1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/04/10(火) 12:19:04.66 ID:qw+UkStu
■ガンナースレ基本Q&A■
Q:タンキ魂合(上半身)とセンリ魂合(首)では敵の疾風陣を受けた時どう違うの?
A:タンキ魂合−スタン・硬直共に無し(属性Nは100%無し、属性L・Cは30%で無し)、スタンのダメージは受ける
センリ魂合−スタン無し、硬直有り
Q:Nタンキ魂合+センリ魂合してても疾風陣で避けられると時々キャストブレイクするんだけど?
A:敵によってはその条件でも薄にキャストブレイクが発生することが確認されています。原因は定かではありません。
Q:スカディ魂合は魔弾にも適応するの?
A:しません。魔法ショットのみです
Q:相性「火炎」の表記がある銃に射撃・散弾・貫通高揚改造は有効ですか?
A:表記相性が攻撃属性として優先されるので相性の異なる改造は無効になります。
3 :
名も無き冒険者:2012/04/10(火) 12:19:20.16 ID:qw+UkStu
■攻撃属性の違いについて■
・ショット高揚
行動タイプ「ショット」の射撃威力が上昇
射撃・散弾・貫通の他、魔弾による相性攻撃にも反映される
・射撃・散弾・貫通高揚 (※武器改造の際に間違えやすいので注意)
相性タイプの射撃、散弾、貫通の射撃威力が上昇
ショット、ラピッド問わず反映するが、腕部を除く魔弾には反映されない。
4 :
名も無き冒険者:2012/04/10(火) 12:19:42.15 ID:qw+UkStu
しい軽侮語のまとめ:ガンナー用基本編
行動タイプ : 「ショット」と「ラピッド」の2つ。ガンナーはこの2つ以外出せない。
他にはアタック、ラッシュ、スピン等がある。
魔弾は全て「ショット」である。
属性 : 物理と魔法の2つ。 銃は「ショット」「ラピッド」共に全て物理。
魔弾も全相性が物理となる。
相性 : 「射撃」「貫通」「散弾」の3つ。 銃の種類で変化する。
魔弾には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「魔力」がある。
(特例としてワイルドジョーカーという武器の特殊スキルが「万能」)
射撃値 : 銃での攻撃力そのものを指す。
相性の射撃とは別物。
ショット高揚 : AVALON-24など。行動タイプ「ショット」に対してのみ作用する。
ラピッド高揚 : SCATTER-SGなど。行動タイプ「ラピッド」に対してのみ作用する。
散弾高揚 : フォースコランダム、ステーロ・パフィーロなど。相性「散弾」に対してのみ作用する。
魔弾には作用しない(「散弾」相性武器で腕部狙撃の時は作用する)
5 :
名も無き冒険者:2012/04/10(火) 12:27:42.76 ID:qw+UkStu
■ガンナー向け魔装術 1
バイブ・カハ(10): 速さ+1、魔力+1、知力-1、運-1
チン(10): 速さ+2、力-1、魔力-1
フレスベルグ(35): 速さ+3、体力-3
コッパテング(10): 射撃相性スキル効果+1%
モウリョウ(10): 貫通相性スキル効果+1%
パピルサグ(20): 貫通相性スキル使用時の効果+2%、最大HP-10
ギュウキ(10): 散弾相性スキル効果+1%
オオナムチ(30): 速さ+1、散弾相性スキルの効果+2%
ハイピクシー(1): 必殺+3
カラステング(20): 速さ+1、必殺+2
モリーアン(40): 必殺発生+10、速さ+2、魔力-5
ガキ(1): Lv7〜20までショットの威力+5% ※破壊魔法を含む
ウィルオウィスプ(1): Lv1〜20までショット威力+10% ※破壊魔法を含む
ラミア(30): 魅惑の状態変化を与える確率+5%
ヘカトンケイル(35): ラピッドの威力+4%
シヴァ(70): 力+5、体力+5 Chaos属性の場合、武器依存相性スキルの効果+1%
ベルゼブブ(人型)(70): 速さ+5、運+5、必殺発生+4
ディオニュソス(40): ラピッドの威力 +2% Chaos属性の場合、火炎相性スキルの効果 +3%
ダーキニー(30): 力 +2、必殺発生 +15、体力 -10
ラケシス(40): 魔力 +2 知力 +2 支援魔法がCLASS1以上の場合、すべての状態変化を与えるスキルの付与確率+3%
6 :
名も無き冒険者:2012/04/10(火) 12:27:59.01 ID:qw+UkStu
■ガンナー向け魔装術 2
魔装符・隠者(1): 速さ+1、力-2、運-2 ※サンジェルマンで購入
魔装符・太陽(1): 速さ+2、運+3 ※シナ銅(通常) レア報酬
魔装符・審判(1): 速さ+2、力-1、魔力-1 ※スギ金道中宝箱
魔装符・皇帝(1): 速さ+2、運-5、ショット+3% ※イチ金1HDD↑、深層トキサダレア報酬
魔装符・聖杯 I〜V(〜20): それぞれ速さ+1〜+5 ※仕事に燃える山羊屋、一部プロトピアクエ
魔装符・聖杯 VI(?): 速さ+1、射撃+1% ※仕事に燃える山羊屋
7 :
名も無き冒険者:2012/04/10(火) 12:28:25.69 ID:qw+UkStu
■割とテンプレートな魂合術
・頭: ミトラ、セイテンタイセイ、ハーピー、アエロー(三姉妹)、ディオニュソス、ヘカトンケイル
・顔: ケルベロス(ケルオル)、ハーピー、アエロー(三姉妹)
・上半身: タンキ、白羊、オベロン(夫婦)、ケライノー(三姉妹)、ヴィシュヌ、耐種族系
・下半身: オオナムチ、オキュペテー(三姉妹)、獅子、ティターニア(夫婦)、耐種族系
・首: センリ、オルトロス(ケルオル)、カイチ、イヌガミ
・腕: ネコマタ、ガキ、ゴルゴン、パラスアテナ
・足: パピルサグ、人馬
・背中: フレスベルグ、キングフロスト(フロストセット)、双児、モリーアン
・タリスマン: モスマン、リリム、リリス、ラクシュミ、マダ、ヨモツシコメ、巨蟹
・指/耳/EX: サンタランタン、獅子舞&サンタフロスト(フロストセット)、ラミア、ピクシー
・指: 蛇夫
・耳: 天蠍、ラファエル
・EX: 宝瓶、パズス、ヘル、クイーンメイブ
8 :
名も無き冒険者:2012/04/10(火) 12:39:22.73 ID:qw+UkStu
■相性優先度
スキル相性>弾丸相性>武器相性(魂合効果や素の相性)
■理想装備リスト
自分で考えろ
9 :
rmtred:2012/04/10(火) 15:19:48.74 ID:2v2p985R
10 :
名も無き冒険者:2012/04/10(火) 20:01:03.82 ID:zCNtEGe/
糞スレをありがとう1乙
11 :
名も無き冒険者:2012/04/10(火) 21:22:18.78 ID:qRklDHyn
俺のスレが復活
12 :
名も無き冒険者:2012/04/11(水) 12:06:52.21 ID:BPQLqAHv
イヌガミがなんたら
13 :
名も無き冒険者:2012/04/11(水) 13:51:50.97 ID:l34Y6xCD
ユルングがどうたら
14 :
名も無き冒険者:2012/04/11(水) 19:58:19.44 ID:ugpXUwKD
ゴルゴンがこーたら
15 :
名も無き冒険者:2012/04/12(木) 06:55:01.76 ID:Y598wxOM
ハエがどうたら
16 :
ヴェータラ:2012/04/12(木) 12:36:46.99 ID:wCLBuEsv
そろそろアップ始めるか
17 :
名も無き冒険者:2012/04/12(木) 12:50:41.47 ID:+E8RjvaY
御霊アルテの新特徴が妬ましい件について
18 :
名も無き冒険者:2012/04/12(木) 12:51:43.52 ID:QxW5ktbQ
■理想装備リスト
・真・モディレーターズクロース
19 :
名も無き冒険者:2012/04/12(木) 22:29:22.99 ID:zZnyH3Vi
俺はガンナー銃の先から白い玉を発射するカウボーイ
夕日に向かって白い玉を発射する俺はカウボーイ
20 :
名も無き冒険者:2012/04/13(金) 00:53:52.23 ID:ccdClyxL
変態さん寄っといで
21 :
名も無き冒険者:2012/04/13(金) 18:37:01.52 ID:iG8woCiT
呼んだ?
22 :
名も無き冒険者:2012/04/16(月) 21:33:28.07 ID:CGS2bTmB
神戦、ガンナーソロクリア出来そう?
23 :
名も無き冒険者:2012/04/16(月) 21:46:53.77 ID:NRMQs6CT
蝿はできた
状態異常効かないけどノクバするから1体ずつ釣って
ひたすら自分火炎弾&仲魔火炎カノン撃ちまくるだけ
取り巻きの小バエは先に全部倒しておいたほうがいい
デスタ連発とかやられるとかなり面倒
経験値と報酬はかなりしょぼい
24 :
名も無き冒険者:2012/04/17(火) 09:01:00.07 ID:Q696Oj95
ミカエルソロしてきたが7回も死んだ。
ショック無いからえらい時間かかったぞ
25 :
名も無き冒険者:2012/04/17(火) 23:07:26.77 ID:cj8Oki9+
どんな装備で行ったのか言ってもらえると
参考になりまする
26 :
名も無き冒険者:2012/04/21(土) 01:29:35.24 ID:km2IwiXt
>>25 ハイブリッドLBガンナーでショット重視
装備自体はwikiに乗ってる最強装備リスト(結構古い)のとほぼ同じ
LB発生30%程度の必殺800程
銃は貫通と呪殺銃でミカエルの時のみエターナ使用です(3回位使用)
27 :
名も無き冒険者:2012/04/22(日) 12:51:19.25 ID:D5H8YGCr
28 :
名も無き冒険者:2012/04/26(木) 12:57:46.21 ID:mpgTe7/e
実は過疎の波に逆流して最近復帰したんだが、
Lv70前後でまったりLv上げするなら何処がいいんですか?
調べたんだけど、オロチハムとかばっかりで・・・・
もっと中の人のテクとか磨きたい (ガンナー初めてだから
ラピカンスト、魔弾は遠くの的を狙撃用に碗部まで
属性武器は射撃、散弾、魔力ならそこそこ改造したのがある
渋い先輩方教えてくださいorz
29 :
名も無き冒険者:2012/04/26(木) 13:22:38.07 ID:JFfs4XrJ
Lv70前後ならイチ金ハム
慣れたらHDD1〜3個使って
たまに深層潜って不明集めてアサシン、トキサダがいいんでない?
貫通・火炎・破魔が必要になるけど
HDD使うと4属性も必要になるかも
30 :
名も無き冒険者:2012/04/26(木) 13:39:08.04 ID:mpgTe7/e
>>29 サンクス
あと、恥ずかしい誤字に今気づいた腕部やん・・・・
なんで、昼食中の相手の左手限定狙撃せないかんのかとorz
破魔銃は持ってた(改造してないけど)から
火炎武器バザーで探すか魂合で作ってやってみる
31 :
名も無き冒険者:2012/04/26(木) 13:39:24.88 ID:mpgTe7/e
>>29 サンクス
あと、恥ずかしい誤字に今気づいた腕部やん・・・・
なんで、昼食中の相手の左手限定狙撃せないかんのかとorz
破魔銃は持ってた(改造してないけど)から
火炎武器バザーで探すか魂合で作ってやってみる
32 :
名も無き冒険者:2012/04/26(木) 14:11:43.57 ID:cQxQPu6g
音すら合ってない胸部よりはマシだ
33 :
名も無き冒険者:2012/04/26(木) 21:31:11.76 ID:L8fPk+tT
胸部ってのは言葉遊びでね
さりげなく入れておいて2〜3レス過ぎた頃に突っ込んであげるのが
紳士のたしなみ
34 :
名も無き冒険者:2012/04/27(金) 13:46:57.43 ID:y7qmX1jf
>>28 >もっと中の人のテクとか磨きたい
ってことだから試行錯誤でまず逝ってみるのがいいと思います
行き詰ったときのヒントは
全魔法無効の仲魔と魔弾3-5の蠱惑の弾痕を用意してみるといいです
35 :
名も無き冒険者:2012/04/28(土) 09:43:59.17 ID:0wtaRBMj
Lv上げるのは場所限られるからなぁ・・・
俺もイチ金おすすめ
あそこは自分の腕に応じて難易度上げていけるのがいいね
取り巻ききついなら、ホームをイチガヤにセットしといて
ジコク釣って倒してトラエスト(ジコクトラとか言われてるやつ)もあり
36 :
名も無き冒険者:2012/04/29(日) 11:32:01.04 ID:9EBgMgf/
LB装備とは無縁の生活だったけどちょっくら欲しくなってきて
火炎銃なら基本ベイビースマイル破壊、特性パラペルム、見た目ヘブンズアポロトスでOK?
37 :
名も無き冒険者:2012/04/29(日) 12:39:47.51 ID:+Qt1fE/E
火炎銃持ってどこ行くのか知りませんが、
火炎銃ならそれでOK
38 :
名も無き冒険者:2012/04/29(日) 18:41:39.85 ID:AL/dwuGM
イチ金か蝿じゃね?
39 :
名も無き冒険者:2012/04/30(月) 02:05:14.78 ID:9dO9IcoJ
>>36 ヘブンズアポストロなんだけどね名前
まあおいといてLB装備無縁ってことは他の発生や必殺もあんまりないんじゃ?
たまにでたらいいや程度なら ベイビー破壊そのままでもいいんじゃないかな
ヘブンズはヘブンズでLB発生あるんだしわけて使ったら?
40 :
名も無き冒険者:2012/04/30(月) 03:52:57.75 ID:fxWv+tXr
ご指摘の通り必殺発生はほとんど無い
基本をヘブンズアポ(ry にする場合って射撃高揚改造してんのかな?
必殺改造がどれくらいの数値になるのか分からんから悩む
41 :
名も無き冒険者:2012/04/30(月) 04:43:03.01 ID:IZrQ+ZLB
スロ2必殺5で必殺発生+20ぐらいじゃなかったっけか
42 :
名も無き冒険者:2012/04/30(月) 07:10:56.73 ID:9dO9IcoJ
>>40 ラプタス常時使用とか馬鹿みたいな事しない限り
射撃高揚改造が基本じゃないか?
必殺かなりあげないと常時狙えるわけでもないからね
基本ダメ低ければその分LBの威力も低いわけだし
他で十分な威力保てるなら必殺 基本がまだ低いってかんじるなら射撃高揚
これでどうかな?
43 :
名も無き冒険者:2012/04/30(月) 12:14:30.08 ID:D+uvCBiA
LB発生装備揃える前に
クリティカル安定する装備揃えないと意味無い
HP1万以上の敵に必殺安定して出すには大体は800〜1200程度の必殺値が必要
雑魚ならこの半分位
44 :
名も無き冒険者:2012/04/30(月) 20:08:25.50 ID:fxWv+tXr
必殺発生装備は+100ぐらいしかない
射撃高揚改造にしておこう
LBは出たらラッキー程度で
45 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:01:12.58 ID:hvH8p+vL
今装備だけで必殺+230で運103なんだがこれだと
まだまだ必殺たらないかね?あと装備で補っても2箇所で+40位は
いけるんだが。。全身ベルゼブブならあともうちょい+できる。
LB先輩答えてくれ。
46 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:57:46.34 ID:hvH8p+vL
射撃値は200前後だ、800とか全身ベルゼブブとかでいくのか?
自信がないんだが、、、LBはそこそこ出る。
47 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:23:45.87 ID:tphlRR7i
全身人蝿は魔弾なら即決、蝿型は火力効果高いけど量産できるもんじゃないしな
ラピの場合は他の装備と相談、ヘカトンとの割合は各々で判断
発生400もあればそこらの雑魚には出せる
だが、少し上位のボスにはもう出ない、からっきし出ない
出たらいいな、じゃ戦力に数えるのは難しい
その程度を目指すなら必殺捨てて火力特化したほうがマシ
破壊シンボルにせよ、各部位の特性にせよ
必殺特化は火力部分を削りつつ如何にしてLB時のダメージ出すかが勝負だからな
数発以内には出せる、じゃないと意味がない
後、必殺の計算方法
銃器エキスパとか、サーティーンスナイプとか、運とか正しく計算できてるか?
特性の関係で、仲魔を絆か寝首か選ぶ必要もある
800までいけば、乙金クラスまでの敵ならほぼ全て安定してLB叩き込めるようになる
但し、品金や新月大僧正みたいなもうワンランク上の敵となると1200必要
48 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 06:53:50.60 ID:Iikiq8XI
>>47 必殺1200って現状可能なのか?
良かったら装備教えて下さいよ
49 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 07:43:09.83 ID:tphlRR7i
需要あるなら晒すけどな…
どうせ自慢だの嘘じゃないならSS貼れだの言われるからやりたくねーんだ
頼むから言わないでくれよ?
武器ヘヴンズ44
頭 赤オメ22 寝首デビ100
上 フォース50 寝首デビ200
下 フォース40
足 フォース25
首 仲魔破壊20
耳 ベロニカ33
指 仲魔破壊30
腕 赤オメ22 寝首デビ100
顔 狐面20
COMP デンジャ+1 20
EX ラジエータ20
運99 蝿108 モリ&マッハ36 銃器45 お守り100
破壊シンボル40 上半身セット100 スナイプ20
合計1274
実際の俺はもう少し必殺抑える代わりに火力上げてる
まぁ届く事はわかったろー
50 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 08:02:23.57 ID:Iikiq8XI
51 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 08:09:38.24 ID:tphlRR7i
あ、三姉妹魂合忘れてたわ+54な
実際必殺上がる装備詰め込んだだけなんだがな
LBプラチナとかまだ色々選択肢はあるが、抑止高い相手への一つの形だと思う
52 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 11:10:46.78 ID:MvSok2Us
53 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 11:48:22.58 ID:HYWyXYol
何イライラしてんだ?
54 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 19:36:06.32 ID:KO9F86/u
ただの嫉妬だろ
俺も少しはしてるけどね
必殺計算したらまだ900しかなかったぜよ
サマエルはもとよりヘルとかにもあまり必殺でないのが悔しい
55 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 19:44:59.72 ID:jh01Rdr7
56 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 20:15:13.28 ID:hvH8p+vL
そんな装備簡単に揃えられないけど参考にするわ
57 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 21:32:52.20 ID:tphlRR7i
背中も忘れてたな、モリ&マッハは書いてるのにw
赤オメは手に入らなくてフォースで妥協しちまったが
58 :
名も無き冒険者:2012/05/02(水) 20:42:58.14 ID:fNkCgLxP
LB持ちラピッドなんだが魔装を聖杯5とヘカトンを半々にしたほうがいいのかな?
それともやっぱりモリーアンなのかな?
59 :
名も無き冒険者:2012/05/02(水) 21:22:39.95 ID:zJvcbWeW
聖杯[とヘカトンを2:3
60 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 02:53:00.08 ID:2FmnzhsH
[が手に入るならヘカトンなんていらんわw
ほぼどんな状況でも行動1%より速5の方が遥かに優秀だろ
何より、量産できない融合を施す事自体がナンセンスだと思ってる
全身皇帝貼ったせいで装備の更新が出来ず
化石みたいになってるガンナーを俺は知ってる
蝿も高価ではあるが、森羅のおかげである程度の供給はあるし
ヘカトンも自力生産、もし出来なくても数十〜百万程度で集められる
織女や南河も間違いなく強力ではあるが、俺は付けてない
理由は単に手に入らないのも大きいが、それ以上に装備の更新が怖いんだよ
>>58 LB出したいならモリ貼っとけ
モリ貼った後で、必殺調整しつつヘカトンで上書きしていけばおk
聖杯X貼るのは魔弾だけでいい
というか聖杯X貼るくらいならVC売って蝿魔晶買うほうがいい
61 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 03:08:57.50 ID:2FmnzhsH
と思ったら[の高揚は係数だったか、失礼
行動4と係数3速5か、色んなパターンで計算する必要ありそうだが
やっぱり聖杯[だろうな
手に入ればだが・・・
62 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 04:35:01.91 ID:MmolYpNJ
めんどくさい
聖杯Vでいいわ
63 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 05:24:59.85 ID:ThhDHXpB
すいません、ググっても分からなかったのですが
銃を持ってのパルスインパクトでシャープシュートは有効になるのでしょうか?
64 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 08:35:49.48 ID:2FmnzhsH
なる
65 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 12:24:03.42 ID:2z6zAwLi
とりあえずイチ金5重150周して聖杯Z取ってみれ
66 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 12:30:22.18 ID:2z6zAwLi
とりあえずイチ金5重150周して聖杯Z取ってみれ
67 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 12:53:01.75 ID:ohwqfz4S
そもそも何で大アルカナより小アルカナの方が効果が上なんだよ
軽侮バカじゃねーの?
68 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 17:22:31.28 ID:zc2ofrZx
VC売るくらいなら生産クエして銅1万とゴム2万売ったほうが早いような気がするんだが?
それだけで300万だろ?
69 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 18:20:48.45 ID:C417VNEY
え、マジで?
今そんなにインフレしてるのこのゲーム
70 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 20:20:22.02 ID:2FmnzhsH
銅1万とゴム2万あればVCにしたら700万くらいになる
聖杯V、Wとか魔装符も貯まるしな
いらん符を売れば更に利益は上がる
71 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:16:15.07 ID:zc2ofrZx
700万とか冗談だろ?VC35000円でしか売れないんだぞ?
72 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:37:26.31 ID:2FmnzhsH
1枚35000?鯖の違いか?
御霊実装と対応拡大のせいで聖遺物の需要が上がってる
クーだと75枚350万、1枚5万で普通に取引きされてるけどな
そしてグラッドサプライズの中身の3割4割はVCだ
50周すれば70枚前後貯まる、無論確率だから上下はするがな
100周で140枚700万だろ
生産クエで銅ゴム確保できる環境なら、原料売るよりVCにした方がいいに決まってる
つか銅ゴム単価100の計算だと、プロトクエのコスト3万だろ
VC35000ってのが信じられねえ
73 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:47:06.17 ID:zc2ofrZx
あーピクだからかなー
75枚240万くらいだわー・・・
74 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:53:55.77 ID:2FmnzhsH
ひでー価格だなおい
儲けになってねーじゃねーか
そんな糞利率じゃ誰もあんな糞面倒なクエやらねーだろ
需要間違いなくあるんだから値段釣り上げりゃ良い
75 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:37:09.29 ID:B4fKVc6i
てか、100周って何時間やれば終わるんだ?
俺はいつも1日10周やるのが限界だな
76 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:50:20.24 ID:I3Z6EAeZ
ピクはデモナスプリンクラー持ってブライダル着てる様な廃人でも
シブチカ入ってVC取ってるみたいだしなー
あと以前の相場スレで見たけどクー鯖では5万マグもバザーで
10万くらいじゃなかったっけ?
77 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:58:38.38 ID:rrwmNtOL
5重なら同じ時間で50周分だろJK
1時間で終わる
78 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:01:38.45 ID:TEp+gYaN
>>71 ケルだと1枚5万安定だなー
原料売るより回って売った方が儲かるから、あまり売りを見ない
>>72の言うように3-4割はVCだから
ちょっと回るだけで雲泥の差になる
>>75 仲魔が強ければクエ受け含めて1回2分くらいだなぁ
まぁ10回くらいやったらリアル他のことして〜って感じ
根つめてやるもんじゃないなw
それでも十分に美味しいと思う
79 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:05:05.31 ID:JDIW90su
2時間半位で終わる
50周1時間ちょい、2重プレイ
2重だと片方移動中に片方会話終わらせて・・・とか出来て楽
5重とかは操作面倒すぎて俺には無理だった
マグは最近5万個8万だな
シブチカでVC集めとかトロすぎてやってられん
80 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:08:45.31 ID:Oa5Cvbp3
まあ最終的には自分の性に合うやり方が一番いいのさ
81 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:02:58.77 ID:B4fKVc6i
まあ、100回続けてやるのは疲れるから皆そこまでやってないっていうのはわかったけど
原料の方のコストも見ると利益的にはいくらになるんだろう?
ゴムは総本山で刀匠使えばマグで楽に交換できるけど銅って交換めんどくないか?
82 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:36:53.58 ID:yBbmvBfk
生産クエで一度断ったのにまた同じもの要求してくるのやめてほしいわ
脳ミソないのかっていつも思う
83 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:50:26.38 ID:FchKDqoe
生産スレになっとるな
84 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:51:35.60 ID:rrwmNtOL
むしろ選ばせろ
勝手に決めといて変更するのに金払えってのがアホ
このゲームのNPCって何でどいつもこいつものぼせ上がってるんだ?
集めろだの持ってこいだの仕方無いから貰ってやるって言い草がクソむかつく
作ってる奴等全員社会人だろ?お願いしますと言えクソボケイブ
85 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:33:31.68 ID:B4fKVc6i
86 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 21:09:16.09 ID:2onpFcDD
ピク鯖でVCは儲からないよ
まじで35000で売るやつがいるから原料代考えたら売ったほうがまし
ちなみに銅とゴムは80万な
87 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 22:54:58.84 ID:JDIW90su
まぁ、別に金策の手段なんてどうでも
結果的に稼げりゃそれでいいんだからな
88 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 17:37:45.24 ID:JI889eNO
ピク鯖でも昔はもうかったんだがな
VCで装備一式とか揃えられたし
でも今はもうむりぽ
多重できるんなら朽縄で稼げるようになるまでの融合用にはいいんじゃないか?
89 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 19:54:44.12 ID:euO/UcQ+
だれか知らんが35000なんてアホみたいな値段つけるやつがあらわれたからなぁ
まぁLBラピならやっぱモリーアンかな
速さあげてもしかたないよ
90 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 21:48:40.02 ID:5rlYYAu0
去年の震災前だったかのデビルストームでVC売れまくって一財産できたけど
そのころは装備もまだまともな値段だったからなぁ後から始めるほど不利
になっていく
91 :
名も無き冒険者:2012/05/05(土) 22:19:51.49 ID:qlKlyu5Q
火力 ヘカトン>蝿=聖杯X>>モリーアン
必殺 モリーアン>蝿>>ヘカトン=聖杯(=0)
バランス良いのは蝿だが、ヘカトン混ぜる方が火力は上がる
最終的にはモリーアンは抜ける
蝿確保できるまではモリーアンとヘカトンのハイブリッドがお勧めだな
92 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 03:27:02.04 ID:upy5PSvy
>>64 >>63じゃないんだけど
なるの?シャープシュートって射撃攻撃使用時のみに変更ってウィキにのってるけど
パルスはスピンだから射撃攻撃じゃないよね?
93 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 03:48:46.23 ID:upy5PSvy
気になったからシャープとって試してきました
カノウさんのLBスライム君で
スイッチなしパルスで2890
スイッチありパルスで3758
のってますね 30%
94 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 07:37:48.77 ID:53a+JhHV
銃じゃなく近接武器持った場合はどうなるのか
大変お手数ですが試していただけないでしょうか
95 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 08:31:20.60 ID:jCPMdV+T
96 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 11:52:44.10 ID:yHRDh9PR
現在の射撃値次第じゃないかな
200切る様ならモリー多めとか
97 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 14:25:11.58 ID:otVULiTs
>>92 行動と勘違いしてみるたいだな
行動ショットでも近接武器装備して撃てるスキルがあれば
それは近接高揚が乗る(魔法は別、換算されない)
あくまで装備が近接武器か銃かだよ
>>94 シャープは乗らない
銃持って、魔法以外のスキル利用した時に乗る
カウンターでも乗る
>>95 他の装備との兼ね合い
98 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 16:53:25.26 ID:upy5PSvy
>>97 てことはゲイボルグやアドレナリンブレーカーだと
シャープはのらない?
99 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 17:46:57.12 ID:otVULiTs
乗らん
近接武器持ってるなら無理だ
逆に近接高揚はしっかり乗る
100 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 19:28:36.36 ID:1SlAbLgn
みんなシャープどこまで上げてる?
エキスパ調整して6-0まで上げようと思うんだがそこまで要らないかな?
101 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 19:55:13.45 ID:wyafFFPu
自分の火力次第だろ
エキスパ食いまくるからな
神戦とか新月坊主よく行くなら持ってて損はしない
ソロ主体ならエンハ取るほうが色々便利
102 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 20:53:06.24 ID:g7xu6+dM
ラピだとエンハ取った方がいいんじゃないか?
魔弾だと悪魔学2−0にしても勝手に6−0超えるしねえ
103 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 00:44:25.49 ID:8X7Cco66
なぁ教えてくれ
クロスファイヤ【猛攻】は教皇のロザリオとセットボーナスは
発生するのか?それともクロスファイヤのみしかセットボーナス
ならんのか?
104 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 00:51:46.63 ID:GimRMXKD
しない
見た目にノーマルの張り付ければ良いだろう
105 :
100:2012/05/10(木) 01:23:41.43 ID:uSoxIa+/
>>101>>102 新月坊主行かないし、やっぱり6-0迄は必要ないのか
エンハはアマド取ろうかと思うが、アサソリは知力確保に運や魔装犠牲になるのがきついな
106 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 01:34:19.25 ID:GimRMXKD
そこで御霊精霊ですよ
107 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 13:09:02.31 ID:Wr0JSSG4
ラピッドシューターなんてつまらんことするんじゃなかった・・・・
器用貧乏だわ
108 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 18:47:05.65 ID:GimRMXKD
魔弾ラピって何でも出来るようで
何にもできないからなw
109 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:19:47.24 ID:LHVGvOS3
浸食までとってると魔弾ラピ便利
カウンターも出来るしな
110 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:34:22.10 ID:GimRMXKD
UB無理、品直ソロは被弾=即死級、アマドも鉄壁もないからタンキ必須
長年ガンナーやってるが、火力側に性能が尖り過ぎてて扱い辛い
プレイの緊張感は保てるから好きなんだけどな
まさにSTG
111 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:43:32.60 ID:nUYQDDtv
タンキつけてても
物防魔防高めの装備(ブラッドやフォース)+知体にそこそこ振ってて
HP400以上で仲魔に耐近接積めば結構耐えられるけどな
UBとかそもそも鉄壁堅守以外どうにもならんし
それを言い出したら他の戦闘職はどうなるのかと
112 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:07:17.72 ID:GimRMXKD
工夫は勿論してるが、限界がある
被ダメージ減装備や堅守が殆ど用を成さないから、言うように
HP増やして耐性貼るしかないんだが
魔力、万能の対策が出来ないから結局囲まれるとどうにもならない事が多い
UBが鉄壁堅守以外全くどうにもならないってのは間違い
鉄壁かエンハどちらか使えれば十分対応出来る
そして魔弾ラピ以外の職がエンハか鉄壁取るのは難しくない
エンハあるなら知はともかく、体に振るのは理解に苦しむ
只でさえ必要ステ散らばっててイッパイイッパイなのに
113 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:30:35.93 ID:LHVGvOS3
普通の魔弾ラピだったら渇望いけるくらいで十分なんじゃ?
114 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:17:48.50 ID:Wr0JSSG4
結局天井見えて頭打ち
行きつく先は鉄壁サマナー最強ってことよな
廃人が一気に流れたもんな
115 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 05:59:35.70 ID:sF4ke8ma
現状はそういう事だな
はっきり言って、現状強さを求める上でガンナーを続ける理由は無いに等しい
まぁそれでも続けるんだけどな
魔弾ラピは序〜中盤には便利な職
終盤入るとどっちか消して鉄壁かエンハ取得が良いと思う
116 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:12:03.35 ID:2oJpVks4
シャープ・・・
117 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:45:20.37 ID:mC+hx/uy
シャープは大事だよ!俺スイッチ入れてないと悪夢キリン確殺できない・・
118 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:57:22.84 ID:3Bp0mJIj
まーね
1撃はなかなかハードル高い
119 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 11:09:08.16 ID:koRveEUX
今、魔弾ラピなんだけど
魔弾ラピよりエンハor鉄壁or浸食ラピの方が有利って場所はどこですか?
それによっては変えたいと思います
120 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 11:28:10.81 ID:sF4ke8ma
被弾する可能性のある全ての場所
全部一撃で倒せて、かつ被弾がない(もしくは軽い)なら魔弾ラピのが便利だろう
だが品金やUBはそうもいかない
JBやエピソードソロもどうしてもゾンビゲーになるな
ショックありゃ別だが・・・まぁ人修羅はショック以外全職ゾンビかw
侵食ラピってのは謎だな、カウンターでも取るのか?
