The Tower of AION シールドスレ Part35

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1名も無き冒険者
The Tower of AIONのシールドウィングを語るスレです。
次スレは>>950以降で気づいた人が宣言してから立ててください。

The Tower of AION 公式
http://aion.plaync.jp/

職業紹介(パワーウィキより)
【ソードマン】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%B3

【シールドウイング】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0

前スレ
The Tower of AION シールドスレ Part34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1334293899/
2名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:14:28.18 ID:MaWlWdSa
シールドウィング スティグマ一覧

■キャプチャー CT30秒
15m以内にいる敵を詠唱者の手前に引き寄せて敵対値を増加させ、10秒間移動速度を減少させる。
シールドの代名詞。必須スティグマ。スキル潰し、距離詰め、鈍足、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ。
ターゲットが衝撃緩和などの減算バリアを張っている場合、引き寄せるためにはキャプチャーのダメージでバリアを貫通する必要がある。

■アップセット ▲マインドD前提1 CT3分
30秒間、自分の物理攻撃力が30%増加する。
火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なので、ソロPT問わず無難に使える。

■プロテクトシールド ▲マジカルS前提 CT1分
30秒間、5m以内で自分を攻撃する敵に168ダメージを反射する。
グレソ装備でも効果はある。クールがかなり短いのでPvPで随時使えて役に立つ。
PT狩りのヘイト稼ぎにもそこそこ有効。

■プロボーク ロア ▲プロテクションA前提1 CT30秒
自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加させる。
ハイドしているMobのヘイトも増加するが、MobとPC共にハイドをあぶりだす効果は無い。

■ディシプリン CT30秒
グレートソードを振り回し、ターゲットにランダム物理ダメージを与える。
グレートソードが必要。スキルが少ないグレソの手数稼ぎに使えるが、ダメージのランダム幅が激しい。
ジャッジ習得後は若干使いやすくなる。
3名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:15:00.18 ID:MaWlWdSa
■アンガーインダクション ▲グレリサ前提 CT1分
15m以内にいるターゲットを挑発し、自分への敵対値を増加させる。
CTが長いが最大級のヘイトを稼ぐ。PT狩りでの使い勝手は非常に良い。
EP3.0から揮発性の追加ヘイトがさらにかかるようになる。追加ヘイト分は5秒後に減少していく。

■バランスアーマー CT3分
90秒間、自分のスタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛の抵抗値が1000増加する。
厄介な行動不可デバフを防ぐスティグマ。PvPで必須。狩りでは盾構えとリムーブショックがあるのでほぼ不要。
EP3.0から上昇値が800に小幅減少される。

■アンクルブロー ▲マインドD前提2 CT16秒
転倒したターゲットに物理ダメージを与え、30秒間、相手の物理攻撃力を20減少させ、自分の物理攻撃力は20増加する。
転倒させないと使えないが、かなりの高ダメージが出る。PvPも狩りも主力になる攻撃スキル。
EP3.0で計算式が修正されるが相変わらずの高ダメージ。

■フェローソルジャープロテクト ▲プロテクションA前提2 CT2分
30秒間、指定したPTメンバー1人が25m以内にいる時、攻撃を受けるたびに100%のダメージを代わりに受ける。
PTでのPvPで必須のスティグマ。対象の転倒やスタンも防げる。発動エフェクトがちょっとかっこいい。
ダメージは対象のダメージをそのまま肩代わりするので、ダブルアーマーなどで減らすことはできない。
EP3.0からスキルII(Lv48)とIII(Lv60)が追加。肩代わりするダメージがそれぞれ75%、50%に減少。

■ゲート ディストラクション CT12秒
要塞戦の城門用。クリティカルが出れば1万ダメージくらい出るので勲章を稼ぎたい人向け。
攻撃スキルのモーションキャンセル用に使ってる人も居るが優先度は低い。
4名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:15:31.93 ID:MaWlWdSa
■レストレーション パワー CT5分
1分間、自分のHPを6秒おきに89回復する。
効果とCTがひどいので死にスティグマ。

■ブロック アーマー CT5分
30秒間、自分の魔法抵抗力を800増加する。
CTこそ長いが増加量が大きいので、PvPで魔法をレジストしたり、魔法命中依存のデバフを無効化するのに便利。
素の抵抗があまりに低いと意味が無いので、防具やアクセを充実させておくのが大切。

■テラー ハウル CT5分
自分の周囲10m以内にいる最大4体の敵の敵対値を増加させ、4秒間、恐怖および移動速度減少状態にする。
恐怖デバフは殴ると解除される。敵種族を滑空から落としたりMOBに引っかけたりと、ハイドする敵や逃げる敵をあぶり出したりできる。
デバフ成功率は魔法抵抗に依存するのと長いCTに難がある。

■ライト(ダークネス) ディシプリン CT2(1)分
スキルブックで習得できるエンパリーアン(デス ゴッド) ディシプリンのスティグマ版。
威力はこちらの方が高いがスキルブックとCTを共有するので使っている人はほとんど居ない。

■サンダー スラッシュ CT30秒
15m以内のターゲットに物理ダメージを与える。
貴重な遠距離攻撃スティグマ。スネーク武器でも射程は伸びないものの、モーションがとても速いのが長所。
5名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:20:50.58 ID:MaWlWdSa
■カウンターアタック ディフェンス CT6秒(トグル)
スティールウォールディフェンスの効果に加えて、20m以内の自分を物理攻撃する敵に210のダメージを反射する。
盾装備が必要。封鎖では使用不可。プロテクトシールドと一緒に発動することはできないのに注意。
1対1のPvPにそこそこ便利だが、他の一般スティグマにおされがち。


3.0新スティグマ

■アクレイム スナッチ MP218 CT2分 一般スティグマLv60
(装着武器により変動)m以内のターゲットとターゲット周辺にいる2人の敵を詠唱者の手前に引き寄せて敵対値を増加させ、
10秒間、移動速度減少状態にする。

■ローワー ディフェンス CT6秒 スティグマLv58
スティールウォールディフェンス効果に加え、移動不可と移動速度減少の抵抗値が1000増加、魔法相殺が700増加する。

3.0更新
■フェロー ソルジャー プロテクトUV
U(Lv48)は被ダメを25%、V(Lv60)は50%軽減
6名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:21:21.45 ID:MaWlWdSa
上級スティグマ

≪デモリションシールドツリー≫
.         【アンクルブロー】┐
                      ├─『マインドディストラクション』───┐
.          【アップセット】┘                       ├─『ディストラクション.エール』─┐
.                                            │                   │
             【プロテクトシールド】───『まじかる☆スマッシュ』─┘                   │
.                                                                 ├『デモリションシールド』
.         【アンクルブロー】┐                                            │
                      ├────────..『リストレイン ウェーブ.』..───────────┘
.      【プロテクトシールド】┘

≪ゴッドプロテクトツリー≫
..   【アンガーインダクション】──『グレートリサシテイション』─┐
.                                        │
.        【プロボークロア】┐                   ├─『ソリッドシールド』┐
     .              ├─『 プロテクションアーマー 』─┘..              │
【フェローソルジャープロテクト】┘                                   │
.                                                        ├『ゴッドプロテクト』
【フェローソルジャープロテクト】┐                                   │
                      ├──────────『メナス』─────────┘
..   【アンガーインダクション】┘
7名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:26:27.48 ID:MaWlWdSa
■マインド ディストラクション ●詠唱時間0.5秒 CT2分
25m内の対象に土属性魔法ダメージを与え、2秒間スタンさせる。
スタン付き遠距離攻撃なので、PvPでリムーブを潰したり後詰めに使ったり用途がとても広い。
魔法攻撃なのでメイス装備でなければ威力に期待はできない。

■マジカル スマッシュ CT30秒
25m内の対象に土属性魔法ダメージを与える。
マインドDと同様に魔法だが、こちらは即時詠唱。シビア→レゾルート→マジカルからの連続スキルである点に注意。
剣装備だと弱いが、メイス装備なら安定した高ダメージが見込める。

■ディストラクション エール CT90秒
30秒の間、自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加します。
アップセットと効果は重複する。CTが短く、かなりの火力アップを期待できるので人気のスティグマ。
魔法命中が上がって魔法やデバフが当たりやすくなるのも良い。

■リストレインウェーブ CT180秒
自身を中心に7m内の最大6体の敵に物理ダメージを与え、10秒間移動不可状態にします。
スナッチを除いて唯一の範囲ダメージスティグマ。移動不可は治癒ポ解除可だが、攻撃しても解除されないので使い勝手が良い。
デバフ成功率は魔法抵抗に依存するので抵抗型には効かないのと長めのCTが欠点。キャプチャー→エナべーションで治癒ポ対策になる。

■デモリションシールド ●詠唱時間1秒 CT30秒
4m(スネーク武器で9m)以内のターゲットに必ず命中する物理ダメージを与え、転倒させる。
盾装備が必要。レザー職のフォーカスイベージョンは無視できるが、失明状態だとミスする。
キャプチャー→攻撃スキル1、2個→デモリション→アンクルブローのコンボが強い。最上級スティグマなので一般スティグマをいくつか諦めないといけない。
8名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:29:39.62 ID:MaWlWdSa
■グレートリサシテイション CT3分
自分のHPを3,167回復する。
回復量が多いので使い勝手は良い。PvPで使う場合はヘイトスティグマを入れないといけないのが欠点。

■プロテクションアーマー CT5分
2分間、自分と周囲30m以内にいるPTメンバー全員の最大HPを1300増加させる。
NM戦でのHP底上げに便利。スキルヘイトは効果のかかった人数分入るので範囲ヘイトとしても役立つ。

■ソリッドシールド CT3分
30秒の間、10回の物理攻撃を盾防御する。
DP2000と同じような感覚で使えて、パシュ寺院やテンペル7以降など盾防御が出づらいIDで活躍する。
まれに通常攻撃が魔法扱いで効果の無いNMもいる。

■メナス CT1分
15m以内のターゲットの敵対値を上昇させ、攻撃速度を50%減少させる。
アンガーよりモーションが遥かに速く、MP消費も少ないので狩りでの使い勝手は良い。
攻撃速度減少は魔法抵抗に依存し、エナベーションやチェーン職のコンデムに上書きされてしまう。

■ゴッド プロテクト CT10分
周囲30m以内にいるPTM6人を15秒間ダブルアーマー&バランスアーマー状態にする。
CTこそ長いが非常に強力なスティグマ。前提が狩り用ばかりで空きスロットがほとんど無くなるのでPVP志向の人は入れづらい。
ダブルアーマーやDP4000と同様に、チャントのブロック(バウンダリー)スペルに上書きされるので注意。
9名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:30:11.37 ID:MaWlWdSa
3.0新一般スキル

■ソード ストーム MP327 詠唱1秒 CT1分 スキルブックLv60
(装着武器により変動)m以内にいるターゲットと自分の間にいる最大6体の敵に785〜789の物理ダメージを与えて転倒状態にする。

■ディフェンス アーマー MP215 CT30秒 スキルブックLv59
(装着武器により変動)m以内のPTメンバー1人に、5000ダメージ分のバリアを10秒間発生させる。自分には使用不可。

■カレッジ シールド MP52 CT5秒 スキルブックLv57
盾防御成功後に使用すると10秒間自分の攻撃力を20%、物理クリティカルを100、命中率を200増加させる。

■シールド サクセッシブ ストライク MP103 CT1分 スキルブックLv56
盾で強打して365〜369の物理ダメージを与える。シールドスマッシュからの派生スキルで、3回まで発動できる繰り返しスキル。
10名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:33:52.02 ID:MaWlWdSa
【ヘイト増加オプション付防具】
@【50ユニーク】アヌハルトシールドウイングセット                   25.7%
A【55ヒーロー】テンペルチーフインストラクターノーブルセット       25.7%
B【55ヒーロー】テンペルチーフインストラクターディヴァインセット      24.2%
C【60ヒーロー】カルンプレートセット                            24%
D【60ヒーロー】古代精霊のプレートセット                       24%
E【60ヒーロー】ディーヴァニオンプレート                       24%
F【60ヒーロー】ドラコプレート                           24%
G【58ヒーロー】製作プレート                           23.4%
H【55ヒーロー】センシティブパドマシャプレートセット             23.1%
I【55ヒーロー】アングリーテグラク/ヘラナスプレートセット            21.6%
J【55ヒーロー】ドラコプレート                          21.6%
K【55ヒーロー】ルドラプレートセット                        21.6%
L【53ヒーロー】製作プレート                            21%
M【55ヒーロー】テンペルインストラクターディヴァインセット           20.8%
N【60ユニーク】レジスタンスシールドウイングセット              20.8%
O【59ユニーク】ティアマト軍団兵プレートセット                  20.6%
P【57ユニーク】ラクシャ軍団兵プレートセット                     20.1%
Q【55ユニーク】パシュマンディルシールドウイングセット              18.8%
R【55ユニーク】パドマシャプレートセット                        18.8%
S【52ユニーク】ウダスプレートセット                        18.2%
11名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:37:11.73 ID:MaWlWdSa
「タゲがとれないんですけど」
→You それはしょうがないよ。仕様だけに
「さいきん誘われないんだが・・・・」
→You パーティー募集しちゃいなよ
「盾が最強じゃないとネガちゃうの><」
→You ネトゲむいてないよ
「ポエタもドレドギも要塞IDにも居場所がないんだが」
→You 卒業おめでとう!
「他職ですがシールドさんにはいつも・・・・」
→You フェロっちゃうよ?

テンプレ終わり
12名も無き冒険者:2012/05/15(火) 12:08:21.46 ID:fvz5mvDl
スピニモマケズ
スペニモマケズ
剣ニモ弓ノ奇襲ニモマケヌ
丈夫ナカラダヲモチ
火力ハナク
決シテ瞋ラズ
イツモシヅカニワラッテヰル
実家ノ自室ノ
小サナコタツノ中ニヰテ
東ニ1タゲノ布アレバ
行ッテフェローシテヤリ
西ニ無言ノ剣アレバ
行ッテPTLヲカワリ
南ニ少数覚醒ノ募集ガアレバ
行ッテ箱ガキエテモイイナラトイヒ
北ニ盾ヲココロザス人アレバ
ドM向ケダカラヤメロトイヒ
ヒドリノトキハログヲナガシ
初IDハオロオロアルキ
ミンナニデクノボートヨバレ
ホメラレモセズ
クニモサレズ
サウイフ盾ニ
ワタシハナリタイ
13名も無き冒険者:2012/05/15(火) 12:16:01.62 ID:BufvQ2PW
サンドで雑魚引きの上手い人と、すぐキュアにタゲ飛んでタゲ奪えない人の違いって何でしょうか?
14名も無き冒険者:2012/05/15(火) 12:42:21.01 ID:XNBxJ/EI
盾がやれることはヘイトスティグマいれてきて、CT管理もちゃんとすることだね
スティグマ使い慣れてないとCT管理難しいかもしれない
ただピットがちゃんと壊れていれば雑魚沸き間隔は30秒以上あるはずだから、エールとプロボロアは1沸き1回までって決めときゃ楽にとれる

たとえば、1回目はインサルト+ロア+エール→雑魚引いてインサルトCTごとに入れながら、タゲこぼれたのにプロボかアンガー
2回目は1回目に加えてプロテクアーマーをはる
3回目はさらにダブルアーマーもはる
50%でシュリーク&パターン変化の直前にDP無敵を使って完全に雑魚消えるまで適当

でここからは愚痴だけど
ヘイト気にせずに雑魚わいてすぐ過剰ヒールとか、範囲ヒール連打するキュア多すぎ
ちゃんと盾がヘイトスキルまわしてたら、キュアに「全部」流れてしかも中々タゲはがれないとか無いわ

あとダルシュターシャ本体のタゲ持ち担当なのに何も考えずに範囲ヘイト打ちまくる盾も多すぎw
15名も無き冒険者:2012/05/15(火) 12:44:16.86 ID:MaWlWdSa
>>13
エール、カレッジ、ディフェンスアーマー、プロテクトシールドなどのCT優秀なバフは常に使う
インサルトもCT優秀なのでCTごとに使う
プロボロアはヘイト高めだけど5体までなのでピットやNM近くでは使わず白職に群がってる所に使用する
常にタゲ回して自分以外にタゲってる雑魚にプロボやキャプチャなどの遠距離スキルを使う
雑魚がまとまってるところにアクレイム→ソードストームなんかも有効
ダブルも温存する理由がないので思い切って使う
この辺しっかりやってればそこまでタゲ流れない
16名も無き冒険者:2012/05/15(火) 12:49:43.50 ID:ZASY0BWF
>>2-12
テンプレありがとう!
17名も無き冒険者:2012/05/15(火) 15:44:24.76 ID:YZf3aVBm
スナッチ使えよきもちいぞ
18名も無き冒険者:2012/05/15(火) 16:41:05.16 ID:3zHySxm/
流れに便乗して
56〜のIDで初見盾が覚えておいたほうがいいこととかってある?
タメスやレントゥスとかいきたいんだけど無知すぎるのもあれかなぁと

サンドに関しては凄く参考になった
アンガーいるかなぁと思ってたけどいるのはロアのほうだったのね
19名も無き冒険者:2012/05/15(火) 16:42:45.14 ID:3zHySxm/
あと屋敷・森も抜けてた
あとは12人でいくIDが出来たけど、そういうIDでもタンクは1人が主流なのかな
20名も無き冒険者:2012/05/15(火) 19:13:07.21 ID:t1WnCHdH
>>18
1体も漏らさない自信がある奴以外は大人しくゴッドルートにしとけ
あと森はともかく屋敷はゴッドじゃないと野良キュアとか居る時は危険かな


1体目は3連続範囲を距離避けする、他のメンバーは途中雑魚処理で範囲が見えないのでアナウンスすると良
2体目は取り巻きがエリートになった辺りで自分のHPをしっかり見る
3体目は特に、4体目の岩は最初に手を出した人以外触らないように
最後は12人フルだとデバフを直すMobの数が足らなくなってくるのですぐ解除しすぎないことと
オーバーロードが付いたら3m離れて殴らないと死ぬ

屋敷
1体目は途中2度周りのロボが動き出してNMを回復しようとするので全力で止める
2体目はお遊び
3体目はPTメンバー同士が近いとダメージが跳ね上がるスキルがあるのでお互い距離を取る
4体目が正直一番危険、フレイムハンド(ランタゲ範囲キャプ)があるので余りお互い近づきすぎないように
あと台座から離れてる人にフレイムハンドを撃ちに行くと最悪タゲが切れるのでみんな乗って貰っておく
最後はフレイムハンド→スピンブレード(NM中心範囲)と来るのでキチンと離れる
この後離れた位置にNMを寄せると燃えてる地面のDOTを食らわなくて済むので寄せた方がいいと思う

主流かどうかは知らんが別にどこでも盾1で行ける
21名も無き冒険者:2012/05/15(火) 19:31:42.41 ID:ZASY0BWF
フォースIDはほとんどの場合攻撃が痛いから事故が起きやすく、その時にサブタンク居ると立て直しやすいってだけでMT死なないなら一人で全く問題ない
森はいいとして屋敷初見はゴッドにしていくといい。いやしていけ

サトラ覚醒は身内推奨(10分制限とシールドの火力的に)非覚醒は別にどうとでもなる
レントスは虫スルーなら特に難しいポイントはない。せいぜいバサルティのメテオで事故死するくらい

あと、3.0IDは癖のあるNMばかり、というかほとんどが何かしらの癖だったりやり方だったりギミックだったりがあるから「必ず初見なら初見だと言う事」これに尽きる
22名も無き冒険者:2012/05/15(火) 23:04:31.75 ID:3zHySxm/
ゴッドルートじゃないと厳しいみたいだね
ゴッドルート取れるようなAPも無いから森屋敷は諦めるよ ありがとう
身内でいけるような感じならいいんだけど、そういう環境でもないしね

レントゥスあたりから練習してみることにする
23名も無き冒険者:2012/05/15(火) 23:17:39.40 ID:XNBxJ/EI
ゴッドはいらんけどソリッドはあると便利かなー
24名も無き冒険者:2012/05/16(水) 05:11:43.92 ID:DaBpH2vi
http://avatarbook.plaync.co.kr/aion/characters/01023-0033yR
Hp14583 攻撃528 クリ661 命中2486 防御2844 盾防御3501
剣の割りにクリが低すぎな気がするがこんだけありゃ硬そうだな(´д`)
25名も無き冒険者:2012/05/16(水) 07:55:36.53 ID:FpD97rOy
リンクは怖くて行けないわ
26名も無き冒険者:2012/05/16(水) 09:12:30.10 ID:Bfn0amlE
前スレで神石はレジるけどフォースバインドはレジらないって話あったけど
実験した結果、魔命+500の抵抗あると神石は出なくなったが、フォースバインドはちょこちょこ入った
200回くらいの試行回数だけど、神石は魔命通りの命中だが、フォースバインドは100〜200程度の命中補正が入ってると思う
ちなみにレジェ神石、ユニは魔命高いという話もあるので、実験してみないとそこは不明
27名も無き冒険者:2012/05/16(水) 10:58:58.64 ID:oWPTQwk0
結局ソードには勝てないと…
28名も無き冒険者:2012/05/16(水) 11:22:37.88 ID:pvakJ8IE
にしても50ELは優秀だね
チェーンとるかプレートとるかで悩んだけど
プレート取ってよかった

>>24
60AHMの武器盾防具+15かすげーな・・・
相殺530であってるかな?アクセも変えれば600いきそうすね
まあ全身60アビスとか一年後でもきつそうだけどw
29名も無き冒険者:2012/05/16(水) 11:24:54.48 ID:IStUqEIk
ローワーで相殺1200↑とか凄いよね
装備が貧弱なのもあって50ELはクリ命中装備と化してるな・・・
30名も無き冒険者:2012/05/16(水) 12:11:07.70 ID:QNKWrkXL
>>24
人生賭けすぎだろw
31名も無き冒険者:2012/05/16(水) 12:39:52.26 ID:VWd/selV
バサル+魔力みたいな装備で命中3000↑確保しながらクリもそれなりにあるソードはキツいよな
32名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:14:30.92 ID:qvGIsroY
>>26
ユニ神石は抵抗装備相手でもホイホイ入るわ
33名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:16:26.38 ID:XK+h19ms
>>32
日本のぎゃるん公式検証でユニ石だから貫通するなんて事は無いと証明されてたが・・・?
34名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:21:26.55 ID:PYzDFGs8
レジェ、ユニともに発動率、命中率に差はないって検証が今のところ有力だが
ユニのほうが発動率もしくは命中率が高いってソースはまだ見たことがない。
35名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:23:39.41 ID:J2yM61PA
>>27
今のソードに勝てないお前は盾やめろ、いやAIONやめた方が君のためだ
36名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:25:02.99 ID:Bfn0amlE
確かにソースは見たことないな
沈黙石をレジェからユニに変えたときに、体感では確かによく出るようになったと感じた
けど、細かい実験はしてないからたまたまという可能性も十分あるよな

発動率が高い、命中が高い、どちらにしても抵抗が一般的になった2.7以降だと、神石デバフが付く可能性は上がるって事になるが
全く変わらんならレジェ石で十分となり、財布にやさしいな
37名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:33:30.23 ID:LqVHgDta
>>27
正直、今の状態だとソードはシャドウの次に楽な相手だと思う
孤独で戦ってて楽さで言えば個人的には
シャドウ>>ソード>>>ボウ>チャント>>スペ=キュア>スピ
ぐらいかな

同格ぐらいのソード相手ならコールド狙えてしまうぐらいの有利さはあると思う
38名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:44:48.25 ID:qvGIsroY
ああすまん、ソースは俺だ
チェーン相手にデバフ入らないのに神石入るなんてことがよくある

ソード楽勝って言ってる奴は動画あげてくれよ
さもなきゃどうやって勝ってるか教えてくれ
39名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:45:56.36 ID:ssiknn/X
ユニのが発動率レジ率ともに上って検証されてただろ?
今はやめたけど、有名なボウのブログで韓国の検証サイト紹介されてたぞ!
40名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:47:21.19 ID:ssiknn/X
孤独ならソードはアサルト逃げて、終わったらブロックでデバフ入らないようにして一気に押せば楽、初戦とりたいとこ。
アサルトとリムーブのレイジ?だっけ?かぶるとえらいことになるので注意
41名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:53:07.16 ID:PYzDFGs8
>>39
シエルのボウだろ?
それは間違いだったと認めた。
42名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:54:13.85 ID:qvGIsroY
アサルト逃げられるのにブロック逃げられないとか、
随分格下とやってるんですね
43名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:55:09.39 ID:A3gzb0Bt
ソードの倒し方教えて〜
44名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:56:01.42 ID:ssiknn/X
完全に逃げれるわけではないさ、ただずっとガチであたったら火力負けするだろ?
シエルのボウ、あれは間違いだったのか、抵抗2200さかいにレジ率あがってるからあってると思っていたなー
45名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:59:26.12 ID:Djzyl76B
孤独ならソードよりスピのほうが楽だな
46名も無き冒険者:2012/05/16(水) 14:05:57.50 ID:IStUqEIk
下手なだけかもしれないけど、孤独の空飛ぶステージ
相手こけないし盾構えられないしでいっつもボロボロにされるわ
ずっと着地しておいて生存第一がいいのかな
47名も無き冒険者:2012/05/16(水) 14:06:36.59 ID:qvGIsroY
アサルト見て逃げたら弓ペチ
Dエール焚いたら引き狩り弓ペチ
バフ切れたらアンクル+ウイング+バインドでボコボコ
シールド防御は盾構えるかロア使わなければ当然出ない
どうやって勝つんだ?
48名も無き冒険者:2012/05/16(水) 15:10:09.60 ID:s/X3vTg4
有利と言えるほどの差はないと思う
プレート同士は装備が同等なら動きのいい方が勝つようになったんじゃないかなー
49名も無き冒険者:2012/05/16(水) 15:11:19.10 ID:4PP+w5jr
ソードって神長失明で適当に殴ってたら勝てるイメージw
インサルトからのカウンタースタンを常にCTごとに入れるのは気にしてる
ただ余裕と言えるほどかと言うとNOだな
アサルトからアンクルで沈黙とかされるとふつうに瞬殺される
50名も無き冒険者:2012/05/16(水) 15:14:45.13 ID:pvakJ8IE
>>46
たしかに飛行ステージで相手が遠距離職だとしんどいね
俺はDエールアプセでワンチャン狙って、バフ切れたら逃げ回るかな
スロープ状のオブジェとか、てっぺんの浮島とか使って
射線切るような感じで逃げると結構時間稼げる
51 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/05/16(水) 15:22:05.67 ID:Bfn0amlE
ソードの弓ペチはキャプればいける
キャプれないほど距離とるアホなら、こっちも逆つけば弓届かなくなるよ
弓ペチはまっすぐ追ってくる、逃げる相手には楽だが、逆突かれると簡単に届かなくなるから20Mも距離とるのは難しいよ
距離詰めにきたらこっちもつめればすぐキャプ届く距離になる
足の速さは同じだから、ボウシャドウの弓ペチとは違うよ
52名も無き冒険者:2012/05/16(水) 15:36:18.22 ID:qvGIsroY
1,2回キャプって落とせるレザーならいいんだけどな
命中装備のソードとガチ殴り合ってみんな勝ててる?
53名も無き冒険者:2012/05/16(水) 15:52:07.99 ID:VWd/selV
ダブルなりDPなりバフ惜しまず炊けば勝てるだろ。孤独なら一度倒したら逃げろ、HPフルしっかり使ってカウンタースタンしてりゃそのうち勝つ。フィールドなら倒せばそこで終わりだからいい
決闘だからダブルとかDPとか無しね!とかそういうルールなら知らん
54名も無き冒険者:2012/05/16(水) 16:09:13.18 ID:qvGIsroY
適当に殴ってれば勝てるとか負ける要素がないとか、
負けたら恥ずかしいって言ってた単発からレス欲しいぜ

>>53
ダブルDPありでもかまわんが、30sec距離とられて終わらね?
55名も無き冒険者:2012/05/16(水) 16:11:55.44 ID:LqVHgDta
孤独の話なら大体のステージは狭めだし30秒ずっと逃げるってのは無理があるでしょ
56名も無き冒険者:2012/05/16(水) 16:24:47.95 ID:HiPEI0Un
相手がジケルアサルトバランスFGたいてる時に無敵はるの楽しいわー
57 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/05/16(水) 16:36:53.75 ID:Bfn0amlE
キャプあるのに30秒逃げ切られるなら、それは操作する本人に問題があるとしかw
相手のキメバフやデバフに合わせてDA使えば、30秒逃げ切られたとしても問題はそんなにないがね
決めに来てる相手に30秒逃げ切られるってのは、相手がキメバフやデバフを打って攻勢に入ろうとしてる瞬間のDAに反応して即時15M離れるというチート技が必要になる
結局はタイミング次第と言えるのでは?
58名も無き冒険者:2012/05/16(水) 17:04:35.06 ID:OeJy59BD
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1497&iskin=aion&l=1792
この検証記事ウソやったんか・・・
59名も無き冒険者:2012/05/16(水) 17:13:55.82 ID:ssiknn/X
命中装備想定してるぽいけど、向こうが命中ならこっちもシールド防御から別にかえればいいんじゃ・・?
装備ジャンケンで常に相手が勝ってること想定してりゃそりゃ負けるよ
60名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:27:09.38 ID:VWd/selV
そもそもダブル中に逃げる事を想定するならソードのアサルトやジケル/ネザカン炊いてる間も逃げる想定だし、バフ無し対決だったらソードに負ける要素は無いと思うが。せいぜい草から沈転してもってかれるくらいだろ
ソードよりも転倒スタンスキルも多いしキャプもあって負けるか?マジスマの安定ダメージ、HPフル、確定シールド防御に確定スタン、アンクルクリで3k。同格がまともにやったら負けないだろ
61名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:28:12.05 ID:VWd/selV
沈転じゃねえw転倒だw
62名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:29:47.31 ID:1Jp32f6/
ソードに余裕で勝てるって言ってるやつはよほどの格下とやってるんじゃね?
アサルトよりもバランスがやっかいでしょうがない
しかも脅威の沈黙転倒率。たのむ、勝てるって言ってるやつ、動画あげてくれ
63名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:46:22.56 ID:qvGIsroY
>バフ無し対決だったらソードに負ける要素は無い
バランス以外のバフ無しで命中装備のソードと火力装備で殴り合って
普通にダメ効率で負けるんだが
64名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:49:33.05 ID:QNKWrkXL
>>61
沈黙+転倒=沈転
あながち間違いではない
欲を言えば沈倒のほうがいいけど
65名も無き冒険者:2012/05/16(水) 19:01:48.15 ID:/gydmF+M
ここでソードに負けるって騒いでるやつらはクリティカル抵抗450いってる?
バサルティスピア+60AHRでも無いかぎり命中3000超えはクリ抵抗高いとクリきついぞ。
クリ出ないと転ばない仕様だからとりあえずクリ抵抗450を目指して欲しい。
66名も無き冒険者:2012/05/16(水) 19:02:32.35 ID:rpofX76y
ちょっと神石ゲーすぎんよぉ〜(指摘)
67名も無き冒険者:2012/05/16(水) 19:25:25.56 ID:L4lYuXeG
クリ抵抗450とかオール+15だろksw
68名も無き冒険者:2012/05/16(水) 19:56:06.78 ID:XK+h19ms
物理戦がきついって奴は失明神石でエナベ撃てよ
まさかとは思うが対人でウィークン使ってないよな?
69名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:01:29.12 ID:P81oqoiT
ちんてん  


とても卑猥です。
70名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:13:00.34 ID:LqVHgDta
>>63
火力装備ってクリ確保の攻撃埋めなんかな?
攻撃石とか効果低いしまだクリ確保の抵抗埋めのがいいと思うよ

後はもちろんやってるとは思うけど68の言うとおりしっかりエナベ当てる
失明神長で殴って盾カウンターはしっかり当てる
インサルトCT中は引き気味でCT開けたらまた盾カウンターから一気に叩き込む
スタン系はCT長いもの(バランス切れまでにCT間に合わないもの)は相手のバランス切れまで温存
バランス切れたら盾カウンター辺りでリムーブ使わせて温存してたスタンやノックバック、転倒を順番に叩き込む

もちろん全部うまくいくわけではないけどこんな感じにやってる
71名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:22:24.26 ID:qvGIsroY
>>70
レスthx
火力は今のところクリ+攻撃埋め
全く同じことやってるわ
それでYouが楽勝、Meは勝てないってことは
相手が強いか俺が雑魚いのどちらかだな
72名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:40:03.45 ID:XRMfbCJU
シールドはグレソ禁止な わかった?
73名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:44:34.86 ID:LqVHgDta
孤独に大分通ってるけど多分、俺がほんとの廃ソードに当たってないだけだと思う
ソードとやる時は抵抗+クリ埋めにしてる、抵抗1850のクリ900って感じ
アンクル大体レジ、フォースバインド半々、神石は入ることもある(相手の発動具合がわからんからなんとも)って感じ
74名も無き冒険者:2012/05/16(水) 21:10:04.27 ID:XRMfbCJU
>>67
防具+12〜13くらいでいけるんじゃない?
50EL+12(腰だけ+15) 55AHRアクセ カルンユニ羽 物クリ抵抗スク で446ある
羽をHRにして物クリ抵抗付防具にすればもう少し上がりそう
75名も無き冒険者:2012/05/16(水) 22:19:27.63 ID:QNKWrkXL
ダルシュターシャの雑魚連れ回しってどうやってる?
本体削る火力の問題もあるんだろうけど、時間経つにつれてキツくなってどうしてもヒーラーにいってしまう
76名も無き冒険者:2012/05/16(水) 22:27:26.61 ID:IfthCaok
上のほうにサンドデュークの攻略レスあるよ
標準的な火力なら3沸き4沸きでいけるから対応できない数じゃないしょ
77名も無き冒険者:2012/05/17(木) 00:22:54.33 ID:hGK6df+n
>>67
お前のアクセがすべてプリムスピルスなのはよくわかった。
78名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:05:28.83 ID:f6EhCpWt
クリ抵抗スク忘れてただけじゃね
ちなみに全身+15、カルンヒーロー羽、55AHRアクセでクリ抵抗444
79名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:06:36.75 ID:QBvqUzje
廃盾見回しても60AHR剣取ってる奴少ないんだけど
やっぱ廃はドレドとか目のPV目的で防具から取ってんのかね
80名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:20:01.94 ID:Be8ZDzwj
俺はドレドギでなく目のPTPVP主体だから、盾持ちと火力を両立したくて剣とったよ
剣 盾 グレソ 防具 もってる人それぞれ見てるし好きなのとればいいんじゃないかな
@シエル
81名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:38:37.39 ID:/rPMSE0i
俺は60AHR剣取ったけど、後まわしでいいやって人のが多いんじゃない
相殺装備つけたのが増えてくるまでメイスのほうが良いだろうしね。
82名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:52:56.01 ID:CyP4Kzhn
うちの鯖では剣よりカルンメイス持ってる人の方が多いわ
83名も無き冒険者:2012/05/17(木) 02:02:03.03 ID:NYr32fcE
俺もカルンメイスセット取った
ミスリルは防具に回す
84名も無き冒険者:2012/05/17(木) 02:30:50.24 ID:EK6Z2qF/
つーかソードと違ってPTじゃ火力枠には間違っても入れないから
対人くらい最強にしてくれてもいいよな
単体は強くても瞬間火力が欲しい目とかだとチャント以下の仕事しかできん
85名も無き冒険者:2012/05/17(木) 03:09:09.34 ID:joNCGBFD
瞬間火力があれば対人で勝てるとも限らん
PTでのキャプ、フェロー、バリアは優秀
何が不満なのか
86名も無き冒険者:2012/05/17(木) 03:16:35.01 ID:Be8ZDzwj
いまんとこ狩りもPVPも職性能に不満全くないわ
87名も無き冒険者:2012/05/17(木) 03:51:43.23 ID:f6EhCpWt
盾も対人におけるスキル一巡するまでの瞬間火力はそれなりのもんだと思うけどな
もちろんスペルとかその辺と比べるのはなしで

