真・女神転生IMAGINE 近接スレ part42
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 09:40:02.21 ID:fxQReMPy
スレ立て乙
3 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 11:33:54.43 ID:JI889eNO
このスレもういらねぇだろ
4 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 11:43:58.01 ID:Ugn1UHEY
パルス!
5 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 12:23:06.97 ID:yiUjMxkF
アタックチェインはよ
6 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 00:51:07.71 ID:Q3VmCjHh
乙 これはイヌガミ(ry
もはや人修羅とタイマンはる兄貴達は死に絶えてしまったのか
7 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 09:44:47.49 ID:MgSqdcrO
近接の兄貴達は強シヴァ→人修羅ソロできるんか?
8 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 12:14:08.35 ID:AI282Wcd
ショック率60↑発生30必殺650
これでソロできた
武器2本折れたのでもうやらね
9 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 20:14:35.51 ID:FWnBthN5
俺の晩餐と人修羅の晩餐、どちらが勝るか勝負だっ!
10 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 20:32:30.31 ID:wRi7pmo7
>>9 それべつに近接じゃなくたっていいじゃんww
11 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 21:47:15.12 ID:Sl8+eMZe
>>9 人修羅の方は、固定ダメージ9999の万能って聞いたけど、勝てるのか?
12 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 22:49:31.93 ID:hQiymtdn
ちょい質問です。
今、静かなブームのショック持ちの近接なんですけど、晩餐とかパルスだと
使いがってがいいですか?後、ダメ的にはどちらがいいですか?
¥なしなんで・・お願いします><
13 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 00:53:40.01 ID:tLG7IA62
静かなブーム(笑)ねえ・・・
初めて聞いたわとりあえずsageろ
14 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 01:58:13.21 ID:2W9VklWT
15 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 08:30:20.46 ID:G1hEpbl1
¥って何だ¥って
#と書きたかったのか
シャープだったとして、近接じゃ効果ねえよ・・・
ダメ的にはとか意味不明すぎるわ
そりゃ単発火力はパルスだろうがよ、ショックなんだろ?連続して入れないと意味ないだろ
んでデストラ青だけで満足にショック固定出来るわけねーだろ
マジ日本語でおkレベル
16 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 09:59:17.26 ID:9wNtaHJx
>>12 晩餐とかパルスでショックってことかいな?
¥なしってマッカないから晩餐とパルスの両方は買えないってことだと思ってみる。
だったら、パルスとショックは両立しないから、晩餐しか選択肢ないね。
あとはゼロスビートとかオーラバースト?とか。
ただ、クール-95%にしててもショック状態切れる前に晩餐とか1発入れるのが限界だろうから維持するのは無理だと思う。
ショック状態維持したいなら普通にヘヴィアタックしとけ。
17 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 10:52:55.90 ID:ZHMcY50r
ショックもちは今のJBのような硬いボスキャラ相手には欠かせない存在だが、
通常のダンジョンとかでは必要ないよ
使えるのはあとはオロチとエッグのだいそうじょうとかぐらい
普段は晩餐パルスの方が使い勝手がよく、ダメははるかに高火力
18 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 20:15:52.36 ID:XnGE+kaX
なんだJBって
19 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 20:33:53.21 ID:oPePb45v
ジェームスブラウン?
20 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 21:41:18.51 ID:XnGE+kaX
イマグソにそんなんいたっけ?
21 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 04:55:55.93 ID:4KiAEN72
ジャッジメントバトルの略じゃね?
22 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 10:17:54.60 ID:R/+UD+bt
23 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 14:28:41.48 ID:2oI7jNCu
あぁ、神戦って呼んでたからピンとこなかった
24 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 19:09:15.89 ID:LQvDzEGm
25 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 19:49:48.77 ID:QNOXM2T+
JojonokimyounaBouken
26 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 20:09:41.30 ID:2JGgDenK
敵のHP自然回復量と間隔(時間)ってどこかに情報無いでしょうか?
与えられるダメは大体分かるけど、神戦とかオロチとかで詰むようなら挑戦するのもなぁって思うので。
27 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 21:41:03.66 ID:4KiAEN72
>>24 20の時点で終わってるだろw
あそこがJB関係の文章だったら俺も頑張って引っ張ったさ・・・
28 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 02:24:10.70 ID:N0J0gtvY
すみませんDBBってなんですか?
29 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 03:03:11.87 ID:415oxJqq
Debu Buta Busaiku
30 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:55:56.80 ID:05cwpwft
デジタルBB戦士
31 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:56:59.17 ID:HM6+el0O
よいしょっと
32 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 01:54:47.30 ID:DF6jhA6M
おもいつかねえので普通に
ウィキみてくださいっていえば楽なんだけど
デビルバスターバスターズの略です
33 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 10:07:03.39 ID:Ib+MWIyq
D・・・デリ呼んだら
B・・・ブスが来たけど
B・・・ぶち込んだ
34 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 19:56:40.87 ID:te9eYMdE
だから言っただろ
このスレもういらねぇって
35 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:22:41.79 ID:tg2F2+U3
あと半年ぐらい経てば埋まるだろ
36 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 12:21:16.37 ID:8G/4e4rV
最近シヴァ魔晶の威力を初体験したへなちょこ近接です。
残念ながら属性がLAWなのでシヴァ魔晶を活かしきれません。
ワイルドな近接のアニキたちはみんなCHAOS属性なんでしょうか?
37 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 12:59:14.27 ID:Qq734dte
Nだけどフルシヴァだが
38 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 13:21:25.63 ID:9f1l6W0m
オプチマムのプラチナハイドロホエイ
おすすめだぞ
39 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:16:57.34 ID:whpd/JOP
>>36 魂合なのか魔装なのか・・・。
同じくLだけど、必殺/LB狙いで全身ダーキニー + シヴァ魂合。
その他、背中にモリーアン、武器にマッハ。
パラメータは力と運がメイン、エンハ覚えてるので知力も少々。
必殺抑止下がった分は自力スクカジャでカバー。
ご参考まで。
40 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:05:06.71 ID:8G/4e4rV
>>37 >>39 ご回答ありがとうございます!
みなさん装備に属性を合わせているわけでは無いようですね。
ちなみに、魔装、魂合両方に関する質問でしたが、
魂合の方がCHAOSのメリットがハンパなくでかいですね。
41 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 23:37:26.75 ID:gdylgKj1
カード使うだけでも大分ましになるから
俺は必殺狙いに古ダキニに変えたが
C属性で古ダキニ魔装でシヴァ魂合してカード常用で常時鉄壁してた
スピン取らない代わりにパルスつけてたが
必殺Up装備をつけててクール足りなかったから
4000解放してカウンター7−0までとった
アタックと武器知識9−0、生存5−0、カウンタ7−0で30000
42 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 01:35:40.66 ID:VooaLPQ9
そういえば公式BBSでいい加減鉄壁王修正しろやーってスレあったけど
立ち消えになったよね〜せめて与ダメージー100からー50くらいにしてほしい
43 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 08:13:30.36 ID:ZuoatW9R
攻撃減効果を力と体力ステで順次軽減できればサマナーからの文句もないだろ
力10or体力5ごとに1%ずつ与ダメ増加で上限50%とかで
鉄壁持ちのガンナーの悲鳴が聞こえそうだが
44 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 08:39:57.04 ID:d9g7rMj3
現状で全然文句ない
色々言っても運営聞かんだろ
45 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 09:47:23.74 ID:ZuoatW9R
まぁ今更ではあるな
46 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:05:05.00 ID:yZ34ucBT
鉄壁はオベロン道場で武器知識上げるときに使うものだと思ってるけど・・・
そんなことよりも王者の設定変えてほしいや
アタックの上昇だけじゃなくてスピンやラッシュも加えてほしい
47 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:20:24.78 ID:YEF9z4vj
(^禿^)スピンとラッシュは王者の開眼に必要ないからやらないよ!!
48 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:35:33.07 ID:FmMJuUcU
体力のステが高いほどダメ軽減およびノクバ値が増えてダメ硬直を無効化するとかでいいだろうに
鉄壁とか糞にもほどがあるわ
49 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:43:02.86 ID:MbhfTeIT
鉄壁はサマナー様の物
50 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 00:05:12.27 ID:k1GpTzbf
サマナー様だってさw
51 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:11:49.46 ID:77Vj3MxP
フル御魂リユニしたスライムとタイマンで勝てない近接王w
52 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 00:52:45.42 ID:q2kNx8QF
53 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 13:57:57.09 ID:auAXl2FU
2%の確率にかけろw
合体なら一発成功もたまにあるw
54 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 14:03:11.32 ID:auAXl2FU
サマナは知力140のソリッドあるからな
転向した元近接としては
最低限、硬直と詠唱中断無しがあればダメ減は無くてもいいし
むしろノクバはしたほうが安全な局面とかもあるくらいだし
55 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 15:34:34.83 ID:w6On7vj4
>>34 じゃあこの近接スレも俺のくだらない日記帳にしていいんだな?
おまいの許可がでたら躊躇無くやる・・・かもね
56 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:19:55.43 ID:fMIvkduM
質問します。パルスで
今回の神戦で3万は出ますか?LV90でも可能ですか?もし出るようならどんな装備とかステータスを教えてください。お願いします。
57 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:44:07.13 ID:zOaeXUO4
前にもまったく同じ質問してるやついたな
3万出る
90で可能
LB装備、特性にLB高揚系 たくさんあるので好きなの買え
力運極
足りなかったら香・カード足せ
58 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:27:46.07 ID:av63baX5
↑じゃないけど
そんでも足りなかったらラプタス アタック LBエターナや
シリンジ エリクサーとかいろいろ使え
こんだけ使ったら普通に装備揃えてるならLB3万でるとおもうがな
アサルトも忘れるなよ
59 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:20:21.89 ID:GFLu5et1
ドラ ドラ ドラ ドラ〜〜〜 オン オン オン オン〜〜〜 x30000
60 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 06:35:17.29 ID:Sl95u8FO
61 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 16:36:27.01 ID:l8/WvUQv
まぶしいな
62 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 18:07:56.69 ID:KmjeQGdA
手数を・・・近接にも手数を・・・ガクッ
63 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 12:28:57.88 ID:H3//VWu4
ガトリングアタックするといいよ^^
64 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 14:02:07.29 ID:owbrnmvX
ガトリングが一番ディレイやりやすいんだっけ?
65 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:42:52.70 ID:5j2A7nmU
車輪テイルしよう思ったときに車輪ヒット後にラグって数秒止まり
動けるようになったらしばかれまくってたってパターン多すぎだろ
66 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 21:16:09.71 ID:TYqmuViO
63レベルの近接だがジコクに苦戦してる
鉄壁はあるんだけど火力が落ちて倒すのに時間かかる
かといって鉄壁無しだとキツいし・・・
67 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 23:22:58.96 ID:MACLzmpu
ボス部屋の奥まで走る
ユニコとか魔力無効仲魔に操作を切り替えてジコク釣って殴りまくる
PCにタゲむいたらスピンか仲魔の攻撃でふっとばす
ジコクが動かなくなったら火炎フュージョンをうつか、仲魔で攻撃
近づいてきたら、アタックならスピン、ラッシュならアタックで迎撃
68 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 09:02:43.22 ID:jbuU1LBQ
カード使え、んでもってお香も使え
両方使えばマイナス100%を相殺できる
お香節約するために、ホムポを駐屯地に変更したら、ジコク倒して即効でトラエスト
鉄壁入れてれば、攻撃くらいながら脱出できる
69 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 12:44:32.32 ID:ojJw9kmC
>>66 鉄壁ONで自分とナカマで与ノクバ値の高いスキルを叩き込んでノクバさせる
ノクバさせたら三すくみで戦えるので、鉄壁解除でカウンタやスピンで戦うってのもアリよ
LV63ならナカマは適当に作成したフェンリルとかでいいんじゃね(火炎高揚・破魔無効・氷結耐性)
未リユニでもアタックと猛反撃とファイアブレスだけで勝てるからな
トドメの瞬間だけ本命仲魔召喚で
70 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 18:19:20.05 ID:Ie7Cwer7
>>65 それラグか?
範囲内に一度ノクバさせた奴混じったりしてないか?
71 :
65:2012/05/31(木) 23:20:13.18 ID:oV6gp5XO
いや車輪ヒット後に一瞬時間が止まったようになるからラグかと
72 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 00:40:25.19 ID:MKXxWq/S
車輪あてたタイミングでラグが発生するなら、
鯖ではなく
>>65のPCの問題だろ
>>65が車輪あてるたびに鯖全体にラグ発生してたら他の人たまんねーわw
73 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 06:45:37.17 ID:LqUdSf2F
同意見だなぁ
どれだけ沢山の敵巻き込んでも止まったことはない
一気に悪魔出た瞬間なら、混雑時とか多重起動時になることはある
74 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 06:57:51.21 ID:Gs/O1Gba
PCの性能が低くて、複数の敵にダメ与えると、処理落ちしてるだけじゃね?
75 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 07:50:41.25 ID:jraYm4aM
そういう特賞出ないかな
鯖全体にラグを発生させるほどのスキル
76 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 18:07:25.54 ID:ICzCjEpi
思ったんだが
どうして範囲の味方のダメを引き受けるスキルみたいのがないんだ?
それこそ近接のタンクとして役目だろうに
まぁ、どの道もう要らんけど
77 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 18:16:44.22 ID:LqUdSf2F
ノックバックとかのシステム自体が1on1を想定したものだからな
78 :
名も無き冒険者:2012/06/04(月) 02:23:23.40 ID:C9WWymB1
引き受けたら即死するダメの攻撃がとんでくるからだよ
79 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 12:55:18.85 ID:R/U5bI5Y
馬鹿か?w
月齢が影響する蔵起因バグとか
何のオカルトだよw
2chに言い訳がましいデマ流す暇があるならとっととデバッグしてこい
糞社員乙
80 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 16:50:16.81 ID:kpJya2ou
裏で鯖間引きしてるのかもしれん
第3でもラグいよな
81 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:03:15.77 ID:1fnZnss6
>>67>>69 読んでるぶんには簡単そうだけどアタック一発2000程度でもいける?
82 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:36:36.23 ID:P7gPJhNq
準備さえすれば余裕
融合にパラスとあとキンフロあれば対ガンダルの保険になっていい感じ
勿論氷結無効とかでもいいけどな
悪魔はニャル、ユニコ、ヘカーテ、候補は沢山いるからお好きに
ジコクのアタックは万能もあるからどの道防ぎきる事は出来ない
とにかくノクバさせれば勝ち
時間空けるとまたノクバ値回復してしまうから、割り込まれた時とかは要注意な
83 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:19:41.51 ID:P7gPJhNq
おっとジコクトラの話だったかすまん
ガンダルのくだりは忘れてくれ
84 :
81:2012/06/09(土) 20:10:39.77 ID:ggZhNqwG
>>82 今日鉄壁OFFでジゴク×2ビシャ×1コウモク×1普通にいけますた
85 :
ゾウチョウテン:2012/06/09(土) 23:54:25.81 ID:081zxngy
おめでとう
ところで誰か忘れてないかい?
86 :
ジコクテン:2012/06/10(日) 09:19:48.88 ID:smyJ3ZXK
おれ…地獄の守じゃなくて持国の守なんだけど…
87 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 13:13:46.67 ID:uQMHpEwp
>>85>>86 正直すまんかった(;^ω^)ラミューズで出た金プレで行っただけなんで現地で1HDD
しか拾ってなったんですお
88 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 00:00:47.49 ID:eWZh05cH
全身ムキムキの頼れるアニキたちに質問です。
そろそろ属性マチェットを卒業して、各種属性武器をそろえようと思っています。
四属性+呪殺を良く使うので、まずこの5種だけそろえようと思うのですが、
お勧めの武器とだいたいの価格を教えて欲しいです。
あまりお金をかけようとも思っていないので、効用付きである程度
攻撃力があれば良いと考えていて、改造なども行う予定はありません。
ズフタフ、風神剣、雷神剣、デスなどが候補になると考えていますが、
(氷結は分かりません・・・)お勧めの武器と価格を教えていただけると助かります。
あと、属性マチェットと比較して何%くらい威力が増すのかも、
教えていただけるとモチベーションが上がりますので、もしよければお願いします。
89 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 00:01:36.98 ID:1XIHsG/f
すみません・・・
効用 → 高揚です
90 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 00:50:19.12 ID:xnbVTrFk
>>88 安く済ませたいのなら、
火炎・・・燃える剣orフレイミーズ魂合武器orプレゲトン(Lv.81↑)
氷結・・・アクアンズ魂合武器orポセイドンの槍(Lv.81↑)
衝撃・・・風神剣
電撃・・・雷神剣
呪殺・・・呪殺マチェorデスorアラハバキ混合武器(Lv.50↑)
アラハバキはバザハムしてると、安けりゃ25万くらいで見かける。スザク銅のプラズマでも出るし。
とりあえず、近接なのは分かるとして、どういうスタイルでいくんだ?
アタックオンリー?スピン多用?ラッシュ多用?王者の風格の有無等。
特に王者の風格があるかないかで、お勧め方も多少変わってる。
てか、4属性以外は、属性マチェでもいいと思うよ。
後、魔力はあった方がいい。
魔力・・・ミスティルテインorオートクレール ← スロット4以下ならバザーで30万以下で売ってるかと。
91 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 00:55:35.48 ID:xnbVTrFk
せめて、スロット3の改造を2段階まで上げると、10%高揚ついていい感じになる。
例えば、火炎だと
アギストーン付与→高級傷薬付与→アギストーン付与→高級傷薬付与→アギストーン付与→・・・
とやっていって、アギストーンでの火炎高揚時に大成功すれば10%になるから、改造で武器消失ということはないよ。
コストもそんなにかからないし。
まあ、この辺の詳しい話は、クラメンとかに丁寧に教えてもらいなされ。
ただし、打撃と武器修理費だけは1段階目から大失敗があるからやらない方がいい。
92 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 01:01:35.56 ID:ADVi+BTL
呪殺は総本山の襲撃とビーチの天使軍団に使うくらいなら呪殺マチェット
にレギオン魂合でも十分ですかね?
93 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 03:13:02.65 ID:br/R4sZb
>>88 90がいってるように質問するなら自分のスキル構成とレベルくらいは書いたほうがいい
王者アタッカーなら斧鈍器ベース、王者スピナーなら槍、王者ラッシャーなら両手剣
融合できる環境なら3S生産武器(30万マッカ程度)に精霊魂合、10%程度改造を俺も薦める
アンス、オートクレールは近接値39、タバール37、銅ハンマー40、カラド38、ちなみに属マチェは近接値20
燃え剣や風雷神は強力だけど修理費が桁違いに高いから、使うなら物霊して修理費対策したほうがいい
>>91 俺の高揚ほとんどなし倉庫がレギ魂呪殺グラムで襲撃やってるけどアタック2撃必要
充分かどうかは知らん
94 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 03:19:10.87 ID:br/R4sZb
すまん91じゃなくて92な
95 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 03:22:42.28 ID:8vYqqfTi
>>88 マチェットなんぞ使うくらいなら魔崩拳つかったほうが100倍つよい。
96 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 07:09:07.69 ID:xnbVTrFk
氷結でラッシュ限定でもいいのなら、フロスト魂合してフロストパンチ使う手もあるな。
97 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 07:50:53.87 ID:+Ok4TbUL
アタッカー・スピナーって分類はどういう基準で決まるの?アタック9ー0でスピンも7ー0だったら
どっち?単純に戦闘時に多用するほう?
98 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 13:12:27.73 ID:3n31HdSv
アタックメインだと範囲カウンターが痛い
で、そこそこスピンも使うと
99 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:11:19.24 ID:xnbVTrFk
>>97 やっぱよく使う方だろ。
道中スピンでボスだけアタックとかよくあるし。
100 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 22:27:12.78 ID:eWZh05cH
88です。みなさんご回答ありがとうございます。
スキル構成やレベルを書いていなくてすみませんでした・・・
レベル82近接で王者5-1(6までは上げる予定)です。
スピンも7-0まで取っていますが使いどころが分からずほとんど使いません。
お勧めしていただいた武器は、だいたい30万前後くらいの価格なんでしょうか?
101 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 23:43:54.46 ID:xnbVTrFk
>>100 Lv.82のということなので、
火炎・・・プレゲトン(Lv.81↑)
氷結・・・ポセイドンの槍(Lv.81↑)
をお勧めする。この2つは、高揚20%付いてて、槍なので、獅子王のスピン高揚が加算されてさらに威力うp。
ズフの名が出てたので、ズフ持っているのならそれで火炎はおk。
燃える剣、風神、雷神は30万あればお釣りが来る。
上記の火炎と氷結は、50万くらいかな。修理費かかるんで、見た目物霊必須。まあ、合計100万くらい。
後、Lv.82なので、魔力武器もあった方がいい。3スロットくらいなら30万で余裕で買えるし、
最近は5スロットでも150万くらいかな。この前あげた2種で。
スピン7ということもあるから、基本道中で使う武器は槍、ボス戦用は、斧or鈍器。
氷結武器は、あえて両手剣or突剣にしてフロストパンチでラッシュ高揚乗らせる手もある。
102 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 23:52:09.02 ID:xnbVTrFk
Lv.80超えてるんだし、武器に金かけていってもいいと思う。
てか、30万じゃあ、まともな武器は買えないかと。
それぞれの属性高揚付いてる武器を手に入れるのに、それぞれ100万はかかると思ったほうがいい。
後、アタックの高揚のために王者上げるのならともかく、とりあえず、王者6のスキル欲しいな!と思っているなら王者6はいらんぞ。
勝利王は近接高揚するから威力上がりそうだ!と思っていても、課金衣装の近接高揚のせいで、あんまり上がったと感じられない。
逆に、課金衣装が近接高揚ではなく、近接値が+される装備が多いのならそれなりに効果はあるけど。
スピンは、ダンジョン道中の敵を一掃するため用のものだ。
また、カウンター待機状態の敵を攻撃したりと。
>上記の火炎と氷結は、50万くらいかな。修理費かかるんで、見た目物霊必須。まあ、合計100万くらい。
訂正>上記の火炎と氷結は、50万くらいかな。修理費かかるんで、見た目物霊必須。まあ、合計それぞれ100万くらい。
103 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:30:52.86 ID:YdJZdKMc
呪殺のこと忘れてたけど、
デス(両手剣)・・・150万くらいで買える。スザク銅でレギオン魔晶拾ってきて魂合すればおk。
基本20%。両手剣なので、勇敢王のラッシュ高揚が乗る。
ただし、物霊できないので、特性が死に状態。魔型じゃないしな。
グラム(呪殺)・・・朽ちた鉄屑(刃)を鑑定して入手。なかなか出にくい。
高揚なし。魂合にアラハバキが付いているので、レギオン魂合もできない。
特性は物霊可能。ただし、片手剣には、それほどいい特性はない。
宝剣バルムンク(呪殺)・・・グラム(呪殺)を特殊融合で変化する。
高揚は10%付き。ただし、こちらも魂合にアラハバキが付いているので、レギオン魂合もできない。
特性は物霊可能。初期から忘却無効が付いているので、このまま使うのも手。
ただし、修理費がめちゃ高い。見た目変更必須。
近接高いスロット5槍・・・魂合にアラハバキ必須。
獅子王を用いて、スピン高揚する分、新月天使戦などでは重宝する。
問題は、S3とS5の改造必須。お金も↑よりはかかる。
近接高いスロット5斧or鈍器・・・魂合にアラハバキ必須。
殉教王や血斧王を用いて、アタック高揚。ひたすら殴る。
こっちも問題は、S3とS5の改造必須。お金もかかる。
104 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:40:14.63 ID:YdJZdKMc
ハラキリセイバーorブラッディルミナス(両手剣)の特性・・・特性のみ仕様。
魂合にアラハバキまたは、レギオン魂合。
アラハバキ魂合にすると、呪殺属性。レギオン魂合だと斬撃属性。
多分、近接値の高いS3の両手剣を手に入れて、S3を10%高揚まで改造し、
アラハバキ魂合+物霊でハラキリセイバーorブラッディルミナスの特性付けるのが
コストパフォーマンス的にもいいと思うよ。
ブラッディルミナス・・・ゴミ値(1万)
アンスウェラーS3・・・15万
アラハバキ魔晶・・・25〜35万
物霊代・・・10万
見た目CP武器・・・30〜40万
105 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:49:09.28 ID:fiGSN3/1
おまいら親切だな
106 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 07:08:15.60 ID:PeOHNt4H
詳しいご回答本当にありがとうございました!
槍中心にそろえてみて、普段使わないスピンの威力を試してみます。
(魔力武器もそろえてみます)
修理費のための物霊やアラハバキ魂合のことは考えていなかったので、
とても参考になりました!
107 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 11:32:10.61 ID:Ix+alDud
ケルオル魂合の特異性を利用した
ケルオル魂合+火炎昂揚武器+火炎昂揚改造+火炎昂揚防具もオヌヌメ。
武器さえ良いの入れば案外安くつくぽ
108 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:00:27.47 ID:kU0jK2er
スギ金行かないなら氷結武器は対ビシャモンテンくらいしか意味ないような
気がしてきたんですが他に使う場面ありますか?
109 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:54:27.34 ID:ekGqfpmU
>>100さんと似たような感じの近接ですがスピンが7-0いっていれば
火炎氷結衝撃は槍一つでいいんでしょうか?各属性槍と鈍器用意する
くらいの方がいいんでしょうか?
110 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:06:15.13 ID:q8dbkpgD
いいかどうか聞かれてもなw
今自分が、どこに行きたいか、だ
色んなDに行って一人で何でも出来るようになりたいってなら
必要な武器は自然と集まってくるもんだぜ
111 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 17:50:27.01 ID:NlR7H4aF
おまえらまだ近接でハアハアしてるの?
おれもだけど
112 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:32:51.19 ID:oatPgEDB
113 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 19:08:00.59 ID:X4Ko6CvZ
スピンは発動させたら確実に相手をしとめなければならないスキルなの
例えば、3体相手に発動して倒せなければ、ノックバック後3匹から袋叩きに合う
経験あるだろ?だから低レベル、低火力の内はスピンを使わない、使えない
だけど確実に倒せる(確殺)ならスピン一撃で3体倒せるから非常に効率がいい
アタックだと確殺でも3体相手に3回攻撃が必要だからな
で、数多の脳筋兄貴達は火力を上げるためありとあらゆる努力を惜しまなかったの
スピン7-0だろうが火炎槍持ってようが自分がよく行く狩場で通用しなければ意味がない
確殺するため敵の弱点を調べ、装備や武器を揃え、魔晶・魂合・改造・物霊し王者やらを試す
大車輪二撃でだめなら車輪一段で止めてテイルを打つ二段構えの車輪テイルを開発し
テイルに仲魔のスピンを重ねてみるとか車輪メイルだと微妙につながらないからどうするかとかな
そうやって確殺できて効率よく回れるようになれば、次の狩場へステップアップする
気がつけば武器やら防具やらは後からついてくるって訳だ
何がいいたいのかというとだな、脳筋は脳筋なりに少しは自分で考えろ
114 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:19:29.19 ID:dqruoYsc
近接極めるにしてもLB出せないと話にならなくね?
LBなしの近接でまともに戦えるのか?
115 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:28:15.25 ID:/Wt//0PH
>>114 べつにLBなしだってコンスタントに9999出せるならまったく問題ない
実際それでまともに戦えてる
116 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:33:50.52 ID:FDrElDWd
極めるとかって話してないと思うんだ
LBなくてもシナ金以外ならまともに戦えるだろ
もはや近接で廃プレイはネタにしかならないぜ
117 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 23:32:33.68 ID:YdJZdKMc
近接楽しくて遊んでる人に、LB出せや!9999出せや!っていうのは筋違いじゃ?
最終目標として、9999出せやなら分かるけど。
3万とかLB出したいだけなら、サマナーでどっかんどっかんしてる方が楽なんだし。
118 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 00:19:27.95 ID:El4Yoe1b
火力上げようが課金しようが何しようが結局自己満足だし
好きにすればいいさ
119 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 04:44:12.95 ID:6/dowWjc
弱い 近接 ガンナー マポン = アクションゲーム(自力で戦う)
強い サマナー スキル持ち職 = シューティングゲームORもはやゲームですらない (寄生でLVあげ)
実際こんな感じだ ゲームするなら弱い職 寄生で強くなりたいならサマナー
120 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 06:34:56.90 ID:GxKstofG
コンスタントに9999出すには近接値と必殺値はどのくらい必要ですか?