禁呪取るならエキスパ被り多いからラピ切って魔弾にして
遅療まで取ったほうがいいんじゃねーかな
あ、魅惑止めは仲魔育成にちょっと便利ではある
まぁ要は自分の火力次第
因みに侵食までで良いなら魔弾ラピのままでも取れるぞ
祝福1と破壊1上げればいいだけだからな
上限開放すれば傷もいける
121 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 11:53:35.95 ID:g9t4Sha2
魔弾は魅惑までってスタイルもあってだな・・・・・
122 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:17:16.01 ID:koRveEUX
>>120 なるほど、ありがd
ショックあるのでエピは行ける
シナ金は確かにソロで行くと死にまくりだわ
UB行くならサマナーかな(多分終了まで行かないと思うけど…)
上に序盤〜中盤までならってあったから
素朴に中盤ってどの辺を指してるのかなって思って聞いてみました
123 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:06:30.61 ID:5kLmYt7Z
中盤ねえ……。
魅了成功率100%で忘却もほぼ決まるってのが前提だけど、イチ金セル金
あたりまでかな。
取り囲まれない位置取りと、雑魚確殺できる火力まで上げられたら充分だ
と思うんだ。この辺までなら装備良ければ寝食もエンハも火力香も要ら
ない。
124 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:49:54.03 ID:sF4ke8ma
ガンナーでもUBは行ける
速振りが基本だから近接よりは余程向いてる
ただ範囲スキルに乏しいから、どうしても衣装スキルに頼る羽目になる
衣装スキル使いとしては全職トップクラスになるのがガンナー・・・
仲魔育成の手間はかかるが、ガンナーも装備の質で言えば
サマナーと変わらんレベル要求されるから、UB目指すならサマナーが楽、だな
125 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 20:48:57.45 ID:WK45zlQ4
わざわざガンナーの持ち味殺してまで
鉄壁やエンハ取る必要はないと思う
ガンナーが対応できない状況ってのは
・魔弾射程以上の範囲即時スピンを使ってくる高HP敵
・状態異常完全耐性持ちでノクバ無効
・遮蔽物のないせまい場所で多量の敵と戦闘(時間制限付き)
んでショック装備があれば一応上2つは対応できる
問題は一番最後で
これはもうダメージ無効+高火力万能範囲連打っていう
アホな対策くらいしかない
この2つの要素を両方使える職っていえば限られるわけで
無理にガンナーをそういう風に変えるよりは
最初からそういう職を使ったほうがいい
そもそもUBが終盤って認識もどうかと
あれってわざわざ目指すようなもんじゃないと思うけど
126 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:26:07.63 ID:sF4ke8ma
エンドコンテンツには違いないだろ?
対人でもサマナーとショッカーの2強で
ショック扱えるサマナーなんてのもいる
んで、持ち味を殺すってとこだが
殺すってのは火力の事だよな?
俺が支持するのは、確かに基礎火力を下げることに違いはないんだが
下げても困らないレベルの火力を保てる場合、だ
そうすれば防御関係を強化して、今まで手の及ばなかった状況を
クリア出来るようにしつつ、今までの狩場で困ることもない
基本的にUB出来るキャラはどこでも何でもソツなくこなせるからな
127 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:36:11.98 ID:rvfTgkL9
そつなくこなせるんじゃなくて無駄なぐらい高い火力で力押ししてるからだろ
128 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:47:07.84 ID:sF4ke8ma
1撃できるようになったら、どんな職だって動き始める前に叩き潰す方が早い
突き詰めれば力押しになるのは致し方ない
129 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:25:34.95 ID:icERCSh7
UBと品金以外はエンハラピより魔弾ラピの方が殲滅速度は速い!
と・・・・俺は思ってる
130 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 05:03:54.78 ID:vF7DbUdd
魔弾無いなら遠い敵はグングで処理できるし
鉄魔弾とかなら逆に範囲を仲魔に任せれば良いし
PC単体での対応力は魔弾ラピだろうけど
仲魔と一緒に戦うスタイルなら変わらないよ
変わるのは上限火力だけ
131 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 05:43:36.28 ID:ETUQlhSy
ガンナーの持ち味は
敵の行動を上手く封じつつ弱点をつきながら戦う立ち回りと
いかにボスにへビィを撃ち込める状態に持って行くかだと思う
俺はその戦法(仲魔との連携含む)を探したり試したりするのが
面白くてガンナーやってるんだけどね
無敵状態で特攻して耐性無視で一網打尽したいなら
無理にエキスパやステータスやりくりして鉄壁やエンハとるより
最初からサマナーでいいでしょ
マリオなんかで常時スター状態でゴールまで一直線に走るのが楽しいのかは分かんないけど
132 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 07:37:24.27 ID:6M4IwWkB
うーん。香なしで新月天使で840くらいしかダメがでないなぁ
133 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:38:20.28 ID:vF7DbUdd
常時スターでもクリアタイムが違ってくるのは
どこでジャンプするかとか、ここは無視、ここは倒したほうがポイント高くなるとか
別の次元での試行錯誤はある
タイムアタックに近い感覚
遊び方にどうこう言うつもりはないさ
ガンナーで行けない場所に行けるようになる、という意味での提案
最初からサマナーと簡単に言うが、まさにゼロからのスタートになる装備は
どこから拾ってくる?
ずっとガンナー続けてきた人が、いざUBや品金に手を出したくなったとして
最低限の時間と出費で済むのは、サマナーとしてか、ガンナーとしてか、どっちだろうか
134 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 09:44:37.02 ID:23jZeHUE
シナ金
鉄壁浸食近接で晩餐(属性L)もってレッツゴー
費用各種クール装備:頭1500万 顔1000万 体2000万 下1500万 腕2千万 足1000万
シュバルツ100万(何本か持って属性付与) 首1500万 エクストラ1500万 6合符のスコアハート3千万 このくらいでクール95%
見た目に晩餐3千万
ヘカトン石100万 魔装シヴァ150万が13個 その他魂合は上はシヴァ150万 タリスマンロア50万(混乱対策)
なんだか書いてて面倒になってきた。
ドープに近接カードいれて、堅守と力の香とリペアハイパーとマグをいっぱいもっていけばクリアできる。
135 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 09:49:20.89 ID:23jZeHUE
近接って書いたがラピでも蚊。晩餐と浸食しかつかわないから。南部異でいいからラピが安く収まる
ヘカトン魂合かいてカウンターもつことかいてなかったが、あれば晩餐マグもったいないとき役にたつ
136 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:17:10.26 ID:npeLFZ35
晩餐の話題は近接スレでどうぞ
137 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:10:09.25 ID:JbeD1eVK
>>132 チャームディバインに巨蟹魂合、ヤクシニー魔装
紫天の方のライダー首にイヌガミ魂合、ヤクシニー魔装
呪殺改造の天威霧砲にレギオン魂合
どんな装備とステ振りなのか分からんけど、この三つがあればレンジショット
でも2000〜4000ダメ行くはずなんだけどな。ピク鯖でなければ今はどれも安いっ
しょ。
汎用武器で魔弾打ち分け、なんて考えは甘いんだぜ。
138 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:26:20.47 ID:KXqczGZU
そもそも、破魔と呪殺は魔弾にないから、属性武器作って腕部連射した方がいいのよ。
139 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 14:11:05.48 ID:0EhiZvdP
>>134 どの鯖ならそんなに安く装備揃うんだ?
クーだけどものによって倍以上の取引しかみたことないんだが
140 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 14:40:44.26 ID:6IVOjZym
クール装備:頭2000万 顔3000万 体3500万 下3000万 腕4500万 足2000万
シュバルツ300万(何本か持って属性付与) 首4500万 エクストラ3000万 6合符のスコアハート3000万 このくらいでクール95%
見た目に晩餐4000万
ケルだとこれぐらい?顔とかはタイディグラスとかだともっとするかもしれん。マ−チングインカムとかだともっと安いかな1500〜2000万?
141 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:44:55.92 ID:zZoZVJm9
なんで基本クール減のある銃はナンブ異と奇だけなんだろう?
近接、魔型用も入れるとあっちはかなりあるのにな
142 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 22:13:02.12 ID:vF7DbUdd
銃は弾丸変えるだけで全相性対応できるからな
本数揃える必要ある近接武器とは少し事情が違う
143 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:42:02.45 ID:FyRx4Ez6
おい
ライフルにラピ高揚特性銃を出せ
衝撃銃が不遇だ
144 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 04:05:00.38 ID:7ogueV2n
あるにはあるがな
10%じゃ低すぎるしもう一本はレアすぎる
145 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:48:39.16 ID:6MaESNUK
もうほぼ引退気味だし、最近ラピ使ってないからよくわからんのだが
ラピ高揚で衝撃相性なら散弾じゃだめなのか?
サバイバーの必殺値は高いぞ、物霊いらずだし
146 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:19:11.86 ID:7ogueV2n
射撃値低すぎる上に破壊化できないからなー
優秀な武器なことは認める
147 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 04:32:35.43 ID:a5+hQLQF
ガンナーならせめて晩餐じゃなくウソブキにしろよw
範囲じゃないけどな・・
148 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 09:24:24.60 ID:SbKvHxow
>>143 ウィンドブレードじゃ駄目なのか? 今はそんな高くないはず。
デススマイルも付いてお得だと思うんだぜ。
あれは銃じゃないと言うご意見には、禿げしく同意するが。
149 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 09:52:46.01 ID:cAE5Qgc/
ブレードじゃ基本が衝撃+10%・射撃値+32・スロ3・物霊不可だからね
今あるやつ物霊しても大差ないってことじゃ
単純に死招ライフル・輪廻とかが欲しいってことじゃないのかな
散弾・拳銃にはあるのに
150 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:38:51.22 ID:LHkbOSZ/
あってもいいけど、別に必要とは思わんな
そもそも衝撃銃ってそこまで突き詰める必要性あるか?
無いと不便な所はあるが・・・
151 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:16:26.76 ID:X5T79Q7R
衝撃銃はイヌガミくらいしか今は使っとらんわw
あと思いつくのはラピだと四天王のときとカマソくらい?
152 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:56:08.78 ID:LHkbOSZ/
四天王すら射撃でぶち抜いてるなw
カマソはピュリファイトリガーでいいし
射撃貫通散弾効きにくい敵は破魔に弱い事が多い
ただブギウギで範囲片付ける時には使うな
シコメ、レギオン、コロンゾンは流石に射撃ブギウギじゃキツイ
153 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:04:52.89 ID:PhYJqVNq
アンフォウギブンだっけ?
154 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 02:16:36.71 ID:faKK8PzR
イヌガミなんて普通に貫通で足りてる
155 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 02:33:15.52 ID:hF23Vp5E
おまいらイヌガミとか貫通でいけるのか
すげえのな
156 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 02:59:25.14 ID:DStbOyQr
万華鏡イヌガミに貫通食らわすのである。
157 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:20:22.04 ID:S8IEYkTj
スギ金なら始まりから終わりまで貫通だ
158 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 23:15:02.59 ID:PpfLPCmY
イヌガミにも7侍やヴァイパーなら一応ダメが通った気がする
159 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 19:57:16.16 ID:vWQAb8g8
2発かかるなら素直に持ち替えろよw
というかピュリファイトリガーでry
160 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 12:41:40.09 ID:p9cgl4NE
結局ガンナーってどの組み合わせが一番いいんだ?
魔弾とシャープシュート、魔弾とラピッド、魔弾エンハとか色々あるけど
161 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 12:51:04.65 ID:57EUBQPK
>>160 自分のプレイスタイルや考え方にもよるから一概には言えない。
あとこういう書き込みは荒れる元になるから気をつけてな
162 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 13:06:37.81 ID:p9cgl4NE
>>161 そうなのか…やっぱ自己流を見つけるべきだよな
スレ汚し失礼しました
163 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 13:17:40.40 ID:Zno0d0Aa
いあ、他人のスタイルに干渉しなければいいんじゃないか?
@魔弾・シャープ
A魔弾・ラピ
B魔弾・ラピ・シャープ
C魔弾・エンハ
Dラピ・エンハ
E以下継ぎ足してくれ
今の俺はBだ ソロで品金、UB以外はどこでも行ける(但し事故死はある)
164 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 13:49:02.86 ID:CIpPBuft
俺はこれだ
E鉄壁ラピ・エンハ・パルス
165 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 13:56:23.07 ID:7hr3vcGa
F鉄壁魔弾
G鉄壁カウンタラピ
Hショックラピ
Hの言葉の幅が広いが、他のガンナー職とは少し違った装備構成が必要なので
一枠にしてみた
166 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 14:31:21.04 ID:ppcfLzWP
俺はこう
I魔弾傷侵食パルス
167 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 14:42:39.62 ID:Zno0d0Aa
一口にガンナ−言っても色々なんだね
@魔弾・シャープ
A魔弾・ラピ
B魔弾・ラピ・シャープ
C魔弾・エンハ
Dラピ・エンハ
E鉄壁ラピ・エンハ
F鉄壁魔弾
G鉄壁カウンタラピ
H以降継ぎ足し
装備
a:ショック
b:パルス
>>164だと E-b
>>165のHは *-a でいいのかな?
これに簡単な行動範囲と長所短所挙げれば参考になるんかな
168 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 14:45:34.67 ID:Zno0d0Aa
おっと・・なら
@魔弾・シャープ
A魔弾・ラピ
B魔弾・ラピ・シャープ
C魔弾・エンハ
Dラピ・エンハ
E鉄壁ラピ・エンハ
F鉄壁魔弾
G鉄壁カウンタラピ
H魔弾傷侵食
I以降継ぎ足し
装備
a:ショック
b:パルス
>>166は H-b かな
169 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:28:08.66 ID:/DDxLtbX
エキスパ解放考えれば
魔弾シャープラピ侵蝕カウンター(LBショック)までいけるからなぁ
この場合は攻撃がかするだけで死亡するけど
防御を考えるなら
魔弾シャープを捨ててエンハ(または鉄壁)を取るって選択もありかと
もっともその場合は劣化近魔や劣化サマナーになる可能性大だけど
170 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 20:11:00.66 ID:4Hz4k87q
俺は
魔弾シャープエンハ侵蝕ショックラピ
ソロで全ダンジョン無死クリア可
ジャッジメントバトルも人修羅含む全ての敵で無死クリア
残すはUBのみだが・・・
171 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 06:02:26.91 ID:Mh1HnIlI
172 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 10:47:59.83 ID:tg2F2+U3
そうです
173 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 12:03:09.75 ID:0L5tSQlf
魔弾魅惑まで エンハアマドまで 禁呪浸食?傷? ラピ7?
浸食いるのかな?
174 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 12:31:29.81 ID:VfyUUK3t
シナガワ天使をいちいち相手するのはメンドイので
侵蝕は手放せないな
175 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 14:35:09.96 ID:3gCBIbKQ
なんでラピ・シャープがないんだ?
魔弾は入れなきゃやっぱりいかんのか?
176 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 14:42:58.13 ID:IJ+GY+nR
気づいたなら足せばいいじゃん
別にラピ・エンハとかあるんだから
魔弾は別になくてもいいんじゃね?
というか好きにふれよエキスパなんてだれも上限値以外の制限なんて決めてないよ
手間だとおもうがイマイチとおもったら下げて違うのにすればいいじゃねえか
下げるのはちょっとっていうなら色々キャラ作って遊べばいいだろ
177 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 15:58:21.39 ID:YIwMuMVk
エンハと鉄壁は必要エキスパ量が多すぎる上に
ステまでいじらないといけないから気軽にってわけにはいかないけどな
元々ガンナー向けのスキルじゃないから
つけようとするとどうしても構成がイビツになるし
178 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 03:25:43.01 ID:5sLRRtWu
確かに純粋なガンナーとして育ってきたあとに路線変更するのは容易じゃない
だがちゃんと整えればいびつさを補って余りある効果は期待できる
賛否はともかく、ガンナーだけ自然に取れる防御関係のスキルが全くないから
他から取り入れるか、完全に防御を捨て去るかの二択しかない
じゃあその他の職やれよって話に前はなってたが
ガンナーの利点をある程度継承しつつ動けるからな
179 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 22:03:29.16 ID:Np253ySe
Nタンキでかすっただけで死ねるから攻撃力激減でも鉄壁に興味があるな・・
ノックバックしない敵が多すぎ・・魅惑まで効かないと軽く詰む
180 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 22:07:46.51 ID:5sLRRtWu
耐性・無効をしこたま積んだ悪魔作れば相当固くなるぜ
UB・品金以外はタンキでもこれでいける
あとHPも上げる装備付けた方がいい
181 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 01:08:59.38 ID:bmg2yvlP
防御?なんですかそれっていう俺は漢?
182 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 01:37:05.09 ID:ZuoatW9R
それで品金UB生き残れるならな
183 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 15:35:11.19 ID:bmg2yvlP
UBとか興味ないしw
つかガンナーだけじゃないが晩餐とか着てよく戦えるな
だっせえのに・・・
ああいう衣装使い専門のスレ作ってそっちでやってほしいわw
一緒にしないでほしい
184 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 15:45:47.36 ID:IdtK5rGu
かっこよさなんて人それぞれなのにねえ・・・
それともあれですか?原作装備より軽侮デザインマンセーなフクシーな方ですか?
185 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:02:01.35 ID:yZ34ucBT
まあ、確かにカッコよさは人それぞれだね。
ただ、衣装スキルに隔離スレで隔離されてほしいね
186 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:15:10.36 ID:ZuoatW9R
UB出ないなら別に防御スキルなくても大丈夫だな
自分のこだわりを貫くのは結構だが
それこそ至高だと考えて他を見下すのはやめた方がいい
大事にしてるそのこだわりが陳腐なものに見える
賛同貰えなくなるぜ
>>163の他人のスタイルに干渉しない、ってのはいい言葉
衣装スキルに頼らずに××クリアしてやったぜ!
って言えてたら確かに漢だったかもな
187 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:30:36.04 ID:taYdU9Cg
火力がない魔弾の自分にとっては
ノックバック無効で、魅惑効かない敵とか
四方八方囲まれて仲魔もぼこられ中とかに
衣装スキルはありがたい存在だけどな。
起死回生の必殺技的な?
追求しすぎると、それが浮き立つから
パッシングの標的になるんだろうけどね。
188 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:06:34.39 ID:i1XFjfwI
UBとか衣装スキルとか鉄壁とか
名前は変わってるけど
結局これって昔から繰り返されてきた
効率非効率議論と同じだよね
人それぞれ遊び方は色々だけど
それを至高と決め付けて他の人に押し付けちゃダメだよ
まあ昔からガンナースレじゃ効率求める人は嫌われるけど
189 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:35:34.83 ID:v3KLgpuB
衣装スキルってスレ作って話し込めるほどネタないだろw
どうせ至高の魔弾なんかが衣装スキルで出たら着ちゃうくせにこの〜^^
190 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:57:02.88 ID:d9g7rMj3
まぁまぁ
他人の着てるものにケチつけるのは止めようぜ
191 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:11:43.99 ID:yZ34ucBT
というか衣装スキル使えて当然だろって感じで話進める奴が来るのが嫌なんだけど
そんなもん買えない貧乏人の気持ちもわかってくれよ
192 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:39:27.01 ID:i1XFjfwI
衣装スキルは持ってても結局使わなくなったけどねぇ
ヘカトン戦でウソブキ使うくらいで
パルスも晩餐もボウズくらいしか使いどころがないから
行かないんだったらいらない
その辺揃えるくらいならショック装備やサマナー装備集めたほうがいい
193 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:41:20.18 ID:MbhfTeIT
シナ金はNタンキじゃキツイ
道中の雑魚さえLB出してきてアタック1撃で即死させられる
194 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:56:40.14 ID:ZuoatW9R
しかも糞硬いからなw
抑止も物防もHPも高杉
基本スキル威力低いガンナースキルでの、品金生身クリアは相当な難関だわ
常時LBエターナなら多分楽勝だが、そんな馬鹿な事やってられねー
せめてLB発生があと20くらい上がってくれれば…
195 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 13:00:09.93 ID:8pkQfl4l
どのぐらいの確率あったらショックが一発ではいる?
火力は無視の方法でお願いします。
196 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 13:04:17.75 ID:8pkQfl4l
×方法
○方向
197 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 14:02:46.74 ID:UIwjxK3R
どのくらいがショック100%かって悩むほど
全ての状態異常付与率UPって選択肢あったっけ?
198 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 14:18:00.32 ID:EKlkzV/Z
シナ金は本当にバランスが無茶苦茶だな
というかおかしいな
乙金の敵でさえ相当厳しいのに、シナ金行った後だとチョロく感じてしまうくらいおかしい
199 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:16:14.94 ID:Iv2Dgs+x
ショック付与に関してはわからんが、思いつく限りでの付与UP列挙
デビルプリズンorデビルドクター(セットボーナス20%)
スイート耳、スイート頭(各特性5%)
ラケシス魔装(3*13箇所39%)
サロン茶上下(Lv98時各19.6%)
以上、漏れあったらスマン、ってかラケ優秀すぎだろ
まぁ100%は超えてるな
200 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:34:42.47 ID:Bb4P2Hw9
サロン茶上とショックは特性かぶるから、実質100%は無理ではないか?
201 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:47:35.07 ID:Iv2Dgs+x
あ、そうだな、スマン
202 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:20:04.67 ID:PGfI6OTc
外見オネスティ一式でショック100%入るだろ
203 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:25:40.95 ID:Iv2Dgs+x
おk、どうやってそれを連射するのか教えてくれw
1発だけ入っても固められなきゃ…w
質問への回答としては間違っちゃいないかもしれんが
明らかにデストラで入れるショックの話だと思うぞ
204 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:59:29.54 ID:hCV3/ACh
魔術師のCOMPって地味に純ラピ向けじゃない?
205 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:56:20.96 ID:Iv2Dgs+x
純ラピって何だ?
防御をかなぐり捨てた、Nタンキガンナー向きではあるかもしれねーな
見たことないが…
だがデンジャラスの存在がある以上、余程安くない限り
ムーブで我慢してデンジャラスに備えるのが良いんじゃないか
クリスタルは残念だったが、今後新しいものが出るかもしれないしな
206 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 02:36:38.12 ID:8mXVQMRw
>>199 カンティスグラスとカンティスグロー特性かな?
100はいくみたいだな
207 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 09:15:36.23 ID:3tFiDjCg
>>204 ラピにはいいかもな
与えるダメ+25でCOMPで一番火力高いしラピなら被ダメ+20のクール+20も気にならんな
208 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 10:57:01.30 ID:dcmR+E/Z
デビルドクター 20%
(デビルドクターアバター)
(デビルドクターグローブ)
(デビルドクターブーツ)
スイートベール頭特性 5%
スイートピアス耳特性 5%
カンティスアバター特性 16%
カンティスフェイス特性 5%
カンティスグロー腕特性 5%
サロンスカート・茶特性 16%
ラケシス魔装13か所 39%
これで111%
デビルドクターがプリズンになっても-10%で101%になる
>>195火力は無視ということなのでいけますね
あとは悪魔の状態異常抵抗とどう相殺されるかわからんが
侵食、ショックラピ要員としてPTに一人いたら・・・あ〜ぁって感じか
209 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 10:58:44.93 ID:dcmR+E/Z
おっと
>>208はキャラLv80で計算してあります
210 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 11:20:32.13 ID:NKkcBSjP
211 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 11:26:23.27 ID:9G5UpGOf
元の発生率が5〜10%あるんじゃねーの?
212 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 11:38:55.15 ID:dcmR+E/Z
>>210ごめん
カンティスアバター特性 16%
がかぶってた
>>211の元の発生率入れても
100%ギリか・・・
213 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 12:51:36.89 ID:nO/eCtKJ
214 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 13:31:44.73 ID:8bFTKQtg
1年前と仕様が変わってなければ浸食でショックは発動しないよ
215 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 12:37:11.95 ID:6E2gYrU1
ノックバックした時にしか発動しないからな
でも無効の敵にはすぐ入るから ノックバック無効つけたりしてると
浸蝕で入るのかも アマドやNタンキとか
試してはいないのでわからないけどな
216 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 13:00:28.41 ID:AKh2i395
ノクバ係数が敵ごとの設定値超えた時点でノクバして、時間で回復する
ディレイアタックはこれの応用なのは割と有名だよな
んでノクバ無効の敵でも、内部にノクバ係数の蓄積はあるんだよ
ノクバ無効だとノクバしないから蓄積回復する暇もなく次の攻撃が当たる
そしてまた(内部で)ノクバする
ショックの判定はノクバした時に行われるから、判定回数が多くなるって事だ
だからノクバ無効の敵はショックに掛かりやすく感じる
侵食はそもそもノクバ値が設定されていない
蓄積ノクバ係数が限界超えてようが、ノクバは起こせないから
ショックは発生しない
読み返したけど酷い文だなスマン…
217 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 13:46:15.55 ID:LPMNYjlr
218 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 15:22:05.14 ID:o9skc9Xr
別に浸食でショックいれるってこじゃないんじゃない?
上半身の特性かぶったって言ってるんだし
浸食100%とショック100%両方使えるのが一人いればってことだと思う
確かに雑魚に浸食、硬いやつにショック入りっぱなしだったら
二人は要らないし、火力も要らないよね
PT用に浸食・エンハ・ラピありかもしれん
219 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:42:54.78 ID:dE5VW6wW
アマドラピシャープなんだけど
将来的にエキスパ開放していったら
>>170みたいに魔弾侵蝕取るのがいいのか
カウンター取るのかで悩んでるんだが、カウンターってPTでシールドあったりするしイマイチかな?
220 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:58:36.15 ID:TfA7uyxA
カウンターラピは死んだ
221 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:05:36.48 ID:4Yps64Fo
>>219 カウンターは、シールドあるとイマイチというより、PT組んだ時点でイマイチになるんだよ。タゲが分散するし。
ソロだと結構使えるけど、カウンターオンリーになって、#とかいらんようになるよ。
エキスパ7000いるし。
222 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:40:59.27 ID:m1oTxA2A
侵蝕あれば破壊魔も一応使えるからな
特にショック持ちだとなんでもいいから攻撃当てたほうがいいから
意外と役に立つ
ラピだけだと優先順位上攻撃が発動しないことがあるから
とにかく遠距離からの手数増やしてサポートに回ることもできるよ
223 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:28:15.87 ID:dE5VW6wW
224 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:31:06.96 ID:vH9BmU8Y
PTで魔弾が必要な場面がどうしても思い浮かばないw
225 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:16:00.30 ID:ZWYDCAXN
大蛇で香使う寸前で魅惑入れてもらう時ぐらいかな
ナカマでもできるし特にということではない
226 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:16:33.51 ID:z/2DDrA4
オロチの止めをさす前に魅惑で止めとくと便利ww
227 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:17:14.47 ID:z/2DDrA4
かぶったw
228 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:33:27.51 ID:m1oTxA2A
神戦とかで火力過多鉄壁堅守前提の効率廃PTだと出番はないけど
普通のPTだとヘイト高いから
遠距離からタゲ移させたり足止めしたりできるよ
PT組んでギリギリクリア出来るレベルなら魔弾はいた方がいいと思う
まあどの職でもいえることだけどね
常時3万無敵ドラドラオンよりそっちのほうが面白いんだよなあ
229 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:54:23.41 ID:4Yps64Fo
魔弾は画面の片隅の敵を主に倒すようにしていくと、あれはできる魔弾だ!と思われるよ。
230 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 04:19:03.68 ID:9KXmxkeo
魔弾の威力にショットエキスパは影響しますか?
231 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 04:55:39.57 ID:9KXmxkeo
上げないと見てもらえないようなので、上げます
232 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 08:20:36.28 ID:rAI12AZz
>>230 影響する。
というか、魔弾のチェインエキスパの中身に、ショットが含まれているだろ。
何言っているんだ?
233 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 13:36:28.95 ID:Ce2cqJJh
ん?
魔弾の威力は魔弾のクラスとランクに依存するんじゃなかったか?
ショット2-0銃器9-0操魔3-0呪詛2-0の魔弾5-0
ショット9-0銃器2-0操魔6-0呪詛3-0の魔弾5-0
どちらの構成でも与えるダメージは同じ、と思ってたんだが。
それぞれのパッシブ(銃器の射撃値、ショットの速さ、操魔の相性高揚)を考慮しなければ、だけど。
234 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 13:45:47.05 ID:aKBJGqWg
ショットエキスパのランクとクラスは魔弾威力には影響しない
魔弾威力は魔弾のランクとクラスに影響される
ただしショットのランクとクラスは魔弾のランクとクラスに影響するので
間接的に影響する
235 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 13:47:19.51 ID:ypE1KJbQ
236 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 14:59:49.96 ID:ojYq7VeD
魔弾威力は魔弾のランクとクラスに影響されるこれって
5−0越しても威力上がるの?
教えてエロいひと
237 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 15:03:01.54 ID:ZoG4jHQo
とりあえず魔弾のクラスが6-0以降だと各種魔弾での状態異常の付与率が
断然変わってくるんじゃなかったっけ?
238 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 17:58:31.31 ID:aKBJGqWg
通常エキスパは0−2毎に射撃値1
チェインエキスパは0−1毎に射撃値1分の効果があるらしい
状態異常付与も少しづつ上がるみたい
6−0でネコマタつければジコク相手に魅惑がはずれなくなるとか
まあ装備や魂合の効果に比べればたいしたことないけどね
239 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 18:30:04.46 ID:eP3uQ/6k
7-2くらいだが猫付けても四天王はたまに外れるなw
240 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 12:52:03.29 ID:ueVvoHyO
昨日神戦で見て思ったこと
魅惑不用なら連射できない魔弾いらない子?
特に人修羅
241 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 13:02:04.02 ID:LcHfuMJ/
6-9猫でジコク相手だとよくはずしてくれる
体感で20〜30%くらいかな
>>240 連射できなくてもLB出せばいいんだよ
242 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 13:20:34.70 ID:4jOZI7yl
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
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|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
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l l ! !
l l. l l
ト--┤ !--‐1
f‐t央j. ト央ァヘ
| 甘l、 / 甘 |
l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
`く.__ ノ ゝ--‐′
243 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 19:26:37.17 ID:CZ1nBzWB
>>240 連射できなくてもショック与えればいいんだよ
神戦やってて思ったが鉄壁サマナーとはとことん相性悪いな
竜巻ウェーブドラドラグングで誰彼かまわず吹っ飛ばしまくってくれる上に
無駄にアクティブにしまくるから
釣ってきてからのへビィ決めにくいわ
ひき離した敵をこっちに飛ばしてくるわ
足止め解除するわで最悪だった
244 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 02:06:07.92 ID:6leaneJI
>>243 ショック中って敵がスーパーアーマー状態になるんじゃ無いっけ?
なんか昔にそんなことを断言してた人がいた気が…勘違いかもしれんけど
まぁガンナーはソロが最高効率だからなぁ
他職との相性は昔から微妙だった
PTするならコミュ能力が欲しいところだねぇ
「俺の為にこう動け」と念じても仕方ないし
合流時に簡単な意思疎通をすればマシになるかもしれん
245 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 03:08:33.46 ID:YHKh7MU9
近接と組む→破滅のスイッチ起動されて巻き添えでウボァ
オデンモリアンサマナーと組む→ショックかかる前にノクバされて反撃スピンでウボァ
鉄壁サマナーと組む→マハダインでまとめてアクティブからの反撃ダインデスバの巻き添えでウボァ
立ち回りや誘導考えずに特攻するのが多すぎる
あれじゃ募集職がショックラピと傷支援だけになるのも当然だわ
246 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 07:38:29.28 ID:rLLGvgBW
周り見えてないサマナーはそうなる
特に自分が強いと思ってる奴程なw
実際に強いとしても、残る4人の火力を総合したら勝てないってのが見えてない
それでも勝っちゃう程の差がある場合は我慢するしかないが
それより御霊フラロウスの特徴キタコレ!
速体知+25とかエンハガンナー御用達すぎる
247 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 09:36:05.54 ID:XOyjU+CQ
ほんとか?
早速フラロウス作ってみる
248 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 13:25:17.56 ID:rxipYivb
249 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 15:40:33.98 ID:6leaneJI
>>245 >>246 エスパーじゃないんだし口で言わなきゃ意思は伝わらん
気になるのなら打ち合わせすりゃいいじゃない?
「俺様のショックつええええ」なんて考え方だから他職を見下すくわけだし、
PTなんぞ組まずにソロってた方が良いんじゃね?
