The Tower of AION 職性能比較・議論スレPart2

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1名も無き冒険者
2名も無き冒険者:2012/03/31(土) 21:46:44.25 ID:7eX8qL7Z
2get どぴゅっ!!
3名も無き冒険者:2012/04/06(金) 19:53:40.80 ID:/RBaeDKi
上げておこう
4名も無き冒険者:2012/04/07(土) 01:43:19.69 ID:uovHJ27b
私はシャドウを続けるよ!!(泣
5名も無き冒険者:2012/04/07(土) 19:22:33.00 ID:YlUE/97t
プレトの転倒ゲー
皮のスタンゲー
チェーンのジリ貧

これらは置いといて
一切反撃できないフィアゲー
を許して良いのか??
やってて面白いの?

スピ弱体@公式
6名も無き冒険者:2012/04/07(土) 19:32:13.84 ID:YlUE/97t
まあ・・・現状スピは優遇されすぎ
というか、やっててツマンネ
7名も無き冒険者:2012/04/08(日) 04:00:56.35 ID:DgIdydFU
レギにもスピが居る手前、だれも声を大にはしないが、
スピが居るとそれが敵だろうが味方だろうがいっぺんにその場がつまらなくなる

孤独で何ラウンドかスピと強制タイマンとか
放置しない方が頭おかしいレベル
8名も無き冒険者:2012/04/08(日) 04:13:17.64 ID:ETkK3ciO
Part2立ったのか
まぁ装備うpとスキル追加修正あるから当然か・・・
ID:YlUE/97tはネガってばっかいないで装備更新頑張れよ
9名も無き冒険者:2012/04/08(日) 05:05:32.98 ID:ZOsG8cjb
スピがいないゲームを探せばいいのに
フィアなんてサービス開始からずっとあるスキルに今更何言ってんのかと思うわ

孤独でスピと強制タイマンしたくなきゃ、孤独しなきゃいいじゃない
勇気っていう利益があって、フィールドでハイド職が有利なようにスピが孤独有利なの知ってて、その上で参加してるわけでしょ?

スピ以外の自分の好きな職相手にタイマンしたきゃ決闘でもしてろって話
10名も無き冒険者:2012/04/08(日) 09:10:14.97 ID:h8FQvEh6
おれはチャントたけど3.0には対ローブ系で
何とかなるかもしれないという期待感はもってる。
いままで全く上手い奴相手dと何も出来んかったからな。
コンボに割り込ませるスキルがないんですもの。
3.0から2個も増えるだけで幸せだわ。
他職に追いつくだけだけどなw
11名も無き冒険者:2012/04/09(月) 03:11:34.64 ID:fH+rRsUU
>>9
頭悪いだろおまえw
12名も無き冒険者:2012/04/09(月) 06:29:25.12 ID:221AVXar
顔真っ赤すぎで、最早池沼レベル
13名も無き冒険者:2012/04/09(月) 10:16:21.98 ID:ElCa6U6f
スピもボウとは結構良い勝負するじゃん
あれって結局どっちが強いの?
14名も無き冒険者:2012/04/09(月) 11:17:41.39 ID:eLajAx2H
>>13
CT全開ならスピ
カースとスケゴCT中ならボウ

孤独ならスピ
フィールドならボウ
15名も無き冒険者:2012/04/09(月) 11:44:27.38 ID:Ho64+Fuw
お互いのスキルが最高の仕事をした場合、スキル構成でボウの勝ち
スピは所詮ローブなのでデバフをピンポイントでレジられてしうまうと手数で負ける
ボウは攻撃スキルのCT短いうえにアタラプスリ以外なら25m常時攻撃だしね
16名も無き冒険者:2012/04/09(月) 12:27:18.73 ID:fH+rRsUU
つまり
全CT開けているスピに勝てる職は無い
スキルCTでようやくボウだけがスピに対して有利になる

なんという糞バランス
17名も無き冒険者:2012/04/09(月) 13:28:03.09 ID:eLajAx2H
>>16
弱点がないわけじゃない
全職でも最低辺で敵を倒すのに時間がかかる
孤独だとそこが解消されているだけ
フィールドなら普通横槍がくる
18名も無き冒険者:2012/04/09(月) 14:41:26.52 ID:pflePN+u
スピはともかく機動力が無さ過ぎる

不利な状況を早々に判断しても離脱が非常に難しい
集団同士で追っ手がかかった場合でも、治癒ポ以外の回復手段が無いので真っ先に追いつかれる
たとえ1:1でも魔法のレンジに近寄ってこない相手は視認出来たところで追うだけ無駄

1:1で追い追われが無い真っ向勝負が絶対条件
19名も無き冒険者:2012/04/09(月) 15:37:01.32 ID:Nnliq7/3
フィールドだとスピそんな強くないよな
逃げれない離脱出来ない回復出来ない
複数に弱い
1人倒すのに時間かかるし
20名も無き冒険者:2012/04/09(月) 20:52:31.96 ID:fH+rRsUU
>>19
逃げる必要ないだろ
3人までは余裕
21名も無き冒険者:2012/04/09(月) 22:16:28.57 ID:BLY7aZX8
そりゃ3人側が超絶ど下手くそなだけだろ
22名も無き冒険者:2012/04/09(月) 22:22:21.28 ID:nrH+YSUw
同格複数に勝てる職なんて居ない。
格下でも3:1は普通に勝てないです。
23名も無き冒険者:2012/04/10(火) 00:23:57.47 ID:l70oUg9h
スピがスピ3人相手に勝てねーだろ
24名も無き冒険者:2012/04/10(火) 00:25:23.16 ID:1RcKOZK2
ヒント:装備差
25名も無き冒険者:2012/04/10(火) 01:16:37.76 ID:NjzPg977
大体複数に囲まれてて処理可能ってのは沈黙失明の対人神石すら入ってないような連中相手限定だよ
同格2人は自分がローブでももう捌けない、捌けてしまう場合そいつらは格下
多数側は1人を封殺しようと動くんだからね
26名も無き冒険者:2012/04/10(火) 03:08:37.92 ID:oHaQ6+R7
3.0になっても対人スピ1強

別に強職があるのはいいけどスピの強さは
順番にポチポチボタン押すだけで勝てるレベルってのがまじでウンザリする
27名も無き冒険者:2012/04/10(火) 08:26:38.03 ID:NjzPg977
相殺着込めばワンコンで沈められる事は無くなるだろ
レザーでも頑張れば相殺900、チェーンでも1000&自己回復、ローブなら1200以上&属性防御確保いける
プレート?今まで散々無双してきたんだから三すくみで死亡だよ
28名も無き冒険者:2012/04/10(火) 08:42:51.02 ID:U9AV9lQu
片方がキュアかボウなら2人でもむり
29名も無き冒険者:2012/04/10(火) 08:45:45.53 ID:bSiMu2t9
ソードに逆襲オンラインはじまるか! ソード覚悟しとけよ キャラデリするまでいじめてやるぜ
30名も無き冒険者:2012/04/10(火) 23:31:14.48 ID:a9CdCOCR
私はシャドウを続けるよ!!(泣
31名も無き冒険者:2012/04/10(火) 23:41:36.08 ID:h7aQGxfx
3.0での対人職比率ってどんな感じなのかな
32名も無き冒険者:2012/04/11(水) 04:51:50.75 ID:4qD41gkk
スピが6.5割
シールドが5.5割

シャドウが2割
33名も無き冒険者:2012/04/11(水) 10:06:52.29 ID:WyvtufaK
(2.7までのスピ)*(精霊LvUP+派生バフ消し追加+派生リストレイン追加)*(自分と精霊の増幅魔命ブースト)-(相殺+フィア短縮)=総合強化=3.0のスピ
34名も無き冒険者:2012/04/13(金) 09:26:55.22 ID:JeefC/UU
火力上がって下層AS並のバリアを30秒毎に張れるシールドと火力上がりまくったスピの2職が無双。
スピとか精霊スキルが上がり過ぎてて相殺揃えないとフィア準備の2デバフαの段階で瀕死になりかねない。

若干上方修正したレザー職チャントが細々と。残りは産廃という感じ
35名も無き冒険者:2012/04/13(金) 10:30:00.98 ID:xQtgdj7x
MMOで>>26みたいな事言ってる人ってなんなんだろうね
このゲームでスキルポチポチするだけの職って他にもあるだろwソードとかボウとか
唯一中身要るのはシャドウ位で他は同じだと思うけどなwそのシャドウですらこのアップで化けそうなわけで
36名も無き冒険者:2012/04/13(金) 16:44:25.27 ID:SiXPhTvz
職性能

シールド 頼れるお父さん。どんな苦労もがっちり受け止める
キュア しっかり者のお母さん。真っ向勝負のお父さんをしっかりサポート
ボウ 長女(双子姉)。普段は静かに回りを見ているタイプ、いざとなったら頼りになります
チャント 次女(双子妹)。お母さんの手伝いをしっかりやります。お母さんが大変なときにはとても頼りになります
ソード 長男。お父さんに負けないようにがんばります。お父さんが居ないときの家の鍵閉めは任せといてっ!
スペル 三女。お兄ちゃんに張り合っちゃうこともあるオテンバっ娘。妹を子分と思っている?
シャドウ 次男。とにかく暴れるワンパク小僧。いつも走り回って元気いっぱい。走りすぎてどこかにぶつかったり元気すぎ。
スピ 四女。末っ娘。いろんな事に興味があって、あっちにフラフラ、こっちにフラフラ。おねぃちゃんぶりたい三女に叱られることもしばしば。

チャントがお父さんの愛人バージョンとか
ボウがそもそも存在してないとかいろいろあったような・・
37名も無き冒険者:2012/04/13(金) 17:08:02.16 ID:EI++6rEt
職性能

シールド リストラされたお父さん。過去の栄光にしがみついて生きてる
キュア 家事育児ほったらかしのお母さん。ゲームの中ではお姫さま
ボウ 長女(双子姉)。普段は静かにハイドばかりして巡回が来たらFAノックバックで大リンクします
チャント 次女(双子妹) お母さんの彼氏(ゲーム内)を横取りします。お母さんが大変なことになります
ソード 長男。

飽きた
38名も無き冒険者:2012/04/13(金) 17:12:10.63 ID:zboT7oiK
>>37
元ネタ劣化させまくった挙句の途中放棄
なぜ書き込もうと思ったのか
39名も無き冒険者:2012/04/13(金) 17:41:03.90 ID:UdjPal2H
それが ゆとり
40名も無き冒険者:2012/04/13(金) 17:45:34.75 ID:1Ni5p5dU
たまたまチャージ中即時フィア食らって全速力で逃げることができたときは笑った
41名も無き冒険者:2012/04/13(金) 18:39:59.57 ID:F6ygAjIQ
>>40
フィアー前にチャージはやるな
42名も無き冒険者:2012/04/14(土) 20:34:00.00 ID:RiVNtA6H
>>41
滑空しろよwww
43名も無き冒険者:2012/04/17(火) 11:37:57.43 ID:Rw6DUeJ4
>>42
滑空見て詠唱キャンセル余裕でした
って相手には有効かもしれん
44名も無き冒険者:2012/04/17(火) 13:53:20.64 ID:Z2r/bZA3
滑空見て詠唱キャンセルするスピがバフアイコン見逃すわけないでしょ
今はフィア連携のリストもあるし
45名も無き冒険者:2012/04/17(火) 19:52:28.68 ID:tBzoybiy
スピが強いのは分かるがスペルとキュアも大概強いぞ。
キュア>>>スペル>スピだと思うがな。総合的に見て。
廃キュアには誰も勝てんよ
46名も無き冒険者:2012/04/17(火) 21:52:53.15 ID:FRbsUgJH
状況次第でしょ
連戦ならキュアは確かに強いけど、それは「相手が逃げない」事が前提だしな
スペルもスリから殺しきる事にかけては強いが、それも「味方種族の横槍がない」事が前提
スピだって「壁の有無」があってこそ
47名も無き冒険者:2012/04/18(水) 16:18:29.96 ID:uWX5iTso
非・紛争地域多すぎじゃね?
サルファン全域紛争地域にしないとつまらな過ぎて行く気もおきない
あんなに広くて良いマップなのにマジもったいない

ソロでちょろちょろ狩ってる時の緊張感がまるで無いよな
48名も無き冒険者:2012/04/18(水) 18:30:16.09 ID:nd+RgfHf
コンセプトが冷戦・中立だもんなぁ
ティアラマンタは目を含めて楽しいよ
龍界より地上型アビスと呼ぶのに適してると思うわ
49名も無き冒険者:2012/04/19(木) 02:15:25.47 ID:lcRo+3l1
PKは目で十二分に出来るじゃん
フィールドMAP全域がPK可能とか過剰すぎて嫌だわ
50名も無き冒険者:2012/04/19(木) 03:25:00.66 ID:sJVBABvM
ミスリル関係するところはPK可だし十分だとおもうがw
51名も無き冒険者:2012/04/19(木) 13:12:55.52 ID:aS5MZvcw
というか、これ会話できない意味がなくね?
52名も無き冒険者:2012/04/19(木) 13:53:31.86 ID:8dqAj7rf
天と魔のマップ別々に作る予算が出なくなった

それだけの話
53名も無き冒険者:2012/04/19(木) 14:35:05.88 ID:5RaabO+d
韓国のNCは利益あげてるから開発予算はあるだろ
ただ運営が迷走してるだけ
ぶっちゃけ別々にマップつくんのめんどくさくなったんだろ
54名も無き冒険者:2012/04/19(木) 15:17:01.32 ID:eydOTB9g
予算を浮かせるためなのは確か
内部の地形データ作成スタッフの1/3を、追い込みかかってるB&Sに割いてたらしいし
でもどうせならベルリンの壁みたいに1つの街を完全分断してほしかったな
55名も無き冒険者:2012/04/19(木) 15:51:32.40 ID:VREK08JR
作り方が変なのが問題なのであってひとつのマップにするのは別に問題じゃないからなぁ
マップの両端に互いの拠点があってIDなりおいしい狩場に行こうとすると自然とぶつかる
そんだけでいいんだ
アビスでやってた事だし基本中の基本の作りなんだから出来ないわけが無い
56名も無き冒険者:2012/04/19(木) 23:49:08.79 ID:N7CtcT88
MAP全域で飛べるようにして欲しいな
一部地域でしか飛べないとか
ディーバは飛行できるじゃなくて、飛行できることもある。
鶏かよ;
57名も無き冒険者:2012/04/20(金) 00:02:51.25 ID:/nF7kYny
全域が飛行=アビス化すると、移動速度の差が出なくなる上にバインドウイングでスピが更に凶悪に
58名も無き冒険者:2012/04/20(金) 00:18:11.66 ID:YaDMTka7
バインドウイングでやられる奴ってほっといても墜落死しそうだな
59名も無き冒険者:2012/04/20(金) 01:05:57.26 ID:/nF7kYny
フルで入れば40%減少だから2分近くもってかれるよ?
そこで治癒ポするなら、益々スピの思うツボなわけで
60名も無き冒険者:2012/04/20(金) 02:06:47.92 ID:tEATXZ8Y
空中で風の秘薬と新薬縛る奴なんていんの?
後残念ながらバインドウイングは治癒対象外スキルです、勉強になったね
61名も無き冒険者:2012/04/20(金) 04:25:30.52 ID:iVrodTi8
ま た ス ピ か
62名も無き冒険者:2012/04/20(金) 06:30:26.73 ID:YaDMTka7
バインドウイングがーとか言ってる奴はろくに対人もしてないってのが良く分かるレスだな
63名も無き冒険者:2012/04/20(金) 10:37:03.83 ID:imVZqwjY
アビスみたいな開けた空中で、2.7以前の連続フィア時間なら話は別だけどな
もはやまともにアビスPvPしてた人間なんて少数だから、バインド弱いって認識は避けれない

でもまぁ、どっちにしても開けた場所での飛行戦闘ならスピが俄然有利
全員が飛行速度カンストする中で相手の狂風剥がせる上に無詠唱鈍足、近づいても近接回避飛行で近接に勝ち目ないわ
64名も無き冒険者:2012/04/20(金) 11:00:42.57 ID:LhR1ZQPA
フィア落下バグ使えるから対スピは空中戦のほうが絶対に楽
65名も無き冒険者:2012/04/21(土) 00:12:21.20 ID:cizRGU4Q
盾つえーとかローブつえーとか言ってるけど3.0最高の勝ち組は皮2職だとおもうわ
66名も無き冒険者:2012/04/21(土) 14:04:07.93 ID:OQmXUQu+
3.0タイマン
あいかわらず完全にスピ1強
シャドウはダントツビリ

韓国データでてるよ
67名も無き冒険者:2012/04/21(土) 18:00:01.13 ID:OB9gIlui
そのデータの場所どこさ
他の順位が気になる
68名も無き冒険者:2012/04/21(土) 19:48:14.05 ID:hwVYOi7a
フォールバグある今ならシャドウはかなりタイマン上位だぞ
来週か再来週までだろうが
69名も無き冒険者:2012/04/21(土) 21:12:35.98 ID:cLm8OJqQ
シャドウがビリはないな
1回勝負のタイマンなら別だろうが、今のシャドウはちょっと厄介
少なくてもソードより上だと思うし、フィールドだと更に面倒
70名も無き冒険者:2012/04/21(土) 21:54:37.22 ID:2Hg6UcnZ
データ出てる:ソース無し
上だと思う:根拠不明
せっかくの職性能スレだもう少し詳細に明確に書こうぜ
71名も無き冒険者:2012/04/21(土) 22:13:08.67 ID:cLm8OJqQ
あぁ俺スピで孤独の話だけどな

ソードは沈黙にしても転倒にしても言ってみれば運に左右される強さで、対処無理な時は変に足掻いてスキルCTにするより、諦めて次勝てば良い
逆に今のシャドウはリムーブ切らせてから次の攻めパターンが豊富で、対処するのに1秒2秒内での適切な判断と操作を要求されるんだわ
つまり足掻がいてしまうから、負けた時に次まで苦しくなる

加えてフィールドではハイド2は言わずもがな
こちらのタゲを切る事ができるのも強みで、スペルは詠唱ある分とっさの魔法回避が間に合うが、シャドウ相手だとタゲ直しの遅れが致命的
フォール以上にポリモが脅威で、ローブに次ぐ相殺の高さやフィアの時短修正もあって、何もさせずに削り切れる可能性が大分減った

魔法回避スキルもある以上、今のシャドウの性能はソードより上だと、戦ってみてそう思うよ
これでいいか?
72名も無き冒険者:2012/04/22(日) 03:52:06.43 ID:5LI9eaa8
シャドウでちゃんとソロ対人してきた連中はソードチャントは餌って言ってるな
ローブ相手もフィールドならほぼ勝ち確って話だし今のシャドウでダメな奴は何やってもだめな奴なんじゃねーの
73名も無き冒険者:2012/04/22(日) 04:25:20.80 ID:J7AZEdaA
上手いソードは無理だろ
74名も無き冒険者:2012/04/22(日) 04:40:37.88 ID:J7AZEdaA
ローブ相手なら影はソードより強いと思う
とくに天影は魔法回避5回に狙って沈黙いれれるからな
75名も無き冒険者:2012/04/22(日) 10:29:02.00 ID:d75hryI+
詠唱完了ぎりぎりでフォカイベとか鬼なことされるからなあ
アクレイムのCTが2分なのに30秒とか・・・
愚痴スレじゃないかw

横殴りならスペルも強い
一回勝負ならスペルは無茶苦茶強い
76名も無き冒険者:2012/04/22(日) 13:37:45.46 ID:gnK35qAs
77名も無き冒険者:2012/04/23(月) 04:39:34.36 ID:Ii9Dy2KA
単純に聞きたいのですが、同じPSで装備や強化のレベルも同等の場合で一番対人が強い職ってなんでしょうか?
78名も無き冒険者:2012/04/23(月) 07:33:29.78 ID:RCghR9ve
タイマンっていう意味で言えば
盾>>>>スピ>>>シャドウ>ソード>>>ボウ>スペル>チャント>キュア

