【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ109

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1名も無き冒険者
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼

関連サイト
【公式サイト 】 http://www.fezero.jp/
【FEWiki】 http://fewiki.jp/
【スキルシミュ...】 http://feskill.omiki.com/
【スキルデータ】 http://www.geocities.jp/syato11/
【FEZ動画DB】 http://zunz.x0.to/   ←閉鎖☆

前スレ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ108
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1332926541/
2名も無き冒険者:2012/04/18(水) 02:12:33.30 ID:b7UyT05W
>>1 スレ建てGJ
FEZ動画多数GAVIE http://gavie.net/
3名も無き冒険者:2012/04/18(水) 03:08:06.70 ID:wYhGrnUd
>>1

わかりやすいヲリの解説動画って無いかな。
前はZunzで探してたんだがいつの間にか閉鎖してた。
4名も無き冒険者:2012/04/18(水) 03:41:00.68 ID:qbxmKgR0
笛セス使ってるよりもヲリの成績が悪い 何故なんだ・・・
5名も無き冒険者:2012/04/18(水) 05:18:54.50 ID:8V9Wo2qN
半歩禁止になってバッシュとブレイク相打ちがほとんどになったと思うんだけど小数やタイマンの時どうしてる?
もちろん味方がいれば任せられるから相打ちバッシュするんだけどさ、タイマンならアムブレと交換したらその後考えたらマイナスだよな
6名も無き冒険者:2012/04/18(水) 06:00:47.49 ID:kqTHVlP9
タイマンなら交換せずに風皿で処理すればいいやん
というかタイマンでバッシュとアム交換って選択肢が既にどうかと思うが
アムと交換するならスタンプかスラムのほうがまだマシだろ・・・
7名も無き冒険者:2012/04/18(水) 06:03:55.01 ID:8V9Wo2qN
ああすまん
風列なしの鰤の話ね
アムとスラム交換してその後ブレイズ矢うたれたらそれもマイナスだと思うけどスラムしかないかねえ
8名も無き冒険者:2012/04/18(水) 06:09:14.66 ID:kqTHVlP9
風切りの鰤でも大剣か両手かソニック1すら取ってないのか分からんと具体的な事は言えんが
ソニック1あるならそれで対処
ソニックすらない大剣鰤ならエクス
それもないなら相手するだけ時間の無駄だから逃走でいいんじゃね
9名も無き冒険者:2012/04/18(水) 08:52:06.09 ID:eUf2MQSf
最近低ダメ多dがふえてるなぁ
古いゲームなのにご新規さん多いのかな
10名も無き冒険者:2012/04/18(水) 09:02:59.14 ID:apQZpMZ/
無課金で糞Pしてたら低ダメ多kになって生きるのが辛い
11名も無き冒険者:2012/04/18(水) 09:34:41.87 ID:E66txQQ5
キャンペーンのおかげか、意外に新規がおおいぞ
12名も無き冒険者:2012/04/18(水) 10:14:39.50 ID:XHiQJxzM
ヘビ3クランブル1の鰤でやってたけど
ヘビ3スタンプ2に変更したらバッシュ後の選択肢と生存率が上がった
ヘビ切りランペ3に変更したら……ヘビに被せるなと言われた
13名も無き冒険者:2012/04/18(水) 11:06:57.85 ID:/ZYLukFj
ttp://nico.ms/sm17551055
キル取り参考動画として置いとくわ。
14名も無き冒険者:2012/04/18(水) 11:10:51.33 ID:/ZYLukFj
すまん、URLおかしかった。
ttp://sp.nicovideo.jp/watch/sm17551055
15名も無き冒険者:2012/04/18(水) 11:32:03.82 ID:MX248eWZ
いまキャラ作ったら10戦すりゃそこそこの物が貰えるしなー
初っぱな密書5あるしクソニクルフレ増やせば更に早い
16名も無き冒険者:2012/04/18(水) 11:35:15.80 ID:eUf2MQSf
密書は経験値倍増期間まで温存でしょ
クロフレ報酬30枚で20台後半まであげて60枚温存で羽無料期間にサブクラage

良い世の中になった物だな
17名も無き冒険者:2012/04/18(水) 12:02:52.09 ID:kMN9Jj9l
死なないようにうろうろしてたらどうしても手が減ってすこあが入らないや
やっぱり多いところはほっておいて人の少ないところに出かけたほうがいいのかな
18名も無き冒険者:2012/04/18(水) 12:42:39.67 ID:MX248eWZ
とりあえず手数が欲しいならパワポなり飲みつつフォース
19名も無き冒険者:2012/04/18(水) 15:00:20.60 ID:ifWwb1jV
デドランもキルランも両方取ればキラーマシンだぜ?
20名も無き冒険者:2012/04/18(水) 15:38:26.68 ID:8duT4K6y
ヲリは逃げる敵をまっすぐ追いかけても
あんまりうまくないんだよな

→ 退路から攻める
→ 味方に足止めしてもらう
→ オベを攻める
→ 有利だと思って攻めてくる敵を迎撃
21名も無き冒険者:2012/04/18(水) 16:02:34.80 ID:9GIm73tF
効性エンチャ、耐性エンチャ、pow回復量upエンチャ、
ノーマルリジェ、ベーコン、パンのみ使用で主戦、ガドレ切り
6-3-16k
http://gavie.net/play/movie.php?t=91176
22名も無き冒険者:2012/04/18(水) 16:04:01.24 ID:kMN9Jj9l
敵軍の前衛が中距離で凍ったときとかって両手だとどうすればいいんでしょう
ヘビ撃ちに行くとウヴァーだし・・・フォースはダメージが・・・

エクスなら掠めるように撃って楽できるのかな〜とかちょっと思ってしまう
23名も無き冒険者:2012/04/18(水) 16:06:21.86 ID:ZZRgQSSk
ヘルに期待して触らない
24名も無き冒険者:2012/04/18(水) 16:10:02.29 ID:eUf2MQSf
安全な敵に対して安全な角度から引っかけるようにヘビスマ(案外ヘビの射程は長い)

氷像群の周りを見回してみて
氷像群に詰め寄る味方を狙って隙を晒している敵がいるようならそこにストスマコンボorドラテ

火皿ちゃんにお任せ

糞ドラテ特攻
25名も無き冒険者:2012/04/18(水) 16:19:10.15 ID:rJPoC3rC
間違えてドラテ特攻or間違えてクランブル暴発
26名も無き冒険者:2012/04/18(水) 16:21:11.87 ID:8duT4K6y
味方が追撃しやすい陣形作るように動けばいいよ
27名も無き冒険者:2012/04/18(水) 17:47:59.93 ID:YLmehFOG
敵の退路にドラテ置き
28名も無き冒険者:2012/04/18(水) 18:29:28.33 ID:fGRHZnSO
59 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 00:06:59.01 ID:1vrdsS14
レイン弱体よりライトの攻撃力下げるか発動遅らせて当てにくくするかしろよ
ライトとジャッジのほうがおかしい

60 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 00:14:49.43 ID:ftYlqc5w
ライトはエンチャで+15がでて、無エンチャ相手ににやっと90点くらいの威力でいいだろ。
性能考えたら強すぎるわ。

69 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 15:10:32.19 ID:hw/5/zSg
両手大剣片手弓氷とやるがライトのどこが強すぎるのか理解出来ない
強いとは思うが強すぎるのかってほどか?

71 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 15:41:44.71 ID:Efa2XuX+
>>69
射程内ならほぼ全ての動作を見てから命中するダメージ130ほどのスキルが弱いなら状況無視でそれ以上の壊れスキルは知らないわ

73 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 16:47:58.37 ID:zNLCCbF0
はぁ?
フリーの皿の射程内で大剣が硬直晒す?
ため息しか出ないわ
お前みたいなのnoobって言うんだよ
ジャベじゃなくてラッキーの間違いだろ

だ、そうだ。レディー・・・FIGHT!
29名も無き冒険者:2012/04/18(水) 18:42:43.80 ID:8duT4K6y
まじな調整するなら
話転倒スキルの射程短くしてほしいわ
つまらないって意味で

最近連打してくるやつ多すぎじゃね
30名も無き冒険者:2012/04/18(水) 18:48:50.10 ID:Ofv3kPET
クランブルの威力とピアの射程下げて欲しいわ
連射する人がいなくなる程度に
31名も無き冒険者:2012/04/18(水) 18:49:33.11 ID:1kUXWwua
最強魔法ライトニングか
あれ連打してるだけでPCD1位余裕という
32名も無き冒険者:2012/04/18(水) 18:51:08.27 ID:kqTHVlP9
ライトは何より「当てやすい」んだよね
33名も無き冒険者:2012/04/18(水) 18:55:35.55 ID:ifWwb1jV
これはウォリが頭悪いとしか言えないなあ
3職ジャブポジションのブーン・フォース・レイド・ツルーあたりと
同等のスキルとするならあんなもんだ
34名も無き冒険者:2012/04/18(水) 18:59:09.87 ID:1kUXWwua
全然違うだろ?頭おかしいの^^;
35名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:03:09.71 ID:Ofv3kPET
自分はウォリしかやらないしライトは弱体されて良いよ
あれで粘着してくる奴が居なくなるくらいには弱体されて良い

同じ理由でブレイズも
36名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:04:03.89 ID:fGRHZnSO
ちなみに俺は>>33に同意する

短から見たブーン、フォース
皿から見たレイド、トゥルー
ウォリから見たライト

うん、やっぱりあんなもんだよね
37名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:04:27.14 ID:rZrNsmLe
アタレ大剣やってると間違い無くチクチクごりごりやられるからな
俺の怒りが真っ赤に燃えるサラを倒せと轟き叫ぶわ
38名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:06:26.91 ID:kqTHVlP9
俺もライトは弱体化されて良いな
皿もやるしライト便利だけど、それ以上にライトと大魔法しか撃たない味方皿が鬱陶しいし

あとどうでもいいけど今の弓→皿ってブレイズのがウザくね
39名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:07:17.06 ID:TgNpbDx4
ライト単体も強いけど、あくまで氷鈍足というアシストあってのものだということを忘れてはいけない
40名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:08:11.08 ID:fGRHZnSO
ブーン、フォース、レイド、ブレイズ、トゥルー、ライト
個人的にはこの辺全部弱体化したほうがいいとは思うがね
ちょっとお手軽すぎる
41名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:09:13.10 ID:Ofv3kPET
トゥルーだけはツリーの最終スキルだから現状維持で
他のスキルはまとめて弱体で良いね
42名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:13:25.01 ID:hz6XzUBT
ついでにIBも弱体化しておいてくれ
43名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:16:07.65 ID:8duT4K6y
ブレイズは超性能だよなー
44名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:34:58.92 ID:RFY6Hk+k
何かの職が弱体食らうと○○下げろと言い出す
恒例の弱体デフレスパイラルはじまったな
45名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:35:42.33 ID:kqTHVlP9
じゃあ全スキル過去に一番強かった状態にしてみるか
46名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:37:19.67 ID:Apgifg8Q
けん制スキルはデフレしていいと思うんだよなあ
47名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:37:34.56 ID:h88BfITD
そーなったら俺片手するわw
大剣も捨てがたいし、火皿も
48名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:37:43.73 ID:f4NPMKwt
それなら俺笛やるわ
49名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:38:28.38 ID:fGRHZnSO
まぁユーザーの意見取り入れてバランス調整とか絶対やっちゃダメだよね、ほんとに
50名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:39:22.41 ID:sfNYTYC/
馬鹿共は通常攻撃で殴り合ってればいい
51名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:39:46.51 ID:Ofv3kPET
超合金直下スタンプ&バッシュ4秒片手
ヘル440&ジャベ8秒火皿
強制仰け反りランペ&超エクス大剣
異次元射程スキルだらけの笛

楽しそうじゃん
52名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:40:45.92 ID:fGRHZnSO
いやいや、ウェイブで60秒凍結も忘れちゃダメだぜ
53名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:42:37.38 ID:Apgifg8Q
hp2000にして回復2倍にすれば・・・
54名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:48:11.88 ID:Ofv3kPET
最強ヘル時代か・・・
あの頃のヘルウェイブはやばかった
55名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:53:58.73 ID:3mbUkc4s
そしてHP回復が見えてしまうハイド
56名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:54:03.94 ID:WZ4WWBYA
あの時代はヘルの発生が速すぎてDot60だっけか
ウェイブも鬼性能で
57名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:54:50.34 ID:Sr0ExoKK
みんなファストショットでいいよもう
58名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:58:54.27 ID:1kUXWwua
皿は全体的に消費pw+硬直増大で威力微上昇で調整して欲しいわ
59名も無き冒険者:2012/04/18(水) 20:03:28.45 ID:Ofv3kPET
あの時代はヘルの発生が今のウェイブより早い&DOTが54×6とかそんなのだった気がする
ウェイブは凍結60秒、カレスが30秒だっけ
60名も無き冒険者:2012/04/18(水) 20:11:37.67 ID:r+9E9EbI
市街戦みたいな高低差あるといいんだな
地下トンネルくぐって遠距離さんドランペでこんにちはってしたい
押し引きだけだもんこのゲーム
サプライズ作って欲しい!
61名も無き冒険者:2012/04/18(水) 20:14:46.01 ID:3hsMF4vv
そしてネガられる雷系列
62名も無き冒険者:2012/04/18(水) 20:26:58.33 ID:L3oIiSl3
>>51
それ全部入れても、ダントツで大剣無双になるんじゃね?
超合金もヘルも異次元笛もある程度の間は実装されたけど、
大剣の修正の入り方は速攻だったし。
実際、あの当時大剣ランペ軍団出たら、何やっても終ってたしなぁ。
63名も無き冒険者:2012/04/18(水) 20:56:09.73 ID:Apgifg8Q
さいきょお時代の火皿様がいれば止まるかな・・・?
64名も無き冒険者:2012/04/18(水) 20:57:31.55 ID:fGRHZnSO
もう火の七日間で良いです
65名も無き冒険者:2012/04/18(水) 21:22:32.07 ID:kgtPuWSg
初心者で両手で始めたんだが、あまりにも貢献出来なくて禿げそうだったんだが。
氷サラに手を出してみると明らかに一人居るだけで戦況が変わる場面もあり楽しいな。
てかカレス便利すぎ。
どんなゲームでも脳筋ばっかだったんだが、下手糞にはオリで貢献は難しいね。
片手ならいるだけで貢献出来る感じもするし、壺使って片手になるかな。
66名も無き冒険者:2012/04/18(水) 21:26:14.84 ID:rZrNsmLe
そらそうよ
片手様と氷サラ様には足向けて寝られへんよ
67名も無き冒険者:2012/04/18(水) 21:32:46.52 ID:JGOvFfP9
下手な両手を上手く利用するのは難しいけど下手な片手はそれなりに利用できるもんな
敵側の片手との差がありすぎると結局禿げるけど
徒歩とステップがメインの基礎の立ち回り習得したら好きな職やればええで、何でも出来る
ダメな奴は何年やってもダメだけど。そんでも一皮向けるには片手はいいよ
68名も無き冒険者:2012/04/18(水) 21:34:10.85 ID:fGRHZnSO
悪いこと言わない、しばらく氷やっとけ
ウォリにとっちゃ片手と同等の天敵だから、氷皿の視線がどう向くのかとか、カレス打ちたい時はどんな動きするのかとか覚えておけ
後、氷と両手はどちらも死角から決め手を放つという点で親和性が高い
氷でうまくなれば両手もうまくなれるぜ
69名も無き冒険者:2012/04/18(水) 21:34:46.90 ID:rZrNsmLe
雷皿にぶちきれてパニカスやろうと短剣あげてたけどヲリに戻った時なんかスコア増えてたな
短剣もええんとちゃう
70名も無き冒険者:2012/04/18(水) 21:38:59.23 ID:kgtPuWSg
ありがとうございます。
せっかくオフィ装備揃えた両手ですがしばらく封印します。
片手になろうかな?
71名も無き冒険者:2012/04/18(水) 21:40:33.35 ID:8duT4K6y
氷と片手やりこんでから
両手と短やればどんな職でも動けるようになるなー
72名も無き冒険者:2012/04/18(水) 21:46:18.82 ID:kgtPuWSg
オリは壺使って片手に。
サラはこのまま氷。
あと一枠のキャラは短スカでやってみようと思います。
ありがとうございます。
73名も無き冒険者:2012/04/18(水) 21:56:48.18 ID:sfNYTYC/
両手武器あれば片手でも手が空いた時に建物殴れるから無駄にならないし
大体のやつは純片手に耐えられなくなってヘビスマ取って鰤になる
オフィ両手買ってしまっていても全然問題ない
74名も無き冒険者:2012/04/18(水) 22:05:10.01 ID:Apgifg8Q
短やるのは片手で10k出るようになってからね
75名も無き冒険者:2012/04/18(水) 22:20:12.87 ID:T6xkHB6f
やっぱヲリでも氷皿とか経験したほうがいい感じ?

今FE暦1年で両手大剣大体PCD16k前後でれいぷーしてると20k越える程度
76名も無き冒険者:2012/04/18(水) 22:24:23.65 ID:rZrNsmLe
ヲリで壁を感じたらやってみるとええんとちゃう?
77名も無き冒険者:2012/04/18(水) 22:27:45.18 ID:T6xkHB6f
最近動画撮り出して部隊員に公開したら調子よくなってきた

このままで行って見よう
78名も無き冒険者:2012/04/18(水) 22:38:48.75 ID:rZrNsmLe
何年もやらないブランクはありつつもFEZやってるが未だにセスと笛だけは一度も戦場でたことないな
ヲリ短氷が面白すぎる
79名も無き冒険者:2012/04/18(水) 22:49:29.08 ID:5pParbAo
I鯖なんだけど、基本拮抗してる訳でもないのに見合った状態が続くんで止むを得ず
ハイパワポにてフォースで稼げば15k以上も安定するんだけど、
この裏技を使わなければ15k安定しない…もっと殴り合いたいけど手が届かない
そんなシーンが多くてもどかしい大剣なんだが、これは主戦だともう仕方ないのかな
前へ前へ出ても後ろと距離離れて摘ままれるだけだし、PTでヲリ揃えていけって事なのか。。
80名も無き冒険者:2012/04/18(水) 23:29:48.44 ID:Apgifg8Q
謎空間多いと辛いよね
空間やばいときはMAPみて殴り合えそうなところ移動してるわ・・
81名も無き冒険者:2012/04/18(水) 23:34:54.82 ID:rZrNsmLe
上手い戦場と場所を見つけるのもヲリの実力ってじっちゃがいってた
82名も無き冒険者:2012/04/18(水) 23:36:15.02 ID:js97WBfq
遠距離ゲーの時は解除ランペで稼いでこwwww
83名も無き冒険者:2012/04/18(水) 23:37:06.47 ID:fKAeWtZO
動きやすい場所みんな探しすぎて片側ヲリゼロ人とか稀によくある
84名も無き冒険者:2012/04/18(水) 23:38:45.70 ID:rZrNsmLe
イベントで堀死大漁のときキプくりまで突っ込んで解除ランペしたったわ
なお一発で20人超にあたった模様
85名も無き冒険者:2012/04/18(水) 23:41:15.34 ID:G/Kq9zf7
アタックレインフォース取得してる人って
どのようにスキルをセットしてるのでしょうか?
86名も無き冒険者:2012/04/18(水) 23:42:21.95 ID:rZrNsmLe
両手ならベヒテ抜いてクラン1いれてるな
大剣はクラン抜き
87名も無き冒険者:2012/04/18(水) 23:47:03.59 ID:G/Kq9zf7
>>86
ありがとうございます!
88名も無き冒険者:2012/04/19(木) 00:40:42.72 ID:526QjoXO
最近ARFしてる人ってそんなに見ないな
片手も増えた気がするし短が結構ガドレ入れるから必要性をそれほど感じない

この状態でARF大剣なら、ヘビスマ500狙えるロマンはあるんだけど
89名も無き冒険者:2012/04/19(木) 00:41:41.98 ID:Y1Suy2hU
ベヒテ抜くならアタレ3、クラン2、ドラテ2も中々便利
90名も無き冒険者:2012/04/19(木) 00:46:24.90 ID:mHcVDXjs
ガドレ短とな
91名も無き冒険者:2012/04/19(木) 00:49:40.20 ID:EMdTeBa6
アタレしてると遠距離カス共が親の仇のごとく狙ってくるからストレスがマッハ
主戦いくキャラは外したわ…僻地で遊ぶ用のキャラでは使ってる
92名も無き冒険者:2012/04/19(木) 01:32:17.92 ID:9+gTCiYR
>>91
味方から見ればいい囮になってるんじゃない?
アタレしてるとはいえオリに狙撃するヤツはカスなんだし
93名も無き冒険者:2012/04/19(木) 01:41:05.93 ID:aTZkTqIy
敵短のブレイク避けるために下がる→近づいてスマ打つだけで半歩扱いされるんだが
そんな半歩に見えるんかなこれ

バッシュと違って今までそんな気にせずにやってたからいまいち分からないんだが……
94名も無き冒険者:2012/04/19(木) 01:43:37.95 ID:EMdTeBa6
今は俺の攻撃を避ける奴は半歩!って騒ぎ立ててるような奴も多いよ
俺もランダムウォークでジャベボルト交わしながら皿くったら個チャ飛んできて半歩なんで通報しますね^^
ってアホかと、運営はそこそこしっかり見て判断してるようだし適当な言いがかりはスルーでいいわ
95名も無き冒険者:2012/04/19(木) 01:50:44.93 ID:z987LPF4
通報数じゃないの?
96名も無き冒険者:2012/04/19(木) 01:53:05.33 ID:stQiYIAg
言いがかりなら逆に通報してやればいい
97名も無き冒険者:2012/04/19(木) 01:53:50.45 ID:EMdTeBa6
どうなんだろな、まあ冤罪でバンされたらたまったもんじゃないよな
98名も無き冒険者:2012/04/19(木) 02:05:39.56 ID:aTZkTqIy
>>94
やっぱジグザグに避けるのでも言われるんすなぁ
鯖スレの方でそういう被害出るんじゃないかって言ってたんだが
どーしろって話だもんなぁ……

暫くはスルースキルレベルにポイント振って我慢しますは……
99名も無き冒険者:2012/04/19(木) 02:08:53.69 ID:EMdTeBa6
実際半歩が壊滅的になくなったのは事実だしあほな言い掛かりつけてくる奴はBL叩き込めばおkだしね
取り敢えず適当な言い掛かりでバンされるようなことはないだろうから多分平気よ
100名も無き冒険者:2012/04/19(木) 02:10:50.00 ID:WQ0uduuW
まだ半歩してるやついるから黙って通報しとけよ
騒いでも荒れるだけ
101名も無き冒険者:2012/04/19(木) 02:12:59.96 ID:nXcGO530
アタレ両手からアタレ切り両手にしてみたが全くスコアが変わらん なぜだ
まぁコスト消費緩やかになったから良いんですけどね
102名も無き冒険者:2012/04/19(木) 02:14:19.46 ID:8AZS0T/j
やわらかくなる分前にいられる時間も減るからね
103名も無き冒険者:2012/04/19(木) 02:47:37.08 ID:NebSGGxa
(´・ω・`)じゃあ次は20k後半ばんばんしてた動きに少しずつ戻してくよ
104名も無き冒険者:2012/04/19(木) 04:20:32.49 ID:NebSGGxa
(´・ω・`)あの人に憧れて・・・風はじめたから・・
105名も無き冒険者:2012/04/19(木) 06:34:24.32 ID:tI1GGqRs
アタレ両手やってるけど相手に弓多いとトゥルーがやべぇ
敵のトゥルーの嵐で敵火皿の濱口ヘル消えた!ラッキー!→だがトゥルルンで被ダメ300↑
ほんとにラッキーなのかどうかもわかんねぇ時が稀にあるw
106名も無き冒険者:2012/04/19(木) 06:38:26.20 ID:US4/eCFs
それでもアタレ大剣のヘビは中毒性がある

ベチーンッ!!500ポイントget!!
107名も無き冒険者:2012/04/19(木) 09:52:36.41 ID:NHzo7mr/
アタレ大剣クランブルのが中毒性あるで
敵片手を3回くらい吹き飛ばすと敵片手も暗黒化してクランブルで応戦してくる
108名も無き冒険者:2012/04/19(木) 10:24:46.01 ID:j34llZsp
>>107
暗黒化わろたww
109名も無き冒険者:2012/04/19(木) 10:56:32.25 ID:Qt679g8I
フォースの力を極めた結果得た力がクランブルだからな
頼り過ぎたらそら暗黒よ
110名も無き冒険者:2012/04/19(木) 11:09:59.06 ID:Tb+mmFAA
昨日くらんぷる〜でボウリングしてたら味方の人から苦情がきました
111名も無き冒険者:2012/04/19(木) 11:23:22.25 ID:98pZSgF/
転倒中は無敵だからのぉ
112名も無き冒険者:2012/04/19(木) 13:33:24.15 ID:Tb+mmFAA
ヲリって2回くらい死ぬとなんかもうやる気なくしますね

後はドラテ連打デイイヤーって感じでパワーPOTセットしちゃう。
113名も無き冒険者:2012/04/19(木) 13:56:46.63 ID:77Zl9M2g
それは自分の意思に反して倒されたからさあ
キル交換・コスト調整など自分の意思で
この打ち込みを成功させれば最悪倒れてもいいと
割り切って倒れる行くぶんにはモチベ下がらないぜ
デドラン称号?キル称号か人長で上書きすればいいじゃない
それにウォリが片道でも殺しに行く気合を見せてれば
遠距離ビビって下がるから案外倒されない
114名も無き冒険者:2012/04/19(木) 14:02:08.35 ID:j7TsHDid
アタレ両手始めたんだけどスキルスロットが1つ足りない不具合が発生してる
クランブルかブーン、フォースかベヒテどれ抜くのがスタンダードなんでしょうか
115名も無き冒険者:2012/04/19(木) 14:06:13.14 ID:RxXVGP3H
ベヒテかクランブル
116名も無き冒険者:2012/04/19(木) 14:12:32.83 ID:77Zl9M2g
クランブル1ならクランブル切る
割り切ってヘビ下げならヘビ切る
ドラテ2ならベヒとドラテ切って大剣に持ち替える
117名も無き冒険者:2012/04/19(木) 14:13:30.78 ID:MCsLsgUv
クランブルとベヒ抜いてブーンフォース
118名も無き冒険者:2012/04/19(木) 14:14:05.03 ID:dbLed2bJ
純両手にしてすべて入れるのが正解
119名も無き冒険者:2012/04/19(木) 14:27:34.32 ID:j7TsHDid
なるほど
120名も無き冒険者:2012/04/19(木) 14:55:31.89 ID:Qt679g8I
ようは自分のプレイスタイルにあわせて好きにしろってこっちゃな
121名も無き冒険者:2012/04/19(木) 14:58:40.23 ID:stQiYIAg
クランブル
ストスマ
エンダー
以上
122名も無き冒険者:2012/04/19(木) 15:21:45.73 ID:Tb+mmFAA
耐性112だと特攻したときに2発目が撃てないことが多くてアタレやめました
大剣での突撃は飛び降り意外だと敵の前面しか狙えないのでちょっと不満が出ましたね〜

123名も無き冒険者:2012/04/19(木) 15:38:14.69 ID:Qt679g8I
まあ20kを安定して出すなら風皿極めるしか無いな
つまんないし糞だからやらんが…
124名も無き冒険者:2012/04/19(木) 15:41:53.18 ID:RxXVGP3H
マップ選べば
特攻ドラテでもいけるよ
125名も無き冒険者:2012/04/19(木) 16:02:39.81 ID:Tb+mmFAA
>>123
スコアはまるで出ない身ですけど、たまにそれを思う時があるですね
遠距離でちくちくするなら他でも良かったんじゃ・・・って

ヲリってはじめもっと突っ込んでドカドカうわ〜ぃみたいなのだと思ってましたからねぇ
実際は敵の隙を見てちくちく刺してくような感じだったので・・・他ゲーのスカみたいなかんじでちょっと残念。

ドラテやランペで突っ込まないと何のために金払ってヲリにしたんだろう?
って気によくなります

戦争に勝ちたい人には怒られそうですけど

126名も無き冒険者:2012/04/19(木) 16:10:40.69 ID:Q/QMel9e
数揃ってないからだよ
数揃えた時それが出来るのはヲリだけだ
127名も無き冒険者:2012/04/19(木) 16:11:58.36 ID:T4xnd+qo
味方の構成によるからしょうがない
128名も無き冒険者:2012/04/19(木) 16:16:37.89 ID:Qt679g8I
ここぞというときに飛び込んでバンバンキル出来る醍醐味はヲリならではだと思うわ
自分一人でどうこうするクラスじゃないからなー連携を楽しもう
気ままに一人でやりたいときは短スカとかおすすめだなスレチだが
129名も無き冒険者:2012/04/19(木) 16:35:02.01 ID:US4/eCFs
>>125
どんな場面でも突っ込んでバキバキ出来たらヲリ以外いらなくなっちゃうからね
130名も無き冒険者:2012/04/19(木) 17:08:54.03 ID:tI1GGqRs
>>125
ヲリは数と他クラスとの足並み、この2つが揃ってこそだぜ
>>128が言ってるが、ここぞって時の爆発力はヲリがダントツで最強
他のクラスなんぞヲリの足元にも及ばん
連携して頑張ってこうぜ
131名も無き冒険者:2012/04/19(木) 17:16:47.40 ID:mHcVDXjs
エンダーなんてスロットに入れてるから甘えるんだろ
132名も無き冒険者:2012/04/19(木) 18:24:48.65 ID:Jzg7X40f
敵のど真ん中に攻めて行ってランペ当てて生還した時は
とてもやった気分になる
カレスと被るとやっちゃったぜ☆ってなるが
クロニクル砦戦なんかで奇襲でハイパワランペするのも面白いよ
133名も無き冒険者:2012/04/19(木) 19:02:43.30 ID:vS0BsOhj
ランペは甘え
134名も無き冒険者:2012/04/19(木) 19:05:18.77 ID:Q/QMel9e
エクスは哲学
135名も無き冒険者:2012/04/19(木) 19:20:35.03 ID:vS0BsOhj
大剣は粗大ごみ
136名も無き冒険者:2012/04/19(木) 19:35:05.32 ID:hSGYX6wj
>>125
>遠距離でちくちくするなら
>他ゲーのスカみたいなかんじ
>戦争に勝ちたい人には怒られそうですけど

