The Tower of AION ソードスレ Part40

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1名も無き冒険者
※※↓質問する前にこちらを調べるように↓※※
◆【Aion-ソードウィング Wiki】
http://wikiwiki.jp/swordaion/


The Tower of AIONのソードを語るスレです
ガチムチ兄貴をはじめ、いぶし銀のオサーンや幼女、クリーチャーでも歓迎です
次スレは>>950踏んだ人がお願いします。
他職による煽りはスルー推奨

◆【The Tower of AION 公式】
http://aion.plaync.jp/

◆職業紹介(パワーウィキより)
【ソードウイング】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0

◆前スレ
The Tower of AION ソードスレ Part39
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1333170778
2名も無き冒険者:2012/05/17(木) 06:46:13.97 ID:IXJgd3um
◆◇ソードのスティグマ◇◆

【バイタリティブースト】 LV20〜
HP20%回復&最大値上昇 武器防御&シールド防御増加 CT3分で効果2分と優秀。
ソロ時は回復効果が重宝し、パーティ時は防御性能アップの恩恵が大きい。
54になるまでは最初に入れたこいつを外す必要は無いほど。

【デュアルウェポンマスタリー】 LV20〜
二刀流が可能になる。良い武器が二本必要になるのでそれなりの資金が必要。
クリティカルに特化できるLV30後半以降はハルバードよりもDPSが高く手数からヘイトも有利
スティグマ1枠消費、転倒が発生しづらい、一部範囲スキルが使えないといったデメリットもある。
IとIIの違いは左手の攻撃力

【ダウンブロー】 LV22〜
転倒している相手に高ダメージ。ソードウィングの中ではもっとも使い勝手の良いスティグマ。
二刀流時は転倒のチャンスが少ないがクリティカル時の破壊力は相当のものなので付けている人も多い。
空中では転倒しないのでアビス戦がメインの場合はそこまで発動しないのが欠点。
3名も無き冒険者:2012/05/17(木) 06:49:23.75 ID:IXJgd3um
【アンクルグラブ】 LV28〜
25m以内の相手を10秒間移動不可にする。CT長めだが対人、狩り両面で使い勝手が良い。
他のクラスの移動不可と比べて、アンクルグラブは上級治癒POTでも解除できず、殴っても外れない。
状況に応じて外すこともあるかもしれないが持っていないのは論外。

【リベンジスマッシュ】 LV28〜 *デフトカウンターの前提スキル。
武器防御発動時に大ダメージ攻撃。範囲攻撃のできない二刀流ソード向け。
51以降のMobは命中が高いので使えるレベル帯が限られてくるのが残念

【フォースバインド】 LV31〜 *アサルトスタンスの前提スキル
相手を3秒間封鎖状態にする。主にエリート狩り時の物理スキル中断用途。
魔法系スキルや防御、回復スキルは中断できないので見極める目と知識を養いたい。
ウイークンシビアブローなどとCTを共有するので、中断を狙っていると若干火力が落ちる。

【メナスロア】 LV34〜
半径7m以内の敵の攻撃力を15秒間300下げる。魔法扱いなのでレジスト有り。
プロボークIVを上回るヘイト値を持ち、眠った敵を起こさない特性を持つ。
15秒とは言え効果は絶大なので愛用する人も多い。大量リンク時やPvで有効。
ただし、魔法命中依存なので龍界以降はレジストに注意

【ブラッドサックウェーブ】 LV34〜
両手武器専用スキル。自分の周囲7m以内にいる敵(最大3体)に物理ダメージを与え、与えたダメージの50%のHPを吸収
MPの消費は激しいが複数の敵を相手にする場合にかなり効果がある。
クラッシュウェーブとCTが共有だがショックウェーブなどにも派生もする優秀なスキル

【バランスアーマー】 LV37〜
シールドのものと同じだがソードは習得レベルが3高い。
強力なスキルだが、基本的にPvP用。余裕があれば欲しいところ。中央要塞では必須に近い。
4名も無き冒険者:2012/05/17(木) 06:49:43.36 ID:IXJgd3um
【ゲートディストラクション】 LV40〜
城門に限定して攻城兵器並の特大ダメージ。CT12秒。
クリティカルが出た場合ハルバ、グレソでは5000~7000、二刀では7000~9000近いダメージを叩き出す。
対人、MOB狩りではゴミ。CTが短いので二刀のMCの手数稼ぎにはあり

【アースクエイクウェーブ】 LV44〜
10m以内の敵へ移動速度減少効果付の範囲攻撃。CT2分。
移動速度減少は魅力的だがCTが長すぎるため装着してない人が多い。
集団に囲まれた場合には逃げる際に役立つことも。
※この範囲スキルは二刀でも発動可能

【ブラッドサックブロー】 LV45〜
ダウンブローの様に転倒した敵に高ダメージ+HP100%吸収。CT30秒。
CTがダウンと別なので転倒した相手にダウン、ブラッドと連続で攻撃可能。
クリティカルを与えた場合にはクリティカル分のダメージもしっかり吸収するという優秀な性能を持つ。
MOB狩りではこれさえあれば休み無しで狩りで続けることも可能。

【サバイバルスタンス】 LV54〜
54スティグマ(クエスト取得orNPC購入)
HP35%回復&最大HP35%上昇。クリティカル防御+500
CT3分持続1分ながら狩り対人ともにかなりの高性能スキル。緊急用として重要
バイタリティブーストと併用は不可能
5名も無き冒険者:2012/05/17(木) 07:02:57.00 ID:IXJgd3um
【スレットノヴァ LV50】 ※魔族限定
10m以内の敵へ物防600減少効果付の特大ダメージの範囲攻撃。CT1分。
物防減少効果は高く、効果時間も30秒と長い上にソードスキルでファイナルストライクに次いで最大のダメージを相手に与える。
CTが同じ50スキルのスレットウェーブと共用なのでスティグマ枠と相談か。
※スレットウェーブ・・・物防500減少効果を持つノヴァの劣化技。こちらはスキル本で覚えられる。

【ソードフォースノヴァ LV50】 ※天族限定
15m以内の敵へ対象範囲10mの物防600減少効果付の中ダメージの範囲攻撃。CT1分。
物防減少効果は高く、効果時間も30秒と長い上に中距離から追撃の一手に使える。
CTが同じ50スキルのソードフォースウェーブと共用
中心範囲の対象が18体に増え、ダメージも上昇するが、あえてスティグマの方を入れる必要は殆どない。
※ソードフォースウェーブ・・・物防500減少効果を持つノヴァの劣化技。こちらはスキル本で覚えられる。
6名も無き冒険者:2012/05/17(木) 07:04:10.49 ID:IXJgd3um
ダメージ計算式
{ ( 武器の攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR / 100 + パッシブ + %up系buff )
+ スキル攻撃力 + 魔石 + 装備op + 料理 + 加算buff - 物理防御 / 10 }
* クリ倍率 * 対人補正(50%) * PV補正 * ブロック * 移動補正


範囲スキルの上限数
【クラッシュ ウェーブ】              3体
【ブラッド サック ウェーブ】.            3体
【ショック ウェーブ】                3体
【プレッシャー ウェーブ】             5体
【フェロシャス ショック ウェーブ】.        3体
【ソード フォース ウェーブ】....  ターゲット1+5体
【スレット ウェーブ】.                12体
【ソード フォース ノヴァ】              18体
【スレット ノヴァ】                   18体
【ディストラクション シビア ブロー】      6体
【メナス ロア】                      6体
【アースクエイク ウェーブ】               5体
※上限人数を越えた場合はランダムになりターゲットにしてる相手に当たらない事も
7名も無き冒険者:2012/05/17(木) 07:06:24.56 ID:IXJgd3um
◆攻撃力のめやす 二刀編
攻撃力371〜400  貧火力…魔石セッティングを見直してみよう!
攻撃力401〜430  弱火力…火力として貢献できるように日々精進!
攻撃力431〜460  低火力…やっとソード盾としての立ち居地が見えてきた頃
攻撃力461〜500  凡火力…1.9並装備クラス。
攻撃力501〜540  並火力…並み程度の影・スペルにタゲが流れてしまうかも。
攻撃力541〜570  良火力…ライトゲーマーの限界ライン、メンツ次第で4人覚醒も安定。
攻撃力571〜600  高火力…火力として貢献でき、タゲ維持も安定してくる。
攻撃力601〜620  超火力…準廃層に突入。ユニーク装備の限界ラインがこのあたりか。
攻撃力621〜640  鬼火力…立派な準廃層。過疎鯖ではトップクラスの火力として認知される。
攻撃力641〜670  極火力…ヒーロー二刀+10クラスの廃ソード。
攻撃力671〜690  神火力…超廃人クラス。ヒーロー+10オーバーの領域。
攻撃力691〜     どうしてこうなった

クリ基準450。命中基準2240。

・上記の表はLv55(DS時)の"バフ飯抜き"の右手素攻撃力です、
SSの方は表から+30くらいしてください。
謙虚さを忘れずに、出来ることを最大限に発揮することを常に心がけましょう
8名も無き冒険者:2012/05/17(木) 08:00:27.05 ID:DksWbZvo
■ヒーローグレード:ダガー
武器名            攻撃力  命中. 武防 . 魔石 速度  OP
タハバタ          148-164  883  749  5   19%...  攻撃力36 物クリ63 命中175.         HP317
マイスターSドレニウム.. 157-175  949  946  5                 物クリ65 命中143 武防126 HP467
エングレイブ        161-179  976  969  5        攻撃力37 物クリ65 命中143 武防126 HP467
アビス55H          164-182  963  962  6   19%...  攻撃力32...        命中143.         HP347.         *PV6.6%
ヤメンネス...          155-173  936  934  5..                 物クリ67 命中149.         HP509
プラナス          155-173  936  934  5+1      攻撃力38 物クリ67.         武防132 HP495.         *セット 命中143 速度19%
ルドラ            155-173  936  934  5+1               物クリ67 命中149 武防132 HP495.         *セット 命中143 速度19%
テンペルH           166-184  976  974  5   19%...  攻撃力32 物クリ65                 HP347 MP346   *神聖付与 攻撃力6 物クリ17 命中15 HP64
55皇帝龍H          161-179  976  969  6   19%...  攻撃力38 物クリ67                 HP212
代行者              168-186  989  986  5+1.. 19%...  攻撃力38 物クリ67 命中149.         HP495
9名も無き冒険者:2012/05/17(木) 08:01:13.70 ID:DksWbZvo
センシティブパドマシャダーク  .     センシティブパドマシャスティレット .   着用効果(2)
攻撃力    166-184.           攻撃力    166-184 .            攻撃速度.... +4%
攻撃速度..  1.2     .           攻撃速度..  1.2               命中..     +143
命中      976    .           命中      976     .            武器防御.... +93
物理クリ.    100    .           物理クリ.    100
武器防御....  974    .           武器防御....  974     .            セット効果
魔法命中....  331    .           魔法命中....  331     .            攻撃力..   +37
-------------------------------------------------------------------------------
HP. .       +495.               HP        +495
物理クリ   +65                命中...     +149
攻撃力.   +36                武器防御... +105
攻撃速度... +15%    .           物理クリ   +67
10名も無き冒険者:2012/05/17(木) 08:04:08.29 ID:DksWbZvo
■ヒーローグレード:ソード
武器名            攻撃力  命中. 武防 . 魔石 速度  OP
タハバタ          161-197  870  780  5   19%...  攻撃力36 物クリ78 命中140.         HP317
マイスターSドレニウム.. 173-213  949  986  5   19%.           物クリ67.         武防132 HP509
エングレイブ        178-218  976  1009. 5   19%...  攻撃力38 物クリ67.         武防132 HP509
アビス55H          183-222  963  1002. 6   19%...  攻撃力32 物クリ65                 HP347.         *PV6.6%
ヤメンネス...          171-211  936  974  5   19%...  攻撃力38 物クリ67                 HP509
ルドラブルスケ.        171-211  936  974  5+1.. 19%...  攻撃力38...        命中149.         HP509
ルドラ            171-211  936  974  5+1..      攻撃力38...        命中149 武防132 HP495.         *セット 攻撃力37 速度19%
プラナス          171-211  936  974  5+1               物クリ67 命中149 武防132 HP495.         *セット 攻撃力37 速度19%
テンペルH           183-225  976  1014. 5   19%...  攻撃力32 物クリ65                 HP347 MP346   *神聖付与 攻撃力6  物クリ17 命中15 HP64
55龍皇帝H          178-218  976  1009. 6        攻撃力37 物クリ65 命中143.         HP169
代行者              185-227  989  1026. 5+1.. 19%...  攻撃力42 物クリ67 命中161.         HP509

11名も無き冒険者:2012/05/17(木) 08:16:09.75 ID:DksWbZvo
センシティブパドマシャスケイルソード .センシティブパドマシャラッフルソード  着用効果(2)
攻撃力    183-225.           攻撃力    183-225 .            攻撃力..   +42
攻撃速度..  1.4     .           攻撃速度..  1.4               攻撃速度.... +19%
命中      976    .           命中      976
物理クリ.    50.     .           物理クリ.    50.      .            セット効果
武器防御....  1014              武器防御....  1014                命中..     +149
魔法命中....  331    .           魔法命中....  331     .            武器防御.... +56
-------------------------------------------------------------------------------
HP. .       +495.               HP        +387
命中...     +149.               武器防御... +104
武器防御... +104.               物理クリ   +67
攻撃力.   +24                攻撃力.   +12

魔石スロット 5
12名も無き冒険者:2012/05/17(木) 08:16:26.98 ID:DksWbZvo
センシティブパドマシャスピア     . センシティブパドマシャグレートソード
攻撃力    285-531.           攻撃力    375-395
攻撃速度..  2.8     .           攻撃速度..  2.4
命中      926    .           命中      1026
物理クリ.    50.     .           物理クリ.    10
武器防御....  1054              武器防御....  1094
魔法命中....  331    .           魔法命中....  331
---------------------------------------------------------------
HP. .       +509.               HP        +509
命中...     +149.               命中...     +149
物理クリ   +67..                物理クリ   +67
攻撃力.   +38                攻撃力.   +38
攻撃速度... +19%..            攻撃速度... +19%

魔石スロット 5
13名も無き冒険者:2012/05/17(木) 08:19:45.08 ID:DksWbZvo
■攻撃石全埋め防具
 50EL:174 寺院:128〜178 ルドラ:158〜183 テンペル:159
 ルドラ29≧ 寺院30> 50EL30穴> ルドラ26穴≧ 寺院27> テンペル> ルドラ25

■敵対値増幅(http://wikiwiki.jp/swordaion/?heit)
 プロボ1発 = チャントの通常攻撃予ダメ5079〜5081に相当するヘイト
            ヘイトアップパッシブにより他職に比べ18%程度通常攻撃ヘイトが高いと考えられる
         →プロボ1発 = ソードの与ダメ約4298と同等

■FAによるヘイトボーナスは無い
 ※むブログの記事参照
 http://aion.mutukina.net/archives/2011/06/26000635.html

■Lv55二刀最終
 【DPS順位 (防具全攻撃埋の場合)】
 1位テンペルダガー + エングレイブダガー
 1位テンペルダガー + 55龍HRソード
 3位テンペルダガー + 55龍ユニソード
 ######クリティカル or 命中不足のライン#######
 4位テンペルダガー + 55龍HRダガー
 5位テンペルダガー + プラナスナイフ
 6位テンペルダガー + 55龍ユニダガー
 7位テンペルダガー + ルドラスケイルソードorルドラブルースケイルソード
 ※強化はヒーロー= +10 ユニーク= +13~15とする

14名も無き冒険者:2012/05/17(木) 10:07:38.35 ID:DksWbZvo
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  ここまでてんぷれ
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
15名も無き冒険者:2012/05/17(木) 11:11:35.93 ID:RcMj6ATH
そろそろ60版のテンプレ議論してもよさそうだな
とりあえず1乙
16名も無き冒険者:2012/05/17(木) 11:15:14.09 ID:7lJPtZOz
994 :名も無き冒険者:2012/05/17(木) 03:20:13.46 ID:ijkbn3HY
992 :名も無き冒険者:2012/05/17(木) 02:49:27.34 ID:kqx4+mDx
>>987
沈黙でもスキル打てるだろ
サバイバルFG先に使われたら沈黙で止めれるのってレイジくらいじゃねーの

>>987
沈黙食らっててもソードの大半のスキルは使えますよ。 封鎖は使えないけどw 

沈黙で使えなくなるスキルって サバスタ フォカガ レイジ エールもかあとなんかあったっけか?


この2人にはぜひとも沈黙くらったまま相手を叩きのめす動画をあげてもらいたいものですね
待ってますよ
17名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:10:27.30 ID:4zd46a3W
相手がBOTなら俺沈黙と失明食らっても余裕だわー俺なら楽勝だわー
18名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:13:03.35 ID:M0kyP+ua
クリ武器と命中武器どっちに沈黙でどっちに失明が汎用性高い?
19名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:30:14.04 ID:FyRWt1Pb
そのくらい考えろよ
少し考えたらどっちになにが必要かくらいわかるだろ
20名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:59:41.28 ID:UnORIpkz
>>16
俺は対ソードに限定すれば失明>沈黙だと思うよって言ってるんだけどね
沈黙くらったらバフ炊けないって常時沈黙くらってるような言い方してるけど
それ失明に置き換えてみてどうなのよって話
それでも沈黙一択って言うならそれでいいんじゃね
21名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:01:35.78 ID:CyP4Kzhn
ケースバイケースすぎてどっちが最良かなんてのは無い、ある程度妥協せざるを得ない
命中で例えると、命中で貫きたいのは盾 レザー キュア。一見沈黙がいいか?と思うがそれじゃシールドにボロ負けする
失明を入れたとしてもキュアに対する無駄になる
クリで例えると、押し切りたいのはソード レザー ローブ チャント。こっちはバラバラ過ぎて何が最良かなんて無いね

対シールドローブ戦さえ最良神石を捨てれば、命中=沈黙 クリ=失明の方がいいかもしれない、クリ失明なら狩りでもいい具合に使える
まぁある程度は特化防具の方で調整するのがいいけどね
22名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:19:20.15 ID:JWFmp+CF
俺なら対シールドの命中槍は沈黙欲しいから、やっぱケースバイケースとしか言えないよなぁ
シールド相手に一番きれいに勝てるのが沈黙石連発した時だしな
失明で押して押してもうちょいってとこでHP満タンになるから嫌いなんだよ
23名も無き冒険者:2012/05/17(木) 14:35:35.78 ID:+39H0fAm
抵抗、火力(クリ)、命中は装備なにでつくってる?
今50EL火力クリ950で55WNの抵抗2100の二種しかなくて更新考えてまっす。
24名も無き冒険者:2012/05/17(木) 14:47:28.16 ID:JWFmp+CF
今は55WN55AHR混成で抵抗装備
50EL火力装備を命中少し入れて、汎用装備の命中高め設定のクリ910、肩手を命中埋めに変えて2800クリ910
武器更新で命中は2930くらいになる予定

60MHRそろえたら汎用装備をそのまま移して、肩手靴で調整して、微抵抗と命中
揃うまで時間がかかる・・・
25名も無き冒険者:2012/05/17(木) 14:56:27.23 ID:JWFmp+CF
50EL余るので、命中特化装備にしてしばらく使う
おそらく用済みだろうが・・・
問題は微抵抗装備
2.7であんなに強かった抵抗クリ装備が、3.0でゴミか?と思えるシーンが増えた
今抵抗メインで使ってる人ってどれだけ居るんだろうか?
26名も無き冒険者:2012/05/17(木) 15:55:26.83 ID:CyP4Kzhn
2000あってもバフ無しスペル、バフ無しキュアの魔法全部貰う上にこっちのデバフ入らないから、有名な対魔法職は抵抗着ないでやってる
無名相手なら結構レジってくれるからフィールドでの奇襲対策としてはまだ着てる
ボウのラプチャーリムーブやり逃げスリ矢も抵抗2000あれば防げるしね
27名も無き冒険者:2012/05/17(木) 16:00:27.79 ID:oL2QBfqL
物理のデバフレジる可能性あるだけで十分じゃない?
もともとスピスペはレジなんて期待してないし。
ただ対キュア戦においての抵抗装備が無意味に近くなったのは確かだと思う。
この影響が大きすぎるのかも?
28名も無き冒険者:2012/05/17(木) 16:06:48.49 ID:JWFmp+CF
あとシャドウは2000あってもレジれないのと、大幅上昇したシャドウの抵抗に合わせてるのか、ボウも魔命上げてきてるのが増えた
あと、ボウに関しては抵抗されるのあきらめて回避高いのとか火力特化だと、抵抗との相性悪いんだよねぇ
シールドに抵抗じゃ勝ち目ないし
一番使いにくくなった理由はBA弱体化なのかもしれない、抵抗着ても自由に動けない
2.7だとめっちゃ快適だったのになぁ・・・
29名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:04:35.33 ID:DnH3VysF
質問。
二刀流での組み合わせなんだけど、現在最強ってなんだろ?


それと今持ってるのでいい組み合わせ教えてください
カルンD+10
白テンペルD+10
バサルD+2
バサルS+2時

強化してないじゃん?とかはなしでお願いします。
カルンDで全財産なくなってしまったんで…
30名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:22:16.38 ID:JWFmp+CF
>>29
DDがいいかDSがいいか、右カルンDに、左バサルDとSで試して、要らない方砕く
俺ならDSに慣れてるのでD砕く
白テンペルは形状売り
31名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:25:45.30 ID:9NGlVsUY
DPS検証したけどスキル1個でも入れるんならDS一択
DDと結構な差が出る
殴り放置ならDDでもDSでも好きなのでおk
32名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:26:32.06 ID:q6a9f3Qc
最強はドラコD+バサDかS で決まりだろ
6穴攻撃OP+50なら バサ+バサもありか
33名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:26:34.96 ID:JWFmp+CF
>>29追記
最強はドラコ60HRD+6穴バサルDorS
34名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:28:40.26 ID:q6a9f3Qc
つーかカルンもってるのにバサDもSも売らなかったのは何でだw
35名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:38:17.32 ID:DnH3VysF
即レスありがとう
やはりドラコですか…
金持ちが強いてことですか…
オレみたいにドロ運だけじゃだめかー

売らなかったのはどっちがいいのかわからなくてとりあえずひろっとけ的な感じです。

36名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:50:02.03 ID:JWFmp+CF
>>35
ドラコじゃなくてもそれで十分だろw
未だにテンペル1段付与でもミスリル安定だから不足は無いはずだ
MC練習と強化がんばれ
37名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:53:30.33 ID:YdNvkzfJ
>>35
強欲でもそんなにドロップ運ある君は宝くじ買いなさい
一緒に居たPTかわいそう
38名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:57:15.83 ID:KKBNJAVj
ゲイルとチャントバフなきゃどんないい装備してようが無意味だけどな。
39名も無き冒険者:2012/05/17(木) 18:20:58.92 ID:bAo255HI
なんで2刀にメイスの選択肢がでてこないの?
うちの鯖じゃミスリル組はほとんどメイスになってる
40名も無き冒険者:2012/05/17(木) 18:22:26.20 ID:oKTtdWGC
>>36
だよなwww
ドラコドラコいってっけどそれ以前にMCの練習しとけクソード共www
41名も無き冒険者:2012/05/17(木) 18:28:10.00 ID:ymEBdwmF
魔法相殺がついたおかげでメイスの強化増幅うpも微妙になった
ってのと、OPがいい物理メイスってのがあまりないからじゃね
やるならMDだろうから
カルンM+60ドラコかばさる
60ドラコ+ばさる
くらいしか選択肢ないんじゃね?
メイスはクリ低いのもなぁ
42名も無き冒険者:2012/05/17(木) 19:25:11.61 ID:RcMj6ATH
MCキッチリやりすぎるとアヴタールのタゲ来て死にそうになるから手抜かないと無理だわ
現状55テンペルノーブルなのに更新したらと思うと怖い
ルドラレザー6ソケの敵対値マイナスが欲しくなってきたなー
43名も無き冒険者:2012/05/17(木) 19:42:43.13 ID:bAo255HI
>>41
アブタールは弱点属性1.5倍だしゲイルはいればMD>DSなるよ
44名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:09:10.16 ID:DnH3VysF
強欲…なくなってしまったんでのかな?
ペアで四個指定で行ってるんだけど、相手もグレソ、ワンド売ったしお互い美味しいですよ!
いまのとこ

MCは出来てますがミスリルは仕事の関係で二時間くらいしかないから行けない現状です。
行けたとしても強化できてないんで。
45名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:14:56.01 ID:UocP314N
まずソードキュアペアでレントスって行けるのが凄いですよね

アラカくらいな感じなんですか?
46名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:19:55.24 ID:O6YLekrM
   
47名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:57:51.80 ID:DhszffYe
>>42
白テンペでタゲくるとかどんだけぬる鯖なんwwww
48名も無き冒険者:2012/05/17(木) 22:00:07.24 ID:MVQ3PSdP
くっそ時間かかるだけで難しくはない
49名も無き冒険者:2012/05/17(木) 22:16:00.12 ID:sFkreHJx
つーかキュアが大変ってだけ
50名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:42:50.29 ID:nfxtWVyT
>>47
白テンペルの敵対つき防具のことだろwww
51名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:57:19.01 ID:5ruDJ0pI
>>44
スゲー!まだ1個しかバサルティ武器みてないわ。4個も羨ましい。
52名も無き冒険者:2012/05/18(金) 01:33:34.00 ID:WMV2Jnp1
>>44
俺は逆にドラコHRダガーは手に入ったがバサルが出ねえ・・・
手に入れば50EL攻撃全埋めでも飯食えば命中2600確保できそうなんだがなあ。
53名も無き冒険者:2012/05/18(金) 01:53:31.75 ID:6KIdQXsF
剣キュアでペアレントスとかバサルティ30分くらいかかりそうで嫌だわ
54名も無き冒険者:2012/05/18(金) 02:18:01.17 ID:3ortm5G1
ドラコD+バサDかな
サトラ覚醒いくようなら揃えたいところ
2刀まともなのがないとサトラ覚醒はシャドウタンクできてしまうしね
55名も無き冒険者:2012/05/18(金) 04:43:38.35 ID:s26XxNOd
その組み合わせでアクセ55AHRだと素命中2606か、尻が熱くなるな
56名も無き冒険者:2012/05/18(金) 06:47:53.70 ID:T5lpA9y8
50EL攻撃全埋めにバサDSボーナス無しでアタック料理込み攻撃716命中2612でやってるが
チャント無しだと一部NMでまだ命中足りない所があるな、悩みどころ。
57名も無き冒険者:2012/05/18(金) 06:53:47.39 ID:7okV6m5u
サトラ覚醒はアサルト入れると二刀両方に命中ないとブロック出るからな
素の命中はテンペル+タハバタで十分足りるが
逆に50ELはクリ一箇所入れないとクリ安定しないくらいだ
58名も無き冒険者:2012/05/18(金) 07:34:38.18 ID:QFAoadHW
mob相手はクリ680から700くらい安定かね
580前後だと今のIDじゃ不足だね
59名も無き冒険者:2012/05/18(金) 09:57:21.69 ID:AEcj3dnw
根源・・・850
龍降下、新ID・・・750
龍界ID・・・600
その他・・・500

って前結論出てなかったっけ
60名も無き冒険者:2012/05/18(金) 10:36:14.07 ID:6KIdQXsF
mデイリーのエリートMOBもクリ抵抗200くらいある
600じゃ全然でねーわ
61名も無き冒険者:2012/05/18(金) 13:39:36.99 ID:Vme05zr9
命中2700 クリ850て
対人装備並みやん
近いうちに狩り用装備と対人装備の区別がなくなるな
62名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:00:41.83 ID:KxjY6Hf9
むしろそれですむんなら一緒で良いわ
63名も無き冒険者:2012/05/19(土) 09:07:11.65 ID:q9TtGMz/
そのほうが攻撃全埋めの狩り用50ELいらなくなるからいいや
64名も無き冒険者:2012/05/19(土) 14:32:01.13 ID:hYdyScAF
転倒追撃にダウンブロー→ジャンプブローみたいに
スキル2個きっちり入れられないんだけど入れるコツってある?
SC連打?
65名も無き冒険者:2012/05/19(土) 14:36:52.52 ID:Z2NvnzWL
TAFの設定してないだけじゃない?
3発余裕ではいると思うよ
66名も無き冒険者:2012/05/19(土) 18:28:34.12 ID:blwqm/Js
非スネークならちゃんと相手にくっつかないと移動だけで終わっちゃうよ
なるべく重なった状態で転倒させるのがコツ
後ダウンブローはモーションかなり早いから直ぐ次の追い討ち入力
67名も無き冒険者:2012/05/19(土) 19:36:08.50 ID:2mAbLBtX
3発余裕ではいると思うよ ドヤ
68名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:52:27.49 ID:MVdD2QHV
アンガーストライク前にヴォカに持ち替えすると打ち漏れがなくて良い感じだぞー
69名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:19:37.00 ID:m5ax4u0w
みなさん。戦闘中に武器変えたり防具着替えたりしているみたいですが
敵なぐりはじめたら、攻撃止めないと変更できませんよね。
なんかコツとかあるんでしょうか。
コンボ中に武器変えるとか、私にはとてもムリっぽいんですが。
70名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:47:45.56 ID:2mAbLBtX
>>68
の言ってることはメインの裏にボカもっとけってことでしょ
コンボ中の武器の付け替えは無理だと思うよ
防具とかはぶつかる前に着替える。
間違ったと思ったら距離とって着替える。
71名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:53:44.69 ID:nQHAMaMy
>>69
コンボ中でも持ち帰れるタイミングあるからカカシ相手にタイミング覚えるよろし。
持ち替えの手段としては裏に装備しておくかSCに入れておいて持ち変えることになる。

防具切り替えは動作中だと途切れて中途半端に着替えちゃうことになること多いから
着替えるタイミングとしては距離をとったり逃げたりしてる最中がベスト。

エアリアルやアンクル決めた際に時間はできるが着替えてる暇あったらスキルうったほうが
いいことがほとんどだから着替えるためのエアリアルやアンクルの使用はオススメはしないw
72名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:46:56.20 ID:Er3joUGc
最近復帰した53ソードなんですが、みなさんスティグマはどうされてますか?
ルート2種類ともいきなり取るのは大変なので片方だけ集中して取りたいのですが
どちらがいいのか悩んでいます。
73名も無き冒険者:2012/05/20(日) 01:08:34.28 ID:G7SWj+iR
>>72
アサルトスタンスとシャープストライク、アンクルスラッシュだけで上級スティグマは十分だよ。
他に、狩りするなら二刀ルート全部だけど、極限までDPSを出す必要が無いなら必要ない。
74名も無き冒険者:2012/05/20(日) 01:16:54.50 ID:7EazRAjk
3.0から上級スティグマ格安だから簡単に取れるぞ
75名も無き冒険者:2012/05/20(日) 02:12:53.01 ID:zazONI4Q
>>70 >>71 さん
ありがとうございます。
やはり防具は対戦前か、距離をとってマクロで着替え。
武器はSCか裏に入れといてタイミング図って切り替えが
良いということですね。
あとはタイミングを・・・練習してみます!
76名も無き冒険者:2012/05/20(日) 03:22:17.23 ID:fcWVxLiP
>>75
コンボ中にわざとコンボスキル入力少し遅らせてその間に持ち替えするってイメージがいいかもね。(コンボ中にどうしても持ち替えたいならねw)

仮に3連続スキルだとすると

通常:1〜2〜3〜

ぐらいの流れでスキルうつのが

持ち替え:1〜2〜ガシャ〜3〜

って感じで一応持ち替えはできる。
持ち替えるくらいならさっさと打ち切っちゃったほうがいい気はするけどねw
77名も無き冒険者:2012/05/20(日) 03:29:34.09 ID:Er3joUGc
>>69 です。 みなさんありがとうございます。
2刀ルートだと火力がでるのですね。安くなったのを知らなかったので
試してみようと思います。
78名も無き冒険者:2012/05/20(日) 03:31:53.01 ID:Er3joUGc
>>72 でした。すみません
79名も無き冒険者:2012/05/20(日) 04:16:00.57 ID:D5yZQPbR
防具の着替えはSCに入れてマウスのマクロ使うと、誤爆しないぞ
どんな状況でも一瞬で着替え完了する
SC圧迫するのがきちーけど
80名も無き冒険者:2012/05/20(日) 13:50:18.52 ID:dqNczmM+
>>79
どんな状況でも…は無いな
攻撃されたりドット入ってると脱げたりする
気が付いたら、1か所以外全部裸だったりする
81名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:10:55.80 ID:7EazRAjk
ギルガメッシュアブタールのタゲいったくらいで逃げんな
死にたくないならスキル回し考えろや
82名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:41:18.67 ID:KCxuX+Ae
>>80
そのとおり。
デバイスマクロは超早いが、モーション中だと途切れることもある。
モーション中とは自分のスキルモーションだけでなく
被ダメを受けたときや、転倒、スクを飲んだ直後など全てのモーションに当てはまる。

