【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ113

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1名も無き冒険者
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
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【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ112
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1338268285/
2名も無き冒険者:2012/06/10(日) 20:05:24.45 ID:K8BHH4Pu
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3名も無き冒険者:2012/06/11(月) 05:23:16.04 ID:On1kfGR9
PCDが伸びねええええ
4名も無き冒険者:2012/06/11(月) 15:05:01.73 ID:Cq6DRAYh
キル数が伸びて行くに従ってPCDがさがってくorz
4k-3d-17000がいまじゃ8k-2d-13000ってorz
5名も無き冒険者:2012/06/11(月) 15:39:19.47 ID:/O2ugu07
PCD最大値なら大剣のが出るけども安定して高スコアだすなら暗黒片手が最強だった
自分には両手は無理だ
6名も無き冒険者:2012/06/11(月) 15:44:50.72 ID:n5/iMkjx
大剣でスコアでるのに、両手で出ないって意味わかんねー
大剣のほうがつよいけど、スコアなら両手の方が余裕ででるだろ
7名も無き冒険者:2012/06/11(月) 16:11:34.09 ID:uMuRLpOl
大剣は味方お皿がライトばっかりしてると絶望できる
皿と片手が優秀なら出るんだけどなぁ
8名も無き冒険者:2012/06/11(月) 16:32:43.98 ID:n5/iMkjx
普通に身内でサラ片手短用意すればいいだけじゃん
野良のサラとか硬直にランス()うってるイメージしかないし、そもそもスキル構成がおかしい
盾スパーク、火スピア、火ウェイブとかこんなのばっかじゃん
9名も無き冒険者:2012/06/11(月) 16:45:00.55 ID:uMuRLpOl
まぁ身内で構成そろえるのがめんどくさいんだよ
頼りになる氷だと思ってたやつが火雷やりだしたり
盾楽しいとか言い出した時にどうしていいかわかんねぇ
ほんと人間力要求される職ですわ

崖マップ選べばなんとかなる両手はほんと楽
10名も無き冒険者:2012/06/11(月) 16:46:21.11 ID:3yEVSjxy
火皿はヘルばんばん複数ヒットさせてIBできっちり鈍足いれてライトでキル拾ってくれりゃあとはなんでもいいわ
11名も無き冒険者:2012/06/11(月) 18:28:10.17 ID:YuglDyw2
味方に絶望したときはランペドラテで遊べるからいきさいが
そういうときの純片手はどうしてるんだろうって思う
12名も無き冒険者:2012/06/11(月) 18:30:27.93 ID:Top/4Jiv
クランブルでゲーニッツごっこ
13名も無き冒険者:2012/06/11(月) 18:34:21.00 ID:3yEVSjxy
過疎地行ってスラムとクランブルで敵2,3人と戯れる
14 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/06/11(月) 19:23:58.71 ID:O3CpN1bK
バッシュ後即ブレイズふっちゃう暗黒ちゃんだけど許してお
15名も無き冒険者:2012/06/11(月) 19:35:29.45 ID:4wYsVmsc
近くに既に近接いるならアウトだけど
近接が接近して攻撃するまでにワンテンポ隙間があるなら一発ねじ込んでおくのは悪くない選択肢だと思うよ!よ!
勿論スラム撃つのが最善手ならそっち撃とうね!ね!
16名も無き冒険者:2012/06/11(月) 19:41:19.22 ID:swNeHJKz
>>12
ここですかっ
17名も無き冒険者:2012/06/11(月) 19:54:57.69 ID:nWochtmi
バッシュ→ブレイズ→ブレイズ→スラム
俺の定石
俺のブレイズに被せる、皿やヲリは糞
18名も無き冒険者:2012/06/11(月) 20:12:30.41 ID:jUGPe6bU
バッシュ→ヘビスマにブレイズ合わせようと待ち構える→相手振らない→ブレイズを振る→ヘビスマに被る
この現象なんなの?
19名も無き冒険者:2012/06/11(月) 20:20:29.46 ID:BReDmGy6
ストスマかフォース連打とかでパワー切れてるかその辺だろ
20名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:10:31.09 ID:bq/Eo3xB
>>8
PCDイマイチなぼっちです友達いないっす
自軍で一人だけキルラン載って悦に入るのが最近の愉しみです
21名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:34:32.30 ID:Viv8OgFA
鰤のバッシュは追撃いくか悩むわ、、、
ランペ鰤だと高確率でヘビスマ消えるし
スカやってる時もガドブレで消えると嫌なかんじだから悩むw
22名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:54:30.64 ID:T9joQMMZ
仰け反り職にランペ撃ったときにちゃんと合わせてくれると濡れる
23名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:57:13.88 ID:obxpHFBo
Dot含めりゃコスパは高いし、直撃だけでも50は入るからボーナス合わせて100はうまい
バッシュ即ブレイズが被る程近くに両手大剣居れば振らなきゃいいだけで、野良じゃそこまで近くに居ないから1発は打っとけ
24名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:03:01.70 ID:xTiBOvWH
スコアにぶれがあるんだけどどうしようもないのかな
6キル3デド12kとか出したと思ったら1キル5デド6kとかでるんだけど。(常時フルエンチャ、ハイリジェ垂れ流し)
25名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:03:42.21 ID:dR3xafgW
自分は大剣でPCD出すのが苦手で、一番きついのは、敵一人にダメ交換で勝っても他の敵からの追撃で結局マイナスになる事
だから10キル取っても上等兵止まりな時が多いし、
20キルとる時も(まだ4、5回しかないけど)一番高い時で13Kくらい、低いと9kなんて事もあった
それで敵の動きをよく見る練習はしてはいるものの、結局どこ突っ込んでも食らう方が大きいだろうなって事しかわかんないので困ってる
というか狙ってる敵の視線は外せても、その後ろに構えてる敵の視線を外せない
あれは何かコツがあるのだろうか・・・
26名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:07:28.19 ID:xTiBOvWH
>>25
そんだけでりゃ十分じゃん。俺のレスが恥ずかしいわ。
あと言い忘れたけど自分両手
27名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:09:24.98 ID:6VzoKoVr
>>24
死にすぎや ドラテの使いすぎじゃないか?
28名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:24:20.85 ID:Eg+bHqqg
>>25
文章で説明難しいからfezノートの戦闘区域理論読んでこい、あれは良いものだ
29名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:30:04.98 ID:h9a9YMdf
あんなもんスコア厨のもんだろ
ああいうのがあるから味方を餌にしてスコア稼いで俺つえーと思ってるバカが量産される
30名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:38:57.40 ID:Eg+bHqqg
>>29
片手やる時はわざとあれの視線集める方をやったり自分が視線集めてる状態の時は無理に前に出なかったりいくらでも応用聞くだろ。それに主戦でスコア稼ぐ馬鹿ならお前みたいな稼げない馬鹿よりマシだ。
31名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:43:11.91 ID:htwoU5bi
>>26
まあ、何かいつも少ないPCDでキルばかり多いと申し訳ないというか、
恥ずかしいというか・・・結局、敵を削るより止めを刺す方が楽なわけだし
でもそんなのはそこらの皿か笛にでも任せて、次々とヘビスマやランペで
削り取る方が役に立つし格好良いよなあと、そう思っては機を伺うんだけど
全く上手くいかず、結局リスクの低い敵を狙うとキルばかり多くなってしまう

>>28
読んでみる
32名も無き冒険者:2012/06/12(火) 01:19:31.28 ID:Xt7JzVAT
PCDとか1万でてれば上等なんで、オベ折りましょう
33名も無き冒険者:2012/06/12(火) 02:20:28.36 ID:7Y8DmDqR
>>25
主戦オンリーのアタレ大剣だけど似たような症状だわ
エクオベもちゃんと殴ってる
14キルキラマ13kとかちとハイエナっぽくて恥ずかしい
これで充分なのもわかるけど、もっと上に行きたい
34名も無き冒険者:2012/06/12(火) 02:32:09.59 ID:1oRXUojW
ヲリPCD高ランクを出す上で欠かせないこと
・武道
・戦場選び
・僻地中央
・FO
・キルクリでナイト

どんな戦場でも安定して20k〜出したい?甘えんな、最低4,5年・5000戦以上経験してからおいで
35名も無き冒険者:2012/06/12(火) 02:45:05.48 ID:Xt7JzVAT
>>34
それ以上にPTそろえるほうが大事
36名も無き冒険者:2012/06/12(火) 02:56:01.52 ID:7Y8DmDqR
>>35
友達いないお…
37名も無き冒険者:2012/06/12(火) 09:13:07.12 ID:0fdKW7Qo
タゲ分散論理は相手のスキル硬直を味方が拾うこと前提の論理だから、ライト合戦やってる今の環境じゃオワコン
38名も無き冒険者:2012/06/12(火) 09:38:58.31 ID:WXez+gDv
俺の部隊メンバーアタレ両手だが一緒に戦争行くと大抵キル称号とってPCD15k以上出してる
もちろん主戦なわけだが、隣にいたと思ったらいつの間にか敵の奥地で暴れてきて生還するしニュータイプまじすげぇわ
39名も無き冒険者:2012/06/12(火) 09:40:41.28 ID:8qhw3adv
味方に先頭で特攻させて美味しく頂く
BBS戦士理論を広めないと遠距離ゲーは終わらぬのだよ
40名も無き冒険者:2012/06/12(火) 09:50:55.66 ID:hhXWQVEN
上手いヲリは視線読みがただただ上手い
41名も無き冒険者:2012/06/12(火) 09:58:56.44 ID:u7HIINyP
短剣もそうだけど視線読みを心掛けると被弾も少なくなるからな
42名も無き冒険者:2012/06/12(火) 10:18:03.03 ID:nNT0m0G6
アタレ両手の立ち回りがいまいち安定しない
大剣でヘビスマを軸に動いてたせいかどうしても大剣だったらなぁと思ってしまう場面が多い
大剣と両手はここが違うよってポイントない?
43名も無き冒険者:2012/06/12(火) 10:23:34.52 ID:pSmIP3yG
武器が違うよ
44名も無き冒険者:2012/06/12(火) 10:50:22.76 ID:qkpSNITa
大剣より狙ったキルが取りやすいかな
追いドラテで3HITor転けからベヒテ起き攻めの強制とか
ヲリのステップにドラテ重ねてヘビスマまで繋げるとか

とにかく大剣よりキルまでの詰めがし易い気がする
45名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:26:39.55 ID:JNcwzLxz
でもドラテ被せは勘弁な
46名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:30:20.81 ID:9Quwh9Ef
>>42
敵ヲリ多めで自分以外の誰かに視線が集中した1瞬で奥に詰めてドラテ、ドラテとか。仰け反り職多いと2発目が美味しくない。ドラテしてドラテで帰ってくると2発目で笛とか短がビクンビクンしてる。
47名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:36:33.08 ID:9Quwh9Ef
敵が距離詰めてきた1瞬を狙う、複数の敵の視線が纏まる1瞬を狙ってトリッキーに動いて一人で帰ってくる感じかな。2人以上の上手い両手で同様の波状攻撃は見てるだけでも
めっちゃ楽しそうだぞ。ニュータイプな人がソロでもヒャッハーするなら大剣よりもこっちだと思う。
48名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:57:30.12 ID:Xt7JzVAT
ニュータイプとか関係なく、ソロは両手でPTだと大剣じゃない?
49名も無き冒険者:2012/06/12(火) 17:03:54.60 ID:+nqtMVpm
PTで両手も悪くはないけどな。ソロで動くなら両手の方が楽だとは思うわ
50名も無き冒険者:2012/06/12(火) 17:06:25.69 ID:6VzoKoVr
数人で一斉にドラテ楽しいよ みんなで同時にやれば特攻気味でも死ににくいし
51名も無き冒険者:2012/06/12(火) 17:11:02.33 ID:qkpSNITa
PTで両手やるとARFだとピンチの時切ないし
クランブルだとダメージが低すぎて切ない
52名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:33:51.52 ID:dyVncbed
いくらやっても4-2-8kとか3-3-7kとかしか出ない…
先輩方アドバイスください
53名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:35:38.57 ID:uRDgMWok
最初はそんなもんだし
スレ見ながら毎日数戦こなしていけば色々分かるようになってくる
54名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:36:22.21 ID:MWN1diHT
>>52
動画うp
55名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:53:35.45 ID:Z7ou1yxx
視線読みは氷皿の経験が役に立つ
一度は経験しておいて損はない
56名も無き冒険者:2012/06/12(火) 22:22:34.49 ID:qNs7zgZY
上手い奴って敵の糞弓皿の被りを計算に入れてるとしか思えん
ドラテ特攻にジャベしてやったら一瞬で割れて悠々と帰っていったわ
57名も無き冒険者:2012/06/12(火) 22:43:36.02 ID:pzYgaF13
視線読みは基本・・・要は見れてないやつがいると飛び込んできたやつを仕留められないだけの話
味方の構成と腕がクソだと相手が上手く見えるってだけ・・
58名も無き冒険者:2012/06/12(火) 23:10:05.45 ID:pzYgaF13
>>52
クズが
おまえみたいな己の目先のスコアしか頭に無いやつが一人でも多く前線にいると
連携とれずに押されて釣られて押されるだけのクソ戦場が出来上がる
ヒーロー気取りの近接はまだいいが遠距離になるとすんげえ役立たず
59名も無き冒険者:2012/06/12(火) 23:36:40.73 ID:+nqtMVpm
両手大剣ならスコアは参考程度に必要だろ
アタッカーがキルダメ出さずに役に立ってると思いこむのは間違い。後ろでウロウロしてんなら雷皿やってろって話


片手様は別よ////
60名も無き冒険者:2012/06/12(火) 23:52:53.76 ID:k360hhMe
ヲリはオワコンだよね(´・ω・`)エンチャ前提すぎるんだよ
(´・ω・`)ヲリだけhp200+とか(´・ω・`)片手のガド40から2倍の80に
(´・ω・`)したらいいよ
61名も無き冒険者:2012/06/12(火) 23:57:55.28 ID:/v+b3bZw
(´・ω・`)ガドレ80とか硬すぎてアタレ大剣ヘビでも200切りそう
62名も無き冒険者:2012/06/13(水) 00:05:50.79 ID:xdbzhxMt
ヲリオワコンって早口で10回言って(´・ω・`)
オレオワコンかオレロリコンにならなかったら(´・ω・`)
たいしたもんだよ(´・ω・`)
63名も無き冒険者:2012/06/13(水) 00:06:00.61 ID:r6kHSDrX
笛<フィニにヘビスマかぶせんな
64名も無き冒険者:2012/06/13(水) 00:10:04.19 ID:Kzkl4oEU
>>58
上達しようとしてる初心者にあんまりすぎんだろwwwwwwwwww
誰でも最初はこんなもんだべ
65名も無き冒険者:2012/06/13(水) 00:56:15.44 ID:YN1LgziM
>>52
動画はよ

テンプレだけど、リーチ短いヲリは押し引きを他職より素早く判断する
敵味方の人数・構成・HP量をよくみておく
カレス・バッシュは基点になるけど、↑のこと頭に入れてダメ交換負けorキルとれても
自分が死ぬようなら皿に任せるのがベター
ダメ交換、硬直取り、視線把握と位置取りはナイトでも練習できるからやっとけ


66名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:01:15.49 ID:xdbzhxMt
遠距離げーでヲリ救済のためにできたのが(´・ω・`)クソニクル
67名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:14:13.05 ID:WDTlnpzs
>>65みたいなことと+出過ぎないとかチャンスくるまで待つとかしてたら手が出ないくね?
68名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:28:32.67 ID:IXO8GXb6
どうにもならない戦場はどうにもならないに決まってるだろう
風で帳尻あわせるくらいか
良Pを気取りたいなら召喚やるか

どうにもならない戦場が存在してほしくないなら部隊やれってことだ
どんな糞戦場でも自分の周りだけはガチ構成でやれるだろうさ
69名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:44:53.18 ID:2ZfsGPEI
>>67
瞬間的に有利な状況は糞みたいな前線でもピンポイントで結構発生してたりするから
中味の濃い経験値をガンガンつんでくいと酷い戦場でも自分だけ戦えてます的な感じには出来る
70名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:50:24.43 ID:YqqHiYGd
ヲリ難しい・・・歩兵セスの方がスコア出るとかどうしようもねぇや
71名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:52:12.82 ID:YN1LgziM
>>67
死んで覚えるってのも有りとは思うけどな
リスポするまでカメラ回して自分が死んだ状況を把握するとか
>>69が言ってるようなことが出来るようになるのが理想だけど、
動画あげてコメもらうか、VC部隊で押し引き経験するのがソロより上達速いと思う
72名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:58:54.43 ID:3Z094c6u
ヲリって本当に戦場に左右される
うまい短と氷皿次第だな
敵が片手氷皿大剣軍団なら逃げるよw
73名も無き冒険者:2012/06/13(水) 02:28:38.63 ID:WmiZWVR5
最近実況スレの配信者過疎がハンパないから
助言下さいって書き込んで配信してみたらどうだろう

動画エンコする手間考えりゃリアルタイムで助言貰えるし手軽に出来る
74名も無き冒険者:2012/06/13(水) 02:54:22.54 ID:3rEtSMqO
こう言っちゃなんだが放送も動画も名人様沸きすぎててどれが参考になる意見か初心者じゃわからないだろ
オウムみたいに風撃つなドラテ撃つなと繰り返したり謎の戦線維持()を両手に求めたりコメ読んでたら悲惨だぜ
本当にうまくなりたいならゲーム内のできるだけガチのVC部隊で鍛えてもらったほうがいい
真面目にやれば一月か遅くても二月でウォリソート3位には入るようになる
75名も無き冒険者:2012/06/13(水) 03:27:12.35 ID:WDTlnpzs
>>74
まじか。俺3ヶ月くらいやってるけど>>24だわ
76名も無き冒険者:2012/06/13(水) 03:31:04.20 ID:Kzkl4oEU
>>75
初心者が半年やっても具体的に何が悪いとかお手本を目の前で見せてもらわんと解りくいんだよね。マジで
教えなれてる人の存在は重要。簡潔に何が悪い、こうしろ、こうすんだよ!ってのを見せてくれるしね
77名も無き冒険者:2012/06/13(水) 04:15:31.53 ID:3rEtSMqO
>>75
昔いた部隊で珍しくガチ初心者入れたけど1ヶ月で立派な大剣になったよ
効率的な考え方しか教えないから勘違い良Pにも勇者にもならん。とにかく成長が早い
今時育成してくれるガチVC部隊なんて無いかもしれんけど、それっぽいのあったら飛び込むのおぬぬめ
78名も無き冒険者:2012/06/13(水) 05:16:21.52 ID:QdDyJ4LF
動画の※もそうだけど、このスレ含めた2chの関連スレ全体で初心者相手に、
初心者からは脱してるんだろうけど、実は全然わかってないだろっていう奴が
いかにも上級者の常識であるかのように非常識な指南を施してたりするからな
79名も無き冒険者:2012/06/13(水) 05:19:44.79 ID:QdDyJ4LF
キル取りはウォリの仕事にあらず、キルは後列に任せ、その奥の敵をけん制し削りに行け・・・とかな
そういうケースはあるけど、各職の基本的なスペックと役割を考えればそれおかしいだろ・・・と
80名も無き冒険者:2012/06/13(水) 05:34:02.07 ID:bjrvlJ8G
キル取りを皿弓に任せてたらヲリと皿弓が離れすぎて逆転されること多いな
ただでさえヲリと皿弓じゃあ移動速度に差があるのに、皿弓がキルとるためにもたもたしてたらそうなるのは当然だが
81名も無き冒険者:2012/06/13(水) 06:45:38.33 ID:KDaRIOlB
スキル振りながら前進しても皿弓の方が上がるのが遅いなんてことはざら
82名も無き冒険者:2012/06/13(水) 06:45:54.77 ID:ZtZhE75a
ソロ専スコア厨なんだが、両手とランぺ鰤だったらどっちがスコア出る?
両手ならほぼ毎回15kは出るくらいのスコア
戦場、主戦、僻地は状況次第だがどこでもほぼ主戦
まあ両手だよな…でも飽きたんだよな…
83名も無き冒険者:2012/06/13(水) 08:31:22.60 ID:cok5tDDK
>>78
すげーわかるわ
84名も無き冒険者:2012/06/13(水) 08:54:16.43 ID:THWjzP8f
15kでスコア廚自称するのはちょっと・・・
85名も無き冒険者:2012/06/13(水) 09:01:12.81 ID:AMUtgUiC
>>52
カスみたいな腕なのにデッドだけ低いのがもう糞
死にたくなくて後ろでウロウロしてる姿しか想像できんわ
死ぬのが嫌なら皿か弓やるかFEZやめろ
86名も無き冒険者:2012/06/13(水) 09:37:46.88 ID:hfx4ubF2
アタレ両手から片手にしたんだが氷にレインやトゥルー()そしてジャッジを連発するバカ弓皿をバッシュしてやりたい
87名も無き冒険者:2012/06/13(水) 11:43:24.68 ID:Kzkl4oEU
>>85
ID:AMUtgUiC先輩はガチでFEZやり始めた頃から20k超え連発してったんですね!すっげーすっげー
88名も無き冒険者:2012/06/13(水) 11:44:57.67 ID:y5nxnocf
デッドビビんなってことだろ
89名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:13:44.01 ID:AMUtgUiC
>>87
が頭悪すぎて可愛い
90名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:15:19.96 ID:YqqHiYGd
>>89みたいなコメントする奴ってなにがどのように頭悪いのかとか説明しないよね
91名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:16:22.71 ID:mUo1c7SO
どうでも良い
92名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:30:23.43 ID:wiKw9Gln
>>86
俺がお前の国の弓皿をバッシュしてやるからお前は俺の国の弓皿をバッシュしてくれ
93名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:34:21.52 ID:fhKhNsMX
20k出したのはFEZ始めて3ヶ月ぐらい経ってからだな

当時は本土燃えまくりで中央にすらいけなかったが
じわじわと国力が増してダガーに常駐できるようになってやっと20k出せた
94名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:40:04.42 ID:WDTlnpzs
みんな実況ってニコニコでやるの?有料登録必須じゃんね。fez民は何か特別なツールでやってるの?
95名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:42:50.55 ID:THWjzP8f
>>90
>>52のスコアから出が遅くチャンスで率先して切り込むべきウォリとしては致命的である
また低スコアにも関わらず低デッドであるから後方で待機し、味方が乗り込んで
安全だと判断できてから乗り込むスタイルと推測できるので、その場合味方ウォリに便乗してるに過ぎず、それなりのPSのウォリなら低燃費なので例え>>52が一人いなかったとしてもその分のキル取りをするのは難しいことではない場合が多い

またウォリは近接である以上攻撃とデッドは常に隣り合わせでその判断を覚えるには
積極的にチャンスで切り込み成功と失敗を繰り返して自力で覚えるしかない
戦争の性質上デッドの占めるダメージはそこまで大きく無く極端な場合を除き
デッドを恐れる必要はない、まして向上のためなら大抵の人は許容してくれる

なのでデッドを怖がり積極性のないウォリに成長は見込めず>>85は無駄に一人分の枠を使う
ぐらいなら及び腰でも多少はマシな遠距離職をやったほうが建設的だという考えじゃないかな

つまりはまず死んで覚えろと散々既出のことを言ったわけだが
まともなウォリ経験者なら以上を分かってるはずなのに>>87は文面上の意味としか捉えず
読解力のない思慮のかけた人だ、という意味で頭の悪いとい表現を使ったんじゃないだろうか
96名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:45:54.19 ID:WDTlnpzs
>>76-77
ありがとう。もうレベル36でクロニクルフレばっかり増えるけど他人との会話はほぼ0だわ。
でも両手楽しいから別に誰かと会話しなくても寂しくない。
97名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:46:30.38 ID:cok5tDDK
>>94
ニコが多いと思うけど
無料なららいつべ
98名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:47:05.97 ID:88AWoHYp
片手大剣のハイブリやってみようと思うんだけどお勧めのスキルの取り方ある?
とりあえずランペとバッシュは確定で他にどうとった方がいいとかあったら教えてくれ
スコアは求めてない敵にバッシュ入れてプギャーwwwしたい
99名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:48:29.57 ID:y5nxnocf
ランペヘビ3
100名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:48:38.61 ID:cok5tDDK
同じ質問を何回繰り返すんだ
テンプレ作りたいとこだな
101名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:53:48.38 ID:WDTlnpzs
>>97
らいつべすげー。
近々指導お願いするわ。
102名も無き冒険者:2012/06/13(水) 13:26:12.09 ID:OMKh7KH0
プギャーしたいなら暗黒片手じゃね
103名も無き冒険者:2012/06/13(水) 13:42:10.73 ID:88AWoHYp
暗黒片手kwsk
104名も無き冒険者:2012/06/13(水) 13:48:29.66 ID:Kzkl4oEU
>>95
どうしたら成長できますか?という質問に対し「FEZやめろ(キリィッ!)」と超上から目線でレス
散々既出のネタをさも持論のように顔真っ赤長文レス
初心者の質問に先輩風吹かせてレスすんの恥かしいんじゃないの?って意味だったんだけどさすがの読解力と思慮ですね^^
105名も無き冒険者:2012/06/13(水) 13:52:24.41 ID:Vzs41zbW
52です、様々なアドバイスありがとうございます
以前はデッドが嵩み常にデドラン+低スコアだったので少しはマシになったかな、とは思ったんですが…
もう少し前に出てみます
106名も無き冒険者:2012/06/13(水) 13:53:27.00 ID:YqqHiYGd
>>104
煽られて顔真っ赤なのはよく分かったが相手のIDくらい見ような
107名も無き冒険者:2012/06/13(水) 13:56:22.58 ID:Kzkl4oEU
>>106
りょーほーにいってんですけどー?バカなの?
108名も無き冒険者:2012/06/13(水) 14:00:26.03 ID:fx4NxLKa
sageろクソヤロウ
109名も無き冒険者:2012/06/13(水) 14:04:00.14 ID:Kzkl4oEU
sage忘れてたわゴメンね
110名も無き冒険者:2012/06/13(水) 14:15:43.37 ID:y5nxnocf
そもそもスコア一切関係ない話なのにスコアだしたのなんで?
111名も無き冒険者:2012/06/13(水) 15:01:51.06 ID:3vXklw3E
>>105
エンハイ前提として、そのスコア帯で師や部隊もなく上を目指すならまず10kか10キルどっちかをノルマとして戦場に行け
何デッドしてもかまわんから必ず出るようにしろ
無闇に突っ込むのではなく、ここだと思ったところで入って好きなだけ殴れ
んで目標安定してきたらそれを維持しつつデッドを押さえるように考えろ
この戦場はきついと思ったらデッドは惜しむな、目標最優先だ
それが出来たら目標を12、14と上げていけ。10確定できるならデッドは押さえていってもいい、好みで好きにしろ
お前のレベルで動画はまだ理解できないはずだから必要ない
まあなんだ、がんばれ
112名も無き冒険者:2012/06/13(水) 15:18:22.48 ID:3vXklw3E
後あれだ、初心者に必須なのは入力関係の最適化だ
はっきり言ってこのゲームのホイールクルクルはアクションにあるまじきゴミカス設定だ
FEZ ワンクリ設定でググってキーボードの設定調べるか、コントローラ使え
面倒に感じるかもしれんがホイールクルクルは面倒通り越してマゾい、出来ないことはないが間違いなく遠回りになる
113名も無き冒険者:2012/06/13(水) 15:25:20.03 ID:pwqrbPnO
ホイール廃止は同意だが、状況に応じたスキル選択がある程度わかってくるまではワンクリまで行かずキーボード選択で止めといたほうがいいよ
114名も無き冒険者:2012/06/13(水) 15:50:28.94 ID:8SuMVX2n
5年間ずっとホイールだわーマクロとかキーボードでスキルとかやったことないわー
115名も無き冒険者:2012/06/13(水) 16:15:45.15 ID:tY/suwE/
エクス3スラム3ヘビスマ3ソニック3
が鉄板、他は認めたくない
ランペヘビスマ3はスラム取れないし
風系ないから短剣相手がだるいぞ
116名も無き冒険者:2012/06/13(水) 16:19:57.05 ID:h7XpJZpF
笛以外ホイールで余裕やわ
117名も無き冒険者:2012/06/13(水) 16:30:06.35 ID:88AWoHYp
俺もホイールしかやってないけど笛は装備整えてフルエンチャしても状況に応じてスキル出せないのが辛すぎてリサイクルした
118名も無き冒険者:2012/06/13(水) 16:43:35.51 ID:+tucs197
スロット1にバッシュ、2にブレイズとか
ストスマ、スマとか入れてるけど、
ちゃんと選択してるのに、同じスキル振ってる事が多いんだけど、
自分だけ?
119名も無き冒険者:2012/06/13(水) 16:57:51.25 ID:0yPr7KOT
短剣はブレイズがあればそれなりになんとかなるけど
大剣よりハイブリだとスロットが足りないんだよな
120名も無き冒険者:2012/06/13(水) 17:27:16.48 ID:p6WmWnOa
>>118

そういうバグがあるみたいだよ
選択してすぐにスキル振ると前のスキルでる事がよくある
あわててスキルみるとちゃんと変わってるてのがあるね
121名も無き冒険者:2012/06/13(水) 17:43:54.78 ID:KDaRIOlB
ワンクリを否定するわけじゃないが、利点が感じられないわ
上記のようなバグもあるし、普通にマウスボタン+キーボードでいいと思うんだが