邪推だったら申し訳ないが まさか風皿20kが味方の役に立つとか思ってないよね?
念の為言っておくけど エアレイド縛りの弓より利敵行為だよ?
逆にドラテランペで突っ込むのは攻撃被せたりデッドしなきゃ割と効果的なんだから ガンガン突っ込めばいいじゃん?
137名も無き冒険者:2012/04/19(木) 19:48:08.96 ID:VgQzaJ7G
なんでそういう返しになるのか理解できないんだが
138名も無き冒険者:2012/04/19(木) 19:57:04.64 ID:WecEqvaI
牛ヲリがヲリ3人相手に軽い段差利用して置きベヒテからの
クランブルでバッシュ耐性ゲットしてたの見たときは正直惚れた
139名も無き冒険者:2012/04/19(木) 20:07:43.02 ID:T4xnd+qo
フォースで氷割ったり被せるのは糞だけどそうじゃなければ問題ない
140名も無き冒険者:2012/04/19(木) 20:37:49.44 ID:Sz+DMgB+
両手鰤だと15kは最低でるのに大剣だと安定しないのは相性なのかな

ヘビ3ドラテ2スラム3です
141名も無き冒険者:2012/04/19(木) 20:40:08.95 ID:wPMs1fXe
大剣は待ち スコアはエンチャ

大剣やる時はこの二つを頭に入れて行動したらいいよ
142名も無き冒険者:2012/04/19(木) 21:03:49.37 ID:69T5hAsi
なんでみんなそんなに鰤やりたがるんだ
器用貧乏とはいうものの器用になった分より貧乏になった分が大きすぎて俺は鰤できないんだよね

クランブルないヲリなんて絶対無理だわ
143名も無き冒険者:2012/04/19(木) 21:32:21.38 ID:98pZSgF/
僻地やエアポケット見たいな小規模戦闘以外で鰤してんのはお察しだろ
主戦でやるのは構わん敵ならな
味方ならガッカリ
144名も無き冒険者:2012/04/19(木) 23:18:54.67 ID:3IOQe7XS
部隊、なくなんねぇーかーなー
145名も無き冒険者:2012/04/19(木) 23:19:06.81 ID:Tb+mmFAA
結局フォースしかしないのとドランペで突っ込んで死ぬヲリはどっちが正しいんですか?
146名も無き冒険者:2012/04/19(木) 23:24:42.27 ID:MCCvhV+U
味方の邪魔をせずにフォースを当て、敵陣にドランペして無傷で帰ってくるヲリが正しい
147名も無き冒険者:2012/04/20(金) 00:04:07.59 ID:LoVjlXfj
味方の援護に期待するのは
身内と動いてる時だけだから

それ以外なんて凍りにフォースバッシュにクランブルくらいのプレイのほうが
安定してスコア出るよ
148名も無き冒険者:2012/04/20(金) 00:07:22.01 ID:BHZQ1OYQ
ドランペして死ぬのは敢えてスコアを稼ぐ糞プレイするときだけ
149名も無き冒険者:2012/04/20(金) 00:07:57.30 ID:bwYOvd3Z
氷像群にドラテして良いシーン・場合を教えて下さい。
ヲリ少なめで5人とか凍ってたら、ストスマ接近→ドラテしたくなる…。
150名も無き冒険者:2012/04/20(金) 00:30:19.02 ID:asipPw83
火皿・片手がいなくて味方がついてきそうけりゃ行ってかまわん
群れて轢き殺すのがドラテだ2HITコケされようが
構わず押し上げれたらコケた奴なんて取り残されて死ぬだけだし
151名も無き冒険者:2012/04/20(金) 00:41:19.18 ID:rzSlZw4H
追いかけてるときにさ
転ぶと囲まれるが転ばないと3hitするドラテ2択で
雷皿(♀)をおいつめるあの快感
ぱないわww

後さ、攻めはじめでまだ大丈夫だろうと後ろでライト撃ってる
雷皿(♀)の群れにドラテで突っ込む快感w快感www

はあまじでピアだけはやめてください。。
152名も無き冒険者:2012/04/20(金) 00:55:36.70 ID:8EIz6SUy
とおもいきやドラテコケして後ろに逃げていく敵を全員で追いかけて一瞬で前線崩壊
153名も無き冒険者:2012/04/20(金) 01:02:10.59 ID:fZXUw7Qz
K鯖ではよくあること
154名も無き冒険者:2012/04/20(金) 01:06:36.48 ID:eXdYl8gj
心配するなIJでもよくあるから
155名も無き冒険者:2012/04/20(金) 01:22:51.53 ID:0ulz5ryD
優勢だったはずの前線が謎空間のせいでヲリが死んで、いつの間にか劣勢に

これ、あると思います
156名も無き冒険者:2012/04/20(金) 01:28:52.89 ID:tsuN3GuK
取り残されないよう
Kill乞食になりました
157名も無き冒険者:2012/04/20(金) 01:43:37.85 ID:daT7zwWF
皿スカにはエンダーなんて便利なスキルはないしレインだって痛いんだよ
誘い込まれてるのに気づいてくれよ
特に片手
レインの発動硬直が伸びて追いレインが機能しづらくなってるしね
158名も無き冒険者:2012/04/20(金) 02:29:45.66 ID:9th9A/6y
片手様はお忙しいから気づいた人がマクロを出すなり発言するのが大事
159名も無き冒険者:2012/04/20(金) 02:43:09.82 ID:fm7hB6hr
追いレイン()はほとんどが点で狙えない弓カスの言い訳
味方の氷に合わせてやめられる弓はほぼおらず大抵氷割ってお察し
レイドブレイズ持ってんだろ足止めするのは一人二人でええねんで
仰け反りが短いからとか言い出したら笑うからな、やめろよ
160名も無き冒険者:2012/04/20(金) 03:17:10.26 ID:asipPw83
そもそもマジもんの弓カスは追いレイン届く位置にいない
161名も無き冒険者:2012/04/20(金) 12:28:47.79 ID:v/qOOqwi
スレチだけど弓はレインとかより押しピア撃ってくれたほうがいいわ
162名も無き冒険者:2012/04/20(金) 12:32:28.31 ID:559P3dui
それはない
163名も無き冒険者:2012/04/20(金) 12:39:40.35 ID:xJ5yGEhZ
ケースバイケース
164名も無き冒険者:2012/04/20(金) 13:13:18.53 ID:liZUjSHq
>161
ちょっとスカスレの体育館裏にこい
165名も無き冒険者:2012/04/20(金) 15:07:03.57 ID:asipPw83
銃カス弓カスの自分が
追撃先頭になるほど味方が押し引き判断遅いヘボ揃いのときは
斜めに進んで角度つけて押しピアしてるな
でもそういうヘボ揃いのときはピアで切り取っても
ほぼ確実に相手一人二人を追いかけて流れが止まるから
オベ近ければ適当にレインかヴェノム撃って敵はノーデスで逃がしていい
166名も無き冒険者:2012/04/20(金) 15:09:24.13 ID:bKkYTIOy
スレチ
167名も無き冒険者:2012/04/20(金) 19:39:50.88 ID:be6qW6i+
遠距離ゲー加速イベント始まった
168名も無き冒険者:2012/04/20(金) 19:49:50.36 ID:9JIGi4Ta
解除ドランぺイベントじゃね
30k余裕すぎて吹くわ
169名も無き冒険者:2012/04/20(金) 21:15:17.12 ID:uosm+PF5
堀死のところに突っ込んで解除ランペうまああああ
っておもったけどドラテのがいいっすわ、ランペだと邪魔されすぎワロタ
170名も無き冒険者:2012/04/20(金) 21:18:44.35 ID:dUFd6V6z
ナイトが多すぎると攻撃が被りまくってだるい
特攻ナイトされるとHP交換で損するって競技性が失われてないか?
171名も無き冒険者:2012/04/20(金) 21:44:08.12 ID:9JIGi4Ta
イベントと割り切って糞プレイ楽しんでる
172名も無き冒険者:2012/04/20(金) 22:59:13.71 ID:uosm+PF5
イベント中に真面目に歩兵しようとしてもクソゲーだらけでやってられん
173名も無き冒険者:2012/04/20(金) 23:02:13.97 ID:osXbT67N
しかし召喚出ても前述のとおり被せ上等馬数少しでも少なければ秒殺の糞ゲ
→掘り死天国に
174名も無き冒険者:2012/04/20(金) 23:51:02.25 ID:bdjTz1Z6
ものすげー糞ゲーになってると思ったらイベント中だったな
ヲリやるもんじゃない
175名も無き冒険者:2012/04/21(土) 00:01:29.99 ID:F66cdST4
装備も揃ってるしエンチャで困るわけでもない
着せ替えもやりたいわけじゃないってなるとイベント期間は基本やってられん
戦争を楽しくするイベントとか出来ないもんかねぇ…
176名も無き冒険者:2012/04/21(土) 00:22:34.90 ID:e6XQUxIB
>>175
基本的にFEZの運営を擁護する気にはなれないんだが
それでもFEZのプレイヤーは楽しもうとするより否定したり批判したりしようとしすぎじゃね
イベントであれ新しいものが出てきただけで拒否反応起こす人が多い


まあ散々わけのわからん新スキルとか量産した結果だから仕方ないんだけどな
177名も無き冒険者:2012/04/21(土) 00:25:59.81 ID:eRhNg0Xw
報酬アップイベントのときは
良Pが喜びそうな訓練戦場を作れるようにしておけば
住み分けできるのにな
もちろん報酬は通常で
178名も無き冒険者:2012/04/21(土) 01:50:03.68 ID:G20ibxbg
>>176
今更言っても仕方ないけど新職いらなかったな
セスはまだしも笛はヲリとの住み分け出来てないし

イベントはお祭りとして割り切るけど、ヲリはやりたくなくなるよなぁ・・・
179名も無き冒険者:2012/04/21(土) 01:52:22.30 ID:F66cdST4
イベント中は短スカで糞プレイばっかやってるわ
無エンチャばっかだしパニが捗る
普段はまじめに葡萄エンチャしてヲリやってるから勘弁な
180名も無き冒険者:2012/04/21(土) 03:44:26.51 ID:lwCZtRjw
歩兵数少なくなってるしコスト多いしウォリにやさしいイベントだと思ったけどそうじゃないのか
181名も無き冒険者:2012/04/21(土) 03:53:08.34 ID:Og7AtBSe
コストは常時スカ100 皿130 ヲリ160
でいいと思った。
182名も無き冒険者:2012/04/21(土) 05:31:54.35 ID:j9jFSd9o
短でコスト100はデッドしてhp回復しろってことか
ヲリ160にすると火皿の存在価値が激減するんだよな
一番の対策は弓の耐性下げてやればいいんだよ
183名も無き冒険者:2012/04/21(土) 05:38:36.25 ID:F66cdST4
コストは常時スカ100 皿セス130 ヲリ160  笛0でok
184名も無き冒険者:2012/04/21(土) 06:12:30.35 ID:ZMKooNe0
弓みたいな誰からも攻撃を受けない『三すくみ』の概念の外(安置)に存在してる職は、
っつーか、そろそろ弓の耐性−20にしろっての。皿もヘルとジャッジで耐性値20くらい変えるべき。

それはそうとスタンにドラテはあれだけど、スタンしてる奴のHPが300程度以下ならキル確定だし別に良いよな?
たまに文句言われんだが「いや、キルしてんじゃん。」って感じなんだが。最悪ドラテスマまで入れられるし。
185名も無き冒険者:2012/04/21(土) 06:14:16.03 ID:lYqTZ7cF
お前がスタンさせた敵ならいいと思うよ
186名も無き冒険者:2012/04/21(土) 06:24:59.83 ID:MQAgap+g
いいわけないじゃん(´・ω・`)戦争だよこれは
戦争なんだよ(´・ω・`)みんなが歌っているんだ……
だからまだ歌える(´・ω・`)頑張れる(´・ω・`)戦える
戦争はね第一斉射だけで仕留めろとか上官に言われるの(´・ω・`)弾の無駄なの
ドラテはパワー60も(´・ω・`)中略
その敵を倒せても(´・ω・`)次がない弾の無駄なんだよ
リアルなら銃弾10万円分くらい(´・ω・`)請求来るんじゃないのかな
187名も無き冒険者:2012/04/21(土) 09:46:50.39 ID:nrz85k1T
耐性もだけど、同じスキルでも距離によってダメージが違えば良いのになって思うことはある
ついでに、ヘビスマは矢とライトで消されるので単発ドランペするしかないよなって思うこともある

先日、スタンに皿が寄ってきて明らかに狙ってるので眺めながらスルーし次に行ったら反撃され逃げられててわろた
188名も無き冒険者:2012/04/21(土) 10:05:37.11 ID:hSbSiDvQ
糞イベのせいで被せが酷い
今週はインしないわ
189名も無き冒険者:2012/04/21(土) 10:07:58.28 ID:ro8ziMpa
イベント終わったら被せがなくなると良いね
190名も無き冒険者:2012/04/21(土) 10:08:18.49 ID:HE0W7liM
コスト160の戦争で弓とかやってる奴ってなんなんだろうな
191名も無き冒険者:2012/04/21(土) 10:12:39.93 ID:ro8ziMpa
俺は皿を駆逐したいから弓してる時もあるよ
192名も無き冒険者:2012/04/21(土) 10:33:37.28 ID:ZMKooNe0
>>185
なんで?
たまに笛のDDにヘビスマ入れたらファビョル笛いるけど、あんな感じ?
193名も無き冒険者:2012/04/21(土) 10:40:37.45 ID:e6XQUxIB
>>190
ハイポレアステがやりやすいからレインの回数が半端じゃなくなる

弓飽きるけど敵サラフリーすぎて仕方なくやるはめになる
194名も無き冒険者:2012/04/21(土) 11:41:53.88 ID:nrz85k1T
大剣やって人数負け主戦でほぼ常時アシッド食らいながらダメ交換できず6K0キルだったが
正直中央攻めして20K出すドラテヲリが羨ましくなるな
195名も無き冒険者:2012/04/21(土) 11:46:43.23 ID:pMR2STo0
愚痴スレでどぞ
196名も無き冒険者:2012/04/21(土) 12:10:00.63 ID:Xwc1vJ+Y
というかいくら劣勢だからといっても6kはないわ
お前が中央いったとしても20kなんてだせねーよ
197名も無き冒険者:2012/04/21(土) 12:23:19.49 ID:f9g0Tn2u
中央で20k出せる奴は主戦でも20k近く出せるよ
ヲリで6kとか規格外なスコア出してる時点で中央行ってもしゃぶられるだけのスコア源にしかならない
198名も無き冒険者:2012/04/21(土) 12:26:58.65 ID:P26vohhO
主戦劣勢でも6kはないわ^^;16kの間違いじゃないの?
199名も無き冒険者:2012/04/21(土) 12:30:19.66 ID:q/68wVG1
そもそも中央に行くのは主戦が役立たず多いときのスコアの安定をはかる意味しかない、少数マニアもいるにはいるが。
小数戦になるからある程度交換が成立しやすい
ウォリの持ち味である火力範囲でスコア爆発させるなら主戦に決まってるだろ
わかってるか?お前がその役立たずだよ
200名も無き冒険者:2012/04/21(土) 12:39:34.35 ID:kMmWIBP2
スコアの話題になると純片手やめたくなる…

片手はもっとスコアボーナス上げてほしい

201名も無き冒険者:2012/04/21(土) 12:59:10.24 ID:HE0W7liM
片手はスコア出す動きすれば出るよ
端的に言うとブレイズとクランブルで稼げばいい
ただ、片手でそんな事するくらいなら純両手あたりでスマ列ドラテで稼いでくれと思うけど

ラインキープ頑張ってくれてる片手さんには頭があがりません
202名も無き冒険者:2012/04/21(土) 13:11:59.94 ID:nrz85k1T
まあ確かに下手ではあるっていうか遠距離がダメージソースの主戦って
どうやってスコア出せば良いのかわからんのはある
敵のそばに寄るタイミングが掴めないんだよね
お互いヲリが居て拮抗してる所だと何とか12K〜16Kの5〜10キルくらいで安定するんだが……
さっき言ってた戦場では仕方ないので敵の短スカやたまにやってくる来るヲリを待ってちょっとずつ当ててた
203名も無き冒険者:2012/04/21(土) 13:34:58.69 ID:q/68wVG1
戦場の状況もお前のスキルもしらんがまずお前は攻め型ではない
仮に両手やってて思い入れもないなら大剣か鰤になるべき
離れてるったって主戦劣性なら相手も押してくるだろ、片手相手でもいいから皿にだけ注意しながらフォース撃っとけ
味方が餌になって囲まれたりしてるときは退路確保しながらエクスとクランやフォース刻め
ちょーしこいて出てきた相手に丁寧にスマ列うて
あとなんか自分が押せない奴はストスマの使い方が大体下手だから少し考察しろ
あとデッド嫌ってないでもっと氏ね
204名も無き冒険者:2012/04/21(土) 13:37:49.96 ID:lYqTZ7cF
遠距離ゲーしてたら前線変えればいいよ
エンチャ勿体無いしな
205名も無き冒険者:2012/04/21(土) 13:43:43.40 ID:gzi3zw3L
ずっと皿やってて最近ヲリ始めたんだが、
皿の時はスキル選択をマウススクロールでやってたもんでヲリのスキル選択がうまくいかない
1,スマ 2,ストスマ 3,ヘビスマ 4,ドラテ 5ブーン 6,フォース 7,エンダー 8,クランブル
って感じなんだが、1〜4まではWASDに近いから咄嗟に押すことも出来るんだけど、
キル取れる場面でブーン選んだり、危機回避にクランブルを選んだりするのがスムーズに出来ない
なんかコツとかある?やっぱりゲーミングマウス買うしかない?
206名も無き冒険者:2012/04/21(土) 13:47:51.94 ID:q/68wVG1
グレーと言えばグレーだがワンクリ設定調べれ、かなりやってる奴多いしマウス買うより絶対いいぞ
207名も無き冒険者:2012/04/21(土) 13:48:10.91 ID:f9g0Tn2u
>>205
iniを改変してキーボード割り当てすればいいんじゃない?
左シフトとか押しやすいから割り当てて使ってるよ
208名も無き冒険者:2012/04/21(土) 13:58:49.60 ID:HE0W7liM
マクロ糞だけどNostromo買っとけ
FEZの為に存在するような左手用キーパッドだ
ドライバ周り糞と言われるがキーバインドだけなら自分は一切問題ない
持ち替えマクロしたけりゃゲームマウスも追加でおk
自分はDRTCM15BK/Cを愛用
軽くてサイドボタンも軽くてマクロも1ms単位で指定出来る
ルレで10000円入れるより絶対お得
209名も無き冒険者:2012/04/21(土) 14:46:46.29 ID:eRhNg0Xw
移動をESDFに変更すればマクロまでキーボードで余裕
210名も無き冒険者:2012/04/21(土) 14:48:44.84 ID:OfylQsMC
ホイール第正義
211名も無き冒険者:2012/04/21(土) 18:15:14.32 ID:zCADeXyU
両手なんですがウェイブにどう対応すのかわかりません
射程内に入るとほとんどやられてしまいます
212名も無き冒険者:2012/04/21(土) 18:20:11.14 ID:S2bRV/VI
ストスマ射程で待機して見てからストスマ
213名も無き冒険者:2012/04/21(土) 18:20:59.88 ID:gCk8S3WQ
射程内に入らなければええんとちゃう?
214名も無き冒険者:2012/04/21(土) 18:22:12.23 ID:gfjfhgI6
ウェイブは読み以外でよけるのは不可能
基本的には氷皿、盾皿しか持ってないから、そいつらにはウェイブ撃たれても当たらない距離を保ってウェイブ見た後にストスマか風
Pw消費でかいから何回か撃ったようなら近づく
まともな味方皿がいるならガンガン突っ込め
やられた硬直ジャベしてくれる

均衡した主戦とかならそもそも手を出すな
215名も無き冒険者:2012/04/21(土) 18:24:30.01 ID:i3if85zJ
皿の大半がウェイブ持ってねえか?
216名も無き冒険者:2012/04/21(土) 18:26:31.41 ID:JpmQyZKC
雷も余裕で持ってるだろう
むしろ持ってない可能性があるのが火皿位だと思う
217名も無き冒険者:2012/04/21(土) 18:27:31.92 ID:8tb/rTct
>>211
他のヤツに犠牲突っ込みさせて、ウェイブ出したら硬直にストスマ
218名も無き冒険者:2012/04/21(土) 18:28:42.68 ID:i3if85zJ
ウェイブと交換でバッシュ入れてやってんのに
一緒に吹っ飛ばされてなきゃなんでもいいよ
219名も無き冒険者:2012/04/21(土) 18:31:03.83 ID:9tzKylPx
最近は火皿もウェイブ持ってる
220名も無き冒険者:2012/04/21(土) 18:32:41.35 ID:f9g0Tn2u
射程内に入るとほとんどやられるってわかってるなら打つであろうタイミングでステップインすればいいんよ
221名も無き冒険者:2012/04/21(土) 18:34:36.75 ID:lwCZtRjw
ウェイブ射程入る直前にステップインするしかない
ステップ着地にウェイブくらうこともあるけどしゃあない
222名も無き冒険者:2012/04/21(土) 18:39:29.39 ID:CVtA/6wT
2人いるときに スマスマ→ストスマ→スマ→スマ で次なにつなげる?
敵HPヘビ1発じゃ50〜100余るくらい 後方崖でこけたら逃げられる状況
スマ連打してりゃこけられなかったのかね
223名も無き冒険者:2012/04/21(土) 18:45:43.05 ID:f9g0Tn2u
コケるってことは相手がのけぞり職なんだよね
それでスマスマでつながってるならそのあともスマ連打すればこけらんないよ
224名も無き冒険者:2012/04/21(土) 19:39:26.88 ID:txMh9Jbf
>>222
敵死ぬまでずっとスマ
225名も無き冒険者:2012/04/21(土) 19:44:05.67 ID:pMR2STo0
スマで殺して「びくんびくんwwwwwwwwwww」って煽るのが正解だった
226名も無き冒険者:2012/04/21(土) 21:56:40.23 ID:h2aRKlQk
>>192
被る恐れがないって事は、単体がスタン状態
ストヘビでいいんじゃね?
つかバッシュにドラテで突っ込んで、被せて逃がすクソウォリと同列に見られてんだと思うよ
他人にはどういうウォリかなんてわかんないし、あ〜コイツはドラテ厨か。と
227名も無き冒険者:2012/04/22(日) 03:20:01.52 ID:5w+rMd9m
ドラテで味方の攻撃シャットアウトしてスコア独り占めうめぇ!

228名も無き冒険者:2012/04/22(日) 11:22:06.61 ID:4KwktAgu
フォース、Pow消費がでかすぎないですか?
逃げる敵にストスマフォースとかするとPowなくて逃げられたりする
229名も無き冒険者:2012/04/22(日) 11:22:39.69 ID:FBAct6uh
ソニブ使えよ馬鹿
230名も無き冒険者:2012/04/22(日) 11:25:40.22 ID:m5q0QFpn
フォースとブーン状況によって入れ替えればいいだけやな
231名も無き冒険者:2012/04/22(日) 11:34:02.55 ID:iVfTsPwy
俺ヲリ厨だけどこれは擁護しきれない馬鹿だわ
ハイパワポでも飲んでひたすらストスマフォースしてればいいよ
232名も無き冒険者:2012/04/22(日) 11:35:37.21 ID:aYETkr3X
多人数劣勢ならフォース
少人数優勢ならソニックにしてるわ
233名も無き冒険者:2012/04/22(日) 11:39:35.51 ID:2TDfj5jb
ストスマでこかさないようにするタイミングを掴むまで半年かかった
ストスマスマステップ待ちからのドタマかち割るヘビスマの流れがヲリやってて一番脳汁出るわ
234名も無き冒険者:2012/04/22(日) 11:47:18.16 ID:4KwktAgu
戦場によってスキルセット変えてるんですか?
いちいちめんどいな・・・
235名も無き冒険者:2012/04/22(日) 11:53:22.82 ID:jl6jN0Qn
一生フォース撃ってればいいと思うよ
236名も無き冒険者:2012/04/22(日) 11:53:44.60 ID:aYETkr3X
ハイブリスカとかウォリよりもスロット入れ替えしてるよ
237名も無き冒険者:2012/04/22(日) 11:53:52.03 ID:2TDfj5jb
そもそも追撃でフォース使う時点で間違ってねーか
ヲリで逃げる相手を追うなら敵の奥のターゲットにストスマして追い越してからスマなりエクスなりふるとか
ステップしながら逃げるなら硬直狙ってストスマとかで追いながらでフォースなんてとどめ刺すときぐらいだわ
238名も無き冒険者:2012/04/22(日) 12:09:15.74 ID:Jr+7cj5y
ストスマフォースの合計射程でどれだけの敵狙えるか考えたらPw消費は大きくないわ
まぁ実用するのは逃げる瀕死のキル取り程度だけどさ
239名も無き冒険者:2012/04/22(日) 14:04:14.12 ID:b0xb2zQe
純短でもパニと毒霧入れ換えしますし
240名も無き冒険者:2012/04/22(日) 14:18:01.88 ID:4KwktAgu
短はハイドしつつオートランで入れ替えも楽だろうけど
241名も無き冒険者:2012/04/22(日) 14:21:59.85 ID:jl6jN0Qn
追撃でフォース使うか、ストスマで距離を詰めるかは
状況次第だろ。

相手の側に短がいたらストスマで距離詰めないだろ
その逆も叱り
242名も無き冒険者:2012/04/22(日) 14:51:11.27 ID:Ttn0Jmi4
ストスマで突っ込むと盾もった人がウホウホいいながら近寄ってくるので嫌です
243名も無き冒険者:2012/04/22(日) 15:49:47.30 ID:UQASlFje
自分の片手の実力に限界感じてきたんだけど
片手の立ち回りもろくに出来ない人間が両手大剣やってもまともに働けないだろうか
244名も無き冒険者:2012/04/22(日) 15:55:21.86 ID:PceinqiI
片手真面目にやってると10−12kぐらいしかでねーけど両手大剣なら20kぐらい調子いいときはポンポン出るが
245名も無き冒険者:2012/04/22(日) 16:00:50.05 ID:oIATpMuH
>>243 両手・大剣は味方が強い、敵の構成が偏ってるとかでスコア爆発するからな
片手、短、火力、氷を交互にやる方が行き詰まりづらいと思うぞ
片手するにも全職のイヤな事、片手にこう動いてもらいたいとか別な視点で見れるしね
246名も無き冒険者:2012/04/22(日) 16:11:10.86 ID:qiMLl1io
片手は先頭に立ってると味方の動きを見づらいから
味方の動きを見やすい職と平行してやるといいかもね
247名も無き冒険者:2012/04/22(日) 20:50:14.75 ID:oMLnUgqn
ARF大剣からクランブル食らうと毎回心の中で「ARFクランブルとかwwwダサwwwww」と思ってしまう
真にダサいのはクランブル避けれず食らってる俺の方なんだがな!
248名も無き冒険者:2012/04/22(日) 21:47:56.23 ID:QcIGex3o
誰かが「クランブルよけれないならスマで相討ちすれば良い」みたいなこと言ってた。
射程違いすぎね?と思ったけど、スマの発生が早いおかげで意外と楽に相討ちはできたからおすすめ
249名も無き冒険者:2012/04/22(日) 21:59:24.89 ID:UrGdtLBb
片手のスラムもね
250名も無き冒険者:2012/04/22(日) 22:35:58.94 ID:60+sUqMv
こないだにらみ合いで突っ込んでくる奴だけ倒してたら大剣14キル4K出た\(^o^)/ナニコレ
251名も無き冒険者:2012/04/22(日) 22:42:08.38 ID:oIATpMuH
>>250 人はそれをハイエナウロウロヲリと言う・・・!
後ろでウロウロしてトドメだけかっさらってまた下がる糞笛とやってる事かわんねーぞw
12k以下はまともにHP交換も出来てない
252名も無き冒険者:2012/04/22(日) 22:54:37.14 ID:zQhJsrGN
なにもそんな穿った見方しなくても
253名も無き冒険者:2012/04/22(日) 23:25:24.64 ID:uI3X9Iq3
横レスで悪いが、これ『睨み合い(遠距離過多のはないちもんめ)』言うてるじゃん…w
254名も無き冒険者:2012/04/22(日) 23:53:43.89 ID:b0xb2zQe
クランはステップ硬直とか氷でもないかぎり飛び込む感じでステップすれば避けられる
255名も無き冒険者:2012/04/23(月) 04:42:14.00 ID:hmxatGbu
ステップが間に合うんだからクランにヘビエクスの相打ちも間に合うと思うんだが
いつも一方的に飛ばされる俺