それぞれ相性はあるのは当然だが
今の盾はローワーの恩恵が大きく負けるとしたらスピくらい
他の職はいずれも苦手職が2〜3以上ある
79名も無き冒険者:2012/04/23(月) 07:33:39.90 ID:GXWfKyXf
スペル目線で影みるとHP+3000が一番でかいと思うわ。前みたいに殺しきれないし回避がより効いてくるわ。まあ、アンチになるわけだからやられてもしょうがないけど、そう考えると餌になるはずの盾は際どいからな。盾をソード並に食えるようにしてくれれ不満ないですね!
80名も無き冒険者:2012/04/23(月) 07:42:44.24 ID:V96TRXnw
タイマンでチャントがその位置はないわー。

スピ>盾>シャドウ>チャント>ボウ>キュア>スペ>ソード

くらいなきがするw
81名も無き冒険者:2012/04/23(月) 07:46:15.79 ID:RCghR9ve
78だけど
ちなみにやってる職は
盾(60) スペル(60) チャント(56) ボウ(56)
盾が強すぎて他の職やる気が出ないw

正直盾でスピ以外に負けたら恥と思ってやってる
これから始めるなら盾が断然おすすめ
PTプレイはサインつけるなど面倒なことが多いがその分PV性能は
他の職を凌駕してダントツ1位
3.0でおつった職はソードとスペルとキュア
逆にアゲアゲになったのはそのほかの職
82名も無き冒険者:2012/04/23(月) 07:55:13.75 ID:RCghR9ve
もひとつ60にしたスペルは
正直PVでは使えない
同じPV装備揃えても
スピ 盾 ボウにはまず勝てない

かなり有利なのはチャントとキュアくらい
ソードは相殺装備揃わないうちは有利だが相手が揃ってくると殺しきれないことが
多くなる

攻撃職やるならスペルはやめとけ
以上
83名も無き冒険者:2012/04/23(月) 08:09:01.54 ID:GXWfKyXf
>>82
あんまりオナニーしてると自分が下手くそなのが晒してるだけだから辞めとけよw
84名も無き冒険者:2012/04/23(月) 12:57:46.80 ID:2wdq8lRU
どの程度まで装備を揃えてを基準にしてるかわからないから難しいね。
仮に盾防御3600のチャントに失明神石メイス持たせてプレートが勝てるか?
それを貫通する命中を補おうとしたらクリ900維持とかできるの?
廃チャントに勝つプレート見たことないわ。
85名も無き冒険者:2012/04/23(月) 12:59:35.91 ID:2wdq8lRU
あと天影と魔影はスペックが違いすぎるから分けた方が良い。
86名も無き冒険者:2012/04/23(月) 13:35:29.80 ID:GpVB1SpH
>>84
ぞ、増幅シールドなら勝てるもんっ!!
87名も無き冒険者:2012/04/23(月) 14:17:42.58 ID:kAtTNBeT
>>84
逆に盾防御3600のチャントがプレート落とせるの?
88名も無き冒険者:2012/04/23(月) 14:34:45.31 ID:OBbTL74n
ソードなら余裕で落とせるな
89名も無き冒険者:2012/04/23(月) 14:35:24.58 ID:UbEuPar/
チャントが回復スキルと移動速度で上回っているんだから
殺されなければいつかは殺せるだろう
90名も無き冒険者:2012/04/23(月) 14:52:22.67 ID:2wdq8lRU
>>87
チャージでガン逃げされない限り普通に落とせる。
プレートの主要バフとスキルCTになると盾防御装備じゃなくても対応できるし、メイスで攻撃ならリムーブを相手に使わせない戦い方もできるから1対1ならチャントはプレート相手には強いよ。
91名も無き冒険者:2012/04/23(月) 16:34:39.06 ID:GpVB1SpH
>>89
有り得ない状況を仮定して、さも有り得るかのように見える結論を導いては行けない
いつかは殺せる=殺せない、だよ
実際は、孤独や決闘なら時間制限があり、フィールドならMobやNPC、または中立地帯がある

3分以内に殺せないなら、「いつかは殺せる」なんて仮想の話すぎて何の意味もない
92名も無き冒険者:2012/04/23(月) 16:37:44.22 ID:rizJgXQz
俺シャドウだけど
3.0でシャドウがムリゲーになったって言ってる奴って職性能に頼ってゴリ押ししてた奴だと思うなー

シャドウに対応した動きが出来てれば今までと殆ど変わらないよ

93名も無き冒険者:2012/04/23(月) 17:57:36.71 ID:TelnLbEX
影別にムリゲー化したとはおもわないけど
影弓どっちもかなり回避される時あるから
着替え忘れると物理のおいらはひやひやするし負けもある
94名も無き冒険者:2012/04/23(月) 21:07:44.61 ID:mn2CzJlI
>>92
そりゃ変わらないさ
だが強化は強化であって、もうネガは許されないレベルの職性能がシャドウにもついた
95名も無き冒険者:2012/04/23(月) 21:12:28.90 ID:YJIh+R3v
今はまだ装備更新が中途半端だからスキル性能の差が大きい段階
一般ユーザーは武器すら取れてないし防具を強化するなんて先の話だからね
本当の職性能差が出始めるのは半年以降くらいじゃないかな?

一般ユーザーより
96名も無き冒険者:2012/04/24(火) 07:30:59.02 ID:uBRc4vNJ
対人時にアクセ換装をよく忘れる俺は
2.7の頃から魔法相殺実装されてたようなものだな
97名も無き冒険者:2012/04/25(水) 23:44:33.52 ID:MFqTi2re
>>77
廃同士なら
スピ≧スペ≧キュア≧チャント>盾>>|壁|>>ボウ>>>>シャドウ≧ソード

得手不得手もあるけどだいたいこんな感じ
98名も無き冒険者:2012/04/26(木) 00:04:34.65 ID:sILwfEwS
>>97
決闘ならな
99名も無き冒険者:2012/04/26(木) 00:08:20.63 ID:EU2AyMe+
フィールドでのハイドからの奇襲ありならボウ、シャドウはかなり強職だけどそんなこと言ってたらきりがないだろw
まあソードは最弱歩くAPにかわりはないけどwww
100名も無き冒険者:2012/04/26(木) 02:56:04.99 ID:63ddLslT
職の相性もあるし難しいなこれ

孤独を基準にして考えると
ローブがボウに勝ち越すの難しくない?
101名も無き冒険者:2012/04/26(木) 04:19:42.02 ID:l2crVsQ6
不等号多用してる奴ってなんか頭すげえ悪そうだな
さらになんか 壁 とか書いちゃってるともう

なんだか哀れになるほどに頭が悪そう
102名も無き冒険者:2012/04/26(木) 04:22:33.75 ID:l2crVsQ6
でも俺もかいとこ



スピ>>>>>>>>>|壁|>>>>>>その他
103名も無き冒険者:2012/04/26(木) 11:57:19.82 ID:ZSbsYo2g
>>100
フィールドでもスピは厳しいな
とにかく機動力が底辺だからな
追われたら数負けしてようが迎え撃たないと、いずれ追いつかれてフルボッコ

スピが強いのは「狭所・再召喚無し」が条件
例えば孤独であっても、1回負けた後は精霊再召喚の分、他職の1負けよりマイナスが大きい
104名も無き冒険者:2012/04/26(木) 13:49:38.43 ID:l2crVsQ6
>>103
え?スピなのに孤独で1回負けんの?
ありえねえwww
105名も無き冒険者:2012/04/26(木) 14:17:46.97 ID:ZSbsYo2g
>>104
負ける事もあるよ?
逆にお前自身はもとより、同鯖同種族の誰もがスピに1回も勝てずに終わるの?
ありえねぇ
106名も無き冒険者:2012/04/26(木) 14:38:07.17 ID:qxp4ikAe
ただの煽りにすぐ釣られんなよ見苦しい
107名も無き冒険者:2012/04/26(木) 15:42:35.79 ID:1C0eGAsT
>>103
一対多じゃどの職も逃げきれない状況が多いよ

孤独での負けも、他の職と大してウエイトかわらんだろ
一分に一回は即召喚できるんだし。

逆に超短CTのバフ消しの存在で、一勝の恩恵が他の職に比べて大きすぎる
108名も無き冒険者:2012/04/26(木) 16:09:19.32 ID:nnIrIqiX
1:多と言うより多:多でも同じだよ
ラインの引き際で逃げ遅れるのは機動力最底辺のキュアとスピと決まってる

25mまで距離を詰められたら、どの職も大差ないけど
視認して攻撃の当たる距離まで詰められないようにすることが重要だから
解除やバフ消しどうとかではなく、自分自身の機動力の問題
109名も無き冒険者:2012/04/26(木) 16:53:36.94 ID:8Nr4ile5
つーか本気でスピにまったく勝てないなんて思ってるのは装備だけの豚だろ
110名も無き冒険者:2012/04/26(木) 17:23:47.51 ID:pYZUQ7Eg
スピvs遠距離職はどうとでもなる
一番きついのはスピvs近距離職
いつまでも逃げ撃ちするようなスピだと近距離職は手が出せないで終わる事も多い
111名も無き冒険者:2012/04/26(木) 17:32:41.68 ID:ZSbsYo2g
>>110
いつまでも追わなきゃ良いと思うよ
言った通り、スピは移動速度の底辺さをバフ消しで補う
逆に言えば、26m以遠の相手に追いつく術がない

孤独の話なら、狭いって状況だけでスピ有利なのは確かだが
112名も無き冒険者:2012/04/26(木) 17:38:02.14 ID:pMAkT3Y4
25mの押し引きができない奴はいつまでたってもスピのえさだわなw
孤独は狭いからスピの独壇場なわけでw
113名も無き冒険者:2012/04/26(木) 17:43:16.21 ID:rmLUWfHZ
25mの押し引きワロタw
近接職が25m離れて何するんだよw
114名も無き冒険者:2012/04/26(木) 17:45:00.20 ID:WnoQykQ9
チャージのCT、スピの鈍足とバフ消しのCT考えたら…
追わなければいいということは、スピをみたらチャージで逃げろということになるぞw
チャージで追ったら効果きれた途端引き狩りされるし、逃げきれない
115名も無き冒険者:2012/04/26(木) 18:05:27.68 ID:pMAkT3Y4
>>113
3段封鎖入ってるのに突っ込んでくる近接のほうがバカだろww
116名も無き冒険者:2012/04/26(木) 18:10:01.35 ID:ZSbsYo2g
>>114
移動系バフの効果切れる前に、転倒もキャプもスタンも、空中束縛も沈黙も麻痺も、殺しきる事も無理なら、
始めから格上すぎる
逃げた方がいいでしょw
117名も無き冒険者:2012/04/26(木) 18:32:54.75 ID:1C0eGAsT
>>108
バフ消し云々は孤独の話しな

ラインの場合はその分後ろにいれるだろ 死ぬなら引き際の判断が遅いだけ。
早めに判断しても死ぬ状況なら皮以外はみんな死ぬ。
スピだけの特徴じゃないんだよ
118名も無き冒険者:2012/04/26(木) 18:35:57.47 ID:CZftaqYp
スピ相手に近接で勝ち越す事は難しい。
勝てるとか言ってる奴は弱い奴に勝ってドヤってるだけだろw
119名も無き冒険者:2012/04/26(木) 19:02:08.57 ID:rmLUWfHZ
>>115
いとわろうたw
逃げるが勝ちってか?
三段封鎖解けたところで近づけやしねーよw

>>116
それ出来るのボウだけだろwwwwwwwwwwwwwwww
沈黙?麻痺?乏しい遠距離攻撃の神石頼みワロタw
120名も無き冒険者:2012/04/26(木) 19:18:58.01 ID:pYZUQ7Eg
射程26m以上からのイーブンのヨーイドンと仮定して
対ソード 25m入った時点で引き2デバフ封鎖で基本終了、ウイングで沈黙が出てくれれば相手の反応遅れるかも
プレートがチャージしてても逃げ撃ちするスピに追いつくのは至難の業。基本相性最悪

対シールド サンスラクリが出ないとバリアすら半分も削れない、何とかしてバリアさえ割れれば2キャプソドストもあるし押し切れる事が多い
2デバフ封鎖を食らってもダブルさえあれば解除できる、フィア食らっても案外耐えれる

対シャドウ 奇襲からフォールバグ封殺でどうとでもなる(ただし初手でバリア割る事前提)数デバフリストからのフィアもマジブロさえ貰わなければ回避可能
2回目のアンブッシュまで生き残ればシャドウの勝ち確定、ドラスティックラッキーキルもある

対チャント 近距離職?異常性能のペネでもう遠距離職と同じ扱いだ

これら全てスピが即時とスケゴを縛ってる状態でのお話だけどね
121名も無き冒険者:2012/04/26(木) 20:21:30.34 ID:pMAkT3Y4
>>119
お前最高にアホだなw そして葱しょったカモですわww
いつも、ごちそうさまです^^
122名も無き冒険者:2012/04/26(木) 20:47:52.22 ID:l2crVsQ6
>>121
いやー スピ様には誰も敵いませんよ
ポチポチSC押してれば相手は操作出来ないんだから

つよいっすよねー まじ尊敬するっす
123名も無き冒険者:2012/04/26(木) 21:16:31.67 ID:4klDHXlK
>>120
なるほど、俺も書こう

視認35mからのフィールドと仮定して(自スピ)

対全職
相手が逃げた場合:追いつけないだと・・・→レーダーに他敵対確認、逃げろー→複数人にバフ消しできないので誰かに追いつかれて死亡
相手が向かってきた場合:ひゃっはあああ、俺TUEEEE
自分が連戦でスキルCT多数or精霊不在の場合:逃げろー→25m内に侵入される→ハンデ付き交戦開始

とにかく「どちらかが逃げる」場面に弱いのがスピ
どちらにも逃げの選択がない決闘や第三では、その弱みが消える
124名も無き冒険者:2012/04/26(木) 22:20:24.93 ID:dfxVuv/y
対スピ
相手が逃げた場合:チャージで追いつこうとするが追いついたら追いついたで3デバフ封鎖
相手が向かってきた場合:逃げるか、立ち向かうか、立ち向かう場合は↑
自分が連戦でスキルCT多数or相手が複数:逃げろー、バフ消される、即時貰う、鈍足貰う
125名も無き冒険者:2012/04/26(木) 22:22:39.54 ID:k60wWqeH
>>124
多分だけど、対スペル対ボウでもお前同じ事言うだろ?
126名も無き冒険者:2012/04/27(金) 00:58:19.41 ID:lIuOfMu8
ボウは持ってないからしらね
盾ソードスピキュア持ってる
127名も無き冒険者:2012/04/27(金) 01:14:12.57 ID:nv8Jomyn
>>123
それ弱いとはいわなくね、複数相手じゃどの職も当然不利だ
君自身も向かってきてる相手に対して楽勝と言ってるじゃないか・・・
128名も無き冒険者:2012/04/27(金) 11:53:21.30 ID:rk4HyTez
非戦闘状態から敵複数を視認
そこから生存できる可能性が他職より低いって話だよ

戦って強いかどうかじゃなくて、望まない戦闘を避けれるかどうかだ
129名も無き冒険者:2012/04/27(金) 13:51:47.47 ID:6i82AUTd
>>128
論点ズレすぎじゃねw
どこからそんな話になったんだよwww
130名も無き冒険者:2012/04/27(金) 15:35:57.39 ID:lo93y/xl
え?
スケゴ+フィアで十分にげれんじゃんwww
131名も無き冒険者:2012/04/27(金) 16:10:08.71 ID:QLp2eX9Y
スケゴとフィアがCTだから戦闘を避けたい

→スケゴフィアで逃げればいいじゃん 頭悪すぎワロタ
132名も無き冒険者:2012/04/27(金) 16:42:53.69 ID:CAetoPYC
皆想定してる状況とかバラバラで議論にすらなってない
スペルスレかと思ったぞw
スキルctだったらどんな職でも逃げれないだろうに
133名も無き冒険者:2012/04/27(金) 17:26:51.62 ID:rk4HyTez
>>129
>>123は俺だが、その時から論点は「フィールド性能」だよ?

>>130
対複数にスケゴ+フィアかけに足止めて逃げれるなら、交戦そのものを避けれるチャージやスプリント、ハイドはもっと逃げ易いよね

>>132
だから、俺が想定した状況は>>123
確かに移動系やハイドがCTならスピ以外だろうが逃げ切れないから、CT有りならイーブン
ではCT無しならどうかって言えば、スピとキュアの移動速度が底辺
「複数が26m以遠から追ってきてるから逃げ」という状況なので、バフ消しや無詠唱鈍足は使えない
使える状況なら、相手の鈍足やリストもスピに入ると想定すべきだし、その場合は状態解除に優れるキュアに劣る事となる
総じて、フィールドでの逃げに関してはスピは底辺性能と俺は考えたわけだ
134名も無き冒険者:2012/04/27(金) 18:20:52.47 ID:qt+nf92w
逃げる事について最低辺なのはわかるよ、うん
その差ってのが殆ど誤差レベルだろって事。
超限定的な例だして、こんなパターンあったら弱いねって言い出したらキリないよ。

究極、ライカンボウが居たらボウ以外逃げきれないだろ

135名も無き冒険者:2012/04/27(金) 18:32:22.86 ID:rk4HyTez
フィールドでの移動速度負けが誤差なら、速度スク消されたり鈍足入れられても誤差だなwww
まぁ冗談だが

俺から言えば「お互い全スキルCT無しでのタイマン」の方が、よっぽど超限定的な状況だよ
136名も無き冒険者:2012/04/27(金) 19:01:54.42 ID:ySqD22Ph
いや簡単な話だろ

スケゴフィアがCTの時じゃなければ
複数に追われてもスピだけは勝てる逃げれる
137名も無き冒険者:2012/04/27(金) 19:31:57.79 ID:qt+nf92w
スピって他職に比べて疾走無し+鈍足分くらい移動おそいの?www
程度って物をしらねーのか?www

スキルCTの話なんて出したら墓穴だぞwスピは主要スキルCTがクソみじけーんだからな
138名も無き冒険者:2012/04/27(金) 21:17:49.12 ID:PIiPTsTj
敵が複数いる時点でかなりの確率でプレート、チャント、レザー、スペのどれかが複数の中にいるからチャージ、ゲイル、ライカン、ハイド2のどれかがないとスピじゃなくても逃げられないだろW
しかも主要スキル使った後って事なら他職で例えると移動速度UP系バフやワープもCTと考えるとチャントのマントラと影のランしか移動速度上げるバフないよね?