ホイール派は変えた方がスコアと生存率上がる気がするけど
122名も無き冒険者:2012/06/13(水) 17:50:22.30 ID:pwqrbPnO
??
上記のバグってワンクリでなくなるよね
123名も無き冒険者:2012/06/13(水) 17:50:41.65 ID:ASLGGlZu
ホイール上下とサイドボタンに左shift・Z・Xに割り振って
ウォリやってみたら動き良くなったなぁ何故か皿下手になったけど
124名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:21:45.54 ID:Tv1fLKol
片手ムズくね?
いまだに10kでたことないんだけど
125名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:27:25.62 ID:zqDnP0xa
内容次第では並程度のPSなら妥当レベル
126名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:29:44.72 ID:zqDnP0xa
それにしても何十戦もやってそれなら問題ありか・・・
127名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:39:10.52 ID:cok5tDDK
とりあえずデフォのホイルはやりづらいと思うけどうまい人がいるのも現実
ただそのうまい人でもホイル脱却しようとする人は多数いる
俺はキーで即発動にしてるが、これの短所はタゲの丸の色が固定されてしまうことだ
スキルの射程が身に染み付いてない人には厳しい
まずはキー選択+クリックが推奨かな

あとPCスペックあげたら急に伸びた人は何人も見てきた
俺もモニタを23にしたら視界広がってかなり変わったよ
128名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:06:58.91 ID:+cl9Atxj
黄色で当たるし赤で当たらないクソゲーなんだからなんでもいいわ。
PSより理論武装したほうがスコア出る。
129名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:13:02.24 ID:Kzkl4oEU
>>124
優勢なトコばっかいってるとすぐ敵下がるしバッシュ以外のスキル振るには結局上手くないと手数を出せない
劣勢方面で手数出せる片手なら10kどころか15k超える
130名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:18:53.20 ID:WmiZWVR5
予ダメ出したいならガドレ切って
バッシュ合いの手ブレイズ前出てステップにスタンプ合わせてブレイズ

これだけで13〜15k
基本的にブーン・フォースは使うなPwは100で丁度いい
131名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:19:31.96 ID:xdbzhxMt
ヲリが主役になれるわけないよ(´・ω・`)だってやられ役だもん
スコア源として(´・ω・`)あるだけなんだよ
どのゲームでも一番多い職でやられ役は(´・ω・`)脳筋肉団子だよ
132名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:43:05.40 ID:xdbzhxMt

                         ,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
                       ,-'".. /'  レ "  //<<    い あ 困 さ
    な 大 .き           / ::::: /ri'ノii "  (~ヽr''')    .う  っ っ っ
    ん 事 み.          /  ::::::: r"ツ人ン    ヽ,/    .と. た た. 続
    だ な  た         /  ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、,     い .ら こ け
       ス ち         r"r'"::、、、  '""ヽツ"     ,,、    い    と な
       コ は.       rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡       な が さ
       ア         リ, '    ̄~)::)r"   ミ":::'"          ん    い
                //    ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、,        で
                r'ii    r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~        も
              A tii    `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
 r"ヽ  ,,、       /:::::|  i     |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii  |;;i       ii
. |   ヽi;::ヽ     /::::::::|  t    i;| ~'' 、,,""",、-''"  jリ       ii'-、
. t    ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t    i|,    ~~~    ノ/       ノ  ~' 、      
 ヽ、,,   ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;;  j |ii       ,,,iij| /      ,、 '     ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-―  ~''ー"、,'   | iii  ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" "     '"           ~'i::'i
  ,r  ヽ、,,,、-'    i|   ヽi||;ii   ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii        ,、-''"      |:::|
ー 、、,,,,z''   ,,、 '" Aヽ、  |t~' 、;;;;;;  ~'''ーー------ー'''"      ,,、-''"        i::::i:::::
   )  ''フ"" r" ii ヽ、、  ti  ~''-''、、;;;;;;;;;;;;::::    ,,,,,,,、 -ー ''''"            リ:::リ :::
,,,、-"-ー''"   i;;  ヽ,     リヽ      ~~~ """""                   リ:::リ:::::
、    /::   t;;;  `'   ノ  t                              /:::/ :::::
.リ  r":::::::   'ー、;;;;;;;;;;;;/   t.                            /:::/:::
" ,,、" ::::''"      ~"      i|                            /::::/:::::::::
~~        〃
133名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:45:57.31 ID:SKHUN0Rl
野良で行動しようと思ったら、やっぱり大剣よりも両手のほうがいいのかね?
134名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:51:39.39 ID:9zxVQBFA
野良は大剣でも両手でも変わらない
単純にPCD稼げるタイミングが違うだけ

双方とも敵に当たれるような環境ならスコアのびるけど
サイドアタック積極的に出来る分両手のほうが劣勢時でも稼げる
135名も無き冒険者:2012/06/13(水) 21:27:36.59 ID:JSLu8pXn
>>119
パイズリに見えたわ
136名も無き冒険者:2012/06/13(水) 23:42:11.00 ID:Kzkl4oEU
>>131
ヲリが出来ない子だと見た
本当に上手いヲリさんとPT組んで数戦ついてってごらん
何処でどーいう風に稼いでそのスコアになったの???ってぐらい自分と違うので泣きたくなるから
137名も無き冒険者:2012/06/13(水) 23:50:30.89 ID:Tv1fLKol
>>129、130
アドバイスありがとうございます
後、何か知らない人にエンチャしなよって言われたんですけどこれってある方がいいんでしょうか?
そうなら明日課金したいと思ってるんですが…
138名も無き冒険者:2012/06/13(水) 23:59:04.25 ID:+tBNtKfm
エンチャハイリジェ買ってプレイ料金払う程度の価値を見極められないならスコアの話しても無駄
139名も無き冒険者:2012/06/14(木) 00:04:26.85 ID:IEWOy54a
ちょっと何言ってるか分かりませんが、取り敢えず課金はしたいと思います。
ありがとうございました。
140名も無き冒険者:2012/06/14(木) 00:07:46.44 ID:+63N8pZ4
課金してスコアはあがると思うけど。アレもとのスコアの1.3〜1.5倍前後ぐらいになるだけよ
まだまだ中の人の腕が悪いみたいなんで多分理想とかけ離れたものになると思うけど
にしても戦闘時間が長くなるからそんだけ練習にもなるししといた方がいい
141名も無き冒険者:2012/06/14(木) 00:09:28.99 ID:IO0TR5j6
>>137
ウォリは絶対にエンチャしたほうがいいよ
これ、してないのとしてるのとでは段違い
エンチャントは5種類あるのは知ってると思うけど
まずは、HPアップとフィズガードゲイン(耐性アップ)
この2種をつけてやってみるといいんじゃないかな
物足りなくなったら5種全部つけるといいよ
エンチャント+ハイリジェネレート(エンハイと言われている)
これしながら、頑張って続ければ10kも夢ではない頑張って!
142名も無き冒険者:2012/06/14(木) 00:24:57.02 ID:5GoGU1kF
(´・ω・`)ヲリはエンチャハイリジェ前提のようなもんだからできるなら片手ならガードとレスHPあたりは付けとくべき
143名も無き冒険者:2012/06/14(木) 01:09:04.19 ID:fKgDO7HG
ヲリだけじゃなくて前線出るときの前提だろ・・
フルはおいといてな
144名も無き冒険者:2012/06/14(木) 02:05:22.02 ID:5lBzM21k
>>101だけど今の今までらいつべ試行錯誤したけど分らん。諦めた。独学で行くわ
145名も無き冒険者:2012/06/14(木) 03:32:28.42 ID:+OP/pXCN
最低限ガドエンチャはしといた方が良いな、前線に長く踏みとどまれる
ハイリジェも同じ理由
俺は基本アタック・ガドエンチャにレスPwリジェの三つでやってる
目標戦でフルエンチャだったり、片手の時はアタック抜いたりかな
146名も無き冒険者:2012/06/14(木) 03:55:36.47 ID:A8EVtBvh
短のヴァイパー逃げで課金PWリジェネの+2〜3の重要さは痛感したな、レスPWリジェネでも武道すればいいけど
PW18のスキルって使いやすいの多いから(スラム、ライト、ヴァイパー、蜘蛛矢、トゥルー、SD)
回復たびに連打できるってでかいな
147名も無き冒険者:2012/06/14(木) 05:00:40.38 ID:YXgB7Cu8
>>103
暗黒片手というのはだな
バッシュ!そしてブレイズスタンプと立て続けに繰り出すデストロイコンボ使いのことだ
相手はストレスマッハで死ぬ
通常を織り交ぜるとさらにムカつき度があがる
締めはスラムだ忘れるな

と書いてて思ったが暗黒片手とは違うような気がする
148名も無き冒険者:2012/06/14(木) 05:11:21.18 ID:D/m3I/Fe
氷像見てからハイパワポのんでバッシュ3回決める練習から始めるんだ
149名も無き冒険者:2012/06/14(木) 05:30:15.25 ID:AX8DY/Rl
デッドを恐れるな、いつでも死ね、ただし簡単には死んでたまるかってつもりでやれ
っていうある意味矛盾した気持ちでプレイしてこそ、デッドに意味があるよね。
150名も無き冒険者:2012/06/14(木) 06:10:30.43 ID:Kdb7+bzE
昨日の片手大剣ブリ子ちゃんだけどエンチャどうすりゃいいんだよ
どっちにも付けねえとだめなの?
課金額増えちゃうじゃねえか
151名も無き冒険者:2012/06/14(木) 06:46:56.31 ID:mpd61TrV
鰤やるなら両方フルエン武道するくらいの気持ちでやらんと
それができないなら純やったほうが絶対強い
152名も無き冒険者:2012/06/14(木) 06:51:26.12 ID:WCnkurpV
片手にガド 大剣にアタガドくらいでいいよ
HP2つつけとくと更に良いけどさすがにきつかろう
153名も無き冒険者:2012/06/14(木) 07:48:42.01 ID:KTmFSEVh
武道もできねーのに上級者面するなよ
ニュータイプじゃない限り低エンチャじゃスコア落ちるぞ
逆に中級者以上ならエンチャ数値次第で人長狙えるっていう
最低10本、ここの住人ならだいたい15本は武器背負っていってるだろ?
154名も無き冒険者:2012/06/14(木) 07:53:07.46 ID:yvECY5v6
面倒なので7本やって微妙なら裏方気味にやります
155名も無き冒険者:2012/06/14(木) 07:53:19.32 ID:CnS5xxon
うちは雪玉とか色々持ち歩くからそんなに持てまてんw
156名も無き冒険者:2012/06/14(木) 08:08:29.66 ID:/eD73I11
チュートリアルで貰える40RでレスHP20パワーを10個買って移動
片手にガドRレスHP
両手にガドRレスHPパワーで
無理矢理エンチャしてるけどガド2個はやっぱりバカにならん
やはり鰤は課金ありきだな…
157名も無き冒険者:2012/06/14(木) 08:23:24.88 ID:F3R1j+pW
アタックエンチャの値が5違っても与ダメは5%しか違わないんだろ?
20kが21kになるくらいじゃん
158名も無き冒険者:2012/06/14(木) 08:25:10.26 ID:WCnkurpV
ダメージはそうかもしれんがキルが大分変わってくるな
159名も無き冒険者:2012/06/14(木) 08:26:35.70 ID:F3R1j+pW
>158
どのくらい変わってくる?
160名も無き冒険者:2012/06/14(木) 08:33:02.14 ID:/4O989gd
あと1ミリがっ!っていうのが少なくなる
161名も無き冒険者:2012/06/14(木) 08:35:59.53 ID:d8bizfHs
攻勢が5違うとキルは4くらい差が出る
162名も無き冒険者:2012/06/14(木) 08:49:45.55 ID:ZfMl1JB1
エンチャは与えるダメージじゃなくてスキル攻撃力の方に乗算される
エンチャ0時の与ダメ100が+10だからといって110になる訳じゃない

攻撃側 Lv40AR両手(攻性145)のヘビスマLv3(威力350)
防御側 GR片手(耐性218)耐性+20

攻性+0  162〜189
攻性+10 208〜242

となる
163名も無き冒険者:2012/06/14(木) 08:51:30.50 ID:R+yv4FFo
アタレって攻撃力が上がって防御力が下がるでしょ?
大剣は両手と比較して攻撃力が上がって防御力が下がるでしょ?
って事は同エンチャ同士や無エンチャ同士でアタレ大剣とアタレじゃない大剣が殴り合ったり
大剣と両手が殴り合ったりしても防御力と攻撃力の関係性上は互角で意味は無いって事?

瞬間火力面で攻撃力が高い方が有利な場面(キルに差し掛かる場面)も絶対的にあるだろけど。
164名も無き冒険者:2012/06/14(木) 09:01:17.21 ID:ZIrT/h/w
横から計算してみた
左から攻エンチャ0/5/10/15

攻撃 ARF両手ヘビスマ 
対ARF両手 330/353/377/401
対ARF両手(+20) 282/306/330/353
対スカ 364/389/415/440
対スカ(+20) 314/339/364/389

やっぱ無エンと+10以上でるまで武道してる人とはと大分違うな
165名も無き冒険者:2012/06/14(木) 09:07:11.59 ID:R+yv4FFo
>>164
数字だけ見ると、アタレ大剣の無エンチャスカウトへのヘビスマはとんでもない事になりそうだな…w
166名も無き冒険者:2012/06/14(木) 09:08:41.86 ID:ZIrT/h/w
>>165
平均値471、最大値506なので最大値近辺*2が出ると相手は死ぬ
167名も無き冒険者:2012/06/14(木) 09:12:41.80 ID:AgqHFNS1
PCD出すだけなら
圧倒的にアタレだな

被弾減らすのは立ち回りでカバーしやすいけど
攻撃回数増やすってのは難しい
168名も無き冒険者:2012/06/14(木) 09:13:27.47 ID:R+yv4FFo
>>166
まじかアタレ大剣+15のロマンっぷり凄まじいな…w
169名も無き冒険者:2012/06/14(木) 09:24:07.38 ID:ebZ9wFmk
アタレ大剣はヘビスマ打つためにある、風皿のためじゃない
けど大抵の場面でオーバーキルになる
170名も無き冒険者:2012/06/14(木) 09:39:02.01 ID:cfQaibOA
しかもハイド状態からヘビで暴くと倍率ドーン!更に倍
171名も無き冒険者:2012/06/14(木) 09:45:34.28 ID:F3R1j+pW
>162
なぜアタレ両手とガドレ片手という極端な例を出したのか不明だけど、
効性10の両手が耐性15の両手へのヘビスマだと平均267
効性15の両手が耐性15の両手へのヘビスマだと平均284

アタックエンチャは耐性無視だから微妙に変わってくるけど、
実質5.98%ダメージアップ

エンチャが攻撃力に%でかかるのは知ってるけど
およそのダメージアップってことね

アタレで効性+15耐性-20、ガドレで耐性+50になるから
エンチャでダメージの目安を出すときはアタレとガドレなしの方がいいよ

>164
この値も実質効性アップが15/20/25/30
って考えるとおよその目安が出そうだね
172名も無き冒険者:2012/06/14(木) 09:46:52.39 ID:kScrY3DA
15アタレ大剣が無エンスカにストスマ+(スマ、ヘヴィorエクス)すると酷いことになる
無エンでもテクニックでカバーみたいな弓カスはいい餌
173名も無き冒険者:2012/06/14(木) 10:00:58.27 ID:z8FM4Ko/
>>153
エンチャ数値次第で人長狙えるってのは中級者ちゃう
ただのスコア厨の見習いや

ニュータイプ 気がつけば稼いで帰って来てる
上級者 前線に左右されながらもうごける
中級者 優勢は動ける、劣勢時は維持が限界
初級者 前に出る姿勢は評価出来る、攻防の起点になる存在
174名も無き冒険者:2012/06/14(木) 10:57:44.00 ID:/eD73I11
ちなみに今純片手で
チュト40RでレスHP10Pリジェ10ぱわ10移動で
稼いだリングでフォーチュンしてハイリジェガドR狙いでやってる
レアステはなかなか取れないので戦争無いときはミートパイ稼ぎ
前線生存率は流石に武道に劣るけど大人しくバッシュ妨害スラムするなら十分いけるよ
フル前線で平均9K〜12k
デッド率はあがるけどね…はぁ
という地雷片手の独り言でした
参考にはするな晒されるぞっ
175名も無き冒険者:2012/06/14(木) 10:59:22.22 ID:F3R1j+pW
計算してみたらエンチャ値に1.5を掛けた値の%だけダメージが上がるね
つまり エンチャ15の場合⇒15*1.5=22.5⇒22.5%ダメアップ

■両手オリによる両手オリ(耐性+15)へのヘビスマのダメージ
効性エンチャ値 0/5/10/15
ダメージ平均 232/250/267/284

↓232を基準として比較すると

1/1.078/1.150/1.225

↓増加分(小数点以下)をエンチャ値で割ってみると

-/0.0155/0.0151/0.0149

■両手オリによる両手オリ(耐性+20)へのヘビスマのダメージ
効性エンチャ値 0/5/10/15
ダメージ平均 224/241/258/276
↓(ry
-/0.0152/0.0152/0.0155


アタレ・ガドレ等は計算していない(キリッ
176名も無き冒険者:2012/06/14(木) 11:01:56.89 ID:KG89FO9S
暗黒片手がいるんだから
フォースの力を多用するヲリをジェダイの騎士って呼ぼうぜ
177名も無き冒険者:2012/06/14(木) 11:04:31.91 ID:cfQaibOA
風皿があるじゃん
178名も無き冒険者:2012/06/14(木) 12:29:44.08 ID:d8bizfHs
>>174
そこまで手間かけるなら素直に課金したほうがいい
レアステは首都でくれくれすればもらえる
179名も無き冒険者:2012/06/14(木) 12:38:53.80 ID:ebZ9wFmk
効性なしの両手のヘビスマとかエンチャしてる皿のランス以下なんで
被せないでくださいねって言われかねないレベル
180名も無き冒険者:2012/06/14(木) 12:41:20.50 ID:RDWaS295
アタレガドレのフォースじゃね?

あの映画あれだけビームとか飛び交ってる中、ラスボスへのとどめが本気出したパパのプロレス技というプリミティブ
181名も無き冒険者:2012/06/14(木) 12:57:04.97 ID:SU3/9+Si
両手斧にブルブつけたらスマで200、通常で100超えた、すげぇ
182名も無き冒険者:2012/06/14(木) 13:28:55.20 ID:Rve0XikD
フォースって貫通性能があるってメリットだけで、二人以上にヒットさせられない(一人にヒット)なら
PW/ダメージ的に観ると、明らかにブーンの方が性能高いっつーか対象が一人なら絶対にブーンにすべきだよな?
183名も無き冒険者:2012/06/14(木) 13:32:50.86 ID:d8bizfHs
攻撃力が若干高いんじゃない?
あとスロット足りないんだろ
184名も無き冒険者:2012/06/14(木) 13:33:47.99 ID:Ok7RcG6T
ブーンは当たり判定消失があるからフォース
185名も無き冒険者:2012/06/14(木) 13:44:14.70 ID:KUIHoe2f
主戦場ならフォース
僻地でスカ笛相手にお茶濁す時に使うのがソニック
186名も無き冒険者:2012/06/14(木) 15:17:40.45 ID:IUW3UhYl
フォースとブーンの差は硬直と射程が大きい。
ブーンはコスパいいけどリスク高い。
187名も無き冒険者:2012/06/14(木) 15:35:42.30 ID:KUIHoe2f
硬直も射程も誤差程度じゃない
188名も無き冒険者:2012/06/14(木) 16:09:54.14 ID:RDWaS295
取り回しが利くのがブーン
無茶が利くのがフォース

個人的にはブーンが無くてめんどくさいことはあるけど
フォースが無くてもさして問題ない

でもぶっちゃけ好みの問題
189名も無き冒険者:2012/06/14(木) 16:55:21.09 ID:AgqHFNS1
どっちも微妙性能だから
味方が糞ばっかの時に使うスキルだよね
使ってると俺も糞だなって思っちゃう
190名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:29:02.44 ID:/4O989gd
皿が中級刺してくれなかったり相手にこっち見て欲しい時くらいしか積極的に使わないなー。
フォースで取れるキルは皿が取れるだろってスタンスだわ
191名も無き冒険者:2012/06/14(木) 18:26:48.43 ID:AgqHFNS1
今、風無し縛りで戦争してみたけど21kだった
俺強い俺はうんこじゃないね
192名も無き冒険者:2012/06/14(木) 21:51:38.27 ID:IUW3UhYl
硬直は誤差だけどジャベがささるかささらないかの差だから大きい。
193名も無き冒険者:2012/06/14(木) 22:25:22.67 ID:QEiFUXKh
まぁ以前の強化フォースは強すぎたから射程減少は仕方なかった。
フォース弱体化前はフォース使ってたけど、今はブーンの方が多いな。
194名も無き冒険者:2012/06/14(木) 22:29:40.47 ID:KUIHoe2f
データバンク見ると硬直0.05秒差だな。誤差すぎる。
195名も無き冒険者:2012/06/14(木) 23:00:46.56 ID:/fhATJfy
一方短スカは2Fの差で状況に合わせてスキルを使い分けていた
196名も無き冒険者:2012/06/14(木) 23:09:44.47 ID:yvECY5v6
お前はスキルスロットにブーンとフォース両方はいってるのか、凄いな
197名も無き冒険者:2012/06/14(木) 23:18:20.29 ID:/4O989gd
使い分けというならスマとヘビスマ使い分け出来るとキル上がるよね
198名も無き冒険者:2012/06/15(金) 00:17:21.36 ID:tfgJlOWj
個人的にヲリは敵味方の皿の影響がでかい。
膠着にきっちりジャベ刺す皿と一緒にいると中級者でも驚くほどスコア上がる。
199名も無き冒険者:2012/06/15(金) 00:56:54.17 ID:uGjw2cSO
片手だと12kほど出るのに、アタレ両手とかやると10k出ないんですが
どうしたらいいですか?
200名も無き冒険者:2012/06/15(金) 01:09:04.12 ID:tfgJlOWj
>>199
攻撃するたびに反撃受けてるから。HP削られてるでしょ?
ヲリで20kとかいく人は突っ込む時にダメージ余り受けずに帰還することが多い。
突っ込むタイミングとか見直すといいんでないかな。
後は召喚出るのも良い。ダメ稼げてコストも節約できる。
201名も無き冒険者:2012/06/15(金) 01:18:22.31 ID:cZfiU+E1
昔はフル前線(笑)だったんだけど今は逆になってんな・・
202名も無き冒険者:2012/06/15(金) 01:26:19.73 ID:LhvV763x
戦争を勝つ目的が無いからな
悪く言えば勝ったところで達成感が無い
203名も無き冒険者:2012/06/15(金) 05:10:21.10 ID:IF+kth91
二週間くらい前から大剣鰤やっててやっと慣れてきたのか、よほどのクソゲーじゃない限りは10kくらいの手数は出るようにはなった
被弾減らすために味方を餌にしてバッシュしたり、バッシュ周りをスラムで整理しなかったり、マイナスになるときは味方を助けなかったりでなんか違う

良Pしたいんだけど、スコアもある程度出ないと気が済まないから結局なんちゃってスコア厨に
てめぇら良P共はどうやって両立させてるんだよ
204名も無き冒険者:2012/06/15(金) 05:23:18.00 ID:m2Co+omd
鰤は基本バッシュすればするほどスコア出ない。
pw40使って250だぞ。その分スマ系振れば倍はでるわ。
基本大剣で氷見たらバッシュが一番スコア出る
205名も無き冒険者:2012/06/15(金) 06:03:39.74 ID:U/RD2+Zx
フォース振りまくりで15k越えって、これ虚像スコアだよね?
物理攻撃で15k越え安定させたいけど中々10kそこそこから脱出できないなあ
フォース振りまくるって決めた時は15kとか出るんだけど、なんか虚しい。
206名も無き冒険者:2012/06/15(金) 06:46:28.98 ID:ZnwrFdcz
虚像ってより邪魔になってるんでやめてください
207名も無き冒険者:2012/06/15(金) 07:21:24.44 ID:FU0eNiXq
pw維持して被り即割りなきゃいいっしょ
後退時とかちょくちょく削っておけばカウンタもしやすい
先頭の敵片手を風で削りながらヘヴィとバッシュ交換してやると
視野狭窄なのか無言のプレッシャーに負けたのかわからんが
スタンプ→死亡とかはよくみる
そしてそのままカウンタ
208名も無き冒険者:2012/06/15(金) 09:43:24.35 ID:BJQ/nFyr
フォースをスロットから抜いてブーンにすることが上達の道

自分の場合フォースがスロットに入ってるとどうしても中距離で日和ることが増えて良くなかった
209名も無き冒険者:2012/06/15(金) 11:22:12.26 ID:11F5TXzT
フォースとジャベがかぶってしまったときの罪悪感は異常
210名も無き冒険者:2012/06/15(金) 11:25:47.56 ID:f2/7Lu1d
バッシュだと考えただけでも鬱だな
スコア元何だろうけど風打ちはどうしても馴染まないなまったく振らない訳じゃ無いがキルかスキル潰すくらいしか使わない
211名も無き冒険者:2012/06/15(金) 12:45:11.15 ID:i5iAKob8
つかってんじゃんw
特に食い残し取るのに必須だわ
212名も無き冒険者:2012/06/15(金) 13:04:10.22 ID:wT6CJap9
誰も使うななんて言ってないじゃん
キル取りや牽制、>>207みたいな流れを予め考えた上での削りで使うのは当然
何も考えずスキル振って被弾したり被せられると邪魔だからやらない方が良い
213名も無き冒険者:2012/06/15(金) 13:37:55.53 ID:xoK3Yy1i
片手氷短剣がいるって前提で話してる?
214名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:32:57.25 ID:N62/Ka6G
K鯖遠距離増えたなぁ特に皿
皿ソートかけたら30以上普通にいるし
今まで遠距離が〜遠距離が〜って愚痴ったことないが、ちょうとキツイわ
215名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:55:39.43 ID:hWRtKA6m
悲しいのは敵の皿多くてキツイんじゃなく味方の皿が多くてキツイ事
216名も無き冒険者:2012/06/16(土) 04:14:50.21 ID:WQHNFpH3
(´・ω・`)イベントでjクロフレ報酬集まるしサブ上げで弓皿やってるやつ多いからじゃないの
217名も無き冒険者:2012/06/16(土) 04:54:58.15 ID:pfKHZbWO
>>214
JとKってI鯖もびっくりな遠距離職逃げ大量生産の、完全に遠距離鯖化してるけど、あれいつからそうなの?
Iの方が近接職率高いんじゃないかってくらいJKのチュンチュン大会戦場率高いんだが、いつの間に遠距離鯖の名奪ったのよ。
218名も無き冒険者:2012/06/16(土) 05:05:54.27 ID:wD/WVC83
>>217
I鯖は行ってないからわからんが、少なくともKよりはJのほうが遠距離職多いぞ

イベント消化でJヲリ起動したら悲しみしかねぇ
219名も無き冒険者:2012/06/16(土) 05:12:35.55 ID:pfKHZbWO
敵遠距離はどうでもいいけど、味方が遠距離職に逃げてると被せが酷くてマジでやってらんなくなるからな。
220名も無き冒険者:2012/06/16(土) 07:05:47.76 ID:T6LGcGkh
鯖統合後の鯖民調査だとK鯖に移住してきた奴がだいぶ元鯖に戻ってるはずなんだが、J鯖は随分質が悪いな
221名も無き冒険者:2012/06/16(土) 10:43:25.52 ID:sA5Nqrsr
C鯖過疎ってF鯖移住した人たちが統合でJに戻ったって事だな
つまりJの質悪いのはC鯖のせい

222名も無き冒険者:2012/06/16(土) 11:08:06.70 ID:+31bemg3
ゴミ鯖Dの影響だろ
223名も無き冒険者:2012/06/16(土) 12:41:57.07 ID:sA5Nqrsr
あまりにもカスすぎて過疎ったC鯖より底辺な鯖なんてないからね
乙以下だわ、現実みろよw
224名も無き冒険者:2012/06/16(土) 14:14:11.69 ID:SlBMZnDI
Cの戦争の決定的な質の低下は、過疎打開のテコ入れのイベントがやられて
からだと思う。その前後でがらりと戦争が変わった。開幕で中央に行くことが
常態化したりね。F病に感染したというか。

統合直前のCと今のJとでは戦争の質は変わらん。
225名も無き冒険者:2012/06/16(土) 14:36:46.60 ID:8pyChcBa
Jのヲリは中央や僻地へ行こう。
クダンやアンバーで周り見回すと自軍ヲリ3とかで色々悟ったわ
まぁゲブなんですけどね
226名も無き冒険者:2012/06/16(土) 14:55:16.06 ID:stX+wW23
それでも主戦で粘って上等兵の方が良いと思って……
実際中央ずっと押して裏立たせないのとどっちが良いのやら
227名も無き冒険者:2012/06/16(土) 14:55:40.54 ID:z+0Wgbnv
J鯖の中央僻地って遠距多いしすげー逃げ腰じゃね
228名も無き冒険者:2012/06/16(土) 15:20:59.37 ID:1m/h3H0v
Jネガってるのはゲブだけだろ
229名も無き冒険者:2012/06/16(土) 16:53:21.45 ID:TFDFT78I
Jでネガってるのはヲリだけ
230名も無き冒険者:2012/06/16(土) 16:54:21.63 ID:VGMbTMXX
つまりJでネガってるのはゲブのヲリだけ
231名も無き冒険者:2012/06/16(土) 17:26:52.45 ID:N62/Ka6G
K鯖デスパで21K出すも8位
上位7位まで遠距離職独占ってなぁ…
俺オリ内じゃ1位だったがやっぱり遠距離鯖化してるな
232名も無き冒険者:2012/06/16(土) 18:27:27.64 ID:N/E+VAu4
30k超えを出せばいいじゃない
被レイプ洗浄で15d30kのスコアを出した時にこれはバカゲーだと悟った
233名も無き冒険者:2012/06/16(土) 20:55:21.02 ID:rob7IXp0
スカウトが遠距離だとは限らない
特にデスパなんかだと短剣のスコアが加速する
234名も無き冒険者:2012/06/16(土) 21:44:51.94 ID:yQu092j+
純大剣でパワポ使ってる人っているかな?
最近コストが終戦時に20~30ほど余って使い道に困ってるんだが
有効な使い方があったら教えてくだしあ

