLYv
Lv40〜60までのLv上げで全てのIDが使えることが前提の場合、お勧めな育成ルートなどありますか?
1年ぶりの復帰で基本はソロになります。アカハックにあっていなければ700mくらいもっています。

327名も無き冒険者:2012/07/27(金) 17:35:29.87 ID:WhGTvbTY
>>323
ゴート無しでもいけるような言い方だけど
ちょっと信じられん
328名も無き冒険者:2012/07/27(金) 18:03:07.80 ID:UtIs5Hd+
ニシャカをスケゴの時間内で倒せるのが未だに信じられない
329名も無き冒険者:2012/07/27(金) 19:45:02.20 ID:x9IKnj9k
アラカソロはスラマよりムルガンのがきつい
スキル回しミスるとゴート時間切れてピンチにw
俺は中々安定しないw
増幅はフルバフで3100くらいで土スピ使用

スラマはマグマ出して余裕過ぎるくらい余裕なんだけど
ブレイクダウン中の滑空で
前は高度足りないと精霊が食らって死なせたりしたけど
今はちゃんと当たらないようになってて助かるw
ムルガンでマグマ出した方がいいかな
330名も無き冒険者:2012/07/27(金) 19:46:46.21 ID:OUqaN1Tt
ムルガンは慌ててPOT使うとHPは持ってもMPがカツカツになる
それだけだ
331名も無き冒険者:2012/07/27(金) 20:36:01.88 ID:dL1uQxA0
>>329
おじさんならマグマをムルガンで出してそのままスラマもマグマでやるかな
風道は乗らないで滑空も出来るよ、洞窟内の岩ポリゴンは中身スッカスカだから直進可能
ただアラカでマグマ使うと他のソロIDキツくなるから、グラウンドで慣れた方が良いね
332名も無き冒険者:2012/07/27(金) 21:32:30.39 ID:wVR3UfFd
天なら土でやるしかないわけだし、自分が苦手なとこrでマグマ使えば良いと思うよ
333名も無き冒険者:2012/07/27(金) 23:44:15.18 ID:jkiIrus+
スキル回しに問題なければスケゴ時間内で普通にニシャカ倒せるだろ
むしろ20秒あまる
334名も無き冒険者:2012/07/27(金) 23:45:07.85 ID:wVR3UfFd
魔クリ次第だな
335333:2012/07/27(金) 23:48:15.15 ID:jkiIrus+
ステはシンパシ入りで増幅3050 魔クリはスク炊いて147だ
336名も無き冒険者:2012/07/28(土) 00:41:28.99 ID:6Afhw0vz
ミラジェント本とミラジェント防具ゲットしたんだけど、狩用なら魔石何つめるべき?
337名も無き冒険者:2012/07/28(土) 00:42:12.23 ID:28ImjFD+
増幅以外ないでしょ
338名も無き冒険者:2012/07/28(土) 00:43:31.56 ID:6Afhw0vz
>>337
武器も防具も増幅詰め?
339名も無き冒険者:2012/07/28(土) 01:47:09.50 ID:MquRNcOb
増幅以外ないでしょ
狩りなら
340名も無き冒険者:2012/07/28(土) 02:06:06.65 ID:QqKGrolZ
バサルティの反射は1個解除するスキルで解除できますか?
それとも3個解除するスキルの方が良いでしょうか?
341名も無き冒険者:2012/07/28(土) 02:06:35.39 ID:7gzwfv7E
ディスペルマジックのみで消える
342名も無き冒険者:2012/07/28(土) 03:03:56.94 ID:1OH+udzg
寺Hソロラクハラ引き狩りもガチも精霊しぬんだけどみんなどうやってんの?
343名も無き冒険者:2012/07/28(土) 07:25:16.62 ID:QqKGrolZ
>>341
ありがとうございます
344名も無き冒険者:2012/07/28(土) 09:52:31.56 ID:I7QhrPeb
ディスペルもドラフト・マジコンもバフ消し強度一緒だけどな
345名も無き冒険者:2012/07/28(土) 09:53:25.29 ID:I7QhrPeb
>>342
じゃあ再召喚サクリで
死なないと思うけどなぁ、増幅低い?
346名も無き冒険者:2012/07/28(土) 10:41:13.28 ID:1OH+udzg
>>345
増幅3200
再召喚サクリしても自分がしぬんだ
何が悪いのかわからん・・・
347名も無き冒険者:2012/07/28(土) 11:37:05.33 ID:hfF+woOV
MOBの詠唱を見て消す場合はバックドラフト系よりディスペルマジックの方が合わせやすいよな
ディスペルだと自分のバックドラフトDOTやヘルペインとか消さなくて済むし、相手の詠唱にも合わせやすい
348名も無き冒険者:2012/07/28(土) 11:59:25.79 ID:I7QhrPeb
>>346
すまん、俺も何が悪いのかわからん

>>347
上層外周神長の連続エールで鍛えられた古参はディスペル好きが多いはずw
349名も無き冒険者:2012/07/28(土) 12:29:25.51 ID:29YbwPxO
マナダルが倒せないw
なんかコツください
350名も無き冒険者:2012/07/28(土) 14:37:15.03 ID:vLqovq6b
寺院クリアしたからレントゥスもソロでいってみた
1匹目はよくわからず雑魚気合で倒してゴートなくても倒せたw
ラスタのタゲ切り替えが難しかったー
たまにどっちタゲッてるかわからないターンがあるのがつらい
最後にバサルとりあえず長い!
慣れてないから15分くらいかかったんじゃないだろか
タゲ切り替え全然できんくて全部隕石きて食らうかドキドキしながら倒してきました
当然ヒーローでませんでした
351名も無き冒険者:2012/07/28(土) 15:56:01.04 ID:pySSezcs
バサルの青い部下(物理)って精霊で倒せるの?
352名も無き冒険者:2012/07/28(土) 16:47:45.64 ID:r0fsqfkJ
>>350
防御力いくつ?
スケゴなしとかすげえな
353名も無き冒険者:2012/07/28(土) 21:56:25.68 ID:vLqovq6b
バサルの青雑魚は無視しながらやったー
ペットの範囲ヘイトでたまにとったりとれなかったら本体殴られながら
全身カルンアクセの55H3箇所+10 手だけアントロ 前までのお下がりだから
強化出来てるのがでかかったのかなー エネアブとポットで間に合ったけど
354名も無き冒険者:2012/07/29(日) 12:11:03.57 ID:oINDPdhd
誰かレントスソロの動画を解説付きで上げてくれ
装備詳細も添えて
韓国の動画で解説テロップ入りの動画は沢山あるんだが
ハングル全く分からんからよめねーー
特にラスタとバサが知りたいどうかお願いします神様
355名も無き冒険者:2012/07/29(日) 13:36:14.07 ID:IxQTAkRJ
>>354
自分で考えないやつができるほど簡単じゃないよ
356名も無き冒険者:2012/07/29(日) 13:42:49.59 ID:9+AkpZKA
>>354
ドドピュンコのブログいってこい
357名も無き冒険者:2012/07/29(日) 17:00:16.89 ID:PA9orceG
イスバリアの変身って本体にしか来ない?
358名も無き冒険者:2012/07/29(日) 17:36:20.92 ID:SKkEQ+Rc
>>357
そうだよ
だから75%まで精霊タンクしてサクリファイス打てばそのまま乗り切れる
359名も無き冒険者:2012/07/29(日) 18:46:22.97 ID:PA9orceG
>>358
75%まで精霊タンクしてサクリファイス打ったら、変身してる本体にタゲがきたりしませんか?

どうやったら乗り切れるのだろう
360名も無き冒険者:2012/07/29(日) 19:23:34.84 ID:IxQTAkRJ
>>359
スケゴってどんなスキルだっけ
361名も無き冒険者:2012/07/29(日) 20:51:51.14 ID:D2kDu8H4
Lv45で上級スティグマスロットが開いたんですがみなさん
は狩ようではどんな構成にされてますか?^^
362名も無き冒険者:2012/07/29(日) 21:07:17.64 ID:IxQTAkRJ
45になったら適当にブースピいれてさっさとカンストめざしな
363名も無き冒険者:2012/07/30(月) 01:41:23.87 ID:v66qbFcg
ブースピ、アンガーは大事よ
364名も無き冒険者:2012/07/30(月) 18:33:57.75 ID:AWODH+2i
Lv50になってアビス50EL防具一式をもらいました!
この装備は60になっても狩装備として(PTでのIDとかも含む)使えるでしょうか!
増幅を入れようと思っています。狩用にはもったいないでしょうか?
365名も無き冒険者:2012/07/30(月) 18:38:25.18 ID:XyjF5ft7
スピの先輩方、寺ソロに挑戦しはじめたのですが、ラクハラが安定しません・・・・・
ガチ狩りで再召喚サクリでなんとか突破できてはいるのですが、3回やって1回成功くらいで安定しません!

何かスピ回復などのコツってあるのでしょうか?
366名も無き冒険者:2012/07/30(月) 18:41:15.44 ID:w7UWQPtG
>>364
全増幅埋めをするなら、狩りで十二分な実用域
実際俺は、+15強化で、アラカ・寺・レントゥス等のIDをソロでやってるよ

強化のしやすさもあって、対人でもそもまま増幅極装備として使える
+10でももちろん弱くない

また、魔法命中に特化した場合、防御性能とかを無視すれば、数値そのものは全装備中トップにな

総じてバラ撒きでもらえる装備としては破格の良装備
狩りにも対人にも大事に使うと良いよ(3.5でサブに回せるようになるし)
367名も無き冒険者:2012/07/30(月) 18:51:35.85 ID:w7UWQPtG
>>365
どこまで経験がある人か分からないけど

・土orマグマが当然前提
・リフィルはCTごと
・アンガーPとEアーマーは別に使う
・ディスターブはCTごと
・途中で本体がタゲとって死なない程度にピンポン
・↑はスティール・スピプロ・衝撃緩和のCTごとが吉
・サクリ再召喚もできれば↑のどれかを使える時に
・下手な時に精霊が死ぬくらいなら、↑↑が使える時に思い切って精霊消す

回復のコツというか、俺が気をつけてるのはそれくらい
368名も無き冒険者:2012/07/30(月) 18:54:18.43 ID:w7UWQPtG
あぁ、あと

・全回復はヒール→リカバリ→ヒールで1分に1回、計3回を考慮
・↑はEアーマーと併用しない事

とかかね
369名も無き冒険者:2012/07/30(月) 19:00:00.37 ID:XyjF5ft7
>>367
詳しくありがとうございます! 今日はちょっと消化してしまったので明日早速試して見ます!
追加で1こ質問なんですが、キャプ→3連打とサレンダー?(前方範囲の痛いヤツ)
あれを上手く回避するコツとかってないですよね?
毎回あれでパニックになってしまって....
370名も無き冒険者:2012/07/31(火) 01:52:07.49 ID:CQXcHB2k
>366
サブキャラにわたせるようになるんですか@@
371名も無き冒険者:2012/07/31(火) 12:27:03.18 ID:DtAjGcXq
イスバリア安定しねえええええwww
75%の変身って、75%直前にサクリ+ゴート+カースクラウドごり押し?
序盤でヒール2種つかっちまうぜ・・・俺が早漏なのか・・・!?
372名も無き冒険者:2012/07/31(火) 13:22:58.88 ID:y0g6eham
>>371
早漏だぜ
序盤でヒール使うくらいなら、再召喚のがマシ
373名も無き冒険者:2012/07/31(火) 13:26:34.00 ID:pdqg+yPe
二倍しょっぱなに要塞龍に取られてるks鯖でカナシスw
(狩り豚いそしむばかりで防衛しない)

帰ってきてINしたら回廊閉じてるとかどんだけよ
374名も無き冒険者:2012/07/31(火) 13:29:32.21 ID:y0g6eham
アラカなんて気にすんなよ
それより寺レントゥスだぜ

と思えばおk
375名も無き冒険者:2012/07/31(火) 13:30:17.72 ID:XpUzIrkw
人のせいにしてんなよカスwwwwww
376名も無き冒険者:2012/07/31(火) 13:32:18.38 ID:DtAjGcXq
>>372
まじか、再召喚サクリしてCT回るまでサクリまつ感じか
エレメントアーマー最初にきって、リフィルとディスターブのみってのも考えたんだけど、ちょっともったいないかな?

意見ありがとだぜ! 明日またがんばってみる
377名も無き冒険者:2012/07/31(火) 13:38:33.87 ID:y0g6eham
>>376
うん、俺も何度かやった感じだとそう
最悪、Nで使う安置の有効利用も視野に入れてやると良いよ
378名も無き冒険者:2012/07/31(火) 14:33:53.71 ID:XzpxIiCw
>>374
373に言ってるならアラカは行けるけど寺はいけないんじゃねw
379名も無き冒険者:2012/07/31(火) 17:03:02.40 ID:y0g6eham
あぁそうかw
あまりに普通に行ける環境に慣れすぎてたわ
失礼
380名も無き冒険者:2012/07/31(火) 17:13:47.63 ID:GYW2ZD78
テンペルウィナーノーブル武器が1個もらえるんですが
これの使い道のお勧めとかありますか。
まだ初めて1ヶ月くらいなんですが武器の数が多すぎて
何を目指せばいいのか難しいですね。。

381名も無き冒険者:2012/07/31(火) 17:51:23.28 ID:+vNSp12R
54になったばかりでフレに寺院に連れて行ってもらったのですが
タロス?馬人間の強化バフが入った時に マジックコンバスチョン使ったのですが
バフきえませんでした。自分の勘違いかもですがバックドラフト?ってやつを使うのでしょうか?
382名も無き冒険者:2012/07/31(火) 18:29:46.20 ID:pdqg+yPe
>>381
タロスのバフにアイコン合わせて説明文読んでみな
タロスの自己バフは2種で片方しか消せない
消せる奴には消せるってかいてあるし
消せない奴はなんもかいてない
383名も無き冒険者:2012/07/31(火) 18:30:37.20 ID:pdqg+yPe
なんも、じゃなくて消せる云々はなんもかいてない、ね。
時々両方消せると間違ってる他職がいるから鵜呑みにしないように
384名も無き冒険者:2012/07/31(火) 18:32:18.35 ID:y0g6eham
>>381
ちなみに、マジコンもドラフトもバフ消し性能自体は同じね
385名も無き冒険者:2012/07/31(火) 23:35:57.11 ID:f5zUdtCn
今更ウダスローブ全身そろったんだけど、何埋めといたらいいんだろ
386名も無き冒険者:2012/07/31(火) 23:48:43.65 ID:Xg+DCTCC
増幅以外ないでしょ
もう狩りは全増幅、仮に増幅が今より劣る狩り装備だとしたら価値ない
せいぜいHP埋めして、ソロIDの再召喚サクリ用にするくらいw
387名も無き冒険者:2012/08/01(水) 02:30:26.38 ID:8TwZZYMq
武器分のAPとミスリルたまったんですが本か玉かで迷っています。
現在の装備は
 バサルティ本 命中埋め
 バサルティ玉 増幅埋め
で使っています。
対人は孤独か目がメインでドレドはあまり行けてないです。
本と玉どちらがいいですか?アドバイスよろしくお願いします。
388名も無き冒険者:2012/08/01(水) 02:39:47.54 ID:5GqraMJu
セマタ玉もってるとかなら別だろうがそういうのじゃないなら本でいいだろ
389名も無き冒険者:2012/08/01(水) 07:17:48.18 ID:R2DW/LBd
寺院ソロなんだけど、タロスはスケゴ→サクリでなんとかするかんじでok?
ディスターブ撃つ時は即で精霊止めるんだよね?
390名も無き冒険者:2012/08/01(水) 09:08:41.98 ID:K5+HQ40c
60AHR武器に合成する攻撃速度武器が手に入りません!
ってことで、こんな感じの武器合成したらけっこう良かったよってお勧め教えてください。
もー悩みすぎてわからなくなりましたw
資金200mくらいで、現状55マイスター本+テンペ+4命中 防具60テンペ抵抗増幅 50EL命中です。
よろしくお願いします。
391名も無き冒険者:2012/08/01(水) 10:15:39.97 ID:repOMTNQ
>>390
合成してもより良い武器が手に入ったら再合成できるわけだし、攻撃速度武器が手に入るまで適当に増幅と命中のOPが良いものを合成しとけばいいんじゃないかな
392名も無き冒険者:2012/08/01(水) 10:20:25.09 ID:WpH9bVbF
>>390
繋ぎで良いなら、60ユニのディストラクションゴッド
俺の鯖だと、本4穴80M、5穴150M、玉4穴60M、5穴100Mくらいで仲介に出てる

他はセマタ・タタール・ブラックストーム・セレニティだけど、ぶっちゃけこの中ならどれでも良いと思うよ
6穴の可能性があるセマタ・タタールは最終になるだろうけど
393名も無き冒険者:2012/08/01(水) 11:02:31.95 ID:Bj+fyO2k
テンペル装備の白とか黒の略称がわからないんですが教えていただけないですか:;
394名も無き冒険者:2012/08/01(水) 11:24:24.73 ID:WpH9bVbF
>>393
白はテンペル記章だけでもらえるやつ、対人OPはついてない
黒は勇気記章と合わせて取るやつ、対人OPがついてる
395名も無き冒険者:2012/08/01(水) 12:20:08.63 ID:5GqraMJu
討伐できるかどうか知らんがアングリーメノの本玉も攻撃速度付
396名も無き冒険者:2012/08/01(水) 12:23:27.28 ID:WpH9bVbF
あぁそっか、大事な補足ありがとう
397名も無き冒険者:2012/08/01(水) 13:22:28.37 ID:PCVSiRvI
タタール本玉は命中クリhpしかない攻撃速度
メノ本玉は増幅クリhpしかない攻撃速度
セマタ本玉は増幅命中クリhpと全部付いてるがそれぞれ1魔石分OPが弱い
398名も無き冒険者:2012/08/01(水) 13:49:54.42 ID:6YZUHRic
質問です、マジドラWとマジドラTではダメージの差はありますが
その前のバフはがしは性能は同じなのでしょうか?
スレ見てると強度1は変わないようなので
バサルティーのバリアはTでも問題なく剥がせますか?
APあまればヘルペインのVを購入したいもので
399名も無き冒険者:2012/08/01(水) 14:02:45.12 ID:WpH9bVbF
バフ消し性能は全く同じ
400名も無き冒険者:2012/08/01(水) 14:14:57.98 ID:6YZUHRic
>>399
ありがとうございます
ヘルペインVを購入して後々APたまったらマジドラなども更新しようと思います
401名も無き冒険者:2012/08/01(水) 14:20:37.31 ID:BZsoarhj
ソロIDやってみたくてスピ作ってみたんだけどどの辺までソロID行けるのかな…?
まだやっとアビス入れるようになったレベルだからとりあえず行ければノフサナとか炎の神殿順次行ってみようと思ってるんだけど
402名も無き冒険者:2012/08/01(水) 15:10:43.28 ID:npkpq7AO
>>401
ほぼ何でもいけるけどレベル上げてからね。
低レベル時はスキルがなくてダメだよ。
403名も無き冒険者:2012/08/01(水) 17:05:44.72 ID:N9p1Gh9+
ニシャカってどうやって狩ってますか?
お供2匹無視でやると反応してかなりきついから
お供だけを引いて先に倒せれば楽だけどニシャカも来てしまって
何度も離れるまで引いてます
運頼みでいつも2,30分かかってしまいます
404名も無き冒険者:2012/08/01(水) 17:16:46.69 ID:j1xaTBpE
ヘル ペインはIVがあるから注意。
AP差分で上位のと交換できればいいんだが、この開発そういう気は効かないらしい。
405名も無き冒険者:2012/08/01(水) 18:27:58.26 ID:WpH9bVbF
>>401
フィアスクとリカバリないと遠距離mobの2リンクがしんどそうだ
406名も無き冒険者:2012/08/01(水) 20:39:22.17 ID:ML8r49vi
60黒テンペル1付与防具やっと集めたんだけど
武器ってどうすればいい?
テンペル本は弱いって聞くし合成もあるからどれ選べばいいかわからない
407名も無き冒険者:2012/08/01(水) 20:40:03.38 ID:pxbWRcKZ
散々既出
408名も無き冒険者:2012/08/01(水) 21:58:00.99 ID:qqzF1Las
ニシャカはスケゴ、スピにバフ3つ入れてぶっぱで余裕
409名も無き冒険者:2012/08/01(水) 22:22:44.21 ID:8d8LSw0I
>>406
テンプレ案書こうと思ったけど分岐が多いからやめた。

対人用の魔命本がないなら対人用魔命本合成するべき。
テンペル本(黒)を合成サブにするなら強いよ。基礎値が低いだけ。
メインは攻撃速度OPの>>392の本から手に入るものを使えばいい。

その次はどうすんの?とか穴は4穴でもいいですか?とかテンペル本は第二付与じゃないとだめですか?
とかまで聞くのはナシね。
410名も無き冒険者:2012/08/01(水) 22:48:28.43 ID:BZsoarhj
>>402,405
d
Lv上げて様子見つつ行ってみるかな

精霊引っかかって消えすぎっていう意味がよくわかった…
411名も無き冒険者:2012/08/01(水) 23:42:49.18 ID:8d8LSw0I
>>410
ジャンプしながら移動だと若干マシになる。
あと地形はまったり変な動きしだしたとき滑空すると直ったりする。

あとあきらめ肝心。
412名も無き冒険者:2012/08/02(木) 11:42:31.12 ID:FVoWWF3t
おはよう兄弟。
最近装備も揃ってきて
だんだんやること無くなってきたんだが
根源戦でのセッティングってどうやってる?
俺の装備は白テンペル玉+10にルドラローブの6穴セット(手だけ5穴)
55アビス指2コ ドビ耳2コ あとなんかへんなユニ首
で増幅3140 魔クリ204 とかなんだが夜の根源戦だとミスリルこないわw
413名も無き冒険者:2012/08/02(木) 11:46:13.00 ID:Nr91ML8I
根源の装備とスティグマなら(む)の記事でFAだと思うわ
それにどれだけ近づけれるかという第一関門と、あとはラグとの勝負だと思う
414名も無き冒険者:2012/08/02(木) 12:12:51.32 ID:TXQszlF6
狩り用にオーブが欲しいんだけど、手軽なのは白55テンペルなのかな。
それに何合成したらいいんだろ?
415名も無き冒険者:2012/08/02(木) 12:21:32.14 ID:Nr91ML8I
それに、じゃなくて、それを何に合成しようかって事だよね
テンペルは黒も白も副にしかならんよ

で、入手できる1番強い玉に決まってるじゃない
416名も無き冒険者:2012/08/02(木) 12:32:31.83 ID:m7mKJLAP
>>412
うちの最過疎村は参加するだけでほぼ来る。参加者が4人とか多くて6人w

飯バフ込みで本体増幅3256。
マグマの増幅は装備1489+DP+ブースピ+アンガーで3039。
60MHR一式に増幅いれてアクセはウダス一式。武器はセマタ珠2%神石。
60FPSが確実に出るように設定して根源は出てる。
ミスリル来なくなるまでこれ以上魔クリを上げる努力をする予定がない。
スティグマもヘルペで来ちゃうくらい。
シエルとかだと全然違うと思うけど、過疎鯖はこんな状況です。。。
417名も無き冒険者:2012/08/02(木) 12:33:41.41 ID:TXQszlF6
なるほど。
考え方理解した。
オーブなら白テンペルをベースでいいのかと思ってしまった。
強化のことを考えて55のユニかなー。
バサとか強化無理だよ…
418名も無き冒険者:2012/08/02(木) 12:43:41.72 ID:84qjiD58
根源戦シエルだと装備は最高レベルは当然として
廃スピはもう全員2チャント2スピ以上でやってるから
それと同じ事しないと厳しいな
特に夜は平日と言えど無理ゲー
14時でチャントバフ付きで来る事もあるけど他の面子次第
自分の装備は並みレベルだし正直かなりきついw
根源の度にスティグマは殆ど入れ替えだし
ちょっとのラグやMCとかミスるともうダメだからいい加減疲れたわ
他のクエとかで地道に貯める事にしたよw
419名も無き冒険者:2012/08/02(木) 12:44:06.55 ID:BSZBZvvH
過疎村いいな
俺の村はタイフーンの尻の山を眺める根源だ
・・・これはこれで見た目は悪くないんだけどなw
スピリットアブソーブのキャッってかわいい声があちこちからするんだぜ・・・
420名も無き冒険者:2012/08/02(木) 13:05:42.40 ID:TuyNnDzc
精霊の食らうダメージが酷くてスリ中にエレメンスケゴで精霊が耐えられなくなっちゃったんだけど
もしかしてPCのNPCに対する与ダメ30%って精霊にも適用されちゃってんの?
421名も無き冒険者:2012/08/02(木) 14:09:25.79 ID:m7mKJLAP
>>420
私は前から耐えれてないし、変わってないと思うけど。
相手の装備が強くなっただけなんじゃないのかな?
決闘で確かめられるんじゃない?