121 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 07:34:00.63 ID:j/X/3E11
昔だがな、ピク鯖にユミコの弟ってやつがいてな
ドープ込みだとは思うが、エキスパのスピンで新月ドミに常時9999だしてたぞ
122 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 07:59:12.23 ID:C79ma7QX
新月ドミなら呪殺武器で攻撃してりゃぜんぜん敷居低いだろ
123 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 11:59:42.09 ID:UC/EPA6g
耐性100の相手に9999出すのは3万出すより難しいぞ
124 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:17:08.97 ID:NkGz0E8y
>>117 サマナーだって3万や9999連打とかは
装備をそろえて育成しまくった一部の廃だけだしなぁ…
>>119 その理屈なら、高揚衣装に頼るのも甘えだな。
125 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:27:09.99 ID:UC/EPA6g
サマナーで9999出すのは難しくない
なぜならスキルの威力が桁違いだからだ
メイルシュトローム→140
メギドラオン→700
つまりメイルで9999出すには
ドラオンで9999出す場合と比べて5倍の高揚が必要になる
126 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:42:58.32 ID:5qMmEQMN
ここにいるやつはそんなことは知ってると思うぜ
127 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 23:29:30.13 ID:7BSzoh6U
LBなしで9999出せる装備をおしえてくれ
128 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 23:36:56.15 ID:5qMmEQMN
通常のダメが3000〜4000いってれば
傷アサルトで9999は簡単だと思うのだが
装備は知らん
129 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 05:51:54.81 ID:/Orz3HNb
>>127 安易に他人に聞かないで自分で試行錯誤したほうがゲームとしておもしろいんじゃないか?
>>128 アサルトはともかく傷入れるんなら誰でもできちゃうでしょ
130 :
109:2012/06/14(木) 19:40:17.68 ID:937tt1zb
氷結武器をどうするか悩んでたんですけども上のほうにもあったんですが
ソロオンリーでホンゴウとかいかないしACTもやる気がないのでイチ金の
ほぼビシャモンテン専用ということでNでデメリット無しのホクトセイクン
魂合で特性パラディンランスにしました流れ切ってすみません
131 :
109:2012/06/14(木) 19:41:25.30 ID:937tt1zb
あっ武器はポセイドンの槍にしました
132 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 19:45:32.85 ID:trToPvfR
それで十分だ、頑張れ
133 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 21:05:48.82 ID:mpUmPNLo
ホクトセイクンの魔晶だなんて、結構ブルジョアだな。お前w
134 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 22:53:36.07 ID:Mf1/5YBX
この金持ちめw
135 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 08:29:25.52 ID:rMvs3Q7v
初歩的な質問ですみません。
純近接なんですけど、タリスマンにモスマン魂合して攻撃してみたんですけど全く忘却がかかりません。
50%の確率で忘却がかかるという意味ではないのでしょうか?
136 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 09:07:08.61 ID:vpYb5rhY
>>135 確率が上がるだけだよ
忘却の効果のあるスキルを使わないと意味がない
例:忘却の弾痕(魔弾)
137 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 09:22:01.35 ID:rMvs3Q7v
>>136 そうなんですか
勘違いしてました。ありがとうございました
ソロのときは忘却持ちの仲魔連れてくようにします
138 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 11:30:53.22 ID:GUG7O+I2
>>137 それもそれで勘違い
仲魔に適用される効果は「パートナーの」ってついてるやつ
139 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 12:24:24.05 ID:vpYb5rhY
>>137 近接なら突っ込んでナンボ!
死を恐れるな!!!
ソロで魅惑・忘却やりたいなら魔弾やったほうがいいよ
140 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 14:13:15.96 ID:OCJ+eVtx
俺は脳筋近接
仲魔のドワーフも物理特化の脳筋ウスラバカ
死ぬ時は一緒だぜ相棒
141 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 14:41:43.88 ID:skZd1dWr
ドワーフで思い出だしたんだけど回転斬りの効果音ってドラクエの
痛恨の一撃に似てるよね
142 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 16:14:46.68 ID:ksBv4yzY
攻撃、被攻撃、会心、階段、魔法・・・
色んなSEが脳内再生されたが、なぜかどうしても痛恨の一撃が再生されないw
回転斬り聴いてみるかw
143 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 17:24:46.05 ID:8/20LGYg
ジジャジャオッ!!て感じかな
144 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:51:00.93 ID:fE6Fj7tM
N限定ハヌマーン魂合で衝撃10%スピン5%高揚ってかなり強力そうですが
魔力耐性-25%はやばいんでしょうか?
145 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:39:09.35 ID:mnyFkVGl
そんなにやばくない
146 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:57:52.03 ID:LBVcuSuE
やべぇしパネェよ
147 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 01:01:19.31 ID:mnyFkVGl
近接だと大体手パラスなので困らない
148 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 03:48:05.82 ID:YQRTczNy
>>144 たいしてやばくない
それ以前に対して強力でもない
理由は近接の倍率自体が低いから
149 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 04:35:20.36 ID:mnyFkVGl
釣られたわw
150 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 06:49:29.29 ID:jjunJI/h
>>144 それつけるくらいなら、みんな、蛇夫つけるよ。
151 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 10:42:00.31 ID:VQobW6iy
鉄壁常時なら気にもならんな
152 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 18:59:14.92 ID:tSQ5WwHP
案ずるな!
俺達にはパルスがある!
153 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 21:53:45.52 ID:8R9iiDoR
154 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 03:39:57.70 ID:JtBUuqNx
どうやらもうパルサーしか息をしていないようだなw
155 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 07:07:30.84 ID:h9dgsi28
-‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
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l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
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156 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 09:08:51.65 ID:UorEzpQ5
晩餐パルスに頼るしか能がないのかよ
たしかに持ってると便利ではあるが、使っても楽しみが何もない
157 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 15:54:10.61 ID:4qJFfLv0
楽しみ方は人それぞれ
晩餐パルスうって楽しい人もいれば
アタックのみで倒して楽しむ人もいる
なんだっていいじゃん ゲームなんだし 楽しめればよ
他人は他人 自分が楽しいこと貫けばいいよ
158 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 16:28:38.96 ID:COgaL5dr
他人は他人と言い切っちゃう人は他人と関わらない方がいいと思うの
159 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 16:42:20.79 ID:3JbWNzWg
イマギネの場合
プロデューサー自体が
>>157みたいな思考のまんまゲーム作っちゃてるからね
同人ゲーならまだしもMMOでそんな発想してたら過疎るに決まってるわな
160 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 19:04:52.57 ID:6mRl3swc
他人を許容できるのは特に大きなコミュニティでは大事なスキルだと思うよ
行き過ぎると自己の無差別な肯定になっちまうが
俺は俺のやり方があるんだから口出すな!ってなるのはちょっと可哀想
他人を許容しつつも、自分自身も柔軟に
口で言うのは簡単だけど、なかなか難しいね
161 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 13:58:47.89 ID:S2O10lBg
なんで157がたたかれてるのかよくわからん
他人を許容すること(対他人)と、自分の楽しい事を貫くこと(対自分)とはまったくの別問題だろ
むしろ157の方が158-160よりよっぽど他人を許容してるじゃん
しかも157と運営を同列扱いとかw運営が糞なのは同意するがね
はいはい、俺157乙
162 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 14:13:31.13 ID:VHpEeN7t
近接ごときがサマナー様に勝てると思ってるのか?
(笑)
163 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 15:16:44.77 ID:eH/X6ZBk
軽侮さ、俺らがサマナーって言い出したのパクったよな
164 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 15:33:36.45 ID:2Wbcv7eL
165 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 17:04:02.96 ID:efOU/Jk1
実際、サマナーより近接が有利な場所なんてほぼないんだがなw
自分で殴れて便利なのは仲魔育成時くらいのもの
だがそれでも、この腕で殴りたい
立ちはだかる悪魔を、あ、ついでに軽侮も
166 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 19:28:47.31 ID:k6NM18xA
兄貴達に質問です。
破魔武器には何を魂合しているんでしょうか?
最近不明に行きだしたのですが、アナライズしてもなかなか街中で破魔武器を持っている人もおらず、
困っています。よろしければお願いします。
167 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 19:48:31.47 ID:zX5H4jd6
俺はパワーだな
んでも自分のよく戦う相手によってだいぶ違うかもね
LNCでも違ってくるわ
168 :
166:2012/07/03(火) 21:15:45.57 ID:k6NM18xA
レスありがとうございます。
現在レベル80のNで、破魔は主にアサシンくらいにしか使わない予定です。
(というか今までアサシン行ってなかったので破魔武器用意してなかった・・・)
アサシンの種族が人間になっているので、
魂合石によくある〜種族に何%ダメージうpというのが使えないよなどうしよう・・・と。
パワーは外道なんですね、それにして他にも汎用するというのもよさそうです。
169 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 21:21:45.26 ID:UMuRcBKA
Nで80ならホクトセイクンもあるが
対乙金カマソッソやシナガワ金バフォメット用としてね
170 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 01:00:46.71 ID:UE6UeO6L
Nならホクトだろうなー
CにもLにもハマ弱点ってちゃんといるから
171 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 01:36:46.59 ID:vpp4kFnK
流れ便乗で質問ずっとN近接やってきてタンキ魂合を今まで使ったこと
ないんだけど実戦での使い勝手はどんなモンなんでしょ?むしろN近接で
上半身タンキじゃない方がおかしいってレベルですかね?
172 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 02:40:02.61 ID:eUnEkI+J
鉄壁もってないならばNタンキは便利だと思うよ
ソロネもシヴァもいいんだな、これが
173 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 11:53:51.57 ID:A9dEEgAm
おはよー
教えてください
Lv90で鉄壁入れてシークレットルーム上級特攻したいのですが
装備や火力香はどんな感じに揃えればいいですか?
目標は3分ぐらいでクリアしたいです。
174 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 15:05:06.96 ID:lBAc7p9B
セル金のトールと乙金のモリ20秒以内に倒せれば3分間に合う
間に合うように装備も香も自分で調整しろ
時間制限なければ鉄壁堅守で誰でも倒せる
175 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 22:05:23.18 ID:UE6UeO6L
近接のしょっぱいスキル威力で
鉄壁入れたまま火力維持するのって結構な廃装備いるぞw
アマドかタンキでノクバ耐性付与、HPと耐性強化して数発は耐えれるように調整
耐近接と、衝撃氷結電撃の無効以上も張れば完璧
万能アタックされたらどうしようもないが、あくまで保険な
仲魔でタゲとりつつ、タゲが移って殴られる前に出来るだけ潰しきる
これが良いと思うわ
堅守たけーし、香も物体ねーし…
衣装スキル使うなら、クール90と2連射くらいはできるように装備調整すれば
鉄壁入れたままでも何とでもなるな
176 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 01:20:55.83 ID:0K0ue+Zo
何回も出てるような質問だと思うんだけど兄貴達はイチ金の異形キリン相手にスピンで
どのぐらいのダメ出るんだ?
いや、まぁキリンでなくてもいいんだけど参考までに教えてもらいたい
177 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 02:33:09.19 ID:qZx4PDS9
>>176 キリン相手だといちいちダメ見てないが、とりあえず悪夢キリンでも魔力武器のスピンで確殺
ボス部屋のガンダルなら火炎武器のスピンで9999未満はでない
いちおうどっちも槍は使ってない
ブーストもなしね
178 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 04:24:10.17 ID:+Kz+wQk3
無理無理
エキスパスキルのスピンで9999は出せねーよ
140エンハ貰ってるならまだ可能性はあるけどな
近接値330に、必殺維持しつつ最高峰の装備と融合組み込んで
香とカード入れても、耐性100の相手でせいぜい7000前後
それともエンハ近接か
知力とクール維持の為に火力がかなり犠牲になってると思うが
30秒毎に早着替えして進んでいくの?
正直3万出すほうが難易度低い
本当だったとして、その火力あればわざわざ持ち替えるまでもなく
悪夢キリンも天上天下の斬相性のままで確殺できる筈だぜ
ガンダルをわざわざ火炎で殴るのも意味不明
火力極めたら殆ど斬だけで対応できるのに
わざわざ相性書き込んでるのに違和感を覚えた
無効反射への対策は必要になるがな
衣装スキル使ってとか言うなよw
179 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 08:36:16.15 ID:LiVkQgHW
低火力の自分は
異形キリンはアタック&仲魔のマジブラで、
悪夢キリンは仲魔デスタチ+PCラッシュで、
ガンダルは仲魔にショット撃たせて、相手がダッジでかわすその瞬間にラッシュブチ込んでるわ
めんどくせー時はメガブレイズで纏めて焼き払ってる
180 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 09:06:26.15 ID:qZx4PDS9
>>178 書き忘れた
自前アサルトとカードだけはありね、香はなし
もちろん知力は140あるわけないがな
スピンはメイルシュトロームよ
181 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 09:19:38.97 ID:+Kz+wQk3
よくみたら9999未満、だったな
LBなしで9999出すとかいう阿呆かと思った、すまん
でも100%LBなんて現状エターナでしか出来ないし
通常の狩りで常にエターナ使うのはナンセンスだろ
LBで1万以上出るってなら、それが確定でない以上
「でない」と言うのは間違ってると思うぜ
恐らくその条件だと通常ダメージ4000LB18000ってとこだろ
積んでるLB高揚の値に依るが、こんなもんのはず
LB威力特化で300〜くらい乗せると24000〜行けると思うが
182 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 11:00:10.83 ID://cqssTI
悪夢キリンをまとめてスピン1撃できるのか
ってカードアサルト有りかよww
やっぱ近接って不遇だな
183 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 11:07:04.74 ID:VA60/AgO
たしかに不遇だな
好きじゃなければやってられん職だろ
184 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 00:33:59.50 ID:tcjAOc4k
おまいらすげえな
普通の近接はもはや死に絶えたw
185 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 00:39:33.01 ID:6GICl4vD
遊戯ダンジョン出ないかな
アーリマン<近接スキル以外を禁ず!(仲魔も禁止)
・・・晩餐パルスで終わるか
186 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 18:51:32.19 ID:lWEBJjiQ
数値出してオナるゲームよく飽きないねおまえらも
戦闘システムなんざとっくに崩壊してるっつーのにさ
187 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 18:58:00.21 ID:IuzMTzSf
暇つぶしに飽きるも何もないだろw
188 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 20:55:15.71 ID:HE7Bk2fo
189 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 12:44:27.22 ID:0Ewib55Q
近接は確かにマゾイし空気職
でも魔型悪魔とのコンビネーションが楽しいのでやめられない
190 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 12:56:07.11 ID:Wyitm5Py
サマナーになったら簡単に敵倒せる様になりましたよ
191 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 13:03:04.37 ID:63eRcPaM
崩壊?
始まってもないだろ
当たればボカンのウチゲーで何言ってんの?
192 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 05:48:24.73 ID:RUSn0ECM
>>190 おまえわかってねぇな
簡単に敵倒せりゃいいってもんじゃね〜んだよ
193 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 06:18:56.31 ID:LCjVDcBa
武器についてググってたら昔の近接スレに辿り着いた
俺imagine歴一年だけど、こんな時代があったんだな・・
>名も無き冒険者:2008/08/30(土) 18:35:54 ID:
>なんか近接って最強すぎてつまらなくなってきたな。
>もうちょっと好敵手みたいなポジションのライバルないの?
194 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 13:43:42.92 ID:DSeDqjcX
近接=タンキ魂合でもLNC関係なくデメリット無しでやりたい放題
魔法=破壊魔法がメギドまでしかなく魔崩もなし
射撃=ショットが破壊魔法と同じでノクバ中の的に撃てない。射程が今のブラスト以下
支援=メディアラマとマハカジャのみ
195 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 14:12:29.71 ID:RxPNxD/k
火炎氷結とかの反射無効の魔法が回数制じゃなく効果時間制だった頃かな
196 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 14:13:57.16 ID:i0+4nUWy
現在
近接=低スキル威力、短射程、衣装スキルの出現、止めに仲魔超強化による四重殺
魔法=魔崩、ドラドラオン、ナパームで一時代を築くも、万能ナパ販売停止と、仲魔(ry
射撃=射程、単体特化火力、ショック等ごく一部でサマナーに迫る部分は残るが、結論は不要
支援=サマナーに昇華、現在のトップクラス。但し支援経験無しのサマナーに支援は出来ない
197 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 17:29:48.64 ID:dXcGDE7y
アタックの速度を倍
スピン・ラッシュの範囲と威力を倍
それでもダメだな・・・
198 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 18:27:02.73 ID:geCaBHh4
スピンのエキスパートの不憫さェ…
せめて衣装スピン含めて効果範囲はスピンのレベル依存にしようず…
0だと今の半分、5でほぼ一緒、7だと1.5倍とかさぁ…
199 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 18:59:17.62 ID:sbCmmh9l
守りだけ見ても
接敵する必要のない支援サマナーが鉄壁堅守アマドソリッドバリシル侵食持てて
接敵必須の近接が鉄壁だと与ダメ大幅マイナス、Nタンキ被ダメ大幅増、アマドソリッドとれば
ステ振りに苦しみ、あげくに使用スキルで武器の種類が制限されるとか
せめて王者と鉄壁を近接ステ依存で再調整するだけでも大分ましに…ならんか
200 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 19:06:22.71 ID:DSeDqjcX
仲魔がバリシルアサソリアーマードを使えればいいんじゃね?
サマナーの逆バランス
201 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 19:13:25.97 ID:sbCmmh9l
それはそれで面白そうだな
202 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 19:21:10.85 ID:i0+4nUWy
それは前から思ってる
何で仲魔にはまともな支援スキルねーんだよと
203 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 19:26:48.27 ID:4BLVW3Oc
>>200 それずーっと要望メール送ってるけど音沙汰なし
サマナーで限界まで課金させて、もう無理ってなったら
戦闘PC用にまた路線変更するかもしれないね その前に人いなくなるけど
204 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 20:39:00.23 ID:deQwRMTr
とりあえず王者のクラス・ランクでスピンの威力補正付けばもうちったあ
楽になるかな〜(‘ω’)
205 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 21:18:35.71 ID:FQytLUXZ
結局そうやってソロプレイに収束していくだろ?
ソロ活動が多くなってつまんなくなってやめていくんだよね
終わってんだよねネトゲとして
206 :
名も無き冒険者:2012/07/12(木) 13:52:19.14 ID:c99u+mm8
でもリインカーネーションくらい仲魔もやってくれたほうが
パーティプレイでも使えるからパーティ募集も増えるよな
207 :
名も無き冒険者:2012/07/12(木) 14:56:47.69 ID:q3OekcRE
ジャンヌの聖女の祈りとかいうやつが仲魔版リインカーネーション
だと思ってた時期が漏れにもありますた・・・(´・ω・`)ツョボーソ
208 :
名も無き冒険者:2012/07/12(木) 15:26:39.81 ID:/MiIzL6h
(・禿・)反魂売れなくなっちゃうからイヤ
仲魔リンカ来たとして
所持悪魔作るのにプラグ必須で、取得に30万必要とかだろw
209 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 16:13:32.78 ID:Lo+472iE
俺も早くムキッムキの近接野郎になりたいもんだぜ・・・
210 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 16:40:25.43 ID:CfC9IxFW
211 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 11:57:55.65 ID:DgrVw7r5
俺も始めて一年ちょっとの近接。最近やっと羽が生えてお空に浮かべるようになって、晩餐出来るようになった。遠い道程だったが今はまぁまぁ満足。
212 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 17:15:47.63 ID:h8LiSLWy
近接=晩餐使える、パルス使えるじゃないと思うんだがな
213 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 20:26:32.06 ID:r51EYAFg
本物の悪魔が地に足を付けた瞬間、最強の晩餐が闇夜を切り裂く (キリッ
214 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 01:04:25.77 ID:55j17f9W
どこまで追求するかですかね。衣装スキルいらないやろね、っていう廃近接さんもいますけど。あともう既出かも知れないけど、鉄壁のデメリットでか過ぎだ。
215 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 03:07:50.15 ID:QRwmvUas
殴られなければ鉄壁なぞいらん
むしろいるのはサマナーだろ
216 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 00:49:58.53 ID:/JSNepBq
おお!兄貴!w
しかし、オロチやトールの一撃必殺スピンには近接はどー対処すれば•••。やっぱ瞬殺?
217 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 01:47:05.08 ID:CK6KUUhm
仲魔の火炎or電撃無効・反射スキルをかけて
遠くからフュージョンだ
218 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 02:13:50.40 ID:Xzft9Gzn
あれ?目から汁が…
219 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 10:25:27.39 ID:pe+KMvpT
トールは気合で何とかなる
だがオロチは・・・悪いことは言わんやめとけ
220 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 10:44:32.37 ID:oeK3IEBQ
近接でもオロチにきちんと対処できるだろ
少しは考えろっての
221 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 11:01:36.03 ID:pe+KMvpT
めんどくさい
222 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 10:50:58.27 ID:iqInwWAo
鉄壁と氷結無効、火炎無効、耐近接入れてノクバするまで殴って壁際へ誘導
後は時々耐性系を片手間に貼り直しつつ壁際ハメ
攻撃の合間に仲魔のスピンも挟むと安定感が増す
223 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 11:15:42.16 ID:Bu8i27vG
○○無効や反射を使用してる状態だと万能アタックで超絶ダメージ食らうバグがあるらしいぜ
224 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 21:28:35.21 ID:w1wKbvgr
オロチ相手に壁ハメとか何の冗談
225 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 13:49:48.92 ID:BhgQGN3h
>>224 え?
ショックと鉄堅以外のソロ近接でほかにどうやって処理すんの?
226 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 16:57:11.57 ID:LAv5n6XX
次のメンテで主に近接向けのエキスパ追加があるぞ
乱ページと追撃だってよ
他にはPCの能力値を上昇させる生物学もな
もしかしたら、もしかするぞw
まぁ、俺はもうスレオンラインだがw
227 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 17:09:41.70 ID:xRAsPWyF
やった!!!
ってエキスパポイント残ってねえ・・
228 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 17:22:41.37 ID:+4FQxaaX
今のままじゃ珍接だもんねぇ
229 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 17:54:03.05 ID:pLQKHJQI
でもどうせ火力高揚ばっかりなんだろうな
接近戦の職なのに敵に近付いたら一撃で殺される糞仕様が改善されないことには
現状となんら変わらん気がする
230 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 19:06:48.58 ID:Ml3rbpXi
近接エキスパートとチェイン実装するまえにまずは鉄壁の修正が先だと思うんだがな
231 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 19:49:50.11 ID:9I6NwNWc
幾つバグが発生することやら
232 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 22:49:49.82 ID:BqSCX9wf
追撃開眼条件が普通の人には無理ゲーなクエストで終わったりするんかな
233 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 23:07:44.05 ID:7agumAxl
まあ何にせよ楽しみだ。
アタックの威力が2〜3倍になってくれるならかなり面白いと思うよ。
234 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 23:28:35.98 ID:BqSCX9wf
開眼条件は追撃入れて4つと書かれてるけど時こんな感じなんかな?
アタック0.2
スピン 0.2
追撃 0.4
武器知識0.4
235 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 08:18:07.20 ID:tlsOL2CK
スピンの比重重くしたほうがいいと思う
余りに簡単に王者と共存させたら、選択肢の幅が狭くなっちまう
その構成だとスピンと追撃を0.4がいいな
あとはランページの有用スキルがどの程度のクラスにあるかだが
236 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 08:21:52.02 ID:LQH75BKG
また騙されてるw
言っとくけど新チェインは例によって他職の物になるからw
237 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 08:24:19.09 ID:7aR8HJoa
238 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 09:34:16.63 ID:LQH75BKG
考えてみろよ
全職中群を抜いて最低の火力で追撃したとして
わーすごい^^いしょうにたたかおう!と言ってもらえるとでも?w
239 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 09:47:54.42 ID:9jaI4LKj
べつに他職とPTしなくたっていいんじゃね
240 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 10:44:51.76 ID:j5pdZ+pY
追撃って衣装の追加ダメージの劣化版だったりなw
それよか鉄壁の被ダメ減をエンハみたいに力や体力ステ依存にして欲しい
241 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 11:15:21.52 ID:iYnJ8E15
どうせ武器依存スキルの装填数プラスだろうな
ますます晩餐パルスゼロスに磨きがかかります^^
242 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 12:18:44.76 ID:tlsOL2CK
>>240 追撃は十中八九そうなるだろ
20%の追加ダメージで、発生率はクラス依存とかね
もし50%追加100%発生とかにできたらアツいな
他の追加ダメ発生装備と加算されるなら脳筋が捗る
エキスパ取得スキル指定で、3万限界突破とかなら嬉しいな
脳筋の夢が更に広がる
243 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 12:51:15.47 ID:zS2adohL
>>235 鉄壁サマナーは、アタック2 武器知識4 生存5に大抵するから、
アタックの比率が高くてもいい気がする。
むしろ、武器知識は低い方がいいと思うよ。
装填数upがスキルであったら、鉄壁傷持ちサマナーがスキル連射出来るようになっちゃうし(´・ω・`)
244 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 12:56:24.02 ID:olbMt4f8
みんな夢見がち^^
245 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 13:09:37.43 ID:sHO6eqgX
スキルチェインを出せっつってんのにまた威力アップ系かよ・・・
今休止状態だがもう引退すっかな
246 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 13:16:13.88 ID:b7skNHtL
メンテ後は「やっぱり軽侮か」ってなるんだから
今のうちに夢を見ておかないとな・・・
247 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 17:52:50.60 ID:tlsOL2CK
やっぱり軽侮か、には必ずなるな
強すぎるか、弱すぎるかの極端な調整で
248 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 19:04:16.57 ID:j5pdZ+pY
がっかりしないように斜め上の実装も予想しとくかw
追撃→排他のスイッチスキル。炎上、スタン、感電、氷結がアタックに付与される。以上w
ランページ→暴れまくり、鬼神薙ぎなど微妙なスピンを武器依存で習得
なお、チェイン習得には威圧や挑発など空気エキスパが必須
249 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 20:19:54.33 ID:0kRSPdXE
ていうかこういうシステム周りのことは
基本的に早々に実装されるもんだろ
普通は徐々にコンテンツを増やすんじゃないのか?
250 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 20:45:31.35 ID:olbMt4f8
ケイブ時間ではサービスはまだ始まったばかり!
251 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 23:12:26.48 ID:LQH75BKG
まだ夢見てるのかw
普通の近接に使えるスキルが来るはずがないだろ
坊主以外いらない子扱いでゴネまくってる廃課金衣装スキラーの火力上乗せ専用に決まってるだろうが
軽侮がタダでユーザーを喜ばせるとまだ思ってるの?
