The Tower of AION スペルスレ Part37
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 05:59:31.16 ID:cMKHYK6l
《上級スティグマ 反射ツリー》
.【イメーシエートカース】┐
├ ≪アクレイム サイクロン I≫ ┐
. 【カース:ツリー】┘ ├≪スリープ..ストーム I≫─┐
│ │
..【バイゼルウィズダム】 ───≪アクレイム I≫───┘ ├≪アイス スノー アーマー I≫
│
.【イメーシエートカース】┐ │
├───────≪スタミナ バリア I ≫────────┘
..【バイゼルウィズダム】┘
◆上級スティグマ
≪アクレイム サイクロン IV≫ 自分を中心に10m以内にいる最大6人のターゲットに702の火属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは4秒間、スタン状態になります。
[Lv54 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP669] AP:22,850
≪アクレイム I≫ 自分の肉体形の状態異常1個を除去し、10秒間、物理攻撃を2回、避けることができます。
[Lv45 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分 MP274] AP:6,875
≪スリープ ストーム I≫ 25m以内のターゲットを中心に12m以内にいる最大6人の敵を20秒間、睡ー状態にしてすべての属性の防御を増加させます。
[Lv50 詠唱時間- 1秒 ディレイ- 3分 MP522] AP:19,350
≪スタミナ バリア I≫ 1分間、自分のすべての属性の防御が300、魔法抵抗力が300増加します。
[Lv52 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP270] AP:39,400
◆最上級スティグマ
≪アイス スノー アーマー I≫ 30秒間、5m以内で自分を攻撃する敵に1,000のダメージを反射し、2秒間、移動速度と攻撃速度が減少した状態にします。
[Lv55 詠唱時間- 即時. ディレイ- 5分 MP749] AP:76,350
3 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 06:00:03.80 ID:cMKHYK6l
《上級スティグマ 火力ツリー》
... 【アイスシート】┐
. ├────≪ロック..サモン I.≫─────┐
.......【ウインド ブレード】┘ ├≪フレイム..ダンス I.≫─┐
│ │
.. 【ジケルウィズダム】─≪サプラケーション..オブ フォーカス..I≫─┘ ├≪グレイシャー スマッシュ I≫
.. │
... 【アイスシート】┐ │
. ├──────≪フォーリング...サンダーボルト..I≫────────┘
.. 【ジケルウィズダム】┘
◆上級スティグマ
≪ロック サモン IV≫ 25m以内にいるターゲットに1,053の土地属性の魔法ダメージを与えます。
[Lv54 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分. MP502] AP:22.850
≪サプラケーション オブ フォーカス I≫ 自分の魔法命中を20秒間、1,000増加させます。
[Lv45 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分. MP136] AP:6.875
≪フレイム ダンス II≫ 25m以内にいるターゲットに3,436の火属性の魔法ダメージ与えます。
[Lv53 詠唱時間- 3.5秒 ディレイ- 30秒 MP972] AP:42.900
≪フォーリング サンダーボルト II≫ 25m以内にいるターゲットに1,077の風属性の魔法ダメージを与え、しばらくスタン状態にします。
[Lv55 詠唱時間- 1秒 ディレイ- 2分30秒 MP341] AP:50.900
◆最上級スティグマ
≪グレイシャー スマッシュ I≫ 25m以内にいるターゲットに4,492の水属性の魔法ダメージ与えます。
[Lv55 詠唱時間- 4秒 ディレイ- 1分. MP1,194] AP:76.350
4 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 06:00:31.42 ID:cMKHYK6l
■たまにあるQ&A
Q. TAFってなんですか
A. TAF (Tcp Ack Frequency)
レジストリ初期値2を1にすることでスキル間の硬直を統一できる
サーバーとクライアント間の送受信パケットを小さくすることで通信が円滑になる
MCのし易さに大きく影響する。Pingも安定するらしい。
参考:
http://www9.atpages.jp/rotune/?%CA%D1%B9%B9%CA%FD%CB%A1%2FTuneapp Q. 詠唱速度を上げると攻撃速度は変わりますか?
A. スティグマスキルの[クイックネス ブーン I]、[バイゼル ウィズダム I]の詠唱速度上昇効果には攻撃速度上昇効果も付加
オプションに詠唱速度がついてる武器では通常時の攻撃速度は変わらず、
詠唱速度と攻撃速度が欲しい場合は合成するしかない
5 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 08:35:11.87 ID:cMKHYK6l
■レベル別 お勧め武器
・LV46迄
詠唱付きのアンケートや拾い物ユニなどで適当に。
強化しやすいので、予算と所持強化石と相談で、なるべく強化しておくとソロで効率いい。
・LV46~49
46コイン+クロメデ本の鉄板がベスト。
・LV50~54
神長、ランマ、ウダス、テンペルの中で予算と相談で、詠唱+攻速になるように合成。
・LV55~
ちょっとイイの欲しい人はブラックストーム、セレニティを頑張って入手。
ただし急に強化しにくくなるので、LV50〜のとどっちにするかは予算と相談。
まぁいずれにせよカンスト時には19% + 19%になるように合成。
最上位クラスのルドラ、タハバタなんかが欲しい人は頑張って。
PVについてはその人の廃人度によるからお好きなように、としか。
ライトユーザーなら、上記のどれかに、30N合成のユニクロでOK
APが貯まって来たら50ELなり55HRなり更に上を目指して頑張ればいい。
6 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 08:35:32.11 ID:cMKHYK6l
■ブック比較 [1/2]
【詠唱速度】
アヌ/神長 増740 命390 OP:詠速16% 増66 命47 HP264 MP---
ディーバ. 増740 命390 OP:詠速16% 増66 命47 HP654 MP589
トリロ/ランマ 増720 命380 OP:詠速17% 増-- 命-- HP317 MP---... クリ16
シエル. 増790 命415 OP:詠速17% 増-- 命38 HP354 MP---... クリ13
ドビルカリム. 増740 命390 OP:詠速19% 増-- 命51 HP421 MP---
Bストーム 増770 命405 OP:詠速19% 増82 命-- HP424 MP---
タハバタ.. 増770 命405 OP:詠速20% 増79 命114. HP317 MP---
ルドラ.. 増820 命431 OP:詠速20% 増85 命-- HP509 MP---... クリ20
テンペル 増820 命451 OP:詠速19% 増82(+20) .命(+7)..HP347 MP346(+64) . クリ19(+12)
ドラコエンペラー 増820 命431 OP:詠速19% 増71 命-- HP184 MP---... クリ17
Sドラコエンペラー..増850 命446 OP:詠速20% 増85 命-- HP198 MP---... クリ20
7 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 08:36:27.46 ID:cMKHYK6l
■ブック比較 [2/2]
【攻撃速度】
トリロ/ランマ 増720 命380 OP:攻速19% 増-- 命48 HP290 MP---
ドビルカリム. 増740 命390 OP:攻速19% 増72 命-- HP135 MP---... クリ17
フォーガットン.. 増760 命400 OP:攻速19% 増-- 命51 HP407 MP---... クリ17
BS/セレニティ.... 増770 命405 OP:攻速19% 増-- 命51 HP131 MP---... クリ19
【アビス】
30EL. 増520 命278 OP:詠速11% 増-- 命34 HP188 MP--- PVP8%
40EL. 増620 命329 OP:詠速14% 増56 命-- HP226 MP--- PVP9%
50EL. 増720 命380 OP:詠速16% 増66 命47 HP........ MP--- PVP10%
55N 増770 命405 OP:詠速19% 増-- 命51 HP184 MP--- PVP10.5%
55HR . 増810 命445 OP:詠速20% 増-- 命59 HP347 MP---... クリ19 . PVP11%
8 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 09:31:55.27 ID:cMKHYK6l
■オーブ比較 [1/2]
【詠唱速度】
アヌ/神長 増780 命350 OP:詠速16% 増66 命47 HP264 MP745
ディーバ. 増780 命350 OP:詠速16% 増66 命47 HP654 MP1212
トリロ/ランマ 増760 命340 OP:詠速17% 増-- 命-- HP317 MP709... クリ16
シエル. 増830 命375 OP:詠速17% 増53 命-- HP354 MP839... クリ13
ドビルカリム. 増780 命350 OP:詠速19% 増72 命-- HP421 MP745
Bストーム 増810 命365 OP:詠速19% 増-- 命59 HP424 MP801
タハバタ.. 増810 命365 OP:詠速20% 増158. 命57 HP317 MP801
ルドラ.. 増860 命391 OP:詠速20% 増85 命-- HP509 MP898... クリ20
テンペル 増860 命411 OP:詠速19% 増82(+20) .命(+7)..HP347 MP1244(+64) クリ19(+12)
マスター... 増790 命355 OP:詠速19% 増60 命-- HP368 MP763
マイスター 増840 命381 OP:詠速19% 増82 命-- HP424 MP1141
マイスターS.... 増870 命396 OP:詠速20% 増85 命-- HP509 MP1257
Eマイスター. 増890 命406 OP:詠速20% 増85 命61 HP509 MP1297
9 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 09:36:25.81 ID:cMKHYK6l
■オーブ比較 [2/2]
【攻撃速度】
トリロ/ランマ 増760 命340 OP:攻速19% 増66 命-- HP317 MP709
ドビルカリム. 増780 命350 OP:攻速19% 増-- 命51 HP135 MP745... クリ17
BS/セレニティ.... 増810 命365 OP:攻速19% 増82 命-- HP131 MP801... クリ19
【アビス】
30EL. 増560 命238 OP:詠速11% 増47 命-- HP188 MP709 PVP8%
40EL. 増660 命289 OP:詠速14% 増56 命-- HP226 MP709 PVP9%
50EL. 増760 命340 OP:詠速16% 増66 命47 HP--- MP709 PVP10%
55N 増810 命365 OP:詠速19% 増71 命-- HP184 MP801 PVP10.5%
55HR . 増850 命405 OP:詠速20% 増82 命-- HP347 MP878... クリ19 . PVP11%
10 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 09:37:09.84 ID:cMKHYK6l
■抵抗防具数値比較
順 : 名前. 基礎抵抗 オプション スロット 抵抗合計
01 : ルドラ [ 6 ] 547 151 30 1118
02 : 55H 540 151 30 1111
03 : テンペルチーフNoble . 547 170 25 1067
04 : パドマシャ 547 169 25 1066
05 : テンペルチーフDiv . 547 161 25 1058
06 : テンペルウィナーNoble 540 166 25 1056
07 : エングレイブマイスター 553 147 25 1050
08 : ルドラ [ 5 ] 547 151 25 1048
09 : テンペルウィナーDiv 540 151 25 1041
10 : マイスターシャイニング 540 147 25 1037
11 : パシュマンディル [ 6 ]. 516 . 60 30 . 996
12 : 55N 516 0 30 . 936
13 : パシュマンディル [ 5 ]. 516 . 60 25 . 926
14 : 50EL 486 0 30 . 906
15 : ウダス [ 5 ]. 498 . 57 25 . 905
■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
※テンペル防具は神聖付与後の数値
11 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 09:50:59.23 ID:2JKc1tWe
テンプレ55基準の多すぎね
誰も3.0verに更新しないなら貼らなくていいと思う
あ、俺は別に必要ないんで更新しないです
12 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 10:00:03.42 ID:cMKHYK6l
■3.0情報
- 増幅上限:ダメージ上限値2900 数値上限3400(魔法相殺効果の相殺用:500)
- 上級スティグマ枠追加/通常枠追加無
- 新規ステータスで魔法相殺追加(魔法増幅相殺)
- 対人係数のめちゃくちゃ低いCT3分の狩りスティグマ追加
- 防具着用制限付き60アビス防具追加(エリート/魔力付与装備着用制限は現在一等兵以上)
- 防具着用制限付き60闘技場防具追加
- ミスリル勲章追加(入手法はプラチナを泉に投げるかクエのみ 変換率は10%程度)
- アビス防具に魔力付与装備追加(アビスポイントを消費して充填する)
■用語集的なもの ※書く人によって違いますが出たものを一部抜粋
60MPHR/60MPU : 新規追加される魔力付与タイプのヒーロー装備/ユニーク装備
60ELHR/60LEU . : 新規追加されるセット効果付きのヒーロー装備/ユニーク装備
60NHR/60NU . : 新規追加されるセット効果無しのヒーロー装備/ユニーク装備
AU/NU : 細分化された為どちらも無印アビスユニークを指す、通常ユニーク防具との区別にAbyssのAを使用する人もいる。
AH/AHR . : どちらもアビスヒーローを指す、通常ヒーロー防具との区別にAbyssのAを使用する人もいる
■必要コスト
60MPHR武器 : 2,164,752 AP / ミスリルの功績勲章 182 個
60ELHR武器 .....: 1,984,356 AP / ミスリルの功績勲章 171 個
60NHR武器 ....: 1,803,960 AP / ミスリルの功績勲章 114 個
60MPU武器 : 1,443,168 AP / ミスリルの功績勲章 . 61 個
60ELU武器 .: 1,322,936 AP / ミスリルの功績勲章 . 57 個
60NU武器 : 1,202,640 AP / ミスリルの功績勲章 . 38 個
13 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 10:01:49.55 ID:cMKHYK6l
--------------------------------------------------------------
... | 55HR |..60NU | 60ELU | 60MPU | 60NHR | 60ELHR | 60MPHR |
--------------------------------------------------------------
. ..AP.. |.. 321 |......261 |... 287 | . 313 | 391 | . 430 |.. 469 |
. 勲章 |...p356 |. m84 | . m124 |.. m135 |.....m247 |.... m370 |.. m396 |
--------------------------------------------------------------
. ..HP.. | 899 | . 0 |. 606 | . 714 | 910 |. 910 |... 1172 |
. ..MP..... |. 3127 | 3055 |.. 3055 | 3055 |. 3392 | 3392 |... 3392 |
. 防御 | 743 |. 723 |. 723 | . 723 | 996 |. 996 |.. 996 |
. 増幅 | 210 |. 107 |. 107 | . 165 | 227 |. 297 |.. 297 |
. クリティカル | 0 | . 0 |. 7 | . 0 | 0 | 12 |. 12 |
. 魔命 | 0 | . 0 | 16 | . 0 | 0 | 21 |. 19 |
. 抵抗 | 691 |. 678 |. 678 | . 678 | 728 |. 728 |.. 769 |
. 回避 | 869 |. 872 |. 872 | . 872 | 930 |. 930 |.. 930 |
. 相殺 | 0 |. 691 |. 810 | . 786 | 709 |. 847 |.. 934 |
. .フォーカス |. 65 | 62 | 62 | 62 |. 67 | 67 |. 67 |
--------------------------------------------------------------
. 飛行 | 18 % | 0 % . |... 18 % . |
. 移動 | 22 % | . 22 % . |... 22 % . |
. 詠唱 |. 8 % | 8 % . | 8 % . |
. .PvDEF |19.8 % | . 19.8 % . |. 20.5 % . |
--------------------------------------------------------------
14 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 10:03:12.81 ID:cMKHYK6l
【3.0用 アビスマジックブック】 ※必要AP単位は万
---------------------------------------------------------------------
... |... 55N |..... 55H |...60NU | 60ELU | 60MPU | 60NH | 60ELH | 60MPH |
---------------------------------------------------------------------
. ..AP.. | 110 |.. 148 | 120 |... 132 | . 144 |.. 180 |. 198 |.. . 216 |
. 勲章 | p55 |... p163 |.. m38 | m57 |. m61 | m114 | . m171 |.... m182 |
---------------------------------------------------------------------
. 増幅 |.. 770 |.. 810 | 805 |. 805 | . 805 |.. 850 |. 850 |.. . 850 |
. 魔命 |.. 405 |.. 445 | 443 |. 443 | . 443 |.. 466 |. 466 |.. . 466 |
---------------------------------------------------------------------
. ..HP.. |.. 184 |.. 347 | 233 |. 233 | . 260 |.. 350 |. 350 |.. . 415 |
. 増幅 |.. 0 | 0 | . 76 | 76 | 76 |. 88 | 88 |.. . 105 |
. クリティカル |.. 0 |. 19 | 0 |. 0 | . 2 |... 21 | 21 | 24 |
. 魔命 |. 51 |. 59 | . 54 | 54 | 29 |.. 0 | 62 | 68 |
---------------------------------------------------------------------
. 詠唱 |.. 19 % |.... 20 % | . 19 % . . |.. 20 % . |
. PvATK..|10.5 % |.... 11 % | . 11 % . . |.. 11.5 % . |
---------------------------------------------------------------------
※60MP装備の魔力付与値 (表は加算済み)
60MPH : 魔力1:HP32 魔命34 魔クリ3 魔力2:HP33 魔命34 増幅17
60MPU : 魔力1:HP27 魔命29 魔クリ2
15 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 10:09:40.10 ID:cMKHYK6l
【3.0用 アビスジェム】 ※必要AP単位は万
---------------------------------------------------------------------
... |... 55N |..... 55H |...60NU | 60ELU | 60MPU | 60NH | 60ELH | 60MPH |
---------------------------------------------------------------------
. ..AP.. | 110 |.. 148 | 120 |... 132 | . 144 |.. 180 |. 198 |.. . 216 |
. 勲章 | p55 |... p163 |.. m38 | m57 |. m61 | m114 | . m171 |.... m182 |
---------------------------------------------------------------------
. 増幅 |.. 810 |.. 850 | 845 |. 845 | . 845 |.. 890 |. 890 |.. . 890 |
. 魔命 |.. 365 |.. 405 | 403 |. 403 | . 403 |.. 426 |. 426 |.. . 426 |
---------------------------------------------------------------------
. ..HP.. |.. 184 |.. 347 | 233 |. 233 | . 260 |.. 350 |. 350 |.. . 415 |
. ..MP..... |.. 801 |.. 878 | 849 |. 849 | . 849 |.. 943 |. 943 |.. . 943 |
. 増幅 |. 71 |. 82 | 0 | 76 | 45 |.. 0 | 88 |.. . 105 |
. クリティカル |.. 0 |. 19 | 0 |. 0 | . 2 |... 21 | 21 | 24 |
. 魔命 |.. 0 | 0 | . 54 | 54 | 54 |... 62 | 62 | 68 |
---------------------------------------------------------------------
. 詠唱 |.. 19 % |.... 20 % | . 19 % . . |.. 20 % . |
. PvATK..|10.5 % |.... 11 % | . 11 % . . |.. 11.5 % . |
---------------------------------------------------------------------
※60MP装備の魔力付与値 (表は加算済み)
60MPH : 魔力1:HP32 増幅52 魔クリ3 魔力2:HP33 増幅53 魔命6
60MPU : 魔力1:HP27 増幅45 魔クリ2
16 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:01:54.46 ID:cMKHYK6l
----------------------------------------------------------
... |.55Noble:A |. 60Div:A |. 60Div:B |.60Noble:A |.60Noble:B |
. 記章 | . 60762 | . 39494 | . 39494 | . 78990 | . 78990 |
. 勇気 | 4093 | 3581 | 3581 | . 10233 | . 10233 |
----------------------------------------------------------
. ..HP.. | . 875 | . 707 | . 707 | . 729 | . 729 |
. ..MP..... | 3394 | 3364 | 3364 | 3364 | 3364 |
. 防御 | . 582 | . 684 | . 684 | . 684 | . 684 |
. 増幅 | . 208 | . 210 | . 223 | . 210 | . 236 |
. クリティカル | . 0 | . 0 | . 0 | . 0 | . 8 |
. 魔命 | 26 | 28 | 13 | 32 | 13 |
. 抵抗 | . 717 | . 729 | . 729 | . 746 | . 729 |
. 回避 | . 869 | . 930 | . 930 | . 930 | . 930 |
. 相殺 | . 0 | . 761 | . 761 | . 866 | . 866 |
. .フォーカス | 65 | 71 | 71 | 71 | 71 |
.魔クリ抵抗 | 18 | . 0 | . 0 | 18 | 18 |
.沈黙抵抗..| 39 | 40 | 40 | 40 | 40 |
----------------------------------------------------------
. 飛行 | . 18 % | 18 % | 18 % |
. 移動 | . 22 % | 22 % | 22 % |
. 詠唱 | . . 7 % |. 7 % |. 7 % |
. .PvDEF | . 22.6 % | 18.5 % | 22.6 % |
----------------------------------------------------------
17 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:02:43.73 ID:cMKHYK6l
【闘技場:60テンペルフード】
記章24305個. 勇気3148個
物理防御+87. 物クリ防御+81
HP+218.. MP+455 回避+106
魔法抵抗+116.. 魔法増幅+67 フォーカス+110
飛行速度10%. 沈黙抵抗+12 魔法相殺+79. PvPDEF+1.8%
A付与1:HP+47 魔法抵抗+6. 魔法増幅+6 PvPDEF+0.2%
A付与2:HP+23 MP+21 魔法増幅+3 PvPDEF+0.4%
B付与1:HP+47 魔法抵抗+5. 魔法増幅+7 PvPDEF+0.2%
B付与2:HP+23 MP+21 魔法クリティカル+8 PvPDEF+0.4%
18 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:14:42.48 ID:6N+mv+Wn
いつも思うがこの比較表神だよなぁ
サブスピ育成にもすげー参考になる
作った奴に敬意を表さざるを得ない
19 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:37:51.24 ID:w2vJrqjI
本当すれ作成してくれた方ご苦労さまです。
20 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 10:03:07.58 ID:GXNPbQ3l
ぶっちゃけるとリムーブ派生のスキル使うと
スタン耐性が消えるって最近気付いた
耐性残すためにあえて使わない場面があるって人いる?
21 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 11:24:21.70 ID:0c0owete
>>20 状況に応じて使い分ける感じだな。
最も都合の良い使い方的なものだと、対レザーは派生使わないほうが7秒間ノックバックしないってのはでかいと思うぞ
22 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 16:27:27.52 ID:vstCm/Kc
5秒後くらいにスキル使うようにしてる
即効でツリー/ワープ使わなきゃならない状況って奇襲された時?
大体レジられて無駄に終わること多いよな
23 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 16:50:12.31 ID:IvQEz8iU
>>22 レジられた場合はリムーブ消えないよ。ツリー目的なら使ってしまってOK。
24 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 17:26:24.43 ID:GXNPbQ3l
派生スキルって5秒も出るか?
2秒くらいで消えね?
25 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 17:27:46.30 ID:GXNPbQ3l
結構相手に人数いたらワープは使うなー
ツリーも相手ソードで転倒した時とかは結構使う
レザー相手は確かに使わない方が良さそうかな
26 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 18:24:40.43 ID:HNTWNP+b
派生5秒も続かないよ、リムーブから1~2秒しか入力受け付けない
他職乙です
ん?他職でもリムーブ派生請け付け時間は同じな筈だが・・・AIONやってんのか!
27 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 04:25:18.67 ID:MfXs7aYw
スペルの神石に麻痺ってありですか?
28 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 07:25:44.86 ID:JcYPXlrv
弓マジ無理なんだがマジ無理無理麻痺かみいし発動して殺すくらいしかおもいつかねーわ無理マジ
29 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 07:46:05.29 ID:kgAD/hIp
孤独とかなら下手に上手くしようとするよりダメレでゴリ押すほうが良い勝負できる
30 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 09:13:08.80 ID:sSxkMkHl
>28
ずっと弓やってて相手のバフみれる人には現状じゃ勝つの無理って結論でてるじゃん
バフ取る1回目にあわせてスタン、スリープ、沈黙、解除してる間に2発目きてスタンスタンスタン・・・
こんなじゃね
31 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 09:42:21.67 ID:o8PMU055
スキル全部ある状態で1戦のみなら勝てるんだけどな。
孤独みたいな連戦なるとキツいわ。
32 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 10:14:16.54 ID:DnnOsiP6
アタラプ→ノックバック→リムーブ中に死亡
スネア→沈黙矢→あたらp
睡眠矢→
33 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:13:21.47 ID:m1asEtAm
Pv用の本を初めて作ります。
最終武器目指すまで使える、つなぎ武器としてコスパ良いのを作りたいと思ってます。
ユニーク武器+テンペルとか30ELで悩んでるんだが、アドバイス欲しいです。
34 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:18:14.60 ID:DnnOsiP6
>>33 主にディストラクションゴッド本(攻速+魔クリのユニーク)
副にテンペルウィナーノーブル(詠唱+PvPOP)
+10強化と合わせても150Mくらいで作れると思う
売りが少ないのが欠点だね
30ELとか頭おかしい
昔なら30Nを副にする選択はあったけどさ
35 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:36:52.91 ID:m1asEtAm
>>34 あ…テンプレ見たからだけど30Nだった。
なるほど、委託見てきますありがとう!
36 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:55:12.02 ID:kgAD/hIp
最終武器って何目指してんの?
んでいつ取れる目処?
テンペルって詠唱遅いし、合成するなら親は詠唱の方がいいだろ
あといつまで繋ぐかによるけど、最終で60HR武器テンペル取る気なら勇気も勿体無い
テンペル60HR防具一式とテンペル頭は必須と言っていいほど欲しいしな
とりあえず節約しつつ下位で我慢するなら
そこらで手に入れた詠唱速度付きのユニ+テンペル3の下位か
子は30Nでもいいと思う
37 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 13:33:01.18 ID:DnnOsiP6
>>36 ディストラクションゴッドのコスパは最強なんだよ
対人で詠唱最終武器(60MPor60EL)取るまでは、主としてお手軽+10で使える
最終武器手に入ったら、副として攻速魔クリの最終副が手に入るまで繋げられる
もし主に詠唱もってくるなら、基礎値の関係で当然テンペルは使えないんだから、
同じく基礎値の関係で間違いなく55以上のID産のHRかユニが必要になるし、最終取れば砕くしかできない
繋ぎとしてはコスパが落ちる
38 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 13:36:55.37 ID:6/QUclwD
ディストラクションはねーよ笑わせんな
39 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 13:41:02.26 ID:DnnOsiP6
>>38 あそw
>>36もだけどさ、じゃあ具体的な繋ぎのユニ武器示してみろよ
適当な詠唱ユニって、質問の答えとしては「はぐらかし」以外の何物でもないわ
40 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 14:12:16.16 ID:HGSua+Eu
装備調達めんどくさいので俺は
(主:セレニティ)+(副:テンペ55ノーブル)を+15にして
3.0なってからもずーっと使ってる。
皆、新装備揃ってないせいかもしれないけど、これで十分。
どんな相手でも戦えるかな、それがスペルなのかもしれんけども。
41 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 14:23:38.87 ID:kgAD/hIp
何で噛み付いてんのか知らんけど
はぐらかしっていうか、マジで何でも良いって意味だし
このユニってのは、IDいったり、どっかで手に入れた奴で良いって意味
質問主の財力しらねーけど、初めてって事だし初心者かと思って答えたのもある
俺初心者の時だったら、とりあえずユニにPvP付けてたら最初の武器って感じだったからな
つーか、詠唱18%だったら気にならないレベルか
んじゃLv55テンペルユニに+増幅op命中op付いてる適当なの合成でいいんじゃない?
それが一番安上がりですぐ戦えるわ
勇気も400個で済むし強化も楽勝だしな
42 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:41:00.81 ID:DYjhK2Nf
>>33 カルン+55テンペが1か月くらいでとれるし取得にAPもギーナも使わないからいいとおもうよ
本はツリーが入ればいいから俺は攻撃速度なくてもいいと思ってる
43 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:59:23.21 ID:WC+9a+Kb
>>38 じゃあ対案を出せよ。
おれもディストラクション+テンペルはつなぎ武器として最適だと思う。
全てがそこそこでまとめり、+10費用も抑えられる。
44 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:25:23.86 ID:nX/iY+M8
攻速信者大杉わろた
意味がないとは言わないけど、攻速ないと辛くなるのって結構廃なとこだと思うんだが
いまからユニで繋ぎ武器作るって段階の人なら攻速すっぱり捨てて考えるほうがいい気もするけど
55龍が今は素材値下がって作りやすいし、55龍ユニ本にパッケの40ELでも、55テンペル1付与付でも、付けとけばいいんでない?
詠唱19%は流石に必要条件だと思うが
あとは
55マイスター玉を親にするとか
徹底的にコスパ重視なら
55サピエントレジェ玉+30N玉
とりあえず+10にはすぐにできるしね
45 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:34:22.17 ID:BuDzioKo
攻速19%>>>>詠唱1%
さすがに詠唱スキルでもだ
詠唱6.57秒以上のスキルがない以上はね
46 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:43:22.96 ID:WC+9a+Kb
>>45 同感。
詠唱18%と20%の差なんてほんの少ししかないよ。
これが大きな影響をおよぼすってなら
お前なんで常時ペンギン使わないんだよって話になる。
47 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:00:20.75 ID:7hdhVyj8
攻撃速度必須だとは言わないけど常時ゲイル状態に近い数値になれるんだから付けたいopだよなあ〜
48 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:00:37.00 ID:nX/iY+M8
攻速信者はめんどくせぇからいいよもう
お手軽繋ぎ装備を、って考える上では、敷居が高いと思うけどな
ディストラクションとか、こんなデフレな環境でも50Mとかするじゃん
手軽とは言えんだろやっぱ
しかも、いまは相殺装備も出回ってて、増幅の水準も高い
攻速にこだわるより、増幅・命中しっかり維持するほうが優先順位は高いと思うがね
49 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:20:22.32 ID:BuDzioKo
>>48 強化費込みで少なくても150Mまでは出せるからこそ、質問者は
>>34で納得してんだろ
繋ぎ装備にパッケなんてリアルマネーかけれらんねぇって思う奴だっているわけだ
手軽とはいえんだろとかお前の基準は聞いてない
お節介もいいところで、質問者をあまりに無視しすぎ
で、いくら増幅の水準が高かろうが、魔石換算で魔命>増幅なんていうのは常識中の常識
だからこそ本人も玉でなく本を希望してるわけで、55マイスター玉とか論外なわけ
50 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:33:08.63 ID:XV3IBbWB
さすがに神石入れて+10を150Mで作るのは無理だろw
51 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:38:56.69 ID:u/Golo7j
ここまで全て「魔スペル」前提のお話
52 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:42:30.81 ID:pJ/z2vMU
天スペのコンプレックスは本当に酷いな
53 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:53:58.28 ID:u/Golo7j
いや普通に天スペで詠唱18%はねーよwwwwwww
クイック縛って詠唱18%+αだけで戦ってみろや
54 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:13:28.91 ID:kqNqB9nm
詠唱2%の差で苦戦する相手なら、攻速19%の差でも苦戦しますし
55 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:34:11.63 ID:pJ/z2vMU
3.0のスキル構成じゃクイック入れてる魔スペの方が少ないだろ
56 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 02:18:42.91 ID:cNGBF6G2
繋ぎPVP本だったら
>>34>>40の2沢じゃね?
