【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ114

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1名も無き冒険者
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼

関連サイト
【公式サイト 】 http://www.fezero.jp/
【FEWiki】 http://fewiki.jp/
【スキルシミュ...】 http://feskill.omiki.com/
【スキルデータ】 http://www.geocities.jp/syato11/
【FEZ動画DB】 http://zunz.x0.to/   ←閉鎖☆


【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ113
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1339321662/
2名も無き冒険者:2012/07/05(木) 22:21:36.29 ID:FnsOtq0e
>>1おつです
3名も無き冒険者:2012/07/06(金) 12:22:18.43 ID:zBcdwDVk
ヲリ部隊ってどうなりました?
他鯖しかキャラいない0スタートでもまだ参加可能?
4名も無き冒険者:2012/07/06(金) 12:27:45.02 ID:EsIMGfY3
Iカセでやってるんじゃないの?
国掲示板で募集してるはず
5名も無き冒険者:2012/07/06(金) 12:36:54.38 ID:NqnBEFf6
>>3
I鯖キャラ0からでもイベント中に上げれば余裕じゃね?

7月2日〜7月17日: 経験値5倍、闘技場ポイント2倍
7月17日〜7月23日: Ring2倍
7月3日〜8月6日:  新兵応援キャンペーン(経験値5倍書x3, Ring5倍書x3, 他)

875 :813 [sage] :2012/07/03(火) 02:04:11.50 ID:b5pvlQG4
  Iカセにキャラ作ってlv25にしてきた
  今日は寝るわ スレ消費する前に告知するよ

925 :813 [sage] :2012/07/03(火) 22:41:00.00 ID:b5pvlQG4
  今ログインしました

  部隊名 連合王国重装歩兵隊
  キャラ名 牛兜

  基本>>845に書いた内容のプレイスタイルで、裏方にKIKORI追加程度かな
  宣伝長くなってしまって申し訳ない 後は首都掲示板で募集するわ
6名も無き冒険者:2012/07/06(金) 14:02:39.42 ID:zBcdwDVk
thx 仕事終わったらキャラ作ってくる
7名も無き冒険者:2012/07/06(金) 21:37:45.06 ID:MGB9QgEW
ベヒテ強化きたあああああああああやったああああああああああああああああ

ライトジャッジ弱体化はよ
8名も無き冒険者:2012/07/06(金) 21:43:04.99 ID:oU3KD0uv
ベヒテ強化きた!!!!
9名も無き冒険者:2012/07/06(金) 22:23:44.55 ID:2zVTrjp2
ベヒテって鈍足効果のないスタンプみたいなものだよな
10名も無き冒険者:2012/07/06(金) 22:26:58.43 ID:z5qXLyPA
少々増えたところで使わんだろ
そもそもスロットが足りんのだよな
狩り性能うpですかw
11名も無き冒険者:2012/07/06(金) 22:35:46.93 ID:MdLY9C3o
ランペも範囲が狭くなったら当てやすさかなり変わったし
どのぐらい変わるか知らんが180→200程度の変化があるならかなり強いんじゃないかな
12名も無き冒険者:2012/07/06(金) 23:25:20.51 ID:ZUY2/0AA
キル厨の俺大歓喜
ま、現状でも十分便利なスキルだけどな
13名も無き冒険者:2012/07/06(金) 23:35:12.80 ID:N9aoiXJ7
アタレ両手の時代が来てしまうというのか・・・っ!
14名も無き冒険者:2012/07/06(金) 23:36:57.08 ID:exZcA/rn
範囲が広くなっても嬉しい場面があんまりない
それより足元で即発動か飛距離伸ばしてほしい
15名も無き冒険者:2012/07/06(金) 23:44:47.32 ID:kyk/lpEa
べヒテが飛ぶようになったら両手最強だな
16名も無き冒険者:2012/07/07(土) 00:09:50.09 ID:cKKeSrPe
カレスの修正で氷像は増えるのだろうか?
17名も無き冒険者:2012/07/07(土) 00:24:56.41 ID:bLTlHHos
追加でプラスされるスコア次第じゃね・・・
18名も無き冒険者:2012/07/07(土) 01:15:41.81 ID:ZTuTRP8a
そもそもスロット入ってねえ
19名も無き冒険者:2012/07/07(土) 01:38:41.43 ID:qPn3ImId
ベヒテがドラテみたいに飛ぶならドラテ抜いてクラン3取りたい
20名も無き冒険者:2012/07/07(土) 01:42:27.06 ID:Om9xeoes
ドラ抜きでいいようになったら、また騒ぎになるだけだよ
だいたいゼロ初期までのベヒテ・ドラテのバランス忘れてんじゃねえの
まあ普通にどうだったのか知らないアホどもが調整してんだろうけど
21名も無き冒険者:2012/07/07(土) 01:44:33.24 ID:+AkkF0px
・「ベヒモステイル」
  攻撃範囲を若干増加いたします。


なに夢見てんの?
22名も無き冒険者:2012/07/07(土) 01:54:44.01 ID:Om9xeoes
うむ、俺も使いもんになるとかおもってねえよ

・スロット問題。ドラテとベヒテの両方なんか入れておけない
・少々範囲が広がったところで、真正面から撃っても当たるもんじゃないし、
 完全に集団の裏を取って入れるチャンスがあったなら、ベヒテよりドラテの方が結局いい

この前、話題になったオベぐるぐる回るセス対応に新ベヒテいいんじゃないのw
範囲なんか広げるより、pw25とかになった方が使い道とか出てくる希ガス
23名も無き冒険者:2012/07/07(土) 02:03:58.22 ID:qPn3ImId
射程200ぐらいになるんかなぁ?
そうなったらブーンと同じぐらいなのか
しかしここで威力やpwじゃなくて射程伸ばすとかほんと予想外つくよなぁ・・・
24名も無き冒険者:2012/07/07(土) 02:07:00.47 ID:e8mM0q/k
ベヒランペ
25名も無き冒険者:2012/07/07(土) 10:38:06.90 ID:clXDI9+0
>>23
射程と範囲の違いは把握しようぜ・・・
ベヒ射程200って修正前のランペも泣いて謝るレベルだぞ
26名も無き冒険者:2012/07/07(土) 11:00:56.18 ID:yyFfAHhz
発生がゴミなスキルにようはない
アタレ両手なら、クラン1のほうが圧倒的に使いやすいしベヒテとかいう
産廃スキルは範囲がちょろっと増えただけで使おうとも思えない
27名も無き冒険者:2012/07/07(土) 11:27:06.62 ID:8yFnT45h
旧ランペと同じ範囲210と予想する
28名も無き冒険者:2012/07/07(土) 12:52:32.62 ID:54pjIGXh
とりあえず「若干」って書いてある現実見ようぜ
最近は若干って書いてある時はぶっ飛んだ調整してないだろ
発生とか移動範囲変わらずに攻撃範囲ちょっと広がった程度でベヒテの使い道が増えるほど強化されるとは思えん
29名も無き冒険者:2012/07/07(土) 13:02:56.11 ID:D7arun9Y
起き上がりに置いたら無敵時間に移動ステップでも拾えるくらいの範囲になればあるいは
30名も無き冒険者:2012/07/07(土) 13:05:31.26 ID:uy4BeC7m
凍ってる皿にウェイブで飛ばされずにベヒヘビ入れられれば十分だわ
31名も無き冒険者:2012/07/07(土) 13:15:38.45 ID:dUFJOfP1
範囲そのままでベヒモスタンプにしてくれってのは無理か
32名も無き冒険者:2012/07/07(土) 13:26:56.32 ID:WX43d9Yq
考えてもみろ
両手が自分で鈍足つけられるようになった日には地獄だぞ
スタンプは火力無い片手だから許されてるわけで
33名も無き冒険者:2012/07/07(土) 13:27:44.57 ID:qPFGh5cb
>>30
お皿様が黙っちゃいないぞ
34名も無き冒険者:2012/07/07(土) 13:32:48.74 ID:D7arun9Y
>>30
ベヒの範囲が広がったとしてもヘビが届かんだろw
35名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:05:03.28 ID:gAPoBIrJ
べヒ見ウェイブ→徒歩ヘビじゃね?
36名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:09:48.73 ID:rePER8gK
それ確定入るかどうか
37名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:12:58.97 ID:gAPoBIrJ
ウェイブ範囲外にべヒ(反射でウェイブ撃つか徒歩でべヒ食らうしかない)→べヒ見ウェイブ→皿スキル硬直+べヒのけぞり(この間に徒歩)→ヘビなら十分入りそうだがなあ
起き上がりのキルにはいいんじゃないかと
38名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:25:57.10 ID:+AkkF0px
「ベヒでこかすなクズ」
39名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:55:15.99 ID:1FrLHIBq
>>38
運営「ベヒモステイルの転倒無敵を削除しました」
皿 短「・・・あ”?」
運営「ベヒモステイルの範囲を若干減少しました」
皿 短「・・・あ”?」
運営「ベヒモステイルの転倒無敵を有りにしました」
皿 短「よしよし」
まで見えた
40名も無き冒険者:2012/07/07(土) 18:33:02.12 ID:tanO4Jwy
転倒無敵ってどういうこと?
チャリでの転倒は転倒無敵無しってこと?
41名も無き冒険者:2012/07/07(土) 19:00:46.92 ID:c5ZZkl4B
チャリの突進と弓のブレイズは転倒時に無敵状態にならない。だから追撃し放題

なんかチャリもブレイズも追撃1回しか入らないとか1回も入らない時とかがある気がするけど
42名も無き冒険者:2012/07/07(土) 19:11:05.65 ID:54pjIGXh
>>41
どっちも吹き飛ばされて手をついて立ち上がりだしたあたりから「立ち状態」扱いで追撃し放題
それ以前はあくまで「無敵がない転倒状態」だから一発喰らうと吹っ飛ぶって感じだったはず
43名も無き冒険者:2012/07/07(土) 19:12:07.59 ID:DEadVNop
俺も気になってたから調べてみたら

■ 食らった相手が吹き飛んでダウンするまでの間に追撃すると、
   フェンサーのダウンドライヴで追撃した時のように吹き飛んでしまい、
それ以上の追撃が出来ない。

だってさ
44名も無き冒険者:2012/07/07(土) 19:35:23.74 ID:sKueaxn+
ステップ移行モーションやジャンプ
あとはストスマなど空中判定中にチャリの突進を受けると追撃は一発のみ。

ブレイズは当て方によって転倒無敵をなくす場合がある。

でFA
45名も無き冒険者:2012/07/07(土) 19:37:03.94 ID:DEadVNop
無敵ありブレイズはDOTがついてないから見分けやすい
46名も無き冒険者:2012/07/07(土) 19:49:11.62 ID:c5ZZkl4B
ブレイズ連打でこけた敵に食い付いたら、まだ弓が連打しててブレイズに追撃が被ることが稀によくある
47名も無き冒険者:2012/07/07(土) 19:55:17.23 ID:bMknPvHU
大体4連打する奴ばっかりだからな
48名も無き冒険者:2012/07/07(土) 22:43:17.26 ID:NAxr8DyQ
ウォリ部隊の調子はどうだ?
49名も無き冒険者:2012/07/08(日) 01:05:36.98 ID:FqnMqkTo
メンバーぼちぼち集まって夜に10人前後でやってるよ
前線押せるから楽しいし、勝率もそこそこでやれてるさ
50名も無き冒険者:2012/07/08(日) 02:47:36.13 ID:STgfCXqF
深夜はやってないかな?
やってるなら入りたい
51名も無き冒険者:2012/07/08(日) 05:55:24.24 ID:NE7jvHrp
そりゃウォリ10人が同じ前線に居て押せない方がおかしいわ
52名も無き冒険者:2012/07/08(日) 10:28:01.17 ID:ZdVtxXbb
一列にならんで同時にパワポドラテドラテするだけで押し上げられそう
53名も無き冒険者:2012/07/08(日) 11:49:10.99 ID:KuQoHPAw
ストスマストスマストスマストスマでコンボやな
54名も無き冒険者:2012/07/08(日) 15:13:52.81 ID:R+V2vvKV
射程内で硬直を晒したら10人のヲリがストスマで飛んでくるんだな
55名も無き冒険者:2012/07/08(日) 15:20:37.80 ID:1o8rZhDM
10人とは言わずとも3~4人も飛びつけばそっからヘビ合わせてけば落ちるな
56名も無き冒険者:2012/07/08(日) 17:55:05.45 ID:NE7jvHrp
>>54
怖すぎワロタ
57名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:05:44.22 ID:iJZtj2n+
氷や短も数人欲しいっちゃ欲しいが野良当て?
58名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:09:29.15 ID:1o8rZhDM
ヲリ10人居たらブレイクや氷の有無関係無く息合わせて突っ込めばどうにでもなるだろ
もともとヲリ部隊って前提なんだからその疑問自体おかしい
59名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:23:27.42 ID:+g+167Dr
愛カセつええな
60名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:36:23.71 ID:ZdVtxXbb
週末以外退場常連なんだぜあの国
ネツゲブが175に食い荒らされて弱体化したから強くなった
61名も無き冒険者:2012/07/08(日) 22:33:30.29 ID:nimrDKKJ
>>57
ヲリ部隊に入れたら俺も○○やる、暫くゴミだけど宜しくwwwって奴とか
ヲリ部隊なのに何で他職いるんだよって騒ぐ奴とかが増えて面倒だろ

ガチ部隊との違いはこの辺だよ、下手なお皿様にヲリ5人でストスマしようぜ!ってくらいで十分
62名も無き冒険者:2012/07/08(日) 23:01:18.95 ID:RRtNe4n+
>>48
lvトントンで倍のヲリ揃えてるのに野良相手に逆転負けくらう程度には調子いい
63名も無き冒険者:2012/07/09(月) 01:13:01.95 ID:9ElEU6Ys
全員純両手と純大剣だと周りに影響されすぎちゃうよな。
純片手と鰤のみのウォリ部隊とか勝率やばそうだが
64名も無き冒険者:2012/07/09(月) 09:31:10.18 ID:HLg0BK5O
ベヒののけぞりなら、数人餅つけば最悪ビクンビクンでこける事もできずに死ぬ
65名も無き冒険者:2012/07/09(月) 12:05:57.79 ID:WFsbTARV
ベヒは範囲増加よりドラテくらい飛べばなぁ
66名も無き冒険者:2012/07/09(月) 12:06:52.54 ID:9ElEU6Ys
飛ばなくて良いから地面指定はよ
67名も無き冒険者:2012/07/09(月) 12:17:49.44 ID:ZeB3p/0E
ベヒテの建築ダメがジャイ砲並みになればあるいは
68名も無き冒険者:2012/07/09(月) 12:24:28.46 ID:d92gr3VN
IB調整は当然だが蜘蛛矢なんとかしろよ・・・レグが泣いてる
69名も無き冒険者:2012/07/09(月) 12:34:11.04 ID:LTxOSYpN
あんま食らったことないんだが蜘蛛矢ってそんな強いのか?
70名も無き冒険者:2012/07/09(月) 12:36:59.56 ID:+KDY9RXu
発生速いから距離次第ではIB以上に避けづらいし貫通だからな
71名も無き冒険者:2012/07/09(月) 12:43:47.69 ID:d92gr3VN
>>69
使ってみりゃわかるがめちゃくちゃ当てやすい
その割りに効果が強いんだよ。あの射程でレグと同じ
ただ弓やってる奴に信じられないAIMの持ち主が多いのか、はずしてるのをよく見るけどな
72名も無き冒険者:2012/07/09(月) 12:55:30.20 ID:HLg0BK5O
飛んだら最強すぎる
飛ぶなら仰け反り極小にしないといけないレベル
73名も無き冒険者:2012/07/09(月) 13:12:58.07 ID:jL3rOCZA
特攻スキルは強化すべき
74名も無き冒険者:2012/07/09(月) 13:14:13.99 ID:Aow789ji
蜘蛛矢が当て易いってニュータイプだけだろ
弾速が3/5くらいになって貫通するIBみたいなもんだ
ある程度距離があれば見てから避けられる
75名も無き冒険者:2012/07/09(月) 13:20:02.67 ID:uY1YFypG
近距離だと蜘蛛のが当てやすい
76名も無き冒険者:2012/07/09(月) 13:27:29.84 ID:t2Q3/X2q
修正前でもそこそこ当たるスキルだったのが判定倍ちかく増えたからな
貫通ってこのゲームだとかなりでかいぞ、なんたってラグアで打ち消されなくなるんだから
77名も無き冒険者:2012/07/09(月) 13:29:06.69 ID:t2Q3/X2q
むしろ俺からしたらブレイズのがずっと当てにくいと思うんだが多くの奴はブレイズは当てやすいらしい
上手い下手置いておいてもプレイ感覚の違いってあると思うよ
78名も無き冒険者:2012/07/09(月) 13:32:19.72 ID:HqVhDpoC
弓に意識向けてれば弾速がアレだし避けるのは簡単なんだけど、不意に撃たれると反応はできるんだけど妙な判定の長さもあって意外と当たっちゃうな
79名も無き冒険者:2012/07/09(月) 13:40:32.15 ID:jL3rOCZA
燃費いいしな
80名も無き冒険者:2012/07/09(月) 14:00:21.59 ID:PMviq8mf
ブレイズはともかく蜘蛛矢は見てから避けれるけど、使ってみると意外と弓の単体スキルは警戒されてなくてガンガン刺さる
僻地少数だと硬直に刺す程度でしか使えないけど主戦だと偏差でバシバシ決まる。
そもそも性能的にレグと同等だから硬直取るだけでも超強力だしなぁ・・・
81名も無き冒険者:2012/07/09(月) 14:08:18.31 ID:XLjZq02k
レグと比べるのはなんか違う気がするな
レグはもらったら最低1発はおまけでブレイクついてくるけど
蜘蛛矢は大体単発だしな
82名も無き冒険者:2012/07/09(月) 14:20:12.37 ID:E/Rbm1U2
射程がサンボルより長い上に貫通
効果はIBやレグと同等、おまけに消費PW18
蜘蛛矢は強いよ
弓は皿の制圧が主な仕事だと思われてるから
単体スキル撃ってると味方に嫌われがちだけど
ブレイズも蜘蛛矢もトゥルーもスキル自体はかなり優秀だわ
83名も無き冒険者:2012/07/09(月) 14:20:27.12 ID:KAD1yLCW
味方がフォローしてくれないとデッドに繋がることもある
84名も無き冒険者:2012/07/09(月) 14:28:23.02 ID:XLjZq02k
鈍足ってのはそれ自体は強くないからなあ
その後の高威力追撃があって初めて強いと言える
弓自身が「その後」の選択肢を持ってない分、蜘蛛矢当てても他人頼みなんだよね
蜘蛛矢は強いとは思うけど、使える状況限られるしそこまで超優秀とは思わんな
85名も無き冒険者:2012/07/09(月) 14:29:25.30 ID:jL3rOCZA
最近ツルー短動かしてる事多いけど
くっそ強いんだよなぁ
86名も無き冒険者:2012/07/09(月) 14:42:04.55 ID:gijQf/Tw
鈍足は死に直結する
87名も無き冒険者:2012/07/09(月) 14:43:21.87 ID:t2Q3/X2q
発生が2F遅くなるだけでゴミスキルになるゲームで30%鈍足だもんな
88名も無き冒険者:2012/07/09(月) 14:50:06.97 ID:Fdh60mVv
蜘蛛矢も被るとかいろいろ言われて使いにくいわ

前にでる皿をレイドで詠唱とめようと粘着してるとこにジャベで横やりさしてきて
被せんなksとか言われちゃうくらいだし
まともな働きしてても、撃つと文句いわれるのが弓なんだよ

結局、皿とヲリが攻撃が届かない位置にレイン降らしてるしかない
89名も無き冒険者:2012/07/09(月) 14:57:18.40 ID:HqVhDpoC
俺のレイドにジャベ被せんなとかwww


弓はレインマシーンが仕事だろ
弓で楽しみたいなら被せこかせなんて気にしない糞プしかない
90名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:01:22.22 ID:LTxOSYpN
俺は、敵皿が大魔法打ちそうだなってときに一発だけレイド打ってるな
ショワンって音したのにガッってレイドあたって棒立ちしてる敵皿w
91名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:02:04.69 ID:PMviq8mf
ジャベが刺さる距離の皿にレイド連打する弓は要らない。
何のための射程なの?自軍最後尾から敵の最前線狙うためじゃねえぞ。

あとレグと同等の鈍足が弱いとか正気かよ・・
92名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:08:35.71 ID:Fdh60mVv
皿ってのはヲリを狙うのが仕事なんだよ
だいたい人が狙って遊んでる獲物に横からはいってきて
文句をたれるのはお角違いなんだよwww
93名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:12:49.60 ID:HqVhDpoC
>>92
そこまでクズな自論持ってるなら
>結局、皿とヲリが攻撃が届かない位置にレイン降らしてるしかない
これいらんかったやん?
なんで書いたの?ただのグチに正当性持たせて悲観的に捉えてほしかったの?
94名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:12:59.31 ID:PMviq8mf
結局粘着して遊んでるだけで「まともな働き」なんてしてないじゃん
分かってるくせに文句言われてキレんなよ。
95名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:13:44.00 ID:t2Q3/X2q
>>93
逆に考えるんだ
弓が狙うような位置の皿にジャベ入れても自然解凍するだけだと
96名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:16:51.50 ID:9ElEU6Ys
蜘蛛矢はあの弾速が妙に避けづらい
そしてやたら当てやすい
97名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:17:46.04 ID:uY1YFypG
弱いっていうか弓の仕事じゃないってのが正解

相手の後列に蜘蛛当ててもほぼ影響はなし
かと言って前列に当てるとなるとのけ反りの少なさが目立つ
さらに後ろにいるから「レグアム待ってから」みたいな連携に入りづらい上にダメージはほぼなし
タイミング悪く撃つと被せたり相手の硬直を消してしまうこともしばしば

じゃあヲリに撃てばいいよねってなるけど動いてる相手なら蜘蛛も百発百中じゃないからPw消費が結構ある
そして相手硬直狙ったら味方のジャベIBと被ったなんてことはザラ

追いかける時はのけ反りをブレイズで捕らえるべきだし、結局主戦副主戦程度だと鈍足つける暇あるならのけ反り職の妨害した方が強いのが弓なわけ
少数戦で鈍足が必要だとか、追撃で捕らえられる敵がヲリしかいないだとか限られた状況以外は大抵他の有意義な仕事があるんだよ

蜘蛛強いのに主戦じゃ滅多に飛んでこないのはそういう理由
98名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:21:58.11 ID:Fdh60mVv
蜘蛛矢で硬直狙うと、たいていジャベとか被るから難しい

弓ってのは味方皿のストレスで成り立ってるからなw
99名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:23:23.12 ID:HqVhDpoC
レグが入る条件は
・まずレグ使う短のレグ射程内に敵が居る。さらに、前線なら少なくとも短が入り込める状況&位置
蜘蛛が入る条件は
・蜘蛛撃つ弓の蜘蛛射程内に敵が居る

だからなぁ
レグと比べて入った後の有効性が低いってのは一応同意できる
まぁ撤退戦とか追撃戦では撃たれると少なからず鬱陶しいから、単純な対比はできないけど
100名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:33:08.92 ID:oJKFCihv
あくまで鈍足だしな、ヲリに当ててもストスマで逃げられることが大半だし
それなら凍結のがいいし
仰け反る職ならブレイズのがいいし
ジャベ、サンボル、カレスのどれも持ってない味方皿しかいなかったらいいんじゃね
まあそんな皿いるわけない・・・よな?
101名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:35:44.13 ID:JA4/hNf6
全職40持ちだが言わせてもらおう
蜘蛛矢とかレイドとかブレイズとか本隊戦で撃って喜んでるオナニー弓は速攻晒しいきなw
そんなゴミスキルは僻地で遊ぶときだけ使っとけっての
単体火力でキル取るのはヲリの仕事だし、デバフまくのはサラや短の仕事

弓の存在価値は弾幕・HP削り・瀕死殺しなんだから,レイン撒きとトゥルーLAが最大の功労仕事
102名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:42:17.05 ID:HqVhDpoC
全職40持ちだが言わせてもらおう
レイン以外スロットに入れてる弓は壷割れ
103名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:43:37.81 ID:XLjZq02k
やさしいな
純弓は壺割れでいいだろ
104名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:49:58.75 ID:HqVhDpoC
全職40持ちだが言わせてもらおう
全職40持ちってFEZじゃ別に珍しくないしそれで信憑性が高まることなんてなくてむしろ胡散臭くなる
105名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:50:37.54 ID:+13HYEDx
弓やるなら特に皿のHPをクソミソに削って欲しい
弓こそスコア=貢献度に近い。ヲリにばっかレイン打つような奴は総じてスコアが出ない
106名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:55:27.90 ID:HqVhDpoC
ちょっと前はどこでもいいからとりあえず敵多いとこにレイン撃ってればスコア出たからな・・・
107名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:17:53.16 ID:ADdLytBs
で、ベヒどうなのベヒ?
108名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:18:39.96 ID:ns5o6hYA
すいませんここヲリスレですよね?
ってのはともかくDot強いからって毒矢とかブレイズをヲリにぶち込んで被せられたりする弓がいると、
弓全体の印象が悪くなるのよな。
109名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:18:55.52 ID:U5YP1+6T
少なくともエクス並になってねーか?
110名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:27:24.69 ID:4H92ZbeC
弓がヲリに絡んでいいのはヌメってる♀片手ちゃんを燃やすときくらい
そのpwでお皿様にレインなりブレイズパワシュorイーグルしてくれたら良いんだが
当たりもしないスパイダー(笑)とかトゥルルルルルばっかりだからな・・・

スカはスコア云々よりもお皿のヘイト稼いだ上でレイプするのがお仕事 HP4割程度で
大魔法ぶっぱなら出来なくもない程度の奴見つけて突っつき回すと最高だぜ
111名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:37:38.85 ID:t2Q3/X2q
ぶひモスている
112名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:50:49.78 ID:LTxOSYpN
ベヒがエクス射程って豚スレで見たんだけどww
113名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:53:28.87 ID:vj05nWA/
強化ベヒ使ってみたけど、ベヒはしょせんベヒ
まあ短スカとタイマン気味になった時には強くなったよ
114名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:55:19.99 ID:M2VZU182
全周囲フォースだからな
115名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:59:18.06 ID:UuUVLWoj
射程は長くなったけど相変わらず遅すぎてエクスほど優秀ではない感じ
それでもスキルの選択肢が一つ増えたくらいには強化されてる
突っ込んで餅つく時とか、囲まれた時の悪あがきがおいしくなったくらいだとは思うけど
116名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:02:30.56 ID:5v0WucW4
大体ランペと同じくらいになってた
これ両手の時代くるで
117名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:02:59.33 ID:UuUVLWoj
範囲だけならランペより広い
118名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:09:18.96 ID:uY1YFypG
119名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:11:27.47 ID:HqVhDpoC
え?
もしかして赤線の部分?エフェクトと差ありすぎじゃね?
120名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:13:32.39 ID:9JIKrgNM
自分も敵も、これは当たらないなって思ってると当たる、そんなイメージ
121名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:15:59.82 ID:uY1YFypG
>>119
二枚目みると分かるけどベヒの弾速が遅いから範囲ギリだとモーションエフェクト全部終わってから当たる
122名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:19:20.79 ID:gijQf/Tw
ベヒ入れるとして何をスロットから抜くかだ
123名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:20:37.81 ID:HH/6/0R2
ドラテ
124名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:21:31.63 ID:HqVhDpoC
ランペ辺りとの比較が欲しいな
見たとこランペ範囲180(データバンク)に対して190~200って感じかな
125名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:25:44.00 ID:vj05nWA/
2戦してきたけど、相変わらず使い所の少ないスキルなんだよな
ARF両手でスロット悩むなら、ラナス北とかシュア型MAPならクランブル外してベヒ入れる、って感じかな
126名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:32:34.09 ID:9JIKrgNM
ベヒテ210とか聞いたけど
少なくとも200は超えてるね
127名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:33:50.48 ID:uY1YFypG
128名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:36:03.68 ID:XXIIHWx6
あの発生時間の遅さ、ドラテと比べた移動距離の短さ、Pw32使って攻撃力はスマより低い170
これらのどれかが改善されない限り、範囲を少し伸ばされようが微妙スキルの地位から抜け出せなかった
129名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:36:05.50 ID:uY1YFypG
ベヒテ使えるかどうかはともかくベヒテのエフェクト終わってちょっとしてから攻撃あたるっていうわけわからん事になってる
130名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:37:40.22 ID:HqVhDpoC
元々起き攻めに使われるくらい判定遅いから範囲広がったら余計そうなるわな
131名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:38:51.55 ID:UuUVLWoj
前線で狙って撃つとまず当たらないけど、混戦になった時に撃つと面白いくらい当たる
そして自分も相手も死ぬ。第二のランペだな
132名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:41:45.40 ID:CDW6Kz1p
結局今回のスキル調整は両手には良い調整と言えるのか
133名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:41:53.20 ID:+13HYEDx
反応してステップすると着地に当たっちゃう感じだな
134名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:42:05.53 ID:t2Q3/X2q
ベヒテは発生はともかく持続の長さが長所だと思うな
転倒しなければ追撃確定だし
135名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:42:18.59 ID:UuUVLWoj
べヒテにとっては良い修正だけど相変わらず使い所が難しいというか無い
136名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:59:59.15 ID:ikny/mw9
使って見たが、使いこなしどころがわからんw
オベ周りにいた短に攻撃するのには重宝したかも
137名も無き冒険者:2012/07/09(月) 18:01:55.32 ID:LTxOSYpN
>>136
2行目ドラテとの使い分けできなさそうなんだがどうなんよ・・・
138名も無き冒険者:2012/07/09(月) 18:03:19.06 ID:ikny/mw9
いや、ドラテだと一発でPw持ってかれるじゃん?
1発しか当たらないともったいないし。
まあ、ドラテでも良かったかもしれないがw
だから、使いどころが難しいかなーとw
139名も無き冒険者:2012/07/09(月) 18:08:26.49 ID:vj05nWA/
ダメだ、無理にベヒ使おうとするとデッドが加速する
140名も無き冒険者:2012/07/09(月) 18:11:47.49 ID:uY1YFypG
使った感じベヒヘビがやりやすくなったぐらいだな
範囲広がっても判定出るのが遅すぎるのが問題
141名も無き冒険者:2012/07/09(月) 18:23:38.88 ID:ikny/mw9
>>139
だよね。
何となく使って見たけど、死ぬ死ぬ
6デットして居たたまれなくなって、そっとALTとF4押した
142名も無き冒険者:2012/07/09(月) 18:29:38.70 ID:1v+vv5ke
個人的には悪くない強化だと思う
大剣との差は連携力や少数戦力の差だったし、その差を縮める修正が狙いなんだとしたら
少なくとも威力上げるとか消費pw下げるとかよりは方向性合ってる
まぁ、微妙っちゃ微妙だけど
143名も無き冒険者:2012/07/09(月) 18:31:10.46 ID:mm7iVa/O
俺も6デッドしたw
ベヒ楽しいけど隙でかすぎて死ぬw

