【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ111
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 19:57:17.64 ID:G1a/70RJ
前スレレアステーキ聞いた者です。
お金ためて市場で買います。
前スレ
>>976さん、皆さんありがとうございました!
3 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:01:54.81 ID:Y6yka03A
(´・ω・`)貴行は本当にそれが望みなのかが云々
4 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:29:08.93 ID:48OHZOFB
ライト、サンボル、火矢、これ全部逃げてる敵には超当てやすいんだよ
サンボル避けたいなら、ただ下がるんじゃなくて一回前にフェイント入れろ
AIMで最大射程で撃ってるやつならそれだけで距離感狂わせられるから
5 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:29:26.31 ID:48OHZOFB
誤爆
6 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:32:30.33 ID:uavuo/rB
キル乞食のやつはヲリやめてパニカスでもやってくれよマジで・・・
笛1匹vs俺片手+野良両手2の状態でずっと後ろでうろちょろするばかり
普通にうまい笛でなかなかバッシュ決めれず結構削られたけどなんとかバッシュ成功
敵残り半分くらいだったしヘビ2発で余裕だから被らないように追撃せず離れる俺
そしたら両方ともpw有り余ってるはずなのにヘビ射程でお互い待ってるの
そのままスタン切れそうになったからせめて鈍足をとスタンプ入れたとこに反撃フィニで死亡
萎えてキプ堀してたら両手二人ともキプから出てきたわ
そんなにキルが欲しいのか?っていうね
バッシュ見てpwあって明らかに安全な状況なんだからさっさとヘビ打ってくれよ・・・
7 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:47:22.92 ID:CA5+y7nE
愚痴スレ池
ここはお前の日記帳じゃねえんだ
8 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:17:00.56 ID:GYtMh+Ld
ペネ持ってる笛に鈍足入れてもたいして意味ねーだろw反撃もらって死ぬとかただのアホ。
9 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:21:29.05 ID:Y6yka03A
片手様に偉そうな口を利くな小僧
ぶち殺されたいのか
10 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:22:01.71 ID:GGfJezob
>>6 こいつらやべぇwと判断してスラム撃つなりして立ち去るべきだったなw
11 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:23:54.86 ID:WSn+WcEg
まぁ気持ちはわかる。鰤と大剣(両手)の二人がいて鰤がバッシュ決めて持ちかえるわけだが
持ち替えの時間とか考えて大剣のヘビ→鰤の追撃と決めるのが普通だが
キル狙いなのか鰤が攻撃するまで待ってる奴多いんだよな
でスタン中何もせずに相手は生還すると
12 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:34:32.80 ID:YRELlVBm
 ̄ `ヾ:::::::::::::::::|∧: : ´ ̄/二ヾ{==--!: :/ |: |===彡--リ-|: : : ::::::::| |::::::::::::::::::::/
\:::::::::}::::}: : ::::ィ:iγ⌒ヽ\ヽ!:/ :::! /γ⌒ヽ!:ヽ::::::/:j/:::::::::::::::/
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イ--――=ァ:::| 冫リ∨..{:::::::::}..{ ,ノ}:.、:. }..{ }.....|: / ′リ}:::::}  ̄ ̄ ̄
/:::::ハ..い{ }..{ }..{ --―-- 、...{ ......|/ .′ イト、:::,
ノ:≦iニヽ :、}..{ } /」´ ̄ ̄`i」:, }{ }...′' /::::|_ ヾ{
__,,イ二ニニ|ニニ\:.}..{ }{ .′: : : : : : : :..:.,}.{ }.{ /¨´:/ヽ:!ニ=-
ニニニニニニニ|ニア:、::::\:.. }{,′r――― 、:.:}.{ }.{/:::: /ニニi|ニニニニニニ=-
ニニニニニニニ|=/ニ \:::::: 、 ..{{/ } {ハ}.{ }イ:::::/二ニ|ニニニニニニニニ
ニニニニニニニ|/二二 }八{ \{∨ j./..{ /|/}:イニ\ニi|ニニニニニニニニ ふざけるな!ふざけるな!
ニニニニニニニ|ニニニニム \\ー――/ / /ニニニ=ヾlニニ/ニニニニニ
>>1乙ぅー!
13 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:45:58.70 ID:ODJ+cp2t
わかってるヲリなら風で硬直作ってくれる、その時点で気づくべきだったな
14 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 22:09:44.34 ID:lF+jwJoq
片手に意見していいのは氷皿だけなんや!
15 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 22:49:31.15 ID:saWtLoZ/
片手氷は親鳥よ
両手大剣の雛鳥ちゃん達は口をパクパクしてまってるしかねーんや
16 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 23:07:05.89 ID:ibfcXYa9
最近鰤(ヘビ3、ランペ2)始めたんだけど、鰤でいい動画あったら教えてください。
GAVIEで探したけど、クソ重くて話にならなかった
17 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 00:25:12.54 ID:KE6DL7hU
昨日の書き込み見てチャレンジしてみた
大剣、攻耐性MAX、無エンハイ、リジェ、ベーコン、スキルスロットにヘビ、ランペ、スマ、エクス、ストスマ、エンダーのみで10戦した結果
PCD一番良かった回が8-4-7823
PCD一番取れなかった回が2-6-5006
お前らにもチャレンジしてほしい、その時のスコアSSとかあると嬉しい
18 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 00:26:51.84 ID:yKabJrRj
無エンハイチャレンジとかなんの意味もない
19 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 00:30:58.77 ID:KE6DL7hU
結構楽しいで
やるならソロで頼むわ、接待はなしの方向で
20 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 00:32:33.16 ID:jif85dJ7
無エンチャ両手で15kぐらいは何度もだしてるけど
攻勢だけはつけたほうがいいと思うわ
つうか癌プレイをチャレンジさせるなよ
21 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 00:50:17.29 ID:hs5DW0Ei
無エンハイの動きに慣れると変な癖つくだけでマイナスだ
22 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 00:57:40.65 ID:eNuCivP9
縛りプレイ勝手にやって50の枠入ってマイナス要員なるなんてゴメンだわ
なにがいいのか理解に苦しむ
23 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 01:07:47.77 ID:WwvinUm+
これは雑魚乙としか
24 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 01:41:54.55 ID:St1w+bD/
癖というよりいろんなプレイスタイルをできるようになって幅を広げておくのがいいよ
オリは回避能力を鍛えておかないとチャンスのときに前に出れないからね
初心者が練習することを否定する人は身内とだけやってればいいんじゃないかな
25 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 01:45:51.87 ID:8zGrucLa
大剣でランペぶちかますって欲望が出てくるとダメだなぁ
迎撃でランペなら良いけど攻めでランペって狙いやすいもん?
どうしても大体のケースはドラテの方が便利に見えて仕方がないんだけど
26 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 01:47:02.38 ID:FuqOZEKx
練習なんで無エンチャとか許されると思ってんの
エンハイ代がもったいないと感じるならゲームなんかしないで働け
27 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 01:52:56.20 ID:eclWwO0+
他人のプレイスタイルに文句つけるなら
身内とバンクにこもってろってことだろ
28 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 01:53:13.62 ID:KEXHnjjA
エンハイと無エンチャじゃ動き全く違うんだから練習ですらないだろ
あと練習は結構だけど訓練所か闘技場でやれ
29 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 02:02:39.27 ID:FuqOZEKx
無エンチャ前線とかいればいるだけ他の味方の邪魔になるんで
そういうのがわからないなら防衛放棄とかの戦場に行ってください
30 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 02:04:17.82 ID:Xs3M06Ca
うんまぁジャンプとかなら無エンハイで普通のスコア出せるようになって
フルエンハイ使い出したら一気にトッププレイヤーとかになるんだろうけど
常識的に考えれば大して意味ないよね、普通にフルエンハイでやっときな
31 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 02:05:17.18 ID:jif85dJ7
クランブル縛りはいい練習になるぞ
プレイの幅を広げるために是非やるべき
32 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 02:17:48.37 ID:q8LX6Gnk
無エンハイでオリソートで上位に入ってすいません
33 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 02:19:18.63 ID:2PeksgiX
無エンハイの人の動きって何がだめなんだ?
34 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 02:24:28.97 ID:wY0yWFjT
他人はどうでもいいけどな
敵に無エンハイが多ければそれだけ押しやすくなるし
同じくらいなら条件は同じだし
まあ無エンハイで自分よりスコア出てる人がいれば悔しいけどな
35 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 02:26:59.27 ID:Ep6JX9vx
エンハイしてこういう動きをしろって言う人は元C鯖民?
36 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 02:30:56.06 ID:Kv203KQH
好きにしろよもうwwwwwwwwwwwwwwwww
37 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 02:33:30.66 ID:TcOK21Gh
上で回避が鍛えられるとかなんとか言ってるのいるけどそれこそエンハイしてるほうが練習できる機会が多い
すぐ大ダメージ受けて後ろで下がり、しかも回復が遅いってだけでも何の回避力が鍛えられるのか
皿ラインに振ってくるレインを避ける練習か?
38 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 02:35:16.67 ID:XVqZg/Mk
無エンハイと上等兵をキックすればいいんじゃね?
エンハイしても10kいかないヤツは弾幕でもはってろよ
39 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 02:39:50.96 ID:+S2nyk+I
ほんとに切ってたら新規は消えて古参と課金厨しか残らないじゃないか
40 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 04:17:37.34 ID:erk6+fmP
無エンハイで練習()はねーよと思うが
耐性割れてなきゃ前線来てても別に気にしないな
エンハイ30人とエンハイ30人+無エンハイ10人が戦ったら後者の方が強いだろうしな
41 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 04:28:21.87 ID:yKabJrRj
なんだその無意味で意味不明な理論
42 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 05:15:02.83 ID:CmKOzzGV
無エンハイだろうと攻勢割れだろうと勝手だが俺のスキルには被せんなよ
43 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 07:24:29.78 ID:D9muLx16
エンハイって月額いくらでできるの?
50Aで足りる?
初心者なんでよくわからないから教えてくれ。
44 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 07:40:55.77 ID:3tGdtb9j
50Aとか10戦しか出来ねえぞ
1000A用意しろ
45 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 07:44:34.30 ID:hca/UYOa
マジレスするとR駆使すればほぼ0Aでいける
46 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 07:50:48.95 ID:iZrXnyZ+
バッシュと救出クランブルしかしない片手なら無エンハイでも許されるんじゃないの?
俺的にはガードエンチャのみで常にリジェ、瀕死時のみHリジェって感じで片手やってたけど
攻撃メインの大剣で無エンハイは流石にないわぁー
47 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 08:04:57.43 ID:D9muLx16
48 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 08:17:32.74 ID:ZNxhKEBX
HPガドつけてハイリジェ垂れ流してない片手とかいらないから
49 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 08:21:46.10 ID:6mcibNhN
ハイリジェは、リングで闘技場チケ買って養殖部屋でポイント稼いで
闘技場ポイントで手に入れるとR効率いいんだっけか?
50 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 08:24:40.39 ID:jif85dJ7
闘技場ポイントでハイリジェ買うなら
野良バンクでよくね
51 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 08:26:23.88 ID:PZwK1gKR
ハイリジェはヒナアラレとか併用すればかなり消費を抑えられる
HPもレスで済ませるとして、ガードだけは使わないと
片手の防御力で2割近く伸びるってのは他職とは意味が違う
52 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 08:45:47.68 ID:sUNb/6eX
ガドレ込みの実質的な素耐性は216なんだから最高値の20でも1割以下やで
53 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 08:46:47.00 ID:FYEO7cBV
フルエンハイだがもう2年は課金してないぞ
54 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 09:18:14.72 ID:qXJvm2XU
どうやってRで安定してエンハイすんだよ
闘技場回してハイリジェ分賄うか
アタックガドどちらか1個くらいしか安定して使えないだろ
55 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 09:23:31.22 ID:lbUytX87
エクス強すぎね?エクス縛りで24Kの動画観てヤバイと思った
こんなにも恩恵を受けてたのか
56 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 09:25:45.09 ID:FYEO7cBV
お詫びの密書やエンチャはこまめに受け取る
リング書はリング倍率時に使う
銀コインなどでで出た景品は全部溶かしてリジェに回す
リングでコインを買わない
イベントにはこまめに参加する
がプレイ頻度や古参具合にもよるが数キャラ居ると極端にAが減らなくなる
57 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 09:37:27.63 ID:Z/8d298h
>>55 両手やってて鰤大剣始めたのだがエクス上手く振れないのでkwsk
58 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 10:23:46.74 ID:zPBdR4l6
でも普通のMAPや主戦であれやったら酷いことにならないか
59 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 10:31:30.21 ID:jv7eRriQ
エクスはウェイブ、ヴォイドやブレイク各種、ドランペバッシュスマヘビに射程勝ちする。
また、射程の長さから敵を追いかける時に発生の遅さを考慮してもスマより0.5歩遠くの敵に当たる。
貫通スキルなので他の敵や敵建築に吸われることなく狙った敵に当たる。
範囲が広いので前方約1.5歩地点から半径約2歩圏内の敵全てに当たる。
エクス先生怖いわぁ
60 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 10:35:39.18 ID:JVew2GKf
エクス強いけど大剣やってるとドラテ欲しくなる
ストスマエクス使い勝手良いけど大剣pw消費デカイから両手以上に前線選ぶし動きが規制されるから良いんじゃない?
61 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 10:39:01.57 ID:Z/8d298h
かといって安易にエクス振ると踏み込んでヘビスマされてダメ負けする可能性がある
反撃受けにくい状況でエクスを擦らせるならともかく
とりあえずエクス振っておけって反撃喰らってpw負けダメ負けする大剣多すぎ、という両手視点
62 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 10:52:03.05 ID:JVew2GKf
>>61 ランぺから入ってくる大剣もお客様だよね
なんでもかんでもドラテしてた奴がエクスランぺブンブンゲー、フォースゲーやってるんだろ
ドラテしか打たないよりはエクスランぺはマシだとはおもう
風皿は火皿か雷やってろって言いたくなる
間違いなくヘルジャッジ、ランスライト打つ方が貢献してる
63 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 11:21:29.88 ID:9kqIrK1s
64 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 11:29:23.55 ID:jv7eRriQ
>>61 あれ・・・エクス最大射程から踏み込んでヘビスマされても
スマ反撃して歩けば相手のスマ射程外に逃げれるだろ?
エクスモーションを10F以内に反応出来る奴が相手だと無理だがw
65 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 11:35:37.52 ID:Z/8d298h
>>64 それに対してブーン振れば五分に戻せる
エクスが最大射程で擦らせれば良いけど失敗して内側に潜られてると反撃スマに更にスマ重ねられてダメ負け
66 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 11:58:04.01 ID:desSKd4f
そんなに足止めてたらほぼ確実に他の奴から横槍はいるんだけどな
67 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 11:59:19.25 ID:8MeukG+3
質問なんだがヲリやってて重力があって助かったとか
重力のせいで逃がしたとかあったら教えてください。
考えて置いてるつもりだけど他職からの意見もあると幅が広がるんで
68 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 12:01:48.34 ID:h5UOWEKr
氷やスタンの後ろに重力やドラテした後に敵と自分の間に重力でサポートしてくれるとなんだかんだで重力も良いものだなと思う
69 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 12:04:04.38 ID:jv7eRriQ
>>65 数値的な話をしたのに失敗とか言われても困るんですけどwww
失敗を含めるなら反撃ブーンだって外れるし、そもそもエクスに対しての
反応が遅れることだってあるだろ・・・。
腕の差云々になるからスーパープレイヤー様なら無敵って話なるだけ。
70 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 12:05:43.20 ID:Rtb/5LrR
ちょっと前出てきた片手の後ろに置くだけで片手が禿げる素晴らしいスキルだよな
71 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 12:07:22.74 ID:ZNxhKEBX
「重力皿いるな」って3秒くらい覚えてる程度の存在
72 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 12:08:05.06 ID:7u44i7/B
ストスマで逃げるから気にならない
73 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 12:09:29.25 ID:Z/8d298h
重力で助かったって経験はあまりないけど
上手い重力がいるとキル取りが捗るな
>>69 だから対ヲリで正確に操作してエクス擦らせても単体同士だと五分
どうやってもそれ以上の展開にならないって話
エクスでヘビ誘って硬直を味方に取って貰うとかそう言うことなら話は別だけど
74 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 12:11:01.46 ID:+kFXv85Q
>>67 切り込んでトンズラする時、敵と俺の間に置いてくれると助かる
あと氷像とかスタンした相手の後ろとかも助かる
そんなことしてたら全くスコア出ないだろうけど相手の片手に粘着してくれても助かる
俺はこんなとこかなー
まーうまく使われたら普通にうざいし効果的な魔法だと思うよマジで
75 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 12:11:05.19 ID:0OsGjkLJ
評価も悪いしスコアもでないが、一瞬の輝きがある重力
ただし2名以上いると負けフラグ
76 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 12:14:12.48 ID:OCbatpL9
重力うまく使える奴か
氷作ってくれ
77 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 12:31:46.16 ID:8MeukG+3
感謝します。
意識して使ってないところも出てきたのでまた面白くなりそうだ。
スコアでないけど違う楽しみあるんでがんばろ
78 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 12:48:02.73 ID:JVew2GKf
>>73 まず前提がおかしい
ヘタクソ相手はソロで食う
同レベル、自分より上は数で食う
FEZの基本だ
相手の力量、周りの力量を見極めるのが近距離職にはかなり大事
上手な奴が数人いるよりヘタクソが多い方が負けるっていうFEZ
僻地行く奴らいるけど
役にたってる奴らは上手いやつ数名で僻地行って並の奴、ヘタクソ相手に稼ぐ
役に立たない奴らは並歩兵ヘタクソ連れて僻地行って数ゲーやってる
主戦行って周りに足引っ張られて成果出せない上手いやつを見てると僻地行きたくなるのも分からんわけではない
79 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 12:52:06.88 ID:wD0TOk+V
まず日本語がおかしい
80 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 12:52:45.58 ID:7u44i7/B
僻地って短以外旨みねーし
81 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:09:06.38 ID:nn+EusiO
単体狙いのほうが旨いスキル持った奴はみんな僻地のほうが旨い
82 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:21:30.38 ID:jv7eRriQ
>>73 ブーンが確定じゃないのにブーン含めて五分っておかしいだろwww
とりあえず
>>59に書いたことを意識して試しにエクス中心に振って動いてみるんだ
弱体化されたけどエクスは便利なスキルだぞ
83 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:32:54.85 ID:Z/8d298h
そうね(棒
>>81 お互いちょっと不利になったらキープ前まで延々と追いかけっこだからおいしくなくね?
84 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 14:31:01.10 ID:nn+EusiO
>>83 追いかけっこになる時点で僻地やれる面子じゃねえ
相手側壊滅させて何度も雑魚引っ張り出してキル稼ぐのが僻地
85 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 15:02:47.67 ID:jv7eRriQ
そして特大カウンターで自軍僻地側オベと裏が全部折られる
86 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 15:24:10.02 ID:lEG8Q8Yd
主戦はシーソーで互いに足の遅い皿弓を食い合うゲーム
87 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 15:24:58.56 ID:hHR9skan
無エンハイでやってみたら12kであまり変わらねえww
チャンスにしか突っ込めないのがつらいがキルは増えたぜ
無エンハイやるなとは言わねえがエクくらいは折れよ
88 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 17:32:14.99 ID:TcOK21Gh
無エンハイ前線って笛や歩兵セス()と一緒だな、いればいるだけ味方の負担が増える
89 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:12:18.32 ID:FMMntWUC
サンボルウェイブの皿どうすりゃいいの?
逃げない逃げられない倒せない
90 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:14:29.15 ID:ffWEIDCe
>89
自分でサンボルウェイブの皿をやってみればいい
91 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:18:41.56 ID:5QW/m69B
ストスマ使え
92 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:23:44.50 ID:FMMntWUC
ストスマ射程でスキルなんて振ってくれねーよ!
詠唱切れるまで待とうにも増援くるし
めんどうで引こうにもサンボル
引くフリしてストスマで突っ込んでも当たらずウェイブorジャベ
なんやねん
93 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:24:45.68 ID:lEG8Q8Yd
サンボルとか詠唱見てからステップで余裕の回避
94 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:26:19.17 ID:Z/8d298h
ブーンで削って相手が隙を見せてくれることを願うか
ストスマで逃げれる方向に誘導して一気に離脱するか・・・
95 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:30:13.00 ID:yKabJrRj
alt+F4おしてみ 簡単に逃げれるぞ
96 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:32:30.40 ID:uAEISxcI
先読みステップしかないよ
有効射程内で一人で追いかけてる場合は
ほぼ逃げられるけどな
97 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:35:09.53 ID:+S2nyk+I
どんだけやっても上手くならんわ。誰にもダメ与えずに3デッドしたからもうやめる
リアルマネ貢いで俺TUEEEEEEできねぇゲームとか糞だろ
98 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:36:26.31 ID:dONSdGf/
落ち着け
まずは自己紹介だ
99 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:45:43.59 ID:hca/UYOa
ウェイブをステップ回避
100 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:46:26.95 ID:pRHeueJt
早めに決心できてよかったな
リア充になれよ
101 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 19:04:38.42 ID:RPZHToYd
こんなくそげーにまじになっちゃってどうするの
適当にドラテしてりゃおk
102 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 19:06:32.05 ID:yKabJrRj
なんか参考になるソロ大剣動画ねーかなー
ゆーこんとか有名なのは確かに上手いがパーティで動いてて周りのサポートあるからあんま参考にならん
103 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 19:09:32.86 ID:Kv203KQH
その条件だとなんもないな
104 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 19:16:37.42 ID:94J/idX+
zoomeでごっそり消えたのが意外と痛手だったな
gavieは死んでるし探すならニコ動じゃね
105 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 19:16:41.63 ID:Rtb/5LrR
>>97金つぎ込んでtueeしたいならソーシャルでもやってろ
106 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 19:22:29.49 ID:8Td9OpJn
107 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:23:21.86 ID:8VqOAeGs
ニコ動に昔の仕様だけどキプレイプ状態でキラマ低デッドの動画あったな
視界や位置取りの参考にしてたわ
108 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:42:17.50 ID:5QW/m69B
それ、そいつの代わりに味方が死んどるだけや
今は低デッドよりもHP交換率で上回ることが重要と言われてるから時代に反する
109 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 21:22:31.09 ID:zHqgEtc/
ニコ生でヲリでスコア出してる奴は結構見たよ
でも完全ソロでも参考になるのはゆーこんさんかなぁ
下手な奴は接待されても大したスコアでないよ
110 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 21:24:58.23 ID:co5PC6/7
確かに配信見るのもいいかもしれないな
111 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 21:32:04.22 ID:RPZHToYd
今何考えてるか分かりやすいからな
112 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 21:42:31.13 ID:dONSdGf/
ゆーこん()
113 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 21:57:34.52 ID:bLHAuYHR
>>109 ゆーこんとか身内と動いてる動画しかイメージないわ。上手いとは思うけどねー
114 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 22:31:30.41 ID:yrUKyhpj
CC無料で久々にヲリにしたんだけど
片手ってガチでまともにやったら奉仕職だな
主戦で最前線に出張ってスタン作ってはキル献上、スタンルートの味方がいたらスラムクランで救出
勘が掴めてないのもあるけど基本的にこれだけしかやってなかったら0dでフル前線で15kもいかなかったわ
まぁスコア出したくて片手やってるんじゃないから構わんのだけどな
自分の作ったスタンを味方に食ってもらうのは自分でキルとった時とは違う快感みたいなのがあるわ
115 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 22:31:39.63 ID:0OsGjkLJ
ニコニコのはロキ・フェンリルの勇姿と落っことされた両手が救援にきた片手と大立ち回りするやつだけみとけばいいよ
116 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 22:35:30.31 ID:yrUKyhpj
も許
117 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 22:53:01.44 ID:i8dWVbMZ
>>115 後者見たことない
見てみたいのだけれどチラッ
118 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 22:54:12.16 ID:kP86CNYx
片手様も氷皿も居ない戦線出る気しねーな
119 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 22:55:19.96 ID:5QW/m69B
120 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 23:03:16.22 ID:i8dWVbMZ
サンクス
121 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 23:13:48.01 ID:s26fuAOv
今日とある戦場でさ、まあ普段通り前出ろクソどもとか
耐性割れがどうのとかチャットが飛び交ってたんだけど、そんな中
「後ろに下がって上等兵になるより、前出てデドランになろう!」みたいな事言って突っ込むオリ見かけたんだよ
良いこと言うなあと思いながら雷落としてたんだけど、しばらくしたらそいつ輸送ナイトになってた
122 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 23:16:48.04 ID:hKLMf2un
劣化大剣の両手さんは接待無しだと動けないもんね
123 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 23:18:01.80 ID:RPZHToYd
少なくともナイトライダーは確定だぞ
良かったな両手さん
124 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 23:34:52.19 ID:8E8JLfYQ
釣りなんだろうが逆だろう
接待必要なのは大剣で両手はそれなりに動ける
125 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 23:56:16.94 ID:wb+1GrAj
126 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 00:12:19.39 ID:7HGcGjpw
まあ大剣は両手よりも味方依存が激しい(ただし風皿を除く)
127 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:09:11.37 ID:3Nkg753G
皿スレでウォリが皿の自分より後ろばかりで萎えると
愚痴ってる奴に対して
>両手はともかく大剣の立ち位置は氷皿よりちょい後方だ我慢しろ
なんて言っちゃってるカスウォリ居るんだが
最近のウォリはこんなのばっかなの?