252 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 00:02:47.59 ID:08qWgOzG
>>251 クォーツ銀WC
こんだけユーザーはなれてりゃ多少は危機感あるだろ
にしたって愚鈍未満だと思うが
253 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 00:08:57.41 ID:Jz1QbugQ
ケイブ的にはサービス開始からまだ5か月しか経ってませんよ^^
254 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 01:38:33.28 ID:t3wSAWFd
俺メインも近接だけど、新規で近接作っても面白そうだな。
255 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 10:15:02.15 ID:sSngtSY2
>>252 乙銀WCは喜んだのも束の間、すぐにSP半分以下に下方修正されたじゃんw
家畜を喜ばせるくらいなら腹を切る!キリッ>>>>脳弱ハム家畜以外消えてまた閑古鳥
更に半分に減らすって噂も流してたが流石に廃課金の反感が強過ぎてできなかったらしいぜw
256 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 14:12:46.77 ID:sLPfruTg
廃課金の反感で物事が動くなら
とっくに色々改善してそうなもんだが
257 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 14:39:01.59 ID:Q5imL5bI
新規に近接を作るくらいならオフゲやるわ
過疎りすぎてオフゲと変わらないしな
>>255 運営員の脳内妄想乙
258 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 19:08:59.53 ID:t3wSAWFd
>>257 オフゲはお金かかるけどイマグソはタダですぜ
259 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 19:12:52.54 ID:IgTVuKPU
オフゲは払った金に見合った面白さがあるが
イマグソはタダでもやる価値無いからなぁ
260 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 19:13:56.59 ID:t3wSAWFd
261 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 20:08:50.93 ID:Sj9W1aUa
それなら、こんなところにいないで、どこか違うスレに行けばいいものを・・・
262 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 21:10:25.84 ID:r5y5Jnmk
嫌なら見るなはどこにいっても通用しない
263 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 21:53:20.11 ID:sSngtSY2
ガンブラ派手にコケてから社員必死杉
264 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 09:11:19.78 ID:b2N82GnJ
糞の接続数でも対応しきれないのに
おおっぴらに客寄するからだよw
265 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 14:46:03.79 ID:tQ7sDSOL
※ランページ終了のお知らせ
266 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 14:57:11.30 ID:AAkIRzmZ
ランページの詳細を・・・
267 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 14:58:23.76 ID:tQ7sDSOL
※転載
■ランページ
キャップ:9-0
開眼条件: アタック Class 2-0 / スピン Class 2-0 / ラッシュ Class 2-0 / 追撃 Class 3-0
影響度 : アタック (x 0.2) / スピン (x 0.2) / ラッシュ (x 0.2) / 追撃 (x 0.4)
class 1-0 1/2 アタックのクールタイム−10% 暴れ者と呼ばれる者が身につけた 究極の暴れ技術の1つ。 アタックスキルのクールタイムが 10%減少する。 ※クールタイムが発生しない アタックスキルには効果がない。
ラッシュのクールタイム−10% 暴れ者と呼ばれる者が身につけた 究極の暴れ技術の1つ。 ラッシュスキルのクールタイムが 10%減少する。
class 2-0 1/2 カウンターのクールタイム−10% 暴れ者と呼ばれる者が身につけた 究極の暴れ技術の1つ。 カウンタースキルのクールタイムが 10%減少する。
スピンのクールタイム−10% 暴れ者と呼ばれる者が身につけた 究極の暴れ技術の1つ。 スピンスキルのクールタイムが 10%減少する。
class 3-0 1/2 アタックの装填数+1 暴れ者と呼ばれる者が身につけた 究極の暴れ技術の1つ。 アタックスキルの装填数が1増加する。 ※クールタイムが発生しない アタックスキルには効果がない。
ラッシュの装填数+1 暴れ者と呼ばれる者が身につけた 究極の暴れ技術の1つ。 ラッシュスキルの装填数が1増加する。
class 4-0 1/2 カウンターの装填数+1 暴れ者と呼ばれる者が身につけた 究極の暴れ技術の1つ。 カウンタースキルの装填数が1増加する。
スピンの装填数+1 暴れ者と呼ばれる者が身につけた 究極の暴れ技術の1つ。 スピンスキルの装填数が1増加する。
class 5-0 1/2 アタックの威力+10% 暴れ者と呼ばれる者が身につけた 究極の暴れ技術の1つ。 アタックスキルの威力が10%増加する。
ラッシュの威力+10% 暴れ者と呼ばれる者が身につけた 究極の暴れ技術の1つ。 ラッシュスキルの威力が10%増加する。
class 6-0 1/2 カウンターの威力+10% 暴れ者と呼ばれる者が身につけた 究極の暴れ技術の1つ。 カウンタースキルの威力が10%増加する。
スピンの威力+10% 暴れ者と呼ばれる者が身につけた 究極の暴れ技術の1つ。 スピンスキルの威力が10%増加する。
暴力的なまでの力を身につけ、
主に近接で効果を発揮する
戦闘エキスパート。
268 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 15:02:34.66 ID:AAkIRzmZ
269 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 15:11:04.05 ID:tQ7sDSOL
まだ使えるのは魔崩で活用できそうなラッシュ装填数くらいか
しかしそれにしても必要エキスパが大きすぎる
追撃の効果如何で変わってくる、かも、しれん、が…
class 3-0 1/2 アタックの装填数+1 暴れ者と呼ばれる者が身につけた 究極の暴れ技術の1つ。
アタックスキルの装填数が1増加する。 ※クールタイムが発生しない アタックスキルには効果がない。
↑
これの意味がわからんw
元々アタックにクールなんてねーから装填増えても邪魔なだけ
最後の一文、アタックスキルには効果がない…っておい!
270 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 15:22:10.38 ID:+I0QHqoS
ちょうど再編考えてたタイミングだったけど、こんなのなら躊躇なくスピン切って傷取れるわい
…class4まで上げると晩餐パルスの装填数も増えるんかねぇ
271 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 15:23:20.63 ID:ERVngniA
272 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 15:24:16.36 ID:RPQabr5p
衣装スキラーのスピンクール減と魔崩・ラッシャーに恩恵がある感じだな
まあ全てが御魂仲魔のスピンドラオンとショックラピで事足りる時代だからなんの意味もないがww
273 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 15:25:47.76 ID:RPQabr5p
あーclass4でスピン装填があるのか
衣装スキルスピンにも適用されるなら大幅強化だなw
274 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 15:41:02.43 ID:ERVngniA
追撃の悟り・力 力の値に応じて追加ダメージの発生確率が上昇する。
これ本人の力99だけ適用なんかマソコン分も適用されるんかどっちだ
後者なら鉄壁中でもちったあマシになりそうな感じがするけどな〜
275 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 15:46:07.30 ID:DKJq3mJG
追撃検証したやついるけどクラス1-0でためして
通常ダメの1/100が追撃のダメらしい…近接処か週末には新エキスパ空気だろw
276 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 16:07:40.22 ID:h7IjNTj8
新エキスパというか
PC近接自体、空気だからな^^
277 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 16:15:22.88 ID:Nsx/72So
/./ | |
_/ /-─'''"~~ ,.二.フ-> ! ,'
/ ./, '-─‐ '" ̄ / '´\\ ,' /
. / // ニ二u__,/ // u,__ヽ 〉- 、//
{//-===:、 |.! / / { | r‐ノ/ /
/,.イ u __\、;;;||/ @ 〃,.-;=´イ,ヽ //
. //ヾ.\ / @ フ''| |: ミ≡彡' / _\ヽ | ,' ,'
/ i´r\ヽu`≡==彡v{ .{._,.ノ/u,ノ u_ \!\ / /
ヽ.ヽrヽ.} r,ラ',ニニ二´-‐''´、 ̄ ./ヽ/ヽ.ヽ ` ー-/ ./
\`、レ',.イー' ( __ } | - ’,. ‐ヘ / ,| | _//
. `//_| rーrー┬ゝィ‐''1´ ,レ'´ /ン ! /、'´ ̄
// ! l‐┴‐┴‐┴‐ '"´ /ヽ/ u |、// `丶
,r‐' / \ヽ.r‐┬‐┬ ''1´.工 -‐'´u |//\
/ / /| \` ┴‐''' ´ ̄ ==''___/// ヽ
/ /  ̄ ̄| | `ー、'''"~~´ ̄ ̄ //
./ | | \-───‐- 、//
278 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 16:31:49.98 ID:tQ7sDSOL
晩餐パルスは間違いなく増えるが、武器依存なら他に増やす手段あるしなー
このエキスパ消費量は痛すぎるぜ
>>275 ワロタw
10%位だろって思ってたが、どころじゃなかった
カンスト30000で300ダメージ追加?馬鹿なのはわかってたけどここまでとはw
エキスパ上昇で習得するやつが追加ダメージの基本部分加算なら最終的には11%になるのかな
279 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 17:12:54.37 ID:zSvzmPKM
すまん俺が馬鹿過ぎるんだろうが、日本語が読解できん
>アタックスキルのクールタイムが 10%減少する。 ※クールタイムが発生しない アタックスキルには効果がない。
つまりどういうこと??
クールタイムが発生するアタックて、あるんだっけか??
280 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 17:23:19.82 ID:AAkIRzmZ
衣装スキルを入れていいなら掌底破がクール150秒のアタック
281 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 17:25:17.92 ID:tQ7sDSOL
DMCだろ、ギターぶちまけるやつ
あと調べてびびったが、倭道の太刀・突きって日本刀の武器で使える奴だよな
クール20sもあるぜ、これw威力110なのにww
282 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 17:30:11.27 ID:mlrlp99u
衣装スキルにしか適用されないエキスパスキルってのも凄いな
283 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 17:41:00.35 ID:PsxTBqRm
>>281 日本刀のスキルは使っても誰も気づかないくらい地味なんだぜ
284 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 17:41:09.25 ID:zSvzmPKM
>280,281
ああ、なるほど。衣装スキルやCP武器があったのか。兄貴達thx!!
しっかしエキスパまでCP絡みとはヤッタネ。
・・げんなりですわ。
285 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 17:44:16.25 ID:tQ7sDSOL
クール95カットなら掌底破で腹パン近接とか面白そうだったのにw
対応スキルがたったこれだけの上に10%っておい
286 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 17:54:20.10 ID:Nsx/72So
m9(^禿^)
287 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 18:01:44.31 ID:dhKO6FNz
まぁせっかくだしやることないからランページとってみようかと思ってるんだけどさ。
アタックのクラス3つ下がったらアタックの近接値-15、
王者のクラス1.4下がったらさらにアタックの近接値-14、
みたいな計算でいいんだっけ?
でもこれほとんど衣装スキル近接用のスキルだよね。
288 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 18:03:13.15 ID:tQ7sDSOL
アタックスキル利用時、な
スピンとかの時は関係ない
289 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 18:40:44.04 ID:9GjN1gQv
ランページのカウンターが意味わからんね
威力もヘカトン魂合(計+500%)と比べてカスだし
装填数+1もノクバ無効には意味ないのニコ動でわかったし
むしろ異常状態付与とかでとにかく敵を止める内容が良かったんじゃない
290 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 18:43:39.27 ID:tQ7sDSOL
軽侮のやる事なすこと意味わからん
この糞性能だと新たにエキスパ上げようとかキャラ作ろうとか
そういう意欲がさっぱり湧いてこない
ごく一部の物好き達が利用法編み出すまで放置だな
291 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 19:36:40.52 ID:PEWqypPd
ランページには
・アタックが周囲巻き込む
・スピン範囲増加
・ラッシュ移動距離増加
・バックステッポ
とか期待してたんだがなぁ…
292 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 20:17:43.50 ID:xKwIfX7S
軽侮は火力高揚しか脳みそに無いからな
近接に必要なのはオートガードとか○○見切りとか、防御要素の充実がまず先だってのに
近付けば一撃で殺されるのに火力アップばっかりとかアホか
293 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 20:51:21.24 ID:aw5pOXF3
中身スッカスカのまんまだってのに
未だ新川大プロデューサー様は「即死の美学」とやらを
追求なさってらっしゃるからな
少なくともこいつが関わってる限りもう何やらしても_だと思いますw
294 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 22:36:30.21 ID:PEWqypPd
たしかに属性ブロック(20秒程度・別属性使うと上書き)
とか反射無効とかいいよなぁ…
295 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 00:21:09.42 ID:QI7538Oo
今仕事から帰ったぜーw
ランページってどんなんだろなwktk
296 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 00:23:38.55 ID:MvPIG7I8
早く寝て明日の仕事に備えたほうが建設的ですよ^^:
297 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 00:49:34.09 ID:QI7538Oo
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl 寝る!
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
おやすみ
298 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 13:28:12.94 ID:pfWwUcoS
劇的に戦術に使えそうなものは無かった・・・
常に多重で支援操作練習するほうがいいな
299 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 18:17:28.90 ID:AITnBbPy
300 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 18:27:29.03 ID:e/0JPnQ3
301 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 19:22:22.85 ID:9J5cwQTP
クイックムーブ フロント
クイックムーブ バックステッポ
クイック サイド
とかあれば避けまくりんぐで楽しいだろうなぁ
302 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 19:30:53.86 ID:MeRztZ7C
このゲームアクションぽい要素あるけどアクションじゃないから
システム的に無理な気がする
見た目の攻撃に当たり判定とかないからな
発動したタイミングでスキルの範囲内にいるかいないかだけ
予備動作見てから回避が出来ないなら普通に移動するのと変わらんし…
303 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 22:23:55.61 ID:JC76vnuK
いや、魔法のショットとかは発射後に軌道を見てからダジれるが
銃は速度的に無理だろうけど
304 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 22:53:03.17 ID:MeRztZ7C
あれもキャラに当たり判定あるわけじゃないぜ
見た目ではなくて、内部の計算で着弾が確定する範囲に弾が侵入した時
対応する防御行動をとっているか、いないかだ
避ける動作そのものには意味がない
例えばオデンのグングニルは弾みてたって避けれない
通常の魔法のショットは内部の計算と見た目が近いんだろうな
本当のアクションならば
同じアタックでも、使う悪魔によって攻撃速度や範囲が違って
その軌道をみて、回避行動を取れないといけない
使う武器によって、攻撃速度や範囲が違わないといけない
な、モーションに意味がない時点でアクションとして成り立たないだろw
今糞のアクションは、内部の計算を、辻褄が合う程度の見た目にして表現してるだけ
これを完全に一致させないと、ユーザーには内部計算が見えない以上難しいでしょって話
305 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 02:38:08.30 ID:W24Wn9TW
痴れ者と呼ばれる者が考えた究極のあれな技術の1つ。
アタックスキルのクールタイムが10%減少する。
※クールタイムが発生しないアタックスキルには効果がない。
306 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 03:06:13.70 ID:4ymesKXs
んでもって仲魔用にクール減のあるアタック実装したりしてw
307 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 07:50:11.09 ID:LlYjeG6R
ランページ自体が上がっても王者よろしくアタック強化と防具損耗緩和みたいな
付随効果が何もないとかカスすぎる
308 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 08:59:34.42 ID:sXCpqmbt
ランページって名前なんだから
せめて全方位アタックくれよ…。
囲まれて超リスキーだがたのしそう
309 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 11:54:09.14 ID:b6MuIzqt
ランページ<パワードフェイスでおけ
現状のエキスパ削るほどのもんでもねーな
310 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 12:18:47.29 ID:r6P0r1++
期待はずれだったよな
ガンナーのヘビィラピ並みのものが近接にきてほしかったわ
311 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:04:30.38 ID:b6MuIzqt
エキスパ開放必須で威力+10%とか何かの冗談かと
追撃の確率ダメ足してもランページ<王者
アタック装填:はあ?
カウンター装填:二発目潰されて終了、バックバッシュ+威力UP無いとカスダメ
スピン装填:二発目(ry ノクバ無効以外吹っ飛んで意味無し
ラッシュ装填:パワード付けろ
まあこんなもんだね
312 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:51:43.66 ID:IXrW//cr
ライドウみたいに仲魔の親密度+継承タイプごとに○○忠義斬とか・・・
いや、やっぱダメか
普通にフュージョンぶっ放した方が早いし安全だ
313 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 16:03:47.09 ID:26w7qVyV
スキル名がランページなんだから・・・なのにカウンターとか…
微弱な範囲アタックでもあればまだなw期待してた近接の好きの奴がもう息してね〜よwww
314 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 18:57:05.07 ID:SVJWSoaU
影の鎌をメインにするタイプの職は新たに作れそう
結局衣装スキル職でしかねーけど、キワモノだから目立つぜきっとw
クール短いからクール95にする必要はない(=必殺確保が容易)し
低めの固定威力さえ何とかできれば範囲も優秀だしな
アタックで3万出せる時代だから、威力150もあれば余裕だろ、たぶん('∀`)
315 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 19:28:05.88 ID:sXCpqmbt
あと超巻き込み範囲&超移動距離で威力弱いラッシュくれ
装填増やして縦横無尽にタゲ取り
状態異常装備で支援ラッシャーって新ジャンル開拓
316 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 04:23:13.53 ID:7rrbd20R
お前らが必至に騒ぎ立ててれば異常な修正くるだろ
・・・ないか
317 :
名も無き冒険者:2012/07/29(日) 07:46:17.59 ID:GpOcuSX7
影の鎌は万能相性だから専用の武器や装備調整必須
努力の割りに残念ダメらしいけど
MPコスト50%だから連発難しいが
クレープ食いながら回るの想像したら・・・アリだなw
318 :
名も無き冒険者:2012/07/29(日) 08:16:21.75 ID:GpOcuSX7
MPコスト減ざっと調べたら
頭:愛と慈しみ帽子−10%
顔:神秘グラス−15%
上半身:アヌーン−20%
下半身:サロン茶−20%
リング:セレンorヴェル−10%〜
靴:ホロウ−15%
腕:ホロウ−15%
乗算か加算か不明だがコスト0いけるんじゃね?
リングはスピン高揚にしてもいけるか
基本グレモリーとアヌーンで万能高揚確保
良し後は任せた、エアコン入れても一度寝るわ
319 :
名も無き冒険者:2012/07/29(日) 08:31:37.61 ID:AevYuyPb
何年同じことを話しあってるんだ?誰も使わない=ゴミって結論でてるでしょうが。
近接スレっていつもそう(笑
320 :
名も無き冒険者:2012/07/29(日) 09:09:27.54 ID:/W+8K0x2
ゲーム自体がゴミなんだからガタガタ言ってんなクソが
321 :
名も無き冒険者:2012/07/29(日) 09:24:12.00 ID:aAcLm5p/
ゴミの中のゴミ
でてこいや
322 :
名も無き冒険者:2012/07/29(日) 09:49:56.41 ID:iMqOmgNG
0にする必要はない
どうせ2連射だから2回撃てればそれでいい
ヴェル+5にクロトでも融合しておけばとりあえず足りると思う
LBが出ないとお話にならない、だからMP軽減じゃなく装備は必殺メイン
万能高揚は武器だけで普段は恐らく十分、必要な時にRT食えばいい
コストも回復する間もないくらい連射居る場所ならCCエターナもあるしな
誰も使わない=ゴミだと断言する人は
流行に乗ることしか出来ない人だと思う
期間鞘で属性変更して戦う戦法とか
ナパームを高揚させて攻撃手段にするとか
衣装スキル時に属性弾丸使って属性変更とか
突飛な考えから開発された戦術は他にも沢山あるはず
これら全て、実装されてすぐ使い始めた人は居なくて
誰かが研究して使い始めて、誰かが真似をして広がっていく
ランページは実装されて間もないものだし
今までの影の鎌は、連射確保しようとすると
LB発生への影響が大きいってことで敬遠されてたと思う
今なら、常時2連射確保しつつ破壊シンボル+マジェ天下+LBCOMP+カノウ薬
にLBエターナで発生90%、更にチョコも食えば95%まで伸びる
威力は残念だが、クールが10sだから他の衣装スキルよりクールは少なくて良い
その分を必殺とLB威力に回さなきゃならないが
323 :
名も無き冒険者:2012/07/29(日) 10:12:37.48 ID:KTyBMbBb
いちいちLBエターナとカノウ薬まで使うのかよww
324 :
名も無き冒険者:2012/07/29(日) 10:24:00.55 ID:iMqOmgNG
普段は使わなくていいぜそりゃ
でも必要な場面(主にUB)でLBエターナとカノウ飲むのは
PC戦闘職だとどうしようもないことなんだぜ
消耗品なしだと発生60%が限界だからな
325 :
名も無き冒険者:2012/07/29(日) 11:42:57.51 ID:Yg62kCxk
>>318 エキスパが5000余っていれば、操魔5で50%カットだよ。
エキスパ2000余っていれば、操魔2で、25%くらいカットだよ。
どっちも乗算だけど。
326 :
名も無き冒険者:2012/07/29(日) 11:59:29.02 ID:YpzRktwi
>>325 ウソ教えんなw
近接スキルには適用されねえよ
327 :
名も無き冒険者:2012/07/29(日) 12:28:00.63 ID:iMqOmgNG
上級魔導の詠唱短縮だけは魔法のみだな
あとはクラスによる詠唱短縮、MP軽減
魔導によるMP軽減両方機能する
5-0まではきついが端数で2-0まではアリかもな
328 :
名も無き冒険者:2012/07/29(日) 13:21:57.40 ID:Yg62kCxk
>>326 あれ、魔法のみなの?
まあ、操魔5で近接なキャラはいないから分からんけど。
でも、魔弾には適応されるに、スピンとかには適応されないの?
329 :
名も無き冒険者:2012/07/29(日) 14:41:25.23 ID:/W+8K0x2
操魔2-0の魔道循環法は近接値依存スキルを含め全てのスキルに適応される
ただし影の鎌は持ってないから試した事がない
要検証
330 :
名も無き冒険者:2012/07/30(月) 11:28:32.12 ID:FZCKSTmB
コストの話で全身ウーズ魔装思い出した
すぐLBLBで火力押し付ける奴より
個人的にはこう言う奴のが格好良いと思うわ
331 :
名も無き冒険者:2012/07/30(月) 17:12:26.62 ID:r+Jln8kl
実用性の有無の議論なんだから
火力の話は切っても切れんだろうに
332 :
名も無き冒険者:2012/07/30(月) 18:56:00.24 ID:VgTqnndn
昨日オロチでショックアタッカーと一緒になった
なんか俺の与えるダメも上がったんだが…傷入れれる装備とかあるんかいな?
動きとしては
ショックで捉える→アタック3発→スピン→アタック3発…
を延々繰り返してますた
333 :
名も無き冒険者:2012/07/30(月) 19:49:52.10 ID:r+Jln8kl
お前も近接だろ?
だったらディスだろw
打斬突使ってたならほぼ確定
雷持ってたなら・・・
スピンがメイルならたまに傷入るが
3種ランダムだから信頼性は微妙
或いは大炎上の頭特性入れてた可能性もあるな
334 :
名も無き冒険者:2012/07/30(月) 21:06:00.03 ID:s+G1WJKZ
単なるPTブースト装備だったりして
335 :
名も無き冒険者:2012/07/30(月) 23:53:33.56 ID:VgTqnndn
多分動きから見てディス3発からメイル?
336 :
名も無き冒険者:2012/08/01(水) 01:46:43.42 ID:t+6fnZBr
今日、ショック殴りの人に確認とりました。
ディスアーマーとメイル傷と大炎上全部狙ってるとのこと。
大炎上ェ…
337 :
名も無き冒険者:2012/08/01(水) 02:04:59.26 ID:4qw7CluJ
そのあたりまでなってくるとすげえな
338 :
名も無き冒険者:2012/08/01(水) 08:51:04.07 ID:nA991gwT
そうか?
339 :
名も無き冒険者:2012/08/01(水) 12:33:17.08 ID:4qw7CluJ
俺みたいな昔の近接タイプからすると十分すげえわ
340 :
名も無き冒険者:2012/08/01(水) 12:53:17.57 ID:t+6fnZBr
その人曰わく
「俺、しがない殴り支援っすから…」
謙虚なナイトがいた!
341 :
名も無き冒険者:2012/08/01(水) 13:32:20.05 ID:KMuzZW6X
まぁ全部異常高揚乗るから相性は良いわな
必殺維持がかなり厳しそうだが、タイマンじゃ最強だろう
342 :
名も無き冒険者:2012/08/01(水) 21:14:33.46 ID:Zry6Qqna
343 :
名も無き冒険者:2012/08/02(木) 08:51:42.20 ID:Yt2Q6kU9
それほどでもない
344 :
名も無き冒険者:2012/08/02(木) 19:50:11.49 ID:0wmbm4xy
自演臭いな
345 :
名も無き冒険者:2012/08/03(金) 16:15:16.79 ID:aDW4B7Zf
じゃあここまで全て俺の自演( ̄∀ ̄)
346 :
名も無き冒険者:2012/08/03(金) 16:46:09.25 ID:Ud8h7lNq
アホなこと自演の如く
愚かなること自演の如し
347 :
名も無き冒険者:2012/08/12(日) 13:35:43.44 ID:5aTOdDgT
ランページと追撃はその後どんな感じよ
348 :
名も無き冒険者:2012/08/12(日) 17:05:59.08 ID:gvocZXfK
追撃は1−5まで上げてみたけど特に変化なし
カノウのカーネル空間では与ダメと同等の追撃ダメが発生してたから
最終的にはあんな感じになるのかね
349 :
名も無き冒険者:2012/08/12(日) 17:11:40.20 ID:TILCwe54
覚えんなよ、ガチャの布石でしかないのに
350 :
名も無き冒険者:2012/08/12(日) 18:04:40.89 ID:OjoinpuC
ガチャと苦笑:追撃発生率、威力アップ衣装 登場
→ ダメ3万x2出せない奴はPTくんな
→ 衣装もってない奴は淘汰される
またこの繰り返し
351 :
名も無き冒険者:2012/08/15(水) 16:25:14.72 ID:eaE21JxK
>>348 与ダメと同等ってマジ?
30000ダメに対して4800しか増えてねーSS見たんだが
基本1%にパッシブ5%ずつ*3で合計与ダメの16%じゃねーの
352 :
名も無き冒険者:2012/08/15(水) 21:14:21.58 ID:tRKKGk+S
カノウ君の夢の中ではLB100%でたり追撃100%でたりします
ゲーテ魔晶も追撃エキスパとか言い出してるし課金狙ってるのがもろ解りだね
353 :
名も無き冒険者:2012/08/19(日) 09:43:33.64 ID:5vE83HbU
晩餐、パルスを常用してるやつって多いんだな
まじでびっくりしたw
354 :
名も無き冒険者:2012/08/19(日) 16:58:01.25 ID:Vtd6XJDZ
衣装スキルで本当に使えるのはゼロスだけだわ
晩餐はカスが嬉しそうにコーディネートしてる姿しか浮かばん
あのゴミスキル生産職が着るもんじゃねーの?
355 :
名も無き冒険者:2012/08/21(火) 00:47:38.57 ID:noM7HmQ6
ゼロスも見た目同じだろ
近接衣装スキルなんぞ坊主くらいしか使う場所ねーよ
それ以外で使うとか恥ずかしいから止めとけ
356 :
名も無き冒険者:2012/08/21(火) 11:30:57.03 ID:0UTVV0i4
見た目も威力も範囲も違うわw
坊主でも晩餐より余程使えるが本領発揮するのはUBだよ
あとク鯖だと坊主に衣装スキルで行ったら笑われるレベルだからな
357 :
名も無き冒険者:2012/08/21(火) 12:11:58.68 ID:UNHf9YCC
未だにこんなゲームでムキになってるクー鯖民が笑われるレベルだろうwww
358 :
名も無き冒険者:2012/08/21(火) 13:07:00.30 ID:EWE5dMdJ
359 :
名も無き冒険者:2012/08/21(火) 13:08:10.87 ID:Drxi9HT2
クー鯖はどうやって倒すんだ?
360 :
名も無き冒険者:2012/08/21(火) 13:28:27.14 ID:ZZ2WosrP
仕切り屋がいるからクー鯖は昔ながらのやり方しか出来ないと聞いたなぁ
361 :
名も無き冒険者:2012/08/21(火) 13:29:45.12 ID:ZZ2WosrP
連投ごめん、それはピクだったか・・・
362 :
名も無き冒険者:2012/08/21(火) 13:31:04.73 ID:hN9+Oh45
みんなで大切断
363 :
名も無き冒険者:2012/08/21(火) 13:33:45.83 ID:7/K/K7lD
軽侮鯖大切断
364 :
名も無き冒険者:2012/08/21(火) 14:01:56.38 ID:V+MrqQCh
追撃って16%しか出ないの?
天使相手に呪殺相性の追撃だすと大ダメージとか一切ないの?
365 :
名も無き冒険者:2012/08/21(火) 16:29:49.84 ID:n6nqYbxt
ガンナー、近接職って言う癖にパルス付けてる奴は操作も下手くそで萎える。
予め残ると予想出来る箇所の敵に仲魔で攻撃すらしないww
366 :
名も無き冒険者:2012/08/22(水) 10:19:25.32 ID:itku2o2R
ちなみに、晩餐よりゼロスの方が使えるというのは、
火力が飽和していて威力が変わらないから、
範囲の広いゼロスの方が良いということですか?
367 :
名も無き冒険者:2012/08/22(水) 14:02:51.40 ID:DyHmrPXX
威力が変わらないの意味が分からないけど範囲が広いっていう点は合ってる
368 :
名も無き冒険者:2012/08/22(水) 16:07:13.14 ID:itku2o2R
>>367 ご回答ありがとうございます。
威力が下がっても範囲の広いゼロスの方が使えるということなんですね。
でも晩餐とゼロスって威力が4倍くらい違いませんでしたっけ?
369 :
名も無き冒険者:2012/08/22(水) 18:21:46.44 ID:MJFRSKOw
そう4倍違うけど
3万出せるなら範囲広い方がいいだろ
まぁ一度使ってみて、晩餐じゃないと出ないようなら火力不足だから
やめておいた方がいいけど
370 :
名も無き冒険者:2012/08/22(水) 19:15:50.59 ID:MJFRSKOw
>>359 要は一撃で倒せれば何の職でも問題ねーわけで
一時期大切断が流行ったが、今は殆どいねえな
大半がサマナーの万能か、デスバとかな
さすがにPC戦闘職はエターナ必須になるからコストがかかって人気ねーよ
ごく一部に、大切断、魔弾、ラピッドが生き残ってる感じ
371 :
名も無き冒険者:2012/08/22(水) 20:21:11.28 ID:DyHmrPXX
LBは別として
廃装備じゃなくても晩餐なら9999、ゼロスでも数千ダメージ出るんだよな。敵にもよるけど
そうするとイチ金の悪夢キリンとかボス部屋の雑魚、クオーツ金の雑魚とかを広範囲で1撃できる
PCのスピンに比べれば射程は2倍だから範囲面積は4倍になる
クールタイムをかなり減らさないと連発は難しいけど、場所を選べば日常的に使えるスキルだと思う
スキル装填数を増やして廃装備すりゃシナ金やUBでも使えるんじゃね?やったことないけどさ
372 :
名も無き冒険者:2012/08/22(水) 20:55:43.62 ID:Rj7783Wr
>>371 それ近接なの?