俺も現状の盾には何の不満もないわ
88名も無き冒険者:2012/05/17(木) 03:59:10.18 ID:/rPMSE0i
不満はないけど、スティグマ枠@2個あったらもっと楽しかったな・・・
89名も無き冒険者:2012/05/17(木) 06:41:59.34 ID:g2scRnUv
>>84
チャント以下っていうけど、今目で一番強いのはチャント。これは間違いない。
90名も無き冒険者:2012/05/17(木) 07:03:41.25 ID:/rPMSE0i
いやどう考えてもボウだろ・・・
91名も無き冒険者:2012/05/17(木) 07:57:34.17 ID:kio38q18
いやいや場所に関わらずスピだろw
92名も無き冒険者:2012/05/17(木) 08:45:35.84 ID:vIDVP3QL
最強はキュア。
次点でスピ。
チャントは3番手。

チャントに分があることも多いがトップクラスのキュアだけは無理。
スピはトップクラスじゃなくて準廃以上は無理。
しかしトップクラスのスピでも、トップクラスのキュアには勝てない。

よってキュア、スピの二強は崩れない。
93名も無き冒険者:2012/05/17(木) 08:57:18.89 ID:PizrXoJz
お前らシャドウなめてるけど麻痺シャドウはんぱないからな
沈転ソードとか昔はいったけど今は麻痺シャドウ
エンパリBA炊いてても麻痺2連3連出ると乙るわけだ
両手麻痺の麻痺シャドウまじやばい孤独で負けそうになった
94名も無き冒険者:2012/05/17(木) 08:58:00.22 ID:bbdVENqt
>>92
チャントに追い付けないキュアがどうやって勝つんだよ…
負けてるチャントは相手を倒せる、と思って逃げずに仕掛けた
判断力の低いヤツだから、トップクラスでも何でもない件。

スピも即時入れて逃げればいいから負けようがないぞ。
第三テンペルとかとは違うんだから。
95名も無き冒険者:2012/05/17(木) 09:15:07.32 ID:LNX/g2kW
>>93
確かに麻痺シャドウはやっかいだな。
この前孤独で麻痺シャドウと対峙したけど、トータルで6回程麻痺発動。
発動しすぎだろ!って正直思った。
1回麻痺すると半分以上HPもってかれるし、地味にドラスティックの発動
率もあがってないか?
やたらスタンしたのも記憶にある。
96名も無き冒険者:2012/05/17(木) 09:38:45.56 ID:hGK6df+n
ティア目の話だろ。
スピもキュアもティア目じゃとくに目立って活躍してるとは思えない。
ソロ勝ち勝負だったとしても殺すまでに同族に奪われやすい。

足の速さは重要だけどワープ2回持ちのスペルの短距離走は優秀。
アイスシート、スタミナバリア、アクレイム、スティールバリア、チルローブ。
状況にもよるけどよほど突っ込んでないかぎり、スペルもティア目は強い。
97名も無き冒険者:2012/05/17(木) 11:38:33.89 ID:oJjbj0Ku
麻痺も沈黙も失明も、自分がそのへんの石入れるような武器持ってないから食らったら負けるなぁ
カルンメイス取れたら失明いれようと思うんだけど、どうだろう
98名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:21:21.68 ID:FKv8TZ27
攻撃速度低下が安い割りに強かった
99名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:36:32.67 ID:oJjbj0Ku
そうなのか
エナベと効果かぶるからシールドには微妙だなーって思ってたけど
逆に速度低下があればヘパ使うってのもあるよね
100名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:43:46.50 ID:saE+VAJl
一本も失明無いなら持っておくべきだと思う。対物理には本当に効果的だよ
101名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:50:48.69 ID:oJjbj0Ku
丁度倉庫に1個入ってたー!
ダメージ神石も火力上がって昔ほど恩恵感じられないし入れ替えた!
カルンとれるまではこれでいこーっと ありがとう!
102名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:09:37.48 ID:odyXeBWL
3.0になってシールドの性能に何の不満もなくなったわ
キャプ追加とフェローの性能up、バリア追加
かゆいところに手が届きまくった

他職のことは職性能スレいった方がいいと思うぞ
103名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:18:18.13 ID:oJjbj0Ku
バリアってとっさにはるのちょっと難しいわ
ペアとかだとマクロ組んだほうが使いやすいよね絶対
104名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:47:09.60 ID:JWFmp+CF
マクロの方が早いの確かだから、SCに余裕あるなら作るのもありじゃないか
フェローとバリアで選べるように、スキル使用までは組み込まない方が良いと思うが
105名も無き冒険者:2012/05/17(木) 18:23:46.10 ID:AsbYos6Y
>>104
スキルまで組み込まないと選択ショートカットとかわらんがなw
106名も無き冒険者:2012/05/17(木) 19:53:08.73 ID:g2scRnUv
>>92
それ決闘の話だろ
鈍足キュアスピが目でどういう感じでひき殺されてるか知らないのか
コンスタントに足が速くて火力があり、遠距離攻撃豊富な職が目では活躍出来る
つまりチャントとボウ
ただ、ボウはやわ過ぎる
107名も無き冒険者:2012/05/17(木) 23:17:06.97 ID:n0meQ2jc
60AHR取るかカルン剣orメイスセット取るか
色んなレス見てると悩みすぎておかしくなってきた
バサル、神長あるしミスリルは防具に回す方がいいのか?
デイリー終わったらミスリル溜まらなくなったから
悩みに拍車が掛かってきてるので禿る前に教えて兄弟
108名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:13:00.59 ID:VwxCd/d2
バサルティのグレソと剣と神長メイスあるなら防具でいいだろ(´・ω・`)
109名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:46:09.72 ID:eKMCj8/K
最近盾を始めてもうすぐ40になるんですけど、今までずっとグレソだけできました。
SC船長コースに行くレベルになったら盾を装備した方が良いですか?
盾を持っても魔石は全身クリ埋めになりますか?
110名も無き冒険者:2012/05/18(金) 01:08:08.10 ID:rHkHSvm4
ID行くなら盾あるほうがカウンタースキル増えて楽しいしタンクもしやすいね
金コインで交換するLV41の盾はヘイト増加OPが付いてる数少ない盾だからおすすめ

そのくらいのレベル帯はレベル相応の盾を持ってれば勝手にブロック発動するから、盾魔石はまだいらないと思う
クリ命中50あがる飯と合わせて、最終クリティカル500くらいまではクリティカル魔石で。
111名も無き冒険者:2012/05/18(金) 01:38:24.41 ID:X/xkWL3U
時間ある人ならともかく、60AHR剣なんて取ったら防具に回すのが何時になるか分からん
カルンでメイスセットと羽
レントゥスでグレソ
ミスリルで防具取るのがバランス良いと思う
112名も無き冒険者:2012/05/18(金) 01:49:27.40 ID:6KIdQXsF
それが一番最短で完成できるね
新規はそれ+プラチナで55アクセ
113名も無き冒険者:2012/05/18(金) 02:24:04.61 ID:PiYMRdsR
バランス考えるなら防具は60テンペルでいいんじゃない?
ミスリルはやっぱ武器かアクセだと思うがなぁ。
114名も無き冒険者:2012/05/18(金) 02:29:39.87 ID:2pAGjKra
おまいら対スペルでアクレイム+ヘルフレイム+グレイシャー+ストームスマッシュ入りの相手ってどう戦ってる?キャプのタミング読まれまくって手も足もでなかったわ。
115タハバタ:2012/05/18(金) 02:43:16.18 ID:FagaUdLn
なんか本スレでソードは雑魚ってなってるんだけど、俺ソードに勝てる気がしないんだ…
116名も無き冒険者:2012/05/18(金) 03:23:04.46 ID:VwxCd/d2
闘技場装備はスロが少ないし盾防御装備にするならアビスじゃないと(´・ω・`)
クリ命中埋めとかなら闘技場で良いとおもう(´・ω・`)
117名も無き冒険者:2012/05/18(金) 03:26:36.45 ID:rHkHSvm4
>>114
バランスとエンパリを交戦前にあらかじめ張って
最初にマインドでリムーブ潰して、サンダーでバリア削ってからキャプるようにしてる
とにかく強いバフやデバフ解除スキルはどんどん先出ししていって、キャプに頼りすぎない戦い方でやってる

相手が火力ルートだったらスリストもスタミナバリアも無いわけで、突然隙のある詠唱をすることが多いからそこがポイントかな
仮に寝かされたとしてもエンパリ貼ってればワンコン即死はほぼ無いから、秘薬+アビポか、治癒ポ+ヒールハンドで挽回できると思う
118名も無き冒険者:2012/05/18(金) 06:25:54.07 ID:A9zj7eIW
>>113
スロット数的に60テンペルはないかなぁ
俺は60アビス防具から取っててまだ取れてない箇所の穴埋めに使ってるだけだなぁ
60魔力防具なら相殺400弱行くけどテンペルだと150とかだし、何よりやっぱスロ数がね
攻撃、命中、クリ辺りのOPも全然ないしね
119名も無き冒険者:2012/05/18(金) 06:28:37.33 ID:A9zj7eIW
114の構成よりもサプラ+スノーアーマーな相手がきつすぎるんだけどどうにかならんかな
2.7の頃だとスノーアーマー持ち=サプラなしだからブロックで余裕だったんだけど
サプラまであるとブロックは無力だし、スタミナバリアでマインドレジも多いしアクレイムで避けられるしきつい
120名も無き冒険者:2012/05/18(金) 06:37:42.57 ID:rHkHSvm4
俺もテンペル防具つなぎで最終的にアビスのディヴァイン防具揃えようと思ってるけど
アビスエリート剣とってPVP火力がグレソ並に強くなったから後悔はしてない
121名も無き冒険者:2012/05/18(金) 07:06:24.68 ID:6nsdtNxe
インサルト・・・ぼ、ぼうぎょ頼む・・・
122名も無き冒険者:2012/05/18(金) 07:26:35.08 ID:juaGP1aN
初めての近接職でシールドを育てて
ようやく60になりPVPを始めたのですが

スペルの時のようにその場で突っ立ってスキル回すのではなく
常に張り付いたり逃げたりしながらスキルを出すのに、
どうしてもマウスポチポチになってしまいます。

PV戦闘中、WASDで移動しながらSCキーを押そうとするとどうしても指がこんがらがります
SCキー使いこなしてるみなさんは、どうやってキーを押してますか?
123名も無き冒険者:2012/05/18(金) 07:42:58.29 ID:p5B4+WQ/
武器が揃ってきてるからやっぱり防具の選択肢になりますよね
それに武器取ってしまったらいつ防具はいつ取れるか分からないですしね
60テンペは胴腰のみ強化してそれ以外使ってない感じなので、 その他の防具から取っていくことにします
カルンはメイスセットが敵対-が気になるんだが狩りでも使えるのだろうか
羽はユニでも取って繋ぎにします!
兄弟達ありがとう!
124名も無き冒険者:2012/05/18(金) 08:01:22.08 ID:l3R94uW1
目にきてるような好戦的なやつにマインドでリムーブしてくれるスペなんていなくね・・
グレイシャルートはクリ出ると1個5kもらうし、うまいことDAか魔なので2kDPもあるが、どちらか張れてないと即死する
今50ELだけど60AHRにすりゃいいのかなー
1回寝かされたら3チンからのぶっぱで15000くらい持ってくのが今のグレイシャスペル
125名も無き冒険者:2012/05/18(金) 08:13:26.60 ID:k6x0CURs
相手スペソロのこっちペアでも片方一瞬で落とされてそのまま負けるとか普通にあるからなwお互い視認した状態からならともかく奇襲気味に襲ってきたスペルはマジでキツい
126名も無き冒険者:2012/05/18(金) 08:23:26.15 ID:43whV16z
APきっついわぁ
127名も無き冒険者:2012/05/18(金) 09:45:35.50 ID:RM6XZBur
俺にとってAIONは妥協の連続だったんだ。
だからミスリルは60AHRELソードを取る事に決めた。
もう妥協は嫌だから・・・夏頃まで掛かる計算だけど・・・。
グレソはバサルティを出すorルート買いして、カルンは羽を取る。
防具はテンペルか50ELで良いや。
128名も無き冒険者:2012/05/18(金) 10:12:33.53 ID:43whV16z
>>127 超仲間!!仲良く同じ道を行こうず!!(((o(*゚▽゚*)o)))
129名も無き冒険者:2012/05/18(金) 10:15:55.24 ID:k6x0CURs
プラチナ投げてない俺でもデイリウイクリしっかりやってたら先日武器取れたし夏までかからないんじゃないか?APが現時点で1mもないよとかならキツいかもしれんが
ミスリル系クエやってドレド一回でもいいから参加して孤独とアラカ、うまくやれば一日2時間ちょいで50kくらいにはなるだろうし、決めた目標に向けて頑張るのはいい事
130名も無き冒険者:2012/05/18(金) 10:48:57.94 ID:A9p7P2xI
すごいなーアラカいけば2時間で50kも稼げるのか
ドレドとアラカ以外やってるけど全然だわw
131名も無き冒険者:2012/05/18(金) 10:49:13.82 ID:CeL9iIUN
対スペルはローワー積んでればヌルゲ尚且つMOBかかえれたら負けるとかありえん
スピは無理ゲ
132名も無き冒険者:2012/05/18(金) 11:19:35.92 ID:hbhBEUt1
>>122
本気でPVPするならロジクールのG13とG700を買うといい
133名も無き冒険者:2012/05/18(金) 11:30:18.71 ID:dNKdyXg3
>>127
頑張れ!!と言えばいいのか、妥協してるじゃんwって突っ込み待ちなのかわからんなw
とにかく一緒に頑張ろうぜ!
134名も無き冒険者:2012/05/18(金) 12:16:28.15 ID:eKMCj8/K
>>110
ありがとうございます。
135名も無き冒険者:2012/05/18(金) 12:28:09.79 ID:k6x0CURs
>>130
すまん、アラカは全取りする前提だ。俺の場合は嫁とペアでやってて道中のドロップ&スラマユニあげるかわりに全部もらってる。そういう相手が居ないと予定合わせもあるだろうしコンスタントに2時間50kくらいってのは厳しいかもしれんね
箱半分ずつとかだと多分15kくらいは減る感じかな
136名も無き冒険者:2012/05/18(金) 12:50:35.12 ID:HzRh4Ydy
嫁が一緒にアイオンやってくれる
嫁がいる
DTじゃない
お前の勝ちだ
137名も無き冒険者:2012/05/18(金) 13:23:49.77 ID:6HVErjou
>>117
いやそれがHP16000くらいでもワンコンで落ちるんだわな・・・。フレイムダンスで通常で3500ダメ、グレイシャーとストームスマッシュでそれぞれ4000近いダメ、クリだとその倍でこのコンボだけで12000↑持ってかれるしなあ・・・。
で、開幕CCから距離取られて鈍足入るともうむりげーだとおもった。もちろんCCの後にはアクレイムがいいタイミングで入ってるから、キャプでも詠唱は潰せませんってきたもんだw

たぶん対スペルは>>117と同じ感じで戦ってるつもりだけど、取り敢えず「突然隙のある詠唱をすることが多いからそこがポイント」これをアクレイムでうまく隙埋めしてるからむりげーだったてこと。

まあ確かに即死はないけど瀕死にはなるから、ヒールハンドがあれば勝てる感じだったよ。
138名も無き冒険者:2012/05/18(金) 13:27:10.47 ID:6HVErjou
>>119
スティグマ枠+1のせいで、2.7の頃より対スペルがかなりむりげーになってるように感じるよね・・・。これがスピで孤独だともうお座りしたくなるレベル。
139名も無き冒険者:2012/05/18(金) 13:50:27.60 ID:6bgAYc4o
>>127
60テンペルプレートはゴミだから50ELで充分
強化もしやすい
140名も無き冒険者:2012/05/18(金) 14:04:15.49 ID:6HVErjou
>>131
ローワーは対スペルにはほんといい感じだよな。でもそうすると今度は失明ではなくて沈黙メイスも欲しくなる。グレソセッティングは汎用性がウリだと思うからPK出るときに悩むんだよなあ。
141名も無き冒険者:2012/05/18(金) 14:29:53.38 ID:A9p7P2xI
>>135
うちも似たような環境だけど、そういう提案すると
は?お前が遺物よこせよボケって言われるから無理だな うん・・・
142名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:44:17.34 ID:43whV16z
クラディシールドってスロットボーナスってあったけ?6穴あるんかなぁ
143名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:46:22.96 ID:sWiBCTYB
あるよ
144名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:50:29.85 ID:6KIdQXsF
この前売ってたな6穴
145名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:06:55.17 ID:l3R94uW1
火力ルートスペルがぶっぱしてきて、それをDAなりで耐えて・・
ヒールハンドして仕切りなおし(双方スキルct)になるけど、こっから倒せるものなの?
もちろん、こっちがヒールハンド使うなら、向こうもパンデモニアムスペルとか使いますよね?
ブロックにサプラ合わせてくるスペルだと勝ちようがないんだけど・・

スティグマは基本+D.エールにディシ サンスラ スナッチ。
孤独なら1戦目スキル温存で向こうが全部使うようなアホなら勝てることもあるなー
フィールドで勝てるって言う人はどういう動きしてるんだろう、向こうの凡ミス前提以外だと・・
146名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:32:01.53 ID:6HVErjou
>>145
DAとヒールハンドがCT明けてたら結構粘れるから沈黙転倒頼み戦法しやすくなるし、キャプ2つのタイミングもかなり楽になるから勝率はあがるとおもう。
問題はDAやヒールハンドがない時で、スピほどじゃないけどむりげーだとおもった。もちろん相手スペルはバフしっかり見てるの前提で、装備も同等程度のひとはだけど。

60黒テンペルで相殺装備にすると楽になるのかなあ・・・。プレートの相殺装備とか()じゃないかとおもって取ってないんだよね。
2.7の頃は火力ツリースペルとかてきとーやってても勝てたのに、アクレイムが追加されただけであんな強くなるとはおもわなかったよ。
147名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:42:32.47 ID:rHkHSvm4
盾持ってみたら?pvp防御6%増えるしスマッシュの派生強いよ
148名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:51:17.51 ID:k6x0CURs
3.0なってからスペルは片手の方が楽だな。孤独ならグレソで追ってもステージ次第で殴れるけど目みたいな広い場所で追ってもグレソだとまず鈍足で近付けん。ローワーで鈍足ならなきゃスペ的には詠唱付きの魔法は打ちにくいしスペには片手のが効果的だと思ってる
逆に逃げる場合も鈍足をくらいさえしなきゃ即死するような魔法はないからローワーはとても重宝してるよ

まだそういう装備は作ってないけど片手でクリHP装備とかいいかもしれんね
149名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:04:18.32 ID:6KIdQXsF
魔盾は対スペルずりーよな
どんだけ天スペルって不遇なんだろう
自己スキルも微妙な上に相手にする種族の専用スキルもきつい
150名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:09:31.46 ID:A9p7P2xI
そういえば天はディヴァインパニッシュだけど魔は違うのか
対魔法でも使えるのは素直に羨ましい
151名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:12:19.21 ID:6bgAYc4o
>>150
魔からするとスタンスキル1つ多いのは羨ましい
シールドは天魔の差がバランスとれてる方だと思う
152名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:16:53.22 ID:A9p7P2xI
ああそうか50のやつも魔は吸収なのか
シールドはまだバランスとれてるほうだよね
一時期のスペルは酷かった
153名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:24:00.95 ID:6KIdQXsF
盾は魔優遇だよ
2000DPは魔法だけじゃなくて物理被弾も半減
50スキルは正直どっこい、両方共スキル倍率自体高いので攻撃スキルとしても優秀だが
天はスタン付きのCT2分、魔は吸収付きのCT1分で両方同じダメージ倍率
154名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:48:54.40 ID:6HVErjou
>>147
>>148
うーんやっぱそうみたいだよねえ。本気で沈黙火力メイス作ろうかな。もう盾持ちは対物理にって時代じゃなくなったんだろうなあ失明神長のみのグレソメインじゃスレで言うように対人しんどいと感じる。

ところでプレート魔相殺装備取ったよってひといたら、どういう使い方してるか聞かせて欲しいな。やっぱ>>120が言うように、60AHR防具揃えるまでのつなぎ的なポジションでしかないのかしら。

正直、強化代しんどいから50EL・40ELと比べてクリ抵抗の面で不安なんだよね・・・。穴も少ないうえに布・革と比べて相殺効果期待できなそうだし。
155名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:57:04.97 ID:GU5ZtLy7
>>153
天のスタン付きのCT2分は対人じゃそんなに出ないしな
確実に吸収効果が出る魔の方が絶対お得だわ
てか、CT一緒にしろよと
同じダメのスキルがCT2倍とかおかしいだろ
156名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:02:55.48 ID:A9zj7eIW
天盾だけどやや魔が優遇程度だと思うけどね

DP2k 魔>>天
42スキル 天≧魔(アーテリもデバフ1個分として役立ちそう?)
50スキル 天>魔(CT2倍とはいえなんだかんだでスタンはでかい)

相手が抵抗着てるようだとスタンとおらないし一気に魔のが有利になるだろうけどね
そうじゃない場合のスキルで一気に畳み掛ける際にスタン1個多いというのはでかいと思う
シールドストライクでの転倒も魔だとマインドか盾カウンター出せなきゃできないけど
天だとローブなんか相手でも50スキル→シールドストライクができるしね
157名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:27:15.33 ID:z1SkEWPa
さすがに42スキルは天優遇だわ
アーテリー自体は悪くないけどエールから派生なのが冴えない
158名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:34:15.79 ID:XIH8ksok
勲章よりもAPが追いつかないという方々が多いと思います。
最近、アラカの箱売りもチラホラでてきていますが、
4箱や5箱でどれくらいのAP分が得られるのでしょうか?
159名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:35:06.93 ID:VwxCd/d2
鯖によって違うかも知れんけどレジェ箱売りを買い集める方が楽だしいいんじゃね
160名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:49:09.26 ID:6bgAYc4o
目のレジェ箱約15k、アラカ4箱30k〜40k
161名も無き冒険者:2012/05/18(金) 20:17:02.59 ID:RM6XZBur
サトラってAP総量どのくらい行く?
初日に行って不味いと感じて以来行ってないわ。

目は確かに美味しいんだが、纏まった時間取れないとキツいな。
@140万どこで貯めれば良いんだww
162名も無き冒険者:2012/05/18(金) 20:31:10.96 ID:rHkHSvm4
サトラは5〜10kくらいかな?PT組めるなら覚醒いったほうがいいね
163名も無き冒険者:2012/05/18(金) 20:50:42.88 ID:RM6XZBur
しょぼいな・・・。
覚醒行ってミスリル狙いつつ遺物取る場所か。
中央ペアでAPどのくらいか試したいけど、今うちの鯖の種族中央無いんだよなあ。
164名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:56:03.40 ID:A9p7P2xI
レア箱も運いいと20kくらいでるから買いあさってもいいかもね
ただだるいけども

ユニ箱ってあけたことないけど
あれはAPが凄いの?それとも装備やらミスリルやらがはいってるの?
165名も無き冒険者:2012/05/18(金) 22:04:03.16 ID:A9zj7eIW
ユニ箱は前開けたときはAP50kぐらい、110強化石、プラチナ2〜3個入ってた
3回開けて強化石は1回だけだったなぁ、ミスリルは俺の運がないのか1度も見てない
166名も無き冒険者:2012/05/19(土) 01:47:11.32 ID:dRzgYTZJ
60ディバってプレートでいいですか?
167名も無き冒険者:2012/05/19(土) 01:56:43.91 ID:DG+Cxrjf
レザーの回避OPとかあっても仕方ないしプレートでいいと思う
魔石クリHPかクリ攻撃にしたらかなり使いやすそう
俺はディバやる気力ないから森屋敷集めてるけどw
168名も無き冒険者:2012/05/19(土) 03:26:10.97 ID:N2SPv5AK
60ディヴァとるぐらいならルドラでいいよ
ほとんど差無いわ
HP+350するのに7,80時間と数十M払ったの後悔してる
169名も無き冒険者:2012/05/19(土) 03:51:35.80 ID:Hy9m+m6n
ルドラの方が敷居高いだろ
最近寺の募集すら少ないからな(募集しても集まり悪いし・・)
買った場合数十mどころか数百mするし時間にしてもいつ出るかわからんから7,80時間どころじゃすまない
確実に手に入る60ディーヴァの方がいい
HPのおまけつきだし
170名も無き冒険者:2012/05/19(土) 05:35:25.23 ID:MzpMSGiL
白テンペル クリ攻撃
60ディバ クリHP
がベストだと思う
アヌ、ルドラでも問題は無いけどベターで満足するかベストを目指すかは人それぞれ
171名も無き冒険者:2012/05/19(土) 09:03:16.48 ID:blwqm/Js
60ディバって職制限ないのか?
172名も無き冒険者:2012/05/19(土) 10:21:41.67 ID:+JQu7k2t
PVPOPあるやつだけだな
173名も無き冒険者:2012/05/19(土) 11:01:55.17 ID:9F3g+LEs
グレソの構え方以前のに戻してくださいオナシャス!
174名も無き冒険者:2012/05/19(土) 11:18:12.43 ID:UNwG/3KJ
おれはルドラセットから60ディーヴァ乗り換えようと思ったけど
60ディーヴァのいいとこって敵対増幅と少しのクリとHPとMPか
命中OPもないしあの苦労を乗り越えてまでとろうと思わなくなってやめたわw
175名も無き冒険者:2012/05/19(土) 11:27:45.92 ID:XQH+bX1E
60ディヴァとか面倒で絶対取る気しないわ
50ディヴァですらとってないのに
176名も無き冒険者:2012/05/19(土) 11:35:20.47 ID:JAbTGx+m
50ディバはクエ緩和されて楽になってるぞ
タイトル、武器形状で取って損は無い
防具はなんだ、形状にして倉庫にでも着せとくか売ればいい
177名も無き冒険者:2012/05/19(土) 11:45:56.57 ID:XQH+bX1E
クエアイテムは楽だし以前のイベントで貰ったからスムーズに進んだんだけど
深層退治のところがね・・・
劣勢鯖で深層いったらすぐ敵対にやられるから嫌になってやってないw
次AP使い切ったときにでも終わらせようかな
178名も無き冒険者:2012/05/19(土) 12:50:43.13 ID:6KfF28WL
2段階…NPC常時沸き
3段階…反復10回に軽減。mob狩りはクエアイテム100%ドロップで、反復1回10分で終わる
4段階…100%近く光るという噂
5段階…涙(光)10個に軽減。PTで共有できる上、採集物からの出現確立上昇
6段階…mob狩り大幅軽減。なぜか深層は変わらず…
179名も無き冒険者:2012/05/19(土) 13:41:17.87 ID:e6tVtJT8
昨日教えてもらったんだけど
/skill 武器切替
/skill ローワーディフェンス
これを盾持ち表、裏にグレソで
盾持ってるときにこのマクロしたらグレソでローワー状態になれるぞ
ただグレソでローワーしてどうするんだって話かもしらんがw
付け替え苦手な人は試してみそ
180名も無き冒険者:2012/05/19(土) 13:49:53.22 ID:MlDh6ldg
今クリックで確かめたがマクロ使わなくても出来た
181名も無き冒険者:2012/05/19(土) 14:48:19.60 ID:Zhoi3k5u
ローワー状態でグレソ持てるらしいね。
182名も無き冒険者:2012/05/19(土) 15:06:10.06 ID:HndXMUKj
これマジなん?w
出先だから確認できないけどローワーグレソ持ったままできるなら普通に使えるだろ
183名も無き冒険者:2012/05/19(土) 15:06:54.24 ID:XQH+bX1E
神長メイス持ってないから伸びるグレソでキャプしたいときに移動速度対策できるのはいいかも
184名も無き冒険者:2012/05/19(土) 15:18:11.67 ID:e6tVtJT8
出来るのは確実だよ、ただの遅延で発動出来ちゃうだけなんだろうけどw
俺はスペスピキュア追い回すとき盾よりグレソもちたいから使ってる
185名も無き冒険者:2012/05/19(土) 15:31:06.31 ID:el1M2Owb
鈍足足止めレジってグレソぺちぺちできちゃうってことか!?
使い所考えれば遠距離職に有効だな
186名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:16:38.82 ID:dvu576Nm
そろそろ慣れた奴は盾構え中にリスト打ってこなくなってきたから、無駄撃ちさせるのによさそうだね
それで抵抗高いと思われて命中装備に変えてくれたら、さらにおいしいな
187名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:18:16.05 ID:+JQu7k2t
ちなみに同じ理屈で武器切り替え→カレッジもスムーズにグレソに移行できる。まあ物理には盾安定だからこっちはあんま使う場面ないけどな、ペア狩りなんかでグレソの火力底上げしたい時に使ってるくらい
2.7の時はシールドストライクとかシールドチャージから確実に持ち替えられるようにマクロ作ってたよ。今はそのまま片手でアンクル打つけど
188名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:20:53.13 ID:DFga9qDt
>>178
3.0きてからの心臓
検証3回
1>7>13
フレが1回 6回

13回でも痛くもないけどなんだかなぁってなった・・・・
189名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:47:57.93 ID:KrdhFagH
CADでも出来るんかな?
出来たらバサルティが少し楽になるw
190名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:00:47.41 ID:blwqm/Js
ローブなら使えそうだけど物理相手には普通に盾防御出した方がいいな
まぁバグ利用に近いから俺はやらん
191名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:07:16.96 ID:DS6Dplvg
>>187
すごくどうでもいいことかもだけどシールドチャージは今話題の持ち替えとか関係なくグレソの状態のまま普通に出せる
192名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:08:13.83 ID:UFX/zcgr
>>191
つまり、シールドチャージは盾も使わない背負い投げだったのか・・・
193名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:10:18.56 ID:KrdhFagH
CADは出来ないなw
194名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:38:00.95 ID:DS6Dplvg
ほんとだ、なぜかCADだけシールドを装着していないと使用できないスキルって出るね
195名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:05:04.32 ID:XQH+bX1E
皆PT狩りのとき何装備してる?
プレイしてたタイミングが中途半端なせいで、アヌハルト一式もなけりゃ寺の装備も無いんだけど
3.0で追加された装備ってディヴァは武器防御型だし、エンシェントスピリットも中途半端だし
まだレジスタンスシールド装備がマシかなぁとは思うんだけど
パシュマンディル装備が優秀に見えて仕方が無い
かといって寺PTなんかもう無いし、レジスタンスが無難なのかなぁ
196名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:32:42.93 ID:NqTN3EEj
誰か60ELユニ防具とった人いないかな?
50ELとの差はやっぱ現状だと感じられないのかな・・・

今だにミスリルの使い道が決まらない\(^o^)/
197名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:34:29.95 ID:DG+Cxrjf
あれ胴腰に飛行OP一切ないんだよな
今度のメノティオス追加でまたアビス行くことになるだろうし、孤独の闘技場よく行くしちょっと敬遠しちゃう
198 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/05/19(土) 23:47:06.96 ID:aXB2VEPT
防具は60魔力付与一択なんかねえ
どうも魔力付与はナンセンスに感じる
199名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:57:49.46 ID:NqTN3EEj
>>197
そうなんだよね、SET前提もネックの一つ

>>198
60ELがいまいちだとするとちまちま60魔力取るかなぁ・・・
200名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:08:11.95 ID:T5VMAXth
魔力付与防具3箇所取ったけどPvだけで使うなら全然気にならんぐらいかなぁ
3箇所つけてても1日1〜2kとかそんなもんだな
201名も無き冒険者:2012/05/20(日) 01:05:19.48 ID:CImCVd3X
シールド超強くて楽しいんだけどネガってる奴って他の職やってこいっつーの
俺はシールドにすぐ戻したわwwwww
202名も無き冒険者:2012/05/20(日) 01:14:45.11 ID:DCul69YK
盾の狩り用最終装備はレントスユニの6穴だわな
203名も無き冒険者:2012/05/20(日) 01:34:10.37 ID:S6VR4v2v
>>195
テンペルチーフディヴァインをクリ攻撃、エンシェントを大型NM用にクリHPにしてる
はっきりいって防具のシリーズは好きなのすればいい、ルドラもパシュマンディルも使ってきたけど使用感あんまり変わらんかった
テンペルは魔石なしで素のシールド防御2650になってるけど大して恩恵無いよ、無視していい
204名も無き冒険者:2012/05/20(日) 01:35:36.89 ID:oCcgh7jA
俺は白テンペルノーブル全身だけど現状で充分だわ
レントゥス6穴とか集める気にならんなw
205名も無き冒険者:2012/05/20(日) 01:52:45.62 ID:fXveOkx4
テンペルはテンペル実装〜はやってたときに一切AIONしてなかったから徽章がね・・・
ウダスを5穴で揃えちゃってるから中途半端に交換しづらいのもあるし
シールド防御2650はノーマルMob相手ならかなり楽そうな気がするけどそうでもないのかな?
206名も無き冒険者:2012/05/20(日) 01:56:51.93 ID:T5VMAXth
ノーマルMobってフィールドの雑魚とかのことなんかな?
あいつらのことなら盾防御2200とかでもブロック出るし2650もいらんと思う
それにノーマルならグレソでごり押しなりインサルト盾カウンターから適当に叩き込んでれば終わるような

IDのエリートとかのことなら2650でもほぼ出ないと思うからそういう意味で恩恵はあんまりないってことだと思う
207名も無き冒険者:2012/05/20(日) 02:07:35.14 ID:S6VR4v2v
そうそうそんな感じ
雑魚は低くて大丈夫だし、高くしてもあんまり恩恵ないんだよね

そんで一撃の重いボスはアンガーとかヘイトまわせば盾構えててもタゲ維持できるし、DP2k打ったりでもいいから
防具OPや魔石にこだわってオートガードする期待する意味がない
208名も無き冒険者:2012/05/20(日) 03:22:50.32 ID:R4BveR3o
はあシールド両手持ちはまだか
209名も無き冒険者:2012/05/20(日) 03:33:19.97 ID:gv33ZJ1z
両手盾殴り連打ですね分かります
210名も無き冒険者:2012/05/20(日) 08:22:47.98 ID:kCWBL/BY
白テンペルシールド防御埋めは屋敷で輝く
211名も無き冒険者:2012/05/20(日) 13:10:33.54 ID:xMDv5D5Z
なんていうかスペルからの狙われ率上がったよね 3.0で
集団戦しててもなぜかスペルだけは盾にぶっぱしてくる奴が多くなったきがする
212名も無き冒険者:2012/05/20(日) 13:34:51.55 ID:mjl2Q+Ci
キャプも転倒追撃も厄介だからな
PTならバリアも張られるし、それならとっととつぶそうってことだろう
213名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:10:21.25 ID:T5VMAXth
タゲってないスペに横からぶっぱされたら盾でも下手すりゃ溶けるからな
気付いてればダブルやエンパリできるけど他追いかけてる時に横からぶっぱだと死ねる
214名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:58:32.26 ID:725A3JCx
それわかるなw
一撃が重いからぶっぱされてるって
気づいてからじゃ遅い場合が多々ある
215名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:59:29.58 ID:QaoK+FPw
全ダイスのクラディ行ったらクラディ「スケイル」シールド6穴にダイス勝ち・・・
どうしたもんかな・・・
216名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:08:19.09 ID:0heJkdSa
1.魔法命中つめて神石抵抗突破用に使う
2.安くても売って、資金の足しにする
3.気になるあの子にプレゼント
他なんかあるかね
217名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:10:35.20 ID:LRlba36R
4.ヒーローだから夢見て砕く

とか?
218名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:51:11.20 ID:QaoK+FPw
気になるあの子はチャントだった
クラディシールドと違ってキュアなら命中欲しいならワンドだし、安そうだよなぁ。
無理やり使うとしての魔法命中埋め・・・か
219名も無き冒険者:2012/05/20(日) 16:10:34.05 ID:T5VMAXth
盾防御OPすらないよな・・あの盾
だから盾防御キュアにも使えないし使い道が見出せない
220名も無き冒険者:2012/05/20(日) 17:05:52.44 ID:btMpG7cs
需要あるだろそれ
値上がりそうだからあまり言いたくはないがシールドに需要ある
221名も無き冒険者:2012/05/20(日) 17:23:46.36 ID:lphHLE8d
魔法命中全埋めの盾メイスセットは絶対あった方がいい。
未強化でもかなり使える。
何に使うかっていうと、ドレドでテラーハウル、リストレインウェーブ打つため。
グレソの裏に魔法命中盾メイスセットしておいて、上の2種打つ時のみ持ち替え。