128 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:11:46.62 ID:yPFwb0MT
シラネ
そういう考えの奴も居るんじゃねーの
129 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:11:59.94 ID:ej3uKdt7
俺は人数勝ちか同等なら前に出て敵の攻撃を避けるのに専念するな
そうすればドラ負けぐらいじゃなければ味方が敵を捕まえてくれるからそこをおいしく頂く
130 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:12:21.56 ID:CrqqqD8m
ここで頻繁に
「HP温存してチャンスに備えろ」って言うから勘違いしちゃったんじゃないの?
131 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:14:19.84 ID:iu2vgP3V
そりゃジャッジ痛い痛いって喚くはずだわな
そんなとこに居るなら当然だ
132 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:15:14.71 ID:Fx3dwImI
俺は基本的にはどの職が前とか後ろとか、無いと思うんだがな
HPPW残量、押してるか押されてるか、敵の職と配置その他、どうにでも流動的に変わるもんだと思うんだが、違うのかね
133 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:17:22.44 ID:v4RpvMm6
美味しい所取りしたいだけのヲリはまじでいらないよ
皿短に硬直とらせるためにわざと中級射程入ったり
退路塞ぐ動きができて一人前
134 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:19:48.53 ID:/WeBqtBs
プレイスタイルなんて千差万別
耐性割れしてなくてエンチャしてるならすきにせい
135 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:20:41.10 ID:CrqqqD8m
じゃあ俺アタレクランブル縛りで
136 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:20:54.62 ID:LRiyc8tL
スコアしか見ない奴ばっかなんだからそりゃそうなる
137 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:21:10.22 ID:VRwvXzci
最近皿本当に増えたな だるい戦場ばっかりだ
138 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:22:56.65 ID:vV3ol8e8
一応5職あるのに大体の戦場は3割皿だからな
すげーきつい
139 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:29:01.76 ID:VRwvXzci
さっきなんて火皿が盾ヘル含めて10人は居たわ 勘弁してくれ 皿でソートしたら36人だったしよぅ
140 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:34:49.38 ID:ej3uKdt7
雷皿がーって言うけどヲリやってると火皿のほうがよっぽどやっかい
片手ならジャッジなんてたいしたこと無いダメージだし、おまけにヘルはジャッジと違ってよけとうと思ってよけるにはかなり集中しないと厳しい
141 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:35:16.29 ID:z+ZFotzF
硬直を取ってくれる皿が居ないんだが・・・
142 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:42:30.68 ID:5ZXNrH3c
アタレドラテで敵ライフ削って味方にキル献上してます
143 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:43:10.33 ID:cmdHXAHL
>141
ラグってる人は硬直にスキル振ってもすり抜けたりしてそのままステップしていくし
氷作ってもすぐ割れたりするからそういう方向になる
144 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:47:39.96 ID:7HGcGjpw
>>138 笛が5%、セスが5%、オリスカ30%ずつと考えると普通に見える
145 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 03:04:53.87 ID:J4rjP6kl
ジャッジ回避できるのか
回避したさきでジャッジ降って来るぞ
味方助けようとクランブルつかったらそこに味方のジャッジ降って来るし
146 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 03:36:51.86 ID:+vzTsqMu
ステップ回避してメテオが良くぶち当たる
147 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 04:11:25.61 ID:3TF7Oeo/
大剣動画なら俺はてっくてっくの解説よく見てた
まあソロじゃないんだけどさ
148 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 04:44:49.32 ID:tI/F3YnC
エンハイアタレ大剣、PTなし完全ぼっちで主戦メインなんだけど
いつも大体10キル2デッド、両方±2くらいの幅なんだけども
PCDが10〜18kくらい幅があって安定しない
アタレ細かく切ったり、ライトリジェで節約したりしたほうがいいのかな?
15kくらいで安定させたい
149 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 05:39:04.87 ID:yKJmD0Ns
150 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 06:07:41.24 ID:TfiiIIsj
151 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 06:46:48.12 ID:cIvJJ8BB
152 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 07:42:53.87 ID:/WeBqtBs
スコアを安定させたいならサーチ能力上げるしか無い
153 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 08:07:12.38 ID:8fhCt6ml
先週から眠ってた大剣キャラで15戦くらいやってみたけど
きちんとハイドサーチしながらでも0デッドでPCD15kくらい出たりするんだな
154 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 08:54:17.48 ID:X158LcRs
高ダメ-低キル-並デッドから並〜低ダメ-高キル-低デッドになってしまった
うまくダメとキルを両立出来ないモノかな
155 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 09:02:15.55 ID:5ZXNrH3c
ドラテで敵前線に奇襲して敵にダメ与えるタイプ
大剣で片手について行ったり、孤立した敵を食うタイプ
風皿
156 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 09:02:30.91 ID:y7AUXtnT
俺の両手は常に低キル高ダメ、大剣は高キル低ダメだわ
大剣はハイエナ、両手は体張る火力
敵皿スカ集団に隙見てドラテかます位置取りしてりゃスコアは伸びる、ダメ受けて下がるから他がキル取るのくり返し
157 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 09:36:19.96 ID:AydNv3HI
>>156に俺も近いけど大剣の方がキルもダメも伸びる
ただ皿の隙見て飛び込むスキルがストスマしかないから大剣やってると両手がやりたくなってすぐ壺使う
158 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 09:39:00.53 ID:X158LcRs
デッド控えるためにリスクとリターンの見極めを厳しくしすぎたかな・・・
前は生きて帰れれば儲けモノって感じのドラテも結構行ってたし
やっぱ安牌だけじゃなくてもっと厳しく攻めて行かんとな
159 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 09:43:20.94 ID:9txigpfr
正直誰かが犠牲になる特攻ドラテやらないと始まらない
160 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 11:11:21.24 ID:AydNv3HI
>>159 全く美味しくないと分かっていながらヘイト稼ぐ為に前に出たりドラテするのに
そこに飛んでくるのは風魔法、スパーク、ジャッジっていう
ヲリはもっとアグレッシブであるべきやな
ヲリが突っ込めば魔法被るからあいつらも前に出ないとスコア出なくなるからな
161 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 11:21:45.39 ID:WN5U1B/1
最近隙見つけてはヘビスマしかしてないな
両手になると大剣よりも動きが保守的になる
162 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 11:39:22.70 ID:+vzTsqMu
俺逆だわ
どうも両手だとアタレかけた瞬間「特攻しなくちゃ」みたいな心理が働いて大変なことになる
163 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:06:59.30 ID:2kvxOxWv
デッド数なんてどうでもいいから敵に死角から突っ込んでおらおらしたい
164 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:08:10.51 ID:9txigpfr
俺はキル取るよりも、アタレ両手でドラテ特攻して攻撃の起点になるのが好き
だからキル取れる時は味方の皿が、敵前線にうまく攻撃当ててる時
165 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:14:31.78 ID:mQ9eB2jh
166 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:20:31.64 ID:MllaZ4PO
>>127 それがスタンダードだと思ってるならソイツがカスだけど
周囲の味方がタゲ分散しない、レインジャッジが常に最前列に振ってる状態だと立ち位置そんなモンの方がキルに繋がったりするな。ソロだと
味方餌に出来る動きもタゲ分散出来る動きも状況に応じて使うもんだ。濱口しか出来ないのはゴミだけど
167 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:29:25.36 ID:WN5U1B/1
エクスは仰け反りが小さいのを除けばかなり良いものだな
168 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:34:36.50 ID:2kvxOxWv
皿弓の前出ろは肉壁になってろ。ヲリの前出ろは一緒に死んでくれ
169 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:41:39.65 ID:AydNv3HI
本気でそう思ってるならお前に謎空間という言葉意味が分からないんだろうな
170 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:00:24.05 ID:3Nkg753G
基本的に氷皿よりちょい後ろの位置が
チャンスならまともに食いついていける位置だと思うか?
って次元の問題。そういう位置にいる奴は
スタンにストスマして他近接の高火力攻撃消すフラグだしな
171 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:16:23.94 ID:jF5U/SoV
1・5ゲージ差くらいの大敗で15kとか出してる人はどんな動きしてるん?
ほとんど何もできないままデッドだけかさんで終了するんだけど
172 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:18:29.76 ID:9txigpfr
アタレクランブルだろw
173 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:18:55.00 ID:V6eX/E0y
押せ押せモードで迂闊に突っ込んでくる敵を落ち着いて迎撃
またはフォースレンダー
174 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:23:28.32 ID:pp2HPfeZ
それくらい差がついてると相手が舐めプになる瞬間が有るし
キル取ろうと前に出すぎた皿にストスマ待ちヘビかまして
残りのPwはクランブルに回す
味方が特攻して捕まったら必ず敵ヲリ皿の視線がそっち行くから
相手皿の視線切れてるの確認して自分も突っ込んで
何かしらスキル使ってから残りのPwはクランブル
味方を囮にすると言うと聞こえが悪いけど
味方を無駄死にさせず一矢報いてやるだけでもスコアは稼げる
後はデッド数を気にするな
中級者以下は低デッドを狙いに走って低スコア出すが
上級者はデッドを気にせず有効打を打った結果、キル取ったりして生還する
175 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:34:13.88 ID:ej3uKdt7
デッドしないゲームじゃなくて自分のデッド以上の損壊を相手に与えるゲームだからな
そこがリアルと違うところ
176 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 14:02:55.02 ID:jxG7SisA
ガドブレ入り片手相手にヘビスマ200代しか出なかったんだけどどういうことなの?
持ち替え後に攻性が片手武器のままとかあるんかな
それともガドブレ入りだとヘビスマ300↑出ると思ってる俺の感覚が変なのかね
177 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 14:08:31.43 ID:vV3ol8e8
アシッド
178 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 14:22:15.75 ID:jxG7SisA
>>177 食らってなかった
ちなみにエンチャ付き赤武器()だったんだが…
179 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 14:46:09.75 ID:mQ9eB2jh
ダメージの期待値で最小がでて
相手のエンチャが神だったんじゃないのかな
知らんけど
180 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 14:49:57.71 ID:X158LcRs
自分のエンチャが最底辺
相手のエンチャが神
ガドブレのあとGRF更新済
これで最低値が出れば270付近
181 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:14:48.82 ID:MllaZ4PO
>>170 まともに連携を期待できる面子じゃないからその位置にいるんじゃね?
タゲ分散・硬直取り、これが出来るの3人しかいない戦場とかならそういう位置になるわ
Noobを餌に起点作って3人でキルに繋げるしかないという。まともの面子いるならタゲ分散していくけどね
182 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:25:00.69 ID:Q4ISfLgb
>174
上級者はチャンスを見極めて突っ込むからスコアが出る
中級者以下は何も考えずに突っ込むから無駄に死んでカウンターくらう、結果オベを折られて負ける
デッドが多くなればマラソンも多くなってスコアが出ないし
デッドを気にしなくなると何故死んだかを考えなくなって
いつまでたっても上達しない
昔から言われている「3デッドしたら裏方やれ」って言うのはそういうこと
183 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:25:11.70 ID:g9IyzrUj
184 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:38:15.87 ID:GqcTqQoV
片手やってて見方に弓とか銃とか結構いるのに撤退時にピアがちっとも飛んで来ないのは凄く悲しい気持ちになる
野良だしこんな事で挫けたらいけないと思うけど殿に追い抜かれるまでイーグル連打とかふざけ
185 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:41:34.30 ID:AydNv3HI
>>182が言ってる事が正論だけど
>>174が言うようにデッドばかり気にして芋プレーしてたらいつまでも成長はしないわな
芋プレーしてた奴が上手くなった奴は見た事無いけど
デッド量産してる奴が化ける可能性はある
186 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:49:48.07 ID:5auMf50p
芋の質にもよるんじゃね?
どのタイミングで突っ込んだ人がが生還するかしないかとか、どの程度ダメージを与えたとかを見れてれば
自分一人の結果より多くの情報を得られるからね
そんな俺は1・2デッドで与ダメランキングにちょくちょく載ってるし
187 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 18:00:55.06 ID:ug3pNtCe
イモったり多デッドしたりしながら位置調整を繰り返せば
いずれ自分の腕に見合った居場所を見つけるだろう
そうしてオレはハイエナ風皿になった
188 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 18:05:18.58 ID:xtfTchqF
カワイソス
189 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 18:28:15.60 ID:RAzCHlWj
硬直にフォースってアリなの?
ジャベと重なるパターンよく見るんだが
190 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 18:30:12.67 ID:xUsWlTvg
デッドしないように立ち回る事とデッドを恐れない立ち回りの間に高スコアがある
自分のデッドに言い訳しだしたら伸びないよ
191 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 18:38:17.61 ID:m9knchhD
1戦場での自軍合計デッドは多くても160位らしいから
死にすぎるのもちょっとね
自分はデッド数*1kをスコアから引いて考えてるから
低デッドで20k出す人とか10デッドしても30、40k出すプロはすごいよね
192 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 18:57:21.05 ID:vV3ol8e8
基本硬直フォースはゴミだけど味方に期待できないとおもったら適当に撃つ
193 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 19:17:27.10 ID:WN5U1B/1
硬直だけじゃなくて生当てしなきゃ
194 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 19:39:47.72 ID:Fx3dwImI
>>189 硬直ジャベに風でかぶせる奴はゴミだがな
硬直拾ってくれる皿がまったく居ない様なら、遠慮せんでいいぞ('A`)
195 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 20:00:52.46 ID:xzd8GLQn
5デッド以下は反省しろ
196 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 20:16:13.47 ID:4lQX4+z1
カジュアル装備の雑魚と上級者の見分け方
ウィッグつけてるカジュアルには近づくな。死ぬぞ
197 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 20:16:52.11 ID:DTuGR58n
※声がデフォじゃない
198 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 20:36:49.54 ID:X158LcRs
課金武器の場合は高確率で玄人
199 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 20:39:36.46 ID:zDpHxmiP
カジノ武器だとたまたま当たったからやろうかなっていうにわかが多いからな
玄人は課金武器だよな
200 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:01:14.16 ID:DTuGR58n
玄人って・・・何だよ・・・何だよ
201 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:05:56.34 ID:Ptbwxbh/
スパイクドシールドにはなんというか憧れのような特別な感情がある
未だにオフィ化も色違いも無くLv40の証みたいなものだし
202 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:21:23.06 ID:23GTCKHL
確かにスパイクには憧れる、もうすぐ39だからまだ装備出来んけど
203 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:24:15.71 ID:Fx3dwImI
玄人はRING武器を見た目で選んで強化して使うだろ
204 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:24:25.86 ID:xtfTchqF
ひそかに憧れてた片手さんがスパイクドシールドでした。。。今はもう見なくなったけど。。。
205 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:25:16.91 ID:xzd8GLQn
リング武器はスロット足りないから盾くらいしかこだわれない
206 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:25:57.24 ID:SNU4i+lP
リング武器とか5つエンチャ出来ないからゴミだろ
207 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:26:40.37 ID:EuBgL6X6
断言するが低スコアは死ぬのを怖がってるんじゃなくてダメもらうのを怖がってるだけ
やつらはヴェノム一発もらうだけでレインより後ろに下がるが、糞デッドしても決して内省しない
208 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:28:18.77 ID:Nqgj7+vp
別に自己紹介しなくてもいいよ
209 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:34:34.45 ID:V6eX/E0y
400食らったら600与えてから下がればいい
210 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:55:21.27 ID:S0WvmaK/
♀キャラで大剣やったらスコア5Kくらい違ってワロタ
なんでや?
♀の方が大剣やりやすいな、フォースが当たるわ
211 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:55:58.57 ID:23GTCKHL
♀キャラ作ってくる
212 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:58:13.36 ID:+vzTsqMu
短剣は♂キャラのほうがやりやすいとはたまに聞くがヲリはあんまりそういうの無いな
213 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 22:01:10.51 ID:DTuGR58n
_▲_
(#'A`) <ジャンヌ着ろよ!!今すぐ!ジャンヌを着ろよ!!11
214 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 22:01:25.80 ID:YRb2USva
ガドレ掛け直したんじゃね?
215 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 22:14:56.84 ID:X158LcRs
♀大剣のフォースはなぜか地面を抉るな・・・w
モーションが振り上げなのがよくないのか?
216 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 22:25:09.34 ID:WgA7R1B6
217 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 23:29:09.63 ID:V6eX/E0y
ゆーこんゆーこんあちこちのスレに沸きやがっていい加減うぜえよ
あんまり目障りなことやってるとマルチコピペで通報するからな
218 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 23:31:41.93 ID:S0WvmaK/
219 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 23:44:29.03 ID:xzd8GLQn
というかアンチが撒いてるんだろ
220 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 23:47:39.30 ID:JdpILYbX
221 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:16:42.06 ID:MLhOUcow
PT組んでスコア出してるヲリはどうも好かん
ぼっちで僻地PT行動の奴にスコア勝った快感といったら
222 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 01:20:28.21 ID:RT4p4oGZ
嫉妬
223 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 01:58:38.11 ID:r/E2Xxbz
スコア厨御用達みたいなイメージあったがランペ切りATR大剣かなりいいな
火力と生存性の両立がすばらしい
224 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 02:02:31.88 ID:1tWYtm3r
AIMでやっているのですがクランブルを地面向いて発動した場合と
前向いて発動した場合だとやはり後者のほうが範囲は広いのでしょうか?
225 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 02:10:10.73 ID:M5x/Zv6F
はい
226 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 02:11:06.19 ID:ZdHjD1v2
>>221 いいじゃん、楽しいぞ?
糞プのスコアでないなら、なんら恥じることはない
227 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 02:19:02.68 ID:eb1MpLmj
>>223 それらんぺ特攻しなくなったから生存率上がっただけじゃないのか
228 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 02:32:03.51 ID:7FZrYWY2
片手鰤のスキル構成ってどんなんなん?
229 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 03:00:03.26 ID:MfDVlrBl
バッシュ3スラム3ヘビ3ランペ2
蛇とランペは入れ替えてもいい
230 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 03:10:21.20 ID:dqScn7AB
バッシュ3スラム3ヘビ3エクス3ソニック3
231 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 04:29:09.50 ID:P5vuTGyD
バッシュ3スラム3ランペ3ソニック3ストスマ3
ヘビがなくて困ったことはほとんどない
232 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 05:37:11.64 ID:VhO60C98
鰤ってガードエンチャとパワリジェを二倍消費していくんだよな?
アタックは大剣だけでいいだろけど。
バッシュ→持ち替え→ちょい下がりランペのPW100消費に憧れるんだが。。
233 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 06:28:24.82 ID:wnHymX7R
エンチャ渋るくらいなら純職の方が安上がりだし強いと思うぞ
234 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 07:57:31.90 ID:MLhOUcow
昔は鰤で武道してたけどエンチャがアホのように溶けていったな
最近は片手に耐性両手に攻性でやってるわ
235 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 10:45:42.24 ID:6P9Wk6+f
ハイブリでバッシュするだけなのに、武道でしかも効性付ける部隊員
可愛い
236 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 10:51:11.20 ID:Vl9SMDlk
暗黒面に堕ちる片手は何かしら悲しい過去を秘めているもの
根っからの暗黒片手なんてそう居ないはず
237 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 10:53:47.73 ID:LZ0xt2pl
暗黒からパラディンになることにより両手持ちが使えるようになるわけだ
238 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 10:55:04.62 ID:W8etYtZn
HP5割切ってる敵にバッシュすると邪王炎殺剣が暴走してしまう・・・
239 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 11:45:48.35 ID:dXZDn/ya
片手減ったな
片手の多さが勝敗分けると言ってもいいくらいなのにすげえ少ない
主戦で敵味方合わせて片手1とかで延々と遠距離ゲーでイライラしたぜ・・・
240 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 11:47:43.13 ID:6P9Wk6+f
氷がいないとなぁ
241 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 11:57:54.85 ID:moAaEoym
どの戦場も敵皿多めで味方弓はトゥルトゥルしてるからガンガン前に出てきやがる
242 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 12:24:38.10 ID:JUuQkVPi
主戦で片手やるくらいなら僻地で暗黒片手しますしおすし
243 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 13:02:13.18 ID:ofZ0LR3p
別に抽選会とかハイエナしてなかったら
20キル15kとかでもええよな
244 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 13:09:41.81 ID:W8etYtZn
一人で追いつめて一人で始末しようと思ったら、
トドメ直前にハイエナが群がって抽選会の会場にされる不具合
245 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 14:00:20.41 ID:ZiK1+6bQ
皿ゲー皿ゲー言われてるから30戦調べてみたけどいつもどおりヲリゲーだった
ヲリ約35%
スカ約26%
皿約25%
笛約6%
セス約8%
ちなみに30戦の中でヲリより皿のほうが多いケースは3戦のみ
皿ゲーってネガるやつはまず中級大魔法をしっかり避ける練習からはじめたほうがいいと思います
246 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 14:17:03.55 ID:MrF/SXqk
主戦にヲリが少ない現象が一番困る
遠距離ゲーに嫌気がさして僻地に行きたくなるのはわかるが
247 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 14:40:42.24 ID:vx+6q3Fr
>>245 ソースもないのに適当言ってんじゃねえハゲ!!