戦闘中に使うマクロなら絶対デバイスマクロは有利。
モーション中じゃなきゃ切り替わるから
ほんのちょっとスキルの切れ目に発動可能。
しかし、ゲーム内マクロでは
発動、切り替わり、発動終わりまでが案外長く、この間に一切のモーション不可というのは
ほんとに距離をとっているときじゃないとミスる可能性が高い。
83名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:21:06.85 ID:6VbjtswW
3.0UPすぐあとにスナヤカスピアゲットしてうれしさのあまり10まで強化して使ってるけど
やっぱバサルティまで我慢すべきだったなぁ。
HP537増えたところであってもなくてもいいし命中150はでかいわー・・・。





( ゚д゚)ハッ!バサルティグレソを安く買ってメインウェポンにすればいいのか。
84名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:39:09.56 ID:qDvUEKr0
強化したり買ったり出来る金あるのがうらやましい
3.0の金策ってどうやんの…毎日マイナスだぜ
85名も無き冒険者:2012/05/20(日) 16:34:59.48 ID:7EazRAjk
3.0はな少数で狩りがきつい仕様になってるからな
ペアでレントスやるとかどっちにしろきつい金策しかない
はっきりいうと2.7の2倍中にどれだけ貯めてきたかだぜ
ぽんぽん武器買ったりして強化してるようなのはRMTの疑い大きい
86名も無き冒険者:2012/05/20(日) 16:45:34.72 ID:fcWVxLiP
まぁ初物GETしてうれしさのあまりにほかに使うべき金を勢いで使っちまうってのは気持ちはわかるw
87名も無き冒険者:2012/05/20(日) 17:03:35.53 ID:q8wHZItP
>>83
スナヤカをクリHPの失明槍(同職or物理の削り合い競り用)
バサルティをクリ命中の沈黙槍(レザーキュア盾用)にすれば完璧じゃね
ローブは今まで持ってたであろう沈黙ヴォカあるだろ?
88名も無き冒険者:2012/05/20(日) 19:01:43.12 ID:mjl2Q+Ci
2.7で大きく溜め込んだ俺
ドラコつくって、光らないエンペラー売るの繰り返しでプラスマイナス0って感じだなー
あとは、武器指定で売りしたりとかな
89名も無き冒険者:2012/05/20(日) 19:11:07.45 ID:6VbjtswW
(´ω`)夜遅くの時間に売りに出るバサルティグレソの安さは異常なんだよねうちのサバ。
一昨日売りに出たときは250Mだったし・・・。

87さんの言うとおり失明突っ込んで使い続けよう。さすがに攻撃速度低下じゃ槍に失礼だ。
90名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:15:31.38 ID:7EazRAjk
>>88
おまいさんの鯖の60憤怒がいくらなのかは知らないが最近やっと10mとかなってきた内の鯖でも
ちょっと前まで20mとかしてたさ
当たり前に作ったら10本で1.5G近くいくだろ
ユニとかいいとこ600mくらいの価値しかないと思うが
プラスマイナス0っておかしいぜ?w
91名も無き冒険者:2012/05/20(日) 22:22:11.53 ID:iVR6q1u1
今mobに魔法相殺があるから
二刀に10%ユニ火はもはや意味ない?高いので売って出血でもいれようかな・・
92名も無き冒険者:2012/05/20(日) 23:18:21.24 ID:kFtujOSX
うちの鯖じゃユニは300で売れるか売れないかだなー
ちょっと今の値段じゃドラコ挑戦は厳しいわ
93名も無き冒険者:2012/05/20(日) 23:33:13.12 ID:itshPBxp
パッケでもらった40ELをID火力用にしようと思っています。
大雑把でいいのでIDで必要な命中クリを教えてください。
主にレントゥスやミスリルデイリー等の野良に混じってみたいです。
94名も無き冒険者:2012/05/20(日) 23:45:08.88 ID:iVR6q1u1
みなさん二刀にどんな神石いれてますか?
火ユニ高いし相殺で効果あるのかなと悩む
優しい方アドバイスよろしく!
95名も無き冒険者:2012/05/20(日) 23:52:44.89 ID:T5VMAXth
>>93
命中2500、クリ700ぐらいあればいいんじゃないかね、IDではブロック出るやつも一部いるかもだけど

>>94
相殺ってのは魔法での計算式での増幅部分を減算するだけでメイス持たない限り増幅0なソードには基本的には関係ない(攻撃する側ではね)
2刀は狩り用だしダメ石安定、出血なんて入れてもほぼ無意味
96名も無き冒険者:2012/05/21(月) 00:05:31.59 ID:itshPBxp
>>95
ありがとうございます。
その数値は素の状態での数値でしょうか?
97名も無き冒険者:2012/05/21(月) 01:10:44.13 ID:a8CIWK+U
キュアに勝てんなあ。俺のクソードよりお手軽テンペルのサブキュアを戦わせて見たら多分キュアが勝ちそうな予感w
98名も無き冒険者:2012/05/21(月) 02:27:42.93 ID:4wCv3T1g
ドレドいったらキュア5で一斉にボイスされた
99名も無き冒険者:2012/05/21(月) 02:34:52.37 ID:vKFwKkSA
それ無駄ですやん
100名も無き冒険者:2012/05/21(月) 03:34:04.10 ID:B6eTqUKZ
初撃のダメだけでも5連発くらったら溶けれるぞwww
101名も無き冒険者:2012/05/21(月) 08:24:32.28 ID:CDaaqv4I
キュアのほうはもう満足でその場でお座りだろ
102名も無き冒険者:2012/05/21(月) 10:10:47.53 ID:xCcEPK5d
ソードの兄弟達
カルンの証が1435個やっと貯まったんだけど何を取ればいいか相談させてくれないか?
候補はブレイド、ダガー、メイスのどれかで
用途は根源戦でのみDPSを出したいんだよな
(もちろんゲイル、インスピ、マントラを受けた状態)
他IDはソードウイング自体がいらない子なのでサブキュアかサブスピで行ってるので視野に入れなくてかまわない

現状の武器は白テンペダガー+15とルドラスケイルソード+10
やっと武器が更新できるのでアドバイスを宜しくお願いしたい
103名も無き冒険者:2012/05/21(月) 10:36:34.34 ID:6ijYjKTO
カルンダガーだろ
魔法相殺でメイスいらんから
おれはバサルティダーク2本持ってるから命中3000ある
攻撃重視はもちろん
ある程度の命中2800くらいないとブロック出るからな
104名も無き冒険者:2012/05/21(月) 10:40:18.09 ID:Yhe8lHS3
その候補ならダガー一択じゃね
アヴタールが一分で落ちるとかなら槍のが大事だと思う
105名も無き冒険者:2012/05/21(月) 11:09:10.43 ID:x7oWf53i
>>102
白テンダガー+15あるならカルンダーク1択
106名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:07:14.11 ID:JggwoUmi
メイスかな
ゲイルもらえるんであればMDのがDSorDDよりDPS上になる
107名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:37:38.42 ID:TZDXigQc
カルン槍の人よくみるようになったけど
バサル=クリ69=4穴分
カルン=HP537=5.6穴分
対人装備に何箇所かHPいれてる人ならカルン選ぶorバサルでないからカルンで妥協?
108名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:00:52.43 ID:JggwoUmi
クリとHPを一緒にらいてるからそうなるが
クリは必須だがHPは必須じゃない
たとえばカルンだと抵抗きたらクリたりなくなるしな
だからあえてカルンを選ぶことはないとおもうよ
109名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:04:00.54 ID:xCcEPK5d
>>106
アブタールを殴る時間が長ければ長いほどDPSがDD<DS<SS<MDでいいのかな?
メイスの場合、魔法増幅の最低ラインはどのへんになる?

アブタール自体の相殺があるのはわかるけどメイス強化で乗り越えられないかなーとも思ったりして…
じゃなければカルンダガー取って白テンペダガーで素直にDDにするか

すげー悩む。
110名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:09:46.69 ID:xCcEPK5d
自分の投稿を読み直して気付いた…
殴る時間が長ければ長いほどのくだりで
DPSがDD>DS>SS>MDに置き換えてくれスマン
等号記号が逆だった
111名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:12:39.51 ID:AaSeTrOr
メイスは知らんが、右手Sが同クラスの右手DよりDPS上になる場面はないんじゃないか?
右手Sにする理由は基本的に見た目とかの好み以外にないはず
112名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:20:13.87 ID:lL6MJscV
+0の時点でソードとダガーが同程度なら+15にしたときダガーのほうが有利だからな
113名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:43:34.25 ID:TZDXigQc
>>108
自分が抵抗きた場合考えてなかったわ
まぁ妥協でカルンもありだが証もったいないかもしれんな
114名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:55:49.06 ID:B6eTqUKZ
右手Sの利点は同等のDに比べ一発一発のスキルダメが高くなるってところ
故に二刀本職の影も昔は対人ではSSが主流だった時代もある。

しかしながら右手DでMCありで回転速度あげたほうがDPSが高いってことでDSが主流に。
115名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:00:31.11 ID:R2Kx7ipH
>>109
アヴタールの相殺は300
まぁそれでもメイスはさすがにないかなぁ・・・

>>114
右Dはクリ確保楽ってのも大きいね、特に対人で2刀使うシャドウの場合。
116名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:25:21.69 ID:tMLIbXeT
なんつーかアレだ
ダガーとか羽は使い道多いけどメイスは使い道がピンポイントだしそこまで優先度は高くないだろう
狩り用は60ドラコHRD+バサルで羽は60HRID羽です^^みたいなすごい装備の奴が取るもんだろう

>>113
欲しい物があと羽と弓だからその二つ取ったらハルバ取るかもしれない
けどやっぱバサルと比較してHP500増えたところで戦術的で勝るわけでもないしたぶん取らない
117名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:33:52.44 ID:y8m2n1YO
バサル槍ってモンハンのバサルモスのハンマーに似てるよな…
118名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:20:04.69 ID:dkSV4B4a
なんか見たころあるなーと思ったらアレか。

たしかにそっくりだわ。もはやスピアじゃない。
119名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:21:50.54 ID:vt125ND7
60アビス槍も、工事現場で使うようなハンマーにしか見えねえ…
よくあそこまでダサくできるな、と逆に感心する
120名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:43:11.33 ID:mg2MeWKV
形状だけならドラコが格好いい
命中ないから微妙だけどな・・・ローブ用の火力ハルバって意味なら最高クラスなのか?
121名も無き冒険者:2012/05/22(火) 00:43:22.84 ID:uZYPdMr+
カルンメイスならまだしも、怒りのメノティハンマーをダイス振り始めたら、クソードだわ。

身内のソードが弓欲しい槍欲しい剣欲しいグレソ欲しいメイス欲しいって、マジで萎えるよ。
122名も無き冒険者:2012/05/22(火) 01:12:46.29 ID:Aut/2aLJ
サトラ覚醒行くなら命中とクリティカルどのくらいに設定したらいいですか?
123名も無き冒険者:2012/05/22(火) 01:32:49.93 ID:S3pxCndS
命中は素で2500とクリ600ちょっとあればいいと思う
問題は道中の鬼リンクだ、左の道になったら気をつけるんだぞ
124名も無き冒険者:2012/05/22(火) 02:44:14.16 ID:Aut/2aLJ
そんな低くていいんですね
無駄に2700と750とかにしてました・・・
125名も無き冒険者:2012/05/22(火) 02:52:48.33 ID:NTPgksV/
+10 55AHRソードと+10 シャイニング ホークドラゴンエンペラーソード
でミスリル狙えますか?根源
126名も無き冒険者:2012/05/22(火) 03:01:28.36 ID:0hKHJTmG
無理w
127名も無き冒険者:2012/05/22(火) 03:10:33.70 ID:Ziu/45cO
>>125
ポリモないなら100%こないって断言できるレベルw
持ってるもの自体は悪くはないんだけどねw
128名も無き冒険者:2012/05/22(火) 03:11:33.44 ID:TsJt2QFw
二刀だとおすすめは?
129名も無き冒険者:2012/05/22(火) 03:15:10.09 ID:aPr0zZnB
>>128
右手60ドラコHR+左手バサルティダガーの6スロ
それ以外の装備はカス
130名も無き冒険者:2012/05/22(火) 03:22:32.25 ID:IYXx2982
訳:その話何回目だよ
131名も無き冒険者:2012/05/22(火) 07:43:01.37 ID:tI5Eestu
>>124
チャント無しなら命中2600後半いるかもね
まあブロック回避全く出さずしたいってならだけど
132名も無き冒険者:2012/05/22(火) 11:50:04.27 ID:TG04dAJC
>>125
槍と2刀を切り替えて殴った方がいいよ!まぁそこにいるPCの数でも大きく左右されるけど
最初槍でネザカンチャージアサルト入れて2刀ルートで
わいた直後にあたらしい吸収の範囲のやつ全部打って
シャープ・シビア・ボディスマぐらいをMC無しで打ってから2刀に切り替えて
やるといいよ
あと チャントバフとゲイルも必須ね!
沸く時間は根源戦始まってからスク一個分丁度で沸くから(重力!ほかしらね)
1秒前ぐらいにネザカンたいてゼリーくってチャージアサルトってやってれば
毎回は無理だけどたまにミスリル来る!
ちなみに白テンぺルにルドラの2刀に白テンぺル槍全部+10
のフレでも変身なしでたまに来てるから がんばるんだ!
133名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:07:09.40 ID:TG04dAJC
132のつづき
因みに変身してる奴が全く同じ事やってたら無理だから
諦めるんだ
134名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:09:35.14 ID:C5nrJLsy
すべてのソードが↑やるようになってミスリル取れなくなるよ。もう遅いけど。
135名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:10:07.54 ID:LRsXogy+
>>132
開幕ネザカンチャージ両炊きって>>125を殺すつもりかよwww
136名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:15:50.47 ID:TG04dAJC
>>135
俺はしなないけどね タゲは来る時もあるけど
直ぐ剥がれるから心配すんな


個人的にこれがいいかなって思ってるだけだから もっといいやり方があるかもだけどねw
137名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:20:29.25 ID:IdE/uDBH
   
138sage:2012/05/22(火) 12:26:32.26 ID:7qSO73D8
ミスリル確定でくるけど、mcなしじゃなくて、シャープにもボディスマにもmcいれてるなー
ラグかったら無理だろうけど、自分のやりやすいようにmcは入れたほうがいいと思うよ
いまさらだけどアサルト&dp二種使って両手武器殴りは重要だと思う。二刀だけで来るって人もいるけど、本当かよって感じだ
139名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:37:53.80 ID:TG04dAJC
>>138
mc込かぁ
それで確定ならその方がいいんだろうな 今度試してみる
2刀だけでは俺の場合まず来ないな
最高装備ってわけじゃないけど
バサルダーク5穴に55のヒーロードラコ剣+10で
どうがんばってもプラチナ安定だわ
ネザチャージアサルトの両手武器殴りは今のとこ必須だと思ってる

ありがと 参考になったわ
140名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:41:37.98 ID:LRsXogy+
>>136
そりゃすまんかった
俺のように変身でもないのに、タゲが外れなくなって死ぬ事ほど悲しい事はないからな
それで何度ミスリル逃したか…
武器がよくなってきたら開幕両炊きは辞めた方がええよ
141名も無き冒険者:2012/05/22(火) 13:07:42.47 ID:TG04dAJC
>>140
まぁ鯖と時間帯とによって人数違うし討伐時間かわってくるから
極端に人数少ない時はあぶないかもな
武器は揃ってるほうなんだけど
タゲくるのは怖いが開幕両炊きしてるソード圧倒的に多いし2個目のDP使う時間ないんだわ
ネザカンの効果時間+ちょいで討伐終わってしまうし
殴ってる途中にチャージ入れるなら開幕で入れた方が手数増えるし
人数に対する加減って結構むずかしいよねw
途中でしんだらプラチナすら無いしw
142名も無き冒険者:2012/05/22(火) 16:47:25.72 ID:x0MIi/xQ
カルンダーク+1だけどミスリル安定だわ。ハルバは使ってない。
大事なのは武器よりも、変身できるかできないかだよ。
143名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:51:54.33 ID:59AcFyw+
>>142
じゃあ変身が4人いた場合はどうなる?
変身はすごいがやはり武器だよ。
144名も無き冒険者:2012/05/22(火) 19:31:27.57 ID:QZaOGPD1
根源を最初両手で殴るって何秒でたおしちまう時に適正なんだ?
両手とかで二刀のDPSを上回るのって基本10秒以内だと思うんだがな
そこんところDPS厨の偉い方おせーてw
145名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:11:12.66 ID:59AcFyw+
>>144
韓国でさえ30秒はかかるから
30秒以内なら両手でぶっぱ、その後二刀ではDPSは高いと思われる。
146名も無き冒険者:2012/05/22(火) 22:30:53.98 ID:rekoDpSo
+15ドラコHRダガーでもミスリル確定しない俺が通りますよ。
変身できなきゃだめなのかチキショー
ちなみにチャンコバフはもらえます。
147名も無き冒険者:2012/05/22(火) 23:04:45.80 ID:Ziu/45cO
ミスリル確定級だと60ドラコHRDとかバサル6穴(ランダムOP上昇付き)とかを+15にしたうえで

ポリモ+ゲイル+ファイアブレス+適切なダメ神石+MCきっちりできるPCスペック

こんぐらいはいるんじゃないか?
もちろん鯖や時間帯で違いは出るだろうけど。

確定さそうならポリモ・適切なダメ神石・ゲイル・PCスペックこの4つはクリアしないとあかんと思うw
148名も無き冒険者:2012/05/22(火) 23:18:01.23 ID:6yYgLcnZ
ポリモなしには辛いよお・・・
死んじゃう><
149名も無き冒険者:2012/05/22(火) 23:59:32.76 ID:QZaOGPD1
過疎鯖なんでポリモゲイルはあるが
テンペル+14タハ+14でも毎回ミスリル取れてるわw
討伐時間が長いんで死なない為にポリモは必須
150名も無き冒険者:2012/05/23(水) 02:45:37.89 ID:YS/IhoF9
普段対人しない狩り豚がどんどん対人装備揃えてく矛盾に嫌気がさしてまた1人
尊敬するソードがいなくなってしもうた・・・。
151名も無き冒険者:2012/05/23(水) 03:53:37.42 ID:Ue0LO7uD
諸先輩方に質問。
命中装備とクリ装備で飯スクありだとそれぞれステどのくらいになる?
命中装備で命中2800クリ400、クリ装備で命中2200クリ900とか
152名も無き冒険者:2012/05/23(水) 04:00:30.27 ID:/8++EXi/
ハルバなら命中3100のクリ900
153名も無き冒険者:2012/05/23(水) 04:18:11.06 ID:ulyjBP/q
>>150 廃人なら狩も対人もトップを行く
 狩豚に遅れとるようならそれまでの奴ってことだ

どうせ尊敬するソードはこっそり盾でもやってんだろうなw
154名も無き冒険者:2012/05/23(水) 08:49:21.98 ID:6N+mv+Wn
狩り豚に萎えて引退とかメンタル低すぎて吹くわ
どうせその理由はこじつけで結局辞めただろそいつ
155名も無き冒険者:2012/05/23(水) 08:59:58.89 ID:Ue0LO7uD
>>152
命中装備でそれならクリ装備だとクリ920残り攻撃とかになるんかね
156名も無き冒険者:2012/05/23(水) 11:09:32.37 ID:gLsJD8Xk
攻撃とか対人装備で埋める必要なくね
157名も無き冒険者:2012/05/23(水) 11:24:42.68 ID:rJsHtf/M
ファイトアサルト状態で命中2500抵抗2000なのに
アンクル二種レジ、盾ブロック発生、魔法必中のキュア氏ねええええええええ
158名も無き冒険者:2012/05/23(水) 11:55:29.16 ID:4uuTkOfE
キュアスレに書いてたけど、シールド防御3100抵抗1950いくらしいぞ。
159名も無き冒険者:2012/05/23(水) 12:14:26.86 ID:WYoqYyMT
物理職のデバフれじるのに微抵抗装備作りたいんだけど
どのくらい必要?2000は必須?
160名も無き冒険者:2012/05/23(水) 13:21:05.69 ID:NKldtJAg
>158
60HR魔力鎖に盾防御詰してその数値だから、そうそう居ないと思うけどなw
メインキュアだけど
盾防御2850
魔法抵抗1900
魔法命中1850

孤独は↑対物理は安定してるな!これはユニクロで行ける数値
161160:2012/05/23(水) 13:26:47.48 ID:NKldtJAg
大嘘ついた(m´・ω・`)m…
盾防御2850
魔法抵抗1800
魔法命中1850

抵抗これしかないけど割とアンクルとか食らわないよ
162名も無き冒険者:2012/05/23(水) 13:41:31.48 ID:6N+mv+Wn
今時抵抗2000とか増幅装備でサプラブースト焚かない縛りスペルしかレジれないだろ・・・
スピもキュアも簡単なバフで命中&何かハイブリ魔石構成ならあっさりこっちの抵抗魔石14スロット分帳消しにするし抵抗の時代は終わった
163名も無き冒険者:2012/05/23(水) 13:47:56.11 ID:8DphsJRf
>>159
個人的な見解だけど(全く断言はしないので、異論はむしろ歓迎する)

抵抗の確率
抵抗-(魔命+スキル補正)=500以上で概ねレジるという認識
400で5〜6割レジくらいに落ちる、抵抗無くてもレジは出るし、いくら高くても100%レジにはならない

これを前提として
対ソードのスキルに対し、抵抗が500勝った場合
フォースバインド5割ほどレジ
アンクル8割レジ
アンスラほぼ入らない
試行回数フォースバインド200回、アンクルアンスラ30回程度の結果なので、回数こなせば細かい数値が割り出せると思う

つまりフォースバインドは魔命+100以上の補正があると思われる
ソードの魔命は60HR槍ファイト込で1500程になるので、2000の抵抗でかなりのレジを期待できる
164名も無き冒険者:2012/05/23(水) 14:15:29.46 ID:8DphsJRf
続き
次に皮職に対する抵抗装備について
対シャドウ
アンブッシュは魔命の修正によって、対ローブにすら基本当たる程になったようだ
なので、対シャドウの抵抗は爆破系とスモークが対象になるけど、こちらも魔命上向き修正
さらに変身による魔命upとコミットによる500upにより、抵抗2200あってもレジれない
シャドウに対する抵抗は終わったらしい

対ボウ
ボウは魔命石で各自調整している
魔命が幾ら要るかは、各自認識が違うため、これといった数値は出しづらいのが本音
なので、以下は体感
スリ矢は魔命補正が低いらしく、2000でも5割程度レジれる
沈黙矢とスネアは2000だと、たまにレジる程度
対ボウで効果的な抵抗は2100以上だと思う
165名も無き冒険者:2012/05/23(水) 14:30:49.03 ID:8DphsJRf
続き
対シールド
抵抗でやりあったことがないので不明、詳しい人が居たら教えてくれると助かる
おそらく命中装備以上の実用性は無いと思う

対チャント
チャントとの対戦数が圧倒的に不足してるので不明、こちらも詳しい人がいたらお願いしたい

対キュア
盾防御極でも1800以上の魔命確保できるようになり、抵抗終了

ローブ
終了

対ソードに限り1800台の抵抗でも効果あり
対弓は2000が最低ライン
対チャントだけ要検証だけど、全体的に微抵抗装備の価値は落ちたと思う
対ソード用というのでなければ、最低2000できれば2100確保しないと実用性は低いようだ
166名も無き冒険者:2012/05/23(水) 14:41:48.30 ID:8wvPxP25
対人武器で強いのはどっちでしょうか?
1.バサル槍(5S OPなし)+テンペル60(2段階付与)
2.60AHREL槍+テンペル60(2段階付与)

おしえてください
167名も無き冒険者:2012/05/23(水) 14:42:28.32 ID:6N+mv+Wn
対シールド
エナベとキャプ鈍足がレジれるだけ、失明神石の殴り合いは抵抗2100だろうがモロ入るので抵抗は無駄
Dエールかかってると上記もレジり難い

対チャント
バインドだけは高確率でレジれる、コンデムと鈍足は滅多にレジれない。
失明神石殴り合いも(

対キュア
キュアの魔法はスピスペの魔法より当たりやすいらしい
ローブの魔法は魔法命中=抵抗でやっとほぼ必中だが、キュアの魔法は魔法命中-100~150<抵抗でもほぼ必中だった(武器の魔法命中判定が本玉と違うのかも
つまり抵抗は無意味だ
168名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:09:14.04 ID:dZMdouB5
>>167
マインドディストラクションやマジカルスマッシュもレジレジになるだろ
169名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:24:50.74 ID:c0VRBNwk
最近ソードがカンストしたのでレントゥス行ってるのですが
MTではない場合バサルティの殴りは2刀よりも1発のダメ大きいハルバで削る方が
反射ダメが少ないorポットと吸収スキルで間に合う気がしています。

遅くとも安全に狩る場合、白職等からみてハルバが良いのでしょうか?
170名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:02:57.75 ID:o/+HdyNd
対シール
マジスマ、マジディスがレジ出来るから
被ダメが結構減っていい
鈍足も入らないから失明いれてるならいいかも
抵抗命中が個人的にオススメ

対チャント
バインドは2000程度でもレジしやすいため
ヒールタイムを潰しやすい
コンデムは2000だと3-4割程度って感じか
2100だと6-7割レジ出る感じなため非常にやり易くなる
クリ抵抗オススメ

対ローブ
無理ゲ
火力装備に着替えて沈黙運ゲーしてください

対シャドウ
変身+バフ中は魔法命中が2000以上なためレジは期待できない
変身してない状態ならまだレジが期待できるが・・・
センシャスある手前、クリ命中で安定か
171名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:13:55.29 ID:o/+HdyNd
対ボウ
2100ならスリもらう確率が減るからかなりやりやすい
ただ知り合いはまだ55テンペ武器なため
バサル弓になった場合どうなるかは不明
極廃以外には抵抗命中が未だ使えるか

対キュア
パワーのおかげで3.0になってから
一番無理ゲー感がました印象
着替えで魔法命中とのハイブリあったら
積みじゃね?って最近感じる
ただ、装備がまだそんな無いキュアにならまだ実用的
沈黙神石がんばってー

対ソード
デバフが入らなくなるため脳筋相手だと
かなりやりやすくなってる
クリ抵抗で安定するかと

ここ最近色々遊んでの感想
物理相手なら抵抗とのハイブリは以前健在という印象
魔法相手はお察し、ギリギリキュアに使える程度
172名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:54:47.92 ID:TG5bVhr0
>>167
キュアは抵抗しやすいスキルとしにくいスキルがある
当たりやすいのがトゲ以外だと、ジャッジライトニングで派生のジャッジスネアはレジりやすい

ジャッジの抵抗-200デバフで他の魔法が当たってるとかじゃないのかね
173名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:01:19.14 ID:WYoqYyMT
抵抗2000確保でクリ880
アサルト入れると命中1800
ヤバイ?
174名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:22:07.09 ID:gLsJD8Xk
それローブにもよけられるんじゃね
175名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:27:03.50 ID:u09JQTlJ
素振りすんの?
176名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:27:45.08 ID:kC36VH3B
1800ってヴォカでもつけてるのか
60プレートですら回避1800弱いくから相当やばいだろ
177名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:45:49.87 ID:WYoqYyMT
もう1本の武器だと抵抗2000クリ600命中2500
完全に抵抗が足引っ張ってる
178名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:00:15.20 ID:PzIjYK0i
テンペルきただけのレザーに回避上限でよけられるな
179名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:26:34.99 ID:zZ92d7Om
>>150
狩り豚に装備負ける時点で終わってるしやめた方がいいんじゃねw
pvが強いって回線がいいだけってのが8割だし
そいつmcとかの基本技能が下手糞すぎてミスリルとか取れねんじゃねwww
自称勘違いpv厨って多いよまじで
180名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:26:45.30 ID:xkLzHARb
>>179
>狩り豚に装備負ける時点で終わってるしやめた方がいいんじゃねw
対人好きが対人してる時間も狩りしてる奴のが装備いいのは当たり前じゃね
狩り好きが装備で劣ったら何で優位になれるんだよw
>pvが強いって回線がいいだけってのが8割だ
回線の品質=PVの強さってあんたこそ勘違いしてねーか?
181名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:46:07.42 ID:vZszl8qZ
よそでやれ
182名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:51:04.05 ID:8XXWZxTf
ま〜たはじまった
183名も無き冒険者:2012/05/23(水) 23:07:06.67 ID:zZ92d7Om
根源でミスリル取れなくて顔真っ赤なんだからほっといてやれ
184名も無き冒険者:2012/05/23(水) 23:34:56.06 ID:YS/IhoF9
自称PvP好きの狩り豚がお怒りのようです。
185名も無き冒険者:2012/05/24(木) 00:10:54.54 ID:op0qFtAz
おいソード痛すぎる ハルバ禁止な MMでがんばるんだぞ 約束な
186名も無き冒険者:2012/05/24(木) 02:33:58.40 ID:duTC2Typ
こいつ張り付きもスキル回しも上手いなって動画あったら教えて
海外鯖でもいい
187名も無き冒険者:2012/05/24(木) 02:54:31.22 ID:5iy/XN+R
http://www.youtube.com/watch?v=z7QLgolghIQ
上手いかどうかわからんけど。ウォッカの国の動画。
188名も無き冒険者:2012/05/24(木) 03:48:37.59 ID:pFiQzvYw
>>187
ソードもスピもやってるおれからしたらスピ下手すぎだろ。
フィアーなしでも勝てるなんて当たり前。

即時うって、イロうって、即時とけて、ヘルペってww
何したいんだよww
189名も無き冒険者:2012/05/24(木) 04:03:36.79 ID:o5jhKF0G
今のソードて1PTにぼこられてても一人ぐらいやれるよな・・・
190名も無き冒険者:2012/05/24(木) 04:15:10.34 ID:HGR5/IHO
下手なやつしかいないPTならな
DPバフ無しなら1人でも同格いれば無理
191名も無き冒険者:2012/05/24(木) 08:09:20.80 ID:61fhHIpy
60魔力付与防具手に入って強化してるが強化石がわれまくる・・・
+30くらいの90石がいいのかな、魔力付与手に入れた兄貴達はどうやって強化してる?
192名も無き冒険者:2012/05/24(木) 10:37:38.31 ID:HLl/fean
90石+中級補助で結構いい確率になってるっわ
強化しにくいって聞くから安い石で済まそうとすると
逆に失敗して金かかるからそれなりにいい石でやるべき
補助剤も忘れずにな
193名も無き冒険者:2012/05/24(木) 16:23:01.05 ID:5iy/XN+R
95と中級でほぼ成功するね。

