【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ1010
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/05/02(水) 18:11:47.28 ID:nznTu0OO
3 :
名も無き冒険者:2012/05/02(水) 19:05:02.41 ID:fjxqUx2A
1乙
4 :
名も無き冒険者:2012/05/02(水) 19:21:38.59 ID:u0OgZVxB
スレタイが二進数になったと聞いて
5 :
名も無き冒険者:2012/05/02(水) 20:31:36.35 ID:cATGbY0F
スマ列縛りは練習になるな
スキルスロットからエンダーとスマ列以外を外して戦うのが
今更な話なんだけどさ
6 :
名も無き冒険者:2012/05/02(水) 21:59:28.07 ID:peNggZIF
ATRないと火力足りないのかなとか思うけど、スマ縛りするときって本当にエンダー&スマ列だけでするのか?
7 :
名も無き冒険者:2012/05/02(水) 22:00:28.84 ID:peNggZIF
ATRじゃねぇARFだ何言ってんだ俺
8 :
名も無き冒険者:2012/05/02(水) 22:06:42.20 ID:fjxqUx2A
レインフォースで1つの単語だから頭文字は正直どうでもいい
9 :
名も無き冒険者:2012/05/02(水) 23:09:01.65 ID:vct8BO0S
ARFはちょっとバカっぽいアタレのほうがマシ
10 :
名も無き冒険者:2012/05/02(水) 23:11:11.31 ID:bbJzAHWQ
そういうお前はハズレ
11 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 00:03:18.78 ID:G3vIErDH
up用に動画とって見て気が付いたのだが
客観的に見ると自分ではハイサできてるとおもってたが随分おざなりなのな・・・
12 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 00:15:23.15 ID:GiROwmzj
それを見て自称上級者がハイサしろよ糞とドヤ顔
13 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 00:16:31.97 ID:K2po31eo
やってるつもりだけどできてなかったっていう話だろ
ちなみになおざり派
14 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 01:59:18.76 ID:lykO0lLS
最近これ始めてWikiに初心者は片手がいいって書いてたんで片手やってます
今Lv29で裏方ずっとやってたんですが(たまにナイトと輸送とかも)、さっき試しに前に出てみました。
それで、質問なんですが、
片手の基本的な対人の立ち回りってとりあえずバッシュ撒いてればいいんですか?
攻撃もそんなダメージあがらないし、敵後衛のダメがきつかったりするんですが・・・
15 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 02:03:14.13 ID:hE3Mf64k
最初はとりあえずバッシュだけ考えてればいいよ
他のスキルはある程度分かってから
皿からの被ダメージがきついのはまず耐性とガードエンチャが揃ってないなら揃えることから
揃ってる上できついのは頑張って避けよう、これは慣れ
16 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 02:07:10.04 ID:IFo3eZlV
基本はバッシュを当てて「味方に攻撃させる」だ
味方が攻撃出来ないぐらい数多くバッシュばらまき過ぎても駄目だし敵陣奥深く過ぎても駄目だ
味方から見て建築の影に隠れてるような奴に当てても味方の攻撃は期待出来ない
例えば氷で足止めされた敵などは味方が注目してるのでバッシュを当てると味方の攻撃が集中し敵を倒しやすいぞ
17 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 02:16:57.97 ID:lykO0lLS
>>15-16 なるほど、丁寧にありがとう
もう少しだけ質問なんだけど、バッシュだけじゃ戦果(ダメージとか貢献度とか)はあがらないよね?
あと
>>16が言ってるみたいに凍ってる敵にバッシュ当てるのはいいの?
Wikiのどっかに低火力は凍ってる敵は手出さない方がいいっぽいこと書いてた気がした
18 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 02:17:51.14 ID:Gxc6oA6Z
無闇にスラムやクランは振るな
味方の妨害で敵の援護になる
そうならないよう判断できるようになってから使うよう
19 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 02:24:49.97 ID:hE3Mf64k
バッシュはダメージ自体は0だけどスコアボーナスとしてPC与ダメージに250入る
あと凍結に低火力云々はあくまで「せっかく発生したチャンスを安い攻撃で終わらせない」ということなので
凍結という小さいチャンスをスタンという大きいチャンスに繋げられる凍結バッシュは全く問題ないどころか最優先でいい
20 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 02:25:19.84 ID:IFo3eZlV
>>17 バッシュはおk
氷は攻撃一回当てると状態異常が終了して動けるようになってしまうが
バッシュ当ててスタン状態にすると、スタン時間内なら攻撃しても状態以上が維持され複数回攻撃が可能になるから
21 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 03:15:11.72 ID:OjO2iUWC
片手は敵を威圧できるけど逆に逃げる敵ばかり目がいきやすくなる
見渡せばもっと簡単にバッシュできて倒せる奴がいるからそいつを狙うんだ
22 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 04:41:45.54 ID:a39HOhG+
あと氷像にバッシュするにしてもする前に一瞬画面回して味方の把握が必要だね、毎回じゃなくてもいいけど自分が最前線なら特に。
あとは慣れてきたら凍ってる相手のスキルも避けるようにしてみるといいよ、これも状況次第だけど相手もただで食らうわけないからね
23 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 05:28:21.98 ID:EflXjekD
後スキルスロットやボタン設定してるなら押す場所をちゃんと確かめて氷像前エンダーしないようにした方がいいね
24 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 05:34:07.23 ID:VraeRSCu
wiki読めカス野郎
25 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 10:18:40.19 ID:T3ipswsR
弓がかなり減ってないか
敵の皿がフリーダムすぎてもう禿げちゃった
26 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 10:41:03.71 ID:Qbwe+xUz
俺は逆に敵弓が多くて禿げたなー
弾幕きっついからアタレ切ってんのにトゥルーとレインとブレイズと毒でゴリゴリ削られた
レインとかブレイズはいいんだが、ほぼ常時トゥルーもらってる状態だったぜ
最終的にハイリジェ飲みっぱでも回復が追いつかないからナイトになった・・・
27 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 10:47:51.97 ID:K2po31eo
遠距離が増えてヲリが減ってる
氷も少なめ
28 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 10:48:11.97 ID:q0p+jVDv
アップデート内容見て初めて知ったんだけどウォーリアーじゃなくてウォリアーなんだな
29 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 10:51:16.98 ID:KufN00lL
うぉ!リア♀
30 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 11:36:19.10 ID:X2cJCM8H
ウォーリアだと思ってましたわw
片手♀ちゃん頼れるし可愛いしprpr
31 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 12:07:56.37 ID:GCtawkoM
純片手で建築殴る時、持ち替えて大剣通常で殴るのは変ですか?
自分はいま大剣しか持ってないのですが
両手のほうが攻撃力低いのに建築には強いみたいです
両手通常とどのくらい違うのか知りたいです
32 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 12:16:01.35 ID:TUD2ffGf
どうせ使うなら大剣じゃなくて両手斧に汁、効性MAXならmobドロップ品でもなんでもいい
ただ、純片手だとPw駄々あまりになるわけで、敵が来たら片手装備に持ち替えて牽制役すればいい
33 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 12:17:37.40 ID:KufN00lL
エンチャした片手武器でガドレ切って殴るなら無エンチャ両手通常とあんま変わんないよ
34 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 12:22:09.17 ID:GCtawkoM
対建築
無エン両手=効エン片手>無エン大剣
こういうことですか?
もしかして無エンチャ大剣は効性エンチャ片手に対建築では劣る?
35 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 12:34:35.42 ID:KufN00lL
その通り
持ち替えるつもりならエンチャはしておこう
可能なら普通の攻エンチャよりも建築系のエンチャで
36 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 12:55:39.06 ID:IFo3eZlV
無エンチャ両手が片手+11相当、無エンチャ大剣が片手+6相当ってところかな
37 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 13:00:59.43 ID:TUD2ffGf
新規さんが(たぶんそうだと思うけど)ちゃんと片手でもオベ殴ろうと思ってくれるだけでもありがたいよ
まあ敵がぜんぜんいなくてオベ殴れる状況なんてそうそう長くは続かないから
片手は牽制役でいいとおもうよ、不要だと思ったら殴ってればいいけど
38 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 13:29:40.20 ID:5GGBbP2u
ちょっと聞きたいんだけどFEZデータバンクのドラテ射程173てのは移動距離+範囲分も含めた攻撃判定最先端なのかな?
39 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 15:21:32.31 ID:xRGASdFA
最近短剣初めたんだけど、大剣やりたくなって戻したらスコアが酷いことになってた。
40 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 17:23:14.48 ID:DLPfXBV4
短剣から戻すといつの間にか潜入しようとしてることが多々ある
41 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 17:32:43.45 ID:TWq55+Ac
稀にジャンプで敵陣へと侵入試みてくるヲリが居たのは
そういう事だったのか
42 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 19:11:52.34 ID:hBwv/Svi
どこの俺だよ
43 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 19:31:04.92 ID:JtM5maTi
バッタ乙
44 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:03:11.08 ID:a39HOhG+
最近状況みずにバッシュ貰う代わりにクランブル振る奴多くねぇ?
45 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:10:46.46 ID:5Hb6PWtX
クランブル撃つ為にバッシュ貰ってボコられてるのか
狙ってスタン耐性貰いつつクランブル当てるのか
どちらかによって見方が変わる
46 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:18:27.02 ID:m09SKmMI
バッシュと同時にクランブルして、敵の馬鹿なオリとスカがふっ飛ぶ様
47 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:20:53.59 ID:PzztwuGa
俺みたいなイケメン短はステップで避けてガド!アム!レグ!パワ!するでw
48 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:27:25.11 ID:Q+cvKBqk
クランブル振らなくてもほとんどダメもらわない状況だったんだろう
49 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:49:25.37 ID:osU3XYNc
それ状況わかってんだろw
50 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:16:17.75 ID:MvMgygwc
味方の援護が貰えて生き残れそうならヘビか片手なら相打ちバッシュ
それ以外はクランで吹っ飛ばすわ
51 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:24:38.40 ID:+Ui9n5H/
凍って相手片手達が突っ込んできたときにランペ振るのが真の大剣
52 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:31:05.13 ID:BeVYcBrY
短剣から純片手に転職したけどムズすぎワロタ
PCDが5k〜8kしかでない・・・1回だけ12k超えたけどそれ以降10kすら超えなくなった
10k超えで安定したいんですが片手の先輩方是非コツを教えて下さい
53 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:35:57.80 ID:hNNcmcuz
武道で神エンチャしてるんだろな
防攻MAXクラスを引き当ててからだ。話はそれからだ
54 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:52:51.03 ID:1Y3xh4PY
糞プレイ上等ならまだしも片手で真面目にやって10k越え安定は結構難しい
更に言うと片手で半端にスコアを意識してもブレイズやスタンプによる余計な自己追撃の割合が増えるだけだから
最初はスコアなんて考えないで自分で考えられる片手としての最善の動きを意識してプレイした方がいい
55 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:15:39.46 ID:SMcr36f0
ブレイズレンダースタンプ特攻すりゃ10k余裕で出るけど片手の暗黒面に落ちる覚悟が無いなら止めとくべき。
と言うかそれをやるなら素直に両手大剣でジェダイの騎士やった方がスコア安定する。
56 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:18:39.24 ID:osU3XYNc
そしてここからバッシュだけでも10kとか当たり前議論になってくるよくある流れ
57 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:20:26.11 ID:uLIyrcPK
片手に限らずどの職でもオベ折りを含めた最善の動きを出来るようにしておくといい
召還・建築もきちんとできるように幅をひろげておくと
予測する能力が違ってくるからスコアアタックしたときに楽に高スコアを出せる
58 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:39:37.32 ID:AfTae9UO
バッシュだけだと7・8kくらいじゃね
後はパワポのんでスタンプ2・3発→クランブルだしてスラムで逃げる
みたいなことをやってれば10kいくぞ
59 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:42:17.69 ID:qHi2pPkF
スラムって徒歩よりははやい?
60 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:53:37.40 ID:7oENSisT
バッシュ後即追撃はこない事も多いから即ブレイズ一発は入れたらいい
他に優先する事があるか、pw温存する必要があるかは状況次第
61 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:58:58.43 ID:5vgYpk6+
セスタスが近くにいたらブレイズ入れとくといいね
62 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:11:30.01 ID:RWZuWmlE
純片手ばっかやってるけど、攻勢15出たらガドレ外して暗黒する
63 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:17:04.08 ID:PzztwuGa
そんな自慢されても反応に困ります
64 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:42:38.43 ID:rJSVWKL2
本当にバッシュ縛りなら10k切るかもしれないが
状況見ながらブレイズやスタンプに鈍足撒いて救出クランブルやってりゃFBなければ10k十分越えないか?
暗黒化や
>>58みたいな糞Pしなくてもな
65 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:17:34.81 ID:94/2rGcr
ある程度拮抗した戦場なら普通に超えるが
味方が無双モードだとスタンの合いの手すら必要なくなるからどんどんスコアが落ちる
味方が雷と弓しか居ないんじゃないのかってレベルの戦場も睨み合いになりやすくてスコアが落ちる
イベントのせいもあってか安定した戦場がないからスコアも安定しない・・・
というか戦争にすらならない戦場が多すぎて禿げる
66 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:53:12.37 ID:iy5GcaXB
ネツのヲリは可哀相だな・・
ホルは論外で
67 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:56:01.73 ID:VnEF4Il+
あくまで領域ゲーだからプレッシャーかけて前線を押し上げることに重点を置いてるんだけど
しっかり待ってキルに繋がるバッシュしていったほうがいいのでしょうか?
前者はひたすら前に出て(特攻ではない)ヘイトを稼ぎ遠距離に削ってもらい敵を下がらせるって感じで
後者は火力と足並みを揃え特攻ヲリや氷像にのみバッシュしていきしっかりキルしていくって感じです
68 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:23:51.37 ID:AfTae9UO
変に威圧ばっかりしてると遠距離げーになって上手く前線押せなくなることもある
味方の人数とHP確認して敵ATとかで突っ込むかどうかの判断
スパークやカレスをしっかり避けてハイドサーチしてればいいと思うけど
というかカレス避けやハイドサーチはしっかりやってくれと味方片手に思うときがある
69 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:28:30.36 ID:pNrsxEDy
真正面から姿見せびらかしてプレッシャー掛けるのと
視線把握意識して、サイドから注意の甘い敵前衛にバッシュ入れるの狙うのを意識して使い分けていくといい
70 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:08:40.21 ID:wpB55i6y
スパーク、カレス、ジャッジ避けつつハイドサーチ辛すぎる。
なるべく崖下にいかないようにマクロ出すだけじゃ駄目かね。
71 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:40:07.19 ID:ppvy96E9
鰤ってスラム3バッシュ3ヘビ3ランペ2が基本かな
72 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:41:23.45 ID:5yAmSNrO
所謂大剣鰤はそれでおk
ランペを3にするかヘビを3にするかの違いだな
73 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:23:18.87 ID:HtW+g/KD
純片手で10k安定しない人は
大抵何も考えずに前うろうろして自分の体力削ってるだけの人だと思う
状況とレーダーちゃんと確認して考えて動いてれば10k安定はバッシュブレイズのみで余裕
74 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:28:37.00 ID:0LIYgkVD
エンチャ57でもいくよ
75 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:48:13.31 ID:ppvy96E9
76 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:56:51.25 ID:88ip2gnX
戦場で放たれるスラムの8割以上は無くても良いスラム
そのうちの7割は味方の邪魔すらしてる糞スラム
77 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:01:43.23 ID:5uAd78Tn
戦争ならランペ切ってもいいよ
ランペとヘビ両方とるのはバンク鰤
でバンクならスラムはきれん
78 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:01:56.48 ID:Q+cvKBqk
罠バッシュの終わり際を飛ばすとヘビ空振ってるやつが結構いる
79 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:31:31.50 ID:ppvy96E9
追撃がスマ主体で結局ヘビ振らず
ランペはブッパとダブルバッシュにするからストスマとヘビ切って風でもとればよかった
80 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:36:52.88 ID:5uAd78Tn
それもう鰤の必要ねぇだろ
81 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:02:15.84 ID:ppvy96E9
ランペあるよ
82 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:18:42.87 ID:KO8BIeHy
スキルスロットにランペ入れるかブレイズか迷う
持ち替えてる暇無いときあるからブレイズは欲しいんだけどなぁ
83 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:25:13.68 ID:Ao9fivWT
片手でやりがい感じたいならフレ増やすか部隊入れよ
俺が片手やると10k前後のゴミスコアだが、鯖のガチ部隊2,3に勧誘されたし
課金装備一式用意するからうちの国にキャラ作ってくれなんて事も言われた。それはさすがに断ったが
84 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:52:52.44 ID:m09SKmMI
そう・・・(無関心)
85 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:53:44.59 ID:3IOiI1M2
俺もアタレ大剣つかってるが女の子に持てまくってリアルでも勝ち組です
86 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:58:06.61 ID:Ao9fivWT
いや、自慢じゃないよ
野良で片手やってる限り、「これって役に立ってんのかな・・・」っていう疑問が拭えないだろ
そしたら後は片手やめるか、暗黒で20k狙うスタイルかのどっちかだろ
一回フレや部隊とやって認められて自信がついたら、野良ソロでやってても楽しめる
87 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:00:06.69 ID:ldQg09X0
せやな
88 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:21:54.01 ID:pEdoLZBt
あ、はい
89 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:31:11.67 ID:Ao9fivWT
はいじゃないが
90 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:57:26.49 ID:/0XY5vnB
ソーサラースレ見てきたけどおわってるなw
盾にオリが被せんなとか話してたw
91 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:37:50.12 ID:MvMgygwc
状況によるけど基本的に後から来た方が合わせるべき
後ろから盾が来て被せたなら糞盾だし、先に盾が前に出てるところに突っ込んで「被った!」とか言ってるヲリはアホ
92 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:45:52.90 ID:trn6cArc
いえ盾皿の優先順位は最下位です
93 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:50:12.78 ID:9F4D7hLM
盾にあわせるとか無理だから糞職なんだろ
94 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:57:19.60 ID:0LIYgkVD
>>83 片手は敵の中堅部隊をうまく対処できたって言われたときが一番嬉しかったな
部隊でやりすぎるとゆとりになってきつい戦場で動けなくなるからほどほどにな
95 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:58:21.92 ID:VQx2V5zF
>>92-93 盾皿より後ろにいるゴミ
お前らなにやってるの?
スカ?っすか?w
96 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:00:27.31 ID:9F4D7hLM
盾が盾を被せる時の盾の立ち位置について
97 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:09:04.52 ID:tZ4Vs1mx
98 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:11:15.29 ID:trn6cArc
>>95 なんで盾より後ろにいる設定になってんの?
盾は前線くんなって話なんだけどね
99 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:14:25.29 ID:x3iUMr2d
>>98 おまえがそれより前に行けば解決するぞ
そもそも攻撃射程が全然違うヲリが
なんで被る位置にいるの?
100 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:15:18.08 ID:ppvy96E9
暗黒に堕ちずに20k狙うだろ普通
101 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:16:22.69 ID:trn6cArc
じゃあなんで盾はってんの?俺の知らない間に立てって中級距離で当てられるくらい長くなったんだ
もしかしてサーチできないから盾はってんの?w
102 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:19:11.46 ID:8gnz7MOP
おいこっちにもってくんな、皿スレに帰れ
103 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:19:20.29 ID:x3iUMr2d
>>101 ヲリはなんでエンダーするの?って同じくらい馬鹿な事言ってるw
こいつ
104 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:19:22.86 ID:WWTzq5ye
盾って片手の事かと思ったら魔導具のあれかw
被るも何もわざわざ群がってる所に当てに来るなって感じだが一体どういう状況の事を言ってるんだ?
105 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:24:42.63 ID:x3iUMr2d
ぶっちゃけ、盾 皿 よ り 弱 い
おまえらヲリが、何を言ってるんだかって感じだわw
106 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:29:00.97 ID:9F4D7hLM
釣り臭くなってきた
107 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:42:30.75 ID:x3iUMr2d
>>106 反論できないから釣り判定
しかもアンカーすらつけられないチキンw
108 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:43:24.79 ID:9gqCsIRr
ゴミ皿様お静まり下さい
109 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:44:43.45 ID:eWP96OWh
>>107 ヲリより強いんなら1人で敵キプ前で暴れててくださいよぉ
110 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:48:02.61 ID:3IOiI1M2
やはり盾皿はさいつよ職でござったな
ネガヲリ様お静まりくだされ
111 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:16:32.62 ID:QEM2FK2K
盾も両手も底辺同士仲良くしろよ
112 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:35:09.61 ID:XB3chZu8
懐かしいなぁ、両手が底辺
113 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:36:55.62 ID:blu10WCo
両手が底辺とか何年前の過去から来たんだよ
114 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:47:19.71 ID:2yfkSeCa
そもそも盾と両手じゃ戦場違うよね
盾は両手以外のヲリとくんで僻地攻めればアホみたいに強い職
両手はソロでもいけるし、主戦でも強い
僻地にきてる両手とか主戦で被せまくってる盾とかみて底辺とか思う気持ちはわかるけどね
115 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 19:01:19.55 ID:uxrb0QkX
クランブルは片手専用スキルにしちゃえよ
116 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 20:14:34.44 ID:8gnz7MOP
むしろ片手にいらん、片手がクランブル振らなきゃいけない状況ってもう崩壊してるようなもんだし
117 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 20:22:45.78 ID:m09SKmMI
じゃけんスマ取りましょうねー
118 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 20:54:00.51 ID:MvMgygwc
緊急時の防衛スキルとしては片手でもクラン便利だけどね
ただ大剣とかアタレ両手みたいにまもりつつ火力としても使えるって訳じゃないし
スカならあの範囲で200超えとかするからな
119 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 20:58:13.68 ID:5uAd78Tn
両手ちゃんはドラテ→ヘビ繋がるんだからスタンにドラテはありだろ!って言っちゃうかわいい子
ソロでやってろ
120 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 21:01:58.02 ID:WQJE/Bw/
転倒中の回復で見た目ほどダメージ伸びんけどね。下策だよ基本は
クランブルの使用頻度が高いプレイヤーは五分前後の状況で攻防ができないから最初から拒否してるだけだし
121 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 21:02:52.83 ID:+Ui9n5H/
バッシュした後に味方のヘビスマ入力みてからスタンプ押すとキルとれることに気がついた。
122 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 21:15:58.58 ID:o2hGoKJj
純片手だけどクランブルいらねえし風も打たないから
ヘビかドラテでも入れようかと思ったけど
エンチャ減るの早くなるから止めた
123 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 21:20:21.37 ID:XB3chZu8
クランブル要らないならキコリ用にスマだけ取ればどうだろうか
124 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 21:50:02.49 ID:WFWjy9BE
クランブルはまじ難しいわ・・・使う時の状況判断がまじ難しい
俺は純片手だけど味方助けるときに結構使う
でもそこでいつも悩むのが、この味方助けないで餌にした方がいいのか?ってこと
助けた時は味方も俺も死なないことのが多いけど、何度か味方の火皿から文句は言われたことがある
その火皿の言うことも一理あるし正しいと思える・・・でも俺は味方のヲリが死ぬのは嫌だ
助けられるのに見捨てて餌にするのと、助けて味方の濱口ヘル消すのはどっちが正しいんだろうな
こればっかは延々とFEZやってていまだに俺は答えが出せない
125 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 21:54:23.84 ID:iy5GcaXB
クランブルで何度も命拾いしてるけど
その吹っ飛んだ敵にヘルがスカる場面多いんだよな
126 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 21:55:53.93 ID:r2Jc63mY
皿が多くて本当に禿げる
弓何してんの
127 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 21:56:42.19 ID:0LIYgkVD
黒字か赤字かで判断すべし
128 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 21:56:51.06 ID:8gnz7MOP
戦力になる奴なら助けてやればいい、もちろん自分まで巻き添えにならないの前提でな
ゴミなら遠慮なく殺せ
129 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 22:16:01.53 ID:srg7wHuP
クランブルって救出に使うスキルじゃないよな
そりゃ使う時もあるけど多くはない
130 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 22:22:31.97 ID:3IOiI1M2
味方が凍結した
↓
その味方餌にしてスコア稼ぐか
↓
味方片手が救出クランブル
↓
餌にしようとして突っ込んだ俺だけ死亡
片手はクランブルつかうのやめろ
131 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 22:27:56.57 ID:94/2rGcr
鈍足ついた上に味方がガン逃げモードに入った時に自衛に使うスキル
132 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 22:40:08.69 ID:AfTae9UO
クランブルで救出って片手やっててもそんなに使わないような
大体スラム・スタンプで間に合うような状況じゃないとどの道そいつ死ぬ
133 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 22:46:10.87 ID:5uAd78Tn
救出はそうだが自衛にはつかえるな
134 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 22:49:21.16 ID:WQJE/Bw/
逃げ時にしても硬直にジャベ刺さるとかなりやばくなるし
地形の段差でもない限り半ば運任せだな
のぼってくるやつを一旦吹っ飛ばして逃げる距離稼ぐって用途だけは確実に使える
135 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 23:08:19.74 ID:XBO7HTbU
片手のクランブルは氷皿・ピア弓が逃げ送れた時ぐらいしか使わないんじゃないかな。
氷とピアが安心して撃てればずいぶん被害少なくなるし。
136 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 23:11:55.51 ID:EmN3hlNP
クランブル使うのは暗黒面に落ちた片手! っての前スレだっけ?
