【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ90
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 22:46:18.05 ID:cDlXM+KS
いちょつ
3 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 23:12:49.13 ID:hklA05+U
(´・ω・`)スレ立てありんこね。
4 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 23:22:43.62 ID:0/BEKD0B
いちおつ
5 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 03:07:34.13 ID:1Tn07K9q
サンボルジャッジの射程範囲を倍くらいにしてほしい
面白そう
6 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 06:15:51.41 ID:TJiAj+M+
ついでにパニもそれと同じくらいの射程にしようぜ
7 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 06:30:10.62 ID:7vo+hYMh
パワーシュートで即死するならいいんじゃね?
8 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 14:40:34.09 ID:a0F8tl99
んゆー☆
いちおつ
9 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 16:09:15.13 ID:HJeVS+YV
>>6 ペネを越える移動スキルだな
しかも高威力www
10 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 16:12:39.79 ID:LsH7hSAR
test
11 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 16:32:16.23 ID:iiq05DLo
>>5 範囲はむしろ半減でいい
どこから降ってくるかわからないけど当たるかどうかもわからない
まさに雷
12 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:55:05.98 ID:7s2yOPYp
身長高いやつが優先的に当たる
13 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 19:23:05.62 ID:dTQaxmXP
ロリショタオンラインになるな・・ごくり
14 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 21:50:58.74 ID:iiq05DLo
身長程度の差じゃ誤差だろ
尖った帽子の雷皿♂と牛ヲリに落ちるんだよ
15 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 00:24:10.25 ID:RDWaS295
水面に落とすと水たまりがそのまま範囲になり水素と酸素を重皿がその場に留まらせそこに火種を放り込むことでドラ並みの火力+吹っ飛ばし効果が
俺は何をやっているんだ……
16 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 04:51:07.88 ID:qdMuXeHm
オイル炎上みたいなのはあまり増やしてもしょうがないと思うけど、合体技ってのは少しそそられるな
まぁ具体的に良い案が出てこないものは無理に実装しても笛銃の二の舞だろうけど
17 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 07:13:22.64 ID:8DmYwNAH
メテオと重力が噛み合ったら核の冬でいいじゃないっすか
18 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 15:39:59.73 ID:Kdb7+bzE
セス飽きたから皿やろうと思うんだがなにやろうかな
雷火氷メテオはやったんだけど重力ってゴミだよな?俺重力に1回も足とられたことねえし
19 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 15:46:27.01 ID:tyKU3PAM
逆にその四つやってやりたい皿絞れないなら皿やるべきじゃない
20 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 15:57:36.65 ID:7b4B+WaP
重力皿は馬鹿には無理
21 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 15:58:55.04 ID:q5hBfem4
だな
重力皿は天才専用職だから一般人には無理だ
22 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 16:04:22.31 ID:tyKU3PAM
天才の人ならなおさら氷皿やる方が役に立つんじゃね
23 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 16:27:06.09 ID:Kdb7+bzE
なら俺氷やるわ
天才だしマジ天才だし天才だからマジ氷やるわ
24 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:08:22.76 ID:Mq6iSj22
おう頑張れ
25 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:29:39.89 ID:7b4B+WaP
この時歴史が動いた
他国から恐れられる氷皿が誕生した瞬間である
26 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 18:16:01.48 ID:/eD73I11
だが数週間後そこには
カレスにカレス被せる氷皿になった彼の姿が
27 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 18:34:26.61 ID:7b4B+WaP
193 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 16:54:06.09 ID:Kdb7+bzE
氷像にカレスを当てると鈍足がつくんだぜ!1!!
氷像にカレスを当てる事を発見した俺スゲー!
この時歴史は止まった
28 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 19:04:03.50 ID:KUIHoe2f
そすか
29 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 19:09:10.27 ID:DzhqygJ6
水皿実装して雷とのコンボを
30 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 21:00:27.27 ID:qdMuXeHm
>>23 天才ならメテオ頼む
毎回5ヒット当ててれば敵禿げあがるぜ
31 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 21:18:47.58 ID:jlW3Mz3c
バンクでスタンに敵味方がワーワー群がってるとき
氷皿って何するのがいいんだろ?バンクだと敵皿はスタンの反対側で遠いし
味方が攻撃してない敵にジャベがいいんだろうか。
32 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 21:23:08.27 ID:WCnkurpV
サンボルでスタン以外とばせ
33 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 21:49:01.20 ID:jlW3Mz3c
34 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 22:06:00.48 ID:qdMuXeHm
サンボルの数少ない使いどころだな
ただ、味方ヲリのHPが満タンとか火皿がいたりすると
それはもうキャラデリしたくなるほどの冷たい視線がキミを襲う
35 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 22:22:10.36 ID:Kdb7+bzE
>>30 主戦ならメテオ5人以上にあてるとか軽い
メテオの時の最高ダメは29kだったかな
36 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 22:31:18.24 ID:qdMuXeHm
>>35 なら雷の方が合うかもしれんな
天才のハードルは高い方が良い
後列ジャッジで35k頼む
37 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 23:29:32.16 ID:fEVWAvCK
盾ヘルやろうと思うんだけど、スキルは振りってみんなどういうのが一般的なの?
38 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 23:31:56.79 ID:jlW3Mz3c
>>37 盾ヘルってバリエーションひとつしかなかった気がするぞ
詠唱1、ライトなし。
39 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 23:38:03.42 ID:/NP6DBB5
詠唱1だけは無い
盾3ヘル2にするかヘル3盾2にするかの二択
40 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 23:41:54.51 ID:KUIHoe2f
ヘル2詠唱2かヘル3詠唱1の2択しかない。盾3未満はゴミだから却下。
個人的には詠唱2のほうが楽だしストレス溜まらん。
ライトとるくらいならヘルやめとけ。
41 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 23:42:25.46 ID:jlW3Mz3c
あ〜盾2はありなのかな ヘル2はないと思う
42 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 23:56:56.43 ID:KUIHoe2f
おいじゃあ何がいいんだよ
というか今盾ヘル構成のキャラいる皿って俺だけだろ絶対
43 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 00:13:19.38 ID:Sba0PImb
よく言われてるけど詠唱1でもありだと思うけどな
ストレスはあるけど問題だと思ったことはあまりない
44 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 00:21:22.08 ID:1llophEt
そもそも俺は盾ヘル評価してないからなー
ヘイト切れ無いんでヘルの持ち味を殺す場面が多すぎる
たまたま相手がヘタレまみれで、盾特攻から安く転ばせて貰って
ヘルをモロに貰う奴ばかりだったら脳汁かもしれんが
明らかに純正の火皿の方が有用
45 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 00:46:11.46 ID:m2Co+omd
盾見せておくと杖もっててもヘル警戒しないで食らう馬鹿が多くてな
純火よりヘルがばんばんあたるんだよな
46 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 00:52:50.84 ID:jM7nYnUv
ヘル射程の皿とかどこいってもヘイトMAXだろ
ヘル主体で語っておいてどっちが有用だとか笑えるわ
47 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 00:55:18.94 ID:LhvV763x
そりゃ盾ヘルみたいなゴミが存在するなんて普通は思わないからヘルもらってしまう人が多いのも納得だな
48 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 01:01:10.99 ID:11F5TXzT
盾してるだけでブレイズ連打されまくりで禿げ上がらないか?
僻地だったらマシだが僻地でライトなしはな
49 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 01:29:44.76 ID:jM7nYnUv
うるせーゴミでも15k平均頑張って出してるぞ。
笛セスオリをぼこぼこにできるんだぞ。接近すればスカ皿も敵じゃねーぞ。
たまのヘルがいい感じにHP減らせるんだ。主戦だって火皿のふりすればそこそこ活躍できるぞ。盾特攻も楽しいぞ。
でも多分クソ職だと思います。でも充実してます。本当にごめんなさい。
50 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 02:06:20.22 ID:LhvV763x
ゴミを自覚してない奴よりは遥かにマシなゴミだと思います
51 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 02:19:12.31 ID:8VleWPAi
そして俺はメテオを打ち続ける
52 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 02:43:47.52 ID:8egqqaIl
隕石はあたったときの「なんでこんなのに当たるんだ…今日の俺ダメだわ」っていう意識を呼び起こすための職
当たらなかったらドンマイ
53 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 08:27:40.27 ID:BptCPCkM
盾ヘル最強だわ
54 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 08:49:50.97 ID:BJQ/nFyr
やべぇ
久しぶりに氷皿やったら12000ダメージがやっととかどれだけnoobになってるんだorz
55 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 14:41:15.22 ID:lK0qMKdU
火皿はじめました
スパークちゃん全然あたらないお?
56 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 14:51:54.38 ID:dbf9bbfe
カレスの奥に広がらない版だと思って使うと良い
サークルの手前側半円
57 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 18:10:50.23 ID:9D7rJOvg
まじでどうしよう昨日の天才だけどまだ決まらん
盾皿か雷かどっちかにしようと思ってるんだけどどうしよう
>>58さん決めてくれよ
58 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 18:11:37.79 ID:oFGtrY7k
めておやめておすればいいよ
59 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 21:32:59.25 ID:VvZXDoWD
前線で上手く動けるなら盾皿ぶっぱしかできないなら雷皿
60 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 22:31:43.52 ID:YGTKO+2V
>>56 亀だけどカレスとまったくいっしょじゃねーの?
61 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 09:19:29.12 ID:pVkxU/d+
僻地中心に立ち回りたいなら盾皿
主戦でガンガン動きたいなら雷皿
そもそもこの二つは役割違いすぎて比べられん
(´・ω・`)重皿ちゃんも槍尽くしたので、継ぎは盾皿ちゃんを研究予定よ。
(´・ω・`)テーマは回避ゲーね。
(´・ω・`)その前にオリで近接戦闘の特訓(^3^)/♪
63 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 13:25:17.96 ID:5G0JB7/2
近接盾は強すぎるね。他職が泣いて逃げるレベル。
64 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 14:20:28.03 ID:uA34NwBW
重皿は豚ですらやり尽くしたと言い訳して逃げ出すレベル
65 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 14:21:30.51 ID:NxF0yVEJ
盾ヘルの強さに気付けないやつはセンスない
66 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 14:47:57.13 ID:TFDFT78I
この扇子、センスない
67 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 15:15:42.70 ID:5G0JB7/2
Dotが被って勿体無いとか、ヘルの意味ねーじゃんとか言うやつは雑魚
68 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 15:34:32.35 ID:qJ6WGenD
盾ヘル自体が強いのは分かるが詠唱1固定なのが弱いというか味方ありき過ぎる
69 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 16:14:30.33 ID:xKo3lcpE
ただ自分ではやりたくない>盾ヘル
70 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 17:01:01.82 ID:D7VA1kli
盾3ヘル1ライト3の盾ヘルはなかなか強いぞ
71 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 17:04:33.12 ID:Hk2k42aA
なにそのごみw
72 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 17:12:34.11 ID:0uyg3ERw
ヘルとスパーク切るわw
73 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 17:15:09.78 ID:YJ8uLxrx
ヘル1取るぐらいならスピア3の方が遙かに使えるだろ・・・
74 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 17:34:50.94 ID:bNGcMjG0
俺もヘルとスパーク切っってサンボル取った盾ヘルやってる
75 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 17:40:16.58 ID:eYv16Ce1
盾…ヘル……?
76 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 18:05:27.08 ID:r701rV+M
盾ヘルって皿弓以外からすりゃ下手なレイスより怖いからな
77 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 18:32:52.18 ID:NxF0yVEJ
>>68 最も味方ありきじゃない職は笛
あとはわか
78 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 18:43:49.51 ID:Hk2k42aA
詠唱1はごみだって何度言ったらわかるんだ・・・
味方が強すぎる→追いかける途中で詠唱切れ、かけ直す頃には戦闘終わってマラソン
味方が弱すぎる→詠唱することさえできずにレイプ
奇跡的に敵と見方の強さが釣り合ってる時にしか活躍できない糞
詠唱2ヘル2が基本だっつの
79 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 18:54:39.53 ID:5G0JB7/2
>>78 だよな!!!
ヘル2でも基本威力40とDot+48分しか違わないというのに勝手にゴミゴミ言うやつらなんなんだもー!
80 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 19:09:31.60 ID:NxF0yVEJ
現実を説明するための理論
理論のための歪曲された現実
81 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 19:21:35.25 ID:vAdkSnB5
ブレイズ粘着やライト粘着にファビョって無理にヘル撃ったりステップ突撃し、硬直をジャベで取られて死んでいく。
俺の見たことのある盾ヘルってこんなんばっかなんだが。
82 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 19:29:58.22 ID:Hk2k42aA
俺が見る氷も火も雷もみんなそんな感じだけどな
どうして中の人の下手くそさと職自体の強さを直結して考えるんだろうなこういう馬鹿は
83 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 19:36:57.36 ID:9oGtjiHy
盾ヘルはフルエンハイ必須だから金がかかる
84 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 19:43:27.60 ID:0uyg3ERw
つかアタッカーなら基本だろ
>>64 (´・ω・`)自身の設定した課題をクリアしたから、次のステージに移動しただけよ。
(´・ω・`)有用無用はともかく、過去様々な皿ちゃんが重力を研究してきたけど、
(´・ω・`)誰よりも一歩奥に立ち入った自負があるの。だから、次の課題に移動しても良いかなと想いました。
86 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 20:31:17.17 ID:/BcimDGy
VCと重力を生かす事を知ってるメンツが居ないと空気
移動スキルを制限出来ないのが痛すぎる
87 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 21:49:33.05 ID:Rfe1APjl
盾ヘルって魔導具自体はどうでもいいのかな?
盾のダメージは使用した魔導具依存?それとも武器の攻撃依存?
後者なら魔導具は店売りのやつでも十分だよな
88 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 21:54:11.78 ID:Hk2k42aA
盾のダメージは魔道具依存
ただし直接ダメージはゴミみたいなもんだから、店売りでも問題はない
89 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 21:57:40.94 ID:x5Jj8auZ
そういえばバンクで盾皿見たことないな
笛やセスですらまれに見るのに。
90 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 22:13:01.75 ID:Rfe1APjl
>>88 盾張るときに使用した魔導具依存ってこと?
魔導具攻撃100の武器で敵に当たった時に与えるダメージってどれくらいなの?
両手ウォリとかで50以上の誤差がないなら店売り使うわ
91 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 22:44:42.19 ID:+F8E7GTk
>>89 ありゃ上手けりゃ強いけど自分も周りもしらけるからな
実際に盾でバンク来る奴って腕がちょっと残念なのが多い気がする
92 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 23:54:56.54 ID:NxF0yVEJ
盾の直接ダメージは40くらい
バンクの盾ヘルは7474ならかなり強い
でも、勝てるけどつまんないね
93 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 02:03:32.81 ID:Q7MGCPAc
盾ヘルが強いのはわかるけど
それは盾が強いだけじゃないの?
ウェイブサンボル持ちの盾よりつよいの?
94 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 02:58:27.52 ID:OF7JP7gQ
わかった、もうこの話はやめにしよう!
ウェイブサンボルが最強だよ!
95 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 03:00:39.60 ID:mNbyL1aT
火皿ちゃんが泣くまでウェイブサンボルの話はやめない
96 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 04:28:30.67 ID:xnUceKho
>>93 活躍する状況が違う
サンボルは逃げる敵を捕まえられる
ウェイブは再度アタクからの特攻で最強
だけど両方共基本単体攻撃しかできない
ヘル盾なら範囲攻撃ができる
何が強いかなんて単純に決まるわけがないんだよ
スコアだけで図るならヘル盾が一番出る
まぁライトしかしない盾皿のほうがもっと出るけどな
97 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 07:36:05.37 ID:V7Zo7IdJ
盾ヘルは強いっていうよりもキルが取りやすいってだけだよな
ウェイブが基本単体なんて馬鹿言ってる奴もいるみたいだがwwww
98 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 09:00:24.88 ID:GyoywVJs
単純にサンボル持ってる盾皿がどんなシーンでも戦えるし強い
99 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 10:07:42.44 ID:N2Ea9CYe
盾ヘルは何も知らない相手には脅威に見えるが、欠点抱えているから実際は大したことないのよね
100 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 10:30:02.05 ID:MGnSrGsC
盾ヘルはnoobには超絶強い
そして戦争の半数以上はnoobである
101 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 10:57:50.77 ID:V7Zo7IdJ
雷皿のやつに質問だけど残りのスキルは何とってる?
102 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 11:02:38.55 ID:3s49TQaJ
ジャベ
103 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 11:50:00.61 ID:urCTPjgl
盾ヘルは1:1ならどんな相手でも強い
と思ったがジャベ必中の俺が強すぎるだけだった
104 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 11:52:39.69 ID:V7Zo7IdJ
ジャベ必中ってことは絶対に当たるところでし撃たないんだよな
撃つ回数減って相手威圧することもなく無駄にPw残すとかアホすぎるだろ
105 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 11:54:58.47 ID:FrPVfp4J
人の作った氷にランス撃ってるような雷皿にはなりたくない
106 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 11:57:04.53 ID:urCTPjgl
雷皿の構成聞くような雑魚につっこまれた死にたい
107 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 12:01:56.91 ID:V7Zo7IdJ
スキル構成聞く奴=雑魚 な理由がわからんわ
=無知とかなら理解できないこともないけれども
108 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 12:23:06.77 ID:FV7pBiay
雷皿ってのがありえねー
109 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 12:27:03.68 ID:mm+ZWXMp
せやけどこのゲーム
無知=雑魚やで
110 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 12:29:35.50 ID:GyoywVJs
111 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 12:33:47.38 ID:mDVDPiD9
どのゲームだろうが無知=雑魚だろ
112 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 12:49:01.09 ID:FV7pBiay
無知⇒雑魚
な。
113 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 14:36:46.70 ID:ZaiqfRdm
いや、ジャベは当たる場面でしか撃たないだろ
どんなシチュエーションで当てられるかってのは腕だけどさ
少なくともこっち見てて硬直晒してない奴には撃たないぜ
威圧だのは前出るだけで十分出来るしな
盾ヘルが弱いのは同意
弓相手に不利すぎる
ワンチャンで通せばなんとか仕事になる氷や雷より更に不利だろ
114 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 14:48:04.21 ID:0kbFYYRx
偏差するならIBだしな
115 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 16:38:05.63 ID:b5ohgJkF
116 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 18:44:43.19 ID:gE18dZqh
強い弱い以前に盾はほんと相手するのがおもろないんだよ・・・。
117 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 21:55:41.12 ID:urCTPjgl
相手にして面白いって近接くらいじゃね
遠距離同士とかくっそつまんねーだろ
118 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:56:34.54 ID:XpNZsM5Y
別に盾ヘルでなくとも
サンボル3持ってる皿以外は、弓に狙われたらどっちにしろ詰むだろ
119 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 23:46:35.90 ID:ZaiqfRdm
レスくらいちゃんんと読め
弓に狙われてもこけてカレス、ジャッジを通せるのと何も出来ないのとじゃ雲泥の差だ
盾ヘルは主戦じゃゴミ
僻地でも別に要らない
強いと思ってるのは自分だけで戦争において自軍に寄与しない
120 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 00:17:47.57 ID:9ujutxaD
誰も役に立つとか話してないけどな
そういう意味じゃ氷以外趣味職なんで
121 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 00:19:52.75 ID:MwL7pSuJ
みんなスタイルが違うんだから自分が強いと思う職をやるのが一番強い
戦争に必要な人材は職を選ぶ人より戦う場所を選ぶ人
122 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 02:25:47.81 ID:7woH2JEh
>>119 おまえブレイズ打たれて死にまくってるタイプだろwwwww
123 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 08:09:46.46 ID:FJRbxcM2
>>119 常に前に出続けられる奴&状況なら使えなくもない
そっちより盾カレスの方がゴミ、味方にいたらキック投票いれるぐらい
(´・ω・`)ゴミの証明も説明せず、誰が君の言葉に頷くのよ。
125 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 10:12:02.01 ID:0MXDYKbV
そもそも盾皿含む魔道具皿が主戦に要らないよねっていう
盾で被せてこかして重力で被せてとかだから
隕石くらいしか良いとこなさそう
126 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 10:14:52.74 ID:VPN0AMzV
隕石とか要らない
(´・ω・`)要らないのは魔法ではなく、魔法を理解しない似非魔術師よ。
(´・ω・`)魔法を使いこなしてから、魔法使いを名乗って貰いたいものね。
128 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 11:18:02.11 ID:FHZgCJY4
盾で被せてこかして
↑
この発言が非常にnoob。下手なイメージで語ってんなよ雑魚が。
129 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 11:52:07.27 ID:hy+/lwTt
下手なイメージが多すぎるから仕方ない
130 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 12:02:01.27 ID:GyDRqMKF
膠着時に片手ラインでこけながらウロウロされると鬱陶しい以外の何者でもないけど
そんな壁役してる盾皿に遭遇するのは稀
131 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 12:09:59.33 ID:7woH2JEh
重力でかぶせるwwww
あんな発動遅いやつでどうやってかぶせるんだよ
重力見てからヘビ振って被せられましたとかアホなこと言うnoobだけだぞw
132 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 12:12:55.60 ID:TDvDySlX
でも重力はいらんな
133 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 12:20:20.74 ID:FHZgCJY4
たしかにいらないな
(´・ω・`)そんな言い方ってない。
135 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 12:32:13.61 ID:hy+/lwTt
ごめんフォローできないわ
136 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 12:48:00.99 ID:nZC3Nh1A
FB間近のキマにさり気なくグラビを置く→キマのサイズと持続時間で殆ど足が止まる
その間に追い付いた短がひたすらブレイクで更に足が止まる→死に戻りも間に合ってボコボコにして大勝利!
やったね重皿ちゃん! 1k4d7k1k
137 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 12:51:19.08 ID:MjEDNUFP
重力は削除でいいかなと思う
その代わりに高速移動するスキル入れて欲しいな
ドラネスのテレポートみたいな
138 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 12:52:00.78 ID:MjEDNUFP
どっちにしてもいらない子か
139 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 12:56:07.67 ID:atw/NQi+
重力は、もう少し射程が長かったら強いんだけどな。
今以上に、便利にすると途端に凶悪化しそうで難しいね。
設置型より、あのサイズの重力球を転がす感じにしたら
面白そうなのに。
140 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 12:59:44.67 ID:FHZgCJY4
じゃあ初期の性能に戻そうぜ
141 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 13:25:06.87 ID:hzQ545RM
>>139 消費Pwを銃のホワイトブロウ並にして、そのかわり一度に2個以上は置けないとか
重力内は移動系スキルとステップの使用不可とか考えてたけど
下手に強化すると凶性能になりそうなんだよなー
142 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 13:27:03.41 ID:TDvDySlX
笛に重力当たると笛即死にすればいいんじゃない?
これならあんまり影響ないだろ
143 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 13:46:31.61 ID:7woH2JEh
ヒットしたらPwが30減少とかがいいな
144 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 13:51:25.48 ID:gN3Be3Pj
遠距離からPw削りとか冗談抜きでクソゲーだろ…
145 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 14:56:14.09 ID:KoJzgDGS
転倒に合わせても起き上がり無敵ステップで即範囲外だし
敵の硬直に合わせて撃つぐらいじゃないとダメだけど、硬直取るならジャベIBの方が圧倒的に強いし
砦防衛で門にハイパワポ飲みまくって設置すると強いな。
146 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 15:00:08.97 ID:7Xx+l4Kd
>>143 IBや蜘蛛矢の時点でイカれ性能だが、遠距離デバフってのは
存在そのもの自体がバランスブレイカーのゆとりスキルだから
そういうのは増やすどころか無くさないとな方向が健全だぞw
リスク皆無お安置から相手にデパフとか、これマジでゆとってんだぜw
147 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 16:25:48.93 ID:pApWINBc
ぼくのかんがえた重皿
基本的な仕様はそのまま
使用者中心範囲バフ(盾皿のイメージ)
範囲ランペくらい
使用者からの距離で鈍足強弱(ドラテダメがそんな仕様だった気がする、着弾点起点だとしたら開発的には難しいか)
発動はシャットのイメージで消費60Pw回復停止
148 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 16:51:12.76 ID:7woH2JEh
シャットはセスの通常がキチガイ性能だから強いわけで
Pwバカ食いの皿で回復停止してなんの意味があるんだよ
149 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 17:23:37.48 ID:PgWOeCUt
重力・雷・隕石は
ワンチャンあるかに思わせてやっぱり無い
150 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 17:25:43.89 ID:vLuqOKX2
フルエンチャすると飛距離伸びんの?
151 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 17:28:41.00 ID:Pf+hSrI7
倍になる
152 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 19:12:47.38 ID:pApWINBc
>>148 書き忘れたけど持続18秒程度で考えてた
回復停止じゃないにしても何かPw周り制限つけないと
前提のウェイブから回復挟んでライト連打っつーひどい話になると思ったんよ
お手軽過ぎて話になんねーなこれって
そうじゃなくても歩いてるだけで鈍足、一度入ったら基本的に離脱出来ないってのは、バカ範囲のレグブレつんでるようなもんだから、それだけでも壊れてるかなと思ったんよ
スルー推奨だと思いながら書いたけど真面目に返してくれてありがとうな
153 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 19:20:46.07 ID:KRQNuPcU
>>125 主戦場で、盾でこけるってw
あれれ?なんでその位置に敵が居るのかな?