交戦後に複数の相手と遭遇で主要スキルCTで逃げるとか影が逃げきれる確率が高い位でどの職も大差ないだろWWW

スキルがCTじゃなければまた変わってくるだろうけどね
139名も無き冒険者:2012/04/27(金) 22:22:08.26 ID:8bopce9G
なんでも良いけど、みんながスピ嫌いなのは良く伝わる
140名も無き冒険者:2012/04/28(土) 04:55:50.44 ID:spoEPUHM
別にスピ嫌いな訳じゃないけど今の性能で相手も選べるとかだったら2.7までのソードなんて比較にならないくらいに叩かれるだろうな
141名も無き冒険者:2012/04/28(土) 05:06:26.35 ID:zFyaqq8m
>>140
いやいや
ソードは足の指で操作したら勝てないけど
スピの場合は足の指で操作しても勝てるんですわ

なんせ相手は操作してない ってか出来ないんだからw
142名も無き冒険者:2012/04/28(土) 05:18:33.16 ID:PFm0NYT7
ここまでスピを憎めるって相当下手糞なんだろうなぁ
143名も無き冒険者:2012/04/28(土) 05:23:25.93 ID:spoEPUHM
>>141
ん?ソード以上に叩かれるだろうって書いたつもりなんだけど伝わらなかったかな
144名も無き冒険者:2012/04/28(土) 08:07:53.30 ID:fMWXbf1O
ソード以上は無いわw
BA弱体化前のソードとか強すぎだろw
145名も無き冒険者:2012/04/28(土) 10:37:18.40 ID:spoEPUHM
>>144
ソードはタイマンに限れば布という絶対的なアンチが2職いるし特化装備されればチェーンも厳しい、同じプレートである盾にも分は悪いけどスピはタイマンはボウ以外は基本的に有利だし、ドレドなんかのPT戦ではキーマンだからね

それで戦う相手も選べるってなったら全職から文句出るのは当たり前だと思うけどなー
146名も無き冒険者:2012/04/28(土) 10:58:08.33 ID:Hem+b14S
>>145
全盛期のソードは、今のスピより凶悪だぞ
それと特化装備されて分が悪いのは、スピもチェーンにHP装備されたら同じように苦しい場面が増える
147名も無き冒険者:2012/04/28(土) 19:22:32.35 ID:nAz9vZqX
>>146
糞スピ乙wwww
今も昔もぶっ壊れフィア性能で最凶だったろバーカwwww
148名も無き冒険者:2012/04/28(土) 19:32:37.77 ID:ByQmVZrc
全盛期はなw
今は半分ネタ職だよソード
ソードやってる俺が言うんだから間違いない
集団戦だとまだ活躍の場があるからいいけど
149名も無き冒険者:2012/04/28(土) 19:44:50.21 ID:RlocIFKV
昔は強かったってのはわかるけど
スピのようにどうにもならない状況が
あるってわけでもなかったとも思う
150名も無き冒険者:2012/04/28(土) 19:49:24.09 ID:Ey48tlFg
ソードの全盛期って2.0だろ
アンクル系スキル2つにバイタリティ、サバイバルによる回復量の多さ
でも、その時期は無詠唱がまだできたのもあって、スペルもいたからソード一強だったわけじゃないけどな
151名も無き冒険者:2012/04/28(土) 20:53:35.43 ID:wIXgjAHN
ソード全盛期は1.9だな
キャップ50でローブにリムーブ派生CCがなかったころ
スティグマ枠も少ないためスピがあれもこれも積めなかった
スピのキースキルのほとんどがスティグマだからね
152名も無き冒険者:2012/04/28(土) 21:40:55.25 ID:FRC1RrNa
別にスピ自体は憎くないけど対人では相手にしたくない
毎回出会い頭にギーナ30k飛ぶようなもんだし

対人で優遇されてる・・ってのはちょっと違うだろうな、実際やってみると無双より一タゲ即死で画面灰色の方が多い
タイマンの性能は高いのは知ってる
153名も無き冒険者:2012/04/29(日) 07:31:15.85 ID:3SBUcW20
>>152
いや、だからさ1タゲにして即落とさないとだめなくらいスピ警戒されてるのが異常って事
それだけ勝敗を左右するぶっ飛んだスキルを持ってるっていうのを君自身が言ってるようなものだよ
154名も無き冒険者:2012/04/29(日) 07:42:49.00 ID:3SBUcW20
ごめん追記

じゃあもし仮にドレドでスピが1タゲじゃなくフリーだとしたらどうなるかなんてわかるでしょ

一応議論してるつもりだから色々書いてるけど個人的にはスピが嫌いな訳ではない
155名も無き冒険者:2012/04/29(日) 07:52:22.46 ID:+zixJHSD
>>154
盾のフェローが強化されて、盾がいる場合は盾を先に
落とさないといけない場面が出てきたけど、
それもあくまでスピを最速で落とすにはどうしたらいいか
という考えの下だからね。
156名も無き冒険者:2012/04/29(日) 09:44:35.13 ID:YWAd643p
スピ1って一番防御スキル少なくて落とし易いって事も含めてると思うんだが
2.7時代ドレドギやってた?
157名も無き冒険者:2012/04/29(日) 10:19:39.12 ID:mNUFCEVz
>>154
ドレドで勝敗を左右するぶっ飛んだスキルってだけならキュアの方が多い
極論、スピ無しかキュア無しかで行くならスピ無しの方が6vs6は戦えるだろう
158名も無き冒険者:2012/04/29(日) 11:14:59.91 ID:3SBUcW20
確かにスピがタゲ合わせられたらスケゴあっても溶けるのはわかるけど盾のフェロー有り無しとかもあるし、落とされても起き上がりフィアもあるから脅威だよね
それに相手側にスピがいない場合はスピにタゲが行ってれば火力陣が動けるっていうのも大きいんじゃないかな

なんか別にスピ嫌いじゃないのに嫌いな人みたいな返しになってきてるのが自分でも嫌だな…スピ昔はPT入りにくかったし対人くらい強くていいんじゃない?と思ってるけどその性能を認めない人もいるからなぁ
まあ自分はドレドで固定とかでバチバチやってた訳じゃないからこの辺で黙っておくよ
159名も無き冒険者:2012/04/29(日) 13:36:10.71 ID:TXozWpts
1v1から多v多まで
敵にも味方にもスピが居ると対人がつまらない

スピ以外の誰もがそう思っている事実は
何を言おうが覆らない
つまらねーんだよ、ス ピ が い る だ け で
160名も無き冒険者:2012/04/29(日) 13:45:44.19 ID:kKxzpc8q
スピは性格悪い方が強い
161名も無き冒険者:2012/04/29(日) 15:21:28.29 ID:mNUFCEVz
>>159
萎えるんだろ?スピがいるとウザいわけだ
デバフ職への最高の褒め言葉だぜ
Oβから1年弱のMMOが1番楽しい時期に、PTでスピをハブってた全他職への呪いじゃねwww
162名も無き冒険者:2012/04/30(月) 00:55:35.07 ID:/WJtpa1N
スピ嫌いな奴多すぎw
ドレドでスピどうにかしたいならキュア2で行くとか試行錯誤すればいいじゃん。
163名も無き冒険者:2012/04/30(月) 00:58:48.47 ID:DeABgsYJ
そのスピをさくっと屠れる廃ボウはどうなんだ
164名も無き冒険者:2012/04/30(月) 01:19:02.39 ID:r4k4M8sn
じゃあボウが最強キャラってことで
165名も無き冒険者:2012/04/30(月) 01:33:44.70 ID:iUtQlLz5
ボウは盾以外の全てに強いからな
盾も相手のスティグマ構成次第では瞬殺出来ちまうが
166名も無き冒険者:2012/04/30(月) 11:46:25.44 ID:DeABgsYJ
結局

盾>ボウ>スピ>盾 

の3すくみってことでバランスとれてるじゃん
「その他」になりたくないやつはその3職のどれかやればいいってだけの話
167名も無き冒険者:2012/04/30(月) 11:52:22.53 ID:gQidnHBr
弓でも同格スピは苦戦しないかね
その3すくみ無理やりすぎる
168名も無き冒険者:2012/04/30(月) 12:52:15.07 ID:+VEW040L
>>167
格上でも余裕っす
169名も無き冒険者:2012/04/30(月) 13:33:26.57 ID:x8coqV9Z
>>167
先制能力:即時フィア<ハイド1
悟られて看破されようが、26mより離れてれば移動速度差で看破切れを狙える
この先制力の高さは、スケゴや3kバリアを使わせずに最大火力を打ち込める事を意味する

ボウがローブに負けたとしたら、それはPS差装備差であって、決して性能差ではない
170名も無き冒険者:2012/04/30(月) 14:02:06.79 ID:WC7D0THK
>>169
ハイドしたら移動速度下がらないっけ?
それもかなり
171名も無き冒険者:2012/04/30(月) 14:25:11.60 ID:UP/6KWjY
看破使わせた時点でボウの勝ちだろ
消耗品代的に考えて・・・
172名も無き冒険者:2012/04/30(月) 15:40:38.23 ID:na/c4XhC
ヨーイドンでも先手を取れるボウの方が有利
下がりながら罠置いてハイド余裕だし、踏ませたら更に有利
スリ矢で仕切りなおしも余裕、ダストトラップはCTそんなに長くない上に詠唱速度遅延効果もある
173名も無き冒険者:2012/04/30(月) 15:45:59.98 ID:x8coqV9Z
>>170
下がるよ
看破見てからハイド解いて逃げて、出直せばいいんじゃない?
174名も無き冒険者:2012/04/30(月) 19:55:43.64 ID:DeABgsYJ
>>167
スピを神格化しすぎ
そしてボウを舐めすぎ
175名も無き冒険者:2012/04/30(月) 19:58:22.02 ID:LqNy6EKm
スピリットウイングは神様です
176名も無き冒険者:2012/04/30(月) 21:41:38.68 ID:/WJtpa1N
総合的に一番活躍の場が多いのはソードじゃね?キュアとの相性が良すぎてやばいわ。
スピは縁の下の力持ちって感じ。
孤独限定だとスピとボウは鬼の様に強いけどなw
どっちも一定数以上になると格下相手でもない限り死ぬの前提みたいなとこあるからなw

チャントは強いけど地味。
盾はうざいだけ。
スペはあんま戦ってないからわかんない。
177名も無き冒険者:2012/04/30(月) 23:07:23.86 ID:k9ys6Opx
盾うざいだけってwww
3.0の盾強すぎだろ
178名も無き冒険者:2012/04/30(月) 23:27:23.07 ID:/WJtpa1N
>>177
盾強くなったとは思うけど最近キュアとチャントしか動かしてないから無駄に硬くてめんどくさいってイメージしかないわw

フィールドで盾が居たら強い弱いより先にめんどくさいって思わない?w
179名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:28:03.35 ID:wi2TyR7w
まあソードがくそ弱くなったのは間違いない
180名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:35:56.38 ID:qJoU2qym
どこがだよw
今でも普通に強いわ
ヴォカソードは弱いけど
181名も無き冒険者:2012/05/01(火) 13:34:21.05 ID:PD9XV9Yt
>>178
フィールドで狙われにくいって時点で既に強いでしょ
とりわけハイド職から避けられるってのは大きい
182名も無き冒険者:2012/05/01(火) 14:24:36.81 ID:YCCPAUPY
狙われなければ強いってバカか
盾は確かに弱くないけど、前評判ほどの強化ではなかったというところ
逆にソードは相対的弱化というほどでもなかった
今まで職性能で雑魚狩りして、自分にPSがあると勘違いしてたソードが勝てなくなっただけ
HRハルバをちゃんと使いこなせているソードは布以外に不利はない
183名も無き冒険者:2012/05/01(火) 14:51:44.38 ID:F9Zyzy8m
>>182
装備揃えきった上で廃キュアチャントやりあってから言えカスwww
184名も無き冒険者:2012/05/01(火) 16:38:25.09 ID:PD9XV9Yt
>>182
布でもまぁ勝てるよね→布以外に不利はない
これを相対的弱体と言わずに何と言うんだよカス

だいたい布以外に不利はないって、それこそシールドと同じポジションだろ
185名も無き冒険者:2012/05/01(火) 16:51:22.36 ID:I5xoP5j6
>>183
1:1ならプレートにチャントが負ける事は神石や転倒がでまくる事故みたいな事がないと考えにくいがソードの転倒させる確率と魔法命中が高いから結構苦労するわ。
命中3300〜位あれば盾防御あまり出ないと思うしソードなら倒せるんじゃね?命中足りないとネザカン使っても勝率5割行かないと思うわ。
ただ盾防御極装備なんて孤独とタイマン位でしか使わないし使ってる俺が言うのも何か変だが普通にやってりゃ必要無いただの変態装備だわww
キュアに関しては装備も何も無いからわかんないっす
186名も無き冒険者:2012/05/01(火) 17:07:53.31 ID:HG6S4Im6
盾とソードの他職に対しての相性
vsスペ
盾>ソード
vsスピ
ソード≧盾
vsキュア
ソード>盾
vsチャント
ソード>盾
vsシャドウ
盾>ソード
vsボウ
盾>ソード
職性能にそれほど差があるとは思えないがw

>>182
横槍だけど、盾と同じポジションなら満足なんじゃねえの?
盾の方が強いことにしたいソードばかりだろw
187名も無き冒険者:2012/05/01(火) 18:50:53.46 ID:qJoU2qym
>>186
弓はソードのがいやだよ
引きうちできる前提ならな

ソードはPKに長けてるわ
弓での追い討ちから解除不可のアンクル
近づかれたら状態異常だしな
即時回復や足止め解除も盾より短いから連戦向き
フィールドでPKするならソードのが向いてると思う
孤独みたいな場所なら話は変わってくるが
188名も無き冒険者:2012/05/01(火) 22:06:06.06 ID:ngWQv9+R
まだセラトあるからアンクルは怖くない
189名も無き冒険者:2012/05/02(水) 03:32:58.77 ID:T8I1FTLf
俺もソード全く怖くないw
190名も無き冒険者:2012/05/02(水) 17:55:02.63 ID:zg1WOWSc
ボウって変なくだらないプライドみたいなの持ってる奴多くない?
191名も無き冒険者:2012/05/02(水) 19:55:56.45 ID:jYRKHswL
最初のメイン職にはプライドかどうかはともかく
愛着ある奴は多いんじゃない
192名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:19:17.96 ID:PQF8LgZw
盾がソードより評価されてるのは
30秒限定のソードに比べて
活動時間が長いことだろう。
アサルトバランス切れたら
休憩タイムのソードと複数に殴られても
安全地帯までいけちゃう盾。
遊んでて楽しいのは盾だろう。
スピは確かに強いけど、1タゲ確定で
フルボッコだとゲーム的には楽しくはない。
戦闘中の活動時間が長いのはそれだけで遊べるもんだ。
193名も無き冒険者:2012/05/04(金) 23:33:09.35 ID:d9da3QAO
2.9ならそうだったけど。

抵抗装備は大して役たたんし。
バランスはチャント、ソードの前にはお飾りスキルと化した。

ブロック、ダブル、ジケルはあるけど。
複数相手は正直前より辛いっス

まさか、ローワーで戦えとは言うまい?
なによりアンクルブロー弱化が、対複数戦を絶望的に…

ただまぁ、逃げ回るだけなら可能だ!
194名も無き冒険者:2012/05/04(金) 23:38:56.56 ID:WBasMPSI
ただし3.0ではシールドのネガは許されない
さすがに1.2ほどの強さはないけどね
195名も無き冒険者:2012/05/04(金) 23:54:31.35 ID:d9da3QAO
>>194
強さの質が変わったと言ったらいいかな?
エンパリ弱化、キャプ弱化と荒波乗り越えてるから、ネガるつもりはない。
複数戦に焦点を当てたなら、俺だけかもしれないが、白職が絶望的に倒せなくなったから、倒して楽しむ戦い方は奪われてる気はする。
PTはできる事が増えたが、支援職寄りになったかな…
廃層ならソロ無双できてるんだろうか
196名も無き冒険者:2012/05/05(土) 00:32:35.74 ID:AICXhPdn
3.0のPVPできるエリアでソロで無双はどの職でも厳しいんじゃないかな?
197名も無き冒険者:2012/05/05(土) 04:10:41.37 ID:jjC4LpfJ
レザーはソロで十分いける
198名も無き冒険者:2012/05/05(土) 17:36:08.41 ID:w55LFkuO
いやー、新しくシールド作ったけどアホかてほど強いな。
まだスピに当たってないけど孤独で20戦全勝だわ。
物理職からは一度も殺されていない。
ソードとかカモでしかない。
廃ソード含めてな。
負ける余地あるのはスピスペキュアチャントだけだな。
199名も無き冒険者:2012/05/05(土) 17:39:24.16 ID:I0QbDZ8l
20戦してスピと1度も当たらない孤独があるのか
200名も無き冒険者:2012/05/05(土) 19:05:53.22 ID:5FjBSCTw
そのスーパーシールドの装備教えて
201名も無き冒険者:2012/05/05(土) 19:14:50.44 ID:bUBe53Us
盾人数を増やしてID奴隷にする作戦か!
202名も無き冒険者:2012/05/05(土) 23:01:45.29 ID:AICXhPdn
盾が必要なIDなんてあったっけ?
森とか屋敷?
203名も無き冒険者:2012/05/06(日) 04:18:00.45 ID:83zUFTX5
今はどのIDでもMTは盾の方が安定だろ?
今だけかもいれないから、後でポイされるかもだけどな…
204名も無き冒険者:2012/05/06(日) 04:26:41.93 ID:ag4/EQ9c
むしろ今マジでソードが必要とされてない対人も狩もオワコン
これは強化するべき
205名も無き冒険者:2012/05/06(日) 08:49:12.14 ID:RGehUQyf
ソードは必須職じゃなくて潤滑油みたいな職になると良いんだよ
206名も無き冒険者:2012/05/06(日) 13:52:03.90 ID:5b3yMqvw
ソードがオワコンの意味がわかりかねます。
207名も無き冒険者:2012/05/06(日) 15:09:55.68 ID:pym+dSiP
ソードは相対的に見て弱体化したとは思うがまだ強い部類なのは間違いない。
208名も無き冒険者:2012/05/06(日) 16:38:29.71 ID:Cp7I60MH
目のひき殺し要因としてソードは大活躍だろ
209名も無き冒険者:2012/05/06(日) 17:47:55.56 ID:xGdIlilg
イケイケどんどんの時のソードのヒャッハーっぷりはすごいな。
210名も無き冒険者:2012/05/07(月) 02:11:58.75 ID:D1yGJ64g
ここまでキュアの話題ゼロ
最弱職ワロタ
211名も無き冒険者:2012/05/07(月) 02:21:04.14 ID:zvEZT+Cu
目みたいな長く走る場所だと機動力の高いボウチャントの独擅場だからなー
結局MMOは移動力ゲーだよ
相手の移動を抑制出来る場所ならまだソードは行ける
212名も無き冒険者:2012/05/07(月) 03:27:32.67 ID:lnQH+jSD
移動力ならDP使われるかウインドバイタリティ込みのボウかプレートのチャージを除けば影が一番速いんだが?
213名も無き冒険者:2012/05/07(月) 04:22:35.05 ID:x8vVOmkV
レザー2職は3.0だとやりたい放題だな
214名も無き冒険者:2012/05/07(月) 11:08:17.17 ID:VDdppAtG
目はラインも奇襲もボウにとって最良の条件が揃ってるからな
目以外も含めての奇襲ならシャドウが最良
孤独はスピにとって最良だし
変身ならソードが良いよな
ドレドはキュアが必須だし

あれ、もしかしてバランス取れてる?
215名も無き冒険者:2012/05/07(月) 14:27:08.42 ID:PELvVWnj
職性能バランスは割と取れてる方だと思うけどな、ローブが若干上に抜けてるが
ただ現状のバランスが面白いかどうかは賛否両論ある
ネガるだけのやつは自分の使用キャラの職性能を引き出し切ってないだけ
216名も無き冒険者:2012/05/07(月) 14:36:23.16 ID:ijCk5mPU
>>198
>負ける余地あるのはスピスペキュアチャントだけだな。

余地ありすぎワロタw
217名も無き冒険者:2012/05/07(月) 22:38:56.91 ID:lnQH+jSD
3.0でかなりバランス良くなったよね。
沈転をリムできる様になったのが良かったのかねぇ。
まぁ職毎にどうしても攻略が難しい職がいるのは事実だが2.7以前程の絶望的差はないだろ。
盾vsキュアだけは変わらないかなw
218名も無き冒険者:2012/05/07(月) 23:18:56.72 ID:RgtsgUcx
>>215
ローブとかボウの前じゃ沈黙ノックバック連発でなにもできずに沈むだけだぞ
別に抜けてないだろ
219名も無き冒険者:2012/05/08(火) 10:12:51.17 ID:vCmR4PeN
>>218
ボウしか無理ゲーな相手が居ないってことは、頭ひとつ抜けてるってことじゃないかな
220名も無き冒険者:2012/05/08(火) 14:59:17.05 ID:Pk1MwYRV
スピはボウよりキュアが天敵だな
ただしポチポチで勝てるスピと違ってキュア側は動き方がわかってないと勝てないが
221名も無き冒険者:2012/05/08(火) 16:44:00.42 ID:U/BufrIC
孤独だとして、キュア相手にポチポチで勝てるスピのスキル回しを書いてみてくれ
2戦分は即時フィアで勝つとして、それ以外の戦闘で頼む
222名も無き冒険者:2012/05/08(火) 17:03:17.44 ID:+ejHvjGL
スタンいれて転がせれば3デバフ沈黙できるから倒せるだろ
相手が相殺装備にHPつめてたらどうなるかはしらん
223名も無き冒険者:2012/05/08(火) 17:04:35.83 ID:yD/CIs6H
現状スピvsキュアは
普通スピ<下手なキュア
上手いスピ=普通キュア
位圧倒的にキュア有利
224名も無き冒険者:2012/05/08(火) 17:18:28.52 ID:AOGLzvlM
中の人次第でどの職にも勝ち越せる職ってキュアだけじゃね?
キュア最強だな
225名も無き冒険者:2012/05/08(火) 17:59:19.89 ID:Pk1MwYRV
>>221
ポチポチで勝てるっていうのはキュア以外の職にってことな
言葉足らずで悪かったがお前も何でそんなに喧嘩腰なんだよw