バッシュはいけるのだが10フレームの壁が厚いぜ
256名も無き冒険者:2012/04/23(月) 08:32:33.11 ID:XppOQ0UY
ステップ回避してスマヘビフォースとかいけるしそっちの練習しなよ
257名も無き冒険者:2012/04/23(月) 08:36:48.86 ID:N1knAGuw
ドラテチャンスにクランではじき返されるのはもはや様式美として諦めてるorz

>>250
ハイエナスコアでキラマとるとスコアソートで晒されてる気分になるよな
258名も無き冒険者:2012/04/23(月) 09:35:56.13 ID:ipiAPyw2
歩きながらヘビスマ出ないときあるけどなんなん?
259名も無き冒険者:2012/04/23(月) 09:37:51.16 ID:8fb34cYK
片手だとお互い遠距離祭りでも立ち回れるけど、大剣両手はきついな
260名も無き冒険者:2012/04/23(月) 09:40:52.75 ID:XDmKW6aV
そんな中キラマ千人長取るような人も居るけどどういう立ち回りしてるのかさっぱりわからんな
261名も無き冒険者:2012/04/23(月) 11:22:31.15 ID:ipiAPyw2
お前らには常識なのかもしれんが、俺は今日初めて笛スレを覗いてみた
やっぱり笛やってる奴らはダメだ・・・と思った休憩時間
ヲリさいこぉぉぉ!
262名も無き冒険者:2012/04/23(月) 11:41:08.61 ID:8r3FSvWE
>>260
戦線を変えるしかない。
263名も無き冒険者:2012/04/23(月) 11:57:20.71 ID:VP9ikZjN
>260 そういうのは大体中央や僻地でシャブってる奴。
264名も無き冒険者:2012/04/23(月) 12:28:23.92 ID:XppOQ0UY
救出クランでドラテつぶされてもなんも思わんが、横から笛にフラッシュで潰されると顔真っ赤になっちゃう。。
SDねらいの笛にベヒヘビ決めた時は逝きそうになる。
結論からするとフラッシュうぜえええ
265名も無き冒険者:2012/04/23(月) 15:30:27.70 ID:k7HSJqQx
自分が使うと息切れしやすいスキルだから微妙なのに食らうとイラつくんだよな

反撃として置きフラッシュを3発貰うのはある程度仕方ないとしても
割とフラッシュ3x3連続で食らって終わるヲリが居て泣ける
266名も無き冒険者:2012/04/23(月) 17:25:28.53 ID:AEX3r0vr
ほんと下手糞のヲリほど被せにうるさいよな
一々範囲で文句たらしてる暇があったらスキルふれよ
267名も無き冒険者:2012/04/23(月) 18:12:14.62 ID:yZL3IwFg
凍ってる笛がいるときのバッシュの打ち方が分からない
SD取られるの分かってるからフラッシュ貰うの覚悟で0距離まで近づいて打ってるんだけど他にいい方法ないだろうか
268名も無き冒険者:2012/04/23(月) 18:13:24.90 ID:lCpVRlzg
笛なんて相手にしたくないわ、ちょっと調子のりすぎとちゃいます?
269名も無き冒険者:2012/04/23(月) 18:13:46.78 ID:N1knAGuw
気の利いた皿ならIBか何か入れてくれるから仰け反りに
270名も無き冒険者:2012/04/23(月) 19:18:42.67 ID:qJOox7jG
>>26
何狙ってるか解りやすい笛だけかなぁ。
SD・DDなら振らせてかわしてバッシュ。フラッシュなら位置によるけど強引に詰めていける時もある
ま皿にIB入れてもらって仰け反らせてバッシュが一番。他の氷狙えるならそっちの方いいね
271名も無き冒険者:2012/04/23(月) 20:55:25.35 ID:SFkFdvJe
久々に片手寄りハイブリやったら楽しいもんだなぁ
主戦場で片手としてバッシュばら撒いて、相手が少ない局面だけ持ち替えて追撃して…
他の職やってきたせいか敵の動きもなんとなく勘付けるし、いい感じだ

ハイリジェ湯水のように消えてくけど、バッシュした相手が溶けてくのと、ヘビスマでトドメさすのとどっちもできるのはやっぱ楽しいなぁ
272名も無き冒険者:2012/04/23(月) 21:10:33.92 ID:i8j7M78K
え、もうここに居る6人で全軍なの?
273名も無き冒険者:2012/04/23(月) 21:10:57.72 ID:i8j7M78K
>272
ごめん、誤爆です
274名も無き冒険者:2012/04/23(月) 22:29:51.15 ID:GG1SMN2A
自分の攻撃が当たらないから半歩っていう皿多くなったなー
直角避けすら半歩言われたらどうやって中級避けんだよ
275名も無き冒険者:2012/04/23(月) 22:57:51.87 ID:Pdpe1EJZ
まぁ今までフリーダムすぎたツケだわな
いくらなんでもやり過ぎだった
276名も無き冒険者:2012/04/23(月) 23:07:17.42 ID:g7RmZfq0
半歩無し両手で野良バンク愛好家だったんだが
知らない内に糞強くなっていたみたいだ

今までがヘルモードだったからなぁ
277名も無き冒険者:2012/04/23(月) 23:11:10.86 ID:tmp2JmB9
お前らサブクラス上げてる?
レベル40になって久しいんだけどいまだに他職は他キャラでやってるからサブレベル1のままだわ
ぶっちゃけ誤差の範囲でしかないみたいだからあげたくないんだけど
278名も無き冒険者:2012/04/23(月) 23:16:33.89 ID:g7RmZfq0
30Lvまでは上げてるよ
報酬書で数戦だし
279名も無き冒険者:2012/04/23(月) 23:50:54.89 ID:SFkFdvJe
割りとさくさく上がるっていう31までは大体のキャラで上げてあるな
まぁ単純に他のクラスもやりたいからってのもあるが
280名も無き冒険者:2012/04/24(火) 00:08:45.74 ID:LM6ZSA9P
メインはセス笛以外は40だな
あの二つは糞プレイ以外でやる理由がなさすぎて羽の無駄ってことで手を付けてないけど
火皿とかパニスカとかエンチャ前提職が不意にやりたくなるから上げてるサブクラス的な理由は皆無
281名も無き冒険者:2012/04/24(火) 00:12:10.19 ID:gctq0Hxb
最近片手始めたヲリ初心者なんだが
片手って基本的に最前線うろついて突出してきた奴にバッシュ当ててればいいの?
他に何か仕事ある?
あと、遠距離お見合いゲーになってるときでもとりあえず最前線で肉壁になっときゃおk?
282名も無き冒険者:2012/04/24(火) 00:14:18.61 ID:Gs9P6Nhl
おk
それ以上はプロ片手やニュータイプの仕事
283名も無き冒険者:2012/04/24(火) 00:41:29.54 ID:5OqoqKm7
片手は居るだけで良いから
284名も無き冒険者:2012/04/24(火) 00:55:52.54 ID:Z+h7yGbt
死なないで前線に在るだけで相手の動きを制限出来るのが片手だからな
スコアに出ない価値があるわ
285名も無き冒険者:2012/04/24(火) 00:58:09.97 ID:4SPmUQm3
>>281
俺も前スレ821で同じような事聞いてその時いいアドバイス貰った

> 自分がNoobな自覚あるなら自分が主体で無理に攻め込まない。だな
> 常に周囲に味方がいる状況で立ち回ってバッシュ1発1発確実に当てていく事を考えよう
> 6k超えたら3d以内で収まる程度にギリギリ死なないラインを見極めて10k以上狙ってバッシュ手数上げてこ。理想は0dだけどね

低デッドなら良いわけじゃないみたいな話もこの後あったから、興味あったら読んでみて
あと教えてくれた人達ありがとう
まだ3d以内で4k〜6kウロウロしてるけど、10k目指して頑張ります
286名も無き冒険者:2012/04/24(火) 01:06:39.04 ID:Z+h7yGbt
こういう真面目な片手やろうとしてる人達をみると
暗黒に染まってスコアに走ったプレイを一時とはいえやってしまったことを恥じるわ
ブレイズ通常スタンプTUEEEE20k余裕wwwじゃねえだろクソが…なにしてんだよ
287名も無き冒険者:2012/04/24(火) 01:21:14.43 ID:J6ytInHG
汚れちゃったね
288名も無き冒険者:2012/04/24(火) 01:27:10.36 ID:ckllWoXH
0dだとハイリジェの消費がマッハで心が折れそうになるから嫌だ
289名も無き冒険者:2012/04/24(火) 01:29:47.24 ID:Z+h7yGbt
実際主戦で弾幕のなか生き続けるって大変だよな
コスト160のときはよかったが改めて減るとまたキツく感じる
290名も無き冒険者:2012/04/24(火) 01:32:26.34 ID:PWv54QVy
皿の魔法以外は基本痛くないからそれさえしっかり避ければ割となんとかなる
ただヴェノムはよけようがない
291名も無き冒険者:2012/04/24(火) 02:20:50.74 ID:HgwA8QBo
>>286
場合によりけりというか普通に片手の合いの手はTUEEEEよ
銃セスがいる場合は特に確殺コースだし

最近相手にも味方にもぶっぱ皿や弓多くて、火力低くなるわ非エンダーの攻撃潰されるわで
追撃火力足りない事が多いから片手の火力もバカにならないんだよな
残り少しをタイミングよく削ってくれる片手のほうが今は欲しいと思うなぁ
292名も無き冒険者:2012/04/24(火) 02:23:08.98 ID:Z+h7yGbt
うんまぁ俺のバッシュは俺のもの的な事やってましたスイマセンした
今度からはタイミングを考えつつやることにする
293名も無き冒険者:2012/04/24(火) 06:46:54.76 ID:D4xwLpTl
アタレドラテクランのヘビスマ切りってどうよ?
ドラテのPWを維持したいかつドラテ出しまくりで、
ヘビスマってスタンに対してしか振らねぇんだけど。
294名も無き冒険者:2012/04/24(火) 06:57:26.73 ID:Dk5cN9Ih
だったらアタレ クラン2ドラテ2でいいわ。
スロット的にベヒ切れる両手は ブーンor風+クラン入れる余裕あるし。
295名も無き冒険者:2012/04/24(火) 07:06:46.84 ID:Umu7hiHV
けどベヒの持続30は魅力的なんだよなぁ
296名も無き冒険者:2012/04/24(火) 07:09:34.75 ID:xoHW65ZN
ベヒ当てた後使うスキルなくなっちゃうじゃない。ベヒヘビは中々決めるチャンスないけど、両手の最高の連続攻撃。ランペスマより燃費もいい
297名も無き冒険者:2012/04/24(火) 07:22:56.17 ID:GhfBSEcs
pwエンチャ2つともつけるならありだと思うな
アタレつけてんならスマで充分だろうし


ただ爽快感は無くなる
298名も無き冒険者:2012/04/24(火) 07:47:10.01 ID:D4xwLpTl
>>294
スマ列3種3にドラテ2、クラン2エンダーアタレ3、ブーンorフォース?
アタレヘビ入れるならベヒ取りたいけど、どうしたもんだろか。
やっぱアタレ・ドラテ・クランと取るとなると構成難しいな。
299名も無き冒険者:2012/04/24(火) 07:49:44.47 ID:c2/v+nGB
ヘビ切りで主戦でキラマ人長取ってる動画前スレか前々スレぐらいに出てたよ
中の人次第で十分いけてる構成だと思う。
玄人好みのサンボル火皿に通じるもんがある
300名も無き冒険者:2012/04/24(火) 07:54:11.87 ID:kQApGTmW
ドラテで飛びまきゅるってんなら、ヘビ切りでいいと思うけどな
その中で代用と妥協がきくスキルはヘビしかねーよ
ブーンもドラテもアタレもクランブルも代用きかねーじゃん
301名も無き冒険者:2012/04/24(火) 07:59:11.18 ID:B8c7y5Da
ヘビ切りはありだと思うぜ
俺はスコアアタックする時は壷割ってヘビ切りだ


ただし爽快感は確かになくなる
302名も無き冒険者:2012/04/24(火) 08:03:53.13 ID:c2/v+nGB
どうしても全部取るってならクランブル2ヘビ2かな
アタレ付きLv2ヘビの威力≒アタレ無しLv3ヘビの威力
なのでヘビ以外の威力を上げていると思えば我慢出来る
303名も無き冒険者:2012/04/24(火) 09:35:08.01 ID:8/X/eklm
>>285
お、私のレスだ。片手頑張ってな!
字幕解説動画見ると考え方、狙い方が解るので全部理解できなくても1個くらいは身につくのでオススメ
実戦に活かせるかどうかはまた別だけどね
304名も無き冒険者:2012/04/24(火) 10:15:02.24 ID:Y+vn2JPJ
ヘビ切りドラテはスコアは出る
バッシュに食いつくんじゃなくて
ひたすらドラテをどこで打ち込むか考える方に持っていく
305名も無き冒険者:2012/04/24(火) 10:15:33.68 ID:mpAAI053
暇だから誰か動画うぷ
参考にした拾ったやつでもいいよ
306名も無き冒険者:2012/04/24(火) 10:53:10.31 ID:z2xUudl/
動画は今GAVIが帯域制限とかで使い物にならないからなあ
307名も無き冒険者:2012/04/24(火) 11:20:44.75 ID:F4yZTJsv
主戦じゃほとんどヘビ振らないよね。
308名も無き冒険者:2012/04/24(火) 11:26:06.53 ID:9N4ISkbG
Gaviいま制限入ってるのか
zoome終わってmin鯖もいつの間にか自然消滅してるし
現状だとニコかgaviくらいしかなかあげる場所ないしなぁ
309名も無き冒険者:2012/04/24(火) 12:22:45.80 ID:mpAAI053
昨日gavie重かったが慢性的に重いのか
ニコってうぷできるサイズ小さいよな
310名も無き冒険者:2012/04/24(火) 12:26:36.28 ID:8dboJHXm
gavieはもうだめでしょ
この前動画見ようとしてダウンロード遅すぎて見るのやめたわ
311名も無き冒険者:2012/04/24(火) 12:29:10.48 ID:j0+CW95a
しかしニコ動にうpしようものなら、どんな動きでも自称名人様がボカスカ叩いてくるからなぁ
312名も無き冒険者:2012/04/24(火) 12:29:16.62 ID:9N4ISkbG
ニコは一般40Mでプレミアム100Mだっけ
正直使い物にならん
313名も無き冒険者:2012/04/24(火) 12:29:47.38 ID:8C1VktGK
eyevioでいいじゃないか
314名も無き冒険者:2012/04/24(火) 12:45:46.70 ID:mpAAI053
原点回帰してYouTubeは?
315名も無き冒険者:2012/04/24(火) 13:01:31.19 ID:k5d4uHkD
つべは動画15分制限があるから使いにくい
申請だして時間制限解除することも一応可能らしいが
316名も無き冒険者:2012/04/24(火) 13:17:03.99 ID:pvI5ERid
>>311
そりゃねどうぞ自由に見てくださいって場所なんだから賛否あるのは当然
むしろ上手いとか書かれるより叩かれてなんぼだと思ってる
上手くなりたいのに身内にしか見せないとか褒めてほしいだけとかあんま意味なくね?
317名も無き冒険者:2012/04/24(火) 13:22:55.39 ID:8/X/eklm
>>316 自分より明らかに上手い人にここはこうした方いいよーとかダメ出ししてもらえるかな
超絶上手い人ならニコ動でどんだけ叩かれても平気なんだろうけどさ
半端な腕だと批判内容のどれが身になる助言かワカランw
318名も無き冒険者:2012/04/24(火) 13:39:39.62 ID:wx/Rg6R2
与ダメ平均15k未満の初心者〜中級者なら
アドバイスもらって上手くなりそうだけど
そっから上はセンスじゃね
319名も無き冒険者:2012/04/24(火) 13:44:42.85 ID:j0+CW95a
>>316
ダメだしされるのはいいんだけど
こうするべきって言う改善案もなしに、カスだのアホだの言われるのが気になるだけなんだw
320名も無き冒険者:2012/04/24(火) 14:04:12.37 ID:9N4ISkbG
一時停止や繰り返し見た結果論だろそれwってのもあるからな
刹那のタイミングでそんなの見切りできねえっての
321名も無き冒険者:2012/04/24(火) 14:58:02.86 ID:pvI5ERid
>>319
そりゃ誰でも見れるんだから仕方ないw
コメントつけれる動画あげるとかよっぽどの自信家かマゾしかやらないからな
むしろ罵倒受けてよっしゃこんちくしょう次は文句言えないほどすげぇ強くなってやる
とかになれる奴はバンバン動画上げて反応見て向上の活力にすればいい
罵倒云々がわずらわしいなら恥を承知で上手い人に個チャ送るなりして話聞いたり一緒にpt組んで戦争行くのがええで
それかさっきと逆だけど身内と訓練したりしてなぁなぁにせずにちゃんと意見交換するのがいいと思う
322名も無き冒険者:2012/04/24(火) 15:12:35.42 ID:P7avTXiF
>>320
正直、そこまで熱心に見てくれてるんだったらアリなんじゃね?w
適当に見て見当違いな事言われるよりかはよっぽど
323名も無き冒険者:2012/04/24(火) 15:45:50.79 ID:chot1/7T
コメントのどれが有効でどれが見当違いかぐらい見分けられるだろ?
有効なコメントが1つでもあれば、見当違いなコメントがあっても
デメリットよりメリットの方が大きい
324名も無き冒険者:2012/04/24(火) 16:04:46.77 ID:RFoumt6U
「アムブレから入るのは初心者」みたいなテンプレ叩きみたいなのしか言えないのが多くね
状況見ないでアム始動はどうとかパワブレはいらないとか
ウォリのうまい例えが全く思い浮かばなかったんだけどw
325名も無き冒険者:2012/04/24(火) 16:26:41.98 ID:mpAAI053
YouTubeは15分か
もはやDropboxとかオンラインストレージ系でいいかもな
326名も無き冒険者:2012/04/24(火) 16:44:42.81 ID:mjvCDckG
バッシュ二回打った片手にパワ始動したら通常貰って追い払われたりするからな
完全に囲んでるならレグやガドでもいいが、クランブルウザイからやっぱアムが良かったり
327名も無き冒険者:2012/04/24(火) 16:57:53.10 ID:ZCnppO7H
アムはカスの象徴
328名も無き冒険者:2012/04/24(火) 17:01:07.46 ID:ck3tFFXj
アムとパワブレは止めてください
剥げてしまいます
ガドから入ってしゃぶられていってください
329名も無き冒険者:2012/04/24(火) 17:02:49.47 ID:9N4ISkbG
状況次第だけど片手大剣相手にアム以外始動ってチャレンジャーじゃね?
330名も無き冒険者:2012/04/24(火) 17:04:13.81 ID:SPAc3Lgl
そういう相手にガドから入れる短は強いわ
331名も無き冒険者:2012/04/24(火) 17:07:14.90 ID:chot1/7T
片手からするとパワはすごく嫌「だった」
最近はなぜかパワ中なのに敵が逃げて行くからな
332sage:2012/04/24(火) 17:12:16.48 ID:203YXJVK
スカのとき、スキル硬直か自陣近くかつHP四割強ないとガド始動ができない俺はチキン

ヲリスレですよね?
333名も無き冒険者:2012/04/24(火) 17:12:41.94 ID:RFoumt6U
俺が悪かった
334名も無き冒険者:2012/04/24(火) 17:14:48.67 ID:ck3tFFXj
それでもアム始動はないでしょー
後ろからアムされたらダメ交換になんないしさ

てのが本音だろw
335名も無き冒険者:2012/04/24(火) 17:17:41.83 ID:ozClfA2z
状況次第だろ
一発しか入れられないならガドなりパワなり
アムの後に入れられるのならアムからでいい

アムから〜とか言えるのは短やったことないだろ

っていうかスカウトスレでやれ
336281:2012/04/24(火) 17:19:07.12 ID:gctq0Hxb
遅くなったがレスありがとう
ありがとうついでにもう一つ聞きたいんだが

前線がジャンプでやっと登れる程度の段差隔てて睨み合い
自軍は高所に位置取っている。下には敵が20以上

って状況の時、自分は登ってきた敵にバッシュ撒いてるんだが
周りの両手大剣は飛び降りて片道ドラテランペで死んでいくんだけど
こういう時って片手も死ぬの覚悟で飛び降りて少しでもタゲ分散したほうがいい?
337名も無き冒険者:2012/04/24(火) 17:36:03.43 ID:kQApGTmW
そんな範囲制圧でタゲ分散も何もねえ
まとめてランぺで迎撃されるんだから
馬鹿の片道スコア稼ぎに付き合うかどうかは、そのまま押し勝って
下に起点おけるかどうか
普通は鈍足つけられたら生きて帰れない降下側が不利だろうな
つまり「状況による」といういつもの答えに収まる
338名も無き冒険者:2012/04/24(火) 17:39:00.82 ID:KQgfhcCT
FEZに常に一定の正解なんてないんだってことか
339名も無き冒険者:2012/04/24(火) 17:39:25.30 ID:9N4ISkbG
こういう場合はタイミング合わせて突入しないと犬死にだな
ただ、失敗すると総崩れな訳だが

こういう場合は短起点が一番確実だわ
340名も無き冒険者:2012/04/24(火) 19:41:11.87 ID:JmtNMnJz
正解はないけど、明らかな間違いはあるんだよ…
341名も無き冒険者:2012/04/24(火) 19:51:18.53 ID:9q8GK5wy
逆に全員で降りれば確実にこっちが1人の犠牲も出さず壊滅出来る状況下でも
降りずにスコア稼ぎのライトン撃ってるアホ皿とか多いからな
野良に期待するほうが間違いだと分かってるが援軍行くと萎える
342名も無き冒険者:2012/04/24(火) 23:46:16.18 ID:cehluQhY
ハァ・・・、敵皿にドラテすんなよ
そんなにPw大量消費して何回1ヒット転倒させれば気がすむんだよ
343名も無き冒険者:2012/04/24(火) 23:48:02.36 ID:JmtNMnJz
遊んでる人の数が多いと共通認識ってものが薄くなるんだよな〜
野良で期待できないってのはそうなんだけどね
まぁ、部隊で纏まるっていうより国で纏まるってのが本来の姿だとと思うんですけどね〜
344名も無き冒険者:2012/04/24(火) 23:48:43.42 ID:cc1gd06+
敵皿に硬直見せると凍結コンボが来るので邪魔な皿を妨害してます
345名も無き冒険者:2012/04/25(水) 00:07:44.44 ID:cehluQhY
>>344
皿からすりゃ丁寧にスマと仰け反りもらうほうがよっぽど怖いのにな
そのへん知らずになんとなくドラテぶっぱして自分と味方の首締めてる奴多い
346名も無き冒険者:2012/04/25(水) 00:24:50.75 ID:n7NJOwG0
囲んでるところでこかしてこけヘル大損害とか稀によくある
347名も無き冒険者:2012/04/25(水) 00:31:31.78 ID:l8OOEtOP
そんな糞プがあるのか
てっきり単身かき乱すか、味方がスタン状態の敵をボコろうとしてるとこに
調子よくヘルで焼こう、またはウェイブしようと近づく不審な皿に突っ込むもんだとオモタ
348名も無き冒険者:2012/04/25(水) 00:51:34.82 ID:mXYx/E3K
横から敵皿弓を強襲して敵ヲリと分断してくれるドラテは片手的に有り難いけどな
皿は守られてるのがデフォだから、不意を突かれるとパニくるのが多いね
349名も無き冒険者:2012/04/25(水) 01:17:20.31 ID:arbvvTTY
皿以外ドラテする相手いないだろ?
ヲリは論外、短スカは相打ちブレイクされると割に合わない、弓は敵陣奥深くにいるから手が出せない
笛セスはどうでもいい
350名も無き冒険者:2012/04/25(水) 01:19:35.63 ID:1fmKEnh5
ドラテって相手で選ぶより状況でないか?
どんな相手でも奇襲で決められたら美味いとおもうがなー
351名も無き冒険者:2012/04/25(水) 01:42:42.35 ID:Ug8E6vCt
ストスマスマってやったヲリの退路にドラテで突っかけてヘビスマでキル
なんてよくやるけど?
むしろドラテなんてヲリ相手にやるもんだろ
352名も無き冒険者:2012/04/25(水) 01:44:03.62 ID:trBd0l26
ドラテは3↑巻き込めないなら全然うまくない
1〜2人にドラテ当ててスタコラするならストでいい
スコアも生存率も上がる
353名も無き冒険者:2012/04/25(水) 01:44:34.77 ID:n7NJOwG0
正面から単体ヲリ相手に突っ込んだらヘビスマ返されて損することはあるが
俺はドラテはヲリ相手に打つもんだと教えられたな
354名も無き冒険者:2012/04/25(水) 01:49:26.61 ID:trBd0l26
ヲリ相手のドラテもストにしたほうがいい場合結構あるからなー
やっぱりドラテしまくってそれを全部ストにするってのが上達の近道だよね
355名も無き冒険者:2012/04/25(水) 01:49:31.68 ID:NWvR1MGm
スタンに食らいついたり濱口しようとしてPW吐き出したり鈍足入ったヲリにぶっぱすると
ほぼ三段だもんな

帰り道にそっと置いておきますね ってイメージだなぁ
356名も無き冒険者:2012/04/25(水) 01:54:48.13 ID:1BVu9xwW
HP600ぐらいの大剣なんかを
ドラテヘビで蒸発させると気持ちい
357名も無き冒険者:2012/04/25(水) 01:59:28.62 ID:n7NJOwG0
誰も食いつかないスタンをドラテヘビで独り占めしてキルまでもってくと気持ちいい
358名も無き冒険者:2012/04/25(水) 02:19:01.42 ID:ak8WzR+b
>>353
俺もドラテはヲリに打つものと・・・
ステッポの着地地点あたりに置いておくといい的な話で。
あんまないけど、チャージしてるセス相手も同様
359名も無き冒険者:2012/04/25(水) 02:34:45.37 ID:aev21IKk
ヲリのステップに合わせてドラテ撃てば確実に3HITは望めるからな

エンダ―切らしてるやつは知らん
360名も無き冒険者:2012/04/25(水) 03:32:29.21 ID:Bv0cVLFt
ヲリ以外に撃ったところでこけられるしなぁ
361名も無き冒険者:2012/04/25(水) 03:44:34.79 ID:sbhDBklE
普通反応できないように物陰や視界外からうつだろう
362名も無き冒険者:2012/04/25(水) 03:51:09.91 ID:nU4yX11C
濱口ドラテしようとして相手のヘビ全部貰うのは美学
363名も無き冒険者:2012/04/25(水) 04:40:26.56 ID:dV8QsGp7
バンクは全部盾6銃1の構成になるだろうから盾超弱体されると期待してる
364名も無き冒険者:2012/04/25(水) 06:44:03.86 ID:79ft4Xn1
結論として、ドラテは不要
両手はゴミってことでいいな
壺割って大剣持て
365名も無き冒険者:2012/04/25(水) 07:29:12.35 ID:o1sdGfcA
最終的にドラテに戻るけどな
範囲制圧できるスキルは、両手はドラテしかない
大剣なんざ、連携できない奴使ってもただの餌

ドラテよりフォース撃つなフォース
風皿じゃねーだろジャベサンボルIB蜘蛛矢の邪魔すんな
ライトに文句言うその口でフォース撃ちやがる
powためて位置取り確認し、飛び込む準備しろっていう
なんで皿と一緒に射撃戦してんだよ
366名も無き冒険者:2012/04/25(水) 07:42:39.96 ID:Qld2sEnc
もうヲリやめろよ
367名も無き冒険者:2012/04/25(水) 08:39:18.33 ID:8VTEl24x
前ばっかみてる皿やスカにドラテ3Hit+ヘビスマまで決まると気持ちいいね
368名も無き冒険者:2012/04/25(水) 09:43:57.69 ID:yOINMDqQ
バンクとかやっててもドラテあってよかったって場面が多々あった