ドレドライフが劇的に変わる。ソースは自分。




222名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:18:43.61 ID:KCxuX+Ae
>>221
一見ネタに見えるがそれいいかもね。
裏切り替えくらいなら一瞬でできるしありかも。
223名も無き冒険者:2012/05/20(日) 19:33:21.16 ID:lphHLE8d
>>222
どうせ引退or超ごくたまにのIN予定なんで、最後に自虐参考動画

http://eyevio.jp/channel_movies/bookmark_359096

50止めだからリストレインウェーブは使ってないけど、
テラーの偉大さと魔命盾メイスの価値は伝わるはず。
少なくともネタ装備ではないと声を大にして言いたい。
224名も無き冒険者:2012/05/20(日) 19:59:49.09 ID:rZKJA2gx
60の抵抗相手に当たるかどうかだよなー
225名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:06:44.65 ID:lphHLE8d
>>224
抵抗装備相手には当たらない。ただ、それ以外に当てられれば十分。
普通の盾メイスやグレソだと、プレート相手にも余裕でレジられる。
そういうことがなくなるだけで全然違う。
上のレベルだとDエールの魔命+200もあるから、もしかしたらわざわざ魔命盾メイスそろえないでいいのかもしれないけど。
226名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:13:54.90 ID:KCxuX+Ae
>>223
開幕散らせるのはやっぱり大きいね。
後ほどじっくり見させてもらうとして
50のころだし、PSもまだまだぽいから突っ込みどころ満載なのはスルーしておくw
227名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:39:54.98 ID:lphHLE8d
>>226
テラーは開幕ばかりじゃなく、効果的な使用タイミングを見極めるのが大事だと思う。
難しいけどね。
技術は自分としてはこれが限界、ここまで来て満足。
移動系デバフ解除のバフまでクリックとか、前進補正、MCがダメとか欠点はいくらでもあるけど、
もう練習することはないんだよなあ。
228名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:10:01.71 ID:KCxuX+Ae
>>227
まぁ人のことだからなんとでも言えちゃうんだけど
ドレドで1〜6をキーバインドしていないのはやばくない?
ナーガタゲって殴ってたり、tabで1,2,3,4ってまたまわしだすのがどうかな〜と思った。

キーはきついけどポットや治癒ポと同じくらいの速さで1〜6へのタゲ変更をする。
これがドレドで求められる速度のタゲ変更だと思う。
229名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:43:48.54 ID:NzqsdHu2
>>228
理にかなった内容なら何と言おうといいんじゃないかと。
キーバインドまわりは改善すべき部分をだいぶ放置したままだったなあ。
慣れもあったし、あまり不便と思わなかったから。
上のレベルでやるときはマウス新しくして新スキル、1−6タゲ、即反応が求められる重要バフはバインドするつもりだった。
230名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:47:30.68 ID:KCxuX+Ae
誤解ないように補足しておくけど盾の動き自体はかなり上手いと思うよ!
少なくともテラーハウルをドレドで使ってないおれには新鮮な発見だった。
231名も無き冒険者:2012/05/20(日) 22:07:45.57 ID:R4BveR3o
1ついえるのはやっぱ昔のグレソの構え方のほうがよかったってところだぜ!
232名も無き冒険者:2012/05/20(日) 22:45:17.26 ID:NzqsdHu2
>>230
ありがとう、拙い上に何かと馬鹿にされがちな50止めの動画なんで、
ひたすらボコボコだろうと思ってたw
テラーは魔命だけじゃなく色々難しくていらない子扱いされてるけど、
フェロー、キャプの次くらいに大事だと思う。使ってやって下さいw
233名も無き冒険者:2012/05/21(月) 00:05:38.76 ID:kCWBL/BY
テラーハウルさんもまあまあ使えるとなると残るのはレストレーションパワーさんか。コイツだけは、、、
234名も無き冒険者:2012/05/21(月) 00:34:11.70 ID:t+035YT3
ゲートさんもアビス活性化したら使いどころが出てくるかもしれん
レストレーション大先生はヒール増加埋めで使おう(提案)
235名も無き冒険者:2012/05/21(月) 00:39:13.34 ID:R2Kx7ipH
回復量2倍とかになったところでゴミには変わりないんだよなぁ・・・
CT=効果時間とかになってようやく使えるかどうかってレベルだと思う
236名も無き冒険者:2012/05/21(月) 00:51:17.13 ID:xaL7GobR
回復量5倍、CT10秒、回復間隔2〜3秒なら常時入れたくなるかもしれん
ソードのスタミナリカバリー(スキルブック)の半分の性能って訳分からんよな
237名も無き冒険者:2012/05/21(月) 00:54:57.93 ID:oZc1cQEu
まあHPフルとグレリサはめちゃめちゃ性能高いし・・・
238名も無き冒険者:2012/05/21(月) 01:00:47.86 ID:rOKIZKb6
せめて、回復感覚短くしてトグルにしてほしいな・・・
239名も無き冒険者:2012/05/21(月) 01:44:17.61 ID:66yXXq1Z
横に4つ並べて配置すると隠されたスキルが
240名も無き冒険者:2012/05/21(月) 03:14:45.03 ID:PJT4BkXk
カルンメイスセット取るつもりだったのに直前になって剣と迷ってきた(´д`)
241 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/05/21(月) 03:34:53.31 ID:kvRWkZ4F
テラーハウル最初使ったときレジられまくってPVP効果ないんだと思ってたな
狩りで結構ヘイト高いから使ってたんだけど

目でPTにつかまった時なんかにテラーハウルで散らして逃げれたら面白そうだな
242名も無き冒険者:2012/05/21(月) 03:43:20.09 ID:xv1eaXKv
50ELで盾防御、40ELに命中いれて使ってるのですが
虎の子の勇気記章を使って60テンペルにクリを詰めたのを
思ってるのですが余りにも勿体無いとか無いですか?
武器はカミチョーと55テンペル盾に盾詰めとランマ+40ELに命中詰め
アクセは指輪以外は55AHRが取れた所です
武器は今後カルン剣盾と55白テンペルに黒テンペルに出来たらなと思ってます
243名も無き冒険者:2012/05/21(月) 05:39:06.71 ID:hweUJ+ts
カルンは羽とれグレソはバサルティ頑張ってサブに55黒
トリロはラインやらでキャプする時と追いかけてる時以外もう使えない60黒防具は火力装備で使える
でその垢いくらで買ったの?
244名も無き冒険者:2012/05/21(月) 08:41:34.50 ID:3Vi5VR23
>>241
テラーはもう魔命低過ぎて使い物にならないだろ
245名も無き冒険者:2012/05/21(月) 08:56:56.94 ID:fhXfarzd
>>244
ちゃんとログ読めよ〜
魔命中盾議論からの話だからな〜
246名も無き冒険者:2012/05/21(月) 10:59:39.00 ID:pQpwU7sY
やっと60魔力鎧がとれたんですが、皆さんは魔石のセッティングどうしてますか?
盾防御と抵抗半々がいいのかクリメイチュウがいいのか悩んでいます。
247名も無き冒険者:2012/05/21(月) 11:22:50.64 ID:BUS1K243
>>246
今更抵抗あげても焼け石に水だし、クリ命中に一票
248名も無き冒険者:2012/05/21(月) 12:00:04.01 ID:pXTkuk1A
一番強い防具は一番着たいと思うだろ?
やっぱどんな状況でも需要のある火力装備がいいぜ

>>盾防御と抵抗半々
これ何目的なんだ・・・?
249名も無き冒険者:2012/05/21(月) 13:16:07.05 ID:PJT4BkXk
超雑魚PTに囲まれた時の生還が目的なんじゃね
250名も無き冒険者:2012/05/21(月) 13:42:14.22 ID:7TJkOCQw
60テンペルいらなくね?
60魔力の足りない所を補完するならまだしも。
クリ確保するだけで魔石スロット全部埋まるから50ELのがマシな気がしてる
251名も無き冒険者:2012/05/21(月) 13:59:42.42 ID:ZB19Dsss
60魔力の部位付け変え用ぐらいしか思いつかんよね
252名も無き冒険者:2012/05/21(月) 14:04:51.28 ID:qJFTRwWy
カルンメイスかソードのどちらか選択するならどっちとるんだよ
難しすぎだろ
253名も無き冒険者:2012/05/21(月) 14:13:13.64 ID:T9+LDLoe
個人的にはメイスだなぁ 他に代用できそうなメイスが龍くらいしかないし
セットで敵対マイナスが気になるっていうならMTするときだけ別の盾持てばいいと思う
狩りだけならカルンメイス持ってなおかつセット発動させないと命中クリ足りない!なんてこと無いし
254名も無き冒険者:2012/05/21(月) 14:26:39.28 ID:t+035YT3
俺はサトラ覚醒や3.1以降のコンテンツにも十分通用するだろう剣盾セット狙いだなぁ
将来的にメイスが欲しくなったら怒りのメノメイス+(pvp盾orクラディ盾)なんてのも考えられる
カルンメイスは現実的に手に入りうるメイスとしては最高峰なのは間違いないけどね
255名も無き冒険者:2012/05/21(月) 14:53:50.38 ID:T9+LDLoe
あーそういう考えもあるのか
ならガッツリプレイの人は剣盾のほうが良さそうだね
自分はソロ多いしヒーロー級のNMなんてまず狩る機会ないから盲点だった
256名も無き冒険者:2012/05/21(月) 15:05:53.00 ID:oZc1cQEu
沈黙アビス剣とダメージ石のカルン剣セットとったよ
カルン剣の基本性能とオプションめちゃ高いから森屋敷以外ブロックなくなって満足
257名も無き冒険者:2012/05/21(月) 15:34:59.54 ID:pQpwU7sY
>>248
ブロックアーマー使えばボウとかソードやチャント相手に無双できるかなとおもって
258名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:20:02.57 ID:R2Kx7ipH
クリ出ないし盾防御も中途半端じゃ意味ないし抵抗もブロックなしのときは中途半端で意味なさそう
それにボウ相手じゃその装備だと回避装備で詰むと思う
259名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:46:25.76 ID:ntNL0OH5
メイスはアングリーメノor龍HRメイスが最高峰だな。次点でカルンか、カルンは狩りで別の盾を持つ場合にクリが少々キツいが命中は既に十分だから別にクラディである必要はないな
260名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:04:48.79 ID:XByiYgRF
装備の話題に割り込んでしまいますが、タメスの最後ノーマルラクシャが攻略できません。知り合いでPT作ってるので全員カンストじゃないし、装備もユニレベルもいます。
後衛が先に死んで、キュアも被弾して、他で起こしながら削りつつも残り3割で全滅。MTとして避けるべきスキルも把握できていません。
基本的な立ち回りを教えてもらえたらありがたいです。他メンバーへ指示するべきこととかも。
261名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:15:02.08 ID:TYORyk4p
突き放した言い方で悪いがググルといいと思う
知り合いPTならそういう試行錯誤が楽しいもんだと思うし
きついうちは抵抗きればいい
とりあえずスキルは全部逃げてみればいい
避けるべきなのと避けなくてもいいものが見えてくる
262名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:33:18.96 ID:LO2S9Cmh
最近サブでシールド育ててます。
ブラッククロウエリート、ソロじゃキツキツかなと思ったら意外と余裕で倒せてびっくり。

ミッション一人でクリア出来そうです。
もしかして昔よりブラックエリート柔くなってませんか?
それともシールドだから硬い恩恵受けてるのかな?装備は大して良いものじゃありません。
263名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:38:49.78 ID:oZc1cQEu
>>260
インフェルノヘル:前方範囲。詠唱後に地面が炎上するので、安全な場所にラクシャを少し引く
アースフラグメント:詠唱完了した後にPTMの位置に大地の破片がわく。数秒後に破裂するので沸いたら破片から10mほど離れる
50%〜
アンガーアースクエイク:短詠唱の25m範囲。盾やソード以外は無理だけど後衛はちゃんと避ける。
25%〜
ディストラクションアースクエイク:長詠唱の36m範囲。タンク含めて全員避ける。鈍足を受けている場合はスピードシールドかチャージ。間に合わないならチャージ

あとのアースアクシスアンレストとかヘルフレイムは気にしなくていい

立ち位置としてはマップ外周をインフェルノヘルが来るたびにちょっとずつ場所ずらしながら戦っていく。
ディストラクションを真ん中で詠唱されると距離が足りなくなるからできるだけ外周キープすること

後衛が死ぬのはアースフラグメント後の立ち位置が悪くて破裂ダメージを受けてるか、ディストラクションを避け損ねてるんじゃないかな
そこをちゃんと避ければきっと倒せると思う。ノーマル(アロガント)が倒せたらハードも同じ攻略法だから射程内だ、頑張ってね
264名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:39:48.95 ID:oZc1cQEu
間に合わないなら×チャージ ○ダブルの間違いw
265名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:40:29.74 ID:R2Kx7ipH
中層のことなら3.0でソロ用IDになってるよ
下層上層はPT用だけど
266名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:16:19.95 ID:bQCwBMoS
↑でテラーのこと語られてるけど ドレド強いとこの盾はだいたい入れてるね
まあ魔命装備とかは完備してるけども 
3.0になってからその辺がどうなってるのかは知らないが普通に使えるスキルだよ
267名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:19:33.54 ID:/n0ehPT3
ハウルが使えるのは分かってるけど、枠がなー。
3.0になってスティグマ付け替えまくりだわww
グレリサの前提がアンガーなのが歯がゆい。
268名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:25:41.50 ID:SPULFWzx
>>262
3.0でノーマルmobになりました。
にも関わらずアラクネ対象だったりよくわからん。
269名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:32:40.82 ID:T9+LDLoe
孤独でチャントとあたって1%神石がワンコンで2回発動とか運無さすぎワロタ
てか普通にやってもチャントって結構きついんだけど、失明とか沈黙ないうちは厳しい?
270名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:45:34.09 ID:WDY2FrNi
>>268
アラクネは天じゃ・・・
ブラクロは魔だからマルクタン兄弟会だな

>>262
奥のエリート地帯以外はノーマルになってやりやすくなったね。
271名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:49:26.10 ID:R2Kx7ipH
265だけどスティールクロウと勘違いした、すまんな

>>269
相手も失明とかないならリムーブ&ゲットアップ使わせた後畳み掛ければいけなくはないけどバリアとか挟まれるだろうし持久戦なると辛い
いかに一気にスタンや転倒繋げて落としきれるかにかかってるかな
272名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:23:16.82 ID:zZjmkHf2
チャントは30秒で全部HPもってけなければ3分ガン逃げで耐えて
3分後もう1回チャレンジしたほうがいい
孤独で全部CTが空いてる状況だとこっちフルバフで1回おとしても
その後ゲイル入れられたりすると耐えるのきついんだけどね
天盾なら2分毎に一応勝負できるし、スタンとキャプうまく組み合わせて
一気に落とせないと白職は詰むね 魔盾だと落としきるまでにスタン繋ぐには
運必要な気がする
273名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:51:38.44 ID:Yu3C0UlM
孤独の流れで質問です。
魔盾なのですが、孤独での対キュアの立ち回りはどうすればいいですかね?
リストで距離とられて常に25mキープされるとどうしようも・・・
274名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:15:51.03 ID:T9+LDLoe
キュアはローワー入れると楽になるんじゃないかなぁ

チャントに対するアドバイスありがとう
多分装備負けもあるんだろうな
セレニティメイスだから到底火力が足りてないし、命中2500でクリ700しかない・・・
275名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:39:00.79 ID:R2Kx7ipH
現状で抵抗+クリ装備って使ってる人いるかな?
ローブ相手はブロックなしじゃ魔命装備じゃなくてもほぼ当たるし
キュアもディストラクションパワーのおかげでほぼレジることはできなくなった
使うとしたらチャントとかソード相手ぐらいなのかな?
276名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:24:51.44 ID:Yu3C0UlM
>>273

陸ならまだいいのですが、最後に空だと一気にまくられてそのままアボンなので
277名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:29:10.83 ID:DmJBz6QE
辛いこと書くけど、真面目にソロPv考えてるキュアは無理じゃないかな・・
豚闘技場ならともかく、ジャンプできないからローワーしても立体的に動かれると追えない
武器まで抵抗つめて抵抗2400以上キープ装備でガン逃げ、
Dエールとブロック・アップセットあるときに装備切り替えてチャージ絡めて一気に押し切る。
これくらいしかない気がするなー、空中はあきらめる
278名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:29:59.24 ID:DmJBz6QE
ちなみにサブのテンペルw装備のキュアが魔命2200くらいだと思った・・
279名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:08:45.75 ID:pXTkuk1A
>>275
MOB狩り中はフィールド廃ボウへの奇襲スリ矢対策に常に着てる
クリ700の抵抗1950くらいでMOB狩り
鯖トップクラスのボウだとラプチャーリムーブ使用→即スリ矢→罠2エアリアルサイレンスで沈められちゃうからね
リムーブ押した瞬間に即ウォールディフェンス構えて寝れればいいんだがMOB背負ってると俺は反応鈍るからなぁ

他の職が奇襲してきたら引きながら火力に着替えるけどね、もう抵抗なんてその程度の装備
280名も無き冒険者:2012/05/22(火) 00:58:52.02 ID:PhMu/jEv
いまカルンメイス+10で狩りも対人もやってるんだが、
60AELソードにすると火力はどのくらい変わるんでしょう?

60AELソードだとクリ設定が楽なのは利点だが、武器性能としての火力的にどうなのかな?

いままで60AELソードを取るためにコツコツとミスリルと貯めてきたけど、
火力があまり変わらないなら、60魔力盾取って盾防御底上げするのありなのかな

だとすると、今使っている55クロテンペ盾をクリ埋めにしてスペキュア用に使っても良さそう

カルンメイスと60AELソード両方持っている方、火力的使用感感想お聞かせください
281名も無き冒険者:2012/05/22(火) 01:14:51.73 ID:Ki2RBKMI
60エリート剣+10で、50EL皮の相手に
攻撃UPバフなしのクリティカルダメージがアンクルブロー3400コールド1600とかそんなとこ

つかカルンを剣じゃなくてメイスとったのにアビス剣とるやつなんていんの?
282名も無き冒険者:2012/05/22(火) 01:22:13.00 ID:RkRE7GrS
カルンハンマーはないな〜セットでそろえるならまだ分かるけど。
単体扱いならアビス剣のが優秀で比べようがないんじゃない?
攻撃力の差を速度とpvp、そしてOPまで差が出るし
283名も無き冒険者:2012/05/22(火) 01:30:47.73 ID:zfuX4iEK
カルンメイス+魔力盾はないだろう。盾+15でもシールド防御3000確保したら飯スク入れてクリ750くらいじゃないか?15できなかったら更に下がっていくし、10なら700切るレベルだと思う
カルンメイス単体とアビスHREL剣だとクリが110ほど違うのは大きい

284名も無き冒険者:2012/05/22(火) 03:15:13.65 ID:peASFXxA
カルンメイスにしろカルンハンマーにせよマイナス盾なのに取るやつの気がしれない
セットじゃなく単体で使うなら更にありえない
伸びるとか言うならまだしもそうでもないし何を考えてカルンでメイスを取ろうとしてるのかさっぱり理解できない
本当にシールドやってんのか?
285名も無き冒険者:2012/05/22(火) 03:43:29.85 ID:i8nGoBMH
カルンメイスとセットで盾持たなくても現状IDいくだけなら十分ステ足りるじゃん
自分は龍HRメイスなんか手に入れる財力ないし、AP2.1Mもためようとおもったら何ヶ月かかるかわからない感じだから
カルンメイス+PvP盾か敵対+の盾使ってるよ
286名も無き冒険者:2012/05/22(火) 03:47:56.22 ID:yGqdFW5Z
セットで対人専用として強化できるなら使えると思うよ。神長メイスやクラディが実用できる職なんだから武器盾の対人OPはどうしてもってわけじゃない
ただOPの関係でカルンメイス単体使用は厳しいと思う。単体使用で実用に足るメイスはドラコユニ以上と怒メノだけじゃないか
287名も無き冒険者:2012/05/22(火) 03:58:58.47 ID:yGqdFW5Z
APキツいってよく聞くけど何故2.7のうちから貯めておかなかったのか。アラカ箱半分ずつでも20〜30kはいけたし本鯖アップから半年あったのに2mAP貯められないってのはただやる気無かっただけだろ
3.0来てからはデイリもあるからライト層だと+アラカは厳しいのわかるが2.7はメインコンテンツとしてはアラカくらいしかやる事なかったと思うぞ

3.0でシールド始めましたってのはキツくて当然だから知らん
288名も無き冒険者:2012/05/22(火) 04:02:44.16 ID:jDcJwdWk
カルンは羽以外に欲しいもの無いわ・・・
289名も無き冒険者:2012/05/22(火) 04:20:00.95 ID:RkRE7GrS
使えるってだけでカルンメイスを選択するのがおかしいってだけだよ
>>285 メイスとって乙としかいいようがない ステは足りる。ならルドラでもいい
290名も無き冒険者:2012/05/22(火) 04:28:08.40 ID:yGqdFW5Z
俺は3.0初期に運良くクラディゲットしてアビスHREL剣目指して取ったからカルンメイスは選択肢に無かったな。カルンは羽でFA!って思考でシコシコ集めてるが
↑の方にあった龍HRメイス+魔力盾の組み合わせは正直羨ましいが自分は一般層と思ってるから3.0はもうこれでいいw
291名も無き冒険者:2012/05/22(火) 05:15:48.84 ID:JNq1/G5C
>>284
対人の話か狩りの話かしっかり分けて話そうぜ
無駄に煽るな

カルンに関してはひたすら話題ループして先に進んでない
頼むから装備に関して書き込む時は対人か狩りかしっかり前置きしてくれ
ヘイトより神石の違いで併用なんて絶対に無理なんだからさ
292名も無き冒険者:2012/05/22(火) 05:21:11.50 ID:JhPBJ74f
俺はID行かないからヘイト−だろうが問題ないなぁ
ID産で必要な物は別キャラで稼いだ金で買い取るから盾は対人専用だわ
293名も無き冒険者:2012/05/22(火) 06:09:08.88 ID:yGqdFW5Z
>>280の質問から始まってるんだから対人の話なんじゃないの、俺はそのつもりでずっと話してるけど。カルンメイス→アビス剣の違いを知りたいってのは対人の話だよな?魔力盾の話題も入ってるし
狩りのマイナスヘイトがとかIDのクリ命中がとか書いている人達は多分流れ読んでないだけだと思う

大体IDなんてルドラブルスケセットでも55龍メイスでも防具のセッティング変えれば今まで使ってたのでも十分なんだからカルンメイスで語るとしたらセット前提の対人だけでいいはずなんだよ。無理に3.0武器持つ必要も無いしましてマイナスヘイト持つ必要だってない
まさに対人だからこそカルンメイスセットはOP基礎共に優秀だしアビスHREL剣+何かと比べたくなるんじゃないか

そして対MOBの話で悪いけど同格のソードとメイスなら魔法込みでもDPSはほぼ同じ、神石の差でメイスに軍配が上がるって感じだったよ
カルンメイスセットorアビスHREL剣+何かで対人なら対人OPとクリ倍率でアンクルがかなり強い分ソードが強いけどここぞのマジスマはメイスが強いし魔命中も捨てがたい
好みでいいと思うわ

長くてごめんちゃい
294名も無き冒険者:2012/05/22(火) 06:11:42.01 ID:kKfQOSLC
対人だとpvpopないから絶対ないだろ
武器も盾もpvpopなしとか雑魚すぎワロタ
295名も無き冒険者:2012/05/22(火) 07:26:41.90 ID:4/6mxBmG
カルンメイスセットは狩り用装備として優秀なのか
296名も無き冒険者:2012/05/22(火) 07:58:07.17 ID:3ChvBD44
AHRを防具から取りカルン剣盾セットで対人でもと
思ってたけど↑見る限り結構厳しいみたいですね?
AHR剣に入れようと思ってた麻痺石もカルン剣ならいいかなと
思ったけどこれも分からんし悩みが尽きない・・
バサル+60テンペでグレソウイングするしかないのか・・
297名も無き冒険者:2012/05/22(火) 07:59:43.54 ID:2CAps0cO
新規ならまずはグレソウィング完成させてから次いくと
装備集めやすいとおもう
298名も無き冒険者:2012/05/22(火) 08:16:05.11 ID:LgcIFvZp
カルンメイス取った人も最強は60アビス剣だってのは多分わかってるよ。
ただ環境から一等兵維持、APやミスリル使う優先度があるから
繋ぎや妥協で考えると、対人専用のカルンメイスは使いやすい。
誰もカルンメイス最強なんて言ってないしそんなに噛みつく理由がないだろ。

3.0直前に育て始めたフレのシールドの装備が
カルンメイス、カルン盾、60AHRアクセ、50ELチェーン+15
昔からやってるPVPOP重視の自分は
60A魔力剣、55黒テンペル盾、55AHRアクセ、50ELプレート+15

たぶん同じくらいのミスリル取得時間だけど、ステでは圧倒的に負けてた。
アクセ差もあるがPVPOPのない盾を選択すると命中めちゃくちゃ高いね。
決闘は引き分けだったけど相殺ほとんど無いからマジスマがめちゃくちゃ痛い。
299名も無き冒険者:2012/05/22(火) 08:16:22.31 ID:bifs8aW+
ライト層ならカルンメイスもありじゃないかなぁ
APもミスリルも足りなくて、金もないなら兼用で使えてそこそこ戦えるカルンメイスは魅力的だ
そりゃ最初から上を目指してたのに、よく考えずにメイス取っちゃったならご愁傷様と言うしかないけどな
300名も無き冒険者:2012/05/22(火) 08:26:28.53 ID:cfvJt1Nl
剣とメイスが合わさり最強に見える片手斧の実装が急がれる
301名も無き冒険者:2012/05/22(火) 08:33:50.43 ID:Hj8tjsny
3.0直前に育て始めてその装備はスゲーなw
ただ、PVOPなしの盾って被ダメ痛すぎない?
302名も無き冒険者:2012/05/22(火) 08:36:56.35 ID:Ym/U9fi/
>>263
ありがとうございます。丁寧な説明を読むとできてなかったことがいくつかすぐに思い当たりました。
コピペ保存して再チャレンジしてきます。
303名も無き冒険者:2012/05/22(火) 08:50:27.97 ID:O3MPu+5S
もうすぐウダスフルセットのまま60になってまいそう・・・
対人もidもそれなりにたのしみたいのですが次装備どうしたらいいでしょうか?
グレソはテオと50elでアクセは指はウダスヒーローその他は55ユニです。
50elの防具フルセットは何かの特典でもうすぐはいります。
ヘッチンはドレドとかの時は50ドレで手に入ったやつで狩りはへんなレジェのやつです。
テンペはまだなにもとってなくて約一万個と三千個あります
apは60なってフェロ3買えるかなって感じです。
カルンはまだ300とかです。宜しくご指導願いますm(__)m
304名も無き冒険者:2012/05/22(火) 09:07:21.23 ID:2CAps0cO
>>303
何言ってるかわからねぇから50EL+10にしてAPでAHR55or60アクセとれよ
305名も無き冒険者:2012/05/22(火) 09:12:24.78 ID:cfvJt1Nl
50ELもっとけばいいという風潮、ファックだね
306名も無き冒険者:2012/05/22(火) 09:37:05.00 ID:96Fp82K3
カルンメイスの良さは強化の伸びと、マジカル、マインドのダメとコスパ
魔力剣の良さはクリダメとPVOP

どっちがどうとかは好みだと思う
どちらにせよ、グレソ(対全職)、神長(対ローブ)との切り替えは必要。

魔力剣しかありえないって、選択肢がまずありえない。

悩む時間あるやつは両方とればいいやね。
メイスには狩り用に属性石の選択肢もあるから
、死ぬこたないさ
307名も無き冒険者:2012/05/22(火) 10:25:29.64 ID:xbG+DJ62
先輩方、おしえてください。
対人装備が全くなく、そろそろ何か揃えようかなと考えております。
60テンペル神聖Lv1
55テンペル神聖Lv2
50EL

上記、3つで悩んでおります。
勇気も4000枚ほどしか無く、金勲章は集められたとしてもAPもそんなにありません。
どなたかご教授お願いします!
308名も無き冒険者:2012/05/22(火) 10:30:39.58 ID:xbG+DJ62
お金もないので・・・強化のしやすさてところで55テンペル神聖Lv2と考えているのですが
今更ですかね・・・
309名も無き冒険者:2012/05/22(火) 10:38:40.56 ID:JNq1/G5C
ネカフェで50ELセットが貰えたのを知らないような情弱はなに装備しても一緒
まずもっと自分でなんでも調べる能力つけろ

取りあえず60のテンペ付与1セット(強化しなくていい)
アクセはパッケかって55N
武器は59ユニのグレソに55黒テンペ(出来るだけ強化
飯スク込みでクリ850まで確保。残った穴は全て命中
これで取りあえずデビューできる
310名も無き冒険者:2012/05/22(火) 10:44:14.85 ID:xbG+DJ62
そんなイベントがあったのですか・・・

ありがとうございます!
311名も無き冒険者:2012/05/22(火) 11:17:42.18 ID:yGqdFW5Z
盾のPVPOPって6%くらいだべ。アビス剣に比べてカルンメイスや龍メイスで減ってる程度のもんだよ
大体14000くらいのHPだとしたらそれが13200と同等になるくらい。実質HP800のOPと考えるんだ
312名も無き冒険者:2012/05/22(火) 11:49:48.20 ID:JM1mTtS6
>>311
そんな計算でいいのか?
313名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:28:06.18 ID:bv51Pg2q
>>311
短期戦ならそれでいいだろうが長期戦になりがちな盾でその考え方は違う気がする
314名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:50:35.27 ID:ATfPsYh3
そりゃ回復あるしそういう期待値出し始めたらキリないからな、めちゃくちゃ痛くなるほどではないさって言いたいだけよ
315名も無き冒険者:2012/05/22(火) 13:17:57.26 ID:ATfPsYh3
計算式自体は最後の方の掛け算だから純粋に6%くらい減るだけで合ってる、POTやHPフルやロードアーマーやヒルハンなんかで回復した分だけさらに効果的に作用するって感覚だな
仮に回復増加分合わせてHP40000だとしても盾のPVPOPによる差分は2400くらい。その分とカルンセット効果なりクラディの命中なりとの選択だな
シールドvsシールドなんかだとその差が顕著に出そうだがw対ソードも長期戦になりがちだからやっぱPVPOP盾がいいか
ローブはまあ、なんとも言えんな。殺られる前に殺る方がいいのかな。大体負けるけど。セット効果とかクラディとかで命中上がるのは対レザーが一番輝きそうだ
まあでも結局は相手次第でこれが全ての場面で最強!ってのはないし自分のスタイルを見つけて頑張ればいいさね

それより、ヒルハンすればHP期待値は60000だぜ!って感じで数字にするとゴツいなw
316名も無き冒険者:2012/05/22(火) 13:45:08.06 ID:RktikvCn
カルンとAHR剣で決闘って言ってるけど
正直伸びない片手の同職には神長で負ける気が全くしないわ
お前らの鯖はどんだけ棒立ちなの?
317名も無き冒険者:2012/05/22(火) 13:50:44.58 ID:i8nGoBMH
>>287
ずっとやってるプレイヤーは知らないかもしれないが
3.0実装のちょっと前にプレイチケット15日と50EL一式あげるから戻っておいでーってメールがあったのよ
それで戻ってきた人結構多いんじゃないかな 自分もうそうだったし、ギルドにもちらほらいる
318名も無き冒険者:2012/05/22(火) 15:10:40.88 ID:JNq1/G5C
>>316
そんな伸びないと当てれないような奴は人を煽る資格ないよ^^
伸びないので当てれる、押し切れる前提で話してんだ俺達
お前のところの鯖はずいぶんレベル低いな
神長持っただけで同職に負けないとかどこの田舎wwwww
319名も無き冒険者:2012/05/22(火) 15:23:50.31 ID:9hoAudNg
けど片方が神長持ってたらこっちも神長持たないと不利になるんじゃないかな
張り付きって言っても限度があるし腕だけじゃどうにもならない射程差による手数の差は出てくると思う

まぁ結局は使い分けなんだろうけどね、60AHR剣取ったからって神長使わなくなるわけじゃないっしょ

320名も無き冒険者:2012/05/22(火) 15:52:37.12 ID:9OzIHv+v
なんともいえないよなー、神長は無理だけど、60AHRなら盾防御無視のセッティングできるし
321名も無き冒険者:2012/05/22(火) 15:53:11.85 ID:peASFXxA
むしろ神長持ってる方が基本能力の差で不利だろ・・・
ソードでいうと60になってもヴォカ使ってるようなもんだぜ?
装備更新したらもう使うことはない装備だな
322名も無き冒険者:2012/05/22(火) 16:10:21.17 ID:xxbjikZo
ソードの射程より片手はシビアだよ。
少し動かれると追いかける形にはなる。
追いかける形だとチャージでもない限り当たらない。

ただシールド同職対戦だと神長有利にはならないな。グレソでガリガリ削って、片手はセッティング重視が安定。

シールドがベタ足スキルが多いからなんだけどね。

ソードと比べるのは間違ってるわな。
ファイトモードは盾にはない
323名も無き冒険者:2012/05/22(火) 16:22:05.85 ID:RktikvCn
>>318
×伸びなくても当てられる俺UMEEEEE
○伸びなくても当てられる相手YOEEEE
324名も無き冒険者:2012/05/22(火) 16:34:50.62 ID:ATfPsYh3
シールドにディフェンスモード、ソードにアタックモード、シャドウにファイトモードでもいいくらいだな。職性能的にも割と合う。いや今のシャドウにファイト付いたらやばいなw
325名も無き冒険者:2012/05/22(火) 16:38:13.04 ID:WDhO8Plp
全部ついてて最弱のソードからスキル剝ぎとるとかどういう発想だよw
326名も無き冒険者:2012/05/22(火) 16:46:23.38 ID:ATfPsYh3
連投すまん

シールド同士で神長持ってるから有利はないだろう。神長持っててもガチ逃げされたら草無いから大して当てられないのは今まででよくわかってるし、4mの射程で被弾せず攻撃当て続けられる神PSなら知らんw
そうなるとキャプの引き寄せと鈍足頼りになるけどそういうシチュエーションになった場合色んな意味で基礎性能高い方が勝つんじゃないか?

>>325
俺らにとってはカモだけど他職(ローブ除く)だとまだそれなりに脅威じゃね?まあそれでもモードあってのものか、すまんかった
327名も無き冒険者:2012/05/22(火) 16:57:03.31 ID:96Fp82K3
ソードの最弱アピールはいらんて。
こっちは気を抜くと事故死するのに。

ソードが強職になったとたん、盾からソードに転向した奴多かったな…
328名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:35:53.97 ID:i8nGoBMH
ソード弱いの?普通に強いと思うんだが自分がヘタレなだけなのかな
329名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:40:02.29 ID:Ki2RBKMI
職の特性やDP相性で6:4か7:3くらいで盾有利だと思うなあ
装備充実してるやつはマジ強いけど
330名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:51:38.17 ID:/9sEIgbE
うちの鯖では最強といわれているソードに五分の戦いができるのは一人か二人ぐらい
それぐらいソードは動き次第での伸び代がある
331 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/05/22(火) 21:00:03.05 ID:9agta3Vs
そもそも盾同士でタイマンして面白い?お互い死ぬまでやろうねって同意がないと決着つかない
目でやっても大概邪魔入るしソロ盾見つけてもテンション下がるんだけど

神長と60AHRの差はムチャクチャあるわけじゃないみたいだから使い分けできる盾が強そうだね
60AHR、神長共に失明いれたの持ってる事自体はどうかと思うがw
対物理、対魔法職に適した神石入ってたらどっち使うかは趣味のレベルなんじゃないの
332名も無き冒険者:2012/05/22(火) 22:32:00.94 ID://BzhLhP
なんかカルンメイス盾がディスられてるけど、
魔力防具の為にミスリル温存してるんだから、
揃ったらカルンメイス盾+バサル黒テンペグレソ+魔力防具で暴れちゃうよ。
333名も無き冒険者:2012/05/23(水) 02:32:46.93 ID:koj9T9Aj
>>332
俺も同じだわw
334名も無き冒険者:2012/05/23(水) 06:16:43.10 ID:ui02Imee
防具は60ELユニとるけど、同じだわ
ミスリル余裕持たせてアクセ更新よてい
60HR魔力は強化できないから諦めた
335名も無き冒険者:2012/05/23(水) 06:53:54.60 ID:Bo07U072
さすがにカルンメイス盾で対人とかないだろw
武器も盾もPVPOPないのにどうやって戦うつもりなんだろうか・・・
336名も無き冒険者:2012/05/23(水) 07:03:01.45 ID:iYGSVu3V
PVPOPないと戦えないと思ってるのか?
神長メイスとかついてないぞ それが伸びなくなってステータスが上がっただけだ
337名も無き冒険者:2012/05/23(水) 07:15:21.44 ID:Bo07U072
神長メイスはPVPOPないが伸びるからまだわかる
しかも盾はPVPOPありの物つけれるしな
伸びないうえに武器も盾もPVPOPないとかいくらなんでも不利すぎるだろ・・・
338名も無き冒険者:2012/05/23(水) 07:22:10.18 ID:K1VQSl7C
PVPOPがある方が良いに決まってるんだが、
PVPOPを捨てた場合、クリや命中が充実する。

PVPOP盾って言わずに、60AHR盾って言うべきだ。
>>335の使ってるPVPOP盾は55黒テンペルだろ?

