1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:12:46.73 ID:R5RcLFw8
短プレ(短用テンプレ)
・劣勢時にハイド潜入
・片手のそばでアム以外から始動
・大剣のそばでアム以外から始動
・笛のそばでアム以外から始動
・敵陣最前列で始動
・フリーの皿の射程内で始動
・瀕死の味方を見るとつい助けに入ってしまう。おかげで優勢時に瀕死
・HP800以下でハイド潜入
・敵陣中央で始動して皿の魔法クロスヘア
・同じ場所で2回ヴォイド
・瀕死崖際で意地を張る
・弓に粘着されて我を忘れる
・アムでこけた相手に追撃しようと深追い
・これだけ距離あれば大丈夫と思い視界内でハイド
・狙いやすい場所より狙いやすい敵を探す
・優勢時慢心して大剣に飛び込みヴァイパー
・主戦場ランぺに相打ちブレイク
・ハイド暴かれても何となくまだいけると思いそのままうろうろ
・拮抗状態を打破してやろうと意気込む
・目指すはフルブレイク
・Gエンチャつけてない
3 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:15:35.94 ID:R5RcLFw8
ウワァーー!!すみカッコ欠けてる('A`)
ちゃんと新しく立て直すか・・・?
また次スレ立つ前に埋めやがってたから慌てて立てたんだけど・・・
4 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:18:29.74 ID:R5RcLFw8
締まらないがとりあえず1つ言っておくぞ
お前ら何度目だ
>>980超えたら次スレURL貼られるまで減速ぐらいしろ
5 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:43:01.06 ID:w+okKDFa
FEZで検索するだろうからこのままでいいんじゃね?
スレ立て乙
6 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 23:00:27.36 ID:08sMBuKI
結局1日立たずじまいだったのか、俺立てようとしたけど規制なってたから断念したは誰もたてねーしでry
とりあえず立て乙
7 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 02:28:16.64 ID:m9M2Fo9s
最近スランプ続きだったがさっきの戦争でふと思い付いた事をやったら結果に繋がった!
焦って無茶にブレイクしに行ってたのが見事に改善されたよ
流れに合わせて上手い具合に波に乗れた
チラ裏です
8 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 10:08:31.46 ID:ec1hF4Gr
初心者wikiに書いてきたら?
9 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:00:14.88 ID:dnU8kqyg
ファーグリップ最低で短やるときついかな?
10 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:36:56.75 ID:/SVDiVVt
ファークリ重要なのはヲリと裏方くらい
敵建築の様子見る時だけ上げるとかして普段は最低でもそこまで問題ないと思う
11 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:51:02.58 ID:/HtjkDn2
レグをSDで取れる人が銃やったらフィニとかDDとかは見てから通常でつぶせるのかな?
12 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:05:56.30 ID:/SVDiVVt
データバンク
レグ発生14
DD発生20
フィニ発生10
SD発生2
銃通常発生10
どうしてそんな思考に至ったのか非常に疑問
13 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:09:12.86 ID:/HtjkDn2
なるほど、読みでつぶされたのか・・・
14 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:13:40.78 ID:rH79CUX0
銃で通常連打してたら死んだ短いて笑ったw
15 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:27:41.96 ID:8fGOUuy9
エンダー切れのオリが殴り負けして死んだの見たことあるわ
切なくなった
16 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:52:45.19 ID:ZXQH4ETj
パワブレされた時とか
通常連打は銃だけじゃなくヲリでも皿でも有効だよ
17 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 23:26:46.93 ID:JwFsHze5
速度というのが有りましてセス笛銃の通常は他の通常より割り込み難い仕様なんですよ
18 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 23:32:50.61 ID:ZXQH4ETj
速度が違うからどうせ即割り込まれるからと思い込んで試してもいないか
やればわかるぞ
19 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 23:41:09.38 ID:JwFsHze5
何いってんのこの人
20 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 23:59:26.66 ID:/HtjkDn2
非エンダー職に対しては通常連打は強いけど
皿で短に連打しようとして外したりするとヴァイパー食らったりするから皿のは難しい
21 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 00:11:18.19 ID:H2mLlkfJ
短にとってふぇの通常はもはや通常ではない
22 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 00:14:12.21 ID:ffsVwgNm
笛とやる時ハイドからアムが入ればそいつはカモ
S通常の使い方が下手糞なやつはカモ
それ以外はキツイから逃げる
フラッシュ使って来たら若干スキは出来るが戦いたくない
23 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 02:17:59.00 ID:53Hds7hs
笛通常は見せるだけで短が泣いてあやまるからな・・・
24 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 08:09:55.32 ID:/hTMbMnn
笛相手はポイズンブロウが結構つかえるよ
使う人少ないのかやたらSDしてくらってくれる
レイドちくちく>近距離ブロウ>アムとかやってるなあ
25 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 08:36:19.84 ID:Yu7Xa8R+
スカフォ先生とポイズンで完封
26 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 08:45:21.26 ID:H2mLlkfJ
レイドあるならそれ使っとけ
27 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 12:07:29.38 ID:Vpss2Ndc
短スカは弓スキル使わないでくれる?
気持ち悪い
28 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 12:11:34.45 ID:is8dGMot
また短スカにしゃぶられた奴か
29 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 12:22:14.60 ID:mW/VBhaz
主戦で12kくらいの壁がどうしても突破できない
上等兵と皆伝を行ったり来たりなんだけど、ここからもう少しスコアを伸ばすにはどうしたらいいと思う?
30 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 12:23:26.50 ID:H2mLlkfJ
短スカは罵倒されるとかえってうれしくなるんだよ^^
31 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 13:05:00.21 ID:kCxCW/Sr
この半歩野郎!通報するぞ!
32 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 13:11:13.30 ID:H2mLlkfJ
と、個チャしてパニするんだな
33 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 17:14:53.21 ID:Yu7Xa8R+
>>29 効性エンチャしてそれなら死にすぎか巻き込みができてない
ヴォイドに頼りすぎ、レグガド等2発目以降をあてれるスキル選択ができてない
このうちのどれか
34 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 19:13:55.45 ID:dSSYbjtR
オイル・ベノムばら撒いても
神タイミングでアシッド撃っても
闇にディジーしても
銃では役に立ってる気が全然しねぇ・・・
スコアもでねぇし何戦も出来るやつは素直に尊敬するわ
35 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 19:22:47.87 ID:IwsljT5+
パニ切りブレイズの短の人はエアレイド使ってる?
36 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 19:26:08.32 ID:693HxA1w
必要に応じて
普段は入れてない
37 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 19:37:09.29 ID:mW/VBhaz
>>33 巻き込みって狙ってやれるようなものなの?
二人以上狙おうとすると高確率で時間かかってばれるパターンに入るんだけど
38 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 19:39:15.86 ID:3/uVxVVg
スコアの振れ幅が凄まじいんだけど25k出たりひどい時は5k7dとか一体なんなんだ
39 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 19:53:01.78 ID:5h/hY9gK
>>37 本来人に聞くような奴は短は向いてない
100%成功はありえないが状況によっていろいろ吟味する
故に場合によっては狙わない
上等兵が巻き込みブレイクで戦況をひっくり返そうとするな
カスっても死なない所から始めろ
とりあえずLv40にしてからだ
40 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 20:02:36.04 ID:DPCWInti
>34
♀皿ちゃんの大魔法の発動をヴェノムでつぶして
ぽかーんと棒立ちしてるのを見てると楽しいよ
41 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 20:07:30.56 ID:693HxA1w
あれは見てて笑える
ほぼ例外なく棒立ちになるよなww
42 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 20:37:20.87 ID:dSSYbjtR
43 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:03:01.73 ID:DPCWInti
粘着すると警戒されるから、前に出てきたお皿ちゃんが
大魔法ぶっぱしそうなタイミングを狙うといいよ
アシッドの当たり判定が大きいから、アシッドでヘルを消すのが一番簡単かな
雷皿は射程とタイミングを間違えるとジャッジをくらうから
ジャッジ射程に入っちゃってたら開き直って相打ちにでもして
パワポ系を飲ませないようにするのもいいと思う
44 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:07:13.60 ID:85ImR52h
アシッドで敵皿からの被弾を少しでも抑えておくとオリ陣が動きやすいからな
歩き偏差でもかなりの命中率期待できるし
ハイポ飲んでアシッドマシーンは結構強い
つか敵からすればウザイの一言だろうな
それなりの距離からデバフばらまいてきて
よほど孤立でもしてない限り食える相手じゃないし
45 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:36:48.06 ID:QxJf7NDg
自分でやると役にたってる気がしないしクソつまんねーけど敵に入るとウザイ職、それが銃スカウト
46 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:39:23.46 ID:Ja+xQEgS
役に立ってるかどうかはともかく銃はスコアでる職業だぞ
なんなら動画あげてもいいぐらい
とにかくヴェノムまいて前に出てきた奴にアシッド
氷スタンには一回オイルいれる
後はキル取りイーグル、ハイサ、撤退ピアが要所要所で出来てればいい
銃の隙ならヴェノム以外はほぼ硬直取られないから前に出てがんがんパワポ使うこと
47 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:58:16.35 ID:H2mLlkfJ
おれ25kも7dもとったことないわ
48 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 22:07:03.02 ID:DPCWInti
銃はスキルの選択肢が多いのが楽しいな
味方がピンチ!さあどうする?
1.アシッドをまいて被ダメ減少
2.ピアでふっとばす
3.煙で威嚇
4.ヴェノムうまー
短のブレイクダンスをアシッドでつぶすのも一興
49 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 22:11:34.19 ID:85ImR52h
俺ならとりあえずアシッドだな
常にピア撃てるpw維持出来てるとも限らんし
むしろ煙は敵氷像軍が見えたら、その上方に巻いて
敵の距離感狂わせるわ
その後オイル
50 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 22:40:42.44 ID:53Hds7hs
ストスマしたヲリにアシッド>氷にオイル>短避け煙>ヴェノムな感じで動いてる
味方の接待しつつ敵のスコア稼ぎの妨害が気持ち良い
51 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 22:41:37.85 ID:QxJf7NDg
アシッドって上書き可能だっけ?
52 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:46:34.68 ID:TDitmwDh
53 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 00:06:31.20 ID:IT4/AoMt
54 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 00:18:26.06 ID:NBJm95iE
なにこの流れ
銃ブーム到来かっ
55 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 00:22:48.91 ID:BHrlqQQb
ヴェノムで20k以上出てたらかなり役にたってる気がするけど
56 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 00:48:01.67 ID:+8JgvGOd
お笛様がクイックで近づいてきてもディジーでこかせば距離を維持できるな
ただし遠距離ゲーをやるとアシッド後に通常での熱い殴り合いができなくなるが
57 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 00:58:34.39 ID:NBJm95iE
時代は銃かっ
58 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 09:22:13.20 ID:Fk+q82Pd
銃やるなら、テクニカルな弓やった方が面白いし強い
銃でスキルが完結するくらい増えればいいんだが
59 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 09:38:58.24 ID:QIz4HY6F
>>50 銃で接待プレイ楽しいよな
火サラ何人かいる戦場でオイルばら撒くのとか楽しすぎる
60 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 09:41:38.51 ID:2wZkmZW9
銃自体を弱いいらないとは言わないが、セスのように数はいらない職だからな・・・
あんまり多いと負けフラグ扱いされる始末
61 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 09:42:22.15 ID:+VRA/lXo
主戦でずっとブロウ撒かれて何もできなかったんだけどどうすれば良いのかな
ちなみに自分は純短
62 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:03:53.22 ID:z1CghYxr
銃が居ない方へ行く
63 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:07:35.76 ID:jqOkKW+V
>60
銃は慣れてない人が多いから中の人次第じゃない?
ハイサができて大魔法をつぶせる銃が3人いたら短オリ皿は禿げまくるぞ
64 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:11:59.36 ID:z1CghYxr
銃で大魔法潰すってほぼ運じゃね
仰け反り小さすぎて足止めにもならんしアシッド入れたとしてもカレスにゃ意味ないね
65 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:18:43.07 ID:kkA8K858
>64
大魔法の射程を把握して予測すれば高確率で成功するよ
66 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:25:39.87 ID:2wZkmZW9
銃に限った話じゃないけど、現状そんな事が戦場でまともにできてる銃はごく少数なうえ、
しかも慣れてない人が大多数で役に立たない状態なら
銃は来るなって言われても文句言えないだろ・・・
67 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:46:19.52 ID:kkA8K858
それ言い始めるとガチ初心者はどの職もつらくなっちゃうからなあ・・・
68 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:12:24.66 ID:z1CghYxr
大魔法潰しまくってる銃の動画頼むわスコアどうでも良いから見てみたい
69 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 12:11:09.92 ID:kkA8K858
やりこんでる皿なら動きも予測しやすいし
自分でやってみるのが早いと思うよ
オリメインの人はストスマを読んでストスマ前にアシッドとか
70 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 13:23:40.42 ID:4D3BKIh7
大魔法撃つ前の皿の挙動は分かりやすいからな
なんとなく予測がつく
71 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 15:22:19.45 ID:NBJm95iE
銃すげーのな
72 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:48:28.16 ID:8gwCFn8I
質問なんですが、アム1やヴォイド2は同スキルの3で上書き可能なのでしょうか?
どこかで可能だと聞いた気がするんですが、知ってる人いたら教えてください
73 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 20:58:53.20 ID:mu9GWOx2
たまにヴェノムで潰しまくってる銃いるな
イーグルより当てやすいんだろうか?あれ
74 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 21:19:58.20 ID:sqrcAVAQ
判定は確かにヴェノムの方が太いが、
どちらかというと皿の大魔法射程とヴェノム射程が丁度合う感じだからかな
ちなみにエンチャでいい数字出ればヴェノムでも皿に素ダメ3桁行く場合もあるからおいしい
75 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 21:43:25.24 ID:OtyFKmvp
隣の皿が同時にジャベとか撃ってもヴェノムなら被らずに先に当たる
76 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 22:35:51.72 ID:c6nXkgwZ
データバンクみながら計算したらヴェノム最大射程での着弾はイーグルが10フレぐらい早い
判定の太さはヴェノムがイーグルの1.5倍
体感的には
>>74さんの言ってるのが凄くしっくりくる
撃ちそうなやつを見つけやすいってのが大きい気がする
あらためて見ると、あらゆる中級より射程が長いってかなり高性能の嫌がらせスキルだな
貫通生かそうとして欲張るとアチャーなことになるが
77 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 23:08:32.12 ID:NBJm95iE
銃すげー
78 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 23:18:34.92 ID:z1CghYxr
ジャッジ射程で1ヒットすればDot込300ダメかつ低燃費
レインの後継スキルと言われてるし被り難いという魅力
何でバリエーション豊富な皿じゃないのかと思うがスカのレベリングには短か銃が人気
79 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 02:44:23.39 ID:3yEVSjxy
皿は氷が詠唱とライトで最低限揃うのが23、火や盾は30超えてやっとスキルが充分なのに対して
短は早ければ17遅くても23で短に必要なスキルが揃うし銃も銃スキルのみなら15で揃う
戦争でレベリングならスカが楽しいわな
80 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 20:29:37.14 ID:vYX3K4Zx
銃の位置取りだと、ああこの皿大魔法撃ちに来るなーってのがわかりやすいから、
ちょっと前に出て、止まった瞬間アシッド打ち込んでるな。
81 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 20:33:50.16 ID:jUGPe6bU
クロニクルのキャリアー壊す奴の防衛側で煙ばら撒くの超面白いよオススメ
相手があっという間に死んで行く
82 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 20:54:54.32 ID:XLBu9Hv3
煙実は結構強いけどスコアとpwがまずいからいれてないや
83 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 20:55:18.16 ID:Top/4Jiv
>>76 巻き込めないとヴェノムってアシッド以下のスコアなんだぜ・・
84 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:34:25.28 ID:obxpHFBo
>>78 さすがに300は盛りすぎたw
皿相手に200程、片手にも150程と安定したダメージは強みだな
>>83 スコアボーナスがヴェノム48、オイル・アシッド54で消費は2倍3倍だからなあ
Dotのボーナスは合計ダメージの半分が慣例だったのに少ないよ・・・
85 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 23:20:19.85 ID:RoIvzLPG
パニで15kill以上どうやってとればいいかな
86 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 23:33:09.53 ID:JsbgqBpc
>>85 アンバー防衛なら余裕じゃない?
死にかけの皿片っ端からパニすればいいんじゃ?
87 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 23:38:59.54 ID:kfnsVoCp
>>84 片手に30しか通らないワケがないだろ無エンチャでも出ないわ初期銃か?
88 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:09:21.16 ID:duAlR0zV
ヴォイドパニ切りの短よりトゥルー鰤やってるけど15k安定になって
なんだか楽しいわ。
89 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 03:14:49.83 ID:oSXwQluB
>>84 何故かスコアボーナス下げられて戻されてないスパークとランスというスキルがあってだな・・・
90 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 11:27:50.24 ID:V+1oNIJR
K鯖ハイサきっついな
舐めてたわ雑魚狩りしたい奴らで溢れてるな
Iはハイサ甘いからちょっと油断したわ
91 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:34:24.54 ID:nNT0m0G6
旧Eは統合半年前ぐらいから遠距離ゲーすぎて主戦の短がほぼ死滅してたせいで
ハイドサーチをする癖が無く、一部のチートじみたサーチしてる人もいつのまにか見なくなったな
さらに初心者増えたり当時のFに逃げてたnoobが帰ってきたせいか統合後のIはザルすぎてやばい
92 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:02:34.52 ID:xgXb3lGR
歩兵個々の質はKが一番高いと思うよ
ただ戦い方が無茶苦茶なのが多い
93 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:15:32.08 ID:OFq2kJHU
>>92 立ち回りは糞だけどPS高い奴が多いような気がする
94 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 14:43:08.45 ID:kekiVQnZ
そりゃあんた総人口多いもんよ
上手い人も多く見えるけど、美味い人もまた多いんだこれが
95 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 14:56:42.16 ID:loFWFERz
今時、全鯖全国にキャラ持ってるヤツなんてザラだし
鯖ガー国ガーとか言うのは現実見れてない人くらいでしょ
96 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:00:01.46 ID:TECROz4M
以上、現実が見えてない人のつぶやきでした
97 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:13:59.88 ID:K4IvZvF7
やっぱ短剣って戦う場所を選ばなきゃだめなのかな
のってるときはすごい勢いでブレイクが決まるんだけど、一度止まるとその場所じゃほとんど何もできない
98 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:17:12.72 ID:pCPhbhy4
パニ切りブレイズか黙ってパニ取るか悩む
サイドに広がった皿を下がらせるような単体妨害程度しかできそうにないときキルもってけるのは便利そう
だけど、追撃するときハイドから先回りできることってあんまないからブレイズないと寂しい。
私は一体どうすればいいのだろう
99 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:22:28.49 ID:TECROz4M
パニは楽しい
ブレイズは役に立つ
好きな方を選ぶといい
100 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:42:09.09 ID:dGi7YTjr
そして俺はヴォイドを切った
101 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:46:06.50 ID:drw9eG04
案外間違いじゃない
102 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:58:10.61 ID:ophnHM6Y
スキル選択に迷う段階というのは短経験少ないという事だろう
で短強くなる為に真っ先に切るべきなのはヴォイド
これに頼ってると成長しないよ
103 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 17:24:38.11 ID:loFWFERz
主戦で人長レベルですがヴォイド使います
104 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 17:32:22.39 ID:fluYicRD
>>103 自称ですか?
誰もレベルなんか聞いてないだろ
空気読めよ
105 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 17:49:57.89 ID:loFWFERz
?
106 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 17:51:53.52 ID:fluYicRD
>>105 理解出来ないならマジで日本語勉強しような
誰もお前の自分語りに興味ないんだけど
なんで人長レベルなんか付け加えた訳?
これ理解出来ないんだが?
スレの流れってのがあるだろ?スコア語ってるならまだしもスキルの話で人長レベルとか心底どうでもいいんだが
107 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 17:53:13.10 ID:6VzoKoVr
>>106 流石に顔真っ赤すぎだろ
お前の中でなにがそんなに気に食わないのか知らんが少し落ち着け
108 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 17:56:57.55 ID:7EVk7zff
トゥルー鰤やり過ぎたせいでヴォイド使う癖がない
ヴォイドに甘えてるやつにうまいのはいないと思うから、まずアムレグガドをしっかりして欲しいよね
その上でパワヴォイド
109 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 17:59:37.74 ID:6VzoKoVr
純短でもヴォイド使わないなぁ
レグ
ガド
パワ
アム
ハイド
ヴァイパー
パニ
毒でやってるわ
110 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:02:36.65 ID:loFWFERz
>>106 ヴォイド使っても人長取れるよって言ってるだけなんだけど頭大丈夫?
ちゃんと教育受けてきたの?
111 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:06:55.36 ID:w17iyfs6
>>110 お前阿呆過ぎない?
後付けならいくらでも言い訳できるよ
闇つかって千人長とか普通だし
だから?って感じなんだが
なんで常時人長レベルとか書いたかつっこんでんだけど?
理解出来ないかな?
112 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:08:29.19 ID:6VzoKoVr
113 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:08:40.97 ID:loFWFERz
ID変えても中卒レベルの文章から低能さが伝わってくる
取り敢えず深呼吸してsageろよ
114 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:13:10.04 ID:1oRXUojW
115 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:13:27.01 ID:IhuFheHI
てかあれだろ?
闇の話してるのにいきなりスコア厨が来たら主旨が変わるって訳だろ?
まぁ自分語りはウザイから当然だろ
116 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:13:58.22 ID:dGi7YTjr
全員死ねよ
117 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:15:11.78 ID:dGi7YTjr
全員じゃねーよ二人だよ
ミスったわ俺死ね
118 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:20:11.43 ID:loFWFERz
ヴォイド不要論を唱える層は信用に値しない
ヴォイド使いこなさず何が強い短なのか理解できませんね
119 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:23:03.97 ID:o96S8vRT
ぶっちゃけ、ヴォイドはあまり強いとは思わないけど
どうしようもない時の、最後っ屁に何やる?って言われると
ヴォイドしかないから・・・
120 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:24:01.19 ID:dGi7YTjr
平均スコアor一番最近のスコアうpよろ
121 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:30:36.75 ID:xoLJ7EuJ
>>118 ボイド甘えとか言ってるやつ分かってないやつが確かに多いな
妨害もあるけど半分ぐらいはよろけ作る為に使うんけどな
122 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:30:48.54 ID:2P4ALLbP
スカフォやら建築物挟んだ攻防の時にヴォイドあったほうが便利だと思うな
効果時間しか変わらないからレベル1だけとってある
パニはスコアボナスもないしいらなくね?
123 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:32:15.46 ID:cDlXM+KS
ボイドは距離が以外に長くてウザイ
124 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:48:40.40 ID:yLfNsNUM
0k 3d 9k が俺の最近のスコアだ
125 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:52:23.74 ID:1oRXUojW
上手くなるためにヴォイドに頼るなって話がどうして不要とまで飛躍するのかイミフ
126 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:55:55.82 ID:loFWFERz
上手くなるために何で縛りや使い所を探求しようとしないのか
イミフ
127 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:58:26.22 ID:TECROz4M
ヴォイドひとつでどうしてここまで熱くなれるかイミフ
128 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 19:35:13.83 ID:aevjYGrC
弓やってて7k超えません
レベルは27で6dくらいします
アドバイスください
129 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 19:54:29.23 ID:dZS9i5//
エンチャしろ
ちょと前出て奥の皿にレインだけ撃ってろ
それだけで15kは出る
攻性MAXじゃない武器・耐性割れだったらFEZやめろ
130 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 19:54:44.62 ID:xoLJ7EuJ
片手のちょい後ろからレインだけ撃ってれば取り敢えずスコアのびるから
まずはそれだけやってみれば
131 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:20:25.95 ID:sEfUB2jT
スキルの縛りは他に重要なスキルがあってそれを満足に使えるよう安易使いやすいスキルを縛るんだろ
たまにスキル縛りやらなくても上達する人もいるがマイノリティだ
>>128 まずはデッド減らせ、弓は手数が必要でそのために前線滞在時間伸ばさなきゃ始まらん
132 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:55:07.98 ID:6VzoKoVr
銃で20k出た
スカウトはどれ使っても20k↑出やすいな
ヲリだとめちゃくちゃ集中してやっても15kが限界なのに
133 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:00:16.09 ID:dRtfa0P2
レイスを妨害する事に生き甲斐を感じてしまった俺はダメな短スカだ…
134 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:08:12.66 ID:xHR65V81
アム3 ヴァイパー3 ヴェノム3のスキル構成で
短メインでうごくとしたらいろいろと微妙かな?