248 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 14:41:26.38 ID:d85WOLrw
何戦かsnsからログ拾って平均だしたらだいたいヲリ18前後、皿スカ12〜13、のこりセスと笛でセスのが若干多かった
249 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 14:55:10.38 ID:ZiK1+6bQ
250 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:08:36.88 ID:mk7hOiKO
俺としてはハゲの部分を否定して欲しかった
251 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:08:47.99 ID:mzPEg7NG
いま皿ゲー皿ゲーいってる奴を火皿最強時代にタイムワープさせて反応を見てみたい
252 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:17:05.55 ID:+ufvKSqw
禿げるどころか骨すら残らんだろうなジャッジも今より痛かったし
てかCC終わったから若干マシになっとるぞ遠距離ゲー
だいたい遠距離職だらけになると餌の近接がいなくなるから花いちもんめで超つまらんくなる
253 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:18:07.07 ID:UJQmijdp
え、超合金でスタンプ無双が体験出来るんですか!ヤッター!
254 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:23:12.28 ID:ezZAWHQY
バッシュが4秒だった時代が懐かしい
あと足元指定スタンプも
255 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:23:14.19 ID:mzPEg7NG
スタンプ無双できたのはアタレ大剣と笛がいなかったからっしょ。皿関係ない
フラッシュとDDのせいでスタンパーできなくなった
256 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:23:49.83 ID:M5x/Zv6F
今も昔もヲリゲーだろ
エンダー中級仰け反り時代以外でヲリが恒常的に少なくなったのを俺は知らない
が、戦争に参加してる職の数を数えるのはお門違い
主戦場でエンハイしている職構成を数えないと意味が無い
威力・効果と射程が共存してる皿は強い
というか俺が使えばどの職も大体強い
257 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:24:39.89 ID:d85WOLrw
雷と片手しかのこらんがな
258 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:37:32.43 ID:VhO60C98
主戦はいつだって皿弓数>>>>>>ヲリ数で、ただでさえヲリ数が凄まじく少ないのに
そのヲリの攻撃に射撃を被せてくるわ、ヲリがスタンさせられてもピアの一本も飛んで来ないわ
ヲリを切り離したライト中級最長距離まで離れてひたすら射撃してるだけだわで、主戦は終わってるからな
これが皿ゲー言われてる所以
僻地でまったり遊ぶのが安定と言われてる所以
259 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:42:28.74 ID:YqXAaEIN
そう思って僻地に行ったら弓銃皿しかいなくてFOしました
260 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:48:13.17 ID:5AYbKJjp
最近安定して15k程度は出るようになった大剣だがこれ以上がなかなか難しい
20kとか接待なしで安定していけるもん?
いけるならどうやってるのか気になる
261 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:56:44.64 ID:mzPEg7NG
>>260 15k安定するんならあとは武道エンチャと戦場選びでいけるよ
もちろん20k出なさそうな時はFOすることで、20k安定する
262 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:59:14.29 ID:ZViD+dOr
2桁キルが大分安定してきたがダメージが12000しかとれなくなったwww
ハイエナすぎるなぁ
263 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:14:01.28 ID:7DMmqFxx
前線にヲリがいなくなる現象は、遠距離ゲーだからというよりは
味方スカ皿がヲリをエサにして見殺しにしまくってるから、ヲリがいかなくなるんだよな。
それなのに「前線にヲリがいません!」とか言われても
片手やってる身としては「お前らがロクにバッシュに追撃もせずに
俺を捨て置いてガン逃げするからだろ」としか思えなくなる。
264 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:15:36.26 ID:5AYbKJjp
合いの手という言葉をしらん皿に追撃されても困るけどな
265 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:15:51.30 ID:M2JK3bzd
フォースとクランブルで皿以外を釣りながら
稼げばあなたも立派な千人長
266 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:18:48.96 ID:MfDVlrBl
267 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:18:49.30 ID:ezZAWHQY
バッシュに追撃ないのは内心アレだけどまだいいよ。最悪ブレイズレンダーで何とかするし
だがバッシュに何かしら複数回被せられた場合は即場所変えるか召喚する
268 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:30:45.69 ID:mjkAUQw9
キル称号も普通に取れてPCDも安定してる大剣なんだけど
気分転換に銃やるとヲリやってるより強い気しかしない
269 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:38:06.13 ID:RHx4j62i
どこでアシッド欲しいかわかるし、濱口にくるサラの詠唱も良くとめられる
あとハイパワポ飲んでPw溢れさせない感じで立ち回るので常にピア構えておける
押し引きわかってるから味方強ければ分断ピアで敵壊滅してるのを見れる
>>268がやった銃の想像図
270 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:40:31.97 ID:N/GTW/Qo
近接慣れた奴が遠距離やるとえげつなく強いからな、
>>268もきっとそんな所だろ
でも大抵すぐ飽きてやめちゃうから、遠距離はゴミばかり残る
271 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:42:40.48 ID:r43hH/CX
遠距離は被せられて禿げ上がることが無いから
気分転換もいいかもしれんね
272 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:49:16.03 ID:iWQzPy+7
(´・ω・`)皿スレちゃんを見れば解る通り、最大射程でヘイトを抱えずデッドはしたくないスコアは出したい。
(´・ω・`)そんな根暗でひねくれた自称中級者が声高にスコアスコア一つ覚えを連呼してるからね。
(´・ω・`)技術か気概のあるオリでも無いと、気味悪いスコア妖術師の多さと厚かましさに辟易するよ。
273 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:03:11.04 ID:vx+6q3Fr
スコア以外に目に見える指標がないから仕方ない
274 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:14:37.25 ID:5AYbKJjp
銃はヴェノムの性能がヤバすぎるんだよな
硬直ほぼなし、回避不可能、高いDot性能、範囲、長射程とかなんだこりゃ
275 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:18:33.22 ID:vtuIT2QQ
じゃぁ銃使って俺超ツエーしてきていいよ
276 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:24:57.75 ID:Vl9SMDlk
すぐには効果出ないけど継続的に当てられると気付くと突っ込んで行けないぐらいにHP削られてる
まさにボディブロー、だけどレインに話題喰われちゃう不憫な子
277 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:34:45.73 ID:ZdHjD1v2
そりゃまあ削り量じゃレインに勝てんだろ・・・
278 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:39:37.99 ID:dqScn7AB
ヴェノムは硬直長いよ
データバンク見てこい
ただそれが問題にならないだけの射程があるが
279 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:00:19.94 ID:WqwCouv/
スカ皿でサーチして60/100以上だと萎える
軍チャで「主戦にヲリさん居なくて押せません」てほざいてるのが皿様だと、もっと萎える
280 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:51:59.18 ID:6P9Wk6+f
MOB狩り楽しい!
281 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:32:03.46 ID:QWhnrj23
この前自軍ヲリ5人とかいうクソ戦場にあたったなー
2ゲージ近く差をつけられて負けたわ
282 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:42:00.53 ID:9mJdjwti
時代はバンク
戦争なんてくだらねえぜ!
283 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:43:46.58 ID:0tZS0MwX
半歩ナシのバンクなら面白いかもしれんな
284 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:46:18.63 ID:9jN26Db2
って思うじゃん?
285 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:55:22.37 ID:Pq+Pm0Oj
結局弓皿叩いてるんじゃなくてnooob叩きたいだけじゃねえか!くそが!
286 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 20:42:02.89 ID:we0q05SO
今は大会前だからバンク敷居が低くて面白いぞ
やるなら今
287 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 20:59:01.90 ID:6P9Wk6+f
そうか大会あったんだwwwwwwwwwwwwwwww
何でこんなバカみたいに混んでんだと思ってたわwwwwwwwwwwwwwwwww
おかしいな
さそわr
288 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:00:02.22 ID:we0q05SO
シャッフルトーナメントだろ
申し込んでなきゃ参加できんぞ
289 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:14:49.56 ID:6P9Wk6+f
おい驚かせんなよ泣きそうになったわ
だから皆盛り上がってたんだな
290 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 22:27:35.05 ID:4eIt9MyO
アシッドで狙われてたからランダムウォークでかわしてたらいきなりカレスで足止めもらうし
そしたらオイル連打されてヘル、ステップをジャッジで削られて最後イーグルで死んだわ
この銃カスや皿に仕返しをしたいと思ったら弓やるしかないのかね
291 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 22:38:49.66 ID:FyW1xIo0
バンクって7474ゲスト様は青とか書いてて入ったらボコられるんですよね?
怖くて入れません
292 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 22:40:56.27 ID:5RwD+MCG
身内を集めてお互い他人の振りして青に入ればおk
293 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 23:13:07.87 ID:eX7q9Pf7
ゲスト部屋はソロならはいらんほうがいいわな
294 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 23:20:36.58 ID:6+KQNmRZ
ゲスト戦してる固定ってそんな強くないよ
野良編成にぼこぼこにされるなんてしょっちゅう
295 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 23:21:16.19 ID:wwYGLsfm
>>291-293 わりと逆だぞ
ゲスト部屋はまだ慣れてないチームが練習のために立ててるから
動きがぎこちなかったり味方の動きを見ることを優先にしてたりするからゲストの方が勝つ事が多かったりする
まあ仮にボコられても戦争と違ってすぐ終わるから苦痛は短い
296 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 23:23:12.79 ID:6P9Wk6+f
来いよ・・・!来いよ・・・!
297 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 23:26:07.60 ID:6+KQNmRZ
野良に比べて固定って雑魚率高い事多いんだよ
雑魚の数多い側が圧倒的に不利ってのがバンク
本当の苦痛は弱い固定には改善不可能な雑魚が居るって所
あーこいつよえーわってやつはスコア見てもわからないんだけど
敵対して動きみるとすぐわかる
298 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 23:29:13.27 ID:MLhOUcow
おっさん片手でちまちまやる部隊が欲しい
299 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 23:30:31.85 ID:O1ULakLe
トゥルー連射して皿4人掃除したときの爽快感がやばかった
300 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 23:35:02.10 ID:6+KQNmRZ
7474でスコアプレイしにきちゃってる火皿を
弓銃で一方的に虐殺するのはおもしれーよな
遠距離構成が野良だと結構強いんだけどそういうのは
統制取れたヲリ短編成できっちり始末するしかない
301 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 23:43:46.21 ID:4ia9psxo
ものすごく初歩的な質問だけど
バッシュした後、即持ち替えて→スマ→スマって間に合うよね?
なんかたまに間に合わない時があるんだけど。。。
302 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 23:47:56.14 ID:vo0Eg53K
>>301 ストスマスマって確定?
みたいな質問ね
てか自分で答え言ってるじゃん
303 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:12:44.88 ID:i4VtFNDP
>>302の言ってることがわからないんだが誰か説明して
304 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:16:43.90 ID:dNoNysPU
間に合わない場合もあるってことだろ
305 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:19:00.72 ID:i4VtFNDP
いやいや全然違くね
306 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:20:33.18 ID:OQM8nErr
努力が足りん
307 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:21:37.45 ID:HHCLhOW4
ストスマスマは距離と相手の動きによって当たらないことがあるけど
バッシュその場持ち替えスマスマは確実に当たらないとおかしい
ヘビヘビじゃねえぞ
308 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:23:16.93 ID:vA5nmCR4
>301
確定だと思ってたけど、相手のPingが高いと入らないのかもね
309 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:24:34.53 ID:08/Xr1C2
どうせ傾斜で持ち替えステップしてたってオチだろ
310 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:30:47.91 ID:L6agI5CD
その場で即持ち替え、かつ移動なしでスマ2回なら確定すると思うな
自分か相手がよほどのラグアじゃない限りは
311 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:35:42.38 ID:KlqqvDtx
まあバッシュいれたら謎の遠距離が飛んできてスマ不発に終わったうえ
こっちだけヘルで焼かれて下がるんだけどね
312 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:37:40.63 ID:i4VtFNDP
○ その場→スマ→スマ
? その場→スマ→ヘビ
? その場→ヘビ→スマ
× その場→ヘビ→ヘビ
? キャン(平地)→スマ→スマ
? キャン(平地)→スマ→ヘビ
? キャン(平地)→ヘビ→スマ
× キャン(平地)→ヘビ→ヘビ
313 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:42:55.13 ID:zrPtj/UF
スマヘビは確定
314 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:47:35.31 ID:HHCLhOW4
相手が〜相手が〜って言ってたらどんな攻撃も入らないだろw
机上の空論でいいから数値で考えろよ
普通は相手も最速で動くなんて無理なんだからさ
315 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:55:16.38 ID:igr2e/cz
○ その場→スマ→スマ
○ その場→スマ→ヘビ
× その場→ヘビ→スマ
× その場→ヘビ→ヘビ
○ キャン(平地)→スマ→スマ
× キャン(平地)→スマ→ヘビ
× キャン(平地)→ヘビ→スマ
× キャン(平地)→ヘビ→ヘビ
316 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 01:02:45.59 ID:vA5nmCR4
念のため
バッシュ後 その場→スマ→スマ
と書いた方がいいんじゃなかろうか
317 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 01:33:04.50 ID:7gl7r7a5
5月21日定期メンテナンス
■スキルボイス設定機能の実装
スキル発動時のボイスをカスタマイズ
スキルに、現在設定中のボイスから12種類のボイスを自由に設定が可能
今のメインがデフォボイス片手なんだけど
デフォボイス中でバッシュ用に使える丁度いい声ってある?
オーブ・リングのボイスで片手向きなのがあったら、そっちも教えてほしい。
318 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 01:53:21.18 ID:GKsp3YTt
こういうのくるなら先に言っておけよな〜
一部気に入ってるけど全体的に気に入らないボイスとかリサしてるっての
319 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 02:11:57.76 ID:ruUIysFH
戦場の各職割合が変わってないのにサラ多すぎって不満が出るのはヲリが戦場で目立ってないんだろな
ヲリ自信がヘタなだけなんじゃない?ヲリやってる奴が遠距離やったらエゲツなく強いとか妄想してる奴もいたけどw
320 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 02:25:07.88 ID:I3r+GmU2
>>318 意欲的な社員が頑張った新企画の機能じゃないのかな。
運営側には全く得にならん機能だしね。
そんなのだったら大々的にアピールもしないだろうし。
素直に喜ぼうぜ
321 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 02:30:43.83 ID:3PlrccmB
運営は駄目で社員はいい
組織は駄目で個人はいい
という幻想にとり付かれた典型的な日本人だなw
とりあえずネガっておけば「俺様は分かってる人間なんだ」と思えるその脳味噌が羨ましいよw
↓君は俺に対して社員乙と言う
322 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 02:45:10.10 ID:TIAHqBMw
323 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 02:50:15.20 ID:3PlrccmB
馬鹿め
かかったな
324 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 06:25:36.61 ID:dc8VJjWE
ヲリは数字を出されてもネガを止めないから困る
325 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 07:57:04.90 ID:yeJXa7UU
>>317 うっふ〜ん
呪われてしまぇー
のどっちかがバッシュ向け
リング販売されてるかはしらん
♂キャラしか持ってないし
326 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 08:18:13.04 ID:rdVYXJho
被弾ボイスばっかり設定して苦しみの戦場を演出するんだ
327 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 10:02:25.45 ID:yeJXa7UU
♂キャラなら譲治声で全攻撃ボイスでタンはきまくりお勧め
328 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 10:23:46.75 ID:OQM8nErr
子安の変わり者だろ
329 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 10:39:18.19 ID:Mz/cbNDv
おっしゃ全ブレイクガドのやつにするわw
330 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 10:40:15.49 ID:HgSBeqz7
7474でドラテメインでやってみてるけど
9k〜13kで15kを超えられない
上手い人がやれば超えられるのだろうか
331 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 10:46:02.02 ID:m0APu5G+
主戦で片手やってたら味方がほぼ弓のスカ7人くらいとサラしかも氷雷ばっかりで火居ない
ヲリが自分だけの15人くらいになった
他味方は僻地と中央
バッシュしてももちろん殺せない
かと言って自分がいなくなると確実に崩壊するから動けなかった
というか崩壊しかけてたけど敵も雑魚だったからなんとかもってた
軍範で見事にサラスカしかいないのなwって言ったら
スカたちが次々ごめんって言って来て和んだ
サラは糞ばっかりだった
戦争は負けた
332 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 10:51:58.98 ID:OQM8nErr
ハイブリにすりゃいいんちゃう
333 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 11:02:56.95 ID:lGfb9xSF
(´・ω・`)オリが足りないのに盾外したら蒸発するんじゃないかにゃあ・・
334 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 11:04:36.65 ID:OQM8nErr
調子のってすいまえんでした;;
335 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 11:11:40.11 ID:8jF/E1J3
そういう戦場を見てメイン短の俺が片手にキャラ変えるとなぜか次の戦場片手ばっかり居るんだろ?
336 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 11:23:12.55 ID:1FVFoiui
337 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 11:39:24.58 ID:gcR2b2Xb
片手やってると氷像が足りない気がして氷皿やりたくなるんだけど
氷皿やってると皿多すぎで片手が足りない気がして結局片手に戻る
338 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 12:11:32.37 ID:+1P4dqZu
つまり足りないと思ってもそのまま続ける覚悟を持てば良いわけだ
339 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 12:19:07.39 ID:GoevHlVG
340 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 12:31:56.71 ID:Yrs/DyeH
どーせそのうちまたボイスルーレットとかで出してくるだろ
341 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 12:44:13.33 ID:dNoNysPU
しかしリサイクルしたものはですねぇ
342 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 13:49:23.18 ID:635Fywx7
どうせどのボイスとも交換出来るチケット出るルレ出して
笑いが止まらんwwwって儲け方すんだろ
343 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 14:25:38.50 ID:JB3u8a0G
後ろに居ると攻撃出来ないし前に出ると弓だけでいつの間にか数百減ってたりして何もできなかったりと
割と散々なんですがどうすれば良いですかね……
そろそろ半年で300戦くらいやったんですが、どうもいつも1vs敵集団で戦ってる感じで
全く場所取りが上手くいかないというか何というか、ジャベから即死する事も多く万年上等兵から抜けられない
344 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 14:40:38.88 ID:AisSyVx+
味方と一緒に動け
味方が下がってるのに一人で前に出てはいけない
345 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:04:14.31 ID:10/j8NRn
ヲリやるならエンチャとハイリジェは絶対ケチるなって婆ちゃんが言ってた
346 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:50:29.92 ID:0yMo9NWg
ヘルを避けられないんだけど
見てからステップしても間に合う?
347 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:04:26.29 ID:gcR2b2Xb
最大射程で次に絶対ヘル撃ってくると分かってて
相手皿に意識を集中してれば避けれる。
348 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:04:55.80 ID:08/Xr1C2
避けれるよ
それなりにシビアだけど
349 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:06:53.43 ID:zrPtj/UF
集中してれば出来る
350 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:09:15.36 ID:OQM8nErr
そしてなぜか燃えている俺
351 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:14:29.77 ID:Qge1XQC7
バンクでヲリってどれぐらいスコア出せばいい?
スコア取るゲームじゃないのはわかってるけど、あくまで目安的なもので
352 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:15:16.95 ID:zrPtj/UF
ヲリって言われてもな
353 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:17:12.58 ID:0yMo9NWg
ヘル避けれるのか、ありがとう
354 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:22:48.76 ID:9uwhBdVO
キル取りゲーのバンクでPCDなんてなんの意味もない
ランペ1回振っただけで死んだとしても、そのおかげで5キル作れるなら最高の働きだろ
通常戦争でも大した参考にならないそんな数字に拘るなら別ゲーやれば?
355 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:27:05.11 ID:nTsWoqJa
スコア取るゲームじゃないのはわかってる、って言ってるのに・・・
356 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:35:00.01 ID:l+Z7csVo
見てからヘル避けれるってまじかよ。。
ヘルってでたらもう当たるかどうか決定してるっていうぐらい判定早くないか。氷とかとちがって。
くるかなぁとおもってて避けられることはあっても見てから避けられるは俺できんからヘルでたらもう当たるかどうか決定してるとおもってた
357 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:35:30.48 ID:gvnA5Tjn
分かってるなら、自分で勝手に目標決めて、勝手に自己満足してろよ。
358 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:41:42.72 ID:tT7t6Foa
ステップは無敵発生するまで20Fの予備動作がある
ヘルは発生が38F、猶予は18Fだな
人間の反射神経考えたら、低PING環境で撃って来るの読めてて、ギリギリ間に合うというところか
359 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:42:01.42 ID:dFk+mxnO
変なタイミングの生ヘル喰らうと凄い悔しい><
360 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:44:15.34 ID:10/j8NRn
およそ300msってとこだな
出来ない数字じゃないけど戦争中に相当厳しい数字なのは確か
361 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:44:57.11 ID:a3ZhAQmy
>>356 意識してればってとこが重要だろ。若干読みも入ってる
362 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:49:03.61 ID:izdD2Bu5
>>351 大剣にせよ鰤にせよ何とも言えんな。0ダメでも逃げまわってりゃ勝ちってゲームもあるしな
まあ同じサイドの敵ヲリとタイマンでもしてたら3kぐらいは出るんじゃないの
でもバンク、特に野良7474のスコアなんて目安にならんよ
363 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:49:38.76 ID:GoevHlVG
ヘル皿だとわかってれば大魔法のモーション見てから回避できるよ。
ヘルを見てから回避は無理。
カレスだったらヘルのタイミングでよけたら凍るし。
364 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:54:16.00 ID:tT7t6Foa
まあどの職も(召還も含めてだが)
何振ってくるのわかってたら、ステップでもスキルでもそうだがあわせるのは
「横とか後ろとか向いてるのに瞬間的にこっち向いた瞬間」に合わせる感じ
じゃないと、見てからじゃ間に合わんことが多い、ヘルなんか特に
人間の反射神経が0.2秒(20F)前後とされてること考えると、
>>358も合わせて考えればかなり厳しい条件だと言わざるを得ない
>>361の言うように、当然読みも入ってくる
365 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:54:47.55 ID:JsYSGPoV
バンクで高ダメでるのって
キル取りもたついたり
風や範囲を多用した場合だからな
スコア欲しいですって動きに出てるやつは
カモれるし仕事放棄してるやつ多いんよ
366 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 18:04:19.77 ID:lIGgf1uY
おつかれ☆SUMMER!!