それをクラディ6穴にする事でまずシールド防御が圧倒的にあがるし、
対物理に大事な命中が+150される。レザーが強化されて命中需要があがった。

もともと盾を持ったシールドは硬いから防御ステータスを捨てて
攻撃ステータスをあげたいわけだ。

クリ900以上、シールド防御3000以上、命中2500以上を目指してみよう。
339名も無き冒険者:2012/05/23(水) 07:27:19.64 ID:XJGeyTBd
60ELユニは今を楽しむならありだよな
武器防具アクセall魔力付与揃うには1年かかる
どこか妥協しなければいけない
340名も無き冒険者:2012/05/23(水) 07:55:55.64 ID:p7aj6NZe
目先のPvPOPにばっかり意識が行き過ぎて本末転倒になってるよ
そんなにPvPOP武器を絶賛するなら60黒テンペルで戦ってみればいいじゃない
なんだかんだで大事なのは基礎性能だって実感できるから

今って伸びることによってどんなアドバンテージある?
キャプの種類も増えたしローワーでリストレイン持ちもおいかけやすくなったし
威力高い武器のほうがいいと思うんだが
341名も無き冒険者:2012/05/23(水) 08:16:14.60 ID:VkyEksD2
まあキャプが全てよな。2種CT待てば6秒近くフルボッコできると考えたら伸びなくてもいける。AIONの6秒は大きい
342名も無き冒険者:2012/05/23(水) 08:17:56.44 ID:5oIshJdn
サブ盾に持たせるグレソで悩んでたけど
59のティアマトリージャネアユニいいね
これって5穴とかでるんかな?
343名も無き冒険者:2012/05/23(水) 08:20:55.70 ID:ui02Imee
pvpOPが強いに決まってるけど
マインドやマジスマの威力はカルンの方が圧倒的に上だし
魔法命中も全然違う。神石にも関わってくる
今まで55龍HRメイスで戦ってきた盾がカルンセットを選んでる
つまりそういう事だ
344名も無き冒険者:2012/05/23(水) 08:32:14.34 ID:K1VQSl7C
ちなみにカルンメイス最強って言いたいんじゃなくて
本音だけで言えば60ドラコ+60AHR盾orクラディが欲しいのは皆一緒なんだぞ。

そこにぶっちりぎりお手軽カルンメイスセットが存在する。
PVPOPは欲しいけど、カルンメイスだけだとクリ低すぎてPVPOPの盾を使う選択肢に悩めるだけ。
345名も無き冒険者:2012/05/23(水) 08:43:15.55 ID:p7aj6NZe
>>342
ミッションの最後にもらえるやつが基礎値自体は60ユニと同等だからそれなりに使えるよ
346名も無き冒険者:2012/05/23(水) 10:50:24.71 ID:VkyEksD2
こんだけ片手が熱く語られるのも3.0スキルあってのものだなwソドスト、ようこそ、ローワーと2.7に比べて片手での戦闘能力が格段に上がったもんなw
俺は60アビス剣も持ってるけどカルンメイスセットで命中2900クリ750シールド防御2900近くまで持っていけたらシールド殺しに使えると思って証集めてるよ。なんだかんだ対プレートにおいて魔法は強いしな
347名も無き冒険者:2012/05/23(水) 11:16:05.85 ID:8XXWZxTf
ソドストのかっこよさだけで原稿用紙50枚はいける
348名も無き冒険者:2012/05/23(水) 11:26:13.62 ID:nuNSObfH
ゴムプンというとなんとなく笑える
349名も無き冒険者:2012/05/23(水) 12:45:19.05 ID:sb39RXnF
命中OPがつくカルン、クラディは主にレザー有利だからもっておこう
命中がそこまで必要ない職に対してはPVPOPの盾が有効だからもっておこう

こんな感じ?

うれしい悩みで楽しいな兄弟達wwww
350名も無き冒険者:2012/05/23(水) 13:28:26.53 ID:BNfTD1ux
カルンメイスセットがお手軽って流れで困る。
未だに1000枚ちょっとしかねえよww
APさえなんとかなれば60AHRソードの方が俺にとっては近いな。
だからこのまま突っ走る。
351名も無き冒険者:2012/05/23(水) 14:15:38.54 ID:kC36VH3B
お手軽というかミスリルを他に回せるってだけでしょ
352名も無き冒険者:2012/05/23(水) 14:22:19.44 ID:NE9JpAcf
アップデートから毎日カルンやってれば証2500から3000枚くらいはあるころだな
353名も無き冒険者:2012/05/23(水) 14:27:37.51 ID:6N+mv+Wn
うちの鯖もうカルン防具セットと羽持ってる奴いるぞ
354名も無き冒険者:2012/05/23(水) 14:39:55.01 ID:kC36VH3B
毎日サンドデュークも通ってる人なら普通にいけそうだな
あれ200枚とか出るときあるみたいだし・・・
俺はめんどくて行く気がしないけどな
355名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:11:50.82 ID:CXyHRQgL
未だに100枚きませんけど
356名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:03:09.24 ID:p7aj6NZe
サンド通ってるけどやっと1050枚だわ
3.0きたときLv51だったしな・・・
357名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:10:11.85 ID:9z7rcXgA
森屋敷でも結構もらえるしな
キッチリやってる人は3000枚あってもおかしくないね
他のことできなそうだけどw
358名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:03:14.73 ID:n+I+WGdr
タメス毎日いきゃ余裕だろ
359名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:48:16.19 ID:4NEACS2t
今って命中装備ある物理ならクリ950 命中3000は当たり前だから盾防御3000じゃ意味ない思うな
360名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:58:37.66 ID:pCQqMrE1
そんなやつ10人に一人いるかもくらいじゃね?
361名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:02:45.04 ID:K1VQSl7C
>>359
お前のアイオンの当たり前ってハイレベル過ぎない?
そのステータスはバサ+60魔力ハルバ、60魔力防具、60AHRアクセソードでやっと。
362名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:03:32.97 ID:kC36VH3B
バサルティあたりもって合成部分にも命中あれば余裕じゃね?
363名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:15:03.26 ID:4NEACS2t
>>360 361
俺チャントだからラック(クリ+55)とアウェイク(命中+100)でそんな数値だった
白黒テンペル+12 50EL+12(1か所+15) カルンユニ羽 アクセ55AHR
これで クリ950 命中3000チョイ クリ抵抗500チョイ 魔法抵抗1300チョイ()

羽とアウェイク以外は2.7からかわっていない=一般レベルと思ってた
364名も無き冒険者:2012/05/23(水) 20:21:55.04 ID:kC36VH3B
そりゃマントラ込みとは全然違うでしょw
クリ55、命中100って魔石7個分ぐらいだよ
365名も無き冒険者:2012/05/23(水) 20:23:10.89 ID:oZ/vIGBM
盾防御4000で特化型だな。
366名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:06:34.75 ID:GJ5WuoYW
>>359-360
命中2900なら並装備でも余裕だろ
盾防御3kに対して必ず命中3kでなければならないことでもないしな

今は盾防御したいなら3200以上必要
367名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:09:20.66 ID:VkyEksD2
むしろそういう装備作るのは両手合成で高ステにしやすいソードチャントだな。ボウもステ上げやすいけど汎用装備として作るなら命中より魔命優先するだろうし
まだほとんど見ないけど60アビスHRを二本持ったシャドウはおそらく相当やばい。今まではPvPOP付けようとするとOP歯抜けだったりで平均的な高ステは難しかったが今回はフルOPだ

まあどんな職でもクリ命中装備は作れるが優先して作ってるであろうってのがソードチャントなだけで相手によって着替えてくるようなのはどの職でも強い。この一言に尽きる

チャントはなんだかんだ沈黙グレソ持った方が勝率高いから命中装備だろうがどうでもいいんだが問題はソードよな
368名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:10:58.56 ID:K1NQH/0p
まあ廃人っぽかったらヘバタイトだな
369名も無き冒険者:2012/05/24(木) 02:15:40.84 ID:HNTWNP+b
どんな相手どんな状況でも対人ではエナベだろ
370名も無き冒険者:2012/05/24(木) 02:20:12.10 ID:FZVMahPS
回避型の弓はカレッジからのヘバタイトうってるわ
371名も無き冒険者:2012/05/24(木) 02:58:50.49 ID:eMXQ/Edy
基本装備集める時以外AP稼ぎなんてしないから1等維持が条件の60HRのELと魔力付与は無し
3等位ならまあ維持出来そうだし性能は良いから60ユニELを考えたが飛行速度がないので無し
となると60HRノーマルなんだが相殺はユニ以下だしオマケのOPも無い
特化用途以外では正直かなり微妙
で結局最高の対人補正と付与で幾らかステも上げれるお手軽闘技場防具に落ち着いて俺の3.0は終わった
372名も無き冒険者:2012/05/24(木) 03:10:03.00 ID:sW1HgY4/
一等から二等なんてミスリル系デイリやるだけでもまず落ちないけどな
373名も無き冒険者:2012/05/24(木) 03:15:12.98 ID:FZVMahPS
目の外と中の功績クエをフルPT組んでやるだけで獲得AP10〜15k前後貯まるよな
374名も無き冒険者:2012/05/24(木) 03:16:20.65 ID:eMXQ/Edy
装備集め以外でミスリルやら功績袋のデイリなんてやらないからね
使わずに集めただけ状態の勲章92個はアラカドロップ2倍イベでも来たら頑張ってアクセ交換に使おうと思う(´・ω・`)
375名も無き冒険者:2012/05/24(木) 03:28:13.26 ID:sW1HgY4/
その集めた装備はどこで使うん?
376名も無き冒険者:2012/05/24(木) 04:04:33.30 ID:eMXQ/Edy
そりゃ敵対の居る場所に決まってるじゃないか
別にクエやらないから目に行かないってわけじゃーない
377名も無き冒険者:2012/05/24(木) 07:42:52.75 ID:fBlhiin2
60HR防具を強化出来る財力があるこのスレの皆が凄い。
うちの鯖だと全ストレートでも2.5Gはかかる。
378名も無き冒険者:2012/05/24(木) 07:53:29.53 ID:84/DFsi4
ストレートなら2.5Gもかかるかよ
一体何ぼの石使う気だよw
110の石とか使って2.5Gはかかる(キリッとか言ってそうだなw
90代の石で十分だから
379名も無き冒険者:2012/05/24(木) 07:58:11.76 ID:AyWcjYWV
使うだけでAPが必要な魔力付与はともかく、
ELはAPの収入0でも問題ないのに何がダメなの。
敵対に殺されまくる以外少しずつでも増える一方でしょうに。
380名も無き冒険者:2012/05/24(木) 08:46:10.68 ID:ZOJHwWFL
俺の鯖だと90石が35MだからストレートALL+10でも最低1.75Gはかかるな
実際には失敗と強化補助剤の分を加味すると2.5Gかかるかもな
381名も無き冒険者:2012/05/24(木) 08:52:34.11 ID:LgU2Egwp
2.5G程度で強化できるならだれも苦労してないと思う
バサを+10強化だけで500Mは軽く無くなった
それを5箇所だぞ?!





あれ。うちの鯖なら2.5Gぐらいだな
382名も無き冒険者:2012/05/24(木) 10:13:02.25 ID:3F1Lcyqy
そりゃ一気に全身取って強化しようとすると精神的にキツいけどさ、どうせ二ヶ月に一部位くらいなもんだろ?狩りだけでは確かに稼げなくなったけど金の稼げるコンテンツに積極的に参加してればそれなりに稼げるだろ
強化石落とすNMに参加してもいいし葉っぱ狙ってもいいしオード取ってもいいしアラカで箱売ってもいい。それにデイリやったらそんな時間ねーよ!って人が取るもんじゃないだろ
そもそも2.7で金策してなかったなら自業自得としか言いようがない。2キャラサブまわしで実質一回分だけどアラカ箱売りくらいしかまともな金策してなかった俺でも6Gはあるぞ
383名も無き冒険者:2012/05/24(木) 10:52:37.21 ID:19gqCKFp
いや、金策はしてて4,5Gぐらいあったはずなんだがもうなくなったよ
高級1つ上級2つ一戸建て1つ買っただけでほぼ全部金放出したわ
384名も無き冒険者:2012/05/24(木) 10:55:03.85 ID:HNTWNP+b
毎日3回参加出来てミスリル確定のニートな奴はMデイリー終わってても1日に5個ほぼ確定(目の袋と根源F袋討伐クエ含む)
案外あっさり取れるぜ、一週間で35枚+αだからな
社会人は頑張って1日平均2.3個かな、一週間に多くて20枚程度
385名も無き冒険者:2012/05/24(木) 10:55:56.49 ID:HNTWNP+b
>>高級1つ上級2つ一戸建て1つ買っただけで
だ け で
自業自得だわ
386名も無き冒険者:2012/05/24(木) 11:41:03.96 ID:rrDGTFKH
対魔法職の抵抗装備ってもう完全に使い物にならないでしょうか?
もう命中装備じゃなくても当てられるとか聞きましたが
今更55AHRチェーン一式取って抵抗装備作ろうかと思ったのですが
物理職のデバフレジれる程度なら55テンペルとかで作った方が良いのでしょうか。
387名も無き冒険者:2012/05/24(木) 12:38:10.35 ID:S14j7rUg
あなたの言うとおり以前は魔命着させるという意味があったが
魔法職のさらなるゆとり化が進んだ今はもうほとんど意味がないね
しかし魔法職つよすぎるな
魔力装備揃った記念に、いろいろ決闘してみたが
まともなスペだと60魔力フル+エンパリ+ローアー+各種秘薬
でも二回目のバリアをはがせないほど厳しい
キュアは多少ましになったが相変わらずじりじり殺される
スピは割愛
388名も無き冒険者:2012/05/24(木) 12:46:13.84 ID:3F1Lcyqy
>>384
そのレベルのやつは強化代がどうのとか言わんと思うわw俺みたいな一日2.3時間休日ちょっと多めくらいな俺で6Gなら毎日がホリデーのガチ廃人は100G近くあるんじゃね?w
389名も無き冒険者:2012/05/24(木) 14:02:51.85 ID:EqvJqS1W
稼げる収入源は変わらないんだからそんなうん十倍にはならんだろ。お前が1キャラアラカ売りしてたとして廃人は10キャラアラカ売りに行くのか?
390名も無き冒険者:2012/05/24(木) 14:33:31.60 ID:EWTiKwRS
根源戦参加したことなかったけど
適当に殴るだけでもプラチナはくるのな
もうちょっと早くから参加しとけばよかったわw
391名も無き冒険者:2012/05/24(木) 14:46:50.26 ID:Kw+od6Kf
ものっそ作業だよなあアレ
392名も無き冒険者:2012/05/24(木) 15:32:45.57 ID:pBLUCtEw
50ディーヴァで人気形状装備って何かな?
ソードメイスグレソ盾のどれかで
使ったあと出来れば形状売りたい
393名も無き冒険者:2012/05/24(木) 15:34:19.63 ID:Ze9aZDy8
うちの鯖は2次競売で24軒時間切れの高級が再競売されて
一部は最低価格335Mで落ちてたわ平均370M
394名も無き冒険者:2012/05/24(木) 16:47:55.09 ID:3F1Lcyqy
>>389
なるんじゃね?回した分だけルーインとかスラマ装備砕きとかドロップ収入もあって、少数寺売りサブ回しとかしてるって聞いたし俺にはとてもできないが本当の廃人は俺らがめんどくせーって思う部分を頑張るから廃人なんだろ?
もちろん俺はそんな事やった事ないからどれくらい稼げるか知らないけどな。ただの想像でごめん
無職廃人だがそこまでガチじゃないレベルのフレが最低でも日当100mとか言ってて俺は軽く引いたくらいの一般ピーポーだ、もちろん2.7の2倍の頃の話だが
395名も無き冒険者:2012/05/24(木) 17:26:31.11 ID:UmqjrNob
>>388

ガチ廃人+αチートやってるヤツだったらヤバイだろうなw
AIONでチートできるのってゴーストリプレイくらいか

396名も無き冒険者:2012/05/24(木) 19:29:22.68 ID:EWTiKwRS
>>392
人気はわからんが需要はソードじゃね
バサルティださいし
メイスはダサい上にカルンが形状変更できないから需要無さそう
個人的にすきなのはグレソ
397名も無き冒険者:2012/05/24(木) 19:53:10.84 ID:3F1Lcyqy
需要というか、使った後って条件なければダガーはいい値段で売れるけどな。ソードは取ってる人が多いのか割と流通してる
398名も無き冒険者:2012/05/24(木) 20:17:40.00 ID:pitixKp5
盾も人気高い
399名も無き冒険者:2012/05/24(木) 20:59:53.31 ID:YJa6BO5b
>397
形状なんだから、別に使用の有無は関係ないかな〜とか突っ込んでみたり
400名も無き冒険者:2012/05/24(木) 21:02:49.00 ID:3F1Lcyqy
>>399
>>392が自分で使った後に売りたい感じだったからねw
401名も無き冒険者:2012/05/24(木) 21:30:22.36 ID:YJa6BO5b
確かに、恥ずかしいシミとか付いてたら嫌だなw
402名も無き冒険者:2012/05/24(木) 21:52:46.45 ID:pBLUCtEw
なるほどー無難にソードを取っておきます
ありがとうございました
403名も無き冒険者:2012/05/25(金) 02:02:04.76 ID:mFx9/VkC
なんで武器にシミ付くんだよw
404名も無き冒険者:2012/05/25(金) 09:49:25.87 ID:af2KziqF
そりゃあ柄を使った高等な
405名も無き冒険者:2012/05/25(金) 11:51:03.12 ID:HrKRQ1YL
カルンがやっと1800枚くらい貯まったんだけど
取る優先度はやっぱり羽からなのかな?
と言うのも回り見ればみんなカルン羽なんで^^;
武器はAHR取る予定だけどメイスセットも捨てがたい
406名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:11:53.85 ID:dDM6YwoK
おれはカルン羽根→アビス剣→カルン盾ときてカルン剣まであと500枚てとこ
ボス用にダメージ神石いれた剣も欲しくなってこうなった
407名も無き冒険者:2012/05/25(金) 14:24:34.08 ID:v737pIVM
武器に困ってるなら武器からじゃない?
自分は復帰組みで武器に困ってるから羽なんかとってる余裕ない
408名も無き冒険者:2012/05/25(金) 14:48:29.53 ID:RUNlSoMT
55龍HRグラスってまだ使ってる人いるんだろうか
相殺防具揃ってきたら相性は良さそうだけど
409名も無き冒険者:2012/05/25(金) 16:29:32.54 ID:VZL0C8Rd
むしろ相殺は属性防御あってのものだろ
410名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:19:36.67 ID:9KONudrJ
55龍HRグラスとPVP防御op+相殺付いてるような
頭装備だと、どっちのほうがダメージ軽減してくれるのかな
411名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:25:04.39 ID:af2KziqF
どっかでPvP防御2%と55龍HRグラスなら属性防御の方がより軽減するって検証してるの見たな
412名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:04:46.05 ID:ZUATMq7f
確か属性防御は130で10%減だから74ついてる55龍HRグラスは魔法に対してのみなら5.69%減だね
413名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:33:45.15 ID:BuDzioKo
増幅2600スピ基準で、相殺70が0.98%≒1%のダメージ軽減
414名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:33:29.53 ID:v737pIVM
孤独で勝てるのがほぼ放置だけなんだけど、これって装備揃えないと無理なの?
ローブはCCスキルで手も足もでないし、チェーンとプレートは削り負けるし
麻痺発動しなかったシャドウくらいにしか勝てないわ・・・

ちなみに装備は
60レジェ龍メイス 55WN盾 50EL一式 55プリムアクセ(ベルトのみ一般品)で
飯スク込み命中2500クリ770
ローワーは入れてる
415名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:37:41.94 ID:BuDzioKo
>>414
相殺無しで今のローブ相手にするのは厳しい
PvPOP無しで対人しようとするのと同じ事
416名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:20:02.61 ID:QjYoa108
孤独でスピはきついがスぺは余裕
一般なら相殺なんて必要ない
廃だけが極めればいいステだと思ってる
417名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:26:10.44 ID:YbLhvOrp
スペ余裕か.....どんだけ雑魚と戦ってるのか想像できるなぁ。

まぁ、頑張れ
418名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:29:14.75 ID:YbLhvOrp
さて話題変えてさ、次のGOGOカードに55AHR武器、盾ってあるが55黒盾使ってる俺からすると盾欲しくなる。

取るならグレソかなぁ.......
419名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:31:04.31 ID:YbLhvOrp
当たる前提で話しちゃった^^
420名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:34:00.07 ID:m5grszOQ
盾は60レベルじゃないとだめだろ
55じゃほとんど差ねーよ
421名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:40:53.09 ID:uz9J3fbm
今更レガトゥス盾使うくらいなら素ステが高くてカット上限も高い(多分)カルン盾でいいんでねぇの(´・ω・`)
422名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:49:20.61 ID:sXhRlbWs
グレソもクリないしなぁ、そんなに魅力を感じないな
手に入ることがあってもサブ用に使ってしまうかもしれん
423名も無き冒険者:2012/05/26(土) 02:31:24.81 ID:xc8+inJl
シャドウと孤独当たって、最初負けたら、
ハイドで逃げ切られるんだが。
忍者汚ないw
なんとかしてくれw
424名も無き冒険者:2012/05/26(土) 02:54:42.55 ID:/JWMezM1
最初負けなきゃいんじゃね?ダブルとか2kDPとか使えばいんじゃね?
425名も無き冒険者:2012/05/26(土) 02:57:00.96 ID:m5grszOQ
シャドウ相手は1回も負けるなよw
反射はって盾構えながら点数アイテム拾ってればそのうち出てくるから
襲ってきたらスモークないか確認してからカウンタースタンうって、相手がリムーブうってる間にバランスはってキャプっていっちょあがりみたいな感じじゃね
426名も無き冒険者:2012/05/26(土) 02:57:47.55 ID:g6S8iulw
普通にダブルは切れるのハイドで待たれるだろうし
フルバフ炊かれたら盾防御なんてムリだし速攻蒸発じゃね?

3.0来てまだまともなシャドウ引いてないから負けてないけど装備そろってるのはやばそうだ。。。
427名も無き冒険者:2012/05/26(土) 03:00:50.23 ID:m5grszOQ
>>426
基本的にバフ全部後出しでいいよ麻痺連発されなきゃ押し切られることなんてそうない
428名も無き冒険者:2012/05/26(土) 03:01:08.63 ID:xc8+inJl
いや確かにそうなんだが。。
今の孤独じゃ、あとから倒したほうがポイント高いし
いきなりぶっぱっていうのもダメなパターンじゃね?
最初負けたら、負け確定っていうのもおかしくね?
429名も無き冒険者:2012/05/26(土) 03:03:44.04 ID:m5grszOQ
孤独の闘技場は逆転するよりコールド勝ち狙うほうがいいよ
皮とローブ相手は特にそう
430名も無き冒険者:2012/05/26(土) 03:09:57.48 ID:xc8+inJl
だからそのコールド勝ちをシャドウがしてくるんだよ。。
盾のコールド勝ちって盾構えながらポーション使ったりするのか?
そんな戦い方ができる装備が欲しいわ
431名も無き冒険者:2012/05/26(土) 03:14:48.56 ID:m5grszOQ
人のレスちゃんと読めよもういいわお前黙って最初からダブルか無敵はっとけ
432名も無き冒険者:2012/05/26(土) 04:39:25.32 ID:nwCOVHof
ダブルか無敵はったところで100%勝てるわけでもないのに何言ってんのこいつ
433名も無き冒険者:2012/05/26(土) 04:48:46.00 ID:mCWQGGd6
最初負けたらって言ってたのにコールド負けしてるじゃねえかw
ハイドで隠れる→盾構えたり警戒しながら点数稼ぐ→ハイドから奇襲→BADAぶっぱで倒す→点数上回る→盾構えてガン待ち

ゼリーCT空いてたら3ステで奇襲されてもまず落ちない
どーしても100%勝ちたいならCAD入れればいいじゃん

ローワー→奇襲される→BA、プロテクトシールド→スティールウォールディフェンス→POT飲みながら通常攻撃→適当にスタン連打
で楽に落とせると思うけどね
434名も無き冒険者:2012/05/26(土) 04:55:33.60 ID:u2I0bcZp
シャドウさんには申し訳ないが、シャドウさんに負ける気はしない・・・。
盾構えて反射当てていれば勝手にゴリゴリ削れるし、状況見て
スタンスキルとキャプ、アクレイム、BADA使ってれば、さようならだよ・・・。
435名も無き冒険者:2012/05/26(土) 08:17:30.09 ID:KOgRxG4f
確かに元々強いシャドウは3.0で強敵と呼べるくらい強くなったけどシールドで負けるとは思わんわ
そもそもハイド逃げ一発にかけるシャドウなんてそれ破られたら勝ち目ないからやってるだけで強い奴はそんな長時間ハイドしない、初段はハイドスタートだけど盾構えて待ってて現れたらバフいれていけばそうそう負けない
ステージにもよるけど一度交戦になったらもう一回ハイドするのは意外と難しい。初段を二回か三回耐えたら一発狙いのシャドウには勝てると思んだけどな

単に自分が格下なだけなんじゃないの
436名も無き冒険者:2012/05/26(土) 09:06:08.47 ID:ClP78bHY
ハイドしたら盾構えるのは基本だけど。廃シャドウは上から3デバフゴリ押ししてくるから、最初の交戦はバランスとブロックを出来るだけ早いタイミングで入れたいね。
麻痺、沈黙、失明あたりもらうと一気に不利になるから、ブロックアーマーがかなり重要になる。CADでガリガリ削れるのはそのシャドウが格下だなぁ…
DA最初に使わないといけないようなら、後半で負けそうだな
437名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:26:21.12 ID:mx8N1WEL
混戦になって最後のほうなぜか点数負けてるのに隠れて出てこない忍者なら一人いた
438名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:34:06.01 ID:Ll0TUfx7
それオレも当たったことあるわw
しかもシールド不得意な塔だったから余計に謎だった
439名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:28:13.26 ID:MT4qgI4l
シャドウに負ける雑魚はキャラデリしてオフゲでもやってろ
440名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:18:34.70 ID:ClP78bHY
心に余裕ないやつが湧いてるな。
強いシャドウを知ってれば、負けないとは言い切れんよな
441名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:05:51.78 ID:iMagffit
3.0来て、対シャドウの時に事故死するようにはなったとは思うかな。でもハイド奇襲からのワンコンで落とされるのは、極稀なケースだと思う。
結構な廃シャドウと相手でも、そこそこの装備してりゃ安定して勝てると思うよ。
確かに100%負けないとは言い切れないけど、8〜9割勝てるんじゃないかなあ。ひやりとするシーンは増えたしな。

442名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:27:29.38 ID:jzg35qUB
シャドウ相手に初戦負ける方が悪い
盾構えて待ってる状況から負けるとか、ずっと麻痺にでもならない限りアリエッティ
443名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:57:47.67 ID:ClP78bHY
そういや、負けても何かしら理由付けてノーカウントにする奴いるよな。
9割勝つなら分かるけどね。

盾はシャドウと職的に有利に戦えるけど、全員盾構えてるとこにぶっぱしてくる訳じゃない。
ブロック、バランスしっかり見てるシャドウはなかなか厄介だよ。
444名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:57:59.38 ID:u/Golo7j
目で龍狩り中に龍にキャプられた所をフルバフDPでアンブフォール(麻痺発動)奇襲されると流石に死ぬぜ
445名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:48:31.36 ID:ETJKF3iG
ちょくちょく推してる人居るけど本当に60AHRELソードいるんか?
取ったら他(防具、アクセ)のがよかったってなると思うんだけど、そんなにいいものなのかなあ
寝れないほど悩んでる
446名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:15:11.51 ID:+kKwVAFa
イベントのおかげでクラディ盾とれたわ
劣勢だから無理だと思ってたから助かる・・・
447名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:24:12.15 ID:mx8N1WEL
特定した!
おめでとう!!
448名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:33:04.22 ID:osd1ELDn
>>445
自分が敵対ゾーンで一番、何を使ってるか考えてみたらいいかも。
魔力鎧ならグレソを持っても片手武器を持っても使えるけど、
ローワー重視で突っ込むスタイルが主なら魔力剣も映えるよ。
449名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:33:56.53 ID:IFcoT5eZ
クラディさんなんですぐ死んでしまうん
450名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:10:40.53 ID:hsMohbvJ
>>445
人によるんじゃないかな
片手は神長で十分って人もいれば神長じゃ火力不足って人もいるし
俺は後者だったからアビス剣とったけど結局神長と持ち替えて使ってるわ
でも取って後悔はしてない

俺はむしろ魔力防具揃えた人に使い勝手を聞いてみたいな
451名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:14:01.54 ID:Ll0TUfx7
さー今日も目デイリーだと思ったら根源3個魔にとられてんじゃん・・・
シエルとジケルはやっぱ魔優勢なのかね
452名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:50:07.40 ID:gltFz6wU
今AP剣とるかどうか迷ってて倉庫の中身遺物でパンパンになったから家にキャビネット置こうと思うんだけど、
あれって期限切れたときとか中身はいってたらどうなるの?
453名も無き冒険者:2012/05/27(日) 01:28:50.51 ID:qwzPyjco
インベントリに突然送られてくる
インベントリに入りきらない分はメール便(←らしい)
メール便にも入りきらない分は分からない、ごめん
454名も無き冒険者:2012/05/27(日) 01:36:21.01 ID:lhKfuW1n
違う
全部キューブ行きになるだけ
クエ品のように上限を超えてキューブに入る
455名も無き冒険者:2012/05/27(日) 01:53:18.04 ID:gltFz6wU
>>453
>>454
なるほど、わざわざレスありがとう!
456名も無き冒険者:2012/05/27(日) 04:17:58.07 ID:Af5FsGF/
>>451
ざまぁwwwwwwwwwwwっうぇwwwww
457名も無き冒険者:2012/05/27(日) 08:01:46.76 ID:LQESvhEB
きも
458名も無き冒険者:2012/05/27(日) 08:05:57.55 ID:lCYioN3Y
>>445
俺も相当悩んだけど、結局60AHR剣取ったわ
使い勝手もそうだけど、防具取って数ヶ所も強化する費用がない
ってのもあったな
安いときに60テンペ胴腰を10にしたからまだマシだけどね
ほんと石高過ぎだろ
459名も無き冒険者:2012/05/27(日) 09:16:00.70 ID:RYQnCJ1n
石高いねー
またラッキーゲームとかしてくんねぇかな
460名も無き冒険者:2012/05/27(日) 14:32:01.33 ID:Af5FsGF/
>>457
天ちゃん涙目www
狩豚www
461名も無き冒険者:2012/05/27(日) 14:47:20.10 ID:4cdq9Jyv
クマー
462名も無き冒険者:2012/05/27(日) 23:31:54.84 ID:LQESvhEB
>>460
どうした?嫌な事でもあったのか?
463名も無き冒険者:2012/05/28(月) 07:13:31.93 ID:LW+hulEs
対人において盾防御2200と2400って誤差だろうか
対人盾が55黒1段付与のしか持って無くて、どうしたもんか・・・
命中クリ確保しつつ盾防御3000とか確保してる人は、盾+10↑と魔石で稼いでるんだよね?
464名も無き冒険者:2012/05/28(月) 07:27:25.88 ID:RG6VKG/n
60武器あれば飯込み魔石無しで命中2700越える
465名も無き冒険者:2012/05/28(月) 07:30:47.19 ID:7nyMpvVG
>>463
命中2400以下なんて装備揃ってないやつぐらいしかいないし2200も2400も同じだと思うぞ?
シールド防御装備を作るなら最低でも3000はないと話にならない
466名も無き冒険者:2012/05/28(月) 08:29:01.62 ID:LW+hulEs
>>464
そうなのか
古参プレイヤーでアクセがHRで揃ってる人だよね?
55ユニアクセだとカルンメイス持っても命中魔石ないと2400程度だわ

>>465
いや盾防御装備を作るんじゃなくてね
狩用のニシャカシールドもつと2400ちょいになるから、そっちのほうがいいならそっちがいいのかなぁって
あと盾構え使ったときに3200と3400なら結構な差になるんじゃない?と
467名も無き冒険者:2012/05/28(月) 08:41:53.38 ID:H7uAGOTV
55AHRアクセ位サブでも揃ってる時世だからね
どっちかっていうと3.0で武器更新出来てるかどうかが大きい
468名も無き冒険者:2012/05/28(月) 08:59:20.03 ID:LW+hulEs
あれ凄いよね
ネックレスのだけでも一ヶ月かかりそうだわ
まぁ3.0復帰組みだしぼちぼちやっていくしかなさそうだねー
469名も無き冒険者:2012/05/28(月) 10:24:59.95 ID:aQmqHtqQ
今だとボウとか相手じゃ2200だと盾構えてもまともなの相手だとブロックほぼでない
2400なら構えさえすれば出る
そういう意味では2400って数値には価値はあると思うけどな
一番ダメなのがどのみち構えないと出ない範囲で中途半端にある(一昔前の2800前後設定)ってパターン
470名も無き冒険者:2012/05/28(月) 14:58:49.25 ID:bL3qtXcb
2250だけど廃ボウ相手(バサ+60EL付与)にローワー使うと2回に1回はブロック普通に出るぞ
盾相手にフォーカスアイ使う馬鹿なんていないからな?
使ってくれるなら逆にありがたいわ
471名も無き冒険者:2012/05/28(月) 15:09:50.83 ID:KuFn3yqZ
盾防2250で廃ボウと戦う状況がわからない
制限プレイかなんか?
472名も無き冒険者:2012/05/28(月) 15:20:50.73 ID:KZbzWkfF
俺もボウ相手なら抵抗か火力で行くから盾防御は60盾に更新まえならそんなもんじゃないか?ローワーで突っ込むスタイル強え〜もちろんグレソ持ち替えなんで盾石詰めてない
473名も無き冒険者:2012/05/28(月) 15:56:28.81 ID:bL3qtXcb
>>471
55WN盾の盾魔石無し 命中クリ重視のメイス盾装備
お前本当に盾やってきたの?
474名も無き冒険者:2012/05/28(月) 16:01:52.86 ID:G1Jdbqci
>>473
盾に魔石埋めてから言おうぜ
金ないんなら貸すよ
475名も無き冒険者:2012/05/28(月) 16:10:32.44 ID:BD5eh8uf
>>474
ちゃんと文脈読めよ盾「防御」の魔石無しだ。盾に魔石はまってるのは大前提だろ・・・
476名も無き冒険者:2012/05/28(月) 16:49:02.81 ID:KuFn3yqZ
盾防2700 魔抵抗1700 命中2500 クリ450
盾防2800 命中2500 クリ700
盾防2500 命中2700 クリ700
武器は神長

回避かどうかで付け替え。
別にこれで困ったことはない。

シールド防御いらん時代になってたとは知らんかった

477名も無き冒険者:2012/05/28(月) 17:00:15.30 ID:LfJpG6BT
回避ボウ相手だと2700でも普通にミス出ない?
もちろんフォカイベとかじゃないよ
478名も無き冒険者:2012/05/28(月) 17:07:31.63 ID:KuFn3yqZ
出るからグレソは命中3000越えるようにしてる
479名も無き冒険者:2012/05/28(月) 17:12:22.37 ID:LfJpG6BT
クリってその数値だとメシスクなしだよね?
抵抗1700ってどの辺りをレジれるんだろう、ブロック入れる前提なんかな?