137 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 00:00:55.47 ID:DpqEKerD
生き残ってもHP2桁とかで死んでるも同然の状態になるから助けなくてOK
ヘルまとめ焼きやランペカウンター決まればピンチがチャンスに変わるしな
クランブルはあくまで状況リセットにすぎないって事を覚えておくべし
138 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 00:04:33.03 ID:PzztwuGa
バッシュしてクランブルすることでスコアがまっは
139 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 00:05:50.14 ID:ZvOa2WwT
救出したいなら
前に出てやったり
侵入ルートにクラン置きうちや
片手にスラム入れりゃいい
バッシュもらったら大体は手遅れなんだよ
クランブルで綺麗に救出できる場面が無いとは言わないが珍しい
後手に回ってる時点で立ち回りで負けてる
140 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 00:10:42.58 ID:HY0Pm1TI
皿ふえたおかげで、懐にはいってさえしまえばやりたい放題だな
明らかにこっちの方が楽しいわ
141 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 00:12:08.70 ID:HY0Pm1TI
>130
本当のハイエナはクランブルの外をドラテで狙う
届かないなら諦める
まだまだ下手くそ
142 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 01:16:49.99 ID:hfb1VPOB
ハイエナと濱口が一緒だと思ってる人って
143 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 02:30:37.40 ID:VAOAUinI
同じことがバッシュ食らいのクランブルに言える気がする
確実に生き残れると振って耐性もらうためならいいがヲリ短だけ吹っ飛んで皿弓に削り殺されてるの見ると悲しくなるぞ
144 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 07:11:58.32 ID:Vk/owt3z
そりゃ片手からすればいかにもな状況でクランブルと交換でバッシュいれるのは普通に狙うし
悲しいというか狙い通りになってるだけじゃね。安易に振るほうが悪いw
そんな状態で吹っ飛んでるヲリ短はスコア稼ぎに必死なあまりミスしてるだけだしな
145 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 08:23:24.51 ID:NHqHxRs0
スマスマと通常連打のオベ折速度比較したことあれば判るが
持ち替え2秒Pwあわせ3秒とか食うとソロ折りじゃない場合通常連打と大差ないか
下手すると遅くなる
146 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 09:51:50.01 ID:2O/bV2oX
最初pw回復周期に合わせるのは一瞬座るといいぞ
座る動作開始した瞬間pw回復周期がリセットされるからスマスマすればすぐに自然回復来る
あと持ち替えもオベに向かってステップ持ち替えでステキャンすれば少しは早くなるだろ
147 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 10:24:11.39 ID:riJkTxDs
クランブルが避けられねぇ
148 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 10:35:40.58 ID:NHqHxRs0
笛になって修行だ
密着アムヘビをSDとれるぐらいになればステップ間に合う
149 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 10:36:44.44 ID:Zlwsu8U7
ほぼ読みステップになるなアレは
ウェイブの場合は更に読みステップですわ
そしてちゃんと分かってる皿で着地に合わせて吹っ飛ばされるこの苦しみ
150 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 10:40:42.38 ID:Vk/owt3z
>>147 距離が遠いほど命中までの時間に余裕があるから相手が使いそうなら焦ってあまり近づくな
ちょい難しいけどギリギリなら構えとけばステップでも見てからなんとかなる。短期決戦狙いなら思い切り良く読んでステップイン
あとはクランブル射程外に居続けて硬直待ってストスマ。一番確実で簡単、前の二つは状況が特殊じゃないとやらん
本体狙ってもいいし被りを気にする良P気質なら後ろの別タゲ拾えば良し。両手大剣の対クランブルはこの3択
片手は避けること考えずにつっこんで交換バッシュ狙えばいい
クランブルは基本避けるものじゃない、こっちの立ち回りで使わせてその後料理するもの
151 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 12:17:09.67 ID:c8ZRj7Nw
相打ちバッシュ!大剣任せたぜ!→大剣も吹っ飛んでて耐性あげただけ
間に合うなら相打ちスラムにすることにしてる
152 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 12:18:47.00 ID:QV+ywe/Y
大剣がステップ回避してたらなんでバッシュしないんだよ使えねぇって思われるぞ
153 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 12:20:20.95 ID:irECQHnm
皿と擬似タイマンになってライト硬直にストスマ、ステップ読んでヘビ、ウェイブ避けてヘビでキル取れた時最高に脳汁出る
ヲリ始めて一週間でスコアなんか8kとかだが、こういう瞬間あるからやめれない
154 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 12:34:25.30 ID:Zlwsu8U7
まあ大剣が吹っ飛んでても皿が最悪鈍足くらい付けてくれるだろう
155 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 12:45:20.48 ID:GZ5Cp72V
って思うじゃん?
156 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 13:01:52.06 ID:Vk/owt3z
仮に追撃なくても耐性もちが一人いたとこで大した被害が出るわけでもなし
片手やってんなら狙わない理由は無いって、他になにすんだよw
157 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 13:47:41.22 ID:CidrTRO+
158 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 14:09:49.72 ID:KbkYNNl9
大剣やってて味方が居ると思って突っ込むと大抵一人で死ぬんですが
どうすれば周りと合わせられますか
今300戦くらいだけど全然わからなくて
159 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 14:12:55.85 ID:2T068qwG
160 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 14:12:56.58 ID:ssfT8tqM
片手の後ろにくっついてればいいんじゃね
161 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 14:21:00.83 ID:VAOAUinI
>>158 お前が突出してるか味方が神隠しにあったかのどちらか
162 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 14:21:35.66 ID:SlVIpkqz
片手の後ろついてきてくれ
片手やってるとついてこない味方に禿げるんだよ
163 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 14:22:03.57 ID:DpqEKerD
ミニMAP見ろよ
こんな高性能レーダーは他のMMOにはないぞ
164 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 14:24:26.35 ID:obThUO31
>>158 職に関係なく前線の押し引き、つまり敵の殺し方がわかってないとそうなる
ある程度ガチで歩兵やってる集団に入れてもらうのが一番早いが、ぼっちしか無理なら「ガチFEZ」で検索や
165 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 14:36:12.79 ID:scCV+LPO
>>158 野良で周りに見捨てられないためには
「こいついい動きしてるな」って思わせないとダメ
変な被せや無駄な被弾してたり押し引きのタイミング読めてないと
捨て殺しに合う
166 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 14:41:25.97 ID:1GD5Wf5l
味方が神隠しとかJホルでは常識
167 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 14:51:33.29 ID:cA/YKybh
みんな助けに来てくれてHP二桁とかで生き残るとうれしくなるな
回復面倒くさいけど
168 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 14:55:28.14 ID:hGPeQqar
助けんじゃねえゴミ共が でおk
169 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 15:01:14.83 ID:GZ5Cp72V
死なせてくれ!頼む!とは思う
170 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 15:01:48.82 ID:ZvOa2WwT
そのまま敵つっこんで糞ランぺすればええんや
171 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 15:22:51.66 ID:ZvOa2WwT
〜 誰でもできる救出くらんぶる スコアアップ間違いなし 〜
@ ハイド短の後ろをついていく、ハイド短の先に敵片手が見える事が望ましい
A 短がバッシュ喰らったら敵がくいつくのを確認してクランブル
B たまにTELLでありがとうと言われるが「頼りにしてまっせ」を忘れずに
※ ドラテ両手でもいいで
172 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 15:29:20.81 ID:Zlwsu8U7
あ、もう死ぬなーランペ振ろう
んゆー☆
スカッスカッ……もうpwねえwステップ→ピシャーンウヮァァァ
173 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 15:34:39.11 ID:ZvOa2WwT
味方を餌に救出狙ったり濱口狙うのは糞プレイだからな?
タゲ分散したり波状で突っ込めるように動けよ
味方片手にくっついてくよが許されるのは初心者までだぞ
最初に突っ込むやつが一番きついんだから
そいつが動きやすいように陣形作れよ
174 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 15:45:26.72 ID:VAOAUinI
味方に餌にされちゃったんだね・・
175 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 15:45:41.83 ID:3CV6Xd4K
味方を餌に濱口狙うのは糞プレイなのか?
176 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 15:47:52.31 ID:VAOAUinI
バカな味方が狙われてたらそいつ餌にしてスコアうめーするに決まってんじゃん、どうせそいつ生きてようがryだし
上手い味方なら頑張って助ける、もちろん自分も食われないこと前提
177 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 15:48:54.41 ID:VAOAUinI
それに餌になりたくねーならヲリなんてやってんじゃないよ、むしろ餌にもされず見殺しにされる方が糞プレイだわ
178 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 16:12:33.44 ID:c8ZRj7Nw
救出より濱口してくれるほうが助かりやすいんだよ。ダメ受けたくなくて下がるやつが多いからヘビもあまり受けないし追撃ライトが飛んでこないし
俺が800〜1200ダメ受けるあいだに敵全体にそれを遥かに上回るダメを与えてくれるのが理想
179 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 16:22:38.88 ID:KbkYNNl9
片手が居る場合、視界に入れるようにはしてますし、MAPはちらちら見てます
ちらちらしてる隙に囲まれてる事もありますが
ただ、基本的には主戦メインなんでうが片手が居ない時間の方が多いので、
割と飛び込み気味になってしまうのはあります
あと、バッシュに追撃するとヘビスマ一発撃つ間にHPが800くらい減る事もざらなんですが
敵が来てる時は味方が揃うまで放置しておく方が良いんですか
180 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 16:23:56.63 ID:ZvOa2WwT
濱口はすべきだけど消極的すぎね
ベストはスマッシュ連打だろ
もっと先回りしろってことですよ
181 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 16:27:04.26 ID:VAOAUinI
大剣は飛び込む職じゃないよ、片手居ないならなおさら
スタンに追撃するなら敵も見ないと濱口で削られる、無理に追撃して死んだり瀕死までいくぐらいならおとなしくそれ以外の牽制するか
風でも振っとけ
どうしても突っ込みたいなら両手やったほうがいいと思うぞ
182 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 16:38:27.41 ID:EJb77GJ5
183 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 16:39:56.38 ID:VKKVNhnw
俺は下手糞だから倍近く戦ってから味方にあわせること覚えたな
その頃にはデット工作員として晒されてたけど
184 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 16:40:17.70 ID:NHqHxRs0
>>178 それFEZの基本と逆。
みんなで300〜600ダメージ分散して受ける代わりに
敵1人〜2人に集中して800〜1200ダメージ与えてキルダメ稼ぐ
っつーのが基本。いかに局所的に人数差作って轢き殺すかっつーゲームなんで
平坦なダメージ与えるために大ダメージ受けて
回復時間差ぶん員数外になったりキル取られるほうが全体で見て不味い
185 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 16:52:30.21 ID:PD0l5ovD
>>184 800食らうのが前提で80・100・90なんて表示で吹っ飛ばすより
(300+DoT)*3与えてくれよって話だろw
186 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 16:59:12.22 ID:k7cuaP0K
まあ、あくまで濱口は後手だよなぁ
キルされたらこっちが赤字なのは間違いないし、それを少し回収できるだけ
あくまでもロマンだが、黒字を狙ってしまうわ
187 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 17:28:54.74 ID:KbkYNNl9
両手は魅力的なんですがエクスでなぎ倒すの好きなんですよね
それにダブル・トリプルキルを取りやすいし
やっぱりPT組むのが良いのかなあ
ヲリ始める以前も昔から身内お喋り用以外、滅多にPT組まなかったのでそこはよくわからない
動画も撮りたいんですがDxtory使えなくなってしまって、他に何か良いのありますか
188 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 17:33:31.98 ID:DqwfNhaI
189 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 17:39:24.97 ID:Yd7Xrrv4
半歩やろうは出てって、どうぞ
190 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 17:44:48.03 ID:c8ZRj7Nw
>>184 言葉足らずだった。誤解させてごめん
「俺が死ぬとしても代わりに敵をダメージを与えて2.3倒せ」ってことだった。敵を一人も倒せてないってことは「遥かに上回るダメ」は与えられてないってことになるわけだし
191 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 18:29:58.43 ID:hHElISIY
こっねこっねこっね♪
192 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 19:05:41.62 ID:DpqEKerD
アタレ大剣を始める
↓
「やわらかすぎ」「かけ直しダルい」、ノーマル大剣にする
↓
「ヘビスマ威力が同じなら鰤のほうがいいよな」で鰤にする
↓
フォース当てられてイライラ
↓
最初に戻る
193 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 19:11:01.48 ID:Zlwsu8U7
君に必要なのは気の合うヲリ仲間じゃないか?
194 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 20:43:42.50 ID:9mkm7CwK
俺とやらないか♂
195 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 23:32:55.03 ID:wKPnVZd/
参考になりそうな大剣動画って今無いですよね?
調子かなり良い時で12kで後は大体4ケタしか出なくて悩んでる
196 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 23:48:46.13 ID:09NTPWzm
ニコ生で大剣平均20k出してる奴そこそこいるから漁ってみればいいんじゃね
タイムシフトもあるからスコアだけ先に見て出てたら最初から見るようにしてるわ
197 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 23:53:55.25 ID:wKPnVZd/
>>196 おお、ニコ生という手がありましたね。
見てみます ありがとうー
198 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 00:40:11.78 ID:WoABUEzp
199 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 00:56:16.45 ID:CmS5YU0N
ちょっと限定的な話になるけど、こっち純片手・皿、相手短剣の2v1の場合皿が短剣をジャベで捕まえた後の片手の行動として
A:ブレイクを空振らせてからバッシュ
B:先に皿に攻撃させてからの合いの手バッシュ
C:ブレイクと相打ちバッシュ
D:そもそもバッシュしない
他にもあると思うけどどれが最適になるのかなぁ
200 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 00:59:08.76 ID:psp3nxqP
B>A>C>D
201 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 01:00:18.43 ID:VphZ5rlh
スタンプ置いて仰け反らせたあとバッシュ入れれば
ブレイク貰わずに入れれるな
202 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 01:00:43.33 ID:Vbw683/X
皿が野良か身内かによる
野良皿だと大抵ジャベったらバッシュ待つだろうしな
203 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 01:03:01.62 ID:vVgfpJzt
理想→B
無難→C
プロ→A
ダメ→D
204 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 01:13:42.59 ID:CmS5YU0N
やっぱり皿に撃たせるのがいいんですかねぇ
とはいえ、
>>202なんで身内じゃないとバッシュ待ってしまうのが現状なんで相打ちになる可能性が高いのが惜しい・・
相打ちやスタンプバッシュだとどうしても削りが甘くなるんですよねぇ、もにょる
205 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 01:15:39.06 ID:1Pu+K5Pw
Dでいいだろ
短剣側はブレイク当てられなければ詰むんだから
206 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 01:35:38.34 ID:FQ/9Gt1y
E:風で削り切る
207 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 01:42:28.32 ID:4e5ZKaJY
ジャベ当てれる皿なら距離保ちつつ風でも削り切れそうだけどな
自分がアムを貰わなければ何とかなる
208 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 01:49:43.14 ID:HitQlqm6
というか短剣がソロでサラががいる時点で短剣詰んでるよな
209 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 01:52:25.23 ID:acXJrFzI
それこそ皿一人でも戦ってくれそうならちょい無理してバッシュ行けばいい気が・・・
皿が硬直拾ってくれるならどのブレイクもらっても後退する必要すらなくそのまま戦えちゃうでしょ
わざわざ風なんか使って時間かけるのはもったいない。敵が増えるリスクを抱えるだけだ
2Vs1なんか99%勝てるんだからいかに早く処理するかだけ考えればいい
210 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 02:00:08.35 ID:psp3nxqP
皿がガイルな時点で詰んでる?
211 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 02:12:47.21 ID:CmS5YU0N
>>209 そうなんす、処理できるかどうかじゃなくて早く処理するための最適な行動がしりたかったんだよね
212 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 02:18:11.26 ID:TaQpStNF
読みあい次第でどの選択肢でもいえるんだけどヴァイパーコケされるんじゃねーの?
213 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 02:22:02.68 ID:1Pu+K5Pw
短1だったか2だと勘違いしてたわ
俺ならガドレ切ってマサタカラッシュだな
214 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 02:26:42.42 ID:4e5ZKaJY
215 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 03:23:38.64 ID:Xq6vYbH7
皿側も仰け反らせようとしてバッシュ消したら目も当てられないし、無難をとると思う
216 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 03:37:21.10 ID:5g0Fp0ON
ジャベ入ったら追撃にはばいぱーで転けるんでない?
217 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 03:37:54.66 ID:5g0Fp0ON
大事なことなので
218 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 06:15:40.41 ID:hRSNKJF0
皿片手で短相手なら俺はブーンしつつ置きスタンプかなぁ
相手が痺れきらしてヴァイパーかヴォイド来たらバッシュして一気に倒す
219 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 07:09:14.40 ID:ClWBTS7b
ジャベ当たった後バッシュなら、よほどNoobな短でもなきゃヴァイパーでこけると思う
てか2対1なら
>>218が正解でいいと思う
短期決戦なら強引にいってもいいと思うけどさ
220 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 08:08:57.92 ID:2c5IARKF
ブレイク貰ってでもさっさとバッシュ決めろよって
たぶんそのサラは思ってるだろうよ
221 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 09:30:51.33 ID:yEYTLr0+
野良皿アテにして交換したらジャベ→バッシュ→スピア→スピアとか稀によくある
222 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 09:40:20.32 ID:xMiOIdpq
皿次第すぎる
俺が皿ならIBライトで削って硬直にバッシュ待ち
片手ならブレイズ、ソニックメインで硬直待ち
皿にはIBライト期待する
片手アム貰った後皿燃費悪いから追撃しきった後に処理面倒だもん
223 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 09:43:56.39 ID:jbYcOkqR
ライトの硬直中にブレイクの射程外から
バッシュの射程内に入るのは無理だからライト要らないね
224 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 10:15:42.26 ID:IKg3UL5D
僻地に皿と行ったら交戦中にパニ二回貰って死んでたでござる
225 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 14:30:45.85 ID:NgJbGZYQ
何で劣勢でもないのに突っ込んだら味方が消滅してるんだ
突っ込むほうが悪いのかもわからんけど、最近こういうの多すぎる
226 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 14:32:07.40 ID:CmS5YU0N
もしかして:Jホル
227 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 14:34:45.71 ID:WoABUEzp
228 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 14:56:28.83 ID:tMizsrJo
>>225 今しがた半数ぐらいの敵にキプ前まで追い回されてきたw
僻地からガン逃げですよ意味分からんw
229 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 15:05:33.35 ID:t5Fd3chH
>>227 みんながそういう考えになるとお見合い遠距離ゲー化するんだな、これが
230 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 15:15:44.36 ID:psp3nxqP
職スレで言われても…
231 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 15:25:08.53 ID:NgJbGZYQ
突撃マクロでも出したほうがいいのかな
マクロ出してる人に聞きたいけど、効果があるって感じられる?
232 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 15:29:28.83 ID:EhXOnpxl
とりあえず合わせるかとは思うな
233 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 15:45:13.48 ID:ygv61K07
魔方陣一杯見えたらストスマするのを躊躇う
234 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 15:52:51.27 ID:RiubJE6i
バッシュマクロもだけど失敗した時の冷たい視線が怖い
235 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 16:05:54.80 ID:ug40oMOL
短で潜入ブレイクマクロ出すのもためらうなー
236 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 16:11:11.11 ID:VSmHRJpa
短はブレイク失敗したらしたで生き餌にして
反撃少ないところ突っ込めるから宣言してくれれば合わせるよ
合わせようが無い時に出したって行かないだけだから出してそんはない
237 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 16:15:24.72 ID:r4U3hDyb
特に上から奇襲とかの時はマクロやる方が一緒に来てくれる事が多いな
「突撃したいけど俺だけ突出して即死するかも」って思ってる奴が聞いてれば一緒に突撃してくれる
238 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 16:16:05.54 ID:CmS5YU0N
出したほうが合わせ易くはあるな
部活で主戦なら出すべき、野良が合わせられん
239 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 16:20:05.50 ID:ug40oMOL
BBSと戦場で違いが出るということは、俺が状況見ずに無駄死にしてるわけか・・・
240 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 16:34:56.82 ID:yEYTLr0+
>>239 皿スレ見てこいよ。皿スレにはIBの効果的な使い方を研究なさっている
神級超絶魔導師様がたくさんお住まいなのに
現実はぶっぱどころかウロつくだけで死んでいくお皿様ばかりだ
241 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 17:34:14.45 ID:1+2KoqFb
マクロは出したのにそれしないとかじゃない限り出して損は無い
ただマクロ出したのに味方が着いて来なかったニダ!みたいな事言う輩は出さん方が良い
242 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 17:51:55.24 ID:acXJrFzI
たまーに理不尽つか味方が下手すぎる前線で孤立が多くて死ぬことはあるけど
マメに状況確認と展開予測しとけば野良でもそんなぽこじゃか一人にならんぜ。経験不足だな
243 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 19:52:29.05 ID:m53fC4Zv
皿スレは「IB使う奴はゴミ」「IB とか蜘蛛矢の劣化」って意見が多かった。割とマジで。
244 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 20:00:41.20 ID:FP+Byi0L
まあ実際ヘビスマ消されるスキルNo.1か2だけどな
245 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 20:01:00.22 ID:pfctkA4h
多くねぇよw
それ一人か二人がいってるだけだろ
246 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 20:19:03.94 ID:7tIB+nGF
バッシュしたらさ、敵が救出クランブルしにくるじゃん?
そのクランブル発動前にこっちがスタンごとクランブルするじゃん?
敵4人くらい吹っ飛ぶじゃん?
味方が唖然とするじゃん?
面白いじゃん?
じゃん?
...ごめんなさいもうしません
247 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 20:49:56.44 ID:+IsCJvkE
ここならスタンにあたんねーだろと救出しにきた奴にクランブルするじゃん?
普通に当たるわな
248 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 20:51:40.04 ID:dtiCmGMw
自分でバッシュした敵をすぐそのままスラムで吹っ飛ばす
繰り返してたやついたな、たぶんウサ晴らししてたんだと思うがw
249 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 20:51:51.95 ID:vVgfpJzt
スラムは偉大であった
250 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 20:56:29.88 ID:EhXOnpxl
プロはブレイズ入れてスラムをいれるのだ
251 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 21:00:51.09 ID:NTVevCqy
吹っ飛ばすのは気持ちいいからな
252 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 21:30:08.14 ID:BJCdIicQ
すまん誤発動なんだ、俺のロジマウスのG6G7ボタン
の違いは薬指の先か腹かなのでたまに同時押ししてしまう
253 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 21:32:42.53 ID:BJCdIicQ
すまん中指だった
254 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 21:49:39.93 ID:zc03EMG/
前に「みんなで突撃すれば怖くない」みたいなマクロ出してる野良大剣いたんだけど
すげえ動きやすかったな
一人でもああいうマクロだすと周りの動きが変わってくるわ
255 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 21:57:34.16 ID:Z8iIDixA
ヲリ祭りしてたんだけどみんなスコア出てなくてわろた
分散するんかなぁ
つか敵味方合わせてヲリ68人の戦場とかはじめてだったわww
256 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 23:58:27.21 ID:3h+wwf1F
大剣続けてるけどやっぱりPCD取るのが苦手過ぎる
劣勢で睨み合い続いてる場合以外では大体ハイリジェ使い切りする位には前に出てて、
ドラテのうち返しやバッシュにヘビスマ、何人かいたらエクス当てるとかやってるんだけど
キル称号は割とよく取れてもPCDが5〜13K前後だから普通に10キル上等兵とかある
他の攻撃の隙間に被らずに当てるのや、連ジャッジや連ドラテを避けるのも苦手だし、
バッシュへの攻撃で大体ヘルかドラテ食らったりするし、でも避けずに当てないと当たらないので悩みどころ
他の人追ってる所に死角から追いついて一発や二発当ててもジャベバッシュが来るし、どうすれば良いのか……
257 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 00:01:01.48 ID:JECts/HP
スタンの奥を攻撃する
258 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 00:03:29.37 ID:IarExlF/
風を使う
259 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 00:13:05.79 ID:if4eRood
ハイブリに純片手で勝てる方法を教えてくれwww
Lv21のハイブリにタイマンで負けたわ
もう引退した方がいいよな
260 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 00:16:27.77 ID:9l3qIB3s
なんでそんな状況になったのかわからんがバッシュに対してクランやらスラムやら返せないなら諦メロン
261 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 00:18:19.87 ID:8q0DUYYf
スマ列縛りって何戦くらいで身に付く?