カルシウム、足りてますか?
226名も無き冒険者:2012/05/08(火) 18:41:37.80 ID:ai9JoSD8
55の時はボウきついなーと思ってたが、3.0来てカンストしてから
最初に勝負にならなくて笑った相手はキュアだった
色々スキル決まってHP半分削るのがやっとだったわ
金無くて防具も武器もまともに強化できてないから、まぁイイんだけどね
227名も無き冒険者:2012/05/08(火) 18:50:38.96 ID:U/BufrIC
>>225
全然喧嘩腰じゃないから心配すんなよ
とりあえず相手の出方に合わせてポチポチなのは全職同じじゃないかと俺は思う
ポチポチじゃない職とその動きを教えてくれ
228名も無き冒険者:2012/05/08(火) 18:52:53.98 ID:yD/CIs6H
実際問題廃装備で対人慣れしたキュアに現状勝てそうなのって廃ボウ以外いるか?
スペルも相殺HP極とかされたらさすがにDPありの1発勝負ならもしかしたらって程度だろ
229名も無き冒険者:2012/05/08(火) 19:19:35.11 ID:Pk1MwYRV
>>227
マクロで対人勝てるのはローブくれえだろ
230名も無き冒険者:2012/05/08(火) 19:27:26.39 ID:HnNUgrqz
逆にキュアも廃前提じゃ勝てないと思うけどな。
ローブは相殺1000以上あるからHP装備キュアの増幅は1000無いし。
231名も無き冒険者:2012/05/08(火) 21:06:16.24 ID:OrVFQFVb
>>230
>HP装備キュアの増幅は1000無い

ここが分からん
普通に1000以上あるし、相殺での増幅減は1000以下にはならない仕様だし
232名も無き冒険者:2012/05/08(火) 21:45:48.60 ID:yfS7C8zr
>>231
それどこかで検証されてる?
俺の知る限り普通に0まで減るよ。
1000以上あるってことは増幅が元から2300ほどあることになるけど、
どんな装備を想定してるのかな。
233名も無き冒険者:2012/05/08(火) 22:02:46.47 ID:hR0OljZT
ワンド装備してればそのくらいいくな。
但しアクセがアビスだと増幅付かないからカルンとか装備してんのかね。
234名も無き冒険者:2012/05/09(水) 15:18:09.49 ID:/3uEEp0F
孤独だと物理職に対するチャントがやばすぎだ
3.0以前のソードとポジションが入れ替わってる
持久力が高いから更に性質が悪い
235名も無き冒険者:2012/05/09(水) 18:29:11.00 ID:SgOb+IeV
チャントはスキルのCTが短いし安定してるよな。
龍界実装された位から物理職の中では強かったが3.0で超強化された。
236名も無き冒険者:2012/05/09(水) 23:36:51.77 ID:RP3o2Kyz
盾だけど、対チャントはバランス貫通され転倒だし、デバフ、スタン、神石で全く動けず負けたよ孤独。
抵抗シールド防御だと動けるけど、俺の武器だと勝ち目が見えんかった…
237名も無き冒険者:2012/05/10(木) 04:36:10.64 ID:8BtraxUv
お前らこの職にはこの職だといい勝負とか楽しそうだなおいw
ソード?
スピ?何それ?
スペ?無理無理w
キュア?無理
チャント?無理
盾?いい勝負できるかもしれないけどまず勝てないw
ボウ?バランスあれば場所によっては勝てる!!
シャドウ。3.0になってまじ強くなったな!バランスないとまずかてねえw

あれ?なんだ?やっぱり最弱職じゃねえかw
でも歩くAPとか呼ばれたくないんで常に群れてますwww団体戦ひゃっほーい
238名も無き冒険者:2012/05/10(木) 04:40:53.54 ID:8BtraxUv
突っ込まれる前に追記しとく
シャドウとはバランスあってやっと互角かやや不利。
3段失明決まったらなぶりごろされっからw
239名も無き冒険者:2012/05/10(木) 11:49:50.08 ID:lg1ex8y5
沈黙ハメコンボとBA弱体化したのはいいが、リムーブ切れた後の展開がかなり酷い
リムーブを使わせるスキルの手数が多い職が単純に有利になって
初期の頃に回帰してる感じだ
そんな中でctの短い状態異常自己回復やリムーブ2個とか、チャントの強化は突出してる
240名も無き冒険者:2012/05/10(木) 12:25:01.30 ID:y3DoNe7Y
またソード様のネガか
自分が下手くそなだけってのを理解しろよ
241名も無き冒険者:2012/05/10(木) 13:08:56.53 ID:8BtraxUv
>>240
ソードの弱さがわからないお前のほうが下手クソだってのwww
242名も無き冒険者:2012/05/10(木) 13:38:54.62 ID:ZWJzD/Pg
>>240
時代遅れ乙
ソードが強いと思える低PS乙
243名も無き冒険者:2012/05/10(木) 15:49:29.57 ID:mcl2IJUc
ソードもチャントも神石意味不明なくらい発動するのどうにかなんないの
244名も無き冒険者:2012/05/10(木) 15:57:24.33 ID:8BtraxUv
>>243
発動率同じにすんなら沈黙失明スキル実装しないと話しにならん訳だが?
245名も無き冒険者:2012/05/10(木) 16:11:37.84 ID:ZWJzD/Pg
>>244
片手武器と魔法に転倒くれたら考えてやるよ
246名も無き冒険者:2012/05/10(木) 16:18:32.11 ID:KFEFvgxF
>>244
あと封鎖スキル、回復スキルと交換ならいいぞ
247名も無き冒険者:2012/05/10(木) 16:57:38.54 ID:8JH2EHj7
2.0時代からずっとネガってるソード様が何いってんだかwwwwwwwwwww
248名も無き冒険者:2012/05/10(木) 18:45:10.91 ID:Of8I0Fvm
ソードは、2.7のシャドウのポジションよりましなのになw
ネガるやつ多くてうぜ〜わw
249名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:16:47.46 ID:9QhhMq8s
2.7のシャドウよりはマシだが最弱なのは間違いないだろうな
次のアプデで強化されるだろうしあんまネガってんなよ
250名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:49:17.14 ID:WK8sbKgU
ソードは事故がなけりゃ最弱だろうが神石連発だの転倒地獄だの稀によくあるレベルじゃない事故率考えたらどの職にもアホでも勝てるクソ職だろうが

いつまでその沈黙ヴォカ槍一本でやってくつもりなんだ?
251名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:44:52.03 ID:k7suIbMZ
>>250
>神石連発だの転倒地獄だの稀によくあるレベルじゃない事故率
それ、まんま今のチャントだから
252名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:17:51.33 ID:ICd/sHIk
ソード弱くはない
弱いいってる奴はレガ槍なんじゃねーの
スペスピ盾以外には勝てる
量産型の下手糞が多いだけ
253名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:21:29.03 ID:y9Xc4IZa
盾相手も失明ハルバ作れば五分以上の戦いできるけどな
254名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:23:59.45 ID:BFtLY4du
伸びる槍で楽しすぎて頭つかってないとそうなるね
255名も無き冒険者:2012/05/12(土) 07:11:58.60 ID:WaW8RAfC
>>252
伸びなくてキュアに勝てるわけねえだろwww
伸びても無理だけどwwwwww
>>253
まともな盾なら失明くらい持ってるだろw

格下相手に勝ったくらいで調子こいてんな雑魚wwwwww
256名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:15:24.41 ID:xmQgRUsx
草ボウボウでうざいわ!
257名も無き冒険者:2012/05/12(土) 09:53:33.91 ID:3vbjDdj3
今のソードとチャントを1分戦で比べると
転倒スタンの封殺手数が多いのはソードじゃなくてチャントです
258名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:50:56.93 ID:ICd/sHIk
>>257
それは遊びの試合だろ
アサルト+チャージ+ジケルで60ハルバでくらってみれば分かる
チャントのゲイル+マルクタンよりきついから。
DPなしの馴れ合い試合はしらね
259名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:35:00.16 ID:el0H8RPv
剥がせるバフは怖くないです^^
260名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:43:28.67 ID:NSbWNiPv
まともなシールドは失明メイス、+10以上の盾という対物理特化装備
それに比べてソードの大半は沈黙ヴォカか沈黙or麻痺HRハルバという汎用装備だろ
両手武器の神石発動率を考えればソードに不利はないわ
シールドが仮に失明グレソ用意したところで、両手武器同士で打ち合ったら火力の差でソードが必ず勝つしな

シエルの廃ソードと廃シールドの失明武器同士の戦いの動画あがってるから見てみろ
廃ソードが圧勝してる
261名も無き冒険者:2012/05/12(土) 14:40:02.51 ID:yMgmTUzC
>>260
URLか検索ワードplz
262名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:19:39.22 ID:t3q8jADO
>>260
それって前スレで上がってた動画のやつだろ
ユスでソードがヴォカなのに盾がなぜか火力装備でメイスもって
盾防御まったくでてないやつだろ?ww
>まともなシールドは失明メイス、+10以上の盾という対物理特化装備
あとこれって盾の汎用装備じゃないの?w
本気で盾がソードに対して有利じゃないと思ってるとしたら失笑もんだわ
263名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:38:20.69 ID:3vbjDdj3
>>258
こいつぁ驚いた
DP勘定に入れて語ってるの、このスレお前だけだぜ
264名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:41:44.33 ID:t3q8jADO
>>258
^^;
265名も無き冒険者:2012/05/12(土) 16:38:26.75 ID:NSbWNiPv
>>262
URLみつかんねーw
確か「らんむ」って人のやつだったかな

前スレであがってたのはしらね
失明メイスと+10盾が汎用装備って、盾装備を物理以外に使うわけがないだろサル
お前どんなけ下手くそなんだよ
266名も無き冒険者:2012/05/12(土) 16:40:47.90 ID:yMgmTUzC
らんむとホロウの動画か
シールドが下手すぎだな
267名も無き冒険者:2012/05/12(土) 16:54:32.10 ID:NSbWNiPv
俺が言いたいのはまさにそれ
廃同士で装備条件がしっかり揃えば
上手い下手で決まる、職性能がどうこうじゃないと思うわ
仮に書k性能さがあっても非常に軽微であってPSで埋めれないものじゃないと思う
268名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:04:41.93 ID:el0H8RPv
>>267
廃シールドが廃スピに勝ててる様子が浮かんでこない
269名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:07:59.63 ID:ZK7J3b2+
>>267
同職同士ならね
270名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:31:20.15 ID:t3q8jADO
>>267
え、それ2.7だよね
いまは3.0ですよ??わかってます??
271名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:20:12.62 ID:mLtTwyTS
ソードは現在間違いなく最弱
2.7までのソードの位置はが今はチャント
次のアプデが楽しみだな
272名も無き冒険者:2012/05/13(日) 07:04:38.21 ID:GshN59/a
つか、チャントはようやく日の目みたんだから
しばらくヒャッハーさせてやれよw
最弱職なのに弱体化から入った稀有な職なんだからさ。
一番最初の修正がペネのCTながくしますだぜwwww
リムーブ導入でパワーアタックだぜwwwww
273名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:36:07.99 ID:cfrBmGjz
弓が一番弱いと思うけどな
紫相手にデバフ入らない 青相手にしても引き狩りできない 白にも勝てないときたもんだ

ハイドからの狩してる人を奇襲で1人までなら倒せるかもだけどなww
274名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:57:56.60 ID:4oS9RQgB
デバフ入らない→こっちも抵抗クリでいけばスペルのサプラ以外は50%程度レジれる、そもそも火力かユニ神石でごり押せる
青相手→個人のPS次第、JMCアタックアロー出来ない棒立ちの奴はそりゃ勝率悪い
275名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:20:42.31 ID:QhUqr5Vv
デバフはいらないといってるやついるけど
そもそも廃装備になればはいるからな
2.7時代に抵抗2500のスペにデバフ入ってたし3.0なってなおさら入る
276名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:46:13.58 ID:dCW0Y83c
>>273
大丈夫、クリティカルでノックバック入るよ!
ていうか魔法職に勝てない弓とか、孤独でシールドに負けるスピと同じくらい雑魚
277名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:53:30.62 ID:QyTHmPTb
弓最弱ってギャグ以外の受け止めようがない
笑うしか
278名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:15:53.19 ID:cfrBmGjz
あれ、もしかして弓って強い?
279名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:35:06.44 ID:QhUqr5Vv
もしかしなくても強い
280名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:33:53.84 ID:8X1dbD89
個人的3.0職性能ランク付け

S キュア   スピリット
A スペル   チャント
B シールド  ボウ
C シャドウ  ソード

※PS・装備考慮無しの単純な職性能

異論は認める!

281名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:53:53.43 ID:4oW8fc61
盾とボウとか普通に最上位クラスだろー

少なくとも下から数えたほうが早いってことはないわー
282名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:09:05.04 ID:dCW0Y83c
なんだ単純な職性能って
283名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:34:18.35 ID:J+5pI46v
ボウが対人弱いとしたら何を楽しみに育てればいいんだ?
284名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:02:28.03 ID:0yRdyX86
だが、シールドが同格スペルスピキュアチャントにはまず勝てないし
ボウがシールドには勝ち辛く、他職全てに勝つ可能性はあるもののワンミス事故死の危険性

逆に極まったキュアスピには他職ではまず敵わない
得意不得意を考慮しても、比較的安定的に戦えるスペチャント
事故死と言えない頻度で確率勝利を狙いやすいソードシャドウ

ランク間の差は軽微だとすると、割と妥当なランクだとおもう
285名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:03:43.62 ID:RC5NLwp+
狩り対人全部微妙なボウはそろそろ強化されるべき
防御スキル無しとかひどすぎだろ、ひどすぎ
286名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:06:19.55 ID:dCW0Y83c
ボウが防御スキル無いとかオカシイだろ
287名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:19:52.12 ID:ZAQabKIQ
ボウは回避系スキルの種類少ないけど攻撃にノックバックもデバフも付くし罠もあるから充分だろW
288名も無き冒険者:2012/05/14(月) 00:35:04.30 ID:OP1HrZXU
同じ皮とは思えないだろ、イベコン、アラート、フォカイベ、ポリモ、センシャス、クローン、スモーク、ジャンプ、アンブ、チャージ、クローク等これ全部シャドウの生存スキルな
一個くらいボウにくれ、キュアにバリア4種とかいらねーだろ
エール、FG、スティールバリア、アイアン、スケゴ、プロポジ、Wアーマー、ツイスト、鉄壁、サバスタ、もうなんでもいいわ
289名も無き冒険者:2012/05/14(月) 00:52:56.45 ID:WF/p3LTW
無尽蔵に回復出来る職に防御スキルなんて追加するわけねーだろ
290名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:01:40.34 ID:V/7/0X5m
>>288
ハイドと移動速度系無しなら考えてやるよ
少なくてもフィールドでボウが嘆く要素は全くない
291名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:49:26.52 ID:2wK1FaLN
>>288
フォカイベ、レジレボ、アラートアイ、ダスト、スリープ、スネア、バックワード、ライカン、ヘバタイト、ショック(シャックル)、ウインドダッシュ

十分あるじゃねーかふざけんなよ
292名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:58:03.75 ID:2wK1FaLN
あとウインドバイタリティもあるな
お前の言う生存スキルこれだけあってそれ+対人火力の高さ機動力魔石の選択肢攻撃射程があるのにネガるとかどうかしてるぞ
293名も無き冒険者:2012/05/14(月) 02:22:17.05 ID:fWj0MV/Y
やっぱ強いのかな・・・40だけどなんとも言えぬ不安を抱えつつレベル上げしてる
294名も無き冒険者:2012/05/14(月) 02:57:35.89 ID:RPxthFtk
50キャップ時代ですら45まではボウを使うただのディーヴァと呼ばれていたというのに・・
これだから早漏は
295名も無き冒険者:2012/05/14(月) 03:11:12.68 ID:BA1Efe81
ボウは普通に最強職の一つだろ
今のボウで無双できないのは装備と操作、十中八九操作が特に終わってるせいだよ
回避スキルなんて無詠唱で移動しながら遠距離攻撃できるのに
追加したら酷い事になるのが分かりきってる
296名も無き冒険者:2012/05/14(月) 05:19:41.80 ID:3HXZYHFI
3.0でネガっていいのはソードとシャドウだけ
297名も無き冒険者:2012/05/14(月) 06:20:44.88 ID:2wK1FaLN
ソードもだめだろ
バランス弱体、狩りでもダメ補正なんかもあって新しいIDに合ってない感じはあるけど2.7までが異常だっただけだ
今でも高い対人火力や強力なスキルあるしネガっていいレベルまではソードは落ちてないと思うぞ
298名も無き冒険者:2012/05/14(月) 06:30:25.66 ID:3HXZYHFI
ソードがダメならシャドウもダメになるだろw
今のソードとシャドウは同レベル
299名も無き冒険者:2012/05/14(月) 07:39:44.24 ID:GMMvRYBg
>>298
どこをどういう風に見て同レベルかkwsk
300名も無き冒険者:2012/05/14(月) 07:51:00.98 ID:2wK1FaLN
あと細かい所で何気にソードはノヴァなんかの強スキル更新があったのもあるしな
入れる入れないは人それぞれだけどさ
301名も無き冒険者:2012/05/14(月) 09:23:17.59 ID:RPxthFtk
そんなの全職なわけで。
302名も無き冒険者:2012/05/14(月) 09:54:58.68 ID:pBvCDtIw
ボウ30ぐらいのいるけど結構強くない?
近接苦手な俺からすればソードより強い

速度装備揃うまではどの職もだるい
303名も無き冒険者:2012/05/14(月) 11:07:39.42 ID:KDhZs1Pw
ボウより強い職はないと感じてしまう
俺スペルw
304名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:09:39.22 ID:mGuqte1r
ボウが居なかったらローブが無双過ぎるからねw

それぞれやってみて個人的に苦手な職のイメージ
ボウ:シールド・チャント
シールド:チェーン・ローブ
スピ:キュア
未カンストキュア:チャント・ボウ・スペ
305名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:13:34.20 ID:YjJw7FaF
極まったスピとカウンター装備整ったキュアが二強で間違いない
306名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:01:49.85 ID:MI9PB2wG
チャントだけど
盾は時間かかるから面倒
ソードは痛くなった
シャドウは麻痺なければまずいける
ボウは戦いやすくなった
キュアは辛くなった
チャントは相手次第
スピは格下でもかなり辛い
スペは距離取れれば5分
307名も無き冒険者:2012/05/14(月) 21:15:03.98 ID:qsrfMg/w
盾だけど
同程度装備でよっぽど下手じゃないと仮定として

ソードは事故死とシールド防御数値ミスらなければ6〜7割勝てる
チャントはスキル全部使い切ったら、ジリ貧。
2割勝てればいい方
ボウは命中足りてたら8割勝てる
シャドウは奇襲しのげれば9割
スペはスキル読み合いミスらなければ5割
スピは無理!
キュアは1割以下