てか、神戦なんてショック必須じゃなかったしなぁ
傷と被撃あれば立ち位置や誘導なんて必要なかったよ
ショック以外にまともな火力がないなら、ショックを中心に据えた戦術が必要だけどね
250 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 15:58:32.86 ID:rLLGvgBW
被弾して死なないのは鉄壁と被ダメ軽減あるやつだけで
普通の戦闘職は突っ込むと死ぬ
誰かが突っ込むと、もう釣りどころではなくなるから
周囲も一緒になって突っ込むしかなく、事故って死ぬ
一人で突っ込んで綺麗に処理できるなら
それこそPTなんていらないだろ
PT全員で協力できる形に持っていこうとするのが一番だよ
自分が100%の力を発揮して、周囲が全く活躍できないよりは
全体で80%の力を出すほうがいいだろ
俺は何も、ショック入る前に攻撃当ててんじゃねーよとか
そういう話をしてる訳ではない
251 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 16:13:26.86 ID:3+SrlP3n
いや、ショック入る前に攻撃したほうが危険だから止めたほうがいいと思うが
もうラピを使ってなくてメインはサマナだけど
ヒゲキないから、ショック入るまでは待つけど
252 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 16:37:09.51 ID:07rOcMBu
はげ散らかす奴、pt効率を下げる奴はサマナーに限らずどの職にもいる
効率重視したいならその場で言えばいいだけ
というか他人の行動を許容できないならそいつとPT組まなきゃいいだけだろうに
他人の悪い所ばかりに目がいく奴って色々損だと思うよ
253 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:11:01.92 ID:PUL0TeRK
ショック居るのに運送する馬鹿はキックしろって思う
254 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:15:26.21 ID:3+SrlP3n
ピク鯖のショックラピはキックしてくれないんだよ
255 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:34:47.42 ID:YHKh7MU9
募集主次第だからな
流石に野良参加が横から口出すわけにいかんし
ベルゼブブ戦とか募集主+俺で人型3体倒してる間に
サマナー3人が人型1体をひたすらスピン壁ハメしてて半分も減らせてない
のを見たときはどうしようかと思ったよ
しかも残り1体と本体がジャッジメントやら詠唱済みで近づいてきてるのに
気づいてないし周りを少しは見ろと
>>248 そういえば魔型は見なかったな
256 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 19:48:37.24 ID:r79XDKcY
(・禿・#)<ハゲ散らかすとは失礼な!(プンスカ
257 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 07:34:38.22 ID:Ft0IkkKk
>>255 どうしようかと思う前に、殲滅手伝えばいいと思うが…
まだ装備がそれほどそろってない野良PTだったんだろ?
馬鹿にする必要はないと思うがなぁ・・・
TUEEEEを見せるチャンスな訳だしw
作戦が必要なら事前に打ち合わせすりゃいいんだよ
それが嫌なら自分で募集して仕切るのが早い
募集内容みて自分から参加したのなら、進言するか我慢だなぁ
258 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 16:45:18.84 ID:jgQn0/7x
スキルのゲイボルグって速さ依存のダメ?
259 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 17:55:35.46 ID:Ie7Cwer7
近接依存の貫通相性
射撃貫通散弾相性だから射撃値依存ってのは
大体の場合で当てはまるから勘違いしやすいが
打・斬・突・射・散・貫のすべては
他の4属性とかと対等の一つの相性に過ぎない
火炎相性スキルと聞いたらすぐさま魔法値依存スキルだと思うか?
同じ事だ
260 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 18:45:55.06 ID:36APQGkK
>>257 装備が揃ってないというより
仲魔の種類やリユニ、搭載スキルが足りてなかったんじゃね?
戦闘職だったら状況に応じた耐性やスキル積んだ仲魔用意したりするけど
サマナーって万能オデンか竜巻モリアンだけ育成してて
ごり押ししかできないイメージがある
上手いサマナーはカノンやエストマなんかでタゲコントロールするけどね
これは職に限った話じゃないしどうでもいいんだけど
それよりお前ら5周忌PGで何作った?
回復サポート要員でジャンヌにしようかと思ったんだけど
反射無効積めないんだよなあ
無難に蝿様かな?
261 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 19:38:11.09 ID:jgQn0/7x
262 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 15:14:45.51 ID:2M1bkz7e
ショック自慢するな。ショック必須じゃなかったって?
ショック入れた後のサマナーや近接の総力戦体験してないんだろな
一番簡単だったのはカノン連射で隅に追い込んで
ヘヴィ隅に待機でショック入れてからフルボッコ
多分ショック一人いるだけで半分ぐらいの時間で終わってるはずだよ
ラピの優先順位が低いことを分かってない人が多すぎる
263 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 15:41:43.10 ID:3SXpNYg9
ラピの優先順位低いの分かってない奴結構多いのは同意する
ショック発動前のへビィ中に傷やらショットで割り込む奴は分かってないこと多いよ
そういう時は角立たないように毎回説明してる。割り込まれて殴られるの嫌だしw
まあ効率と明記されてない野良なんかの愚痴をいまさら言ってもかっこ悪いぜw
264 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 16:27:08.96 ID:1sEygOLb
サマナー1:あのショックって奴ただ突っ立ってMP減らしてるだけで全然仕事せんな
サマナー2:サーバーラビット、オデンにSPスキル50万分積んで出直して来いアホwwうぇww
265 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 18:54:25.19 ID:vhSucTuZ
流石にそこはラピからレンジや腕部に切り替えようぜ
ノクバさえすればショックはかかるんだし
俺はそういうときは突っ込まずに遠くから腕部撃ちまくってたなあ
敵の割り込みスピンで湯気吹く人も居たけどしょうがないよね
266 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 19:13:08.21 ID:LqUdSf2F
スピン連打の場合はショットすら割り込めない事実
267 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 19:20:03.29 ID:vhSucTuZ
割り込めたよ?
スピンの場合は発動にラグがあるからそこに割り込めたのか
または誰かがヒゲキ撃ってたのかね?
268 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 19:27:04.62 ID:LqUdSf2F
一人ならなw
スピン二人いたら完全に無理だったぜ
269 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 19:30:31.81 ID:3SXpNYg9
>>265 もちろん攻撃は状況に応じて切り替えるさ
どうでもいい場面で多々そういう行動とる人は純粋に知らんだけってのが多い
経験上ラピスキル使わない人は意外とその辺分かってない奴結構いるんだ
ラッシュをアタックで迎撃しようとしてる近接にショットで割り込む銃なんかも同じ
他人の行動でストレス溜め込むくらいならその場でやんわりと説明すればいいと思う
>>268 万魔とか無駄にタゲ掴むスピン連打されるときついよなw
270 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 19:37:15.83 ID:3SXpNYg9
万魔じゃないかもフォッグか毒ガスかな?とにかくえらくタゲ掴むスピンがあったな
271 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 20:41:01.82 ID:LqUdSf2F
おい万魔ってショットだぜ
何にせよ、周り見て動こうねってことだな
もちろん自分も含めてね
272 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 21:09:12.95 ID:jraYm4aM
スピンが100人いようとレンジや魔弾は割り込める
273 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 01:14:47.31 ID:7VwmP50r
レンジでチン!
274 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 06:47:48.45 ID:jHU9aVAu
シャープラピの俺はスピンもらしの悪魔を倒すゴミ掃除しか仕事がない
275 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 13:31:51.16 ID:VCFVRKVr
ガンナーでも分かってない奴いるよね
オロチを魅惑とヘヴィ交互に壁に押し込んでるとき
魅惑で止めて近づいたところを腕部で起こしてビンタ3発食らって昇天
やんわり何度か説明したけど理解できず
いまだに自分が味方を殺してるって分かってない人いるよ
276 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 13:52:03.52 ID:eRqAB9Dj
勘違いしてるわ、それはソロの戦い方でPTでの戦い方じゃない
PT募集/参加しておいて俺の攻撃の邪魔すんなって思うなら
一人で行けばいいだけだと思うぞ
277 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 14:47:55.36 ID:WgFjN3gx
オロチはPT戦で壁に押し込む必要なくね?w
278 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 15:35:30.42 ID:9rGZixqO
サッカーゲームになったら
ラビとスピンが構えたままスキル発動できないじゃないw
279 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 16:09:24.06 ID:nqAOSokZ
何か色々と話がおかしいな
ショットの攻撃順が最優先なのはやればすぐ分かるだろうし
神戦でほとんど無効化される魔力属性攻撃使うとか
ノクバするオロチ相手に火炎スピンじゃなくアタックでやられるとか
皆普段どういう戦い方してるんだよ
280 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 16:26:22.13 ID:UV6RFQgl
優先順位 アタック>ラピ
敵のアタック射程に入ったら食らう
分かるか?
281 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 16:47:27.28 ID:7VwmP50r
俺はイヌガミを貫通で倒せないksだから何も言うことないなw
282 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 16:55:32.57 ID:nqAOSokZ
忘却できない相手の攻撃射程内で戦うとか
そもそも無茶だろう
ショックがない場合スピン範囲外からの腕部連射以外
安全な攻撃手段はないし
ショックラピでも相手のアタック範囲内でラピ撃ったりしないよ
PT構成や状況が分からんからなんともいえんけど
ショック持ちがいないなら腕部使ったガンナーのほうが正しいと思う
283 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 17:51:55.60 ID:WgFjN3gx
PT戦だと敵の攻撃範囲内で戦わね?悲劇→ショックでゴチャゴチャ文句たれる前に終わる
ショックなくて壁に押し込む場合でも1人でショットとラピのコンボより多数でショット連打の方が早いと思うけどね
ノックバックしない段階でラピをチョイスしてる奴がおかしいと思うわ。
「この車輪テイルで吹っ飛ばせたのに邪魔すんな!」と近接が喚いても聞かないだろ?w
それに壁ハメするまで手出し無用とでも言えばいいだけだしな
284 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 18:43:11.06 ID:UV6RFQgl
いつもの後出し論点逸らしか
飽きねーのか?何が楽しいんだろな
285 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 18:55:27.34 ID:7VwmP50r
PTとかうらやま・・・ ('A`)
286 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 19:06:52.86 ID:ZEfyWRBL
287 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 01:29:54.97 ID:GIbnC4WA
>>282 オロチなら魅惑でとめてラピのコンボで簡単に壁によるよ(邪魔さえされなければね
腕部でショック入れたってラピの射程に入る前に切れるし
ラピは元々敵の懐に入ってなんぼでしょ
>>283 多数でショット連打もいいけど
それは状況判断できるものがそろってる場合
オロチはショットのみだとノクバしない時に詰めてくるから
同じ方向に寄せるのも意外と難しいよ
288 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 02:16:39.13 ID:aLwYK2dS
しつこいなぁwしかも>283に言われたことが全然分かってないようだし
お前いない方がそのPTもうまく機能するんじゃね?
289 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 03:55:12.79 ID:oVAxn5ks
ざっと計算して見たらlv95までの
全エキスパ解放すれば銃器9残してラピ8魔弾5以上維持しつつ
傷アーマードまで取れるのか…
ショック持ちで全身ラケシスなら面白いことになりそうだけど
まあ取っても実際はそこまで使わないだろうな
290 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 10:49:23.71 ID:IqMTboyE
今ソウルブレイカーにライオットと破壊天使物霊してるんだけどやっぱり火力が不安だなぁ
やっぱりデビルプリズンのほうがいいのかな
291 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 12:18:41.65 ID:kpJya2ou
この腰抜けめ
292 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 14:42:58.42 ID:uvLLfNx8
特性よりもライオットなんとかしろw
293 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 20:16:19.81 ID:gItqTQOA
ライオットは必殺値優秀だと聞いたんだけどなぁー
やっぱりだめなの?
294 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 20:43:42.94 ID:yCpEKtBy
>>293 必殺は優秀だな
高揚がいまいちなのが難点だが
295 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:05:53.00 ID:IADkDsV7
たぶんソウルブレイカーだからLBのために必殺値あげたほうがいいみたいに吹き込まれたんだろうなぁ
今は射撃値とか速さ上がる装備基本につけたほうがいいんじゃないだろうか
296 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:07:22.02 ID:SOPuozjW
フルフェイスは普通の課金頭と同じく3%だから人気高いな
297 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:56:32.09 ID:zBKpzOS4
やっぱりファーレン赤とかリリーフなのか
手が届かないなぁ
298 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 23:27:11.18 ID:uvLLfNx8
ライオットは基本スキル威力が低いガンナー向きじゃない
上半身の赤オメはそこまで高くないだろ?
頭ライオットも高いだけで良い印象ねー
リリーフも便利ではあるが、必殺無いから
とてもLB向きと言えるもんではねーぞ
今回の豹アバターとかはかなりバランス良く纏まってて使い易いと思う
必殺特化にはやっぱ劣っちまうが
299 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 05:55:06.55 ID:x10UqBqI
豹はあの程度の必殺じゃついてないも同然だと思うけど
オメン赤かフォースくらいはないときついと思う
とはいえ結局戦う相手やPT構成次第なんだよなぁ
傷エンハをきちんと入れてくれるPTならLB発生高いほうがいいし
必殺抑止が異常に高い相手だと攻撃の回転が早いほうがいい
300 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 07:35:36.44 ID:1zesjsZb
クールの必要性が相手やPTによって、ってのは同意だが
ちょっと受け止め方は違うな
タンキorアマドの場合はクール多少必要で
鉄壁or攻撃食らわない相手の場合はいらないと思ってる
連続で攻撃食らう時、キャストブレイクすると厄介だからな
301 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 14:46:41.61 ID:RTfFh/hr
ライオット選んじゃうとこから見て微課金プレイヤーかな?
いっそソウルブレイカー売ってブラッドレーベル買ってカウンターラピになればよくね?
302 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 16:20:06.58 ID:1zesjsZb
ブラッドは挑発以外いらねーだろ
鉄壁取ったりで、禁呪に振るエキスパ余裕ない場合の代用
ソウル腕なんて未だに最前線の装備なのにブラッド如きの為に手放すのはないわw
303 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 17:06:18.16 ID:RTfFh/hr
あまり課金できなくてろくな基本いれれないならLBの持ち腐れだろ
それならいい値段で手放してLBあきらめたほうがいいと思うんだがなぁ
304 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 18:46:22.09 ID:x10UqBqI
ソウルブレイカー
ライオット
破壊天使あるならLBとしては十分だろう
もっとLB火力出したいなら
バトラーサーバーU
オメン赤フォース
デビプリに変えるのも手だけど
必要金額の桁が変わるからそこは財力と相談だろうな
手放したところで総額1.5億いけばいいところだろうし
それで何を揃えるんだよ
305 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 19:06:28.53 ID:XQj5MeRL
と無駄金をデータに必死に注ぎ込む
廃(笑)先輩が顔を真っ赤にして申しております
306 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 19:59:09.37 ID:RTfFh/hr
307 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:09:49.26 ID:1zesjsZb
LB諦めるってお前…
後で絶対後悔して買い戻すに決まってる
必殺100って強いからな
あと融合で100程度は余裕でいけるし
エキスパ、装備の基本、特性で200程度も確保できたら
雑魚には十分活用できるLBラピになる
上を目指すにしたってソウルはかなり後まで使える良装備だからな
>>305 もっと煽っていいのよ?
必死にあれこれ考えてプレイするのが楽しいんじゃないか
308 :
290です:2012/06/06(水) 20:12:56.53 ID:9nBfZ61h
上 基本 ライオット 特性ソウルブレイカー
下 基本 ライオット 特性破壊天使
靴 基本 ライオット 特性破壊天使
背中 基本 移動羽 特性破壊天使
頭 基本 ライオット 特性ライオット
顔 カンニンググラス
指輪クリスマス4特性ミトラ集中4
グローブ ソウルブレイカー
COMP DDSミスト
フルモリーアンと三姉妹
5スロフル改造カルマリ 特性パラベ
シャープとラピです
309 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:13:08.07 ID:1zesjsZb
連スマ、別にラピとは言ってなかったなw
訂正訂正
310 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:20:08.68 ID:1zesjsZb
と思ったらやっぱラピだったスマンorz
十分揃ってるじゃん
更に上目指すならやっぱ赤オメフォースだなw
COMPがミストなのはよくわからん、普段はムーブでも付けてるのか
まぁ大事なのは射撃値、行動高揚にLB高揚だ
LB高揚が見た所130しかないから
ベロニカα2以降の特性とか
首の基本を破壊仲魔にするとか
とにかくLB高揚ある装備を片っ端から付けまくれば良い
311 :
290です:2012/06/06(水) 20:20:23.15 ID:RTfFh/hr
>>308 うーん
たぶんある程度レベル高いだろうから周りの廃人と比べてなんか頭打ち感じてるんだろうなぁ
正直廃人みたいになりたかったら廃人にならないと追いつけないだろうし
ファーレンとかフォース、シンボル破壊と破壊武器それが必要になると思うよ
頑張ってモリーアンを蝿に変えて行くくらいかなぁ
現状速さいくらで新月天使でいくらくらいいくの?
312 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:24:40.66 ID:y7CjM2xM
COMP見た目マジェスティ改
ハンドガン見た目ヘブンズアトロポス
ヘブンズの基本をどうするかは人それぞれみたいだぬ
313 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:36:16.93 ID:1zesjsZb
>>311 待てはやまるなw
ライオットに蝿貼っても後悔するだけだ
ヘカトンにしておくんだ
装備の更新がされていくのは仕方無い事だが
高価な融合は自分の装備に不満がある時の選択肢ではない
蝿を集める金で少しでも良い基本性能を持った装備を集めるべきだ
蝿貼るのは基本性能装備を集め終わってからでも遅くない
314 :
290です:2012/06/06(水) 21:13:50.35 ID:DiqjIlYS
>>311 速さはステ99に装備あわせて140ほどです。新月ではショット1発800くらいです。
>>310 ガチャしてミストがでたんです
3万突っ込んで出た特賞がミストだけで・・・
3万突っ込んでゴミばかりだったのでガチャ回すのが嫌になって
ソウルブレイカーは物売ったりでなんとか買いました
もうすこし頑張ってファーレン集めて見ることにします
ピク鯖だと破壊シンボルが2億ヘブンズアボストロが1億とかなので手がだせないですね
315 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:51:33.35 ID:1zesjsZb
140はきついな
頑張って200目指せ
最終目標は300だ
プラチナアミュでいい
無理ならゴールドでもいい
アミュレットはLB高揚が付くから、一概に劣化破壊シンボルとは言えない
手数が多くて火力が必要なラピにはむしろ向いてると思う
316 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:56:31.64 ID:x10UqBqI
オメン赤より足りてない部分を先に揃えたほうがいいと思う
顔手首を必殺系モダンにする
耳をベロニカにする
外観シンボル系かLBタリスマンにする
破壊武器を揃える
ピクの相場は分からんけどこのあたりで
安いのから揃えていったほうがいいと思う
廃人とかは装備はそんなに大差ないよ
ただ単に火力を出すために5分強化アイテムを湯水のごとく使ったり
面倒な限定条件強化とかやりまくってるだけだから
317 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 22:16:15.96 ID:jpZ8gXlQ
ゴミブラッド押し付けてソウルブレイカー巻き上げようとしたのに大失敗でござるw
318 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 23:00:20.34 ID:1zesjsZb
>>316 LB火力特化ならば首は破壊仲魔以外認めん
LBダメージで見た場合100%こっちの方が優秀
あ、基本特性双方使えるから挙げたのかな、それならアリか
あと破壊武器なんて他をすべて揃えた後でいいと思ってる
正直属性武器使わねえ
いや、使わないってよりは
射撃が効かない相手で、LB発生10%に拘らないときつい敵がいない、だな
俺ならその金で防具揃えるか、ヘヴンズ買うぜ…
現状ほとんどの狩場これ1本で過ごせるわ
319 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 01:09:36.90 ID:X03M/g9T
>>312 よくまちがわれてるが
ヘブンズアトロポスってなんだよ名前くらいおぼえてあげろ
なんかまじってるぞw
ヘブンズアポストロ モイライのアトロポスをまぜるなw
ちょっと変なの想像しちゃったじゃないか
320 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 01:45:44.61 ID:7VHkdVuo
321 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 07:34:54.04 ID:cpoobUAO
あー見間違いだ、射撃値だと思った
三元とか入れたら速も200乗るけどな
あとフルモリアンはあまり良くない
多少必殺下がってもヘカトン少し混ぜたら良い
322 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 12:08:46.59 ID:/fkBjw7Z
天の使徒っていうわけ分からん名前だからな
北米鯖だとHeaven's Magnumになってるし
使徒の時点で天の使いのことだし
323 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:05:41.36 ID:A9bGyShD
近接は装備更新してもシヴァ安いからいいよなぁベルゼブブ高すぎる
324 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:32:09.68 ID:Ak8sPZNU
あー俺もマッカないから七姉妹破壊で基本争覇衣装みたいなショボショボだから火力頭打ちだわー
属性銃でやっとザコ散らせるくらいだ
90超えたらさすがにガチャ回さないと遊べないよな
仲間育成くらいしか楽しみないわ
325 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 15:17:14.50 ID:cpoobUAO
>>323 ダーキニー魔晶実装&森羅でシヴァばらまかれるまでは逆の立場だった
ラピのメイン魔装がヘカトンとモリーアンだったからな
326 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 18:53:09.61 ID:ucmwJ8k2
ショック装備揃えたら蝿もいらなくなるんだけどね
火力が3桁に落ちようが相手を倒すまで攻撃し続けられるわけで
327 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:30:39.73 ID:cpoobUAO
誰と戦うんだそのカスダメで
イベ戦も終わったし、そんな悠長にタイマンさせてくれる所殆どないだろ
火力補助は仲魔に頼るといい感じになるが
そりゃもうショックラピっつかショックサマナーになるな
328 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:58:47.36 ID:c9gwsC7n
ブギウギ楽しいわぁ
329 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 06:16:34.33 ID:kG09mWqO
ニコニコにシークレット上級のカウンターラピ動画が上がってたが
無茶すぎるだろ
ノクバ耐性が高いトールに殴られ
カウンターの詠唱より早く動くモリアンにラッシュくらいまくる
魔弾使えないとああなるんだよな
330 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 18:20:06.02 ID:XnA2qZl4
せっかく大枚叩いてショック服ゲットしたのに
単体じゃほぼ意味成さないとか笑えた。
サロン茶下とかラケシスマソウしないとダメなんだろうか・・・?
331 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 18:44:05.02 ID:D7kzlpVZ
>>330 俺がいるw
忘れた頃にショック発動→へビィの射程外で慌ててラピキャンセルして寄る→ショック終了で殴られる
このコンボが出来れば君も一人前だ
332 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 19:23:49.75 ID:AS+37zSZ
魔術師のCOMPが800万で買えた!
すごい火力が上がった!
333 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 19:58:07.48 ID:rPQZaIXS
相手の火力も大幅になw
まーNタンキなら良いCOMPだ
334 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 20:09:36.26 ID:Z+EJKMSg
んでもクールも下がるんだろ?あれ
使ってみらんとわからんのう
335 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 20:11:02.07 ID:Z+EJKMSg
まちがったクールあがるんだっけか
336 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 22:21:25.85 ID:AS+37zSZ
クールあがるからなんだ?ラピだったら気にならんわい
常に一発即死の覚悟でやってるから敵の火力なんてどうでもいいわい
337 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 22:41:49.42 ID:twdEtgNT
>>330 サロン茶でかなり変わる
さらにフルラケシスでタイマンならほぼ完封できるようになる
火力は激減するけどね
338 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 01:08:36.37 ID:98zEttQ0
>>337 火力との兼ね合いが難しいみただね。
自分はイケイケなんで援護っぽいのはすきじゃないけど
サマナの3万連発とかの前じゃホント影薄くなるよね〜
せっかく手に入れた装備だしなんとか使いこなせるようがんばるさー
またおしえてな〜
339 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 20:06:24.36 ID:D0nZRcT8
>>143 (^禿^)<貴方の願いを叶えて差し上げました!しかし輪廻ライフルは出しませんww沢山ガチャってねwww
340 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 08:47:37.36 ID:Rwvk/eZl
今時カウンターラピ作りはじめたんだけど、知力って上げなくても平気?
これまで低いMPを補うために20振ってたんだけど、もうじき店売り砂時計が使えなくなるもんでして…
先輩方ご教授お願いしゃーっす
341 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 16:11:34.36 ID:Ab8uDZZr
いらん
顔にクロトでもつけとけ
342 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 16:33:36.17 ID:/87IRl3z
343 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 16:34:30.08 ID:D85NHVS2
(^クロト^)
344 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 17:19:18.46 ID:Rwvk/eZl
ありがとう!
345 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 18:05:24.35 ID:c/CidAZV
なんか2000円分のウェブマネーもらったんだけど何につかおうかねー
今回のガチャ?
346 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 19:03:40.06 ID:Ab8uDZZr
それはダメだゴミだ
…消耗品買っとけ
347 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 20:20:35.29 ID:V9Sby+vq
拡張コンブ
348 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 11:24:28.28 ID:Y0OHwKqq
最近の目標を教えて下さい
349 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 11:37:04.28 ID:XbYL/+Gx
>>348 とりあえずLV90になることがオイラの3年計画だ!
350 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:39:04.48 ID:ZA3dng8e
せめてダメ5000かな
351 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:27:31.67 ID:Yo0qaaG/
352 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:21:27.49 ID:AA24Bxo3
>>348 例の結婚式イベント達成
今週のアプデから結晶1個だけしか出なくなってワロタ
353 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:38:31.53 ID:NASyeHrl
鳥撃てば5000くらい簡単だろ
354 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:24:23.30 ID:Y0OHwKqq
狂気のハクタクに1000ダメ狙おう
355 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:22:19.61 ID:T93snZHh
魔弾なんだけど魅惑はラミア魔装かラクシュミ魔装で上がるけど
忘却上げるにはなにがいいかな?
356 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:30:25.92 ID:NRx+dRD7
モスマン魂合
後はお決まりの全異常高揚だな
357 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 01:41:39.54 ID:T93snZHh
モッスマンつけたけどたまに四天王でミスる時があるんだよね
四精霊は一発で入るんだけど
パーティーメンバーが安全に戦闘できるように
魅惑と忘却の魔弾の確率もっと上げたいなー
ボスに魅惑して仲間が魔崩拳のコンビプレイするのが楽しい
始めた頃にいろいろ教えてくれた師匠に聞いたけど
今はこういう戦闘ってしないみたいだね?
358 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 02:50:40.48 ID:mnyFkVGl
仲魔攻撃スキルを多く積んでる状態だとガンナで魅惑だけ撃って
オートで仲魔攻撃してくれて楽しいわw
359 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 02:54:26.99 ID:LBVcuSuE
火力が上がってあっという間に倒せるようになったから安全策より時間短縮
ソロの時は忘却魅惑使いまくり
魔弾ランクによるけど、サロン茶の上下どちらかは欲しい
360 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 06:01:46.60 ID:MPwQ04+i
サロン下半身があれば一番だが、馬鹿高いからな
忘却はモッスマンで諦めて、魅惑は猫+アビスグローブ補助が古臭いが安上がり
魔弾のクラスは若干の影響はあるが
高ければ補助なくてもスカらないって事はない
クラス7超えても弱点以外の敵には50%の補助だけだとぽつぽつ外す
故に高いに越した事はないにしても、どのみち補助は必要になる
361 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 14:54:45.74 ID:KkvQ11GD
アポストロって基本どうしてる?
さわらずに3スロ?
それともカルマリ5スロ?
362 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 17:38:57.92 ID:OIBTE9tU
穴空けて4か5だな
363 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 21:01:40.97 ID:KkvQ11GD
穴ってほとんどあかんのだろ?
364 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 22:30:37.91 ID:6mRl3swc
2.5%だから現実的じゃねーな
とはいえ基本性能も超優秀だから、捨てがたいのも事実
火力足りてるなら、特性ベルムにしてそのまま使ってもいいんじゃねーか?
もし火力必要なったらRTエターナって最終手段あるしな
365 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 22:49:57.19 ID:8gJno9+8
アポストロを過去4億かけても3スロ→4スロにならなかった勇者いるから
マジでやめておいたほうがいいよ
5スロのアポストロやらカオスブレードやらクルスやら拝神コテツやら天上天下持ってる奴はまじで社員乙だわ
5スロのクロスファイア猛攻・黒旋風猛攻・ダインスレフ猛攻・ナンブ異持ってる奴はガチキチ扱いでおk
5スロの破壊銃生成はまだ楽・・・・・
366 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 11:08:45.05 ID:lZ0FWp40
アポストロは黙って5スロカルマリ基本パラベ特性しとけマッハ魂合モリ魔装な
367 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 11:37:41.61 ID:BS73ZRAO
何その2級品
368 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 12:07:49.33 ID:yHOWyebe
カルマリのまま使えばいいじゃんそれ
369 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 19:08:45.21 ID:NsJ/W5+e
>>365 1,2スロの穴空けはそんなに難しくない
3から難易度上がって、4と5は2.5%だったか、そんなもんだ
これに賭ける事が出来た奴のうち、多くが敗れ
ごく一部が神器を手にしたって事だよ…
それでもガチャ当たる確率よりは間違いなく高いぜw
370 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 19:16:09.58 ID:uCI2Z0yS
α130個で破壊銃5本5スロにした俺が通りますよ
371 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 19:24:11.50 ID:BS73ZRAO
おっと、通るならその銃は置いて行きな
372 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 19:55:30.63 ID:lZ0FWp40
まずαが今手に入らんよな
373 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 19:57:10.20 ID:1a43po/P
1個5000RMだぜ無理だよ
374 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 20:03:54.33 ID:82cS+lcJ
>>365 ナンブ異5スロの人に聞いたら、35回で成功したって言ってたよ
375 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 20:24:51.10 ID:gVNNVX0a
この話題見る度にレリックの魔装、魂合探し完全に死んでるよな
軽侮が潰したコンテンツって何個目だっけ?って思うわ
376 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 20:49:34.06 ID:QJkVO9bB
軽侮が潰したコンテンツ:女神転生オンライン
377 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 18:41:58.89 ID:hYxzcoby
5スロベニア自慢話の最中申し訳ないんだが、
何故3スロ銃で3万ダメージが気に入らないんだ?
378 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 19:50:00.37 ID:j7TQevw2
そんな話は誰もしていない
379 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 21:01:34.56 ID:5XWiRpO/
通常耐性の敵に撃った時の最大ダメージが欲しいんじゃねーよ
高耐性の敵も射撃でぶち抜けるようになるから便利なんだよ
まぁ別に俺も3sのままでも全く問題ないと思うよ
前にも書いたけどRTすりゃ3sも5sも関係ねーしな
380 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 23:18:19.71 ID:Jjlvuh9u
ニコニコにシークレット上級のカウンターラピ動画見たけど
ノクバしない敵にカウンターで迎撃してノーダメでいける方法
あったら教えてください
381 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 23:31:41.86 ID:2SlrjQ/g
ショック
382 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 23:49:44.13 ID:qVvhqPPm
忘却魔弾
383 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 23:56:08.85 ID:zUXJ70Qe
仲間にバステ付与スキルかエストマ覚えさせて
タイミングよくかければうまくいけばノーダメ攻略
できるんじゃね
384 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 23:57:59.31 ID:2SlrjQ/g
仲魔使うなら
ぶっちゃけバステいらない
モリアンは仲魔にほとんど反応しないから
カノンでも連打してれば倒せる
385 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 04:14:00.81 ID:UMuRcBKA
その動画見たら萎えた
386 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 03:13:00.16 ID:dArBOriU
シャープラピLB特化が開放して魔弾いれるとかやっぱあかんかな?
なんか器用貧乏なりそうやわぁ
387 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 08:43:28.44 ID:i0+4nUWy
3000伸ばして呪詛と操魔取るってことだよな
むしろシャープ持ってるのに魔弾取ってない構成に驚きだわ
まぁラピ主体での運用だと、腕部便利だなぁ、程度のもんだがw
どうせ3000ぽっちじゃアマドも鉄壁も全然届かないから
他にめぼしい物無ければ取って良いと思うぜ
品金とUB以外はどこへでも行ける
388 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 16:16:41.96 ID:JoxiUpx1
非LB魔弾♂の最強装備を目指したいんだけど
種類が多すぎて何がなんだかわかりません
誰か教えてくだされ
389 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 19:22:22.13 ID:BTRiy5en
390 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 23:31:10.49 ID:JoxiUpx1
>>389 すみません、腕部メインで最大火力ってことでお願いします
391 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 01:48:28.94 ID:omdGUGGr
392 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 01:54:45.17 ID:uSEvHNBe
エターナを使うとなると全く違う構成になる
393 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 07:10:05.85 ID:JM2ak/8W
非LBで最強()
394 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 11:41:43.12 ID:0SXwK1rV
非LBって言ってもな
強力なPC係数・行動高揚特性充実してない部位結構多いんだよ
必殺とLB関連はかなり充実したけどな
しかも魔弾はクール95必須って訳でもないから、必殺装備を割と自然に組み込める
必殺が安定すればLBは出なくとも安定して高ダメージ狙えるし
それならLB仕様にした方がより火力も上がるって感じだな
どうしてもLB出したくないなら
LB仕様のアバターとアクセを黎明+SAとかで連射型にしたり
ヘヴンズ捨ててUBジェードゥシュカ(L94SR)+CーM16使ったり
LB高揚の部分を(ショボイけど)係数行動高揚のものにしたり
あとは糞高い(蝿)魔晶貼りまくるとかだ
とにかく非LBに何で拘ってるのか知らねーけど
最強となるとLB型と大して変わんねーレベル、もしくはそれ以上に金かかると思うぜ
395 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 11:54:08.43 ID:yIGcmek+
俺支援キャラ作って多重操作の名人になる
396 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 16:13:53.25 ID:I55CDB58
388みたいに多少の制限かけながらプレイするのも楽しいと思う
正直LBは運営の手のひらに乗せられてる感じであまりいい気がしない
必殺が通るだけで、防御相性耐性も抜けるし1.20倍はゲームとしていいし
397 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 17:00:17.60 ID:X8c63DYz
防御力だけ無視だったと思うが
398 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 18:20:40.12 ID:Tqip66XW
金が無いからLB装備は買えない、と理解してたんだが違うのか?