+2までクズ石達を生贄にして6くらいまで90と中級、そっから95と中級でやったわ。
194名も無き冒険者:2012/05/24(木) 18:28:02.49 ID:Fln7uLvQ
>>187
内容の話じゃないけど、うちの鯖も失明ばっかになった。入れるなら失明が一番?
195名も無き冒険者:2012/05/24(木) 19:07:29.63 ID:lDd6haeU
頭装備これから取るなら何がいいんだろう?
55AHRチェーンとかが現実的?
196名も無き冒険者:2012/05/24(木) 19:21:13.59 ID:KT5U5RMF
テンペルでいいだろ
197名も無き冒険者:2012/05/24(木) 20:12:17.77 ID:lDd6haeU
テンペルチェーンとプレートどっちがいいんだろ
抵抗の敷居上がったしなあ
198名も無き冒険者:2012/05/24(木) 20:33:05.35 ID:9wbNT6RH
たかだか防御が50上がる程度で抵抗50も下がる
プレート頭を取る意味がわからない
199名も無き冒険者:2012/05/24(木) 20:35:47.91 ID:Kw+od6Kf
物理防御の計算式改善して下さいオナシャス!
200名も無き冒険者:2012/05/24(木) 21:09:13.63 ID:5iy/XN+R
ローブ相手に神石あってもムリゲーになったから失明が増えてるんじゃないの。
201名も無き冒険者:2012/05/25(金) 04:12:39.08 ID:+t56F9hq
リムーブショック→アンガーエクスプロージョンorレイジのマクロを組みたいのですが
ディレイって何秒くらいでしょ?
202名も無き冒険者:2012/05/25(金) 04:15:00.44 ID:DBHthgYE
マクロ使うとか正気かよw
203名も無き冒険者:2012/05/25(金) 04:43:17.94 ID:euiW/Hkf
レイジかアンガーで2つのマクロを作って2スロ使うなら
リムーブからの連打の自然派生と別派生で2スロ使うのと何が変わるのか逆にこっちが聞きたい
204名も無き冒険者:2012/05/25(金) 05:11:20.99 ID:Nr+0g2VU
派生スキルなんだから同じボタンを2度押すだけだろ
アンガー優先にしておけばいいんじゃないかな
レイジは「っしゃー!」っていう詠唱モーションが長すぎる
205名も無き冒険者:2012/05/25(金) 06:44:39.71 ID:+t56F9hq
>>204
すいません、その「優先にする」ってどうやるんでしょうか?
206名も無き冒険者:2012/05/25(金) 08:08:54.89 ID:DY9zcQQI
>>192 >>193
ありがとー、90↑と中級か1回強化で結構金とぶなぁ
でも連続失敗で何十Mも飛ぶよりは、確実な成功だな!
金ためつつ強化してくる、ありがと!
207名も無き冒険者:2012/05/25(金) 11:42:05.97 ID:ut5UK7bU
>205
ここに質問書き込む暇があったら、スキル情報のツリーをドラッグしてみたりできるだろ
まず試す癖をつけないと今後も見込みないな
208名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:40:22.40 ID:SqCWVW4M
カルン武器二本目もうすぐたまるけど何とるかなやむわー。
槍とってもポロっとバサルティ出たら用済みになるし、60二付与合成ももったいない。
でもバサルティ出る補償もないし、かと言ってヴォカ一本じゃしんどいあべし!
209名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:58:07.63 ID:wvgmz+aP
>>205
ツリー開くと同列の順番が入れ替えれるよ。
210名も無き冒険者:2012/05/25(金) 13:38:48.30 ID:6/QUclwD
遠距離職でもマクロは棒立ちになるのに近距離職でスキル順次マクロはねーわ
まず殴り合ってると発動せず途中で切られる
211名も無き冒険者:2012/05/25(金) 14:18:58.06 ID:yWTWBtFY
>>208
狩用槍でいいんじゃね。
バサルとか60AHRつけたら狩りで使ったらAP垂れ流しになるしな。
2本目バサルでたら売ればいいし。
212名も無き冒険者:2012/05/25(金) 15:51:13.62 ID:gSLSbFf2
狩り用でおもったんですが、IDの道中は良いハルバあったらニ刀よりDPSでるのかな?
根源はハルバ殴りしてからニ刀って感じだし
213名も無き冒険者:2012/05/25(金) 15:56:46.66 ID:4xxMSs+d
IDなどの雑魚MOBはハルバのがいいんじゃないかな
転倒でるし、60HRならタゲもそれなりに確保できる
サトラだけは硬いから2刀でいってるわ
214名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:06:09.56 ID:G+6EQYFN
盾つれぇ・・・どうすれば孤独とかのタイマン状況で盾にかてるんだ・・・
キャプ2種に失明神石とかかんべんしてくれよーwww
215名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:39:45.13 ID:DQGN3Ugm
命中3000クリ900のハルバに失明つけたらぬるいぞ。
216名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:47:13.22 ID:G+6EQYFN
>>215
盾ひいて、失明神石つけてやってきた!
かなり楽だった、ありがとーww
217名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:50:53.20 ID:1qrT+xZU
孤独でシャドウ相手はきついな
218名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:55:07.51 ID:Kvgs0Mst
>>216
結果のレスはやすぎワロタw
219名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:01:37.57 ID:G+6EQYFN
>>218
マジうれしかったんだってww
と思ったら今度はスピがでてきてつんだっていう・・・
おれスピはもうあきらめるよ
220名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:30:16.53 ID:v/iRibXo
58製作ハルバが委託にあるんだが、あんま話題あがらんけどどうなん?
速度ないのがネックだが、クリ命中あるし基礎もそれなり、強化もしやすいってんでカルンよりいいよね?
バサル+麻痺一本でいいかと思ってたが、上のレス見てマイスタに失明、バサルは沈黙のが使い勝手よさそうな気がしてた。
しかしまー躊躇する値段だぜ。誰か背中押してくれんかね…。
221名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:07:03.37 ID:4hio+xXM
今すぐ買うのだ
欲しい時が買いどきだ
222名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:14:22.24 ID:HCrxmFa9
欲しいなら止めはしないけどさ
その58槍になに合成するつもりなのさ・・・?
223名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:17:55.87 ID:TR5ZlBF1
そう…だよな…。
買ったら所持金3.2mになっちゃうけど、売れちゃうかもしれんもんな。
沈黙ヴォカしか持ってないし、バサルいつでるかわからんしな。

ぐあー、ちょっと相方INするまで待って借金頼んでみる!
224名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:20:39.68 ID:DWHbM/0k
借金までして装備を揃えようというのもいかがなものかと。
返済に追われる日々は嫌な物だ。
225名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:24:22.42 ID:TR5ZlBF1
>>222
55黒テンペルだねー。
だもんでちょっと速度が気になってるのよ。
226名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:00:21.44 ID:Nmf7t88r
カルンを狩り用かー。
ルドラ失明槍狩り用でへぼいけど別に困ってないんだよなー。
って周りが迷惑かw

カルン60テンペル合成の失明いれて狩り兼用にするかな。
227名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:15:43.45 ID:DWHbM/0k
狩り用は防具もヘイト増着けた方が楽になるよ。
60ディヴァとかヘイト+24%と武器防御高めだから
カウンターからのスキルも良く出るしね。
228名も無き冒険者:2012/05/26(土) 02:11:12.10 ID:JGAakURS
ディバ2つめのクエが全く終わりません
全部終わる目処がたちませぬ
229名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:28:11.81 ID:VwAfObBF
ディヴァクエが始まらない俺からするとうらやましい話だ

すでに寺院募集などうまらない
230名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:45:19.24 ID:4EK9BGup
俺もゲルク最後のミッション放置してるけど、サルファンティアマランタのミッション終わらせればディバクエ出るだろ
231名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:30:36.19 ID:u/Golo7j
>>228
めんどくさがってるといつまで経っても終わらない
1日10個を目安にしてチマチマやるのお勧め
232名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:23:29.17 ID:YqfrSXym
>>227
狩用っつてもきちんとタンク用ってつけとかないと
何も考えずにヘイト+防具きたりするからだめだろw
盾いるなら50EL攻撃がん詰め基本だし
233名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:29:22.38 ID:49Sj6x1A
60ディヴァに命中あればなあ
234名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:48:22.62 ID:DWHbM/0k
>>232
ああ、そうだね失礼orz
235名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:24:14.12 ID:rOe+/fqe
1、バサ+60HRアビス(命中OPが熱い)

2、60HRアビス+第3テンペル60HR(PVP攻撃が13%)

どっちがいいかね?
236名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:26:38.47 ID:z1L4+Ub9
60AHを惜しまないなら上のが強いだろう
237名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:50:21.84 ID:rOe+/fqe
2%のPVOPはでかいと思うんだが
238名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:57:52.86 ID:z1L4+Ub9
基礎値みたらどうだ
239名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:58:31.68 ID:MceOOHAH
俺はバサ+第三テンペでいくわ
ミスリルは防具に回す予定、防具全部取ってる変態さんならしらんけどw
240名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:07:03.23 ID:tKMrxp+o
2%のOPを超えて1.のほうが強い。
241名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:28:08.65 ID:SIv4MATb
物理ダメージ計算上では2の方が200〜400ダメージ高いけどな。
242名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:12:12.14 ID:YqfrSXym
基礎攻撃力1の方が圧倒的に上なのにそれどういう計算だ
243名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:29:43.68 ID:eIqp77kV
60黒テンペル防具1式とったんだけどみんなは魔石のセッティングどうしてる?
50EL装備のほうが火力高いし、、、
抵抗は55AHRチェーンつかってるし、、、
相殺も微妙だしなぁ、、、、
244名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:38:14.81 ID:DWHbM/0k
考え無しに取ってどうするw
245名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:16:36.74 ID:Ll0TUfx7
はなやかイベントでカオスダークとカオススピアを拾ったのですが
カオスダークってLv50くらいまで狩りで使えますかね?
スピアはクロメデスピアがあるので、そちらで代用できるかなぁと思うのですが・・・
自分の鯖だとどちらも20M程度で売れるので、どちらか1本を手伝ってくれたフレに渡そうと思っているのですが
どっちにしようか迷っています。
246名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:19:00.75 ID:kOwMOQA8
どっちも狩り用ではないです
247名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:20:28.51 ID:Ll0TUfx7
あら、トリロとかランマみたいに基礎ステがLv35の武器より低いということですか?
二刀のことをよくわかっていないのですが、速度16%に物理とクリがついた片手って結構優秀なんじゃないかなぁと思ったのですが
248名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:27:02.38 ID:ooQFm+Te
左手に持つならまだなんとか
40以降は必要命中が上がるので右手に持つには基礎値が弱過ぎるというのが武器限界の理由
249名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:30:10.06 ID:Ll0TUfx7
なるほど・・・今は40以降も命中を気にする必要があるのですね
それなら売って40のレジェ製作ソードあたりを買うほうがよさそうですね!
ありがとうございました!
250名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:22:46.09 ID:YqfrSXym
>>245
いやいや龍界に出るまで命中なんか別に気にする必要はないよ
19%の手頃な武器を手に入れれるまでは
カオスダガーを左手に持って右にLVに応じたOPいいユニダガー持つといいよ
251名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:11:25.38 ID:lkAYNsWY
>>235
2は合成不可能
既出すぎる
252名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:21:37.23 ID:H1tUJGPZ
魔力付与+神聖付与でも無理なの?
253名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:23:35.95 ID:tKMrxp+o
>>252
「でも」ってなんだでもって。
まさにその組み合わせがだめだって話だろw
254名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:03:39.22 ID:ccPC0cPx
>>252
神聖付与で狙うなら60EL+神聖付与が最高になる
255名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:13:37.36 ID:z1L4+Ub9
魔力付与なしならいける
60AHとしか書いてないからどっちかわからないけど
256名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:14:29.90 ID:K5FNrzN7
>>251
これ60ELとの合成だろ?ちょっとは考えろよクズ
257名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:26:26.04 ID:kOwMOQA8
>>256
おれもそうだろうなーって思って突っ込まなかった
別種の付与付与が無理なのは激しく既出だし
258名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:27:09.53 ID:lNM0j+UZ
バサルティって形状加工できないよね?
259名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:29:43.88 ID:UBuF/liY
60AHRはチェーンもソードとれればよかったのだが。
プレートオンリーとは・・フゥ。
260名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:56:04.25 ID:4616U4y5
>>256
他スレでは細かく分類されてる訳だが
60AHor60AHR
60ELHor60ELHR
60MPHor60MPHR
261名も無き冒険者:2012/05/27(日) 01:42:50.61 ID:RAvZmkqE
ここソードスレで他スレじゃないしな
262名も無き冒険者:2012/05/27(日) 02:41:17.70 ID:nT0XKczJ
あれじゃね?
EL(二番目にお高いの)と魔力(一番お高いの)だから文面で察すればいいんじゃね?
263名も無き冒険者:2012/05/27(日) 03:26:47.24 ID:+dKTk/9G
60AHMP
60AHEL
60AHN or 60AH
264名も無き冒険者:2012/05/27(日) 05:26:37.19 ID:zOTDdEyj
AHY(アビスヒーローヤリ)とか前あったな
265名も無き冒険者:2012/05/27(日) 07:56:26.49 ID:lHNAtu6+
AHY懐かしいなw
266名も無き冒険者:2012/05/27(日) 08:16:10.76 ID:kSHzpzMe
記章地道に貯め続けて60テンペルが視野に入ってきたんだけど
チェーンとレザーどっちがいいんかな?
基本抵抗で埋める予定ではあるけど神聖付与の魔増はいらんだろうし
267名も無き冒険者:2012/05/27(日) 08:31:02.85 ID:p993CXAB
悩むのは自由だが鎖も革も装備できないと思うぞ
268名も無き冒険者:2012/05/27(日) 08:36:33.45 ID:lHNAtu6+
チェーンレザー装備できたら悩みは少ないんだがな
悩むとこが違うわw
269名も無き冒険者:2012/05/27(日) 10:32:40.03 ID:HDoDxT4D
やっぱどんな計算してもPV補正とかいれて計算すると
13%のがダメージでるわ
俺のえくせるタンがおバカなのか、式入れた俺がおバカなのか…
式はwikiの物理計算を参照してんだけどな…
270名も無き冒険者:2012/05/27(日) 11:17:36.13 ID:JAqNC/sJ
60AMP槍かELかで結構悩むんだけど皆やっぱMP取ってるん?
魔石換算で1穴くらいだからAP注入してまで使うメリットがそこまで感じられない
狩りでも気軽に使えるELの方が使い勝手いいと思うのだが・・・
271名も無き冒険者:2012/05/27(日) 11:18:53.41 ID:JAqNC/sJ
>>269
とりあえずそれ当てはめたの張って見ればいいんじゃね?
272名も無き冒険者:2012/05/27(日) 11:22:30.85 ID:bzWB8ghD
>>270
個人の好みの問題
妥協しないで最強を求める人は扱い辛かろうが魔力を迷わず取る
妥協してでも広範囲での汎用性かつ強さを求める人は少し劣ろうがELを迷わず取る
273名も無き冒険者:2012/05/27(日) 12:04:03.68 ID:hNIy08lJ
ELならテンペルを裏につけれるからPvP補正だけ見ると・・・
274名も無き冒険者:2012/05/27(日) 13:14:35.60 ID:hSJZ77lI
昨日孤独で当たったソードで転倒中に
ダウン→ブラッド→ファイナル→ジャンプ→アンスラ→ノヴァ
を超高速で食らって即死したんだけど
これがTAF効果ってやつ?
275名も無き冒険者:2012/05/27(日) 13:32:10.89 ID:dgEdyXlq
>>271
おk、帰ったら貼ってみる。
多分12自すぎるかも

>>274
逆ならわかるが
276名も無き冒険者:2012/05/27(日) 13:51:57.68 ID:bzWB8ghD
ダウンブラッドファイナル「ジャンプ」自体モーション長いからゲイル掛かってても無理
ログはよ
277名も無き冒険者:2012/05/27(日) 13:56:46.53 ID:P+i3ndBb
ブラッド→オブリ ならまだわかるんだけどな
278名も無き冒険者:2012/05/27(日) 13:59:21.43 ID:m9VtZruV
途中MCで転倒したんじゃない?
279名も無き冒険者:2012/05/27(日) 14:03:41.46 ID:Lan6FzwW
そのコンボは2.7までならリムーブしない相手には入れられた
今はファイナルのモーションがもっさりアンガーストライクだから無理
攻撃速度アップのアイテム入ってたら行けるかも知れんが試してない
280名も無き冒険者:2012/05/27(日) 15:29:52.54 ID:TdsMWZeE
>>269
計算してみたが、みんないうようにバサルティの方が威力が高かったな。
計算結果を張るのを待ってみる。
281名も無き冒険者:2012/05/27(日) 15:32:21.36 ID:nT0XKczJ
>>270
維持費がかかるってのは気にしないがなんか扱いづらいんだよな、魔力付与
俺は無難にEL取って裏に55ドラコつけて命中武器にして60龍+55AHRの火力槍を別に用意するつもり
60龍作れるかは考えてはいけない
282名も無き冒険者:2012/05/27(日) 16:07:02.89 ID:dgEdyXlq
>>280
攻撃対象の防御力とPV防御を教えろ下さい
283名も無き冒険者:2012/05/27(日) 16:28:12.61 ID:iETxwH3J
モーション早く入れ換えて欲しいよな
284名も無き冒険者:2012/05/27(日) 16:45:23.53 ID:JAqNC/sJ
>>270
60龍+55AHRってのはお手軽使用だよな?
それなら基礎攻撃力3落ちるけど60テンペル入れた方が麻痺抵抗突破もついていいんじゃないのか
285名も無き冒険者:2012/05/27(日) 16:58:29.78 ID:nxucORMz
ヒント:攻撃速度
286名も無き冒険者:2012/05/27(日) 17:20:40.03 ID:nT0XKczJ
>>284 今55AHR+55テンペル持ってて60AHR取ると不要になると思うから

>>285 ごめん、ぶっちゃけアンタに指摘されるまで攻撃速度の存在忘れてた
    けど冷静に考えると60龍槍は速度デフォで19%ついてた
287名も無き冒険者:2012/05/27(日) 19:48:25.17 ID:ELOJEvDp
えくせるタンのSSうpしたいけど何処かうpろだあげてくんなまし
288名も無き冒険者:2012/05/27(日) 19:48:56.28 ID:ELOJEvDp
えくせるタンのSSうpしたいけど何処かうpろだあげてくんなまし
289名も無き冒険者:2012/05/27(日) 19:52:50.15 ID:ELOJEvDp
290名も無き冒険者:2012/05/27(日) 20:16:29.65 ID:JAqNC/sJ
>>289
これ合成武器の基礎攻撃力加算されてないじゃんか
291名も無き冒険者:2012/05/27(日) 20:41:12.29 ID:m9VtZruV
611 × 1.115 = 681.265
596 × 1.135 = 676.46

↑この時点で覆らない
292名も無き冒険者:2012/05/27(日) 22:26:01.51 ID:ELOJEvDp
>>290
なるほど!それだ!
>>291
合成値の数値kwsk
最低攻撃力の10分の1でおk?
293名も無き冒険者:2012/05/27(日) 22:32:36.43 ID:P+i3ndBb
>.292
合成裏の基礎数値は、裏にさした武器の (最大攻撃+最小攻撃) / 2が加算される

あー、兄貴たちすまん これって切り捨てだっけ? あと緑じゃなく白数値加算だよね?
294名も無き冒険者:2012/05/27(日) 22:45:41.17 ID:JAqNC/sJ
>>292
(最小攻撃値+最大攻撃値)÷2/10 少数切捨て
295名も無き冒険者:2012/05/27(日) 23:34:09.02 ID:9nwkVj5W
上の2人のであってる。
だから合成元の武器自体の威力も最大と最小の
平均でだした方がわかりやすいね。
296名も無き冒険者:2012/05/28(月) 01:57:16.14 ID:iyTdMqhu
>>290>>291>>293>>294>>295
xiexie兄貴達!そこの修正して計算し直して見る!
297名も無き冒険者:2012/05/28(月) 02:24:36.72 ID:ozNfXfbI
スペのDPスキルで9000、フレイムダンスで1万くらって死んだときは
( ゚д゚)ポカーンだな・・・。
298名も無き冒険者:2012/05/28(月) 02:32:25.75 ID:0MjKr53y
HP1万前後のゲームでそのダメはおかしいよな
ローブはプレートのアンチ職だとしてもちょっとやりすぎだろと
299名も無き冒険者:2012/05/28(月) 02:46:26.69 ID:KPt2/3GW
次のアプデでソードどうなるか気になるな
1.2(最弱)から2.0まで強化され続けた
3.0(最弱)からどこまで強化されるんだろうな
300名も無き冒険者:2012/05/28(月) 03:45:23.09 ID:XESRRBF6
増幅型のキュアスペの一発の威力はすでにキチガイじみてる
だからこそ55以降の魔法アビスアクセは増幅付かなくなってるんだろうけどな
スペだとそれでも増幅命中両立出来ちまうから意味が無いけな
301名も無き冒険者:2012/05/28(月) 04:14:19.15 ID:e5eUVmmj
>>297
フレイムダンスで1万で相手ポリモ状態のクリか
非PV防具でのクリダメだぞそれw
302名も無き冒険者:2012/05/28(月) 06:49:31.53 ID:LW+hulEs
基本的にローブ優遇ゲーだもんね
プレート職にマホカンタはよ
303名も無き冒険者:2012/05/28(月) 07:51:43.39 ID:fb5Vw5j6
ボウも持ってるけど、相殺800あってもポリモスペのDPで7k消し飛ぶわ…
しかもHP9kとかしかないから、ちょっとHP減ってて横からDP撃たれたら何が起きたか分からず蒸発。
マジあの火力は反則。
304名も無き冒険者:2012/05/28(月) 08:08:27.03 ID:bNYPN414
鎧の魔剣か魔槍たのむわ
魔法きかないんだろ
305名も無き冒険者:2012/05/28(月) 08:13:00.11 ID:H7uAGOTV
ポリモ比較にしてどうすんだアホか
306名も無き冒険者:2012/05/28(月) 08:29:50.23 ID:5Q/Cp2uH
物理防御にもっと価値を持たせればいいと思うんだよね
307名も無き冒険者:2012/05/28(月) 09:02:06.35 ID:fpD4RYJE
3.0なるまえ
潜入したインギスでPv防御なしで何人倒せるか友達と競争したことあるのだが
最初にであったスペルにDPクリ11000ダメージくらって蒸発したことならある

しかしソードそんなに弱いかね
新しい範囲も強いし個人的にはまだまだ戦えるのだが

>>303
ボウが布に文句いったらだめなんじゃね?
アタラプで当たり引いたら普通に7kとかじゃないか
308303:2012/05/28(月) 09:25:52.48 ID:fb5Vw5j6
>>307
俺はただボウも持ってて相殺があってもハンパないダメ食らうって言ってるだけだが…
309名も無き冒険者:2012/05/28(月) 09:26:55.70 ID:fpD4RYJE
>>308
そうか、それは悪かった

つまるところ、ソードのゴミみたいな相殺は
やっぱりゴミだったってことだな
310名も無き冒険者:2012/05/28(月) 10:34:02.58 ID:/2D3RYBv
ソードが乙っているのじゃない、psがないヤツが2.7まで流れて来て3.0で勇者職じゃなくなって困ってるだけ。
チャントや盾は不遇で生き残ったヤツがやってるから、強いんじゃないか?
311名も無き冒険者:2012/05/28(月) 10:56:40.53 ID:J+831h2R
>>310
盾は1.5〜1.9まで狩り時は確かに不遇だったかも知れんがPVは別に弱い職でも
なかった
チャントも戦い方がおかしかっただけで最弱じゃなかったんだと思うがなw
そこへきて3.0の超強化ですよw
312名も無き冒険者:2012/05/28(月) 11:11:46.74 ID:TqmeB/Fn
ちゃんと装備揃えたスペルは魔クリ25%前後で出してくるしな
2kDPの使い勝手とスリストからの確殺がマジキチ
313名も無き冒険者:2012/05/28(月) 11:18:31.09 ID:LpHfCPle
2kDPに関しちゃソードは文句言えないけどな
てか問題なのは増幅スペじゃなくて魔クリだと思うわ
魔クリさえ実装されなきゃ1万近いダメなんて出なかったのにな
55以降の魔法アクセに増幅付けていいから、魔クリは廃止すべき
314名も無き冒険者:2012/05/28(月) 11:40:32.33 ID:e5eUVmmj
それをソードがいっちゃいけないでしょう
沈転でずーっと他職圧倒してきたわけでさ
沈転なきゃただの雑魚職だろ元々
今までがおかしくて今が普通になっただけ
315名も無き冒険者:2012/05/28(月) 11:41:22.75 ID:e5eUVmmj
うほ同じIDの人がいてるわ
316名も無き冒険者:2012/05/28(月) 11:43:57.00 ID:rWNKBlH+
うほ
317名も無き冒険者:2012/05/28(月) 11:44:27.54 ID:J+831h2R
ちゃんと装備揃えたというか
魔クリとか最高峰装備と汎用装備のクリ数値の差とか微々たる物なんで
しょぼくても魔クリの数値に20くらいの差しかつかないんだがな・・・
あれ出るのは完全に運だからな
まぁちょっとした数値の差をきっちり装備揃える努力により発動率あがるわけだが
318名も無き冒険者:2012/05/28(月) 11:46:16.06 ID:+JzUF1lj
うほほ
319名も無き冒険者:2012/05/28(月) 11:46:51.81 ID:+JzUF1lj
いや運じゃねーし
320名も無き冒険者:2012/05/28(月) 13:00:03.68 ID:J+831h2R
25%の発動率が運じゃないってwww
スキル4発撃ったら一発100%当たると思ってるのかお前
321名も無き冒険者:2012/05/28(月) 15:04:33.51 ID:Ws3OPiEE
魔クリが仮に250あったとしてお前はなんで魔クリ抵抗0なんだよ

装備揃えてとスクくらい使えやカス
322名も無き冒険者:2012/05/28(月) 15:20:05.24 ID:J+831h2R
上に魔クリ25%くらいってあるから書いたまでなんだが
お前顔真っ赤すぎ
323名も無き冒険者:2012/05/28(月) 17:12:33.31 ID:H7uAGOTV
1000分率って確定してるものを運って書くやつがアホじゃなかったらなんなんだって話だな
324名も無き冒険者:2012/05/28(月) 17:52:45.64 ID:J+831h2R
>>323
これがゆとり教育の恐ろしさというやつか・・・
まじでたまがった
ありえないだろ
325名も無き冒険者:2012/05/28(月) 17:55:15.08 ID:H7uAGOTV
魔法クリは上にも書かれてるが千分率であってる
326名も無き冒険者:2012/05/28(月) 17:55:40.29 ID:H7uAGOTV
過去ログ読んでみ
327名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:07:20.43 ID:kuziapB4
25%も発動率があったら、発動=運が悪いなんてこと言えなくね
328名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:07:40.94 ID:Xo7BYyTd
千分率で確定してるって250が25%って事だよな
その25%の確率の中で、出るか出ないかが運って話だと思うんだが、なんかお互いズレてない?

25%でも2〜3連続出る事もあれば、4連続で出ない事もある
これは運だろう

完全に運ってとこに噛みつかれてるんかな?見てて話がみえてこないわw
329名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:11:42.19 ID:LfJpG6BT
まぁそれを言い出せば物理職でもクリティカルが50%以上出たからとか転倒出すぎで運で負けたとかいう話になるよな・・w
330名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:15:45.28 ID:XLGltIHT
理系と文系の違いだろ
乱数生成の方法にもよるけど確率を運呼ばわりするから馬鹿にしてんだろ
331名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:19:49.17 ID:y2Y5oBMU
>>329
そうそう。

魔クリ25%で発動を運なんて言うやつは頭がおかしい。
出るもんだと思って対応しなくちゃいけないレベル。
332名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:24:18.46 ID:J+831h2R
なんというか分率じゃなくて確率なんだけどさ
お前らが言ってるのは数量の%のことだよ

確率ってのは当たり続けることもあれば外れ続けることもある
だから運
333名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:26:30.54 ID:KPt2/3GW
運ならば確率は出せないことになる
334名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:33:29.64 ID:J+831h2R
いや統計で何%かって表記があるだけなんだがよ
10000発殴ったら5%なら500発くらい発動しますよって事

いつ発動するかはわかる訳がない
335名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:38:07.76 ID:/yL2cf7Z
60のディヴァクエの奴で採集のがあるだろ?
あれが大体10000回の採集で終わるようになってるんだが
対象物が出て何回も採集しないうちに出たりするからな

最終的に出ないパターンが続いて収束してく
336名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:42:22.02 ID:J+831h2R
そもそも話の流れがおかしくなってきてるが

装備揃えたスペルと揃えてないスペルの発動率の差が運と書いたと思うんだが
その辺からちょっと考え直してみw
337名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:58:17.88 ID:y2Y5oBMU
よく物理職が「魔クリは事故」なんて言ってるのを聞くとほんと失笑だわ。
20%、25%とかで発動しちゃうのはよく事故なんて言えるわ。
338名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:00:12.45 ID:cMlN1nEE
魔クリ抵抗スク使えば4%は減るぞ
339名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:00:35.09 ID:JOqdJFY+
マジレスすると倍率設定が違うしスピのスキルなんかクリってもダメ倍率0のものもあるから言うほどのものではない
魔クリが云々じゃなくてローブ職そのものがおかしいだけ
340名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:03:35.58 ID:J+831h2R
それ大技でクリ出るか小技でクリ出るかで全然違うんだから
事故でいいんじゃないのか

魔クリ抵抗あげたって数%しか変わらないだろ?
それを誤差の範疇の運と呼ばずに何と呼ぶんだ?教えてくれ
341名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:07:20.16 ID:cMlN1nEE
キュア含め魔法職やってるからわかるけど、その4%を確保するのにすげー苦労するんだわ
342名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:14:27.71 ID:J+831h2R
俺もサブキュアでがっつり装備あるから魔クリあげるきつさは分かってるぞ
だからその数値が誤差ってのもよく理解してる
それでも魔法職の場合その少しの確率を上げることが火力をあげる重要な所
343名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:16:18.46 ID:ImLYpQZP
まぁ21%と19%じゃ全然ちがってくるなぁ
344名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:29:12.67 ID:KS81gAGo
1%神石がクリった!これだけ事故!あとは必然
345名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:30:31.25 ID:b6UA/pFy
じやあこう言った方がわかり良いか
物理クリと魔クリにおいて
魔法は元のスキルのダメージが大きい分、クリらない場合とクリった場合の差分の与ダメが大きい
物理クリは発生率高くても、元のダメージが相対的に低い分、クリってもダメの増分量が少ない
確率で加重平均しての期待値を計算してみると、魔クリの優秀さがわかる
AIONのゲーム制だと、回復手段がソロでは限られるため、こまめに小さいダメージを与えるよりも一発ででかいダメージを与える方が強い
346名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:31:03.95 ID:dQlr+Mlf
なぁ兄貴たち、スピとスペ、俺らじゃかてないのかな・・・
まともに命中確保したスピにはどうしようもないのかな
347名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:36:40.02 ID:ww73SBQf
逃げるんだよォォ━━!!
348名も無き冒険者:2012/05/28(月) 20:19:53.33 ID:ozNfXfbI
武器防御で魔法防げるようになんねーかな・・・。
349名も無き冒険者:2012/05/28(月) 20:25:46.37 ID:KPt2/3GW
次のアプデに期待するしかないわ
350名も無き冒険者:2012/05/28(月) 20:29:36.48 ID:/wv4HsHk
>>345
物理:クリが出て初めてまともなダメージ
魔法:異常なダメージがさらに増大し蒸発ゲー
351名も無き冒険者:2012/05/28(月) 21:12:25.47 ID:Ap7h1RXY
色々言ってるけど2.7まで他職にソードは同じような事言われてたんだぞ?
狩りでは2刀でシールドからIDでの立場奪って盾別にイラネ状態、ドレド混沌のような乱戦では範囲無双で結果的にシャドウを追い出した
まだまだ乱戦ではソード強いんだしタイマンにこだわらなければいいだけじゃない


352名も無き冒険者:2012/05/28(月) 22:56:18.27 ID:WAvvyKdw
魔クリが異常に出るのはスピキュアにはない、マジブのせいだろ
353名も無き冒険者:2012/05/29(火) 00:48:03.37 ID:99CGa1+O
魔クリ痛いのはスペルだけだね
他の魔法職は10回撃って1回出るか出ないか程度のクリ

>>346
キュアは頑張れば廃だろうがどんな相手でも行ける
スペルは格下ならいける、同格同期はどうやっても無理
スピは対人初心者以外は全部無理
今まで全職チンモー封殺し過ぎたツケだ、仕方ない
354名も無き冒険者:2012/05/29(火) 02:42:49.69 ID:lx2jmkIj
韓国のソード定番装備の60アビスに抵抗とクリつめて抵抗2000、クリ800、命中2400くらいの
装備にすりゃ少しはマシになんのかねえ。

スピスペはムリだろうけど、他の職相手なら楽なんだろうか。
355名も無き冒険者:2012/05/29(火) 02:50:15.39 ID:xDe+AnZi
>>354
抵抗2000行けば対ソードでFBレジる期待持てる。
ボウのデバフも割とレジる。
チャントのコンデムもレジる。
クリ抵抗のメリットってこんなんだとおもうよ
356名も無き冒険者:2012/05/29(火) 02:50:44.16 ID:DC2QR2Jf
命中・・・
357名も無き冒険者:2012/05/29(火) 06:37:09.97 ID:48LLC73s
アニキに質問! 盾って失明でクソゲーとかごり押しするしかない?
どうしても地上・空中の盾と上手く戦えないんだけど、コツってなんかないかな?
358名も無き冒険者:2012/05/29(火) 08:22:28.48 ID:qHu8zVP8
スピスペはもう無理に感じるなー、孤独で当たった時の絶望は半端ない
かといって盾もキツイとこだけどなww
359名も無き冒険者:2012/05/29(火) 09:13:28.85 ID:pGAAz50P
スピは満遍なく苦しいけど殴れるからワンチャン必ずある
スペはスピほど苦しくないけど一部にはシュンコロされる
盾は今の所そこまで苦しくはない
って雑魚のおらは思ったよ
360名も無き冒険者:2012/05/29(火) 11:08:18.28 ID:99CGa1+O
殴れればワンチャンって、それこそ対人初心者スピだろ?
普通以上のスピなら一回転倒させたらディスペアカースで終わりだぞw
361名も無き冒険者:2012/05/29(火) 12:55:45.40 ID:j7o7rANB
スピに勝てる方法なんて転倒連発、沈黙連発の完全運だのみだろ
孤独で当たると放置していいレベルやで・・・
362名も無き冒険者:2012/05/29(火) 13:02:17.13 ID:31vQJztg
>>344
神石はクリティカルないよ、それに加え残りHP以上のダメージが表示されない
対人係数は0.5だからDP2kと同じ計算式
でもDP2kより表記が高いから発動すれば死を迎えることが出来る筈