135 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:24:11.66 ID:0jqVRgt/
聞いてもないのに行き成りスコア自慢する奴いい加減いなくならないかな
136 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:50:35.64 ID:3Z094c6u
周り巡った結果
銃弓で戦場巡るのがいい気がした
137 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 03:51:15.70 ID:dTQaxmXP
>>134 短メインっていうのが潜入したいですってことなら皿弓は完全無視して前線のヲリにブレイクまいてくといいと思う。
皿弓にはブレイクよりヴェノムで前出れなくする感じになるかな
138 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 07:05:18.50 ID:eG24GCi4
>>134 そのスキル振りでやったことあるけど短メインならアムパワトゥルーの方が便利
皿黙らせられないのはもどかしく感じるし、何より煙とディジーがほぼ死にスキルになる
あとヴェノムは大勢をがっつり削るのには便利だけど一人を集中して削るのには向かないから、ブレイクしてHP削って下がらせた敵をトゥルーでキル
みたいに使うのが難しい
銃はピア取った純銃が一番使えると思う
139 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 07:19:15.91 ID:7vo+hYMh
ピア2 ヴェノム3 ガド3マジオススメ
基本は銃で動いて
敵が接近もしくは付近で行動不能になってたら
短剣に持ちえ変えてガドでキルサポートできるし
接近されてもガドぶち込めば敵が弱気になって逃げ切れる場面もあるからそれなりに楽
後、死に際の悪あがきにも重宝する
ピア1 ヴェノム2 アム1って言うスキル振りもあるけど
これはどうなんだろ?
ピアは範囲狭まるけど、ワンピン狙いならそれなりに使い道はあるし
ヴェノムも射程が短くなるけど、毒は変わらないし
なんか器用貧乏になりそうな予感もするが
140 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 07:27:13.70 ID:TJiAj+M+
アム1とかとる価値ない
141 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 07:27:39.32 ID:pd8+bxoc
アドバイスありがとうございます。
いつも凍らされて死んでいたので突っ込みすぎたのかも
142 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 07:36:17.11 ID:yupcn1mx
レグ→ガド→アシッド→接射ヴェノム→オイル→ブレイズ→イーグル
143 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 07:46:25.25 ID:7vo+hYMh
アシッドは火力を多少下げるだけであって
仰け反り自体は発生するからそんな悠長なことしてたらタコ殴りで終わりそう
144 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 09:03:35.57 ID:xHR65V81
>>134です。
たくさんのレスありがとう。
いろいろとその情報を元に模索してみるわ。
145 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 09:42:55.10 ID:THWjzP8f
短で動く以上ヴァイパなしは考えられんな
アム1は厳しい、前線が詰められた状況で使っても助かることは稀
短鰤のピア持ちとかじゃない限りピアは3にすべき
146 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:29:56.06 ID:Jrm2NhKR
男と女両方やったけど女だとあきらかにスコアも落ちて実際ブレイク上手く決められない
みんなはどう?
147 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:35:06.95 ID:azV2yGWK
男女差とか何度目の話題だよ
これがイザナミか…
148 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:39:08.47 ID:/VGYtfPl
ヴァイパーを他職で撃ち落としよゆうなせいか
接近戦で使うタイミングがまったくわからない
どうやってうまくつかってんの?
149 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:45:59.85 ID:dCLLdEO/
撃ち落とさせて相手のスキル硬直に味方の攻撃を当てさせるとか
相手皿だったら中級避けてから振るとか
エンダー職相手には前者以外の使い方はブレイクはいってる状態とかじゃない限り使わないかな
150 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 13:08:58.85 ID:YqqHiYGd
弓イーグルで同じ敵に狙われまくってこのクソ弓が名前覚えたからな後でソートしてスコア俺より低かったら嘲笑ってやろうと思ってたらそいつ千人長だった
スカウトって上手い=ウザいだとよく分かった
151 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 13:38:06.85 ID:xsnUXG56
両手大剣盾雷火氷隕石笛
どれをやっても10k超えすら稀、短ですら五分五分
そんなくそnoobな私でも千人長とれるのが弓です
はぁ・・・
152 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 13:49:02.40 ID:YqqHiYGd
弓が楽しいなら良いんじゃないの
俺ならすぐ飽きるけど
153 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 13:55:05.76 ID:3Z094c6u
キル取れなくてつまんないなら
パワシュ使える、捗るぞ
154 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 13:56:17.37 ID:7vo+hYMh
パワシュとか攻勢+15乗っても200出るぐらいじゃないですか
155 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 14:01:17.66 ID:5ySleZCZ
>143
銃でオリ相手ならアシッドが入ってれば互角、ガドが入ってれば自分有利で
通常で不毛な殴り合いができるぞ
156 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 15:41:14.46 ID:pwqrbPnO
弓で千人長は弓に興味ない奴程簡単に言うけど言うほど簡単じゃないってかどの職も人長までいくなら相手の構成によるところが大きいからな・・
まぁ、弓で取ったところで自慢にもならん
157 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 16:08:53.98 ID:h7XpJZpF
>>146 女は慣れたら楽だよ
ただ癖がついてしまうが
158 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 16:16:00.99 ID:HJeVS+YV
平均スコアは男のが高いが最高スコアは女のが高い
まあ鯖違うからあてにならんけどな
159 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 16:19:28.63 ID:h7XpJZpF
>>158 全くもって俺じゃん
女短は爆発力があるよな
160 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 16:35:04.29 ID:2pjG0LlD
短剣の性別での違いが全くわからないんだが
お前らモーションで当たるかどうか判断してんの?
161 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 17:16:01.35 ID:FOgtjClh
♀のレグはクソ
なんかよくわからんから短やるときは絶対♂でしてる
162 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 17:18:55.15 ID:VRr1Wo06
男の方が硬直が解けるタイミングが分かりやすくて間髪入れずに次を出せるって事じゃないかね
モーション上では男だけ溜めがあるけど、動きが大きいしテンポが良いからリズム取りやすい
163 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 17:28:00.94 ID:cNXYwAit
164 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 17:31:03.03 ID:FOgtjClh
なんか時間的なズレを感じるんだよ
特にローキックしてる♀のレッグブレイク
異常な違和感しか感じない
165 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 17:53:50.80 ID:cNXYwAit
166 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:10:59.35 ID:zqDnP0xa
さっきから無言レスばっかで何がしたいんだこいつ
167 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:28:37.67 ID:1Bpf61wr
誰かが乗って煽ってくれるの待ってるんだろ
168 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:32:11.46 ID:Wge2BmRX
いや安価の練習だろ
169 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:33:20.58 ID:cNXYwAit
携帯変えたから練習してたわ悪いな
170 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:41:29.84 ID:zqDnP0xa
事情はわかったがもっと過疎ってる場所でやれww
171 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 06:48:00.20 ID:IaZx90LU
銃と弓の鰤のオヌヌメスキル構成ってありますか
172 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 07:45:45.54 ID:6XIRqC58
オイル+蜘蛛矢
♀短カスちゃんの全身をびちょびちょにしつつ動きを拘束してひたすら苛めまくる
173 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 15:59:36.92 ID:gKSoTjiE
オベがハイドに削られてるときってあるよね?
あれってどうやるの?レーザーに映らないタイミングとかってある?
174 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 16:02:49.84 ID:jlW3Mz3c
ニコニコでfez ステルスで検索してみ
175 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:04:38.14 ID:3szwi26C
>>97 俺と同じね、とりあえずアムレグだけ狙ってレグ外したらヴォイドして
撤退とチキンプレイに徹っしてます
大体8k〜12kを彷徨いてるスコアだけど満足ですわ
176 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:15:31.50 ID:8DmYwNAH
アムレグだけじゃぶっちゃけ意味ないだろ
ガドパワをどれだけまいたかで短剣の価値は決まる
味方への攻撃妨害としてはアムは有りだけど
ヴォイドもデイジーの存在や笛のキーセンスの存在のお陰で若干立場が無いようにも思う
177 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:20:21.73 ID:BYfhqQOc
パワを3回同じ奴に粘着すると
ハイサやばくなるねwパニパニよりいらつかせるのかも
178 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 21:32:39.94 ID:i4IZupu5
銃で少人数戦になったときに皿が居ない場合どうしてる?
オイルとアシッド撃ってたんだが片手からオイル要らねーから言われてどうすりゃいいのかわからなくなった
パワシュはスロットに入ってません、イーグルで転ばすと怒られそうだし
179 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 21:33:53.37 ID:WCnkurpV
前線移動しろ
少数に銃とか邪魔でしかない
180 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 21:38:08.96 ID:mY7zEKUm
首都に戻って壺割って短剣になって前線に行く
181 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 21:49:12.90 ID:LSwcgAJw
少数だと銃無双できるぞ
ヴェノムで毒をまきつつタイミング見てアシッド
上手くやれば味方はだれも死なない
182 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 22:18:07.17 ID:Hbn6vmQi
183 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 23:08:50.50 ID:eAt5gMmk
敵と味方の構成も書かずに
184 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 23:49:42.01 ID:02pbF6ah
エンチャしてイーグルツルー連打ってな、本当にスコア稼げるけど役に立たないんだな。
実例見たら、スゲーと思ったわ。
185 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 03:48:01.61 ID:6YoQBDwa
今から新規で始めるならどこ鯖オススメですか?
186 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 03:54:51.27 ID:6YoQBDwa
誤爆したすまそん
187 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 04:40:21.67 ID:kj1wXRX/
レイドののけぞり時間おかしくないか?
イーグルとかトゥルーとかと大差なくなってる気がするんだが
188 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 04:52:02.75 ID:jqIdohf2
元々イーグルはトゥルーの2倍くらい仰け反る
189 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 07:24:06.36 ID:824aYGic
>>178 ヲリにアシッド&ヴェノム
皿にイグルで萎えさせる
バッシュ入ったら合いの手オイル
魔道具とか銃とかは行動見ないで文句言われることが多いから
基本的に自分に心当たりが無いなら無視でおK
片手やってくれる人は貴重だが
片手=偉い では無いんだぜ?
190 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 07:42:58.75 ID:ZFPDEenY
アシッドとヴェノムだけをバラマキでいいってことじゃねーの?
場合によっては煙まいたり、デイジーでハイサとか
191 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 07:58:19.83 ID:AxOiAver
まぁ銃よりはえらいわなww
192 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 08:13:13.94 ID:8egqqaIl
発火できないのにオイルぺたぺたしてもイーグル並みに無意味だしな
193 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 08:26:20.39 ID:an2a074Q
>>178 銃はヴェノムだけ撃ってりゃ良いって位ヴェノムだけ突出した威力
アシッドはお見合い誘発するだけなんで歩兵戦自体の邪魔になるから
歩兵戦楽しみたい奴ら敵にとっても見方にとっても邪魔なスキル
重力と一緒
194 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 09:01:32.80 ID:824aYGic
>>192 ? ブレイズで燃やせるだろ?
少数戦なら振るだろうし
195 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 09:12:16.12 ID:8egqqaIl
>>194 弓がいるのか、それならオリ以外はつけてても悪くないな
片手のブレイズならバッシュ気配みてからで間に合うし素ブレイズ振るタイミングはないから要らない
196 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 10:01:35.25 ID:rlAgpu2K
>193
アシッドは敵が凍ったりスタンしたりしてから撒くと強いよ
少なくともその敵は逃げれないからね
それと人数差があまりないときに
押してオベとかエクとか折りたいときも有効だよ
197 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 11:37:52.84 ID:FJAI9O1u
ヴォイドは後退時毒に変えたりしてたんで
いらないかなって思って今は
パニ ブレイズ1 パワ3 アム3に変えた
ハイド中パニ+ガドで落とせそうなのいたらパニ使えるし
カウンターのとき仰け反りいたらブレイズで足止めできるし
潜入してもブレイクもできるしこれでいいかなって思ってる。
198 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 12:32:58.75 ID:wT6CJap9
キプ前レイプされてる時はパニがかなり役立つ
ブレイク当てても無駄になることばかり
199 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 12:54:38.13 ID:824aYGic
>>195 バッシュ入ったらだってww
合いの手って書いてるやん(´・ω・`)
200 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 13:07:09.25 ID:66zmvZ0q
>198
敵キプまで押しちゃうとキプ砲痛いし、別の押されてる戦線に行きたいから
パニスカいるとパニで殺してもらいに近づいちゃうな
なので、キプレイプされてて別の戦線が押せてるならその状況を維持すれば戦争に勝てるし
敵はキプ砲でパワポを飲めなくてスコアを稼げなかったりするから削りパニでコストを使わせると
いいかもね
あ、全部の前線がキプ前まで押されてるときはキルとっちゃって下さい
201 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 13:08:32.70 ID:VAFL5zBO
ヴォイドがないと対召喚(特にナイト)妨害するのが厳しくなるのがなー
202 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 13:10:24.52 ID:wT6CJap9
キプレイプされててそのままでいいとかないわ
キマ来ても対処できるようにせめてクリは安全圏にするだろ
203 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 19:11:25.70 ID:8egqqaIl
>>199 よくID見てませんでした。
>>192は最初の「オイルとアシッドまいてた」に対してのレスであって、貴方へのレスではありませんでした。誤解させたみたいですみません
204 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 20:03:33.50 ID:l+81hMbq
205 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 20:19:16.94 ID:aF+8/292
巣にお帰り
206 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 21:50:07.44 ID:HCh2VnYx
オイルは後方の判定がないから笛に密着されたときに
羽モードでキャラ手前をクリックして自分の後ろに打ってSDを誘えたら
その後に通常が入るかな?
通常攻撃は後方の射程が短いけどあるしオイルより硬直が長いから少し難しそうだけど
同様にSDを誘った後に攻撃が入るならPWの節約になりそう
207 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 22:00:47.95 ID:aF+8/292
銃の時にそこまで密着されてる時点でほぼアウトだと思うが・・・
ガチンコで殴り合ってくれるnoobが相手なら多少攻撃のチャンスは増えるかもね
208 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 23:09:37.38 ID:HCh2VnYx
裏に短とかセスとかと一緒に来てるのを処理しに行ったときに
自分が笛の相手をして味方が他の敵を倒してくれれば
自分が負けて笛だけ残ったとしても笛放置すれば裏処理は終わりだから
それでいいかなと
209 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:44:56.49 ID:36VieBBv
たぶん短剣に持ち替えてひたすら転倒しまほうが時間稼げる
210 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 12:38:18.61 ID:U+HnAG0E
PWが足りなくて闇を食らった味方にディジーを配りきれないときがあるけど
以下の人たちは後回しにしてもいいよね?
a.パワも食らった皿
b.パワも食らって座っている弓
c.安全圏にいるHP少ない近接職
d.ガドも食らった片手
e.持ち替えていない短
dがすごく悩む。
片手様には優先的に入れたいけど
無理に前に出てHP減らして欲しくないし
ちなみに闇食らっても下がらずに維持してる人には
優先的に入れてます
211 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 12:43:38.21 ID:yHPwkWya
暗闇状態の味方1人につきボーナス100だから最初の塊に撃ったら敵に攻撃続行
212 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 14:14:03.90 ID:x5Jj8auZ
全部後回しでいいんじゃね
まぁ闇くらう前に暴いてもらったほうがありがたいけど
213 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 14:16:26.96 ID:tklSpV9x
100は美味しいね
15秒後も積極的に狙っていきたい
214 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 16:13:20.08 ID:+IqQLoU2
銃はまともにやったことないが他職でディジー受けたいor当てて欲しいのはaとcかな
主戦でのボイドで一番怖いのは暗闇状態で念のため下がる人間と非暗闇状態の人や暗闇食らっても動ける人が前に出るせいで分断状態になること
パワを貰っても皿はライトとボルトで戦えるし、HPが少ないウォリでも威圧はかけれる
bはどっちにしろほぼ機能しないからどうでもいい、eは基本不要だけど暗闇でも前出るような短には当ててあげると助かるかも
dも優先する必要はないかな
215 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 17:11:59.22 ID:0uyg3ERw
とりあえずばら撒けるならばらまく
一番怖いのは
>>214が言うように
動ける奴と動けない奴との分断だし
闇+他ブレイクもらった奴のためにも急激は押し込まれは避けたい
詠唱なりなんなりの立て直しのためにな
216 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 18:12:24.70 ID:+IqQLoU2
正直、味方がヴォイドやブレイクを食らった時の対処だと言うなら
一番最初にやるべきはディジーじゃなくて既に切り込んで分断してる味方を助けるために敵の先頭をピアで吹き飛ばすことだと思うが
217 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 18:30:16.84 ID:gC3h7mN7
>>216 そう一口に言っても妨害受けた味方の規模やら突っ込んだ味方の旗色やらその他もろもろ絡むとこだから
とりあえず間をおいて様子を窺うのがベターじゃねぇの?それでも真っ先にピア突っ込まなきゃいけないとしたら
相手の先頭じゃなくてサイドから後方狙いだと思うんだが、もしくはダメ交換会終わった後の相手たたみかけ吹っ飛ばしたりとか
でもそれも見越して味方火皿がヘル構えてたりするから、ほんとスカは難しいと思う
218 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 18:48:33.70 ID:+IqQLoU2
>>217 間を置いて様子を伺った時点でそれはピアタイミングじゃない
短スカが潜入してきて1発目のブレイクで4,5人巻き込まれてたら即敵の先頭を吹き飛ばすべき
例えヴォイドでも1発ブレイク食らってる上に味方の視線が短に集中してる状態じゃよっぽど人数差無い限り押される
迷ったらピアタイミングじゃないし、即飛ばせば急激な劣勢も防げるて短スカを確実に食える
219 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 19:00:07.62 ID:gC3h7mN7
>>218 派手にブレイクもらってそこに即カレスやらドラテやらが飛んでくるような状況っていうのなら納得
イメージしてる前線が違ったみたいだ
220 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 19:04:29.63 ID:+IqQLoU2
>>219 あー、敵が短に合わせて無いor明らかに複数に当てれない短が出てきた状況ね
たしかに飛ばさず短の救出に突出してきたやつらを食う準備したほうがいいわな
221 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 18:30:09.08 ID:/+G2NGJ0
>>216 それすると、暗闇食らってない周り見えてない連中が、
暗闇ってるな、と多少強引に出てきた敵を食おうとして→ピア→糞弓ピアすんな。
って可能性が高くないかい?
正直暗闇程度でガン下がりするのが多いと普通に歩兵負けする事が多いけどな。
222 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 23:31:32.34 ID:J4iBtN7K
濱口のやり合いみたいに一瞬でドランペジャッジ会場と化すような戦場でピアすると
空しく見方の攻撃が空回りするだけで凄く白けた空気が流れるからピアしにくいでござる・・・
223 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 23:35:19.66 ID:lgTP75aN
しなくていいじゃん
ピアやたら撃つ人多いけど劣勢時以外いらんよ
224 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 23:41:46.49 ID:9UjEpdA8
糞クラン>>>神ピアの世界なのでどうしてもテクニカルな吹き飛ばしがしたいならヲリやりましょう
225 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 00:29:01.75 ID:zFsKzUXp
今短カスなんだが銃の毒に魅了されて銃に変えようとしてたんだが
wikiで弓スキル見てたら弓もいいなとか思い始めてしまった
どうするべきかな?
226 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 01:13:03.03 ID:hy+/lwTt
羽振ってオリになる
227 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 01:31:32.05 ID:XDGhdS4f
ヲリやれよカス
228 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 02:05:58.58 ID:QK6Lm9Cd
ヲルはハムが癖になりつつあるな
売れるなら売ったほうがいいかもしれん
229 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 02:08:32.75 ID:GTpn5JYY
短銃弓の三色鰤やれば解決
230 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 02:35:36.47 ID:8B4YUlUQ
ピアで貢献(笑)よりもヲリで濱口合戦に参加しろ、ってのが他職やってる時の本音ではある
231 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 11:44:28.00 ID:pApWINBc
おまえらスカスレでwww
間違っちゃいねーけど
232 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 12:21:32.78 ID:KRQNuPcU
ピア弱体されてつまんないわ
俺にじゃないけど、ピア撃つなとか文句言われてるの見ると
味方助ける気も失せる
233 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 12:43:46.25 ID:4LvHk7PO
撤退ジャッジを消すな
234 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 12:58:05.54 ID:atw/NQi+
最後っぺなランペやヘルなんかを、ピアで消してしまうと
とても、申し訳ない気になるというか、なんというか。
235 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 13:27:53.25 ID:BZ60Cj2f
どうしようもないクソ負け戦でウォリはデッド覚悟で殴るしかない、みたいな戦場だとピアは邪魔だと感じるな
救出なんていらねーから1発でも多くスキル当てさせてくれよと
236 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 13:59:47.35 ID:kr9BZely
>>223 劣勢時以外でも使える場合多い。
後衛の前衛支援をなくす為に、後衛を狙って吹っ飛ばしたり
逃げる相手を転ばせて捕まえたり用途は、いろいろ。
ただ野良&乱戦で多少ミスがでるのは、仕方ないが
最近は、最初から ピア=使う奴は糞 って奴多いね。
軍チャで泣き喚く奴多すぎ
大抵は、やりたかったスキル外れて喚いてる
(関係ない他人が使うスキルを、即座に全員が理解する事だと思い込んでる奴ら=)
自分勝手なドアホばかりだけどな
237 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 14:05:08.64 ID:u01B3R/7
わかってる奴のピアは邪魔になることはほとんどない
問題はあいつがやばいからピア撃って助けようとか考えてる奴が結構いること
238 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 14:06:15.70 ID:kr9BZely
>>236<続
別にピアだけじゃなく、攻撃当たらない事でチャで泣き喚く奴多いね。
「ランペはずれた!(怒り」
「カレスかぶられて当たらなかった(怒り」
「ヘビーすかった! (怒り」
とかね。
見るたびに自分の思い通りになるオフゲーやってればいいのに(笑
っと笑いながらキックいれてるw
239 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 15:22:00.30 ID:Pf+hSrI7
ピアの射程発生弾速硬直Pw消費をイーグルと一緒にしよう
240 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 19:28:16.55 ID:pApWINBc
>>237 生真面目な奴ほどやっちまったりするね、場数少ない片手とか
241 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 20:54:13.23 ID:KoJzgDGS
主戦の話に限るけど
アイツがヤバイ(既に凍っていたりスタン食らったり)から助けようって時点では間に合わない、味方の攻撃を消して敵を助ける事が殆ど。
アイツがヤバそう(まだ足が止まってない)だから助けようって時点なら結構上手く行く。
この違いを頭に入れておけば変なピア撃たなくて済むよ、但し僻地や少人数の時は様々な状況が起こりやすいから別の話。
242 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 21:14:06.77 ID:VPN0AMzV
助かろうが助からまいが相手人数が多い場合
味方の生還より相手集団のダメージを選んだほうが有意義だと思うが・・・
243 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 21:36:40.07 ID:4LvHk7PO
VCで打て打て言われない限りレインでおk
244 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 22:04:47.97 ID:7JOYCE4n
>>241 それやっとわかってきたわ
ピア打った瞬間に味方死んで、敵助けちゃったとかね。
でもまだヤバそう、ってのが感覚的に掴めない
245 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 00:33:16.70 ID:ugaiKYth
>>242 いや、相手がぱっと見で多かったら即ピアじゃないまでもケツまくる方針でいった方が堅実
ハイドに潜られてたら更に加速すんだぜ?
部隊ゲーやってるなら多少違いはあるだろーけど
246 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 00:56:03.72 ID:RqJDzjFq
よくPTのウォリにピア撃ってくれよ・・・って言われるけどなぁ難しいね
247 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 01:25:57.45 ID:ugaiKYth
ぶっちゃけ救出ピア期待する時点で情けないヲリだと思うんだけどね
飛んで来て助かったら文字通り有り難いくらいに思ってた方が間違いない
どっちにしろピアってスキルは割とピーキーな性能だし味方コンスタントに援護救出したいならカレスのが取り回し利くと思うぜー
248 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 01:59:09.53 ID:bKFjcuPX
ピア持ちでPT入ってるのにそれはおかしい
249 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 03:34:16.49 ID:pVXKqCbY
ピアだろーがレインだろーがカレスだろーが習得してるならPTで期待されて当然だろ
250 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 06:33:47.83 ID:9zYDLFES
ピア持ちで入ってるのにとか言うけど
消費pw76だぞ?それに硬直が長いからむやみに打つとサンボラーにやられて自分まで濱口される可能性も高い
ピア持ってるからってピア救出強要するウォリなんかいたらPT抜けるわ
251 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 06:39:33.99 ID:zas6KenL
ピアはpwが余ってる状況じゃないと撃てないからな
突っ込む前に打ち合わせしないと撃てんよ
252 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 06:41:13.89 ID:Ue1I3T45
1回のPw回復でピア打てない弓って相当バカだと思うんだけど
他の弓スキルの消費Pw知ってる?