399 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 18:45:30.49 ID:0SXwK1rV
>>396 耐性は無理w
>>398 最強と言うからには最高の装備を挙げる必要あるだろ
資金面に不安があるなら、最初からそう言ってどの程度かって情報くれねーと
アドバイスのしようもねーじゃん
400 :
名も無き冒険者:2012/07/16(月) 20:09:04.64 ID:BWF2iI0Z
フル蝿装備でもしてろ
でいいんじゃね?
情報提示が少なすぎのが悪い、最強の定義が抽象的すぎる
鯖や予算書くだけもアドバイスしやすいが
質問だけみるとクールや詠唱は考えてないみたいだし
401 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 01:27:27.38 ID:izkF6+vV
LB装備にたよれないなら火炎高揚装備集めて・・・あ・・・無課金で?
プラズマかプロトクエでもやって馬車馬のようにマッカ稼げや!
402 :
名も無き冒険者:2012/07/17(火) 01:29:22.89 ID:izkF6+vV
あ!無課金じゃないのね!
火炎高揚で強い人なら見たよ!
DDSFLAMEで火炎相性スキル装填+1できるし
403 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 03:29:26.46 ID:7eRIwakk
今日で2日目の新参なのですが魔銃?ラピッド?
wikiを見ても何かピンと来なくて、魔銃なら銃を換装せずに楽に戦えると
書いてありましたがダメージ反射?がきつくてダンジョンのボスが倒せません。
どうしたらいいでしょうか?
404 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 03:52:19.58 ID:X57JCB5B
良い質問だ
405 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 04:04:51.97 ID:6sifZDEO
でかガルムというかガルム全般散弾反射だったっけ?
406 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 09:25:18.28 ID:CQPduSpu
エキスパートなんかは強いガンナーさんがいるクラン等に入って指導を受けるって手もありますね
407 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 14:55:43.14 ID:HqWQ/Wd4
>>403 エキスパート上げてスキルを覚える前は、ガンナーでも仲魔を頼りにしたほうがいい
具体的にはオンモラキとケットシーを対話で仲魔にして、悪魔合体でノズチにする
で、猛反撃ってスキルを使いまくって、ケットシーから遺伝する反撃を覚醒させる
あとはボスにノズチを攻撃させるよう仕向けて、反撃と猛反撃を交互に使うだけ
ケルベロスサーバで時間があえば手伝うよ
408 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 17:39:45.31 ID:dcyIEq3q
>>403 まず貫通属性の銃(ライフル)を手に入れるんだ
初期クエストでもらえるのは散弾と射撃属性だけど
これは耐性の問題で結構使いにくい
貫通ならほとんどの敵に有効だし序盤の相手だと弱点なのも多い
後は普通にダンジョン回ってれば自然とスキルがついてくるから
それとスギナミよりもちょっと無理をしてシンジュクからシブヤまで
いってセルタワーで育成したほうがいいよ
ある程度戦えるようになったらシナガワにいって定点沸きのアプサラスで
エキスパ調整がおすすめ
409 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 22:51:07.99 ID:niMLSyto
■ランページ(0038)
キャップ:0-0
自分の周囲に銃を乱射する
暴力的な戦闘エキスパート。
それが、近接のスキルになりましたとさ・・・・
410 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 09:38:49.57 ID:o+p8rqpp
ガンナーのエキスパまだ?
411 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 09:51:45.24 ID:LQH75BKG
鉄壁→サマナー
追撃・欄ページ→ガンナー
412 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 10:33:15.76 ID:o+p8rqpp
新規チェインエキスパート「ランページ」は、近接向けスキルの威力や装填数が上昇するスキルを
413 :
名も無き冒険者:2012/07/21(土) 11:00:51.08 ID:LQH75BKG
シャープシュート→シャープ近接
王者→鉄壁サマナー&鉄壁カウンター(ガンナー)
これが軽侮クオリティ
まあ来なくてもショックラピで何も困らないけどなw
414 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 00:37:45.50 ID:/G5W2n8A
ショックラピかー
目標ではあるけど相場スレだったかで、火力と状態異常確率の兼ね合いの難しさ見て諦め気味だなぁ…
415 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 01:45:34.49 ID:gpfGNbEU
ショックは今だと
サロン下(18%)+全身ラケシス(39%)+スィーツ2つ(10%)でも
5回連続ではずしたりするからなぁ
昔はサロン下だけでも十分だったんだけど
元々の付与確率を5%とかに下方修正してるんだろうな
416 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 03:37:05.87 ID:iB97UDuD
もともと素の確率はそんなもん
100回ためして3回とかだったし
417 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 17:34:05.71 ID:F4W2aexS
低い分は数で稼ぐしかないな
ショック衣装はラピ専用みたいなもんだし
418 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 23:58:59.01 ID:3Rt4081U
ショック成功率100%とかじゃゲームとして面白くないだろ
最大でも50%程度のほうが面白いとおもうがな
419 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 07:31:53.43 ID:b2N82GnJ
全行動不可能じゃどっちみち面白くねーよ
何らかの対処法があって然るべきだが、それがない
420 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 11:48:44.18 ID:p0UALv30
>>418 ヘヴィだったら100%も50%も同じじゃない?
一発目に入るか二発めに入るか程度
せめてノクバする回数以下にしないとね
421 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 20:29:01.95 ID:3BnTCCO8
ボスの性能が理不尽すぎて
ショックハメでもしないと止められないからなぁ
半端なノクバ耐性にキャストブレイク無効で
ちょっとでも隙ができるとスピン割り込みで即死とか
ノクバ前に高速ラッシュ発動で即死とか
魔ポンとか忘却じゃ止められないのに
ほぼ0詠唱で突撃→カウンターで止める→間髪入れずに2発目でアボンとか
すでにゲームも何もないだろう
422 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 21:16:33.70 ID:X5R4xH50
ルシファーが出てきてもショックハメしてテレビ見ながらボタン連打してるだけだろうな
423 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 22:00:00.57 ID:adNYjMWq
ボス悪魔の特殊特徴の即死無効ならぬショック無効実装ですよ。
424 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 22:18:39.78 ID:b2N82GnJ
防御系のスキルは防御に成功したら
ノクバ耐性とか関係なく硬直とノクバ発生するようにしてくれ
あとガードも成功したらダメージカット100%に
防御行動をブレイク(?)された場合は逆に防御側が無条件硬直で
もちろん敵も味方もな
そしたら少しは戦略が機能する
キャストブレイクなしのラッシュが強行動になりそうだが、今よりはずっとマシ
巻き込みで不利益被るとなれば、単体攻撃スキルも多少は活きるだろう
ショック無効はガチャやらせといてそれはねーよ、って思うが
実際何らかの形で必要な措置だとも思う
某狩りゲーみたく掛かるごとに耐性が上がるとか、効果時間短くなるとか
当てすぎると覚醒して凶暴化するとか、そういう柔らかめの処置なら大歓迎だ
425 :
名も無き冒険者:2012/07/23(月) 23:18:14.19 ID:DY3h6VCG
ヤバいと思ってガードもしくはカウンター入力すると画面が一瞬止まり
元通りになるともちろん直撃してる件いい加減にしてくれや
426 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 10:44:04.33 ID:J9hYsSsQ
「狙い通り(ニヤリ)」
427 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 21:19:29.13 ID:ywlboO84
なんなのここの板。
おまえらホントにこのゲームやってる?
428 :
名も無き冒険者:2012/07/24(火) 22:11:55.75 ID:rNx8BfXY
>>425 ちょっとでも鯖が重いと
敵がキングクリムゾン使ってくるからな
>>424 ところが今回のガチャで
ショックによる行動不能+炎上による傷効果まで追加されましたとさ
もうヘブンズベイビー銃だけでいいかもしれん
…まあ泣けるようなエキスパが追加された近接に比べれば
活躍できるだけマシ…なのか?
429 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 14:29:28.10 ID:dhwPv9xy
次のボススキルに「大炎上」がくる布石なのか?
きっとモラキかカハクのアギで灰になるんだろうな・・・
430 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 00:04:13.90 ID:RFTg9rQh
>>428 雑魚相手なら多少食らっても死なんが悪夢とか相手に限ってそれなるよなぁ
431 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 01:23:08.71 ID:kfVC1c2v
>>430 デカイっていうのと変な特徴があるからだろうね
移動速度やノクバ耐性いじられてるから
時折モーションをすっとばしてつじつま合わせたみたいな変な動きになる
それに巻き込まれて時間を飛ばされてるんじゃないかと
俺はもうラグでの事故死が多すぎてレベル上げやめたよ
糞みたいな仕様のボス連中(HP3万以上経験値1万程度)に
表示されない、動きが止まる、攻撃を止められないとか
まともにやってられん
432 :
名も無き冒険者:2012/08/12(日) 13:39:57.12 ID:5aTOdDgT
ラピはあいかわらずショック馬鹿やってんのか
魔騨でベルゼ蠅魔晶フルで貼ったやつとかいないんか?
433 :
名も無き冒険者:2012/08/12(日) 15:30:36.96 ID:tM1YilO+
基礎火力は間違いなくあがるが
あれ必殺上がんねーからな
貼るにしてもフルは多分やめておいた方がいい
434 :
名も無き冒険者:2012/08/12(日) 17:21:10.47 ID:+OoGAhWe
一応運込みでモリアンと同じくらいは上がるだろ
ボスの必殺抑止が高すぎて廃仲魔以外はLBまともに出ないけど
そもそも魔弾なしのラピオンリーなんて
サマナーのイベント用サブくらいだろ
腕部忘却魅惑はないと普通に使うのはきついぞ
435 :
名も無き冒険者:2012/08/12(日) 18:40:11.51 ID:tM1YilO+
違うw
蝿って(人)じゃなくて(蝿)の事だろ?
(人)全身張りとか前からいる魔弾の廃テンプレじゃねーか
436 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 08:56:48.87 ID:sfbNH51j
今の廃は全身ラケシスだけどな
霊園いってきたがまた鉄壁サマナー以外お断りかよ
火炎衝撃無効装備かゾンビ前提でなきゃ無理だなアレ
ボスはともかく異常な数の無限沸きロアがどうしようもない
重要報酬がボスドロップだからPT組むのも微妙だしなあ
437 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 09:58:31.35 ID:J692SUtK
霊園は案の定廃がスピンしてるだけだった
マップ非表示エリアは面倒だし、自分のレベルも高くないから当分はお預けだな
438 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 14:46:26.44 ID:eCm2lh8H
>>436 魔弾でフルラケシスとか見た事ねーよw
カス火力に低攻撃速度でどうやって戦うんだ
異常入れるのメインで攻撃を仲魔に任せるタイプでも
わざわざエキスパ消費激しい魔弾にしなくてもラピでいい
そして霊園も鉄壁サマナー以外でも何とでもなるわ
お前の対策が出来てないだけだよ
439 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 14:59:24.97 ID:QlIvkmu+
436はちゃんとガンナーやったことない残念な人なんだよ
触れてやるな
440 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 15:09:00.41 ID:sfbNH51j
話題もないし煽りにのってみるか
廃っていったのは魔弾ラピエンハ(ショック)の話ね
lv98クラスのガンナーだとだいたい
そういう半サマナーっぽい構成になってるよ
純魔弾と勘違いしたのならゴメン
後ゲーデ戦をソロガンナーでどう対策してる?
441 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 16:01:07.85 ID:eCm2lh8H
>>440 俺の話は
>>432から始まる会話で、ガンナーで全身(蝿)貼るなんて
純魔弾でしか考えられないだろが
キワモノで銃魔って可能性もあるがな
直近の話の流れくらい読め
鉄無い場合はHP上げて耐性耐性+ユルングで7割カット
ノクバ対策はアマドでもタンキでもいい
んでロアは無限じゃないから、桜エリア入口付近で安全確保できるまで殲滅
あとボスを仲魔で釣り、以上
7割カットしてたら1発2発は平気で耐える
箱から出るビール飲んだり、チョコギターで底上げすればまず死なない
鉄壁持ちと同じ戦い方はできないが、そもそも職が違うんだから
同じ戦い方が出来ないからといって嘆くのはおかしい
どうしてもやりたいなら、ウリエル+イフリートで火炎完封
耐性+流翔で衝撃完封、仲魔に氷結反射でも持たせればゲーデ対策も大体おk
やりようはいくらでもあると思うんだがな
442 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 16:16:24.11 ID:sfbNH51j
結局装備から揃え直さなきゃダメってことか
場所に応じて一から装備そろえるとか
そんな面倒なことよくやるなぁ
俺はゾンビ復活→タゲもらう前にボス直でへビィ連打の繰り返しにするよ
経験さえ気にしなければクリア早いし1発で死ねばかえって装備削れないしね
443 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 16:25:38.08 ID:eCm2lh8H
イチから?
指にユルングは4属性耐性だから汎用性あるし
ジャックパーツだって単品用意したらそれで終いじゃねーか
出来るだけ少ないコストで実現可能な例を示したつもりだぜ
場所に応じて揃えるのが面倒、って
鉄壁持たないならそれに代わる防御関係に気を遣わないと
死ぬのは当たり前だろうがよ
お前の場合は死んでも良いみたいだから、その攻略法にケチつけはしねー
実際一番金かかんねーからな
だが、まともに対策もせずにどうしようもないだのホザくな
対策は、ある、お前が怠っているだけだ
444 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 16:39:44.45 ID:sfbNH51j
俺のとっての対策ってのは
状態異常やスキルの使い方、位置取りなんかのやり方だからね
だからガンナーやってるんだし
無効装備は最初から対案で出してるでしょ
なんで噛み付いてくるのか知らないけど遊び方は人それぞれ
その人が面白くない、やりたくない遊び方だと思うのは自由
それを怠慢とか言う権利はないよね
445 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 16:58:45.77 ID:eCm2lh8H
霊園いってきたがまた鉄壁サマナー以外お断りかよ
これがおかしいって言ってんだよw
やり方はいくらでもあるっつーの
自分のやり方を貫くのは好きにすればいいわ
だがそれを勝手にガンナー全てに当て嵌めんな
お前のやり方じゃ無理だったってだけじゃねーか
立ち回り気にする割に、ロア無限じゃねーの知らないみたいだし
大して研究もしてないんだな
ボスは詠唱反応だから簡単に釣れるってのに
446 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 17:16:57.48 ID:sfbNH51j
鉄壁サマナーって
要するに無敵にして殴り合えってことだからね?
またこういう仕様かよ
どうしようもねえなつまんね
とこう言ってるだけなんだが
なんで切れてるの?
447 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 17:20:10.05 ID:YIhBPI9l
イマグソのプロなんじゃね?w
448 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 17:32:36.59 ID:5uXutZ77
どっちにしろ立ち回りとかガンナーである必然性はないわな
ただいかに敵の攻撃を食らい続けても倒れずノックバックしないか
449 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 17:35:46.96 ID:eCm2lh8H
は?w大丈夫かお前w
鉄壁サマナーって鉄壁取得済みで
エンハなんかで仲魔を支援して仲魔で戦わせる戦闘職の名前だと思うぞ
お前の中じゃ鉄壁近接も鉄壁サマナーも鉄壁ガンナーも
無効反射耐性張りも、タンキもアマドも全部一緒なんだなw
「鉄壁サマナー」以外お断り
「ロア」がどうしようもない
お断りでもどうしようもなくねーよ、と言った
この文面でこれ以外の意味を読み取れる奴はエスパーだろw
450 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 17:46:34.77 ID:rDaaLk8H
サマナーならジャックパーツ不要だしな
ゾウシガヤ仲魔スピンBOTはクチナワでも同じ事やってるわ
451 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 17:58:45.44 ID:lYNGkhr7
ロアは無限湧きじゃないからね
ブロック毎に2度湧くだけ
はじっこに陣取って半分ぐらい殲滅させたら中ボス釣ればOK
忘却、魅惑あればなおよし
ソロでもいけるよ
452 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 17:59:44.89 ID:sfbNH51j
ハマ銃や魅惑で1体ずつとかいう数じゃないからなぁ
カノンはよけにくいどころか下手すれば撃たれたの気づかないことがあるし
ダッジ使ってる余裕もない
4属性耐性あるからよほど仲魔火力ないと
ガンナーじゃ仲魔スピンで一掃ってわけにもいかないしね
>>449 うんもういいよ、ありがとう
結局耐性装備揃える以外の対策はないってことだね
HP600でタンキ装備だとカノン1発60くらいかな?
ゲーデのアタックでもそれならなんとか3発くらいは耐えられるかもね
課金使って自動回復とか設定しなきゃいけなさそうだけど
453 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 18:05:09.23 ID:lYNGkhr7
あと、中ボス釣るのは通路のとこね
あそこ起点にすれば比較的安全
454 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 18:09:33.64 ID:sfbNH51j
>>453 中ボス倒すたびに数が増えてたけど
中ボス1回毎に場所限定で2回沸きってこと?
初期配置の数が多すぎてどこにどれだけいて
どれだけ倒したか把握しきれなかったからなぁ
そのくらいの量ならなんとか対応できるかな?
455 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 18:32:05.93 ID:eCm2lh8H
>>452 だから、読めよw
やってみてもいねーのに諦めてんじゃねーよ
釣れっていってんじゃん
邪魔なロア殲滅してボスを釣れ
ロアはポイント全殲滅で再POPするから
とりあえず通路からチョビチョビ狙撃で数減らす事に専念
敵悪魔は直線上に障害物があると反応しない
少しずつ前出て、数が減ったら再POP警戒しつつ止め
すぐ通路に戻って狙撃の繰り返し
これで通路付近の安全は確保できるから
あとはニャルとかの便利悪魔で釣りつつ頑張ればいける
456 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 18:37:08.05 ID:YIhBPI9l
プロがお怒りです^^
457 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 19:54:48.39 ID:lYNGkhr7
>>454 最初の雑魚倒した次で
試しに中ボス倒さないでロア全部倒してごらん
中ボス倒すまでロア湧かないから
458 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 19:56:03.69 ID:lYNGkhr7
そうやってロアの数 体感で覚えちゃいなよ
459 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 20:35:01.47 ID:IcgBcRPT
久々に白熱した議論だな
結構結構
みんなでイマグソを盛り上げようぜw
460 :
名も無き冒険者:2012/08/20(月) 20:50:23.35 ID:E2ZpG02x
ゲーデソロできるやついる?
461 :
名も無き冒険者:2012/08/20(月) 21:52:17.49 ID:TvqNgbVj
ゲーデ以前に、耳鳴りゾーンの手描きマッピングだけで苦労してるわw
まあ、ストレンジジャーニーのセクターEに比べれば屁みたいなもんだが
462 :
名も無き冒険者:2012/08/20(月) 23:01:41.81 ID:E2ZpG02x
自分が通った場所はマッピングされていけばいいのにな
つか、それがメガテンだと思ってるんだが
463 :
名も無き冒険者:2012/08/20(月) 23:04:06.49 ID:/8zkK7bD
(^禿^)<オートマッピング30日、30cpな
464 :
名も無き冒険者:2012/08/21(火) 00:14:18.40 ID:V+MrqQCh
マッパーか見晴らしの玉カモンベイベ
465 :
名も無き冒険者:2012/08/21(火) 01:39:44.64 ID:UGST5IS8
>>450 スキルや仲魔しばらないのならできる
かなり時間かかるけど
466 :
名も無き冒険者:2012/08/21(火) 05:19:42.61 ID:UGST5IS8
ごめアンカみすってた
>>460 ロアちゃんとボスごとに倒していけばゲーデとか確率で無効だけど
睡眠も魅了もはいるから
なんとかなることはなるけど 凄い時間食うからやめといたほうがいい
火力高いなら別 ロアに1500くらいの火力で2時間くらいかかった
467 :
名も無き冒険者:2012/08/22(水) 01:58:40.95 ID:DyHmrPXX
2時間とか発狂物だな
468 :
名も無き冒険者:2012/08/22(水) 11:08:08.49 ID:lgeCo5fQ
その火力で2時間かかるなら自分がやったら恐ろしいことになりそうだ
やっぱPT前提なんだな
469 :
名も無き冒険者:2012/08/29(水) 14:05:06.31 ID:9d3jhoDM
そもそもその程度の火力向けに作られたMOダンジョンじゃないんだろう
ソロクリアを目標にPCと仲魔作るのもありだと思うんだが
470 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 23:27:03.76 ID:FpGwx3mg
先輩方に質問です。
ゼロス衣装・晩餐衣装を着ている先輩方を見かけるのですが、
どちらの衣装が使い勝手が良いでしょうか?
火力とか範囲とかクールとか・・・諸々あると思いますが。
独民なので教えてもらえるとありがたいです。
ちなみに自分はウソブキ衣装着てます。
471 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:51:38.88 ID:1d/RGBNN
装備次第
火力に自信があるのならゼロスの方が範囲が晩餐の2倍広いから使い易い
晩餐は範囲は狭いが、威力はゼロスの4倍だから適当装備でもカンストダメが出る
ダメージ計算はウソブキ=晩餐だから、ウソブキのダメージ見て決めるといい
上限ダメージ見ないとだから、万能耐性ある奴がいいが…
ちょっと耐性ついただけでダメージが9999より小さくなる場合は、素直に晩餐選ぶが吉
高耐性相手でも余裕で9999の場合はゼロス選んで見るが吉
472 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 18:29:25.49 ID:1SPSjwyz
>>471先輩 ありがとうございます。
今ちょうどイチ金回ってたので、
トキサダにウソブキ打ってきたら6000-6500位のダメでした。
お財布と相談しながら素直に晩餐選んでみます。
出回ってたらですけど・・・
473 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 16:24:41.44 ID:SEr/xRTc
現在フルラケシス魔装で状態異常付与率+81%のショックラピなんだが
必殺値がお守り入れても600程度で、もっと必殺上げたい
ラケシス減らしてベルゼ(人)にしようかと思うんだけど状態異常付与率どれくらい確保しておいた方がいいかな?
474 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 16:47:33.74 ID:Dy97yPv3
必殺600から700に上がった所で大して変わらんぞ
900までいけば、かなりの幅で必殺取れるようになるが
異常率下げるのは宜しくないから
装備の基本性能見直したらどうだ?
魔装いじるのはその後からでも遅くないと思うぞ
475 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:47:25.97 ID:SEr/xRTc
>>474 必殺900は必要か
状態異常さすがに81%もいらないんじゃないかと思ってたけど
とりあえず他で必殺確保かな
476 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 19:38:06.98 ID:1G88w8j3
80%でも平気で8回連続とかはずれるのが軽侮確率だからな
見た目デビルプリズンやめて必殺100確保
基本をライオットフォースモダンベロニカ
特性で頭足を和魂、背腕顔を知体運+9のにするくらいが限界かなぁ
(仲魔寝首なしで)
LB高揚がごっそりなくなるけどね
腕と特性ベロニカとライドウもどきがあれば何とかいけるか…?
477 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:18:44.31 ID:Dy97yPv3
まぁ、要は行く場所次第なんだけどな…
蝿は高いから失敗出来ん
とりあえず装備整えて、それでも目標に届かなかったら
安い魔装符でもラケに1枚ずつ上書きして
自分のよく行く狩場で異常発生に不自由ないか確かめてからがいい
対人ならほんと下げない方がいい
どうせ傷入れたらすぐ倒せるしな
478 :
473:2012/09/06(木) 00:05:18.18 ID:UjM1y9GH
>>476 一応デビプリではなくてLB20%必殺100のLB装備です
そいえば特性で運ステ+もあったか
>>477 対人ではないけど破壊仲魔とかデンジャラスとかの高い基本必殺装備も手に入ったら調整してみるよ
479 :
名も無き冒険者:2012/09/08(土) 00:34:41.34 ID:FDo4mpjg
なにを思ったか今更魔弾を覚えてしまった
魔弾シャープラピ・・・
魔弾ってなににつかえるんだ?
480 :
名も無き冒険者:2012/09/08(土) 03:56:32.09 ID:mJQ/VpEG
魅惑忘却による足止め
毒で自動回復止め
腕部で範囲外から攻撃
魔弾はあれば便利。魔弾消したけど欲しくなるときが度々あるからまた取ろうかどうしようか迷ってる
481 :
名も無き冒険者:2012/09/08(土) 03:57:32.53 ID:ShAFeI2O
ラピもってるからってずっとラピスキルばっか使うわけじゃないから
腕部の射程はかなり便利 PTメンバーがちらしたの処理する時とか
場所によるけど忘却もそこそこ使える
蠱惑による魅惑はショックラピとか比較的安全に入れれるようになる
忘れられがちなんだけど腕部には敵の斬突打による威力落とす効果あったりする
結局の所行くところや敵、PTなのかソロなのか それによってはいらないかもしれんがね
482 :
名も無き冒険者:2012/09/08(土) 08:08:34.06 ID:EwhfgTAK
仲魔の育成が終わってスピンで一掃できるようになれば
腕部で取りこぼしを処理
魅惑忘却からのへビィで対ボスって感じで戦えるよ
特に忘却はボスのスピン割り込みを防げるから大きいと思う
最近は忘却無効ついてるのも多いけどね
483 :
名も無き冒険者:2012/09/08(土) 12:29:23.45 ID:rvEAzXWp
魔弾様はホンゴウクエインタで大活躍や
パーフェクト狙うなら魔弾様重要や
484 :
名も無き冒険者:2012/09/08(土) 16:46:45.49 ID:FDo4mpjg
魅惑忘却ってやっぱりサロン茶とか着てないとはいらないんだろ?
485 :
名も無き冒険者:2012/09/08(土) 17:37:05.94 ID:9Y+vA+PB
ネコマタ「」
モスマン「」
486 :
名も無き冒険者:2012/09/08(土) 19:05:10.76 ID:rvEAzXWp
中途半端な魔弾ラピやめて魔弾極めようとおもうんだけど
聖杯8フル魔装の廃魔弾さんっているかな?
487 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 08:55:58.56 ID:VMWAWI5f
手間掛かりすぎる上に必殺伸びねーから誰もやらん
基本(人)で、(蝿)で必殺と火力の比率調整するのが良いよ
それに融合に金掛けるのは装備が完全に完成してからでいい
いい融合付ければ付けるほど、装備更新するのに勇気が要るようになって
成長を阻害する
488 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 09:10:33.44 ID:9b/YSTmZ
何言ってんだ?
これだけ過疎過疎でガチャ鬼絞りで装備品なんて出ない回す奴もごく一部
いまなら張替えのリスクは少ないぜ?
まぁ、そのまま終わりまで大事に倉庫に眠らしとけ!
489 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 12:43:45.97 ID:vkNCeKOb
どれだけ装備そろえて火力上げて課金ドーピングしても
LB100%必殺1000越え常時30000ダメ
の仲魔火力の前にはラディッツの前の村人Aだけどな
490 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 12:56:46.50 ID:KUrh3Zom
私の課金額は53万です
ですが全財産を軽侮に投じたわけではありませんのでご心配なく
491 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 13:06:50.52 ID:L6Nc3E7p
>>489 射程距離は勝ってる
対人でオデンが魅惑弾で魅了されて右往左往するしかない
サマナーとかみたことあるぜ
492 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 13:14:57.39 ID:VMWAWI5f
エターナ使えば単発火力は充分張り合える
あとは腕部活かした長射程間の軽い立ち回りとかな
1発でノクバ硬直食らうオデンじゃ真似出来ない
他の性能では敵うべくもない
>>488 新ガチャは無理だが過去のものは金出しゃ買えるわ
鯖によるのかもしれんがな
森羅終わった辺りで、リトルシルフィードとかのゴミ高揚衣装に
全身人蝿つけてる人とかいて驚いたもんだ
その蝿をいい値で捌いて、良質で安価な装備を揃える方が余程強くなれるというのに
493 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 16:09:32.99 ID:4paIOVVd
494 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 18:58:46.53 ID:I0XornN/
>>492 うはノワールでもなく普通のリトルシルフィードにベルゼとは
495 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 19:51:36.54 ID:VMWAWI5f
いやノワールだった気がするが
どの道基本性能は汎用の頭3%胴8%クラス
蝿貼る基本性能としてはお話にならない
496 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 20:56:33.91 ID:vkNCeKOb
別にいいんじゃね?
どうせもうショックなきゃお話にならない世界になったんだし
ショック持ちからすれば
ラケシス>>>>>人蝿だろ
無駄に固いボスをいちいちノクバさせつつ攻撃するよりは
火力半分でもヘビィ連続で撃ち続けるほうがはるかに早いからなあ
497 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 21:09:46.65 ID:czG0Yarw
(・禿・):ショック無効のボスを実装してスーパーショックを実装すれば儲かる?!
498 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 21:59:59.95 ID:NmDrxooF
儲かる儲かるからハヨ
499 :
名も無き冒険者:2012/09/09(日) 22:44:17.20 ID:L6Nc3E7p
ホンゴウクエだとショックラピなんか
囲まれてすぐ死ぬから使えないんだよ
500 :
名も無き冒険者:2012/09/10(月) 01:38:25.76 ID:gdsSNIxT
チェーンは魔弾・エンハ(アサルトまで)・禁呪(侵食まで)で
魔装は射撃用に聖杯と知力とバステUPにラケシスのブレンドで
魂合はガンナーの定番に下半身広目天にしている
近接戦と魔法の仲魔をサポートするガンナーなんだけど
こういうスタイルって半端者になるのかな?
騎士廟金や和尚さん・霊園に行かないから
今のところ不満はないんだけど。
LB・ショック・バリシル・仲魔ドラオは
なんか一方的で面白味が無いから使ってない。
一個一個は非力だけど色々できて楽しいんだぁ。
実験で上半身にアリス憑けてマッドパーティーするのたのしいかなー。
501 :
名も無き冒険者:2012/09/10(月) 02:11:50.21 ID:cy4Hy1M+
それをアラ○スタイルと命名しよう
502 :
名も無き冒険者:2012/09/10(月) 06:03:28.25 ID:eirkAGO5
ショックなきゃ話にならんのは対人とイベント大ボスくらい
タイマン最強だけどUBとか品金とか霊園とかの対多じゃ
カス火力のショックラピはお荷物
503 :
名も無き冒険者:2012/09/10(月) 16:23:12.62 ID:3Rgt4Zzq
行く場所によってだな
なにも無理に霊園にショックラピでいく必要もない
504 :
名も無き冒険者:2012/09/10(月) 18:14:54.57 ID:eirkAGO5
そりゃそうだなw
俺の意見としちゃ、ショックよりも火力装備を優先して揃えて
火力が整ってから、更に出来る事を増やす為にショック装備を揃える感じ
強い事に違いはないが、ないと絶対にやっていけないような
ショック至上だとも思わん
505 :
名も無き冒険者:2012/09/10(月) 19:43:05.70 ID:cy4Hy1M+
(^禿^)<ユアーショック!! ガチャで〜ハゲが 治るはずぅ〜ww
506 :
名も無き冒険者:2012/09/10(月) 21:19:01.57 ID:lBb3FFjS
目指す最終形が
魔弾ラピシャープの射撃火力LB特化なら蝿魔装
魔弾ラピエンハ侵蝕の仲魔兼用ショック異常タイプならラケシス
どっちが優先ってよりもそもそもの前提がちがうんじゃね?
まあなんにしろ人の装備を覗いて
勝手にディスるような奴にガンナーは名乗って欲しくないが
507 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 00:15:07.02 ID:gl0VgIOM
魔弾ラピシャープの射撃火力LB特化ならふお
508 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 00:15:51.82 ID:gl0VgIOM
魔弾ラピシャープの射撃火力LB特化ならフォースか赤基本にデビプリ特性にすべきかな?
509 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 00:20:02.69 ID:aYVTORUS
ふおに萌えた
必ずしも寝首デビプリである必要性はないが
クールはある程度諦めないとダメだね
510 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 05:22:52.83 ID:JAtjlCT4
デビプリはLB高揚のほうじゃね?