もし適用されてたらNPCからの被ダメ15%カットも心配になるな。
ダブルブーストトリガーで3k出てるから大丈夫だとは思うけど、確かめてはいない。

NPCへの与ダメ30%が適用されてるとしたらキュアのエネルギーも即落としできたりして。
422名も無き冒険者:2012/08/02(木) 14:13:11.14 ID:m7mKJLAP
>>418
AP欲しいからクイックとファイアブレスは揃えてやってるね。
過疎だからクイック3回分時間あるしw
18時で4~5k、22時で3~4kAPくらい。

>>419
マグマは「オゥフ」って言う。。。
423名も無き冒険者:2012/08/02(木) 14:24:47.69 ID:Nr91ML8I
>>420
俺も確かめたわけじゃないけど変わってないと思うな
元々NPCというか、mobのステ倍率での調整だからさ
424名も無き冒険者:2012/08/02(木) 16:05:09.07 ID:ZHBGduui
今の仕様のランマルクとかトリロアンって
Lv50あたりでソロて難しいかな?

今夜あたり試してみようと思うんだけどやったことある人いる?
425名も無き冒険者:2012/08/02(木) 16:55:37.10 ID:Nr91ML8I
>>424
今の仕様のというか、元に戻っただけだしね
テオ研は確か、トリロの前の回復する奴(名前忘れた)で詰むって話だったような
426名も無き冒険者:2012/08/02(木) 17:05:29.69 ID:gCs3BOre
ラクハラの「意外にやるじゃないか!」の一撃をどう対応すればいいんだ…アレのせいでほんともう1cmって所で進めないんだよおお

先輩方教えて下さいませんか
427名も無き冒険者:2012/08/02(木) 17:07:12.22 ID:j/xnJLiQ
一撃で精霊ころされたら再召喚してタゲ変換すればいいじゃん
ラクハラやわいからそんな事しなくても死んでくれるけど
428名も無き冒険者:2012/08/02(木) 17:16:28.62 ID:gCs3BOre
なんか落ち着いて考えてチャレンジしたらできた。
すみません半年romってきます
429名も無き冒険者:2012/08/02(木) 17:43:01.95 ID:ZHBGduui
>>425
以前より簡単になってるんじゃなかったっけ?
430名も無き冒険者:2012/08/02(木) 17:44:46.94 ID:oBLFXhmD
>>425
いや、そいつも含めて行けるよ。助っ人にならないといけないが。
431名も無き冒険者:2012/08/02(木) 17:53:55.20 ID:Nr91ML8I
>>429-430
お、いけるのか
それは楽しそうだな
432名も無き冒険者:2012/08/02(木) 18:47:19.65 ID:84qjiD58
ランマルクは本体にデス来たら詰みじゃないの?
治癒P1回で直ったっけ
キュアでソロは余裕だったけど
433名も無き冒険者:2012/08/02(木) 18:48:51.34 ID:84qjiD58
あと50じゃソロは流石にきついと思う
素直にPT組むかカンストしてからのがいいかも

道中いけてもNMは無理臭い
434名も無き冒険者:2012/08/02(木) 19:07:39.67 ID:ZHBGduui
>>432
治癒ポで直るようになってる&頻度減少&ワイドエリアは使ってこないみたい。
知り合いの話では48あたりの回復1タンク1火力1いれば装備は大したものじゃなくても
入場からランマルク討伐まで15分くらいで終わるって言ってたから
もしかしたらソロできるのかなーと思って行ったことがある人がいればアドバイス
もらいたいかなと思って聞いてみた。

でもさすがに先輩方はカンスト多そうなのでアドマとかテオはもういかないかw
435名も無き冒険者:2012/08/02(木) 19:15:07.42 ID:ZHBGduui
追記で
道中&ボス湧きの雑魚もやわやわみたいでシドンも沸かないとのこと。
ぬるぬる仕様ですな。メイン盾で1.5のときランマルク倒すまで
3時間くらいかけて討伐してたのにw
436名も無き冒険者:2012/08/02(木) 20:03:01.30 ID:FEeux5Gj
Lv56になってウダスのMOBに経験ペナが入り始めたんですが、みなさんは60まで
どこで上げられましたか?
437名も無き冒険者:2012/08/03(金) 02:45:31.91 ID:/rbR/1sy
>>436
58までウダスソロ
58からはデイリーウィークリー消化
438名も無き冒険者:2012/08/03(金) 10:41:08.22 ID:BE1Vr8qs
すみませんプレイできない状況で色々妄想しているのですが、
DPのライトアーマーとスティグマのブーストアーマーって両方同時に効果は無い
です・・・・よね?
ソロID用に育てている最中でしてpq
439名も無き冒険者:2012/08/03(金) 10:49:33.40 ID:J8IppNZB
>>438
両方同時に使えるよ
440名も無き冒険者:2012/08/03(金) 11:04:37.78 ID:BE1Vr8qs
>>439
うおー!精霊さんけっこう強くなるんじゃ!?
ありがとう与作さん!
441名も無き冒険者:2012/08/03(金) 11:17:50.54 ID:j42oq9nJ
56からはサルファンとティアマランタの通常クエ回してるだけで
もりもりあがるっしょ
経験4M以上貰えるしIDソロるよりその方が早い
442名も無き冒険者:2012/08/03(金) 11:18:56.25 ID:J8IppNZB
アトラムで詠唱はえーを体験するコースがおすすめ
443名も無き冒険者:2012/08/03(金) 11:24:46.05 ID:BE1Vr8qs
アトラムで
・袋×5個GET(左側のロボット君倒すだけ)
・証×5個GET(真ん中の特定の敵倒すだけ)
・しなやかルートクリア(しなやか中に1、最後のNMで1クエ)
これだけでクエ4つクリアで楽々LvUP中。
444名も無き冒険者:2012/08/03(金) 14:35:40.51 ID:7jYxkpLA
天族なんだけどウォータースピリットIVを落とす水のMOBってどこにいるかな?
445名も無き冒険者:2012/08/03(金) 15:48:53.22 ID:BE1Vr8qs
>>444
・サモンウインドスピリットW
天)テオボモスの北ラグドス海岸の「ウェブべスパー」
  突風の渓谷のキーン マウント ウインド スピリット
とあるHPからの転載。
446名も無き冒険者:2012/08/03(金) 17:00:45.38 ID:7jYxkpLA
>>445
ウインドスピリットは普通に持ってるよ
ウォータースピリットの話ね
447名も無き冒険者:2012/08/03(金) 17:17:17.51 ID:J8IppNZB
>>446
大抵の事は公式で検索かければ出てくる

http://qna.plaync.jp/aion/content.php?no=2855
448名も無き冒険者:2012/08/03(金) 17:22:16.07 ID:J8IppNZB
>>446
おっと、すまん
水4か

インギスのハナルカンドとハナルカンド平原の間の橋の下
飛行エリアがあるので、その地上にいる水精霊型mobから

目視で確認したから間違いない
449名も無き冒険者:2012/08/03(金) 18:35:25.61 ID:/wuZV29s
経験値受け渡しイベきた〜・・・・と思ったら
リネだったw

アイオンでもやれよ!!!
450名も無き冒険者:2012/08/03(金) 19:24:43.89 ID:7jYxkpLA
>>447
そのページ見たけどなかったから聞いた

>>448
ありがとー
451名も無き冒険者:2012/08/03(金) 21:33:58.22 ID:VzM9vlVi
1。宮城スキルの魔法命中を上向きしました。
 -睡眠矢I、サイレンスアローV?VII、減速の罠III?IV、睡眠の罠I、スネアトラップVI、怨霊の罠I、接着剤の罠V、爆発の罠IV 、革紐の罠III、炸裂の罠III
2。シャドウスモークIスキルの魔法命中150ポイント減少効果が追加されました。
3。シャドウ肉感極大化Iスキルの物理クリティカル抵抗100ポイント増加効果が追加されました。
4。キュアウイング回復ブロックIスキルの魔法命中を上向きしました。
5。キュアウイングすぐの祈りIスキルの詠唱時間が1秒から0.5秒に減少しました。
6。キュアウイング増幅の祈りIスキルの詠唱時間が1秒から0.5秒に減少しました。
7。睡眠や恐怖スキルを同じ対象に、繰り返し使用すると、睡眠や恐怖スキルの抵抗値が増加するように変更しました。
  - NPCやモンスターハンテヌン適用されないキャラクターにだけ適用される事項です。


モンスターハンテヌン適用されないキャラクターってなんだ・・・
452名も無き冒険者:2012/08/03(金) 21:49:57.75 ID:QzvEohrc
とりあえずカースから一方的にフィアスクやソウルスクリームに繋げる事が難しくなるって事かな
カースは強すぎだったから良修正、と言いたいところだけど、ディスペアカースがものっそい微妙なスキルになるな…
453名も無き冒険者:2012/08/03(金) 22:04:09.00 ID:BYQ2KLH8
不覚にも宮城スキルってなんだ?!ってところがつぼってた
454名も無き冒険者:2012/08/03(金) 22:26:13.23 ID:VzM9vlVi
>>452
とりあえず対キュアは完全に詰むのは間違いないな
455名も無き冒険者:2012/08/03(金) 23:08:23.06 ID:BYQ2KLH8
NPCやモンスターハンティングには適用されない。
キャラクターにだけ適用される事項です。

だな
対人補正の抵抗値がどの程度になるかによるだろうけど
代わりにDotじゃない即時スキルをスキル本でくださいよ・・・
456名も無き冒険者:2012/08/04(土) 00:39:41.93 ID:BupcSD6R
キュアチャントのヒールと治癒スキルの効果にCTつけろ。
プレイヤーのデバフ解除にそれぞれ2回以上治癒しないとだめとか追加しろ。
457名も無き冒険者:2012/08/04(土) 00:49:05.80 ID:+jkmblZM
範囲もあるからピュリはCT1秒でも良いとは思うけど
キュアとボウくらいの苦手職があっても良いとも思うw
458名も無き冒険者:2012/08/04(土) 01:05:12.36 ID:aeA1t/Gl
マジレスするとレベル上げはサブなら寺NM抜いた後のエリート全部食えば良い
2週すりゃ55くらいからでもカンストする
エリート弱体化されててバキューム数発で沈むからな
おじさんのレギメンはこれで量産してるわ
459名も無き冒険者:2012/08/04(土) 03:20:58.01 ID:WaWTFqGt
毎日19時から26時までINするとして1ヶ月で揃えれる範囲で一番いい(お勧め)構成
の装備ってどんな感じでしょうか。
現状はLv60で50ディバ防具 50ディバ本+ランマルク攻撃速度 50アビスアクセ一式

狩専用装備はもたない考えです(というかそこまで強化できません)
 
がんばってユニクロスピになりたいです!
460名も無き冒険者:2012/08/04(土) 03:39:37.30 ID:JuxL7dN1
防具は55テンペル付与1全身
武器は60ユニ本+55アビスユニ
これが限界だろうな

つーか1ヶ月でユニクロになるとかきついわ
そんだけINできるんだし金策しまくってアラカとか目の箱でもかってろ
461名も無き冒険者:2012/08/04(土) 05:18:40.36 ID:WaWTFqGt
やっぱ1ヶ月じゃユニクロきびしいですか><
462名も無き冒険者:2012/08/04(土) 08:49:35.62 ID:xQrNr46e
>>451
ウケるわwwwwwwwボウのスキル全魔法命中強化とかwwwwww
今ですら抵抗極でも回避ボウのトラップレジれないのに更に魔法命中上昇?
スリサイレンススネアがどうせ今のアンブッシュ並に抵抗無意味になるんだろうな
3分毎にスリ矢でローブ相手に勝ち確定とか糞キャラ過ぎんだろ、駆け引きも何もねーわ
463名も無き冒険者:2012/08/04(土) 09:25:39.65 ID:RJMSdfe2
>>462
魔法抵抗極にしたら罠以外ほとんどデバフ入らなかったから修正入ったんだろう
デバフ入んないボウとかソード以上に雑魚だからな
スピは他職から同じように思われてるしアンチローブとしてバランス取ったんじゃね?
464名も無き冒険者:2012/08/04(土) 10:25:20.00 ID:DEQYe650
もはや抵抗とか対ボウにしか使ってないから、ふんぎりついたわ
魔力付与を増幅抵抗ハイブリにしてたけど、心置きなく増幅極にできる
キュアとの着替え遊び用の抵抗なんて黒1付与で十分だしな
465名も無き冒険者:2012/08/04(土) 11:15:57.24 ID:xQrNr46e
>>463
NCだぜ?恐らく回避装備で魔法命中無しでも入るアンブッシュと同じ倍率の物理デバフ判定にされる
バランスどころじゃねぇ・・・

>>464
俺も抵抗っつったら基本ボウ相手にしか使ってなかった、もう抵抗出来ないなら抵抗装備要らないね
466名も無き冒険者:2012/08/04(土) 12:09:00.39 ID:oVwnVel/
>>465
・魔法命中1700なら2300相手でも90%通る
・魔法命中と抵抗の差が600以内なら大丈夫になった
・実質魔法命中が200増加

だそうだ
467名も無き冒険者:2012/08/04(土) 12:14:40.69 ID:DEQYe650
ふむ、やっぱ抵抗極すらいらなくなるね
468名も無き冒険者:2012/08/04(土) 12:31:31.58 ID:BupcSD6R
まぁ200くらいなら魔命入れてない弓のデバフはレジれるのかな。
魔命入れてるのに抵抗されるのは意味わからんからな。
お前らに言ってんだよ抵抗チャントキュア。
魔命2100で抵抗2500まで余裕で入れば文句ないけど、同じくらいまで魔命上げないといけないしなスピは。
469名も無き冒険者:2012/08/04(土) 13:05:21.53 ID:oVwnVel/
>>468
魔命2100って魔命部位そんないらんだろ
対して相手の抵抗は全身入れてやっと届く数字なんだから
お前も全身魔命入れてから言わないと

あと抵抗2500なら魔命2300もありゃあたるだろ
470名も無き冒険者:2012/08/04(土) 13:37:37.37 ID:yaVQpVpJ
当てるだけなら、シンパシーのおかげで極抵抗チェーン相手にも問題なくなった
問題なのは、相殺とフィア時間短縮のせいで命中装備だと削りきれない事だな
471名も無き冒険者:2012/08/04(土) 14:29:02.85 ID:BupcSD6R
>>469
魔命2300で抵抗2500あたるなら不満ないわ。魔命2500あっても100%はあたらねーから。

今は弓の調整とのバランスの話してんだよ。
弓の物クリ確保されたまま魔命足りるようになるんだぞ?
布も増幅確保されたまま魔命足りるようにならんとおかしいだろ?
魔命がん詰めしたら、フィア抵抗値追加されてる状態でどうやって相殺抵抗キュア落とすんだ?
472名も無き冒険者:2012/08/04(土) 18:25:31.12 ID:DEQYe650
>>471
俺の1%ダメージ神石が唸るぜ
473名も無き冒険者:2012/08/04(土) 23:16:01.65 ID:YeXCvi3e
最近始めたんだけどヒーロー以上のMOB狩る時って精霊にタンクさせて狩るのかね?
クロメデソロしてみたかったんだけど精霊の回復が間に合う気がしない…
474名も無き冒険者:2012/08/05(日) 00:13:23.93 ID:PjQ/clzn
>>473 
なにを狩るにしても精霊タンクだろうが、お前は肉弾戦車か
そもそも低レベルはスキル的に無理があるからさっさとレベルたほうがいい。
475名も無き冒険者:2012/08/05(日) 00:17:55.19 ID:rv79aFmN
>>474
まあ何を狩るにもは言い過ぎだろw

>>473
スピソロに必須なリカバリーとサクリファイスとブーストアーマーがないと話にならない
エレメンタルアーマーもほとんど必須級だし、スピソロはカンストしてからのお話だ
476名も無き冒険者:2012/08/05(日) 00:22:21.75 ID:2QqKWW8c
>>474,475
やっぱ現状のスキルじゃ無理か…おとなしくLv上げるわorz
レスd
477名も無き冒険者:2012/08/05(日) 00:23:57.74 ID:rv79aFmN
>>476
低レベルのソロはせいぜい近接エリート引き狩りか
遠距離MOBが通常を20mでしか打って来ないのを利用してのフィア狩りか
どっちかだけだな
478名も無き冒険者:2012/08/05(日) 01:55:23.75 ID:6wLrfUlA
なんかスピを事実以上の超性能と思ってる奴が増えてるよね
479名も無き冒険者:2012/08/05(日) 01:57:19.95 ID:rv79aFmN
>>478
まあそういうやつが思ってたのと違うってやめてったほうが得だ
480名も無き冒険者:2012/08/05(日) 02:39:25.22 ID:BtcXa+Re
つまらなくて止めたって言ってるやつの大半は思ってた程強くなくて勝てなかったてパターンだろう
481名も無き冒険者:2012/08/05(日) 03:28:51.86 ID:fYxsnGdW
まぁ対人で強いつったってダメで殺す訳じゃないし所謂ハメだからなw
合わない奴には合わんだろう
テスト段階だけどまたフィア弱体化されるみたいだし
孤独はもちろんドレドでも厳しくなりそう

連続フィアが効かなくなるならマジで孤独は無理ゲーになるなw
482名も無き冒険者:2012/08/05(日) 03:31:01.75 ID:6wLrfUlA
無理になるのはキュアだけだろ
他は別にって感じ
483名も無き冒険者:2012/08/05(日) 03:46:18.72 ID:bJ7PEH+m
フィアからフィアってキュア以外使わないし別に気にならん
ボウがさらに無理ゲーになる予感しかしない
484名も無き冒険者:2012/08/05(日) 03:46:44.70 ID:McbdGH5U
フィアの弱体は仕方ないとは思う
効果短くなったとはいえ、まだまだフィアゲーと言われる性能だから
でもフィア弱くするなら他のスキル追加なりしてくれないと居場所がなくなりそう
スペのカースツリー性能のスリとか、キュア性能のリストレインとかほしいなぁ
485名も無き冒険者:2012/08/05(日) 03:56:35.16 ID:6wLrfUlA
プランダーみたいな純火力よりデバフが欲しかったな
いや、プランダー楽しいけどさ
486名も無き冒険者:2012/08/05(日) 04:00:47.00 ID:BtcXa+Re
フィア弱くする以上はプランダーみたいな即時火力スキルに方向転換するしかないんじゃね
それだとスペじゃんて話になるんだが
487名も無き冒険者:2012/08/05(日) 04:38:59.98 ID:v1tXLw5Y
AION初めて3週間くらいになる初心者なんです。
昨日Lv60になり、ちょっと落ち着いてきたので装備について相談させてください。
RA3.5でもらった「50EL防具一式」を増幅極装備にしようと思っています。
武器は増幅も魔命装備も共用で
「ディストラクションゴット玉+55テンペルHRPvOP付の玉(RA3.5で貰った)」にする予定です。
魔命用防具として割とお手軽気味で取れるお勧めなものってありますでしょうか。
現在のアクセは50ユニアビス一式です。こちらはカルンアクセあたりへの変更を考えています。
頭だけはテンペルのやつがいいんでしょうか。
488名も無き冒険者:2012/08/05(日) 04:47:05.88 ID:6wLrfUlA
>>487
黒テンペル1付与でいいんでない?
頭はカルボor55龍眼鏡だけど、お金ないだろうからカルボかな

それにしても3週間でカンストかw
489名も無き冒険者:2012/08/05(日) 04:52:39.27 ID:kZZEuxuU
50ELこそお手軽魔命装備だと思うんだが
490名も無き冒険者:2012/08/05(日) 07:31:47.64 ID:hwiZfgl7
プランダーのCTが30秒になれば解決するんだけどなぁ
あるいは精霊にもPv補正が乗るとか…まだ、乗ってないよね?
491名も無き冒険者:2012/08/05(日) 10:40:22.79 ID:TOcaYaKp
50ELに魔命いれて白テンペで狩りしたらいいんじゃねーの
根源するなら増幅装備は白テンペがいいとおもうが
492名も無き冒険者:2012/08/05(日) 10:41:09.34 ID:TOcaYaKp
ちなみに俺なら絶対60ユニなんかに55テンペル入れないけどRA鯖ならそういう気になるもんなのかね
493名も無き冒険者:2012/08/05(日) 11:31:15.58 ID:rv79aFmN
対人では輝く50EL手も、狩りではDPSさげるだけだしな
494名も無き冒険者:2012/08/05(日) 14:18:43.44 ID:UikL5r4R
キュアのヒールか治癒の回転速度を下げる
精霊の火力を上げる(PvP補正乗せる)
風ディスターブのスタン時間を伸ばす