>>252 スッゲー同意。pw残ってないとかどこのレインBotだよ。もしくはトゥルルBotか
254 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 08:10:19.15 ID:UTUMqw38
使うときはPwがっつり使うけどね
ただピア必要な状況って膠着状態か撤退状態っていうわかりやすい時がほとんどなんだからそういう時はちゃんとPw残しながら動かないと駄目だろう
255 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 08:23:30.84 ID:oJpfUYu/
たまたまPW貯まった時に撃つピアは大抵クソピアになる。
それが救出ピアであっても濱口チャンス潰す可能性がでかい。
ある程度押し引き考えて予めPW温存しとかないと
良ピアは撃てない。
256 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 11:42:50.02 ID:pVXKqCbY
>>254 禿同、そういう状況で要らんのにPw消費する馬鹿が多いから肝心なときに振れてないんだわ
257 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 12:08:22.80 ID:oBV7JwiY
撤退中にハイパワポ飲んでピアピアマジ楽しい
サンボル飛んでこないこと前提だが
258 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 12:47:54.97 ID:DS4Eys8G
>>250 撃てるときに撃たない、撃っても遅いのが問題なわけであって毎回撃てとか普通だれも思ってねーから、極端すぎる
で、Pwが腐らない削りあいな状態・押せ押せな状態ではピアなんて必要ない、分断でテクニカル()ならお好きにどうぞ
一番必要になりがちな撤退中で救出問わずピア打つPwがないって何撃ってんのって感じ、連続で必要になる場面とか撃つ方が馬鹿だけどなw
259 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 15:27:50.22 ID:vakIs6rV
突っ込んで暴れてPw枯れて敵のターンになった時
ピア一本あるか無いかで全然違う
こんなんも解らんじゃお前がPT組んでる意味無いわ
260 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 16:19:11.76 ID:g8rbKHj0
>>258 そういう奴って大抵蜘蛛矢撃ってるんだよねえ
それが撤退援護になると思い込んでるんだから頭かち割ってやりたくなる
261 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 18:30:23.67 ID:IAolkMeE
>>92 クソプレイ許容鯖であるFを継承してる上に
統合で鯖人口が揃ったため初心者が各鯖に分散したから
262 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 18:48:22.23 ID:YAyIHXd5
ずいぶん遠くから飛んできたな
イーグラーか
263 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 00:15:48.57 ID:53WS+Usi
先行サンボラーに蜘蛛はアリ
あいつらにピアしても前ステで抜けてくるから前ステできない蜘蛛が有効
回避行動で足が遅れるとサンボル一回分くらいは潰せることになる
264 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 00:22:09.44 ID:933OxlsY
間合いミスると蜘蛛売ったやつはサンボルで食われそうだな
265 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 03:04:55.53 ID:xX0r5eqF
サンボル射程内でスキル振るとか勇者だな
266 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 09:40:13.05 ID:UY+NoC3O
味方オリが突っ込む時はpw溜めとくもんじゃないの?俺はスカやるときは短一筋だから弓銃のことは良く分からんが。
267 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 11:58:53.39 ID:krQe5dtz
>>260 援護になるよ
ようはお前さんみたいに逃げの一手張りで
全く押し返す気もない連中ばかりだと無駄になるがね。
268 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 13:09:32.49 ID:dUeTKdBg
弓カスさん1名ご来店です
蜘蛛よりピアのほうが有用なタイミングで蜘蛛打って支援(キリッ ってやってるからアウトなんでしょ
269 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:17:30.73 ID:pdaHvman
これはまた弓かすの鏡やなぁwww
270 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:00:55.96 ID:uTa+sg8G
短初心者なんだけど
敵に侵入した時って何を優先して入れるべき?
271 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:04:49.22 ID:+1dB/gTT
状況しだい
片手の付近ならアムを優先
それ以外ならガド
皿多いならパワ
孤立した敵を食えそうならレグアム
272 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:07:29.82 ID:uTa+sg8G
273 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:09:44.10 ID:SqFYJbo9
>>270 サラにパワ ヲリにガド、でも反撃くらいそうなときは必ずアムから
そして生きて生還することが肝心なんじゃないかな
274 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:10:53.71 ID:+1dB/gTT
本気でコレは状況次第だぞ
味方との距離
離脱ルート次第で全く変わるし
最初の間は自陣側サイドで待ち短剣してサイド広がりやすくしたり
浅く入ってガドパワを一人に付けて確殺してけばいいさ
275 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:11:46.99 ID:uTa+sg8G
サンキュー
まずは生還意識か
276 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:25:16.74 ID:BNBfZnX4
氷を割るシチュエーションがあったらガドで割る
277 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:28:53.41 ID:uTa+sg8G
ハイド中ってどうやって視線逸らすっていうか
ハイドサーチされにくい方法とか、ハイド中の移動方法教えてください
278 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:40:33.78 ID:VHH1p4BM
1、敵から完全に見えない位置でハイドする
2、ターゲットしきれないぐらい遠回りして裏を取る
3、高所から飛び降りる
4、「味方に紛れて」ジャンプやステップでターゲットを外させる
5、スタン、氷像群が出来たときに素早く潜入
ぱっと浮かぶのはこれぐらい
1、2はバレにくいけど時間がかかる
3は地形を選ぶ
4、5はどこでも使えるけど敵味方の視線を読めるようになるまでは難しい
279 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:43:12.22 ID:UOKJllG/
氷とかスタンに視線があつまってる間にもぐる
建築物や地形を利用する
ハイサしてないカモっぽいのが居たら覚えておく、逆に一度暴かれた奴にはなるべく近寄らない
280 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:48:06.07 ID:uTa+sg8G
サンキュー練習するわ
281 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:49:09.45 ID:+1dB/gTT
後は味方に近づいてる大剣に下手に近づかないことだな
らんらんに巻き込まれたら洒落にもならん
282 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 23:10:12.51 ID:aGOD/D0f
短カスやるならあからさまな範囲ぶっぱは避けorせめてコケたい
283 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 02:22:00.73 ID:75A48L1r
凍ったときのヴァイパーコケも必須テクだな
284 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 03:52:03.18 ID:4TmUB/5e
レイン弱体からレイン撃つ弓が全然いなくなってピアも少なくなったから
こういう奴らのトレンドはまずトゥルー3で
後は火矢3やイーグル3で残り短とのハイブリが主流なのか?
285 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 06:14:37.88 ID:XgRI4XCo
レインしない弓とかキャラデリして縁側でお茶でも飲んでてほしいんだけど・・・
一体何のための弓だよっていう
286 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 11:47:39.35 ID:Rmg73+pJ
短寄り鰤でトゥルー取るなら他の弓二列は必要ないなー
トゥルー取らないなら火矢とイーグルは欲しくなる、両方取るくらいならトゥルーにするからどっちか片方だな、普通は火矢を取る
ピア無いとストレス解消できなくていらいらするんだよなぁ・・
まあピアで味方助けるよりレインやヴェノム&イーグルで削りながら後退したほうがカウンターを早く起こしやすいけど
287 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 11:58:34.55 ID:r4bi/p37
戦争で短タイマン状況になるとほんと糞ゲーだわ
ヴォイド読んでステップインからアムとか運ゲすぎるから
ブレイズとレイド撃って味方くるのを待つのがいいか
288 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 12:03:32.85 ID:jsismjpS
>>287 レイドブレイズあるならひたすら打ってりゃ相手が引くか、顔真っ赤にして突っ込んでくるよ
どの職にしても同職タイマンは不毛だからやらないのが正解。スコアもまずいしつまらないし
289 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 12:46:50.36 ID:Rmg73+pJ
短とタイマンとか怖すぎるからさっさと逃げるわ
短が姿表した状態で強気に攻めてくる=近くにハイドした短がいるって可能性がかなり高い
とにかく相手が不思議と強気に近づいてきたら高確率でハイドが近づいてきてると思ったほうがいいな
290 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 15:44:25.60 ID:N+WJC2ea
短と笛とのタイマンでこっちが短なら毒霧撒いてりゃいいぞw
他に短スカが仲間でいても毒霧避けるような動きするからハイド探しもやりやすくなるし
291 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 16:00:10.72 ID:nZSXvSnV
ステップインします
292 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 16:17:06.59 ID:N+WJC2ea
ステップインとかまさに鴨だわ
293 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 16:53:29.18 ID:fAUMaKk1
短の時点でカモイ
294 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 17:08:38.94 ID:JrU0cz6G
毒硬直にペネ刺して通常でもフラッシュでも好きなようにできる
295 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 17:46:49.84 ID:6wKcR2ZM
SDとってくるやつならすかしレグが一番効くけどな
296 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 17:59:13.10 ID:JrU0cz6G
まあそれでもアム1回じゃ相手がアム切れ直後にステップ踏むとかしないとしゃぶりきれないけどな
パワくらっててもペネ1回で離脱してヴァイパー落としてれば復帰できるし
そこからはひらすた置きフラッシュでいい
まあそこまで徹底して動ける笛も少数だが。そういうのに当たったら運が悪かったと思って対笛練習してればいい
297 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 22:41:36.77 ID:fAUMaKk1
ムキになって相手せず味方建築と融合して毒霧撒いてりゃいい
よほどの馬鹿じゃなければどっかいく
298 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 00:39:36.28 ID:p98hQoDD
スカフォ立てて毒霧でも撒いて範囲茶で煽ってやればいいよ
帰ってく奴は一流の笛で必死に攻撃してくるのが3流
エアレイドあるなら連射してれば勝手に死ぬか帰るわ
299 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 00:42:14.66 ID:dQ/R+vXr
僻地クリに来た笛がハイドスカにアムレグくらって
堀にボコられててワロタ
300 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 08:45:05.07 ID:UaE5R8ol
ペネで一応届くのがミソ
301 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 08:48:02.52 ID:x5qEu2jB
煽りプレイヤーとして運営に報告するのが最も正しい答えだな
302 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 12:07:58.68 ID:8Ppp0UmL
こっちフリーの状態でペネなんて撃ってきたらスカフォ上じゃなくてもアムなりなんなり合わせろよ
303 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 12:10:14.27 ID:x6t0mQji
ハイドスキル廃止要望だしてきた
304 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 12:10:30.82 ID:ypYR2O70
笛をいじめるためだけにエアレイド取ってる
305 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 12:17:05.17 ID:8Ppp0UmL
常時ハイドかそりゃいいな
306 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:32:02.02 ID:3HJ5jhlD
鰤短考えてるんだけど弓は火矢3まで短のスキルをパニ切って
ヴォイドとアムどっちを3にするか迷っているんだがどちらを3にするべきだろう
307 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:38:17.22 ID:o6E4utuy
ブレイズ1でパニ以外の短剣スキル全部
308 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:39:49.29 ID:hP35kZZe
ブレイズ1と3の違いはしってるの?
知ってていってるなら闇3
309 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:51:36.02 ID:VXg0Dhbx
>>306 火矢の使い方分かってるの?
ダメ与えるんじゃなくてこかすためよ
だったら1で十分
余りを他にまわせ
310 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:56:52.09 ID:b8Qyx8Hb
ダメージソースとして弓スキル一つ取るならイーグル一択
まあ短剣と弓両方にアタックエンチャ付けたくないだろうから普通はブレイズ1だな
つかイーグルだとスキルポイント余るし
311 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 20:00:36.28 ID:3HJ5jhlD
サンキュー闇3で行くわ
312 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:55:17.30 ID:dQ/R+vXr
アムなしの短とかアリなん?
313 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:03:34.96 ID:v2vvJiru
一人でやるならありだが味方は「はよアム入れろやwwww」とヤキモキするだろうな
314 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:04:04.23 ID:2dmHsbiV
短として潜入するなら無い
銃や弓が余ったPやりくりしてガド3取るとか
そういったスキル取りならなくてもいいかも知れんが
その場合はアム2ぐらいまで取るのが大半だしな
315 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:21:27.56 ID:magrn7LK
少数戦のアシッドってクソ強いんだな・・・
俺が見た人がうまかったせいかもしれんが
316 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:32:36.68 ID:dIytt4VF
アシッド無双してる場面はほとんど数ゲー
317 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:44:39.77 ID:62ueLTjd
アシッドと煙を使って一時的に戦力差を作るのが銃のお仕事です
318 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 06:36:11.78 ID:BNv/0Mjt
闇とパニだったらどっちを優先の方がいいんだろ
319 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 11:02:06.38 ID:TS9AMdqR
自分がよく使う方
320 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 11:06:50.63 ID:56EP46dO
召喚妨害から同業暴きに便利なのはヴォイド
味方の攻撃で対象をコケさせられても泣かない精神があるならパニ
321 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 13:54:46.96 ID:BNv/0Mjt
それならヴォイドの方がいいと思ってしまうんだけどパニがなかったらキル取りは難しくない?
322 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 14:13:23.22 ID:d9zaNPzr
そんなことはないしそもそもキルなんて飾りですよ
323 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 14:47:39.40 ID:BNv/0Mjt
なんかごめんなさい
そしてありがとう
324 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:29:21.43 ID:D6O27Xe6
パニあればズタボロの負け戦でも楽しみがあるよ
325 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:41:23.07 ID:ZlXmHJpf
調子のってスコア出そうとしてる雷皿や弓を後ろからパニすることの楽しいこと楽しいこと
326 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 01:59:45.60 ID:p87S1vTX
一番イラっとするのがスタンにパニするやつ
ずっと隠れててそれかよって思うわw
ブレイクまきに潜入したのは助けるけどパニは放置だな
327 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 02:04:01.31 ID:x6kHJkpt
スタンしてパニられて顔真っ赤おつw
328 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 02:10:03.33 ID:zDpc1nih
スタン時にパニられて顔真っ赤になる意味がわからないんだけど
329 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 02:37:01.74 ID:AK+d026X
ほかに追撃ないならパニするだろ
330 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 02:58:36.72 ID:2QNxwcB8
ヘビスマ以上の攻撃力あるんだから妥当だと思うけど
331 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 02:59:47.93 ID:dE1mzlqx
パニするよりブレイクまいたほうがおいしいと思うけどな
332 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 03:04:14.83 ID:zDpc1nih
>>330 今まで隠れて自軍の数減らしてたのに、やることがスタンにパニかよって言ってるんだよ
>>326は
それでも妥当と思うなら、そうなんだろ
お前の中ではな
333 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 03:09:05.60 ID:AYKzX+Ls
追撃ないならブレイク3発いれた後さらにしゃぶってスコア稼ぐよな
334 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 03:17:31.08 ID:p87S1vTX
ハイドしててスタンにパニする状況ってどんなん?w
姿さらしてガス欠になるって安全な抽選会だけじゃねーのw
335 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 03:29:02.41 ID:2QNxwcB8
別に近くに居るなら問題ないだろスタンにパニ入れるなんて後ろにハイド潜入した状態からじゃないんだろうし
潜り込む前くらいしかそんな状況にならないだろ
336 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 03:49:49.29 ID:p87S1vTX
そもそも味方の真ん中でスタンに安全に追撃いける状態までハイドしてて何してるの?w
こいつ全く仕事してねーなとしか思われねーよ
337 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 04:11:45.18 ID:C0ac9+KQ
糞弓皿の弱連打の的にするぐらいなら普通にパニるけどな
自陣に引いてハイドしたとこにスタンできる事ぐらいたまにあるだろ
サイド潜入経路でたまたま鰤ヲリがスタン作ってヘビ>パニとかさ
338 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 04:55:57.98 ID:sYdGAFGk
昨今のキル抽選会の多さを鑑みるとパニでも何でも良いから最速で食って欲しいと思う
339 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 06:36:50.33 ID:2QNxwcB8
>>336 潜入する前はハイドを相手の見えない自陣とかでするんだから味方の近くにハイドがいたって不思議じゃないだろ
何言ってんだ
340 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 08:33:54.66 ID:x6kHJkpt
ハイドは敵陣でするもの
341 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:50:14.52 ID:13j3Psn+
なぁ、銃鰤にしたらスコアマジで安定するようになったんだが
半端ねぇなこれ
342 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:57:29.86 ID:jL5xC1PI
普通に短スキルなんていらない
短とか戦場に居るだけで戦犯
343 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:07:35.37 ID:AK+d026X
344 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:15:25.36 ID:/kQFgWfS
おいその手のキチガイには触れるな同じようなのが湧いてきて面倒くさい流れになるだろ
345 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:16:32.55 ID:EBgnCnTx
>キル抽選会
味短 味
敵 味
敵 味 味 味
敵 味
敵 敵 味 味片 ) 敵短
―――――――――――――――――――――――
味短
敵 味
敵 味 味 味
敵 味 味 味
敵 敵 味片 敵短
346 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:27:28.22 ID:/kQFgWfS
それで最後っ屁ヴォイドとかガドとかもらってくるんだから笑える
347 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 19:32:46.60 ID:jL5xC1PI
さて、戦争に来てる短を晒しに行くかな
348 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 19:59:39.46 ID:sYdGAFGk
頭大丈夫?
349 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 20:11:32.51 ID:/kQFgWfS
だから触れるなって
仮に立ち回り失敗して
>>345みたいな状況になった時に、短ならアムくらってなければ起き上がりになにかしらスキル振ると思うんだけど、何のスキル振ってる?
5~8人以上とかそんなレベルで射程内に居るならヴォイド安定かもしれないけど、それ以下だったり残りPWや敵の妨害とかも考えて、俺は状況次第でガドとかパワも振るようにしてるんだけど
350 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 20:17:49.65 ID:13j3Psn+
>>349 壁ステできそうなら粘るって闇死
無理なら即闇死
351 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 18:44:05.91 ID:U/dZa+BH
短剣始めたけど難し過ぎてたまらん
楽しいんだけど何も出来ず死ぬこともあっていかん
352 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 18:57:56.76 ID:GYL4EE8U
>>351 >>2をするな。後は死んで覚えろ。死んだ理由を考えて、以降はそうならないよう気をつけろ
353 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 20:15:50.37 ID:U/dZa+BH
>>352 これやっちゃいけないやつ集めたものだったんだね
ありがとう、がんばってみます
354 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:10:27.88 ID:GYL4EE8U
短プレ(短用テンプレ)
※以下は『やってはいけない』行動
・劣勢時にハイド潜入
・片手のそばでアム以外から始動
・大剣のそばでアム以外から始動
・笛のそばでアム以外から始動
・敵陣最前列で始動
・フリーの皿の射程内で始動
・瀕死の味方を見るとつい助けに入ってしまう。おかげで優勢時に瀕死
・HP800以下でハイド潜入
・敵陣中央で始動して皿の魔法クロスヘア
・同じ場所で2回ヴォイド
・瀕死崖際で意地を張る
・弓に粘着されて我を忘れる
・アムでこけた相手に追撃しようと深追い
・これだけ距離あれば大丈夫と思い視界内でハイド
・狙いやすい場所より狙いやすい敵を探す
・優勢時慢心して大剣に飛び込みヴァイパー
・主戦場ランぺに相打ちブレイク
・ハイド暴かれても何となくまだいけると思いそのままうろうろ
・拮抗状態を打破してやろうと意気込む
・目指すはフルブレイク
・Gエンチャつけてない
355 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:11:19.72 ID:GYL4EE8U
次からこれにしない?
稀に勘違いしちゃう人いるみたいだし
356 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:41:01.25 ID:97ds/ubr
いくつかやっていいの混じってるじゃねーかこれ
・大剣のそばでアム以外から始動
・笛のそばでアム以外から始動
・これだけ距離あれば大丈夫と思い視界内でハイド
・ハイド暴かれても何となくまだいけると思いそのままうろうろ
・拮抗状態を打破してやろうと意気込む
・優勢時慢心して大剣に飛び込みヴァイパー
本人の技量次第で全く問題ないな
特に最後とかHPあるならわざと飛び込むわ
357 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:44:20.75 ID:x7rDFpXg
そういう色々考えて動けるようになる前の段階のテンプレだから
あとそれやっていいのっていうけど基本やらないほうがいいと思うの
358 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:47:07.44 ID:DhkCW2jC
俺達みたいな毎回25k以上のプロ短剣ならともかく初心者がやっていい行動ではないわな
359 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 22:34:03.67 ID:x7rDFpXg
最近鯖のせいなのかステップ硬直無いやつとか攻撃振って確定なのに当たらないのとか増えてる気がするんだけど悲しみ
360 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 12:19:17.69 ID:kD/frw0a
お願い、終わって! 呪われてしまえー!
ヘ( ^o^)ヘ ヘ(^o^ )ヘ
|∧ ∧|
/ \
────────────
=( ̄)○ ○( ̄)=
 ̄  ̄
361 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 12:43:08.02 ID:PJ8onLUo
吹いた
362 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 13:23:02.42 ID:92UkOvoW
パニ相打ちは見たことないな
もし見たら吹き出してしまいそう
363 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 13:33:22.55 ID:Sfbn4668
両方パニって場面は結構見るけど
大抵片方が微妙に先に当たって打ち落とされるな。
364 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 17:19:33.33 ID:K9Y0FrkW
潜入してきた敵短との相打ちヴォイドが最高に不毛
かといってブレイク振ると空振って自分だけくらってしまう。
365 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 18:05:45.19 ID:KkfH88Lp
敵陣最前列で始動はナゼいけないのでしょうか?
ジャべられるから?
366 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 18:28:55.55 ID:aWslgsUO
そうだね、後ろの敵は前見てるからもろにスキをさらすことになる
367 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 18:32:52.63 ID:OtRKl1NZ
敵陣前列を荒らすと言うか妨害するのは氷の役割と言う考えの俺が居る
まぁ時と場合によるけど
368 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 18:34:58.08 ID:fur84SU0
まず
>>2はかなりよく出来たテンプレではあるが、初心者用だということは理解しておけ
短は臨機応変に行動してこその職だから、当然
>>2に当てはまらない例外も多々ある
それを前提とした上で言うと
最前列=後列があるということだから当然姿を現せば後列の視界にも入る。必然的にジャベ等の攻撃を受けやすくなる
最前列に居るのは近接職。ヲリや短がいるからブレイク範囲内を無力化できてもその外に居る敵は無傷
バッシュやアムで一瞬でこっちが無力化される可能性が高い
大きな理由としてはこんなもんだろ
けど最初に言った通り例外もある
地形利用して生還できる目処が立ってたり、味方のフォローが期待できたり
挙げればキリがないな。その辺は経験積んでいくしかない
369 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 18:36:06.89 ID:Jkxfo/nq
もし、自分が最前列ど真ん中なんかで一番最初にアクション起こしたならば、かなり注目を集めるよ
視線が自分に集中する≒攻撃が大量に飛んでくるといっても過言では無いと思う
最前列で視線を集めた状態で、凍ってからのバッシュをくらった場合の死亡率はかなり高い
バッシュにヴァイパーを合わせて転倒しても、起き上がって無敵が切れてまだスタン状態な時間があるから、一方的に殴られて死なないにしても痛いし、のけ反りに合わせてくる敵なら死ぬ
仮にスタン状態が切れて、HPが減った状態で自陣に帰ろうとして、ステップ・ヴァイパーを使ったときにブレイズが飛んできて転倒してしまったら、そこから転倒無敵が無くて大量に攻撃が降り注いで死ぬ
それにブレイズを連打されて転倒できずバッシュされたり、ブレイズをくらってこけてしまって無敵が無い状態で敵の攻撃が降り注いだりしても死ぬよね
ジャベに限らず初級中級でのけぞり続けても、死亡フラグだね
味方の援護があると割と生還できるけど、毎回期待できるわけじゃないからあてにしてはいけない
最前列で始動した場合の死亡フラグは、いろいろと想定できるよね
もし短剣をやってるなら、最前列で動き始めたときに上で書いたような流れで死んだ経験があるんじゃないかな
370 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 03:49:42.33 ID:L6kMONya
>>356 ヘビスマ硬直にガドとか、バッシュ硬直にパワとかを一段階上になるとやれるようになり
効果倍増させられるんだが、アム安定でもあるんだよな。慢心(アム以外始動)が一番禁物な職だし。
あと最前はNG、真ん中はNG、後列は戻れないからNGとなると「一体どこでなら良いの?」って
「?」で覆われちまうから、初心者向けテンプレとしてはかなり不十分というか、意地が悪いよな、それw
371 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 16:02:58.95 ID:CAWkS0WF
壁際で追い詰められて弱攻撃受けて転んだりして
デッドした後に敵ヲリが少し棒立ちしたりすると、
大抵は転倒させた奴を軍範でdisってるからニヤけてしまう
372 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 16:46:53.39 ID:8G3z8qsp
ツルーで瀕死こかしてツルー死ねやって言ったことはある
373 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 16:50:23.24 ID:e5hkd6Kv
そこはぶっ殺してやるって言わなきゃ
374 :
365:2012/06/28(木) 19:51:35.10 ID:TUHWvMLj
アドバイスありがとうございます。
最前線アム、ガドレいれたほうが味方の追撃がくると思ってやってました。
どうりでdeadが多いわけだ。
もう少し色々考えて、練習します。
375 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 20:36:54.32 ID:w88TAx0d
野良で味方を頼る動きはやめたほうがいい
生きることが大切
376 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 00:11:11.66 ID:JJhkspjV
短剣始めたけど8kしかダメでない。
ブレイクすべてとったので、あとはブレイズとったら完成
ブレイクはすぐ死ぬ
どうしたらいいのか解らん
377 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 01:13:38.39 ID:XwI235a6
>>376 慣れるしかない。死んで死んで体で覚える
俺も最初5Kも行かない糞空気だったけどレイプ戦場以外なら12K〜15K位出せるようになった
どっかのスレでも言われてたけど、先ずはデッドは気にせず、PCD10Kなり10killなり目指す
安定して出せるようになったら今度はデッドを減らす
デッドがきっちり抑えられるようになる頃には自然とPCDも上がる
378 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 01:15:22.86 ID:a3ip8XJD
動画撮って見直したりを俺はしてる
379 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 01:27:07.72 ID:sel1HF9r
質問する前にちょっと前のレスすら見ようとは思わないのか・・・?