仮に60アビス+テンペルの13.5% 60アクセ一式18.3%の31.8%で増幅カンスト状態から発動された場合
自分のPv補正が22%でも ((3780*3.416)*0.5)*1.098=7088
前進補正かかってたら7797のダメージを貰う
363名も無き冒険者:2012/05/29(火) 15:02:58.76 ID:s6a/Irwy
屋敷ってソードタンクだとやっぱりきつい?HP装備きたらタゲ維持できそうにないが。
初めて言った時はキュア3ならクリアできたわ。カオスったけどなw
364名も無き冒険者:2012/05/29(火) 15:03:25.62 ID:V6Q7sxzM
3.0のユニクロ武器って何になるんだろ
カルン+黒テンペかね
365名も無き冒険者:2012/05/29(火) 15:11:43.37 ID:luTotZCb
>>363
ウダス攻撃埋めで一度もしなずにMTできんぞ
ただし、白達が動きをわかっていてしなないことが条件でな
野良だときついわ
366名も無き冒険者:2012/05/29(火) 15:24:03.74 ID:XNueUKdi
>>364
+15にすればそれで十分だと思うけどね
367名も無き冒険者:2012/05/29(火) 16:10:43.33 ID:QlmANs8Z
黒テンペルって速度19だっけ?
368名も無き冒険者:2012/05/29(火) 16:19:21.94 ID:DC2QR2Jf
17かそこらだったような
369名も無き冒険者:2012/05/29(火) 16:20:35.38 ID:RQwZc2L+
屋敷なんて1ptでクリアできるよ
しかし盾とすぺ2いないと無理
ソードタンクは無理
ちなみにキュア1で十分
ヘタレは知らん
370名も無き冒険者:2012/05/29(火) 16:30:36.90 ID:czhqmY7s
特定したわ
共闘レギの方ですね
371名も無き冒険者:2012/05/29(火) 16:41:51.66 ID:9QI8vu+H
屋敷で盾いるとか甘え。
ソードで余裕だわ
ソードフォース〜
スピン〜
よけてあげなさい。
それでも死ぬならキュアが悪い
372名も無き冒険者:2012/05/29(火) 16:59:17.23 ID:ZeixWYgt
そこまで行くとソードがうまいんじゃなくキュアの実力だろw
373名も無き冒険者:2012/05/29(火) 17:09:25.46 ID:HAW7bcdx
要するにいらねって事じゃねーか
374名も無き冒険者:2012/05/29(火) 17:12:11.88 ID:RQwZc2L+
1PTできゅあ1でいくんだから
ソードタンクじゃ無理
キュアが悪いと思うならお前がやれカス
375名も無き冒険者:2012/05/29(火) 17:39:19.82 ID:KHZPuUrW
3.0来実装初期に一回だけ行ったが、6人PTで2回死んだわ
全員初見で未カンストのソードシャドウスペキュアキュアチャント
キュア2でどっちもウィークン所持ならいけるんじゃね?
376名も無き冒険者:2012/05/29(火) 17:40:08.22 ID:bWuZb6OF
屋敷で盾居るとか甘え キリッ

何が甘えなんすかwwwwwwwwwwwねぇwwwwwwwwwww
377名も無き冒険者:2012/05/29(火) 17:45:38.82 ID:3Y67pNow
シールドいたらソードは効率だけでいうなら荷物だからじゃね
そういう意味なら屋敷でシールド居るのにソード参加は確かに甘えかもしれん
378名も無き冒険者:2012/05/29(火) 18:09:18.62 ID:99CGa1+O
ID:RQwZc2L+はただの妄想小学生だろ放っておけ
379名も無き冒険者:2012/05/29(火) 18:31:32.21 ID:RQwZc2L+
なにが妄想なのか具体的言えよカス
あ、2PTいないとやれない雑魚の嫉妬レスか
雑魚ワロス
380名も無き冒険者:2012/05/29(火) 18:42:11.03 ID:6qQiw7nM
まあ盾いたら進行しないでいいから楽だなw
あまえちゃうわ
381名も無き冒険者:2012/05/29(火) 18:59:26.48 ID:eiQQP7lS
せめて可愛いキャラなら盾も許してくれるんだろうがガチムチおっさんキャラに甘えられたらたまらんだろうな
382名も無き冒険者:2012/05/29(火) 20:11:05.07 ID:vu0hGeYv
>>379
1ptでも屋敷いけるんだろうけど雑魚ワロスというか
MT1人:盾
火力2人:スペ
回復1人:キュア
補助:チャント
他1人:ID:RQwZc2L+ 剣?
ソード何すんの?猿のとこでタゲでもとんの?
って状況でソード板でカスカス言うなよw
383名も無き冒険者:2012/05/29(火) 20:18:22.18 ID:xDe+AnZi
ソードスレなのにソードイラネーとか言う前提で話しするなよww
384名も無き冒険者:2012/05/29(火) 20:29:35.90 ID:RQwZc2L+
382アホだなw
ボス直できるのになんて猿?w
普通にサブのチャントで行ってるし
385名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:25:51.53 ID:3GD8a/64
復帰して、ようやく勇気の記章が溜まってきた・・・黒テンペ55一式手に入れるか、60武器手に入れるか悩む・・・
50ELイベ逃したから対人装備ないんだよなぁ チクショウorz
386名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:28:44.21 ID:YGmc7qS5
実際いらない子だからな。ドラウといいソードは人脈が1番大事かもしれん
387名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:34:20.36 ID:jpFjCZO5
もしくは自分でリーダーする積極性だわな
必須職どころか微妙位置だとそういうのは重要だ。
388名も無き冒険者:2012/05/29(火) 23:21:18.30 ID:g8o42U5v
もうそんな積極性とか情熱ないっすw
389名も無き冒険者:2012/05/29(火) 23:24:10.45 ID:7WIBwqpz
俺は自分からレギやフレにこえかけて屋敷やレントスいくけどな。
盾いたら楽というか白職が露骨に楽になる。
現状微妙職だからこそがんばらんとなw

でも確実にいえるのが>>371はお前がうまいんじゃなくキュアがうまいってことだわw
390名も無き冒険者:2012/05/30(水) 02:13:24.28 ID:FxsC7dBc
1ptでヒールロボとスティグマ破壊間に合うの?間に合うならキュア2いればまあなんとかなるのか
391名も無き冒険者:2012/05/30(水) 05:27:33.33 ID:KwsEs/1D
2PT入れるIDなのに1PTにこだわって言い争っている意味が分からん俺がいる
回復や火力が足りないなら1人2人増やしたって大差ねーんじゃねーの
392名も無き冒険者:2012/05/30(水) 05:48:55.46 ID:bEz4zg0/
1PTで結晶とロボ間に合うPTなんて60HR+15クラス増幅カンストスペル
火力チャントキュアじゃないと無理だろw 2ぐらい火力増やしていったほうが圧倒的に安定するのになw
俺の鯖じゃ9人PTが主流だわ
393名も無き冒険者:2012/05/30(水) 07:15:30.12 ID:kl4qkhRG
391お前馬鹿って言われてるだろ
人数多いとその分ライバルも増える

392そんなことない
普通に50ELと55ヒーロー武器強化10程度でいける
むしろ盾からタゲ取らないように調整が必要
範囲避ければ盾タンクで余裕
394名も無き冒険者:2012/05/30(水) 10:08:06.13 ID:G47m8cNa
ぶっちゃけ身内で固めれば取った後の倍率下がってくだろ、同じメンツなら
395名も無き冒険者:2012/05/30(水) 11:48:44.06 ID:y2ueo/mN
リーダー勝手に投げてきて、その敵やらなくても大丈夫みたいですよといいながら
その敵に引っかかる馬鹿野郎をなんとかしてくれ
396名も無き冒険者:2012/05/30(水) 12:38:55.11 ID:Es9atTNK
黙って俺についてこいってんだよなあ!?
397名も無き冒険者:2012/05/30(水) 15:02:51.40 ID:Ma0D9EyO
おおよ!おいらっちは盾野郎の様に気が長くねーんだ!
398名も無き冒険者:2012/05/30(水) 15:39:36.03 ID:6ebsEBsg
わろた いいねそのノリ
399名も無き冒険者:2012/05/30(水) 16:01:04.01 ID:kl4qkhRG
身内でずっといけるわけないだろ
取れたやつは次参加したがらないから
誰がボランティアするんだよ馬鹿
野良の募集がほとんどだわ
400名も無き冒険者:2012/05/30(水) 16:13:29.20 ID:Aoz0lgng
少数で行きたきゃ勝手に行けよ
それがさも当たり前のように言ってる奴の脳ミソの方がよっぽど馬鹿に見えるけどな
401名も無き冒険者:2012/05/30(水) 16:54:05.75 ID:lC0JxHdc
毎回野良でドロップ競うのと、少数固定で羽回ってくるまで通うのどっちが早いか、どっちが効率いいかわかんないの?
おまえのが馬鹿だわw
追加だが固定は羽とりおえてからも参加する奴じゃないと意味ないぞ?
402名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:07:11.40 ID:hKLGMVF2
つーかガチ野良1PTとか苦行を付きあってくれる奴が
羽根とってぽつぽつ来なくなったら一緒だろーが
403名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:08:16.24 ID:whYW50UY
カルン羽あるから屋敷自体行く必要ねえわ。
404名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:18:44.89 ID:Aoz0lgng
>>401
だからてめーは勝手に行ってろよwwwwwwwwwwww
それがさも当たり前のように語ってんじゃねーって言ってるんだが、理解できないか?
ぜんぶひらがなのほうがいいかな
405名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:28:05.46 ID:lC0JxHdc
当たり前とは言ってないが?
こっちのが早くし楽だって言ってるわけ!
野良だと範囲くらいまくってキュア大変だし
まあ頑張ってダイス勝てるといいねw
オレはあと三回以内でとれるしw
ドロップ出ればだが
406名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:34:52.79 ID:kh4/KKkn
クリ防御って、1上昇でどれ位ダメージ減るもんなの?
407名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:42:46.00 ID:lC0JxHdc
追加だが
少数が普通になってくのは当たり前なんだよ
アラカ、ウダスとか当初はPTだったのが、いつしかソロ、ペアなったろ?
理由は効率いい、うまいからだろ?
わかる?
屋敷もそーなるの
ゲームばっかやってるとわかんないかもねw
408名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:46:53.13 ID:6kD+29wr
横からすまんが・・・




各々勝手にすれば話だろゴミクズ働け(´・ω・`)
409名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:47:15.70 ID:UsiZJmC9
>>406
クリ防御は%計算といわれている。
サバスタの500増加は、クリダメ50%減少を意味する。
410名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:48:35.01 ID:Es9atTNK
行こう!っていうと俺も俺もで12人集まっちゃうからね仕方ないね
411名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:50:05.06 ID:cj3z9Icc
ID:lC0JxHdc みたいな自分の視野でしか物が言えないアホって居るんだな〜。

>>409
クリティカルが出た時のダメージからクリ防御の値を引いた物が
実ダメージなるかと思っていたw
412名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:03:34.00 ID:A1lnegun
そう考えると羽のクリ防御って結構でかいね
ポーラ羽やアビタス羽は防具の強化でクリ抵抗増やせてないならルドラ羽以下ってことになるのか
413名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:05:02.56 ID:lC0JxHdc
自分の視野ってw
おいおい
まぢで言ってる?
じゃあなにか?
アラカソロ、ペア行ってなかったの?
んなわけないよな?
じゃ、なんでいくの?
うまいからだろ?
少数なっていくのはしょうがないんだよ。そーゆう仕様
414名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:13:26.78 ID:anKuIkm0
カルンとエンシェントスピリットはクリ抵抗と防御確保できるから、物理攻撃には堅くなる
今最高のクリ防御だと平常190とか200、サバスタいれて700とかか
ただクリ防御は500で効果打ち止めって聞くけどどうなんだろなー
415名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:17:30.67 ID:kh4/KKkn
>>409
%なのか ありがと
カルンのユニ羽からHRに強化するはw
416名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:27:41.58 ID:kl4qkhRG
少数でいくのは当たりまえ
多数でほしいもの取れたやつ次もお前のボランティアをしてくれると
期待しつる馬鹿ワロス
417名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:27:42.06 ID:6kD+29wr
アスペって怖いな(´・ω・`)
418名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:38:20.77 ID:7tRSjsqO
まあそろそろ羽オークとかになると思われる
羽以外欲しくないやつが多いしオークなら
 出 れ ば 全員それなりに赤字が消える
419名も無き冒険者:2012/05/30(水) 22:46:16.43 ID:07TpZIoi
なぁ60HR防具ってさクリ抵抗のほうがいいかな?
抵抗数値2000くらい確保して・・・命中はバサルティなら気にならないかな?
420名も無き冒険者:2012/05/30(水) 22:51:30.18 ID:TQwDuC8f
好きにしろ
421名も無き冒険者:2012/05/31(木) 04:11:00.44 ID:lhqqjRYw
実質 対ソード以外ほとんど抵抗無意味だしなあ今は。
60HRを何とるかわからんが、俺はクリ抵抗を60テンペルにして、
クリ命中を60ELにしてる。バサルがまだ出てないから武器が完成してないけど
バサル+60ELで命中3000クリ900って所かな。
422名も無き冒険者:2012/05/31(木) 06:43:55.81 ID:ncM/rhls
ローブに対して抵抗の効果が薄いからなぁ
抵抗を60HRでつくっても、1920とクリ900とかか?
チャント・プレート・ボウ、この辺の攻撃を半々でレジできればってとこか

ローブには今までどおり攻撃とクリさした、ちょっとでも火力高い装備がいいんかね?

423名も無き冒険者:2012/05/31(木) 08:05:18.00 ID:eP+t49n0
シールドに対抗するとなると、クリ命中着てる兄貴達が多いと思うんだけどさ
40ELでつくってる?50ELで作ってる?
あとさ、盾の鈍足とかエナベって抵抗1900チョイでレジできるもん?
昨日孤独入って盾とかなりきつい戦いだったから余裕もってかちてぇ・・・
424名も無き冒険者:2012/05/31(木) 08:26:09.60 ID:hVlDQwxU
俺は抵抗底上げしたくて先に60AHアクセ全部とったわ
55AHチェーン防具とヴォカに抵抗埋めて戦っているけど孤独のスペは負けてもサプラあるときに1回落とされる程度だね
スピはプレートと舐めきっているヤツが多いから魔命+抵抗スピが大半だから意外とレジってくれてるし目ではまだ負けてないし。
孤独はお察し。
425名も無き冒険者:2012/05/31(木) 09:56:46.32 ID:dAFU31sK
抵抗+魔命スピとかシンパシーありで
抵抗2100、魔命2200、増幅2300
とか俺のお手軽60テンペのサブスピでもあるんだが
どうやってレジってんだ?
抵抗2800でもあるんだろうか
426名も無き冒険者:2012/05/31(木) 10:00:22.85 ID:/5/YZj8l
>>419
一瞬考えたわ
単独ワードは区切れよw
427名も無き冒険者:2012/05/31(木) 11:02:44.00 ID:10AllZ5R
>>424
ヴォカで命中1個も入れないって攻撃あたんの?
428名も無き冒険者:2012/05/31(木) 12:13:46.81 ID:QbxAGzan
アサルトで1800くらいだから、布とワンド持ってるキュアには当たるしブロックもないんじゃね
429名も無き冒険者:2012/05/31(木) 13:14:08.71 ID:ggVOqblu
布着てると下手したら回避出るぞ
430名も無き冒険者:2012/05/31(木) 13:35:58.61 ID:QeTPsriI
>>427
424はスピスぺの話してるしローブ相手だったら命中いらないっしょ
431名も無き冒険者:2012/05/31(木) 14:59:38.03 ID:lhqqjRYw
ローブ相手なら命中2000もありゃ十分。でも、ヴォカじゃファイト入ってても
アンクルがほぼレジるけどね。60HRでも6割〜7割レジるってのに。
432名も無き冒険者:2012/05/31(木) 15:04:35.10 ID:QeTPsriI
>>403
カルン羽と屋敷羽の性能の差を我慢できるなら
屋敷行く必要は無いな
433名も無き冒険者:2012/05/31(木) 16:11:03.73 ID:dAFU31sK
魔法クリ抵抗が+8、物理栗抵抗が−4、
物クリ防御が−4、hpが+60
くらいだっけ?羽の差

現場ローブ相手だとクリ抵抗あっても
微妙な気がするけどな
好きな方でいいと思うが
どうせ集団pvしかねーんだから誤差だ
434名も無き冒険者:2012/05/31(木) 16:40:06.33 ID:ggVOqblu
>>432
一応森屋敷で最上級カルンの証箱貰えるデイリーあるけどね
435名も無き冒険者:2012/05/31(木) 17:09:30.84 ID:K9HvyyWf
物理クリに例えれば魔法クリ抵抗7.8がどれだけ些細な物か分かるだろ
魔法職で一番クリの高いスペルが廃人ソロで叩き出せる魔法クリが約300。物理に置き換えてみた場合
物理クリ300相手に物理クリ抵抗8(55AHRアクセ一式で+14)を付けた所で効果はあるか?喉から手が出るほど欲しいOPか?答えはNO
魔法クリの発動率は物理クリの発動率と同じ、300で大雑把に見て30%、ここから抵抗22の2.2%を引いたって効果はほぼ実感できない
0.8%の魔法クリに対する耐性がどうしても欲しい!譲れねぇ!って人は屋敷でいいんじゃね
436名も無き冒険者:2012/05/31(木) 17:18:53.31 ID:ggVOqblu
アホみたいなクリ抵抗もアホみたいな魔クリ抵抗も本家で抵抗プレートが流行り過ぎた結果だろ
437名も無き冒険者:2012/05/31(木) 17:34:13.27 ID:NDw7jJGR
その前に魔法抵抗石できたのがスペルが強すぎたからだろ
438名も無き冒険者:2012/05/31(木) 18:35:40.69 ID:et9nrQj8
スペルの魔クリは、魔クリ特化型ならソロでも350くらい行く

魔クリ抵抗8が無駄とは言えないが
屋敷通うほどの意味はないと思う
439名も無き冒険者:2012/05/31(木) 18:56:15.58 ID:ggVOqblu
60アクセ+60テンペルフード+60黒テンペル手=59+8+8=75
武器60ELHR(21)+白テンペル(35)=56
基礎50+131=181

181+スク40+マジックブースト100

321が実在するかどうかってレベルだろーが
440名も無き冒険者:2012/05/31(木) 19:18:37.93 ID:AGpPNld+
>>439
割と普通にいそうだな
441名も無き冒険者:2012/05/31(木) 20:22:24.89 ID:2PyQVDWu
>>439
結論でたじゃねーか
442名も無き冒険者:2012/05/31(木) 23:21:29.66 ID:K9HvyyWf
ローブも持ってるけど60MPHRの副に魔法命中OPの無い白テンペル付ける馬鹿なんていませんよ
付けるのはセマタかタタールかタハバタ、大きく妥協してID産攻撃速度武器だ
頑張って大体魔クリ300、対人OP含んだソロクリ350なんていねーよ、ラックマントラ入りのPTじゃなきゃね
443名も無き冒険者:2012/06/01(金) 02:25:22.08 ID:Fj+tyvs7
レギの魔法職に決闘で全然勝てんから、何されたら嫌?って聞いたんよ。
そしたら「沈黙と転倒」って即答された…運要素たかっ!

だもんでスタイリッシュ路線でそいつらに一矢報いてやろうと思うんだが、3.0形状でいい槍ある?
ラクシャや屋敷の槍は構えるとなんかエフェクトでるのだろうか?とりあえず猫ハルバかわゆす。
444名も無き冒険者:2012/06/01(金) 02:47:11.21 ID:CdyEetEo
最近60になったんですが、2刀でアドバイスを頂きたいと思い
書き込みました。

そもそもソードで2刀する時って
NMや、IDのMTする時ぐらいなのかと思っているのですが?

ソロの狩りでも、IDの道中でも、2刀を使う方が良いのでしょうか?
今更かと思いますが、アドバイスをお願いしたいです。
445名も無き冒険者:2012/06/01(金) 02:59:50.36 ID:BPx9Ew/s
ほんとに今更だから自分で考えた方がいいと思う
60で聞くことじゃねえw
446名も無き冒険者:2012/06/01(金) 03:10:11.03 ID:1/a7jvCH
ソードウイングはこれからPVの時ソードでやれよ 約束な
447名も無き冒険者:2012/06/01(金) 03:12:30.02 ID:f/94vgP3
そんなことない。
60だろうが1年やってようがわからないことはきちんと聞いたほうがいい。

二刀を使うメリットは主に2つ。
一つは単純にDPS。火力が両手より上がる。
ただし瞬間火力は両手武器のほうが上がる。

もう一つは、二刀ツリーのスティグマが狩り仕様になっていること。

ソロの狩りで必要な場面があると思うなら使ったほうがいい。
エリート、おそらく目の鍵NMを二刀ツリーでソロ狩りしたいならいれたほうがいいかもね。
ただし対人がおつってる構成で目を歩くことになる。
448名も無き冒険者:2012/06/01(金) 03:35:26.32 ID:1JvF3dN4
>>443
ラクシャは構えたとき槍の周りをちっちゃい火竜が飛んで結構かっこよいけど
ラクシャ自体の形状が悪魔チックでスタイリッシュとはさすがに言えないか。

屋敷ハルバはあのまんまw公式の説明の絵では球体のところが光ってるけど、未実装なのかそうゆう仕様なのか 光らない。
まあ、森屋敷はグレソ ボウ ワンドが形状未実装だから前者だと思うんだが(そうあってほしい)

カルンハルバは、悪くは無いんだが、いかんせんレンタル形状の色違いで構えたとき特殊エフェクト出るぐらい。(そのエフェクトが結構良かったりするけど。

バサルティは・・・・まあ好きな人は好きなんだろうなwあのライオン(仲間内では生首って呼ばれてるけど)

58制作ハルバは、微妙w圧縮されたピンクのヴォカって感じがして微妙すぎる。

60ドラコは結構かっこいいけど、ポキリと折れそうな弱々しさがあるな〜

60ドロップユニは悪くない。ミッションの報酬で同じ形状が手に入るから、手に入りやすさは一番かも。まあ、あれも好みで別れるけど。

60アビス?あのハンマーがどうかしたか?

3.0形状のハルバだとこんなもんか。俺の思った感想だからどれもこれも好きな人は好きなんだろうけどね。
449名も無き冒険者:2012/06/01(金) 03:38:01.18 ID:1JvF3dN4
連投すまん。

ちなみに カルン バサルティ スナヤカ タタールは 形状加工不可っての付け加えておく。
450名も無き冒険者:2012/06/01(金) 04:03:34.12 ID:qKtH64Cg
60アビスとバサルティ、スナヤカはもうハンマーカテゴリーにしてもいいくらい。
451名も無き冒険者:2012/06/01(金) 04:12:23.21 ID:Fj+tyvs7
>>448 おお、詳しくサンキューw
ラクシャごついけど、エフェクト気になるな。ラクシャ本体取り巻いてるような火の竜かな?
ちょっとタメショーかよってみるわ。

しかしあれよね、お手軽カルンと最終武器候補のバサルが形状不可って勘弁してほしいよね。
やっとヴォカ卒業できるってのに…。

ちなみに58製作プレートをとりあえず揃えてみたんだ。(90石5個は買える額したが)
そしたらかっこよくてさ、思いのほかモチベが上がってしまった。スタイリッシュあなどれん。

んでそれをレギメンにドヤ顔で披露したら
「うお、マイスタ?イカすな…」つって俺の周りで10秒ぐらい沈黙してたぜ!でもさすがに転倒はしなかったぜ!
452名も無き冒険者:2012/06/01(金) 04:22:17.08 ID:1JvF3dN4
58制作プレートはかっこいいからな〜 
ブログでファッション雑誌的なことしてるアクアリータのブログに3.0の新規形状で作ったプレートの人乗ってたけど、
かっこいいと思ってしまった。でもなあいまいちバランスが取れてない感じがしたわ。
453名も無き冒険者:2012/06/01(金) 04:58:30.74 ID:ZGCaVXp+
>>450
ていうか、槍分類なのに30レベルくらいから斧になってるのがまずおかしいわw
槍っぽい槍って今回の60龍くらいだろw
454名も無き冒険者:2012/06/01(金) 06:26:46.23 ID:oRqpNCdo
いや、斧要素はセーフだろ、俺らの武器は槍じゃなくてハルバード(斧槍)だったはずだ
ただし鈍器要素、てめーはだめだ
455名も無き冒険者:2012/06/01(金) 06:29:39.73 ID:wD3oqLqt
>>437
逆だろ魔法抵抗が強すぎたんでスペが強化され続けたんだ
456名も無き冒険者:2012/06/01(金) 07:49:37.35 ID:JBeRhDgu
タハバタとかルドラみたいな鎌もあるけどな
個人的には60ドラコとか新規60フィールドユニの形状は結構好きだ

457名も無き冒険者:2012/06/01(金) 08:29:45.66 ID:PXfwRsRJ
だいたいにして種別はハルバードで名称がスピアとかどっちなんだよって話だよな
458名も無き冒険者:2012/06/01(金) 09:35:55.68 ID:eu2m3FlA
60アビスハンマーは合成用だから外見はどうでもいいだろw
本スレではドワーフが持つ工具って言われてたぞ?www
個人的に外見はカルンが一番いいかな、OPクリついてれば最高だったんだけど・・・
459名も無き冒険者:2012/06/01(金) 09:53:43.50 ID:fQaA/Lt/
そもそも本当にハルバートと呼べる形状が少なすぎる
基本単純な斧ばっかり、タハバタ ルドラ 寺院ユニはスピアじゃなくてサイス
60アビスにいたってはもはや槍要素も斧要素も残っていない
もうあれだ、いっそ今のハルバカテゴリの名称をポールウェポンに変更でいいんじゃねってレベル
460名も無き冒険者:2012/06/01(金) 10:37:16.00 ID:f47fSe9u
未だにミラジェントスピアよりカッコいい形状が
出ないとはどういうことだNC・・・
461名も無き冒険者:2012/06/01(金) 10:52:21.00 ID:1JvF3dN4
屋敷ハルバの玉の部分が光るようになれば現行最高の見た目になるんだけどなあ。

鎌だ、斧だ、言われながらもやっぱり2.7以前の形状はかっこいい。3.0のはホント・・・どうにかして欲しいぐらいだ。
462名も無き冒険者:2012/06/01(金) 11:53:11.23 ID:TKq/FCY3
スタイリッシュ路線に 乗って質問してしまうけど
ネクシウムハルバ(ザフィスピ形状)にいくらまでなら出す?
材料費で100mくらいかかってて、回収厳しそうなら自分で使おうかと悩んでる
463名も無き冒険者:2012/06/01(金) 12:14:35.93 ID:1JvF3dN4
ザフィ形状なら、競り合う相手いないなら 200までなら出すけど、これ俺がザフィ槍を一番最高の見た目だと思ってるから出す金額。
競り合う相手がおる場合相手次第だが、500までは出せる(相手が競ってきた場合だけどなw)ちなみに俺の鯖だと平均150Mぐらいで売ってるんだが、売ってるときいつも強化破産したあととかでタイミング悪くて買えない。
今は強化終わって金あるし上記の金額までなら出すな。
464名も無き冒険者:2012/06/01(金) 12:28:11.47 ID:9Ct0yaAZ
あんなもんに200とかねーわ・・・
そもそも形状を変える最終槍がないだろ、AHRベースだけじゃん
それより60龍槍がすげーシンプルで綺麗
465名も無き冒険者:2012/06/01(金) 12:37:27.71 ID:eu2m3FlA
槍の形状変更用武器は売れないよなwww
ゴミだわwww
466名も無き冒険者:2012/06/01(金) 13:05:13.08 ID:XqGAfjJA
俺は昔の強さ補正のせいか、ヴォカ槍が一番かっこよく見えるわ
467名も無き冒険者:2012/06/01(金) 13:18:01.85 ID:eu2m3FlA
昔はソードとしてヴォカを持つのが一つのステータスだったしなぁ
取ったら取ったで、これモーニングスターだろって話してたけどw

なんか、槍のデザイン考えてる奴、槍以外の形状で考えてねーか?
槍って思えるデザインないよな・・・
468名も無き冒険者:2012/06/01(金) 13:31:12.88 ID:AoCgey2R
>>463
欲しいと思う人がいるってだけで安心した。ありがとう
露店で150で出して売れなければ使うことにするわ
ザフィエルウイングは憧れだったから、紛い物とはいえ形状好きなんだよなぁ
469名も無き冒険者:2012/06/01(金) 15:06:01.27 ID:tE5c8iet
ヴォカ槍伸びたまんまの見た目の時あるよな?
使いすぎて、中のゴム伸びきった感じのだらしなさ
470名も無き冒険者:2012/06/01(金) 15:31:45.37 ID:jN2LCwIl
ネクシウムハルバの形状はザフィ使ってる人間が持ち替え用のHR槍の形状を偽装する為に本来使ってたものだけどね
後は2.7の頃ならエングレ不可の人の武器防御用の副武器とか
471名も無き冒険者:2012/06/01(金) 16:37:28.80 ID:Hivetit/
槍にも戟や大刀、長刀、戈、短槍、
等種類もたせてもいいんじゃないかな。
個人的には戟が好きだ。韓国も古代は戟があった思うので是非作って欲しい
472名も無き冒険者:2012/06/01(金) 17:06:40.12 ID:qKtH64Cg
ヴォカ槍は(・A・)に見えてしまってな・・・。
473名も無き冒険者:2012/06/01(金) 19:05:00.94 ID:nFK5YGDN
俺の知り合いが60HR眼鏡買ってた
スナヤカ狩れない種族とはいえ誰かとめてやれんかったんかい
474名も無き冒険者:2012/06/01(金) 19:05:21.30 ID:nFK5YGDN
60HR龍眼鏡ね、失礼
475名も無き冒険者:2012/06/01(金) 19:51:25.83 ID:Wov0FKHA
55H龍の属性防御74と60アクセの相殺37ってどっちがいいんだろうねー
476名も無き冒険者:2012/06/01(金) 19:58:18.32 ID:lLUolbz6
属性防御は130で10%軽減
属性防御74=魔法に対しては5.69%軽減だから55HR龍だろうな
あとは抵抗の値の差をどう見るか
477名も無き冒険者:2012/06/01(金) 20:09:11.01 ID:PXfwRsRJ
抵抗はもういらん気がするな…
478名も無き冒険者:2012/06/01(金) 20:27:27.35 ID:Wov0FKHA
>>476
なるほどーならまだまだ55HR龍でがんばりますーありがと!
479名も無き冒険者:2012/06/01(金) 20:59:43.47 ID:3Hj80Pt2
魔法職あいてなら55龍HR
物理職あいてならスナヤカ
480名も無き冒険者:2012/06/02(土) 07:42:26.05 ID:K1/H+SvC
抵抗いらんよなー。
55テンペルチェーン石詰め替えで何かに流用できんかなもったいナス。
481名も無き冒険者:2012/06/02(土) 10:41:46.52 ID:V6UL0X7t
装備の幅がないってつまらんなー
482名も無き冒険者:2012/06/02(土) 10:57:56.41 ID:ovgSv+sO
属性防御魔石でもあれば一気に幅が広がる、もとい面倒くさくなるなw
483名も無き冒険者:2012/06/02(土) 11:08:11.99 ID:BQRlmfk4
相談にのってくれないか

2.7時代にあんまりがんばってなくてアクセなんかも酷いんだがちょっとがんばりたくなった。
どこから更新したら良いだろうか?