どれか欲しいな。
495名も無き冒険者:2012/08/05(日) 14:48:54.78 ID:7PFi8sjz
とりあえずやってみてどうかってところだな
早3年、ずっとPvP上位職だったから、そろそろ不遇でもいいかなとは思う
496名も無き冒険者:2012/08/05(日) 17:13:57.60 ID:rv79aFmN
イスバリアのアーティファクト殴りが安定しないんだけど・・・
どうしたらいいかな
497名も無き冒険者:2012/08/05(日) 19:10:42.99 ID:5WhvOdjh
>>487
PvPの話になるけど、40ELに増幅魔石(RA鯖だと魔命魔石がry)
50ELに魔命いれてるかな。
武器にブラックストーム+10に黒テンペ1付与。
当然増幅しょぼいけどそれでも増幅2300の魔命1900or増幅1800の魔命2300くらいになるね。
増幅極を最優先したい!とかならまた違う選択肢だろうけど
498名も無き冒険者:2012/08/05(日) 19:24:59.46 ID:oTOM2fwm
キュアはピュリフェアネスのMP消費量3倍にしてくれりゃいいよ
あの連打が糞うぜえw

いっそスピに解除不可判定の消費MP倍化デバフスキルを実装して欲しい
499名も無き冒険者:2012/08/05(日) 22:04:53.63 ID:43L1r30e
>>487
すでに50ELに増幅をつめてるなら、それは増幅で使いましょう。
魔命装備としては、60テンペル付与1をとりALL魔命にしましょう。
これなら勇気の枚数はかなり少なくて済みます。
500名も無き冒険者:2012/08/05(日) 22:19:34.30 ID:ubpdcUs/
>>487 です。
みなさんありがとうございます。
現在50ELには白増幅が入っています(Lv60まであげる為の狩装備にしていました)
50ELは魔命のほうがお勧めなんですね。
では増幅装備を別で準備したほうがよいのですね。(詠唱手もつけれるから)
>>499 さんからアドバイス頂いている60テンペル付与1を増幅にするのは無しでしょうか?
501名も無き冒険者:2012/08/06(月) 01:04:52.75 ID:Z839Uvgd
>>500
あり
502名も無き冒険者:2012/08/06(月) 01:12:31.11 ID:19VV19EX
>>498
カンストで対人してるなら、もうちょっと他職のスキル把握すると勝率上がると思うよ。
嫌味じゃなくほんとに。
503名も無き冒険者:2012/08/06(月) 01:24:27.14 ID:QkPPshN8
>>502>>498の文章から何を汲み取ったのか
504名も無き冒険者:2012/08/06(月) 15:43:09.93 ID:Y6I5jGGa
つかいい加減気づけよw

たまにこういうコテだしてゲームに参加するやついるが、
ほとんどはゲーム内でも行動力あったり廃人要素もってるやつ

だけどこいつはレベルあげもまともにできないほどの口だけ野郎もしくは
荒らしてほくそ笑みながら鼻くそ食ってるガキ

そういうやつ受け入れてるやつも
ゲーム自体をつまらなくしようとしてるとしか思えないわ



そして糞コテはこのレスに関しては触れない
505名も無き冒険者:2012/08/06(月) 15:46:10.01 ID:Y6I5jGGa
盛大に誤爆しましたorz
506名も無き冒険者:2012/08/06(月) 19:48:56.49 ID:0Qse6jQ+
効率的にアラカソロするためには採集上げる必要ありますか?
507名も無き冒険者:2012/08/06(月) 20:01:44.99 ID:QkPPshN8
赤貝死ね
508名も無き冒険者:2012/08/06(月) 20:32:10.62 ID:G2k/ib9H
アラカの採集物レベル400
第3混沌の採集物レベル450
黙ってあげとけ
509名も無き冒険者:2012/08/07(火) 08:53:04.67 ID:sblr2VBD
>>503
ピュリやフェアネスが消費100倍になろうが、
カンストキュアは大して困らないってことでしょ。
ちょっともっさりするってだけだし。

まあそもそもスピが解除連打うぜえって思うように
他職もバフ解除デバフ漬けうぜえって思ってるんだから
そんなこと言い出すのが間違い。
510名も無き冒険者:2012/08/07(火) 09:53:07.87 ID:sfpPRgGs
>>509
100倍になったら困るだろ。何言ってんだよw変身以外打てないだろw
3倍で十分意味あるわ。キュアのMPはそんな多くない。
MP回復(青or紫)秘薬をフィア羽目途中以外のタイミングで使わせれるんだぞ?
511名も無き冒険者:2012/08/07(火) 09:54:15.68 ID:kwhjETqn
間違いじゃないでしょ
ここはスピスレなんだから、スピ視点で語って良い場だ
ここでまで他職の顔色伺って気遣う必要なんてどこにもない

デバフうぜぇってのは同職のスピよりボウ相手に思ってしまう俺
512名も無き冒険者:2012/08/07(火) 09:57:20.63 ID:+o58dCzR
3倍になってくれれば無駄撃ちしてると常時回復ポーション飲んでても攻撃までしてるとMP枯れるぜ
メインスピサブキュアで両方持ってれば分かる筈
大体3沈黙阻止する為にデバフ付いたら即治癒するってのが廃キュアだからな
513名も無き冒険者:2012/08/07(火) 09:58:46.71 ID:kwhjETqn
ピュリ逃げに徹されると、先にMP尽きるのはスピだけどなwww
514名も無き冒険者:2012/08/07(火) 10:36:48.72 ID:+E+rKxQ8
最近スピ初めたものですがフィア入れた時の効果時間みなさん確認してるんでしょうか?
どうも重ねがけがうまくいかない・・
515名も無き冒険者:2012/08/07(火) 10:39:40.14 ID:kwhjETqn
>>514
点滅見てからやってる
アイコンにカーソル合わせて時間確認なんて誰もしてないよwww

それとは別に、フィアの繋ぎ目には動ける時間がある
POT連打されてたら使われるよ
マクロ組まれてたら、秘薬・新薬・POTの3つ使われる事もある
516名も無き冒険者:2012/08/07(火) 10:52:41.42 ID:+E+rKxQ8
>>515
そうなんですか・・必死にカーソル合わせてやってましたw
スピ楽しいので頑張ってみます、どうもありがとうございました。
517名も無き冒険者:2012/08/07(火) 10:59:52.56 ID:a1tBXjq8
フィアは時間ランダムだからなぁ・・・
スペルはスリツリはSCのアイコンみときゃいいから楽なんだが
518名も無き冒険者:2012/08/07(火) 11:08:25.91 ID:sfpPRgGs
前はデバフアイコンで時間みる余裕あったけど、
今そんなことしても時間の無駄すぎるからなー。
3.5から秒数でるんだっけ?
519名も無き冒険者:2012/08/07(火) 12:09:18.58 ID:RraIalrP
>>510
ピュリとフェアネスをわざわざ分けてるから、
個別の方の話だと思ったから100倍でも変わらないって書いたんだ。
統合されてる方が増えないなら意味ないってことね。
520名も無き冒険者:2012/08/07(火) 20:28:52.04 ID:51IywHf0
mob相手でこれぐらい点滅早くなったら重ねようって練習してたけど
いざ対人になると焦りまくってよくわからなくなってる
でも慣れたら案外大丈夫だったりするから頑張れ〜
521名も無き冒険者:2012/08/08(水) 18:37:28.96 ID:gaSS/Sbw
根源戦の魔法命中の最低必須ラインってどのくらいですか?
522名も無き冒険者:2012/08/08(水) 21:41:05.05 ID:xNxDtjxR
>>521
バフ込み1750くらいだけど困ったことはないよ。
523名も無き冒険者:2012/08/08(水) 21:54:27.88 ID:bp+ht1Tj
たまにスペルで行くけど魔法命中1550でもレジ出ないぞ
まぁこの数値が命中無視本の素数値だからシンパシー足して1750に嫌でもなるんだがな
524名も無き冒険者:2012/08/09(木) 02:17:09.19 ID:Mb0Kpb8j
>>521
根源のアヴタールなら1500↑がラインになると思う。
1500なら増幅極みでもいくから特に気にしないでいいよ。
525名も無き冒険者:2012/08/09(木) 03:38:51.69 ID:EEbo+Llm
ヒプノシスって強いの?
使った事ないから取るか迷ってる
526名も無き冒険者:2012/08/09(木) 06:32:16.32 ID:3QY6ZZOr
>>525
おれも使ったことないなー。
MOB、対人問わず使ってる人の体験談聞きたいわ。
527名も無き冒険者:2012/08/09(木) 08:44:53.71 ID:fnJHgT1S
一度使えばわかる残念感
528名も無き冒険者:2012/08/09(木) 09:08:07.47 ID:ErDFuyk/
>>525
ドレドで相手が2キュアじゃなきゃ神性能。止まらない精霊スリスキル。
火力陣の範囲フィア解けた後も眠り続けるキュア。12秒も効果時間がある。
ソロPvPでも普通に強い、けど別にこの構成にする利点がない。
あとは使い道がない。スティグマ枠がまじきつい。1vs2ですらきつい。
529名も無き冒険者:2012/08/09(木) 10:31:41.62 ID:6lxT43Gw
ヒプノ自体は悪くないんだよな

コマンド系はソードが沈黙やら転倒やら入れてきて止まると、CTだけ回って悔しいなw
530名も無き冒険者:2012/08/09(木) 16:24:26.04 ID:EEbo+Llm
ALCもあまり使い勝手良くないよね
531名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:37:41.56 ID:jWffotFp
ALCはピュリで解除できない、という付加価値さえあれば、対キュアの切り札に成り得るんだけどねぇ
532名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:14:12.77 ID:6lxT43Gw
せめて治癒ポ不可の強度3は欲しいな
ぶっちゃけ強度3リスト(ソードのアンクル的な)さえあれば、フィアなくてもいいや
キュアが天敵でも仕方ないって意味も含めてね
533名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:06:51.28 ID:Qta3/fyG
スケゴ→ヒプノ→アウト
534名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:53:01.81 ID:fQwq7Eyr
すいません、もしかしたら散々既出な質問なのかもですが
スケゴの効果時間ってどれくらいですか?
535名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:07:57.46 ID:gPoBbN5o
>>534
コマンド系のスキルは、精霊を召喚した状態でアイコンにマウスオーバーすると幸せになれるよ
536名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:25:21.31 ID:mGrMAwg8
>>534
効果2分

以下補足

CT10分
精霊との距離25mで発動可能、発動後は精霊との距離20mで効果適用
精霊が消えるとバフも消える
バフ自体の強度は3、マジックエクスプロージョン1発やドラフト→マジコン→ディスペル等で消される

コマンドなので、本体詠唱→精霊モーション→発動
本体詠唱はスケゴは無詠唱だからゼロだが、精霊モーションがあるので完全な即時発動ではない
537名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:46:03.62 ID:fQwq7Eyr
>>535
おお!ありがとうございます!

>>536
細かい説明までわざわざありがとうございます!
538名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:16:03.97 ID:eUvgh49z
根源戦へはソロで参加したことしかないんですが、
チャント2、スピ2ってどういう意味なんでしょうか
539名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:43:33.02 ID:11SGN51e
>>538
マントラ4種、ファイアブレス2回
ファイアブレスの効果が1分なので1分超える時有効
540名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:46:19.62 ID:eUvgh49z
>>539 ありがとうございます!
ということは、スピ2チャント2のptとかで行くとミスリルがもらえる
可能性が増えるということなんですね@@(ソロで行ってもプラチナ1個しかもらえたことないです!)
541名も無き冒険者:2012/08/10(金) 17:37:35.11 ID:mGrMAwg8
PWもかな?
542名も無き冒険者:2012/08/10(金) 17:58:18.49 ID:MTaoc0Cl
PWは扱いが難しいから根源じゃ使わないな
普通に真ん中辺りでやるとPTメンバーじゃないやつにも掛かっちゃうし
天だからPW使うなら一旦真ん中から外れて火スピでPW
精霊消してタイフーン召還になるからロスでかいし
(タイフーンのPWは魔命中うpとかだし)
543名も無き冒険者:2012/08/10(金) 18:28:30.59 ID:jwUF+1YG
ロスなんてほぼ無いじゃん
あらかじめ位置調節しておいて15秒前にPW発動→全員中央へ
DP精霊は再召喚のCT別扱いだし、解除>ムドラー>召喚>トリプルブースト+スケゴシンパシーアンガー+FB
これら打つ余裕あるよ
544名も無き冒険者:2012/08/11(土) 00:28:14.95 ID:oX43asCK
サブスピ育成の参考にしようとスレにお邪魔したら
テンプレの小ネタ集が超役にたった
メイン職の対スピ戦用に。。。フヒヒ
545名も無き冒険者:2012/08/11(土) 00:30:49.80 ID:cbZvVGNv
>>544
それ、わざわざ書くようなことなの?
俺は全職のスレをみて、いろいろと参考にしているから、今更なんだが
546名も無き冒険者:2012/08/11(土) 00:32:35.54 ID:oX43asCK
え、べつに。
547名も無き冒険者:2012/08/11(土) 00:34:02.23 ID:r6v6pL+X
俺も全職スレ見てるな
スピに限らず魔法職は研究熱心なのが多いとは思うわw
スペスレもキュアスレもデータ好きだよね
548名も無き冒険者:2012/08/11(土) 02:02:04.05 ID:SUveGU9N
アラカいったことないんですがおおよそ平均して遺物のAPとP勲っていくら
くらいいきますか?(ソロで)
549名も無き冒険者:2012/08/11(土) 07:15:24.56 ID:iQ/+OTnc
アラカソロ 遺物20-30k プラチナ0-1
たしかこんくらいだったはず
日課でこなして少しAP稼ぐくらいだね
550名も無き冒険者:2012/08/11(土) 10:32:45.79 ID:KR0+bCWd
>>545
敵を知るには敵のスキル、考え方からってとてもいい事だと思うけど何で突っかかってるんだ?
それを知らずに自職だけ突き詰める視野の狭い人もいるしな
551名も無き冒険者:2012/08/11(土) 12:14:02.55 ID:X2Jzxfhl
キュアスペに比べてスピスレがデータないから書いたんだ。
途中でやめちゃったけどw


バフ強度についてはこのスレの間に情報どんどん載せてほしーなー。
あとタイフーンスピのディストラクションインパクトの威力も。
552名も無き冒険者:2012/08/11(土) 12:54:05.22 ID:Ta3KeHnm
>>550
別にいいけどなんか気持ち悪いからじゃね
他職スレ参考にするなんて当たり前のことをわざわざ書くメリットないし
553名も無き冒険者:2012/08/11(土) 13:23:48.45 ID:7OWkxhsT
狩り用のオープってお手軽なの何がいいんかな?
ドビ裏表つけてるけど増幅2500しかないんよね

これでもパシュソロいけてるからいいんだけど、3000とかなったらもっと楽になるんだろうね
製作のが強化しやすくていいんかな?
554名も無き冒険者:2012/08/11(土) 13:35:10.87 ID:KR0+bCWd
55龍とか55マイスターのユニかヒーロー
70後半石でほぼストレートに+10になるし必要素材の安い鯖ならまじ安値で作れるからお勧め
58の製作はオーブに増幅命中があるから狩りにお勧め、素材も精霊石溜め込んでる人なら安価で作れる
マイスター系はレシピないと現物買った方が安く付くけどな
555名も無き冒険者:2012/08/11(土) 13:41:10.30 ID:iC6O3xnT
自分は60ユニ適当に買ったやつにドビ速つけてるな
+10にしやすいやつでいいよ、狩用なら
556名も無き冒険者:2012/08/11(土) 14:22:03.88 ID:G2dwtavh
俺の狩り装備はカルンジェム+テンペル第2貸与オーブ増幅梅
50EL増幅梅
カルンHRアクセ+60アビスHRベルト

ジェム+1()だけどこの装備でフルバフ+飯で3100近く行くよ
ルドラジェムの頃は2700前後だったけどまぁ楽になったかな?程度
金があればジェム強化したいんだが90石でも割れまくりきついわw
100↑石は数個しかないんでストックしておきたいし
ジェム+10以上あればレントスソロも楽だろうなー
557名も無き冒険者:2012/08/11(土) 17:02:34.60 ID:Eyv96wOC
レントスソロはめんどくさいだけだわ、安定しないし

狩り用玉はカルンか55製作玉が楽なんじゃないかね
強化できるならテンペルがずっと現役、俺がそう
558名も無き冒険者:2012/08/11(土) 18:01:44.94 ID:5E6FjS+S
うーんバフ強度表とか個人で作ってるブロガーが居るんだよな
そこから拝借しても良いけどちょっと・・・

ぶっちゃけ2ch見てるようなネラーならググったりでそういう検証人のブログだって見る機会あるわけで
わざわざ既にあるものを真似てここのテンプレにするのもちょっとな・・・
559名も無き冒険者:2012/08/11(土) 18:13:25.18 ID:FRbIIDRj
ラスタさえ一発でクリアできれば、1時間くらいなんだけどねぇ
でも同じ1時間でも、寺院と比べてめんどくさいのは間違いない
560名も無き冒険者:2012/08/11(土) 18:22:32.52 ID:BsOxjtoj
なるほどthx!
今はバシュソロでルドラでたらいいなーくらいだけど製作マイスター売ってないんだよなー
防具もウダスの4箇所5穴だしねw
でもこれでもウダスがまだよかった頃は荒稼ぎできたんだよなw
今はバシュで装備そろえばレントスいけばいくらでも元とれるからがんばろー。

ようやく操作も思い出してイスバリア先生安定しておもしろくなってきたんだw
561名も無き冒険者:2012/08/11(土) 22:44:42.61 ID:X2Jzxfhl
>>558
前みてたところは情報古いんだよね。
今もいきてるブログあるの?
562名も無き冒険者:2012/08/12(日) 18:36:09.82 ID:GBa0yyYS
どうやったら根源戦てまミスリルくるんだ。
魔増3000あってもダメなのか?
563名も無き冒険者:2012/08/12(日) 18:54:48.41 ID:URnP6laI
増幅極装備はもちろんだが、
 ゲイル&インスピ&クイックもらう
 DP精霊
 行く根源に合わせたダメ神石
 ブレス入れて特級封根ONでMC
 DOT系は流れるんで、違うスティグマ構成
 できたらPTにもう一人スピでウォール
 そして絶対に死なないw
これで私はミスリル来てる
564名も無き冒険者:2012/08/12(日) 18:55:23.31 ID:i1fb0hdt
増幅3100は大前提で、魔クリと神石出ないとダメでない?
565名も無き冒険者:2012/08/12(日) 20:19:19.97 ID:5Z6DoH80
増幅とか超ライトな俺でも3100超えてるのに3000で来るはずがない
566名も無き冒険者:2012/08/12(日) 22:40:43.36 ID:lvq7Hs8a
武器なに?
567名も無き冒険者:2012/08/12(日) 22:42:32.02 ID:FCYSXKmE
増幅3000でミスリルくるわきゃないだろ
平日昼間の過疎鯖ならわからんが
568名も無き冒険者:2012/08/12(日) 22:42:53.74 ID:F4GZ/s8j
3100越えるには、なんらかのヒーローを+10以上にする必要があるだろ
569名も無き冒険者:2012/08/13(月) 00:02:14.69 ID:kPEwZ5Nz
本体増幅は3200で頭打ち。(アヴタールの相殺は300)
それ以上の増幅OPの上積みで精霊の増幅を上げることも重要。
DoTスキルを使ったスピ
DoTスキルを上書きしたスピ
DoTスキルを一切使わなかったスピ
DoTスキルを使って、上書きされなかったスピ
基本連打するバキュームと、上記の関係で本体側の差もでるね。
まぁ根源戦の間ずっとファイアブレスとクイックとゲイルがかかった状態を維持してるのが3人いたら、条件が劣るスピはかなりきつい。
570名も無き冒険者:2012/08/13(月) 00:07:26.08 ID:aIGWkKWG
天ならチャントバフ込みで3400↑
武器の神石は根源別の弱点に合わせたユニダメ20%
ゲイルクイック必須
時間帯によってはチャント2でクイック2回も必須
一番人口多そうなシエルなら更にスピ2でFBも2回いるかも
それで後は魔クリの出次第だろうなw

過疎鯖魔ならしょぼ装備でさぼりまくっててもも毎回ミスリル来るだろうなw
イズ魔にでもキャラ作ってくればw
俺は絶対嫌だけどw
571名も無き冒険者:2012/08/13(月) 00:08:17.64 ID:puVQrdiU
装備と補助がないならFAとればいいだけのこと
572名も無き冒険者:2012/08/13(月) 00:33:58.07 ID:oDX385u+
人口おおい鯖だとおわるのはやいだろうから2回もFBはいらんだろう
ジケ魔だと22時でもクイック1回でくるぞ
573名も無き冒険者:2012/08/13(月) 00:35:14.67 ID:kPEwZ5Nz
>>570
3400の意味ないじゃん。精霊の方を例示した方が良いんじゃない?