380 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 01:27:54.20 ID:hOkg5Xn/
初心者はブレイズ短にするのやめといた方がいい
381 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 01:45:40.19 ID:eXjo4nrY
潜入するのは出来るんだけどブレイクする場所が判断できん
これも数こなすしかないんだよね・・
382 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 01:55:26.82 ID:+04Bq5vO
とにかく一発でいいからブレイク入れて下がる、これをひたすら繰り返すようにしたな
上手い人がブレイクダンスしてるの見て自分もってやってみたらカススコアのデドラン連発だったw
383 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 01:55:41.07 ID:pL8sIfjV
>>376 戦争だとハイドありきの行動しか身につかないからハイド解除した瞬間にボロがでちゃうのだと思われる
チュートリアルとかで自分より上手いヲリにタイマンしてもらって3〜4割ぐらい勝てるようになるといいかも
ハイドなしで戦えるようになれば自然と潜入ブレイク後の生存率あがるよ
384 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 02:22:51.05 ID:9CqxtHPz
こけろ
被弾してなくてもこけられるようになれば一人前
385 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 02:52:56.09 ID:aOk3f2Om
仰け反るからスキル射程と硬直の把握は必須
戦争でも短同士でかち合う場面ってめちゃくちゃ多いから
チュートで短同士で1:1である程度射程とアム後のヴァイパー追撃とアム被弾後の攻防の把握は上達につながる
具体的にはヴァイパーは被弾しても反撃アム確定とかヴォイドあてた後はアム相打ちするよりレグ挟んだほうがアム通りやすいとか
ヲリ相手の練習ならタイマンは正直ラッキーアム以外だと勝率1割程度だと思うからやるなら鰤とペアで2:2からのほうがいいんじゃねーのって思う
386 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 04:23:08.41 ID:xPQf1wED
ヲリが徹底すれば勝ち目0だよな
387 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 06:29:47.45 ID:nUxtL1LZ
敵皿と片手の距離が空いてない場合とかだと始動しやすいよ
皿潰してからの片手巻き込みアムとかで交換しても生きやすい
ATとかの建築あればなおさら
でも最近ブレイクしたら全部ピアで飛んでいくんだよな
388 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 09:24:59.76 ID:aDxIkAZd
盾皿とタイマンになったら勝てないんだけど、相手しないほうがいい?
短に持ち替えたらライトで削られて近づいたら焼かれるし
弓にしたら近づいてきてハメられる
アンチ職なのに勝てる気がしない
389 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 13:57:39.99 ID:V9Sbhvx5
普通は絶対勝てないよ
慢心して絶対負けないと思ってる奴くらいしか無理
390 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 13:59:08.76 ID:SzXkCsle
弓もってるのに近づかれる時点で何かおかしいだろ
391 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 14:25:05.64 ID:R/tSKzKu
いやいや、純短ならしかたないが
弓持ってるのに勝てないという方がおかしいだろw
392 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 15:12:31.27 ID:aDxIkAZd
弓持ってても絶対勝てなくね?
レイド連打しても無視して突っ込まれて盾に触れたら終わりだし
蜘蛛矢なんて見てからよけられるし、どうやって勝つん?
393 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 15:15:38.93 ID:SzXkCsle
サンボル盾ならサンボル食らって終わるだろうがそうでないなら
レイド連打でパワ切れ起こす頃には相手瀕死だろうが
394 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 17:22:28.67 ID:V9Sbhvx5
70×8程度じゃ半分程度にしかならない
更に固形で回復されながら近づかれても詰む
395 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 17:44:22.03 ID:sOkqJunJ
まともな盾はサンボルあるし、盾スパーク(笑)とかしてるゴミは適当に通常でもうってれば勝手に死ぬんじゃないですかねー
396 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 17:58:16.47 ID:GiL7nKv/
スカウトは単独じゃ糞ゴミだってことを理解しろよ
397 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 18:11:34.00 ID:R/tSKzKu
近づいてきたら距離離せばいいだけだろ
何で移動スキルすらない皿に追いつかれることになるんだよ
398 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 20:50:08.63 ID:G9r1s0Zl
スカにも移動スキルないやん
ヴァイパー()が移動スキルだなんて言わないよな?
399 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 20:53:59.74 ID:hOkg5Xn/
ヴァイパーは移動スキル
400 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 20:59:01.35 ID:yk/Zc+RB
短剣は少人数戦は強いけどタイマンは弱いっての意識しないとアホなことになる。
先手取れればしゃぶしゃぶできるけど先手取られると味方来ない限りしゃぶられる。
どうしてもタイマン性能高めたいならブレイズじゃなくて蜘蛛矢取ることを勧める。
401 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 21:10:46.47 ID:9CqxtHPz
ヴァイパーは移動スキルだ
402 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 23:08:01.03 ID:kQ/8Idnw
離脱のつもりでヴァイパー使ってたら
いつの間にかクリが増えてることが稀によくある
403 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 23:39:24.20 ID:UTgc3MKV
普通にヴァイパー移動スキルとして優秀だろw
ちょっと下方修正されたからって使えないのをスキルのせいにするなよ
404 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 00:51:19.48 ID:ofcG0+rI
(´・ω・`)ヴァイパーがゲシュタルト崩壊してなんかすごいスキルに思えて来た
(´・ω・`)にゅるにゅるにゅるにゅるにゅるにゅるっ
みたいな
405 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 03:53:18.00 ID:PhejfWaL
略をバイトに切り替える作業に入るんだ
406 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 12:20:46.39 ID:hKQXcDPg
しゃぶる時と転倒に使う程度で移動スキルとしてはないわ・・・
407 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 14:10:33.10 ID:x8dgfLjN
タゲ指定スキルで真っすぐ逃げられると当たらないヴァイパーにされたいの?
408 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 14:20:38.58 ID:ofcG0+rI
>>407 発動後硬直も戻るのならやぶさかではない
むしろ戻して下さい
409 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 14:53:46.59 ID:oBjxJ7xw
PC買い換えたらスコア上がりまくりわろた
410 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 17:37:48.35 ID:fl9TkRtu
5年前のゲームがまともに動かなかったって
どれだけ低スペックだったんだよw
411 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 19:57:34.26 ID:zOZUwM8n
5年の間に必須スペックかなり上がりましたが
412 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 23:44:37.85 ID:Bf5neaer
短スカやったら氷皿ちゃんに惚れられ彼女が出来ました
413 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 00:12:46.88 ID:jR2hgIRW
短スカに惚れちゃう女の子とか明らかにメンヘラだろjk
414 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 15:34:59.70 ID:iZjfGhK5
良P片手にNTRれるんだな
415 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 15:45:39.66 ID:BJIQeOY5
416 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 17:52:46.08 ID:yPaOfYRJ
モチーフになったやつからして神のお告げが聞こえるとか言ってんだからメンヘラみたいなもんだろ
417 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 18:46:49.72 ID:6c2CjjiB
今31レベなんだがブレイズ先行かヴォイド先行どっちがいいか教えてくれ
418 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 18:57:11.67 ID:S7dmCmNS
モンスマに篭ってろ
419 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 00:52:10.48 ID:TU2iXtVg
弓は短剣スキルをある程度できるようになってからだからヴォイドかな
慣れてきて持ち替える余裕ができたらブレイズ取るといいよ
420 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 02:14:44.40 ID:RwEUFoAW
解らないって事は自分で使った事ないんだろ
まず純短やって全部使ってからだ
421 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 06:30:09.97 ID:KZKHPq77
クラスチェンジ無料期間も控えてるしそれがいいかもな
422 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 10:25:44.47 ID:G2v5I7jb
ライル様は暗殺に来た奴に逆に黒武器パニ決めてそう
423 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 11:24:54.28 ID:pUmX+B/o
トゥルー鰤ってロクに仕事できないけど、敵にするとめんどくさいよな
めんどくさいだけだけど
424 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 12:15:31.19 ID:7I03iMcm
短弓どっちも赤武器で17kくらいが最高だったなツルー鰤
425 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 12:22:46.42 ID:+cd+//vK
カス乙
426 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 00:56:50.01 ID:nNDkcWiU
久々に弓やったが威力落ちたな
427 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 14:14:17.10 ID:CG+9Sb3r
スカでモンスマやるならどれが楽?銃ピアって威力堕ちてダメになったんだよね?
428 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 15:57:05.14 ID:IRqmRD5i
銃ピア≒ヴェノム>>トゥルー>ブレイク
429 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 16:19:08.20 ID:+SZ8Q500
スカでモンスマはマジ苦痛、てかクソニクル書あるんだからアレで上げたほうが早いわ
1→31は書、31からなら普通の戦争いけるしモンスマとかゲームでもヒキコモリな印象だわw
430 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 16:27:46.11 ID:I1YBF1O0
今から新キャラ作って書がどれくらい集まるのかが問題
同じ目的の奴多そうだし大丈夫か
431 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 16:29:48.53 ID:GEokWqVS
別アカでフレ飛ばせ
432 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 17:01:01.64 ID:9AgZCOSY
クロニクルの承認待ちしてると通常戦争に入れないのってバグだよな?
まさかこんな仕様にしてないよな?
433 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 17:06:22.42 ID:XG4q00xm
>>432 予約できないんだよな。今んところ仕様みたいだし
そこんとこがまじでクソ
434 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 17:13:53.92 ID:JHCxRRyS
ブレイク潜入して前に片手、後ろに皿がいて巻き込みがきつい場合、皿からブレイクした方がいい?
片手からアム入れても次のブレイクを硬直取られたり、次の一手に繋げにくい
皿にパワ入れて次片手に行こうとすると、相打ちバッシュ貰ったりボルト食らって硬直取られると即死確定でリスク高い
タイミングばっちり見計らっても味方が思うとおり動かなかったりするし…
片手を孤立させるように、片手以外にブレイクたくさん撒いていく感じがいいかな?
435 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 17:28:55.54 ID:Dj6dRQM4
場所変えろ
436 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 17:38:40.55 ID:9AgZCOSY
>433
やっぱそうか・・・
参戦のあと0も意味不明だし、何かとやばいな・・・
437 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 17:40:10.99 ID:qCaZAXy9
短として充分やってるとおもうし、あとは味方次第じゃね。
438 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 17:42:12.26 ID:qCaZAXy9
だめだとおもったら死に戻って場所かえる
439 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 17:55:33.29 ID:cHRvpO8q
もうそこらへんはその場のフィーリングでいくしか
個人的には深く潜って遠距離から潰すのが好き
440 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 18:54:15.68 ID:SS66xFyb
>>436 そっちは意味不明ではないだろ
0人で、もう50人埋まってるなら誰かFOすれば入れるはず
441 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 19:20:30.61 ID:9AgZCOSY
>440
ゼロって無しって意味だぞ?
あと0mでゴール
あと0秒で時間です
とか考えるとおかしいじゃん
銀行の待ち人数とかも次ならあと1人とかになるし
442 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 19:22:34.25 ID:SS66xFyb
そういうことか、それは確かに違和感あるけど自分から見て後0人いるっていう状況ならわかる
443 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 19:36:01.43 ID:Dj6dRQM4
>>441 それは前からそういう仕様
それで納得できずに言葉の用法について突っ込み出すのはただのいちゃもん
それに自分の前に居る人の数、と考えれば0人もおかしくない
どう数えるかは向こうが決めてることだからな
444 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 19:58:54.75 ID:9AgZCOSY
>>443 自分の前に0人なら意味は確かに通るんだが、
一般的な用法と違うのがなあ・・・
「あと」が無ければ少しは違和感も少なくなるんだろうけど
それと戦争開始のカウントダウンも3、2、1、0、−1のタイミングで始まるのも違和感がある
445 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 20:48:37.41 ID:iPuUY5bK
運営に言えや
446 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 22:21:01.67 ID:npY9nXZW
>>444 >3、2、1、0、−1
1 (1.9)
(1.5)
(1.0)
0 (0.9)
(0.5)
(0.1)
-1 (0)
447 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 02:43:49.03 ID:WoLyqx7B
>>444 おまえ、よく面倒くさいって言われない?
448 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 03:11:19.14 ID:KNXIh/g5
後0人とか特に気にしたことなかったな
俺の前がいないから次俺なんだなって普通に思うしそこまで気にする必要なくないか?
449 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 00:54:59.52 ID:D5jL3L7F
アシッド・ディジー・スパイダー・ブレイズのなかで
どういうふうにお勧めとかある?
450 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 01:07:44.46 ID:D5jL3L7F
ブリ短のスキル選択で悩んでて、個人的には
スパイダー>アシッド>>>>>ディジー>ブレイズ くらいで思ってる
451 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 01:18:27.03 ID:D5jL3L7F
ぶっちゃけトゥルーまで取れれば、弓時の行動幅は満足なんだけど、
短時での行動がやりづらくなってしまうんだよな。
アムブレかヴォイドかハイド切って動けてる奴いる?
ヴァイパー・パワ・レグ・ガドは必須だと思ってる
452 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 01:22:02.58 ID:TjsHV1i/
ブレイズ>スパイダー>アシッド>>>>>デイジー
453 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 01:34:50.25 ID:hSm9A6/T
スキルレベル1ならブレイズ以外微妙
3取れるならディジー以外どれも動ける気がする
454 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 01:45:24.94 ID:D5jL3L7F
アムブレのレベルは下げることができるので、弓の中級は3までとれるよ。
ブレイズは消費POWが多いから、使いにくかった。
やっぱりディジーは使いにくいのか。
455 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 01:52:18.62 ID:TjsHV1i/
>>454 ブレイズはこけたら転倒無敵なしになる。
つまり簡易スタン、PTで短やるならブレイズ短は大安定
456 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 02:07:49.34 ID:D5jL3L7F
ブレイズはヲリに対して無力なところがあるんだよね
自分と相手の構成次第といってしまば、そうなんだけど、
俺が弓持つときは、攻撃より防御になるケースが多いから悩んでる
457 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 02:14:33.34 ID:TjsHV1i/
汎用性なら蜘蛛矢じゃない?
短やってて一番つらいと思うのが逃げる敵を捕まえられないことだし
結局一長一短
458 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 02:19:34.90 ID:55KOBRom
レインマシンやめてテクニカルプレイしたら全然スコアでなくてワロタ
459 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 02:55:22.39 ID:che/CsXf
FEZの状態異常の中で一番汎用性があるのが鈍足だしね
というかIBも蜘蛛矢も消費Pwの少なさが驚異的すぎると思う
460 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 10:04:34.38 ID:MUN660AG
味方のジャベカレスが届かない距離前提で、ガン逃げしてる敵集団追いかけてるときにピアで転ばせるって有りですか?
押し込んでるときのピアは文句言われるんじゃないかと躊躇してました
461 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 10:20:04.01 ID:CEo6Vp7M
あり
462 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 12:35:46.40 ID:/4O6CGvs
>>460 全然ありでしょ。そのまま追いかけっこしても、味方の攻撃は当たらん
463 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 13:00:54.70 ID:MUN660AG
464 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 13:08:18.36 ID:EY5nuE5h
サイドからの退路断ちや以外とカレス届いたり、っていうのがあるから見極めはしっかりな
465 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 14:15:01.09 ID:IR88QACB
ただ
ピア使用=どんな理由があろうともアレルギー反応示して即喚くドアホが存在
するけどなw
雷サラのジャッジの使用に喚くドアホが居るのと同じでね。
466 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 14:18:35.88 ID:2hI1D/iO
>>460の状況でどうこう言ってる奴を見たことはないけどな
文句言われるのは大抵当たってる最中に飛んでくる糞ピア
467 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 16:13:29.46 ID:lezD8lVh
8割型のピアジャッジは不要だからな
とか言うと俺は2割の方に入るとか勘違いするアホが沸きそうだけど
468 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 16:29:03.76 ID:oHlBq819
味方皿の射程外ならブレイズでもイーグルでも何撃ってもいいよ
469 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 17:19:40.92 ID:dR9Yd759
切り詰めると8割型の弓は不要だから仕方ない
470 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 17:27:25.30 ID:L3S/rmAI
エンヴィーかっけええ
初闘技場武器ゲットについかきこんでしまった
471 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 17:30:04.49 ID:EFSCYGEd
闘技場武器より今のルレ武器のがかっこ良く見える
ポイント貯めながら特に欲しい武器ねーなって考える今日この頃。
まあよほど職への愛がないなら大剣か短剣あたりだよな
472 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 17:49:23.12 ID:lezD8lVh
エンヴィーかっこいいか?
俺はライシエルとかあの辺の方が短剣らしくてよく見えるんだが・・・
473 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 17:55:28.89 ID:MiZKLGEY
それ言っちゃうとどの職も8割は・・・
474 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 17:57:31.54 ID:Rnk15uwf
スカは糞プレイするための職だろ?
475 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 18:02:15.82 ID:RGbjJELv
逃げてる先にハイド先行して横からピアぶっぱ楽しいです
476 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 18:03:59.28 ID:dtvF2wRV
マップは限られるけど崖際で降下待ちしてる歩兵や崖下撃ってるジャイとか落とすのも楽しいな
477 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 21:55:14.82 ID:OqoeO4sG
ヴォイド弱体…だと…!?
478 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 21:58:41.87 ID:OUWovnTe
はあーーーーーーーーーーまじかよ
ベヒも範囲増加らしいし
もう短剣はオワコンだな
479 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 22:09:55.20 ID:fl7BVnfi
若干減少ってことはどうなっても精々25秒になるとか程度だろ
むしろIBが弱体してくれるなら有り難い
ベヒは発生速度とか移動範囲がどうにかならんと多少攻撃範囲増加しても変わらん
480 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 22:17:45.29 ID:8XyM0k9l
ヴォイドは元々効果時間が長すぎたからしょうがない
481 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 22:26:26.71 ID:2ZY4cUlK
25秒ならまだ大丈夫
20秒ならくそゴミだから捨てて蜘蛛矢でもとるわ
482 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 22:30:49.07 ID:ULBJlxSe
(´・ω・`)15秒でしょ
483 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 22:38:47.10 ID:3XKHmH9k
ヴォイド弱体はなんかゆとり仕様だなぁ、克服できる事だろうに
その程度の事だから別にいいんだけど、闇でなにもできないって未熟者が押し通したとか想像すると少しイラッとする
484 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 22:41:32.55 ID:S6p1ihoU
ファイアさん強化がないんですけどー
485 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 22:45:36.37 ID:MdLY9C3o
IB弱体で蜘蛛矢の重要性あがりそうだし
パニヴォイド切ってトゥルー列全部とるってのも有りかな
486 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 23:31:32.46 ID:TW8JAIfc
でも闇ってあの攻撃範囲にメリットあっていろいろ使いやすいよね
15秒でも使い続ける気がする、多分
487 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 23:33:01.74 ID:ZUY2/0AA
>>483 なんかヘンな幻想持ってるみたいだけど、連携に絡みにくくなるし
なによりマップ見られなくなるのは十分な制限でしょ
それとも間違って敵陣に突っ込んだりはしませんってのを克服って言ってんの?
488 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 23:39:24.99 ID:OqjLYVi6
克服できるという割りに、弱体されて涙目のかわいいやつw
489 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 23:42:44.53 ID:ISl/+WU0
あの当てやすさで暗闇30秒はめんどくせーなって思ってたし良修正
とりあえずヴォイド撒いとくかーしかしてなかった奴はドンマイ
490 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 00:49:49.53 ID:e8mM0q/k
>>487 いや効果長いから別にいいんだけどさ、そんな反論来るほど強スキルだとは思ってなかった
491 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 01:12:41.55 ID:ZTuTRP8a
歩兵戦ではそこまでじゃないがナイトで食らうとマジファビョるので弱体は大歓迎
492 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 01:23:02.80 ID:Zj0aY0A+
バンクでも食らうとかなりきついからなぁ
493 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 01:45:13.11 ID:dUFJOfP1
ヴォイドはレベル変わっても効果範囲同じだからな
10,15,20秒くらいならレベル1で安定じゃね
494 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 02:47:08.73 ID:Om9xeoes
パワーシュートのこと忘れすぎだろクソ開発
誰も頼んで無かったのに唐突に射程アップ
↓
皿「つよすぎwwwwwwww死ねwwwwwwww修正されるねwwwwwww」
↓
強すぎたので消費pwを上げました
↓
皿「それでもつえーよwwwwwwwwwしねよwwwwwwwww」
↓
強すぎたので射程を戻しました
↓
強化するはずの調整だったのに(当時スキル全般の強化調整期間だった)、
なぜか性能据え置き・消費pwアップの弱体化をされてそのまま
495 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 09:47:48.37 ID:egbBq6Ak
闇切ってツルー鰤でもためしてみるかこの機会に
496 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 10:32:39.88 ID:clXDI9+0
ヴォイド10→20→30がまさかの15→20→25だったら胸が熱くなるな
497 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 11:01:00.78 ID:rneE4LlC
盾に蜘蛛矢撃ちこんでくる
498 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 11:17:43.94 ID:eFKnfuPB
アイスボルト弱体で蜘蛛矢が更にデカイ顔できる
499 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 12:47:47.01 ID:nicIaYYo
ヴォイド切ってツルーやアシッド取った鰤が主流になったら
ヲリやサラは動きにくくなりそうだな
高速パニ時代の純短が一番相手すんの楽だったんじゃね
500 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 13:42:26.46 ID:D7arun9Y
ブレイズパワシュが楽しすぎるんだがブレイズパワシュってオワコンかね
501 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 13:43:56.65 ID:NqfW0Ga5
ヴォイドしか振ってなかった雑魚が騒いでますね
502 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 13:51:01.87 ID:clXDI9+0
発生範囲に変更ないならよほど時間削られない限り充分強スキルだからなぁ
召喚妨害は厳しくなるけど
503 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 13:56:05.37 ID:eFKnfuPB
純短は楽しいけど、普通はハイブリ型だろスカウトって。
短剣スキル何を切るかっていえばパニかヴォイドだろうし
504 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:03:59.88 ID:alXWqztU
レイスに妨害とかナイトに妨害とか召喚に対してはめっちゃ効くのに
憎しみが減っちゃうだろ
というかこの修正みてるとなんか短剣弱体化が更に来そうで怖いです
前々から言ってるけど短剣に耐性+欲しいわ、せめてセスよりは耐性欲しいっていう
505 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:12:51.93 ID:e8mM0q/k
そりゃ高すぎだ
506 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:22:32.16 ID:clXDI9+0
セスより上ってルプスなしでもほぼ大剣同等やんけ
507 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:24:11.69 ID:1FrLHIBq
召還には召還で対応することの重要度が上がったと思えばいいんじゃない?