あれれ? 近 接 職はなにやってるのかな?
なんで遠距離職の皿より後ろに居るのかなw
アホがイメージで語ってるんじゃねーよ
ゴミ
154 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 19:40:43.12 ID:Pf+hSrI7
155 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 19:59:45.37 ID:hy+/lwTt
これは酷いお皿様
156 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 20:13:17.76 ID:9ujutxaD
157 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 20:18:57.90 ID:zFsKzUXp
これは非常にひどいお皿様
はよアカデリアンインスコしろ
158 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 20:19:15.08 ID:KRQNuPcU
移動スキルも無い皿の盾が当たるって時点で
すでにその前線の味方ヲリはゴミ
そしてそんな事もわからない
>>154-156はアホ
おまえらはもうキャラデリしろ
159 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 20:38:41.21 ID:9ujutxaD
160 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 20:40:34.40 ID:s+v+oUa8
ドンパチやってるところに盾被せにくるからだろうksg
161 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 20:50:03.81 ID:pApWINBc
(´・ω・`)うんこ踏みつけてもいいことないよ?
162 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 20:57:12.91 ID:vLuqOKX2
弓の雨で前に行けないお、どうすりゃいいの
163 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 21:24:21.99 ID:FHZgCJY4
盾に被せるカスは消えろ
>>162 (´・ω・`)弓矢を避けたいなら、弓矢を知る必要がある。一度弓を持って皿ちゃんを射殺したみると良いよ。
(´・ω・`)其れがちゃんちゃら面倒と宣うなら、弓弦を引く『ギリリ』の音を意識する事ね。
(´・ω・`)弓を構える姿を目視、ギリリ音、射手の意識、此処まで認識出来てもまだ雨は冷たいけどね。
165 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 21:29:40.20 ID:KFCl3yB6
メンテ長すぎじゃないかこれ
せっかく早く帰れたのに1日無駄になったわ
あわびで金コ保障しろよがめぽ
166 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 21:47:25.58 ID:JW5Kvt7a
ゆとりすぎる
167 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 22:00:24.82 ID:5SUvAeoL
盾皿の癌プレイの代表スタイルである、被せ上等特攻盾皿やってる癌皿は少なくないし、
勝手にステップで特攻してヲリや短剣の攻撃に被せまくりとかしょっちゅう見てるだろ。
最悪、そこでウェイブしたりと勘違い癌っぷりが半端ないタイプは決して少なくない。
そしてとりあえず
>>158はお察しレベル。
168 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 23:36:51.26 ID:7woH2JEh
勘違いバカが居るのはどの職業も一緒
盾特攻とライトレンダー
どっちも迷惑度では似たようなもん
盾がかぶるから弱いっていうのは、
かぶせる糞プレイヤーがいっぱいいるからライトは弱いって言ってるのと同じ
169 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 23:47:45.23 ID:7JOYCE4n
コケるために盾に突っ込んで利用してくるのもいるしなぁ
170 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 23:57:45.23 ID:KVK2uhsk
利用してるつもりがなんの解決にもなっとらん
171 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 00:37:42.30 ID:ugaiKYth
172 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 01:05:46.28 ID:mOQIOA5F
僻地にくるメテオ皿って何が目的なんだ?
173 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 01:18:11.46 ID:H+BMY2JG
おわびちゃんが文字通り一肌脱ぐのか
股間が熱くなるな
174 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 01:36:51.08 ID:ouGUFwjg
175 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 08:35:01.50 ID:LjIXdLaa
>>167 ヲリ短に被ってる時点で特攻じゃないだろ
特攻って単身突っ込む事だろ
おまえ頭悪いなw
176 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 12:25:29.93 ID:QytIOq9J
ヲリやら短やらがスキル振るような位置でシャリンシャリーンしてる盾は羽使えってことだろ
177 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 12:28:45.84 ID:7uRTjm2A
HP残り1の敵相手ならともかく、半分以上残ってる敵にボックスしてるのに
盾特攻してこかすヤツなんなんだよ
178 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 12:31:06.98 ID:moILB+tl
ボックスってなんすか
179 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 12:32:49.75 ID:/Mlt2htN
囲んでる敵は初心者でも倒せるんだから任せておいて
中級者以上は別の敵を狙おうぜ
上級者は中級者には出来ない部分をやればよし
180 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 12:33:52.28 ID:7uRTjm2A
味方ヲリやらが敵囲んでる状態
由来は知らんぞ
181 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 12:35:29.87 ID:7uRTjm2A
>>179 そうして前進むと、
後ろの敵がピンピンしてて何故か味方逃げてて前出た奴が死ぬって場面を何度見たか
182 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 12:39:49.65 ID:pVXKqCbY
えっ
183 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 12:45:58.28 ID:oBV7JwiY
よくあるから困る
無駄にコケヘル2発食らった挙句下がって味方見殺しとかな
184 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 12:47:53.94 ID:XqimJW7j
>181
慣れてくると任せていい場面かどうかわかるから、がんばれ
185 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 12:52:49.95 ID:DS4Eys8G
こかすのが前提で阿呆だけど、コケヘルとか貰ったらやばい状況で貰う方も大概だろ
そこまでしてキルとって嬉しいのかw
186 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 12:59:47.28 ID:DS4Eys8G
ついでにボックスしてるのにこかされたくらいでやばくなったり逃げられるなら
周りも相当下手糞だと思うがねw
187 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 13:04:25.96 ID:oBV7JwiY
だから任せて前に出てられないって話でしょ
188 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 13:10:21.85 ID:DS4Eys8G
で必要以上に瀕死に時間と人数かけるの?あほらし
189 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 13:11:19.00 ID:DS4Eys8G
瀕死や逃げ遅れだなw
190 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 13:18:39.98 ID:vVDmH85k
A:味方しょぼいから逃げ遅れは俺が食ってやらないとな
B:前に出たけどなんで逃げ遅れにそんな時間かかってんの、しかたない戻って俺がやってやるか
C:やべ逃げ遅れキルチャンスだから下がって俺が食うわー
D:ちょ一気に前に出る奴減ったんだけどwwwwwwしぬwwwww
敵:こけたし最後っ屁にスキル狙うわー
ABC:おいこけたせいで起き上がりにスキルもらってえらいことになったんだけど、まじこかした奴糞だな
こういうことかね
191 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 13:22:09.21 ID:V1YqZUHy
何人いようがこかせるやつが糞なのに変わりはない
笛なんて最速でフィニふるやつばっか
192 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 13:30:29.65 ID:yUnxzs/v
>>177 盾皿の範囲に敵が居るなら
ボックスなんてしないで他の敵にいけよ
盾が倒すだろ
ほんとヲリ短はキル乞食だな
それにその敵だって盾が捕まえた奴だろ
193 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 14:19:22.43 ID:mOQIOA5F
その盾の範囲にいる敵が弓皿ならともかく短ヲリだったら盾に任せても被害拡大する可能性高いから任せられんわ
194 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 14:47:48.34 ID:moILB+tl
私盾ヘルだけどいわゆるボックス笑相手はヘルか無視かどっちかなの
稀にあるようなクソプレイについて議論する皿スレのレベルの低さにびっくりしたの
195 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 16:32:04.82 ID:bKFjcuPX
お前も稀にしかない糞プレイしてるのに何をいってるの?
196 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 16:32:31.01 ID:1miAkVzG
糞プレイした時に迷惑なんで盾皿は弱い
これがnoobどもの主張だからなw
197 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 17:37:33.28 ID:8CZqacNs
中級メインでしっかり戦えるなら盾は強いよ
ハイド相手に気付いてない振りして盾→ジャベIBライトとか楽しいww
被せとか普段から連携気にして動いてりゃほとんど無い。
つか盾で被せるような阿呆はどうせ他のスキルで被せるしな
198 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 17:43:04.43 ID:q18gbpQQ
たまに来るハイドにジャベIBライト入れるために盾つけるのは愚かしい
199 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 17:44:06.33 ID:q18gbpQQ
魔道具は用途を考えれる上級者向けとされている
これは本当にその通りだと思う
ぶっちゃけここで話し合えるものじゃないんだよ
説明可能で、ここで理解されうるものなら、上級者向けじゃないから
200 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 17:50:31.10 ID:8CZqacNs
>>198 用途の一例だろw文盲かよww
俺はそういう楽しみ方もしてるってだけだよ
201 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 17:53:49.19 ID:q18gbpQQ
中級メインで戦うという時点で愚かしい
202 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 17:56:18.06 ID:7uRTjm2A
何もスキル撃たずに盾ウェイブで歩いてるだけでいいじゃん
203 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 18:01:56.42 ID:MOYyh1/t
盾張ってランス当ててライトでpw温存しながら戦えるのは便利
吹き飛ばしスキル二種は好みで選べるし
やっはり純盾がやり易いで
204 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 18:09:05.17 ID:FcfPqhRw
>>198-199 近年稀に見るアホw
おまえにとって難しい問題なのか
中学1年生くらいかな、大人びたこと書いてみたかったんだよねw
205 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 18:18:56.16 ID:Ue1I3T45
ちょっと前に見た盾ウェイブ配信してた人の動画は面白かったわ
ほぼ盾ウェイブメインで20k出してたりしてたしああいう盾皿なら有りだと思った
206 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 19:17:28.57 ID:TRc/nTr0
盾ウェイブの邪魔な場面を指摘すると使用者の問題だと一蹴されるのに
スピアは持つだけで周りの邪魔ばかりする糞P扱いされるのはなんでなん?
207 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 19:25:28.06 ID:7uRTjm2A
盾ウェイブ使いが住み着いてるからに決まってるだろ
208 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 19:25:29.89 ID:yFMRL8l6
>>206 味方盾ウェイブに遭遇するのが20戦に1回くらい
そしてそのウェイブが邪魔だと感じるのが50戦に1回くらい
スピア被りや解凍で邪魔だと感じるのがほぼ毎回で
それが1戦に数回あるから
209 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 19:27:01.55 ID:o/BVzQ/N
盾ウェイブに限らずウェイブ使うならちゃんと周囲の状況把握しろよと
なんどキルのチャンスをアレで消されたか分からんぜ
危なくなったらふっ飛ばさずにおとなしく死ねばたまに味方が敵取ってくれんのに
210 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 19:33:12.26 ID:Ue1I3T45
位置関係的にその取れるかもしれない瀕死って味方の方に飛んでいくんじゃね?
211 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 19:35:42.01 ID:TRc/nTr0
遭遇率が低いのは同意だが、邪魔だと感じたのが50戦に1回とか盾皿乙としか言いようがないわ
盾ウェイブがどれだけ周りから煙たがられてるのか盾皿本人はわかってないんだろうな
>>210 サンボル釣りタイミングが糞だった時にボロカス言われる意味をよく考えろゴミ盾皿
212 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 19:36:36.15 ID:8CZqacNs
強襲して荒らすって意味じゃ有りだし楽しいんだよな→盾ウェイブ
ただ野良でって考えると、おっかなくて中々出来ないw
213 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 19:38:14.01 ID:mOQIOA5F
盾ウェイブであることをわかっているならその皿に近づく必要はない
放っておけば勝手に暴れて敵陣を荒らしてくれるだろう
そしてその盾が死んでから押しに入ればいいだけのこと
214 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 19:38:54.30 ID:yFMRL8l6
>>211 スピア持ってる下手糞カスはmここで発言する資格ないんだけど
215 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 19:41:26.27 ID:Wp8ziT+O
盾ウェイブでタゲとってくれてるなら
それを生かせるかどうかは自分次第
216 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 19:49:43.12 ID:TRc/nTr0
単機盾ウェイブならそれも通用するんだけどな
実際はヲリ突撃に便乗してよくわからんタイミングでウェイブ撃ってる糞が多い
同じ盾なら盾ヘルの方が数倍頼りになるわ
217 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 19:53:35.71 ID:Zaq0Kxud
野良=全部糞
なのはあたり前
身内で用意するならヘル盾か盾+@のサラかってことでしょ
で、盾が必要なのは僻地だろ、僻地でライトも吹き飛ばしもない皿とか何するの?クリ掘るの?
218 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 20:21:11.73 ID:moILB+tl
盾ヘル、身内PTじゃいらんよ。
殆ど個人プレイになっちゃうしな。
特攻はオリのほうがキル、殲滅が早いしそっちのほうがスマートだし盾で合わせろってのもきついわ。
219 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 20:22:24.97 ID:l90qKQ6Q
盾張って敵に近づくとみんな虫のように逃げるからお手軽空間制圧出来て楽しい
前線の端で強引に制圧して敵のサイドアタック牽制しつつ前線の中央にジャベ放り込んでるけど
ここで制圧した空間使って自軍弓皿が敵陣深くにレインジャッジ刺し込んでくれれば理想的
220 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 20:54:11.80 ID:Wp8ziT+O
>218
PTが盾を生かした動きをしないなら不要だろうし
生かした動きをするなら必要
野良で敵に盾がいたらめんどくさいのに
PTで生かせてたら面倒くささ半端ないで
221 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 23:21:49.84 ID:Zaq0Kxud
>>220 盾を生かした動きしても盾ヘルは不要だろ
どう必要なのか答えられんの?
222 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 00:30:27.16 ID:dUeTKdBg
PTならジャベIBサンボルあればどうでもいい
223 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 01:26:34.87 ID:ZAKnyUXW
盾をいかしたPTプレーって具体的にはどんなのさ?
224 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 01:27:27.45 ID:8JHtkz86
>221
>盾を生かした動きをしても
盾を生かせてるならそれでいいじゃん
225 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 01:39:33.82 ID:vQElLngx
さてそろそろ飽きたから盾の話題やめようぜ
226 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 02:21:08.20 ID:3/53bgg+
227 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 02:30:32.21 ID:8JHtkz86
>226
アンカだどってよく読んでみようか
228 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 02:35:25.59 ID:3/53bgg+
>>227 217 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/06/19(火) 19:53:35.71 ID:Zaq0Kxud [1/2]
野良=全部糞
なのはあたり前
身内で用意するならヘル盾か盾+@のサラかってことでしょ
で、盾が必要なのは僻地だろ、僻地でライトも吹き飛ばしもない皿とか何するの?クリ掘るの?
229 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 02:44:04.53 ID:8JHtkz86
>228
>220の概要
PTで盾を生かすと強い。(盾ヘルには触れていない)
>221の概要
PTの盾を生かしても盾ヘルは不要
>224の概要
PTの盾を生かせばそれでよし
盾のサブスキルをどうするかという論点ではなく
PTの盾を生かすかどうかという論点
230 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 02:44:53.27 ID:VxjDXBGA
めんどくせえ
盾とかどうでもいいからメテオ打とうぜ
231 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 02:59:31.91 ID:3/53bgg+
>>229 >>218が身内PTじゃ盾ヘルいらないっていうのに対して
>>220で盾を生かした動きをするなら必要って言ってるだろ
で、それにどんなに盾を生かしても魔道具だけの盾サラの方が強いから盾ヘルが不要っていってんの、わかる?
232 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 03:03:17.10 ID:8JHtkz86
>231
盾ヘルには触れていないし、触れるつもりもない
229 自分返信:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 02:44:04.53 ID:8JHtkz86 [3/3]
>228
>220の概要
PTで盾を生かすと強い。(盾ヘルには触れていない)
233 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 03:16:36.15 ID:3/53bgg+
アスペか
もういいです、これ以上迷惑なんでやめます
まだ言い足りないなら、VIPでもどこでもいいからスレたててそこにいくから
234 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 03:26:24.68 ID:8JHtkz86
PTで動く場合に盾を取って他のスキルはどうするか
についてはここで他の人と意見を交わせばいいじゃん
235 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 03:37:15.71 ID:8JHtkz86
今更ながらわかりやすい例えを交えて書けばよかったと反省
氷皿でもカレスを使わずにPTで動く人もいれば
雷皿でジャッジを使わずにPTで動く人もいる
盾ヘルでも盾をPTで生かせてるならそれでいいじゃん
という盾自体についてのコメントだったんだけどね
236 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 05:06:50.28 ID:/ejKQC0j
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ここから「盾」禁止〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
237 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 06:45:36.51 ID:6IFAV3+l
勝手に禁止すんなしw
嫌ならスルーしとけ
238 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 07:06:44.35 ID:E4WQzRt5
敵に盾が増えると嫌だから盾を叩いてるってのが本音だろ
239 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 07:11:08.87 ID:BNBfZnX4
やりたければ盾やればいいだろ
盾の話題になると毎回お前みたいなのが沸くな
240 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 08:06:36.70 ID:jkRP/tR3
俺は盾使うけど、お前らは使うな
241 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 08:39:16.17 ID:vQElLngx
俺以外の盾ヘルいらねえわ
242 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 09:23:28.45 ID:/ejKQC0j
俺弓サブいるけど前線行って盾皿いたらずっと粘着する
自分のいる前線にいなくなったら他のところに居ないかも見に行って
盾が前線に居ないことを確認して前線で詠唱マーク見えたらレインとイーグルで徹底的に粘着してる
243 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 09:42:25.02 ID:VHH1p4BM
マジレスすると盾に粘着するなら皿にされた方がよっぽど辛い
244 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 10:01:21.49 ID:9jfOi8Su
盾皿が居るのってヲリと同じラインだろ
そこにレインとイーグルだってよwww
245 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 10:50:42.47 ID:aGOD/D0f
盾皿ちゃんは強すぎて嫉妬叩きが激しい
ブスが美人を必死になって粗さがしして叩くのに近い
246 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 11:05:45.95 ID:pG21k+Ne
盾皿はサイドで視界集めやすいから味方のヲリが嫌うんじゃね?
敵にいてもめんどくせーし
247 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 12:23:31.21 ID:vQElLngx
オリスレで盾が視線集めて邪魔かどうか聞けば?
お前の妄想で語るなよ
敵にいてうざいなら願ったり叶ったりだ
248 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 12:30:14.37 ID:1boaiOGM
盾が視線集めてくれるなら
その隙にオリが活躍するチャンスだろw
なんで盾皿と同じ場所にいてオリも注目されちゃう困る!
みたいなnoob思考しかできないんだよw
盾がいたら反対側にいけ
同じ場所で戦ってるから「ヘビ被せられしまた><」みたいなこと言い出すんだよw
249 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 12:33:26.20 ID:XKSRssMh
サイドに回れば逆サイドが死角になるからいいんじゃない?
岡崎がダイアゴナルランが大事ってよく言ってるから
片手で正面からサイドに歩いて正面にいた味方氷皿が死角になるようにしたんだ
そうしたら、敵は自分を見てなくてそのまま近づいてバッシュできたでござる・・・
まあ見ていたら逆サイドが死角になるだろうし、見ていなかったらそのまま特攻できるからいいんじゃ?
250 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 12:39:40.59 ID:3e3TgrBp
視線集めるとか死角とかいうけどうまい連中はちゃんとケアしてるよ
盾がどうとかより個人のPSあげることのほうがよっぽど有意義だよね
うまいやつは何やらせてもうまいわけですし
251 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 12:50:23.06 ID:AaZt6U1N
盾皿でスカやウェイブ持ってない皿しゃぶるの楽しいな^^
短に変えたら離れてしゃぶり弓になったら近接でしゃぶる。一方的虐殺!
楽しいです^q^
(´・ω・`)ライオンですら狩りの際に獲物の視線誘導を行うと云うのに、皿ちゃんの大半はヘイトを嫌う。
(´・ω・`)下手糞を自覚したくない自己防衛本能での行為なら、知性の欠けた畜生だ。
(´・ω・`)合理的と錯覚したスコア厨の行為なら、馬鹿のひとつ覚えになった猿の自慰行為に等しい。
(´・ω・`)的をクリックするだけの単純作業に、驚き・脅威・畏れを与える魔法は備わらないよ。
253 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:24:14.59 ID:nQwX0W5o
ファイアさんより生存確認が出来ない三色の事も思い出して下さい
上位互換の盾皿にポジション奪われて不憫すぐる
254 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:10:01.71 ID:FdsKSwFm
エンチャ無しの事聞くのもなんなんだけど
エンチャ有15kとか行く氷皿ってエンチャないとどれくらいのスコアなんだろう
エンチャでどれくらい伸びるか気になる
255 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:18:11.76 ID:0ZVNoysT
このスレ的には盾は三色の下位互換らしいぜ
256 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:36:52.24 ID:UY+NoC3O
常時エンチャしてる→歩兵で動ける時間が伸びてPSがあがる→無縁でもそれなりにスコア出て、無エンで人長取れたwww発言
いつも無エン→すぐHP減るから雑魚い立ち回り→エンチャしてもあんまスコア伸びない→行方不明
257 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:45:44.96 ID:2dD2GZOq
258 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:56:02.22 ID:m01cDuK0
>>254 攻撃力の差だけじゃなく前線滞在時間も変わるから9k〜12kくらいだろう
ただその前に無エンチャ前線で出したスコアに価値など無いって事から認識しような
259 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 21:20:15.74 ID:FdsKSwFm
>>258 なるほど そんなに変わらないんですね
5月末にfez始めた氷皿なんだけどまだ最大7k 大体5〜6k付近の雑魚皿なので
そろそろエンハイも試してみます
ぼっちの無駄な質問に答えてくれてありがとう
260 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 21:24:02.08 ID:w0BRdFXl
エンハイすればどれくらいスコア伸びるって話じゃなく
エンハイしなければ正直上手くならない。
位置取りとか戦い方全てが変わってくる。
261 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 21:30:42.44 ID:yOdLWSbN
エンハイしたらいきなりスコアが伸びるってわけじゃないよな。
エンハイしてエンハイでの立ち回りが出来るようになったら伸びたわ。 といっても自分はやっと並くらいだが
262 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 21:44:07.83 ID:m01cDuK0
>>259 エンハイ始めたてだと1〜2k伸びるくらいだから実感沸かないかもしれないが、
エンハイ氷皿ってだけで前線にとってかなり価値がある
動けるようになってくればスコアは勝手に出るから頑張れ
263 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:53:29.24 ID:LN8zerjc
ハイドサーチが出来ないとサイドから上がれないから
エンハイよりもハイサが重要ですな
ハイサが出来てサイドにいれば被弾も減ってパワポ系を飲める
そうなればエンハイの有無より戦場によるスコアの増減の方が大きくなるぞ
264 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 23:42:11.22 ID:m01cDuK0
サーチ>エンハイとかアホか、対短鍛えても対弓でボコボコにされたら意味ねーだろ
エンハイは前線出るための基礎中の基礎なのに実践技を先に鍛えてどうする
265 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:04:31.60 ID:Tkix97XE
弓にボコボコにされるほど視線を読めてないのはどうかと
エンハイはしなくてもサイドから上がって敵を捕まえて氷皿の仕事は十分できて
皿スコア上位に入れる。サーチはしていないとサイドから上がれない
(´・ω・`)自身で認識できる大事なことをやらないと云うのは、十分な仕事とは言わないよ。
(´・ω・`)変にカッコつけないで糞げに金なんか使いたくないって言ってる方がまだ潔い。
267 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 02:05:32.79 ID:XgRI4XCo
スポーツでバッシュやラケット等買わないで大会に出ようとしたり
試験に赤本や参考書買わなかったりや塾いかない
碌な食材も揃えず、包丁などの器具も安物で料理大会などに出場したり
戦車に竹やりで突撃する日本軍というか。
そんな人普通いないよね。
どんなものでもそれ相応に道具は揃えるよね普通。
無エンハイってこんな感じで、枠の無駄って感じだよね。
出場資格が無い感じっていうか。
FEZはチーム戦なだけあって更に数十人もの人に迷惑っていう。
268 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 02:37:12.96 ID:b500JwEa
1時間50〜100円をケチってストレスを受ける真性の基地外
こっちの方がシックリくる
実際、料理はアイデアが全てだしな
油で揚げるよりレンジで作った方が美味い唐揚げとか
269 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 02:46:56.35 ID:4ijZVvKu
なんかすごい話に発展してるけど
スポーツに例えるなら道具にお金をかければ
上達が早いかどうかってことじゃね?
エンハイはした方がいいけど、
きっちり氷を作ってくれればそれでいい
270 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 02:52:59.61 ID:KzbGjADw
皿スレって理屈っぽいよねww
271 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 03:46:48.46 ID:jsismjpS
感情のほうが強くね?負の方向だけど
あと無エンチャし続けられる人はストレス溜まったりしません。周りにばら撒くだけです
272 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 04:03:28.13 ID:G/GXIM03
無エンチャな時は僻地堀するわ
ネズミ対処とか近くのオベ守る程度だな
主戦とかすぐ蒸発するだけだし
273 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 04:45:45.10 ID:JHMpsLth
無エンチャで蒸発ならエンチャしててもすぐ瀕死になってないか?