>>571
LAを取るって手もあるね。
574名も無き冒険者:2012/08/13(月) 08:21:16.55 ID:Flp9LrzU
>>564
装備書けよw
575名も無き冒険者:2012/08/13(月) 12:22:31.01 ID:Fjkr9qqE
>>573
LAにボーナスつかない
576名も無き冒険者:2012/08/13(月) 14:28:08.49 ID:kPEwZ5Nz
>>575
ソロでとってみ。ボーナスついてるから。
577名も無き冒険者:2012/08/13(月) 14:45:00.24 ID:Fjkr9qqE
FAはボーナスで5k近いAPが加算されたけど
LAはとくに補正入らなかった
578名も無き冒険者:2012/08/13(月) 15:13:11.15 ID:IpYnpwd0
わいた瞬間5秒くらいフリーズするからFAなんて無理
地味にプラチナ稼いでいます
579名も無き冒険者:2012/08/13(月) 15:23:05.79 ID:ttQTiZob
この職でFA取りたいんなら時間測って自分にワイドエリアイロージョン
580名も無き冒険者:2012/08/13(月) 15:31:39.27 ID:puVQrdiU
LAにボーナスなんかねーよ
581名も無き冒険者:2012/08/13(月) 15:34:34.43 ID:kPEwZ5Nz
FAとってねーのに7kとか行くわけないじゃん。
LAボーナスはあるよ。
582名も無き冒険者:2012/08/13(月) 15:44:03.43 ID:Fjkr9qqE
そのFA取ってないはどうやって証明するんだ
FA取ると大抵FAした奴が殴られるんだが魔法系はレジストっていう壁があってだな

Aの攻撃がレジスト
Bの攻撃がヒット
Aにヘイト発生A被弾
Aにボーナス発生せず
Bにボーナス発生

Aはダメージ貰い損と言うことになる
これはログを見て確認+WISで裏取りしたので間違いない
583名も無き冒険者:2012/08/13(月) 15:50:07.84 ID:puVQrdiU
そもそも俺はFA何回も取ってるがアヴタールに密着してるわけじゃないんだから初撃もらったりしねーよ

殴られる距離に移動する前に他の職にタゲとられるんだからな
584名も無き冒険者:2012/08/13(月) 16:08:41.68 ID:kPEwZ5Nz
>>582
FA狙ってないから攻撃がそもそも遅れている。
585名も無き冒険者:2012/08/13(月) 22:36:39.69 ID:omDTjaF2
シエルの討伐が早い方の根源参加で毎度ミスリルだが、正直お前らのaionが別ゲーっぽく感じる
増幅なんてDP貯めるついでにアクセ外したままだったりシンパシー入れ忘れてても来るわ
ちなみに22時は40秒かそこらで終わる、クイックは10秒の差がデカいから2枚の方が安心
PCも数年前の型落ち品だから開始から数秒は止まるな
神石は昔入れたのそのままだから弱点とか考えてない
586名も無き冒険者:2012/08/13(月) 22:37:51.54 ID:omDTjaF2
追記だけど>>570
どの時間帯もFB一枚で足りてるぞ
587名も無き冒険者:2012/08/13(月) 23:35:39.14 ID:aIGWkKWG
シエル天魔どっちだよ
魔なら時間帯によっては糞装備でもいけるな
要はほかに廃スピ居ない時なら来るって感じ
憤怒はヌルゲー
588名も無き冒険者:2012/08/13(月) 23:57:24.43 ID:omDTjaF2
なんでそこまで言わなきゃいけないんだwww
589名も無き冒険者:2012/08/14(火) 00:36:33.43 ID:3LSistBq
ついにねんがんのぶーすぴをてにいれたぞ!
ディケイを打つときレジられるなよとか思いながら打たなくていい快感…

次は50にしてタイフーン姉さんのおしりを拝むんだ…
590名も無き冒険者:2012/08/14(火) 01:05:03.43 ID:PQEdb4mr
ルミ天で重力いってるけど増幅2900でミスリル安定。
取れない人スキル回し悪いだけじゃないの?
ちなみにクイックは1回
591名も無き冒険者:2012/08/14(火) 01:39:50.14 ID:8HsIxDnx
最近って根源に人来てんの?
面倒くさいからずっと行ってないわ
592名も無き冒険者:2012/08/14(火) 05:44:30.27 ID:ZV2cOvVr
手抜いてる人は3番手で来てるだけだから安心しろ。
それでもくるくらいスピは人がいないだけだ。
593名も無き冒険者:2012/08/14(火) 09:50:11.11 ID:mumZ00sz
ルミイズは根源語っちゃダメだろwwww
594名も無き冒険者:2012/08/14(火) 10:19:55.03 ID:JPXhLo8g
>>589
いいねいいね
それくらいからスピの狩りは楽しくなると思う
エリート狩りの手段が増えるって意味で
595名も無き冒険者:2012/08/14(火) 10:55:33.83 ID:ZV2cOvVr
>>593
参加賞でミスリルがもらえるユス村は?
596名も無き冒険者:2012/08/14(火) 11:58:16.59 ID:lIGeVPN2
>>595
それ一家だろw
597名も無き冒険者:2012/08/14(火) 13:44:46.71 ID:ZV2cOvVr
>>596
一応6人くらいはいるなwでも精霊の属性すらあってないのが半分w
598名も無き冒険者:2012/08/14(火) 14:27:46.95 ID:I9oTaeHY
スピはタイフーンかマグマの数見るだけでわかるからな・・・
599名も無き冒険者:2012/08/14(火) 16:37:17.02 ID:JPXhLo8g
間違えて観賞用の風1出してフルバフにしちゃった時は恥ずかしかった
600名も無き冒険者:2012/08/14(火) 18:01:50.02 ID:SU2nIljv
シエル魔石化根源の場合、22時で運が悪いとWクイックの廃人が6人くらい居る
逆に過疎な日はそういう廃人が1人か2人くらいの時もあるから入り込めるな
601名も無き冒険者:2012/08/14(火) 18:03:36.97 ID:JPXhLo8g
権限の魔石っていうアイテムかと思った
602名も無き冒険者:2012/08/14(火) 20:10:41.78 ID:dqPFlXit
他職だけどシエル天の重力はスピ多くても5人前後
タイフーンだけカウントしてそんなもんだよ
普通にタイフーン2体とか良くある
603名も無き冒険者:2012/08/14(火) 20:41:26.57 ID:n9VhT/Io
スキル回し悩む
もちろん相手職によるけど
マジコン→ドラフト→マジエク→リスト→ヘバタイト、マジブロ→フィア
もしくは
ドラフト→マジエク→イロ→アースチェーン&ノックバック→リスト→
という感じでいいんですかね?
マジコンは初手で使う意味あるのかとか、リストレインの前にマジブロ入れたほうがいいとか、ヘバタイトの入れるタイミングがよくわからない・・・
604名も無き冒険者:2012/08/14(火) 20:42:38.51 ID:n9VhT/Io
あげてしまったすみません
あと皆さんエナベーションリストレイン使ってますか?
605名も無き冒険者:2012/08/14(火) 20:50:28.34 ID:srsU1UGe
というか相手の職によって使うスキル順は変わるからワンパターンじゃ無理よ
エナベは孤独じゃ使わないけどPT戦なら使う
606名も無き冒険者:2012/08/14(火) 22:32:35.65 ID:pvmJ5qR3
>>602
俺もシエル天だけどスピはかなり減ったな。
つーか根源行ってる奴自体減った。
道中のMOBも倒す奴が居なくなったので死ぬ奴が何人か居る。
607名も無き冒険者:2012/08/15(水) 06:47:15.43 ID:zRDWoUah
みなさんPv用各種防具ですが手は何を使われてますか?
608名も無き冒険者:2012/08/15(水) 07:08:42.18 ID:nFOFhPbt
>>603
マジコン→イロ→ドラフト→マジエク→アースチェーン、シェイク→マジブロ、リスト
これが基本でしょ。

で、職、状況に応じて変えていく。
609名も無き冒険者:2012/08/15(水) 07:09:19.96 ID:ERYlEOs1
最近ラディスの森へソロで行くようになりました
しかし、クトルのソロが安定せず、中々倒せません・・・
スピの先輩方、クトルのソロをする上でのコツってなんなのでしょうか?
今はブースピ・ヒール2種ルートでソロしています...
610名も無き冒険者:2012/08/15(水) 09:15:10.32 ID:TRthryGN
エナベ撃つ位ならシャックル
完全上位互換スキルだよ
611名も無き冒険者:2012/08/15(水) 10:29:21.68 ID:Dgcq/kVf
>>603
んー確かに状況によるけど、多分それを汎用的に使うのは俺としてはないな

ドラフト→イロ→リスト→マジブロ
かな

マジコン始動はデバフ付けが遅くなる
ドラフト後のマジエクは一見良さげだが、バフ温存される事もあるし、貴重な強度3消しを即効使うのもいまいち
何よりレジスキルにぶつかったら悲しすぎる
マジエクはマジコンドラフトとは、消し数も強度もレジ有無も性質が違う事は意識した方が良いんじゃないかな

ヘパタイトは属性低下もだけど、攻速詠唱増加も地味ながら非常に強力
なので俺はフィア入ってから入れるorフィア切れCT時にヘパタイトデバフが残るように入れてる

エナベーションは、孤独で敵リスポーンの合間にmob倒さず精霊タゲでキープする時だけだな、タイマン状況では俺は
集団戦なら、レジスキル潰しやフリーの相手に入れたりもする
対mob祭り時も状況によっては使う
612名も無き冒険者:2012/08/15(水) 10:46:00.26 ID:Dgcq/kVf
>>607
増幅装備が、黒2付与の胴腰と50ELの手足肩だよ
揃ってないわけじゃなくて、50EL手使いたいのと、それならって事で3セットOP発動にしたいから
魔命は55HR、抵抗は60魔力
613名も無き冒険者:2012/08/15(水) 10:56:41.64 ID:t6dGiJln
治癒P前提&奇襲の話です

対キュア  ドラフト→エクス(ここでピュリされる可能性あるが)→マジブロ(ピュリされなかったらほぼ勝ち、されたら)アースシェイク→フィア〜(仮に治癒Pからの滑空されたらマジブロのct待ち)
対スペル  ドラフト→エクス→マジブロ→シェイク→フィア〜
対スピ   ドラフト→エクス→リスト→マジブロ〜
対ボウ   ドラフト→イロ→シェイク→封鎖(レジされたら即時、されなければ)→マジブロ→フィア
対剣盾チャントは適当でおk

俺はこんな感じで問題ない感じかな、アレンジもします
状況にもよってレジコン・即時・ゴートも使いますが、基本その3スキルは温存しています(ハイドからの奇襲の為)
614名も無き冒険者:2012/08/15(水) 13:50:37.72 ID:yEJCRU6U
ちょー強いスペル以外、シャックルいらないな。
ちょー強いスペルを相手にするときだけシャックル欲しい。
だからフィアした後で良いよ。
615名も無き冒険者:2012/08/15(水) 14:00:52.65 ID:Dgcq/kVf
相殺1000overの同職戦でもシャックルの詠唱増加活かした方が良いよね
ソウルスクリーム長すぎわろたwで負けた事あるしwww
616名も無き冒険者:2012/08/15(水) 14:38:46.84 ID:yEJCRU6U
>>615
スピやってから発言するように。
617名も無き冒険者:2012/08/15(水) 15:04:28.28 ID:bslgce9Y
何相手にするときでもヘバシャは使うわ
618名も無き冒険者:2012/08/15(水) 16:42:24.98 ID:zqIHdTgp
アクセをカルン取る人が多いみたいだけど、PVP攻撃力でかなり差でないかい?
ドレドギとかだとかルン最高だな
619名も無き冒険者:2012/08/15(水) 16:51:48.23 ID:Dgcq/kVf
>>616
スピなんだ・・・なんか勘違いしてると思うなら、指摘してくれ

>>618
頑張ってエクセルした>>8を見てw
実体験としては、60HRも集めてるところだけど、カルンでも攻撃力に不便感じてないよ
620名も無き冒険者:2012/08/15(水) 16:53:34.72 ID:kFFIyTtj
ないな
魔クリがいる職業じゃない
嵌め殺しだから増幅で十分足りる
職性能が他職と違いすぎるから抵抗、相殺、全てが上のカルンが多分至高じゃねえか
621名も無き冒険者:2012/08/15(水) 18:14:37.44 ID:wR68/FtH
>>619
デュエルでヘバタイトかけてもらってからソウルスクリームしてみな
622名も無き冒険者:2012/08/15(水) 20:59:54.44 ID:zqIHdTgp
ソウルスクリームの詠唱時間が伸びたってことじゃなくて、相手の詠唱に比べてソウルスクリームが遅すぎるってことじゃない?だからヘバタイトを相手にかけておくことで、ソウルスクリームの詠唱ぼ長さを補えるとかそういう意味かとおもってた

アビスアクセみたら確かに全部増幅ついてなかったよ!なるほど、かルンいいわ
623名も無き冒険者:2012/08/15(水) 21:29:30.74 ID:SOtCKf4b
ただ、フル60AHRアビスアクセとフルカルンだと
カルンに増幅がついているとはいえ、アビスからカルンにすることで火力10%前後ダウンじゃないか?
ベルトだけアビスだとしても
抵抗19命中15物クリ抵抗14HP約250差か

ドレドだとしてもこの差は好みの問題じゃね?
フィア時間短くなってスピにもある程度火力要求されるようになってるだろうし
624名も無き冒険者:2012/08/15(水) 22:25:50.52 ID:TRthryGN
ドレドでフィア以外の仕事させてくれるような相手になら火力に回る事無く勝ち確定だろうよ
625名も無き冒険者:2012/08/16(木) 00:48:10.17 ID:jsvLLoS/
>>619
ソウルスクリームは詠唱速度変わっても詠唱時間変わらないよねって意図だった。すまん。
あなたのエクセル計算結果には助かっております。

>>618
ブースピいれてると魔クリとPvP攻撃OPが下がっても増幅が上がるから、少し影響が小さくはなるかな。
それでも全体を見ると火力は若干下がるね。
バランス型ステータス目指すなら
60MHR防具+10(増幅30箇所)
60MHR本+15(抵抗11箇所)
シャイニングエレガントレッドベリルグラス
カルンアクセ首耳2指2
60HRベルト
で約HP10000増幅3000魔命1930抵抗1975相殺1500くらいになるよ。
626名も無き冒険者:2012/08/16(木) 01:34:34.96 ID:jsvLLoS/
>>623
魔力付与HR防具一式と武器取った後、アクセ取ろうと思ってたけどカルンにした。
ミスリルはエリートHR防具一式取る方に回す考え。
627名も無き冒険者:2012/08/16(木) 02:43:40.33 ID:s4UjBTpt
やっとカルンアクセ全部揃ったが、普通につえーわ
アビスアクセ取らなくても良さそうだからかなりの経費削減
628名も無き冒険者:2012/08/16(木) 03:28:45.80 ID:uEgtAXco
飛行速度ですが頭上下スクで何%あればカンストするんでしたっけ。
基本的なことですいません
629名も無き冒険者:2012/08/16(木) 04:04:20.10 ID:TggyAVUl
>>618 >>620
(増幅-相殺の)実増幅が1300程度で耳がアビスの時イロージョンで300与える相手に、両耳カルンにして実増幅1400だと290程度に落ちる
この差を大きいと見るか小さいと見るかの違いだね
一応アビスなら魔クリがあるから、期待値はもう少しだけ大きくなる
630名も無き冒険者:2012/08/16(木) 04:15:41.48 ID:obiPalfX
実際カルンと60アビスHRとか誤差だしどちらでも
アビス火力少し高い、カルン耐久性少し高い って感じか
ミスリルは防具に使いたい人多いだろうからカルン派が多いね
自分はどっちもとってるけど
ドレド含む集団戦だとカルン、ソロPVだとアビスって感じでやってたけど大差ないし付け替えめんどうだからカルンはお蔵入り
631名も無き冒険者:2012/08/16(木) 04:23:40.76 ID:5Z41Qd6V
ライトユーザーや新規にとっては、アクセ分の勲章とAPを
そのまま他に回せるんだからでかいよな。いや本当に助かる。
632名も無き冒険者:2012/08/16(木) 08:10:28.05 ID:I9Heaz+W
ちょこっと算出結果

スキル:ウイークンスピリット
A:all 60AHR
B:フルカルンじゃないが60AHRより増幅200以上高い狩りアクセ

□シャックル有(A:B)
1779:1574
□シャックル無(A:B)
1557:1377

俺はアビスを選びそうだ
633名も無き冒険者:2012/08/16(木) 08:18:50.79 ID:I9Heaz+W
よくみたら、アクセ対人OP有りと無しで
シャックル効果分の差あるんだな
634名も無き冒険者:2012/08/16(木) 08:58:40.36 ID:eX5WXr3e
60レベル風スピでコマンド:トリガークロウ(2183)を行なうとして、
精霊の増幅はブースピ400+シンパシ200+増幅OP増加分
※増幅OP増加分は本体全増幅OPx0.8
アビスアクセ装備時=1400の場合、
増幅が200多いアクセ=1560となる。

相手の相殺800、PvP防御20.5%と設定すると

アビスアクセ装備時は1909ダメージとなり、
増幅が200多いアクセ装備時は2048ダメージとなる。

シャックルとディケイを入れていた場合は
アビスアクセ装備時は2496ダメージとなり、
増幅が200多いアクセ装備時は2678ダメージとなる。

DPバフも掛けていて、シャックルとディケイも入れた場合は
アビスアクセ装備時は3291ダメージとなり、
増幅が200多いアクセ装備時は3472ダメージとなる。

ブースピ使うなら本体火力スキルのPvP攻撃OPの低下をある程度軽減できる。
635名も無き冒険者:2012/08/16(木) 09:12:36.80 ID:eX5WXr3e
>>632
増幅2264PvP攻撃29.8%、相手相殺800PvP防御20.5%で
ウィークンが1557ダメージかな?
上記装備のアクセを200上げてその分PvP攻撃を13.8%まで下げると
ウィークンが1430ダメージ
なんかダメージ差が大分違うなー。。。

武器が60アビス本+10だとすると増幅850+200を差し引いて
2264−(850+200)x0.8=971
が精霊への増幅増加分。
同じ様に風スピトリガークロウで比べると

アビスアクセ装備時は1537ダメージとなり、
増幅が200多いアクセ装備時は1676ダメージとなる。
636名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:32:10.29 ID:8OuaE1Q8
最近流行の寺院スピソロに行ってみたんだけど、タロスの所でつんじゃう。
っていうか精霊にタゲを持たせつつ、通常攻撃をさせないで、コマンドだけ打たせるっていう事が出来ないw

これってコツって何かあるのかな?先輩方教えてください><
637名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:34:58.27 ID:G3VONKhz
>>636
トリガー→ディスターブ→サンボル
サンボルはキャンセルで良いから早めに戻す
これだけ
638名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:02:38.54 ID:c7TaL96r
精霊のモーション中に休め押してる
639名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:02:27.71 ID:fNsaieXq
最近IDをソロで回ってるんだけど、寺以外に全部クリアできるとこってどこかあります?
森、屋敷、レントスは途中で厳しい・・・
640名も無き冒険者:2012/08/17(金) 03:17:07.25 ID:oH3dRPyg
>>639
レントゥスも一応できるがペアのがおすすめ。ソロだと後アラカぐらいじゃね
641名も無き冒険者:2012/08/17(金) 04:29:22.04 ID:ssliUeBL
タメスは全部、サトラはクエmobまでならいけるんじゃない?
レントゥスも慣れりゃ1時間だけど、>>640の言うように精神的にペアの方がお勧め
642名も無き冒険者:2012/08/17(金) 12:08:03.57 ID:rxNS4dKI
アラカも精神的にペアのがいいって話のときは荒れたのにレントゥスは総意か。
過去アラカペア派を叩いてたソロリストはレントゥスもソロで頑張るのかと思ってた。
643名も無き冒険者:2012/08/17(金) 12:29:15.55 ID:ssliUeBL
アラカの話題で荒れてたって時期はやってなかったから知らないけど
レントゥスはラスタがしんどいんだよね。慣れれば一発か2〜3回タゲ切り程度でいけるけど、慣れるまでが大変
バサルティも隕石即死の可能性が付きまとうのに、ソロだと倒すのに10分以上かかる
俺自身はソロでやってるけど、正直ソロよりペアの方が随分精神的に楽だと思うよ
たまにレギオンシャウトで涙目になる事もあるしね
644名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:03:39.93 ID:H3npbrRM
今Lv53でウダスのソロやってみたけど結構いけるもんだね
正直上層中央ID、ポエタ、ドラウプニルのほうがソロしんどいと思った
645名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:38:40.51 ID:Hq/6rGY7
インギス/ゲルク時代のIDは全体的にぬるいヨ
今は寺ハードも軟くてオススメだ
IDではないが久々にクラルトマグナ洞窟行ったら未だに凶悪だった
奥の方でちょっと釣りミスしたら大量の龍族にシューシュー言いながら襲われて死んだ
646名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:21:19.00 ID:+Q5sd5WG
フィールドはリポップもあるし辛いな
647名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:51:42.46 ID:jXgCgkrH
あれ?
エリートガーディアンコホルスマジックブック強くね?
ユニのほうね
今だにセレニティ使ってる装備貧弱スピの俺としては、アビスHRまじきちだからこれとる
648名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:53:28.09 ID:WxyVa4Nh
そりゃお前ら潜入せずに自陣側で芋ってる奴とおせおせドンドンで敵陣制圧してるやつを比べちゃイケネーヨ
649名も無き冒険者:2012/08/17(金) 15:00:49.60 ID:jXgCgkrH
すまん>>647の書き込みは忘れてくれ

現在:セレニティ+55黒テンペル1付与
候補:エリートガーディアンコホルスマジックブック+セレニティ

を比較したら増幅+69、魔法命中+30、HP−104、PVP攻撃力+1.2%、魔石スロット+1
というしょっぱい結果になったorz
大人しくHR狙いますよ・・・
650名も無き冒険者:2012/08/17(金) 15:27:58.53 ID:WxyVa4Nh
なんだかんだでAPとミスリルがそれなりに必要になるからな
どうせなら最終装備に成り得る最上位品を取ったほうが後腐れ無いよ
既にそれらを取り終えてサブ装備探してるってんならアリな選択>ユニとか通常ヒーロー
651名も無き冒険者:2012/08/17(金) 21:13:38.21 ID:tY4pcw+H
クトルソロできねぇぇぇぇぇぇwww
HR頭高値でうれるってのにチクショウ・・・スピのアニキ達、何かコツってないかな?
652名も無き冒険者:2012/08/18(土) 09:38:52.06 ID:0nEBo0p2
>>607
スペルや同職に最速3デバフぶっこみたいときは50ELの攻撃手使ってる
レジコンあいてたら詠唱手のままやる

スキルのCTと職と状況みてやってる




抵抗キュアには勝てないよな
653名も無き冒険者:2012/08/18(土) 09:56:28.60 ID:wZ+5nBH9
抵抗に徹されると厳しいな
こっちも抵抗にしてポイントゲーに持ち込んだ時に、痺れ切らして魔命着るキュアなら付け入れるが

それかもう魔命で神石頼り
654名も無き冒険者:2012/08/18(土) 17:00:58.57 ID:YD87foo5
ソロできないなら白職と2垢ペア
これでどこでもいけるおk
サブ垢にカンスト白持ってない奴は3倍終わる前に50まであげとけよw
655名も無き冒険者:2012/08/18(土) 17:26:43.63 ID:wZ+5nBH9
その場合はスピじゃなくてもおkだけどな
逆に、スピの相方なら別に白じゃなくてもいけるわ
656名も無き冒険者:2012/08/18(土) 20:18:12.02 ID:9etYV+0T
白とスピ、スペとスピ、ボウとスピ
この変はイメージつくんだが青とスピとか影とスピとか
このあたりのペアってどういう動き方がいいんだろうか…