敵ウォリ集団にランペしてる味方ウォリに便乗してドラテ追撃したり、
退路ふさぐのにも便利
369名も無き冒険者:2012/04/25(水) 09:49:20.86 ID:mEAPtucl
ガドかかったオリが逃げるところにドラテすると気持ち良すぎる
370名も無き冒険者:2012/04/25(水) 09:57:42.97 ID:0gRVyHKF
ドラテはヲリ相手にうつもの、ランペはヲリ以外にうつもの、って知らない奴結構多かったんだな
371名も無き冒険者:2012/04/25(水) 10:12:55.20 ID:ie3+ZkA7
んなこたない
スタンや囲みのぞいて3ヒットさせればそれは正解、例が少ないがまとめて転けさせるのも味方が上がって食えるなら十分正解
結局状況次第。
もちろんウォリには打ちやすいスキルだけどな、こういうものだと決め付けるのはよしてくれ
自分が正しいそれは間違いとドヤ顔で語る奴が出てくるんだよ
372名も無き冒険者:2012/04/25(水) 10:21:48.89 ID:0gRVyHKF
セオリーを知ってて応用するのと、最初からセオリーを知らないのとじゃ天地の差
373名も無き冒険者:2012/04/25(水) 10:43:27.66 ID:QlPeJ45H
ルレでヲリ装備揃ったんでブリでもやってみようと思うのだが
やるならやっぱ大剣ブリなのかな?
374名も無き冒険者:2012/04/25(水) 10:45:15.91 ID:hvYsoZO7
のけ反り職にも死角からドラテは結構いいと思う、
皿弓の死角に入るのは普通の主戦とかだ難しいけど
375名も無き冒険者:2012/04/25(水) 10:58:41.55 ID:L3059766
バッシュしてヘビするだけなら両手のメリット無いし
どうせ両手するならドラテ取りたいがそうするとSPがカツカツ
大剣ならエクスも割と楽に取れるから取得スキルに無理も無い
376名も無き冒険者:2012/04/25(水) 11:16:05.55 ID:m8JNzJEJ
バッシュスラムブレイズ取れてスマストスマヘビスマエクスとブーン3も取れる大剣鰤が鉄板。片手でも大剣でも動ける
上手い人でないと純職の方強いんじゃね?状態になるけどね。。。身をもって試すのもいいと思われ
377名も無き冒険者:2012/04/25(水) 12:10:01.13 ID:QlPeJ45H
なるほど、フォースじゃなくてエクスなんだな
言われなかったらフォース振ってそうだったわw
問題は俺がアタレ気味両手やってたときでも、pcd8kくらいしかでなかったというnoobな点
だめだったらツボ割って純片手に流れるぜ
378名も無き冒険者:2012/04/25(水) 12:34:21.08 ID:hsz7Wu1+
鰤は大剣と片手をスイッチ出来る意味では強いが、バッシュ追撃時だけ持ち替える奴が多いよな
あまり意味があるとは思えんし、反撃された時のダメージも跳ね上がる
379名も無き冒険者:2012/04/25(水) 12:42:34.30 ID:m8JNzJEJ
>>378 純職でけっこう20k出せる人でないと頻繁に持ち替えしてたら死ぬな。小数戦は誤魔化しきくけど
慣れるまで片手か大剣どっちかで動いてた方いいね。片手が少なければ片手で動き火力が必要な場面で持ち替えとかね
上手い人はガンガン持ち替えてるけど真似したら蒸発するぞ
380名も無き冒険者:2012/04/25(水) 12:43:43.76 ID:3CBEk9zi
>>376
取得スキルはクランブル無いこと除けばほぼ不満無しのタイプだけどスロット不足が深刻なんだよなあそれ
器用に入れ替えながら戦ってる動画見たことないんだけどもしあったらor撮れるなら見せてほしい
せっかくブーンも取ったのにいざって時にスロットに無いじゃ困るから大剣鰤はヘビランペバッシュが鉄板になってるわ
381名も無き冒険者:2012/04/25(水) 12:45:53.04 ID:3CBEk9zi
>>380
ヘビランペバッシュスラムが鉄板 ですね
スラムは当たり前すぎて忘れてた
382名も無き冒険者:2012/04/25(水) 13:00:37.72 ID:eMWcyhS0
基本は火力足りなくて敵もいないときしか持ち替えないよ
火力が行き届いてまったく持ち替える必要ないほうが戦線としては素晴らしい
383名も無き冒険者:2012/04/25(水) 13:35:25.77 ID:m8JNzJEJ
>>380
ブーンは使わないな。基本。
僻地で短・笛とタイマンの状況とか9割大剣で動くと決めた時だね。スロット入れ替えるのは
鰤として動く時はブーン無しで動くように立ち回る。ブーンさえあれば!><は仕方ないので泣かない
384名も無き冒険者:2012/04/25(水) 13:35:41.17 ID:lNyML6EM
>>380
ブレイズ入れなければ収まるっしょ
385名も無き冒険者:2012/04/25(水) 14:00:52.47 ID:IeLFq+N2
純、アタレ両手、純大剣しかやったことないんだけど
弱国主戦でアタレ大剣ってどうなんだ?
禿げ上がりそうで壺が割れないけどやってみたい
386名も無き冒険者:2012/04/25(水) 14:06:59.76 ID:ie3+ZkA7
アタレ大剣はウォリの中では特別マゾい
僻地はともかく主戦はマジではげるで
387名も無き冒険者:2012/04/25(水) 14:08:05.07 ID:yOINMDqQ
クランブル1なのが痛い
388名も無き冒険者:2012/04/25(水) 14:10:02.57 ID:XWSghhgP
今JホルKカセでアタレ大剣をやってる俺が答えよう
アタレ?ほとんどスロットから外れてます
389名も無き冒険者:2012/04/25(水) 14:17:18.83 ID:m8JNzJEJ
部活専キャラとかじゃなきゃ大人しく純大剣の方僻地でも主戦でも楽しめるぞ
主戦でアタレ大剣とかニュータイプでも禿げそう
390名も無き冒険者:2012/04/25(水) 14:21:03.47 ID:lNyML6EM
アタレの攻性耐性自体には不満はないんだが、消費Pw40がデカすぎる
ガドレと違っていちいちアムブレでも解除するし
391名も無き冒険者:2012/04/25(水) 14:29:04.17 ID:3CBEk9zi
>>382-384
もしやスキル高速入れ替えに慣れてるのかと思ったがさすがに違ったか
せっかくスキル取っても今こっち入れてたらなーって損した気分になるのは嫌で初めから切っちゃうタイプだな俺は
ヘビエクスバッシュスラムブーンの構成やったことはあるし動きが丁寧になるから嫌いじゃないけどやっぱり大剣鰤の鉄板はヘビランペバッシュスラム派だわ
392名も無き冒険者:2012/04/25(水) 14:29:24.76 ID:ie3+ZkA7
388は何故その国でやっているのか聞きたい、煽りじゃなく理由が気になる

主戦でもアタレ両手は奇襲メインだから恩恵でかいんだがなー、大剣はどうやっても交換硬直が付きまとうからマジ無理げーだわ
393名も無き冒険者:2012/04/25(水) 14:30:25.76 ID:9KLtm4oQ
ガドレはガド食らったら解除するやろが…
394名も無き冒険者:2012/04/25(水) 14:34:34.57 ID:lN72ivAa
アタレ大剣ヘビスマはやめれん
395名も無き冒険者:2012/04/25(水) 15:10:18.78 ID:m8JNzJEJ
逆に両手はアタレないとドラテのダメがしょっぱすぎて悲しいな・・
アタレドラテヘビでキル取れるとンギモチイイイ!たまらん
396名も無き冒険者:2012/04/25(水) 15:15:58.48 ID:L3059766
アタレ両手は隙さえ取れれば600から可殺圏内だからわりとヲリ殺しユニットかも
397名も無き冒険者:2012/04/25(水) 15:31:12.61 ID:hsz7Wu1+
アタレがアムブレで解除するのはむしろサービスやん?
398名も無き冒険者:2012/04/25(水) 16:00:12.85 ID:n7NJOwG0
確かにアムブレくらってもアタレのままだったら罰ゲーム状態だわ…
399名も無き冒険者:2012/04/25(水) 16:07:12.00 ID:C1VcUfWR
両手アタレってどんな構成が一般的?
いや、ドラテは切らない前提で頼む。
400名も無き冒険者:2012/04/25(水) 16:08:55.49 ID:wIKFJlv7
アタレ3ドラテ3ヘビ3クラン1でクラン切りがふつうでねーの?
401名も無き冒険者:2012/04/25(水) 16:09:52.55 ID:R2mauQbq
ベヒテあんま使わないならクラン2ドラテ2アタレ3ってのもいいと思う
402名も無き冒険者:2012/04/25(水) 16:13:42.79 ID:PQ8a66/C
ベヒテはスロットに入ってない
403名も無き冒険者:2012/04/25(水) 16:18:09.48 ID:n7NJOwG0
自衛だけなら割とクラン1でもイケる
404名も無き冒険者:2012/04/25(水) 16:20:29.79 ID:hsz7Wu1+
クラン1は届かなかった敵にヘビ貰うとしょんぼりなる、3なら問答無用で吹っ飛んでるのに
405名も無き冒険者:2012/04/25(水) 16:39:32.74 ID:R2mauQbq
クラン1と2の差は大きいけど、2と3はあんま変わらんから削る候補にいいと思う
406名も無き冒険者:2012/04/25(水) 17:57:58.09 ID:GeQb7xOC
少数戦時のみブーンを使うようにしてたらこれが思いの外捗る
短や笛に嫌がらせおいしいです
407名も無き冒険者:2012/04/25(水) 17:58:12.12 ID:BPwBxeuU
アタレ両手の俺から言わせれば、アタレを切るのが正解
408名も無き冒険者:2012/04/25(水) 18:05:38.32 ID:lNyML6EM
両手はアタレなしじゃやってられん
>>401と同じ構成だわ
409名も無き冒険者:2012/04/25(水) 18:13:07.15 ID:L3059766
ドラテ2って何のためのアタレなのかって気分にならね?
410名も無き冒険者:2012/04/25(水) 18:17:24.13 ID:1xHAX9/x
両手のスマ、ヘビスマだとちょい残しがかなり有る
アタレ有るときっちりキル取れる
その違いがでかい
411名も無き冒険者:2012/04/25(水) 18:19:57.18 ID:rcFakNSM
ATR大剣とか完全接待環境じゃないとマゾすぎる
強部隊なら轢き殺し加速装置になるがな
412名も無き冒険者:2012/04/25(水) 18:21:28.92 ID:rcFakNSM
手持ちのヲリが今アタレ両手だけど、クラン1だな
ぶっちゃけ自衛にしか使えない、純両手の時の癖で救出に振ってショボーンなことになったりしてた('A`)
413名も無き冒険者:2012/04/25(水) 18:26:15.40 ID:XRKYeXQO
クラン3ドラテ3ARF3 

ヘビ切れヘビ
414名も無き冒険者:2012/04/25(水) 18:37:51.31 ID:USzN9h3/
ヘビ切るとか・・・フィニなし笛かヘル無し火皿みたいなもんじゃん
415名も無き冒険者:2012/04/25(水) 18:57:32.68 ID:ie3+ZkA7
全然ヘビは切れるだろ
両手で切れないのはドラテで火力ウォリで切れないのはスマエンダーだわ
主力はやっぱりスマ
416名も無き冒険者:2012/04/25(水) 19:02:05.27 ID:9KLtm4oQ
ヘビ切るっていうかヘビ2、アタレなしのヘビと同じくらいの威力になるけど
417名も無き冒険者:2012/04/25(水) 19:04:35.05 ID:Itd/uzd9
クラン3、アタレ3、ドラテ3だとヘビスマは1になるな
418名も無き冒険者:2012/04/25(水) 19:16:10.29 ID:nFh5LRbU
PCDは一番稼ぎやすそうだな
419名も無き冒険者:2012/04/25(水) 19:23:34.25 ID:n7NJOwG0
男ヲリの両手ヘビスマは至高
モーションが飛び抜けてるわ
420名も無き冒険者:2012/04/25(水) 19:40:10.73 ID:9KLtm4oQ
クランブルは2でいくない?
421名も無き冒険者:2012/04/25(水) 19:48:16.63 ID:USzN9h3/
クランブルとかスコア稼げないだろ
422名も無き冒険者:2012/04/25(水) 19:48:17.15 ID:mEAPtucl
両手なら主戦のが動けるし、ヘビ1クラン3でも支障はないな
423名も無き冒険者:2012/04/25(水) 19:48:17.53 ID:XRKYeXQO
ヘビ切りはダメージ交換できなくなるけど
サイドアタックだけしてれば良いしな
424名も無き冒険者:2012/04/25(水) 19:49:06.09 ID:mEAPtucl
>>421
一回アタレクランブルの大剣やってみ
425名も無き冒険者:2012/04/25(水) 19:57:13.29 ID:USzN9h3/
>>424
1年以上前に作ったその構成のヲリいるけど、20kがせいぜい
てかクランブルって相手にまともな皿弓がいたら詰みだし
Pw効率も時間効率もよくないと思う
426名も無き冒険者:2012/04/25(水) 20:10:24.91 ID:trBd0l26
アタレクランブルは立ち回りが特殊
数人に追い回される状況じゃないと旨みがないから

前線で仕事ない時に数人引っ張りながらクランブル連打
僻地クリ襲撃してクランブル連打
僻地攻めてきたヲリ部隊にクランブル連打

25kまではかなり楽にでるよ
427名も無き冒険者:2012/04/25(水) 20:11:10.21 ID:XWSghhgP
そんなのどんな構成でも言えるじゃん
428名も無き冒険者:2012/04/25(水) 20:14:59.27 ID:XRKYeXQO
さすがに20k↑は盛りすぎじゃないかなぁと思いました
主戦僻地問わず20k越えてるヲリなんて早々いねえよ

選ばれしエリートプレイヤーさまなのかよ
429名も無き冒険者:2012/04/25(水) 20:16:28.57 ID:PQ8a66/C
糞プレイで出したスコアに価値を感じない人には向かないな
430名も無き冒険者:2012/04/25(水) 20:26:17.49 ID:trBd0l26
5人以上まとめて延々飛ばされ続けてくれる馬鹿探すゲームだからな
ほんとうにネタ構成
ネズミ好きなやつにはいいんじゃない
431名も無き冒険者:2012/04/25(水) 20:39:20.86 ID:hvYsoZO7
両手はヘビ切っちゃダメでしょあの天に昇るエフェクトがカッコいいのに
大剣ならあのエフェクト出ないしエクスあるから問題ない
俺ならどっちにしろクラン1かな結局好み
432名も無き冒険者:2012/04/25(水) 21:25:34.59 ID:2QRMtOeF
敵職によるけどアタレはガドブレと組み合わせヘビスマスマで1000前後出せるのが魅力
433名も無き冒険者:2012/04/26(木) 00:30:44.10 ID:Mg/NFeRM
正義のドラテマンは今日も片手にドラテを決めるのであった
434名も無き冒険者:2012/04/26(木) 00:34:06.85 ID:MP7cLWNM
野良で確実に獲れる時は容赦無くスタンに濱口ごと叩き潰すドラテいくわ
スコア独り占めしつつとどめのヘビスマもいただきや
435名も無き冒険者:2012/04/26(木) 00:49:23.62 ID:z4ozkbJG
糞プレイなのは分かっているがスタンにドラテからのヘビスマはスコアうめえ ちゃんとスタンした奴倒せる体力の時にしかやらないから許してね
436名も無き冒険者:2012/04/26(木) 00:50:04.53 ID:p+cEQXSK
今日も糞ドラテ連発で高スコア叩き出してきたぜ
一日のストレス解消はやっぱり糞ドラテに限るな
437名も無き冒険者:2012/04/26(木) 00:57:36.28 ID:11tFVWV6
敵片手が視線掴みやすいやつだとそばでガンガン餅つけるからな
味方片手のそばだからって油断して反応遅れて喰らう奴も多いし
438名も無き冒険者:2012/04/26(木) 00:59:59.22 ID:MP7cLWNM
まあスタンで確実にやれる相手なんてスコア奪い合いなんだから逃さない限りグダグダ言われることはないな
内心クソドラテが!と思ってるのはわかってるがFEZは遊びじゃないんでな…
439名も無き冒険者:2012/04/26(木) 01:18:30.05 ID:ZWRnK9ey
味方のど真ん中でドラテうつとか
単体スタンにドラテとかじゃなきゃどうでもいい
440名も無き冒険者:2012/04/26(木) 01:38:06.19 ID:GByl/ix2
アタレ両手はヘビスマドラテ3クラン1だな。ベヒテとクラン1を奇襲できそうなMAPで入れ替えてる
つかヘビスマ切るのはありえねーよ。PT組んでたら何この糞ヲリと思うわ
完全ソロの糞プ用なら解るけど
441名も無き冒険者:2012/04/26(木) 02:04:40.56 ID:Z9rdYfQK
所謂ソロ仕様のスキル構成だろ
糞プと決めつけるのはどうかと思うぜ

というかそもそも両手自体があまりPT向けじゃないんだけどな
442名も無き冒険者:2012/04/26(木) 02:17:40.52 ID:ZWRnK9ey
味方のバッシュや氷に
まったく期待できない過酷な環境もあるからな
ひでー弱国ならヘビスマ切りもありなんじゃない
443名も無き冒険者:2012/04/26(木) 02:18:25.50 ID:11tFVWV6
ヘビはヲリの基本だろー
スマがいい、って局面できっちり使い分けていけてようやく一人前で、そういうケースは確かに多いが
やっぱりワンチャンにきっちりヘビ入れるとこからがスタート
444名も無き冒険者:2012/04/26(木) 02:22:33.20 ID:MP7cLWNM
まあヘビ切りのスタイルもあるよーってぐらいで猛プッシュ出来るスタイルではないな
個性的ではある、鉄板にはなれないだろうが
445名も無き冒険者:2012/04/26(木) 02:26:50.67 ID:z4ozkbJG
アタレつけて攻撃高くしても被ったりして意味ないな 耐性下げてんのに そして俺は閃いた
両手や大剣で動きたい だがダメージはできるだけ低く これで味方
ヲリより俺が優先される すなわちスコアが出るのではないか?しかも耐性も上がるし一石二鳥なのではないかと
気づいたら俺はアタレ両手から純両手になっていた スコア上がりました
446名も無き冒険者:2012/04/26(木) 02:28:09.21 ID:uYVlBGCj
ふくびきのイベントをやって集客するのもいいが
PING表示を早く実装してゲームの競技性を上げてくれ

ヘビスマ1発でキルとれたところをラグでヘビスマ2発くらって相打ちとか意味わからない
447名も無き冒険者:2012/04/26(木) 02:46:36.54 ID:m2umJa5K
相手プレイヤーのPING表示は低スペックのお客様が
プレイしづらい環境になると多数メールを頂きまして今回見送りとなりました



^q^
448名も無き冒険者:2012/04/26(木) 02:49:31.58 ID:MP7cLWNM
pingっていくつなら安定してるって言えるんだ?
俺は大体40〜50辺りなんだが二桁キープしてりゃラグってねーよな
449名も無き冒険者:2012/04/26(木) 02:50:46.90 ID:TNSy4oLJ
そういう事情があったのか
でも確かに村八分に合いそうだしなw
450名も無き冒険者:2012/04/26(木) 02:54:33.90 ID:Mg/NFeRM
今だにP4とかでやってる奴いんのか?
451名も無き冒険者:2012/04/26(木) 03:02:55.68 ID:thw+Jtoq
ラグアがいると他のプレイヤーに迷惑がかかるのに
放置してるのもどうかと思うけどな

K鯖の有名なラグアとかジャイで門こわしにきたりしてても
BANになってないし
452名も無き冒険者:2012/04/26(木) 03:11:59.67 ID:8PabW1mJ
ラグア利用して無双するやつマジないわ
ping三桁のやつは堀やってろ
453名も無き冒険者:2012/04/26(木) 03:36:39.66 ID:Mg/NFeRM
_hackってまだBANされてないんだ
454名も無き冒険者:2012/04/26(木) 05:57:45.00 ID:SlPX/RTm
あんさんここ大規模MMOやで
455名も無き冒険者:2012/04/26(木) 08:40:26.41 ID:3u2BPPiE
純大剣 始めました。
キルはそこそことれるようなってきたけど与ダメが10k前後

典型的なウロウロハイエナヲリ・・・

PCダメ出すにはどうすればいいですか?毎回キラマ千人長の皆さん教えてください><
456名も無き冒険者:2012/04/26(木) 08:59:16.77 ID:8PabW1mJ
キル系のは簡単だが千人は難しいんだよな
20kだそうが遠距離は30kぐらいあっさりいくしな
PCダメ伸ばせるように意識してキルはついでに取るぐらいな感じでやれば伸びるとおもう
457名も無き冒険者:2012/04/26(木) 09:00:48.90 ID:TPeKQy+M
敵がどこみてるか意識してストスマスマとかすれば?
知らんけど
458名も無き冒険者:2012/04/26(木) 10:08:43.96 ID:GFpaFvaj
使え
つドラゴンソウル
459名も無き冒険者:2012/04/26(木) 10:18:24.69 ID:oGw9WjGH
誰でも取れるキルに価値はないからな
ヲリは削りに重点置くべきだと思う
ようするにスタンに群がる味方を濱口しようとしてる奴にストスマからのコンボ
460名も無き冒険者:2012/04/26(木) 10:20:43.91 ID:SlPX/RTm
ヲリならキル取りも削りもどっちも重要だと思う。片手は話が別だが
461名も無き冒険者:2012/04/26(木) 10:27:39.15 ID:nGl3olPO
単純なアドバイスは5kぐらいしか出ない人じゃないと意味ないな
うまい人とVCPT組んで戦争行くのが一番いい
462名も無き冒険者:2012/04/26(木) 11:02:44.68 ID:ZWRnK9ey
キラーマシーン取るより千人長取るのが楽だと感じる俺は少数派だったのか
463名も無き冒険者:2012/04/26(木) 11:36:34.09 ID:HLwLRy6g
ウォリで人長とったらキル称号なんて勝手についてこないか?
464名も無き冒険者:2012/04/26(木) 11:38:45.84 ID:IIu7gbZe
初めてヲリで百人長とっておっしゃ!キタコレっておもったらキラマもとってて取れなかった苦い思い出
465名も無き冒険者:2012/04/26(木) 11:42:18.92 ID:rLaukr+m
人長取ってるときって大抵低キルだなぁ
キラマとってるときはダメージは並だな
466名も無き冒険者:2012/04/26(木) 11:46:30.77 ID:IIu7gbZe
取り敢えず20k出てれば8キルぐらいでも満足しちゃう
467名も無き冒険者:2012/04/26(木) 11:52:07.49 ID:ZWRnK9ey
キル結構譲ってしまうな
こかされまくってる瀕死や
どうせ死ぬだろってスタンに攻撃すのを時間の無駄だと感じてしまう
468名も無き冒険者:2012/04/26(木) 12:01:08.97 ID:oGw9WjGH
あるある
遠慮するっていうか、どうせ被るんだろ?って思って先に進む
469名も無き冒険者:2012/04/26(木) 12:01:25.05 ID:gJrOUePI
抽選会に混ざる時間をドラテに費やしたい
470名も無き冒険者:2012/04/26(木) 12:02:12.26 ID:SlPX/RTm
そして放置した敵を味方がキル取るのにてこずってるのを見ていらいら
471名も無き冒険者:2012/04/26(木) 12:11:44.99 ID:qxzlEi5v
自分以外全員群がってて進むに進めない
472名も無き冒険者:2012/04/26(木) 12:14:07.70 ID:ZWRnK9ey
どうせ死ぬだろって思って放置したはずの敵を
敵陣から戻ってくるときにストスマで殺す時は複雑な気分になる
片手を放置して後ろからバッシュされると堀死になる
473名も無き冒険者:2012/04/26(木) 12:49:09.50 ID:YcytJnHr
キルなんて8から上は運
474名も無き冒険者:2012/04/26(木) 12:49:53.27 ID:KO7aY+Hq
あるなー
殺せんだろと思って進んでたら後ろから死に損ない攻撃されたり
反転して味方殺したくなるわ
475名も無き冒険者:2012/04/26(木) 14:24:42.56 ID:CRNJFso6
元々遠慮するタイプで、取れるとこは取っていこうと練習してたら瀕死見ると条件反射になってしまった
476名も無き冒険者:2012/04/26(木) 14:37:02.40 ID:uj044LvL
味方3人で敵1人を囲んでいるから倒せるだろって放置して
数分後にそっちをみたら味方3人の死体が転がってて敵のHPが当初より
増えてた時は吹いた
477名も無き冒険者:2012/04/26(木) 14:53:17.37 ID:BG102RSL
数分後ってところがなんか嘘くせえ
478名も無き冒険者:2012/04/26(木) 14:58:18.10 ID:jmQae10Z
ホルの前線で活躍するにはどうしたらいいでしょうか
479名も無き冒険者:2012/04/26(木) 15:10:16.50 ID:4R1qnTD4
セス相手だったらありえそうだけど
480名も無き冒険者:2012/04/26(木) 15:13:27.09 ID:GFpaFvaj
>>476

3人「俺を餌にして敵を倒してくれ!」
敵「OK」
481名も無き冒険者:2012/04/26(木) 16:36:03.82 ID:uhghPQ0R
大剣でバンクでることになっちゃったんだけど、どう動けばいいの(´・ω・`)?
482名も無き冒険者:2012/04/26(木) 16:42:13.72 ID:gJrOUePI
どうせVC使うんだろうから、そっちで聞いた方が的確
483名も無き冒険者:2012/04/26(木) 16:43:42.09 ID:7u0GABTo
>>481
弱点を狙って抜刀切りしつつ、スタンや麻痺したらタメ3してけ
484名も無き冒険者:2012/04/26(木) 16:48:44.90 ID:uhghPQ0R
おk、最初は尻尾狙って溜め3頑張ります
485名も無き冒険者:2012/04/26(木) 16:52:30.68 ID:EebsH05n
弱い奴を狙って牽制しつつスタンか鈍足ついたらヘビスマってことだな
486名も無き冒険者:2012/04/26(木) 16:57:57.68 ID:ZWRnK9ey
俺の場合は

無駄なデッドはしない
スペース取る
攻守の切り替え
キル取りでの連携

あたりを心掛けてるが
チームとしての勝ちにどれだけ貢献できてるかが全てだよね
487名も無き冒険者:2012/04/26(木) 16:59:29.28 ID:uhghPQ0R
なるほどー、アドバイスありがとうです

>スペースを取る
っていうのは、固まらずに広がるって感じの認識であってるでしょうか?
488名も無き冒険者:2012/04/26(木) 17:00:17.19 ID:rLaukr+m
少数での立ち回りの練習したいからバンクや訓練いってみたいけど
アタレ両手だしnoobだし裏でハズレ扱いされるの怖いわぁ
489名も無き冒険者:2012/04/26(木) 17:03:35.48 ID:7u0GABTo
そういう扱いをされるのが怖いってことは少しでも誰かをハズレ扱いしたことがあるってことだ
他人がどうこうじゃなくて常に自分を高めろ、それがヲリってもんだろ
490名も無き冒険者:2012/04/26(木) 17:07:59.03 ID:feuMgptI
オリはキル称号だけ狙うで割り切ったほうがいいと思う
まともな弓には絶対に勝てないし
逆に弓でキル称号なんてまずとれないだろ
491名も無き冒険者:2012/04/26(木) 17:10:26.61 ID:11tFVWV6
ヲリのPCDと弓のPCDでは同じPCDでも質が違うだろ
食えるチャンスの敵を低燃費高火力でガッツリ削って殺すのがヲリだもん
弓なんて純粋に支援職だし
492名も無き冒険者:2012/04/26(木) 17:31:15.65 ID:R6rIPhKx
味方の邪魔して1回戦敗退めざさなあかんでw
493名も無き冒険者:2012/04/26(木) 18:03:04.26 ID:eThqdnnx
バンクだと大剣鰤一択だろ
494名も無き冒険者:2012/04/26(木) 18:18:13.04 ID:0nepgGft
純大剣もそこそこ見かけるけどね
495名も無き冒険者:2012/04/26(木) 18:26:23.35 ID:TzzxOLZo
純片手も有りじゃない?
496名も無き冒険者:2012/04/26(木) 18:39:21.33 ID:ZWRnK9ey
鍛えたいなら純片手いいよな
497名も無き冒険者:2012/04/26(木) 18:47:12.98 ID:oGw9WjGH
ヲリでキル重視とか戦場で一番いらんだろ
削りは誰がやるんだ
498名も無き冒険者:2012/04/26(木) 18:56:54.85 ID:r5A+R5SL
皿スカだろw
499名も無き冒険者:2012/04/26(木) 19:12:18.17 ID:MyfPO5um
なんかバッシュ当たりにくくなってる気がするんだけど調整あった?