【活動】1日1レントゥス 対人はスペルやキュアやボウと目ふらふら程度
対人をもう少し強くなりたい
強化はトラウマ

対人防具 50ELのぷれーと一式 強化も3とか5
狩り防具 ルドラ一式
武器 槍エングレ+テンペル 強化3
二刀 カルン(とったばっか)+テンペル(+10から+15目指したら0に戻った)

アクセ 3箇所55HR 2箇所50ゆに

予算は 1Gギーナ 1000カルン 7500第二テンペル証 150ミスリル 1mAP

 
484名も無き冒険者:2012/06/02(土) 11:48:46.54 ID:KMBBiHiM
>>483
何を頑張りたいかにもよるんじゃないの
対人か狩りかにもよるし
485名も無き冒険者:2012/06/02(土) 11:54:04.44 ID:xYuD/wVu
>>483
対人するならその装備ならまずハルバ更新することだな。

@AP1mミスリル32貯めて魔力付与ハルバ取って、エングレ合成する。
1Gあるなら50ELとっととオール+10以上にしちゃえ。
2箇所の50ユニを55HRに変える。 頭何使ってる?なんもないなら勇気テンペル記章集めてテンペル2付与55HRチェーン頭とってしまえ。
あとは第三通って勇気貯めて60HR2付与防具狙え。
486名も無き冒険者:2012/06/02(土) 13:44:22.67 ID:JqLLq2Er
>>484
盲目か

>>483
分かり易い質問だから答えよう
まず最優先でアクセ、50ユニアクセはもう寿命とっくに過ぎてる(基礎値低すぎの為)。全身55AHRアクセ目指して最優先。
物理は魔法職と違って1アクセセットで狩りにも対人にも使えるからね

後残念なのは対人武器と対人防具か、防具は50ELを+13くらいにして背伸びすればまだいける。そのAPじゃ60AHR防具は時間かかるから無理かな
問題は対人ハルバだが、バサ槍+黒テンペルかバサ槍+60ELAHRで勇気orミスリルを消化。
性能的にはどっちもほぼ同じだ(後者の方がOP1つ分高いが)使わなかった方の素材を防具に割り当てる、60テンペルか60ユニELね
1Gあるなら強化は大丈夫だろう、せめて対人武具は全身+10にしようか

485はハルバに関してああ言ってるが、対人をもう少し強くなりたい程度で一張羅ハルバを魔力付与にすると大変な事になるよ
487名も無き冒険者:2012/06/02(土) 15:08:10.60 ID:o+FGiGcQ
60ELAHR+60テンペルはなし?
488名も無き冒険者:2012/06/02(土) 15:30:49.01 ID:hHeAenpx
60アビスにくっつけるならエングレイブか55ドラゴハルバのほうが命中に余裕がでていいよ。
489名も無き冒険者:2012/06/02(土) 16:01:51.87 ID:xDzQrlTa
攻撃基礎15 と 攻撃OP38 どっちが強い?
490名も無き冒険者:2012/06/02(土) 16:02:12.37 ID:Bj0VKMBC
スレが荒れたら謝るけどソードの兄弟に質問
カミラッドが来月あるわけだがソード枠あると思う?
スピスペが無双しそうだな〜と…
491名も無き冒険者:2012/06/02(土) 16:06:15.15 ID:koDgEZYv
追加されたルールのDP無しとリザ無しは影響でかいよね
ソードもあれかもだけど弓もいらない子になりそうな悪寒
492名も無き冒険者:2012/06/02(土) 17:07:54.60 ID:a2SjzG1H
>>491
そもそも闘技場だとリザ出来ずに追い出される
493名も無き冒険者:2012/06/02(土) 17:36:20.32 ID:Ek0rjz2t
編成上で職被り禁止にしないとローブPTとかにされたら手がつけられんような気がするんだがw
スペ2スピ3キュア1とかどうにかできそうなイメージが一切わかんwwww
494名も無き冒険者:2012/06/02(土) 18:28:23.36 ID:/fIp2/BY
バランス取れてないのに対人ゲーム気取ってカムラッドとかアホすぎる
495名も無き冒険者:2012/06/02(土) 19:33:25.17 ID:cHwJIzU8
フィールドじゃ皮職強くてドレドだとソード強いからバランス取れてるじゃん
496名も無き冒険者:2012/06/02(土) 19:42:34.34 ID:WIhbjrB/
次から相談、質問するやつは

>>483

これを参考にして欲しい。
現状を伝えて質問するからアドバイスがかなり具体的にもらえる。
497名も無き冒険者:2012/06/02(土) 21:16:12.81 ID:/fIp2/BY
>>495
状況によって強さが変わるからバランスが取れているというならカムラッドも色々な状況で行わないとダメだな
498名も無き冒険者:2012/06/02(土) 21:57:31.55 ID:rno1yuUA
なぁアンクルクラブいれてる?もうほとんど入らないんだが。
499名も無き冒険者:2012/06/02(土) 22:03:25.28 ID:p4rl3l71
プレートに刺さったりするから、どうしてもぬけないなあ・・・
500名も無き冒険者:2012/06/02(土) 23:06:09.34 ID:rno1yuUA
>>499
そうなんですよね、ソードとかに入るんですよねw
501483:2012/06/02(土) 23:09:37.46 ID:BQRlmfk4
アドバイスありがとう

>>485
テンペル頭はもっていたようです

>>486
アクセは60じゃなくて55でいいの?費用対効果的なものですか?

>>496 ほめられたヽ(´ー`)ノ
502名も無き冒険者:2012/06/03(日) 01:31:32.41 ID:91Lhc298
>>485
テンペル頭チェーンの理由はなんなんですか?
503名も無き冒険者:2012/06/03(日) 01:44:15.98 ID:3pbpsiZC
>>502
他のPv防御つきの頭見れば分かるけど大抵、抵抗が50とか60しかない
それがテンペルチェーン頭だと武器防御もついててPv防御も高くて抵抗も120ぐらいついてる
504名も無き冒険者:2012/06/03(日) 09:21:34.29 ID:91Lhc298
>>503
しばらく出張だから帰ったらよく見てみるわ
ありがとう!
505名も無き冒険者:2012/06/03(日) 13:28:03.27 ID:Kx1Z4iuu
>>490
元々カムラッドのルールではソードに枠はないと考えていいんじゃないか
鯖トップレベルのドレド固定PTとかなら連携の面で有効だろうがね

ゴッドプロテクトとフェロー入ったローブ3に対してゲイルもネザカン/ジケルもないソードが何するの?っていう
506名も無き冒険者:2012/06/03(日) 13:53:56.01 ID:77A9ljaL
DPありならソード強いと思ったがなしじゃ絶対いらない子
DPなしでも戦力がほとんど落ないシャドウ、シールドの方が全然強い
507名も無き冒険者:2012/06/03(日) 15:32:41.06 ID:DF+2gxdF
プレートの60テンペルだけなんでこんなゴミOPなんだ・・・。

ひでーわ。
508名も無き冒険者:2012/06/03(日) 15:40:36.06 ID:xOKmbPsK
めっきり抵抗装備着て戦うことなくなったんだけど皆着てる?
509名も無き冒険者:2012/06/03(日) 16:00:20.75 ID:csZz6Z21
>>508
えー真逆だろ。
今こそクリ抵抗命の場面が多すぎる。
510名も無き冒険者:2012/06/03(日) 16:58:07.96 ID:DF+2gxdF
50ELなんかきてたらアンクルやらバインドやらでまともに戦えないっしょ。

ひき殺し専門なら防具なんていらんけど、ソロやペアなら抵抗必須。
511名も無き冒険者:2012/06/03(日) 16:59:23.61 ID:6SYWFk1f
抵抗は装備だけで勝ってる気がして楽しくない
512名も無き冒険者:2012/06/03(日) 17:32:14.31 ID:2MAs6P5k
物理のデバフをレジる為の微抵抗(1800~1900以内)維持なら使えると思うぞ
ただ2.7時代は抵抗7:3クリの割合で魔石を使ってたが、3.0以降は割合を逆の抵抗3:7クリにした方がいい
クリ抵抗400一杯いるし、物理デバフ以外の魔法をレジる事は無理になったからね
513名も無き冒険者:2012/06/03(日) 22:28:37.83 ID:+pE3qd8F
抵抗装備オワコンって良く聞くけど
有るのと無いのとじゃやっぱ違う?
514名も無き冒険者:2012/06/03(日) 22:36:30.06 ID:wWwO7/J6
物理のデバフをレジれるから結構でかいとは思う
抵抗1930の、クリ860で結構安定してるかな
515名も無き冒険者:2012/06/03(日) 22:55:27.37 ID:+pE3qd8F
>>514
ありがとう
目安にしてみる
516名も無き冒険者:2012/06/04(月) 00:28:13.79 ID:08Cn3gBe
全身魔力デュクシにすると抵抗2000維持でクリティカルがメシスクロ使って850くらい
いくから防具揃えるとカナリ強そうだ。
517名も無き冒険者:2012/06/04(月) 00:53:12.89 ID:IkLqr48Q
そうなると命中が物足りなくなりそうだ。
生首ハルバ使いたくないからドラコ予定の俺はさらにきつくなりそうだ・・
518名も無き冒険者:2012/06/04(月) 01:00:07.29 ID:Qnp6PWWp
>>517
簡単にだが、55HRアクセに60HRドラコ+魔力付与(ちょっともったいないかもだが)の場合だとだな
命中は2440にクリティカルが690、料理込みならギリギリ2.5k レザーにはちょっと物足りないかもくらい
519518:2012/06/04(月) 01:01:51.89 ID:Qnp6PWWp
書きもれした、バサル+魔力なら命中はさらに上がるからレザーにも使い込めるぞ
問題は15強化するとなると気が遠くなるとこかな
合成をどうする、とかも大事なところではあるが・・・
520名も無き冒険者:2012/06/04(月) 01:05:25.07 ID:IkLqr48Q
>>518
60ドラコにエリートHRつける予定なんだ。
狩り兼用だから魔力付与じゃないやつをさ。

521名も無き冒険者:2012/06/04(月) 01:35:31.53 ID:cC6ZXbTk
ちなみに抵抗装備って何装備してる?
最近復帰したので50ELクリ命中 40EL命中極 55テンペル抵抗
これしかない。何をとればいいかオススメを教えてくれ。廃じゃないからまあまあのがありがたいw
522名も無き冒険者:2012/06/04(月) 03:06:26.92 ID:08Cn3gBe
腕肩足を魔力付与デュクシ、胴腰を60テンペルにして胴クリ埋め、あとは全部抵抗がいいんじゃないかい。
523名も無き冒険者:2012/06/04(月) 10:21:16.44 ID:iJ+87qTy
バサルにAHR魔力埋めようと考えてるんだけど、合成用に使っても一等維持しないといけないのかな?
524名も無き冒険者:2012/06/04(月) 13:23:20.93 ID:/38XEY5j
AHR上にして使ってるクソードってなんなんだろうな基本値低いのにな合成用武器って知らずに取ったアホなのかな
525名も無き冒険者:2012/06/04(月) 13:44:18.36 ID:KbIxTF5a
俺はそうする予定だ。いずれドラゴやバサルティ手に入るかもしれんし。それまではテンペル下にして使う予定
526名も無き冒険者:2012/06/04(月) 13:51:31.40 ID:IcjCcdWl
その辺まだないなら防具からミスリル使っていっていい気もするけどな
527名も無き冒険者:2012/06/04(月) 14:38:12.05 ID:faTB15JU
防具か武器かの二者択一かなと。社会人には両方は無理だわ。何事も妥協は大事かなと。
528名も無き冒険者:2012/06/04(月) 15:14:51.12 ID:nFUFUO2J
>>524
60AHR合成に使える廃人じゃないとそんな事はしませんよ
一般は次のアップに備えて良OPの60AHRは基本武器で使用が基本
防具アクセとミスリル大量にいるのに無駄にミスリル消費できるかよ
529名も無き冒険者:2012/06/04(月) 15:31:49.75 ID:vUvColvn
>>528
いやその考えなら、防具アクセだけ取って武器は取らずに貯めた方がいいんじゃないの。
530名も無き冒険者:2012/06/04(月) 15:38:24.58 ID:BwmhlTNm
防具よりまず武器ってやつも多いだろ。完璧追い求めても廃じゃない限り無理だわ
531名も無き冒険者:2012/06/04(月) 16:11:09.69 ID:YxIjrdQe
>>524
先の新装備に魔力付与ごと付けられるから全然無駄じゃねーぞ
この先基礎値高いがOP少ないっていう装備が増えそうだからね

>>530
このゲーム攻撃は最大の防御だしな
即死させれば被ダメージは無い!
532名も無き冒険者:2012/06/04(月) 16:17:15.68 ID:+EbCF0AO
>>531素晴らしい考えだ。俺は好きだぜ
533名も無き冒険者:2012/06/04(月) 17:07:44.90 ID:kdxx+5ra
バサ(60魔力アビス)+13くらいでアクセそろってれば
アサルトからのエク3連発からレストだけで5〜8k持っていける
強いと思うか弱いと思うかは人次第だけど
間違いなく武器持ってない人は武器から取るべきだと思うよ
防具も強いけど武器更新ほど劇的にはかわらんとおも
534名も無き冒険者:2012/06/04(月) 22:00:14.25 ID:KETKNcGz
俺はID産の槍は手に入らんだろうと思って、ミスリルとAPで確実に手に入る60AHELとって使ってるな。
武器更新できなくて火力不足をなげくよりその方がいいと判断した。
実際テンペル毎日行ってるけど、武器みたことないしな!くそが!!

ところで3.5情報は6/7発表なのかな?
情報出て60白テンペルの性能よければ60白+60AHEL、性能微妙もしくは存在しないならバサル6穴って目標たてられるんだがな。
535名も無き冒険者:2012/06/05(火) 00:37:29.70 ID:jvspNGmJ
そりゃあ見たことないだろうな
536名も無き冒険者:2012/06/05(火) 00:46:36.74 ID:gW/nEuHp
そりゃテンペルいってもでんだろうよw
537名も無き冒険者:2012/06/05(火) 01:21:13.03 ID:QRSxjU2l
サルファンのノーマルMOBにさえ貫通されるBAどうにかしてくれ!!
538名も無き冒険者:2012/06/05(火) 01:32:26.68 ID:FbiZOXyO
アンバランスアーマーと改名が必要だな

MOBの転倒は一部転倒値1800設定だよ
539名も無き冒険者:2012/06/05(火) 03:15:10.64 ID:yaCttgd7
3.5で新しいエングレイブ武器がきそうな予感がするから。
材料くそ安いイマノウチにハルバでも作っておくか。
540名も無き冒険者:2012/06/05(火) 09:05:07.97 ID:vm1PsjOc
60AHRよりバサルが基礎攻撃力強いのは分かるがよ
武器強化にして+2程度しか変わらんのよ
60ドラコHRと比較する程度じゃないとそこまではっきり変わらんわw
俺は60AHR+製作HR失明で物理用でバサ+黒テンペル沈黙の汎用で行くわ
541名も無き冒険者:2012/06/05(火) 10:15:47.96 ID:pnIYEkPJ
強化2段階の差はでかいと思うけどw
542名も無き冒険者:2012/06/05(火) 11:20:37.63 ID:VPNG+XVb
まあ、取るのがつらいから裏にするのもったいない。また新しい武器きた時に取れるかわからないってのはわからないでもないな
543名も無き冒険者:2012/06/05(火) 11:58:34.49 ID:BN24eJH8
>>542
裏にするなら何つけてもそうそう変わらないって。
新しいミシカル武器きたらてきとうにテンペルつけとけばいいのさ。
544名も無き冒険者:2012/06/05(火) 14:28:56.55 ID:Gv+FwOOu
3.5で 新アビス装備くるのほぼ確定したな。。。モチロンミスリル勲章w
ふう。。。終わらない装備集めいよいよ辛くなってきたなあ。。
防具取ったばかりでミスリルもないしモチベがあがらねえw
根源で安定してとれる人はいいだろうどなあ
そうじゃなきゃデイリーの袋運しだいだ
545名も無き冒険者:2012/06/05(火) 15:11:47.78 ID:jwN/paTS
3.5が来てもそこまで装備性能変わらない気がするのは俺だけか・・・
58マイスターのエングレイブ化とかはありそうだけどなww
546名も無き冒険者:2012/06/05(火) 15:42:40.32 ID:VPNG+XVb
装備を取りに行くための装備を取りに行くための装備を取りに行く
547名も無き冒険者:2012/06/05(火) 16:14:35.95 ID:OsKyaxUe
>>540
60AHRを表にするのが正解
今のAIONでたったそれだけの差はほぼ意味ない
+2の差がでかいとは頭わいてるとしかおもえない、誤差すぎる。

60ミシカル装備来るの確定したのに、今裏側に60AHRつけるやつはただの馬鹿
いるんだよな装備だけ強くてPv()なやつがいっぱいさ
548名も無き冒険者:2012/06/05(火) 16:37:35.23 ID:xYrjPmvR
さすがに飽きてきた。
549名も無き冒険者:2012/06/05(火) 17:07:05.02 ID:yaCttgd7
バサルティゲットできた俺様は60テンペル合成してミスリルは全部防具に使ったわ。

武器も防具も取れるくらいミスリルあるならどっちでもいいんじゃねーのw
550名も無き冒険者:2012/06/05(火) 17:17:41.85 ID:yU1DN0qq
より上位の装備が来るとして、それまでにはもう一本くらい用意できていそうだが
>>547は当然バサルティ+60MP持ってて感想言ってるんだよな
持ってない奴が批評とか恥ずかしい真似できないしね
そんな俺は防具から揃えてもうすぐ武器取れるんだが、主武器か合成用かは韓国情報次第だわ
551名も無き冒険者:2012/06/05(火) 17:19:57.82 ID:yU1DN0qq
ちょっと言い方悪かった
批評や感想言うのはいいことだと思うけど、馬鹿とか言い切るのはないわーと
552名も無き冒険者:2012/06/05(火) 17:54:50.40 ID:TDpmomvh
+2の差ってどういう計算したんだ?

最大攻撃力が571-556で15の差だから+4くらい違うわけで
+4が誤差かどうかは人それぞれだけどなw
553名も無き冒険者:2012/06/05(火) 18:36:23.60 ID:Kb5H0b7Q
俺はバサル手に入る見込みがなかったから60AHRELに55龍U合成して+11まで強化したけど
正直火力的には55AHRに黒テンペル合成して+15したのと大して変わらんかったな
554名も無き冒険者:2012/06/05(火) 18:58:34.17 ID:I44apcxE
56になりましたが
防具は50EL+10一式です。
対人用に60テンペル防具セットは必須ですか?
最近、武器で一気に消費して
また1からテンペル記章集めるのに
どうもモチベーションが保てなくて・・・
ID通って、装備更新していくなら
もう集めなくてもいいですよね?
555名も無き冒険者:2012/06/05(火) 19:20:39.10 ID:4zG7VmQg
>>554
だるいなら集めなくてもいいんじゃね?
同じ操作熟練度の人がいるとして、その人が集めてたら負けるだけし。
556名も無き冒険者:2012/06/05(火) 19:22:22.43 ID:4zG7VmQg
>>554
あと、IDにかよっても対人に使える防具なんかでないぞw
557名も無き冒険者:2012/06/05(火) 19:47:25.56 ID:ea3akJxH
闘技場チケットかおっか(ニッコリ
558名も無き冒険者:2012/06/05(火) 20:41:09.01 ID:QRSxjU2l
抵抗の価値が下がったのとスロット数で60テンペルではどうにも物足りないんだよなあ
強化出来る見込みが無ければ50ELでも良いんじゃね
慢心していたら成長はしないがな
559名も無き冒険者:2012/06/05(火) 21:48:57.29 ID:FbiZOXyO
50ユニと60ヒーローじゃプレートでも素の抵抗が200位違うから問題はそこ
全異常食らう事前提で戦うなら強化した50ユニの方がいいよ
現時点で50ユニ防具では寿命だと感じたのか分からんが、60のユニELを強化して使ってる人もいるみたいだけどね
560名も無き冒険者:2012/06/06(水) 16:46:01.96 ID:5a96jtQj
みんなテンペル頭装備は何取った?
561名も無き冒険者:2012/06/06(水) 22:20:37.00 ID:8rjcWTrm
対人で素クリ抵抗400以下とか話にならないから、
お金が無いならHR取らない方がいいよ。

抵抗装備を強化してない人多いけど
お金無くて強化出来ないなら素直に55Nの方が良い。
562名も無き冒険者:2012/06/06(水) 22:25:34.65 ID:Bw4QjIx3
なぁアニキたち、クリ抵抗装備を作って数値調整してるんだけど
抵抗2000:クリ820と 抵抗1950:クリ920 どっちがいいんだろう?

2000と1950だと本当に少しだけレジの差を感じる
でもクリティカルは、ほとんどのクリ抵抗が400↑だから900くらいはほしいとこなんだよね・・・
アニキたちなら、どっちの調整にする?
563名も無き冒険者:2012/06/06(水) 22:41:21.78 ID:Vu9Bgfi3
僕なら後者

抵抗50の差より、50EL+15がデフォの今、クリ100の差は大きい
564名も無き冒険者:2012/06/06(水) 23:30:01.29 ID:/rOwzWpc
自分のクリ確保は超大事だけど
クリ抵抗とかどうでもいい
クリ900超確保してる奴が多いのにクリ抵抗に何の意味が有るんだよ
クリ抵抗400以上あったってクリ連発なんだから
200でも100でも変わらんわ
565名も無き冒険者:2012/06/06(水) 23:55:06.63 ID:XADwn64h
>>564
だけど今60HRの防具をきちんと強化してないやつ多いよ。
そんなときクリ800と900じゃ全然違う。

抵抗50とるより、クリ100でしょ。
566名も無き冒険者:2012/06/07(木) 00:36:14.35 ID:OFFI3URp
>>565
頭悪そう
567名も無き冒険者:2012/06/07(木) 01:31:44.33 ID:S/rzWckh
まったくだな
568名も無き冒険者:2012/06/07(木) 02:24:04.76 ID:9P5raf6T
火力装備同士のクリ900同士の戦いならクリ抵抗は意味を成さないが
相手が抵抗クリだったり盾防御クリだったり、弓なら回避抵抗ハイブリ装備だったりした場合クリ抵抗は多いと強いよ
流石の廃ボウでも抵抗1900回避2700だったらクリ900維持無理だからね
569名も無き冒険者:2012/06/07(木) 02:29:14.12 ID:78GYQKST
>>565
まあ、一応教えといてやる。

60HR強化終わってないやつ相手ならクリ900もいらねえよ。クリ抵抗250〜300程度のやつにクリ900はオーバーステだわ
抵抗50より クリ100のほうが重要なのは変わらんが、
お前さんの言い分だとクリ抵抗低い相手にクリ800より900のほうが上だと言ってるようにしか見えん。
570名も無き冒険者:2012/06/07(木) 03:10:50.26 ID:Ifviw80d
理想的な環境を自分で用意できるかは別にして
目指すべきはいろいろ用意できてるであろう相手を想定した場合の数値だろ?
適当にやってて勝てるor勝てそうな相手を想定した数値かかげてなんか意味あるか?
571名も無き冒険者:2012/06/07(木) 03:37:24.61 ID:rSd39Err
火力ありすぎじゃね?どんな装備してんだろ
http://youtu.be/EdbhmtiAOGY
572名も無き冒険者:2012/06/07(木) 08:10:57.57 ID:0LnilwGr
実際ほとんどの場合クリ900を目安に調整してるから、無強化じゃ使い物にならないかって言われればそうでもないな。勿論クリを下げて他を上げてる場合もあるから高いに越した事はないが何が何でも最低+10でないと着れないってほどではないと思う
573名も無き冒険者:2012/06/07(木) 10:48:22.92 ID:jHfgqJmo
50EL+10と60テンペル無強化ったら50EL装備する?
574名も無き冒険者:2012/06/07(木) 10:58:28.48 ID:rSd39Err
テンペル頭はプレートと鎖と革どれが良いんだろ?
抵抗死んでるしプレートかね
575名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:11:01.04 ID:oaGsH/3k
何回目だよ。。。w
少しでもPVOP付きで抵抗挙げたいなら鎖しかない
まあドレドのめがねもいいけどな

ガチ抵抗ならスナヤカなり製作なり

抵抗いらないなら好きにしろ
576名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:57:00.64 ID:0LnilwGr
>>573
どういうセッティングの装備の前提か知らんけどクリ命中なら50ELで作るだろうし抵抗クリ作るなら55テンペルじゃないの
装備だけ挙げられてどっち選ぶとか意味わからん。用途に合わせて話すべきだろ
577名も無き冒険者:2012/06/07(木) 12:22:36.42 ID:HrGyjjYw
このスレは無双してる兄貴たちだらけだと信じてるがカムラッドにソード枠あまりないだろうなw
578名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:43:50.49 ID:Ifviw80d
カムラッドで盾スピ2スペ2キュアとかの編成されたらもうお手上げ状態だよなw
579名も無き冒険者:2012/06/07(木) 22:21:28.83 ID:TdZnyjmB
60ディヴァ武器がUNKだった。
580名も無き冒険者:2012/06/07(木) 22:33:42.71 ID:JQ2kXyuq
>>579
もう性能出た?URLうぷして
581名も無き冒険者:2012/06/07(木) 22:46:23.47 ID:oaGsH/3k
60ディバ 攻撃速度 攻撃力 クリ HP MP
582名も無き冒険者:2012/06/07(木) 22:48:37.00 ID:oaGsH/3k
583名も無き冒険者:2012/06/08(金) 00:43:28.36 ID:hiBAurtt
キャラは凄く不細工だけどLave可愛いなー、何であんなに反応可愛いんだろう
Laveをハルバで5~6時間殴って反応見てたい
584名も無き冒険者:2012/06/08(金) 03:43:10.36 ID:1LgP1hBM
60製作武器って60ドラコより強いけど、これがエングレなのか?
585名も無き冒険者:2012/06/08(金) 08:15:36.91 ID:953kLb6h
>>584
どうだろう、エングレっぽいけどなぁ
エングレだと別キャラで武器製作の人は詰む・・・
えぇ私です
586名も無き冒険者:2012/06/08(金) 09:01:26.42 ID:MXIOYLzj
>>585
3.0から名人放棄できるんだよばーか
587名も無き冒険者:2012/06/08(金) 09:25:29.87 ID:t1l7MkQg
ティアマト武器+60AHR魔力付与が最強ってことでいいかな?
588名も無き冒険者:2012/06/08(金) 09:27:46.31 ID:953kLb6h
>>586
もう一回マイスター分熟練度上げるの面倒くさいじゃないか!!
ついでに兄貴、マイスターを解除したら499のマスターになるんだっけ?
589名も無き冒険者:2012/06/08(金) 09:41:18.05 ID:MXIOYLzj
>>588
製作自体を放棄だろ
熟練度はペルノンで金かければすぐだし60強固素材は格安だからすぐあがるだろ
問題は500↑からがヘリオトが面倒になってるからきついことくらいか
590名も無き冒険者:2012/06/08(金) 10:00:24.02 ID:SbPHEfIt
マイスターやめたら500以上の覚えてたレシピが全部消えるぞ
それでいいならやるといい

つかエングレも装備前ならアカウント倉庫可能くらいにしてくれてもいいよなぁ
591名も無き冒険者:2012/06/08(金) 10:05:34.56 ID:ayRJ99MU
>>589
今500から上はスーパーぬるげーでその気になれば料理以外のジャンルでもマイスターにする以下の費用で誰でも541なんだが何言ってんだ?
592名も無き冒険者:2012/06/08(金) 10:41:14.05 ID:953kLb6h
>>589 >>591 >>590
兄貴たちすまねぇ、俺の無知っぷりがでちまったようだ
情報ありがとだぜ、別のマイスター削除して武器上げてくる!
593名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:36:19.19 ID:HZjFriWA
みんな武器マイスターがんばれー

これで俺の青ヘリオトが、さらに高く売れるようになるな へっへ
594名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:51:31.43 ID:uA11bK2X
ティアマト武器 まだミシカル級未公開だな
ヒーロー級は↑のとおり
ヒーローでもぶっちぎりなのにどんな性能になるんだw
595名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:13:54.21 ID:oyjIolem
お金余ってるなら武器何本持っててもいいだろ
火力特化武器 命中武器と最低2本は欲しい時代だし
596名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:19:46.24 ID:Lpn+huiK
火力特化ってクリ攻撃?攻撃に穴使うの勿体無くね?
597名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:25:50.90 ID:uA11bK2X
いつの時代だよw
598名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:00:54.59 ID:42sACYmd
>>581
そのOPなら50ディヴァの上位互換になるんだな
数値わかんねーけど
599名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:28:19.27 ID:N9ER35s2
60ディーヴァは微妙すぎるな
唯一チャントだけは珍しく攻撃クリのワンドだから狩り用に取るかもってくらいか
600名も無き冒険者:2012/06/08(金) 15:10:47.69 ID:6OGfOc1Y
ディヴァ武器ってカルンと同程度でそ。OP的にも。
グラフィック中のハングルだから翻訳大変そうだな。
同じハングルをテキストから探してきてコピペして繋げる作業がダルイ。
601名も無き冒険者:2012/06/09(土) 10:47:58.34 ID:gocPyb80
>>591
製作クエの500レシピで延々政策か
迂闊だったぜ
602名も無き冒険者:2012/06/09(土) 22:55:22.65 ID:+g0/Hw8b
範囲キャプチャーあるんだし範囲転倒追加してくれよ
603名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:13:38.14 ID:A5ojjg1F
>>602
フェロシャスDPアンガー、リムアンガーで我慢だ兄弟
604名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:14:21.78 ID:oNF9FtL7
つアンガーウェーブ ディストラクションシビアブロー
ディストラクションの方は転倒発生率クソひっくいけどな
605名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:35:44.99 ID:+g0/Hw8b
>>603 >>604
アクレイムスナッチの対で三人範囲転倒とかあればバリエーション広がるのにな
606名も無き冒険者:2012/06/10(日) 01:01:09.70 ID:nXuGHJYr
ソードの対エリートMOBへの転倒率低いのでしょうか?
ようしパパ、オブリから三連コンボ入れちゃうぞ〜^^→転倒せず
アンガーからry→転倒せず
DP→転倒せず

ぽんぽん転倒スタンとってる盾みて愕然とした・・・
607名も無き冒険者:2012/06/10(日) 01:09:29.06 ID:z3cqua4s
ちょっと相談乗って下さい。今現在のスティグマ構成が、
ファイト、サバスタ、バランス、ドーントレス、ブラッドサック2種
ダウン、イメーシエート、フォース、アサルト、アンクルグラブ、エグゾースティブ
これで狩りとソロでティア目うろうろしてるんですが、正直ドーントレスはいらない気がしてきました。
入れ替えるなら、アンスラ、ディストラクションのどっちがいいか意見聞かせて欲しいです。
イメーシエートとct共有ならアンスラなんですがAPに余裕がないので怖くて試せません・・・
608名も無き冒険者:2012/06/10(日) 01:33:18.75 ID:2lDWlBK+
アンスラってアンクルスラッシュのことか?
そうならCTは独立してて何も被ってないと思うが。
609名も無き冒険者:2012/06/10(日) 01:36:47.82 ID:M9jJphqC
>>606
なぜかLv56以降のエリートはスタンや転倒の状態異常がほぼ100%入る(一部のヒーロー並のエリート等級除く)
55以下のエリートなら星の数次第だけど星5個とかなるとあんまり入らない
星2個ぐらいなら結構ガンガン入る
ソードと盾両方持ってるが盾の転倒スキルは条件付2個と詠唱ありの1つだし
ソードには転倒抵抗突破パッシブあるから圧倒的にソードのが転倒させやすいよ
盾カウンターからのスタンだけはスタン入る相手ならどんだけ耐性あっても入るけどね

可能性としては
そのエリートが上記で書いた例外のエリートで転倒自体が入らない(サドハの館長前の雑魚とかレントゥスのエリートNMとか)
既に転倒してたりノックバックや回転状態の相手に打ち込んだ
よっぽど運が悪い
610名も無き冒険者:2012/06/10(日) 03:30:30.91 ID:z3cqua4s
>>608
わかりづらくて申し訳ない。ざっくり書くと、
イメーシエートシビアブローとディストラクションストライクはct共有なのか
↑2つが別々に打てたとして、ディストラクションストライクの使い心地はどうなのか
ということです。
611名も無き冒険者:2012/06/10(日) 03:52:13.15 ID:1n2kVAiP
使い勝手だろ何だよ使い心地って。
気持ち良かったですとでもいえばいいのか?
612名も無き冒険者:2012/06/10(日) 03:54:16.03 ID:49XCzw/7
>>611
おっさんはすぐそういうとこ突っ込む
あなたには聞いてないので書き込みしなくていいです
わかる人だけ書き込みお願いします
613名も無き冒険者:2012/06/10(日) 05:28:02.83 ID:Y1AyBPl8
CT:イメシとディストラクション系列、つまりディススト・ディスシビア・ユリンは今のところCTかぶるスキルが存在しない

使い勝手:ソードには貴重な一撃がでかいスキル、DPSがしょぼいとかほざく無知蒙昧の阿呆はスキルの本質を理解していない、キュアで言うサンボル的存在
マジでやるならスネーク武器推奨、足止めなり麻痺なりリムーブ不可の状況で転倒させるなりでぶち込める状況を作らないと当てられない、詠唱見てからガン逃げ余裕です^^
正直ユリンルートはアンスラアサルト以外ネタスキル
高威力のロマンスキルだと自分に何度も言い聞かせたがネタスキル

>>611-612 お前らアホだろ
614名も無き冒険者:2012/06/10(日) 06:21:30.04 ID:8jecbcXM
>>607
イメーシエート シビア ブローはCTかぶっているスキルはないから安心するといい。
ディストラクション ストライクはソードのスキルとは思えないほど、被実用的なスキル。
詠唱時間を設定した開発者をディストラクションしたいぜ。

主旨からはずれるが、上級スティグマならシャープ ストライクをおすすめするよ。
CTも16秒と短いし、出が早くてモーションが短く高威力。
使ったことないなら、その使い勝手に驚くと思う。