やっぱリヘイトとらない程度でなぐってもらう感じなのかね
657名も無き冒険者:2012/08/18(土) 21:05:19.99 ID:rqVQn4nL
よくある牽制募集ってなんだろう
658名も無き冒険者:2012/08/18(土) 21:58:36.88 ID:SGhCyXJp
スピとスピのペアも良いぞ、楽だ
牽制は敵種族倒すクエ
659名も無き冒険者:2012/08/19(日) 00:47:39.61 ID:YvtVov0t
韓国テスト鯖3.5アドバンスに複合魔石なんていうのがきてるねぇ。
カルン、ミスリルに続いて今度は守護隊コインで課金させるのかね。

魔命+増幅をうまいこと入れることができればキュア落とせそうだな。
660名も無き冒険者:2012/08/19(日) 00:50:00.08 ID:YvtVov0t
韓国協力の闘技場イベントの動画みてるけど、やっぱペアだとスピ強すぎるな。
http://power.plaync.co.kr/aion/%EC%95%84%EC%9D%B4%EC%98%A8+%ED%83%80%EC%9D%B4%ED%8B%80+%EB%A7%A4%EC%B9%98

これのせいでフィアとスリに修正入ったけど、詳細がわからない。
どこかに詳しい情報のってるところってないのかな?
661名も無き冒険者:2012/08/19(日) 11:48:33.79 ID:LKq0u2jL
 - 竜帝の歓喜 :
  一定確率で、詠唱速度の代わりに、攻撃速度能力値を持ったアイテムがドロップされます。

IDユニでも命中&増幅の付いた攻撃速度手に入るし、3.5来たらもうセマタタタールメノヤメンネスは要らないな
662名も無き冒険者:2012/08/19(日) 13:48:57.02 ID:YvtVov0t
>>661
それメイスじゃなかったっけ?
663名も無き冒険者:2012/08/19(日) 15:50:05.72 ID:+c7T2WQh
>>661
それメイスだよ
664名も無き冒険者:2012/08/20(月) 09:53:50.33 ID:/kTiCw6f
>>656
ぶっちゃけ火力補助してくれたら、それで良いんじゃね
ていうか白か精霊以外はタゲもったら死亡フラグだと思う
サクリ再召喚必要なNMだと、いないほうがマシかもしれないがw
665名も無き冒険者:2012/08/20(月) 09:59:57.64 ID:Dng4MSLQ
精霊が死んだら再召喚+サクリファイスしても、タゲがすぐに精霊に行かないことが
多々あるんですけど、何がいけないんでしょうか?
MOBが射程距離外なら、射程距離内まで走っていってサクリ打ってるんですが
どうにもだめです。
666名も無き冒険者:2012/08/20(月) 10:06:01.74 ID:/kTiCw6f
精霊が止まってる(スタン等)のでキャンセル
命令を一度に重ねすぎで押し出しキャンセル
精霊とのヘイト差が僅か、ヘイト入れ替わり直後にコマンドのヘイトで戻る

のどれかだと思うよ
667名も無き冒険者:2012/08/20(月) 10:06:38.30 ID:/kTiCw6f
あ、ごめん
再召喚後なら、最後の可能性はないね
668名も無き冒険者:2012/08/20(月) 11:09:36.49 ID:Sj40LFtV
>>664
だよねw
正直青、緑職とは一緒にやりにくいんだよね。
手伝うよとか言われてたまにペアするけど余計にやりずらくなったりとか…

>>665
すげーわかるわ
一応再召喚して、1発精霊になぐらせてからサクリつかったら
割と成功率あがったけどそれでもたまに失敗してることがある。
遠距離Mobとかだったらその失敗が命取りになるんだよな
669名も無き冒険者:2012/08/20(月) 11:21:37.42 ID:/kTiCw6f
>>668
キュアももってるが、ソロでできる事がペアでできなくなるほどイラつく事はないよなw
なぜかこっちが悪いような気さえしてしまうし
670名も無き冒険者:2012/08/20(月) 20:00:12.14 ID:8vvh0XFq
>>665
サクリってレジるんじゃなかったっけ?
毎回再召還後にブースピ入れてからサクリってるわ
671名も無き冒険者:2012/08/20(月) 22:36:49.12 ID:8Unm/u5R
>>661
それメイスだってば
672名も無き冒険者:2012/08/21(火) 00:36:56.31 ID:uP+AJ61n
ユニは無制限にランダムOP付くらしいから増幅命中クリ攻撃速度あると思うぞ
673名も無き冒険者:2012/08/21(火) 03:18:28.78 ID:NhJAo+sf
>>661
それはメイスだよ
674名も無き冒険者:2012/08/21(火) 20:48:07.89 ID:Qsl5/nQp
>>661
メイスじゃね?
675名も無き冒険者:2012/08/21(火) 22:26:10.35 ID:hFBPuvcV
>>661
それメイスかもよ?
676名も無き冒険者:2012/08/21(火) 22:44:41.96 ID:5YW2kdxt
>>661
メイスだろそれ
677名も無き冒険者:2012/08/22(水) 00:20:30.74 ID:Q4mcISkP
スピスレでここまで「メイス」という単語が飛び交う日が来るとは誰が予想しただろうか
678名も無き冒険者:2012/08/22(水) 00:41:00.03 ID:NpZl9NsU
>>663からの流れになると思ったのに時間がかかるとは
さすがDoT職。
679名も無き冒険者:2012/08/22(水) 05:22:49.27 ID:5VgDOlgr
>>678
時間経過後の反応例えるならスペルのディレイじゃね?
流石DOT職
680名も無き冒険者:2012/08/22(水) 08:43:26.33 ID:jaJC9MRm
dot大量に重ねたからあとから火力でたんじゃね?
681名も無き冒険者:2012/08/22(水) 10:20:53.46 ID:aW/Wtxvf
全上書きで単一デバフ
682名も無き冒険者:2012/08/22(水) 15:48:43.96 ID:Q4mcISkP
むしろムドラーでサイクロンエネルギーからのバキュームがいい感じに重なったような火力の出方だ
683名も無き冒険者:2012/08/22(水) 16:13:45.48 ID:0Fp0BsTU
今日も平和だな
684名も無き冒険者:2012/08/22(水) 18:43:08.69 ID:wic4AeHu
ところでみんなソロIDでファイアエネルギーとか使ってる?
主要スキルCTの時使ってるんだけどファイアが1番レベル高いから使ってる
精霊土だけど…マグマだと有効なのかな?
マグマ羨ましいタイフーンいらね
685名も無き冒険者:2012/08/22(水) 18:45:20.15 ID:aW/Wtxvf
エネルギーは風なのさ
なんでかって?かっこいいからだよ
686名も無き冒険者:2012/08/22(水) 20:01:57.43 ID:Q4mcISkP
そういや誰かが土のほうが持続時間長いとかいってたからそれ使ってるけどエネルギー系はたまになんとなく撃つくらいだからよくわからんな
サイクロンは他のとCT共有でいいからCTの長さも同じにしてほしい
687名も無き冒険者:2012/08/22(水) 20:07:37.09 ID:NpZl9NsU
エネルギーは風が一番ダメージでかいな。
土はダメージ感覚が長くて12秒だかかかるよね。
CT10秒だからってCT回ってすぐ撃つと、前の玉の3回目が出る前に次が撃ててしまうので前のが消えちゃう。
688名も無き冒険者:2012/08/22(水) 20:12:25.18 ID:Q4mcISkP
そうなのか
メイン物理職やってるとスピの狩りはDOTダメでまくりで何がなんのスキルのダメージかわからんwww
689名も無き冒険者:2012/08/23(木) 02:59:25.62 ID:+5nrb+W/
狩用ローブで増幅梅だと
ID産のセットだとなにがいちばんいいのでしょうか?
690名も無き冒険者:2012/08/23(木) 04:44:16.47 ID:AYgOcxUV
森屋敷かルドラ?
うちの鯖だと森屋敷の胴腰が高くて(100mとか余裕でする)
ルドラなら20m前後で1箇所買えるからギーナ気にするならルドラかな?
だいぶ前計算したときルドラより森屋敷のがステよくなる気がしたけど忘れちまった…
691名も無き冒険者:2012/08/23(木) 10:12:16.69 ID:v/EbJIwk
森屋敷のは見た目需要もあって高いよね
性能的には確かルドラと偏差だった気がした
692名も無き冒険者:2012/08/23(木) 10:12:47.31 ID:v/EbJIwk
僅差だよ僕の馬鹿
693名も無き冒険者:2012/08/23(木) 15:12:54.75 ID:TkwM3X/j
>>692
よしよし

ついでにちょっとした疑問だけど寺院ソロで
ラクハラ倒すときぐるぐる攻撃のときは皆精霊ちゃん下げてる?
694名も無き冒険者:2012/08/23(木) 16:54:13.33 ID:v/EbJIwk
>>693
僕は下げてるよパパ
695名も無き冒険者:2012/08/23(木) 18:02:47.19 ID:DJViPyEV
>>693
下げないとマグマ先生も土スピ野村大明神もしんじゃうよ
696名も無き冒険者:2012/08/23(木) 20:13:30.06 ID:AnGjEfy3
スピスレは 人類は衰退しました の妖精さんがしゃべってるみたいで
なんかいいわぁー

697名も無き冒険者:2012/08/23(木) 22:22:03.98 ID:WBPvEYvk
他スレとかで一部に叩かれやすいスピだが、俺はこのスレ見ていつも思うよ
この雰囲気がスピなら、叩かれたとしても正義だ
698名も無き冒険者:2012/08/23(木) 23:57:38.14 ID:Qo/gBh13
ちょっと何言ってるかわかんないっすね
699名も無き冒険者:2012/08/24(金) 01:45:14.11 ID:fJkdHZwa
>>698
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
700名も無き冒険者:2012/08/24(金) 03:59:02.35 ID:plmj6whH
気持ち悪い
701名も無き冒険者:2012/08/24(金) 14:04:37.77 ID:7ufZkzY5
夏服セーラーを見ると清涼感があって幸せになれるよな
702名も無き冒険者:2012/08/24(金) 15:24:08.05 ID:NjqCOiNL
ワイシャツ+カーディガンのほうが幸せだよう
703名も無き冒険者:2012/08/24(金) 17:55:34.32 ID:fJkdHZwa
>>700
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
704名も無き冒険者:2012/08/24(金) 18:34:39.52 ID:FHEkbUv1
(あ、あれは…ぺろペイン!)
705名も無き冒険者:2012/08/24(金) 18:40:11.67 ID:7ufZkzY5
おいwww
くだらないはずなのに、じわじわきたwww
706名も無き冒険者:2012/08/24(金) 18:40:41.84 ID:i3ZCu8iB
ばきゅぅむ☆えくすぷろーじょん
707名も無き冒険者:2012/08/24(金) 19:22:43.25 ID:xIIYo36p
お前らスレを加速させすぎだろw


DoT職はじわじわいけ。
708名も無き冒険者:2012/08/25(土) 00:01:39.36 ID:EODL4CIf
ぺろペインひどいなww
709名も無き冒険者:2012/08/25(土) 10:14:02.41 ID:0tPwmpUp
スピスレだけ悟り開いてるなw
710名も無き冒険者:2012/08/25(土) 10:27:37.83 ID:luyaylIp
ペロペイン響きいいな
711名も無き冒険者:2012/08/25(土) 10:37:52.14 ID:IVChwz8k
.        【ボディリストレイン】┐
                      ├──≪ヘバタイト シャックル ≫──┐
.         【マジックブロック】┘                        ├─≪ペロ ペイン≫─┐
                                                │               │
.    【マジックコンバスチョン】───≪マジック.バックドラフト≫──┘             │
                                                          ├≪アフターライフ カース≫
.         【マジックブロック】┐                                        │
                      ├───────≪スリーププリズナー≫────────┘
.    【マジックコンバスチョン】┘
だめだ、ペロペインにしただけで卑猥なスキル集にしかみえない
712名も無き冒険者:2012/08/25(土) 10:46:54.96 ID:0tPwmpUp
>>711
ボディリストレインとかマジックブロックとかヘパタイトシャックルが
卑猥な薬の名前に見えるwww
713名も無き冒険者:2012/08/25(土) 11:01:27.58 ID:j3YHaaGh
淫語の隠語にしか見えない
714名も無き冒険者:2012/08/25(土) 11:08:41.98 ID:IVChwz8k
>>712
気をつけろ!ボディリスで動きを封じて、マジブロで沈黙
さらにマジコン・マジドラで素っ裸にされてからペロペインだ、このルートはやばい・・・
715名も無き冒険者:2012/08/25(土) 11:08:45.37 ID:0tPwmpUp
女子高生「サポおねです。ボディリス0.5 ヘパタイト1 ペロペ3です。ホ別」
716名も無き冒険者:2012/08/25(土) 11:11:46.33 ID:0tPwmpUp
>>714
緊縛して口枷して服破いてぺろぺいん!?!?!??!
もう・・・逝っちゃう///
717名も無き冒険者:2012/08/25(土) 15:50:56.58 ID:oYDV5f6I
DoTのようにじわじわと末期患者が増えていたのかこのスレはついに終了ですね
718名も無き冒険者:2012/08/25(土) 17:16:11.51 ID:0tPwmpUp
素に戻るが、60AHRMPの抵抗相殺のおかげで、孤独でスピとマッチした時に凄く楽しい
カース先当てされても、普通に耐え抜くその生存力に惚れ惚れするわ
ダメージ神石だけが怖いが

ていうか孤独だと本当にスピは無双だね
誰これなプレートなら、精霊無しフィア縛り移動無しでも勝てる
移動有りなら完封できるし

でもね、最近思った
孤独でフィア縛りし続けてると、目とかでフィアのタイミング見誤るんだよな
逆に下手になった気分だぜ
719名も無き冒険者:2012/08/25(土) 17:56:46.08 ID:TRQLfbXH
>>718
よくわからんのだが、60MHRに抵抗いれてても
相殺ついてる魔命確保装備相手のは全部通るでしょ?
720名も無き冒険者:2012/08/25(土) 18:54:03.98 ID:0tPwmpUp
>>719
通るけど、魔命の増幅じゃローブの相殺をフィア中に殺しきれないでしょって事ね
仮に殺せても、CTで次の有利が半端ない

というか、ローブ相手に魔命極スタートするスピ自体が現状は少ない
魔命2300確保で残り増幅されたら厳しいのは分かる
721名も無き冒険者:2012/08/25(土) 19:10:26.52 ID:TpbCeQeH
でも極抵抗の増幅だと相殺装備のローブは殺しきれないから、どっちもどっちじゃない?
722名も無き冒険者:2012/08/25(土) 19:42:07.94 ID:luyaylIp
60AHRを増幅命中にすりゃいいんだよ
あっちの抵抗極の魔法も通るがこっちの魔法も抵抗極に通る、そしてお互い通るがダメージだけはこちらの方が上
攻撃関連装備だと奇襲に弱過ぎてそれをレジスト無しで捌けるかどうかでおもっくそPS差出るけどな
3.5でボウのデバフが魔石で極った程度じゃ全部被弾するようになるらしいし慣らしといても損は無い
723名も無き冒険者:2012/08/26(日) 00:58:17.50 ID:YS+VSyzy
>>720
素で相殺1300以上ついてればこっちもしなないからなー。
増幅2800魔命2100でも当たらないなら
増幅2300魔命2300でやるね。
724名も無き冒険者:2012/08/26(日) 09:43:06.55 ID:MYS33B3W
やっとスピの2付与防具が揃ってPvしようと思うんだけど
2付与防具ほぼ未強化に武器55AHRブックだけど
こんな装備でティア目ソロってスピで出来るの?
ニコニコでソロってる人の動画あがってたけど装備差激しそうだ・・・
725名も無き冒険者:2012/08/26(日) 10:07:10.65 ID:J2FLISDW
ローブはそこまで装備差出ないだろ、初手取れるか取れないかと相手の職次第
ニコニコとかに上がってるのは90%格下対戦(有名所と戦ったーはほぼ無い)と勝ち編集なんだから、別にそいつが上昇で強いというわけじゃないよ
726名も無き冒険者:2012/08/26(日) 10:47:53.46 ID:MYS33B3W
>>725
抵抗と最低限の魔命維持すると増幅がー

あ、勝ち編集ではないんだよね、負けまくってる動画だったから
自分には参考になったけど叩かれてたしそうなのかなー
727名も無き冒険者:2012/08/26(日) 10:50:59.63 ID:C35Az9oI
イスバリアがどうにも倒せない
50%までは削れるんだがそれ以降で詰む
みなさんどうしてます?
728名も無き冒険者:2012/08/26(日) 11:51:00.42 ID:jQX3SnSF
>>724
似たような装備でソロで動いてるけど、特に問題なくPKできるよ
まぁ、大体集団に轢かれるけど
729名も無き冒険者:2012/08/26(日) 16:17:46.85 ID:vHPC7Y7m
新規ではじめて54になりました!RAでテンペルのブックもらったんですが60まで
とっておいて速度付きの60ユニに合成が良いでしょうか?いま51のコイン武器でしょぼいし…どうしたら…
730名も無き冒険者:2012/08/26(日) 16:24:48.64 ID:k5pmjOjk
質問です
>>7で30el40elなどに書かれている魔中とは魔法命中でよいのでしょうか?
それとも、50elなどの装備で魔命という表記があるので、書き分けなのでしょうか?


>>729
そのコイン武器をテンペルに付ければ良いんじゃない?
主武器に対して副武器(オプションがつく方)は装着レベルが低くなるから、カンストしてから別にテンペルを付けたくなった普通に合成できるよ
ただ、テンペルに同じ付けるでも、どうせならオプションの良い物にしたほうがいいよ
731名も無き冒険者:2012/08/26(日) 22:25:59.06 ID:zUV+2ITt
>>724
それより全然装備ゴミだけどソロで動いてるし
ようはやるかやらないかだけだろ
732名も無き冒険者:2012/08/26(日) 22:26:26.48 ID:YS+VSyzy
>>730
>>7の魔中は命中と書いていたのを魔命に直そうとしたのに間違えたから。
次スレでは誰かが魔命表記に統一してくれると信じてる。


>>724
それ以上の装備の意味がないわけでは決してないけど
その装備で普通に廃キュア以外は倒せるよ。
火力面で足りないことがあるから武器は+10にはしたほうがいいかな。
防具強化はお金たまり次第でいいと思います。
うまく相手のバフはがして下さい。
733名も無き冒険者:2012/08/27(月) 02:56:25.52 ID:gJ9hSXvB
>>732
魔中の件ありがとうございます。
逃げ用の抵抗装備を考えていましたが、テンペルも出てくるのて悩んでいました。
魔命の方が普段使いにも多用できるので安心しました。
ありがとうございました!
734名も無き冒険者:2012/08/27(月) 22:10:02.99 ID:XyISLKlm
>>727
50%からのエネルギー攻撃が痛いから、
50%手前でスピバリア+カースクラウドで25%まで最速で削る。
735名も無き冒険者:2012/08/28(火) 17:40:14.58 ID:KS7WH7cM
増幅2200しかない雑魚スピですが
カンスト前提で立ち回り次第で寺Hのソロ可能ですか?
それとも60ユニなどを強化して増幅もっと無いときついでしょうか

今58ですがラクハラすらまともに倒せません…
736名も無き冒険者:2012/08/28(火) 18:18:23.87 ID:4gym5TSM
ラクハラが一番きつい
カンスト、増幅2800くらいあるけど未だに倒せない
737名も無き冒険者:2012/08/28(火) 18:47:10.55 ID:Vd0VaKby
ラクハラで詰んでたら一番きついかわかんねーだろw
3連のときちゃんと精霊下がらせてるか?
ラクハラできついなんて言ってたらイスバリアなんて一生ソロ出来ねーぞw
738名も無き冒険者:2012/08/28(火) 18:52:04.99 ID:Vd0VaKby
>>736 増幅もだが60で覚える精霊アーマーがないとクリアは無理だからとりあえずカンストしろ
739名も無き冒険者:2012/08/28(火) 18:53:35.58 ID:Vd0VaKby
ごめん↑のレス>>735の間違い
740名も無き冒険者:2012/08/28(火) 19:17:44.17 ID:DOAZr1MP
使い方しっかりしてれば、エレメンタルアーマー無しでも勝てるよ
増幅はカンスト近くは欲しいけど
741名も無き冒険者:2012/08/28(火) 19:31:18.61 ID:k5GY+Xk+
ラクハラは精霊避けさすタイミングさえ分かれば、あとはノーマルと大差ない
742名も無き冒険者:2012/08/28(火) 20:19:24.78 ID:SQtnEkFw
寺ソロやってみたい!
Raゆとり新規だからもらった50ELから
なんの装備すれば増幅カンストできるんだろう…レベルカンストするまで考えないでいいかな…
743名も無き冒険者:2012/08/28(火) 21:16:09.44 ID:D2SPXo8e
50ELでカンストするぞ
30ELでさえするんだから

カンストすると魔命増幅相殺200上がるスティグマあるから武器強化甘くても余裕でいけるとおもう
新規で金ないなら最初に強化するのは武器は55の製作ユニオーブが強化楽でOPもいいからオススメ。
50武器と大差ない石でさくさくあがるし
慣れればどこのIDもソロいけるからがんばれ
744名も無き冒険者:2012/08/28(火) 21:39:26.62 ID:PG1roPWX
んで結局森屋敷はソロいけんの?
745名も無き冒険者:2012/08/28(火) 21:40:39.46 ID:0RRtH651
武器 バサ+黒の魔法命中埋め=強化+11 狩り用の適当玉増幅=強化+14
防具 60テンペルの命中抵抗=強化+2(部位変更で命中極可) 狩用の増幅
これらを持っていて、今60AHRの武器を取る所まできてるんですが
60AHRの武器を取るか防具2.3箇所を取るか悩んでいます、どちらを先に取ると勝率に直結できるでしょうか?
どちらかを取ったら暫く動きにくい将校生活は辞めてPK三昧生活するつもりですので、どちらか片方しか取れない環境です

防具は先に胴腰を取ったら手肩足は将校にならずとも一等遺物貯め込みで取れるかな?
746名も無き冒険者:2012/08/28(火) 23:21:23.67 ID:SQtnEkFw
>>743
ありがと、よっしゃがんばる…

でも障害でログインできない!
747名も無き冒険者:2012/08/29(水) 11:54:35.93 ID:npiKY9xZ
>>745
ソロや少数で目を動いたり、孤独を考えるなら防具から
増幅極の対人装備がないのは、相殺とフィア短縮の今、落としきれなくて返し刀食らう可能性も高い
60AHR防具に増幅じゃなく抵抗にして、テンペルの抵抗抜いて増幅挿してもいいけど