ハイド短見つけたときにベヒヘビがあてやすくなった感じはある
あと範囲ぎりだとかなり発生おそくてぎりあて>歩いてヘビもいける
使えるけど前線で使うと死ぬ
144名も無き冒険者:2012/07/09(月) 18:39:05.75 ID:1TEEm1W0
相変わらず上級者向けスキルのままだなこりゃ
145名も無き冒険者:2012/07/09(月) 18:43:02.68 ID:Ig2A2kDL
上級者向け?馬鹿いうな初心者向けだろ
上級者はベヒテなんてスロットに入れない
146名も無き冒険者:2012/07/09(月) 18:50:40.66 ID:abrbhPdc
俺のプレイスタイル的にはドラテよりもベヒテ使う頻度が多かったからスコア大幅UPでうまうまだぜぇヘヘッ
147名も無き冒険者:2012/07/09(月) 18:55:11.13 ID:UuUVLWoj
べヒテ使用時の当たり判定が結構上か変な所に出るようになってる?
以前より高め狙わないとバッシュが当たらなかった。ただ単に射程不足だったか、それとも相手がラグアだったのか分からんけど
ラグ持ちっぽい動きの人じゃなかったので気になった
148名も無き冒険者:2012/07/09(月) 18:56:36.28 ID:1v+vv5ke
俺もベヒテ悪くないスキルだと思ってたから普通に強化で嬉しい
ドラテより使うってほどではないけどスタイルによるんだろうな
俺のプレイスタイルではできる事結構増えた
149名も無き冒険者:2012/07/09(月) 18:56:45.58 ID:t2Q3/X2q
ベヒテは後ろに引くときに使うもの
150名も無き冒険者:2012/07/09(月) 18:59:22.90 ID:ADdLytBs
まあこんくらいでいいよ
最初のランペやエクスみたく壊れスキルだとすぐ修正入るしな
情報修正には間違いない
純両手ならまったく使わないベヒをスロットに入れてたりするし、使い道が少しできた
151名も無き冒険者:2012/07/09(月) 19:00:57.71 ID:ikny/mw9
以前はベヒテ使う人なんてほとんどいなかったのに、
今日はベヒテ使う両手だらけでなんかワロタw
いつまで続くかもわからないけどね
152名も無き冒険者:2012/07/09(月) 19:55:26.39 ID:agICoL7t
ど素人がベヒテ乱発するんじゃねえよ
邪魔すぎる
153名も無き冒険者:2012/07/09(月) 19:56:52.83 ID:UuUVLWoj
あんまり邪魔じゃなくね
仰け反りも威力もあるし。ドラテみたいなスキルよりは全然マシ
154名も無き冒険者:2012/07/09(月) 19:58:21.94 ID:KAD1yLCW
仰け反りでかいからスタン周りで強かったりして
155名も無き冒険者:2012/07/09(月) 20:06:10.85 ID:4H92ZbeC
濱口ヘルしにいった火皿が横から両手2人にベヒテ×6されてびくんびくんしながら死んでいった光景を
見た

範囲210ってAT先生も安定してぶち抜いて攻撃できるよな?狭所が熱くなるといいな・・・
156名も無き冒険者:2012/07/09(月) 20:20:28.66 ID:ELKu7Nml
ベヒテおもしれーwww
157名も無き冒険者:2012/07/09(月) 20:24:34.37 ID:HLg0BK5O
ちょっと一戦だけ片手で遊んでこよう
158名も無き冒険者:2012/07/09(月) 20:42:58.73 ID:Aow789ji
全然関係ない事だけどベヒーモスとドラゴンだったら格としてはベヒーモスのが上だよね
159名も無き冒険者:2012/07/09(月) 20:54:47.95 ID:HLg0BK5O
ベヒテ使ってる奴いなかったwwwwww
160名も無き冒険者:2012/07/09(月) 20:58:22.48 ID:vj05nWA/
ベヒーモスもドラゴンの一種だろ
カブトムシと昆虫、どっちが格上か言ってるようなもん
161名も無き冒険者:2012/07/09(月) 21:00:10.89 ID:HqVhDpoC
どういう格?強さなら前提とする作品や世界観によって変わる

知名度的な格ならドラゴンだろ
ゲームもアニメも漫画も自発的にはしない一般人にベヒーモスっつっても何のことかわからんけど、ドラゴンなら偶発的に見るテレビなんかから何かしらのイメージが湧く
162名も無き冒険者:2012/07/09(月) 21:06:16.29 ID:Ig2A2kDL
スクエニ的にはベヒーモスより神龍の方が強い
163名も無き冒険者:2012/07/09(月) 21:18:42.12 ID:UuUVLWoj
ゲームにもよるけど、スクエニ的にドラゴンはべヒーモスより格上なんだと思う
べヒーモスもかなり上位のモンスターだけど
164名も無き冒険者:2012/07/09(月) 21:23:39.84 ID:ELKu7Nml
スクエニ的にバハムートテイルって出ないかな

と思ったけどよく考えたらバハムート=ベヒーモスだった
165名も無き冒険者:2012/07/09(月) 21:25:50.82 ID:G29oheoh
ベヒテの判定の広がり方が面白いww

最大射程はモーションからワンテンポ遅れて判定発生してるっぽい
166名も無き冒険者:2012/07/09(月) 21:28:31.98 ID:UuUVLWoj
ベヒモス(behemoth)は、旧約聖書に登場する陸の怪物(怪獣)。語源は一説に「動物」と言う意味のヘブライ語 behamah の複数形から。悪魔と見られることもある。

読みの違いから、「ベヒーモス」「ベヘモト」「ビヒーモス(ビヒモス)」「ベエマス」「バハムート」など、多様に表記されることもある。
167名も無き冒険者:2012/07/09(月) 21:31:00.52 ID:ELKu7Nml
対短スカが面白すぎる
168名も無き冒険者:2012/07/09(月) 21:32:46.73 ID:HqVhDpoC
ベヒーモス≒バハムートとは初耳だわ。FFとかどうなっちゃうの
169名も無き冒険者:2012/07/09(月) 21:37:22.45 ID:icbxEDbX
リヴァイアサンもベヘモトもどっちも生き残った人のための食料だがな
170名も無き冒険者:2012/07/09(月) 21:39:57.50 ID:UuUVLWoj
リヴァイアサンは七つの大罪にまで昇進した
一方べヒーモスは・・・
171名も無き冒険者:2012/07/09(月) 21:41:06.18 ID:t2Q3/X2q
格がどっちが上かはおいといて、一撃の重さがあるからベヒモスのイメージはある
172名も無き冒険者:2012/07/09(月) 21:59:01.06 ID:OnuAj3TV
BHMTってつづりで書けば意外とわかりそうなのに思いつかなかったぜ…
173名も無き冒険者:2012/07/09(月) 22:23:56.44 ID:jQ4SZFbs
PW70くらいに上げて威力ヘビスマで今の発生どや!
174名も無き冒険者:2012/07/09(月) 22:26:43.69 ID:HqVhDpoC
発生あのままなら威力それじゃ割りに合わんだろう
175名も無き冒険者:2012/07/09(月) 23:19:56.10 ID:FdZTfXaz
両手増えすぎて大剣の俺涙目
両手はアタレ一択だと思ってたが、クランブル持ちが相手にして鬱陶しいな
176名も無き冒険者:2012/07/09(月) 23:55:42.08 ID:7E/33T5u
なんでアタレ一択なんだよw
177名も無き冒険者:2012/07/09(月) 23:56:49.23 ID:wdSlnW4V
旧ダガーMAPでARF両手が4人川に飛び込む→餅つき祭り→死体の山(自分たちも含め
たんのしいいいいいいwwww
178名も無き冒険者:2012/07/10(火) 00:01:55.97 ID:r+HWu3/r
むしろクランブルは押し引きと救出の要
179名も無き冒険者:2012/07/10(火) 00:03:29.77 ID:vj05nWA/
いろんな考え方があるもんだ
180名も無き冒険者:2012/07/10(火) 00:53:35.54 ID:KjD0cbJ4
まあ大体クランブルは邪魔なだけだけど
つってもこのゲームリスク払ってダメージ取りにいくくらいならふっとばして拒否したほうが強いんですけどね
181名も無き冒険者:2012/07/10(火) 00:59:20.68 ID:71W7a+ru
データバンクにベヒテ範囲195って更新されてるけど、スレじゃ210って話をよく聞く
どっちだ?
182名も無き冒険者:2012/07/10(火) 01:02:38.13 ID:ivqLvYA0
ベヒテ試すために両手やるのは良いが、糞ドラテ増えすぎて邪魔すぎる
しかも信用していたギルメンすら糞ドラテやってキル逃しまくってんのに、スコア自慢でドヤ顔である
183名も無き冒険者:2012/07/10(火) 01:03:52.38 ID:+/9D3Od2
>>181
調べた感じではランペ以上エクス・フラッシュ未満なので
妥当なところなのでは。
184名も無き冒険者:2012/07/10(火) 01:07:29.74 ID:oF8o+Euo
クランブルは大半の事を拒否れるけど硬直ジャベだけはどうしようもないから
相手のお皿様の腕によるな・・・

それにしても受ける側になるとあのガノトトス判定の竜巻うぜぇw
185名も無き冒険者:2012/07/10(火) 01:09:14.64 ID:tPVIJvAS
ベヒはあの発生の遅さ、つまり判定の長さがいいんじゃないか
他のスキルと比較する性質のスキルじゃないな

あと、アタレなしのドラテは火力が微妙過ぎる
186名も無き冒険者:2012/07/10(火) 01:23:47.33 ID:lJS1+XPO
210って旧ランペ範囲だろ?
そこまではない感じだわ
187名も無き冒険者:2012/07/10(火) 01:30:23.00 ID:fI+GcYoT
アタレ両手やってからアタレ外すと爽快感というか数字の重さが足りない
188名も無き冒険者:2012/07/10(火) 01:33:21.00 ID:DySrC0WB
アタレなしでベヒ入れてやってみてるけど
微妙という言葉しか出てこない
189名も無き冒険者:2012/07/10(火) 03:16:58.51 ID:ZUA69Ki1
アタレなし両手とか生きてる意味あんの?
190名も無き冒険者:2012/07/10(火) 03:18:02.28 ID:ngIxoP0U
攻性13以上狙うようになってから純両手の強さに気づいた
わざわざアタレにして両手のまるさを崩すとかできんわ
191名も無き冒険者:2012/07/10(火) 03:34:46.99 ID:zg8Q5ADV
アタレアタレ言ってるのは攻撃受けたときはすぐネガりだす連中だろ
192名も無き冒険者:2012/07/10(火) 03:41:09.72 ID:+/9D3Od2
耐性15以上狙うようになってからアタレ両手の強さに気づいた
わざわざ純両手にして両手の火力を崩すとかできんわ
193名も無き冒険者:2012/07/10(火) 03:51:11.33 ID:6ujmB1ZS
クランブルちょっとやるとアタレほしくなって
アタレ少しやるとクランブルほしくなる
194名も無き冒険者:2012/07/10(火) 03:59:15.74 ID:rRuAQ8g5
アタレもクランブルも欲しいならヘビスマきればいいじゃない
195名も無き冒険者:2012/07/10(火) 05:38:50.34 ID:543AwKrg
アタレ大剣なんて敵ヲリの影からパワシュ飛んでくるんだぜぇ

ベヒテ強化ということでドラテ切りアタレ両手クランブルやりたい
196名も無き冒険者:2012/07/10(火) 05:43:25.06 ID:B/KSl2tJ
遠距離マップで雷皿♂がうぜぇから
純大剣だけど防御エンチャして盾も持ち歩きたくなった
味方はハイブリだと思い込むだろうけど
197名も無き冒険者:2012/07/10(火) 06:37:51.55 ID:SMS9VNET
アタレ両手クランやるんだったら明らかに大剣のほうがいい
198名も無き冒険者:2012/07/10(火) 07:03:58.55 ID:DySrC0WB
それをひっくり返すだけの魅力は新ベヒテにはなかったな
壺割るか
199名も無き冒険者:2012/07/10(火) 07:46:34.36 ID:Es+oi5cn
経験値稼ぎにはクロニクルが効率が良い筈なのに全然成立しない
七夕イベント終わったし、通常戦争じゃなくてもいい筈なんだが・・・
来週の3倍に至ってはクロニクルが断然圧倒的に有利なんだが・・・
200名も無き冒険者:2012/07/10(火) 08:51:51.12 ID:lu0eUYUZ
単騎特攻してベヒテ3回打つ間にヘビスマ3回食らって死んでる両手を見て悲しくなった。
201名も無き冒険者:2012/07/10(火) 08:54:05.92 ID:oF8o+Euo
スカフォの上で3回振ったら良いんじゃないかな・・・
202名も無き冒険者:2012/07/10(火) 10:03:42.71 ID:WK7DpaIf
>>199
任務戦争は対象外ですイベント連発して
運営自ら徹底的にクロニクルdisってたんだから仕方ない

その上承認したら他の戦場に予約出来なくなるから
他人が承認して成立したら入ろうって人ばかりだと思う
203名も無き冒険者:2012/07/10(火) 10:26:52.13 ID:TwaZm4DZ
純粋につまらないからだよ
クロニクル戦争とか全く面白くないし時間の無駄
204名も無き冒険者:2012/07/10(火) 12:48:22.92 ID:R02AJQC6
歩兵戦が楽しいゲームなのに変ルール強要だしな
歩兵戦できる一部のクロニクルはいいが、エンチャ効率悪い
経験値稼ぎたいならモンスマで前線出れるとこまですぐだし
それ以上はレベル上げゲーでもないから意味ない
205名も無き冒険者:2012/07/10(火) 12:59:28.54 ID:HU3j9p4N
フレンド爆弾でレベルがやばい
206名も無き冒険者:2012/07/10(火) 13:18:35.63 ID:TwaZm4DZ
あんな糞ルール追加するぐらいなら
既存のMAPを70vs70,30vs30とか人数分けしてくれたほうがよかった
207名も無き冒険者:2012/07/10(火) 13:38:49.84 ID:WK7DpaIf
無駄に広いワグノはどうせなら常時100vs100にした方がいいと思った
208名も無き冒険者:2012/07/10(火) 13:44:25.70 ID:/YoCfHOT
補給戦がつまらん
濃霧は時間延長、砦城門はまぁそのままで
209名も無き冒険者:2012/07/10(火) 15:15:16.00 ID:6ujmB1ZS
普通の戦争も飽きてきたし起こってるならやるけど
承認しても全然始まらないもんな
210名も無き冒険者:2012/07/10(火) 15:21:04.80 ID:uNJm2h4Q
クロニクルみたいなもん作るなら、職限定でやれってはなし

ヲリだけとか、スカだけとか、遠距離スキル禁止とか
まだそっちのほうが面白味がある
211名も無き冒険者:2012/07/10(火) 15:58:24.84 ID:rRuAQ8g5
スカ限定はパニ縛りくらいしないとすっげえだるそう
相手弓沢山で短寄りスカだとはげあがるぞw
212名も無き冒険者:2012/07/10(火) 16:12:14.88 ID:up/UsS5F
全員ハイドしてて戦場には誰も居なかった状態か
胸が熱くなるな
213名も無き冒険者:2012/07/10(火) 16:44:22.12 ID:PTzZ9CPk
ヲリだけになった戦場
・皆でダメージ交換ごっこ楽しい→間違い
・糞風皿卑怯でうぜぇ→正解
214名も無き冒険者:2012/07/10(火) 17:21:57.41 ID:WSiiUYmC
そういえば昔やったな
ヲリだけだと氷がないせいでなかなかバッシュ入らない以外はほとんど普段と変わらん
風皿も中級や弾幕が弱まったようなものだし
215名も無き冒険者:2012/07/10(火) 19:56:17.23 ID:q5YE3jB2
肉壁であるヲリが多めであとはスカ、皿が丁度いい
216名も無き冒険者:2012/07/10(火) 20:44:44.92 ID:+kIC5UVN
ヲリもナイトも数勝ちが全てだよな
217名も無き冒険者:2012/07/11(水) 00:15:54.73 ID:y1XCcj/L
短が必死にブレイクしにきたりお皿様が頑張ってヘルしてもそこに追加でオリが
突っ込んだらもうgdgdになるからなw こまけぇ事はいいんだよ状態になれば燃費と
タフネスのあるヲリの天下
218名も無き冒険者:2012/07/11(水) 00:53:50.40 ID:myunktXW
そこでドラテやランペしないでヘヴィでサクッと決めればグダらずに終わるでしょw
ひたすらコケるゲームはつまらんだろうし
良くも悪くもエンダー万歳
219名も無き冒険者:2012/07/11(水) 01:03:38.04 ID:cKwFDCMC
敵ウォリをいかに静止して味方ウォリを生かすかのゲームだからな
ウォリがなだれ込める状態になってしまったらその空間は基本的にお終い
220名も無き冒険者:2012/07/11(水) 02:07:19.91 ID:T2AAeuWz
>>219
そうだよな。なのにヲリが前に出ないから敵ヲリを制止できない。
ヲリがちゃんと前出れば味方の弓皿で削りからキルまで行ける。

とか真面目に言われちゃってもう返事ができなかった。
相手は反論できねえなw論破したったwとか思ってるんだろうな・・・
221名も無き冒険者:2012/07/11(水) 04:20:58.37 ID:PGE9f5Bk
エクス→ヘビって確定なんですか?

エクス→スマですら最大射程だとスカると思うんだけど
222名も無き冒険者:2012/07/11(水) 04:46:01.76 ID:eB18TEQe
どんなエクス持ってんだお前は、バナナ三つくらい出るのか?
おそらくランペだろうがヘビなんて全然確定じゃない、相手のステップ反応鈍いときくらいじゃねーの
スマなら割りとどの距離でも繋がるがな
223名も無き冒険者:2012/07/11(水) 05:06:33.88 ID:DSt8Y0yt
そう考えるとエクスが同時に3発出るらしいポッポって凄いな
消費Powも少なくて済みそうだし
50クリくらいでポッポ召還してみたい
224名も無き冒険者:2012/07/11(水) 05:06:46.54 ID:PGE9f5Bk
いえエクスです
なんかエクス絶賛してる人がエクスが強いと言われているのは範囲もだけど、硬直がとても長いからとか言ってたので・・・
ホラだったのね
225名も無き冒険者:2012/07/11(水) 07:48:14.08 ID:I8bUgAoP
それランペスマじゃねーのか?
226名も無き冒険者:2012/07/11(水) 09:47:24.32 ID:LDDwH5sc
範囲と硬直が強い…

強化ベヒテさんがドヤ顔でアップを始めました!!
227名も無き冒険者:2012/07/11(水) 10:06:40.59 ID:gTaq/DLD
プレイスタイルの違いこそあれ全スキル満遍なく使った方が強いと思うがね
エクスが強いとかじゃなく
228名も無き冒険者:2012/07/11(水) 10:11:35.58 ID:y1XCcj/L
ファイアさん「ほほう」
ディシートアクション「それでそれで?」


まぁヲリは死にスキル無いのが良いな
229名も無き冒険者:2012/07/11(水) 10:13:50.98 ID:LDDwH5sc
ファイアさんは死にスキルじゃないだろ…
皿はアレを上手く使えて一人前だよ
230名も無き冒険者:2012/07/11(水) 10:15:31.99 ID:rIJNVTDQ
ファイアは痒いところに手が届くスキルではあるなw
まぁライトとかいうクソ性能初級があるから霞むが
231名も無き冒険者:2012/07/11(水) 11:40:05.68 ID:O9syexhG
SD警戒してる相手にはディシート→SDが決まる…かもしれない
232名も無き冒険者:2012/07/11(水) 12:10:45.76 ID:ulFyHTiQ
スロットから何抜くの?って話になるわけで
233名も無き冒険者:2012/07/11(水) 12:38:43.71 ID:Sx1I4ven
ベヒテさんは範囲広めるんじゃなくて
消費pw的にむしろ範囲小さくしてドラテくらい飛び込むスキルにすればいいのに
エクスのあの性能と対比するならこれくらいないと
234名も無き冒険者:2012/07/11(水) 12:42:45.33 ID:gTaq/DLD
マジレスすると上に合わせるわけがないからエクス弱体化な
235名も無き冒険者:2012/07/11(水) 12:43:14.88 ID:UJIBtIGJ
いっそストスマくらいのスピードと射程でノンタゲガツンとやろうぜ!
当然範囲も260な!威力も足りない気がするから250くらいで。消費は21でお願いします
236名も無き冒険者:2012/07/11(水) 13:18:18.14 ID:aUfbnkpD
エクス弱体化とかまでするくらいならもう大剣削除でいいと思うわ
237名も無き冒険者:2012/07/11(水) 13:19:20.76 ID:cKwFDCMC
もう両手と大剣は強化も弱体もいらんよ
片手スキルのテコ入れしてこ
238名も無き冒険者:2012/07/11(水) 13:22:24.82 ID:cnzgesRg
片手の完成感は異常
239名も無き冒険者:2012/07/11(水) 13:25:43.98 ID:rIJNVTDQ
片手はもう良いんじゃないか
ヘタにいじると影響力上がりすぎるだろ
240名も無き冒険者:2012/07/11(水) 13:38:16.69 ID:aUfbnkpD
バッシュ3.5はやりすぎだと思うが
耐性も短いし、間違いなく突出して強い
241名も無き冒険者:2012/07/11(水) 13:38:57.53 ID:cKwFDCMC
3.5秒は全く問題無い
耐性時間は短すぎる
242名も無き冒険者:2012/07/11(水) 13:44:47.00 ID:xBUIAXBs
スタン耐性を5秒くらい増やすくらいしか片手の修正点なんてなさそうだが
243名も無き冒険者:2012/07/11(水) 14:09:50.61 ID:UJIBtIGJ
もうどうしようもない状況で食らえば死ぬし、普通の前線だと集中攻撃食らう程度の絶妙な感じにはなってる
244名も無き冒険者:2012/07/11(水) 16:02:09.17 ID:kTATGx4q
かぶってないのに氷像バッシュがやたらあたらないんだけど俺だけかな。
やっぱpingかな?
245名も無き冒険者:2012/07/11(水) 17:00:18.17 ID:t8gk6nTs
タゲ赤なのにバッシュがスカってばっかりの俺はどうしたらいいですか
246名も無き冒険者:2012/07/11(水) 17:04:52.31 ID:a5r+xXcD
最大射程イーグルで俺が被せた
247名も無き冒険者:2012/07/11(水) 17:04:58.53 ID:cKwFDCMC
ヴァイパーやらべヒテで回避しようとする人にバッシュが当たらない事はたまーにある
ほとんどは当たる(こけられる)けどあれは何だろうか
248名も無き冒険者:2012/07/11(水) 17:20:40.03 ID:gTaq/DLD
一昔前のバッタヴァイパならありえたがなー

中級飛び越えてヴァイパとか面白かったのに
249名も無き冒険者:2012/07/11(水) 18:47:09.31 ID:GkR+o8WN
俺も相手凍結で赤サークルなのにバッシュが当たらない事がたまにある
当然氷は解けてない(被りではない)
で、ちょっと距離詰めてからもう一回バッシュしに行っても当たらない
そのまま涙のスルーをして自然解凍された相手のステップ硬直に別に片手がバッシュすると当たってる
俺悲しい
250名も無き冒険者:2012/07/11(水) 18:54:18.91 ID:DSt8Y0yt
レイスでバインド放り投げてる時もあるな
皿の硬直に投げてるのにミス、射程ギリかと思ったけど、そいつの後ろのには当たるという
251名も無き冒険者:2012/07/11(水) 18:55:56.81 ID:cKwFDCMC
自分も相手も特にラグアとかじゃない感じだし、あれは謎
252名も無き冒険者:2012/07/11(水) 19:19:36.36 ID:HjnsCvFN
喰らいシャットは楽しい
相手のバッシュ見てからシャットすると時々バッシュでのけ反ってスタンエフェクト出たにも関わらずその後にシャット発動して無効にする
相手の驚きようが面白い
「え?バッシュでのけ反っただろコイツ」みたいな

まぁバッシュ見てからシャットは流石に無理で相手の攻撃見てからシャットだけど殆どの片手は近づいたらバッシュ撃つし
253名も無き冒険者:2012/07/11(水) 19:28:21.13 ID:++0DiDX1
ルート時にか片手が来たらギリギリまで引き付けてシャットするようにしてるけど、たまにバッシュで仰け反ったのにシャット発動してて無効化することはあるな
鰤なんかだと完全に入ったと思って持ち替えちゃうから申し訳ない気になる
254名も無き冒険者:2012/07/11(水) 19:35:02.52 ID:HjnsCvFN
うんセススレの誤爆なんだごめんね
でも>>253みたいなバッシュ入ったと思って持ち替えた人にいれるドレ通常はとても気持ちいいんだ

これってバグなのか仕様なのかどっちなんだろうな
255名も無き冒険者:2012/07/11(水) 19:47:00.83 ID:DSt8Y0yt
エアハンマーとかみたいなもんだろうね
問題があるならその内修正が入るだろう
256名も無き冒険者:2012/07/11(水) 20:14:41.65 ID:MqJlqAGG
仰け反ったどころか頭にスタンのマークついてんのにシャットで抜けれるからなー
バッシュ見てからじゃなくて食らったの確認してシャットしても間に合う謎仕様。まぁエアハンマも一緒だけどね
257名も無き冒険者:2012/07/11(水) 20:24:05.85 ID:++0DiDX1
あれってスコアの処理はどうなってるのか気になるな

まぁシャットはPW60で燃費良くないから凍ったセスが全員使えるわけじゃないんだけどな。発動中はPW回復しないし
けどそれまで歩兵中心で動いてたセスは、ルート+バッシュもらう可能性ある状況では、少なくとも1回復でシャット発動できるPW残して動くようにしてる奴もいるからその辺意識してるといいかも
258名も無き冒険者:2012/07/11(水) 20:25:33.33 ID:kTATGx4q
あー、範馬勇次郎みたいな職実装されないかなー。
259名も無き冒険者:2012/07/11(水) 20:48:37.21 ID:gbTfRb6Q
もうカスリ傷ひとつ負わないほどバキのほうが強くなってんだろ
260名も無き冒険者:2012/07/11(水) 23:51:00.49 ID:ruatPhCu
無課金貫いてるからエンチャは一発勝負でハイリジェも使わないのにキルスコア上位に来ると周りがかわいそうになる
キルスコアダブルTOPだった日にゃもう何が何やら
261名も無き冒険者:2012/07/12(木) 00:03:15.27 ID:6jqt6717
>>260
ハイリジェなしは釣りやろw
動画うp!
262名も無き冒険者:2012/07/12(木) 00:15:32.54 ID:ew3gNoU2
無課金でそれだけ出来るなら大したもんだ
263名も無き冒険者:2012/07/12(木) 00:36:37.35 ID:nO/Xrzfn
称号を取りそうになったら少し手を抜いて
課金者に称号を取らせてあげなよ
そうやってどんどん課金させるのがプロの無課金
264名も無き冒険者:2012/07/12(木) 00:42:35.25 ID:0rc5Jcf4
なんだなんだ
ベーコンマンの再来か
265名も無き冒険者:2012/07/12(木) 01:38:23.44 ID:pSnggPx7
>>256
セスやってるけど流石に喰らったの見てからは無理
266名も無き冒険者:2012/07/12(木) 01:53:06.66 ID:Orox1LRw
なんらかの手段で射程に入る→バッシュ→スタン→シャット→”スタン解除”はありえる
以前にその流れでバッシュを貰った瞬間にシャットアウトしたときは、10秒の効果切れ後に再びバッシュされても耐性持ち扱いだった
恐らく一度スタンになってから、シャットアウトの効果でスタン無効になるという現象が稀に起きてる
267名も無き冒険者:2012/07/12(木) 01:59:40.89 ID:GPGvVx+T
ハイリジェなしでもエンチャしてるなら風皿でスコア出すことは可能
ヲリやる意味ないけどな
268名も無き冒険者:2012/07/12(木) 02:04:05.18 ID:pSnggPx7
>>266
そういう事じゃなくて>>256が言ってるみたいなバッシュ喰らったのを確認してからシャットを発動しようとしても間に合うわけないって事だ
269名も無き冒険者:2012/07/12(木) 03:27:49.84 ID:082CQhKr
>>250
イーグルやバインドぐらいの射程になると、
自分を一度でも画面内に映して認識してない相手には、攻撃が当たらない
ギロチン射程まで近づくと流石に後ろからでも認識してるみたいで、
一発切ってからだとバインドも当たるようになる奴とかよくいるぞ
レイスで裏やサイド取ったときは気をつけたほうがいい
そいつのファークリップや画面に表示する人数なんかが影響してるんだと思う