性能はもちろん、入手難易度や強化等のコスパ考えると
他をすすめる意味がわからん。
攻撃速度は付けとかないと普通後悔するよ、繋ぎ武器でもね。
57 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 04:10:20.88 ID:HxOD63+p
つなぎ武器で攻撃速度とかいらないとまでは言わないけどこだわる必要な無い
最終武器に攻撃速度俺つけてないけど攻撃速度あったらな〜って思ったことが1度もないからなw
命中あったらな〜 増幅あったらな〜 と思うことは多々ある
スペルで重要なのは当てる事だと思うから今は命中>>増幅>攻撃速度
58 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 04:46:10.36 ID:cNGBF6G2
そうかね?攻撃速度ありの本の後になしの本を使ったことあるけど
ワンテンポ遅いのでやはり攻撃速度をつけたんだよね。
感じ方は個人差あるかもしれないけれど、俺は必須と考える派。
まぁそれは置いておいて、質問の本筋は繋ぎPVP本。
>>34、
>>40の以外ってなんかあるの?
攻撃速度必須じゃないと仮定しても(俺は必須だと思うけどw)
それなりに有効OPなのは間違いないし、その他の性能やコスパ、
上記を上回る繋ぎ本てあるかね?
59 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 04:55:24.33 ID:tKMrxp+o
攻撃速度19%>>>詠唱2%なのは間違いない。
60 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 05:09:48.61 ID:cNGBF6G2
それとね、ディス本やセレ本を取得できない(強化含む)うちは
おそらく他装備も全然だろうから、それこそ何でもいいと思うw
きっと何も出来ないで終わってしまうだろうから、も少しガマンかなw
61 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:10:33.97 ID:/92SkIqA
先輩方、教えてください。
やっとカンストして、60テンペルを揃えながら、50Elで対人に挑戦しています。
影のハイドからの奇襲に全く対応できません。
いきなりスタン→打ち上げで死亡します。どのように対応すればいいか、アドバイスください。
62 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 08:46:45.02 ID:pJ/z2vMU
・リムーブ押す
・即時+足止め撒きながら逃げる
・アクレイムorアイアン貼って反撃する
・上手くCC入れたら勝ち
63 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:12:37.93 ID:rbZVdAao
>>61 スキル的な対応もあるが、フィールド対人の心得的な部分もある
・周りに味方がいない時に意味なく立ち止らない
・バリアや他重要スキル、POTがCTの時に不用意にウロウロしない
・mob狩り中はいつハイドが来ても不思議じゃないと思う事
64 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:29:06.25 ID:DX3/42te
60MPHR本+タハバタ本使ってるけど
攻速なくて困ることなんてほとんどないけどな〜
気にしすぎだと思う
対人は60テンペ防具とかで魔クリ抵抗ほっといても高いから
魔クリ追及するのはコスパ悪くて無意味かなーとは思う
プレイスタイルにもよるんじゃない?
脳筋ぶっぱなし火力型だと攻速より増幅命中の比重がだいぶ高い
CC中心に技巧的にやるタイプなら攻速の比重が高くなるだろうし
65 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:54:39.50 ID:pJ/z2vMU
正味技巧的にPvP出来るって孤独の初戦くらいじゃないか?w
ぶっちゃけ目やフィールドなんか増幅装備一個ありゃ事足りるな
66 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:21:37.65 ID:SVhq9xHt
>>61 奇襲されるではなく、奇襲させる
リムーブボタンに指を置いて待っておく感じ
リムーブ後は・・・・まあ、あれだ、いろいろやってがんばれ;
67 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:24:15.05 ID:u/Golo7j
>>64 俺もそれ使ってるけど魔法命中すげー高くなって便利だよな
>>55 うちの鯖で対人してる魔スペ、クイック無しの奴なんかいないけどお前何処の田舎だよ
>>61 今はきつい、シャドウフォール修正はよ
>>62 ccしたら勝ち確とは言うけど、影ccから何で割ってる?
俺も廃影だけはきついんだが・・・他職はccしたら俺も盾影以外勝ち確定だけどさ
68 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:30:44.77 ID:rbZVdAao
>>67 盾影なら、そのまま離脱ですー^^
影・弓が奇襲かましてローブに逃げ切られるとか、それはもうレザーの負け
更に殺されるなら、もう何ていうか恥ずかしいレベル
え、全職に勝ち確したい?
そりゃ最強厨ってもんですよ
69 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:34:48.77 ID:SVhq9xHt
>68
同感w殺されなきゃ勝ち
雑魚って呼ばれても逃げるわw
70 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:37:23.18 ID:62k5POlR
既に言われてるけど奇襲かけてくる影・弓に勝つのは結構難しい。
逃げ切れた場合は大抵、相手が下手か何かミスったか、こっちが超反応したかまぐれかw
だからといって諦めろとは言わないけど、負けて当然と気楽に思って足掻いてみればいいと思う。
目の前でハイドしてワロスアーマーを殴って蒸発するという極めてレアな影も中にはいるから・・・
71 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:06:05.25 ID:uVCNHm/c
実際スペルって弱い職なの?
スペルしか上げてないからわからないや
72 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:19:19.30 ID:pN0VoD3l
どの職も一長一短
スペルは他の職より装備や状況によって左右されやすい職だとは思う
対人による、神石の恩恵は受けにくい
73 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:22:13.57 ID:DX3/42te
手軽な職ではあるよなー
他職みたいに武器何個も作らなくてもいいし
個人的には1st向きな職じゃないかと思う
弱いか強いかは一概には言えないけど
やや弱い方なのかな今は
74 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:22:45.61 ID:hHJ9PPIs
>>70 下手かミスったか超反応かまぐれか。
確かにもうこれは一括りでまぐれだよなww
HPMPあってCTもキレイに明けてて…ハイドしてても敵対ならラグるし警戒される中、こんなスペを殴りに来てくれる影なら大歓迎なんだがなぁw
75 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:44:31.32 ID:62k5POlR
サブで影やってるけど、俺は奇襲する際はめっちゃ緊張するしな
「これバレてんじゃね?」を何度も頭の中で繰り返してるしw
そして、ウインターリストレイやアイスシートなどで炙り出され時の絶望感・・・
相性が良い職悪い職があるのが理想なんだろうけどな。
今日も弓にサックサクに蜂の巣にされるお・・・orz
76 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:43:02.79 ID:h3CqVTr8
>>64 仮に技巧的()にやるんだとしても、1つレジられるだけで計算狂いまくるから魔命が稼げる60MPHR+タハバタのが良いと思うけどね
相殺が出てきて昔みたいに増幅気にしなくても良い時代じゃ無いから、攻速を取るか、高ステを取るか、と言うのが3.0の現実かなーと
ま、好みだけどな
77 :
76:2012/05/26(土) 14:46:35.29 ID:h3CqVTr8
↑
あ、ブーストサプラあるのにってのは無しでお願いします技巧的()な場合の話なので
ブーストサプラ中にーって言うのはただの脳筋ぶっぱだ
そう考えると脳筋ぶっぱの方が攻速付けやすいんじゃ無いかと言う話になるな
78 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:57:19.70 ID:pJ/z2vMU
姿見せて1:1よーいどんで始める勝負ならスペルはスピと並んで間違いなく最強の一角だと思う
ただ目等のPT以上規模ならやっぱプレートが強いな
集団戦だとスペルのCCは大体すぐ全て溶けるし
支援のあるプレートの耐久力と突貫力の前じゃどうしようもない
79 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:41:47.90 ID:hHJ9PPIs
しかしまあ、孤独で当たるボウはガチだな。60テンペだけどフンバッテALL+10まで上げたが、ノックバック→蜂の巣→スタン→蜂の巣。どうにもならんw
ダメ1700とかをこの装備(この程度かもしれんが)に連発しちゃいかんでしょうが(。´・(ェ)・)
80 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:50:07.35 ID:6P8tHILm
ボウとやるときはどうしてもお互いごり押しになっちゃうよな
81 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:37:34.22 ID:+FzHtJzp
沈黙神石存在する限りスペが最強とかねーわ出会い頭に1発目で沈黙はいオシマイが頻繁にあるし
82 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:52:09.29 ID:u/Golo7j
>>79 あいつらこっちの増幅極ヘルフレ(スタン付き)のようなものを即時でCT12秒で撃って来る升集団だぜ
しかもこっちの増幅極アイスランス(ノックバック付き)のようなものも即時CT24秒でまわしてきやがる
そんなんこっちのリムーブCT回るわけないんだから孤独は無理ゲー、仕様偏りすぎだよな
チョキはグーに絶対勝てないとかつまんねぇ試合になったもんだぜ
83 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:48:25.11 ID:pJ/z2vMU
最近は沈黙より麻痺がつらい
今週だけで対ソードで初撃麻痺4回、連続2回貰ってる
もちろんやられた
84 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:08:53.85 ID:h3CqVTr8
ウイングブレード麻痺死にかけたところで転倒出て麻痺解除リムーブからの逆転とかあるとざまぁ感最高なんだけどな
85 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:14:31.13 ID:pJ/z2vMU
なんなんだよあいつら絶対2%じゃねーわwwwwwwwww
86 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:49:06.81 ID:kqNqB9nm
両手武器の神石は2回判定でしょ、4%だよ
87 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:51:58.03 ID:eSZPoUt6
両手武器ならたぶん3%
俺のつけてるネザカンの進軍もたぶん3%
アトラムでしなやかマンに乗ると複数に草が生えてる。ソードには生えない・・・
88 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:02:37.26 ID:kqNqB9nm
いや、両手武器は1度の攻撃で2回判定があるって話なんだけど・・・
3%ってどこから出てきたの
このスレの知識はどんどん退化してんな
89 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:14:19.89 ID:eSZPoUt6
2刀の左手側の神石の発動率は50%オフとされていて
2%の神石を二つ付けると3%ってことになっていた
両手武器の神石発動率はもともとは表記通りだったのだが
2刀と同じようにせよという事で1.5倍の発動率になった
似たような経緯で両手武器合成も出来たわけだが
と、いうのが通説であって神石発動率2倍という説は知らないな
90 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:18:09.95 ID:kqNqB9nm
>>89 率じゃなくて、判定が2回
おいおい、このスレでログSS付き(1回の魔法で2度神石が出た)で検証された事だぞ
91 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:25:21.21 ID:eSZPoUt6
>>90 それは神石発動による神石再発動だよ。
メイス(片手武器)に20%石入れて二重発動はおれ自身も検証しているし
ロダにも揚げたことがある。スペルスレの古いのを開いていけば残っている
(SSそのものは削除したからすでに手元には無いが)
よかったな、もうすぐIDが変わる時間で。
92 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:32:41.73 ID:kqNqB9nm
マジかよ、ずっと両手だから2回かと思ってたぜ
良かったさ、今日お前がいたことで俺はまた勉強ができた
恥ずかしいのは否定しないが、指摘に感謝
93 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:35:14.54 ID:eSZPoUt6
そういうコメントをされると好きになってしまうんだが。。。いいですか?
94 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:41:32.74 ID:WO2DqlwE
え、片手でも2回発動するの?
本当? やばすぎるよ、それ
95 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:44:21.67 ID:kqNqB9nm
96 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:48:58.46 ID:eSZPoUt6
>94
3回発動とか4回発動とかもあるらしい
ボナ中の通常リプで頂の初当たりを引くような物だとはおもうけど
97 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:13:14.88 ID:WO2DqlwE
>>96 ごめん、例えは意味がわからなかったけど、言わんとすることはわかったよ
ありがとう!
98 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:00:13.22 ID:eSZPoUt6
>95
ID変わりそうだな。
笑って終わった勘違いは きっと純粋な恋の証
君と同じ時を歩けた それが本当に嬉しかったよ
照れくさそうなその笑顔に 流れてた単純な気持ちで
いつでもすぐに思い出せる
真っ直ぐな君の声 風が運ぶよ
寝る。
99 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 01:30:09.05 ID:aPmWP9JM
>>94 一応Hit毎に神石判定だから多段HITの武器は一回の攻撃で複数回発動はあるよ。
だから影の二刀やソードのハルバやチャントのワンドで神石ゲーされることがある。
100 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 03:27:59.77 ID:6nDMe/8V
神石で神石発動なんかないし、多段ヒットも関係ない
両手の神石は攻撃一回につき2回判定があって、2刀の左手のように2回目の判定は補正がかかって若干出にくい
101 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 07:34:32.03 ID:cRd9L/eX
狩りの最終とかつなぎってみんなどうしてる?
バサ本+森本じゃ強化がんばんないと増幅きついかな
102 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 08:02:08.21 ID:if2ANKrR
サトラハード以外なら十分だろ
根源でさえ3200でOKなんだから
103 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 08:44:34.83 ID:Hcbm/9ID
>>92 いやいや、そこは調子に乗ってすみませんでしたで、土下座だろks
104 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 09:35:33.41 ID:bzWB8ghD
両手武器は神石発動率1.7倍、今更過ぎんだろ議論するまでもない
んで魔法職のみDOT頭に神石判定2回(スペルのみサモンチル限定で判定2回)
>>101 スペルの最終狩り武器はセマタベースの白テンペル補助か白テンペルベースのBS6穴補助じゃない?
俺も作りたいがセマタは手に入れたが白テンペルが取れそうに無い
105 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 13:25:40.76 ID:nPotSFko
>>104 今さらだけど白テンペルとか黒テンペルってなに?w
106 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 13:29:04.16 ID:if2ANKrR
白 狩り用
黒 対人用
107 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 13:33:41.67 ID:g9bUS0lN
>>104 その構成は命中だけが心配なのだがどうだろう?
もちろん増幅とクリだけみるなら、その組み合わせは最強クラスだと思う
108 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 13:34:44.55 ID:if2ANKrR
命中が心配って狩りで誰と戦うんだ?
109 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 13:41:49.04 ID:g9bUS0lN
アヴタールとかサトラ覚醒とか
他は大丈夫だろうね
110 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 14:00:16.73 ID:TNCf1WmL
111 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 14:07:18.39 ID:Lan6FzwW
>>101 白テンペル+白テンペルが魔クリ70つくから狩りではずっとこれだな
攻撃速度が恋しくなることもあるがクリあった方がうれしい
112 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 14:09:35.68 ID:Lan6FzwW
>>100 昔は神石に神石発動はあった
今はないよ、2.6の途中で修正入った
今あるのはアロー→バーストが早い時両方で発動してた場合ログが2重になる位か
113 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 14:29:30.97 ID:nPotSFko
114 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 14:47:10.93 ID:if2ANKrR
基本はSSルートだとして
あと1枠、ストスマとタイフーン入れれるとしたらどっち入れる?
ドレド・フィールド・目全部で使うっていうケースで
115 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 14:47:39.35 ID:if2ANKrR
テンペロも
116 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 14:54:14.42 ID:uVFb7PNy
スティグマは都度入れ替えないやつはクソ
117 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 15:11:47.62 ID:MGobu2+l
>>114 >基本はSS
この時点で選択肢狭めてる。
俺の場合はアクレイムとサイクロンはどんな場面も抜かないが。
118 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 15:22:14.13 ID:if2ANKrR
いやそんな難しく考えないで
SSルート使ってるときに後1つ通常枠あったら
ストスマとタイフーンどっち入れたいって簡単な質問なんだがwwwww
ケースはそりゃ代えた方がいいけど、全部書いてもらうのもだるいから汎用的に使えるって意味
つーかどっちが好き でもいい
119 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 15:27:42.25 ID:if2ANKrR
ま、そりゃ人によってグマ構成違うし使う場面も違うし一概には言えないわな
忘れてくれ
120 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 15:32:33.79 ID:nPotSFko
121 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 15:42:45.20 ID:NchHbtsd
ストスマとヘルフレってどっちがダメでるの
122 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 15:44:36.25 ID:if2ANKrR
ストスマ
フュージョンありだとヘルフレ
123 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 15:53:51.71 ID:MGobu2+l
>>119 それなら完全に好みの問題だよな
エフェクト+超火力が好きだからストーム入れるかな
124 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 16:29:31.90 ID:BeiRmQKs
今日スペルに覚醒しました。神殿で武器貰えるみたいなんですが、本とオーブどちらがお勧めですか?
125 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 16:33:12.74 ID:Lan6FzwW
そのれべるなら本
126 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 16:35:03.85 ID:RAvZmkqE
神殿とか書かれると別ゲー雰囲気だな
間違っちゃいないが
127 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 16:51:05.07 ID:BeiRmQKs
>>125 本ですか!ありがとうございます。オーブの方が攻撃力高いけど当たらない事多いから本がいいって解釈でいいですか?
128 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 16:59:41.88 ID:Lan6FzwW
スペスピの使える武器の攻撃力は
魔法攻撃力といって、近くでペチッペチッってやるときの微妙攻撃ダメージなんだ
スキルメインの職だからそこの数値より魔法増幅の方が大事
とはいえ、そのレベル帯だと武器の増幅の差なんて微々たるものだから
滅多に使わない通常攻撃でも射程15mの本がお勧め
ちなみにオーブは射程2mなのであてられる距離=殴られる距離なんだ
129 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 17:06:00.65 ID:Q0UoEfMt
オーブ:魔法増幅高め
本:魔法命中高め
ワンド:魔増も魔命も高い。反則。魔法使いと言えば普通ワンド持ってるのにスペルは装備できない。
130 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 17:13:14.96 ID:BeiRmQKs
>>128 おお、丁寧にありがとうございます。理解できました。オーブって射程2mとは知りませんでした。パワーウィキにはオーブお勧めみたいに書いてあったから危うくオーブにするところでした。
131 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 17:14:34.79 ID:wRNazyO9
神殿の本には攻撃速度のOPがついてたと思う。
詠唱速度ではないから体感としては実感しにくいかもしれないけどねw
ただ、長い目で見れば40台後半になれば詠唱速度付きの本もGET出きるようになるから
武器を新調した際の合成用としても使えるから、オーブよりも長く付き合えると思うよ
132 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 17:15:45.73 ID:8oarTl1g
いやオーブでいいだろ
133 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 17:16:21.54 ID:Lan6FzwW
>>131 恐らくその神殿じゃないw
Lv10の覚醒でもらえる本玉
134 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 17:18:40.74 ID:wRNazyO9
>>133 マジかwwwなんか恥ずかしいwww
ちょっと炎の神殿ソロってくるわ・・・orz
135 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 19:10:28.58 ID:Lt7sWRTv
俺はレベル50のクエでインギスで貰える
武器の事かと思ったw
136 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 19:22:14.92 ID:if2ANKrR
ぶっちゃけ対人しないなら全部玉でいい
137 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 22:07:26.33 ID:gwvDLJRX
スレチで申し訳ないんですが、今スペ54でこれからしばらくしのぎ用の武器を作ろうと思ってるんですが
金ないんで55アビスユニークにテンペル55ヒーローの本をつけようと思うんですがどう思います?アドバイスくださいお願いします
138 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 23:02:57.99 ID:a1K8GSD5
微妙、PvP2つ重ねる意味あんの?
とっととカンストさせてから考えた方がいい
APも記章もね
139 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 23:10:20.05 ID:gwvDLJRX
138>>
回答ありがとうですー通過点で作ってもあんまりですか・・・さっさと60にする事にしますー
140 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 23:36:22.18 ID:KZ02Nxfa
通過点なら勲章なんて使う必要ないっしょ例え価値が低くなったプラチナ勲章といえども
141 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 00:01:59.17 ID:gwvDLJRX
>>140 現状40ELなんで60になってもすぐ欲しい装備が手に入るわけでないだろうしって感じですRAでテンペルヒーローは貰いものですしプラチナも50個配布されたのでどうしようか悩んでたわけです
142 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 00:19:18.37 ID:Bl/QWvmD
>>141 そもそも親ユニ子ヒーローは無理じゃない?
143 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 00:21:25.14 ID:YQSv0A5E
144 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 01:22:56.64 ID:fb5Vw5j6
145 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 01:41:17.51 ID:ba8oFgE7
えっっ??
146 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 01:51:31.30 ID:e5eUVmmj
>>142 出来ないのはレベル差があるときだけ
だからレジェにユニつけたりヒーローつけることも可能
147 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 01:52:13.15 ID:e5eUVmmj
語弊を招きそうだから補足
レベル差ってのは 下位レベルの物に上位レベルの物はつけられないということ
148 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 08:40:57.80 ID:fpD4RYJE
プラチナはアクセがいいと思うけどな
結局どの職業もアクセが重要
積み重ねで少しずつ強くなっていくから
目に見えて劇的な変化が欲しいから武器だけど
長い目でみるならアクセ
武器は60になってからカマルかバサルティとって
その55テンペル本を裏につけるのをおすすめます
149 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 03:36:34.16 ID:H46iAGq7
魔クリの限界値って、どのくらいなんだろ?
狩り装備、Pv装備、それぞれ違うだろうけど。
素魔クリ190くらい?
150 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 03:46:21.62 ID:y9VH2ciZ
自分で計算出来るよね
151 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 04:18:29.46 ID:6G/xlgve
それくらい。って言っときゃええのに。
152 :
61:2012/05/29(火) 05:50:44.34 ID:A45O8rYo
お礼が遅くなってごめんなさい。
先輩方アドバイスありがとうございます。
いつも奇襲される準備をするようにしたら、死ぬ割合が少し減りました。
ラグったら、リムーブ連打とウインター空打ち等位しかできていませんが。
またご教授よろしくお願いします。
153 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 08:37:07.53 ID:mn6/6rNm
限界値ってどういうこと?
俺マジブー入れたら300くらいいくけど
154 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 11:16:49.47 ID:99CGa1+O
狩りなら頭カルボ手カルボの白テンペル+魔クリ付きのの何かHRアクセ(55)にクリスク入れて約200
ブーストで+100の計300にラックマントラUで355辺りが限界
155 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 11:42:39.04 ID:nthBNig7
計算してみた
徹底すれば、ブースト、クリスク、ラックU込みで
魔クリ400↑も可能
156 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 11:51:55.56 ID:mn6/6rNm
内訳はよ
157 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 11:57:57.44 ID:nthBNig7
白テンペ+白テンペ
頭カルボ
60ディバローブセット
サンドデューク首
60AHR耳×2
60AHR指×2
アラクネ羽&タイトル
これで、ブースト、クリスク、ラックU込みで魔クリ411だと思う。
間違ってたらごめん。
白テンペの神聖付与がでかいね。
158 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 12:02:42.20 ID:N+NFcTAk
白テンペ2個合成
60黒テンペ頭
60ディヴァ肩腰足
白テンペ胴手
でとりあえず限界かな
159 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 12:04:04.43 ID:nthBNig7
>>158 60ディバ3ケ所+白テンペ胴&手 は思いつかなかったthx
160 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 12:08:01.89 ID:99CGa1+O
まず白テンペ+白テンペの対人OP無し武器なのにアクセがAHRって時点で狩り装備にも対人装備にもなれないだろ・・・
というか神聖付与を2個付けたって意味なくね
161 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 12:12:52.80 ID:mn6/6rNm
魔クリ追求型なんだから何でもいいだろお前堅苦しい奴だな
162 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 12:13:31.97 ID:nthBNig7
>>160 根源戦1分勝負的に興味あってさ
>>158 手は60黒テンペのほうが良さそうだね。
増幅がどうなるか解らないけど、魔クリは424が限界、、、だと思う
計算まちがってたらごめん
163 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 12:22:52.21 ID:Yv9Xd+he
>>160 魔クリの話してるんだろ
お前のそのくだらない書き込みの意味の方が無いわ
164 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 12:51:00.26 ID:H46iAGq7
それだけ魔クリでるなら
チャントとペアで根元戦
行くのもいいのかね?
165 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 12:57:58.98 ID:POibpcH4
APすわれていいことなんもなし
166 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 13:11:25.02 ID:31vQJztg
実用域でいえば
白+白玉
60ディヴァ上下肩+60黒手+適当な6穴速度足
砂虫ネックレス+ウダスイヤリング/リングが無難
AP垂れ流すなら60MPHR足で2上げられる
これ以上は魔命と増幅、魔クリのバランスが保てない
167 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 13:13:14.28 ID:31vQJztg
完全に固定砲台するならディヴァの足使ってもいいけどあれ速度ないからな
根源の龍が動かないとも限らないしリスキーすぎる
168 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 13:46:10.33 ID:mn6/6rNm
アヴタールが動く範囲ならそれほど影響ない気がするけどな
169 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 14:26:14.15 ID:H46iAGq7
白テンペ2個と60ディバはいいかもね
おまけだけどMP補正も高くなるから燃料切れにはなりにくそうだし
速度が気になるけど
しばらくはマスターシャイニングのタイトルある人多いし
ペンギン食べてもいいだろうし
170 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 14:28:25.67 ID:N+NFcTAk
まあ魔クリだけみて書いたからなぁ
実際には手テンペで胴腰肩ディーヴァ
足には60MPが最強だけど、50Nも悪くない
171 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 14:36:58.37 ID:N+NFcTAk
60AHRMP>エンシェントスピリット6穴>ルドラ6穴>50N>55HR
かな、6穴足は
60MPはてきとーだが、エンシェントスピリットが増幅35、ルドラが34、50Nが33、55HRが32
なはず
172 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 15:45:45.41 ID:slvBpfcT
根源は白玉+攻撃速度より白玉2個のがいいのか?
173 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 16:04:21.96 ID:31vQJztg
>>171 ルドラ6穴と全く同じ性能の55ドラコ足もいいぞ
問題は通常の記章が足りないってとこか
174 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 16:39:51.22 ID:nthBNig7
魔クリ追求も熱そうですね!
175 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 17:48:01.09 ID:rDI7kQTF
魔クリのダメージ期待値とか計算出来るんでしょ?
例えば魔クリ200と300じゃ1分間スキル回したらどのくらいダメージに差が出るの
数学得意な暇な人よろぴく★ミ
176 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 17:51:16.20 ID:2RzHUPQH
>>175 ダメージ1.5倍が20%→30%になる
小学6年生でも解けそうだから自分でやれ
177 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:05:43.65 ID:YH8LjaiO
孤独でバフ切れるまでハイド
ポイントリードしたら最後までハイドで逃げ切るシャドウ相手には
どう戦えばいいのか先輩たちの意見を聞かせてくれ
178 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:11:55.67 ID:6G/xlgve
スペルは範囲がいっぱいあるからいいじゃない
自分中心にブワ!ってやつとかさ
179 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:20:20.11 ID:rDI7kQTF
戦いようがないな
180 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:28:55.20 ID:99CGa1+O
>>178 ハイド中にフォーカスやイヴェコンでレジれるんだが・・・
まともな影ならPCを通り抜ける際毎回コッソリ使って通る
181 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:32:42.46 ID:5S4G9THX
>>180 近くでBuff使われると音で分かる
範囲を複数撃つんだ
182 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:33:54.21 ID:DjSuUIGh
>>175 1.05倍のDPSになるんじゃないの?
183 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:45:25.06 ID:YH8LjaiO
>>180 逃げるシャドウは近くにいないんですが・・・
そっとPC前から離れるっていう結論でいいですか?
184 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:46:16.39 ID:YH8LjaiO
185 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 23:00:08.43 ID:6G/xlgve
>>183 最初から自分で結論出てんならそれでいいじゃん
186 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 23:01:04.47 ID:dQU7omH0
とりあえずハイドでやり過ごされない様にバフ使うタイミングに注意する事からはじめると良いよ
187 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 23:31:33.85 ID:99CGa1+O
俺は廃影の勝ち越しハイド逃げがうざいから孤独にはワロスアーマー入れてってるよ
廃盾相手にも使えるし廃弓相手にもccから泥沼チルゴリする場合にも使える
ソード?相手に?使うまでも無いな
188 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 23:33:53.45 ID:rDI7kQTF
ワロスアーマー入ってるときの近接ってどんな気持ちなんだろな
殴るのやめたら遠距離で一方的に魔法撃たれる
殴ったら相打ち必至
涙目になりながら殴るのかな
189 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 23:39:38.68 ID:7PCtpCVz
スネーク両手は距離調整して殴るだけ
190 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 23:56:23.17 ID:mYNLAMPO
目にくる魔族のスペってアイススノーアーマー付けてるやつ多すぎだろ
チキンスペばかりでまじうぜーんだけど
あんなん使って勝っても嬉しいのか?wwwwマジ糞すぎる
191 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 23:58:58.79 ID:mYNLAMPO
スレ誤爆ったww失礼www
192 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 00:03:53.92 ID:6PUDrLee
スペルが苦手な近接さん可愛い
193 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 00:06:43.90 ID:2tgQwB09
スペルスレに来て活路見出そうとしてるの?ねえ
194 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 00:12:50.29 ID:oU25l2to
ワロスって範囲5mだからな
しかもダメも神石も入るし諸刃の剣
195 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 00:18:37.87 ID:BBzUh8hm
というか使ったら普通のやつなら即ガン逃げするから足遅いスペルだと追いつけないんだよね
殴り続けて死ぬアホも今だに結構いるけど
196 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 00:28:42.80 ID:7riRS+Fd
集団戦のワロスフェローとかなかなか面白いぞ
相手にソードが多いほど楽しいことになる
エグゾースティブ ウェーブ(反復3回範囲)で3k返るとか笑ってしまう
油断しすぎた味方の盾がフェロー氏することが
たまによくあるのが難点か
197 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 00:43:23.14 ID:A1lnegun
>>189 距離調整っていってもグレソだと最大射程ちょうどじゃないと反射だしハルバでも1mしか猶予ないから相当むずい
スノーアーマー張ったからって棒立ちスペルならどうにでもなるけど、スペも当然動くしね
けど意外とスノーアーマー張って棒立ちスペルって多いよね
198 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 01:45:17.46 ID:X9HwH013
相手が抵抗装備だと、ツイストとアクレイム打ってきてからアンクル入れて
セラト使わせてからアンクルスラッシュで止めて最大射程で殴ってきたりするよ
難しいからほとんどのソードしてこないけどたまに頑張ってくるのがいる
相手抵抗着てるからこっちも命中着ないといけなくてアンスラレジれないんだよね
199 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 02:16:05.09 ID:IqO6nyo/
質問失礼します
もうすぐLv45なのですが、上級スティグマに悩んでいます
オススメのスティグマって何ですか?