というかお前らただ通りすがっただけのナイトに挨拶代わりにヴォイド当てんなw
ナイト=初心者 の率高いんだからヴォイドされると「短剣うざ!俺も短剣なってヴォイドしてやる!!」
ってなって片道ヴォイダーが量産されてしまうじゃないかw
508 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:26:23.90 ID:eFKnfuPB
そうやって初心者は学習していくのだ
たぶん
509 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 16:35:15.42 ID:fpgcf3ki
俺が短剣始めた三色時代に比べて
ハイド:消費pw50→32
ヴァイパー:タゲ指定不要に、硬直増加
アム:効果時間16秒→12秒
大剣、銃、盾皿、笛の追加
ヴォイド:効果時間短縮(new!)
という具合で弱体化しまくりだからな、短剣は。
強化修正はあっても弱体化は無いと信じてたのに……。
510 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 16:53:19.63 ID:54pjIGXh
同じく皿も弱体しつづけている
さて、ネガってるのだ〜れだ?
511 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 16:54:38.68 ID:NqfW0Ga5
そのうち全ブレイクの効果時間が更に減少する
512 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 17:01:34.88 ID:SDzJ3EPg
短のヴォイドは確かに長かったが短の1回潜るリスクに見合った何か欲しい・・・
513 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 17:06:01.35 ID:DEadVNop
今の短剣でへたれちゃってる人は諦めた方が
514 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 17:07:56.79 ID:/a6Kn3gc
別にいいんでないの?ヴォイド弱体大いに結構
今までイージーすぎて飽き飽きしてたところさw
久しぶりに本気で短剣やってみるかねぇ
515 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 17:14:47.55 ID:hhqRwBTq
ヴォイドあまり打たないから、弱体化といっても問題ないレベル
516 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 17:32:48.90 ID:JdvwfRDO
そもそも初期に比べたらブレイク貫通などで十分お釣りが来る
517 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 17:55:54.01 ID:SDzJ3EPg
確かに対象一人は糞超えてたな
518 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 18:15:38.14 ID:7ccBVFPS
短剣は誰かひとりがカバーするだけで(´・ω・`)まったくちがうよ
理想はナイトがカバーだけど(´・ω・`)まあそんなもんだよ
短剣を片手がカバーすると(´・ω・`)ハイド状態でもないから敵も同数で結局きびしい
短剣を皿がカバーすると(´・ω・`)おなじく敵も同数きて厳しい
短を短でカバーしても(´・ω・`)紙装甲で餌になる
片手と短剣が組んでも(´・ω・`)片手のプレッシャーで相手が下がり
下がった相手が味方と合流して(´・ω・`)敵数増加の不利な流れ
もうなにやってんのゆう(´・ω・`)話
519 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 18:26:00.59 ID:f/CODsbw
520 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 19:14:54.84 ID:ywaOT9rh
どうした豚
今日は調子が悪いな
521 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 20:45:15.86 ID:Di2o1edO
ここでパニ速度が修正前に戻るって方向はどうかな
522 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:28:58.49 ID:bsxHaF64
>>509 三職時代からって言えば嘘じゃないけど、その言葉は普通もっと昔を連想するなw
時期的に見て、短が強化されたタイミングで使い始めてみた人かな
あの頃は確かに短人口増えたよなw
523 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:56:17.42 ID:bMknPvHU
久々に弓やるとにっくきお皿様レイプしてる感がたまらないがヲリ笛に涙目になるし
すぐ飽きてしまうな・・・ レイン減らして俺もブレイズシューターやるか
524 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 00:56:07.34 ID:xez19w1/
一時期の超速パニ懐かしいな、無エンチャでキラマとってドヤ顔してたは、今思うとドンだけ糞カスだよって感じだが
腕が上がった今では逆に真面目に主戦短するのが楽しいわ
525 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 00:57:56.60 ID:VIf+T+JL
今のパニでも硬直狙えば皿には必中じゃん
526 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 01:16:58.89 ID:DsgQjzGa
追ってくるお笛様に毒霧楽しいですw
527 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 01:18:11.76 ID:BbX4YnM2
>509
たまに自分以外の味方はハイサしていないんじゃないかと錯覚することがあるから
ユーザーに合わせた弱体かもしれない・・・
528 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 07:40:59.53 ID:RfLN9S+g
>>523 サイドアタックしてくる笛にツルー連打楽しいぜ
最近はガドレついてる片手もブレイズからのチクチクする糞Pを覚えた
スコアは減るが嫌がらせ感が半端ない
529 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 09:18:39.44 ID:myki5G7X
530 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 10:11:38.94 ID:mb4hp3pL
硬直狙ってパニ→ヘルの尻判定に巻き込まれて失敗→オワタ
531 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 10:17:42.26 ID:jOHuwSTF
レインとヴェノムと取った弓銃鰤なら皿が多くてもヲリが多くてもガンガン撃てるから楽しいぞ
銃の欠点である起伏の激しい地形でも問題なくなるのが嬉しい
ピア取れんけど正直そこまで影響ない、ピア撃つpwで攻撃して削ったほうが早くカウンター起きるからよかったりするし
余ったSP7ポイントで蜘蛛矢LV2取って撤退支援&追い打ち性能を上げるか
ヴァイパー取って生存率上げるか、イーグル取ってキル取り&粘着性能上げるか迷うけど
532 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 14:24:42.23 ID:+WA9FkCD
533 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 14:40:13.60 ID:jOHuwSTF
レイン取る構成だと短剣持つメリットが少ないから基本的に要らないでしょ
レイン取らないんなら短寄り鰤にした方がいいけど
この構成はあくまで皿とヲリ相手に一方的に削りまくることを目的としたスキル構成だしね
やること多すぎて忙しいのが唯一の欠点
534 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 15:30:24.96 ID:BbX4YnM2
>531
イーグルでしょ
ヴェノムのDoTを待ってイーグルでトドメ
レアステ使われてもイーグル当てれば2回目のレアステでコスト消費してくれる
535 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:09:24.75 ID:V1j6LYYS
遠距離のみのスキル構成だと接近された時や
タイマンに近い状況の時にどうにもならん
まあ味方からはぐれないように動けばいい話だが
俺は自衛の為、弓メインでもピア列切ってブレイク列入れてるわ
536 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:20:34.72 ID:QGiDpwCd
ヴェノム3アム3ヴァイパ3の銃短鰤やってみたけどめっちゃ安定するなぁ
ヲリからのヘイトが半端ないけど
537 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:38:20.09 ID:jOHuwSTF
>534
やっぱイーグルだよなー、イーグルは使いどころ多いから重宝するし
でもSP3ポイントも余るのが悲しい
ハイドでも取っておくか・・スロットに空きはないが
538 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:59:27.28 ID:oVBayRwX
>535
アシッドがあれば腕が同じくらいの相手ならタイマンでもなんとかなるでしょ
539 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 01:20:45.23 ID:daBPA5il
540 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 01:42:18.57 ID:gDor06gi
純短でエンハイ前提だとスコア平均どれくらいを目指すべき?
541 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 01:48:20.54 ID:ZeB3p/0E
BBS補正なしで5d以下15k以上
補正ありだと2d25kくらい
542 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 02:23:58.88 ID:gDor06gi
補正なしでも15kか……
今平均すると11k〜13kぐらいなのでもっと精進します
543 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 03:27:06.17 ID:CpGVTwkz
5dはちょっと短とはいえ死にすぎろ、4d以下だな、平均なら
主戦短でオナブレ控えてると良い仕事しててもどうしてもPCD頭打ちになるのが悩みどころ
敵のハイサ甘いと伸びるんだけどね
544 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 04:26:22.75 ID:ArdzMeES
5デッド以下は反省しろ
545 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 06:26:09.46 ID:zhec+EC9
6dからが本番
546 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:11:05.41 ID:TVFYLig9
弓短か銃短の鰤で平均与ダメ20kあたりから俺から見てそこそこ動ける部類かな
つーかどんなクソ戦場でも普通にプレイしてて20k切ることとかない
547 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:15:42.65 ID:TVFYLig9
後皿スレに出張してる弓カス早く誰か引き取ってこい
純弓で笛封殺できるらしいぞ
ダイヤつけると9:1ぐらいで詰んでるし勝てるわけねーだろ
548 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:28:59.60 ID:aa+UaXxn
549 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:36:39.59 ID:TVFYLig9
レインマシーンなら23kぐらいじゃね
出せてる奴戦争で見たことほとんどないけど
ブレイズとか蜘蛛矢でテクニカルプレイしてると下がるし
そもそも純弓がいらない
550 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:40:54.26 ID:aa+UaXxn
>>549 そうなのか。俺なんかまだ20k行くか行かないかくらいだわ
>そもそも純弓がいらない
ですよね、ハハハ・・・
551 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 16:43:45.99 ID:XElEi+U6
散々言われてるが弓で20k出せる腕がある奴は大体もう弓に飽きて近接やってるから
552 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 18:47:15.69 ID:ikny/mw9
ヴォイドって、5秒くらい? 短くなったの
友達とかいねーから戦争で使ってみてもわからねーや
553 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 19:00:19.47 ID:gDor06gi
wikiのコメントには25秒って書いてあるね。本当かどうかは知らないけれど
554 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 19:46:09.44 ID:o/BMMH6X
ろくに弾幕まけない弓カス程
氷に即蜘蛛矢とかこかし・硬直消しツルーやら
テクニカル()なプレイしたがるのはなぜなんだ。
555 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 20:09:01.72 ID:4H92ZbeC
求められるレインマシーンプレイ・イーグルハイエナ・撤退ピアはどれも作業だから
すぐに暗黒面に堕ちてしまうぞ オイル見たら火矢ひっかけるとかガドブレ見たらトゥるるるるとか
適当にモチベ要素見つけてやるしかない
他人気にするなら弓やめときな、真面目にやって尚文句言われるから聖人にしか勤まらん
556 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 20:14:25.99 ID:HqVhDpoC
真面目に糞プしたらそら文句言われる
ひらすら後列にハイパワポレインマシーンしてれば文句の言われようがない。弓でそれ以外の行動とるのは糞プ。そんなん誰がやるんだって話だけど
557 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 20:20:43.09 ID:Jb2sdjaZ
今まで弓に文句ばっか言ってきたけど流石にかわいそうになってきたなw
まぁこれからは多少大目に見てやるよ
558 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 20:27:19.13 ID:E/Rbm1U2
(=´(゚)ω(゚)`=)ぉっしゃw許可もおりたしイーグルで氷割ってくるでw
559 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 21:26:23.50 ID:xbIHaBWr
そもそもこのゲームのカスの役割は無双ゲームの雑魚キャラポジなんだから
560 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 23:23:37.97 ID:mm7iVa/O
密集地帯みると蜘蛛矢からのツルー連打したくなるよなあ
弓カスが悪いんじゃなくて弓スキルが悪いんや
公式の漫画でも言ってるで!!
「相手の平常心をなくすのがスカウトの仕事」
561 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 01:17:38.41 ID:eYecvTJ7
/s 下手糞乙wwwwwww
562 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 01:23:09.14 ID:UwN5DQw2
(´・ω・`)先に味方の平常心が無くなるでw
563 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 02:44:42.91 ID:AP7LNKcp
ヴォイド25秒ってまあ割と良調整だったのかな
そこまで非難する声もないみたいだし
これが20秒だったらやばかっただろうなw
564 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 02:50:31.65 ID:xFyoJMLk
ディジーと殆ど同じくらいになってガンナーとしては嬉しい
565 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 03:29:18.50 ID:3YkJs4Ff
>563
今までの30秒を数えてた人は殆どいないだろうから
それほど気にならないんじゃ?
銃は2回目のディジーを状況によっては入れなくて済むからPWに余裕ができそうだね
566 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 11:26:24.35 ID:M99QIxFG
25秒ってほぼ変化なしだな
20秒でも構わなかったよ、短やってても食らうこと多いし
567 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 11:39:50.57 ID:fcNPZG+q
少数しか居なかったけどヴォイド2止してた奴はつらいかもね
LV2は15秒らしいし
568 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 11:44:18.65 ID:8y5uVi5q
ini弄ってマウスだけでスキル出るようにしたのはいいが
ブレイズ使い終わってもブレイズの画面のままになって非常に見にくい
なんとかならんかね?
569 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 18:21:51.04 ID:Vji9YjFD
ヲリにアシッド当てようとしてるときに限って
どこからともなく超精度でジャベが飛んでくる
570 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 02:08:28.07 ID:Adqc1eaU
短って何でっとまで許される?
571 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 02:11:14.80 ID:luCXCfy4
別に好きなだけ死ねばええ
572 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 04:33:39.26 ID:/rBJePeW
純短は絶滅すべきなの?
今の流行りは銃短鰤なの?
573 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 08:32:52.00 ID:6Q5aKrh1
キル>デッドなら何デッドでも許される
574 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 09:12:04.58 ID:y1XCcj/L
パニ切ってブレイズ1とってるのが多い 純短のメリットはパニカスプレイできる以外何も無い
575 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 11:34:47.16 ID:JzfFyyIC
576 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 12:30:18.67 ID:mZQe8zc9
>>575 横からすまんが、おかしいって言うほどじゃなくね?
キル>デッドならリターンの方が大きいんだから
デッド押さえようとするのは大切な事だけど、過剰に気にする必要は無いだろ
577 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 12:36:48.91 ID:luCXCfy4
いや短スカでキル>デッドってそれつまりパニスカですよねってことだろ
578 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 12:38:16.22 ID:cnzgesRg
スカウトに関してはキル取りよりレインやブレイクといったキルサポートの仕事が重要だから
デッドのほうが2.3多くてもPCDが十二分に出てる方がいい。仕事に徹するならそれこそキル0でもいい
579 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 13:11:53.10 ID:mZQe8zc9
>>577 ああ、そう言うことか
すまん俺が読み取れてなかた
580 :
名も無き冒険者:2012/07/12(木) 00:44:17.65 ID:vUQveM63
毒霧マスターにオレはなる
581 :
名も無き冒険者:2012/07/12(木) 17:49:54.92 ID:/oDMtj5O
アホな笛は霧撒いてるとペネしてくるからアム合わせてしゃぶれる
582 :
名も無き冒険者:2012/07/12(木) 19:33:40.27 ID:NLaLueLe
スカフォ建てて毒霧撒いてほーら捕まえてごらんなさいキャッキャウフフごっこ
583 :
名も無き冒険者:2012/07/12(木) 19:54:29.25 ID:1x0e2J/9
そういや毒霧ってATのブランコから下まで届くよな
あれってなんかうまい使い道ないだろうか
584 :
名も無き冒険者:2012/07/12(木) 21:55:26.39 ID:v+5GxqXh
花咲か爺さんごっこ
585 :
名も無き冒険者:2012/07/12(木) 23:42:15.83 ID:7yNJsQV9
このスレで色々勉強して短剣キャラ作って修行すること半年、今日初めて30k出ました!ありがとう!!!
586 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 01:04:15.06 ID:ECtyGyDF
おめでとう
短剣で30kは素直にすごいと思う
俺だったら初心者やジャイをひたすらしゃぶるなりしないと出せる気がしないww
587 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 01:06:50.78 ID:BKN5Y2LG
すごいな
588 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 01:10:29.31 ID:zU/gwsBH
どこの戦場に入っても20k安定とは言わなくても難なく20k出せるようなら領域が狭くて戦争時間の長いブロデみたいなMAPで遊んでるとたまに30kでるよ
589 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 01:30:51.46 ID:w4cofQri
銃で短をハゲさす作業が楽しいお
顔真っ赤でブレイズ打ってくる奴見ながら酒飲むとうまいお
590 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 02:16:51.77 ID:TnwJd6XP
平均18Kの俺でも30Kは滅多に出ない
591 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 02:31:16.27 ID:ULioMz52
ハイド暴くとムキになって潜ってくるやつって楽しいよな
592 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 03:26:00.59 ID:DuF90pip
暴かれてブレイズうってると顔真っ赤なのが敵味方にバレバレになるから
何も無かったかのようにとりあえず下がってる
593 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 04:14:37.46 ID:nJbeZ5H7
K鯖何度かいったけどハイサ厳しすぎない?
594 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 04:25:27.17 ID:zNHY2IPa
ハイサ楽しいしな、しょうがない
595 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 04:39:12.75 ID:ld6jxRo1
K鯖メインだけどハイサしない奴はすぐに死ぬ
短専門部隊とかも結構あるからハイド注意しても絶対にブレイクかパニ食らう残念な子がいる
ハイサしてる奴は名前覚えて近づかないようにした方がいいよ
大概最初に気づくのは徹底してハイサしてるから
596 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 05:25:55.96 ID:UfHk8A1n
そうするわ、ありがd
I鯖がザルだったからKがハードモード過ぎて短鰤に浮気しそうだわ。
潜入したとこに見方のレインとかピアとか、ジャッジとか。
K鯖メイン純短の人はすごいなって思うよ。
髪の毛なくならない?
597 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 05:44:23.04 ID:XbeGCT2t
敵からなぞの援護もくるけどね
598 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 10:34:50.45 ID:QGcXFeEJ
質問します。
敵は1人。増援の見込み無し。
味方はハイド状態の火矢短剣と皿です。
この時味方皿が相手をジャベで氷らせた時に、アム始動で鈍足は皿に任せてレグを入れない方が良いと思うのですが戦場ではレグ始動ばかり見かけます。
レグ始動の方が良いのでしょうか?
599 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 10:39:44.17 ID:u38nFyK2
アムにIB合わせてもらうのがいいけど味方が自分の思ってるように動いてくれるとは限らない
どうせ相手が援軍望めない状況で短で捕まえられたらキルできるから味方の皿信用してなかったんじゃね
600 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 10:47:26.11 ID:TnxBOZZ4
0骨セス笛短相手以外ならレグ始動で安定だろ、レグはいればだいたいアム入る、被せられなければな
601 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 10:52:38.89 ID:o3gnTBFm
理想はアムIBだけど野良でそれを期待するのは酷ってもんです。笛セスじゃなければレグしとけば、最悪アムまで入らなくても魔法と火矢で追いついて倒せる
602 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 11:14:24.55 ID:N7ncWoV9
アムはいって逃げ専の相手にIB当てるのは運の要素が強すぎる
壁ステやらされてもウザイしある程度逃げたら敵の援護もあるからっさとレグ安定
603 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 11:36:13.30 ID:DquYTWWw
ジャベじゃなくてIBでいいじゃん
604 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 11:37:21.26 ID:GW1H/vST
鈍足上書き出来なくなったら、お皿様なにしたらいいのw
火皿ならヘル撃つだろうけど、そうじゃなかったらライトとかスピア連打しちゃうよ?
605 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 11:50:14.30 ID:GR8zIYYc
その状態なら皿は火力にpw回すだろうと考えて
レグガドして白チャで煽りながら皿の援護かなぁ
職次第でアム始動/追加
606 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 12:09:53.98 ID:xiQ9DnwW
レグ1回の効果時間あれば殺せると思うなら確実なレグからでいいんじゃないかな。
味方で信用していいのは大剣と片手だけだ。
やつらは敵がいればバッシュかランペ、ヘビしてくれるからな。
607 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 12:27:26.96 ID:N7ncWoV9
>>604 周りに火力いないなら短にライトで合いの手すればいいし、いないなら何もしなければいい
アム始動で逃げる相手に追いすがるよりレグ始動でさっさとガド入れるほうが遥かに殺しやすい
問題は移動スキルと吹き飛ばしだが
608 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 12:31:22.20 ID:u38nFyK2
のけ反る相手だったらアムののけ反りにIB合わせの方がいいだろ
ジャベいれてるみたいだから耐性もできてるし吹き飛ばされたら鈍足上書きもできないしアムも入ってないし面倒
ただお互いが信頼できる相手ならね
野良なら基本レグ始動安定だわ
609 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 12:34:40.10 ID:DquYTWWw
敵の職もハイドがばれてるかどうかも分からないからこうなるよね
610 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 12:39:51.74 ID:N7ncWoV9
でもレグ入ってる敵が短に吹き飛ばし使ったらそこからライト3発くらいは入れれるよね
どの職でも結構痛い
611 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 12:44:51.24 ID:u38nFyK2
>>610 鈍足上書きもジャベもできないし、ハイドばれしてアム入ってない敵に短は手を出せないから逃げられやすい
信用できる身内ならアムIB
野良ならレグ始動でおk
612 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 13:09:03.72 ID:GW1H/vST
さすがに何もせず見てるのはつまらないなぁ
レグアム入れたとしても短剣一人にまかせて別の場所に行くのはダメだろうし
…こういう状況でブレイク待たずにIB解凍する皿ってどうかな?嫌がられるかな?
613 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 13:46:20.42 ID:sgT3HTJj
野良同士なら何も期待してないからなぁ
614 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 14:01:08.59 ID:o3gnTBFm
>>612 短が間に合わないときにはアリだけど、今回は凍ってる相手への初手ブレイク選択の話だし自己解凍する意識があるなら合いの手用にPOW貯めたい
そもそも短が食いつけないならジャベより先にIB入れたいよね
615 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 14:07:15.63 ID:4VH80Oqf
ぶっちゃけその状況なら皿は単なる弾よけでしかないな
全部自分でやるつもりでブレイクいれてく
616 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 14:51:21.56 ID:GW1H/vST
>>614 いや短剣のブレイクが間に合いそうなところにIBいれるの
被り上等でIB撃ってうまくいったら仰け反りにあわせてアムしてもらったり
被ったとしてもレグより仰け反り長いからアムに繋げやすいかなって思った
617 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 14:59:46.74 ID:kJTSRIow
ジャベ近くで味方ハイド短確認したらアム距離になるまでまってIB解凍以外ないっしょ
618 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:03:24.21 ID:N7ncWoV9
凍ってる短スカにステップで近づく片手ってなんなんだろうな
素直にバッスすりゃいいのにステップなんて運次第になるじゃん
着地にアム入れられてすごすご引いてくとか恥ずかしすぎるだろw
619 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:04:47.22 ID:x6X0wHV/
自分からステップでブレイク範囲に入るとかそんな奴いるのか
620 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:07:56.78 ID:N7ncWoV9
相打ちブレイク嫌がってステップするのは結構いる
当然ブレイクからぶって一方的にスタン受けることもあるけど
621 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:12:41.06 ID:kJTSRIow
ねーわ
どんな盾持ちだよ、それ
622 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:15:19.83 ID:N7ncWoV9
ゲームしてりゃ普通にいるだろ
623 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:17:21.97 ID:kJTSRIow
>>622 いやいや、勘違いすんなって「いねーわ」じゃない
「ねーわ(そんなゴミみたいな基本理解してない動きは、ないわ)」だよ
624 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:19:57.98 ID:x6X0wHV/
ルート時に片手がステップでブレイク範囲に入ってくれるならアム置いとくだけじゃねーか
そこに何の駆け引きがあるんだ
625 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:22:32.33 ID:FkzLqPyn
>>593 K鯖はパニカスとか異様に多いから、ハイサしないと死んじゃうからだよ
2パーティ、十数人が全員パニカスで一箇所に固まってる腐った部隊もあるし
そいつらは片手に向かって寄ってたかってパニしてるよ
626 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:22:43.54 ID:x6X0wHV/
今理解したわブレイク範囲ぎりぎりからステップしてブレイク空振り狙うってことか
だとしたら状況説明が足りなさ過ぎる
627 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:22:51.68 ID:QGcXFeEJ
598です。
皆さんの多数のレスに感謝します。
相手が笛セスの時及び味方皿が強い場合はアム始動。
そうでない場合はレグ始動にしてみます。
628 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:28:33.47 ID:N7ncWoV9
>>626 なんの意味もなくステップで近づくのを想定したのか、スゴイな
629 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:35:14.96 ID:x6X0wHV/
>>628 あれをステップで近づくとか言われたらなぁ・・・
630 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:38:19.05 ID:kJTSRIow
いや…流石にルート短に盾持ちがステップインはなくねーか…真面目に…
631 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:40:21.37 ID:x6X0wHV/
相撃ちブレイク回避っていう目的があるにはある
リスクとリターンが見合ってないとは思うけど
632 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:42:11.71 ID:N7ncWoV9
なんにしろ近づいて来た片手に綺麗にアム入れた時のしてやった感は異常
633 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:45:19.79 ID:x6X0wHV/
ブレイク振ったの見てからバッシュ振っても相撃ちでは間に合うと思うけどな
笛とかやって多少挙動に慣れてたら
634 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:54:42.97 ID:o3gnTBFm
俺は怖いのでコケ安定
635 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 16:30:32.91 ID:rnqRYINm
つーか自分しか追撃できないシーンなら氷像だろうが近付くのはそもそもNGで皿割り安定だし
自分の周りに短や大剣がいるなら相打ちバッシュで余裕のお釣りがくるし、
少数で短がいるならブレイズ1発で何も問題は起きないし、この件については
何を考えて盾持ちがルート短にステップイン()するのか、マジで理解不能です。
ぬーぶ盾持ちの必至な俺の考えも間違いじゃない論推しにしか見えん。
それ間違いだって今認識した方がいい。
636 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 18:35:07.58 ID:TnxBOZZ4
>>612 味方近接スキル間合いの敵には、それが仰け反り職なら合いの手意識してくれ、スキルモーション見れば間に合うんだから
ヲリならステップや硬直にIBジャベなどをねらってくれ
637 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 18:49:15.51 ID:DJ3/XEtc
ルート短に片手がステップインはねーな
上手い奴が稀にブレイクを見てからステップイン
横の壁でキャンセルしてバッシュ入れてるのを見た事はあるが
万が一アム食らってバッシュを決められなかったら味方から大ブーイングだよ
並の片手ならアムと相打ち、俺なら半歩バッシュ使って
アレ?今の半歩になってたかな?テヘw、で済ますわ
638 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 18:50:57.18 ID:SnHv1ScL
ID DTsHNQx/
639 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 20:01:21.75 ID:MsPtSfm1
スッテプインする片手とか鴨すぎだろ
640 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 23:27:57.41 ID:065t0/en
なんでアムなんだよ
どのみちバッシュくらう確率のがたけーんだから
ガドいれとけ
それで濱口で味方が片手消してくれれば、君の死は無駄じゃない
641 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 23:30:46.71 ID:TnxBOZZ4
へぼな片手だと一方的に置きアム喰らってくれるからな
642 :
名も無き冒険者:2012/07/13(金) 23:43:21.27 ID:065t0/en
てかステップインはしないね
わざとブレイク射程まではいって、そこから下がってブレイク空振りさせて
そのブレイク硬直にバッシュ叩きこむ
643 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 00:12:53.11 ID:SHhcxF0D
相打ち上等バッシュだな
アムふらせてからとかだと気の早い味方が割ったりするし
僻地は知らん
644 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 02:41:52.01 ID:qma0C/s8
たまにはヴァイパーも使ってあげてくださいね
645 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 10:52:45.22 ID:kRoCWFFv
ディジーなんかいらないからトゥルー使わせてほしい
646 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 11:11:20.22 ID:vUdJhu8n
ヴェノムがあればトゥルーいらなくないか?