デッド3前後、PCD13k前後の大剣です
235名も無き冒険者:2012/06/16(土) 21:47:22.86 ID:FJ37YCIW
HP900以上あったら使って攻める
236名も無き冒険者:2012/06/16(土) 21:50:43.26 ID:BmcxIuIq
エンダー切って範囲スキルぶっぱくらいにしかパワポは使わないなぁ

素直に固形物使っていけばいいのでは?
237名も無き冒険者:2012/06/16(土) 21:58:30.17 ID:2e3JDsJK
ハイリジェだけじゃ……さみしいもんな
238名も無き冒険者:2012/06/16(土) 22:32:18.07 ID:rob7IXp0
ハイパワポ使うよ
オべ折るときに
239名も無き冒険者:2012/06/16(土) 23:04:19.65 ID:stX+wW23
>>234
裏オベ折る時にハイパワ使えばスマ連打しつつ
敵が来たら壁ステップで攻撃避けながらランペ連発して死に戻り
上手く避けて3発もオベ裏から当てれば死に際としてはまあまあやった感じになれるかも
240名も無き冒険者:2012/06/16(土) 23:09:53.21 ID:pELMu/CK
旧D鯖ゲブがごっそり消えたんだろ
統合前ははっきり言ってネツ相手以外カスだった
241名も無き冒険者:2012/06/16(土) 23:23:15.78 ID:tgUsacIc
金パンプキンの種惜しまずに使ったら30kでたうめぇ
242名も無き冒険者:2012/06/17(日) 01:18:21.80 ID:QbqQNZyy
暗黒片手ってスコアアタックには最適じゃねえの
243名も無き冒険者:2012/06/17(日) 01:24:37.85 ID:uX66bTks
お前がそう思うんならそうなんだろう
20kオーバーの動画を撮りまくって啓蒙してくれ
244名も無き冒険者:2012/06/17(日) 02:35:55.47 ID:6Fg2LclX
暗黒剣使うと15kくらいまではあっさり出せるがそこからが厳しい俺
245名も無き冒険者:2012/06/17(日) 03:16:13.29 ID:ieuW1e6+
15kとか暗黒に染まりきってないわ
246名も無き冒険者:2012/06/17(日) 04:08:33.76 ID:QlqT9S6r
ブレイズ連射しないでもバッシュ後に一発スタンプいれるようにしとけば大体15k前後までいく
多少被せるが気にするな、15kも出すほど前に片手がいるならそんで十分だ
247名も無き冒険者:2012/06/17(日) 04:18:12.14 ID:imb6yt/K
バッシュにスタンプするなら終わり時に鈍足はいってない場合にしとけ
たまにバッシュ即スタンプする奴とか居るがあれはうんこ
248名も無き冒険者:2012/06/17(日) 04:28:51.65 ID:QlqT9S6r
そんな常識を今更ドヤ顔でいわれても困ります
249名も無き冒険者:2012/06/17(日) 05:02:07.64 ID:0kbFYYRx
ごめん濱口妨害のために結構やるわ
250名も無き冒険者:2012/06/17(日) 05:52:59.33 ID:akJII+ia
エンチャ大前提のヲリは運営の鴨(´・ω・`)オワコン
昔は敵さんもエンチャ少なかったけど今はイベントでほいほいエンチャセット(´・ω・`)
エンチャジャッジ。エンチャ流し打ち雷ランス痛すぎ(´・ω・`)
(´・ω・`)エンチャ雷ランスは偏差撃ち防ぐためにフェイント入れながら動かなきゃダメでめんどぃ
そしてそのフェイント動作にヘイト溜まって狙ってくるのが(´・ω・`)毒銃
か細いルートを探して進撃するのは(´・ω・`)ラグビーかよっ
251名も無き冒険者:2012/06/17(日) 11:03:00.85 ID:j3AV3Few
これからの時代白兵戦だけじゃなく重火器類の扱いも長けてないとな
252名も無き冒険者:2012/06/17(日) 11:10:53.45 ID:NmlMNkPJ
片手でバッシュ縛りで10k出てればいい仕事できてる
10k超えた部分はほぼ暗黒成分

とは言い切れないか、ナイススタンプもあるしな
253名も無き冒険者:2012/06/17(日) 11:38:12.40 ID:fNGiqBfl
暗黒片手のブレイズよりライトの方がダメージ出るんだから
皿が遠慮なく撃ち始めたら暗黒片手はいなくなりそうだな
254名も無き冒険者:2012/06/17(日) 12:38:53.57 ID:vmbCVnXj
>>253
普通の片手もいなくなるだろそれw
255名も無き冒険者:2012/06/17(日) 12:39:57.31 ID:G5VB0BD6
暗黒片手って
ライト皿より頼もしいと感じるのは気のせいだろうか
256名も無き冒険者:2012/06/17(日) 13:07:57.31 ID:cb9QreT2
暗黒でも片手の時点でブレイズに合わせればいいだけだし
バッシュしたりタゲ分散したりしてくれる訳で
ライト皿とかタゲ分散も何もできないのに邪魔だけしてくるネクライトと一緒にしちゃいかん
257名も無き冒険者:2012/06/17(日) 13:12:09.67 ID:fNGiqBfl
>254
さすがに暗黒片手と普通の片手を見分けてから追撃するでしょ
258名も無き冒険者:2012/06/17(日) 13:45:25.51 ID:iLhjRU3q
バッシュした
ブレイズするのを
じっと待つ

セスタス
259名も無き冒険者:2012/06/17(日) 14:00:39.43 ID:OY9rc+QO
自分がバッシュ→オイル→ブレイズ→オイル→ブレイズができるととても嬉しい
ヘビがあれば持ち替えて叩きこむんだけどね
260名も無き冒険者:2012/06/17(日) 16:02:50.22 ID:j3AV3Few
そういうときに限ってブレイズスロットにはいってなかったりする
261名も無き冒険者:2012/06/17(日) 16:45:58.14 ID:G0zGm6A/
暗黒やってるとセスちゃんが取り巻きになるよ
262名も無き冒険者:2012/06/17(日) 20:26:26.28 ID:G2mHf+4P
暗黒、銃、セスでPT組むと最強なのか?
263名も無き冒険者:2012/06/17(日) 20:58:52.03 ID:w9Qekk6S
スタンからブレイズ→ハーム、オイル→ブレイズ、ヴェノムor弓ブレイズ→ハーム で3人の内2人だけでも即死級のコンボができるから強そうではあるな。
264名も無き冒険者:2012/06/17(日) 21:15:14.90 ID:urCTPjgl
セス片手に銃入れる意味が解らないんだが
265名も無き冒険者:2012/06/17(日) 21:23:34.26 ID:415Ogn6U
>>264
オイルだろ
266名も無き冒険者:2012/06/17(日) 21:39:06.07 ID:G5VB0BD6
オイルブレイズの火力もあるけど
アシッドもらってたら片手にダメージ通らんだろ
267名も無き冒険者:2012/06/17(日) 21:42:06.53 ID:19oZPBZR
バッシュ専片手で9k安定位だったのが暗黒面に堕ちたらスコア4〜5k伸びてわろた
デッドも増えたけどな
268名も無き冒険者:2012/06/17(日) 21:54:11.40 ID:urCTPjgl
>>265
オイルとハームの相性って悪いよ
というかバッシュにオイル⇒ブレイズ ブレイズ⇒ハーム じゃ威力全然違うぞ
もう一人加えるなら氷でいい
269名も無き冒険者:2012/06/17(日) 21:54:31.66 ID:E8sXAeZb
あー、持ち替えヘビスマを純大剣のヘビスマに連続で被されてイライラする
鰤に合わせろよドヘタが
270名も無き冒険者:2012/06/17(日) 21:58:55.90 ID:415Ogn6U
>>268
オイルブレイズハームという発想はないのか
271名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:04:59.18 ID:G5VB0BD6
セスタスみたいな突進力ない職入れるなら
片手増やしてスタンプからブレイズ連打で撃沈してったほうが強いと思う

スコアに出ないタゲ分散や前線上げる部分で劣ってると感じる
272名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:06:18.23 ID:lgTP75aN
僻地少数戦の話だと思って眺めてた
273名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:10:08.98 ID:HFK25LXG
鰤は追撃ない時のために持ち替えてるから先に撃てって言われた事あるんだけど
人によって違うならその度に発言してくれれば何とかするよ
274名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:12:32.41 ID:J4iBtN7K
>>269
こうしてまた一人、暗黒面に堕ちていったのであった・・・
275名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:12:49.47 ID:WBQ+MDTS
そんなんいちいち気にせずやれよ・・・自己追撃できるかなんて運
大剣やってるときもブリやってる時も気にしないぞ

弓皿の被せは許さん
276名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:14:41.63 ID:E8sXAeZb
>>273
持ち替えステップ直後ヘビスマか、その場持ち替え直後にヘビスマか
どっちにせよ鰤がヘビスマ撃つタイミングなんて簡単にわかるんだから
純職はその前に撃つか、後に撃つか、合わせなきゃいけない

先に撃て?
そいつがお前に気を使ってそういったかそいつ自身がよくわかってないだけ
277名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:15:33.54 ID:E8sXAeZb
>>275
気にしろカス
お前が気にしないから一人分の火力まるまる損してんだよ
何が運だよ糞noobが
278名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:16:04.89 ID:NmlMNkPJ
>>267
ごくごく普通すぎてわろえない
279名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:20:01.65 ID:WBQ+MDTS
>>277
それ戦場で被された全員に言ってまわれよ。ただのキチガ○じゃねーかw
280名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:21:17.86 ID:E8sXAeZb
>>279
口答えすんなnoob
違法駐車のババアみたいな事言ってんじゃねーよゴミが
281名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:33:10.00 ID:6Fg2LclX
鰤と純なら基本的に純が合わせるべき
でも周りが下手なら割り切って合わせてやったほうがスコアうまい
追撃が足りてる時は無理に持ち替えずに次に行ったほうがスコアうまい
282名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:35:57.97 ID:urCTPjgl
>>270
にオイルに火攻撃するとDotが消えるって誰か突っ込んでくれよ
283名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:42:46.25 ID:iLhjRU3q
>>282

えっ?
284名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:45:12.36 ID:urCTPjgl
285名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:46:19.02 ID:DIifv1lx
オイルに火攻撃するとDot増えるんじゃなかったっけ?
でハムするとDotが消える
286名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:56:43.77 ID:b5ohgJkF
オイル→ブレイズ→ハムは普通にダメージ増えるでしょもうこの話しはおしまい
287名も無き冒険者:2012/06/17(日) 23:08:31.00 ID:J4iBtN7K
オイル:次に入る火属性攻撃のDoTダメ×2(ヘルと盾は×3)をダメージに加算する
ブレイズ:36×3のDoTつき攻撃
ハーム:相手の毒または炎上を解除する代わりにダメージUP

オイル(20程度)→ブレイズ(70程+36×2)→ハーム(150程+100~150程)
これをアタレヘビスマよりちょっと強い程度と見るかうは強すぎ修正されるwwwと思うかは人次第
288名も無き冒険者:2012/06/17(日) 23:10:39.38 ID:J4iBtN7K
ごめんハーム部分ズレた

×100~150
○150~200

ハームの追加ダメは火か毒のみで150UP 両方で200UP
289名も無き冒険者:2012/06/17(日) 23:29:52.68 ID:V5YjNFeT
なんで赤○になってるのにヘビスマあたらねぇんだよと長らく思ってたが
ストスマ選択しつつヘビスマワンクリックで発動してたからだった
俺アホすぎ
290名も無き冒険者:2012/06/17(日) 23:32:24.50 ID:HINrtJ3L
等と意味不明な供述をしており
291名も無き冒険者:2012/06/17(日) 23:39:54.68 ID:NmlMNkPJ
あぁーそれでワンクリバッシュが使いづらかったのかw
いつもスラムに合わせてたからなー
292名も無き冒険者:2012/06/17(日) 23:44:47.29 ID:V5YjNFeT
>>291
同レベルのアホの子がいて安心したよ
293名も無き冒険者:2012/06/18(月) 07:08:08.72 ID:eBqVNEPy
よくありすぎて困るよなそれ
294名も無き冒険者:2012/06/18(月) 08:35:28.42 ID:0Ei2u1Uq
あるあ、、、あるあるw
295名も無き冒険者:2012/06/18(月) 12:44:40.86 ID:C/WkzL74
>>287
銃片手セスの3人
オイル20
ブレイズ70(乱戦でDoTを待つ暇は無い)
ハム(150〜200)

アタレ大剣x2、片手の3人
ブレイズ70+36x3)
ヘビ(400)
ヘビ(400)
296名も無き冒険者:2012/06/18(月) 12:48:00.72 ID:B71n+hsk
>295
この構成で3vs3やったらアシッドつえーで終わりそう
297 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/18(月) 13:30:55.11 ID:0s66pEcL
>>289
(´・ω・`)らんらんはその道を既に先月乗り越えている、雑魚が。
298名も無き冒険者:2012/06/18(月) 14:03:12.84 ID:u1aRlSZP
ワンクリでスキル選択+発動はばれないだけで規約違反よ
299名も無き冒険者:2012/06/18(月) 14:45:23.41 ID:N6VrGH5b
よし!今日もスタンにピアぶちかますぞー!
300名も無き冒険者:2012/06/18(月) 21:11:40.36 ID:awFpYZoO
ブレイズ短片手セスが僻地で味方を蒸発させて回ったことがあるな
301名も無き冒険者:2012/06/18(月) 21:36:52.80 ID:KoJzgDGS
片手短剣居るならそこセスじゃなくても近接なら全部同じだろ。
302名も無き冒険者:2012/06/18(月) 22:42:39.15 ID:SP474U+Y
大体僻地で簡単に蒸発するのって裏方専門のNoobとか無エンチャ耐性割れだし
なんでも倒せるだろうな
303名も無き冒険者:2012/06/19(火) 01:05:02.40 ID:bKFjcuPX
片手がブリでサラ一人居た方が余裕でいいっすよね
ゲイ2セスならまた話は別だけど
304名も無き冒険者:2012/06/19(火) 02:46:37.22 ID:oBV7JwiY
少数戦でいちいち持ち替えるならガドレ切ってブレイズのほうが強いんじゃね
305名も無き冒険者:2012/06/19(火) 02:49:38.45 ID:YE8OYC7N
ガドレ切りブレイズってエンチャしてるとヲリに130ダメくらいでるんだよな
オマケでDot
306名も無き冒険者:2012/06/19(火) 05:16:56.43 ID:bKFjcuPX
>>304
地形によってはステキャンでヘビとかできるから、スマ振る意味はちゃんとあるよ
307名も無き冒険者:2012/06/19(火) 06:50:46.84 ID:9zYDLFES
お前らエンチャどこで入手してる?
道具屋でオーブのセット買ってるんだがルレ回した方が良かったりするのか?
あとレアステハイリジェハイパワもどうしてんの?
308名も無き冒険者:2012/06/19(火) 06:55:38.07 ID:92DWn+mT
ハイリジェは闘技場、レアステは市場、その他はお詫びだな
装備が欲しいとかじゃ無い限り店でエンチャ買った方が安いと思う
309名も無き冒険者:2012/06/19(火) 07:31:21.06 ID:9zYDLFES
闘技場利用したことがないんだがルールとか教えてくれないか
310名も無き冒険者:2012/06/19(火) 07:35:13.52 ID:Ue1I3T45
リング効率を考えるならモンスマを最短クリア
約4.2回でハイリジェ50個

モンスマつまんねならバンクになるがモンスマの倍近く時間もコストも掛かる

モンスマはひたすらモンスターを倒す
バンクは7-7の僻地戦
311名も無き冒険者:2012/06/19(火) 07:49:15.02 ID:UTUMqw38
>>307
ハイリジェはAで買うぐらいならルレ回した方が得になる事が多いな

俺は一月に一度か二度3000円課金で2000円ルレでアタックガードエンチャ、ハイリジェ稼いで、残りでパワリジェとHPアップエンチャ買ってる
312名も無き冒険者:2012/06/19(火) 09:11:21.35 ID:V1YqZUHy
ハイリジェはリングでいいって
バンク好きならともかくモンスマとかだるくてやってられないでしょ
エンチャは50個のやつをオーブで買う
313名も無き冒険者:2012/06/19(火) 09:13:52.64 ID:/5bGKgRd
両手ヲリ1日2回くらいまでならモンマス耐えれるが
大剣、火皿だともうだるくて無理だわ

その他はありえない
314名も無き冒険者:2012/06/19(火) 10:07:54.55 ID:0m4/s9M/
モンスマする時間が有ればオーブで買って戦争に行く
315名も無き冒険者:2012/06/19(火) 10:22:09.24 ID:0LHoewwn
バンク面白いけどね
人集まる時間が限られてるのと
ネタ職だと文句言われるのが欠点
316名も無き冒険者:2012/06/19(火) 10:26:06.09 ID:QOX2xK4X
モンスマ3人でやれば3分位で終わるぞ
freeとか誰でも参加可能にしておけば誰かくる
317名も無き冒険者:2012/06/19(火) 11:41:20.74 ID:bUcquved
ただし、友達がいる奴に限られる
318名も無き冒険者:2012/06/19(火) 13:22:22.87 ID:zn57sH4h
>>307
ネカフェによく行くからFEZ公式ネカフェに行ってエンチャゲット
ハイリジェは闘技場でバンクやりつつポイントもらって。
319名も無き冒険者:2012/06/19(火) 14:25:50.54 ID:YE8OYC7N
ガン逃げしてる相手にストスマエクスって当たる?
320名も無き冒険者:2012/06/19(火) 14:27:15.10 ID:iIfKM6/e
複数垢あるとネカフェ美味しいよな。使わないキャラでもいずれやるだろうと作っといたらエンチャセットカンスト余裕やわ
321名も無き冒険者:2012/06/19(火) 15:32:08.63 ID:RtRdMe90
>>319
ストスマが当たる距離ならエクスまで当たったような?
逃げてる皿にストスマ→ストスマヒット→皿ステップ→俺即エクス→皿着地にエクスヒット
はしたことある
322名も無き冒険者:2012/06/19(火) 15:36:24.64 ID:jO0/Xijh
鈍足ついてなかったら風くらいしか届かないんじゃ?

ストスマで硬直とればいけるけど
323名も無き冒険者:2012/06/19(火) 16:53:01.60 ID:UMnuufs4
歩いて逃げてるやつにストスマ当たらなくね?
奥指定ならともかく
324名も無き冒険者:2012/06/19(火) 16:55:58.81 ID:Ok4DykOQ
当てるのはストスマじゃなくてエクスじゃないのか?
俺はそう読み取ったんだが
ストスマ外しても即エクスで当てれるならうまいってことだろ
325名も無き冒険者:2012/06/19(火) 16:57:11.15 ID:jO0/Xijh
鈍足ついてなかったらストスマ即死エクスも無理じゃね?
326名も無き冒険者:2012/06/19(火) 16:58:00.22 ID:jO0/Xijh
ストスマ即エクスのミス…
327名も無き冒険者:2012/06/19(火) 16:58:14.69 ID:bUcquved
ガン逃げしてる敵前線にストスマ→ドラテとかたまにする
328名も無き冒険者:2012/06/19(火) 16:59:59.79 ID:bUcquved
なんか短鰤大剣多くね?純両手が今後減少傾向にあったりしないよね?
329名も無き冒険者:2012/06/19(火) 17:00:23.95 ID:bUcquved
短じゃないや片手
330名も無き冒険者:2012/06/19(火) 17:15:23.13 ID:z6aJJz7R
片手と皿が居れば大抵の場面は解決するし
331名も無き冒険者:2012/06/19(火) 17:15:39.18 ID:hSv1p8Pg
とりあえず>>321はわけわからん
332名も無き冒険者:2012/06/19(火) 18:52:54.60 ID:iIfKM6/e
>321はもしかしてヲリ2人でコンボか!と思ったけどそれにしても文脈が破綻してるな。


新MAPまだ行ってないんだが、ヲリ的にどうなんだろう。やりやすいのかな
333名も無き冒険者:2012/06/19(火) 19:02:05.18 ID:lRrZ/vYy
まぁ両手は基本的なプレイしかしないなら大剣が上位互換になるからなぁ
視線読んだり崖からドラテとか、HP6割くらいの両手大剣見つけてドラテヘビスマで
わからん殺ししたりとか出来る人がやると取れるキルが違うからイラナイツではないんだが

エクスさんとベヒモス君の性能差とは非情なものである・・・
334名も無き冒険者:2012/06/19(火) 19:18:42.78 ID:zduVdzIi
上にあるチュトで無理矢理エンチャセットも有りかもだが
まあ実戦で前線いくと晒される危険があるから
ランカーとか狙いなら大人しく購入エンチャだな
趣味とかスコアなんて別に…ならレス揃えでいいんじゃねか
335名も無き冒険者:2012/06/19(火) 19:44:06.31 ID:qLwBdWDT
>>333
大剣でがんばって16kくらいな俺が使うと両手とか10kしか出ない
マジで扱い方わからん。とりあえず火力の低さに泣きそうになる
336名も無き冒険者:2012/06/19(火) 19:47:32.52 ID:bUcquved
>>332
だから
逃げてる皿にストスマ→ストスマヒット→皿ステップ→俺即エクス→皿着地にエクスヒット
ってことだよ
337名も無き冒険者:2012/06/19(火) 20:44:02.13 ID:I6W1hOQp
ストスマヒットしてステップしたらヘビ確定だろ
エクスにする意味がわからない
後逃げてる皿にはストスマあたらんと何度言えば(
338名も無き冒険者:2012/06/19(火) 20:48:19.15 ID:YVm0TEET
逃げてる対象の奥にストスマ対象がいること前提で話してるんだろうきっと
339名も無き冒険者:2012/06/19(火) 20:50:10.83 ID:bUcquved
糞遠距離ゲーはぁマジはぁ
340名も無き冒険者:2012/06/19(火) 20:51:17.56 ID:KchfmO5f
>>335
硬直にドラテでおk。ストスマスマの2手かけると死ぬときでもドラテ単発ならいける
ってこともあるからそゆときにドラテうってると伸びる。あんまり極端に被るのを怖がってはいけない
攻撃しないのが一番まずい
341名も無き冒険者:2012/06/19(火) 20:51:41.49 ID:q09iqXLK
まあ確かにステップ見てからエクスはもったいないなw
342名も無き冒険者:2012/06/19(火) 20:51:55.63 ID:WI0/OGTz
以上ゴミ両手からのアドバイスでした
343名も無き冒険者:2012/06/19(火) 21:02:52.56 ID:cnnGpz6t
微妙な段差あったりするとステップ硬直にヘヴィが届かないときが
前にそれで反撃されて涙目
スラムオンラインかっつの
344名も無き冒険者:2012/06/19(火) 21:57:08.63 ID:iIfKM6/e
日本語正しく使えない奴のアドバイスって反面教師に最適だよね
345名も無き冒険者:2012/06/19(火) 22:56:50.45 ID:H3+TJfX0
ストスマスマして死ぬ状況ならドラテなんてして無いでHP回復しろよって言う
攻撃しないのが一番まずい()
346名も無き冒険者:2012/06/19(火) 23:27:49.86 ID:wT0cLnge
???????????????
347名も無き冒険者:2012/06/19(火) 23:28:17.28 ID:qLwBdWDT
まあアドバイスもらった側だけどたしかに>>340の言うとおりストスマスマじゃ乙るけどドラテなら大丈夫な場面はある
それはそうとしても根本的に両手のほうが単発低いから手数で補うわけだけど、そのやり方がわからんのよね
いくらドラテが撃ちやすいスキルでもまとまったダメージ取るなら使いどころあまり思いつかん
348名も無き冒険者:2012/06/19(火) 23:40:09.48 ID:0LHoewwn
両手は短スカ
大剣は火皿に近いと思う

なんつうか立ち回りが別物
349名も無き冒険者:2012/06/20(水) 00:40:37.56 ID:6S5oYpuw
>>347
ストスマスマ狙うならおそらく仰け反り職の硬直だろ?
そこにドラテ撃ったところでキルダメが出るわけがない。ましてやストスマスマ撃てないHPorPWでうろうろするのは間違いな場合が多いと思う

ここスマじゃなくてヘビでよかったなーとかドラテ撃てたなーとかいう場面を自分で見つけて修正すればいいんじゃね
味方の両手大剣が帰って来るのを見たならそこが自分もいけたチャンスだと思うわ
350名も無き冒険者:2012/06/20(水) 00:43:00.81 ID:UN+15m2i
両手は基本スタンや氷に絡まずに、味方片手や大剣のサイドとってドラテで濱口潰しや
HP減ったのを退路断つ。味方氷や片手が信頼できるなら後ろ確認して一番手になる。
自分の鯖は遠距離ゲー酷いけど、弓皿の質は低いから両手のがスコア安定するかな

信頼できる氷が殆どいないのも事実だが
351名も無き冒険者:2012/06/20(水) 00:50:09.71 ID:GlCyNhA9
ドラテで荒れた所にカレス刺さってランペヘルはいればこっちのもんだからな
逆でカレスヘルランペで崩れたところにドラテで後ろから突っ込んでも美味しいし更に荒れて好都合


でもまぁヲリの基本は結局は待ちガイルだと思うぞ 睨み合い状態じゃ対したことはできん
352名も無き冒険者:2012/06/20(水) 01:13:18.03 ID:tBJs951X
片手は時々強引にいけるけど両手大剣はおとなしく風でも放り込みながらチャンス待つべきだね
なるべくすぐ反応できるように出来るだけ前で。あんまり後ろだと大量にチャンスを逃してしまう
全職の基本だけど出来る限りこれ以上いったら死ぬってデッドラインに近い位置を保つってのは重要だよな
無駄にHP削られるのもNGなんだけど。上手い人はこの辺の見極めが上手。前線の流れ嫁と
笛セスみたいな単体スキルの手数でPCD稼ぐしかない職なんかだとこれ出来るか出来ないかで凄い差がでる
353347:2012/06/20(水) 04:13:09.66 ID:yG0/u5sE
動きが大剣のままなのがいかんのか。そういえば短剣動かすの超苦手だわww
デッドラインより余裕もって距離とるクセがあるからそこなおさんと手数増えなさそうだの
354名も無き冒険者:2012/06/20(水) 04:42:27.77 ID:t73fjyM9
両手は、死にはしないと確信できる場面で視線集めてジャベカレスヘルだけは食らわんように避けて
そうやってるうちに視線を外れた味方が作ってくれる氷やバッシュを見て、追撃するか否か決めて
多くの場合追撃せずに奥へ、pw使い切ったウォリやこっち見れてない皿にドラテ多段HIt!
キルとれそうならスマやヘビスマ!いろいろと捗るぞ
355名も無き冒険者:2012/06/20(水) 04:59:15.01 ID:7ZzBKeCA
昔の即発動ベヒテに戻してくれたら両手本気出す
356名も無き冒険者:2012/06/20(水) 08:05:28.38 ID:6S5oYpuw
スタンプもオナシャス!
357名も無き冒険者:2012/06/20(水) 10:59:14.09 ID:yG0/u5sE
おいおいベヒモステイルさん救済が第一だろjk
358名も無き冒険者:2012/06/20(水) 11:00:32.47 ID:G1/Uaxu3
即ベヒくらいは復活してもバチあたらんだろうになぁ
359名も無き冒険者:2012/06/20(水) 11:19:44.41 ID:p0czMwOD
両手で視線集めるとかありえんわ
視線集めるのは基本片手や笛盾皿、後は前に出すぎた餌っぽいのとか
両手の仕事はサイド陣取って隙見つけて荒らすこと、そのためいつでも出れるように出来るだけ体力パワ残しておくこと
大剣は味方の真ん中にいていい片手や氷を見つけて、そいつらが敵捕まえたらいつでも食えるようにしておくこと
スタン凍結周りで言うなら最初に食い付く立ち位置にいるべきなのが大剣、そうして群がってパワ無くした相手にドラテから追撃入れるのが両手だと思うよ
360名も無き冒険者:2012/06/20(水) 11:34:19.81 ID:dUeTKdBg
味方の届かない深いところに濱口ドラテ2連打UMEEEEE!!ってやってる
361名も無き冒険者:2012/06/20(水) 12:47:09.06 ID:NiRdydEZ
らんぺ大会の終わった直後にドラテで切り込んだら囲まれてヘビスマ大会になったでござる
362名も無き冒険者:2012/06/20(水) 13:28:11.63 ID:G1/Uaxu3
有りすぎて困る
363名も無き冒険者:2012/06/20(水) 13:59:52.42 ID:b57G8WHB
ランペ鰤やってるけど、ヘビスマが欲しいと出てくるな
ヘビ鰤でやってるとランペ欲しいとき出てくるし
鰤難しいわ
364名も無き冒険者:2012/06/20(水) 14:37:28.71 ID:L+WUiCdG
ランペヘビ鰤やればいいじゃない
365名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:46:48.62 ID:sb420oG0
バッシュ切りぶりとかどうよ
366名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:58:07.57 ID:G1/Uaxu3
ドランプでいいな
367名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:08:01.48 ID:SqFYJbo9
初めてキルクリでエクリ建築しちまったぜ 快感すぎる
368名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:13:30.11 ID:pdaHvman
おまえかわいいな、次はチャリめざそうや
369名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:04:26.01 ID:OQnoChSm
チャリの次はナイトか
370名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:17:34.45 ID:G1/Uaxu3
デッドした後キルクリで颯爽と出撃できると気分良いよなw
大抵建築に使ったりしちゃうのだが
371名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:22:20.35 ID:GAddLaYC
チャリで駆け付けて(キプ前じゃない)解除、かっこよくランペ・・・・・・・・
出来ずに蒸発死したアホには吹いたw
動画に撮られてたらヒーローだったろなあ
372名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:28:52.86 ID:E4WQzRt5
ナイト解除→らんp・・・ドゴォドゴォドゴォウワァァァアウゥ・・・

ならよくある光景だろ
373名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:37:25.29 ID:GAddLaYC
チャリなのがミソなんだよ
居るわけのない位置にチャリが居ると、解除ランペやるなってのが見え見え

ナイトだとどういう意図でそこに居るのかはっきりしないこと多いからね
374名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:39:20.43 ID:oC6iH9Sa
俺は奇襲じゃなくなっちゃうけど
エンダー掛けちゃうわ
375名も無き冒険者:2012/06/20(水) 19:05:25.61 ID:BNBfZnX4
チャリ解除ランペしようと思ったことあるけど
pwが減っててうろうろビクンビクンで即死したわ・・・
376名も無き冒険者:2012/06/20(水) 19:58:22.81 ID:0ZVNoysT
キルクリチャリはただの移動用だろ・・w
377名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:04:02.59 ID:6kE1Bz00
かわいいな
378名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:50:36.15 ID:6S5oYpuw
ランペ発生遅いから召喚解除ランペはヘビで潰せちゃうのよね
ドラテと違ってランペこけれないしリスク高すぎだわ
379名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:52:03.70 ID:Tb6PBCko
解除ランペはちょっと離れたとこじゃないとな
もしくは解除即エンダーしてから突っ込む
敵陣ど真ん中解除だけはありえん
380名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:52:58.85 ID:VHH1p4BM
キルクリは建築するかキプの人に渡す
片道チャリしてたら何回かキックされたし
381名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:55:22.08 ID:aQLNS5lF
ブレイクならまだしもねえ
エンダーない状態でランペは相手がよっぽどノーマークじゃなきゃ厳しいね
382名も無き冒険者:2012/06/20(水) 23:09:29.13 ID:bRIs6KWe
チャリ出るくらいなら
ナイトで特攻なり騎馬戦なりしてくれ
383名も無き冒険者:2012/06/21(木) 01:14:26.95 ID:m2tTrdwO
>>359
キル取れる、PCD取れる「だけ」の立ち回り布教するの止めてくれんか。
それやったら、前出てタゲ取るの片手と「ありえない視線を集めるヲリ」だけか?
中級浴び続けて、そのヲリと片手がコスト切れ/溶けて嫌気がさして戻って来なかったら、
大崩壊→大カウンター→そのまま押し戻せず敵オベ折ツアー開始。
って超良くある展開だと思うんだが。
自分がその原因の一つだって気づいてくれんかね。
384名も無き冒険者:2012/06/21(木) 01:32:55.19 ID:1xWrmBox
すげー亀だな、そもそもあれサイド陣取ってるのに視線集めてないってスゲー矛盾があるあたり釣りだと思ったんだがw
385名も無き冒険者:2012/06/21(木) 01:46:32.04 ID:m2tTrdwO
>>384
最新50で見えてるから、分かってない人があーそーなんだー。
と思っちゃうだろうと、見えてる範囲に違うんだという主張を入れときたかった。
因みに、あの「両手大剣中段」を主張するヤツマジで居るから、釣りじゃないぜw
前出るのは、片手、鰤片手だけで良いんだとさw
386名も無き冒険者:2012/06/21(木) 03:35:38.75 ID:jsismjpS
あっちもこっちも見なきゃならないウワァァァにして視線を振らせるのが大事。常に視線集めてるのも常に視線避けてるのもどっちも違う
387名も無き冒険者:2012/06/21(木) 09:39:02.08 ID:ru7eFruW
ソロ両手やってるんだけど、食っていきたいならこれだけは見とけ、って言う動画あるかな?