200 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 02:24:38.76 ID:las5Jwp3
勇気 希望 友情 勝利
201 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 07:54:15.64 ID:7riRS+Fd
>>198 アクレイムはまだしも、ツイストは我慢するもんじゃないのか?
あとウインターリストレイン派生ワープでも移動不可は解除できるはずだが
おれの勘違いだったらごめんなさい
>>199 アイスランス
無理に上級いれなくてもいいんだぜ
202 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 08:50:54.94 ID:QnQjFUpG
>>199 サプラが45で取れて更新ないから取って損はないと思う
45で取れたか記憶にないけど、取れるLVになったらスリープストーム取れるようにしとくといいかも
通過点の前提、アクレイムとアクレイムサイクロンはカンストまで繋ぎでいいやって考えなんだけど
スペ諸兄はどう思われます?
203 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 09:58:15.15 ID:Wbt1UCd/
スリストは旧最上級だからLv50からだね
枠自体が50でクエしないとだし
204 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 09:58:21.00 ID:4waYzjXd
60になっても上級スティグマ更新してないんだが…
205 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 10:00:05.67 ID:D7z2RA7c
PT入ってくんな
206 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 10:22:52.59 ID:4waYzjXd
あ?お前更新前と更新後のスキルの数値わかってて言ってんの?
207 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 10:26:28.15 ID:D7z2RA7c
何?お前にとって誤差範囲だから必要ないって考えてるの?
PT入ってくんなカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
208 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 10:26:41.60 ID:Wbt1UCd/
そういう問題じゃない
最善を尽くさない根性が気に入らない
もし更新できるのに敢えてしてないなら、それはスク・料理を使わない奴と同類
数値が誤差だから何だというんだ
誤差とも言える数値の積み重ねが、明確な数値上の強さになるんだろう
増幅200上げようが、PvPOPが2%増えようが、単体ならそれは微々たるものだが、積み重ねる事が大事なんだ
209 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 10:40:44.65 ID:D7z2RA7c
だな
こういう奴がPTで「○○さん飯スク忘れてますよ」って指摘されたら
上から目線で「あ?お前飯スク入れた後の違いわかってて言ってんの?」とか言ってる来るのかな
ひどいクズだわ
210 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 11:02:51.25 ID:4waYzjXd
だから数値いくら違うか言ってみろって
みんなが取ってるからとかまさかそんな理由じゃないよな?常に一番上をとか言ってるんだったらもちろん防具は60AHだよね?
俺はそんなにAP楽々増やせる環境じゃないし、必要ないと思ったから更新してないの
取り合えず更新後のスキルの上昇値とそれ増えて何ができるか教えてくれよ
優先度低いと思ったからまだ更新してないだけだし更新しないなんて言ってない
飯スクも常に入れてますよ
211 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 11:14:34.21 ID:D7z2RA7c
212 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 11:17:21.72 ID:Wbt1UCd/
あそw
更新しないとも言ってないが、更新したいともするつもりとも言ってないわけで
そこで「誤差だろ」とか言うもんだから、俺は「あぁこいつ更新する気ないんだな」って思ったわけよ
213 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 11:29:05.45 ID:4waYzjXd
屑は黙っとけ(キリッ
要するに何で更新するのかもわからない屑さんお疲れ
カスペル怖いわぉ〜
214 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 11:33:06.53 ID:D7z2RA7c
どう考えてもお前がカスペルwwww
ほんとひどい奴だなお前wwwwwwwwwwww
215 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 11:38:36.92 ID:4waYzjXd
あのさぁ…目見えてます?
優先度低いからまだ更新してないだけで更新しないなんて言ってないけど
草ばっか生やしてないで早く仕事(アイオン)しな?
きもwwwwwwwwwwwwwww
216 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 11:42:13.83 ID:D7z2RA7c
カスペル君顔真っ赤で張り付いてんなよ
分かった分かった、APつらくて更新できないでちゅね
カスペルは黙っといてね
217 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 11:53:40.16 ID:Wbt1UCd/
>>215 結局お前は何を期待してたわけ?つまりね、どんな意味があって
>>204を書いたわけ?
それで大丈夫だよ!って言って欲しかったってことかな
でもさ、自分でも分かってるだろうけど、優先度低くても更新した方が良いんだから、取れるなら取れよって言われるのは当然だよね
そこの想定が甘いから
>>210みたいな言い訳を後からしなきゃいけなくなるんだよ
「AP集めれない環境だから取り合えず更新してない」っていうのは、いわばお前の主張の核なんだよ
それは
>>204の時点で言わなきゃ誰にも伝わらないわけ
その辺の事考えて今回はお前が引いとけ
218 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 12:04:20.69 ID:Aoz0lgng
スティグマの異常判定はレベルで上がるぞ?
TよりUの方が異常通り易く、UよりVの方が異常通り易い
ケチってたら対人なんて出来ないよ
ちなみにカスペルカスペル言ってるけどこれは全職共通、優先度とは言うがスキル更新なんてレベル上がったら皆真っ先にすると思うけど
60AHR取ってからスティグマスキル更新するなんて奴はID:4waYzjXd君一人だろう
219 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 12:05:30.00 ID:6Q/80jiB
>>215 飯スクどころじゃないだろスキルの更新は。。。
防具の更新よりスキルの更新の方がでかいだろ。
それよりお前は脳みその更新してこいよ。
幼稚園から更新してないだろ?自己中
220 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 12:06:32.12 ID:hKLGMVF2
俺スノーアーマーだけはIのままだわ
221 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 12:11:43.99 ID:Wbt1UCd/
222 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 12:13:08.23 ID:hKLGMVF2
ああ、II以上のスティグマが出てる奴でって意味な
223 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 12:14:51.08 ID:Wbt1UCd/
そういうことかw
どうでもいいけど、名前変更できた時に「スノーマン」にしようか相当迷ってやめたなぁ
224 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 14:08:03.49 ID:4waYzjXd
なんだこの勢いは…
君たち張り付きすぎ特に自己中連呼してる君仲間出来てよかったじゃん。
まぁ今返信してくれてる職業アイオンさん達は誰もがとか、普通はとかありもしない自分達の常識押し付けて来ないでください。
60になってスティグマ更新が一番先?何人いんの?例えば7割更新してたとしたら残りの3割みんな自己中?馬鹿ですか
僕は武器取ってからスティグマ更新します。
225 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 14:21:29.17 ID:JM9f6RWp
大半がスティグマ優先だから叩かれてるのに
こういうのに限ってキュアのスティグマが古いとかで地雷レッテル貼るんだろうな
226 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 14:33:26.26 ID:eSwZ6lGB
更新する気があったなら誤解を招くような事を書いてはいかんよ。
取り合えず熱くなりすぎだからお茶でも飲んでsageを覚えようね。
スティグマの所得APは以前に比べて減ってるから先に取っちゃった方が楽だと思うよ
もう少しで武器が〜ってならそっちの方がいいかもね。
227 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 14:41:11.16 ID:D7z2RA7c
こんだけマイノリティって証明されてんのに救いようのない事故中だなこいつ
廃なら確実に害認定で晒されてるくらいの性格地雷なんじゃね?
スティグマ更新できないくらいライトユーザーで良かったね★ミ
その癖にやたら上から目線だけど^^;;;
228 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 14:52:47.83 ID:6Q/80jiB
>>224 お前の武器が今何なのかみんな知らん。
知らんのに
204 :名も無き冒険者:2012/05/30(水) 09:58:21.00 ID:4waYzjXd
60になっても上級スティグマ更新してないんだが…
206 :名も無き冒険者:2012/05/30(水) 10:22:52.59 ID:4waYzjXd
あ?お前更新前と更新後のスキルの数値わかってて言ってんの?
こんなこと書いて突っ込まれたからって逆ギレか。
>>206の時点で「武器先とろうと思ってる」って書かないから煽られただけだろう。
読み手のこと考えられないなら文章書くなよ。推敲って言葉小学校で習っただろ?
これ煽りじゃないからな、アドバイスだ。ここを荒らすような書き方止めろ。
229 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 14:52:57.66 ID:4waYzjXd
だから少数の方だと自己中になっちゃうすか?お前まじで馬鹿だろ。おしつけんな
皆色々あるし、事情が違うだろ馬鹿
てかお前馬鹿っつーかここまでくると障害レベルだな
230 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 14:57:43.35 ID:lDNfvYaX
取り敢えずお前とはPT組みたくねーってのが大半なのはガチ
231 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 15:09:11.06 ID:yr2L/eQH
スティグマで更新するのは火力ルート系。
んで火力ルートが必要なのはサトラのみで
ほしいかな?っで思うのはFID、レントス。
だからサトラさえ行かなければPTには全然入れる。
だから現状はサイクロンだけ更新しとくだけでいいよライト()ユーザーは。
もちろん俺も3.0きてすぐ更新したがね
232 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 15:23:23.29 ID:D7z2RA7c
ぶっちゃけAP足りなくてスティグマ更新後回しにしてるってのは全くもって問題ないよ
だけどこいつの自己中っぷりは問題あるよwwwwwwwwwwwwww
233 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 15:27:29.91 ID:JM9f6RWp
スティグマ取るAPすらないのに武器とか何年計画なのか見ものだがなww
234 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 15:40:38.48 ID:6Q/80jiB
>>229 少数派がPT入ってきて自分のやりたいようにやるって言ってるんだから自己中。
自己中心的思考でググってこい。
お前の武器更新よりお前のスキル更新のほうが影響でかいんだよ。
「スペルさん、スキルレベル低くないですか?なんかダメージがちょっと低いみたいなんですが・・・」
「あ?お前更新前と更新後のスキルの数値わかってて言ってんの?」
誰が見てもお前は人間的に地雷。
235 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 15:49:43.00 ID:Aoz0lgng
>>224 PT組みたくないから鯖と名前(イニシャルでいいよ^^)から頼むわwwww
自分の間違いを認めない奴って本当タチ悪いな
少数vs大半じゃなくて お前一人vs他全員なんだけどな・・・
アレ?俺の認識だけ間違ってるのかな?って疑問に思わないって相当イカれてると思うぞ
別にお前が勝手に弱スキルで頑張るってんならどーでもいいけど、その異端的な考えをさも当然かのように装うのはやめろよな
236 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 15:54:47.14 ID:D7z2RA7c
>>206の時に
AP足りないから取れないんだよって言っときゃ、そりゃ仕方ないなで終わってんのに
APの話なんて出さずに
「あ?お前更新前と更新後のスキルの数値わかってて言ってんの?」
とか来るからなー、性格地雷すぎだわー
性格の悪さが敵招いてるって気付けよ
237 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 15:58:59.57 ID:aH+GmeOk
>>195 スペルは足速い方だ
30秒ごとにうてるツイストが優秀過ぎる
238 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 16:57:06.73 ID:bYkibxVX
だよなぁ、俺もスキル更新してないけど実際のところ早くしたい。
アクセ揃うまではできないかな。
数値が誤差だとかは普通取れるやつのセリフだよねw
取りたいけどまだ取れないって言わない時点で性格地雷確定。
239 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:09:19.22 ID:hKLGMVF2
240 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:45:05.46 ID:eSwZ6lGB
起用貧乏でスリスト+ダンスな構成な俺は大丈夫なんだろうか??
以前まで付け替えてたけど最近面倒になって悩んだ結果がこの有様だよw
ある意味少数派ですけどw
241 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:10:00.65 ID:VLDCSDpK
下手くそスペルだけど、目で敵対3人のPTくらいに突っ込むのが楽しくなってきたぜ!今の目標は2乙させることだぜ!
242 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:24:37.63 ID:D7z2RA7c
なにそれ上手い
243 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 20:09:07.09 ID:Dw3mDvIh
スリストダンスもおもしろそうだな
ロックサモン増えるから即時ゲーできそうw
244 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 21:52:51.13 ID:Aoz0lgng
まぁ魔スペ専用だな
245 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 22:49:38.77 ID:D7z2RA7c
60AHRアクセとっちまうと55AHRアクセが完全に下位になるから
とったら捨てるしかないよな・・?
246 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 23:23:24.75 ID:MeiLuQVE
形状売りとか?どんな形状かは忘れたが
247 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 01:28:26.50 ID:1G5WvODp
>>245 お前みたいに倉庫に空きがあるやつ羨ましいわ
248 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 01:38:01.62 ID:i+7tzRMA
>244
クイックの枠ないぞw
249 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 02:31:42.19 ID:v7GP5/YX
250 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 02:34:09.51 ID:HHsxiu5Y
アクセも形状出来るがどうしたんだ
まああまり売れそうな形状ではないな
251 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 08:49:48.87 ID:50F/POwx
>>240 スリストダンスは意外とありだと思うけどなw
火力面はダンスで補えてるし、対人もスリストとサプラ、アクエイムと対応出来るだろうし
一般スティ枠を前提で全て埋めてしまうとはいえ、悪くはないと思う。
特化構成には見劣りはすると思うけども、お互いの長所は持ててるからいいんじゃねw
252 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 09:13:51.92 ID:P7fmHoSF
もうずっと思ってるんだがMPどうにかしてくれ
ドレドじゃ2タゲなら一戦で切れるし
孤独でも硬めのキュアとか相手するとすぐ切れる
狩りもアイスブレード必須でDPS生かせない
足枷つらすぎるわー
253 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 09:57:23.25 ID:A4DKPfjd
持久力より爆発力なスペルでいいじゃない
ピュアアタッカーって位置でもないし
もっと他者ヒールを積極的にするmobがいるとCC活きて良いとは思うけど
254 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 12:42:16.61 ID:maWfFqAA
4月のアプデ少し前から始めて今Lv59なんですけど、APも勲章もまだまだなのでとりあえず60テンペルを取ろうと思ってます。
今命中1600増幅1800なのですが、およそどの程度を目安に魔石嵌めていったらいいでしょうか。
PV用です。
255 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 13:15:58.89 ID:ggVOqblu
今の魔石構成書かないでステータスを書かれてもな…
そのステなら魔命1800残り増幅でいいんじゃないの?
武器が原因か、アクセが原因か知らないけどどっちも低すぎる
256 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 13:37:04.19 ID:w0+gHN+o
>>255 に同意だ。
相手の想定がライトユーザーなら
魔法命中1700〜1800
廃想定なら1900〜2000は欲しいとこ
増幅は2200以上を魔法命中キープしながらもってければかなり遊べる
257 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 13:38:36.30 ID:P7fmHoSF
魔命1700で困った事ない
孤独でこれでレジる様なら命中装備に着替えるだけ
258 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 13:40:47.35 ID:5Za5zRxR
魔法命中そんなにいらねーけどな何に使う装備か知らんが
Pvなら命中は命中装備、増幅は増幅装備って感じで分けて用意したほうがいい
259 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 14:25:10.81 ID:Czk8bfLm
増幅カンストで詠唱速度1%と魔法クリ5
どっちがいいの?
誰か頭のいい奴俺に教えてくれないか
260 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 14:28:30.55 ID:A4DKPfjd
>>259 狩りなの対人なの
どっちにしても、どうでもいい誤差
261 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 14:31:18.41 ID:ggVOqblu
>>259 5じゃなくて8じゃないの?
と、55黒のことか
262 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 14:51:45.62 ID:hIITmr9r
>>259 よく解らない。バイゼル、マジブ入った状態だと、速度1%差は
相対的に小さくなって、魔クリ5のほうが有意義になるとは思う。
263 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 16:39:01.66 ID:Czk8bfLm
>>260 もちろん狩りさ。兄弟。
誤差と言われたら、まあ、そうだとは思うんだがよ。
それでもどちらがより良いのか知りたかっただけなんだ。
ちなみに武器も防具も白テンペルだ。合成はブラックストーム。
264 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 16:40:55.88 ID:A4DKPfjd
265 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 18:02:41.64 ID:P7fmHoSF
詠唱取って、タイトルを助っ人にするか
クリとって、タイトルをディヴァにすればおk
266 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 19:14:35.48 ID:w0+gHN+o
>>258 相談者が59成り立てで
>>254状態で
多分、2着も3着も揃えられない前提で
一張羅にするなら魔法命中必要だと思う
60テンペで抵抗2000らくしょーな
現状踏まえてだけど
267 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 19:23:52.71 ID:DFkv4Dul
スティ更新したけど増幅2200しかないよ。
地雷確定だね。PT行けないね。
ソロでよかったw
268 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 19:25:51.37 ID:AGpPNld+
カンストスペルで2200ってすげーゴミ装備だなww
269 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 19:56:51.75 ID:P7fmHoSF
新規ならしゃーない
270 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 20:11:12.71 ID:OI0Dhkj3
>>254ですが、なるほどありがとうございます。
現状、廃相手はPSやPV慣れの観点からも苦しいと思っているので、ひとまず命中1800キープしつつ増幅魔石入れてみます。
フレからは3,0前にある程度装備集められなかったのは痛いね、とは言われていますが、それは今更仕方のないことなのでとりあえず頑張ってみます。
271 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 21:08:42.34 ID:Pxeo224v
増幅2200だけど命中が2300有るとかいうオチが来そうだけどな。
もしそのオチだったら特定できるぞw>シエル魔ソロ好きスペルさん
272 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 22:46:37.65 ID:P7fmHoSF
それただの極命中装備やん
つか素魔命2300あったら増幅2200無理やろ
273 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 23:28:54.45 ID:HfksB3IU
増幅2200にやけに引っかかってる人いるけどなんでだ?
274 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 23:37:29.46 ID:6BRbwlub
>>273 2200だとオーバースペックなんじゃね?
275 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 23:39:20.93 ID:HfksB3IU
なるほど。。?
276 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 08:06:11.91 ID:0MU+KPCa
CC入れたあと、どのようなスキル回しがおすすめでしょうか?
情けないことにCCいれても全く勝てません。DPなしCTなしで教えていただけると助かります。一番基本的なやついいのでアドバイスいただけませんでしょうか?
新米スペルの初歩的過ぎる質問で申し訳ないですがよろしくお願いします。
277 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 08:13:07.86 ID:yFsVlzDS
考えろ
278 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 08:38:27.81 ID:w8qkCIFF
CCってCCガールズですか?
279 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 08:43:56.36 ID:yFsVlzDS
煽りでも何でもなく考えれないなら向いてないからやめちまえ
新米っつってもAION初心者じゃないんだろ?
勝てないのはともかく、2デバフ沈黙くらいは知ってるんだろうし後は考えて
色んなケースに備えて自分の頭の中で組み立ててカカシで練習しろボケ
280 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 11:02:53.23 ID:wrKcn/5i
基本的な1対1はccして
ボルカ→ディレイ→CC解ける時間を見計らってヘルフレかストスマ。
すぐにまたcc→時間を見計らってヘルフレかストスマからの
バーン→グレシ→沈黙からのまわしでって感じ。
皮相手なら魔法回避される可能性考えてそれに合わせて
即時系のデバフで対応。
うまいチェーンは合わせて回復してくるから諦めるか
DPゴリ押しがいいかもね。
間にアクレイムやらリスト混ぜるとなお効果的。
281 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 13:45:45.73 ID:3UqmfQDA
>>278 おっちゃん・・・・・がんばれwwww
CCってのはスリープやカースツリーのようなものを言うんだ・・・・
282 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 15:13:31.31 ID:COnOyx9r
JKは女子高生だと未だに信じてる
283 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 16:12:30.00 ID:1pVLeyCj
JAはジュニアアナル
284 :
276:2012/06/01(金) 18:30:02.77 ID:29tJtZQM
先輩方ありがとうございます。
かかしで練習します。
285 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 01:33:40.99 ID:cbnoaRqA
CCってのはスリープやカースツリーのようなものを言うことは知ってるけど
何の略かは知らない
286 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 01:37:50.66 ID:r0YuyHYN
クラウドコントロール
287 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 07:49:37.52 ID:Gzz8/8gS
>>281はCCがなんの略かわかっていなさそうだなww
288 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 08:56:29.11 ID:JqLLq2Er
Crowd Control 麻痺、催眠など相手の行動を止めるスキルをまとめてCCと表現する。
こぴー
289 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 10:02:22.12 ID:pS7SkoCS
リストレインも立派なCC
広い意味で言えば、鈍足や攻速低下もCC、封鎖・失明・沈黙も相手によればCC
スタンも転倒もCC
290 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 10:04:01.61 ID:GSWDraxm
今更過ぎてどうでもいい
291 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 10:35:27.06 ID:r0YuyHYN
292 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 10:45:41.54 ID:pS7SkoCS
Mezは完全無効化の事だから、AIONだと睡眠系フィア系だね
CCは対多の安定性と効率を上げる手段全般に使える
293 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 13:07:29.96 ID:IDVr56m7
俺下手なんだけど、野良サドハドレド(どうでもいいがド多い)で進行さんに「1キュア2チャントその他CCでお願いします」と言われ、その通り動いてみたら味方ソードがグルグルしやがる。
こちら盾ソド弓スペキュアチャント、相手ソド2影弓キュアチャント。
CC早すぎ範囲撃つまで待ってよwwって言われちゃったんだけど待つべき?
294 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 13:20:43.29 ID:smEBaMMr
MOBじゃないんだから決める方が難しい
要するにパーティーメンバーはその邪魔をしない方がいいので範囲ダメを打つ方が配慮した方がいい
職関係無くおかしい人はおかしいので職たたきの流れには持っていかないように。
295 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 13:31:57.31 ID:GSWDraxm
盾ソド弓スペキュアチャント
範囲撃ってんのソードだけだろ?
ソード3とかなら範囲待ちも分かるが
ソード1で範囲待ちはないわwwwww
この構成なら
さっくりSSなり入れて
その後CC尽きた頃、つまり10秒後くらいにソードが範囲で暴れだす流れが正解
296 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 13:33:17.00 ID:GSWDraxm
10秒後じゃ早かったわwwww
20秒後だな
つーか最初範囲撃つソードとか地雷すぎだろ
297 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 13:56:08.23 ID:JqLLq2Er
まずスペルで野良ってのが間違いだろ
cc活かしてくれる奴も活かさせてくれる奴も10PT中1PT会えたらいいレベルか
振動で割れる繊細な異常なんだから意思疎通出来ないPTで活きる訳が無い
クイックで入るときも基本火力。当然即割れるからね
スリスト無いの?とか聞いてくる奴ほどスリスト割る癖に何ほざいてんだっつー話
298 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 14:08:30.22 ID:Wiydz7Tq
PTLとメンバーが糞だっただけだろ野良ならよくあること
299 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 14:16:12.72 ID:pS7SkoCS
野良で周りの動きに不満もっても次に活きないからな
300 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 14:41:34.00 ID:IDVr56m7
なるほど!待ってたらみんなが1狙ってる間に溶かされちゃうから即CCでも構わんか!
今日フレがいなくてね仕方なく。フレログイン時間が目に見えてみんな減ってきた泣
301 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 14:49:27.04 ID:GSWDraxm
普通スペルが居たらSS考慮して最初は範囲自重するわな
1タゲならなおさら、SS撃てずにやられるかも知れないのに
もっと後で撃てとか言われたら撃つ機会なく落ちるだけだろう
302 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 15:24:43.77 ID:a2SjzG1H
>>293 キュア1タゲだとキュアがピュリ飛ばす余裕がある限り後だしする方がいい
相手のソードには片方リストレインかウィンターリストレイン使って一時的に足を止めて状況を見て寝かせ
それでも起こすようならお手上げ
303 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 16:22:57.95 ID:IDVr56m7
>>302 なるほど!リスト足止めで治癒ぽかピャリ?使ってもらえてからSSっていうのもあるのか。勉強なるわ!
304 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 16:31:51.03 ID:dbZqedrw
ソード範囲撃つの待つとしたらその間スティールバリアとアクレイムとアイアンなりワープで逃げ回って耐えてればいいんですかね
305 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 17:07:50.02 ID:pS7SkoCS
ピャリわらた
306 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 17:26:54.16 ID:4099YM1T
ソードが1タゲならいくらでも待ってやるよ
俺のSS >>> お前の範囲 って言ってやれ
307 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 03:27:10.86 ID:LRuDRTGF
お前ら一番好きなスキルって何?
俺はシビアコールドかな
カッコイイし強いし即時だし使いやすいし言うこと無い
308 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 03:51:52.82 ID:Ua9OSqg6
男は黙ってグレイシャー
309 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 06:31:25.73 ID:Fe1NDw3z
使うことがないがメテオライトサモン
色と名前の響きだけでご飯一口はいける
310 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 07:41:41.54 ID:J0riBEKs
>>309 一口なのかw
そんな俺はフレイムダンス
足元からにょきっと出てくるのがいい
311 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 09:48:59.08 ID:2MAs6P5k
マジックブーストだわ
天スペだから高詠唱速度はこれとバイゼルに頼るしかねぇ
312 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 10:02:53.31 ID:Y7OX4ycu
メテオは使うぞw結構強いw
使ったらMPカツカツ必至だけどwww
>>310 分かるわー
ヌゥゥン・・ドシャッ!!って感じがスタンドっぽくて使ってて気持ちいい
マジブーは神スキル
313 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 11:02:09.52 ID:1Yy4Ytgq
おれはヘルフレだなー
新しいスキル増えたけどなんだかんだで一番スペらしい華がある
314 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 11:14:39.08 ID:EiXZ1uXL
メテオライトサモンは確かに使えるね〜。スタン弱いけど接近からなら逃げるやつ追いながらとか、逃げながら通常メテオ通常メテオ〜って移動しながら打てるしね。
そんなおれはアイスシートとメテオのコンボが好き。
315 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 12:04:16.29 ID:2MAs6P5k
最近の職スレ、314みたいな成り済まし君結構いるけど流行ってるの?
316 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 12:17:44.18 ID:kExgd1gc
メテオ強いとか他職すぎるな
317 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 12:30:41.46 ID:yZGoJLWc
逃げるやつ追いながらメテオwwwwwwwwwwwwwwwwww
318 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 12:32:40.49 ID:GQGxxt+O
319 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 12:36:05.02 ID:yKsJK7JA
いつのまにか知らないスキル出来たのか思ったわ
320 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 13:24:21.35 ID:EiXZ1uXL
お前らメテオが通常と移動可能なの知らんのか?w
当然打つときは止まるが。信じられないならaionスペルで動画検索して死神の動画見てみろ。
321 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 13:24:57.62 ID:qE2OzKMN
メテオはドレドの武器割るのにはいいんだぞ・・・・
322 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 13:32:52.29 ID:occcMnyu
半径7mだからドレドとかなら当たるが、
「逃げるやつ追いながら」には使えないな。
詠唱中に7m外に逃げられる事もしょっちゅうだし
使う時に一瞬止まるから逃げながら打つ事もない
そんな事してたら余裕で死ぬ
フェローもらいながらソードと一緒にぐるぐる+メテオはドレドじゃ強い
323 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 13:36:03.14 ID:2MAs6P5k
>>320 ほれ他職だ
動画じゃなくて自分でやれ
合間に行動は挟めるが移動撃ちは不可
324 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 13:44:10.48 ID:3pbpsiZC
>>310 昔ってフレイムダンスの出てくるやつもっとでかかったよね
なぜ縮んでしまったんだろう・・・
325 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 14:13:47.39 ID:F5VdM03l
メテオラが即時で移動撃ち出来たら楽しいことになるのになw
正直燃費悪いからMob集め狩りするとき位にしか使わんわ
326 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 14:13:52.90 ID:iOImzX0i
>>320 ジケルの笑いもの死神さんスペルスレ出張ご苦労さまですwww
327 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 14:38:55.25 ID:EiXZ1uXL
テメーらww
328 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 15:34:20.96 ID:EiXZ1uXL
>>323 移動しててもメテオ消えないってのがまだわからんのかw
詳しくはジケル死神PV17参照。
じぶんでやってみろって、そのままお前に返すわw
329 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 15:35:35.17 ID:torApTX5
移動しても消えないけど、スキルモーションで立ち止まるから移動打ちはできない
330 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 15:38:25.49 ID:y2SsmSb1
メテオライトサモンの名前出したの失敗だったか
荒れそうな予感はすこーしだけしてたんだよな
おれはご飯が一口それですすむってだけです、色々出てるけど対人では穴のあるスキルだと思うなー
331 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 15:48:14.22 ID:F5VdM03l
7mじゃなくて10mだったらそういう使い方も否定しないけど
ノックバックして当たらなくなるのは使いにくい
332 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 15:51:10.19 ID:qlKTxhjw
まぁスペル複数人でどかんどかん成功すれば弱くは無いと思うよ。
成功すればな
333 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 15:52:36.70 ID:DF+2gxdF
もっと上空から巨大な隕石がふってきて着弾地点中心に50M以内の敵に大ダメージ
とかロマンがほしいな。
敵味方関係なくダメージ与えるでいいから。
334 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 15:55:43.64 ID:occcMnyu
>>328 移動して止まって打って移動して止まって打って
っていうスキルがスペルだとどんだけ致命傷になりうるかも
わからずに格下無双動画だけ見て連打できるTUEEとか
思ってるお前が笑われてるだけだよ
昔のウインターリストレインみたいに1打毎に止まってる以上
JMCでも挟んで打たないと殺されるだけ
通常を挟んで逃げ打ちなんて使い方はスペルやってる以上普通考えるわけがない
335 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 16:03:07.14 ID:qlKTxhjw
話がそれた。好きなスキルだったな。
メテオライトサモンの話題性は面白いと思います。
消費MP半分なら狩で多用したいと思う
336 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 16:04:52.96 ID:torApTX5
男なら黙ってたこ焼き
337 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 16:08:13.63 ID:occcMnyu
あと好きなスキルっていうとシューティングスタースマッシュ
もう使う事ほとんどないからSCにすら入れてないけど…
アビス要塞戦ではお世話になりました
338 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 16:11:24.89 ID:torApTX5
変身してアイアン+スノーアーマー入れて突っ込んで、わらわらと殴りにきたやつらにラヴァからのメテオライトサモンは割と気持ちいいよ。
アイスシートを自分の上に降らせてもいい。
まあスノーアーマー入れてたらアイスシートなかなか入れないけどね('A`)
339 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 17:36:13.98 ID:qE2OzKMN
どうでもいいけどスペルに足早くなるスキルくれよ
集団でおいかけっこしてると不利すぎるわ
340 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 17:41:03.21 ID:3pbpsiZC
前方ワープで結構有利な部類じゃないか?