被らないしトゥルーよりダメージ出るし火矢よりDoT密度高いし
今は足をとめてトゥルー連打してるとイーグルでちくちくされるのがつらい
647 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 12:38:46.16 ID:EQ43BwP/
引き打ちで
格下の両手をレグだけでぼこったり
騎馬戦すると楽しいけどね
648 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 13:18:13.23 ID:acOWl7Jm
たまにPVみたいな短からブレイクされるわ
649 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 14:52:19.13 ID:S1pA74nZ
短相手なんてブーンうって、ヴァイパーしてきたらスマで落とすだけの作業
孤立してるときにハイド短に絡まれたら、姿見えた瞬間にドラテするから
短なんて全く怖くない
650 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 15:42:24.51 ID:9dWldUYG
とか言ってる奴が一番しゃぶりやすいから助かる
651 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 16:20:10.72 ID:wPaF0LPJ
姿見えた瞬間ドラテしたらもう死ぬ
レグ→ドラテ→全弾HITアム→おわり
クランブルならわかるけどドラテてwwwwwww
652 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 16:25:47.70 ID:64dcWk6d
そこにはドラテスマヘビ全段貰って死体になった
>>651の姿が!
653 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 16:45:53.40 ID:S1pA74nZ
そもそもドラテで距離はなれるから無理なんだよ
クランブルこそアホ
654 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 16:49:52.01 ID:wPaF0LPJ
何いってんだこいつ
ハイド状態で姿見えたらってこっちが気づいてなくて相手からしかけてきたんだろ?
じゃあドラテしようが何しようが必ず相手の初撃が被弾するんだけど
気付いてる状態ならドラテなんてしないでソニックすりゃいいじゃん、自分でそう言ってるし
655 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 17:35:17.40 ID:S1pA74nZ
ハイド状態は見えてないよ、姿が見えた一瞬のブレイクするフレームの間に
ドラテするっていってんだよ
いわゆる反射神経みたいなもんだよw
ハイド最初からみえてりゃブーンするわそりゃw
周りに味方いればヘビスマかますけど
656 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 17:55:55.63 ID:wPaF0LPJ
(´・ω・`)そっかー、すごいね
(´・ω・`)君は笛すれば無敵だと思うよ
657 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 17:56:56.68 ID:GrHJq/mE
どっちもわけわからん
658 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 18:01:30.88 ID:wPaF0LPJ
だからーこのドラテーマンは短がハイドからレグブレ、アムブレしてきた
俺はハイドには気づいてなかったけどブレイク発生までのフレームでドラテすればブレイク当たらないとか言ってんの
頭がおかしいから触るのこれで最後にする
659 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 18:11:05.90 ID:GrHJq/mE
初段もらうっていってるじゃん
どっちもバカだろ
660 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 18:21:29.02 ID:p38rM7yN
レグから入られたならドラテで何とでもなると思うけどな
後レグ→ドラテ全部喰らう→アムはスマで潰されるし、相手のドラテの方向によっては確定で入らないよ
やれば分かるけど確定で入れられなければすぐPw回復されてクランで飛ばされるし結構博打
661 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 19:09:00.28 ID:S26kRTbZ
>>658 頭おかしいのはおまえだ。ドラテ全食らいで前進とかごちそうさまでーす!
ドラテ打ってからアム入るまでにめっちゃ時間あるし、アム食らっても鈍足解けるから歩いて余裕っす!
パワ食らうとだるいっすね!先輩!
662 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 19:58:57.58 ID:c/uqpEwC
ドラテエアヘビで死ぬ短は未だに多い
663 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 21:28:29.85 ID:pv2uXdpS
裏オベステルスしてて途中チャリが範囲に入ってバレたのにこねぇなと思ったら数分後レイスさんが一人で歩いてきて笑いながら速攻逃げたわ
なぜレイスがきたんだ・・・・
664 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 21:43:23.29 ID:9dWldUYG
>>661 レグの秒そこそこ長いのに何言ってんだお前
665 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 21:50:45.38 ID:kDUUfkiD
ステルスはほぼ自己満だけどたまにビルブ武道してやりたくなるな
666 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 03:58:54.43 ID:denNsDDu
そもそもどこからヲリ相手にレグ始動なんて話がでてきたんだ
667 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 04:08:07.17 ID:lMzBJmjB
>>666 >>651かな。そもそもアム始動だとそれこそエアドラテで範囲外余裕だから話すまでもないし
668 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 06:22:27.76 ID:NgQHAhwj
俺はヲリ相手なら硬直待ってレグアムな時もあるけど。
ノーハイド状態ならエクス距離でPW計算かな。
669 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 11:46:19.10 ID:gbZXZ2g9
このスレ煽り多いな
本人の性格か?
670 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 13:40:05.78 ID:gHwhn7nS
脳内鯖でいつでもどこでも20K短スカだらけなんだから、変人ばっかに決まってるだろうが
671 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 16:57:33.14 ID:denNsDDu
不意打ちブレイクに対して毎回必ず初撃に反応できます
みたいな事を言ってる両手の方がよほど脳内20k野郎だわ
笛が全部SD取るからお前勝てないよ、とか言ってるのと同レベル
672 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 17:36:01.78 ID:ZAGyYeGl
そもそもオリ狙ってる時点で役にたってない
673 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 17:38:11.63 ID:kmgATSy2
何言ってんだこいつ
674 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 17:39:18.70 ID:mJwoSO4T
HPMAXのヲリにタイマン状態でブレイクって、単独でオベ攻撃されてる時とか?
675 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 17:42:12.88 ID:7SMXPNcN
僻地で1人歩いてるオリいて後続が誰もいないなら死ぬまでしゃぶるじゃん
耐性高いからなかなか死なないし
676 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 17:55:26.93 ID:7SMXPNcN
お前らやらないの?
前線向かうデッド復帰して完全に孤立した雑魚を死ぬまでしゃぶってハイド
重要なスコア源だぞ
特にしゃぶりきれなくて後続がきても逃げれる退路があるMAPとか
677 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 18:03:55.24 ID:94QRG4Yv
平地でパニ音を聞いてからステップしたのに
着地してからパニ決められたww
ラグってる人はパニやめてww
678 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 18:52:09.08 ID:8yuUpA15
>>677 お前がパニの仕様を理解してないだけ
ステップする方向が悪い
679 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 19:03:30.70 ID:8yuUpA15
>>676 そんな雑魚ヲリ、めったに居なくね?
明らかに力量差があったら、ヲリ逃げるだろ普通
仮にヲリがガン逃げ始めたら、スカ1人ではきつくない?
そんな深く敵陣に潜入してる時にHPmaxのヲリとか笛は、スルーしたい気分だわ
680 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 23:12:39.67 ID:x/r7AGDC
短剣の攻撃など火力ないからベーコン連打してりゃ死なない
スキル連打しすぎてpw無くなって勝手にどこかに逃げていくし余裕だわ
681 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 23:13:46.50 ID:di6dd4GL
682 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 23:25:19.50 ID:aDWXqFWp
ベーコン連打(笑)
683 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 23:27:17.20 ID:7SMXPNcN
むしろ回復してくれる奴とか最高だわwwwwww
自分からスコア養分になってくれるとか
684 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 23:36:47.48 ID:opYGX+yS
ドーナツは死に戻りしゃぶってるだけで35kとか出る神マップだからな
685 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 23:42:19.83 ID:PcoHSYGT
通常で切り殺してくる短は訓練された短だ
レグブレでハメてくる短はもっと訓練された短だ
686 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 00:15:31.35 ID:z1lfyy6E
ええぞ!ええぞ!ベーコンええぞ!
687 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 01:03:41.88 ID:qqkTlmdV
>678
ステップの方向で無敵時間違うのか?
688 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 01:30:59.68 ID:fAikDWnP
>>687 パニはタゲ指定型スキルだから、射程範囲に居る限りステップ回避できなければ問答無用でヒットする
飛んできた方向から離れるようにして射程外に逃げれば当たらない
で、いいんだっけ?
689 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 01:31:26.50 ID:WbOQRFx/
たぶんステップで範囲外に行けといってるのだろうけど
最小射程で打ったらステップ範囲より射程が広いし、音聞いてどっちから打ってきたとかわからないから無理
そもそも音聞いてからステップで着地に当たるのは当たり前
障害物あればどうにかできるけど平地だから無理
結論:ちゃんと見て避けましょう
690 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 01:51:52.57 ID:HP65Qdi0
凸凹地形や坂の途中なんかだと歩いてるだけで外れたりする
隕石みたいに勾配に弱いんかなパニは
691 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 01:54:47.39 ID:DVlekQij
障害物あればの意味がわからんww
692 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 03:42:55.16 ID:usEAKDIm
タイミング的に音ですぐステップすれば回避確定じゃね?
ステップにパニを合わせるときはステップ見てからパニすれば着地にパニ決まる
693 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 03:54:20.10 ID:nec94lcn
パニを打ち落としてから1秒後くらいにダメージくらったことがあったな
ラグアなんだろうけど
694 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 04:04:49.11 ID:IsDn1t7t
蔵判定だから蔵のパニと鯖上のパニが一致してないだけ
打ち落としても鯖上に判定残ってたらそれを蔵で受け取ったら当たる
695 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 07:24:37.60 ID:Nt/MKAZi
それがラグだろ?
696 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 09:56:56.08 ID:vZKCDlG5
パニはハイサしてればなんとかなるからまあいいけど、
エアハンマーとかは修正してあげたらいいのにね
アムのスキル判定がある時間と範囲を自クライアントで記憶しておいて
それに当てはまる敵からの攻撃は無効にすれば実装できそう
敵が攻撃をする少し前の移動データも必要になるだろうけど
データ量はさほど増えないからサーバーの負荷はほとんど変わらないだろうな
バッシュも同様にしてくれるといいんだけどね
697 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 10:15:51.46 ID:BwuK6EKz
それ半歩とかしたら更に当たらない糞ゲになるから駄目だろ
今でも虚像送りまくりで攻撃消しまくる糞ゲなのに更に受け側有利にしてどうするんだ
698 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 10:38:31.23 ID:vZKCDlG5
半歩はアカウントブレイクでBAN食らうから問題ないでしょ
699 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 11:00:30.71 ID:BwuK6EKz
半歩って言ってるのは例えで、移動スキルの全てが虚像送れたり、歩いただけで位置ズレ起きる仕様だから
受け側有利の仕様を更に実装したら当たらない糞ゲになるから駄目といってるんだが
というか、ただ単にエアハンマ出来ないようにするだけなら、MOBに実装した奴みたいに攻撃側で受け側の判定すればいいだけ
700 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 17:39:36.25 ID:aOVknbKU
エアハンマ削除とかおもろいなキミらwww
701 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 17:57:57.71 ID:m0N5DOjl
アム発動中の短スカを無敵にすればいいんや!
702 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 18:20:40.19 ID:afTXbfi7
エアハン削除してほしいとかどんだけへたくそなんだよー
703 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 18:26:46.85 ID:du1XC9uh
運営:アムブレ中でも盾は残るのでバッシュ発動できるように修正しました。
704 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 18:36:16.44 ID:wHC+J+vP
つまりガドブレ始動でよくなるわけか
705 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 19:28:52.40 ID:ghpUBIQB
ハイド中も半歩ブレイクや半歩ステップはできるの?
706 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 19:54:21.37 ID:Eqgdjr5L
>>705 出来るがハイドからブレイクすると半歩丸わかり
707 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 21:29:41.81 ID:lyHcfRBB
>>706 ダッシュ半歩はわからないっしょ
あと引っ掛けもわからないし
対ぬーぶ皿への龍半歩もわからんかな
味方からは丸わかりだけどなw
708 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 21:42:32.42 ID:afTXbfi7
いや全部わかるんで
709 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 21:48:36.35 ID:DeZPeFQ1
>>704 ガドブレと言ってるが盾を破壊するスキルじゃないからダメだろうなw
盾保ってない片手以外には効かないスキルになっちゃうのぜw
710 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 22:30:49.96 ID:fAikDWnP
むしろ鎧破壊でいいから
実装はよ
711 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 22:42:51.08 ID:m0N5DOjl
鎧破壊と触手変身は必要だよな
712 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 00:07:33.00 ID:aIADb3Em
男の鎧を破壊したらステテコ一枚になったりしないかな
713 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 03:32:55.15 ID:3aekcNET
運営:アムブレ中、装備変更時武器が消滅したままな不具合を修正しました。
これ修正してくれれば武器が2倍売れて運営ウマーなのに中々実装されない
714 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 04:40:51.35 ID:prnRAZct
>>708 ハイドへ常にトレースしようしても逆サイドに切り替えしただけで外れるんで
その挙動を100%断言的に半歩してるとするのは受け手側では不可能だよ。
715 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 08:24:46.14 ID:SZxZsIgk
>>713 アームブレイクって意味わかるか?
武器破壊じゃないんだぞ?
716 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 10:26:39.33 ID:m/DIfGuK
え、いや、半歩からブレイクしたら滑ってでるんで分かるんでってつもりでした
717 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 10:57:12.73 ID:7TTj1nOm
アムブレやクランブルしたのにランペ食らうのは見た目の理不尽さが問題
何も無いのに大ダメージだからな、アムブレに極小仰け反り付けるのは良いと思う
エアヘビ出来るから当然狙うけど、これ有利すぎるんだよ
エアヘビに文句言う短が下手というよりエアヘビに頼るヲリが下手だろ
718 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 11:13:00.51 ID:RxbF9eza
まあエアヘビで死んでる奴らはエアヘビなくなったらブーン連打でどうせ死ぬよ
719 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 11:14:37.66 ID:5dbIDPXg
確かにな
720 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 11:25:44.06 ID:SeEQ9u1Y
エアヘビがあるから挑戦してくれるんだもんな
なくなったら安定とるわ
721 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 12:26:50.47 ID:4F6s4d0S
FEZデビューが皿だった俺は「弓強すぎ、ゲームバランス壊してる」って思ってた
本気だった
だから俺はnoob短剣からエアハンがどんな理不尽性能に見えているか理解することができる
俺に彼らを笑う資格なんてない
笑えようはずがない
プ
722 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 12:29:38.68 ID:4F6s4d0S
>>715が英単語には単一の意味しかないと考えていることはわかる
723 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 12:47:29.72 ID:YKKAc5b0
力が欲しければくれてやるを思い出した
724 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 12:52:20.86 ID:3I+Qxs3s
>>722がドヤ顔で語ってる意味もわかるが公式じゃこう書いてあるのよね
アームブレイク 相手の腕を攻撃し、一定時間スキルを封じる技
725 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 13:26:19.66 ID:gtp/56Ga
ゲーム内のスキルの説明には、武器を弾き飛ばすと書かれているけどな
726 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 13:29:19.00 ID:RxbF9eza
次はdisarmedの意味を調べよう
727 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 13:46:42.70 ID:7TTj1nOm
武器破壊or腕破壊、さぁどっち!
武器破壊ならアームじゃなくアームズになるんじゃねーかと思うが自信が無い
728 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 14:01:16.57 ID:YT7R1oYc
破壊されても10数秒で復元するんだよな
アムは肘電気だと勝手に思ってる
729 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 14:44:18.87 ID:7TTj1nOm
アムブレしたら街で修理か治療するまで治らんようにしよか
730 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 14:49:07.71 ID:f+Wlxgdf
じゃぁパニ食らったら完全死亡キャラデリで
731 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 15:26:30.31 ID:SeEQ9u1Y
通常だけで致命傷じゃねーか
732 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 16:40:57.27 ID:7TTj1nOm
怖いか新入り、これが戦場(リアル)だ
733 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 18:49:29.66 ID:YT7R1oYc
734 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 19:30:58.26 ID:ueUYsHeF
運営「エアハンマーを修正しました。ただしその場合状態異常は発生しません」
735 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 21:35:15.27 ID:qnkNLQEd
エアハンマー修正したら笛とセス相手に積むからやめてね
736 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 21:53:59.50 ID:WJFS5uGW
短でもヲリでも歩兵戦わかってる笛セスと1:1で当たったら基本的に勝ち目ないだろ
737 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 22:25:13.53 ID:cizCrIJZ
俺のヲリが俺の笛セスと当たったらまず勝てないな、相手が無エンチャでようやく勝ち目があるかもくらい
セスはスキル構成によっても変わるが・・・
738 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 00:50:50.58 ID:gXrAnAc5
対笛:味方スカフォに乗る
対セス:風皿
739 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 01:21:18.69 ID:lheBnjPQ
まあ逃げれば解決なんですけどね。美味しくないし必要ないから相手にしないのが最大の解決
740 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 01:23:32.51 ID:2YhDFwiN
相手にしないのが一番だな
電車の中のキチガイと一緒
741 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 01:42:33.49 ID:LQ0nwk/J
勝てないから逃げるんですって言っちゃえよ
742 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 02:08:39.96 ID:H70vc1sZ
このゲームに勇者はないんだよ
743 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 02:12:29.28 ID:ys17D1yg
決まってんだろ、勇者の武器は勇気だよ!
744 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 07:50:26.50 ID:gXrAnAc5
範囲火力削ってタイマン特化してる笛セスに、1:1仕掛けてやることもないしな。
基本ストスマ逃げして、味方との合流を狙いつつ、どうしても戦わなきゃならない場合はスマ先生に頼ればいい。
745 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 08:01:15.75 ID:gXrAnAc5
すまん、スカスレだったか。
対笛は、早い段階で、相手に反撃するようなタイミングでレグ空撃ちしてしゃぶる
対セスはホネ読みアム、通常相討ちレグアム。チクチク0鯨してくる奴にはヴァイパーとブレイズでダメ勝ちする。
746 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 12:27:20.25 ID:FL+i88LL
地面撃ちレグは有効ではあるが、そもそもブレイク射程まで入れてくれない笛だとSD自体振らない
半歩アムで勝負に勝って粛々とBANされるのが正しい短カス
747 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 12:31:13.43 ID:FL+i88LL
0鯨はモーション開始と同時にヴァイパー飛び込んでもドレインでこかされてダメ負け確定する
748 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 17:45:03.38 ID:NUU0jncr
セスってあんま話題にあがんないけど、ドレと0鯨の性能くるってるよな
有名人の僻地無双とかあったし、笛ばっか叩かれてるけどセスも大概だよな。
749 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 17:46:07.03 ID:ZmOBGK77
笛以上に熟練が求められるから目立たないんだろう
笛はSDさえ取れればぶっちゃけなんとでもなるし
750 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 18:01:44.15 ID:RdICzkiG
ダメ負けというか0鯨見てから飛び込んでもセスは通常でノーダメで落とせる
それで相打ちになるのはよほどセスの反応が遅いか通常振る向きが悪いだけ
0鯨持ちセスにタイマンで勝つのは無理。セスが0鯨取っただけのnoobなら知らんが
というかハイド暴かれてる前提で他職とタイマン張る話するのがおかしい
きっちり対処法わかってる奴が相手ならどの職が相手でも勝ち目ないだろ。どこかで相手がヘマしてくれることが前提になる
751 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 18:30:33.84 ID:NUU0jncr
SDさえできればって・・・
笛やったことないからわからんけど、それはないんじゃないだろうかw
752 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 23:08:38.87 ID:gS+DCC7x
溜め0鯨だと対ヴァイパは結構シビアな打ち方要求されるけどな、チュトかなんかでやってみて解ったが
・・・まあ溜め鯨持ってないセスなんて九割九分歩兵セス()なんだから、相手にするだけ無駄
753 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 01:58:13.74 ID:qeLVNonD
主戦でブレイクできない短剣は笛以上にニートだな
まあオナブレしたいだけだから何を言っても聞かないんだろうけど
754 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 03:53:04.69 ID:0Cuk7bSk
しゃぶられたんですか?
755 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 04:06:06.29 ID:oYHLCOfl
ヘビスマ被せられてヘルくらったんだろ
756 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 12:21:49.04 ID:X3Gy54/5
歩兵セスは僻地だとヲリ以上に厄介な場合も多いから笑えん
だけど短にとっては近づくのが怖い相手でもないし遠距離から一方的にやられるわけでもない
ハイドしてりゃ積極的に狙えるユニットじゃねーの
ただし主戦のせっちゃんは前出れない分無駄にハイサしてる場合が稀によくある
757 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 12:46:40.99 ID:txoiXdIj
主戦で前に出れないセスなんて雑魚だからハイサなんてできてない奴がほとんどだけどな
758 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 12:52:20.19 ID:HpmTcmad
雑魚ほどハイサ固くね
前出れない近接が血眼でハイド探してるんだと思うぞ
759 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 12:54:43.42 ID:FexwjAvg
そりゃおめえ、前にいない奴らは視界が広くなるんだからハイド見つけやすくなるだろ
760 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 12:57:56.40 ID:C01+cHTj
自分のハイドを何度も見破るムカつく奴を
雑魚呼ばわりしないと気が済まないんですね分かります
761 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 13:35:15.87 ID:X3Gy54/5
片手がサラを守り短は侵入しサラは氷を作り両手大剣はルートスタンに食いつき火サラが濱口潰し、そして弓が一歩下がってハイサしながら敵サラ妨害が理想系
弓か火雷がハイサしまくるのは良いがヲリが下がってハイサ必死なのは雑魚なだけ
762 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 13:59:55.36 ID:0Cuk7bSk
オリだって回復後退してるときはハイサするから油断はできないな
763 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 14:04:53.90 ID:/LqaNHV+
同じ奴のハイドを何度も破ってるとそいつが粘着してくる
あると思います
764 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 14:07:13.70 ID:X3Gy54/5
あるな、ハイドにヘルぶっぱして来た糞サラにパニ決めたら俺の端正な顔が大変な事になる
765 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 18:57:06.84 ID:w7JDjyqP
見える・・・見えるぞ・・・!屁ルに焼かれる
>>764の姿が・・・・!