ガビとかで高スコア動画漁ってみても、これでいいのか?ってなっちゃっていまいちイメージがつかめないんよ
388名も無き冒険者:2012/06/21(木) 09:50:59.53 ID:nCqjK32m
389名も無き冒険者:2012/06/21(木) 09:52:26.33 ID:lY/MQnx7
コスト/HP管理出来ないのに最前列で蒸発してる方が問題じゃね
390名も無き冒険者:2012/06/21(木) 10:23:19.34 ID:jsismjpS
>>388
懐かしいな。たしかにこれはみとくべき
391名も無き冒険者:2012/06/21(木) 10:25:09.11 ID:MVHV7Yo/
動画見ても何がすごいのかわからないんだろ
コメントあるニコのほうがまだいい
392名も無き冒険者:2012/06/21(木) 19:10:13.02 ID:P1iYlZWY
>>388
これPINGいくつだ?w
393名も無き冒険者:2012/06/21(木) 20:11:24.04 ID:R19ntjUG
>>392
この動画の頃はまだほとんどのプレイヤーのPINGは今と比べてかなり高かったはず
この動画を見てFEZ始めたが、その頃俺はPING120〜180ぐらいだったが一度も前線で注意されたことはない
ただ、200超えてる奴は前線来るなと言ってる奴を何度か見た気がする
その後何かパッチが当たって一斉に皆低PINGになった
394名も無き冒険者:2012/06/21(木) 21:33:00.55 ID:JHhU/vBh
というかTAFが有名になる前のFEZはラグラグだったぞ
ヘビスマ当てるのにも偏差撃ちしなきゃいけないくらいラグかった
それがTAFで一気に解消されたのに通信最適化()でぶち壊しになった
395名も無き冒険者:2012/06/21(木) 21:41:45.90 ID:yAJBz2ew
TAFなくなって
ストスマの切れ味が落ちてしまった
396名も無き冒険者:2012/06/21(木) 22:31:19.63 ID:JHhU/vBh
TAFあったときはスキルの最大射程見切るのが楽だったしな。丁寧にプレイすればするほど有利取れた
というかゲーム的にはそうでないとおかしいんだけどな・・・
今みたいにログインするたびにPINGころころ変わるとかふざけてるわ
397名も無き冒険者:2012/06/22(金) 01:51:59.66 ID:oislSBAd
キンコってリサイクルできるの?
398名も無き冒険者:2012/06/22(金) 01:58:37.73 ID:rgkrrgdo
そういや午前4時頃は超負荷でみんなラグラグになる時間帯があったな
あれはあれで楽しかったんだがなぁ
399名も無き冒険者:2012/06/22(金) 02:44:54.62 ID:WAExsM+V
ワープタイムなつかしい
個チャで「ワープしてますよ」って言われて初めて気づく。

切り返しとワープが合わさると予測できないし無敵に近かったなぁ
400名も無き冒険者:2012/06/22(金) 03:38:56.94 ID:0sewvjEI
ほぼ全員がワープステップ使いでカオスだったな
401名も無き冒険者:2012/06/22(金) 12:53:08.93 ID:8j3A4ouI
羽根オンラインやろうぜ
402名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:24:29.47 ID:AgfzCB5A
もう数年もダラダラとプレイしてるけど、確かに昔はPING凄かったな。
昔は俺も150~200ぐらいだった、その頃は凄まじくヘタクソだから
最強の氷使ってもスコア10k越えるのがやっとだったり、色々懐かしいわ。
403名も無き冒険者:2012/06/22(金) 23:47:30.78 ID:T5jN8wi/
懐古はスレ速度が落ちるな
404名も無き冒険者:2012/06/23(土) 00:32:15.94 ID:1REr3gzD
AMDのドライバ更新したらFEZがいかれた
イベント中なのにシステムの復元とかめんどくせえ
405名も無き冒険者:2012/06/23(土) 00:32:47.59 ID:1REr3gzD
オリスレに書いちゃった すまん
406名も無き冒険者:2012/06/23(土) 03:12:27.07 ID:wLHxyP9+
スコアは17k18kとかそこそこ出るのに
キルが全くとれねー5キルとかしか無理だわ
なんつーか被り酷すぎで攻撃あたんねーわ
407名も無き冒険者:2012/06/23(土) 03:16:32.58 ID:wl+CfUyG
ランペヘビ3の鰤ってどうなんかな
味方に片手が多かったら大剣メインで戦って少なかったら自分でスタン作る感じでいけると思んだが
408名も無き冒険者:2012/06/23(土) 03:16:55.06 ID:x5qEu2jB
ダメージ出せるヲリのほうが貴重じゃね
キルは他に吸われてるだけだし
409名も無き冒険者:2012/06/23(土) 03:30:45.41 ID:3HJ5jhlD
濱口やってるウォリにジャッジしたくなるわ
自軍で濱口やってる奴はマジで許せねえ
410名も無き冒険者:2012/06/23(土) 03:35:07.26 ID:8QCUbJnS
>>409
…?濱口の意味わかって使ってる?
411名も無き冒険者:2012/06/23(土) 04:00:59.95 ID:VMD/D4ha
>>404
AMDのドライバ更新するの面倒臭いよなぁ
DLしてそのままインスコすると下手すりゃブルスク出て
PC死にかねないっていう
412名も無き冒険者:2012/06/23(土) 04:14:08.85 ID:3HJ5jhlD
>>410
追える敵追わずにやってる奴らのことだよ
ストスマで追えるようなの無視して必死にキル取りとかどこの馬鹿だよ
413名も無き冒険者:2012/06/23(土) 04:16:14.78 ID:3HJ5jhlD
sage忘れてたスマン
414名も無き冒険者:2012/06/23(土) 04:19:31.92 ID:dQ/R+vXr
たぶん浜口の使い方ミスってる
キル抽選会に群がって、って意味で使ってるんだろうけど
415名も無き冒険者:2012/06/23(土) 05:52:10.17 ID:MZHAgmVb
濱口は抽選会に群がっているやつを攻撃することな
キルとったどーじゃないからな
416名も無き冒険者:2012/06/23(土) 06:22:24.69 ID:elacRc1O
抽選会どーのこうのじゃなくね
ネトゲ造語なんかどうでもいいけど
417名も無き冒険者:2012/06/23(土) 07:42:19.00 ID:x5qEu2jB
状況的にひき殺し中の事だろうがそれこそ敵はガン逃げだろうから
皿か弓が捕まえてくれない事にはストスマで追えるなんてことはないけどな
捕まえたのをヲリが食ってフォローに入ろうとする奴等を弓皿が止めて次に食うのが正しい形だろ
奥の硬直を取らずに捕まえた手前の奴にスキル振る弓皿こそ糞すぎてどうしようもない

それでも必要以上に群がるヲリは問題だが
418名も無き冒険者:2012/06/23(土) 08:01:27.79 ID:LiQYE/9K
エクオベをガン無視してると
他職も自分勝手なプレイするのもしょうがないよな・・・

オリが敵キプに向かえば他職も付いて来ちゃうから
そういうところから直していこうぜ
419名も無き冒険者:2012/06/23(土) 08:03:07.43 ID:IXVmrfbT
>>409
雷皿に発言権ないよ
濱口の使い方も間違ってるし雷皿の中身ってこういうアホばっかりなんだろうな
420名も無き冒険者:2012/06/23(土) 08:41:26.51 ID:POcWSUuZ
スキル構成わからんがそれで周りがキルとれてるなら
ダメージディーラーとして上々じゃないかなー
オレはキルはとれてもPCDがイマイチなのが悩みだからあれだが
421名も無き冒険者:2012/06/23(土) 09:53:13.77 ID:amvjqY6X
ヲリが届かない瀕死をキルってるならそれもまた仕事の一つではある。誰もが食いつけるところにスピアしてるわけじゃないだろうし
そういう人が一人いればテンポよく戦える
422名も無き冒険者:2012/06/23(土) 09:53:58.38 ID:wLHxyP9+
>>408
ねーよ爽快感がない、つまらん
423名も無き冒険者:2012/06/23(土) 10:10:19.80 ID:Na5H6bnK
爽快感欲しいなら飛び降りランペ繰り返せばいい
424名も無き冒険者:2012/06/23(土) 10:21:44.69 ID:YDk/s4P4
ID:3HJ5jhlDにヘビスマしたい
425名も無き冒険者:2012/06/23(土) 11:33:57.55 ID:tGh39tKV
>>403
PSO2がオープンβやってるからだろ
あのキャラグラでFEZしてえなー
ダメポもしょうもない使い回しイベントぶつけないでイベント用の新装備くらいぶつけてくればいいのに
426名も無き冒険者:2012/06/23(土) 12:56:01.15 ID:UaE5R8ol
雷皿に発言権なんてないのに当然のように発言して頭沸いてんのか
ゴミは壺割ってこいよ
427名も無き冒険者:2012/06/23(土) 13:10:59.21 ID:wLHxyP9+
単体ジャッジとかやってきた奴が居たら
個チャしてやろうと思うくらい腹ただしい
428名も無き冒険者:2012/06/23(土) 13:53:12.82 ID:3T8WfQd2
ヲリって一番爽快感あると思うんだが
遠距離でちくちくやるよりヘビランペで轢き殺すほうがよっぽど楽しい
エクス振って4人に当たったら楽しすぎる

死ぬときも一瞬だがそれも潔くてまたよし
429名も無き冒険者:2012/06/23(土) 13:57:42.94 ID:8Ppp0UmL
当たり前のことだが何を楽しいと感じるかは人によるだろ
430名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:20:08.51 ID:p98hQoDD
オリで一番苦しいのはライトスピア厨だけどな
何かすると確実に刺してくる奴が1人いるだけで最高にイライラする
431名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:24:17.39 ID:caSGv5f5
スピアはこいつかってわかるけど、ライトは誰かわかんねーし再犯率も高いからウザい
432名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:27:53.15 ID:AnxO0Mxy
敵のライトも味方のライトもうっとおしいのは伝わった
433名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:29:14.09 ID:p98hQoDD
ライトだけ性能ぶっ壊れてるからな
皿やればすぐ気付くはずなんだが修正しないの?
これで既に一度弱体化してるとこがすごい
434名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:31:19.14 ID:vda38JyH
本来は地形無視範囲攻撃なんだから初級3種の中で一番火力低くなるべきだな
435名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:35:20.48 ID:3T8WfQd2
ライトが強いから弱体化しろっていうわけじゃない
硬直に当てられるのはまあ仕方ないとは思えるが、ライト連打皿が増えて氷できない被せひどくなるでゲーム全体の面白さを低下させているからダメなんだ

レイン弱体化させたんだからライト弱体化も受け入れてしかるべきだよお皿様は

436名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:38:06.40 ID:jy1PS+kK
ライトより中級のほうが鬼畜じゃね
ライトは敵味方どっちに居ても邪魔なんだよなぁ
437名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:48:14.30 ID:8Ppp0UmL
その邪魔なのが一番問題なんだよ
発生硬直威力消費範囲、これらの要因から「とりあえず撃っておけばいいお手軽スキル」になってる
そこから被せやこかせ解凍等に繋がる
438名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:05:55.57 ID:x5qEu2jB
皿でどのスキルを振るのが一番スコア稼げるのか?でもライトだからなw
439名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:11:07.82 ID:jfQuaDY2
IBとライトを黙々とやってたら並の皿よりスコアもキルも高くなるからな・・・
あの能力なら着弾地点の範囲が今の1/2でもお釣りが来るぞ
440名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:16:57.77 ID:jy1PS+kK
ライトの射程ギリで削って
突出したところだけヘルぶっぱ
この手の立ち回りって低デッド高スコア安定させやすいけど

味方に居てもいらねーなと感じるんだよな
441名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:18:06.36 ID:AnxO0Mxy
簡単にライト連打させない前線をつくればいいんだが
できないと真っ先に餌食になるのがヲリだしな。そうなると多デッド覚悟で突っ込むか
ハイリジェ垂れ流しで罰ゲームみたいな我慢大会に付き合うしかない

糞戦場の完成である
442名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:26:01.15 ID:jy1PS+kK
前出て領域勝ちしとけばいいってだけなんだけどな
キプ砲チャリ追加されてから近接職で圧殺してスコア出るって戦場はなくなった

昔っから個人スコアは味方盾に後ろから弱攻撃連打してるのが安定なんだよな
443名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:22:21.31 ID:SmWtSuc/
ライト皿はなまじスコア出る分、役に立ってると思われがちだから質が悪い
アイスボルトライト連打でヲリ封殺出来ちゃうし…

何がいいたいかと言うと皿爆発しろ
444名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:43:57.99 ID:QzxK+i8R
>>アイスボルトライト連打でヲリ封殺出来ちゃうし…

役にたってるじゃんww
445名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:58:06.38 ID:jfQuaDY2
俺らからすると皿なんて大魔法ぶっぱして、大魔法pw溜まるまで後ろでニート化してくれる方が
都合良いじゃん?
446名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:00:58.42 ID:JwpjthFv
遠距離ゲーで禿げるわ。
447 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/24(日) 00:40:36.32 ID:9/a7ydbo
(´・ω・`)そもそも前に詰めないオリその他沢山のせいでライトは強いんじゃない蟹屋。
(´・ω・`)ライトが本当に強いと信じる前に、一歩前に詰めているかどうか自らと味方を疑うのが先よね。
448名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:10:37.62 ID:yhGW8Kih
(´・ω・`)イベント中なせいか糞皿増えてると思うよ糞解凍する糞皿スカばっかだし
449名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:15:46.28 ID:H9x51irl
逆に考えるんだ相手側にも糞皿が増えているとね
450名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:29:11.42 ID:magrn7LK
相手のクランブル見てからステップって不可能だよね?
451名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:46:45.60 ID:jayLkv0B
できるよ
至近距離なら知らんが
452名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:51:39.75 ID:DlcgBoh+
あのガノトトス判定の方がめんどくさい
453名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:51:42.18 ID:hvji2vZL
>>450
そうでもないよ?
少なくとも相手がクランブルしてきたのを見てから
Sキー押して下がると当たって、マジかよってなるが
クランブル発動を見て左右どっちかにでもステップすれば当たらん
454名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:53:08.55 ID:magrn7LK
>>451>>453
なるほど、射程限界なら可能なのか、ありがとう。練習してみる。
455名も無き冒険者:2012/06/24(日) 03:50:12.63 ID:WOboikRt
クランの発生が38fだろ?
ステップの予備動作が20fあって
人間の反射動作速度が20f前後って言われてる事考えると割りとシビアだよね
「クラン撃ってくるだろうな」って予測してて集中して間に合うかなってレベル
456名も無き冒険者:2012/06/24(日) 04:05:11.60 ID:/auKue0f
皆でこれやってみようぜ
http://ko-ketsu.sakura.ne.jp/hansha/
457名も無き冒険者:2012/06/24(日) 04:15:31.44 ID:mSLgKL+n
>>455
マジレスするとスキル発生が38fなだけで相手にヒットするまでの時間が38fなわけじゃない
クランブルは一点を指定して発動して、38f後にそこに小さなあたり判定が発生する
その後一定時間をかけてあのでかいクランブルのあたり判定に広がっていく

だからクランブルを指定した位置から離れていればいるほど当たるまでの時間は長くなる

でも相手を追い掛けてる時ならそのクランブル指定地点に向かって走ってるわけだからかなり猶予は短くなるけどね
戦争で使ってれば分かるけど読み以外で避けてる人をめったに見かけないし
458名も無き冒険者:2012/06/24(日) 06:48:19.70 ID:WOboikRt
長くなるから割愛したが、実際には遅延もあるからな
環境や反射神経の個人差もあるから、安定とは程遠い
ヘルみてかわすのもそうだけど(発生フレームは同じ)
459名も無き冒険者:2012/06/24(日) 08:46:20.69 ID:BIHB98ku
ストスマスマって確定するもんなの?
状況による?
460名も無き冒険者:2012/06/24(日) 08:57:12.67 ID:chpDwJzm
ストスマが深く入るとスマには繋がらない
461名も無き冒険者:2012/06/24(日) 10:44:13.67 ID:zGNNS/1m
クランブルはわりと至近の方が回避しやすい
相手に向かってステップするといい
462名も無き冒険者:2012/06/24(日) 10:48:17.67 ID:vCNXk6kn
クランブルはS押して後ろに下がって避けようとして「届くのかよ」と吹き飛ばされるのがデフォ
463名も無き冒険者:2012/06/24(日) 12:14:23.21 ID:I/bIocC3
ありすぎて困るw
あとスパークがそれ多いわ。あれエフェクトいい加減すぎだろ
464名も無き冒険者:2012/06/24(日) 13:07:02.23 ID:DlcgBoh+
野郎のストスマをデフォボイスで使うと

ヘアッ   ダンッ


みたいな掛け声と振りぬき音するけど音する前に当てちゃってると体感繋がらない
そん時はステップ見てから何か振る
465名も無き冒険者:2012/06/24(日) 13:41:07.57 ID:PeYe7Xeb
>>462には同意せざるをえない

大剣から両手に戻したらスコアが平均+5k キルも平均+3くらいになったわ。
なんで俺大剣ヘタクソなんだろう
466名も無き冒険者:2012/06/24(日) 13:46:15.03 ID:GRzctgIw
>>462
片手やってるけど本当それ多い
ある程度近づけたらクラン見てからの相打ちバッシュでいいから
最大射程付近で撃って来たら後ろ下がって避けようとするんだけど毎回当たる
467名も無き冒険者:2012/06/24(日) 14:07:57.50 ID:WIDbdrlG
クランブルは弾速が凄く遅い攻撃が発生してるのか
発生地点に一定時間存在してるのかよくわからん。どっちなんだろう
468名も無き冒険者:2012/06/24(日) 14:14:07.45 ID:magrn7LK
>>462
あるあるw
469名も無き冒険者:2012/06/24(日) 14:29:09.64 ID:2KhhM+29
遠距離でチクチク中級やら弓やら刺しあってるのクソつまらん!勝ってもつまらん!サイドアタックやカウンターでバッシュ決めて敵を喰いたいんじゃー!
470名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:06:22.30 ID:awbBjs8f
遠距離お見合い続けてると気がつくとインしてないから困る
471名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:12:34.25 ID:BNv/0Mjt
エクスで撃ち落とせないスキルって何?
飛び込み系のスキルで
472名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:28:05.90 ID:TS9AMdqR
何言ってるか分からん
473名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:39:47.85 ID:zGNNS/1m
むしろ飛び込み系のスキルで
打ち落とせるのバイパーだけじゃね

474名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:47:47.51 ID:WIDbdrlG
ストスマ、ペネ、骨、バイパーが飛び込み系かね。バイパーしかないな
骨低Lvは回避すればハイパーアーマー終了直後にタイミングよくあてれば打ち落とせたか
ペネは被弾してもいいけど打ち落とし要領は同じ。タイミング悪いと仰け反るだけで反確
何に使うかしらんけどこんで疑問解決だろう。他にないよな
475名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:52:20.16 ID:TS9AMdqR
もっと言うと骨とペネはスキル自体にエンダー効果がついてる
ストスマは使用者がエンダーかけてなかったら撃ち落とせる
476名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:11:11.26 ID:I7Hjj8n2
あれじゃねーの?先降りでエクスヘビってやるんじゃねーのん?
477名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:12:12.02 ID:lUIxA6nP
そろそろAT群に突っ込んで瀕死になってから下がるのやめへんか?
478名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:13:35.11 ID:MLxPOnqK
パニは飛び込み系?
479名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:15:06.38 ID:I7Hjj8n2
パニなんだけどさ?エクスで撃ち落そうとしたら普通にパニくらったぞw
鮮明に覚えてるわ
480名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:23:44.09 ID:5mHF7Rud
見てからXX余裕でしたとかそうそううまくいかんわな
481名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:28:35.10 ID:TS9AMdqR
パニは発生が遅いエクスヘビだと食らっちゃうことが多い
スマ安定
482名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:30:20.11 ID:ZlXmHJpf
パニはモーションが半分くらい終わったところからダメージ入る感じだな
483名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:30:23.21 ID:WIDbdrlG
発生が遅い上にエクスは中距離寄りのスキルでくっついてると当たらん事すらあるから
咄嗟の迎撃に使う事自体なんかおかしい
484名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:38:21.94 ID:5mHF7Rud
>>483
昔、暴れすぎたせいで異様な調整されてるからな
普通はどんなスキルでも(移動攻撃除く)自分のちょい背中あたりまで攻撃判定あるのに、
エクスはすっかすかで自分の周囲に判定ないよな

まあ昔のほんとひどかったよなあ
自分の周囲にベヒテくらいの全周範囲があったうえでの前方攻撃だったから
485名も無き冒険者:2012/06/24(日) 17:28:21.14 ID:JBwV0vrX
とりあえずエクス
486名も無き冒険者:2012/06/24(日) 17:50:39.08 ID:oHV9yYTD
今でもとりあえずエクスだろw
487名も無き冒険者:2012/06/24(日) 18:24:57.21 ID:Yd/TWHRx
今はとりあえずフォースだな
488名も無き冒険者:2012/06/24(日) 18:29:04.36 ID:wcwMVhgk
最近じゃ皿vs皿が激しすぎてフォース射程にまで近づくのすら難しい
489名も無き冒険者:2012/06/24(日) 19:18:04.43 ID:nNnUGvWy
火皿やってて思ったんだが大剣両手って正直いらなくね?
ブーン射程からヘル打てる上に瞬間ダメージも両手クラスdotいれれば最強ダメージ
その上オイルという補助もあったりする。しかもヘビはほとんど1人にしか当てれないがヘルなら
まとめて焼き払える、あと主戦でヘビ打つとかなり削られたりするけどヘルなら無傷とかざら
均衡時もライトとかでスコア稼げるし、あとついでにヘルは範囲広くて簡単に当てれるし
もうなんていうか火皿簡単な癖に強すぎじゃねってこと
490名も無き冒険者:2012/06/24(日) 19:23:52.32 ID:IoiWClBD
エルギル終始キプレイプでワロタ






ワロタ・・・
491名も無き冒険者:2012/06/24(日) 19:29:36.40 ID:IoiWClBD
とおもったらFB入れて勝ったw
492名も無き冒険者:2012/06/24(日) 19:33:42.45 ID:wcwMVhgk
火皿は迎撃が強いが追う事はできんからな
493名も無き冒険者:2012/06/24(日) 19:39:54.29 ID:WIDbdrlG
DOT60*3にジャベ7秒だか9秒だったような時代は確かにヘル+片手の蹂躙劇はすごかったけど
現状はそこまで飛びぬけた強職じゃなかろうに
494名も無き冒険者:2012/06/24(日) 19:40:57.14 ID:xFXKW+++
火皿ってエンダーない大剣だよな
495名も無き冒険者:2012/06/24(日) 19:44:12.67 ID:6sy6kP2i
ヲリがいるおかげで安全にヘルが打てるんだよ
496名も無き冒険者:2012/06/24(日) 19:50:24.33 ID:/auKue0f
主戦でヘル撃ってその硬直をとらない皿・弓だけならまあそうなんだろうけど
皿の場合はジャベからの連携、
弓の場合は最大でブレイズ→パワシュ→イーグルあたりまで貰うはずなんだけどな
497名も無き冒険者:2012/06/24(日) 20:53:00.07 ID:t7tquY1g
エンダー・移動スキルの有無、耐性燃費差、ここまで違いがあったらやはり別のユニットだろうに
共通してるのは火力担当ってだけ、実際ある程度やりこむと立ち回りの差は明らかだしな
498名も無き冒険者:2012/06/24(日) 20:56:58.63 ID:uQdcTKBA
遠距離ゲーに萎えて自分も火皿になったが、ヘビスマが恋しい
ヘル強いんだけど燃費悪いんだよなあこれ
499名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:25:12.11 ID:9zRzb41/
火サラのいいところ
・味方をエサにできる
・被されても気にならない
・役に立つ野良がいたときは一応IBジャベで援護もできる
火サラの悪いところ
・氷サラほしいなってチャットでよくいわれる
・ひどいとくは受け取り見てみて、っていわれて壷がある
500名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:27:40.97 ID:wcwMVhgk
そりゃ単体に撃つヘルは燃費悪いだろうよ
ありゃ範囲スキルなんだからヘビスマとは別物
501名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:27:52.82 ID:jZ4jEaSx
火皿って味方に居て嬉しい職じゃないよね
敵に居てもだるいんだけどさ
502名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:34:54.24 ID:wcwMVhgk
そりゃヲリからしたら役割が被るわけでスコア吸われる割には肉壁にはなってくれない職だからな
503名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:36:26.40 ID:magrn7LK
>>499
最後ww
504名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:37:05.70 ID:/PsZCmlM
皿は対建築火力が低すぎる
505名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:56:22.40 ID:DlcgBoh+
火皿やってる奴がヲリやって笛(笑)と歩兵セス(笑)と魔道具(失笑)が氷皿やってくれたら
前線はさぞ強くなるだろうなぁと思う今日この頃
506名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:06:24.55 ID:cmLpJz7C
そいつら養護するわけではないが一概にそうとも言えないのが面白いところ
つえー奴は何やってもつえーし邪魔な奴は何やっても邪魔
ウォリでも短でも底辺はマジで悲惨だぜ
507名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:17:31.93 ID:RXeaNOZ6
下手糞だったり単純なHP交換ぐらいしか出来ない連中が触ると確実に天然工作員になるってだけで
上手い連中はソンナ変わらんね。スカウトが昔はこれの筆頭だったんだけどね。メテオと重力はよくわからんけどw
508名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:22:19.40 ID:9zRzb41/
火サラは楽しいからねー、それなりの火力でソロでもストレスフリーに楽しめる
弱くはないと思うけど、雷とか氷の方が強い
509名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:33:12.79 ID:cOFbRuRs
スタン中の仲間を餌にヘルぶちかますと気持ちいいよな
510名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:33:46.45 ID:zGNNS/1m
なにをもって強いって言ってるのかわからんが
スコア出しやすさなら 雷>氷>火 だけど
511名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:40:17.64 ID:jZ4jEaSx
あの人下手だけど
自覚なさそうなところがひどい
あんなんでよく煽ったり他人にケチつけたりできる
512名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:41:22.54 ID:jZ4jEaSx
おい間違えた
ゆるしてくれ
513名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:41:55.68 ID:b+vhv5C9
そうか?スコア出すなら俺は火>雷>氷だわ