俺は盾防御装備あるにはあるけどほとんど使わなくなったなぁ
あと1番下の盾防御2500って60武器つけてる相手だとほぼブロック出なくてあんまり意味ない気がするから
その分クリとか上げておとなしくそれは火力装備にした方がよくない?
480名も無き冒険者:2012/05/28(月) 17:14:43.17 ID:iPX6wSW6
避けられるね
防具のスペアあんまりなくて一箇所シールド埋めから命中埋めに切り替えて
アビス剣でカレッジ、ヘバタイト入れてどうにかやってる
481名も無き冒険者:2012/05/28(月) 17:14:54.29 ID:pZTtwET+
俺は最近は盾防御魔石なんて一切入れてないわ、スタンハメコンボからのキャプ2種とチャージの追い込みで廃ボウだろうが落とせるだろ
482名も無き冒険者:2012/05/28(月) 17:38:32.07 ID:ww73SBQf
はあ俺KATEEEEがしたい
物理防御の見直しはよ
483名も無き冒険者:2012/05/28(月) 17:40:50.09 ID:KuFn3yqZ
カレッジを細かく入れれるから、命中もクリもあがる。
盾防2500はメイス盾に盾防入れてるから。
グラティ盾強化終わったら、実際ここから命中150と盾防100は上がる

盾石なしだとスリアロくらってから凌げるのん?
484名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:25:16.84 ID:IG42K/P7
目で追いかけっこになると、前を走る敵対ボウが罠設置するじゃん?
俺シャドウだけど、あの罠に掛かるシールドって殆どいないんだよな。
まじシールドさんかっこいいわ(*´д`*)

スペルの範囲みたいな上から降ってくる氷柱食らっても、即ポット飲んでるし。
まじシールドさんかっこいいわ(*´д`*)

「俺の仕事はキャプチャーとフェローとバリア。とどめはお前らが刺せ」
まじシールドさんかっこいいわ(*´д`*)
485名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:34:27.65 ID:pZTtwET+
>>483
むしろグレソとスイッチするにしてもメイスの火力と命中でボウを落とせるとは思えんし、それならグレソ火力と転倒とジャッジで押した方が楽だと思うわ
486名も無き冒険者:2012/05/28(月) 20:53:34.48 ID:KuFn3yqZ
>>485
むしろ??
何に対してのむしろなんだ?

グレソメインだとしても、ローワーかインサルトからカウンタースタン→転倒→アンクル→コールドくらいは使うでしょ

ローワーあるから盾防御いらんというならなんとなく分かるけど。
ローワー頼りだと、引き狩り、段差、飛行が対応できんからそこはPSで補うんかな?

自分はブロック入れて、フォカ消しにサンダーからキャプ、グレソ切り替えで各種スキルコンボ、距離とられたらアクレイムor盾切り替え。
スティールで近づいてカウンターか、キャプCT待ち。

だいたいこんな展開。

487名も無き冒険者:2012/05/28(月) 23:04:48.03 ID:2NMu1XVI
>>486
うまいやつだと転倒にリムーブ残しておくわな
485とちがってお前は相手が逃げるのを考慮してないだけ
CT待ち??逃げられて終わりだわ
相手がつきあってくれるとかいう決闘お花畑大丈夫か?

486も勘違いしちゃったんだよな。自分PSすげー!とか思っちゃったりしたか?
もしそう思ってたら重症だ
少しでもかじりゃあシールドなんて特に差でない
488名も無き冒険者:2012/05/28(月) 23:14:36.79 ID:fwpOq6B6
基本ライカンハイドから奇襲でワンコン耐えてからこっちの番なのに
盾防御なしとかちょっと何言ってるか分からない
489名も無き冒険者:2012/05/28(月) 23:26:06.07 ID:LfJpG6BT
まぁフィールドなのか孤独みたいな場所なのかで全然違うよな
孤独なら盾構えて待ってればワンコンで落ちるのはありえないし
狩り中にライカンで奇襲されたらそりゃきつい
490名も無き冒険者:2012/05/28(月) 23:30:53.83 ID:LW+hulEs
よっしゃ耐えた!反撃や!と思ったらデスループからのブレイズループで死んじゃいましたけど
491名も無き冒険者:2012/05/29(火) 00:42:44.11 ID:99CGa1+O
孤独なら物理相手に盾防御いらないだろ
そこにいると分かってるハイドなんざローワー全裸待機で余裕
二言目のインサカウンタースタンで相手は死ぬ

対弓、ローワー中にスリ矢撃って来てくれると勝ち確定だよな
次の展開がすげー楽だわ
492名も無き冒険者:2012/05/29(火) 01:49:49.83 ID:OjuMU/EC
目で弓追っかけててローワーでヘパレジってドヤ顔してたらスリ矢飛んで来てショボーンとかあるなw
493名も無き冒険者:2012/05/29(火) 06:47:13.64 ID:XEoruMxm
ソードストームとアクレイムスナッチって敵以外も対象にできるんだ・・・知らなかった
スキルの説明文がターゲットになってるやつは全部そうなのかな
494名も無き冒険者:2012/05/29(火) 06:50:43.30 ID:yctIoUqc
MOBの死体や自分自身でもできるね
DPスナッチもそう
495名も無き冒険者:2012/05/29(火) 06:55:09.17 ID:XEoruMxm
スナッチは知ってたんだけどね
発想の転換に至らなかった
今度ボコられてるメンバーにバリアアクレイムしてみよう
496名も無き冒険者:2012/05/29(火) 06:56:25.61 ID:yctIoUqc
アクレイムスナッチは3人上限だし巻き込み狭いから普通に敵タゲるほうがいいとおもうが
497名も無き冒険者:2012/05/29(火) 07:23:59.66 ID:XEoruMxm
狭いからこそ味方を中心点とするほうが効率的だとおもうんだよね
まぁこれはPT規模のバトルのときで、ライン戦とかになると別だけども
498名も無き冒険者:2012/05/29(火) 08:50:37.17 ID:VtgUkI3T
>>487
文章読もうや。

展開長くなるならグレソだけで押すとか無理や。だから盾使った方がええやろって話。

メイス転倒にはリムーブ合わされて、全力ぶっぱのグレソに転倒合わされない道理なんてあるか?

で、俺の質問はグレソゴリ押しだとスリアロくらってから凌げるもん?って聞いてるわけだ
499名も無き冒険者:2012/05/29(火) 08:52:26.33 ID:HKgsLeE+
盾の職相性って今どんな感じになってんだろ
vsシャドウ−有利
vsボウ,ソード,チャント−駆け引き次第
vsスピ,スペ,キュア−不利

俺は決闘とか孤独の結果見るとこんな感じ
ボウゆゆーって話ちょくちょく聞くけど孤独で当たると
勝ててもストレス溜まる様な展開になる事多いし
DP4K溜めて入場してくる奴とかだとムリゲ
500名も無き冒険者:2012/05/29(火) 08:55:31.86 ID:VtgUkI3T
誤字った。
グレソに転倒→グレソの転倒にリムーブ
501名も無き冒険者:2012/05/29(火) 09:14:38.82 ID:VtgUkI3T
個人時には

ボウとシャドウ-かなり有利

ソードと盾-相手と自分のセッティング次第
スペ-勝ったり負けたり

チャント-一発勝負ならグレソぶっぱにかける。
スピ-すごく制限された条件ならDPつっこんで、運がよければ一勝
キュア-グレソぶっぱで無理そうなら無理

下三職は、相手が同格以上だとかなり厳しい
502名も無き冒険者:2012/05/29(火) 09:44:22.16 ID:lLFHBiAQ
キュアはローワー使って攻め時さえミスらなければヌルゲ
白職は攻めるタイミングが凄い大事やみくもにゴリるのは良くない
503名も無き冒険者:2012/05/29(火) 09:51:12.73 ID:QsoqgaKx
盾は孤独だけで割り切ったらかなり遊べるから楽しいわな
504名も無き冒険者:2012/05/29(火) 10:01:21.43 ID:DxFll2AC
大体同意だな
孤独の初回みたいなバリア確実に張り直せる状況下だとローブは厳しいが復活後に倒せる場合は多々ある。スペの二回目移行はマジブもあったり無かったりでスリツリ見えて止められなさそうならローワーの相殺も意味あるし戦いやすくなる
スピはそもそも攻撃できねーよ!って事が多いから無理な相手は無理だなwスク代請求したくなるレベル
対ボウはローワー入れてると恐ろしく楽になるな。ヘバトラもスネアアローも効かないからかなり動きやすい。対するボウは1キャプでスタン転倒絡めて落ちる可能性あるからやりづらいはず
キュアもこれまたローワーでのリストレジがアツいが、片手だと落としきれない場合が多いから難しいな。グレソローワー状態で追っかけてワンコンにかけるしかない
ソードは楽と言われるが命中3000クリ900レベルの相手だとインサルト盾構えなり駆使しないとかなり厳しい。エナベと盾カウンタースタンをどれだけ確実に当てていけるかが鍵になる。もしくはHPフルを利用しての両手対決か。どちらにしても装備次第

俺の認識はこんな感じかな。とりあえずローワーは色んな場面で使いやすい
505名も無き冒険者:2012/05/29(火) 10:01:59.97 ID:DxFll2AC
見なおしたら長文でごめw
506名も無き冒険者:2012/05/29(火) 10:23:50.83 ID:426B3rva
なるほど>>502以外は
共感できる部分あった
盾やってるやつの口から「キュアヌルゲ」なんて聞いた事ないぞw
507名も無き冒険者:2012/05/29(火) 12:28:45.23 ID:Zq2Uo0ai
俺もキュアヌルゲなんて言ってみたいな
508名も無き冒険者:2012/05/29(火) 12:36:41.52 ID:VtgUkI3T
DOT多い職とやるとストレスたまるよね。
ローワーでどの程度軽減するんやろ
509名も無き冒険者:2012/05/29(火) 12:47:51.04 ID:XEoruMxm
素の相殺がないとあんまり変わらないと思う
ローワーしててもグレイシャーで10k飛んだことある PvP防御25%ちょいで
510名も無き冒険者:2012/05/29(火) 13:08:22.33 ID:DxFll2AC
先日、抵抗装備持っていない盾(レギメン)ではあったが、武器アクセ狩り用で防具だけ50ELっていうヒールルートのサブキュア(フレ)に遊ばれてるのを見たよ、、、
抵抗装備なりブロックなりローワーなりでリストレジれなきゃマジでどうにもならないよな、CT短すぎるんだよ
511名も無き冒険者:2012/05/29(火) 13:19:32.82 ID:tbMh8OM9
>>509
グレイシャークリってもよくて7k〜8kじゃね?
10k超えるのは相手ポリモじゃないかな、ポリモだとPvP攻撃+50%だし
512名も無き冒険者:2012/05/29(火) 13:29:19.18 ID:DxFll2AC
素の増幅が3200↑でマジブ300、ジケルウィズダム300、ブーストブレス500、ブレイズローブ100、このへんが重複してたりとかだと帳消しだしな。一応理論上では増幅3700までは多少なりの効果はあるから無意味ではない
マジブ、ブレイズローブあたりは安定していれてくるとしてもジケルウィズダムはバイゼルウィズダムとの二択だから分かれるしブーストブレスは天のみ
まあプレートの低い相殺でも相殺高めてローワーできれば相手の増幅を1k以上減らせるのはいいよな

グレイシャーで10kはポリモだと思うなぁ、さすがに増幅カンストでもポリモ無しで10kはくらった事はない
ポリモスペルはちょっとおかしいレベルw
513名も無き冒険者:2012/05/29(火) 13:29:32.67 ID:XEoruMxm
>>511
そうそうポリモだった
ポリモにそんな効果あるの知らなかった・・・
514名も無き冒険者:2012/05/29(火) 13:34:01.44 ID:31vQJztg
ポリモしてるシールドからソードストームからのアンクルブロー貰って死んだわ
515名も無き冒険者:2012/05/29(火) 14:04:44.12 ID:ETk44b1v
キュア落としにくくなったのは確かだけどレンジから逃げ切るのも安易だからなんとも
空気読んで各種サモンの範囲に付き合ってると神石とか運要素でしか勝てんなw

対ボウ孤独は空中ステージがきつい
基本的に盾で空中ひいたら負ける確率上がるけど、特にボウで3ステージが空中だと辛いわ
516名も無き冒険者:2012/05/29(火) 14:12:46.24 ID:bxHrnJKR
下のほうにトンネルみたいになってるとこがある
そこでウツボのように待つのだ

たまにポイントアイテム沸くし
517名も無き冒険者:2012/05/29(火) 14:51:31.64 ID:9a+AwGeb
本当に初歩的な事なんですけど、こことかでよく出てくる「EL50装備」っていうのは、
50アビス装備のエリートトリブヌス?とかいう防具の事ですか?

これが一箇所もなくて、金の功績勲章も殆どない場合は、PvPのダメを減らせる
防具は、何を手に入れるのがいいんでしょうか?
APとかは、ようやく60アビスHRの1箇所が手に入るくらいしか貯まっていきません
ので、60アビスHR装備とかは、難しいと思います・・・。
55黒テンペル?(PvP防御が着いている方)か60テンペルを目指すのがいいのでしょうか?
518名も無き冒険者:2012/05/29(火) 15:02:48.96 ID:bxHrnJKR
>>517
そのとおりエリートトリブヌスが50ELです
最近だと復帰者に一式全部配ったり、ネットカフェで何時間かに一箇所配ったり
昔は取得するのが大変でしたが簡単に手に入るようになっています。

おそらく新規の方だと思いますので
イベントなどで50ELを入手できたらそれを繋ぎにして60テンペルを目指すのが良いかと。
60AHRは新規じゃなくてもとても敷居が高いです。
519名も無き冒険者:2012/05/29(火) 15:05:40.28 ID:Zq2Uo0ai
50EL=Lv50アビス装備のエリート○○シリーズ
セット効果があるやつ
エリートの略でELね

金勲章は委託にない?
勲章さえあればアラカ通いで50ELとか余裕で取れる
60キャップの今でも十分通用する性能
APキツいorPvPアクセがないなら60テンペル防具おすすめ
520名も無き冒険者:2012/05/29(火) 15:10:21.88 ID:VtgUkI3T
>>515
どういう戦い方なのか詳しく頼む。
近接で相手の射程に入らないってことだよな。

空中でもボウがきついと思ったことはあんまりないな。罠ないし
521名も無き冒険者:2012/05/29(火) 15:14:10.85 ID:99CGa1+O
白相手に間合い取ったらダメだろwww回復してくれって言ってる様なもんだわ
地上弓は盾メイス、空中弓はグレソで安定
522名も無き冒険者:2012/05/29(火) 15:24:15.91 ID:DxFll2AC
>>517
新規っぽいから一応助言すると、極論ではあるが防具の強化キツくても足踏みするより、ほとんどの場合相手のクリ抵抗を帳消しにするくらいのクリに設定してる関係で取れたら無強化でも戦えると思うからどんどん経験を積んでいくのがいい
仮にバレたってそんな問題にはならないから頑張るんだ!
523名も無き冒険者:2012/05/29(火) 15:31:20.00 ID:9a+AwGeb
>>518 >>519 >>522
レベルの高い話ばかりの中で、こんな質問に答えてくれて、ありがとう御座います。
金の功績勲章を全箇所分買うとなると、費用がかなり辛そうでした。
ネカフェとかも行く事はないと思うので・・・。
微量ながらに貯まるAPは、防具とアクセ両方に回すというのは厳しそうです。

とりあえずは委託をちょくちょく見つつ、60のテンペル装備を目指していきます。
524名も無き冒険者:2012/05/29(火) 16:59:38.95 ID:ETk44b1v
対キュアはもっともレンジから離脱しやすいから
わざわざ盾側が粘着し続けなくてもトップギアで落とせなかったら逃げてCT、HP戻す戦いをしたって良いじゃんってだけの話

決闘はあまりいやらしい戦い方はし辛いけどw
ハーブトリートやPOTで白職以外だって回復できるじゃん
孤独でも安全に隠れれる所があるなら3ステのために温存しても良い

盾に落とされるまで付き合う気が無いならキュア側のみローワー盾を落とせない
他職相手だと同じことは言えない分対キュアは一括りに有利、不利とは言えないんじゃないかと思う
525名も無き冒険者:2012/05/29(火) 17:06:24.10 ID:VtgUkI3T
>>524
ハーブトリートて…

さすがにキュア舐めすぎだわ。
526名も無き冒険者:2012/05/29(火) 17:24:34.50 ID:HAW7bcdx
相手が付き合ってくれる前提で書くからアホな内容になる
527名も無き冒険者:2012/05/29(火) 17:39:11.41 ID:vAyVWSdr
対キュアもっともがレンジから離脱しやすいって
エネルギーは使わないってことれすかね
528名も無き冒険者:2012/05/29(火) 17:39:54.82 ID:cLFJEYGV
アビスローブに増幅詰めて命中確保してる廃キュアと当たった事ないんだろ。キュアがぬるいとか幸せでいいじゃまいか。
529名も無き冒険者:2012/05/29(火) 17:43:53.77 ID:Zq2Uo0ai
>>524
ジケルスタイルですねわかります
530名も無き冒険者:2012/05/29(火) 17:46:59.92 ID:VtgUkI3T
今やキュアはスキルあるから魔命あんまり必要ないそうな。
531名も無き冒険者:2012/05/29(火) 17:49:19.19 ID:3Y67pNow
>>527
エネルギーはリストレインの障害にもなりから対人たりなれてるキュアは出しどころかなり絞るよ
おれだったらそんなアホなヒットアンドアウェイ繰り返すようならダブル使わせた後に消せない状態でリカブロとボイス使って団子にするかこっちも反転してさよならするわ
相手が待っててくれる前提で話すのはアホすぎる
532名も無き冒険者:2012/05/29(火) 17:51:03.67 ID:DxFll2AC
>>524
どういう状況想定してるかわからないが孤独では逃げ続けられるとは到底思えないし持久戦始めたらキュアが圧倒的に有利だろ
こっちは回復に限度あるから交戦するほどいつかは落とされる、キュア側はこっちを落としさえすれば全快できる。それが孤独でキュア無理ゲーになってる原因だと思うんだが
決闘やフィールドは一度落とせば勝ちの場合だからこそ沈黙発動祈ってゴリラするしかないだろう

逃げる場面も必要だとは思うけど基本的に対キュアはガン攻めして沈黙出ないと厳しいと思うわ。こっちが逃げたら相手は全快するって考えたらそうそう逃げていられん。ワンコンで落とせてもシールドは2分に一回しかチャレンジできないんだぞ
533名も無き冒険者:2012/05/29(火) 18:03:28.17 ID:99CGa1+O
>>531
対人慣れてるキュアの方がノーブル出しまくるよ?
ノーブルの充填モーション中にリストレインで蓋をして回復してくる
感覚は約4~5秒だからリストレインは丁度いいんだよ
逆にダメージも低くレジストと低ダメによるリストレイン破壊で邪魔になるディヴァインエネルギーを使わない
534名も無き冒険者:2012/05/29(火) 18:07:32.58 ID:Zq2Uo0ai
孤独はどれだけ削ってもこっちが死んだら
あいつら全快するからなあ・・・あの絶望感ったら
535名も無き冒険者:2012/05/29(火) 18:14:35.79 ID:tbMh8OM9
サブキュアいるけど魔命は確保というか魔命OPつきの60ヒーローワンド持って
ディストラクションパワー入れとけばほぼ増幅全埋めでも普通に魔命1900ぐらいいくからな
まともなキュア相手に抵抗はブロック時以外ほぼ意味がなくなったね
抵抗2200ぐらいないとレジれないだろうけどそこまでするとクリ乙るしね

もちろん相手がシールド防御着てたりしたら意味はあるけどシールド防御相手に抵抗着てもこっちがジリ貧で負けるしね・・
536名も無き冒険者:2012/05/29(火) 19:37:53.74 ID:58dFY+S7
キュア持ってるけどワンド持たなくても盾メイスのシールド防御型で
魔法命中1900いけるから抵抗は全く通用しないと思うよ。
537名も無き冒険者:2012/05/29(火) 21:13:48.77 ID:DxFll2AC
結局、くどいようだが沈黙発動祈ってゴリラになるなwそれというのも純回復職でありながら俺達を上回る火力があり空気ステとはいえ対人ではそれなりに効果のある物理防御もプレートに次ぐ二番手で柔らかくもないせいだがw
魔法に弱いってのはプレートのコンセプトに含まれるし不利な面が大きいのは個人的にはいいんだけどな。物理には有利な場合が多いしそこまで不満はないw
それにしても、増幅埋めも十分キツいけどHP埋めされて14000とかあったら今のキュアには本気で勝てないだろうな、、、
538名も無き冒険者:2012/05/29(火) 21:25:39.71 ID:VtgUkI3T
個人的にはある程度の抵抗埋めが嫌かなー。
シールド防御型は命中のが上回るし、HPならまだ運ゲーができる。
539名も無き冒険者:2012/05/29(火) 21:27:29.35 ID:eJM1nqZo
防御力の恩恵がゴミ以下の現状だとプレートの防御力は今の10倍あっても他のネトゲーの前衛には遠く及ばない。
それ位に防御力の数値がゴミなのがアイオン。もういっそ防御力なんて数値削除して、シールドにパッシブで全ての攻撃を10%カットとか入れた方がよっぽど前衛っぽくなる。
540名も無き冒険者:2012/05/29(火) 21:35:08.04 ID:XEoruMxm
300ダメージが200になるけど3000ダメージが2900とかいう糞仕様だもんね
こんな開発じゃB&Sも期待できんわな
541名も無き冒険者:2012/05/29(火) 21:39:47.14 ID:YPQBq7CO
2行目で話が飛んで焦るわ
542名も無き冒険者:2012/05/29(火) 21:45:17.30 ID:tbMh8OM9
>>539
既に対人に関しては10%(?)カットパッシブついてるがな
543名も無き冒険者:2012/05/29(火) 21:51:01.55 ID:u/ldkSOd
今からやるんだけど、過疎ってます?
544名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:03:56.68 ID:VtgUkI3T
鯖と種族による。
ただ新規はどこでも少ない
545名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:31:49.55 ID:XPJu7/Gc
シエルかジケルがオススメ
どちらも天が弱いが、その分相手には困らない
ジケルの方が拮抗気味
546名も無き冒険者:2012/05/29(火) 23:17:27.68 ID:YPQBq7CO
拮抗気味・・・ねぇw
547名も無き冒険者:2012/05/29(火) 23:43:44.49 ID:rIyaGOxq
物理防御10倍あったらどう考えても強いだろ あほか
548名も無き冒険者:2012/05/29(火) 23:54:58.61 ID:Zu8K4Ypk
素敵なことじゃん
549名も無き冒険者:2012/05/30(水) 00:07:08.35 ID:4D9g1X1J
>>542
1.5以前は15%カットだったんだよなぁ
エンパリの防御効果も1.5で半減されたし
今は火力上ってるんだしその辺を元に戻して欲しいぜ
550名も無き冒険者:2012/05/30(水) 00:09:22.47 ID:las5Jwp3
それだと半減してないだろ
昔検証書き込んだが今の仕様で15%カットだよ
551名も無き冒険者:2012/05/30(水) 00:13:54.86 ID:las5Jwp3
効果は確かに落ちてるんだがその頃検証してないからわからんのだよな
552名も無き冒険者:2012/05/30(水) 00:44:03.52 ID:4D9g1X1J
弱体化後が15%だったか
昔、検証したのを見かけたんだがエンパリが20%から10%へ半減したって書いてあったのと
15%っていう数値が印象に残ってたから勘違いしてた
553名も無き冒険者:2012/05/30(水) 01:14:48.19 ID:y9XGXf+X
とにかくやたら硬かったのは覚えてる。同格のチャントあたりだとガチで殴り合っても決着つかないレベルの火力と硬さだった。思えば火力のインフレが元凶だな
554名も無き冒険者:2012/05/30(水) 01:44:24.14 ID:1Y7w9a69
ミスリルは魔力付与防具に回す人が多いみたいだけど何に使うわけ?
555名も無き冒険者:2012/05/30(水) 01:47:25.87 ID:Aoz0lgng
今よりエンパリの倍率高くて硬かったってのもあるが
正確には新規が殆ど攻撃関連対人OPを持っていなかったんだよ
皆クロメデアクセで満足して、ベヒモスアクセが金持ちの証だったしな
対人攻撃OP無しvsエンパリ防御20%じゃそりゃ硬いわさ
556名も無き冒険者:2012/05/30(水) 01:49:55.74 ID:las5Jwp3
ていうかプロテクションシールも効果落ちてるしリカスペ持ってないチャントも多かったのに比較対象おかしいと思うよ
当時2強はキュアスペルだろう
557名も無き冒険者:2012/05/30(水) 01:53:52.52 ID:Aoz0lgng
>>554
命中多目、クリ900確保の火力装備が基本だろ、一番使うしね
抵抗作るならもう55WNローブ(手別)全抵抗埋めでもしないと意味無いし、それでも意味無い気がする
盾防御は正直防具なんでもいいよね、そもそも盾防御装備最近着ないから折角の60アビスは一番使う魔石セッティングにしたい
558名も無き冒険者:2012/05/30(水) 02:26:52.25 ID:ynQWFuaV
>>556
そのとおり。
キュアはmpの尽きない回復+リストレイン最強だし、
スペはDPぶっぱでどんな職も殺せた。
シールドは相手してくれないと落とすことすらできなかったな。

あれ、今と一緒じゃん。。
559名も無き冒険者:2012/05/30(水) 02:32:01.74 ID:las5Jwp3
見破れないハイドと存在しないリムーブ、左右同等発動の神石に今より高いクリ倍率で地上ならシャドウも強かったけどね
係数調整前のスペルはちょっと理不尽すぎたわな
560名も無き冒険者:2012/05/30(水) 02:45:03.82 ID:ynQWFuaV
というか3.0のシールド強いとか周りが言い始めたから
強いと思いこんでたけど、ベースの火力が終わってるな。
Dエール、アプセ使い果たしたあとは、もう何もすることができない感じ。
これチャントとか火力キュア以下じゃないのかな。

盾防御で固さがあればなんとかなるけど
命中クリ確保できないときついしな
561名も無き冒険者:2012/05/30(水) 03:57:58.77 ID:+xIoAmty
マクロでバリア
タゲってる相手からPTメンバー1にタゲを移してバリア張って
またもとのタゲってた相手に戻すマクロ
--------------------------------------------------
/target [%party1]
/skill ディフェンス アーマー I
/target [%prevtarget]
--------------------------------------------------
うまくいったりPT1にタゲがいったまま元に戻らなかったりするけどなんでなんだぜ
2行目のあとに短いdelay入れたほうがいいのかしら
562名も無き冒険者:2012/05/30(水) 04:00:11.65 ID:/6iglcjX
多分/targetの射程に限界があるからかな
563名も無き冒険者:2012/05/30(水) 04:01:04.19 ID:lDNfvYaX
P1固定より相手のタゲにアシストした方が使い勝手いいけどね
いつもペアとかならそれでいいとは思うが。
564名も無き冒険者:2012/05/30(水) 04:18:24.77 ID:JgtP3z7b
ペアとPTで使い分けてるな
ペアのときは>>561でPTの時はバリア張ります発言しつつ>>563みたいな
565名も無き冒険者:2012/05/30(水) 04:22:43.34 ID:j3LCvhHF
盾はずっと盾やってきたやつにとっては良パッチ
3,0から盾始めた奴にとってはあまり強化されてなくて前職戻ってるやつが
多いよねぇ 絶妙なバランスなきがする。ドレドも言うほど盾クソゲーじゃない
566名も無き冒険者:2012/05/30(水) 04:40:05.30 ID:JgtP3z7b
1.5直前でやめて 2.5直前に一月だけ復帰してた自分にとっては今の盾はまぁまぁだと思う
デモリとかシールドストライクで簡単にアンクル打てるようになってるし狩りも楽
あとは何よりもバリアがうれしいかな 欲を言えばPT以外にもかかってほしいけど
他のゲームの前衛盾職といえばPTメンバーを守るスキルが豊富にあって、PvPもやりがいがあったけど
このゲームの盾は自分が生き残るためのスキルばっかりで全然そういう面で楽しくなかったし
567名も無き冒険者:2012/05/30(水) 05:03:54.48 ID:nOhJ/bY8
ちなみにリネージュ2の盾は
対人でも強制タゲ変更ができる
まさに盾って感じ。火力はやっぱりウンコ

でも仲間を守ってる感はアイオンよりずっとあったなー
568名も無き冒険者:2012/05/30(水) 08:14:35.42 ID:lYTUCNyA
リネ2の盾は魔法反射あったしな。6mくらいまで近接しないとダメだが50%の確率で100%反射して自分のダメージは全カットって性能。CTは20秒くらいで効果8秒だったと思うw
569名も無き冒険者:2012/05/30(水) 09:22:52.26 ID:3XZR+9/H
ローワーにカウンター付いてる上に魔法反射とバリアみたいなもんか・・
ローワーだけでも神パッチなのにそんなのAIONにあったら萌えすぎて氏ぬな
570名も無き冒険者:2012/05/30(水) 09:29:28.96 ID:JgtP3z7b
パンドラサーガってMMOにはタゲ強制変更のほかにも、移動不可になる変わりに魔法使えなくなるフィールド展開とかもあったな
あとは盾構え使ったら周囲3m以内の味方のダメージ肩代わりとかもできたし、味方を守ってる感は凄くあった
一定時間クリティカル無効化とかも
超絶課金ガチャゲーすぎてバランス崩壊して死んだゲームだけどね
571名も無き冒険者:2012/05/30(水) 11:45:16.93 ID:UWO6EN9a
ククルシールド 58ユニーク スロット4(ボーナス+1)
命中+128 物理防御+78 HP+366 敵対値+6.3%

これって劣化クラディ盾ぽいけど、狩り専用なら使えそうですか?
572名も無き冒険者:2012/05/30(水) 11:50:50.64 ID:kLep1PEN
こんにちは、盾のみなさん
いつもありがとうございます
573名も無き冒険者:2012/05/30(水) 12:20:35.33 ID:lYTUCNyA
狩り専用ならルドラブルスケセットでいいじゃん
574名も無き冒険者:2012/05/30(水) 12:33:09.86 ID:UWO6EN9a
>>573
ルドラブルスケは火力的に厳しそうなので、カルンメイスか60龍ユニメイスにしようと思っています
575名も無き冒険者:2012/05/30(水) 12:41:04.28 ID:XxClEvBK
狩り用盾なら敵対値プラスついてればなんでもいいよ
576名も無き冒険者:2012/05/30(水) 12:42:58.15 ID:SWLSTxAf
カルンメイスと仮定して、狩りのみに限れば命中は十分足りるので命中盾を用意する必要はない
基礎値が高く比較的安価なニシャカシールドあたりを使うのがベター
577名も無き冒険者:2012/05/30(水) 12:51:18.42 ID:lYTUCNyA
>>574
60アビスEL剣を対人の為に取ってせっかくだから狩りもルドラブルスケセットから60アビスEL剣+クラディにしたけどそんな体感できるほど強くなった気はしないけどな
火力だけならグレソ振り回してる方が強いと思う。実際ペアとかだとグレソ使ってる事多いな、PTじゃシールドの火力なんざ誤差としかw

とはいえ誤差だとしても確かに強くはなるはずだしいんじゃない?何着てても困るようなIDもないし自分がいいと思ったらまずやってみるのがいい
578名も無き冒険者:2012/05/30(水) 13:12:34.56 ID:NB9WtoZo
>>574
アビスは基本性能が他よりワンランクさがるから
狩り最高めざすならカルン剣セットでダメージ神石がいいよ
おれアビスとカルン両方とってルドラから乗り換えたけど性能高くて満足
579名も無き冒険者:2012/05/30(水) 13:28:58.59 ID:JgtP3z7b
龍ユニメイス買うお金があるなら
PT用でカルン剣盾 ソロペア用に龍メイスがよさそう
580名も無き冒険者:2012/05/30(水) 13:32:04.23 ID:+WUI0xKg
剣盾セットあるんだったらわざわざユニだったらいらんと思うが。
581名も無き冒険者:2012/05/30(水) 13:34:40.12 ID:JgtP3z7b
剣盾セットを一気に取れるならいらないかもしれないけど
話してる感じカルン武器まだ1個もないんじゃないの?
だから龍メイス使いつついずれ揃えばいいねー的な感じで書いたんだが
582名も無き冒険者:2012/05/30(水) 14:30:17.32 ID:5QAH+2zj
カルンはメイスセット取って羽取って
それから剣盾セット取ろうかと思ってるけど
いつになるやら・・・・
そんな俺は狩りは取りあえず龍ユニ+グラディー目指すかな
それで満足出来ちゃったらカルンは防具って選択肢もある
583名も無き冒険者:2012/05/30(水) 15:34:40.25 ID:W4pGS9kp
グラディグラディ言ってるやつは何なんだろな
584名も無き冒険者:2012/05/30(水) 15:45:45.70 ID:5QAH+2zj
逆に狩りでグラディー以上の性能の盾あるなら教えてくれ
対人はどの盾使うかは好みだろ
いちいち煽り入れるお前が一番なんなんだよw
585名も無き冒険者:2012/05/30(水) 15:46:33.48 ID:JgtP3z7b
クラディなのにグラディーとか言ってるからだろwそこじゃない
586名も無き冒険者:2012/05/30(水) 15:46:55.18 ID:Es9atTNK
カバディカバディ!
587名も無き冒険者:2012/05/30(水) 16:01:58.71 ID:5QAH+2zj
伸ばさないの?
うそでしょ?w
いやいや伸びるってば!!
588名も無き冒険者:2012/05/30(水) 16:23:47.41 ID:A1lnegun
伸ばさないし何よりもグラディじゃなくクラディだ、濁点じゃないぞ。
589名も無き冒険者:2012/05/30(水) 16:34:29.84 ID:Jk3K55w8
そのクラいディ怒るなよ
590名も無き冒険者:2012/05/30(水) 16:35:45.83 ID:LkF7yW1f
わろたw
591名も無き冒険者:2012/05/30(水) 16:52:35.26 ID:lYTUCNyA
>>589
職場でニヤニヤしそうになった俺をどうしてくれるww
592名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:16:17.03 ID:JNE6QQfz
まぁ、細かい指摘はちゃかさず簡潔に。
593名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:39:55.87 ID:+xIoAmty
>>592
何がまぁだバカ
594名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:49:42.73 ID:4mT+Navz
>>593
まぁまぁ、そんなに怒らんでも
595名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:57:21.83 ID:3XZR+9/H
カルンもクラディも優秀だけど強化どうすんのって感じ
+2とか恥ずかしいわ
596名も無き冒険者:2012/05/30(水) 19:25:13.11 ID:lYTUCNyA
今は石高いからなー、俺はガチャん時に安い95石買いまくったからEL剣もクラディもとりあえず+10ってとこまでしか強化してないのもあって3.0なってから一個も買ってないな。まだストックも20個ちょいある
でも全体的にデフレ傾向にあるし、ある程度強化落ち着いたら下がってくるんじゃないかな。RMTer多い鯖ならそうそう下がらんだろうがw
597名も無き冒険者:2012/05/30(水) 20:19:07.08 ID:JgtP3z7b
自分は復帰組みで貯蓄みたいなのが皆無だったから、とりあえず+5で止めてるなー
598名も無き冒険者:2012/05/31(木) 00:20:56.47 ID:bP6c+6Wl
対シールド防御キュア用やスペル用に抵抗装備作りたくて
テンペルとろうと思うんだけどやっぱカルボの魔法クリ抵抗があるほうとったほうがいいですかね?
効果あるのか不安ですが
599名も無き冒険者:2012/05/31(木) 00:25:30.21 ID:BsjsQb7+
ローブの俺がアドバイスすると、抵抗装備はもう捨てた方が良い
抵抗シールドとか何も怖くない
まだHP装備の方が価値がある
600名も無き冒険者:2012/05/31(木) 00:37:05.33 ID:vZNJd1da
3.0での抵抗装備はもう物理職のデバフをレジるためのものだね
抵抗1900前後(±100ぐらいはお好み)で残りクリ埋めで使う感じかな
ちなみに中途半端な物理クリ抵抗なんて意味ないし+10以上にしないなら魔クリ抵抗の方でいいと思う

特にスペル相手なんてマジブーだけでも魔命装備じゃなくてもほぼ通るしブロック入れてもサプラ合わされて結局食らう
キュアもディストラクションパワーによって魔命石なしでも魔命1800〜1900はできるから役立たない
シールド防御型に抵抗きたらあっちは上限なし回復、こっちは限りあるんだからジリ貧で負けるしね
601名も無き冒険者:2012/05/31(木) 00:43:13.14 ID:HHsxiu5Y
>>600
そんな事はない
想定数値が変わってるのを考えてないだけ
相手が想定してるこっちの抵抗値の範疇に入ってるから無駄になってる
別職で飯込み抵抗約2400やってるけどローブはかなり楽だしサプラきれた後のスペルとかカモい
602名も無き冒険者:2012/05/31(木) 00:45:32.22 ID:HHsxiu5Y
一番怖いのは増幅装備で打っても平気なのがバレることと増幅でうたれることだよ
上の自称スペルとかわざとミスリードしてるようにしかみえん
603名も無き冒険者:2012/05/31(木) 00:47:38.64 ID:bP6c+6Wl
シールド防御くそキュアのシールド防御を使わせなくするために抵抗装備作ろうと思ったんですが
抵抗できない感じですか?
604名も無き冒険者:2012/05/31(木) 00:54:20.81 ID:vZNJd1da
抵抗2400って武器まで抵抗埋めじゃない?
別職が何か分からんけどグレソで素クリも低い盾でその状態で落とせるんだろうか
魔命装備に着替えられたら2400でも普通に通るでしょ?