766 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 20:14:39.80 ID:OyKYgC+T
昔の純短スレは生き残ることが勝ちだったのに・・・
767 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 21:52:10.65 ID:w7JDjyqP
死ぬのがなにより嫌いだから、どんな時でも精一杯足掻くし、その状況から生還できそうなら後でコスト尽きることになっても余裕で根性ステーキする
768 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 23:28:45.86 ID:kettBFb8
逆もあるけどなw
パワブレ入れてきた短剣を暴いて殺すと脳汁出るわw
769 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 11:25:21.84 ID:a8WojxEJ
0鯨範囲広すぎモーション短すぎksg
770 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 12:15:21.96 ID:j/vMjKX8
0鯨はフォースとブーンを足して2で割ったようなもんだし
771 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 12:15:59.72 ID:fhqX3viE
無エンチャヲリやってるときは、短剣が重要なスコア限になるから
後ろでハイド見つける作業をする
前にでてダメージ交換とか蒸発するだけだし
だから雑魚ほどハイサが固いというのはあるかもしれない
772 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 12:26:43.71 ID:4qPSOz8R
前に出ても(味方の)ジャッジで何もできない被レイプ戦場の時に
敵短見つけてヘビスマ振る作業してただけで16k出たな
773 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 12:27:04.28 ID:bXSKT+ll
一番PCD稼ぎ易いのはやっぱり弓?
774 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 12:44:28.75 ID:9hncLe7v
雷です
775 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 12:46:24.85 ID:wI08JHH3
雷は何気に敵の弓で禿げる
776 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:17:09.19 ID:ALmhV89O
レインが弱体化したから、雷かなぁ?
まぁ、でも弓もまだまだ稼ぎやすいと思うよ。
クソプレイになりやすいけど。
777 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:24:59.48 ID:mF/c2hjD
クソプレイせずにスコア稼げる職とは
778 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:38:09.35 ID:ALmhV89O
>クソプレイせずにスコアを稼げる職とは
なんか違くね。
必ずしも、クソプレイ=スコアが出るじゃないし、
スコアが出る=クソプレイって訳でもないぞ。
779 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:44:20.66 ID:mF/c2hjD
んなことわかっとるわ。なんでそんな二元論になるんだ
スコア稼ごうとしてるのに糞プ云々気にするのかって話
780 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:49:53.36 ID:50BRaEft
>>779 お前日常生活でよく何言ってるかわからないとか、会話が成立しないとかいわれない?
781 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:56:09.64 ID:ALmhV89O
>>779 スコアを稼ごうとすると何で、クソプレイを気にしなくて良くなるんだ?
結果的に良Pの仮面かぶって、うまく回りを利用した方がスコア出るぞ。
782 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:57:30.60 ID:mF/c2hjD
>>780 それを聞いてどうしたいの?肯定しても否定しても話は進まないと思うんだけど
俺の言い方に問題があったならそこを指摘してくれないとどうしようもない
783 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 16:00:31.37 ID:50BRaEft
784 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 16:01:30.93 ID:50BRaEft
785 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 16:04:11.49 ID:mF/c2hjD
>>781 気にしなくてよくなる、じゃなくて、気にしない方がスコアが出しやすい
上にあがってる弓と雷の話だと、被せも解凍もスタンも気にせずハイパワポ飲んでぶっぱした方が明らかにスコアは出しやすい
他の職でも殆どの場合そうだろ。被せや周りのことなんて気にせずにやった方がスコアは出る
良Pの仮面を被るっていうけど、それはどこまでを想定してる?周りが作った状況を利用するっていうのには同意だけど、被せもこかせも意識して動くってわけじゃないだろ?
もちろん良Pでは絶対スコアは出ないなんて言わないけど
786 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 16:11:54.66 ID:mF/c2hjD
787 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 16:19:12.92 ID:ALmhV89O
>>785 >被せも解凍もスタンも気にせずハイパワポ飲んでぶっぱした方が明らかにスコアは出しやすい
コレは正直否定しない。
だけど次の(奥の)戦闘区域を、狙った方が上記の人と被らないで安定してスコアが出やすいと感じている。
>良Pの仮面を被るっていうけど・・
こかせは被弾相手にも寄るから、意識はしてないが、被せは気にする。
クソプレイは利用価値の高い奴から、離れていくと感じているから。
788 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 17:41:36.70 ID:bN/luQpq
銃が一番安定してスコア稼げるな
789 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 19:26:16.04 ID:0wbWJODH
貢献度度外視でスコア出したい(S取りたい)だけならクリ荒らし行けばいいじゃん。
矢botとか雷botとか邪魔にしかならんし、本人勘違いしてるだけで変わんねーよぶっちゃけ。
スコア欲しいだけなら、キプクリ荒らし行って稼いでおけ。
4人とかで合いの手荒らししに行けば初動でいきなりキル10とか取れるから。
実質領域ダメにも換算されるし糞職の邪魔になりかねない無意味削りbotで無意味にPCD稼ぐより健全。
790 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 19:29:36.69 ID:YUAlC/Er
今の弓だと糞プレイするより真面目に皿スカあたりを妨害してた方がスコア出る
791 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 19:32:39.47 ID:YlADLgVy
弓で糞プしたってスコアなんざ出ねーよw
どう考えたって糞レインマシーンでもしてたほうがよっぽどPCD出る
792 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 20:35:37.96 ID:ZXc7N16H
あぁ、味方の掘り死にパニしたい
793 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 13:27:50.29 ID:3TG95RqF
フレンドリーファイア有りになったらどんなカオスになるんだろうか
794 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 14:21:06.96 ID:BtT+iG6X
味方のレインでハイドを暴かれるのか・・・
795 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 15:44:38.10 ID:AttdFwuL
>>791 レインマシーン自体が被せ上等の糞プレイじゃん
796 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 16:11:58.17 ID:8V6ZVp0+
797 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 17:49:19.55 ID:iXReUHY9
銃はじめたんだけどこれオイルとヴェノムオンラインでいいの?
劣勢のときは煙+フラッシュつかってる
798 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 17:55:58.11 ID:7oAp0W6P
>>795 本当のレインマシーンは被せ上等だが「スコアの為に」皿スカを狙うので、
被る以上の仕事はしてると言われてるぞ。
武道エンチャハイパワポレインマシーンが二台あると敵の皿が禿げ上がるからな
799 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 17:57:52.15 ID:TRc5azn3
レインマシーンがヴェノムに興味を持ち始めました
800 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 18:21:16.58 ID:Z+Xv/BxH
ハイパワポヴェノムマシーンでヲリ狙って30kだせば
その戦場で一番活躍したといっても過言ではないぞ
801 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 18:21:47.40 ID:ittLb6ES
間違いなく敵ヲリの毛根は後退してる
802 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 18:22:02.66 ID:TRc5azn3
違うよ
ヴェノムレイン鰤
803 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 18:26:34.24 ID:Z+Xv/BxH
804 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 22:33:40.74 ID:FO+mmDCO
ピアはほしくね?
805 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 23:16:08.84 ID:9CKthsNs
銃にレインはいらないね
あとお前さんが蜘蛛2だって味方が気づいてくれるのか?
806 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 23:18:33.78 ID:+snKxARY
ヴェノムは強いけど水平射撃で使える地形じゃないと一気に弱体化する
だからピア切ってレイン列欲しくなるんだよなあ
807 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 00:01:45.60 ID:JCMb/Yte
ピアとかスコア稼ぎにはいらないからな
808 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 00:31:33.47 ID:iPlh5xGc
ヴェノムレイン構成で適当にマシーンしてたら人長とれた
あっけなさすぎ
809 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 00:50:52.66 ID:D0TZQ84o
偏差下手で糞ピア連打する銃多いからいらない
糞ピア撃つと味方のスコアが軒並み落ちてカウンター遅くなって
キル負け領域負けする事理解してないやつが使うべきスキルじゃない
810 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 00:55:46.51 ID:96mCEw7q
ピアなんかいらん
必要と感じたのは崖から突き落とす時だけ
811 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 00:58:15.03 ID:fnuQ+xEJ
ジャイでたら建築親方とれた、あっけなさすぎ
と全く変わりませんがその発言
812 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 01:04:01.43 ID:iPlh5xGc
813 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 04:37:59.10 ID:1VdY1O3q
完璧なタイミングでピアしてくれるんならいいけどそんなやつもう居ないからなー
大体なんか味方が死んだ後にピアして吹っ飛ばして自分もジャベ食らってるとかキルチャンスや与ダメチャンス潰す奴ばかり
後スコアはハイパワポのんでレインしてりゃ20k〜は余裕で出るしそれやって出ないなら何か根本的な立ち回りを理解してないな
814 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 06:00:55.64 ID:OjyAATJv
>>806 ヴェノムはもうちょいしっかり当たり判定の存在してるようにっつーかヘルみたいな感じでいいのに
なんだあんな訳わからんゆるゆる糞判定なんだろうな…あの糞判定なら上下の判定ももうちょい付けろっての
ピアは10人程度まとめて飛ばせれば、スコア面でも味出てんじゃね?
もちろん武道で12以上程度は当たり前って銃の場合だが
815 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 10:51:04.98 ID:Wq1hFgsn
ヴェノム当てられないってよっぽどだぞ
あとピアは連携意識するなら確実にいる
野良でスコアうめぇしたいならいらんけど
816 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 10:59:09.04 ID:rzGLZZJY
ピアで連携とか斬新すぎる
817 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 11:17:46.53 ID:hDmUV+IU
まぁゴミスカには難しいスキルだからな
818 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 12:42:06.25 ID:jYHYqNe8
バッシュ→ピア
819 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 13:00:41.12 ID:9RAIXBof
連携意識するならむしろピア列以外のスキル取れよw
820 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 13:34:03.95 ID:ImvYnCd7
ナイトにヴェノムぶっぱはありかなしか
821 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 13:40:29.32 ID:iPlh5xGc
>>820 戦場に向かう途中とか瀕死で下がってるときならありじゃね
822 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 13:46:18.92 ID:3pxgRWTB
>>814 ヘルみたいって。
あの射程、広角、速度でヘル並に当てやすかったらお子様スキルどころの話じゃなくなるあだろw
823 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 13:54:50.27 ID:OjyAATJv
>>822 いや、そういう訳ではなくて
正面に捉えて範囲内に撃ってるのにスカる時が当たり前にあんじゃん?
あれは一体なんなんだっつー話な
運射撃みたいな感じで気持ち悪いんだよw
824 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 14:46:58.11 ID:e5BzSYwK
敵スカから飛んでくるヴェノムは射程外から撃たれてるとしか思えない
射程バグってんじゃないのかな
825 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 16:05:21.44 ID:boLJh2hs
>>823 単純に範囲スキルじゃないからな
弾の判定が三発飛ぶだけでヘルとは特性がまったく違うでしょ
826 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 16:10:22.32 ID:IYNgst9U
範囲内とか言ってる次点でNOOBだな
適当にぶっぱで当ててるやつが大スギってことかwww
ちゃんとあてろよ一発がイーグルが3発とぶと思っておけ
827 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 16:12:07.07 ID:Nj1LfdBl
弾1つの判定はそれほど大きくないというか、判定消失が早いから当たったように見えても微妙なラグとかで消えてることがある
828 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 17:15:44.15 ID:Q5NJt9Ys
うぜーななんでレグアムつながらないんだ
変わったのか?死にスキルじゃねーかこれじゃ
829 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 18:02:11.65 ID:kTaPZdRa
昔からステップか反撃かの2択
830 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 18:06:26.45 ID:YdKiiqS6
ヴェノムだけじゃなくてジャベもステップ硬直をすり抜けて
その敵がそのまま歩いていくことがある
何かがおかしいんだろうな
831 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 18:08:56.74 ID:iPlh5xGc
奥の敵の射線上の手前に敵がステップしてると
そのステップに吸収(?)されて奥の敵に当たらないのは仕様だけどそれとは違うか
832 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 18:24:01.70 ID:boLJh2hs
ステップ硬直の場合はアレだけど、実像が必ずしも見えてる場所と寸分違いないとは限らないしね
半歩が禁止されても昔から仕様上仕方ない所はある
833 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 20:01:02.77 ID:hDmUV+IU
ヴェノムはイーグルが3発飛んでいくのと同じようなもんだから1人に当てたいなら適当に撃っただけじゃ当たらない
ちゃんと狙えばこっちに気づかれてなきゃ簡単に当たる
834 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 20:30:52.34 ID:6hiGq6Q8
銃は全体的に射程短すぎ
835 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 20:33:24.28 ID:JCMb/Yte
銃は火力低すぎ
836 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 20:51:24.88 ID:1VdY1O3q
硬直みじけーんだから文句言うなよ
837 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 20:53:56.07 ID:TdC0Xvh8
短スカ強化しました>速すぎ!中級飛び越えるぞw
短スカ劣化させました>だる過ぎる。ゴミじゃんこれ
なんかとりあえずな感じに調整しました。銃実装するから、不満のある人はこれで粘着しろ
が銃登場の経緯でしょ
838 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 21:09:58.57 ID:38dHmXKF
ホワイトブロウおもしろくね(´・ω・`)敵が使っても味方が使っても
ホワイトブロウ画面白くなって(´・ω・`)設定間違ったかなってなって面白く根
(´・ω・`)糞スキルなくなっていいよ(´・ω・`)
ベストなファークリ設定どれだか忘れちゃたよ(´・ω・`)
839 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 23:22:08.96 ID:9cQ7dceD
デドラン野郎に被せるな言わちゃった
840 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 23:33:08.30 ID:JCMb/Yte
お前が被せたせいでデドランになったんだ
反省し給え
841 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 00:33:04.59 ID:8JV4wZer
銃はブレイズトゥルー蜘蛛矢の神スキルっぷりを再確認するための武器
842 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 01:14:25.99 ID:PwdHDGP2
レインピアブレイズトゥルー蜘蛛矢って、どれもぶっ壊れスキルだよなあ・・・
843 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 04:21:01.05 ID:8HxQGnN0
壊れスキルが半数を超えるゲームになりそう
844 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 04:22:47.01 ID:K9Q/U1SX
845 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 04:25:16.00 ID:8HxQGnN0
>>844 やめろとかいうわけじゃないけど、パニの後ブレイクできないとすごいいらいらしそう
846 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 04:28:05.73 ID:d5oPp6HL
蜘蛛よりブレイズの方がよくね?
847 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 04:37:53.19 ID:s2PfUZQg
ブレイズを嫌がらせに使うなら銃やってほうがよくね?
848 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 08:42:25.76 ID:ox3TXOvn
パニピアの構成では遊んでみたいと思ったw
849 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 12:20:49.07 ID:ZrTXdZ/5
>>844 そんななら弓いらなくね?
ガドブレまで取った方がマシじゃねぇの?
850 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 12:27:04.46 ID:1bEVj+oU
パニの後に追撃できないとキル確定以外うてないからストレスだろ
HP満タンサラにパニ+追撃でアムなら逃げるしか無い、ガドでも瀕死+イーグルで死ぬ、レグなら必死逃げ、パワなら憎しみ20倍
パニ入れてガン逃げとか楽しめないわ
851 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 15:36:45.63 ID:pCqGZFxq
効性13~15辺り付いちゃうとパニカスキャラじゃなくても積極的にパニ狙っていくわ
もちろん皿中心、相手のエンチャ見てデッドライン見極めも怠らない。落とせないパニに意味はない。主に双方の精神的に
耐性割れ、無エンチャ。耐性低数値の皿とかだときっちり硬直狙ってパニガドでHP8割から落とせるからな。あの快感は他じゃ味わえない
852 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 16:30:13.13 ID:toewT6dK
そして尻から出る憎しみに焼かれる
853 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 16:34:58.80 ID:pCqGZFxq
マジであるからやめろ
まぁ狙うのは基本的に後衛だから氷と雷が大半だけどな
854 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 16:38:19.22 ID:ZrTXdZ/5
>>851 よく戦争の終わり際で、コレ以上やることねぇわって時に
敵のキプクリを単独で覗きに行く
皿が居たら、あと1本オベ折ったら終わるわって時に突撃
座ってる皿に、パニガドか、パニアム。あとは時間切れまで粘る
意外と殺せる。脳汁でる
855 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 16:52:01.77 ID:pCqGZFxq
戦争終了間際に瀕死から生還した敵を落とすのは楽しい
キルから戦争終了までをどれだけ短くできるかが勝負。キプまで戻られたら反省
856 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 16:53:40.67 ID:qov82799
殺しきれずに終了した時超気まずいぞw
857 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 17:02:26.59 ID:pCqGZFxq
硬直にパニ1発撃つだけなんだから不発で殺せないことはあっても殺しきれないことはないだろ
不発だったら単にブレイク狙ってたのと区別つかないし
パニモーション中に戦争終わったら逆にレアな体験だわ
858 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 17:34:58.24 ID:hjzpqT8+
久しぶりに銃やったんだけど
もしかしてオイルって重複でスコアボーナス入らなくなった?
結構べちょべちょにしてきたんだけど11kとかだったから
低レベルで店売りLv16銃の無エンチャだったけど
それでも以前はもっと出たような
859 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 17:37:32.65 ID:pCqGZFxq
かなり前にオイル状態の敵にオイル当ててもボーナス付かなくなった。あと解凍しない&仰け反らない
威力自体もかなり下がってるからスコア源としてはアシッドとヴェノムに劣ってる
860 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 18:39:19.92 ID:oRxL6WEA
終わり際に毒霧撒くのだけはやめてください
861 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 19:24:26.66 ID:rVdecUA4
毒炎状態だとFO出来ないんだよなw
862 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 19:31:54.72 ID:pCqGZFxq
始めにC押してしゃがんでからだとDotあってもFOできる
また1つ賢くなったな
863 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 01:06:38.89 ID:cvoTCNnm
知らんかった。ありがと
864 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 04:35:22.41 ID:miDfA3Re
ツルー鰤試したけど結構いいな、射線絞れば複数当ても容易だし
おまけでついてくる蜘蛛も便利や
しばらくこれでいこう
865 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 07:26:57.45 ID:Ocl0mJbK
ツルー短ってバランスよくって使いやすいよな
866 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 07:59:15.83 ID:I7jVNFXk
弓スカさんに送るwikiが凄い消されてるんだけど復元できる人いない?
867 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 12:15:51.10 ID:8r3mp4c6
攻エンチャのみで皿にトゥルー連打楽しすぎワロタ
今の期間は皿弓ばっかだから稼げる
868 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 12:19:42.72 ID:OprL7BtI
味方の後ろでピュッピュッしてりゃ20k出るからな
皿の肉染みが心地ええわw
869 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 13:35:28.68 ID:5oQLAaGR
トゥルーで粘着された腹いせにサンボル粘着狙おうとして死んでいく姿はたまらん
870 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 13:45:37.72 ID:uhmE1+b+
お前ら正しくスカウトだな
871 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 17:59:38.04 ID:k7TNiFkP
弓でスコア出してもアロレ厨やらツルー厨やら
そんなに使わずブレイズ転倒狙ったりして、
援護しても、叩かれるって・・・
救いはないのですか?
872 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 18:08:29.63 ID:T/JlD4cV
2・3いればいいのにアホほどいてそのうちの9割がゴミだからな
873 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 18:08:42.69 ID:X2PqANMo
弓スカは昔からそんな立ち位置なので気にしないか叩かれ耐性持ってないと続かないよ
874 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 18:19:37.13 ID:miDfA3Re
どう見ても味方が誰も攻撃できない位置にいる弓皿にツルーぶちこみまくっても文句を言われてしまうの
諦めるの
875 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 19:09:04.75 ID:zRnpybHs
そのツルーたんのスキルスロットにみんな何いれてんのさ?
おしえてけれ
876 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 19:29:44.65 ID:2KjPtP+s
誰もツルー切ってるとは言っとらんだろ
どうやってもどこかしらで叩かれるって話。まぁそんなこと言い出したらどんな良Pでも無条件で叩いたり暴言吐くようなキチガイもいるからキリがないけどな
877 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 19:56:56.52 ID:Va9UBa/F
無料期間で銃やってるんだが
皿の硬直に中級的感覚でヴェノム撃ってもいいものなのか
ジャベより発生早そうだし同時なら被らないんだよな?
878 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 20:29:42.95 ID:UkDSSnaP
同時〜ヴェノムがちょっと遅いなら被らない
皿硬直に撃つかどうかはかなり状況次第だな
他の人が狙ってない皿ならガンガン撃っていけばいいけど
879 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 20:42:28.66 ID:+rtZGb3n
自分より前に皿がいる場合はとりあえずオイルを撃って硬直を取るか様子を見る
前に皿がいなくてジャベ射程より遠ければ絶対ジャベは飛んでこないからヴェノムうめええ
たまに周りを見て皿がいるかを確認しつつ、いなければヴェノムうめええ
皿のジャベ・カレス発動を見た瞬間に撃てば先に着弾するけど
こかしちゃったらごめんなさいw
880 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 20:50:46.30 ID:2KjPtP+s
片手に3連射してしばらくしたら500近く削れてて下がっていくの見るのが快感。もちろんきっちり硬直は拾う
881 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 21:02:18.65 ID:k7TNiFkP
それじゃあ、銃やれば
冷たい目で見られずにすみますかね・・・
短やってもハイサされてどうしようもなく毒闇ばらまく作業ですし
882 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 21:06:45.29 ID:23KnC5qh
>>881 鯖によるんかねえ
Jだとハイサしっかりしてる奴なんてほとんどいないから割とやりたい放題できるけど
883 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 22:10:56.55 ID:3y37Kxdu
>>881 味方片手の前に出て、ひたすら遠距離かわしつつ圧力かける
後はチャンスが勝手に転がってくるだろ
884 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 22:57:55.68 ID:g6XcTr26
>>881 遠距離が上手いやつは近接もすごく上手い
短でまともに動けないならそれなりまでしかできないだろう
あとハイサされるなら一度完全に遠回りして裏から攻めるのもあり
それと短は相手がどこを見て動いてるのか常に考えないとダメ
相手が見ているであろう視線の反対側までハイサしてる人はそうそういない
というか戦いながらだと背後までは完璧にハイサはしきれない
視線を読むにはとにかく全職のいろんなスキル構成しっかり経験するしかないと思う
885 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 23:29:49.22 ID:LiCu5rZT
銃の煙幕バフバフが楽しい
銃短にしてみたけど、銃しか使わなかった
主戦オンリーの場合は純銃の方が良いかな
886 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 23:32:11.69 ID:+y5NdJSj
>短は相手がどこを見て動いてるのか常に考えないとダメ
それ全職共通だぜ、ナイトだってそうだし
887 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 01:08:06.16 ID:3xA27fcH
ピア抜いてレインヴェノム構成にしたが、完全に削り専門ならヲリ相手も皿相手もいけてスコアが捗るな
888 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 01:28:03.41 ID:RXVCSo1o
ピア面白いね。
エルギルで中央攻め来るのずっと吹き飛ばしてた。
遅延行動するにはもってこいだね。
889 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 02:48:30.10 ID:lIaQn4bE
銃は硬直狙わなくても当てられるんだから硬直とけて動いたとこ狙えよ
硬直にしか当てられないなら銃は捨てろ
890 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 03:37:50.20 ID:8VnJfuCe
>>877 >>878 そこそこジャベる皿だと、硬直見る前にジャベ振ってる(行動予測で)場合あるから注意したがええ
当たらなくてもジャベ程度のPOWなら別に問題無いし、当たれば大魔法なら潰すこともできるから、って事で
その場合だと超即割になるw
まあ、その場合だと皿自体もしゃあないかな、と思ってると思うけど
891 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 08:59:20.66 ID:l1RkNH/2
起点がないにらみ合い状態でハイサされない方法はそれなりにある。
高低差を使ったり建築を使って立体的に動く、思い切って大回りする、その逆で暴かれる前に最短距離を突っ込む。
最後のはそこそこリスクも高いが味方に合わせやすいからリターンも大きい。
892 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 10:36:08.21 ID:lA62A0Ip
短剣でフェンサーの交わしスキルってどう対処すればいいの?