昔から言われてるけどヲリラインに居る皿は強いよね。
514名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:46:17.54 ID:/auKue0f
ヲリラインどころか相手を崩せると見たら
真っ先に駆け上がって逃げ遅れ量産する氷皿は
死神に見えてくる

515名も無き冒険者:2012/06/25(月) 00:18:54.41 ID:O9a0hJ9r
なのになぜ
どうして
ライト連打しちゃうの
なんで
516名も無き冒険者:2012/06/25(月) 00:32:05.98 ID:ZKbJT076
逃げカレスに突っ込むのはどうかと思うんだ
517名も無き冒険者:2012/06/25(月) 02:32:55.64 ID:nYDSePUX
まさにさっき撤退カレスに一人でわざわざ戻ってドラテして死んでるアホがいたわ
518名も無き冒険者:2012/06/25(月) 02:45:28.23 ID:zDpc1nih
敵の召還に攻められてたり、コスト調整みすってるとキプルーラしたくなる
519名も無き冒険者:2012/06/25(月) 04:03:19.15 ID:x8aW5A5F
 >>ヲリラインに居る皿は強いよね。
これが普通なんだよね・・・本当は
たまに皿やると反撃時で駆け上がる皿が異常に少ないのがありありと解る
ある程度ヲリをやり込んでから皿やってもらいたいもんだ
520名も無き冒険者:2012/06/25(月) 05:19:25.75 ID:Ykp+F2i8
ヲリをやり込んでるかは関係ないでしょ
瀕死に群がってる人ばかりだと一人で前に出てもリスクが高いし
氷作っても追いついてこないことが多いからね
521名も無き冒険者:2012/06/25(月) 12:08:28.20 ID:bs7vHlHT
むしろ最近は特に1人の敵に10人近くの味方ヲリと後衛に陣取ってた遠距離が群がって
カレスサンボルで敵の逃げ遅れ数人を足止めしても周りに味方がいないことがありすぎてウケル

周りを見ろ?お前らに言われる筋合いはねーよスカポンタン共 っていう
522名も無き冒険者:2012/06/25(月) 12:43:15.04 ID:wnIlHPbQ
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l 信じるものがすくわれるのは
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 足だけなのだという事を肝に銘じておけ!
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
523名も無き冒険者:2012/06/25(月) 14:01:26.13 ID:x+ajuY/t
>>521
日本語でおk
524名も無き冒険者:2012/06/25(月) 14:24:17.14 ID:6TFZpcqK
なんとかなんねーかなーって思った結果
持ちキャラの7割が氷サンボルになったでござる

両手が……したいです……
525名も無き冒険者:2012/06/25(月) 15:07:36.09 ID:ZLUotsef
両手しろよ
526名も無き冒険者:2012/06/25(月) 15:42:06.96 ID:BWJ6grGa
>>517
むしろ行動不能になった相手に
カウンターもせずに必死にガン逃げする奴らがドアホ
527名も無き冒険者:2012/06/25(月) 15:44:24.78 ID:e6AokVLs
4月頃までは遠距離鯖?お前らの工夫が足りないんだろって頑張れてたけど
最近はもう心が折れそうなくらいヤバイorz
528名も無き冒険者:2012/06/25(月) 15:45:05.21 ID:13j3Psn+
さて、コスト160終わったし
ちょっとはオリも動きやすくなるかな?
529名も無き冒険者:2012/06/25(月) 15:48:59.45 ID:zUT/c+mU
>>527
PSO2に来いよ楽しいぜ
530名も無き冒険者:2012/06/25(月) 15:55:16.61 ID:nYDSePUX
>>526
数負けしててガン逃げで逃げ遅れ助けるためカレスで足止めしてんのに
って付け足すべきだったか
同数や数勝ちなら突っ込んでもいいけどな
531名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:56:34.51 ID:dMp392OC
>>526
撤退カレスの意味が分からない初心者なの?
それとも10v2とかでも全員ルート入ったら切り込める勇者様なの?

どちらにしろみんな君とは違うからロムっててね
532名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:17:35.99 ID:x8aW5A5F
味方ヲリ達のHPが半分きってない、敵とほぼ同数、敵より若干数負けでもすでに潜入中の味方短剣がいる
前提として敵に火力構成で大幅に負けていない
こん時ぐらいじゃね、後退中のカレスに飛び込めるのって。撤退カレスって表現されてるならどう見ても飛び込んだら死ぬ場面だろうね
533名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:21:37.27 ID:yZtdcSuX
>>523
支援に長けた味方の奮闘を反故にしていると
いずれ何らかの形でしっぺ返しをくらうっていう話
534名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:31:37.79 ID:e6AokVLs
>>529
pso楽しいよね・・・orz

ホント片手皿とか相手にするのも味方としてもヲリいらねーって感じが辛い
535名も無き冒険者:2012/06/25(月) 19:01:30.28 ID:fXrCawBn
>>504
隕石皿:+(0゚・∀・) + ワクテカ +
536名も無き冒険者:2012/06/25(月) 19:18:40.43 ID:7MHQZBTy
片手やると味方に対するストレスが半端ないな
前出ない見方、片手いるのにドラテで突っ込んできてバッシュに被せる両手
バッシュしようとしたらライトでこかされて空振り・・・
たまにしっかり追撃してくれる近接がいると涙出るわ
537名も無き冒険者:2012/06/25(月) 19:24:15.74 ID:/kQFgWfS
どれだけ被せられても糞追撃入っても気にせずに肉壁&バッシュマシーンを続け、味方が危機に陥ればスラムクランで救出し、押してオベを殴る者がいなければすかさず両手(もちろんビルドエンチャ付き)に持ち替えて通常連打

そんな片手に私はなりたい
538名も無き冒険者:2012/06/25(月) 19:30:05.56 ID:coSaP7Hg
ほんとにドMじゃなきゃやってらんないなww
539名も無き冒険者:2012/06/25(月) 19:40:51.20 ID:/kQFgWfS
「今のはいいバッシュだった。」とか「さっきクラン救出上手くいってよかった」みたいに自己解釈で役に立ってると思い込んでればある程度はいける
ただどうしても耐えかねる時があるから、その時は頭冷やすために1回死んで掘りなり召喚なりしてる
540名も無き冒険者:2012/06/25(月) 19:55:48.51 ID:6TFZpcqK
味方が前出ない、出れないは何となくわかる
迂闊にアクション起こせない前線ってのはしばしばあるから
そん時は延々ゾーンディフェンスでチャンス待つしかないね
緊張感ある戦争は、弾幕打ち合ってグダグダ花一匁よりは楽しいけど、終わった時の疲労感がどばーっと来る
初心者なら片手から始めろってよく言われたけど
正直あんな地道な作業、楽しめる一見さんなんているものかと
大剣とかの方がよほど扱い易いんじゃないかと思えるわ
541名も無き冒険者:2012/06/25(月) 20:00:21.86 ID:AiAYvmwQ
凍ってる敵にバッシュ決める寸前でクソ魔法で解凍してくる皿が一番うざい
542名も無き冒険者:2012/06/25(月) 20:35:36.66 ID:wAkJ6MGL
敵の短スカとかを糞サラが転かして困る

バッシュしようとする→糞サラが転かす→起き上がり無敵でアム貰わないよう若干離れる→
無敵が消えたのを見計らってバッシュしようとする→糞サラが転かす→以下ループ

ああそうですか片手いらないですか('A`) って離れて行くと
ヴァイパーからパワブレとか貰ってしゃぶられてるんだよなぁ
543名も無き冒険者:2012/06/25(月) 20:46:38.39 ID:eAWwngxS
>>537
そういう片手ですはい・・・確かにマゾいです・・・
まあビルブは気が向いたときくらいにしか付けないけど
マルク斧ほしかったぜ・・・
544名も無き冒険者:2012/06/25(月) 20:59:25.67 ID:nrlEUA7G
>>543
ビルブつけないならエンチャした片手武器で殴るのとそう変わらないんじゃなかった?
545名も無き冒険者:2012/06/25(月) 21:17:31.90 ID:eAWwngxS
KIKORI用にスマとったし、スタンプあんま使わんからな・・・
546名も無き冒険者:2012/06/25(月) 21:37:38.94 ID:U5ZqLW5O
片手やればやる程気づくスタンプのうんこさ 致死率上げるならスタン切れる前に
スラムかクランブルで自陣に蹴りこんだ方が良いし乱戦中にわざわざ高いリスク負って
スタンプ特攻した所で6秒しかない鈍足にカレスランペささるかといわれると・・・
バッシュブレイズスタンプの自己完結コンボとか今や受けてる側が失笑するレベル
pw全部吐いて200程度のダメとかねーわ


スタンプ切ってスマ3にしてビルブー両手でAT先生相手に組み手してリングうめぇする方が
精神衛生的にも良い
547名も無き冒険者:2012/06/25(月) 21:49:04.58 ID:/kQFgWfS
>>546
弓以外は何も考えず無造作に自陣に放り込むと最後っ屁で余計な被害受けるだろ
極論、片手はバッシュするまでが本来の仕事なんだからその後のアフターケアまで完璧にこなすのは困難
PW気になるなら無視して次の行動に移ればいいし、余裕あるならブレイズスタンプなり入れて後は任せとけばいい
その後上手く追撃が入らずに相手が生還しても、それはこっちが悪いわけじゃない
少なくともスラムクランで自陣に放り込んで、追撃する気がなかった(他の行動してた)味方にまで被害起こす可能性があるようなことするよりはマシじゃないの

だからスタンプ切るなってことじゃないけどな
548名も無き冒険者:2012/06/25(月) 21:59:37.04 ID:EWWPfaE3
>>546
ぼっちならそうかもね
部隊でスタンプ切るとかあり得ないけど
549名も無き冒険者:2012/06/25(月) 22:06:28.50 ID:L5yvccF7
>>548
カレス鈍足をスタンプで上書きして轢き殺しをする上位部隊以外なら
スタンプ切りで差し支えなし
550名も無き冒険者:2012/06/25(月) 22:14:34.90 ID:O9a0hJ9r
味方の上りが遅すぎるからスタンプから入れて
追いついてきた頃にバッシュしたりすることもあるけどな

最近すっとろい近接ばっかでイライラする
551名も無き冒険者:2012/06/26(火) 01:02:04.09 ID:JgUWHYFJ
スタンプは使う順番逆じゃね?
スタンプバッシュブレイズつうじょうれんだーだろ
552名も無き冒険者:2012/06/26(火) 01:11:02.69 ID:i56VfANd
近接に限らずおっそい奴増えたよなぁ
自分一人でウマウマできる事もあるけど、一人で追いついても手が足んねえよってのがもどかしい
553名も無き冒険者:2012/06/26(火) 05:03:42.16 ID:bEqFS5qq
みんな仲間に名油度も裏切られてるから疑心暗鬼なんだよ!
554名も無き冒険者:2012/06/26(火) 05:26:34.89 ID:7MKyyGgN
基本的に食い残しとかはスタンプで鈍足つけるだけでオイシク頂ける
味方他にいってんなーってときはバッシュしないからスタンプ重宝する
あと後退してる敵の裏ついたときは確変状態
555名も無き冒険者:2012/06/26(火) 06:16:52.71 ID:EnI0Xwe2
I鯖の劣勢戦場でヲリで2万とか稼いでるやつってなんなの?
どうやればそんなスコアが出せるの?
556名も無き冒険者:2012/06/26(火) 06:19:18.81 ID:b4FCdVKe
風皿
557名も無き冒険者:2012/06/26(火) 07:22:00.08 ID:kAb48J7r
>>555
ハイポ飲んで風皿に徹してみ?
普通の腕があれば15〜20kでも出ちゃう!不思議!
558名も無き冒険者:2012/06/26(火) 10:06:23.81 ID:epBI3iX9
ドラテと風だけ使ってれば18kは堅い
559名も無き冒険者:2012/06/26(火) 11:14:18.61 ID:tWDyJzlB
それならジャッジでよくね?
560名も無き冒険者:2012/06/26(火) 11:19:43.87 ID:i17xdN9C
http://7201.wikiwiki.jp/?%A5%B8%A5%E7%A5%D6%CA%CC%C0%EF%BD%D1%2F%A5%A6%A5%A9%A5%EA%A5%A2%A1%BC%2F%CE%BE%BC%EA%A5%A6%A5%A9%A5%EA%A5%A2%A1%BC#z64c8554
ここに「アイテム使用やスキルモーション中の敵にストスマを当てた場合、のけぞりが小さいため、スマッシュはステップで回避される。」
とあるんだけどこんな仕様あったの?
561名も無き冒険者:2012/06/26(火) 11:46:27.27 ID:y7bheOGQ
アイテム使用中に攻撃くらったらすぐ動けるでしょ
562名も無き冒険者:2012/06/26(火) 12:53:11.03 ID:rmeLbqkS
氷でも硬直でもスタンでもお構い無しに弱攻撃連打で被せが酷いなPSO2やるか
563名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:19:43.43 ID:wiqiukuU
僻地で4人ぐらい釣ってクランブルで遊んどけばでるww
564名も無き冒険者:2012/06/26(火) 18:04:10.15 ID:6ioFlzqy
結局、両手はクランブルとアタレ、どっち取るのが最適解なんだろーな
565名も無き冒険者:2012/06/26(火) 18:17:51.85 ID:0LMekTeH
ドラテ切ってどっちもとる
566名も無き冒険者:2012/06/26(火) 18:21:22.52 ID:JwFyYluY
それなら大剣
567名も無き冒険者:2012/06/26(火) 18:30:08.43 ID:b4FCdVKe
アタレとってもクラン1とれるしクラン1あれば十分使える
568名も無き冒険者:2012/06/26(火) 18:33:16.32 ID:JwFyYluY
スロットがたりねぇ・・・
569名も無き冒険者:2012/06/26(火) 18:33:23.52 ID:j6M6RfED
両手はクラン取って積極的に切り込んでったほうが強いと思うよ
クラン切ってるとハイエナ寄りの立ち回りになってしまうからな

スコアの出しやすさで言うならアタレ切りは微妙
570名も無き冒険者:2012/06/26(火) 18:53:01.20 ID:b4FCdVKe
ベヒテ抜いてクランいれてる
ベヒテなんてつかわん
571名も無き冒険者:2012/06/26(火) 19:00:21.96 ID:g7waKEXI
ベヒテ結構使うんだけど
572名も無き冒険者:2012/06/26(火) 19:30:19.40 ID:LXGuNhez
今のベヒテは起き上がりの選択肢限定にしか使わないわ
573名も無き冒険者:2012/06/26(火) 20:12:19.59 ID:x3DFExiM
今戦争に求められているのは盾皿らしいぞ、両手大剣のお前ら羽使え

371 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/06/26(火) 16:25:06.23 ID:PIK4Z9L8
実際のところ、前に出る奴やヲリ不足な今
強さや貢献度その他考えると

片手>盾皿>両手大剣>氷皿>その他ゴミ
574名も無き冒険者:2012/06/26(火) 20:17:04.19 ID:GYL4EE8U
検索かけたら案の定皿スレじゃねえか
575名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:21:32.43 ID:nqZAnr2P
あながち間違ってないだろ
実際盾皿に付いて行くほうがヘイト的にも短からの妨害的にも盾皿がかぶってくれやすくなるから

576名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:54:49.42 ID:xMr01qi4
氷皿の自分としては火皿より両手大剣が近くに居てくれた方がいいな
577名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:56:23.54 ID:djyNNpae
さらっと短剣をゴミ枠に入れるあたりお察しだが・・・
銃とマドウグは嫌がらせとしては天下一品だが自軍面子としての不要さはダントツだぞ
578名も無き冒険者:2012/06/26(火) 23:53:04.64 ID:VjpRrLUI
その順位はいったいどこから突っ込みいれればいいんだろな・・・
579名も無き冒険者:2012/06/27(水) 00:25:23.06 ID:8VvfJhMz
自分がラグイのか知らないけど、ヘビスマ当たらない・・・
580名も無き冒険者:2012/06/27(水) 00:26:27.04 ID:PSVVDbwt
全員が雑魚という前提ならこの順位は正しい気がする
いるだけでプレッシャーの片手、死んでも多人数に確実に200ダメージ与えている盾皿
雑魚だとただのスコア源にしかならない短剣がゴミ枠なのも納得できる
んで戦場だと人数は、雑魚≧上級者って感じだから正解なんじゃない?
581名も無き冒険者:2012/06/27(水) 00:31:09.89 ID:67ODXqQi
>>575
それ盾皿が単身で先陣切れたらの話じゃね?
エンダー無し、移動スキル無し、対弓に無力でそんな事できるのか?
582名も無き冒険者:2012/06/27(水) 00:33:04.54 ID:67ODXqQi
あぁ、なるほど敵味方含め全員雑魚という前提なら確かに正しいな
雑魚相手だとステップ着地すら拾われないから、ぶっちゃけ片手より強い
583名も無き冒険者:2012/06/27(水) 00:38:41.25 ID:U1YJPq9h
抽選会を見てると上級者は2割くらいだな
584名も無き冒険者:2012/06/27(水) 00:42:37.83 ID:rgj4umLd
それなら被せ上等のジャッジぶっぱ雷皿は上に来るだろ
585名も無き冒険者:2012/06/27(水) 01:32:00.91 ID:DajHbpI7
対盾は仰け反り近接だと理不尽なんだよなぁ
586名も無き冒険者:2012/06/27(水) 01:56:29.74 ID:rgj4umLd
盾皿が跳ね回ってるところで一々カスダメ被せしてくる味方がいると実にハゲるな
こっちはdotでごりごり削られてPw浪費するだけという
587名も無き冒険者:2012/06/27(水) 02:12:02.26 ID:8VvfJhMz
ストスマスマ
敵のステップに合わせてエクスヘビスマ
これだけなのに難しい・・・
588名も無き冒険者:2012/06/27(水) 04:33:11.20 ID:9P6skDFs
>>581
割りと行けるよ先陣
自分の逆サイドに氷がいると尚可
589名も無き冒険者:2012/06/27(水) 05:49:45.97 ID:5ikeYuqk
調子乗ってる片手にPTメンがガドブレいれて俺がパニwwwwwwwwwwwwwwwwww
キモチイイイイイイイイイイイイイイイイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もっと禿げろwwwwwwwwwwwwwwwww
590名も無き冒険者:2012/06/27(水) 07:47:22.82 ID:juaJynw8
それやるなら3人で一人パニったほうがいいな
591名も無き冒険者:2012/06/27(水) 08:39:43.32 ID:Og8qhoeY
>>587
主戦ならストスマ振って即スマか撤退かくらいで良いと思う
悠長にステップ硬直ヘビねらってたら大抵の場合収支マイナスになる反撃を喰らうと思う

少数で面倒なら弓相手以外は即スマ、弓は歩きで様子見みたいな日和ったプレイでも割と収支+
592名も無き冒険者:2012/06/27(水) 11:35:50.14 ID:F7+Ta+Ml
やっぱ低pingの方が敵に対して攻撃あたりやすいの?
なんでこれがスカるって言うようなヘビスマが多々あるんだが
笛やってる時みたいに低pingにしようと思えば出来るが通常はだいたい70〜80なんだが
593名も無き冒険者:2012/06/27(水) 12:44:51.98 ID:PJ8onLUo
ガド入ってない片手にパニで400くらい出た
594名も無き冒険者:2012/06/27(水) 12:51:44.84 ID:bgjHZch8
誰か動画あげないとつまんない
595名も無き冒険者:2012/06/27(水) 14:53:31.43 ID:MwwGGS98
>>592
全然違うぞ。特にスマ先端とか狙うなら低PINGだな
まあ昔みたいにPING40台まで下がらないからいちいち低PING狙わないけどな。細かな調整楽しむにはPING50以上は無理だわ
596名も無き冒険者:2012/06/28(木) 10:54:48.26 ID:y1+lsjzY
ログマつまんねーな糞マップすぎるわ
ストレスで禿げそう
597名も無き冒険者:2012/06/28(木) 10:59:57.54 ID:b3AseoFl
ところで課金武器の中でなぜ大剣だけ初期エンチャ穴3つなんですか先生
598名も無き冒険者:2012/06/28(木) 11:04:09.32 ID:rj9NXisp
初期の超性能を体験するために200Rかオーブで買ってねという露骨な商法
599名も無き冒険者:2012/06/28(木) 11:10:38.54 ID:7wfrElkC
>>597
運営が儲けたいからだよ。言わせんな

両手の時の癖でアタレきってクランブル取ってたけど、使って見たら予想以上にアタレが強かった
平均PCDが2kぐらい上がった感じ。後、結構な劣勢時の戦場でもそこそこダメージ出せるようになった。
ダメージがでかいから、取りこぼしが少ないしキルも増えるよ!
まぁ、攻撃かぶりまくりの戦場だと禿げるけどね
600名も無き冒険者:2012/06/28(木) 11:58:55.09 ID:rj9NXisp
ワンチャン潰してる自覚を持てるようになって一人前
凄いヤツになると氷像郡にストスマで飛び込んでクランブルを使う
601名も無き冒険者:2012/06/28(木) 15:09:11.63 ID:oB9B3lYb
ログマってヲリ短歓喜マップだろ
弓雷もだけど
602名も無き冒険者:2012/06/28(木) 15:12:59.15 ID:3+rb1L9M
ログマは敵に皿が多いと発狂したくなるMAP
普通にプレイするなら建築とかサイドアタック駆使して面白いMAP
603名も無き冒険者:2012/06/28(木) 15:19:13.99 ID:AkBWEGba
オベ殴らずにキプ前に行く初心者ってなんとかならない?
604名も無き冒険者:2012/06/28(木) 15:27:42.88 ID:LSw2b7v0
節子それ初心者ちゃう
若い175や
605名も無き冒険者:2012/06/28(木) 15:46:22.69 ID:rj9NXisp
ログマは皿マップ

あとサイド意識しすぎなのかな
敵キプと反対方面押したら敵キプ側のサイドアタックに
味方が突っ走って行く光景を毎回見る
オベ殴りに行くのはいつも2人くらい
606名も無き冒険者:2012/06/28(木) 16:08:15.30 ID:7wfrElkC
ドーナツ、乙、E型のマップは嫌いだ
折角アンバーが消えたと思ったのに戻しやがって
607名も無き冒険者:2012/06/28(木) 16:08:39.39 ID:NCoMG6QX
ドーナツ苦手なヲリとか聞いたことがない
608名も無き冒険者:2012/06/28(木) 16:12:53.37 ID:qjVBnW+z
ドーナツは外周(と内周)に分散すればやりやすいけど
内周にたまってるパターンは弾幕がひどくないか
609名も無き冒険者:2012/06/28(木) 16:33:25.71 ID:NddQF0Cp
ドーナッツは鬼門だわ
裏オベマラソンになると15kすらでないこともあってへこむ
610名も無き冒険者:2012/06/28(木) 16:55:39.61 ID:7wfrElkC
そうそう、外周に分散すればいいんだけど
内周と中央に味方が固まった時は、ストレスしかたまらない戦場
611名も無き冒険者:2012/06/28(木) 18:59:34.87 ID:fRhY3gKi
ドーナッツ内周も崖登りすれば裏取れたり出来るからましな方だろ
612名も無き冒険者:2012/06/28(木) 21:19:45.12 ID:VIebz848
ドーナツ:外周の裏意識スル奴多いと楽しい、内週だけだと弾幕短ゲーで糞だるい
乙:前出て範囲ぶっぱした方が勝つ、単にぶっぱだけでヲリから消える場合糞ゲー
E:皿ゲー
613名も無き冒険者:2012/06/29(金) 02:45:52.49 ID:dEuq1HZ/
何も無い平地でバッシュが当たらないことあるんだけど
相手がラグいのかな?

そうならPING表示実装してくれよ・・・
614名も無き冒険者:2012/06/29(金) 03:51:35.78 ID:CCVqUYoG
鰤大剣ってブレイズって使う?
ヘビ抜いてブレイズ入れたらヘビ欲しくなることもあるし、逆もしかり
自分が始めたばかりなのもあるけど難しい職だわ
615名も無き冒険者:2012/06/29(金) 04:00:42.07 ID:9CqxtHPz
俺はアタレかけてクランブルかな(震え声)
616名も無き冒険者:2012/06/29(金) 04:19:13.47 ID:xPQf1wED
>>614
スロットからガドレ抜いちゃおう
617名も無き冒険者:2012/06/29(金) 06:25:09.26 ID:nUxtL1LZ
ガドレなんか元から入ってないだろ

ランペかヘビかブレイズのどれ抜くかって話じゃね
618名も無き冒険者:2012/06/29(金) 06:27:57.23 ID:CbLRAi7N
皿を狙えばヘルでまとめて焼かれるかカレスで一人だけ凍り
ヲリを狙えばヘビスマかバッシュされ
短を狙えばガドもらい、笛ならフラッシュ・・・
スラムがうまく使えない・・・
619名も無き冒険者:2012/06/29(金) 07:00:04.27 ID:4i/aa9jz
ブレイズ抜きは
バンク仕様じゃね

ランペ鰤って
戦争に向いてると思えないんだよな
620名も無き冒険者:2012/06/29(金) 08:51:56.33 ID:pPMinyJd
バッシュする相手とその後スラムする相手をセットで見極めてバッシュ
621名も無き冒険者:2012/06/29(金) 09:09:59.93 ID:NapwfCH6
鰤でブレイズなんて滅多に使わんぞ
たまにスコア厨プレイしたくなった時はヘビ外してブレイズ入れたりするが

バッシュして「あー追撃なかったから一発だけブレイズ振っときゃ良かったな」なんていうバッシュは
そもそも糞バッシュだから減らさんといかん
622名も無き冒険者:2012/06/29(金) 09:16:26.69 ID:aDxIkAZd
盾皿にタイマンで勝てないんだけど、ヲリで勝てるの?あの化け物職に
623名も無き冒険者:2012/06/29(金) 09:25:06.94 ID:NapwfCH6
勝てない
触るだけ無駄
624名も無き冒険者:2012/06/29(金) 09:39:23.31 ID:riy9CRQK
質問いいかな?

純片手を五ヶ月ほどやってきて2d以下11k以上が安定してきたから、自分でも追撃をしてみようと鰤に挑戦しようとしてるんだ。
だから主戦鰤でオススメのスキル構成教えてください。
625名も無き冒険者:2012/06/29(金) 09:47:24.71 ID:XLT0IoHN
ドランペ
626名も無き冒険者:2012/06/29(金) 10:10:36.73 ID:NapwfCH6
主戦で鰤はおすすめしない
627名も無き冒険者:2012/06/29(金) 10:24:49.57 ID:FanLmKTC
>>624
主戦で鰤での自己追撃は大変かもよ?
まぁバッシュと、ヘビかランペ取って後はお好きにって感じかな?