そこまでしないと倒せないのかw
373 :
名も無き冒険者:2012/08/22(水) 21:34:13.52 ID:MJFRSKOw
UB出る物理職はゼロス+パルスが多いね
UBは場所が広いから晩餐じゃ使い物にならん
メインゼロスで、密集したらパルスと使い分けてるんだろう
でも衣装スキル使わない脳筋型もいるっちゃいる
374 :
名も無き冒険者:2012/08/23(木) 20:54:36.63 ID:r7G6++RO
近接がある程度安定して高ダメ出そうと思ったら衣装頼りってなんかなぁ
廃近接見てるとかっけーんだけどね
ところで晩餐とゼロス服ってマジで見た目違うの?
攻撃時のエフェクト違うのは知ってるけどさ
ついでに生き残ってる脳筋は普段何着てるの?
375 :
名も無き冒険者:2012/08/23(木) 21:12:10.80 ID:VyIfoO/K
ラッシュとスピンは仲魔のほうが強いからな
差をつけるならサポートに回るか、衣装に頼るかだろ
ショックは鉄壁サマナでもアタックハメに使えるし
あえて拘りたいんなら、衣装スキルなしプレイすればいいんだろうけど
それで経験やマッカ稼ぐのは大変だぞ
ゲーム性なら他のがいいだろうし
376 :
名も無き冒険者:2012/08/23(木) 22:16:40.80 ID:K1VzRl72
ク鯖大僧正にラッシャーがのさばってるのは
晩餐パルスが少なくて散るから?
377 :
名も無き冒険者:2012/08/23(木) 22:20:32.39 ID:TjY2a+Gb
晩餐パルスが先手とれなくて淘汰されたからw
378 :
名も無き冒険者:2012/08/23(木) 22:43:43.50 ID:qlYBX+wa
今転生システム実装されたら、PCが仲魔の10倍強くなるとか意味不明バランスになるんじゃね
強さの割合はPC4.5 ナカマ5.5くらいで丁度いいのによ
379 :
名も無き冒険者:2012/08/23(木) 23:24:23.91 ID:87B/akoA
>>376 スピンが最速だと思って、そこで思考停止してる奴は
恐らく手も足も出ない
実際は優先度なんて関係無い
行動なんて何でもいい、3万出るスキルなら何でもいい
まぁラッシャーも今はもう殆どいねーけどな
稼げないからというよりは単純に近接が減って過疎った
380 :
名も無き冒険者:2012/08/23(木) 23:26:38.47 ID:/XVi7S4m
カッケー
381 :
名も無き冒険者:2012/08/24(金) 12:09:11.69 ID:8+tIvW5k
>>378 PC4.5で仲魔5.5の割合がちょうどいいって根拠は?
素直に5-5じゃダメなんか
382 :
名も無き冒険者:2012/08/24(金) 12:37:25.63 ID:juSu9ReE
5−5でもいいけど、女神転生だとやっぱ仲魔>主人公だからな
383 :
名も無き冒険者:2012/08/24(金) 13:51:04.08 ID:1+0O40oQ
どうでもいいけどインフレは勘弁
俺はヤムチャが好き
384 :
名も無き冒険者:2012/08/24(金) 16:26:25.41 ID:uRk9Xd5D
マサカド付けて気合い→至高の魔弾、死亡遊戯、ジボバンの主人公が
仲魔1体に完璧に劣っているとは思わん
火力も防御性能も、構成次第でメインになりえただろ
プレイングで選択できて然るべきだと思う
自分が支援に徹するか、仲魔を支援に徹せさせるか
今の仲魔の支援はカスすぎる
ステにも差がありすぎる
385 :
名も無き冒険者:2012/08/24(金) 16:52:17.74 ID:juSu9ReE
人修羅が悪魔みたいなもんだから
つーかマサカドゥスつけたら強いに決まってるわ
真Vはグラの都合上とはいえ、武器防具の概念がないのが残念すぎる
真T・Uは主人公9に対してナカマが1という糞バランスだし
SJはタダノ3、ナカマ7くらいでラスボス戦&偽神戦では主人公役立たず
ハッカーズは仲魔の方が強いし
魔神は人も仲魔も味方側がインフレしすぎ
386 :
名も無き冒険者:2012/08/24(金) 17:10:02.26 ID:yDvgGcfQ
タダノはピースメーカー持って頑張ってたぞ
俺がテキトーな構成の仲魔しか連れてなかったからかもしれんが
387 :
名も無き冒険者:2012/08/24(金) 17:16:29.40 ID:uRk9Xd5D
要するに作品によってマチマチって事だろ
各作品にファンがいるんだから、どちらをメインに立てるか
やはり選択出来るべきだと思うがなー
俺は真3のシステムは洗練されてると関心したもんだがw
武器と防具と成長を1つのシステムで形にして
なおかつ自由度が失われてないんだからな
マサカドはまぁオマケみたいなもんだから枠外でw
388 :
名も無き冒険者:2012/08/24(金) 17:17:23.06 ID:uRk9Xd5D
×関心○感心
スマソ
389 :
名も無き冒険者:2012/08/24(金) 20:42:11.52 ID:0YIcwmZH
もうすぐ特賞でマサカドゥスのタリスマンが出るよ
390 :
名も無き冒険者:2012/08/24(金) 20:46:13.06 ID:VXGd2WL2
ヒホマニズムだっけか
391 :
名も無き冒険者:2012/08/25(土) 08:29:36.45 ID:+t7OhWmc
近接で最もロマンのあるスキルは何ですか?
392 :
名も無き冒険者:2012/08/25(土) 09:22:59.77 ID:4aM2AJKG
近接の存在が既にロマンなしでは成り立たない
敢えて挙げるなら大切断、ヒートウェイブ
393 :
名も無き冒険者:2012/08/25(土) 09:25:57.42 ID:hAFL0fvZ
高揚なしノーマルアタック(素手)だっ!
394 :
名も無き冒険者:2012/08/25(土) 11:50:54.30 ID:scQYT/G7
395 :
名も無き冒険者:2012/08/25(土) 12:20:51.34 ID:dhjDlcGt
396 :
名も無き冒険者:2012/08/25(土) 12:58:09.07 ID:6BavEHhE
アタックやラッシュも御魂特徴、高ステ、高必殺LB発生のおかげで仲間のが強いからな
ロマンすらない
397 :
名も無き冒険者:2012/08/25(土) 13:26:50.62 ID:NjCBI8wU
398 :
名も無き冒険者:2012/08/25(土) 13:32:06.45 ID:7bCUsGa4
わろた
399 :
名も無き冒険者:2012/08/25(土) 14:05:53.94 ID:0s5NOFtp
400 :
名も無き冒険者:2012/08/25(土) 14:35:07.51 ID:wHFmP/1o
自爆だな
401 :
名も無き冒険者:2012/08/25(土) 20:22:15.35 ID:7bCUsGa4
クリティカルは銃以外の物理攻撃でのみ発生するようにして下さい
402 :
名も無き冒険者:2012/08/25(土) 21:30:09.23 ID:L9HM1abr
LB自爆追撃食いしばり持ち
403 :
名も無き冒険者:2012/08/26(日) 04:02:37.12 ID:ecIOgEop
ダメージじゃなくてコストだから食いしばっても無駄だ
404 :
名も無き冒険者:2012/08/26(日) 22:40:50.00 ID:/kQfeUdd
ダメ全然伸びね、もうやだ(´;ω;`)
405 :
名も無き冒険者:2012/08/27(月) 00:52:22.61 ID:IHDLAIVf
夢想正宗を融合でつくれたらいいのになー
追加効果睡眠で絶対近接がたのしくなるはず・・・
ロマンがあるはず
406 :
名も無き冒険者:2012/08/27(月) 01:28:01.83 ID:zaSb7pmu
軽侮社員<ガチャ武器で、緊縛なったり魅惑なったりする武器あるから、それ使いなよ!
407 :
名も無き冒険者:2012/08/27(月) 02:03:48.93 ID:qy+xnfES
>>404 素直に傷とアサルト取っちゃおうぜ
あら不思議
適当装備でもカンストダメージ
408 :
名も無き冒険者:2012/08/27(月) 02:16:04.47 ID:zaSb7pmu
金はかかるが、アサルトストーン使うという手もあるぞ。
まあ30%しか伸びないけど。
ここぞという時に、アサルト石、ソリッド石持ってるのも悪くないよ。
409 :
名も無き冒険者:2012/08/27(月) 07:05:41.03 ID:J1bB9h/t
使えばわかるけどアサルト石って持続時間短すぎて役に立たないよ?
ソリッド石なんてまじやくたたねえっつの
ダメくらってノックバックしてる間に効果きれる
410 :
名も無き冒険者:2012/08/27(月) 08:28:37.52 ID:C89wUU0Q
アサルト石、ソリッド石の効果時間て15秒だっけか
かけるだけで何秒ロスするやらw
411 :
名も無き冒険者:2012/08/27(月) 08:52:31.85 ID:npmG9CZV
晩餐パルスゼロスしかできないキャラで「近接です」とか言ってるやつらいるけど何なんだこいつらw
412 :
名も無き冒険者:2012/08/27(月) 09:48:30.36 ID:S4ObYzL5
アサルト石は使ってるモーション中も時間経過するから
実際の利用できる時間は13秒くらいのもん
13秒で何回ダメージ通せるかっていうと
アタックだと移動ナシ、相手のノクバなしの条件で17回程度
自身の移動や相手のノクバありの場合は一桁になるだろうな
だがまぁ、例えばフュージョンぶっ飛ばす時とか
ここぞというタイミングで使うのには悪くない代物
何せ係数高揚じゃなくて完全な30%ダメージアップだからな
常時運用には向かないが、決して意味のないものではないと思うぜ
ソリッド石はね、うん・・・ごめん、俺もいらないと思う
>>411 別にいいじゃん
俺もカッコイイとは思わないけど
どう捉えるかは個人の自由だろ?
衣装スキルをやめさせたけりゃ
自分の火力磨いて、そのカッコ良さに惚れさせればいいのさっ
413 :
名も無き冒険者:2012/08/27(月) 10:43:12.57 ID:0M4sos0Y
俺もアサルト石はフュージョンぶっ放す時しか使ってないな
イチ金ボス部屋でピシャーチャやガンダルヴァをメガブレイズで焼き払う時
414 :
名も無き冒険者:2012/08/27(月) 19:57:55.98 ID:/hqA5Os0
(・禿・):効果時間30秒で50%アップのアサルトストーンを出そうかな。1個5円ぐらいなら買うだろ?
415 :
名も無き冒険者:2012/08/27(月) 20:11:27.54 ID:u6wvlQlx
いいね、ついでにエキスパのアサソリは廃止な^^
416 :
名も無き冒険者:2012/08/27(月) 20:22:38.15 ID:42UNKMkA
そんなことよりお前らブロッキング楽しいぞ
スライム三体にボコられてもガードできるんだぜ
MP無くなるけどな
417 :
名も無き冒険者:2012/08/27(月) 20:33:46.27 ID:0M4sos0Y
ガードはなぁ・・・攻撃防ぐたびにガードが解除され再入力しなきゃならんし、
肝心のダメージ軽減効果が全くないのと一緒だし
ダメ半減、HP比攻撃軽減、複数相手から防御可、一度の入力でガード状態継続、防具耐久減無し
こんな仕様だったら使うけど
418 :
名も無き冒険者:2012/08/27(月) 20:42:34.27 ID:qy+xnfES
近接でニューロ&ニーベルング&エペとか・・・
新しいなw
419 :
名も無き冒険者:2012/08/28(火) 01:49:21.38 ID:68jj+n5I
>>416 常時テンプルナイトクロスでCOMP内が天使軍団の人ですか?
420 :
名も無き冒険者:2012/08/31(金) 18:06:58.65 ID:2OKQaqqS
戦闘中は近接のみACTケルみたいに疾駆状態になると楽しいと思った。
みんなどう思う?
421 :
名も無き冒険者:2012/08/31(金) 18:25:56.24 ID:Dnq0SSkX
王者の高位スキルに前方にガガッと移動するスキルくれー。
それだけで近接は化ける可能性が…
422 :
名も無き冒険者:2012/08/31(金) 18:37:52.32 ID:cKBGAWtM
まず防御力と自身のノクバ値アップ&その間の硬直無効とかが無い限り何やっても変わらん
接近戦キャラなのに敵に接近したら一撃死という現状を改善しないことにはな
423 :
名も無き冒険者:2012/08/31(金) 18:45:20.37 ID:Oizbn0FJ
一撃でウボァーなのはガンナーも変わらんが状態異常が効く相手なら
有利に戦いを進められるからなぁ〜そこいらに居る雑魚前提の話なら
近接のほうが明らかに効率的だけど一定以上の相手なら近接不利すぐる
424 :
名も無き冒険者:2012/08/31(金) 18:55:50.67 ID:/NWfarQB
鉄壁ないと碌に敵に近付けない相手が多いからなw
高火力カノン→高火力スピン待機のルーチンを捌き損ねると即死または炎上などの硬直→回復作業で延々とループするw
仲魔使えば良いとかの話じゃなくてせめてダッジ、ガード、カウンターは必要エキスパ今の半分にして欲しいわ
425 :
名も無き冒険者:2012/08/31(金) 19:20:27.13 ID:cKBGAWtM
ガードなんて1000ダメージが980くらいに減るだけだし
HP比率スピンなんてガードしてもしなくても食らうダメージは一緒だし
防御効果の無い防御スキルをどうにかしろ
426 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 11:24:52.94 ID:93FLIrbL
俗に言う「廃サマナー」な人と初めてPT組んでもらったんだ
もうだめだと思ったわ
俺とそのひとのレベル差10近くあるんだが、
俺があと10レベル上がったところでどうにもならん
427 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 11:28:42.76 ID:93FLIrbL
でも近接やめたくないんだ
どうすりゃいいの
428 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 11:43:59.55 ID:4GRieml3
べつにサマナーと比較しなくたっていいじゃん
近接でもDとかで満足に戦闘できるならそれでいいんじゃね
429 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 11:53:16.30 ID:93FLIrbL
thx.そうだな ありがとうつまらんこと書いたわごめん
430 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 12:38:24.46 ID:cxpzUfY+
近接も、他のPC戦闘職も
UB常連で普通にクリアできる人はいるんだぜ
鼻で笑われようとも、上を目指せばいい
サマナーの方が手軽に強くなれるのは間違いないが
全ての職で、現状の全てのコンテンツで
完全に詰まる事はないと既に証明されている
431 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 13:07:23.23 ID:OlUtFXfh
鉄壁なしで?
432 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 13:34:20.60 ID:cxpzUfY+
UBで鉄壁なしはPC物理職だと相当厳しい
誰にディバイン掛かってるかわからないから
出現した瞬間以外は殆どが反射疑惑
強引に突破するにしても、かなり特殊な対策が必要になると思われる
PC魔型とサマナーは万能撃てるから可能
但しHP増強や耐性貼りとかの対策は必須
実質、万能攻撃が不自由な職は鉄壁前提と言わざるを得ない
残念ながらこれはどうにも動かせない事実
だが工夫とエキスパ底上げの努力で近接以外も鉄壁の取得は不可能じゃない
ハイブリッド型はエキスパ厳しいが、要は11000P捻り出せば良いんだ
例えば今エキスパ3万の奴なら、5000どこかで節約して
限界を36000まで上げれば取得する事は可能になるんだ
しんどいが、決して不可能ではない
長文失礼した
433 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 19:03:33.91 ID:SkX5wMdK
ラッシュ取らずに亜空とかGフロストで似非ラッシャー化するのおもろいなw
434 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 19:40:56.62 ID:dxHIKY/G
>>433 ギャラクテッカ、ランページで装填数+1、青金石の瞳で+1、レコードブレイカーで+1。
胸熱やな。
435 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 19:50:04.41 ID:ZgoAa70l
>>434 4回撃つと死ぬのかな?
俺3回しかできなくて試せない
436 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 20:16:58.13 ID:NxbabTty
マナを食いながらやりゃいいんだよ
437 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 20:53:56.18 ID:ZgoAa70l
いやそりゃそうなんだけどさw
単なる知的好奇心だよ
438 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:21:35.09 ID:SkX5wMdK
取りあえず50%消費の亜空断殺はフォース装備で連発できんんかった
439 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 00:11:40.71 ID:6rAgB5uP
亜空断殺持ってないから分からんけど、HPコストカットの装備つけても強制的にHP50%消費なの?
440 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 00:17:28.45 ID:ti+qF8dj
そんな事はない
それより問題なのがクールタイム
クールを切る型の必殺特化型と恐ろしく噛み合わない
使えるとすればクール95の衣装スキル型の補助がせいぜい
正直万能は末世破+ランページでの2連射で十分だと思う
亜空の固定威力230は高いようでそうでもない
弱点突けないし、鉄壁状態で3万出すのは難しいからな
441 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 00:29:25.84 ID:cDXvm0Aw
>>440 強さ厨は空気嫁
発端)似非ラッシャーおもろい〜!
質問)HP0で打てる?
回答)
>>440
442 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 00:45:23.74 ID:ti+qF8dj
最初の一言で回答してるんだが…
その後は浪漫を実際に活用する上での問題点を挙げた
空想だけの話がしたかったならスマン
でも実際に上手く利用してこそじゃーないか?
一発撃って楽しいなぁじゃ、倉庫の肥やしになるだけだろ
443 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 01:26:15.32 ID:VIpIPMl7
そうですね
でも それが 男のロマンです 近接のマロンです
444 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 11:20:51.79 ID:kJsNiEYm
頭がクール95で固まってるからダメだな
まずは面白そうだな〜から行かないと
多様性殺してどうするんだと
445 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 12:46:09.60 ID:ti+qF8dj
別に固まってないよ
既に様々なパターンで検証が終わってるだけ
運用する上で詠唱2.5秒、クール180秒とをどうやって賄うかを考えたとき
クールはどうやったって必殺犠牲にして基本性能に入れる以外での対策が出来ない
詠唱はカーシー、αベロニカ、ヒドゥンとかでカットすればいいが
これらは元よりラッシュメインの戦い方をしていないと組み込みづらい
で、元からラッシュ寄りの装備構築してる場合は、クールがいらなくて
その分を必殺アップに費やせるんだが、亜空の場合クールが必要になるからそれが活かせない
クール85で27秒、90で18秒、95で9秒だ
限界まで縮めた所で単体攻撃だから、クール9秒ではメインにはなりえない
んで30秒に1発2発万能撃てて得する場面ってどこだ?
実際に万能が必要な相手は、物理耐性がきつい敵
普段目にする相手だと悪夢土偶、ヘカトン、オンギョウキ、悪夢ラフィンとかか
HPが高くノクバ耐性&アタック多用のヘカトンとオンギョ相手には
亜空だけでは手数不足だし、ラフィンは数が多いから
まともに活用できるのは土偶位のもんだ
クール対策を全くしないタイプの近接が、土偶相手する為だけに組み込むのか?
3分に1発じゃ連続で土偶部屋になった時に対応出来ないぞ
その為だけにクール組み込むのか
折角の高必殺狙える構成が台無しだぜ
だから、元からクールのある衣装スキル型での利用を推した
だが衣装スキルがあれば亜空が必要な場面が少ない
撃ち漏らし等の戦闘補助には活用できるな、そんな感じ
446 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:02:40.87 ID:VIpIPMl7
数人での飲み会に参加した時、場をしらけさせる話しをする人間が時々いる
そいつが話す内容は間違ってはいないんだが、その場所、そのタイミング、今までの話の流れ、それを聞く人の事を
考えていないため、そいつが話しだすと会話が止まる
おそらく日ごろから相手の事を考えずに会話を進めるという思考なのだろう
厄介なのは、その本人に「今、その話しはおかしいだろう」と言っても「俺は間違ったことは言っていない」と聞く耳を持たない事
そう、話す内容は間違ってはいない
だが、その話しを聞きたいと思う人間は今は居ないし相応しくない
447 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:11:40.27 ID:RpyKN0gA
ゲラゲラ
448 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:41:41.06 ID:Kyuf1//5
相手が話しているのに被せて話してたな
俺が幼かったのさ
449 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:43:11.74 ID:Kyuf1//5
しかし譲れなかったのだ
裁判所だったのでw
450 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:18:15.81 ID:ti+qF8dj
実用的な話をしたいんじゃない、ってか
でも活用する場所も選ばずに
誰でも倒せる雑魚を好き勝手引っぱたいて悦に入るのが浪漫なのか?
普通の戦闘が苦労する相手を
誰も使わねえような装備構成やスキル
立ち回りで華麗に捌くのが格好良いと思うんだよ
その為にはやっぱ実際の運用の事を考えない訳にはいかない
無駄な事を極めて、効率の良い事に昇華させてこその浪漫
451 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 22:12:59.38 ID:RpyKN0gA
KYすげえ
452 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 06:32:56.87 ID:+fxp1EWy
実用大事だべよ
>無駄な事を極めて、効率の良い事に昇華させてこそ
俺は賛同する
453 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 07:57:26.46 ID:t2cT0XjW
はぁ…
はいはいあんたが正しいよ
454 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 08:08:06.35 ID:t2cT0XjW
ということで
検証終わったスキルで遊んでおもすれ〜!
は新事実発見以外の場合、無駄行為として書き込みすんな、だそーだ
455 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 08:37:56.64 ID:1d/RGBNN
想像だけの浪漫世界でキャッキャウフフしてるとこに
実際の性能や装備構成の検証を突き付けられて
特に他への使用方法も見い出せないから
だりーな、空気読めよって貶す
どんな発想も実現させなきゃ只の妄想だろ
現実的な話はやっぱ避けて通れないよ
俺は妄想の邪魔したんだよな、すまんかった
これからも現実味が欠片も無く、検証もしようともしない
妄想話に花を咲かせて、雑魚相手に戯れててくれ
本気になったらテンプレ構成に変更して戦うようなスタイルを
俺は浪漫とは思わない
456 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 10:08:33.06 ID:Cm1Tc+Ss
言ってる事はその通りだと思うよ
でもアンタの言ってる事を聞きたいと思う人はあんまり居ないと思う
なんでだろうね
ま、それが分からないからここまで正論を振りかざすんだろうけど
457 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 11:32:01.41 ID:t2cT0XjW
みんながゴム鉄砲で遊んでるとこに狩猟用空気銃+フル装備で来て、
狙いは脇を閉めて…云々…だから素人は…」
って言ってるようなもんだぜ?
458 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 12:23:22.40 ID:1d/RGBNN
だから行動せずに妄想くっちゃべってるだけなんだろ
元から実現する気もない話に、現実的な話を持ち込まれて白けたと
なに?お前らこれから付き合うの?
気になるあの子をデートに誘うの?
顔も名前もわかんねぇ掲示板での中身のない会話って
そのままの意味で、中身のない会話にしかなんねーだろ
誰とも知らない相手と共感した所で、その先には何もない
そういうのは生身の付き合いでやってくれ
まぁ、俺はこんな感じだが
これで満足を得る人も居るってことだろうから
水差して悪かったと、もう一位度謝っておくよ
末永く妄想の中で生きてくれ
459 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 13:16:45.59 ID:ohCRjIft
宝くじは結果発表までが楽しいんだぜw
460 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 13:17:52.98 ID:SpzrowFp
謝ってないよな、負け惜しみ吐き捨ててるだけで。
翻訳すれば「ボク正しいんだもん」ってか?いい感じで幼くて最高w
461 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 13:35:44.88 ID:GjOESsVV
夜道で襲われた人にはまず大丈夫かと心配するのが一般的であって
第一声から自己防衛が足りてないのが悪いとか言っちゃうのがこいつ
462 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 14:02:33.52 ID:1d/RGBNN
>>460 善悪でも正しい正しくないの話でもねぇよ
俺は俺の意見を述べただけだ
ちょっと煽られたから煽り返した
まぁ我慢できない辺り、お前らと同レベルだよな、反省しとくわ
>>461 スマン例えイミフ
463 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 14:33:37.30 ID:SpzrowFp
悔しくて素直に反省できないでござる、余計な事呟いちゃうでござるw
謝っておく、反省しておく、
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
自分の書き込みの権利や意見は押し通そうとするけど
他の人の意見は妄想だの中身が無いだのと腐して、
そういうのは生身の付き合いでやってくれと、余所でやってくれと切り捨てる神経が最高。
464 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 15:14:58.73 ID:C3LiG4qm
ID:1d/RGBNN
もう来てくんないのかと思った
うまく言え無いけど俺あんたみたいな人好きだわ
465 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 15:32:52.52 ID:Yp4K3/m+
オシャゴリと似てるなこいつ
レイプされた方がワリーみたいな物言いが
466 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 15:39:42.71 ID:1d/RGBNN
余計な事呟かなくてもどうせ難癖付けて叩くじゃんw
中身がない妄想なのは単なる事実だろ
現実に活用する手段を一切考慮せずに話してるんだからな
それで何か身になる事があるのか?
俺には理解できないが、続けるならどうぞ続けてくれと書いたつもりだが
467 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 18:10:48.93 ID:t2cT0XjW
ショック殴りが初撃入れるために亜空使うのもギャラクティカ無双するのも検証終わってるんで悪ですよ
アタッカーでもクール95%装備以外は悪ですよ
今行ってる狩場の敵倒すのに十分な装備程度では悪で、オーバーキルするのが正義ですよ
狩場に装備合わせるのは悪で、どの狩場でも戦える装備が正義ですよ
こうですね!
468 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 19:19:14.21 ID:Ae/5aZjX
倒産寸前でキチガイ社員がこんなところで営業してるのかw
469 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:36:31.26 ID:KlQjcgPy
やっぱ効率追求し過ぎるとギスギスするな
仲魔とラッシュ重ねて遊んだり遊びは楽しくやる方がいいわ
470 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:39:54.34 ID:wEbs5xM/
社員はプレイスタイルと要求金額、満足度をまとめて
テンプレの乗せる作業に戻るんだ
471 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:39:42.39 ID:1d/RGBNN
>>467 ショック殴り初撃亜空→亜空である意味は?
アタッカーでクール95→衣装スキル使わないなら必殺死ぬだけだからただの阿呆
オーバーキルが正義→誰がいつそんな事を言った
どの狩場でも→誰が(ry
いわゆるネタ装備で雑魚をいじくり倒すのが浪漫とか言う奴いたから
それは違うだろ!っていう突っ込み
472 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:47:11.25 ID:TFhYFZ0h
毎回毎回この手の話になると湧くよな〜
ランページで末世破2連射君www
誰も評価してくれないからここで宣伝してんのかい?w
無駄な事を極めて、効率の良い事に昇華させてこその浪漫wwwwww
これってイマグソの事言ってんの?w
473 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:57:44.45 ID:1d/RGBNN
何がそんなに面白いのか知らんが、ゲーム内の事だよ
ゲーム自体が無駄かそうでないかの議論ではない
まぁ、その手の議論だと限りなく無駄に近いものだと俺も思うけどね
別に社員扱いでも、評価も何でも良いけど
純近接ならランページ便利だぞ
バリアまで取る近接とかだとエキスパ足りねーけど
無理なく鉄壁取れる近接って職は元からエキスパにはゆとりある方だからな
474 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:12:40.31 ID:6JoT5TpW
>>445 >実際に万能が必要な相手は、物理耐性がきつい敵
>普段目にする相手だと悪夢土偶、ヘカトン、オンギョウキ、悪夢ラフィンとかか
悪夢アラハバキとヘカトンごときが相手で万能必要とか言ってる時点で程度が知れてるなw
出直してこいよ
近接のロマン言うなら坊主をラッシュで狩ってたって連中かもな
衣装スキル全盛なのによくまぁラッシュでやったもんだ
475 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:28:01.73 ID:S6929QOi
>>439の質問に一応
>>440の一行目で答えて
その後はひたすら誰も聞いてない俺論展開
まあ誰かに聞いて欲しくて仕方なかったんだろう
どうせメモ帳みたいなスレだし許してやろうぜ
476 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:50:54.23 ID:TFhYFZ0h
読み直したら昨日から粘着してんのかよ…
クール95%の
>別に固まってないよ
>既に様々なパターンで検証が終わってるだけ
で結局クール減らす話なわけ?
様々なパターンでクール減らす検証が終わったってこと?
ダメだ!話にならないwww
こいつの月齢は年中満月状態だな
誰かムーンアダルトとジャイブトーキン持ってね?
ついでにダークマンも
477 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:55:21.07 ID:QomXRceh
個性が違うでいいんじゃねえの
人がどうあろうが知らん
478 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:16:32.12 ID:KhEoi/3p
追撃エキスパの必要性が分からないのは私だけ?