先ず避けようぜ
274 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 07:25:07.79 ID:F9rfRkPS
エンハイしながら避けろよ
275 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 07:28:38.21 ID:Rk3f2U7g
スポーツの話題が出てたからあえて皿スレに書かせてもらうけど、
「あいつ強い、大会に出てくるなよ」
と考えてしまったら
「あいつ強い、どうやって勝とうか」
に切り替えれるとプレイが変わってくるんじゃないかな
276 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 08:27:45.24 ID:1xWrmBox
無エンチャって被ダメで判りやすいから判ってるやつだとすげー狙ってくる
ヘイトを集めてると言えば聞こえはいいが実際は粘着されてるだけだからな
277 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 10:55:21.53 ID:Z7AMHTGW
レインにしてもヴェノムにしても3桁出る相手がいたら( ゚Д゚)ウヒョーだからな
278 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 11:59:20.10 ID:XgRI4XCo
わかってる奴っていうか、☆5になる位戦争した人はまずダメージ交換しにいくでそ
そいつだけが死ぬならまだしも、無エンチャと一緒に前出たり動いてしまった人にまで
被害が出るから癌なんですよ。
279 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 12:12:41.32 ID:fAUMaKk1
無エンチャもだが5と7みたいなゴミエンチャで前線来る屑もいらない
280 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 12:26:59.62 ID:y98MBy4k
無エンハイ雷で平均4k1d13k程度でこの前初エンハイしたけど13k0d24k出たわ
エンチャすると被ダメ減るしあとちょっと!みたいなのが極端に減るし前に出やすい
ハイリジェハイパワポエンチャ普段使わないからめちゃくちゃ楽しかったわ
281 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 12:38:34.96 ID:kUp68PZ/
出たよゴミ雷皿・・・
282 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 12:52:56.41 ID:y98MBy4k
テヘ☆キルはジャッジで仕留めるか若干逃げ遅れてるのにライトレンダー
サンボルで転がしたのはウォリに濱口させてる
283 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 13:10:17.05 ID:4B2Dtmhs
クリゲ楽しそうだな
284 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:23:49.18 ID:lgAKKWt9
臭いから雷皿はレスすんな
壺と睨めっこでもしてろ
285 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:46:11.12 ID:jyUYFhzL
攻性エンチャさえもしない雷皿なんてその枠に代わりに重皿ちゃん置いた方がマシ
286 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 16:23:08.56 ID:KpbMyjVO
僻地だとあたる前に敵の装備見てエンチャ数値確認するわ
もし無エンチャなら軍範で周りに教えるようにしてる
287 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 16:53:01.27 ID:g+rWgfhY
ここまで必死になってると運営の自演か
エンチャだけしてスコア出せないやつのひがみにしか聞こえない
288 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 17:28:42.67 ID:S/tf6Dvh
自軍の初動見てからエンチャするかどうか決めてるわ
糞のために消費する気は無いし結局自分が裏方やるしかなくなるし
289 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 17:35:10.00 ID:kUp68PZ/
そういう奴が多いから初動で負けるんだよw
自分以外の全員が同じ事やったらどうなるか考えてみろバカが
290 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 17:52:21.65 ID:iHIYnVRV
自分以外の全員ということは7474にエンハイで飛び込むってことだから美味しいじゃん
自分もやらなければ完全な7474戦場
291 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 18:01:33.47 ID:Zq5LDAT9
初動を見て中央が多かったり一方向に偏ってたりしたら糞戦場にやりやすいな
キプ堀が多くて募集が少ないのもやばい
292 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 20:24:07.75 ID:S/tf6Dvh
バカでいーよ
長い事チキン野郎やら好き勝手やってる奴やらの尻拭いもしてきたけど
頑張ってた人も消えたし俺ももう疲れた
293 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 21:11:27.19 ID:F9rfRkPS
初動オベ手伝いながら様子見るのはアリじゃね
実際無エンチャフル前線してるゴミは結構いるから、そいつらと比べたらかなりマシなレベル
294 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 21:19:48.83 ID:dTdOw55Z
i鯖なんだけど開幕中央か僻地でぶつかって
オベたてるやついないから渋々掘って数分で勝敗がつくゲージ差にって
なんで俺エンチャしたんだろうと、賢者タイムに近いことがままあって困る
295 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 23:43:46.78 ID:7rZQfJvG
k鯖も同じ感じですね
堀0とかざらにあるし建築ダメ3000で10位入ったりするときもある
どの国がっていうより全体的に裏方いなくなった
296 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 00:26:27.76 ID:3IAwE5qU
裏方いないってことは新規も減ってるってことか
297 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 00:39:16.34 ID:O2x0E0Qt
違う。新規が多すぎて統合前より戦場のレベルが酷いだけだ。
298 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 02:08:18.61 ID:GBgknx6s
ハイパワ使わない雷皿とか産廃が増えて困る
タゲ分散に1oも役立ってないんだから削りぐらいこなせってんだクソが
299 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 03:40:15.55 ID:0sewvjEI
俺は雷を動かすとレインが異常に激しい時以外は一戦6〜9本使うかな
300 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 05:24:08.77 ID:zWBhlIyY
>>298 どういう層が雷サラやるとおもってるの?
ハイパワ使えると思ってるの?
301 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 06:43:39.70 ID:XkIVxMqn
初心者が視線を読む練習をしながらリング稼いでんだろ?
302 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 07:32:42.66 ID:Q3pH4Nq1
タゲ分散がどうこうってのは分からないけど、、敵のスキル硬直に中級刺せる位置にいない皿は空気。
303 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 08:17:15.55 ID:zzfZWRF3
ハイパワポ使える機会なんて多くは無いな、敵がまとまってなきゃ無駄打ちもいいとこだし
無駄遣いするぐらいなら、そのコストをレアステに回すわ
304 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 09:57:49.00 ID:IfgsISt3
雷皿ってちゃんと使えばかなりスペック高いんだけどな
>>300が言うようにエンチャもハイ系も使わず、安定して10k以上出せてしまう無課金用お手軽クラスと認識してる奴は多い
305 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 15:26:20.69 ID:/qyUvX26
雷皿をサンボルで転がすとおもしろいよ
306 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 16:39:27.52 ID:XHP5yIX4
一流のサンボル職人はドラゴンで永遠とリフティングしてるらしい
307 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 17:14:32.94 ID:O2x0E0Qt
ああ、よくやるよな。キレたドラゴンに粘着されるのもまたいい。
308 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 19:49:31.08 ID:MW0ahLa2
ウェイブで壁ミントンしてるやつ手をあげなさい
309 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 00:36:20.93 ID:p98hQoDD
チャリにサッカーもいいぞ
調子乗って領域外に出たチャリをひたすらサンボル
初速が遅い+ジャンプしかないから死ぬまでずっとはめて煽ると超楽しい
(´・ω・`)魔法の使い方とはとても思えない性根の腐った根暗には、相応の死に方が待っている。
(´・ω・`)殺された時に恥ずかしい思いするようなプレイはしたくないものね。
311 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 03:18:05.21 ID:EA9MDlr7
壁ハメは知らなければ抜けられないからやめた方がいいけど
ドラを一人で抑えれるならサンボルもいいんじゃなかろうか
312 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 13:22:02.31 ID:39VFxBX4
チャリに轢かれて死んだ悲しみを背負ったソーサラーはチャリにサンボル粘着することを躊躇しないのだ
313 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 16:36:42.87 ID:AnxO0Mxy
起き上がり無敵中に火はかれて転んでる最中にPw回復するだけのサイクルになるんでねそれ
抑えてるのか?w
314 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 16:39:30.40 ID:JE4a6MQN
氷クレクレの氷乞食がうざい
315 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 17:52:31.69 ID:+JhzrZqc
>>313 レイスでよくあるなそれ
こかしまくってる本人は役に立ってるつもりなんだろうけどw
316 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 17:58:48.47 ID:1lohn3Ro
役に立つ、立たないじゃなくて嫌がらせがしたいだけじゃね
ドラになってスコアだすぞー^^^^って時にサンボル粘着されるとウザいだろ
つーかドラもう廃止でいいと思うんだけどな
存在意義無いだろ、あれ
317 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 18:53:17.49 ID:hWJhmIJ1
>>313 他に有効な手が無い時にやるもんだろ
バカかおまえ
318 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:14:15.15 ID:AnxO0Mxy
>>317 いやいや、それ自体が有効じゃないだろそもそもw
歩兵と戦いながらドラの相手してられないから前線放棄してドラと遊んでるといえばいいのに
変に役割考えるからいかんのだ
319 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:23:08.92 ID:hWJhmIJ1
>>318 ドラの出る戦場でなに言ってるんだこの馬鹿w
アホ過ぎる
320 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:32:03.48 ID:hWJhmIJ1
ナイトに硬直刺される場合でもないのに
ボルトで転がされてドラがうめぇwとか思うわけ無いだろ
ちょっとは考えろ カスID:AnxO0Mxyマヌケ
321 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:36:04.45 ID:qzVRnKlD
まぁドラゲーになるほど歩兵差あるなら好きにやってろって感じだな
322 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:38:20.47 ID:hWJhmIJ1
自分では何もしない、出来ないくせに
他人のやる事には文句を言うニート
↓
→ID:AnxO0Mxy←
↑
323 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:38:44.46 ID:hP35kZZe
なんで一人ふぁびょってるの?
324 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:54:06.84 ID:VXg0Dhbx
やっぱりお皿様は脳タリンが多いな・・・
325 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:55:24.26 ID:v2vvJiru
現代の皿はキレやすく嘆かわしいことだ
326 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:03:01.14 ID:hWJhmIJ1
ID:AnxO0Mxy逃げたのか
よえぇw
(´・ω・`)知恵足らず窯ってちゃんの自作自演墜ちでした。
(´・ω・`)ちゃんちゃん♪
328 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:02:32.75 ID:/L6Sr1ge
うわーん
きもちわるいのがわいてるよーう
329 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:45:46.81 ID:Zr5FpcjD
例えば自分がドラしててサンボルサッカーされて楽しいのかって話だ
こけてPw回復!火が吐けるうめぇ!
なんて思うわけねーだろ、すごいイライラするだけ
330 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:27:22.71 ID:UctZJmYw
331 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:27:56.50 ID:Y4/RFzYq
そもそもドラにサンボル粘着なんてできんのか
1,2回こかすのを粘着と言うのなら知らん
332 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:35:58.83 ID:y9QxgpHx
サンボルに夢中で孤立してるのに気付かず死んでるお皿様なら見かけるw
333 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 02:00:41.61 ID:2QKfr/z0
>>329 pwたまってりゃうぜぇと思うけど、回復中なら
なーにやってんだこいつ、で終わる
334 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 02:01:59.54 ID:TS9AMdqR
そもそもドラなんて一回しか出たことなくて分からん
335 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 03:46:29.28 ID:d9zaNPzr
たまにはドラソ変えた方がいいぞ。腐るから
336 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 06:27:00.04 ID:2QKfr/z0
今のキャラ一回も割れないけど湿気てんのかな
337 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 06:59:19.36 ID:/L6Sr1ge
サブで7個持ちあるいてるけど全然割れなくて困ってるわ
俺のも湿気てるんだな
338 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 12:18:10.09 ID:62bT0ZQh
個数は確率に影響するんだっけ?
339 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 20:16:29.04 ID:/L6Sr1ge
しないんじゃね
340 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:48:23.02 ID:UV1CTbN0
流れぶった切って質問いいですか?
皿は他職と違って色々型を試してて氷→三色、と来て最近初めて魔道具に手を出したんですが
盾3ヘル2詠唱2の盾ヘルにしてみました
難しいですね・・・改めて皿の耐性の低さを痛感しました
召喚の足元護衛にはなかなか仕事できてる気はするんですが、他がヲリや純火の劣化になってる感がハンパないです
「こういうところが強みだよ!」というのを聞ければ立ち回りでも気を付けられるんですが
どこ探しても性能解説みたいなものしか見つからなくて、盾皿のセオリーみたいなものがあったら教えて欲しいです
341 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:21:58.81 ID:Ahrp5zEV
三色やってたなら、ヘル2とか取らずに
詠唱2でライトとって、あとはサンボルかウェイブとれば三色に似た仕事ができるだろ
あとヘル2とか3と比べて消費pwそのままで威力40下がってるから弱いよ
342 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:46:53.27 ID:UV1CTbN0
ですよね・・・
盾あると近接や少数戦に強みがあるのに、ヘル2だとどうしても単体に撃つにはコスパ的にも心許ない性能というジレンマ
三色っぽく中級でコントロール気味に押す方がいいんですかね
久しぶりに羽使ったのにもったいなかったかなぁ
どうにか今の型でも活路を見出したくて質問したんですが
343 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:13:47.25 ID:QrY4GMB6
盾ヘル2皿登場。感覚マヒしてきてヘル3の性能を思い出せない。
ライトないおかげでジャベIBが今日も命中率7割越え多分。
やる気ない時10k~15k ある時12~20kで安定してる中同じ部隊の火皿が25k出しているという悲劇。
ライトないからキルとれない。裏に回ったり一人でウロウロしてる笛盾セススカ皿オリを苛めて楽しむ。
俺の削った瀕死キルするな俺の削った瀕死キルするな俺の削った瀕死キルするな。
デットなんて怖くないからいつでも突撃。周りにDotばら撒くことに至福を感じる。だからヘルは3いらない。
ヘル3でもヘル2でも突撃してコケヘルしても味方がついてこない蒸発する相手HP減ってんのにゆっくり下がる
そもそもヘル2でも3でも当たれば下がる場合もあるしもそもそどっちだろうがキルとり瓦ない。
弱いって言ってるやつはヘル厨かよ他にもスキルあるだろ。ランス2回でヘル3よりダメージ上なんだろ。
ヘル2ディスってんじゃねぇ。詠唱2盾3ヘル2はこれ以上ない美しいDot皿と言えよう。
あ、PSO2楽しいです
344 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:20:27.05 ID:mSLgKL+n
盾皿の最大の利点は「ノーモーション攻撃」であること
このゲームの基本ルールの相手の硬直に攻撃を当てるってことを覆してる性能
個人的にはどっちもやった上で盾は三色が強いと思うけど、どうしても盾ヘルで上手くやるなら盾とヘルをわけて考えること
最初に書いた通り盾はノーモーションなのが最大の利点なのに前に出まくってヘルしてたらその利点が無になる
ヘルを狙う時は火皿として動くつもりで、盾はヲリのストスマ抑制と短よけと考える
そして両手やってれば分かるけど相手後列にドラテで突っ込めるような状況は待っていれば結構あるから、そういうタイミングで盾で突っ込んでいく
ただ下手にスキルも振らずステップも壁キャン以外できるかぎり控える
基本的に相手を見ていれば近接攻撃以外は全部よけられるように出来ているから避けに専念する
そうすれば相手後列の視線を集めて味方が動きやすくなり、盾で後列のHPも減らして相手側は援護をさせづらくする
345 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:45:29.94 ID:UV1CTbN0
>>344分かり易いですありがとです
>>343からは何か心意気は感じましたw
なるほどそういう風に分ければ役割も出てきますね
雷無いんで脳筋になりがちで・・・
頑張ってみます
346 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 06:09:58.64 ID:qzWL0zKW
盾は目立つし移動も遅いから、自分から奇襲チャンス作るのは難しいけどね
ドーナツとかで裏撮れれば転がり続けて敵壊滅させられたりするけど、
味方は絶対に盾皿の援護とかしないから、こっちが死ぬ前に逃げないといけない
ヘルはわかってるだろうけど巻き込みや近づけない片手相手でもない限り撃つ必要無し
HP無くて下がり気味の時とかはサイドのハイドに撃ちたくなるけど、やっぱりIB→盾→ジャベとかの方が強い
っていうか火皿の補助として盾2や詠唱1で火盾3なら強いと思うし
実際厄介な人も思いつくけど、盾の補助としてのヘル2は本当に使いどころが謎
俺は裏からの奇襲前にヘルでまとめ焼き→一呼吸置いてから特攻盾でDoT上書きとか、そういう一発系の使い方しか思いつかんw
ジャベヘル型でさえヘルは使いどころ難しいのに(※ひたすら濱口ヘルするスコア型ならヘル最強)
347 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 07:36:47.34 ID:sYdGAFGk
1分おきに詠唱するとか正気じゃない
348 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 08:51:45.66 ID:x6kHJkpt
離れていく透明なターゲットサークルににじり寄るだけの楽しくて簡単なお仕事
349 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 11:04:31.28 ID:pF3zc42r
週末の150人戦場は地獄だった
前に飛び出しても後ろからチキンプレイしてもレインでビクンビクン
レインをステップで避けたと思ったら着地で別のレインが降ってきた
エクスバンク拡張の為に我慢したけど本当にリング増加イベントは地獄だぜフゥーッハハァーーー!!!!
350 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 22:00:52.01 ID:ewSiqhhD
あれは酷かった
ログマとかどこいってもレインと雷が延々降り注ぐ
前衛は絶対やりたくないと思った
351 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 07:50:35.01 ID:A5ddaWv2
前衛()
352 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 10:08:01.27 ID:epBI3iX9
前に出ないゴミ皿共しかいないスレで前衛のウォリ様馬鹿にするとか舐めてんの?
353 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 11:13:06.35 ID:Jz8/e1vp
354 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 11:28:06.75 ID:PIK4Z9L8
>>352 ヲリと同じ位置に居る盾皿様が居るんだけど
ヲリが攻撃してない時も攻撃できる盾皿様が居るんだけど
盾皿より弱いヲリがどうしたって?
355 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 11:36:52.35 ID:Ml3TktvK
>>352 お皿様の巣にきて皿批判とか何いってんのレベル
356 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 11:41:51.54 ID:MV8nLv3Z
またつまんない流れになんのめんどくせーからその辺で
357 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 11:43:55.90 ID:LCq26MOW
(´・ω・`)スコアではなく、戦線の中での貢献ある動きをしっかり評価し続けないと、
(´・ω・`)味方を肉壁にした的当て業者は減らないよ。初心者が上達の過程で的当て練習をするはともかく、
(´・ω・`)このゲームを何年も遊んでるプレイヤーが、的当て選手権を毎回の戦争で繰り広げている。
(´・ω・`)魔法を扱う者として、インテリなりクレバーであって欲しいけど、根暗でせこい皿ちゃんばかりよね。
358 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 11:52:13.31 ID:1erhZVfB
ウォリなんて簡単過ぎてすぐ飽きたよ
359 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 12:15:01.02 ID:MV8nLv3Z
まー杖持ってるからには目先のせこい儲けよりちょい先にあるビッグビジネスに絡んでってほしいとこ
360 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 12:20:30.32 ID:mRyvPhNq
>>358 ヲリで一戦やってスコア晒してくれたら尊敬する
361 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 12:55:38.10 ID:VEmOlcZ2
せやけど10kでも20kでも30kでもいちゃもんつけんねやろ?
362 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 12:58:10.29 ID:salsAlQZ
その点盾ヘルって超貢献職だよな
最後までdotたっぷりだもん
363 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:55:51.74 ID:1erhZVfB
364 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 14:26:26.16 ID:epBI3iX9
俺もお前みたいな風皿嫌い
365 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 14:45:38.99 ID:i56VfANd
馬鹿にすんな
これから動画上がるんだから待ってろ
366 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 14:54:14.66 ID:46xnxrfX
氷ってスピア3サンボル1とサンボル1スピア3どっちがええの?
サンボルの利点は距離あるとこにいるのを釣るって事だから距離はある方が
良いんだろうけど、スピアって威力30・射程15も違うのね。
サンボルは単純に距離30違うようだし、悩ましいな。
367 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 15:05:03.32 ID:MV8nLv3Z
自分がどういう立ち回りしたいかによる
368 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 15:14:15.14 ID:0sA+02NX
スコア出したい癌プレイ上等ならスピア
良氷皿としてチャンスメイクに徹したいならサンボル
僻地ならサンボル
主戦で被せ上等ならスピア
369 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 15:29:08.67 ID:ZRPia2VV
氷は火力だせるのがないからカレスを自己解凍するときスピア、複数巻き込めると美味しい
ジャベならIBでいいんだけど
370 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 16:11:19.39 ID:g7waKEXI
(´・ω・`)氷の上の魔術師と畏れ慄かれる、そんな氷皿ちゃんにらんらんはなりたい。
371 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 16:25:06.23 ID:PIK4Z9L8
実際のところ、前に出る奴やヲリ不足な今
強さや貢献度その他考えると
片手>盾皿>両手大剣>氷皿>その他ゴミ
372 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 16:37:23.17 ID:Ml3TktvK
373 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 18:01:54.90 ID:0sA+02NX
統合当初I鯖が遠距離鯖とか言われてたけど、J鯖&K鯖の方は遙かに遠距離鯖っぷり発揮してる現実が辛い。
374 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 18:04:43.74 ID:97ds/ubr
ライトとスピアでバリバリしてればオリとか勝手に死ぬからな
スタン追撃にヘビスマしてるのに連射するとwwwwwwwwwwwwwwってなる
375 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 18:06:48.44 ID:9eaI5so9
瀕死のくせにスタン追撃してるオリをライトで殺すと爽快だよなw
376 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 18:57:07.52 ID:gh05UQ7W
>366
スピア
常に追撃要員が揃ってるとは限らない
2対2くらいで殴り合いになることが割と頻繁にある
ここでスピア3じゃなかったせいで仲間を犬死にさせると気まずいよ・・・
377 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 19:11:55.68 ID:MV8nLv3Z
さすがに釣りだよな?
スピア取ることは別にいいけど使う状況想定がありえねー
まず2on2で殴り合いとかならないようにジャベなりなんなりで人数差作ってやれよ
仮にそんな状況あったとしても合いの手ライトで十分だわ
378 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 19:15:34.49 ID:HoVZJoof
少数戦でスピアはないな
379 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 19:16:52.88 ID:PIK4Z9L8
スピアしか当てられないんだよ
そっとしておいてやれよ
380 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 19:19:22.32 ID:b4FCdVKe
2on2でスピアはさすがに・・・
381 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 19:25:00.56 ID:9eaI5so9
ライト2連射で援護しろよw
382 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 19:32:18.15 ID:WOlcM6QL
サンボルの射程に関しては少し早く行動すれば補えるから少々短くても気にならないな
それとドラテとか見てからサンボルで飛ばせるんだから味方片手がいなかったり
ダメ交換で明らかに負けるときは飛ばしていこう
あと味方がバッシュされた後に敵を飛ばして耐性だけもらうとか
あ、周りが見えてる状況でだけやって下さいね
383 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 19:34:18.12 ID:HoVZJoof
ドラテはジャベでいいだろ
無敵とpw回復あげるとか工作か
384 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 19:37:37.64 ID:epBI3iX9
ウォリ殺すよりハイド短にジャベいれてライト連打で弄る方が楽しい
385 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 19:48:34.00 ID:MV8nLv3Z
ドラテにサンボルかジャベはすこーし迷うことあるね
例えば自分は飛び込んで来そうな両手マークしてるけど味方それ意識してるのかよくわからん時とか、ジャベ振って果たしてどの程度そいつに痛手負わせられるか怪しく思えてしまったり、まぁ極々稀なケースだから大概はジャベ安定なんだろうってジャベ振るけど
386 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 20:32:49.33 ID:gh05UQ7W
>377
>まず2on2で殴り合いとかならないようにジャベなりなんなりで人数差作ってやれよ
動画上げてみ?
>仮にそんな状況あったとしても合いの手ライトで十分だわ
ライトはスピアより70も威力が低く代用にはならない
387 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 20:42:04.18 ID:9eaI5so9
wwwwwwwwwww
388 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 20:48:14.49 ID:AOeAgAOz
動画上げてみ?(キリッ
だっておwwwwwwwwwwww
お前以外そんなところでスピアなんか使わないからwww
動画じゃなくて周り見とけ周りwwww
389 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:00:25.58 ID:7JLVrFC2
スピア取得する時点でゴミ
そんな奴が他人に高説してるわw
ウケル
390 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:01:57.61 ID:q4F/CmW1
ライト当たらないのが前提なのか知らんが、
2対2でスピア当ててたら「あれ?なんか美味しくないな〜」と思うだろ
思うだろ……?