廃層は除く

ソードボウは2.7より勝率上がった。
シャドウは気持ち負ける要素が増えた
スペは変化なし
スピキュアチャントは前より手に負えない




308名も無き冒険者:2012/05/14(月) 21:37:14.39 ID:2wK1FaLN
シャドウ…しかし物理一番のダメージディーラーが一番弱いとか面白いバランスだよな
309名も無き冒険者:2012/05/14(月) 21:40:14.89 ID:DheeJVCo
少なくとも2.7の頃よりはシャドウ強くなってまともになったと思うけどなー
スピはフィアはこのぐらいでちょうど良かったが相変わらずマジキチ
310名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:19:57.01 ID:F0GbcyPh
ネガっていい職なんてもういないだろ
311名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:34:01.43 ID:FfJBSyf5
そのループはもうやめとけ!
ソードはネガっていいが湧き出すぞ!
312名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:55:40.91 ID:9gLgRPi0
ソードはネガっていいだろ
313名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:34:22.39 ID:y/HhhAWm
キュア相手はリムーブ消費させたあと殴り殺す。ただそれだけ。
デバフもらったら距離とればいいし何で負けてんだよ。
スピ、シールド以外は倒せて当たり前だぞ。
314名も無き冒険者:2012/05/15(火) 01:42:53.97 ID:eSXqucsW
>>312
じゃあソードがもし強化されるとしたらどうして欲しいの?多分書いたら批判だらけになると思うけどね
315名も無き冒険者:2012/05/15(火) 01:52:03.53 ID:qYKFHMwF
デバフや魔法に対して対抗手段がなんもないからそこんとこ補うスキルがほしいところ。
316名も無き冒険者:2012/05/15(火) 02:01:38.23 ID:GLnXTBBz
ブーストウイングかなり強いだろw

ソードは何でも欲しがるから困るわwww
317名も無き冒険者:2012/05/15(火) 03:02:30.25 ID:H9Fl515o
ソード強いとか「雑魚です」って自己紹介してるのと一緒だぞwww
318名も無き冒険者:2012/05/15(火) 03:36:14.82 ID:Kgp5iBIP
まあ、ソードは今まで良い思いしすぎたんだろう。
しばらくおとなしくしてろってことだろう。
俺つええええし過ぎるとこうなるという例。
319名も無き冒険者:2012/05/15(火) 03:42:30.40 ID:T5uTLrNk
ソードは防御面でBAとパッシブが完璧すぎて
対物理の絶対者だったけど、今じゃ普通に貫通するし
攻撃面も純粋火力は上がったけど、
アホみたいな神石発生率と転倒での沈転依存だったのがまかり通らなくなった
320名も無き冒険者:2012/05/15(火) 03:54:27.78 ID:L6FubH8p
まーたソードのネガが始まったww
毎回毎回「ソードに負けるやつは雑魚」これが決まり文句ww
ソード使って勝ったら「職性能が劣ってるのにPSが上だから勝った」
ソード使って負けたら「職性能が劣ってるからしょうがない」
この言い訳の為にネガを延々と続けすぎだろwwwwwww
321名も無き冒険者:2012/05/15(火) 04:03:44.40 ID:H9Fl515o
>>320
そうだねwまったくそのとおりで返す言葉もないwww
ソードに負ける雑魚乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
322名も無き冒険者:2012/05/15(火) 04:25:21.45 ID:GLnXTBBz
おきまりのパターンww

なんかテンプレみたいになってきたなw
323名も無き冒険者:2012/05/15(火) 07:48:46.81 ID:dLzE/ZKO
新規です
ソロPKを楽しみたいのですがソロPKの性能を上位から並べるとどんな感じですか?
324名も無き冒険者:2012/05/15(火) 12:09:20.21 ID:KPJzId52
嘆いてるのは量産クソードだろ
325名も無き冒険者:2012/05/15(火) 12:14:41.63 ID:HQP9hwZR
>>323
シャドウ>ボウ>>(ハイドの壁)>>その他
326名も無き冒険者:2012/05/15(火) 12:27:27.61 ID:ZfxYNGvM
>>313
早々にリムーブ消費するキュアはただの雑魚

>>323
タイマンの強さならスピキュア
格下相手に無双したいならソード
奇襲を楽しみたいならシャドウボウ
327名も無き冒険者:2012/05/15(火) 12:45:17.09 ID:c5o7Bd2g
しかしスペルも最近は叩かれなくなってきたね
328名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:57:45.87 ID:y/HhhAWm
326が言ってるのは廃装備前提だろ
新規にキュア薦めるなよwリムーブに関してもそうだわ
豆腐キュアがリムーブ温存して耐えられるはずがない。
329名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:12:32.11 ID:ZfxYNGvM
装備のことまでは考慮に入れてなかった
新規?甘えんなガッツリAIONやろうぜ

ライトユーザーだけどPKしたいです><ならスピ一択
330名も無き冒険者:2012/05/15(火) 17:15:43.83 ID:dIImCgUo
>>326
そもそもPKにキュアは向いてないぞ。
回り見てなくても警戒ペットが反応した時点で
逃げれば他の職には追い付けないからアウト。
キュアが強みを発揮できるのは、孤独みたいな所だけ。
331323:2012/05/15(火) 18:14:34.51 ID:fjBP6vGD
ありがとうございます
時間はかなり取れるので準廃〜廃くらいのレベルには到達できると思います
実はちょうどキュアやりたいと思っていたところたのですが
タイマンは強いが瞬間火力に乏しく足も遅いためFPKには不向き、ということですかね?
ではチャントはどうですか?
332名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:36:19.76 ID:T5uTLrNk
今のフィールドはラインや集団が主体だからチャントも微妙だぞ
機動力と持久力はあるけど瞬発力はない
どっちかと言うとキュアやスピと同じ逃げ場のないタイマン向け
333名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:37:45.02 ID:se9I2WiE
PK向きは弓
334名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:08:36.87 ID:xUtw9p58
>>331
だからハイドができるシャドウかボウにしとけって
ソロでmob狩ってる奴とかに奇襲できんだぞ
準廃できるなら装備面の不利も解消できるだろうし、お奨め
335名も無き冒険者:2012/05/16(水) 03:31:25.71 ID:gA3bcX04
団体もソロも最高性能のスピ以外ないじゃんwww
お前ら嘘教えんなよwwwwwww
336名も無き冒険者:2012/05/16(水) 04:26:09.06 ID:DaBpH2vi
今のAIONで一番フィールドPK楽しめるのはボウだろ
ボウに比べたら他職全部ウンコだわ
33757:2012/05/16(水) 15:41:09.17 ID:zZkeMoE5
現状の最終地点の目で無双出来るのはボウだけだもんなー
338名も無き冒険者:2012/05/16(水) 22:00:52.25 ID:VBUM20y2
現AIONでPK用途でレザー薦めない奴は轢き殺し専門かそもそもフィールド出ない奴だな
339名も無き冒険者:2012/05/17(木) 02:53:52.02 ID:okjhH5Es
キュアは闘技場では糞強いが、
現在の対人メインコンテンツである目をソロでうろついてたら
単なるカモだからおすすめできん。スピも同じ。

目ソロするなら奇襲でキル取ってアウェイできる影弓か
タフで轢き殺しができるソードがいい。
PSに自信があるならスペルでもいい。
シールド、チャントは悪くはないが微妙だ。
340名も無き冒険者:2012/05/17(木) 04:52:30.94 ID:EK6Z2qF/
乱戦の場所だとやっぱソードが面白えよ
例え負け戦だとしても範囲ぶっぱ等死ぬまでにやれる事の量が違う
341名も無き冒険者:2012/05/17(木) 06:01:19.30 ID:lUojbpiW
それはあるね ソードは死んでも楽しい
342323:2012/05/17(木) 06:57:44.54 ID:PWBQ9cOr
>>339
なぜキュアは目でカモなのですか?
出くわした敵を倒すという点で混沌とあまり変わらないイメージあるのですがどういう風に違うんでしょうか
343名も無き冒険者:2012/05/17(木) 07:22:17.64 ID:p2BRCVLZ
フィールドだからっしょ
クローズドな混沌や孤独と全く条件違うじゃん
書いてくれてるけど、奇襲とアウェイ性能でフィールドなら皮が抜けてる
344名も無き冒険者:2012/05/17(木) 08:51:26.06 ID:fpiSK4s9
俺323に何回か返信してるけどどうしてもキュアがやりたいのかw
俺もキュアだがフィールドはソロきついぞ。 
どの職(スピ、キュア以外)も移動補助的なスキルがあるからすぐ追いつかれるし
逃げられるからタイマンな状況になってもなかなか決着が付かなくて
PTが来て轢かれるというのがよくあるパターン。
雑魚相手ならそのまま勝てたりはするけどね。

ソードやスペルみたいにPTに突っ込んで1kill取ったり
奇襲から殺すレザー職やった方が楽しいと思うぞー?
345名も無き冒険者:2012/05/17(木) 09:59:56.40 ID:w2HxouuZ
キュアは一定以上の装備ないと火力も無いしフィールドではただのサンドバッグだろw

殴られるだけ殴られて
ここから反撃って時には相手逃げるからなw
346名も無き冒険者:2012/05/17(木) 10:24:16.08 ID:x+7/2HRb
>>342
移動速度、それにつきる
例えばソロで徘徊中に敵PTに出くわしたとする
当然数の理で勝てないので逃げるが、必ず追いつかれる
追いつかれるまでに味方に遭遇できれば逆転もあるが、それは運
混沌と決定的に違うのは、1vs1vs...ではなく1vsαというところ

逆にこちらが複数(非PT)で追う側だとする
この場合は追いつけない=ダメージを与えられない=AP取得が少ない
仮にこちらがPTだとする
その場合は、キュアとして攻撃よりも回復に専念すべき

悪いことは言わないからボウにしとけ
347323:2012/05/17(木) 11:46:31.06 ID:PWBQ9cOr
回復職でソロで潜入して荒らしまくって俺TSUEEEEEするのが夢だったのですが
どうやら無理みたいですね、絶望しました
348名も無き冒険者:2012/05/17(木) 11:51:26.84 ID:2oCbfDxz
デメリット分った上で目指したいなら
突き抜ければいいんじゃないの
どんな強職だってプレイスタイルに合わなければ
続けるのはつらいものだしね
349名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:35:24.21 ID:odyXeBWL
>>347
シエ魔には一人いるぞ
ソロで俺TSUEEEEEEEEEEしてるキュアが。

最近はPT組むようになったみたいだが
350名も無き冒険者:2012/05/17(木) 14:06:09.58 ID:x+7/2HRb
>>349
あんま夢見さすなよ
そういう奴は職問わずいるだろうが、キュアがフィールドソロに向いてるかとはまた別
351名も無き冒険者:2012/05/17(木) 15:14:20.34 ID:odyXeBWL
無理ではないということを示しただけのこと
個人的にはやろうとする奴が少ないだけで
キュアのソロPK性能は最強クラスだと思ってる
352名も無き冒険者:2012/05/17(木) 15:24:57.78 ID:ukHTXms5
レザー一括りにして勧めてるの多いけど悪いこと言わないからレザーつってもボウにしとけよ
353名も無き冒険者:2012/05/17(木) 16:09:04.13 ID:UIoj+QS5
この職が最強ってのはないけどフィールドPV(目)では
自陣より離れた所での強さは足の速さやハイドが有利(ボウ、シャド、チャント)
自陣の近くなら耐久力が有利(盾、キュア、チャント)
職性能ならスピ、スペ(ローブ相手という限定ならボウかな)
PTやポリモでtueeeeeeeならソード

でも一番最強なのは人数による轢き殺しこれがAION
354名も無き冒険者:2012/05/17(木) 18:20:31.05 ID:/qxD4suF
ボウは強いけど人によって受け付ける受け付けないが一番分かれる職だと思う
自分が剣も斧もスルーして弓で輝く姿を想像できない場合はまずオススメしない
強さの割りに人口が増えないのもそれが原因だしなw
355名も無き冒険者:2012/05/17(木) 18:46:29.33 ID:x+7/2HRb
強い=人口が多いは幻想だろ
スピが最小人口なんだから
356名も無き冒険者:2012/05/17(木) 20:34:22.21 ID:5rewyUDN
スピもボウも対人強いけど、PTでハブられやすいと言う理由から人口が少ないだけだとおもうの。後は他職と比べて地味とかって言う理由もあるのかも?
357名も無き冒険者:2012/05/17(木) 20:39:18.02 ID:59zVD2i8
こんなアメーバーピグみたいな着せ替え作業ゲーでPSとか笑わせんな C9こい
358名も無き冒険者:2012/05/17(木) 20:47:29.79 ID:8KyK3cqK
AION内でPSを語ってるのに外に持ち出すのはどうなの
チェス?笑わせんな、より自由度と戦略性の高い将棋やれってのと同じ
359名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:00:24.37 ID:wcBaHdsM
C9やったがAIONより同期取れてなかったな
今はどうか知らんが
360名も無き冒険者:2012/05/19(土) 10:49:21.37 ID:HnL7V+D4
ソードは30秒以内に勝負決められるかが腕の差だろう。
それが出来ない奴はソードは弱いと思うんだろう。
361名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:08:33.92 ID:HUI0VCvN
pk目的で総合的に見るとやっぱボウが飛び抜けてるのかなぁ。

スペルも○さんみたいな立ち回りすれば鬼の様に強いけども…
362323:2012/05/19(土) 17:00:15.04 ID:fJ6Cruu6
>>361
あれは各下DPぶっぱ即ワープ逃げだからなんだかPKっぽくないっすね…
ペア狩りとか殲滅させて回ったり時には集団に突っ込んで1、2キルとってかっこよく死にたいです
363名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:12:07.65 ID:kNINusqp
>>362
ペア殲滅しても、集団で1キルとっても、それは格下狩りですよ?
別のゲームの方が向いてると思います
364名も無き冒険者:2012/05/19(土) 19:50:35.98 ID:3bSYz3R3
まるさんは正直うまくはないよねwww
スキルぶっぱしてだめならコリド逃げw
スキル回しを考えてるとか、職に対する作戦とかそういうのがまったくないからwww
まあスペル自体ゆとり職ですがw
365名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:08:58.36 ID:J70GfY4E
ゆとり職なんてない
全職それなりに考えなければ勝てない
それは例えスピだろうが同じで、もちろん程度の差こそはあれ、何も考えずに即フィアスケゴなスピに負けるなら只の下手糞
366名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:21:37.84 ID:3bSYz3R3
>>365
へたくそとへたくそがやりあえばゆとり職が勝ちますが何か????
367名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:27:55.15 ID:J70GfY4E
>>366
逆でしょ
可能性が高いだけで、下手同士ほど職性能が軽視されるんじゃないかね

イベ中に即フィアするスピと君、スケゴ中にハイド奇襲かますシャドウ君
お前はスピが圧勝すると思うんだろ?
俺はこの2人の決闘の末が見えないわwww
368名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:57:28.73 ID:uX0ZKe0T
スピが勝つビジョンしか見えないけど
369名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:59:24.05 ID:J70GfY4E
お、おれもそうおもうwww
370名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:47:46.83 ID:LiOhEDGo
お前ら下手クソをナメすぎ

下手クソは棒立ちで左から順番にスキル使うだけだから
シャドウが勝つわ
371名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:49:22.37 ID:rexbS4y7
おれを馬鹿にすんな! フン!
372名も無き冒険者:2012/05/20(日) 01:44:23.38 ID:ywUvhBR9
ニコにスピ動画上がってるけど見ててつまらないんだよな
○さんのは不思議な爽快感()があるから好きなんだけど
スピの対人戦動画は陰湿というかネチッコイというか肌にまとわり付くようで生理的に受け付けない
盾同士の対戦は笑いながら見れるw
373名も無き冒険者:2012/05/20(日) 02:09:49.40 ID:ORX1N+GA
スピはまぁデバフ職だから爽快感はないだろうね
相手を縛って無抵抗にしてボディブローし続けて勝つイメージ

スペルはカウンターパンチャーかな
1回引き付けて、何か行動起こしたら返し手で体重乗せて顔殴りつけて、倒れなかったらもう左右連打

キュアは当然ガード固めた感じ
ジャブしながら耐えて耐えて相手がバテて反撃する気力なくなってもジャブし続ける
374名も無き冒険者:2012/05/20(日) 07:41:56.79 ID:zhXiK7y7
キュアはパンチが軽すぎる
自己回復の少ない相手や、ハードパンチの無い相手は割と得意
375名も無き冒険者:2012/05/20(日) 10:01:55.00 ID:q8wHZItP
スピの中の人は変人とかそういう工作いらねーから
対人性能が壊れてるってだけだろ、スピvsスピでもそれは分かる

58のサブスピが60のMPAHR3箇所のスピに一方的に勝てるくらい酷いからな
376名も無き冒険者:2012/05/21(月) 00:49:31.98 ID:wdeOWaai
>>373
まさにこんな感じだなw
スピが中の人おかしいというよりは、それが最善の一手でうかつにきれいに勝とうとすると大怪我するんだろうな
即時フィアスケゴバフ消しと弓よりも嫌らしいから嫌われるわな
377名も無き冒険者:2012/05/21(月) 03:24:51.43 ID:IbhpArP1
相手側に勝つためのワンチャンスが与えられないから嫌われるんだろうな。
378名も無き冒険者:2012/05/21(月) 03:33:25.95 ID:OzSZaSIu
>>373
スペは釘バットもって素手の相手をなぶる感じだろwww
379名も無き冒険者:2012/05/21(月) 04:28:23.64 ID:D0d1DE3w
チャンコ(泣
380名も無き冒険者:2012/05/23(水) 14:59:25.03 ID:AJuxv2Ux
おいおまいら、結局対人最強順位は

孤独
スピ>>スペル>>弓>>キュア>>チャント>>盾>>ソード>>シャドウ

フィールド
弓・チャント>>スピ>>スペ>>キュア・盾>>ソード・シャドウ

みたいな感じでいいんですか?装備とか戦い方がどうのとかはざっくりで考えて。
381名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:07:09.18 ID:Vl3r3htM
孤独の場合は職の相性があるから単純に不等号は無理
フィールドは足がはやくて瞬間火力があるほうが有利

ようするに>>380は全部まちがい
382名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:15:35.31 ID:YG1DtRpf
全対人コンテンツを見て総合性能という意味では、スピとボウが強いのは間違いない
もちろんその2職にも苦手な職や状況もあるし、変身という意味ではどちらも今ひとつのインパクト
383名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:17:06.54 ID:o6o/41nx
シャドウなんだがフィールドのソロで弱いと思った事ないぞ。
自分の好きなタイミングで奇襲できるし上位に入るだろ。
集団戦は知らね
384名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:34:46.37 ID:YG1DtRpf
>>383
ラインの押しでさ、俺切り替えし見誤ってちょっと遅れてたんだ
近くには将軍様がいてさ

ちょっとラグったなーっと思ってたら、さっきの将軍がいないわけ
引くの早すぎだろチキンwと思って視点反転したらさ
敵対シャドウ2人が将軍殺しきったとこだった
当然そのシャドウはすぐ轢かれたわけだけど、なんか楽しそうで羨ましいわww
385名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:39:09.40 ID:4NEACS2t
シエルで噂の○さんよく死んでるんだけどメイン鯖と装備違いすぎるのかな?
ソロじゃ勝てないと思うけどペアで3回殺した、DP使うまでいってないから30分したらゼリー食ってでてきてるのかな?
386名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:52:38.35 ID:irWVtnuL
>>380
フィールドでシャドウはスピスペと同じくらい奇襲っていうメリットだけで押せる
ランでの仕切りなおしも相まって攻めではトップランクだと思う
連戦に向いてない点も込みにしてスピ以上スペ以下じゃないかな
387名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:00:29.30 ID:6N+mv+Wn
>>385
そうだよ
魔スペの性能に最大限に頼ったマクロとDPが貯まってる完全に勝てる状態じゃないと出てこない
388名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:07:57.41 ID:4NEACS2t
>>387
それでもペア相手だとムリということか、やはり人数ゲー
389名も無き冒険者:2012/05/23(水) 20:44:57.89 ID:os2HcZeS
スピだけど狩り中相手に飛び込むなら2、3人は食えるよ
それ以上増える事の方が多いけど
人数ゲーじゃなくてフィアゲーでした^^