前提スティグマ(デュアル ウェポン)の枠をあけなきゃいけないけど、アンクル グラブか
イメーシエート シビア ブローを切るといいだろう。
使ってみてしっくり来る構成を探してみるといいぜ。
615名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:34:53.72 ID:aYpb6dif
アンクルは完全魔法スキルだから微抵抗型にすらほぼ入らないが、アンスラは物理デバフ判定だからアンクルよりはかなり入りやすい
素の威力も天ソードだと最高クラスだから入れない選択肢は無いよ
後614も言ってるがシャープは狩りにおいても対人においてもソードウイング必須スティグマ
616名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:18:59.17 ID:UyTY9Gqo
シャドウとかスペ殴るときはアンスラアンクルでワープ、クローン対策
617名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:46:07.35 ID:A1pvJ7g2
シールドのマインドディストラクションとかソードストームみたいに
ディストラクションストライク詠唱0.5秒 ユリン1秒ぐらいじゃないと使い道無いよね
618名も無き冒険者:2012/06/10(日) 12:43:42.67 ID:UyTY9Gqo
麻痺失明入ったら使ってる
619名も無き冒険者:2012/06/10(日) 13:07:06.29 ID:VP4g7/Oa
つーか上にも出てるけど使い心地ってなんだよ使い勝手だろ
そんなに使い心地が良かったら
「キモチヨカッタです(はぁと」って言ってみろや
620名も無き冒険者:2012/06/10(日) 14:07:12.20 ID:z3cqua4s
>>613-615
回答ありがとうございます。
やはり誰も使っていないところを見るとディストラクション系はネタスキルのようですね・・・
おとなしくシャープアンスラ辺り入れとこうと思います。ありがとうございました。

621名も無き冒険者:2012/06/10(日) 15:19:39.26 ID:i321itzZ
ディストラクション系はほんと詠唱短縮してくれないと使えなさすぎ。

622名も無き冒険者:2012/06/10(日) 15:25:56.95 ID:/OcnFxLo
>>621
ディストラクション単体1秒詠唱
範囲1.5秒詠唱

このぐらいならバランスとれると思うんだよな〜。
623名も無き冒険者:2012/06/10(日) 19:02:19.71 ID:6kq+zLQf
チャージのCTもう少し短くならないかなー
624名も無き冒険者:2012/06/10(日) 19:27:44.10 ID:ch9d1/z/
チャージCT4分ってなんか中途半端だよなー
メナスロアももうちょっと短く、3分とかになんないかなぁ
625名も無き冒険者:2012/06/10(日) 20:31:58.73 ID:Q5K2psZI
二刀の相談させてください、
今 右手にエングレダガー 左手にルドラのブルスケを装備してます
んで、もうすぐカルンの証がHR1つ分溜まるので何を交換すれば良いか迷ってます

・エングレダガーをカルンHRのソードセットの片方に持ち変えて、もう片方取得までカルン剣+ブルスケ
・ルドラブルスケをカルンブルスケに持ち変える
・ソードセットまで現状維持

626名も無き冒険者:2012/06/10(日) 20:47:10.77 ID:GBJ2eZ9K
右手ソードはオススメしない
後はop見比べたらわかるんじゃないか垢買いさんよ
627名も無き冒険者:2012/06/10(日) 22:38:34.15 ID:9sPqxt3L
ソードセットすか…
628名も無き冒険者:2012/06/10(日) 23:00:33.54 ID:WaAgQStL
垢買いの質問ってまじで知識ないの丸分かりだからやめた方がいいぜw
ゲームプレイ中もおもくそ分かるからよwww
まずは知識を身に付けとかないと垢買いとか相手にされないぜwww
629名も無き冒険者:2012/06/11(月) 00:24:48.96 ID:ZfYeu3Lu
カルンウォーハンマーとダガーのMDという選択肢・・・いえ、何でもないです
630名も無き冒険者:2012/06/11(月) 01:54:12.59 ID:X3JGnFlE
3.0になって今頃だが孤独でスピと当たったがこれ無理ゲーじゃね?
抵抗で挑んだが貫通。火力に着替えての神石げーに希をかけて麻痺って1キルできたが関の山w
対策はあるのかい?
60テンペルプレートをHP装備にしてみようかと思うのだが愚作だろうか?
631名も無き冒険者:2012/06/11(月) 02:38:02.93 ID:bT4QZp/8
孤独でスピ相手は神石以外勝ち目なし、諦めろ
へたれなら勝てることも有るけどな
632名も無き冒険者:2012/06/11(月) 02:50:26.21 ID:kBg+buti
どうあがいても戦い方知ってるスピ相手だとどんな装備があっても勝つのは不可能になったよ。
633名も無き冒険者:2012/06/11(月) 02:59:33.39 ID:bp5SHW8I
>>625
エングレダガーもってるならカルンで換えるのはカルンダーク一択。
カルンブルスケはルドラブルスケの完全上位。DSかDDが今は基本だから
ソードセットはまずありえない。 カルンブルスケよりカルンダークのほうが今後も考えて色々用途大きいから
カルン証はカルンダーク取っとけ、
634名も無き冒険者:2012/06/11(月) 04:13:17.30 ID:61tIGsoX
DS安定っしょ!
635名も無き冒険者:2012/06/11(月) 06:42:40.33 ID:hD6Uo6S2
>>630
戦い方というか、デバフのつけ方考えてるスピだと俺たちじゃ手も足もでないぜ
スペも同じくCCからのブッパでサクっとやられる
壁で詠唱中断できれば違うとはおもうけど、壁がない・・・
636名も無き冒険者:2012/06/11(月) 11:40:07.96 ID:ZfYeu3Lu
しかし皆すごいな、60HR+15前提での話してるけど、夜の2〜3時間だけデイリー消化組の俺なんて遠い世界の話だ。
ついこの間までウダスソードだったしな。

最近になってようやくカルンの証でダガーセット(ユニのねw)手に入れたというのに・・・
ほんと、オヂサンは若い連中がうらやましい
637名も無き冒険者:2012/06/11(月) 12:09:54.80 ID:K7CHyomH
>628
今時赤貝以外はこんなゲーム来ないからww
サービス開始2年は経ってるMMOに。
相手にしないと人口減るぞ?
俺のレギはツールBOT以外ならOKだがな。
638名も無き冒険者:2012/06/11(月) 12:30:38.75 ID:6xi5CRUZ
安心しろ。60プラス15の防具もってるやつなんてほとんどいない。会う事も稀だろう。ニートかrmtかどっちかだろうしどの道軽蔑する対象だ
639名も無き冒険者:2012/06/11(月) 17:17:41.14 ID:WDDRi/Yu
キュア倒せない倒せない
640名も無き冒険者:2012/06/11(月) 18:11:56.76 ID:NcQQ43AQ
3.5きたら
製作Dさえあれば 何でも良いな・・・・

製作D +  (カルンSorカルンDorバサSorバサDorドラD(H)or製作DorティアDorティアS)

片方は何でも良いわな・・・・形状好みでもいいし ユニクロカルンでも十分だし

製作強化ドレD
基礎  181-201
OP HP537
   命中150
   攻撃38
   クリ69
   速度19
    穴5スロ
641名も無き冒険者:2012/06/11(月) 20:21:48.74 ID:xgJdET7L
>>636
俺もユニダガーセットをとって、強化して使うのが正解なんじゃねーかと最近思ってる
642名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:01:06.89 ID:zSqyI6Zi
>>625
お前親切すぎるアドバイスするなよな・・・
643名も無き冒険者:2012/06/11(月) 22:01:58.99 ID:2NezOhs1
製作武器はまじで強化し易いのでオススメ
今まで60HR対象に微妙で使えなかった80付近の強化石で+10が余裕(60なら出来れば85付近補助無し
最近広まってきたのか安かった80前半石高くなってきちゃったけどね
644名も無き冒険者:2012/06/11(月) 22:42:05.11 ID:zSqyI6Zi
>>641
さすがにカルンユニとかOP計 攻撃1 命中2 クリ1 なのにないわ
それならカルンHR+10と55ドラコユニ+13辺りとか持ったほうがまだいい
645名も無き冒険者:2012/06/11(月) 23:30:43.21 ID:vkHsW9Lq
58製作でHR作っておいて、3.5きたら更に上の作れるし良いよな−。
トレ可みたいな表記だし別キャラが武器製作でも問題なさそうだ。
646名も無き冒険者:2012/06/11(月) 23:46:10.54 ID:Ms0E/wA2
>>645
それって、↑で出てきてるエングレっぽいハルバ?
高潔な人の〜ってやつだよね、トレ可ならうれしいなー
今ドラコHR沈黙で、高潔を失明さして使いたいところだ
647名も無き冒険者:2012/06/12(火) 02:41:38.27 ID:/K3cCnxg
とりあえず58製作HRダガー作っておいて、ポーラ促進剤貯めて、材料のポーラ11個分の金用意しておけば問題ないな。
グレソHRはあるからいいけどダガーまた一からレシピ取らないといけねえじゃねえかww
エングレ用の製作コインも貯めないといけないし。
648名も無き冒険者:2012/06/12(火) 09:15:52.28 ID:8nZvVjl2
高潔な人装備はトレ不可ちゃうかな
画像見た感じ
649名も無き冒険者:2012/06/12(火) 10:26:05.79 ID:YDgXn512
3.5では多少は強化されるのかな俺たち。
2.0からはじめたから今が1番過酷だw
650名も無き冒険者:2012/06/12(火) 11:01:35.08 ID:J7sjZOJm
スキル追加や仕様変更の情報ないからキュアローブにはまず勝てない
格下の雑魚相手なら勝てるがそこそこできるやつならもうお手上げだしな

沈黙中にリムーブ可能とBA弱体化がまじで糞変更
過去を振り返ってもソードは弱体弱体弱体の歴史

フォーカスガード弱体
バイタリとサバイバルのCT共有

どんだけソードにテコ入れする気だよ糞開発
スペルは強化強化強化だろが
ふざけんな呆け
651名も無き冒険者:2012/06/12(火) 11:09:11.81 ID:mLI8vApF
適正lvのスネーク武器さえあれば文句無い
652名も無き冒険者:2012/06/12(火) 11:35:19.23 ID:3bILB3z2
60HR級スネークあればソードも一躍強職に返り咲きだきるんだがな
俺のPCスペックが低いからか目の位置バグがむごくて非スネーク全然あたらねーわ
風道からの奇襲もスキルでない事多くて奇襲してるのに相手に一方的に殴られるし
武器切り替えで弓ペチがでたらやっとスキルがでるとかザラなんでけどいい方法ないかな
653名も無き冒険者:2012/06/12(火) 11:46:09.28 ID:J7sjZOJm
書いてるうちにイライラしちまったぜ
ベルセルクブログで新しいスネーク武器の画像あったよ
ただ、パッチの中にあるデータのみらしいから本格実装になるかどうかは不明
ソードって攻撃速度がもっさりしすぎててヴォカ槍でさえローブ落としきるの大変だったのに
非スネークとかいくら火力あっても連続で当てられないと回復されるは距離取られるはで勝てないよな
確実に当たるはずの2m以内でも同期取れてないからシビアもボディスマも出ない糞仕様
そんな中、スペルのアクレイムとバリヤ削ってるうちにもう死んでるしな
どうしようもないわ
654名も無き冒険者:2012/06/12(火) 11:53:09.26 ID:7m4rJWl7
スネークは運営が否定コメント出してるわけでありえない
伸びない武器でずっと戦ってるシャドウ、チャントいるわけで自分の張り付き変えればいい

ずっと沈転だけで勝てる職で長期間異常だったんだから今が普通なだけ
そもそも55キャップで50ユニで強かったのが異常なわけで他職よりずっと強化なんて考えると優遇されてたじゃない
今だってドレドみてみ?ヴォカのほうが圧倒的に多いでしょ
それがもう異常
他職ちょっとやりこめばわかるけど50ユニじゃ雑魚も倒すのも結構きつい

あまりにも長い期間沈転で強い期間続いたから弱体化はあっても強化はもうないでしょ
次はBAのCTが長くなるとか普通にあり得ると思うw
655名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:02:43.02 ID:T/vezj/c
ばかかおまえwなんもわかってない。これ以上弱体したらやめさせてもらうわww
656名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:08:38.92 ID:8nZvVjl2
うちのレギの新規ちゃんが何も困らず40ELとカルン槍で活躍してるし、結局物理は中の人次第よのう
657名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:12:05.50 ID:7m4rJWl7
勇者じゃなきゃ嫌な人はもうソードはオワコン

混沌過疎原因招いたのはソードのあの勝率
ぐるぐるしてるだけでうんたらかんたら
時間が長いっていうのも勿論あるけどあの公式レポートから一気に加速したのは事実

抵抗装備流行らせたのもAIONの流れかもしれないけどウイング沈転負け確定ってのも理由の1つ
2chの他スレずっとみてたらソードの沈転が一番つまんねって何回聞いたよ?
フィアは同じゲームじゃないから別次元w

まぁソードやってていうことじゃないけど沈転なければソードもそれ相応に強化されてたんじゃないかな
ソードは弱体化はあっても強化はもうないな
あまりにも他職から理不尽扱いされすぎたw
658名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:19:56.77 ID:T/vezj/c
超回復しながら3k以上のダメだしてくる職とかいるのになに言ってんだw
あ、フィアは別のゲームなんで異次元。
659名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:20:25.04 ID:3FLqMnnF
カルンに60テンペに防具は50EL命中物クリで余裕っす ドレはキュア次第だな
目は抵抗装備でいけるわ
660名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:26:55.44 ID:00d59qk3
>>654
何故ヴォカじゃないとダメなのか考えてみよう^^
何故伸びない職で戦えるのか考えてみよう^^
661名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:32:07.45 ID:IJGwY7GQ
>>654
がソードやったことないことだけは分った
662名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:33:15.79 ID:J7sjZOJm
だから神様カスペルがそうやってネガネガ言うから仕様変更とかなるんだろが
そうじゃなくてもスリープツリーから即死コンボ入れてくるスペルにどうしろと?
アンクル入ってもタイムスペースジャンプ、リムブ派生ジャンプ、ウィンターリスト派生ジャンプの3つでタゲ切られるはアンクル解除してくるは
アクレイムにスティールバリヤ、アイアン、ワロスアーマー、バイゼル、マジブ完備で
2デバフ+ソウルフリーズからの強スキルぶっぱとかあほかと
しかも3.0新スキルで無詠唱スキルが豊富に追加されてんだぞ
沈黙転倒なんかよりどう考えても極悪すぎるだろ

ソードの新スキルなんかデバフつけられるのもなければ、武器防御アップスキルと武器防御が成功したら発動するスキルとかリベンジアーマーとかいらん
シールドのブロックアーマー1つよこせ
それで文句ないわ
エグゾ強いとか言うやついるけど4発目まで撃たせてくれるスペルっているか?いねえだろ
663名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:35:03.91 ID:vC4r28GD
いねえだろまでよんだ
664名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:48:20.52 ID:AXBLjulf
やはり姫キャラがネガると意見通り安いのかな。ソードの姫はあまり見ないしな。お前らのネカマ力を発揮するんだ
665名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:55:02.88 ID:J7sjZOJm
混沌の勝率が高い=キル取れてるとでも言いたいのか?
ただ単純に範囲スキルが多く、周囲にダメージ与えてるだけでキル取れてなくてもそれなりに得点加算されてただけだろうが
留めまできっちり刺せるスペルのがどう考えても性質が悪い
混戦になる状況下でローブにタゲが集中してやっとまともに戦えてたってだけ

混沌も最盛期が終わってみたらキュアスレとか見たらまずペンギンソードから狙います^^とか言われてたの知らないんだろうな
666名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:59:23.95 ID:9yrfHPrp
だから今までが優遇職だったんだから終わりが来て当然なんだよ
最終的に目指す職バランス調整っつーのは優遇職不遇職って言葉を出さないようにする為なんだからな
667名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:13:08.60 ID:J7sjZOJm
確かに職バランスは取らないといけないのはわかる
BA炊いてもペネトアンブアタアロソードストームが貫通するのはしょうがない
スピのフィア時間減少なのもしょうがない
シャドウにポリモ追加にシャドウフォール、他スキルの魔法命中上向き調整なのもしょうがない
チャントにリムーブ追加も転倒スタンノックバック貫通スキルもしょうがない
キュアに新バリヤとサルベハンドもディストラクションパワーもしょうがない
シールドにカレッジシールド、ディフェンスバリヤ、アクレイムスナッチ、ソードストームもしょうがない
ボウのクイックブレス、ヴェンジフルトラップもしょうがない

で、スペルはソードと一緒に弱体なら文句はなかった
どころか強化しすぎだろ
ソードには目新しい使い勝手のいいスキルなんもなしで、特に対魔法職用のスキルなんかあったか?武器防御とか誰が喜ぶんだ?
668名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:22:24.70 ID:3bILB3z2
他職が強化されちまったけど、ヴォカでもまだ十分戦える時点でましじゃねーか
いずれくるであろうソード強化の時の為に今は我慢のときだぜ・・・
669名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:24:04.44 ID:vC4r28GD
50ユニ+15で戦ってるのが先ずおかしいよなww
未だにヴォカ持ってプレート・レザーに襲い掛かるソード見ると涙ぐましいがな。
670名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:39:28.37 ID:J7sjZOJm
今は我慢するしかないってことはもうソードは終わってるってことだよな…
わかっちゃいたけどこうも反論意見がないと正直萎えるな
どうしてスペルは強化ばっかりなんだろう
下方修正ってDPダメージを下げられたくらいじゃないか?

さすがにヴォカなんか使わないよ
バサルに沈黙、カルンに失明でやってるけどいい加減この糞仕様に腹が立ったんだ

カムラッドでソード枠なんかないって過去スレ見たけど本当にないな
むしろソードがいるだけで勝てなくなるわけだから誰も入れたがらないしソード自身もわかってるから志願するわけないか…

シールドスペルスペルスピキュアチャントが最強構成だろうな
DPなしリザなしでつまりゲイルもなければネザカンも炊けない
攻撃速度もっさりの攻撃届かないソードよりもスペル様入れたほうがよっぽどいいわな
671名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:58:26.01 ID:7m4rJWl7
お前がスペル嫌いなのはよくわかったけどスペルは強化されてないでしょ
マインドシンパシーはスペルはないよ
新しいスキルだってメテオ、スピアはPVで使ってる人いないスキルでゴミ
スマッシュだって詠唱長くCTも長い
抵抗は魔法命中上昇より装備での抵抗上昇のほうが大きい
MP管理がきつく、CT長いスキル多めで孤独みたいな連戦は厳しい
相殺で確実なダメージ減、魔法防御もダメージ減
増幅の上限があるっていわれてる設定
2KDPのダメージ減

今までのソードがある意味沈転っていう確実に勝てる武器があっただけで今それがなくなっただけでしょ?
1.2の頃からソードやってりゃ今の状況とかちょー余裕なんだけどお前は勇者じゃなきゃ駄目なの?
多少弱化されたかもしれないけど今までがおかしかったって思えないのw

スピ様と同期がとれない糞鯖で伸びないときついのはしょうがない
672名も無き冒険者:2012/06/12(火) 14:21:27.78 ID:J7sjZOJm
書き方が乱暴なのはわかってるしスペルが嫌いであってソードは好きだからな
あんたがスペルじゃないことを祈るが
あと、スピにシンパシーがあるとは書いてない

で、スペル擁護してるようだけど仮にあんたがソードだとしてスペルに勝てる?1戦のみの勝負ならまず勝てないよな
孤独にしたってマップにもよるが到底勝ち越せないと思うが
沈黙中のリムーブ可能と言ってもアイスチェーンからのノックバックがきつすぎる
これをリムーブしたらリスト(2デバフつきの)で足止められてリムーブ切れたときにエアリアルくるし
リムーブしなければ余裕でストームやらヘルフレが飛んでくるよな
フォーリングサンダー然り
いくらCTガーって言ったところで確殺する手段が何種類もある
そうこうしてたらCTなんか問題じゃない
特にアイスチェーンなんかCT軽いほうでしょ
鈍足解除できるブーストウイングなんかCT5分だぞ
スリープツリーくらってもアウトだし

そこで引き合いに沈黙転倒とか引き合い出されても困る
これは狙ってできるもんじゃないし完全に運任せ
それも今じゃ1回目の沈黙を治癒ポ使わせた後にさらに2回目発動しなきゃワンチャンすらない
673名も無き冒険者:2012/06/12(火) 14:30:36.99 ID:T/vezj/c
正論でござる。てかまだ一対一でソード弱くないって言ってるやつなんなの?どうみてもカモですから。だから俺はフルバフチャージで突っ込んで落としきれなかったら全力で逃げるニンニン。
674名も無き冒険者:2012/06/12(火) 14:31:16.29 ID:5/d6KdV/
実際対人はドレド(がちではない)と目での討伐クエ(複数で)孤独くらいしかやってない。それすら適当だ。サブキュアがメインになりそうな勢いw似たようなやつ多いだろ
675名も無き冒険者:2012/06/12(火) 14:39:56.47 ID:BKebbFJR
物理クリ抵抗石で1000とか詰みだろこれ
676名も無き冒険者:2012/06/12(火) 14:40:24.58 ID:IJGwY7GQ
みんなネガる分だけソード愛してるんだな。
僕もだ。
ただ、スペルでネガる奴はAIONやめろ。そしてこの板に沸くな。
677名も無き冒険者:2012/06/12(火) 14:53:39.07 ID:zrwPjeqS
要はゴムウイングに戻っただけだ
あーこんなもんだったねって思う場面が増えたのは
間違いないけど範囲楽しいから俺はいいんだ
ローブはプレート視点だとすごいきつくなったけど
レザー視点だとそんなでもない気はする
気のせいだったらごめんよ
678名も無き冒険者:2012/06/12(火) 14:59:50.36 ID:yne/+pU5
同じ伸びない武器で戦う場合、ソードと他近接職で決定的な違いがある
チャントとシャドウは足が速いためおいつける、ソードからはいくらでもにげれるしな
シールドはキャプ2種と遠距離転倒スキルがある、足止めに抵抗するスキルもある
ソードはファイトモードでもプレートにしか入らないアンクル、そもそも追いつかないと発動できないアンスラ
足止めはあんまり期待できないのに、足の速くなるスキルがチャージとDPスキルだけだ
抵抗の効果が相対的に落ちたせいで、鈍足足止めは食らいまくりだしな

BAが強すぎたのは確かだし、沈転なくなっても戦えるが、せめて追いつけるスキル実装しなとだめだろ
チャージはCTが長すぎるし、効果が短すぎる
あれだけで倒せってなら、スペル並の火力つけるとか、バランス取るならそういう変更は必要だろ

こちらの攻撃チャンスは激減してるのに、相手の攻撃チャンスは激増、加えて火力強化
ソードはほぼ火力的な強化が無いまま、条件だけ悪化

バランスが聞いてあきれる
679名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:12:36.36 ID:qoCPVjv9
ソードの強さはスネークありきの強さだったからな
昔からスネークがなかったら2.0初期でもそこまで壊れてなかっただろうよ
680名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:20:35.93 ID:UcoKB235
他職だけどこの前抵抗2300でアンクルくらったぞw
思わず自分のステを確認してしまったよw
1%神石発動したようなもんだよな…
681名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:22:13.78 ID:J7sjZOJm
おれの言いたいことほとんど書いてくれてるのに涙…
いや、もう全くそのとおり過ぎて書くことないわ
おまえらグッジョブ
682名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:23:33.28 ID:D1KXuxF9
>>650
日本語位正しく使えるようになれよ
683名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:26:13.81 ID:J7sjZOJm
魔法スキルレジはいくら抵抗が高くても100%防げるもんじゃないからなぁ
自身の言う通り1%神石だな

あとアンクル対策自体はもうどの職もあるわけで
セラトなしでな
だからじゃないが、あれ…目から汗が。
おかしいな、ハハッ…
684名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:29:19.36 ID:6jDvQx+W
もうアンクルもアンスラも意味がねぇから抜いてるわ、アスクエ入れたほうがまだマシだよ
685名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:38:49.78 ID:D1KXuxF9
アンスラ意味ないってのはどんなプレイすてるのか気になるな
686名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:40:06.73 ID:yne/+pU5
>>654
ソードじゃないとは思うが、まっすぐ走るだけでどんどん離れていく相手に考えただけで張りつけるその方法論を聞かせてくれないか
687名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:40:55.15 ID:HW3y7Y91
俺も最近アンクルアンスラ外そうかなと思ったけどやっぱ外せないかな 外すとしてもアンクルだけ
ドレドで皮ローブにアンスラ入ったらそのまま転倒までもっていけるし
688名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:42:45.90 ID:J7sjZOJm
アンスラの足止めは入ればラッキー程度に思っておかないとな
所詮はソードのデバフ
アンスラ自体のダメージはやや高いので無駄ではないと思うよ
689名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:45:59.08 ID:yne/+pU5
アンクル<アースクウェイクだとは思うが、アンスラは抜けないなぁ
アンクルは本当に無駄撃ちだが、アンスラは威力も高いし、なにより攻撃が届く距離で足止めが入るってのはでかいよね
治癒ポ解除できるとしても、理論上0.2秒以内の解除は不可能だし
690名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:56:48.27 ID:cwR2S544
>>689の言う通りでアンスラは抜けない
今まだアンクル入れてるが代わりにアースかメナスロアでも試してみるかな…
691名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:00:54.97 ID:QB+U6T/T
アンクルはほんとソードとシールドくらいにしか入らなくなってきた。
強いソードはほとんど抵抗クリ型だからなー。

アンクルクラブちゃんもついにベンチいきか・・・。
692名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:17:27.12 ID:J7sjZOJm
ローブに対しての抵抗装備が意味を成さなくなってきたせいで物理職らがこぞって抵抗+クリのハイブリ化が進んでるよな

スペル爆発しろ

アンクルは3.0でもう完全にゴミグマだよな

スペル爆発しろ

あと、3.5でまた装備更新で軒並み抵抗が上がるからな

スペル爆発しろ

スペル爆発しろ

スペル爆発しろ
693名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:25:52.22 ID:GPjmaJjF
ユリんで相手の防具が壊れてポロリand転倒and沈黙実装はよ
694名も無き冒険者:2012/06/12(火) 17:36:09.26 ID:LwKTNHI+
どんだけスペル嫌いなんだよww
確かにct全開スペルとやったら溶けるけどもww

自分はスピキュアチャントのがやっててきつい
695名も無き冒険者:2012/06/12(火) 17:36:48.84 ID:LYKTwLlF
デバフあたらねーあたらねーっていうけどいまどき魔命考慮せず脳筋してるのソードくらいだろ
アンクル用のメイスでももったらいいんじゃね
696名も無き冒険者:2012/06/12(火) 17:41:14.44 ID:8nZvVjl2
ソードも魔命クリやろ
697名も無き冒険者:2012/06/12(火) 17:49:17.02 ID:LYKTwLlF
仮にお前らが今バサルティハルバだったとしてカルンメイスとクラディスケイル魔命詰めの持ちかえるだけで+346だ

今だにヴォカ持ってるクソードならさらに+96だ
十分希望あるじゃねーか
698名も無き冒険者:2012/06/12(火) 17:55:43.61 ID:te3HNUNi
対スペルはキツいけど、アイアン使わせたら勝ちだと思ってプレイしてる
スピはAPPOT使わせるところまでだな
699名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:03:16.01 ID:Kp+MMNrs
ディストラクション二種とユリン詠唱削除で我慢してやるよ
700名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:04:20.54 ID:Qw/++Quq
ソードに急接近できるスキルが欲しいって?
F●Zのストスマみたいなスキルとスタンバッシュ機能でもつければ
良いんじゃない?
701名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:04:46.42 ID:9yrfHPrp
今時アンクル系自己解除無いのってスピくらいだし
スピの存在自体でソードは死亡するくらい相性悪いんだから当たらなくたって問題ない
702名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:05:41.07 ID:yne/+pU5
>>695
魔命クリやったけど、アンクルは確かに入るが、それ以外に用途が無い
アンクル入っても即解除される
アンクル前に2(3)デバフ入れれるくらいなら、すでに相手は死んでるわな

ソードじゃない奴は書き込むなよ、やってから書けや
703名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:12:38.50 ID:HaNwWX4/
アンクルはスピの精霊に撃ち込んております
704名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:24:15.83 ID:yne/+pU5
沈黙がぬけてた
705名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:40:22.92 ID:N9mrTlG3
まずプレート>レザー>ローブ>プレートの三すくみ狙ってるんだろうが
プレート>レザーなのに対し、ローブ>>>プレートくらい差があるのが問題
ローブとの差を縮めるかレザーとの差をでかくするかどちらかするべき
そして3.0でチェーン職(特にチャント)の強化でチェーン>プレートとなって
プレートは他職に対するポテンシャルが乏しくなったしな
そのプレート争いの中でも盾>ソードでありソードは全職中最下位候補だろ
2.7からほとんど変わってないから飽きる一方で他職はキャプが増えたり、ポリモできるようになったり新しいことばっか
シャドウの強化はわかるがシールドやチャントって2.7のときでも強かったんだけどな
長文書いたけど何が言いたいかというと
そらつまらないわなwww
勇者じゃなくていいせめて傭兵にしてくれ
706名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:42:19.42 ID:LYKTwLlF
>>702
アンクル撃つときだけ持ちかえるだけなのにそれ以外の用途がない意味がわからない
自己解除されようがセラト使われようがそれはこっちにとってメリットしかないんだが。

誰が魔命クリ装備で戦えなんていったんだよ よく見ろアホ
707名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:44:57.04 ID:Qw/++Quq
韓国ゲーだとファイター系はロマン職になるという不思議
日本の常識だとちょっと考えられませんね。
韓国人はFPSか何かと思っているようで。
708名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:45:24.87 ID:n1yJpICB
3.0の新スキル動画で最初に相手に突っ込んでたスキルは何だったの?
新しい突進スキルだと思ったのに
スワールはCTも長いし突っ込むまで長いしなあ
709名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:51:38.06 ID:QB+U6T/T
まじストスマみたいなスキルがほしいわ。
710名も無き冒険者:2012/06/12(火) 19:19:50.03 ID:9IKtqV70
>>706
無知な俺におしえてくれ
アンクルで解除スキルやセラト使われてどんなメリットがあるんだ?
711名も無き冒険者:2012/06/12(火) 19:27:12.69 ID:8nZvVjl2
別なデバフで封じられ…る?
712名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:18:26.16 ID:HW3y7Y91
アンクル打つ為だけに武器作って持ちかえしろとか馬鹿にするのもいい加減にしろwwww
少し前のレスでアンクル外すって話題出てたろよく読めよカスゆとり職がWWWWW
713名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:29:18.79 ID:D1KXuxF9
ゆとり職ってか他職だとそれが普通
ソードでやるやつはおかしいとは思うがゆとりは逆だろう
714名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:52:45.37 ID:LwKTNHI+
盾でもキャプのためだけにメイス持つのに、なんでソードはしないん?
715名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:54:56.49 ID:/AeGhKNs
盾はメイスというかスネークだけどな、トリロランマグレソが1番射程長い
スネークじゃないなら別にメイスである必要はない
716名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:55:03.66 ID:PA1kRgPg
持ち替えや着替えも必要とせずに最強と勘違いしたバカの集まりだからだろ
717名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:56:00.26 ID:N9mrTlG3
キャプの為なら魔法命中付いてるの持ちますよね?
718名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:58:27.60 ID:/AeGhKNs
キャプの鈍足つけるために持ち変える人はあんまりいない気がするな
719名も無き冒険者:2012/06/12(火) 22:10:40.86 ID:fIE3+HTj
いまは面白いよ
前は大概の奴には考えずに勝てたからな
今はまじ工夫が必要
試行錯誤してた昔を思い出してる
なに、今に霧は晴れるさ
720名も無き冒険者:2012/06/12(火) 22:13:18.17 ID:9IKtqV70
また他職が沸いてるなぁ
有効なデバフをいくつも持ってるゆとり職とちがって、アンクルで解除やセラト使わせた後に詰めに入れるようなデバフもってないんだよソードは
だから、魔命上げてデバフ全部入るようにしたところで大した価値は無い
そのうえ武器持ち替えで上げるとか、ソードやってから言えよまじで
ソードは相手が何かするまえに事故死させる以外の勝ちパターンがないから、ゆとりローブ皮みたいに着替え云々言ってる暇ねーんだよ
その価値が低いアンクル(解除される)を入れるためだけに魔命はずすくらいなら、魔命ないと無意味なアンクルをはずすって話だ

なんでアンスラやアースクウェイクになるかって、ダメージも発生するから無駄うちにならないからだよ
他に、特記すべきスキルをもってないからな

ソードは攻撃力以外が上がるバフを持っていない
魔命あがるファイトモードつけても魔命たりない
魔命石いれて足りるようにしても、特に有効なデバフがない

まじソード一回やってから語れよゆとり職どもが
721名も無き冒険者:2012/06/12(火) 22:29:46.24 ID:+y8xRFJD
盾がきついぜアニキ、キャプ2種とDエールいてぇよwwww
失明クソゲーしてやろうかと思ったが、そんなこと言ってられないほどにきついwwww
アニキ達、固い痛いのシールドをなんとかするヒントをください!
722名も無き冒険者:2012/06/12(火) 22:33:41.00 ID:LwKTNHI+
まあ今までがゆとりだったんだから楽しもうぜ
723名も無き冒険者:2012/06/12(火) 22:39:43.34 ID:IJGwY7GQ
>>700
そのゲームやってる奴にしかわからん表現やめんか
それかそのゲームの板いけ
724名も無き冒険者:2012/06/12(火) 22:58:22.71 ID:cMggXMm+
60ドラコHRダガーとバサルダガーでも素命中2600いかないな。
55AHRアクセで2560ってとこだ。
725名も無き冒険者:2012/06/12(火) 23:15:08.91 ID:J7sjZOJm
他職は巣に帰れ