胴腰とれば、1等200-300kに遺物で楽に取れるね
それと、攻撃速度OPの武器は真面目にお勧め
PvPだけで見たら、下手したら詠唱より大事なのが攻撃速度
748名も無き冒険者:2012/08/29(水) 16:13:25.27 ID:m4AU81G2
>>736
本体は精霊ヒールの届くギリの距離
グラスピにアンポジ入れてスタート
75%まで削る
75%でスピリットヒール+エレメンタルアーマー
引っ張りモーションの時すぐに精霊を下がらせる
他は普通に削る
なんとかの一撃の時までエレメンタルアーマーが残っていれば、その時にスピリットリカバリー
なかったら再召喚

HRルートのみだと、難易度的にはイスバリア>マクンベルロ>ラクハラ>タロス>アフバナ
749名も無き冒険者:2012/08/29(水) 22:28:29.47 ID:hlKA427L
>>748
マクンベルロが俺きついんだけどさ、サクサク倒せるコツってない?
今はカースクラウド入れてるけど、イスバリアまで残して安定させたいんだよね・・・
増幅カンストでガンガン殴るしかないかなぁ?
750名も無き冒険者:2012/08/30(木) 04:28:39.19 ID:etQBwJB9
>>749
ないかもしれん。
精霊のHPとMPに常に気を配るくらいしか。
751名も無き冒険者:2012/08/30(木) 16:48:42.85 ID:KSYy8BwI
>>749
心配ならスケゴそこで使うといいかもしれない
752名も無き冒険者:2012/08/30(木) 18:47:45.03 ID:kjNgxoN4
すいません魔でスピやってるんですが
スキル本の水スピWと風スピXってどのMobがドロップするか
わかる方教えて下さい
753名も無き冒険者:2012/08/30(木) 20:35:30.17 ID:LKWvXYnO
風スピXはマルクタン神殿に売ってる
水Wはゲルク要塞から上にある湖の水精霊MOBから落ちた気がする
(アンタゴル峡谷のもう少し上の湖)
(全体MAPで言うと右上のちょっと下あたり)
754名も無き冒険者:2012/08/30(木) 21:03:48.28 ID:kjNgxoN4
>>753
ありがとうございます!さっそく今日いってみます
755名も無き冒険者:2012/08/30(木) 23:57:53.34 ID:bFQxhCQ9
>>751
なるほどスケゴかー、どうしてもフィアで飛ばされたりしてさ・・・
フィアどうにかならないかな? レジコン一発頼み?
756名も無き冒険者:2012/08/31(金) 00:59:38.47 ID:pJPSChA4
ようつべに動画あげてる人のは雑魚も処理してたなー
真似しようとしたら精霊のHPやばいことになってきつかったww
1回目の雑魚処理してあとはごり押しだといいのかな?
757名も無き冒険者:2012/08/31(金) 01:12:22.89 ID:5AZZxf9M
貼って良いのか知らんが、
ttp://www.youtube.com/watch?v=eIEfTNsrsHM

これが参考になるな
758名も無き冒険者:2012/08/31(金) 12:32:15.61 ID:VCxMqTjP
やっとlv5 5になったのですが狩りグマってステータスのスティグマ情報のツリーで問題ないですか?これあると良いよ!っていう情報あれば教えて下さい。以前に同じレスあったらごめんなさい。
759名も無き冒険者:2012/08/31(金) 13:46:45.72 ID:3Fb1dS4e
>>758
ブースピとアンガーとシンパシーは鉄板
ソロIDなら、そのまま精霊ルートを辿って、ヒプノ以外を入れて、エネアブもあると良い

PTなら話は別
FBや火スピでのPWで火力支援
バフ消しも期待されてるので、最低限マジコンは入れる
大変はドラフトまで入れる
安定ディケイのブースピを取るか、火力支援のALCでディケイは魔命着替えってのを取るかはポリシーの問題
以前までは前者が鉄板だが、最近は後者が多数と思われる
760名も無き冒険者:2012/08/31(金) 13:49:24.93 ID:Tgj5WKSB
自分は狩はディストラクションインパクトとヒールに
フィア+スケゴ+アンガー+アブソープって感じ。

ただディストラクションインパクトとサイクロン エネルギーは無くても困らないから
この二つはずしてもっと対人スキル入れたほうが孤独やらなんやら捗るかもしれない。
761名も無き冒険者:2012/08/31(金) 13:52:04.43 ID:3Fb1dS4e
たいぽ酷くてごめんよw
762名も無き冒険者:2012/08/31(金) 18:01:44.65 ID:VCxMqTjP
>>759
>>760
有難うございます!参考にさせて頂き帰ったら入れてみます。
763名も無き冒険者:2012/08/31(金) 19:38:17.95 ID:C4T2RL1m
アラカソロに挑戦してみたのですが、木のNMが出す回復する雑魚MOBの
処理はどうすればいいんでしょうか?以前だとエネルギー消しとかあった
ようですが・・全回復の1匹だけ倒せばいけるのかな
764名も無き冒険者:2012/08/31(金) 22:46:57.88 ID:9eVBKD6Z
>>763
いけないことないんだろうけど無視したほうがマシなくらいゴミしか出ない
だからやってない人ばっかじゃねーの?
765名も無き冒険者:2012/09/01(土) 10:45:45.16 ID:bRpOi6gh
ラクハラソロの時、DPブースト使わないで行ける?
まだ練習中で、死んでしまうとDPがどんどんなくなって詰む・・・・
766名も無き冒険者:2012/09/01(土) 10:56:36.99 ID:C5JmzZTH
ないとキツイ事は間違いないんだから、有りで無理な人が無しでいけるわけがないと思う
767名も無き冒険者:2012/09/01(土) 12:47:49.82 ID:bRpOi6gh
あ、いえ慣れてる人がってことです。。
慣れればもしミスって死んでDPなくなっても行けるのかなと思って
768名も無き冒険者:2012/09/01(土) 14:41:48.95 ID:3v/teNVf
>>764
ありがとう、スルーして次にNMに挑戦してみます。







769名も無き冒険者:2012/09/01(土) 18:16:48.09 ID:+Mj0ZbnA
>>767
無くてもいけないことはないと思うけど、
慣れてたらラクハラなんかじゃミスらなくね?
ミスるとしたらマクンベルロくらいだろ
770名も無き冒険者:2012/09/01(土) 18:17:54.96 ID:+Mj0ZbnA
ちょっと語弊
ラクハラはところどころミスってもどうとでもなる って意味な
771名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:00:51.40 ID:kY/uf81D
>>755
雑魚がしてくるフィアは相手の詠唱中にこっちもフィア使って止めるといいよ。
772名も無き冒険者:2012/09/02(日) 12:33:35.10 ID:n6QTg4nM
自分はタロスがきつい。
土スピだとタゲ維持ができないんだがアドバイスをお願いします。
773名も無き冒険者:2012/09/02(日) 12:57:10.87 ID:RBCVvAMt
コマンドct毎にぶっぱ しとけば、ヘイト−装備なくてもタゲ維持できる。
それでもきつければサクリ、スケゴを使う手もある。
774名も無き冒険者:2012/09/02(日) 14:23:11.79 ID:Ayq5cWeb
>>772
最終手段でスケゴとサクリでまわしてるなぁ
最初にアンガー、エレメンタル、ヒール2種、エレメンタル...
あとはうっかりムドラーサイクロンとかスピの通常攻撃させなければ大丈夫だよ
スピのコマンド後の行動をしっかりみて、すぐに待機状態にすること
待機状態のミスで事故が一番多いよ、タロスwww
775名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:57:20.25 ID:94Wmcg6S
シエルの羽音って人超可愛いから来るといい 
AKB並み
776名も無き冒険者:2012/09/02(日) 23:41:22.34 ID:+ZNIQLnL
タロスでスピタンクは忙しそうだなw
俺もスケゴ→サクリ派
777名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:19:48.76 ID:ntZ0TKen
AKB並って…
つまりブサイクってことじゃん
778名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:35:48.45 ID:eoaz9csE
>>775
シエル鯖のスレでどうぞw
779名も無き冒険者:2012/09/03(月) 01:56:35.18 ID:TaREbSe5
>>775
> シエルの羽音って人超可愛いから来るといい 
> AKB並み
この人、AKB全員可愛いとか思ってるの?
宣伝乙。
780名も無き冒険者:2012/09/03(月) 02:15:25.62 ID:+YP/PzwP
自分は精霊に通常攻撃させないようにコマンド使うなんてPSないw
だからバリア2回、衝撃緩和、精霊バリア、アビポ、エネアブ、アブゾーブで自分タンクで耐えきれるとこまで耐えてサクリで土スピにタゲ移す(この時精霊アーマー使用)
んでHP戻してまた自分タンクでギリギリになるまでひたすら削って、それからスケゴ使ってる
低PSクソ装備な自分でもこのやり方でおかげさまでタロスは安定してるw
ただやっぱりスケゴ無しでやってる人は尊敬するなー
781名も無き冒険者:2012/09/04(火) 03:12:19.82 ID:dOVR4PNk
今Lv57なんですがアラカソロをめざしてるんですが
防具 40EL増幅梅
アクセ ウダスHRorユニノアクセなんですが
武器をなににするか悩んでます
ソロID用と考えてるんでカルン・アビス・テンペルは考えてないです
寺のユニ玉が手に入ったのでくっつける武器はなにがおすすめでしょうか?
ルドラHR玉・龍製作55ユニあたりでしょうか?強化も含めアドバイスお願いします
782名も無き冒険者:2012/09/04(火) 03:32:51.17 ID:sxVgcD0j
バサルティかスナヤカ
ずっと使えるから
寺のユニ玉って攻撃?攻撃ならルドラ玉とかにつけたらもったいない気がするわ
お金ないから60HR強化無理っていうならルドラ玉でもいいんじゃね
783名も無き冒険者:2012/09/04(火) 03:41:50.50 ID:YZ67b/Fk
>>781
寺ユニって攻撃速度でしょ
781も書いてるけど、バサに張るつもりでおいといたら良いよ
スピは詠唱だけじゃなくて攻撃速度は嫌って程大事だから

60HRを強化するのがしんどいなら
見た目も含めてルドラを+15にするつもりで刺してもいいかもね
(個人的にルドラやタハ玉の見た目が好きでねw)
784名も無き冒険者:2012/09/04(火) 03:51:11.16 ID:qxYu8vDr
コスパいいのは55の製作だけどな
アラカなのにシンパシー込みで増幅2900超えるような武器いらんだろ
785名も無き冒険者:2012/09/04(火) 06:24:44.49 ID:cb5Uf8xH
みんな攻撃速度大事って言うけど、
バサ玉+60黒テンペルで、ここ二ヶ月位、孤独は60勝2敗位で、
攻撃速度いらねーんじゃね?て思うけどなぁ
俺が速度武器使ったことないからかもしれないけど

786名も無き冒険者:2012/09/04(火) 06:30:04.89 ID:qxYu8vDr
ないよりあったほうがいい
以上
787名も無き冒険者:2012/09/04(火) 10:00:41.94 ID:Nev2Sg61
>>785
それは廃スピスペキュアに当たった事無いんだろう
アレ等を落とすには攻撃速度が必須とは言わないがあるとデバフ漬け速度がそこそこ違うから大事よ、特に
廃キュアをフィア中に落とす場合にあると便利
廃スペルと対3デバフ合戦するときに便利
廃スピと初手の取り合いで便利
何度も言うが「必須」ではない
788名も無き冒険者:2012/09/04(火) 10:11:11.53 ID:yrvBHcd8
なるほどな
勇気で代用してる廃スピもいたな
789名も無き冒険者:2012/09/04(火) 11:30:52.04 ID:tOYNfU3+
いや、もう単純に、攻速武器+勇気+50EL手+攻速タイトルで放つ
ドラフト→マジエク→イロ→シェイク→プランダー→マジコンは便利なんよ
風出口に敵対だらけで「せめて一矢報いてぇ!!」って時にw
790名も無き冒険者:2012/09/04(火) 11:34:26.70 ID:Pfhlqezx
AKBが可愛いとかどんだけ人を見る目がないんだか^^

ね教えて?どこが?誰が可愛いの?誰も可愛い奴なんていないよね!

ブスばっかじゃんwwwwww

てことは羽音はブスということになりますよね^^v

どうせ三十路超えたババァなんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


791名も無き冒険者:2012/09/04(火) 11:37:51.87 ID:tOYNfU3+
うわぁ・・・
792名も無き冒険者:2012/09/04(火) 11:54:30.69 ID:umsrsMD2
AKBは国民的アイドルだろw
793名も無き冒険者:2012/09/04(火) 12:55:00.92 ID:Pfhlqezx
どこが?
794名も無き冒険者:2012/09/04(火) 12:58:41.03 ID:TrEwNqKg
アイドルオタを見て世の中の流行だと思ってるバカが好きと言うコンテンツだろ
795名も無き冒険者:2012/09/04(火) 13:53:11.93 ID:tOYNfU3+
他のアイドル知らない俺でも、モー娘とAKBなら数人は名前言えるわけでな
おばちゃんもおじさんも存在を知ってるし、ギャルもAKB歌うしなー
良いんじゃないの、国民的アイドルで
ほら、アンチも含めてファンって言うじゃない

そして、スレ違いだボケども
796名も無き冒険者:2012/09/04(火) 15:39:16.17 ID:Nev2Sg61
お前もその仲間だろ
797名も無き冒険者:2012/09/04(火) 16:05:59.92 ID:tOYNfU3+
そう、ぼくはスレ違いだった
反省してる

目でタイフーン出して無敵モードw
数分後、敵対いっぱい来て風道撤退しょぼーん
の刑を甘んじて受け入れるよ
798名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:24:14.83 ID:GPTla3gV
羽音は美人
799名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:36:04.49 ID:KTc+//BS
孤独の狭いステージで場外にとんでいったり、本来は一点で引っかかってるのに
こちらからの見た目は外周を移動しつづける位置ズレと
飛行ステージでフィアの後に上下に移動しつづける位置ズレってまだ直ってないんだね
たぶん闘技場ステージの壁の外にはみでる位置ズレも直ってないんだろうなあ
あれを任意でやれると本当につらい
800名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:58:56.66 ID:XRP17eUg
キュア以外ならフィアいらずだからどうでもいいやw
801名も無き冒険者:2012/09/04(火) 22:48:48.07 ID:KTc+//BS
マジで
スペルとスピとボウ相手ってフィア無しだとどんな戦い方する?
802名も無き冒険者:2012/09/05(水) 02:18:42.19 ID:MxwfJNoD
フィア無しで余裕っつってるやつは棒立ち相手にしてるor他職だから
いい加減気付け
803名も無き冒険者:2012/09/05(水) 02:47:17.67 ID:L3tX7h2G
孤独豚ステでキュアにフィアしたら、位置バグで屋根の上に乗られて折角作ったチャンスが不意になったことある
しかもフィア解けてから屋根の上にノーブルおきやがるw

本当開発陣が変わった時期なのかはわからないが、龍界後のマップは作りが適当すぎてスピ以外やってる時もイライラする
804名も無き冒険者:2012/09/05(水) 05:08:16.82 ID:zdA0NhT2
ルミ魔なんですが根源でいまだミスリルがもらえないんですが、
2pcのチャントとPTを組んでるんですが、倒す前にPT抜けるべきでしょうか。
805名も無き冒険者:2012/09/05(水) 07:36:04.83 ID:GLQKyaL6
>>804
APはPTに分配される
だからお前はライバルよりも2倍多くAPもらえるまで頑張れ
806名も無き冒険者:2012/09/05(水) 07:36:06.06 ID:XwosPrNp
はい。
倒す前にPT崩さないとそのサブチャントとAP折半になります。
むしろ崩さない理由がありません。
807名も無き冒険者:2012/09/05(水) 18:11:55.27 ID:mqK4f/96
サブチャントにもAPをw
808名も無き冒険者:2012/09/05(水) 18:39:44.05 ID:+BjNNbJ2
増幅のカンストって3400?
2900までで、残り相殺消すだけ?
809名も無き冒険者:2012/09/05(水) 18:40:38.47 ID:u0m+USld
Yes
810名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:12:27.34 ID:u0m+USld
まちがい、増幅値は表記上はいくらでもあがる
でも実際は3200がカンスト
現身とかが相殺300持っているので
実質は2900がMAXという事だ
(3200よりいくら増幅上げてもダメージ量が変わらない)

3400っての見逃してYesとか書いちゃった恥ずかしい
811名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:18:20.53 ID:+BjNNbJ2
ありがとう!
812名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:59:20.82 ID:VFMzNRON
それはカンストって言うのか
一応対Mobで最高値がサトラ秘密倉庫のギニュラシュ
あれが相殺860前後とのこと
813名も無き冒険者:2012/09/05(水) 22:00:14.22 ID:MxwfJNoD
つまり、事実上の増幅上限は3200、だけど根源の現身は相殺300を持ってる
だから根源でのダメージは事実上増幅2900でのダメージが最大値

これはわかるんだが、3200以上のあげると精霊への転移はどうなるのかな
814名も無き冒険者:2012/09/05(水) 22:04:25.76 ID:u0m+USld
俺は装備不足だから試せないが
実際3200越えの増幅の奴から
そこからどんなに上げても
ログに違いが出ないと聞いたから
多分それでFAだとおもってたが間違ってたならすまんね
(韓国の検証画像もそんなだったよな)

サトラ?行ったことねえわ。MOBで860って鬼畜だな
815名も無き冒険者:2012/09/05(水) 23:26:46.71 ID:VGcnBoos
>>813
精霊も(増幅-相殺)が2900まではダメージ増える。
今の装備は精霊の増幅を上げるために本体は3200をはるかに超えてる。

本体の増幅OPx0.8が精霊に乗るよ。
816名も無き冒険者:2012/09/06(木) 02:48:26.77 ID:RQnHW/fs
増幅のカンストは2900。
ただし相手に相殺がついてるときのみ、2900以上に積む意味がある。
相殺が0の相手には2900以上積む意味はない。

根源のボスは相殺が300。
だから3200にセッティングするということ。
サトラのボスは相殺860程度あるといわれている。
よって増幅は積めるだけ積んでおいたほうがいい。
817名も無き冒険者:2012/09/06(木) 03:59:57.98 ID:v8cu9suq
ボウスレのリムーブ叩けずに死んじゃう下手糞ローブが怒ってるんだけど回収して
818名も無き冒険者:2012/09/06(木) 10:28:26.57 ID:U/O3OfQO
飛び火させようとしないで下さい
自スレの問題は、自スレ住民で何とかしなさい
スルーすれば止まる事でしょう?
819名も無き冒険者:2012/09/06(木) 10:51:09.67 ID:BhT4GRe/
>>817
任せろ
俺が直々にボウスレまでいって論破してやる
820名も無き冒険者:2012/09/06(木) 11:27:54.34 ID:FtEcA86Z
>>817
いつだかアタックアローでリムーブ使ったのに
ラプチャーでリムーブ出たまま入れ違いのノックバックしてそのまま削り殺された事があるぞw
821名も無き冒険者:2012/09/06(木) 11:40:21.43 ID:44SFzCdg
>>820 まぁ運悪くリムーブ貫通しちゃったんだよAIONに100パーは無いからしょうがないよ事故事故
822名も無き冒険者:2012/09/06(木) 11:55:20.01 ID:lkED2YG+
貫通というか通信ラグだよ
そんな短時間の処理を正確にやろうとしてもシステム的に無理
823名も無き冒険者:2012/09/06(木) 11:55:47.22 ID:kIHdum5S
   
824名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:39:18.64 ID:FRAWNE+e
ねえねえアヌラティが倒せないorz
中盤辺りからザコがポンポンでる。。
アヌ攻撃しちゃいけないのはわかるが難しい
825名も無き冒険者:2012/09/06(木) 22:20:47.39 ID:Owfe+pVO
スペスレ行って暴れてる奴きもいなw
こっち帰ってくるなよ
826名も無き冒険者:2012/09/07(金) 00:34:31.54 ID:yDLPxfLZ
http://download2.getuploader.com/g/1454757/7/2009%E5%B9%B46%E6%9C%886%E6%97%A5.jpg

かなりパンチ力不足で迂闊にも武器の情報出しておくの忘れてたがww
はゆらが2PCの露店キャラでヘルガ武器のC用メイス売ってた記録だwwww

基地泡沫の方々はこんなの朝飯前ですからFiestaやってる方は気をつけてなwww

メンヘラキモ女?プリンシェイクとブラキン時代のウェントワース=モデナのゲーム内交尾www
http://download4.getuploader.com/g/1454757/4/%E4%BA%A4%E5%B0%BEww.jpg

フェルニカの証言ww
http://download4.getuploader.com/g/1454757/5/%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%83%8B%E3%82%AB%E3%81%AE%E8%A8%BC%E8%A8%80.JPG

他適当に奴らの奇行wwww

http://download4.getuploader.com/g/1454757/1/2009%E5%B9%B46%E6%9C%886%E6%97%A5.jpg
http://download2.getuploader.com/g/1454757/2/%E8%87%AA%E4%BD%9C%E8%87%AA%E6%BC%94.jpg
http://download4.getuploader.com/g/1454757/3/%E3%82%A6%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%AD%E3%82%B9.JPG
http://download2.getuploader.com/g/1454757/6/%E3%81%82%E3%81%BB.JPG

自宅警備員やぶしんww
http://download5.getuploader.com/g/1454757/11/%E8%87%AA%E5%AE%85%E8%AD%A6%E5%82%99%E5%93%A1%E3%82%84%E3%81%B6%E3%81%97%E3%82%93ww.JPG

交尾直前とそれを見守るhanaのサブhilda www
http://download2.getuploader.com/g/1454757/12/%E4%BA%A4%E5%B0%BE%E7%9B%B4%E5%89%8D%E3%81%A8%E3%81%9D%E3%82%8C%E3%82%92%E8%A6%8B%E5%AE%88%E3%82%8Bhana%E3%81%AE%E3%82%B5%E3%83%96hilda.jpg