ドラゴンの攻撃なんか更に長いから前線を変えたときなんか、
最初は正面に回って姿を見せてやらないと殆どの奴に当たらなかったりする
270名も無き冒険者:2012/07/12(木) 03:36:52.36 ID:Oav+iLzl
ここにきて重要な情報が出てきたな
271名も無き冒険者:2012/07/12(木) 03:37:43.87 ID:f82TC2Qs
ハイエン使わずスコア出した!ってやつは
大体他のやつにダメージ押し付けていいとこだけ盗っていっただけってオチ
272名も無き冒険者:2012/07/12(木) 03:49:48.98 ID:qDRrS9BX
同じくハイリジェ無しでプレイしてる
そもそも交換すべき総HPが少ないわけだからPCDは出ないな
総HPに関係なくワンチャンスで狙えるキルはほぼ上位だし称号も珍しくないけど

どっちみちキルにしか興味がないからこれで満足
むしろPCD/キルが1000超えてたらキルに繋がらないスキル振ってるってことだから(ハイエナとして)反省する
273名も無き冒険者:2012/07/12(木) 03:50:42.42 ID:KuHfZtuM
まあHP総量が全然違うわけだから、そりゃそうだろ
274名も無き冒険者:2012/07/12(木) 03:50:57.85 ID:x4uhhQ2H
キルかスコアだけならともかく、両方同時に取れるなら大したもんだと思うよ

>>269
まじかよ、重大すぎるわ
275名も無き冒険者:2012/07/12(木) 03:55:15.29 ID:Oav+iLzl
よく近くでも、急にサイドとか振り向くと一瞬ボワッってなって敵が表示される事あるけど
ああいう時って敵側の攻撃がすり抜けてたりするのかね・・・
気をつけないとやばいな
276名も無き冒険者:2012/07/12(木) 04:11:55.58 ID:/xpelc9B
>269
ドラゴンで当たらないのはこういう理由だったのか

レイスであたらないのは重大なバグだな
緊急メンテでサーバー止めてもいいレベル
277名も無き冒険者:2012/07/12(木) 04:19:43.46 ID:liyBvqb9
>>272
遠距離戦やヲリ負け戦場に当たるとキツくない?
そのワンチャンスが無かったりする

ドラになったとき、逆サイドのオベまで飛んで
殴ってる5人くらいに後ろからFB三連したら全部消えたことあるよw

278名も無き冒険者:2012/07/12(木) 08:22:08.22 ID:C0BgtW9M
羽モードだったり殴ってる最中でもハイドサーチとかして見てたのかもしれないし、
あるいは頭上を飛び越える際に読み込んでたんじゃない
上下方向よりも平面上でどっち向いてるかのほうが重要な気がする
279名も無き冒険者:2012/07/12(木) 08:22:53.39 ID:QWjOcYSw
ハイリジェなくてもアラレがあれば割りとどうにでもなる。
280名も無き冒険者:2012/07/12(木) 10:01:34.57 ID:0+F/9hbo
んちゃ
281名も無き冒険者:2012/07/12(木) 10:35:57.88 ID:WbQGthI5
ベヒ強化にまだ慣れないわ。意外なところであたって味方が捕まえてる敵をこかせてしまうことがある
282名も無き冒険者:2012/07/12(木) 10:49:07.57 ID:zGhHuZVX
ウェイブの射程外から当てれるようになればめちゃくちゃ強いんだけどな
移動後の発生だし距離感難しいわ
283名も無き冒険者:2012/07/12(木) 11:02:21.22 ID:Oav+iLzl
どうしてもウェイブ相打ちヘビスマに甘えてしまうな
べヒテ的確に当てれるようになればかなり強そうだけど難しいわぁ・・・
284名も無き冒険者:2012/07/12(木) 11:33:56.73 ID:ueqwA91j
>>269とか1年以上前から言われてなかったっけ
脳筋歩兵プレイするだけならファークリ最低の方が被弾少ない
285名も無き冒険者:2012/07/12(木) 11:36:44.18 ID:8NT1ntu5
シャットで思い出したけど
エンダー硬直消しと凍結解除に合わせた移動するストスマができないとです
286名も無き冒険者:2012/07/12(木) 11:55:17.04 ID:bYgUat1L
そんなことより、イーグル射程ぐらいからジャベとかくらうときあるんだけど
どうなってんのw
287名も無き冒険者:2012/07/12(木) 12:07:28.96 ID:iQncMvEv
俺も無課金プレイヤーだがヲリスコアは最高で18kだな、20kは行く気がしない
乱戦にランペやドラテでスコア伸ばす場面で下がらざるを得ない、丁寧な立ち回りしか出来ないからな
キルは大剣なら称号も良くとるがPCDは辛い
とりあえず8↑キル4↓デッド12k↑PCD出てりゃ無課金でも悪いとは思わないな
288名も無き冒険者:2012/07/12(木) 12:13:04.67 ID:pWoZ3lwm
4デッド以上しちゃうと立ち回り見直したほうが良いとは思うがね
目安は3じゃないかな
キル数は正直運も絡むからPCDの方が重要
289名も無き冒険者:2012/07/12(木) 12:20:39.01 ID:lw1+0W/z
まーた自称スコア厨の戯言かよ
290名も無き冒険者:2012/07/12(木) 12:24:44.53 ID:ew3gNoU2
数じゃなくてどういうデッドかの方が重要
291名も無き冒険者:2012/07/12(木) 12:26:42.68 ID:iQncMvEv
デッドなんてなる時はなるんだし言ってもしゃーなくね?平均で考えりゃいいよ
酷いときは押してる時にサンボル一発食らうだけで突然味方が引いて殺される
PTや部隊してる奴は理不尽なデッドが減るが、その代わり一緒に行動してる野良は理不尽に巻き込まれる運命
292名も無き冒険者:2012/07/12(木) 12:39:36.30 ID:ncqRZrin
ドラテランペ振りにいって片手にバッシュされて凹られて死んだとかなら見直すべきだが
撤退時でもないのにジャベやサンボル、ハイドからのブレイク当たっただけで味方が逃げて
謎の孤立死とかなら仕方ない、それすら嫌がってたら何もできねえよ
ただ死ぬと復帰マラソン中はスコア一切でないからその分低スコアになるのは当然 死なない動きするほうが
色々伸びる

それ以前に無課金って無エンハイの事だよな?わざわざ他人に比べて不利な条件で戦ってんだからスコアしょぼくて
デッド増えるのは当然 何より被弾嫌がってすぐ後退するから、スコアじゃ見えてこないけど無エンハイ野郎の数だけ
自軍の邪魔ですから
293名も無き冒険者:2012/07/12(木) 12:43:16.48 ID:5+1icTXT
>>287
そうやって立ち回り自体変わってしまうのだから
無課金だけどこれだけ出せれば良いってのは無いな。
294名も無き冒険者:2012/07/12(木) 12:49:11.25 ID:iQncMvEv
無課金でもリングや配布でエンチャは大体賄えるけどな
ハイリジェ垂れ流すのが無理なだけで
295名も無き冒険者:2012/07/12(木) 12:50:20.99 ID:jio6n6VE
定期的に沸く無課金で〜K出るとかそういうレスは不要だって気付かないのかね
自慢してもすごいなぁなんて思われることなんてないのに自慢して馬鹿なのかと
296名も無き冒険者:2012/07/12(木) 12:52:30.13 ID:iQncMvEv
確かにな、武道エンハイ両手大剣でPCD10k未満とかの方が凄い
その根性が凄い
297名も無き冒険者:2012/07/12(木) 12:52:49.86 ID:tuBc75sN
なんか無課金がドヤ顔で語ってるけど、そもそも人権ないからな?
スコア出そうが出せまいが無課金は笛と同じで発言権すらないわ
298名も無き冒険者:2012/07/12(木) 12:55:13.31 ID:m0xZIqbk
相手にするなよ
299名も無き冒険者:2012/07/12(木) 12:57:56.29 ID:iQncMvEv
課金してる奴がFEZ支えてるんだからもっとどっしり構えて偉そうにしとけよw
無課金プレイヤーは無課金なりに楽しんでりゃ満足だから
300名も無き冒険者:2012/07/12(木) 13:30:40.55 ID:jio6n6VE
自慢とか誰が聞いてもうぜえから書き込むなって言われてるのがわからないのかこのアホは
301名も無き冒険者:2012/07/12(木) 13:31:49.46 ID:pWoZ3lwm
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )
302名も無き冒険者:2012/07/12(木) 13:33:47.88 ID:U7vnDAK8
何百k出そうがホモか身内以外はほめねぇよ
安心してスコア自慢しような
303名も無き冒険者:2012/07/12(木) 13:37:59.32 ID:pobDQNBw
俺ホモだけど無エンハイで10k余裕でした
304名も無き冒険者:2012/07/12(木) 13:44:29.77 ID:Ru2mCd7U
(ヲリでこんなにスコア出しちゃった俺すごくね?見てみて〜)
他「よし次いくか
305名も無き冒険者:2012/07/12(木) 13:54:37.63 ID:0+F/9hbo
ごめん俺ホモは無理だわ
306名も無き冒険者:2012/07/12(木) 14:02:19.96 ID:KxpgY3Gi
氷像があってさ、敵も片手で僕も盾持ちでバッシュしようかどうしようか
後ろを振り返りながら行こうかどうしようか前後して、こっちの方がヲリ多くて
横にハイド短もいてくれたから「あとは任せた!」ってバッシュしたら
相打ちにならないで一方的にバッシュできて得したーって思ってたら全チャで
その片手から「○○半歩つかってんじゃねえよクズ通報するから」とか名前まで出されて
暴言吐かれたんだけど、これってこちら側としては対処できない災害なの(´・ω・`)?

主戦みたいに皿だらけの場所だと、ずっと一方向だけに進んでたら偏差撃ち余裕だから
前後左右カタカタ振らしてるんだけど、これもたまに言われる。皿の攻撃は黙って食らえって事なの(´・ω・`)
307名も無き冒険者:2012/07/12(木) 14:12:22.36 ID:pSnggPx7
いい加減そのネタ秋田
308名も無き冒険者:2012/07/12(木) 14:18:31.21 ID:20/6PDIl
行こうかどうしようか前後して〜なんてのはお前にしか分からんからな
運営が黒と言えば黒にされる
前に踏み出した瞬間バッシュ撃つと思ってる味方に結果早漏解凍させるのも悪いし
迷ってうろうろするなら左右に動けばいいんじゃね
309名も無き冒険者:2012/07/12(木) 15:04:48.68 ID:fmOuPol3
そんなことでBANになるなら今頃短は絶滅してるぞ
310名も無き冒険者:2012/07/12(木) 15:06:08.62 ID:iznkH5k2
前後にカタカタやって偶然半歩バッシュみたいな動きになるなんて
何万回やって1回あるかどうかだから
311名も無き冒険者:2012/07/12(木) 15:37:14.78 ID:30fChDqL
無課金で自慢とかネモみたいな奴だな
312名も無き冒険者:2012/07/12(木) 15:40:45.15 ID:m9WYfBjw
お決まりの言い訳だよな
むしろ一方に歩いて偏差を誘って発動モーションが見えたら逆に切り返してよけるもんなのに、
最初からフラフラしてたら回避しようがねえし
313名も無き冒険者:2012/07/12(木) 15:48:59.55 ID:pptfNKBo
半歩禁止令出たと聞いて復帰したんだが相変わらず使ってる奴は使ってるな
これ動画撮って通報したらBANしてくれんの?
314名も無き冒険者:2012/07/12(木) 15:55:51.48 ID:E6sU/qL8
わざわざ動画撮らなくても通報フォーム使えばよかったはずだが

むしろ半歩よりこけてるのになぜかダメージ無かったりとか変な奴の方が個人的によく当たるな…
315名も無き冒険者:2012/07/12(木) 15:57:19.37 ID:zvGn9y/w
動画は要らないんじゃね、触らず通報して放置しとくしかないと思う。

後、自分が半歩癖無く、使ってないなら、
他人から半歩してるって言われても放置が安定。

それでも煽って来たり粘着してくるなら、ハラスメントで通報してるわ。

316名も無き冒険者:2012/07/12(木) 16:08:05.79 ID:WbQGthI5
むしろ動画は送るなって話だった気がする。公式確認オヌヌメ
>>314
弓ブレイズ判定の外出はダメなしでこけて無敵もアリだけど、そういうのじゃなくて?
317名も無き冒険者:2012/07/12(木) 16:47:29.85 ID:E6sU/qL8
>>316
もしかしたらそれも何度かあったかもしれないが
自分のスキルが明らかに当たったタイミングでこけてて被りなしでダメージなしでこけてるから不思議でなー
まあ頻繁におこるわけじゃないし気にしてもしょうがないな
318名も無き冒険者:2012/07/12(木) 17:44:52.02 ID:vOpO7+du
ストスマで坂上に判定飛ばすやりかたがわからん…
わざと引っかかるように撃てばいいんだよな?
319名も無き冒険者:2012/07/12(木) 17:57:56.84 ID:EZDCq9bt
いや何規約違反行為をナチュラルに行おうとしてるんだよ
320名も無き冒険者:2012/07/12(木) 18:58:02.29 ID:G7RUd/kb
>>317
相手がPwバグ状態とか
321名も無き冒険者:2012/07/12(木) 19:10:35.65 ID:QfYR/CLG
>318
それも位置ずれ利用でBANされるぞ
上手くなりたいならまともにプレイしたほうがいい
322名も無き冒険者:2012/07/12(木) 19:17:56.63 ID:T9z8XkGL
坂上にストスマ撃てば勝手に飛ぶだろ
残像飛ばすのが目的じゃなくてストスマで崖登るの失敗してるだけどかあるし
323名も無き冒険者:2012/07/12(木) 19:23:53.59 ID:fCfDFpGh
ずれたと思ったら判定を戻しておくのが無難だな
324名も無き冒険者:2012/07/12(木) 20:05:46.45 ID:Vp9ZDxSJ
>>317
多分、ズレてる・ラグい相手。
ラグめの笛相手だと結構頻発する。
325名も無き冒険者:2012/07/12(木) 21:53:18.95 ID:vOpO7+du
そうか…違反なのか…
部隊の人にすすめられたけどできんかったから聞いたんだ

アウトな技術なら触らないでおくわ
326名も無き冒険者:2012/07/12(木) 22:13:26.03 ID:zhTxmZpc
低い段差ならストスマで移動は便利だな
崖上とはいえ油断しきってる奴多いし
327名も無き冒険者:2012/07/12(木) 23:46:47.93 ID:/3UeE9qR
崖関連で聞きたいんだが
崖下への飛び込みドラテが成功率低くて泣ける
あれ上手く出すにはどうしたらいいの?
328名も無き冒険者:2012/07/13(金) 02:23:50.48 ID:ULioMz52
>>311
別に自慢してたやつなんていないだろ
単にスコアを交えてプレイスタイルの話をするなんて普段からあることなのに無課金というだけでアレルギー反応すんなよw
329名も無き冒険者:2012/07/13(金) 02:38:09.65 ID:XbeGCT2t
無課金より、ルレ装備でコーデしてるのに無エンだったらぶん殴りたくなる
無課金はまあ仕方ない、敵にももちろんいるわけだし
330名も無き冒険者:2012/07/13(金) 04:02:48.82 ID:Wu1lwf6Q
アレルギー反応ワロタw
まじブーメランだわww

無課金は裏方以外すんなよw
331名も無き冒険者:2012/07/13(金) 04:41:36.27 ID:GU+A4bx7
いつか無エンチャで30kだしたいわーwwwww
無エンチャだと最高23kしかだしたことないから無理だわーwwww

キルなら20あるんだけどなーwwwww
短スカなら無エンチャ35kも出したことあるんだけどなーwwwwww
332名も無き冒険者:2012/07/13(金) 06:03:42.70 ID:v36Ef9iB
気持ちわる
333名も無き冒険者:2012/07/13(金) 06:05:34.77 ID:grvaWzif
動画まだー?
334名も無き冒険者:2012/07/13(金) 06:08:06.96 ID:v36Ef9iB
>>325みたいに勘違いしてる人時々いるけどさ
"意図的に"位置ずれを起こす行為はアウトだからな。半歩しなけりゃいいってことじゃない
公式の重要なお知らせをしっかり読んだほうがいい
335名も無き冒険者:2012/07/13(金) 09:55:39.27 ID:4+RRtDBJ
たまに初心者っぽい人が起き上がり半歩使ったりしてるけどなー
あれでBANされたら可哀相だと思ったりはする
336名も無き冒険者:2012/07/13(金) 12:11:00.60 ID:N7ncWoV9
無課金叩きはニートが太っている人を叩くのに似てる
337名も無き冒険者:2012/07/13(金) 12:17:20.70 ID:+1OFK1X4
その思考回路が理解できない
338名も無き冒険者:2012/07/13(金) 12:24:11.10 ID:N7ncWoV9
どんなクズ(スコア・全体的PS)でも太っている(無課金)というだけで無条件に叩いていいと思っている
勿論課金して尚且つ上手い奴が周りのクズを非難するのは正義です
339名も無き冒険者:2012/07/13(金) 12:43:10.49 ID:yYbzD+4M
昔は無エンハイなんてありえないって風潮だった気がするんだが
F鯖が繁栄してから変わってしまったな
340名も無き冒険者:2012/07/13(金) 14:01:46.21 ID:x6X0wHV/
常時人長や裏方超良Pでもない限り無課金に発言権なんてねーから

それ以外の奴よりどんな糞Pでも課金して金落としてる奴の方が地位高いのは当然。乞食が一丁前に意見してんじゃねぇよ
341名も無き冒険者:2012/07/13(金) 14:03:19.24 ID:8jA8Xs13
>>339
それより昔はエンハイより先ず「前に出ろ」だったがな。
前に出ないフルエンハイ課金装備より、前に出る無課金ゴールド装備。
無エンハイがそれで死ぬの、餌になるのは勝手。
死にたくなけりゃ、スコア稼ぎたけりゃエンハイしろ。課金しろ。
エンハイ勢がウマー出来るんだからいいじゃない。
ぐらいだったんだが、エンハイさえしてりゃ良P面できる風潮できちゃったからな。
342名も無き冒険者:2012/07/13(金) 14:16:22.06 ID:kX1os43l
能力のないおじさんサラリーマンみたいなもんかね
343名も無き冒険者:2012/07/13(金) 14:17:45.85 ID:x6X0wHV/
エンハイってやってて当然じゃねーの
エンハイしてます良Pでしょドヤッとかされても失笑もんなんだけど
344名も無き冒険者:2012/07/13(金) 14:20:00.96 ID:R/Poo9qd
無課金だけどスコア出してる(キリッ
って奴がたいていクソプスコア吸い取りだから拒否反応でてんじゃねーのスレ的には
345名も無き冒険者:2012/07/13(金) 14:41:27.38 ID:kJTSRIow
>>334
つか希少種ではあるがパッド操作してる奴って、その仕様・性質上から意図せず
かなりのランダムウォーク感が出ちまうもんだけどあれは問題ないのか
346名も無き冒険者:2012/07/13(金) 14:48:24.86 ID:x6X0wHV/
>>345
まず半歩や位置ずれとランダムウォークは別物なんだけど、たとえパッドで偶発的に半歩のような挙動が起こっても意図せずなら問題ないよ
パッド操作で起こりうる位置ズレと、意図してやったのはかなり挙動に差があると思うんだけどな

でも、俺は使ったことないからわからんけど、パッドがそういう性質ならそれがわかるのは本人だけ。そして通報があった時にそれを判断するのは運営
冤罪BANくらって抗議したりその辺でわめくのは勝手だが、パッドあってマウスないってことはあり得んのだから誤解やBANが怖いなら今からでもマウス操作に戻すべきだと思うがね
347名も無き冒険者:2012/07/13(金) 14:53:23.36 ID:N7ncWoV9
綺麗な半歩ってのはそれなりに入力シビアだから自然になるなんて早々無いよ
348名も無き冒険者:2012/07/13(金) 14:56:56.19 ID:kJTSRIow
>>346
希少種言うたけど左手パッド・右手マウス勢って地味にいねーか?
っつーか完全パッド勢こそが希少種か

俺は違うけど、あいつらスティック右入れ左入れ、下入れ前入れで操作してっから
切り返しで図らずして半歩っぽい微動作になったりもすんじゃん?
あれとか意図せずって奴だから半歩半歩騒ぐ上等兵には苛立ち隠せない気がする
349名も無き冒険者:2012/07/13(金) 14:58:33.37 ID:kJTSRIow
まー引き半歩とか覇気とかには絶対にならないから、ちょい駆け足ランダムウォークの域は出ないか
350名も無き冒険者:2012/07/13(金) 14:59:33.26 ID:hJNZyTG0
YOU BAN
351名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:07:53.48 ID:5lGpuq2w
半歩はまじで意図しないとならないレベルだろ
偶然半歩()とか笑わせんな
352名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:11:18.37 ID:kJTSRIow
でもランダムウォークを「半歩っぽい動き」とか騒ぐ上等兵も多くね?
細かく刻んで読ませないようするってのがこれなんだが

攻撃面での綺麗な半歩スキル振りは、そういうコマンド入れないと発生しねーけどな
353名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:14:37.44 ID:N7ncWoV9
切り返しは何故か切り替えした先でHITする事が結構あるからな
ランダムウォーク大事
354名も無き冒険者:2012/07/13(金) 16:44:22.45 ID:czRr28sy
>>348
左手パッド・右手マウス勢だけどランダムウォークしてるつもりなのに
「半歩っすかwwww通報知ておきますねww」って言われた
355名も無き冒険者:2012/07/13(金) 16:45:10.24 ID:hJNZyTG0
そうですか
356名も無き冒険者:2012/07/13(金) 16:51:51.93 ID:p0k+90Xr
>>354
それは言われて当然
ランダムウォークにならずに半歩になってるんだし
357名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:00:37.22 ID:UoLMW+xL
パッドだからって意識すりゃ半歩にならない
つーかこういう奴ってランダムウォークを言い訳にして、半歩操作入れてるだけだろ
逆方向に一瞬入力を入れつつ歩くのはランダムウォークじゃねーからな
358名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:04:24.88 ID:x6X0wHV/
>>354
わざわざチャットで言ってくる必要はないし運営もするなって言ってるのにやってる時点で顔真っ赤な証拠

あとそれをここで言ってもどうにもならんから
パッドで起こる程度の位置ズレに運営が目付けるとは思わんけど、もしあってもまず警告メールが行く
不安なら今からでもマウス+キーボードorホイール操作にしとけ
359名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:08:36.29 ID:czRr28sy
左手パッドからはもう抜けだせんよ・・・
360名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:13:09.16 ID:x6X0wHV/
じゃあ諦めろ
妙な挙動にならないように努力することはできるだろ
361名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:13:25.13 ID:R/Poo9qd
抜け出さなくてもいいがsageは覚えるべき
362名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:30:05.13 ID:WavMwWCb
相手大剣鰤で俺が射程内でアム振ったら
相打ちになるどころか向こうのバッシュだけ当たったから半歩だろって指摘したら
アム当たらないようにバッシュ振ったら一歩ずれて当たるだの糞みたいな屁理屈いうような糞鰤が居たけど
それ半歩だろボケが死ね
363名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:34:25.51 ID:x6X0wHV/
一応データ上の射程はバッシュ>アムだけどな
細かい位置関係がよくわからんから断定はできんけど、半歩と言えないほどの微妙なズレで起こり得ることではある


あとsageない奴多すぎるわ
メール欄にsageって入れてから書き込め
364名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:47:18.92 ID:ETGczIHv
>>362
無知を晒して楽しいの?
365名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:47:33.53 ID:WavMwWCb
同時打ちで敵は下がるように滑ってバッシュしてたしあれは半歩だよ間違いなくな。
そもそも俺は滅多に指摘しない。
あまりにも露骨だったから個チャしただけ
俺は元マクロ半歩erだからありとあらゆる半歩は使いこなせるしな。
366名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:48:50.79 ID:GUWqNbJX
置きバッシュに踏み込んだとかじゃないの?あとは回線の問題で発生早いバッシュが先に届いちゃったとかかね
367名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:49:26.13 ID:ETGczIHv
>>365
さらに自分の屑っぷり晒すとかキチガイなの?
368名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:53:30.67 ID:WavMwWCb
>>367
マクロ半歩使いって言葉に過剰反応したのか?
よく何でもかんでも半歩半歩って言う奴がいるから
根拠づける為に言っただけだが
369名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:57:03.61 ID:x6X0wHV/
そもそも指摘することが運営的に非推奨行為なんだがな。告知ちゃんと読めよ処罰対象とすら書いてるぞ
怪しいと思ったら黙って通報してりゃいいんだよ
個チャで指摘したとか言ってる時点で、私は顔真っ赤になって直接言ってやらないと気が済まない精神的に幼稚な子ですって主張してるようなもんだ
370名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:59:14.58 ID:Jj/iGFfU
スキルを出すときに自分の食らい判定も大きくなるのだが、
どのスキルでどう変わるのかとかまともに検証されてないから
普通に起こりえるとしかいいようがないわな。
371名も無き冒険者:2012/07/13(金) 18:10:51.56 ID:p0k+90Xr
>>370に同意
372名も無き冒険者:2012/07/13(金) 18:20:18.94 ID:DquYTWWw
動画があれば是非見たかった
373名も無き冒険者:2012/07/13(金) 18:20:50.17 ID:yYbzD+4M
後ろに滑りながらバッシュしてたなら半歩だろ
意図して操作しないとそうそうなるもんじゃない
最近は皿で使ってるやつを見かける
まぁ怪しかったら通報しとけばいいよ
ここで聞くことではないし相手に言う必要もないだろう
374名も無き冒険者:2012/07/13(金) 18:43:24.01 ID:GUWqNbJX
それにしてもつくづく不確定要素の多いゲームだこと
375名も無き冒険者:2012/07/13(金) 19:30:14.16 ID:yWEYk1iJ
それでもバトルオペレーションよりはマシなんだって気付かされた
バンナムはやっぱ駄目だわ
376名も無き冒険者:2012/07/13(金) 22:29:28.90 ID:065t0/en
持ち替えステップサクサクできるやつなんて
絶対マクロだろ

あんなの手動でやったら糞めんどくせえ
もし手動でも絶対INI弄ってるわ
377名も無き冒険者:2012/07/13(金) 22:35:23.46 ID:ds0iF+ub
378名も無き冒険者:2012/07/13(金) 22:41:19.90 ID:vBTlbHi1
持ち替えはマウスマクロでやってるな
武器盾サイドボタンに割り当ててて連射ボタンにステップ連打入れてるけど
普通にやるより全然楽だわ
今はマクロ設定出来るマウスも安いしおすすめでっせ
379名も無き冒険者:2012/07/13(金) 22:45:01.50 ID:065t0/en
持ち替えやってる9割以上が、マクロ使ってると思うわ
ワンボタン発動ねwww
規約違反野郎なんだよ偉そうにしてるけどさ

いちいち手動でやってたら肩こるだろうし、NOOBじゃ絶対できない
380名も無き冒険者:2012/07/13(金) 22:47:31.07 ID:NOrFCOic
俺は手動だな
マクロだと左右ステップで2種類組まないといけなくて不便だわ
キー配置はいじってるけどね
381名も無き冒険者:2012/07/13(金) 22:52:10.41 ID:u38nFyK2
手動でできない奴はどうかしてる
持ち替えステップとか余裕だろ
382名も無き冒険者:2012/07/13(金) 22:57:48.14 ID:065t0/en
持ち替えはPINGによるんじゃね
手動でやる場合

スペックによって難易度がかなり変わるよwww
383名も無き冒険者:2012/07/13(金) 22:59:39.84 ID:DJ3/XEtc
手動だぞ
つってもキーボード右のテンキーに横一列順番に割り当てて
指並べてタタタンって押してるだけだがな
マウスから右手を離さないといけないから緊急時はかなりの精密操作が必要だ

前に弓やってた時に短に襲われて、ヴァイパー回避しつつの持ち替えステップから
アム入れて返り討ちにした時は自分でも手の動きに感動した
384名も無き冒険者:2012/07/13(金) 23:00:04.07 ID:u38nFyK2
PING50〜60ぐらいだけどできない奴ってどんな廃スペ高速通信環境なの
385名も無き冒険者:2012/07/13(金) 23:03:02.10 ID:065t0/en
>もし手動でも絶対INI弄ってるわ

て書いただろ
こいつらもマクロと同類だよwww
386名も無き冒険者:2012/07/13(金) 23:06:48.38 ID:065t0/en
公式のバンク大会とかに呼ばれてでたら、絶対こういう奴らは
普段の動きできないだろうな

まぁ、見えない部分だからいくらでも工作できるし
なんとでもいえるわな
387名も無き冒険者:2012/07/13(金) 23:10:40.44 ID:UpxxLePG
マウスで画面上のF1とかのマクロボタン押して持ち替えしてるな
388名も無き冒険者:2012/07/13(金) 23:14:54.85 ID:DquYTWWw
それもすごいな
普通はマウスのサイドキーにFキー割り当てだろ
389名も無き冒険者:2012/07/13(金) 23:20:50.94 ID:7y0Lyosi
パッド勢で持ち替えステップもパッドでやるのは異端・・・?
390名も無き冒険者:2012/07/13(金) 23:29:32.33 ID:u38nFyK2
>>385-386
俺が出来ないんだから出来る奴はずる(マクロ)してるんだ!