チャント、ボウ、シャドウは別として
キュア、スピは何もなし、プレートはチャージあるけどCT長いので使えない時間も多いし。
341 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 17:45:25.54 ID:1Yy4Ytgq
>>339 別にスペはワープもあるしこのままで良いがボウだけは許せんあいつら速すぎ
342 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 17:50:08.13 ID:5CjcmU3W
これ以上強くしろとか馬鹿じゃねーのw
343 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 17:58:27.00 ID:gV2dk3Xb
なんかこう対MOBの火力は文句いわないけど、
対人の火力が抑えられすぎてる感がはんぱない。
ccとかスピのが便利だと思うし。
344 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 18:49:22.14 ID:qE2OzKMN
>>340-341 レザー、チャントあたりにガン逃げかまされるとどうしようもなくない?
CT10−15分とかでもいいから10秒くらいのRUN欲しいわ
345 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 19:00:21.34 ID:U9Yc/NT0
25M以内に入った瞬間こっちの勝ちが確定するんだから
RUNが無いくらいがちょうどいいよ。。。
346 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 19:00:48.15 ID:3pbpsiZC
それはそうだけどそれは求めすぎってもんだろう・・・
347 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 19:09:20.12 ID:rMVOrO+2
チャントスレではチャントは足が遅い方に分類されるんだぜ
チャント曰く、自分だけが早くなるスキルを持ってる職が
足が速い職らしい
348 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 20:01:55.37 ID:c7oCHxm+
スペルの火力上げてほしいとは思わないっていうか十分だと思うが
対人火力に関してはソードが高すぎ
SS込みHP17k在る癖にアサルトにDPで1クリ3kとかアホか
349 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 20:04:15.44 ID:c7oCHxm+
足早くしろは望みすぎ
今でも、相手が逃げ出した瞬間35m以内ならツイストしてCCで追いつけるだろ
ゆとりカスペルが
同じスペルとして恥ずかしいわ
350 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 20:41:52.88 ID:qE2OzKMN
351 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 21:29:07.21 ID:4rEPCDa7
>>347 目でソロもするチャントはそんな事言わないと信じてる…
352 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 21:56:47.05 ID:eqbJjAyJ
足はこのままでいいしCCしょぼくしてもいいから
(と言うか対人だと既にスピボウ以下)
火力あげてほしいわ
高火力紙防御を想像して選んだ筈が
既に何の為にスペを選んだのかわからん状態になっとる
353 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 22:08:15.73 ID:tUDzlXBR
スペが火力低いわけじゃないがソード、ボウで1撃3kダメ出るのがおかしいわ
354 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 22:11:12.30 ID:3pbpsiZC
まぁソードの1撃3kはDP時だしスペもDPぶっぱすればって話になるけどね
ただしボウはだめだ、アタラプで当たり引かないとって話もあるけどデバフとかも鬼だからな・・
355 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 22:17:15.15 ID:4rEPCDa7
当たり引けなかったら、スリ矢でバイバイしたらスペルは追いつけないからな
ていうか、別にボウに対してはアンチローブとして機能してたら良いと思うから、不満ないわ
その分、ボウが苦労するシールド相手には比較的余裕だし
356 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 22:32:32.90 ID:c7oCHxm+
スリ矢入ったらバイバイする必要ないだろ
大抵前提で奇襲→スタンorノックバックでリムーブしてるからスリ矢入ったら束縛罠置いて終わり
357 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 23:44:50.27 ID:2MAs6P5k
最低魔法命中のスリ矢が入った時点でサイレンス全部食らうからな
罠の魔法命中上昇はマジ要らない修正だと思うわ
358 :
名も無き冒険者:2012/06/04(月) 01:32:16.70 ID:A7Br2lFr
3.0になって回避スペルってどうなのかな?
抵抗装備が乙ったので抵抗棄てて回避でも入れようかと思ってるけど
359 :
名も無き冒険者:2012/06/04(月) 01:35:32.05 ID:IcjCcdWl
乙ったって言っても物理職のデバフには健在でしょ、シャドウはきついけど・・・
それに回避ってボウが回避バフ入れて回避石入れてようやく実用レベルなんだからローブでやったらネタだよ
360 :
名も無き冒険者:2012/06/04(月) 01:40:05.41 ID:7vg8BjEz
>>358 それするくらいならHP積め+エネルギーエクス入れてスノーマンの方が実用レベル
361 :
名も無き冒険者:2012/06/04(月) 02:10:57.22 ID:ONFSVJQX
というかボウに勝てる方法がない
362 :
名も無き冒険者:2012/06/04(月) 05:57:17.27 ID:7vg8BjEz
>>361 1戦のみのCT無しなら抵抗詰めで勝てるだろ
それより抵抗全詰めの影のがやっかい
サプラorマジブで距離取られてCTになると変身+センシャルで魔法あたんねーが一番きっつい
363 :
名も無き冒険者:2012/06/04(月) 07:58:51.85 ID:VZMAqSNI
この前、同格のボウと孤独で当たった。抵抗2350で初戦サプラマジブー、2戦目アイアンで余裕だった。
3戦目…相手抵抗装備に着替えて8割レジられた…
魔命増幅に着替えたが手遅れだった。
364 :
名も無き冒険者:2012/06/04(月) 14:00:00.60 ID:EffQA5p8
初戦サプラの意味が分からん
ブーストとサプラ併用するのは勿体無いだろ
365 :
363:2012/06/04(月) 17:26:28.41 ID:VZMAqSNI
サプラマジブー…何を意味の分からん事書いてたんだ俺は!
初戦マジブー、2戦目アイアンサプラの間違いだわ。
抵抗装備のままアイアンとサプラ入れた理由は、前にアイアン入れて魔命増幅に着替えたらスリ矢スリ罠でやり過ごされた事があったんだよな。
同じ見た目なのに読まれてたw
まぁ何回も決闘した事あるフレだったから、お互いの装備と手の内知り尽くしてて余計キツかったw
366 :
名も無き冒険者:2012/06/04(月) 18:23:00.21 ID:YxIjrdQe
ボウはリムーブの関係上、連戦不利どころじゃねーから仕方ない
367 :
名も無き冒険者:2012/06/04(月) 22:05:16.76 ID:quMVmZVP
定期的に出るなこのボウ苦手な話題
一番ストレス溜まるから仕方ないけど
個人的にはボウより3.0で革新を遂げたシャドウがきついわ
魔法避けまくるわ、スタン打ち上げ連発してくるわ火力高いわできつい
368 :
名も無き冒険者:2012/06/04(月) 22:14:40.49 ID:/38XEY5j
まー皮がアンチ布なのは仕方ないよ元々そういうゲームだし
影に手も足も出なかった昔に比べたら勝てる事があるだけでも随分マシだわ
369 :
名も無き冒険者:2012/06/04(月) 22:44:34.29 ID:SRsj4/m4
昔知り合いシャドと遭遇から逃げる構想で散々やりました。アンプ連打して行くから逃げるの練習を!その時代からすると選択肢いっぱいあるしいけるぜ!!
そん時はジャンプしながら25M内に来ながら3デバ着地前にリストで拘束しないとシャドには勝てない大昔でした
370 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 10:13:04.20 ID:fARcPPm+
昔なら空飛ぶだけでシャドウは怖くありませんでしたw
371 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 11:16:14.40 ID:HfcwDGP/
昔の空中戦はダガースローくらって終わりだったけど
372 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 12:06:08.71 ID:hDhT9b74
他職に言わせりゃ昔のスタンハメもDP蒸発も差がないがなww
373 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 12:13:00.57 ID:fARcPPm+
ver1.2は死亡確定なのが多かったな
シャドウのスタン嵌め
スペルのDPブッパ
スピの墜落スキル
キュアのボイス
374 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 12:22:28.56 ID:J+c0KyJ9
ダガースローの2秒スタンで死ぬのは流石に問題があるわ
そもそもリムーブくる前のシャドウとか、抵抗1900あればコミット込みアンブでも被スタン率3割程度だったしな
375 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 12:23:52.71 ID:J+c0KyJ9
すまん。抵抗2000だったかもしれん
記憶が曖昧だわ
376 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 12:32:56.19 ID:HfcwDGP/
抵抗装備が認知され始めたのってかなり後だぜ1.3だけど1.5がくる少し前くらい
377 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 12:42:56.63 ID:FbiZOXyO
リムーブ実装前ってコミット無いだろww
378 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 12:53:01.65 ID:sgpRI/ws
>>376 だよな、抵抗梅スペルなんてほぼ居なかった
379 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 13:21:05.06 ID:HELzh1Mf
上級来てたから1.5の頃だわ
抵抗装備持ってアビスの普段着だった
それより前だとヘルフレぶっぱするだけの雑魚だったから何とも言えん
今も大して変わらん雑魚だけどさ
380 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 14:24:36.37 ID:ntQU9ZEk
ディストラクションボイスも1.2の頃も上級治癒ポットで解除出来たから死亡確定じゃないでしょ
上級治癒持ってないやつが多かっただけ
店売りの下級との効果の違いを把握あうてるやつが少なかった
381 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 15:00:27.55 ID:Xs1QNSak
確かに把握あうてる奴は居なかったと思うわ。
382 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 16:27:54.82 ID:dUfFINcA
>>373 キュアのボイスは上級治癒ポで直せたろ
当時売ってなかっただけで
みんな下級治癒ポとかザラで持ってないとか普通にあった
383 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 16:35:22.23 ID:fARcPPm+
タイマンの話してんだから、普通にボイス以外も打ち込まれてる事考えろよ
まぁいいが、じゃあDPブッパも魔法回避ある職には確定じゃなかっただろうし
スタン嵌めだって同じだな
384 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 17:05:02.33 ID:dUfFINcA
昔イヴェコン30秒だったからな
あれは辛かった
385 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 19:23:02.12 ID:irAtRDW4
アビスの東ラテや西ラテでライン戦とか酷かったぞ
キュア1人が上からこっそりやってきてボイスうつだけで
ラインが半壊するレベルの被害だった
386 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 21:33:07.20 ID:mB7lne5U
ボイスもスピのカースも上級治癒ポ使っても治らない時あるじゃんよ。
アビス下層でラインしてた時は食らったらお願い治癒ポ、治らなかったら
後ろ下がってハーブトリートしつつDOTダメージの合間に座ったり。
思い出したら楽しくなってきた。
387 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 21:56:41.83 ID:zITEAbC0
治らない事なんかない
ランダムだと思ってるなら
>>386が強度に関する知識がないだけ
アフターライフカースは上級治癒ポなら2回ピュリなら1回
DVは上級治癒でもピュリでも1回
388 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 21:57:05.89 ID:zITEAbC0
カースはピュリなら3回ね
389 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 21:59:24.26 ID:rfvUKjiU
アフターライフカース・・・?
カースクラウドだろjk
ちなみにデバフ強度は当時のカースクラウドが6〜7
上級治癒やピュリ3か4回必要で、ランダムと言われていた
390 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:11:53.90 ID:ZKJNuBDB
ボイスは手前にデバフなけりゃ治癒ポ1発でなおるけどな
391 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:29:13.48 ID:rfvUKjiU
ボイスは修正入ってるからね
昔は人数制限無しで推定強度が10くらいの鬼畜スキルだったんだよ
392 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:31:44.19 ID:rfvUKjiU
ごめん
当時のメモ見たら、ボイスは5だね
上級治癒ポ3回、キュアいなきゃ時間にしたら1分半必要で効果時間内に解除不可だわ
393 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 00:55:41.65 ID:YszO6Gic
やっぱスペにRUNくれよ!
目でおいかけっこ(ソロ)したらF規模の中団にいてもゴール前で最後尾じゃねーかw
勿論Tスペース、リストからの派生ワープ使ったぞ
まぁぼっちプレイしてる俺が悪いのかw
394 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 01:06:49.19 ID:kqDMwheW
短距離走ならスペルは早い
長距離走じゃ大して・・・アイスシート撒ける分他の職から見たら有益
いつの間にか間隔が3秒から2秒に縮まってるから通り抜けられなくなってるしね
395 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 01:15:08.84 ID:CjygAD5j
>>393 キュア様とスピ様が光臨するからそこまでにしとけ
396 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 09:31:29.39 ID:ZxIKTWz0
焦ってタイムスペースで敵陣のド真ん中に突っ込んだ時のなんともいえない心境
追ってる敵対もビックリだもんな・・・
逆に変身スペがワロスつけて突っ込んできた時は笑ったがw
397 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 04:34:51.48 ID:WHVl5y7d
いま、飯スク込みで魔法命中1900くらいの装備って増幅どのくらいいってる?
おれは2800くらいなんだが、最近魔法相殺装備を持った奴が増えてきた所為か盾とか落としきれないんだが。
そんなもん?
398 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 04:42:19.23 ID:45idP9nG
装備が糞なんじゃね?
399 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 09:03:33.29 ID:xeThrbB1
盾は元々プロテクションシールの10%とエンパリの15%カットとかあるわけだがローワーの上から打ち込んでたりはしないよな?
ただでさえ硬いんだから強スキルの打ち所とまわし方考えないと落とせんぞ
400 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 09:53:16.55 ID:9P5raf6T
魔法命中1900 増幅2800って全身60AHRでも無理な数字なんだけど
そこは誰も突っ込まないんだなwww
401 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 09:55:55.79 ID:jsCXxBp3
バフ込みじゃね
どのバフ使ったかは知らないがw
402 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 09:57:08.31 ID:jsCXxBp3
それと単純に増幅・魔命上げるだけならアビスアクセはカスだからな
403 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:49:02.40 ID:R5fl/nBG
>>400 いま防具60AHR 武器55AHR アクセ55AHRと60AHRで
バフは飯+ブレイズローブのみ数値が増幅2825 命中1907だぞ
404 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 12:27:25.50 ID:9P5raf6T
ホラ吹くなカス
俺武器60AHR+15副セマタ アクセ55AHR 防具3箇所60AHR 2箇所60テンペルで
ブレイズ飯のみで行って増幅2400 命中1900
魔石計算してもその数値には届かない
どうせ狩りアクセだったとかブースト入ってたとかいうオチだろ
405 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 12:30:57.55 ID:9P5raf6T
あー防具抵抗入ってたわすまん
計算したら武器+15の命中10穴、防具6穴命中の24穴増幅でギリギリ行くわ
406 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 12:36:31.06 ID:R5fl/nBG
>>405 ちなみに武器は55AHR+タハバタの+15だ
407 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:28:14.44 ID:q2mdZA/E
>>400 50EL2箇所増幅でバサクラスの本(6穴)
+15に6穴装備(50アビス本)あたりでもいかないかい?もちろんブレイズローブ飯込みだけど
408 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:30:14.33 ID:q2mdZA/E
すまん答え出てたんだな忘れて
409 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:32:24.86 ID:5NGHM7D+
狩り用オーブを作ろうと思うんですがお金がないので
60ゴッド+白テンペルでいけそうですか?
バサルティはとるお金も強化するお金もないです。
410 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:37:28.94 ID:jsCXxBp3
いけるの意味が分からん
自分がどこまで妥協するかの問題であって、人に聞く事じゃない
411 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:41:10.50 ID:5NGHM7D+
計算してみたらこの方がお金かからないと思いまして
HRとユニって強化した場合の値って違いましたっけ?
412 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:47:09.32 ID:lwREbreo
狩り武器で質問するほど悩む内容があるのが不思議だ
413 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 15:05:41.87 ID:25U4rWi4
狩りなら今だにルドラジェム15が現役だ。
だからセレニティでもゴッドでも10以上にしてれば
全く問題ない。サトラハードはごめんなさい
414 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 15:39:00.64 ID:5NGHM7D+
ほら、ヒーローって強化しずらいじゃないですか
60ユニなら55ヒーローと同じくらいの能力だし申し分ないかなと思いましてね
415 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 15:48:52.00 ID:vuuXMD/H
自分の中で答え出てるならそれでええやんw何を迷うww
しかも狩り装備に。
まぁ狩りならルドラセットで現状も十分なんじゃないのん?
416 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 15:52:04.09 ID:Bw/XsS+i
強化だけみるなら
55マイスターシャイニングか55エングレイブが一番楽だよ
色んなHPで制作武器強化楽すぎるは出てるし実際俺も後者やってみたけど10まで75石で余裕でいったよ
15までで85石でほんと余裕だったよ
417 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 16:34:11.85 ID:mbXTvn8Y
そもそもつなぎ武器なら強化してんなよって思うんだが
418 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 16:39:05.96 ID:m5K9a1L5
繋ぎなら+3程度に止めてメイン武器のために金ためたほうがいいわな
419 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 18:15:28.74 ID:SVs1i1B1
ボッチプレイで圧倒的にAPたりねーわ
シロキンに遭いに今日もアラカいってくるわ・・・・
420 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:00:12.86 ID:5NGHM7D+
>>416 別キャラのテンペル白槍を85で強化して+7から+0に戻ったトラウマがあるんですけど
攻撃速度+詠唱速度、しかもユニで55白テンペルより強い武器って探してたら
エンシェントスピリットオーブか、60のゴッドディストラクションオーブが見つかったので
いけるのかなと思いまして、問題は魔法命中がないので攻撃がアブタールにあたるかどうか・・・
421 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:00:41.34 ID:lDKY4UqH
おい
"魔法クリィテイカル" "魔法相殺" "物理クリティカル抵抗"
3.5で魔石出るらしいぞ
422 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:06:12.92 ID:SSCCVL9D
>>420 うちのような田舎鯖でもアヴタールを倒すのにかかる時間は50秒〜1分だ
君がどこの住人かは知らないが、昼はともかく22時は1分くらいで終わらないか?
つまり常にマジブーがかかった状態で戦えるわけだ
命中+300あればよほど変な武器使わない限り命中は気にしなくてよい
423 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:12:07.50 ID:lDKY4UqH
そうそう
正味マジブー前提で大体1分で終わるから
最悪 増幅2900、命中1400ありゃいける
あとはマシンスペックとMCとスキル回しの差だ
マシンスペックは高スペなら0.2秒、3,4年まえのPCだと3,4秒止まるとかだから
かなり差出るぜ
424 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:12:09.10 ID:5NGHM7D+
なるほど、こっちはだいたい1分くらいですね。
じゃあユニオーブでよさそうですありがとうございます
425 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:14:51.99 ID:lDKY4UqH
あと、過密鯖で18時・20時ならチャント必須だと思う
沸く直前にブースト入れて
開始クイック30秒、バイゼル15秒、自クイック15秒でちょうど一分
426 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:15:30.28 ID:lDKY4UqH
魔スペ限定ですwwwwwwwww
427 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:20:00.44 ID:9P5raf6T
"魔法クリィテイカル"これ割合どんなもんかね
物理クリの半分を見て+9でもかなり嬉しいが・・・
1個で+17は流石にTUEEEEEE過ぎるか
428 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:23:10.96 ID:q2mdZA/E
全梅ロマン砲行きたいw
+3とかだとがっかりだが
429 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:23:42.90 ID:lDKY4UqH
魔クリと魔増のダメ期待値がちょうど良いセッティングとか確立されるんかな
防具だけで30箇所埋めれるから
ひとつ+7くらいだとしたら21%か
それなら自己バフスクで50%いけるな
受け手側の減産はそこからあるけど。
防具全部入れ替えたとしたら増幅-810
増幅3200クリ30%と
増幅2400クリ50%だとどっちが強いんや
430 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:24:39.65 ID:5NGHM7D+
でも相殺石が出るとしたらプレートとかに装着されるとうざそうですね
431 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:26:33.53 ID:9P5raf6T
流石に魔法クリ抵抗魔石を入れる位なら自分の物理クリを上げるだろw
432 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:31:55.37 ID:SSCCVL9D
>>429 増幅3200、クリ30%のほうが1割くらい強い
433 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:36:56.53 ID:SSCCVL9D
増幅のカンスト忘れてた
相手が相殺0なら、増幅3200のほうが少しだけ強い
というか、相手の相殺が高いほど差が広がる
もし魔法クリ石が+7だったとした場合
増幅が2900をはるかに超えるとかいう場合じゃない限り
魔法増幅で埋めたほうが強いです
計算間違ってたらごめんなさい
434 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:37:11.20 ID:lDKY4UqH
>>432 魔クリ+14石だとすれば全部入れ替えて同じくらいになる感じかな
クリ連発した時はツエーから期待値だけじゃ図れなさそうだし浪漫石になりそうだなw
435 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:40:27.27 ID:SSCCVL9D
>>434 そうっすね
でもクリ+14だったら500超えちゃうぜ
結局増幅石のほうが有用ってことに・・・
436 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:45:08.79 ID:lDKY4UqH
まぁクリ連発しても、増幅装備の元ダメとあんまり変わんないだったら意味ねーもんな
使い所難しそうだ
437 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 07:45:55.67 ID:CdGQJ3g8
魔石の種類がそんなに増えると、色んな極装備が作れて今まで以上に装備ジャンケンが加速するな…
438 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 08:22:50.59 ID:DfXpr46b
本スレからの情報だと思うけど
魔石が増えるっていうソースはどこにもないぞwwww
439 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 09:23:25.59 ID:SbPHEfIt
440 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 09:44:09.19 ID:DfXpr46b
まじで来んのかwwwww
ってか魔クリ+7とか普通に増幅埋めの方が強いんだろうし使い道ないだろ・・
441 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 09:48:35.10 ID:rzndJsAb
そんなのより、物理クリ抵抗石が先だろwww
442 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 09:55:48.07 ID:rzndJsAb
と思ったら本スレに物クリ抵抗出るって書いてあったわ
魔クリより重要じゃね?
443 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 10:06:02.19 ID:SbPHEfIt
PVなら魔クリいれるくらいならクリ抵抗だろうね
超絶○さん仕様なら増幅とクリになるかもしれんが
これ50装備にもはめれるなら、+15にクリ抵抗詰めとかやばいな
クリ抵抗1000とか余裕じゃないか。火力は乙るけど
狩りなら普通に増幅とクリはめて
相手に対して最適な数値に調整すればいいね
444 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 10:13:36.12 ID:DfXpr46b
物クリ抵抗+21か
まぁAll+15じゃなくても頑張って
今400くらい行くとして
防具(30)だけで+630、武器(11)も入れたら+230
やべー、物クリ1000〜1300いけるな
物クリ全く出ない(転倒出ない)ソードとか雑魚すぎだろwwwwwwww
445 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 10:17:54.45 ID:rzndJsAb
ソードはともかく対ボウには良いかもしれない
抵抗と悩ましいけど、ボウはスキル1順したら短いとは言え火力的な空白が生まれる
シールドがボウに強いのは、そこまで耐えれるからだしね
スリ矢さえなければだけどwww
446 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 10:35:58.97 ID:oyjIolem
スペルは入れる枠無いよ、問題はスピリット
クリスクロ消せるから自己でクリ抵抗650程度あったら事故でも対物理は死ねなくなる
クリ抵抗を入れて本体の火力落ちようが、精霊の火力は一定だからね
447 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 10:51:41.29 ID:rzndJsAb
スピもやるけど、さすがに本体火力は落ちるし、精霊の火力も一定ではないよ
まぁクリ抵抗はスピの方がってのは分かるが、スペルのクリ抵抗も、相手がクリ設定してようが実用域になるのは確か
増幅・魔命・抵抗が必要なのは、魔法職3職とも変わらないしね
448 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 11:01:25.30 ID:oyjIolem
?
55AHRの一世代前のスピ持ってるけど普通に対人一定
ブースピ+ライト+シンパシー+アンガー入りで対人通常布200ちょい(DP精霊なら+50程度か
サンボルクロウ&ディスタブ&トリガーで布4k~鉄5k余裕なんだけど
増幅なんて1700と対人OPさえあれば全然余裕で相手倒しきれるけど?本体火力なんて同族相手に敵対AP取り合いにしか使わん
449 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 11:15:45.17 ID:rzndJsAb
スレチになるからスピスレで一定か聞いてこい
それと精霊で4k出した残りは本体火力で倒すんだろうという突っ込みたい
反論あればスピスレでね
450 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 11:29:45.42 ID:5PP6p1kO
451 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 11:50:38.05 ID:SbPHEfIt
自分でアドレスはっといて何だが、これ本当に実装されるのか?
物理クリ抵抗21とか本気で頭おかしい数字なんだが
あとよく見るとLv70魔石って書いてるので50ELとかにはつけれないね
今までの魔石とはちょっと違うっぽいから、入手が大変だったりするのだろうけど
装備も魔石も揃えた廃にはもはや対抗する手段がなさそうだ
452 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 11:53:14.07 ID:E6N1Ghox
クリ抵抗で盛り上がってるけど
更に魔法抵抗あがるほうがびっくりだわ
現状キュアで2500いくっていうのにこれで2700突破、スピいたら3000余裕ですの世界か
453 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 11:55:21.44 ID:GcxfQMMw
いいんだよ、クリ出すぎだろっつーの3K即時で連発してくんじゃねーよ
相手が抵抗装備ならドッコイだろ
沈黙あるしむしろそれでもきついわ!
454 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:10:39.38 ID:DfXpr46b
え、魔抵2700とか行くの?
ぼくちん命中1700しかない^^;;;;
命中装備でも1900しかない^^^^^^
455 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:12:20.76 ID:rzndJsAb
というか、ここまで着替え相性ゲーだとアレだな
戦闘中に中断可能性もなく一瞬で着替えるシステムが必要じゃないか?
456 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:13:56.35 ID:DfXpr46b
開発が職バランスとか取りようがないから
あえて、いろんな要素増やして、言い訳できるようにしてるんだろな
457 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:21:26.87 ID:uldoEEhH
>>455 そこで外部デバイスによる瞬間着替えの必要性が増してくる。
まるさんがやってるようなやつだな。
458 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:29:47.97 ID:jVmzWd9j
外部着替えは別にいけど何着も用意しないといけないのが嫌だなあ魔法命中。魔法抵抗。魔増。相殺。魔クリ。物理クリ抵抗
めんどくせ魔増1着あればいいや
459 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:06:49.38 ID:42sACYmd
>>451 [item:xxxxxxxxx]として追加されただけで出るかどうかは微妙なところ
魔石レシピと触媒追加して初めて実装来るかなと思えるレベル
もちろん追加だけで売ってなかったら一緒だが
白魔石がそもそもない○○抵抗系はまずドロップか魔石交換オンリーだろうから微妙そうだな
460 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:14:43.89 ID:rzndJsAb
461 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 17:43:34.65 ID:DfXpr46b
ミニ四区の大会で
ハイパーダッシュモーターは禁止だから
普通の人ならレブチューンかトルクチューンで出場するが
バレないようにトルクチューンモーターをこっそり改造して出場してるようなもんだな
462 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 18:00:16.57 ID:rzndJsAb
ミニ4駆はフロントモーター車のシャフトを抜いたFF仕様が速い
何を言ってるんだ、俺は
463 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:09:26.56 ID:Bio9YO/8
464 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 02:30:06.85 ID:1Kf6Zx8n
協力のアリーナ楽しみだな
白付きならかなり活躍できる部類に入ると思う
相方今のうちに探すか・・
465 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 04:07:14.55 ID:Jo9imeMm
466 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 04:45:21.74 ID:9Gi3Obvm
タミヤ製じゃないすげー馬力のモーターとかあったよな
空回しの音が他のモーターと段違いでテンションあがるけど、早すぎて最初のコーナーで必ず吹っ飛ぶやつ
467 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 05:23:37.92 ID:IfPaFjwF
懐かしすぎわろた
でもまだ大会あるんだぜ
468 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 09:36:51.65 ID:1Kf6Zx8n
俺の場合、滅茶苦茶自信作だったんだが
タイヤとホイール固定するシールみたいなの張り忘れてて
走行中タイヤがズレて摩擦でブレーキかかって思うようにスピードが出なくて
初戦敗退した苦い思い出をした小学生の夏
469 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 13:02:15.15 ID:wF4KrLUe
新しい武器の情報でまくって物理はウハウハだけどさー
何でこうも魔法職の武器ってぱっとしないかねぇ・・・
どれか毎回欠けてるし、いい加減簡単に取れる攻撃速度HR武器出してよ
470 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 13:15:20.33 ID:cYorVWs1
HRが簡単にとれるって時点ですでに間違ってると思うんだが
ルドラでさえ100回以上通ってでなくて結局買ったし
公式にもヒーローで無さ杉とか書いてるのがいるが
毎回ぽろぽろでてたらすぐやることなくなるぞ
471 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 13:20:49.02 ID:1Kf6Zx8n
HRでても強化きついわー
60AHRの胴強化中なんだが、91+下級で苦戦しまくってる
20〜30個使ってまだ+3なんだが。。
472 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 13:24:35.96 ID:4/WKPrzT
それは酷すぎるww
俺は60代の石使って4箇所全部+2で止めてるw
473 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 13:27:35.86 ID:wF4KrLUe
>>470 論点が違うわwwwww
俺は出るHR武器の性能の事を指摘してるのに、何でHRの取り方に間してを返されなあかんのだ
474 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 13:28:34.93 ID:1Kf6Zx8n
ちなみに、先に他2箇所を同じ強化したんだけど
これはすんなり+10まで行ったんだよね、体感だと8割〜成功率くらい
んで同じ調子でボディもいけるだろって挑戦したら惨敗しまくりで
ギーナ溜まっては挑戦してるけど今ずっと苦戦して停滞中
胴は強化難易度高いとかあるんかなー
475 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 14:04:20.53 ID:cYorVWs1
>>473 そうか悪かった
>>簡単に取れる攻撃速度HR武器出してよ
って書いてるから、NPCに1回話しかけたらもらえるレベルの
簡単なクエストで武器貰いたいのかと勘違いしたわ
476 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 14:11:51.03 ID:wDa3NKaB
カルンは攻撃速度で良かったのにな
セマタもタタールも60MP以上の入手難易度に思えてしまう
477 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 16:20:05.69 ID:PI4yX+nE
>>470 もうその思考が豚すぎんだよ
武器とる為だけにつまらないIDまわって何が楽しい?って話
478 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 16:22:45.47 ID:E3SURMi6
そもそも同じIDなんて何回も通うものじゃねーよな
マリオでいうところの5面を何回通えばいいんだよって話
10面まで行くのに、何回か仕方なくクリアする程度だろつーのな
だから対人コンテンツを増やして長く遊ぶ目的を増やしてやるしか
無いんだよ
479 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 16:36:21.46 ID:5cdfd1RB
>>478 RPGなんだしそんなもんだろ
ただ対人したいだけなら格ゲーやっとけって話になる
480 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 16:39:11.66 ID:E3SURMi6
べつにタイマンやりてーわけじゃないしな
RPGなんて余計同じダンジョン繰り返さないだろ
今そんなことやったらお使いゲーとかいわれて、嫌われんだろうし
481 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 17:40:33.09 ID:cYorVWs1
つまらんIDに何回もいくのが楽しいとはおれも思わないが
そもそもこのゲームってRPGなのわかってる?