391 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:03:08.95 ID:IaepxpI5
どうした
スピアに家族を殺されたんか
392 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:04:08.73 ID:g7waKEXI
>>386 完全支援型のサンボル氷で少数戦やるほうが間違っとる
自分のやってる職の得手不得手も把握してねーのかよ
スピアならそれなりの火力はゲットできるがお世辞にもコスパいいとはいえねーし
サンボル型に比べればまし、ってなだけで結局中途半端
393 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:05:48.34 ID:AOeAgAOz
いやまぁ
>>377が言うようにスピア取る事自体は悪くないんだが
ライトとかより範囲はあるからキル取りなんかに優れるし
実際ライト3かサンボル3かは迷って良いところ
ただID:gh05UQ7Wこういうのが居ると胃が痛くなる・・・
394 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:08:24.19 ID:9eaI5so9
つーかスピアも少人数戦で使うもんじゃねーだろw
敵が単体ならIB→ライトって入れるもんだわ
395 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:12:01.76 ID:7JLVrFC2
>>394 それが当てられないからスピア取るんだろw
言わせんなよ恥ずかしい
396 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:20:43.01 ID:hUCuD4Tz
>392ちゃん
(´・ω・`)IDが被ってまあたな。
397 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:25:46.34 ID:DhkCW2jC
スピアなんてゴミスキルをよくまあ使う気になれるな
398 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:50:12.10 ID:MV8nLv3Z
>>386 すまねーが動画あげることはできねー
それで説得力ないって言われたらその通りだから仕方ねー
ただ自分に出来ないことを他人にやれとは言わねーよ
以下説得力ないぼやき
味方死なせて悪いって思うんならなおさらスピアに拘んない方がいいと思う
あれはなんつーか、小遣い稼ぎに使うようなイメージなんだよな、自分はちっとホクホクするけどそれだけみたいな
ナイススピアとか見たことねーもん
自分も氷スピア扱ってたけど、基本ジャベIBライトでたまにカレス、相方が抜け目ない火皿だったもんで氷丸焼きした瞬間こっそりスピアみたいな、そこぐらいしか使いどこがわかんなかった
だからスピアの何が悪いとか良いとかは正直わかんねーけど、少なくとも味方のために撃ちましたが通用する一手ではないと思うんだわ
長文さーせんした
399 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:56:40.89 ID:9eaI5so9
スピアは自己中にスコア稼ぎするプレイヤーにとっては神スキル
それだけ
400 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 00:16:05.94 ID:PSVVDbwt
401 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 00:49:23.15 ID:DTM0rpXE
意図は分かるし良いと思うけどファイアさんは・・・w
氷皿にとって撃つ場面が無いな
少しやってればカレス自体比較的前で撃たないと意味無いって気付くだろうし、
サンボル3にして戦況見てコントロールできる力つけた方がいいんじゃない
402 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 01:04:41.12 ID:4gAdRYoh
元々火皿な自分は火ないと落ち着かないからファイアさんちゅっちゅ
403 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 01:12:22.53 ID:92UkOvoW
詠唱2ランスでいいやん
404 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 01:30:58.73 ID:5IaaDPnJ
>392
前提を無視するなよ
実戦では氷でも少数戦に巻き込まれる
だからどうするかって話なんだが
>398
ヘビスマ→スピア→スマ
ヘビスマ→ライト→ヘビスマ
どちらの両手が有利なダメージ交換できたと思う?
あいつらはキルできそうな相手に喧嘩を売るからこういう場面は多いぞ
405 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 10:50:19.10 ID:XdXIDqKO
だからIB入れろよwwwww
406 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 12:10:45.68 ID:DTM0rpXE
まだ言ってるwww 素直に引きゃいいのに
お前こそ前提無視すんなよ、なんで単発しか入らない設定なんだよ
そんな皿主戦にも僻地にも要らない
407 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 12:54:39.27 ID:QbNw5Krn
そもそもがサンボルを3にするか、スピアを3にするかって話だったんじゃないか?
サンボルは距離命だけど、距離以外変わらずにスピアは火力まで違うから悩ましいと。
408 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 12:57:14.32 ID:UblnGXmN
(´・ω・`)的当てに慣れてきたら、中級避けに挑戦してこか。これが出来ると前に押せて楽しいよ。
(´・ω・`)シューティング感覚でトライして、要肉壁皿ちゃんを卒業してこか。
409 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 13:17:38.88 ID:5ikeYuqk
ヘルってどれくらいの射程あるの?
使ったことなくて大丈夫だと思える距離でもよく食らうんだが
410 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 13:21:32.30 ID:uLDRWyHA
とりあえず、
そもそも、味方の合いの手を期待するだけならともかく、(現状だとそれも・・)
スピアとライトの威力差で、ヲリ自身の生死を分けるならそこで手を出したヲリの判断ミスだし、
他人に、ライトでは許せずスピアを望むと言うのは無茶がある。
そもそもライトよりスピアの方が良い点で、真っ先に挙げられるべきなのは、範囲の差じゃないか?
411 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 13:35:51.53 ID:0qcJWlaH
ライトの糞仰け反りで合いの手いれられる神ならそもそも悩まない
悩むならそこでライトを撃つな
>>409 ブーンとほぼ同じ
412 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 14:08:37.45 ID:5ikeYuqk
以外と距離あるんだな参考になったわ
ありがとな
>>410 俺はスピアよりライトの方が当てやすいぞ
皿同士の不毛なライト合戦で負けたことがない
413 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 14:25:21.84 ID:roIvaS4P
ライトの当て方めっちゃうまい人いるけどコツあるの?
414 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 14:38:27.79 ID:BqU7N0oP
カレスで2枚凍ったけどサンボルで処理しても味方が追撃行き辛い状況で小遣い稼ぎに2枚抜いてスピアなら普段ふってるけど
偏差で生スピア振る皿ちゃんは絶滅しないのはなんで?
415 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 14:52:23.55 ID:duS8DlJZ
硬直や他人が作った氷にスピア振るアホが多いけど
416 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 15:01:33.72 ID:5ikeYuqk
>>413 とりあえず相手の動きを読むこと
相手がこっちに向かって来てるなら退却しつつ相手より少し手前に落とせば簡単にHITするし
3回くらい当てれば相手も若干引いて行くから今度はサンボルでこかしたりとかな
417 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 15:36:21.62 ID:BzirTvrL
>>413 俺は弓ブレイズでこつこつ当てるようになってからライトサンボルやったら精度上がった気がする
418 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 15:39:25.39 ID:wf75xlXC
耐性でもないのに捕まえれば食える硬直にランススピア振る奴マジ癌P
419 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 16:06:04.50 ID:Zgp2UtIV
ジャベないだけだろ
例えばスピアしてジャベに被ったとかならへへwwわりぃwwってなるけど
お前ら相手の硬直に何も飛ばさないじゃん
ライトすら飛ばないし、どこ見てんの?
420 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 16:08:12.64 ID:wf75xlXC
まず皿でジャベもってない時点で癌やないか
421 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 16:25:51.41 ID:ivFoF2sa
スピアって氷に撃つものじゃないよね
氷になってる仲間に寄ってきたやつに当てる感じ
422 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 17:11:33.05 ID:4vFfKac1
少数戦でハイパワポスピアおいしいです^q^
ジャベにジャベが被るとなんとも不思議な気持ちになるよね
423 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 18:27:20.83 ID:aWslgsUO
>>416>>417 ありがとう、いっそのこと盾ヘルしてみようかとやってみたけど
ヘイトがすごすぎてやっぱりライトとった火のほうがいいわ・・・
レスを参考に練習してみる
424 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 18:54:43.06 ID:XdXIDqKO
スコア出して俺ツエーしたい奴に盾はオススメしません
425 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 18:58:40.47 ID:ee5/tzEx
ジャベ無い皿とか笛と同等だろ
426 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 19:05:07.03 ID:Zgp2UtIV
ボルトしてライト連打で死ぬからな
どの皿でも結局ボルトライト
ジャベはスコアボーナス不味いくせに消費Pwが多い
427 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 19:57:22.37 ID:Am6UgzE4
皿自身は氷像はまああってもええわ、という程度でしかない
氷像がより欲しいのは近接や
428 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 20:35:38.93 ID:0qcJWlaH
ボルト入れたらとりあえず一発はファイア入れろよ
いくらなんでも60%鈍足の相手にファイア外さねえだろ
429 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 22:02:53.90 ID:6uecxWUC
複数狙うならスピアも悪くはないけど、単体ならIBライトの方がダメージも効果も上だしなぁ
>>428 そもそもファイア持ってる皿がどんだけいると思ってるんだと
430 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 01:17:06.01 ID:8G3z8qsp
ファいあとかスロットに入れてない
431 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 02:01:10.52 ID:LSw2b7v0
下手すっと通常より使いどこないからなファイア
他の初級はあんだけ壊れてるってのに
なんか初代ポケモン思い出したわ
432 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 02:07:12.06 ID:8G3z8qsp
パワブレ食らったらまずIB打つしな
建築は当然通常だけど
433 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 02:23:16.76 ID:xJY5uKQL
建築って通常連打とPW回復挟んだライトだと
どっちがいいんだ?
434 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 03:07:32.89 ID:L3bAzXHo
ライトじゃPw回復挟んでも息切れが早い
それなりに叩いてる人数いるならライトでもいいけど普通は通常だな、
敵が来たら真っ先に迎撃体制とらないといけないのが皿だし。
435 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 03:35:01.65 ID:PVSOVprE
チャリサンボルはめ教えて実践でやったら相手死ぬまでできたわ
タイミングと味方が邪魔しなきゃ余裕やな
こけて顔真っ赤で煽られたけど最高に楽しかったわ
436 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 03:37:13.78 ID:L6kMONya
どっちもクズだけど、スピアは二枚以上に当てられないならライトの方が良い。
どっちも近接職が寄ってる敵や硬直・氷像・スタンに刺してるならクズだけど。
437 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 03:38:27.77 ID:L6kMONya
>>435 キプ攻め厨にそれは面白そうだな、動画はよ。
438 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 04:06:42.55 ID:nppt4NVl
片手やってる時にIBライトしてくるlv40皿とか見ると敵ながら頭痛くなる
どの職に対してもDoTが強いゲームだけど、
特に対片手はもう、火スキルはそのためにあると言っても良いレベル
439 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 05:11:35.54 ID:L3bAzXHo
だから皿がどれだけの割合で火持ってると思ってるんだよ
440 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 08:14:52.04 ID:fcO60tBi
マドゥーグ抜きにしたら今時火皿ぐらいしか火スキル持ってないだろ
俺は氷ランスだけど
441 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 09:44:05.40 ID:UVsFDNqA
ランス→ライト確定の頃は氷火の皿多かったな
442 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 09:47:46.02 ID:WS0OMSmn
建築オイルファイアがバグだとしてもダメポがファイアさんを愛してないという事は明確
443 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 10:12:49.67 ID:nppt4NVl
俺は皿やる時は詠唱3よりファイア3派
持ってないんじゃなくてあえて切ってるのがマジで意味わからん
しまいにゃサンボルの方がーとか言い出す始末
被せジャッジ撃っててくれた方がまだマシなんで
444 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 10:14:45.98 ID:rpnXpVo5
昔はどうであれ、今は初級の中ではぶっちぎりの糞スキルだなファイア
IB先生からファイア行くぐらいだったら、近接に任せて他にIBジャベ撃って前押しするかな
445 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 10:18:25.24 ID:DB1BsFaX
どうせコイツ単体スピアさんだろ
スピアでフルボッコにされたから今度はファイアで荒らしてる
446 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 10:29:46.11 ID:WSZcxOxY
今は氷皿ならサポート重視で雷取る方が多いと思う
かりに火スキル取るならランスまで取るだろ
447 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 10:34:26.53 ID:rpnXpVo5
ひっどい言い掛かりだなオイ
この中に何人単体スピアさん居るんだよw お前の持論は知らんが一般論を考えよう
初級の中では明らかに使えないと思うけど?
ファイア取るスキルポイントあったら中級上げる人が断然多い
448 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 13:07:30.46 ID:lT2g8a7l
雷皿やる時にウェイブとるかファイアとるか選べるけど迷わずウェイブとったわ
449 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 13:14:40.77 ID:rj9NXisp
雷皿やってるとウェイブ使うよな10戦に1回くらい
敵両手大剣が片道ストスマヘビ決めようと突っ込んでくるから
ストスマ被弾即ウェイブで最悪スマ交換だし
450 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 13:35:56.07 ID:LSw2b7v0
それなら駄目元ステップごけしてジャベチャンス探った方が良かない?
451 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 13:58:52.83 ID:rj9NXisp
普通のヲリなら硬直にストスマ刺すと思います
ストスマの時点で転倒したいなら被弾前にステップ入力してないと無理じゃね
452 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 14:12:24.01 ID:LSw2b7v0
ごめん、こけるってのはスマの時点でってことだったんだが、よくよく考えてみりゃジャベ探るのもそううまく行かない状況かもなぁ
ただ迂闊に雷皿の位置に踏み込んだヲリをウェイブでってのはちょっと勿体無い気もしてなぁ
そんなに前出過ぎてるわけでもなく、サイドやや先頭くらいにいる感じでしょ?
453 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 15:52:11.49 ID:zmvGNNCl
そもそも雷で超スコア出してるランカークラスはストスマ射程内で硬直なんて微塵も晒さない
後出しジャンケンげーだから先に仕掛けたほうが負けるし
454 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 16:01:19.11 ID:/dogHmBb
常に攻撃できる盾皿って
455 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 16:07:13.73 ID:rj9NXisp
10戦に2,3回は30k越えますし余程敵が分散してない限り20k以下なんて出しませんが
味方片手ラインより後ろでジャッジ振る人がその戦場で俺より高いスコア出せるとは思わない
レイス出てきたらレイスにジャッジ打つ何故なら3ヒット確定かつ護衛ナイトが流れ弾に当たるし
レイスの足元でうろついてる皿スカは高確率で3ヒットする
スキル使うであろう瞬間に使うと3ヒットしやすい
必然的にスキル使用機会の多いスカ皿を狙うようになる
常に片手より前に立つワケが無いけどジャッジ打つ瞬間に片手より前に出ないヤツは
俺クラスの雷皿が同席したら10k近いスコア差が出る凡皿
456 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 16:27:48.78 ID:nppt4NVl
雷皿が皆お前みたいな奴だったらな…
…それはそれで糞戦場か
457 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 17:05:42.23 ID:sZeWNIM5
458 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 17:18:11.00 ID:bSVZSo+S
俺の大好きな型がない
459 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 17:22:31.06 ID:2F0ntooT
460 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 17:23:01.35 ID:WpUWELti
PSO2以降のFEZを久々にやった。
たまにやるとスコアが伸びるな。AIMはやる気の問題か。
>>457 盾2でもなくヘル3でもなく、詠唱ヘル2を入れてるあなたは素晴らしい。
461 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 18:19:33.23 ID:UVsFDNqA
>>455 そんな前に出るジャッジ厨がいて自分がそのレイスや弓だったら絶対粘着するわw
462 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 18:24:15.34 ID:zmvGNNCl
普通されるな
エアレイドマンされるかそこまで前出てるならジャッジ硬直に100%ジャベ刺される
しかもレイスにジャッジって確実にアイスバインドきますね
463 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 19:00:44.59 ID:WpUWELti
妨害など常日頃からある物
その普通をなんとかして役割を果たすのが上級者
そもそも普通の妨害ですら、今の戦場では少ないほうだと思うが
464 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 23:30:40.04 ID:VoVjQf2c
無エンチャの火皿だけど、すこあ5〜6kしかとれない
前にでようとしても弓がすごいし、ヘルしたら反撃もきつい上にあんまりダメージでない
スパークばっかになっちゃうよ
どうしたらいいの
465 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 23:35:01.57 ID:WpUWELti
火皿やめたらいいよ
466 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 23:35:49.15 ID:w88TAx0d
羽根を使って近接職やろう
467 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 00:07:10.03 ID:VoVjQf2c
lv40まではあげちゃいたい
無エンチャ+下手な皿でもまだ活躍できるタイプおしえて
468 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 00:09:58.89 ID:sADj4dAh
盾皿で敵陣に核弾頭として突っ込みまくるかカレスだけ打て
469 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 00:10:05.07 ID:CCVqUYoG
氷でカレスとジャベ売っておこう。耐性だけでもつけて欲しいけど
470 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 00:42:41.43 ID:f4YF1rat
おすすめは氷皿
クロニクル戦場いけ
あそこは時間短いからエンチャしてないやつも多い
「何かしそう」な敵を狙え、何かしてからタゲを合わせて中級撃ったのでは遅い
あらかじめ狙いをつけて、そいつが硬直さらしたら中級を当てろ
歩いてる敵に当てようと思うな
自分の作った氷に誰かが中級撃ったのみてすぐに自分も追撃アイスボルト入れとけ
のけ反り職ならコンボがつながる
カレスは平地では撃つな カレスくるとわかっててよけられないやつはNOOBしかいない
常に遮蔽物の後ろから撃つことをこころがけろ
平地しかなければ、交戦地にスカフォたてろ すでに使用済みなら範囲チャで声かけとけ
建築物以外でも木や段差の上は敵の死角になりやすい
とにかく敵に見られてるところではカレスふるな
471 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 01:03:31.77 ID:ONKy/cFK
おいどうしよう
本気で目頭熱くなってるオレがいるんだが
とりあえずレスPリジェとレスフィズガードでもつけてG売りのパワポでいいから要所要所でのみながらカレスバラまく、スパークの要領で概ね大丈夫
言葉より動画とかでイメージつかむ方が解りやすくていいんだけど、氷皿動画ってめったにお目にかからないんだよな、理由は何となくわかるけど
472 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 01:10:35.37 ID:SNTtYmQh
レイスと言いたいところだが下手な皿ってことはバインドも当てられないだろうからナイトだな
473 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 01:23:34.53 ID:wNvIFCuD
ありがとう
スキルリセットイベントがきたら振りをかえてみるよ
474 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 10:13:54.19 ID:a+g2Rizm
火皿始めたんだけど与ダメが毎回10kちょっとしかでねえ
15kですらたまに行くくらいなのに20kとか行ってる皿の人たちすげえな。
(´・ω・`)ランス主体にすれば20kぐらい直ぐよ。
(´・ω・`)其れ以上はヘル使いに成らないとね。
476 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 11:37:06.51 ID:CSuJfEjy
偏差ジャベ主体の俺は10kちょっとで満足です
477 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 12:42:30.24 ID:ONKy/cFK
優勢に
すればするほど
低スコア
氷皿♀
478 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 13:05:38.35 ID:UVV8yLYF
ジャベやサンボルで味方に餌を提供するのが1番楽しい
479 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 14:39:04.31 ID:a+g2Rizm
スタンや氷に追撃するとき、複数の敵巻き込めない状況だったら
ヘルよりランスのほうがいいのかな
480 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 15:08:33.47 ID:CpA1yJS3
(´・ω・`)余り難しい事考えないで、ランス主体でやってきてご覧。
(´・ω・`)スコアを目標にするんじゃなくて、動きを改善した後に付いてくるオマケがスコアよ。
(´・ω・`)ヘルでスコアを伸ばすのとランスでスコアを伸ばすのとじゃ、プレイが全く別であって、
(´・ω・`)ランスの方が簡単ってだけ。スタンルートにヘルとか言ってる間は、スコア延びませんよ。
481 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 15:13:35.78 ID:SzXkCsle
次に繋がるならね
パワ余らす意味がなければヘルぶっぱ
482 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 15:30:30.05 ID:EbR/QL/a
逆に言えば温存のためにその場はIBだけって判断もあるしな
483 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 15:58:39.56 ID:FanLmKTC
ジャベの優秀さは異常、もれなくIBも付いてくる。
そんな私はPwの大半をジャベIBに費やす。雷サラなのに・・。
部隊の人にジャッジ使って驚かれたぜw
「3色か、氷だと思ってました」
>>478 楽しいよな、連携?の楽しさをもっとクソプレイしているサラも味わうと、
結構意識変わると思うんだけどなぁ。
484 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 16:09:20.14 ID:vCtdKdvv
それは連携と言えない。
味方に送った時点でキルが確定するのが大体だからどうでもよくなる
ゴミをゴミ処理場にポイしてる感覚だわ。
485 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 16:11:06.93 ID:vCtdKdvv
ボルだけだと思ったらジャベもありましたごめんなたい
486 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 22:56:42.01 ID:wXaQOeXh
ほぼジャベしか振らないって良Pアピールする氷皿や雷皿は、盾皿か火皿でいいと思うんだわ
487 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 04:17:30.29 ID:etqC81qt
クソ解凍しちゃった時は謝るんじゃなくて「くそ解凍しねよ」って軍範で言っておけば絶対にばれない
488 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 10:44:09.69 ID:i+AHoGbH
489 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 10:45:35.86 ID:i+AHoGbH
>>487 極稀に自分で言ってる奴見るけどネタだと信じてるよ…
490 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 12:54:38.75 ID:NcfOtLVI
>>488 ごめん
何処が糞プレイなのか全く分からないんだが(´・ω・`)
491 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 18:40:20.91 ID:0Yjnakju
盾ヘル 目指してるんだが、
未だにヘル3盾2にすべきか、ヘル2盾3にすべきか迷ってる。
お前ら、どっちか持ってたら体感使い勝手どんな感じだ?
僻地主戦それぞれで。
このスレの初めのほうで盾サラ書き込みいっぱいあるのは、知ってるし
盾サラ関連でアレルギー感じる奴はスルー推奨
492 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 18:41:44.44 ID:+QJbmwwz
両方やってみればいいじゃん
493 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 19:34:20.13 ID:mvXtGIpO
>>491 全部やってみた感想、盾2はありえない。
ヘル2盾3は一番やりやすい。ただ武道しても火力不足感が否めない。
てことでやっぱりヘル3盾3を押すわ。
ヘル2盾3で盾が切れないように余裕あるときにこまめにやるようにしたら
詠唱1になっても思いのほか困らなかった。
494 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 19:36:08.55 ID:2KrFOmZm
ヘル2盾3だろーな。
盾2だと持続時間も45秒も短くなる上
盾のDOTの方が上位威力DOTだしね。
ヘルは基本範囲と射程は変わらない。
後は詠唱1ヘル3盾3
詠唱1がかなりネックだけど詠唱持続時間と
盾持続時間が同一だからかけ直し時間がわかりやすいし
短時間でスコア稼ぐ戦い方に慣れさえすればそこそこ強い。
慣れれば結構強い。
495 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 20:01:32.93 ID:zOZUwM8n
>>493-494は釣りだから騙されるなよ
普通の教育を受けてきた脳みそがあれば詠唱1と盾3が同じ効果時間じゃないと分かる
496 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 20:30:10.32 ID:Pbs1nrJF
色々試して盾3ヘル3詠唱1をやってる
否定派もいるけど削り能力はズバ抜け出ると思う
再詠唱の手間がだるいけど盾の120秒切れたときについでに詠唱する癖あるから気にならない
詠唱1も120秒だし
主に前線で僻地はいかない
盾3のDotとヘルの3dotは互いに上書きできるのがメリット
スコアはハイパワボ飲む機会が少なくなる文純火皿よりは落ちるけど
497 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 21:16:42.67 ID:ZfkZReCq
盾って片手並みにヘイト集めに貢献してるよな
498 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 21:36:39.83 ID:rnc83KfQ
詠唱2ヘル3以外無い。
詠唱1が論外なのに盾の詠唱加わってさらに活動時間が3秒短くなる。
2分ごとの8秒待機、おまけに後退。タイマーなしに管理し辛いったらありゃしない。
途切れる前に詠唱詠唱なんてしてたらそれこそ無駄な時間が増える。
詠唱2なら盾1回切れれば残り1分弱と判断できるし、盾だけ切れてもジャベIBくらい撃てる余裕もある。
盾が終わった状態でもう一押ししたい、なんて場面かなりあるからな。
詠唱ごと盾が無くなって無様に逃げ帰るようなこともなくなる。
499 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 21:49:13.63 ID:rnc83KfQ
詠唱2ヘル2な
500 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 22:00:06.32 ID:mvXtGIpO
>>498 そういう状況にならないようにはやめにかけなおしたらそこまで問題なかったぞ。
ハイリジェ飲むついでにとかで
やってもないのにそういうこと言われてもな。説得力のかけらもない
やってそれなら効率よくやれてないだけ
501 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 22:10:17.77 ID:r1KdGC8m
盾皿でヘルカレス取るやつって盾皿の意味なくね?
ジャベ、ランス、サンボル安定でしょ
502 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 22:26:39.49 ID:c75Z8lAu
そこまでしてヘルなんて取ってもwwwwwwwwwwwwwwwwwww
盾してボルトライト連打してればいいじゃん
503 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 23:40:29.16 ID:mvXtGIpO
ヘル取る前提の話してるのにね(´・ω・`)
504 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 23:45:56.35 ID:Bf5neaer
両立したい、という話をしてるところに片方切ればいいってw
現実で苦労してそうだな
505 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 00:12:28.43 ID:V/qdDUij
ていうかなんで盾とヘルを両立したがるん?
506 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 00:14:49.45 ID:jdklzqQL
ロマンじゃね?
507 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 00:34:31.55 ID:Tq3ppv60
>>500 やってないと決め付けた後にもし〜とかかっこわるいな。
試しに火皿でヘル2縛りしてみろよ。大してスコア変わらないから。
ヘル3にできてヘル2に出来ない火力不足なんてたかが知れてる。
盾も生かすなら持久的な戦いも必要だからな。その上で詠唱1は不利だ。
しかし詠唱1はありえないは言い過ぎた。誰だって自分のやりたいプレイで最善を目指すだけだからな。
だから
>>498の1行目と2行目の最初だけは撤回してやるわ。
508 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 00:34:31.81 ID:rycFBPEl
流れぶった切り
これ皿スレでしていい話なのか分からんけど、スールズ装備各種ってもう入手困難?
一応オフィとは書いてあるけど・・・
509 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 00:38:29.19 ID:jDK/2ofk
普通に手に入る
510 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 00:41:20.36 ID:rycFBPEl
じゃあやっぱりランダムに出る確率の問題なのか・・・
ありがと
もう手に入らんみたいな事言われて焦ってたわ
頑張って集める
511 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 03:32:07.87 ID:2xRp7iwG
オフィあかない国ならあってる
512 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 05:29:14.87 ID:psM0NAUO
FEZ市場でスールズ募集すればいいんじゃないか?