ていうかDP込みならスペルも似たような事できると思うし、実際された事もあるけど
○より上手いスペルなんて多いんじゃね
マクロ開発能力に長けてるだけで、アドリブ聞かないんじゃないかね
390名も無き冒険者:2012/05/23(水) 23:44:13.83 ID:o3mvbwkc
2ちゃんねる各所でのソードの弱いんだぜアピールが酷いw
盾が少し強化されたくらいで騒ぎすぎだ
勇者ウィング様は今でも最強職だっつーの
何も考えずにヴァカ槍振り回してりゃいい時代ではなくなったけどなw
391名も無き冒険者:2012/05/24(木) 00:17:43.47 ID:op0qFtAz
ソード強いと思うけどな○さんみたいに1時間に1回限りのタイマンなら物理じゃトップクラスまじ溶ける俺チャント
392名も無き冒険者:2012/05/24(木) 02:56:10.39 ID:zBzRH+/n
一回に限ればアサルト、DP、ゼリー飲んでもう一つDPとか重ねられるもんな
それに弱体したとはいえバランスあってファイトモードもあってチャージ、足止めもブーストウイングで解除して突っ込んで来るんだぜ

別に強職があってもいいけどさ、さすがにこれで弱いとかネガれるのがすげーよ
393名も無き冒険者:2012/05/24(木) 03:40:10.41 ID:wn5LXWsL
ただしスピスペには手も足もでない
394名も無き冒険者:2012/05/24(木) 03:47:17.55 ID:5iy/XN+R
ソード以外が弱点克服、長所伸びるだからな。
メインスペでサブソードもってるけど、ソードだけ追加されたスキル、スティグマが
ぶっちゃけなくてもいいよなもんだし。
ソードは火力はあるけど非常に脆くなった感じだ。
追加されたアビス防具もプレートだけ異常に低い相殺だしな。

魔法ポチポチしてるだけで死んじまうもんあいつら。
395名も無き冒険者:2012/05/24(木) 10:13:23.11 ID:gUyXulYg
盾が強化されたから言ってるわけじゃないだろ
今回強化されたのは盾だけじゃないからな
今のソードは昔のシャドウほどではないが本当に弱いと思うよ
396名も無き冒険者:2012/05/24(木) 10:35:06.50 ID:HNTWNP+b
×プレートだけ低い相殺
○他装備の相殺が異常に高い

アビスアクセと比較しても防具に付いている相殺値は異常
397名も無き冒険者:2012/05/24(木) 11:52:38.63 ID:5r7H1xFL
その高い相殺に合わせてバランスとってるから
プレートの俺は魔法痛すぎ
398名も無き冒険者:2012/05/24(木) 12:55:17.21 ID:wn5LXWsL
こんなん新規増えるわけねーわw
399名も無き冒険者:2012/05/24(木) 17:43:12.58 ID:3I5gBB3t
ソードはクソードが量産されて弱い奴が増えただけ
400名も無き冒険者:2012/05/24(木) 17:45:50.39 ID:YLWxqjkZ
最近そんな感じのシャドウとかボウもいるけど
まぁ量産というより、今まで潜入であまり見かけなかった奴がハイド奇襲してきてる感じなのかな
慣れてないのか可愛らしい動きしてるよ
401名も無き冒険者:2012/05/24(木) 20:07:51.94 ID:0x5kc+18
相殺に関してはスピはまだしもスペルが異常なくらいあがるのがおかしい。
他はシャドウ最弱から戦える位置に戻ってきたし良UDじゃないかな。
402名も無き冒険者:2012/05/24(木) 20:11:05.83 ID:0x5kc+18
相殺防具で抵抗 こちらカスダメ あちら高火力っていうね。
403名も無き冒険者:2012/05/24(木) 20:25:23.84 ID:5iy/XN+R
俺のスペがソードちゃんに与えるダメージ

シビアコールド 2900
ヘルフレイム 5000
ストームスマッシュ 7000
パンデモニアスペル 6000
グレイシャースマッシュ 5500
アイスランス 4500

他の魔法もだいたい3000前後
マジ狩るアイスブレードですら1200ダメージだしマジあいつらもろいわw
404名も無き冒険者:2012/05/24(木) 20:48:16.47 ID:gUyXulYg
ローブゲーが加速したのに良アプデとかアホか
405名も無き冒険者:2012/05/24(木) 21:02:15.92 ID:kr2GBnXn
>>404
フィールドの話をすると、見えるローブに追いつかれるソードなんてアホなだけ
蛇行運転禁止w
立ち向かうのなら、元からのアホ
元々相性悪いw

ローブは基本的に弓から逃げれない
他職を追えない、相性ゲーから逃げる道があるソードがネガる理由はない
406名も無き冒険者:2012/05/24(木) 23:20:03.10 ID:UIMsfJSu
>>403
対人係数後の対人ダメージ
DP2k>グレイシャー>ストームスマッシュ>ヘルフレイム
407名も無き冒険者:2012/05/25(金) 02:16:07.03 ID:vq5JE7sd
相殺装備ないとスペは前以上に凶悪だ
よって相殺の大して上がらないプレートは相性が更に酷くなってる

スペは相性的に仕方がないとして、チャントを何とかしろよ
チャントの攻撃はBAはガンガン貫通してくるのに
あっちは全然転倒入らねーしどっちがプレートかわかんねーよ
408名も無き冒険者:2012/05/25(金) 03:02:49.07 ID:4QxsSvPK
元々ワンドの転倒率は異様に高いからな
それ+でスキル自体にスタンやら転倒やら追加されてんだからBAなんてチャントの前じゃないも同然
409名も無き冒険者:2012/05/25(金) 10:10:35.23 ID:DnnOsiP6
確かにチャントは強くなったなぁ
スピ視点だと孤独だと食えなくはないけど、フィールドだと1番逃がしやすくて1番追いにくいイメージ

どうでもいいけど移動速度が低いスピのおかげで、妙に滑空が上手くなってきた
その影響で今までより同職対戦時の滑空避けの制度も上がってきたぜ
410名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:06:33.80 ID:43vs6RYq
物理だとチャントに勝てる気がしない
411名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:32:11.24 ID:rKHSdR+j
>>385
2対1で何言ってんだ?

シエルではミリちゃんっていう池沼が
○さんに負けてスレ荒らしてるから困る
412名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:26:58.77 ID:rbZVdAao
でもDPの時だけ出てくるスペルとか、まぁ全職だけど
変身の時だけ出てくる高階級と同じで、腕がどうかは未知数
DP有り・変身有りに特化して上手くなりそうだよね
413名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:36:17.95 ID:jzg35qUB
○が目指してるのは強さじゃないからなあ
414名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:38:38.59 ID:wnRWsKhG
MOB?
415名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:50:24.41 ID:yx6gUatG
1つのスティグマやスキルで短時間でも魔石10個分くらいのステータス上げれるの
ずるいよなー
他職はわざわざそれ専用の装備作らないといけないのに
416名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:11:21.14 ID:MKt5lBtu
そんなこといったらサプラが…
しかもスペルさんはスペルスレで自分たちの職性能は弱い方とか仰っておる
ソウルフリーズ3kとか出るのにね!
417名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:26:08.52 ID:rbZVdAao
前進補正だけでアビス武器のPvPOPを上回る与ダメUPがある物理職はずるい!!
418名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:28:56.03 ID:z1L4+Ub9
スペルなんてずっとネガってるしもう慣れたわ
419名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:46:16.78 ID:rbZVdAao
最新のスペルネガです
治癒ポは持ってませんwww

81 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/05/26(土) 17:37:34.22 ID:+FzHtJzp
沈黙神石存在する限りスペが最強とかねーわ出会い頭に1発目で沈黙はいオシマイが頻繁にあるし
420名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:52:52.96 ID:z1L4+Ub9
2.0の無詠唱時代でさえネガってたくらいだぜww
421名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:53:50.07 ID:u/Golo7j
>>416
それ変身して増幅極にして低抵抗(自分サプラ)のプレート相手にクリ出ないと無理
422名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:35:44.92 ID:ClP78bHY
スペから属性石で5000ダメくらったぞ。
俺は盾だけど、神石ダメもらったと気づいた時には後の祭り…
423名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:51:42.28 ID:ooQFm+Te
2%でそのダメージが出る装備なら出直してこい
1%でそのダメージが出たならスペじゃなくても運が悪かったなとしか
424名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:03:06.27 ID:g/+GflTm
スペルって同職同士であんま戦わないのかね。

あのキチガイダメージ喰らいまくってる身としちゃネガる理由がわからん。
425名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:09:30.31 ID:ClP78bHY
2%神石で5000ダメとか普通に考えてありえるか?

沈黙ネガるスペにも、素敵な神石があるだろというお話。
ヒールハンド使った後にまたすぐ神石くらって詰んだから実際運が悪かったんだが

426名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:16:53.98 ID:kqNqB9nm
物理もやる俺からしたら、沈沈も運が悪かったなとしか言えないわ
427名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:41:59.95 ID:4616U4y5
>>425
増幅カンストフルアビス
非PVP防具なら出るよ

ちなみに食らうダメージは残りHP以上のログは出ないから
確認するのは面倒だけどね
428名も無き冒険者:2012/05/27(日) 02:36:18.20 ID:UIG5x2OD
キュアウイングに一番相性良いクラスを教えてください
429名も無き冒険者:2012/05/27(日) 07:41:53.96 ID:1woBvOl2
キュアはスペとボウが苦手だな
沈黙スキルと瞬発力が重要
430名も無き冒険者:2012/05/27(日) 11:25:01.35 ID:bzWB8ghD
>>424
初手取り合い合戦からのデバフENDだから相手の火力がどーのこーのとか言う理由が無い
ローブ同士は素の属性防御もあるし今はお互い相殺も高いしな
431名も無き冒険者:2012/05/27(日) 13:45:04.48 ID:a1K8GSD5
>>430
初手取り合いのデバフENDの割りにスペルスレでは攻撃速度軽視の奴が多いな
432名も無き冒険者:2012/05/28(月) 10:33:06.25 ID:7tGw8a7n
まあ、チャントに勝てない奴は基本装備が足りていない。
チャントでPvP強い奴は各装備がきっちり揃ってる。
抵抗も命中も攻撃クリも武器防御もシールド防御も持ってる。
相手は己の装備に合わせて装備変えてきてるわけだ。
だから負ける。
433名も無き冒険者:2012/05/28(月) 10:44:29.30 ID:j6xnj7NE
>>432
わかるが、他の職はチャントほど仕切り直しができない
チャントはその移動速度と遠距離スタン、回復スキルで、一旦離れて着替えた後に再攻撃も可能だ
だからフィールドタイマンでも一定の強さがある
434名も無き冒険者:2012/05/28(月) 14:41:16.03 ID:4b8Fi5Xb
装備一式でもチャントは充分強いだろw
リム2種に状態異常解除
ガットやプロボジのCTも短いし物理職の中では頭一つ抜けてる性能だろ。
クリ命中装備しか持ってないが孤独で廃ソードと戦っても
こちらのスキルCTが全体的に短いから何度かやられたとしても結果的に勝ち越せる。
435名も無き冒険者:2012/05/28(月) 15:18:55.58 ID:KuFn3yqZ
相手に合わせて装備変えてるって
チャントと戦う時の装備は火力一択なわけだが…
機動力あってヒールある時点で、こっちの選択肢は限られるぞ
436名も無き冒険者:2012/05/28(月) 15:34:17.76 ID:7tGw8a7n
>435
抵抗の選択はないのかよw
鈍足やDeBuff入れられたらそりゃ勝てないわ。
437名も無き冒険者:2012/05/28(月) 15:58:42.85 ID:bL3qtXcb
チャントに抵抗で挑むは流石にねーわ
同格同士じゃジリ貧負けフラグビンビンだぞ
今は準廃でもクリ抵抗400以上あるし60ワンド更新済みの武器からは微抵抗ではレジれない
438名も無き冒険者:2012/05/28(月) 16:04:19.04 ID:umefH+zt
チャント相手に抵抗は火力足りなさすぎて殺しきれないわ
439名も無き冒険者:2012/05/28(月) 16:27:59.52 ID:j6xnj7NE
>>436
他の人も言ってる通り、チャント相手に抵抗はないわ
俺はスピだけど、チャントが抵抗着てたらそれで詰んじゃうしね
440名も無き冒険者:2012/05/28(月) 17:58:37.68 ID:KuFn3yqZ
実際デバフ抵抗しようとすると、かなり数値いるぞ。1800でも結構もらう割りに火力も命中も足りなくてジリ貧
441名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:17:10.61 ID:uAtww+xq
チャント相手にはクリ抵抗これ基本、チャントはスタン転倒デバフがたくさんある
特に物理は抵抗着ないと勝率落ちるよ、チャントが魔命着てたら話は別だけどね

ソースは俺チャント
442名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:18:10.81 ID:uAtww+xq
少し補足
スピスペキュアは魔命がいいだろうね
443名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:20:19.45 ID:H7uAGOTV
アウェイクあるんだから1800じゃレジれないのは当然だけどファイト+FBの踏襲だからディスんのはおかしいな
444名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:45:45.73 ID:KuFn3yqZ
誰もディスってないな。
対チャントの装備の選択肢の話
445名も無き冒険者:2012/05/28(月) 18:48:39.87 ID:JOqdJFY+
攻撃食らったらマントラが3秒位中断する仕様でいいと思うんだがな
スプリントは特にそう
446名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:10:06.03 ID:uAtww+xq
むしろ早くなる方がいいなボウみたいに
447名も無き冒険者:2012/05/29(火) 00:39:46.75 ID:SUplNmdi
>>424
スペルは正直弓スピ以外にはかなり強いよ。ただそれにはよい装備が必要。1タゲに近いから自由に動けず蒸発とかはするからネガるヤツは多い
他職相手は○みたいにマクロのようにポチポチでかなり強い。
それを完全に止めるのはスピや弓のように魔砲回避して嵌めれば良いだけ
そして同職相手だと○のようなポチポチは完全にカモ。ただそれを出来る腕や考える能力のあるスペは希少種。
同職対決好きなスペが鯖に天魔数名ずつ位はいると思う。
そいつら以外は劣化○クローンか完全な狩り豚じゃないかな?少なくともうちの鯖は殆ど考えるスペは居ない@シエル天
448名も無き冒険者:2012/05/29(火) 02:42:11.37 ID:8WFfWmz/
同じローブでもフィアした相手を追いかけながら
攻撃しないといけないスピと棒立ちでも相手が死ぬスペじゃな(´・ω・`)
449名も無き冒険者:2012/05/29(火) 09:48:36.47 ID:2RzHUPQH
>>448
同じローブでも、攻撃したら解けるスリと解けないフィアじゃな
スピがスペ相手にネガる部分は1つもない
敢えて挙げればライン逃げでのシートと混戦時のワープくらいのもの
450名も無き冒険者:2012/05/29(火) 10:29:52.75 ID:OvvLZ0+8
近づくことさえ許されない近接がなんか言いたそうにしてるぞ
451名も無き冒険者:2012/05/29(火) 15:54:18.39 ID:WBqg5lRT
正直スピスペで一番いやな近接はチャント。
遠距離ぼこぼこ飛ばしてくるくせに近づいてブン投げやがる。
452名も無き冒険者:2012/05/29(火) 16:05:50.01 ID:2RzHUPQH
同意するが、俺はチャントを近接と思ってないwww
453名も無き冒険者:2012/05/29(火) 17:18:19.16 ID:7XFY+mN9
ローブに限らず一番相手したくないのはチャント
それどころか何時の間にか物理職の絶対者になってる
離れればズンズン回復するし、近寄ればBAあるプレートですら
短いCTのスタン転倒のオンパレードでリムーブ切れたら身動きすら出来ない
カスデバフ山盛りの上に神石の沈黙や失明が来るから更にキツイ

結果完全封殺か回復する間もなく高火力でぬっころすしか方法が無い
でも孤独なんかだと、決め手を使った後が持たなくてジリ貧に

要はチャント死ね
454名も無き冒険者:2012/05/29(火) 21:36:10.98 ID:VtgUkI3T
チャントは

皮の移動速度とスタンを持ち
ソードの転倒性能と封鎖を持ち
盾のカウンタースキルと攻撃速度低下を持ち
キュアに劣るもののヒールがあり
自己バフによる火力底上げと、バリアスキルがある。

足りないのは範囲スキルとDOTやね
455名も無き冒険者:2012/05/29(火) 21:39:41.47 ID:LCXpGcAJ
マウンテンあるだろ
456名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:11:28.95 ID:SCmUGvq2
マウンテンでは風道逃げを止めれないのは事実、ドット+鈍足がいいな それとアンクルください
457名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:29:56.20 ID:99CGa1+O
チャントもちゃんと使いこなせてる奴と全く使いこなせてない可哀想な人いるからなぁ
チャントもちゃんと
458名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:31:16.90 ID:SCmUGvq2
そうだね、でも一つだけ言わせてもらう

チャント同志の対戦は95%装備で決まる
459名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:37:19.77 ID:VtgUkI3T
完成型ウィングはチャントになりそうか
460名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:41:35.84 ID:7PCtpCVz
>>458
片方だけDP使用とかじゃない限り全職それそうやでせつ子
461名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:49:42.55 ID:LCXpGcAJ
>>459
違うぞ
次のアプデ後のソードだ
最弱からの強化は相当なものになるだろうし
462名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:57:37.89 ID:VtgUkI3T
>>461
装備面で完成型なソードが本、玉、ワンドを持てるようになり、スキル面で完成型なチャントとニコイチ
463名も無き冒険者:2012/05/30(水) 02:40:29.78 ID:b+x3r+a2
次のアプデはアビスが多めだし
空中戦だとスペ・スピ・キュアが強い
移動速度かわらないからね
464名も無き冒険者:2012/05/30(水) 03:20:43.71 ID:zBincFZg
じゃあまたシャドウ最弱って事だな
465名も無き冒険者:2012/05/30(水) 03:50:40.31 ID:WGp8NlyT
アビス多めっていっても要塞戦でプラチナ貰える以外なんかあるか?
精々メノくらいじゃね?
466名も無き冒険者:2012/05/30(水) 05:09:34.26 ID:l78bq6QJ
シャドウはいい加減空中戦も上手くなろうとしろよw
大半が空中苦手なんだからがんばりゃ何とかなるレベルだろ
467名も無き冒険者:2012/05/30(水) 10:04:08.68 ID:Wbt1UCd/
アンブッシュも空中束縛もない時点で雑魚確定
468名も無き冒険者:2012/05/30(水) 10:06:46.33 ID:G47m8cNa
>>466
射程ギリ2m 移動速度は同じ
この時点でアウト
469名も無き冒険者:2012/05/30(水) 10:31:34.89 ID:JachCYNi
>>466
上手いとか下手とかそういう次元じゃねえんだよ・・・
470名も無き冒険者:2012/05/30(水) 10:42:32.97 ID:ApTKkv21
>466
アンブも束縛もフォールもできない移動速度は他職と同じで鈍足デバフかけれるのは3分に1回成功率低しスネーク()弓ペチ()
龍界の実装に一番喜んだのはシャドウなんだぜ…
471名も無き冒険者:2012/05/30(水) 11:58:38.59 ID:CudmYWam
各職弱体はしないって言ってるから
ムーブCT半分にしてチャント以外に極悪派生スキル追加だな
472名も無き冒険者:2012/05/30(水) 12:08:01.66 ID:Wbt1UCd/
>>471
スピの派生即フィアみたいな特徴活かしつつのがいいな

シールド→物理無敵1分
ソード→範囲沈転(派生封じ)
シャドウ→ハイド2+魔法回避2回
ボウ→睡眠矢+CT全リセット
スペル→相手即死
スピリット→神長変身
キュア→魔法無敵2分
473名も無き冒険者:2012/05/30(水) 12:16:21.90 ID:Aoz0lgng
スペル→相手即死
474名も無き冒険者:2012/05/30(水) 12:29:36.54 ID:8EOwWiDN
ダガースローでがんばれ
475名も無き冒険者:2012/05/30(水) 14:35:53.28 ID:6avse3Vu
沈黙の運要素が当たり前のように書かれてるがどうなんだよ
476名も無き冒険者:2012/05/30(水) 14:57:37.30 ID:YmWKVkc3
>>472
また物理限定とかやめてくれよ・・・いらねーんだよby盾
477名も無き冒険者:2012/05/30(水) 15:19:00.48 ID:U3sDAnud
次のアプデでソード強くなるの?
478名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:32:22.09 ID:BghkO7vr
AIONの場合大体最弱職が次期アプデで強化されまくって最強まで繰り上がる
加減がないんだよなw
479名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:42:13.49 ID:3XZR+9/H
無敵とかディーヴァレベルじゃつまらんな
とりあえずNMに変身できるキャンディーよろ
浮いてる最中の無敵バサルティ10分でいいわw
480名も無き冒険者:2012/05/30(水) 17:48:22.32 ID:2mNPeS4v
>>479
即スピに剥がされるんですね。分かりますよ
481名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:21:28.11 ID:Wbt1UCd/
>>478
スピ以外の2位決定戦の話でしょ?
482名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:39:57.47 ID:BghkO7vr
スピとか最初から除外に決まってんだろw
483名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:47:31.75 ID:miKsNEMy
>>479
あれ無敵じゃなくない?
殴ってるとちょくちょくダメはいるよ
どのタイミングでダメ入ってるのかはよくわからないけど