と言うのも、個人的には鰤はオススメやテンプレって感じではなく、
自分の動きに合うよう、調整して行った方がしっくりくると思う。

自分はこんな感じ
http://feskill.omiki.com/war.html?0I3ILLI0I#28DCB743
個人的には自己追撃っていうより、
戦線の味方の構成に応じて、持ち変える感じ。


628名も無き冒険者:2012/06/29(金) 11:06:36.42 ID:riy9CRQK
>>627
なるほど、ありがとうございます。参考にさせてもらいます。
629名も無き冒険者:2012/06/29(金) 11:36:12.48 ID:OBd1mOQZ
純両手なんだけどやっぱり両手はクランブル1でアタレ取るべき?
アタレ無いとドラテと風のダメージが若干しょぼい気がする
耐性下がるのとアタレ掛ける手間とスロット1個埋まるのも辛い気もするんだが
クランブル3かアタレ3どっちがオススメ?
630名も無き冒険者:2012/06/29(金) 12:00:49.11 ID:xPQf1wED
>>629
個人的にはアタレつけないと突っ込んだ時のリターンが薄い。手間は痛いが、耐性に関してはやばい時に切ればリスクは減らせる
あと対オリになれるのもいいな。ドラテヘビが決まると楽しい
631名も無き冒険者:2012/06/29(金) 12:01:28.72 ID:FanLmKTC
>>629
与えるダメに不満があるなら、アタレじゃない?
流れが読めるなら、手間はそれほどでもないよ。
最悪アタレが切れても、単純にダメ低下、耐久上がるだけで、致命的ミスには成り難い。
スロは仕方ないと割り切ってる。

耐久下がるのが不安みたいだけど、
状況に寄っては、アタレを使わないと言う選択肢もある。

正直クランブル3が欲しくなる時はあるよ、1より3の方が断然安定性あるし。
でも、自分は両手使うならドラテ使いたいし、ドラテ使うならアタレでダメ増やしたいのと
クランブルの使用頻度を考慮しアタレにしたな。
632名も無き冒険者:2012/06/29(金) 12:33:37.70 ID:hcjVTqxz
極論いうと、自分がミスしたり味方のミスを助けたりって場面でしかクランブル使わないんだよな。
ミスしなければクランブルなんて打つ必要に迫られないんだ。

プロになりたきゃ、アタレ両手やりなっ! (σ・∀・)σ
633名も無き冒険者:2012/06/29(金) 12:34:34.84 ID:teBGjR7t
ドラヘビコンボが強力だからな、HP700前後のヲリが蒸発する
634名も無き冒険者:2012/06/29(金) 12:39:48.63 ID:FGR1KKQh
>>629
かなり上手くないとアタレはきついけどな
耐性の下がり方がが半端じゃないのと、Pw40消費+エンダーモーションのせいでテンポガタ落ちする
当然攻撃チャンスは減るから一回のかぶせに対するストレスが半端じゃない

というデメリットが克服できるなら大剣以上のヘビ火力と風と、そしてドラテという素晴らしい性能
635名も無き冒険者:2012/06/29(金) 12:55:06.08 ID:Z9brGuWg
アタレ片手「おっす!オラ片手!建築物を見るとわくわくしてくるぞ!」
636名も無き冒険者:2012/06/29(金) 12:55:29.90 ID:0KPf8H55
ヲリは使うの難しいけど、たまには猫で和んでくれよ〜。
http://nipponjinsama.blog.fc2.com/
637名も無き冒険者:2012/06/29(金) 13:00:46.63 ID:FGR1KKQh
すまない犬派なんだ・・・・・・
638名も無き冒険者:2012/06/29(金) 14:28:27.28 ID:25g+IsBU
わざわざアタレかけてんのにミリ残った時の絶望感がやばいからアタレはないなあ
639名も無き冒険者:2012/06/29(金) 15:38:29.13 ID:NapwfCH6
>>638
アタレかけてたら取れたなあ、ってのもあるんだから
その考えはマイナス思考すぎだろ
640名も無き冒険者:2012/06/29(金) 15:43:18.91 ID:QZ80co0F
はじめはアタレlv1で慣れたら2,3とあげていったらどうかな
ミリ残ってキル取り逃したから即3にしちゃいました☆とかなりそうだがw
641名も無き冒険者:2012/06/29(金) 15:50:25.15 ID:xPQf1wED
>>640
アタレ1は悲惨。大剣並みに耐性落ちるのに攻勢は大剣より低い。アタレ2で攻勢が大剣と並ぶが、耐性は大剣より低くなる
アタレ1で戦えるなら大剣かアタレなしならランカー余裕になるかもしれない
642名も無き冒険者:2012/06/29(金) 15:52:06.88 ID:SzXkCsle
アタレ1とかpwの無駄すぎるw
643名も無き冒険者:2012/06/29(金) 15:52:29.73 ID:FanLmKTC
確かに、獲ったと思った相手がミリ残って、
耐性マイナスのデメリットが大きく出る事もあるけど、
そこは、自身のHP管理を厳しく意識して立ち回るっきゃないっしょ。

それより、主戦だと立ち位置とアタレオンオフタイミングが重要だよな。
大剣、アタレ状態両手使ってると感じるけど、素の両手が硬い硬い。


644名も無き冒険者:2012/06/29(金) 16:00:17.39 ID:FanLmKTC
ぁ、ごめん
>>643
確かに、獲ったと思った相手がミリ残って、
「反撃受ける時は」←これが抜けてた。
耐性マイナスのデメリットが大きく出る事もあるけど、

すまん
645名も無き冒険者:2012/06/29(金) 16:05:36.04 ID:EbR/QL/a
アタレは解除しようと思えばできるのが強みだと思うんだ
Lv1とかチキンな取り方するより解除を頭の中に入れてLv3で動け
646名も無き冒険者:2012/06/29(金) 16:57:16.13 ID:FU0frG4X
アタレとかアタレ使う時のモーションがカッコいいだけのオナニースキルじゃん
647名も無き冒険者:2012/06/29(金) 17:01:10.40 ID:aY6TpsU5
ARFとか絶対いらねーだろ
火力が上がるってそれ以上にダメ喰らうわ
スタンに追撃してそのままHP800ぐらいから蒸発するのがARF
相手に優秀なライトスピアレンダーがおると終わり
648名も無き冒険者:2012/06/29(金) 17:02:40.44 ID:7yz1gdBt
風切りARFスマの俺は今日も片手しつつキコリ
649名も無き冒険者:2012/06/29(金) 17:09:55.42 ID:FU0frG4X
アタレとか僻地部隊で行ってシコシコスタンにヘビ打つだけのスキルだから
650名も無き冒険者:2012/06/29(金) 17:10:06.31 ID:aY6TpsU5
まぁARFビルブ+35両手でねずみすると凄い
ほんとそれだけ
一瞬で折れる
651名も無き冒険者:2012/06/29(金) 17:31:50.69 ID:4i/aa9jz
アタレは主戦向きでしょ
652名も無き冒険者:2012/06/29(金) 17:39:26.67 ID:Q+n11js1
>優秀なライトスピアレンダー

綺麗なウンコ、みたいな表現だな
653名も無き冒険者:2012/06/29(金) 17:47:58.00 ID:ONKy/cFK
それはない
654名も無き冒険者:2012/06/29(金) 18:19:51.97 ID:R/tSKzKu
アタレヲリはライトだけでもガンガン削れるから格好の的
655名も無き冒険者:2012/06/29(金) 18:25:12.59 ID:hOkg5Xn/
味方が強いか敵が弱いかじゃないとね
656名も無き冒険者:2012/06/29(金) 18:29:11.99 ID:/kgoqrbi
アタレはある程度上級向けのスキルだよ
俺も以前は散々カススキル扱いしていたがアタレ使いのランカーをみて、使い込んでみて考えが変わった
有利な交換をできればできるほど強くなるスキル、等価交換しかできないならゴミスキル
純はそれはそれでいいものだが、アタレ使えないと否定する奴は立ち回りがまだ少し荒いのが多いわ
具体的に言うなら平均10kちょいくらいの一番多い層
657名も無き冒険者:2012/06/29(金) 18:31:02.30 ID:ONKy/cFK
大人数戦でガドレかけない純片手とかそんないないだろうし
基本同じ理屈でアタレオンオフ分けてっけどな、僻地オベ折り速さ勝負なとこあるし

ヘビスマの倍率390に戻して下さいってのが正直なとこだけどな
658名も無き冒険者:2012/06/29(金) 18:40:09.06 ID:Q+n11js1
状況に合わせてONOFFできるのがアタレのいいところなんだが
硬直とPw消費考えると状況先読み出来ないとダメだしな、アタレでPw取られて肝心なところで足りないということになりかねない

基本的に劣性場に率先していくんでアタレ使う機会に恵まれない、KIKORIするときにアタレスマ使うことが一番多いんだぜ・・・('A`)
659名も無き冒険者:2012/06/29(金) 20:00:13.62 ID:4i/aa9jz
アタレ使ってPCD伸びないやつが
下手なのはガチ
660名も無き冒険者:2012/06/29(金) 21:31:26.51 ID:Z0t1l6OG
ライトガー、ライトガーって言ってネガってるやつって結局そういうことだろ
純両手でそこまで狙われて撃たれてる印象ないわ
赤黒いオーラ(笑)をまとってると撃たれてんじゃねえの
661名も無き冒険者:2012/06/29(金) 21:46:09.91 ID:NapwfCH6
>>660
ライトはそんな選んで撃つようなもんじゃないだろ

ただアタレは野良マゾだと厳しいな
逆に敵がヌルかったり、部隊接待とかだと滅茶苦茶スコア伸びる
まあ揺れ幅はデカいな
662名も無き冒険者:2012/06/29(金) 22:12:32.49 ID:xa8QTYMM
アタレをスコア目当てで使うのがあり得ない
パワーもったいねえ
663名も無き冒険者:2012/06/29(金) 22:21:34.37 ID:aY6TpsU5
ARFかけた大剣でこうせい15の雷さまからライト連打されてみ
面白いから
664名も無き冒険者:2012/06/29(金) 22:23:53.77 ID:sOkqJunJ
僻地前提ならARFかけたほうがスコアでる
もちろんPT
665名も無き冒険者:2012/06/29(金) 22:48:19.48 ID:PkpZX243
アタレは大剣に乗せてヘビスマでスカか馬殴る為にだけある 普段からあの悪臭撒き散らしてると
カモーイwwwされてランペ振ったら大体こっちが死ぬ
666名も無き冒険者:2012/06/29(金) 23:00:19.61 ID:NapwfCH6
noobほど悪い記憶が残りやすいからな
667名も無き冒険者:2012/06/29(金) 23:20:18.41 ID:PMGMAeDe
>>656
こういう自称上級者様は
卓上の空論を述べてるだけで全くATRの有能性に触れてないんだが
こういうレスまじでいらねーわ(笑)
668名も無き冒険者:2012/06/29(金) 23:35:44.46 ID:sOkqJunJ
>>656は絶対両手だろ
669名も無き冒険者:2012/06/29(金) 23:45:10.72 ID:BoW4uN1K
卓上?有能性?
670名も無き冒険者:2012/06/29(金) 23:50:46.62 ID:hOkg5Xn/
どこかで流行ってるんじゃないの
671名も無き冒険者:2012/06/29(金) 23:50:58.44 ID:/kgoqrbi
野良せんだが両手も大剣もアタレは必ず入れてるよ
平均15、6k程度の上級という程でもない並みウォリだな、フォースはキル取りぐらいしか使わない
俺は恥ずかしながら操作苦手なんでアタレオフにすることもないし、純粋に火力底上げして防御下げるスキルとしか考えてないよ
先も書いたが攻めが上手くなればなるほど恩恵が大きくなる、有用も何もそれだけのスキルとしか言い様が無い
アタレ貶す人はどうしても微妙な人が多かったんだよ、クランブラーや風皿や、敵皿の動きを見れなくて魔法ボコスカ食らう人とか交換していい場面見れない人とか。
672名も無き冒険者:2012/06/30(土) 00:22:23.53 ID:qruqKgk7
卓上ねぇ…卓上の空論ってなんだか日常的なイメージ
673名も無き冒険者:2012/06/30(土) 01:03:05.75 ID:+zn+CLlD
一方的に敵殴れる状況なら
紙防御はデメリットにならないんだけどな
674名も無き冒険者:2012/06/30(土) 01:04:40.36 ID:BNCNVT9Q
アタレいれるとヘビランペクランのどれか切らないとダメってのがなあ


ヘビはないとダメだし、ランペはロマン
クランは自衛
どれ切りますか?
675名も無き冒険者:2012/06/30(土) 01:06:13.60 ID:l84bmC4q
普通に考えてアタレクランとかゴミクソだろ
アタレといったら普通クラン切を指す
676名も無き冒険者:2012/06/30(土) 01:07:35.71 ID:KpS3b+Az
ランペはほぼ使う機会ないからランペ切ってる
677名も無き冒険者:2012/06/30(土) 01:16:39.08 ID:evd9izlD
アタレクランで自衛しつつ200ダメ撒き散らすのは案外馬鹿にならんからなw特に僻地
ぼっちとかVCしない部隊とかで気ままにやってんならランペは捨てていいよ、扇風機するたびに
死んだりキルまともに取れないようなら尚更

何時の時代もヲリはスタン氷、孤立した香具師をぶん殴ってるだけでも美味しい
678名も無き冒険者:2012/06/30(土) 01:19:06.10 ID:2cQCQhzb
俺の場合、敵片手をボコるためのアタレ大剣
おまけでガドレ入ってるスカにヘヴィかな
スコアは戦場に左右されがちだけど
キルランにはのりやすい
679名も無き冒険者:2012/06/30(土) 02:16:59.88 ID:ZZoih2SA
ついにスカにガドレが実装されたのか
胸熱
680名も無き冒険者:2012/06/30(土) 02:46:07.43 ID:oCTvfthT
熱くならねーよ(´Д⊂ヽ
681名も無き冒険者:2012/06/30(土) 04:11:38.50 ID:2cQCQhzb
オウフwwww誤字ってるでござるwww
さておき、ランペ切りアタレクランブル試してきた
普通のアタレは味方を救出できないのがネックだけども
それが可能になるのは悪くないね
立ち回りに幅がでていいと思う
ランぺの代わりに使うつもりなら味方のためにもやめた方が良さげ
682名も無き冒険者:2012/06/30(土) 11:40:13.98 ID:liQiATVa
うちはヘビ切るなぁ
どうせスタンへのヘビは被って当たらんからその奥で回るし、たいていスマエクスで事足りる
683名も無き冒険者:2012/06/30(土) 11:45:39.99 ID:KpS3b+Az
たまにこういうレス見るけどヘビに被されまくるのは抽選会だけだろ
684名も無き冒険者:2012/06/30(土) 12:01:46.93 ID:zOZUwM8n
ヘビにスマ被せられて逃げられたことが有る
ヲリ2人でタコってるんだからPw無いなら譲れよ

ルート食らって相手のルートに追撃いけないヲリがヘビにフォース被せてきた時は死ねと思った
ワンチャンスのヘビスマがドラテ2ヒットで消えて逃げられた
濱口ヘビがクランブルで吹っ飛んでいった
最後っ屁のヘビがクランブル(ピア)で吹っ飛んで俺は中級で止めさせられた

挙げればキリが無いな
685名も無き冒険者:2012/06/30(土) 12:30:39.19 ID:01v53oA+
スタンへのヘビにジャベ被せられるよりマシじゃね
IBじゃなくてジャベだぜ?鈍足付かないし殺しきれない状態でも凍結耐性ついてるし

それも二戦続けてあったんだが、流行ってんのか?
686名も無き冒険者:2012/06/30(土) 12:31:34.70 ID:liQiATVa
抽選会以外で被りまくるからこういうこというんだわな
687名も無き冒険者:2012/06/30(土) 13:01:48.48 ID:Udk7DOma
>>677
ランペ無いとスコア全然でない俺にはアタレクランとか無理だわ・・・
大剣だったら18k+出るような戦場でヒャッハーうめえええええしても13kとかで絶望した
688名も無き冒険者:2012/06/30(土) 13:03:20.84 ID:Udk7DOma
微妙に言葉足らんかった
>大剣だったら18k+出るような戦場でヒャッハーうめえええええしても13kとかで絶望した
大剣だったら18k+出るような戦場で両手でヒャッハーうめえええええしても13kとかで絶望した
689名も無き冒険者:2012/06/30(土) 13:26:33.74 ID:ONPnJ77n
ランペが主なスコア源なのか
俺は逆にクランブルあればいいやってなってるが
そんなにランペ使うのか
690名も無き冒険者:2012/06/30(土) 13:29:01.64 ID:c75Z8lAu
クランブルあってよかった^^場面はあるけど
その逆なんて一度もないからな
どっちが役に立つかっていうと間違いなくクランブル

後ARFで一番強いのはフォースマン
ジェダイの騎士してれば20kは軽い
691名も無き冒険者:2012/06/30(土) 14:02:17.88 ID:2cQCQhzb
ランぺやドラテで飛び込みたくなるようなおいしい塊でも
スマ列で丁寧に処理していったほうが
全体としてはいいんじゃないかなと常々思っているがどうにも止まらない
692名も無き冒険者:2012/06/30(土) 14:28:20.94 ID:ofcG0+rI
おいしい塊に見えたならそれは他の奴にもそう見えてるってこと
そんな中丁寧にやろうとすれば……後はわかるな?
そういう時はこつこつエクスが旨かったりする
ベヒテ餅つきもいけるけど、いかんせんデメリットのが大きいんだよなあれ
693名も無き冒険者:2012/06/30(土) 17:14:52.94 ID:tLKCDICB
ランペチャーンス!!→ストスマ→敵前エンダー・・・
694名も無き冒険者:2012/06/30(土) 19:38:46.79 ID:Udk7DOma
>>689
手数の少なさを補うにはそれしか無かったってだけなんだけどな
手数多い人ならランペなかろうが両手だろうがスコアでるしな
死角つくのが下手だから勘でタイミング図ってぶち当てるパワースタイルになるんだけど、そうなるとランペしかない
695名も無き冒険者:2012/06/30(土) 19:56:45.04 ID:zOZUwM8n
吹き飛ばしの8割はチャンス潰してる事に気付けるようになれば中級者〜上級者
696名も無き冒険者:2012/06/30(土) 19:59:18.91 ID:QsaelsHh
俺もランペに頼っててスコア出なかったから、スロットから外したら劇的に上達したよ
エクスとスマ中心でね。極端にいえば1戦場でエクス100回当てれば20kでるから
697名も無き冒険者:2012/06/30(土) 20:36:46.07 ID:I/iq721W
卓上の空論を述べてるだけで全くATRの有能性に触れてないんだが
これって日本語だと
机上の空論を述べてるだけで全くARFの有用性に触れてないんだが
でOKだよな

アスペとか言われるかもしらんが見慣れん表現が多すぎだ
698名も無き冒険者:2012/06/30(土) 21:03:28.34 ID:hJbNNHjf
>>697
他はあってるが、ARFは略語としておかしい
699名も無き冒険者:2012/06/30(土) 21:07:56.90 ID:nhSyQIE/
PartyをPTって略す日本語の略なんてそんなもんだよ
700名も無き冒険者:2012/06/30(土) 21:09:38.33 ID:I/iq721W
ああ、attack - reinforceだからARでいいのかw
701名も無き冒険者:2012/06/30(土) 21:19:14.40 ID:a9Q9ud+c
PTなら外人も普通に使うぞ
ソースはAION北米鯖
702名も無き冒険者:2012/06/30(土) 21:38:47.51 ID:hJbNNHjf
PTは日本人が使うから外国人も使うようになった逆輸入ケースだな
PTはスラングでシコるって意味があるからあんま好ましい略語じゃないが
703名も無き冒険者:2012/06/30(土) 21:42:21.10 ID:+UslGWJG
もう完全に浸透してるから今さら視的しても無駄だけどな
自分だけARって使ってもわからん奴にいちいち説明する手間が増えるだけ
704名も無き冒険者:2012/06/30(土) 21:45:17.86 ID:hJbNNHjf
まあアホっぽいと思われるだけだな
705名も無き冒険者:2012/06/30(土) 22:13:09.36 ID:qruqKgk7
卓上の空論は流行る。
このアホさを醸し出してる感じがいい
706名も無き冒険者:2012/06/30(土) 22:15:09.02 ID:gjYM9GdU
フルバースト
707名も無き冒険者:2012/06/30(土) 23:52:16.28 ID:Udk7DOma
ARFはGRF時代からの略し方だしなあ・・・まあ簡単に伝えるための略語のことだから余程変なものじゃなければどうでもいい
708名も無き冒険者:2012/06/30(土) 23:56:03.67 ID:qQyRWlzf
>>705
別に人の言葉パクったわけじゃねぇし
俺の造語だしって感じがダサいな
709名も無き冒険者:2012/07/01(日) 00:08:18.21 ID:XF70+TgX
どうでもいいことでもりあがるなよ
710名も無き冒険者:2012/07/01(日) 00:12:48.31 ID:MNHmRbHF
いつもだけどお前らいじんめんのはほどほどにしろよw
言葉間違えるほうが悪いし、むしろ指摘されないままいくほうがかわいそうだけどな
711名も無き冒険者:2012/07/01(日) 00:44:17.69 ID:mT9wmXY+
じゃあいいじゃん
712名も無き冒険者:2012/07/01(日) 02:47:50.65 ID:vSML5LMp
クラン撃ちまくるゴミカスがマジいらねえ、あのスキル範囲下げてボーナス無くして消費パワ上げろよ
的全部いなくなるもんだからフラッシュやセス通常やライトンなんかよりはるかに邪魔だわ
しかも助けてると自分では思い込んでる分なおさらタチわるい
713名も無き冒険者:2012/07/01(日) 03:15:43.17 ID:cQWIsS5f
各鯖のヲリの状況はどうよ?
全体的にKがヲリがいるほうなのか?
部隊が皿弓で肩身せまいから片手で野良でやろうと考えてるんだが
714名も無き冒険者:2012/07/01(日) 03:43:05.96 ID:XzLaBGmo
Jヲリはベリーハード
Iがまだマシ
715名も無き冒険者:2012/07/01(日) 03:44:02.76 ID:mMJcPz6I
Kでソロ片手やってるけどまぁひどい時はひどい
片手好きだからやってるけどね〜
716名も無き冒険者:2012/07/01(日) 03:59:10.59 ID:/WOE+g3z
Kは良くも悪くも押せ押せな雰囲気あるからヲリはやりやすいはず

Jはもはや近接の生きられない場所
717名も無き冒険者:2012/07/01(日) 04:05:47.83 ID:MNwWVvnn
弓皿が多すぎる ダメージもう少しどうにかしてくれ
718名も無き冒険者:2012/07/01(日) 04:21:30.88 ID:jCbGMlu6
J鯖どうしてこうなった状態
セス笛敵味方でもいてくれた方が、弾幕減って餌が増えてくれて有難い
719名も無き冒険者:2012/07/01(日) 04:34:40.70 ID:cQWIsS5f
愚痴スレじゃないからあんま言ってはいけないきもするけど…
なんか知らんがスコア厨の数名がうちの部隊に入ってきて片手なら最低12k鰤にするなら20kって言われたんだわ
下手だから片手で10k出すのが精一杯だし12kとか無理だからそれなら野良でやってみようと思ったんだがKは動きやすいのか
720名も無き冒険者:2012/07/01(日) 04:36:24.06 ID:Iy0fo7yK
Jで15k付近出せるなら他の鯖で20kは楽。Iは全体的にへたくそが多い
721名も無き冒険者:2012/07/01(日) 04:48:24.03 ID:mT9wmXY+
何鰤かしらんがそいつが戦場選ばず20k安定して出せるなら言うこと聞いて勉強すればいいじゃない
722名も無き冒険者:2012/07/01(日) 05:12:39.36 ID:urlyMPnU
k鯖だけど昨日の戦場で1位が20kで僻地笛
2位から10位が全部皿スカで15k以下ってのがあった
ヲリ1位が12kとかw

これでキマなしだからいかに遠距離だらけだとPCDでないかわかる
硬直にヘビスマふってもレイドで被せ&硬直消し連打されてはげそうだった
723名も無き冒険者:2012/07/01(日) 09:19:11.05 ID:kaKgIbAd
昨日K鯖ドーナツマップで東の中央クリある傾斜部分で
攻撃側皿が6人も居て禿げそうになった
見方構成鰤2銃短の4人しかいないからなんもできなかった
724名も無き冒険者:2012/07/01(日) 09:30:37.20 ID:dhTupf51
アタレ大剣で前線うろつくとパワシュとか飛んでくるから笑える
ちょっと痛いけど…
725名も無き冒険者:2012/07/01(日) 09:36:54.04 ID:jR2hgIRW
鰤で最低20k出せるやつなんか、全鯖合わせても5人もいないんじゃないかな?
デッド気にせず中央僻地特攻する奴なら出るのかもしれんけど。
726名も無き冒険者:2012/07/01(日) 09:54:09.22 ID:LEU8AtFz
そんなカス部隊さっさとさよならしろよ
727名も無き冒険者:2012/07/01(日) 10:47:39.91 ID:cQWIsS5f
>>726
そうするわ情報ありがとうJゲブで弱かったけど構成だけは揃えてたんだけどなぁ
スコア厨のやつが入ってこなければ
とりあえずあたりハズレはあるみたいだけどKホルあたりで頑張ってみるわ
罠じゃなけりゃバッシュにヘビぐらいはうつひといるだろうし
728名も無き冒険者:2012/07/01(日) 10:54:22.99 ID:urlyMPnU
>>727

Kカセこないか?w
ベリーハードモードの野良を堪能できるぞw

キプ凸で20kだしましたーよりも
初動やってオベ折って10kでも建築貢献あるpのがすきだがねえ
729名も無き冒険者:2012/07/01(日) 11:05:46.32 ID:1fUCiYYj
>>727
そいつらがまともなプレイで戦場選ばず20k安定なら見習え
そうじゃないならお前が出て行くんじゃなくて、そいつらを部隊から追い出せ
早まるな
もっと具体的に言うと一緒にJゲブで頑張ろうぜ・・・?
730名も無き冒険者:2012/07/01(日) 11:06:41.65 ID:SgXIpGhN
俺Jヲリだけど、Jだからベリーハードじゃなくて劣勢側がベリーハードなんじゃないの
バッシュしたらヘビスマがアホみたいに飛んでくるよ
731名も無き冒険者:2012/07/01(日) 11:21:48.71 ID:XF70+TgX
遠距離戦場だと攻めていけない
Pw余らせた近接職が味方の真ん中うろうろしてるからな

そして誰も攻めていけなくなる負の連鎖
732名も無き冒険者:2012/07/01(日) 11:26:51.99 ID:uhDoGwSU
俺もJネツヲリだが、ハズレ戦場が多いからベリーハードに感じるのだと思う
瓢箪で両軍合わせて前線にヲリ7人とか、ヲリが狙ってる硬直にライト、スピア
スタンにライトパワシュ連打とかがよくある感じ
書いてて移住したくなってきた・・・
733名も無き冒険者:2012/07/01(日) 11:30:23.50 ID:V/qdDUij
防衛はハード
攻めは割とイージー
734名も無き冒険者:2012/07/01(日) 12:04:34.90 ID:LQNw88Sw
Jカセだけどアルティメットだよ
味方のバッシュにトゥルーとジャッジ降ってきてヘビスマ全部ミス
ヘル飛んで来てヲリ死んで「前線にヲリ足りません(キリッ」
カセのヲリ率が日に日に減ってるのがわかるわ
735名も無き冒険者:2012/07/01(日) 12:12:40.59 ID:X2w9eGZB
KカセとIゲブはマジで同レートになるつつある
736名も無き冒険者:2012/07/01(日) 12:17:51.35 ID:H7u+6j8Q
仮に20k出してるやつが最低20kって言ってても
頭おかしい奴だとしか思わんけどな
最低の使い方間違ってる
737名も無き冒険者:2012/07/01(日) 12:28:12.98 ID:XF70+TgX
上位層には
FOというテクニックがあってだな
738名も無き冒険者:2012/07/01(日) 12:28:50.83 ID:MNwWVvnn
そもそもこのゲーム誰かが上手いと誰かのスコア減りますし
739名も無き冒険者:2012/07/01(日) 12:29:11.49 ID:vSML5LMp
20安定して出せる奴は絶対にそんなこと言わんよ、周りに出してもらっては困るはずだし
あのレスが釣りかかなり盛ってると思うぞ
740名も無き冒険者:2012/07/01(日) 12:36:49.32 ID:VFHhqfuC
現実「やったー!やっと20k超え出せたぞー!」
スレ「俺は20k超え余裕だから。毎回出してる。」
741名も無き冒険者:2012/07/01(日) 13:15:23.44 ID:kaKgIbAd
それなんて?リタっちプロ?
742名も無き冒険者:2012/07/01(日) 13:18:48.84 ID:tBhgGDkI
面倒になるのが嫌なのか控えめな奴が多いのかジャッジ邪魔って名指しで批判する奴いねえな
かく言う俺もたまにしか言わんけどちょっとずつでも言っていきたいところ
743名も無き冒険者:2012/07/01(日) 13:22:50.38 ID:Lrbh/h24
このスレ見てたら自分のスコアに自信がもてたbyJ野良ヲリ
744名も無き冒険者:2012/07/01(日) 13:37:04.77 ID:MNHmRbHF
>>742
あまりひどかったら言うけどな
ただそういうのって言ってもきかないから軍茶でキック投票呼びかけるとこまでしないといかん
745名も無き冒険者:2012/07/01(日) 13:38:00.65 ID:NLjsVW3C
面倒だから言わんが大抵のヲリは無言で同意しているだろうな
746名も無き冒険者:2012/07/01(日) 14:01:29.74 ID:1DiAyKoK
スコアなんて卓上の空論なんだから気にするなよ
747名も無き冒険者:2012/07/01(日) 14:10:50.95 ID:VFHhqfuC
スコア気にしてるようならまだ2流
そりゃゴミスコアは駄目だけど
748名も無き冒険者:2012/07/01(日) 14:29:46.02 ID:2xRp7iwG
>>746
流行らせたいのかw
749名も無き冒険者:2012/07/01(日) 14:33:03.96 ID:vSML5LMp
俺からすれば勝敗にカッカしてるほうが二流どころか初心者臭く思うが
現に初心者多いI鯖は軍チャうるさすぎる
スコアの一流もいれば部隊や裏方の一流もいるだろうよ
750名も無き冒険者:2012/07/01(日) 15:32:55.05 ID:TNHQqHAM
全て卓上の空論(真顔)
751名も無き冒険者:2012/07/01(日) 15:34:22.94 ID:qlyYpvz9
スコアを気にするとスコア出ない
752名も無き冒険者:2012/07/01(日) 15:57:04.20 ID:vUFWESeB
オリソートして建築ダメもPCDも稼いでれば一流
753名も無き冒険者:2012/07/01(日) 16:02:56.39 ID:XF70+TgX
スコアって個人の技量より環境依存がずっと大きいよね
754名も無き冒険者:2012/07/01(日) 16:11:05.07 ID:4xQ8V19v
いつまでも味方に頼ってるのもどうかと思うけど
上手くなればなるほど下手くそに期待することがなくなる
上手い奴同士だと暗黙の了解で意思の疎通ができるけど雑魚は何考えてるかわからん
動くスカフォード程度の扱いでいい
755名も無き冒険者:2012/07/01(日) 16:19:55.02 ID:qlyYpvz9
そういえば昨日のオフイベで動くスカフォードいたな
756名も無き冒険者:2012/07/01(日) 16:30:31.83 ID:8yJBiLkK
じえんおつ
757名も無き冒険者:2012/07/01(日) 16:44:57.11 ID:XF70+TgX
自分の前をずっと動き回ってくれるスカフォードだったら
凄く強いと思うけど