いまのところまともに必殺とクールを両立できるのは狐面だけだからなぁ
個人的には武器依存攻撃回数+2くらいできればローテできるから
クールは気にしなくてもいいんだけどね
511 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 12:59:01.09 ID:aYVTORUS
絆デビプリも十分強いが、デビプリって言ったら有名なのは寝首の方だと思うw
絆型は白狼とかあるからLB高揚付け易いのと、仲魔育成も出来るのがメリット
寝首型は絆と比べるとLB高揚が付けにくいけど、その分必殺が付け易い
仲魔が死んでも本体火力に問題ないのも割とポイント高い
まぁ、自分のスタイルに合わせて選択でいいと思うさ
512 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 19:14:17.53 ID:GiwNe1u5
俺は絆派だな
仲魔の死体引きずるのはどうも好かん
513 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 20:01:59.32 ID:JAtjlCT4
俺は見た目で使うな
パワード、デストラ反とモロかぶりなんで
寝首でトップクラスの必殺発生
絆で最大のLB高揚
見た目でショックとLB確率両方上がる
ってかなり優秀なんだけどね
使ってる人をあんまり見ない気がする
なんか廃人連中がここ数日で一気に売りに出してるんだが
上位衣装でも来るのかねえ
とりあえず
>>508の質問だとどっちにしろデビプリ特性でいいと思う
514 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 20:26:04.90 ID:lpV2J3G0
デビルプリズンって単体じゃ意味ないんだっけ?バザーだと上着だけ
売ってたりするからいつも意味ねぇ〜と思いながら見てたんだけど
515 :
名も無き冒険者:2012/09/11(火) 21:44:35.07 ID:aYVTORUS
絆でLB高揚の為に使うなら単体でも優秀
寝首で使うなら他に寝首対応する装備がないから、一式必要になるな
>>512 育成しきってLvが簡単に上がらないとこまでいったら
十分生きたまま連れ回せるぜ、ステは絆と比べたら劣っちゃうけどな
516 :
名も無き冒険者:2012/09/13(木) 15:10:10.69 ID:PGU6mtFV
すいません質問です
足のコンゴウなんですが今パピルサグ
入れてるんですが人馬をボックスから当ててしまいました
付け替えたほうが射撃力は上がりますでしょうか?
魔弾使いです よろしくお願いします。
517 :
名も無き冒険者:2012/09/13(木) 17:32:25.04 ID:NkmBzL3E
射撃力ってなんだよw
射撃相性のハンドガンで腕部狙撃するときのダメージは人馬のが高くなるよ
ただ対応するのは射撃相性のみだから
ライフル使ったり、腕部以外の魔弾を使う場合はパピルサグの方が優秀
メイン武器がハンドガンで、腕部強化したいなら人馬
多種の魔弾スキル使い分けがメインならパピルサグのままのほうがいい
518 :
名も無き冒険者:2012/09/15(土) 07:34:34.83 ID:jb13q71k
初心者です、ハンドガンのメリットってなんですか?
519 :
名も無き冒険者:2012/09/15(土) 11:31:38.76 ID:cyVuaNuA
基本性能にLB特化武器ヘヴンズアポストロの存在
特性にLv*0.3行動高揚の武器パラ・ベルムが割と安価で手に入る(輪廻拳銃も)
大きくはこの二つ
相性としての対応力は圧倒的にライフルの貫通の方が上だが
ライフルには基本性能にLB発生が付いているものがなくて
特性も強力なものは非常に希少で高い値がついている
LBとか気にしない内はライフル使っておけば間違いない
520 :
名も無き冒険者:2012/09/15(土) 12:17:58.55 ID:HaKkuaNp
ハンドガン繋がりで
ヘヴンズの見た目で基本ヘヴンズ5S、特性パラの
S1-10 S2-5 S3-10 S4-3 S5-4のフル改造で
魔装蝿(人)、魂合マッハなんだが
いくら位で売れるのだろうか?
物々交換ならアイテムは何がいいのか
教えてガンナースレのダンディーな皆様!
521 :
名も無き冒険者:2012/09/15(土) 12:56:06.97 ID:cyVuaNuA
穴空け品は完成までの手間が人によって差がありすぎて
基本的に値がつかねーと思うが、それでも売るってなら…
改造はs3-10だけで1500万は取れるな
後は1000万で、改造費計2500万
特性ベルム500万、魔晶は融合済みだと値落ちするから人蝿500万程度かな
特性融合合計1000万
穴空け2個の成功率が2.5%だからピアシング本式1個300万として2.4億
これにリスク分を踏まえて2.8億ってとこかな
ヘヴンズ本体の価格(鯖によると思うが)5000〜1億程度
よって3.7億〜4.2億くらいじゃないか
真面目に換算したつもりだが、あくまで私見な!
522 :
名も無き冒険者:2012/09/15(土) 13:16:32.17 ID:Dr+FShFK
スロットの5って必殺改造ないしわざわざ穴開けるメリットが薄いような…
特性も装備構成によるが素の方が良かったり…
523 :
名も無き冒険者:2012/09/15(土) 13:39:20.13 ID:r2qdvzvk
特性パラベルムは大抵はまちがいないはず
LB高揚は他部位でも楽に稼げるから武器特性で行動高揚上げてあるのはいいと思うぞ
524 :
名も無き冒険者:2012/09/15(土) 13:43:26.58 ID:cyVuaNuA
素の方が良いのは余程LB高揚積んでない場合だな
LB高揚の合計が100〜超えた辺りから、ベルムの方が上になると思うぜ
ガンナーはスキル威力が低いから、LB特化型はLB威力を沢山つまないと話にならん
故に装備を煮詰めれば煮詰めるほど、ベルムの方が優秀になるぜ
何せ最大で行動高揚29.7%だ
LB高揚30はいくらでも部位の替えが効くが、行動高揚はそうはいかん
武器の高い行動高揚は優先すべきだ
5sじゃないと戦えない敵が普通に遊ぶ範囲では居ないし
UBなんかでRTLBエターナが必須になるのは当然で
だから射撃改造いらないってのは解るが
普段使い回すのに射撃高揚が多くて困る事は無いだろう
そこに大枚はたくのはどうか、ってのが論点になるが
それは買う奴が決めればそれでいい
俺は価値はあると思うけどな、浪漫的にもw
525 :
名も無き冒険者:2012/09/15(土) 14:26:12.88 ID:Dr+FShFK
>>524 そうだけどダメはクリティカルで1.2倍LBで1.5倍の補正を考慮せず
単純に行動高揚29%とLB30%だけでダメの効率を比較してる奴も結構いるんだよ
LB高揚と行動高揚の差があまりない人も結構いるだろうから言ってみた
まあLB発生のムラを考えるとどうでもいいけどなw
526 :
名も無き冒険者:2012/09/15(土) 14:42:35.17 ID:cyVuaNuA
そんな程度の知識の奴が5sヘヴンズに4億出そうとしてたら確かにストップかけるわ
その4億で他の基本装備を整えろってなw
527 :
名も無き冒険者:2012/09/15(土) 20:54:53.08 ID:5jtBveVM
>>520 かかった金額ははともかく個人的には1億以上は出せないかなぁ
それ以上出すならもっと有用な装備の購入を優先するし
ロマン武器ではあるけど使い道があんまりないんだよ
後、聞かれてもいないことを長文で書いたあげく
見知らぬ他人を勝手に馬鹿にするようなのはガンナー名乗るなよ
528 :
名も無き冒険者:2012/09/15(土) 23:14:38.72 ID:Dr+FShFK
なにキレてんのかさっぱりなんだけど…
529 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 06:04:05.42 ID:wrdBff8Q
ID:cyVuaNuAの最強装備()語りがウザイってことでしょ
どんな装備しようがどんな戦い方しようが楽しけりゃいいじゃん
この間から他のスレでも聞かれてもいないのに
UBやら対人やら強さアピールして上から目線で知識がどうこうって
そんなのクラチャでやれよ
ドヤ顔でニワカ知識晒してるけど
パラベとLBの差なんて皆知ってるし
有利不利は状況次第だからわざわざ言わないだけ
勝手に自分の基準に当て嵌めてそれ以外を否定するって
どんだけ残念な脳してるんだよ
530 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 06:42:07.67 ID:K/MpNrHa
>有利不利は状況次第だからわざわざ言わないだけ
きっとアナライズされて笑われてるよw
531 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 07:32:49.05 ID:wrdBff8Q
なんでそんなに人の装備や資産が気になるんだろう?
532 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 08:33:17.37 ID:SeL91VF6
ダンディーな皆さん
ご回答ありがとうございます。
3.7〜4.2億ですか・・・結構いい値段ですね
ただその金額を出してまで欲しい人がいるかは別問題ですね
銃以外の装備はあまり大した物はないので売らずに大事にしていこうと思います。
ご回答ありがとうございました。
533 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 09:40:37.81 ID:GwZxEK2y
なにこのごみのしまの教えて先輩(笑)から流れてきたようなキモイのは
テメエのレスから荒れたのに詫びの一言もないとはさすがごみのしま
結局コイツ自分の装備自慢したかっただけじゃんw
534 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 09:54:44.58 ID:uZyy4WCM
射程がのびる衣装とか魔晶とかでないかな
535 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 13:50:06.49 ID:ouwPS9Ra
ロングレンジショットがパッシブスキルだと思ってた時代が
私にもありました
536 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 14:01:51.54 ID:n3BFhVmj
>>529 LB特化型なのにLB威力伸ばさない理由あるのか?
自分の資産面とかの考慮ナシで理想の装備を考えたとき
より時間あたりのダメージを上げるのがLB特化ラピの理想になるんじゃないか?
聞かれてもいないのに、って
>>524は
>>522へのレスで、射撃改造いらなくね?ベルム違くね?って言われたから
穴空けの必要性とベルムの有用性について、納得できるよう丁寧に説明したつもりだ
本当に「皆知ってる」とすれば
>>525の言う「単純ダメ比較」する奴はいないだろ
知った上で尚、自分の理論をもって実行する人を否定はしない
無駄と知って行う無駄は、縛りとかコダワリとかの領域だからな
俺が馬鹿にしたのは知らないまま高い金をかけて無駄をする奴だ
537 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 14:16:35.36 ID:wrdBff8Q
その自分の理想()とやらを押し付けて
やらない奴を馬鹿にする行為に何の意味があるんだよ
他人を見下して自己満足に浸ってるだけだろうが
5スロヘブンズあるからLB特化型か?
誰もそんなこと書いてないだろ
状況や楽しみ方は人それぞれなのに勝手に決め付けて見下すなよ
お前さんの頭の中は効率と火力しかないのか?
それならそれでもいいが人にそれを要求するのは筋違いだよな
そんな人と話すときの常識も持ち合わせてないのかよ
538 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 15:21:25.11 ID:n3BFhVmj
与ダメージを上げる事が俺だけの理想だとは思わなかったわ
じゃあ何で皆、与ダメージ上げる衣装着て改造施して
融合や装備構成に四苦八苦してるんだ?
強さ以外に一体何を求めるんだ
火力?小回り?状態異常?どんな場所でも戦える?
全部強さのカテゴリの内の一つでしかない
ある分野で最も適応した装備がどこかにあって
それを自分の資産とスタイルに合わせて調整していく、当たり前だろ
俺の知る限り、LB発生を含む装備を導入して
LB高揚を入れない理由は全くない
この部分を押し付けていると言うならば
否定するに足る情報を示してくれ
やらない奴?よくわからんが
非効率で遊んでる奴はそれでいい、押し付けてもいねぇ
言ってしまえば今はガンナー自体非効率だからな
俺だって一種の拘りをもってガンナーを続けてる
自分は効率的だと思ってやって、実は明らかに非効率
みたいな奴が身近にいたら、ちょっとからかってやろうみたいな感じで
別に特別悪意を込めて言った訳じゃ無かったんだけどなw
539 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 15:30:03.61 ID:rS1k/Yip
ID:wrdBff8Qが文盲でFAだなコレw
お前が噛み付いてる奴の方が5スロのロマンを認めてるじゃんw
多少口は悪いかもしれんがいきなり喧嘩腰で言葉吐き捨てる誰かよりましじゃね?w
>>538 お前も落ち着けw
540 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 15:32:18.14 ID:wrdBff8Q
悪意そのものの物言いと考え方じゃん
だからそういうことはクラチャでやれよ
自覚ないのなら少しは世間を見てきたほうがいいよ
541 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 16:21:58.25 ID:s7KDQg38
長くて読む気にならん
542 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 18:05:47.17 ID:9L79Eub7
自覚がねえのはどっちなんだかな
誰もテメーらのオナニースタイルなんて聞いてねえんだけどな
ハンドガンでメリットから僕のかんがえたLB特化まで話を飛躍するんだか
543 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 18:16:08.41 ID:r+ofoFRh
自分の優位性を解説しながらでないと会話が出来ない奴の相手をするのが悪い
544 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 18:41:17.09 ID:i+/R9jKG
3年ぶりに来てみたら
当時と同じ人が大暴れしててわろたでござる
545 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 19:09:26.35 ID:n3BFhVmj
>>540 悪意そのものの物言いと考え方じゃん
…の意味がわからんすまんw
世間を見てきたほうがいいよって
お前も結局上から目線なんじゃん
俺と大してかわんねーよww
>>544 3年前はプレイはしてたけど掲示板に書き込むほど
慣れてなかったから別人じゃね
546 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 19:12:42.58 ID:VSWEwcpZ
しつこい
死ね
547 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 20:07:02.32 ID:s7KDQg38
たぶん数日前に近接スレに出没したID:1d/RGBNNだろうな
あっちでもハブられて大変だな
548 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 20:11:06.64 ID:wrdBff8Q
ごめん、人のスタイルや遊び方に
意見求められたわけでもないのに
ケチ付ける奴見ると我慢できなくてな
これで最後
>>545 からかうつもりってのがそもそも悪意があるのはわかるよね?
クランメンバーとか気心がしれた人達ならそれも笑い話で通じるだろうけど
誰が見てるかも分からないところで誰に向けたかもわからない発言で
冗談でしたwwwで済むと思うの?
後は文体ね
〜すべきとか〜は当然だとか
いう口調は基本的に格下の後輩や部下に使うものなんだよ
語尾に〜と思うってつけないと相手の別な意見や考えを否定する
ニュアンスを持たせてることに気がついてる?
RPのつもりなのかもしれないけどそういうことは空気と話の流れを呼んで
場所を選んでやってくれないかな
以上、スレ違いごめんね
549 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 20:24:41.18 ID:GwZxEK2y
ハゲの手下だろw
上司がキチガイなら部下もキチガイ
廃人精神注入ムチでビシバシヘタレ家畜を叩いても逃げるばかりでございます^^
550 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 20:39:02.88 ID:n3BFhVmj
何で態度指摘された瞬間に丁寧になってんだワロタ
やるなら最初からやれよ胡散臭ぇ
何でそんな噛みついてんのか理解できんわw
他見落としてたらスマンが
俺が使ったすべきって、ベルムを優先すべき、のとこ1回だけだよな
お前の中だとベルムが殆どの場合で有利なのは誰でも知ってる事なんだろw
ならここはすべきだと言い切っていい場面だろ
俺は無駄知識をひけらかしたんだろうが
お前も自分の論を信じきれてねぇよ
お前も本心は誰でも知ってるとは思ってねぇ
ただ俺を叩きたかっただけだろw
551 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 20:42:19.25 ID:rS1k/Yip
イマジンはガチで精神病んでるっぽい奴多いよなw
普通の奴はこんなスレの見てここまでムキムキにならんw
552 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 21:18:52.52 ID:wrdBff8Q
最後って言ったんだからこれ以上話すことはないよ
ここでも近接スレでも同じこと言われて
その意味も考えられないなら話しても無駄だし
他の人の迷惑だからこれで終了
553 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 21:43:18.95 ID:n3BFhVmj
Dr+FShFKと俺が会話してて、別に何事もなく会話終わったのに
勝手に噛み付いてきたのお前じゃん
何で俺は無実!みたいな言い方してんの?
お前が揚げ足取って噛み付かなかったらそれで終わってたろ
他人の話に勝手に首突っ込んできといて何言ってんだお前w
554 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 21:55:05.31 ID:pzalNJDu
・・・話をぶった斬りですいません質問いいですか?
衣装とかに与近接・射撃・魔法ダメージ+8%とかありますが
近接・射撃・魔法みたいなのに換算するとどれぐらいなものなのでしょうか
555 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 22:07:53.91 ID:r+ofoFRh
ほうら言った通りありとあらゆる発言で自分の優位性を証明したがるだろ?
556 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 22:20:13.04 ID:n3BFhVmj
>>554 装備次第だ
射撃値100で威力100の攻撃をした時のダメージが100だとする
%にも色々種類あるんだが、取り敢えず置いといて
+8%されると、108ダメージになるわけだ
8ダメージ増えた事になる
で、射撃値を150にして同じように攻撃した時のダメージが150だとすると
+8%された時はどうなるかというと、162ダメージ
12ダメージ増えたことになる
まぁ、つまり、射撃値と%表記の高揚を単純に比較するのは難しい
香やカードを積極的に使うなら射撃値優先
鉄壁を使うなら%高揚優先する、位のもので
基本的にはバランス良く上げるのが良いとされてるな
>>555 相手をする奴が悪いんじゃなかったの?
557 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 22:20:24.19 ID:wrdBff8Q
>>554 現在の基本値にそのまま+%で加算されるから
射撃値100なら射撃値8でよかったと思う
高揚も与ダメ、行動、属性とか色々あるから単純に全部加算でもないけど
どっかにダメージ計算サイトがあった気がするんで探して参考にするといいよ
558 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 22:22:00.77 ID:r+ofoFRh
他人にそいつの悪口こぼしてたら本人様が寄ってきたでござる
559 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 22:27:18.16 ID:GwZxEK2y
明日はどのスレで暴れるんでしょうねえ^^
560 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 22:44:10.72 ID:rS1k/Yip
まあ誤解があるだろうからまとめてみると
ID:n3BFhVmjは別に最強装備にこだわってないと思うよ。むしろ5スロを評価してるだろ?
それをエターナ前提で4スロ穴あけ品程度の価値しかないじゃんと暗に言ってるのが
>>522 この二人は装備構成のタイプが違う。極端な話、基本にもLBモリモリと基本クールや特性必殺を重視するタイプね
互いにそれは分かってるから口論にもなってない。で、その二人が馬鹿にしてる?のは算数が出来ない奴ってだけの話
まあ気に食わないレスがあってもスルーすれば皆幸せになれるはず!w
561 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 22:47:08.58 ID:n3BFhVmj
高い所からでしか物言えてねーのはお互い様だろうに
俺なんぞ叩いてねーで真面目に質問してる奴にちゃんと答えてやれよ
562 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 23:13:27.32 ID:xEDA16E4
| |
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\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
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ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
n ⊂TT⊃◎`ヽ. |  ̄ ̄ `ーr-、__ノ  ̄フ / | n
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し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
563 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 23:28:53.22 ID:zGOso/ce
みんな落ち着いてガウスキャノンヨーグルトの話ししようぜ
564 :
名も無き冒険者:2012/09/16(日) 23:34:46.97 ID:n3BFhVmj
そんな物騒なヨーグルトあってたまるかw
565 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 00:57:20.59 ID:7fCGTDwb
>>556 >>557 ありがとうございました射撃値(衣装にあるもの)を
上げて%装備すればいいと単純に考えます。
566 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 05:18:55.95 ID:kjxsEtbz
ガンナーなんて一番独自のスタイルが取れる職なのだから
ほんと己の好きでやればいいと思うんだよね
ここでも嚙みつかれてわろたw
567 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 10:57:50.53 ID:JKoToIvb
昔からガンナースレでは
効率火力追求は相手にされないのにねえ
状態異常効いたりノクバする相手ならどんな火力でも
どうとでもなるのがガンナーの持ち味でしょうに
人を馬鹿にして平気なのが出てくるとか
もうヨーグルト紳士のスレじゃなくなったのかねえ
568 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 11:49:43.77 ID:eVNA92CS
火力追求も一つの強さだが
別に火力至上の考えでもないし
他のタイプを否定した事もないわ
勝手に勘違いして好き放題叩くのが紳士なのか、驚いたなぁ
569 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 11:58:19.73 ID:LLDognHd
明るい内から何ネチネチやってるんだw
お外行って光浴びて来い
570 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 12:15:16.79 ID:eVNA92CS
出れねーから書きこんでるんだ
机から離れられんのにポツポツ暇なんだよ
まぁこれからメシ食いにちょっと光浴びてくるわ
571 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 12:40:00.08 ID:hSFXEa7Y
で、でたーw立場が悪くなってくると突然リアル話奴www
572 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 12:43:21.88 ID:JKoToIvb
ネットできるならここでウジウジしてないでもっと建設的なことやれよw
イマジンは暇つぶし程度でメインの趣味は別に持ってたほうがいいと思うぞ
ネトゲなんていつかは終わるんだし
573 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 12:50:53.33 ID:eVNA92CS
リアル話持ち込んできたの
>>569じゃんw
直近の文も読めないの?
それとももしかしてお外行って光浴びて来い、がゲーム内の話だったの?w
574 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 13:11:56.89 ID:55tH+ZY/
こんな暗い話題が続いてるなんて、そんなのってないのー!!
575 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 13:21:23.03 ID:JKoToIvb
仲魔育成くらいしかやることないしなあ
特徴でガンナーを強化できるとか
エンハ侵蝕系のスキルを覚えるとかできればねえ
侵蝕持ちは遺伝不可で入手難度異常なのばっかりだし
ライダーズとか覚えてもいいのに
ライドウみたいに仲魔の力で必殺弾撃てるとかあってもいいんだけど
576 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 13:23:05.17 ID:qOn5j2Mo
KY火力厨まだ張り付いてるのか
何日居続ける気だw
577 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 14:33:09.92 ID:hSFXEa7Y
>>573 リアルの状況語り出したのはお前だけ
外出ろという煽りがリアル話なら書き込むのも叩くのも妄想するのもリアル話じゃねーか
この手の分類が出来てないって事はさてはお前アスペだな
578 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 16:07:21.33 ID:eVNA92CS
はぁ?
リアル煽られたからリアル話す事がそんなに不思議か
一度目に付いたら何にでも噛み付くんだなホントw
まぁ、俺が病気だろうが宇宙人だろうが何だって良いよ
それで何が変わる訳でもねぇ
好きに紳士的()に見下してたらいいさ
どうせお互いそっからでしか話出来ないんだろw
579 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 16:18:24.15 ID:hSFXEa7Y
普通に煽っただけなのに紳士的にどうのとか訳のわからないものと戦いだした
580 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 16:25:14.39 ID:JKoToIvb
見知らぬ他人を自分が見下してディスるのはokで
自分が見下されると発狂するのか
581 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 16:27:52.23 ID:7fCGTDwb
争い中申し訳ないです質問です
現在魔弾ナーですが火力が思ったように上がりません
香カード無しでどれぐらいダメが出れば合格でしょうか?
582 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 16:30:49.76 ID:7fCGTDwb
追記 射撃値はどれくらいになれば合格でしょうか?
よければみなさんの射撃値を教えてください
300あたりがいいのでしょうか?
583 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 16:31:36.25 ID:bZkoZ8qf
9999
それ以外は消えれ
584 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 16:37:04.12 ID:7fCGTDwb
ではその9999出すための射撃値がいくら必要なのか教えてください
585 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 16:38:38.00 ID:eVNA92CS
そうだな、確かに意味わかんねー煽りになってたなw
まぁ、それは置いといて
知りもしねえ相手を勝手に病人扱いするのは相当失礼な話だと思うぜ
俺は確かに一部の人を小馬鹿にしたような文を書いたが
同じような事やってる奴にどうこう言われたくはねーなw
586 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 16:45:21.44 ID:JKoToIvb
>>582 どの相手を想定してるかわかんないからなんとも
その相手専用の特化装備用意すれば万超えは出るけど
誰でも戦える汎用装備だと2000〜くらいじゃないかな
ノクバ硬直の問題があるから目的の場所の雑魚が
1撃で倒せるくらいあればいいと思うよ
587 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 16:47:27.82 ID:eVNA92CS
おっとスレ流れてた失礼
>>584 魔弾スキルで傷とかの支援なしに9999出すのは
3万出すより難しい(弱点突いたら別だが)
今どんな装備なのかわからんから、ちょっと難しいけど
魔弾は腕部以外は魔法値も半分乗るから
近射魔上がる赤オメ、リリーフとか最近の橙忍者?とかを基本に据えると良い
下がる高揚は指輪やCOMP、(蝿)魂合とか色々でカバー
クールは少し必要だけど、沢山は必要ないと思う
その部分を火力に回せばダメージ伸びるんじゃないかな
588 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 16:52:56.19 ID:JKoToIvb
>>585 お前馬鹿だろ
自分が好き勝手言うのはokでやりかえすのはNGかよw
他人にいきなり殴りかかっておいて殴り返されたらそいつを犯罪者扱いとかw
589 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 17:04:38.49 ID:eVNA92CS
>>588 いや言われるのは構わねーよ
俺はいくらでも言い返すしな
じゃなくて、同じように煽って殴りかかるような連中が
善人気取りで自治するような事言ってんのがムカつくんだよw
それにID:wrdBff8Qが言うには
「ベルム有利なのを知らない奴なんて居ない」んだから
「実際には存在しないおバカな奴」を殴っただけの話だ
俺は現実の誰も殴っちゃいねえ事になるぜw
590 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 17:08:56.95 ID:7fCGTDwb
>>586 >>587 ありがとうございます争ってるお二人からレスいただけるなんて光栄です
自分の調べてみたところ射撃値が220魔法値が110しかありませんでした゚(゚´Д`゚)゚
魔弾なので魔法値を上げたほうがいいでしょうか?
本体のLVUPによるポイント振りは速さを先に限界まで振って後は魔法に全振りしました。
赤オーメンを揃えば無難だということもわかりました。
個人的にはデビルパイレーツの衣装が好きなのですが却下でしょうか?
591 :
杉谷智宏:2012/09/17(月) 17:09:55.53 ID:kPDVD8iU
BROKEN HEARTS 「ああっ女神さまっ」改訂版
免許の申請のために天上界に戻ったスクルド。地上界へ戻ってくるとベルダンディーと螢一の様子がおかしい。あの二人が喧嘩!?────そしてベルダンディーに忍び寄る魔属の影────・・・
前々から手を少しずつ入れていたのですが、ようやく落ち着きました。
特に大きな差異はありませんが、Hな方面を少し書きなおしてあります。
592 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 17:12:46.22 ID:eVNA92CS
なんか微妙に突っつかれそうだから補足しとこ
>>585の言われたくねーな、は自治するような発言について
>>589の言われるのは構わねー、は煽り自体について、な
593 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 17:12:47.21 ID:hSFXEa7Y
>>589 善人気取りで自治、かつID:eVNA92CS [7/7]を叩いてる奴なんて連中と言えるほどいねーよ
実際には存在しない奴を殴ってそのまま妄想の中で戦ってしまっているんじゃないか
594 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 17:15:01.58 ID:JKoToIvb
>>589 自治以前に他のスレでも同じこといわれてるし
ここでも複数の人に言われてるんだよ?
なんで自分に問題があるって素直に聞かずに
言い返すって発想になるのさ?
他人のことをよく知りもしないのに馬鹿にするな
馬鹿にするんなら同じことやられる覚悟くらい持て
こんだけの話でしょ
いちいち屁理屈捏ねて反論してるけど
それが自分の馬鹿さ加減を披露してるって分からないかなあ
それとも馬鹿なのを公開して捨て身の釣りでもやってるの?
595 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 17:28:23.63 ID:JKoToIvb
>>590 その射撃値魔法値だと赤オーメン基本にして聖杯貼ったくらいあると思うんだけど?
ひょっとして物霊してないとかはないよね?
596 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 17:35:07.82 ID:eVNA92CS
>>590 必殺伸ばしていく型なら、速>運>魔がオススメだ
そうじゃないなら速>魔>運で良いな
パイレーツは被ダメ軽減付いてるから硬くなる
赤オメは必殺付いてるからクリティカル率が上がる
決めるのは自分だが、ダメージ上げる事を目的とするなら赤オメ勧めとく
>>593 ん?そうか?まぁいいやw
ID:wrdBff8Q、お前だよ!
お前の論の上じゃ俺は何も悪い事はしてねーぞ?
それで勝手に叩いて勝手にどっか行ってんじゃねーよw
>>594 納得出来ない意味不明な理屈を連ねられて
お前は問題がある、とか言われてもなぁ
そりゃ反論したくもなるぜ?
597 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 18:27:16.70 ID:7fCGTDwb
>>595オーメン赤は持っておりませんし物霊は少ししているのもあります魔装は現在聖杯Vを全部です
>>596残念ですが必殺特化の混合はしてないんですよ゚(゚´Д`゚)゚のでそちらにするとタンキとか外さなければならないので
悩んでますリリーフもクール減があるけど全部揃うかどうかといずれにせよこの二つを探すことにして首とか背中空きがあるみたいなので
それらも合わせて買う方向にしますありがとうございました。あと蝿も少し付ける方向で行きます。
598 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 20:20:50.09 ID:JKoToIvb
>>597 火力上げたいならまず物霊をしっかりしたほうがいいと思うよ
599 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 20:25:14.06 ID:qOn5j2Mo
ID:7fCGTDwb
こつもちょっと変なやつだなw
600 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 20:53:20.03 ID:7fCGTDwb
やはり残念火力とかプッと言われまして
恥を忍んでここで質問させていただきました
ID:qOn5j2Mo
あなたの日本語大丈夫ですか?
真面目に質問しているのに煽られる筋合いはないですよ(フン
601 :
名も無き冒険者:2012/09/17(月) 21:14:33.21 ID:kjxsEtbz
おまいらのんきだなw
中国であんなに荒れてるのにww
602 :
杉谷智宏:2012/09/17(月) 22:50:46.67 ID:kPDVD8iU
BROKEN HEARTS 「ああっ女神さまっ」改訂版
免許の申請のために天上界に戻ったスクルド。地上界へ戻ってくるとベルダンディーと螢一の様子がおかしい。あの二人が喧嘩!?────そしてベルダンディーに忍び寄る魔属の影────・・・
前々から手を少しずつ入れていたのですが、ようやく落ち着きました。
特に大きな差異はありませんが、Hな方面を少し書きなおしてあります。
603 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 00:58:57.91 ID:zjgCaiNr
便乗です。
「物霊をしっかり」というのは、物霊を繰り返して大成功ボーナスをupさせていく、という意味でしょうか?
604 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 02:07:15.76 ID:O3FSEj5W
俺は
>>598じゃないが、恐らく違うww
目的に沿った見た目・基本性能・特性を揃えて物霊合体し
装備全体と整えることだ
物霊ボーナスとか補助値伸ばす以外は付いたらラッキー程度のもんだ
605 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 15:51:46.65 ID:omX8ne3s
デッドリーレイジの全体攻撃いいなぁ
606 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 16:39:53.88 ID:O3FSEj5W
動画でレンジショット99ダメで
デッドリーレイジ使ったら6000~ダメとか見えたんだが…
まさか解析で出てる威力200って、Lvステ依存の威力200なのか?
だとしたら晩餐の2倍、パルスの4倍の威力とかいう訳のわからん代物になるw
単に火力すげぇ!って思わせる為
内部で数値いじっただけの釣り動画かもしれんが
607 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 17:02:18.45 ID:MIfHGcgc
範囲攻撃は結局課金スキルとして実装されたか…
動画みると気持ちよさそう やってみたいなぁ
608 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 17:36:49.35 ID:Yw9ZtAqY
こんなとこで見え透いた工作しても誰も課金しませんよ^^
609 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 18:16:27.47 ID:wTyNwdfd
ごめんよみんな念願の範囲ショットに釣られて5000円ガチャっちまった
結果は全部消耗品だったよ
解ってた!解ってたけど範囲ショットが眩しくてよぉ・・・
610 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 18:29:22.00 ID:223UHK1M
5000ごときででると思ったか?
オレは10000つかってやるぜ
611 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 18:31:23.33 ID:omX8ne3s
じゃあ少ないお小遣いから1000円だけ回してみようかな
612 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 18:31:54.03 ID:O3FSEj5W
客単価5万で見てるのに、そう簡単に出るとは思えんw
クール120秒みてーだからクールしっかり入れないと扱い切れないだろうし
誰かが使い始めるのを眺めてるわ
613 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 18:39:24.27 ID:H0Ak4565
結構前から選民に入ってた銃だっけ?
ラピで一発マグ2000消費とか流石にきつくないか?
同様の範囲攻撃がUBチャンプスキルしかないとはいえなぁ…
614 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 18:45:33.00 ID:wTyNwdfd
>>610-611 そういうつもりで言った訳じゃないんだ
愚かな自分をなじってほしかったんだが・・・
悪い事は言わないからガチャらないほうがいいよ
615 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 19:03:59.58 ID:Yw9ZtAqY
社員の思う壺w
616 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 19:40:30.65 ID:2yiza9th
範囲スキルはいいんだがなんで刺突銃なんだ
617 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 20:11:47.18 ID:aHEHRlfI
久々の壊れ性能武器がきたな
3万じゃサッパリ出ないぞ糞が
618 :
名も無き冒険者:2012/09/19(水) 22:16:27.59 ID:omX8ne3s
5000円のこずかいから捻出して2000円回しましたがでませんでした
今月も昼ごはんは100円菓子パン生活になりそうです
619 :
名も無き冒険者:2012/09/20(木) 18:39:02.60 ID:na9jlH+P
あれのどこが壊れ性能武器なのww
620 :
名も無き冒険者:2012/09/20(木) 18:47:14.81 ID:JHldbTKH
>>619 ライフルなのに突撃相性だからなぁ、ガチャCMによると
621 :
名も無き冒険者:2012/09/20(木) 18:56:14.15 ID:B3ASSADg
詠唱3秒クール120秒だからこれらの対策は必須
最短でも6秒クールだけど、武器依存だから装填数増加は容易
ライフルの見た目だから既存の装備から火力への影響なしで追加できる
射程が100と、着弾範囲系のスキルでは最長
威力が200、200のままでも銃スキル最高クラス、だが
動画の内容が真実なら、もしかしたらLvステ依存かもしれない
Lvステ依存の威力200はマジでぶっ壊れてる
数値化したらフュージョン並みのスキル威力になると思う
でもいらない
622 :
名も無き冒険者:2012/09/20(木) 19:42:11.87 ID:Miw+5qaH
強がるなよ
本当は欲しいんだろ?