LV35くらいの両手キャラで白オーク狩りすればゴールドはすぐ溜まる
513 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 10:24:10.04 ID:KRT2xeMt
514 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 10:35:26.70 ID:mryD4FBC
スールズ可愛くていいよね
あとソウテン装備が皿♀によく似合う
515 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 17:52:47.57 ID:AxBCMXQy
盾3ヘル2やってみたけど、武器の持ち替え回数が面倒で俺には無理だった。
でも近接で遊ぶには楽しかったな。
そしてスパークはやはりあるといいな〜と思った。サンボルかスパークで悩む。
516 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 17:53:01.63 ID:fxiDUpPl
Kカセのオフィは年始の初売りしかやってない
517 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 11:17:48.98 ID:SPnTy4Nb
>>513 いや、ジャベとサンボルだろ?
サンボルで敵引き寄せるのは糞ぷでも癌Pでもないだろう
サンボルってだけで脊髄反射してないか?
518 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 11:39:17.56 ID:KTecjcZf
追っかける時に手っ取り早く+1人殺せるサンボルは素敵じゃん
ピアでも代用きくけどまた話しが変わるし
519 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 11:42:40.84 ID:pUmX+B/o
サンボルは追撃時のみ使用すれば優秀なんだけどスコア伸びないんだよな
氷でサンボル持ちなんだが、サンボル→カレスで繋げるのは非常に気持ちいいがスピア取ったほうがスコアは確実に伸びる
スコア低いとクソプレイヤー言われるし悩むわw
520 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 12:06:37.26 ID:5SNYeHpi
しかし他人のフォローにアクション起こすやつが減った昨今じゃ
釣ってもろくにアクションが起きず
攻め気のある奴を尽く釣り殺してると
自然に敵が密集隊形での遠距離ゲー始めて糞つまらんのよね
521 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 12:22:15.06 ID:+cd+//vK
俺達がせっかくサンボルで釣ってやっても味方は案山子か何かなのかってくらい反応しないからな
ゴミが多いと上級プレイヤーに皺寄せが来て困る
522 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 12:56:39.10 ID:lVeafWZM
最近火皿多くないか?
異常なほどのヘルが飛んでるんだが
K鯖
523 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 13:10:22.24 ID:Wmv73HkO
何皿か知らんが、敵味方ともにスパークフレアぶっぱばっかり
押してる時引いてる時盤面瓦解してる時でさえ
I鯖
524 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 13:16:30.42 ID:pUmX+B/o
I鯖やってて最近思うのはどこの国も氷が激減してる
主戦に氷主体サラが2.3いると同数以下でもガンガン押せてる感じだわ
部隊ゲーで氷ガンガン作り、なおかつ氷サラを守ってると馬鹿みたいに押せる
基本的にFEZは左右に前線伸ばすより固まってるほうが強い、だが固まってると範囲で一網打尽に削られるから広がるんだけど
その範囲がこないから、お互い距離詰めて守りあってると手が出せなくなるんだよ
ジャベもいいがカレス撃つ氷がいないとココが辛い、レインも弱体したしジャッジ・カレス連発する奴いないと詰む
525 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 13:32:38.97 ID:oP+ekqAx
魔道具>火皿=雷皿>氷
こんなイメージ
氷が結構希少種だから氷が数人揃うとカレス被りが結構ある感じ
その辺は練習していったら直るだろうけど
J鯖
526 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 13:36:18.20 ID:B9qxqPSG
氷は必要以上いてもカレス被るし微妙
527 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 14:22:17.26 ID:GfG4g/zv
魔道具ぜんぶやってみたけど全部カスだな
盾が一番マシだけど盾やるくらいならヲリやったほうがコスパいい
528 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 14:28:47.09 ID:pUmX+B/o
カレス被っても鈍足だけで結構辛いから気にせず撃ってりゃいいと思うわ
鈍足集団すら怖いなら裏方しとけってな
529 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 14:40:05.99 ID:GfG4g/zv
一番困るのは氷がいないことだしな
カレスかぶりくらい全然いい
530 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 14:40:10.28 ID:SPnTy4Nb
>>528 残念ながら今の前線そんな奴ばっかだよI鯖
喰う順番すらこっちで御膳立てしてやらないと動きゃしない
どこの国もこんなんばっか
ウロウロするだけで終わるか弓がちょろっと飛んでくるか位の違いしか無い
531 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 15:13:38.55 ID:KvCj7pKs
最近のホルは弓がピアしてくれない
それとHP満タンのくせに引いてる連中が多い
いつも敵のナイスなピアくらって吹っ飛んでる空中で
いい味方がいるんだなと思って吹っ飛んでるわ
532 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 15:16:45.70 ID:KvCj7pKs
あ、板間違った
まあいいやJ鯖ホルのヲリでした
533 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 15:38:33.23 ID:W8wTAWyu
534 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 16:22:08.72 ID:wJ8qScBX
サンボルは濱口ヘルを狙っている火皿ちゃんを奥へ飛ばしてあげるもスキル
535 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 19:52:02.18 ID:vXXlelYL
やめろよ
何でそうゆう悪いことするんだ
536 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 20:17:20.68 ID:8LZUcrCV
そうだそうだ
手前に飛ばしてキプまで送ってあげなよ
537 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 21:36:08.81 ID:K0Iuwb8x
サンボル輸送
これは流行る
538 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 08:47:28.62 ID:yaFfo7Zz
カレスで貢献したい
更にサンボルで支援もしたい
でも火力スキルないと物足りない時がある
その結果、詠唱2カレス3サンボル1ランス2となんとも中途半端な構成になっちまった
539 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 10:10:56.83 ID:q2goKn83
カレスあるならサンボルいらんだろ…
どんなシーン想定してんだ
540 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 10:22:35.90 ID:YkhShTVs
いやいや、お前こそどんなシーン想像できてないんだ…w
別に氷像に撃つ訳じゃないやろ コントロール型ならサンボル十分あり
ただサンボル1スピア2は確かに微妙やなぁ
火力は他に任せてサンボルに振っても良い気がする
今月末にスキルリセット無料イベあるから色々試してみたら?
541 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 10:26:23.73 ID:YkhShTVs
スピアじゃねーやランスかゴメン
月末まで待てないなら今やってるイベで壺もらって使ってもいいな
542 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 11:26:10.31 ID:q2goKn83
コントロールったって、味方の邪魔する回数>支援回数の奴しか見たことないぞ
スキル取得で失敗する奴がそんな超難易度の戦い方をできるとは思えん
それができるくらいの奴なら、味方と仕事の被る可能性の高い氷より、むしろ重力の方が貢献できる気がする
まぁ地形使える場所の僻地戦とかなら有用だから絶対取るなとまでは言わんけどさ
主戦で能動的に使おうと思ったら、敵の片手がガッチリガードしてる氷皿を
釣る"ことに徹する"なり、安易に撃たないよう自制を工夫してほしい
敵が硬直晒したところに撃った日にゃもう本職の氷像作りも信用されなくなって誰も得しない
まぁ
>>538は再振りする壺無いならファイアで代用の方がお勧め
lv2じゃ初級と射程は大差ないしDoTは完全に同じ
威力は+50(実ダメ40)だけど、そのためにpw16消費はちょっと無駄すぎる
543 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 12:25:41.02 ID:HpjTDm0P
で、そこからファイア使おうとすると中途半端な事に気が付いて結局使わないよね
雷スキル伸ばした方がマシ 今はスキル取り直してない人の話だから仕方ないけど
ダメージはIB先生と一緒なんだから、鈍足10秒とDot30×3のどっちが汎用性あって有用かなんて誰が見ても分かる
ここで時々ファイア勧められてるけど、他職も経験したまともな皿ならファイアなんてスロットに入れないわ
544 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 12:33:03.29 ID:+SZ8Q500
>>542 マジで語ってるのか?サンボルは追撃時や味方援護で射程を生かすものだろ
noobすぎて胸が詰まる
545 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 13:01:40.24 ID:q2goKn83
追撃時に釣るとか言うなよ?
射程活かすとか言いながら味方の後ろから撃つなよ?
援護はまぁ状況次第だな
546 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 14:29:18.24 ID:HeFAsP87
>>545 部隊で同じこといってみてどういう返事が返ってくるか確かめてみるといい
まともな部隊なら何言ってるのお前って言われるから
そのくらいわけわからんこと言ってます
547 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 14:36:34.26 ID:HpjTDm0P
まぁまず
>>542の例の時点でアレですしおすし
かわいそうに
この間の謎のファイア推しの人もこの人かな
548 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 15:20:55.12 ID:bDlCucEx
ん?ランス2使うくらいならファイア使ったほうがマシじゃね?ってことでしょ
サンボル1じゃ射程短いからランス消してサンボル3にできないならって前提じゃね
549 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 16:02:58.27 ID:Pbno4uxR
追撃時にサンボルで釣るのってダメなんか
今まで普通にやってしまってたわ
550 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 16:05:19.46 ID:+SZ8Q500
↑の話に戻すが、氷ならカレス3詠唱3サンボルorスピア3で鉄板だと思うわ
まずライトは無いときつい、サンボルは3じゃないと射程生きないし自衛にはウェイブがある
SPちょっと残るけどな、スキルスロット的にもこの構成がいい
551 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 16:14:08.42 ID:iPuUY5bK
どうせ叩いてるのサンボルで釣られて死んだ弓カスだろ
552 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 16:20:22.77 ID:CaeGZBp/
「サンボル厨おるなー」
「あーサンボルうぜー」
「あいつ粘着かよキモすぎんだろ!!!」
サンボル楽しすぎワロタ
553 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 16:21:31.20 ID:HeFAsP87
>>550 皿スレで、氷+スピア3と盾ヘルの型は毎回アンチわくからやめるべき
554 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 16:56:52.91 ID:UYn94w26
アンチも何も氷スピアは定型だろ
盾ヘル()とは違う
555 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 17:03:22.77 ID:HeFAsP87
俺も定番だとは思ってるけど
このスレか1個前のスレぐらいに氷でスピアwwwwwみたいなレスが大量にある
556 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 17:11:52.27 ID:HpjTDm0P
まぁ普通に考えて
>>550安定だよな
サンボルとスピアは好みでいいんじゃない
557 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 17:22:06.81 ID:RO/7VIwK
メテオってロマンがあるよね
558 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 18:01:32.81 ID:oKhSSsQu
メテオとかフレアとか
伝統の最強魔法がFEZでは弱すぎる
559 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 18:08:32.93 ID:CG+9Sb3r
(´・ω・`)じゃあメテオは当たったら即死
(´・ω・`)外したら使用者が即死な
560 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 18:16:35.83 ID:npY9nXZW
グラビデはスロウになったね
561 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 18:32:30.81 ID:89SA56gK
>>549 ・1人釣ったら味方が群がり、前線押すタイミング逃した
・釣ったら最後っ屁で暴れられた
状況次第ではあるが、こういう状況にならなければ可だと思う
562 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 19:13:00.95 ID:yaFfo7Zz
やっぱり微妙な構成だったか
以前サンボル3でやってて火力が足りないケースがあったから
少しぐらいは…って思ったんだけど中途半端だよな
大人しく壺割ってサンボル3型に戻して頑張ってみる
563 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 20:03:21.07 ID:oKhSSsQu
>>561 味方がnoobだとダメってだけだよなサンボルは
564 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 20:10:57.12 ID:HpjTDm0P
>>562 自分がやり易いのが良いとする風潮もあるけどね
ここで散々暴れてる頑固なのが居るように
でも定型があるってことはそれだけ強くて使い易くて評価されてるんだし、
氷皿ならカレス3詠唱3にサンボル3かスピア3を試してみて、それに飽きたり違うなと思ったら変えたら良いと思うよ
頑張ってください
565 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 20:23:01.96 ID:m5XJ0g4c
スピアは味方に迷惑かけて自分のスコアを伸ばすためだけにあるスキル
566 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 20:49:49.12 ID:iPuUY5bK
雷皿以外でスピア取ってる時点でゴミ
567 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 20:57:08.01 ID:oKhSSsQu
重皿ちゃん「・・・
568 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 21:32:38.86 ID:CG+9Sb3r
重皿ゴミじゃん
569 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 22:43:35.11 ID:IZuo4EJY
スピアと盾にアレルギー持ってるやつが常駐してるからスピアと盾に関する話題はやめとけ
570 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 23:21:23.01 ID:Gtp9gjA3
スピアなんて実際の戦場じゃ氷即割りしたりスタンやステ硬直に入れて被せたりってのばかりで印象最悪ですから
571 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 23:23:13.61 ID:I1YBF1O0
盾もアクション起きてるところにぴょんぴょん突っ込んできて印象最悪だな
572 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 23:33:26.07 ID:uXDz6I4o
守りに入れば対近接用の壁として超優秀なんだけどな
573 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 23:57:38.37 ID:tB/QBguz
>>567 (´・ω・`)スピアをスロットに入れないスタイル♪
(´・ω・`)何度でも云うけど、魔法が悪いんやない、使い方が悪いだけよね。
574 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 00:18:05.00 ID:lEDTbS0k
>>573 俺はウェイブを外してるわ
まぁスピアも滅多に使わないから抜いても支障がないがw
シャベとサンボルが重力の前提なら良かったのに・・・
575 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 00:43:56.06 ID:UHU6qhAE
下手でもあたるスピアなんだから
下手糞が使うに決まってるだろ
そんな奴が使うんだからお察し
576 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 02:48:35.93 ID:YGhz4SlS
通常こそ基本にして最強。
皿の強さは、通常を使いこなせるかどうかで決まる。
・・・と言われた事があったが、プロ皿な皆さんはどうお考えか。
577 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 04:18:50.19 ID:rzCxih7N
>>576 建築殴り以外で通常を使わなきゃならない状況に陥る時点でアウト
578 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 07:38:02.79 ID:aNv3OgXL
579 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 12:45:27.16 ID:H4Parqsv
>>577 (´・ω・`)用途の思考停止は魔法使い失格、は置いておいて、
(´・ω・`)データバンクでソニックと比較すると、何このキチスキルと誤解は招きそうな程度には強いよ。
580 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 12:50:15.97 ID:52XcHMVN
皿通常は割と便利な方だろ。音うるせーけど。
PW管理下手だからPW足りなくなった時とかパワブレ食らった時とか通常キルよくするわ
被せてもないし俺の通常で敵足止めできてるのに処理した後に通常なんか撃つなとかたまに言われるのは慣れた
581 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 12:56:22.86 ID:nyRwIojG
盾に変えてみたが弓カス共のヘイトがやばいな
スキルも高威力なもの持ってるわけでもないしきついわ
582 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 13:19:47.37 ID:KNXIh/g5
大魔法なんて持ってないのに粘着しても意味ないのにな
583 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 14:50:09.93 ID:kr/7vc7p
ここに皿がいるぞー!!という目印を更にデカくしたのが盾皿だから
584 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 14:51:53.04 ID:52XcHMVN
むしろ弓じゃないと一方的に盾皿虐められないから正解じゃん
ヲリとかでいったら痛いもん
585 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 15:28:40.92 ID:ylz2tcdZ
盾カレス、やる前は「なかなか噛み合ってて良いんじゃね?」と思ってたけど
活躍できたのは序盤だけで、中盤以降は遠距離職にガンマークだった
どうしても目立ち過ぎて劣化三色盾になってしまう……
狙われやすいって盾の課題やね
586 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 15:46:16.58 ID:kcO8su82
>>585 俺も盾皿が目立つ事を長年考えてて、やっと解決法が見つけた
盾を出さなければ盾皿だとばれないって事に
587 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 15:53:04.18 ID:4gxDusec
盾はいるだけでハイドが潜入しづらくなるから
ハイサしない人は盾構成にするといいぞ
588 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 16:03:34.36 ID:MsKGdXaA
盾は弓に粘着されるけど向こうもスコアでないからか途中で粘着が消えるよね
589 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 16:07:34.22 ID:md9oB46+
逆に短よってくるんだから誘蛾灯代わりにしてジャベってヲリにプレゼントしろよw
590 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 16:17:12.37 ID:near9NSd
(´・ω・`)盾の視線誘導が大きいからこそ狙える役割の要素は存在する。
(´・ω・`)オリを後20戦程やったら回避ゲーやってやんよ。
591 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 17:01:10.51 ID:f65RYS+s
(キリッ
592 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 17:05:15.11 ID:lEDTbS0k
だから盾はデコイの奉仕職だって言ってるじゃないか
それを勘違いしてライトレンダーでスコアだそうとしたり
盾特攻で暴れたりするからゴミ職って言われる
弓から見たら的
短から見たら潜入前に絶対に殺しとかないとダメな障害
オリから見れば近づくだけでHPが減る地雷
皿から見れば常に高い位置で硬直狙ってくる上に接近されたら殺されるヤバイ奴
とにかく全職にとって邪魔
最優先の排除目標になっておいて、如何に長く戦場にいるかが盾皿の腕の見せ所
593 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 17:10:25.74 ID:sQb6/Kq3
敵片手とキャッキャウフフしてるのが大好きな
イケナイ盾皿ですが何か?
594 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 17:22:56.71 ID:f65RYS+s
俺も盾やったけどデコイになるくらいなら片手やったほうがよくねぇかと思った
近づいたら危険→バッシュのほうが危険だよ
ブレイズショット連打がきつい→エンダーで大丈夫
その分ヘイトとってるけど防御低い分コスパわるい
595 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 17:39:17.22 ID:kcO8su82
>>594 おまえは1か0としてか考えられない、バカですか?
596 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 17:46:48.67 ID:lEDTbS0k
>>594 片手がジャベ持ってるならそれでもいいわ
持ってないから完全上位互換って話ではない
だいたい片手と比べたら殆どの職がイラネって話になり始めるだろw
597 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 17:48:59.38 ID:uUo0/ykz
>>594 先生怒らないから正直に言いなさい。やったことないだろ?
598 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 17:51:05.00 ID:u4eHlRbT
普通ならヲリにストスマされる位置でジャベできるのが最大の利点です
牽制力なら片手の方が断然上
でも相手の後列にドラテみたいな感じで盾で突っ込み、逃げる敵をジャベサンボルで捕まえる
なんて片手にはできない芸当もたくさんある
腕のない人がやると大魔法より役に立ちにくいだけで、全職しっかり経験したような人なら十分皿として役に立つよ
599 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 18:00:07.94 ID:f65RYS+s
重皿やるなら氷やれってのと似たようなもんじゃない?
600 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 18:04:42.80 ID:lEDTbS0k
重力と氷はすげー役割近いけど
片手と盾はいくらなんでも違いすぎるわ
2つ並べてどっちがいいですとか比べる対象じゃない
601 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 18:05:33.60 ID:u4eHlRbT
片手の方が必要とされてるってのは分かるけど流石にスキルが全く違いすぎるだろう
602 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 18:15:19.25 ID:du5KTSaX
ジャベとカレスが強いなってだけの話じゃね
カレス以外の大魔法狙ったりスピアライト連打してるやつより
余計な事しないやつのほうが強いよな
603 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 18:20:50.25 ID:Z5Mdr28Z
重皿見ると「何で重皿やってるんだろう」って素で思う
あれに意義が出てくる場面なんて超レアだし
たまに見る重力球が空気すぎて・・・
604 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 19:01:24.57 ID:GKRhHRFI
>>603 (´・ω・`)君は重力の有意義な使い方を提示せず、他人が提示する事にも期待しない。
(´・ω・`)そんな君に存在意義が在るとは、到底思えないよ。
(´・ω・`)此を正しく云えば、魔法を使えない魔法使い此処に在り。
605 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 19:03:57.44 ID:Z5Mdr28Z
>>604 いえ、提示期待しております
よろしくお願いします
606 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 19:22:27.50 ID:aBAkDbYN
有意義な使い方が存在しないと思ってるから提示もしない、別に間違ってなくないか?
607 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 19:48:34.15 ID:aNv3OgXL
見事な厨二病
608 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 20:06:22.55 ID:4Bd9jVQn
重力場に瀕死が飛び込んで死ぬ様がおもしろくてやってる
609 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 20:22:38.20 ID:iK/HQuV+
重皿とか不要
この一言に尽きる
610 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 20:26:40.86 ID:kr/7vc7p
♀皿なら癒される
♂皿だと無言キック安定のゴミクズ
611 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 23:28:53.72 ID:Z5Mdr28Z
>>604 重力の有意義な使い方まだですか?
先輩の存在意義を心待ちにしてます
612 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 23:45:19.45 ID:f65RYS+s
>>611 ひとつの敵群を二つに分けられるよ!!って動画で言ってた
613 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 00:06:41.37 ID:G8eKbd1T
重皿の利点として挙げられやすい氷皿との連携も、片手大剣短剣火皿などなど
氷皿を生かすクラスなんて他にも沢山あるんだから無理に重皿を選択する価値は無いように思うわ
そもそもカレスグラビコンボがうまく決まった所で食う奴いねーと無意味だし、
重皿に人数枠割くくらいなら火力職入れた方が安定する
614 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 00:10:03.93 ID:pxz3gziG
>>612 (´・ω・`)それは重皿ちゃんじゃなくても出来るし出来なくてもたいして困らないの
(´・ω・`)そのクラスやスキルじゃないと出来ないことがあると存在が際立つ
(´・ω・`)せっちゃんが憎めないのと笛が憎まれてるのもこれやな
615 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 00:16:00.79 ID:wmQOCNgT
はいはい次の方どうぞ
616 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 00:27:48.09 ID:Ji4V3Mtz
実装当時の超範囲のけぞりありの重力レベルでようやく使い物になる
あれ重ね起きで非エンダー何もできなかったからな
捕まると確実に死んだ
617 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 00:54:01.27 ID:pU23ds8r
あれはアカン絶対にアカンw
618 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 01:04:21.82 ID:Ji4V3Mtz
619 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 01:24:21.90 ID:bDPvHxD3
大規模な修正が入ってないのってせっちゃんとメテオ盾ぐらいだな
どの職も大抵一度ぐらい気の狂った性能にはなってる
つまりせっちゃんかメテオ盾をやる人間は清純は女子高生
620 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 03:13:04.35 ID:BXfVY5rZ
重力は鈍足中の奴に重ねてニヤニヤするスキル。
氷即割りの糞戦場だとそれなりに使えるゼイ。
621 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 04:02:09.57 ID:Kf3wcg7k
スコアだとか味方への貢献なんて考えてたら重力なんてやらないよ。やるとしてもジャベIBライトしか使わない。要る要らないの話なら議論の余地なく要らない
重力を使う理由は、調子にのって前に出て来た敵の退路においてIBあてて、ほとんど動けなくなって最後には味方に飲まれて死んで行く姿をみたいからだよ
氷の「どうせ死ぬなら最後の抵抗だ」とか「コケや突破で生還に手を尽くそう」じゃなくて、見下していた重力に足を取られ、その後は何も考えられずただひたすらに自陣への帰還を目指すも叶わず絶える人を見るのが楽しいんだよ
氷だと諦めちゃうでしょ?それじゃつまらないからダメなんだよ。強化なんてもってのほかだよ
622 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 05:49:25.08 ID:iDFZMTHv
盾45秒?>2分っていう大幅な強化あったじゃんw
元々産廃もいいところだぞあれ
623 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 05:55:38.86 ID:0Oaayirf
>>621 確かに重力で死ぬのが嫌だからか最後まで逃げようとする人多いなw
624 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 06:39:03.22 ID:dR9Yd759
なんか面白くなる新スキルアイディアはないんかね
今のマドゥーグ全部変えて欲しい
乙鯖に飛ばす魔法とか
625 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 07:12:41.77 ID:pxz3gziG
(´・ω・`)異界送りええな
626 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 07:15:58.14 ID:FqRf1ztP
>>616 実装された当初は世紀末すぎてFEZ起動したくなくなるレベルだったな
起動しても蔵が落ちたがな!