明らかにど真ん中でも当たんない時が結構あるんだよね
500名も無き冒険者:2012/04/26(木) 19:20:40.01 ID:7u0GABTo
特に変わりないと思うよ、かぶってるだけじゃね?
501名も無き冒険者:2012/04/26(木) 19:22:42.83 ID:+7HNSAEc
スタンとか濱口貰うだけだからよっぽどじゃないと行かない
502名も無き冒険者:2012/04/26(木) 19:27:07.18 ID:aP5qwchv
アタレ大剣になって禿てみようと思うんだが
クランブル取るかランペ取るか悩んでいる

ランペってレベルで範囲かわんないんだっけ?ならL1取れりゃ一応使えるかな
503名も無き冒険者:2012/04/26(木) 19:32:46.12 ID:bKDuyXow
ランペ1はさらす硬直と与えるダメの低さ的に使い物にならない。エクス振ったほうがいい
504名も無き冒険者:2012/04/26(木) 20:34:50.57 ID:G6N0ikqF
迷ってるレベルならクランブル取らないほうがいいな
詰んだ時は最後っ屁ランペで回っといて立ち回り反省したほうが伸びる
505名も無き冒険者:2012/04/26(木) 20:44:38.80 ID:aP5qwchv
ちゃうねん
味方救出したいねん

クランブル取った、つーかランペスロットに入んねえわ
506名も無き冒険者:2012/04/26(木) 20:52:44.44 ID:CRNJFso6
アタレ抜けば入るぞ(*^_^*)
507名も無き冒険者:2012/04/26(木) 21:09:11.00 ID:gEECYJ33
>>505
味方と敵の間に割って入ればスマとかヘビからは助けられるぞ
508名も無き冒険者:2012/04/26(木) 21:35:20.76 ID:3F3W2ZRZ
>>507
前それやったら二人して300ダメージもらったは……
いや、場所があまりにも重なりすぎてたんだがな……
509名も無き冒険者:2012/04/26(木) 21:37:35.40 ID:XGgIangB
滅多にないけどガドブレの追撃でヘビスマがダブルHITすると超凄い
510名も無き冒険者:2012/04/26(木) 22:18:00.00 ID:G6N0ikqF
クランブルって味方助けるためのスキルじゃねえぞ
初心者が陥りがちな勘違いその1だ
511名も無き冒険者:2012/04/26(木) 22:44:20.53 ID:8GQ7agBp
クランブル縛りすれば余裕で25kとか出るからな
512名も無き冒険者:2012/04/26(木) 22:44:35.91 ID:pDSrk4oR
正しくは門の上の敵を吹っ飛ばすためのスキルである
513名も無き冒険者:2012/04/26(木) 22:53:06.54 ID:4ZJYIyFO
えっ、ジャイさんレイスさんを崖下に落とすスキルでしょ?
514名も無き冒険者:2012/04/26(木) 22:58:23.38 ID:aj1I8+yo
かかったな、アホが!って叫びつつ使う自己犠牲スキルだよ
515名も無き冒険者:2012/04/26(木) 23:05:36.09 ID:jBTaIIvz
凍ったとき寄ってくるヲリふっとばすのに使うやろ
516名も無き冒険者:2012/04/26(木) 23:31:15.79 ID:mPjF2NIS
>>499
俺もたまにど真ん中でスカるようになったわ
下手になったってことで自己解決してるけど
517名も無き冒険者:2012/04/27(金) 00:38:09.73 ID:F+FKd5AI
完全ツルッ禿げになりたいならクランブルとかいらん、アタレヘビランペだ
味方が強いと超爽快、毛根復活祭りになるがそんな事滅多に無いから期待しちゃいけない
518名も無き冒険者:2012/04/27(金) 00:42:45.49 ID:BWgkK9is
いや自分フサフサなんで
519名も無き冒険者:2012/04/27(金) 01:25:54.93 ID:kVVhhM+Z
>>502
なんの為に大剣やるのかと、大剣のやるべき仕事を一度よく考えた方がいい
ランペない大剣とかゴミもいいとこ
救出クランブルとか基本的に使うもんじゃないけど、どうしてもやりたいなら片手でやれ
どーーーしても取りたいってならヘビと入れ替えろ

もっかい言っとくけど ランペない大剣とかありえない
520名も無き冒険者:2012/04/27(金) 02:15:04.04 ID:+gLCXtvi
エクスでいーやん
521名も無き冒険者:2012/04/27(金) 03:13:19.60 ID:UFUObE24
まずアタレがいらないんだけどな
どーーーーーしても瞬間火力のロマンを追い求めたいやつだけが取るスキル
普通にクランブルの方がいい
522名も無き冒険者:2012/04/27(金) 03:20:29.12 ID:YiVskwNK
アタレ無い大剣とかアタレ両手の下位互換ですやん。
523名も無き冒険者:2012/04/27(金) 03:25:33.00 ID:oTF3rLge
ちょっとなにを言ってるのか分かんないっすね
524名も無き冒険者:2012/04/27(金) 03:32:28.45 ID:8H6H3hBu
アタレとかどうでもいいから、そんなことより純片手の話をしようぜ
525名も無き冒険者:2012/04/27(金) 03:39:10.41 ID:HXLpeH7z
純片手もっと増えないかな〜?
下手な奴が両手や大剣やるよりも簡単だしもっと増えてもいいと思うんだよ、なんで増えないかねぇ?
526名も無き冒険者:2012/04/27(金) 03:42:07.15 ID:BWgkK9is
スラムってストスマみたいに間合い詰められる訳じゃないのに移動スキルとして振ってる人多いよね
527名も無き冒険者:2012/04/27(金) 03:44:59.98 ID:Rkya5VdK
歩くよりは速いからじゃね
528名も無き冒険者:2012/04/27(金) 04:02:21.39 ID:HXLpeH7z
使い方次第だよ、奥をタゲれば普通に距離詰められるし
ステップに合わせれば同一方向でも転ばせられる、逃亡用にも使える

あと純片手やるならスラムないとスタンプ取れないっていうね、これはどうでもいいか
529名も無き冒険者:2012/04/27(金) 04:05:52.31 ID:DO3iRvp2
スラムって片手で一番センス問われるスキルだと思うわ
530名も無き冒険者:2012/04/27(金) 04:06:29.49 ID:Dl2/DuuF
味方を救出しようとクラン3を撃つけど当てられないぜ
531名も無き冒険者:2012/04/27(金) 04:28:44.65 ID:up7A93dP
>>529
上手いやつほど上手く使うよな
俺はスラムの存在自体を良く忘れちまうがw
532名も無き冒険者:2012/04/27(金) 04:45:34.06 ID:0kWM3kJN
スラムを上手く使うってどんな感じ?
思い浮かばない
533名も無き冒険者:2012/04/27(金) 04:48:31.10 ID:BWgkK9is
>>528
奥タゲっても硬直長いから意味無いんじゃないのあれ
鈍足喰らった時には意味あると思うけど
534名も無き冒険者:2012/04/27(金) 04:53:20.22 ID:BWgkK9is
まあ片手とか氷みたいな必殺スキル持つボランティア職はスコア不味くしないと
オナニー職の短剣のスコア優遇する運営は馬鹿すぎ
黒煙四つみたらもう逃げるわ
535名も無き冒険者:2012/04/27(金) 04:58:18.56 ID:yDABQmjB
>>533
それはあくまで移動スキルとしてみた場合の話であって
硬直で遅れるとしても、逆を言えばその硬直でも元が取れるくらい
一瞬だけ超近づくってことだ。そこでステップのn択を迫れる
FEZの仕様上前に当たり判定出るってのはでかいんだよ
536名も無き冒険者:2012/04/27(金) 05:08:52.07 ID:4AvIJC+w
スラムは移動としては微妙だが一瞬で距離を詰めれる&超低燃費が魅力
スラムを警戒しないで前出てくる相手にはよく当たるし邪魔な敵飛ばしてからバッシュとか出来る
バッシュ後にドラテしてきそうな両手とか飛ばしつつ奥に入るのに超便利
537名も無き冒険者:2012/04/27(金) 07:48:39.03 ID:LlAgRdwN
調子乗ってドラテ特攻してきたヲリを功性15アタレ大剣のヘビスマ2発でキプへ送ってやったぜwww

コソコソ隠れてる短スカをヘビスマでドーーンwwwもう一発エアハンマーでドーーンwww
HP800以上あるからって油断すんなよwwwwww

もうスコアとかどうでもよくなるぐらい爽快すぎる
弓とか雷みたいな作業ゲーしてるやつにはわっかんねーだろうなぁ
538名も無き冒険者:2012/04/27(金) 08:01:22.37 ID:/w4D0Oss
そういや短にエアハンマー間に合う時と間に合わない時があるが、
この違いは向こうのスキル開始が遅いだけ?
539名も無き冒険者:2012/04/27(金) 08:19:13.84 ID:CC4Q3+3G
フルエンハイしても、無エンチャノーマルリジェでも、
スコアほとんど違わん;;
なんでやねん;;
540名も無き冒険者:2012/04/27(金) 08:21:14.74 ID:3cUL0hoy
密着してて短側の入力が最速だとエアヘビ間に合わないね

541名も無き冒険者:2012/04/27(金) 08:35:07.91 ID:bU4w3a1h
>537
どーんレベルでいったらピアの方が楽しいけどな
相手がピキピキきてるのがよくわかる
特にレイスのピキピキ度やべえ
ステップねえから抵抗できねえもんな
542名も無き冒険者:2012/04/27(金) 09:10:21.42 ID:+gLCXtvi
横レスだけど違うんだ。その楽しいとこの爽快は違うんだ。妨害するのが楽しいのはわかるし俺も好きだ。相手が苦しむ様は大好物だ
でもヘビの爽快はそうじゃないんだ。相手が油断したところをたった2手で力任せに叩き潰すその豪快さが爽快なんだ。相手の気分如何に関わらず、ただ自分が嬉しいんだ
543名も無き冒険者:2012/04/27(金) 09:19:15.57 ID:vwbmCgvP
オリしたことあるやつならわかる爽快感だよな
ランペで3キルとか
544名も無き冒険者:2012/04/27(金) 09:29:28.52 ID:LUU+XJNp
ぐっとエンダーしただけで3キル
545名も無き冒険者:2012/04/27(金) 09:54:19.87 ID:DO3iRvp2
ヘビの後にエアハンマーって普通間に合わなくないか?狙うならスマエアヘビだと思うが
546名も無き冒険者:2012/04/27(金) 11:18:15.56 ID:vCafzXeH
距離が近いと間に合わないね
ある程度離れてれば間に合う
547名も無き冒険者:2012/04/27(金) 12:24:15.08 ID:nS184r5q
エアハンマーってなに?
548名も無き冒険者:2012/04/27(金) 12:33:17.77 ID:iRG/9BO6
ぐぐるかwiki見て
549名も無き冒険者:2012/04/27(金) 12:41:57.58 ID:p9AvNRjW
一番楽しいのはハイドでキプ襲撃だけどな
掘りいっぱいいたらピアでふっ飛ばして逃げるもよし
ピアないなら定石通りパニかアムヴォイドみたいな
550名も無き冒険者:2012/04/27(金) 12:43:34.67 ID:rYA7X9y0
ヘビ2回いけるときもあるのか
俺もう思考停止して孤立してない時、短に接近許したらスマヘビスマコンボにしてたわ
ブレイクと交換でいいやと
これからは博打でヘビスマ2連してみるかな
551名も無き冒険者:2012/04/27(金) 13:51:29.31 ID:sOuy85Wa
ただ大前提に相手がさがったりステップしないってのがあるけどね
下がるかステップするかなんて見てからじゃアムされた時にエアヘビ間に合わないし
552名も無き冒険者:2012/04/27(金) 13:56:06.02 ID:DO3iRvp2
ここ読んで試しに凍ってる短に引きヘビエアヘビ狙ってみたら、ヴォイド始動してきやがって初弾ヘビすかった・・・流石に予想できないだろそれ
普通にヘビ二発入れられるじゃねえか('A`)
553名も無き冒険者:2012/04/27(金) 13:59:31.73 ID:o6+CLKVh
短スカの偽情報に騙されたな
554名も無き冒険者:2012/04/27(金) 14:05:17.59 ID:ArEQvYM/
FEZ両手オリで始めてみたんだが10vs10くらいの拮抗状態でどう立ち回ったらいいかわかりません
下手にストスマかドラテ敵の前線にかまそうにも敵後衛から溶かされるの怖い、教えてエロい人
555名も無き冒険者:2012/04/27(金) 14:08:24.51 ID:o6+CLKVh
適当にウロウロしてろ
556名も無き冒険者:2012/04/27(金) 14:13:57.58 ID:ReOSx5TD
サイドに陣取ってPw回復はさみながらソニックかフォース打ってろ
起点できたらストスマドラテでおk

常にPw60以上意識しろ
557名も無き冒険者:2012/04/27(金) 14:23:58.35 ID:5LHNM4XZ
レグ(ヘビ)→パワ(ヘビ)→アム(エアヘビ)→うわぁ
最近こんなのがしょっちゅうなんだが何がしたいのか良く解らない件

>>554
pw維持しつつチャンスが来るまで風皿
558名も無き冒険者:2012/04/27(金) 14:27:47.85 ID:Z1u7BQxk
両手ヲリを始めたんじゃなくて 両手ヲリで始めたの?
最初にやるキャラは片手の方がいいぞ
片手ヲリLv30〜35まで上げて、氷皿に転職してまた30〜35まで上げて、スカウトちょっと触って
もう一回ヲリに戻してから火力やる方が上手くなれるぞ
559名も無き冒険者:2012/04/27(金) 14:28:41.12 ID:ycBLhMxj
正直今硬直に魔法刺さるからバレバレの風皿もあまりお勧め出来ない

10vs10でこちらの構成が悪かったらとっとと場所変え
560名も無き冒険者:2012/04/27(金) 14:37:13.35 ID:ReOSx5TD
んなことしてたら構成負け+人数負けで一気に崩れるじゃん

って思ったけど、スコアの方が大切だったよな
561名も無き冒険者:2012/04/27(金) 14:37:43.87 ID:6rFOYWMO
最初は両手で建築殴ってランクとレベルを上げて
貯めたリングでモンスマやって30以上にするもんだろ
562名も無き冒険者:2012/04/27(金) 14:37:55.37 ID:Eds/tnol
ヘビのあとエアヘビって無理くね?

スマ→エアヘビならわかるけど。
563名も無き冒険者:2012/04/27(金) 14:41:48.36 ID:DO3iRvp2
ちょっと前のログくらい見なさい
564名も無き冒険者:2012/04/27(金) 14:42:21.89 ID:ArEQvYM/
エロい人多いな、ありがとう
565名も無き冒険者:2012/04/27(金) 14:53:36.42 ID:45bR6WON
デッドを平均3以下に、抑えようとしてたけど
ちょっと難しいな…。

D5超をえそうになる前に、堀でもしとこうかな。
566名も無き冒険者:2012/04/27(金) 14:56:48.78 ID:LlAgRdwN
ヘビエアヘビは相手の次第じゃない?
ばれてないと思って潜入したらいきなりHP半分削られてビビって反応遅れたとか
まぁ、結局は運
567名も無き冒険者:2012/04/27(金) 15:11:52.13 ID:DO3iRvp2
平均で3越えるとか死にすぎだろ流石に
568名も無き冒険者:2012/04/27(金) 15:20:56.29 ID:Z1u7BQxk
>>564
マジで>>558検討してみてね
片手から始めると前線で何していいか分からずウロウロしてる時間の「ウロウロ」だけでも貢献になるし
デッドが減って前線滞在時間が伸びるから その分前線経験を積み易い
片手にしろ氷にしろ「キー職が何をやりたがってるか」ってのを身をもって体験しておくと
自分が火力職をやった時にすごく経験になる
部隊入った時なんかも「両手しかできない」なんて奴は使えないけど、片手氷できる奴は多少下手でも頼れたりするよ

>>565
片手・大剣・両手 どれかによって全然違うけど 目標低くねーか?
あと「5d超えそうになったら堀」で平均d下げても上達はしないと思う
立ち回りを基本から見直した方が有意義じゃね?
569名も無き冒険者:2012/04/27(金) 15:21:34.93 ID:sOuy85Wa
平均見てみたらデッド3超えてたわ

PCD12000
建築6000
キル6
デッド3
建築数3
召喚数0.5
貢献65

もっとPCD出してると思ったらそんなことなかった
570名も無き冒険者:2012/04/27(金) 15:21:51.20 ID:aGCslntJ
99ゲッターとか堀死すれば平均デッドがんがん下がるしな
キル与ダメも減るが
571名も無き冒険者:2012/04/27(金) 15:33:05.47 ID:Z1u7BQxk
>>566に限らずちょっと勘違いしてる人居そうなんで横からレス
何人か指摘してる人もいるけど、FEZのスキルってはソニブもヘビスマも射程が違うだけで全部射撃スキル
ヘビスマ等も射程ギリギリで撃つと 密着の敵に撃つ時と比べ数フレーム遅くなる
しかし自分の攻撃モーションの全体フレームは変わらないので、擬似的に相手の仰け反り時間を長くできる
この状態で例えば短スカがアムブレを振ってくると、密着状態の時と違いヘビスマの硬直フレームが終わってるので
こちらのスキル発生が間に合い、ヘビスマが2回当たる事になる

相手の位置がズレるかも?遅延してるかも?
これを「運じゃん?」って言われれば確かにそうだが「理論的には間に合うよ」って話ね
572名も無き冒険者:2012/04/27(金) 15:50:08.43 ID:cgWcGNus
アム1発食らってもヘビ2発当てられるならいいのか
573名も無き冒険者:2012/04/27(金) 16:15:17.08 ID:0OnG6EnI
射程の事もあるし、相手が1回目のヘビの時スキル使って潰された場合
使用不可時間で次の発動が遅れるので結構ヘビヘビは入る
エンダー切りや壁ステ出来るなら仕留め切れなくてもフルブレ後のスマで終わる

逆にアム以外の適切なブレイクから入るスカに、倒せるだろうと思って熱くなると
HP800くらい削っただけで1キル献上することになる
574名も無き冒険者:2012/04/27(金) 16:35:41.00 ID:0sqbJa1G
>>557
バンクに行きすぎてパワしないと息ができない短カスちゃん
…といってもブレイクが一発しか入らない場合にパワ>アムなだけだから、その短カスちゃんは何か間違ってる
575名も無き冒険者:2012/04/27(金) 17:18:48.73 ID:LigN0Gde
短剣って射程長すぎね
576名も無き冒険者:2012/04/27(金) 17:27:43.54 ID:G5On9JpY
ブレイクの射程それぞれ83,86,88だから別にそれほどでもなくね
ヘビスマの射程が86だし
577名も無き冒険者:2012/04/27(金) 17:32:16.60 ID:5LHNM4XZ
短剣と鎌が同じ射程で良いのか?というイメージの問題はあるがゲーム的には何ら問題ないな

ただモーションと実射程が解離しててそれと貫通属性が相まって範囲がわかりにくすぎる
578名も無き冒険者:2012/04/27(金) 17:35:41.39 ID:qbJvhGQ0
闇が射程無駄に長くてうざいわ
579名も無き冒険者:2012/04/27(金) 18:06:18.77 ID:y/rvzlcv
引きブレイクや引き闇で射程ごまかす奴も多いからより長く感じるし、本当に短相手は風安定過ぎる。フォースど真ん中でも当たらない奴は流石に呆れた。
レイン修正から短銃増えて、スコアは伸びるけどストレスがやばい。気付いたら戦闘時間の半分近くハイドサーチしてたわ。
580名も無き冒険者:2012/04/27(金) 19:19:54.90 ID:LigN0Gde
闇とかガドブレパワブレは30秒何もすんなって運営の意図だから素直に従うべき
アムブレ12秒だけは納得できない
581名も無き冒険者:2012/04/27(金) 19:27:28.39 ID:s5UkYc16
アムは別にいい
闇は長い
582名も無き冒険者:2012/04/27(金) 20:03:25.32 ID:2lIboO+e
半歩の次は、ラグアーマーかよwwwww
583名も無き冒険者:2012/04/27(金) 20:06:38.21 ID:4icPtLEY
闇にネガるのは初心者だけ
って言うと煽りみたいになってしまうが実際経験積めば何も出来ないなんてことにはならんよ

そんなことより弓減ったせいでサラ増えすぎてストレスがマッハ
584名も無き冒険者:2012/04/27(金) 20:32:53.00 ID:+gLCXtvi
被せはジャッジでむしろ加速してるしな
585名も無き冒険者:2012/04/27(金) 21:13:07.83 ID:zjR68G/V
最近は片手が居ないので大剣の肩身が狭くなってきた
しょうがないので待ちゲーするとあまりやってこない上に片手ドラテドラテで突っ込まれるっていう
そしてこっちから突っ込むと誰かにジャベ食らって昇天・・・
586名も無き冒険者:2012/04/27(金) 23:11:53.32 ID:iRG/9BO6
(ハイブリじゃ)いかんのか?
587名も無き冒険者:2012/04/27(金) 23:29:07.84 ID:HXLpeH7z
いいのよ
588名も無き冒険者:2012/04/28(土) 01:40:51.35 ID:YhS2x3/c
バンク鰤で出場しようとおもうんだけど
動画見てるとヘビとランペ持ちの鰤が多い
この場合スキル構成はヘビ3のランペ2でいいのかな?
ランペ2と3であんま威力かわらんよね
589名も無き冒険者:2012/04/28(土) 02:01:26.04 ID:9ugyuyXX
バンク常連だとヘビ2ランペ3のほうが多いな
まあたいして変わらんけどね
590名も無き冒険者:2012/04/28(土) 02:05:21.10 ID:9hBguCZq
完全に好みじゃないか?
極端に差が出るって程じゃないけど、相談しながら決めるのも楽しみの内だ
591名も無き冒険者:2012/04/28(土) 02:27:31.63 ID:afs/6Pwi
上で出てるが平均スコアってみんなどんなもんなん?BBS補正はなしな
ダメ17.5k
キル7.8
デッド4.65
建築1.5k
フル前線建築叩き最低限のアタレ両手バーサーカースコア厨、しかし死にすぎだなー
でもデッド押さえることより与ダメあげる動きを模索したい
592名も無き冒険者:2012/04/28(土) 02:32:40.95 ID:dMl62AbU
純片手で9k-12kの0-1d
個人戦績見ると11kの1.2dだった

キルなんてなかった
593名も無き冒険者:2012/04/28(土) 02:42:02.12 ID:7KZfeA0e
純片手のキル厨は他職の糞被せ以上に嫌われるしそれでいいんじゃない
偶然取れるならともかく狙ってる奴見る度に敵殴りたいならそういう職やれよと思う
ずっと言われるけど片手はスコアに働きが現れないから
集団戦で敵を確実に殺したり連携することを好むチームプレイヤー向きだよね

いっても俺ここ数ヶ月やってないからうろおぼえだけど
594名も無き冒険者:2012/04/28(土) 02:57:27.51 ID:YUiZZ6mh
マジレス悪いが9k-12kってキルのことじゃないぞ

俺も片手キャラのPCDそのくらいだがデッドが2.13だわ
FOしたくなるようなレイプ戦だと5dくらいしてるのが原因だな・・
防御率1.00台目指して頑張るか
595名も無き冒険者:2012/04/28(土) 03:01:16.83 ID:wG9kQQj/
個人戦績だとどの職でも10k前後だわ
イベントは掘ってるしな
596名も無き冒険者:2012/04/28(土) 03:02:52.29 ID:MrvKwBdj
マジレス悪いけどそれは分かってると思う
しかし片手は被せようがいるだけで違うから暗黒でも構わん
弓皿より遥かにましだわ
597名も無き冒険者:2012/04/28(土) 03:10:21.74 ID:FIftOZUu
近距離の被せはタイミング遅らせるべきだったとか思うけど
遠距離はあわせろよと思ってしまう
598名も無き冒険者:2012/04/28(土) 03:27:00.93 ID:ZKbyNZnt
スタンにヘルとボルト以外(状況によっちゃボルトも)の遠距離攻撃は許さない
599名も無き冒険者:2012/04/28(土) 03:31:51.50 ID:99UvrLJM
>>597
バッシュ → すぐにヘビ殴れる位置に居るヲリ → 周りの人間もボッコ → 
最初のヲリが二回目のヘビでフィニッシュ
と、周囲は見てるのに、最初のヘビを異様に遅らせる馬鹿が現実に居るし。
600名も無き冒険者:2012/04/28(土) 03:34:43.45 ID:wG9kQQj/
Pwねえんだろ
601名も無き冒険者:2012/04/28(土) 03:37:20.16 ID:VJiGvW/F
座ってみるとか、ワザとちょっと遅れて間合いつめるなりして
Pw無いアピールくらいしたほうがいいぜ、先制譲るってかんじで
602名も無き冒険者:2012/04/28(土) 03:55:21.53 ID:G1YzoAlV
ヲリ男「(クソっなんで俺の攻撃当たらねぇんだよ、どいつもこいつも被せやがって)」
片手「バッシュ」
周囲「(よし一番近い距離にいるアイツを待ってから)」
ヲリ男「(おわっびっくりした俺がバッシュ食らったかと思ったわ)」
ピコーン!
ヲリ男「(おお!チャンスだな!殴るわ!)」
ヘルッヘルッウワァァァ     ヘビスカッ さらに誰もいないところにヘビッ
ヲリ男「おいふざけんなよ誰だよ被せんなクソが」

割とよくある
603名も無き冒険者:2012/04/28(土) 04:23:17.03 ID:4LPmEc33
ヘルはうしろからじゃなくて前から来るものなのでう^p^
604名も無き冒険者:2012/04/28(土) 04:37:06.70 ID:4LPmEc33
それはともかく前に出てたご褒美が誰かのキル稼ぎへの橋渡しとか萎える

あ、反論は死にかけの逃げ遅れ敵に腐るほど味方の群がる現状をどうにかしてからでお願いしますね><
605名も無き冒険者:2012/04/28(土) 04:39:34.94 ID:i3K4EvII
お皿様「スタンとか皿に譲ってヲリは前出ろや。つかえねーなksども」
606名も無き冒険者:2012/04/28(土) 04:39:42.79 ID:OPwBLGNW
FEZやめればいいじゃん

それで解決
607名も無き冒険者:2012/04/28(土) 05:05:05.88 ID:NJZrLgEx
罠バッシュでジャベランスは大歓迎だけどライトだけは許せねえ
Pwが無いなら撃つな糞皿がお前を盾の角で殴ってやろうか?
608名も無き冒険者:2012/04/28(土) 05:19:15.25 ID:x7V/6rC/
合いの手入れようとした事がわかれば失敗しようがむしろ連帯感を感じる
こっちが最速で打ってんのに被せてきたらもう不貞腐れてクランブル
609名も無き冒険者:2012/04/28(土) 07:31:57.97 ID:5jC8eMdV
キルは大文字でK
与ダメは小文字でk

とかにすれば誤解が無くなるのにね
科学でもケルビンはK、キロはkだし
610名も無き冒険者:2012/04/28(土) 07:39:15.83 ID:50Wvo+ec
ち、違うんです・・・このスピアは合いの手のつもりで入れたんです!
611名も無き冒険者:2012/04/28(土) 09:43:17.16 ID:EVA0JTMP
自分がブレイズ振れないならスラムで吹っ飛ばす
612名も無き冒険者:2012/04/28(土) 12:29:22.57 ID:ARyMIei1
その幻想をDDでぶち壊す
613名も無き冒険者:2012/04/28(土) 12:36:59.04 ID:poKxSXd1
いつ打つかわかりにくいしpwあるならもっと早く打ってくらい言えばいいやん
半歩が禁止になって予想とタイミングがずれることは減ったしスキル振るのが変に遅いくせに被せんなとか言う勘違い君には指摘した方がいい
614名も無き冒険者:2012/04/28(土) 13:00:30.57 ID:HGKwNSkc
人間誰にでも失敗はあるさ
氷にバッシュ入れようとスラムで近づいてたら
間違って当たっちゃって崖下にぴゅーっと敵が落ちていった時は
俺も反省の気持ちでいっぱいだった
615名も無き冒険者:2012/04/28(土) 13:19:03.26 ID:EaVFeSKX
崖したに落として戦力外なら別にいいだろ
616名も無き冒険者:2012/04/28(土) 16:28:13.13 ID:cYoaN6XX
>>615
でも、キルとれたのに落としてるんじゃねーよ とか言いがかりが飛んできたりするよな
617名も無き冒険者:2012/04/28(土) 16:30:12.44 ID:MrvKwBdj
カス攻撃被せて崖下に逃した時と同じ
わざわざ言いがかりはつけないけど
618名も無き冒険者:2012/04/28(土) 16:38:13.10 ID:DKDSOJwm
「おいwww」とは思うが面倒だから何も言わない
619名も無き冒険者:2012/04/28(土) 16:57:30.58 ID:k5yqnKvg
ヲリがやったらどんまいって感じだけど
弓皿とかがやったらぼろくそに言うな
620名も無き冒険者:2012/04/28(土) 17:04:44.71 ID:rCv5KIvV
まぁそんなこといちいち気にしてたらこんなゲームできないけどな
621名も無き冒険者:2012/04/28(土) 17:06:39.94 ID:H2Yf0wrJ
そして俺は今日もピア撃つ
戦場の視線を釘づけだぜ
622名も無き冒険者:2012/04/28(土) 17:08:08.31 ID:AbSzJMdF
キル取るより落とした方が前線に復帰するのが遅くなるなら
落としてもらってかまわない
623名も無き冒険者:2012/04/28(土) 17:14:55.99 ID:b1IE4EwB
インベイとかだと死ぬより落ちるほうが辛いよね
大体、敵の中央組に見つかること無く戻れる保障も無いし
624名も無き冒険者:2012/04/28(土) 17:15:09.57 ID:FCiKKn88
インベイのがけ下に吹っ飛ばされた時の絶望感は異常
625名も無き冒険者:2012/04/28(土) 17:45:51.58 ID:WYZmG/7G
面倒くさいから落ちてくる敵狙いに切り替える
626名も無き冒険者:2012/04/28(土) 18:08:08.12 ID:DKDSOJwm
待ってたら一気に5人ぐらい落ちてくるんですね
627名も無き冒険者:2012/04/28(土) 18:49:31.48 ID:YUiZZ6mh
デスルラしたいなら崖際歩いてればライトでぬっころしてくれるぞ
628名も無き冒険者:2012/04/28(土) 18:53:32.38 ID:UQRmIoOA
北の崖下にもクリがあれば時間つぶせるのにな
629名も無き冒険者:2012/04/28(土) 18:53:50.33 ID:QFqJFS+y
崖下のオベを殴ってれば何人かが遊びに来てくれるよ
630名も無き冒険者:2012/04/28(土) 22:57:31.05 ID:72U6Z1f2
風をフォースからブーンにしたらスコアが3k上がったわ
631名も無き冒険者:2012/04/28(土) 23:36:56.22 ID:ZjYWyFeD
つまりブーンだけで少なく見ても7k〜8kくらいか
邪魔じゃね?
632名も無き冒険者:2012/04/28(土) 23:53:29.16 ID:h1AyWNrb
皿増えすぎて禿げる
主戦行きたくねえ
633名も無き冒険者:2012/04/28(土) 23:58:31.84 ID:DKDSOJwm
敵だけならともかく味方の皿にも禿させられるときは大人しく僻地に行けという無言の命令
634名も無き冒険者:2012/04/28(土) 23:59:27.04 ID:o5mUPr5F
ハイパワポ飲んで皿のど真ん中にアタレドラテ→エンダー切って転倒してドラテで幸せになれる
635名も無き冒険者:2012/04/29(日) 00:28:05.49 ID:T85UajdC
アタレ両手大剣と純両手大剣それぞれやってみたんだが
全部15k〜18k
スコア変わらなくてワロタ
636名も無き冒険者:2012/04/29(日) 00:30:40.40 ID:eq4M9LSX
今更だけど片手って総受けの苦行者だよな・・
637名も無き冒険者:2012/04/29(日) 00:38:55.87 ID:49zC4I6C
片手やってると逃げていく連中多いからS向けでもあるぞ
ホラバッシュするぞって威圧するのが楽しくてやってる俺みたいなのもいるし