終わりにしてやるよ!!
がお気に入り。持ってないけどな
367 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 18:05:11.69 ID:lIGgf1uY
あぁすげぇ亀レスだった
368 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 18:36:09.27 ID:2ACu2xx3
おじいちゃんボイスの「砕け散れ!」が一番迫力があって好きなんだ
好きなんだ……
369 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 18:37:40.82 ID:yeJXa7UU
しかし鬼籍
370 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 18:40:27.78 ID:dFk+mxnO
譲治のくたばりやがれ!もなかなか
371 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 18:49:32.48 ID:TIAHqBMw
お休みの時間だよッ☆ミ
372 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 19:05:14.70 ID:yeJXa7UU
カァァァァァッァ ペッ
373 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 19:13:18.96 ID:Q0+Qpfgx
片手が楽しくてやばい
自分が作ったスタンがキルに繋がるとすごく嬉しい
クランスラムで救出したり、釣りながらマラソンするのも楽しい
長い間笛で自己中プレイしてたけど奉仕職に目覚めたかもしれん
374 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 19:30:10.35 ID:poUFSY1n
片手は一番役に立ってるという意識が芽生える。
375 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 19:33:13.91 ID:Q0+Qpfgx
真面目にやってるとスコアは全く出ないんだけどな
それでも自分の中の役に立ってる感がすごくてやめられない。自意識過剰かもしれないけどヤバい
376 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 19:39:03.66 ID:qLIvmn7Z
その楽しさが実感できるなら片手やっていける
続けてるとそのうち片手にとっての最大の援護って火力だってことに気づくと思う
そりゃある程度は鈍足氷像もほしいですけど
377 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 19:42:16.83 ID:RBGUcCSe
片手やってるとめちゃくちゃドラテで飛び込みたくなる
そしてスラムで突っ込んで袋叩きにされる
大人しく両手やってます
378 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 19:50:31.16 ID:Q0+Qpfgx
あとこれは完全なオナニープレイになるんだけど
ドーナツ防衛で裏行って釣りするのも楽しい
円状にオベ建ってるからスラムの的に困らないし
急ターンスラムもかわして追いついてくるの笛くらいだし
処理速度はお察しだからスコアはそこまででもないけど、これはこれでおちょくってる感があっていい
379 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:47:27.28 ID:DwZ6zbt3
セスでやれよw
380 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:52:21.89 ID:zrPtj/UF
なんで片手でやるんだよw
381 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:57:02.23 ID:uGhBBaY5
ストスマもターゲット指定なしにしてほしいよね
相手笛の瞬間やるきなくすわ、、、
382 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:58:58.77 ID:zrPtj/UF
オベタゲによるストスママラソンどうにかしろ!って話で修正されたのに
笛のどこでもマラソンとか入れてきやがったからな
マジでわけがわからん
383 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:01:17.42 ID:83WvW7iC
ふえが まらそん してても こわくないと おもうの
384 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:21:49.59 ID:TjoLApij
笛のどこでもマラソンわろた
385 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 22:00:53.72 ID:tT7t6Foa
むしろ放置された笛が暇もてあましてちくちくオベ殴って
耐久のゲージがじんわり減っていくのを遠くからニヨニヨしながら視姦プレイするのが正しい
386 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 22:12:01.40 ID:a3ZhAQmy
オベタゲは別にいいんだけど、地面指定出来なくなったのとストスマスマが入りにくくなったのは辛かったわ…
おかげでランペドラテしか出来ないヲリばっかに
387 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 22:26:09.33 ID:q/nqXurA
ぶっぱヲリが増えたのはエサにできるやつが増えたってことでもあるので±0
ストスマスマの方はストスマ歩きヘビが主流になってヲリがサラを孤立させづらくなった印象
388 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 22:37:46.34 ID:GKsp3YTt
まあストスマスマは入りづらくすることなかったよな
オベタゲ不可にしたってそもそもホネみたいなタゲ指定無しの移動スキルあるし訳がわからん
389 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:50:41.88 ID:rSske3Fe
GW中は15k以上でてたけど最近また11k前後に落ちて泣きそう
390 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:12:39.17 ID:YBL4PAIp
片手やってると味方の追撃が遠距離しか来なくて泣ける
更に持ち替えてスマヘビすると被せられる
計算して気づいたけど、スマ+ヘビのダメージってガドレ無し状態のブレイズ連打x3のDOT込みダメージと大体同じくらいなのね
味方の追撃に期待が出来ない時はガドレ切ってブレイズマンにでもなった方がいい気がしてきた
391 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:13:25.36 ID:j1covocP
ああまた一人暗黒面に
392 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:32:24.17 ID:gDve3bjo
コーホー
393 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:57:29.58 ID:ELOh/9xl
でも暗黒片手増えた気がするんだが
394 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 06:46:26.56 ID:XwKR7+r9
ストスマののけぞり3倍にならねーかな
395 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 06:57:42.96 ID:rGV1sIbo
ストスマの硬直3倍になったらそれでもいいわ
396 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 07:22:34.01 ID:l2vXQhzt
>>387 今って火皿も雷皿もウェイブ持ってるカス揃いだし、そうでもないんじゃね?
>>388 骨はある程度の距離あけてからでないと硬直ストスマに捕まるから、ペネとはまた違うだろう。
397 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 07:36:59.45 ID:DEpUSKG0
まあ俺のバッシュにさわるなっての減ったよな
平気でピアやらサンボル飛んでくるから
自バッシュ通常レンダーですよ
398 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 07:55:02.04 ID:l2vXQhzt
実際、スタンを作ってヘビスマ一発なら、俺のブレイズ3-4発でいいし(俺的に。)って感じだわな。
ヲリ相手でもブレイズxN→スラムでいいし、大差ねーし、最悪トゥルー・レイン・ライト・スピア被りだし。
嫌なら鰤でもやって自分でスタン作ればいいんじゃね?ってとこまで行き着くのに、そく時間はかからない。
399 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 09:00:01.53 ID:c24lKrTw
片手はつまらん
セスタスでいいや
400 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 10:11:58.98 ID:TOPxM2u0
片手は味方火力がいない場合の虚しさがぱない
401 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 10:22:53.07 ID:VekwUwGO
バッシュに初手でボルトジャベ撃ってくる皿はなんなんだろうなー
大抵氷だから死ねクズと大声では言えない
402 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 10:32:52.11 ID:c24lKrTw
昨日バッシュに骨したらキルとれました
403 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 10:34:22.06 ID:b9+9seZi
>>401 氷やってる身からすると、片手が作ったスタンに手を出す場合てのは他に狙う敵が居ない時だわ
味方、特にヘビだのヘルだのに被せない限りIBは別にいいんじゃないの?
ジャベはスタンの終わり際に狙うかもしれない程度だが
404 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 10:51:07.62 ID:g+Aj9eZ6
周りにヲリがいないもしくは離れてる時はボルト撃っとくかな
ヘビに被らせるなら論外だけどそうじゃないなら他人を罵る前に後ろ見てバッシュするか決めた方がいい
405 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 10:56:09.69 ID:sYfvACaB
追撃たりねえならスタンにIBは寧ろマストだろ、気をつけて撃てば早々被らないだろうし
被るような状況ならそもそもIBは要らない訳で
406 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 11:35:23.15 ID:/xFMsCPl
キルできるならなにしても良いよ
主戦でそういうことされたらキルできても被弾増えるから速やかに倒させて欲しいが
407 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 12:36:15.18 ID:Ajv04o2i
相手がヲリ皿のときはヘビをヘルで消されてもまだ許せるけど
相手がスカで特にヘビで殺せるスカをヘルで逃がす火皿は死ね
408 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 13:00:39.93 ID:fYE2c23K
氷やってるけどバッシュで死にそうにないのには
氷耐性なかったらスタン時間みてジャベ置くなあ
もっとも凍った敵もバッシュも放置されることがおおいw
409 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 13:09:10.89 ID:3r8mlh6g
氷からのバッシュでない場合3.5秒目にジャベを置くことはある
もちろん近接の攻撃を見た上でだが
410 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 13:12:50.62 ID:/xFMsCPl
まぁそんな上級氷皿戦場で見たことないけど 言うだけなら簡単ですよ
411 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 13:19:46.15 ID:EBqOsCNG
>>390 大体、与ダメ90弱スマ+ヘビより劣る程度みたいだな。
そんかし、披ダメが両手からスマ+ヘビで90弱、大剣から100弱増加する。
因みにライトン1発辺り20程度、ヘル/ジャッジ(3発計)1回辺り50程、被ダメ増加。
あと、地味に風魔法からの被ダメが20弱増加する(ブーン/フォース共)。
弾幕濃い/遠距離化戦場じゃやめたがよさげ。
いつもと同じ(ガドレ付けてる)つもりで居るとはっと気づくと、って感じになりかねないかも。
412 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:20:13.86 ID:a4cFRqfp
バッシュ直後だからこそIBじゃね?
このタイミングはヘビスマと被りようがない
鈍足がつけば最後っ屁のリスクも減る
皿としても安心して先行していける
両手も被弾を気にせずヘビスマ振れる
そこで敵雷皿♂がジャッジメントレイ!
敵の最後っ屁は不発してしまいましたとさ
雷皿♂最低だな!ってなるわけだよ
413 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:26:21.60 ID:HW9Wo/A6
被らなければ何してもいいがバッシュ即IBは被る確率かなり高いぞ
414 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:28:10.97 ID:RcKgqU7l
バッシュ直前の敵を何故皿が見るのか
415 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:45:12.89 ID:eaOZn4Xp
普通見るけどな。片手が誰狙ってるのか確認しない皿とかちゃんと動けるとは思えん
416 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:47:41.21 ID:EBqOsCNG
417 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:52:00.05 ID:a4cFRqfp
>413
それ既に包囲してるだろ
そういう状況について言ってるんじゃないよ
418 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:54:55.09 ID:b9+9seZi
バッシュの合いの手みたいなIBの事じゃないかね
味方ヲリが一人食いついてきてヘビ入れてそろそろスタン切れそうって頃合いにジャベ
大体こんなもんよね
IBの時もジャベの時も他に狙う敵居れば当然そっちに回るけど
419 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:55:02.41 ID:IM5jpkcc
みるだろ。もちろんHP残量と重火力スキルと被らない事まで見てIBふるか判断するが
420 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:58:27.86 ID:3lDcKKIE
>>412 バッシュ直後のIBはリアメスIBっていうんだよ
スタン終わり際か終わってから撃て
>鈍足がつけば最後っ屁のリスクも減る
減らねえよ
最後っ屁なくせるのはアムブレだけ
421 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:03:43.93 ID:gDve3bjo
つまり・・・IB入れる奴はリア♀・・・?
422 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:09:31.66 ID:a4cFRqfp
>420
IBがついてないならストスマやドラテの後に歩いてスマを狙える
で、これがリスクじゃないと君は主張するわけだ
どうも戦っているラインが違いすぎるみたいだな
423 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:10:47.44 ID:HW9Wo/A6
424 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:13:36.61 ID:3lDcKKIE
>>422 だからIBは終わり際か終わってから撃てって言ってんだろ
そこに何の不都合があるんだ?
お前は気づいてないだろうが、お前のこれまでのバッシュ即IBで多くの有効打が消えてきたろうよ
425 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:16:13.97 ID:EBqOsCNG
鈍足/解凍しかけのヤツに向かってる片手見て、
間に合わんかなと思ってジャベ/IB撃ったらバッシュ射程がギリ間に合って、
バッシュ→即ジャベ/IBってなることは時々あるけどな。
その場合、即っぷりが半端ないから被った事今まで無いが
426 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:24:40.93 ID:3if6bzJX
お皿の被せ率は本当異常だからバッシュの後はちゃんとIBジャベ待ってあげてから蛇でも何でも振れよ
427 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:25:35.88 ID:43N7E4Yb
スタンしか見えないくらい視野が狭くなって
群がる味方ヲリが見えなくなってサーセン
428 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:36:37.13 ID:b9+9seZi
要するに味方の攻撃にIBだのジャベだの被せなければいい
近接より後ろに位置してるはずなんだから難しい事じゃないだろうに
429 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:44:05.63 ID:HW9Wo/A6
>>425 それはたまたま運がよかっただけで下手したらIBでバッシュ消す最悪のパターンになりかねんなw
430 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:48:55.27 ID:/xFMsCPl
ヲリは前に出て戦ってるのよ
後ろの味方を一々確認しなきゃスキル撃てないとかアホらしいでしょ?ヲリより前に出てるならまだしもそうでないなら後ろで広い視野を持てる皿が合わせてくれよ 後ろみながらバッシュヘビスマとかできる訳ないから
431 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:55:45.62 ID:3eJkCZIn
というか効率的にスタンに皿が追撃入れるというのは無い
ヘルとかなら分かるがスピアとかライトとかは意味分からん
他の狙えよって感じだわ
ヘビスマ1回被るとその硬直で大量に飛んできて1デットしかねん
432 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:58:41.44 ID:/xFMsCPl
皿的にもスタンした相手にライトやスピアで200未満のスコアよりも濱口で大魔法撃った方がスコア何倍も稼げるのにね パワ効率悪い
433 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 16:01:57.10 ID:fYE2c23K
逆にジャベでつくった氷をフォースで即解凍も多いからなあw
スタン即被せより終了際に置くほうがキルもとれてうまいかんじだけどねw
基本は味方近くで凍ったりスタンした敵は触らないのが一番だね
434 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 16:06:11.19 ID:/xFMsCPl
氷とスタンは違うじゃんよ〜主戦だと更に違うじゃんよ〜氷から一撃必殺なんてパニくらいしかできねぇじゃんよ〜
435 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 16:11:55.55 ID:EBqOsCNG
>>429 被った事は無くて、ジャベ/IBでバッシュが届いた事は何度もあるんで取り敢えずはやってるなw。
436 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 16:33:24.11 ID:sYfvACaB
今しがたもヘビヘビ待ちヘビ全段被せられてハゲたからな・・・・
後ろから撃ってんだからお前が合わせろよと('A`)
437 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 17:01:31.57 ID:x0/rm7FA
正直、今の被り率を見るとランペかドラテの方がキル率高いような・・・
ところで敵の方が圧倒的に強いのに攻めてこずライン維持してる戦場に当たったんだけど
そういう時って大剣だとどう動けば良いのかな
敵に片手3、味方に片手0だったからフォースしつつ寄ってきたハイドにエクスとヘビ当てて
代わりにブレイク貰って下がるみたいなことやってて何とか7K位は行ったんだけど・・・
438 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 17:01:48.48 ID:a4cFRqfp
>424
片手と両手が完全に連動してるならIBも被るだろうけど、大半はそういう状況ではないよな
ほとんどの場合、片手がバッシュ決めてから両手が走ってくる、ヘビスマが入るのはバッシュ後半
「終わり際か終わってから」では味方の攻撃潰しまくりになるんだよ
だからIBを先出しすると言っているんだ
>430
そのヲリよりも前に出たいからIB付けてんだ
ウォリを守るため(キリッ)というのは建前で
味方がキルしきれないなら自分がキル取っちゃいたいしな
439 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 17:15:19.58 ID:HW9Wo/A6
>>437 そこで攻めたら相手の思う壺
つっても味方はどうやっても攻めるだろうから諦めろ
440 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:25:34.67 ID:WNV26sn1
経験2倍になると、5倍の書使ってモンマス篭ると
すごいんだっけ
441 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:30:22.87 ID:vw3iPg1M
経験値が普段の10倍になるぐらいすごい
442 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:31:12.18 ID:gDve3bjo
ついでに部屋上限もすごい
443 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:33:04.47 ID:KLEV0S8Y
片手やっててよ、追撃ねえだろうな、って思ってブレイズ振ったらストスマヘビに被せちまったんだよ…
スコアとかよりも味方を信じれなかった自分に落ち込んだぜ
444 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:54:37.30 ID:WNV26sn1
下手糞の共通点は周辺の状況把握ができない
445 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 19:07:13.42 ID:HW9Wo/A6
上手い奴の視点
敵 敵 敵
敵 敵
\ |/
●
雑魚の奴の視点
敵 敵 敵
敵─● 敵
446 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 19:19:34.98 ID:IM5jpkcc
位置が違うじゃねーかw
遠距離ゲーだそれじゃ
見えない敵の動きの予測と頻繁にカメラ振って視認して予想を修正する頻度が違いだろ
447 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:16:50.72 ID:b9+9seZi
上手い奴の視点
敵 敵 敵
敵 敵
敵 敵 敵
味 味 味
\ |/
●
雑魚の奴の視点
■■■■■■■■
■■■■■■■■
■■■■■■■■
敵 敵 敵
■■■■■■■■
\ |/
●
ここまで酷くはない・・・よな
448 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:18:06.52 ID:N7gbQyty
前しかみないんだ
449 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:49:45.81 ID:x0/rm7FA
何だろう、万年上等兵な自分的には、ああー来てる来てるああー当たったーって感じ
周りは一応見てても攻撃を当てるのに必死というか避けた後に当てきれないので
被ダメ気にせず撃ちに行って死んじゃう
450 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:03:38.82 ID:b9+9seZi
しょうがないだろ
左右確認とか段落増えるし
言いたいことは解るだろ?
451 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:19:52.93 ID:y2zXxTRb
歩兵やる前にまずは真剣にナイトやれよ基本が学べるから
レイス攻撃する時は回り込んだりスキル硬直ねらうだろ?
召喚数負けしてるときは慎重になったり無理しないだろ?
対ナイトの時も偏差撃ちや避けながら空振りさそって後出しで攻撃するだろ?
素早い分回避しやすいし回り見やすいし練習にはもってこいだ
452 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:46:23.67 ID:sYfvACaB
禿同
基本できてねえ奴は歩兵やってもナイトやってもスコア出ないぞ
基本しかないナイトでまず基本を学べと
射程の違いこそあれ、ダメ交換の損得勘定なんかはヲリに通じるものがあるしな
453 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 22:54:38.51 ID:vWW6WTSf
俺は逆だったな
歩兵で18kくらい出せるようになると
ナイトでも必然的に10k〜出るようになった
454 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 23:08:56.14 ID:XTzr9xFr
諦めないで一つの職をやり続けるのも重要だと思う
俺の部隊員、雷から初めて大剣やってみる!って変えたのはいいんだが
2戦やっただけでセンスないから戻すわって、2戦で上手くなれたら皆ニュータイプだわ
455 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 23:18:18.10 ID:sYfvACaB
>>453 そりゃ歩兵の経験積んで基礎を体得してからナイトやったらPCD出るようになったということだろう
俺もそうだった
456 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 23:52:09.65 ID:qst92ZVv
オリを続けるよりも短やったり皿やったりした方が
ハイサが上手くなったり視線を読みやすくなったりするぞ
457 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 23:53:44.55 ID:b9+9seZi
>>454 その雷皿に火皿薦めたらどうだい?
ヲリに転用出来る技術は十分あるしな
雷だのからヲリになると不利な時に何したらいいか解らないって奴が多い
挙句特攻してデッド嵩んで羽ってのがお決まりのケースだろうし
458 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 23:59:46.54 ID:3lDcKKIE
雷や弓なんて誰だって得意なんだよwww
スコア面で言えばなw
「得意なのは弾幕職です」とか言ってる奴を見るとマジなのかネタなのか区別に悩むわwww
459 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 00:50:40.63 ID:C6TOiuWc
やべぇ片手おもしれぇ
バッシュ追撃してくれると脳汁出る
460 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 00:59:06.40 ID:ZGbfafvA
>>454 スコアでないと満足出来ない病なら雷皿の後にやって何とかなりそう、
とか思うのはレインbot位じゃないかね。
そうじゃないなら、
>>457オヌヌメの火皿か、相手の視線盗むの覚えるのに氷皿とか。
火皿できればそれが良いけど雷皿から火皿だと立ち回りが違い過ぎるかもしれんしな。
視線盗めるようになれば火皿で前出るの楽になるし、大剣ヲリには特に生かせると思うの。
461 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 01:20:03.74 ID:DGzLcgqF
>>459 片手のいいところは何より多人数を相手にできること
もちろん多人数を倒すなんてことはなかなかできないけど時間稼ぎから視線集め、最後の悪あがきまでここまで長く生存して無双気分を味わえるのは片手だけ
バッシュして濱口したがってる敵達を一人で牽制+妨害しまくってスタンした敵を味方がしっかりキルしてくれてる時が一番脳汁出る
462 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 01:28:15.83 ID:wFZOcd1J
片手の醍醐味は敵が「敵が下がったぞー追えー!」と追いかけてきたトコを一気に轢き殺す時じゃね
1瞬なんで押し返されてるのか解らなくてキョドッてるのが手に取るように解るから楽しいぞw
倍の数の敵押し返した時が一番楽しかったわ
463 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 02:59:14.37 ID:GqsPtv7H
はぁ…
俺はずっと待ってる、阿澄ボイスで暗黒プレイする日を
464 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 03:16:32.64 ID:wLs8gjpX
阿澄で殴られたらうざいだろうな
465 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 06:03:45.56 ID:AcPtMyzf
スタン中は近接と攻撃が被る恐れがあるから、スタン後は8割方後ろへステップや移動するし、
そこまで待ちIBなりスピアなりランスなり蜘蛛矢なり撃つのが「当たり前」として、
そうでない行為は癌プレイだというくらいの勢いで文化として成り立たせた方が
歩兵戦・戦争として良い方向に行くと思うんだが、こういう運動って起きないものかね。
たまにいるトゥルーやパワシュやライトは、そこでも論外な。
クズ中のクズ、これだけは完全にキック成立させて欲しいレベル。
466 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 07:08:07.11 ID:qZvMtbIi
467 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 07:11:18.57 ID:CQJP9rWU
にゃることコラボすればよかったのに
468 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 08:58:00.04 ID:CPLanQD9
作品は嫌いじゃないけどとりあえず顔文字使ってる層がうざいのでいいです
469 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 09:22:36.93 ID:hidMBI0f
>465
そこは残り全員でオートランじゃね?