あのスキルの硬直がもうちょい長ければ、釣りでこっちが通常攻撃してスキル使わせてアム決めるとか
そういうこと出来るんだけど、現状あれ使われたら100%アム入らないよね。
こっちの通常攻撃に釣られて交わしスキル使っちゃうフェンサー結構いるんだわ。
あれに硬直さえあればこういう読みあいも出来るし、今のフェンサー一人で3,4人翻弄
みたいな変なバランスもなくなると思うんだけど。
893 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 10:48:43.68 ID:kN2nrv09
1.自分足元指定レグで誘ってSD失敗させてからヴォイド、射程次第でアム
2.アルティメットブレイクでSDを引き出してタイミング見てアム
3.スカフォや毒霧で相手を萎えさせる
4.相手にしない。追ってきたらアム合わせる ←イチオシ!
SD狙いしてくれるなら受付時間が短いから空振りさせればいいが、フラッシュに徹されたらよほどのことがない限り完封される。笛なんて相手にしないのが吉
どうしても戦うなら毒まいとけ。笛一人で3.4人翻弄なんて超下手くそ4人でもないとあり得ない。バランス壊すほど強い職じゃないよ
894 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 11:07:42.54 ID:lA62A0Ip
追って「こられ」て1vs1になるのも結構あって、
4の飛び込みスキルに合わせてアムして逃げるパターンばっか。
SDに長めの硬直バランスにしちまうとフェンサー自体がやばいことになっちゃうのかね。
レグなり通常でSD釣り出すって戦法出来たら楽しいんだけどなぁ。
現状でも上手い短は1が出来るのかね。
895 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 11:15:49.54 ID:YAjduSw+
1対1ならスカフォ置いて乗れば完封できるぞ
896 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 12:30:08.42 ID:0vGJgbkM
ヴォイドと見せかけて目の前で毒霧まくとちょっと面白いよ
897 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 13:23:37.07 ID:Nv9wXcD8
スカフォ無かったら、霧撒きつつペネ待って合わせアム
自分から前行くと置きフラッシュでびくんびくんするからしない
霧のモーションにペネされるかもしれないからたまに違うことして撹乱
898 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 14:09:05.51 ID:qyuyYJYc
毒霧の硬直的に毒霧だって判断してからペネでも間に合うんだけどな
そっからは通常で小突いて反応待つなりフラッシュで削っていくなりできるし
相手が上手だと判断したらペネクイックにスキル合わせるのだけ意識して真っ直ぐ逃げるのが上策
笛としても追いかけるのはだるい。消極的にでも足止めて相対してくれればどうにでもなる
899 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 14:21:06.90 ID:4F5iJXwQ
笛に出会ったらとりあえず相手の力量見るなぁ
先読みSDミスせず、2回連続とかでレグ見てからSD余裕でしたーレベルならだるいから相手しねぇ
900 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 14:26:16.76 ID:qyuyYJYc
まぁ笛も最初は短の力量見極めて攻め方決めるからな
レグ射程まで入った上でSDなんて狙ってるなら足元指定ですかしてアム入る
901 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 14:28:42.51 ID:7LQ4KGsg
まあ笛なんて俺らプロ短剣からしたら良いスコア源
902 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 14:47:36.83 ID:qyuyYJYc
どんなプロ短でも距離保ってひたすら置きフラッシュで攻められたらどうしようもないだろ。足止めて相対してるうちは短に勝機はない。格下相手なら知らんけど
それほどの短だって判断したら笛にはその選択肢もある。普通は面倒だから他行くけどな
903 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 15:17:04.07 ID:CGoaIH2D
904 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 15:17:44.08 ID:CGoaIH2D
俺ひたすら氷像にオイル連射して20kでてたからスコア入ってるのかと思った
905 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 16:12:44.52 ID:aMVyxq3e
氷像がオイルで割れてた頃の修正だと思ったから相当古いぞ
906 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 16:17:32.08 ID:3s8ZvIy/
ずらしレグすら対応できない奴ならカモ
907 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 20:55:31.43 ID:3uKGrz1a
短を本格的にやりはじめて10日くらいたちます。
一応ブレイズももっていて
どんなに頑張っても13Kくらいです。
普通にやると10Kきります。
鰤も初めてなので持ち替えステップすら出来ません。
こんなものでしょうか・・・
908 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 21:12:24.84 ID:qyuyYJYc
ブレイズ切れ純短にしろ
短に慣れないうちにブレイズなんて持ってても逃げスキルにしかならない
それにブレイズはスコア稼ぐためのものじゃなくてあくまで連携の補助に使うものだ
スコアが出ない、というか思うように動けない最大の要因は経験不足だ
初めは純で浅めに潜入→ブレイクを繰り返す
死んでもいい。むしろ3デッド以下は思い切りが足りなかったと思って反省しろ。死んで覚えろ
1つの死因を繰り返さないように行動を改善していけ
経験積めば段々と状況に応じた最適解が見つかるようになって自然に結果もついてくる
909 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 22:13:34.08 ID:yONJ7pqq
>>907 スキル構成的にはブレイズ入るんだろうけど
スロットには入れるな、動けないとブレイズに逃げたくなるからな
910 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 23:15:24.76 ID:w4LGrnoh
持ち替えステップが出来ないなら練習すればいいじゃないか
鰤キャラじゃなくても練習だけなら出来るぞ
911 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 23:31:13.21 ID:RniW6UnQ
ていうか死ぬやつなんて基本やくたたず
デッド積み重ねる短剣なんぞゴミ
せいぜい2デットまでなら許す
912 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 23:36:16.88 ID:wGUuO2Dr
そ・そうだな
潜らなかったら余裕だぜ
913 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 23:43:38.39 ID:/h6V1SdU
拮抗〜劣勢の主戦潜入していいだけブレイク振って死んだあとに味方の軍勢が自分の屍を越えて行くのも悪くはない
914 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 23:48:41.52 ID:kN2nrv09
>>913 ブレイク効果時間の2/3が終わった後に踏み越えられることが多い
915 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 00:00:08.95 ID:ap9ovMTF
2デッドまでとか短やったことねえだろと
916 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 00:14:09.80 ID:YJcZAy3y
部隊で味方のフォローが確実に見込めるってぬるま湯プレイなら2デッド以下余裕だろ。
野良とか単品援軍とかで結果出せるならたいしたモン。
あと俺が見て上手いと思った短は無駄なブレイク、つまり絶対キルに繋がらない
という状況での追い討ちブレイクをしてない。そのアルティメットブレイク()の変わりに他の奴にレグ入れてくれてる。
それと味方のヲリの追撃でガドなしで絶対殺せる相手に無理矢理ガド入れるバカも多い。
それで被らせるとかもう最強。
短はべらぼうにやらかい分、他職より回りを把握するのに自然と長けてくるモンなんだから別の次、次を狙って欲しい。
917 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 00:47:42.90 ID:WnyhuEeK
相手のハイサだけで2デッド以上になることもあるけど
言うからにはそういうブレイクが出来るんだろう
数戦付き合ってスコアとデッド数見せてほしいんだけど
918 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 05:56:43.60 ID:wYBW3wIa
短の潜入√に被って動く奴、ブレイクマクロ見て下がる奴
頼むから死んでくれ
起点作ったりお前らが突っ込めるように潜入すんだろ
外したヘイトわざわざ持ってこられちゃ潜入出来ねーんだよ
人数差引っくり返すためにブレイク撒くんだろ
そのまま下がられちゃ意味無ーんだよ
野良相手に期待すんなって言われればそれまでだがよ…
FEZの歩兵戦て連携を楽しむもんじゃないのか…?
919 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 06:44:42.51 ID:g9ACGKjC
>>918 友達になってくれ!
味方短の動きみてる人にはまじ感謝の念だわ。ぶっちゃけチャンスに突っ込める人だね。
そんな人が三人もいれば前線押せると思う。
短側もブレイク予告マクロだそうね。何回かやれば味方も動いてくれるさ!
ここスカウトスレだけどいろんな職の人みてるんでしょ?
短が潜入してるなーとおもったら迷わず特攻してほしいよね。
そうすればお互いフォローできて生還率も上がるしウマーできるとおもうんだけどなぁ。
920 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 06:55:37.64 ID:BEI6YMnw
潜入見てるのに前出ないのは、潜入後のブレイク入っても無理と判断されてる場合もあるよ
921 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 07:24:17.96 ID:NCovRJ14
難しいよね
どう見ても無理 俺だけ短についていっても他の味方はこないだろう
みたいな時、短剣にやめとけって伝える手段が野良だと無いからなぁ
チャットなんかしてる暇ないだろうし
922 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 08:25:47.21 ID:wYBW3wIa
>>920 人数差倍とか、味方全員HP半分切ってるとか
そう言う時以外って突っ込まないか?
俺は2、3人ガドかかってるの見ると
両手「ドラテマ祭りだー!」
片手氷「死亡フラグ立たせてやんよ!」
って感じで行っちゃうんだが…
923 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 08:56:25.96 ID:bJOQtfWt
劣性時に敵味方ぶつけると崩壊するからなぁ
924 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 10:05:52.33 ID:n+L9kyDg
ヲリやってるけど、見かけたら自分から前に出るぜ
短が途中で見つかったり、味方が付いてきてなかったらクランブルだけしてさっさと下がってるけど
そこで短だけ死なれると後が続かない
結局は敵味方の構成とHPによるんだけどね
925 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 10:15:51.65 ID:4sdYE6DT
短剣楽しいけど大人数で戦う時はやっぱ存在薄くなっちゃうよなぁ。
最近ハイサが甘いPが増えた気がしないかね?パニカスが楽しいわ。
926 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 12:41:44.45 ID:huy7Ej6l
味方に依存する短スカなんかよりパニカスやってる方がずっと楽しい
パニカスもキルに拘らなければ10〜15kくらいすんなり出ちゃうしな
なによりパニカスってコスト意識しなくて良いから気分がいい、アタックエンチャしかしないしダメージ受けたらベーコンドカ食い
キルBスコアA取れたら後はもうどーでもいいです
927 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 12:52:27.38 ID:JFwbebZt
パニカス気持ちいいよな
スカウトでキル1位とって、キル上位のヲリ達に、「どやっ」てのが最高
ただ、戦場によるキル数の波がすげーあるわ
928 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 12:59:39.44 ID:ODA6sBp1
例えその後味方の追撃でキルに繋がったとしても、キルできないパニなんて何も楽しくないだろ
スコア出ようが出まいがパニはキルしてなんぼ
どうせパニが最善手になり得る状況なんて殆ど無いんだから、それを無視して撃ってる時点でネタ&浪漫以外の何物でもない
929 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:04:09.99 ID:WnyhuEeK
なんか的外れなレスするアホが現れたな
930 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:28:33.41 ID:TueP8DLF
パニカスは金銭面での低燃費は全職トップクラスだと思う
課金物はアタックだけいい
あとはまあガードとレアステあればいいかな
931 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:40:38.60 ID:ODA6sBp1
効性13以上で武道してあとは耐性に納得できるまで武道だな
相手キルして自分も死んだんじゃドヤ感出ないから出来る限り生還目指してるわ
基本的に皿をパニ(場合によってはパニガド)で落とせるギリギリのHPのところを狙ってるわ
効性高いと皿がエンチャしててもパニガドで600~700持っていけるからな。しっかり硬直狙えばガドもほぼ確定だし
個人的価値観では数<<<質。相手の装備とエンチャまで確認してデッドライン見極める
このHPなら大丈夫だろうと安心しきってるところを持ってくのが快感でたまらん
932 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:56:31.11 ID:hEtRNK13
パニ一撃で殺るよりパニ→レグ→通常連打で皿殺るほうが気分がいい
933 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 14:09:00.11 ID:jzdmcw2q
オイルはスコアボーナス重複しないそうだけど、アシッドも?
銃ってこれ何でスコア出すんだw
934 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 14:18:03.91 ID:xJ43YvCi
表立って銃は失敗作なのでやらないで下さいって言えない運営が銃を減らす為に頑張ってスコアでないようにしてるんだよ
935 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 14:20:27.76 ID:40fNc90G
20秒のオイルと違ってアシッドは9秒、ヴェノムは8秒ほどで切れるから
撃つ敵がいないって事にはまずならない
936 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 14:23:17.72 ID:ioMPa1UP
ハイブリの持ち替えのけぞりキャンセル直してくれないかな
あんなのバグ利用だろ
弓にすらうかつにストスマ撃てねぇわ
その場持ち替えでアム余裕だから
半歩以前にこういうのもまず直せ
937 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 14:24:51.47 ID:Rmasw3vY
銃は主戦並みに人がいるところでヴェノムアシッド撃ってれば20k越え余裕だぞ
さすがに安定とまではいかないけど
938 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 14:26:40.13 ID:ioMPa1UP
アシッドなんてスコアはでるけど主戦じゃ氷と被って邪魔になるから
オイル撃っとけ
アシッドうってるやつは癌プレイヤー
939 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 14:29:58.12 ID:Rmasw3vY
さすがに皿が狙える硬直にアシッド撃つバカはいないだろ
何のための当てやすさと低硬直なのか
940 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 14:34:26.35 ID:40fNc90G
ただひたすらオイルだけ撒いてる銃なんか価値ねーよ
スキルの使い分けも出来ないならFEZ辞めろ
941 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 14:39:57.52 ID:SiOvCJSX
基本ヴェノムだけでいいでしょ
942 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 14:42:25.99 ID:ioMPa1UP
ていうか銃にそもそも価値がないんだけどなwww
アシッド撃ってるやつ邪魔だから、オイルにしとけよ
一度もくそ解凍しない自信があるならアシッドうて
一回でも被せたらFEZやめろ
943 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 15:03:02.23 ID:/f8MzTaV
ドラテヲリ様落ち着いて下さい
944 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 15:15:46.85 ID:huy7Ej6l
銃は専用スキルが全部被らないからすきにやりゃ良いよ、ピア列は打つな
凍ってる笛にあのまぶしい奴打てる銃はカッコイイ
945 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 15:22:09.67 ID:BEI6YMnw
確かにヲリで気分良くドランペいってアシッド喰らった時の絶望感は異常
なまじ武器振れる分ガッカリ度合いが高いわな
何だかんだで銃は一人でもいると前出にくいよ
オイル>おい近くに火皿いないだろうなうわばかバッスブレイズァァァァァァ!
アシッド>さっさと9秒経てよそれまで前でねーわ
ヴェノム>痛っ!あれでも50ダメかワロww……おぃぃぃモリモリDOT減ってくぅぅぅぅ!
煙>邪魔くせぇさっさと抜けて銃殺すかうわぁぁぁ片手がいるぅぅぅぅ!!
デイジー>ヴォイドだりぃ……うぉっ!まぶしっ!?ありがてぇありがてぇ!
946 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 15:26:17.44 ID:Rmasw3vY
ただ銃は強いけど数がいらなすぎる職なのがな
主戦に1人か2人いたらもう十分すぎてそれ以上はいらない
947 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 15:29:30.12 ID:+bAxfHeT
ID:ioMPa1UPはヲリスレでもセススレでもファビョってるから相手にしない方がいい
948 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 17:57:52.64 ID:tCCJcptI
下手に銃が必要って言うと主戦に5人ぐらい沸くから
戦場に一人も居ないぐらいが丁度良い
949 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 18:05:28.52 ID:kVfAi1h/
それでも私は銃スカ♀を続けるよ
950 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 18:24:34.59 ID:jZAOVoI5
♀銃ちゃんが大事そうに銃を抱えて歩いてるのって
なんか萌えるよね
951 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 18:27:12.43 ID:1mhHZyqr
ハイド暴きしてくれる銃なら更に素敵
952 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 18:31:32.80 ID:/f8MzTaV
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈銃スカ:'|::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| | ハ イ パ ワ ー ポ ッ ト │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
953 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 18:33:54.00 ID:azsAHWrg
堀もせずエンチャもせず、トコトコ前線へ走っていく銃♀ちゃんを見ると
張り倒して奥歯へし折った後に腹パンしたくなるよね´・ω・`
954 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 18:51:50.80 ID:1mhHZyqr
なりません
955 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 21:13:52.73 ID:lRzpYfpT
レイン見てからヴェノム打ち込むの楽しいです^^
956 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 21:33:47.54 ID:7FPPbovg
パニカスって案外難しいな
957 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 23:01:54.48 ID:mrWCX2p8
僻地に部隊で銃2人くらい連れてくるのやめてくれない?
相当人数掛けないと無理なんですけど・・・
958 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 23:42:04.39 ID:eTg9vXRO
こんなとこに書き込んでないで直接言えよ
959 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 00:02:40.62 ID:A6uFXZCr
男短スカの断末魔を聞くとワロテしまう(´・ω・`)味方の
960 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 00:06:20.73 ID:BrPPKE3K
ウワァァァァァァ、アッー!
961 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 04:25:27.96 ID:mXSb3GP4
誰も暗闇食らってないのに、味方にデイジーばら蒔く銃がうざいby短スカ
ちなみにK鯖。最近良く見るようになった
潜入しようと進むとパシュンピカピカ
先読みテクニカルプレイなのか、何なのか知らんが
戦争終了までパニ粘着したいぐらいムカつく。味方だから出来んけどな!
ちなみに意図わかる人誰か教えて
962 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 04:29:06.77 ID:zrShX8u6
ハイド見つけたぐらいしか思いつかないな
スコアボーナスも入らないんだし
963 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 05:24:52.55 ID:P7UAf/ZK
煙とデイジーのキーが並んでるせいで
時々無意味なデイジーを誤射することはあるが
意図的にやってるなら意味が分からんな
964 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 06:37:11.00 ID:cw+IXPTb
確か銃実装直後は正常な味方に撃ってもスコア入る仕様だったからどっかの古いブログでもみて勘違いしてんじゃないか?
965 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 06:42:08.97 ID:yh+971ke
PCD出すだけなら今は純弓の方が楽なのに何で銃なんだろう
966 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 08:17:39.24 ID:wTeDFMRr
平地限定なら銃のが楽じゃね?
967 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 08:34:37.29 ID:6AmGMgxw
むしろ平地ではないマップが大半なのだから、全皿標準装備のライトみたいなのがあっていいと思うんだけどな。
そこに当たるのが直線起動かつ威力も圧倒的に負けているイーグルて、これどういう事なのよw
968 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 09:12:49.98 ID:+9MszPCC
平地でもどこでも今は弓安定
弓皿増えてまくりで無エンチャレインでも20k以上安定
969 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 11:53:19.84 ID:d69QqKlS
レインで20k出すよりパニで3キルするほうが楽しいのでいいです
970 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 12:02:24.27 ID:B3YFHJM4
敵に銃がいるとウザイのに
銃やると空気になっちゃう
偏差を狙うコツとかある?
971 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 12:03:13.25 ID:7O/12eRB
レインで20k出すよりアシッドヴェノムでヲリ様をプギャーしたほうが楽しいのでいいです
972 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 12:24:15.30 ID:d69QqKlS
銃は偏差とかより手数だよ、前出ろって叫んでるの無視して後ろからパワポ飲んで攻撃しまくれ
ピア列さえ使わなければ被りがないんだからガンガン手数で勝負だ
973 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 12:24:31.78 ID:QzSw34vy
パニカスとパニスカは違うんです(キリッ
とか思ってたがカスじゃないパニ使いがいることに最近気付いた。あの層は敵にいるとやべぇ。
974 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 13:26:59.14 ID:4SrkIln7
>>970 何でもかんでもやろうとするとpw全く足らんからやりたい事決めてそれに専念して
うえっへっへっへっへっへwwwwwするのもいいよ 勝ちに行きたいなら弓と短剣握れ
銃は何しようが残念ながら戦力価値は弓短より下
975 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 14:07:52.54 ID:eKKpPJza
レインで20kだすより短剣で20k出す方が楽しいからいいです
976 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 14:11:44.78 ID:AHZVIF46
銃は前線に一人いればいいから複数いると空気になる
弱くはないが複数いると運用しにくいユニット
977 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 14:13:04.53 ID:vpfu/uhg
なんだかんだで大剣以外の新武器・職は今までのより存在価値薄れるんだな
978 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 14:17:22.92 ID:Wv33o18K
仮にもヲリだしな
ヲリを戦闘面でフォローできる職・武器以外
どうあがいても評価されんよ
979 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 14:25:04.59 ID:KW3fkcAV
銃はnoob向け職を狙って実装されたもんだろ
だが、一番役に立つ敵短PTが暴れてるような状況では、ハイサできない銃なんてやるべき仕事ができないというなwww
980 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 15:00:23.57 ID:uLcRYN83
銃が弱いって言ってるやつは全職しっかり経験してないやつだわ
ただ
>>976のとおり1人2人いればもう十分すぎるけど
981 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 15:02:09.53 ID:L0KbdDHU
初心者に向いてるのはセスタスな気がする
的が動かないし
982 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 15:06:54.68 ID:vpfu/uhg
初心者にスカ以外の職をすすめるならヲリだな
自分の体験ではヲリ経験すると腕がメキメキあがった
983 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 15:07:12.15 ID:VHwJ89/i
銃は戦場にいると助かるけどね
アシッドとオイルをうまくバラ撒く、ピアを考えて使える人なら。
特にアシッドは近接職の自分としては助かる
ただ、数人だけでいいのは間違いない
984 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 15:12:29.13 ID:uLcRYN83
985 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 15:13:37.57 ID:yUPu38QK
強いのは分かるが強いって言うと増えるから止めとけ
強いけどお前らが言うとおり少人数しか必要ないんだから
986 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 15:40:28.46 ID:aPVHj9B/
人数そろえればいいタイプの強さではないが強い
987 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 16:23:11.97 ID:jjgkGwQQ
銃被ってたら銀行召喚等を分担すればいいんだけど
そこまで頭回るやつが銃を握ることは稀だからな…
988 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 16:58:12.27 ID:1AcknL6E
FEZで一番初めに作った銃スカで訳もわからず戦争中終始煙撒いてた頃が懐かしいw
今考えると恥ずかしい…
989 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 16:59:05.98 ID:K2CzSmFu
銃は主戦に1〜2人で十分ってしょっちゅう言われるけど
さっき戦場でヴェノム厨が5人ぐらい居てオリ全滅したぞ
990 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 17:13:45.71 ID:L0KbdDHU
どっちの?
991 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 17:48:16.69 ID:6ODAVtuy
アシッドを使いこなせてハイサできる銃なら多くても構わないが
ヴェノムだけの銃なら2人くらいで十分だな
1人だと全員に常に毒を撒けるわけじゃないし
992 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 18:01:31.45 ID:GKxOwpD4
ツルーと銃が群れてると前出るの躊躇うのはわかる
攻め込んでもピア3連発で飛んできたりするし
993 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 18:07:24.75 ID:INMnAJET
用途が全くわからない状況でピア飛んでくると戸惑って避けられないことが多い。特に損失は無くてもイライラがマッハ
さらに他に弓銃がいたりすると便乗して撃ってくるからもう・・・
994 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 18:13:04.05 ID:5qou6JJl
ヲリに突っ込まれてもライン崩さないような銃だったら
突破しきれないと思うんだよな
995 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 18:29:55.37 ID:DC99S+ms
敵がストスマ・ペネで突っ込んできても
落ち着いてアシッドを当てておけばダメージはそれほどじゃないし
その後のダメージ交換で有利になる
どうせコストあまるからベーコン2枚食べて終わり
996 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 18:46:38.55 ID:5qou6JJl
アシッド入れちゃえば通常で殴りあえちゃうからな
サイドアタックには滅法強い上に
氷片手中心の中央突破に対しても
ヴェノム・煙・ピアと色々持ってるんだよな
997 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 18:59:15.56 ID:yUPu38QK
問題は全職経験しっかりしたフルエンチャ銃なんて滅多にいないことだ
998 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 19:09:02.71 ID:JDv7sSgI
フルエンチャ銃ならアシッド当ててヴェノムまぜながら通常連打で
ヲリなんぞ倒せるだろうが
無エンチャじゃ無理だよ
999 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 19:16:30.83 ID:INMnAJET
アシッドかかってる状態で銃とまともに殴り合って死んでくれるヲリなんて前提にしてもしゃーないだろうに
1001 :
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