ってかワンドだけ何であんな基礎値高いの?
魔法命中 ブックと一緒で全武器中最高
命中 グレソと一緒で全武器中最高
魔法増幅 オーブと一緒で全武器中最高
クリティカル ダガーについで高く全武器中2番目(60)
武器防御 グレソについで2番目に高くハルバと同着
484名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:49:12.11 ID:Wbt1UCd/
>>483
スピたんのDoTと、FB増加分が貫通して入る
485名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:53:51.92 ID:miKsNEMy
もっとダメはいってない?
800くらいはダメでてた気がする
486名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:55:09.05 ID:miKsNEMy
あとスピいなくてもダメはいってたよ
487名も無き冒険者:2012/05/30(水) 21:38:31.47 ID:oMKnQPhL
魔法は普通に入るんじゃないの
488名も無き冒険者:2012/05/31(木) 00:03:57.90 ID:fT+VDY7i
第3の無敵POTと一緒でDOTは全部入る、ボウシャドウの毒とかも

ワンドが基礎高いのは昔、ワンド使う職がワンド使うと弱かったから。
合成でおかしくなった。
489名も無き冒険者:2012/05/31(木) 00:42:00.41 ID:YISRLmtC
チャントよえええつらいわ敵対3人も来たら勝てないよ次期うpで強化よろしく
490名も無き冒険者:2012/05/31(木) 13:16:47.30 ID:aKVhkz+F
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
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 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄
491名も無き冒険者:2012/06/01(金) 08:26:27.65 ID:rkIl/8HI
ぎこすけブログにソード対チャント動画あがってるわw
492名も無き冒険者:2012/06/01(金) 17:14:54.21 ID:6QSXMPUF
>>454
今更だが、単体回復はキュアより優秀
チャントのもっとも優秀なスキルはリカスペと思ってるが、チャント使用者の人はどう考えてるのかな
493名も無き冒険者:2012/06/01(金) 19:20:13.60 ID:1/a7jvCH
どんな条件でキュアより優秀なのか気になるな、クイックありの30秒限定とか?
494名も無き冒険者:2012/06/01(金) 20:58:05.41 ID:GOzWCIrW
まぁクイックもだけど実用的な無詠唱の豊富さではチャントが勝るわな
495名も無き冒険者:2012/06/01(金) 21:36:36.56 ID:9Ct0yaAZ
単体回復もキュアの方が上だよ
ヒールライト リカバリーライトの交互は基本
持続高回復のリバスプもあるし、瞬間回復能力上昇にリカバリープロテクト、ヒールバリア、一応アンプリもある
リカフラもあれば回復補助にヒールエネルギーもあるしライフパワー、新スキルにサルヴェーションハンドもある

チャントは単体回復じゃなくて戦闘中の自己回復に優れてるだけ
496名も無き冒険者:2012/06/01(金) 21:41:47.35 ID:769kKxEo
497名も無き冒険者:2012/06/01(金) 22:03:20.20 ID:1/a7jvCH
>>496
492はたぶん本気でいってるぞ、ゲーム内で言ってる奴いるもん
498名も無き冒険者:2012/06/02(土) 00:22:18.16 ID:EGMo7FOa
リカスペは間違いなく神スキルだろう
先がけが出来るってのがポイント
499名も無き冒険者:2012/06/02(土) 01:11:05.63 ID:8Ij0Dw3r
>>495
タイマンの対人の話だと思うんだが…。
当然リカプロ、ライパ、ヒールエネなんてどれも全部ないよ。
チャントの方が対人時のヒール力は上だよ。
状態異常回復があるからキュアは耐えやすいけどね。
キュア:リカフラ、草で止めてヒール
チャント:足の速さとリカスペ1秒でCT毎に回復
で比較した場合で、
2分以上のCTのスキルやDPも含めた一発勝負なら違ってくるかもね。
500名も無き冒険者:2012/06/02(土) 01:18:23.56 ID:Bh7OLQvb
キュア即時ヒール増えてるけどね
それでもHOTであの回復量のリカスペは神だね
501名も無き冒険者:2012/06/02(土) 08:59:51.49 ID:JqLLq2Er
>>499
五行目。
502名も無き冒険者:2012/06/02(土) 11:49:58.22 ID:pS7SkoCS
スタンと転倒の優位性で、チャント相手にしてる方が詠唱回復されたぁっていう悔しさがあるよな
その分、チャントは自己回復すげーするってイメージがある
503名も無き冒険者:2012/06/02(土) 12:10:25.03 ID:koDgEZYv
キュアはその代わり火力高めって感じなのかねー
沈黙以外はがんがん解除できるし
どっちがめんどくさいかは自職によるんだろうね
504名も無き冒険者:2012/06/02(土) 13:09:02.99 ID:Bh7OLQvb
でもやっぱチャントは殺せるけどキュアは殺せないことが多い俺キュア
505名も無き冒険者:2012/06/02(土) 14:14:07.62 ID:pS7SkoCS
DoT治癒できるからね
物理職は軒並みチャントが、魔法職はキュアが苦手って人が多い気がするよ
苦手っていうより、強いチェーンは本当に隙がない
506名も無き冒険者:2012/06/02(土) 20:48:00.40 ID:S5VyegEC
キュアはでも現段階じゃダントツで最弱候補だろう
せめてスペル並の火力スキルかイモータルのCTを1分
にしてスキル使用中も攻撃できるようにしないと‥
507名も無き冒険者:2012/06/02(土) 21:00:49.82 ID:4j57oMRd
>>506
冗談もほどほどにしてくれ
508名も無き冒険者:2012/06/02(土) 21:54:22.83 ID:Zs2cdaxR
釣りが酷い
509名も無き冒険者:2012/06/02(土) 21:58:21.08 ID:umjOv051
釣りじゃねえよ
回復職なのに攻撃が弱いってありえねえだろって話
510名も無き冒険者:2012/06/02(土) 22:09:14.45 ID:Bh7OLQvb
釣りwwwwwwwww
511名も無き冒険者:2012/06/02(土) 23:22:21.41 ID:/HeWa2AD
とりあえずイモータルとPカーテンの違いくらい覚えてから糸をたれないとな
512名も無き冒険者:2012/06/02(土) 23:59:56.28 ID:brrilcHh
ほんとこのスレ頭悪い
513名も無き冒険者:2012/06/03(日) 09:51:49.10 ID:2MAs6P5k
使って無い職の悪口を言うからこうなる
514名も無き冒険者:2012/06/03(日) 11:56:51.72 ID:5CjcmU3W
攻撃職なのに回復が弱いってありえねぇ
白職以外にもキュアと同じ回復スキル持たせろ
515名も無き冒険者:2012/06/03(日) 12:05:22.42 ID:4rEPCDa7
適当すぎてネタスレに等しいな
516名も無き冒険者:2012/06/03(日) 14:28:42.48 ID:BTJRp+m3
本スレでぐだぐだやられるよりはいいんじゃないの
517名も無き冒険者:2012/06/04(月) 14:13:05.47 ID:iLfJ4btA
>>506
現段階での単体最弱はソード
キュアは最強職に近い

で、最強は盾とチャント・・・・・スピは、まぁ、ほっとけw
518名も無き冒険者:2012/06/04(月) 15:40:00.38 ID:pn5Nk9TS
ソード様ネガ祭り開催の合図です!
存分に最弱アピールをしていってください!

絶対の唯一無二最強職はシールド、チャント、スピ、キュアです!
519名も無き冒険者:2012/06/04(月) 15:51:44.96 ID:zcaHGROH
シールド、チャント、スピ、キュア、ボウ、スペルだろ
520名も無き冒険者:2012/06/04(月) 16:20:10.93 ID:RSVlVwhb
シャドウはネタにもなんねぇな
521名も無き冒険者:2012/06/04(月) 16:43:10.12 ID:1WO21n24
シャドウは2人以上でハイド2で徘徊したら強い
522名も無き冒険者:2012/06/04(月) 20:04:18.07 ID:RSVlVwhb
シールド二人以上で徘徊すればもっと強いんじゃねwww
523名も無き冒険者:2012/06/04(月) 21:03:15.87 ID:YxIjrdQe
ボウ2徘徊の方が出来る事は多いな
524名も無き冒険者:2012/06/05(火) 18:04:19.36 ID:fARcPPm+
昨日の事だが、スピでダブラソロしてたわけ
ちょっとラグったかなーまぁ死んでもいいやーって思ってたら
案の定シャドウが2人でてきた

で、そいつら何を思ったのか、1人が俺でもう1人はダブラ殴り始めた
俺はダブラ中でPOT類CTだったのもあって当然死んだんだ
続いてダブラを殴ってたアホが死んだ
そしたら何と、俺を倒したシャドウもダブラに突撃、死んだ

シャドウって馬鹿なの?
525名も無き冒険者:2012/06/05(火) 18:21:35.68 ID:2SruE9Uc
>>524
笑ってしまった・・・笑ってしまったがスレチ
526名も無き冒険者:2012/06/05(火) 18:46:50.22 ID:dUfFINcA
>>524
シャドウスレでずいぶん前だが天影ならダブラいけるって書いてた奴いたから
それを見て2人ならいけるんじゃね? とか思ってた奴がやりだしたんだろう
527名も無き冒険者:2012/06/06(水) 09:46:46.96 ID:PpFdmWTu
ダブラは抵抗着てればゴリれる武器水準は低いと思う
物理の鍵NMが何気にきつい
528名も無き冒険者:2012/06/07(木) 10:30:48.67 ID:TQXnl7mG
布2強>キュア>>弓、盾>他
でおkか?
529名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:04:46.04 ID:jsCXxBp3
相性表ならとこかく不等号とか無理
目なのか孤独なのか、目なら状況にもよるし

自職が弱いと思ってる奴は、戦うフィールドと相手を間違えてるだけ
530名も無き冒険者:2012/06/07(木) 15:38:47.59 ID:R9AfpOd5
弓やってるけどスピはともかくスペに負けるとか事故でもないかぎりほぼない
とくに孤独だとスペに負け越したら恥レベル
531名も無き冒険者:2012/06/07(木) 17:27:44.55 ID:2bhsiuSb
相殺装備揃い始めたらスペは一気に弱体だな
532名も無き冒険者:2012/06/07(木) 17:32:52.33 ID:ChTmNqSf
プレート「・・・・・・」
533名も無き冒険者:2012/06/08(金) 05:26:54.76 ID:E7ft1SLz
プレートは素のHPが高いから相殺低いだけだろ。
それより相殺分を増幅で補える方が問題じゃね?
534名も無き冒険者:2012/06/08(金) 20:14:03.90 ID:zNpXGpFw
\召魔癒補弓影盾剣
召\△△○△○◎◎
魔△\○○△△○◎
癒△×\△△○○◎
補××△\○○○○
弓△△△×\○×△
影×△×××\×△
盾××××○○\○
剣××××△△×\

相性表作ってやったぞw
535名も無き冒険者:2012/06/08(金) 20:36:49.37 ID:vJMm40Pg
横と縦で結果ちがってんぞ
536名も無き冒険者:2012/06/08(金) 20:43:00.79 ID:zNpXGpFw
>>535
小学生からやり直したほうがいいんじゃね?wwwwwwwww
537名も無き冒険者:2012/06/08(金) 20:56:45.99 ID:qJsjBwGL
>>534
場所と状況次第
孤独なら、スピはキュア以外に◎
538名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:02:42.61 ID:zNpXGpFw
場所とか限定したらまた作り直さないといけないじゃんwww
場所での違いは△ってことで
539名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:43:14.29 ID:oyjIolem
フィールドなら弓はほぼ全てに○以上だし、孤独ならスペルは剣スピキュア以外には全て×だろ
540名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:49:39.88 ID:pu6YTpH8
そんなこと言い出したらスペなんかCTあけてたら
盾以外は全職1コンで落ちるんだから◎だろw

>>534を作った奴は雑魚向けだなって思うがw
541名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:03:59.55 ID:XnnA5wmq
いや、結構あってるな
孤独のような閉鎖されたフィールドと通常のフィールド二回で考えればいい
どっちも圧勝できるなら◎とか
542名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:16:41.63 ID:9x4GUFBy
昔からある悪くない試みだと思うけど
記号の定義をある程度は決めないとなー
これだと五分五分の表記がわからんし
543名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:32:18.63 ID:bfK1iA4t
魔法相殺と物理クリ抵抗魔石 すごそうだな。
相殺極にすれば、チェーン職とか相殺2000超える計算だし、
物理クリ抵抗極にすれば、同じく物理クリ抵抗が1200近い。
たぶん誰もまともにダメージが通らない泥仕合になるから最後はチェーンが体力勝ちすると思う。

ソードとボウはクリ転倒頼みなところがあったから相当弱体するんじゃないかな。
544名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:37:01.75 ID:SbPHEfIt
孤独とフィールドでいいんじゃない?
あと相手側が○でも◎でも×で同じなのと、点数つけて合計が欲しいかな
545名も無き冒険者:2012/06/09(土) 10:43:25.79 ID:wDa3NKaB
×:不利
△:互角
○:有利
◎:余裕

ってことかな?
CT全開、フィールドと孤独の1戦ずつ、フィールドは一時撤退可だが最終的には必ず交戦

DPどうしようね
限られた状況でしか使わない4kはともかく、2kDPってボウスピは常時可だし他職も比較的使うと思うけど
546名も無き冒険者:2012/06/09(土) 16:32:41.05 ID:5cdfd1RB
>>545
フィールド1戦ってのは分かるけど孤独は連戦前提でやんないと意味なくね
だから孤独は最終的に勝つ職で考えた方がいいと思うぞ
547名も無き冒険者:2012/06/09(土) 17:46:09.00 ID:wDa3NKaB
それもそうか
戦闘の勝敗ではなく、ポイント逃げ切りも勝ちとして考えないとだな
そう考えるとキュアはかなり上位だ
548名も無き冒険者:2012/06/09(土) 18:12:54.78 ID:cYorVWs1
1v1前提なら、キュアに3Debuffディストラクションボイスされたら
殆どの職が詰むんだぜ
549名も無き冒険者:2012/06/09(土) 22:04:39.64 ID:qjKlqva6
DVは強度低くなかったっけ
DP入れて良いならスピの方が危険、やっぱりね
550名も無き冒険者:2012/06/10(日) 00:20:57.96 ID:U/XDSE4B
キュアのDPは解除出来ないようにデバフ重ねてから撃つと基本死ぬしかないからなあれ
リカバリブロックも使えばチャントも簡単に落ちる
スピのは解除出来ないけどダメージ間隔長いし総ダメは大した事ないからな
551名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:14:23.42 ID:5cotKT4J
シールドは沈黙入ってない限りダブルかネザカンジケルするもんだけどね
552名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:29:51.79 ID:aYpb6dif
>>550
キュアのディストラクションボイスとスピのカースクラウドは威力が全然違うぞ?
両方増幅2500 命中2100程度と仮定して
ボイスは3秒毎に約1300、カースクラウドは6秒毎に約1100程度
前者は強度1だが、物理相手に失明で治癒確認後に撃ったらもう死亡確定(回復半減効果もあるから
後者は自己解除が無い職だと治癒ポでもセラトでも直せないが、回復が間に合うのが殆ど(ただし魔法職は魔法撃つ度に6%の魔法カウンター、平均250程度のHPが減る
553名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:00:25.40 ID:5cotKT4J
いや死亡確定じゃないし、そもそも増幅装備で通る前提で言われても困る
554名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:06:53.68 ID:aYpb6dif
今時増幅命中持ってないキュアなんていないだろw何処のライト層だよwwww
今すぐにでもフレキュアのボイス30秒耐えられるか試して来い
あーその調子じゃフレいなさそうだな、すまんwwww
555名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:21:30.30 ID:5cotKT4J
それその装備で相手が打たせてくれる前提だからな
孤独にしたって今時3ラウンドデバフからのボイス警戒してねえアホなんいねーから
脊髄反射でなんでも治癒や解除スキル使うアホならボイス温存したって勝てるわ
556名も無き冒険者:2012/06/10(日) 20:50:07.93 ID:3o6miZI0
552のレスがいまいち噛み合ってないのは気のせいか
DVのが弱いなんて誰も言ってなくね?
557名も無き冒険者:2012/06/11(月) 03:33:04.49 ID:AccPQTGx
アスペ
558名も無き冒険者:2012/06/11(月) 12:30:20.22 ID:gyHpCkwe
>>534
装備や中身にもよるけど孤独なら概ねこんな感じだな
559名も無き冒険者:2012/06/13(水) 11:37:35.75 ID:/O+XV2TM
孤独なら、まぁ
でもシャドウの本質は、フィールドで弱ってる相手だけと戦える事だからな
560名も無き冒険者:2012/06/14(木) 00:29:11.49 ID:RC7uvBs5
だから孤独とフィールドにわけようぜってあれほど
561名も無き冒険者:2012/06/14(木) 07:40:11.35 ID:51nyuq5O
逃げる事考えなかったらキュアスピスペの3強でしょ
562名も無き冒険者:2012/06/14(木) 08:08:45.27 ID:UYP2oJhP
フィールドじゃキュアは弱いけどな
563名も無き冒険者:2012/06/14(木) 08:47:01.93 ID:51nyuq5O
最後までやりあえば十分強職だろ
564名も無き冒険者:2012/06/14(木) 08:55:56.29 ID:EtYs15wG
逃げる、なんていう定義が曖昧すぎるし、
そんなありえない前提で強くても意味ないんだが…
理論上だけでいいなら26m以上離れたら全スキル全アイテムのCTがあけるまで
距離を取り続けることだってキュア相手になら可能だしな。
565名も無き冒険者:2012/06/14(木) 10:02:32.88 ID:vMFC39EW
キュアスピスペが強いと思う他職なら、見たら逃げれば良いだけでしょ
強い弱い以前の移動速度の問題

何言ってるか分からん奴は移動系バフ無しで追いかけっこしてみればいい
566名も無き冒険者:2012/06/14(木) 15:27:12.76 ID:jUvjrtgw
スペのワープはなかなか
567名も無き冒険者:2012/06/14(木) 16:11:42.72 ID:lbgNzQ4d
キュアはプレートとスピには強いけどフィールドだと
ただのサンドバックだろw
568名も無き冒険者:2012/06/14(木) 16:14:21.77 ID:FA7BzoEn
スペのツイストは万能過ぎる
相手との距離関係なく出せるから距離取るのにかなり有効
更に鈍足足止め解除と強制タゲ切りが付加されているのにやたらCTが短い
569名も無き冒険者:2012/06/14(木) 17:03:17.08 ID:dZCyppdZ
やたらって気のせいだと思うぞ
570名も無き冒険者:2012/06/14(木) 18:15:26.36 ID:51nyuq5O
>>567
チャントもたいがい余裕だって。逃げられる事はあっても負けることはない
571名も無き冒険者:2012/06/14(木) 18:45:54.71 ID:vMFC39EW
CT短くはないよな
ただ、通常ツイスト・リムーブ派生・Wリスト派生、そこからのスリツリとか大概だよな
こいつら即フィア以外でスピに負ける要素ないだろ
572名も無き冒険者:2012/06/14(木) 18:55:53.23 ID:cyrRhPNA
火スピでエレメンスケゴ使われると廃同士の対決でもスペルが負けるよ
即時とエレメンアーマーとスケゴが異常性能だからな
573名も無き冒険者:2012/06/14(木) 18:58:49.74 ID:vMFC39EW
精霊にリストして20m離れればいいんでないの
廃同士の孤独・決闘ならともかく、フィールドなら可能でしょ
574名も無き冒険者:2012/06/14(木) 20:09:20.26 ID:MuOtsYbh
そもそも孤独ならスリープクラウド撃てばいいだけの話
575名も無き冒険者:2012/06/14(木) 22:24:42.48 ID:cyrRhPNA
>>573
スケゴ使ってるのに精霊に自分から離れて追って来る馬鹿なスピ相手ならそれで余裕だろうな^^;