ID簡単すぎて面白くないっていうのなら同意するけど
おまえら難しくなるとクリアできないだろ?
実装当時のタハバタやルドラ(ゾンビなし)、バンクなんかは丁度いいバランスだった
装備集めが嫌なら最初から最強装備で遊べるゲームやってくれ
ギルドウォーズとかどうなんだ? 装備差とか少なかったと記憶してるが
そのうち2もでるだろ
それかMMOをやめて格ゲーとかFPSだな
FPSによっては装備アンロックしないといけないが
AIONよりはましだろ
482 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 17:44:13.23 ID:PI4yX+nE
>>481 そもそもRPGって物は成長を楽しむものだ
同じID通ってハムスターするのがRPGの目的って思考は豚思考植えつけられてるだけ
484 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 17:50:14.87 ID:cYorVWs1
>>482 つまり何年かかってもレベルカンストしないリネ1みたいな仕様のほうが
今のAIONよりましってか?
レベルも装備もすぐそろったら、その先何の成長を楽しむんだ
PS()か?
485 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 17:58:05.75 ID:f7nYIgA9
みんなに土下座してヤメ取りに行こう
要塞がないなら自種族にゲザろう
486 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 18:14:26.07 ID:PI4yX+nE
>>484 そもそも揃った頃にはUD来て使う事も無くただのゴミになる装備集めて何が楽しいって話
だったらサクっと装備揃えて強化しつつPvなりソロなり少人数での攻略なり楽しむのが一般的思考
結局AIONに居場所求めてる奴はマゾ仕様(莫大に無駄な時間を浪費する仕様)が好まれるんだな
487 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 18:20:00.97 ID:Ax09eBD4
ここは何スレなのでしょうか
488 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 18:21:11.66 ID:oPpbqPvH
オナニー公開スレ
489 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 18:22:32.05 ID:cYorVWs1
>>486 おれに言わせれば少人数で攻略できるのがそもそも簡単すぎる証拠
6人が絶妙の連携を取ってやっと倒せるくらいのボスで丁度いい
別に全IDそうしろとはいわないが、今ならレントゥスや、55時代なら寺院とかはそのほうが面白い
それにアップデートきたって次の装備取るまで時間かかるんだからゴミじゃないだろ
いまだにルドラとか白テンペル使ってる人だっているだろ、ゴミなのか?
装備すぐ揃う=DROPしまくるってことだろ?
倒すのがすごく大変だけど、倒したら高い確率で武器でる、とかならいいぞ
でもレントゥスとか初見クリアあたりまえ、もし死んでも何回でもやり直せる
もしDROPでまくるなら強化だって+10くらいすぐだ
それ、どこに成長を楽しむ要素があるんだ?
最初から強い状態でPvやりたいってのはそれはそれで個人の自由だが
AION以外のゲームへどうぞ
490 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 18:30:53.79 ID:eICfccpH
あ
491 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 18:32:27.33 ID:eICfccpH
れんとぅすとかペアでできるから^^:
492 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 18:37:53.26 ID:wDa3NKaB
>>489 8職あるから無理
シールドじゃなきゃ無理ならソードが終わる
ソードでいけるならシールドが終わる
バフ剥がせるならスペルが終わる
493 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 18:43:21.96 ID:Oow9Rf0b
レントゥスはバサルティの反射バフはがせるようになるけどな
494 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 18:54:38.47 ID:wDa3NKaB
スピから言わせると、また後から需要かよって思うのかもなw
なんかこういうの1.5の上層IDでも見たわwww
495 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 19:10:21.58 ID:IoM8q2jX
>>494 またスピ様募集弓スペしんどけの時代がはじまるな胸圧
496 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:13:09.80 ID:XWhwuYA3
勘違いするのは勝手だが
成長を楽しむってのはRPGの一要素であってそれがメインじゃないからな
模倣から作られたチョンゲには成長と怨恨以外の要素が少ないのは事実だが
497 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:27:56.16 ID:XWhwuYA3
AIONでいう難しいIDってのは
拘束時間が異常に長いとか攻略に必要な装備水準が高いとか
参加そのもののハードルが高いだけでゲームとしての攻略が難しいのとは違う
498 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:35:26.72 ID:Oow9Rf0b
まぁ初見で行けば初見のみは難易度高いIDは多いと思うけどね
大抵行く時は事前に下調べしてから行ってるから攻略法わかってるだけで
バサルティとかイスバリヤとかポエタの虫とか何も知らずに行ったらわけ分からんと思う
初見にしか通用しないし2回目以降の難度が低いことには変わりないけどね
499 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 22:23:07.92 ID:yNnm+Twk
RPGの難易度が高いっていうのは、攻略に時間がかかって必要な装備水準が高いものじゃないの
スーパーマリオブラザーズや脱出ゲームとちゃうねんで
500 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:17:44.94 ID:XWhwuYA3
そういう場合も稀にあるだろうがそれがメインではない
RPGの攻略ってのは無数の選択肢から解となるものを見つけ出すことだ
リアルの都合でそもそも選択肢すらないってのはゲームの難しさとは関係ない
501 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:18:25.67 ID:qjKlqva6
RPGの難易度が高いというのは謎解きが名探偵コナンなもの
スパロボとはちゃうねんぞ
502 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:27:28.28 ID:PI4yX+nE
何で豚思考の奴はマゾゲー万歳してんだよw
ID攻略楽しみたいなら素直に洋ゲーやればいいだけの話
間違っても韓産MMOでID攻略に楽しみを見出すのは大きな間違い
只単にHP強化しただけのMOB殴る作業が楽しいってなら別だけどさw
503 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:31:28.42 ID:cYorVWs1
WIZ4とか難しくて何回投げたわわからんわ、懐かしいな
しかし謎解きが難しいってMMORPGじゃ無理じゃないか?
どこかの攻略サイトに情報載ったら1発で終わりだし
2回目以降の人って何も知らずに来た初めての人が手間取ったらいらいらしてそうだ
ところで仮にAIONがすぐに装備がそろうゲームだったとして
その後は普段なにするんだ?
みんなで目を走り回るとかになるんかね
煽りとか抜きで、純粋な疑問なんだが
504 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:45:45.38 ID:PI4yX+nE
>>503 別キャラ楽しむとかスペでソロ挑戦とかAPロス気にせず対人街道突っ走るとか
色々あるんじゃない?飽きたら辞めればいいだけの話だし今の時代同じMMOに
しがみ付く時代じゃないしね
505 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 00:14:47.17 ID:HH/DNmRE
つーかどうゲームを楽しもうがそいつの自由だろ?
他人に迷惑かけるはもちろん置いといて
なんか○○はどう楽しむべきみたいな価値観の押し付けに何の意味があるんだか
それぞれ好きにすりゃええやん
506 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 00:58:07.53 ID:p4vKSCBs
ここは自慢のズリネタを持ち寄って遊ぶとこや
おまえいらんわ
507 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 09:48:10.39 ID:aYpb6dif
対人もっと高みを目指そうと思って色々動画探して技盗んでるんだが天スペルの強い(うは、ここ駆け引きかうめぇ!?)動画が全く無い
魔スペルのクイック無双動画しかないくらい魔スペルの動画ばっかりなんだ
何か参考になるオススメ天スペル動画とかありませんか
508 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 09:53:37.88 ID:HH/DNmRE
いまだにクイックガーとか思っちゃってる天スペに対人の高みとか無理
509 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 09:57:09.43 ID:yKhZHSyU
クイックそのものの強さは失われたけど
バイゼルの後にクイックがあるとないとじゃ雲泥の差だぞ
510 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:00:41.88 ID:HH/DNmRE
5分に1回な
そんなのそもそも
>>507の言う駆け引きの部分と別の強さだろ
上手いやつに魔も天もないのに天スペ限定で探してる時点でアホ
仮にバイゼルの後にクイック使ってる部分があったなら、そこは参考にしなきゃいいだけ
511 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:22:12.03 ID:vMJjTfRP
それは無理がある魔のクイックはせこいこれは今も昔も変わらんよ
硬い相手盾とか相手にするのにバイゼルの後にクイックあるのと無いのではまったく強さ違うだろうし
512 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:22:43.22 ID:fp9ZZnBw
うわ、魔が必死にさわいどる
513 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:28:41.51 ID:Izoszhl+
くいつ
514 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:30:55.42 ID:aYpb6dif
>>ID:HH/DNmRE
だからクイック無しですげーって思う動画が無いか聞いてるんだけど、理解出来なかったかなー
515 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:32:23.23 ID:e29j0G8B
マジブー>>>>クイック
だからな。
クイックに頼るのは、立ち回りが下手くそな弱いうちだけだろ?
516 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:32:48.36 ID:HH/DNmRE
せこい()
強いのは否定してないんだがwwww
つーか魔スペがいつでもクイック使ってると思うなよwww
負けるとクイックガークイックガーってほんっと情けない奴らだな
天スペのコンプレックス酷いなぁ、スペルするのに天選んでるのお前らじゃんアホちゃうかw
517 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:33:07.64 ID:C82maQa0
バイゼル→クイック→バイゼルが強い
これが5分に一回あるとないとじゃ全然違う
518 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:33:49.93 ID:HH/DNmRE
>>514 うん、だからって天スペルに限定して動画探すことないでしょ
魔スペでクイック使ってない動画がありゃそっちでもいいじゃん
上手い下手なんて天魔関係ねーよ
理解できなかったかなー
519 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:34:40.49 ID:HH/DNmRE
逆に毎回クイックしか使ってない動画があるなら教えて欲しいわー
520 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:43:07.88 ID:HH/DNmRE
論点ずれちまってるし戻すと
駆け引きが見れる動画は上がってないと思う
zoomeあった頃はそういうの上がってた気がするけど
少なくともyoutubeやニコ動には上がってない
521 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:44:59.08 ID:HH/DNmRE
ああ、あれ見ればいいよ
韓国の3.0以降の 3on3 PvP大会 あれのスペルの動きはかなり参考になる
クイック使ってる魔スペもいなかったし
俺は全部見た
タイマンでスペル対全職あるし、かなり参考になる
youtubeに全部上がってるよ
522 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:16:08.03 ID:aYpb6dif
>>520 いやお前が思いっきりズラしたんだけどな
まぁ韓国大会見てくるわthx
523 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:57:35.20 ID:918nkdks
アイアンのCT3分効果10秒になんないかな
3分おきに最強だわこれ
524 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:26:31.15 ID:yKhZHSyU
しねカスペル
525 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 19:25:45.95 ID:qs25jzlu
アイアンのCTが1分になってもスピには負けるから安心しろ
526 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 19:55:37.49 ID:918nkdks
じゃ、マジブをトグルスキルにしろ
孤独あたりだとスピ相手に今までの対戦は50%くらいだな90%勝ちたいとか思ってないし
グレーシャーブッパだからあんま勝ち負けどうでもいい
527 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 20:21:46.43 ID:HH/DNmRE
カスペル
528 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 00:21:35.40 ID:HGOxePC6
そもそもクイック入れる暇あるならDOTひとつ余分に入れるわ
529 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 00:23:39.74 ID:2NezOhs1
実際の戦闘でやってる事とここで言ってる事が全く違くておもろいわ
530 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 03:26:38.56 ID:ud7vIObH
なぁ、青と緑が引込思案なもんで俺が先陣切って凸らなきゃいけないんだが
最近もうPTのほうに戻るのがめんどくさくなってきちまった。
アイアンとかどうせ1vs6じゃ0.5秒くらいで溶かされんだから味方に期待しなくなっちまった。
どうせSSいれて眠ってる敵対しか叩けねえんだからこいつら
531 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 07:13:44.20 ID:J66Lp0Tn
>>530 その文章だけでお前の立ち回りに原因があることが分かる
532 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 08:42:58.85 ID:2NezOhs1
身内以外の無名同族はNPC扱い
今までAIONしてきて理解してないのは変だな
533 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:24:37.77 ID:OwAQgV6o
534 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 11:19:12.49 ID:nJiVfiwv
クイッククイック言ってるけど、魔シャドウ見てみろよww
535 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 13:54:56.65 ID:Yx3N9T0I
エロい数字に詳しい幼女達教えておくれ
現在55AHRアクセ全部持ってます
今カルンアクセって比較的すぐ取れる
性能みると増幅有の命中高く、相殺までついてる
55AHRアクセをカルンアクセに全部変えた場合PV値がなくなるでしょ
カルンの増幅分でも55HRアクセのPV値に届かないのかなと?
もしほんとに微差だったらドレドとかで使ってみようかなと
あんまり火力的役割をPTメンバーには求められていないので
ドレドネタ荒れる要素なので嫌いな方すいません
536 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 14:29:20.73 ID:8FSqvtbU
今の増幅によるだろ
計算しようとすら思わない奴に俺が計算してやる義理はない
ないが、
今の増幅が2400で、55AHRアクセのPvPOPが首4.4%+耳3.3%*2+指2.2%*2+ベルト2.2%=17.6%とする
これがカルンアクセになると、増幅が首70+耳52*2+指35*2+ベルト38=382で、計2782になる
武器が面倒だから11%ついてるとして、
今の対人倍率は、(1+(2400/1200))*0.5*1.286=表記の1.929倍
カルンアクセ後は、(1+(2782/1200))*0.5*1.11=表記の1.841倍
相殺やバフで増幅カンストする事は加味してない
537 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 14:55:26.26 ID:8FSqvtbU
知的好奇心のために不等式でつないで解いてみた
現在増幅が約1223以上の場合、カルンより55AHRの方が高ダメージ
当然だが相手の相殺で、こちらの増幅がそれ以下相当になったらカルンのが高いダメージ
しかし現在は相殺が1500とかにならないし、55AHRの方がやっぱ高ダメージだね
538 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 15:21:24.74 ID:J66Lp0Tn
これは良いネタ
ドレドのステで増幅は云々は抜きにして。
対人最大火力を出すのに、アクセの組み合わせが変わることもありえるのか
539 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 15:40:36.31 ID:ILZIifOp
抵抗や魔命装備を想定するとカルンつええな
540 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 16:28:48.52 ID:Yx3N9T0I
幼女達ありがとう
お礼が遅れたよ
魔命が55AHRよりあがる+抵抗もあがる+微妙だけど相殺ついてるのメリットとどっちがいいんだろうか・・・
防具抵抗全刺しして武器には魔命でCCいれたら増幅着替えるって遊び方してるんだよね普段
外部ツールは自分的には黒なのでアクセの換装ができないのがね
>536 ツンデレ幼女がおる
541 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 16:44:09.52 ID:AvS/GQhr
>>536 相手のアビス防具も計算しようよ
せめて20%で
542 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 17:57:49.72 ID:TvEmf57x
PvPOP1%=増幅30くらいの数値だったはず。
543 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 18:02:00.05 ID:8FSqvtbU
>>541 DEF20%としたら、
55AHR=表記の1.629倍
カルン=1.509倍
計算しようよじゃなくて、これくらい自分で計算して書いてみてくれよ
めんどくせぇ
>>542 だから、今の増幅によるんだって
増幅が高いほどPvPATKとクリティカルの効果は増すんだから
544 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 19:03:17.63 ID:2NezOhs1
カルンはスピキュアなら対人でも十分使える
スペルは魔クリないと微妙な所もあるからAHRしかないと思う
でも55AHRと60HRアクセを一式変えると抵抗が40~50も増えるんだよなぁ
後回しだがいつかは60HRの基礎値を持ってる60AHRアクセに変えたいもんだ
545 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:10:09.75 ID:EZEAgjWq
一目の4H遅行トレンドの下限に到達、日足ではオーバーシュート気味
って事でここでLして日足トレンド下限を今日の引値として1.2540で離隔ってのはどうでしょう?
546 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:10:42.27 ID:EZEAgjWq
すんません。。。。誤爆です
547 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:11:22.22 ID:EZEAgjWq
一目の4H遅行トレンドの下限に到達、日足ではオーバーシュート気味
って事でここでLして日足トレンド下限を今日の引値として1.2540で離隔ってのはどうでしょう?
548 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:17:13.36 ID:eWi6D31y
疲れてるの?
549 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 01:25:48.42 ID:2ND4nDs6
さっぱりな文章でどう誤爆なのかもわからないw
カルンは魔クリがついてないからやっぱ自分はとってないです。。
でも他に交換するものがないからとっといてもいいかな。とは。
550 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 14:05:48.23 ID:NY76EBLq
ウダスソロしようと思ったけど入り口のエリートにぶっころされる・・・
551 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:06:54.72 ID:6215iDos
どういうスキル回ししてるんだ。
ディレイ2種から大魔法から始めて、鈍足繋ぎで
ほぼダメージ受けずにいけるはずなんだが。
きびしいなら眠らせたりしてみなよ。
552 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:09:37.82 ID:6215iDos
ちょっと日本語おかしくなったが、
基本鈍足回しできるからスキル回しを考えてみたらいいよ。
553 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:10:23.76 ID:0KzI0wn+
どっやって今までれべリングしてきたんだ?
赤貝としか思えん
554 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:11:41.61 ID:0KzI0wn+
すげぇ日本語めちゃくちゃな俺はこれでも自称日本人れすw
555 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:56:02.83 ID:bMD5amJ+
ソードスレのスペルへの愚痴がおもしろくて仕方ない
あいつらアンチ職に対しても常勝できなきゃ嫌なのかねw
こっちはボウ相手にはもっとひどい状態なのに
556 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 10:27:04.34 ID:iP33Eb94
PC新調してOSがXPから7の64になったんですけど、7でTAF使っている方っていますか?
フレイムショットの数など、動作的に問題なくいけてます?
557 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 10:29:42.70 ID:A5hkx9Km
どうして問題があると思うのか
558 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 10:49:43.85 ID:iP33Eb94
言葉足らずで申し訳ないです。
>>4のサイトにはvistaまでしか書かれていなかったので、
もしかしたら7では動かないのかなと思いまして。
自分で試せばいい話ではありますが、まだAionのインストールも終わっていない状態だったので、
すでに使っている方がおられたら聞かせていただけたらと。
559 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 11:01:19.14 ID:/O+XV2TM
>>558 TAFが何なのか分からない奴は弄らない方が良いよ?
自分で既存情報を調べられない奴もね
普通に考えて「自分が何してるのか分からないのに言われたままにやってみた」とか馬鹿のする事
560 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 11:09:04.63 ID:iP33Eb94
ごもっともです。失礼しました。
561 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 11:11:18.59 ID:/O+XV2TM
ん、ごめんね
キツイようだけど、ルーターによっては熱もったりして危険だから気をつけて
562 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:05:36.97 ID:A5hkx9Km
今時TAFくらいでどうこうなるルータなぞ
563 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:08:05.56 ID:/O+XV2TM
100%無いとは言えないのがPCとネットワークの世界だらかな
俺の副回線のルーターは、TAF変更ではないが、火花散らした事あるぞw
564 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 13:57:53.01 ID:VELE1ALO
ボウスレ行ったらスペがAP扱いで泣いた
565 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 14:18:36.52 ID:/O+XV2TM
ここではソードあたりをAPにしておけばいい
566 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 14:21:50.59 ID:spAm1GuQ
>>562 うむ、そんなことで壊れるようじゃ夏持たないからな。
567 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 15:53:32.13 ID:Zei8NNoO
実際60AHR魔力全部揃えてもノックバック連発で何もさせて貰えないからしょうがない
職相性なんだからこんなもんだろって思えばいいw
たまに孤独とかで勝てると嬉しいぜ
廃相手は無理だけどな
雑魚ボウでも普通に負けちゃうのが悔しいところ
568 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 17:33:08.93 ID:GieDrmJy
質問です!
PVの時マクロ使ってます?
一生懸命ボタンクリックしてるって言ったら他職のレギメンに驚かれたんだけど
もしマクロ使ってるとしたら参考したいのでどんなマクロ使ってるのか教えて下さい
569 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 17:59:26.87 ID:Zei8NNoO
君の言うマクロが何を指すかがわからない
リザとかSSとかの発言マクロ?それなら好きにしたらいい
キーバインドの事?
外部マクロの事?
もうちょっと例でもいいから書いてくれないと誰も答えてくれない
570 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:13:43.25 ID:spAm1GuQ
571 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:50:55.78 ID:tBJj22DH
第一段階は、移動と無詠唱スキルを全て最速キーバインド設定にすること。
二段階目は、主要スキルコンボの流れで最速でうてるようにキーバンド、SC配置(クリック)にすること。
三段階目として、好みになるが短いコンボや生存系を外部マクロで作る。
絶対必須なのは第二段階まで。
572 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 22:04:10.94 ID:GieDrmJy
ことば
573 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 22:08:11.67 ID:GieDrmJy
言葉たらずですみませんでした。
>>571さんの書いていただいた第1、第2段階のことです
第1段階はない頭つかって頑張ってみます
574 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 02:44:53.75 ID:0Dx80IEp
そもそもマクロじゃないしそれ
575 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 04:38:41.09 ID:WWU3nnJ/
576 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 06:15:46.09 ID:dEPq49YG
まだルドラ玉10をメインで使ってる貧乏スペルなんだけど、レントゥス行くとレジが多いんです。命中1550じゃ足りないかな?みんな命中いくつぐらいにしてるの?
577 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 06:52:42.69 ID:B8c0oPLH
578 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 07:54:00.96 ID:jGQaF6Y2
魔法命中は1500位で大丈夫。レジる時はレジるし仕方ない。
1600あってもレジってしまうとヘコむしサプラまで使ってレジるともう笑える。
現状、装備によっては命中魔石埋めなくても1500いけるから実際はあんまり考えなくていいかも
武器が本なら尚更
579 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 08:51:24.15 ID:5C1gIQE2
運が悪い日だとアラカですらレジリまくるからな
2垢ソロで3リンクレジったら面倒な所でわざわざサプラ+マジブー使ってレジるからな笑える
580 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 10:39:33.14 ID:cyrRhPNA
悩んでるのでご相談
防具の魔石なんだけど、60MPAHR一式と60黒テンペルがあるとしてどう配分するべきだろう?
AHRは付与分足して素の抵抗が頭一つ高いから抵抗極にしようと思うんだけど、このご時勢に抵抗極って役に立つのか疑問に
テンペルは命中多目の命中増幅装備にしようと思ってるんだが変かな・・・
資金的にどっちかしか+10に出来ないから折角取ったAHRの方を強化する事になると思います
みんなの60MPAHRは増幅命中?抵抗極?命中極?抵抗命中?対人で一番使う配分って何だろうか・・・
581 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 10:48:08.76 ID:92dcrGv0
増幅命中でいいんじゃないに。
抵抗とか下手糞になる一方だから使ってないな。
582 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 11:03:08.39 ID:B8c0oPLH
>>580 命中2000、抵抗2000他増幅の超ハイブリがいいよ
583 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 16:42:55.64 ID:vMFC39EW
フィールドなら増幅抵抗をお奨め
584 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 16:44:49.80 ID:92dcrGv0
あ、でも抵抗無いと弓戦が無理げー
個人的な感想だけども…
585 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 16:51:23.62 ID:7DMq2Orm
>>579 レジというか対龍は耐性だから命中をいくら上げても無駄だと…。
586 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 16:56:59.42 ID:vMFC39EW
レジストは1%の最低保障があるでしょ
他にも属性1300に同属性はレジ確定とか
対龍だからってのは初耳だけど
587 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 16:59:20.36 ID:f/kArS6h
3.5でミスリル使ったアビス装備の追加は今の所ないんだよな?
追加ないなら60魔力付与防具と交換して階級下げたいなあ
588 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:05:50.40 ID:7DMq2Orm
>586
アドマと暗黒ポエタの頃から普通に言われてたよ。
>スリツリに対する耐性があるmobが存在する。
579は3リンクって書いてるからスリ系のCCをレジされてるんだと読んだんだけど。
魔法命中の上限は95%ってのが通説だと思う。
>属性1300に同属性はレジ確定
知らんなあ。高確率中のセンターチェリーはボナ確ってのは知ってる。
589 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:17:36.20 ID:vMFC39EW
>>588 魔法命中の上限が95%は俺も聞くが有り得なくないか?
1%神石が1回出る間に5回も出る計算になってしまう
もちろん確率だから何とも言えないが
CC耐性はまぁレジェ級以上がもってたり、エリートでももってる奴いるよね
目のデブとかもだけど
属性1300でレジは、フレにスピがいたら全属性試せるよ
たしか水はリスト利かなくて、リストが水属性だって驚いた記憶がある
590 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:19:57.66 ID:dZCyppdZ
>>589 何を勘違いしてるか知らんが
1%石でもレジスト確率が5%あるって意味だろ
ちなみに属性防御のユーザーステータスでのMAXは1000
内部ステータスの最高値は1300
591 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:22:24.10 ID:vMFC39EW
>>590 お前が勘違いしてんだよ
1%神石が出る体感より、5%レジが出る体感の方が圧倒的に少ないんだけど、本当に5%かねって話をしてんだろう
別に同確率だから1%石出してるだけで、それ自体がレジるかなんて話してない
ちなみにユーザーステータスがどうとかも話してない
属性1300は全レジかどうかの1点だけだ
会話噛み合わなすぎ
592 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:26:45.19 ID:vMFC39EW
あぁ、同確率ってのは俺が言う1%保障のな
593 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:28:15.18 ID:7DMq2Orm
>589
レジェ級以上ってNMだろ。ノーマルや緑の雑魚NMならともかく耐性とか考えるまでもないわな。
対龍だから初耳ってのが凄いな。今まで知らずにやってたのか・・・
1%保障もレジ確も興味ないからいいわ。
594 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:28:34.95 ID:dZCyppdZ
おーそりゃすまん
属性防御が最大値で全レジかどうかは
1.5時代初期のポエタSで分かるよ
当時火属性防御1000で火ダメ0だったはず
レジストだったかどうかまでは覚えてないが
595 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:33:09.61 ID:C5HYz0An
>>589 リスト土じゃね?
勘違いかもわからんが
596 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:33:26.94 ID:vMFC39EW
お前は、目のデブのようなCC耐性を持つ龍がいるって話(正確にはそういうmobは龍が多い、だろうが)じゃなくて、
龍だからってだけで他よりCCレジ率高いって言ってんだろ?
それは初耳だって言ってんだよ
俺からしたら、今まで龍だから無条件にレジ率高いと思ってやってた方が信じられんよ
597 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:37:30.44 ID:7DMq2Orm
>596
はあ?
598 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:38:23.95 ID:vMFC39EW
>>594 そうそう、その後1300になったはずだ
関係ないが、ヘルフレイム着て決闘してきたシールドに火以外で苛めた思い出が蘇った
>>595 そうだっけ
風は目で良く見るがリスト通ったんだよな…水は睡眠かもしれない
あやふやで申し訳ない
599 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:40:50.66 ID:vMFC39EW
>>597 別にお前が嫌いなわけじゃない
好き嫌いができるほどの会話もしてないからな
だからせめて論理的に反論してくれよ
誰のためにもならない単純な煽りだけなら黙ってろ
600 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:53:10.53 ID:7DMq2Orm
論理的といわれても。
お前の意見も「俺はこう思う」ってだけで論理的でもなんでもないし。
全部のエリ龍相手に検証したわけでもないんだろ?
>目のデブ
ってサンプルからして割と最近に始めたんだと思うが、過去スレで龍にCC耐性ってのはさんざ既出なわけなんだわ。
人型のエリートに比べ龍エリの方が耐性値が高いってのに反論するのはお前さんくらいだと思うぞ。
魔法系の方が耐性値が高いとか物理系の龍はほとんど失敗しないとか細かく書くと面倒くさいけどな。
アドマのアンデッド系は天族オンリーのプレイヤーは知らないだろうから反論は多かったけどね。(>サプラ入れろ。>命中足りてないだけ)
てか目のデブにスリツリ入れてみようと思ったのは尊敬するわ。
アレにスリツリってどんな条件のときに入れようと思ったのか・・
601 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 18:03:59.80 ID:C5HYz0An
目の人なつっこいデブはデバフ無効であってcc耐性とは違うよな
602 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 18:20:13.92 ID:7DMq2Orm
まあ耐性の是非はともかくとして。
レジされたくない多リンク時はリストで安定した方がいいんじゃね?
今ならウィンターアクレイムもあるし。なかった頃はウィンター+ツイストとかで一発無力化させてた。
(近接が殴られるのは可哀想だったけど、よく一緒になるシールドだと遠距離をキャプで引いてくれたわ。人)
誰かの為にはなったかな?今更な感がアリアリだけど。
603 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 18:23:37.53 ID:7DMq2Orm
↑
基本、キュアが殴られなきゃそれでいい。スペルの仕事はキュアを殴らせないこと。
って俺基準だからこれがデフォってわけじゃないからな。
604 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 18:48:30.94 ID:cyrRhPNA
そもそもcc使うIDが無いだろ
ってKYな突っ込みは俺だけで
60MPAHR答えてくれた人ありがとう
でも見事に全員意見がバラバラだ・・・もう少し悩んでみる事にするよ
こういう悩みも楽しいしね
605 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 18:49:05.74 ID:vMFC39EW
606 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 19:10:06.16 ID:RmioIvq+
リストで止めたのに、足元に草が生えてるのに、4秒後に動き出すmob
頼むから信用してくれー
そっちのリストの方が強いから負けるんだよー
フォグで全滅当たり前の頃、召還されたワッカにリスト
削られ続けるキュアちゃん
頼むから移動してくれー、そいつは寝ないんだよー
クエ品拾ってるうちに次mobにFA入れるMT
ソウル間に合わず
たのむからちょこっとだけまってくれー
スピじゃないからバフは消せないんだよー
出させないことしかできないんだよー
CCか。
何もかもが懐かしい……
607 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 19:13:52.33 ID:vMFC39EW
懐かしいな、4リンクで壊滅してたもんな
608 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 19:22:09.84 ID:C5HYz0An
がんばってスリクラまで使ってCCしたのにワイドイロぶちまけて、別にリンクもしてない時になぜか範囲フィアしだしてaddさせてくるスピとかな
懐かしい
609 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 19:29:52.42 ID:1ItHzmoJ
多リンクで治癒に1番付けるMTさん勘弁して欲しいなーCCしてるの解除するんだからー言うと、ゴリ押しで行けるからいいんじゃねぇ?言うが、お祭りった時も1にすんだもんなー、時と場合でサインパターンちゃんとできるなら言わないけどさー!w
610 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 19:38:29.62 ID:RmioIvq+
ありゃ。流れが・・・
笑って思い出してるよな、ミンナそうだよなっ?!