627 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 07:26:48.36 ID:DtznIl2W
味方に1〜3ぐらいのダメージの攻撃を当てる魔法ってのはどうだろ
盾皿を転ばせたり、ヲリに攻撃連打して被せたり、解凍したりするんだ
ちなみに笛に当たったら敵味方問わず即死
628 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 07:32:46.67 ID:uj4yvHSC
重力は何らかの意図を持って実装したんだろうけど、
不評だったので諦めたか、即デッドにつながって
ハイリジェの売り上げが減ったかだな
629 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 07:44:00.51 ID:xZmXcpol
初期性能でも消費Pwやらなんやら考えるとカレスよりつええええってほどじゃなかったと思うけどな
ただ実装されたばっかりで祭だーって感じでみんながみんな使ってたからウザかっただけに思う
いわゆるCC無料で来る盾皿祭うぜーってのと同じ
でも誰も盾が氷より完全に強いとは思わないだろ
630 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 08:00:59.38 ID:v55+xKZa
>>629 完全に強いなんてのはまず存在しえないけど、総合的に見りゃ氷皿より強い
今まで飛びぬけて最強だったヲリを更に超える存在だぜ
しかもIBジャベまで使える
よく見る「今まで通りの歩兵戦を楽しく遊びつつスコアが出る」って意味での強さ(?)なら氷の方が上だけど
631 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 08:02:39.75 ID:Y8GkFEFy
>>629 いやいや、クラ落ちという副作用も相まって鬼だった
632 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 08:15:53.60 ID:qZyHanLJ
盾皿は最強職だろ、ソロでも集まっても強い
盾皿弱い邪魔ってのはゴミヲリのネガキャン
633 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 08:19:37.79 ID:7vXTeAfJ
低リスクで嫌がらせを行い
やってる本人以外はまったく楽しくないどころか苛々する
今までのゲームバランスをぶちこわし
敵味方双方に糞ゲーを強いる効果が凄かった
新スキルの典型だった
634 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 08:26:56.80 ID:v55+xKZa
635 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 08:29:37.05 ID:v55+xKZa
>>633 まぁそれまで通りのゲームバランスなら新スキル実装の意味ないんだけどな
その辺をプレイヤーに受け入れさせることができなかったのが一番の失敗だと思うわ
チャリやセスみたいに穴を埋める形なら簡単だけど、
新しい軸を作ろうとしたら同じやり方じゃ受け入れられない
636 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 08:54:38.09 ID:VPO0eFJn
>>635 穴埋めでも大失敗した銃と言う武器があってだな・・・
637 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 10:20:51.22 ID:7vXTeAfJ
638 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 10:57:23.13 ID:PScNFD+a
重力皿の修正案
重力に捕まった敵は脚装備が外れる
639 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 11:03:58.17 ID:uIvvYP5Z
それならガドブレで胸元裂けるべき
640 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 11:17:18.39 ID:bOGrMz3w
薄い本が厚くなるな
641 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 11:58:52.11 ID:8V6mHcib
アムブレで拘束ぷれい、ヴォイドで目隠しぷれい、ヴァイパーでルパンダイブ
薄い本が厚くなるな
642 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 12:01:26.44 ID:EFSCYGEd
重力に耐えようとして服がずり下がったり胸が圧迫されて強調されたり
643 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 12:32:30.80 ID:Ipe+Iys6
元雷皿雄の重皿最低だな
644 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 12:34:58.22 ID:HNXfJNIA
氷皿のルートで拘束プレイももちろんありますよね!ね!
645 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 13:59:42.28 ID:XPmDYhM4
半年前に重皿ちゃんが色々な所に銃突っ込まれて放心状態になるまでオイルぽんぽんされて全身でろでろになる本なら手に取った事ある
646 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 14:04:57.89 ID:KoarjeWq
なにその拷問
怖すぎるんだけど
647 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 22:39:03.87 ID:RGbjJELv
やべえサンボル氷楽しいな
敵釣ってからの濱口カレスが気持ちいい
648 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 23:26:55.49 ID:Y8GkFEFy
649 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 05:34:18.31 ID:ACrWBqLO
つまり盾皿ちゃんは無実
650 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 08:39:01.30 ID:PvE5icOJ
皿下手なんだが、弓スカに勝てなくてどうしたら良いか聞きたい
アローで大魔法空振り、近づいてIBジャベでも…と思うが火矢で止められヲリに捕まる
遠距離戦するっつったって、サンボル3でも射程は負けるよね?
なるべく敵前線に起点を作るようにはしたいんだが、スカ意識して真っ向勝負するのが間違ってるんだろうか
避けゲーするしかない?
651 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 08:46:24.34 ID:fl7BVnfi
弓が皿に負けちゃったら存在する理由がないからな
基本はハイリジェ飲んで弓は無視して他の敵を狙う
弓に狙われてるときはPwの無駄になりやすい大魔法はある程度控える
よっぽど弓の攻撃が辛いなら相手の視線を外さなきゃならない
味方の群れに紛れたり反対側に移動したりする
基本的に相手弓1なら粘着されても合間合間に仕事はできる
二人以上に狙われたら仕事できないから味方にも狙われ役を手伝って貰う
652 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 09:03:18.21 ID:PvE5icOJ
う〜んやっぱ基本的に不利なのか
一方自分で弓使う時は上手く後列皿を止められなくて、腕の問題かなぁとは思ってる
ありがと 参考にして頑張る
653 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 09:16:54.51 ID:cwEL1dod
ガンバレ( ・`ω・´)
基本後出しジャンケンだぞ
654 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 09:59:52.40 ID:fl7BVnfi
まず相手の視線を上手く外す事
これは最早経験しかないから色んな職で回数こなす
視線の勉強は短スカが一番いい
で、うっかりレイン、ピアした弓にジャベIBすれば一矢報いる事はできたりする
でも皿が敵弓にムキになってる時点でトータルでみるとマイナスだから無難に皿の仕事をこなした方がいいね
655 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 10:26:33.74 ID:NqnBEFf6
他に狙える敵がいる場合、レイドやトゥルーを多用する弓には手を出さない方がいい
粘着されてはげる
656 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 21:44:24.14 ID:HVbFzvG4
ib弱体かよ・・・距離も短いのにカワイソス
657 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 22:17:41.20 ID:+LdkWyC7
カレスのスコアアップとかどうでもいいな
IB弱体するよりライト系列どうにかした方がよかったろ
658 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 22:34:24.17 ID:GSO8bngE
カレスのポイントなんかいらんからIB弱体やめてくれ
659 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 22:36:49.04 ID:MdLY9C3o
弓「鈍足は任せろー」
660 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 22:44:51.16 ID:K++mSEEX
IBは効果を上書きできるからそこまで問題ではないでしょ
まあその前にライトを修正すべきだとは思うけどw
661 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 23:07:41.39 ID:2zVTrjp2
ファイアとランスは強化してもいいような気がしたけどねえ
射程短い、単体攻撃、仰け反り短い、転倒無敵ありで完全に劣化ブレイズだし
ランス3でもDOT同じだし、火か盾しか使わないだろっていう
662 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 23:17:34.10 ID:8fOI2OkP
カレスは凍結耐性持ちにはスコアボーナス無くなり
そうだから逆に氷皿増えた分全体的なスコア落ちそうな
気もする。
663 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 23:30:19.31 ID:S/wVNdg/
カレスを死角から撃てる人はスコアが上がる
664 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 23:58:05.65 ID:EsIMGfY3
氷増えたらカレスかぶりまくるだろう
665 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 00:07:31.50 ID:bMknPvHU
つまり火と雷に散って氷皿ちゃんが絶滅と
666 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 00:24:09.64 ID:ywaOT9rh
元々スコア気にせずカレスぶっ放してる俺には関係のない話だった
スコア欲しけりゃ弓雷皿やれって話だよね正直
667 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 00:47:31.91 ID:e8mM0q/k
>>663 カレス死角から撃たないなら氷皿じゃないだろw
カレスよりIBがスコア源の奴なんてそうそういないし普通はスコア上がるでしょ
668 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 01:09:49.77 ID:GJhVhOKU
ジャベ>カレス=ib位の頻度だからカレスもっと撃たないとあかんくなったなこれは
669 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 01:10:58.34 ID:Zj0aY0A+
大魔法ぶっぱの俺には良い変更のようだ
670 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 01:13:05.24 ID:kzQtIzDd
IB弱体化とか誰得だよ
なんで皿ばっかり下方修正オンリーなんだ
今更カレスのスコア増やされてもどうでもいいし
671 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 01:22:50.22 ID:qdGBUjpo
(´・ω・`)スキルスロットにカレスとジャベだけで30kの動画はよ。
(´・ω・`)割と現実味を増すなうね!
672 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 01:37:13.89 ID:/BBpDA8J
IB弱体化で火皿、涙目?
673 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 01:42:04.06 ID:3prxzpwC
ライト弱体化とかいうけどそうなったら皿大幅に減って困るだろ
674 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 01:55:54.80 ID:1FrLHIBq
IBだけ取るスタイルのサンボル火皿の俺涙目www
とうとうジャベ火皿になるときがきたか・・・
でも弱体の度合いによっては開き直ってスピア取っちゃいそうで怖いw
675 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 02:32:16.94 ID:iR/Mvjys
元々IBスピアライトサンボルしかしなかったしどうでもいいな
必要なのは雷系列の弱体化だよクソ運営^^
ゲームしてないからわからないんだろうな雷の壊れ具合が
676 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 02:46:09.16 ID:l06lo0Fq
3すくみという嘘
677 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 02:53:43.76 ID:S27UncUI
足止めに成功した時って書いてあるけどそれって耐性のない時氷が出来た場合の話?
それとも純粋にヒットした時?
678 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 02:57:07.79 ID:ZTuTRP8a
ライト弱体の時もそうだったがファイア様の相対的価値がまた上がってしまったな
679 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 03:14:25.50 ID:W5RNp35z
この程度じゃまだまだ上がらねーだろw
680 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 04:03:39.72 ID:KX+yILIK
はーIB弱体化とかはー
でもヴォイドは弱体化おせーぞハゲー
30秒なげーよハゲー
あーヘビモステイル?どーでもい・・・
681 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 04:15:41.76 ID:kzQtIzDd
ベヒテの範囲が200ぐらいになっていて阿鼻叫喚だったら笑うがw
682 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 04:27:52.23 ID:u2/5AXyH
・ライト→50ダメ固定
・サンボル→ダメ無しでボーナス30
・ジャッジ→スコアは実ダメの1/2、またはダメ2/3&距離短縮
雷列を早くこうしないと、戦争の雷逃げスキル最長距離逃げのゴミっぷりが止まらない。
683 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 04:28:19.23 ID:lhnQxfVx
なんで盾弱体化しないのねえねえ
684 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 04:34:35.81 ID:u2/5AXyH
>>683 あれはせめてDot32*4&仰け反り無しくらいでいいのにな
とりあえず闇IBなんかそのままでいいってのに、ゴミ雷に一切手加えないとか運営は何を見て何を考えているんだか
685 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 04:41:18.42 ID:S27UncUI
氷皿ってどのくらいが普通って言えるレベルなの?
出来れば攻性/耐性/リジェ付けた氷スキルがメインの
初動なしを仮定したBBS補正なしの大凡の基準を教えてほしい
686 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 05:31:39.70 ID:SUTrVQxJ
サンボル型で10〜13k
687 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 05:43:01.83 ID:vLGBi5bb
一般を含めた普通レベルなら平均12kってとこだろうけど
いわゆる歩兵専なら普通レベルで平均14〜15kは欲しい。
688 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 05:47:19.92 ID:S27UncUI
普通で12kとかなのか・・・
出来れば一緒に戦場に行ってみたいんだけど無理?
689 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 05:49:45.89 ID:S27UncUI
690 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 07:47:02.05 ID:ceFzBnNv
鯖・国・時間帯次第でころころ変わるから意味ない
うちの国で平均14〜15k氷で出すには糞プレイ必須だな
戦争終わるたびにサラのダメソートと自分の動きを省みれば普通ラインぐらいなら分かる
691 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 08:53:10.07 ID:UX0Cpzah
IB弱体とかマジかよ…スコアとか今更いらないし相変わらず迷走してんな糞ガメポは
692 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 09:01:54.18 ID:DydrY7Pf
IB先生弱体化と聞いて飛んで来ますた
みんな使うだろうけど、敢えて言うなら何皿が一番の痛手?三色?
693 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 09:20:23.19 ID:OSNujuEF
特にかわらんだろ。
694 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 09:28:39.90 ID:u2/5AXyH
IBの驚異はチートな上書きにありますしな
695 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 09:48:13.48 ID:yP3cUfG/
IB弱体とか・・・要の魔法が弱体とか頭おかしいだろ
どうせ弱体するなら雷列の方にしろよ
カレスのスコアボーナス増加とかどうでもいいんだよ
696 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 09:54:35.41 ID:dUFJOfP1
雷ってそんなにスコアでるのかい?
火で初プレイ時16kだったけど雷やってみたら12kしかでなかった
弓はドラゲ負けで18kで自軍2位(1位はドラ)
雷やって1日で羽つかっちまったけど15kが最高だったわ
ジャッジブッパじゃあんまりスコアでないのかね
697 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 10:10:27.16 ID:KApOLZCY
ジャッジで普通に出るよ
IBの前にライト弱体が先だとは思う
698 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 10:11:26.25 ID:yP3cUfG/
敵がまばらな時はライトスピア細かく当てて一箇所に集まってる時に奥狙ってジャッジメントですの!してるだけで20k超えは余裕な職
だが雷は数戦で飽きる
699 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 10:28:23.42 ID:clXDI9+0
ジャベ効果時間増加でもしなきゃIB弱体は割にあわねーわ…
700 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 11:21:10.06 ID:u3JLrVU0
IBと一緒にジャッジも弱体化してくれんかね
敵は良いんだが味方の雷がウザくてかなわん
701 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 11:24:24.04 ID:tanO4Jwy
>>698 実際に20k以上出すにはパワポも飲まないときついけどな
702 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 11:26:37.86 ID:clXDI9+0
もっと煮詰めようぜ
ジャッジの何を修正すべきだ?
・射程 ・範囲 ・威力
・発生 ・硬直 ・消費 ・雷皿♂
703 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 11:34:09.64 ID:u3JLrVU0
射程に一票
300まで減
カレスやスパークと同程度で十分
704 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 11:38:50.07 ID:hhqRwBTq
射程一択
705 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 11:40:17.10 ID:u3JLrVU0
その上でヲリ→弓持ってるスカへのダメージを10〜20%ほど上げる
バランス取りってより人数調整目的だが
706 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 11:59:18.72 ID:dUFJOfP1
レインとツルーの射程減らさないと弓カスは減らないよw
707 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 12:09:25.98 ID:u3JLrVU0
>>706 そりゃそうだけどさ、正直それはやりすぎというか弓の存在意義というかさ
減りすぎる可能性がだな
708 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 12:19:22.54 ID:RimYeysT
近接できない奴が遠距離やるって考えれば、皿弓に糞が多いのは頷ける
弓カスの存在は必然です。あきらめよう
709 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 12:36:15.28 ID:yP3cUfG/
定期的に遠距離を目の敵にする奴が沸くな
どの職にも糞がいる事実から目を背けるなよ
710 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 12:41:29.41 ID:hhqRwBTq
比率の問題だから何も間違ってないよ。しかも糞プレイが味方に与える被害が大きい職ほど糞の比率が高い
弓カスと糞皿と笛と歩兵()LVセスはキャラデリしろ
711 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 12:43:38.03 ID:KX+yILIK
IB弱体化、1秒減までなら許したる
上書きできる性能だしな。それくらいのハンデがあってもええわ。
712 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 12:45:55.18 ID:vLGBi5bb
まぁ2秒だろうな。奇数はまず無い。
4秒6秒8秒
最悪スタンプに合わせられる可能性も無いとは言えんが。
713 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 12:46:46.54 ID:8yFnT45h
IBの弱体化に伴い第五の氷皿スキルとして鈍足に特化した新スキルがあっても…
と思ったがそれが重力に当たるのか
714 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 13:02:15.53 ID:D7arun9Y
弓は全スキル射程-30くらいはすべき
715 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:01:48.34 ID:1FrLHIBq
重力に-20くらいでいいから耐性低下か攻撃力低下つけてあげて欲しい
メテオは仰け反り時間増やして転倒無敵なしにして欲しい
盾皿は仰け反り消して欲しい
一戦場で全ての大魔法が均等に使われるような日が来るのをずっと待ってる
716 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:05:40.38 ID:54pjIGXh
言ってることと書いてあることが矛盾しててワロタ
全て共通に使われて欲しいのに人口少ない盾弱体してるじゃん
717 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:06:58.21 ID:dUFJOfP1
盾の仰け反りなしにしたらもっと凶悪スキルだろ
転けない、被りないで今以上に盾が暴れるとおもうけど
718 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:07:33.79 ID:vLGBi5bb
盾にのけぞり消したら本来の役割にならんだろ。
変更するなら素直にDOT弱化&DOT間隔の増加。
重力は今のままでも十分使えるけどあえて変更するなら
消費PW減らして複数個出しやすくする。
メテオは根本から見直すか別のスキルに変更。
719 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:19:59.31 ID:ezUVZkpV
>>717 エンダーなし相手にごり押しできなくなるから、そうとも限らないけど
そういうレスするなら
>>696とID変えないと
720 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:38:50.55 ID:u3JLrVU0
盾弱体化する必要性が解らない
たいていの盾は空気なのに
そりゃまぁ相手しててうざいとは思うけどさ
721 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:45:07.29 ID:1FrLHIBq
>>715だけど
仰け反り消して欲しいっていうのは被りをなくして
ヲリには強いけどスカウトには弱いっていうのを強調させたかったの
決して弱体化しろって言ってる訳ではないよ
できれば”3すくみ”っていうのを大事にしたいから短剣相手に負ける要素があったほうがもっと面白いかと
722 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:45:46.04 ID:KX+yILIK
盾はどんな相手でもボコれるから好きだわ
723 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:47:47.84 ID:clXDI9+0
>>721 弓銃スキル切ってる純短なら盾皿きついデメリットも然るべきだろ…
724 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:56:30.37 ID:dUFJOfP1
パニきれよパニカス!で終わりじゃね。
なんでID変えないといけないのか全く理解できん
盾カレスももってるけど転けなしにしてくれたほうがありがたいわ
725 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 15:46:38.50 ID:kzQtIzDd
>>723 つーかパワブレ持ってる短剣相手に盾なんて無力
結局盾は使わずにIBとライトで倒すよ
726 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 15:51:21.67 ID:ezUVZkpV
これが土曜日
727 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 16:23:18.69 ID:BTYNawCD
え?完全に先読みしないと当たらないパワブレに?
ネタかよこいつwwwwwwwwwwwww
お前盾にパワブレ当てたことあんの?
728 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 16:26:12.52 ID:BTYNawCD
多分ステップインして起き上がりにパワブレ喰らってる雑魚か?
純短で盾に勝つなんて不可能だから
圧倒的実力差があってもステップインしてくるアホ以外には絶対無理ですw
729 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 16:57:09.98 ID:Mw3kaaII
短はなんでハイドで潜入してきてたった一人の盾にパワブレするの?
盾も食らってるし、他の敵にボコボコにされてるんだけど
バカなの?
730 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 16:59:23.20 ID:eFKnfuPB
盾皿残しといたほうが被せてくれるし生還できる率あがるよな
731 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 17:16:11.09 ID:hhqRwBTq
>>730 潜った短が盾でコケまくって被害が広がることもよくあるよな
732 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 19:25:08.85 ID:54pjIGXh
一発で250近く減るから本当に瀕死の最後の一回以外助かるってことは少ない
733 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 19:57:17.50 ID:Vc5DAAWk
>>696 雷初日で30Kでたけど
ジャッジ縛りでな
734 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 20:07:03.26 ID:QrP7Yk9A
敵陣に盾皿いたら生還考えずに盾で張り付くのは俺だけじゃないはず
735 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 20:10:28.18 ID:2mL4q9jo
雷でスコアを出すには被りを気にせず最前列に降らせることだ
味方ヲリが突撃したら敵はスキルを発動するからガンガンジャッジしろ
736 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 20:21:26.69 ID:JdvwfRDO
氷とかスタンはさすがに遠慮するじゃないか
737 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 20:41:22.54 ID:pmQ+DIH+
氷皿たのしい
738 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 20:51:25.74 ID:Mk8MOsDE
>>737 最初のうちだけだな、だんだんと味方のクソ解凍で
暗黒面に落ちていく氷皿を何人と見てきたわ
739 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 20:54:50.99 ID:qMbjjryV
近接じゃなくて氷皿が糞解凍にキレるのは意味が分からん
解凍以前にこっちのジャベカレスにスピアやジャッジを被せまくる雷皿ばかりだったときはさすがにブチ切れでしたが
740 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 21:38:47.64 ID:yP3cUfG/
アホな味方のゴミ解凍で逃げられるのは理不尽だろ
確殺の氷を割られてイラっとこない方がおかしいわ
741 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 21:42:51.17 ID:2VsuWBlH
不快な気分になるのは事実だが
一応命中はしてる訳だし火やヲリでヘルやヘビを被されてスカるよりは寛大になれる
742 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 21:48:17.83 ID:jvwddOea
味方ヲリ達が寄ってくれてる氷像にしょっぱい弓当てられるとヲリ可哀想だしやる気落ちる
それきっかけで味方ヲリやられる場面もあるから困る
弓は周囲見て氷像溶けそうになるまで待ってから攻撃して欲しい
それ出来ないなら氷像に一切触れないで貰いたいな
743 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 22:52:45.15 ID:GJhVhOKU
あんまり氷割ったりすぐ逃げたりするとヲリが居なくなって前線終わるっていう
744 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 00:44:54.91 ID:dUfMNsXt
>>742 そんな事しなくても自然解凍前に皿がIBなり中級なりで自己解凍する
弓が氷に手を出してもいい場面なんて滅多にないから、氷には一切触れるなでいい
745 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 01:52:32.06 ID:wJbXERLe
氷皿今日から始めてみたんだが
PCDどのくらい出たらいいの?
746 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 01:53:20.26 ID:3Ik40hW8
8000
747 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 02:02:03.68 ID:wJbXERLe
え、8kでいいの?
今12〜15kくらいなんだが上はどのくらいかなと思ったんだが
748 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 02:04:27.99 ID:spH4vil2
氷でPCD求めること自体が意味ない
749 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 02:06:33.13 ID:3Ik40hW8
いや出せるなら12kでも15kでも20kでも出してくれて構わんが
最低限1/50のプレイヤーとして前線で存在してくれていい及第点がそのくらい
750 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 03:10:53.26 ID:hpoa/e1h
弓がレイド連打して皿を止めてるところにジャベ差し込んで解凍すんなカス、には吹いた
あんな氷にはなりたくないと思った瞬間である
751 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 04:09:05.33 ID:NErKlhnu
味方皿のジャベ射程の敵にレイドしてる時点で弓カス
大人しくレインマシーンになってた方が役立つ典型的な例
752 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 04:23:24.16 ID:ZdVtxXbb
弓カスさん怒られて逆ギレっすか。レイド()連打したかったら皿の届かない遠くのやつ狙ってくださいよ
753 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 05:26:38.92 ID:ypb6dZ9g
すでにレイド粘着されてる皿を狙う狙うべきかは状況次第だろ
でもその弓の前に立ってジャベ撃ってるなら止まって欲しいね
754 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 08:01:57.03 ID:XdEXICYL
755 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 09:00:50.34 ID:iJZtj2n+
ぶっちゃけ氷皿は他の職と違って邪魔になることが殆どない
ライト連打のゴミは別だが氷なんてスコアボーナスゴミだから気にする必要はないな
BBS補正なしで氷は9~10k出せてればいいよ
にしても15kはいい数字だな
氷皿そこそこやるが15は稀にしか出ないな
・・・とか言わない方がいいのかも知れんが
756 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 09:21:17.86 ID:hpoa/e1h
そもそも差し込みするならIBだろう
割られやすいの目に見えてるし
757 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 10:25:35.06 ID:4rLRPqN0
カレスレンダーライトレンダーしてればスコアは1.5〜2倍になる
しかし邪魔度は無限倍になる
758 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 11:02:49.07 ID:7uJoj1VO
誰も触れない氷像群にカレスってありなのかな?
759 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 11:10:11.53 ID:CSLg4FfZ
IBで一個ずつ解凍する
760 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 11:11:18.89 ID:BP3aUwnY
カレス連打って凍らせてからもう一回カレスで自己解凍するのか?w
キルもスコアもかえって効率悪くならねーか?w
761 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 11:16:54.70 ID:nimrDKKJ
そういう時にファイアランスがあると幸せになれない事も無い
762 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 11:59:39.67 ID:xFjAUPkX
火ランスさん中途半端なんすよ…
ファイアさんよりはダメージソースとしてまだ使えるけど
763 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 11:59:45.44 ID:LfHjNDfG
ランスよりIB喰らってライト連発されるほうがどう考えてもうざい
ランスとか喰らっても(´・ω・`)ふーんってなるぐらいだな
764 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 12:12:00.17 ID:vChYO3xT
スコアクソプするならスピアで複数ヒットさせた方がおいしい
ライトにもつなげられない事も無い。
ただスピアで解凍すると味方のヘイトを買いやすいけど
ランスなら許されやすいっていう利点もある。
765 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 12:13:59.00 ID:XdEXICYL
誰も手が出せない自然解凍なら
一匹ボルトでフィッシュすればいいだろ
766 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 13:39:00.94 ID:RfLN9S+g
ランスって微妙すぎないか?
ファイアと総ダメージ5,60と射程30の差でpw消費倍近いし
火皿と盾皿以外とる必要ないと思うんだが
767 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 13:58:20.41 ID:zDKCm4Rk
ib弱体化が戦場にどれだけ影響するか少し心配
あんまり変わらないかな?
768 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 13:59:12.18 ID:vHY2IcLd
あんま影響あると氷皿が更に減るな
769 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 14:01:11.18 ID:0jASXnH5
こういう弱体していくと次に一番強いスキルが
批判されまくってまた弱体して・・・って流れになるパターンを
2つのネトゲで体験したよ。で、最終的に自分のキャラが弱くなっていって萎える
770 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 14:03:59.95 ID:LfHjNDfG
強スキル使えるキャラ作ればいいじゃん
771 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 14:07:37.16 ID:kQGpkB9X
>>766 ヘビスマって微妙すぎないか?