二戦目にして心折れそうだわ
262 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 00:20:24.64 ID:3iNAM6NW
21だとバッシュ3ヘビ2?
まあそれでも厳しいわな
相手がよっぽどカスじゃない限り
263 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 00:22:01.60 ID:9l3qIB3s
お前のセンスによるとしか言えん
264 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 00:23:43.05 ID:lbbqSPE9
スマ列は2戦目で15kでて大体こんな感じかって分かったわ
スマ列のみで12〜15k出れば良いほうじゃないのかな
スマ列のみで20kってのは流石に盛りすぎだわ
現状の戦争で20k↑出してるヲリって早々いないしね
265 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 00:26:09.03 ID:VRSaJkrc
味方がスタンに群がってる時は奥に突っ込むんだけど大体孤立しちゃう
あと風は敵にも味方にも皿が居ると撃ち難いんだけどそんなにほいほい撃っていいのかな
苦手苦手と言ったけど一番苦手なのは敵の片手が複数並んでて近くに他の敵が控えてる時
というか、それ以前に敵が多くなるととても下手
攻めてる時も引いてる時も、そういう形になると手を出せずに終わるので激減する
266 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 00:35:19.18 ID:wYYJRr6u
敵の硬直に差し込むんじゃなくて偏差撃ちで風撃つなら全然問題無いよ。
硬直に差し込むとサラのジャベと被ったり最悪即割りになるからそこは回り見てやれば良い。
風は硬直が恐ろしく短いので見てからジャベは余程近くないと当らない、ブンブン振ってもノーリスク。
但しその場で連発すると余裕で差し込まれるし、サラが近いとジャベ食らうから注意。
さぁキミも今日からジェダイの騎士だ。
267 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 00:46:33.94 ID:9l3qIB3s
よく考えたらバッシュ入ればブレイズスラム、耐性中は距離取りつつPw回復してスキル硬直にスラム入れてれば
少なくとも負けなくね・・?
268 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 00:56:33.54 ID:3iNAM6NW
>>267 バッシュやスラムに合わせヘビ
逃げるにしても向こうはストスマ持ち
逆に言えば「負けない戦い」が精一杯で、しかもすべてこっちの理想通りに運んだ場合という条件付き
269 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 01:10:41.64 ID:vr1tHo1G
想定どおりも何も、風も打てないだろうヲリに対して先に振りに行く理由がない
真後ろに逃げてストスマ硬直にスラムするだけでも逃げれるわ
270 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 02:00:27.95 ID:TdZ5uyIR
>>256 コスト使い切ってそのPCDってのはそこまでやる必要のない局面でも頑張りすぎてHP・PWとかの交換で損して逆に相手にアド取られてそう
できる限り周りの敵に攻撃されることや味方の状態も考慮した上で、自分が手を出したらHP交換でプラスになりそうor自分のHP交換はマイナスだけどキル取れたり状況がプラスになりそうだから良いって判断をしてからスキル振るの意識してみるといいかも
最初はチキンになってさらにスコア下がるかもしれないけど殴り合うときはちゃんと局面で勝つ+その回数を増やしてコストは今まで通り消費するってのを両立が理想かなと
スキル選択とか立ち位置の判断が速くて正確な人ほど強いと思う
271 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 02:11:30.25 ID:vqjrxhuP
ガドレ外したブレイズはスマ並に強い
272 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 02:20:04.43 ID:wYYJRr6u
但し無エンチャリジェに限る。
273 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 02:30:28.56 ID:pGwNk6tJ
信じるんだ
暗黒の力を
274 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 03:30:16.23 ID:Aas3rdU7
現在片手Lv32で基本主戦
バッシュ&濱口潰しスラムか
バッシュ&ブレイズ&スタンプを大体セットで振ってて
2-3-9k位
Noobでしょうか?
275 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 03:48:29.21 ID:q/R9/seP
なんか定期的に片手のスコア関係の話出るNE!
やっぱ片手は皆自分が役に立ててるかどうか分からなくて不安なのかな
276 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 03:59:34.35 ID:PnyMUqnw
自分で目標作るといいんじゃないかね
今回は自分のバッシュで○○回キルつくるぞ!みたいな
ただし暗黒面には落ちるなよ
277 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 04:27:23.36 ID:wCkdMZhS
片手様だから、スコアなんて気にすんなよ
278 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 05:55:00.99 ID:HTYT14q5
片手で不安な奴は攻撃は後回しで前出過ぎない程度に前線のサイドをキープしつつ
カレス避けとハイドサーチを徹底してみろ
279 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 08:48:16.68 ID:Q7RpnnQC
片手はカーストの最上位だから何をしてもおk
280 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 09:51:32.44 ID:A5BALBlc
暗黒片手や糞弓が多いときは問答無用で餅つきレンダーになることにした
281 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 10:47:58.64 ID:o4z9rSBO
敵片手がいない場所みつけてスラムでオリ飛ばしながら餅片手すれば12kくらいなら楽勝でクリア
そんなのより瓢箪みたいなバッシュ=死みたいなマップでなにもいわず40バッシュ決めてみろ
スコアが微妙でも存在は死神だぞ
282 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 10:49:37.09 ID:75K6YybG
餅片手って何
283 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 10:51:21.67 ID:8aPEfrVE
恐らくスタンプ振る片手のことだろう
284 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 11:32:14.68 ID:1rFVz5tK
領域・拠点ゲージ拮抗している瓢箪で特にエクAT壊してる様子もないのに
キルダメだけで差が開いてる時は死神片手が活躍している時
キルバッシュオンリーで40発余裕でした!で僅差で勝つとたまらんわい
285 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 12:20:32.54 ID:+sQNd+eM
はぁそうですか
286 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 12:38:23.52 ID:9+wJC1q/
死神片手()
287 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 12:42:31.98 ID:c8Nh78O8
俺のゼピュロスを見てくれ・・・
・・・命を刈り取る形をしてるだろ
288 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 12:51:46.68 ID:bIY/8XvM
俺のスローターは建築用なんだが
289 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 13:13:37.36 ID:5I9b1CEG
一般的な鰤相手タイマンなんて風で完封だよ
何が悲しくて相手の土俵で、かつ能力温存した状態でやり合わないといかんのだ
最悪きっちりクランブル入れてりゃ鰤側が嫌になって逃げてくわ
290 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 13:14:35.40 ID:WGornYBm
ドーナツマップとかでたまに見るけど、数で優ってる相手にちょっかいだけかけてすぐどこかに消えるやつらってなんなん?
合わせて攻撃してたら敵の数変わってないのにこっちが劣勢になってたんだけど
291 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 13:18:29.40 ID:+sQNd+eM
それがオフサイドトラップ、お前も使いこなせるようになれよ
292 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 13:52:49.16 ID:O2fCar5t
戦局読めてないんじゃないの
293 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 13:55:51.63 ID:Aq3Bq764
>>291 ホルサイドトラップの名称を間違えるな
カセであろうともホルサイドトラップ
294 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 13:58:42.11 ID:1rFVz5tK
>>290 おまえが戦局読めてないだけ
他の味方は真正面の敵じゃなくて横の敵食いにいってるんだよ
射程外まで下がってる敵追いかけるよりそっちの方美味いから皆そっちいく
295 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 14:08:57.45 ID:6SIourHA
やっと片手に戻れる!
気分転換に羽使ったのを後悔したわ・・・
バッシュ!バッシュ!
296 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 16:01:43.18 ID:19gI/64J
鰤のランペ2とブーン3はどっちがいいのか結論はでてるのかね?
297 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 16:11:29.88 ID:+sQNd+eM
帰ったらアタレ大剣クランブラー作るんだ
298 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 16:13:25.51 ID:A5BALBlc
フレンド報酬270枚消費して笛35にしようかなw
299 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 16:33:30.31 ID:v5RMN1ay
なりません
300 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 16:36:04.48 ID:v5RMN1ay
レベル1からとかかいてないですね、すみません
301 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 16:55:27.00 ID:+sQNd+eM
細かいことは抜きにして、LV1からあげるのが滅茶苦茶楽になったよな
以前は掘りでもLV1は邪魔なくらいだったし、mob狩りとかすごい時間かかった
20枚くらい溜まってるならこの機会にさっさとサブ職上げたほうがいい
302 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 16:56:39.09 ID:8aPEfrVE
新規キャラの場合前のキャンペーンで密書5冊も持ってる品
303 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 17:03:42.87 ID:c8Nh78O8
オークと蜘蛛狩ってた頃が懐かしい
304 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 17:26:24.33 ID:X7I+m2nz
糞煮だれもやらないから経験値書が貰えないんだが・・・
305 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 17:31:01.09 ID:A5BALBlc
クロニクル内でフレ呼びかけてフレリスト埋めれば一日数冊から十数冊は貰える
306 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 17:53:33.62 ID:AnGpkloQ
見知らぬ数人からフレンドもらったが、週1程度のログインで報酬もらいまくるともうしわけなくなる
307 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 18:07:18.90 ID:6SIourHA
fez初めて2年とちょっとになるけど未だに「無言フレ募集」の意味が分からない
クロニクル以外の戦場でもメリットあるもんなのかね(´・ω・`)
308 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 18:08:38.66 ID:NGc0jnba
無言でフレ飛ばしてくるような奴はコメ欄なんか見ない
309 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 18:13:12.10 ID:8aPEfrVE
数うちゃ当たるって奴だろ
放置でフレ数だけ稼ぐってパターン
大抵は同じ乞食同士だからあんま意味ないんだけどな
310 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 18:39:31.05 ID:vtxMesf7
スマ列縛りやって得られるメリットってなんですか?
311 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 18:43:15.96 ID:sU6Y1d9v
体力MAXで近づいてきた僻地ハイドをしゃぶり殺すの気持ちいいなあ
他の職だったらこうはいかないわな
312 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 18:43:31.49 ID:Wjdd/IsZ
取り敢えず4枚使えばLv1からLv20になるよ
1と20じゃサブクラス大違いだし
訓練所の無料CC利用できるので羽を壷にも出来る
Lv1からLv35にするには914枚必要らしいから無理
せいぜい77枚で30か107枚で31が実用限界じゃないだろうか
313 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 18:47:19.77 ID:bIY/8XvM
サブクラって10.20.30.40で効果が出るんだっけ?
314 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 18:53:59.27 ID:5I9b1CEG
100のダメージが96になるていど、300のヘルが288になる程度の補正だから
完全に「生きるか死ぬかの差にはならない」誤差の範囲だけど
積もればちゃんとした数値にならかもだし、その誤差で生き残れる時もあるだろうけど誤差の域だよ
315 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 18:58:07.51 ID:NGc0jnba
まじで4枚使えば20になるのか
A装備してる奴からの無言フレなら少しだけ受けてみようかな
316 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 19:43:59.58 ID:Wjdd/IsZ
アタレ大剣の場合、サブ40あれば
対皿のみエンチャ値+7されると思えばいい
片手だと2〜3しかかわらん空気
20なら40の半分
317 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 21:17:19.97 ID:RSpcgV7p
こぞって遠距離使ってやがるな
ジャッジ大量に降ってきて500くらい一気に削れるんだが
318 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 21:51:07.02 ID:bTs+vgR0
ごめん、俺もCC初日だから雷皿やってる、明日には片手に戻るから許してくれウォリ達
319 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 21:54:58.81 ID:2QfXKeC5
俺はとりあえず日替わりで全部やるかな
皿は2日にわけて6種遊ぶ
320 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 22:47:33.94 ID:WMu7X9c3
おいお前ら、ドラテ2クランブル2のアタレ両手やってみろって
ドラテ1クランブル3よりはワンチャンあるかもしれん
321 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 23:51:14.37 ID:NwYvT3EY
アタレ両手にクランいらんくない?
均衡時は突撃してきた敵ヲリのスキルに合わせてドラテヘビ、押し出したらストスマ、ドラテでこけさせてしゃぶる、こんだけで10キル15kはいける。
え、被らせるな?マジメにやるなら純大剣キャラでやっとるわ。
まあそこまで暗黒面に落ちないにしても、クランはほとんど使う機会ないと思うぞ
322 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 23:56:40.11 ID:qB3m0NW6
CC無料だったの!?
よっしゃーこれで片手に戻れる!
323 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 00:00:17.06 ID:pGwNk6tJ
両手は色々試したが
一番スコア出やすいのはクラン切りのアタレ両手
クラン取る構成は僻地向きだと思う
324 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 00:05:06.77 ID:RSpcgV7p
両手使ったらドラテとクランだけで良いから
ヘビ切るなぁ
最大ダメージなら大剣のほうが強いし
両手に残ってるのは足の速さくらいだろ
325 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 00:12:11.91 ID:bVSneMfG
ドラクラ型はジャベ雷の方が数倍役立つ事に気付け
326 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 02:30:44.75 ID:9jkkFCLa
ヘビ切りが一番合理的なのはわかるが、あのドゴォンは捨てられない
だから俺はんゆー☆を切る
327 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 02:55:14.22 ID:l0hxw0mH
ランペやっぱいらんなー
崖上にいたり混戦してっと振りたくなるけどスマエクスをきれいに当てていった方がスコアもキルもでるわ
328 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 03:22:55.25 ID:sn7nG4VU
ヘビ切りは、イレイスペネ型の笛と同じだろ
ヘビスマ振れねーならスタンに触るな
329 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 08:56:17.30 ID:JHAaAMXi
建築ダメ(オベ、エクのみ)20k前後の両手だけど、
セスやったほうがいい?
誰もオベ殴らないんだが…
330 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 09:12:16.26 ID:XgEx8zbX
気持ちは分かるw
一人で殴ってて応援呼んでもやってくるのが片手一人とかだからほんと切ないわw
331 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 09:28:35.06 ID:VJl5gQFy
>>330 そうなんですよね。
結局カウンターもらって折れずじまいとか…
332 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 09:41:17.13 ID:ab9l4APG
片手だけど誰もオベ行かないから通常殴りしてたら片手2人が通常で手伝ってくれた
次から大人しく鰤に変えた
バッシュに追撃あまりしないなら両手のほうが強いんだよね?
333 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 11:47:48.55 ID:CMj/gvzQ
職変え無料だからアタレクラン型で僻地ふらふらしてたらドヤ顔のアホ鰤ヲリ&アホ短剣のセットに出会して2:1だったからハイパワポによる
本気風皿やってたら範囲チャで「糞過ぎ」とか、キルしたあと全チャでも「ARFクラン稼ぎですか^^」とか煽られまくったんだが
これって称賛と受け取って良いんだよな…最後までブーンとクランブルだけでキルまで持ってけて糞ワロタんだがw
334 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 11:50:12.74 ID:76+toK66
そう・・・(無関心)
335 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 11:55:20.20 ID:9jkkFCLa
そこで全チャで「ごめん、まさかブーンとクランだけで君が死ぬとは思わなかったんだ」って返してあげるのが優しさ
336 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 12:58:44.33 ID:xpMN0+jQ
稼がせて頂いてありがとうございます、もありだな
337 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 13:12:04.07 ID:PWDl/o+2
そういう寒いのには単芝返すか無視でよいのでは
338 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 13:35:52.54 ID:A9ZQT2PZ
気持ちのいい煽りでいいじゃないか
俺なんて一回中級みて避けただけで「半歩やめろ卑怯者」だぜ?萎えたわ
339 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 13:40:58.11 ID:LvsrL97r
ヘビエアヘビ入れたらラグアって言われました
340 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 13:41:10.53 ID:39Y7szB8
直角避けを半歩と思ってる層はどんなゲームでも常にNoobだろうな
341 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 14:17:49.70 ID:mE1xQ5XD
密着アムでエアヘビ入ったならラグアであってるぞ?
理論上は半歩離れてなければエアヘビ成立しないからな
342 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 14:24:44.49 ID:lY+/hQKy
エアヘビ二発貰ってから言えよ
343 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 14:28:26.67 ID:4P8NlaSi
皿の大魔法とかは詠唱中に止まるんだから
エアヘビも無くせばいいのにな
344 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 14:38:34.92 ID:mE1xQ5XD
エアヘビ自体はエンダーの仕様であり
エンダーがウォリの特性だから問題ないべ
仰け反らないなら技が出始めてからアム食らおうが止まらないのは当然
だが、本来なら技が出始める前にアムがはいる状況を
ラグアで数フレーム被弾遅らせてエアヘビされると萎えるわ
345 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 14:41:26.90 ID:l0hxw0mH
エアヘビでダメージはいらなくなると「折れたぁー!?」って叫びたくなっちゃうな
346 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 14:49:56.37 ID:gga6Hson
現状の遠距離見るからには
短剣を前の仕様に戻したほうが良いと思うね
高速パニ、ハイド速度低下無し
あとはアムブレに強制仰け反りつければ良いわ
そうすりゃ遠距離でしゃしゃってるのが残らず死ぬからな
347 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 14:51:18.74 ID:SeDTy2ie
アムに強制のけぞりとかないわw
348 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 15:09:47.84 ID:TRrxWXDc
アムの効果時間は3秒にすべき
349 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 15:14:06.87 ID:rD9g9wCt
346の仕様だと遠距離の前に近距離が死ぬ
KATATE様もアムガドセット確定で手出し不能になるw
350 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 15:18:44.10 ID:KI1fnJMT
アムだけじゃなくてバッシュも判定が遅いから相打ちバッシュ余裕でしたになるから
そのあたりの判定が改善されれば緊張感が出る
351 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 16:00:35.38 ID:sn7nG4VU
ハイド速度低下なしは段差MAPで短無双すぎるからあれはあれで糞
部隊やPTでプロ短を運用されたらどうもならん
352 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 16:03:07.72 ID:SeDTy2ie
短は強化すると一匹見たら30匹じゃないが
もの凄い勢いで増殖するからな・・・w
353 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 16:21:13.33 ID:mE1xQ5XD
・移動速度低下無し
・ジャンプ力30%減
・ステップ不能
ぐらいなら許す
354 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 16:41:12.68 ID:n9n52++p
ステップ不可能はいいかもな
355 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 16:44:27.10 ID:f1qrJi7N
人少ないとこなら声出るからあんまり使わないけど
主戦とかならステップないとやってられん気がする
356 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 16:51:03.34 ID:SeDTy2ie
過去に短強化があったときは
短増殖→皿しゃぶられて減る→残った皿に短が集中して群がる→更に皿が減る
ってもの凄い悪循環で皿が激減したよなw
職間のバランスとしてはそう悪くない感じだったのだがバランス取りって難しいな
357 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 16:53:09.55 ID:KX4m9CYV
ステップ無しはぶっぱ大魔法に当たって涙目だろう
358 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 17:05:05.57 ID:sn7nG4VU
極端な修正より、ジャッジの発生を少し遅くして、アタレの消費Pwを20にするぐらいの微調整がいい
現状クランブル持ちもやや多い
359 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 17:07:31.23 ID:mE1xQ5XD
ぶっちゃけた話、アタレは削除していいと思うが
大味な遠距離ゲー化した一番の原因だろ
360 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 17:08:12.88 ID:f1qrJi7N
アタレなんてかけるときは少し離れてかけるしPwは別に変えなくていいだろ
ガドレも40だし
361 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 17:10:20.73 ID:KX4m9CYV
ガドレ同様攻性50UPでおk
362 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 17:14:26.30 ID:X0RzcnCL
マジてスコアでない
というか死にすぎなんかな?風ばっかつかってたら死にすぎ笑えない
短と違って押し引きの感覚が分からん、押されてるときにいつも死んでカウンター攻撃ができねーw
5キルデットがデフォなんだが
363 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 17:29:21.95 ID:Lyd9TJSu
5キルデッドってなんだよという疑問はさておき
押されてる時死ぬなら移動スキルのタゲ確保してないかクランブル死だろ
あとはむやみやたらな正直ステップ。短の時はコケヴァイパー逃げがある程度出来るが
エンダーついたままだと着地硬直に毎回スキル食らうからな
最低エンダー外しコケと崖ステは覚えろ
364 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 17:38:44.57 ID:sn7nG4VU
>>359 アタレ最強時代は思いっきりヲリゲーだったろ。もちろんそれだけが原因じゃないが。
耐性が低いからって遠距離ゲーになることはない
>>360 消費Pwデカいからな
アタレ→Pw回復→エンダーとかけなおすと76~になる
この24減った状態は相当手数減る
以前はそれを補う火力があったが・・・
365 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 17:40:10.04 ID:X0RzcnCL
>>363 崖ステは得意やで
むしろ短の時の癖があるから
死に際の巻き込みクランでしか稼げてない
マジで大剣の基本的な立ち回りが全くなってないと思う
両手はドラテばっかやってれば15K平均とか普通に出て以来やってないわ
今後もやることはない
あと鰤だとそこそこ動けてたまに20kとかでちゃうことがあってびっくりする
平均は13kかなぁ波があるね。
純大剣だとマジで10Kでるかでないか
なんなんもう…
366 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 17:43:35.27 ID:SeDTy2ie
MAPみて押し引きのタイミングを確認すれば早々しなないとおも
367 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 17:43:47.21 ID:sn7nG4VU
>>365 大剣スコア出ない奴は我慢できない症候群だな
「この状況を俺が変えたい」とかいう意識もってるだろ
大剣は味方の動きに乗っかって動くんだよ
もっとハイエナっぽく動け
368 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 17:45:14.33 ID:X0RzcnCL
>>367 多分そうだと思う、ストスマスマとか僻地だと全く苦にならないからな
369 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 17:47:41.90 ID:SeDTy2ie
俺が俺がってタイプは大剣より両手の方がまだ味方依存が少ない分やりやすいと思う
370 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 17:59:11.24 ID:Lyd9TJSu
5デッドしてるんならともかく3デッド以下でそのくらい分かってるならいけんじゃね
大剣は無心に短相手にエクス振って硬直に生ヘビぶち込んでれば普通に20kいく
キル取りに行くんじゃなくいつの間にかとれているのが真の大剣
371 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 18:06:05.22 ID:X0RzcnCL
味方依存か
押されてる時にどういった 行動取ればいいの?
372 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 18:06:53.78 ID:/4rICIkU
まずうまくなるまでは1戦10デッドはしろ
身体で覚える事。
373 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 18:09:51.67 ID:Lyd9TJSu
押されてる時にヲリがやる事は、スネアはもとよりレインでも食らうような半端な位置に居ず
HP完璧に回復してカウンター時ガッツリ食う事だろ
相手が味方に食い付いてる時まわり見えてるならフォースで稼いでもいいが
これ忘れてHP減らしてるヲリ多杉。クランブルとかよほど少数か相手皿が微妙じゃない限り無駄
374 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 18:16:57.68 ID:fRBX5faG
それってつまり押されだしたら一番先頭までまっしぐらに逃げて
味方が必死に削りや足止めしてるのを尻目にのんびりHP回復して反転するの待つってことですよね
すごく良いと思います
375 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 18:20:21.49 ID:SeDTy2ie
でも、撤退時にヲリがやれることって殆ど無いよね
安全圏からわざわざ戻って救出クランなんてやったって
ジャベ刺されるかサンボルフィッシングされて共倒れが関の山だし
376 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 18:22:22.04 ID:TRrxWXDc
ドラテで敵陣の裏まで侵入して死ねば他のみんなは助かる!
377 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 18:23:05.65 ID:0N95sNsa
せいぜい瀕死でイグショに狙われてる奴の盾になるくらいかな
下手に殿とか勤めて無駄にHP減らすもんじゃない、かつカウンターにすぐ対応できる位置でないとな
ヲリで撤退時に食われるのは基本的に恥と思え
378 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 18:25:55.25 ID:RYydQ5L4
20kいくヲリなんて稀なのになんですぐ20kいくとか
言い出すの?