愚痴になるならやめよーねっ!
611 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 20:58:19.16 ID:f/kArS6h
まあまあ。
1.5の頃に比べれば今はかなりマシじゃないか
612 :
576:2012/06/14(木) 22:48:43.77 ID:WnORa3d/
みんなありがとう。
このままがんばってバサル本拾いに行くよ。
613 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 04:42:42.14 ID:u11BK0o3
614 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 08:40:28.81 ID:r4aQjx8h
悪いこと言わないからバサルは玉にしとけ
いや、スナヤカ玉にしとけ
615 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 11:25:59.04 ID:iNTaUj2J
狩りならスナヤカ玉の方がいいよな
増幅 クリ 詠唱 HPだっけ、狩りで命中は要らないし
バサルティは確か増幅 命中 クリ 詠唱
対人用か?と思いきやHP500が無いのが痛い
616 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 11:40:37.02 ID:mHUzi6OK
チャントのバフあればHPの優先度高くないから問題ない
617 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 12:03:17.27 ID:c+TXFe0F
無駄ステの魔命より今後にHPいるようになっても困らないほうがいいだろ
対人もこなしたいならどっちも悪手だしな
618 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 12:10:42.02 ID:ZweWFFJA
アビス武器にも攻撃速度が付くのできればもうちょっと幅ひろがるんだけどなぁ。
619 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 12:10:53.54 ID:UhmbuWYY
狩りならスナヤカ玉でいいと思う
ただ、次のアプデでくるらしい
60ディバ玉が
スナヤカとほぼ同じで
MPが+1300↑だから
ディバクエやっとくほうが
いいのかもなー
アプデまでAIONやってるかは
わからないけど
620 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 12:12:32.39 ID:jFOsMSnC
ディバクエは内容見ただけで糞ダルい
50ディバは「これさえ集めたら強くなれる」と思って頑張れたのに
621 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 12:17:40.23 ID:c+TXFe0F
集めても微妙性能なのにかつてないダルさだからな、60ディバ
622 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 13:19:13.87 ID:ZxNkSfY0
おまえら狩り装備にHP魔石入れてるか?増幅のみでいいのか?
おれ全部増幅にしてんだけどHP8100くらいしかないんだが
レギメンの話によると狩り装備HP10k基本だぞってことなんだ。
3箇所全HP梅しても10kなんてとどかねえよ
623 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 13:36:06.35 ID:o30FH+wA
>>622 俺は基本全増幅埋めかな
屋敷のラスボスみたいな痛いボス系の時だけHP埋めの防具に数箇所変更して即死しない程度にHP確保してる
624 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 13:37:26.46 ID:o30FH+wA
>>622 ソロ狩じゃHP必要ないしバフ込みでいいんだよ
625 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 13:55:43.63 ID:iNTaUj2J
上限無い時代だったら2700残りHPに出来たけど
今は2900相殺300で3200確保が基本だから、アースローブでそれ以上の増幅になる装備じゃないとHP入れられないな
626 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 14:24:14.45 ID:k3FEtzMO
まぁ屋敷だけなら別に強化してるPv防具でヘイト管理しっかりしてればいいよな
627 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 17:35:45.88 ID:CnI9Vi7d
>>622 狩は全増幅でいいんじゃないかに。
PVが増幅3抵抗2、増幅3HP2、増幅4命中1とか、どうしようかマジ迷うが。
628 :
612:2012/06/15(金) 21:32:42.48 ID:t+9oJdYM
先輩達、狩り武器の追加アドバイスまでくれて感謝です。
スナヤカ玉狙いでがんばります。
PVP装備も作らないといけないけど、これはゆっくり悩みます。当分は目で餌になりつつ色々調べてみる。
629 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 23:57:53.81 ID:ogDIUOU6
>>622 ダメージを喰らわない様に相手を倒すのがスペル・・。
遠距離mobも20m以内に近づけなきゃいいわけで。
倒せないmobは倒さなきゃいいからHP埋めはいらないと思うけどなあ。
持ってちゃいけないわけじゃないから余裕があるなら作るのもありかな。
○○の射程は△mだから〜〜とかの突込みには反応しないからねw
630 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 00:06:51.12 ID:KfaaZn5T
バサルティMTとかしないかい?
俺の固定は盾と交互にまわして隕石回避するけど、その時にHP9k後半あると楽
後はサトラハードMTとか・・・まぁその域にまで達していないとか行きたくも無い人にはHPは要らないと思う
最優先で増幅、二の次にHPってのは廃人でもライトでも同じだね
古代魔石が出たらこのHPの所に魔法クリが入る訳だ
631 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 00:22:43.49 ID:+ocXNPHV
IDタンクにその域もクソもねーよ、ルーチンワークだし理解して装備ある程度あれば誰でもできる。
どっちかっていうとヒーラーの腕と労力の賜物
632 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 02:23:30.32 ID:mzce+ZeC
>>631 ルーチンワーク理解+装備ある程度ある
=その域
633 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 05:17:39.22 ID:2gNJD+Hr
シャドウ シールド ソードと脳筋ばっかりやってきて、本当に今さらスペ始めようと思ってます。
そこで先輩方に聞きたいのですが・・・玉と本って何が違うんでしょうか?
玉が魔増高くて命中低い、本は逆って認識でいいんですかね? つまりダガーとハルバの違いみたいなもんでしょうか?
634 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 06:01:07.05 ID:TVcwMv7K
635 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 06:37:58.20 ID:e5ktVp2Y
636 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 10:09:47.04 ID:gHSK+PEW
>>633 「本と玉の違いはダガーとハルバの違い」
これ名言だよ?
ダガーとハルバって何もかもが違うでしょ
637 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 11:36:54.93 ID:KfaaZn5T
どちらかと言うとグレソとハルバの違い
射程が同じグレソ=本 ハルバ=玉
ソードでもグレソ2m ハルバ3mだが、グレソが3mだったらソードは皆グレソ使うよね
つまりはそういう事だ
638 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 13:55:54.90 ID:Hk3ZfkMV
つまり本は両手に持てるわけだな
なかなか強そうじゃないか・・・ ってその場合は合成なくなるか
どっちがいいのかねw
639 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 14:06:37.21 ID:gHSK+PEW
もし片手武器可したら
メリット
副付け替えで消滅しないし、片手ずつ調整交換ができる
デメリット
他片手と同じくPvPATKが糞仕様になる
640 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 16:22:40.86 ID:SV1I8Ggf
本の通常攻撃が
玉がじゃまでページめくれなそうだなw
641 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 17:36:30.25 ID:7Dbqm31y
うあぁぁぁぁぁぁああぁぁぁ!
60MPAHR取るだけ取ったはいいが魔石どうしよぅぅぅぅふぅ!かれこれ2日悩んで強化しかしてねぇ。増幅抵抗がデフォかぬ、はたまた昔バリに増幅HPか、むふぅ
642 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 18:00:07.28 ID:yyy/FDab
決まるまでHPでもうめとけ
643 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 19:34:18.07 ID:7Dbqm31y
>>642 埋めたぜぇ。素でHP11K近くなったぜぇ。
目に凸ってみたぜぇ。アイアンバリアワロスアーマーエネルギーチェンジmobタゲってアブソーブ、でソードとシャドウペア消してきたぜぇ、残りHP6kワイルドだろぅ?
644 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 19:56:51.57 ID:9b6mPqbc
ところでなんでアイススノーアーマーのことをワロスアーマーって言うんだい?
645 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 20:11:10.42 ID:gHSK+PEW
ワロスなくらいチートスキル(と発表段階で思われた)だからだろう
646 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 21:12:05.22 ID:Aiksx3Ip
実際、近接職との1:1では鬼性能だしな
近接職に近寄らんとダメって時点でどうかとは思うが
647 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 21:39:44.25 ID:7Dbqm31y
近寄ってダメージ与えるというより、近寄られたときにダメージ入るっていうスキルじゃぬーか?
648 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 21:54:24.56 ID:Hk3ZfkMV
まぁ最初はバグで距離関係なかったから
文字通りワロスだったって言うかなんていうか・・・
ってのがあったような気がしたけど気のせいだっけ?
多分テスト鯖の話レベルだけど
649 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 23:49:24.36 ID:sq/YXSAB
>640
仕様が変わるんだよ。玉を投げるんだ。相手との距離によって角度が変わる。
近くの相手にはほぼ真上に投げるから落ちて当たるまでに4秒近いディレイがかかるぞっ!
遠くの相手には45度くらいで投げるけど、到達するまでに4秒近いディレイがかかるぞっ!
650 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 01:26:23.36 ID:cXu4a0od
最近ドレドギにクイックなんかで入ると、盾のフェロー無しは当たり前。
キュアのヒール無しは当然。
それに加えて1タゲでこちらに四人来てるのに、他のメンバーが二人を追い回しているような状況が多いんだよ。
立ち回りの基礎的な事やって、攻撃も逃げのスキルもctだらけになったら死ぬしないかな?
651 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 01:41:50.13 ID:LAykq+6E
クイックに期待するくらいなら野良募集かけるわw
652 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 02:28:59.14 ID:uhhlhCu0
まずクイックで意識高いとか逆に浮くからやめとけ
653 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 09:30:35.66 ID:OswKLxTN
なんでPvPT募集に入らないんだ
654 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 09:39:02.79 ID:cVjb7Fkz
655 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 10:44:35.29 ID:cXu4a0od
>>651-653 やっぱそうか
期待しすぎなんかな?
pvパーティーは入れるときははいったり、募集したりしています
そんなときでもがっかりな
時が多くて残念です
あまり評価には繋がりませんが、平均8〜15の討伐数です
入れる時間が1時半過ぎと遅いので廃ptにも会いませんがw
656 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 10:56:31.74 ID:+dFg9Kqy
1タゲのスペルが討伐数稼げる時って相手が雑魚の時や、勝ってる時だから全くといって良いほど参考にならない
クイックには期待したらいかん
普通のPT入っても不満感じるようなら固定探すのが吉
657 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 17:58:34.03 ID:B5J+9jsm
おれもクイックに期待しないのは同感
下手したら誰もひとこともしゃべらないとかざらだよ
Pv募集の野良PTですら、残り10分くらいになって初めてフェロー使う盾とかいるんだぜ
固定以外では夢みたらだめだと思うよ
658 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 18:36:49.90 ID:+dFg9Kqy
3.0ドレドで盾は本当役割でかい
糞盾とすご盾の差はかなりあるなー
659 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 18:37:06.41 ID:zVVx/e+y
盾スピキュアがいて、はじめはスピ1タゲだったのがフェローやら厚いヒールでスピが落とせず、1をこちらに変更されたことに気づかない盾キュアなんてザラにいるしな。
んでスペさんSSないすか?とか聞いてきたり。スペに詠唱あること知らないのかと思うわ実際。
スペは高火力でいいなぁとかいう輩もいるしな。そりゃ身動きとれず棒立ちすんだから火力くらいあるだろと。
660 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 18:48:57.52 ID:+dFg9Kqy
臨機応変にバリアやフェロ入れてくる盾は良いな
はじめっから決めてる盾は外れが多い気がする
あと殆ど身内にしかフェロしない奴とかもたまに居る
661 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 20:19:47.89 ID:zVVx/e+y
いるわwwはげしくいるわww
662 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 00:55:00.94 ID:eBOE4U+Z
皆、対ソロで魔命どのくらい確保してる?
自分の命中装備が飯2100なんだけど、抵抗らしき相手だと少しレジ出る
もっとあげるべき?
663 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 15:41:23.77 ID:aPUisvWR
その辺は不毛だからなー
上げられる数値にもよるぞ
あんまり命中に割り振っても増幅終わるし
664 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 16:00:09.60 ID:NlflZzfI
着替えで2150までは
用意してる
相手の抵抗を高くて2400くらいまでは想定してる
武器含めて一箇所づつ替えて調整だな〜
増幅も終わるが相手の火力も乙るから
何とかなってる
665 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 17:47:09.85 ID:AB0nYNBR
素で2000は確保してうろつかないと、同職で連戦が起きた場合一方的に死ぬ
後腐っても微抵抗着てうろついてるプレートレザーも案外いるから命中2000は欠かせないな
666 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 18:32:37.67 ID:Qhevo02/
つまり、PV防具は増幅3ヶ所命中2ヶ所ってところか。となると素で増幅2400台かぬ。
667 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 19:14:50.70 ID:eBOE4U+Z
スタミナバリア任意に切ってる人いる?
いたら聞かせて欲しい
スペ相手はトントン
キュア相手は必要ない
スピ相手は剥がされる
で、結局格下スペルか対物理デバフ用になると思うんだけど
最近必要ない気がしてきた
668 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 19:15:23.37 ID:eBOE4U+Z
スペ相手はトントンってのは
マジブー入れるからって意味で
669 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 19:16:50.35 ID:eBOE4U+Z
ちなみにドレドじゃなくてフィールドとか孤独タイマンとかの話です
670 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 19:21:09.07 ID:7ALMDN3W
>>667 スタミナバリアって別に抵抗上げるだけじゃないじゃん
全魔法3割カットってそれだけで入れる価値あるし
671 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 19:24:30.92 ID:eBOE4U+Z
>>670 属性のことやんね
3割りカット(?)はでけーと思うけど、スペル相手だと読み合いメインで
自分のターンが回ってきたら関わらず勝つし相手のターンだと負けると思うんだよね
対多数ならデバフも避けれるから強いとは思うんだけど
対少数のケースだと切ってスタン系入れたほうがええのかなと思ってさ
672 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 19:30:38.77 ID:bK3QraSp
相殺+スタミナバリアがあると、cc読み合いで負けても耐え切れることもよくある。
そのまま死んでしまっても相手はこっちを倒しきる為にct長いスキルを使ってしまって次ジリ貧ってこともよくある。
孤独で魔法職相手の話。
673 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 20:00:35.73 ID:7ALMDN3W
フォーリングがCT30sくらいだったら迷わず入れるんだけど
2m30sは長すぎるわ
674 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 20:02:22.23 ID:bK3QraSp
てか悩むくらいならスタミナもサンボルもいれればいいじゃない
675 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 20:05:07.13 ID:N8gXebca
どうでもいいが属性防御は130で10%だからスタミナバリアの300だと23%ほどね
効果でかいことには変わりないけどさ
676 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 20:06:58.18 ID:eBOE4U+Z
スピ相手に有効なら迷わずSバリアなんだけどなー
消されるっつうのが何とも・・
本当あいつらなんだよ余裕の解除不能沈黙20秒ごとに入れてくるし
こっちのバフ消すし危なくなったらスケゴあるわで
物理職に強いのは分かるけど、対スペルにも有利っておかしいだろorz
677 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 20:15:35.10 ID:bK3QraSp
まあ対人慣れしてるスピはかなりしんどいね。3:7くらいでスピ有利だと思う。
孤独なら羽スクとかクリ抵抗スク先に使ってバフ消し遅らせればまだ残すことはできる。
対人慣れしてないスピはフィアー中にデバフ重ねずに4沈いれないからセラト余裕でした
678 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 20:43:05.20 ID:o3taSuL4
>>675 素で100あるから、それプラスと勘違いしてるんじゃなかろうか
>>676 どうせ剥がされるのなら、思い切ってバフスク何も炊かずにやってみたらどうかな
剥がすだけで3kダメージもらうが、それがないだけでも違う
っていうのは大げさだが、ヘルペ・シャックルとバフ消しdoTは、それ自体がバフ消し対象
炊いておくバフが少なければ、それごと消すor消さないって選択にさせる事はできる
679 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 22:34:08.98 ID:Qhevo02/
やべ、夢で寝過ぎた。
680 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 02:18:44.81 ID:QvY1y/Ls
681 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 03:11:19.00 ID:w3VB8WOM
やっぱり天スペルは不遇だよな
これにクイックネスがあればもっと瞬殺だろうに
682 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 04:17:31.26 ID:g3Z8p0R3
どこかうまいのかさぱりわからのだが・・・・
683 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 07:46:27.99 ID:NIYoA0PM
てす
684 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 08:30:30.64 ID:QEIoV0KD
シエルだしそいつ敵対で会うけど全然上手くねーよ
小物レベル
685 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 08:32:43.88 ID:QEIoV0KD
しかもPT支援貰ってる状態でしか動いてないし全く参考にならねー
686 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 09:07:11.41 ID:wAERCxN7
687 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 09:25:21.21 ID:0ZzrgM4o
何度か戦ったけどVSローブは上手い方だと思うけどな
今なら拠点あるんだし決闘とかしてみりゃいんじゃね
688 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 09:43:51.48 ID:+y7jTh4E
689 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 11:14:20.73 ID:P7ZoQNRh
うまい下手は別にしてもシャカーラカーってBGMいいなw
690 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 18:57:17.59 ID:QEIoV0KD
むしろ今魔スペでクイック入れてる奴いるの?
根源・狩りはともかく孤独とかドレドだと余裕で外すんだけど
691 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 20:20:45.55 ID:aV/nirvO
対人でははずしてる
692 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 21:12:48.57 ID:DOZDB8VO
ドレドで盾チャントキュアスピ+自分となんか火力って構成で
火力求められるから一応クイックいれてるなあ
シールドを奇襲で1タゲとかやってくときような感じだけど
みんなどんなスティグマなのかきになるな
自分はスノー サプラ クイック ストーム
693 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 21:29:00.28 ID:Ctuj9l8F
スノーはゆとり
694 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 21:30:57.28 ID:QEIoV0KD
何だかんだでスノーは強いよ
タイマンなら外したい所だけど
695 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 21:50:42.79 ID:aV/nirvO
孤独でのスノーは相手が分かってると意味が無くなる。
狭いMAPで盾くらいじゃないかな有効なの。
696 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 22:01:15.52 ID:mMaKzrKp
クイックにあんまり魅力を感じないから
俺はクイック→タイフーンサモンだな
697 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 22:27:47.53 ID:w3VB8WOM
孤独スノーいいぞ?
第三Rで無敵バフ掛かってる俺に物理で思いっきり削ってくる奴とか反射で死ぬからな
殴ってこないならこないで準備時間にもなるし。
後同格レザー相手にも重宝する、シャドウは勿論の事ボウにも使おうと思えば有益に使える
698 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 22:29:48.46 ID:Ctuj9l8F
その程度の雑魚、スノーなくても勝てるわw
699 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 22:31:29.87 ID:w3VB8WOM
へー同格シャドウ相手にスノーなしで勝つとかすげーわ
是非動画頼むよ
700 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 22:40:09.18 ID:QEIoV0KD
近接相手にスノーはまじで強いと思う
ただ付けていって対魔法職だった時の勿体無さ感は異常
701 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 22:44:46.27 ID:Ctuj9l8F
>>699 >無敵バフ掛かってる俺に物理で思いっきり削ってくる奴
ここを突っ込んでるんだよ、カスペル
お前のために態々動画取るわけねぇだろ、思い上がんな
702 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 22:49:11.28 ID:aV/nirvO
分かってるシャドウならスノー入りを一発なぐったら即クロークで距離とって、効果切れるまでハイドされてしまうw
703 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 23:41:16.78 ID:w3VB8WOM
>>701 お前最高にきめぇな
無敵バフ中に殴ってこない物理しかいないローブにやさしい鯖ってどこ?
同格廃相手だとバフかかっててもローブなら100~300は食らうんだけど分からないかな、ごめんねー
704 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 23:49:30.22 ID:Ctuj9l8F
?
つまりスノー入れてないのに物理に勝てたら天才?
705 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 01:54:05.71 ID:zTAxz1Xo
706 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 02:10:22.56 ID:xEjhrMGt
苦手な職 (フィールド)
スピ・シャドウ>ボウ>シールド>チャント・ソード>キュア
ボウよりシャドウがやりにくいわー
相手が天影ってのもあるけど、アンブッシュでリムーブ我慢してたら麻痺発動とかまじでクソゲー
707 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 02:27:55.53 ID:06HYs6uw
麻痺入った時点でほぼ負けでしょ
βからやってるがAIONがクソゲーじゃなかったことがない
708 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 09:57:15.96 ID:tM47m+xu
シャドウのMCばっちり決まってるやつってさ、
スノー張ると2秒掛からず溶けるよね。
逆を言うと下手糞なシャドウだとスノーばれて離れる。
まぁ上手いやつでも瞬時にバフ見て離れるけどなw
何が言いたいか分からなくなったがそんな感じwww
上手い奴程、攻撃モーション入ってからストップきかないと。そんな事かな。
709 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 09:59:08.80 ID:xEjhrMGt
ま、でも攻撃受けながらスノー張るの大抵無理でしょ
張るなら張り付かれる一瞬前とか隙があるときじゃないと張れないと思う
710 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 10:01:46.32 ID:5ZCSEkkn
スノー(笑)
まだいたんたこんな馬鹿
711 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 10:15:26.24 ID:xEjhrMGt
殴って自滅する馬鹿がまだまだいるから、そいつら消えるまでは馬鹿に出来ないぞw
712 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 10:43:38.22 ID:ZLTk5ug9
スノー+カットバウンダリーの上から殴り殺された><
713 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 11:08:44.36 ID:HqcA0/Y6
殴って自滅する馬鹿にさえスノーがないと負ける人はスノー入れたらいいさ
要は殴る相手のバフ見れない相手だろ?
魔法回避張った上からストスマ撃って、レジして初めて気付くスペルと同じレベルの雑魚って事だよ
714 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 11:10:31.51 ID:HsacCShr
殴る相手のバフとスノーが有効なのに何の関係があるのバカだろ
715 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 11:20:24.42 ID:HqcA0/Y6
何の関係もないらしい
716 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 11:33:23.06 ID:tM47m+xu
以外とスノーアーマー入れてる人少ないのかね…
物理職に有利だし(相手の攻撃が止まるから)、俺の鯖じゃー入れてる人かなり多いんだが…
まぁグマ枠が増えて、スノー入れてもサプラ、サンダーのどちらか入れれる余裕が
出た事が大きいと思うんだが。
717 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 11:51:25.21 ID:By6dEO4C
いつもタゲとってるスペさん根源でタゲとったまま逃げるのやめてください
気づいたら腹の下で、俺が死んでました
718 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 11:54:30.06 ID:xEjhrMGt
直接言え
719 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 12:17:54.73 ID:dhhbSNwP
海外鯖はセラト無いのかな
720 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:07:40.46 ID:wLZN9Hp0
スノー殴って自滅なんてオマケもオマケだろw
近接の好きにさせない効果(止まったり下がったり)を期待して
入れてるに決まってるじゃんw
俺は他グマより有用だと考えてるから入れてるね。
721 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:28:12.13 ID:N+4AZIBw
レギメン影と決闘したときに相当文句言われたわ。それキタネェよ!wとな
722 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:50:55.82 ID:xEjhrMGt
あえて言わせて貰おう
ハイド・クロークの方がきたねぇよ
723 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:34:07.45 ID:N+4AZIBw
殴れないのがキタナイらしい。おまけにマジブアイアンとか性能チート過ぎるとか。CTわかってないやつ相手にすると疲れるな。
724 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:54:46.68 ID:HqcA0/Y6
スピ「そうだね^^」
725 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 09:41:09.97 ID:eD1Pu4J4
アイアンなんて5秒だしなwしかもCT10分でスティールBを上書きするし。
性能がチートではない。
726 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 09:57:45.30 ID:KCT2KCao
修正前のアイアンならなチートスキルといわれても過言ではなかった
要塞戦やらで真っ赤な敵対軍団に飛び込んで生還出来た
727 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 10:01:16.37 ID:zI/9X1dq
アイアンはって飛び込んでも相手に高火力スペいるだけで速攻溶けるだろ
728 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 10:11:27.69 ID:B8Jdo2aH
デバフは貰うから、相手が多人数の時はとても突っ込める代物じゃないだろ
フィールドならアサルト入ってるソード(PT付き)から回避するもんだと思ってる
729 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 11:37:22.39 ID:1IDXT9i+
アイアンは1分間に2回目の詠唱80%を使える魔スペがチートなんだよ
天スペは1回目分のブースト&バイゼル中のアイアンさえ警戒して他職は防御バフを焚けばいいが
魔スペは一回目のブーストバイゼルを防御スキルで耐えたとしても次クイックアイアン来るからな
730 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 11:39:31.76 ID:+qOt5Dhb
またクイックですか
731 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 12:23:23.27 ID:B8Jdo2aH
そんなにクイック使いたいなら魔スペすればいいのに
732 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 13:08:31.79 ID:Q5o/e/MG
>>729 クイック入れてない魔スペが今は多い
クイックよりタイフーンの方が優秀
それに、ブーストバイゼルでヘルフレストスマ使ったら、クイック入れて何するのって話になってくる
733 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 13:12:44.56 ID:B8Jdo2aH
入れてないなー
確かにタイフーンだわ
734 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 13:32:33.87 ID:eD1Pu4J4
マジブがCT中にクイックで速度UP出来るのええやん。
まぁ確かに最近の魔スぺでクイック入れてない人増えてきてるみたいだけどね。
735 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 13:44:30.63 ID:B8Jdo2aH
クイックあってもなくても一緒だからなー
大体マジブーある時に決着付くし
CC入ってこっちのターンなら30秒で終わるっしょ
大規模戦でラインしてる時とかならシュンパツ的には有用だけど
736 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 13:54:31.97 ID:1IDXT9i+
>>732 いねーよ実戦見て来いwwwwwwwwww
よくクイック外す外す言ってる奴って何なの?
目で会う奴も孤独で会う奴も混沌で会う奴もドレドで会う奴も全員使ってくるわ
入れてないっつってんの1割未満だろ
737 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 13:57:46.86 ID:eD1Pu4J4
つうか1戦1戦終わるたびにCT回復に休憩でもしてんの?
どっかの○さんみたいだなw
連戦でこそ力を発揮するのがクイックだと俺は思うが。
738 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:01:53.61 ID:B8Jdo2aH
クイックで連戦とかwwwwwそっちの方が一回きりだろwww
739 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:02:42.38 ID:qxKZ+GxH
>>736 タイフーン入れるしスティグマの枠てきにどーしてもサプラかクイックかの選択に迫られて俺もクイックはずしてる
740 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:10:23.85 ID:+qOt5Dhb
>>736 だって、いれねぇって言ってるのは魔スペなわけで
同じ魔スペがクイック使ってるかどうかなんて見れないじゃないw
何なのも何も、連戦や対多を考えたらクイックよりタイフーンでしょ
741 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:12:09.57 ID:eD1Pu4J4
>>738 頭悪すぎでなんて言っていいかわからんなwww芝も育つわwwww
マジブとクイックいっぺんに使ったら一回きりだろうな。
使う必要ないんだったら2戦目でクイック使えばいい話だろ。
そしたら次マジブのCTあけて3戦目できるだろうが。脳みそ大丈夫か?
742 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:14:10.15 ID:+qOt5Dhb
ちなみにクイック入れる人、あるいはクイック良いなって思ってる天スペは
スティグマどう組むの?
743 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:17:30.50 ID:qxKZ+GxH
魔スペからするとクイックいれると犠牲するスティグマが大きすぎていれられねって話で
誰もクイック自体は意味ねーとかいってるわけじゃないんだよね
744 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:20:54.17 ID:B8Jdo2aH
>>741 いやお前いいから魔スペしてみろよw
入れる枠ねーから
大体なんだよ2戦目ってなんの2戦目だよ孤独か?
まずお前の想定してる戦闘がどんなもんか全く伝わらねーんだよ
あとバイゼルクイックで繋げられるのが強いとか言ってる奴も多いけど
そもそもバイゼルクイックつないでフルで魔法打てる状況とかないから
どんだけ夢見てんの?
745 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:21:49.82 ID:+qOt5Dhb
とりあえず、クイックあれば勝てる!なんて思うのは雑魚の証拠だよ
負けの理由を詠唱速度にしてるだけだろ
746 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:23:09.32 ID:B8Jdo2aH
孤独の2戦目だとして
こっちがターン取ってるときは余裕でバイゼルCT回復してるし
マジブーなしバイゼルでも普通に落とせるから
あえてクイックである必要がないんだよ
スペルやってりゃ分かるだろそんくらい
こっちのターンとって勝つ職なんだから
747 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:45:00.70 ID:eD1Pu4J4
>そもそもバイゼルクイックつないでフルで魔法打てる状況とかないから
詰められたら乙る職なのに作れない時点で君終わってるからw
俺が言いたいのは天のブーストブレスと違って、クイックはスティグマ構成
色々考えられるよねってこった。
748 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 15:41:07.56 ID:MwbQfZ9j
無詠唱できた頃は最高に気持ちよかったけどなw
今は、バイゼル炊く→相手が引く→バイゼル切れる→相手が向かって来る→クイック炊く→相手次第→さらにバイゼル
追いかけっこ状態だと割りと便利だなぁ
749 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 15:49:08.55 ID:eD1Pu4J4
>>748 その無詠唱一回でいいから体感してみたかったな…
2行目なんだが…寝かせた後にバイゼル系って炊くんじゃないのかい?w
追いかけっこにならんのだけども…
750 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 15:53:02.03 ID:B8Jdo2aH
バイゼルの後、即クイック入れてフルに生かせるスキル回し書いてくれよ
ほんと天スペのコンプレックス脳内にケチつけられたらたまらんわw
751 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 15:56:42.86 ID:B8Jdo2aH
君終わってるまで書かれてるけど
今の所、一部の廃スピボウ以外には孤独無敗だしなぁ
クイック抜いてね
むしろクイックじゃないと落とせないスキル回しとか、相手の仕方とか
そっから考え直した方がいいんじゃないの
いい加減脳内スペルはクイック嫉妬やめてね見苦しいから
752 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 15:57:08.42 ID:MwbQfZ9j
追いかけっこでイキナリスリは
素直に食らってくれる奴減ったよ〜
何かしら足止めかスタンでも入れないと
寝かし付けがきびしくなってるな〜
【どうせクイックあるしバイゼルたいちゃおw】が出来るって感覚でみてくれ
753 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 16:04:39.58 ID:MwbQfZ9j
>>749 書き方悪かったかなすまそ
最近、目が多いから追いかけっこ前提が多いんだなw
それ以外は轢き殺し殺されだけど
そんな時もソロでキル取りたいときは役に立つな
754 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 16:06:19.08 ID:eD1Pu4J4
>>751 そうゆう無敗どうたらどうでもいいから別にw興味無いし。
そんな余裕が無い戦い方してるお前が無敗とかどこの雑魚鯖だ?ん?言ってみ??