そうすれば待ちヘビをヲリに譲っても2回くらいはステップ拾えるだろ
470 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 10:18:16.47 ID:wLs8gjpX
確かに顔文字使ってるやつはうざい
放映アニメやゲーム発売に合わせてコラボしたほうがいいとは思う
471 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 10:46:55.19 ID:LmCH0oh2
今日からんゆー☆んゆー☆言いながらヘビスマするは
472 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 10:53:18.92 ID:CQJP9rWU
タンを吐きまくりながらヘビスマ
473 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 11:06:26.44 ID:71Os0JZ8
ブーンフォース連打でんゆー☆するわ
474 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 11:14:43.65 ID:y0TM372r
同じボイスばっか登録できないようにしてあるかもしれないが・・・
475 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 11:18:04.21 ID:7tPdTH6O
エンダーとガドレ/アタレで同じボイスが続くのをなんとかしたいな
エンダーはそのままでいいとして、もう一方は何が合うかなー
476 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 11:29:49.70 ID:YyL2iYM8
もしかして全スキルにヘアッを入れると敵皿がビビって落ち着いてスキル振れなくなるんじゃないか?
477 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 11:31:24.18 ID:LmCH0oh2
ライサラオス「ヘアッwwwwヘアッwwwww」
478 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 11:32:03.63 ID:40do9VyD
逆に考えるんだ、パニをヘアッから変えればステップされにくいだろ?
479 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 11:32:23.14 ID:5Iv5TzuP
自分の設定は他人には関係ないと思うぞ、各自の設定を一々読み込むのは処理が重過ぎるだろ
アバの種類が増えすぎるだけでも負荷が心配されるんだから
480 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 13:35:12.44 ID:fatMI4C6
片手だが、暗黒面に落ちたらストレスも溜まらず楽になった
追撃が皆無か、被りで敵逃してイライラするより
キル確定のスタン以外はブレイズ連打してたほうがよほどマシだな
481 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 13:38:32.62 ID:uKrazvAG
昨日、キプ前まで押される戦争で4-3-26k出たわ
片手のスコア出しやすさは異常
482 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 14:55:33.50 ID:5Iv5TzuP
よくわからんが昨日4戦して20k超えてたのスカが一人一回だけだったな
補正怖いです
483 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 15:51:28.15 ID:71Os0JZ8
暗黒でもなんでもしてくれて構わんが普通にやってる片手と見分けれるようしてくれ
暗黒だとガド切りか?
484 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 15:54:30.88 ID:uKrazvAG
真面目にバッシュ打つ時でもガド切りだわ
485 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:26:48.95 ID:AcPtMyzf
明らかに劣勢とか、明らかに人数負けとか、ガド貰った時はガドレ掛けるかな。
486 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:42:08.06 ID:v1x/JWft
最近ようやく片手の動き方が何となく分ってきてバッシュ後に味方が攻撃しやすいように後続の敵をけん制することを覚えたんだけどね
スコアはやっぱり10kいかないんです泣きたい
487 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:44:55.59 ID:JwPwd6DH
てかスコアにこだわるならそれにふさわしい職やれよ
短スカとか大剣とか
488 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:46:21.53 ID:nvVUBYIT
鰤と純大剣どっちがスコア出る?
糞プレイは度外視したらやっぱり純か
489 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:48:08.08 ID:JwPwd6DH
まあ基本的には純だろ
鰤でもブレイズ連打してりゃ出るかもしれんが
490 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:54:00.96 ID:hDTyajYB
真面目に片手やったらそんなにスコア出ないんじゃね
5kとか6kは手数少ないかなとは思うけど
10k前後できれいな片手なら全く問題ないだろ
491 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:02:58.50 ID:LmCH0oh2
デフォボイスでスキルボイス設定できなくて泣いた……
492 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:30:26.76 ID:mPySXMMn
ヘアんゆー☆の夢が消えたか…
493 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:52:15.19 ID:jrsA2wPt
鰤はスコアはでるけど僻地じゃないときつい
494 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:23:04.67 ID:FhHctBSG
鰤って実際のとこ主戦だと持ち替える時ないんだよな・・・・
均衡劣勢時だと持ち替え追撃したら死亡フラグだし、かといって楽々持ち替え追撃出来るときは大体味方が倒す
結局のところ前線維持しやすい純片手か火力の純大剣でおkな気がする
495 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:02:13.98 ID:bM9lneUB
俺も主戦鰤に関しては同意見だな
勿論全部が全部そういうシチュエーションとは限らないし
持ち替えてスマ列振るのが最適解な状況もあるだろうけど
やっぱり鰤よりは純の方が主戦においては相性いいと思うわ
496 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:13:05.43 ID:KJ0rIwNc
アタレ大剣使いこなせる人尊敬するわ、死にまくる
497 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:14:33.11 ID:dx6Pj1ap
暗黒片手やるくらいなら雷皿♂で最低と言われた方がよくないか?
498 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:16:00.79 ID:j4sXq5NH
腐ってもヲリ
499 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:28:26.31 ID:KJ0rIwNc
ヲリやってちょっと経つけど
今だに立ち回りで迷う
我慢強いぐらいがちょうどいいのか?
500 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:35:19.77 ID:LmCH0oh2
じっくり構えてろ
最初に攻めたら大体死ぬ
501 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:53:26.34 ID:71Os0JZ8
攻めるのは相手の構成と人数とHP見てからだな
502 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:55:59.81 ID:7tPdTH6O
ドラテ時にデフォ男声の「・・・ぉぉぉぁああああ!」みたいな
ボイス(元はクランブル)で突撃したかったが不可能かぁ
503 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:59:39.79 ID:KJ0rIwNc
敵の片手と皿ぐらいは意識するけど
HPまで流石に意識できてない
片手多い時なんて何もできないじゃん
504 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:47:38.49 ID:b/+uhfsY
505 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:48:12.86 ID:flLS61L5
肉壁に決まってんだろ
506 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:52:32.26 ID:b/+uhfsY
そういや片手はいるだけで貢献を実証してた動画あったな。
フルエンハイで何もスキル振らないやつ。
507 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:05:02.58 ID:APJ4VQmr
あすぴん動画の事か?
PCD0だったがアレは笑わせてもらった
508 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:08:04.60 ID:Owjr6nZ2
片手が孤立もしくは短がなにかしないと
近寄りたくないしな
509 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:18:07.77 ID:bM9lneUB
MTGの島60枚デッキを思い出した
510 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:32:13.59 ID:yXCBL1KW
ナイトってどれくらいでうまいっていうのかな?
考えてみると他人の1戦通してのナイト運用なんて考えたこと無かったわ
511 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:56:45.86 ID:xKbD9YPT
ナイト双方同数、護衛迎撃半々くらいで一回出撃で6k出せれば一人前だと思う
まあそれ以上に、瀕死なってから輸送建築ナイタクねずみ対応をきっちりやれる奴が重要だと思うが
512 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:25:38.97 ID:qZvMtbIi
一応言っておくけどスレチじゃね
片手寄り鰤結構安定してると思うんだが、需要ないんだよなー
普段はバッシュスタンプ要員
ガドブレ入った時とかヲリいない時に持ち替えだから簡単だし鰤初心者にはオススメなんだけどな
513 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:30:51.21 ID:xKbD9YPT
ヲリナイトやってると、瀕死になったときに解除ドラテハイエナキルしたくなってしまうという罠
514 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:24:25.97 ID:DGzLcgqF
召還スレはなくなったし雑談スレはまじめに議論するやつがいないし半分仕方ない気もするけどな
515 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 02:24:12.34 ID:O2Kc1Xyq
>>510 個人的に上手くいった時で護衛ナ2+歩兵に守られてる敵レイスを単騎のナイト1回で解除させるまで持ってく時かな
護衛も雑魚だった・・・とかなんだけど他のナイトでそこまでいく光景って御目にかかる機会ないからこの辺じゃね?
ナイトで千人長は戦場と敵によるけど割と聞ける話。
516 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 02:29:21.69 ID:O2Kc1Xyq
>>510 突き詰めるならナイト1回で建築輸送含めてどこまで戦果上げれたか、の自己満の世界になるかと
上記のような戦果+瀕死ナでクリまとめて建築して解除して歩兵して歩兵もボチボチやれたら充分じゃないかな
初心者の頃は「ナイトが楽しくなる動画シリーズ」がバイブルだったわw
517 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 02:31:06.78 ID:wNyTRVK7
518 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 02:57:55.46 ID:qq0k/B2u
MMO難民症候群
〜症例〜
1.オンラインゲームのβテストと聞くと、参加しないと気がすまない
2.料金を払ってないのに、自分は客だと勘違いする
3.テストが好きなはずだが、なぜかひとつの職に拘りがある者が多く、そのキャラが弱いと「バランス悪すぎwww」と叫びだす
4.無事、正式サービスとなった時、必ず「過疎るぞwwww」と喚き散らす
5.自分はみんなのニーズを完全に把握していると思いこんでいる。
6.自分が感じていることはみんなが感じていると思いこんでいる。
7.スタートダッシュで先行しないと気が済まないので、どんなゲームもβから参加できなければ絶対にプレイしない。
8.名前が痛い
9.自作自演が大好き
10.やめたゲームのスレに粘着し「引退宣言」「過疎ったな」を連呼、他人もやめさせようとする
519 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 03:12:11.37 ID:oj39wPWN
全部当てはまった
520 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 03:39:33.10 ID:7xiuSjYS
わろた
521 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 03:56:00.93 ID:S4CEYms/
おい9しかあってないぞ
522 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 04:03:21.06 ID:xP63GAvH
わろた
523 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 08:31:11.57 ID:HWxmX4qK
10は割と良くやる
ひとりぼっちは、寂しいもんな
524 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 08:39:44.08 ID:QoqYJh5F
おれも鰤初心者は片手寄りをやるべきだと思うわ
スマ列のみとって他は片手スキル
範囲がないと立ち回りしっかりするようになる
525 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 11:24:30.04 ID:UtnQyXOJ
>>503 何も出来んからその場合はまだチャンスじゃあないそんなとき無理してもジャベかサンボルで捕まってひき殺される
一人で何でもやるゲームじゃ無いから味方の起点や濱口をちゃんと拾っていけばいい
526 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 11:42:36.80 ID:GuuWAOus
片手ってバッシュとスラムあれば十分じゃね?
というかやればやるほどスタンプが要らない子に思えてくる。
527 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 11:43:56.26 ID:37pivEh6
そこでランペ2ブーン3型ですよ
528 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 11:44:59.04 ID:fwRwAhmA
いいなー魚の着ぐるみ、あれでスタンプ連打して活きの良い魚を表現したい
529 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 11:48:47.65 ID:AmUF4rdj
バッシュスラムブーンあればまあ一通り立ち回れるしな
片手だとクラン無いと切なくなるシーンも結構あるが・・・
エクス+ヘビとスマ+エクス+ランペだとどっちが良いのかなぁ
530 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:53:49.73 ID:NWGoti3g
>>528 お前芸術肌だな、プリマドンナになれるで
531 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 13:16:24.76 ID:YQqWvnU/
>>526 そう思って俺はスタンプ切ってスマ取ってる
主戦行くタイプだし自己追撃も多くはないがそれでもいくらかはまし
532 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 16:33:49.90 ID:j+ZPkAKV
533 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 17:11:35.21 ID:9mBFM/1O
そんなこといいだせばバッシュも切ってるだろ
それぐらいはくみとれ
534 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 17:21:57.62 ID:j+ZPkAKV
>>533 いやそうじゃなくて。ブーン切りかヘビ切りランペ3なら分かるが
わざわざブーン3ランペ2としてるなら、スラム切ったヘビ3型って事だろ
試しにシミュレータでやってみろ、その前提だと全部半端になるから
535 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 17:23:47.84 ID:oA8LeooT
汲み取れと言う割に汲み取れてない件
536 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 17:27:18.69 ID:9mBFM/1O
ほんとだ俺が悪かった
537 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:28:58.50 ID:Z+Qe3yaE
俺は先陣切ってスタンプ撃つ片手好きだけどなー
両手大剣氷どれでも有り難いわ
氷にスタンプは論外だが
538 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 19:06:46.85 ID:sQ5P4Al8
半歩相手に相打ちバッシュと思わせて
自分先出しスタンプ、相手半歩バッシュでスタンプだけヒットさせる事が出来る事もある
半歩多い時は多用してた今はイランかも
539 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:02:59.69 ID:yI3YS09m
先陣切ってスタンプってまったく状況が想像できない
540 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:16:16.57 ID:7xiuSjYS
一回でも対部隊か部隊戦を経験したこと有るなら想像出来ると思うが
541 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:17:25.20 ID:45Jd7m0a
大量のPWと硬直晒すのに最大ダメージじゃないランペとか意味無さ過ぎるからランペ2は無いな。
ランペ2を1回使うぐらいならエクス2回ブンブンした方が良い。
542 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:24:05.36 ID:DlP85hBH
敵が逃げてるところで崖上から降りて撒く
最前線味方片手多いところでPw吐き切ったの見計らってスラムで突出したあと撒きつつオートラン
軽く想像してもでてくるが、後者は味方把握してないと自分が死ぬだけ
543 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:11:26.36 ID:yI3YS09m
両手大剣か盾皿でやれって感じだなそれ
544 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 22:27:54.39 ID:Z+Qe3yaE
ヒント:鈍足
味方の意識が高いとスタンプからひき殺せるよ
前はスタンプ→ドラテランペってのが結構あったけどすっかり見なくなったな
545 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 22:41:47.91 ID:pbDCYqiw
『味方の意識が高い』←よくわからんけど、これ前提の時点で今はほぼ詰みじゃね?
546 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 22:47:58.77 ID:Z+Qe3yaE
>>545 バッシュも同じような前提だから大差ないべ
バッシュ専にしろ後ろにお皿様やお弓様が居たら詰むわ/(^o^)\
547 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 23:07:51.87 ID:l5VnJqIZ
ためしにスタンにヘビスマオンリー時々スマ程度で5戦ほどやったら全部5K〜7Kだった
キルは5〜15とかだったけど・・・
被らんように当てたいんだけど毎回タイミング変わるから物凄く難しい
何かコツとかあるんだろうか
548 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 23:59:05.35 ID:j+ZPkAKV
スタンにヘビオンリーなら伸びても10k行くかどうかだろ
スマ列縛りで20k目指すなら、生ヘビの射程を把握しいかに歩いて生ヘビ叩き込めるか
549 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 00:24:30.81 ID:imEQgnrt
>>547 先に張り付いてる奴をよく見てそいつのスキル始動を見て合わせるだけ
だから一人目のPwがなくてヘビスマ出なかったら2人目もヘビスマが撃てなくて
俗に言うお見合いが発生する
これを見て片手が「2人ともキル厨かよwww」と発狂するケースが多々
550 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 00:43:22.51 ID:dReLXJCa
もう僕疲れたよ
明日から暗黒化しちゃうから気をつけてね
551 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 01:04:05.37 ID:5bsbiAxB
スタンプ轢き殺しに関しては出れるときに前出るだけなんだが今はそんな簡単なことができない最大射程君が多いから
味方の意識が高いとなんて言われるんだろうな・・
ま、野良で無理にやるより連携とれるPT部隊でやるのが一番楽
短剣が潜った時と似たような事が言える
・短剣ブレイク入れたから前出れば轢けるわ
・短剣ブレイク入れたからコイツ餌にすれば逃げれるわor遠距離濱口でウメー ←今はこっちが圧倒的に多い
552 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 01:06:30.99 ID:ZpVzaecS
短剣で潜り込んだ時、味方はちょっと下がって休憩するんだけど何故か俺が死んだ後に前に出るんだよ
あれなんなんだろうなw俺のブレイク入った奴はとっとと下がってるんですがwww
553 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 01:06:37.67 ID:z7q7qVKi
>>549 ありすぎて困る
pwなくて2番手ねらってたらキル厨扱いされた(´・ω・`)
554 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 01:24:16.87 ID:u86eagfN
パワー回復待ちの時はスマ最大射程か少し外れるぐらいでうろうろすれば察してくれるよ
555 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 01:49:36.60 ID:5T6G1YQ8
人数だけは50v50だけど、実際は20v80だったり10v40v50だったり1v99だったりするのが
今のFEZ
556 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 11:46:35.61 ID:yVVybdeF
ストスマっ
pwが足りませんpwが足りません(うろうろ)
アムブレをもらった!
下がるか……
557 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 12:04:44.99 ID:mc+9IaXo
ランペ振るならはエクス2回振ればいいって言う奴は仰け反りのこと絶対に考えてない。
558 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 12:18:11.70 ID:/zFds8EB
いやランペふるならエクスってのはデッド要因にランペが多い人向けのアドバイスな
昔だったら連携の問題でそれでもランペ優先だったけど今となっちゃ連携()だからな
スピアライトで解凍される前にエクスあててもらったほうがよっぽどいい
559 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 13:31:40.31 ID:thj7q0wX
560 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 14:41:25.07 ID:aCDQwl5Q
両手やろうと思うんだけどなんかアドバイスくれない?
561 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 14:47:42.97 ID:E1Y4e79/
ハイエナ力を鍛える
調子に乗ってドラテしてると死にやすいからあくまでワンポイントで 特に片手の視線をよく見る
スタンにドラテからのヘビスマはスコアが美味い 確殺なら積極的狙え 殺せずに逃げられたら土下座
562 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:01:57.42 ID:5jC85Eia
563 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:05:55.38 ID:kTvLZQLY
初心者にスタンにドラテなんて教えんな、マジで
564 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:08:10.64 ID:oYcnaCyg
アタレドラテでもスタンに手出しちゃダメなの?
565 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:10:49.84 ID:aCDQwl5Q
>>561 ベヒモの使い方は?あとスキルスロの配置参考に教えてくれ
566 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:10:52.75 ID:geXP3vOA
視線把握や相手のPw読めるようになれば、敵片手の近くでもガンガン餅つけるんだけどな
片手のそばで油断してる敵がいい具合に喰らってくれる
567 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:12:15.53 ID:fu+bDslq
確定キルでギリギリ許されるレベルだけど、近くにアタッカーいたら視線は冷たいぞ。
ドラテしたいならわるいこといわねーからモンスマいっとけ。
568 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:27:37.78 ID:/AaflFkz
>>564 効性+15.125武器.Lv30↑.クラス補正皿弓30↑で近くにヘビ振りそうな味方がいないなら良いよ!
569 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:28:56.80 ID:/AaflFkz
あ、あとアタレもな!
570 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:30:08.74 ID:z7q7qVKi
HP半分以下のヲリは可殺圏内
それをわかってない間抜けをドラテヘビで喰うのが醍醐味
571 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:48:14.79 ID:aCDQwl5Q
誰でもいいから両手のスキルスロの配置参考に見せてくれないか
572 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:50:47.70 ID:z7q7qVKi
エンダー/ARF/フォース/ブーン/ヘビ/ストスマ/スマ/ドラテ
573 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:51:57.07 ID:qVpmQA/H
スマヘビドラテストスマベヒフォースARFエンダー
574 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:08:41.65 ID:GQVUfJ58
ドラテ エンダー ブーンorフォース スマ ストスマ ベヒテ ARF ヘビスマ
575 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:09:37.42 ID:thj7q0wX
そこであえて多くの選択肢の中から理由を持ってドラテを選んで使うならなんの問題もない
でも殆どの人は「とりあえず」ドラテ
それじゃあ何時まで経っても上手くはなれない
576 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:20:59.79 ID:9UD1Q5Qf
大剣で扇風機やってると、アタレ両手のほうが効率よく感じてくるな
エクス使えないのはつらいけど
577 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:45:59.25 ID:ALY83cRs
でも大剣やってるとベヒヘビがやりたくなっちゃうの
578 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:00:19.13 ID:sJrw7YOp
しかし大剣には最終奥義ランページヘヴィがある
579 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:10:48.72 ID:aCDQwl5Q
>>575 だから使い方とか聞いてるんだろう
sageることもできない厨房には何も聞いてねえよ
580 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:11:21.99 ID:yVVybdeF
俺ドラテあるとデッドが超加速するから大剣で待ちゲーしてるほうが性にあってるぽい
581 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:12:36.66 ID:h7dPHBkm
どう頑張っても大剣で4d11k付近の壁が越えられないんだが、何かいいアドバイスとかない?
キルはそこそこ稼げるんだけど、ほとんどダメージソースになれない
ヘビスマ全力で打ちまくった、と思ったときも13kくらいが精一杯だし
582 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:15:37.89 ID:ovJb3XTc
>>581 ハイドサーチ
ハイドサーチは大剣か弓の仕事ってぐらい重要だしスコア源にもなる
あとは被せないようにキッチリ風皿やるって事
大剣はバンク行けば上達早いよ
583 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:20:58.61 ID:vbj8PKJh
>>581 一度ランペのみ封印してスマ列のみで歩むといいかも。
スマをとにかく降りまくる(刺せるシーンを見つけ手数増やす)、みたいな感じかね。
上等兵かどうかって時期に水商売技のランペに浸るのは、あまり良く無いんで。
スマ精度と硬直取りストスマ覚えてこ。
584 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:22:20.47 ID:GQVUfJ58
何回か両手スキルのまま壷割るの忘れて大剣担いで戦争行ったことあるけど
あれはあれで練習になった
585 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:24:27.92 ID:vszgciKe
11kに壁があるならバンクまだ早いだろ
平均11kならともかく
586 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:49:44.62 ID:64UsF/Ca
逆だわキルが全く取れない
ただPCD平均13kくらいなのに
587 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:00:38.08 ID:9qBiBrh9
頼むからこれ以上、劣化大剣の産廃を増やさないでくれ
588 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:01:44.36 ID:z7q7qVKi
フォースとクランブルしかできない風皿量産するよりはなぁ・・・
589 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:07:59.77 ID:aCDQwl5Q
両手でARFって取った方がいいのか?
590 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:09:33.48 ID:vszgciKe
攻性13まで武道するなら純でいいけど、それ以下でやるんならアタレ取ったほうがいいってのが俺の持論
理由はドラテが軽すぎるから
591 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:12:34.05 ID:4kAkgWNz
攻撃力
アタレ大剣>アタレ両手>純大剣>純両手
592 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:17:12.09 ID:DNsaVBHx
大剣で15キル与ダメ20000の場合風ダメはどれくらい?
593 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:22:37.65 ID:KytQyJ6k
ARF大剣とか身内ゲーじゃないと相当まぞいし
スマ系ばっかになるよ
594 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:23:11.64 ID:KytQyJ6k
(´・ω・`)ARFついてなかった!!