魔命装備に着替えさせてそこから見た目同じな火力装備に着替えるためとかならありかもしれんけどね

605名も無き冒険者:2012/05/31(木) 00:55:27.57 ID:HHsxiu5Y
>>603
大体魔法命中1800位を想定すればいいけどワンドが魔命埋めるだった場合武器スイッチしただけで2000から2100くらいになる
ペインもらってダブルなんかで消さなかった場合相手が盾極でも抵抗マイナス400で2300から2400位ないとレジれない
相手が装備きっちりしてる場合盾数値落として部位交換で魔命あげてくると思う
今もしどうしてもレジレジにしたかったら武器まで全梅でトリロあたりで作れば良い
孤独なら最終ラウンドの2デバフリカブロヴォイスさえ注意して遮蔽物やらうまく使えばオブジェクト勝ちは出来る
フィールドだと長丁場になった挙句どっちかに増援が目とかだとくると思うよ
606名も無き冒険者:2012/05/31(木) 01:00:20.12 ID:HHsxiu5Y
>>604
普通には通らないと思うよ
キュアの大半の魔法命中装備は2.7時代で2000、今だとスキル込みで2200くらい
丁度マジブ入れたスペル位の数値で2400あればレジは出る
キュアによっては過剰だと思って3.0になってワンドから若干魔命抜いてる人もいる
607名も無き冒険者:2012/05/31(木) 01:20:03.82 ID:BsjsQb7+
お前らwww
608名も無き冒険者:2012/05/31(木) 02:09:09.25 ID:O5hYfKuR
>>559 正解
>>601 まだわかってない
としか言いようがないかな。抵抗装備とかもういらないよ
クリ確保魔法命中装備もったほうがいいと誰かいってたけど、その通りで
ローブチェーンのヒーロークラス装備で抵抗1600 キャプれるけど鈍足はいらない。
抵抗装備なんか着てクリ乙って相手クリ抵抗400↑だったらどう勝つのかがわからん
せめて相手が50エリオール15で想定してくれ
609名も無き冒険者:2012/05/31(木) 02:25:15.19 ID:oBH7TfHz
クラディー?グラディー?クラリー?クラティ?グラディ?クラディ?
頼む正解教えてくれ
610名も無き冒険者:2012/05/31(木) 02:31:26.94 ID:hOn1M0GG
ジャイアントクラディ
611名も無き冒険者:2012/05/31(木) 02:32:22.18 ID:iazkJe2o
俺のポケットには大きすぎらぁ、なぁ◯◯◯◯
612名も無き冒険者:2012/05/31(木) 02:34:18.65 ID:In3PHQ4t
カルンメイスで初メイス体験したが信じられないくらい動作が鈍間だな
これ本当に表記上の速度で攻撃してんのか怪しいレベルなんだが
613名も無き冒険者:2012/05/31(木) 02:35:37.32 ID:nQUN5XjD
ミスリル貯まったから60MPグレソ取ってくる!
バサルが出たら下にくっつけるんだ
614名も無き冒険者:2012/05/31(木) 03:15:13.30 ID:oBH7TfHz
>>610の優しさに全アトレイアが泣いた

60AHR魔力をバサの下には絶対後悔すると思うよ
6穴ランダムOP付きとかならいいかもしれないけど
下にするなら60HRグレソ以外ありえないと思う
それまではしたに55黒テンペでも付けて使った方がいいよ
個人の自由だから強制はしないが後悔しないように
615名も無き冒険者:2012/05/31(木) 03:28:08.34 ID:kHYxT/2O
基本性能が同レベルの他より1ランク劣るかわりにOPの最高なアビスはどう考えても補助向きじゃん
龍+アビスかバサルティ+アビスにしないでどうすんだよ
アビス補助に回すの勿体ない><って思う人ははじめからコスパ最悪のアビスグレソとらんでしょ
616名も無き冒険者:2012/05/31(木) 03:40:59.08 ID:kHYxT/2O
つか改めて龍のグレソの性能みたけどOPが速度なし攻撃命中クリでアビスと合成するためにあるような武器だな
アビス持ってるの前提ならバサルティ6穴攻撃50より龍のが強いな+15楽だし
617名も無き冒険者:2012/05/31(木) 03:46:17.07 ID:XDP+g0Zn
昨日からクラディって教えてくれてんのにいつまで言ってんだ・・・

>>612
55のときにウダス剣から龍メイスってシフトしたけどたぶん気のせいだと思う
サクセとか一部スキルだけモーション違うけどね
618名も無き冒険者:2012/05/31(木) 04:56:12.78 ID:oBH7TfHz
ネタのつもりで聞いたのに本当に答えてくれたから感動したんだ

逆に60龍って60AHR魔力以外選択肢ないよな
50ELはさすがに基礎が低すぎるし
60龍グレソ俺も制作チャレンジしてみようかな
成功すれば今のバサに属性付けて根源専用に出来るし
619名も無き冒険者:2012/05/31(木) 05:35:42.61 ID:XDP+g0Zn
バサ見た目ださいしね
龍製作するような資金ないから諦めてるけど持ってる人は心底羨ましい
620名も無き冒険者:2012/05/31(木) 05:46:23.24 ID:C0cXwwZi
>>612
たしかにずっと剣使い続けてからの初メイスだと、えって思うかもしれない
特にMCタイミングとかね
今はたぶん剣の速度に慣れちゃってるだけで
メイスも使ってけばすぐ慣れるし気にならなくなるよ
俺が初めてメイス持った時はマジスマが感動もんだったけどなw
621名も無き冒険者:2012/05/31(木) 06:05:17.03 ID:osM1msfp
>>598
スピスペキュアにはただでも分が悪いんだし魔法クリ抵抗は少しでもあったほうがいいと思うぞ
対物理とかチャント以外は今じゃヌルゲーだし物理クリ抵抗のは取る意味ないだろw
チャントはあれは別枠だな

まあ後々魔力AHに換装することにはなるけど現状テンペルでとるもんもないしとっといてそんはないっしょw
622名も無き冒険者:2012/05/31(木) 07:21:44.57 ID:XDP+g0Zn
クラディ盾5穴200Mって安くない?こんなもんで買えるのかな@シエ天
623名も無き冒険者:2012/05/31(木) 07:41:03.69 ID:NDw7jJGR
クラディ売れないから値下がりしてるだろ
どこの鯖でも
624名も無き冒険者:2012/05/31(木) 07:54:07.69 ID:icPf9QeR
イベントで供給が多いからだろ
買えるなら今買うのがいい
625名も無き冒険者:2012/05/31(木) 08:05:51.58 ID:YljNV1wb
ただ単に今は家買ってドロップもまずいから金持ってないだけじゃねーの?
626名も無き冒険者:2012/05/31(木) 08:06:49.96 ID:XDP+g0Zn
イベント?ってひょっとしてハーベストで出てたのか・・・
取引所においてあるのも見たことないし完全に諦めてたんだけど以外とそこまでの価値はないのね
627名も無き冒険者:2012/05/31(木) 08:21:30.31 ID:dMI0/6LF
ミスリル簡単に手に入るからね
アビス盾に流れてわざわざクラディ買う人は少ないよ
628名も無き冒険者:2012/05/31(木) 08:26:43.97 ID:PMUNDdTJ
ミスリルが簡単に手に入るとか韓国鯖ででもやってるのか?
泉の交換率10%少々しかないのに簡単に手に入るとかないわ
これで簡単に手に入るなら韓国なんか手に入りすぎて余りまくるレベルだわ
629名も無き冒険者:2012/05/31(木) 08:34:18.99 ID:4TV2wMCl
上限の無い功績関連きっちり毎日やってれば多いと4枚位は毎日上乗せで手に入るのに何言ってんだ?
根源全部くる層だと上限デイリーなくても日に5から7まいくらいのペースで増えてる、当然ウィークリー分は別で加算

まじ時間の無い層で上限の無いデイリー優先してやってるやつはただのアホ
630名も無き冒険者:2012/05/31(木) 08:36:00.98 ID:4TV2wMCl
間違えた

時間の無い層で回数上限のあるデイリー優先してるやつはアホ

こうな、今からでも遅くないからやり方かえな
631名も無き冒険者:2012/05/31(木) 09:04:16.04 ID:y9BBRPqB
ミスリルよりAPがたまる気がしない・・・
632名も無き冒険者:2012/05/31(木) 09:31:13.96 ID:NDw7jJGR
AP溜まらないのは目に行かないからだよ
633名も無き冒険者:2012/05/31(木) 09:54:23.07 ID:Hf95fGZF
ドヤ顔で1日5〜7枚っていうけど
毎日14、18、22時にゲームできる人間って
今からでも遅くないから生き方かえな
634名も無き冒険者:2012/05/31(木) 10:26:35.97 ID:K9HvyyWf
うらやましいとはっきり言えよ
気にならない社会人ならそんな発言すら出てこないわ
635名も無き冒険者:2012/05/31(木) 10:28:54.05 ID:oBH7TfHz
ケンカすんなよ
俺はニートだけど毎日3回根源出れないしミスリルもAPも足りない
何が違う?教えてくれ
636名も無き冒険者:2012/05/31(木) 10:34:36.70 ID:oWPCqCSh
>>635
働け
637名も無き冒険者:2012/05/31(木) 10:41:53.56 ID:/5/YZj8l
APたりないのは2倍アラカずっと続いてる間なにやってたので自業自得じゃないかね
2倍終わるのわかってて遺物貯めてないorAP蓄積してない
完全に自分が悪い

ミスリルたりない=根源でとれない層がミスリル装備揃えたいなら待つしかないよね
分不相応な望みをしてるんだから
根源で取れない層ならランク落としてELあたりにして強化をその分しっかりするとかに方向転換すりゃいいだけ

なんでも一番いい装備なんてそりゃニートか廃だけだろう許されるのなんてw
638名も無き冒険者:2012/05/31(木) 10:43:29.09 ID:L5Qm/SQ+
@ニートA主婦B一生困らんだけの金もってるC自宅が職場、のどれかじゃないと廃層は無理だから普通の仕事しながら毎回コツコツ貯めてとったどー!の層とは価値観違いすぎて話が噛み合わないと思うわw
人間なんて不自由の中にやり甲斐なり楽しみなり幸せなり見つけていくもんだしライト層でもやりたいようにやっていけばいいさねw
639名も無き冒険者:2012/05/31(木) 11:55:29.52 ID:oBH7TfHz
>>637
その時を楽しむ人間だから55AHR取ったりして満喫してた
おかげで3.0来てからミスリル250ぐらいとAP2M強ぐらいしかまだ貯めれてないorz
勇気も5000ぐらいしかないし、つれぇ
640名も無き冒険者:2012/05/31(木) 11:56:43.76 ID:XDP+g0Zn
ここで嘆いてるのは復帰組だと思うよ
2倍アラカがいつだったのか知らんが3.0で復帰すると確かにAPはきつい
といっても安定して日50kくらいは稼げるようになってきたけども
641名も無き冒険者:2012/05/31(木) 12:50:56.24 ID:L5Qm/SQ+
まあAP持ってても例えば5星以下にしたくないとかだってあるだろうしな。確かにアラカくらいしか稼ぐ手段ないってなるとキツいと思う
けど目に入り浸って稼げる層はそもそも現在のAP量が違うんじゃないかね。前提が違うというか。取るにはいつでも取れる層というか
ここで悩んでる層は現在取る為のAPすらないんだと思うよ
642名も無き冒険者:2012/05/31(木) 13:13:13.42 ID:v7GP5/YX
AP足りないのに「何とろうかなぁ〜?」って悩むのって
当たってもない宝くじの使い道考えるようなもんだよねwwww
643名も無き冒険者:2012/05/31(木) 13:25:36.10 ID:TgsMnmVS
>642の例えの意味がよくわからないんだがわかった奴いる?
644名も無き冒険者:2012/05/31(木) 13:26:48.01 ID:kHYxT/2O
無限デイリー全部やるだけで本日の獲得AP欄13000くらい行くよね
で対人戦と龍から2000くらい
645名も無き冒険者:2012/05/31(木) 13:47:41.25 ID:PRxVC54+
>>643
なんとなくわかったけど
びっくりするくらい的外れな気がする
646名も無き冒険者:2012/05/31(木) 13:48:37.82 ID:vZNJd1da
APはコツコツやれば溜まるけど宝くじはコツコツやるもんじゃないしな・・・
647名も無き冒険者:2012/05/31(木) 14:07:36.11 ID:hOn1M0GG
美女があつまった雑誌みて「こんなかでお前どれを彼女にしたい」って語り合うのと同じ
とおもったけどそれもまたちがかった
648名も無き冒険者:2012/05/31(木) 14:16:37.54 ID:XDP+g0Zn
子供の頃の次お小遣い貰ったらこれ買おうかなーみたいなもんじゃないか
手に入るかどうかわからないものに対する期待ということで
649名も無き冒険者:2012/05/31(木) 14:55:48.40 ID:oBH7TfHz
将来家を買う為に貯金して子供は何人欲しいとか
車は2台置けるように広い駐車場で〜〜〜
とか童貞ニートの俺が夜な夜な考えるようなもんか
650名も無き冒険者:2012/05/31(木) 15:02:48.91 ID:W6WEoVwg
なんだか心暖かいスレになった
651名も無き冒険者:2012/05/31(木) 15:11:15.58 ID:EM99YU9Q
ニートが資格で一発逆転狙う感じじゃね
時既に遅しとなるかは努力次第(AP獲得)だし、資格(装備)「だけ」では戦力にならないとか
652名も無き冒険者:2012/05/31(木) 15:27:24.08 ID:iCqyCnGB
test
653名も無き冒険者:2012/05/31(木) 16:40:19.27 ID:4wKo6K+f
目でぐるぐる回るプレイに楽しみを見出せる人は純粋にすごいと思うわ。
654名も無き冒険者:2012/05/31(木) 16:53:09.28 ID:HHsxiu5Y
>>649
最終的に子供の教育費とか墓の事にまで意識とんで死にたくなるおれ底辺リーマン
655名も無き冒険者:2012/05/31(木) 17:14:39.55 ID:DdHOslGZ
バサルティで隕石状態にさせない方法知ってる人います?
656名も無き冒険者:2012/05/31(木) 17:16:53.03 ID:rOuTkdNZ
>653
俺のこと?
自分でも前世はメーリーゴランドの馬だったんじゃないかと思うわ
657名も無き冒険者:2012/05/31(木) 17:30:31.06 ID:ggVOqblu
>>655
【MC】タナベになって秒間ダメージ100,000を叩きだしそのまま削りきる
658名も無き冒険者:2012/05/31(木) 17:32:19.01 ID:re+EOLVu
隕石前に真ん中走ってる時にタゲ変えると帰ってくるぽい
一人で調整してるだけだから成功率50%くらいだけど。
スペルとかと二人で調整すればそこそこ出来るんじゃね?
詳細は知らない
659名も無き冒険者:2012/05/31(木) 17:33:46.53 ID:d2/tINyt
隕石の準備中にヘイト一位が変わるとキャンセルできるらしいね
ここか質問スレに書いてあったが
660名も無き冒険者:2012/05/31(木) 17:42:02.88 ID:vZNJd1da
真ん中までいって反射バフ消えるとその時点でダメだから真ん中に向かってる途中にタゲ取ってもらわないとダメだね
身内PTだから毎回適度にヘイト調整してスペに奪ってもらってる
ただ油断するとスペがタゲ取ってヒーラーの反応遅れるとスペが死ぬ

ずっと盾やってる人ならどれぐらいで飛ぶかは感覚で大体わかるはず
661名も無き冒険者:2012/05/31(木) 17:45:33.55 ID:8tMndALn
同じことが手前にいるラスタでも出来るから
そこでPTメンバーと調整してみたらいい
662名も無き冒険者:2012/05/31(木) 17:52:24.30 ID:PP2kiURq
バサルティ@隕石タイムで無敵バフがなければ
もう少し面白いボスに成り上がったんだがな。
飛行可能区域にするなり・無敵じゃなくてHP回復バフにするなり
なにかしらあの浮いてる時間の停滞感を変えないとマジつまらん

とりあえず焚き火判定の調整はよ
663名も無き冒険者:2012/05/31(木) 18:14:01.28 ID:gdId4s3N
がんばって60ディバ取ってみたけど、これルドラでいいじゃん・・・
664名も無き冒険者:2012/05/31(木) 18:30:06.17 ID:aKVhkz+F
取る前にわかるだろ・・・
665名も無き冒険者:2012/05/31(木) 18:37:15.25 ID:rdD6IHor
あれはウルトラマンごっする為以外には使い道ないのははじめからわかっていたこと
666名も無き冒険者:2012/05/31(木) 18:39:49.11 ID:rFIJNfYU
>>656
幼女にまたがられてハァハァなってたんだな?わかるぜその気持ち
667名も無き冒険者:2012/05/31(木) 18:42:49.40 ID:gdId4s3N
>>664-665
全部取ってからのお楽しみ〜みたいな感じで、数値も見なけりゃ試着もせずに
最後のクエまで終わらせちゃったんだよね・・・
668名も無き冒険者:2012/05/31(木) 18:45:39.29 ID:rdD6IHor
>>667
お前自身の満足感はプライスレスなんだから気にすんなよ
669名も無き冒険者:2012/05/31(木) 18:55:09.02 ID:d2/tINyt
あの激マソクエ全部終わらせてしまえば、ディバはHP高いし最高クラスの狩り性能だと思うよ
俺はそんな根性無いからエンシェント集めたが
670名も無き冒険者:2012/05/31(木) 18:56:50.67 ID:aKVhkz+F
>>667
あれほどマゾい装備でそういう楽しみ方が出来るお前が羨ましい
671名も無き冒険者:2012/05/31(木) 19:16:24.10 ID:gdId4s3N
いやあ、これだけマゾいクエなんだからもうちょっとルドラと差があると思い込んでたわw
ちなみに、既出かもしれないけど、ルドラから60ディヴァに着替えた時の差は、

攻撃力+0、命中-74、クリ+34、物理防御+68、シールド防御-159、魔法抵抗-122、
武器防御+173、回避+112、HP+399、MP+977、敵対値増幅+2.4%
672名も無き冒険者:2012/05/31(木) 19:38:09.15 ID:PP2kiURq
他職は60ディーヴァ装備を部位別に使うとか
それなりにMODボーナスはウマーぽいが
このスレだとなんか見かけないんだよな。相性があまりよくないわ
ルドラ+5にすればディーヴァ+2程度の物理防御になるし

ヘバタイトからの武器防御+/回避+くらいか?
・・なら盾構え考えてシールド+/抵抗+の方がいい

MP増えるからグレソ→シールド→MP減ったらPOT連打しながらグレソ
・・座るクセがあるシールドならまぁ利点といえば利点か!?
673名も無き冒険者:2012/06/01(金) 10:53:29.87 ID:tQ5E1r+e
リストレインウェーブの魔法命中が低いって聞いたことあるんだけど
メイス持ってたら抵抗装備とか装備良いローブにレジられるくらいだよね?
ライン戦で使うと結構効いてる気がするんだよね
あとTとUで魔法命中に差あるのかな?
マインドとマジスマはX以降命中アップって見た気がするんだけど
674名も無き冒険者:2012/06/01(金) 12:30:13.99 ID:PhwAOHLG
詳細ありがとうマジで苦労の割りに性能が・・・
50ディヴァみたいに攻撃力が沢山上がったりすればいいのにな
675名も無き冒険者:2012/06/01(金) 12:45:56.14 ID:xeE4aSvi
基本的に3.0で追加された装備って、スペックがほとんど
上がってないものが結構ある。

製作アクセなんか、55ユニよりもスペック低いのに製作費は
倍じゃすまないとかザラにあるし。

素材で200Mかかってるのに、光らなかった結果物は10M未満で
委託に並んでる55ユニアクセよりスペック低いとかね・・・
676名も無き冒険者:2012/06/01(金) 16:26:05.87 ID:8AeCd7A8
ルドラスピアとアクレイムスナッチでDMC5ごっこがしたい
677名も無き冒険者:2012/06/01(金) 20:45:06.01 ID:tkbqiVJE
DMC!!DMC!!DMC!!
クラウザーさぁぁぁん
678名も無き冒険者:2012/06/01(金) 21:55:40.94 ID:MlGdni4g
突き詰めの中にほのぼのがあって
オラ盾スレが一番好きだな〜
         みっつお
679名も無き冒険者:2012/06/01(金) 23:55:04.98 ID:Q3cgoEWH
デビルメイクライだろwww
クラウザーごっこwww
680名も無き冒険者:2012/06/02(土) 10:57:33.52 ID:WLmI/x+C
Sドレクエ後自由PTにはいったら、シールドだし大体自由行動で先導任せられるんだけど
マップ構成とかスルカナNMのポイントってって50ドレドとかチャンドレと一緒なのかな?
それならそこらの攻略情報を参考にしようと思うんだけど・・・
ドレド実装前に引退して、最近復帰したからドレド経験無さ過ぎてわからない・・・
681名も無き冒険者:2012/06/02(土) 11:37:13.44 ID:wrBIh/Oo
50は違う
チャンドレとサドレは得点やワープ同じ
682名も無き冒険者:2012/06/02(土) 11:55:24.04 ID:bTinO4w5
スルカナの得点配分はチャンドレから変更かかってるね。

基本はチャンドレと同じ。
重力と戦闘にラクハネ相当のランダムNM。

NM処理数で中央に遺物箱POP
司令のとこのリンクが楽になった。

それくらいか



戦闘と重力にラクハネ
683名も無き冒険者:2012/06/02(土) 11:56:18.91 ID:bTinO4w5
最後の一文は消し損ね…
684名も無き冒険者:2012/06/02(土) 13:23:23.78 ID:smEBaMMr
大事な事だから2回言いました!
685名も無き冒険者:2012/06/02(土) 13:58:46.61 ID:JqLLq2Er
艦長硬くしたのはいいけど、艦長室の雑魚をあそこまで硬くする必要は無かった
雑魚処理してる間に何度も補給からMPKゾンビアタックしてこられてうざいわwww
686名も無き冒険者:2012/06/02(土) 14:48:44.42 ID:bTinO4w5
館長硬くなった感はないなぁ。

雑魚は確かに硬いけど、弱すぎると館長狙いやすくなるしなぁ。
3.0の装備更新考えたらこんなもんかと
687名も無き冒険者:2012/06/03(日) 00:11:22.68 ID:UbE1uPFM
降下とその間のモブやわくしてくれんかな
688名も無き冒険者:2012/06/03(日) 10:18:53.53 ID:X6TxPBKe
Mobが硬くなったというよりは、3.0で攻撃が通りにくくなったって感じじゃない?
689名も無き冒険者:2012/06/03(日) 10:56:21.38 ID:q348nzNb
mobが固くなければ、艦長直が増えるだけと思うが
690名も無き冒険者:2012/06/03(日) 12:38:43.35 ID:A7FghASX
館直嫌なら相手のケツから叩きやすくなってるよ。

硬くなって範囲もあるから、処理せずに館直は難しいと思うけどな。
今のとこされたことはない
691名も無き冒険者:2012/06/03(日) 13:54:32.64 ID:2MAs6P5k
スペルのごり押し艦長も対策されてんだぜ
あの解除できない詠唱速度増加デバフを艦長が撒く様になってるからね
692名も無き冒険者:2012/06/03(日) 14:21:38.49 ID:F5VdM03l
昔3人魔スペ連れてって6秒で倒したのは良い思い出
693名も無き冒険者:2012/06/03(日) 14:39:15.34 ID:LpfdHgaI
さすがに6秒は言い過ぎだろ
694名も無き冒険者:2012/06/03(日) 16:27:54.71 ID:y2SsmSb1
実際天でも魔でもクイックいれてもらえばそんなものだったよ、誇張じゃないから終わってるよね。
695名も無き冒険者:2012/06/03(日) 21:57:37.15 ID:2MAs6P5k
6秒は盛り過ぎだけど、実際魔スペ2人いたら触れてから20秒以内で終わったね
艦長室の隣の通路で900点差付いたらMOB無視して艦長食って逆転勝利の糞ゲーだった
696名も無き冒険者:2012/06/03(日) 22:31:12.27 ID:rMVOrO+2
スペル5人とチャントでネタドレドしてる動画があったような
多分10秒くらいで艦長終わってた気がするけど正確なところはシラネ
697名も無き冒険者:2012/06/04(月) 00:29:33.57 ID:1DM/dHyi
あの頃ログとってたから記念に討伐ログ保存してあったが
今見直したら7秒だったわ
698名も無き冒険者:2012/06/04(月) 18:40:27.34 ID:E97ci/nv
話を変えて…
60のMの魔力付与AHRに魔石何入れる予定ありますかね
今のところクリ抵抗型とクリ命中型との2択で考えております
699名も無き冒険者:2012/06/04(月) 18:47:13.88 ID:RRcl5ruG
抵抗なんか期待してないからクリ命中かクリHP
700名も無き冒険者:2012/06/04(月) 18:53:48.27 ID:5mQmPlbx
メインで使うためにクリ命中
701名も無き冒険者:2012/06/04(月) 19:03:09.62 ID:IcjCcdWl
まだ3箇所+残り60テンペルなんだけど抵抗クリ(抵抗1900残りクリ)でやってみて
役立つ場面がソード、チャントぐらいだったから命中クリに入れ直した
ボウ相手は確かにレジりはするけど命中足りなくて回避されて使えない
シャドウは変身状態だとレジれない
キュア、ローブはいうまでもなく・・・。

ブロック使う前提であれば60AHRなら素抵抗1650〜1700だから抵抗入れなくても使えるレベルだしね
702名も無き冒険者:2012/06/04(月) 19:21:19.40 ID:zz5IxbCp
乱戦だと基本的に盾クリは硬いんだがな、1タゲもらってクリ命中ソードに狙い打たれるとあっさり落ちたりもする
て事から俺も防御面は各種バフに任せてクリ命中いれてる。とにかくインサルいれとけ!まずは盾カウンターしとけ!狙われたらダブれ!死ぬ前にヒルハンしろ!と自分に言い聞かせながらw


そして逃げる時はロオオオオワアアアア!!
703名も無き冒険者:2012/06/04(月) 19:29:02.19 ID:08Cn3gBe
ローワー中に敵に触ったら敵が吹っ飛ぶとかにならんかなー。
704名も無き冒険者:2012/06/04(月) 19:38:38.90 ID:ulrKVzJ8
エクスプロージョン シールド
トグルスキル(盾装備が必要)

このスキルを使用中に攻撃をうけると
自分を中心に7m以内にいる6体の敵に4000の火属性ダメージを与え押し出された状態にし、
HPが1になります
705名も無き冒険者:2012/06/04(月) 19:46:14.74 ID:xcc7Iiiy
>>703
それもう逃げるときに使うスキルじゃなくなってるだろ
706名も無き冒険者:2012/06/04(月) 20:29:15.37 ID:8jNPgLXS
スナッチと組み合わせたら・・・
いや、なんでもない・・・
707名も無き冒険者:2012/06/04(月) 21:31:13.48 ID:XryqcumV
シールドチャージみたいな盾構えて突進するスキルが無いのは珍しいよね
キャプチャーがあるからだとは思うけども・・・
708名も無き冒険者:2012/06/04(月) 21:38:04.43 ID:YxIjrdQe
構えてる間周囲5mの敵対の攻撃力が50%低下するトグルはよ
709名も無き冒険者:2012/06/04(月) 21:39:44.14 ID:eRq0UFVU
そんなおれは最近ローワーCAD2種詰の変則構成
これが普通に強くて困る
グマ的に相性悪すぎて廃キュアだけはさよならさせてもらってるけど
710名も無き冒険者:2012/06/04(月) 21:43:19.39 ID:XryqcumV
CADつめたいけどサンスラ外すのは微妙だからローワーだけだなぁ
711名も無き冒険者:2012/06/04(月) 22:22:23.51 ID:zz5IxbCp
サンスラは短めのCT、クソ早いモーション、希少な即時遠距離、片手グレソ問わず有用、そしてシールドの中ではトップクラスの火力、と良い事ずくめだからな
物理殺しのCAD、グレソ使うなら欲しいディシ、物理のデバフレジはもとより素の抵抗次第では魔法殺しのブロック、ほぼ全職に対し何かしらの効果を得られるローワー、3.0ではほぼ必須と言えるフェロー、スティグマの悩みは尽きないなw
デモリもロマンなんてもんじゃなく普通に強いけど諦めるものが多すぎるwゴプロとか文字通り神なんだけどデモリよりも更に諦めるものが多すぎるww
712名も無き冒険者:2012/06/04(月) 22:28:15.36 ID:XryqcumV
サンスラは狩りではいらないんだよね
目で遊ぶときにキャプ前にバリア剥がしたりとか追撃に欲しい感じ
デモリは狩りのときに必須だと思ってる(転倒しない敵狩る時は別)
ブロックアーマーは使ったことないからわかんないなぁ
フェローなんかいれるときは最初からデモリもサンスラも抜くし
713名も無き冒険者:2012/06/04(月) 22:31:59.60 ID:THNJ0F6Y
サンダー狩り欲しくない?あまったときの1わくでべんり
714名も無き冒険者:2012/06/04(月) 22:51:54.64 ID:EUvN29qV
下ルート全部盛りにフェローorローワー
715名も無き冒険者:2012/06/05(火) 02:48:22.20 ID:bQpRCWaR
グレリサ入れてる俺は変人かなw
前提死んでるけど4k近い回復が病みつきにw
716名も無き冒険者:2012/06/05(火) 03:01:14.80 ID:LiXr0AfU
そろそろ装備も揃って来た人も多いだろうけど、
PVグレソの合成で、結局はバサルティor60龍HRをベースに
魔力付与のグレソをつけるのがいいのかねぇ。
それじゃもったいないから、テンペルが現実的なラインだという話だと思うが
717名も無き冒険者:2012/06/05(火) 05:03:53.65 ID:ntQU9ZEk
アプデ情報でエングレがあるか確認してからでいんじゃね
718名も無き冒険者:2012/06/05(火) 09:17:27.56 ID:smoVOOb8
>>715
グレリサいいんだけど、戦っててここでサンスラ(デモリ)があれば!って場面が多いから使わなくなったなぁ
レントゥスとかサンドでMTするときは、アンガーとセットでいれてるけどね
719名も無き冒険者:2012/06/05(火) 12:10:47.24 ID:317yWFfH
ローワーで逃げててキャプられた時のウザさは異常
720名も無き冒険者:2012/06/05(火) 12:53:02.28 ID:smoVOOb8
ソードに転倒貰うときもなかなか
721名も無き冒険者:2012/06/05(火) 12:59:17.41 ID:mj/DtnyZ
そろそろ可哀想なんで、突っ込んで見る。

>>611
それ、クラリス
722名も無き冒険者:2012/06/05(火) 13:18:43.39 ID:JS/OZasq
ミシカル来たねー 
ドラコ以上のグレソ60レベルじゃこないと思ったけど
APミシカルの基礎値で伸びるグレソだからドラコよりいいのかな
723名も無き冒険者:2012/06/05(火) 13:30:06.30 ID:yJgTnZ3s
>>722
何言ってるかわかんねーよコミュニティー障害
724名も無き冒険者:2012/06/05(火) 13:39:08.97 ID:ZKJNuBDB
なんか3.5でヒーローの上位のミシカル等級装備が出るかもって話はあるみたいだね
725名も無き冒険者:2012/06/05(火) 15:41:23.49 ID:1C8rtDzz
シールド育て始めたばっかりなんだけど当分はグレソウイングでいいのかな?
狩りがウィークン シビアの連打で単調で疲れてきた
なんかやり方間違ってる?
726名も無き冒険者:2012/06/05(火) 16:26:31.34 ID:FbiZOXyO
あってるけどとりあえずクリ500付近を最速で目指してグレソアンクルブローで処理していく形
後シールドはノーマルMOBと対人ではエナーベーションが基本だ
基本的にこの職はレベルが上がらないと手数が無い、手数を求める場合盾カウンタースキルを使うのだが狩りで使うとMP切れる上に火力は微妙
まぁカンストしても手数少ない気もするんだけどな
727名も無き冒険者:2012/06/05(火) 16:41:36.17 ID:h/vkqdFU
あぁ・・・

キャプチャーいいよぉ・・・

・・・あぁ・・・
728名も無き冒険者:2012/06/05(火) 16:44:54.37 ID:1C8rtDzz
そうかありがとう

今22でクリ290だからまだまだだな
729名も無き冒険者:2012/06/05(火) 19:20:51.83 ID:smoVOOb8
シビアブローとシビアストライクはCT8秒にしてほしいよね
チャントやってると同じ手数少ない職なのにかなり違うように感じるわ
730名も無き冒険者:2012/06/05(火) 20:31:59.61 ID:scNU3bFd
いやいやwチャントよりはるかに攻撃スキル多いのにCT8秒とかないわ
それ他のスレで言ったら頭おかしいと思割れれるレベルw
731名も無き冒険者:2012/06/05(火) 21:26:37.81 ID:ZKJNuBDB
その2つのCT縮めると自動的にソードのスキルのCTも短くなるしな
よっぽどMCなしでぶっぱしない限りそこまでスキル足りなくは思えないけどな
732名も無き冒険者:2012/06/06(水) 10:02:06.70 ID:jEb63vsF
目でMOB狩りしてる時にCT長いスキル使ってるといざって時に打てない事はあるな。主に盾カウンタースキル使ってアクレイム、シールドスマッシュ、シールドストライク、マインドDあたりはあんま使わずにMOBは狩ってる
特にシールドスマッシュからの盾連打はリムーブされようが移動打ちできてモーション短いおかげでほぼ打ちきれるから使いやすいな。しかもクリなら一発あたり1000近いダメージ(60アビスEL剣)でイイ感じ
733名も無き冒険者:2012/06/06(水) 10:15:05.45 ID:kqDMwheW
いやいやCT12秒スタン4秒の25m遠距離スキル持ってるチャントが手数少ないよーとネガるのはねーわwww
734名も無き冒険者:2012/06/06(水) 10:29:19.26 ID:3thGLgeL
ネガってはいなくね

それはさておき、現状のシールドはほぼ満足だな
唯一敢えて不満をあげるならスピードシールド
ct現状と一緒でブーストウイングと同効果か
ct3分or5分で効果は現状と一緒にしてほしい
735名も無き冒険者:2012/06/06(水) 10:36:15.88 ID:BURfPFHp
最強厨入ってくる程強くはなってないからねー
現にシールドに鞍替えしてそのまま続いてるやつってあんまいなくね?
ダメージ出る職じゃないから飽きるの早いと思うなぁ

いい按配の強化でしたわ
736名も無き冒険者:2012/06/06(水) 11:11:58.22 ID:YqK6zek5
少数派かもしれないが、欲を言えばもう少し「盾職」らしく変わってほしい。
敵を倒しきれなくてもいいからさ、PTやフォースをもっと守れる、前線に
突っ込んで敵PTを引っ掻き回す、逃げの際とかにPT以外の周りも守れる。
そんなスキルが今後追加されていってほしいよ・・・。
737名も無き冒険者:2012/06/06(水) 11:15:16.15 ID:Iio/frWF
スピードシールドとブーストウイング
エンバリとサバイバルスタンス

この辺が明らかにバランス取れてないのが腹立つんだよね
2分間墜落しません(+移動速度減少系のスキル抵抗値アップ)にするかCTを3-5分くらいにして欲しい
エンバリもそろそろ元に戻していいよね・・・
738名も無き冒険者:2012/06/06(水) 11:25:13.46 ID:TNJBWxEI
それにかわるスキルたくさんあるしスキルブックとスティグマの違いもあるだろ
何でもかんでもシールドのが高くないと嫌なのか
739名も無き冒険者:2012/06/06(水) 11:32:07.22 ID:Iio/frWF
何でもかんでもって攻撃力はソードのほうが高いだろ 吸収スキルも豊富だし
なら回復スキルとかはシールドのほうが優秀でもおかしくはないと思うが
まぁ対人において今でも十分硬いのが問題なんだとは思うけどね
適当にレベル上げてPvPがメインのゲームならまだしも
狩りにも重点がある以上は狩りのことも考えてのバランス調整が必要だと思うよ
740名も無き冒険者:2012/06/06(水) 11:34:56.97 ID:3thGLgeL
エンパリとサバスタは十分に棲み分けできてるだろ
スピシはct若干不遇だとは思うが、
ダブルとスピシの解除手段二つあるのが理由だろな

これ以上守るスキルはいらないわ
現状でも盾がptにいたら、守れすぎて柔い職の長所が強化されすぎ
せいぜいキャプと反対で10mぐらい吹き飛ばすスキルがあったら面白いな程度

741名も無き冒険者:2012/06/06(水) 11:37:34.36 ID:lKX/bG+a
>>736
そういやキュアにはPT関係なく周囲の同族を無差別に回復する範囲スキルあるよな

盾職っぽいスキルに置き換えると
タゲった相手と周囲数m内の敵の攻撃が全て自分が降りかかるとか面白そうだ
742名も無き冒険者:2012/06/06(水) 11:48:54.67 ID:N010Dlkt
>>735
同意
3.0前にシールドからソードへ鞍替えした奴は楽しかったかもしれんが
今ソードからシールドに鞍替えした奴が満足できるとは思えない

あとは強制タゲ変更だけ出来れば全く言うことないんだけどな
743名も無き冒険者:2012/06/06(水) 13:14:27.82 ID:hz2+LCpj
ソロで強くて、火力があるのがソード
パーティで強くて、硬さがあるのがシールド

これで納得してれば、文句ないだろ。
ソロで発揮できるスキルが多い分、間違いなくソードのほうが強い。
逆にソードにはパーティを守るスキルは無いに等しいわけで。。
744名も無き冒険者:2012/06/06(水) 13:22:45.09 ID:Fn1fB+gO
強くなりすぎるのはわかるけどディフェンスモードはシールドのものでいいと思うんだ
745名も無き冒険者:2012/06/06(水) 13:28:38.54 ID:hz2+LCpj
アタックモードがあるからディフェンスモードがあるわけで
シールドは元からディフェンスモードという認識でOK
逆に言えば魔法相殺を上げるスキルなんてソードにはないし
無いものねだりはいい加減かっこ悪い
746名も無き冒険者:2012/06/06(水) 14:19:22.11 ID:N010Dlkt
>>745
ノーリスクで魔法命中上げるアホみたいなスキルあるけどな
747名も無き冒険者:2012/06/06(水) 14:22:28.03 ID:tSKB+55X
強制タゲ変更と、ポリモ将校をスナッチだけでもいいからキャプれるようにして欲しい
748名も無き冒険者:2012/06/06(水) 14:30:23.52 ID:Iio/frWF
強制タゲ変更あれば、ソロで襲われてる同族守ってあげたりできるんだけどねー
なんとかしようとしても無残に殺されるのを見ると申し訳なくなるわw
ソードでアンクルするほうが守れるっていうね・・・
749名も無き冒険者:2012/06/06(水) 15:24:23.85 ID:lKX/bG+a
フェローは別にPT限定でなくてもよくね?