623 :
名も無き冒険者:2012/09/20(木) 19:47:57.78 ID:OazUuw0b
だってあれなら仲魔にドラオンでも撃たせたほうが早いし
624 :
名も無き冒険者:2012/09/20(木) 20:14:23.35 ID:B3ASSADg
訂正しよう
欲しくなくはないけど
5万円ぶち込む程は欲しくない
別に今のままで困ってないからな…
多分手に入れても数回雑魚吹っ飛ばして終わりだと思うわ
結局武器依存だから物理耐性持ちには無力のままだし
>>623の言う通り、範囲持ち仲魔連れて回れば困ることはない
詠唱・発射モーションも特殊だったらもっと欲しくなったかもしれない
625 :
名も無き冒険者:2012/09/20(木) 20:20:30.13 ID:2YDYa9Cp
でもバザーやトレで8000万で出てたら買うんだろ^^
626 :
名も無き冒険者:2012/09/20(木) 20:37:18.85 ID:/wF0e6eQ
新しいライフルは属性弾を装備したらその相性で範囲スキル攻撃できる?
627 :
名も無き冒険者:2012/09/20(木) 20:46:10.18 ID:dqjN5r0A
もうちょっと見た目がどうにかなってたら危なかった
628 :
名も無き冒険者:2012/09/20(木) 23:15:41.55 ID:NuQ6iDpR
629 :
名も無き冒険者:2012/09/20(木) 23:17:16.45 ID:NuQ6iDpR
ガンナーよ
630 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 01:10:28.69 ID:Rz2PNrXd
トゥーサムタイムこいや!
631 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 08:01:16.70 ID:2nzxl1kV
ここで新武器の威力の話題が出たとたん、ク鯖じゃトレで銃の買いが乱立してたぞ
ここ見てるやつが多いってよくわかるなw
632 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 12:01:26.90 ID:nyuWhtgM
最強銃はガウスキャノン!
633 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 13:27:36.01 ID:NDGLWj1G
10000円ガチャったけど全部消耗品でした^^
っていうかなんで射程100のワンショット範囲攻撃がラピッドなんだよ?
あれか?廃人様はラピッダーが多いからなのか?まったり遊ぶ魔弾ナーは客じゃありませんよってことか?
運営・・・ゆ゛る゛さ゛ん゛!!
634 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 17:36:01.21 ID:HEkmoyqV
単に使い勝手悪くするためだろ
詠唱長いのにその場から動けないのはショットと比べて明らかに劣ってる
大砲をイメージしたんだろう
ショボいモーション何とかしろよ…
腰だめにしっかり構えてドーンってやってくれよ
635 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 18:55:13.56 ID:NDGLWj1G
使い勝手悪くすると運営にとってなんか得になるの?
636 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 19:00:44.25 ID:/eYT4pLF
次は少し便利にしてショットで出すとか
ラピ詠唱した状態で移動可能にするアイテムを出すとか
使い勝手を改善できる次のものを出せるってのがいいんじゃない?
637 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 19:32:06.60 ID:h6qapsvU
>>635 騙された客を見ると
運営の責任者が喜ぶらしいよ
638 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 20:07:28.48 ID:Rz2PNrXd
ユーザーにストレスを与え、それを課金アイテムで回避できる方法を用意することで課金アイテムが売れるというビジネスモデルが成り立つ
ってグリーかモバゲかの人が言ってたじゃん
639 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 20:24:09.59 ID:NDGLWj1G
>>636 そりゃ数千円で出るものならいいけど数万つぎ込まなきゃでないもんだからな
普通の神経なら次なんか期待する前に飽きれて買わないほうが多いと思うんだけど
>>638 モノには限度ってモノがあってだな
640 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 20:27:16.24 ID:h6qapsvU
癌呆じゃなかったっけ?
まあ軽侮の場合は仕事が面倒なのか
ストレス与えっぱなしでその後何もしないんだけどね
つか今回の銃って話題になるほど凄い効果じゃない気がするんだけどなあ
そもそも新作ですらないのになんで今頃話が出たんだ?
641 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 20:41:24.42 ID:F9EVrFnH
こんな神スキルが動画に出れば話題にもなるっしょ
642 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 20:50:08.92 ID:C4k/zcCq
自信作()なのか知らんがこういう感じで自演してるだけだろう
643 :
名も無き冒険者:2012/09/21(金) 20:56:07.55 ID:h6qapsvU
雑魚ですら3万越えがデフォ
現状で必殺とクールは両立できない
LB発生はPCじゃ100%にできない
(湯水の如く常時ドーピング出来る場合を除く)
こういう条件があるから手数で勝負できるショックへビィが
主流になってると思ってたんだけどなあ
フォースパワード黎明で装填数増やしてもラピじゃ位置取りできないし
なんか有効な使い道ある?
644 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 03:39:24.56 ID:6BEgNDUL
必殺とクールの両立は確かに難しいが不可能では決してない
事実UB出場してる要クールPC戦闘(魔、衣装スキル職)はLB出しまくってるだろ
ショックが有用なのは攻撃の激しい敵と1対1で殴り会える場面のみ
主流になってるって程、ガンナー総数から見れば異常高揚も含めて揃ってる奴は多くない
ショック以外はサマナーでも似たような事が出来るから
ガンナー独自の地位として残されてるのがショックってだけ
射程が長めだから、湧きの中心に陣取って爆破狙撃は出来ると思うぞ
645 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 05:41:20.12 ID:TQ6Fc0VP
ドーピングなしって書いてるけどね
普通の人は課金消耗品なんて前提条件に入んないでしょ
そもそも武器依存なんで反射されたら終わりだし
それなら消費が少なくて安全確実LB100%仲魔ドラオンでいいじゃん
雑魚を蹴散らす用としては消耗がでか過ぎるし連射も効かない
かといって上位の相手をまとめて1キルするにしても火力が安定しない
実際使ったわけじゃないけど仕様見る限りいい使い道がなさそうな感じ
そもそも言われてるようにレベル依存200の火力なの?
646 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 07:13:20.68 ID:kAYoJjXq
レベル依存でスキル威力200の火力です
晩餐より楽にカンストだせますよ〜
て運営がいってるんだろ
絞ってるのはわかってるからだれもほしがらないよと
ほしがるのは頭がお花畑なんだろ
647 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 09:23:26.57 ID:cCJmoiKL
誰が撃ってもカンストならもう銃である必要なくね?
648 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 09:30:58.14 ID:bgADiPEo
銃って言うのは女にブチ込む んだ
649 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 09:38:18.44 ID:6BEgNDUL
>>645 LB発生100%にはドープ不可欠だが
大きな部分で必殺は関係ねぇ、大事なのは装備構成w
LB発生以外の部分を否定したんだが伝わらなかったか
んでガンナーでありつつ仲魔LB率100%ってDFでLB発生引かないとかなり厳しいぞ
足りない部分は仲魔で補えば良いが
サマナーの話はサマナースレでやろうぜ
ガンナーである事を前提として、生かせるかどうかの話だったはずだ
もし本当にLv依存ならガンナーにとっては
対策は必要だが、全く使えないって事はないと思う
クールもそうだが、詠唱が厄介だな…
ここに撃ちたいと思って3秒後に発射は遅すぎる
650 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 09:43:41.45 ID:8D2rS+k4
アレルギーが出たみたいに必死に拒否してるやつがいるなw
651 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 10:50:48.02 ID:TQ6Fc0VP
いや動画に釣られてガチャに数万円突っ込む前に
本来の性能と今のPC性能の限界
有効な使い道があるのかを考えたほうがいいよってことでしょ
人の金の使い道に口出すつもりはないけど
アルテミスピアスのステ上昇みたいに軽侮は平気で騙しに来るからね
652 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 13:03:09.30 ID:XFQy4pXe
〉651
ごめん。情弱な俺に教えて欲しいんだが、アルテミスピアスのステ上昇みたいにって何かあったの?
653 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 15:04:55.63 ID:TQ6Fc0VP
>>652 昔レディピアスが初めて出たときに
ガチャページにアルテミスのステータス上昇の宣伝SSが載ってたのよ
このステータスがこんな風に大幅上昇!みたいな感じで
でも実際のピアスでの上昇量はその半分以下だったんだよ
なんでかというと
装備前:契約アルテのステータス
装備後:絆アルテのステータス+装備品効果
だったというね
ガチャに限らず
派手な見た目で釣って使い道の微妙な粗悪品に大金使わせるのが
軽侮だからまず疑ってかからないと
654 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 15:38:26.95 ID:8D2rS+k4
シナ金道中やボス部屋では使えそうだと思う
10月実装のナカノ金では雑魚でもHPが1万越えになる可能性は十分ある
1撃で3万出れば問題ないがPCでLB発生率を上げるのは苦労するだろう
であればパワードフェイス+アウトレイジという選択もあるのではないだろうか
全く新しい衣装や武器が出た時は、1日限定でいいからお試し品をレンタルできればいいと思うんだがな
655 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 17:02:33.71 ID:6BEgNDUL
シナ金道中はないと思う
部屋が狭い&POPが部屋進入後だから、射程を全く活かせず、詠唱が目に付く
普通の衣装スキル2連射で事足りてしまう
ボス部屋は面白そうだなw
例えば詠唱反応ばかりの場所なら
開幕仲魔を先行させて中央で囮詠唱→纏まった所へレイジぶっぱ
act19-4のオセ壊滅だぜw
射程ギリから撃てば接近される前に2撃3撃目入れられるだろうし
ボス部屋以外でも、場所が広く広範囲かつある程度纏めて
POPする場所なら、活躍の機会はある…ハズ
今の所、UAとUBしか思いつかないw
656 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 20:21:56.20 ID:XFQy4pXe
>>653 即レスありがとうです
以前から分かりにくい表現やどっちとも受け取れる表現の多い運営だとは思っていたが、そんな事があったとは・・
657 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 03:27:27.61 ID:FWif1K6o
>>654 1日と言わず、2時間とか1時間でもいいからそういうのあってほしいよな。
どうせ1日全部プレイするわけじゃあないし。
658 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 04:25:00.16 ID:6CbL3qgq
久しぶりにインしたらアカハックにあって身ぐるみ全部はがされてた
セーフガードしてなかったから復旧はされないと思う
また一から数種の銃含め装備作り直しとかつらい・・
659 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 05:39:15.17 ID:eIZla/l1
アカハックにあったら
警察のサイバー連絡に速やかに連絡します、
法的措置も辞さないと軽侮に軽く脅し気味にメールしてみろ
復旧の期日の対応が違うぞ
660 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 05:40:55.27 ID:eIZla/l1
もちろん警察に速やかに連絡するつもりでな
661 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 05:59:11.45 ID:6CbL3qgq
>>659 ありがと。諦めるしかないかと思ってたけど粘ってみる
662 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 11:10:36.78 ID:GN2B1lR2
663 :
名も無き冒険者:2012/09/24(月) 15:20:06.48 ID:/dYWIlP7
誰でも知ってるだろ…
突撃云々はまた軽侮やらかしてるなって皮肉だろ
664 :
662:2012/09/25(火) 04:53:09.78 ID:YCd7iI4r
やだワ、恥ずかしい(´・ω・`)
665 :
名も無き冒険者:2012/09/25(火) 14:40:24.03 ID:VnxWJ07K
666 :
名も無き冒険者:2012/09/27(木) 08:09:58.30 ID:lz+cakp3
近接スレじゃ近接300↑とかやってるがガンナーは射撃300↑とかいるのか?
667 :
名も無き冒険者:2012/09/27(木) 15:18:13.80 ID:TljapLLL
そりゃいる
668 :
名も無き冒険者:2012/09/27(木) 17:27:26.73 ID:udAy4Eq6
アウトレイジとかデザインダサすぎだろ
あんな短いバイアネットとか何の役に立つんだよwww
そもそも接近戦向きの銃器で範囲ショットとか
ネコパンチバスーカとかM82アンチマテリアルライフルとかもっと性能と似合ったデザインがあるだろ?
半分は着せ替えゲーなんだからもっと欲しがるようなデザインにしてくれよガチャ回さないけどな
669 :
名も無き冒険者:2012/09/27(木) 18:01:05.96 ID:8V3v6RYt
M203なんかのアドオンランチャーにすればいいのに銃剣だからなw
670 :
名も無き冒険者:2012/09/28(金) 22:41:10.40 ID:Jo0vnJd0
>>170 魔弾シャープエンハ侵蝕ショックラピってエキスパ開放してるのかな?
ソロで攻略したいんですが、アクセサリは破壊シリーズがベストかな
671 :
名も無き冒険者:2012/09/29(土) 00:29:59.52 ID:nU7dN3vO
普段の戦闘=クール詠唱短縮系 知力は120ぐらい
神戦のようなHPが多い敵=破壊等の必殺LB特化 状態変化付与率も上げる
シナガワ金ボス部屋等敵の攻撃力が特に高い場所=仲魔支援系装備 本体は魔弾で援護 知力140
って感じで使い分ける
672 :
名も無き冒険者:2012/09/29(土) 07:29:09.06 ID:89Ll/MqW
銃エキスパ追加・・・
どうせ実用性皆無のバランス調整ができないから期待できないね
ショットスキルや追撃とか息してねーし
673 :
名も無き冒険者:2012/09/29(土) 21:07:27.15 ID:rEIodHxt
lv80代ラピ
ソウルブレイカー上下を着てるんだけど
最近、和魂志士セットを手に入れた。
特性を物霊するだけでいいだろうか?
見た目も、他のセットボーナスのある衣装に変えたほうがよさげ?
ソウルの見た目は気に入っているけども。
674 :
名も無き冒険者:2012/09/29(土) 21:16:35.28 ID:arF1KiAH
和魂の見た目セットボーナスはいらない
特性だけ物霊してやりな
基本性能も高揚クールでそこそこ優秀な物だから
クールが必要なら組み込んでも良い
見た目はデストラのままでいい
それより上は白狼/紅狐や、一部スキルの装填数アップしたりする物しかない
デストラは腕特性も優秀だし、そのまま使い続けるが吉
675 :
名も無き冒険者:2012/09/29(土) 22:25:31.28 ID:CfhB8g0n
ってもしかしてだけど673は腕持ってないんじゃないの?
それとも上下ってのは単なる表現ミスなのかな?
まぁ例え腕持ってないとしても分離とかの手間考えたら破壊セットかソウルブレーカー腕を手に入れるまでそのままでいいと思う
676 :
名も無き冒険者:2012/09/29(土) 22:28:05.35 ID:CfhB8g0n
あ、上記は見た目のことね。
基本、特性に関しては674の言ってる通りでいいと思うよ
677 :
673:2012/09/29(土) 23:18:25.28 ID:rEIodHxt
ああ、ごめん
上腕です(汗
678 :
名も無き冒険者:2012/09/30(日) 21:06:53.54 ID:bpmLb1sJ
>>677 いや、こちらこそ申し訳ない。別に揚げ足とるつもりじゃなかったんよ。そこは分かってくれ
話を戻すと
>>674のやり方を推すかな
679 :
673:2012/09/30(日) 22:45:43.60 ID:nuuSF2dC
lv80代鉄壁ラピ(エキスパ開放したら#を取る予定)
頭 基本キングフロスト冠 特性サロン茶 見た目***
腕 基本モダンブレッジ 特性ソウル 見た目ソウル
顔 基本特性見た目モダンタンタトス
COMP 基本特性スキアーパラディオ 見た目***
指輪 基本特性見た目ミトラ集中
上 基本オーメン赤 特性和魂志士 見た目ソウル
下 基本特性見た目サンタミニ
耳 基本Nωヴェロニカ 特性碧天の涙 見た目***
首 基本特性見た目モダンサイン
足 基本特性見た目和魂志士
タリスマン 調和
背中 基本*** 特性アビスクロークバスター 見た目***
エクストラ***
今現在、上記な感じだけど、LB特化にして与ダメ増やすにはどうしたらいいかな?
最終目標はソロでだいそうじょう1ターン確殺したいですね
ディアでもメタトロン戦辺りでPTの役に立ってみたい(希望)
680 :
名も無き冒険者:2012/09/30(日) 23:08:19.01 ID:1E47kXAh
基本を赤オメとフォースで固める
クールが欲しければ係数高揚の高い物を選択
破壊シンボルorLBプラチナ入手
ソウルから紅狐へ
特性は必殺かLB高揚のみでOK
首の基本は破壊仲魔以外認めん
耳特性もベロニカα3だな
指基本はシトリン5か、厳しければ破壊仲魔
特性は鉄壁前提ならユリシス
背中と下半身は破壊天使特性
これくらいである程度は完成
とりあえずは必殺値900とLB高揚250位を目指せ
大僧正行くなら必殺1200近く必要になるから甘くないぜ
絆でやりたいならクールは諦めろ
681 :
673:2012/10/01(月) 00:28:17.95 ID:83QEGlb5
なるほど。
がんばって装備そろえてみようかな。
LB発生率は、どうしたらいいかな?
682 :
名も無き冒険者:2012/10/01(月) 00:48:53.53 ID:5B/l7wUx
衣装20+破壊シンボル20+ヘヴンズ10+マジェボーナス5+LBCOMPで60%
これにエターナ飲んだら100%な
破壊シンボルのかわりにLBプラチナにした場合は50%+40%で90%止まりだが
カノウクエで貰えるカノウ薬飲めば100%になる
普段から少しずつ集めておいて、ここぞって時に使うといい
683 :
673:2012/10/01(月) 02:09:44.95 ID:83QEGlb5
LB発生率を100%にすることが出来るのですね
ちなみに、シャープは取る必要ないのかな?
個人的には好きなエキスパだけど、必要ないなら
エキスパギリギリだから銃器知識のほうを上げようかなと思いますが
必殺値が上がるっぽいし
684 :
名も無き冒険者:2012/10/01(月) 07:35:23.84 ID:5B/l7wUx
必要がないかは知らん、自分で決めろ
シャープは魔弾取らないならエキスパ相当消費する
エンハの方が仲魔の支援も出来るから汎用性あると思うが
まぁ人それぞれだと思うわ
PTからの支援受けられる前提での最大火力追求するならシャープもあり
685 :
673:2012/10/01(月) 09:10:20.80 ID:83QEGlb5
狩りの基本をソロで行きたいと思ってます
鉄壁取ってるから、少しで火力が上がる方向で
という意図があったわけだけど
ショットも上げておかないと、ラピだけじゃ辛そうかな?
686 :
673:2012/10/01(月) 09:13:50.20 ID:83QEGlb5
アタック2-0
ショット2-1
ラピ8-0
悪魔額2-0
武器知識4-1
生存技術4-9
銃器知識1-8
現在のエキスパ25000
今日、開放するから、26000になります
個人的には、(ショットで)魔弾的な狩り方をしつつ
ボスや固まった敵にはラピで(LBを狙って)一掃したい感じかな
687 :
673:2012/10/01(月) 09:18:57.07 ID:83QEGlb5
追記
シャープ2-0
王者の風格4-0
688 :
名も無き冒険者:2012/10/01(月) 09:43:08.78 ID:5B/l7wUx
ショットスキルはアテになんねー
魔弾の最大の魅力は射程だ、レンジでは代用は効かん
レンジの代用はブラストでできるけどな
言っとくがロングレンジショットは糞の役にも立たんぞ
ラピとった上で鉄壁取りながら更にシャープ極めるのは厳し過ぎる
だがシャープは最低でも鬼神天使はないと、常時使用するには安定しない
ラピで8000、王者で11000P強制的に使わせられるから
Lv90+カジノ開放で限界30000Pを想定した場合、使えるのは残り11000Pだ
#を鬼神まで取るには12000P必要になるから足りない
魔弾的な狩り方したいなら魔弾取るしかねぇよ
#諦めれば3万以内で十分腕部と忘却程度は取れる
銃器のチェイン影響強いから銃器も上げやすいしな
鉄壁下でスキル威力の低いガンナーがまともなダメージ出すには
相当な努力が必要だぞ、覚悟しといた方がいい
そういう意味で、火力必要な場面では
鉄壁解除して自前でアマドできるエンハ推したんだがな
689 :
名も無き冒険者:2012/10/01(月) 11:22:53.99 ID:DiCWxb/O
距離感と撃ち分けが面白いのだけどね
しかしラピキャラで渇望難しいわ 武器の持ち替え
690 :
名も無き冒険者:2012/10/01(月) 12:04:16.20 ID:SFbCIRjL
tst
691 :
名も無き冒険者:2012/10/01(月) 14:14:23.66 ID:rxvODC2/
てす
692 :
はげ:2012/10/01(月) 14:30:25.57 ID:rxvODC2/
てす
693 :
673:2012/10/01(月) 17:40:08.76 ID:83QEGlb5
魔弾的にと書いてしまいましたが、ショットで、というのは、
ラピの飛距離は短いので、通常はショットで、囲まれたり混戦、ボスのときはラピで
という意味でした
694 :
673:2012/10/01(月) 17:45:19.70 ID:83QEGlb5
とりあえず#は保留します(汗
(カジノ開放を前提としてMAX3万)残りのエキスパ(5000分)の配分で、速さが上がるショットを取るか
射撃力と必殺があがる銃器知識を取るか
LBを攻撃の主に置くなら、必殺を上げたほうがいいかな?
と思ったりもするのですが
695 :
名も無き冒険者:2012/10/01(月) 18:01:46.92 ID:5B/l7wUx
LB型にするなら必殺上げるのは必須、前提だよ
LB発生するかどうか以前に、必殺を確定させる事の方が大事
必殺を上げるかどうかで悩むんじゃなく
必殺を必要な値維持しつつ、どう火力上げていくかが悩むポイントだよ
必殺がどれだけ必要かは場所による
行きたい場所を想定して、必要な必殺値を調べて
それに届く装備構成、エキスパ構成を考え、埋めていく
明確な目標設定と、達成可能だっていうシミュレートを先にしておかないと
物価の高い今、装備調達の失敗は財布に響くぜ
696 :
名も無き冒険者:2012/10/01(月) 18:08:52.64 ID:5B/l7wUx
あと、レンジショットの射程は80
ブラストトリガーの射程は50
詠唱の事も考えたらブラストの方が使い回しが利く
魔弾の腕部狙撃の射程は150だぞ
どうやっても真似は出来ん
雑魚はブラスト、ボスはヘヴィソニックで良いんじゃないか?w
ショットエキスパにはレンジショット以外まともなものはないぜ
697 :
673:2012/10/01(月) 18:25:57.72 ID:83QEGlb5
なるほど
行きたい場所を想定して、必要な必殺値を調査、ですね
当面の目標は、乙金、イチ金、セル金辺りをソロクリア
最終目標は、だいそうじょう1ターン確殺
PTとしての目標は、クラハンなんかでディアスポラ行ったときに
メタトロン辺りで役に立ちたい
野良PTに入っても、迷惑かけない程度にボス戦で役に立ちたい
って感じです
698 :
673:2012/10/01(月) 18:39:01.72 ID:83QEGlb5
>必要な必殺値を調べて
これは、「悪魔検索プログラム」で検索して出てくる悪魔の
「必抑」の値で、おkですか?
699 :
名も無き冒険者:2012/10/01(月) 18:59:14.11 ID:5B/l7wUx
影響はしてるが、違う
大僧正なら大体1200、ブースト二人居ると考えた場合1100だな
スポラはアバターが1400とか1600とか必要みたいだから確定取るのは現実的じゃない
無闇に必殺狙うよりはスキル火力ある衣装スキルの方が安定する気はするな
1200あればシナ金以外のMOダンジョンの敵は全部確定
ホラ目標決まったらこれを達成できる装備構成を考えような
つかもう先に例挙げてたな、細かい事は書いてねーけどよ
自分の懐状況に合わせて妥協するのも大事
妥協する時は、必ず妥協による利と害(浮く資金と下がる火力、必殺)を計算して
利が大きく害が少ないものから選択するようにな
700 :
673:2012/10/01(月) 20:10:41.25 ID:83QEGlb5
なるほどですね
検索して、必殺値を調べることが出来るサイトを
探してみます^^
701 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 07:58:38.50 ID:MWR9ne5Y
新しいガンナーエキスパくるのか・・・
ラピシャープだけにして魔弾とらなきゃよかった
702 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 08:38:30.13 ID:+M5+s1+Y
どこに書いてるの?
703 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 08:41:34.30 ID:+M5+s1+Y
ってごめん、改革宣言最後まで読んでなかったわ
704 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 12:14:45.43 ID:C94mfQIu
>>699 大僧正に必要な必殺っていつから1200程度でも確定になったん?
1300オーバーでもクリ外れるときあったけどな
705 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 15:52:33.36 ID:9ot2w4Ww
俺は恐らく数万体と倒してるが、1200で外した事ない
毎回ブーストのメンバーが違うから正確な事は言えんが
1150〜1200辺りに必殺確定のラインがあることは間違いない
少なくとも今は1200あれば絶対に外さない
706 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 16:07:30.21 ID:9ot2w4Ww
可能性としては、運営が勝手に抑止や必殺発生式の変更を行ったか
必殺を求める計算のやり方が違うかだな
結果として確定してるかしていないかでしか確認が取れないデータだから
どのやり方が正しいと断定出来るものではないのが悩ましい
707 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 18:37:33.00 ID:8tU4le/D
ちょっと前から襲撃で仲魔のクリが出難くなってるから何かが弄られたと思うわ
708 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 18:52:03.96 ID:p/pnl2Q3
どうせ連撃と同じで課金前提だろ
709 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 19:06:37.86 ID:C94mfQIu
>>705 なるほどね
俺は諸々の必殺発生+ステ運を1300↑になるようにしてたが
ほんの数回だがクリ外れたことあったのさ
半年ぐらい前のことだけどさ
まぁ必要な必殺発生が下がったんならそれはいいことだ
710 :
673:2012/10/02(火) 19:25:57.25 ID:mhJt2HCB
711 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 20:16:42.02 ID:9ot2w4Ww
>>49も俺だけどw
俺は寝首ではやってねぇ
ありゃ例を挙げただけだ
712 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 21:07:36.30 ID:Q2C+SUUf
必殺抑止や状態異常抑止って
見えないパラメータだからなあ
ショックなんかもイベント期間は異常にかかりが悪かったりするし
カジノやガチャと同様にインチキでも仕込んでると思われ
713 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 21:48:15.49 ID:mhJt2HCB
>>711 寝首無しだと、どんな装備で1200行きますか?
714 :
名も無き冒険者:2012/10/02(火) 23:44:41.60 ID:9ot2w4Ww
ちょっとは自分で考えろよ
一つの例として9割がた書いてあるじゃねぇか
自分で考えるのも調べるのもしねぇ奴は大嫌いだよ
言っとくが正解なんてないからな
大筋が似通っても、細かい部分で必ず個性が出るのが装備だ
何せ13箇所に融合、物霊で実際に選択する構成は62種類に及ぶ
挙げたのは例でしかない
そうじゃないと到達出来ないなんて思って欲しくはない
こういう構成にしててこういう事したんだけど上手くいかない
何が足りないか、なら答えられる範囲で答えるよ
715 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 00:16:39.98 ID:ks4yJ+ya
まぁまぁ、ヨーグルトでも食べて落ち着こうよ
716 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 00:38:22.45 ID:xmN7CLKF
坊主って仲魔育成で行くとこじゃないのか?
寝首連れて何しにいくの?
717 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 00:43:33.52 ID:K6D/b2Xa
>>714 714さんの装備を真似る、とかそういうことではなくて
その「個性」というものを聞いたつもりだったのですが
もちろん最後には、自分で考えた装備で行きますよ
人とかぶるのはあまりすきではないし(まぁある程度かぶると思うけれど)
ただ、ここで質問して、返答を参考にしようってことです
49で書いてある寝首などをそろえようと思ったけど
いまいち使い勝手悪いなと思ったし
714さんも、ただの例としてあげたようだし
つまり、それほど実践的ではないのかな?と思ったので
実際は、別の装備で狩りをしてらっしゃるようだしね
718 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 00:46:59.34 ID:BgGbMWfw
育成終わってからの90代中盤以降のレベル上げは寝首でも大丈夫だよ
Lv上がる瞬間に必殺下がるから、取替えできるよう
寝首悪魔を複数持ち歩く必要あるけどな
まぁ育成のメインはやっぱリユニになるから
不便で寝首装備にはしてない
719 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 01:51:25.18 ID:BgGbMWfw
>>717 寝首特性のものから絆特性のものへ変えてみようとも思わなかった?
>>49から流用で寝首デビプリ400(200+100+100)から
和魂等絆200(100+50+50)になって−200で1074
背中基本と三姉妹忘れてたからその分足して+87で1161
死神顔付けて+50で1201
ベロニカ基本をω3に更新して+11で1212
まだ上げる余地は残ってる
実際にはブーストがいるから、その分は下げて火力にふっても大丈夫
720 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 02:25:14.17 ID:K6D/b2Xa
>>719 デビプリは微妙だと思ったから
和魂はそろえたよ
でも、死神やベロニカ3なんかは現実的じゃないんだよね
一般人には揃えれないアイテムです
721 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 02:26:03.68 ID:K6D/b2Xa
死神→死神顔
722 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 02:26:43.06 ID:BgGbMWfw
だからそんなもん言われてもしらねーよw
懐状況に合わせて妥協しろって言っただろ
723 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 02:29:39.22 ID:K6D/b2Xa
えっとですね
一般人には揃えれないアイテム類だけれど
必殺1200で大僧正をバリバリ狩ってる人の「具体的な」装備を見て
参考にはしたいわけですよ
なので、教えてもらえないかな?という思いで
>寝首無しだと、どんな装備で1200行きますか?
と書いたのです
懐具合で妥協するのは当たり前ですw
724 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 03:39:50.00 ID:BgGbMWfw
はぁ、そうかい
じゃあ現実的じゃないとか一般人がどうとかって
書く必要なかったんじゃないの
当たり前だと思ってんのに書いた意図は何なの?
手前に頭ん中で勝手に処理しろ
俺は装備晒してやったのに馬鹿にされたように受け取ったんだがな
具体的な装備を既に
>>49で書いただろ
それを元にちょっと考える事もしないんだなと呆れた
まぁ、どうでもいいけどな
725 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 04:17:47.59 ID:53VnaUkX
まるでゆとり世代の新入社員と上司の会話ww
726 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 04:27:00.53 ID:P5tOo1TW
結局こうなったか
どうなるか静観してたけど予想通りの結果ということで
ぶっちゃけこのMMOってどこまで現金突っ込めるかが全てなのよ
数十万円払って装備揃えて
毎週毎月何千円も払って期間強化アイテム買って
場所に応じてキャラに応じてそれを繰り返す
お金使う以外に強くする手段なんてないのよ
それができない人はスタートラインにすら立てないからさよならってこと
727 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 05:18:42.33 ID:BgGbMWfw
俺4年やって合計10万位しか課金してねー
今も月の消費は2000円くらい
カードも他人から買ってる状態、いわゆる乞食生活だなw
今はろくに課金する気も起きないからな…
トレが活発な頃にトレ板と睨めっこして装備を整えた
一度手放したら二度と返って来る気がしない物も幾つかある
今から真っ当な手段で同じもの揃えるには
確かに大量の課金が必要になるのかもな
728 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 08:10:49.70 ID:RWPHDs2s
>>723 ほんとサイテー
ぜんぜん人に教えてもらうような姿勢でもないしな
所詮自分で考えられない一般人じゃ
他人の廃装備見たって参考にはできんよ
ただわけも分からず装備構成パクるだけw
729 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 09:16:11.01 ID:puEnn3aB
ガンナーで火力厨ワロス
730 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 11:09:11.81 ID:/VmTuVDg
>>723 その程度自分で考えられないなら必殺装備には向いてないよ
イマジンにも向いてない
もっというとMMOに向いてない
オフゲで攻略本買って遊んでてください
731 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 14:30:18.51 ID:K6D/b2Xa
ふぅ
732 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 14:39:57.54 ID:K6D/b2Xa
>>724 下手な書き方で、なんか申し訳なかったです
少し自力で考えてみます
724さんの書き込みはとても参考になりました
ありがとうございます
733 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 16:25:14.56 ID:BgGbMWfw
解答貰ってからようやく自力で考えてみますとか
宿題を答えみながら解いて自力で出来た気分になる小学生みたいだな
まぁせいぜい頑張れよ
丸パクリかその劣化しか作れないと思うけど
734 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 16:56:19.83 ID:K6D/b2Xa
自力で、という意味は
教えてもらったことを参考に
ここから先は自分で取捨選択していきたいと思います
って意味です
解答を見ながら解いて、その後、解答を見ずに(同じ問題でも類似問題でも)自力で解けるようになれれば
ということです
735 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 17:00:58.42 ID:K6D/b2Xa
実際私はリアル中学生なので小学生とあまり変わらないかもしれません
申し訳ありません
736 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 18:06:57.52 ID:CHk3pDy2
>>735 聞いた相手が悪かったねえ
>RWPHDs2s >/VmTuVDg >BgGbMWfw
言葉足らずだったのは確かだけど
ここまでフクロにするようなことじゃねえだろ
てめえら近接スレでも同じことやってたよな
謝った相手をさらにけなすとか目の前にいたらマジで殴ってるわ
737 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 18:18:47.98 ID:+9R0mXse
勝手に殴って逮捕でもされてろよ
上から目線で聞く態度で小学生みたいな奴の言い訳連発
散々情報は提供されてるのに少しも調べはせずただ聞くと言い訳
どう考えても好感がもてる奴じゃねえだろ
738 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 18:27:56.35 ID:x9aLsjHf
近接スレでカウンターがどうの書き込んでたのと同一なんだろうなw
いい加減おまえらも適当に煽られてることに気づけwww
739 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 18:30:16.46 ID:CHk3pDy2
好感が持てなきゃ何やってもいいってのなら
そっちのほうがガキだろ
態度はよくなかったけどきちんと謝って礼を言った人間と
それに追い討ちかけてただ単にけなしただけの人間
どっちが筋が通ってるか少しは考えて見たらどうだ?