って考えじゃ一生成長しないぞ
練習すれば誰でもできるから頑張れよ
口だけじゃ説得力ないから動画貼っておくわ
装備ショトカ登録してるキーと同時に押すぐらいのつもりでちょっとだけステップを遅らせるといいぞ

http://www.youtube.com/watch?v=wDlWRYBKdQQ
391名も無き冒険者:2012/07/13(金) 23:32:01.32 ID:iOYUQ1mE
>>390
単体ならなんぼでも出来るわ
392名も無き冒険者:2012/07/13(金) 23:33:31.26 ID:065t0/en
戦闘中にやるのと、動画でやり方みせますじゃ全然状況が違うしな
それと俺はできるけどやらないよ

理由は肩こるからw
だからハイブリはやらない
393名も無き冒険者:2012/07/13(金) 23:46:18.99 ID:iG7U/IXs
ブラインドタッチできるならF1→Eくらいできるだろ・・・
394名も無き冒険者:2012/07/13(金) 23:50:48.23 ID:GW1H/vST
いままでマウスドライバでボタンをF1やF2に割り当ててたけど
今は普通にゲームオプションから設定出来るんだね
395名も無き冒険者:2012/07/14(土) 00:18:55.98 ID:p38rM7yN
こういうのは動画上げても何しても文句言う
396名も無き冒険者:2012/07/14(土) 00:24:08.51 ID:EQ43BwP/
持ち替えステップは普通にできるだろ
持ち替えジャンプは大変だわ
397名も無き冒険者:2012/07/14(土) 01:04:16.72 ID:jG7be83A
ちょっと練習すれば手動での持ち替え自体はそこまで難しくないんだよな
難しいのは実戦での持ち替えステップ

別ゲーだが昔ガンツ?とかいうゲームがあって韓ステとかいう操作があった
あれはmjktの領域だった
398名も無き冒険者:2012/07/14(土) 01:45:52.97 ID:34e7ul4d
持ち替えステップってマクロなんざ使わなくてもそこそこ安定するやろ
399名も無き冒険者:2012/07/14(土) 05:29:49.54 ID:bS+I9Piq
手動持ち替えステは余裕だけど
<item1>つかっててバッシュ>盾はずしステップを1日1回する
400名も無き冒険者:2012/07/14(土) 06:52:14.69 ID:lCSZUlzJ
オレにバッシュする鰤は決してミスらないのが悲しい
壁でキャンセルしたり本当に見事だわ
そのHPで持ち替えるの?みたいのは多いが
401名も無き冒険者:2012/07/14(土) 09:17:23.03 ID:rVzDw1w2
F1+Eの持ち替えは苦手な俺もF3orF4+Qはほぼ確実に使える。
だから色々と、自分に合うやり方を探せばいいんじゃないかな。
402名も無き冒険者:2012/07/14(土) 09:37:23.19 ID:0/Phmg1W
俺はマウスのサイドボタンにF1〜F3割り当ててステップは、その場のほうがいいこともあるし手動でやってる
>>397
gunzは長時間連続でやると指が攣る恐ろしいゲームだった楽しかったけど
403名も無き冒険者:2012/07/14(土) 11:49:24.12 ID:52ACciza
>>397
俺もgunzやってたわw
あれやってたから、違和感なくFEZ入れたというか、アレのKSに比べれば楽々だったな
持ち替えステップも、無理に使う必要のない場面とかで使ってミスしてる奴いるけど、反撃受ける心配ないときは普通に持ち替えだけにすれば良いと思うけどね
404名も無き冒険者:2012/07/14(土) 12:50:05.10 ID:N6zcA4bb
gunz懐かしいなw
あれは指がつる動きについていけず早々にやめたわ
405名も無き冒険者:2012/07/14(土) 12:59:34.79 ID:VKOfPORv
持ち替えステップ自体は楽勝だけど、マクロのページ変えてて誤爆すると恥ずかしい
406名も無き冒険者:2012/07/14(土) 13:15:08.64 ID:CWEDinHk
他のページはエク募集にしておいて
そのままエク建てちゃいなよ
407名も無き冒険者:2012/07/14(土) 13:16:59.67 ID:acOWl7Jm
切り替えしても持ち替えるように
全部に持ち替えを入れればいいんじゃね
408名も無き冒険者:2012/07/14(土) 16:04:29.29 ID:ddjLynKy
>>405
あるある!個人的にはマクロのページが増えたのは地味に嫌な変更だったぜ、

致命的ではないんだけど、なんか面倒だわ
409名も無き冒険者:2012/07/14(土) 16:40:35.45 ID:GrHJq/mE
ページ増やさないで1ページあたりの数を増やして欲しかったわ
410名も無き冒険者:2012/07/14(土) 16:44:33.35 ID:3WXqyxyI
iniいじれば実質1ページ10枠になる
411名も無き冒険者:2012/07/14(土) 18:18:30.81 ID:p38rM7yN
レグから入られたならドラテで何とでもなると思うけどな
後レグ→ドラテ全部喰らう→アムはスマで潰されるし、相手のドラテの方向によっては確定で入らないよ
やれば分かるけど確定で入れられなければすぐPw回復されてクランで飛ばされるし結構博打
412名も無き冒険者:2012/07/14(土) 18:19:45.28 ID:p38rM7yN
スカスレの誤爆
413名も無き冒険者:2012/07/14(土) 18:24:36.58 ID:LhQa/Pwl
>>389
俺のフレ、パッド1つ勢で手動持ち替え鰤ヲリやってるわw
マクロとか無しだからすっげー複雑な割り当てでありゃ真似できねぇw
414名も無き冒険者:2012/07/14(土) 20:28:22.36 ID:Sc6xN9Z2
エンチャ勿体無いから純職しかやらん
415名も無き冒険者:2012/07/14(土) 20:31:11.18 ID:kDUUfkiD
純職でも最低限のエンチャはしとけよ
416名も無き冒険者:2012/07/14(土) 20:40:00.11 ID:Sc6xN9Z2
しないとか自殺行為すぎる
417名も無き冒険者:2012/07/14(土) 20:48:27.80 ID:CD0K7F9F
いや武器2つにエンチャしたくないって話じゃね?w
418名も無き冒険者:2012/07/14(土) 21:07:53.88 ID:906cE+ZH
まあ普通に考えたら
二個目のサブ武器にエンチャするのが勿体無いからメイン一本エンチャで済む純しかやらないって話だろうな
419名も無き冒険者:2012/07/14(土) 21:41:35.38 ID:649LH8U9
俺鰤だけど
片手→ガード、HP、pw、パワリジェ
大剣→アタック

で、基本的に片手でヲリが少ない時は
持ち替えヘビだけって感じだからこれで特に問題ないかな
ヘビ中にダメ喰らうのは痛いけどまぁあんま多くないから良し
420名も無き冒険者:2012/07/14(土) 22:21:10.85 ID:1gzZSFMy
PWアップを片手に付けて、これは!っていうメリットあるの?
あるならこれからPWアップつけようと思う
421名も無き冒険者:2012/07/14(土) 22:22:32.54 ID:oDMjk59v
クランクラン
422名も無き冒険者:2012/07/14(土) 22:44:48.46 ID:wIGFXbEa
pwうpリジェで2連バッシュ回復挟んでバッシュが可能に
よほどのガン押し戦場じゃなきゃやらんだろうけど
423名も無き冒険者:2012/07/14(土) 22:45:44.95 ID:649LH8U9
特には無いと思うよ
ただまぁバッシュ→ヘビの後PWが少しでも多い方が良いと思って付けてるだけ

クランクランも撤退時にごく稀に役に立つ事もあるかもしれないw
424名も無き冒険者:2012/07/15(日) 00:28:52.32 ID:2ou5wZgJ
大剣と両手はPwUPとPwリジェ合わせて+4は欲しいな
425名も無き冒険者:2012/07/15(日) 00:30:21.86 ID:tpu1RqZF
片手もPwUPつけると全然違うよ
大剣両手みたいに、ランペドラテ2連発できるっていう明らかなメリットはないけど
ヲリ全般が押してる時に一気にPw放出するクラスだから
426名も無き冒険者:2012/07/15(日) 00:31:26.57 ID:4KYyTbZg
PwリジェはともかくPwUPとHPUPってAだと高いんよなぁ
Rのだとちょっと心もとないしってんで結局つけてないけど
427名も無き冒険者:2012/07/15(日) 00:44:55.13 ID:KqxEketX
高いのはPwリジェとHPUPな
PWUPはアタックガードと同じ
高いは高いけどあると無いとじゃ違いすぎる・・・
428名も無き冒険者:2012/07/15(日) 00:53:24.77 ID:2ou5wZgJ
パワーリジェネはあの値段なら+3固定にしてほしいわ
遠距離が得しそうだが
429名も無き冒険者:2012/07/15(日) 01:01:08.54 ID:LYljQUjk
Pwアップさえつけとけばパワリジェはレスでもあんまり問題ないからなぁ。
430名も無き冒険者:2012/07/15(日) 03:36:00.16 ID:Htbq8Qr0
>>420
PW回復挟んでの2連クラン
2連バッシュの後のPW回復挟んで3連バッシュ
431名も無き冒険者:2012/07/15(日) 11:20:06.09 ID:KqxEketX
なぜかみんなクラン2回ができるかとかでしか評価しないけど
PW系のエンチャはあと1あればバッシュできたとか、あと2あればスラム撃てたとか
そういう事態を少なくしてくれるのが大きいと思うぞ
実際パワーリジェもPWUPも課金エンチャにしたら動きやすさというかゆとりが違う
432名も無き冒険者:2012/07/15(日) 11:42:29.14 ID:aDWXqFWp
まぁ大きいといえば大きいわな
Pwリジェ+1だと2回回復でもエクス分にならないが+2,3だとなるとか
433名も無き冒険者:2012/07/15(日) 12:20:21.29 ID:u9z4pq3B
つきつめると武道フルエンハイになってしまうんだよな…
434名も無き冒険者:2012/07/15(日) 13:53:19.38 ID:zhZUO4Dv
レスリジェだけ武道するのがお財布にやさしい
435名も無き冒険者:2012/07/15(日) 13:57:32.21 ID:ia9HGUHq
レスリジェ使うのは短剣だけだな
436名も無き冒険者:2012/07/15(日) 14:20:43.54 ID:0V0p7YT4
プロ大剣はエクス3連できるまで武道する
437名も無き冒険者:2012/07/15(日) 14:29:14.99 ID:svgBMzWp
そんな棒立ち連打の雑魚みたことないけどな
438名も無き冒険者:2012/07/15(日) 14:50:33.70 ID:f3bJFMJC
そもそもPwアップって少なすぎねぇ?
HPが1000に対して+150〜200なんだからPw100に対して+15〜20でいいだろ
439名も無き冒険者:2012/07/15(日) 14:51:51.19 ID:zhZUO4Dv
それだとヘル2連射が可能になって阿鼻叫喚
440名も無き冒険者:2012/07/15(日) 15:17:22.47 ID:0V0p7YT4
棒立ちでエクス3発だなんて誰もいってないがー
441名も無き冒険者:2012/07/15(日) 15:31:41.48 ID:gXEnKhLY
両手で平均7〜8k余裕だった俺がこのごろ13kで安定してきた
だけど昔と何が変わったのかさっぱりわからない
442名も無き冒険者:2012/07/15(日) 16:02:15.88 ID:ZAGyYeGl
ゴミから雑魚になったんだね
443名も無き冒険者:2012/07/15(日) 16:26:18.67 ID:EKwvM986
明確にコレ!っていうのが1つ出来たからスコアあがるってわけでもなし
慣れてきたってことなんじゃないか?
444名も無き冒険者:2012/07/15(日) 17:58:55.71 ID:Qmf5BFYM
おみくじちゃんのひよこってハーゲン頭と一緒に装備した時どうなる?
ヘルム隠れないなら全力で狙うんだが
445名も無き冒険者:2012/07/15(日) 18:00:31.31 ID:uCP1nn2q
ハーゲン頭と両立できたハズ

しかし、ヒヨコは浮く
446名も無き冒険者:2012/07/15(日) 18:27:00.10 ID:Qmf5BFYM
ありがとう、全力でひよこ狩りにいくわ
447名も無き冒険者:2012/07/15(日) 18:39:50.51 ID:KqxEketX
>>441
13kならウォリランク上位になれるな。おめでとう
最近皿多すぎてウォリのPCダメ全体的に下がってるんだよな〜。ウォリ最高が16kの戦場とかあるしな
448名も無き冒険者:2012/07/15(日) 18:56:29.22 ID:7SMXPNcN
オリランク上位とか何も嬉しくないわ^^;
そもそもオリソートなんて誰も見ないし
せいぜい総合のダメとキルくらいだな
449名も無き冒険者:2012/07/15(日) 18:57:11.12 ID:eOauBA7l
>>441
デットが減ったのでなければ、
与カウンターへの流れの行動が早くなったか、
それ以外でもチャンス周りに近い立ち位置を取れるようになったか、

まぁ、意識してか無意識だかは判らないが、全体的に流れの予測能力が上がってるんじゃね?

正直、予測能力のセンスいい奴って居るよな?マジ羨ましいわ。
自分はセンス無いみたいで、1場面1場面経験則積み上げて、数年掛けてやっと人並みだからなぁ・・。
450名も無き冒険者:2012/07/15(日) 19:01:26.24 ID:7SMXPNcN
上手い奴は逃げるのが早い
死ぬのがスコア出ない原因、キプ往復とか時間の無駄
HP400ぐらいで死にランペとかしとるアホいるけど俺から見ればストスマでどうにでもなる状況
451名も無き冒険者:2012/07/15(日) 19:07:13.43 ID:gXEnKhLY
>>449
そう言われるとたしかに今まではカウンターに乗れてなかったな
あとはドラテ打った後の生還率も上がった気がする
センスなさすぎてここまで来るのに2年位掛かったから本当に嬉しいわ
452名も無き冒険者:2012/07/15(日) 19:32:54.74 ID:pTfqp7Er
>>449
予測って本人は無意識だと思うが何かしら理屈はあるはず
例えば敵味方のPwを把握してるとかな
453名も無き冒険者:2012/07/15(日) 20:35:25.46 ID:6GN24pSC
ある程度行動予測してやってる事
こういうのって他にあるかね

・ステップ着地にドラテ3段
・スタンにヘビ2発
・動いてる敵にストスマスマ
・動いてる敵にスマorヘビ
・ヘル、ランペ、フラッシュにストorヘビ
・味方の弓攻撃に合わせてストorヘビ
・ストスマスマにストスマスマ合わせてハメ
・ケツ判定利用したクランブル
・ステップキャンセルに置きスマorヘビ
・ドラテにヘビ&スマ
454名も無き冒険者:2012/07/15(日) 20:43:50.34 ID:Qmf5BFYM
ナイト時、道中でのけぞり職を追ってるヲリがいたら小ランスで突付くとか
分かってるヲリならストスマ合わせる
455名も無き冒険者:2012/07/15(日) 21:06:37.26 ID:hj0aQztO
>>454
それやったら追いかけてる味方の両手ヲリから
死ねよゴミって言われた事があるんだけど。

味方の攻撃を空振りさせたとか、コケさせたとかは無かった
突いて追いつけるように気遣ったら 死ねゴミ言われた
456名も無き冒険者:2012/07/15(日) 21:21:44.75 ID:FFWUGAAc
ドラテにヘビはあんまやらないな
高確率で何か被るわアレ
457名も無き冒険者:2012/07/15(日) 21:23:49.71 ID:Pcs2GR93
>>455
暴言吐く奴に上手い奴なんて誰ひとりいないからな、気にスンナ
458名も無き冒険者:2012/07/15(日) 21:25:42.73 ID:ebi+oVQf
ドラテにヘビは殺しきれると思ったら狙うわ
突っ込んできたパターンなら、相手のステップ逃げ先で待機する
459名も無き冒険者:2012/07/15(日) 21:26:44.25 ID:6GN24pSC
相手がドラテ打つ前に
予測位置にヘビ撃っといてもう一発入れるってことな

普通のカウンターヘビと重なると一瞬で蒸発だぞ
460名も無き冒険者:2012/07/15(日) 21:56:57.38 ID:Qmf5BFYM
飛び込みにヘビ、ステップにヘビ、更にそのステップ先にヘビとか稀にあるな
461名も無き冒険者:2012/07/15(日) 23:39:22.16 ID:rhOcFpGB
でもHP6割程度でうっかりヘビ迎撃しちゃうとドラテヘビでこっちが死んじゃうから注意な
462名も無き冒険者:2012/07/16(月) 00:10:51.38 ID:tG+KiTPM
もっとNTっぽい小技教えてください
463名も無き冒険者:2012/07/16(月) 00:23:14.28 ID:30ImHZmI
僅かなスコアほしさに無駄なときにあたらない
それで温存したHPでカウンターチャンスはがっつり行く
正面から敵を追わない、なるべく職構成弱いところから突く
そしてオベ折れるときはきちんと叩く

こんな簡単なことで君もNTと呼ばれるよ
464名も無き冒険者:2012/07/16(月) 00:27:15.91 ID:tG+KiTPM
スコア出すのは飽きたんだよ
465名も無き冒険者:2012/07/16(月) 08:42:53.09 ID:afTXbfi7
HPあるならドラテにスマ安定
466名も無き冒険者:2012/07/16(月) 08:51:27.81 ID:DBjJwLSw
ヘビ一発で相手が死ぬとかじゃなきゃ絶対ドラテはよけちゃうわ
467名も無き冒険者:2012/07/16(月) 09:24:27.15 ID:qD01y+zH
飛んでくるドラテにヘビ返しても50くらいしかダメージ勝ち出来ないしな
Pw勝ち出来るけど硬直負けするから結局危険
468名も無き冒険者:2012/07/16(月) 09:26:12.09 ID:0W/gzoUU
ヲリの機動力いやあこれは(´・ω・`)全職トップクラスのもっさりだね
(´・ω・`)純弓に近いくらい(´・ω・`)機動力ないね
弓は敵陣荒らさなくていいけど(´・ω・`)荒らさないと駄目な檻であれはきついね
(´・ω・`)笛で敵陣荒らして陣形崩せるのに(´・ω・`)ヲリじゃ蒸発覚悟だもんね
469名も無き冒険者:2012/07/16(月) 09:29:51.10 ID:qD01y+zH
(´・ω・`)そっかー
470名も無き冒険者:2012/07/16(月) 09:39:38.31 ID:2HmpOPdh
一人で荒そうと思ったら高低差、建築物利用しつつ
地力の生還ルートまで決めてかないとキツイけどな
そもそもヲリが強いのは数人で
タゲ分散しながら突っ込む時だろ
471名も無き冒険者:2012/07/16(月) 14:58:58.66 ID:kA4dN4sh
>>468
そうだなお前の言う通りかもしれないな
だからヲリはどんどん強化しないといけないよな
さっそく要望出してくるわ まずは機動力の強化だな
472名も無き冒険者:2012/07/16(月) 18:20:18.81 ID:dlHRLByi
とりあえずエンダーで攻性耐性+20上昇位してもらおう
もっとウォリは壊れてていい
473名も無き冒険者:2012/07/16(月) 18:52:37.51 ID:72+d0ZyA
移動速度下がったり予備動作増えるならそういうのもいいけど
ただ上昇ならつまんなくなる
474名も無き冒険者:2012/07/16(月) 19:43:29.22 ID:NSXTNAAK
>>455
歩兵戦をやる為にゲームやってるんで
ナイトやってる雑魚に手出しされる事自体が邪魔
歩兵ナイト自体いらない
475名も無き冒険者:2012/07/16(月) 19:49:48.41 ID:JX6awXxR
敵がヲリだらけだと地獄を見そうだからやたらに強化しないでほしい
476名も無き冒険者:2012/07/16(月) 19:56:23.57 ID:wY4RKXCH
>>474
とストスマも合わせられない雑魚が
いってます。
味方の攻撃に被せないように、
そのままだと逃げられそうな敵相手
なら普通にやるわそれ
皿やっててそれで逃げそこねて死ぬと悔しいw
477名も無き冒険者:2012/07/16(月) 20:05:12.39 ID:vVcFVmDb
>>474
バンク行けよ
それか歩兵しかいない50vs50の戦争ルールでも要望出しとけ
478名も無き冒険者:2012/07/16(月) 20:27:28.17 ID:kuK7hb1M
バンクいったらしゃぶられるから戦争なんですよ
479名も無き冒険者:2012/07/16(月) 20:52:41.15 ID:30ImHZmI
戦争いったらしゃぶられるからバンクなんですよ
480名も無き冒険者:2012/07/16(月) 20:55:28.63 ID:wY4RKXCH
被せなしで逃げられそうな敵を
ナイトが捕まえたなら食うだけ
>>474はガチnoobかお皿さま
481名も無き冒険者:2012/07/16(月) 20:57:23.16 ID:/gCbpoI5
お互い分かってるヲリとナイト同士だとのけぞり職とか積むからなぁ
小ランス>ストスマ>小ランス>ヘビ>小ランス>ヘビとか入りかねないし
482名も無き冒険者:2012/07/16(月) 21:10:43.42 ID:xuj+vwUp
ストスマ後に小ランスとかスマに被るか高確率でコケる
483名も無き冒険者:2012/07/16(月) 21:13:06.18 ID:dlHRLByi
お互い分かってるヲリとナイト同士だからスマには被らないはずよ

しらんけど
484名も無き冒険者:2012/07/16(月) 21:32:49.53 ID:lyHcfRBB
バンクは純弓みたいなのやライト皿、ドラテ馬鹿に笛セスみたいなのを掴まされた側になったら禿げるとかって次元ではなくなる。

訓練場みたいにせめて職規制させてくれればな。
485名も無き冒険者:2012/07/16(月) 21:36:12.06 ID:qD01y+zH
バンクは盾皿ムカつくから禁止とか意味分からない世界になってしまった
486名も無き冒険者:2012/07/16(月) 21:40:35.91 ID:lyHcfRBB
>>485
7474だったらヘルもあれだけどな
盾はどう考えても無しっしょ
487名も無き冒険者:2012/07/16(月) 21:40:59.81 ID:tG+KiTPM
一番使えないなと感じるのは
ブレイズしか打たない短鰤

7474とか職以前に
前でない糞多くて詰んだり
勝手に死ぬ馬鹿居て負けたりすることが多いよね
488名も無き冒険者:2012/07/16(月) 21:55:44.32 ID:FXyWcXff
初大剣やってるんだけど、ランページLv3クランブルLv1と、ランページLv1クランブルLv3では、どっちがはっきり違いがわかる?
489名も無き冒険者:2012/07/16(月) 21:58:18.58 ID:qD01y+zH
クランブルLv3

けどランペLv1止めなんて絶対使わない
クランならLv1でもそこそこ使える
490名も無き冒険者:2012/07/16(月) 22:25:32.87 ID:f/iNk87N
>>485
それなりの性能だったら入れた練習もしなきゃだし禁止はまずくね?
491名も無き冒険者:2012/07/16(月) 22:30:44.92 ID:tG+KiTPM
盾皿嫌ならツルー短でもやればいいのに
相性差はっきり出るだけで盾皿ごみじゃん
492名も無き冒険者:2012/07/17(火) 00:31:26.35 ID:aIADb3Em
ツルーはコケられて味方の近接が燃やされまくるだけじゃね
タイマンじゃないんだからさ
493名も無き冒険者:2012/07/17(火) 00:40:58.51 ID:XuHUZQuT
7474の話だろ
火盾居るとツルーで削りこんでけば簡単にライン崩壊するんで
壺押し込んでパワ入れてけば一方的にレイプして終わりだよ
494名も無き冒険者:2012/07/17(火) 00:57:29.01 ID:5dbIDPXg
7474は地味にトライヴェノムも強くないか
495名も無き冒険者:2012/07/17(火) 01:06:11.46 ID:+vo+jkWz
7474って盾7とか盾6銃1構成はダメなの?
496名も無き冒険者:2012/07/17(火) 01:19:39.22 ID:XuHUZQuT
7474って風皿して削り負けてる糞大剣や潜れない短剣ばっかだからな
ヲリも短も相手の構成に対して柔軟に対応できないゴミに扱える職じゃねーよ
ゴミは弓銃やってたほうがずっと強い
497名も無き冒険者:2012/07/17(火) 02:08:08.69 ID:0y86Vy5p
とりあえずヲリはストスマののけぞり戻してくんないかな
普通に割り込まれるし
不遇すぎ
498名も無き冒険者:2012/07/17(火) 07:19:32.84 ID:3/9yu8DU
>>490
だよなぁ
今のバンクは盾禁止とか火禁止ばかりで何のためにやってるのか分からん
苦手な相手との試合を放棄してるんじゃ練習にならんだろうに
499名も無き冒険者:2012/07/17(火) 07:23:36.10 ID:BJ9DiQ1C
ヲリは今の性能でも本来の戦場なら十分だと思う
単騎でどうこうじゃなくて他クラスのサポートあっての爆発力がヲリだし
今の性能でも皿スカがしっかり機能してればヲリは十分どころか十二分に強い
クラスの性能をいじるんじゃなくて今のプレーヤー達の意識をどうにかして欲しいよ
500名も無き冒険者:2012/07/17(火) 10:59:06.18 ID:lCY7N7V5
盾ダメヘルダメ
ヴァイパーOK
ヴァイパーの毒ドットの速さも大概チートなんだけどなw
501名も無き冒険者:2012/07/17(火) 11:01:45.87 ID:5dbIDPXg
盾とか笛と一緒で無視してればいいんじゃね
壷まで押し込まれたら知らん
502名も無き冒険者:2012/07/17(火) 11:27:34.91 ID:7TTj1nOm
ヴァイパーは相打ちヘビできるから許す
FEZではヲリが神だから
503名も無き冒険者:2012/07/17(火) 14:38:12.05 ID:5Iik7SNU
新ルレの盾まわっとるやないか
504名も無き冒険者:2012/07/17(火) 15:02:21.01 ID:qg9/wciv
鰤やってる人はやっぱ大剣?
505名も無き冒険者:2012/07/17(火) 15:24:05.86 ID:SeEQ9u1Y
持ち替え両手ヘビするならガドレきってブレイズのほうが圧勝
506名も無き冒険者:2012/07/17(火) 16:04:14.22 ID:vM3AZfI2
ポッポモデルって要はスペキオスじゃねえか
♀はともかく♂にはいらん
507名も無き冒険者:2012/07/17(火) 16:16:33.70 ID:RxbF9eza
ヘビ入れるよりブレイズ三発入れる方がスコアもダメージも多い
508名も無き冒険者:2012/07/17(火) 16:39:23.61 ID:7TTj1nOm
バッシュブレイズ×3は他追撃被りが怖いし、他に追撃がいない場合は反撃がいやなんだよな
509名も無き冒険者:2012/07/17(火) 17:13:54.05 ID:WJFS5uGW
暗黒の仮面を被るのだ
510名も無き冒険者:2012/07/17(火) 17:34:29.37 ID:4h1YdR+n
バッシュにブレイズ3とか、完全に暗黒片手じゃねーかwww
そんなに攻撃したいなら、大剣やった方が良いよ
最初からそういうプレイする人だとわかってたら合わせられるけど、いきなりブレイズ連打されたら焦るわ
511名も無き冒険者:2012/07/17(火) 17:51:58.87 ID:G0OYBrss
鰤で部隊で動くときはブレイズ外してるな

最初はPCD下がったが今じゃブレイズSC入れてる方がPCD伸びねえ
512名も無き冒険者:2012/07/17(火) 17:57:31.23 ID:YKKAc5b0
一回見れば分かるからいい
遠距離職より暗黒歓迎
513名も無き冒険者:2012/07/17(火) 18:53:34.92 ID:GiGDBQqL
私せっちゃんだけど暗黒さん大歓迎です><
514名も無き冒険者:2012/07/17(火) 18:55:44.84 ID:vM3AZfI2
暗黒片手自体は怖くないが付き従うせっちゃんがいた場合の恐怖は異常
515名も無き冒険者:2012/07/17(火) 18:57:04.43 ID:YT7R1oYc
オイルぶっかけにも精が出るな
516名も無き冒険者:2012/07/17(火) 19:31:54.50 ID:qg9/wciv
片手は逃げる時以外エンダー使わないよな?
517名も無き冒険者:2012/07/17(火) 19:33:01.57 ID:yrvxT1Wx
エンダーなしヲリとか鴨なんですが