モデナ=ウェントワース自作自演関係その2www

http://download4.getuploader.com/g/1454757/8/%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%8A%EF%BC%9D%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%B9%E8%87%AA%E4%BD%9C%E8%87%AA%E6%BC%94%E9%96%A2%E4%BF%82%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%92www.JPG
827名も無き冒険者:2012/09/07(金) 00:50:03.53 ID:AaPqg5xe
>>826
かなりパンチラ不足、まで読んだ
828名も無き冒険者:2012/09/07(金) 05:16:46.95 ID:K4kIhNm7
屋敷のジャドラは流石にソロ無理かな。
キュア居たらペアいける?
829名も無き冒険者:2012/09/07(金) 13:55:16.42 ID:4cxaU4O7
ラスタが…詰むよぉ
タゲ変換なんてできん!
830名も無き冒険者:2012/09/07(金) 15:10:56.48 ID:G4QUraCi
サクリじゃだめなの
831名も無き冒険者:2012/09/07(金) 15:43:30.14 ID:ul8XcK5m
サクリは最終手段じゃないか?
832名も無き冒険者:2012/09/07(金) 17:24:59.70 ID:4cxaU4O7
サクリだと1回は平気だろうけど…
みんなどうやってるの!
833名も無き冒険者:2012/09/07(金) 19:15:35.72 ID:qmGCLFHO
孤独の3Rでスケゴ使うカスはまじ死ね。
スケゴないと勝てないぞこのくせによ〜
834名も無き冒険者:2012/09/07(金) 19:23:15.59 ID:sPnnDFKX
>>833
最初に使わせないお前が悪い。
しかも使わないでも負けてた癖に使うなは意味わかんねーわ。

それともあれか?
負けてるスピの癖に最後悪あがきするな、って話?
835名も無き冒険者:2012/09/07(金) 20:04:49.26 ID:7RDao++3
個人的にグマスケゴ抜きは普通にしてるけど
スケゴ使うタイミング注文つけるとか、馬鹿か
笑わすな、鼻糞
836名も無き冒険者:2012/09/07(金) 20:45:30.28 ID:AaPqg5xe
スケゴ使わないと厳しい相手となんて10回やって1回あるかだな
半分は放置だし
837名も無き冒険者:2012/09/07(金) 22:23:04.21 ID:ErDDXkpJ
物理は鯖トップクラス
魔法&弓は準廃相手までにしかスケゴまで競らないなー

序盤に牛MAPだとコールド終了させる為に使うのもアリ
中央陣取ってリスキルしまくれるから廃人相手でも2R目で終われる
838名も無き冒険者:2012/09/07(金) 23:44:18.02 ID:DizCbW5n
準廃っつっても今は昔と比べて誰でも廃装備になれるからな
知らない人でも強いの多いから放置以外で出し惜しみはしないわ
スケゴは2R開始直後に使って相手の戦意喪失させるのに役立つ
839名も無き冒険者:2012/09/08(土) 00:06:55.15 ID:PBsmAXpq
今廃人っつったら装備に使ってるミスリル枚数が600-700枚以上で、
着替えも含めて全てが+10以上、武器は+15とかだろう
そんなのなかなかいないぞ
840名も無き冒険者:2012/09/08(土) 00:34:08.34 ID:zaPgQ4nq
>>839
今日のNG
841名も無き冒険者:2012/09/08(土) 01:39:50.91 ID:WVN5I8dV
理由を言ってくれると嬉しくておもらしするかもしれん
842名も無き冒険者:2012/09/08(土) 04:35:51.58 ID:9mkcbvg8
ちょっと聞きたいんだけどマジックプランダーの範囲内だった場合ってハイドのバフが4個目以降にあってもハイド暴けるのかね…?
別キャラで歩いてたら急にハイド溶けてPTにフルぼっこにされたんだよね
ログ見てもダメージ無かったからマジックプランダーかバグくらいしか思い浮かばないんだけど…後者だったらバグ報告入れたいしね
843名も無き冒険者:2012/09/08(土) 08:33:25.11 ID:lecA/Viv
ダメ無くてもなんかしら当たったらハイドって解けないっけ?
例えばスリストに巻き込まれたらハイド解けるよな
844名も無き冒険者:2012/09/08(土) 10:29:24.68 ID:vPbDcpE4
>>842
範囲は何当たってもダメだよ
アースブレード(鈍足範囲・ダメ無し)でも炙れるし
845名も無き冒険者:2012/09/08(土) 12:30:22.69 ID:qiIqZwvB
>>842
まさかのハイド時間切れってオチもありそうだなw
そんなことは絶対にない!(キリッ とか言いそうだがw

てかおたくの聞いてる内容スピスレじゃなくてシャドウスレのほうがいいんじゃないか?w
846名も無き冒険者:2012/09/08(土) 13:20:37.41 ID:8UU5KdMl
>>843,844
いや、ヘバタイトトラップ当たりはあぶられなかったはずなんだよね
まあたぶんプランだーだったんだと思うけどなんであんな何もないようなところで使ったのかは謎だ…

>>845
直前に使ったシャドウウォークが時間切れするってどういう状況だってばよ
847名も無き冒険者:2012/09/08(土) 13:43:53.96 ID:vPbDcpE4
>>846
他職の範囲がどうかは知らないよ、ここスピスレだから
848名も無き冒険者:2012/09/08(土) 15:03:33.87 ID:wjT692LJ
PVPOPと攻撃速度を求めるとアビス武器かテンペルに速度付き武器しか成立しない様な気がするんですが…選択肢が少ないですよね、バサルティとかゲットしても狩り用にしかならないのでしょうか?
849名も無き冒険者:2012/09/08(土) 16:18:11.32 ID:qiIqZwvB
>>848
対人用or対人も兼ねる とゆうことであるならW速度がほしいわけだ。
ところがどっこい対人OPのついている本か玉に攻撃速度OPのものが存在しないため
バサル(詠唱速度しか存在しない)をメインか合成素材にする場合対人OPのあるW速度が絶対に成立しない。

つまるところバサルは対人用の主武器にはなりえないわけだ。
もちろん対人OP捨てて(取る余裕がない)対人OPのないW速度武器で対人しちゃいかんってわけではないけどねw
850名も無き冒険者:2012/09/08(土) 16:43:47.82 ID:vPbDcpE4
W速度って何か新鮮な言葉だな
別ゲー?
851名も無き冒険者:2012/09/08(土) 16:44:30.44 ID:WjpNRjAf
黒テンペルも確か詠唱速度18&%まで来てなかったっけ?
メノティオスかタタールをベースに60黒テンペルを付ければ詠唱速度2%なんて気にならない対人ほぼ最強武器になるよ
852名も無き冒険者:2012/09/08(土) 17:06:06.63 ID:vPbDcpE4
スペルと違って攻撃速度の重要度高いからなぁ
大げさな話、ボディリスとマジブロとディスターブだけだよ、相手止まってない時に詠唱OPが影響するスキルって
853名も無き冒険者:2012/09/08(土) 17:17:26.87 ID:mFDvMWGZ
>>848
まさにスピの武器選択が恐ろしく選択肢が狭い理由がこれ。

なんでID産のブック、オーブに攻撃速度が存在しないのか。
ミシカル装備なんて出たって攻撃速度がついてないんじゃ選択肢に入れられないってのに。
854名も無き冒険者:2012/09/08(土) 18:48:31.83 ID:vPbDcpE4
ID行く意味が全然ないもんな
エンシャントスピリットがもう少しマシだと良かった
855名も無き冒険者:2012/09/08(土) 20:29:25.33 ID:/zRyy0Sf
>>846
ハイド状態に対してアースブレードやワイドイロしたときに、シャドウが回避スキルしたらレジる。
ハイド中のバフ回数上限に達してないならレジってるのでハイドは解けない。

バフ消しは古いものから消えるので、マジプラで消えるのは古いものから3個だけのはず。
4個目にハイドなら解けないと思うなぁ。
856名も無き冒険者:2012/09/09(日) 05:35:13.96 ID:L8ZbWHvJ
>>848
スピの対人武器は60MP+BS合成が無難でコスパいい
メノ、タタールは入手困難だから敷居は高いかと
最強と言うなら自分は60MPにタタールかセマタ合成だと思うなぁ
3,5きてもかわらないよね
ティアマトのHRは詠唱だっけか、ユニはBSの上位的な感じかな!?
857名も無き冒険者:2012/09/09(日) 07:24:56.17 ID:iksOavoJ
ラディスの森の猿ってソロ出来てる人いますか?
スピソロ動画を探してもないし
柵の裏から攻撃しても、スピも自分もすぐ死んでしまうしで攻略できません。
攻略済みの方、何かアドバイスを頂けたら嬉しいです。
858848:2012/09/09(日) 12:35:03.99 ID:kbw9vV6J
皆さんレスありがとう
選択肢少ないけど、まずは良い速度武器
のゲット目指します
859名も無き冒険者:2012/09/09(日) 13:28:20.26 ID:iHDd/ifn
>>857
柵の裏を上からみると ○ の移動可能範囲がある
森のサルは○全部移動できなくて、C 字の範囲しか移動できない
切れ目の部分を移動してサルを誘導しつつCTを調整する
ムリに殴り合いしない、25%のフェロシャスは必ず消す

こんなもんだな、カースクラウドはあると便利だけど無くても何とかなる
通常攻撃も凄く痛いけどDOTも強力だから無理せずPOT飲む

85% 75% 60% 50% 35% 25% でハイドするけど追いかけない
30%くらいでフェロシャスかかるから、バフ消しの余裕を持たせるためにスピ再召喚とサクリするといい

これでできなきゃ諦めるんだ、というかイェフラ突破できるなら余裕じゃないか?
860名も無き冒険者:2012/09/09(日) 14:30:45.12 ID:s/OYObg+
>>850
攻撃と詠唱両方ある武器をW速度っていわないっけ?www
自分の周りだとW速度って言い方する人が多いんだわw
まぁ意味伝わればいいよな?w

>>853
ミシカルだったかその下のヒーローだったか忘れたけどランダムOPで攻撃速度のが
出ることもるんじゃなかったっけ。
目的のOPが出るのがいつになるかの見通しがつかんってだけでw
861名も無き冒険者:2012/09/09(日) 18:48:38.19 ID:iksOavoJ
>>859
ありがとうございます。
イェフラは離れてしまいさえすれば攻撃が当たらないので
それでなんとかクリアできてました。
サルについては、移動範囲をよく見極めることからはじめようと思います。
862名も無き冒険者:2012/09/09(日) 19:15:27.46 ID:UjC9/GPh
IDソロするときみんなどのスティグマつけてる?
863名も無き冒険者:2012/09/09(日) 20:00:49.93 ID:kbw9vV6J
>>861
どこかのソロ動画みてイェフラに一度行った事あるんですが、
近づいて攻撃して離れる時に痛い岩が3回飛んできて死んだんですが
あれなんかコツあるんですか?
864名も無き冒険者:2012/09/09(日) 22:17:55.47 ID:iksOavoJ
>>863
イェフラレイジが終わるまでに60mくらい離れないと
どんどん痛い攻撃がきたと思います
なので、動画の人はレイジの間にDOTを数種類打ち込んでますが、
無理に打ち込まず時にはイロだけでもOKと思います
それか、その時雑魚を倒してなかったら雑魚(玉)から沸いたスピなのかな?
ぜんぜん見当違いな回答だったらすいません
865名も無き冒険者:2012/09/09(日) 23:19:22.36 ID:kbw9vV6J
>>864
ありがとう、動画のように雑魚が1匹しか
わかないようにしてからやってみてそれは成功したんですが
その後のDOT入れにいくと離れる間に食らったので、無理して
DOTいれてたので逃げ遅れてたのかな、無理せず時間かけて
もう一度やってみます!
866名も無き冒険者:2012/09/10(月) 10:32:44.73 ID:Wi7LH6kh
質問スレで回答が頂けなかったのでこちらで再質問させて下さい
スティグマのブーストスピリットリカバリーって天族だとどこの敵のドロップですか?
867名も無き冒険者:2012/09/10(月) 10:34:10.89 ID:bKfIGe6R
>>866
スティグマはそのLv帯のmobからランダム
どのmobという事はない
868名も無き冒険者:2012/09/10(月) 10:41:06.35 ID:Wi7LH6kh
>>867
そうなんですか……
ありがとうございました
869名も無き冒険者:2012/09/10(月) 10:46:11.02 ID:bKfIGe6R
>>868
欲しいだけなら首都のスティグマ名人の隣のNPCから買えば言いと思うよ
IIとかがあるスキルじゃないし、前提スキルという事もあったり活用度も高いしね
未カンストなら、カンストまで仲介売り待ちするのも手だけど
870名も無き冒険者:2012/09/10(月) 10:51:07.44 ID:Wi7LH6kh
>>869
えっ?!売ってるんですか?!
委託になくてどうしようって困っていたので今夜NPC探してみます!ありがとうございます( >_<)
871名も無き冒険者:2012/09/10(月) 14:52:21.38 ID:HOoA62B5
60テンペルHRの手はなぜ皆神聖2をとってるんだろうとおもったら
魔法クリOPついてるからなのね…

知らずに神聖1とってしまった…
872名も無き冒険者:2012/09/10(月) 16:36:15.12 ID:bKfIGe6R
>>871
どうせ両方取るような気もするけどね
相殺付き防具で実用範囲なのは、あとは60HRMP,60HREL,60UNELだけでアビス装備しかないわけだし
873名も無き冒険者:2012/09/10(月) 20:04:40.40 ID:NlTVl7m+
俺もしらんかったわ
便乗して、ありがとー
874名も無き冒険者:2012/09/11(火) 08:40:27.49 ID:tb5Si6jA
ラスタのスキル封じとタゲ変換って前よりやりにくくなってる?
こないだ久々に行ったらやたら苦労したんだけど、タイミングがシビアになってるような。。
875名も無き冒険者:2012/09/12(水) 04:31:21.26 ID:y/I0FCS0
新規でやっと59なったんですが、ソロIDやPTなどのダメあたえるときのスキル回しと
対人の基本的なスキルまわしってどんな感じでやるのがいいのでしょうか?
武器は詠唱+攻撃速度をPVなしですが一応もってます。
手を詠唱と攻撃どっちかにして、スクもどっちのほうがダメでるんでしょうか?
876名も無き冒険者:2012/09/12(水) 05:15:54.51 ID:B5rI3nv3
ケースバイケースすぎてなんともいえない・・・
877名も無き冒険者:2012/09/12(水) 06:37:36.02 ID:cREmRDpC
体で覚えろ
878名も無き冒険者:2012/09/12(水) 06:49:13.15 ID:uqcigjTV
ケースバイケースではない。
どんなことにもある程度の型がある。
ただし>>875の質問に答えようとするとブログでいうなら3つくらい記事書ける量になってしまう。
879名も無き冒険者:2012/09/12(水) 07:08:59.41 ID:M/isHnDI
その手の質問は垢買い臭いから止めたまえ
880名も無き冒険者:2012/09/12(水) 07:36:27.70 ID:o4MwkOfO
将軍クエが終わって、いつも行ってる根源の弱点属性のダメ神石を手に入れました
でも2%なんです
いつも使っているのは弱点属性ではない20%ユニダメ石なのですが、皆さんなら取り替えますか?
ご意見お願いします・・・
881名も無き冒険者:2012/09/12(水) 09:34:33.87 ID:2jlqw+17
>>880
20%でも根源の短い時間ではたいしてでないよね?
2%はもっとでないよ。0~3回くらいじゃないかな。大体1回出るか出ないか。
弱点属性無視で20%のが良いと思うよ。

いつも20%でやっててプラチナしかこないなら、運良ければミスリルくるかもしれない2%に賭けるってのもありかもしれないけど。
882名も無き冒険者:2012/09/12(水) 10:35:56.63 ID:nRi1pMKB
アビスで詠唱攻撃作ったけどやばいなこれ
スペルだと大して恩恵感じなかったんだが(バイゼルで攻撃速度は変わらないがモーション速度は20%程度早くなるからかも)
スピは攻撃速度必須って言葉が理解できた気がする
今までは目PKタイマンか1:2じゃなきゃ進まなかったけど、乱戦でもデイリーが進むようになったわ
883名も無き冒険者:2012/09/12(水) 10:42:07.20 ID:rbLGBhU8
>>882
デイリーはライン戦で後退中の最後尾の敵にカスクラぶち込めばすぐ終わるで
周りにモブが居るとダメかも
884名も無き冒険者:2012/09/12(水) 12:41:12.49 ID:kG9oxiz3
>>882
そこから攻速ジャンキーになると良いよ
50EL手が優秀すぎて怖いほどにw
885名も無き冒険者:2012/09/12(水) 15:55:01.86 ID:LFoWZVlr
>>856の「スピの対人武器は60MP+BS合成が無難でコスパいい 」
これのMPとBSって何のことですか?
886名も無き冒険者:2012/09/12(水) 16:39:01.37 ID:kG9oxiz3
>>885
MP=マジックパワー=魔力付与
⇒コホルドゥクスディバイン(60アビスヒーロー最上位)武器

BS=ブラックストーム
⇒ルドラdropユニーク武器

これらの合成は、確かに強い
パフォーマンスそのものは上から数えても片手で収まるが、コスパが良いという表現は俺としては使いたくない
どう見てもも、60フィールドユニ+55黒2付与のコスパの良さが強烈だからな
887名も無き冒険者:2012/09/12(水) 16:49:37.07 ID:LFoWZVlr
>>886
なるほど。理解できました
888名も無き冒険者:2012/09/12(水) 21:18:45.39 ID:y/I0FCS0
>>886
本と玉はどっちが主流なのでしょうか?
889名も無き冒険者:2012/09/12(水) 21:42:21.25 ID:zhdrkuZE
本じゃね
890名も無き冒険者:2012/09/12(水) 23:27:06.48 ID:goEQDFMs
両方取ればいいじゃない
891名も無き冒険者:2012/09/12(水) 23:46:09.18 ID:0zBh8VIO
狩り玉 殺り本 って何度もでてなかったか
892名も無き冒険者:2012/09/13(木) 08:00:39.54 ID:01E348FO
>>881
ありがとう参考になりました
規制で遅れてしまいすみません
893名も無き冒険者:2012/09/14(金) 00:43:28.85 ID:KF+ug26M
コスパの良い狩玉のセットおしえてくださいー
Lv60でソロIDでつかえそうなやつをお願いします。
894名も無き冒険者:2012/09/14(金) 01:04:00.70 ID:vSRFtBJv
カルンに速度玉じゃね(OP乙ってるけどデストラクション位で妥協して)?
コスパ言うなら…
それか白テンペル15+速度かね

俺はカルン玉の見た目が嫌いなのでカルンデイリーはアクセ揃った時点で辞めたがね
895名も無き冒険者:2012/09/14(金) 08:58:19.55 ID:mALflvXN
コスパ気にしてるのに何で最高装備を勧めるんだか・・・
55製作の龍かマイスター失敗ユニに60IDで取れる青装備を砕いた石(出来れば75付近)を連打してやればあっさり+10になるのでお勧め
狩りは詠唱速度だけでいいよ
896名も無き冒険者:2012/09/14(金) 08:59:12.81 ID:HLt3j4gx
+10ルドラジャムにセレニティ合成で十分
3.0以降この武器でずっとミスリルも来るわIDも安定だわで増幅装備は新調する機会が無いレベル
897名も無き冒険者:2012/09/14(金) 10:31:06.94 ID:jJpmOIb3
ジャム・・
898名も無き冒険者:2012/09/14(金) 10:34:15.09 ID:19T33kUs
増幅3000くらいあるけど人多い夜とかだとミスリル来ないのはスキルとか使い方が下手なんだろうか…
899名も無き冒険者:2012/09/14(金) 11:18:06.36 ID:lCJLjpiI
>>898
冷静に考えろ。
増幅は3200が基本ラインだろ。
3000くらいできてた回はラッキーってだけ。
900名も無き冒険者:2012/09/14(金) 11:52:47.02 ID:Gi+STT2z
鯖にもよるけどインサビチャントがいてクイック貰えてれば増幅3000でもくる
クイック2回貰えれば他に同じ状況のがいなきゃくるし
901名も無き冒険者:2012/09/14(金) 15:09:18.98 ID:NpvzN+VA
魔法職は基本ダメ固定だからクイックの枚数でほぼ決まるな
902名も無き冒険者:2012/09/14(金) 15:41:31.25 ID:5uRCJWH5
要塞戦ってDOTはすぐかき消されますよね?
基本的にはバキュームと精霊スキル連打て感じですかね?
903名も無き冒険者:2012/09/14(金) 17:15:34.16 ID:jJpmOIb3
>>902
イロは無詠唱だからバンバン入れる
上書きされるのは確かだが、神石ダメージに期待って意味もあって手数確保のために
攻速がそれなりに確保されてればロスもほとんどないので、俺はほぼCTごとにイロ挟んでる

大規模戦での効率的な与ダメのスキル回しは、むあたりの根源攻略記事が参考になると思うよ
904名も無き冒険者:2012/09/14(金) 18:48:31.52 ID:mALflvXN
イロのモーションすら無駄と感じないレベルじゃまだまだだわな
人が多い鯖であればある程DOTダメージの2段目前に上書き食らうんだから間髪いれずにバキュームトリガーバキューム詠唱した方がいい
俺は基本イロージョン縛りでマジコンドラフトを他スピのドラフトヘルペイン消し専用に使ってミスリル確定だ
905名も無き冒険者:2012/09/14(金) 20:23:00.59 ID:lCJLjpiI
2秒に一回ダメが出るアンガーは打ったほうがいい。
最初のダメ、2秒後のダメくらいですでにバキュームくらいのダメになってる。
906名も無き冒険者:2012/09/15(土) 02:17:22.64 ID:f1l/lmEy
消されないぺろぺが最強
消されたぺろぺが最弱
消したマジドラがそこそこ
ぺろぺ撃たずにマジドラもしないのが安定

AP多いのは
バキュームコマンド連打>バフ消しも入れるやつ>ぺろぺ撃って消されるバカ
or
ぺろぺ撃っても消されない謎鯖>その他

ぺろぺいんだけじゃなくて、マジドラマジエク自体も同じ。
誰もぺろぺマジドラマジエクデバフつかってない状態で最初に使って、さらにすぐ消されるやつが一番AP低くなる。


ゲイルクイック貰いながら玉MCバキュームコマンドするのが一番良いと思うね。
907名も無き冒険者:2012/09/15(土) 04:30:15.67 ID:u/j3Abx6
増幅なんて3000(シンパシー3200)が大前提だろ。
そこからいかに魔クリを伸ばすか、クイックを入れてくれるチャントを増やすかがミスリルの有無に繋がってくる。
武器:白テンペ玉+セレニティ
アクセ:アントロ頭、60ドラコネックレス、ドビル耳、アヌ指
防具:60ディヴァ3セット、白テンペ上半身、アントロ手
装備はこれにいかに近づくかが勝負だな
908名も無き冒険者:2012/09/15(土) 13:57:54.42 ID:kmYNYss3
精霊に乗る増幅もあるから、調整して3200の人は再考の余地ありだけどね
909名も無き冒険者:2012/09/15(土) 17:14:43.77 ID:J1Skh1SY
ついにねんがんのさもんたいふーんすぴりっとをてにいれたぞ!