379 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 18:33:37.28 ID:B06zotdi
20kはわりと頻繁に出せるよ
毎回出るとは言わないけどさ
本当に美味しい戦場じゃないと無理と思うのは25k
滅多に出ないけど出るときは出るのが30k
380 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 18:35:03.14 ID:UqpF1Gyg
大剣でとにもかくにも攻撃特効大回転でデッドランカーになりまくり
風魔法なんて使いません、突っ込んで攻撃死にそうになったらランペ大往生
そうやって行くうちにいつの間にかデッドよりキルが多くなりPCDも増えました!
381 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 18:35:20.35 ID:0N95sNsa
やめろスカスレみたいにくだらんことになるぞ
382 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 18:35:49.75 ID:hDaRkrzL
>>377 激同
あ、でも状況見て突出にバッシュしてくれる片手ちゃんは天使
383 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 18:53:48.38 ID:LvsrL97r
味方のスタン餌にしてランペ
HP回復、フォース短剣探してヘビ、スマ、エクス
ストスマあんま使わないんだよなー、だから両手は全然出来ない
384 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 19:04:27.90 ID:yXF/+xoW
cc無料のせいか☆皿がやたら増えてて禿げるw
避けたところにまた降ってきたりしてワロエナイ
385 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 19:07:54.27 ID:WKjTMvvg
敵少数が裏オベ折りに来てるのに誰も対処しない場合。
純片手でどうやって立ち回れば良いんだろうか?
純片手だとそういう状況で例えタイマンでもどうにも出来んのだが。
バッシュしてブレイズ入れても大して効かないし。
386 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 19:14:14.12 ID:wLCYImeC
みんなでドランッシュ型楽しもうぜ
387 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 19:17:16.75 ID:gga6Hson
バッシュドラテはかなり強い
自分のバッシュだから文句言われないし
救出きた奴ごと巻き込めるし
388 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 19:25:22.90 ID:59SlMKEv
まさかお前、まだ自分のヘビスマが通ると思ってるんじゃないのかね?
主戦で被らなかったらスコア出るわな
通らなかった挙げ句、被ダメはきっちり貰うのが現実
ドラテ最高やな
389 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 19:28:51.35 ID:76+toK66
ランペでGO!
390 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 21:04:55.34 ID:DOJzUtB7
てすと
391 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 22:17:57.80 ID:IEhIg71v
おい両手のスコアの上げ方教えろ
平均2キル5デッド6Kfez歴1ヶ月
下手糞から抜け出したいんだ
392 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 22:25:33.31 ID:gga6Hson
393 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 22:27:52.14 ID:7SAadOZm
動画参考にする場合は出来るだけ自鯖の動画を探してみるといいかもしれない
394 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 22:42:03.97 ID:IEhIg71v
動画ありがと画質悪すぎて何してるか分らんけど他のもみて勉強するわ。
395 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 22:42:26.43 ID:+B6gxrPo
さっき逃げる敵前線を追う場面で
敵片手と相打ちバッシュ→味方濱口にカレス→ガドブレ→ランペランペ
→全滅
ってなったんだけどこれ俺が悪いの?
相打ちバッシュで8割くらい相対的に負けになるんだけど追いでも負けだと
いつならやってもいいのかわからんわ・・・
396 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 22:52:01.14 ID:0N95sNsa
この機会に鰤試してみたいけど持ち替えステップって必須?
>>395 ぶっちゃけ味方と相手の構成しだいとしか・・・
てかそれ短に潜入されてねぇ?
397 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 22:52:36.11 ID:RzGVgyW6
相打ちバッシュの前にやることあるだろ
ハイドサーチとかハイドサーチとかハイドサーチとか
398 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 22:54:43.03 ID:0N95sNsa
追ってるつもりでも実は引き込まれてるだけってのはよくある
399 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 22:55:42.98 ID:lY+/hQKy
味方の構成が弱いとチキンになっちゃう俺よりいいわ
400 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 22:57:37.96 ID:3KAS3Xyd
>>395 追いかけてる=優勢ではない
極端な話お前みたいな敵を釣るために下がってる場合もあるし、流れで下がってるだけの場合もある
今の状況だと敵短スカを潜入させるため、暴れさせる為に下がってる可能性もあるし
味方の数とHP、構成も含めた上で優勢であり追いかけてるなら相打ちバッシュすればいい
そうじゃないなら敵に釣られてるだけだから逆に後退マクロか維持マクロを出して相手を削った方がいい
待ち切れず突っ込んできたヲリや短スカにしっかりバッシュ入れれば逆にカウンターの起点になる
401 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 23:01:42.53 ID:gga6Hson
持ち替えステップは必須ではあるけど
その場で持ち替えたほうが早い
ただ引っ掛けながらステップ持ち替えするならそっちのが早い
402 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 23:15:56.35 ID:x5V1cNBP
この時間帯、味方片手すくねーな。次の戦争では片手で行こうっと
↓
片手十分にいるわ・・・
403 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 23:17:30.53 ID:LvsrL97r
君が考えてることは大体みんなと同じと言うことだ
404 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 23:17:43.50 ID:9k2+uDQ+
それを解決する手段はずっと片手でいることだ
405 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 23:19:12.58 ID:xpMN0+jQ
406 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 23:20:59.86 ID:qNkfe8yR
クラスチェンジ無料期間中に弱国に片手が増えても逆にむなしい
407 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 23:25:02.28 ID:0N95sNsa
その場持ち替えの方が早いのかー、2割くらいでミスるけどとりあえずやってみようかなありがとう
408 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 23:41:43.05 ID:h4vWkXvh
同じ職ばっかしてても上手くならんでー
せっかくCC無料なんだし皿スカも練習してみな
409 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 00:35:37.86 ID:2zRpR2pL
CC無料を機に大剣始めたんだがアドバイスをくれないか
膠着時はタゲ取り放棄してハイドサーチしながら後方待機
場が動きそうな時はサイドから上がる
撤退時はジャベもらわない位置でクランブル支援、皿射程内ならガン逃げ
こんな感じでおk?
410 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 00:36:48.23 ID:00sHc3vE
気づいたら2垢6キャラ全部ヲリメインになってるんだよなぁしかも両手か大剣
他職やっても火皿か短しかやらないという
411 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 01:05:06.03 ID:JpIxRK+k
レイン被りうざいけど
敵皿のHP減らないとやってけないわ
412 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 01:08:28.16 ID:F9ZXbDsv
>>409 だいたいあってると思う
自分は膠着状態が嫌いだから敵のタゲ拾って味方に期待したり何とか手出せる敵を探すの中心だけどそこは自分の好みでいい気がする
413 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 01:47:41.35 ID:xG2fEsET
動画とるとき
フルサイズ・並圧縮・30FPS
ハーフサイズ・低圧縮・30FPS
ハーフサイズ・並圧縮・60FPS
どれが一番エンコ時の画質劣化が少ないだろ
といってもエンコはQSVで適当設定なんだけど
414 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 02:06:09.28 ID:VowvXDln
ヲリ以外やった後にヲリやると逃げ足の速さがやばい
俺が悠々最後列に行く間に弓皿がゴミのように死んでいく
415 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 02:19:25.01 ID:YGNE1q3p
ストスマでぴょーんできるけど短なんてヴァイパーしかないし弓銃皿に至ってはそもそも移動スキルないからな
そのかわりピアやサンボルあるけど当てられなければ無駄に硬直晒すだけだしな
416 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 02:40:27.12 ID:tYjGbMcb
味方が崩壊してるならヲリはカウンター力温存の為に味方見捨ててもちゃっちゃって逃げるべき
ただ流れで撤退してるだけで人数差そこまで無いのにいち早く撤退するヲリはゴミだな
何もスキル振らなくても殿をつとめるだけで敵の進軍を押さえられる
417 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 05:35:43.16 ID:j1hb1404
やっぱり押されてる時でも片手は殿した方が良いの?
体力無いとかなら別だけど
418 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 05:42:22.16 ID:/kYM5Dhh
(´・ω・`)つかまるだけ(´・ω・`)やらなくていいよ
419 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 05:48:42.04 ID:Ut2CxY3n
ガン逃げすると敵の体力がMAXになってキプ前までこられて門壊されて糞ゲーの始まりになるけどな
420 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 05:49:44.27 ID:CjmOKvLZ
勘違いしてるやつ多いけど
下がるのは相手を削りながら味方を回復させるためだよ
下がりながら戦う側が射程で有利なんで
味方の遠距離に敵削ってもらって
しくじってつかまった場合に助けられるならフォローしたり
カウンターのタイミングにできそうなら一気に攻める
押し引きはあくまで同数以上の敵を倒すための動きだよ
自分が攻撃当てる事しか考えてない糞近接が多いと
大カウンター合戦になる
421 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 06:02:35.26 ID:sdy46tYC
やや劣勢になる→全員ガン逃げで仰け反り職が喰われる→人数差が付いて結局ヲリも喰われる→オベばっき
この展開多すぎ
422 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 06:31:33.42 ID:CjmOKvLZ
ヲリが殿に居て
敵の射程ぎりぎりで逃げ回ってるだけで
遠距離職は攻撃しやすくなるし
短両手は降下からの奇襲成功率が全然違う
逃げながら戦うのは有利だけど
ガン逃げは不利でしょ
423 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 06:40:17.67 ID:eHMj8k4s
>>417 状況によるな。とっとと片手がガン下がりし味方も何のスキルも撃たないで全員サーッと下がるべき場面もある
全員ガン逃げ・ジリジリ下がり反撃チャンスを待つ・ジリジリ下がり敵を削ってもらう。この3パターン
424 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 06:52:26.01 ID:vAO10LoJ
大剣鰤のスコアの出し方を教えて欲しいです。
純片手と純大剣両方12k〜17kなんだけど鰤になると10kがやっとです
持ち替えるタイミングや気をつけることを教えて欲しいです
スキルはヘビ切りです。
たまに大剣鰤で主戦で20kとかの人を見て凄く憧れるけど
自分でやると全然・・・
425 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 07:09:37.78 ID:2zRpR2pL
>>412 さんきゅ、膠着状態の時なんかやろうとしたら死にまくって酷いスコアになったからHP温存してたよ
ある程度慣れてきたらいける範囲でタゲ取ってみるのも選択のひとつなんだね、ちょっと意識してみる
426 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 07:42:47.26 ID:6qWkYsis
サンボルレイン大杉やろ
しかも遠距離マップでもない場所で
普段コスト足りないことないのに
2ゲージ終わった時点で無くなるとか異常やわ
427 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 07:43:56.03 ID:6qWkYsis
>>424 大剣鰤は僻地とか人が少ない場所の方がスコア出るよ
428 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 07:49:38.34 ID:a4m2xCxd
レイン大杉いうけど今レインが無かったら間違いなくジャッジ地獄になるけどどっちがいいんだお?
429 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 08:16:30.88 ID:r6qERGUS
人が多いとこではバッシュ後持ち替えよりブレイズ振ったほうがいい
あとランペうまそうなとこにランペしにいくぐらい
430 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 08:30:42.25 ID:6qWkYsis
431 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 10:04:38.99 ID:EkdsFQ1j
ジャッジはダメージ高過ぎなんだよな
高低差無視で遠距離なんだから今の半分にしてほしいわ
432 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 10:20:58.84 ID:f6AbURkY
などと意味不明な供述を繰り返しており
433 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 10:31:02.23 ID:6vVML8ZB
ハイブリで主戦とか普通に純職で行ったほうがいいな
ハイブリやるなら常に優勢の方に向かって戦うのが一番良い
あと味方の短とセットになって動けば一番出る
というかスコア出してるのはそういう風に動いてる
ハイブリは身内とやるのが一番スコア出るかな
434 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 11:11:07.48 ID:9ZRzmlRH
俺様レベルになると単機の圧倒的性能により見方なんていらないがな
435 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 11:15:25.56 ID:VowvXDln
ハイブリはもうオワコンだから
436 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 11:39:01.80 ID:8Fo56YZ4
>>420 そこまで判ってるのに何故勘違いするんだ?
くだらない糞弾幕ゲーに付き合うより
大カウンター合戦したほうがウォリには楽しいに決まってる
だからお前ら肉壁するぐらいならさっさと下がって
敵味方の遠距離職釣りだせ
437 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 11:41:17.97 ID:rzgAaBhs
殿するのも牽制するのもいいけど
サンボルジャベに釣られて死んだり、無駄にHP減らしてカウンターチャンスに瀕死になってるってのは勘弁
438 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 11:44:28.88 ID:oVvKzmRm
とっとと逃げるんだよォオオオオーッ!!
439 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 11:49:01.84 ID:oynk9XCq
>>436 カウンター合戦すると移動時間長くなってその間ヲリにはスコア稼ぎにくい時間増えるから
大抵の場合スコア下がるんだが
こっちのカウンターで食ってる時も味方の中でスコアが分散するからキルは伸びても与ダメ減るし
そもそも420はヲリはさっさと退がれ側じゃないのか
440 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 12:22:29.82 ID:8Fo56YZ4
カウンター合戦してたらすコア下がる?
稀に20k出たりするときはだいたいカウンター合戦してるときで
逆にがっちりライン引いて遠距離ゲーしてるときは11〜15kぐらいしか出ないわ
441 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 12:23:52.49 ID:nXbuAiLR
それぞれの状況それぞれの戦い方があるのに何言ってんだこいつら
442 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 12:28:40.68 ID:wTDFrGMd
便利でいいよね
それぞれの状況それぞれの戦い方って言葉はさ
馬鹿でも言えるしw
443 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 12:29:29.89 ID:nXbuAiLR
お、おう
444 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 12:34:39.24 ID:csQ08lqG
>>439 いや、そんなことないだろ
そりゃ25kとかは出ないが、15kぐらいなら出る
つーか、下がらないから遠距離ゲー化するんじゃないかな
相手が追ってきて縦伸びの陣形になればチャンスが生まれる
攻めっけもなく、横並び同士で弾幕撃ち合ってるのがヲリには一番キツい
445 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 12:43:59.86 ID:xG2fEsET
押して引いての花いちもんめ状態の時は上手く立ち回らないとダメージもキルも稼げない
引きから押しに変わる瞬間以外は追いかけっこ状態で全然美味しくない
膠着の時は上手く視線を惹いてくれる味方もしくは特攻かけてくれる餌がいればその分だけ稼げる
446 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 12:49:55.08 ID:Y0hu5XEo
押し引きゲーはヲリの為にやってるんだから美味しく食べろよ
押す時は食べる、引く時は味方餌にして逃げまくるんだからヲリにとっては楽
447 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 12:50:07.81 ID:oynk9XCq
>>444 いや、ある程度のカウンター合戦はいいんだよ。
φの西とかドーナツみたいなところで一方的に押してる状態にならない戦力差の時
長距離をダラダラ引いて戦闘より移動が長くなる状態になるとそれこそ遠距離ゲーになる
引く奴引いて他が削りと救出して、オベまでにHP回復してカウンター始めないとオベもスコアもガッカリ
>>445 そうそうそれ。部隊で行動してるか、味方が信頼出来る時はヲリが前に出てキッチリ食えるが
味方皿の硬直取りが期待しにくい時はヲリの与ダメ下がると思うんだわ
448 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 13:31:50.05 ID:a4m2xCxd
無エンハイでヲリしてきたけど限界があったわ
やはりハイリジェでないと前に出れる時間が短くなっちゃうわ〜
449 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 13:33:13.24 ID:eTlZuPbm
無エンハイだとチキンにならざるを得ないからくそつまらん
450 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 13:36:31.53 ID:AqVmwjQY
無エンハイはやるとしても召喚挟んで固形物食い放題しないと
だがヲリだと固形物食うためには有効射程からかなり離れなきゃいけないから結局無理ゲ
451 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 13:36:55.55 ID:qNmlg6UJ
バッシュするとつい奥へ奥へと突っ走って
気付いたら孤立してたから
一回ごとにマップ見るようになったらデッドしにくくなった
当たり前のことだけど、周囲見なきゃやっぱだめだね
452 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 13:39:18.57 ID:sQoTb9Er
場合によっては一瞬目を離しただけでも味方が消滅するんだよな
おかげで他職のときでもマップを確認する癖がついたけど
453 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 13:59:47.15 ID:xG2fEsET
ターゲットにバッシュする前に
スタンプするとか救助や濱口狙ってそうな敵に目星付けておいてスラム決めるとか
あらかじめ組立しておくと孤立死や罠バッシュが減る
454 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 14:09:52.63 ID:8Fo56YZ4
無ハイは腕でカバーできるうるけれど
無エンは無理
455 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 14:22:48.25 ID:3RoKa8bz
マップなんてそんなに見ねえな
456 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 14:52:15.29 ID:Y2/ky8OF
無エンチャでも片手ならそれなりに動けるけど、両手や大剣の無エンチャはきついな
スカウトにヘビスマして250とかもうスタンに手出しちゃいけない気がするレベル
457 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 15:18:00.45 ID:tYjGbMcb
250は言い過ぎじゃね
両手で相手のエンチャがかなり高くないとでないんじゃないの
458 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 15:21:16.35 ID:VowvXDln
無エンチャは大人しくFOしろ
459 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 15:21:52.59 ID:xG2fEsET
相手の耐エンが最高値だとATF無し両手でだいたい270辺りだな
対スカでも辛うじて平均300超える程度だから
よほど他に殴る人が居ない限り譲った方が良いレベルだな
460 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 15:55:15.46 ID:8Fo56YZ4
まあ片手や氷なら無エンチャでも
1ゲージ召喚やってコスト浮かして
解除後ベーコンドカ食い参加するなどで頑張れるだろうけど
アタッカーは攻撃力2〜3割も下がると
本来出来る仕事が出来なくなるからな
461 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 16:11:28.96 ID:Y0hu5XEo
だからATFってなんだよwお前こないだも注意されて奴か?w
462 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 16:13:21.40 ID:p9A1EKzp
えーてぃーふぃーるどの略だろ、それしか思いつかん
463 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 16:39:52.77 ID:Rgh3phkX
普通オートマフルードだろ
464 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 16:43:26.45 ID:80TNbSyX
両手から大剣にしてみたが全然スコア安定しねえ
4戦やって15k〜8kのブレ幅とかやべえ
両手の時はほぼ12〜13kだったのに
465 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 17:05:03.19 ID:4PYuE+UJ
2回読んでも15k〜18kにしか見えんかったわ
466 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 17:10:15.07 ID:80TNbSyX
>>465 それじゃあ自虐風の自慢じゃないか 俺はそんな上手くねえ
467 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 18:45:51.74 ID:1DTPrMqb
純片手で領域負け、前線均衡状態の戦場。
ガドレ掛けてても相手サラにゴリゴリ削られる。魔法が当たらない位置にいても何の役にも立っていない。
こういう場合ってどう立ち回るの?
向こうの突っ込んできたのにバッシュしようにも、誰も突っ込んでこないし、このまま均衡してても領域差で負けるだけ。
たまに出来た氷像にバッシュしようかと思えば、氷像にたどり着くまでに激しい攻撃の波にさらされ下手すれば死ぬし、そんな思いで作ったスタンに追撃なしで、自分は敵の集中放火により死亡。
こんな状況で上手く勝ち戦に変えるためには、どう動けば良いのでしょうか?
468 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 18:51:53.18 ID:nWx8+xda
終盤に前線ある程度放棄してそこそこの人数で僻地・奥のオベ折り
そういう状況で終盤逆転って結構見かける
469 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 19:09:52.67 ID:3RoKa8bz
>>467 基本は味方の皿、短が崩すしかない
あとはスカフォ置いて死角作ることと
常に前に張るんじゃなくて後ろに下がったり味方に隠れたりして
敵を釣ることくらいしかできない
470 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 19:22:31.52 ID:nAbMRsHv
なんだかんだいって皿やってるときはフォース連打されんのが一番嫌な気がするんだけど
普通にやってりゃジャベスピアもらうまでに4発くらいはフォース当てられる気がするし
471 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 19:34:20.99 ID:m1R6vurj
えーと、皿のステマ?
それともたたのnewbie?
472 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 19:47:16.09 ID:AqVmwjQY
撃ちたい時にピンポイントでフォース撃ってくるのは嫌だが連打で困るとは到底思えん
473 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 19:48:28.48 ID:a4m2xCxd
無エンハイで両手は無理だったし片手をやってみようかな
店売り武具しかないけどまあ大丈夫だろう多分
474 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 19:52:34.39 ID:nWx8+xda
短や遠距離はまだしも、ヲリはオフィ以外の店売りとか
自分もまわりも面白くないと思うんだが。相手は最高に面白いだろうが
475 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 19:57:59.45 ID:OArNA43y
ARF大剣やってて一番楽しい時は敵に短カスが多いときだな
スコアが跳ね上がる
476 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 20:04:30.84 ID:1DTPrMqb
>>468 >>469 ありがとう。
僻地攻めか味方に期待するしかないのか。
まだ始めて間もない新参者だけど、今の現状はサラ(特に雷)が優遇されているんでしょうか?
レインの弱体でより一層皿が増えたのならスカウトで出るべきなんでしょうが、サブキャラでスカ育てるなら現状弓、短剣、銃のどれが戦場で役に立ちます?
弓で弾幕張って皿を後退させるか、潜入してアムブレなりで崩すのか?
477 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 20:05:13.30 ID:AqVmwjQY
片手ならスロ2でHPとガードあればそこそこには動けるんじゃないか?
あくまでそこそこだが
478 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 20:06:38.71 ID:q6rp2aHz
ガドだけで十分
479 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 20:09:02.21 ID:nkGwO1/A
まあガードとHPあれば問題無いだろ
480 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 20:09:05.62 ID:CjmOKvLZ
短の潜入はかなり地形と敵構成に左右されるから
純短で修行を積んでからハイブリスカがいいんじゃない
481 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 20:09:24.00 ID:3RoKa8bz
>>467 基本は味方の皿、短が崩すしかない
あとはスカフォ置いて死角作ることと
常に前に張るんじゃなくて後ろに下がったり味方に隠れたりして
敵を釣ることくらいしかできない
482 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 20:11:12.46 ID:VowvXDln
大事なことなので
483 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 20:11:40.61 ID:3RoKa8bz
>>481はミス
>>476 初心者はスカしないほうがいい
あとお前一人が職変えたところでたかが知れている
むしろきつい状況で片手やって腕をあげろ
484 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 20:50:27.61 ID:nWx8+xda
>>476 僻地攻めっつーか押し切れるなら主戦近くのオベでもいいんだよ
お前が言ってる状況ってつまり味方が歩兵力で逆転出来るだけの力がないって事なんだから
折れるとこならどこでもいいからとにかくオベ折りに賭けるしかない
485 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 21:05:33.29 ID:CjmOKvLZ
味方が近接職ばっかりで
弾幕負けで前出れない時は僻地攻めたほうがいいね
486 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 21:25:03.05 ID:w7Y+vSRC
味方が近接ばっかりで相手が遠距離ばっかりなら簡単に突破して終わりだろw
突破できないならそもそも数が足りてない
487 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 21:28:15.17 ID:80TNbSyX
>>486 お前それカセドリアでも同じこと言えんの?
488 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 21:32:53.87 ID:6Grc+9ZY
どこのカセか知らんけど遠距離ばかりだから負けるし押せないだけだろ
489 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 21:37:25.37 ID:m1R6vurj
片手皿という糞だるい構成がある
Jエル相手にすると良く当たるぞ
490 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 22:03:16.37 ID:IzDSV8Ee
一瞬、闇黒片手の事かと思った
491 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 22:19:56.35 ID:eTlZuPbm
風打ちまくる片手とか何したいのかわからんレベルじゃねえかよ
492 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 22:25:03.62 ID:4PYuE+UJ
>>467 そういう時の純片手の仕事は空気でも良いから前線に居続けること
敵の短剣が潜った時に瞬殺できるように味方サラ(ブレイクを撒きに来る位置)と近すぎず遠すぎずな位置でウロつく
あとは部分的に分断されそうな味方集団と本隊を繋ぐように位置取りできればGOOD
微妙な氷はサラに割ってもらう代わりに敵の濱口は自分が受けて楽をさせてやれば、ジワジワ有利になるはず
味方が押せ押せになるチャンスをつくれたときの為にコストは温存
HP満タンからハイリジェ飲んでカウンタースタートが基本、途中で味方が敵囲んでる間にレアステ回復いけるくらいがベスト
どの職でも言えるが、自分ひとりで戦況覆すなんて無理
その時々で自職に期待される役割を最大限こなしていけばそれで良い
493 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 22:33:04.29 ID:4PYuE+UJ
長げぇーな
とりあえずラインの維持と上げ下げが片手の重要な役割なんだ
サッカーでいうと司令塔、こいつがボール持ちたがってスタンドプレーしたりファール連発or退場くらってたら話にならない
ライン維持ができるようになったら、喰える敵のパターンを増やしていけばすぐ一人前の片手なれっぞ!