スマッシュとダメージ2倍の差でpw消費3倍近いし
772 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 14:22:19.11 ID:+WA9FkCD
IB弱体化とかいうけど、これ上書きの驚異があるから関係ねーしそんなもんだろ
とりあえずレグブレや蜘蛛矢に上書きあったらって考えてみろよw
773 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 14:31:43.46 ID:BP3aUwnY
ランス&ファイアとヘビスマ&スマでは瞬間火力が違いすぎて全然例えになってないよ
ヘビスマと違ってランスは瞬間火力低くて決定打にならん
774 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 14:33:22.76 ID:LfHjNDfG
お皿様たちは他職のネガキャンは必死だけど
自分たちのスキル弱くなるとすごいな
775 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 14:36:36.22 ID:CSLg4FfZ
ライトジャッジを弱体化してくれ
776 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 14:40:39.05 ID:BP3aUwnY
>>774 わざわざお皿様と書き込むあなたの方が必死じゃないんですか?
777 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 14:45:39.83 ID:vHY2IcLd
ジャッジの距離は短くしろ
778 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 14:47:39.27 ID:tWyp+4M0
そりゃ皿はずっと弱体化しかされてませんし
っていうか皿スレは常時お客様だらけだろ
ヲリとスカが皿を装ってお互いに攻撃してるだけ
779 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 14:53:37.72 ID:LfHjNDfG
全職やってるけどライトだけは絶対弱体化するべきなんだが?
皿してて思わない?
ライトがこれでいいって思ってる奴は相当やばい
780 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 14:55:44.04 ID:LfHjNDfG
サークルでかすぎ
射程長すぎ
威力高すぎ
Pw消費少なすぎ
まさにクソスキル代表、全てがおかしい
781 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 15:00:49.71 ID:tWyp+4M0
ライトとかジャベかサンボル刺して味方にボコらせて終わり
782 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 15:24:56.00 ID:4rLRPqN0
>>766 だから定期的にファイア論争起きるんだよな
威力的にはどっちを上下させても不満出るだろうから、
性質変更して差別化しないと永久に解決しないと思う
ただ、優先度でIBに勝るシーンは少ないし
HPが無いけど片手を削りたい、って時はランスの方に分がある
いくらPw効率よくてもHP犠牲にしてレインで死んだら元も子もない
ファイアの真価はやっぱ少人数戦
IBファイアライトループは相手の職問わず強いし、いざって時のウェイブ、ヘル分のPwも温存しておける
今は主戦が過疎ってる(内周には大勢いたりするけど)ことがほとんどだから、そっちでかなり出番がある
783 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 15:42:29.62 ID:g8bFgsbZ
ファイア様は地面指定にしょう
784 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 15:42:47.12 ID:7wFoJ1My
ライトに関しては
硬直がサンボル並みになれば使用者が減りそうなもんだがどう思うよ?
仮に使用者が減った場合、ライトに割り当てていた
Pwや時間を何に充てるかに個性がみられそうで面白そうだが
近接職がライトがライトがと騒いでいるが
本当の狙いは皿の削減、根絶なわけで
次はどこに矛先向くんだろうな
遠距離ゲー、糞ゲーと言いたくなるのもわかるが
あまりいつまでも発狂しててもみっともない
785 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 15:50:35.78 ID:ypb6dZ9g
戦争終了まで硬直で
786 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 16:08:04.86 ID:EsWRAceJ
その代わり笛に当たったら即死な
787 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 16:50:35.19 ID:tWyp+4M0
今のライトとか硬直に中級刺さるとんでもないゴミスキルなのにな
皿なら
>>781だしスカなら短でも持ってるレイドブレイズで余裕だし
毎度ながらヲリ様は皿スレまで来てネガりすぎ
788 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 16:54:42.41 ID:kqvINsw1
ライト強いけど強すぎるってわけでもないし、
弓がトゥルー持ってること・ヲリがフォース持ってることを考えたら皿にあれくらいは妥当なところだとは思うけどな
のけぞりは短くしてもいいけども
789 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 17:01:19.58 ID:hpoa/e1h
ライトはあれで初級スキルってところが……
790 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 17:02:25.88 ID:kqvINsw1
そも初級スキルだから〜って理論はやめた方がいい
そんなこと言い出したらスマッシュだって弱くしなきゃならなくなる
初級もクラスの力の一部だと考えて総合的にバランスを考えるべき
強い初級なんてライトに限らん
791 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 17:07:09.36 ID:hpoa/e1h
スマッシュ弱くなるなら喜んでライト差し出すわ
792 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 17:17:14.45 ID:ypb6dZ9g
793 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 17:20:10.07 ID:VIf+T+JL
スマッシュも
>>785-786の案にすればいいんじゃね?
まぁ冗談はさておきフォースも相当な遠距離性能だと思うけどな
硬直に攻撃されないってかなりの強性能だと思うよ
794 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 17:53:18.74 ID:vChYO3xT
ライトは弱体化するなら威力だけでいい。
攻撃力160→120程度で。現状は高すぎる。
初級で使い勝手が良いスキルがあるのは割とどの職でも一緒。
795 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:10:03.46 ID:ypb6dZ9g
じゃあフォースは弱体だ(血涙)
796 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:14:32.95 ID:iJZtj2n+
雷皿使ってる奴は雷皿自体がゴミだって気付くべき
797 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:24:09.98 ID:9RARZ9hj
フォースはライトなんか目じゃないぐらいに凶悪なスキルだからな
あんなのを持ってるのにライトにネガるカスヲリが多すぎて困る
798 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:30:40.20 ID:wJbXERLe
そもそも皿めちゃくちゃもろいんだから
ある程度攻撃スキル優遇されてるくらいでもいいと思うんだが
799 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:35:59.10 ID:58MwpYil
>>798 それが3職時代の皿
建築殴れなくて防御が脆い代わりにスキルが優遇されてた
欠点を見ないでネガリまくった糞ヲリのせいでカス職に成り下がったのが今の皿
一方ヲリは昔からの優秀な基礎スペックはそのままにスキルも強化されて欠点が無くなった
800 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:36:29.52 ID:HJhfxfxO
強いのって氷スキルだろ
あれだけ優秀な状態異常が低リスクで撃てるのって皿だけだからな
ライト連打とかただの劣化弓だろ
敵にも味方にもいらねーよって意味のネガなのか
801 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:38:25.82 ID:V1j6LYYS
雷の何がマズイって長射程、高低差無視の上に「弾道目視不可」ってところだな
弓と違って理不尽だと思われる最大の理由がそこだろ
射程や威力だけが問題なんじゃないんだよ
802 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:45:36.54 ID:KtkFH3if
ヲリ
戦争最重要職
mob狩NO1
闘技場でもNO1
全てのコンテンツで優遇されてるのがヲリ
803 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:47:51.55 ID:V1j6LYYS
弾が見えないならせめてジャッジやレインくらいの
長い固有モーションを設けるべきだね
そうすりゃ「動きを見てれば避けられる」って言い分が通る
ライトとかアレは何?腕振るのと着弾がほぼ同時とか
雷側がミスらない限り相手側に避ける余地がまるで残ってないでしょ
仰け反り職相手に連打してるとほとんどハメになってるしさ
804 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:51:39.10 ID:7wFoJ1My
皿も不公平をなくすためにもっと主張した方がいいね
ヲリも公平を望んでいるのだから
805 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:54:02.62 ID:RfLN9S+g
公式のブレイズ弱体のがましなこといってるなw
806 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:54:04.34 ID:VIf+T+JL
スマやエクスの方がもっと見てから避けられない上に威力高いんですけど
じゃあ皿のライト消してそこにスマッシュ入れようか
807 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:54:23.64 ID:SLQMu2he
ライトより盾皿がやばいよ
下手くそは使い切れなくて話題にならないが性能だけならNO1だよ
アンチ職のスカがタイマンではフルボッコでタイマン専用みたいな笛も相手にならん
集団戦でも遠距離から攻撃できて近づいて盾に触れた時点で200ダメ確定。
しかもDOTが速いためこけたら最速で殺しても400はくらう
808 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:55:41.20 ID:SLQMu2he
ライト消えてスマきたら盾皿やるわ
809 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:55:56.63 ID:7wpDgXsS
ジャッジは敵近接と当たってないときは
確実に0ヒットでステップ回避できるように
タイミングを覚えること
物陰から撃ってくる場合は雷皿のPW回復を
パワポ・ハイパワポ、お座りの有無で予測して
1ヒットでステップ回避できるようにタイミングを覚えること
これが出来てれば濱口ジャッジを食らう程度で済むから
タイミングを覚えるまで雷皿で練習やw
810 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:59:47.06 ID:EsWRAceJ
近距離と遠距離を同系列で語るお皿様流石っす
811 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:03:35.60 ID:VIf+T+JL
そっくりそのままそのセリフ返すわ
便利な近距離攻撃が皆無だから皿にはライトとかジャベがあるわけで
それをライト避けれないし強すぎ!弱体しろ!ってアホかと
812 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:03:42.47 ID:HJhfxfxO
サラ相手にして理不尽感じるのはエンダー無し近接だな
ライト削除したところで連携の中心ユニットなのは変わらん
むしろ糞プレイ減少して強化されると思う
813 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:04:43.90 ID:MHDT6+b5
>>802 ヲリはガチで優遇されすぎなんだよな
人口比率40%で断トツのトップは伊達じゃねーわ
笛みたいな単体特化、セスみたいな建築特化職が実装された今
ヲリはそれぞれの職を劣化させた凡庸な職として調整すべきなのに
それもしないから万能で欠点のないヲリがほとんどを占めてるっていうね
814 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:05:21.65 ID:ZdVtxXbb
お皿様の巣に来てなにいってんの?
815 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:07:15.29 ID:ypb6dZ9g
ゲームが面白くなればいい
風皿ライトトゥルーレンダーみたいな後ろでウロウロ味方を盾に安全に攻撃してるだけである程度スコアでるから変に育つ新規多いのが嫌ん
816 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:08:33.34 ID:RfLN9S+g
>>807 スカは弓うっときゃ勝てるだろ。負ける要素が何ひとつないわ
笛も盾の外からフラフィニあてれるくらいはないと話にならん
817 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:16:25.92 ID:SLQMu2he
盾皿使ってタイマンに負けるのは中級者以下以外ありえない
笛のフラッシュなんて1回スカったら詰むしフラッシュ射程入るまでフルボッコできる
スカなんて盾に触れた時点で終わりなんだから蜘蛛矢以外ガン無視でスカは詰む
818 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:23:06.55 ID:kqvINsw1
ライト連打つーけど実際の戦場でライトなんてたいした影響ないからな
あと狙われて食らったダメージは許せる、ヲリやってる身からすればごりごりHP削れていくレインの方が糞
819 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:34:35.13 ID:6qRCkhMp
ヲリは2段階もレインダメ減少してるしなー
ARF使いながらライトが痛いと叫ぶ
ガドブレマークみたいなもんだからそりゃ狙われるわ
820 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:36:09.76 ID:RfLN9S+g
>>817 お前が下手くそすぎるだけだろw
スカで盾にふれた瞬間おわりってなんだそれw
弓うってるのに相手が自由に前進してくるのかよw
821 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:53:30.96 ID:SLQMu2he
盾に触れたらスカは詰むよ?弓状態なら近づいて吹き飛ばす
短なら距離取ってぼこる
弓打ってたら距離取れるとかおまえの弓はノックバックでもついてるの?
822 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:57:32.38 ID:RfLN9S+g
>>821 お前は立ち止まって弓うってるのかw
盾に勝てないんじゃなくて圧倒的に下手で皿にかてないだけ
823 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 20:01:15.73 ID:ZSSHxn4r
タイマン()前提の皿ってどうなのよ
居る価値あるの?
824 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 20:03:32.21 ID:vChYO3xT
ヲリ弱体化されたら数減ってスコア源減るだけ。
むしろ強化してもっと増やしてもらいたいぐらいだろ。
皿スレ的には。
825 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 20:11:21.94 ID:wJbXERLe
皿が弱体化されたらそもそもスコアが減るわけで
826 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 20:12:26.16 ID:VIf+T+JL
下がりながら弓撃ってものけ反る時間より硬直の方が長いんだからごり押しされたら追いつかれるよ
一度でも盾ウェイブされたらほぼ詰みだし
ただあくまで邪魔が入らず完全なタイマン状態の話だから割とどうでもいい
827 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 20:13:15.14 ID:dUfMNsXt
対短で盾がほぼ無敗なのは同意するが、対弓は完全に不利だろ…
弓の攻撃は回避できて自分のサンボルは当たるとか、前提が都合良すぎ
828 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 20:14:56.62 ID:HJhfxfxO
敵が近接ばっかだと氷皿火皿のスコアはあほみたいに出るだろう
劣化弓いらんわレイン弱体されて雑魚流れてきてるのが今の皿だからな
829 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 20:15:09.70 ID:dUfMNsXt
え、もしかしてウェイブで吹き飛ばすって意味だったの?
マジならおじさん絶句もんだわ
830 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 20:16:27.75 ID:vChYO3xT
皿はブレイズショットを妥当な性能に変更さえ
すれば相対的に大きな強化になるんだけどな。
現状鰤短からもアホみたいに飛んでくるから半端無い。
831 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 20:18:18.20 ID:HJhfxfxO
ブレイズ短は潜ったほうが強いだろ
それだけなんもできねー状況だからブレイズうってんじゃねーの
832 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 20:19:56.43 ID:VIf+T+JL
>>829 盾でタイマンになるような僻地盾がサンボル型だと思ってる方がすごいな
833 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 20:36:46.63 ID:SLQMu2he
弓vs盾皿のタイマンで弓が勝つって言ってる奴に聞きたいんだけど
弓は何打つの?蜘蛛矢以外当てられなきゃ盾皿が勝つのは確定なんだが
蜘蛛矢なんて見てから余裕だし、ほかのスキルじゃハイリジェ分削れないでしょ
盾皿が距離とって戦うとでも思ってるへぼですか?
834 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 20:41:36.40 ID:RfLN9S+g
>>833 逆にお前は他の皿に弓で勝てるのか?w
お前の言ってることは皿相手にハイリジェ分削れないから弓は皿に勝てない
ハイリジェ分けずれないとか弓やったことねーだろw
835 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 20:49:52.11 ID:spH4vil2
PW回復見ながらブレイズ蜘蛛矢で程よい距離からレイド、アイテム使ったらブレイズ
サンボル持ち以外ならこれで完封できるだろう。スカフォ設置するならトゥルーであぶり出し。
でもな所詮は弓だ。僻地なんて来ないしタイマンでキルし合う職じゃねー語るだけ無駄。
負けない戦い以上のすることは無駄。
盾でタイマンするなら笛とセスとオリ相手に限る。
836 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 20:52:59.92 ID:KtkFH3if
俺は本職弓で弓が全職最強だと断言できるけど
普通レベルの弓は普通レベルの皿には勝てないよ
837 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 20:56:16.15 ID:LfHjNDfG
全職最強は間違いなく笛
弓で笛に勝つとか不可能
838 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 21:00:44.26 ID:SLQMu2he
>>834 盾が当たる距離までに削れないって事や
他の皿なら短に持ち替えしてもええやん
盾皿だけは短が機能しないから弓だけで勝たなきゃ勝てないよ?って言ってるんだよ
839 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 21:11:01.54 ID:vChYO3xT
また出たのかタイマン議論。
実際の戦争でタイマンの状況なんてほぼ皆無なのに。
正直タイマンでも無い限り皿やってれば盾皿なんて
怖くはないだろっていうか突っ込んでくるのはほぼスコア源。
840 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 21:29:16.90 ID:6qRCkhMp
ハイパワポ飲んで蜘蛛矢撃ちながらレイドでも撃ってたらハイリジェ分とか余裕で削れるだろ
近づかれるって盾当たる45距離までか?w
弓にレイド撃たれながら当てれる皿スキルとか精々ライトぐらいだろ
841 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 21:30:31.16 ID:VIf+T+JL
今の状況でライト撃つって話が出てくるってすごいな
842 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 21:34:23.50 ID:RfLN9S+g
>>838 わかったから弓スカは皿に勝てないって話に変えろよw
お前のような下手くそとは時間の無駄だわw
843 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 21:37:27.35 ID:KtkFH3if
>>837 極めれば弓のほうが強いよ
弓で笛なんかに負けたことがない
844 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 21:39:16.08 ID:CSLg4FfZ
戦場にいる笛の99%はnoobだしね
845 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 22:30:53.30 ID:nimrDKKJ
主戦にいる笛の99%はただのスコア源
しかし本当にタイマンが好きだなお前ら 適当に時間稼ぎして仲間を呼ぶ
これに勝る選択肢なんてないのに 主戦にしても自分狙ってる奴は回避に徹して
他人見てる奴を突くのが基本だろうに
846 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 23:14:14.97 ID:hpoa/e1h
仲間を呼ぶとその分、他の箇所が不利になるからな
847 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 23:16:01.78 ID:Nr+pxNv2
盾vs弓のタイマンってさ
地形、アイテム有無、コスト制限で有利不利かわるんじゃないの?
お互いがそのことを何も言わずに、ただタイマンとだけいっても考えてる状況の違いがあるんじゃないでしょうか
848 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 23:21:54.64 ID:/7u5vqOv
そもそも皿が孤立してる時点でどうしようもないからな
849 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 00:03:32.01 ID:M2VZU182
盾は孤立しても問題無いだろw
850 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 00:24:19.02 ID:rawRcunx
タイマン最強は盾皿だろうが、皿は1対2になった瞬間にサンボル持ち以外詰むから、結局微妙なんだよな。
851 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 00:58:30.42 ID:/U3QEeKK
劣勢なときわざと孤立するほうにいって3人以上きたなら上出来だと思う
死なないで戻れる地形とか結構あるし
852 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 05:24:43.15 ID:UuUVLWoj
久しぶりにアプデ情報見たらIB弱体とかワロタ
蜘蛛矢は弱体されてないんだよな?スカ楽になるな
853 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 05:36:40.78 ID:CDW6Kz1p
IB弱体化ってどんぐらいなんだろうな
854 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 07:32:16.01 ID:kYrGbHgy
次のスキル調整でファイアさんが強化されるという夢を見た
855 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 11:22:34.28 ID:R93kzAT9
ファイアの射程が伸びたら俺なら多用する
威力にDoTか・・確かにファイアって難しいスキルだな
性質変更って誰かが言ってたがそのとおりかもな
856 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 11:28:30.66 ID:lnXukEXZ
15Fくらいで発生の近接技!?
857 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 11:45:12.31 ID:aa+UaXxn
>>843 弓がタイマンで笛に勝てるとこがイマイチ想像できない。
SDで避けられてそのうちペネで肉薄されて詰んじゃう
858 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 12:03:32.82 ID:IPk+kiLS
>>843 名前隠していいから僻地での対オリや対笛の動画撮ってほしい
煽りとかじゃなくて素で見たい
859 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 12:15:24.99 ID:kB8tH7DV
>>837の不可能
>>843の負けた事がない
2・3戦しか経験してない意見なんだろうな…
あとスカ板か笛板で語ってね
860 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 12:49:06.68 ID:qkn69pp2
861 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 12:51:32.95 ID:LTxOSYpN
843は負けたことないって言ってるからな
勝ったとは言ってない
862 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 12:55:00.92 ID:E/Rbm1U2
レイドで消費10、トゥルーでも消費18でSDの消費量と同じ
硬直も大体同じだから基本的にSDじゃ状況を打開できない
純弓相手ならそれでもペネやクイックで強引に近づいて仕留める事ができるが
これが短鰤だとまた話が違って段差で逃げながら
ブレイク待ちされると手がだせなくなる
弓だけに限った話じゃないが
この職ならこの職には絶対勝てるとは意外に言い切れないものだよ
863 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 13:10:57.61 ID:IPMkL9ur
近接射程で高火力、高仰け反り
某ゲームの発火化ですねわかります
864 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 14:06:24.61 ID:DCwMpzgi
笛なら弓で勝てるぞ
普通にレイド連打するだけでいい
もしもペネで突っ込んでこられたらこければおk
そして起き上がりに蜘蛛弓当てる
そしてまたレイド連打
上下関係を理解した笛はこれで帰るけど
馬鹿はクリ3個落として帰る
865 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 14:53:11.50 ID:Fdh60mVv
レイドは優秀だよ
純弓で短にヴァイパーあたるくらい接近されても、レイドで撃ち落とすから
燃費もいいし
ブレイズ撃つパワーないときはこっちつかうw
866 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 14:56:34.88 ID:ZeB3p/0E
1発50ダメとしても10発で片手のHPを半分にすることができる
867 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:01:02.32 ID:uY1YFypG
片手にレイドで50ダメってガドブレでもされてんの?
868 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:19:49.85 ID:IPk+kiLS
>>864 >起き上がりに蜘蛛弓当てる
ヴォイドより発生遅いけどSDされないの?
869 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:20:07.23 ID:aa+UaXxn
片手にレイド連打なんかすることないんだし意味ねーだろ
870 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 15:37:54.54 ID:G29oheoh
>>868 意外と喰らってくれるの多いぞw
戦場にいる大半の笛はNoobだって事を忘れちゃいけない
蜘蛛矢の判定、弾速って独特だし
871 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:06:03.09 ID:DCwMpzgi
>>868 やってみればわかる
俺弓キャラで笛と1:1になって負けたことない
872 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:27:41.76 ID:aa+UaXxn
>>871 もう休もう。
俺と一緒にスカスレに帰ろう。な?
873 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:36:46.73 ID:jS0xlTKK
上書きできないってだけで、蜘蛛矢はIBの完全な上位スキルだから
蜘蛛矢を避けられると言うのは、撃ってる方も避けてる方も素人レベルの話
874 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:43:43.95 ID:M2VZU182
どうして重サラちゃんはスコア増やしてもらえなかったの?
875 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:47:25.79 ID:UuUVLWoj
起き上がり無敵に蜘蛛矢撃てばSDされてもノーダメージで無仰け反り
笛のスキルはほとんど燃費が悪いので、接近されてもPw切れに持ち込めば殺される事は無い
接近した状態でも無駄Pw使ってくれる笛ならまず殺されない。これがウォリだと強引にスマ風で殺されるから怖い
876 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 19:03:15.59 ID:XNWnXHsU
笛やってる時は本当に弓が一番厄介だな
レイドとブレイズだけで禿げ上がる
ヲリセスみたいに優秀なエンダーも無いし、短みたいな状態異常も無い
SD()しても足が止まってPwと時間の無駄
頑張って近づいても弓は硬直が小さく捉え辛い
でもここ皿スレなのよね
877 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 19:03:49.11 ID:WGSvj9hu
味方との距離がちょっと離れているときに短スカにハイドからのパワブレくらったらもうやられるしかナインかな?
878 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 19:12:35.33 ID:MES2QxMu
パワブレだけならブレイク読んで逃げ切れることもある
レグも入ったら転けながら助けを待つ
879 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 19:22:40.42 ID:CDW6Kz1p
カレスのスコア上がってるみたいだけどスコア延びてるの?
880 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 19:25:11.90 ID:Pyh3xtXf
863 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 18:11:08.94 ID:UmF0iLNi [6/6]
(´・ω・`)スキル調整まとめゃw
(´・ω・`)アイス 4-6-8(秒)
(´・ω・`)ヴォイド 10-15-25
(´・ω・`)カレス ルート成功時ボーナス74
(´・ω・`)ベヒ
http://www.seospy.net/src/up3630.jpg
881 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 19:26:24.64 ID:Pyh3xtXf
(´・ω・`)カレス凍結成功時のみ+20ボーナスで74 解凍時や耐性持ちの場合は従来通りの54のようでつ -- 2012-07-09 (月) 17:29:34
(´・ω・`)アイスボルト3は10秒→8秒 上書き可のまま -- 2012-07-09 (月) 17:41:58
882 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 19:30:07.85 ID:M2VZU182
20増えても全く意味ねーよなw
50回当ててやっとスコアが1000増えるでw
883 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 19:33:08.62 ID:1v+vv5ke
まぁ、1kも増えたら悪くはないかな
スコア興味ない人には無意味な修正だが
スコアがモチベーションの俺には人長取り易くなったのは嬉しい
884 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 19:33:26.57 ID:iNpnyt9L
1戦50回は凍らせるだろうから単純にスコア+1000されるなら良いんじゃね
885 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 19:36:49.77 ID:o/BMMH6X
ぶっちゃけ氷皿今までもスコア出しにくいって程でも
無かったしね。十分でしょ。
886 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 19:44:00.97 ID:O2dI4uy6
氷皿は終戦後にスコアを見てにやにやする職じゃなくって
氷像で動けなくなった♀皿を見てにやにやする職だぞ
887 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 21:23:33.32 ID:R4oXtrwS
自分の氷は自分で割るからスコアおいしいわ
888 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 22:05:18.69 ID:kEWgC6DV
889 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 23:12:05.57 ID:XNWnXHsU
IBファイア連打してれば割と真面目に勝てる
890 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 23:37:36.34 ID:kYrGbHgy
>>885 氷がスコア出しにくいというよりライト連打だけで真面目に氷やるよりスコア出てしまうのが問題
891 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 23:54:20.80 ID:gijQf/Tw
じゃあライトの威力落とすか
892 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 23:58:33.19 ID:XNWnXHsU
遠隔発生型スキルは全部スコア3割引きくらいにすりゃいいんじゃね?