479 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:47:59.01 ID:tFI/FLON
>>478 課金衣装の追撃50%のダメ追加という効果があるでしょ。
あれと一緒に使ってこそ光るエキスパ。
そうすることで、発生確率も上がるし、追撃ダメも上がる。
衣装なければただのゴミか、ランページ取得のために仕方なく取るエキスパにしかならない。
亜空、持ってるのなら有効に使えばおkでいいんじゃないの?
不要、ゴミとか言うのなら、バザーで投売りしてください、俺が使うから。
480 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:50:58.61 ID:SRgrdDCU
>>476 じゃあ是非クールなしで活用できる方法があれば教えてくれ
481 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 01:05:41.79 ID:R9UHolXG
クール三秒にしてウソブキ使えば同等の効果あるんだから揉める議論は終わろう
482 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 01:12:39.21 ID:DLXxSh6V
鉄壁を修正するようにみんなで要望を送ろうぜ
魔法スキルの詠唱時間+100%
魔法スキルのクールタイム+200%
与ダメージ−100%
被ダメージ減の割合は体力と力の合計値依存
被ダメージによる硬直、ノックバック、キャストブレイク無効
483 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 02:04:03.68 ID:SRgrdDCU
>>481 ウソブキはスキル威力が桁違いなんだよな
それなのにクールは亜空より短いしな
亜空の利点は、武器かEX1点で発動出来ることくらい
484 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 02:05:50.71 ID:ucPsl2Ed
現状で満足してないやつのほうが終わってるわ
廃人レベルは知らん
485 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 02:43:28.00 ID:327hYw6k
いいからもう寝ろ
486 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 03:04:15.55 ID:vP2ju0mp
追撃はランページに必須だけど、追撃自体は近接の専売特許ってわけでもないから微妙だ
本来は近接向けの鉄壁やカウンターも、他職の方が有効に使いこなせるってのがな・・・
肝心のランページもアタック装填+1とか意味不明仕様だし
487 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 03:22:21.17 ID:NwmVirHE
今度はここにイマグソのプロ()が沸いたのか
488 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 14:45:20.90 ID:4FlRbgEF
やった!ついにラッシャーの救世主マーラ様がきた!
と思ったら詠唱+100%だったでげす
ただでさえ詠唱遅いのに嫌がらせかよ!
489 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:32:38.09 ID:hvJPzDKT
そのとおりただの嫌がらせw
こんな魔晶を誰が使うんだっての
いいかげんなことするくらいなら実装しなきゃいいのによ
490 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:46:14.83 ID:SRgrdDCU
前回のオセとかが旨すぎたから期待したんだがなぁ
ガチャでもそうだが、最近は火力上がるのやたらと嫌ってるフシがあるね
今更すぎるわ!
491 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 11:45:38.23 ID:9Rt/ZxNW
バベルでマーラ魂合してたカオスのラッシャー見かけた
物霊と他の部位の魂合に詠唱カットが一切なかったんだがあれ毎度CCエターナ使うつもりなんかな
勇敢王まで使ってたら詠唱どんだけになるんだか
492 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 13:38:17.30 ID:0LRpukDx
力99まで上げました。次は何にステ降ったら幸せになれますか?
493 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 14:03:23.94 ID:kOBYJeiS
全部運
494 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 14:09:31.27 ID:0LRpukDx
早速のレスありがとうございます。
全部運に振ります。
495 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 20:02:53.08 ID:KUrh3Zom
体力のステが不要な近接って時点でゲーム作りに失敗してやがるw
さすが軽侮
オフゲだと体(耐)の数値が1違うだけで物理ダメをそこそこ軽減できるのに
496 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 23:04:04.25 ID:Htegpv5w
ガチムチ兄貴達に相談です
ケル鯖近接なのですが、ある程度装備は整いましたが自分が思ったほどのダメが叩き出せません(アタック、スピンのみで)
近接値は装備込みで219あるのですが、もっとダメを出したい場合はどうしたらいいのでしょうか?
497 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 23:10:55.85 ID:hfPDmNS2
LBにしなよ^^
498 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 23:13:36.34 ID:Htegpv5w
LBは嫌です
499 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 23:26:01.74 ID:Htegpv5w
廃様みたいな9999の連発は無理でも6000〜8000ダメは叩き出したいです
新月など香をいれたら5000はいくのですが廃様をみてると9999か30000みたいなダメで少しへこみます
LBを頼りにしない場合、どのような装備だとよいのですか?
500 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 23:29:29.89 ID:swjtY0Po
カードと香を一緒に使うと、7000くらいまでいくんじゃね?
501 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 23:30:13.03 ID:Htegpv5w
連投すみません
周りからはパルスを使ったほうがいいとかは言われますが、やはりそういうスキルを使わないとダメはでませんでしょうか?
正直な所、パルスなどは極力使いたくはないのですが
502 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 23:31:11.31 ID:r+31Hh1w
鉄壁取って強い悪魔育ててサマナー装備も揃えれば強くなれるよ
503 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 23:36:11.80 ID:Htegpv5w
PC職のみで考えているのでサマナーには・・・
やはり不可能なのでしょうか?
アタック9-0、スピン7-0、武器9-0、生存2-0です
装備は特定されたらいやなので、上半身はアーメン赤それ以外はほぼ○%です
504 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 23:45:53.70 ID:I0XornN/
香カードエターナ等を常用するしかないんでわ
505 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 23:46:03.47 ID:9b/YSTmZ
近接値200以上あってそれしかダメいかないものなのか?
武器や魂合とかはどうなんだろう?
506 :
名も無き冒険者:2012/09/10(月) 00:15:33.07 ID:3QnM8ssQ
いまどき近接値200台って低いでしょ
各種高揚と両立しつつ300↑はキープしないとね
507 :
名も無き冒険者:2012/09/10(月) 00:27:54.70 ID:tl4mrnI1
追撃をとるってのは?
508 :
名も無き冒険者:2012/09/10(月) 00:36:45.77 ID:V47oIhJ5
追撃は追撃発生衣装がないとただのゴミ。
509 :
名も無き冒険者:2012/09/10(月) 04:47:27.65 ID:3Rgt4Zzq
マジか・・・300か・・・・
無理だ・・よ・・・
510 :
名も無き冒険者:2012/09/10(月) 07:04:07.59 ID:eirkAGO5
PCスキルのみでUB出てる人もいるよ
道程は険しいが、極めたらやってやれないことはない
それに衣装スキルはクール装備必須だから
普段クールの必要があまりない近接は衣装スキルだけじゃなくて
クール装備揃える事もしなくちゃならない
511 :
名も無き冒険者:2012/09/10(月) 19:44:33.54 ID:cy4Hy1M+
>各種高揚と両立しつつ300↑はキープ
両立?
512 :
名も無き冒険者:2012/09/10(月) 20:03:33.09 ID:B++65owE
%高揚の代わりに装備を近接値+で揃えて、
無理矢理近接値300〜(但し%高揚なしor僅少)にしては駄目ってことでしょ
513 :
名も無き冒険者:2012/09/10(月) 22:50:04.44 ID:IdxaAhzE
すんごい大雑把だけどこういうことだろ
仮定として
敵の防御とかはないものとし
こちらの攻撃力だけの計算
近接値300×相性高揚100%×行動高揚100%×係数高揚100%
これで2400
相性以外は超えてもかまわないので多少ずれても誤差の範囲におさまりそうだけど
使用スキルとか指定ないからいれてないけど
エキスパ補正とスキル威力あるからできるのかな
いれてもその他部分でアサルトあっても香カードないと7000こえってきつそうだけど?
514 :
名も無き冒険者:2012/09/10(月) 23:23:25.42 ID:eirkAGO5
新月天使相手なら香もカードもなしのアタックで9999か3万に十分できるぞw
あいつら弱点200%だし、必殺抑止も高くないしな
天使に5000だとまだ装備が整ってないと思うから
安くて効果の高いものから揃えていくと良い
別に白狼破壊シンボルにうんたらかんたら…って廃装備揃えなくても
新月天使なら9999↑ダメでドヤ顔する事は難しくない
当然それなりのものはいるが、装備とダメージ計算に関する知識があれば
自分の今の装備と見比べて、次どう動くのが最も効率が上がるかが見えてくる
515 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 00:43:10.44 ID:wUY4n7Vn
ってか高揚十分に取れた近接値300ってどんな装備だよ
真面目に答えてくれ。魔装、魂合も
近接300までもってくのはなんとかなるが今度は必殺死なない?
516 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 00:46:49.19 ID:wUY4n7Vn
>>515は昨日質問したものです
結局、近接と高揚両立したら夢の廃装備になってしまうような
517 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 00:51:10.90 ID:wUY4n7Vn
昨日は寝てしまったから魔装は答えます
魔装は6割シヴァ残りダーキニー
新月武器に関しては呪高揚ついた5スロにゲーテつけてる
518 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 00:52:36.65 ID:wUY4n7Vn
もしケルで近接一本でやってるガチムチさんを知っていたら出没場所教えて欲しい
明日の夕方みてみたい。アナライズしながら
519 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 01:03:55.20 ID:yGPtYQO5
黒旋風【猛攻】を5スロにして打撃フル改造にして天秤付けて特性死招刃・輪廻ならこの武器を装備するだけで
近接値+100
打撃高揚+85%
アタック高揚+25%
スロット4と5は大成功を十分狙えるから打撃高揚はほぼ頭打ちだな
とまあ、こんな武器でも装備しろって事でしょ
520 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 01:18:20.85 ID:wUY4n7Vn
それただの変態装備や
521 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 06:08:02.31 ID:eZQzVQ6g
>>519 そんな武器じゃアタックでしか本領発揮できないから実用性ないじゃん
>>515 どの程度で必殺が死ぬと判断するのかわからんが
俺の場合は必殺800ちょい
大雑把に近接300↑、相性100%、行動130%、係数170%
カードだけは使ってる
522 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 09:59:51.59 ID:4MKcm13T
クール-95%にしつつよりダメを出すためには結局リリーフと#3装備してフルドープしろってことでおk?
523 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 10:12:22.13 ID:fL4XQtYU
>>517 ゲーデ魂合呪殺相性S5武器って穴空けたんでしょうか?
524 :
杉谷智宏:2012/09/11(火) 10:22:13.50 ID:JIv0oC/S
BROKEN HEARTS 「ああっ女神さまっ」改訂版
免許の申請のために天上界に戻ったスクルド。地上界へ戻ってくるとベルダンディーと螢一の様子がおかしい。あの二人が喧嘩!?────そしてベルダンディーに忍び寄る魔属の影────・・・
前々から手を少しずつ入れていたのですが、ようやく落ち着きました。
特に大きな差異はありませんが、Hな方面を少し書きなおしてあります。
525 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 13:56:06.16 ID:yGPtYQO5
>>521 わぁすごい
僕もそれを目指して頑張るぞ〜^^
526 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 17:31:45.52 ID:wUY4n7Vn
5スロは前に安くバザーで見つけただけですよ
527 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 17:52:58.01 ID:fL4XQtYU
528 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 19:40:16.64 ID:wUY4n7Vn
呪殺相性ですよ
見た目はかわってますが
529 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 20:11:27.93 ID:fL4XQtYU
530 :
名も無き冒険者:2012/09/12(水) 07:18:10.40 ID:M6qUfnrv
呪殺相性5スロ武器なんてわりとすぐ用意できるだろ
531 :
名も無き冒険者:2012/09/12(水) 08:13:06.72 ID:JAJdEbDp
す、すぐなのか?穴あけがいるじゃん・・・
532 :
名も無き冒険者:2012/09/12(水) 08:23:21.02 ID:P0hjkDxL
近接はCキャラが多いだろうし
なんでアラハバキ入れないの?
そりゃレギオンは入れられないが、デス振り回すよりは強いぞ…
高揚の分類は一先ずおいといて
デス→基本呪殺20+レギオン20+改造20=60
5sハバキ→改造40+ハバキ10+カンコン(Lv90)27+王者(獅子or殉教)40=117
血斧の場合は107か、でもどの道5s武器呪殺化する方が強い
533 :
名も無き冒険者:2012/09/12(水) 11:00:48.72 ID:XBwan72S
槍は似たような特性あった気がするけど鈍器で環恨みたいなのあったっけ?
534 :
名も無き冒険者:2012/09/12(水) 11:58:56.94 ID:FFjiuP/5
誰かネックチョッパーに穴一つか月光剣orディヒュマナイズに穴二つ品をバザーで安く売ってくだしあ
535 :
名も無き冒険者:2012/09/12(水) 12:03:59.68 ID:xYtv9qDM
鈍器特性は羅生棍(アタック+20%)かミョルニル(アタック+10%・対CHAOS+10%)だねえ
536 :
名も無き冒険者:2012/09/12(水) 13:35:58.10 ID:eMh8Wi7z
鈍器と斧は使い飽きた
俺は剣が使いたいんだよ
537 :
名も無き冒険者:2012/09/12(水) 14:38:52.57 ID:P0hjkDxL
>>535 そう言われりゃそうだったスマソ
でもまぁデスより強い事は揺るがねぇし
穴空けるよりは余程現実的だと思うなぁ
>>536 じゃあ頑張ってネックチョッパー買おうぜ
あれなら穴開けなくても
基本30+改造20+融合20+特性30で100だ
対種族高揚が多いから王者乗らなくても強い
538 :
名も無き冒険者:2012/09/12(水) 16:56:55.81 ID:qEnAQGUM
>>534 スロ4・5追加は本式2%α1%だ
安く見積もっても1.5億x2=3億はかかる
お前さん月光剣に3億出せるんか?
539 :
名も無き冒険者:2012/09/12(水) 17:49:53.66 ID:FFjiuP/5
ちょい↑のレスにバザーで安く5S買って呪殺相性うんぬん
俺なら呪殺武器にビアッシングなんてしないっていう皮肉
540 :
名も無き冒険者:2012/09/12(水) 19:30:20.09 ID:eMh8Wi7z
今ならゲーデ魂合もアリだね
541 :
名も無き冒険者:2012/09/12(水) 20:07:52.47 ID:L7AFlLeh
ネックチョッパーにルミナスは欲しかった
安い時に買っておけばよかった
542 :
名も無き冒険者:2012/09/13(木) 01:06:32.05 ID:cAYOpecB
>>539 たとえ無駄なオバキルでも少しのダメうp狙って無駄にマッカを散らすのが近接の華って聞いた
543 :
名も無き冒険者:2012/09/13(木) 08:49:04.92 ID:Fwp+m2d4
みんなドーピング無しだとどれくらいダメ出るもんなんですか?
弱点付かずにベーシックアタックでどれくらいでるのかおしえてください。
544 :
名も無き冒険者:2012/09/13(木) 15:06:55.90 ID:RBtEiqHb
そのドーピング無しの定義によるんじゃないか?
エターナ・香なんかは当然としてエンハやサブによるブーストも入るのか
装備や魔晶による強化も入るのか
545 :
名も無き冒険者:2012/09/13(木) 15:42:50.15 ID:D3q+SIhh
アホがいる
546 :
名も無き冒険者:2012/09/13(木) 18:58:14.62 ID:NkmBzL3E
まぁ、自前のエンハは入れてもいいんじゃないかな
消耗品使わない自分一人でどれだけ火力出せるか、だろ
547 :
名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:27:21.77 ID:FvyJi3mU
許されるのはデススマまで
548 :
名も無き冒険者:2012/09/13(木) 20:32:40.42 ID:ow3kKfnS
ベーシカルアタックなら非クリティカルで4000ぐらいだな
シナガワ金の狂気のハクタク相手にね
549 :
名も無き冒険者:2012/09/13(木) 20:41:17.90 ID:lDPFDY7u
300くらい
550 :
名も無き冒険者:2012/09/14(金) 08:50:49.80 ID:Dw5APD56
同じく300くらい
551 :
名も無き冒険者:2012/09/14(金) 09:51:59.21 ID:Dnq56FGl
じゃあ俺も300
552 :
名も無き冒険者:2012/09/14(金) 13:52:59.75 ID:klDFYjue
クリ無しで4000も出るのか
553 :
名も無き冒険者:2012/09/14(金) 14:23:12.83 ID:hQ6KoJZ+
香カードカジャデススマアサソリ被撃まで入ればたまに9999クリが出るな…
554 :
名も無き冒険者:2012/09/14(金) 18:54:20.37 ID:eeji2yLn
4000てすごいんか?
555 :
名も無き冒険者:2012/09/14(金) 23:29:57.82 ID:URaJ8IsP
4000も出るわけねーだろ
556 :
名も無き冒険者:2012/09/15(土) 00:53:51.44 ID:1cdfhQuZ
ためしにハクタク殴りにいったら即死した
打撃反射なのすっかり忘れてたぜ
557 :
名も無き冒険者:2012/09/15(土) 11:12:25.34 ID:XFFJpzOB
558 :
名も無き冒険者:2012/09/15(土) 11:26:07.44 ID:cyVuaNuA
ダメージ計算上だけど、神経耐性が140%だから
神経で殴れば出せない事もないね
弱点突かずにって話だから、弱点表示の有無じゃなくて
耐性が100の相手にどれだけ出せるかだと思うぜ
それに品金なんて、衣装スキル2連射か鉄壁+αないとやってられんし
必殺抑止高杉、物理防御高杉、耐性はバラバラで
とても検証に向いてる相手だとは思えねーな
ギュウキでいいだろギュウキでw
559 :
名も無き冒険者:2012/09/15(土) 11:39:38.85 ID:nvAVBg6x
敵が強いのはまあいいとしてだ、プレイヤー側に防御手段が乏しいってのがな・・・
接近戦がウリの職なのに近づいたら一撃で殺されるってアホすぎ
ガードはダメージ軽減効果が無きに等しいから役に立たないし、鉄壁だの堅守だのドーピング戦闘は誰も望んでねーよ アホ軽侮
560 :
名も無き冒険者:2012/09/15(土) 11:56:58.06 ID:r2qdvzvk
>>548 非クリダメージ出されたところで検証にもならん
そもそもどの相性で攻撃したかも書いてないしな
558が言うようにギュウキでクリでやり直して来い
561 :
名も無き冒険者:2012/09/15(土) 12:47:54.90 ID:XFFJpzOB
ギュウキのクリ
562 :
名も無き冒険者:2012/09/15(土) 14:47:42.61 ID:cyVuaNuA
>>559 軽侮はSTGしか作れないから仕方ないよw
プレイヤーは弾幕張って襲い来る無数の敵を蹴散らす
敵の攻撃は当たれば即死
防御手段はボムによる無敵化のみ
ホラ今糞とソックリじゃん
563 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 14:32:36.03 ID:tC8ISp38
オレは弾幕ゲーをSTGと認めなくないなぁ
564 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 14:36:18.37 ID:tC8ISp38
×認めなくない
○認めたくない
…疲れてるな…キャラデリってくるわorz
565 :
名も無き冒険者:2012/09/18(火) 18:19:09.84 ID:l3o/ZMaW
んでどうやったらハクタクに4000ダメでたって?
566 :
名も無き冒険者:2012/09/18(火) 21:55:16.88 ID:GyMbPjA5
教えてばっかりで大変申し訳ないけど
晩餐っていうのは人修羅衣装のあれ?
パルスはエンハのアーマーのことかと思ったけど違うかな…
当方Lv70代の近接ですが、アマはできるし鉄壁も目指してるんだけど
鉄壁で攻撃力低下するデメリットと
タンキつけて被ダメ増えるデメリットならどちらがマシかな…
ソロ多いけど、PTもするので、どちらかと言えば壁役になりた
567 :
名も無き冒険者:2012/09/18(火) 23:12:16.83 ID:xMikX6Wu
>>566 パルスをエンハスキルと捉えたら
アサルトもソリッドもアマドも全部当てはまるじゃんw
一般的な略し方は
パルス→パルスインパクト(パワードスーツ特性)な
パルスオブアーマードはアマド(雨戸)とよく言われる
タンキと鉄壁は、N維持出来るなら両方準備して使い分ければ…
ってアマド出来るんだろう!普段鉄壁、必要に応じてアマドでいいだろうw
568 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 16:57:59.77 ID:pvSLAtM0
いまどきタンキなんかつけてる近接いないと思うが・・・
569 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 17:16:26.35 ID:O3FSEj5W
火力が必要&敵の攻撃がそんなに痛くない、でも被弾はする
って限定状況なら活躍するぜ
鉄壁は便利だがダメージ-100%はどうしてもかなり痛い
常時カード+香って訳にもいかねーしな…
どの道アマドあるならいらんがw
570 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 22:33:36.38 ID:Dl6Bk1KM
ケルで新月天使やってるレレ96がタンキだぜ
571 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 23:14:37.75 ID:TdU3YN7X
詠唱中断、硬直無効の全身世界オススメ
注目する点はノックバック値はしっかりあるから複数からボコボコに殴られた上に何も出来ずによく吹っ飛ぶw
572 :
名も無き冒険者:2012/09/20(木) 02:55:08.38 ID:W8ZAyDOY
全身世界カッエーw
そう言えば世界って昔は捨てる程拾えたのに今ちっとも出なくなったなぁ
573 :
名も無き冒険者:2012/09/20(木) 12:23:32.01 ID:B3ASSADg
世界発動時のノクバって、ムーンウォークみたいになるの?
574 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 04:03:49.36 ID:yT/1Wlcp
シークレットルームの高難易度に挑んでみたけど、トールとモリーアンに殺される
ふいに放電食らうと死ぬし、電撃無効使うとアタックで1000ダメ食らって死ぬw
モリはスクカジャかけてもほぼ100%クリかLBだからツマンネ
575 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 07:15:29.40 ID:2nzxl1kV
それは単におまえが弱いだけ
対策してあればべつにどうってことない相手だ
576 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 07:50:27.81 ID:FSVFAOqc
素のセイテンタイセイ1匹突っ込ませてチマチマやればそれだけで勝てると思うがな
自分のやり方悪いのにそれでグダってるお前がダメすぎ
シークレットがつまらんのは同意するが、お前が弱いのも確かだろ
勝てないなら初級か中級でもやってろ
577 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 09:24:46.79 ID:qU+lOaTj
そこそこ鍛えててもセイテンはモリーのフリランで瞬殺されるっていう…w
4属性+近接耐性、多重攻守、力香
自力知100エンハ
俺は装備が時代遅れだから、こんだけやらないとクリアできないYo
578 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 10:15:59.26 ID:6vptfbg0
適当な魔法無効とかにフォッグいれて
効くかな… 入りにくかったよなフォッグ
579 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 10:19:24.43 ID:Rz2PNrXd
近接だとモリアンは厄介な相手だと思うけどな
タイマンならなんとかなるが、釣る作戦でも複数体にタゲられてしまった なんてよくある
580 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 10:21:43.97 ID:6vptfbg0
と思ったが対策考えるのめんどくさくなったので
おとなしく中難易度行くわw
581 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 17:44:56.19 ID:HEkmoyqV
オンギョウキとかの物理耐性&4属性耐性普通の悪魔に
4属性無効以上のスキル持たせるか
レジスト食わせるだけでいいと思うんだ
万能には注意しないとだけどね
582 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 18:28:34.73 ID:hqf05/Pm
モリアンのフリランきついのなら、猛反撃でも積んでおけばいいんじゃね?
583 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 19:09:25.32 ID:yT/1Wlcp
いや意味無いよ
カウンターを使うのは、相手がノックバックする事とHP比率即死スピンを持ってない事が前提だから
ラッシュやカウンターはスキル発動後の動作完了時間が長い
こっちがカウンターでフリラン防いでも相手はダメ硬直無効だから、次の瞬間にはカマイタチなり斬撃スピンの態勢に入る
自分がカウンターモーション終了後には、相手はすでに次スキル発動準備が完了しブチかましてくるって寸法だから
初撃を防げても第2撃には間に合わない
殴りでフリラン潰して即後退してる方がまだ生き残る希望がある(エピ18のオセラッシュはこの繰り返しだけで勝てる)
あとカウンターで相手がノックバックする距離ってのは、丁度即死放電や業火や零度の発動範囲なのよ
トールのラッシュをカウンターではじき返しても、次の瞬間に放電ぶっ放されたらアウト
さらに意味不明な事に、電撃無効や反射を使うと敵の万能アタックで食らうダメが数倍になるってバグが数年前からある
直してくれってメール送ってるけど軽侮は直す気無し
584 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 19:45:36.07 ID:HEkmoyqV
そんなに苦労した事ないからわかんね
つか
>>582が言ってるのはセイテンにって話だろ
斬撃スピン、電撃無効とか放電とかは関係ない
ん?つまりセイテンでアタックし続ければ解決か
585 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 20:02:31.87 ID:Rz2PNrXd
そうだな
念のためコールドレジストでも入れとけば良い。モリのフリージングは発動が早いからな
カウンター待機はスピンで崩してドラオンはダッジで回避
あとはエンハと傷で支援してやれば完璧
586 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 21:10:08.54 ID:V6DIagFP
あれ?ここ近接スレだよね…
587 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 21:35:33.26 ID:Rz2PNrXd
え?
588 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 23:21:29.86 ID:4BDMg/go
え?
589 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 01:50:25.51 ID:lyTq2q/7
今更だが、なんか職の戦闘力差が酷過ぎだな
ガンナーや魔型なら店売り装備とナカマにマハザンかカノン積むだけでトールなんぞ倒せるし、モリもどうにでもなるけど
接近戦メインの近接は敵に近付いたら殺されるってあんまりじゃね
対抗策が鉄壁で餅つきとか堅守ドーピングって・・・軽侮アホすぎだろ
590 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 02:14:16.97 ID:6BEgNDUL
ガンナーも火力ないとモリはきついと思うぜ
591 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 05:00:04.41 ID:SpTbh8n6
近接は完全に装備依存だからな
相性マチェット出るまでは酷い扱いされてたもんだ
592 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 05:53:06.88 ID:TQ6Fc0VP
ガンナーも装備依存なのはあんまり変わんないけどね
魅惑忘却効かなくてノクバしにくい相手だとショック以外じゃどうしようもないし
近接もガンナーもエキスパ削ってエンハバリア貼るくらいしか確実な手段はないかと…
モリアンなんて銃射程よりもサーチ距離長いし
魔崩拳は忘却で停まらないし
2発目装填前に目の前に来てるほど移動行動早いし
593 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 16:40:38.91 ID:GMXKbn43
一つ質問
上記で出てたギュウキのクリ、ダメどれだけいくの?
香ぐらいのブーストでいくついくか知りたい
594 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 16:44:41.64 ID:GMXKbn43
デススマに香いれて4200が最高でした
近接アニキはどうですか?
595 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 16:54:31.97 ID:jXxZTdND
今日も社員のageがうなるー
596 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 21:18:45.55 ID:GMXKbn43
いや、社員じゃなっくてさ
どれだけ出せたら合格点なの?
9999と30000はなしね
597 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 21:40:02.30 ID:nqHpX5Ud
400くらい
598 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 21:47:15.36 ID:8D2rS+k4
合格点って何だよ
599 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 21:55:58.13 ID:1KnWtzuq
殴り合って最後に立ってたら合格だよ
600 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 22:11:14.40 ID:ZyJr7Cct
久しぶりに脳筋兄貴発見w
601 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 22:13:19.75 ID:GMXKbn43
野良募集に近接でいくのって肩身がせまいから
どれぐらいのダメ出せたら恥ずかしくないかなって
602 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 22:54:31.47 ID:jXxZTdND
流石本物の脳筋は脳の鍛え方が違うな
603 :
名も無き冒険者:2012/09/23(日) 11:32:40.20 ID:nixy5aKu
普通に近接252でおわるんだが。
どうやったら近接300いくの?
黒旋風猛攻はなしで教えてくれ
604 :
名も無き冒険者:2012/09/23(日) 12:47:51.43 ID:5hFT1m86
>>603 むしろどうして近接300に届かないの?
武器なんか近接40前後のやつで十分
おしえてくれ
605 :
名も無き冒険者:2012/09/23(日) 12:51:07.20 ID:nixy5aKu
カオブレ5スロ
606 :
名も無き冒険者:2012/09/23(日) 12:58:09.24 ID:nixy5aKu
フォース体、下、オメ赤オメ赤背中シヴァ魔装ね
ケル鯖です
こないだLBには頼りたくないって書いてた物です
607 :
名も無き冒険者:2012/09/23(日) 21:00:45.83 ID:k5ew6/eq
608 :
名も無き冒険者:2012/09/23(日) 22:52:03.42 ID:pqudGzRb
力99=近接44
猛攻80 改造+20
装備の分 12箇所で大体150くらい?
フルシヴァで力65=近接32
この辺で300超えてる?
魂合こっから加えても300は余裕そうだね
猛攻なくてもなんとかなるんじゃない?