494 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 23:03:28.40 ID:Yq9ppW3j
片手やってるけど今は別職やったほうがよさそうだな
バッシュしても両手大剣居ないしジャッジカレスは自重、ヘルと短は遥か後方
弓がよろこんでレインやらパワシュをスタンに打ち込む
あとスタンに通常連打するセスはFOしろ
495 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 23:23:22.07 ID:HOvQGPbF
>>493 淡々とライン維持してくる片手ほど嫌な相手はないからなぁ
496 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 23:44:56.00 ID:bdQOvBt1
今片手してるけど暗黒面に落ちてる
497 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 23:48:32.68 ID:VowvXDln
バッシュクランで稼いでこか
498 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 23:50:47.90 ID:hXAc0Egi
ライン維持ライン維持って具体的にどーやんのよ!
499 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 23:55:08.64 ID:Rgh3phkX
その場に留まって俺が逃げてる間に時間を稼げって事
500 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 00:11:59.91 ID:OUgn5KrU
行くとこ行くとこ人数負けで何度も引き殺されるなか、勝ってスコアも味方が埋め尽くす
気分転換教えてくれ
501 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 00:16:01.24 ID:PWEz72NZ
下がらないこと
502 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 00:17:10.46 ID:oqbOv2yO
片手は前と同じくらい後ろも見ないとダメだと思う
初心者は片手やれってよく言うけど難しい職だと思うんだが
503 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 00:34:09.02 ID:n69GnrL5
片手は前後左右敵味方の構成とHPまで見ないといけない
他職封印してずっと片手やってたら流石に慣れたけど、車の運転と同じで慣れて油断してるとすぐに足元すくわれるわ・・・
504 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 00:40:38.29 ID:reW17Bmz
>>499 >>501 間違い
>>498 具体的というか、決まった方法は無い
強いて言うなら「敵を殺せるor敵に食われない陣形を維持する」ってことがライン維持するってこと
どういう陣形(個々の位置取り)が↑にあたるか、つまり強いかっていうのは地形や構成によって違う
それを覚えたり研究していくのがFEZ上達の近道だし、おもしろさでもあると思う
505 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 00:47:59.78 ID:YMslA3Hm
506 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 00:56:05.50 ID:M4SCtBDo
俺がヘビスマスコアうめーするから
お前片手やれよ
ってことだよ言わせんな
507 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 01:00:48.85 ID:2tamEOuH
ライン作りができるから片手はスコア0でも貢献してると言われる所以だからな
エンダーとガドレだけ掛けてウロウロしてれば勝手に下がったり上がったりしてくれる
508 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 01:06:04.20 ID:QVjn37E/
片手やるとプレッシャーがぱない
敵からはガン見されるしなんか後ろからは味方が3人ぐらい付いて来るし・・・
509 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 01:07:34.91 ID:6cR4UW5C
マジで氷とバッシュにはもっとボーナスつけていい
スコア厨どもに片手や氷をやらせるんや
スコア稼ぎに利用されているつもりが実は戦争のパーツとして利用されるがいい
510 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 01:09:11.31 ID:YBinGX9K
初心者向けの職がないからな
迷惑になりづらい片手が推奨される
511 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 01:20:57.48 ID:XWmA3Xh7
>>509 片手のボーナス増えても弓・雷は変化なしで両手・大剣が減りそうな気がする
512 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 01:29:53.67 ID:y1ZWKTJv
バッシュ・カレス・パニは成功数を戦績画面に出してくれてもいいっぺ
サンボルも晒し的な意味でな( ^ω^)
513 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 01:30:46.78 ID:iIw5Pld6
身内に片手と氷がいて
その片手が押し引きの判断をしてくれて
初心者が氷にバッシュをするというのなら
初心者が片手をやってもいいだろうけど
そうじゃなければ片手はオススメできないな
514 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 01:34:02.27 ID:NejqJWYm
片手で死にまくるしかなくね
他の近接職を初心者がやったら戦犯スコア連発するし
遠距離職だけやってたら絶対に上手くならない
515 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 01:47:26.14 ID:6cR4UW5C
まずはバッシュに追撃する練習しねえと
516 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 01:47:47.07 ID:6cR4UW5C
スマ列orエクスのみで、なw
517 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 01:47:58.32 ID:aHLIdVwG
戦犯スコアでも上達する気があるなら遠距離よりはマシだ
今日も軍茶でお花畑な事いってるのは高Lv弓
アクションゲームヤル気ないならマビノギとかが合うと思うんだけどなぁ
518 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 02:02:28.98 ID:96Iqe7Dy
一番固くて死ににくいからこそ、敵の中級やカレスを避ける練習もしやすいのにね……。最近は警戒し過ぎて味方の詠唱音でもステップしてしまうわwww
カレスを避けてチラっと後ろを見ると、そこには味方の氷像群が!
519 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 02:15:36.22 ID:PWEz72NZ
片手は味方の状況見てとか前で過ぎて孤立するのは下手とかってのは
前に出ない奴の言い訳が50%
片手自身の味方を信じない心得として50%
本来なら自分がいけると判断したら前に出たらいい、自分が先頭なんだから
後ろの奴は前に肉壁有るんだから随分安心、最初にとっつかまるのは片手
520 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 03:56:49.00 ID:a5APpko9
初心者は氷皿で死角からカレスを撃つ練習でもしてもらえばいいよ
死角から撃ててないとステップでよけられるから敵の視線を意識できるようになるし、
片手をやったときに味方の皿とか短のために死角を作ってあげれるようにもなるからね
521 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 03:58:11.11 ID:+GJnHIcU
CC無料のせいか遠距離ふえすぎじゃね?
ピア厨のせいでお互いに転びまくりでPCD2万超えが0とかさw
すっげえだるすぎる
522 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 04:08:52.18 ID:M0MDX3cx
そういうのを楽しめないなら今週は別ゲしたほうがいい
俺も部隊員がいない時間はPS3してる
523 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 04:14:21.69 ID:yZ1YACaZ
僕はそっと片手剣を手に取った
524 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 04:35:59.59 ID:ovi9FamC
両手で無エンハイやってみたらゴミすぎてびっくりした
ドラテしてくる敵ヲリにヘビスマ当ててみたら230とかw
で、ドラテで300以上削られてからさらにヘビスマで350w
こっちももう一回ヘビスマ当てて240とあと少しぐらいのダメージ与えて
2回目のヘビスマ硬直にスピアされて死亡wwww
こりゃ遠距離ゲーにもなるわ
525 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 04:39:16.73 ID:+GJnHIcU
スタンに近づいたらオイルアシッドとんできてヘビスマ消えるしw
弾幕ゲーになっててハイリジェ消えまくる
ピアうってるだけでPCD15000とかみんな遠距離やるわこれ
526 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 05:06:17.95 ID:Xx1fyZO5
オイルとかアシッドって被りあったっけ
527 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 05:08:28.74 ID:NejqJWYm
イベントで短鰤で遊んでるんだけど
ヲリはブレイク入れて追い返せるし
仰け反り職は完封できるんだが
ほんとにヲリって強いのかな
片手だけは怖いが・・・両手大剣はなんつうかカモなんだよな
528 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 05:10:37.04 ID:72KDjq6w
短とか風皿してるだけでいつの間にか死んでますし
529 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 05:15:14.82 ID:NejqJWYm
それバンクやるようなスキル構成のやつだけじゃね
普通にぼこれるよ
530 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 05:30:17.97 ID:Xx1fyZO5
ブレイクは強すぎるとは思う
531 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 05:38:29.85 ID:ByjvjeP4
そりゃハイドばれずに入れて初手でアム入ればだろ
大剣から見れば短こそカモだが
532 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 05:45:12.31 ID:NejqJWYm
銃短とかやってみろって
ハイド無しで負ける気がしないっての
戦争やってるヲリの9割は手も足もでないだろ
集団戦になれば別の話だけど
無理して潜らずに削っていけるから自分に有利な状況で戦いやすいんだよね
533 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 06:02:07.05 ID:ByjvjeP4
>集団戦になれば別の話だけど
この時点で結論でてんじゃん
戦争ゲーだよ タイマンゲーじゃないよ
534 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 06:02:44.64 ID:aHLIdVwG
ハイドなしで負けるって風射程外を保たれながら削り殺されるって事?
戦争なら相手してるヲリが基地害
535 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 07:00:42.90 ID:lSi3+TPW
>>543 銃短らしいし、ID:NejqJWYmが言ってるのはそういうことじゃね?
てか戦争でそんなのわざわざ相手にするヲリのがアホだわなw
俺だったら完全無視で他行って遊ぶw
536 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 07:01:35.62 ID:lSi3+TPW
いやん未来に向けて書いちゃった
537 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 07:03:40.12 ID:o8Muf027
>>525 オイルアシッドていうか銃スキルは基本被りなしだが。
パワシュとかに被せられるならいらつくのもわかるが。。
銃をサブでやると被りがないから気楽に気分転換できるのがいい。
538 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 08:25:10.64 ID:PWEz72NZ
敵の短は餌扱いするのに味方の短には潜入してこいっていう鬼畜ヲリ達
539 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 09:05:05.48 ID:oCMcbDJ/
店売り武器で片手はいぶりとかいうのやったらスコアが3kだったお
540 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 09:11:29.44 ID:LF0qiXTC
片手武器で攻性15が出たら火炎斬りを開放します
541 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 10:56:25.77 ID:F3NRRQYG
542 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 11:01:32.10 ID:3ybI4nGF
うわあああ
皿増えすぎでジャッジと隕石の出所が特定しにくいいいいいぃぃ
543 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 11:23:11.23 ID:3ScUesB3
短とタイマンになったとき風打てない距離まで無理矢理にでも詰めて来てから相討ちブレイクのガン狙いされるとかなり面倒くさい
544 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 11:30:31.54 ID:VWKd3mQv
ハイドでよってくる気付かれてないと思ってるのもうまい
味方がいるならブレイクと交換でヘビかますかな、いないなら下がりブーン射程維持して適当にベヒヘビ
545 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 11:30:53.53 ID:oCMcbDJ/
やっぱりバッシュだけじゃスコア低すぎた
うしろのの剣持った人はうれしそうだったけど
無理に突っ込んでバッシュしても痛いだけであんまり効果が無かった・・・
かといってうろうろしてても削られていくだけで・・・
バッシュの打ち所がよく判らん・・・
546 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 11:32:26.36 ID:aAF/TlRZ
敵が死ぬバッシュ
547 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 11:42:11.57 ID:ULyKh8Lz
初心者片手いると邪魔だしスコア下がるからついつい教えたくなる。
548 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 12:04:46.15 ID:gDCrEMDw
片手は前線維持と前に出る役を放棄すればスコアが伸びる
味方の群れの中で飛び込みを待ったり味方がヘイト稼いだ隙を突く
バッシュ後リズミカルにブレイズ×3していれば12k程度は安定する
だが暗黒クソ片手のそしりを受ける
549 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 12:29:46.69 ID:oCMcbDJ/
そっ そうだったのかー
ガドレして前でうろうろしてバッシュばっかりしてた・・・・
バッシュできても相手の側ほうが多いからボコられてた
味方の後ろに隠れていてきた奴だけバッシュすればいいのか!
さっそくやってみます
550 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 12:43:49.23 ID:6eOqHZRQ
551 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 12:45:29.42 ID:aAF/TlRZ
ガイル片手のウザさは異常
552 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 12:48:37.43 ID:sedEUFN/
片手ちゃんは敵の前でうろちょろすればええんゃw
553 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 12:48:54.91 ID:6eOqHZRQ
>>549 拮抗時わざと前に出たり下がったりして敵ヲリを意図的に突っ込ませて光速でキルに繋げるのはライン片手の基本技
バッシュ入れたら次の獲物かかりそうなら待つ。かからないなら前に出てラインを維持し牽制する。これが拮抗時片手の基本。
実戦で使いこなすには経験が必要だけどね
554 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 13:03:07.18 ID:6eOqHZRQ
>>549 絶対前に出ない片手は糞だし常に最前列にいてムダにHPを削られまくるのもNoobすぎてあかん。
とりあえず最前列ウロウロから前でてウロウロ→引っ込んでウロウロに変えてみなさい。
555 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 13:15:17.22 ID:DeL9p4YQ
敵のどまん前で片手がずっとうろうろ、というのは見かけとは逆に
敵に突っ込んで来て欲しくない時にやる守りの構えみたいなもん
556 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 13:22:20.61 ID:6eOqHZRQ
>>555 味方が数揃うか回復するまで牽制する守り重視の備えだよな。
あるいは短さんが潜入しようとしてるので視線引いてあげてるとか
前後に加えて横も広く使っていくと味方がチャンスを作りやすくなる
557 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 13:29:07.83 ID:3ybI4nGF
I鯖主戦オンリーARF両手でBBS補正抜きのスコアが7.5k-2.6d-15000
そろそろnoob卒業して一般人名乗って良いかな?
558 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 13:29:39.07 ID:oCMcbDJ/
色々ありがとうです〜〜
とりあえず暗黒片手とかいうのをやってみたらレインとジャッジがひたすら飛んでくるだけで余計酷い結果になるました・・・。
あと、スラムとアーススタンプっていうのの使い道がイマイチ・・・
スラムは当てたら吹っ飛ぶから当てたらダメなんですよね?
559 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 13:32:15.08 ID:aAF/TlRZ
スラムは建築とか、後ろにいる奴タゲって使うとか
更にそこからバッシュを決めたらイケメン
560 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 13:34:26.42 ID:6e9Bgykn
バッシュ→奥の敵にスラムで濱口阻止スタンプはバッシュに味方追撃がないときにまいたり
押してる時の逃げ遅れ狙い
エンハイしてるならレインは殆ど痛くないと思うジャッジは避けても大丈夫なものはよけたらいいし
561 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 13:34:29.85 ID:3ybI4nGF
バッシュする前にクランブルやランペ、ヘルしてきそうな奴を見当付けておいて
バッシュ→スラムを迅速に繋げると味方としても叩きやすい
562 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 13:34:43.36 ID:Wiqx9X9V
釣りっぽくなってきてるが、とりあえずスコア度外視して自分が死なない&キルに繫がるバッシュを心がければいいんでないか
563 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 13:35:30.37 ID:2tamEOuH
スタンごと濱口潰しクランブルが正解
564 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 13:53:56.08 ID:gDCrEMDw
565 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 14:05:28.60 ID:4SLlvnFP
スタンにブレイズを文句言う奴ってブレイズ見てからヘビスマ合わせられないのかな
合わせるのって基本だと思うんだが
566 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 14:09:21.04 ID:Xqm3+C1J
ヲリ同士ならどっちもどっちとしか言えない
弓皿なら文句言いたくなるのも分かるが
567 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 14:22:35.44 ID:q86JhjfH
普通は遠いほう、威力低いほう、発生早いほうが合わせるべき
理由は順に
前の奴は後ろの奴を見難いから
カスダメより大ダメを優先すべきだから
発生早いほうの攻撃は遅いほうの攻撃
より後に攻撃始めないと被らないから(つまり後出しで被せてることになるから)
568 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 14:27:01.72 ID:aHLIdVwG
合わせるのは基本だけど、ヘビ打つタイミングなら片手がヘビの前に入れとくつもりで振るのがいいで
バッシュ見てからヘビ振っても片手のバッシュ後即ブレイズには被りにくい
逆にバッシュ入る直前〜同時くらいにヘビ合わせてくれてる人には合いの手入れるとよい
569 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 14:46:57.15 ID:4SLlvnFP
なるへそ 次からは気をつけてみる
ついでに聞きたいんだがバッシュしても追撃が期待できない時の自己追撃って
1 ブレイズブレイズスラム
2 ブレイズスタンプ
3 スタンプスラム
これの中だとどれが良いんだ?クランブルする状況ならもちろんクランブルするけど
570 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 14:56:41.89 ID:WxjnC0g0
ヲリ以外ならブレイズブレイズブレイズブレイズブレイズ
割と本気で
571 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 15:10:10.84 ID:4SLlvnFP
それは短以外にはやったことないなぁ
ちょっと暗黒片手でどれぐらいスコア出るか一回だけやってみるかな
572 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 15:11:48.27 ID:gDCrEMDw
ブレイズブレイズ下がると見せかけてブレイズブレイス
三連打すると三回目の後に逃げられor反撃確定だから、少しだけタイミングずらす
反撃しようとしてる場合はスキルが潰され次の硬直に反撃不可、ステップ逃げならこけて安心、歩いて逃げなら反撃はまず無い
ヲリ相手なら解ける前にスラム安定
573 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 16:03:15.61 ID:F3NRRQYG
味方の追撃なさそうならスタンプ入れてから反対側に回ってスラムで味方側に吹っ飛ばしてるわ
もちろん状況によるけど
574 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 16:18:42.66 ID:3ybI4nGF
>>573 味方のあまりのチキンさに短スカ放りなげたことがあるwww
575 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 16:55:35.41 ID:2tamEOuH
バッシュに通常振ってる時の気持ち良さが異常
周りの視線が心地いい
576 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 16:57:10.01 ID:5aFP8Hdm
へぇ〜^^
577 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 17:11:21.87 ID:GGAh/d44
笛が追撃しようとしてるとほぼブレイズで被せてるんだけどなんなんだろうかあれ
まあ笛だからいいか
578 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 17:35:55.08 ID:/Fn8EZHf
気付いたんだけど
片手でほぼ0デドで、建築召喚キコリもして
歩兵も安定して10kくらいだしてエンハイの俺ってすげえ貢献してるくねwwww
579 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 17:39:05.47 ID:/Fn8EZHf
書いてて思ったけど、すげえ当たり前のことなんだけどねwwww
でもこういうのが多くいる側が、地味にゲージ差埋めて逆転とかも起こすよな
580 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 17:44:58.30 ID:4SLlvnFP
そういう良Pしてたのに被せやオベ守らずに暗黒化した人がいったい何人居ることか
581 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 17:46:16.42 ID:4SLlvnFP
文章おかしいな
スルーしてくれ
582 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 17:51:45.71 ID:/Fn8EZHf
FEZ歴長いと暗黒化しても戻ってくる事が出来る
達観しだすから、味方にキレることがなくなる
名指しか個チャで注意、工作員はキックってするだけだしな
583 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 18:35:17.27 ID:S7hZapKL
糞戦場だから糞プレイ、拮抗戦場だから良P
と使い分けてるのは俺だけじゃないはず
584 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 18:38:15.90 ID:gb2UIjnS
大剣アタレクランやってみたけどまじ使いやすいな
ランペがないから轢き殺しチャンスに貢献しにくいけど主戦僻地共に万能すぎてつらい
被弾が痛いし範囲がないので動きが丁寧になるってのも良し
585 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 18:47:29.62 ID:VWKd3mQv
範囲ならエクスでやれるしな
ランペ切れる人なら楽しそうだな
586 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 18:57:03.90 ID:O5inyn9r
そこまでしてアタレ取ろうとする意味が分からない。
相手がカレス喰らったりブレイクで崩れてる状況でランペ打てないデメリットが大きすぎるだろ
587 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:03:33.90 ID:6eOqHZRQ
アタレクランするくらいなら純大剣でいいと思うわ。アタレクランで飛ばしまくる糞プしてないとメリット薄い気がするな
エクスクランランペある純大剣こそマジ万能。
588 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:04:26.41 ID:ByjvjeP4
ランペの代わりはエクスで勤まる
589 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:07:40.24 ID:2tamEOuH
あたランペばっかしてる扇風機はランペ切りでいい
590 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:08:20.69 ID:0EohUm0M
ランペ使いこなせないやつは切るのが無難やで
591 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:18:09.71 ID:YMslA3Hm
実際の戦場とかでもいいタイミングでランペ振れてるのなんてそうそういない、ドヤァって振っといて現実は単体か当たってないからなw
特にストスマして振るぐらいならドラテでもしてればいい
592 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:23:08.29 ID:O5inyn9r
ダメージだけ見れば「ランペとかアタレエクスの劣化」みたいなこと思われそうだが、
敵に与えるのけぞりの長さが破格だからエクスじゃ代用できない強さがある。
人それぞれだろうけど、俺はランペを絶対に捨てれないわ
593 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:26:55.32 ID:mSMGQlLx
スタンの一歩奥にストスマランペやめられない止まらないわ
594 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:31:38.00 ID:2tamEOuH
プロは濱口ジャッジを濱口ランペで止めるからな
595 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:22:29.34 ID:zKEQPNRO
スタンの終わり際に食いついた時とか、ランペスマ、ステップ際にヘビかエクスでキルできるしなー
ベヒヘビもいいが、発生遅すぎてベヒでこかすリスク高くてスタンには打てない
596 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:23:18.74 ID:oqbOv2yO
ドラテならまだわからんでもないけどストスマランペとかPw消費考えたら現実的じゃないだろ
フォース1回使っただけで使えなくなる糞連携じゃねーか
597 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:33:02.41 ID:t+NBV5V7
バッシュ決まったとき味方に皿(火皿以外)弓ばっかりだったらブレイズぶんぶんしてもいいよね?
598 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:40:43.70 ID:imdYuUzO
この期間中は特にゴミみたいな皿しかいないから好きにしろ
599 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 04:50:05.14 ID:a0err3M+
皿は周りに火力がいない時のスタンはブレイズに合わそうとするだろうから
むしろ即ブレイズしてくれると嬉しい
2秒ぐらい誰も何も振らなくてその後振ったらタイミングを合わせたように被った時の気まずさ
600 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 07:15:12.69 ID:4NA0V6ey
合わせれる皿のが貴重なんだぜ
普通氷に近接来てたら合わせてIBとか意識するもんだけどなー
601 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 07:40:02.05 ID:tVeTI4e0
ヘビ→IB→スマ→ライトとか繋げてくれる皿は覚えとくとキル数が伸びる。
602 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 07:52:26.82 ID:76MU6FU0
覚えてどーすんの
ストーキングでもすんの?
603 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 07:58:06.16 ID:a0err3M+
貴重なのか
硬直取りと合いの手は皿の基本スキルだと思うんだけどな
604 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:28:09.82 ID:jUHWdK8Z
戦場に3人居ればいいほうだな
605 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:34:33.85 ID:XEN+68Kh
それくらいだよな。1人もいないこともあるレベル
606 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:48:16.69 ID:tVeTI4e0
>>602 例えば凍ってる短剣に対してヘビスマ振っても反撃もらわなくなるし、オリ同士の殴り合いも安心してやれる。
ランペ後にカレス撃ち込んでくれたりするからガンガン前に出れる。
ある程度強気に出ても濱口や救出してくれるってのはオリにとって相当楽だろ?だから覚えとくんだよ。
607 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 09:50:34.38 ID:SrDUBTsN
ヘビにこかせないようにIBあわせるのむずかしいだろ、ヘビモーションみて最速でも距離によってはこける
608 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 09:57:12.10 ID:STiGzDdA
片手やってるんだけど、押し引きの切り替えタイミングがさっぱりわからない
どういう条件が揃った時に押しとか引きとか判断してるの?
609 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:13:03.56 ID:mcO5s9S0
フィーリング
610 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:14:10.97 ID:a0err3M+
基本的には敵味方の頭数、総HP、構成なんかで優劣を判断して押し引きする
だけどオベが絡むと多少なりその辺を無視する事もあるし
優勢な内に引きながら敵を削ったり短を潜りこませて叩くなんて戦術もあるから一概に言えるわけでもない
要するに勘と経験
611 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:49:21.72 ID:SrDUBTsN
あとキルログも
援軍にこれる人数はしななきゃ増えない
死んだ敵は前線が近い方に向かう奴が大半
歩行速度は1マス20秒くらい
なんである程度あたりはつけられる
サイドや崖上奇襲で爆発的にふえることもあるけどそのへんはMAPみて
612 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 11:13:48.58 ID:uYaSPRtJ
PINGってどのくらい影響する?