ライトレインサンボルジャッジ…メテオと重力は許してやっても良い気がするが
まぁとりあえず色々解決しそう
893 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 00:05:35.52 ID:aMJzw2RW
そんなことしたら超優遇職のヲリがますます暴れ放題じゃないか
遠距離スキルや皿スキルこれ以上弱くするなら
ストスマとかの移動距離減らしてエンダーもなくして
火力も減らさないと公平じゃなさすぎる
894 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 00:09:56.10 ID:r+HWu3/r
ジャッジの威力70で良いよ
その代わり仰け反り職が転倒しにくくするべき
後はもう修正しなくて良い。するとしたらファイアさん
895 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 00:25:12.91 ID:FsvprO5J
>>893 いや性能なんも変わらずスコア減らすだけだぞ?
スコア稼ぎする糞がいなくなりゃむしろ皿の平均スペック上がると思うんだが
896 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 00:32:23.06 ID:QVrycqda
被ダメにスコアボーナスつけりゃいいんじゃね
897 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 00:35:02.89 ID:FsvprO5J
それは回避上手い奴、っていうかタンブラーが死ぬ
898 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 00:35:51.30 ID:u5gKqEbv
オリが居たほうが強いし勝率も高いし平均人数でも一番多い
だが遠距離ゲーと言われる
この2面性を解決しないとまともなバランスにはならん
899 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 00:47:36.91 ID:ktViHkHz
だって攻撃振るリスクが段違いなんだもの
難しい判断を何度も迫られ1ミスが死に直結するヲリに比べて弓皿のゆるい事
近づいてなお相手を詰めなきゃならない彼らに比べ、ひたすら位置取りに気をつけて硬直拾ってればいいだけなんだから
敵のPow読む必要すらない
唯一難しめなのがステップ硬直ジャベくらいだが、これもちょっと練習すればすぐ出来る
FEZのバランスはヲリ中心にまわして正解だよ
900 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 00:49:17.48 ID:FsvprO5J
硬直ジャベは味方の糞ライトサンボラーがどこを狙ってるか見極めるのが難しい
901 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 00:54:03.88 ID:qDQqRySk
遠距離スキルが強すぎると言うのなら遠距離やればいいじゃない
遠距離職にネガるやつは近接やめたほうがいいよ
902 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 00:59:34.00 ID:amPxujaf
903 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 01:02:08.96 ID:ktViHkHz
皿やっててヲリの性能にネガってる奴を見て笑っただけだよ
断言してやるが
>>893 お前が下手なだけで皿はヲリに対して優位に戦闘を進められる
釣りじゃないのが前提になるが単に位置取りが悪いだけだろうな
タイマンとか言い出すのはやめてな?
904 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 01:12:09.79 ID:QVrycqda
遠距離がネガられるのは
味方盾にしたスコアプレイだろ
強いからじゃないだろう
905 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 01:51:26.12 ID:U8OKzHIb
>>899 あのさぁ・・ヲリやってるってだけで上級者面すんのやめてくれる?うざいんだけど
弓皿がぬるいのはよく分かったから巣におかえり
906 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 02:06:24.00 ID:qDQqRySk
>903
皿やっててオリにネガる奴はオリやっても皿にネガるんだろうな
つまりオフゲやってろってことだ
907 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 02:12:30.53 ID:u5gKqEbv
ID:ktViHkHzみたいなのがまさにヲリの性能に甘えてるだけのヲリ使われなんだろうな
908 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 02:12:45.32 ID:32pc6djW
ヲリは強くて優遇されてるよ。遠距離ゲーなのはヲリ以外の近接がゴミなのが原因。
909 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 02:43:03.10 ID:eYecvTJ7
氷以外の皿はソロで強い、ヲリはPTで強い
みんなちがってみんないい
910 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 03:07:27.08 ID:543AwKrg
>>909 綺麗にまとめようとすんなよ
もっと争え
911 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 07:34:53.58 ID:ktViHkHz
メインは氷皿だ
>>899に反論があるなら具体的にどうぞ
ヲリが超性能とか頭おかしいんじゃない?
射程っていう絶対的なアドバンテージを忘れてるだろ?
それがあるから皿じゃ弓には勝てないんだろうに
近づいたらボコられるって位置取りしてる限り皿でヲリに負けようがないわ
912 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 07:56:18.87 ID:M2Y1Z/Sa
>>911 >>899を読む限りどうせヲリの後ろに隠れてひたすら最大射程でジャベカレス撃ってドヤ顔してるんだろうなと思った
そりゃライン維持もタゲ分散もしないで後ろから撃ちまくってるだけじゃヲリより温いわ
そういうのもできるようになってくるとヲリの超性能さがわかるしそういう奴はヲリになるからヲリは皿の2倍もいるんだよ
913 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 08:00:03.76 ID:I1sKEnOU
近づいたらボコられる位置取りって発言見る限りタゲ分散してるようにみえる
914 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 08:03:55.69 ID:dsw5vl0R
>>911 硬直しか狙わない時点で2流
タゲ分散、偏差撃ちぐらい出来てから語れ
915 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 08:05:37.75 ID:CoBQsPl6
(自分に)近付いたら(相手が)ボコられる位置取り
つまり自軍ヲリ後方にいるってことだろID:ktViHkHzは
916 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 08:06:52.67 ID:9jqB7hAT
皿で偏差って移動がイージーな相手にしか狙わないだろうよ
というかタゲ分散ってどこまで想定してるんだ?
硬直晒したらジャベるぞってプレッシャーだけで十分だと思うのだが
917 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 08:08:54.13 ID:Q5REX4WZ
そもそもヲリの火力が高くなりすぎてるから近接がハイリスクなわけだしな
918 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 08:14:16.74 ID:VHUDBVA6
少なくとも敵ウォリがストスマあたりで突っ込めるだろう位置まで出てる氷で叩かれるのかよ
スーパープレイヤー様ばっかだなw
まあタゲ取りは氷の仕事じゃ無いと個人的には思うけど
それより死角からカレスぶち込んでくれ
919 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 08:23:19.32 ID:QVrycqda
サラ多いほど勝率高いし前線サラばっかだよね
タゲ分散ライン維持放棄してるクズ人口多いのにね
920 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 08:27:19.80 ID:1imSD678
921 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 08:48:03.66 ID:Q5REX4WZ
あえて言うなら皿が弓に勝てないのって射程だけじゃなくて硬直が違いすぎるからでもあるからな
922 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 09:05:48.33 ID:lu0eUYUZ
結論:ライトのダメージ減らしていいんでもっと弓銃弱体化してください
923 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 09:31:24.34 ID:O5wqSMjb
>920
興味深い調査だけど、グラフがわかりづらいから説明を足すといいかも
まず横軸の単位をつけるのと、攻撃数というのは攻撃側の人数ということかな?
攻撃側のオリが25人で防衛側が20人だった場合と
攻撃側のオリが25人で防衛側が15人だった場合は
それぞれどこを見ればいいの?
924 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 09:39:51.93 ID:amPxujaf
>>923 そういった誤差を失くすために幾戦にも万の戦数になってるんだろ?
925 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 09:40:17.33 ID:sgph5xjh
ヲリは練習した分だけ上達するが、皿弓のように射程が伸び、発生が遅くなり、硬直が長くなると
不確定要素が増えて単純な技量以上に運やセンスが入り込んでくるから評価が難しくなる
やれる事が多い職で、やるべき事を低く見積もり、簡単な仕事だけこなして、ヌルイと言ったところで意味は無い
926 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 09:52:42.59 ID:O5wqSMjb
>924
誤差以前にグラフの見方がわからないから
説明してもらえるとありがたい
927 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 10:01:15.72 ID:sgph5xjh
>920のグラフって単純に各クラスの比率と勝率の相関関係を示しただけだよ
ヲリの場合ならグラフが右肩上がりで、ヲリが多いほど勝率が上がるのがわかるでしょ
皿ならフラットで、セスの場合が右肩下がりが一番顕著で負けフラグなのが読み取れる
928 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 10:06:50.63 ID:O5wqSMjb
実際に戦争をしてて思うのは
下記のような人が多い側が勝つと思うんだけど
どうなんだろうね
A がんがん前に出てくるオリ
B 氷を作りまくる氷皿
C 仕事しまくってる削り職
D 潜入が上手い短
E ハイサしまくってる人
F 必要な場所に向かってくれる人
G その他戦争に貢献してくれてる方々
929 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 10:12:24.73 ID:ts1tTe9m
運とセンスが問われるのは近接のほうだ
皿に関して言えば敵皿のジャベ射程内で硬直晒さないだけでリスクは大幅に下がる
極端な話、味方片手の近くで敵皿だけ注意してればまず死なない
それでも攻撃機会は多いんだから
近接はそうはいかないからな
powと視線読んで前出ないと空気だし
930 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 10:19:12.05 ID:O5wqSMjb
もしかして>920のグラフって
攻撃側のオリが20人で防衛側が15人だった場合と
攻撃側のオリが20人で防衛側が25人だった場合の結果が
ごっちゃごちゃになってる?
もしそうなら横軸をオリの人数差、縦軸を勝率にしないと
正しい結果がでなくないか?
931 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 10:21:37.07 ID:O5wqSMjb
>930でいう結果は
「オリが多いほうが勝つかどうか」
ってことね
932 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 10:51:57.34 ID:amPxujaf
攻撃側のヲリの人数と防御側のヲリの人数って意味がいまいちわからないんだが
もう少しわかりやすくいってくれ
933 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 11:29:42.62 ID:twVVx474
>>928 最近Fがいねーんだよ
自分のスコアが減るから援軍求められてるところにはいかないってことなんだろうか
934 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 11:52:27.91 ID:OIOmBcL3
歩兵で圧倒すればFなんていなくても問題ないんだがな
935 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 12:12:42.02 ID:O5wqSMjb
>932
こっちが勘違いしてるかもしれないから、
グラフの見方(特に下記の点)を初めてこのグラフを見た人でも
わかるように説明してくれればこの議論は終わりになるよ
a. グラフの横軸は何か
b, 攻撃数、防衛数とは何か
c .戦争での両軍のオリの数、勝敗をどのように扱ってこのグラフにしたか
で、「攻撃側のヲリの人数」って言ったのは
α. 攻撃側のオリが20人で防衛側が15人で攻撃側が勝利した場合のデータはグラフのどこに反映されるのか
β. 攻撃側のオリが20人で防衛側が25人で防衛側が勝利した場合のデータはグラフのどこに反映されるのか
この2つがわかればグラフの見方もより理解しやすいと思って。
abcαβの説明があればみんなに集計の過程と結果に誤りが無いことを理解してもらえるだろうから
説明してもらえると有難いです
936 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 12:34:34.02 ID:87IXVo6B
>>935 そういうことを集計したグラフじゃないと思うから一生議論は終わらない気がする
あのグラフは単純にオリの人数による勝率の関係を表したもの
横軸は1戦場辺りのクラス人数
攻撃数は攻撃戦の集計数
防衛数は防衛戦の集計数
例えばオリが20人集まった攻撃側戦場の集計回数は約3000戦
その3000戦の勝率は60%
これが15人しか集まらなかった攻撃側戦場は約3300戦
勝率は55%まで落ちてる
であってるよね?
937 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 12:34:50.32 ID:GClZrwAK
938 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 13:00:54.39 ID:P6Gd1QFa
片手の近くまで出ててチキンって
どんだけスーパープレイヤー揃ってるんや
939 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 13:57:25.52 ID:FsvprO5J
近くじゃなくてその前に出ろよ
940 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 14:41:31.62 ID:GClZrwAK
いや近接で相手皿の視線とPw読めるなら皿の時にもしろよ
>>929の相手皿のジャベ射程内じゃ硬直晒さないってじゃあどうやって敵皿ジャベするんだ
941 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 14:52:19.96 ID:TwaZm4DZ
俺っちライトやしw
ジャベ硬直には即ライトでスコア稼いでるしーw
942 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 15:01:32.36 ID:bp6nJ7OU
ヲリは近接スキル振らないといけないってのが結構間違いなんだけどな
実のところフォース連打してるだけでも結構ダメージ稼げるし、硬直も比較的短い
943 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 15:12:25.87 ID:TvSc8E0j
>>929のそれでも攻撃機会は多い
てのが全て
待ってりゃ早漏がやらかしてくれるから乗じれば良い
944 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 16:24:32.31 ID:FsvprO5J
945 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 16:50:26.79 ID:Jc1wUyh/
>>929 お前はハイドサーチしないのか
敵皿より短、弓スカのがやっかいだろ
946 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 16:54:04.03 ID:k6p91GlT
仮にフォース連打が最高効率だったとしても
そんなもの面白くなさすぎてゲームごと辞めるわ
947 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 17:02:39.09 ID:amPxujaf
>>935 >>936のであってる
単純に
>>923みたいに攻撃防御双方を反映しようと思ったら新たに縦軸に相手側のヲリ人数を書き足して勝率の線グラフ描くしかないけど
そこまで行ったら更にわかりにくくなるから別のグラフ用意した方がいい
>>935の言ってることを繰り返すみたいになるけどこれはあくまでも攻撃・防衛側の自軍のカウントしかしてない
だから相手国側のヲリの人数に関しては考慮されてなくて戦争数で確率の終息図って勝率やヲリの人数の差を埋めてる
948 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 21:22:09.28 ID:O5wqSMjb
>936,947
なるほど「オリの人数が多い」というのは
「自軍側のみにおいて他職に比べてオリの人数が多い」ということか
「敵より自軍側のオリの人数が多い」と勘違いしてたよ
このグラフだけだと
「敵側のオリの人数は考慮しなくても良いのか?」という疑問が残るから
例えば「攻撃側のオリが11人の場合における防衛側のオリの数の違いによる勝率の比較」のグラフを
出してもらえるとこのグラフが生きてくると思うよ
攻撃側オリ11人で防衛側22人のときに勝率が入れ替わるかどうかが確認できるからね
そういったデータなどで掘り下げた結果として
「自軍のオリ比率が高く、敵側よりオリの数も多い場合に勝率が高い」
という結果が得られた場合は何でそうなるんだろうね?
@前に出る人が多いから
A遠距離職が仕事をしやすいから
B短が潜入しやすいから
Cオベを早く折れるから
Dその他
ふむ・・・
余談だけど、これだけのサンプル数がありながら
攻撃側21人と防衛側15人の勝率がわずかに落ちているのも気になる
949 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 21:50:04.44 ID:GClZrwAK
よく近接はうまい奴ばっかで遠距離は弱い奴ばっかだからなとか言い出すアホがいるけど、FEZというゲーム自体スカセス笛を多く求めてないんだよ
短スカはいなきゃ絶対駄目とまでなる職業じゃないし弓は数人いれば相手皿を抑えられる
セス笛は主戦戦闘能力が低め
ヲリは建築破壊、火力、移動速度、範囲攻撃と殆どの要素でトップクラス
だからヲリが多いほど勝てるし、皿はそのヲリを足止めやら遠距離火力やらで抑えて味方ヲリが殺しやすくできる
ヲリが強いから相対的に皿の必要性が上がり、ヲリに弱いスカの必要性が下がってグラフみたいな結果になると
950 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 22:04:24.12 ID:XcXV4d+8
まさに
>>949の通りだわ
ヲリを弱体化すれば全てが解決するんだよな
951 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 22:04:52.61 ID:lu0eUYUZ
結局、オリが機動力、攻撃力、防御力、燃費で優れてるから、味方オリをいかに働かせるかの勝負なんだよな。
だから、オリの苦手な「敵を捕まえる」作業ができる氷皿と、起点になれるし起点周りの妨害に強い短剣が重宝される。
952 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 22:41:21.89 ID:oF8o+Euo
ヲリと氷は少なかったら勝負にすらならんからな 揃えた上で短でお膳立て出来れば
轢き殺しになる それでも笛歩兵セス魔道具が混ざれば混ざるほど前線はゴミ化する
メテオさん耐性無視とか強制のけぞりとか付かねえかな・・・
953 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 23:26:35.33 ID:KjD0cbJ4
皿とか弓は近接と比べてストレス圧倒的に少ないし自分の好きなようにプレイできるのが強い
戦争の勝敗に響くけどスコア出すのが難しい近接と適当にぶっぱなすだけでスコアでてランクにも乗りやすい遠距離
954 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 23:58:33.69 ID:32pc6djW
ストレスたまるならやめちまえ
955 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 00:12:51.57 ID:EbhE9DoB
読書しながらスキル撃って20k出る皿が近接よりストレスたまらないのは事実
火はちょっとストレスあるけど
956 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 00:13:38.31 ID:EbhE9DoB
あ、後氷はスコアとして現れてくれませんね、基本ノーリスクな行動が多いからこちらもストレスはないんじゃないでしょうか
957 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 00:14:33.68 ID:YroqYbH1
皿でストレスたまらないの雷だけだって
氷皿も最前線でなきゃ効果的にカレス撃てないし
958 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 00:28:01.61 ID:AnLbMf4g
雷は弓でストレスが溜まる
959 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 00:29:47.27 ID:ruatPhCu
サラはスキルによって足止め、削りに別れる
スカは削り、妨害、パニ
ヲリは火力、スタン
それぞれが自分の役割に徹するのが一番強いんだが、ヲリは自分の仕事しか出来ないが他は違う
スタンにどうでもいい攻撃をする遠距離、氷なのにライトで削ろうとする氷、レイン打たない弓
こういうのが居ると全体が弱体するが、ヲリは精々風サラが居る程度だからヲリが多いと強いというのもある
960 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 00:32:42.72 ID:n4Ui6DW3
ヲリ10人以下ならヲリは居ないほうが勝率が高いセス笛同様の負けフラグ
ヲリ20人超えて勝率5割越え
ヲリ25人(半数)以上になって高勝率
近距離か遠距離に偏ったほうが強いんだろうけど
人口の4割をヲリで埋めて皿の勝率に並ぶと考えると果たして強職なのか
よく言われる
ヲリは群れてなんぼとか
笛セススカは排除すべきは当たってる気がするね
961 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 00:40:39.40 ID:YRj08c/D
でもヲリいなかったら遠距離から撃ち合うだけのゲームになるしあまり楽しくは無い
962 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 00:57:21.54 ID:rzkKZvmb
遠距離が好きでもある程度近接キャラ起動すべきなのだ
ヲリはヲリが少ないほど嫌気がさすぞ
ヲリがいないんじゃスコアも旨くないし遠距離ゲーじゃ面白くないだろう
自分とゲームのために近接もやるのだ
963 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 00:59:38.03 ID:rzkKZvmb
>>962 わしのこの素晴らしい発言テンプレにしてえやw
964 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 01:00:28.66 ID:+QLshw6b
ヲリいなけりゃ笛やセスがヲリのかわりに…ならねーなw
あいつら弱すぎるから、弓銃にぼこられて終わる
皿もヲリがいないんじゃ存在意義が無く、弓銃にぼこられて絶滅するな
965 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 01:02:27.04 ID:n4Ui6DW3
人口の4割超えで強職のヲリ
大半の戦場では弱職
ネガヲリの正体はこんなところだろう
ヲリが不人気職で笛やセス並みの人口になったら
現状のバランスでも弱職だろうよ
966 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 01:53:45.12 ID:EbhE9DoB
まあ皿は弓は貴族で近接は奴隷ってこった
奴隷がいなくちゃなりたたん
967 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 02:15:11.73 ID:o9lMKC5d
ぼっち思考だとそうだけど
ヲリ様勇者の短皿奴隷な現実
968 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 02:15:17.21 ID:fbxQoQ64
仰け反らない、高単体火力、高範囲火力、高対建築火力、高移動力、低燃費、間接攻撃持ちのヲリが不人気になるわけがないからな
ネガヲリはこんなチート強職を使っててそれが数字にも表れてるのになぜかそれを否定するからな
969 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 02:18:57.97 ID:VBKmVerW
お皿様は本当に気持ち悪いな
ヲリできないから皿やってるんだろう
970 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 02:19:47.47 ID:o9lMKC5d
ネガヲリもアレだけど、ネガ皿も見苦しいです
皿やっててヲリ強すぎとかまったく思えないし、むしろエサ
ヲリやってて皿つよすぎって思うなら、ヲリむいてない皿やれ
971 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 02:41:03.22 ID:fbxQoQ64
ネガヲリはデータに反論できないからってすぐ人格否定に入るのがもうね
972 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 02:43:18.78 ID:4v9ghp9P
ヲリは、置かれてる環境はきついと思うが
純粋に皿とヲリの対面だとヲリはかなり優遇されてると感じるけどな
皿は仲間と連帯してなんぼって部分があるからね
973 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 02:44:44.09 ID:K5xGXcLW
>>955 むしろ火くらい影響力ないとストレス溜まってしゃーないわ
974 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 02:49:36.60 ID:K5xGXcLW
ヲリはある程度自発的に動ける奴と動けない奴でハッキリ戦い方に違いでちゃうからな
まぁ動けなくてもそこらの他職より戦力としてカウントできるのがヲリの強さ
風皿はライトやランス振りまいてるアホと違って硬直を取らない
975 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 03:31:02.02 ID:L0JcOVw7
やんややんや
もっとドロドロに争え
976 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 04:02:35.68 ID:cnzgesRg
味方ヲリを接待した方がスコア出るよ
スコア出したいやつは3戦くらい徹底的にやってみ
977 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 04:09:30.01 ID:AnQa78f8
>>969 ヲリできないから皿やってるって発想がもうね
お前は同じ職をやり続けて飽きないの?
978 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 04:15:43.95 ID:o9lMKC5d
なんで皿とセスは無駄にプライドもってるやつばっかなん
2時間前のだぞそれ
979 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 04:16:30.67 ID:PMrEQium
全職やりこむほどヲリのトータルバランスは優れてると感じる
他の職って能力が尖ってるんだよね
状況によっては凄く強いんだけど少し状況が変わるだけで餌同然、みたいな
980 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 04:18:32.34 ID:FpkKyJtR
みんな好きなのやればいいよ
981 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 04:43:45.52 ID:6k/3p8Z9
ヲリが増えればスコアうめぇできるから
もっとヲリ頑張れ!
982 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 05:59:10.31 ID:mZQe8zc9
>>978 いつから2chはチャットルームになったんだ?
掲示板だぞwココww
983 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 06:15:54.98 ID:EXal0b36
ヲリから皿に逃げる奴って1dもしたくないチキンでしょ
984 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 07:12:27.81 ID:Aiuin8O8
>>978 すまない、我々はここに張り付いているほど暇ではないのだよ
985 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 08:18:51.64 ID:sp2R9Avm
最近オフィで固めた初心者みたいな装備で人長称号出すのにハマってる
986 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 08:26:32.97 ID:yx1qFO6m
へー
987 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 09:48:20.85 ID:iPqqBp3W
>>968 それらを補って余りある射程の差には言及しないのね
格闘ゲームで言うならカタログスペックはヲリ最強だけどゲームシステム的に待ちが強い
待ちをやり易いのは弓と皿
988 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 10:16:25.47 ID:xBUIAXBs
>>974 硬直どころか風で即解凍やジャベに被せこかせするヲリもいないわけじゃないぞ?
あくまで最下層の話だが
>>987 いやいや待ち皿は確かだが弓は先手だろ・・・基本やられる前に撃て削れだぞ?
あと
>>990次スレ頼んだ
989 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 10:56:16.72 ID:pmM+Hdsy
>>987 >ゲームシステム的に待ちが強い
まちがい
どんどん押して領域広げるゲームだからこれ
だから押せるヲリはそれだけで強い
990 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 11:16:02.72 ID:cnzgesRg
お皿様スレはこのまま沈んでいくのが幸せかもしれない
991 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 11:50:51.26 ID:6+7SZ2T0
戦争の勝利と個人の動きやすさ混同するなと
992 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 12:01:17.76 ID:DTsHNQx/
>983
皿に逃げるという表現をするってことは
皿の方が簡単だと思ってるんだろ?
人によってはオリの方が簡単と思うから
自分の得意な方をやったほうが貢献できるぞ
つまりオリには向いていないから皿やれ
993 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 12:07:19.17 ID:cnzgesRg
994 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 12:20:59.85 ID:PMrEQium
1デッドもしたくないなら弓だろ
皿ってのはストスマやペネ、敵皿弓の攻撃範囲内で動かなきゃならんし
パニスカにはよく狙われるし逃げようにも機動力は低いしで割と死にやすい職だぞ
995 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 14:09:04.62 ID:ilXDLXe4
死にやすいって事はない
片手よりやや死にやすく、両手より死に難い程度
ARF大剣や短と比べりゃまだ温いもんよ
996 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 15:21:09.18 ID:luCXCfy4
まあ最近はデドランが弓皿で埋まることがざらだからな
997 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 15:26:30.41 ID:AnQa78f8
大剣は純型が攻守共に一番安定してないか
両手ならまだしも元から火力の高い大剣でARFを取るメリットがわからん
998 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 15:28:47.23 ID:yx1qFO6m
元から高い火力を更に伸ばすのがメリットだろ
わからんとか意味がわからん
999 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 15:44:18.50 ID:AnQa78f8
ちょっと火力を上げるために受けるデメリットの方が大きいよ
ランペかクランを切り捨てなくてはならんしARFでスキルスロットが一枠減る
ARF掛けるたびにPOW40消費、おまけにARF状態だと短剣と同レベルの紙装甲
大剣は素の状態が一番バランスとれてる
GRF両手復活はよ
1001 :
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