韓国のソードらは3.0で不満出てないのかな
まともなソードなら上に出てたみたいなこといくらでもあると思うんだが
特にスペルおまえはだめだ爆発しろ

ソードをテコ入れするなら

ブロックアーマーの追加、これが無理なら30秒間受ける魔法ダメージが50%カットされるスキルの追加
バイタリとサバイバルのCT別化
レザーと同じとまでは言わないがDPに頼らない攻撃速度の上がるスキルの追加
ファイトモードUの追加で魔法命中上向き調整(対人補正は据え置きでいいから)
ディストラクション系スキルの詠唱破棄もしくは減少
キャプチャーやフィアースリープツリーのような自己単体で解除不可能な行動不能スキルの追加(3秒とかでいいから)

この中のいくつかないともうだめだろ
726名も無き冒険者:2012/06/12(火) 23:37:05.82 ID:7oNTKfjV
>>725
ハルバルートの詠唱が無くなったらソード神になるぞwww
ファイトモードUはそのうち実装されそう
ボウのラピッドがあれば強くなれるな
727名も無き冒険者:2012/06/13(水) 00:31:15.95 ID:E+eg3Ng2
ねーと思うよどれも
728名も無き冒険者:2012/06/13(水) 00:49:37.74 ID:csTqpLbv
どんだけ最強じゃなきゃ気が済まないのwwwww
そのうちノーリスクで数秒間無敵にさせろ!とか言い出しそうだなwwww
てか元々対ローブは相性最悪なんだから対ローブで負けたからってネガるなってのwwwwwww

頭弱い厨房どころか小学生以下のちんksども集まりなのか?ソードはよ?
あぁRMつっこみすぎて引くに引けない食物連鎖の最底辺の集まりか^^
729名も無き冒険者:2012/06/13(水) 00:52:53.83 ID:oWHHqHCF
ここまできたらさすがにネタに思えてくる
730名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:01:09.46 ID:ZLk1uVQB
まあ、大抵のオンゲの職相性って 脳筋職→ハイド・弓職→魔法職→脳筋職 って感じでジャンケンみたいになってるんだよな
731名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:14:57.10 ID:P726OoPV
>>728
最強じゃないと嫌って誰が書いた?そう見えるなら日本語勉強してこいよ
それにソードが最強だった時代とかないぞ?
対ローブが相性が最悪だって?
ならローブはどの職相手が相性最悪なんだ?レザー?同程度装備&PSならどの職にも負けないと思うがな。

ソードのスレなんだ、他職は静かに自分の職のスレ行ってくれや
他職にはわからない嘆きがあんだよ

いちいち草はやしてまでソードスレでソード煽るお前はソドに負けるローブっぽいけどなwwwwwwwww
732名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:27:54.83 ID:AYydUsET
バカにつける薬はないからもうあぼーんしとけよ。
こういうのがいるからソードのイメージが悪くなる
733名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:34:09.28 ID:E23SqSnP
ソードのスレであって、お前の愚痴日記帳じゃねーからな
734名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:37:11.14 ID:AYydUsET
いうまでもないけど>>731お前の事だからな
あぼーんするわ
735名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:38:34.63 ID:yphQMQ0t
流石にディストラクション系に詠唱無しは鬼畜過ぎる
30秒毎にDP無しで2000DP撃ってるようなもんだぞ
736名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:43:03.92 ID:GYnMAmqJ
それぞれのお勧めの神石を教えてください。
2刀、対人用槍、狩用槍

対人用槍は麻痺なのかなぁ、と悩んでいます。
2刀は片方にダメ石、もう片方に失明辺りをいれようかな、と。
737名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:46:45.80 ID:P726OoPV
>>734
あぼーんてなに?
738名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:49:12.54 ID:aRqHf972
>>731
スペルに相性の悪い職がないとかw
どっかの1時間に1回しか出来ないアレを度外視すれば、
シャドウ→普通
ボウ→きつい
スピ→きつい
キュア→きつい
チャント→普通

普通ってのは負ける可能性もある
きついってのは工夫しないと勝てないってところかな
まぁ工夫とか装備次第で誰にでも勝てる職ではあるけど、
負けないってのはありえない
739名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:51:19.51 ID:P726OoPV
>>738
誰がスペルと言った?
スペルなお前は、スペル板行けってだから
740名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:51:47.44 ID:7yQQzp3m
3.0の1対1の状況に限っていえば、ソードは中の中くらいだろうなぁ
いろいろできることが多い、もちろん要所要所で相手のバフみながらやらないとあっさりヤられると・・・
逆にしっかり相手のバフを観察できれば強い強いといわれる職にも勝てる
そんなもんじゃねーかなー
741名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:52:57.87 ID:P726OoPV
>>738
それも、装備PSが同等って記載してるからな
きちんと読まないならレスいらんからな
742名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:57:23.59 ID:aRqHf972
>>741
はぁ?
じゃあスペルはローブに入らないんですか?そうなんですか?
スペルを除外するなら最初からスピって書けよ
スピがどの職にも圧倒的に最強なんてのは分かりきってることだから
同じローブのスペルを出したんだろうが
更に言えば、工夫しないと勝てない=PSが勝ってないと勝てないって意味だと判断出来ない?


あと、ソードもスペルもどっちも持ってるんで。
今回お前がローブを勘違いしているようだからスペ視点で書いただけ。
ちょっと落ち着けよ
743名も無き冒険者:2012/06/13(水) 02:03:27.49 ID:ziL5Wtu8
ソード板でスペル擁護すんなや
スペルが優遇職なのはみんなわかってることだしスペスレに帰れ
現状ソードはスペルに勝てないのは結論出てるのに
わざわざここに来てまで書き込みするとかおまえがソードに負けて顔真っ赤なのはもうわかったからwww
744名も無き冒険者:2012/06/13(水) 02:19:44.92 ID:P726OoPV
>>742

こちらになります。
お引き取りください。

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1337720354/501-600
745名も無き冒険者:2012/06/13(水) 02:20:38.58 ID:VXnySeb2
サブで装備揃ってるスペ持ってるけどソードに1対1じゃ絶対負けないわ。
60テンペルと60アビス混合で抵抗1800あとは増幅や魔法命中入れてスタミナバリア張ればソードのデバフなんか入らないし
スキルブッパで相手がサバスタ使おうと殺しきれるし。
ぶちゃけ1対1じゃ一番ソードがやりやすいってかカモだな。
正直DPありスキルCTありなら3人まで余裕で相手できるソードならw
746名も無き冒険者:2012/06/13(水) 02:21:49.86 ID:P726OoPV
すでに書き込み完了してるワロチュwwwwwwwwwww

555 :名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:56:02.83 ID:bMD5amJ+
ソードスレのスペルへの愚痴がおもしろくて仕方ない
あいつらアンチ職に対しても常勝できなきゃ嫌なのかねw
こっちはボウ相手にはもっとひどい状態なのに
747名も無き冒険者:2012/06/13(水) 02:24:25.43 ID:LSgR9SLC
さすがにワロタ
748名も無き冒険者:2012/06/13(水) 02:25:22.02 ID:Zei8NNoO
スキルぶっぱでってどんな相手だよ
スタミナバリア入れて撃てるスキルなんてたかがしれてる
サバスタ使わせて削りきれるスキル回しとか興味あるわw

全身NonPVP防具ソードとかだったら知らんが
749名も無き冒険者:2012/06/13(水) 02:27:35.65 ID:P726OoPV
そして
ソードとスペル持ってるとか、なんて最強厨wwwwww
3.0でソード弱くなってスペルに乗り換えたと思ったらソードにやられたんでちゅか?
次はボウでもやるんですか?

ボウのスレこっちでちゅよ

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1338122844/401-500
750名も無き冒険者:2012/06/13(水) 06:18:01.99 ID:WfswQ+/q
乱戦で範囲ブッパすれば凄まじい削り出来るんだからそれでいいじゃまいか
751名も無き冒険者:2012/06/13(水) 07:51:14.32 ID:t18nstbB
スキル全部有りの1戦に限ればボウよりスペだろ
抵抗極装備着てアイアンアクレイムサプラマジブー全部使ったらボウ相手でも余裕
連戦は無理
リムーブ使わせて、CCして、エアリアルで終わりです
あ、ソードスレだったね
どの職相手にも最強じゃないと気がすまないスペルがいたから間違えた
752名も無き冒険者:2012/06/13(水) 08:08:07.68 ID:V0Druqrm
ちくしょう・・・盾にかてねぇ
失明神石糞ゲーするしかないのか?
兄貴達の孤独で対盾するときって、どういう風に戦ってる?
ひたすらにDエール、ブロックアーマーは30秒弓うち逃げで押し込むしかない感じなのか・・・
753名も無き冒険者:2012/06/13(水) 09:16:03.49 ID:4p803N58
ブロックアーマー中はデバフ入らんからそれだけ気をつける
むしろダブルアーマーやエンパリに気をつけろ!
Dエールは自分のスキルCT(サバスタやFGの有無)で相談
あと命中クリ装備(俺は命中3000 クリ900設定)の60HR+10以上あれば結構何とかなる

ヴォカじゃきついとおもうわ
754名も無き冒険者:2012/06/13(水) 10:20:07.47 ID:9RlFTchO
もうローブキュア盾は諦めて他に勝つために装備も金もつぎ込んだ方がいいのではないだろうか。
沈黙より失明あんていだな
755名も無き冒険者:2012/06/13(水) 10:32:13.47 ID:K381HiYl
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18045580
ボウにいいように狩られるプレートたん達かわいい
ソードたんは何の職に強いんですか?><
756名も無き冒険者:2012/06/13(水) 11:21:52.82 ID:uU0xPoya
無職
757名も無き冒険者:2012/06/13(水) 11:31:23.85 ID:zRpFduPd
さっきポリモスペルにグレイシャークリで15k出て一撃死だったんだけど。
ゴノン一式だったんだけど。
ログ確認した時3回見直して10秒ぐらいあいた口ふさがらなかった。
ポリモなしならストスマでも7kぐらいでサバスタPOT叩きまくって逃げるのにそれも許されなかったorz
758名も無き冒険者:2012/06/13(水) 11:35:49.03 ID:ziL5Wtu8
とりあえず孤独で話させてもらうと
ローブキュア盾はまじで無理だよな
どうやって勝てばいいかわからん
ボウも上手いやつは完全にお手上げ状態だし
ライカンがまじで追いつけないし攻撃が当たらん
チャントシャドウも楽勝ではなくなった…
むしろチャントは殴り合いできて勝てそうで勝てない
シャドウもBAないときしかハイドから出て来ないとかザラだから上手く範囲スキルで炙り出せないと普通に負け越す

あれ…じゃあソードはどいつにだったら勝てるんだ…
ソード対決でもBA中に転んだほうが負けっていう運ゲーだしな

ソードどうしてこうなった…
759名も無き冒険者:2012/06/13(水) 11:54:48.55 ID:wHohA3Ec
次のアプデで強化されると信じてやるしかないんじゃね
760名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:04:39.61 ID:V0Druqrm
>>753
兄貴ありがとう!
ごり押し出来るときはごり押し、無理なら逃げる!だな!
761名も無き冒険者:2012/06/13(水) 12:32:20.39 ID:oWYQ64JO
いやなら辞めろw
762名も無き冒険者:2012/06/13(水) 13:29:15.04 ID:VXnySeb2
ソードから見てもソードが一番倒しやすいっていうのがもうね。
バランスあろうが転倒するし。
763名も無き冒険者:2012/06/13(水) 13:39:38.40 ID:oWYQ64JO
まじで半分くらいやめてもいいだろそれくらいソード多すぎるんだよw
764名も無き冒険者:2012/06/13(水) 14:15:04.49 ID:c9WEnC8r
逆に考えるんだ
孤独は休憩タイムにして、消耗品を使わずに済むと
765名も無き冒険者:2012/06/13(水) 14:20:01.99 ID:spAm1GuQ
>>757
ポリモはPvP補正50%増だからな
15kってことは前進補正でも入ってたんじゃねーの?
766名も無き冒険者:2012/06/13(水) 14:32:28.13 ID:ziL5Wtu8
心配しなくてもソードは減る
現段階で最強装備ALL+15あったとしてもローブキュアには勝てない糞仕様な上に
3.5の新装備のティアマランタ親衛隊のプレートセットのOPが全身盾防御だった
ただでさえ日本独自仕様で韓国よりもドロップ率が悪く、MOBが硬くさらにダメージが痛いのに
ソード枠なんかなくなるっていう…
レントスも森も屋敷もどう考えてもシールドのほうが安定するしヒーラーも楽だしな
何より火力としても中途半端でぶっちゃけ寄生虫だよな

まだまだソード強いでしょーとか言うやついるけどやってから言えやって思うわ
こんなんじゃモチベあがんねーし二刀とかしっかり更新して強化とかやってらんねえ
バサルとカルンハルバ2本を+10にしてそこから何もしてねえわ
767名も無き冒険者:2012/06/13(水) 14:38:37.54 ID:KELwL/3f
しばらくソードでのPVはお休みする予定。金策とカルン集めをちょこちょこと
PVして勝ちたいんなら他職がいいな。たまには気分転換も悪くない。
俺はキュアやってる。楽しいけど同格と思ってたソードが俺のサブキュアに
見るも無残にやられると悲しい気分になる。
768名も無き冒険者:2012/06/13(水) 14:44:40.65 ID:Hx22bSNP
装備そろってない奴や対人慣れしてない2.3人相手なら壊滅させられるってとこがまだいいとこかな
現状のIDですらソードの俺でも盾MTのがいいんじゃね?って思うIDばかりww
それでも俺はソードを続けるよ
769名も無き冒険者:2012/06/13(水) 14:52:11.53 ID:ziL5Wtu8
金策用で育てた狩豚キュアがサバの有名レギの(同じソード視点として)強いと思ってたソードに勝っちゃったときはおれも複雑な気分になったわ
すげーわかる

自分がソードやってるからキュアにされたら嫌なこととかわかってるしな
あとどこらへんでどのスキル使ってくるとかCTも完璧に把握できるし
別にソードやってなくても対戦慣れたメインキュアの人とかならもっと上手いんだろうなとも思う

ソードほんと残念職になったな…
770名も無き冒険者:2012/06/13(水) 14:58:37.24 ID:7LIsiNFV
ゴメン俺、孤独で58のキュアに負け越した…
ゴメンな…
771名も無き冒険者:2012/06/13(水) 15:03:55.75 ID:KrSpejzF
このゲームはAPを取得する方法がkillを取るという事でしかムリだから
当然遠距離職のスキルは射程が伸び威力は増加、回復職は回復量の増加と
防御スキルが堅くなる。
ファイター系であるソードが一番損をするというのは自然の流れだろう。
FEZみたいにダメージ与えた分のスコア計算で遠距離はAP取れるようにすれば
遠距離職と近距離のバランスは取れたのかもしれないが。
PK大好きな韓国人の作ったゲームだから職バランスはまあしゃあないなww
日本人からすると対人()といわれてもしょうがない。
772名も無き冒険者:2012/06/13(水) 15:14:50.56 ID:hbBDyHpf
まだソードが他職から強いと言われるのはPVしてる人工が多いからかな。狩豚するためなら他の職やるしな。対人するやつならソードはカモと知ってるんだろうが。
まあシャドウを見習おう。あいつらの不遇の時代も長かった。




ソードにハイド実装はゆ
773名も無き冒険者:2012/06/13(水) 15:16:45.20 ID:Zei8NNoO
なんでも韓国批判なのは別にどうでもいいことなんだけど
APはアラカでも稼げるし、遺物でも稼げるしむしろそれが一番稼げるゲーム
PT状態なら自分がkill関係なくAP入る
ソロの話してんだよっていうならキュアより確実にソードのほうが稼げる
まさか今までのソロソードのトータルAPがソロキュアのトータルAPより少ないとかお花畑発言しないでしょ
言ってることが意味不明

大体今までだってスキル回しで勝ててた職じゃないのに何ネガってんだよお前ら
沈黙お祈りするスタイルは変わらない
1回治癒叩けるように仕様が変わったならもう1回沈黙お祈りだろ
実際神石って要素なければ今までも多分一番弱い職な筈
774名も無き冒険者:2012/06/13(水) 15:17:20.96 ID:opL2k6tR
俺なんか最初相手放置でこっちソードとみるや急に動きだしてそっからフルボッコにされて負けた。ほんとごめんなさい。
775名も無き冒険者:2012/06/13(水) 15:18:28.14 ID:Zei8NNoO
おおうIDが被った人がおる・・・
結構びっくりするもんだなこれ・・・
776名も無き冒険者:2012/06/13(水) 15:20:57.28 ID:KrSpejzF
>>773
AP獲得以外にkillを取る意味があるのかね?
散々目のPKで今日はAP黒字だぜって掲示板で煽ってる癖にw
韓国批判じゃなくて対人設計が甘いってことさw
AP自体は確かにアラカでかせげるけどな。
777名も無き冒険者:2012/06/13(水) 15:31:08.74 ID:2b56Mfm5
>>771
お前の言ってる意味がわからないが
まともにフィールドでPvしてるとPTなんかじゃ無条件で真っ先に狙われる布皮なんか
死ねば味方が敵を全滅させても自分だけAPロスト、死んでるからAPもクエ進行もなし。

ドレドギみたいにPTで共有するならともかくフィールドで一番損してるのはひたすら狙われて囮になって死ぬ布であってソードなんかじゃ決してない
778名も無き冒険者:2012/06/13(水) 16:03:11.55 ID:ziL5Wtu8
論点がずれてて何言ってるかわかんないやつと
ソードじゃないやつが湧いてんなw
とりあえずローブは巣に帰れww
おまえら相手にしてねえから
779名も無き冒険者:2012/06/13(水) 16:37:46.56 ID:hlh5ymB4
なぜ移動型SCの仕様変わった…
すげーやりづらくなった
780名も無き冒険者:2012/06/13(水) 17:48:39.93 ID:RLALhOiA
つかフィールドではソードもかなり狙われるからな?
大抵先頭切ってつこむから魔法やら矢やなんやらとんできてフルボッコ
回避スキルも何も無いからサバスタすら押せないで一瞬で蒸発も多々
番号つける暇ない遭遇戦では先頭の奴ほど初撃貰う可能性高いからw
要するにどっちもどっち
781名も無き冒険者:2012/06/13(水) 17:54:17.93 ID:yQXcRtTB
全職やってるけど正面から戦ってつえーのはやっぱソードとシールドだったよ。
どの職も長所短所あるのにソードが弱いとか言ってる人は頭がおかしいからね
完璧求めんなよ
782名も無き冒険者:2012/06/13(水) 17:56:00.20 ID:yQXcRtTB
ソードは初心者にお勧めされてるから下手な人が多くなるのは仕方ないけどねw
783名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:02:41.87 ID:xLjAActG
>>781
正面から戦って強いソード相手に正面から相手してくれるnoobばかりならそりゃソード強いわw
ソードの長所は殺されて他職の長所は伸びてる上に増えてるのが分らない自称ソードやってますな他職さまは巣へお帰りください
784名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:28:03.38 ID:opL2k6tR
おい糞キュアよー正面から相手してくれよw
逃げながらDOTとリスト、エネルギー地獄で治癒ポCTでブーストもCTでリストサンボル詠唱オワタとかひでえじゃねえかよー。
正面からこいよー。
785名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:30:02.41 ID:yQXcRtTB
>>783
いや今もメインソードやってるから書き込んでるんだけどw
自分の言ってる事理解できないのかな?
チャージを逃げる事にしか使ってないからそうなるんだよw
786名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:41:21.06 ID:KELwL/3f
そうだな。今度からPV負けても正面からきてくれないチキンだけなら負けカウントにしない○さんルールのような方法でいこう。
今日から勝率ググっとあがるはず。たとえキュアに削り殺されてもリストされて距離とられたらノーカン
787名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:47:55.75 ID:P726OoPV
ID:yQXcRtTB

そもそも全職やってるとか装備もそろってないだろうしそれぞれに費やした時間も短いだろ
ちょこっとカジり程度ソドやって強いと思うなら、お前のサバの周りの他職が弱いだけだな
青二才が勘違いすんな。
頭悪いのは、全部の職業カジり程度でいちいちレスするお前だ
全職やっちゃってるお前にはソドスレ民の気持ち分からないからお引き取りください

どうせこいつもソドに負けたくちのスペルだろ
スペルスレにお帰りください
788名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:53:21.95 ID:ziL5Wtu8
フィールドなんかソードはカモもいいとこだろ
とりあえずお互い複数いると仮定して話すが
チャージなんか入れて突っ込んでもアンクルはレジられ攻撃が届く前に
スペル様のバイゼルからの詠唱時間が半分になったストームとソウルフリーズ、無詠唱のグレイシとかぼんぼんくらいつつ
ボウのスネア、ゲイルアロー、レイジングアロー、アタラプ
キュアにはパニッシュ、ディシプリンライトニングから派生のライトニング
チャントはペネト、バインド、マウンテン、トーピードから派生のヘブンジャッジ
20メートル付近からキャプ、3秒行動不能からシールドカウンターアタックでさらにスタンしてる頃にはヘルフレであぼん

このとき自分ができたことはアンクル、ウイング2発、ソードフォースで死んだ
冗談じゃなくてまじだしな
目とかポリモ以外のソードはまじでカモだぞ
789名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:59:25.48 ID:KrSpejzF
大体伸びる槍なんて出してる時点で、遠距離職と近接職の職間の
バランス調整は厳しいですからアイテムで補完してくださいって
いってるようなもんだろ。
ROやリネ時代はそこまで後衛の単体魔法能力は高くなかったはずだ。
範囲系は強かったけど。
劣化FEZだぜwww
790名も無き冒険者:2012/06/13(水) 19:13:27.64 ID:Hy5LiTO5
シャドウ相手にキツいってのがよくわからないけど
ハイド中にBA炊いてるん?
791名も無き冒険者:2012/06/13(水) 19:24:45.19 ID:wHohA3Ec
シャドウ相手はセンシャスネス入りの回避型がきつい
もちろんポリモで抵抗高いからデバフ入らない
センシャスネス中に三段スモークされて詰んだよ
もちろんチャージして逃げたけどな
792名も無き冒険者:2012/06/13(水) 19:25:24.78 ID:BGDsTqrk
>788
おまいさんが階級高すぎて狙われすぎなだけじゃね?
そこまで攻撃集中したらポリモ以外誰でも死んでしまうで?
というか、ソード全く関係ないで?弓もってペチペチしてればいいやんなんで死にに行くん?
乱戦になったらちゃんと出番くるんだからそれまで我慢しようぜ。

最大の敵は前線に出ないプレートはゴミっていう世間の目か?
793名も無き冒険者:2012/06/13(水) 19:35:33.26 ID:6MjW3Qie
なんでセンシャ見て10秒ぽっち引かないの?馬鹿なの?
794名も無き冒険者:2012/06/13(水) 19:38:24.51 ID:wHohA3Ec
>>793
近づけない距離なのにバフ入れるやついるかよw
795名も無き冒険者:2012/06/13(水) 19:45:03.24 ID:xLjAActG
>>785
お前はチャージ使ったら足止め食らわなくでもなるのか
スタートラインは0距離ですか?
こっちチャージ中に足止める手段もないのに接近してくるのをnoobって言ってるんだが
チャージつかうとほんの数秒で追いつけると思ってる?
足の遅いローブキュアにチャージ使えば勝てる?

雑魚相手ならスペルだろうがスピだろうが勝てるのは当たり前だろ
ソードが強いって言える時点でお前が雑魚としかやりあってない経験不足な奴ってのが丸わかりなんだよ
796名も無き冒険者:2012/06/13(水) 19:48:23.37 ID:xLjAActG
>>792
センシャスは、ほぼ確定スタンのアンブとセットでこられると引く前にスモークまで入るよ
対シャドウは互角くらいの性能だけど、ソードのスキル理解してるシャドウに勝つのは骨が折れる
普通に勝ったり負けたりするぞ
2刀影の麻痺率かなり高いしな
797名も無き冒険者:2012/06/13(水) 19:49:39.43 ID:6MjW3Qie
>>794
いやいや、シャドウは動いてる相手を殴るなんてできないんだから
センシャ入った相手をがんばって殴り続けるなんて命中装備か馬鹿だろ
798名も無き冒険者:2012/06/13(水) 19:51:52.24 ID:xLjAActG
動いてる相手を殴れないシャドウの話してもしょうがないだろw
殴れる奴は結構いるんだぞ
基本的な足の速さで負けてるからな
799名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:05:19.39 ID:73GNg+d2
ソードのアニキたちはPKスティグマどうしてる?
目とかのソロのときなんだけどさ、最近なやんでるんだ

今、バランス・デュアル・エグゾ・アンクル・ダウン・サバスタ・フォースバインド・ファイト
上級でアサルト・アンスラ・シャープ って構成にしてる

で、最後の1枠をなにいれるか悩んでるんだ 今はメナスロアいれてるんだけど
アニキ達の最後1枠のオススメあったらおしえてくれー
800名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:12:58.20 ID:KELwL/3f
ドレドですら居場所がなくなりつつあることには危機感を覚える
801名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:23:09.13 ID:RLALhOiA
>>799
イメシかアースクエイクかな
複数戦ばっかならアースクエイク、少数重視なら手数増えるイメシ
孤独ならブラッドブロー1択
802名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:25:23.23 ID:yQXcRtTB
>>795
お前自分の文章読み直せよ・・・ww
ネタで弱い弱い言ってんなら分かる。ガチで言ってるなら病気レベル。
803名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:26:50.62 ID:zi9NE27t
ソード強いって言ってる他職は、何故ソードが強かったのかも分かってないんだろな

2.7までのソードの強さってのは、BAの神性能+沈黙転倒という特殊な拘束方法+現役のスネーク武器という3つが重なって起こった現象でしかない
3.0でその全てが失われた
スピからフィアとスケゴを奪ってもそれなりに強いだろうが、スピがそれでネガらないわけがない
元々スピより弱い職がそれをされたに等しい、これがソードの現状だ

やってないやつは書き込むな
ソードに負けるシャドウボウ以外の他職は自分がザコだと自覚しろ
804名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:27:51.70 ID:RLALhOiA
ソードに負けるシャドウ以外に訂正しる
ボウはもう互角だよ
805名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:29:18.05 ID:zi9NE27t
いやシャドウも互角だと思うが
互角なら負けることもあるべさ
806名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:31:20.27 ID:zi9NE27t
>>802
強いと言ってるキミがネタじゃないなら病気レベルだと思うんだが
動画上げてみてくれ
まだなんとかなるLvってのをとうに通り過ぎてるよソードは
807名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:31:52.51 ID:yQXcRtTB
シャドウが互角wwwwwwwwwwwwwwwww
初心者だらけのスレな証拠wwww
808名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:32:29.96 ID:zi9NE27t
ああ
雑魚シャドウさんでしたか、ここはソードスレだよ
809名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:36:31.20 ID:yQXcRtTB
>>806
どの職でも苦手な職は3つある。
ソードが負けるのは基本的にキュア、スペル、スピだ
対ボウは装備揃った同士なら絶対に負けない。上手いって言われてる奴にもなかなか負けないしな。シャドウと違って奇襲のボウは怖いが
ここでこんな発言してる俺が動画上げるわけねーだろw公開処刑かよ
昔の影響のせいか知らないけどどの職にも勝ちたいwとか未だに勇者ぶってる奴はMMOやめとけww
810名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:37:39.15 ID:yphQMQ0t
廃影(升)さんはアンブッシュ100%麻痺で麻痺切れる所で4000DPを撃ってくる計画的コンボを使うから困る
811名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:38:02.96 ID:yQXcRtTB
相手がいくら強くてもシャドウなら麻痺出ない限り負けねーよw
てかシャドウに負ける奴って相当弱いの自覚しとけw
812名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:45:23.98 ID:yQXcRtTB
>>796
ソードがシャドウのスキルをどれだけ理解してるかが問題なんだよw
理解してるしてないで全然違うしなw
813名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:46:32.56 ID:RLALhOiA
シャドウはともかくボウに負けないは言い過ぎ
安定して勝てるって言えるのは格下かシャドウ相手だけ
814名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:46:50.68 ID:Hx5Sz5Ol
増幅ハイブリシャドウめっちゃ強いけどな
815名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:47:25.56 ID:zi9NE27t
言ってることに具体性が全く無いうえに、防衛線張った上でずいぶん大きくでたな
シャドウスレにおかえりください

動画は名前隠すくらい簡単にできるしな
お前の真似なら俺にもできるぜ

「スピなんてスケゴはられてもまけねーお^^」
アホだろ
816名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:47:28.96 ID:yQXcRtTB
>>787
ずっとジケル魔だけど、イズとユス村よりは強い人いると思ってるwwww
817名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:53:53.61 ID:RLALhOiA
あ、ついでにキュア苦手も無いと思うよ
孤独ならいざ知らず1回きっかりの勝負なら五分
ブーストきれてからがフルボッコタイム
818名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:57:22.09 ID:yQXcRtTB
>>813
ヴォカ槍で命中装備持ってないだろ?安定してシャドウに勝てるなら初心者ソードより何倍もましだけどなw
シャドウもヴォカだわw
レザーは命中装備あるだけでいいしな。センシャス中は逃げてるぜ
シャドウクローク使われてハイドでずっとついてこられたらどうなるか知らんがwww
819名も無き冒険者:2012/06/13(水) 21:01:18.08 ID:yQXcRtTB
>>817
スティグマが完全ソロ仕様にしてるかすら怪しいからな
まぁキュアでソロPV上手い奴なんて本当にいねーし、ペインサクセッシブを有効に使わない奴多すぎ
820名も無き冒険者:2012/06/13(水) 21:07:10.56 ID:yQXcRtTB
ま、俺は基本スピスペキュア以外なら相手が誰だろうと勝ててるからいいわ。
久しぶりにスレ見たがこんなにネガってる奴ばっかで熱くなっちゃったわ
まぁ毎日そんな事してストレス溜めてゲームやってるなんて可哀相だなwせいぜいライン戦でPS()上げとけよw
821名も無き冒険者:2012/06/13(水) 21:23:22.91 ID:3TPF4ZXR
最近まったりしてたのにいきなり臭いのが沸いたな
822名も無き冒険者:2012/06/13(水) 21:27:29.67 ID:yQXcRtTB
>>821
臭くてすまんな。初心者ソードばっかりすぎて同じ職やってるとは思えないんだもんw
もう書き込まないよwネガネガwwwwwwwwwww
823名も無き冒険者:2012/06/13(水) 21:40:29.78 ID:mnPu2CZP
シャドウ用に命中グレソでも持てば回避は命中の300くらい上からしか発動しないみたいだし、グレソでも射程はこっちが上だから余裕じゃね?

今はどの職に対しても伸びるハルバのみでBA入れて突っ込めばokって時代が終わっただけで、装備やらリムーブ使うタイミングやら工夫して食えるやつ確実に食っていけば良いだけ
824名も無き冒険者:2012/06/13(水) 21:42:58.95 ID:KELwL/3f
>>819は是非 強い盾に勝つ動画をあげてほしいわw
825名も無き冒険者:2012/06/13(水) 22:46:37.72 ID:P726OoPV
yQXcRtTB
が臭すぎる件

全職やってるryって時点でうんk臭が漂ってるのに
基本スピスペキュア以外誰だろうと勝ててるって周りのチャント、シールド、ボウよっぽど弱いってそのサバwwwww

ソドに負けるスペル臭いから早く誰かファブリースで消臭&消毒してくれ
826名も無き冒険者:2012/06/13(水) 23:25:54.16 ID:PUorz+pG
とりあえず2人NGしたら快適になった
827名も無き冒険者:2012/06/13(水) 23:40:27.80 ID:DysqxdB7
>>766
これまじなん?