ガドレは被弾抑えるのにあったほうがいいと思う
518名も無き冒険者:2012/07/17(火) 20:21:45.38 ID:ANeNEj5B
被せさえしなければブレイズ振ってもいいと思う俺純片手
しかし後ろを確認しながらの3連は時間的に猶予がない
519名も無き冒険者:2012/07/17(火) 20:39:00.30 ID:baVmtQg1
>>518
個人的にはブレイズ*2とスラム
520名も無き冒険者:2012/07/17(火) 21:55:42.15 ID:WJFS5uGW
一時的な1:1状況だったり、誰も追撃いなくて敵の横槍も来なさそうな時はとりあえずブレイズ2回とスラムしてるな
521名も無き冒険者:2012/07/18(水) 00:18:14.15 ID:zgdgwMYY
無駄・無意味バッシュを反省しろ
反省するどころか、更に無駄なpow使うとかありえない
反省したら次は、良バッシュ狙いにいくだろ
522名も無き冒険者:2012/07/18(水) 00:22:06.35 ID:C9rysbcR
え?
523名も無き冒険者:2012/07/18(水) 00:24:16.77 ID:ULo2y4b6
あ、ああ・・・

・・・

そうだその通りだ!
524名も無き冒険者:2012/07/18(水) 00:50:07.33 ID:ulyxfE73
片手でエンダー切って転倒しながら前に進むスタイルってどうなの?
結構敵さん下がってくれる?それともただのゴミと化す?
525名も無き冒険者:2012/07/18(水) 00:55:20.53 ID:SM5yJuqx
裏とってこけスタンプならまだしも普通にやるのは無理だろ
526名も無き冒険者:2012/07/18(水) 01:03:22.08 ID:wGPhGdx+
常にこけれると思うなよ。
527名も無き冒険者:2012/07/18(水) 01:37:24.96 ID:NZulrWNJ
ブレイズ飛んできそう
528名も無き冒険者:2012/07/18(水) 02:54:59.53 ID:lj4BaMrE
>>524
もう何年も続いてる対戦ゲームで誰も使わないような戦法が強いと思うかい?
のけ反るってデメリットだらけなんだよ
それを上回るメリットがない
529名も無き冒険者:2012/07/18(水) 07:40:05.59 ID:ULo2y4b6
エンダー切った方が有利な場面って
もの凄く酷いジャッジ弾幕(部隊がいる)とか、凍ったときの転倒狙いとか
そういうのくらいだろ
530名も無き冒険者:2012/07/18(水) 09:13:24.94 ID:1RAmGw1p
>>524
やった経験でいうと稀に良い結果に繋がる時もあるけど
90%エンダーつけとけばよかったって結果になるからオススメしないな
エンダーなしで突っ込んで瞬殺されたら周りの目が痛いし
531名も無き冒険者:2012/07/18(水) 09:49:14.56 ID:MDPAi0s6
暗黒片手って嫌われるけど、そもそも助けてもくれない味方に好かれようが嫌われようが関係ないことに気づいてしまった
片手が前に出過ぎたら後ろで見殺しにして笑ってる連中に気を使うとか無理
532名も無き冒険者:2012/07/18(水) 09:52:50.63 ID:1RAmGw1p
いやそこは前に出すぎた所を反省するとこだろ。KYなタイミングで前出てもそりゃ援護はつかない
味方が当てにならなきゃ味方ライン意識した立ち回りすりゃいいだけ
敵が遠距離職ばっかって時除けばどんな戦場でも片手は禿げねーぞ
533名も無き冒険者:2012/07/18(水) 10:00:26.14 ID:Q3YsIscI
自分の判断ミスを周りに擦るつけてるだけの屑だな
534名も無き冒険者:2012/07/18(水) 10:21:44.09 ID:1RAmGw1p
前に出る前についてきてくれそうなヲリいるかどうか
自分が狙ってる箇所が敵ヲリ・皿が密集してる危険地帯じゃないか
または危険地帯でも味方がついてきてくれそうで包囲できそうか
味方皿が弾幕で足止めくってないか、この辺はいつもじゃないが見えてれば普通に周り見えてる良片手
535名も無き冒険者:2012/07/18(水) 10:42:02.73 ID:LuWrcghF
    
536名も無き冒険者:2012/07/18(水) 11:20:43.65 ID:XirELW/t
俺の知ってる緑色の国は良片手だろうが暗黒だろうが遠距離ゲーの肉壁としか扱わない
537名も無き冒険者:2012/07/18(水) 12:06:39.37 ID:1RAmGw1p
その緑の国にも片手もってるから言えるんだけど
味方弓銃大魔法ぶっぱ皿ばっかでヲリ少ないとかでも片手なら問題ねーよ。むしろ大剣やってる方禿げる
味方ヲリ氷短多い時の立ち回りとは全く別モノなイメージで動かないとそらムダに死ぬだけ
538名も無き冒険者:2012/07/18(水) 12:09:50.73 ID:FL+i88LL
一番前にいる奴が前に出て孤立したら馬鹿にされるんだから、結局数ゲーでも無い限り野良は自分から前出れない
539名も無き冒険者:2012/07/18(水) 12:14:39.75 ID:UtLQqJmy
味方のラインが糞なときって片手までそれにあわせてたら同じ糞のままだよな
かといって飛び込みすぎても無駄だし
まじでカセで片手やると前線で喰えるポイントに仕掛けられずもったいなすぎて悲しくなるわ
いつ後衛()様達や僅かなスコア求めて特攻死してる糞ウォリどもは学んでくれるのですかね
540名も無き冒険者:2012/07/18(水) 12:41:52.65 ID:1RAmGw1p
緑の国の場合は職構成、エンハイ率で負けてる場面多いんだし
それを片手一人で覆そうってのはそもそもムリな話
なるべく無謀な事は避けてライン組んで食える敵にバッシュ入れてくだけ
構成差で押し切られるのはどんな神片手でも仕方ない
541名も無き冒険者:2012/07/18(水) 14:59:41.01 ID:b5eTGHn2
そもそもライン構築すらままならない戦場が稀に良くある

何はともあれsageないか
542名も無き冒険者:2012/07/18(水) 15:01:17.62 ID:1RAmGw1p
ゴメンナサイ
543名も無き冒険者:2012/07/18(水) 15:38:26.51 ID:ebkLTMrp
俺の知ってる緑の国はあまりに酷すぎて援軍には絶対に入りたくない
自国戦もとい黄色の国も同じようなもんなんですけどね
544名も無き冒険者:2012/07/18(水) 16:17:53.83 ID:RrRDe3+o
前線構築用のマクロを入れておくといい
545名も無き冒険者:2012/07/18(水) 17:18:19.61 ID:NUU0jncr
ヘビスマした瞬間alt+F4押すのが気に入ってる

ストスマした瞬間とランペした瞬間もかなりお勧め。

おれ最近どうしちゃったんだろう・・・
546名も無き冒険者:2012/07/18(水) 17:19:29.10 ID:eDfIKGBn
たぶん誰も気にしてないよ
547名も無き冒険者:2012/07/18(水) 17:20:38.10 ID:c+ZkmOJ2
俺寝るときに適当に戦場入って
パワポのんで特攻ランペして死ぬ寸前にAlt+F4押して寝る
548名も無き冒険者:2012/07/18(水) 17:22:23.35 ID:ZmOBGK77
俺はナイタクキプ堀ランペ×2してAlt4して寝てる
549名も無き冒険者:2012/07/18(水) 17:48:40.74 ID:NUU0jncr
いや発動したと同時にalt+F4だよ

相手がだめ交換しようとして空振りしているのを想像してニヤニヤするんだよ

実際どう処理されてるか知らないけど・・・
550名も無き冒険者:2012/07/18(水) 20:08:58.77 ID:T/GP7NKy
回線落ち?ぐらいにしか思われてないとおもうぞ
551名も無き冒険者:2012/07/18(水) 20:10:31.14 ID:4e/hJLCU
やってる本人が満足してるならそれはそれで
552名も無き冒険者:2012/07/18(水) 23:50:28.39 ID:kglo5mbU
>>549
その為だけに、戦場入って前線まで歩いて、ダメ交換できるような状況に持ち込むのかw
その戦場が終わるまで、ほぼそのキャラ使えんだろうし失う時間とか労力考えると、
それで愉しめるのが確かにヤバイなw
何か、自分に偏執気味な気質や兆候が出てないか、よーく思い返すんだw
553名も無き冒険者:2012/07/19(木) 00:07:30.78 ID:mWGqBt5w
そこまでしてヲリするなら皿か弓やってた方いんじゃね
554名も無き冒険者:2012/07/19(木) 00:10:49.06 ID:3sdajpKZ
ALT+F4するのって戦績のためだけだと思ってたわ
不可解な落とし方するやついたけどそういうプレイだったのか納得
555名も無き冒険者:2012/07/19(木) 07:20:03.57 ID:cmr92T4X
>>554
単純にイライラがMAXになって落とす奴もいるぞ
ソースは俺
556名も無き冒険者:2012/07/19(木) 08:54:49.92 ID:IYI8D305
最近はキャラが遥か上空に舞い上がるバグに稀に良く遭遇するためFOせざるを得ない時が稀に良くある
557名も無き冒険者:2012/07/19(木) 10:08:54.41 ID:SAZRaTsI
>>556
特定の場所(山頂とか)で真下を見下ろすと発生するぞ
558名も無き冒険者:2012/07/19(木) 10:22:13.94 ID:WvKjwszE
>556
ファークリップを最大にしてマップのど真ん中で下を向くとなる
ファークリップを少し下げるとならない
休戦状態のマップでもなるから試してみたらいいよ

このバグなかなか治らないんだな・・・
ファークリップの設定範囲を変更して現時点での最大にできなくすれば
このバグは回避できそうなのになぁ(チラッ
559名も無き冒険者:2012/07/19(木) 12:16:32.66 ID:X3Gy54/5
放置しててもばれないとか最高じゃないか
560名も無き冒険者:2012/07/19(木) 13:56:32.83 ID:zTlJS7un
おまえらDDにバッシュして笛に怒られた事ある?
561名も無き冒険者:2012/07/19(木) 13:58:50.22 ID:0Cuk7bSk
起き上がりバッシュ決めてお礼言われたことはある
片手の射程でDDとか笛が100%悪いからなんか言われてもスルー安定
562名も無き冒険者:2012/07/19(木) 14:13:58.67 ID:kasTt21/
笛に限らず片手を立てない歩兵に発言権は無い
563名も無き冒険者:2012/07/19(木) 14:28:15.63 ID:a7nGR95w
この片手こそ正義みたいな風潮終わってるわ
バッシュ待ったら硬直すら取れないのもいるしかぶせ暗黒はクソ多いし、ヘビスマ最優先で安定
大体遠距離ゲー加速させてるユニットだって何で誰も気がつかんの?
564名も無き冒険者:2012/07/19(木) 14:29:10.45 ID:GFbS5d3B
フィニでいいのになんで味方の近くでDDするんだろうな
565名も無き冒険者:2012/07/19(木) 14:33:34.83 ID:DYQ1fQM3
ヘビスマにバッシュ被せるとちょっと申し訳なく感じる
でもヘビスマにライトとか被せるよりましだよなと思って黙って先の敵狙いに行く
566名も無き冒険者:2012/07/19(木) 14:33:59.55 ID:T7ZWEg6C
バッシュとヘビが被るのは仕方ない
フィニは仰け反りが短いので他職の後に撃つ、文字通りとどめのスキル
567名も無き冒険者:2012/07/19(木) 14:53:29.14 ID:kasTt21/
ヲリがバッシュにネガるのだけはねえわ、一番スタンした敵キルするのはヲリだろと
568名も無き冒険者:2012/07/19(木) 14:55:34.65 ID:tKXHxiM9
味方のバッシュは自分のヘビに被るのに
敵のは自分に綺麗に当たってくるからじゃないの?
569名も無き冒険者:2012/07/19(木) 15:03:51.97 ID:txoiXdIj
硬直をわざわざ片手に譲ったのにスルーとかならまだしも、被ったのは基本ヘビが合わせろで終わりだろ
ジャベなんかと違って片手は常に見える位置にいるんだから合わせられない方が悪い
570名も無き冒険者:2012/07/19(木) 15:50:16.37 ID:mYa51azm
altf4で言えば野良バンクでハイドして引っ掛けでブレイク撒いた後に即ハイドしてaltf4すると敵が混乱する。
571名も無き冒険者:2012/07/19(木) 16:12:38.99 ID:tYTj7Spq
っていうか、スコア出ないから片手に逃げてるチキン多くない?
そういう奴に限って片手やらせてもだいたいへたくそなんだけど
572名も無き冒険者:2012/07/19(木) 16:17:09.52 ID:qsH/NEpE
あ、はい
573名も無き冒険者:2012/07/19(木) 16:20:30.61 ID:P4o9NuiE
ブレイズ被せる片手は糞遠距離以上にカスゴミだからキャラデリでいい
574名も無き冒険者:2012/07/19(木) 16:21:38.50 ID:iM5b3xNt
いるだけでありがたいが一部傲慢なのが多いのは認める
575名も無き冒険者:2012/07/19(木) 16:22:10.27 ID:odg49AAq
火力職好きな側から言うと、逃げた結果が片手だとしても非常にありがたいわ
人のためにバッシュとか俺には無理だから
アタレ大剣を味わうとこれしか出来ない。気持ち良すぎ
576名も無き冒険者:2012/07/19(木) 16:24:41.32 ID:X3Gy54/5
片手やってたって別に誰も助けてくれないし、追撃だってやりやすい時だけ食いついてくるだけ
味方の為にバッシュとかないわw敵捕まえて自分が殴る為のバッシュ、ブレイズの合間になら攻撃して良いけど被せるなよ
577名も無き冒険者:2012/07/19(木) 16:32:20.44 ID:sdLYSTu+
バッシュの仕様を劣化チャリアタックっぽくしたら近接がアグレッシブになると思うんだが
距離が短い盾突進攻撃、一回だけ追撃可みたいな
剣と盾持った戦士って特攻するイメージがあるんだよな

あとバッシュの気絶は強すぎて、いる方が絶対有利レベルなのがな
足止めは皿の仕事で定着すればええ
578名も無き冒険者:2012/07/19(木) 16:55:57.35 ID:SAZRaTsI
バッシュ3秒でいいよ
579名も無き冒険者:2012/07/19(木) 16:57:15.01 ID:u2IHIZY2
初心者は氷皿か片手だと言い含められて頑張ってる子もいるんですよ!(悲壮
580名も無き冒険者:2012/07/19(木) 16:58:09.26 ID:i4n6DVGi
初心者くさいレスばっかだな
581名も無き冒険者:2012/07/19(木) 17:41:32.41 ID:w7JDjyqP
と、達観して自分は初心者じゃないと主張したい>>580
582名も無き冒険者:2012/07/19(木) 17:47:18.93 ID:33Mj5g5W
>>577
それバッシュよりスラムに向いている気がするw
583名も無き冒険者:2012/07/19(木) 17:55:25.31 ID:i4n6DVGi
今さらバッシュ3秒でいいとか初心者以外の何者だっていうんだ
584名も無き冒険者:2012/07/19(木) 18:12:03.86 ID:w7JDjyqP
直前のレス全てに対して向けたような発言だったろ
突っ込まれたら一番粗がありそうなレス1つに的絞るとか慌てすぎ

初心者くさいとか根拠も無く断じちゃう方が臭いからやめた方がいいよ
585名も無き冒険者:2012/07/19(木) 18:39:45.57 ID:pFtKkJ+R
まあ片手っていうかバッシュはちょっと強すぎるなー
敵に片手が多かったらどうしようもないって場面多いし
職性能の差が大きいせいで構成ゲーになってるわ今
586名も無き冒険者:2012/07/19(木) 18:43:08.22 ID:/n6KP2b9
耐性時間戻してくれれば問題ない
587名も無き冒険者:2012/07/19(木) 18:47:08.08 ID:w7JDjyqP
バッシュ時間は増やしても減らしても影響でかいから難しいな
耐性時間は増やした方がいいと思うけど
588名も無き冒険者:2012/07/19(木) 18:56:26.65 ID:NBF9vXim
バッシュは元々4秒で弱体させようという話になって
テスト鯖では3秒だったのが短すぎという意見多数で今になったような
3秒だとこかした時にほとんど時間なくなるんだよな
589名も無き冒険者:2012/07/19(木) 19:07:34.15 ID:Vrjy5lsm
今の時間でも転倒バッシュの笛に攻撃あてんのくそむずくね
590名も無き冒険者:2012/07/19(木) 19:19:29.79 ID:T7ZWEg6C
笛はモーションでの起き上がりが他職より早いからそう感じる
実際の無敵時間や硬直時間は変わらない
591名も無き冒険者:2012/07/19(木) 19:33:59.50 ID:Vrjy5lsm
タンブルとかSDがあるからって意味で言ってました
でも起き上がりが早いのはしらんかった
592名も無き冒険者:2012/07/19(木) 19:35:21.39 ID:YIBbaDvy
>>560
バッシュにDDで追撃されて怒りそうになったことならある
593名も無き冒険者:2012/07/19(木) 19:38:02.63 ID:wT6E1Q2a
バッシュ3秒でいいっていうのは糞みたいな突込みしてスコア稼ぎたい下手糞
594名も無き冒険者:2012/07/19(木) 19:39:34.64 ID:DYQ1fQM3
そしてお笛様ありがとうと叫びながら逃げる俺
囲んでるのにDDとかアホしかしねぇよな
595名も無き冒険者:2012/07/19(木) 20:02:56.53 ID:SAZRaTsI
バッシュ3秒だとハイブリが死滅してくれて嬉しい
596名も無き冒険者:2012/07/19(木) 20:10:32.08 ID:w7JDjyqP
バッシュ転倒後の謎無敵時間がなんとかなったらあるいは
597名も無き冒険者:2012/07/19(木) 20:13:47.84 ID:T6xLG9gn
バッシュで転倒しても追撃有りならよくね?
598名も無き冒険者:2012/07/19(木) 20:20:46.96 ID:w7JDjyqP
それだと3秒にしても転倒時と非転倒時の差がありすぎるし、かといってそれ以上減らすと非転倒時が短すぎる
一時的にでもエンダー纏える職とそれ以外の差がやばいぞ
599名も無き冒険者:2012/07/19(木) 20:30:33.70 ID:i4n6DVGi
普通にバッシュ食らって死んでるnoobが必死だな
4秒だろうが3秒だろうが、お前が雑魚なことに変わりはねーよ
600名も無き冒険者:2012/07/19(木) 21:37:22.13 ID:SAZRaTsI
別に3秒にならなくても純片手が増えてくれればそれでいい
601名も無き冒険者:2012/07/19(木) 21:41:43.78 ID:GFbS5d3B
鰤にちんちんにされたことなんて一回もないな
人がうじゃうじゃいる戦争じゃ全然怖くない
602名も無き冒険者:2012/07/19(木) 21:53:41.68 ID:DYQ1fQM3
基本バッシュとスラムしかしない片手なんだけど、スタンプって必要?
余裕あるときにオベ折ろうかと思ってスマ取ったんだけど
603名も無き冒険者:2012/07/19(木) 22:00:48.64 ID:w7JDjyqP
スタンプ切って建築用にスマは悪い構成じゃないから、あとは自分の使い勝手とか価値観の問題
604名も無き冒険者:2012/07/19(木) 22:30:43.24 ID:6pPjik4d
追撃時にサイドから先回りしてスタンプ足止めは最高に楽しいので必要



重要度は低いので好みでいい
605名も無き冒険者:2012/07/19(木) 22:34:33.75 ID:cmr92T4X
>>604
それすげぇわかるw
ハイパワ飲んで荒らして、順繰りに死亡フラグ立てさせて行くときは脳汁出すぎてむしろ俺がイク
606名も無き冒険者:2012/07/19(木) 22:41:34.39 ID:CiYOMavC
スマの有無で建築折りだいぶ変わるんだよね。マジ早くて楽
607名も無き冒険者:2012/07/19(木) 22:59:18.76 ID:CM/mkyMp
いっそのこと、バッシュにスタン+強制転倒ついてて
スタン効果で転倒無敵消失、のけぞり無効とかだったら・・・

職関係なしに転倒して、若干ゆっくり起き上がるまでの3秒ぐらいが気絶時間
気絶中はのけぞらないので、起き上がりモーションで残り時間がわかる
スタン耐性には転倒のみ発動、耐性持ちのゴリ押し対処にも

立ったまま気絶してる不具合もこれで解消だぜ
608名も無き冒険者:2012/07/19(木) 23:41:52.75 ID:CiYOMavC
むしろ倒れたままの相手に追い討ちして超外道フルボッコ
609名も無き冒険者:2012/07/19(木) 23:54:41.87 ID:iM5b3xNt
通常入れるのすらめんどいからブレイズでKIKORIしてるわ
というかお前ら建築叩けってアピール
610名も無き冒険者:2012/07/20(金) 01:05:32.01 ID:WRw37GAB
>>607
その性能だと耐性与えちゃう方が悪いレベルだから耐性時は完全無効くらいでいいな
611名も無き冒険者:2012/07/20(金) 01:40:16.98 ID:yDGUBwfJ
スタン中はかぶり無し

これだけでもすげー幸せになると思う
612名も無き冒険者:2012/07/20(金) 01:45:15.68 ID:4qPSOz8R
いや溶けるだけで糞つまらん
613名も無き冒険者:2012/07/20(金) 01:45:49.50 ID:cbWXRSPx
謎無敵を削除した上で耐性25秒

これだな
614名も無き冒険者:2012/07/20(金) 01:55:11.54 ID:wI08JHH3
倒れた場合は起き上がってから3秒スタンで
615名も無き冒険者:2012/07/20(金) 02:35:16.47 ID:SSz11syd
6秒近く動き止まるんだから押されてる場合必殺になるな
616名も無き冒険者:2012/07/20(金) 02:42:14.05 ID:Jusso8kh
正直、瞬間的に死ぬ要素増やしたところで糞ゲーにしかならない

バッシュ強化=オリ弱体化+強化 の二面性を持ってることを理解すべき
617名も無き冒険者:2012/07/20(金) 02:58:21.70 ID:TGOwUL5d
バッシュ強化とかいらんわ、現状で既に耐性短すぎるくらいだし。
それより遠距離職の調整が必要だと思うな。遠距離でお見合いゲーがこのゲームを一番つまらなくさせてる。
あと銃と魔道具と笛は空気過ぎるから削除でいいわ・・・。こいつらが多いチームが大抵負ける。
618名も無き冒険者:2012/07/20(金) 03:16:45.18 ID:YUAlC/Er
銃が弱いと思ってる時点でにわか
619名も無き冒険者:2012/07/20(金) 05:00:17.71 ID:0wbWJODH
はいはい、芋スナ論だからPS次第ですよね、射撃職様。
620名も無き冒険者:2012/07/20(金) 05:44:05.79 ID:X5gVr3Lc
銃は鈍器
621名も無き冒険者:2012/07/20(金) 06:35:16.90 ID:6lMxlONd
銃は少数戦だとゴミだけど主戦にいるとヴェノムだの煙だのアシッドだので
ヲリにとってはかなりウザイ
622名も無き冒険者:2012/07/20(金) 07:16:40.66 ID:X5gVr3Lc
少数戦の方がアシッドが生きてこない?
アシッド撒いてくれたらヨダレたらしながら突っ込むわ
623名も無き冒険者:2012/07/20(金) 07:45:09.70 ID:GfNfvm1W
銃は強い
624名も無き冒険者:2012/07/20(金) 08:19:45.16 ID:ZeHry0sT
銃強いからもっと増えていいよ
625名も無き冒険者:2012/07/20(金) 08:26:43.84 ID:YUAlC/Er
銃は相手多数に主流DOTの火に被らない高密度の毒DOTが撒けるから味方のダメ交換補助として強いわけで
数いると毒が被るから主戦に1〜3人もいれば十分過ぎる
626名も無き冒険者:2012/07/20(金) 11:08:25.24 ID:t/HnXx28
銃もマドウグも弱い。というか大剣と旧3職武器が強い
ただ銃マドウグのすごいところは敵にいても味方にいてもストレスを感じるところ
627名も無き冒険者:2012/07/20(金) 11:12:58.39 ID:cbWXRSPx
銃も魔道具も笛もセスタスも、ただその場に居るだけでムカつく上に
更には敵にいても味方にいてもストレスを感じるっていう神職
マジで何でこんなの考えて実装したのか分からんレベル
628名も無き冒険者:2012/07/20(金) 11:34:02.04 ID:iOkb6OWp
いや、銃セスは数が過多な場合か使ってる奴が頭悪い場合がほとんどだろ
適正な数で適切な使い方をしてれば普通に役に立つと思うぜ
ただし笛、てめーはダメだ
629名も無き冒険者:2012/07/20(金) 12:08:52.38 ID:fhqX3viE
銃の使い方わかってねぇな
銃は粘着しなきゃ効果が薄いんだよ
いやがらせしたいなら最高のクラスだぞ

片手相手にオイルあてたら、ヴェノム粘着
大剣にアシッドとヴェノム粘着
短剣みつけたらオイルマーカー
あとは煙まきまくって。視界妨害

むかつくやつに集中攻撃して萎えさせるクラスなんだよ
630名も無き冒険者:2012/07/20(金) 12:13:41.05 ID:j/vMjKX8
バンク脳だと弱い職も戦争だと強いのは良くあること
ヴェノム縛りで20k出せる銃が弱いわけない、敵にそんなのいたらまともに戦えない
631名も無き冒険者:2012/07/20(金) 13:16:28.49 ID:aebPCXPs
強い弱いは中の人が使いこなせてるかどうかが大きい
632名も無き冒険者:2012/07/20(金) 13:41:49.67 ID:mF/c2hjD
それは全職同じ
職としてのポテンシャルとか汎用性の話だろうに
633名も無き冒険者:2012/07/20(金) 13:49:36.86 ID:XUNHp15q
強さが活かせる数が限られてるだろ
後ろ振り向いたら銃ばっかりとかイヤだよ
634名も無き冒険者:2012/07/20(金) 14:15:32.00 ID:aebPCXPs
銃に限っていえばアシッドで9秒も攻撃力を半減させられるし、
ヴェノムは超遠距離スマだし、
偏差を当てれる人が使えば強い
635名も無き冒険者:2012/07/20(金) 14:18:23.24 ID:aebPCXPs
ヴェノムは被らないんだっけ?
複数の銃で接射されたら1秒以下の瞬間火力という意味では恐ろしいが
そんなに前に出てくる銃はほとんどいないから関係ないか
636名も無き冒険者:2012/07/20(金) 14:28:44.02 ID:mF/c2hjD
他のスキルと被るタイミングだとヴェノムが消える
けどヴェノム自体は複数同時hit可能という謎仕様
っていう解釈してる

ってかここヲリスレやん
637名も無き冒険者:2012/07/20(金) 14:33:25.06 ID:cbWXRSPx
被らないには被らないけど、仰け反り短くて転倒もさせるから
いかに皿ウォリが狙ってる敵を回避しながらそれ以外の敵に当てられるかだと思う
そのへん意識すると直線貫通なのでレインより難易度が高い感じ
638名も無き冒険者:2012/07/20(金) 14:42:07.03 ID:Z0LGhqpZ
ツルーほど連射できなければpw消費も多めだからな
片手にヴェノム、両手大剣にアシッド、その他にオイル
視界ふさぎに煙撒いたりと意外と万能なんだけど味方だといらない

片手やってるときのヴェノムは禿げるマジで
639名も無き冒険者:2012/07/20(金) 14:59:04.39 ID:mF/c2hjD
ちょっと粘着してやろうかって気になったら、PW全部使って片手の硬直にきっちりヴェノム3発総計400↑ダメおいしいれすできるからな
640名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:00:19.49 ID:cbWXRSPx
片手がキー職になって維持されてる時は下がらせる目的の粘着としてはかなり有効なんだよな
641名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:00:42.92 ID:3e2WkOpP
ほんとヲリはゴミだね(´・ω・`)後から出た笛セスの機動力に比べてもっさもさすぎるう
あとね弓は強くないんだよ(´・ω・`)でもね単体は弱いけど戦争はあれだよね
(´・ω・`)ユニット同士の複数戦なの(´・ω・`)だから強いの
弓は他職のカヴァーが入る位置からね(´・ω・`)出ないように戦うの
たまに出てもhpと相談しながらだよね(´・ω・`)複数線だから
糞弓にヘイト溜まりまくりだね(´・ω・`)でも行けないんだよ(´・ω・`)他職がカヴァーしてるからね
でもぼくは弓なんかにヘイト溜まんないよ(´・ω・`)jkだったらはぁはぁしちゃうよ
(´・ω・`)ぼくが嫌いなのはレイスジャイを護るフェンサーだね
もうこれ見ると(´・ω・`)へいとたまりまくりんぐ
貴様はこんなんで稼いでいるのかと(´・ω・`)一喝だよ
642名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:02:23.32 ID:cbWXRSPx
(´・ω・`)そっかー
643名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:05:09.48 ID:3e2WkOpP
ナイトからレイスジャイを護るというより(´・ω・`)ナイトでpcダメ稼いでるんだよね
こういう笛見ると(´・ω・`)アフォ化と思っちゃうよ
両手で同じことしてるのいるけど(´・ω・`)これもだね
アフォーナイト多いから(´・ω・`)結構もらっちゃてるけど
(´・ω・`)ナイトにフィニあてたりして稼いで(´・ω・`)もうねヘイト溜まり幕リング
644名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:12:08.96 ID:3e2WkOpP
ぼくなんか魔法かなりかわすし当たらないんだよね(´・ω・`)
でも弓の火矢は当たっちゃうんだよね(´・ω・`)僕にツルー当てても
結構避けちゃうし効果が薄いと思って(´・ω・`)そうするんだよねわかるよ
魔法の直線攻撃に集中しているから火矢は(´・ω・`)当たっちゃうんだよね
ゴミダメージ乙って思ってるよ(´・ω・`)だって僕にタゲが集中すると
味方の氷皿片手ハイドスカの順にマークが甘くなるんだよ(´・ω・`)
でも両手と大剣じゃタゲ集め出来ないね(´・ω・`)もっさもさで駄目なの
ぼくに釣られてぼくを狙う弓が出ればそれだけで他が動きやすくなるの(´・ω・`)
だから弓銃になんかされても(´・ω・`)ヘイトなんか溜まらないよね
645名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:12:19.56 ID:mF/c2hjD
これは例の豚じゃないな
646名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:15:05.43 ID:ZeHry0sT
(´・ω・`)そうだねヲリはゴミすぎるね
(´・ω・`)だからヲリは強化に次ぐ強化が必要
(´・ω・`)そう思うよね?らんらんはそう思うよ だから強化するように要望送ってくるね
647名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:20:51.51 ID:3e2WkOpP
片手も正直キツイよね(´・ω・`)
何がキツイって弓の蜘蛛矢だよ(´・ω・`)
笛なら鈍足なんかピョンピョン跳ねるあるから(´・ω・`)別にいいんだよね
跳ねてるうちになくなるし(´・ω・`)セスもいいんだよね
どうせ氷鈍足もらうのしょっちゅうだし(´・ω・`)蜘蛛矢は避けやすい直線攻撃だからね
鈍足貰ったらシャットアウト準備するだけだし(´・ω・`)でも片手はダメなんだ
(´・ω・`)とろくてだめ(´・ω・`)ほんとヲリは新しいオワコンね
648名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:47:11.69 ID:aebPCXPs
つまり笛が攻撃しそうなタイミングでエアレイド連打すればいいんだな
649名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:55:14.66 ID:riAGjeX4
戦争においてもっとも重要なことは
歩兵としての技量? オベ&召喚の状況判断?
否。どれだけ相手に精神的ダメージを与えられるかにある。
650名も無き冒険者:2012/07/20(金) 16:39:39.77 ID:Trx8v7Ez
相手は自分以外の99人ですね
651名も無き冒険者:2012/07/20(金) 22:24:59.90 ID:8hEQa+n+
アタレ両手や片手だとデッド低めに抑えてそこそこ動けるようになったんだけど、純大剣でスコアが出ない
両手片手で10〜14kくらいなんだけど大剣だとフル前線で7kくらいしか出なくて、デッドも大剣が一番多い感じ
やっぱり大剣は大剣の立ち回りとかあるのかな?