613 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 12:48:44.08 ID:h7a6Nk3q
最高にラグイ奴だと動いてる最中でもHITが1秒くらい遅れる程度
ヲリはPIN高いほうが有利、自分スマ→相手アムブレ→ヘビ→エアヘビと繋がる
614 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 12:58:58.22 ID:TG6AzPTH
>>607 ヘビ後にステップする短ならその時点で儲けもんで、アム確定のところを合いの手してくれる訳だから、そういう問題ではない。
615 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:00:37.77 ID:TCghtJH2
PING高いとこっちの攻撃も当たらんぞ嘘教えんな
PING200〜350くらい出るPCでやってみゲームにならねぇよ
616 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:03:07.01 ID:76MU6FU0
>>606 氷が出来たらわざわざその覚えたお皿様が周囲にいるか確認してから撃ちにいくの?
そんなことしてたら逆にスコアおちるわw
617 :
黒雪姫:2012/05/11(金) 13:17:17.44 ID:9+12bcOw
Lv29の純片手だけど15戦やって悟った。
両手や大剣、フェンサーの高火力職は上手い人に任せて私はひたすらバッシュを打ち続けるのがあってる。
狙ってキルを取るのが難しいんですね。片手が如何に楽か分かりました。
618 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:22:52.68 ID:nDPrPFXU
自分が楽しめるスタイルが一番
そういう意味であなたには片手が合ってたんでしょう
619 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:24:39.15 ID:/s/+Rq5R
大剣はわかりやすいと思うけどな
両手なんかはニュータイプがやった方がかっこいい
620 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:56:54.64 ID:0EOiK/aW
名前が痛いとかは見なかった事にして
メインのレベル29程度の奴が15戦程度で悟ったつもりとか片腹痛いわ
せめてスキル揃え切った後に500戦はやってから「そろそろ初心者ではないと思うのですが・・・」って語れ
でも取合えず初心者のうちは片手やっとけ
621 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:58:01.65 ID:SrDUBTsN
>>614 皿もやるんで純粋に聞きたいがたとえこかしてしまってもIBをヘビにあわせたほうがいいんか?
ヲリはエアヘビわんちゃんもあるし、皿はアム硬直狙う択も後退ステップを狩る択もある。こかしてしまったとしても鈍足付与のメリットは高いのも判る。難しいところ
まあもちろん周囲の状況や体力によるんだろうが
622 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:04:08.85 ID:h7a6Nk3q
スタン中じゃないならヘビに合いの手入れるのは基本だよ、そもそもヘビエアヘビはラグってないと入らない
エアヘビ入るとしてもブレイク貰って嬉い事なんてないし
スタンの切れるタイミングでジャベ入れるのもグッド
623 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:18:33.13 ID:nDPrPFXU
現実はスタンした直後に飛んでくるIBジャベ そして被る
ヘルならまだ許せるのに
624 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:38:29.25 ID:SrDUBTsN
最大射程近くならエアヘビ入る、一発目が入ったのなら相手のラグは関係ないはず
IBは0距離ならどごーん音聞いて振る
最大射程ならヘビモーションに最速反応で振ればぎり仰け反りがつながったと思う
ただモーション見て反応はラグが影響するし最速反応自体も中々シビアなんよね
625 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:57:18.78 ID:dPRaXVmZ
ヘビ合いの手でIB入れて敵がこけたとしたなら味方のヘビは確実に当てられないからおkだろ
逆に相手がアムとかしようとしてたならIBでのけぞってそこに味方のヘビ、スマがつながる
626 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:59:52.96 ID:R1J+yI1O
ヘビスマにIBを被されるのが現実
627 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:07:53.40 ID:A3YiUbih
ドミからやってる初心者ですがIBが被ったくらいでは「ああ、弓じゃないならいいや」と思う
628 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:10:43.69 ID:KEuhQjAY
クラス替え無料のときだけ両手やってる片手だけど
そのたびにバッシュに食いつくむなしさを感じさせられる
というか片手すくねえわ
629 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:16:16.40 ID:SBi8VcYe
>>628 ハイブリットなウォリアーやれよ。いけ好かないホモだち。
630 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:20:06.74 ID:tVeTI4e0
当たり前のことだが味方に使える氷、片手、短剣がどれだけいるかが火力オリの動きやすさに直結するからな。
味方がどの程度使えるか、敵がどの程度強いかを把握するのは火力オリの基本じゃね?
俺は使えるのが多いときはドラテやランペでがっつり稼ぎ、少ないときは風やスマ系列で丁寧に動いてる。
631 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:26:40.61 ID:Nn0irWl+
ちゃんと動く味方が多い時は逆にスマ列主体で丁寧になるな
味方が残念だとどうでも良くなってドランペ縛り
632 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:35:16.88 ID:2HCWEL8n
ヘビスマ2でもいけるやん!
633 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:22:02.45 ID:IEFJpXYr
ウォリアー始めてみようと思ってるんですが
あの敵のところまで飛んで攻撃するスキルは何ですか?
それとお勧めのスキルの撮り方あったら教えてください
634 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:25:23.58 ID:WuVyHV0Y
ggrks
635 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:34:26.53 ID:AhKHREUD
>>614みたいなことは覚えておいたほうがいい
半歩ない今 短が凍ってバッシュ行こうとしてるならIBで仰け反り作ってあげるのがいいことが多い
笛にもね
636 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:34:47.18 ID:K6lw3G1c
敵のところまで飛んでいくスキル
→スラムアタック、ストライクスマッシュ
おすすめのスキル
→シールドバッシュ、スマッシュ、エクステンブレイド
おわり
637 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:37:59.37 ID:AhKHREUD
でもこんなこと皿スレで言ってたら スマヘビ被せられまくって禿げるだろなって思ってしまう
638 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:07:35.51 ID:vz2Tqtqo
皿スレは隔離所
639 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:12:44.78 ID:W36EWqNR
敵のところまで飛ぶ・・・ドラテかも知れん(ぇ
640 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:14:01.34 ID:EW6YnM+M
敵のところまで飛んで攻撃するスキル
ドラテやろ…
641 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:15:10.69 ID:uBEcxkIN
スラムアタックだろ、アホか
642 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:25:46.03 ID:lRPRJ2DW
自軍キープに飛んで逝くスキル:エンダー(敵前)
643 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:40:56.78 ID:x5kWGA8O
キングべひんもすテイルだ!
644 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:49:06.32 ID:Nn0irWl+
敵がとんでいくスキルならクランブルゲイル
645 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:10:53.23 ID:lRPRJ2DW
ゲイルは飛ばないけどな
646 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:12:10.13 ID:tO0TU4GG
俺の長射程クランブルゲイルと超発生餅つきベヒンモスと外周5ヒットドラゴヌテイールを返してくれ
647 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:16:16.21 ID:42oGxuvZ
こうですか こうですか お別れです
648 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:31:04.07 ID:2HCWEL8n
帰れwwwwwwwwwwwwwwwwww
649 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 20:45:47.04 ID:o5/2trdT
ゲーニッツさんいいキャラだったのになぁ
650 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:34:27.08 ID:BETbRQNa
651 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:47:53.86 ID:TIITZRxo
皿と銃と弓に囲まれてしゃぶしゃぶされた(´・ω・`)
いっそ一思いに焼いてくれ(´・ω・`)
652 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:55:58.71 ID:gjr4PsO8
片手で6デドした
バッシュ合いの手で被せないようにスタンプ、ブレイズで20k出したのに
敵が全然死なねえ。味方マジでゴミだな
653 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 23:41:45.04 ID:qJuiK5wZ
短相手に置きエクスしたらずるーってこちらにすべりながらアムいれて相打ちになります。
空振りくらいの距離で振ったのに異動しながらアムいれられてしまうのですがどうしたらいいのでしょうか、、
654 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 23:58:39.82 ID:okBDXv9o
片手に合わせられないゴミが居る場合はさっさと僻地に行くべき
僻地はトッププレイヤーが多く居るからな
スコアも出てるから高PS
ゴミに限って主戦が大事と言い出し始めるから困る
655 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:00:07.65 ID:osf/39kd
レアステ不足が深刻なんだけど、自力で集めるなら
ルレ回し→不用品をRにリサイクルして神経衰弱が一番なんだろうか
656 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:00:58.27 ID:2HCWEL8n
首都掲示板で募集しろよ
657 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:12:55.29 ID:YWKmQDpF
遠距離加速しすぎててハゲるまじでつまらんw
皿増えすぎなんだよ
658 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:45:58.98 ID:NBqKpt/Q
30万Gで99個買えるぞ
659 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:47:17.19 ID:LBOrpVzT
>>655 狩りしてからゴールドで売ってくれる人を探すとか練兵ポイントでマネージャーからもらうとか
マジレスすると首都乞食が一番楽だろうけど
660 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:54:24.91 ID:lRyduMzK
遠距離が多いのはいいが被るのが面倒だな
さっさと攻撃力下げて被り無しにしろ
661 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:01:35.66 ID:RCEg1Em8
今はオフィ品売ってゴールド買いが基本だな
カジノ景品が更新されたらカジノで買取屋を開けば良い
662 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:08:18.91 ID:Xc91culW
鰤でバンクしてから戦争行くと
味方皿がへったくそすぎびっくりする
ジャベ刺せないからチャンス増えない
バッシュに適当に中級入れて攻撃潰す
ライトでこかすし居るだけでマイナス
663 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:53:15.21 ID:iRgQJKDV
大剣の人って、氷に接待してもらうか片手に接待してもらうかだと
どっちの方が動きやすいですか?
664 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:54:18.73 ID:JaWQ80Y2
氷
665 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 04:04:56.91 ID:Xc91culW
圧倒的に氷じゃね
片手は両手大剣やたとき自分よりスペック上のやつじゃないと
ついていったところでスコアなんて上がらないと思うよ
666 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 04:35:28.89 ID:iRgQJKDV
667 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 05:31:08.88 ID:gWxCe6hc
主戦アタレ大剣やってて、キルは伸びてきて4〜12は取れるけど
PCDが全然伸びん、キラマ取って8kとかだったのはワロエナイ
668 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 05:41:03.79 ID:XXuMM6QE
ヲリ(´・ω・`)オワ(´・ω・`)コン(´・ω・`)ブボボ
イエス!(´・ω・`)ヲリ(´・ω・`)オワ☆(´・ω・`)コン(´・ω・`)ブボボッ
669 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 06:37:41.22 ID:oBzI7dGI
>>652 20k出そうが片手で6デットしてる時点でオメーがゴミ。ブレイズの手数落としてバッシュ後牽制してればデット減ったんじゃねーの?
670 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 07:58:32.04 ID:EL5OJuDp
アッタカンテセットって1レベから装備できるけど最上防具だよな?
671 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:16:17.41 ID:IjkCadR8
※但し耐久は除く
672 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:27:29.57 ID:EL5OJuDp
673 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:32:31.66 ID:iRgQJKDV
耐久見ないで買っちゃう奴絶対いるだろうなw
674 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 09:15:34.79 ID:zZxbm6nG
砥石とか100kちょいだし気にするほどでもない
狩りすれば一瞬だしな
675 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 09:19:58.52 ID:5T3Fp0T9
かといってそれがLV15制限というデメリットとトレードオフになるかというと…
それこそLV15までは1回修理分のMob狩りで届くし、共通防具ですらないからレベリングも1回で終わるという
見た目が好みって以外では選ぶ価値が全くない
676 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 10:09:28.82 ID:8VBqb3BF
LV1から耐性MAXって言っても前線行くには結局ある程度レベル上げないといけないし
見た目以外で選ぶ理由ないんじゃねw
677 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 10:10:45.37 ID:+fmdbti6
ヘビスマに 通常被って 白くなる
678 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 10:14:14.93 ID:YIFXxwYC
純片手でバッシュとスタンプメインブレイズ数回ガドレ付きで12.5k出た嬉しい 建築もちゃんと殴ったし我ながら良Pだ
僅差なのにエク折らないオベ守らない奴多すぎて負けたんだが暗黒化して良いですか?www負けるなら良Pしても意味ねえよwww
679 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 10:29:12.02 ID:IjkCadR8
>>675 値段もLv25↑装備と変わらないしなぁ
いくらLv制限低くても同じA出して低耐久ってのは正直きつい
680 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:03:37.27 ID:MyXHRsuz
負けるなと思った瞬間にガドレを切る勇気
681 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:05:30.77 ID:J8Orb7jQ
俺はスコア出すよりデッド抑えたいからキプクリ枯らすな
682 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:26:44.16 ID:Dw0FBQH6
大剣鰤やろうと思うんだけど、スラム列とエクス列だったらどっち切ったほうがいいと思う?
683 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:27:52.15 ID:Kess3wCC
俺はスラム
684 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:41:15.56 ID:l3TuRi2n
スラム無い片手とかもうそれアタレ無し純大剣のが良くね?
685 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:45:41.26 ID:ZAIWAfPO
スラム3エクス3ど安定
686 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:52:26.13 ID:Xc91culW
基本大剣で
HP減ったらガドレして片手やるなら
スラム切りでいいと思う
片手主体で動くならスラム切りはないな
687 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:02:44.68 ID:ydlJJ+ri
大剣鰤で一番重要な大剣スキルは100%エクスやろ
688 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:05:21.05 ID:zb9HhT4T
>>687 ガチでこれやな
鰤にエクスは鬼に金棒や
689 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:15:38.64 ID:rDHAO96I
エクスどんな場面で使うん?
690 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:19:51.46 ID:NBqKpt/Q
ランペ振る余裕はないけど複数巻き込みたいとき
ブレイクの射程外から一発いれたいとき
691 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:20:44.68 ID:zb9HhT4T
>>689 キル取り
短とのタイマン
押し引きの際のダメージ要因
バッシュ後の持ちかけての安全距離からのエクス
692 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:20:46.04 ID:3AggzbX6
俺は片手寄り鰤のほうが動きやすいな
エクスまで取ると劣化大剣みたいになる
693 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:24:08.19 ID:rDHAO96I
僻地いかないからエクス使う余裕が無かった
入るときはヘビだし入らないときは剣持たないしで結局距離詰めれるスラムのほうが使う機械が多かったから
エクスどうなのかな〜って思ってた
694 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:24:51.81 ID:JaWQ80Y2
主戦のほうがむしろよく使うだろエクス
695 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:26:50.91 ID:NBqKpt/Q
エクスのよさがわからないなら鰤より先に大剣もっとやりこんだほうがいいと思う
696 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:28:20.06 ID:rDHAO96I
なんとなくエクスに使う分バッシュに使ったほうがいいかな〜って感じになってた
697 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:42:29.57 ID:yH/Z+hxq
ランペって自殺する時に使うやつでしょ
698 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:03:17.41 ID:BfSOGY7w
>>689 エクス被弾後の仰け反りが大きいのもポイント
硬直を見せた笛とかに喰らわすと笛は発生が遅いDDで返せない
699 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 16:59:40.07 ID:osf/39kd
片手はデッドしないのが仕事とか言ってるのは取り消して欲しいと思う今日この頃
700 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:08:59.90 ID:yg3obONd
ってか片手ってガド入れられない限り死ぬ場面あんまないだろ
701 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:13:24.54 ID:ZAIWAfPO
片手が吹っ飛ばされた途端に下がり始めて、なんの援護もなくガン引きな戦場がデフォな国がありましてね
702 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:41:46.61 ID:yg3obONd
うんわかるよ
相打ちバッシュになったら絶対死ぬのこっちなんだよね
703 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:47:37.47 ID:FBDflbgH
なんだホとカか
704 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:57:57.52 ID:nN7FkDMJ
両手と大剣どっちがつえーの?
705 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:58:46.00 ID:5u0DSNMB
中の人が強いほうが強い
706 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:16:30.08 ID:4ylAs04f
ランペはデットほぼ確定な場面でしか使わないな
707 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:17:56.95 ID:FBDflbgH
バッシュしてランペするの楽しいお・・・
708 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:33:26.20 ID:MyXHRsuz
味方を餌にしてランペヘビ
敵は死ぬ
俺も死ぬ
709 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 19:56:50.43 ID:/v7YbVNP
両手・大剣の兄貴に聞きたい
クランブル1取ってるタイプの人は実際、戦場で使う場面はどのくらいある?あってよかったと思えるレベル?
レベル1だと範囲も狭いと思うし使い勝手をききたいな
710 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:14:00.86 ID:JaWQ80Y2
そもそもクラン1構成じゃスロットがたりん
711 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:14:37.77 ID:DcVXqdf0
孤立した時に絡まれた時
712 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:33:33.18 ID:7SXIeU60
スキル構成は鰤だが
持ち替えて殴るというより大剣と片手で足りない方を戦場で選んで純構成として立ち回るほうが楽だった件
713 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:45:59.88 ID:M40LMmNT
両手と大剣どっちが強いというのは無い
尺度の違う物差し持ってきて計るようなもの
足の速い両手のほうがヲリ初心者には向いてるとは思うが
714 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:48:09.72 ID:7q7rif2M
>>709 両手ならベヒをスロットから外す選択肢もあるな
root状態でもバッシュに来た片手ぶっ飛ばせれるし
てか今アタレ大剣クランブル3でも流行ってんのか?
突っ込んできてクランブルだけして逃げるんだが地味にいてぇよw
715 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:53:18.58 ID:YIFXxwYC
>>709 なんだかんだであれば便利だよ
1戦場に数回撃つかどうかだけど 俺はベヒテ切ってる
相手に片手や氷が少なかったりしたらクランをベヒテかブーンに入れ替えてる
716 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 22:00:05.15 ID:SgL25tJI
両手でも大剣でもPCダメージが全然伸びない
12kいけばいいほうで酷い時はエンハイフル前線しても6kくらいしか出ないんだが・・
一応デッドは極力少ない用に立ち回ってるんだけど、ヲリでこんなスコアじゃ戦犯ものだろ?
かたてでも
717 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 22:00:52.94 ID:SgL25tJI
すまん途中送信した
片手でもやってたほうがまだ貢献出来るのかな
718 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 22:05:23.84 ID:YIFXxwYC
敵に突っ込む前にハイリジェ飲んだりしてる?両手や大剣は視野を広くしておかないとスコア伸びにくいと思うよ
動画載せたり立ち回り詳しく話してくれればここのイケメン達が答えてくれるさ
719 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 22:05:46.23 ID:sAxN4ziZ
貢献しようと思うな
うまくなろうと思え
720 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 22:22:15.06 ID:0YSKvqKT
俺も719と同じで両手か大剣で頑張るべきだと思う。
片手がいれば確かにうれしい。でもな、お前が両手や大剣から逃げて片手するなら
その片手に価値はないんじゃないのか?他人から評価されたいとか思うな
お前が本気で上手くなりたい職、両手か大剣かどっちなのかは解らないが
頑張るべきだと思うけどな。それからでも片手は遅くない
721 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 22:27:12.68 ID:U0JmuMV0
ただひたすら硬直にストスマだけ撃っててもいくらなんでも6kはいくから
ストスマとスマが使いこなせてないんじゃない?
もしぶっぱランペなりドラテでダメが伸びないって言ってるなら
スロットから抜いて練習すればいいよ
722 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:04:09.36 ID:+fmdbti6
飛び込む前にジャッジが4連発降るような戦場に当たったんですが
大剣だとどう動けば良いですかね……押し返す瞬間だけしか攻撃出来ず4.8k 5キルしか出なかった
723 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:08:43.94 ID:NBqKpt/Q
FEZ暦3ヶ月、ヲリ暦2ヶ月なのですが、平均スコア2k-2d-6kたまに10kで頭打ちになってしまっています…
かなり下手ですよね…
724 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:08:43.98 ID:FBDflbgH
ココに馬と槍、そして盾と鎧がある
さぁいけ
725 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:26:09.87 ID:qzJyLY7x
昔部隊にいれた新人があっという間にキラマ人長余裕でしたな化け物に仕上がって
ああ俺ってこんなゲームですら主人公になれないのかと一般兵の悲哀を味わったことがあったな
ニュータイプどもと違って俺らは場数踏んで強くなるしかないんだよ。がんばれ
726 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:29:13.24 ID:/v7YbVNP
ほむほむ
兄貴達、参考になりやした
727 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:36:31.04 ID:SgL25tJI
お前ら優しいな
一応純ヲリとアタレ、ハイブリなんかも一通り試してみたんだが、両手よりは大剣のほうが総じてスコアは高い感じ
ただ、どれ使っても使ってるのはヘビスマストスマクランフォースくらい、あとエクス
ドラテとランペは使うと逆にダメージもらい過ぎて・・って感じかな
スマは使うタイミングがわからん、スタンにスマヘビスマって撃とうとするとストスマが暴発したりして結果ストスマしか撃てない事が多くてろくに使いこなせてない
結果オベ殴りの時にしか使わないスキルになってる・・
というかハイリジェってHP満タンで相手に突っ込む時にあらかじめ使うものなんだなww
なんか単純に勉強不足な予感がしてきた
5職経験済みだけど、ヲリが一番楽しいからどうにかしたいって思ってたんだ
728 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:00:12.64 ID:R3movmF1
ヲリはAIMモードか羽モードどちらがオススメなのでしょうか?
729 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:05:20.74 ID:JaWQ80Y2
両方活用
730 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:09:48.54 ID:0iHYPaz7
どうせサーチするから羽オンリーでやってる
めんどくさい、あと酔う
731 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:17:48.47 ID:Fn3FzIRb
皿以外はAIM
羽でエクス振ると変な方向いっちまうのって俺だけか?
732 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:19:53.47 ID:CEEQeTul
>>731 分かる、微妙に上向きになったりするんだよな
733 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:49:53.47 ID:ZZdQrS//
結構地面ほってるw
734 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:01:29.12 ID:2lKtuPA9
ヲリでスコアを出すなら得意マップを見つけると良いかもね
ヲリならシュアとかデスパイアマップがスコア出やすいよ
キルを稼ぎたいならマップ拡大して
敵と味方の動きをレーダーで予測すれば退路待ち伏せなんかもできるようになるよ
735 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 02:23:38.44 ID:CEEQeTul
キル稼ぎならエクス使えエクス
押し引きのHP低い敵を瞬殺出来る神スキルや
736 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 02:26:47.62 ID:vMgglSGK
もしかしてエンハイしてないなんてことは......ないよな!
737 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 02:48:38.78 ID:YNClfmGG
ヲリマップって言われてるシュアでは全然スコアでない
ラナスとかなら20k頻繁に超えるのに
738 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 02:51:03.14 ID:9tHWudMY
崖のぼり出来ない奴はただの鴨
739 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:02:15.86 ID:0iHYPaz7
デスパや街道マップ、市街地ならなんも考えなくてもそこそこできるんじゃね
あと瓢箪とか
740 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:19:08.40 ID:b7zN4bcQ
瓢箪とか弾幕召喚MAPじゃないか
741 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:22:39.12 ID:G3Z9BSyW
弾幕か?アレ
召喚なのは認めるけど
742 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:26:36.80 ID:70Ia6Bqq
振りたいときに振りたいスキルをちゃんとふれるようにする
自職の技の発生と硬直、メリットデメリットを把握する
まずこれで10kはいくだろw
押し引き学んだり目線読んだり相手のPwや職構成把握したり
色々するのはそのあと積んでったらいいんじゃないかな
743 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:29:19.57 ID:wud8mvQr
平地過ぎてそこそこヲリが慣れてないとあそこでスコア出すのは難しいと思うが
我慢できずに前に出た奴から死んでいくイメージ
744 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 05:37:19.68 ID:5IP0n422
ひょうたんは全力で中央できるから上手い奴は恐ろしいほどスコアでる
サイドよりから一気に押すのがコツ
745 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 05:40:51.55 ID:PnyaOrZ4
中央に行くからスコアが出るんじゃない
押されてる方向へ向かうための移動時間が短いから、カウンターの時間が長く取れてスコアが出るんだ
常に敵を追って攻撃してる状態になる
746 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 08:31:29.86 ID:CEEQeTul
一番オリでスコア出たのがダガーみたいなマップだった
32k
747 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:41:48.64 ID:2t/2Kol/
>>746 だいたいどのくらいの期間ヲリやってればそんくらいのスコアでるの?