スタンや瀕死ができるまでずっと後ろをうろちょろしてるだけなんだよね
758名も無き冒険者:2012/07/01(日) 17:15:07.49 ID:LEU8AtFz
久しぶりにヲリやったJ鯖民だが確かにきつかった
というより敵味方ともに皿弓が多くなってた
かといって流れの変わる氷がいないからうろうろしてるだけの時間が長い
伸び悩んでる人は少し楽な環境で
ある程度俺つええする方が近道なのかもしれないな
759名も無き冒険者:2012/07/01(日) 17:29:52.74 ID:yincaaaz
>>702
仕事でスラング辞典使ってるけど、暗喩として男性器、女性器、肛門のいずれかの意味も持たない英単語ってむしろ少数派なんじゃないかって感じる
あいつらって感性が小学生だよな
760名も無き冒険者:2012/07/01(日) 17:55:08.41 ID:OF16cgrg
>>749
アホか。勝敗気にしなくなったら、ただのスコア厨だろ。
部隊や裏方の一流って、何だよその自己満足。
761名も無き冒険者:2012/07/01(日) 18:06:43.16 ID:LEU8AtFz
僅差ならオベ狙ったりするけど
参戦するときに攻撃か防衛かは意識しない
始まって歩兵で大差ついても気にならないって感じだろ
762名も無き冒険者:2012/07/01(日) 18:10:17.70 ID:cQWIsS5f
K鯖でやり始めたけど短スカとかいるんだな
Jとかほとんど見かけないからなかなかいいなバッシュが楽しいわ
763名も無き冒険者:2012/07/01(日) 18:13:37.16 ID:iZjfGhK5
何よりも戦争に勝つっていうのがFEZの全てだったはずなのに今やそれが糾弾されるようにすらなった

均衡状態でキマ決めて、歩兵にしとけばもっと手堅かったかもしれないという声が挙がるのはいいけど、戦争時間が減ってスコア出なかったって言う奴が少なからず居る
スコアシステム無くしてもG鯖くらいは人残るだろうからそれでまともな戦争したい
764名も無き冒険者:2012/07/01(日) 20:05:05.57 ID:4xQ8V19v
軍チャで叫ぶなってことじゃないの
実際9割ぐらいのやつは終戦後ごちゃごちゃ言ってる奴のスコア見て
あ。毎度お馴染み雑魚の遠吠えかwwぐらいにしか思ってないよ

文句言ってる奴が上手かったこととか一度もない
765名も無き冒険者:2012/07/01(日) 20:19:50.07 ID:x2Tas5pS
真のスコア厨はチャット打つ暇があれば殴る
766名も無き冒険者:2012/07/01(日) 20:30:24.86 ID:R2K2MS9I
糞みたいなレインやライトニング使われた時は
オートランしながらチャット打つに決まってるだろうが
767名も無き冒険者:2012/07/01(日) 20:49:00.96 ID:SUTP87vL
Iカセでヲリやってるがハードモード過ぎて禿そう
スコアも頭打ちになってきた
768名も無き冒険者:2012/07/01(日) 21:28:25.64 ID:4yH4nmYM
馬1出た直後に門→レイス募→後続ナイト宜しくです が一番ストレス溜まらないと
悟った今日この頃 1ゲージ分レイスして憎きスカ皿しゃぶれるのが快感だわ
769名も無き冒険者:2012/07/01(日) 22:26:26.91 ID:vBXbvliF
大会でping400とか行ってたみたいだな
運営やる気あるのか?
770名も無き冒険者:2012/07/01(日) 22:37:49.86 ID:pA/ZrBtm
大会は処理する鯖がしょぼすぎたみたいだな
冬の大会までには改善してくれよ〜
771名も無き冒険者:2012/07/01(日) 23:16:28.11 ID:MNHmRbHF
400ってゲームにならんだろ・・・ありえん
772名も無き冒険者:2012/07/02(月) 00:05:38.71 ID:8F37yVfl
反省会あった頃の方が面白かった
あれがなんでこんなスコアしか見ないゲームになったん?
773名も無き冒険者:2012/07/02(月) 00:09:56.39 ID:jdNP5XWR
運営が「はよ寝ろやカス」とか言うくらいだからな
774名も無き冒険者:2012/07/02(月) 00:12:21.82 ID:kjhrKScM
>>768
レイス待ちの為に先にナイト出たのに門すら建たない
これがK鯖の日常です
775名も無き冒険者:2012/07/02(月) 00:32:31.23 ID:R5YgNQ0U
全員がランカーだったら全部ドラゲーなるから
攻める場所がおかしい?そんなこと関係なく圧倒的な力があるならどこ攻めても勝てる
少しの人数負けで押されるのはただ弱いだけ
実際俺が50人いたらドラゲーとかそんなレベルじゃなくてすぐ過疎ってサービス終了

雑魚がいるから成り立ってるゲームだから勝ち負けなんて気にしても無駄なんだよ
776名も無き冒険者:2012/07/02(月) 00:34:21.58 ID:fB0gZQ2B
力こそ正義!
777名も無き冒険者:2012/07/02(月) 00:37:24.88 ID:R5YgNQ0U
いや実際そうだぞこのゲーム
まともな奴で30人戦場埋めれればクソプレイしてても絶対勝てる
それが全員上手い奴だったらどうなるかわかるだろ
ちょろっと申し訳程度にオベ立てて領域調整されてフルレイプされるゲームになるだけ
778名も無き冒険者:2012/07/02(月) 01:35:58.70 ID:WYuR07Bs
まあ確かにそうなんだが・・・・

じゃあ毎回、それだけの歩兵差をどうやって安定して確保するのか?という問題がクリアできないと
建築召喚適当でいーやって云う事にはならないからな?

だいたい、歩兵差以前に戦争のセオリーガン無視でアホな負け方してる戦場が激増してる現実に眼を向けろ、と古参から言っておく
779名も無き冒険者:2012/07/02(月) 01:40:46.44 ID:qeGvD99X
勝ち負けとか言ってる割に召喚・堀の配分適当だし
領域ダメージが4.68%毎の段階式なのを結構な奴が知らなかったりするし
RTSみたいなのは絶対無理だわ
780名も無き冒険者:2012/07/02(月) 01:45:07.39 ID:WYuR07Bs
3年くらい前までは、ちゃんと成立してたんだぜ?
問題は運営やゲームデザインだけじゃない、ユーザーそのものの質の低下だろう
781名も無き冒険者:2012/07/02(月) 01:47:33.13 ID:R5YgNQ0U
欲望に忠実になっただけだろ
勝ちに行く動きをするとつまらなくなるゲームの仕様だし
問題はスコアプレイしてるくせにそれすらできない大多数のゴミ
782名も無き冒険者:2012/07/02(月) 01:56:03.09 ID:qeGvD99X
昔は目標がらみでは熱かったけど一般戦争は今と大して変わらん気がする
キンカの財宝は昔からあったし幻想
783名も無き冒険者:2012/07/02(月) 01:57:41.25 ID:NCuN6Pq1
J鯖両手でふらっと主戦なんて行った日にゃ
お呼びでない空気をひしひし感じる今日この頃です
僻地でオベ殴ってた方が働いてる気がするよ
784名も無き冒険者:2012/07/02(月) 02:14:21.90 ID:vtQ1O3oP
実際俺が100人いたら勝負つかないけどな
785名も無き冒険者:2012/07/02(月) 03:47:20.37 ID:FNwUekjN
>>764

真面目にやるとスコア下がるからな
初動全然いなくてオベたてるのに時間とられて
押しても誰もオベ殴らず一人で殴る
裏ネズミっていっても誰もいかずに一人でむかう

こんなことしてたらPCDでるわけない
786名も無き冒険者:2012/07/02(月) 04:12:38.69 ID:t4g1OLXL
戦争のマッチングがフリーなのは問題だと思うな
最低でも職バランスの偏りは無くして欲しいね
味方が遠距離ばっかで仕事ができないのは嫌がらせに近い
なんならFOしても即次の戦場に行けるってのでも構わんが
FEZがだめなのはFOしても前の戦争が終わらないと次にいけないとこ
787名も無き冒険者:2012/07/02(月) 05:43:22.95 ID:knc+BnEr
そりゃどのタイミングであろうとFOしちゃうような奴が次から次へと違う戦場に移って行くと困るからな
788名も無き冒険者:2012/07/02(月) 05:56:32.85 ID:FTNFypii
工作が捗るな
789名も無き冒険者:2012/07/02(月) 06:45:56.24 ID:0cNWuxtQ
J鯖って統合前は殴り合いのB鯖と超過疎だけど一番戦争は面白いらしいC鯖とドラテ鯖とかつては謳われてたろ
なにがあったんや
790名も無き冒険者:2012/07/02(月) 07:35:31.82 ID:5A9efear
Jホルはエクストリームハードだぜハァーハハァー!!
791名も無き冒険者:2012/07/02(月) 07:50:37.58 ID:WxI8FIhP
Jはドラゲーばっかな上に
無駄なお見合い時間が多くてコスト余るんだよ
しかもピア連打するわけわかんねーやつ大量に居るし

敵はよわいんだよ
まともに当れれば20kは出やすいんだけどね
792名も無き冒険者:2012/07/02(月) 08:18:44.40 ID:knc+BnEr
片手氷短火皿辺り使ってる時は弓雷の糞行為は全部文句言っていいよ
793名も無き冒険者:2012/07/02(月) 08:40:25.79 ID:g0zYLkHT
濱口同士でかぶるのは構わんのだがスタン氷に手を出して被せる弓雷は消えて良い
794名も無き冒険者:2012/07/02(月) 09:27:53.25 ID:SWBJ/002
一番死ぬべきなのはヘビでの殴り合いにIB被せるカスだな
795名も無き冒険者:2012/07/02(月) 10:04:13.33 ID:2nJqiFBm
スピアでキルだけいただくぜぇw
796名も無き冒険者:2012/07/02(月) 10:39:32.47 ID:AJIVd1wa
>>767
いつもIゲブでヲリやってて、Iカセのヲリ動かしたら片手多くて感動したんだけどな
ボロ負けとかじゃない限り、結構やりやすい戦場多かったよ。
IゲブのGTで野良ヲリやってみると結構な確率で禿げ上がる戦場に当たる。「最近カセとホル片手多いよね」なんて言ってたぐらい
おかげで凄い久々にPCD1位、キル1位取れたよ。いつもキルは取れるけど、PCDが中々でないんだよね。
ランクインしても、殆ど1,2,3位には絡まないし。
797名も無き冒険者:2012/07/02(月) 11:22:18.73 ID:pUmX+B/o
笛やってるとヲリに風やストスマで被されること多くてはげる、ちょっと詰められたらすぐクランブルで台無しにするし
文句言ったら「笛の癖に」で終わりだしどうしようもない
798名も無き冒険者:2012/07/02(月) 11:32:40.62 ID:f6SQHoRk
笛に人権はない
799名も無き冒険者:2012/07/02(月) 11:34:09.66 ID:JLb0EeBF
>>797
笛のくせに
800名も無き冒険者:2012/07/02(月) 11:34:15.19 ID:vtQ1O3oP
笛がヲリの位置にいるなよ
大人しく僻地で雑魚と遊んでろ
801名も無き冒険者:2012/07/02(月) 12:04:20.12 ID:7fcHzNIY
>>800
僻地の笛なんて放置安定
802名も無き冒険者:2012/07/02(月) 12:05:20.57 ID:knc+BnEr
>>797
笛がヲリに意見できると思ってるのが間違い
普通のヲリ>>風皿>>>>>>>笛な
ゴミの癖に意見するなと
803名も無き冒険者:2012/07/02(月) 12:11:42.63 ID:TejA2kBl
>>797
基本ヲリは傲慢な奴が多いんだよ。最強性能で他職にネガってる救いようのないカスだからな。
だがしかし笛がマイナス要素なのも否定できない事実。つまり刺突剣を捨ててヲリになれば解決する。
804名も無き冒険者:2012/07/02(月) 12:15:44.75 ID:TCF2xd/R
最近片手と皿がいればあとはどうにでもなるような戦場多いな
両手?ドラテで突っ込んで餌になってくださいみたいな感じで辛いわ
805名も無き冒険者:2012/07/02(月) 12:20:44.95 ID:XwixHof5
それもまた貢献
味方が戦ってくれる以上はチャンスがあるから、そこだけ逃さなければWIN-WINだ
806名も無き冒険者:2012/07/02(月) 12:22:35.42 ID:NwnjD5ID
風皿()
807名も無き冒険者:2012/07/02(月) 13:21:48.77 ID:t4g1OLXL
>>804
片手の気持ちはわからんが
皿スカの壁になってスタン作って楽しいのかねと思うな
スタン狙いでノーリスクで集団ヘルぶっぱされてんの見ると価値ねえなあと思う
808名も無き冒険者:2012/07/02(月) 13:24:27.25 ID:cCii1tpF
片手の気持ちはわからん、って
やったこともないnoobが語るなよ^^;
809名も無き冒険者:2012/07/02(月) 13:46:49.94 ID:NCuN6Pq1
ええんよ、おいちゃんはね、片手なんよ。
だからね、ええんよ。

さておき何でもかんでもスタンさせりゃいいわけじゃないしな、基本待ちだわ
余計なダメージ貰わないように敵皿、飛び込んできそうなヲリ見ながらシャトルランして、チャンスが来たら
コノシュンカンヲマッテイタンダー
ってやればそれなりには仕事こなせるべ
810名も無き冒険者:2012/07/02(月) 14:00:05.17 ID:fKKvG/EN
>>804
最近はヲリ減って火皿増えてきた気がする、レイン降らせる弓減って皿が動き易くなってるからな
濱口ドラテいこうとすると敵火皿に睨まれて飛び込めねぇし、飛び込むと大抵焼かれる
こんな時味方ヲリが多いと勢いの波で強引に押し切れるけど、ヲリが少ないとほんと犬死に
まさしく飛んで火にいる夏の虫
811名も無き冒険者:2012/07/02(月) 15:04:24.34 ID:pUmX+B/o
そんな気がしたらまずサーチしてみたら?
相変わらずヲリが2/5くらい占めてるよ
ヲリが減ってるんじゃなくてヲリの存在感が減ってるんだよ
812名も無き冒険者:2012/07/02(月) 15:17:13.55 ID:00um+5jE
ハイリジェ垂れ流すだけの戦場はもう嫌やー
813名も無き冒険者:2012/07/02(月) 16:03:40.71 ID:x4H9TxVN
愚痴ってるヲリで適当に集まって部隊作れば面白くなるんじゃねって思った

新兵キャンペーンとかもあるよ? チラッチラッ
814名も無き冒険者:2012/07/02(月) 16:10:08.29 ID:RluLoPnj
ヲリ部隊いいね〜
作ったら入らせていただきたい
815名も無き冒険者:2012/07/02(月) 16:12:52.35 ID:XwixHof5
>>814の1レスが全て
816名も無き冒険者:2012/07/02(月) 16:36:42.12 ID:t4g1OLXL
ま、ヲリに限らず近接でまとまって動けるだけでやっと安定するってのはあるな
817名も無き冒険者:2012/07/02(月) 16:42:28.00 ID:AJIVd1wa
ヲリ部隊良いと思うし入りたいんだけど、ヲリ部隊やると楽しすぎて通常戦争禿げすぎワロタになると思うよ
後、恐らくドラゴンが出る戦場ばかりになるよ
818名も無き冒険者:2012/07/02(月) 17:20:21.44 ID:rfIst4F3
ヲリ40〜45ぐらい毎回1戦場にいないもんかな
なかなかならないとは思ってるけど
819名も無き冒険者:2012/07/02(月) 17:31:34.95 ID:Rb8gem1f
ヲリしかいない部隊は他の野良に起点作ってもらわないと美味く無いぞ
820名も無き冒険者:2012/07/02(月) 17:33:26.38 ID:x4H9TxVN
需要あるらしいから取り合えず立てるけど、鯖と国、部隊名はどうするよ
活動時間帯やVC、中央か僻地か、裏方するかは後々需要に応じて決めてくよ

821名も無き冒険者:2012/07/02(月) 17:35:39.38 ID:vtQ1O3oP
Kゲブ 敗北を知りたい
822名も無き冒険者:2012/07/02(月) 17:35:45.74 ID:5ribZxTG
主戦が選択肢になくてわろた
823名も無き冒険者:2012/07/02(月) 17:36:49.76 ID:bssb4l8v
Kゲブは鎖国してるからわざわざKカセにキャラ作らないといけないんじゃないか?
824名も無き冒険者:2012/07/02(月) 17:40:29.19 ID:Rb8gem1f
珍しくやる気の有る奴が出て来たな
俺が過去のスレ部隊の失敗を列挙してやるから参考にしとけ

・弱国に作るな(部活以外ハードすぎて即過疎る)
・プレイスタイルを縛るな(裏僻地は好きにやらせれば良い)
・VC使うならキレ症の奴は即蹴れ(過去に潰れたスレ部隊の大半はコレ出来てない)
・トンデモ論は即蹴れ(論議するだけ無駄)
・名前縛りは流行らない(解散後を考えろ、コメント縛り程度で良い)
・活動時間は縛るな(部活も週1回くらいで十分で部活参加率低いやつは蹴れ)
・鯖人口が一番多いところにしとけ(Jに作る選択肢は無い)
825名も無き冒険者:2012/07/02(月) 17:42:00.56 ID:bssb4l8v
>>824
となると鯖の選択肢はI鯖一択か
826名も無き冒険者:2012/07/02(月) 17:46:40.03 ID:WxI8FIhP
ヲリ同士で組んでスコア上がるのはNT両手と暗黒片手だけ

敵が捕まらないから狩れる敵の量は変わらんのに
取り合いになるだけだよ
ドラゲー負け連発でスコアもでねーよ
827名も無き冒険者:2012/07/02(月) 17:54:17.79 ID:Rb8gem1f
あとは俺が思うこと

・スレだけじゃなくて国掲示板でも募集した方が良い(2chの特性)
・他の職はヲリで募集した奴の中から出せる人にお願いした方が良い
・ジャベメインで立ち回りなら他の大魔法は縛るな(多様性が無いと強いやつに当たると負ける)
・首都の使いやすさは意外と大事
828名も無き冒険者:2012/07/02(月) 18:01:14.97 ID:NCuN6Pq1
そうすっとネツホル辺りは若干使いにくいか?カセは知らんけど
829名も無き冒険者:2012/07/02(月) 18:32:02.07 ID:Trrap5e+
スコア厨ばかり集まるとキプ前せめてスコアは出るけど
戦争には負ける癌部隊になるぞ
830名も無き冒険者:2012/07/02(月) 18:46:33.73 ID:JLb0EeBF
便乗スコア厨は絶対来るから、目に余るようなら即座に部隊から蹴り出すのが得策
831名も無き冒険者:2012/07/02(月) 18:51:03.65 ID:5ribZxTG
Iカセ一択じゃね?
新兵応援きてちょうどいいな
832名も無き冒険者:2012/07/02(月) 19:04:25.01 ID:YFCebCzl
貢献度=キル数×3とか建築ダメ0とかは蹴っとけよ。十中八九便乗スコア厨
あと迷惑かかるから主戦エンハイ必須に縛っとけ
833名も無き冒険者:2012/07/02(月) 19:05:53.99 ID:w69dgw7T
JホルかKカセなら本気でやりたい人しか来ないんじゃない?
834名も無き冒険者:2012/07/02(月) 19:06:58.17 ID:agefKRlA
・弱国に作るな(部活以外ハードすぎて即過疎る)
835名も無き冒険者:2012/07/02(月) 19:11:20.46 ID:5ribZxTG
なんにせよ部隊長の方針次第だろう
836名も無き冒険者:2012/07/02(月) 19:11:22.53 ID:JLb0EeBF
部隊員の募集時にあらかじめ
キプ攻めはしない、他がしてても行かない って決めて
してる所を見たら部隊長or信頼された副隊長に報告

複数人からキプ攻め目撃報告が上がった時点で部隊からそいつを蹴る
837名も無き冒険者:2012/07/02(月) 19:11:27.73 ID:LmAcsP29
長く続けたいならKゲブみたいな強国だろうな

それが嫌ならI鯖みたいなバランス鯖だな
逆にどこに作っても不満出そうだが
838名も無き冒険者:2012/07/02(月) 19:16:42.94 ID:aKwL90Kr
Iならネツエルだな
ゲブは人多いが外れも多い
839名も無き冒険者:2012/07/02(月) 19:18:09.88 ID:YFCebCzl
>>837
Kゲブ大分弱体化したぞ。人数差でなんとかなってるだけだ
840名も無き冒険者:2012/07/02(月) 19:18:16.62 ID:w69dgw7T
>834
これってどうなんだろう?

部活前提で動けば関係ないし、強国に作ると複数PTだとインできずに漏れそうだし
841名も無き冒険者:2012/07/02(月) 19:22:50.25 ID:LmAcsP29
>>840
たぶん復興に燃える地元民しか来ない
842名も無き冒険者:2012/07/02(月) 19:28:03.30 ID:w69dgw7T
>841
以前、有名人が某弱国に作った部隊はかなり人が集まったみたいだけどなぁ
843名も無き冒険者:2012/07/02(月) 19:31:58.79 ID:YFCebCzl
>>840
スレ部隊やら1つの大部隊が出来た時、それに釣られて175ばっかり来る。一時は強くなるけど大抵解散して弱くなるから見るに耐えない

BカセとFゲブくらいしか復興成功したの知らないわ

まぁ復興部隊じゃないからどこでもいいんじゃね。どうせなら遠距離鯖で蹂躙したいが
844名も無き冒険者:2012/07/02(月) 19:36:59.51 ID:agefKRlA
(´・ω・`)有名人が音頭取った成功例を出されても
845813:2012/07/02(月) 19:41:59.03 ID:x4H9TxVN
考えまとめてみた

・鯖はIかK。Kはゲブ一強。Kカセで片手やってるが真性ドMじゃないとキツイぞ
・主戦エンハイ、VCなしで。エンハイは当然として、他は問題の対処がメンドイので
・裏方は初動一本たてて、ナイトいなけりゃ死に戻りでナイトするぐらい。基本歩兵
・ヲリ募集でサブでやれるなら皿か短やってもらう。自分は短ムリ、すぐタヒる

スコアプレイは今回ご遠慮頂く。ドランゴラみたいなマップで北特攻とか迷惑だしな
上の条件でいけそうな人は希望本拠地書いてくれ


846名も無き冒険者:2012/07/02(月) 19:44:51.76 ID:fldUAofG
最終決定すんのが誰なのか決められないから仕方ねーとは思うんだが
どこどこにする?はほどほどにしねーとつまんない流れになりそうだからその辺でやめれ
基本は>>814の一言っしょ?ガチムチ構成でやりたいっていう
国掲示板で既に立ってるなら教えてくっちょ、片手作ってたのもーすっから
847名も無き冒険者:2012/07/02(月) 20:29:28.26 ID:tmdRTFkg
大和が懐かしいな・・・あえてJ鯖に作ると言う手もあるぞ(チラッ

あとヲリ部隊なのに他職入れるん?
>>813なら大半はヲリがやりたくて入るわけだろ?
848名も無き冒険者:2012/07/02(月) 20:40:18.42 ID:5ribZxTG
統合直後はJ鯖が人口1位だった気がしたんだがもう過疎化してんのなw
キャラ作ることになるなら個人的には唯一キャラがないI鯖
首都機能的にはカセが一番じゃないの?他知らないけど
849名も無き冒険者:2012/07/02(月) 20:45:49.08 ID:DLQSESKQ
Kゲブは人数制限中だからな
Kカセにいっぱいキャラ作ってくれ
850名も無き冒険者:2012/07/02(月) 20:51:26.23 ID:gtopZvL4
カセは高級がマップ移動しないといけないのを除けば立地は良いな
KカセかIカセがいいんじゃないか?
>>814は例えば>>870まで意見を聞いて、その上で一存で決めてしまえばいいと思う
851名も無き冒険者:2012/07/02(月) 21:00:38.41 ID:NCuN6Pq1
とりあえず>>845が部隊上げるって認識でいいなら、部隊作る奴が場所決めりゃいいんでない?
決めないまでも候補地あげるとか
ヲリ部隊やりたいって心から思うなら行くと思うけどな
盛り上がってる時にぱぱっと決めないと、こういうのは旬が大事なんだから
852名も無き冒険者:2012/07/02(月) 21:02:27.98 ID:g0zYLkHT
スレ部隊に限った話じゃないが、部隊長ってのは想像以上にキツイから入れ替われる奴を
早急に教育しとけよってのが個人的な意見
853名も無き冒険者:2012/07/02(月) 21:44:13.27 ID:NCuN6Pq1
>>847
ちょい前のくだり読んでもらえるとわかるんだが、端折ると

端から端までヲリにすると相手の火皿がみなぎるだけになるとかなりかねない、押せることは押せるだろうが
起点の需要供給面からも、氷を少しまぜたほうがバヨエーン出来て楽しいんじゃないかってお話

ただあれもこれもってすると確かにヲリ部隊?ってなりそうだから、絶対条件としてヲリは総員の6〜7割を維持すること、みたいにするといいんじゃないかと思う
人数少なければそれ以上の配分で構わないだろうけど

スレ消費勿体ないから候補地について
人によってやり始める時間帯が違うだろうから、NTはさして問題ない国、GTになると多少質が落ちる国、などが精神衛生上悪くないかと
集まる人数、後の事とか加味するとかなり不確定要素多いんであくまで参考程度に、ぶっちゃけ175ざまぁしたいとか考えてますんではい
長文失礼
854813:2012/07/02(月) 21:44:55.64 ID:x4H9TxVN
スレ見た感じだとカセが多い感じか
Iにはカセキャラないから今から作ることになるが・・・
Kカセはすまんがキャンセで あそこは味方弓に泣かされたんだ
855名も無き冒険者:2012/07/02(月) 22:07:31.97 ID:FNwUekjN
どうでもいいがイベント期間にヲリやるとはげるw
どの戦場も遠距離ゲーになっとうw
856名も無き冒険者:2012/07/02(月) 22:31:27.90 ID:LmAcsP29
CC無料期間中のヲリ祭りにフラっと火皿で迷いこんでスコア45k出したことあるな
戦争は負けたが
857名も無き冒険者:2012/07/02(月) 22:43:24.36 ID:FNwUekjN
あとまあk鯖だとホルゲブは参戦予約オンラインになって部隊参戦割れすると思うよ
部活以外は別に自国合戦でる必要ないしまとまって参戦できるとこがいいと思うけどねえ
858名も無き冒険者:2012/07/02(月) 22:46:04.59 ID:7AAs4U4c
いつも思ってることを1つ。最低限のルールというか推奨事

・味方ハイブリヲリがバッシュをした場合、持ち替え中にヘビスマを打ち込める余裕がなければハイブリのヘビスマを優先する。ハイブリの他に2人以上追撃できる味方がいる場合は、この限りでない。

これだけ把握するだけで、だいぶ捗り方が違うと思うんだよね。敵が来てる場合とかはケースバイケースだけどね
859名も無き冒険者:2012/07/02(月) 23:17:08.76 ID:LmAcsP29
>>857
参戦割れって、それ攻め専だからだろ
たまには防衛にも入れよ
860名も無き冒険者:2012/07/02(月) 23:42:15.37 ID:FNwUekjN
>>859

いや普通に防衛でもはいれねーけどw
イベントGTの人数多い国はそんなもん
861名も無き冒険者:2012/07/03(火) 00:08:54.56 ID:1P2inQ4l
ランカー限定?
意思の疎通ができない雑魚と一緒にやりたくない
限定なら俺も行く
仮にもオリスレ代表の部隊なんだからPS低い奴は遠慮しろ
862名も無き冒険者:2012/07/03(火) 00:15:18.57 ID:cOUQX4hs
スコア厨が多いと戦争に負けるので来ないでください
863名も無き冒険者:2012/07/03(火) 00:16:30.55 ID:7SoklcJt
BBS戦士で部隊とかカスしか集まらん
864名も無き冒険者:2012/07/03(火) 00:17:43.71 ID:XAQq6CjN
この前Iカセで期間限定ヲリ部隊やってたが、30人規模でヲリ集まると皆スコア10k未満になるよ
スコアボロ負けしてても戦争は圧勝してたが
865名も無き冒険者:2012/07/03(火) 00:18:22.01 ID:1P2inQ4l
なんで勝手にスコア厨にされてるのかしらねーけど
低PSが遠慮するのは当たり前じゃないの?
オリスレ部隊できたらしい→なんだこいつらよえええwww→やっぱスレ民とか口だけだったw