エンハイはしてます
Pw管理下手だからフォースよりブーン多用してる
652名も無き冒険者:2012/07/20(金) 23:07:06.57 ID:kypjIn6C
両手で14k出てるならストスマやどうだってのは省くが
主戦だったらフォースがいい キルよりPCD稼ぎたいのなら尚更

大剣は一人ではなんも出来ないからなんといってもチャンスまで我慢することが大事

PT組んだり野良でも味方の片手を意識して動くと全然違う

キルはエクス振ってればいつの間にか増えている。平地でランペはほとんど使わん
653名も無き冒険者:2012/07/20(金) 23:39:36.64 ID:8hEQa+n+
フォースとエクスが大事なのか
片手とかももう少し意識して動いてみるよ、ありがとう
654名も無き冒険者:2012/07/20(金) 23:55:52.38 ID:amVpAMuG
純大剣は死なないこと、以上
655名も無き冒険者:2012/07/20(金) 23:57:36.32 ID:cbWXRSPx
チャンスまでひたすら、いつでも攻撃に転じられる安全圏からフォースエクス
チャンスが来たら誰よりも敵を倒せる位置を陣取ってPwとHPの限りひたすら敵を仰け反らせまくる
656名も無き冒険者:2012/07/21(土) 01:15:15.38 ID:QmAAjn/a
死なないことは重要だと思うのだけれど
コスト切れちゃうこと多いんだよな
残り0.5ゲージくらいで
657名も無き冒険者:2012/07/21(土) 02:22:35.90 ID:7oAp0W6P
じゅ、重要な事があると思うんだ。
純大剣って、まさか、…アタレ大剣じゃないよね?
658名も無き冒険者:2012/07/21(土) 02:43:50.96 ID:8DQr6xxU
ごめん651だけど今はアタレ無し
アタレ大剣もやったけど脆過ぎて、ロマンでしかなかった
659名も無き冒険者:2012/07/21(土) 03:01:01.61 ID:7oAp0W6P
いあ、そっちのが良いって話だなw
アタレ大剣とかだと、何てか、
武道エンチャVC有ガチ部隊運用とかか、風魔法使いしか………
660名も無き冒険者:2012/07/21(土) 07:43:43.30 ID:/0fBSIYU
野良ぼっちアタレ大剣主戦ずっとやってるけど
キルもPCDも味方にハイエナされる前に素早く食い切らなければ残念なことに
とにかく素早さが鍵なのでバッシュ待ちが裏目に出ることも稀に良くある
キル系称号よくとれるし笛に立ち回りが似てると思う

PT組んだだけでキルPCD伸びるからコミュ力ある人はそうしたほうがいい
661名も無き冒険者:2012/07/21(土) 09:51:29.39 ID:Ss49Ibti
>>31
野良PTなんか実力上がらないけどな
あんなの野良と一緒、僻地とかは別だが
まぁ俺はふえzはVC否定派だから
662名も無き冒険者:2012/07/21(土) 11:02:23.84 ID:10DvMd/o
大剣ってスタン周りで稼いでなんぼだから
スタンや氷がまったくできねー前線で理不尽味わうと

PT組むか壺割って両手になりたくなる
663名も無き冒険者:2012/07/21(土) 12:02:53.06 ID:/0fBSIYU
>>661
救出してもらえるだけで前線滞在時間が伸びるから
野良と違う点はそこだけ
そういうPTでないなら何も変わらない
664名も無き冒険者:2012/07/21(土) 13:02:13.21 ID:10DvMd/o
部隊によってかなり違うよね
だめだこいつらって思って両手してる事が多い
665名も無き冒険者:2012/07/21(土) 13:05:24.53 ID:TJLchjH4
スコア欲しかったら片手まじ最強
爽快感はない
666名も無き冒険者:2012/07/21(土) 13:24:52.30 ID:SJzzz8L7
下手な人がスコア重視プレイでその職の目標スコアみたいなのを目指す
これって練習方法としておかしいよね?
667名も無き冒険者:2012/07/21(土) 13:29:33.66 ID:MvvsgmJ9
スコア出せない と スコア出せるけどやらないは全然違う
よく俺は糞プレイしないからスコアは出てないとか言うアホが沸くけど
こういう奴はスコアプレイしても結局出せない雑魚
論外
668名も無き冒険者:2012/07/21(土) 13:52:13.17 ID:7VSzaH7J
スコアは1つのモチベだから、やっぱり出ると気持ちいい
主戦に行ってるけど、スコアは常に気にしてるよ
669名も無き冒険者:2012/07/21(土) 14:00:14.81 ID:SJzzz8L7
まぁ自分の事なんだけど片手でPCD6000の雑魚なんですわ
PCD10000目標にブレイズスタンプクランブルを無駄に増やすのって
こりゃ全然練習になって無いなって感じてる所なんです
エンハイはしてます
670名も無き冒険者:2012/07/21(土) 14:00:24.27 ID:10DvMd/o
スコアって腕より状況だよね

交戦位置が意味不明
お見合いばっか
ガン逃げの繰り返し

こんなのがあると20kでない
スキル配置変えた直後でミス多かったときでもそんなかわらないんだよな
671名も無き冒険者:2012/07/21(土) 14:22:07.16 ID:MvvsgmJ9
場所を変えればいいだけじゃね
実際ダメだなここって判断すると即場所変えるのは毎回スコア出せてる
戦場全てがクソでどうにもならんのはしょうがないけどな

スコア出せる場所を探すのもPSのひとつ
672名も無き冒険者:2012/07/21(土) 14:26:55.29 ID:lz2HzN66
そして全力で見逃されるオベ
673名も無き冒険者:2012/07/21(土) 14:32:27.62 ID:PrhivZv2
まじで僅かなスコアのために全力で見なかったことにされるオベ多すぎ
僅差で折れば勝てるのに折りに来ない糞ウォリどもの多いこと
674名も無き冒険者:2012/07/21(土) 14:34:51.70 ID:ittLb6ES
弱国民は強国に175すれば5kは上がる
675名も無き冒険者:2012/07/21(土) 14:43:13.64 ID:/0fBSIYU
スコア出てるPCは暗黒、僻地、建築無視っていう思考じゃ伸びないぞw
676名も無き冒険者:2012/07/21(土) 14:46:59.02 ID:/0fBSIYU
いや糞Pが多いのは確かだけどそういうのは終戦後に確認すると大体糞スコアだから
たまに化け物みたいなのいるけど…
677名も無き冒険者:2012/07/21(土) 15:04:14.61 ID:10DvMd/o
ネズミ対処はスコア下がるだろうけど
前線オベの攻防は行ったほうがスコアでるだろ
むしろ折られる物なくてひたすら下がってる敵追ったりするとスコア下がる

そういう頭悪い味方ばっかだとどこいっても不味いんよ
678名も無き冒険者:2012/07/21(土) 16:34:15.95 ID:mvzL7yLz
ヲリやってるけど被せ酷いのと味方が敵ばっか追ってるからKIKORIしてるぜ
火皿全盛期のときの両手の気分が味わえるぜ

ときどきもうセスになろうかと真剣に考えてしまう
679名も無き冒険者:2012/07/21(土) 17:40:00.51 ID:XFYoeWio
マップ見てねぇ (押されて削られたであろうオベとか見てない)
回復しねぇ
建築折らねぇ
3拍子揃ったバトルセスが多すぎ んでスコアは10k以下

俺がセスやった方が前線にいる糞セス2〜3人分の働きよりよっぽど良い働きするって。
お前らバトルセスは産廃だ 今すぐキャラデリしろ
680名も無き冒険者:2012/07/21(土) 17:41:35.37 ID:XFYoeWio
ごめんね ヲリスレだったね
晒しスレかと勘違いしてた
681名も無き冒険者:2012/07/21(土) 18:12:43.95 ID:+ra/zHAQ
・押す必要の無い場所押してATで維持されてカウンター

こういうのもある
682名も無き冒険者:2012/07/21(土) 19:20:13.75 ID:xYXhZT+g
正直片手ってバッシュ→ブレイズ一回 あとは寄ってきた敵にスラムあててれば10いかね?
ブレイズ二回目以降はヘビスマとかにかぶる可能性あるし
683名も無き冒険者:2012/07/21(土) 19:27:08.62 ID:ittLb6ES
気にせず振りまくれ
そもそもかぶりを気にするならその一発も余計だから
684名も無き冒険者:2012/07/21(土) 19:31:37.37 ID:8lCFTAky
ごみ
685名も無き冒険者:2012/07/21(土) 21:10:25.51 ID:QD8RcoKU
部隊にいたイケメンに片手は大抵の事は許されるからスラムは気にせずに振って良いって教わった
でもブレイズとスタンプでバッシュ追撃とか正直要らないと思うの
686名も無き冒険者:2012/07/21(土) 21:24:44.67 ID:RLXaA5A2
他人のバッシュにブレイズ振るカスは笛以下だな
687名も無き冒険者:2012/07/21(土) 21:52:12.12 ID:8V6ZVp0+
今って初心者多いのかな
スタンにドラテされたせいで俺様のヘビが消されて怒りが有頂天なんだが
688名も無き冒険者:2012/07/21(土) 21:53:06.30 ID:0eC1iIFY
夏だからじゃね?
689名も無き冒険者:2012/07/21(土) 21:58:52.01 ID:RZaLRT78
スタンに追撃出来るのが自分と片手だけの時は見てないでブレイズかスタンプ合わせてくれって思う
690名も無き冒険者:2012/07/21(土) 22:27:57.64 ID:XgEO82wl
自作スタンにブレイズ一発振るようにするとマジでスコアが2,3k増しになるな
けして悪手でもないし
691名も無き冒険者:2012/07/21(土) 22:50:15.82 ID:sJRWG+6A
モンスターランク☆5のモンスターって、どうやればダメとおるの?

レベル37のルレ大剣装備ヲリで、Lv3アタレしてLv3ヘビスマしてもダメ1なんだけど。
692名も無き冒険者:2012/07/21(土) 22:56:47.99 ID:10DvMd/o
バッシュ解凍したりするような
すぐに追撃しやすい状況以外なら即ブレイズはあんまり被らないね

すげー被ると思うのはバッシュ即スタンポ
なんかあれ歩いてヘビ当てるタイミングなんだわ
693名も無き冒険者:2012/07/21(土) 23:11:06.59 ID:9CKthsNs
まずバッシュ後即スタンプしたい奴の気持ちが分からない

POWの無駄ヘルの的
694名も無き冒険者:2012/07/21(土) 23:13:37.50 ID:+ra/zHAQ
      ミ ∠_)
         /
         /   \\
 ウイーン  Γ/了    | |
  ウイーン(´・ω・`)   | | ガッガッガッ
       | / |    人
       |/ |    <  >_Λ∩
      _/  | //.Vω・`)>>691
     (_フ彡        /

695名も無き冒険者:2012/07/21(土) 23:50:05.22 ID:pFWHoE1P
ブレイズ振るなっていうレスを2chやらで見てとりあえずスタンプ使ってるって感じ
696名も無き冒険者:2012/07/21(土) 23:52:04.77 ID:Fxj0OJZj
そのせいか2対1で敵のHP満タンに近いのにバッシュだけして去って行く片手を見た事がある
自分大剣
697名も無き冒険者:2012/07/22(日) 00:06:33.38 ID:ittLb6ES
そういう状況判断できない雑魚が多くて困るわな
698名も無き冒険者:2012/07/22(日) 01:02:35.83 ID:lL2nsoHF
逆に俺は初心者片手にはスタンプをスキルスロから抜けって教えてるけどな
ガドレ外して攻性エンチャが良いなら強いけど、ガドレありこうせいエンチャなしとかだとゴミカス過ぎる
そうでなくても持続なげーのか発生おせーのかなのかヘビスマあわせづれーし被りまくるしで
699名も無き冒険者:2012/07/22(日) 01:13:38.43 ID:GwqQsb3h
暗黒じゃない片手なら他の歩兵は文句言う資格ないだろ
スコアでない被弾すごい、ライン上げたら誰もついてこないの三拍子でも文句言わず頑張ってる片手に文句とかいえねえわ

とアタレランペの俺が言ってみる
700名も無き冒険者:2012/07/22(日) 01:15:32.84 ID:pb7OnICD
片手は下手に謙虚に立ち回ると返って味方をイラつかせる
味方にあわせることを覚えてほしいよな
ブレイズ→ヘビ→ブレイズだけでも敵にヒイヒイ言わせられるのに
701名も無き冒険者:2012/07/22(日) 02:40:12.21 ID:Z4u726WC
ブレイズスタンプで追撃は何気に大事よ
ブレイズ振ってればこかさずに殺せたのにとか
スタンプで鈍足入れてれば追いついて殺せたのにとか結構ある
だがバッシュごとにブレイズ一発入れれば10k出るってのは間違ってると思うわ
要所で使え
702名も無き冒険者:2012/07/22(日) 02:47:37.88 ID:pLjwSkgL
追撃要員の数まで見れるなら合いの手ブレイズ振ればいいし
ブレイズ振るより牽制した方いいのか
さらに奥に突っ込んでスタンプ撒きながら押し上げるべきなのか
その都度判断すりゃいい話だろ
自信ないヤツはブレイズ1発に止めるか何もしないで牽制でFA
703名も無き冒険者:2012/07/22(日) 03:34:42.95 ID:9kSHGnWT
先輩方質問させてください
敵倒せるときに味方が遅いときは皆さんどうしてらっしゃるんですか?

いつも自分が死んでから味方が自分の死体の上を通りすぎて行きます
704名も無き冒険者:2012/07/22(日) 04:08:27.37 ID:O1Ed9c7u
>>703
味方の食いつきが悪い戦場では無理に前に出ない
理想の動きが適切な動きとは言えない場合を考慮する
705名も無き冒険者:2012/07/22(日) 04:26:29.63 ID:1VdY1O3q
片手でスコアでないとかいってるけど別に暗黒してなくても要所でブレイズ入れるだけで15k付近は安定する、ただ20kの壁が他ヲリに比べて厚い
706名も無き冒険者:2012/07/22(日) 04:35:40.03 ID:6hiGq6Q8
要所で入れるブレイズって何発まで?
局面次第でバッシュブレイズブレイズブレイズもいいのか
707名も無き冒険者:2012/07/22(日) 04:39:30.22 ID:GeP9mg7m
片手は被り気にせずにブレイズぶんぶん作ったスタンを濱口ごとクランで飛ばしまくりなら20k軽くいく
主戦で味方遠距離しかいなくて禿げそうなときはやりたい放題やってもいいよね(ニカッ
708名も無き冒険者:2012/07/22(日) 05:14:06.53 ID:Y3cOMoTl
20k軽くいく → 何十回もやって条件にも恵まれてやっと出た

これ豆な。試験に出るよ。
709名も無き冒険者:2012/07/22(日) 06:08:35.84 ID:OjyAATJv
そもそもブレイズ振ってんじゃねーよカスってよりさ
普通はスタン作ったら目の前のどれか(優先順位を考慮して)
一枚をスラムで飛ばして人数差を作るもんなんじゃねーの?

どんな癌盾持ちやってんの?
盾持ちが人数差を形成する気ない動きしてるとか、身内に苦言呈されないか?
スタンの目の前に敵いるのにブレイズ振るとかスタンプだとか訳わかんねーわ、正直。
710名も無き冒険者:2012/07/22(日) 06:25:46.37 ID:WJqiDPb7
wiki見るとハイブリは両手が基本(大剣は与ダメと被ダメそれぞれの増加量から割りに合わない)みたいに書かれてるけど、実際ハイブリで両手とかほとんど見たことない。
711名も無き冒険者:2012/07/22(日) 06:42:52.53 ID:D0TZQ84o
戦争は主戦強い両手鰤使いやすいからおもしろいけど
昔の鰤だよなぁ
712名も無き冒険者:2012/07/22(日) 07:01:44.51 ID:6hiGq6Q8
攻撃と防御は計算式が違うから鰤なら両手より大剣の方がはるかに得なんじゃなかったっけ
というか計算式違わなきゃ誰もARFなんて使わん
713名も無き冒険者:2012/07/22(日) 10:04:50.48 ID:YC/xiSFA
鰤で必要なのは風がない場合対短面倒なのと
バッシュ→バックステップエクスが強いからエクスが欲しいのと
身内で行く場合仰け反り共有でランペが必要な場面があるからじゃないかな
元々鰤ヲリなんて少数pt専僻地用みたいなもんだしな
それを主戦で使おうと思ったら打ち逃げできるドラテとか防御力とかいう話になったのかな?
714名も無き冒険者:2012/07/22(日) 10:23:23.40 ID:1VdY1O3q
主戦なら持ち替えずにスタンプとかスラムしたほうが強いのが鰤の悲しいところ
715名も無き冒険者:2012/07/22(日) 10:41:30.83 ID:D0TZQ84o
両手取る鰤って普段は両手で動いて
たまに片手やる構成だと思ってたわ
昔のドラテ鰤

大剣実装後は絶滅危惧種だろう
716名も無き冒険者:2012/07/22(日) 12:38:56.48 ID:MQ1/+gsv
主戦でバッシュ→ヘビスマやろうとして沈んでる脳筋鰤は結構目立つ
717名も無き冒険者:2012/07/22(日) 12:49:16.55 ID:mbpjlkTq
昨日のfpでの出来事
お喋り両手:あー、調子悪くて8キルしかできなかったわ(8-3-14k位、建築無視)。大剣さんはどうだった?
無口大剣:14キル。運がよかった。(14-1-18k建築10k)
その後両手が何やら言い訳を始めたので俺はそっとPTを抜けた。
718名も無き冒険者:2012/07/22(日) 13:33:33.16 ID:iPlh5xGc
>>717
無口大剣さんかっけー。俺なら5-2-12k-10kくらいになるなぁ
719名も無き冒険者:2012/07/22(日) 13:38:44.66 ID:YFCupqfj
FPとかやる奴の神経を疑うな
720名も無き冒険者:2012/07/22(日) 13:41:29.11 ID:rx794jv6
FPって何?部隊?
721名も無き冒険者:2012/07/22(日) 13:45:14.61 ID:iPlh5xGc
ふりーぱーてぃ 野良ぱーてぃ
722名も無き冒険者:2012/07/22(日) 13:54:08.73 ID:fnuQ+xEJ
fpってタグにいれといて、無言っていうのもどうかと思います
723名も無き冒険者:2012/07/22(日) 14:58:48.36 ID:q13WLnwR
fpは連携するのが目的であってチャットするのが目的ではない
724名も無き冒険者:2012/07/22(日) 15:01:04.08 ID:JCMb/Yte
やっぱ両手は雑魚しかいないな
725名も無き冒険者:2012/07/22(日) 15:03:11.27 ID:Om3MnncO
NT両手以外の両手はパッとしないスコアばかり
726名も無き冒険者:2012/07/22(日) 15:14:57.19 ID:rx794jv6
ニート両手?
727名も無き冒険者:2012/07/22(日) 15:40:54.27 ID:/ZF4VVBl
両手は立ち回りの自由度が高い分、片手・大剣に比べてセンスの差が大きいな
728名も無き冒険者:2012/07/22(日) 15:45:54.74 ID:MQ1/+gsv
ARF両手で率先してオベ折りに行ってると
これもうセスでいいんじゃないかなって思うようになる
729名も無き冒険者:2012/07/22(日) 15:48:03.26 ID:6hiGq6Q8
マジレスするとセスだとオベ折りにいけない局面で死ぬほど弱い
730名も無き冒険者:2012/07/22(日) 16:07:24.88 ID:LodV8IID
ヲリは汎用性あるのが一番の強みよね
主戦僻地裏の対処、前線維持も出来るし建築も叩ける
731名も無き冒険者:2012/07/22(日) 19:56:59.81 ID:4aHp2XpM
両手武器から片手に持ち替えする時エンチャした片手剣から先に持ち替えたほうがいいのか
盾から持ち替えた方がいいのか教えてください
732名も無き冒険者:2012/07/22(日) 19:59:06.93 ID:y0CY3iCf
そういえば盾に持ち替えた時だけはノーモーションだよね
なんででだろ
733名も無き冒険者:2012/07/22(日) 20:00:35.30 ID:Z3FECB48
>>731
盾→剣だとHPエンチャ分が後から適用されるので1000/1150とかになる
剣→盾ね
734名も無き冒険者:2012/07/22(日) 20:12:00.52 ID:UaOD3cyT
耐性12以上ついてるなら武器

武器換装モーション無かったRoD時代の名残かと
735名も無き冒険者:2012/07/22(日) 20:33:47.55 ID:4aHp2XpM
>>733
>>734
なるほど、ありがとうございました
736名も無き冒険者:2012/07/22(日) 21:42:54.70 ID:9kSHGnWT
>>704
レスありがとうございます
敵が反転した瞬間に下がるぐらいの感覚でがんばってみます><
737名も無き冒険者:2012/07/22(日) 21:49:56.41 ID:1VdY1O3q
なんというか味方押してるから押すとか敵反転してきたから下がるとかじゃなくてこう見てから対応するんじゃなくて前線に動きが起きる前に予測して動けるようになるといい
まあそうなると味方が前にでてくれなかったーとか不確定要素増えちゃうんだけどそこは前線眺めつつ味方の動きもある程度予測するようにしてってなるけど
738名も無き冒険者:2012/07/22(日) 23:09:57.10 ID:Z3FECB48
味方の構成も気にしてみるといい
極端なトコだと味方ヲリ氷短ばっかの時と味方銃雷弓ばっかの時で同じ立ち回りでいい訳ないしね
敵と比べて火力ヲリの数が負けてないかとか敵弾幕ぱねぇから味方皿前に出るの辛そうとか気にすると色々変えなければいけないトコでてくる
739名も無き冒険者:2012/07/23(月) 00:38:46.12 ID:aU4uLZFb
明日のメンテでヴィラーノルーレット第一弾が終わるわけだが、ボイチケって第一弾にしかないの?
それとも新しいのに入れ替わらないだけで第三弾にも第一弾のチケットが景品としてでるん?
740名も無き冒険者:2012/07/23(月) 00:55:22.40 ID:uTp66REi
>>739
ここヲリスレっすよ

まあ恐らく第一弾のボイチケが復活することはまずないと思う。
ボイスが来たとしても、完全に新規のやつだろうな。
741名も無き冒険者:2012/07/23(月) 01:40:52.41 ID:3Vhz/k2I
>>728
お前はオレか

大剣いくらやってもなれない。アタレ両手で動いてるときはPCD12k前後安定でキルもそこそこ取れるけど
大剣にするとPCD10k以下デット5とか普通にある。センスねえのかなオレ・・・
742名も無き冒険者:2012/07/23(月) 03:26:54.34 ID:yWRYjyif
ないんじゃない
743名も無き冒険者:2012/07/23(月) 04:33:41.42 ID:nLRR8/7W
>>741
同志よ
アタレ両手使いやすいよなw
大剣は移動と攻撃のテンポが合わない
744名も無き冒険者:2012/07/23(月) 05:43:50.60 ID:aQUeglLk
K鯖ヌルすぎワロタ
I鯖で10k安定だったのが
Kでやったら15k前後安定になったw
745名も無き冒険者:2012/07/23(月) 06:14:59.65 ID:D1t8zjsZ
敵が弱いという点ではKがヌルゲー。
味方のフォローが厚いという点ではIがヌルゲー。
746名も無き冒険者:2012/07/23(月) 06:31:51.97 ID:rP7JnynQ
>>741
自分もアタレ両手のほうがスコア出る
理想は大剣なんだけどね
接待もらえないから両手のほうが動きやすいわ

そんなことより第2弾の武器がスキル使用で変形することを
公式の動画再生で初めて知ったわ
これ応用しかなんかもっとかっけーの作れそうだなぁ
747名も無き冒険者:2012/07/23(月) 06:38:34.26 ID:7c0f2dlm
Kはゲブでやると15k安定になるし
カセでやると5k安定になる
748名も無き冒険者:2012/07/23(月) 07:23:52.46 ID:RW3WQ46J
749名も無き冒険者:2012/07/23(月) 07:46:22.19 ID:30BfKZGm
マップによって完全にオワコンになるのが(´・ω・`)ヲリ
押し込まれたとき押し込んだとき(´・ω・`)なにもすることがないのが(´・ω・`)ヲリ
立ち尽くし心の中でクソゲーと5回唱えるのが(´・ω・`)ヲリ
750名も無き冒険者:2012/07/23(月) 07:49:05.80 ID:qov82799
吹き飛ばしスキル全般下方するならクランブルくらい下方してもいいけどさ
751名も無き冒険者:2012/07/23(月) 08:01:14.11 ID:idCfA36S
>>749
(´・ω・`)じゃあ強化要望出してくるね
752名も無き冒険者:2012/07/23(月) 08:04:54.40 ID:j77rAt9m
>>750
すでにされてるけどな
正直緊急時の脱出以外にクランブル使わないし範囲がそのままならどうでもいい
753名も無き冒険者:2012/07/23(月) 10:09:49.15 ID:HVzovsh4
>>752
今でもウェイブにしろファーイにしろ十分糞だからクランブル下方修正するなら他もゴミ化すべき

そしてアタレランペの俺歓喜 下方修正はよ
754名も無き冒険者:2012/07/23(月) 10:22:56.36 ID:iFnoU++X
飛び込まないウォリ本当に多い
攻撃のタイミング図ってるだのなんだの言い訳もたまに聞くが
戦闘してる両方からウロウロしてアホじゃない?って場面多すぎね。
飛び込むウォリいたら続けよな。
755名も無き冒険者:2012/07/23(月) 10:35:07.61 ID:C8wM2opd
>>744
弓皿がIに比べて少ないからな
遠距離いない戦争って楽しすぎる
756名も無き冒険者:2012/07/23(月) 10:46:13.25 ID:3Vhz/k2I
>>754

ヲリA「大分敵が乱れてるし、飛び込むから続いてくれよな!」
ヲリB「うーんどうしよっかなぁ。あ、あんな後ろにスタンしてる短スカが!ストライクスマッシュ!!」
ヲリC「じゃーオレも短スカ狙おう ストライクスマッシュ!!」
ヲリD「飛び込むのは怖いからブーンでも投げておくね」
ヲリE「オレも怖いからフォースでも投げておくね」


ヲリA「誰もついてこねー」

これが現実
757名も無き冒険者:2012/07/23(月) 10:48:35.27 ID:YZJhaLWD
自分からアクション起こせるヲリって本当に少ないよな
758名も無き冒険者:2012/07/23(月) 10:50:49.87 ID:6Fg6j4DY
どうやってアクション起こせばいいのか分からん。
759名も無き冒険者:2012/07/23(月) 11:00:18.42 ID:wy/UOskn
うまく帰ってこれる自信があるなら、最初に飛び込んだ方が一番おいしいからな
特に片手の目線が外れてることが条件じゃないかね