週に2日、丸々じゃなく数時間しか出来ないnoodヲリなんだけど。
748 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:49:15.41 ID:DH6yZqG3
>>725 わかるwwwお前の気持ちが痛いほどにわかりすぎるwwww
俺の部隊にも同じようなのいて入って1ヶ月で抜かされて、今じゃ13k前後平均の俺は余裕で俺ぶっちぎられてるw
ヲリ以外もやって1発目で普通に強いし、やっぱリアルニュータイプには勝てねぇよ・・・
俺さ・・・これでもドミからやってるんだぜ?へへ・・・場数踏んでも練習しても一般兵止まりだ・・・
749 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:52:55.77 ID:jiYYJQTY
なんかしんみりした空気になってきたぞw
750 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:06:01.08 ID:nKFUaFRx
>>747 まぁ大体一年、やり始めたのは去年のGWイベントをきっかけにやり出した。
クランブルで釣りまくって
スカフォやらATでストスマで逃げまくれるから、あそこはスコア出しやすいよオリは
といっても俺はオリが一番スコア不安定だわ
短スカが一番スコア出る
751 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:07:07.87 ID:nKFUaFRx
>>747 追記、基本IN時間は23時から2時
ただし、毎日やってるなw
752 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:25:01.06 ID:2t/2Kol/
そっか。なんか週ごとに色々忘れて晩年noodになりそうで怖い
両手スコアだしたいと思っても毎週短スカと笛にキレながら終わるから鬱になりそうだ
753 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:53:55.73 ID:d8/Mt5qZ
週2でうまくなろうとしてるのが無理な話
俺は5年間毎日最低2戦やってる。休日は15戦とか。
そんな生活続けてたら両手でキルダメ同時一位とかキラマ10戦連続とか短スカで40kとかだせるようになった
失ったものはプライスレス
754 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 11:10:54.55 ID:Pr3FGPJp
別ゲーで大人数対戦やってて基本的なことがわかってる人なら
100戦くらいでランキングに入ったりもするよ
プレイ頻度が低くてもなぜ上手くいったか、なぜ上手くいかなかったか、
自分に何が足りないか、どうやって補うかを考えながらやれば上手くなる
755 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 11:14:12.12 ID:Y2Nszp3o
一般人は15k付近を出せるようになったら満足しておくべきだな
うまい人スコア出せる人は自分じゃ考えられないぐらい敵を観察して色々頭で考えてる
756 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 11:47:23.30 ID:onFdVboi
1ヶ月で大剣ヲリ10k頻繁に出すようになって
2ヶ月で平均15k程度、10戦中3回ぐらいはキル与ダメ称号取れるようになったんだけど
未だに初心者ぶってるわけでも戦争終わるたびにスコア発表して自慢してるわけでもないのに
部隊の人に初心者のふりすんなって怒られてなんか気まずくなったよ
部隊の中で6k〜10kぐらいに安定してる古参がいたら合わせたほうがいいのかね
757 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 11:49:45.58 ID:dN1p4DUf
何で僻地の4対4が一瞬で4対1になってるんですかねえ
後ろでぼけっと眺めてる笛二人は何がしたかったんですかねえ
戦う気がないならちょっかいかけるのやめようや本当に
758 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 11:55:06.21 ID:9tHWudMY
初心者の振りすんな
759 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 11:56:05.26 ID:0iHYPaz7
愚痴スレと間違えてるぞ
760 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:13:10.45 ID:osDG39dq
笛はマジゴミ
短3相手に笛3皿1がうろうろうろうろとか先日あった
761 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:29:29.46 ID:dMJ98NtN
知り合いがNTだが、そいつんちでそのプレイ見せて貰ったことあるが
はっきりいって真似できん。 画面が常に回転してる。
スキル振ってもすぐ反転してるからHITしてるかどーかもわからんね
高速で画面左右に振ってて状況把握すら俺にはできんかったが
そいつは一瞬のハイドマークですら見逃してなかった。
762 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:52:54.51 ID:aofAyekC
ごめん
それくらいなら俺みたいなnoobでも余裕でできる
当たったか外れたかはヒット音で判別だろ?
ハイサはそれに比べると全然ぬるいけど
763 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:00:48.16 ID:uThQsGVM
動画見てるとそのグルグル視点やってる人とやってなくてもうまい人いるよね
764 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:01:22.73 ID:SOmM/x3e
FEZは判定が遅いし被りがあってめんどくさいから
他のゲームで読みを鍛えるのもいいぞ
久しぶりに復帰したんだが初めて人長とれた
765 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:12:12.34 ID:xf/jyxbW
グルグル視点か羽ヲリじゃない人で
ヲリうまい人はVC多いと思う
766 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:16:39.48 ID:2eoFILyF
FEZはアクション性少ないほうっしょ
反応速度みたいなPSより、知識とか経験のほうがよっぽどデカい
古参で下手な奴が多いのは間違った知識をずっと引きずってるだけ
767 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:45:38.60 ID:8dpS0M8t
視点回さない人はレーダーで補ってるな
羽使いに多い
768 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:04:42.59 ID:xf/jyxbW
レーダーだとハイサと
構成見きれないのがな
769 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:10:39.34 ID:5IP0n422
>>756 3ヶ月やってるけどいまだに6k安定の俺みたいな奴もいるんだぜ
上手くなりたいから動画も見てるしや訓練にも積極的に参加してる
毎日3戦は欠かさずやってるし動画とって復習したりもしてる
オンゲーである以上は人の感情が絡んでくるわけだし、俺だって自分より暦短いやつが「15k余裕です」とか言ってたら認めたくないし、だからこそ「初心者のフリすんな」って言いたくなる
こっちの嫉妬の感情にも問題はあるけど、お前さんにももうちょっと頑張ってもスコアでない奴のこと考えてほしいなあ
ついでに
>1ヶ月で大剣ヲリ10k頻繁に出すようになって
>2ヶ月で平均15k程度、10戦中3回ぐらいはキル与ダメ称号取れるようになったんだけど
とか自慢にしか見えねえからw
PSエリートコースのやつはそういうやつが集まるとこに言ってほしいわ
ガチ部隊なりバンクなりに行ってやがれださい
770 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:18:36.32 ID:CWtjjvBg
てす
771 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:18:47.94 ID:lkBikNd3
でも最初からスコアプレイだと建築とか召還とか一切できない人になるよね
772 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:21:23.59 ID:c8HQ1sYC
3ヶ月6kが瓢箪でスコア出すコツ語っててわろた
773 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:22:15.44 ID:CWtjjvBg
おお!書き込めた
ちょっと質問
この中でアタレLv2、ドラテ3、エクス3、クランブル切りでやってる人いる?
居たら感想を聞かせて欲しいんだけど
774 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:26:48.25 ID:8dpS0M8t
失礼、羽モードだとどうしてもAimモードほど視界を回さない
なのでレーダーで補う事が多い
構成の把握はどうしてもAimに劣る
が、敵味方の増援予測にはこちらのほうが敏感になる
一応、射程のある皿スカは羽
エンダーと機動力があるヲリはAimのが向いてると言えるんじゃないだろうか
羽で上手い人も勿論大勢いるけど
775 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:27:51.38 ID:8dpS0M8t
CC無料なんだから自分で試したほうが早いと思う
776 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:31:27.29 ID:G2RqLkW5
ずべこべ言ってないで動画うpしろよかす
777 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:36:22.18 ID:CWtjjvBg
少しやってみたのですかイマイチ上手くいかなくて、まぁ今日一杯までこれで練習してみます
778 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:04:52.00 ID:L4I9Jr1K
>>756 その部隊クソだから早く他の部隊に移籍すべき
779 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:20:53.59 ID:9tHWudMY
暇なときはぐるぐる視点回して上級者ぶってる
780 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:23:46.47 ID:SmKz/R8Z
あの
仮に正面から当たるとしたら
両手は片手よりちょっとくらい後ろのラインにいたほうがいいんですか?
片手と同じ動きしてるとびっくりするくらいHPなくなるんですが
781 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:39:43.43 ID:lkBikNd3
両手って意外と耐性低いんだよね
純片手はガドレ+ガドエンチャですごいことになってるから
片手についていっちゃうとごりごり削られるよ
あとは上手い人解説お願いします
782 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:44:06.10 ID:c8HQ1sYC
正面限定ならバッシュにヘビスマ、敵のPw切れにドラテが間に合う位置
HPがなくなるのは味方に/がタゲ分散できてなくてヘイト溜まり過ぎなのと
味方と固まって範囲攻撃を無駄にもらいすぎなんだと思う
あと正面限定なら少数戦のはずだからHPあるときはストスマスマで非エンダーにプレッシャーかけるのも重要ね
783 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:48:12.90 ID:2eoFILyF
まず正面から当たるのがおかしい。両手なんかサイドと崖上取ってなんぼ
両手は片手のバッシュ待ちとか基本やらない
自分で勝手に動いて勝手に荒らして勝手に死んでいく職
片手についていくのは大剣の仕事
両手は短剣についていけ
784 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:52:45.00 ID:wgtNYtBj
大剣で相変わらずキル称号はよく取れてもPCDが上等兵なんですが何が悪いんですかね……
抽選会はその場から手が届けば参加程度でハイエナしてるつもりはないんだけど
良く思い返せばHP低い敵狙う事も結構多いから自然とそうなってしまうのかなあ
785 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:56:30.75 ID:SmKz/R8Z
ありがとうございました
参考にしてがんばりたいと思います
786 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:56:32.79 ID:SEAROT17
キルは取れてもダメージが伸びない奴はもうちょっとHPがある際に優位に立てそうなダメージ交換を挑むといいんじゃないかな
787 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:22:50.98 ID:9tHWudMY
フォースを当てる
788 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:46:22.35 ID:y7I29u4P
鰤でスタン持ち替え後って
実際のとこスマとヘビどっちのがいいの?
789 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:57:25.41 ID:m+wZlYbE
持ち替えてスマ振るぐらいならブレイズでよくね
790 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:57:29.60 ID:YztVXgYR
スマ使うくらいならブレイズでいい
791 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:57:58.14 ID:2t/2Kol/
なんかめっちゃいい奴にあった
チュートに回復に行ったら短スカがいてやたら攻撃してくんの
FOしようとしてもしつこく殴ってくんの
んで、反撃しはじめたけど最初はフルボッコだった訳よ
そっから一時間くらいタイマンになった
気が付いたら勝ちが続くようになったその時
俺の前から言葉もなく消えていった・・。
今の今の出来事だ。俺は一つ成長できた。ありがとう短スカ
792 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:00:25.10 ID:n0LDRzgy
いい話だなぁ(棒)
793 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:01:18.36 ID:y7I29u4P
794 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:02:26.69 ID:9tHWudMY
スマヘビスマでいいじゃん
このスレだとブレイズ4発でいいとか言われるか
795 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:03:28.87 ID:y7I29u4P
あれ、そんな入んの
とりあえずやってみる
796 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:06:17.29 ID:EQgVpXcN
パワポのんでバッシュスマクランが最強やで
797 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:06:44.89 ID:2eoFILyF
>>788 仰け反り職相手でその場持ち替えならスマ>ヘビスマの二発までが確定
順番が逆だと2発入らないから気をつけろ
798 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:07:57.82 ID:cNQgqVyW
お前らクラスチェンジ最終日なんだから職を戻しとけよ
799 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:19:50.66 ID:0iHYPaz7
元々ヲリとパニカスしかいないや
800 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:25:43.88 ID:whML763O
短に安易にスラム振るとガド交換されるの知らんやつm9
801 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:31:11.55 ID:y7I29u4P
一戦やったけど一回も持ち替えする場面に出会え無かったはw
俺鰤向いて無さ過ぎワロタ
802 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:32:58.37 ID:nJhZ1Ivt
大剣や両手で3デッド未満で20k出せるようになってきたのですが、キルが大体6〜8キルという結果の事が多いです。上手い人の動画や、私が参考にしていたヲリはキルも20キルを出しつつ20k以上を出していたので違いがわかりません。
むしろキルを狙うとどうしてもPCDが低くなってしまうと思うのですが、意見をください。
風に頼りすぎな結果なのでしょうか
803 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:33:27.66 ID:y7I29u4P
つか主戦でブレイズ控えめに打ってるだけで15k出て笑ったんだが
これレンダーしたら2万余裕だろ、俺も鰤辞めて暗黒騎士様になろうかいな
804 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:33:59.70 ID:nJhZ1Ivt
ちなみに当方Jネツです。
805 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:35:57.62 ID:y7I29u4P
20キル取るような奴はPTで接待有りだろ、キル取り合いしてたら無理
806 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:37:21.77 ID:nJhZ1Ivt
私が知っていたヲリはソロでした、主戦も僻地もどちらでもいけるような人でした。
807 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:38:09.08 ID:cvWWSdo1
808 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:46:01.79 ID:cvWWSdo1
809 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:57:41.21 ID:whML763O
まずは常時ping150↑にします
810 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:44:12.42 ID:2t/2Kol/
なんなの
さっきからスタンにヘビ振ってもあたらない
811 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:52:14.59 ID:ab8imQlp
PCDは腕 キルは運
812 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:17:57.61 ID:EQgVpXcN
アタレクランで20k余裕なゎぃは腕がぇぇw
813 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:11:26.66 ID:BVaR3+yU
誰が言い出したんだかしらんがキルは運とかやたら見下すのがいるよな
そんなこと言いだしたら与ダメも十分運が絡んで上下するし、そもそも平均キル高い奴がいる以上破綻してる理屈だ
出す奴はキルも与ダメも出す
ダメしか出てないのはとりのがし多い、狙い撃ちできない、クソプレイスコア稼ぎしか出来ない奴の言い訳や自己防衛だろ
814 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:19:44.95 ID:9tHWudMY
俺の知り合いの上手い奴はしょっちゅうキラマ千人だからな
キル取れない雑魚が「キルは運だから仕方ない」と自分に言い聞かせてるだけやw
815 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:21:29.78 ID:T0qSdHW5
俺の友達の知り合いにスーパーハカーがいるみたいなノリっすか?
816 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:21:35.79 ID:xf/jyxbW
見下してるわけじゃないけど
キル称号は簡単にとれるよね
817 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:24:16.93 ID:CQcFsRw4
まあヲリ初めて3日の俺でも波に乗れればキル称号は取れたしね
実力もあるけどスタン抽選会とかはもう運でしかないでしょ
818 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:25:46.64 ID:gD2VvLIc
そんなこと無い
て思ってる奴も大剣しょってハイリジェ垂れ流すだけでキル称号取れたりする
819 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:26:09.79 ID:m+wZlYbE
ぬーぶちゃんでも取れるのがキル称号
820 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:27:03.14 ID:xf/jyxbW
腕の良い片手にくっついてまわったりすれば
へたれでもキル称号取れるでしょ
821 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:29:12.78 ID:dMJ98NtN
キルは常に狙ってればそこそこ誰でも取れる
PCDは出したくても出せない人が多い。
822 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:30:22.89 ID:gD2VvLIc
弓でもパワシュプレイしてると8キルくらいはざらにとれてしまうんだよな
823 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:33:43.69 ID:G2RqLkW5
キル取りうまくならんわ
MAX25だけど味方に競合がいると全然とれん
824 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:34:13.92 ID:BVaR3+yU
味方の条件言いだしたらそれこそ何でもありだろ
与ダメもアタレクランフォースしてたら余裕でランクだしな
825 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:36:38.78 ID:xf/jyxbW
俺は人長もキルも取り飽きたんで
野良バンクの勝敗つけてニヤニヤしてるよ
勝率こそ全てだろー
826 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:46:02.78 ID:ab8imQlp
別に見下してるわけじゃないよ キルの方が運要素でかいなーと思っただけで
しょっちゅうキラマ千人長になるような上手い奴の戦績が見てみたい
827 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:47:48.09 ID:YztVXgYR
召喚なしで千人長は片手短の接待がないときついんじゃない
キラマはHP低いやつ追い回せばいいけど
828 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 00:02:02.59 ID:JJ5F8nso
同じ部隊だったNT両手がキル10、デッド0.4、与ダメ15kとかだったな
銀行含む裏方もやるし建築も殴ってこの数字って言う化物
未だにこいつ以上の両手を俺は知らない
829 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 00:30:52.70 ID:gisJFOBT
俺は3000戦でキル11.67 デッド2.1 PCD15.8kだけど
銀行と召喚やらないから褒められたものではないな
建築はキルクリでやってる
830 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 00:40:25.37 ID:lzrDaiwl
銀行しつつキル
831 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 00:46:32.82 ID:X3J+bV9i
一年くらいずっと3k-4d-9000みたいなnoobスコアで低迷してたけど
ほんとにある数日を境に8k-2d-15000くらいの一般人スコアに昇格した
特に何が変わったわけじゃないとおもうのだがアレはいったいなんだったのだろうなぁ
832 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 00:50:14.11 ID:LBaJ7++4
クリ預かりなら初心者でもできるから真のイケメンは召還カウントしながら最前線に立つ
833 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 00:55:46.07 ID:gisJFOBT
か、かっこいいタル〜
834 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:09:34.56 ID:g/6hhasL
>>831 多分立ち位置とかのコツ掴んだんだと思う
スコア伸びる奴と伸びない奴の差は立ち位置と押し引きのタイミングが殆ど
スコア伸びない奴はウロウロしてたりHPあっても前出ないで後ろで風振ってたり、無駄にドラテして集中砲火で死んだりする
相手が多くても生きて帰れる場面でどれだけキル取れるかが変わってくる
キル伸ばすには自分味方数名と敵五人くらいの大まかなPW管理とHP交換意識して
生きて帰れると思った時に敵陣に切り込めるようになると
一日何回かキラマ取れたり20k超えるようになったりする
味方が永遠とウロウロして敵から逃げる動きしかしない戦場でスコア出てる奴はニュータイプ
835 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:13:21.09 ID:UNBJWJBb
敵味方の距離が開きかけてて、突っ込んでも皿の集中砲火食らいかねないところでドラテ決めてノーダメ帰還してた両手はすごいと思った
たぶん視線を完璧に把握してたんだろうな
836 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:24:15.25 ID:UZMl1q32
アタレドラテこそ男のロマン
アタレエクスも至高
837 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:31:03.19 ID:yyZJuU1C
無エンチャがデフォだった万年上等兵の私がエンチャしただけで12k安定に!
838 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:51:13.17 ID:WYa43gEx
アタレバッシュをしよう
839 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 02:52:58.61 ID:DELBCk4U
無エンハイな奴の気持ちを知るために1戦してみたが、俺にはハードモード過ぎたようだ
エンチャとハイリジェの有り難さを改めて感じた戦争だったわ
840 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 03:07:01.94 ID:P6eYBAg9
ガドレドラテで戦場を支配できる
841 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 03:17:34.94 ID:NU9lnwTr
スタンに一発目のストスマはあたるのに二発目、三発目のヘビが無効化されて嫌になる
842 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 03:43:24.02 ID:WjKBHLaq
無エンは無理だけど無ハイは余裕
ステーキ3〜4枚食うとコストもたなくなるけど
843 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 05:23:58.40 ID:ZifI0yNI
凡人は大人しく現金で強さとスコアを購入してなさいってこった
844 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 05:57:33.02 ID:YH0c58pZ
前線へ出る最低ラインだからなエンハイは・・・
ウゴキガーPSガーの前に先ずエンハイ。スコアでねーって奴に聞くとしてない奴がたまに居るから困る
845 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 06:37:19.33 ID:IJbwwQd2
ああ部隊にいるわ…碌な腕も無いのに攻耐エンチャだけしてハイリジェ使わないで
レインに削られてヘルで焼かれてエンキョリガーって言ってる常時6kぐらいの大剣が
846 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 09:11:52.63 ID:lrEk3CoM
無エンハイでエンハイ並みにスコア出せるのはニュータイプが使う短くらいじゃないか?
それだってデッド数はかさむだろうし。
後、キルは運とかいうけど、瀕死にスマ撃てる立ち位置にいれば上下はするがそれなりに稼げる
847 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 09:26:20.10 ID:Xe71iUum
キルは個人の性能より
接待職に影響されると思う
848 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 09:37:46.30 ID:YH0c58pZ
>>846 やめてくれ、キル欲しさに後ろでうろうろしたりストスマで後ろに戻るバカヲリが増える
849 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 09:40:39.05 ID:I2FZ+Ok3
エンハイしてもスコアでない人は金の他に何だせばいいんすかね
850 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 09:42:29.61 ID:YH0c58pZ
キプにクリ30出せばいいんじゃない
851 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 09:47:04.47 ID:X3J+bV9i
>>834 確かにコツを掴んだのだが切っ掛けがサッパリでなぁ?
今まで見えてなかった敵の視線や押し引きが急に理解出来るようになったのが気持ち悪かったw
>>847 接待で取れるキルは抽選会の運ゲーだから伸びしろは限られると思う
まあ、抽選に多く参加できるようHP管理するのも重要だけど
美味くなりそうなところにいち早く到着できる嗅覚と乱戦に飛び込む状況判断
取れるキルを取りこぼさないAIMやpw管理の正確さ
上手い人はこの辺がパネェって印象
852 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 09:55:55.28 ID:YH0c58pZ
ヲリに限らずやってると突然何かに覚醒したように腕が変わるときがある
853 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 09:56:56.14 ID:g/6hhasL
>>847 それは接待してもらってるだけじゃない?
確かに接待してもらったら伸びるけど接待待ちが多いと糞マズイ
個人的に接待待ちするヲリは火皿でもやってろって思う
接待に追撃も出来るし遠距離からの削りも出来てジャベ持ってれば接待させる環境も作れる
でもそれだとヲリの機動力とエンダー特性生かしてない
ヲリの特性生かしてタゲ分散すると他職が動きやすくなって結果キル伸びるって方向に進む事が多い
片手や氷いなくても多数を少数で相手し続けたらキルとダメは勝手に伸びる
短とか妨害とかの起点にヲリが合わせてやれば短もスコア伸びるしデッドも減る
集中砲火で溶けないようにする為にもタゲ分散は誰もが得をするWINWINなプレー
下手くそが多いと負けるFEZの基本だと思うよ
接待職に接待させるように動くのは基本だしそういうのが連携に繋がる
ジャッジで削られ下がるヲリにすぐ食いにいけるくらいの位置取るのが大事だと思うけど中々同じラインに上がってるヲリ見ないからもったいないと思う
854 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:04:40.57 ID:YH0c58pZ
その辺は大剣が増えたのと、大剣は接待ガイルしてればいいって認識が多いからな気がする
確かにスキル特性上待ちが基本ではあるけど、出れるときに前に出れば大剣だって接待待たなくても十分起点になれるんだけどね
855 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:11:19.07 ID:Xe71iUum
敵の中級誘ってもライト連打してる皿
潜入しやすい地形で片手の護衛してる短
瀕死つくるところばせに来るヲリ
死角を取りに行けない片手
味方がこんなだと敵に居る雑魚の数が上限だろう
単独で取れるキルって多くはないよ
856 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:12:24.67 ID:LBaJ7++4
特攻2連ランペを敵の塊に当ててカウンターする側になったとき超気持ちいいです
857 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:16:17.90 ID:FswgTOYy
メテオやってるとわかりやすいヲリと手ごわいヲリの差が良く見える
858 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:17:04.42 ID:X3J+bV9i
大剣やってて自分が接待ガイルだという自覚があるなら両手をやってみるのがイイと思う
大剣気分でそのままプレイすると確実にスコアが下がる
下がった分をどう取り戻して更に上積みするか?ってのは
ドラテを有効に利用することで、それは敵の視線の読み方だから
859 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:20:15.06 ID:UZMl1q32
無理だと思ったら、召喚やるのも大事
860 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:22:07.11 ID:DlxueHSl
ヲリ・・・というか近接職ってやっぱ羽モードじゃいかんのかな
俺は全職で羽なんだが
861 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:31:58.16 ID:5enPcuKX
※AIMと羽は個人の「プレイしやすさ」の問題でありスコアとは直接関係ありません
862 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:32:26.95 ID:Xe71iUum
戦争は羽強いと思うけどな
ハイサと視野の取り方で
バンクやってると射程限界で当てる精度で
どーしてもAIMだなぁ
863 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:49:31.55 ID:/sFG265r
高速で動く小さな的を精密な射撃で撃つようなゲームだったなら差が出てくるかもしれないけど
FEZなんて精度もスピードも必要無いだろやりやすいと感じた方使えばいい
864 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:49:56.00 ID:DlxueHSl
やっぱ変わらんかなぁ
12k平均くらいだからそろそろ壁を破りたい
865 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:50:53.74 ID:g/6hhasL
>>860 羽モードで糞上手いヲリの動画が昔あったけど封鎖されちゃってるからもう見れない
周り見渡せるなら羽でも問題無いと思うよ
俺はAIMだけどね
AIMどうこうより短剣とヲリはスキル選択をキーボードで1234選べる人と選べない人で一つ壁がある気がする
ヘビ選択、スマ選択、ソニック選択をスクロールで数個回す作業の間を周り見渡せる時間にまわせるのは大きい
一年くらいブランク空いてスキル選択無意識で選べなくなってヲリのスコア大分俺は下がったね
スキル選択の時間は無駄な時間だ
まぁ羽モードで見渡すのに作業一つ増えるってならAIMの方が良いと思うけど
866 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:58:18.65 ID:X3J+bV9i
羽推奨な皿でもAIMでやってる上手い人はいるしその辺はあまり変わらないよね
867 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:14:35.47 ID:NU9lnwTr
スキル1〜8までゲーミングマウス割り当て
毎回5つフルエンチャ
ハイリジェ常用
全身課金装備
で平均2-5-6kの俺は泣けるくらい腕がないんだな
868 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:17:27.71 ID:UNBJWJBb
さすがにおかしくないかそのスコア
片手でも5デッドしてりゃもう少し出るだろうに
6kってことは特攻してるわけでもないんだろうし
869 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:23:24.81 ID:yyZJuU1C
釣りを疑うレベル
870 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:23:48.17 ID:BRn7sQ5h
突っ込んで何か振る前に死んでるんじゃないの
特攻にすらなれてない
871 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:25:45.61 ID:X3J+bV9i
部隊に入ってきたリアル初心者さんみたいなスコアだな・・・w
その人はカレスすらかわせなくてroot喰らってフルボッコされまくってるな
872 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:28:42.77 ID:k/vdL3zs
Jホルなら十分有り得る数字だな
873 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:29:01.65 ID:g/6hhasL
>>867 環境があって頑張ってればそのうちある程度なは成就する
FEZ五年やってるが初めて三ヶ月とか半年でニュータイプの奴は軽く俺を越えて行く
二年以上やっててそれなら動きがおかしい
動画配信して悪いとこ指摘してもらえ
俺はそれで三年間やってついた悪いクセを直したらマシになった
874 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:29:50.64 ID:gisJFOBT
かつて前線に向かう途中なのに何故か既に瀕死になってる伝説のプレイヤーがいてな
875 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:32:19.91 ID:NU9lnwTr
エンチャして主戦か副戦行く→前線でレイン等被弾でゴリゴリ→ハイリジェ使って一歩下がる
突っ込んで来る敵をちょい後でウロウロしながら待つ→レイン等でゴリゴリ→ハイry
スタン発見→ストスマ→ヘビスマ→敵の集中砲火受ける→デド
また前線→ドラテとかやりだす→氷→スタン→必死に逃げる→矢とかでデド
さらに前線→突っ込んでくるのを待つも、なんも手を出せないからちょっと出てみる
→敵の集中砲火を受ける→デry
毎回こんなん
876 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:41:17.79 ID:SolLYhbo
CC無料期間が終わったわけですが、
アタレ片手のスキルを純片手に戻したか、
ドランペを純大剣に戻したか不安で仕方ないです
877 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:42:09.83 ID:gn1UxuZk
壷くらいカード捲ってりゃすぐ手に入るだろ
878 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:43:36.05 ID:T1oDzL/G
>>875 俺も10k前後のnoobだから偉そうなことは言えんけど、あらゆる場面でタイミングを間違えてるんじゃないの?