595 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:37:01.74 ID:sJrw7YOp
>>851 スマ列縛りで500戦したらまたここに書き込みに来い
大剣ならエクス入れてもいいかも
596 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:58:39.81 ID:U2UcKZ8D
笛じゃねぇか要らねぇよ
597 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 20:14:14.05 ID:zdQWh0LF
>>592 風は4〜5k
風で削ったことによる強気特攻が3k
598 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 20:17:47.45 ID:iX89gJzP
>>549 前回と同じタイミングで撃っても被る事が結構ある
やっぱ敵との距離かなあとか思いつつ、ping悪くないのに
近くで撃ってかなり遅くダメージ出る事もあるからわけがわからない
特に2連続で撃って2発目のダメージ出るタイミングが1発目と明らかに違う時は
何が原因なんだろう
599 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 20:27:19.07 ID:5lphye2W
うまいやつはスタンにドラテよりステップ着地にドラテ置いてたりするね
600 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 20:44:55.27 ID:joS9WCkM
両手エンハイ0k-3d-3k
hahaha
601 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:17:48.45 ID:R2SO+idp
ドラテはダメージじゃなくて敵を混乱させる為のものだろう
俺はへたくそだからドラテつかえないけど視界の外からこられると一瞬戦況把握し切れなくて下がってしまう
602 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:29:15.40 ID:ViI4tgP7
フォース当てられないから使わない
使わなかったら与ダメ増えた
603 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:33:37.77 ID:pDBXqZFT
デットしまくって良いから
サイドから切り込みまくって感覚掴むのが一番良いよ
最初は両手で死にまくるな
604 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:37:09.74 ID:dFzOjvon
ものすごい偏見だけど
“デット”って言っちゃう奴の発言は非常に信頼性に欠ける
605 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:48:21.02 ID:8ct3nlF4
deat
606 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:50:05.67 ID:E1Y4e79/
ほら、遊戯王だってアンデット族じゃん?
そんな感じ
607 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:56:12.85 ID:QoDG9Vxr
39→40が10戦もしなかったwww
ワロタwwwハハハ、ワロタ・・ ワロタ・・・・・・
608 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:59:22.83 ID:02VIzOrT
>604
公式でファンタジー(fantasy)って言ってるゲームだからもう何でもいいよ
609 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 23:16:10.18 ID:qz/6wvrx
>>581 とっさにスマを出せるようになるんだ
数字キーかボタン割り当てかしてすぐスマ出せるように練習
例えば敵の硬直にヘビ入れたいけど間に合うか微妙な時にとっさにスマ
ヘビ撃つぜぇ!→pw足りない、な時とっさにスマ
目の前に瀕死が飛び込んで来た時とっさにスマ
こんな感じに攻撃当てる機会が増えるからスコアも上がるはず
610 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 23:18:23.40 ID:Ommy2TuI
スキルスロット配置聞いてる奴が居たが、まずマウスを買い替えてヲリやれ
ホイールでヲリ出来なくはないけど選択肢が段違いだわ
611 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 23:23:51.44 ID:4lVgtDe5
>>609 分かりました、登校中でも即座にスマを出せるよう傘を振る練習します
612 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 23:24:46.33 ID:TU89t/NX
硬直に鞄でバッシュされないように気をつけろ
613 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 23:30:50.92 ID:H08ypaTJ
大剣で超レイプ会場に関らず13K-2d-9900kで終わった・・・
センス無いんかね・・・(´・ω・`)
614 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 23:34:21.92 ID:ViI4tgP7
大剣だけどスコア安定しない。
下が8kで上が20kくらい。
どんな戦場でも15kくらい出したい。
615 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 23:35:46.56 ID:OVlaPnI5
9900kって一億万円って言ってるのと同じ違和感を感じる
616 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 23:38:08.90 ID:pDBXqZFT
大剣だと一方的な戦場でスコアでにくいと思うが
ランペとエクスじゃスキル振ってる間に敵逃げるわ
勝ち確だと他のヲリとの取り合いになるわ
617 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 23:49:07.44 ID:hQoVQFfq
今はレイプ戦場でも
キプ砲くらってチャリに轢かれてだからスコアでなくね
接戦が一番スコア出ると思う
618 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 00:07:10.63 ID:geXP3vOA
轢き殺しゲー展開って、与ダメ分散する上に敵追っかけてばっかでPwだぶつくから意外と伸びないしな
619 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 00:12:28.91 ID:gjVMuSvk
レイスがいるのになぜか押され気味
これぐらいが一番出やすいわ
バインドで鈍足ついた餌がいっぱい転がってるし
620 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 00:18:05.43 ID:qFqw4/n3
接戦でも良くてPCD11k 悪くて8kかなぁ・・・
621 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 00:20:59.75 ID:agrI2kop
フォース振りまくってpw切らしてる奴おおすぎ
いちどブーンにスロット変えてみるべき
622 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 00:29:56.92 ID:aIGspp9X
レイプゲーだと戦争時間も少なくなるからな
623 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 00:36:48.66 ID:iF0fyZ1s
>>621 それ単なるPw管理できてない風皿なだけだろ
主戦じゃフォースのほうが捗るぞ
624 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 00:36:54.91 ID:lcAnw3pz
1時間書使ってるときに限って、戦争が長引きやがる
625 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 02:07:44.67 ID:5I4lWpEx
>>619 あれいいよな ATさんの傍でジリジリやってるくらいだと物陰ランペでゴリゴリやったり
脳筋を袋叩きにする機会も多くて超美味しい
レイプゲーだと吹っ飛んだり被ったりマラソンだったりでだるいからナイトやる方がスコア出る気がする
626 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 02:49:50.99 ID:V3aSpl9H
周りに誰もいねぇスタンにはドラテ撃っちゃ駄目なのか?
お皿様に怒られたんだが
627 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 03:04:02.60 ID:iF0fyZ1s
火皿なら怒って良いかもしれない・・・わきゃないな、基本ヘルは近接火力に合わせるもんだし
628 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 03:05:18.65 ID:FtxWNXcK
・お皿様いるじゃん
・倒せたかどうか
・糞被せ祭り開催中しらねーよこんな戦場
この三点で評価が変わる
629 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 03:14:15.33 ID:V3aSpl9H
・そいつは火皿だったな
・相手スカだったからドラテ→ヘビで抹殺したけど怒られたから質問しに来たんだ
630 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 03:17:48.48 ID:C82lkwof
色々書こうとしたら、自分も言いたい事は
>>628だったw
631 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 03:37:10.47 ID:qKTc6T3T
それなりに人が少なくて抹殺できたなら問題はないでしょ
それが原因で逃がしたり形勢逆転されたりしたならともかく
632 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 03:38:55.77 ID:G+nrv9tE
状況を冷静に見れる人なら怒らずに丁寧に注意するから
怒る人の意見は聞かなくていい
633 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 03:42:28.73 ID:C82lkwof
キル取れたなら問題なかろ。
火皿の目論見としてはヘビ→中級→ヘビ、
上手いのを自称する火皿なら、ヘビ→ヘル→ヘビで確殺だろ?と言いたかったのかもしれない。
万が一、スタン切れしてドラテ転けられたら確殺コースに乗せられないだろうが!。あたり?
634 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 03:46:44.96 ID:NtnIwEL7
ドラテヘビはPw一気になくなるからなぁ
倒せないよりはマシだがPw切れ起こすこと考えるとそう頻繁にやるもんでもないと思う
635 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 06:40:07.01 ID:X5yjg6u2
スタン周りは確かに大勢の奴らが集まるからチャンスかもしれないけどあんな被りやすくてこけやすいスキルぶっ放してもなあ
生ドラテ→ステップで避けた相手にヘビとかならまあいいんじゃない?
636 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 07:13:53.85 ID:ArCnmoQJ
ってかランペに被せたら癌丸出しだし、一歩先が当たり前よね。
637 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 08:11:19.36 ID:y8Tjt2tX
倒せりゃ細けえことは良いんだよ
文句あんならスタンに攻撃する皿と弓居なくなってからにしろぃ
638 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 08:43:53.58 ID:agrI2kop
スタンに単体ランペで被されまくるんですがマジ勘弁だわぁ
639 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 09:28:36.13 ID:oN9pJK4H
ベヒテ強いからどんどん使って行きたいんだが、スキル選択にもたついてしまう・・
1スマ 2ストスマ 3ヘビスマ 4フォース 5ドラテ 6ベヒテ 7エンダー 8クラン
なんだが、5以降はとっさに指がとどかねぇ
ホイールで選ぼうとすると転がしすぎて別のスキル撃っちゃうし・・・
お前ら助けて
640 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 09:32:00.14 ID:agrI2kop
ボタン選択にすれば色々と捗る
641 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 09:32:05.99 ID:y8Tjt2tX
ワンクリックで発動にすれば良いと思うよ
642 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 09:39:11.95 ID:+11cTExz
2番と7番をマウスのサイドボタンに割り当ててるな
そこからくるくる回してるよ
643 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 09:59:26.32 ID:mBeeEyJB
俺は4.6をサイドかな、123は普通に押せるし5は回せばいいし78はエンダーアタレ(ガドレ)でいい
644 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 10:55:05.95 ID:51CdW/Pl
スタンにドラテヘビはストスマ→ヘビが間に合わないか敵が群れて来て
ゆっくりしてたらスタンと相討ちデッドになるかもしれん時にやるようにしてる
↑の確殺出来る状況で怒られた事はないな
それ以外だと濱口潰しかスタン切れて逃げるヲリのステップ着地に追っかけドラテくらいじゃね怒られないのは
645 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 11:15:57.74 ID:agrI2kop
ステップをマウスのサイドボタンに割り振って
QECとSHIFT+QECで6スキル、残り2個はホイールで
ドラテヘビで1dot残ったときのあの申し訳なさと言ったらもうね・・・
646 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 11:58:25.81 ID:fIsycxAA
6まではとっさに届くから設定なんていらない。
647 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 12:00:06.29 ID:X5yjg6u2
手大きいと良いな
バスケットボールつかめないですわ
648 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 12:16:45.55 ID:4fvKH6Gk
大人しくNostaromo買えよ
FEZ用としては最高の品だぞ
全スキルをキーで選べて咄嗟のステップが出来て十字キーで移動出来るのに
649 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 12:40:22.94 ID:/Q/MUulU
1234は基本ホイールで
5678はiniいじって通常の123を操作出来るようにしてる
エンダーは8にやってる
650 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 12:45:46.08 ID:Xx3ox8FU
>>639 同じ悩みをもつものがいるとは思わなかったわ
651 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 12:47:30.69 ID:6u7dXLpx
(´・ω・`)スキル選択は全部マウスゃw
(´・ω・`)ホイールコロコロてはなぃでw
652 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 12:56:46.59 ID:fgPM/z1J
RとかTとかにわればいいんじゃね
Rはオートランだから別なとこにうつしても困らんしTはなんだっけ?
653 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 12:58:15.99 ID:6u7dXLpx
(´・ω・`)トレードのやつ
654 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 15:53:57.74 ID:X5yjg6u2
gavie復活したらしいぜ
これで動画も見放題だな
655 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 16:07:49.69 ID:iF0fyZ1s
>>648 マクロ機能が糞だが、マクロ使わないんならあれが最強だと思うわ
656 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 16:43:18.85 ID:5VLTg34T
キーボードは1とRとFと無変換、マウスはサイドボタン2つとホイール押し込みに1クリック設定
オートランは4にアイテム使用はF、Gから1つずつずらしてG、Hにしてる
残ったスキル1つは常に選択してる状態なので問題無し
657 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 16:50:23.38 ID:6u7dXLpx
(´・ω・`)サイド+左ボタンみたいにスキルだしとる人ぉらんの?w
658 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 16:53:24.67 ID:agrI2kop
マウス同時押しって設定できるのか?
659 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 17:04:58.28 ID:6u7dXLpx
(´・ω・`)skill mode MBTN_1+MBTN_2
skill mode select MBTN_1+MBTN_2
(´・ω・`)みたいにすれば
660 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 17:20:17.20 ID:X5yjg6u2
naga使ってるからそれに近い形かな
即発動にすると皿とかの地面指定するタイプの奴はやりにくいと聞く
661 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 17:29:42.30 ID:gqlFuaRU
多ボタンマウスもってなくてもホイールあるならiniいじるだけで上回転、下回転、ホイールボタン押し込みで3つまでマウスに割り振れる
662 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 17:33:12.56 ID:agrI2kop
>>659 マウスもできたんだ良いこと知ったわありがてぇ
663 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 17:35:08.82 ID:43hsv1Ew
即発動だとスキル選択の幅が減るような気がしてならないのはなんでだろう
664 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 17:36:57.64 ID:lcAnw3pz
同時押しなんて出来るんだ
665 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 20:50:52.70 ID:HSh8LXCE
まひろきらい
666 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 20:58:45.98 ID:DxNIcdIj
667 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 21:08:51.07 ID:hOAyjI0Z
ググればワンボタンでスキル発動の仕方出てくるぞ
一応グレーってことで自己責任と書いてあるが
俺も左シフトに1ボタン発動1つ設定してるけど
使うことないんだよな
ゲーミングマウスでスキル選択設定してあるから。
1ボタン発動だとなんかこーリズムが崩れるんだよね
668 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 21:11:47.81 ID:AAr0Sd1X
全部ワンクリ設定にすると、すごい射程がわかりずらい
赤サークルなしでプレイするようなもんw
669 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 21:20:34.85 ID:AAr0Sd1X
ドラテってガン押し以外にやるとたいてい死ぬなぁ
ドラテの硬直にカレスがとんできてスタンでアボン
ほぼこのパターンwww
相手に氷皿がいると絶対これだわwww
味方のサポートもまったくねぇし
だから拮抗状態は風皿しかやらないことにした
670 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 21:35:48.18 ID:43hsv1Ew
ジャベはしょうがないが、カレスに当たるのはなんとかなる
片手と氷の位置とPWは意識した方がいい
出来れば両手大剣と火皿のPWと弓がハイブリかどうかも大体見ておくとドラテ生還出来るよ
近接全職に言えることだけど状況把握できる奴がスコア出して低DEAD
671 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 21:38:32.24 ID:DxNIcdIj
俺が純より鰤の方がスコア出る理由がそれなんだよなぁ
スキル選択鰤は楽だわ
キーボード1234だけである程度いけるし
ランペエンダーはホイール安定だしなぁ純大剣は本当に忙しいスキルミスばっかするのがキツイ
672 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 23:38:29.73 ID:jTIHrXHg
ワンクリ設定は普段あまり使わないけど緊急時に即撃ちたい吹き飛ばし系一つだけにしてるなぁ
笛ならSD構えつつフラッシュとかするのに便利そうだが
673 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 23:39:22.25 ID:5I4lWpEx
突っ込んで死んだら、復帰にかかる時間ってかなりのもんだしなぁ 1HITじゃ安すぎる
ドラテ撃って死ぬくらいなら誘惑を我慢して風皿して突き回してハイエナしてる方がスコア的には良い
まぁ誘惑に何時も負けてドラテで一瞬だけ荒らして死ぬ僕が言っても説得力ないですよね^q^
674 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 23:46:20.70 ID:vbU3pN4D
ドラテはハイドに合わせて突撃するための移動兼攻撃スキル
味方と合わせて突っ込んで死ぬなら不運って事で諦めるスキル
675 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 00:57:17.73 ID:yeD/J+8z
ドラテは視線を読めるようになるとノーダメで帰って来れたりするぞ
ダメージくらうこと前提でハイリジェ飲んで突っ込んでるのに
2回ノーダメが続くとハイリジェ垂れ流し乙ってなる
676 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 01:03:19.31 ID:QVX6PM1i
絶対に外さない位置、距離、タイミングで被っているわけでも耐性があるわけでもないのにバッシュが当たらないことがあるのですが何かバッシュを無効化する裏技でもあるんですかね
677 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 01:05:51.80 ID:0rKpgxH6
ない
678 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 01:19:41.91 ID:hOAmvwYw
俺の攻撃が当たらないからチート
679 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 01:20:31.76 ID:Pkh26L1F
味方がどんどん下がるチート使われると流石に俺も下がるしかないな
680 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 01:52:45.80 ID:dg7WVzyd
>>669 ドラテにカレス巻き込まれるのは大抵飛び込む方向とタイミングが悪い
ジャベ刺されたりバッシュ食らうことはあってもカレスは案外食らわないとおもう
681 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 02:04:26.22 ID:1hmzN0WR
セスはシャットアウト中バッシュ無効
682 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 02:33:21.92 ID:Hp/ktixi
ドラテはサイドから奇襲する用だろ、視線把握できてないと良い餅つけないぞ
あと、敵片手がうっかりバッシュできるPw浪費しちまったときがチャンス
683 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 08:50:24.45 ID:4gR+8/M/
乱戦になるとドラテ打ちやすいな皿がテンパるからジャベられにくいバッシュだけ気を付けとけば怖くない
それまでは風とヘビ振り
684 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 09:26:53.64 ID:IvAdVvzV
肝心なときだけ絞ってるってのはよくあるよ
ただ最近鯖がラグいみたいだから本人の意思とは無関係にラグくなっている可能性はある
685 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 11:26:25.69 ID:Bjawyd8a
スキル選択の設定ってどこでできるの?
ずっとホイールで頑張って行きすぎてストスマで突っ込んで死ぬ俺って何なの?
686 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 11:30:28.66 ID:Pkh26L1F
iniを書き換えれば出来るよ
多ボタンマウス買うのも悪くないが
687 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 11:34:39.67 ID:Bjawyd8a
サイドボタンはついてる
iniってなに?最初のオプションのところでマウスの設定できるみたいだけど
選択して設定したいボタン押しても設定されない不思議
688 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 11:35:49.47 ID:sxH1bRvt
>>682 それできなくて、ヲリが相手より3〜4人多いのに、
片手に無双されて押されてる戦線に到着してアホかと思ったことがある。
そんだけ多けりゃ、一人二人はサイド回れるし、数人で突っ込みゃ、
一人はバッシュ食らっても残りで片手か追撃に来た大剣とか取れるだろうに。
689 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:05:13.61 ID:0g3jTFy9
iniいじって設定変えてやってみたらスコア落ちたわ
690 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:06:37.91 ID:Bjawyd8a
片手がバッシュpwなくなるってかなり難しくないか
片手系スキルは基本燃費いいしストームと何か連続で使ったときくらいしかないわけで
ストームは避けないと叩けないわけだし
691 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:10:01.22 ID:Eo4kt0x4
あとは火力がPW無いときとかなら同じじゃね
バッシュ食らっちゃいかんときに食らうなってことだろ
692 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:11:36.16 ID:dg7WVzyd
複数にバッシュ
バッシュスタンプ
バッシュブレイズレンダー
クランブル+α
まあ、よくよくみてればPWがない気が付かれてない反撃されても安心ってパターンは結構あるから
693 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:19:02.84 ID:UK4NXD/q
一回目のバッシュが予想外にすかってあわてて二連続バッシュしちゃた片手ちゃんみたらチャンスです
694 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:36:58.09 ID:MiulRZWg
まぁ
2発目のバッシュは俺に当たってるんですけどね!
695 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:41:08.17 ID:Bjawyd8a
>>691 でもそれだと片手も後ろにいる火力全部見えてないと無理じゃんw
まあそもそも片手相手に無傷でやろうってのが無理だけど
696 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:52:28.06 ID:Bjawyd8a
とりあえず誰かスキル選択の設定のやり方教えておくれ・・・
697 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:57:02.05 ID:LErqP4UZ
ぐぐれかす
698 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:57:55.82 ID:Bjawyd8a
iniぐぐったよかす
ウィキペディアみたよかす
わかんなかったよかす
699 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:59:42.54 ID:LErqP4UZ
じゃあ知らん
700 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 13:03:05.77 ID:dg7WVzyd
あきらめろん
701 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 13:09:39.42 ID:0zrD5khL
バッシュにカス攻撃被らされてイラっときて直ぐさまバッシュ打ち直しならよくある
702 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 13:20:19.46 ID:Bjawyd8a
スキル選択の設定はできた
あとはマウスのサイドボタンの設定
誰かやり方教えてよ(´・ω・`)
703 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 13:21:06.05 ID:dg7WVzyd
MBTN4と5
704 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 13:26:49.80 ID:Bjawyd8a
左サイドをスキルスロの3つ目とかにできない?
705 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 13:28:34.78 ID:8ZIjoCFd
できますん
706 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 13:32:31.86 ID:dg7WVzyd
マウスの方の設定に
SELECT_SKILL3 = MBTN4
で出来ないか?
707 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 13:40:58.63 ID:Bjawyd8a
>>706 とりあえずそれでやってみる
みんなアドバイスてぃんくす
708 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 14:56:42.80 ID:4gR+8/M/
>>690 とりあえずバッシュ2回うったの見えたら
片手にヘビ振ってるな
709 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 15:06:27.36 ID:sv8MGNs2
パワエンチャしてたらすぐパワー一回の回復でバッシュ撃てるから危ないでしょ
710 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 15:10:05.00 ID:MiulRZWg
ちょっとハイパワポ飲んでバッシュしてくる
711 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 16:04:02.72 ID:Bjawyd8a
とりまマウスのサイドボタン反応しない(´・ω・`)
712 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 16:09:49.51 ID:0rKpgxH6
お前もうあきらめろよ
713 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 16:11:59.74 ID:dg7WVzyd
iniを編集したらクラ再起動
これでダメならもうあきらめろん
714 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 16:47:06.75 ID:wfh8Kpj4
FantasyEarthZeroMouseConfig.exe
715 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 16:49:52.72 ID:1VLRs7Um
トラックボールを使ってる俺に隙は無かった
大玉だからイーグルに最適だよ!
716 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 16:53:04.04 ID:dg7WVzyd
FPSerにも根強いトラックボール派はいるがあれって精密な操作や緩急ついた操作出来るの?
717 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:01:19.49 ID:DOwcz2SP
慣れだからやれる奴はやれるんじゃね
しかしお前ら甘やかしすぎだろ
他スレだったら速攻NG入ってそうな奴相手に良くやるわ
718 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:13:42.11 ID:9Mxspg/y
ヲリは被せ以外は基本優しいからなー
719 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:34:27.41 ID:Bjawyd8a
INPUTDEF.INIの方を編集したら変わったわwww
まじさんくす
720 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:37:59.36 ID:stose7Yk
左クリックの左についてる(サイドボタンではない)ボタンとか、ホイールの左右も設定できるの?
721 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:18:28.62 ID:sxH1bRvt
722 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:27:46.72 ID:9RbIiVyK
なんでいまさらこんな質問たくさん沸いてんだよ
ググればいくらでもでてくんだろみんなググれっていってんだから
黙ってググってこい情弱ども 小学生か?