とは思う
750名も無き冒険者:2012/06/06(水) 15:57:39.91 ID:vCjP2nKK
守りたくて始めたのにいつのまにか倒すのに躍起になっている
751名も無き冒険者:2012/06/06(水) 16:10:21.36 ID:reilyK3/
誰かが言ってた盾構えて相手にふれると吹っ飛ぶようにしてくれたらそれだけで
満足。
752名も無き冒険者:2012/06/06(水) 16:29:55.40 ID:Wp2BVOPq
この流れきもすぎる
753名も無き冒険者:2012/06/06(水) 16:32:18.82 ID:lKX/bG+a
【スキル名】
エターナルフォースシールド

【効果】
相手は吹き飛ぶ
754名も無き冒険者:2012/06/06(水) 16:55:36.09 ID:gXHYC+12
>>743
現場PTでもソロでもPVはシールドが上だからな
ソードとか怖くないだろ
755名も無き冒険者:2012/06/06(水) 17:04:50.48 ID:EwBhwg1I
シールドが上、ソードが上って言える差はないけどな。
俺の知る中で最強の盾さんも普通にソードに負けてる。

ただネガるのはいつもソードなのは間違いないわ。

PTでシールドとソード比べる意味がわからんし。根本的に役割が違うよな
756名も無き冒険者:2012/06/06(水) 17:17:29.25 ID:lKX/bG+a
ソードなんてキャプチャーの無いシールドみたいなもんだろ

俺シールドで良かったとキャプる度に思うわー
757名も無き冒険者:2012/06/06(水) 17:24:32.21 ID:N010Dlkt
キャプチャーない代わりに常時Dエール+射程25m解除不可の単体リストがあるけどな
758名も無き冒険者:2012/06/06(水) 17:30:04.00 ID:kqDMwheW
アンクルグラブなんて今当たる奴いないよ
近いうちにアンブッシュ並の魔法命中強化とかされそうで怖いわ
759名も無き冒険者:2012/06/06(水) 17:41:42.83 ID:TAeHeUiv
いや普通に当たるだろ
抵抗装備着てるビビリしか居ない鯖なのかよw
760名も無き冒険者:2012/06/06(水) 17:43:35.75 ID:EwBhwg1I
盾スレに湧くなよ…
ファイトモードあるやろ。
761名も無き冒険者:2012/06/06(水) 17:53:08.46 ID:Iio/frWF
物理防御が死にステなのにアサルトスタンスとかいうマジキチスキルあるしな
リスクになってねぇよあれw
762名も無き冒険者:2012/06/06(水) 18:21:53.51 ID:V+bIm7p9
つか防御スキルをフルで使えるフィールドはともかく
孤独とか完全にソード>>盾だろ。
サブでクリ命中ソード作ったけどめっきりシールドに負けてないよwww
足止めとアサルトのCTがマジキチです。
むしろ現状の盾防御も満足に出ないようなシールドにどうやって負けるの?
ってレベル。
763名も無き冒険者:2012/06/06(水) 19:12:29.85 ID:lKX/bG+a
まぁでもシールドなんだからシールド防御補正をもっと強くしても良い気はするよなー


緑職あたりが何か言ってきそうだが
764名も無き冒険者:2012/06/06(水) 19:49:49.93 ID:1pzWsX7Q
スキルを使用しても盾構えが解けなくなれば満足だ
あとはグレソ中でも盾防御が発動するパッシブとかあれば最高
もちろんダメージ減少は少ない
盾スキル使えるのがメリット

エンパリを昔の性能にするとさすがにPv防御高すぎとは思うが
CT長くて孤独で微妙なのは辛いよな

あとは盾だけBA2あってもいいと思う
BA1で600、BA2で1000くらいで丁度いいはず
765名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:03:05.76 ID:hz2+LCpj
>>762
が正解。
同程度の装備なら、ソードのほうが強いよ。
シールドが強いのは、相手の命中を超える盾防御特化の装備を持ってたり特定の状況の場合。
今の命中クリ特化装備なら、簡単にやられるよ。
タイマンで絶対的にシールドが強いっていうのは以前の話だから
そこを勘違いしないほうがいい
766名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:24:05.13 ID:hngPBQBm
実際ソードの命中クリ装備って装備は何でステはどれくらいなの?
サブソードやってソードのが強いってネガってる人答えてくれ
メインの盾の盾防御装備の詳細も頼むわ
ソードやったことないのに勝てない盾がネガってるようにしか聞こえないわ
767名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:27:44.03 ID:jvvMjzLg
今命中3000上とクリ900両立出来るからFBやアンスラもろにもらいまくる装備してたら勝てないかもね

神石失明HRプレート使うかCAD2入れるだけで割とぬるい
768名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:34:26.79 ID:Fn1fB+gO
60魔力付与防具揃って抵抗石なしでも抵抗1700ぐらいだけどアンクルはその状態でもちょこちょこレジるな
ソード相手なら盾防御は諦めて抵抗+クリ装備のがいいとおもう
あと俺としてはソードに対しては失明神長がいまだに役立つかな
769名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:34:45.77 ID:Fn1fB+gO
60魔力付与防具揃って抵抗石なしでも抵抗1700ぐらいだけどアンクルはその状態でもちょこちょこレジるな
ソード相手なら盾防御は諦めて抵抗+クリ装備のがいいとおもう
あと俺としてはソードに対しては失明神長がいまだに役立つかな
770名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:35:02.65 ID:Fn1fB+gO
二重になった・・・スマソ
771名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:43:06.20 ID:XADwn64h
>>762
>>765
それは逆だろ。
ソードと盾の上位クラスでの戦いなら間違いなく盾有利だぞ。
サバトップの盾は2.7、3.0でソード相手に負けなしだ。
修練とかでトップクラスのソードとかともやってるが負けてないよ。
基本はシールド防御。
グレソとの持ち替えももちろんやってるけど。
772名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:47:15.02 ID:EwBhwg1I
>>767
どんな装備で戦ってるんだ?

ファイトモード計算に入れた抵抗値確保するってことだよね。

抵抗バランス装備は2.7ではソードにも使えたけどな…

個人的にCADはソードには使わないな。
773名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:53:41.84 ID:qv6YalgW
だからゴミ盾は、奴隷になっていろ。同等装備でお前らが勝てる職はないんだよ。
774名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:57:30.58 ID:tEnNBP3d
>>767
それ相手も失明ハルバ用意したらきつくね
対ソードにCADはすさまじく有用だよな、弓でCT稼がれる時も攻めの姿勢を崩さないのがいい

>>771
どこ鯖?
775名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:02:58.10 ID:wiUCXnzN
失明ハルバなしなら余裕
ありならきつい
776名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:06:34.48 ID:jEb63vsF
+15魔力槍サブバサルのソードと決闘したりはするがちょっと尋常じゃない火力だぞw
盾構えでシールド防御出るならまだ戦えるけど構えても出ないと本当にキツい。インサルトのみだと普通にダメージ負けする
というわけでクリ確保して特にこれと言った魔石ないならシールド防御2500〜2700くらいまでは上げてもいいと思う
777名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:15:25.49 ID:tEnNBP3d
対物理用としてほぼ最強の失明を自分だけ用意してる前提ならそりゃ楽勝だろうよ
同条件であれば五分五分だと思うけどな

ソードもシールドも自分がPSで負けたことを認めたくないから相手の職性能が上と言いたがる
勝てば職性能が劣ってるけど自分のPSが上だった
負ければ職性能差でしょうがない
これの為に語られてるケースが多すぎる
778名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:16:21.66 ID:XADwn64h
>>774
サバ言うと、そのサバはどうのこうの、おれのサバではああだこうだって始まるから・・・
779名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:21:14.63 ID:wiUCXnzN
失明持ってるほうが勝ちでFAだな
780名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:25:37.11 ID:EwBhwg1I
>>774
その使い方ならローワーでいいんじゃね。
汎用効かんし
781名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:26:23.57 ID:tEnNBP3d
>>778
それじゃお前の鯖の話出されても何の参考にもならなくて同じじゃねえかwwwブーメランささってんぞww

俺はどこの鯖でも上位陣は大して変わらないと思ってるけど
それこそどこそこの鯖では盾がー、ソードがーってのは五分五分を示してるんじゃないかね
782名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:29:04.61 ID:jvvMjzLg
ローワーとCAD2は似てるようで全く別もんだよ
物理職キラーすぎる
スネアの事考えても弓なんかもCADあるとお遊戯になる
対ソード限定でいいならCADだわな
783名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:40:41.40 ID:XADwn64h
>>781
でもさ、一つのサバでvsソードで負けなしの盾がいるってのは
決定的な出来事だと思うんだよ。
動画とかも見たけど武器持ち替えと、スタンスキル+キャプが上手すぎる。
784名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:47:08.59 ID:EwBhwg1I
>>782
限定って対決くらいやろ…

CADなくて困ることもないし。
785名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:47:25.99 ID:hz2+LCpj
>>777
シールドは特定の状況だと強いって話だから、そこを読もうぜ。
そこそこのソードでも素の命中が2600〜3000確保してて、
今主流の火力装備だと到底ブロックできないってこと。
転倒突破、スキルCT、火力を考慮したら、シールドのほうが元々不利。

盾防御特化ならシールドが少し有利だけど、
中途半端に確保するなら断然不利。
今のPVP装備で盾防御OPのついてる装備は少ない。
だから総合的に見て不利。
ここまで説明したら分かる?

786名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:49:20.79 ID:hz2+LCpj
ちなみに、メイン盾、サブソード持ち。
787名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:51:55.21 ID:EwBhwg1I
>>783
相手が弱いんでしょ。
バランス貫通して、沈転ある限り拮抗してたら負ける時はある
788名も無き冒険者:2012/06/06(水) 22:00:19.48 ID:jvvMjzLg
BAは相手のも今貫通するけどな、差は有るが。
789名も無き冒険者:2012/06/06(水) 22:13:28.15 ID:Fn1fB+gO
>>787
沈転って相手が沈黙入れてるようなら盾としてはおいしくね?
お互い失明だと五分五分か俺としてはやや盾有利かなって思う
CADは魔法職相手だと無意味すぎるから孤独行く場合は入れてないな
790名も無き冒険者:2012/06/06(水) 22:35:19.61 ID:EwBhwg1I
>>789
人それぞれだろうが、沈黙のが苦手だわ。
791名も無き冒険者:2012/06/06(水) 23:21:04.26 ID:vCjP2nKK
沈黙もかかったら画面にでっかく「沈黙だ!」ってでてくれよ
急いでトンズラするから
792名も無き冒険者:2012/06/06(水) 23:31:09.99 ID:tEnNBP3d
>>785
お前には何も言ってないけどw
無駄に煽り口調になっても何も益ないぞ!

>>783
んだから、それどこそこの鯖で盾に負けたことないソードいるぞって言われたらもう同じ事じゃね?


シールド防御出なきゃ勝てない論調になってるが、相手を無条件で30秒間に一回拘束できるキャプはやっぱり強い
またBA必ず貫通の反撃スタンもある
もちろんソードのスキルも魅力的なもの多いからどちらが一概に上で有利とは言えないと思うけどなー
>>763が言うようなシールドもいれば、>>785のように総合的に見てシールドが不利というのもいるし

ここまで説明したら分かる?
793名も無き冒険者:2012/06/06(水) 23:40:03.78 ID:hz2+LCpj
説明する価値もなかったみたいw
794名も無き冒険者:2012/06/06(水) 23:59:49.15 ID:3thGLgeL
俺にはお前がナンセンスに見えるw
795名も無き冒険者:2012/06/07(木) 00:14:49.19 ID:R9aoa6s0
職同士の強さ議論とか不毛なんだからやめればいいのに。感じ方なんて人それぞれだから決着つかん
796名も無き冒険者:2012/06/07(木) 00:43:55.86 ID:jaTzIYAu
ソードを弱職ってことにしてなんとか強化させたいクソード工作しすぎ
ファイトモードとアサルトとブーストウイング弱体化したらカンベンしてやんよ^^
797名も無き冒険者:2012/06/07(木) 00:55:19.77 ID:mJx9s4LL
今の状況みたら工作するまでもなくソードが弱いって思うはずだが
大体強化して欲しいだけなら公式で騒ぐよ
798名も無き冒険者:2012/06/07(木) 01:06:17.14 ID:3mhoeaG0
やっと最強厨がいなくなったところだからこのままでいいよ、マジで
欲を言えばスキル本の武器防御からのカウンターがもう一つくらい欲しいけどね
799名も無き冒険者:2012/06/07(木) 02:26:22.84 ID:9P5raf6T
どうでもいいわ

でも俺はソードにタイマンだと絶対負けないから、ソードは弱い方だと思うな^^
強化?は?今まで散々無双してきたんだからそのツケだろ。暫く不遇を味わうべき
800名も無き冒険者:2012/06/07(木) 03:05:29.91 ID:mJx9s4LL
>>799
お前初期のソード知らねえだろw
801名も無き冒険者:2012/06/07(木) 04:22:39.49 ID:50RkGkFF
>>799
過疎鯖の盾さんはいいですね
強いソードに会えなくてよかったねw
もしや盾がトップランカーになってるような鯖かな?
うん、これからも会うことはないと思うよw
802名も無き冒険者:2012/06/07(木) 04:23:45.74 ID:gd3qO5Ap
根源で60メイスとグレソ神石一緒だったらどっちがミスリルくるかな?
だれかためした人いあい?
803名も無き冒険者:2012/06/07(木) 04:33:21.23 ID:50RkGkFF
>>769
> ソード相手なら盾防御は諦めて抵抗+クリ装備のがいいとおもう
> あと俺としてはソードに対しては失明神長がいまだに役立つかな

ソード相手に抵抗って。。
アンクルを避けるゲームと勘違いしてるレベル
804名も無き冒険者:2012/06/07(木) 07:56:00.16 ID:0LnilwGr
セラト配られたおかげでタイマンでのアンクルはさほど脅威ではなくなったな
805名も無き冒険者:2012/06/07(木) 08:44:58.40 ID:lYwM76Vy
セラトの効果凄いよね この前使われてびっくりした

初期のソードは不遇っていうより、大器晩成タイプだったからワーワー言われてただけだった記憶があるんだけど
806名も無き冒険者:2012/06/07(木) 08:50:39.60 ID:brBUGQzK
セラト並の効果の一般消耗品出ればいいんだけど
セラトってなんか使う気しないんだよなー

アンクルにスピシー スラッシュに治癒ポあわせるかなあ
CTならどっちも盾瞬時に構えるとか判断鈍るわ、セラト
807名も無き冒険者:2012/06/07(木) 08:58:28.76 ID:brBUGQzK
やべえ、疲れてて心の声書いてしまった流してくれ
実際、クリ命中装備が基本なんだろうけどソードとやる時の
盾クリ装備って50ELの上のグレードの装備だとどれで作る予定で
いる人多いかな?自分は今60テンペルで作ってるけど盾防御伸ばせなくて
正直微妙。60テンペルは相殺あるしHPクリとかのがいい気しちゃうわ。。
808名も無き冒険者:2012/06/07(木) 09:34:17.84 ID:lYwM76Vy
まだ50EL一式しか持ってないけど
60テンペ揃ったら60テンペをグレソ用の命中クリにして
50ELを盾防御装備にしようとは思ってる 盾強化するお金無いから多分しないだろうけど
盾防御3000確保するとクリティカルがきついよね
809名も無き冒険者:2012/06/07(木) 10:06:33.28 ID:0LnilwGr
60HR盾クラスを+15まで気合で強化すればシールド防御3000でもクリ付きソードならクリ850までは持っていけるぞ。メイスでも800はいける
ただよく話題に上がる対クリ命中ソードだと3000ではあまり効果無いのが難点だな。クリ命中ソードだと命中3000クリ900基準を目指して調整するみたいだからシールド防御3500は欲しいがその場合クリ削ってシールド防御いれなくちゃいけないから対ソード専用装備になってしまう
ただそれを惜しまず作れて盾防御確率カンストなら間違いなくソードは殺せる。対ソードはクリ少なくても盾防御出るかどうかだと思う。決闘でも実戦でも、やってみればわかるが盾防御出なくちゃあっさり溶けるし盾防御出るならほぼ確実に競り勝てる
810名も無き冒険者:2012/06/07(木) 10:16:03.54 ID:9P5raf6T
>>800
ソードの初期不遇期間とアサルト沈転即死期間どっちが長かった?
言うまでもねぇだろ
811名も無き冒険者:2012/06/07(木) 10:17:10.66 ID:lYwM76Vy
>>809
その大前提15って言うのが一番厳しいハードルだもんなぁ
>>776みたいに盾防御2500ほど確保して、盾構えでブロック出せるようにするのがいいかな
812名も無き冒険者:2012/06/07(木) 10:52:21.55 ID:50RkGkFF
>>809
このスレの初心者は盾防御の重要性を分かってないから言っても無駄だよ

・抵抗装備() >>769
・シールド防御出なくても勝てる() >>792
・盾構えでブロックを出す() >>811

813名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:21:18.93 ID:MUVxH2YS
盾職が盾防御出ないのを前提に語って、勝てない勝てない言ってるのを見ると嘆かわしいな
ローブ対応装備やら語る前に、まず対物理でブロック出すのは前提だろ

ソードストームの良性能とキャプ追加で、グレソウイングですらゴリ押しで結構勝てるようになった弊害かね
814名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:30:27.97 ID:MUVxH2YS
命中3000のクリ900を持っているソードはそこそこ居るが、それを標準装備にしてるソードはいない
つまりお互い着替える必要があるわけだが、自分だけ着替えが無くて負けるってのは、個人的な装備負けでしかない
盾防御3500はキツいし、装備の敷居は盾の方が高いとはいえるが、逆を言えば限界もソードより高いんだよ
スキル性能では決して負けてないからな

敷居が高くて道のりが長いが、揃ってしまえばスキルCT中じゃない限り、盾は物理職最強
この立ち位置は変わってないと思うよ
815名も無き冒険者:2012/06/07(木) 12:38:48.96 ID:J8xBjnvP
盾はじめた初心者にはソードを勧めるのがシールドスレだったからなw
お手軽で強いのは今でもソードだろう
3.0の強化upで盾始めたような最強厨は元職に帰れよマジで
816名も無き冒険者:2012/06/07(木) 12:40:20.71 ID:lNbm9cca
>>814
ちみのいう物理職にチャントは含まれているのだろうか
チャントがまじできついんですけど・・
817名も無き冒険者:2012/06/07(木) 12:43:13.72 ID:ua0Rm2jC
>>816
俺もチャントに勝ちの目が見いだせない・・・
818名も無き冒険者:2012/06/07(木) 12:43:44.36 ID:lYwM76Vy
>>812
ブロックの重要性はわかってるけど、実戦レベルまで持っていくのが厳しいから妥協策として言ってるんだが・・・
60黒テンペ盾とかだと盾構えてもブロックほとんど出ないからね
819名も無き冒険者:2012/06/07(木) 12:57:03.77 ID:J8xBjnvP
チャントは唯一のハイブリッド職じゃね?
以前はそのせいでハンパな立ち位置だったのが、今じゃおかげで強いって感じになってるよな
廃チャントは俺もむりだわ・・・
820名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:44:05.84 ID:ChTmNqSf
未だに素でブロック出るやつとかいるの?武器まで全埋めしてるの?
お手軽に900/3000装備作れるソードに対して
S防3500のシールドとか犠牲にするものが多すぎるだろ

あと>>783は動画のアドレス出せよ
821名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:58:22.88 ID:mJx9s4LL
>>810
お前がいうように優遇であったから不遇を味わえってなら
不遇であったから優遇でもって話だよ
822名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:58:35.81 ID:7exoCI0i
現状構え無しで盾防御だすなら>>24を目指すしかないんだって(´・ω・`)
http://avatarbook.plaync.co.kr/aion/characters/01023-0033yR
サブのチェーンいるけどお手軽装備の盾防3200じゃ60HR武器もったレザーは勿論ソードの攻撃もほぼブロック出来ない
鯖によって装備の充実具合が違うだろうから全鯖でそうとうはいえないかも知れんけどね
823名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:30:40.47 ID:zgh7QXym
兄貴たちは目の鍵MOBソロで撃破できますかね?
コツとかご教授を
824名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:39:10.12 ID:m5K9a1L5
エリートならできるユニ鍵のやつは多分盾ソロはポリモない限り無理だと思う

エリートは常時引き回してスタンやノックバックのCT開けたら近づいてスタンとかで止めて殴ってまた逃げるの繰り返し
引いてるときはタゲ切れないように適当に自己バフやらサンスラやらを入れる
ただ時間かかるからやるなら自拠点に引いてきてやるぐらいじゃないと大抵敵対に見つかって詰む
825名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:46:15.39 ID:lYwM76Vy
エリートはDPと失明武器があればゴリ押しできるよ
無いなら>>824の言うとおり
826名も無き冒険者:2012/06/07(木) 16:08:57.16 ID:MUVxH2YS
>>816
すまん廃チャントは俺も無理だ
最強は言いすぎたか
827名も無き冒険者:2012/06/07(木) 16:14:19.15 ID:ChTmNqSf
ID:MUVxH2YSの書き込み見てるとゾクゾクします
828名も無き冒険者:2012/06/07(木) 18:39:38.47 ID:jaTzIYAu
結局盾防御3500とか盾人口の何割が装備もてるんだって話だろ。
9割の盾が盾防御3200の装備しか持てなくて命中ソードにやられてるなら
9割の盾からこのスレで不満が出るのは当然じゃ。
それを3500の装備もてば強い!とか言われて何の意味があるの?
しかも命中3000てまだ伸びシロありそうだし。

魔法職も抵抗への対策として各種バフ追加で保障されたんだし
シールドもシールド防御を保障するバフなり装備なりパッシブは欲しいだろ。
829名も無き冒険者:2012/06/07(木) 18:59:59.04 ID:c1EiSSLJ
インサルト、ソリッド、パニッシュ、盾構えとあるのに何言ってんの
830名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:02:26.61 ID:jaTzIYAu
ソリッドっておまwww
クソードさん出張オツカレ様です!
831名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:05:06.60 ID:oWr0sUvd
ヘバタ入れればいいんでない(適当)
832名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:08:47.22 ID:o1iJCCL9
ソリッドwwwww
これはさすがクソード乙wwww

833名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:12:52.48 ID:lYwM76Vy
インサルトは使い勝手悪いってほどでもないけど範囲内でHitしないとシールド防御効果発生しないし
ソリッドなんか現実的にありえないし、パニッシュは天だけだよ
ヘパタイトはなんでVになっても効果上がらないんだろうねぇ
834名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:36:12.09 ID:ChTmNqSf
釣られすぎだ落ちつけー紳士は釣られない!
835名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:45:20.18 ID:SSCCVL9D
鯖によっては1つも存在しない代行者装備とかを除外するならともかく
現状で集められる装備を全て集め
全て最強まで強化した前提で話すものじゃないのか?

9割の盾が集められる装備基準がどれくらいかとか
それこそ誰にも分からんと思うのだが
836名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:52:30.88 ID:ChTmNqSf
>>853
誰でも気軽に作れる装備に対抗するための現状最高峰かつ使い道があまりない装備
という話なので95割とか関係ないです
837名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:57:45.02 ID:lYwM76Vy
>>835
最強クラスの装備のソードとシールドで戦うならソードが勝ちそうな気もするけどね
ソードに勝ちたいとかじゃなくて、単にバランスが悪いよねって愚痴ってるだけだと思うよ
838名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:26:13.10 ID:0LnilwGr
バランス悪いかなぁ、どうしてもソードに勝ちたい!ってならCADいれればいいと思うけど、汎用セッティングでも勝てなきゃ嫌だってのはまた違うと思うし
他の職はスティグマなんてほぼ鉄板みたいなもんだし、シールドはスティグマ次第で職同士の優劣が大きく変わってセッティングに悩むってのは悪くないと思うけどな、スペスピはどういうセッティングでもキツいと思うがw

と話は脱線したが装備も大事だけどシールドはスティグマ次第で職相性も結構変わるし装備だけでは語れないんじゃないかなって言いたかっただけ
それに仮にタイマンでソードに勝てなくなってもPTでやれる事多くてやり甲斐のあるシールドを俺は好きだよ
839名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:28:27.48 ID:0LnilwGr
ああ、一応自分の意見も述べておくと最強クラスのシールドとソードどっちが勝つ?って聞かれたら、より失明が発動した方が勝つって答えると思うw
840名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:43:33.35 ID:lYwM76Vy
>>838
ソードに勝つとかじゃなくて
命中の上げやすさと盾防御の上げやすさのバランスってことじゃないの?
自分はてっきりそういうことなんだと思ってたけど
841名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:50:20.49 ID:mJx9s4LL
盾防御が強すぎるだけ
842名も無き冒険者:2012/06/07(木) 22:04:35.49 ID:9P5raf6T
839のレスはしっくり来るけどな
俺もそう思うわwwwと言うかプレートの殴り合いなんてお互いにスキル回し一定以上ならDPSほぼ同じなんだからそうなるわな
スキル回し全然で張り付けない奴相手なら失明無しでも競り勝てちゃうけど
843名も無き冒険者:2012/06/07(木) 22:10:30.67 ID:AWiztpDj
なぜ失明?
失明なんて出たところで絶対ミスるわけでもないし逃げ放題じゃないか
より麻痺が発動した方が勝つだろ
麻痺出つづけりゃ一方的にタコ殴りだからな



失明()
844名も無き冒険者:2012/06/07(木) 22:46:52.02 ID:R9aoa6s0
>>840
それは単純に盾防御が強いからだと思うが、未だにPvP防具には一切シールド防御OPないのはそんな装備あったら強すぎるからなんだと思ってるよ
845名も無き冒険者:2012/06/08(金) 00:41:00.39 ID:oyjIolem
>>843
お前話かみあってねーよ
846名も無き冒険者:2012/06/08(金) 01:22:26.51 ID:cu4cHvrh
>>838
シールドは特定の状況だと強いって話だから、そこを読もうぜ。
そこそこのソードでも素の命中が2600〜3000確保してて、
今主流の火力装備だと到底ブロックできないってこと。
転倒突破、スキルCT、火力を考慮したら、シールドのほうが元々不利。

盾防御特化ならシールドが少し有利だけど、
中途半端に確保するなら断然不利。
今のPVP装備で盾防御OPのついてる装備は少ない。
だから総合的に見て不利。
ここまで説明したら分かる?
847名も無き冒険者:2012/06/08(金) 02:39:04.16 ID:Hdegn7gC
胴腰エンシェントスピリット 足肩腕60アビス これがけっこーいいぞ
55テンペルが劣化装備だ
848名も無き冒険者:2012/06/08(金) 02:40:02.77 ID:Nrr9jJqV
おまいら、現状どの職に対して有利な装備かを話してないだろ。
だから、おかしな議論になるんだろ。

・対ソード、シールド、シャドウ、ボウ ⇒★盾防御、クリ
・対スペ、スピ ⇒★クリ、命中(+魔法抵抗)
・対キュア(盾防御) ⇒★命中、クリ(+魔法抵抗)
・対チャント ⇒★盾防御、クリ(+魔法抵抗)

★をつけたのが、たぶん一番重要なステータス。
クリはどの職に対しても有効だから、無難だと思うが、
やはり装備ジャンケンの中で、最適な選択をするしかないと思う。
でも一種類の装備セットしかないよ、ってやつはしらん。
849名も無き冒険者:2012/06/08(金) 04:43:02.67 ID:hZGp/Eyq
対チャントで盾防御はない、それが通用するのは格下
850名も無き冒険者:2012/06/08(金) 05:07:01.11 ID:2bWcaQFL
>>849
チャント=格上とでも思ってんの?
格下のチャントだっているだろ
つまり対チャントでも盾防御は有効だろ
851名も無き冒険者:2012/06/08(金) 05:19:44.96 ID:Nrr9jJqV
>>849
なぜ、ないのか根拠を言えよ
格下とか言い始めたら、元々そんなやつに有利な装備を
設定する必要なんてなくなってくるわなw
852名も無き冒険者:2012/06/08(金) 05:26:54.17 ID:hZGp/Eyq
2,7から来た人かな?顔真っ赤だけど対人した事ないのかな?w
盾防御着て勝てるようなチャントは火力装備のグレソウィングでも
勝てるんだよ田舎もん。。
853名も無き冒険者:2012/06/08(金) 06:55:11.30 ID:o7rlZzNw
盾防御率50%時の強さは、チャントを除く物理職には絶望感を与えるほどの強さだからな
上げづらいのはわかるし、短期バフで+200〜+300程度のupするのは俺もほしいと思うぜ
だが、これが簡単だと、ローブ級の糞職になっちゃうからな
火力を維持したまま盾防御3500とかできちゃうとクソゲーだべw何も悩みがない

ネガるのは勝手だが、最強厨は元職に帰れよマジで

あと、チャントに盾防御は無いと俺も思うぞwどうやって勝つビジョンもってるか聞かせてくれ
854名も無き冒険者:2012/06/08(金) 07:06:59.17 ID:Nrr9jJqV
そもそも物理職相手にグレソで押し切れるような相手の事とか言ってないわw
sageも付けれない馬鹿が必死に流れを変えようとしてるから困るw
855名も無き冒険者:2012/06/08(金) 07:10:27.11 ID:TNMPRozx
チャントに盾防御で勝てるとか無いわw
盾防御で削れるチャントなら何着ても勝てる気がする
856名も無き冒険者:2012/06/08(金) 07:16:34.60 ID:Nrr9jJqV
あぁ、おまいら盾防御にして削りきれるかどうかってところがネックになってるんだろ。
60AHRなどの片手剣を持ってることを前提にしてたわ。
グレソでも削れないことはないけど、転倒するかどうか等、運だのみになるが
いい片手剣持ってない人は、グレソでごり押しすればいいと思うよ。
がんばれグレソウイング
857名も無き冒険者:2012/06/08(金) 07:24:26.95 ID:uldoEEhH
>>848の意見にほぼ同意。

だがvsチャントでシールド防御だけはない。
これじゃ削りきれない。
クリ抵抗orクリ命中だろうな。
858名も無き冒険者:2012/06/08(金) 07:44:44.39 ID:TNMPRozx
>>856
60AHR剣をお前持ってないだろw盾防御でクリと命中どれくらい確保できる?w
お前が相手してるチャントはよほど雑魚なのが分かるw
859名も無き冒険者:2012/06/08(金) 07:45:48.02 ID:Nrr9jJqV
キュアは削りきれないが、個人的にチャントは可能だと思うがな。
火力の高いチャントとかだと、グレソ持った状態で転倒コンボでやられる事故もあるし。
というか、ほとんどのチャントはクリ命中スペックだから、
盾防御で対抗できればやっぱり強いと思うんだ。
リカバリースペルの回復力を上回る火力がこっちにあればの話だが。


860名も無き冒険者:2012/06/08(金) 07:51:21.04 ID:Nrr9jJqV
>>858
こっちはグレソで押し切れるぐらい雑魚なチャントを相手しているという認識
火力の高いチャントとかと対人したことないのかねぇ?
861名も無き冒険者:2012/06/08(金) 08:10:08.33 ID:0lkcVGSz
チャントとか普通につえーよw
862名も無き冒険者:2012/06/08(金) 08:51:58.87 ID:7O1zhnCX
>>860
グレソで押し切れないのに片手で押し切れるって矛盾すぎるわな。
一般層で命中3000あるチャントに盾防3400↑で倒せる火力なんて出るか?
863名も無き冒険者:2012/06/08(金) 09:17:05.86 ID:oyjIolem
そこまで命中入れてる一般チャントなんていません
ワンド過大評価し過ぎやろ
864名も無き冒険者:2012/06/08(金) 09:18:54.43 ID:SbPHEfIt
君ら戦闘中に武器の持ち替えしないのか?