反面味方が全く殺しきれなくて相手に舐められてる時はイライラするけどな
638名も無き冒険者:2012/04/29(日) 00:40:30.90 ID:k28xAkVF
アタレ両手でブーン殆ど使わずに12kくらい安定してきたけど余りに使わなすぎて使いどころが解んなくなって来た\(^o^)/
639名も無き冒険者:2012/04/29(日) 00:42:18.16 ID:UjVaSG13
ブーンはキル取り性能も微妙だし
まじでヲリに対する牽制程度で使うだけでいいと思う
フォースは手軽すぎるけどPwがもったいなかったな
640名も無き冒険者:2012/04/29(日) 00:55:52.39 ID:k28xAkVF
少数僻地とかだと回数増えたりするけど主戦だと入り込まれたくないハイド暴きくらいしか振らないんだよなぁ
Pw腐らせてるのは勿体ないけど遠距離で削るなら皿がやってくれるだろって感じになってきてる
641名も無き冒険者:2012/04/29(日) 00:59:24.24 ID:ZQ/BPSOI
ストスマスマが出来なくなってからヘビスマを黙々と当てる作業ばかりやるようになってしまった
642名も無き冒険者:2012/04/29(日) 01:03:11.49 ID:nE/+a2oZ
確定じゃなくなっただけでできるだろ
気にしないでやればいいじゃない

相手の環境や当たり方によっては、確定と言われてるコンボも入らないんだから
643名も無き冒険者:2012/04/29(日) 01:09:20.86 ID:2yqwpTka
風は偏差か敵ヲリ風の硬直に刺す(硬直短いので中級はあんまり刺さらない)って感じかな
644名も無き冒険者:2012/04/29(日) 02:36:05.02 ID:Cr6IJ/A1
ドラテが2ヒットしかしない事が多いんだけど前からこんなだっけ?
対人だけじゃなく建築物にもたまになるんだが
645名も無き冒険者:2012/04/29(日) 02:51:11.87 ID:7OwJ0eOi
大分前に間隔が狭まったから、自前のドラテに自分で被る事が稀に良くある
建築は知らん
646名も無き冒険者:2012/04/29(日) 03:41:14.65 ID:8ll+4XQN
ドラテスマしたら自分のドラテがスマに被る時があるからなw
647名も無き冒険者:2012/04/29(日) 03:41:28.09 ID:9U6IH/Kw
ストスマスマはステップ避けされると終わるから早々できないよな

逃げ遅れた奴位しか出番がないっつー・・・

確定でいいじゃん!近接らしいのになんでだよ
648名も無き冒険者:2012/04/29(日) 03:55:26.88 ID:582s5pJt
スマかステップ後にヘビかの二択にもちこめるんだから十分
大抵の奴はストスマに反撃しようとするか反応遅くてスマあたるけどな
649名も無き冒険者:2012/04/29(日) 04:05:44.75 ID:+C5P4/Ih
両手大剣だと敵皿がなんか振ったらストスマで突っ込めるんだけど
片手って徒歩しか移動手段が無いのがキツイ
マジで皿の的
650名も無き冒険者:2012/04/29(日) 04:13:18.93 ID:b7CBZGrZ
徒歩で充分じゃないか?
651名も無き冒険者:2012/04/29(日) 04:18:20.64 ID:IL8FcyPS
スラムあるし
652名も無き冒険者:2012/04/29(日) 04:33:13.63 ID:hlO1+Ou8
遠距離ゲーというより中距離ゲーって感じだな最近
前みたいに常に適当レイン被せ弾幕の戦場より楽しいわw
雷皿は禿げるけどあいつらはレインと違ってpw消費やらでそれなりのリスク背負ってるし許そうと思う
653名も無き冒険者:2012/04/29(日) 04:37:24.22 ID:b7CBZGrZ
増えた味方のジャッジに味方ヲリ短数名が敵への接触から死に際の抵抗まで全て被せられて死んだのを見てしまった俺はそこまで寛容になれないわ
環境が変わってパワポ飲み放題な分、たちの悪さはレインと同等だと感じる
654名も無き冒険者:2012/04/29(日) 04:51:17.88 ID:49zC4I6C
片手で必死に前線維持してる真っ最中に後ろで悠長にお座りジャッジ連打して下さる連中が多いから
弓に被せられた時より数段腹が立つ
655名も無き冒険者:2012/04/29(日) 05:07:57.70 ID:gZfSMour
ストスマは中距離射程スキルだしな、Aimもいらんし。
単発スキルも範囲スキルも基本的に雑だ。立ち回りはそう細かくやる必要がない

片手はもうちょい丁寧さというかFEZにおける基礎テクニックが高くないと上手さは出ないな
656名も無き冒険者:2012/04/29(日) 05:18:21.24 ID:f/WcnTRP
片手は後ろから飛んでくる氷魔法を期待してとにかくサーチしながら歩く

両手大剣より硬くて歩くだけで敵を追い払える片手のほうが楽しいと思うがみんなそうでもないのか?
もちろん追撃してくれる優秀な味方の存在が前提だろうけど
657名も無き冒険者:2012/04/29(日) 05:26:33.20 ID:582s5pJt
それドMなだけや
片手やるくらいなら鰤でいい
658名も無き冒険者:2012/04/29(日) 05:55:39.24 ID:nwu6af9p
上手いこと立ち回りで敵を崩して死亡フラグ立てて敵が慌てて逃げてる時が片手の最高に楽しい時だな
そういう強い動きできる片手は周囲から賞賛されるし自分の後ろに味方ヲリがワラワラついてくるのでたまんねぇぜ
狙いどうりに敵を轢き殺した時がンギモチィィ
659名も無き冒険者:2012/04/29(日) 08:23:29.65 ID:6A5hFc2N
片手で氷はそりゃあったら嬉しいけど、期待しない
結局氷がー短がー片手がーなんて言ってたら頼ってるだけで上達できないと思うし、そもそも戦場に皿がいてもほとんど雷か火だし
660名も無き冒険者:2012/04/29(日) 09:57:24.74 ID:nwu6af9p
まぁそうだな。ジャベ氷すらほとんど出来ない戦線もあるし
氷無いなら無いなりにやれる術も持ってこそ真の片手
661名も無き冒険者:2012/04/29(日) 10:29:19.46 ID:UBRzO4wb
氷が頑張ってめっちゃ氷像立ってると思ったら敵の片手と両手大剣と火皿が固まってる時の絶望感は異常
片手の俺は大丈夫だけど一人くらいバッシュしたところで味方の追撃者が
吹き飛ばされるか下手すると死ぬというかたまに死んでる
662名も無き冒険者:2012/04/29(日) 10:44:24.72 ID:9U6IH/Kw
それ罠バッシュや!
663名も無き冒険者:2012/04/29(日) 11:02:35.28 ID:UUFeARWY
そういう場合は皿が割るか溶けるの待つわ…
664名も無き冒険者:2012/04/29(日) 11:05:29.55 ID:hmQc+0UH
火皿の出番やろが
両手や大剣が突っ込んでたら
そいつは下手糞なやつ認識で良い

短剣でも許せる
665名も無き冒険者:2012/04/29(日) 11:06:13.61 ID:qDdZC7Q3
あれ?ヘビLv1だと必殺ボイスじゃないんだな
Lv2ならいうんだろうか
666名も無き冒険者:2012/04/29(日) 11:06:50.77 ID:oI7efGWf
そういうときってクランブルで吹っ飛ばすのがいいの?
667名も無き冒険者:2012/04/29(日) 11:07:22.33 ID:ETJRF5Yu
大量の氷像は片手の出る幕じゃないぞ
668名も無き冒険者:2012/04/29(日) 11:12:14.15 ID:nwu6af9p
>>666
なぜその発想が出る。。。
状況次第だがヘル解凍待つ、包囲できそうなら解凍後の逃げる所に追い討ちかける位置を取る、こんなトコだろ。
包囲できない状況なら皿の解凍or自然解凍後にフォース入れるぐらいじゃね。クラン解凍はだいたい悪手
669名も無き冒険者:2012/04/29(日) 11:14:38.86 ID:qDdZC7Q3
スピア<アタレクランブル≒メテオ
ぐらいの威力だからどうせ糞解等しかなさそうで
なおかつ引くしかないときならさっさとぶっ飛ばして逃げていいよ
670名も無き冒険者:2012/04/29(日) 11:16:14.42 ID:ETJRF5Yu
引くしかないときならなおさら振るべきじゃねーよ
ほっとくかピアでも撃たせとけ
671名も無き冒険者:2012/04/29(日) 11:22:09.41 ID:nwu6af9p
ガン逃げしかない時だったら好きにしろでFA
クラン硬直にジャベなりサンボル刺されて死んだら恥かしいからとっとと逃げる方いいと思うけどな
退いてる時の反撃の起点を潰す可能性もあるから思考停止クラン解凍は糞でしかないけどね
672名も無き冒険者:2012/04/29(日) 11:25:28.46 ID:HtsmlfqF
クランブル解凍は糞プレイって認識してやれよ
やってるやつは結構いるし別にやりたいならやればいいけど
673名も無き冒険者:2012/04/29(日) 12:04:25.70 ID:MlwRnDYP
エクスで解凍するわ
674名も無き冒険者:2012/04/29(日) 12:12:06.04 ID:hlO1+Ou8
エクスは悪くないと思うぞw
675名も無き冒険者:2012/04/29(日) 13:11:25.16 ID:X8PRWSjU
カレスで氷像二つできてたら片手や短剣を一人スラムで排除してヲリにバッシュって感じの解凍したりはするな
676名も無き冒険者:2012/04/29(日) 13:15:25.33 ID:b7CBZGrZ
もう片方の氷像を狙う味方がいないときはソレだな
677名も無き冒険者:2012/04/29(日) 13:36:42.95 ID:7fIJfWfI
両手大剣やってた時は、自分のスコア出すことに必死だったけど
片手しかやらなくなってから自分のスコアも味方のスコアもどうでもよくなったわ
今は敵がスコア出せないように動くのが楽しい
678名も無き冒険者:2012/04/29(日) 14:37:26.48 ID:NmAcvWIm
弱国でアタレ大剣やってんだけど
最近皿が増えてつらい
いつもは主戦で13k〜18k2dくらいなんだが
たまに糞戦場だと9kでたりすることもある
こんなもん?
679名も無き冒険者:2012/04/29(日) 14:55:57.63 ID:Bp2vwndd
ヲリラン上位ならいんじゃない
680名も無き冒険者:2012/04/29(日) 15:27:30.49 ID:nwu6af9p
インベイ北で味方も敵も謎距離挟んでチュンチュンやってる糞戦場で
場所変えないで低dで立ち回ってずっといると9kとかたまにあるな(サイド取って合わせてくれそうな味方ヲリも皆無)
AT折りながら短処理して風撃つしか仕事がマジで無い
681名も無き冒険者:2012/04/29(日) 15:38:05.95 ID:ET2NXBGB
>>680
マジレスするとそういう前線は大剣や両手居る意味ないから他行けばいい
片手が肉壁してれば十分
682名も無き冒険者:2012/04/29(日) 15:47:48.33 ID:wKov0EDM
なんか、みんな半歩しなくなったんだが何故だ?
おかげで一方的に半歩バッシュ決まるようになったからウマイんだがw
別に公式が仕様って言ったんだから今更自制しなくていいのにな
683名も無き冒険者:2012/04/29(日) 15:50:29.85 ID:vka9kxUa
いきなりBANされる覚悟があるならいいんでない
俺は敵も味方も通報するけど
684名も無き冒険者:2012/04/29(日) 15:51:05.32 ID:ClnFSUIF
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 _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
685名も無き冒険者:2012/04/29(日) 15:54:19.04 ID:hlO1+Ou8
いまだに半歩してくる奴に負けた後に顔真っ赤にして
「半歩禁止ですよ!!」っていってもあんまり意味ないな
むしろぼっこぼこにした後に死体に向かって「あはは、半歩って今禁止なんですよ?^^」
って言ったほうが意味がある
686名も無き冒険者:2012/04/29(日) 16:00:13.34 ID:wKov0EDM
>>685
お前を死体煽りの罪で逮捕する!
死人に対して冒涜するような行為は半歩罪よりも重いのだ!
687名も無き冒険者:2012/04/29(日) 16:24:07.81 ID:hlO1+Ou8
>>686 愛のある警告です^^
冗談はさておき、今も半歩してる人ってある意味かわいそうではあるな
”仕様”を過大解釈しちゃったのは問題だけど、そんな緩い規制じゃ絶対やる人でるに決まってるじゃない
白か黒かをはっきりさせないで個人の判断に委ねるってのはあんまり良い方法じゃあなかったな
688名も無き冒険者:2012/04/29(日) 17:35:46.37 ID:9l7J7whW
今更過ぎるんだが、♀片手の移動と大剣の待機・移動全般を変えてくれ、マジで
片手の攻撃は割と好き
689名も無き冒険者:2012/04/29(日) 17:36:50.50 ID:rn3JZ2h3
♀片手のお尻ふりふりが見れなくなるじゃないですか
<<ZAP!ZAP!ZAP!>>
690名も無き冒険者:2012/04/29(日) 17:38:57.48 ID:ETJRF5Yu
そんなことも柔軟に対応できないでよくネトゲやってられるよって思うがね
691名も無き冒険者:2012/04/29(日) 17:56:10.77 ID:rkL0sGHP
>>687
黒だってはっきり決まって既にBANされてるのが出てるじゃん
個人に判断委ねられてるなんてこともまったくないし何言ってんだこいつ状態
692名も無き冒険者:2012/04/29(日) 18:30:34.54 ID:NoLq0LZR
割りと画質良い♀片手の尻の動画ある?
693名も無き冒険者:2012/04/29(日) 18:49:53.39 ID:ETJRF5Yu
>>691
よく読めば自分が何言ってんだこいつになれるぞ
694名も無き冒険者:2012/04/29(日) 18:58:53.07 ID:IgPmTRcx
そういえば新規の人が普通に始めて
チュートリアルと公式ホムペだけで被りを理解できるのか?
695名も無き冒険者:2012/04/29(日) 19:11:25.94 ID:hmQc+0UH
公式にあるマンガ読めば理解できると思う。
696名も無き冒険者:2012/04/29(日) 19:18:40.29 ID:IgPmTRcx
>695
何話?
ざっとみてわからないぞ・・・
697名も無き冒険者:2012/04/29(日) 19:26:48.29 ID:hmQc+0UH
>>696
大丈夫、俺もざっとみたけどわからなかった。
698名も無き冒険者:2012/04/29(日) 19:34:59.38 ID:IgPmTRcx
大丈夫じゃねえwww
699名も無き冒険者:2012/04/29(日) 20:07:41.44 ID:UBRzO4wb
>>681
大剣やってるとスコアの幅が5k〜15kくらいになるんだけど、
中央や僻地が一番稼げる戦場はいつもスコア低い
主戦でやる事ないって言ったって、別の場所行っちゃうともし主戦にヲリが増えたらどうしようかって考えちゃう
まあ、2戦くらい続くと片手に変えちゃうんだけどね
700名も無き冒険者:2012/04/29(日) 20:16:16.36 ID:582s5pJt
5kはさすがにちょっと・・・
701名も無き冒険者:2012/04/29(日) 20:40:49.77 ID:ZwF3FgUN
>>699
ちゃんと上手い奴らとVCPT組んで火力続けてみろよ。
そのうちコツがわかるから。たかだか2戦で片手に戻してるようじゃ
この先上手くはならんぞ。
702名も無き冒険者:2012/04/29(日) 21:06:15.62 ID:UBRzO4wb
万年ソロなんですいません!

でも戦力に差が付いてる時って実際何する?
フォースブーンは魔法の邪魔だし飛び込もうにも片手が四方固めてるし、
本当、敵のライトやトゥルーレンダーが来ない場所でたまに突っ込んでくるヲリを迎え撃つくらいしかやる事が無い
かと言って主戦から外れるのもなんか違うし
拮抗してる所なら敵陣に突っ込んでは倒して戻ってくるの繰り返しでそれなりにキルもダメも取れるんだけど・・・
703名も無き冒険者:2012/04/29(日) 21:13:14.76 ID:qDdZC7Q3
召喚出ればいいんじゃね?割とマジで
704名も無き冒険者:2012/04/29(日) 21:21:08.65 ID:XNQC0dEp
>>702
なんか話の内容見てると節々から中央僻地厨がいるから、ソロだからスコア出ないんですって言い訳っぽく見える

どれだけ遠距離ゲーや戦力差が酷くても必ず敵と隣接出来る、前に出れる場面は存在する
下手な場面で無駄にHP消費せずに小さなチャンスも逃さないようもっと周囲見れるようにしたほうがいいかと

かなりきつい主戦場だとしてもアタッカーの10k以下はマイナス要因だ
705名も無き冒険者:2012/04/29(日) 21:44:26.77 ID:2yqwpTka
まあ敵が押してくるってことは壊走状態じゃないかぎり濱口するチャンスあるしな
うっかり敵片手がバッシュするPw切らしたと読めれば結構無茶なドラテも差し込めちゃったりするもんだし
敵が起点から一挙にPw消費した瞬間読めるようになるとセコく稼ぐ事も出来なくも無い

でもやっぱガン押しされてるときは風しかねーなwww
706名も無き冒険者:2012/04/29(日) 21:50:18.56 ID:S1Wat5VB
オリのスコアは=敵と当たった数
出てて損はない
707名も無き冒険者:2012/04/29(日) 22:32:23.30 ID:ZQ/BPSOI
VCPT組めとかいってそれを基準に話してる奴は
逆に自分が野良じゃどうなるか分かってんのかね
要するに腕がないのをフォローしてもらってる前提だから当てにならん
708名も無き冒険者:2012/04/29(日) 22:41:04.35 ID:rn3JZ2h3
美味しい目にあえる状況を短時間に多く経験して
チャンスに対する予測と反応速度上げろって事じゃないの?
709名も無き冒険者:2012/04/29(日) 22:51:28.88 ID:CQnOlHP+
VCPTでちゃんと動けるやつは野良でも動けるよ
野良で動けないやつはVCPTでも動けない

うまくなるのが早いのは絶対にVCPT
710名も無き冒険者:2012/04/29(日) 22:53:07.85 ID:SFzIsDck
大剣鰤になってみたけど、持ち替えけっこう難しいのな
ほとんどスイッチ状態だわ・・・
みんなよく持ち替えステップひょいひょいできるなw
711名も無き冒険者:2012/04/29(日) 22:54:19.90 ID:S1Wat5VB
チャンス探したり、味方が入ってるのをしっかり見ることが大事だもんな

回り見る練習になると思う
712名も無き冒険者:2012/04/29(日) 23:04:59.67 ID:7LkQ5OQ5
>>710
持ち替えに意識を集中させすぎたのか
バッシュ後に周り敵ばっかなのに持ち替えして死んでいくやつとか
持ち替えたけどヘビスマせずに逃げていくってのが結構見かけるw
713名も無き冒険者:2012/04/29(日) 23:05:40.33 ID:ZQ/BPSOI
それで上手くなるのはある程度までそんな野良でも意識すれば直ぐ到達するわ
714名も無き冒険者:2012/04/29(日) 23:05:44.78 ID:9aKw3WyK
イベント始まってから
全然スコアが出なくなったんだが俺だけだろうか
20k超えるの10戦に1回ぐらいなんだが
715名も無き冒険者:2012/04/29(日) 23:07:26.13 ID:ET2NXBGB
ソロでも結構やり込んでくると普通にやってもスコア1〜5位は取れるし、他の味方が糞だなぁと思ってくるな
そういうレベルになると、いかにカスな味方を餌にして自分のチャンス増やすかを第一に動いていけるからスコアはもっと伸びる
別に味方を一方的に利用するってのは、ドラテ被せとか解凍とかそういう意味じゃないけどな
716名も無き冒険者:2012/04/29(日) 23:11:01.59 ID:/dMrGFJS
脳内ランク自慢とか披露しなくていいから。
717名も無き冒険者:2012/04/29(日) 23:13:17.49 ID:aqn3tFaO
持ち替えステップとかやるより
普通に持ち替えて殴ったほうが早いよ

状況次第で使い分けるのが一番良い
718名も無き冒険者:2012/04/29(日) 23:28:45.00 ID:2yqwpTka
もち返すステップの利点はワンステップ移動できることだからな、時間的に特するのは引っ掛けた時だけ
昨日も鰤ヲリが巧くバッシュ即引っ掛け持ち替え即ヘビしたところにうっかりヘビ被せちゃって思わず謝ったけど・・・
719名も無き冒険者:2012/04/29(日) 23:29:55.85 ID:ltGfQRkV
持ち替えは出来ると格好いい
でも少人数でもないのにわざわざする意味はない気がする
720名も無き冒険者:2012/04/30(月) 00:56:00.16 ID:SON8rK3o
大剣両手が付いてきてるなら、合いの手ブレイズで事足りるし
なんかスイッチでいい気がしてきた
721名も無き冒険者:2012/04/30(月) 03:09:13.41 ID:bHMpjc6e
初心者だけど
とりあえず敵に隙がない時は風皿やって
敵に隙があるなら攻撃しろってことだよな?
純大剣やってるけどイマイチランぺの使用どころが分からない
エロい人教えてください
722名も無き冒険者:2012/04/30(月) 03:46:31.57 ID:qWTrZUtG
あんな硬直技なんてジャベ→ライトライトライトライト→死
723名も無き冒険者:2012/04/30(月) 03:47:15.42 ID:YovEUGpX
こうちょくながっ!!
724名も無き冒険者:2012/04/30(月) 04:00:12.04 ID:MOrwt6D8
ランペって死に際の最後っ屁とキル抽選会で転倒した瀕死の敵に立ち上がりランペかます以外
使い道有るんだろうか
エクスが高性能過ぎてランペはなぁ
ドラテの方は色々と使いどころあるのにな
725名も無き冒険者:2012/04/30(月) 04:03:55.09 ID:+CeogB+Y
>>721 隙をつく=ランペの思考じゃないか?初心者にありがちなんだが
丁寧にスマ、エクス、ヘビスマだけを振る事から始めた方いい
ランペ脳は成長せんよ。スマエクスが使いこなせる腕があって安定してランペでも稼げるもん
726名も無き冒険者:2012/04/30(月) 04:06:52.09 ID:S4TUmSjO
>>707
基準も何も野良で我流でやるよりは
上手い人に教わるのが早いってだけの話だな。
VCはそれを円滑に進めるだけの道具なので
あってもなくてもいいが、あった方が理解は早い。
727名も無き冒険者:2012/04/30(月) 04:16:39.35 ID:qWTrZUtG
他人のスタイルを学んでしまうと自分の可能性を潰してしまうことになる
728名も無き冒険者:2012/04/30(月) 04:50:05.60 ID:ZZcycder
エクスこそ中途半端で使い道がない
全体的に硬直長くてpw食ってダメージショボいから次の手に繋がんない
729名も無き冒険者:2012/04/30(月) 05:19:58.47 ID:XYYRAPFI
大剣はランペよりアタレクランブルから始めると立ち回りも勉強できてお得感が・・・ないな
730名も無き冒険者:2012/04/30(月) 06:24:10.63 ID:1BeuEPVg
エクスが当たれば、200前後削れるけどね。

カエルみたいに、はねてくる笛に当てれば、転倒か
ビクンビクンしてくれるから、便利なんだ。
731名も無き冒険者:2012/04/30(月) 07:23:45.94 ID:Mq/v93qC
エクスがつかえねぇって・・・
732名も無き冒険者:2012/04/30(月) 07:36:54.91 ID:DrbJEXb4
エクスが使えないって何言ってるんだ・・・もしかして別ゲーの話か?
733名も無き冒険者:2012/04/30(月) 07:40:21.69 ID:MOrwt6D8
エクスの硬直長いってスマとほぼ同じやん
1フレームの違いが分かる人かもしれんけどw
734名も無き冒険者:2012/04/30(月) 07:53:06.37 ID:h9JgQ0nr
エクス発生遅すぎだよな、後威力もPw消費の割には微妙だよな

発生もう少し早くして威力もう50ダメ位増やしてほしいわ・・・
735名も無き冒険者:2012/04/30(月) 09:40:04.48 ID:lTu4KKxJ
エクスとフォースは近接クラス殺しスキルだから
強化はないが弱体は覚悟しといた方がいいと思うがな
736名も無き冒険者:2012/04/30(月) 10:15:20.95 ID:M0J+a+EQ
エクスの魅力は射程の長さだろ
あれで発生がスマ並みだったら怖すぎる
737名も無き冒険者:2012/04/30(月) 10:16:03.39 ID:DrbJEXb4
エクスの硬直長いとか発生遅いとか威力とPowが見合ってないとか・・・お前ら大丈夫か?
ゆとり仕様で戦いたいならお皿様でもやってろよ
738名も無き冒険者:2012/04/30(月) 10:21:37.18 ID:6Wzwa9Eh
エクスは便利なスキルだと思うよ
ヘビでいいのにエクス振ってるヲリとか見てると悲しくなるけど
739名も無き冒険者:2012/04/30(月) 10:23:53.84 ID:1zcMWQjj
ベヒテちゃん・・・
740名も無き冒険者:2012/04/30(月) 10:37:38.54 ID:s1joC4ct
最近ウェイブ持ち皿が増えすぎて
ベヒヘビできるのが
あっちに夢中なnoobに後ろからか、銃弓スカくらいになったな
741名も無き冒険者:2012/04/30(月) 10:51:29.58 ID:eUG03Nhm
ほんとウェイブ持ち増えたよな
氷以外でウェイブ持ってるのは甘え
742名も無き冒険者:2012/04/30(月) 10:55:13.44 ID:BihlB5n2
ヲリで風スキル振るのも甘え
743名も無き冒険者:2012/04/30(月) 11:20:37.03 ID:4HSgg4Qc
>>737
いやいやエクスこそ最強のゆとりスキルだろjk
大剣を選ぶメリットの半分はエクスといっても過言じゃない
使い道がないって言ってる奴は単にスマ列との使い分けが出来てないだけ
744名も無き冒険者:2012/04/30(月) 11:29:04.14 ID:QRJysFAg
せやろか
745名も無き冒険者:2012/04/30(月) 11:40:07.16 ID:Xpue+4Vs
ゆとり仕様エクスって昔の後ろにも当たるアレか
まぁ射程考えたら今でも十分つえーと思うけどな
746名も無き冒険者:2012/04/30(月) 12:16:29.16 ID:S4TUmSjO
ベヒテは何かほんのちょっとでいいから
両手のメリットとなる付加価値が欲しい。
747名も無き冒険者:2012/04/30(月) 12:19:37.15 ID:Gj1xxRRU
ベヒテもドラテみたいに前方に飛べれば良いのにな
748名も無き冒険者:2012/04/30(月) 12:19:44.61 ID:h9JgQ0nr
ベヒヘビ確定があるじゃないですか。
749名も無き冒険者:2012/04/30(月) 12:29:25.38 ID:ZCkz8s0J
確定じゃないからなぁ
せめて確定だったら
750名も無き冒険者:2012/04/30(月) 12:37:12.80 ID:RJ4VaHQ+
根元で当てない限り当たれば確定だろ 外した事ないぞ
たまにヘビが遅くて外してる奴はホイール勢なんだろうな
751名も無き冒険者:2012/04/30(月) 12:38:29.81 ID:DQ57zBFs
ベヒテに吹き飛ばしをつければいいんだ!
隊長も大喜びやで!
752名も無き冒険者:2012/04/30(月) 13:29:57.42 ID:LnapL7SH