740 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 18:35:10.39 ID:+9R0mXse
少なくとも俺は筋の話なんてしてないけどな
殴るという犯罪を行為を筋がどう通るのか聞きたいものだ
741 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 18:38:24.95 ID:CHk3pDy2
ガキの屁理屈につきあうつもりはねえよ
まともに文章読み書きできるようになってから出直して来い
742 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 18:44:00.84 ID:qW0pwWye
礼をして筋通せばなんでもOKってどこヤクザですか?
743 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 18:47:22.11 ID:BgxAuc9z
昔は紳士のスレだったんだけどな
744 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 19:16:02.03 ID:53VnaUkX
あのヨーグルトが懐かしい
745 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 19:33:53.13 ID:BgGbMWfw
悪かったよ、言い過ぎた
ただこれからは自分で考える、が出来るなら最初からそうしてくれ
どんな理由があろうと、考えずに人に聞くのは良い解決策ではないからな
746 :
名も無き冒険者:2012/10/03(水) 20:40:11.08 ID:x9aLsjHf
茶番乙
747 :
杉谷智宏:2012/10/04(木) 01:24:15.98 ID:Midd1/B7
ぶっちゃけさらすけれど おいら天龍騎だ 知らん人はぜんぜん知らないだろうが
いあ スルーしてくれ
748 :
名も無き冒険者:2012/10/04(木) 03:20:48.70 ID:90eLDgTa
>ID:CHk3pDy2
すまんな おれも言葉が足りなかったみたいだ
その感覚でいくならMMO自体楽しめないとおもったから
オフゲすすめたんだよ
人によるかもしれないけどさ自分で装備をあれこれ調べて
頑張って集めたりして試行錯誤し
どこの敵がどういうもの落とすかとかそういうの探すのが楽しいんじゃないの?
教えてもらったテンプレに近い装備で坊主だけやるってそれ楽しいの?
オフゲで攻略本みながらやったほうがいいんじゃないのかなと
イマジン特に今装備とかぜんぜん手に入らないしさ
749 :
名も無き冒険者:2012/10/04(木) 06:47:12.44 ID:IObY99x/
何が楽しいかは人それぞれ
750 :
名も無き冒険者:2012/10/05(金) 05:29:20.82 ID:0e0Xymqz
質問です。
魔弾+シャープ+エンハ+禁呪+ショック+ラピ を考えています。
ソロでオロチや神戦など周りたいと思っています。
エキスパ34000
魔弾 魅惑まで
シャープ MAX
エンハ アマドまで
禁呪 侵食まで
ラピ ブラストまで
ショックは下半身サロンと全身ラケシスと考えております
今は漠然とした考えですが、もし既に実践されてる方がおられましたら
エキスパ構成や装備など教えてください
751 :
名も無き冒険者:2012/10/05(金) 12:04:35.44 ID:cP3iqDAH
ゆとりすぎ
チョコットランドでもやってろ
752 :
名も無き冒険者:2012/10/05(金) 13:08:53.96 ID:3GfiYPZm
魔弾(こだわりの4属性持ち)+シャープ+禁呪+ショック+ラピだけど神戦ではほとんど鉄壁サマナー使ってたな…
ガンナーで神戦ソロはちょっと対応しきれないよ、シヴァめっちゃ時間かかるから腕がつりそうになる
全身ラケシスだと攻撃力落ちるからなおさら時間かかるだろね
ソロでやるなら高望みしないほうがいいかな、最近2か月ほどインしてなくて新装備知らないから2か月前の段階では転職お勧め
753 :
名も無き冒険者:2012/10/05(金) 13:37:04.70 ID:0qXY5bHa
>>750 LBは考えていないとしても欲張り過ぎじゃないかな
魔弾足止めなら禁呪とかぶるし
なにより仲魔で釣って集めて一掃とか全く考えていないでしょ
オロチは魅惑とショックラピのみで十分足りるし
神戦も↑+忘却で十分
それに時間短縮でエンハあればなおよしってぐらいと思う
逆にシナナカ金で下手に侵食かけたら生きて帰れんと思うよ
754 :
名も無き冒険者:2012/10/05(金) 13:50:20.39 ID:Q+ab82qG
というステマ
755 :
名も無き冒険者:2012/10/05(金) 14:56:16.83 ID:IJEVUBLS
魔弾シャープ極で初めて幾星霜・・・
至高の魔弾の実装はまだんでしょうか?
756 :
名も無き冒険者:2012/10/05(金) 16:44:04.12 ID:MI6OsoH6
使い勝手の良い万能弾なんてあったらそれしか使わなくなるだろ
ガンナーまで万能ぶっぱゲーにしたいのかよ
757 :
名も無き冒険者:2012/10/05(金) 19:03:23.82 ID:vqF9mUCE
新しいガンナー用エキスパは射程が伸びるパッシブとかがいいな
あと即死スキル系かな
758 :
名も無き冒険者:2012/10/05(金) 19:44:53.20 ID:MI6OsoH6
スキルコストなしで、詠唱+50%
全てのショットスキルの射程+50% のスイッチスキルはどうだ
距離長くなったらエイムに時間かかるのは自然…じゃね?
射撃の構えも変わると完璧だ
万能弾も、格ゲーのゲージ技みたいな感じなら良いかな
クールとか関係なく連射が出来ない感じ
フュージョンみたいに溜まるの遅いと使い物にならないから
魔弾スキル6発撃つごとに1回分溜まるくらいで
射撃を重ねる事で内部に蓄積された熱を込めて
全てを貫く万能相性の弾丸を射出する。
低確率で対象にショックの状態変化を与える。
みたいな…妄想って楽しいな
759 :
名も無き冒険者:2012/10/05(金) 20:14:02.23 ID:ZXBUeaHI
>>750 同じような構成のキャラがいるけど、シャープは5-0までしか取れてない
良ければエキスパの構成を教えて
760 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 02:02:10.50 ID:vMX0PB56
>>750は明らかな釣りだろ
エキスパ計算サイト使えで済む話だし
神経破魔呪殺魔弾と属性弾範囲スイッチスキルはあってもいいと思うけど
追撃とか王者の風格とか見ると誰得スキルか
明後日の方向の性能になりそう
761 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 03:58:36.62 ID:P/iousmD
個人的に範囲魔弾はいらないな
>>759 回復2破壊1支援4呪詛2悪魔5操魔1ショット9ラピ8銃器1祝福1
で、限界34000Pの
>>750の構成になるぞ
俺は銃器1に耐えられねぇ
つうかシャープなんか極めるより、傷でも取った方が良いだろ
どうせショックで固めるんだから
762 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 04:27:42.95 ID:vMX0PB56
ショック使う時点で火力より状態異常特化になるだろうし
ソロならなおさらそうしないときついだろうしね
1回でもショックはずすとスピン割り込みで即死とかよくある話
アサソリアマド傷の構成のほうがタンキシャープより死亡率下がるし
俺もそっちにしてる
神戦やるつもりならおとなしくPT組んだほうがいいね
ショック持ち一人いると難易度激減するし重宝されるよ?
763 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 09:08:43.39 ID:DpVKviV5
魔弾強くなる弾作れるとか、威力ないけど万能でタゲキャンセルノックバックとか実装しないかね
…とにかく魔弾が輝いたら復帰する!
764 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 16:25:21.09 ID:SUEP/uun
ショック入れて、その後のダメージはどのくらい入れることが出来ますか?
765 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 16:34:29.32 ID:hf9hbd5T
しるかボケ
766 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 16:34:43.92 ID:P/iousmD
訳が分からん
ショックが継続できた上で、他の邪魔が入らない限り幾らでも入れられるわ
767 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 17:47:29.59 ID:1fa57OLN
ショット10が開放されてもダブルロンレンジショット(1発ごとに硬直アリ)という
嫌がらせのようなスキルが実装されるのがケイブ
768 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 17:55:39.39 ID:SUEP/uun
言い方悪かったですね
ショックを主体にしてるって事は
状態異常付与に偏った?装備だろうから
その上で、ラピッド等のダメージは、どのくらい与えれるのかな?
という意味でした
769 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 19:43:18.22 ID:P/iousmD
それでもさっぱりわかんねぇよ
装備と敵によるだろダァホ
どこぞのダメージシミュレータ使わせてもらって
自分の装備と相手の耐性入力して自分で計算汁
770 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 19:57:44.61 ID:Lp0faOnZ
771 :
名も無き冒険者:2012/10/06(土) 20:13:00.71 ID:vMX0PB56
>>767 ダブルショットとか劣化ラピにすらならんしな
普通にレンジと同性能でいいと思うんだけど
ロングレンジも威力100あっていい
魔弾の腕部は敵の与ダメ−50%
同性能レンジ距離と威力で
脚部で敵移動速度半減
頭部で低確率即死
こんな風に魔弾はエンハの逆みたいな感じにすればいいのに
772 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 01:22:08.10 ID:afQ8Eb0v
魔弾スキルはもっと禍々しい感じの名前がいいな
被撃効果のある弾痕とかがが来るとかなり嬉しい
>>761 ♯が5ー8で止まってないか?
773 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 01:37:09.97 ID:2uHtH07p
本当だ、5-8だスマン
シャープは最短でやってるし、禁呪も最低値だし
これ以上省く部分無い気がする
こうなると、俺が阿呆なだけかもしれんが、恐らく35000必須かな
いや実際やるなら傷取るがw
774 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 04:45:37.60 ID:kMdZ/Hi1
フレス魂合とかのHP減少時の効果を簡単に得る方法ない?
王者は取りたくなくって
775 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 08:24:06.82 ID:2uHtH07p
三元オンオフ
776 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 08:29:08.25 ID:s0yYGXOJ
いや、三元は能力的にまったく届かなくて
データを色々みてみたんだが三元と王者しか思いつかんかった
777 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 08:49:19.69 ID:vZnnTMl/
カースブリンガーとかムラマサにぎにぎとかは?
778 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 10:18:45.24 ID:OcriiyNw
>>774 魔人魂合( HP自然回復量-10だから)の武器を作って装備。
雑魚敵に店売りナパーム使ってHP半分減らす。
ディアとか傷薬みたいな低ランクHP回復アイテムを使う。
またナパームを使う。
779 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 10:29:35.34 ID:s0yYGXOJ
>>775、778
dd
そうか、HP回復マイナスのやつがあるのか
780 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 11:46:56.12 ID:urqsq9HV
>>778 それじゃ無理だとおもう
計算してみてよ
条件に達成するのそれだとかなり難しいよ
ナパーム2回目のあとにかなりHPブーストして最大値あげないと無理じゃないかな?
781 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 12:02:42.52 ID:urqsq9HV
ごめ ナパーム2回目のあとにスピン数発うてばいけるか
でもそこまでして使うような効果ではないとおもう
もって数秒じゃないか? その間に一発でも雑魚の攻撃くらったら即死するレベルだとおもうのだが
782 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:19:05.23 ID:OcriiyNw
ん?
MAXHP300として、ナパームで150になる。
傷薬でHP30回復で180。
またナパームでHP30。
できるんじゃね?
瞑目する灯火はHP10%以下。フレスはHP20%以下。
瞑目する灯火魂合していれば、HP自然回復しないんじゃない?
紙装甲?んなもん、気にスンナ。腕部と魔力弾だけでやっていけるだろ。
俺、酷い時なんか#7個くらい入れてるぞw
783 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:54:07.27 ID:9TfKci6q
どうせHP400あっても1撃もらえば湯気吹くしな
イチ金の雑魚までなら防御値ちゃんと上げてれば
一桁ダメに抑えられたけどその先になるともうダメだわ
784 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:59:07.21 ID:UquA9Hcn
HPが奇数の場合の消費HPは端数切捨てになるんだな
785 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:13:30.92 ID:Y049Ub+c
786 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 02:45:00.21 ID:uuEoQ26+
>>170 銃器知識はどれくらいですか?
神戦とかショックで撃ち続けたら武器の耐久の消耗がめっちゃ激しそう
HP高いボスとかは魅惑してから
傷→ヘヴィ?(クールー95%で)
787 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 03:36:36.46 ID:b6I80uD3
瞑目でHP自然回復量-10でも、HP1回復/10秒はある
フレス魂合は王者ONOFFで都度調整が難儀なので
最近は防御面を特性+知体運装備とヴァスキ魂合で固めた
カウンタパルス王者エンハラピが扱いやすいなと感じてる
788 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 04:24:00.13 ID:acBnidVk
6k解放でできるようだな
でもそこまでガンナ捨ててるならサマナでいいだろ
789 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 15:40:14.29 ID:T1wtIK/8
ガンナに鉄壁は、もう不要?
790 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 19:26:40.50 ID:fJWrodvS
必要か不要かは貴方次第
791 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 22:41:25.84 ID:2fwgcATb
新しいエキスパは破壊属性の弾が打てるとかならいいなぁ
あとは拡散弾とかでブレスみたいな銃
792 :
名も無き冒険者:2012/10/14(日) 01:44:34.05 ID:8RRYRsXe
ガンナでUB参加してる人ってどのくらいいます?
793 :
名も無き冒険者:2012/10/14(日) 03:23:56.29 ID:ClQOxgNT
そういう基地廃召還するようなことは言わないほうがいい
また名人様()が沸いて上から目線で長文投稿始めるぞ
794 :
名も無き冒険者:2012/10/14(日) 12:00:47.04 ID:B+QlD8JA
最近ガンナー始めたんだけど上半身の魂合はタンキ以外でおすすめある?
795 :
名も無き冒険者:2012/10/14(日) 12:26:09.08 ID:MLynJZOs
アマドor鉄壁無いならNタンキ一択
どちらかがあるなら、三姉妹セットのケライノーか
ラピならシヴァ、魔弾なら人蝿だな
796 :
名も無き冒険者:2012/10/14(日) 17:09:27.63 ID:8RRYRsXe
797 :
名も無き冒険者:2012/10/14(日) 17:15:37.05 ID:MLynJZOs
とりあえず観戦はタダで出来るんだから
自鯖の参加者チェックしてからにしようぜ
観戦が面倒と言うなら、ロビーにたむろしてる人の装備覗くだけで
大体の想像はつくだろう
798 :
名も無き冒険者:2012/10/15(月) 00:22:53.93 ID:YXLZPZR+
>>795 蟻がd
ちょっとタンキで頑張って人蝿にするか悩んでみる〜
ガンナーは敵との位置取り考えながらやってるんだけどソロは結構愉しいじゃない!
(´゜Д゜)∩
799 :
名も無き冒険者:2012/10/15(月) 03:47:25.88 ID:VDtRpPyF
>ソロは結構愉しいじゃない!
('A`)よう…こそ…
800 :
名も無き冒険者:2012/10/15(月) 03:51:50.47 ID:squynKQB
ステータスの速さ値と射撃値の関係について
射撃値=Lv*0.1+速さ*0.5
ということだけど、速さは純粋に射撃値に影響するだけで
与ダメに影響するのは、射撃値のみ?
それとも、速さも与ダメに影響してる?
ex)
@速さ150 射撃200
A速さ200 射撃200
上記の場合、与ダメは同じ?
それとも、Aの方が上?
Aの方が与ダメ上ならば、速さも上げる必要があるなぁと
801 :
名も無き冒険者:2012/10/15(月) 04:13:52.96 ID:wXqz44P1
>>800 与ダメは同じだけど魔装やら魂合つけたりすると必然的に速さが上がって射撃も上がる感じ
単純にダメージだけ見たいならクリティカル発生したときのダメージみれば分かりやすいよ
802 :
名も無き冒険者:2012/10/15(月) 07:37:59.62 ID:8CY0Fttg
速は他に、10毎に詠唱とクールがそれぞれ1.5%軽減される効果がある
小さく見えるが、積み重ねればこれ、大きいぜ
だがまぁ、意識してまで上げる必要は無いと思う
魔装や三元で自然と上がるからな
リジェネ高い今、エイムドとか選んじゃダメだぞ!
803 :
800:2012/10/16(火) 11:18:35.21 ID:4BlkFoXW
つまり、与ダメだけを気にする場合は
射撃値だけを気にすればおk?
804 :
名も無き冒険者:2012/10/16(火) 11:38:17.49 ID:V8A6vbyd
>>800 晩餐パルスとかの全ステ(力〜運)合計×レベルでスキル威力が決まる衣装スキルにも影響。
そんなの邪道だから使わねえってんなら詠唱クールへの影響くらい。
805 :
名も無き冒険者:2012/10/17(水) 15:30:47.01 ID:/LlXGwDG
今純魔弾ですが、装備はLB抜きで考えると
必殺高揚装備と詠唱クールタイム短縮装備の
どちらがいいでしょうか?
遠距離からの狙撃数を上げるべきか
一撃の強さを求めるか悩んでいます。
接近戦は仲魔に任せるソロ活動メインタイプです。
806 :
名も無き冒険者:2012/10/17(水) 15:38:10.15 ID:PI4/ku3m
必殺上げるのは視野に入れるのにLBは視野に入れないのか?
よくわからねぇな…
殆ど全ての敵で当てはまるけど
敵をノクバさせるとこっちにでかい硬直が発生する
ふつう、魔弾は2発でノクバ発生する
だから、ノクバさせずに1撃で倒せるのが理想(一部の敵は1撃で倒しても発生するが)
自分の行く場所に合わせるべきだと思うわ
807 :
名も無き冒険者:2012/10/17(水) 15:39:57.65 ID:PI4/ku3m
おっと、これじゃ何が言いたいのかわかんねーなw
1撃で倒せるなら、詠唱や連射数上げればいいし
無理ならば火力を先に上げるべきじゃないかって事な
808 :
名も無き冒険者:2012/10/17(水) 15:55:07.05 ID:sTHZbsz2
おそらく、LB発生率を上げる装備を整える体力が無いと思われる。
俺もそうだしw
809 :
名も無き冒険者:2012/10/17(水) 17:39:19.82 ID:PI4/ku3m
イヤ必殺発生装備も揃えようと思ったら甘くねぇぞ
中途半端に上げても、大事なとこで役に立たないしな
810 :
名も無き冒険者:2012/10/17(水) 23:07:26.17 ID:NUGSs3QN
中途半端に必殺だけ上げるのならできそうだけど、どれくらいまで上がるんだ?
モリアン魔装12個くらい+3姉妹魂合+モリアン魂合+マッハ魂合に運振りで。
811 :
名も無き冒険者:2012/10/18(木) 00:32:46.29 ID:KzBs5qGl
13箇所な、というかそれくらい計算汁w
130+54+36+99で319
これにスナイプと銃器9-0で384
384じゃ銀Dクラスの相手にしか必殺は期待できない
というか全身モリアンじゃ装備に良い物使ってないとカスダメ化するが
812 :
名も無き冒険者:2012/10/18(木) 02:44:14.17 ID:Z6crZdep
805です たくさんのアドバイスありがとうございます。
必殺高揚くらいまでなら手にはいるかな?
という考えでLB は考えから外しまして
上の方のおっしゃる融合で行こうかと思ってました。
ライオット赤ならたまにみかけますので
それにモリーアン魔装などしてみます。
それで不満ならオーメン青など時間短縮系に
プロトクエで聖杯Xを集めて高回転型で試してみます。
火力はエンハンスメントを覚えて補強して
いずれはセル金チャレンジできたらと夢見てます。
813 :
名も無き冒険者:2012/10/18(木) 03:19:42.09 ID:8pNU54uT
聖杯Xは頑張っても1枚2〜3日程度のペースでしか集められない
シブチカで集めるにしてもドラドラオンとかそれなりに火力のある範囲攻撃ないと時間がかかりすぎる
セル金の悪夢のタラスクは必殺でるか出ないかで3倍くらいダメージ違うから必殺200は欲しい
>>811にライオット一式と外見破壊装備で必殺500〜600は望めるだろうから多分そうするのがいい
814 :
名も無き冒険者:2012/10/18(木) 07:21:05.62 ID:KzBs5qGl
個人的にはライオットはお勧めしないんだがな…
確かに必殺は良く上がるんだが、大事な高揚が小さすぎる
赤オメの方が確実に強い、背中とか高い部位は無理かもしれないが
なるだけ近接・射撃・魔法上がる装備を選択していかないと
只でさえスキル威力がゴミのように低い職だからな
魔弾は腕部以外、魔法値も半分乗るから
近・射・魔が同時に上がる装備はとても効率が良いんだ
815 :
名も無き冒険者:2012/10/19(金) 00:21:35.18 ID:tzkvuLEY
デススマ武器お勧め。300〜400万くらいで買えるし。
スキル使うことで、魔力と速さ上がるから。
無理して聖杯Xを全身につけるより、デススマ武器購入してスキル使用した方がいいよ。
衝撃or呪殺属性の武器を腕部で攻撃できるのも利点だし。
816 :
名も無き冒険者:2012/10/19(金) 00:35:13.37 ID:rw7U/55I
こっちじゃその2倍はするが確かにセル金でも有用
817 :
名も無き冒険者:2012/10/19(金) 02:23:10.55 ID:WeXCPFiI
まぁ、2倍でもはりかえで消えてしまうやつよりはお得じゃね?
818 :
名も無き冒険者:2012/10/19(金) 12:42:58.99 ID:z9Pylnsx
うちだと200万で買えるな…
819 :
名も無き冒険者:2012/10/19(金) 16:24:04.21 ID:sjx8O+Z+
ちなみにデススマイルはケイブの人気アクションゲームの名前です
820 :
名も無き冒険者:2012/10/20(土) 05:40:48.85 ID:faL1aw/l
いまさらな質問かもですが
シャープ6-0のクリミナルバレットは、対人には有効じゃないんですよね?
あくまで、敵悪魔に対してのみ効果がある、ということでおk?
821 :
名も無き冒険者:2012/10/20(土) 06:30:16.57 ID:0UQQfG8u
対人でも効果あるよ
822 :
名も無き冒険者:2012/10/20(土) 09:56:23.62 ID:zlNtccOJ
>>819 ああ、思い出した
ケイブがコカ・コーラのロゴ入りペットボトルお茶のラベル張り替えて
その人気キャラクター名を付けて「キャスパーの小水」とかいう名前で転売して問題になったあの人気ゲームね^^
商品イメージ傷付けられたコカ・コーラさんにはちゃんと謝ったのかな?
823 :
名も無き冒険者:2012/10/20(土) 12:17:13.74 ID:faL1aw/l
824 :
名も無き冒険者:2012/10/21(日) 22:23:55.63 ID:o3p+YyCn
ブラストトリガー取ったんだけど思ったより使えないね・・・
825 :
名も無き冒険者:2012/10/21(日) 22:40:52.52 ID:kCzEv+4d
レンジショットの代わりに使う感じだな
ラピ主体、かつクール殆ど入れてない俺にとっては必須スキル
クール沢山入れてる場合はヘヴィだけで十分かもな
826 :
名も無き冒険者:2012/10/21(日) 22:58:55.86 ID:pu9rftdY
思ったより使えないって意見は初めて聞いたな
ラピではヘヴィを除けば射程威力共に最高値なんだが
827 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 03:14:08.48 ID:wPIIZpo9
ショット3万クール-98%なんだろ
828 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 04:13:48.96 ID:t1XQ8XJf
ノクバ値が少ないからじゃない?
ショックへビィのつなぎに使うとちょっと不安定だったりするし
829 :
名も無き冒険者:2012/10/22(月) 11:38:09.94 ID:EBUxaeqk
ブラスト使いまくりなんだがw
830 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 02:40:06.36 ID:7YW3fTrR
みんな、仲魔は育ててる?
831 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 15:09:05.19 ID:y72BeZ96
レンジショットの換わりにブラストって良く聞くけどさ
レンジショットの換わりは腕部じゃないか?
んでイレイザーの換わりにブラスト
832 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 22:45:35.83 ID:79IHuGxv
なぜ当然のように魔弾とラピ双方習得してるのかw
まぁ、それでもやっぱブラストは使い勝手の良い中距離スキルって分類だな
腕部は狙撃用だ、詠唱が若干長めだから接近戦には向かない
833 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 10:01:38.35 ID:TRw8o2oX
速さカンストさせたらみんな知力に振ってる?魔弾持ちならやっぱり魔力?
それとも運?
最近ガンナーでFPS楽しいんだ(^q^)
834 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 10:52:30.76 ID:3UReg22V
>>833 Lv89速90魔50運50くらい
杉金だけでもデイリーやってれば90歳になれそうなんで、
スキル構成の見直しを始めたよ
純魔弾からラピ魔弾に変身だお
835 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 03:37:13.41 ID:OSd/pvUV
ライフル銃についての質問なんだけれど…
ジェードゥシュカ(スロ2)なんだけど
穴を開けて5スロにすることは可能?
あと、UB・ジェードゥシュカの特性って、何もなし?
836 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 03:40:22.90 ID:OSd/pvUV
>>833 レベル86の未熟ガンナー
速さカンストした後、知力に振ってたけど
最近、運に振り始めた
クリティカル狙うなら運で、与ダメ上げるなら魔力
と言う考え方でおkですかね?
となると、LB狙うなら、運と魔力を上げねばならない?
837 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 06:41:51.12 ID:NlXTpCYd
>>833 参考になれば・・・
魔弾#ラピ 速さ99、運99、残り体力
鉄壁エンハラピ 知力90、速さ65、運90
(御魂フラロウス召喚時に知力140)
838 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:28:02.14 ID:RG+f89Jm
当たり前だけど、みんな速さ+運は上げてるのね
んでエンハいくか魔弾かで魔力or知力ってかんじか
体力振ってる人もいるけどタンキ魂合してるのかな?
839 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:33:55.69 ID:+ZYMRN49
体力によるHP物防補正なんて大して望めないから
俺は速99運85魔50とかだな
840 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 13:04:40.44 ID:LyM62Ow/
体力に振ってもクリティカルとかLB出たらすぐ殺されるから侵蝕で動きとめる
841 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 15:03:45.76 ID:jIhMf20Q
体力10=クール-2.5%も入れてあげて
842 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 16:33:27.88 ID:+ZYMRN49
乗算だからな…20とかの端数振りじゃ気持ちの問題レベルw
でもまぁ、運を90くらいで止めれば十分振れるし
個人の好みだな
俺は詠唱クール減は速だけで十分だ
843 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 21:44:05.60 ID:WeguJmMI
魔弾ラピエンハで
速だけカンスト
体知運は均等50↑振りにしてるな
装備特性で体知運がレベル×0.1上がるのを
各所につけたりして140以上にしてる
タンキなしでHP400以上あればLBくらわない限りは
ボスクラスのデスバやダインとかでもなんとか耐えられる
844 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 21:53:56.79 ID:T+9EJEtW
装備で知力を90以上稼いでるって事か
845 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 22:06:33.64 ID:U7lBNQ2a
マッカがありゃー出来るな
846 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 22:17:02.09 ID:jA0y2myP
ガンナーやるときは、1撃くらったらアウトのシューティングゲーだと思えばいいさ。
御魂仲魔の特徴でHP100加算されるのや、ステータスUPもあるから
気に入った仲魔を連れて歩きたいと思わないのなら、その辺に落ち着くのもありよ。
847 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 18:01:04.01 ID:1BJKWWsb
>>835 可能だけど凄い金額とぶ
UBのやつのは特性ないかわりに通常のとちがって物霊可能
848 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 23:17:52.43 ID:sQHdAd1t
スパイラルショット思い切って捨てて禁呪かエンハとろうと思うんだけどどうかな?
849 :
名も無き冒険者:2012/10/27(土) 23:42:32.96 ID:X0CCZ9tM
良いと思うよ
850 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 05:55:43.09 ID:r8XMUVFu
やっぱみんな、カードで高揚してんの?
851 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 07:33:39.97 ID:wpExy/Rj
サイブとかブライダルで下半身高揚してるな
852 :
名も無き冒険者:2012/10/28(日) 07:35:23.10 ID:04X78p44
三元あるならLawでフレス魂合と瞑目する灯火もありだぞ
王者1-0のスイッチだとエキスパ食うし
853 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 03:22:56.95 ID:HFrPldO/
ショット10-0辺りかチェイン辺りで、
範囲威力共に、腕部の1.5倍くらいの(2倍は行き過ぎ?)
スナイプエキスパが出て欲しいところ
854 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 03:34:36.42 ID:4jH1rxmc
ブラストが射程80で6連射可能だったら言うことなかった
855 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 04:20:06.86 ID:L+R79et6
>>853 腕部の距離でもタゲ取れないことあるんだけどね
カメラと敵の最大表示距離を伸ばさないと無理だろうなぁ
足が不自然に遅いのがばれるからやらないだろうけど
856 :
名も無き冒険者:2012/10/29(月) 07:55:35.90 ID:zMtwzuuD
ラピメインの魔弾シャープの俺は速さ99の後は全運振りだな
知力は魔弾で詠唱短縮にはいいけど乗算だし体力は
まったく気にならん程あっさり逝くからなw
シャープ入れてタンキだと特にね
魔力は魔弾でも基本攻撃力が低すぎて腕部に属性銃で殆どかわらんしな
ドロップとクリティで運かなやはり
まぁ装備やスタイルで相当変わるから何をしたいのか目的がはっきりと
持たないと中途半端で後悔するけどねw
ラピの手数もいいけど、魔弾ソロで仲魔を使いながら
ダンジョン進むのがやっぱり一番楽しいな個人的には
857 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:01:16.02 ID:HUCqQGA5
エンハのパルス オブ アーマードって
Nタンキみたいに、硬直も無くなるのかな?
だったら取ってみたいんだけど
858 :
857:2012/10/30(火) 07:02:05.64 ID:HUCqQGA5
追記
疾風陣がウザくて…
859 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:56:11.29 ID:6Sy7jRpe
860 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:29:55.41 ID:StviFF/D
でもタンキもアマドもキャストブレイクはする
どんな形でも、ダメージ受けたら詠唱しなおし
861 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:42:37.30 ID:FnF3y4ph
疾風人なら衝撃ダメージ0%とか無効にできれば多分なんとかなるでしょ
862 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:04:25.28 ID:HUCqQGA5
863 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:13:09.69 ID:ZuMM1Fxb
864 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:29:11.14 ID:StviFF/D
>>863 そう、被ダメージでキャストブレイク
疾風陣でスタン食らって
そのスタンのダメージでもキャストブレイクする
首にセンリで防げる
が、原因不明だが、センリ入れてもたまにキャストブレイクする事がある
魔弾なら1発撃ち切りが基本だから気にならないが、ラピだと結構痛い
接近された場合は、詠唱中に攻撃食らったら詠唱しなおしになるから注意
現状は殴られてもキャストブレイクせずに済むのは鉄壁しかない
鉄壁でも謎のキャストブレイクは、たまにあるんだが…な
865 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 17:00:49.46 ID:ewJCl87g
つまりバリシルを取れと
866 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 17:22:44.31 ID:HUCqQGA5
>>864 なるほど…
鉄壁と同じ効力を期待していたんだけども…
867 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 18:09:33.13 ID:KbPWYrFi
アーマードは数十秒に1回掛けなおさないといけないのが面倒
混戦してアーマード掛けなおそうと思ってもキャストブレイクで掛けられず死とかよくある
アーマード詠詠唱長いからな
868 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 19:08:21.37 ID:StviFF/D
>>867 あ、被ダッジの硬直、被ダメのノクバ&硬直はしないからな
だから即発動可能なスキル
ラピとかブギウギとかなら、殴られながらでも反撃できるよ
タンキorアマドの場合はどちらかを使えるようにしておくか
仲魔でカットできる体勢作っておくかした方が良い
敵をノクバさせた時の硬直は鉄壁だろうが何だろうが防げない
869 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 02:56:48.27 ID:Xyqs+DPw
魔装についてだけど、オール蠅(人)とオール聖杯VIII
どっちの方が、腕部の与ダメ上がるかな?