やっぱタイフーン姉さんのおしり最高っすね
910名も無き冒険者:2012/09/15(土) 17:35:21.23 ID:L5SGuI0f
>>909
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
911名も無き冒険者:2012/09/15(土) 18:32:36.21 ID:kmYNYss3
というか、イロ入れるようならまだまだって、逆でしょ?
普通にゲイルクイックもらってたら、イロ入れないと通儒攻撃しかする事ない間が出る
912名も無き冒険者:2012/09/15(土) 19:10:46.39 ID:Ndf9O4TS
>>910
これは・・・ぺろぺいん!!
913名も無き冒険者:2012/09/16(日) 15:59:16.91 ID:AXRNjELH
レントゥスのラスタのドラゴンブレス不発動ってもう出来ないの?何回やっても出来ないんだが・・・。
914名も無き冒険者:2012/09/16(日) 18:03:46.69 ID:2iXs+3bS
>>913
レントゥスのバグ、不具合を利用した狩り、移動方法はほぼ全て修正された
915名も無き冒険者:2012/09/16(日) 21:28:32.94 ID:AXRNjELH
>>914
なるほど〜。じゃぁラスタソロはだいぶきつくなったのかな。
916名も無き冒険者:2012/09/16(日) 21:30:13.53 ID:2iXs+3bS
>>915
ラスタソロくらいはそれなりのスピならみんなできるよ。
動画もあがってるし
917名も無き冒険者:2012/09/16(日) 21:45:56.26 ID:FU6rLqaZ
ラスタソロは精霊本体お互いのヘイトギリギリぐらいでやるといいよね
うろうろさせまくりに出来ると安定するんだけどなあ
でも上手くいかないときと上手くいくときの差がすごいww
それよりラスタ2の弓のやつ出てきたら殺されるww
こいつ逃げてタゲ切れたり死んで戻ってからやると通常しかやらなくなるけどこれバグ?
918名も無き冒険者:2012/09/17(月) 09:59:10.25 ID:CUkVlgm4
すいません
カンストしたばかりのぼっち新米スピなのですが
ドビソロ?というのをやろうと思ったのですがなんどやってもスキルを使ってきます。
魔法で攻撃すればスキル使ってこないんじゃなかったですか?
精霊でなぐらせても物理攻撃になるんでしょうか。
919名も無き冒険者:2012/09/17(月) 10:19:23.82 ID:qh10ClWw
精霊の通常攻撃は物理扱い
精霊のコマンドは魔法扱い
サモンエネルギーは物理扱い
920名も無き冒険者:2012/09/17(月) 10:29:38.61 ID:CUkVlgm4
>>919
情報ありがとうございます
サモンエネルギーもダメなのですか。
精霊通常攻撃もダメということは水スピ・・・?
水スピだとすぐ死んじゃいそうで・・・
質問ばかりですいません;;
921名も無き冒険者:2012/09/17(月) 10:38:36.95 ID:zqcPGKyL
今距離取ってバグるのか知らんけど
魔法オンリーならコマンドのみ打たせて停止させりゃいいだろ
それが難しいと思うなら無理って事
922名も無き冒険者:2012/09/17(月) 11:17:38.89 ID:CUkVlgm4
なるほどー
いろいろ忙しそうだけどがんばってやってみます!
ありがとうございました!
923名も無き冒険者:2012/09/17(月) 18:32:41.66 ID:6U249IYR
ヒーローNMソロ狩りは土スピタンクで回復しつつ削って回復間に合わなくなったら殺して再召喚→サクリの繰り返しで良いのかな?
ウダスは入れるレベルになったからもうちょいしたらやってみようと思ったんだけど…

効かないだろうなとは思いながらもわくわくしながらヒーローにシャックル入れてみたけどやっぱり現実は非常なのね
924名も無き冒険者:2012/09/17(月) 19:56:12.52 ID:05ihn3iM
棄てウダ
マリカは本体で魔法攻撃のみ。逃げながら無詠唱
ブレイクダウンの時に立ち止まり詠唱
アヌラティは精霊タンクで削る
雑魚沸くけど定位置に着くまでに攻撃入れると定位置に着いた時に消える。

ウダス
土タンクでやると石化レジる。
ラヴァヘルで飛ばされても精霊が消えない位置で戦う。

925名も無き冒険者:2012/09/17(月) 21:06:46.26 ID:p9tOLU5x
>>8
この表の計算ってどうやればいいのでしょうか?
カルン揃えてるんですが、もしかして対人の場合
RAでもらった50アビスの方が優秀なのか知りたいんですが
抵抗と相殺がカルンの場合良いので悩みます。
926名も無き冒険者:2012/09/17(月) 22:20:40.87 ID:DwMdPrT0
50ディバでアラカソロしてる方いらっしゃいますか。x。 きびしいですかね。。。
927名も無き冒険者:2012/09/17(月) 23:18:17.23 ID:fPXfP5Kf
>>925
火力だけ比べてくれた表。
カルンは本体火力がアビスよりも1割下がる。
それでも殺しきれる装備があれば問題ない。
ちなみに精霊への増幅の影響はアビスよりもカルンの方が上がる。
防御性能や魔命、HPはカルンが優秀。
武器防具をそろえるのにミスリル勲章使って、アクセはカルンにしてる人も結構いる。
928名も無き冒険者:2012/09/18(火) 02:44:25.77 ID:h4MUYk4s
>>927
なるほど、ミスリル節約ができるわけですね
狩にも良さそうなのでカルンアクセ集めてみます。
929名も無き冒険者:2012/09/18(火) 09:27:36.07 ID:clhwzitb
>>924
地下ウダスはハメ技あるから、今は精霊いらんよな
930名も無き冒険者:2012/09/18(火) 11:30:54.00 ID:QuDJvhfG
>>924
ありがとう
早速やってみる!
931名も無き冒険者:2012/09/18(火) 14:05:16.35 ID:dj0oPYWG
ていうか今の仕様なら増幅確保してスケゴと精霊ルートあればわざわざコマンドのみ使ってスピにタゲ持たせる必要のあるNMなんていなくね?
932名も無き冒険者:2012/09/18(火) 14:18:30.11 ID:A8KRZmDt
ムルガンきついんだが・・・、ムルガンのHP25%切ったぐらいになるとこっちももうバリアする手段が
無くなる。スケゴしても精霊に攻撃いかない仕様のせいで意味ない。
933名も無き冒険者:2012/09/18(火) 14:30:35.98 ID:9L99Sc6h
>>931
迎撃隊長ラスタで、スピにタゲ持たせない狩り方を教えてください><
934名も無き冒険者:2012/09/18(火) 14:38:27.04 ID:BcPhj/3G
>>932
>スケゴしても精霊に攻撃いかない仕様のせいで意味ない。

ここが全く意味分からない
アキュレートだけ離れて、ターゲットの時は精霊の20m以内に自分が移動するだけでしょ

MPきついって話ならともかく、HPがきついなら、根本的なスキル回しかPOTタイミング、あるいはスティグマが間違ってると思う
935名も無き冒険者:2012/09/18(火) 15:13:05.55 ID:CcffZbOY
こちらのやり方だと
まずムルに突っ込んで初撃のタゲアロを本体で受けてすぐにコマンド一式打ち込んでタゲを精霊にする。
すぐにEアーマー張って精霊タンクさせつつ50%まで削る
50%付近でタゲアロ2連発が始まるから、それもまた本体が食らう。
以降タゲアロが来るタイミングを見計らってスケゴ開始。で削り切る感じ
936名も無き冒険者:2012/09/18(火) 15:32:55.44 ID:tDlFEJDn
俺は普通に精霊突っ込ませてそのまま精霊タンクでアキュレイトの時だけ下げて
タゲアロが来る前にスケゴとエレメンタルアーマー入れてタゲアロの切れ目にPOTとアブソーブ精霊吸収でやってるけど、スケゴ切れる前に終わるしAPPOTも必要ない
ウダスローブ4穴でシンパシー込み増幅2800でも余裕だからスキル回しが問題なんじゃないかな?
937名も無き冒険者:2012/09/18(火) 18:27:22.34 ID:kysEI8UK
自分も>>936と同じだなー
932は精霊と離れすぎてるんじゃないか
スケゴのダメージ食らってんじゃない?
938名も無き冒険者:2012/09/18(火) 19:20:53.55 ID:F5OiPwlR
俺も>>936と同じだなー
ただスケゴ入れるタイミングは50%のあと3回目のタゲアロからEアーマーとセット
50%からの2回分は、スティール*2→スピリットプロテクション
APPOT不要でアブソーブと精霊吸収で何とかなるなー

どうしても安定しないならカースクラウド打ち込むのもありだと思う
939名も無き冒険者:2012/09/18(火) 22:58:22.37 ID:jTuv4/Iu
屋敷ソロもしくはペアでいけた人いる?
940名も無き冒険者:2012/09/18(火) 23:13:01.60 ID:bcz4KLWM
武器を取った後のミスリルを何に交換するか迷っています。
今 防具は抵抗60テンペル2付与 魔命50EL 増幅カルンで
アクセはパッケでもらった55ユニのプリムスピルスとカルンです。
魔力付与防具がかわいいので欲しいのですが周りからはアクセのほうがいいのではと言われます。
アドバイスよろしくおねがいします。
941名も無き冒険者:2012/09/19(水) 00:04:14.52 ID:YCyHYf9i
アクセ
942名も無き冒険者:2012/09/19(水) 10:25:57.97 ID:R590j6Hm
俺なら防具、魔力付与
アクセはカルン揃えたら、狩りでも対人でも十分一線級だし、ドレドなら最終だし揃えるべき
重ねてアビスアクセ取る必要性はそこまで高くないと思う
943名も無き冒険者:2012/09/19(水) 11:09:43.15 ID:5i4aQrb/
アクセカルンでも全身60MP(アクセも60AHR)を自慢してる奴に余裕で勝てたわ
まぁローブ同士は先手デバフゲーって分かってるけどな、勝てたのはヨーイドンだけど

んで言いたいのはそいつとソウルプランダーのダメージが殆ど一緒だった、お互い魔法は通るステ
マジでスピはアビスアクセいらないわ、増幅極で物理殺す時にはAHRアクセの方がダメージ出るんだろうけどそれ以外じゃ誤差
940はカルンアクセ5箇所あるならベルトだけ60AHR取って後は防具に流れるといいよ
944名も無き冒険者:2012/09/19(水) 11:14:44.87 ID:R590j6Hm
ローブ同士でお互い相殺が1200以上あって、増幅極でなく2400程度なら実増幅1200
>>8を見る限り6%程度しか変わらないね
尚且つ、HP・抵抗・相殺はカルンのが上ときてる
945名も無き冒険者:2012/09/19(水) 12:26:34.44 ID:MdZCF7XY
アクセはめちゃくちゃ差が出るほどじゃないけど、地味に差は出るよ
>>943は自分が極増幅で、相手が命中増幅だったってオチかもしれないよ
946名も無き冒険者:2012/09/19(水) 13:33:34.02 ID:aQC98162
俺もアクセか防具だったら防具取るかな
947名も無き冒険者:2012/09/19(水) 13:49:17.53 ID:5i4aQrb/
>>945
俺は基本命中抵抗なんだ、すまんな
その廃スピも目で会ってお互い即時レジコンあいてる状態だったから万全だった
948名も無き冒険者:2012/09/19(水) 13:50:09.91 ID:R590j6Hm
ていうかダメージ差は>>8で結論出てるんだから、それ見て>>940が判断したらいいやね
949名も無き冒険者:2012/09/19(水) 14:11:19.72 ID:MdZCF7XY
>>947
ああ、お互いに命中抵抗装備とかで増幅が低く、且つ相手の相殺が高い場合、アビスアクセのメリットはほぼなくなるね
というかそういう状況ならPvOPより増幅の方が強くなる可能性もありうる
仮に「実増幅0、Pv補正7%」と「実増幅100、Pv補正なし」を比べたら後者の方が強いからね
950名も無き冒険者:2012/09/19(水) 16:13:55.52 ID:xhq3Vt4y
アクセまでミスリル回らないやつが必死にカルンの良さをアッピルする会場はここですか
951名も無き冒険者:2012/09/19(水) 16:44:54.27 ID:rqqJs28G
いいえ違います。お引取り下さい
952名も無き冒険者:2012/09/19(水) 17:40:09.61 ID:gmmqSQVR
両方とって使いわけてる
普段はアビスでドレドのみカルン、ベルトはアビス固定
ミスリルで防具かアクセどっちを先取るかって話なら防具を薦める
953名も無き冒険者:2012/09/19(水) 18:22:40.46 ID:aQC98162
アクセはカルンで代用出来るけど、防具は魔力付与の代わりになるのがないからな
テンペルとかだとステがガクッと落ちるし

俺は他職メインだけど、メインは武器→防具→アクセだったな
954名も無き冒険者:2012/09/19(水) 18:36:56.27 ID:dU0d2aBN
>>8の表みて勝手に考えれば良いじゃないか。

60MHR防具とってその後60ELHR防具とってるとこ。
武器もとってる。

>>950
武器防具ともに魔力付与とエリートとってあってアクセも持ってるのか?すげーな。
そうじゃないならお引取り下さい。
955名も無き冒険者:2012/09/19(水) 20:18:02.27 ID:Wo7cFhtK
新規ではじめたから間違ってるのかもしれないんですが、
スピの防具ってPVPOPと相殺を除けば、そんなに変わらない
気がするんですが(どの道接近されたらやられちゃうような)
武器とかアクセは強さに直結するのはわかるんですが、
魔力防具とかやはり全然違うんですか?

956名も無き冒険者:2012/09/19(水) 21:57:21.73 ID:dU0d2aBN
>>955
テンプレの表みてもたいした差がないと思うならそうなんじゃないか。
俺は全然違うと思うし、つかってても全然違う。
ステータスの合計値が全然違う。
957名も無き冒険者:2012/09/19(水) 23:21:59.80 ID:nmnaoIXZ
スケゴの失敗ってある?
使用してCTになってるのにバフアイコンが出なかったんだけど。
958名も無き冒険者:2012/09/19(水) 23:42:54.56 ID:2u8hqEAQ
>>957
スケゴの命令をスピに出して、スピがスケゴを実行する前に別のコマンド2個で上書きしちゃったとか
スケゴを実行しようとしたタイミングで本体が動いてスピの実行をキャンセルしてしまったとかじゃないかな?
スケゴ使うときは止まってじっくりやるのがオススメ
959名も無き冒険者:2012/09/19(水) 23:58:10.45 ID:5i4aQrb/
>>957
よくある
精霊が動き出した瞬間に命令コマンドを使うと稀にシカトされるね
960名も無き冒険者:2012/09/20(木) 00:37:54.04 ID:hMWRWTwo
スケゴ使ったすぐあと(バフ付く前)にエレメンタルアーマー使うと
スケゴなかったことにされたことあったなー
961名も無き冒険者:2012/09/20(木) 06:19:37.70 ID:rbbX3T1F
精霊が寝てたり精霊が沈黙してるとだめだな
962名も無き冒険者:2012/09/20(木) 10:04:22.15 ID:mVF/Mya2
ギリなタイミングだと、精霊がスタンや転倒して間に合わず本体死亡とかもあるね
それとは別に、スタン等の行動不能中にかけた命令は無視されたりもする
963名も無き冒険者:2012/09/20(木) 18:27:59.74 ID:2kHsD7xD
スピ攻略法が明らかにw
964名も無き冒険者:2012/09/20(木) 18:41:59.70 ID:mVF/Mya2
そんな大層なもんじゃないでしょ
965名も無き冒険者:2012/09/21(金) 00:11:01.75 ID:mAd46/zs
>>963
相手スピがスケゴ詠唱開始と同時に精霊に状態異常かませるPSがあるならやってみれ
「攻略法」といえるくらいに出来たなら、アナタはニュータイプ認定w
966名も無き冒険者:2012/09/21(金) 02:57:13.74 ID:ywLqquoF
上層も非覚醒ならソロ可能?
あんまり美味しくないかな
967名も無き冒険者:2012/09/21(金) 03:20:48.33 ID:paO29hBh
もう不味いねーアラカのほうがましなんじゃない?
968名も無き冒険者:2012/09/21(金) 03:42:33.81 ID:ywLqquoF
>>967
ありがとう6倍でAP美味しいなら
アラカ以外に行こうかと思ったんだ
969名も無き冒険者:2012/09/21(金) 03:54:28.46 ID:ASTCddUK
6倍ならうまい
2倍だと当たり外れ激しいかな
970名も無き冒険者:2012/09/21(金) 04:09:46.20 ID:yyQuR6ow
2倍なら上層はそれなりに旨い
AP貯めてるなら行く価値あるよ
ただし通常時(ドロ1倍)はギーナのみとか普通にあるから
ハズレID引くとかなりまずい
971名も無き冒険者:2012/09/21(金) 18:36:20.67 ID:LqJcxO6+
ドビソロするとき滑空に失敗したらどうしてる?
左側の岩でタゲきれるとか見たけどやってみたら通常攻撃はしてこないけど
麻痺だけ飛ばしてきて全くタゲがきれない…
972名も無き冒険者:2012/09/21(金) 18:40:16.83 ID:paO29hBh
>>971
マノアリムんとこまで走れ
973名も無き冒険者:2012/09/21(金) 18:56:30.84 ID:LqJcxO6+
>>972
マノアリムのとこに安置ってあるんですか?
974名も無き冒険者:2012/09/21(金) 18:59:55.44 ID:oZUPx1UY
アラカうまかったよ
流石に最大個数出るから1周80kくらい
975名も無き冒険者:2012/09/21(金) 19:58:37.84 ID:paO29hBh
>>973
マノの反対側のヌビリム掃除しておく
その辺まで走ればタゲ切れて仕切りなおしできるんだよ
976名も無き冒険者:2012/09/21(金) 20:13:10.09 ID:ywLqquoF
>>974
4箱で43000だった
977名も無き冒険者:2012/09/21(金) 20:23:18.96 ID:paO29hBh
仕切り直しが出来るっていうよりは
仕切り直しがお手軽に、が正しいかな

滑空に慣れるまでは良くお世話になったw
978名も無き冒険者:2012/09/21(金) 20:51:21.46 ID:oZUPx1UY
>>976
(´・ω・`)
979名も無き冒険者:2012/09/21(金) 21:20:47.23 ID:y54E32Qr
5箱49kだった糞野郎
980名も無き冒険者:2012/09/22(土) 00:28:18.33 ID:PLat++JR
>>976
ありがとうございますやってみますね!
981名も無き冒険者:2012/09/22(土) 03:48:26.14 ID:985w4xFr
>>970
初めて上層のクロタン行ってみた
アラカとおなじ4箱と同じ43000
だったけど道中がつまらない&面倒だった
982名も無き冒険者:2012/09/22(土) 10:01:34.56 ID:0LoogORA
リーダー取得でリーダーにドロップバフかかってないと適用外だぞ

上記で、アラカシロキン入りで94k
ペアでの自由取得・レジェダイスで53k
983名も無き冒険者:2012/09/22(土) 10:45:52.38 ID:bohr12Q5
>>982
たった2回の試行で分かるか
たまたまだろ
984名も無き冒険者:2012/09/22(土) 10:50:42.95 ID:0LoogORA
>>983
もっともだ
ソースは2ch()だしなw

だが、俺としては2/2で確からしい事を確認した以上はリーダー取得でやるよ
985名も無き冒険者:2012/09/22(土) 11:59:54.28 ID:YcTF+rwn
まあドロUP付きリダ取得で少なからずマイナスにはならないだろうからなw
986名も無き冒険者:2012/09/22(土) 13:58:58.88 ID:c5KD248L
>>982
俺は自由取得・HR↑で2回シロキンありとったが、85kと105kだったな
4箱で65k

もっと回数おおくないとわからんなw
987名も無き冒険者:2012/09/22(土) 14:43:45.21 ID:ASGyBhaY
森屋敷もリーダー取得にした方がいいんだろうか
そもそもリーダーしか適用されないって2chの何処から出た情報?
PTLにそんなにドロップ影響力あるゲームだっけ?
988名も無き冒険者:2012/09/22(土) 16:23:58.28 ID:0LoogORA
>>987
せめて本スレでリーダーってワードで抽出するくらいはしてほしいな
989名も無き冒険者:2012/09/22(土) 22:03:52.40 ID:2h8idjR/
リーダー適用だったら今までディケイやってたのって無意味なのかよ。
ディケイはソロ専用コマンドか?
990名も無き冒険者:2012/09/22(土) 22:55:45.81 ID:985w4xFr
今日は4箱59000だった、いつもシロキンいないよ…
991名も無き冒険者:2012/09/22(土) 23:07:08.56 ID:w7x4G7hv
>>989
ドロUPバフはって話だったと思うよ
幸運のリンゴとか
992名も無き冒険者:2012/09/23(日) 03:15:10.83 ID:5+XRGAha
昨日46k
今日64k
どちらもリーダー取得
993名も無き冒険者:2012/09/23(日) 03:51:26.91 ID:vxXwAWJS
リーダー取得してみたけど、ムルガンの
箱の中身が少ないんだよね、数あって
しょぼいんじゃなく単に少なくて足引
っ張ってる
994名も無き冒険者:2012/09/23(日) 12:12:29.86 ID:H+N3+7ka
10倍のときにアラカ2回行って2回ともプラチ7ナ枚だった
6倍で4回行って0枚が1回、1枚が1回、2枚が2回

2倍のときと変わらないとしか思えない
995名も無き冒険者:2012/09/23(日) 13:01:25.96 ID:hoTyKQVU
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1348372813/
つぎすれたてたー
だれかてんぷれーとおねがいするです?
996名も無き冒険者:2012/09/23(日) 13:49:22.37 ID:o5X5RSi/
>>995
乙。
魔命が魔中のままになってるw
997名も無き冒険者:2012/09/23(日) 15:54:50.90 ID:o5X5RSi/
時間かけつつテンプレ書いた梅
998名も無き冒険者:2012/09/23(日) 16:30:55.67 ID:hoTyKQVU
あー、修正するの忘れてたですーうめ
999名も無き冒険者:2012/09/23(日) 17:52:10.23 ID:RxeLb2/K
>>995
おつうめ
1000名も無き冒険者:2012/09/23(日) 20:33:26.91 ID:o5X5RSi/
1000なら魔族でもオシリーナ実装 梅
10011001
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