と近接なんて当の昔に引退したやつが勝手な事を言う
609 :
名も無き冒険者:2012/09/23(日) 23:04:29.88 ID:pqudGzRb
すまん、調べたら装備で101程度であとは特性で力上げる感じで限度みたいだ
なんとか300みたいだね。鉄壁つかえば弱そうだ
高揚は香とカード必須のようだ
近接とか苦労が報われん
610 :
名も無き冒険者:2012/09/23(日) 23:37:30.69 ID:qQ3vRlOG
ピク鯖で近接で強い人っている?
弟子入りしたいんだけど・・・
ニート廃人以外で人間性まともな人教えてw
611 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 00:11:26.95 ID:0dArPpJT
だから、黒旋風の猛攻はなしだって
特性の力は二種つけてる
で、どうやって300いくのって話
無理じゃないか
612 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 00:18:22.25 ID:2J20Qfy1
おまえら頭でっかちだな
たかだかこんぐらいの装備も思いつかんのか
そりゃ脳筋お似合いだわ
613 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 00:23:06.33 ID:G3tPi/Lo
多重ブーストでも使うんじゃないの?
戦闘型PCは普通にやれば攻撃値250くらいが限界でしょ
614 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 00:33:12.24 ID:2J20Qfy1
>>613 多重ブーストしたら近接400超えちゃうよ
615 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 01:52:40.38 ID:kVwKK8fs
サクっとwiki見ながら計算したけど近接値300は可能だね
武器基本=50 (ジャックパーツ武器のスロ1をフル改造と仮定)
装備基本=104 (オーメン赤・ティターンリング+5・乱破装束・弐など)
装備特性=18 (パワードフェイス・ソウルブレイカーグローブ・COMP力.LV1・アビスクローク・アサルト)
力99=49.5
シヴァ魔装*13=32.5
アタックエキスパパッシブ=5.5
武器知識エキスパパッシブ=6
王者の封建王=5
三元の巧 武の白+武の白+武の赤=34
クランボーナス=1.5
合計306
多くの人と何が違うのかっていうと、ティターンリング+5と三元の巧(武の白+武の赤)を計算に入れてるぐらいだろうか
近接値プラス装備で固めているのにティターンリング使うとかアホの極みだがw
三元の巧(武の白+武の赤)はLV98がクエストを受ける条件だからハードルが高い
616 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 02:22:08.34 ID:/dYWIlP7
廃のメインウェポンは打斧か天上天下だろう
武器の近接は64より上でいい筈だ
タルカジャとデスマで17も伸びるしな(これも無しでの話だったらスマン)
ティターンリング使う必要はない
あと四鬼魂合とかもあるなァ
何にせよ、300は個人で達成可能だよ
カードとか無しで鉄壁入れる場合は正直弱いんだけどなw
617 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 02:30:36.22 ID:bfKmRfWC
近接射撃魔法は初期値で1、Lv10毎に+1上がる
618 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 02:45:47.33 ID:p/TkHCyh
で、近接300にしてどうすんの?
ギュウキ殴るの?
619 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 03:16:21.78 ID:OZw+F8Xf
素手でハクタクを倒したいかな
620 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 03:33:50.98 ID:FWif1K6o
なんと無謀な・・・
621 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 03:41:24.26 ID:G5mHg4ZE
なんで近接値がどうこうの話題になってるの?計算できないの?バカなのしぬの?w
僕の鼻毛最大15CMだぜ!って言ってる様なもんだぜwwwwww
622 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 04:46:50.16 ID:xfYIuZHI
いや、鼻毛15cmもあったら凄いだろw
623 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 08:54:17.67 ID:0dArPpJT
三元の巧か。忘れてたわ
ティターンは考えたのだけどこれ以上高揚減らしたくなかったからルビーにしたんだ
文句いってるやつ上記ちゃんと読んでこい
今の廃は近接300に高揚ちゃんととれてって書いてあるだろう
というかルビー4すらでまわってないから5にすらもう出来ない
統合はよ
624 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 09:16:08.11 ID:kVwKK8fs
ちったぁ自分で計算しろよ本物の馬鹿かテメェは
625 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 10:35:37.61 ID:8daowXMs
ブルーレーベルとオメン赤…
悩むなぁ…
626 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 15:41:33.12 ID:/dYWIlP7
ちゃんと、に具体的な数値がないから何とも言えないが
ルビー20+ベロニカ14+ユリシス24+COMP20で68%だろ
十分保ててると思うぞ
鉄入れるならやっぱカード欲しい所だが
627 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 17:15:25.90 ID:ZSQc4P+/
近接なら鉄壁ないとすぐ湯気吹くのになぜいまさら数値あげるんだ?
近接に必要なのは係数紅葉だろう
628 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 17:59:48.37 ID:/dYWIlP7
支援が受けられる場合やカードor香(もしくは両方)を入れる場合は
明らかに近接値上げるほうが有利
どっちかを否定する訳ではなくて、自分のプレイスタイルに合わせれば良いだけの話だよ
629 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 20:55:25.61 ID:FWif1K6o
>>624 近接は脳筋ばっかりの方がいいじゃない。
630 :
名も無き冒険者:2012/09/25(火) 04:56:54.34 ID:YCd7iI4r
近接値アホみたいに上げたいならcompをクリスタルゲートにして防具の特性をSA-02にでもしとけばいいんじゃないかな
631 :
名も無き冒険者:2012/09/25(火) 05:44:27.97 ID:rfhO8epv
>>630 アホみたいに上げるのはただのアホ
506に書いてあるとおりだ
632 :
名も無き冒険者:2012/09/25(火) 08:13:09.29 ID:tQeVmlgC
近接値と必殺値どっち上げてる方が与ダメ増えるんですか?
633 :
名も無き冒険者:2012/09/25(火) 09:10:58.26 ID:tDYFk6Xz
意味がわからん
634 :
名も無き冒険者:2012/09/25(火) 14:20:06.67 ID:2o7vQpNe
近接値やら必殺値やら
んなもん殴ってみりゃわかるべ
まよったらまず殴れ
635 :
名も無き冒険者:2012/09/25(火) 16:28:38.89 ID:wr4QuRk7
脳筋は数字の大きいほうを選べばいいんだよ
636 :
名も無き冒険者:2012/09/25(火) 16:41:45.51 ID:uQ/wOwSW
アメ公みたいだな
637 :
名も無き冒険者:2012/09/25(火) 22:00:03.35 ID:hyX753Df
おう、おまえらがんばってるじゃねえか、おうおう
俺は来年のジャッジメンまで休止する予定だわ、約1年、初浦島を体験しますよ
ところであのシルエットはなんだろうね、ツィツィミトルか?
638 :
名も無き冒険者:2012/09/25(火) 23:29:28.02 ID:fmUzsc4L
ツィツィミトルと思わせといてファミコン版のメデューサだったら軽侮を見直す
639 :
名も無き冒険者:2012/09/26(水) 01:14:01.21 ID:eIoc7x1f
乳見取る
640 :
名も無き冒険者:2012/09/26(水) 07:20:13.68 ID:n2E6/8Ov
>>639 他スレでも同じようなこと書いてんのがいたな
しつけ〜よ、おまえら
641 :
名も無き冒険者:2012/09/26(水) 17:30:09.49 ID:zeeU5QHS
さすが脳筋だな。関係ない他スレまできてkyなだじゃれとは。
じゃあ俺も。
膣見とる ^o^
642 :
名も無き冒険者:2012/09/26(水) 18:12:34.65 ID:ZlvlX8KG
暇人多いな
643 :
名も無き冒険者:2012/09/26(水) 18:37:24.85 ID:mzzELmQo
ツィツィミトルの3Dモデルってどこから持ってきたんだろう?
644 :
名も無き冒険者:2012/09/27(木) 08:07:51.16 ID:lz+cakp3
おまえら近接300は達成できたのかよ
645 :
名も無き冒険者:2012/09/27(木) 15:56:15.81 ID:B3soWu/Z
ギュウキ叩いてたらすうじとかどうでもよくなった
646 :
名も無き冒険者:2012/09/27(木) 16:28:13.65 ID:TljapLLL
牛スジうまいよな
647 :
名も無き冒険者:2012/09/27(木) 17:24:04.85 ID:ohXj/Xee
近接200で必ず必殺出るのと
近接300で必殺でないのなら
近接200で敵の防御力無視で1.5倍のダメージくらう必殺の方が強い
648 :
名も無き冒険者:2012/09/27(木) 18:10:04.53 ID:lz+cakp3
ん?
そんなもん近接300で必ず必殺でるようにすりゃいいんじゃないのか
まさか出来ないとか言わないよな
649 :
名も無き冒険者:2012/09/27(木) 18:17:15.12 ID:AfA34uUa
(^禿^)ツィツィミトルの3Dデータは当社で作成しました。
650 :
名も無き冒険者:2012/09/27(木) 18:53:01.49 ID:Ee7nz5Db
>>648 できる構成教えてくれよ
廃人クラスでないとできそうもないんだが
敵によるけど必殺1000こえても出ないときあるんだが
651 :
名も無き冒険者:2012/09/27(木) 20:19:27.63 ID:ohXj/Xee
必殺は900以上はあげても効果ない
んでもって高難度ダンジョンのムキムキマッチョなボスだと900まで上げても必殺10%ぐらいしか出なかったりする
ある程度までは課金して必殺上げてビシバシ敵殺しまくって必殺出ない敵には必殺捨てて自分もムキムキマッチョになるしかない
652 :
名も無き冒険者:2012/09/28(金) 02:40:28.89 ID:zLU4BYPp
>>651 効果無いなんてことはねぇ
確かに900あれば多くの敵から必殺とれるようになるし
必殺確定した相手に対して更に必殺積んでも意味ないがな
坊主では1200、UBでは基本900でいけるが一部は同じく1200クラス
品金に至っては1300越えてくる
PCで狙ってできるのは1300程度が限界だろうが
行く場所によって900以上必要になる場合はちゃんとある
故に効果が無いというのは語弊がある
653 :
名も無き冒険者:2012/09/28(金) 08:06:05.22 ID:SY/t/tW6
俺が知る限り必殺1300とか確保した場合
近接値が300こえるのってよっぽどの廃人装備してないと無理だとおもうのだが
必殺1300の時点で既にかなりの廃人クラス装備かw
654 :
名も無き冒険者:2012/09/28(金) 09:08:24.67 ID:zLU4BYPp
高揚やLB威力とかのバランスもあるし
まぁ、普段は900~1000維持で困らないと思うよ
でも、神イベとか坊主に戦闘参加する時とかな
人によるけど、それ以上が必要な場面はあると思うから
局所戦闘特化とコンテンツ全体への最適化特化(?)、どっちが正しいなんて事はない
655 :
名も無き冒険者:2012/09/29(土) 23:01:51.74 ID:pGNswn4h
ラッシュ使ってるやつでマーラ魂合してるやつとかいるん?
あれデメリットのほうが大きそうだけどさ
656 :
名も無き冒険者:2012/09/29(土) 23:14:04.57 ID:LWBxBWr9
状態異常にしてからなら問題なくね
657 :
名も無き冒険者:2012/09/29(土) 23:29:12.04 ID:arF1KiAH
異常にしてからのんべんだらりと詠唱して1撃入れるのかw
冗談は置いといて、CCエターナ前提の調整ならアリかもしれねーぜ
コスト半端ねーけど…
658 :
名も無き冒険者:2012/09/29(土) 23:34:08.61 ID:LWBxBWr9
仲間にタゲ取らせてラッシュで1発当てて逃げるとかリスクも少なくね
659 :
名も無き冒険者:2012/09/30(日) 00:09:25.29 ID:IgiXdfhB
マーラ魂合はな、Cだとさらに突撃高揚3割と詠唱短縮5割がつくんだよ
つまり、詠唱時間2秒x2x0.5=2秒になる
660 :
名も無き冒険者:2012/09/30(日) 00:23:58.76 ID:psYtxJJq
詠唱2秒もかかるのかよ・・・
661 :
名も無き冒険者:2012/09/30(日) 02:46:37.10 ID:1E47kXAh
詠唱短縮って足し算だろ
+100%-50%で+50%になるはずだぜ
だから元の詠唱2秒なら3秒になる
662 :
名も無き冒険者:2012/09/30(日) 04:19:02.05 ID:P7bTVx1F
乗算です。
基本クール短縮のみが加算です。
663 :
名も無き冒険者:2012/09/30(日) 09:04:36.41 ID:1E47kXAh
マジか?それは知らんかったスマン
そしてご立派様の事を誤解していた
お前もしかしてCなら使える奴なのか
664 :
名も無き冒険者:2012/09/30(日) 12:50:47.45 ID:bp08bOAx
まさかのCなら使える奴とかムネアツじゃん
夢広がりんぐ
665 :
名も無き冒険者:2012/09/30(日) 13:11:10.30 ID:MRNL8SX7
詠唱+100%ってなんで魔法でもないのにそんな時間かかるんだ?
ラッシュの意味分かってんのか
マーラの性能考えたやつ一度チンポむいてこい
666 :
名も無き冒険者:2012/09/30(日) 13:54:05.80 ID:bp08bOAx
不覚にもワロタw
正直詠唱-にしてほしかったのはある
667 :
名も無き冒険者:2012/09/30(日) 14:07:47.48 ID:IgiXdfhB
ついでに情報提供すると
突撃高揚ってことは突剣が使えるってわけだから
王者のラッシュのスイッチ込みで、近接のパッシブとスイッチを全部足せば
必殺が120上がる
668 :
名も無き冒険者:2012/09/30(日) 14:26:20.27 ID:bp08bOAx
でも詠唱長くなるんでしょ?
669 :
名も無き冒険者:2012/09/30(日) 14:56:36.55 ID:1E47kXAh
Cなら全く変わらないって事なんだろ
正直ボッ○遅いフニャ○ンだと思ってたスマン
突はな、突剣にLB発生持ち無いのが辛いとこだ
勇敢は強いけど詠唱増えるしな
670 :
名も無き冒険者:2012/09/30(日) 20:24:19.73 ID:hGxgfddQ
近接の極まった兄貴達に相談です
カウンター特化キャラ作成中で目標は鉄壁入りのストライクバック・バッシュですが
ダメージが伸びません・・・現在鉄壁無しでギュウキに3500程度です
現在の装備はブラッドレーベル一式に火炎高揚装備をいくつか
(ストライクバック・バッシュは万能+火炎なんで火炎高揚でも火力があがる為)
671 :
670:2012/09/30(日) 20:27:51.36 ID:hGxgfddQ
武器はヴァイオレンスナイフをHP下げて運用予定、融合は魔装全身シヴァ予定
スキルはカウンター7-0、ラピッド5-0、アタック2-0、武器知識7-0、生存技術2-0です
で、基本貧乏なんで単品2000万以内くらいでなんかいいのないでしょうか?
他にこうするといいっとアドヴァイスあれば合わせてお願いします
672 :
名も無き冒険者:2012/09/30(日) 20:44:52.67 ID:1E47kXAh
スキル威力150(+敵近接値加算)しかねーから
結局近接値上げねーと駄目だよ
ヘカトンで行動高揚は乗りまくるから
正直ブラッドレーベルいらない
鉄壁入れるなら係数高揚の高い装備を選んでいけ
高揚はバランスだ、どこかに突出すればするほど
その効果は相対的に下がっていく
合計の高揚400%を乗せられるとして
相性0行動400係数0対種族0 より
相性100行動100係数100対種族100 の方が圧倒的に強い
2000万じゃ正直抜本的な改造は期待できないな…
673 :
名も無き冒険者:2012/09/30(日) 21:02:50.36 ID:P7bTVx1F
とりあえず、ヘカトン魂合してるかどうかだな。
してないとか言うのなら、お話にならない。
674 :
名も無き冒険者:2012/10/01(月) 10:37:44.95 ID:5B/l7wUx
ラピ上げておいて融合して無い事はないと思うがw
でもそれで3500ダメは確かにおかしい
近接値150、ヘカトンに万能改造武器とカス装備つけるだけで5000近く行くはず
んで万能+火炎なんて話聞いた事ねえよ
相性が二つ以上重なるのは、俺が知る限り有り得ない
それ、敵の使う破滅のスイッチと勘違いしてねぇか
シナ金でカウンターやダッジが普通に使えるように
防御関係のスキルは設定が特殊なんだよ
だからカウンターは特殊万能とか言われる
破滅のスイッチはこれで言うなら特殊火炎だな
675 :
670:2012/10/01(月) 12:05:11.63 ID:ExbhTNR0
早速の返答ありがとうございます
>>672 ブラッドレーベルいらないのはショックですね…結構高かったのに;;
御意見参考にさせて頂きます
>>673 書き忘れましたがしてますw
676 :
670:2012/10/01(月) 12:11:29.36 ID:ExbhTNR0
>>674 今武器は選定中でダメージ低いのはてきとーなものでやってたせいというのもあります
ギュウキもラッシュのカウンターで4000、アタックで3000程度とずいぶんダメージ変わってました
カウンターは基本的に万能+特殊相性の複合相性です
ただ、ストライクバックバッシュを破滅のスイッチと勘違いしてたのは御指摘の通りです;;モウシワケナイ…
解析データでは特殊相性というものも設定されていて、スライムがカウンターで弱点表示するのはこれのせい
シナ金で万能相性であるカウンターが通るのも特殊相性がある為です
皆様、御指導ありがとうございます
まだまだツッコミあればお待ちしております
677 :
名も無き冒険者:2012/10/01(月) 12:24:29.52 ID:5B/l7wUx
だから、複合相性ってのがそもそも勘違い
相性に複合なんてもんはないわ
特殊が特殊なだけだ、そんな事だから万能と火炎が同時に乗るとか言っちゃうんだよw
もし破滅のスイッチだったとしたら、万能高揚意味ねーよ
火炎高揚しかのらねーよw
スライムがカウンターで弱点表示されるのは、スライムが万能弱点だからだよ
「ある為です」って…解ってるわそんなことw
何か全体的に知識がおかしい方向に向いてる気がするぜ、大丈夫かw
678 :
名も無き冒険者:2012/10/01(月) 16:26:24.95 ID:VdRYI63Q
よく居る勘違い君だろ
じゃなきゃここで長々と持論を垂れ流しにしてるくらい空気嫁ない子
679 :
名も無き冒険者:2012/10/01(月) 20:47:54.95 ID:b9If341B
火炎高揚という勘違い部分を直したら、ダメ比較的にあがるんじゃねw?
680 :
名も無き冒険者:2012/10/01(月) 20:50:44.22 ID:b9If341B
飛躍的だった><。
681 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 12:21:58.56 ID:C94mfQIu
複合相性なんて言葉はじめて聞いたわw
ツッコミあったらお願いしますていうぐらいだから、いろいろネタなのかもしれんな
682 :
670:2012/10/02(火) 14:35:54.26 ID:6agGo8W6
私自身の勘違いの多さも酷いですが、色々な意味で2ちゃんねるが敷居高すぎる事が良くわかりました
素直に引退しますね
683 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 15:17:48.00 ID:YT9OXkPW
684 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 15:18:53.02 ID:YT9OXkPW
685 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 15:30:35.54 ID:88G8tuHk
お前が力抜けっていう
686 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 16:03:02.20 ID:9ot2w4Ww
勘違いしまくりで突っ込んでやってるのに
いきなり更に誰も聞いてない勘違い説明し始めたからな
特殊である事とスライムの弱点表示に一体何の関係があるとw
万能+特殊相性の複合相性です(キリッ
特殊相性がある為です(ドヤァ…
687 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 23:32:40.50 ID:udQDNSq7
キャラデリしなよ
688 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 08:15:59.26 ID:RWPHDs2s
>>682 勘違いも笑えるぐらいに甚だしいが
2ちゃんどうこうで引退しますなんて言っちゃうのもぜんぜんイミフだw
ここで持論が間違ってたことを理解できただけでも収穫あったじゃんか
689 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 16:59:37.74 ID:C8rnbZTV
魔型の悪口を言うつもりはないが
経験的に魔型を選んでる人は本当に丁寧で頭の悪い人が多かった
統計的に
690 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 18:00:11.30 ID:x9aLsjHf
なんで近接が脳筋って笑いものにされているか知ってるか?
後発のサマナーにも相手にされず、統計的に
691 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 19:05:08.98 ID:VEZJWgFD
その程度の返ししかできないお前がお馬鹿さんなのが理解できた
692 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 19:29:45.36 ID:x9aLsjHf
【サマナー】って単語に反応してピキっちゃった?ワラw
693 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 19:33:44.46 ID:86OxEC24
ワラwって使う人って頭悪い人多いよね。
694 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 19:44:59.67 ID:x9aLsjHf
(^禿^)<近接ワラwwwwwww
695 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 19:48:32.93 ID:i/0m4zjZ
いまどきワラってwww
696 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 19:49:33.50 ID:x9aLsjHf
今時、近接ワラwってwwww
697 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 19:52:19.80 ID:86OxEC24
何かどこのスレもこういうしょうもないやり取り以外でレス消費されなくなったなw
698 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 19:54:53.96 ID:x9aLsjHf
そもそも、コンテンツも開発の方向もなーんも変わってないからスレ見るだけ無駄だしな。
いんじゃね?適当に煽って遊んでやればwww
699 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 20:00:54.11 ID:86OxEC24
まあもうゲーム性って点ではとっくに崩壊してるしね。
仲魔関連とかで盛り上がってた頃が懐かしいわ
700 :
名も無き冒険者:2012/10/04(木) 15:02:23.83 ID:AB4Yp50L
俺はガンナなんだが近接の事で聞きたい
そいつはクラメンで装備はそこそこそろっていてLv89の近接なんだが
近接だからよく死ぬと言うんだが
仲魔に回復持たせずサマナーもどきのスキル構成させててな
仲魔に回復いれれば変わるぞと言っても聞かないんだ
死ぬ死ぬネガキャンされてちとばかしうざくなってきた
近接の人らは仲魔のスキル構成どうしてる?
701 :
名も無き冒険者:2012/10/04(木) 15:36:10.12 ID:SYKo0VCf
>>700 まあやっぱりPC回復用にメディアラマかメディアラハン
物理が効かない敵用に攻撃魔法ってとこじゃなかろうか
自分はソロが多いから一応マハスクカジャも入れてるけど
ネタとしてデスバや稲妻突き積んだ物理仲魔と一緒にラッシュラッシュラッシュで楽しんでる
しょっちゅう死ぬけどw
702 :
名も無き冒険者:2012/10/04(木) 15:47:24.07 ID:qq2WWVHr
>>700 Dによるけどソロだと場所によったら一、二発で死ぬから回復もたせても一緒だったりはするけど、大体はあると無いとじゃ全然違うね。
自分も近接だけど支援の無いサマナーみたいな装備とスキル構成だからめっちゃよく死ぬよw
703 :
名も無き冒険者:2012/10/04(木) 16:53:12.56 ID:YkBfx0ZW
近接はスキルで自分のHP削って攻撃しますからね
そりゃ死にますわw
704 :
名も無き冒険者:2012/10/04(木) 18:34:52.18 ID:Ob260QcO
マナ使わないのか?
705 :
名も無き冒険者:2012/10/04(木) 19:44:22.33 ID:pVqsf+3q
逆の話だが…
ピク鯖で仲魔に回復と支援しか積んでない地雷がいるな…
オロチにアタックのみとかマジ地雷
せめてパルスか晩餐くらい手に入れてから来い
706 :
名も無き冒険者:2012/10/05(金) 01:50:41.28 ID:ZXBUeaHI
メディアラハン疾風陣リカームは外せない
マナ?メディカルウインド?ハンゴン?そんな金は無い!
707 :
名も無き冒険者:2012/10/05(金) 03:23:05.14 ID:hR2B8gNu
マナ使うとかセレブ
708 :
名も無き冒険者:2012/10/05(金) 17:06:42.38 ID:MI6OsoH6
パルスで3万かアタックで3万
どっちがDPS高いか分かるよな!
極まってしまえばスタイルなんざ関係ねぇっ
709 :
名も無き冒険者:2012/10/05(金) 19:57:53.08 ID:8uGH3Z0p
>>708 少なくともパルス3万は“あたりまえ”であって極まってるとは言わないな
710 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 04:12:09.28 ID:P/iousmD
俺が指したのはアタックの方な
>>705がパルス晩餐くらい準備しろって言うから
そんなものなくても3万出せるなら関係ねえ
むしろアタックの方が強いだろ!、って言った
そんなに分かり辛かったかな
オロチ程度でパルス晩餐とか、アタック=地雷とか
抜けた事言ってるから突っ込んだんだよ
地雷かどうかを判断するのは貢献度であってスタイルじゃねぇ
クール必殺適当の晩餐パルスの方が余程糞だと思うわ
クール必殺適当な晩餐パルスよりはアタック3万の方がいいのは納得せざるおえないな
712 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 08:56:11.49 ID:Lp0faOnZ
>>710 破滅スイッチもってるやつにアタックしてPTまきこむのはまさしく地雷
もってないやつにならそれでいいんだけどな
713 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 11:53:40.88 ID:P/iousmD
じゃあ素スピンでいいじゃん
衣装スキルである必要性はどこにもない
そもそもオロチPTって旨いのか
1周10分としても、何やかんやで5周1時間はかかるだろ
基本経験値は360万*5の1800万
不明ソロ6周分、30分で終わるぞ
ホンゴウでブースト乗せたらコストなし、かつもっと少ない周で済む
3万が当たり前とかいう連中がわざわざ通う理由がわからん
そういう事が出来ないプレイヤーが
力を合わせて稼ぐ場所なんだろ
寄生がどうの言う前にもっと自分が強くなる努力をしたらどうだ
714 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 12:08:22.07 ID:X6+EzYET
努力とか何言ってんだこいつw
715 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 12:30:36.23 ID:B9uZIev6
>>713 5週1時間もかからん、40分弱でいける。
716 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 12:34:39.07 ID:P/iousmD
装備や仲魔を整える作業を努力と言わずに何と言う
課金と答えるのだろうし、実際その一面も大きくある
誰かが課金しないとそもそも出回らないからな
だがお前の付けてる装備は全て自分でガチャで当てて手に入れた物なのか
装備構成をより効率良くするために、高揚やらクールやら必殺やらを計算して
お金をためる努力をして、品を探す努力をした結果じゃないのか
中には全て課金で手に入れたって奴も居るんだろうがな
それにしたって努力には違いない
別に課金煽ってる訳ではねぇぞw
アプローチの仕方が違うだけだ
717 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 12:44:26.61 ID:P/iousmD
>>715 募集立てたら、常に即埋まって即出発出来るのか?
途中でリユニに走って中々帰って来ない奴とかいないか?
マイペースな奴、足並み揃えられない奴、必ず出くわすだろw
まぁ開始から40分で終了なら
常に身内で組める場合は融通利いて
コスト分担できる分不明よりはよさそうだけどな
718 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 12:45:44.68 ID:M/LUkLwN
とりあえずパンツはけ
719 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 13:00:23.24 ID:B9uZIev6
>>717 まあ人集めるのに時間かかるけど、流石にそこまで効率気にしないわw
それと1人や2人リユニいっても、かかる時間実はそんな変わらないんだよね。
でもまあ、ちゃんと火力ある慣れてる人じゃないと一時間近く掛かるから、身内で固めないと微妙なのは確か。
720 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 13:01:15.05 ID:B9uZIev6
それと恥ずかしい話だけど、お酒全負担とかたまにあるからそういうの狙って参加してしまうねw
721 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 22:40:48.15 ID:mc7M7vpD
近接兄貴に質問です
必殺ってどうやって確保してましたか?
900超えを狙うならデビプリ装備いれてるのでしょうか?
722 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 22:58:52.08 ID:P/iousmD
ガンナーの俺書き込みから流用
武器天上天下44
頭 赤オメ22 絆和魂等50
上 フォース50 絆和魂等100 シヴァ15
下 フォース40 絆死神50
足 フォース25 絆和魂50
首 仲魔破壊20
耳 ベロニカ44
指 仲魔破壊30
腕 赤オメ22
顔 狐面20 絆死神50
背 赤オメ33
COMP デンジャ+1 20
EX ラジエータ23
運99 ダキニ195 モリ&マッハ36 武器知識45 お守り100
破壊シンボル40 上半身セット100 達人の構え20
ムサシ30 勝利王30 封建王10
合計1413
細かい部分を挙げればもっと上がるが
この次点で9割9分の敵から必殺を確定で取れる
むしろ普段遊ぶ上でこんなにいらない
必殺ばかり特化すると今度はLB高揚が疎かになるから
必殺は必要なだけにとどめてLB高揚盛るのを勧める
1300↑だと坊主ならほぼ必殺でるしな
体感()だと100%だけどw
724 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 23:41:53.51 ID:P/iousmD
俺は体感()なら1200なんだけどな
まぁこればっかりは断定は出来ねぇ
各々で解釈してベストの構成を築くしかないな
まぁ、LBでりゃーいいんだから細かいことはいっかww
726 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:01:29.28 ID:pcG4q+vQ
727 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:08:21.12 ID:V323+YdQ
質問です。
装備の特性とかで全ての状態変化を与えるスキルの付与確率+5%っていうのは
ソウルブレイカーのショック装備でアタックした時のショックの確立も上がるのでしょうか?