723 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:16:05.86 ID:Hp/ktixi
近接はNostromoかG13でプレイすると捗るぞ
724 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:17:18.10 ID:Eo4kt0x4
ぐぐればわかることを懇切丁寧に教えてやることはないわ
誘導しろ誘導そしてNG
725 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:40:15.55 ID:8uRnixou
左手で5tgbまでブラインドタッチできるなら6yhnも簡単だろうに
726 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:00:53.49 ID:2goyrMa6
なんかずっと俺(片手)の後ろを付けて回す大剣がいて、俺が作ったスタンに
俺がランペやエクスしてたら「ヘビスマに被ってんだよカス」とか言われたんだが
それでもずっと後ろや傍を付けてくる金魚の糞ヲリに出会した
これは俺に正義があるよな?
お前の単一ヘビスマが俺のスタンへのランペやエクスに被ろうが知らねーよってスタンスで
727 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:07:23.12 ID:EewSfkmB
バッシュ持ち替えでスキル振ってるなら、それに合わせられない奴のほうが糞だわな
ランペ多めってわかってればランペ終わりにヘビあわせれば済むし
728 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:07:53.17 ID:sxH1bRvt
ヲリやってる以上、自分が作ろうが何しようが、被せるのはNGだとは思うが。
ただ、鰤ヲリのバッシュ→持ち替え→ランペorエクスの持ち替えの間に一発入れられないヲリってのはどういうことなの?
とは思った。
729 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:19:21.48 ID:2goyrMa6
>>728>>727 小出しみたいになっちまって申し訳ねえんだけど、野良の良短剣が周辺に
身削ったガドをずっと撒いててくれたから、ガド→俺のエクスやランペだな
むしろ俺は単一や孤立狙いじゃないから波状にすりゃいいのにって何度も思ってたわ
糞しかできないクソっぽかったからシカトしといたけど
つーかスタン欲しいなら自分で作れよ
730 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:53:08.66 ID:/CybBxsD
まーた情報の後だしけぇ
731 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:07:21.76 ID:tICPd8Eq
純片手にしてみれば、鰤なんて暗黒片手以下の存在
732 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:12:29.47 ID:14VcDHAE
主戦肉壁バッシュマシーンしてくれてる片手様に意見することが許されるのは製氷機皿だけ
しかしどちらも被せ・糞追撃にもめげない菩薩のような寛大な心をお持ちだからお互いを貶すようなことをしない
733 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:10:34.08 ID:DOwcz2SP
ヲリがヲリを憎んだら…おしまいだろうが…!
憎しみは憎しみを呼ぶだけだって、分かれ!
734 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:10:35.01 ID:Zz6AbNVY
上手い片手の人の動画あったら教えて下さい!
735 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:16:57.44 ID:+DMfORPY
今まで片手やってたけど
気分転換に両手作ったら楽しいなこれ
キルに興味なかったけど、ちょっと欲出ちゃいそうだ
736 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:32:15.31 ID:5ER9AOcU
風スキル無いと鰤なんて器用貧乏じゃないですか
僻地で短とセットになって無双とかする以外は
というか組んで動けないなら純職以外ありえないわ
737 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:57:24.42 ID:miCveT8n
野良こそ味方の構成がわからないから鰤という考えもなくはない
738 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:35:20.41 ID:/XAx2ixf
今は味方を信用しないから、最低限自己完結できる鰤
昔まだ活気があって部隊のアクティブが最低10↑とかの時は安心して純片手ができたが
739 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:36:56.10 ID:HFnPsRcE
今は味方を信用しないから、自己完結しようとしても蜘蛛矢やライトが刺さるので
諦めて暗黒片手してます^^ ヘビ以外にかぶっても謝りません^^
740 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:42:17.90 ID:yz2dkbMm
暗黒片手やるなら別の職やったほうがスコアでるだろうに
どうして片手にこだわるかね
741 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:21:08.91 ID:mhAv6KI0
742 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:38:38.08 ID:awkrSO0M
劣勢状態の戦争かつ近接で20k越え出してドヤ顔するために決まってんだろ
743 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 02:11:53.67 ID:UzI6kRMq
スコアほしけりゃババッシュしてるのが一番いいんじゃね? 暗黒片手って攻撃時間
長いから硬直とられまくりんぐ
744 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 03:06:04.23 ID:qU4hzRTM
>>740 (´・ω・`)のけぞらない
(´・ω・`)移動・吹き飛ばしスキルがある
(´・ω・`)デバフがある
(´・ω・`)エンハイしなくてもそこそこ
(´・ω・`)魔法剣士カッコイイ!
745 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 03:14:44.74 ID:XdhDgdFy
そもそも攻撃をくらわない
吹き飛ばしスキルがある
IBでの鈍足もある
エンハイしなくてもそこそこ
○皿♂最低だな
746 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 03:16:42.31 ID:DAY7M/C2
実際氷は万能系な割り優秀すぎるからな。すべてはサブで雷系列取れるせいなんだが
レインの弱体化とかマジでいらんかった。最近火雷増えすぎでストレスがマッハだわ
747 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 03:21:33.58 ID:h+xW7WFR
もうホイールでいいや
20Kとか普通に出るし
748 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 05:06:05.32 ID:WbwR9iRV
ヲリ使い、特に大剣がメインな奴はこの3倍期間に火皿やってみるといいぞ
エンダー無しだが劣勢、撤退時に出来る事が色々あるのが火皿
後、相手の事情が解るとストレスがかなり減る
中の人の他職経験値上げるのはとても有意義だしな
749 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 05:19:33.24 ID:rGzZ3s13
火皿ならいいけど、そういう名目で笛セスに走るのはちょっと
750 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 05:22:10.53 ID:rGzZ3s13
ちなみに両手メインは短やってみるといいぞ
751 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 05:30:10.92 ID:WbwR9iRV
何故短?
有用ではあるだろうけど特に推す理由ってなんだろ
752 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 05:49:19.93 ID:g7kSu4dl
敵の視線をはずす練習みたいなことじゃねーの
753 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 06:12:40.20 ID:WbwR9iRV
そっちだったら氷皿のがって思ったんだ
とっさの視線外し技術磨くならね
後、カレスが当たるってのはどういう事かを理解するのはとても大事だし
短をちゃんと餌に出来るかどうかはひとつの壁だけど、それだったら両手って特定する理由は無いからね
両手好きでよく使うんだがキルはともかく与ダメが伸びなくて悩んでるから気になったのよ
二桁キルはまぁまぁ、それなりに出せるけど与ダメ20kは一度も出したことないんだ・・・
氷皿メインです、はい
754 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 06:49:21.23 ID:WRhsJguX
そりゃおめえ素人短剣が増えればうめえできるからだろ
755 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 09:32:31.41 ID:h+xW7WFR
短剣なんか常時人長だから飽きた
756 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:13:49.71 ID:3LFU7axy
ホホホホイールで短剣wwwwwって言われちゃうぞ☆(ゝω・)vキャピ
純片手やってる奴に聞きたいんだけど、どれくらいPW残すように意識して動いてる?
状況によりけりってのは百も承知だが、参考までに
757 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:11:46.13 ID:RyEcFZhC
>>740 スコアだけ出せりゃいいなら修正前までみんな弓でレインマシーンやってるはずだろ
暗黒片手に限らずその職、その構成でスコアプレイしたいからやってるんだろ
でないと笛なんて戦場に存在するはずがない
758 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:54:57.35 ID:WbwR9iRV
バッシュ一発分だな
周りの味方がPow使い切りそうだったらあえて温存もするしほんとにケースバイケースだわ
弓みたいに1回復でピア撃てるように、とかは無いだろ
759 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:59:52.59 ID:vnN3We6I
バッシュ+スラム分残しておけばいいかな
ガドレとかかけ直した直後だとどうせpw足りないし
760 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:43:29.09 ID:QoFAu0yP
近頃調子良かったのにここ数戦の平均が多分6Kくらい
特に敵が鰤も合わせて片手3、4人で固まってたら捕まると死ぬの確定してるんで風しか撃てないんだけど
その片手にばかり当たるから2ケタしか出ない上に邪魔になっちゃう
それでも何もしないよりは突っ込むべきなのだろうか
ただそういう時って敵も攻めてこず明らかに突っ込み待ちだからやっぱり死ぬ確率の方が大きそうで……
761 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:14:57.44 ID:UzI6kRMq
押し引きが少ないスカ皿ゲーはそういう風に突っ込んでくるのを待ってるんだから
乗ってはダメ、と言っても付き合うのもだるいから召喚やる方がまだ気分的に楽
敵も建築もあんま殴れない風皿はしてもつまらん
762 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:08:20.64 ID:lp5gWsnL
>>756 俺は均衡時はできるかぎり80近く残すようにしている
突っ込んできた敵にバッシュいれてPwなくなったと思って突っ込んできた二人目にもしっかりバッシュできるし
763 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:13:34.06 ID:8M9SI7TU
バッシュ後ブレイズだのスタンプだの振ったら三秒間安全餅つきタイムだからな
味方スタンに群がってサイドへの注意がおろそかな敵が固まってるから非常に美味しい
764 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:42:58.17 ID:3ZwNkRY3
>>753 両手は割りと短に近い性質持ってると思う
大剣や片手と違う場面で能動的にチャンスを作っていく妨害職としての一面ね
もちろん氷皿からも学ぶ事あるけど、短はまた違うアプローチだから経験しとくのもいいと思う
765 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:01:09.40 ID:8M9SI7TU
両手で動けるようになると短やっても動けるからな実際
ハイド頼らずとも、視線把握による天然ハイドでガンガン敵に食いついていけるようになる
766 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:10:36.44 ID:UzI6kRMq
ストスマ感覚でヴァイパーしてAT先生の超エイムに打ち落とされるのはお約束
767 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:01:24.68 ID:mhAv6KI0
ヲリ短は盾ヘルをやってみるべき
768 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:09:13.61 ID:wDNBvN5c
そんなゴミすすめんなよ
769 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:11:59.59 ID:S6lvSGfl
盾ヘル信者さんヲリスレまで出張ですか
770 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:34:34.42 ID:mhAv6KI0
文句あんのか
771 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:36:25.91 ID:RyEcFZhC
書き込む場所間違ってますよ??
「誤爆です。すいません。」って言っとけばいいから巣へお帰り
772 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:37:47.71 ID:zPtVh//O
おっ
ネガヲリさん盾ヘルにあせってるようだね
773 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:40:28.12 ID:gqGoZRGT
ヘビスマくれてやるから巣へ帰れ
774 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:43:37.45 ID:95M3ZX6X
盾ヘルって鈍亀やん
775 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:47:01.38 ID:mhAv6KI0
興味があるやつだけやれ
無いなら黙ってろ
スレ違いという指摘は筋違い
”ヲリ向けに何かを言う”記事をヲリスレに書くのはスレ違いではない
776 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:00:03.11 ID:MXy8xIGA
皿と笛のキチガイ率は異常だと思うんだけどお前らどう思う?
777 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:04:38.44 ID:rGzZ3s13
セスもやばいぞセススレ見たらわかる
778 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:06:34.01 ID:RyEcFZhC
じゃあ盾ヘルをすることがヲリを扱うことにどういうメリットをもたらすのかも書いてください
779 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:10:23.00 ID:MXy8xIGA
セススレも見てるがセスはまぁ建築破壊方法なんて議論の余地が無いから歩兵の話が出てくるのは仕方ない
パワポ飲んでハームして溜め鯨するだけだから話ことがな・・・
780 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:16:22.43 ID:0flTBOqz
(´・ω・`)死体お座りしてくるのは弓皿笛が断トツで多いねー
(´・ω・`)意外に短剣は少ない
パニカスしながらネタマクロ垂れ流してる基地害は除いてね
ヲリもまず居ない
死体お座りしてくる片手とか三年やってて一人も見たことないよ
781 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:18:02.87 ID:RyEcFZhC
普通の片手はキリストもびっくりな寛大な心を持ってるから憎しみとは無縁の存在
782 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:23:36.41 ID:gqGoZRGT
ヲリやってたら、死体にお座りしてる暇ねーずら
783 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:29:17.09 ID:95M3ZX6X
やられたらやるくらいじゃないの
784 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:30:49.28 ID:UzI6kRMq
廃リジェレアステパンで腹を満たしエンダーとGRFかARFのかけ直しをする、あるいは目の前にいる
餌を処理しにいかんとならんからな 死体座りとか僻地でパニカスしゃぶった時くらい
785 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:35:31.07 ID:S6lvSGfl
一回だけ夢中で戦ってたから気づかなくて死体の上でハイリジェ飲んでエンダーガドレかけ直ししちゃって
申し訳ない気分になったことがある
ち、ちがうんじゃこれは煽りとかのつもりじゃないんじゃ
786 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:49:55.04 ID:jdr10Azr
>776
皿と笛スレでこういう発言を見たこと無いから
オリより率が低いと思うぞ
787 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:58:46.07 ID:gqGoZRGT
そら、基地外が集まったら、自分が基地外だって気付かないだろ
788 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:31:18.54 ID:y3ZVCS/5
789 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:36:52.91 ID:zPtVh//O
おっ
ネガヲリさんソーサラーに嫉妬してるようだね
790 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:48:21.41 ID:Y5aSh+NG
791 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:55:03.89 ID:/uCNTRnO
このスレで両手のことお前らに色々教えてもらったから初めてランキング乗ったよ。ありがとな
でもキルで乗っただけでPCD未だ6kなんだが・・
792 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:09:19.03 ID:iEX0LfS3
押し引き戦線陣形を見る目を身に着けよう
と言っても押し引き以前に落雷ひどくて前線維持どころじゃない戦場がKは半分ですが
793 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:20:14.74 ID:mhAv6KI0
単発IDが
>>790みたいな書き込みするのって不思議やと思うんやけど
1日1回しか書き込まへんのになんで自治してんの?
794 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:24:49.54 ID:zPtVh//O
おっ
ネガヲリさんは自治厨のようだね
795 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:25:11.06 ID:kMYk54qZ
平然と方言で書き込むような奴より不思議ではない
796 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:26:40.29 ID:y3ZVCS/5
1日数十しかレスつかないスレで単発云々言ったってしょうがないだろうに
あと君はsage覚えてから来ようね
797 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:06:30.65 ID:HqzhS9XO
片手のスコアのボーダーラインってどれくらい?
片手はスコアじゃないって言っても5kとかじゃ働いてるって言えないような
798 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:13:35.93 ID:Y5aSh+NG
>>793 毎日貼り付いてるんだったらいいと思わない?
799 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:51:09.85 ID:/XAx2ixf
>>797 自分で間合いを決められる他職と違って常に最前線で他職が動きやすいように注目集めて肉壁する必要がある片手は状況に左右されすぎるからスコアのボーダーなんて決められないよ
800 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:06:50.95 ID:YeBQasYl
相手キプ前でしゃぶってスコア稼いでるゴミカスより
死なないように主戦でちょろちょろしてる片手の方が仕事してる
801 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:08:03.55 ID:mNwbNMih
片手のスコア云々はテンプレ作って入れてもいいんじゃないかって位頻出の質問だな
まあ仕方の無い事だが
802 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:59:45.78 ID:3DpMj3cq
基礎力鍛えるにはドラテ封印してフォースをブーンに置き換えてのバッタプレイが良いと思うよ
ドラテなら差し違え上等って思って突っ込む所もストスマスマなら思い留まれるから無駄なデッド減るし
ストスマを利用した奇襲・離脱の選択、後はスマとヘビスマの当たる間合いとか使い分けも覚えれるかも
803 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 01:21:53.62 ID:s6Bc4gvQ
それするならエクスある大剣で良くね
804 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 01:57:14.63 ID:CF4ueBYd
片手って0デッドで動けるようにならなきゃダメ?3デッドは死にすぎかな
805 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 02:17:48.47 ID:UBB1zsCh
ドラテ封印ってのは初めのうち以外はおすすめできない。
両手の強さってドラテを使いこなせてるかどうかがかなり大きい。
硬直をスマ列で取れるようになったらむしろ積極的にドラテを試してみるべき。
806 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 02:20:42.85 ID:0OZ+ETFC
ドラテは突撃スキルだと考えればまあ良いんだけど
突撃した後は何したら良いんだ?
またドラテ撃つならジャッジしてろって話だし
807 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 02:27:04.22 ID:zTsnGl/A
超スピードでバックするに決まってるじゃん
デッドしたいのか
808 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 02:29:56.75 ID:L6md3Ysk
両手の強烈なドラテを浴びてもまだそこにいるような奴にはヘビスマかませばいい。そうこうしてるうちに自分が死ぬ
809 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 02:32:10.36 ID:0OZ+ETFC
810 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 02:39:33.37 ID:3MyH+NiN
うん、ハイパワポジャッジのがいいなw
811 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 02:48:05.16 ID:QUCN1vZ1
ハイパワポドラテこそ至高。
ドラテを移動技として使うんだ。
812 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 07:25:14.43 ID:fXSYhs+3
お皿がヲリスレに着てるのか。巣に帰れ
813 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 07:55:32.31 ID:9cxQZGbN
どんな状況でもひたすらドラテでキル=デッド、20k程度の奴みると「ジャッジ打ってろゴミが」とは思う
814 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 08:18:38.32 ID:WExSx/uh
20k出てればかなり荒らせてるから仕事してるでしょ
6kとかならジャッジの方がいいけど
815 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 09:13:45.77 ID:dnjE27kL
皿はデッドにビビって何も出来ない雑魚のはけ口じゃねぇんだよボケ
816 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 10:00:30.30 ID:hLhRWKsw
大剣って4つしかエンチャ付けれないとしたら
攻耐と耐性と 他なにつけます?
817 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 10:02:46.55 ID:KomZQuzw
20k出してる奴が、ヲリに限らず100人中どれだけ居ると思ってんのw
818 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 10:27:24.79 ID:ACofWNLP
pwあぷとpwリジェかなあ……
hpは最悪無くても満タンで動いてることって余り無いから
819 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 10:45:23.50 ID:wWgC9SVd
20kでてても、デッドがキルより多いか同じくらいの両手なんていらねーわ
820 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 10:58:22.50 ID:4dSxsld7
片手のスコア云々の話題出たので一応片手で20k↑狙う動きもソロで13k〜15k安定狙える動きも
PT・部隊で神片手と絶賛される動きで9kとか出ちゃう動きもどれも出来る前提で語ってみるぜ
821 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 11:01:18.42 ID:4dSxsld7
一言で言うと片手のスコアとデット数はマジでケーズバイケース
スコア欲しくてたまらない暗黒片手で12kとか良片手目指した動きで4dとかお話にならん。
周囲の味方片手が自分だけの時の3デットと周囲が味方片手多目の時の3dでは話が違う
822 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 11:07:21.57 ID:4dSxsld7
敵味方共に主戦で遠距離職ばっかで謎距離挟んでのお見合いゲーで唯一の片手として頑張って0d9kと
中央僻地で敵味方共に火力ヲリ・短多目で2d13kはどっちが上手いとか一概に言えない。
反撃の起点として真っ先にラインを押し上げる動きの片手とその片手の後ろ着いていってブレイズ振ってる片手も同じ事が言える
823 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 11:08:07.03 ID:kf6DhnGH
当たり前なんだろうけど見た目が明らかに長さの違う大剣って
スキル範囲に違いは無いよね?
あれだけ長さに差があるとなんか不安でw
824 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 11:08:29.94 ID:TjA+Ssno
自分は大剣やってて、ハイドサーチできてバッシュタイミング、フォロー上手いって片手のスコア見ても並くらいだったりすることは珍しくない
825 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 11:09:27.88 ID:QLn7LR5t
攻撃範囲、リーチってのはスキル毎の判定
武器の見た目の長さは一切まったくこれっぽっちも関係ない
826 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 11:11:04.81 ID:4dSxsld7
んじゃ片手のスコアって意味ねーじゃんって言うとそれも違う
20k出す動きも集団として強い動きもどっちも出来る片手はそもそも知ってるけど
この手の話題を聞いてくるのは初心者〜中級者なんだよね
827 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 11:14:27.93 ID:069veWc9
BBS補正が加速してきたな
828 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 11:16:57.93 ID:4dSxsld7
その手の人には集団として強い動きもスコアを求めた強さも区別つかないしどっちも選んで動けないし解らない。
なのでおおよその目安として0d〜3d、9k〜15kとかの指標が出てくるので一応目標にはすべき。
どんな状況でも3d↑は死にすぎだし10k以下は手数が足りていないと個人的に思う
829 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 11:24:35.64 ID:4dSxsld7
ログマで北西・南東以外で片手で2d13k〜15kを出せたら充分上手くなったと思っていい(短の数にもよるけど)
良片手もスコア欲しい片手もあのMAPこそ片手の基本が問われるMAP。
あそこで4dとか6kとか味方にネガ吐くならならまだまだ修行が足りないね。
830 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 11:29:15.19 ID:OvfYkqse
そろそろsageを覚えようか
831 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 11:31:45.33 ID:4dSxsld7
ある程度スコアを気にしだすと無駄な被弾を極力抑えて片手がHP満タンで頑張るべきタイミングも見えてくる、
といった事もあるのである程度はスコアを気にするべきね。待ちガイルされているのに延々突っ込んでジャッジガドヘルで泣かされる
片手には良い効果がある。反面スコアを気にしすぎるといわゆるスコアに表れない強い動きが出来なくなる、しなくなるので片手としては半端になる
832 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 11:32:19.32 ID:4dSxsld7
>>830 あ、わり。sageが消えておった・・・
833 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 11:45:32.68 ID:L6md3Ysk
今度は初めてpcd10kいった。これで脱初心者ちゃんか
834 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 12:43:58.27 ID:tlJkf89D
デッドがどうこうってかヲリは効率よく死ぬのが仕事であって
自分が死んでも敵2〜3人道連れになれば上等だろ
問題なのはまったく意味の無いところでデッドするのが問題であって
835 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 13:04:30.42 ID:wUM4iTy+
ヲリが多いときや纏めてキル出来る時なら特攻上等でやっちゃうな
調子悪いとどうでもいいしょうも無いとこで死ぬよねー
836 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 14:15:01.47 ID:IZJoj3wD
837 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 17:25:13.96 ID:tvChtOWv
サマールージュに合う大剣をすぐ教えてください
LV25なったから買いたいです
838 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 17:28:23.03 ID:YNqFa3Bd
課金大剣なんか選ぶのに困るほど数ないだろ…
839 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 17:59:14.14 ID:fXSYhs+3
大剣はさっさと課金武器追加して欲しいわ
あとデスサイズの5スロ化をだな…
840 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 18:21:49.88 ID:mNwbNMih
むしろ全種類全武器5スロ化してくれよって話でな
5スロ化するのは課金石じゃないと駄目とかそういうのでもいいからさあさあさあ
841 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 18:22:07.39 ID:tvChtOWv
そか
ポン刀の長いの買っといた
842 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 18:24:27.45 ID:mWMcAWsT
A品なのに最大4スロの武器あるのはなんなの?