ドラテ→氷なんて突っ込む瞬間を間違えてる典型だろうし
後、スタンで敵の集中砲火を受けるのはスタンの後ろにいる敵の動きを見てないだけだと思う
両手なら集中砲火しようと群がってくる敵に向けてドラテ打ったほうがおいしいでしょ
879 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:44:00.10 ID:hWaU36Gw
じゃあいつ動画うぷするか?
今でしょ。
880 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:50:20.27 ID:g/6hhasL
>>875 ジャッジ、メテオっぽいキャラの詠唱に合わせてステップ回避
火皿に狙われないよう集団から少し横に位置取る
バッシュ追撃は相手の位置構成狙いを見てから判断して追撃
大剣が濱口ランペ狙ってたら近寄らず、ランぺ後のバッタ帰りするとこにドラテ
場合によってはヘル潰しのドラテも選択肢
味方のフォローが厚ければそのままヘビスマも振れる
片手からタゲ外れるまで相手の皿みながらウロウロしてタゲ外れたらストスマスマで皿硬直に入れる
逃げる時は壁を使うよう退路も意識した立ち位置を取る
これで随分変わりそう
881 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:57:04.53 ID:hWaU36Gw
ある程度長くやっててそれだとしたら
別の職やってみるのも手だよ
882 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:57:33.79 ID:DELBCk4U
>>875 100戦くらいナイトやれ、あの召喚にはヲリの基礎がつまってる
883 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:20:44.18 ID:n+O6GpZS
大剣で20k安定させるにはハイパワボが重要って言われたんだけど、なかなかタイミングが分からない。
誰かアドバイス下さい!!!!!!!!
884 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:26:57.76 ID:gisJFOBT
ハイパワポアタレフォースレンダー
885 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:57:32.19 ID:VQf2vHxj
あ、スキル戻すの忘れちゃた…
壺使うかあ
886 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:58:02.82 ID:VQf2vHxj
誤爆
申し訳ない
887 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:11:22.56 ID:6D4VbE6S
アタレなしの純両手なんだが
無エンチャ・ライトリジェの時(基本はこれ)
8k 3d 8000ぐらい
エンチャ・ハイリジェの時(たまに)
12k 2d 15000ぐらい
クラスチェンジ無料でアタレ大剣でフォース専門してた時(無エンチャ・ライトリジェ)
7k 0d 18000
エンチャ・ハイリジェのチートさと風ヲリの楽さは異常だとつくづく思う
888 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:16:32.55 ID:18W8LgQT
さてその風で何人の味方が犠牲になってるのかが問題だ
889 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:22:29.19 ID:BRn7sQ5h
無エンチャにスコア語る資格はねーし、無エンチャ時のスコアとかいくらでようが屑
890 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:32:50.07 ID:NVPEoalb
リジェベーコンにしたら10k位いくんじゃね?
ハイリジェ垂れ流してスコア出ないって言う人は
ハイリジェに頼りすぎて回避を疎かにしてるだろうから、
たまにはリジェベーコンで動きを見直すのも悪くないぜ
891 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:34:30.12 ID:Q91MnaZS
ハイリジェ垂れ流しでスコア出せないのはもう基本が出来てないんだろ
892 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:49:02.63 ID:J76Ap0oq
無エンカスヲリがドヤ顔で風皿を語るスレと聞いて
893 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:51:25.29 ID:gisJFOBT
暗黒片手ベーコンマン
894 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:52:56.80 ID:SolLYhbo
遠くの劣勢な前線に走ったり、オベを守ったり瀕死の人の盾になったり、
誰かが切り込めば崩せるお見合い状態の最初に切り込んだりする人はスコア稼ぎにくい
優勢になりそうな場所に行けばスコアは稼げる
895 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:00:31.79 ID:X3J+bV9i
7474で部隊訓練やるけど立ち回り全く別物で戦争の立ち回りは良くならんな
メンバーとのコンボや位置取りの確認のためにはやるべきだと思うけど
896 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:00:59.84 ID:EDi6t3UX
ドーナツなんかだと死に戻って優勢な方に行く→着いた頃にはカウンターで追いかけっこ
みたいなのもあるから一概には言えんな
要は距離と転戦のしやすさと優勢劣勢の見極め
897 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:04:44.19 ID:0vEkYMhA
またベーコンマンか壊れるなぁ
898 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:11:05.96 ID:NVPEoalb
ドラテって置きバッシュしてからステップすれば何発か当たらずにすむっけ?
ラグの関係でタイミングが難しそうだが
899 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:34:05.29 ID:p1QZJdPt
相手との距離によるけど、相手のドラテが手前じゃなければいけたはず
900 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:36:14.88 ID:rDzqM1az
ありがと練習してみるよ
901 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:12:12.75 ID:ClwQ88n2
902 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:33:18.19 ID:AcdD51JQ
大剣ARFクランブル強すぎて脳汁でるわ
ストスマ→クランブル
ストスマ→エクス
エクス→クランブル
ヘビスマ→クランブル
とりあえず困ったらクランブル振っとけばまず死なないから
あと氷像群まとめてかち揚げるのが楽しい
どうせ糞ジャッジ解凍しかしないんだからな
903 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:35:01.09 ID:ovhbhknd
クランブルぶっぱ糞プレイで25-30kだしまくってたら個チャで文句言われた
うるせーカスって返事したら晒されてた
904 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:35:32.72 ID:YPMegVnV
糞プレイで出すスコアには魅力を感じない
905 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:38:38.81 ID:4twkUFAg
きっちり敵の硬直狙える味方が居るなら
クランブルはぶっちゃけ味方のスコアを吸い取った挙句
チャンスブレイクしてるだけだからな
ワンチャン氷像郡にストスマで突っ込んで
クランブルで敵側にぶっ飛ばすヤツが20k越え出して
軍チャで味方をこき下ろすのは暗黒片手の俺もどうかと思う
906 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:40:00.71 ID:ovhbhknd
スコア出してるから文句言うなはクランブルぶっぱ糞プレイには通用しないということだな(自戒)
907 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:50:13.56 ID:pxlZWTb6
>>902 あいつ毎戦スコア出てるじゃん!後ろで見てみよう→ゴミ杉ワラタwwwwwwwって陰で爆笑されてるゴミヲリはよく見る
正にこんな感じ。キルに絡めない動きしてる馬鹿ヲリはピアカスと同類でしかねーな
908 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:00:27.11 ID:Ex+yYxAY
スコア低いのは問題あるが、高けりゃいいってもんじゃないな・・・
俺も気をつけよう
909 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:10:40.52 ID:Xe71iUum
クランブルは用途次第のスキルなんだから
これ以上悪評広げるなよな
910 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:15:17.11 ID:ovhbhknd
(風皿究極奥義とかいいながらぶっぱしてて)スマンな
911 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:20:51.06 ID:AcdD51JQ
今日は風が騒がしいな・・・
912 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:23:11.57 ID:WYa43gEx
でもこの風少し泣いてます
913 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:36:16.18 ID:wtVo6hr2
風「ひっ・・・くっ・・・ひっ・・・・・・」
914 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:46:01.44 ID:87zaBUvY
どうやら風が街によくないモノを運んできちまったようだ
915 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:51:22.94 ID:Q91MnaZS
こうですか こうですか お別れです
916 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:59:24.45 ID:NU9lnwTr
まぁ、初心者なんだけどな。初めて二ヶ月経ってないが
みんながこうすればああすればって言ってくれることを
そのまま実行できればいいんだけど、なかなか上手くいかないね。
でもこのスレ読みまくってるから、その内俺にも出来るさ
917 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:10:42.65 ID:mp+DCLfN
風列なし無エンハイバスタードソードでどう頑張っても10k越えない
俺センスないわ
918 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:13:11.47 ID:eNuIEfe7
覚醒するまで頑張れ
919 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:24:43.34 ID:PaZU+1Cf
死んで死んで死にまくって
ある日視線と死線を読めるようになったら急にスコアが5−8k程上昇した
920 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:28:59.96 ID:+p6dxp5Q
主戦でランぺなんてぶちかましたらアカンね
どれだけ隙を突いたように思っても数秒後には地面に倒れてる
921 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:34:13.86 ID:4m2U9zn5
>919
先に視線を読めるようになっていれば・・・
922 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:41:31.75 ID:mp+DCLfN
>>918 覚醒しても無理だわ、皿にヘビスマ当てても300越えないんだぜ?
泣けてくる
923 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:47:21.06 ID:7NlxGRz4
つーかエンハイ以前に、雑魚発見とばかりに攻撃集中されるからどうしようもねえよ。
気軽にドラテ跳んでくる、ヘビスマのダメ交換いどまれる、皿からも目をつけられる、
トゥルーさえ集中的に飛んでくるw
見た目でなめられる装備はやっぱいかんね。
924 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 01:03:15.69 ID:PaZU+1Cf
俺の本気装備はカジュアルやが
いかにも初心者に食いついてくるようなやつは雑魚雑魚アンド雑魚
925 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 01:24:27.81 ID:rNu9ekJr
おいJエル民いたら俺を部隊に入れてしごいてくれよ
926 :
916:2012/05/15(火) 01:25:14.80 ID:rNu9ekJr
927 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 01:28:34.48 ID:PaZU+1Cf
知るか、鯖スレいけ
もしくはゲーム内の掲示板で探せ
928 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 01:46:12.48 ID:mp+DCLfN
カジュアルは流行りすぎて警戒してる奴多い
♂ヲリならブラスシリーズで固めるのおすすめ
929 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 02:17:52.09 ID:ADJtDtXt
いやいやww
ぬーぶの鉄板ロムシリーズだろw
930 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 02:46:27.44 ID:hiaEKIOC
♀のリザード鎧愛用してたのに
チュート装備になったときは複雑な気持ちやったわ
931 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 03:53:49.14 ID:A3qCDh82
ヲリって味方の編成が敵に対してショボ過ぎる時はさっさと引くべき職なんだろうか?
大剣のクランブル切ってフォース編成なんだが
932 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 04:56:09.02 ID:PaZU+1Cf
ヲリなんてカウンターくらってるときは何も出来ん
すたこらにげるのが吉
933 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 07:17:53.74 ID:elIAyNOF
半歩禁止なってから、ヲリのにらみ合いの時
アホみたいにスキル空ぶって、俺に一方的にバッシュ当てられる雑魚ばっかでわろたww
半歩禁止、いいもんですね。滑ったら一瞬で通報するしな
934 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 07:41:22.95 ID:2VUDrYXE
味方の職編成はともかく
なんのやくにもたたねーやつかどうかは
動き見てわかるようになるな
935 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 07:48:38.87 ID:JAtoIjUq
デッドしないってのは大事だけど、デッドしなさすぎってのもダメだよな
普通にデッドせずに前線いたらコストきつくて死ぬしかないと思うんだよ
936 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 07:53:14.06 ID:WSn+WcEg
それは被弾しすぎなだけだろ
普通の戦場なら0デッドでもコスト尽きるとかまずない
937 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 08:08:25.31 ID:A7QbW2Qy
( Д)°゜
938 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 08:48:52.62 ID:fe7Ka2he
カジュアル装備の片手と大剣は要注意や!
ARF両手からクラン両手にしてCC無料期間終了したんだけど
数戦こなして一回もクランブル振ってないことに気が付いてそっと壺を割った
939 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 10:19:27.92 ID:a+rYOz7l
俺は雑魚だからファリア装備見たら真っ先に逃げ出すことにしてる
940 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 10:41:55.22 ID:A3qCDh82
小高い崖の上で俺大剣と野良片手、相手は笛1の両手2でHPは全員ほぼ満タン
華麗に片手様がスラムかまして分断と叩き落とし魅せてくれたのはいいんだが何したらいいかわかんねえ
結局何もせずうろうろして白い視線を受けてしまったんだが・・ダメ交でもしてりゃよかったのか?あるいは風皿か(クランは切ってた)
941 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 10:52:36.03 ID:2VUDrYXE
2vs3は
引きながら削ってラッシュかけるしかないからクラン必須じゃね
942 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 10:56:27.41 ID:fe7Ka2he
片手がスラムで2on2を維持してくれるなら風エクスで削っていって
可殺圏内に入ったらバッシュヘビで落としていく感じだろうな
どうするにしても敵笛が厄介
943 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:21:34.14 ID:Jj/KU2sz
2:3から2:2あるいは一時的にそれ以下になったって話じゃないの?
どっちにしてもクランブルなくたって、手出さないとか白い目で見られてもしょうがないと思うが
苦手な両手相手にしてもARF大剣・片手コンビでダメ勝ちできなくてどうすんだよ
944 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:26:57.18 ID:B+VSOppr
ファリア装備持ちはマジで一番やっかいかもな
945 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:32:44.61 ID:48OHZOFB
ファリア装備はフェンサーでSD取りまくってくるイメージで怖いな
てかカジュアル装備の大剣って狙われまくるから損じゃね?
片手ならヘイト稼げるから自軍にとってプラスだろうが・・・
946 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:53:09.37 ID:FFqDnPUr
不用意に大剣に食いついちゃうような奴は総じて雑魚だから逆に美味い
947 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 12:21:03.96 ID:/HQPgcoO
そーいやさ昔ヲリスレ発症のヲリ部隊ってあったよな
あれって今どうなってるの?
948 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 12:21:43.10 ID:TTpVdMaY
エンハイ片手ですがフル前線するとコスト切れる
949 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 12:34:25.96 ID:wUkjW1wB
純大剣や純両手なのにプレッシャー与えるためだけに
片手持ち替えしてるのは俺だけでいい
950 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 12:39:12.22 ID:GGfJezob
ハイドからのブレイクに反応できる笛はやばい笛の可能性がある
まめにハイサしてる証拠(全職の基礎がある)だしハイサしてなくても反応が良い証拠
味方短がいなければ対峙したばかりの笛は未知数だけどいれば1つの指標になる
951 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 12:43:15.16 ID:ffg24Sb7
笛使うけど至近SDは危ないからフラッシュで一定距離保つのが笛の基本だと思います
あれ何すれだっけここ
952 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 12:45:54.20 ID:eqeO3fG+
ファリア片手♀ちゃんのふとももは素晴らしいよな
953 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 12:55:20.59 ID:TTpVdMaY
君が!
SD失敗するまで!
バッシュするのを!
やめない!
バッシュさえ決まれば両手大剣のひとが親の仇のように殴ってくれますよね
954 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:04:41.90 ID:eqeO3fG+
片手やってて凍ったフェンサーが目の前にいて、味方がバッシュガン待ちしてる時ってどうしてる?
普通にバッシュしに行くとSDされるし、だからってSD待ってるとDDでこかされたりフラッシュされたりで
全然バッシュできなくて味方の視線が痛いんだが。
955 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:13:59.83 ID:+NFd9aSY
バッシュにSDガン待ちしてる凍結笛みたらランスかジャベでのけぞらせてるんだけどダメカナ?
片手から躊躇してるふいんき出てる時限定だけど
956 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:20:18.09 ID:ODJ+cp2t
そもそも笛ガチで上手いやつ除いて、ちょっと近づくと先読みでSD置いてくるアホばっかだから振らせてバッシュでおわり
フラッシュおけばいいものをw
957 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:30:28.74 ID:Qaqr7MXg
>>955 被らないなら片手が躊躇してなくてもランス、IBで仰け反り作ってあげて正解
俺は短のアム対策にも合いの手合わせる
958 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:36:58.88 ID:9S+1YsQU
相手がセス笛ならバッシュの失敗くらい味方も承知の上だろう
この2職だけはバッシュ無効化する手段があるから凍っても味方が何らかの仰け反りさせてバッシュに繋げた方がいいと思う
959 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:47:19.10 ID:fe7Ka2he
皿がIBで横槍入れるの待つ
イレイス入ってたら諦める
960 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:50:00.16 ID:jbGjq+Jz
怖い装備を持つ使い手
オベレク
ルーメン
ファリア
あと頭にロードクラウンは鉄版でsね
961 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:57:02.40 ID:dm/+fr3D
そういや牛ほとんど見ないんだけど、絶滅したの?
962 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:16:09.97 ID:aLuzVDI6
ヲリって簡単だよな
963 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:18:15.83 ID:WSn+WcEg
他の職と比較したら一番簡単ではあるな
ぶっぱするだけの糞プレイみたいなのはできないけど
964 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:26:22.50 ID:G1a/70RJ
HP即回復アイテムってどうしてます?
レアステーキなくなったのでミートパイ拾ってますけど他にいいのありますか?
965 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:27:22.92 ID:WSn+WcEg
そんなことするくらいなら金稼いでレアステかえよw
966 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:28:08.13 ID:fe7Ka2he
砥石売るなりMOB狩るなりでゴールド稼いで買取
ルーレットの入れ替えの時期が狙い目
あとは首都で配布を狙い続ける
967 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:28:21.99 ID:NHKlyYJf
バッシュ スラム ヘビ ランペの大剣鰤でガドレと何きればいいんだろ・・・
やっぱブレイズかな
968 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:28:46.84 ID:GGfJezob
金ためてレアステと交換してもらえよw
969 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:30:17.62 ID:WSn+WcEg
ガドレきって・・・鰤・・・?何鰤だよそれw
970 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:31:00.72 ID:Wa91WaTo
安定のベーコンマンでござる
971 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:40:02.83 ID:Y6yka03A
街で物乞いすれば良いよ
もらえるからな
あとは砥石と交換してもらうとか
972 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:45:06.71 ID:G1a/70RJ
すいません、まだ一ヶ月たってなくて、、、
レアステーキ売ってくれる方がいるんですねー!
教えて君ですみませんが相場はおいくらくらいですか?
リングはあるので砥石はたくさんあつめれます。
973 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:45:45.50 ID:Wa91WaTo
ちゃりぼしてからでいいならレアステ配布してやんぞ
974 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:46:48.88 ID:Y6yka03A
砥石集める前に幾つと交換してくれる人いないか聞いてからやれよ
でないとこねえからな
975 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:48:54.71 ID:fe7Ka2he
レアステよりビルブのストックがやばいorz
976 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 15:59:26.28 ID:Z80PsjZB
977 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 16:03:40.04 ID:enkPKtuE
フォースをスロットから外したらPCDが2Kくらい延びた…
下手ですいません
978 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 16:06:13.09 ID:rPA+iVDE
フォースはキル取るためのもんだ
にらみ合いで使ってもPw無駄になるだけ
979 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 16:15:56.86 ID:qDSo5XxK
極めれば20k安定する最強のスキル
なお味方からの信頼は失墜する模様
980 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 16:18:02.11 ID:WSn+WcEg
キルとれる場面ならともかく普通に硬直にフォース撃つカスの多いこと
981 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 16:23:09.76 ID:JwfK0NIP
皿なんか信用できねーし
982 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 16:30:40.98 ID:bfgwzBw5
スタンへのヘビスマ被せるからお互い様だな
983 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 16:31:29.93 ID:mojI5qDl
ジャベ射程の硬直にフォース打つヲリ、トゥルー打つ弓、アシッド打つ銃
全て同列です
984 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 16:34:00.44 ID:+p6dxp5Q
初心者なんで一応聞きたいんだけど、主戦で硬直晒した皿とかに風打つのは許されるよね?
もちろん少数戦だったらストスマとか狙っていくけど
985 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 16:35:06.87 ID:Y6yka03A
硬直にフォースは正解だよ
俺ならストスマクランブルするけど
986 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 16:35:58.85 ID:62i5+zR8
>979
オリである必要ないよね?
987 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 16:36:50.73 ID:mojI5qDl
位置によるな
サイドならストスマスマランダムウォークで後退が安定
もろ正面ならフォース打たない方が良いことが大半
988 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 16:39:21.03 ID:Y6yka03A
I鯖の話だけど
硬直にジャベを刺すという高度なことしてくれる皿とか居ないし
ぶっぱジャッジ、カレスしかしないから硬直はヲリで取ったほうがまし
糞皿しかいねえわ
989 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 16:41:16.31 ID:saWtLoZ/
990 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 17:05:54.87 ID:9xaJHc4j
ところでつぎすれ
991 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 17:16:08.12 ID:Qaqr7MXg
マジレスすると硬直にフォースとかやる間があれば切り込める立ち位置探した方が良い
硬直フォースやってるヲリでロクなのいない
992 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 17:18:23.70 ID:a+rYOz7l
いざストスマしたときにpw無かったりするからな
まあ上手い奴はpw管理も完璧だからフォースも考えて使ってるんだろうが
993 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 17:35:53.32 ID:saWtLoZ/
994 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 17:44:54.63 ID:0aJjGtI5
上手いというかなんと言うか、「風皿しかやることなくね?('A`)」なシチュはめずらしくない
そういう状況だと大概硬直拾う皿もいない、というかそんなんだから押されてるわけだが
995 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:05:54.12 ID:a+rYOz7l
996 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:21:08.14 ID:ADJtDtXt
┗| ┳|┛良P乙ですぜ
997 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:27:34.03 ID:7yGg+tdf
次スレ乙うめ
998 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:35:11.87 ID:saWtLoZ/
スレ立て乙ume
999 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:54:52.30 ID:mp+DCLfN
1000なら980は死ぬ
1000なら俺のFEZスキル()が覚醒する
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