LBを想定するなら蠅かな?と思わなくも無いけど
LBはおまけ程度と考えて、純粋に与ダメUPを狙うなら、聖杯?
870 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 08:20:13.23 ID:Qh1HT8Jh
そりゃそうだ
蝿は直接の火力は速5のみなんだから、数値見りゃすぐ分かるだろ
だが聖杯[なんてシール枚数キチガイ品13箇所貼る覚悟があって
LBがおまけ程度は謎過ぎる
LB高揚積んだら通常ダメの3~5倍出るようになるぞ
LB装備整える方が余程楽な気がするんだが…
何にせよ手間が掛かり過ぎる
融合したら剥がせないのも問題
装備と違って殆ど手に残らないようなもんだ
装備の更新が来たら悲惨な事になる
装備なら売って買い替えの足しにできるがな
871 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 09:13:16.71 ID:di8HOKc9
現実的に一番いい魔装は蝿(人)
872 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 10:44:51.42 ID:z79vD8/5
蝿(人) どこからも出ない? ほしい・・・
873 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 11:14:28.15 ID:YXacc5G2
買え
874 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 11:48:34.15 ID:3ZXJVfBx
875 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:12:10.20 ID:Xyqs+DPw
やっぱり現実的なのは蠅(人)なのか…
876 :
名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:46:31.62 ID:HX4fVtaf
ホワイトライダーが速+5だけじゃなくて
銃撃3属性+2%あればなあ
魔人魔晶は作る手間に対して効果がしょぼすぎる
877 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 03:02:32.22 ID:2JTJsYgx
LB高揚は、みんなどのくらいあるの?
自分は100%くらいしかないのだけど・・・
878 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 09:26:11.48 ID:aoYpEKFs
自分の狩場に合った火力があればそれで十分だよ
あんまり数値出すと荒れる
上げる方法って言ったって、部位ごとにLB高揚付いてるものをピックアップして
必殺とのバランス考えつつ効率よく組み込む、これだけだからな
879 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 23:20:49.26 ID:rqQxwDIV
鉄壁ラピでいいと思う。もうどこにでもいけるんだよ。
ステは速と運
装備は被ダメ減とクール短縮+LB
魔装はハエ人 魂合はタンキいらないから、必殺とか速さとかにすればいい
仲魔には、人修羅ピクシーを91まで育てて浸食覚えてもらって、チンでも遺伝して御霊すれば優秀な浸食仲魔の出来上がり
他にカジャとか回復とか光る眼?とかつめばいいんじゃないかな
浸食をただのタゲ取りようにするならセイテンなんかおもしろそうだ
880 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 00:07:09.83 ID:Ac782XXt
ピクシーの侵蝕は遺伝不可だったと思う
それをやるならマダでいいんじゃないかな
手に入るならだけど
881 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 01:39:21.95 ID:3GRiA3GN
遺伝不可だよ
光る眼とかどこで使うんだよ
使える場所はあるが汎用スキルとはとても言えないし、何で挙げたのかわからん
そもそも鉄壁+被ダメ減装備で仲魔にタゲ集める理由がねーよ
鉄壁とるのにアマドも取る事はまずねーし
タゲ集めた後、殴られまくって仲魔は全く行動不能になるぞ
そのうちどっか遠くに飛ばされて本体が孤立するのが目に見えてる
妄想走らせるのは勝手だけど
実際試してないようないい加減な事を人に勧めんなよ…
882 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 01:47:06.58 ID:7ursjG55
PC鉄壁でも攻撃が物理だったら仲魔に攻撃魔法載せるだろ
どこでも行けるのにカジャ詰めてるバカが何処に居るんだ
883 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 02:36:55.91 ID:DkWwsxV/
つカジャ用の仲魔
何のためのcompだw
884 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 13:25:43.38 ID:9wzeujey
881
おっしゃる通りの妄想です。
ただ、俺は、魔弾もラピも浸食魔弾ラピ エンハ魔弾ラピを経験した上で次なるステップとして
鉄壁ラピを妄想しています。
すくなくとも、魔弾スキルとラピスキルだけじゃ話にならない。これは間違いない。
魔弾とラピスキルじゃ、遊び尽くせない。すぐ死ぬから、ストレスたまる、つまらなくなる。
継続は力なり。もう何も言うまい
885 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 13:33:56.47 ID:NHUM24Yz
鉄壁ラピだけど、言うほどどこにでも行けるわけじゃないね
鉄壁堅守で初めて、行くだけなら行ける、という感じ
ちなみに、今更な質問なんだけど
魔弾の与ダメUPって、魔力と射撃力を上げればいいのかな?
886 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 15:01:53.02 ID:pBaTdaWb
>>885 射撃+魔法/2だから、あくまで射撃優先。
カジャ用仲魔は、1体はあってもいいと思うぞ。
ALLカジャというよりは、○耐性、○○無効とかマジショorデスタ入れたイチ金深層用とか。
鉄壁ラピだと、物理効かない悪魔だけが出た場合、その対処方の1つくらいはあった方がいい。
887 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 15:25:30.50 ID:NHUM24Yz
カマソッソとかやばいねー
888 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 15:38:18.32 ID:3GRiA3GN
あれはピュリファイでイチコロだろ
889 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 16:47:52.73 ID:7ursjG55
侵食と光る眼詰めて「カジャ用仲魔だ(キリッ」
890 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 17:06:48.64 ID:0p6Fbst2
鎌サッサは破魔銃でオブリガーデンだろ
891 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 17:50:58.57 ID:KzY8hwB2
892 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:41:30.77 ID:GW0lvGGm
ちょっと妄想させて
VERSUS景品のライフルとUB報酬のライフル
取るならどっち取る?
UBのライフルが最初からスロ5なら、UBかな?
対人的にはVERSUSのほう?
893 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 18:11:42.16 ID:bIivwJSh
>>892 俺ならUBのほう
対人なんてやってんのそんなにいないだろ使い機会が少なすぎる
UBのほうだと物霊できるってなってるから特性なくても問題ないでしょ
894 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 09:07:00.70 ID:KZ83l301
>>893 なるほどねー
ちょっと対人にも興味あったからさ
気軽さから言うと、UBよりVERSUSだしなぁ
UBは参加しづらい雰囲気ある・・・
傷を取りたいんだけどエキスパ足りなくて
7-0のショットを6-5まで減らそうかと思っているんだけど
ショット下げたら与ダメ減るかな?
895 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 11:36:25.09 ID:flE9LSjh
ソロでガンナー目指している初心者です
現在ラピ7−4、銃知識6−8(それ以外なし)なんですが
ラピ・魔弾・エンハに進もうかと思ってるのですが、どうでしょうか?
シャープラピはきついって聞いたので、何かお勧めはないでしょうか?
896 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 11:46:04.71 ID:yisCdGk9
ラピ・魔弾・エンハ+シャープ
ラピ・魔弾・エンハ+忌門禁呪(傷まで)
ラピ・魔弾・エンハ+シャープ+忌門禁呪(侵蝕まで)
どれでも良いと思う。
完全無欠のソロプレイヤーなら傷かな
897 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 12:12:39.57 ID:KZ83l301
>>896 エキスパMAXは、いくつを想定した上での組み合わせ?
898 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 13:58:26.81 ID:EFqvxXEQ
便乗でエキスパ関係聞きたいんだけど、本体がNタンキの場合、エンハはアサソリまでで十分かな?
PTのときとか、ソロでも仲魔にかけたりとかで、アマドまであると重宝だったりする?
899 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 16:36:24.44 ID:KZ83l301
Nタンキなのに、なぜアマド?
900 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 17:24:30.85 ID:A7u5vFOI
PT組んで詠唱減してない魔弾に掛けて殺す為だろ
言わせんな恥ずかしい
901 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 20:02:53.88 ID:yisCdGk9
902 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 02:20:39.23 ID:QEBb00dv
>>898 Nタンキ+アサソリで割と安全に攻略できるのは乙金まで
ナカノ金シナガワ金等に行くときはタンキを外してアーマードを使うほうがいい
903 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 04:47:32.30 ID:/+Ku1o9w
そこら辺になるとPC本体なんてヤムチャ扱いだからなぁ…
904 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 13:47:30.38 ID:KJj9Lpv9
じゃあシナ金道中のザコは栽培マンってところか・・・
泣けてくるな・・・
905 :
898:2012/11/07(水) 23:38:12.58 ID:YV7x/6Gg
いろいろありがとう。
アーマードって思ったのは、シナ金で限界を感じたからなんだ。
乙金まではなんとか行けるけど、必殺装備ないとシナ金はきつい。
で、仲魔に会心を3種類積んで、あのバカ高い防御値を突破しようかと。
そのとき、仲魔用にアーマードがあったほうが便利かな、と思って。
906 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 07:49:25.42 ID:AyBe1tc4
もうやめろよこんなゲーム。
他の会社にちゃんとしたメガテンオンライン作ってもらおうよ・・・・・・。
907 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 08:07:45.37 ID:5cKDBx5r
オンゲじゃ無理だろうな
908 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 12:35:58.08 ID:5Mjx4PRv
オンゲは長く続けさせること前提に作ってるから色々破綻してきちゃうよね
909 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 19:41:35.10 ID:QLL01S6O
その点、UOやリネージュ2はすごいかもしれんね
やっぱ、基本月額無料って、無理があるんだよ
月額費ちゃんと取ろうぜ
910 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 20:29:08.00 ID:co8ZwxRI
そろそろハイブリッド課金制度に改革してもいい頃だよね
911 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 20:36:52.43 ID:dxcI10A+
期間アイテム目白押しで殆どハイブリッドみたいなもんじゃねぇか
912 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 21:18:33.07 ID:nkBb0QRn
もうすでにハイブリッドだろw月額制にしたらサブ使えなくなるから誰もいなくなるだろうけどなwwww
913 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 22:07:44.61 ID:4hWVChv0
野良パーティしないけど、
ラピ8
エンハ2−5
禁呪4−5
魔弾3−5
は中途半端だろうか。
エキスパ33000ポイントと銃器知識3なのがちょっとアレだけど。
914 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 22:50:46.59 ID:O0o5LnAV
傷ショック支援型ラピ以外の全てのガンナーが
既に自己満足の世界だから
自分が満足してるならどんな構成でもいいだろ
というかもろにショックラピ構成じゃねぇかww
さっさと人修羅ハメてこいバカヤローっ
915 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 22:57:59.51 ID:4hWVChv0
ショックラピとか高いからもってないぞ。これってショックラピ構成だったのか。
ちなみに今回一回も神戦行ってないチキンです (´・ω・`)
そこそこ物霊とか魔装魂合してるのにダメージでないから、エンハほしいなぁ・・・と。
いつもはソロかラピ魔弾シャープの相方としかPT組まないんで^^;
魔弾特化だったらもっとエキスパ楽だったのに、
ラピでガンガン爽快に撃ちたいが為の構成w
916 :
名も無き冒険者:2012/11/13(火) 23:51:16.53 ID:cllaNz3s
クリティカルとかLB構成にしないとダメージでないよ
917 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 00:05:03.16 ID:xDWJGUGg
LBはヤングソウルに天使羽と権威破壊仲間など。
必殺は上半身以外のフォースに和魂とかにモリアンヘカなど。
ダツエバ相手に支援・傷なしで魔弾LB4100。
UBしない人だとLBでどれくらいでればそこそこ出た事になるんだろう?
918 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 00:09:40.34 ID:t6fHyYax
ラピで傷取ってるやつってどんな感じで使ってるの?
対人とディアスポラくらいは思い付くんだが
919 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 00:13:50.05 ID:xDWJGUGg
俺も知りたい!
俺は強敵用にヒゲキまで取ったけど、それ以外で普段使ったりするのかな?
920 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 11:55:45.59 ID:h/wkI+5/
新型銃は、話題に上らんのかね?
921 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 14:29:45.06 ID:XwahXxUl
LB高揚をどれだけ積めてるかが鍵
スキル威力が低いガンナーはここしか大幅なダメージアップを望めない
もちろんLB発生もできる限り上げておく必要ある
LB発生50、LB高揚200、必殺900
このくらいになれば火力は相当安定する
エキスパ構成は十分に火力出る範囲だから
問題は装備にある
>>920 操作忙しくてろくに掛けてる暇がない
周囲に敵がいる状況で、パカパカ自分に撃って攻撃に移るより
素の状態で2発撃ち込めばそれで済むからな…
PTで支援にお願いしようにも、支援はふつうデビルの方買うから
本体用持ってる人はまぁいない
しかもガンナーは前述の通りスキル威力が低過ぎるから
LB上限伸びても与ダメが限界まで届かない事が多々ある
故に今は所使い道を見出せないってとこかな
デビルの方は、人修羅戦とか連打してるだけの戦闘の時に使えそうだけど
922 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 15:15:04.41 ID:h/wkI+5/
アマドも確か30秒くらいだったから
20秒のIBも、アマド的に使えないかな?
部屋に入る前に5回重ねがけとか
923 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 17:51:20.27 ID:XwahXxUl
使えない事はない
1発撃つのに0.3秒ってとこだ
ピュリファイトリガーに近い連射感覚
ブラストより速く、ヘヴィより遅い感じ
大きく違うのは、効果時間の上書きが出来ないってとこだ
敵倒してちょっと手が空いた、って時に延長しとくことが出来ない
必ず20秒ごとに掛けなおす、重い制約
だからここぞって場面で切れる可能性がある
そもそもだ
6回、つまり係数36と射撃値18、伸びたからこそ有利になる
この状況が一体どれだけあるのか俺にはわからん
ボス部屋前でのアサルトっぽく使うのはまぁいい
でも中でかけなおすのは至難だぜ
値段は鯖によるだろうが、恐らく1〜1.5億
他に先に買うべきものがないかと考えてしまうな
924 :
名も無き冒険者:2012/11/14(水) 19:54:28.14 ID:Np2UKla4
それやるくらいならアサルトかけたほうがいいよな
カンストダメだせる仲魔の制限解除が現状の使い道と思われる
PC版だとソロでの使うのは厳しいし
だれかにかけてもらうにしてもねぇ
結局ヘブンズのほうがいいと思う
>>918 卵割ったときくらいかな
925 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 00:00:19.32 ID:Yoj6F9gE
高火力仲魔もちサマナー一人
クール95%支援ブレイクチューナー一人
完璧ショック1名
クール95%ブレイクチューナー2名の構成
で人修羅するんだろ
926 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 00:03:57.09 ID:5d6WdkeW
毒民の俺はアサルトストーンを大量に持ってる
927 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 10:40:47.39 ID:+cOJUqMS
新型銃はあまり使えない、ということでFA?
928 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 11:05:46.39 ID:ub6kiZk2
ラピのエキ上げに便利かもな!
929 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 11:55:08.36 ID:eJRl8hAZ
初心者な質問で申し訳ない
始めたばかりなんだが、ガンナーは先に速さのみ振ってカンストさせたほうが良いんだろうか?
体力・知力に振るタイミングがわからないんだ
930 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 13:42:43.61 ID:ub6kiZk2
魔弾なのかラピなのか知らんけど、どちらにせよ
速さカンストは鉄板で上がりきったら運が普通じゃね?
931 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 13:44:53.80 ID:XpUJbeOb
速さのみ振るのでOK
あとは人によっていろいろ
エンハとってアサソリ使うなら残りを知力
ドロップアイテム狙いなら残りを運
魔弾で弾痕の威力を上げるなら残りを魔力
体力はクール減るけど、効果小さいし、上げてる人は少ないんじゃないかな?
932 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 14:22:21.21 ID:+cOJUqMS
速さカンストは必須
運に振ると、必殺値と必殺抑制に効果があるから
運を上げるのが良いよ。
933 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 15:54:45.10 ID:m80wFxty
黄金銃の必殺値がピカイチなのになんでみんな使わないの?
なんか理由ある?? ピアッシングで穴あけたら最強でね?
934 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 16:11:13.62 ID:Dae4xhtR
使ってる人はいると思うよ
ただ使えるのは上位ガンナー層くらいじゃないかな
サマナーばっかりだから人口にぽっかり穴が開いてるんじゃないかと
935 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 16:14:04.76 ID:eJRl8hAZ
>>930-932 ありがとう先輩方
ラピなんだが毎回アーメンするんで体力振ろうか迷ってたんだ・・・
頑張ってみるよ
936 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 18:19:25.50 ID:NKhes8Tc
体力ふっても鉄壁以外は結局アーメンだからエキスパに合わせて
運or知でおk
>>933 LB発生が基本性能にないからだよ
今回のマガ玉に続いて、今後も戦闘職のLB発生緩和がずっと続くなら
日の目を見ることもあるかもな
937 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 19:50:37.14 ID:5d6WdkeW
アンフォウギブンほしいなぁ
938 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 19:56:35.47 ID:m80wFxty
>>936 ありがとー!とってもスッキリしました!
939 :
名も無き冒険者:2012/11/15(木) 23:48:12.02 ID:OOAL1Tht
ついに破壊装備手に入ったから、色々融合見直してるけど
蝿人ミトラから三姉妹に変えて火力低下がひでえ
装備が揃うまでは結構大変なもんだったんだな
940 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 00:20:25.28 ID:3xERP3NC
蝿人ミトラはそのままでいいと思うぞ
火力の上昇値が大きいし、蝿人は必殺も15上がるからな
実質三姉妹との違いは必殺39
必殺39を他で補うには、基本性能1、2箇所か特性1箇所で十分以上に間に合うが
行動高揚20を補うのは大変だぞ
特性ではろくに上がるものがない、というか行動よりLB高揚乗せた方が良いし
三姉妹を蝿蝿魔装4箇所で補う場合
ミトラ蝿人魂+蝿人魔装4箇所と比べて速が相当劣ってる
941 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 01:10:08.12 ID:tTdaFzvz
>>940 「LBはまず必殺」って思いすぎてたかもれんなー
こんご最終的な理想必殺装備とLB高揚装備集めてくと
行動高揚20は補いがたいね
今は武器特性がアヴァだけど、いずれそれも変えてきたいしな
ひとまず安いライオットで物霊して三姉妹つけたけど、赤オメかフォースに変えるタイミングで蝿人ミトラに戻す方向で考えることにするよ
アドバイスありがとう??
942 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 01:35:39.69 ID:3xERP3NC
まず必殺で間違ってない
が、基礎火力が落ちても意味が無いから
必殺上げる効率が良いもの、LB高揚上げる効率が良いもの
基礎火力上げる効率が良いもの
を、取捨選択していく必要があると思う
高揚の系統でも同じ事が言えるけど、強さはバランスだと感じる
それぞれの要素が掛け算になるから、何か一つが突出してるより
全部の平均値が高いほうが良く伸びる
943 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 01:43:22.69 ID:3xERP3NC
全部の平均値が高い、じゃねーや
全部(の要素)が平均的に高い、だw
強さを決定する3つの要素があったとして
100*10*10 より
40*40*40の方が遥かに数が大きくなる、こんな感じだ
それに多くの場合、90を100にするより10を20にする方が楽だ
経済的な意味でも理に適っている筈だ
944 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 02:21:16.19 ID:2BGJcsH8
クリアしたいダンジョンによると思う
どれだけ必殺が必要か調べて装備変えてくのも面白いと思うよ
945 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 02:25:19.00 ID:2M8OaWCt
ここのスレもまともな人が多いな
946 :
杉谷智宏:2012/11/16(金) 05:19:02.96 ID:O/gazpm/
ぶっちゃけさらすけれど おいら天龍騎だ 知らん人はぜんぜん知らないだろうが
いあ スルーしてくれ
947 :
名も無き冒険者:2012/11/16(金) 09:08:10.20 ID:AP0H+2GR
>>936 ありがとう、鉄壁なんてのもあるんだな
運&知でいってみるよ
948 :
836:2012/11/16(金) 14:29:00.77 ID:4Qv38nD3
>947
念のため言っとくが、エンハ(アサソリ)使わんのなら知力上げる必要ないからな?
エンハラピならいいんだが
949 :
947:2012/11/16(金) 15:01:37.88 ID:AP0H+2GR
>>948 間違えた、運&速で行くよ
返す返す申し訳ない
950 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 21:16:22.83 ID:AKKOcSj+
今までラピ一筋で速さ99運50と振ってきたんだけど、これからエンハ取ろうと思う
知力にどれくらい振るのが良いかな?
951 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 21:24:21.64 ID:L3kK+Dld
知体運Lv0.1装備がかなり増えたから
装備次第で140は知力MAXじゃなくても、
戦闘用の装備しながらでも割と行けるようになった
まぁ、完全な支援用装備は別で作っておくとかでも良いと思う
戦闘装備で知力100もあれば十分な火力増強になるしな
故に、知力振りは60くらいで、40~80を装備で補う形を勧めておく
952 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 21:31:42.47 ID:tpgs8Su8
装備と魂合次第だと思う
カンストまでlv上げて残り全部知力に振っても
80いくかどうかくらいだろうしね
状態異常特化かLB特化かとかでつけられる魔晶も
色々変わってくるし
953 :
950:2012/11/17(土) 22:09:35.17 ID:AKKOcSj+
954 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 23:15:57.24 ID:qA77eDES
蠅と聖杯Xをまぜてりゃだいたい
955 :
名も無き冒険者:2012/11/17(土) 23:35:52.16 ID:0GyNYkOV
おれはネコマタ弾の精度upと
知力upのためにラケシス魔装もしたよ
それで知力100にするためコウモクテン付たりした
956 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 00:40:24.85 ID:sMLcwdIo
仲魔に特に思い入れがないのなら、御魂後によるPCステータスのブースター要因仲魔もいいと思うよ。
知力速さ+25とか知力体力運+25、力魔力速さ+25とか知力+30とか。
957 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 02:41:14.06 ID:Uit1NHJY
エンハガンナーならフラロウス超便利
知力と速の底上げは神
本体性能もバステ対策さえすれば
近接値糞高い(Lv0時特徴込みだとダントツトップ)し
デスバ員として優秀
斬完全無効だから、反射も怖くない
958 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 07:45:35.98 ID:ZwUfAhSB
早くスクナヒコナ魔晶実装してくれ
俺の下半身のオオナムチが寂しがっている
959 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 10:42:28.33 ID:lX0FeZ0k
>>955 魅了なんて、アビスグローブにネコマタ魂合するだけでいいじゃん
それだけでオロチでも神戦でも、普通に魅了効くが
960 :
名も無き冒険者:2012/11/19(月) 10:59:37.49 ID:hb/7y77J
魔弾ランクが低いとネコマタ+サロン茶上下を着てても魅惑が外れることがある
961 :
名も無き冒険者:2012/11/20(火) 08:36:26.08 ID:mhNNwWsQ
なら知力だのラケシスだのやる前に魔弾上げれ
962 :
名も無き冒険者:2012/11/20(火) 11:42:30.69 ID:BDksrii1
嫌です
963 :
名も無き冒険者:2012/11/20(火) 12:48:00.63 ID:mhNNwWsQ
ならIMAGINE辞めれw
964 :
名も無き冒険者:2012/11/20(火) 18:30:06.41 ID:zr5wVr5r
何いってんだこいつ
965 :
名も無き冒険者:2012/11/20(火) 18:36:22.79 ID:jg4BqDEF
かまっちゃいけません
966 :
名も無き冒険者:2012/11/20(火) 19:29:58.05 ID:oquQPIMn
こいつ質問スレの><だろw
967 :
名も無き冒険者:2012/11/21(水) 15:29:18.87 ID:e+rhTOUA
>>959 ピク鯖だとアビスグローブがなかなか手に入らないんだよ
968 :
名も無き冒険者:2012/11/21(水) 18:14:51.26 ID:1MkjbaCC
最強装備がほしいぜ!
969 :
名も無き冒険者:2012/11/21(水) 21:09:56.52 ID:ujwKqeRh
ガンナーで使うなら晩餐と末世破どっちがいいかな?
970 :
名も無き冒険者:2012/11/21(水) 21:27:29.81 ID:VZsWSLec
衣装スキラースレ別に立てろよ
971 :
名も無き冒険者:2012/11/21(水) 23:24:05.16 ID:ujwKqeRh
ここで聞くべきじゃなかったか。スマン
972 :
名も無き冒険者:2012/11/21(水) 23:47:14.07 ID:aV/E3i/Z
>>970 これ以上スレ増やすなよ、小規模に行ってないとおかしいくらいなのにw
そんなに立てたきゃ自分でしたらばでも立てろ
ほんとIMAGINEしかやったことないような頭のおかしいやつが多いな
973 :
名も無き冒険者:2012/11/21(水) 23:54:00.86 ID:xMGFdTcZ
>>969 答えにならないかもしれないが、俺はパルスが好きだな
見た目LB衣装と組み合わせられるし、モーション無い分早い気がする
晩餐と末末なら晩餐が好きかな
974 :
名も無き冒険者:2012/11/22(木) 01:19:45.34 ID:/Z2QZizU
>>969 シナ金行かないなら末世破で汎用なら晩餐かな?
後は見た目の好みかな〜
975 :
名も無き冒険者:2012/11/22(木) 01:34:20.13 ID:rS6uf+IO
ゼロスメインで、物理耐性用に末世だな
晩餐はスキル威力高いけど、火力上がるといらなくなる
パルスはゼロスの特性に入れとくと、高耐性とかぶっ飛ばす時に便利
976 :
969:2012/11/22(木) 02:17:30.91 ID:bbLMWvgS
>>974 品金行かないなら末世破で、そうでなければ晩餐ゼロスか
万能と武器依存一長一短だな
ありがとう。参考にさせてもらいます
977 :
名も無き冒険者:2012/11/22(木) 13:12:15.91 ID:juokXUHS
もはやガンナーじゃなくなってる気がするけど
978 :
名も無き冒険者:2012/11/22(木) 18:30:53.20 ID:rS6uf+IO
またクソ下らない衣装スキル叩きか
飽きねぇなぁ、どうでもいいわそんな事
979 :
名も無き冒険者:2012/11/22(木) 18:41:19.56 ID:2NKF7IZE
持ってない奴の妬みがむごいな
晩餐パルスも使えない雑魚はガンナースレから出て行けよw
980 :
名も無き冒険者:2012/11/22(木) 18:48:15.36 ID:F+oYdDvR
なんとなくLB発生の確認
ヘブンズとマジェ改を装備すると
ヘブンズの発生+10%とマジェ改とのセット+5%で
合計15%になるということでおk?
さらに、特性がM・COMPLBの場合
15%+5%で20%になるということでおk?
981 :
名も無き冒険者:2012/11/22(木) 20:31:50.29 ID:rS6uf+IO
>>979 俺はお前も大嫌い
装備かえればパルスもゼロスも末世も使える
が、別に衣装スキルなくても装備次第でガンナーは最前線でも戦える
場所と状況によっては、衣装スキルよりも遥かに優秀
勝手に同じガンナーの格を下げるなよ
俺は衣装スキルなしで、通常スキルを馬鹿にしてる連中なんかより
色んな場所で遥かに高効率を出す自信があるぜ
でも衣装スキルも否定なんてしない
双方、より向いてる、使える所で使えば良いし
使わないと決めた奴は使わなければ良い
なんでそういがみ合うんだ
衣装持ってたら勝ちなんて時代、とっくに終わってるぞ
持ってようが持ってまいが、より活躍できるかだ
>>980 おk
982 :
名も無き冒険者:2012/11/22(木) 20:33:55.15 ID:2NKF7IZE
ksks
983 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 01:32:02.25 ID:HnjIOi24
衣装スキルは手軽で安上がりだからなぁ
残念火力だからボス相手では衣装スキルに頼ってしまう・・
ウソブキを主に使ってるな・・
晩餐衣装も持ってるがあれは死ねるw
984 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 16:40:28.60 ID:nLqfReQ7
>>981 いがみ合うとかじゃなく、ここガンナースレでしょ
衣装スキルだったら専用スレ立てたらいいんじゃね?
985 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 18:29:47.81 ID:Bz1I0jkw
使わないと決めた×
自分では使ったところで効率を出せないと悟り、見なかったことにした○
まだ自分は数回の変身を残している(笑○
986 :
名も無き冒険者:2012/11/23(金) 19:13:17.26 ID:V9k/mX1E
ウソブキならともかく晩餐パルスなんて坊主以外で使い道あるか?
あそこ以外で使ったことがないんだけど
他は仲魔スピンかドラドラオンのほうが
範囲広いし消費もないんだけど
987 :
名も無き冒険者:2012/11/24(土) 07:45:08.90 ID:gFRaTbWY
坊主で晩餐以外で使い道ってゆうけどそれで十分じゃない?
それでらくらくLVあげて サマナーにチェンジ
UBで稼ぎつつルーン売ったりしてマッカ稼いでRMT
好きな仲魔は何体でもらくらく育ててそのうえ資金源になるんだから十分だよ
これが普通の遊び方ってしらないの?
988 :
名も無き冒険者:2012/11/24(土) 08:15:50.45 ID:p8fvX0Tn
989 :
名も無き冒険者:2012/11/24(土) 13:47:40.58 ID:+JzsVMqG
>>987 なぜにガンナースレにきてるの?
ガンナーなのにサマナーチェンジするんかいw
990 :
名も無き冒険者:2012/11/24(土) 18:47:31.46 ID:LAv007hM
おれTUEEEEEE自慢あきた
991 :
名も無き冒険者:2012/11/24(土) 20:41:29.11 ID:BGlvIPL9
>>984 近接型の衣装スキル職と
ガンナー方の衣装スキル職、ステ振りもエキスパも全然違うだろ
お前が言ってるのは、ショック職をショック職で分けろとか
エンハ持ちはエンハ持ちだけで集まれとか
そういうレベルの話になってる
そんな細かい職スレいらねぇよ、ただでさえスレ乱立してるってのに
992 :
名も無き冒険者:2012/11/24(土) 21:30:25.03 ID:vA47ut/X
ガンナースレなんだから、銃持って戦う戦闘職の話でいいだろ。
職スレなんだから、近接の話やサマナーメインで話すのはどうかなと。
衣装スキルは王道ではないけど、邪道ガンナーだからいいんじゃね?
993 :
名も無き冒険者:2012/11/24(土) 21:51:48.24 ID:BGlvIPL9
まぁ、正道ではないな
だが邪道も極めれば一つの道である事に違いはない
だから衣装叩きもPCスキル叩きもやめようぜ、下らない
そもそも強さそれのみに拘るならばガンナーなんて誰もやらねぇ
994 :
名も無き冒険者:2012/11/24(土) 22:17:52.92 ID:/JVJq8hJ
戦い方に銃スキルの介在する必要がないなら
該当スレでやるべきとは思うけどね
必殺火力突き詰めて腕部やヘビィ使ってもいいし
状態異常魔弾で仲魔やPTのサポートしてもいい
でも晩餐パルスってラピよりも射程短いし
銃職としてはメインで戦い方組み立てられるスキルじゃないでしょ
ボウズやUB前提の特殊な話がしたいならそういうスレ立ててやるべきかと
995 :
名も無き冒険者:2012/11/24(土) 22:54:35.68 ID:JVhZtQfL
>>994 キミの考えが特殊なだけ
一人だけいつまでも特殊なスレ立てろとか言うのはやめてくださいね
996 :
名も無き冒険者:2012/11/24(土) 23:31:03.23 ID:/JVJq8hJ
色んなスレに朝から煽りいれて釣りとかどんだけ暇なんだw
997 :
名も無き冒険者:2012/11/25(日) 16:55:32.67 ID:/TPH5krx
>>994 魔弾にはラピの戦闘方法は真似できない
最適な装備構成、射程、威力、硬直、行動分類、全て違うからな
お前の理論だと、この二つも別スレにする必要あるよな?
なんでこれが許せて、衣装スキルは許せないのか
論理的に説明してくれ
銃使わないからガンナーじゃないって?
使ってるだろ、改造も、射撃値も、射撃攻撃高揚も、全部乗るだろ
ガンナー限定スキルのシャープシュートも乗る
ただ、衣装がないと実現できないってハードルがあるだけ
ショックガンナーと何にも変わらない、一つの職形態でしかない
998 :
名も無き冒険者:2012/11/25(日) 16:58:13.34 ID:SbG4MdLT
誰か次スレ建てよろ
999 :
名も無き冒険者:2012/11/25(日) 17:26:26.11 ID:/TPH5krx
とおもったら規制くらった
残り任せたわ
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