しかもクイック無いと落とせないなんて誰が言ったんだ?ん??
単純にクイックあれば戦い方の視野が広がるよねって言ってんのがわかんねーのか?
天の俺にクイック無いのあたりまえじゃないかwwwwクイック無いと落とせないなんてどっから引っ張ってきたんだwww
755 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 16:15:00.91 ID:eD1Pu4J4
>>753 俺も最近は目しかやってないけど基本ソロで、風道を使った戦い方が多いね。
何でもそうだけど奇襲が一番やりやすいしタイマンにもっていきやすい。
風道から一気にドボンして基本はスリープから入りディレイスキルからオラオラw
相手によって何のスキルから始まるかは変わるけどね…(影・弓あたりはイヴェージョン系消してから)
756 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 16:28:11.07 ID:OYjBvPso
もういいよ、天にクイックくれてやれw
757 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 16:30:20.19 ID:1IDXT9i+
で、クイック入れないでPvしてる魔スペ何処いんのよ
758 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 16:53:51.27 ID:58YHYOH/
>>757 一応 死神はクイック入れてなかったりだったな
759 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 16:58:38.31 ID:B8Jdo2aH
>>754 いやだからクイック入れるなら別の入れるって話だろwwww
アホかお前はwwwwwwwwwwwwwww
760 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 17:02:27.13 ID:B8Jdo2aH
そんなにクイック言うなら魔スペやれアホ
761 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 17:38:28.92 ID:eD1Pu4J4
面白すぎて鼻水出てくるわwまぁいいや別に。
話噛み合わねーし、レスするだけ無駄っぽいし。
762 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 18:44:41.37 ID:MwbQfZ9j
クイック入れるなら別の@いれる
別の@入れるなら別のA入れる
別のA入れるならべつn(ry
別のなんちゃら入れるならクイック入れる
好みでいいじゃない?
763 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 19:15:30.98 ID:B8Jdo2aH
クイック入れたこともない奴が妄想でクイック最強うぇwwwって言われてもな
出直して来いハゲ
764 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 20:28:30.08 ID:prCfYUTE
くいっく!
765 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 20:51:10.70 ID:Cnt8f289
好きなの入れろよww
誰が何入れようが勝手なのにww
766 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 20:58:34.97 ID:prCfYUTE
>詠唱80%を使える魔スペがチート
こんな、ネガティブとも煽りとも取れるレスするから荒れんだよ
767 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 01:17:56.00 ID:bDCwoxdj
勝ち負けとかどうでもいいけど
クイック使うと気持ちイイから入れてる
特に必要のない場面でもクイック使う
気持ちイイから・・
768 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 02:43:18.58 ID:2gVhLtp2
魔スペ視点から言えば、クイックを入れるよりタイフーン入れた方が明らかに戦術の幅が広がる
769 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 03:10:14.34 ID:9g8pTkn+
なぜクイックかタイフーンの2択に拘るんだい?
火力ルートかハイブリルートかスノーアーマーかでも要らない物違うだろうに
770 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 06:20:02.23 ID:DP2XHD4x
ただ一つ言えるのはクイックとスノー入れてるのは下手くそしかいないってことだな
771 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 07:01:27.70 ID:rFg98sUs
SSあったほうが集団戦強い
PTくまないならクイックとアクレイム入れたグレイシャーストームでもいいけど
タゲった奴が詠唱中に死んでたりするのが玉に瑕
狙われてない状況ならポリモ削るのにグレイシャーストームは便利
それ以外の有用性はほとんどないがな
772 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 08:03:57.78 ID:Uvj1+cOj
ハオウアメのブログでスノーとサンダーいれるルートが強いってあったな
即殺したいならクイックのほうがいいかもしれんけど
773 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 08:11:38.54 ID:MFQhllcF
>>769 変わってくるけど最終的に入れようか迷うのがクイックなんだよ
そこと同じラインでタイフーンも入ってくる
まー魔スペしてないと分からんだろなこの感覚は
774 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 10:33:19.06 ID:xVfJ468X
>>772 それだと枠てきにストスマ サプラ タイフーン クイックの中から1つ選ぶ感じになるんかの
火力てきにストスマ選ぶだろーけど
775 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 10:36:31.04 ID:Y1ziBe9k
サプラ抜きは抵抗ある奴多そうだ
まぁ目でソロキュアなんて滅多にいないし、他職で危険抵抗なになり得るのはシールドとチャントくらい
必要なら魔命着替えである程度の状況は対応できるんだけどな
776 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 10:47:05.59 ID:MFQhllcF
サプラ抜きは無理だな
シールドとシャドウに対応できない
まー目でシールドじっくり相手にすること自体ないけど
抵抗着られてて微妙にレジる相手にCC入れて、火力装備に着替えてサプラドカーンも出来ないし
777 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 11:56:12.45 ID:VE3st/S1
>>770 チルでごり押ししようとして死んだ。
というわけだな。ドンマイw
778 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 12:59:22.06 ID:MKI/Urv2
>>773 魔スペだよー
グレイシャールートにタイフーンとクイックいれてツリー抜いたりする事もあるよ
時にはアクレイムに入れ替えたりもする
前提絡みじゃないスティグマだし
ツリー抜く時は、リムーブツリー決まらないと死ねる時多いけど
779 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 13:13:11.71 ID:MFQhllcF
スティグマセッティングは個人の自由だしなんとも言えないけど
ツリー抜いてグレイシャーにクイックどんな時だよwww
根源かポリモでハッスルする時の話か?
俺はツリー抜きはとてもじゃないが怖くてPvPエリアで歩けないわ
780 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 13:51:05.98 ID:YQNO/1hX
本当にクイック無し構成人気あるの?
今日も根源まで目PKで見た魔スペ5人くらい、全員クイック入れてたけど。
781 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:02:21.52 ID:xVfJ468X
>>780 当たり前だけどスティグマルート次第なんじゃない
俺はアイススノー&サプラルートで一般でツリーとタイフーンいれるともう枠いっぱい
クイックはいれる空きがないんで入れてないです。
782 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:09:39.10 ID:MKI/Urv2
>>779 それが結構あるけちゃうよw
慣れると意外といけるもんだ
火力ツリーに変えた時も不安で一杯だったが
ツリーもなきゃ無いで慣れれば大丈夫
変わりにウィンターやリストレイン
リムーブツリーをよく使うようになった
783 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:11:04.02 ID:xVfJ468X
読み返して何かがおかしいとおもったw
修正:俺はアイススノー&サプラルートで一般でストスマとタイフーンいれるともう枠いっぱい
784 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:37:20.77 ID:MFQhllcF
SSルートなら大抵
SS+Sバリアまで取って必須枠が
*ツリー
*イメシ
*バイゼル
*ジケル
@サプラ
@アクレイム
@サイクロン
@SS
@Sバリア
残り*2枠+@1枠
スノー取るなら残り*2枠でタイフーンとクイックorフリーズorストスマ
サンボル取るならアイスシート+@サンボルで残り*1枠=>タイフーンorクイックでタイフーン
って感じか
785 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:38:17.21 ID:MFQhllcF
火力ルートするなら
*ツリー
*バイゼル
*ウインド
*アイスシート
*ジケル
@アクレイム
@ロック
@ダンス
@サンボル
@サプラ
こっからなら*タイフーン+@サイクロンかな
786 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:39:09.74 ID:MFQhllcF
おっと@サイクロン取るなら*イメシいるから*タイフーン切らないとダメだな
なら*タイフーンと*クイック取るか
787 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:44:08.29 ID:Y1ziBe9k
なにその肛門ども
788 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:47:50.76 ID:MFQhllcF
*通常と@上級分かりやすくしてみたんだけど(゚∀゚(⊃*⊂)
789 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:54:30.01 ID:Y1ziBe9k
* 通常のアナル、締まってる
と
@ 上級者アナル、常に開いてる
わかりやすい!!
790 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 17:25:56.92 ID:MKI/Urv2
肛門意識し出すと
>>786がもう
アナルサイクロン。アナルタイフーン。
クイックアナル。
アマゾンで売ってそうだな
791 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 09:25:56.53 ID:YRO96A1g
スペルスレに来たと思ったらアナルスレだった
792 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 10:10:52.11 ID:X7FfbJ7b
メシ食ってる時に吹かすなww
793 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 11:27:50.28 ID:Yw1pVHFE
結局、スノーまで入れるならストスマタイフーンでFA
SS+サンボルだと要考察
グレイシャーだとクイックは十分に有り
って感じでいいんじゃないか
794 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 11:35:57.81 ID:YRO96A1g
火力ルートだとしてもグレイシャーまで入れる選択肢は自分にはないなー
ダンスとヘルフレ打って、グレイシャーも打てる余裕ってある?
そこはクイックブッパーなのかな
つーかダンスとヘルフレ当たるなら火力としてはもう十分だしなぁ
795 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 11:38:07.33 ID:IPvnLEkx
>>793 魔のクラスチャンネルでも話題になってたけど
スノーまで入れてサプラ抜いてクイックストスマタイフーン+あと何か1つって人もいたな
魔法命中魔石ある程度埋めるならこれも有りなんかなって思った
んでやっぱりスノー+サプラ+ストスマタイフーンが主流な印象だったね
796 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 11:39:27.24 ID:YRO96A1g
3.0で対シャドウかなりきつくなったからな
スノーは確かにあると強いと思う
797 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 12:13:46.02 ID:ZV9e0bLX
タイフーンって何処で使うんだ?
1秒スタンで相手リムーブ押してくれない(短くて押せない?)んだけど
798 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 12:28:09.44 ID:Su1CbmmG
「リムーブできないスタン」が弱いとな?
799 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:13:09.72 ID:0/7UPL8V
>>794 1vs1前提で火力ルートなら
ヘルフレ ダンスすら使わない時もあるぞ
800 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:28:37.63 ID:1lbBk0rM
>>798 なにいってんだこいつ
リムーブできるし、ほんとにできなくて2秒以上スタンなら強いけどね
タイマンならいらないし、ドレドギでも蘇生妨害や起き上がりフィア妨害に使えるぐらい
ccの邪魔になるのが痛い
801 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:47:29.81 ID:30VfRszR
リムーブを「つかわせない」、からだろw
802 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 16:23:23.10 ID:Su1CbmmG
>>800 仕様としての可否じゃなくて、戦い方としての可否を言ってるんだけど…
タイフーンでリムーブ使う相手なら、下手すりゃCCなくても勝てるんじゃね
803 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 16:49:02.12 ID:YRO96A1g
タイフーンは使われたら分かるけど、あの一瞬止まる感じが2,3回来るのはかなりいやらしい
804 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 17:45:10.25 ID:j+dp/Vrv
孤独でvsスペル一本橋ステージにて。
亀裂みたいなとこ飛び越えたらそれに似合わせてリスト→落下死を二度くらった俺はマジザコ( ゚д゚)
あれジャンプ中にくらうと真下に落ちるのなw
805 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 18:02:11.75 ID:Su1CbmmG
アビスで落下逃げに合わせてリストするのは基本だったな
キャプも同じだった気がする
806 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 18:18:46.27 ID:FuIdzA7+
抵抗装備と一緒
クイックいれてるやつは雑魚
抵抗装備きてるやつも雑魚
それだけ
807 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 18:27:07.85 ID:Su1CbmmG
抵抗もってないと対複数きついやん
808 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 18:44:18.16 ID:YRO96A1g
どうせ逃げるだけだろ?
809 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:22:41.73 ID:j+dp/Vrv
また孤独で面白いことが起こった。バグかもしれんが。
一本橋ステージで障害物避けたら、たまに避けすぎか知らんがガクンってなって落下するときあるんだけど、それにアンブしてきた影が一緒になって落ちた。
その後お互い笑ってしまったためか、エモで3ラウンド過ごし結果ドロー。魔の四星さんまたよろ
810 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:36:00.57 ID:cSzHLw4x
なんだ馴れ合いか
811 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:39:59.79 ID:YRO96A1g
一緒になって落ちることはたまにあるけどその後お互いがエモし合うとかあり得ないんだけど
812 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 09:57:25.90 ID:tU4Hy4G6
接近職でスキル追いだと相手が落ちたら自分も落ちる事はよくある
橋とか左右にいけないからスキル追いになりがちだからね
>>806 抵抗なしとかありえねーわ
抵抗スタミナバリアからのサプラcc→お着替え命中装備が最強だろ
対複数でも抵抗ないと同格数名混ざってたら異常漬けで即死
813 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 11:55:00.83 ID:HOgCDIVB
抵抗着るスピスペほどつまらない奴いねーけどな
814 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 12:28:14.53 ID:KdB473S2
勝てれば何でもいいじゃん。
たとえば「魔法命中を詰めていない弓のDebuffをレジる」「相手に増幅を着させない」
みたいに目的をもって装備を作ってるなら強いと感じるだろうし、
漫然とみんなのまねをしてるだけの人には
「魔法命中を詰めた弓はレジれない」「ローブの魔法は抵抗できない」
だからクソとかいうだろうし。
815 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 13:14:47.82 ID:mmbK7W2O
他職から出張してきてるだけだろ
だってレジられたら辛いもんね
816 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 14:18:12.13 ID:dTNwYjJc
ぶつぶつうるせーなw
817 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:31:33.66 ID:HOgCDIVB
他職から出張て抵抗着られて困るのって魔法職しかねーじゃん
ボウなんて最悪スリ矢入らなくてもスペルにとっちゃ相当アンチだし
キュアは倒しきれない可能性あるし
スピスペで抵抗対決ならスピ有利だしな
818 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:47:54.04 ID:4pKS2da6
抵抗いらないって奴は決闘番長なだけだろ
もってて不便なものではないよ
819 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:16:49.56 ID:SwqnhU0+
抵抗装備は集団戦か孤独とかだと
お着替え戦に持ち込みたい時にはいいかも
相手が抵抗装備着てたら使えないけど
820 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 20:35:30.99 ID:STIh22Q8
あかんわ。リアフレに誘われて3,0から始めたけど、テンペル一ヶ所+2その他クエ品などでは溶けてしまう。攻撃すら当たらんチクショー!
821 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 20:46:03.65 ID:HOgCDIVB
一ヶ月で今2,3年やってる奴らが負けたら逆に問題あるわ
まずはテンペル全部揃えろ
822 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:15:08.44 ID:knwJwCq4
3年近くやってるけどチェーン職にまったく歯が立たないわ
連戦だとどうにもならん
823 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:26:55.70 ID:knwJwCq4
>>820 負けてイライラするなら装備揃うまで放置したほうがいい
上手くやれば勝てるもんじゃないから
824 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:37:23.42 ID:STIh22Q8
レスthx
闘技場チケ買ってたまに放置に当たれば100枚、動かれれば50枚。先は長そうだがガンバんか・・・
中でもチャントはキツイね。キュアならたまたま削りきれたりするときもあるけど、チャントは抵抗+回復+ほぼクリ+スタン+沈黙無死。
他職と違ってチャントは止めることすらできねえよ。
825 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:09:28.36 ID:4pKS2da6
そのうちキュアしねって思うようになるよ
826 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:58:18.44 ID:/9f+rYMm
チャントは長いPT奴隷生活送ってたんだから多めにみてやろうぜ
827 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 08:43:43.07 ID:H5gPQiKX
俺みたいなカスペルはそんないないと思うが
みんなリムーブからの派生って上手く使い分けできてる?
スキル表で上に持ってきてるのが優先されるって聞いて
スタンくらった時に上に持ってきてるのはすぐに出せるんだが
下に持ってきてるのはとっさに出せない・・・
上手い人たちはどうやって使い分けてるの?
828 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 10:23:17.15 ID:+HV459i6
SCに別々にいれます
スキルをクリック押しする人だったら難しい
両方光るようにしてクリック押しじゃなきゃ十分対応できる
スペルはエアリアルと、リムーブ位しか派生わかれるのないから楽だと思うぞ
ずっとスペルやってる俺がいうのもなんだけどスペルは簡単だと思うよ操作は
チャントとかやってみw
派生種類多いしスキル、派生、違う派生みたいな流れで素早く押せないとコンボにならねーとかだから
>820
装備ガーにならないように今からみっちり負けたほうがいいよ
思うほど周り装備いい人少ないよ
その装備でも勝てる相手のほうが圧倒的に多いはず
どうしたって越えられない装備の差なんて鯖の1割もいないと思うよ
829 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 10:56:21.29 ID:qmMdeUMj
リムーブも派生もPOPUPされてくるやつをクリックしてるよ〜
慣れるとマウスカーソルが自然と位置が
あうとこに行くようになる
830 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 11:13:19.49 ID:qJcB9hjJ
あれクリックできるのかw
831 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 12:23:09.34 ID:qmMdeUMj
832 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 12:24:05.53 ID:D48zpVGU
必ずバーンから2デバフ刻む俺にオールドツリーはいらなすぎて
ワープしか使ってないな
833 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 12:37:30.03 ID:dn7wiFAf
スペルにも変身はよ
834 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:34:22.08 ID:qmMdeUMj
>>833 二人居れば変身できるじゃん
ポリモーフ:老木
ところでしれっと追加されてる
バリアためした人いる?スタン状態になる奴
あれがどんな場面で役に立つか考えようぜ!
835 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:47:31.21 ID:zLbqU5tg
使ってるよ
836 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:07:20.34 ID:+HV459i6
フリーズのこと?
逃げる時
フィア詠唱中阻害
位しか思いつかない
フリーズ中にデハブ積みまくれる神スキルだったけど違うからゴミじゃね
俺の想像力不足なのかな
上手に使いこなせてる人いたら教えてほしいわ
837 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:07:35.22 ID:zLbqU5tg
フリーズじゃなくてカットバウンダリの方か
それは使ってないわ
使えるとしたら
ドレドでスノー→バウンダリ
アホが殴って蒸発か、殴られなくなったら自己解除して行動じゃね
それくらいしか思いつかない
838 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:09:42.85 ID:zLbqU5tg
フリーズ使ってるけど射程15mっていうのが地味につらい時がある
慣れればフリーズ終わりにCC入れたりも出来る
ただ無詠唱っていう点以外では完全に劣化サンボルだから
無理してとる必要はない、どうしてもスタン系1つ欲しい場合にしか入れる選択肢はないかな
839 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:41:15.46 ID:L2YBPPz2
孤独で弓との連戦、闘技場→コロシアム?→橋など、どうやって凌ぐ?
Pリードしてて死んだときのバリアなし時、ほぼその場で即死確定なんだが。
840 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:54:40.25 ID:+HV459i6
まともな弓相手に3Rまでいったことないよ・・・
相手は通常でもスタンばっかりさせてくる、CCなんてフォーカス余裕です
気づいたらHPありません
勝つ方法あったら逆に教えてほしい
スピもひどいと思うけど弓はもっとスペルのアンチだと思う
後豚ステージそのものもスペルに死ねっていってるようにしか思えない
841 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:59:53.89 ID:zLbqU5tg
弓に上手くやろうってのが間違いチルでゴリ押す方がまだいい勝負できる
842 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:18:02.68 ID:L2YBPPz2
843 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:25:00.59 ID:+HV459i6
言いすぎかもしれないけど
バサルティクラスの強化した弓もってるボウならフォーカスと通常ペチだけでも孤独ルールならスペルに勝てるような気すらするわ
ライカンでおいつけない&通常でスタン連発
ボウからみたらスペルとかちょー餌なんだろうな
844 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:30:37.11 ID:qmMdeUMj
>>837 そそ!カットパウンダリのほう
スノーパウンダリ面白そうだねw
845 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:45:49.34 ID:H5gPQiKX
>>828 >>829 ありがとう!
とっさに画面クリックは俺には無理だなー
SCに登録して慣れてみるよ
846 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:49:57.09 ID:NH4iUo2n
>>839 やっと武器防具全身60ELAHRに出来たスペルだけど、揃っても「孤独」っつー連戦舞台じゃ同期弓に勝ち越せないから安心しろ
大体アタックアロー4k出すレベルだとリスキルされまくった挙句2R終盤辺りでコールド負けする
AHR揃ったってバリアリムーブ無いときにライカンアタラプ当たり引いたら5秒で沈むし糞ゲー
最初の1戦とバフ持続2戦目のみなら余裕なんだけどなー、それ終わったら終わりだ
>>843 まぁ・・・その・・・なんだ
フォーカスラピッドボウの事を言ってるんだろうが、君の思ってるようなスキルではないぞ
847 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:55:44.43 ID:qJcB9hjJ
>>846 対ボウ用の失明石武器を今こそ用意するんだ
848 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 20:48:21.08 ID:4JheJbCG
フォーカスイベージョンだろ常識的に考えて・・・
849 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 21:06:25.23 ID:L2HdhaRS
最近神石失明入れてたが飽きてきたのでスタンに変更しても無意味かな?
850 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 21:25:14.04 ID:g5T2cuEk
盾とか中途半端にスタンさせたくないなーおれは。
851 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 21:38:31.56 ID:qmMdeUMj
60ELユニ防具とった人いないかな?
50ELと比べての使用感を教えて欲しい
852 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 21:56:50.58 ID:zLbqU5tg
対プレートは事故さえなければ大した事ないんだよな
逆に皮は対布は事故さえなければ大した事ないと思ってるんだよな
3すくみだと考えれば程ほどにバランス取れてると考えるべきなのか
853 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 22:35:49.67 ID:L2YBPPz2
白はどの位置なのか
854 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 22:41:44.16 ID:qq7W9UHI
白はなんとかなるさ〜っていつも思ってる
スピははいはい雑魚乙って思ってる
855 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 23:03:10.40 ID:zLbqU5tg
スピはバフ消しさえなければまだ互角にやりあえると思うんだがな
Sバリもマジブもサプラも覚醒も消されるしな
あれってバイゼルも消されるのか?
856 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 23:40:26.30 ID:0MbQlQ/V
消えるよ
バフ炊くなら7つ目以降か、そうじゃなきゃバフ・スクは覚醒で開始してバフ消し来てからバフ炊きなさい
君らの何が雑魚って、疾走スク使って狂風スク炊かないところ
疾走だけなら消され損、炊くなら狂風も使ってその後ろにバフにしなさい
857 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 23:45:17.13 ID:zLbqU5tg
いや孤独のリスポーンじゃ精精1スク炊くので精一杯だろ
858 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 23:49:46.64 ID:g5T2cuEk
というか新規バフ消しはレジあるけどレジれなかったら今ダミーとか炊いてもほぼ意味ねーよ
一瞬で消えるのが7つってだけ。
859 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 23:56:43.60 ID:0MbQlQ/V
無知だな
DoT分レジなんてドラフトの時点からあるっての
バフ消し自体のレジなんてどこの平行世界のAIONだよ
せっかくINTが高い職なのに中身は低INTだな
860 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 00:17:06.66 ID:pDuJQhXf
861 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 00:18:33.16 ID:OZwz842Z
>>859 3.0追加のバフ消しはそれ自体にレジがある
862 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 00:24:09.46 ID:Xkya4f9Q
863 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 01:22:37.12 ID:mLCl5HAv
チルローブで神石発動するとか言ってた奴と同じ匂いがする
無能なのに湧き出てくる根拠なき自信保持者ってやつ
864 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 03:36:52.54 ID:3Znitk4Q
マジコンバクドラは必中だけどマジエクはレジる
7段目以降にスタバリ残るようにしてメシも自動ペット使えば
抵抗2600ぐらいである程度レジは出るかなー?ぐらい
極魔命にシンパシーでそれでも結構当たるけど開幕即時とかで
飛ばされる可能性減るからSSとか入れやすいね
865 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 09:35:47.48 ID:70MoKORq
>>846 アタックアロー平均4k出る奴とかマジいねえから
相変わらず誇張しすぎw
平均3kでも当たりの方だぞ
866 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 10:09:03.21 ID:TO8RpyU6
867 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 12:25:45.26 ID:AXnHcjKG
みんな神石って何いれてる?
868 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:16:17.50 ID:ywDp9rs3
抵抗2200相殺800相手にサプラマジブ無しでダークエクス5000ダメージ
魔法命中装備でそこまでダメでるのか::
869 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:19:30.37 ID:sjm4ySb6
CT1時間スキルなわけだが
ちなみに50キャップ時代はベトーニにHP装備で8500とか出た
870 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:22:26.27 ID:mLCl5HAv
なぁサプラ入れて命中3000くらいの時でもレジる時とかある?
絶対回避できないレジ率ってのが存在するんかな
871 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:25:11.31 ID:mLCl5HAv
あ、もちろん敵が回避スキル使った時ではないです
素で
872 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:36:09.29 ID:CJtF+Nw1
だからCC系にはレジ最低設定があると何回もこのスレでも言われてる
他魔法だって抵抗って概念がある以上こえてたら必中とかある一定以上は必中とかあったらおかしいだろwwwwww
MOBにサプラいれてスリストうってみろ普通にレジる
873 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:37:14.86 ID:TO8RpyU6
CC系に限らずだけどな
874 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:37:38.28 ID:yGiTTQg7
命中抵抗関係なしに、対人対MOB共5%くらいの確立でレジがある。
龍族エリ(特に魔法系)は状態異常耐性が高いので、スリツリーは3割程度レジる。
875 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:38:44.52 ID:mLCl5HAv
ちなみにCC系じゃないよ
MOBなら顕著に感じるけど、対人でサプラ入れて抵抗相手じゃないのにレジ出る経験少ないからさ
出るなら運悪いなと、こちらとデバフ勘定してるからねぇ
876 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:47:03.04 ID:yGiTTQg7
cc系じゃなくても普通にレジ率存在するよ。
877 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:52:34.01 ID:wKO6vFLk
5%もねーだろ
せいぜい1か2%程度だ素レジの発生率はな
878 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:56:44.98 ID:TO8RpyU6
>>877 俺もそう思って前スレだかに5%って検証あったのかねって言ったら
ふるぼっこだったwww
なので、もう何%でもいいや、忘れた頃にレジ出るくらいでーって思ってる
879 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 15:26:00.54 ID:sjm4ySb6
>>870 アプデ来た後60になってストームスマッシュの試し撃ちで
カカシ相手にMB+サプラの魔命3000でレジ出たよwwwww
880 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 15:31:56.61 ID:8qgorCnW
攻撃魔法全般は1%、cc系は別のMOB毎にある耐性で5%って何処かで聞いた
881 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 17:14:52.81 ID:tAiqMbhA
882 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 17:35:50.29 ID:vgEtCkZT
魔シールドの固さがヤベー
いやはや、そこそこのプレイヤーに目で会うと応戦せず逃げ決め込まれるととにかく落とせない。
883 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:34:49.73 ID:vgEtCkZT
あれ?^^;
884 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:55:18.18 ID:mLCl5HAv
目でソロで動いてるシールドで、しかも敵対と会うと逃げ出す奴なんて会った事ないから反応のしようがねー
ソロで中央まで出張してくるような奴なら向かってくるし
885 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 22:03:14.38 ID:vgEtCkZT
ごめんそれもそうだな、、、。
いつも敵対拠点ギリギリまで偵察に行って刺し違えて帰ってくる遊びをしてるものだから、逃げる盾に遭遇しやすいのかもしれん。
886 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 22:30:36.37 ID:mLCl5HAv
相手拠点側なら逃げる奴多そうだな
っていうか捕まえるまでに増援来るだろそれw
887 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 01:17:55.42 ID:p/xt9uOJ
魔命装備メインでいつもサプラ外してる人いる?
いたら感想聞きたい
888 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 01:42:28.62 ID:qkuUGjCP
無理
カスボウの早漏スリ矢でハメ殺されるレベル
889 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 06:16:01.03 ID:whbR+Q2j
ワロス+タイフーンサモン+クイック+ストスマ
強いよ
素が大体魔命2300で抵抗1700ぐらい
ボウに合ったらとりあえず抵抗極(命中1700抵抗2300)にしてスタバリ炊いて突っ込んだら
スリ矢とサイレンスは8割レジるから普通に殴ってみてレジ出るなら抵抗積んでるから
武器持ち変えたら命中2000-抵抗2300ぐらいになるのでそれで殴る感じ
サプラの前提のジケルウィズダムも外せるから前提じゃないスティグマで色々遊べるようになる
890 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 08:21:54.18 ID:NYS1n6qI
891 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 09:04:16.22 ID:3oVx1GPY
>>889 抵抗極と武器持ち替えたらの後の抵抗が
数字同じで命中だけ上がってるぞ
書き間違えかい?
892 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 10:13:29.61 ID:qkuUGjCP
武器持ち替えるだけで抵抗+300とか一体何スロットなんだ
893 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 14:05:02.39 ID:whbR+Q2j
>>891-892 魔命極は60魔力付与アビス+タハバタ本で
防具はとテンペル2付与
2300にはちょっと届いてないよ。あくまで大体なので・・・
んでごめん2000-2300の数値はスタバリ込みの数値
これも2000には届いてないんだけど。
命中1700抵抗2600でレジ出るなら相手魔命極にしてないだろうから
そこで武器だけ持ち替えればスキルがほぼ当たるようにほぼなるし
抵抗2300ぐらい残してれば大体は大丈夫っていう
普通は55AHRアビス本+6穴ブラスト本に抵抗詰めて
55AHR+60魔力付与の混合で抵抗1700-2600ぐらいです
細かい数値でばれたくないんで±50ぐらいは
どこかで盛ったり凹んでると考えてもらっていいので〜
あとサプラなしは強いと思う。だけど装備ないと当たり前だけど
相手に全然当たらないし逆に当てられるので
ある程度全体が揃いきるまではソロだとキツいかもしれない
894 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 14:12:55.20 ID:VCPe76kg
魔命抵抗の±50は増幅と違って魔石4つ分だからなぁ
増幅に置き換えると108の違いで、武器強化+5の違いとも言える
誤差とは言えないよ
895 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 14:16:26.25 ID:W+64bmKp
でもそれ増幅死に過ぎててわざわざクイックなんかの為に増幅下げて命中2300までキープするのはないな
896 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 14:42:34.86 ID:p/xt9uOJ
増幅最低保障の1000でも完封余裕のスピとは違うからな
スペは削りきれないと残念なことになるし
897 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 14:52:35.04 ID:Uz2jTsSJ
増幅1000最低保障とかどこの誰が言い出したの?