さんざん出た質問かもしれませんが、教えていただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。
728 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:18:58.04 ID:vaJ5mmcH
そうだ!
729 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:21:20.40 ID:rzUeDdXz
いいかげん確立じゃなく確率って書こうな
730 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:30:42.39 ID:Zdo4RUfy
>>729 にちゃんではその書き方が確立されている
731 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:02:18.14 ID:V323+YdQ
ありがとうございます
732 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:30:10.00 ID:2pmXWUKF
>>727 ショック+状態異常アップ装備だとオロチとのタイマンが漫画読みながらアタックだけで完封できる
…あとは分かるな?
733 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:45:51.60 ID:kfwVNaD7
>>726 やっぱ1300くらいか…体感もあながち馬鹿にしちゃいけないな
734 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:48:44.09 ID:2uHtH07p
>>726 俺もここ参考にさせてもらってるけど
新しく更新されてるぞ
こっち古い方の表だよ
新しいのは別記事にある
735 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:00:21.99 ID:J9iS+t9b
完璧なリバースエンジニアリングだな
736 :
名も無き冒険者:2012/10/10(水) 08:02:42.92 ID:EFvl9Iib
737 :
名も無き冒険者:2012/10/10(水) 10:29:02.65 ID:EwQuP+X5
>>735 有名な攻略サイトは軒並みそうだと思うがなw
お前は全く利用してないのか?w
ムシの良い奴だな、おい
738 :
名も無き冒険者:2012/10/16(火) 02:30:50.02 ID:rE8hfZD5
ちなみに俺のフル筋肉シヴァが最強の近接やで。
ピーシーなんて例えるとラスピクシー並に弱い弱い
739 :
名も無き冒険者:2012/10/16(火) 05:53:41.56 ID:CbWUk7It
740 :
名も無き冒険者:2012/10/16(火) 06:14:43.04 ID:tnaU6EFU
武器知識クラスを6から9まで融合で上げるのってどのくらいかかるもん?
これからブーストとか用意しようと思うんだけどさ、愚者魔装常時成功でどのくらい掛かるかな?
741 :
名も無き冒険者:2012/10/16(火) 06:17:07.15 ID:tnaU6EFU
あ、書き忘れたけど、常時五倍、花粉、武器使用で
742 :
名も無き冒険者:2012/10/16(火) 09:25:31.49 ID:Yvf22kEO
んなもん寝てる間にカンストするでしょ、武器知識とか
743 :
名も無き冒険者:2012/10/16(火) 11:05:29.97 ID:kvF+X1fM
ショックってやろうと思えば100%できるんだね
まぁ5割ありゃ十分な気もするけど
744 :
名も無き冒険者:2012/10/16(火) 11:39:37.90 ID:4LaX5YyA
サロン下半身19.6%
ラケシス*13 39%
デビルドクター20%
スイートベール&ピアス10%
太微垣−陸−9.8%
98.4%か、基本の発生率が幾つか知らねえが、2%より低い事はないだろうし
確かにいけるな
どっか装備抜けてたらスマソ
745 :
名も無き冒険者:2012/10/16(火) 13:24:41.04 ID:kvF+X1fM
>>744 後はカンティスフェイス、カンティスグローで+10%だね
まぁショックは5割程度に抑えて近接値と必殺発生とLB関連やれば
そこそこダメージ+ショックでオロチがはかどるな
746 :
名も無き冒険者:2012/10/16(火) 13:35:17.78 ID:tnaU6EFU
バテレンタイン
747 :
名も無き冒険者:2012/10/16(火) 13:44:26.10 ID:tnaU6EFU
そういえばだけど、端数も勘定に入るん?
19.6%の0.6%部分とか
748 :
名も無き冒険者:2012/10/16(火) 15:04:53.42 ID:4LaX5YyA
異常は数値が出ないから正確な測り方が分からない
かかったか掛かってないかの1%以下の検証とか無理ゲー
でもダメージ高揚は小数点以下も計算されるのは間違いないから
異常もそうなんじゃないかと勝手に推測しただけ
間違ってたらスマソ
あーでも力+Lv*0.1とかの小数点以下は切り捨てられてたっけか?
まぁ、あれだ、脳筋なら細かい事は気にスンナ
749 :
名も無き冒険者:2012/10/16(火) 15:45:42.06 ID:kvF+X1fM
そういや敵によってはバステ抵抗あるんだっけか?
あるならショック50%でも1/2でるわけじゃないのかな?
750 :
名も無き冒険者:2012/10/16(火) 16:03:42.79 ID:4LaX5YyA
あると思う
被撃とかでも明らかに掛かりにくい奴はいる
でも体感()だからわからん
751 :
名も無き冒険者:2012/10/16(火) 16:41:33.41 ID:kvF+X1fM
なるほど、その辺も含めて7割ぐらいの作ってみるか
752 :
名も無き冒険者:2012/10/16(火) 17:02:09.85 ID:GQ4f8xFR
>>740 神秘1-0、悪魔0-0、鉱物0-0
武器知識6-0→9-0
愚者魔装成功率67%
ワールドボーナス50%+老練+花粉+5倍香5個
753 :
名も無き冒険者:2012/10/16(火) 17:53:16.57 ID:tnaU6EFU
754 :
名も無き冒険者:2012/10/20(土) 17:19:49.94 ID:db3LStfr
ラッシャーつくりたいんだけど
フォースとデピプリを基本と特性に入れるつもりで見た目バトラー2で良いんだよね?
755 :
名も無き冒険者:2012/10/20(土) 17:36:53.15 ID:W2zEVssZ
そんなのラッシュで坊主狩ってるやつにでも聞いてこいよ
756 :
名も無き冒険者:2012/10/20(土) 19:30:30.11 ID:WQigKzys
>>755 はずかしながら坊主にラッシャーがいるような強い鯖じゃないんだ
757 :
名も無き冒険者:2012/10/21(日) 02:04:58.95 ID:kCzEv+4d
見た目バトラー2が妥当だけどCCエターナ使うなら要らない
寝首でもいいけど近接なら楽に絆1200できるからそっちのがおぬぬめ
758 :
名も無き冒険者:2012/10/21(日) 03:59:36.36 ID:DhUq5Gqu
>>757 おお!ありがとうございます
722あたりの装備を参考にしつつ絆で必殺あげるように考えてみます
759 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 18:34:17.20 ID:S56nC3gh
ラッシュの新境地でも開拓できたか?
760 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 21:17:47.03 ID:U7lBNQ2a
マーラ様がふにゃちんのせいで進歩なし
761 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 08:26:07.26 ID:PJnJ8GyQ
パルスしか使わないやつが「わたしパルス近接です」てよく言うのだが意味わからん
近接スキルをまったく使わないくせになぜ近接名乗るんだ?
王者チェイン・鉄壁もってりゃ近接になんのかよ
762 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 10:29:31.27 ID:ci5L/Ilb
そういう奴は、衣装スキラーや邪道近接と名乗って欲しいぜ。
763 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 13:01:38.77 ID:HlH9Z3jw
衣装スキルを自分で使わない縛りをするのは自由だし
使わずに、衣装スキル使いよりも高い火力出してたりしたらカッコイイと思う
だが、使う人を貶すのはカッコ悪いぞ
それは単なる火力やスキル性能への僻みでしかない
脳筋ならその腕でスキル職を凌駕するんだ
口先で文句ばっか言ってる近接の方がよっぽど恥ずかしいぜ
764 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 13:27:40.56 ID:ktioQFwy
クスクス
765 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 13:32:52.86 ID:PJnJ8GyQ
>>763 べつに衣装スキル使うのもそいつの勝手だからかまわん
そこはどうでもいい
ただ近接スキル使わずに戦闘して「近接です」と名乗るのだけは勘弁してほしい
言ってる意味わかるか?
766 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 14:08:20.68 ID:j0Mk3GN/
近接武器持ってパルスするのであればパルス近接でOKです
銃持ってパルスするならパルスガンナーになります
767 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 14:25:00.39 ID:HlH9Z3jw
近接型のエキスパ振って、近接型の装備構成の衣装スキル職、だろ
パルス近接以外になんて言えば良いんだ
衣装スキルしか使わないつっても、銃と近接じゃ差異があるだろ
パルス近接、って言葉の中の近接の意味は
エンハ魔弾ラピ、みたいな
自分のエキスパ振りとか、できる事を表現する意味でしかないと思うぞ
結果だけで判断するなら確かに同じ職かもしれないが
俺は何でそこまで過敏になってるのかさっぱり理解できんね
それに傷とか使う場合なら、絶対に銃と近の分別は必要になるし
何も不自然なところはない、むしろ合理的な書き方だと思うぜ
768 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 14:39:35.83 ID:e2R9I/tl
所詮脳筋は脳筋
769 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 18:59:18.71 ID:7C/DxT8W
俺はそれよりも、サブでこれから近接始めます、脱初心者で装備整えていきます、って奴らが
近接ってとりあえずパワード買っておいたらいいんでしょ?
とか言い出す風潮の方が気に食わんな
衣装自体が悪いとは思わないが物事には順序ってもんがあんだろ…
770 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 19:15:46.07 ID:i7KxRkER
>パワード買っておいたらいいんでしょ?
1000円くらいで買えるならそれもありだと思うけど
そうじゃなくて『ガチャで装備を揃える』ってのがダメなんだと思うけどね
771 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 19:24:21.78 ID:ktioQFwy
は?殴り?馬鹿じゃね?
ディレイアタック?なにそれ知らない
大切断?鯖落ちたん?
大車輪テイル?それおいしいの?
772 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 19:59:40.07 ID:X0CCZ9tM
ンじゃ俺はリイン近接
773 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 23:33:16.56 ID:xW96+W6J
じゃあ俺はブースト近接
774 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 00:01:47.76 ID:31edRzn6
じゃ俺はまっぱ近接
775 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 00:53:05.06 ID:1VjfqV+F
俺は晩餐上着だけ近接
776 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 03:01:52.41 ID:apFRXNn4
つコテツル近接
777 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 11:21:50.70 ID:ZInTsXnM
オレはパンチ近接
778 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 18:45:56.28 ID:HO1zigz3
おれは休止中近接
779 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 19:32:11.52 ID:tPnHrc4A
俺は魔弾ガンナーだけど晩餐を使うから近接だな
780 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:07:21.71 ID:6Sy7jRpe
いいから黙って接近してこいよw
781 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:25:08.07 ID:tvlNIjZu
接近と近接じゃ全然違うだろw
782 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:43:14.06 ID:biD/Q2Ch
最近聞かないけど前は接近って言う人いたよな
783 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:10:11.65 ID:6Sy7jRpe
>>782 フレは今でも接近て言ってる
もはやツッこむ気にもならん
784 :
名も無き冒険者:2012/10/31(水) 19:12:07.28 ID:Dip2h7sG
接近してナニを突っ込むって?
785 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 23:24:48.47 ID:rqQxwDIV
近接はまだ終わらんよ。(byシャアー・アズナブル)
786 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 02:40:35.62 ID:DkWwsxV/
ちんこだろ
787 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 02:44:18.12 ID:kzqBLIi6
待て待てまずは指からだ
788 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 03:35:36.91 ID:V0m0XmPx
そして舌を入れた後下の挿れる訳か
789 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 10:11:24.26 ID:ykgu5Rn7
ここは童貞スレになったのか?
790 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 13:27:39.02 ID:S+5S5PBJ
チッス!
兄貴たちはJBの上位なんかを湯気無しでいっちゃったりするんですか
791 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 15:44:10.46 ID:3GRiA3GN
湯気で隠さないとR18指定になっちゃうじゃない
792 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:53:15.21 ID:eTVQm+ZV
793 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 12:03:06.15 ID:iFD1D2M5
パルス近接あつまれ〜〜
794 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 12:45:53.88 ID:slYicwRj
ノ
795 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 15:10:15.76 ID:2ArfRfT7
久々に来たがまだ脳筋スレ残ってたんだ
796 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 11:50:58.18 ID:IQXqBrDS
そもそも職知ってどうするんだ?パルス近接が戦闘中パルスしか使わないから、アタックとかラッシュも併用してお願いしますって言うわけでもないんだろ?
パラスガンナーが普通のDでショットばかりしか使わなくても、別にパルス使ってくださいっていわないだろ?
支援ですっていって、カジャとかンダ系ばかりでエンハンス使ってくれないときは、さすがに言うかもしれないけど
職なんて、DBだと名乗れば、スネークマンでもけらねーよ
797 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 13:42:34.64 ID:Vauuxt4G
必要なのは戦力になるかどうかの情報だけでいい
戦闘か、支援かの二択でいい
無名だけど火力は大丈夫ってアピールするのなら
9999出せますとかパルス持ちクール95ありますとか
軽い追加情報入れれば問題ない
798 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 14:06:27.28 ID:36Up5otE
敷居たけえな おいw
799 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 14:22:48.66 ID:qrug03nH
ショック衣装持って来いとか晩餐パルス衣装持って来いとか服屋じゃねーんだよw
800 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 17:12:32.39 ID:HmBKSfgB
>>797>>799 禿同
>>798 行く場所と自分が自由に使える時間との相談じゃねぇの?全員廃メンバー必要とは言わないが1人と3人じゃスピードが違うもの
801 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 23:56:02.15 ID:Zs1DL25a
おれっちのキャラは素で9999だせんわなw
802 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 12:30:42.83 ID:XIGolzyh
803 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 13:11:53.27 ID:KoN4mwfY
素ダメってことね
支援あると9999いくよ
804 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 18:33:45.70 ID:AuyWXqqy
話が大雑把すぎて何が言いたいのかすらさっぱりわからない
805 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 19:36:50.13 ID:ISLktoen
お前が第三の眼を持ってないからわからないだけだ
806 :
名も無き冒険者:2012/11/12(月) 19:52:21.52 ID:AuyWXqqy
邪眼に目覚めろというのか
807 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 00:05:24.62 ID:SuC6kg4v
まだまだ近接の方でもがんばってる方がいるんだね
サマナー一強の時代に今日一番の廃火力でちょっとは近接職も見直したよ
808 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 06:19:46.58 ID:ihX7E4Bx
晩餐パルスゼロスでもぶっ放してたのか?
809 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 08:28:43.65 ID:8A/DTDxH
戦士が武器持ってやることはなんだ?
スピン?ラッシュ?ノンノン
斬る!叩く!突く!アタックだろ!!!
アタックチェインはよ
810 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 14:07:11.93 ID:3G5j8MIo
いあいあ普通にプレゲトンとかでも9999はいくぞ
衣装スキルとか根性無ししか着ないだろw
811 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 15:18:19.62 ID:tJzVCgyW
↑低効率な人の言い訳。誰とは言わないがいま晒しで大騒ぎの人(笑
812 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 19:39:47.58 ID:XwahXxUl
衣装スキル=効率が良いってのも違うと思うけどな
専用の構築いるしな
衣装メインの人、そこそこ使う人、全く使わない人
別にいいだろ、何で自分以外を貶める事しかできないんだよ
813 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 00:12:25.17 ID:eTdhBxYu
その人はスピンとアタックで30000出してた
衣装スキルも使うみたいだけど使う必要ないみたいじゃねーか
並の近接で満足するなら衣装スキル適当に使ってても楽だけどその並の人は人修羅とかどうするの?
その廃近接の人はすっごい神経使うって言ってた
814 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 00:16:30.46 ID:eTdhBxYu
付け加えたら衣装スキル使うときは鉄壁入れたときと全耐性持ちぐらい
鉄壁入れて30000はさすがに始めてみたんだ。今日も募集したら来たので話聞いてたって感想
815 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 00:33:42.86 ID:93UuioZF
目糞のクチネックスさんお疲れ様^^
816 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 01:50:29.76 ID:iqueOEAJ
このご時世にアタック(笑、ノーマルスピン(笑
そんなもんBOTでもできるわwwww
817 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 01:54:43.66 ID:s0flFMm+
なんとも夢のある話だがそこまで行くには廃課金になる必要がある
818 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 01:55:43.86 ID:UWPyOayI
お前 何言ってんだ?
819 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 02:05:37.57 ID:R6aH8C4g
820 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 02:48:06.18 ID:ROsRnZ7m
わざわざageて書いてるくらいだ、売名でもしたいんだろ
スレに以前居たスーノ5スロを自演で賞賛してた奴も居たしな
821 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 08:38:10.00 ID:QeueRtVj
>>820 たしか天上天下5スロのご時世にわざわざスーノ5スロだったっけか
822 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 12:05:01.42 ID:R4oYcE8r
まあなんといっても近接最強はコーストエンジンでFA
823 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 19:32:28.14 ID:7t62g/3j
いたわコレダァァァァァァ!!!!
824 :
名も無き冒険者:2012/11/21(水) 12:19:40.41 ID:V0NcqAX2
最強は猛攻斧5スロ魔装魂合だろ
825 :
名も無き冒険者:2012/11/21(水) 13:01:05.17 ID:ZMCh4XZF
>>824 本気でそう思ってるんか?
パッと見のスペックに踊らされないでよくよく考えてごらん
826 :
名も無き冒険者:2012/11/21(水) 15:58:46.51 ID:aem9TSAI
いぁマガ玉のおかげで、少しだけLB発生に余裕できたから
構成次第ではアリになったとおもう
まーロマン武器だけどなー
827 :
名も無き冒険者:2012/11/21(水) 19:43:51.83 ID:7GIqyyb5
828 :
名も無き冒険者:2012/11/22(木) 23:07:55.73 ID:fQyqrytD
近接も極めたら鬼強なんだけどね
火力の維持にサマナーと比べたらマッカがかかるわけなだけで
装備もサナマーの倍以上かかるわけだし
829 :
名も無き冒険者:2012/11/22(木) 23:58:43.56 ID:dlBpkq7Q
廃近接は見たことはあるがなれるとはおもわないな
あれは特殊を超えた人種だ
830 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 00:05:31.29 ID:gy6ikTwt
>>829 禿同
勾玉あれば多少は敷居が下がるのが救いか
831 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 00:12:49.72 ID:v7+U9Gh5
最低でも素手での近接が150は超えたいって願望はあるけどこの間ネットで力270超えてる人のステ見るとなあ
832 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 01:55:10.98 ID:TmKu/WXq
サマナーも人口多いから極めようと思ったら金やべーぞ
装備に妥協して、安上がりでも形になるまでが早いのがサマナー
他の職も極めたらやっぱ強い事は強い
少なくともその辺にゴロゴロいるサマナーより余程強くはなれる
でも装備に一切の妥協が効かない
833 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 02:34:26.07 ID:Bz1I0jkw
ゴロゴロいるサマナーより余程強くはなれる×
サマナーは自分と悪魔動かせるわけだから、単純に手が2倍あるようなもんだからPC戦闘では絶対に勝てない○
近接なんて話にすら上がらない寄生○
834 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 02:53:09.26 ID:+iNBmf0K
多くの廃サマナーの仲魔は会心2.3 LB2.3 ドラドラオンマハダイン竜巻ショックウェーブでドッカンドッカンやってるイメージ
近接の連れる仲魔はどうあるべきか
835 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 03:01:04.93 ID:nLqfReQ7
>>832 余計なこと言うからまたへんなの呼び寄せちゃってるよ
他職となんて比較せんでもいいんだよ
836 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 04:26:39.37 ID:TmKu/WXq
>>833 なんで近接は悪魔を連れていない設定になっているのか摩訶不思議
御霊悪魔ならサマナー装備じゃなくても十分戦えるのに
広いフィールドで戦う場合、サマナーは本体に戦闘力がないから
両方操作して両方戦える近接の場合、逆の事が言えるよな
攻撃手段が一つしかないサマナーと二つある戦闘職
そうやってカタい頭してるからどこにでもいるサマナーにしかなれないんだよ
>>835 突き詰めればサマナーが最強職って事を否定した訳ではないんだけどな
まぁ、アホには通じないよね
837 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 04:41:29.61 ID:+GI/OZ/c
>>834 俺のように支援魔法しか積んでない御霊エンジェルを使えばといいと思う
838 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 05:16:36.66 ID:Bz1I0jkw
>>836 バカが何言ってるんだ?w
悪魔も動かして戦闘する職全体をサマナーっていうんだよwwwww
近接っぽい装備で悪魔も動かしてればサマナー。近接ではねーんだよwwwww
839 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 05:32:52.05 ID:Bz1I0jkw
まあ、まとめるとこうなる
最強サマナー>>魔型ハイブリサマナー>一般支援特化サマナー>>近接っぽいサマナー>>>>近接(笑
840 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 06:38:19.03 ID:TmKu/WXq
悪魔動かしてりゃサマナーか
じゃあデビルバスターは全員サマナーだな
そういう区切りの話だったのか?
一般に、職種の分類として言うサマナーは
知140エンハを取得済み、装備構成はクール95と被ダメ減
特性は悪魔の必殺、LB高揚メイン
本体に戦闘力はない、こんな所だろ
んで、戦闘職で悪魔を使うといっても
装備構成に仲魔専用のものを詰め込んだらそりゃサマナー寄りだ
本体の戦闘力はガンガン落ちるわけだしな
そうじゃなくて、本体はあくまで戦闘職
でも育てきった悪魔を使える所で使う
これはサマナーとは言わんだろう
これすらサマナーと呼ぶなら分かり合えん
そもそも職なんて概念が、今糞には無いわけで
装備構成とかエキスパ構成で便宜上割り振っているに過ぎない
それに俺が言ってるのは職ごとの比較じゃなくて個人の比較
純粋な近接でも、中途半端なサマナーより余程強い人はいる
もういいか?
結局お前は何が言いたいのか
サマナーって職単位で見れば、総合的に手軽で強いなんて誰でも分かってる事を
自慢気に言いに来ただけか?
841 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 07:06:04.76 ID:gy6ikTwt
近接でいきたかったけど装備揃えれないor装備構成考えるのが下手な奴の妬みなんだろwwサマナーに戦闘力があっても不思議では無いがPCメインで戦ってたらサマナーじゃねぇだろwwwww仲間使ったらサマナーならわざわざ軽侮がアンケにサマナー職枠つくらんだろーよ
842 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 07:07:51.87 ID:gy6ikTwt
843 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 07:20:50.87 ID:TmKu/WXq
何言ってんのかさっぱりわからん
大体俺の言ってる事と被ってる気はするんだが
ほんとにアンカ俺?
844 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 07:53:36.03 ID:9Oepp6Ul
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
845 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 08:32:53.50 ID:z6uk4UOm
おしいな
夜っぴて長文を書くその情熱をリアルに向けてくれたら…^^;
846 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 08:41:15.17 ID:PmRKTWK7
というか普通装備のサマナーよりも廃近接の方が火力は上だろ
廃近接と廃サマナーだと範囲の広さでサマナーが勝つだけで
範囲の広さだけでねー
847 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 11:32:56.64 ID:zzEJEZxv
御魂モトで 仲魔装備 生贄指輪・耳 ICOMPサポート サージェント服
シンボル首 これで普通にエンハで3万でる私は廃サマナーか・・
848 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 12:06:22.07 ID:Bz1I0jkw
>>841 じゃー近接でUBチャンプとってみろってww
いらねーんだよゴミはよ
849 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 12:23:46.18 ID:Tn8kqAhP
>>848 まだ起きてたのか
早く寝ろよサマナーチャンピョンくんw
850 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 14:12:50.58 ID:v7+U9Gh5
てか、脳筋兄貴たちの上げる優先度は近接と高揚どっち?
参考に教えてほしい
851 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 14:35:14.45 ID:nLqfReQ7
>>850 どっちも大事
どっちかが上がっただけじゃ効果は薄い
どっちもバランスよく上げること
852 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 14:46:00.17 ID:tTTiDAT9
王者7-0くらいに必殺200くらい上がるパッシブこねーかなー
853 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 15:10:31.00 ID:v7+U9Gh5
>>851 それはどっちも大事だと思うけどどっちか上げると片方低くなりつつあるところが厄介なんだけど
バランス良くやって力が未だに200が遠く感じてくるほどなんだけど
854 :
名も無き冒険者:2012/11/24(土) 12:27:22.16 ID:PLWZ8k6W
人魔合体の実装がされないんだから限界あるのはどうしようも無い
サマナーならあってもなくてもどうでもいいシステムだけど
昔やったTRPGは失敗すると悪魔に体を乗っ取られるってルールだったな
855 :
名も無き冒険者:2012/11/24(土) 17:31:44.63 ID:Y/cw8Wcz
まぁ、俺ら何言われようとひたすら殴るだけっスから…
856 :
rm*top.jp:2012/11/26(月) 17:28:09.60 ID:NPq31n6A
業界最低価格
100万マッカ=48円=51wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=102
857 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 21:29:14.90 ID:vfMZ3q9Z
脳筋兄貴たちは乙金ボス直って行ったことある?
火炎武器で妖鳥対策すれば何とかなるかな
858 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 22:05:24.14 ID:pYpJXlZG
>>857 火炎も必要だが四属性効かないイヌガミ対策も必要だろ
ハーピーも火炎効かないしな
859 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 22:24:20.16 ID:vfMZ3q9Z
確かによく見たら4属性無効あったw
860 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 22:36:52.20 ID:PWWon02O
火炎と神経か魔力、斬があればいけるよ
861 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:46:57.32 ID:UF3L6w3Q
あ、ちょっと乗っからせて!
乙金ボス直って近接値どれくらいあればいけそう?
とりあえず係数高揚が消耗品使わずに70%くらいで
武器が属性ごとに改造度合いがバラバラだけど大体40くらい(とりあえず考慮せずに)
鉄壁とゼリー(パワー、バイタル、メンタル)があるから10分以内にいけそうなら行って見ようかな?
862 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:23:38.84 ID:5AwscNW4
>>861 近接値どうこうという問題でもないと思うが近接でも1周3分はかからん
もちろん晩餐パルスとか未使用でね
863 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:27:13.08 ID:Z/WC+Mls
俺なんか2分もかからん
864 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:33:45.17 ID:qTQIkJIJ
快適に回る、のが目的なら
衣装スキルの連射環境あるとかなり敷居下がるが
純粋な殴り近接だと、けっこう敷居高いぞ
近接値で示すのは難しいから参考までに
例えばボス部屋ケットシーを1撃で仕留める為には
耐性100%の雑魚に対してLB12000位出せる火力ないと駄目だ
必殺も800程度、LB発生もなるべく欲しい
モリとクーはノクバしないから殴り合いになる
殴り負けないよう、耐近接と4属性無効や耐性持ちの悪魔で耐性張っておくのがベスト
正直、水晶で引っ掛けての仲魔格納ドラオンの方が大分敷居低い
適当育成適当装備でも、ドラオンなら6000〜ダメはそこまで難しくないしな
効率度外視の釣り戦法ならもっと火力低くてもこなせるが
稼ぎ悪いと何の為に行くかがブレてしまう
865 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:00:05.53 ID:UF3L6w3Q
>>864 え?LB!?必殺すら安定していないのに・・・
セル金なら一日一回くらいは行けるんだけど(1時間・・・)
おとなしく回廊まわっとこう(ショボーンAA略
866 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:08:19.89 ID:dADtuokB
>>863 誰がおまえのクリアタイムを聞いたんだ?
867 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:48:41.94 ID:vDk2hUje
目安までにウザい敵のHPと弱点を紹介しよう!
〜ボス部屋
カマソッソ HP3000〜4000 物理攻撃を中確立で無効化してくるので属性武器が必要 弱点:破魔
フリアイ HP3000〜4000 弱点:衝撃
ボス部屋
ケットシー HP3000〜4000 銃撃・万能が弱点だがそれ以外の全てに耐性を持っており近接攻撃が1/2しか通らない。グングニルで刺し殺すのもありかも?
バイブ・カハ H8000前後 マハンハマオンとマハムドオンが脅威 弱点:電撃衝撃神経で電撃が一番よく通る。近接物理に耐性がある
マッハ HP9000前後 フォルムが細いせいで気づいたらデロリアンで削られてる。正に密偵。弱点:衝撃神経。バイブカハ同様に近接耐性あり
モリーアン HP20000前後 詠唱が恐ろしく短い。ガチるなら火炎武器で
クーフーリン HP20000前後 魔力神経が弱点。モリーアンに比べれば大したことはない
ボス部屋ではバイブカハとクーフーリン以外が魔崩拳を使ってくる。ボス直ではなくお供悪魔を増やした場合、
増えたティターンやフリアイ達は宝石を落とさないのでボス直以外は意味がない
え?データ載ってるサイト見ればわかるって?