よし、このチャントとは盾防御で戦うぞ!
って決めたら、ずっと同じ装備なわけ???
865名も無き冒険者:2012/06/08(金) 09:37:39.23 ID:j/I0okW/
チャントはクリティカルをマントラで補える分クリに回せるし
主流の武器がカルンorバサルティ(どちらも命中付)だから命中高い人多いよ
盾防御はカウンタースキルとか追撃のシールドサクセくらいにとどめておいて
基本グレソウイングで押し切るほうが無難だと思う
866名も無き冒険者:2012/06/08(金) 09:58:26.84 ID:OVwd1ldN
ようブラザー達前提がブレすぎてないか?
一般チャントの話などしても仕方ないだろ
それにこの話題を出した奴は高火力チャントを想定しているらしいからクリ命中型だろ
それで話をしようやレスつけているブラザーによって設定バラバラで話にならん
俺も865と同意見でどうしてもシールドよりクリ命中を高水準で揃えれるし
インサル、カウンターの無いときは
基本的にはグレソというか火力防具だな
チャントは削りきるシナリオをスタートさせるまで
かなりの時間と相手の無駄なリムーブなどの判断ミスを要するので
盾極防具を着ているとその千載一遇のチャンスを逃してしまう
867名も無き冒険者:2012/06/08(金) 10:27:55.23 ID:Vf7ovnPR
どこにも高火力チャントなんて書いてないわけだが?

盾防御チャントだったらどうするんだよ?
ブロック出しながらグレソでごり押しができるとは思えない
868名も無き冒険者:2012/06/08(金) 10:34:12.94 ID:0lkcVGSz
対シールドとチャントはどちらも一気に落とし切るのが難しい職だから嫌われるがこの2職は攻め側に回っても落とし切る為には工夫が必要なんだよな
色々装備で工夫できる分伸び代が高くて、代わりに装備の敷居も高い。結局装備の充実度じゃないかね。廃度ともいうかw

それでもこちらが防御寄りの装備を着ていて持久戦の様相になってくるとチャントが有利。こちらが火力落としてる装備だと相手は火力装備でも持久戦できちゃうしな
色々意見はあるけどキュア同様沈黙発動祈ってグレソブン回すのが一番楽だとは思うよ

それより兄弟達よ、3.5で物クリ抵抗魔石が来るがこれガチで埋めたら対ソードにはシールド防御装備よりよさそうじゃないか?お互いクリ無しならソードに負ける要素はないと思うんだ
869名も無き冒険者:2012/06/08(金) 10:35:08.81 ID:0lkcVGSz
>>867
それは着替えればいんじゃね?
870名も無き冒険者:2012/06/08(金) 10:40:04.11 ID:OVwd1ldN
859
に火力の高いチャントってあるわけで
その長兄が
対チャントの言い出しっぺじゃないのかい
871名も無き冒険者:2012/06/08(金) 10:40:11.62 ID:j/I0okW/
>>867
グレソ持つときってクリ命中装備で命中3000くらい確保できない?
そんだけあったてまだ防御される白職は当たったことないなぁ
872名も無き冒険者:2012/06/08(金) 10:40:42.29 ID:OVwd1ldN
859
に火力の高いチャント
ってあるわけでその長兄が
対チャントの言い出しっぺじゃないのかい
873名も無き冒険者:2012/06/08(金) 11:05:57.52 ID:j/I0okW/
ちょっとシールド同士で戦ってて同時にソードストームしたらお互いずっこけたんだが、何これ面白い
874名も無き冒険者:2012/06/08(金) 11:27:18.66 ID:0zCRJPFV
>>850 >>851
お前必死すぎIDかえてんじゃねーよw
そもそも格下のチャントってなんだよw
格下なんか頭使わないでも勝てるレベルに設定して盾防御がいいよとかイミフ
そんな奴想定して表作る意味がない。
しまいにはそんな雑魚には何着てても勝てるって例えのグレソウィングを
まに受けてグレソウィング認定オッサン頭大丈夫っすかw
家帰ってきたから教えてやるよ
シールド防御もそうだけど今のチャントは武器防御ってのもあるんだよ?
ワンド持ってるからって油断しちゃだめだぞオッサン?^^
素で3100で尚且つクリ命中高水準で確保出来る、
バフいれたら武器防御3300超える。
白職はチャントだけに限らずキュアでもそうだけどゴリ押しでは勝てない
かといって長期戦になればなるほど向こうが有利になっていく攻め所がすごい大事なので基本は命中装備でメイスとグレソ上手く切り替えて回していくもんなんよ。
ちなみにお前は60アビス剣うんぬん言ってるの見ておもったけどメイスで主力スキルもぶっぱしてるだろ確実w
レザーにすら負けてそうだなオッサンw
875名も無き冒険者:2012/06/08(金) 11:35:31.75 ID:TNMPRozx
>>860
なんか話がちょとずれてる気がする
グレソオンリーの戦いじゃなくてチャントには盾防御装備って話に異論唱えてるのだけどw

ずっとグレソで戦ってる訳ないでしょ?インサルト、構えからのスタンダウンスキルとか勿論使う
876名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:05:53.78 ID:oyjIolem
まず盾相手に命中着るチャントなんていないからwww
普通盾防御着るし、そっちの方が安全かつ確実に勝てる
877名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:29:04.30 ID:0lkcVGSz
今のチャントのトレンドは武器防御じゃね?
878名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:35:25.96 ID:YAAfy7RO
みんな頭装備なに使ってる?
55AHR鎖じゃもうきついかな?
879名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:26:07.02 ID:7O1zhnCX
>>876
盾やってたら盾防と命中計算できると思うけどな…2.7からグレソ変わってないが一部位付け替えで命中3100いきまっせ。
880名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:26:14.29 ID:Nrr9jJqV
>>874
君が言葉尻とらえるだけの典型的なアホだということは分かったw
881名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:34:32.10 ID:j/I0okW/
データとか抜きにして
レジェ沈黙からユニ沈黙に変えたら体感できるくらい発動率上がるもん?
沈黙ってチェーンローブに発動させてなんぼだから、ガチャで流通量多いうちに付け替えておくべきか悩んでるんだが
882名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:45:13.58 ID:7O1zhnCX
>>881
多分変わらんけど、もしかしたら、と後悔するくらいならユニ。
883名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:52:30.46 ID:OVwd1ldN
おっさんとかあほとかいけないと思うが
チャントに盾防具の人へ
反論あるならもっとわかりやすく言ってくれ
誰も理解できとらんやないか
884名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:17:38.35 ID:vmLuYG3W
>>873
お互いにデモリを撃ち合って、両方が転倒する時もあるな
885名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:21:37.74 ID:yvunnaM0
ユニ沈にしても発動率はかわらないよ
レジェに比べて発動した後にレジられにくいってだけ
自分はレジェから付け替えたけど体感できたなぁ
60AHRとかで素抵抗あがってきてるしユニオススメ
886名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:28:53.68 ID:oyjIolem
>>879
で、その時のクリは?まさかクリ700程度で同格チャント押し切れるとか言わないよねwww

>>883
お前俺に言ってんの?俺の文章よく読んだら分かると思うけど俺はチャント「に」じゃなくてチャント「が」の話だぞ
他の奴に言ってんならすまん
887名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:37:24.66 ID:Nrr9jJqV
いちいち語尾に w 付けるのって傍から見たらきもいなー
自分も気をつけるわ
888名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:52:33.66 ID:4JwE0G25
やはり両手盾の早期実装が待たれるな・・・
889名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:56:29.30 ID:1RBxM7ir
ブロック率50%+50%=100%か
胸熱
890名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:58:12.95 ID:1RBxM7ir
ああデュアルシールドマスタリーじゃなくて巨大な盾か
失礼
891名も無き冒険者:2012/06/08(金) 15:11:11.48 ID:j/I0okW/
>>885
発動率じゃなくて命中率といったほうがよかったかな そういうことが言いたかった
グレソは魔法命中低いしユニがよさげだよね >>882もありがとう
892名も無き冒険者:2012/06/08(金) 15:20:16.81 ID:7O1zhnCX
>>886
今度はクリガーっすか…
800くらいですわ。
盾防そこまであげたチャントのステ考えてないだろ…

転倒ない、武器防御派生もない、シールド防御も出ない盾防チャントが怖い理由がわからん。

今の盾陣が困ってるのは盾防の上げにくさに対して、命中が合成もろもろで3000越え楽勝なんだからであって、武器防に恵まれてるチャントが盾防つけても今の盾陣と同じ事でしょ。
893名も無き冒険者:2012/06/08(金) 15:38:15.64 ID:1RBxM7ir
バフ込武器防御3300余裕ですとかチャントスレで発言したら失笑モンじゃないのか
894名も無き冒険者:2012/06/08(金) 16:04:30.67 ID:wZY/uDtY
チャント相手はクリ最低限確保して後は全部抵抗装備
クリ命中じゃかてねー。理想は55AHRチェーンで作るのがいいと思う

まあクリ抵抗でもかてねーけどな。勝ち筋は見える。確実に。
895名も無き冒険者:2012/06/08(金) 16:08:26.81 ID:0lkcVGSz
まあもし命中が盾防御と同じくらい上げにくかったら、、、俺らがキュアチャントに勝つのは絶対不可能になるなw
896名も無き冒険者:2012/06/08(金) 16:10:00.76 ID:OVwd1ldN
わかりづらくてすまん
もちろんシールドがチャントに盾防具で挑め
という人にだわ
897名も無き冒険者:2012/06/08(金) 17:14:30.58 ID:ayRJ99MU
というか今のチャントのメイン装備の主流が抵抗クリだからMDでスタンもしないしエナベも入らないし神石発動率も悪い
ワンドは基礎命中ともに優遇武器な上にアウェイクで封鎖鈍足ガンガンいれてくる
物理火力押ししか強いチャント相手だとないけどねー
まあ勝負つかない方法なら他にもたくさんあると思うけど。
898名も無き冒険者:2012/06/08(金) 17:16:44.81 ID:j/I0okW/
>>893
そこまで確保するには60AHEL+マイスターorセマタが必要だった気がする
899ディーバ:2012/06/08(金) 17:16:50.31 ID:cs6U1M4v
なんで兄弟達で罵り合ってるんだ?
以前の盾スレにもどってくれ…
900名も無き冒険者:2012/06/08(金) 17:34:48.31 ID:v2f72bqo
>>899
龍族相手には強気なんだな?おぉん?
901名も無き冒険者:2012/06/08(金) 17:36:55.52 ID:o7rlZzNw
現状チャントのミスが無い場合は、転倒と沈黙や麻痺が重ならないと分が悪いからなぁ
コンデム・レゾナンス・バインド全部もらいながら勝てる気がしないからクリ抵抗のほうがいいと思うんだよ
盾防御でこれらのデバフ全部もらいつつ、足の速いチャントを捕らえて、回復量を超えるダメージをたたき出す
これが本当に実現可能なのか?
途中で着替えるにしても、盾防御装備中に不利になるのは盾の方なのに、何を待って盾防御着るのかがわからない
着替える頃にはジリ貧じゃないのか?

バリアとリムーブ2種がある以上は、リムーブ使わせた上での沈黙転倒とか、ある程度偶然が重ならない限り、相手のミス待ちになると思う
つまり事故死させるのが基本で、それは安定した戦いとはちょっとかけはなれてる
よほど張り付きがうまくても、棒立ちじゃないチャントを片手だけで仕留めるのは絵空事に思える

盾防御や武器防御が相手だとさらにきついしな
リムーブ使わせた時点でブロック張って命中クリ装備で勝負か
逃げられたらしまいだけど、キャプ2種駆使して後はミスか事故待ち

すげー分が悪いなw
902名も無き冒険者:2012/06/08(金) 17:55:27.68 ID:7O1zhnCX
両手合成がバランスおかしくしたんだけどな…
903名も無き冒険者:2012/06/08(金) 17:58:57.03 ID:wiBbVRkw
>>783
その盾はソードもある程度育てたことがあって、ソードのスキル回しを覚えているんだろ。
だから、相手のスキルに合わせて、有効なスキル回しが選択できる。
これゲームに限らず、全てにおいて相手を知らないと勝てない法則と同じだな。
904名も無き冒険者:2012/06/08(金) 18:15:08.10 ID:wiBbVRkw
タイマンはハイブリッド職が最強なのはどのゲームでも一緒だろ。
905名も無き冒険者:2012/06/08(金) 18:53:58.03 ID:ksZi2VGW
3.5でクリ抵抗+21石がくるみたいだけどキュアとかチャントがこれ埋めてきたら落とせる気がしないよな
全身強化+12程度としてクリ抵抗370ほど、そこに防具全身30スロ分埋めたとしてクリ抵抗630これでクリ抵抗1000・・・・
そうなるとグレソじゃソードストーム以外じゃ転倒全く出なくなるのか

白職は全身相殺装備や全身物理クリ抵抗装備とか作ることになるんかな
906名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:05:22.18 ID:7O1zhnCX
>>905
相殺はさすがに全じゃなくて魔法抵抗と合わすんじゃないかなー。対ローブ特化ならありだろうけど、レジ出ないのがどう転ぶか…

そういう意味でいくと魔法抵抗+クリ抵抗が物理キラーになりそうやね。簡単だし。

対抗してクリなし攻撃埋めが流行る

まぁ想像の域を出ませんが。
907ディーバ:2012/06/08(金) 19:31:50.24 ID:cs6U1M4v
>>900
お前龍族だろ!
908名も無き冒険者:2012/06/08(金) 20:13:34.24 ID:zO2qm3jy
AIONは寝糞に吸収されます。プギャー
909名も無き冒険者:2012/06/08(金) 20:27:48.33 ID:Zx5r0Buh
そういう有価証券の価値関わる風説を冗談のつもりでも流さない方がいいよ
金銭関わるので冗談でしたで済まないくらいもめるよ
910名も無き冒険者:2012/06/09(土) 00:08:37.79 ID:CSdghjnO
>>909
ネクソンは,本日(2012年6月8日)同社取締役会で韓国NCsoftの株式取得を決議した。
取得株式は321万8091株で,これはNCsoftが発行している全株式の14.7%に相当する。
買い取り金額は約387億円。これによりネクソンはNCsoftの筆頭株主となる。
911名も無き冒険者:2012/06/09(土) 00:36:50.02 ID:wF4KrLUe
筆頭株主になったからって好きにできるって訳じゃねーぞwwwwww
912名も無き冒険者:2012/06/09(土) 01:55:54.36 ID:7GlfNXrb
誰か俺の筆頭株主になってくれ
913名も無き冒険者:2012/06/09(土) 04:03:54.43 ID:Jo9imeMm
>>912

まずは差し出すものがあるだろ・・・?

ほらアレだよアレ。
914名も無き冒険者:2012/06/09(土) 06:39:11.30 ID:Oow9Rf0b
60ディバ武器とかいらねぇって思ったけど盾が何気にクラディより性能高いんだね
915名も無き冒険者:2012/06/09(土) 08:19:35.34 ID:cSE0pfc9
>>914
kwsk
916名も無き冒険者:2012/06/09(土) 08:38:11.22 ID:xPkhOOJ2
>>914ではないが確か
命中157 シールド防御155 物理防御91 魔法相殺53 HP449 MP301 だな
基礎は同じで気になる命中とシールド防御はクラディに比べ命中+7、シールド防御+7って感じ、クラディ持ってればどうしても取りたい!ってほどではない
917名も無き冒険者:2012/06/09(土) 08:50:18.07 ID:B9nk87N9
敵対値増幅+7.7%なのが俺は気に入った
ぜひとも取りたい
MPも他の盾にはないOPだし総合的に見て最強の盾だな
918名も無き冒険者:2012/06/09(土) 10:54:00.75 ID:YwWBVtBO
敵対値増幅ならテンペルディヴァインの付与込みで+7.7%、ノーブル(白テンペル)で+8.2%なんだよね
入手難易度や強化のことを考えるとどうしてもって程じゃないな
919名も無き冒険者:2012/06/09(土) 11:33:39.67 ID:a7NX6fC5
55HRとは基礎が違いすぎる+命中OP
対人と狩りの併用出来るのと形状によっては
俺もどうしても欲しい部類に入るな
グレソはどうなんだろう
バサがダサすぎて嫌なんだよな
920名も無き冒険者:2012/06/09(土) 12:12:58.70 ID:OBXFInip
おれも武器はイマイチだけど盾は欲しいと思ったわ
盾だけのためにあの長ったらしいクエするかどうかはまた別だけどw
921名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:10:48.07 ID:EXKNfOzG
過疎か?
922名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:28:22.51 ID:3vUIga65
単に話す内容がないだけじゃないか
内容がないよう なんつって
923名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:48:23.60 ID:3vUIga65
あの・・・その・・・ごめんなさい・・・
924名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:53:47.95 ID:Ei5r9I5W
これは教育やろなあ・・・
925名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:11:17.66 ID:0nRpamQv
お、Jか?
926名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:31:03.07 ID:3vUIga65
(他の板でローカルネタは)いかんでしょ
927名も無き冒険者:2012/06/10(日) 19:59:39.01 ID:EXKNfOzG
あ〜あ
スティグマ枠もうひとつ増えないかなぁ
928名も無き冒険者:2012/06/10(日) 23:43:08.79 ID:RpmnPq4p
バサルティ用に盾防御装備作ろうか迷ってるんだが
盾防御いくつくらいあればブロックでるのか知ってる奴いたら教えてくれないか?

今の装備で届きそうなら魔石詰めなおそうとおもってる。
929名も無き冒険者:2012/06/11(月) 00:59:05.57 ID:M02jkE6L
石で上げなくても盾構えとけばよくない?
あんまり殴ってもヒーラー大変だしヘイト系以外は大抵盾構えてるよ
930名も無き冒険者:2012/06/11(月) 01:08:27.13 ID:hS3dD9hY
バサルティ戦はHP埋め防具でプロテクA+カウンターディフェンスで適当にやってる
931名も無き冒険者:2012/06/11(月) 02:00:52.18 ID:CgczvFFF
一応返答としては3300あればそれなりに出る
932名も無き冒険者:2012/06/11(月) 02:16:35.57 ID:LmS8Ph8Y
CADでヘイト調整しつつメテオキャンセル
盾防御装備はいらないと思うけど、作るならレントスユニ
933名も無き冒険者:2012/06/11(月) 02:45:12.07 ID:SC8wRFJo
てか3.5きたら盾きつくねーか?
命中はガンガン上がる割に盾防御全然あがんねーし
934名も無き冒険者:2012/06/11(月) 06:19:21.73 ID:hWbPuFlw
そこでグレソウイングの誕生ですよ、奥さん
935名も無き冒険者:2012/06/11(月) 11:30:16.05 ID:uMp+rPpb
バサルは、まともなキュアなら、ガンガン殴っても死なない。しかし、下手だと即死する。固定な俺は、ガンガン殴ってる。
936名も無き冒険者:2012/06/11(月) 14:26:03.72 ID:M02jkE6L
死ぬどうこうじゃなく盾の火力は知れてるしその分スペに全力でチルとかしてもらって
ヒールをスペとか火力陣にまわしてもらった方が倒すの早いからあんまり殴らず盾構え使ってるな
937名も無き冒険者:2012/06/11(月) 14:39:56.93 ID:O/Z9D7u6
MTがバサの通常攻撃1セットで3.5-4kくらうことを考えると、反射の400ダメはあまり気にしなくてもいいと思う
MC挟まずに盾カウンターとか盾コンボ、サンスラあたりを回しておけば良い
938名も無き冒険者:2012/06/11(月) 14:46:45.01 ID:M02jkE6L
素でブロック出せるならそうだけどそうじゃないなら盾構えておけばその通常攻撃の被ダメも減らせるからって話じゃないの
どうでもいいけどバサルティの殴りって2.5〜3kぐらいじゃない?
939名も無き冒険者:2012/06/11(月) 15:01:55.49 ID:O/Z9D7u6
アヌ防具だけど1800x2くらい食らってると思う
といってもそこまで見てないからまた今夜いったときにでも見てみる

940名も無き冒険者:2012/06/11(月) 16:03:42.57 ID:84g3AuVm
何人でやるかによるよな。
盾キュアローブの三人でやるから、ガン殴りでキュアのMP見ながら、途中にCADで回復の繰り返しでやってる。
さすがにCAD通常殴りだけだと、見栄えしないし遅いしなぁ。
941名も無き冒険者:2012/06/11(月) 16:59:19.39 ID:uMp+rPpb
バサルで殴らない盾とか地雷だろ。何もしない盾やHP管理や反射バフをみれない盾を見るとイラッとする。
942名も無き冒険者:2012/06/11(月) 17:00:54.02 ID:ngNQcY96
途中で「え、俺こんな楽していいの・・・」って気まずくなってきて結局殴る
943名も無き冒険者:2012/06/11(月) 17:36:23.15 ID:4UOhALgC
ヒーラー次第かな
殴ってガンガンHP減るようなら手加減する
944名も無き冒険者:2012/06/11(月) 17:44:48.17 ID:M02jkE6L
固定だからかもだけどメテオ防ぐ為にスペにギリ飛ばない程度にタゲ維持に必要なスキル打って
後はよっぽどHPある時以外は盾構えてるや
プロボ→プロボシビアブロー→インサルトからヘイト盾カウンター→ヘパタイト入れて盾構えしてプロボ明けるまで待機って感じ

野良行く時はもう少し殴るようにするよ
945名も無き冒険者:2012/06/11(月) 18:23:16.11 ID:nT+L9xLt
バサルで殴って死なないのはヒール回ってきてるからだけでその分火力は攻撃できてないってのに気づけよ
946名も無き冒険者:2012/06/11(月) 18:51:27.27 ID:J3vMwJuD
みなさん狩り防具はどんなの使ってるんですか?
新規でカンストしたけどID産バラバラでセットとか揃えてないんですけど
これってまずい?
947名も無き冒険者:2012/06/11(月) 18:57:00.06 ID:2NezOhs1
別に一式ヘイト+付いてればつぎはぎでも構わんよ
セットはあくまでセット効果で少しでも能力取りたいって人が揃える物だしね
何かセット的な物揃えたいなーって思うなら簡単な所でレントスのユニ、強運なら森屋敷のHR辺りでも狙ってみるといい
948名も無き冒険者:2012/06/11(月) 19:07:59.94 ID:84g3AuVm
>>945
その発想はよくわからん…
ローブと組んだらいいんじゃないかな。
メンバーに恵まれてないのかもよ
949名も無き冒険者:2012/06/11(月) 19:22:10.91 ID:84g3AuVm
>>946
フォースID以外はヘイト装備じゃなくても大丈夫だとは思う。
汎用性高い50EL+ヘイト盾くらいで十分。
武器がイマイチならアヌやらバシュやら持っといて、飛ぶようなら着替えれば良い。

フォースIDはヘイト装備はしっかり揃えときたい。HP+クリ埋めでどこでも対応できる。
楽に揃えるならアヌかバシュ。レントス

拘りたいなら、ルドラ、60ディーバ、カルンとかかなぁ。タゲとれて死ななければなんでも良い。
950名も無き冒険者:2012/06/11(月) 20:44:50.35 ID:uMp+rPpb
945は、HP管理しながら殴ってみろよ。反射バフありの状態なら、殴ってもHPへらないから。周りの奴が下手ならどうしようもないけどな。地雷同士頑張ってくれ。
951名も無き冒険者:2012/06/11(月) 20:47:27.89 ID:uMp+rPpb
おっと、ごめんなさい。板立てられないから、優しい方、板お願いします。
952名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:04:16.34 ID:nT+L9xLt
反射バフあっても殴りまくってたら普通に死ねるよ
もちろん火力にヒール回してないなら死なないがな
何度も言わせんな
953名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:48:06.96 ID:84g3AuVm
>>952
よくわからんが、必死なんだな。
火力がそこまで減るのはそいつが下手なんだわ…
バサタゲ来てなくて死ぬのは、寝てるか地雷かどっちか。


954名も無き冒険者:2012/06/11(月) 22:16:30.22 ID:Jy9cc3LI
本当にシールド防御ってなにって感じだな
955名も無き冒険者:2012/06/11(月) 22:18:16.54 ID:mbYfCvdJ
>>951
立てられないなら踏むな使うなだろ
代理で立てるけどテンプレはお前が貼れよな
956955:2012/06/11(月) 22:29:30.46 ID:XXGszbGI
The Tower of AION シールドスレ Part36
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1339421299/

テンプレは>>950が貼れよな
957名も無き冒険者:2012/06/12(火) 01:50:01.77 ID:7oNTKfjV
>>945が言いたいのはシールドが殴る→白がシールドに過剰ヒール
→その分他の火力にヒールが回らない→他火力が大して殴れない
ってことだろ?
俺もスペルで行くことが多々あるけど、その通りだと思うわ
シールドの火力でガシガシ殴るより、ヘイト稼ぎの要所要所だけ攻撃してくれれた方がマシ
958名も無き冒険者:2012/06/12(火) 02:29:06.42 ID:z8EctFKU
>>947
>>949
ありがとうございます。まだまだ自信無いのでHPも少し入れてみます
959名も無き冒険者:2012/06/12(火) 02:56:43.93 ID:oBe9vmIN
>>957
そこで過剰ヒールになっちゃうキュアが悪い
そういうキュアと当たったら攻撃控えればいいし、大丈夫なキュアなら攻撃すりゃいい
今日下手なキュアとスペル2にボウチャントの構成でレントゥス野良いってきたけど
最低限のスキル以外は武器しまって耐えてたら、バサルティ倒すのに15分かかったわ
960名も無き冒険者:2012/06/12(火) 03:02:35.53 ID:oBe9vmIN
ちなみにそのキュアの言い分はスペル2いるんで、シールドさんは無駄に殴ってヒールさせないでください。ヘイトとってくれるだけでいいです。だったよ
961名も無き冒険者:2012/06/12(火) 03:21:00.00 ID:lTzVxw3v
当たってんじゃん
962名も無き冒険者:2012/06/12(火) 03:23:25.11 ID:lTzVxw3v
バサなんてキュアの負担が軽い方がいいに決まってる、シールドなんて代わりはいくらでも効くけどキュアが全然こないIDなんだから
963名も無き冒険者:2012/06/12(火) 03:45:11.86 ID:7oNTKfjV
>>959
過剰ヒールって表現が間違ってたわ
シールドが殴った分の回復を回すって意味な
バサルティのDPS出して出してみれば分かると思うけど、
スペ>スピ>ソード>ボウ>シャドウ>シールドだからね
MTだからガンガンヒール回ってきて殴れるけど、割食ってるのは他の火力だから
それは認識した方がいいと思う
964名も無き冒険者:2012/06/12(火) 05:39:43.54 ID:VBgF2jy3
バサでDPSは意味がわからないがシールドはヘイトスキルだけ回してあんまり殴らないのが楽だな
965名も無き冒険者:2012/06/12(火) 06:23:39.60 ID:zWvNTT1W
>>962に尽きる
それでどれだけ時間短縮出来るんだって話。
キュアからしたら若干時間短縮出来てもPOTがかさむだけだし場合によってはIDで
精神APPOT叩く羽目になるからそんな風になるくらいだったら少し時間が延びた方が
マシだわな。
966名も無き冒険者:2012/06/12(火) 07:28:53.24 ID:5DFM2/yR
復帰したてで魔石の構成を知りたいのだが主に目でのPvPを主体に考えてる
聞いた話では他職の命中がかなり上がってるみたいだけど
盾防御魔石にクリ埋めはもう通じないかな?
武器は神長メイスに沈黙、盾は55AH、アクセは55AH、防具は50EL
盾防御は2500くらいだったと思うメンテ中で正確な数字は分からない
967名も無き冒険者:2012/06/12(火) 07:50:34.36 ID:8nZvVjl2
もしかして反射軽減バフを反射無効と勘違いしてるやつはいないよな?
968名も無き冒険者:2012/06/12(火) 07:58:44.42 ID:+A5SzyR9
反射10回くらう間にスペが与えてるダメージ聞いてみろよw自分が攻撃して反射もらうよりスペに攻撃させてヒール回した方がいいって思うからw

>>966
最近やってる感じだと神長自体がキツいかもね。防具も大事だけど武器も自分のやれる範囲で60HRに更新がオススメだよ
969名も無き冒険者:2012/06/12(火) 08:52:19.34 ID:A9ZOfGRZ
キュアの負担減らすなら盾スピキュアか盾スペキュアでいけばいいな。
レントゥスをフルメンバーで行きメリットあるんか。
970名も無き冒険者:2012/06/12(火) 08:55:30.90 ID:8nZvVjl2
大抵の野良PTはレントゥス所要時間どのくらいなんかな
盾スピキュアで全NMやって(飛ばせるの虫だけだが)50分ちょいだ
971名も無き冒険者:2012/06/12(火) 09:05:54.19 ID:A9ZOfGRZ
虫やらんから盾スピキュアで40分から45分。
全員装備更新終わったら気持ち程度は早くなるんかなぁ
972名も無き冒険者:2012/06/12(火) 09:18:19.28 ID:jOLvlgpJ
>>966
盾防御型は装備のハードル上がったけど盾防御3000くらいまで上げれば相変わらず物理にはめっぽう強いよ。
剣と盾を新しいアビスにすれば楽に達成できるからおすすめ
973名も無き冒険者:2012/06/12(火) 09:18:54.87 ID:StQpd6xm
>>969
キュアメインでやってるけど早く終わるからできるだけ人が多い方がいいかな
あと、この前キュア2で行ったらすっごく楽だった
どうせ誰もメイスなんか希望しないしCC取得だからキュア2流行らせてほしい
青紫チャントキュア2の5人PTがベスト
974名も無き冒険者:2012/06/12(火) 09:27:18.15 ID:8nZvVjl2
どう見てもそれチャント不要
975名も無き冒険者:2012/06/12(火) 09:52:54.99 ID:A9ZOfGRZ
盾スピチャントキュアより
盾スピキュアの三人のが早いし楽。
976名も無き冒険者:2012/06/12(火) 09:56:05.60 ID:N76EoFV5
>>972
その剣と盾を新しいアビスにするのが復帰組には楽じゃないからな?
50ELあるんだから3000だったら何箇所か盾防御埋めで達成できるだろ
977名も無き冒険者:2012/06/12(火) 10:13:14.48 ID:4w7iXQSu
>>974
チャントの仕事はスプリントと、インビンと、クレバーだから、あとMPよこせ
ついでにバサ殴って減った体力は自分で回復してもらうので、キュア的にはHP見なくていいから楽
道中でも自分の体力は自分で管理してもらうから居ないよりいた方が早くて楽

でも結局中の人次第やね
978名も無き冒険者:2012/06/12(火) 10:27:50.57 ID:+A5SzyR9
そういやレギでも意外と気付いてない人多かったから一応書くが、相変わらず50ELが現役の今だが新規魔石はおそらく70魔石だろうから60魔石までしか付けられない50ELでは厳しくなるな
特に物理クリ抵抗装備作ろうとしてるなら自分が強化できる範囲で55or60装備を考えていかなくてはいけない
黒テンは付与で物理クリ抵抗つくし優秀だがHR故に強化が厳しい兄弟も多いだろう。黒テンユニは4穴だから論外として、HR強化厳しい兄弟は55ユニアビスでもいいからあった方がいい

55ユニアビスあたりなら配られそうな気がしなくもないがなw
979名も無き冒険者:2012/06/12(火) 11:14:28.61 ID:oBe9vmIN
>>970>>971
5人ptで同じくらい時間かかるかもうちょっとかかると思うよ
寧ろどうやったらそんな速くいけるんだ
スペルの火力なんて増幅とある程度の魔クリさえあればいいんじゃないのか
980名も無き冒険者:2012/06/12(火) 11:44:38.93 ID:A9ZOfGRZ
>>979
三人で行って見たらわかる。
単純にバサが柔らかいんだと思う。
ストップウォッチで計測してるから間違いないはない。

最初は飛んでるNMのコツつかむのに少し苦労するけど、スピかスペにFAとってもらって、盾がタゲ交互にとる感じに調整が雑魚わかないし楽かな。失敗していきたいですね。雑魚大量すぎたらボイス入れて耐える。
981名も無き冒険者:2012/06/12(火) 11:46:37.58 ID:A9ZOfGRZ
変な文章に…
失敗して雑魚大量ならボイスってことで。
982名も無き冒険者:2012/06/12(火) 11:55:50.30 ID:8nZvVjl2
>>979
単純なはなし、バサルは属性防御が低い
あとバリアのせいで手数の多い物理は殴りにくいし、動き回るしな
なので実際に削ってるのはローブだってこと

ラスタだけしんどいけど、ほとんどのNMがキャラ性能関係ないしな
983名も無き冒険者:2012/06/12(火) 11:58:33.50 ID:8nZvVjl2
>>981
うちの場合は雑魚処理して普通にやってる
ラスタには耐えずDotはいってるから、ただ殴るだけのスピじゃジリ貧になるかもなぁ
984名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:02:28.22 ID:8nZvVjl2
>>977
それ居なくても変わらんのに分け前持ってかれて損っていうんだぜ
自己回復っても前衛増えることで確実にキュアの負担は増えるし、物理が殴りにくいからインサビは普段より効果でない
MPっていうけど、3人で全く困らないんだからいらないよ
985名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:20:41.64 ID:MjLGTd2D
いらないとか言い出したら盾もいらないとか言われるブーメランだぜ
スピキュアの場合は慣れれば二人でも困らんしな
スペとなら盾入れるよりチャント入れたトリオのが楽なんじゃねと思う
986名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:29:04.01 ID:FdZ+tIh7
キュアチャントのペアでもきついけど出来ないことはないしなぁ・・・
バサルティだけで1時間以上かかるけどw
987名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:32:17.76 ID:8nZvVjl2
やりゃわかるがペアはもう時間かかりすぎるからって言われてなぜか呼ばれたのが俺だ
代わりにシャドウでもソードでもなんでもいいのは自覚してるよww
988名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:06:15.08 ID:9yrfHPrp
少数レントスって何の意味があるの
あのドロップ率で余分に時間掛けてまわす意味が分からない
修正後のルドラ並のドロップ率なら美味いって分かるんだけどな
989名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:22:19.01 ID:A9ZOfGRZ
>>985
盾スレだからな。
盾にとってのベストを模索するやろ。
盾いらないとかどうかは他職が決める事だな。
990名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:28:48.47 ID:A9ZOfGRZ
>>988
レントスユニ美味しいです。
三人で道中25〜30分
バサで15分。
フルメンバーでどれくらいでいけてる?
別に廃装備もいらんよ。

フルメンバーしかやったことないなら、やってみたら?
991名も無き冒険者:2012/06/12(火) 14:55:24.39 ID:vzklkN1I
アラカペア行った後レントゥストリオ行くんだろ
992名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:02:39.20 ID:xrKftwjS
盾がバサル叩いて火力が自重するのは本末転倒だね
自分はソード、キュア、チャントの4人で行ってるが
自分はプロボブローと各種ヘイトスキルだけで
キュアは火力ルートでたまにヒール
チャントは主にヒールたまに攻撃
これ結構早いよ
993名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:05:11.72 ID:xrKftwjS
そだDエール、アップセットがあるときだけ
ダブルやDP使用してガチ叩きしてる
メンバー的にも負担がすくなくて楽らしい
994名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:11:24.56 ID:8nZvVjl2
>>988
クソドロップのIDで6人ユニ取り抜け()とかしてりゃいいよ
3人ならユニ砕いた石分配でもそこそこ金になるし、HRも3人が好きなの希望して、それでも高額品はまだ余る
フルPTじゃ自分の希望以外はゴミしか残らないだろ
それで時間たいして変わらんのにフルPTで行くメリットあんの?
うちのPT三人とも並装備だから敷居も高くないぞ
995名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:26:16.11 ID:40MM8gWz
他職だがソードボウスペキュアの4人で行ってる。
ラスタはほぼ雑魚沸く前に終わるぞ。
996名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:50:54.56 ID:A9ZOfGRZ
>>995
タゲ分散させて湧かないなら普通
タゲ固定で湧くまでに倒せるならすごいねと言っておく。
997名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:00:36.99 ID:A9ZOfGRZ
>>992
ソードをローブにして火力専念させて
キュアにヒール専念させるだけで
チャント抜いても問題なくなるな。
998名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:09:03.83 ID:8nZvVjl2
まあ少数PTのどれがいらんといっても
身内だから省きようがないんだろうが
999名も無き冒険者:2012/06/12(火) 17:11:27.47 ID:/AeGhKNs
ume
1000名も無き冒険者:2012/06/12(火) 17:14:34.17 ID:xrKftwjS
まあそんなかんじなんだ
欲かいて省いていくより
フレ同士でワイワイしつつ
効率とのバランスもとれていると納得してるんだ
10011001
                                   ♪
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