値段同じなのに完全に罠だろ
843 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 20:40:36.34 ID:xU8qScEX
技術的にムリなんだろ 無能だし
844 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 20:43:26.23 ID:GLWBdCP9
正宗とグリムくらいしかまともな大剣ないよな。
もっとシンプルなものを出して欲しい。
845 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 20:49:55.99 ID:tvChtOWv
アタレ大剣ってヘビとランペどっち取ればいいんですかね?
846 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 20:50:09.82 ID:mNwbNMih
fateか何かのコラボレーションの大剣はシンプルで俺好みだった
あと錆びた鉄の棒みたいな両手も悪くない
頑張って取っておけばよかったよ
847 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 20:53:34.92 ID:zV6iJRA5
それより大剣の耐久が低いのと初期エンチャ枠が3なのを
848 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 20:57:33.30 ID:polwPBCj
ロイヤルオーダーちゃん愛用してるけど
ちょっと刀身が長過ぎるのが気になる
849 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 21:22:18.07 ID:tlJkf89D
大剣はクラン3取ってランペ切って良いだろ
ランペ使うチャンスなんて早々来ないからな
850 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 21:33:29.87 ID:tAFVRZSj
グリムが一番まともな感じ。ディスコルディアはAでも売って欲しい
初大剣キャラにリヴァイアサン持たせたけどちょっと派手というか形がね
851 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 21:36:39.36 ID:3DpMj3cq
ディスコルディアの持つあの無骨さがたまらない
852 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 21:46:11.62 ID:rnMqYkhP
俺はスクレップ好き
853 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 21:50:59.52 ID:5P2mjmGU
それよりゼピュロスとかをですね
854 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 00:00:25.41 ID:fHHY9vko
おれの愛用は
ルグナザトとグリムかな
855 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 00:33:29.89 ID:ejrzDIbY
最近、PCD8k位出せば自軍ヲリTOP10に入れる事が多くなった
856 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 00:42:01.40 ID:eeELulJE
TOP10()笑
857 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 00:52:31.88 ID:6UdQ1ak0
>>842 単に昔のA武器は4スロだったって話
スロ上限上げるか性能違う分値段下げたりしないのは間違いなくがめぽの怠慢だけどなー
ここでアシトマ先生
858 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 01:05:09.74 ID:XxQIl1jT
自軍のヲリのTOP10ですか
859 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 01:16:26.56 ID:RKYKifhs
空の軌跡コラボ武器はどんなのだろうなー
fateコラボはお世辞にも成功とは言えない出来だしな…
最近の武器デザインはましというか面白いが
860 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 01:18:39.97 ID:hhl4O3Ax
かなりやる気のある新人が入ったのか1,2年前のFEZ開発からは考えられないクオリティだな
861 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 01:26:36.91 ID:56QgU/Xw
コラボ武器も楽しみだが、コラボでアクセでないかね
オーブメントをイジるのが好きだったから、ペンダントとかイアリングでたら即買いする
862 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 01:30:12.11 ID:R1mHeiPk
また両手武器がほっそい棒になりそうな悪寒がw
863 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 01:54:53.22 ID:6vvqgRvs
両手はレンが使ってる鎌が来ると思う
864 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 01:57:04.41 ID:Kwc5n8Tl
兄貴の使ってる斧がいいお
865 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 02:53:20.13 ID:mK/7rqEs
今ある大剣ならべてみるとグリムの手抜き具合がすげー目立つ
装備するのが恥ずかしくなってくるレベル
866 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 02:59:31.38 ID:LRmBU3Xd
両手がみっしーの肉球スティックでごまかされるという夢を見た
867 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 04:07:20.33 ID:7VTlM8lp
>>845 部隊やPTで動くならランペ、野良中心ならクランだな
狙ってランペ撃てる機会を作れるのと作れないのでは使用頻度と貢献度がダンチ
868 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 04:58:10.18 ID:7KLD0Uev
でもクランって期待するよね、PTでもってない純ヲリいると何お前レベル
869 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 05:34:59.67 ID:RaAWvxoA
そうかねぇ
PTなら火力は火力に専念してくれた方がひき殺し易いんだけどなあ
クラ持ちか代用スキル持ち一人はいると心強いけど
870 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 06:31:59.22 ID:ImRW9yGS
ランペは荒らした感じが良い、クランは堅牢な感じが良い 好みでOKだと思うぞ
どうせ主砲はスマとヘビスマだ
871 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 07:07:17.90 ID:1Acp+u7R
アタレ大剣ならクランする局面でランペで死ぬくらいのほうが味方に優しい。
フルエンで二回転できたら敵もボロボロでしょ。
872 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 07:32:26.32 ID:9StDVQzP
憎悪の大剣並に厨2心をくすぐられる大剣をください
873 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 07:41:50.80 ID:/dX3JsUX
エクスカリバーとアロンダイトが散々な出来だったからな
もうふた回りデカければ神だったのに
874 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 08:35:49.17 ID:XvStKAbK
エクスカリバーのストスマは、体感的に
速いから好きなのね。
875 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 08:54:25.64 ID:pT0QnneO
エクスカリバーはほんとひどいよな
子供の玩具かよ
876 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 09:35:56.32 ID:f3Bt525V
キラキラピカピカした伝説の剣みたいなのは要らないから
キラーポールみたいな無骨で渋いのをもっと出してくれよ
コラボならドラゴン殺しみたいな奴を頼む
877 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 10:18:06.54 ID:TDO8pQjq
部隊のときは味方がピンチに何も出来ないのは切ないのでクラン欲しくなる
一人の時はミスってしんでも自分のせいと割り切れるのでARF
ところで
正宗とロイヤルオーダーで刀身の長さが違いすぎて持ち替えると感覚が狂うのは自分だけ?
878 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 11:00:21.72 ID:T6C+iHyw
両手やってんだけどさ、今ここで片手ちゃんがバッシュしてくれたらなーって思うことが多々あるんだけど両手鰤片手ってどうかな
879 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 11:14:38.43 ID:tEluTATz
バッシュからのドラテ楽しいよ
普通にドラテしても片道になる可能性デカイのにバッシュで視線集めてから持ち替えてバッシュとドラテでパワー0で敵陣近くに残る訳だからネタの域を超えないと思うけどな
880 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 11:21:50.71 ID:tEluTATz
普通にドラテしても片道ってのは自分で書いてて思ったが変か
ドラテって相手の視線読んだり構成見てからするからある程度安全に飛び込めるけどバッシュからだとどうしても持ち替え時間ができちゃうし視線集まるしアタレついてないしでけっこう怠かった
鰤ってそもそもが僻地向けだから巻き込まなきゃパワ消費と合ってないドラテよりは大剣のエクステのが汎用性高いし主戦とかだと先述の理由で使いにくかった
881 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 11:24:51.76 ID:HoLyuP9G
>>876 欲しいな
ボレアス見たいなのもふやしてほしい
てか店売りのスロ増やすアイテムはよ
882 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 11:39:23.34 ID:Mr2waKPr
オリ系で新しい職が出ないかひっそりと待ってるんだがネタ切れだよね…
攻めの両手に待ちの大剣にタンクも出来る暗黒騎士、何で笛とかMADOUGUが生まれてしまったんや!
883 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 11:48:18.84 ID:TDO8pQjq
攻撃よりの片手剣スキルを期待してるのだがry
884 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 12:02:44.61 ID:yefTSISS
槍とか二刀流とか武器だけなら出ては来るが
じゃあどんなスキルでそれバランス取れるの?って言われるとな
クロニクルも微妙だしまた何かしらのテコ入れは欲しいとこだけどねぇ
885 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 12:11:00.98 ID:/eVNxV7O
槍のスキル考えると笛と被るんだよな
突きとか払いとか
886 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 12:14:10.26 ID:F6sffozX
お前それ馬に乗っても同じ事いえんの?
887 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 12:22:47.56 ID:xb2ZHe/u
いい加減あのつまらんナイトにスキル増やせばいいのに
運営あれでいいと思ってんだろか
888 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 12:38:06.44 ID:faZlFufw
新クラス
これで弓や銃も怖くない!!
ジャイ並みの遠距離砲弾職
<<バズーカ>>
889 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 12:39:00.93 ID:HoLyuP9G
今の運営開発は初期の遺産くいつぶしてるだけだからな
カジノ追加するだけの簡単なおしごと()
890 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 13:24:16.41 ID:T6C+iHyw
僻地でバッシュ→ヘビスマよくね?
891 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 13:34:26.13 ID:TVk3xkJ3
両手って
片手いないときドラテ主体
片手いるときスマ列主体
でよくねぇか。
大剣やってて鰤にしたいってのはわからんでもないが
両手やってて鰤にしたいってのはわからない。
892 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 13:36:09.90 ID:V5KyMJ1U
バッシュ→ドラテで助けに来た奴ごと巻き込めるから
スコア15k↑は確実に狙えるよ
893 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 13:42:07.38 ID:RKYKifhs
運営が変わらずにブレイドが実装されていたらと小一時間
894 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 15:33:12.94 ID:6bR6Ya83
両手だと大剣に比べてアタレ運用が面倒に感じてしまう
多分ドラテとランペを使用する頻度とタイミングのせいなんだろうけど
895 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 15:40:51.00 ID:TDO8pQjq
ドラテが絡むコンボはpw80以上確保しておかないとだかあなぁ
896 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 15:51:06.22 ID:RKYKifhs
コラボ装備しょっぺぇ…
897 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 15:51:48.44 ID:/dX3JsUX
レンの大鎌無いぞ
どんな判断だ
898 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 15:52:14.36 ID:cEnUehY3
その手に持ってるウェブマネーを武道武器やエンチャに回せるじゃん
良かったじゃん
899 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 15:57:33.13 ID:BlP0lSLn
ここ数ヶ月
常時ファリア装備だからどーでもいい
900 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 16:32:35.23 ID:eS1muPkw
来週あたりに大鎌追加だよな…なっ!?
901 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 17:22:35.86 ID:ImRW9yGS
ドラテしたい時に限って何故かスカフォの1つも立ってないから困る・・・
視界がオープンすぎてドラテする気しねえよwww
902 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 17:24:01.46 ID:UCnryHJD
戦争終了時にスカフォ残ってる奴は反省しろ
903 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 17:27:27.68 ID:eeELulJE
スカフォ一つじゃ足りない
戦争での建築上限を50個にして、一人3個ぐらい建てられるようにしてほしい
904 :
sage:2012/05/28(月) 18:08:50.31 ID:6DZz3fej
笛が泣いちゃうだろ(笑)
905 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:37:26.44 ID:cZquZOKh
>>903 そう思えるくらい、有用性があるから一人1つに限定されてんだよw
906 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:56:19.68 ID:xb2ZHe/u
スタンしたときの最後の防御手段として相手のスキル妨害に使えないかと思ってるんだが
未だに実行や成功したことはないなw
足下発生でスキルキャンセルできるんだが
907 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:14:44.74 ID:+1OmMlXX
たまにバッシュ喰らうと同時に足元にスカフォが建って、晒し者にされる
908 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:14:49.58 ID:RKYKifhs
>>906 それでFBキャンセルするとBANだったような
909 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:15:50.69 ID:M419Exo0
>>907 これ狙ってやってるんだよね?
建てた人地味にすごいなと思うわ
910 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:18:55.78 ID:cZquZOKh
他人なら間に合うが自分は無理じゃね?
911 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:19:41.66 ID:hhl4O3Ax
建築すると上に居るキャラがズレるから建築が先に行われてるので狙っては不可能
912 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:54:06.48 ID:HoLyuP9G
味方がじゃべかすたん食らったときにスカフォで敵ずらすとかはやるけど
913 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 20:50:25.10 ID:XkbZjrXS
味方片手が敵の氷像にバッシュしに行った時その後ろに敵集団が見えたので、
片手の安全確保のため氷像のすぐ後ろにスカフォ置こうとして敵スタンを晒し物にしたことがある
914 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 21:04:17.09 ID:RKYKifhs
>>911にあるけど、氷像バッシュ後に建てたらズレるだけじゃねーの?
まぁどうでもいいんだけどさ
915 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 21:16:27.26 ID:rtGgFYei
バッシュに対してドラテヘビコンボっていかんの?
もちろんドラテに被る大剣か両手居るならやらんが
916 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 21:24:08.08 ID:iNHQLk9f
良い悪いで一概に決められるもんじゃない。状況次第
自分がいけるとと思ったらやればいい
917 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 21:24:33.36 ID:hhl4O3Ax
ドラテヘビで確殺なら好きにやれ
厳密に言うとPw切れるから次食える状況だとスコアだだ下がり
キル取りきれないなら糞以下
ストスマで食いつけばIBなり中級飛んできてキルに繋がる確率が猛烈に上がる
918 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 21:39:51.98 ID:CUDhRoYf
スタン救援にドラテして帰還できればヒーローかも知れない
919 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 21:42:08.47 ID:ImRW9yGS
どうせなら味方のスタンに食いついた敵の両手大剣にかまして返り討ちにしてやりたい
920 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 21:46:56.81 ID:hhl4O3Ax
解像度=FEZ窓の大きさの設定
大きく設定するとデフォの視野が広がる
921 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 21:47:54.04 ID:hhl4O3Ax
誤爆った
922 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 22:32:48.24 ID:rtGgFYei
そしてベヒテって何なんだ
923 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 23:16:40.51 ID:RKYKifhs
bechterew diseaseのことだろjk
924 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 00:13:21.56 ID:ImGSBdY9
最近片手始めたんだけど、思ってたより全然バッシュできない
大剣や両手が上手い片手マークするみたいに片手も上手い氷の周りで戦ったほうがいいんかな
といっても皿はほとんど後ろにいるから確認大変かもだが
925 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 00:20:05.09 ID:XWfboXRu
>>924 上手い氷をPTに誘うでFA
片手が氷皿を探して周辺で戦うとかよっぽど歩兵負けしてる戦線でしかやったことねーわ
上手い片手は氷なしでもバッシュに繋げる手段もってんだよ
926 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 00:31:42.43 ID:swYAw4aU
>>924 君両手とか大剣やっててもそんなにキルダメ伸びないでしょ?
バッシュすべき時にすれば良いだけ
片手いるとこに突っ込んでくる奴そうそういないから待ちしてるとバッシュ少ないかもね
自分からバッシュチャンス作ればいいよ
相手が自分を警戒してる時だとワザと反対方向に移動したりして敵を油断させて突っ込ませたり
バッシュが最善手ってわけでもないから
バッシュ=片手の仕事
では無いよ
927 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 00:39:50.04 ID:P7vcJL2S
久々に大剣やってるけど部隊の人にもうクランブルとかとってる人あんまりいないって言われたんだが
この一年でランペに上方修正でも入ったの?
wikiにはそんな話書いてないみたいだけど
928 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 00:45:04.04 ID:tyf26AWc
弱体化以降は上方修正はなかったはず
部隊で動いてる大剣ならランペ
普通の野良ならランペの出番はそうそう無いしクランブルだと思う、ただ大剣=ランペのイメージが強いからランペ取ってるのかも
929 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 00:45:04.55 ID:lDmSg1qd
基本片手の最大の仕事は肉壁
膠着を崩すのは氷であったりブレイクであったり的確な弾幕であったり、もしくは敵の失策
その好機を得られるまでプレッシャーを維持し続けて戦線を維持し、好機には逃さずバッシュを決める
まずバッシュありきで行動してしまうと無駄なバッシュを繰り返し、無駄に被ダメを増大させ、無駄にPW消費する
930 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 01:10:31.55 ID:XWfboXRu
>>927 個人的にアタレクランは周囲に味方いようとクランで吹っ飛ばすksのイメージばっかだからなぁ。。。糞ドラテ厨も同類だけどさ
ソロ多いなら自衛用のクランとランペ持ってる純大剣でいんじゃね
アタレランペは部隊専キャラでないと色々辛いと思う。なんだかんだでランペは無いと純火力として半端
931 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 01:19:37.62 ID:lDmSg1qd
>>927 ここ1年って訳じゃないからあくまで一因だとは思うが
昔→氷バッシュ追撃の連携でまず確殺 身を守るにも仲間を守るにもクランブル欲しい
今→氷バッシュ弱体 プレイヤーの質も下がって追撃もムラがあって確殺とは言い難い 守るべき仲間は俺の遥か後方だ
あれ?クランブルいらなくね?ってのはあると思う
932 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 01:30:59.80 ID:ga6po79z
>>924 自陣でどっしり構えて回避に専念、短と笛を風魔法を見せつつ基本は
氷像が近くに出来る、あるいは脳筋が突っ込んできたらバッシュ 凍ってもない
相手にこっちから近寄ってバッシュは袋叩きされるだけ
933 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 01:31:47.51 ID:tIedvp/h
その考えも無くは無いけど
味方の援護で撤退できないから
自己防衛でクランブルってのも大いにありだとは思うよ
934 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 01:44:31.66 ID:bSmlme1k
昔より今のほうがヲリ短で一斉に畳み掛ける戦い方が有効になってる
昔は凍結時間が長すぎて全員で畳み掛けるという事がほぼ出来なかった
だからクランよりランペみたいな畳み掛けれるスキルのが良い
935 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 01:47:32.34 ID:5O5iCXc/
クランとアタレはほんと悩む
どっちとっても隣の芝が青く見える
936 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 01:49:16.22 ID:UxuQNDto
クランブルで助かる場面は確実に存在する
味方のチャンスを潰す場面も確実に存在する
だから周り見れないやつが使うと迷惑
大剣は押す力もそれほど強くないしただの火力要因だから死んでもそこまで大崩はしない
だいたいの場合道連れランペのほうが戦場全体としては安定する
要するに上手いと自他共に認めてるやつは大いにクランブル使って大いに生き残ってくれ
そこまで確信もてないやつは大人しくランペふっとけ
937 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 01:51:44.33 ID:APcnIPLL
そしてARF両手になった
938 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 01:54:14.11 ID:bSmlme1k
最近大剣やって思ったんだが
相手のHPが良く削れてたり、ブレイクがよく入った時ほど相手が一気に下がるから
崩し系の戦い方をしたいならランペよりドラテだと思う
たぶんランペ3人よりドラテ3人の方が強い
939 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 02:02:07.14 ID:bSmlme1k
ドラテとジャッジの比較だけど
崩し時でも弓はいつもノーダメで元気なのでジャッジじゃドラテの代わりにはならない
940 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 02:43:55.91 ID:LRc98JPj
>>927 ぶっちゃけアタレがいらない
前はアタレの上昇値高かったこともあるけど、なによりエクスなりランペの範囲がすごかったからアタレかけてごり押しが強かった
今の性能ならランペクランで安定させたほうがいい。ガチ部隊ならランペアタレもありだとおもうが、まあ実際使用者は少ない
ぶっちゃけ敵にアタレエフェクトだしてるやつ見かけたらスコア源にしかみえないんだよな・・・
941 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 02:51:38.75 ID:rlzKBTQm
>>931 なかなかそれっぽいと思った
今のアタレは微妙だよねえ
アタレ強いとレイプ加速するだけだからいいバランスだと思うわ
942 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 07:08:13.44 ID:J2EFf69K
両手…アタレ
大剣…クラン
が主流な気がする
ドラテの方がアタレの恩恵大きいしな
943 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 07:31:44.42 ID:tS3s3edM
大剣のスコアが前にも増して安定しない・・・。
5戦やって与ダメ4k〜20kって、どうしてこうなった。
944 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 07:41:25.99 ID:CjUeNTBO
ハイブリ大剣やってるんだけど、スコアがマジ安定しねー。25k出る時もあれば
何もできず、13kとかの時もある。普段は15k〜20kの間だけど、戦場によって
片手でしか動けない時がある。これはもうしょうがないのかな?
945 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 07:55:26.26 ID:aNim3ccH
そんだけ出てて安定しないってなんだミサワか
946 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 08:18:00.96 ID:TOU0M4ce
数ヶ月前なら18k〜20k大剣で出てたけども最近13k〜16kしか出ない
バンク引きこもってたせいでデッド恐怖から特攻しなくなったせいでキルもPCDも数字でないうえに
死ぬときは最近短が積極的にガド入れてくるせいかデッド平均は前と結局かわらないっていう
前はバンク勢とか戦争で数字でないから戦争から逃げてただけだろって思ってたけども
実際自分がその通りになりそうで心が折れる
947 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 08:34:24.84 ID:GG9TF10C
>>944 おれもそんな感じだし諦めるしかなくね
回りの状況によって全然持ち替えれないこともあるからブレイズで稼げば少しはマシになるかも
純で暗黒で20k安定できるなら…
948 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 09:00:50.39 ID:eFbXwR8n
あれ?一撃が重いスキルの方がARFの恩恵大きいんじゃなかったっけ?
949 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 09:01:22.00 ID:Zaw1Y1Ar
>>946 昔の俺が居るな
戦争だと雑魚多いから強引にいったほうがスコア出やすいんだよな
最終的にはバンクでも攻めていけるようになったり
近距離スキルをほとんどもらわなくなったんでスコア伸びたよ
ぶっぱで雑魚狩りしてたのが
相手と状況選んで狩れるようになった
950 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 09:34:28.75 ID:/I3/eXJ4
鰤ヲリってヘビやってりゃ確定的にランペ欲しくなるし、ランペやってりゃ他人の作ったスタン目の前に出来た時は
スマとランペエクスしかなくて躊躇しちまうし、ヮィは…ヮィは一体どしたらぇぇんゃw
エクスいらんからヘビスマ3取らせてぇなw
951 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 09:38:17.73 ID:J2EFf69K
ランペ欲しくなるのは確定的に明らか
952 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 09:40:38.68 ID:/I3/eXJ4
他人のスタンにランペ振って周囲の怒りが有頂天
953 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 09:43:24.60 ID:91H9EFHd
枠が足りないってことか?
ブレイズ抜けば良いんじゃねーの
954 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 09:44:46.52 ID:91H9EFHd
ああヘビ3かランペ3で迷うってことか
失礼しました
955 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 09:45:16.90 ID:bIIcXbYU
最近鰤でスタンさせて持ち替えた瞬間ふっとばされたり殴られる人多いよね
主戦だと相手の片手が鰤ならラッキーて思う
956 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 09:48:43.07 ID:lf8GP0PU
そしてそのままストレートキープ直行コース
957 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 10:05:59.38 ID:8P+vruan
FEZで大剣初めて今1ヶ月程たったけど、スコアもキルも伸びない。
たまに10k越えたりキラマとれても安定しない。次行ったら7kとか2キルとか
15k~出してる人はどんな立ち回りしているのか教えて欲しい
958 :
名も無き冒険者:
Pw100になるタイミングでフォース
エクス積極的に振る
ランペも要所要所で使う
クランブルがスキルの3割を占める