ベヒテは足元高速発動があれば活きるんだけどなー。
大剣とのいまのバランス考えたらそれくらいしてもいいだろ
753名も無き冒険者:2012/04/30(月) 13:31:01.10 ID:XYYRAPFI
ジャンプモーションなくして叩き付けみたいにして威力下げて強制仰け反りはどうだ
754名も無き冒険者:2012/04/30(月) 13:40:23.74 ID:sN/9Rs+Z
エクスpw28
ランペイジ範囲広く
これくらいでちょうどいいや
755名も無き冒険者:2012/04/30(月) 13:40:57.51 ID:eKQ7/gJq
強制仰け反りランペの悪夢を忘れたのか
756名も無き冒険者:2012/04/30(月) 13:45:02.22 ID:LnapL7SH
強制仰け反りランペと超高速超範囲エクスを同時に装備した大剣の時代があったんだなあ。
757名も無き冒険者:2012/04/30(月) 13:47:14.96 ID:sN/9Rs+Z
そのまえの笛も超絶フィニあったしそんなもんだ
ランペ中だけ耐性+20とかならバランスとれるんだけど
758名も無き冒険者:2012/04/30(月) 13:48:33.69 ID:tHAUpmFV
>>726
ボッチのヒガミに付き合うなよ
無言PTとか飛んでくるぞw
759名も無き冒険者:2012/04/30(月) 13:49:23.84 ID:GhjwXgHQ
両手はドラテがあるからいいだろ
ランペがドラテのように移動しながら攻撃できれば良かったんだが
760名も無き冒険者:2012/04/30(月) 13:52:09.03 ID:/EVeBksa
範囲広いから大剣はダメなんだ
エクスをブーンモーションに変えて射程伸ばし、範囲狭くすべき
半歩使わなくても避けられる、腕磨き要素残せ
スマ回避してスマとかが楽しい要素だったのに、全て台無しになった

馬鹿が特攻してワンボタンで範囲制圧
下がりながらエクスで範囲制圧
威力範囲迎撃したくても、出の遅いベヒテとどうしても距離飛んじゃうドラテと違い
満を持して完璧範囲迎撃
やるこた飛び込むか逃げるかの、前後運動だけ
こんな馬鹿職業ありえん
範囲無くしたら笛とかぶる?
笛は職業云々の前に李どうにかしろあのデブスを
761名も無き冒険者:2012/04/30(月) 14:10:21.97 ID:YovEUGpX
両手笑がなんかいってる
762名も無き冒険者:2012/04/30(月) 14:18:26.96 ID:lTu4KKxJ
エクスは一目置かれるスキルだってことを理解しとけ
エクスが弱い強化しろなんて言ったら他職のネガに負けて弱体化され兼ねないぞ
763名も無き冒険者:2012/04/30(月) 14:19:54.59 ID:XRZOQpJY
結局使い手次第だろ
ベヒの扱いは確かに酷いが
764名も無き冒険者:2012/04/30(月) 15:16:35.26 ID:RgYtWIMA
VCとか対戦ゲームで通信に影響及ぼすツール使用はそもそもおかしいけどな
八百長して買って喜んでるチョンと同じ精神論
765名も無き冒険者:2012/04/30(月) 15:19:21.48 ID:Mq/v93qC
どした?お母さんにマイクかってもらえなかったのか?
766名も無き冒険者:2012/04/30(月) 15:22:13.25 ID:2ArKNDcY
>>764が普段ログ見てないと聞いて
767名も無き冒険者:2012/04/30(月) 15:34:03.14 ID:8yGLHUzY
言い方はともかく言われてみればその通りじゃね?
768名も無き冒険者:2012/04/30(月) 15:35:13.99 ID:8OsWAQpN
一応ゲームに影響する外部ツールだからな
半歩マクロと同レベル
769名も無き冒険者:2012/04/30(月) 15:53:39.69 ID:RgYtWIMA
このゲームじゃ別に取締りしてるわけじゃないけど
ラグとか問題になってる以上はスレとして薦めるのはどうかと思うというだけだが
別に個人的なチャットツールとしてコソコソやって楽しむ分には文句もないけどね
770名も無き冒険者:2012/04/30(月) 16:16:20.92 ID:VNgTp/u/
ラグらないように別PCだろjk
771名も無き冒険者:2012/04/30(月) 16:30:25.08 ID:8OsWAQpN
VC入れてるやつらは動きでわかるし
敵に居ても味方に居てもうざいけどな
772名も無き冒険者:2012/04/30(月) 17:49:11.32 ID:t0Hy/k8u
片手で1〜5d、5〜11kのスコアなんですが
役に立てていると思えません。
自分のバッシュにもあまり食いついてもらえてない気もします。
何かアドバイスいただければお願いします。
773名も無き冒険者:2012/04/30(月) 17:55:02.68 ID:8OsWAQpN
そのぐらいのスコア出てるなら基礎はできてるんじゃない
気分変えてほかの職経験してみたら
片手に戻ったときつえーって思うはず
774名も無き冒険者:2012/04/30(月) 17:58:39.35 ID:+CeogB+Y
>>772 デット数の差が大きいな。たぶん周り見れてない&戦況を正確に判断出来てないと思う
片手は硬いから自分が少々突っ込んでも死にづらいけど味方が追撃いれられるかは全く別。
ひたすら劣勢戦線で氷なしでキルバッシュ作るにはどうしたらいいか考えてやるといい。味方が糞とかいい訳だと思ってやる事ね
775名も無き冒険者:2012/04/30(月) 17:59:08.26 ID:8GAfgEYF
そんなんで基礎ができてるとかいうと勘違いしちゃうだろ
10k安定して出せないようじゃ片手の基礎どころかfezとしての基礎ができてないわ
776名も無き冒険者:2012/04/30(月) 18:00:17.11 ID:kYbGIt4A
結論として、両手は劣化大剣の産廃ってことだな
頼むからバンクに来るなよ
777名も無き冒険者:2012/04/30(月) 18:00:45.08 ID:pLlYZdOQ
味方に合わさせるんじゃなくて味方に合わせるのが片手
しつこいくらいに後ろを見ること
後はこの動画でも参考にしとけ
自分はうp主とは一切これっぽっちも関係無いので動画への叩きはご容赦を
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=94118
778名も無き冒険者:2012/04/30(月) 18:01:01.24 ID:5WGOOpcu
>>776
ドラゴンテイルそのものはかなりの高性能だけどな
779名も無き冒険者:2012/04/30(月) 18:01:32.42 ID:2ArKNDcY
片手で10kとか一度しか出したことないぞ……
いつも7kうろうろだわ
780名も無き冒険者:2012/04/30(月) 18:03:32.48 ID:1zcMWQjj
バッシュ40回ってそんな大変かね
781名も無き冒険者:2012/04/30(月) 18:03:53.84 ID:+CeogB+Y
>>772
常時優勢の戦線よりちょい押されてるぐらいが一番バッシュの手数増えてる気がしてきたら成長したとおもっていいよ
どれだけレイプ戦場でも2d10kは出せるように動いてみよう。
劣勢・拮抗・優勢の3パターン自分の動き方の基礎を作るべきね
782名も無き冒険者:2012/04/30(月) 18:12:51.69 ID:RgYtWIMA
>>777
重くて見れねぇ
783名も無き冒険者:2012/04/30(月) 18:15:18.62 ID:QRJysFAg
GAVIEはもうダメだな
帯域制限くらって死んでる
784名も無き冒険者:2012/04/30(月) 18:16:33.59 ID:eXsYbXj8
いまだにGAVIEのリンクはる人いるけどはってる人は見れてるのか?
785名も無き冒険者:2012/04/30(月) 18:22:11.27 ID:pLlYZdOQ
動画のタイトル表示まではすんなり行ったので大丈夫だと思ったのだが・・・
再生押しても動かんな、これ
786名も無き冒険者:2012/04/30(月) 18:34:10.89 ID:Rv+kuxkO
>>781
敵との距離縮めるのに一番いいのは敵に前に出てきてもらうことだからなw
余力残したまま一旦引いて釣るっていうのはVC部隊の絡め手の一つだし

押された方がスコア出るっていう職は少なからずあるし
787名も無き冒険者:2012/04/30(月) 18:45:20.10 ID:8OsWAQpN
ヲリ自体って足止めする能力に乏しいからな
実際は氷短を有効に使う地形生かしたほうがスコアは伸びる
788名も無き冒険者:2012/04/30(月) 18:48:44.60 ID:PwiHMklm
バンクに片手で行ったら怒られますか?
789名も無き冒険者:2012/04/30(月) 18:52:33.32 ID:t0Hy/k8u
ありがとうございます、動画参考にします
サイドのハイド短や濱口皿へのバッシュは追撃なかったりするので気をつけます
ドラテ、ランペ、ブレイクと交換すると一度下がってしまってますね
動画見て40回目標にやってみます
790名も無き冒険者:2012/04/30(月) 18:55:14.99 ID:XYYRAPFI
別にバッシュ縛りで10k出す必要はないんやで・・
791名も無き冒険者:2012/04/30(月) 18:56:57.10 ID:8OsWAQpN
>>788
職による有利不利はあるんだが
それだけで勝敗決まるような差ができるとは思えない
職で騒ぐやついるけどぼこってれば黙る
792名も無き冒険者:2012/04/30(月) 19:17:57.70 ID:S4TUmSjO
>>788
野良7474で遊ぶ分には問題ない。
大会に出るのなら多分がっかりされるだろうから
周りが気にならなければどうぞ。
793名も無き冒険者:2012/04/30(月) 19:24:51.67 ID:PwiHMklm
バッシュがそこまでいらないってことですか?
バンクやれば上達するって言われたんですけど私片手なので悩んでいまして。
794名も無き冒険者:2012/04/30(月) 19:27:10.77 ID:Mq/v93qC
バッシュがいらないっていうかバンクにおける片手とか完全に鰤の劣化だから
795名も無き冒険者:2012/04/30(月) 19:32:55.28 ID:8OsWAQpN
純片手だと対短が微妙すぎるんだよな
敵大剣の真ん中のこのこ歩き回れる強みはあるんだけどさ
796名も無き冒険者:2012/04/30(月) 19:33:06.76 ID:PwiHMklm
クランとバッシュを持てるっていうのはそんなに必要ないんですかねえ
鰤練習してみます
797名も無き冒険者:2012/04/30(月) 20:01:20.12 ID:9Sc1Mgea
>>796
大人数戦と少人数戦は違うってことだ
大人数だといいバッシュを入れれば味方が殺しきってくれるから、ガドレにクランにと耐久力が高く大人数の敵に負けない純片手が活躍できる
だけど少人数だといい位置でのバッシュでも殺しきれるほど追撃ができない事が多い
だから少しでも火力が欲しいからバッシュも出来て追撃もできる鰤の方が強いと言われてる
798名も無き冒険者:2012/04/30(月) 20:18:16.29 ID:DQ57zBFs
そこで暗黒ですよ
799名も無き冒険者:2012/04/30(月) 20:21:35.91 ID:GhjwXgHQ
盾ヘル皿なら火力足止めハイド暴きができて完璧や!
800名も無き冒険者:2012/04/30(月) 20:22:51.27 ID:QRJysFAg
>>796
片手の救助用クランブルっていうのはバンクではあんま意味ない
意味ないどころか、むしろチャンスを潰してしまう可能性が大だから嫌われる
片手の攻撃力じゃダメージソースとしても心もとないし

>>798
戦争だと暗黒に合わせて短がブレイク入れてくれるし、少々かぶっても文句言われないが
バンクだとブレイクに合わせて暗黒しなきゃいけないから初心者にはキツい
801名も無き冒険者:2012/04/30(月) 20:35:16.92 ID:8OsWAQpN
やってみりゃわかるけど
ブレイズ当てるのしんどいよ
バンクの鰤は意外と動きやすいけど
片手はハードモードだわ
802名も無き冒険者:2012/04/30(月) 20:41:25.36 ID:tR//guS/
なにこのサラゲー
遠距離から中距離になったけど
ヲリはさらにきつくなったな
803名も無き冒険者:2012/04/30(月) 20:47:33.20 ID:ZArpk+0I
倒してナンボだからな。身内と構成かためてやれるなら片手一人ぐらいいてもいんだけど
バンクは中途半端なダメージでキルまでもっていけずに後退しつづけると目に見えて劣勢に陥る
まぁ本来は普通の前線でも同じことなんだがなw
804名も無き冒険者:2012/04/30(月) 21:06:22.61 ID:FRqkUYhR
一時期VCでやってみたことがあるけど、普通のチャットを使う頻度が相当さがり身内だけでやってる感じになる
805名も無き冒険者:2012/04/30(月) 21:28:54.58 ID:5WGOOpcu
VCは「アイツうぜぇ」「このカス被せやがった」「死ねよ糞」「うわ、たった3人にこんな釣られてキモw」といった不快な音声が聞こえてくるためいらんわ
まずFEZごときにVC必要ねぇ、完全に直結or内輪トーク専用の為に存在してる
806名も無き冒険者:2012/04/30(月) 21:38:14.77 ID:DQ57zBFs
お前らはそんなひどいVCしかできないのか
807名も無き冒険者:2012/04/30(月) 21:40:32.73 ID:5WGOOpcu
>>806
わりとどのVC参加しても誰かしらクズが居る
808名も無き冒険者:2012/04/30(月) 21:49:06.29 ID:Mq/v93qC
(´・ω・`)VCとか参加したくても出来ない誘ってくれよ
809名も無き冒険者:2012/04/30(月) 21:54:57.73 ID:pRfX+A3r
首都の掲示板でVCありの部隊入ればいいじゃん

ちなみにVC部隊で一番権力を握ってるのは女
戦争も休憩も全部女基準で決められる
810名も無き冒険者:2012/04/30(月) 21:57:26.14 ID:DQ57zBFs
>>808
鯖と国教えろよ、VCだけしにいくは・・・
811名も無き冒険者:2012/04/30(月) 21:59:17.50 ID:mjQILMtj
FEまでhimechanいるのかよ・・・
812名も無き冒険者:2012/04/30(月) 22:40:03.18 ID:0CheNaWC
俺のVC部隊も女性が主導権握ってるなw
813名も無き冒険者:2012/04/30(月) 22:59:15.30 ID:Mq/v93qC
>>810
Kゲブだよろしくな
814名も無き冒険者:2012/04/30(月) 23:18:48.99 ID:IPAVb1U2
WCせえへん?
815名も無き冒険者:2012/04/30(月) 23:51:39.80 ID:lTu4KKxJ
(´・ω・`)姫ちゃんが二人揃うと化学反応で爆発するんゃw
(´・ω・`)取り扱い説明書ょぅ読まなぁかんで
816名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:30:38.09 ID:7wnJbi+U
普通に連携っぽい会話してる最中でも
「ヘビにライト被せやがったくそがぁぁぁ!」とか頻繁に飛んで来るのがFEZのVC
817名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:36:05.93 ID:j/qkGqpT
うちの場合

A 「ライト被せられた!」 
B 「おまえの徳が足りんのや、修行せぃやw」
C 「何被せられてますのーんwwwwてか反撃で死んでますやんwwww」
A 「ちょっと寺行ってくるわwwww」

たまにVCの意味があるかわからなくなる
818名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:36:56.09 ID:4WPDBFOd
そんなもんすよ
819名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:05:53.70 ID:DWGLzlvx
VCの声入ってる動画一度だけ見たけどキモすぎて絶対こいつらみたいにはなりたくないと思ったから万年野良です

考えてみりゃ当たり前だけどキャラの名前で呼び合うんだよな
ボソボソ声のオッサンと酒焼けしたダミ声のばばあがロキさんうしろとかいちごちゃんアムよろとかいってるのを聞いて俺の精神は持たなかった
820名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:12:29.57 ID:L8emuV8/
今時VCぐらいで拒否反応でるってコミュ障っすか・・
821名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:27:49.51 ID:3EAOVXgM
慣れていくのよ
自分でも解る
822名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:30:13.32 ID:Wrotg1BZ
キラキラネーム世代に何言っても無駄だろ
こいつら最初からいびつな世界に生まれてるから、歪みを理解できん
823名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:33:41.59 ID:wuKDBYS9
学生時代のあだ名も変なのばっかりだったし大して変わらんよ
もろに女の名前の男は辛いけど
824名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:41:12.86 ID:L8emuV8/
キャラが痛々しい名前のときはVCでの垢で呼ぶ事が多いんじゃね、そっちも痛いならご愁傷様
まぁ、エロゲやらアニメやらの名前にしてるようなのは滅多なことじゃない限りVCにゃこねーよ、知り合い同士ならともかくw

VCされて何が困るのってそいつらが僻地に引きこもる事だと思うんだよな
825名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:44:51.20 ID:5y1aNAgQ
今でこそVC使ってるけど、昔は抵抗あったし始めた頃は
聞き専で様子見だったので、嫌いな人の気持ちは分からなくはない。
要は慣れ。
826名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:09:49.18 ID:VZvkB+3Y
1人暮らしならいいけど家族居ると
PCの前でマイクに向かってしゃべってるところを
あんまり見られたくないし
絶対キモボイスの奴が少なからず居て音漏れして聞こえるだろうし
だからといってヘッドホンは耳おかしくなるから嫌だ
827名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:27:15.92 ID:5y1aNAgQ
食わず嫌いすぎてワロタ。
828名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:55:17.69 ID:L8emuV8/
上産業はまぁしょうがない事ではある
ちなみにキモ声の6割はカスいマイク使ってるせいである
というわけで

- - - - - - - - - 以下ヲリの話題をお楽しみください - - - - - - - - -
829名も無き冒険者:2012/05/01(火) 06:45:07.08 ID:qhPDnDuA
俺デフォルトでキモ声なんだけど・・・どうしたらいいんだ・・・
830名も無き冒険者:2012/05/01(火) 07:09:05.09 ID:VZvkB+3Y
声の出し方変えたら?
小学生の男の子のじような発声の仕方やイントネーションを
声変わりした後も続けてる奴が特にキモイ
831名も無き冒険者:2012/05/01(火) 07:13:42.69 ID:qzjKa1Uk
皿強化した結果がこの過疎だよ
832名も無き冒険者:2012/05/01(火) 07:21:53.94 ID:j7cVGr8T
マイクのせいで声低くなってイケボ言われます
833名も無き冒険者:2012/05/01(火) 08:58:50.87 ID:FNZHovrC
ぶっちゃけ両手と大剣どっちが強いの
834名も無き冒険者:2012/05/01(火) 08:59:45.44 ID:FNZHovrC
ぶっちゃけ両手と大剣どっちが強いの
初心者でやるならどっち?
835名も無き冒険者:2012/05/01(火) 09:00:26.25 ID:FNZHovrC
ごめんなんか連レスしちゃった
836名も無き冒険者:2012/05/01(火) 09:02:24.24 ID:y8dr8G3P
両手がEasy
837名も無き冒険者:2012/05/01(火) 09:03:10.69 ID:ENo6ahac
そして片手が最強だと気づく
838名も無き冒険者:2012/05/01(火) 09:06:10.33 ID:dwF4VRe9
敵のヲリ突撃を視線と闘気で防ぐオーラバトラーが仕事の三分の一です
839名も無き冒険者:2012/05/01(火) 09:08:14.29 ID:7Xf7+yGn
最近銃と火皿が増えて事故死マジこえぇ・・・
ついでに貰いバッシュにオイルブレイズいてぇwww
840名も無き冒険者:2012/05/01(火) 10:04:41.17 ID:Mh7aiX9Z
ランペよりドラテのが死ににくいと思うから両手だな
エクスぶんぶん、アタレヘビスマに魅力を感じたら大剣に変えればいい
841名も無き冒険者:2012/05/01(火) 10:06:37.31 ID:5rUby6V/
ここ1年くらい片手ばっかりやってたからいざアタレ両手に戻してみたときのデッドランカー具合がやばい
エンチャと硬さに任せて結構無茶な特攻とかしてたってことだな
842名も無き冒険者:2012/05/01(火) 10:16:07.48 ID:4WPDBFOd
>>834
どっちもやれカス
843名も無き冒険者:2012/05/01(火) 10:21:07.76 ID:4JsBgCyN
どう考えても大剣のほうが強い
両手は笛銃重力隕石以下でキックされるレベル
844名も無き冒険者:2012/05/01(火) 10:35:59.71 ID:Wrotg1BZ
いまだに大剣大剣言う奴は
軽くボケた老人と精神レベル一緒

回りの介護が必要な事に気づけ
845名も無き冒険者:2012/05/01(火) 10:49:11.43 ID:4WPDBFOd
やっぱ俺も大剣おすすめ
846名も無き冒険者:2012/05/01(火) 10:51:44.32 ID:VZvkB+3Y
初心者でウォリやりたいって言うなら
ブーン・スラム・バッシュ・ヘビ・アタレの鰤ウォリを勧めるよ

・クランブルやドラテといった初心者が使うと邪魔なスキルは取り敢えず覚えない
・片手で立ち位置覚える
・無計画バッシュになりがちな初心者純片手と違って
自然にバッシュしたら自分は追撃可能か周り見て考えるようになる
・ブーン+スマ列縛りのウォリの基本みっちり覚えられる
・HP回復がてらアタレスマで建築ダメ稼いでランク・経験値・リングかせいどけ

ひとつだけ注意するのは片手じゃないとき、
鰤ウォリのセオリーを無視して大剣でなく両手を持つこと
大剣は脆くてろくに弾幕避けれないうちから大剣で動き覚えると
立ち回りチキンになるんで初心者には勧めない
847名も無き冒険者:2012/05/01(火) 10:54:42.54 ID:N5pyzNyd
アタレ大剣のヘビスマやめられんわ
アタレは1ゲージ負け糞戦場だと全然スコアでないが
普通の戦場なら16k〜20kは確実に出せるようになった

848名も無き冒険者:2012/05/01(火) 10:58:43.58 ID:Wrotg1BZ
>846
その構成だと範囲攻撃の使い方=複数相手への単独の切り込み方がわからない
罠バッッシュ野郎はスタンプの使うべき場面をわからないんだよ

どこまでいっても鰤は亜種の変化球で特殊
純片手か純両手を勧める
849名も無き冒険者:2012/05/01(火) 11:03:06.00 ID:QGN9XZGu
大剣で周りの介護が必要な動きしかできないやつは両手やっても一緒だよ
死角と硬直つくのは変わらないからね
850名も無き冒険者:2012/05/01(火) 11:20:00.08 ID:Wrotg1BZ
>849
詭弁
851名も無き冒険者:2012/05/01(火) 11:43:34.23 ID:4WPDBFOd
>>849
禿同
852名も無き冒険者:2012/05/01(火) 11:48:48.54 ID:mQC7Olc0
ようするに雑魚はなにやっても雑魚ってことだな
853名も無き冒険者:2012/05/01(火) 11:52:12.88 ID:poDKFzpo
笛で30kとか出す配信者は短もセスもうまいもんな
854名も無き冒険者:2012/05/01(火) 12:06:22.72 ID:wjQdxbNv
凄く納得してしまった…orz
クラスじゃなく中の人の問題ってことか〜
855名も無き冒険者:2012/05/01(火) 12:12:00.95 ID:7Xf7+yGn
死角を付いて範囲攻撃するとき
大剣だとどうしてもワンテンポ遅れるのがちょっとなー
だからといってドラテはドラテで効率的に運用するには工夫が必要だしタブーも多いし初心者向けじゃないし

>>853
笛で30kとかすごいな
856名も無き冒険者:2012/05/01(火) 12:12:21.60 ID:5rUby6V/
ヲリで20k30k安定して出せる奴は大概どの職もすげーうまい
俺は出来ないんですがね
857名も無き冒険者:2012/05/01(火) 12:21:56.54 ID:6MHOCB/O
30k安定のヲリとかニュータイプとしか言いようが無い
858名も無き冒険者:2012/05/01(火) 13:17:34.68 ID:/3cbNt7j
30k安定ヲリは存在しないだろ
自称20k安定の配信者ですらちょっと糞ゲにぶちあたると不機嫌なうめき声あげてAlt+F4するのに
859名も無き冒険者:2012/05/01(火) 13:37:16.60 ID:oDRC2v9Y
バッシュ→ランペなら死角を突く必要など無いよ
860名も無き冒険者:2012/05/01(火) 13:43:35.47 ID:6ZuoWfmG
都合悪いと強制終了するのに安定とかいってるやつはアホだな
861名も無き冒険者:2012/05/01(火) 14:39:53.81 ID:BCP285q6
>>860
口先だけ20k安定はかなり多い・・・けど
PT組んで僻地中央なしで6戦して4戦高キル20k超え、2戦高キル18kの人はいたわ
都市伝説だと思ってたニュータイプはマジでいる
862名も無き冒険者:2012/05/01(火) 14:54:22.53 ID:Jjgkcj4m
確率として見て安定してると思う人と、必ず越える=安定って思う人が混ざってるから、まず安定という言葉が参考にならない
例えばだけどFO無しで20戦平均23kくらいでその中で1戦19k出したって場合に、それはもう20k安定じゃないやら1戦くらい問題ないやらで議論してるのを見ると本当にあほかと思う
20k以上確実(どんな戦場でも)or平均20k以上、平均20何とかk(戦場によっては下回るが20数k出してることが多い)って語弊のない言葉にしてほしいわ
863名も無き冒険者:2012/05/01(火) 14:55:24.03 ID:4WPDBFOd
Kなら安定していける気もする
864名も無き冒険者:2012/05/01(火) 15:00:21.34 ID:6MHOCB/O
キルは運が絡むからどうでもいいが、6戦連続20kくらいならわりと普通にいる
PT組んだヲリなら尚更多いだろ
野良専の俺でもエンハイ時に20k切る事はあまり無い、だがエンハイすることがあまり無い
865名も無き冒険者:2012/05/01(火) 15:01:52.38 ID:/3cbNt7j
なにその本気出したら本当は強い設定
866名も無き冒険者:2012/05/01(火) 15:07:34.12 ID:XlQ5eyJo
動きやすいPTはあるね
近接全員20k超え出しまくりで
上手いやつは25k超え

バンクで爆発したり
すぐ飽きて長続きしないが
867名も無き冒険者:2012/05/01(火) 15:08:21.74 ID:cwkv2lEB
稀に入るが普通には居ないよ、1戦場で20k越えるヲリがどれだけ居ると思ってんの…
868名も無き冒険者:2012/05/01(火) 15:11:55.15 ID:ohnWwkoj
立ち位置も立ち回りも求められてることも殆ど違うのに両手と大剣未だに比べちゃう男の人って・・
一緒になるのは味方側にヲリが少ないときだけだぞ
869名も無き冒険者:2012/05/01(火) 15:13:42.86 ID:6MHOCB/O
25kは難しいが20kはそうでもない、このたった5kの壁が大きい
PT組んでるヲリなら20kは求められるよ、接待じゃなくても押し引きのタイミングが合うだけですごい動きやすいし勝手にスコア出る
870名も無き冒険者:2012/05/01(火) 15:17:48.29 ID:ohnWwkoj
PTのヲリの数次第じゃね?上手いヲリが多いとそれだけPCD分散すっし
871名も無き冒険者:2012/05/01(火) 15:20:35.84 ID:/3cbNt7j
相手の雑魚さもだな
PTメンがみんな20k稼ぐとなると、相手がベルトコンベアー式で次々獲物を送り込んでくれないと厳しい
つまりキプ前中央だな
872名も無き冒険者:2012/05/01(火) 15:23:07.38 ID:BCP285q6
>>870 押し退きの精度と敵によるな・・PT火力の平均PCDの伸び方は
敵が遠距離多目だと押し退きキッチリしても逃げられる方多いのでPCDが分散して低くなる
敵が逃げ腰ですぐ下がる場合も伸びにくい。変なタイミングで当たってばっかりだとPCDの伸びに対してデット数も増える
873名も無き冒険者:2012/05/01(火) 15:24:56.89 ID:V2KwyxH9
別に好きにやればいいんじゃない
874名も無き冒険者:2012/05/01(火) 15:26:13.60 ID:XlQ5eyJo
人数差で優勢だと思い込んでる敵を食い散らかせないとスコアは伸びないよ
そもそも構成揃えていけるなら同数相手に無双できるのは当たり前なんだよ

強いPTやってみると思うのが
片手や氷が居なくってもキル取りまくれる
とにかく味方の連携精度がむちゃくちゃたけーのよ
875名も無き冒険者:2012/05/01(火) 15:30:21.99 ID:ohnWwkoj
それはほぼ精錬された部隊かVCだよな、それが出来る野良は1割の確率ぐらいの気がする
876名も無き冒険者:2012/05/01(火) 15:33:02.72 ID:XlQ5eyJo
はっきりいって
味方に氷片手そろえて20k出すってのは簡単だから
そんなのを上手いヲリだとは思えない

ストにストがんがん入れてもらえて
バッシュいらねーよってぐらいの速度で死体の山つくりまくれるやつじゃないと
組む意味は薄い
877名も無き冒険者:2012/05/01(火) 15:41:09.68 ID:7qtN7hYL
しかし真に上手い奴は連携とか関係なしに一人で動いてスコアだしまくるからな・・・
878名も無き冒険者:2012/05/01(火) 15:41:57.10 ID:cwkv2lEB
「6戦連続20kくらいならわりと普通にいる」
ってのが盛りすぎですよって言ったんですよ解ってくださいよ
普通って言葉の意味を辞書で引く事から始めようか
879名も無き冒険者:2012/05/01(火) 15:55:52.05 ID:ioemKtCh
>>878
「わりと普通」は思った以上にそこら辺にいるよってことだろ
6連続30kだったら盛りすぎだろうけど20kで盛ってるって感覚がわからないわ
880名も無き冒険者:2012/05/01(火) 16:13:13.24 ID:7qtN7hYL
実際ソートしてみると20k以上だしてるヲリがいる戦場のほうが稀だけどな
881名も無き冒険者:2012/05/01(火) 16:19:13.65 ID:qRkjvOd1
もしみんながPCD20k3連続で出してみろってクエストがあったら
純大剣 アタレ大剣の2択だったらどっちつかう?
アタレクランブルは無しで
882名も無き冒険者:2012/05/01(火) 16:21:27.64 ID:ioemKtCh
アタレ大剣は戦場に左右されやすいから純大剣でやる
883名も無き冒険者:2012/05/01(火) 16:23:33.38 ID:qRkjvOd1
なるほどねー
やっぱ20kだすぞー!って思ったら回ること考えちゃう?
俺の場合は風まったく打たないから回れるところで回って一気に稼ごうとするタイプ
884名も無き冒険者:2012/05/01(火) 16:25:49.49 ID:7Xf7+yGn
20000だすならアタレ大剣で旧ダガーでぐるぐるかなぁ?
17000くらいならアタレ両手のが安定するんだが
885名も無き冒険者:2012/05/01(火) 16:26:11.28 ID:MBTEKQSv
ヲリどころかトップ3で20k超えやっとなんて戦場も特異じゃないのに、
20k安定とか言うのがいかに盛ってるか良くわかるもんだ
886名も無き冒険者:2012/05/01(火) 16:27:40.84 ID:tgmBBOb4
運が良けりゃ30kも出せるが、戦場に左右される事を考えると6連続は案外ムズいと思うが
逆にそれくらい動ける奴が同じ戦場にいるとリソースの奪い合いになるしな