>>日本独自仕様で韓国よりもドロップ率が悪く、MOBが硬くさらにダメージが痛いのに

日本独自仕様でMOBが軟らかくてダメージが痛かったのが韓国と同じ仕様に戻っただけ
だと思ってたのだが、もしかしておれ超勘違い???
828名も無き冒険者:2012/06/14(木) 00:03:43.69 ID:DysqxdB7
間違えた
MOBがやわらかくて、ダメージが痛くなかっただなw
829名も無き冒険者:2012/06/14(木) 00:51:55.31 ID:D5bl8EIb
>>828
その認識であってる
「日本独自仕様でMOBが軟らかくてダメージが痛くなかったのが韓国と同じ仕様に戻っただけ」
830名も無き冒険者:2012/06/14(木) 00:55:56.30 ID:SONdxkgM
韓国はこの仕様だった
日本は2.0から与ダメ被ダメ変更入った
それをうっかり上書きして仕様にしただけ
831名も無き冒険者:2012/06/14(木) 01:05:06.50 ID:MIAcAItY
二刀は属性安定と聞いて色々神石みてまわったんだが、同じ発動率比べてみると
なんで土属性はあんなに安くて火属性はあんなに高いんだ?
832名も無き冒険者:2012/06/14(木) 01:06:14.18 ID:B8c0oPLH
>>831
根源の影響あとは自分で調べろ
833名も無き冒険者:2012/06/14(木) 01:07:45.60 ID:B8c0oPLH
ああ、すまん
それは魔族だけだった。
他に理由は、火属性下げるスキルを他職が持ってるからじゃね
834名も無き冒険者:2012/06/14(木) 01:10:49.79 ID:RC7uvBs5
>>829
>>830
よかった、これでくソード乙って言われずに済むぜ
教えてくれてありがとう
835名も無き冒険者:2012/06/14(木) 01:21:05.16 ID:Ab/YiRNS
スペルが火属性防御下げるスキルもってるからな。
あと俺は見た目が好きで火と水使ってるけどな。
836名も無き冒険者:2012/06/14(木) 02:10:41.95 ID:na2xrWmB
現状の打開策としてHP装備を造ろうと思うんだがどうだろうか?
キュアスレでも60テンペルでHP装備が多いらしい。
きちんと強化したら抵抗装備なんかより使い勝手いいと思うんだが。
60テンペルを予定している。多少なりとも魔法総裁あるからな
837名も無き冒険者:2012/06/14(木) 02:21:01.04 ID:wW1Fgv5l
孤独でスピスペ相手なら多少使える
フィールドは他職も介入してくるから使ってる余裕がない
作ってみた感想だわ
838名も無き冒険者:2012/06/14(木) 02:24:14.29 ID:cC+c3DeM
キュアが60テンペルにhp入れてるのは他に使い道がないからだけどなw
増幅opついてないし、抵抗だって55テンペ布以下だし相殺以外利点が全くないからHP入れてるんだよあれ
839名も無き冒険者:2012/06/14(木) 05:04:53.12 ID:yxS4SLxJ
ソード不遇だと思いたくないけど実際に書かれてることは本当の様だし
3.5でスキル追加やその他の仕様変更ってないよな?一応、自分で調べてはいるんだが…
だとするとソード止めようと考えてる
何でもいいから仕様変更あったら教えてくれないか?
840名も無き冒険者:2012/06/14(木) 05:23:45.88 ID:Ab/YiRNS
現時点での仕様変更はない。

ただ、3.5最強と呼ばれる武器が公表されてないから憶測の域を出ない話ではあるんだけど
HRを超えるランクの武器(ミシカル武器)もしくはスネークHRではないかと韓国のほうでも噂されてるらしい。
とりあえず、7月の本鯖実装まって公開されてからでも遅くはないと思う。
841名も無き冒険者:2012/06/14(木) 06:14:58.84 ID:Zo7TUJPU
>>839
愛がないならやめた方がいい
ここの住人はこの上なくソードウイングを愛してるからな
842名も無き冒険者:2012/06/14(木) 06:49:20.65 ID:6UaD07HS
>>801
アニキありがとー、CT短いスキルじゃないと連戦きついって感じか
参考にさせてもらうぜ!
843名も無き冒険者:2012/06/14(木) 07:27:09.25 ID:UYP2oJhP
4.0まで頑張ってろ
844名も無き冒険者:2012/06/14(木) 07:59:20.36 ID:RC7uvBs5
60スネークがでればまた強職に返り咲くのかね
その武器自体にPvがついていなければシャドウにはゴミだし
シールド・ソードは大喜びだろうな

個人的にはスネークはもう出ないか
出ても基礎性能ゴミなネタ装備のみ、になりそうな気がするが・・・
845名も無き冒険者:2012/06/14(木) 08:00:12.72 ID:UYP2oJhP
Q.PvP で、職業間バランスに対するユーザー達の不満が多い。3.5 で相当部分解消出来ますか?

A.職業バランスは 3.5 アップデートで全て解消されないが、さっきも申し上げた様に、
  徐々に修正を行っていくつもりだ。
  また、4.0 で新規クラスが登場すれば、確実なバランス調整が起こるだろう。



Q.4.0 アップデートで新規職業が登場するのですか?

A.4.0 アップデートでは、新規職業が登場するでしょう。
  4.0 アップデートで追加される新規職業は、既存職業にある職業の変形では無く、
  全く新しい職業となるでしょう。

4.0まで頑張っても無駄だったわwww
846名も無き冒険者:2012/06/14(木) 08:01:16.20 ID:gRLwrsK0
>>799
なぜメナスを入れていたんだ・・・
デバフ枠としては結構優秀だけどCTがなぁ、イメシにしちゃうわ

というか最近チャントもきつくなったなー、デバフささらんしダメージ痛いし
相手のスキルCT管理とウィンドブレス中は逃げる、とかしないと勝てねぇな
847名も無き冒険者:2012/06/14(木) 08:34:26.19 ID:yxS4SLxJ
ソード愛なくはないし続けられるならと思ってるんだけど現状は辛くとも未来があるなら…
でもなさそうだ
とりあえず7月の韓国実装まで様子みる
848名も無き冒険者:2012/06/14(木) 08:47:59.12 ID:C5HYz0An
ミシカルつっても鯖の何人かしか倒せないティアマトから奇跡的に出るかも知れないってレベルでしょ
実装直後のタハバタのことは忘れちゃった?

仮に基礎もOPも最強でスネークだったとしても手に入るものじゃないだろ
Fの構成も最悪
影 盾 盾 スピ スペ3 キュア3 チャント2
で影MTに盾が交互フェロー
とかじゃないと倒せないみたいになりかねんし
849名も無き冒険者:2012/06/14(木) 09:19:23.58 ID:yrWH3WFl
私はまだソードを続けるよ!
850名も無き冒険者:2012/06/14(木) 09:29:12.27 ID:1MuqBZO2
それでも私もソードを続けるよ!泣
851名も無き冒険者:2012/06/14(木) 10:12:50.67 ID:yxS4SLxJ
ソードはぶにしたFが増えそうだよな
スネークスピア1G開始で即決5Gで^^WISよろ
とか出たらおまえらどうするよ?
852名も無き冒険者:2012/06/14(木) 10:30:26.42 ID:QF9V5dSM
単純にプレイ人口比率なんだろうな
日本での開発なら一番人口が多く人気があるソードをここまで萎えさせるような調整はしないだろ
853名も無き冒険者:2012/06/14(木) 10:36:02.31 ID:C5HYz0An
その理屈だとシャドウは超最強職
854名も無き冒険者:2012/06/14(木) 10:52:04.08 ID:MrR6cFVu
そんなことになったらリアルマネーの力でどうにかするしかないだろ。
855名も無き冒険者:2012/06/14(木) 11:19:26.74 ID:mXF0SFbb
弱職になってプレイヤー人口が減れば
普通に考えれば武器も相応に安くなるだろ
856名も無き冒険者:2012/06/14(木) 11:28:00.25 ID:AngNqKRs
4.0で新規職業導入と言ってもよ
現在、ナイト、戦士、忍者、白、黒、赤、召がいるわけだから・・・
後は・・・、モンクか竜騎士しかないぞ?www
857名も無き冒険者:2012/06/14(木) 11:29:43.57 ID:4OVdQmca
だからなんだっていう
858名も無き冒険者:2012/06/14(木) 11:44:25.26 ID:pvS7yoVp
俺ソードやめて踊り子になるわ。ドレドでもidでもケツ振って皆を奮い立たせるんだ
859名も無き冒険者:2012/06/14(木) 12:16:11.27 ID:SONdxkgM
ドレドはスピ2つれていけば殴る仕事できるよ
860名も無き冒険者:2012/06/14(木) 12:30:18.76 ID:1MuqBZO2
モンク実装きたら文句いうわー
861名も無き冒険者:2012/06/14(木) 14:09:19.33 ID:kkPkDj2M
>>856
狩人無視すんなや
862名も無き冒険者:2012/06/14(木) 15:17:45.26 ID:1MuqBZO2
ほんまやwボウワロスwハイドしてたんじゃね?
863名も無き冒険者:2012/06/14(木) 15:24:51.90 ID:AngNqKRs
>>861
くはっwスマン自分を入れてなかったw
狩人入れないとwww
864名も無き冒険者:2012/06/14(木) 16:23:02.96 ID:nnnTqUOu
ソードって性格悪い子供ばっかだなwwここのスレで分かった
865名も無き冒険者:2012/06/14(木) 16:31:45.62 ID:yrWH3WFl
yQXcRtTB再び
866名も無き冒険者:2012/06/14(木) 16:56:52.26 ID:uuzPpawD
いやいや
ひたすらケンモーを見下して球速を高めようとしてる奴らも大概だとおもうけど
867名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:03:38.77 ID:uuzPpawD
ごばくや
868名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:17:27.64 ID:qkbcX0TG
性格悪い子供とかスピさんの悪口やめろよ
869名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:59:13.11 ID:j5yPMGob
ソロ性能は多少ネガってもいいがPT性能は健在だからいいだろ
シエル鯖のドレドギPTだと天族と魔族の強PTはどこにもソードがいる
本当に性能乙ったなら入ってないだろ
870名も無き冒険者:2012/06/14(木) 18:08:29.71 ID:qkbcX0TG
最強じゃなきゃイヤなんですぅ
871名も無き冒険者:2012/06/14(木) 19:15:19.22 ID:C89Uz8Aj
>>809
>ソードが負けるのは基本的にキュア
ヒーラーがファイター倒してる時点で対人ゲーとしてはやばい。
日本人の感覚からすると。
872名も無き冒険者:2012/06/14(木) 19:19:58.76 ID:C5HYz0An
対物理が得意な盾持ちヒーラーってコンセプトだろ、明らかに
ってなると物理に勝てて当たり前だろ
873名も無き冒険者:2012/06/14(木) 19:21:33.33 ID:C89Uz8Aj
このゲームのソードは範囲系の威力がまだまだたりないな。
FEZのソードランページみたいなスキルを入れるべきだ。
対シャドウ対策にはなるだろう。
874名も無き冒険者:2012/06/14(木) 19:23:34.29 ID:C89Uz8Aj
>>872
>対物理が得意な盾持ちヒーラー

だから何度もいってるように全職に単体にソロでkillをとらせるように
したところからバランス崩壊してるんだよこのゲームはw
一番被害を被ってるのがファイター系だろw
875名も無き冒険者:2012/06/14(木) 19:29:52.59 ID:C5HYz0An
>>874
じゃあ今すぐこのバランス崩壊のaionは辞めて回復職がカスみたいな攻撃しかできずに
火力職の餌にしかならなくてだれも回復職やらないご自慢の良バランスのゲームに帰りな
お前の戦場はここじゃないぞ
876名も無き冒険者:2012/06/14(木) 19:47:56.81 ID:yrWH3WFl
嫌ならやめろは脳筋の常套句
877名も無き冒険者:2012/06/15(金) 07:39:39.83 ID:Ss6nrJ8c
別に最強じゃなくていいが、足の速くなるバフがもう一個欲しいな
シャドウほど速い必要はないが、魔法職よりは速くていいとは思うぜ
スキル本ならCT3分効果1分の移動速度5%くらい
スティグマならCT2分効果1分の移動速度10%くらいか
878名も無き冒険者:2012/06/15(金) 08:37:28.65 ID:r4aQjx8h
文句しか言わないのはただのクレーマーだがな
879名も無き冒険者:2012/06/15(金) 10:19:43.86 ID:+ynzmKtx
テンペ格闘HR60+15(麻痺) アビス55HR+15(麻痺)っていうシャドウと何回かしてみたが、全敗したよw
BAがまったく意味が無いなwそれどころかすぐ麻痺で積んだww
アサルト入れたらハイドで切れたら襲われる
こっちは、55HRテンペ+55AHR+15 防具+10〜15
抵抗装備も失明をレジったくらいだったな シャドウにも勝てない時代くるよ
880名も無き冒険者:2012/06/15(金) 10:28:41.79 ID:3OZjKIIo
とりあえず落ち着け。
881名も無き冒険者:2012/06/15(金) 10:30:57.82 ID:r4aQjx8h
879みたいなクソードばっかりならシャドウも楽なのに
882名も無き冒険者:2012/06/15(金) 10:46:02.74 ID:LYhzHBrd
シャドウはまだ何とかなるなー
むしろ最近チャントが辛すぎる あれ詰んでね?
3.0だと
スピ>>>>>>>>>>スペ>>>チャント>>>>ボウ>>>>>>シールド>=キュア>>>シャドウ=ソード(同職)
の順に辛い気がする
883名も無き冒険者:2012/06/15(金) 10:51:50.17 ID:9hiQHyI/
つうかお前ら呆れる程無い物ねだりだよなww
移動面:チャージあんだから良いだろ別にwwブーストウィングだってあるから移動阻害ねーじゃんw
攻撃面:アサルト・レイジ・ファイトモード・ブレスで十分じゃねーの???
防御面:バランスで十分だろww性能が弱化したとはいえ、そんなに問題ねーじゃんw

火力面も防御面も十分なんだからネガってる意味がまるでわからんよ。
とスペルの俺様が言ってみる。
884名も無き冒険者:2012/06/15(金) 10:56:55.48 ID:jOPIESMl
ゆとりスペルは自分の巣で愉悦に浸ってればいいよ。

お帰りクダサイ。
885名も無き冒険者:2012/06/15(金) 11:02:19.10 ID:c+TXFe0F
さすがにスペルには言われたくないなwx
886名も無き冒険者:2012/06/15(金) 11:10:39.53 ID:iNTaUj2J
>>879
両手麻痺シャドウの麻痺発動率は異常だよ
自分が硬ければ硬い程実感できる筈、俺はソードでもシールドでも麻痺りまくる
麻痺さえ出なければ二の転倒で終わりだけどな

しかし本当同格ローブって無理だな、今朝も戦ったが糞だった
今までどうやって勝ってたんだっけ?って忘れちゃうレベルだわ
沈黙転倒無しになるだけで無理ってひでーバランスだよな
887名も無き冒険者:2012/06/15(金) 11:31:12.84 ID:HFeZeOS8
両手麻痺の影はえぐい
そして麻痺弓も意外と発動してやばい
せめてBAが無意味じゃなければなあ・・・
888名も無き冒険者:2012/06/15(金) 11:31:20.52 ID:9hiQHyI/
ネガネガネガネガしてるって聞いたから来てみただけだよ^p^
ゆとり具合はお前らソードもかわんねーから心配すんなよ。
こちとら勇者様の沈黙神石を連続で食らった日にゃ何も出来ない職ですのであしからず。
沈黙掛かってても攻撃手段が無くなる訳じゃない勇者様とは違いますので^^
889名も無き冒険者:2012/06/15(金) 11:50:09.88 ID:Y3ylBi9r
沈黙神石はさすがにもう抵抗積まない負け犬の遠吠えだろ(´・ω・`)
確定沈黙スキルにネガネガしたらどうですか
890名も無き冒険者:2012/06/15(金) 11:53:19.00 ID:c+TXFe0F
さすがにもう沈黙だけで詰むスペルとか雑魚過ぎて話にならないな
891名も無き冒険者:2012/06/15(金) 12:25:40.21 ID:SwgX6D80
基本的にDP2kあればCC通して勝ち確だしな
それで負けるカスペルも少なくないが
892名も無き冒険者:2012/06/15(金) 13:20:37.17 ID:Z8PXF4x1
>>888
出直してこいks
893名も無き冒険者:2012/06/15(金) 14:33:05.39 ID:R9v8ZwOu
3.0にもなってソードに負けて顔真っ赤なスペが沸いてるスレはここですか?^^
894名も無き冒険者:2012/06/15(金) 14:43:01.44 ID:okSSnU0i
たまに60なのに、このスペルレベルカンストしてないのかな?
っていう強さのスペルがいるけど。
そういうカスペルが顔真っ赤にして沸くスレですか?^^
895名も無き冒険者:2012/06/15(金) 14:46:55.83 ID:iu7bFf2o
>>886

>沈黙転倒無しになるだけで無理ってひでーバランスだよな

それ言い方変えると沈黙転倒だけで勝ててたってことになっちまうけどw
それはそれでひでーバランスだろうwwww
896名も無き冒険者:2012/06/15(金) 14:51:44.37 ID:bC8Is5Rs
孤独で最初に倒したら終わるまでずっとヤジのエモしながら放置してたカンストスペルならいた
897名も無き冒険者:2012/06/15(金) 15:25:22.33 ID:qAg8PrFh
試合に勝って勝負に負けたってやつだな
898名も無き冒険者:2012/06/15(金) 15:58:58.22 ID:W0ceyXfR
今日の恥ずかしい人MVP ID:9hiQHyI/

ソードに負けるスペルって最底辺層だからもっと頑張るように
899名も無き冒険者:2012/06/15(金) 16:42:09.45 ID:wz/0Vzz5
またアビス装備ばらまきこねーかな。
そしたらスピ作るのに。
900名も無き冒険者:2012/06/15(金) 16:43:11.33 ID:Ss6nrJ8c
沈黙石連発とかで負けるのはキュアチャントならあるかもしれんが、スペルでもらうのは論外だな
901名も無き冒険者:2012/06/15(金) 17:28:13.86 ID:H6N6egKZ
58スピに孤独で負けた・・・すまねぇ、ほんとうにすまねぇorz
902名も無き冒険者:2012/06/15(金) 17:30:40.14 ID:okSSnU0i
つまりあれだ
ソドスレに沸くスペルは雑魚確定なんだな
哀れすぎる
903名も無き冒険者:2012/06/15(金) 17:35:42.96 ID:jOPIESMl
>>901
気にするな、スピ相手なら俺もいつもコロコロされて弄ばれてる・・・・・
904名も無き冒険者:2012/06/15(金) 17:57:47.45 ID:i6tqsDFy
フルスクたいてやる気マンマン。60アビス武器もとった。頑張るぞ!
相手こない。残念
開始直前にきたスピに満足にメシスクも使われず遊ばれるように負けたわ。
905名も無き冒険者:2012/06/15(金) 19:31:52.46 ID:H6N6egKZ
何かみんなカルンスピアになってきたな、そりゃそうか、あのクソドロップじゃバサルティ難しいし
カルンが1400枚溜まるほうが早いよな
906名も無き冒険者:2012/06/15(金) 20:14:47.35 ID:udNKCpP3
カルンはダーク取ったし、次羽取ってもう終わりだな
槍まで取る気力はない
907名も無き冒険者:2012/06/15(金) 20:49:52.85 ID:tkXJAgvj
スピに対しては諦めしか生まれない
スペルに対しては勝てそうで勝てないときも結構あるから余計ヘイト高くなる
908名も無き冒険者:2012/06/15(金) 20:51:32.11 ID:zbT5sgZ4
フォーカスガードが魔法も防いでくれれば
孤独は無理だがフィールドでは少しましになるのにな
もちろん状態異常も入らない、ダメージは減るだけで食らう

沈黙100%神石でもないとスピスペにはぜったに勝てないと思うわ
909名も無き冒険者:2012/06/15(金) 20:53:19.46 ID:3OZjKIIo
神石出て調子良いわーってやってると
1%ダメ石食らって転がるんだよね。
910名も無き冒険者:2012/06/15(金) 21:57:42.64 ID:dMxh0rYb
バイタルサバイバルがCT非共有だった時代もスペは無詠唱だったしなー
ほんと天敵だな
911名も無き冒険者:2012/06/15(金) 21:59:23.12 ID:udNKCpP3
バイタリティ戻してくれよな
それだけでバランス取れるだろ
912名も無き冒険者:2012/06/15(金) 22:37:28.69 ID:okSSnU0i
サバイバルのHP増加をせめて50%くらいにして、物理防御だけじゃなく魔法相殺を上げるっていうのはどうだ?
913名も無き冒険者:2012/06/15(金) 23:20:01.41 ID:3OZjKIIo
FGを1.2か1.5位の仕様に戻してみるとか。
確か6秒位無敵になれたよなw
914名も無き冒険者:2012/06/15(金) 23:47:08.62 ID:0TKjk5/T
>>913
30秒間、5回までの攻撃を武器防御(という名の完全無効化)します
いわゆる盾のネザカン・ジケルシールドみたいな感じ
おまけに武器防御効果がついてくる

もし、この仕様が生きてたとして、シールドの転倒→アンクルにあわせられたら面白そうだな
915名も無き冒険者:2012/06/16(土) 00:07:30.87 ID:hah7Btga
ローブきたら今度から放置すればいいんでね?
ユーザーがいっせいにスピに放置すれば運営動くかも!



って夢を見たんだ
916名も無き冒険者:2012/06/16(土) 00:08:31.10 ID:KfaaZn5T
一生懸命挑んでもスピから見たらソードなんて放置してるようなもんだし、現状と変わらねぇwwwww


(´・ω・`)
917名も無き冒険者:2012/06/16(土) 00:54:11.32 ID:Hk3ZfkMV
スピだけど即時はともかく、通常フィアーなんて1対1じゃほとんど使わないぞ
CTの短い優秀な無詠唱鈍足と抵抗不能のBuff消しだけで近接は封殺できる
ボディリストレインとかもあるし本当にやりたいほうだい
あと風スピのダメージ頭おかしいし

とりあえずBuff消しもっと弱くしてほしいよな
ダメージもありえんくらいでかいし
フィアーもダメージで解除されればいいと思うんだ
それからフィアー中にMOB反応した場合はスピとのころいけばいい

サバイバルには魔法相殺が1000、属性防御500、魔法抵抗500くらいついてもいいと思う
それやってもローブに勝てるようにはならないけど多少はましになるはず
918名も無き冒険者:2012/06/16(土) 01:12:40.20 ID:Aiksx3Ip
単体フィアは即時や範囲フィア入れてそっから繋ぐためのもんでしょ

さすがにサバイバルにそんなついたらスペには勝てるだろ・・・
まぁスピにはバフ消しで消されるから勝てないだろうけどな
919名も無き冒険者:2012/06/16(土) 01:22:00.07 ID:r+Gmvf37
ソードがスペルスピに勝てるように調節すると、他の職がソードに勝てなくなるし今のままで十分。もし、ソード強化するなら、その分スピスペ以外の職がソードに負けないぐらい強化されないと許されないわ。
920名も無き冒険者:2012/06/16(土) 01:24:55.37 ID:luHG6YE6
でも既存のスキルを下方修正じゃなくて、なんで新規追加で調整なんだろうな
下方修正だと反発入るからなんだろうか・・・

ひとまずスピスペはマジブーとかバフ消しダメージ下方修正とかで何とかなりそうなきもするけどなー
921名も無き冒険者:2012/06/16(土) 01:53:50.27 ID:YbQpcmFL
スピは最低限、スクロは消せないようにしてくれとは思うわw
922名も無き冒険者:2012/06/16(土) 02:01:25.54 ID:5FU8Fdq5
サバスタってテストサバにでてきたときはHP50%回復&増加だったんだよなー。
それにもどしてくれ。
923名も無き冒険者:2012/06/16(土) 02:08:30.97 ID:+OdNfTTC
>>919
今まさにその状態じゃねえかwwww
バランスないとシャドウ無理、あっても同格かやや有利程度、弓には同格でライカンなら不利
シールドには不利、チェーンには勝てない

笑えない
924名も無き冒険者:2012/06/16(土) 02:15:43.32 ID:luHG6YE6
バランスなしならシャドウはきついよなー、ボウはひき狩りされやすいから目みたいな直線場所だときついか
シールドは失明クソゲーするしかないなww
925名も無き冒険者:2012/06/16(土) 02:19:38.22 ID:+ocXNPHV
つか単純に妄想スレになってるからいい加減うぜーよ
これがネガとか妄想じゃなかったらなんなんだアホかよ
926名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:09:33.51 ID:5FU8Fdq5
サバ最強クラスのソードが量産型スペスピに勝てないバランスなんだしネガらんでどうする。
927名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:11:56.04 ID:hah7Btga
でもソード楽しいよな。MC等必須だしIDでも別にどこでもいけるし
沢山武器装備できるし
PVだって楽しく遊べるじゃないか。



弱いだけで
928名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:12:07.01 ID:wtUUWLQZ
>>925
ID変えてまた現れたか負け犬スペルさん
職スレなんてその職の人がネガったり妄想したりしてもいい場所なんだよ

ウザいなら見ないでいいだけ、はい解決

負け犬スペルさんは、スペルスレにお引き取りください
929名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:13:59.77 ID:wtUUWLQZ
>>926

ID:+ocXNPHV
このメインスペルさんはソド負けるらしいけどな
哀れで仕方ない
930名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:14:58.02 ID:+ocXNPHV
>>928
妄想ネタ羅列したかったらサロンいけよクズ、板ルールもしらねーとかアホかよ。
普通にうぜーと思ってるやつなんていくらでもいるわ。
931名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:16:31.28 ID:nE8oC2EL
ほんまそうやね
ちょっと>>929が気持ち悪すぎる
932名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:17:27.86 ID:wtUUWLQZ
>>930

板ルール()wwwwwwwwwwwwwwww

>普通にうぜーと思ってるやつなんていくらでもいるわ。

お前のこともなwwwwwwwwwwwww
933名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:20:20.29 ID:c+HWIatL
職スレだからこそソードに関して悲観的な事しか言わないやつがウザいんだけどな
自分を非難する椰子が全部スペルに見えるらしいし末期だろw
934名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:23:21.09 ID:nE8oC2EL
マジレスすると僕ちゃんの考えた新仕様とか新スキル効果とか垂れ流すだけならサロン行けってのは間違ってない
力抜いていけよな
935名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:28:08.81 ID:UMfKqJDN
ソード辞めればいいのにな
グチグチ言ってるやつはイラネ、ソード楽しめるやつだけやりゃいい話
愚痴は愚痴スレか日記帳にかけよ
ROMってたけどめっちゃ同意できるわ、気分悪すぎ
936名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:32:13.08 ID:wtUUWLQZ
ID変えまくり?
戻してみて、ねー戻してみてよ
ID:+ocXNPHV
937名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:36:17.21 ID:+ocXNPHV
アホすぎる
938名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:37:40.91 ID:wtUUWLQZ
やるな
939名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:38:29.23 ID:wtUUWLQZ
ID:+ocXNPHV

今回はお前の勝ちだ
今度は負けんぞ

ドロン
940名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:40:17.62 ID:nE8oC2EL
いや普通に反感買うの当たり前だと思うんだが?
もしかしておれも同一人物とか本気で考えてるわけ?
病院いけよ・・・
941名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:43:05.83 ID:+ocXNPHV
お前らテンペルの新アクセ情報どう思う?
ボウはかなり注目してるけど抵抗クリ型チャントとかうぜーし物理アクセに魔法命中OPは
ソードでも悪くないと思うんだよね
942名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:45:45.19 ID:+ocXNPHV
ちなみに転載だが数値はこんな感じ

ネックレス 命中+120物理クリティカル+53魔法命中+49 HP+374  PVPダメージ+4.3%

魔法防御?+7 魔法攻撃力?+8



イヤリング 命中+89物理クリティカル+39魔法命中+37 HP+280 PVPダメージ+3.1%

魔法防御?+6 魔法攻撃力?+6



リング 命中+60物理クリティカル+25魔法命中+25 HP+187 PVPダメージ+2.1%

魔法防御?+3 魔法攻撃力?+4

60物理用魔命付きテンペルアクセ合計(バンド以外)

命中418 物理クリティカル181 魔法命中173 HP1308 PVPダメージ14.7%
943名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:52:43.02 ID:5FU8Fdq5
クリ抵抗なんざ窓からぶん投げて魔法命中上がるテンペルアクセにしたほうがよさそうだなー。

もうやられる前にヤれスタイルでいくしかない。
944名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:53:41.44 ID:zPlIG03+
>>942 魔法命中の合計だけど 177 じゃね?
945名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:54:28.36 ID:zPlIG03+
あ ごめん クリと見間違えてたわw
946名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:54:59.56 ID:+ocXNPHV
>>944
転載だから元のままなんだ、確かベルトもついてて合計で200近く上がるはず。
>>943
装備のスタイル根本的に変えていくほうがいいと思うんだよね、デバフはいるかはいらないかの
違いはやっぱでかい。
947名も無き冒険者:2012/06/16(土) 03:57:03.19 ID:zPlIG03+
んー 200近く魔命があがるのはいいけど
PVダメージと命中クリ下がるのが嫌だと感じてしまうなぁ
948名も無き冒険者:2012/06/16(土) 04:00:08.30 ID:thCVX43u
基本はレザー用のアクセだろう
これ来るとボウが今以上にチート職でやばくなると思うぞ
949名も無き冒険者:2012/06/16(土) 04:20:27.57 ID:+OdNfTTC
デバフ持ったところで相手がクリ抵抗アクセ付けてたら今と変わらね
950名も無き冒険者:2012/06/16(土) 04:44:14.97 ID:SLUdTjWo
どんなに早く来ても11月以降だというのにおまえらときたら
951名も無き冒険者:2012/06/16(土) 05:13:26.36 ID:1Zy3nSIu
ボウがライカン使ってきたら回れ右で引き返していいよね?
BA切れるまで走って逃げる気なんだもん
あれは戦う気があるのか無いのかよくわからんな
952名も無き冒険者:2012/06/16(土) 07:47:28.05 ID:2vB+DiSC
次スレもそろそろ来そうだし3.0不遇のソードまとめを誰か作ってくんね?
俺も時間あったらやりたいんだけどなかなか…
理由としては現状ソードがいかに弱いかってことの証明と
そういうテンプレがあれば何回も板が荒れなくて済むだろ?
ネガってもいいくらいソードは弱くなったのは認めるしこのスレ読んでたらわかるからさ
953名も無き冒険者:2012/06/16(土) 07:54:06.76 ID:KrLGm8GD
ソードが弱くなったというか周りの職性能が強くなった
なので格下には相変わらずくそ強いっていう感じだと思うんだが
954名も無き冒険者:2012/06/16(土) 08:23:35.50 ID:7QLPPEaH
職ネガだけで進行するのはあまり意味が無いな
気持はわかるんだが
>>952の提案も、結局テンプレに突っ込み入って、それに反論って形で荒れていく原因にもなるんじゃないかという心配もあるよね

ただ、ソードがいまきついと感じる理由を明確にしていく事自体には意味がある
装備セッティングや立ち回りを見直すきっかけになれば、ソードが強職に化ける程の変化は無いとしても、なにかしらプレイヤー側としての改善は出来ると思うからね
強いソードはすでにそれが出来ていて、なんとかやれているんじゃないかな
ローブ相手は一旦おいといて、勝負になりうる職に対していかに勝率を上げていくかも大切な事だしね

もうちょっと具体的な議論ができると良いと思う
漠然とネガって、漠然と煽って、顔真っ赤で罵りあう
あげくの果てに妄想を書き綴って、これのどこがソードスレなのかと思う

9割以上のプレイヤーは、ソードの本来の性能を生かし切れてないのも事実だと思う
だからといって、それを出来ている者がただ「おまえら雑魚ww」って発言する事にも意味はないし
そういう人に限って具体的な事は何も言わないからね

なぜきついと感じるのか?
そこを出来るだけ具体的にしていこうぜ、そしてソード同士で解決策を話し合おう
他職や煽りはスルーすればいいじゃないか

キモい長文で申し訳ないが、俺もいろんな壁に当たってるソードの一人として、この板も有意義に活用したいんだ
同じ思いの人も居ると思うからさ
955名も無き冒険者:2012/06/16(土) 10:18:27.19 ID:KfaaZn5T
>>951
一回こかして回れ右ならいい、というかウインドダッシュも入ってるとどうせ50m程度じゃ20秒で追いつかれる
こかしてればいきなり反転してウイング転倒出てくれればラッキー、追ってこないor反転で100m離れた場合はそのままじゃあのでいいよ
956 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2012/06/16(土) 10:22:20.71 ID:7QLPPEaH
長文の上に連投で申し訳ないけど、3.0upから2か月になるし、そろそろテンプレを整理したい
>>9>>11>>12はもう不要だと思う
>>7>>13の2刀最終もLv55なので更新が必要?
個人的に2刀は攻撃650命中2450クリ700くらいあれば適当でいいので、こちらは手を加えたい人が居たらおねがいします

スティグマについては下記二つ追加、修正あればお願いします。
【スワール ガード】 LV58〜
30秒間、武器防御+200する。CT30秒効果30秒のため、ほぼ常時かける事が出来る。
対人戦やNM用としての必要ステータスを満たすのが非常に困難なため、使用しているソードは少ない。

【エグゾースティブ ウェーブ(レストレーション ウェーブ)】 LV60〜
一つのスティグマで2つのスキルを覚える事が出来る。
いずれも7M範囲でダメージを与え、与えたダメージ合計の20%分HPを回復する。
エグゾースティブウェーブ(小ダメージ)連続3回発動→レストレーションウェーブ(中ダメージ)の計4回発動。
モーションが非常に早く、相手を行動不能にした上での追撃として非常に優秀。

HRハルバの一覧は要るのかな?要るならあとで作ります
957 忍法帖【Lv=18,xxxPT】
次スレ

The Tower of AION ソードスレ Part41
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1339810591/