そんなのないよ。
あとスピで低増幅だったら完封なんてできないよ。フィア時間の減少の影響は大きい。
高抵抗高相殺相手でも増幅装備+サプラがあるスペのが活路ある。
898 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 16:04:18.33 ID:CgRve8wp
ねーよカス
スピスレかえれ
強い強い
アー即時ね
アースケゴね
アー無詠唱バフ取り3つねー
強いわー^^
他スレきて荒らすなカス
AION一番つまらなくしてる職だって気づいてスレからでてくんな
899 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 16:07:38.41 ID:p/xt9uOJ
増幅最低保障の1000ってどっかで聞いたんだけどデマだったのかな
じゃ、増幅一切入れなくてもスピ強いっしょって話にしといて
900 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 16:15:47.82 ID:VCPe76kg
901 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 18:09:47.56 ID:N39vzO2O
敵対に追い付くため、CC対応とは言うもののキャプmob引っかけまくって行く人がいるとやりにくいよね?俺だけ?
詠唱中キャプ→タコ殴り→距離取るか→キャプのコンボでヒーラーごと無力化されてんのに、回復SS頼むわ!とかキツイすわー。
902 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 18:42:08.65 ID:p/xt9uOJ
何の話や
903 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 18:44:32.35 ID:p/xt9uOJ
目で敵対追いかけてる最中にキャプmob引っかけた&敵対に負けて
キャプmob引っかけまくって行く奴が
「回復SS頼むわ!」って言ってるってことか?
「キャプmob引っかかってるから無理っす」って言えばいいんじゃね?
904 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 18:52:24.29 ID:VCPe76kg
よく言われる読解力もそうだが、書く力も大事だよな
905 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 19:00:01.24 ID:qkuUGjCP
敵対に追い付く キャプmob
この2単語で目で対人してる奴ならピンと来るかもな、あるあるだし
目の戦闘兵とデブは後ろ走ってる奴が被害食うからなww逆に魔PTに追われてるときはわざと引っ掛ける
弓MOBは引っ掛けると転倒で死ねる
906 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 19:01:40.54 ID:p/xt9uOJ
弓mobはマジでうぜえなあれw
ボウはPCもNPCもうぜええええわwww
907 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 19:05:34.76 ID:VCPe76kg
デブや弓でリムーブ使ったあとの交戦はひどい
908 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 01:03:34.89 ID:zdiigV0Q
そこは我慢だろJK
909 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 10:39:00.48 ID:Ota1lmwN
>>898 なんだ相殺防具揃ってないのか?
装備ゲーなんだからがんばれよ。
素相殺1200抵抗2300あればスピ相手で死ぬことないぞ。
タイマンの話だけどな。
910 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 10:43:03.76 ID:zdiigV0Q
つか抵抗2300とか魔命装備にシンパシーで余裕に貫通しますが
雑魚スピ相手限定の話っすか?
911 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 10:48:43.75 ID:Ota1lmwN
>>910 魔命装備の増幅値いくつかわかってないだろ?
何の為の相殺装備だよ。
912 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 11:07:10.77 ID:zdiigV0Q
いやいや、増幅さしてなくても余裕でスピの攻撃でやられるって話だから
その話の流れで抵抗持ち出してきても意味ないでしょ
もち相殺装備ありな
あと逆にこっちも増幅なしだとこっちがターンとっても再度相手にも切り返されるしな
スピスペだとスピ有利だよ
逆にそれで完封余裕なスピって雑魚ってだけだから
913 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 11:09:47.31 ID:DxrUq545
死ぬことはないというが場所によるな
疾走剥がされたら逃げきれんし
914 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 11:41:53.98 ID:fhx66oCg
流石に抵抗2300相殺1300あればスピ相手なら初手負けても生き残れるぞ
抵抗2300を貫通する場合スピの増幅は武器+15のシンパシー入れて2400程度が限界
まぁ生き残っても先手取られてるから数デバフとシャックルかかってるけどね
915 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 11:53:27.32 ID:rulblPqV
まぁ大半のスピはスペルに対して魔命極でなんか挑まないよ
こいつ確実抵抗だなって覚えられない限りは、レジって初めて着替える程度
スタミナ張ってないならなお更
そういう意味で付け入る隙はある
916 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 11:58:47.56 ID:Ota1lmwN
相手TOP層限定シチュ、自分一般層が書いてそうだからもういいや。
>>914 たぶん属性スクもはってないでの話なんだと思うよ、否定する人って。
917 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 12:54:43.39 ID:rcOiU7Gy
やっと60テンペル揃ったのですがPVPが苦手で秒殺されます。過去ログ読んだりするとステはハイブリが良さそうなのですが、どの程度の抵抗と命中、増幅を目指せばよいのかご教授ねがえませんでしょうか。
918 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 13:01:23.47 ID:nf6qOnzy
相殺防具で抵抗極作るの?もったいなくない?
919 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 13:01:40.76 ID:zdiigV0Q
仮にお互い抵抗着だしたら圧倒的にスピの魔法が通る分相手有利になるんだけど
つーか相手増幅なしならそりゃ1ハメでは倒されないけど
こっちが切り返しても1ハメじゃ倒せない
んでどっちかが粘りだして勝つ訳
それってグダグダ必至なんだけど
>スピ相手で死ぬことないぞ。
それでなんでこう言いきれるのか謎
よほど雑魚スピしか相手したことないんだろうな
920 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 13:06:32.62 ID:Ota1lmwN
921 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 13:16:08.75 ID:zdiigV0Q
お互い治癒CTでデバフ消せないならどっこいどっこいだろ
こっちは行動不能な状態でDot食らうわけだしグダグダな状態で有利も不利もないわ
イメシと何を比べてるわけお前は
正味どっちが勝つかなんてその時の状況とそいつらのPSにもよるし一概には言えんだろ
>スピ相手で死ぬことないぞ。
それでなんでこう言いきれるのか謎
922 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 13:19:53.55 ID:fhx66oCg
全部相殺装備なら魔石セッティングに悩む必要は無いんだが
3セット相殺ってテンペル テンペル 60AHRだろ?相当廃ってないと無理
自称廃の俺ですらテンペル 60AHRの2セットと今武器とって次アクセのルートだ
セッティングに関しては、<<相殺防具が1セットしかない場合>>
相殺防具は相殺があるんだから攻撃関連魔石セッティングが基本
相殺防具で抵抗を作れば対魔法最高防御装備だから抵抗が基本
の2つの意見で割れるから仕方ない
実際どっちも実用性はあるし、甲乙は付かないね
923 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 15:06:46.27 ID:rulblPqV
>>919 仮にどちらが先制でも構わないが、お互いが綺麗に1回ずつパターンを決めて、お互い生き残ったとする
その場合に有利なのはスピではなくてスペルだじゃないの
ツリー・スリ・スリストは、1コンボで全部使い切る事はないが
カース・ソウル・フィアは、基本的に1コンボで全部入れる
CC系のCTで有利に立てるでしょ
924 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 15:18:10.23 ID:xk/LZ4SB
>>923 やはり雑魚スピしか相手したことないんじゃないか?
スペをフィア系ではめようとするやつは初心者スピですよ
沈黙とシャックルをうまく使うスピ相手だとct的にもスピ有利
シャックルはctと効果時間が同じだから、消せない位置に入れられたら常時詠唱2倍なんだぜ
925 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 15:21:32.90 ID:0pdOVcXo
大体スピ相手にタイマンで死ぬことないなんてどんだけ脳内軍師?
40M先から1個目のデハブついて、こっちが即時で相手cc系できない、4沈できないのに
無詠唱バフとり×2でもうデハブ3個 追加でレジの可能性あるバフ取りもあるね
で、即時 相手はスケゴにブースピじゃん
スピに1回勝負でガチで勝てる可能性のある職なんてキュア以外ないつうの
スペルじゃどんなに上手くても2:8がせいぜいでしょ
相殺1200の抵抗2300とかスピからいわせると裸と大差ねーy
シンパシーある現状じゃ相手の魔命1900でも余裕であたるじゃん
Sバリアなんて属性スクたこうが取られて終わりでしょ
まぁスピ相手に死ぬことないなんて雑魚しか相手してない証拠w
926 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 15:45:02.94 ID:zdiigV0Q
1.スピ弱いことにしたい出張スピ
2.雑魚スピしか相手したことのない勘違いスペ
3.まじで超うまい最強神スペ
927 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 15:47:10.34 ID:Ota1lmwN
>>925 いよう雑魚スペ
>40M先から1個目のデハブついて、
デハブ。。。40mの位置で食らっても突っ込む意味わからん。孤独限定の話なの?
>こっちが即時で相手cc系できない、4沈できないのに
>無詠唱バフとり×2でもうデハブ3個 追加でレジの可能性あるバフ取りもあるね
>で、即時 相手はスケゴにブースピじゃん
7スタミナできない状況で戦うならバフスク全部削除して土風スクだけ焚け。
マジドラ、マジエクの空撃ち恐れるスピ相手なら2デバフ減る。
勝手に空撃ちするスピならマジブやらサプラやら使える。
ブースピ何か関係あるの?精霊コマンドが痛い話?
増幅装備で精霊の増幅は1400増加、魔命抵抗装備なら500程度。
ブースピで400上がっても増幅装備でもない限り精霊の増幅は0。
DPバフで強化してても魔命抵抗装備の精霊増幅は合計1600程度。
ブースピいれてたら普通ヘルペインがない。
もしかして風ディスターブのスタンの話か?
タイフーンサモンの方が無詠唱で時間も長いぞ。
>シンパシーある現状じゃ相手の魔命1900でも余裕であたるじゃん
魔命1900(+200)のスピ相手に抵抗2300でやってみろよwあたんねーから。
>Sバリアなんて属性スクたこうが取られて終わりでしょ
取られてってのがわからない。バフ消しの話か?属性スクは消えないぞ。
928 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 16:14:51.34 ID:0pdOVcXo
3はねーよ
シエルの垢買いっていわれてるけど動画あげてる例のスペでさえ1回勝負ならスピ圧倒的有利って認めてる現状
60AHR2セットもってて凄い上手なら動画なりあげてるだろうし、上手いって評判にもなるでしょ
結局出張スピさんでしょ
スピに妙に詳しいし
実際スペルある程度以上やってたらccの詠唱すらできないくらいうまいスピはいるのわかるだろ
そもそも40M先からデハブ1個もらって逃げてたらそんなのタイマンにならねーよw
延々お互い足速くなるスキルないんだからお互い25M以上離れて逃げ回る勝負で勝負すらはじまらねーよ
決闘ウイングなんだろうけどうざいわ
シエルのNMそんとん神にも勝てるとかいいそうだなこの人は
929 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 16:33:14.17 ID:fhx66oCg
あのさぁ
バインドウイングはディスターブ持続と同じで治癒対象外だろ
そりゃこっち抵抗に絶妙に命中数値合わせて残り増幅埋め装備で挑んでくる脳内戦闘なら能力も不利過ぎて絶対に勝てないわ
一発勝負で即時スケゴ有りなんだろうけど、こっちもサプラマジブー全有りならやりようによっては勝てるよ
930 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 17:09:32.55 ID:Ota1lmwN
>>929 アクレイム対策にバインド使われたときの話だと思う。
あとディスターブじゃなくてサンダーボルトクロウが治癒対象外。
あとは同意。
931 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 17:17:16.58 ID:NzM+GfA9
勝機はあると思うけど、死ぬことはないってのはなぁ
932 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 17:23:00.29 ID:rulblPqV
>>924 沈黙はお互い様
シャックル用のアクレイムじゃないのかね
加えて言うと、シャックルはバフ消しの対象になるから、合わせてスタミナ入れると嫌がられるよ
933 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 17:25:07.14 ID:NzM+GfA9
ソウルフリーズのctも20秒なら安定するなw
934 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 17:31:15.87 ID:Ota1lmwN
実際きついのはスケゴだけのはず。
精霊はリストとWリストかけとけ。本体同士の殴り合いはスペルに分がある。
スピは土スピPW以外でイメシ消せないからな。
935 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 17:34:30.05 ID:NzM+GfA9
セラトで消せないん?
936 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 17:36:59.29 ID:Ota1lmwN
>>935 アー悪い。消えるな。。。
俺もカスペでしたwwwww
937 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 17:41:09.28 ID:zdiigV0Q
1.スピ弱いことにしたい出張スピ
2.雑魚スピしか相手したことのない勘違いスペ
3.まじで超うまい最強神スペ
↑のどれでもなかったわ
4.スペもかじってる出張してきた雑魚スピ
938 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 17:45:35.86 ID:rulblPqV
>>937 1:スペ弱いことにしたいネガスペ
2:自分は並以上の腕と思っている勘違いスペ
3:まじで超うまいスペの正しい判断
お前は自分をどれに1番近いと思う?
939 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 18:29:13.38 ID:rulblPqV
どれでもないらしいわ
4:スピTUEEE言いにきた糞スピ
940 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 18:36:47.60 ID:WgsItjib
5:何も考えてないネガカスペをバカにしにきたカスピが正解
941 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 18:46:08.42 ID:4Ke1AmJ0
やめようぜ。くだらない争いは
スピもスペも一方的にCC決めた方が
勝つ職なんだから意味ないよ。
要は、cc決めるための
“崩し"がうまい奴が動かしてる方が
強いだけだろ
942 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 18:50:48.11 ID:qfU2yRkr
孤独以外でスピとタイマンする機会なんてないだろ
それ以外のレアケースの話なんてどうでもいいわ
943 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 18:51:14.39 ID:rulblPqV
>>941 おい、彼らの1日かけたレス合戦を「くだらない」とかwww
失礼だろwwwうけるわwwww
944 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 19:16:18.63 ID:4Ke1AmJ0
だってよ
誰もが認める神腕前スペ(装備3.0最強)「だめだ、あのスピ用に魔石もスティグマもセッティングしたのに100回やって一回もかてねぇ;;」
こんな証明でも無きゃみんな納得しないし
証明もできないだろ?
スピスペ立場逆もありだと思うが
見ててワクワク感ゼロ
945 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 19:50:09.38 ID:NzM+GfA9
なんでこのスレの住人は極端な話に持っていこうとするんだってことか
946 :
●:2012/06/28(木) 20:51:19.38 ID:0pdOVcXo
テンプレ作ってるからスレ立てまってな。
ツーか俺たてるわ
947 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 21:39:52.94 ID:HIACakzw
DebuffをデハブとかCut Boundaryをカットパウンダリーとかいう人を見るとイライラする。
略語を使うときは正式にはなんていうのかくらい知っててほしい。
って書いてグーグル検索したらちょうど一年前くらいに同じ話題が出ててワラタ
948 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 21:50:20.50 ID:0pdOVcXo
バウンダリー(境界)からきてるからな
949 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 23:17:26.78 ID:B69MnnFq
前者はともかく後者はとんでも造語英語だから目くそ鼻くそだけどね。
それいったら北米AIONのスキル名見てみると面白いかもしれない
950 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 23:22:08.04 ID:AIMgQr64
北米は正しい英語かと言うとまた違うんだけどな
それこそ「魔法相殺」とか並みの造語だらけ
951 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 23:23:42.54 ID:B69MnnFq
そりゃそうだろ、現実にない存在しない現象なんだから、
ただ見れば意味は通るように構成してあるけど韓国版や日本版のは意味わかんないよ
952 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 23:26:16.68 ID:zdiigV0Q
ここ日本だしゲームだし雰囲気伝われば造語でも何でもいいと思うの
953 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 23:27:49.64 ID:hdlcEf7R
同じレベルの者の間でしか争いは生まれないw
954 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 23:28:56.46 ID:AIMgQr64
955 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 03:15:54.31 ID:RO7WzuhZ
面白い例をひとつあげるなら盾のコールドシビアブローな
あれは英語表記だとPitiless Blow 直訳すると無慈悲な一撃とか冷酷な打撃とかになるわけだが
それを翻訳するのにあほなNCJはあろうことかCold 冷たい severe 過酷な blow 打撃にしてしまったわけだな
つまりスペルのシビアコールドと同じ意味で酷寒な打撃みたいになってしまっている
冷酷な打撃だったはずがなぜか妙な氷属性の攻撃になっている意味のわからないスキル名があるAIONでいちいち元の意味とか気にしても無駄
956 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 03:29:24.75 ID:cHqOYUSH
957 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 03:34:20.62 ID:cHqOYUSH
テンプレ修正箇所
・スティグマツリーのレベル部分消去整頓
・スティグマリスト説明欄を最高レベルの物に差し替え
・武器リスト4レスから2レスにまとめた(大規模MMO32行化で可能に)
・抵抗防具リスト一部追加、差し替え
・3.0情報部分の一部修正
・テンペル防具の名称部分を2行化して種族別名称に対応
958 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 04:40:20.09 ID:biSqjRCg
>>955 そうなんだけど逆なんだよね
韓国版で最初にスキル名つけてるわけだけど日本のはそれの直訳みたいな感じ
北米版はあまりにもおかしいからローカライズで英語としておかしくないようにしてるってだけの
話
959 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 09:49:41.31 ID:X7ABKAIj
960 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 10:20:16.60 ID:Ss7X1xtv
>>959 いまいちよう分からん表だけど
つまり相殺高い相手には 55N > 60HR > 55HR > ウダス > カルン ダメージってこと?
961 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 11:26:29.83 ID:tiIUhg0r
>>959 その票作った者だけど、それはINT115のスピで計算してるからスペルにその数字のまま流用できないよ
>>960 こちらが魔命極等の低増幅で相殺高い相手ほど、増幅OPの有用性が増すと思ってくれたらいい
あくまで元はカルンアクセの有用性を調べるために数値化してる
962 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 11:47:12.46 ID:CAqoZ4Me
同じような内容をキュアで計算したけど結局数値化しづらい命中HP抵抗相殺OPも重要だからなぁ・・・
あと55Nは優秀そうに見えるけど耳だけ55AHRの下位互換だから注意な
威力だけ見ると55N首+60AHR耳+55N指+60AHRバンドが最高値
963 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 11:54:14.31 ID:tiIUhg0r
うんうん、あくまでダメージしか見てないからね
相殺・抵抗ならカルンは飛び抜けてるし、想定するケースにもよる
自分で張っておいてあれだけど、そもそも相手の相殺は想定しておいてPvPDEF0で考えるのはナンスンセス
あくまで、ひとつの側面だけ見て限定された条件化の数字で、テンプレにするほど汎用性があるものじゃない
964 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 12:05:13.44 ID:X7ABKAIj
>>962 耳は60AHRの方が50AUより攻撃力高いの?
965 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 13:05:28.21 ID:NsNPpEzY
966 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 13:33:49.28 ID:CAqoZ4Me
>>964 キュアの計算式でだけど計算してきた
1:55AU首+60AHR耳+55AU指+60AHRバンド
2:55AU首+50AU耳+55AU指+60AHRバンド
は「上記アクセを抜いた状態」の増幅0〜1900で1が、それ以降は2の方がダメージが上
967 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 13:42:08.21 ID:CAqoZ4Me
続き
前提条件はINT105、魔クリはパッシブ50+スク40+アクセ
クリ倍率1.5倍、発生率は千分率、上限まで届かないので正比例と想定して魔クリ1当たり1.0005倍の期待値
PvP11%の杖を持ってPvP防御20%、属性防御0の相手を想定してる
968 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 13:44:12.35 ID:CAqoZ4Me
忍法帳ェ・・・
結論:魔クリは増幅が高いほど効果が高まる、ってパターンの典型だった
でも増幅の数値関係なく正直誤差のレベルw
耳1個で命中15も差があるし60AHR耳安定だと思う
忍法帳制限のせいで連投しちゃったけどキュアスレに帰ります ノシ
969 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 13:44:26.70 ID:dK+UDfiM
ユニアビスアクセは命中抵抗が相当低くなる
火力第一に考えたってあんなもん結局繋ぎだよ
当たらない魔法はダメージゼロだし、デバフ貰いまくってたら結局攻撃出来る機会は減る
970 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 13:52:20.37 ID:tiIUhg0r
>>969 正解
俺の表もキュアの人のも、一側面だけを見たデータでしかない
でも面白いじゃない、55Nが例え一面だけだとしても60HRを凌駕するだなんて
開発には是非ともAHRアクセに増幅を入れなかった理由を聞きたいわ
魔クリあるからとか言いそうだが
971 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 14:23:24.39 ID:biSqjRCg
ダメがおかしくなるからに決まってんだろ、わかりきったこと聞くなよ。
そもそも前提条件絞りまくって特殊条件下で逆転してるだけで試算してくれた
本人も言ってるけど面白データであるだけで意味はないからな?
972 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 14:28:52.12 ID:CAqoZ4Me
次スレもたってることだしもう少し書かせてもらおうw
最初に書いたとおり数値化しづらい命中抵抗相殺HPのOPも重要なのは間違いない
数字遊びはパッケ買ってもいいのよ?っていうステマだなw
でも実際3.0から始めた俺にはかなり重宝してるよ、カルンに順次切り替えてるけど
973 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 14:57:17.16 ID:tiIUhg0r
>>972 新規がパッケ買って手に入れる分には優秀なアイテムだよね
カルンは確かに優秀でスピ・キュアにとっては有力な選択肢だけど、スペルだと魔クリないと論外だとも思うw
974 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 15:22:05.71 ID:dK+UDfiM
まぁ確かに「何も無い状態のキャラ」だとこの情報は意味があるとは思うが、デメリットの方が多いから実用性が無いって事を理解しとけって事だよ
よくデマ情報鵜呑みにしてゲーム内の新規のクラスチャット質問で変な事言う奴いるじゃん
新規の質問に対して「俺は火力好きだから55N愛用ですね、60AHRは増幅付いてないんで^^;」とか答えちゃう馬鹿が出そうだろ
というかこの件じゃないが似たような誤情報を自慢げに語る奴を昔見た事ある
975 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 15:33:46.77 ID:NsNPpEzY
まぁだから、抵抗無視のサプラ増幅ゴリ押しスペルなら上のでいいんじゃね?
抵抗、命中、増幅どれも高い数値でとりたいなら、魔石換算で一番高い奴でいいだろ
976 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 15:48:26.23 ID:X7ABKAIj
防具や武器着替えはみんなしてるけど、アクセ着替えってしないよね。
首指耳の3箇所くらいは着替えれると思うんだけどな。
まぁ失敗するとまじ復旧めんどくさいからやらないけど。
>>966 計算あざっす!
977 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 16:28:20.57 ID:tiIUhg0r
まぁアクセは55HRからアップグレードするなら、
対人攻撃重視の60HR
魔命・抵抗・相殺のカルン
狩り最高峰のドビ
この選択肢しかない
978 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 15:39:14.92 ID:k+DvCuuB
左耳と左指は60AHR固定で、首、右耳、右指、ベルト、羽を対人用と狩り用でマクロで切り替えてる
狩りアクセはIDとか対人が絶対に無いときに使う感じ
979 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 15:48:57.27 ID:/MNyXmDp
ぶっちゃけ狩りとか増幅3200ありゃ良いし
増幅なし対人アクセで余裕で間に合うから狩りアクセとか持ってないわ
980 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 16:08:04.51 ID:wcKs8snr
魔法相殺300クラス アヴダール 砂虫、森屋敷一部NM
魔法相殺500↑クラス 砂虫、森屋敷一部NM、タガタとか
魔法相殺800↑クラス ギニュラシュ(NH) 司令官(ウィークリー3匹目の奴)
981 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 17:18:22.12 ID:oZ9P/UQU
うぁぁああぁぁあぁぁぁぁ影ぇぇぇぇえ
お前のせいでぇぇええぇえぇぇえ
目でなくても、急に現れる
同一種族のやつにもおおお
ビクッとなるようになったああああ
PTSDかおぃいいいいい
こないだ、見間違えてどうでもいいとこで
アイアン張ってそのあと、敵対に殺されたわ
982 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 20:34:25.54 ID:/MNyXmDp
何故か孤独で全然影と当たらないため
外で会っても慣れてなくてつらい
983 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 01:41:26.34 ID:T79pO75M
最近復帰して装備みたら全身ミラ、武器ミラ本+40EL合成わろちw
資産30mくらい。
とりあえずLv60目指してがんばるけど、装備は何揃えていったらいいかな?
毎日テンペルとかいうのには通うつもり、APは上級スティグマとっていくからAP足りねえ
予習がてらスレ全部読んでみたけど
上であげられてたように、武器は60ユニ本に55テンペル本合成して強化頑張って
防具はAPないから60黒テンペル1付与から全身そろえて、増幅極で60アビスまでの繋ぎな感じでいいのかな?
一応、デイリー、敵対デイリー、新しいドレドが主になると思う。
984 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 01:55:27.14 ID:6QpxjLlJ
アピスアクセないならAPはそっち優先のがいいかもね
もしくはカルンアクセで代用かな
60テンペは増幅命中のが個人的にはいい気がする
985 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 02:04:21.20 ID:T79pO75M
>984
早速のレスありがとう、増幅命中のハイブリだとどのくらい確保したほうがいいだろう?
もちろん、廃基準にすると相当高くなるだろうから
デイリーのMob狩りと、新ドレドで迷惑がかからない程度だとしたら。
素で1,500確保の残り増幅で考えてみたけど、足りない?
986 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 02:53:04.01 ID:3vQOWWAe
対人で魔命1500はサプラきれたらなんもできなくね?
987 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 02:59:50.55 ID:T79pO75M
やっぱ1,500は低いか
レベリングしながら試行錯誤してもうちょい上げてみるよ
資産がないからなー・・・
ありがとう
988 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 04:14:37.01 ID:cSGZNPdO
ドレドって変な構成か、圧倒的にPT自体が強くない限りスペはそんなに殴れないから
抵抗命中のハイブリの方がいい気がするけどな
989 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 10:24:31.06 ID:skiDohxv
>>988 中途半端な抵抗なら要らんだろ。
最低1700じゃね?
990 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 12:11:39.97 ID:sbBWNSYP
3.0基準なら
抵抗じゃない相手にも魔命1700 自分の抵抗は1700、スタミナで2000確保は最低ボーダーラインだろ
60テンペロ防具とカルン+アビス合成でいけるし、別に全然難しい数値じゃない
それくらいは揃えろ
991 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 12:36:58.23 ID:oVDO+dmM
スピがいれば基本2タゲ以降になるからある程度は動ける
ローブ1でスペルのみの場合は逃げ回るのが仕事、攻撃?CC?お前等バランスなしで火力4人に追われつつ詠唱できるのか
廃同士だとスリストの詠唱1秒もきついレベル、いいとこで引き回しつつ絶妙な位置でツイストして、相手キュアを挟んだ位置で向かってくる火力集団にスリスト打てば壊滅できるけど
相当難易度高い
992 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 13:42:48.87 ID:fOTMO9RH
上にも書いてあるけど、
今は全身ヒーローなら魔石を何も入れなくても命中1700、抵抗1700は行くんだよね。
もちろんプレートの抵抗はその限りじゃないけど。
抵抗装備じゃない全ての敵にあてたいなら命中1700は必要だろうね。
993 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 17:14:55.05 ID:1qGUhJT0
スピである程度命中入れて後は増幅で埋めとけば
タイマンで負けるとかありえないだろw
スピでタイマンで負けるのは装備が揃ってないか脳筋増幅全埋めのカスだけだろ
994 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 17:19:50.21 ID:sbBWNSYP
スレタイよめ
995 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 01:52:45.61 ID:Xwwv7Ptl
精霊交信来て以来孤独でスピと当るときはいろいろ工夫を強いられるよなー。
仕上がってるスピはどうしようもないとして、
そこそこ以下のスピには頑張って安定勝利したいんだけどどうしてくのがいいかな?
俺は後ろが広ければ
1初手リストレイン
→即時来ても距離が取れる、即時なしで治癒ぽ使ってくれたら沈黙からエンペラータイム
2バクステツリー
→相打ちでもフィアー一個つぶせるから逆転の目が少しはあるかも
3レジ状態で来られたら距離ギリギリからレジ消し→リスト→1に戻る
4あえて25mぎりぎりで即時をくらって距離離れて埋め込まれないのを祈る
基本こんな感じなんだが、全部苦し紛れで苦しいんだよねー。
っていうか必ず先手がとられる、そのあとBuff消されるって流れがほんときつい
996 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 04:02:41.28 ID:ikQBj1Sx
>>995 即時のあとナイトメア来ると思うんだ
2のバクステツリーが無難じゃないかな
何にしても15-25m内キープが肝だと思う
997 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 10:55:44.68 ID:/UPdREJ+
疾走が消えてない状態でギリギリ25mからリストレイン入ればナイトメアリストレインは発動できないよ
即時のモーション終わった後にしか派生撃てないからね、手を下ろすモーション中に26m以上吹っ飛べばいい
後は対スペルと同じで初手サンダー(16m以上前提)→即cc詠唱でもいい、リムーブ使ったら次は無いってレベルの終了だし、使わなくてもスタン中のままccいけて先手確定になる
前方ツイスト→サンダー→ccならサンダーに詠唱速度が乗るからSSよりも早く2択をかけれる
問題はいい所までレジコン温存する奴かな、事前掛けならバーン一発で対処は簡単なんだけどね
998 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 11:03:59.94 ID:zpikZEKR
>>997 カスピが突っ込んでみる
覚醒スク相手ならそうだろうけど、まともなスピは勇気スクだし、場合によっては50EL手だよ?
スペルはどもう攻撃速度を警視するよね
というかギリ25mキープとかできんの?
俺は孤独で対スペルの時は自分から突っ込まないよ?
どう考えても、短時間バフの多いスペル側から向かってきてもらったほうが楽だから
999 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 13:47:19.13 ID:jsqcQ4/7
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