>>881
両手ならARF一択だけど、大剣は片手のオプションに徹してヘビスマーにならないなら
以外は純だな。動けない時間多いから流れ弾が痛い
純は堅実に風とエクス、ヘビで稼ぐ
887名も無き冒険者:2012/05/01(火) 16:29:21.36 ID:wuKDBYS9
ただし糞戦場は除くって前提なら20k前後で安定させられる人はいるんじゃない
知らないけど
888名も無き冒険者:2012/05/01(火) 16:29:36.08 ID:XlQ5eyJo
マップ選んだり
ニートタイム選んだりすればですね
889名も無き冒険者:2012/05/01(火) 16:32:09.25 ID:XlQ5eyJo
90%20k超えられるって断言できるのは瓢箪だわ
890名も無き冒険者:2012/05/01(火) 16:33:34.92 ID:qRkjvOd1
20k超え動画みて勉強してるんだけどやっぱ20k↑でてる時の動画って
俺ならそこでランペうっちゃう!ってところでエクス振ってたり風うってたり
がっついてないほうが出やすいのかな20kは
>>881さんは風はブーンとフォースどっちつかってますか?
891名も無き冒険者:2012/05/01(火) 17:00:18.42 ID:cwkv2lEB
あのあの、「6戦連続20kヲリは思った以上にそこら辺に居る」って聞いたら、どうお感じになられますか奥様
20k出す事自体は盛りすぎでもなんでもねーけどさww
892名も無き冒険者:2012/05/01(火) 17:11:51.77 ID:XlQ5eyJo
6戦連続20k出すのはそんなに難しいとは思わないけど面倒くさいな
893名も無き冒険者:2012/05/01(火) 17:12:29.09 ID:Mh7aiX9Z
オリで20Kなら暗黒片手のがまだ可能性あるが
大剣で安定20Kはまず無理だわ
スカ相手に最低でもヘビスマ40回以上必要
他の職混じったらもっと回数増える
894名も無き冒険者:2012/05/01(火) 17:24:54.01 ID:MOTlkQBp
風皿やってれば20k安定するかもな
ライト連打の糞皿と変わらんがな
895名も無き冒険者:2012/05/01(火) 17:29:04.29 ID:ji0HWLrH
スコア出なくて悩んでる奴はPwUPつけろよ
全職で一番PwUPの恩恵がデカい職だぞ
効性耐性にレスリジェじゃフルパワーのスコア出ないぞ
896名も無き冒険者:2012/05/01(火) 17:37:22.40 ID:Jjgkcj4m
スコア狙うならワンチャンランペで大きく稼ぐよりもpwを余らせないようにして手数を増やすことの方が大事だと思うよ
他の味方の邪魔になるとか肝心なときにpw不足とかそういう状況を避けながら風魔法で削るのはウロウロしてるだけよりも明らかにプラスだし
897名も無き冒険者:2012/05/01(火) 17:53:38.84 ID:j7cVGr8T
15k安定がいいとこじゃないかな
現実的に出せる数字

エンチャはオリでも両手大剣はpw2つ付けたほうがいいのは常識
898名も無き冒険者:2012/05/01(火) 17:57:55.75 ID:XlQ5eyJo
つうかね風で削るしかできない状況って基本的にまずいよ
糞フォース撃ってるやつが多いほどこの状態が長続きしやすいんだよね
899名も無き冒険者:2012/05/01(火) 17:59:40.23 ID:QI0ZZO7Z
俺達がストスマ→範囲攻撃で起点になってやらないとな!
900名も無き冒険者:2012/05/01(火) 18:10:43.02 ID:Mh7aiX9Z
>>898
安定20K超えの動画あげてくれよ
最低でも6戦連続で
901名も無き冒険者:2012/05/01(火) 18:29:18.87 ID:XlQ5eyJo
特攻ナイト動画がそんなに見たいのか?
902名も無き冒険者:2012/05/01(火) 18:31:33.32 ID:KD40HUmK
純片手で始めて、3ヶ月くらいなんですが、劣勢前線での動きが今一わかりません
押しや、ライン戦はやり易いんですが、劣勢になると火力ウォリが下手すると皿の後ろでウロウロ
味方がそんな位置でバッシュした所で追撃無しか、手数不足で逃げられるパターンが多く
かと言って火力に合わせて下がると、前線がひたすら後退します
そういう戦場だともうどうした物か…
903名も無き冒険者:2012/05/01(火) 18:33:34.08 ID:cwkv2lEB
風皿一択
904名も無き冒険者:2012/05/01(火) 18:33:43.52 ID:BCP285q6
安定って前置きだと中央僻地にPT組んで突っ走る輩ばっかだしその手の動画は見飽きてるし多い
主戦、劣勢箇所で立ち回りつつヲリで安定して上位スコア出せるヤツの方遥かに上手い
>>861で見たヲリさんはそういうタイプだったわ
905名も無き冒険者:2012/05/01(火) 18:38:14.17 ID:BCP285q6
>>902 維持せず下がるという判断も必要。仮に今下がればオベが折られる状況だとしても
オベ守って味方半壊したら続いて2本目のオベも折られるってのも割りと良く見る状況
下がるべき状況でいつまでも片手が頑張ると結局味方ごとライン崩壊するからね。下がるべき状況だと思われ
906名も無き冒険者:2012/05/01(火) 18:41:47.93 ID:BCP285q6
効率良く敵をキルするなら一旦下がってから
敵のライン崩れたタイミングで切り返す方が近接職は活きやすい
火力が前出れないのはだいたい理由あるはず。片手が下がるって判断はかなり大事よ
907名も無き冒険者:2012/05/01(火) 18:43:41.79 ID:Mh7aiX9Z
>>901
さんざんでかい口叩いておいてそれか
あほくせえ
908名も無き冒険者:2012/05/01(火) 18:45:37.91 ID:7qtN7hYL
K鯖チート沸き過ぎだろなんだこれwwwwwwww
909名も無き冒険者:2012/05/01(火) 18:46:17.99 ID:uZ57aAl0
どうしたんや?
910名も無き冒険者:2012/05/01(火) 18:48:51.31 ID:XlQ5eyJo
あほくさいっつうか
召喚無双やラナスの精霊みたいなのが20k安定に一番近いだろう
キマもらったらそれだけで20kでねーよ
911名も無き冒険者:2012/05/01(火) 18:50:10.85 ID:8C4n945p
キマなんて100戦に1回貰うか貰わないかだろ
そんなの前提に入れられても困るわ
912名も無き冒険者:2012/05/01(火) 19:18:05.55 ID:1DujiHij
まさかと思うけど20k安定ってPT前提なの?
ちゃんと野良ソロで大剣20k安定する人って居ないのかな
913名も無き冒険者:2012/05/01(火) 19:18:34.26 ID:MBTEKQSv
>>911
お前、自分の好きなマップだけ入って、好きじゃないとこにとことん入らないだろw
914名も無き冒険者:2012/05/01(火) 19:19:13.62 ID:cwkv2lEB
>キマなんて100戦に1回貰うか貰わないか

え?
915名も無き冒険者:2012/05/01(火) 19:19:30.76 ID:N5pyzNyd
っていうか、PTより野良のほうがスコアでないか?
916名も無き冒険者:2012/05/01(火) 19:25:31.04 ID:Jjgkcj4m
>>902
無理に手を出して味方が死んだり体力削られるとカウンターに移りにくいから、火力が下がって回復しといて状態整えるのはそこまで悪くないよ
押し返せるタイミングが近くなれば火力が上がってくるだろうからそれまでは捕まったり体力減りすぎない程度に壁になりながら素直に下がった方がいいかな
状態整えて反撃に移れる気配もないほど常に劣勢の戦場なら諦めるしかない
917名も無き冒険者:2012/05/01(火) 19:26:24.36 ID:pyXykM4j
純片手で耐性15割れてて10kアベレージって初心者脱却したと思って良いですかね?
エンチャとハイリジェはやってる
918名も無き冒険者:2012/05/01(火) 19:37:55.93 ID:oDRC2v9Y
耐性割れてる時点で『片手』と呼称するのはおかしいな
まずは耐性を最大に上げてから

というか片手でスコア云々いうなら他職やったほうがストレス溜まらんぞ
919名も無き冒険者:2012/05/01(火) 19:40:35.36 ID:pyXykM4j
スコアは少なくとも指針になるじゃないか
スコア出てないのは良Pしてたからとか言いたくないし
スコアだけ欲しいなら雷皿やるよ
920名も無き冒険者:2012/05/01(火) 19:49:13.05 ID:8C4n945p
いちおうなんでもMAP入ってる
参戦数は200ぐらいだけど、キマ勝ち負け合計で5回くらいしかないぜ
921名も無き冒険者:2012/05/01(火) 19:49:31.10 ID:+0ZqZG2S
くっさ
922名も無き冒険者:2012/05/01(火) 19:54:25.56 ID:tgmBBOb4
参戦数200…ね…
どうでもいいんだけど俺がキマ決めてる回数だけで200回中5回は確実に超えてるから
実際戦争中でキマ入ってる割合はたぶんもっと多い
俺以外の奴が決めてるのも結構見るし
923名も無き冒険者:2012/05/01(火) 19:55:50.89 ID:cwkv2lEB
片手はスコアじゃねーな、どれだけキルフラグ立てたか、どれだけ濱口潰したか、どれだけ前線維持のプレッシャー掛けたかだろ
924名も無き冒険者:2012/05/01(火) 20:25:40.25 ID:iIPoz2CX
他職だと働きはスコアだけじゃ計れないと言いつつなんだかんだでまぁまぁスコアも・・・って話になるが
片手はほんとスコア出ないからな、ハイブリはともかく召還やら除いて純片手でスコア出してる方が異常

まぁ指針としては自分のバッシュで死んだ敵の数と自身のデッド数かな
チキンの片手なんか要らんが片手が死ぬと戦線が大崩れする原因になるからな、死なずに前線うろうろするのも片手の大事なお仕事
925名も無き冒険者:2012/05/01(火) 20:44:52.10 ID:ANxGIvN6
ID:XlQ5eyJoが6戦連続20k出すのはそんなに難しいとは思わないと言ってるからだろ
それでじゃあ動画くれって言われたら特攻ナイト動画になるとかキマ入るから無理だとか言い始めたからこうなった
キマに限らず戦争時間の長さは変わるし他にもいろいろと条件が変わるから連続余裕なやつなんてよっぽどいないって話に口挟むやつがキマ云々言うのはおかしいわ
レス見る分にはたぶん腕があってスコア出すのも得意なんだろうけど一般的に難しいことを出来るって言うなら動画くれ言われて拒否するなと
926名も無き冒険者:2012/05/01(火) 20:49:26.52 ID:QI0ZZO7Z
ブローデンなら大体戦争時間糞長いし近接マップだから余裕だな
動画は取りませんがね!
927名も無き冒険者:2012/05/01(火) 20:56:32.38 ID:ohnWwkoj
スコアが出たときの自分の行動と出なかったときの行動と周りの状況見返してみればいいと思うよ
928名も無き冒険者:2012/05/01(火) 20:59:45.28 ID:Ws/UrCUl
最近敵も味方も皿だらけで片手じゃなくても的になりまくる
929名も無き冒険者:2012/05/01(火) 21:08:57.28 ID:4WPDBFOd
片手でスコア出ないと言っても5kと10kじゃ腕に差はあるだろ
930名も無き冒険者:2012/05/01(火) 21:20:21.71 ID:wkJrG8Vh
ガチ初心者はどんなに頑張っても10kでないから
初心者脱却はしてるんじゃないかな
並の片手の動きができてるかどうかは動画で見ないと絶対わからん
931名も無き冒険者:2012/05/01(火) 21:30:01.31 ID:ji0HWLrH
動画欲しいならまず自分が出せよ
932名も無き冒険者:2012/05/01(火) 21:40:46.07 ID:4WPDBFOd
少し前にいくつか動画うぷされたが見事なスルーぷりだったな
何も言い返せなかっただけかもしれんがw
もううぷするやつ来ねえだろ
933名も無き冒険者:2012/05/01(火) 21:47:01.80 ID:eVFNYDYe
リジェベーコン20kとドラゲー負け主戦20kだっけか
934名も無き冒険者:2012/05/01(火) 21:52:49.08 ID:wkJrG8Vh
べつに動画欲しくないよ
判断できないって言ってるだけ
935902:2012/05/01(火) 22:40:07.94 ID:KD40HUmK
アドバイスありがとうございます
後退については、引いて体制整ったら押し返す
ではなく、ひたすら下がり続ける戦場です。人数構成同等以上になっても、誰も前に出ない。被レイプ戦場って言うんですかね?
押し引きあれば良いんですが、一向に前に出ない戦場では皆さんはどうプレイしているかと思ったのですが
風皿と言うアドバイスありましたので、お茶濁してみます
936名も無き冒険者:2012/05/01(火) 22:46:03.77 ID:4WPDBFOd
バッシュしてブレイズ
937名も無き冒険者:2012/05/01(火) 22:47:01.51 ID:ENo6ahac
別の戦線に移動するのが一番
片手でもイライラするぐらいなら僻地行ったほうが健康的
まじめに維持しててもデドラン上位で戦犯扱いだろうしな
938名も無き冒険者:2012/05/01(火) 22:51:19.89 ID:QI0ZZO7Z
Backspaceキーを押してOKを押すといい
939名も無き冒険者:2012/05/01(火) 23:43:20.87 ID:ldCpQ/eI
突っ込んできたりして孤立した奴を狙う
940名も無き冒険者:2012/05/01(火) 23:48:48.16 ID:dl/LeLjn
大事なのは標準偏差
他人のせいにしない向上心
941名も無き冒険者:2012/05/01(火) 23:50:42.16 ID:uZ57aAl0
ヲリ初心者だけど全然コツが分からない
スコアも伸びないし
どうすればいいんだ
ちな大剣
942名も無き冒険者:2012/05/02(水) 00:09:03.50 ID:HLHo1IJp
片手でスコアが出ないと言うのは甘え
片手はバッシュをするまでの動きが重要
ブレイズを振らなくても動き方次第でスコアを出せる
943名も無き冒険者:2012/05/02(水) 00:11:08.10 ID:4Er9f2WJ
じゃあなに振ってスコア出すんだよw
944名も無き冒険者:2012/05/02(水) 00:24:25.27 ID:ML7yFlaW
僻地で大剣で活躍できないって事は無いだろうから主戦で。

無理に突っ込まない、だが殺せると思ったら強気に、殺せずに死ぬとか最悪なので見極めはしっかりと。
皿はほぼ全員ジャベ持ちだから皿(ジャベ)の射程内で迂闊に硬直取られるような事はしない。
HP管理きっちりして氷とバッシュに気をつければそうそう死なない。
後は突出してきた敵の相手をしつつ腕の良い味方の片手と氷をマークして氷・スタンにヘビ。

何気に大事なのがコストが心許なくなったら素直に裏方に回る事
↑に書いたがHPを常にMAX近く維持してればそうそう死なないが
回復ケチると意外とあっさり死ぬからな、勿論コスト無くなってからじゃなくて途中で裏方やっといても良い。
945名も無き冒険者:2012/05/02(水) 00:31:19.02 ID:0Y5mvzNB
ありがとうございます
946名も無き冒険者:2012/05/02(水) 01:29:09.75 ID:+MxZ8XJo
初心者大剣ならとりあえずエクスブンブンして動けるようになるってのも手かな慣れたらイケると思うところでヘビ振ってみた
ランペは多分使って死んで覚えるだろうけど
敵の数、敵片手の有無、敵のHP 、敵がこっちに気付いてるか、味方との距離が離れていないか孤立していないかこの辺意識出来たら無駄なデットは減らせるかも
947名も無き冒険者:2012/05/02(水) 01:39:24.03 ID:IrJJoLnE
アタレ両手で10k〜12k前後だったのが最近ブレイクスルーして15k〜17k
まあ概ね10戦中6〜7回出る程度になったんだ。
中級程度でたいしたスコアじゃあないが満足している。
その過程で思ったのはやはりスマッシュン。
スマでいいとこをヘビ振ったりというのをちょー気をつけたら大分変わった。
まあ殺してるからいいっしょ、っていうのが俺の詰まっていた部分だったのかもしれん。
ヘビ撃てば必ず入る場面でも硬直考慮してスマに変えるとかね。被弾が大分違うわ。まぁ当たり前か。
ヲリは基本的にうまい人多い職だから気後れするが
同じ程度で悩んでいる人いねえかなーと思ったので書いとく。




948名も無き冒険者:2012/05/02(水) 01:48:52.87 ID:zGYdtNZs
スマッシュンの良さに気づくとは・・お前も上級者の仲間入りだな
949名も無き冒険者:2012/05/02(水) 01:51:51.43 ID:4Er9f2WJ
スマッシュンww
950名も無き冒険者:2012/05/02(水) 03:03:36.14 ID:V0751Gcz
スマッシュン
あいては死ぬ
951名も無き冒険者:2012/05/02(水) 03:15:12.73 ID:+MxZ8XJo
スマッシュが許されるのは中級者まで
上級者を自負するならスマッシュン
952名も無き冒険者:2012/05/02(水) 05:45:25.97 ID:fjxqUx2A
大剣は無理にランペ振らなくても
エクス・ヘビ・スマをしっかり当てていけば十分なスコアでるだろう
ベヒ早くどうにかしてくださいよ
953名も無き冒険者:2012/05/02(水) 06:07:34.11 ID:nsbgmaOL
ベヒはスタン付けたらええわ
1.5秒だけやで
954名も無き冒険者:2012/05/02(水) 06:11:15.65 ID:CFX6Hi10
発動してからワンテンポ必要なのが微妙なんだよなぁ
昔はそれでも充分使えてたけどね、ダメージ減らしてもいいからせめてエクス並の発動速度にしてほしいわ
955名も無き冒険者:2012/05/02(水) 06:17:52.78 ID:XYJKiCjW
ベヒのみその場指定で発動出来るように戻せば戦略広がるって言ってる人が居て同意した
956名も無き冒険者:2012/05/02(水) 06:39:06.29 ID:yE6qJUOG
もしベヒがドラテくらい飛ぶようになったらドラテいらなくね?
957名も無き冒険者:2012/05/02(水) 07:59:03.99 ID:lTZ1E2Q9
それは強すぎてドラテどころか他職がいらなくなるよ
両手揃えてベヒで轢き殺した方の勝ち、ヲリ以外は一回捕まったら最後死ぬまで仰け反る
958名も無き冒険者:2012/05/02(水) 07:59:06.56 ID:MIEyp5lT
なんだよスマッシュンてwwwww
959名も無き冒険者:2012/05/02(水) 08:21:37.59 ID:EDf8pJie
しょうがねえからランペに飛び込みつけようぜ
960名も無き冒険者:2012/05/02(水) 08:49:22.89 ID:wp3ebvCD
忍法カラダ手裏剣wwww
961名も無き冒険者:2012/05/02(水) 09:25:10.40 ID:pJEaicQC
バッシュの射程ってキャラ3つと半分くらい?
動画見てると俺のバッシュより長く感じるんだが
962名も無き冒険者:2012/05/02(水) 09:30:08.79 ID:CFX6Hi10
その日のバッシュさんの気分によって長くなることもあれば短くなることもある
バッシュさんの機嫌とってこう
963名も無き冒険者:2012/05/02(水) 09:30:44.02 ID:wp3ebvCD
射程が二歩半でさらにそこから範囲があるから
結構判定の先っぽが引っかかるんだよね
964名も無き冒険者:2012/05/02(水) 09:34:44.24 ID:QcPbiIok
逃げてる敵にジャベ重力ボルト決めてくれた味方皿がいたが
鈍足+重力でステップされると着地を転ばさずに取るの困難すぎて困る
どう狙えばいいんだあれ
965名も無き冒険者:2012/05/02(水) 10:49:19.32 ID:/CNMqClk
軽く崖ステ連打みたいな感じになってるよなアレ
966名も無き冒険者:2012/05/02(水) 10:49:55.82 ID:wp3ebvCD
鈍足重力はほぼステップ不可能じゃない?
967名も無き冒険者:2012/05/02(水) 10:57:06.25 ID:yHyEiz/Y
>>961
もしかして「置きバッシュ」「スキル硬直見てからバッシュ」
知らないなら射程長く見えるかもね。どっちも普通にバッシュするより射程は上がる
968名も無き冒険者:2012/05/02(水) 11:07:52.95 ID:tqN3Ikb6
素直に転倒バッシュか、バッシュせず味方に殴らせていいんじゃね。そこまで決まれば他の味方も追いつくし

重力+鈍足ではステップしないでジャンプしたほうが早いんだよな
969名も無き冒険者:2012/05/02(水) 11:13:27.22 ID:lfecEbQm
射程が伸びるとかいうから理解しにくいんじゃないかね。
射程が伸びてるんじゃなくて相手の当たり判定が、こっちにむかって移動してるんでそ
970名も無き冒険者:2012/05/02(水) 12:13:30.22 ID:NZFJ4CCq
クソ戦場ばっかだが参戦数稼ぐ為だけに戦争行って特攻死繰り返してたら
たまには真面目にやろうかなと思ったら多デッド8kとかなったわwww
サラ多すぎヲリ少なすぎ内周に集まってグダグダでどうしようもない
971名も無き冒険者:2012/05/02(水) 12:19:38.91 ID:/CNMqClk
戦場によるが大人しく召喚などにまわったほうがいい時もある
僻地にすら皿大量に押し寄せてくるような時はもう諦めろ
所詮一部の神プレイヤーではないのだから……
972名も無き冒険者:2012/05/02(水) 12:46:30.82 ID:8smdPZq+
いつも両手で10キル〜20キル 与ダメ9kから13kなんだけどハイエナかな?
973名も無き冒険者:2012/05/02(水) 12:49:30.02 ID:7ljHdLqw
両手でそのpcdはハイエナだな
奇襲ドラテを使いこなしてない
974名も無き冒険者:2012/05/02(水) 13:11:37.46 ID:EDf8pJie
1キル1000ダメはほしいところだな
975名も無き冒険者:2012/05/02(水) 13:12:03.04 ID:wp3ebvCD
毎回10キル以上取れる立ち回りを見習いたい
976名も無き冒険者:2012/05/02(水) 13:23:45.72 ID:/CNMqClk
俺も短剣みたいなスコアばっかだから見習いたい部分ではある
どうもヘビスマ振ってあとちょっと残ってステップ→フォースで止めだ!


ピシャーン
皿の○○が××を倒しました
977名も無き冒険者:2012/05/02(水) 14:16:16.06 ID:+MxZ8XJo
両手だとベヒが便利に感じるちょうど大剣のエクスみたいな感じ
仰け反り相手やちょっと距離があるときに距離詰めつつ仰け反り与えてヘビ
978名も無き冒険者:2012/05/02(水) 14:42:10.79 ID:YMvRmPtE
片手(>>976で何の問題があるんだ両手マジきめぇ…)
979名も無き冒険者:2012/05/02(水) 14:53:30.46 ID:ZIlHNIwy
とどめなんて味方が刺せるならとっとと譲って先に行った方が味方の役に立つしスコアもでる
ただキルクリで建築は何だか幸せな気分になる
980名も無き冒険者:2012/05/02(水) 14:56:38.57 ID:6GTJGNoz
普段片手だからキルとかどうでもいいけど
この前両手やってたら偉い勢いでgoldたまったからちょっとキル欲しくなってきた
981名も無き冒険者:2012/05/02(水) 15:45:42.31 ID:RjY4ni8l
ずっと大剣やってて2キル3デッドPCD10k〜14kくらいで伸びなくて
他職やってみろって言われて短と氷皿やってみたんだけど
短も皿もスコア1キル3デッド10kくらいで大剣に戻ってきてもスコア大して変わらず

他に何かできることってあるかな…
それともひたすら大剣やってたほうがいい?
982名も無き冒険者:2012/05/02(水) 15:49:26.74 ID:jetgVC9j
ドラテ特攻
983名も無き冒険者:2012/05/02(水) 15:50:07.29 ID:pJEaicQC
バッシュの質問した人だけどサンクス
相手の当たり判定とか気にしてみるわ
984名も無き冒険者:2012/05/02(水) 15:50:12.28 ID:Bvpi4N6l
片手やってみたら?
985名も無き冒険者:2012/05/02(水) 15:53:47.89 ID:9/oBjDY+
全部やれ
986名も無き冒険者:2012/05/02(水) 15:55:48.37 ID:vct8BO0S
他職やるにしても考えながらやらんと上手くならんけどな
ヲリにこう動かれたら嫌、とか、ここでステップしたらヘビスマくらう、とか
そういう狩られる側の体験を通して、理想のヲリ像を求めるというかなんとかかんとか
987名も無き冒険者:2012/05/02(水) 15:56:46.84 ID:9/oBjDY+
動画うぷがはやい
988名も無き冒険者:2012/05/02(水) 16:22:44.92 ID:RjY4ni8l
両手はやった
片手はやったことないからやってみる

皿やっててスキル硬直にストスマで飛んで来られると怖いのと
短だとエクスが怖いから短にはエクスとかエアヘビとかできるようにこころがけてるけど
エアヘビ後バッシュ貰ったりする

書いてて思ったけど周り見えて無いのかな、マップとか見てできるように気をつけてみよう

動画はスペック的に厳しい
アマレコか何かは重すぎてFEZどころじゃなかった
989名も無き冒険者:2012/05/02(水) 16:31:00.52 ID:9/oBjDY+
キル少ないからハイエナやってみれば
15-0-10kとかな
990名も無き冒険者:2012/05/02(水) 16:38:19.09 ID:cATGbY0F
遠距離多すぎてはげそうI鯖
スマ振ってる間にライト3発くらい飛んでくる

しかも味方の弓いない上、攻撃が被りまくる
禿げる
991名も無き冒険者:2012/05/02(水) 16:43:37.35 ID:bPa1KZqf
がめぽは皿優遇しまくって何したいんだろうな
ヲリのハイリジェがぶ飲みフルエンチャ狙いとか?
992名も無き冒険者:2012/05/02(水) 16:49:06.50 ID:4PlZINrt
その通りだよ
993名も無き冒険者:2012/05/02(水) 16:55:43.05 ID:yHyEiz/Y
>>935 味方と一緒に下がりつつ突出した敵を作りやすいラインを構築しろ。最前列に常時いるのはNG
キルバッシュ決めた時だけ最前列でキルするまで維持してまた下がれ
玄人の片手はその状況でも少しずつ敵の数減らしていけたりする。片手=最前列ってのは状況次第なんだぜ
994名も無き冒険者:2012/05/02(水) 16:56:56.87 ID:vct8BO0S
>>991
ゼロ初期以来、皿は弱体化されっぱやぞ
995名も無き冒険者:2012/05/02(水) 16:59:18.70 ID:wp3ebvCD
今までの経緯を考えれば皿優遇って程でもないが今回のはちょっと極端だったな
単に変更を受けて一時的に弓が減っただけでいずれ戻ってくるかも知れないけど・・・

ARF両手で7k-3d-15000程度のなんだがキル2桁安定かダメージ2000ほど上乗せしたいのだが
最近行き詰まり気味だわ
ドラテ増やすとここぞと言うときにpw不足なんだが、ドラテからの立ち回りでキル取ってることがおおいし
どうにもならん
996名も無き冒険者:2012/05/02(水) 17:16:32.77 ID:k8aQF25h
>>988
氷メインだけどスキル硬直にストスマなんか怖くないよ?
何故かと言うとストスマで飛んでいる来られて痛い目にはあうけど、死ぬのは飛んできた奴
そんな位置取りしてるからね

多分だけど奥とサイドが見えてないんだと思うよ
997名も無き冒険者:2012/05/02(水) 18:00:43.88 ID:bPa1KZqf
最後列や最前線で活躍してる皿への尊敬の念が深まりますのう
998名も無き冒険者:2012/05/02(水) 18:01:27.05 ID:fjxqUx2A
大体木を見て森を見ずになってしまうと死ぬ
999名も無き冒険者:2012/05/02(水) 18:10:39.29 ID:nznTu0OO
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ1010
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1335949781/

スレタイは気にするな
1000名も無き冒険者:2012/05/02(水) 18:15:06.64 ID:4PlZINrt
1000ならライト反射スキル実装
10011001
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