>>746
俺も最初まさにそうだった。大剣扱いにくいなぁと思ってたけど、慣れるとここぞという時に大剣の方がやっぱり強い
両手の方が扱いやすいってのは、大体ドラテを多用してる人に多い
760名も無き冒険者:2012/07/23(月) 11:05:12.51 ID:qov82799
ドラテ使わないならそれこそ大剣でいいだろ
761名も無き冒険者:2012/07/23(月) 11:31:02.13 ID:gdw5zKIq
大剣が強いのは味方がしっかりしてるときだけなんだよなぁ
両手と違って単体じゃ押し返したり荒らしたりできないからフォースレンダーとかだし
大剣だけいても前線押し返せないから微妙

攻撃の起点として行動できる両手のほうが良い
大剣が強いのはその後の第二撃からだな
762名も無き冒険者:2012/07/23(月) 11:48:05.45 ID:2nGBJjks
両手のメリットはウンコ戦場でもそれなりに遊べるとこだな。ニュータイプかソロ向き
スタンヘビスマに弱攻撃被りのジャッジピア謎距離遠距離ゲーでも一人で荒らして帰ってこれる性能がすばらしい。敵の雑魚さによるけどな!
味方に期待できたり近接同士の当たり合い多いなら大剣の方強いとは思うけど
763名も無き冒険者:2012/07/23(月) 12:04:20.93 ID:YZJhaLWD
両手が強いのは横や裏から攻めて
局所的な人数差作ったり敵の後退誘ったりするとき
764名も無き冒険者:2012/07/23(月) 12:10:25.29 ID:lugRrhpw
ランペなしの大剣鰤ってスキル余ってる分なにとるの?
ソニック? スタンプ2?
765名も無き冒険者:2012/07/23(月) 12:37:48.19 ID:1bEVj+oU
バッシュ3ヘビ3ブーン3スタンプ2
766名も無き冒険者:2012/07/23(月) 12:40:49.93 ID:1qvd9fB8
どうせスロット余らんよ
767名も無き冒険者:2012/07/23(月) 12:49:52.47 ID:KHo36gY9
もしかしてアタレ切り大剣が当たり前なの?
768名も無き冒険者:2012/07/23(月) 12:57:05.16 ID:WRFE7zG9
純○○はクラン取りアタレなし、アタレ○○はクラン1でアタレ3とり
一般的な大剣はアタレなし。耐性が短並とか接待受けれる環境じゃないと回って溶けるだけになる
769名も無き冒険者:2012/07/23(月) 12:58:11.33 ID:9zINuPDL
別に大剣でも横つけるよ
出来ないと言われてやらないだけで やってみたら普通に出来るからやってみろ
まぁ味方のチャンスを拾う方が有効だけど
それは両手も同じ

大剣両手は端っこ居ないでバッシュに反応出来る距離に居てほしい
アクションもいらんから味方の片手しっかりみてろ
770名も無き冒険者:2012/07/23(月) 13:00:06.90 ID:h4L5huql
アタレはpw40がいたすぎる
771名も無き冒険者:2012/07/23(月) 13:02:02.23 ID:OqSM6RMy
補助スキルの効果時間短すぎだよなこのゲーム
なんでそんなに補助かけなおしさせんの?
全補助スキルは一括4分&アイテム使用と同じ硬直で良い。皿の詠唱とかも
772名も無き冒険者:2012/07/23(月) 13:08:04.08 ID:haGS0W7S
大剣でアタレとるとどれかスキル犠牲になるからなぁ
やっぱパーティ特化だと思うな
773名も無き冒険者:2012/07/23(月) 13:14:26.42 ID:e7hXR59q
アタレ大剣とかアム食らったらアタレは切れるわ
弓皿にライトやツルーされるわ
マゾ専用じゃんw
774名も無き冒険者:2012/07/23(月) 13:14:45.62 ID:KHo36gY9
おれ復帰組なんだけど>>768みたいに考えたこと一度もなかったわ
べつにきちんと戦況判断できたら、そんなほいほい死なないし(せいぜい3d
一発がでかいしスコア出やすいからってアタレ切ったことなかったんだが
ちょうどスキルリセット無料だしクランブル3でやってみるかな
PCダメ20k出なくなったら戻すわw
775名も無き冒険者:2012/07/23(月) 13:23:19.89 ID:BtVrQ8qX
ランペ切ればいいじゃん
776名も無き冒険者:2012/07/23(月) 13:30:20.42 ID:YZJhaLWD
アタレ大剣はスコア出るよな
25k↑は一番でやすいと思う

ただクランかランペ無くなるのがちょっとなぁ
777名も無き冒険者:2012/07/23(月) 13:42:12.05 ID:wy/UOskn
25kとかあんまりでねーよ
というか、戦場でそんなヲリほっとんど見ないんだけど?20kですらそんなに毎回居るわけじゃない。
俺も20kなんて戦場に左右されるわ。掲示板補正付きすぎじゃない?
778名も無き冒険者:2012/07/23(月) 13:43:45.04 ID:idCfA36S
鯖と国補正がデカい
779名も無き冒険者:2012/07/23(月) 13:50:05.52 ID:2nGBJjks
>>769 両手だと奥で味方狙ってる皿ごと巻き込んで飛び込むイメージ。大剣のサイドアタックはスタン周りでないとやりづらくねーかな
そもそもスタン追撃に邪魔はいらずキル取り中の敵の牽制まで期待できる味方の時は大人しくヘビスママシーンしてるわ
味方の火力の数にもよるけど
780名も無き冒険者:2012/07/23(月) 13:51:18.78 ID:o/lDU8Cu
クランブルなんて1戦で1,2回しか使わんからアタレ
781764:2012/07/23(月) 14:08:56.50 ID:lugRrhpw
なんか聞き方悪かったみたい。
バッシュ ヘビ エクス は前提です。
@スラム スタンプ2
Aスラム ソニック3
どっちがいいかな?

>>766
確かにスロットあまらないよね。
スタンプ2かソニック3で悩んでるけど結局どっちでも入れないような気はするんだけど
スタンプにすれば 両手装備してたまには片手寄り鰤も楽しめたりできそうな気がした。
782名も無き冒険者:2012/07/23(月) 14:20:19.28 ID:u7xUSHSE
ハイリジェがコスト6で回復総量576、21回使ったとして12000ほど
これに3デッド+して15000
交換に差し出せるHPは最大でも15000、実際の戦場だと10000ちょい程度になるだろう
スコアボーナスがクランブル(20ほど?)の両手大剣で20k超えなど稀
平均スコア20kは国家屈指の精鋭と言える
783名も無き冒険者:2012/07/23(月) 14:23:30.25 ID:yWRYjyif
Kだと高確率で出るよ
俺もびっくりした
784名も無き冒険者:2012/07/23(月) 14:28:16.09 ID:haGS0W7S
fezのスコアの仕組みって絶妙なのかな
自己満足だし雑魚しゃぶでバブルスコア出せるんだけど
妙に気になってエンチャやスコア出しに励むという。
んで建築無視も出始めて軍チャがヒートアップするという
785名も無き冒険者:2012/07/23(月) 14:48:54.76 ID:2nGBJjks
さすがに25kが高確率は盛りすぎ
トップレベルのヲリ様で5戦中3回20k超えてるイメージだが25k超えは10戦中3回もないんじゃないかな(この時点で凄いけど)
5戦中3回25k超えてるようなら高確率と思けどよっぽど雑魚相手の連戦でも連続で出るかどうかと思われ
786名も無き冒険者:2012/07/23(月) 14:52:00.91 ID:1/DONLQM
メンテ中はBBSで戦うのが俺達の主義だ
787名も無き冒険者:2012/07/23(月) 14:55:31.31 ID:YZJhaLWD
アタレ大剣だと25kが頻繁に出るって意味じゃなくて
両手や純大剣で25k出すことに比べるとでやすいって言いたかったんだが
788名も無き冒険者:2012/07/23(月) 14:59:36.35 ID:2nGBJjks
も、もう・・・最初にそれ言ってよ!ヤダワハズカシイ
789名も無き冒険者:2012/07/23(月) 15:00:17.83 ID:pCqGZFxq
ここで出るスコアは全部2~3割減で解釈すればいい感じになる
790名も無き冒険者:2012/07/23(月) 15:01:13.11 ID:haGS0W7S
>>787
ズコー
791名も無き冒険者:2012/07/23(月) 15:49:46.87 ID:sNK3nLXD
>>776はどう読んでも相対的に出やすいって意味でしかないじゃん
外野が勝手に誤読してあんまりでないとか高確率で出るとか言ってるだけで
792名も無き冒険者:2012/07/23(月) 16:00:23.15 ID:Bz2FYXlX
中には本当に20k安定してるやつがいるのがすごい
793名も無き冒険者:2012/07/23(月) 16:55:26.43 ID:PLn6NyNo
1%に比べれば2%も高確率だということ
794名も無き冒険者:2012/07/23(月) 16:57:23.00 ID:wy/UOskn
20k安定に近い奴は確かに見たことあるな
同じ主戦に居たヲリで、「↑今こそ攻める」みたいな特徴的なマクロ出しながら戦うヲリだったんだけど
戦場で4回ぐらい見た限りは、その全てで20キル越え、PCD20kこえてた。
795名も無き冒険者:2012/07/23(月) 17:12:44.35 ID:k3vRM37X
K鯖のラナスの妖精さんなら25k以上常に出してるイメージ
ただデッド数もハンパないが
796名も無き冒険者:2012/07/23(月) 17:13:16.17 ID:i99/PC3T
平均17Kだけど
20Kは3回に1回くらいしか無理
797名も無き冒険者:2012/07/23(月) 17:13:49.98 ID:i99/PC3T
>>795
シンラスタイル(笑)
あんなゴミは敵にするとウザいだけ
798名も無き冒険者:2012/07/23(月) 17:21:35.22 ID:pCqGZFxq
sageろ
個人名出すな晒しでやれ


こんなくっさいのが2人連続とか勘弁してくれ
799名も無き冒険者:2012/07/23(月) 18:46:39.89 ID:oRxL6WEA
あの頃のFカセに戻りたいわ
800名も無き冒険者:2012/07/23(月) 19:37:18.78 ID:KHo36gY9
さっそくアタレ切って3戦やってみたが意外と変わらんな
百人長・キラマ・上等兵だったw(まあ最後は主戦めちゃくちゃだったんで……
戦場によると思うが、むしろコスト余ったからやっぱ入れといた方が、と難しいとこだ
その分でハイパワポとかの方がいいのかね?
801名も無き冒険者:2012/07/23(月) 20:19:57.46 ID:QjIbZ2at
タゲ分散に協力して、その前線がさらに有用に回るようにすればオッケー!
ハイパワポは、死にすぎて余ったときぐらいだなー。レアステたくさん使うより良いかなって思ってるけど。
802名も無き冒険者:2012/07/23(月) 21:23:34.04 ID:opNei0lM
このスレ見てるとウォリの中の人のレベルが下がってるのがよくわかるな
803名も無き冒険者:2012/07/23(月) 21:29:53.86 ID:idCfA36S
(´・ω・`)レベルが高いヲリが沸いてきたな
804名も無き冒険者:2012/07/23(月) 21:33:05.17 ID:noHHdsGx
中の人とか言っちゃう奴はキモオタのイメージ
805名も無き冒険者:2012/07/23(月) 21:36:04.37 ID:pCqGZFxq
とりあえず否定しとけば上級者っぽい()
806名も無き冒険者:2012/07/23(月) 22:51:17.07 ID:WdAeNZYJ
>>737
>>738
亀ですがレスありがとうございます
構成やHPも気にして突っ込むととかなり死ににくくなりました

ただ部隊面とプレイしてるとサイド取ったり退路塞いでも死なないんですが
野良だとやっぱり厳しいですね;;

807名も無き冒険者:2012/07/23(月) 23:57:24.86 ID:xujDPqdu
>>778
多分、一番でかい補正は時間帯補正。
808名も無き冒険者:2012/07/24(火) 02:58:35.87 ID:Clg5+ohp
>>806
基本ソロの時はかなり戦況読む力ないと一人で突っ込んでそういう芸当はできません
毎度毎度やれたらもうプロ片手
809名も無き冒険者:2012/07/24(火) 12:17:39.66 ID:YfPSkO5A
圧倒的にでかいのがスレ補正
810名も無き冒険者:2012/07/24(火) 15:42:57.25 ID:o5oR06Jm
バッシュしかいいスキルがない(´・ω・`)動きはもっさもさ
(´・ω・`)プレッシャーを産み出すのが(´・ω・`)どんどんだるくなってるよね
811名も無き冒険者:2012/07/24(火) 15:49:13.93 ID:KuCQRWln
(´・ω・`)スカウトが状態異常+小ダメージ
(´・ω・`)皿が状態異常+中ダメージ+仰け反りなのに加えて
(´・ω・`)ウォリは大ダメージ(もしくは状態異常)+仰け反りしか無いからね
もうすこし(´・ω・`)ストスマの仰け反り増えないかな
812名も無き冒険者:2012/07/24(火) 16:37:16.91 ID:mB9Pih+a
3年近くやってるけど20kなんてダメだしてるのランキングで見た事ないんだがどこ鯖よ
813名も無き冒険者:2012/07/24(火) 16:40:04.42 ID:2KjPtP+s
お前のランキングは常時貢献度ソートでもされてんのか
814名も無き冒険者:2012/07/24(火) 16:48:50.01 ID:SOJLdRGR
彼はね、乙鯖の住人なんだ
815名も無き冒険者:2012/07/24(火) 16:50:31.42 ID:+LmHEtEL
>>812は乙鯖なんだろ…いわせんな
816名も無き冒険者:2012/07/24(火) 16:58:13.15 ID:FT5cVBUb
さすがに20kはちょいちょい出るわww
でも25kとかに結構デカイ壁があるんだよね。
817名も無き冒険者:2012/07/24(火) 17:07:31.43 ID:+LmHEtEL
10k→ガチnoob脱出の壁
15k→自称初心者脱出の壁
18k→中級者への壁
20k→上級者への壁
25k→ランカー常駐への壁
818名も無き冒険者:2012/07/24(火) 17:10:11.58 ID:mB9Pih+a
んじゃ今から3戦してSS撮って見せてよ
819名も無き冒険者:2012/07/24(火) 17:17:20.35 ID:miDfA3Re
俺が出せないだけで20k超えは大抵の戦場にいるわな
まぁMAPにもよるけど
820名も無き冒険者:2012/07/24(火) 17:21:23.68 ID:o5oR06Jm
5k→プギャ―(´・ω・`)
10k→プーギャー(´・ω・`)
15k→普通じゃんプーギャー(´・ω・`)m9m
18k→ベジータじゃん(´・ω・`)
20k→4dしてるじゃん(´・ω・`)ごみじゃん
25k→だからなに良かったね(´・ω・`)少しも尊敬していない
28k→だからなにさ(´・ω・`)尊敬どころか軽蔑している

(´・ω・`)つまりスコア出てても尊敬されないが(´・ω・`)ふぁいなるあんさーだよ
821名も無き冒険者:2012/07/24(火) 17:21:48.37 ID:OprL7BtI
シディット入れば20kどころか30kもゴロゴロいるよ
822名も無き冒険者:2012/07/24(火) 17:23:42.35 ID:HXjEzHfy
MAP、敵味方の強さ、構成とかあるから個人でどうがんばっても出ない時は出ない
なのに20k安定とか言うやつが多いのは何故だ。。。
823名も無き冒険者:2012/07/24(火) 17:25:24.44 ID:o5oR06Jm
どんなにスコア出しても尊敬すらされず(´・ω・`)軽蔑されるのがヲリ
(´・ω・`)35k出ても表面上すごいねって言ってくれるけど(´・ω・`)
35k出した奴が何も聞いてないのに語りだすの(´・ω・`)
他のヲリソート見て見比べて仕事してないとかなんとか言うの(´・ω・`)
他のヲリのこと10kもでてないだのいろいろ批評してだよ(´・ω・`)
最後にこのヲリソートを見ながら自分のスコアを見せて(´・ω・`)これらにより俺は優秀って話にするんだよ
(´・ω・`)そこでもうね(´・ω・`)尊敬どころか軽蔑になるのがヲリ(´・ω・`)ワロス
824名も無き冒険者:2012/07/24(火) 17:46:04.83 ID:FT5cVBUb
まぁ糞プ混じってたとしても事実だからな
謙虚なうぉりあーが良いのか?www

さすがにうぉりあーはけんきょでないといけない
825名も無き冒険者:2012/07/24(火) 18:11:39.70 ID:T2wYuui/
8k
↓初動掘ってたけどフル前線なら+3000くらいにはなるな
11k
↓クソ短に粘着されて下がってる時間があった、ああいうのはカウント外だろ下がった分+2000
13k
↓味方がクソすぎてかぶせばっかりでハゲるわ 被らなかったと計算して+5000
18k
↓今回はずっと主戦にいたからな、僻地いけば+5000はいくだろ
23k

23k安定だわ(ドヤッ
826名も無き冒険者:2012/07/24(火) 19:01:32.96 ID:f4VOLLWg
戦場に左右はされるけど大体20k以上は安定してる人は実際に居るな、俺は調子いいときに20k超えてほっくりする感じだけども
827名も無き冒険者:2012/07/24(火) 19:02:30.54 ID:2KjPtP+s
>>825
BBS補正のテンプレ
828名も無き冒険者:2012/07/24(火) 19:41:15.68 ID:EpcS08Q1
やっぱ謙虚じゃないとダメかー
829名も無き冒険者:2012/07/24(火) 20:48:32.76 ID:jNi16MnD
Map選びまくって20k↑安定とかいわれましても()笑
830名も無き冒険者:2012/07/24(火) 20:51:24.63 ID:t1crY9do
おいらがいるK鯖でも、最近TOP10はスカ皿天国で
たまにTOP10にヲリが入っても18k〜16kが最高ってのがザラだからのぉ

確かにシデラナス系だと24k〜20kのヲリも何人か出てくるね
831名も無き冒険者:2012/07/24(火) 20:58:33.19 ID:Ocl0mJbK
一応書いておくけどヲリ上手くなると
大抵はヲリソートで1位で
その大半が2位に3k以上差があるって事が多くなるよ

全職でも10位以内には入りやすいね
832名も無き冒険者:2012/07/24(火) 21:25:49.09 ID:+LmHEtEL
>>818がまだ納得できないようなら俺が行ってとってくるよ
833名も無き冒険者:2012/07/24(火) 21:33:07.76 ID:2KjPtP+s
SS撮ってこい→撮ってきた→SSだけじゃ証明にならんわw動画だせ→どうぞ→被せまくり死にすぎ周り見えてない立ち回りがなってない云々


今回はどこまで見せてくれるんですか
834名も無き冒険者:2012/07/24(火) 21:37:32.44 ID:heOvO1cr
いや多分、>>832はちゃんと20k出せるんだろう
でもその戦場で20k出してるのが>>832くらいだけだったりして、
結局20kは超上手いやつしかとれねーじゃんってオチだと思う

スカスレで通った道だ
835名も無き冒険者:2012/07/24(火) 21:38:27.35 ID:FpEvuNKl
ソーン、シュア、デスパマップなら20k安定とまでは言わないが俺でも18k〜25kは安定する。
逆に、どんなに上手い人でもログマとかカペラで20k安定はしないと思う。
結局、マップが最重要なんじゃないかな。
836名も無き冒険者:2012/07/24(火) 21:42:26.95 ID:2KjPtP+s
安定と平均の違いをわかってない奴が多すぎる
837名も無き冒険者:2012/07/24(火) 21:44:18.20 ID:QRS/jl4m
俺ログマ好きなんだよね
行ってもあんまりスコアが出ないマップは、オブシ、始まり、ワグノ、スピカ辺り
838名も無き冒険者:2012/07/24(火) 21:45:11.47 ID:Ocl0mJbK
ログマは出るぞ
レーダー見てると戦闘時間かなり多めになるしカウンター食えるから
あと最悪召喚逃げできるから

カペラはソロだと厳しいと思う
前線位置わからなくなってコストだぶつかせる事が多くなる
ただしPTあるとまったく別のマップになって僻地クリ立て籠もりができるし
レーダー補えるから変わってくる
839名も無き冒険者:2012/07/24(火) 21:47:56.34 ID:Clg5+ohp
特定のMAPなら20k↑狙いやすいってだけで
正直敵の構成と戦況によるからMAP選ばずだと15k安定もキッツイと思う凡ヲリです
ログマカペラも短の沸き具合で20k出る時もあるけど謎距離挟んでのお見合い多くなると泣けるな
840名も無き冒険者:2012/07/24(火) 21:58:35.66 ID:+LmHEtEL
>>833-834
なるほど、そういうことだったのかw
いや、俺は15kの一般人だけど俺の鯖ヲリ20kとか普通にいるから撮ってこようかと思ってなw

旧ニコナと東西インベイ復活はよ…
841名も無き冒険者:2012/07/24(火) 23:00:58.10 ID:g6XcTr26
持ち替えステップマクロじゃなくても出来るよ → うそ吐くな動画出せ! → 動画出したよ
戦争中でやってる動画出せ! → 動画出したよ → そんな簡単な状況なら出来るわ!

とかいう流れも以前あったな
842名も無き冒険者:2012/07/24(火) 23:05:06.98 ID:UkDSSnaP
俺ができない=チート
843名も無き冒険者:2012/07/24(火) 23:10:14.48 ID:KuCQRWln
動画上げても粗探しして叩くだけだもん
その動画を見て良い動きや戦法を自分のやり方に生かすってのが出来ない人たち
844名も無き冒険者:2012/07/24(火) 23:11:58.61 ID:e5wKnpEI
>>843
本当に参考になるなら評価するほうが批判を超えるだろjk
845名も無き冒険者:2012/07/24(火) 23:38:24.24 ID:PFcI+uJI
ここのプロヲリ様はやっぱ大剣なん?
846名も無き冒険者:2012/07/25(水) 00:06:46.54 ID:yFka3bN/
両手か大剣鰤やってる事が多い
大剣はあんまり出さないわ

野良ばっかなんでな
847名も無き冒険者:2012/07/25(水) 00:18:01.38 ID:5AE0NvAs
プロじゃないけど純片手で頑張ってます
848名も無き冒険者:2012/07/25(水) 00:26:10.86 ID:OSik6L0d
このゲーム、大抵は減点方式だから。
当たり前のことを当たり前にできるやつが強い。

もちろんその中でもスーパープレイみたいなものは
あるだろうけど、その割合はごくわずかだし。

てなわけで、その中でも100%完璧に動けるわけなんてないし、
結局あら捜しして叩くような結果になるんよな。
849名も無き冒険者:2012/07/25(水) 00:36:07.12 ID:ean+N1g8
かなりいろんな動画見たけど、持ち替えステップ失敗シーンなんかまず見ないんだよね
どゆこと
850名も無き冒険者:2012/07/25(水) 00:45:52.40 ID:GzDVfgDU
>>849
失敗したのは動画にしないんじゃない?
851名も無き冒険者:2012/07/25(水) 00:54:21.86 ID:PToDvv7h
20kプレイヤーの糞戦場糞スコアの動画は見たことないな
852名も無き冒険者:2012/07/25(水) 03:30:11.97 ID:8VnJfuCe
>>836
いや、何か知らんがここらの用語では
「安定=常に、或いは大体において揺るぎの無い様子」という意味じゃないらしいぜ。
以前、どっかでそんなやり取りしてて、安定を常にとか言っちゃう時点で、
とか突っ込まれてるヤツが居て、自分もそうだと思ってたのに、違うのか?と思った。
思わず、ググって「安定」の意味を調べなおしたりしたw
853名も無き冒険者:2012/07/25(水) 08:30:16.91 ID:HE4hrofj
ストスマクランブルやりまくって21K出たことはあったな
ラナス防衛で
854名も無き冒険者:2012/07/25(水) 08:41:30.73 ID:t6W8MUll
>>851
そんなもん見て誰が得するの?
855名も無き冒険者:2012/07/25(水) 08:54:17.27 ID:y0tKCItR
856名も無き冒険者:2012/07/25(水) 09:02:02.29 ID:tVYCUCr1
ひたすら風打つしかないなw
ステキャン風風風風
とにかく風
857名も無き冒険者:2012/07/25(水) 09:32:09.65 ID:yFka3bN/
あーこれ主戦で20kでねーわ糞だわーと思ったら
召喚したり僻地攻めたりネズミしてます
858名も無き冒険者:2012/07/25(水) 11:32:13.68 ID:/h6V1SdU
正直野良だろうとptだろうと糞プレイなしで15kが安定する人ならば戦争だと十分戦力だろ
自分よりうまいヲリがいるとそいつを自由に動かしたほうが効率よかったりするからフォローに回ったりもできるし
859名も無き冒険者:2012/07/25(水) 12:09:41.76 ID:wK84FjDF
大剣ぶりはスラム取ったらランペ2? ヘビ2?
どっちがオススメですか?
860名も無き冒険者:2012/07/25(水) 12:25:42.32 ID:l1RkNH/2
ヘビ2ランペ3だとヘビがほとんど意味無くなるのでヘビ3ランペ2が無難。
861名も無き冒険者:2012/07/25(水) 12:29:09.01 ID:yFka3bN/
戦争だとランペよりヘビ振る事が多いと思うんだ
862名も無き冒険者:2012/07/25(水) 12:52:15.69 ID:4ObsxihB
ランペ切って代わりにブーン取ると
863名も無き冒険者:2012/07/25(水) 12:55:14.73 ID:4ObsxihB
途中で送信しちまった…
ランペ切ってブーンにすると
短スカや笛いじめが捗るからそっちの方がいいと思う
まぁ人それぞれだけど
864名も無き冒険者:2012/07/25(水) 13:05:42.49 ID:rL84vcU2
大剣スロ4でパワリジェとパワうpならやっぱぱわうpのがいい?
865名も無き冒険者:2012/07/25(水) 13:37:27.71 ID:kPQ0S9SN
大剣ならランペよりヘビの威力が下がる方が厳しいからヘビ3
スカにヘビ400↑当たってキモチイイ
鰤だとランペ振る機会なんて滅多にないんじゃない?
866名も無き冒険者:2012/07/25(水) 13:47:38.32 ID:yFka3bN/
バンクだとすげーランペ振る
867名も無き冒険者:2012/07/25(水) 13:53:01.60 ID:S7TBDTHX
>>852
バカヤローそれだと原発が安定しててもたまには爆発するって感じじゃねーか
868名も無き冒険者:2012/07/25(水) 13:57:49.24 ID:WB/x2nAx
当方アタレランペやってるます
PCD15k↑がそこそこではするのですがたいていデッドが4↑(´・ω・`)
デッド抑えようと突っ込み過ぎないのを意識すると10k行くかどうかの微妙PSです
なにかアドバイス等お願いします
869名も無き冒険者:2012/07/25(水) 14:22:43.02 ID:qyuyYJYc
>>868
普段どんな立ち回りしてるかわからんからFEZやる上での基本だけな

4d程度なら常時デドランってほどでもないだろうからまだ許容範囲内
ARFランペが好きならそのままでいいからとにかく数をこなせ。死んで覚えろ
死んだらキプ戻るまでになぜ死んだか振り返る。そんで次からそうならないように行動する
そのうちどこまでやれば死ぬのか、どう動けば生還できるかってのが見えてくるようになる
870名も無き冒険者:2012/07/25(水) 14:45:12.79 ID:0Za0YkJR
>>864
Pwうpで+4引くように祈る
871名も無き冒険者:2012/07/25(水) 14:50:34.72 ID:WB/x2nAx
>>869
助言感謝です
言われた通りまずは数をこなしてみます
いつもすぐ死にまくってなえて他職逃避してたけど今回は頑張ってみます(´・ω・`)
872名も無き冒険者:2012/07/25(水) 15:18:20.57 ID:d9cvsGfL
ヲリキャラ貸してくれるなら20k超え動画アップしてあげられるよ
873名も無き冒険者:2012/07/25(水) 16:30:37.94 ID:OfyXIggl
デッド数気にするよりチャンスに突っ込むこと意識した方がいいよ
死なないように戦うんじゃなくて、自分が死ぬ以上の被害を相手に与えればいい
1デッドしても相手1人殺してればトントンだし2人殺してれば味方が有利になる
もちろん状況によるからそう単純に計算はできないけど考え方としては「デッドを減らす」より「デッド以上キルする」の方がいい
874名も無き冒険者:2012/07/25(水) 17:17:19.46 ID:6WIVnHUg
まぁでも大体の戦場では、デッドするより生き延びた方がスコアも伸びるし、飛び込むチャンスも増える
個人的な目安としては2までなら問題なし、3ならちょっと反省、4以上はやってしまった・・・って感じ
875名も無き冒険者:2012/07/25(水) 17:18:23.70 ID:Kgc1ma9q
初めて片手を始めて2週間程度なんですけど、まだ4kいったことないです
怒られますか
876名も無き冒険者:2012/07/25(水) 17:24:50.49 ID:UGbODb+S
うん
877名も無き冒険者:2012/07/25(水) 17:29:56.75 ID:GzDVfgDU
装備すら整ってなさそうだなw
878名も無き冒険者:2012/07/25(水) 17:32:05.33 ID:0vGJgbkM
>>875
警察に例えると
あなたは立っているだけの警察官です、十分意味はあります
10kを超えると、職質する警察官です、かなり意味があります
20kを超えると、銃を乱射する警察官です、やばいです
879名も無き冒険者:2012/07/25(水) 17:37:44.07 ID:OmYVu6AD
うまいな
880名も無き冒険者:2012/07/25(水) 17:37:54.14 ID:qyuyYJYc
10kと20kの間が単なる上位互換じゃない辺り秀逸だな
881名も無き冒険者:2012/07/25(水) 18:00:56.31 ID:CIZn6rjQ
>>875
バッシュ16回当てようか
882名も無き冒険者:2012/07/25(水) 18:01:03.29 ID:MplE6J/R
バッシュとスラムだけじゃどうあがいても10kいけねぇ
バッシュに自分で追撃とか全くしてないけどやれば変わってくるのかね
883名も無き冒険者:2012/07/25(水) 18:03:07.75 ID:VR8wCEQU
例えにワロタ
884名も無き冒険者:2012/07/25(水) 18:20:37.84 ID:y0tKCItR
どうせ無エンハイだろ
アドバイス求める以前の問題
885名も無き冒険者:2012/07/25(水) 18:21:48.28 ID:qhS6BlDM
罠バッシュ置く→食い付いた馬鹿を助ける為にクランブル