868 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:55:54.93 ID:YwkKqtaK
>>862 普通に殴って1周3分ってこと?
モリへの1発結構高いんじゃない?
869 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:20:18.19 ID:vDk2hUje
近接値に関わらないってことはサマナー寄りの近接なんじゃないかな
870 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:52:49.90 ID:5AwscNW4
>>868 普通に殴ってというか、ほとんどスピン
たまにアタックあるかも
>>869 言い方良くなかったかな
近接値だけじゃなくて各種高揚も大事って意味なんだ
仲魔はいっさい攻撃しない
気が向いたときに回復かけさせるぐらいにしか使ってない
871 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:07:36.76 ID:4pfPExsp
まぁ、それなりに廃装備ないと厳しい事に違いはない
シクレ上級をサックリ周れるくらいが目安じゃねーかな
また変なの沸きそうだが
ランページ+ゼロス+ある程度のクール装備、が一番安上がりで早いと思うわ
ゼロスで威力確保できないなら晩餐でも良いが
先に仲魔で敵寄せるとかの工夫がいるかも
衣装に頼りたくないならば
ひたすら頑張れ
872 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:12:44.56 ID:b6GMaBCg
俺は近接♀で作ったから衣装スキルなんて攻撃的なのはほとんど選択肢にないな
873 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:49:24.83 ID:dNtLsgNX
>>867の解説読む限り衣装スキルとかは考慮しないいわゆる近接はそもそも乙金無理としか思えない
874 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 03:00:57.72 ID:VhTbsYem
貫通相性の槍とか出ないかな
875 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 03:17:33.25 ID:f8PNhJ4j
876 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 09:54:11.58 ID:Ry+JA8UD
つまり乙金はLB前提と
877 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 19:25:42.77 ID:4pfPExsp
基本スキルにこだわりつつ、効率良く周回したいというなら
まぁ、その通りだな
だが衣装スキルを使わないという縛りを自ら課すならば
その程度の事は問題にならない筈だ
あえて修羅の道へ往くその意気や良し
難しい故にそこに到達した時の達成感もひとしお
アッサリ達成するサマナーにその苦労を鼻で笑われようとも
一端の誇りを胸に殴り続けるのみ
878 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 20:08:30.16 ID:b6GMaBCg
ただ問題はそれを実現する準備資金が問題なんだよなあ
879 :
rm*top:2012/11/30(金) 21:46:26.35 ID:165NA/hJ
女神転生IMAGINE RMT
ケルベロス鯖 100万マッカ=48円=51wm
クー フーリン鯖 100万マッカ=48円=51wm
ピクシー鯖 100万マッカ=72円=76wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=102 *を抜けてください
880 :
名も無き冒険者:2012/12/02(日) 02:48:09.64 ID:UfmX+r6H
>>876 べつに乙金LB前提ってことはないと思うけどな
HP1万超えはモリーとクーだけじゃんか
881 :
名も無き冒険者:2012/12/02(日) 02:51:35.90 ID:gtU+StkH
ケットシーはどう処理するの?
882 :
名も無き冒険者:2012/12/02(日) 04:23:59.12 ID:sF0OVEOi
ゲイボルグは、物霊不可はしかたないとして貫通改造はできるようにしてくんねえかなあ
883 :
名も無き冒険者:2012/12/02(日) 10:25:19.32 ID:Y+UTVNPe
>>880 おk、じゃあアタックで8000ダメージ出すといいよね
LBより余程難しいわ
884 :
名も無き冒険者:2012/12/02(日) 11:18:58.87 ID:HvCEO8NQ
>>881 >>883 うだうだ言ってね〜で一撃処理しろよw
できね〜ならお前らが未熟なだけだろ
どうやってじゃなくてステータス、エキスパ、装備
ぜ〜んぶ考えなおせ
885 :
名も無き冒険者:2012/12/02(日) 11:59:45.08 ID:UFz3rpby
無理しなくてもクチナワセル金大氷穴で稼げますし
886 :
名も無き冒険者:2012/12/02(日) 13:27:41.84 ID:J6dzv0vS
火力ある兄貴たちって係数高揚どのくらいまでいってる?
887 :
名も無き冒険者:2012/12/02(日) 13:38:18.56 ID:J6dzv0vS
>>885 一体悪夢にどのくらいダメ出せるんだ?
キリンが1ターンやっとこさの俺だと無理なんだろうなあ
888 :
名も無き冒険者:2012/12/02(日) 13:43:27.72 ID:MP26daOw
氷穴はノルン先に倒せばいいのね
しかしあんだけ無効あるとは
889 :
名も無き冒険者:2012/12/02(日) 16:59:54.95 ID:Y+UTVNPe
>>884 てんで的外れな事言ってんなー
ここで自分の装備について語っても意味無いが、
お前よりは良い装備してると思うよ…
ただ方法を語る上で
廃人装備基準でLBは必須じゃないよ、とか言っても
何の参考にもならんだろ
必須じゃねーよ雑魚共がと言いたかっただけか?
くだらねーな、おい
890 :
名も無き冒険者:2012/12/02(日) 18:08:31.27 ID:UfmX+r6H
>>889 つまらんこと言ってないで解決策でも教えてやれよ
他人よりいい装備してんだろw
891 :
名も無き冒険者:2012/12/02(日) 19:10:18.45 ID:u3nolDZ1
教えてやってもいいが無課金狩場粘着神装備の私の足元まで到底及びもしないが?
私に弟子入りしても同じ事だがな
892 :
名も無き冒険者:2012/12/02(日) 19:36:36.14 ID:Y+UTVNPe
>>890 回答なんてねーよ
>>878が言ってるだろ、問題は資金だってよ
資金とアイテム流通数の問題をクリアしてる前提の話なら別だけどな
何かしら大きい資金源が欲しい、でもそこへ行く実力がない
そういう人達に、廃前提のものを勧めて何になる
効率よく回すのに一番楽な方法は既に挙げた
嫌だと言うから、次点として必殺装備頑張れと、ただそれだけ
最高の装備を集めろとは一言も言ってない
893 :
名も無き冒険者:2012/12/03(月) 13:38:57.45 ID:k7SEY8BZ
近接が素手で110ぐらいで係数高揚100%超えてるのってバランス悪すぎるかな?
高揚ばっか上げすぎって言うのであれば近接上げる服と混ぜようかと考えてるんだけど
894 :
名も無き冒険者:2012/12/03(月) 14:29:08.35 ID:fMSa9ZdU
>>893 ってことは武器入れて150くらいか?
たとえば上半身
10%高揚と値で19の選択として、値が190ほどあれば190×10%=19で体感同じくらい
まぁ、色々な条件があるから一概には言えないけど参考までな
その辺からよく200くらい稼げ、とは言われてるな
デススマとかカジャ、各種スイッチスキルでセルフブースト入れるならそんなもんでいいんじゃね?
895 :
名も無き冒険者:2012/12/03(月) 14:41:53.73 ID:s8bwECLX
鉄壁入れる、かつカードは入れない、なら
係数高揚はかなり大事だから、調整次第だが
各種高揚の合計を纏めてみて、例えば
相性60行動40係数120その他30
ってなってた場合、係数1%よりも
合計の低い高揚分類の1%の方が効果は大きい
鉄壁下だと係数に-100かかるから、係数合計が20になって
更に係数積んだ方がダメージ伸びる状態ってことになる
基本的に高揚は合計の少ない部分から積むのが最も効率が良い
装備や融合の1部位の伸び方によって、差異は出るけどな
行動高揚積むのが良いって言われるのは、基本的に行動高揚に
強力な特性持ちの装備が少ないからだな
全体の高揚平均をある程度維持しつつ、近接値200くらいまで上げられれば
かなり安定した火力を望めるようになると思う
896 :
名も無き冒険者:2012/12/03(月) 17:32:53.88 ID:oaOSHTqu
>>893 カノウハック篭って考えて来い
私の弟子共にやらせてる事だが基本から学べ
後は無課金で私の神装備2歩手前まで揃えろ
そういう事だ
897 :
名も無き冒険者:2012/12/03(月) 18:22:15.62 ID:mB9SJZ4p
フ゜ッ ∩ ∧_∧ あっそ
℃ゞノ ヽ(・ω・ )
⊂´_____∩
898 :
名も無き冒険者:2012/12/03(月) 18:26:07.54 ID:k7SEY8BZ
>>894-895 ありがと、やっぱ平均が大事なんだね
基本鉄壁入れてないから係数高揚下げても問題なさそうだ
899 :
名も無き冒険者:2012/12/03(月) 23:43:36.29 ID:s8bwECLX
俺は鉄壁前提で、カード・火力香を使った時に最高効率になるように設定してるから
両方切れてる状態だとゴミカス火力だぜ
俺みたいな軽畜タイプの装備は近接値アップ装備メインになるw
まぁ、カードはなくとも、いざって時に火力香くらいは使う事あるだろうし
鉄壁使わないなら、全体的にみて係数は少な目でも問題ないと思う
香使って、全体平均から少し頭抜けるくらいが丁度いいんじゃないかな
900 :
名も無き冒険者:2012/12/04(火) 00:47:22.24 ID:rFa6TMr1
お前らはアホだなあほんまに
今はLBっちゅうもんがあるんだから、必殺とLB威力上げたほうがよっぽどダメ出るぞ
通常高揚や近接値なんかはっきり言って後回しでいいんだよ
901 :
名も無き冒険者:2012/12/04(火) 00:49:19.71 ID:l+DFxJeC
当たり前だろ
それ以前の話してんだよすっこんでろ
902 :
名も無き冒険者:2012/12/04(火) 00:50:41.02 ID:rFa6TMr1
”後回しでいい”って言ってんだよ
ほんとアホだなw
903 :
名も無き冒険者:2012/12/04(火) 01:03:08.03 ID:hvs48SAG
何かイライラする事でもあったのか?ん?
904 :
名も無き冒険者:2012/12/04(火) 01:04:43.47 ID:l+DFxJeC
だから別の話だろ、それは
>>893が必殺やLB装備してるって言ったか?
質問は現状の係数高揚をどうするかだろ
イチから必殺装備揃えたいと本人が言うなら別
だが現時点のお前の回答は的外れもいいとこ
905 :
名も無き冒険者:2012/12/04(火) 03:52:36.36 ID:mkVMLJAw
近接ってなんでこう負け犬根性が染み付いてるんだ?
サマナー装備つくればすべて解決だろうがwちょっとエキスパ調整すれば出来上がりだろうがwww
アタックしたけりゃ悪魔でアタックしてろよwwwwどっちにしろアタックだからかわらねーだろ?
906 :
名も無き冒険者:2012/12/04(火) 04:51:27.68 ID:ahhjekqF
>>905 近接スレだけ職スレで生きてる理由を考えてみろw
907 :
名も無き冒険者:2012/12/04(火) 05:50:58.64 ID:jjrSqcf6
908 :
名も無き冒険者:2012/12/04(火) 07:54:23.02 ID:l+DFxJeC
>>905 その時流行の強職へすぐ逃げる奴らも大概だと思うがな
サマナーの方が強いなんて事は最早誰でもわかっている
それでもあえて近接でやろうって奴の為のスレだ
外野にゴチャゴチャ言われる筋合いはねぇよ
909 :
名も無き冒険者:2012/12/04(火) 07:59:19.69 ID:GeawjHe6
兄貴達はキンフロにどれくらいダメ通る?
俺35くらい
910 :
名も無き冒険者:2012/12/04(火) 08:54:23.73 ID:CimPzd40
いつも裸だから1だけどな
911 :
名も無き冒険者:2012/12/04(火) 09:33:17.51 ID:mkVMLJAw
>>908 次スレは【戦闘機に竹やりで攻撃するスレ】にスレ名変更しておけよwwwわかったな?wwwww
912 :
名も無き冒険者:2012/12/04(火) 09:36:33.12 ID:eQ7m0gS3
>>905 サマナー系だと大氷穴の新月で困るんだよなぁ
野良に入ったらガンナーや近接が居て新鮮だったぞw
913 :
名も無き冒険者:2012/12/04(火) 09:54:06.62 ID:l+DFxJeC
竹やりで戦闘機落としたら超カッコいいだろ
竹やりで最新の対空ミサイルぶっぱと同じ成果得られるなら
俺は苦労してでも竹やりで戦うわ
下手糞なミサイル使いに竹やりでより良い成果を出した時は最高
そういうスレだから何も問題はない
廃サマナーに勝てないからこんな所で何も関係ない職叩いてんのか?
情けねぇ情けねぇ
914 :
名も無き冒険者:2012/12/04(火) 13:14:09.07 ID:03zaAcSX
LBってマジで威力出るの?
以前PT組んだ人で700ぐらいしか出してない人がいたんだけど
915 :
名も無き冒険者:2012/12/04(火) 13:38:05.53 ID:l+DFxJeC
LB発生で700ダメってことは
基本ダメージが500出てない状態で
LB高揚のない破壊衣装着ただけとかいうレベルの装備だろう
LB高揚を全く積んでない段階なら
LB高揚1%の重さはとても大きい
しかもLB高揚は1箇所で貰える値が大きいから(20~50)とても効率が良い
が、伸びるのはあくまでLB発生時のダメージのみだ
故にLB近接にするなら、相手に必殺は出すのは前提条件
その上で近接値や各種高揚を出来るだけ下げず、いかにLB高揚を積むかだな
916 :
名も無き冒険者:2012/12/04(火) 17:04:18.69 ID:9GOEqKZ+
だからカノウハック池
私の弟子共にも教育している
後は立ち回りと無課金粘着神装備だ
以上!
917 :
名も無き冒険者:2012/12/04(火) 19:53:12.37 ID:GeawjHe6
918 :
名も無き冒険者:2012/12/06(木) 21:46:21.88 ID:+LcQH9Or
ゲン基地くんなや。。嫌われもんが。釣られたすまん。
919 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 01:28:52.38 ID:mWsUBUZ2
5人PTでシナガワ大氷穴1〜2時間回れば100万マッカ分のアイテム溜まるwwwwwww
足出しますって書いとけば寄生も寄ってこないしwwwwwwwwwww
920 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 02:18:15.48 ID:pgv4DNLQ
もっと貯まらないか?
中ルーン1個6万 大ルーン1個40万 十二宮石1個50万?換算 +サファイア
921 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 08:09:24.74 ID:4IabnmNO
次スレ
真・女神転生IMAGINE 戦闘機に竹やりスレ part43
922 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 10:37:28.22 ID:1Zc/5OcM
>>721 嘲笑の意で考えたのかもだけどロマンぽくて俺は好きだなw
923 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 20:05:55.04 ID:9XI+CiaB
凶剣ミドガルズォルムを物霊せずに使ってる人っているのかな?
924 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 21:57:41.89 ID:+KuCZ8iB
基本性能は十分優秀だが
両手は特性も優秀なもの多いからな、入れ替えた方がいいんじゃないか
改造は近接必殺改造で、融合にクーとスカアハ
そしてセットでギャラクティカってやってる奴は昔いた
汎用性高い魔力相性で殴りつつ、様子見て火力あるギャラクティカで殴る
両方高揚あるオルムが活きる、中々面白いと思った
昔の話だが
925 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 23:30:48.13 ID:c4JbmzZJ
1年ぶりにやってるけど相変わらずだな
火力が無くて稼げない→良い装備が買えないから火力が上がらないのループ
そもそもあんま物が出回ってない気もするがw
926 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 23:48:28.53 ID:5jX5C6x8
強い装備をマッカで買えるとかいつまで勘違いしてるんだよw
927 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 00:44:40.64 ID:EEQGXNho
新月の大氷穴では近接一強だけどね
サマナーはただの支援になるしガンナーは範囲攻撃できないので時間ロスだし魔型は万能封じられたらボス部屋では・・・
928 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 01:49:26.74 ID:cgusbhyc
んなこたない
929 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 09:16:20.66 ID:vEJkCTrC
>>927 近接一強ってことはないな
近接だって常時万能使えないだろ
930 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 09:22:44.80 ID:WYOQblZx
竹やりスレ面白くなってまいりました
931 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 11:12:54.61 ID:P2a/fcps
竹やりしか入れないダンジョンとかあったら面白いのに
932 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 13:18:45.97 ID:b4FO7jJm
>>931 嘘だw
くそ運営とか言って暴れまわるだろ?
933 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 13:27:40.24 ID:MqTdBF6L
>>927 サマナーで行くほうがつよいにきまってるじゃん
仲魔封じられたら着替えて衣装スキルで殺すんだから別にたいしたことない
それにそんなにHPある敵いたっけ? ニュクスにしてもHP少ないから余裕
934 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 13:33:55.47 ID:P2a/fcps
チタン製の竹やりにかなうはずないだろうが!
935 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 14:52:08.06 ID:EaZa0M6T
>>933 それなら、最初から近接やガンナーや魔型で衣装スキル使った方がはやくね?
着替える時間が無駄だろ^-^
936 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 15:07:10.69 ID:vEJkCTrC
937 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 15:12:46.62 ID:EEQGXNho
生産キャラで晩餐を使ったら弱点突いても500行かなかったからな・・
938 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:20:07.18 ID:HdTjV8hI
>>927 近接が接近する前にボス系は…
まあ邪魔にならんように逸れたシャドウでも叩いてくれるだけで結構ですよw
939 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:50:00.15 ID:sB0RKxBf
サマナーだけだと面倒な場面はあるが
別に近接である必要性も無いな
前面スピンは範囲2倍あっていいと思うの
そしたら全方向スピンといくらか差別化できるし
940 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:32:54.77 ID:yyayckeP
私は極めれば近接が最強と弟子に指導してる
私が無課金で揃えた神装備を見れば真実だと分かる
そういう事だ
941 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:27:30.91 ID:lXkEe4zP
カスサマナーを凌駕できるくらいの潜在能力は間違いなくある
だが装備が神でも、同程度の神装備を身に付けたサマナーには
現実的な敵の処理能力、対応力で絶対に適わない
それは認めざるを得ない事実
消耗品使用前提ならタメ張れる部分
或いは一部の状況で凌駕する事はあるがな
942 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:19:58.43 ID:yYGUs/bi
ヘヴィみたいに短時間で高火力出す手段ないからな
射程120のスピンとかあれば少しは変わる
943 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:02:50.41 ID:GvP3qv1B
知力の半分が魔防に、体力の半分が物防に、防具に防御力アップ+耐性向上を設けろや
つーかRPGの基本すら出来てねーじゃねーか
オフゲだとティターンやドワーフやガネーシャって糞堅いのに、イマグソだと薄紙の如くなぎ倒されてやんの
944 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:11:43.65 ID:0q8kCO5+
なんでこう〜他職を貶める発言が多いんだかな〜
東シナでサマナーが仲魔召喚不能とかの時は戦闘職輝いてるのにな
糞運営だからシューティング基準で武器持って殴り合いが
全然わかってねーのが原因だけどな
945 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 17:58:02.15 ID:Qy4R8YJq
質問。
大炎上orショックやってる近接いる?
面白いかどうか感想きかせて。
946 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 18:11:58.94 ID:MJRoVodv
ショックで殴るのは人修羅くらいかな
普段は使わないよ
947 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 19:09:14.67 ID:cB/0/LqJ
PT内に一人は欲しいよ、安全だし
支援はサマナーにさせてればいいわけだし
948 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 19:46:53.88 ID:QEax29fV
ショック支援ってのをこの間見た
俺たちは殴ってりゃいいのさ
949 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 20:08:18.12 ID:ktJIllYw
デイリオロチで使ってる
状態異常率重視だから火力が出しにくい
ラピでいいじゃん
そのとおり
950 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 20:46:40.45 ID:xEYpQk/h
ショック近接は低レベルの人とオロチ行くと受けがいい
みんなでぽこぽこ
951 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 23:31:11.42 ID:fCfFH+OM
ショック構成にしたらダメージ出ないからつまらん以上
952 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 00:05:06.45 ID:OBb1wHwO
最初ショック憧れてショックとLB重視で装備作ってたけど、
結局火力ゲーだから火力重視になったな
サマエル部屋とかショックなんかそこまで役にたたん
953 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 20:05:50.85 ID:fGRoLgGz
ショック近接はLB諦めてタンクになりきれ
アタックで支援もらってカード香クリティカルで9999出る程度あれば十分てしょ
LB装備しなけりゃ余裕
954 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 20:18:11.77 ID:ZaFiF5xs
ショックの確率低いとオロチの連続スピン誘発させるだけのMPK職にもなれるしなw
955 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 20:37:56.40 ID:Kv67CZFR
話しぶった切って悪いんだが、ゲイボルグあるじゃん、スキルの
あれラジエーターで出たら結構使えそうじゃね
クール減の武器とかスキル装填+装備あったら連射できるぜw
956 :
名も無き冒険者:2012/12/11(火) 21:06:51.62 ID:qEfS/tWp
見た目で状態異常付与20%がドクターとアルカナしかないからさらに火力でないよなw
100%にするには着るしかないが
火力犠牲にして100%にしてるやつ見かけたときは
「あ、ショッカー1流だなこいつ」ってなる
957 :
名も無き冒険者:2012/12/12(水) 12:00:23.12 ID:AqcvGR7U
近接ショッカーは壁近くないと切れ易いから面倒
金掛けてショック装備揃えてもイベント専用ってのがな
ゲイボはSAパワードで試したけどノクバ値が高いから連射は無理
射程短いHPコストやばいで槍投げ選手諦めたわ
色々やったけど今も脳筋スピナー
958 :
名も無き冒険者:2012/12/12(水) 13:37:08.17 ID:56n5Q2OH
飛行機に竹やりっていうくらいだからやっぱり槍か・・・
959 :
名も無き冒険者:2012/12/12(水) 23:23:47.53 ID:uRaKdlAf
ミドで魔力改造してみたら物霊してなくても魔力改造のウォーハンマーで殉教入れた時と同じぐらいになるね
やっぱ近接が少し高く付くからかな?
960 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 00:23:17.27 ID:MJzkSlJD
発想が安易だねw
961 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 09:35:26.19 ID:Rk6hFZR1
竹やりスレ民はストームピアッサーでゼロスビートしろよ
962 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 15:33:22.98 ID:S/qrUPIa
ま、何にしても装備は無課金で揃えるこったな
私の神装備は家宝だから誰にも売らんがな
963 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 17:43:55.11 ID:KK0gs66w
家宝って...
964 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 18:04:54.04 ID:HC79J6rO
>>962 その神装備とやらを是非とも晒してみてほしいもんだ
ほんとに神装備なのか、それとも紙装備なのか、亀装備なのか
965 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 18:57:38.33 ID:4hOze1ME
近接やりたいけど、装備がもう少し楽に揃えばなぁ・・・
966 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 19:01:49.53 ID:nPD1SbHP
他職に比べたらまだましだと思ってるのは俺だけ?
967 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 19:24:37.91 ID:16mZAZ7H
とりあえずまでならそこそこ安いぜ?
LB近接は高いが
968 :
名も無き冒険者:2012/12/13(木) 21:45:07.41 ID:9mQ8eI5g
>>967 LB興味ないから別にいいけどそこそこってどこら辺まで?
969 :
名も無き冒険者:2012/12/14(金) 11:03:37.08 ID:86UeQCK9
近接天使衣装に意思の基本入れるとかだと…
各チケ500万くらい?
デイリー頑張ったら未課金でも届く
970 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 00:52:43.12 ID:tGtZxgyK
神装備=カレー装備だろ
971 :
名も無き冒険者:2012/12/15(土) 01:24:09.04 ID:MdWNZLKr
だから全身インド神で固めてるんだろ?
お前ら分かりやすいよな
カレー×必殺×LB発生=破壊力
972 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 10:08:42.06 ID:Fd9xveoH
ミドガルクー魂に煉獄の特性物霊したら
ミスチル5スロフル改造+ベリアルより強くて泣いた
973 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 11:35:11.81 ID:qK5sO01a
なんでなくの
974 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 12:12:24.52 ID:Kga2/znl
>>972 比較対象が良くない
そもそもミスチル5スロフル改造+ベリアルなんて強くないしw
975 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 14:24:04.57 ID:Fd9xveoH
じゃあ何と比較すればいいんだ?
教えてくれよプロ
976 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 14:52:22.85 ID:Rh2JqkgP
LB武器とか言い出すんだろうな
977 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 15:15:02.76 ID:bevKRDgD
廃人の持ってる武器に比べたらどのみちカスだよ
978 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 15:53:57.98 ID:IK8suODX
>>975 プロではないが鈍器のクー混でいいんじゃないか
当然殉教前提の比較だけど
979 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 15:54:53.49 ID:W75apIQX
俺ここでよくイマジンのプロ()って呼ばれてる奴だけど
ミスティルテインは獅子王入れる前提なら良い魔武器だよ
単に他に選択肢ないだけだけどな
後半に入るとちと近接値が低くて頼りない
一番強いのはオートクレール5sに煉獄になると思う
ピアシングしたら別かもだが、これは抜きでな
ミドガルの利点はぶっ飛んだ近接値だな
そしてロマン武器でもある
十分実用に耐えうる性能だから大事に使えばいいぜ
980 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 16:14:12.87 ID:1u/aXDI+
近接武器は槍。攻撃方法はスピン。王者は獅子王。衣装スキルはゼロスビート。
それ以外は認めないし、他にやりたいなら別職へ池。ここは竹やりスレだ。
981 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 16:37:32.88 ID:W9t9NhHb
ま〜た変な阿呆が沸いてきたw
982 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 16:39:35.76 ID:W75apIQX
竹やりで戦闘機に勝つって
そういう意味で言ったんじゃないんだけどな
好きに戦おうぜ
個人的にはスピンよりラッシュの方が浪漫度が高くて好きだ
せめてデスバくらい使えるようにならねーかな
983 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 17:53:10.32 ID:Fd9xveoH
>>977 何かあれば廃人廃人
コンプレックスでもあんのか?
廃人の劣化コピペみたいな装備してそうだなお前
オートクレールのが強い理由は?
984 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 18:48:34.48 ID:cJCEXTIO
>>980 衣装スキルは首狩り以外認めない、だったら同意したのになあ
985 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 19:24:13.10 ID:W75apIQX
>>983 俺へのアンカ間違い?
>>977はオートクレールの話なんかしてないぞ
一応説明すると、両方煉獄特性(Lv90)として
オート→近接49相性82(ロキ)
ミドガ→近接60相性72(クー)
スカアハ入れれば融合分のロスをカバーできるが
下半身は他にも有用な融合あるから、魔力特化みたいな変態型以外キツイと思う
RTエターナ使う場合や、C以外の近接の場合はミドガの方が強いな
まぁ魔力武器でそんな細かい数値に拘らないときつい相手ってあんまり居ないし
好きな武器使ってればいいんじゃねー?
986 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 20:52:59.41 ID:1u/aXDI+
ピアシングの話してるんだろ。これだから期間性天上天下にピアシングしてゼロスビートしないクズは。
987 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 21:03:44.06 ID:W75apIQX
そりゃ何のギャグだよ
988 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 21:10:39.00 ID:qK5sO01a
忘年会用の一発ギャグ
989 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 22:00:55.05 ID:Fd9xveoH
安価打つのが面倒だったんで改行しただけだ
一番強いとか言うから何かあるのかと思ったけど大した事無いな
オートクレール押してるから偽者かと思ったが
この長ったらしい文章はいつものプロ()だ
990 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 22:08:08.01 ID:Kga2/znl
おまえら視野が狭いな
ほんと無駄な比較w
991 :
名も無き冒険者:2012/12/16(日) 22:14:35.95 ID:Rh2JqkgP
つまり82も上げるより行動高揚上げた方がいいと・・・
992 :
名も無き冒険者:2012/12/17(月) 07:57:39.35 ID:oQG9BD4f
他に選択肢ないってだけだよ
金棒にクー融合とかでも良いのか?
俺の場合、あんまアタック使わんから頭になかったわ
それに煉獄の鬼高揚便利だしな…
思えばアタック用武器って昔使ってたタバール()だけだわ
>>991 装備と相談だろう
近接は割と行動高揚上げやすいし、82を超える事もままある
大事なのは各高揚の数値を無理ない範囲で揃える事
993 :
名も無き冒険者:2012/12/17(月) 12:57:41.27 ID:/ALuCY7a
要はミドガル5スロにしなさいよこのバカタレがってことだな
994 :
名も無き冒険者:2012/12/17(月) 13:43:04.09 ID:ekZay7pb
衣装とかサマナーとか言ってる方が視野が狭すぎるような気がするけどね
995 :
名も無き冒険者:2012/12/17(月) 15:14:33.07 ID:zvTDnrgR
>>993 ミドガル5スロいいねぇ〜
いちど拝んでみたいもんだ
996 :
名も無き冒険者:
アタック…
たまには血斧王のことも思い出してあげてくd(ry