こうなるのが目に見えるんだが?
普段ここ見てると高PSいっぱいいるし俺と同程度の腕前の奴がかなりいるはず
866名も無き冒険者:2012/07/03(火) 00:19:06.25 ID:XAQq6CjN
俺と同程度の腕前、って言われても・・・
誰だよお前
867名も無き冒険者:2012/07/03(火) 00:30:12.58 ID:AJ18LHp8
やっべーBBS戦士さんかっこよすぎ・・・
868名も無き冒険者:2012/07/03(火) 00:31:53.64 ID:1P2inQ4l
はー
作ったら最初に自称ランカーですって自己紹介してやるよ
本物の超絶プレイヤーの存在を教えてやるわ
869名も無き冒険者:2012/07/03(火) 00:43:12.11 ID:dbEDvTF5
>>868みたいなのが20くらい集まって俺に合わせろよ×20→ゴミの集まり×20の発言が
流れる未来が見える
870名も無き冒険者:2012/07/03(火) 00:44:49.54 ID:XAQq6CjN
868「スコア出なくてつまんねーから抜けるわ^^;;;」

ってなるだろ多分
871名も無き冒険者:2012/07/03(火) 00:45:38.68 ID:71K19QOR
昔からそうだけどこのゲームに上手いとかなくて、相手が弱いだけだからw
しかもヲリなんて群れれば群れるほど上手さ関係なくなる
872名も無き冒険者:2012/07/03(火) 01:02:09.72 ID:agNSlf0C
格下のヲリ集団血祭にするのが一番スコア出る

俺はスコア出る側の味方だ
873名も無き冒険者:2012/07/03(火) 01:07:01.67 ID:uXDz6I4o
ヲリ部隊やるなら装備MAXとエンハイは規約に入れとけ
腕関係なくエンハイヲリが集団になれば脅威になるのは過去にDカセの大和が証明してる
874名も無き冒険者:2012/07/03(火) 01:07:35.11 ID:7ftmYINh
高スコア=どれだけ雑魚をカモれるか
初めて20k出せた頃は一喜一憂してたけど今は何とも思わんな
875813:2012/07/03(火) 02:04:11.50 ID:b5pvlQG4
Iカセにキャラ作ってlv25にしてきた
今日は寝るわ スレ消費する前に告知するよ
876名も無き冒険者:2012/07/03(火) 02:04:49.18 ID:mxr97klu
建築ランカーは仲間に入れますか?
877名も無き冒険者:2012/07/03(火) 04:58:17.80 ID:fcYVq0XK
PSなど関係なく武道フルエンハイヲリ集団のゴリ押しだけでいける底の浅いゲーム
部隊に上手い短剣と氷皿がいれば轢き殺しが加速する
878名も無き冒険者:2012/07/03(火) 06:06:07.93 ID:Os+Bpbii
PS関係ないと言いながら、上手いのが居ればとか言っちゃうアホの子が居るスレと聞いて
879名も無き冒険者:2012/07/03(火) 06:33:43.78 ID:fKQ8mDtg
オリはPS関係なくて
短と氷が上手ければ
ってことだろアホ
880名も無き冒険者:2012/07/03(火) 06:50:41.39 ID:4oQVsjGG
お、おう
881名も無き冒険者:2012/07/03(火) 07:55:06.34 ID:yaFfo7Zz
今上がってるスレ部隊はとにかく勝ち優先のガチオリ部隊?
それとも取り敢えずエンハイオリ集めて主戦特攻ヒャッハーしようぜってノリの部隊?
882名も無き冒険者:2012/07/03(火) 08:49:26.14 ID:mjWF+Jii
ラナスの防衛側付近の橋でずっとどんちゃん騒ぎって何が面白いの?
あの状態になったら即FOするわつまんねーもん
883名も無き冒険者:2012/07/03(火) 10:09:41.86 ID:zaF5uGCb
>845に期待
J以外のカセはやめたほうがいい。
ハイリジェと髪の毛の減りがマッハ
884名も無き冒険者:2012/07/03(火) 10:15:16.61 ID:K4Gjb0kJ
Iカセは別にそこまでつらくないぞ
確かに戦争相手であるネツは確かに強国だが、ゲブが今遠距離飽和の糞国になってるから
885名も無き冒険者:2012/07/03(火) 10:45:27.39 ID:ZX3FP3aH
ネツゲブが175に食い荒らされてるからな
敵に火が多いかもしれないが、全員でひき殺しに入れば敵は逃げる
886名も無き冒険者:2012/07/03(火) 11:28:07.38 ID:+SZ8Q500
>>882
どんちゃん騒ぎも何も、攻撃側が防衛側押し込んでるだけだろそれw
橋まで押されてたら防衛側は南領域負け
887名も無き冒険者:2012/07/03(火) 12:02:24.28 ID:gmzx8Xv5
風皿して糞被せ肉壁上等で
「俺よりスコア出ないとかないわー」とか言っちゃう子らでしょ
888名も無き冒険者:2012/07/03(火) 12:07:18.66 ID:lCHTuhYF
西キープなら南は橋あたりで激突じゃね?
889名も無き冒険者:2012/07/03(火) 12:07:53.72 ID:wrfMiMjv
Iカセにウォリ部隊を作ると聞いて
まだ?
890名も無き冒険者:2012/07/03(火) 12:15:59.41 ID:RtBPe3Yj
建築もして、糞プしないなら入るかなぁ
Iカセに作ってくれると国バランス的に面白いんだがなぁ
891名も無き冒険者:2012/07/03(火) 12:20:01.95 ID:lCHTuhYF
I鯖はネツキャラしか居ない自分涙目
これ以上課金装備買う気起こらんしなぁ
892名も無き冒険者:2012/07/03(火) 12:20:26.12 ID:4bcn3R1B
キャラ作ったんだからもう決まりじゃないの?
893名も無き冒険者:2012/07/03(火) 12:30:31.51 ID:F1tVsvfI
スレ部隊とかやめとけって・・・今まで続いた試しないだろw
しかもこう言っちゃなんだがぎりぎり10k出るかな程度が大量に集まると思うわ
894名も無き冒険者:2012/07/03(火) 12:33:24.33 ID:4bcn3R1B
育成ありでも俺は構わんよ
895名も無き冒険者:2012/07/03(火) 12:37:26.34 ID:RtBPe3Yj
結局、存続期間は部隊長のログイン率なんだよな
どんな良部隊でも部隊長が社会人だと、どうしても入れない時期が出来たり
残業でログインしない期間が続くと副隊長にまかせてあっても過疎化する

このゲーム10K出るかでないかのやつが集まったとしても、まとまって動くと野良よりは強いんだぜ?
896名も無き冒険者:2012/07/03(火) 12:43:20.02 ID:+SZ8Q500
野良は味方意識が低すぎる、助け合えば戦えるのに見殺しで数が減って轢き殺しが始まる
サラは偏差撃ち狙いすぎ、スカは無意味なオナ攻撃、ヲリは風魔法使い
897名も無き冒険者:2012/07/03(火) 13:00:46.34 ID:wrfMiMjv
やるんなら早くせんと5倍終わってまうで
898名も無き冒険者:2012/07/03(火) 13:04:41.30 ID:1P2inQ4l
どうせサブ上げ始める奴がいる
ゴミみたいなスカウトとか皿が間違いなく発生するはず
ゴミは片手だけしてればいいんだよ
899名も無き冒険者:2012/07/03(火) 13:41:35.34 ID:pEM7DuZ6
とりあえず夜あたりには始まりそうだし25くらいまで育てておくわ
900名も無き冒険者:2012/07/03(火) 13:54:57.14 ID:7yWu0xcM
Iカセか頑張れ
ヲリでリングがある程度あるならジャンヌでそれ以外なら238Aの課金防具か
901名も無き冒険者:2012/07/03(火) 14:28:14.86 ID:nwbIMd0I
3鯖に統合されたんだからみんなオフィ防具ぐらい余ってんじゃねえの
902名も無き冒険者:2012/07/03(火) 15:17:44.84 ID:iJDyf92d
Iカセ民だがヲリ部隊自体は歓迎するが、やるなら勝つためのプレイしてくれよな?

他国より勝ちを意識する人が多いからカセでやってるんだ。歩兵負けは仕方ないと思ってる
903名も無き冒険者:2012/07/03(火) 15:20:07.08 ID:pEM7DuZ6
オフィ持ち寄れば結構な数になりそうだな
904名も無き冒険者:2012/07/03(火) 15:25:01.23 ID:I1YBF1O0
ヲリ部隊なら敵の建築なんてすぐ壊せるだろう
905名も無き冒険者:2012/07/03(火) 15:47:17.05 ID:RtBPe3Yj
他国より勝ちを意識している人が多いのに弱小国家っていうのはな
勝ちたいって口では言っても、そのための努力をしていないからだぞ

そんなことよりこのヲリ部隊は既存キャラでも良いんだよね?
昔のサブのアカウント発掘してキャラ見たら、装備古すぎて時代を感じたぜ
906名も無き冒険者:2012/07/03(火) 15:51:20.65 ID:lCHTuhYF
任務が成立して報酬がそこそこ届くなら新キャラもやる気出るが
最近任務成立しなさすぎね?
907名も無き冒険者:2012/07/03(火) 15:57:14.23 ID:+SZ8Q500
クソニクル除外の参戦イベント時以外は沢山ある
通常3:1クソニクルくらいにはなってる
908名も無き冒険者:2012/07/03(火) 16:03:56.45 ID:iJDyf92d
言葉が悪かったな。戦争で勝つ為の行動をするってことだ。
単純にオベ折る、主戦攻めるとか
まぁ最近は裏方も少ないし中央廚もわくようになったけどね…
909名も無き冒険者:2012/07/03(火) 16:09:02.90 ID:+SZ8Q500
俺もIカセにヲリ三種持ってるが戦争で勝つための行動なんてほとんど見ない
折角のスレヲリ部隊なんだし好きなトコで思う存分暴れてくれ
ヲリ部隊って「引いたらオベ折るぞ」ってプレッシャーかけないと成立しないからどうせみんなオベ折るよ
910名も無き冒険者:2012/07/03(火) 16:09:59.97 ID:npY9nXZW
>>906
任務はイベントの参戦数にカウントされないとか
依頼承認したら参戦予約出来なくなるとか
謎のペナルティがあるから・・・
911813:2012/07/03(火) 17:05:42.88 ID:b5pvlQG4
今日は夜に予定あるからINが11時になりそう
入ったら商業区の花壇あたりでうろついておくよ
lv.28のサムライ装備大剣です
912名も無き冒険者:2012/07/03(火) 17:21:39.64 ID:RtBPe3Yj
部隊名とか部隊長の名前とかせめて首都の掲示板でいいから書いてくれw
913名も無き冒険者:2012/07/03(火) 17:26:32.53 ID:7SoklcJt
GTに活動しないのか
914名も無き冒険者:2012/07/03(火) 17:52:41.00 ID:bJVVI/FR
やばいIカセ強い
サブで堀氏してても余裕で常勝してるからうめえ
915名も無き冒険者:2012/07/03(火) 18:04:02.68 ID:7yWu0xcM
>>901
BDにしか作ってなかったんだわ
だからオフィなんてないしな
ヲリで部隊ならオベ折りは早いだろ最近セスタスとかで折りにいくやつ少ないし
916名も無き冒険者:2012/07/03(火) 19:00:03.82 ID:+cgXLU0/
既存キャラありなら行くわ
で、部隊長は>>813で決定なの?
917名も無き冒険者:2012/07/03(火) 20:25:32.66 ID:pEM7DuZ6
決定でいいんじゃね
ただ参戦が23時らしいから参加希望者は先に21時くらいに集まって顔見せしてもいいかもな
918名も無き冒険者:2012/07/03(火) 21:31:21.84 ID:RtBPe3Yj
コメント欄にヲリ部隊くれってやつがいるけどはえーよw
919名も無き冒険者:2012/07/03(火) 21:45:05.63 ID:SapizFVk
>>918
それ俺だわwww
エンハイできない無課金noobちゃんだけど部隊入れてもらえるんか?
920名も無き冒険者:2012/07/03(火) 21:46:46.74 ID:kyoSpr/V
イベントアイテムでいいから、部隊PTで動くときだけでもエンハイしろよ
921名も無き冒険者:2012/07/03(火) 21:50:29.51 ID:SapizFVk
>>920
おk
出来る限りするよ!
922名も無き冒険者:2012/07/03(火) 21:57:02.77 ID:eZbjQUba
そろそろ最後の宣伝をして後は首都掲示板でだな
923名も無き冒険者:2012/07/03(火) 22:18:30.11 ID:XG4q00xm
俺は参加できないけど部隊がんばってくれ
質問なんだがバンクでアタレ大剣って微妙かね?
ちょい使ってみたんだがpw消費と時間がちょいきつかった
924名も無き冒険者:2012/07/03(火) 22:24:25.92 ID:kyoSpr/V
アタレ大剣は轢き殺し特化職、バンクだとキツいんじゃね
925813:2012/07/03(火) 22:41:00.00 ID:b5pvlQG4
今ログインしました

部隊名 連合王国重装歩兵隊
キャラ名 牛兜

基本>>845に書いた内容のプレイスタイルで、裏方にKIKORI追加程度かな
宣伝長くなってしまって申し訳ない 後は首都掲示板で募集するわ
926名も無き冒険者:2012/07/03(火) 22:50:02.82 ID:XG4q00xm
>>924
言われてみればそうだよね、、ありがとう!
927名も無き冒険者:2012/07/04(水) 00:40:29.44 ID:vZHW6Eqy
あれ、首都掲示板で募集してる?
部隊の人は見かけたけど、今何人ぐらいなんかな
928名も無き冒険者:2012/07/04(水) 01:30:08.32 ID:eTZXDsI1
>>927
今9人
掲示板は書いてないと思う
929813:2012/07/04(水) 01:54:59.51 ID:sHbbt7Xe
>>927
申し訳ない、書き込みを忘れていましたorz

930名も無き冒険者:2012/07/04(水) 05:55:27.33 ID:WsK/IvHO
片手様にイレイスつけて差し上げようぜ
931名も無き冒険者:2012/07/04(水) 06:02:22.38 ID:bQnWUStZ
ついでにジャベも頼むはw
932名も無き冒険者:2012/07/04(水) 07:16:03.36 ID:0MVtlOju
10k前後しか出ないnoobでも部隊はいれるの
933名も無き冒険者:2012/07/04(水) 08:41:19.17 ID:eL2Yldfv
くそぷしない一般Pならいいんじゃないのかな?
934名も無き冒険者:2012/07/04(水) 16:40:36.50 ID:ICA3QIMN
鰤でスラム1にしてランペ3にするのってどう?
935名も無き冒険者:2012/07/04(水) 16:43:27.82 ID:vZHW6Eqy
戦争なのかバンクか知らんが、戦争だといらない子じゃね
936名も無き冒険者:2012/07/04(水) 16:45:47.75 ID:hjcoxvXj
スラム1はびっくりするほど飛距離がない
937名も無き冒険者:2012/07/04(水) 17:07:39.63 ID:SlslbtsP
バッシュ喰らうのが確定の場面で、エンダー切ってこけるくらいしか使い道ないと思う
938名も無き冒険者:2012/07/04(水) 17:12:56.34 ID:eC1OET9d
そもそもランペもヘビも3だとスロット一つ足りない
鰤初心者ならランペ切りヘビ3の方がよさげ
939名も無き冒険者:2012/07/04(水) 17:15:05.98 ID:52XcHMVN
ハイブリ始めたら全く持ち変える機会のない純片手プレイばかりになってしまった
味方がドンドンキル取ってるからいいんだけどね別に・・・
940名も無き冒険者:2012/07/04(水) 17:22:00.93 ID:vZHW6Eqy
わかるわ
味方がきるとってくれると持ち替えないんだよな
遠距離()ゲーだと自己処理
941名も無き冒険者:2012/07/04(水) 18:07:31.53 ID:eEf20I3J
まずスラム1までとった状態でチュートなりなんなりで試してみろよ
942名も無き冒険者:2012/07/04(水) 18:11:49.76 ID:lWa1SOx2
>>938
両方入るけど何入れてるの?ブレイズで小銭稼ぎ?
943名も無き冒険者:2012/07/04(水) 22:45:25.57 ID:grtbZz6F
>>934
使い熟せるなら問題無いんじゃね?
その型で主戦メインで戦っててもキラマ人長は取れたよ一応
今はイベ中だからオススメしないけどw
944名も無き冒険者:2012/07/05(木) 00:59:44.68 ID:TjsHV1i/
スラムじゃスコアはでねーだろ
945名も無き冒険者:2012/07/05(木) 01:13:16.59 ID:ZHUXBigr
片手ってガードとHPだけでいいし金掛からずにやれると思ったら
ハイリジェの垂れ流し度合いが半端なく一番金掛かる事に気づいた
946名も無き冒険者:2012/07/05(木) 01:23:28.71 ID:TjsHV1i/
普通にやるなら全職最低でも4スロエンチャとハイリジェハイポ必須だと思うけど
947名も無き冒険者:2012/07/05(木) 01:34:48.19 ID:quYIxh1s
短とか三つも付けりゃ十分仕事になるだろ、スコア厨パニカスするなら話は別だがな
ハイポ飲む機会なんてめったにねーわ

ハイリジェ要らない職は無いがな
948名も無き冒険者:2012/07/05(木) 01:59:34.35 ID:lFKrsepM
価値観が違うから不毛でござる
949名も無き冒険者:2012/07/05(木) 02:44:11.75 ID:quYIxh1s
そりゃ無いよりはあったほうがいいに決まってるが、必須とか言われちゃうと流石にもにょるわw
950名も無き冒険者:2012/07/05(木) 07:46:20.05 ID:AbHbMTRI
大剣とかなら下がってるときや押し引きの引きのときはアラレやライトで代用できるけど片手はそうはいかんからなぁ
最前線+殿で敵のライト連打をまともに受けにゃならん
951名も無き冒険者:2012/07/05(木) 10:39:41.63 ID:HAvMRcrz
下がる時は片手別に殿務めなくてよかないか?
劣勢確定なら下手げに仕事しようとするとかえって迷惑になる気がする
少し引っ込んで退路サーチしながら回復するもんだと思ってるんだが
952名も無き冒険者:2012/07/05(木) 10:41:20.34 ID:xn02e4Gx
殿は俺に任せろ
ドラテいきまーす!!
953名も無き冒険者:2012/07/05(木) 10:44:27.85 ID:C3lSFo/h
馬鹿やろう一人じゃ無茶だ!
アタレドラテいくぜッッッッ!!
954名も無き冒険者:2012/07/05(木) 10:59:21.98 ID:Kf3wcg7k
んじゃ俺はハイパワポ飲んでアタレドラテ3連狙うぜ!
>>951
片手が殿はカウンターが遅くなるだけだもんな。
955名も無き冒険者:2012/07/05(木) 11:18:48.09 ID:5iUgLeH3
片手♀ちゃんが逃げ遅れたときはクランブルして死んでるぜ
956名も無き冒険者:2012/07/05(木) 11:29:02.65 ID:xZmXcpol
状況によるから一概には言い切れないけど撤退する程度なら片手は殿つとめた方がいいだろ
特に何もスキルを振らず避けに専念しながら下がるだけで十分に相手の進軍を遅くできる

崩壊してるならヲリは誰よりも早く下がってカウンターに備えてHPやらを整えておくべき
957名も無き冒険者:2012/07/05(木) 11:36:18.18 ID:kCtrS9ho
殿って何?
958名も無き冒険者:2012/07/05(木) 11:38:45.90 ID:uIvvYP5Z
しんがり でググレ
959名も無き冒険者:2012/07/05(木) 11:43:11.33 ID:Cf5qH4nw
殿こそ戦の華ではないか
960名も無き冒険者:2012/07/05(木) 11:59:18.89 ID:P0QrJWq8
理想→俺たちが殿だ!
現実→味方が遠くに・・
961名も無き冒険者:2012/07/05(木) 12:36:00.01 ID:HAvMRcrz
>>586
あー、確かにライン下げる程度とか余裕ある場合ならかまわんな、もっと切羽詰まった状況想像してたわ
962名も無き冒険者:2012/07/05(木) 14:21:50.96 ID:MnsFkHyC
コスト管理のコツを教えて欲しい

基本ハイリジェ、レアステなんだがライトとパンもかじる。どうしても残りゲージ1本くらいのとこでコストが10程度になってしまう。
立ち回りの問題なんだろうか。

ハイブリヲリで平均スコアは5k 2d 13k 3kくらい
963名も無き冒険者:2012/07/05(木) 14:30:24.95 ID:MA5/Q5cU
基本レアステ食わない
ハイリジェ21本使う勢いで立ち回る

1ゲージ終で80
2ゲージ終で40くらいを目指す
あまりそうなときはパンで調整
964名も無き冒険者:2012/07/05(木) 14:31:14.60 ID:qwbhlN+t
まずレアステ食べないといけない状況を減らさないとな
あとは死ぬたいみんぐも重要になってくる
965名も無き冒険者:2012/07/05(木) 14:36:34.18 ID:lFKrsepM
周囲をよくみて立ち位置と上がり時、下がり時を見極めるとしかコツとかない気がする・・・
慣れれば片手時間多めでも、ハイパワポつかって建築叩く余裕も出来るし
スコアなんかじゃ何もわからんから動画あげて聞いた方が早いと思うんだ
966名も無き冒険者:2012/07/05(木) 14:38:09.09 ID:2hI1D/iO
スパークカレスジャッジをほぼ食らわないようにする
967名も無き冒険者:2012/07/05(木) 14:44:37.52 ID:kCtrS9ho
だいたい
1ゲージ切れ目 74
2ゲージ切れ目 34

これより+12以上余ってるときにしかレアステ、パンは使わない
逆に明らかに足りなそうでゲージ拮抗してたらワインにすぐ切り替える
968名も無き冒険者:2012/07/05(木) 14:50:36.59 ID:Eqa6W2ZF
まあコスト切れたら切れたで普段やらない召喚しててもいいし、気にしなくていいと思うけどな
数こなしててくうちに勝手にコスト把握はできるようになるっしょ
969名も無き冒険者:2012/07/05(木) 15:36:46.26 ID:L1AG7wD3
>>962
俺がやってるのは
ハイリジェとハイパワポセット
基本回復はハイリジェのみステーキは二枚まで

970名も無き冒険者:2012/07/05(木) 15:37:09.92 ID:dtvF2wRV
戦争中盤で半分切るほど使いすぎててもダメだし、100近く残ってるようでもダメ。どちらも後から調整のしようはあるけどね
コスト調整は経験積んでくしかないな
971名も無き冒険者:2012/07/05(木) 15:50:14.44 ID:uIvvYP5Z
根性レアステするくらいなら死んでパワポ飲む
972名も無き冒険者:2012/07/05(木) 16:00:51.51 ID:dtvF2wRV
根性レアステで生き残った時のドヤ感はやばい

自己満足以上の効果が無いことが大半だし、片手でないと間に合わずに沈みがちだけど
俺は死ぬのが何より嫌いだから、序盤でもいけそうなら後のことは考えずにステーキ叩きまくるけどな
973名も無き冒険者:2012/07/05(木) 17:05:11.06 ID:Ipe+Iys6
根性アイボしようぜ
974名も無き冒険者:2012/07/05(木) 17:10:52.27 ID:dtvF2wRV
武道武器やら諸々のアイテム類入れたらアイボそんなに持てんわ
あと普通に面倒くさいww
975名も無き冒険者:2012/07/05(木) 20:09:59.79 ID:mCMHpVEx
HPジリ貧でも前線うろついてヘルなり喰らってレアステと見た
もう少しハイリジェで丁寧に回復すればいいんじゃね
976名も無き冒険者:2012/07/05(木) 20:31:24.31 ID:ejT6Gfmf
片手で耐性武道して200未満のヘルに対してドヤ顔レアステしてやると妙な優越感に浸れる
977名も無き冒険者:2012/07/05(木) 21:15:12.24 ID:FnsOtq0e
相手セス1こちら両手で味方オベの周りをグルグル回られながら
オベ殴られてるときってどうすればいいんだろ?
近づくと突き飛ばされるし、オベ越しにドラテでもしてればいいんだろか
978名も無き冒険者:2012/07/05(木) 21:24:19.07 ID:dtvF2wRV
ドラテでもいいからちくちく削ってれば折られるまでには回復必要になるだろうからその隙にまた削るか吹き飛ばす
その状況でヲリでセスを完全に止めるのは無理だから時間稼ぎを念頭に置いて考えろ
979名も無き冒険者:2012/07/05(木) 21:29:05.62 ID:FnsOtq0e
>>978
わかりました、ありがとう!
980名も無き冒険者:2012/07/05(木) 21:31:17.78 ID:2hI1D/iO
どうしようもないからドラテ使ってたな
ファーイ使ってくるようになったらステキャンスマ狙ったりできるんだけど
981名も無き冒険者:2012/07/05(木) 21:40:08.81 ID:dtvF2wRV
次スレ建ててみる
982名も無き冒険者:2012/07/05(木) 21:42:18.16 ID:dtvF2wRV
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ114
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1341492084/
983名も無き冒険者:2012/07/05(木) 21:46:08.51 ID:mCMHpVEx
その状況だとセスは建築殴るかファーイするしかないからな
ハイパワポ飲んでドラテ祭りしてれば勝手に死ぬ
ただセスのタイプは見極めておく事
1骨タイプだとタイマンの純粋な殴り合いじゃ殺されかねん
984名も無き冒険者:2012/07/05(木) 22:02:23.73 ID:dtvF2wRV
向こうが1骨潟で7こっちに構ってくれるならむしろ儲けもんだろ。その分建築は守られてる
骨溜めた時点でこっちも攻撃やめてお見合いしてればいい。風振ったら硬直に骨刺されるから風も一切無し。まともに殴りあうのは向こうの練度によっては分が悪い
痺れ切らせて骨撃ってきたらステップ踏んでこける。建築に戻ったらドラテなりで削る
985名も無き冒険者:2012/07/05(木) 22:26:45.76 ID:quYIxh1s
溜め骨型セス使ってるけど、延々タイマン状態続くなら殺してから折るか、骨ファイで飛ばしながら通常ハムで折ることすらできるからな
対セスで安定なのは引き風一択だが、オベ盾にされるとそうもいかんから厄介ではある

基本的には、無駄に真面目でオベ殴るのに執着しすぎてダメ貰って死ぬセス
オベ殴って敵釣って喰うタイプの狡猾な歩兵セス
PSが高い上にオベ折りもきっちり狙うセス

下に行くほどレア度が高い
タイプを見極める事だ
986名も無き冒険者:2012/07/05(木) 22:26:52.31 ID:ejT6Gfmf
笛もセスもタイマンだとHP吐いたら負けるからHP交換とかpw効率は忘れてHP死守が
一番大事 削れてキル圏内に入りそうになったらハイパワポのんで殺しに掛かる


まぁ時間稼ぎして仲間呼ぶのが結局一番なんだが
987名も無き冒険者:2012/07/05(木) 22:32:48.49 ID:mCMHpVEx
セスは歩兵タイプであっても十分オベ破壊できるからなぁ
スタイル切り替える手間があるのが難点だが
988名も無き冒険者:2012/07/05(木) 22:37:22.53 ID:L1AG7wD3
>>977
ヘビとドラテかね
時間かけると折られるからハイパワポ推奨
989名も無き冒険者:2012/07/06(金) 01:17:40.98 ID:OqjLYVi6
上の方で詳細な戦術について、セスとギリギリの駆け引きを解説してるのに
突然ヘビスマ当たることになっててワロタw
990名も無き冒険者:2012/07/06(金) 01:48:00.02 ID:5AHYi/IB
↑にもあるけど正面からの単純な殴り合いは良くて五分、相手の練度次第じゃ狩られる
ヘビ3発撃ったとしても毎回ドレで返されるとほぼイーブン
通常をスロットに入れてない限りPOW回復するまで殴られ放題
ドラテから入った日にはまず殺される
だから見極めは超大事
溜め鯨持ちならまず溜め骨は無いけどサクリ2にして両方所持してるレアセスもいるし
991名も無き冒険者:2012/07/06(金) 02:22:31.59 ID:99fCiurv
はいぽ飲んで風かドラテまたはランペ
992名も無き冒険者:2012/07/06(金) 02:24:01.95 ID:3XKHmH9k
流石にドラテから入るのはベンヌにオベグルグルされた時じゃね
ルプスでオベに張り付かれたら風安定かね
993名も無き冒険者:2012/07/06(金) 02:57:58.28 ID:w/9OLvSl
ペンヌなら負けないしルプスなら折られないしどっちにしてもおいしいな
両手ならやばいと思ってからでも逃げやすいし
994名も無き冒険者:2012/07/06(金) 03:03:31.89 ID:kyk/lpEa
お座りクランブルしてればよくねーか
995名も無き冒険者:2012/07/06(金) 03:38:52.40 ID:N9aoiXJ7
0鯨というものがあってだな・・・
996名も無き冒険者:2012/07/06(金) 04:12:08.29 ID:FldL/YHu
一番めんどくさいのは0ゲイ0骨でハーム当ててグルグル回って通常するやつ
997名も無き冒険者:2012/07/06(金) 04:13:23.36 ID:HmEoimJl
皿スレで聞くべきなのかもしれないけどヲリやってる人に聞きたいのでここで質問させて下さい
主戦などの均衡時にHP8割↑の片手にジャベ当てて味方の追撃が期待出来ない場合自分で攻撃してるんですがファイアランスとアイスボルト食らうとしたらどちらが厄介でしょうか?
どっちもどっちかもしれませんが片手としては鈍足かDOTどちらがきついですか?
998名も無き冒険者:2012/07/06(金) 05:11:24.61 ID:5AHYi/IB
ボルト撃ってランス
999名も無き冒険者:2012/07/06(金) 06:20:39.28 ID:B2yKEjdn
鈍足
1000名も無き冒険者:2012/07/06(金) 06:39:13.46 ID:skZf8eMD
(。(゚)ω(゚)。)ピギョーーーーーーw
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
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 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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Mage  : おつかれさま♪
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Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
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