これでおk
886名も無き冒険者:2012/07/25(水) 18:27:31.93 ID:nBuAgScb
>>882
どの戦場でもどうあがいてもでないのはバッシュ量少ないだけでは

バッシュしても全然処理してもらえない戦場ばかりのお国柄なら仕方ないけど
でないときはでないというか出しても何にもならないって戦場はあるからね
887名も無き冒険者:2012/07/25(水) 18:29:20.21 ID:VR8wCEQU
スラムで接近する→バッシュ
突っ込んでくる敵にバッシュ
チャンス見つけてバッシュ

これだけで良い。スラム接近の時は相手じゃなくてその奥をターゲットして撃つように
888名も無き冒険者:2012/07/25(水) 18:29:55.47 ID:Kgc1ma9q
レスありがとう。装備・エンハイしてますが
単純にどう動いていいのか勉強中です
とりあえず16回を目標にしてみます
889名も無き冒険者:2012/07/25(水) 19:34:48.79 ID:X+N5kLEb
しばらく片手やって煮詰まったら火力ヲリやって敵の上手い片手にバッシュされてみるのもいい
もちろんわざとじゃないぞ
890名も無き冒険者:2012/07/25(水) 21:20:16.54 ID:o4U2MFx2
完全な初心者ならそれでもいいが
俺は火力より片手のほうが簡単だと思いました
891名も無き冒険者:2012/07/25(水) 21:23:33.26 ID:yFka3bN/
上手い片手ってほとんどいないけどな・・・・
892名も無き冒険者:2012/07/25(水) 22:45:47.93 ID:WB/x2nAx
デッドが4以下になることはないけど15k安定してますなう
893名も無き冒険者:2012/07/25(水) 23:11:40.19 ID:w4LGrnoh
>>890
俺も俺も
両手大剣やっても突っ込むタイミングってのがイマイチつかめなくてスコアが全然伸びない
まぁ片手もスコア殆どでないけど
894名も無き冒険者:2012/07/25(水) 23:28:53.43 ID:RniW6UnQ
無課金でヲリやってるけど
無エンチャリジェベーコンで両手するといつも10kしかいかない
よくて15k

20kどうやったらでるんだよ・・・
キルランにはよく乗れるんだけど、pcダメにのったことがないw
895名も無き冒険者:2012/07/25(水) 23:31:09.46 ID:2oLwH2hE
エンチャしろや
脳みそついてんのかボケ
896名も無き冒険者:2012/07/25(水) 23:34:19.79 ID:RniW6UnQ
エンチャなんてしたことねぇわ
全部銀コインに変わってるwww
倉庫には当たったエンチャやらハイリジェ大量にあるけど
たまにしかしないな

っていうか無エンチャリジェの両手でどpcダメのって
全チャで煽ってドヤ顔したいんだよね
897名も無き冒険者:2012/07/25(水) 23:37:05.31 ID:/h6V1SdU
無エンチャ両手のドラテとかヘビがかぶってエンハイ大剣の攻撃を消して15kならいらないわ
20k出したいならナイトすれば?
898名も無き冒険者:2012/07/25(水) 23:42:31.12 ID:w4LGrnoh
これいつもの奴だろ?スルー安定
899名も無き冒険者:2012/07/26(木) 00:04:43.40 ID:r5YesS3j
いでよベーコン!
900名も無き冒険者:2012/07/26(木) 00:56:06.16 ID:STW2gvdw
リジェベーコンに何か意味あるの?っていつも思うんだが
課金したくなら野良のバンクにでも行ってハイリジェ貯めとけよ
戦争の邪魔にもならんし
901名も無き冒険者:2012/07/26(木) 01:01:50.94 ID:PInXUGyb
え?リジェって1ゲージ負けとか明らかな負け戦のときにハイリジェケチって使うもんだろ?
902名も無き冒険者:2012/07/26(木) 01:02:52.31 ID:9k0kn9JG
上がれるときにうろうろして前でない片手にストレスがマッハ
CC無料期間まじこえー
903名も無き冒険者:2012/07/26(木) 01:34:59.51 ID:a0uUSPLt
>>902
お前がそう勝手に判断しただけだろ
上がるべきでないと判断したから上がらないだけ
勝手に上がって、後ろが付いて来ないから死んだとか言いたいんですか
904名も無き冒険者:2012/07/26(木) 01:46:10.33 ID:NbADgmHT
>>902
お前が片手やればいいんじゃね?
今ならCC無料期間だぞ
905名も無き冒険者:2012/07/26(木) 02:05:24.63 ID:S6r/C4Y1
野良の片手とかガチ初心者もいるんだし期待したらいかんわ
906名も無き冒険者:2012/07/26(木) 02:07:23.29 ID:4sdYE6DT
片手でも味方が微妙な時はちょっと出過ぎただけですぐ死ぬ。

だから、下がるときにフォローしてくれる面子が少ない時は慎重になってしまうわ。
907名も無き冒険者:2012/07/26(木) 02:12:13.26 ID:S6r/C4Y1
周囲の味方の動き方、構成も計算しながら動かないとね
周囲の状況によって最適解の動き方なんて違う訳だし
908名も無き冒険者:2012/07/26(木) 02:25:42.90 ID:RFEBVeeE
出るときはマクロ流す片手とかいて
そういうのだと野良でも他の人がついてきやすいな
909名も無き冒険者:2012/07/26(木) 03:19:41.86 ID:onRYyD13
野良片手なら突撃マクロ必須かもな
「バッシュ狙います」の一言があるだけで火力が前にでるきっかけできるし
「突撃します!」のボイスあるともっとわかりやすい
910名も無き冒険者:2012/07/26(木) 04:36:33.42 ID:8o5YH1Kp
>>909
片手の時は両方組み合わせたマクロつかってるわ
911名も無き冒険者:2012/07/26(木) 07:37:36.18 ID:bz+x7A/A
そいや氷皿やってる時に↓氷皿↓ってアピールマクロ流してるとフォローしてくれる事が多くなった
特に片手さんが助けに来てくれる
こっちもスタンした片手さんに向かってくる敵火力をサンボルで飛ばしたりしてウィンウィンになれる
912名も無き冒険者:2012/07/26(木) 09:05:21.05 ID:Glam8GNt
一時期マクロ組んでたけど「バッシュ狙います!」と言ったときは
何故だか空振りしてしまうので止めた
「前でまーす!」とかでも吹っ飛ばされたりするのでダメポ
913名も無き冒険者:2012/07/26(木) 09:32:53.79 ID:Raridsw6
正直氷以外の皿を助けようとはしないからな
火だって大剣か氷の方がいいってユニットだし
914名も無き冒険者:2012/07/26(木) 09:45:22.85 ID:9/rjbLB6
昨日鰤やってて遠距離さんに被りまくられて
鰤したくなくなってきた。
持ち替えスマ(そのままブレイズでも)
でもいけそうだったのに被りステップで皿にもってかれたり
持ち替えヘビで決めれると思ったら被りステップにエクスしたら被り
は〜・・・ ってなった。
鰤って仕方がないの? 
915名も無き冒険者:2012/07/26(木) 09:53:54.63 ID:hURy3imv
このゲームやるなら被りは諦めろ
916名も無き冒険者:2012/07/26(木) 09:54:31.93 ID:bJOQtfWt
鰤が持ち替えて追撃できる状況は
雑魚にも追撃やキルが狙える状況なのである
917名も無き冒険者:2012/07/26(木) 10:03:21.68 ID:4sdYE6DT
>>914 夏休みだし、初心者も多いかもしれないし、ヘル以外ガンガン被せらるようなら、範囲チャでやわめにアドバイスしてもいいんじゃないかな。

俺なんか初心者のころバッシュや氷像にドラテやりまくってたが注意された記憶がなくて、後からwikiとか2chみて反省した…

恥ずかしい初心者時代。
918名も無き冒険者:2012/07/26(木) 10:33:46.73 ID:sb8N0sL1
バッシュしたと同時ぐらいのタイミングで飛んでくるドラテはまだ我慢出来るが
明らかにワンテンポ置いて飛んでくるドラテはぶち切れそうになるな
というか、その時は絶対暴言吐くけど
919名も無き冒険者:2012/07/26(木) 10:36:07.86 ID:8o5YH1Kp
確実にキルとれるならドラテしてもよいのだろうか
920名も無き冒険者:2012/07/26(木) 10:47:57.38 ID:dz2yIF37
味方<ハイエナうざ
921名も無き冒険者:2012/07/26(木) 10:57:04.62 ID:Y3nXkiry
味方と競争するようなドラテは駄目だね
瀕死キルは他人に任せて自分はPwを温存して次の敵を狙う、というのがいわゆる味方が強い時の現象

味方が弱い時っていうのは瀕死抽選会に3人も4人も群がって
そこでみんなPw消費して攻撃が途切れてしまって次へのチャンスにつながらない
でも瀕死にドランペとかやってる本人が「味方弱くてハゲるわー」とか言ってる事が多いから困る
922名も無き冒険者:2012/07/26(木) 10:57:05.21 ID:bJOQtfWt
スタンにサンボル撃ったりピアするやつが多いから
ドラテじゃなきゃキルとれねーんだよ
923名も無き冒険者:2012/07/26(木) 11:01:58.73 ID:Glam8GNt
それは負の連鎖ってやつなんだぜ?
924名も無き冒険者:2012/07/26(木) 11:11:09.91 ID:+Bd8G2A1
間合いに両手大剣居なきゃドラテヘビするわ普通
925名も無き冒険者:2012/07/26(木) 11:16:23.11 ID:huy7Ej6l
ドラテヘビは普通に強いからな、短が近くにいたら潰せる可能性もあるし
他のヲリがヘビ間合いに入ってる場合だけ自重すりゃいい
926名も無き冒険者:2012/07/26(木) 11:17:31.24 ID:ioMPa1UP
スタンにフォースやレイドまで飛んでくるってのに
スマやヘビスマなんてばからしくてふってられるかっつーの

被せ野郎が一匹でも沸いたら、次からドラテはじめるのが正解
927名も無き冒険者:2012/07/26(木) 11:18:16.74 ID:dz2yIF37
別にお前が糞プするのは自由だから
928名も無き冒険者:2012/07/26(木) 11:40:49.80 ID:58ImDEN/
スタンにめくりドラテヘビスマ入れてステップ待ってスマ
両手至福の瞬間だな
929名も無き冒険者:2012/07/26(木) 11:50:02.42 ID:40fNc90G
大剣が周りを巻き込む為にスタンにランペするのと一緒で
場合によっては両手もスタンごと後方の敵にまとめてドラテ撃ってもいいと思う
要は殺せばいいんだから死にかけ相手に丁寧にヘビスマ撃つ必要は無いわな
930名も無き冒険者:2012/07/26(木) 11:57:42.49 ID:bJOQtfWt
味方の真ん中でドラテしてんのは恥ずかしいからやめてね
931名も無き冒険者:2012/07/26(木) 11:57:57.85 ID:ioMPa1UP
そもそもヘビが安全にふれるとき以外はスタンなんかに食いつかんわ
濱口ねらってる集団めがけてドラテしてるか、スタンの食い残りにドラテしてるから

932名も無き冒険者:2012/07/26(木) 12:46:05.04 ID:huy7Ej6l
今時濱口つぶしのドラテなんて死亡フラグだから絶対やらないわw
スタン処分した後置き去りにされるのが関の山
933名も無き冒険者:2012/07/26(木) 12:50:05.61 ID:gRIfbgos
>>932
片手の範囲&火皿の射線さえ外せば死なないんだけど、一時期火皿多すぎてやばかったなw
934名も無き冒険者:2012/07/26(木) 12:54:22.30 ID:ZPVZv2nT
アタレ大剣やってるとランペスマスマが全部被せられてヘルもらって死ぬことがある
被せた奴は堂々と生還してて納得いかん

被せられても死なない立ち位置もあるんだろうけどさ…
935名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:00:39.15 ID:Glam8GNt
アタレは濱口に滅法弱いからな
しかも被せで消えやすい
936名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:00:59.51 ID:ioMPa1UP
てかスタンいれて、下がる片手死ねよ
それに食いつけっていわれたって無理だろ

けん制くらいしてくれないとまともにスマもヘビスマもふれねーじゃん
遠距離にまかせろってかw
937名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:06:48.84 ID:ODA6sBp1
誰もお前に名指しで追撃しろなんて言ってないから勝手にすればいいよ。気に入らないならお前が片手やれ
前線で前出て肉壁してスタン作ってくれてる片手に文句付けるなんておこがましいにも程がある
938名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:09:48.64 ID:ZPVZv2nT
>>936
まあ罠バッシュの見極めは自己責任、だよなー
片手だって味方が上がってこなくて禿げることあるだろうし

ブレイズ被せはイラっとくるけど、片手さんに文句言う気にはならんなぁ
939名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:10:29.52 ID:ioMPa1UP
スタン周りで濱口くらいまくりの戦場って、たいてい片手の動きに問題がある

スタンさせたら、きちんと味方が追撃しやすくするように
けん制やサポートができるのが良片手

なんのための硬さなんだよ
940名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:12:35.96 ID:ZPVZv2nT
>>939が片手だったらいいけど、そういう意識で両手とかやると自分で糞前線作り上げることになるから気をつけたほうがいいよ
941名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:12:47.13 ID:KB6BQ4fk
攻撃かぶされたりしても死なないための硬さだよ、バッシュに風被せんな
942名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:13:11.80 ID:Y3nXkiry
無理目ならフォースでも撃ってろ
スタン=俺様が安全に追撃できるチャンスっていう思考停止に陥るなよ
943名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:21:35.68 ID:Rmasw3vY
濱口くらいそうなら皿に任せればいいだけでそれで十分削れるから何の問題もない
スタン耐性も今はそんなに長くないし、片手はとにかく数多くバッシュしたほうが役に立つ
944名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:23:51.69 ID:Raridsw6
鰤やってるときブレイズレンダーしてるけど文句言われたことないわ
自国に片手、氷と接待職が少ないのがあるんだろうけど
945名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:25:04.10 ID:KB6BQ4fk
ブレイズレンダーなのに鰤なのか?
946名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:54:09.84 ID:jzdmcw2q
スタンにヘビヘビすんのとドラテヘビするのってキル確定やドラテ部分で巻き込み3人とかなら余裕でペイできてるし構わないって認識だけどな。

ただ仰け反り職へのドラテ転かしとかは死ね。
947名も無き冒険者:2012/07/26(木) 14:10:12.57 ID:sb8N0sL1
お前らの理想
敵Aをバッシュ→両手がそこにドラテヘビ→敵B、Cを巻き込み尚且つAをキル!→両手「完璧な攻撃だったな」

現実
敵Aをバッシュ→両手がそこにドラテヘビ→味方Aのヘビスマが被って空振り!→敵Aは確かに死んだが→味方Aと両手がヘルの餌食に!
味方A「この糞両手キャラデリしろや・・・」
948名も無き冒険者:2012/07/26(木) 14:26:41.97 ID:ODA6sBp1
片手「キルに繋がったな。良し。」
949名も無き冒険者:2012/07/26(木) 15:18:32.86 ID:kiasMObH
こまけぇこたぁいいんだよwwww
くらいじゃないとこのゲームは無理
950名も無き冒険者:2012/07/26(木) 15:30:22.79 ID:BEI6YMnw
ドラテやらで結局被りまくるからスタンへの追撃は全部ドランペにした
こういうケースが増えた

敵Aをバッシュ→両手がそこにドラテヘビ→俺のランペが光って唸る!→両手のドラテが輝き叫ぶ!→敵A含め周囲壊滅→味方Aと俺がヘルの餌食に!
951名も無き冒険者:2012/07/26(木) 16:12:14.36 ID:Tu3HcOOW
一人ぐらいの、濱口とクランブルぐらいは即スラムで潰せるが
ヘルやらカレスやらジャッジやらメテオやらドラテやらスピア連打やら
今はスタン周囲に被りまくるくらい攻撃が集中するんだから
それをバッシュ後の残pw60以下の片手が処理しろだなんてメイキングを要求するのは土台無理な話
952名も無き冒険者:2012/07/26(木) 16:38:06.34 ID:5cYFtxPv
だいたいスタンブレイクアクションどうのこうのって話自体弓皿、特に皿が機能してること前提だし
その土台が出来てないのに暴れようったってそうは問屋が卸しませんよ
余程わかってる奴揃えた部隊相手でもない限り氷でだいたいの戦場は回せる気もすんだけど、ノウハウない子にやれったって可哀想なんだから
953名も無き冒険者:2012/07/26(木) 17:56:11.64 ID:+Bd8G2A1
>>950
ヒートエンドですね
954名も無き冒険者:2012/07/26(木) 17:57:51.97 ID:GpBn8AzC
>>939
頼りすぎ。自分でやれ
955名も無き冒険者:2012/07/26(木) 19:29:51.08 ID:/g14mLym
>>951
濱口狙ってる敵皿スカに対しての攻撃は味方の雷皿や弓が潰すべき項目だからね
その味方の皿スカがスタンに向かってジャッジやパワシュするのが問題
スコア的にも濱口の濱口狙った方が美味しいのにねぇ
956名も無き冒険者:2012/07/26(木) 19:38:54.63 ID:ioMPa1UP
>>951
なんかずれてるなぁ
別に処理しろって言ってないだろw
けん制っていってるじゃん

片手が前にでりゃ敵が後ろに下がるんだから、PWなけりゃスキルで無理につぶさなくてもいい
いるだけで威圧になる
そういう動きができる片手がいると、両手や大剣は動きやすいんだよ
957名も無き冒険者:2012/07/26(木) 19:47:16.88 ID:QAADtsmp
スタンにしても味方が遥か後ろでウロウロばかりなんだよねw
両手もね。
結果 片手も最近同じ所 ウロツイテル奴ばっか。


お前等 前でる片手に合わせて前出てるか?
出てないだろwwwwwwww
958名も無き冒険者:2012/07/26(木) 19:49:10.10 ID:QAADtsmp
>>936
牽制も何も 
スタンしてる片手についていきスタンした相手の攻撃範囲内に居ない
お前が前面的に悪い。
959名も無き冒険者:2012/07/26(木) 19:50:01.07 ID:UHe+0tkc
身内で動いてるならわかるが、野良だとサラに追撃期待してるバッシュもあるだろ
全部のスタンに食いつくのがカッコいいとでも思ってんのか?無理なときはサラの中級にあわせて風うつくらいしろ
960名も無き冒険者:2012/07/26(木) 20:06:36.53 ID:bJOQtfWt
前でない片手に文句言っていいのは
片手より前で仕事できるやつだけだから

片手に合わせて前にでるなよ初めから前に居ろ
濱口潰せるやついなさそうなら自分でいけ
961名も無き冒険者:2012/07/26(木) 20:32:03.22 ID:PdjJXYw9
もし片手より前出れる奴がいたとしたら
その片手が仕事してないってだけじゃね
962名も無き冒険者:2012/07/26(木) 20:48:09.72 ID:tCCJcptI
人口少ない片手に文句言う暇があったら自分でやった方が建設的
963名も無き冒険者:2012/07/26(木) 20:53:36.77 ID:bJOQtfWt
片手は前にはでれないよ
雑魚な味方が動きについてこれずに追撃もらえないからね
味方と自分の実力差が離れすぎている場合は
単独でキルまで狙える両手やったほうが強い
964名も無き冒険者:2012/07/26(木) 20:59:43.69 ID:4G/uH7PA
周りを見れて前に出れるなら氷皿やってくれよ
氷にバッシュするお仕事なら初心者でも出来るからさ
965名も無き冒険者:2012/07/26(木) 21:12:52.38 ID:ZPVZv2nT
>>963
味方が弱いとか関係ないんだよ
雷が降る日も隕石が降る日も味方が上がらない日も片手やってる奴がいるんだよ

お前がいくら上手いかしらないけど起点職をエサにしてスコア稼いでる火力職の分際で片手に文句言うんじゃない
文句言うなら片手もって言え
966名も無き冒険者:2012/07/26(木) 21:21:59.38 ID:cK+lBBLd
片手より前だの後ろだの言ってるけど、正面、サイドみたいな位置取りの違いはあっても
皆で前出るのが基本だからな。
氷皿とかは、カウンター時にサイドから駆け上がれなきゃ二流止まりだし。
967名も無き冒険者:2012/07/26(木) 21:35:26.06 ID:dustwFtL
bJOQtfWtとかただ単に勘違いしてるnoobだろ
本当に上手い奴は、味方に合わせて行動するし、味方を理由にして愚痴なんていわない
968名も無き冒険者:2012/07/26(木) 21:48:59.95 ID:wwfuQTde
このゲームの上手いって、雰囲気を読むことだからな
969名も無き冒険者:2012/07/26(木) 22:29:17.11 ID:4G/uH7PA
お前らエクをスルーするならヘビスマ一発でも入れてってくれよ
その後ストスマで追いつけば同じでしょ
970名も無き冒険者:2012/07/26(木) 22:33:54.81 ID:A6uFXZCr
笛>>セス>>片手>>>>>両手>>>大剣>>>>>>>
前線で敵のタゲ鳥できるのはこうだよ(´・ω・`)
ストスマがpw12くらいになれば(´・ω・`)まだましだけどね
971名も無き冒険者:2012/07/26(木) 22:37:14.03 ID:B4ZLlJfQ
ストスマ28は(´・ω・`)多すぎだよね(´・ω・`)
(´・ω・`)ストスマ24、仰け反り今の1.5倍
(´・ω・`)ヘビスマも32と硬直低下で良いんじゃないかな(´・ω・`)
972名も無き冒険者:2012/07/26(木) 22:48:38.17 ID:9k0kn9JG
ゴミみたいな歩兵に合わせていたら、いつまでもゴミのままっていうのがわからんやつが多いな
あわせるのはもちろん大事だが、必要なときは自分だけでも動くんだよ
うまいやつ見てみればわかるだろ、深い突っ込みしてもキルとって帰ってくるやつとかその辺が違う
973名も無き冒険者:2012/07/26(木) 22:50:42.12 ID:r1zZ8aSo
そりゃ周りの状況見て突っ込んで生還できるって判断したからだろ
合わせる=群れるじゃねーよ
むしろその動きこそ空気読んでないとできねーよ
974名も無き冒険者:2012/07/26(木) 23:26:15.15 ID:H6wfOHVo
両手やってるとき敵に短と片手が多いときはPCDが出ない
更に味方の当たりが乏しい戦場だとPCDが出せる気がしない
975名も無き冒険者:2012/07/26(木) 23:36:15.11 ID:hA49otFr
それ大剣だともっと出ないと思うぞ
976名も無き冒険者:2012/07/26(木) 23:38:51.71 ID:LAf86N1j
アタレ両手舐めてた
元々両手メインだったせいか、めちゃくちゃ使いやすい
それに、大剣よりも戦場を選ばないのが良いね
977名も無き冒険者:2012/07/26(木) 23:43:16.21 ID:A6uFXZCr
ストスマを逃げで使えないからね(´・ω・`)だから前線維持能力が無くて
(´・ω・`)とろっとろなんだよ
セスですらpw12のキックあるのに(´・ω・`)もう何度も見たよ
pw無くなったヲリの(´・ω・`)ラストストスマを
978名も無き冒険者:2012/07/27(金) 01:07:50.36 ID:i6awqCaL
そうだねヲリは(´・ω・`)超強化が必要だね
(君のおかげでヲリが如何に雑魚職なのかを(´・ω・`)実感させられるよ
先ずはベヒテ強化の次は(´・ω・`)ストスマ強化が必要だね
979名も無き冒険者:2012/07/27(金) 01:12:39.93 ID:1ity73nB
ヲリの移動速度が2倍になるという可能性
980名も無き冒険者:2012/07/27(金) 01:13:52.80 ID:2I3oC8ne
うわっ…この豚の知能指数低すぎ…?
981名も無き冒険者:2012/07/27(金) 01:16:38.58 ID:+LUReWY8
冗談でもこれ以上強化とか言うなよ
今のままで十分強いし、ストスマを逃げに使うのも余裕、正直Pw消費下げたら酷いことになるぞ
まずは自分のPw管理と周囲を見る目をつけてからモノを言おうや
何でもかんでも自分が下手だからって強化でごまかそうとするなよ
982名も無き冒険者:2012/07/27(金) 02:04:20.23 ID:4SrkIln7
ヲリ強化よりピア消してくれる方が有難い お皿様で荒れ模様になった所にヲリがなだれ込んで
暴れまわっての押し引きがすきなのにピアされたらまた仕切りなおし、マジで白けるわ
983名も無き冒険者:2012/07/27(金) 02:14:15.21 ID:VkJwAbGw
運営「ピアッシングシュートのダメージと転倒無敵を削除しました」

・・・・無理か
984名も無き冒険者:2012/07/27(金) 02:18:48.32 ID:1ity73nB
ピアの弾は自分自信な
985名も無き冒険者:2012/07/27(金) 02:36:59.30 ID:Jl90F/66
それなんてチャリ
986名も無き冒険者:2012/07/27(金) 02:48:19.02 ID:m7LIk1kv
敵のピアなら避ければいいけどせっかくのチャンスを味方のピアで潰されるとマジ禿げるなw
これはヲリに限ったことじゃねーけどw
987名も無き冒険者:2012/07/27(金) 02:51:44.84 ID:KW3fkcAV
ピアほどセンス出るスキル無いからな
ある意味一番使いこなすのが一番難しいスキルだろ
988名も無き冒険者:2012/07/27(金) 03:07:20.12 ID:m35qAVuP
向こうから飛んでくるピアなら注意していればある程度は避けられるけど
後ろから飛んでくる糞ピアはどうしようもねえわ
もう何から何まで全部台無し
989名も無き冒険者:2012/07/27(金) 03:07:30.37 ID:+/8WKtp4
敵の良いピアは関心するけど味方の糞ピアで仕切りなおしにされた時はやばい
990名も無き冒険者:2012/07/27(金) 03:38:05.49 ID:qtG/tPoM
暗黒を封印して久々にマジで片手様のリハビリやってるけど
押し引きマクロとか駆使したりハイリジェ飲んで高HP維持して
最前線うろうろして視線誘導とか潜った短スカ助けたりしてると
もうびっくりするくらい与ダメスコアでないのなw
クソ真面目に俺のスタイルでやると与ダメ6kとかの時もあるから笑える
リング増えねえw参戦したら一律貢献度+200とかにしてくれw
991名も無き冒険者:2012/07/27(金) 05:47:51.08 ID:7BPGJejM
バッシュはスコアボーナス400くらいに増やすべき
バッシュにヘビヘビで600〜800稼げるんだから増やしてもバチは当たらんだろ・・・
992名も無き冒険者:2012/07/27(金) 06:12:41.92 ID:1ity73nB
ガドレ切りブレイズが一番スコアの効率いいってのが嫌や
耐性中バッシュのスコア無くなったのか知らんけど無くしてバッシュのスコア上げて欲しいな
あとジャベとレグアムガドとSDもあった方がいいわ
993名も無き冒険者:2012/07/27(金) 06:20:40.81 ID:2I3oC8ne
バッシュ500とかでも別にかまわんよ
ただし、自バッシュスタン中の相手に与えたダメはゼロなら、な
994名も無き冒険者:2012/07/27(金) 06:36:08.34 ID:kU7q4Pzk
次の暗黒片手はダブルバッシュで毎回スコア+1kだな
995名も無き冒険者:2012/07/27(金) 07:02:02.70 ID:P7UAf/ZK
スタン中に追撃で入ったダメージの半分が
バッシュ入れた片手のスコアに加算されるようになれば
暗黒に走らず他職との連携を意識するんじゃね
996名も無き冒険者:2012/07/27(金) 07:04:44.44 ID:uOXnmXoi
別にそれでも構わんよ
片手ってだけで感謝してるから
997名も無き冒険者:2012/07/27(金) 08:23:57.78 ID:7GaSkkG8
バッシュは与ダメじゃなくて貢献度に加算させればいい
998名も無き冒険者:2012/07/27(金) 08:33:15.90 ID:vc6GkhI4
バッシュ1発で貢献度+10
与ダメボーナスは廃止
更にスタンしている(または耐性持ち)場合には貢献度ボーナスも無効
これで与ダメ追求する暗黒プレイも不味くなるな
999名も無き冒険者:2012/07/27(金) 08:40:10.30 ID:6AmGMgxw
>>998
単にPCD欲しい奴やPCD伸び悩んでる片手からしたら貢献度()だろうし、何も美味しさないっしょ。
貢献度()なんてクリぼすれば即溜まるもんだし。
1000名も無き冒険者:2012/07/27(金) 08:45:37.34 ID:g5TPzu2D
次スレくらい建てろよw
俺いってくるぜ
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