>>574
え?
576名も無き冒険者:2012/06/15(金) 08:40:17.09 ID:jEuCVm36
ツイストはCT短いだろ。
性能的に5分10分あっても問題ない
577名も無き冒険者:2012/06/15(金) 09:57:12.53 ID:jFOsMSnC
>>575
いや、フィールドならそれで死ぬ事はないじゃない
何が何でも戦わないと行けない孤独や決闘と違うんだからさ
火スピスケゴ使ってるのに引かない馬鹿なスペルとか、それこそ即フィア・スケゴ無しで勝てるわ
578名も無き冒険者:2012/06/15(金) 10:41:02.13 ID:iNTaUj2J
だから火スピエレメンスケゴだされると詰みって事だろwwwww
フィールドだろうが何だろうが2分も逃げ回ってればそれは負けのようなもんだろ
発端文章見ろよな
579名も無き冒険者:2012/06/15(金) 10:47:30.81 ID:SlRsP0Fc
影にもツイストと似たような性能のスキルあるが
スティグマスキルでCT3分だぞw
580名も無き冒険者:2012/06/15(金) 10:53:41.31 ID:jFOsMSnC
>>578
スピにとって「タイマンでスケゴ使ってまで殺せなかった」のも負けと同じだわ
フィールドでは生き残る事が勝ちで、勝てないと思った相手から逃げれたら、それは勝ちってのが俺の考え
581名も無き冒険者:2012/06/15(金) 11:04:12.81 ID:jFOsMSnC
もっと言うと、即フィア・スケゴの2つはスピにとって文字通りの切り札なんだよ
片方だけでもタイマンで使えば勝って当然、2つ使えば弓以外なら格上や複数も食える超性能

本来なら(俺は、だが)弓以外とのタイマンでなんか使いたくねぇわ
移動速度の遅さがあって複数に追われた時の、迎撃や逃げに使いたい
もしタイマンで使ってしまうなら、それはもう何が何でも勝ちたい
それを逃がしたとなったら恥ずかしくて死にたい
582名も無き冒険者:2012/06/15(金) 11:18:38.50 ID:iNTaUj2J
572 :名も無き冒険者:2012/06/14(木) 18:55:53.23 ID:cyrRhPNA
火スピでエレメンスケゴ使われると廃同士の対決でもスペルが負けるよ
即時とエレメンアーマーとスケゴが異常性能だからな

あのー発端レス読んでますか
エレメンスケゴの性能がヤバイって話が発端なんだけど
何でフィールドで逃げるって事にこだわった発言ばっかりなんだろうねこの人は
逃げ場の無い孤独で火スピエレメンスケゴされたら詰みって事なんだろ?認めろよwwwww
負けを認めたくないスペルなのか?
583名も無き冒険者:2012/06/15(金) 11:24:51.21 ID:jFOsMSnC
>>582
それに対して俺は「孤独じゃなくてフィールドならリストでいいよね」(>>573)って言って、
そいつは「それで追ってくるならな」(>>575)って言ってるんだから、フィールド前提で話ていいんじゃないの?

発端レスじゃなくて、お前が流れを読めよ
何で孤独の話にしたがってんの?

孤独はスピにとって最良環境だからね
可能なら、即フィアとスケゴを同時に使わせたら良いんじゃないかな
バラで使われて2敗確定よりね
584名も無き冒険者:2012/06/15(金) 11:31:44.90 ID:c+TXFe0F
孤独でフィアとか位置ずれさせるだけでokじゃん
585名も無き冒険者:2012/06/15(金) 11:35:26.17 ID:jFOsMSnC
雑魚は黙ってろよw
例え位置ズレ壁埋めがあろうが、カット性能は沈スタン以上だろうが
586名も無き冒険者:2012/06/15(金) 14:03:47.87 ID:xqchrQfw
装備揃ったらキュアには絶対勝てんぞスピは
587名も無き冒険者:2012/06/16(土) 04:40:57.28 ID:SLUdTjWo
>>579
あれは面倒なことしなくても前に飛ぶじゃん
588名も無き冒険者:2012/06/16(土) 07:32:33.94 ID:uQBqBIdQ
近距離職が近づかないと当てれないのに、
遠距離職が容易く当てれるのが問題。
遠距離職は例えば10M-25Mの間しか当てれないようにするべき
589名も無き冒険者:2012/06/16(土) 08:43:11.40 ID:SLUdTjWo
その理論だと詠唱はもう少し早くなるか移動速度の調整が入る
あとワープスキルが増えるぞw
590名も無き冒険者:2012/06/16(土) 09:20:05.84 ID:IGv93hYZ
遠距離物理は近づくほど命中率がさがって
遠距離魔法職は近づくほど無詠唱も含めて
詠唱が余分に長くなればいいんじゃね
591名も無き冒険者:2012/06/16(土) 10:06:52.32 ID:gHSK+PEW
遠距離の枷が詠唱でしょ
魔法職の無詠唱スキルだけで死ぬ近接なんて、どう調整しても死ぬから放っておけばいい

その枷たる詠唱がない遠距離職がボウなんだがな
592名も無き冒険者:2012/06/16(土) 10:13:23.25 ID:T2DfJ+3E
物理防御を生かした修正施せば火力インフレだけどジャンケンになるでしょう
593名も無き冒険者:2012/06/16(土) 10:19:25.01 ID:gHSK+PEW
なんのための武器防御・シールド防御だよ
布にはそんなのねぇよ
594名も無き冒険者:2012/06/16(土) 10:58:19.08 ID:W9ko/jGf
>>593
魔法にそんなの関係ないじゃんwアホなのw馬鹿なのw死ぬのw
595名も無き冒険者:2012/06/16(土) 11:21:46.08 ID:gHSK+PEW
え、何
プレートさんはレザーにもローブにも強くなりたいの?
それが良バランスだと思ってるの?
596名も無き冒険者:2012/06/16(土) 11:29:50.96 ID:m4k48CCK
そういや片手武器とか弓には武器防御ついてるけど必要ないよな。
本と玉にも付けてその分
他の基礎値下がらないかなぁ
597名も無き冒険者:2012/06/16(土) 11:32:04.77 ID:gHSK+PEW
いや、本と玉にも付いてるけど
このスレ馬鹿ばっかだから比較も議論もできないよね
598名も無き冒険者:2012/06/16(土) 12:32:09.23 ID:x8c8mFVS
>>595
レザーにもローブにも弱かったら何に強いんだよw
mobか?w

>魔法職の無詠唱スキルだけで死ぬ近接なんて、どう調整しても死ぬから放っておけばいい
CCされたら動けずに死にますが何か?
CC回避するスキルはありません^^^
599名も無き冒険者:2012/06/16(土) 12:38:40.43 ID:gHSK+PEW
>>598
プレートはレザーに元々強いのに、さらにローブにも強くなりたいの?って言ってんだよ
頭使って会話してくれ、頼むから

CCされたら動けずに死ぬの?無詠唱スキルだけで?
HP3000くらいしかないの?
600名も無き冒険者:2012/06/16(土) 12:43:54.31 ID:SAPRjG04
シャドウあるある

分かっていながらシールド奇襲して後悔する
601名も無き冒険者:2012/06/16(土) 13:10:00.20 ID:W9ko/jGf
>>599
いつの話してんの?
いまじゃソードとかレザーと同等かむしろ弱いくらいでしょwww
602名も無き冒険者:2012/06/16(土) 13:26:42.83 ID:SAPRjG04
スペあるある

ツイスト→スリスト決めたが味方が付いてきてなくてそのまま戻る
603名も無き冒険者:2012/06/16(土) 13:47:45.52 ID:gHSK+PEW
>>601
そうだね
今まで強かったから良いんじゃないかな

少なくても「レザーに負けるのは嫌だ」は通っても、「ローブに勝ちたい」は通らんよ
604名も無き冒険者:2012/06/16(土) 14:14:19.62 ID:SAPRjG04
スピあるある

サドハで範囲フィアー決めたが相手PTが1人も減ってない時の絶望感
605名も無き冒険者:2012/06/16(土) 14:47:23.11 ID:W9ko/jGf
>>603
勝てる可能性くらいは作ってあげてもいい気はするけどねw
ってゆうか誰もローブより強くなりたいとか書いてなくない?
ローブにも勝てる見込みをくれみたいな感じじゃないかなwww
606名も無き冒険者:2012/06/16(土) 14:59:05.16 ID:gHSK+PEW
>>605
ローブがボウに勝てる見込みと同程度には勝てると思うよ
孤独のスピが目立つだけ
607名も無き冒険者:2012/06/16(土) 16:39:12.95 ID:W9ko/jGf
>>606
え?あ?うん?そうだねw
とりあえず・・・どんまいwwwwww
608名も無き冒険者:2012/06/16(土) 16:51:20.29 ID:+OdNfTTC
ソードの対レザーとかバランスアーマーありで総合的に見て同等だよ
なければレザーのが有利だよ
あってもライカンには不利だしな
シャドウに対しては同等よりやや有利かなってレベル
609名も無き冒険者:2012/06/16(土) 18:25:36.28 ID:gHSK+PEW
じゃあボウがブレイカーであってローブじゃないよね
610名も無き冒険者:2012/06/16(土) 18:30:23.65 ID:2DHS99gQ
>>ID:gHSK+PEW
うーんwとりあえず装備そろってない対人経験少ないって人と
装備そろってて対人経験豊富って人じゃ話がかみ合わないからw

もう少し頑張ってから話し合おうかwww
611名も無き冒険者:2012/06/16(土) 18:41:10.91 ID:gHSK+PEW
とりあえずの話なら、現状のソードが雑魚は認めてる
その上で、ボウに勝てるようにさえなれば3すくみは成り立つって言ってんだよ
ローブにはレイプされとけって事

ていうかソードとか変身してなんぼだろ
変身できないなら、キュアいないと何もできない無能職だし
いらねぇから目に来てほしくないわ
612名も無き冒険者:2012/06/16(土) 18:51:40.18 ID:2DHS99gQ
>>611
確かに味方なら目じゃぶっちゃけ邪魔だよねw
でも敵として来てくれるならカモネギでおいしくいただけると思うんだw
そこまで毛嫌いする意味がわからないwww
613名も無き冒険者:2012/06/16(土) 18:57:20.56 ID:Au4giHbw
ソードざまあwwwwww
614名も無き冒険者:2012/06/16(土) 19:01:53.83 ID:gHSK+PEW
>>612
ムカつくんだよ
あいつら、まだ自分たちが勇者なつもりなんだぜ?
もはやPTですらアンクルにしか期待されてねぇよ

それすらダメだな
そこそこ有名なソードですら、スケゴ張った逃げスピのレジコンにアンクル打ち込みやがる
てめぇ、今打つなら精霊にしとけ
相手バフすら見れない無能ども
615名も無き冒険者:2012/06/16(土) 19:06:35.29 ID:GcqxbaZp
えっとアンクル入れてるソード減ってきてると思うんですが
616名も無き冒険者:2012/06/16(土) 19:09:57.68 ID:gHSK+PEW
え、じゃあ存在価値無いじゃない…
ウイングブレードでリストレイン壊すお邪魔キャラじゃない・・・
617名も無き冒険者:2012/06/16(土) 20:07:12.53 ID:+OdNfTTC
>>616
お前がローブってことだけはわかった
618名も無き冒険者:2012/06/16(土) 20:10:12.96 ID:gHSK+PEW
俺は最強厨ニートだから、ソードとボウとスピとキュアもってるよ
619名も無き冒険者:2012/06/16(土) 20:46:01.20 ID:2DHS99gQ
最強厨って強職やってれば強いと勘違いした痛い子が多いよねw
でいろんな職に手出して装備そろってないwPV経験も乏しいってゆう量産型になるw
で装備もそろってないのに装備そろった相手に勝てない><とかwww
620名も無き冒険者:2012/06/16(土) 22:38:03.91 ID:7wUMnHH2
1対1でソードが強かったら集団戦の時のソードのぶっぱがやばいだろ
1.5時代のドレドに逆戻りしちまう
単機じゃ誰にも勝てない位で良いんだよ
621名も無き冒険者:2012/06/16(土) 22:40:10.90 ID:LhQo4ETH
対単体のシャドウ、対複数のソードでいいよな
622名も無き冒険者:2012/06/16(土) 23:00:55.57 ID:2DHS99gQ
>>620
強い=火力とか 恥ずかしすぎるのでROMしててください^^;
623名も無き冒険者:2012/06/16(土) 23:02:20.07 ID:LhQo4ETH
ただ煽りたいだけのカスwww
624名も無き冒険者:2012/06/17(日) 01:45:56.67 ID:rQT5RaHM
チャント弱すぎるゲイルCT5分DP500にしろ
625名も無き冒険者:2012/06/17(日) 01:50:54.00 ID:exZalFtA
CT5分のMP3000でいいよ
626名も無き冒険者:2012/06/17(日) 02:23:15.19 ID:LAykq+6E
シールドに遠距離大ダメージスキルを
ソードに遠距離睡眠攻撃を
シャドウに射程+5mバフを
ボウに鷹召喚スケゴを
スペルに殴っても解けない足止めを
スピに精霊と位置交換ワープを
チャントにCT5分ゲイルを
キュアはしね
627名も無き冒険者:2012/06/17(日) 13:50:21.93 ID:B5J+9jsm
職性能の比較や議論してないように思えるのはおれだけか?

チャント現状に不満ならゲイルマントラとブロックマントラでも妄想してろ
628名も無き冒険者:2012/06/17(日) 23:45:07.91 ID:VnR+PCBz
ソードから吸収スキルは削除するべき(´・ω・`)
629名も無き冒険者:2012/06/18(月) 11:19:17.37 ID:yvB/PJsM
>>627
他職うぜぇって騒ぐ輩、特にスピに対するネガを隔離するためのスレだろ
630名も無き冒険者:2012/06/18(月) 16:16:17.77 ID:jztrYekN
現状スピが突出しすぎてるような気がするのは確かだけどね
631名も無き冒険者:2012/06/18(月) 18:00:07.91 ID:IYHGf5MU
キュアで相性悪いのってスペルくらいだろ?

最強職がキュア 次点でスピ
632名も無き冒険者:2012/06/18(月) 18:51:30.18 ID:jmyn2sdZ
フィールド 闘技場 ドレド
この3つ位に分けないか?
633名も無き冒険者:2012/06/18(月) 19:16:02.69 ID:7ALMDN3W
ドレドだけだったら職性能比較にならないじゃん
ソード○
盾○
シャドウ△
ボウ○
スペ○
スピ◎
キュア◎
チャント○

シャドウさんかっけー
634名も無き冒険者:2012/06/18(月) 19:17:53.91 ID:7ALMDN3W
補足
○同士は互換性あり
◎はいたら大活躍
△はシャドウ
635名も無き冒険者:2012/06/18(月) 20:14:53.52 ID:vU9F3Rhj
フィアウィングのことスピって呼ぶの止めてもらえませんか!!
636名も無き冒険者:2012/06/18(月) 22:49:43.53 ID:3723hJl9
ドレドギのスピなんて盾いなきゃなんもできずに死ぬ
守れてもキュア2いたら存在意義なくなる

スペル5キュアが最強
どんな構成にしようとこの構成に勝てない
637名も無き冒険者:2012/06/18(月) 22:57:51.56 ID:o3taSuL4
スピ6だろ
即フィアスケゴで一人一殺したらおk
誰かが範囲フィアしたら決まり
638名も無き冒険者:2012/06/19(火) 00:06:34.83 ID:IWsiNV5J
スピ6ptとか弱すぎて話になんねーよ
639名も無き冒険者:2012/06/19(火) 00:23:31.92 ID:MR8jiVrp
俺はスペ4キュアチャントが最強だと妄想で思ってるかもしれない

>>631
個人的にスペルより弓の方がキツイけどな、DPスキル抜きの話だが
640名も無き冒険者:2012/06/19(火) 02:04:41.02 ID:gfJa6L2W
チャントなんかいれてもたいしたシナジー得られないだろ

スペル5だとまず半端なPTじゃ近寄ることすらできない
アイスシートとタイフーンサモンで結界張れるからな

必死にそれをくぐりぬけてもボルカが5枚ふってくるわけだ
スケゴもフェローもなんの意味もなさずに貫通する

それでも耐え切って近寄れてたとしても全員アクレイムとツイストもちな上にウインターが5枚
その上メテオライトサモンはあるわ 動きながらでもサモンチルは撃てる

正直ここまででも対策のしようがないがここにさらにスリストとDPがはいると手に負えない

そしてスペルの強みはこれらのスキルほとんどがドレドギの交戦ごとにCTが戻ってくることだ
641名も無き冒険者:2012/06/19(火) 02:07:30.67 ID:7oUstIEb
グレイシャー
642名も無き冒険者:2012/06/19(火) 02:13:18.20 ID:kud5qfH1
シャドウ4チャントキュアに艦長直されて負けるとこまで見えた
もしくはスルカナ抜かれて詰む展開
643名も無き冒険者:2012/06/19(火) 02:52:44.72 ID:gamlF3Lg
クリティカルのグレイシャーとか50ELだと9000↑もってかれるからなあw
あれはないわwww
644名も無き冒険者:2012/06/19(火) 03:14:33.30 ID:w3VB8WOM
まぁ妄想全開だけど一番肝心なのが抜けてるわ

息の合った廃スペル達限定、な
即席で募集集めて即席でスカ繋いだ程度じゃ一瞬で溶かされる雑魚構成だよ
やった事のある俺が言うんだから間違いない
645名も無き冒険者:2012/06/19(火) 03:15:06.17 ID:w3VB8WOM
>>643
流石にそれは変身だけだろ
646名も無き冒険者:2012/06/19(火) 03:34:04.85 ID:/Wa4rWmY
相殺500ぐらいのキュアでグレイシャークリ6000食らったことはある
まあでもアタックアロークリで4500とか出るボウよりましだと思う
647名も無き冒険者:2012/06/19(火) 03:35:20.58 ID:IWsiNV5J
スペルの火力がキチガイなのは間違いないけどある程度限定されるからなぁ
ボウの火力は制限無しだからチートと変わらね(´・ω・`)
648名も無き冒険者:2012/06/19(火) 06:46:35.54 ID:F0ykDblK
スピリット

フィールドPV ★★★★☆

・足が遅い フィールドで足の速さは重要なので-1★ 他に不満なし

闘技場(孤独) ★★★★★

・サブのお手軽装備でも割と勝てる。明確に不利が付く職はキュアくらい

ドレド     ★★★★★
・活躍は味方に左右されやすいが、それでもスピの有無の差は大きい


スペル

フィールドPV ★★★☆☆

・集団戦で後方から高火力技で相手を即死させたり、1対複数でもスリスト
からワンチャンあるのは魅力的。しかし要求される装備とPSの敷居が
意外と高いので、サブスペルだと厳しい場面も多々あり

闘技場(孤独) ★★★★☆

・キュア相手に唯一、有利な職。装備とPSに左右されやすい職の為
強い人と弱い人の差が激しいが、両方揃えばボウ以外に負ける事は
滅多に無いと思われる

ドレド     ★★★★☆

・活躍は味方に左右されやすいが息が合えば脅威的。MPが辛い
    
649名も無き冒険者:2012/06/19(火) 07:19:56.58 ID:F0ykDblK
シールド

フィールドPV ★★★☆☆

・集団戦なら需要あり(フェロー込みの場合)
ソロ時は相手からしたら「面倒なただの鉄の塊」状態(廃盾は除く)

闘技場(孤独) ★★★☆☆

・同格の布と鎖は絶望レベル。影とボウにはかなり有利 

ドレド     ★★★★☆

・フェローが強力。PTに一人は欲しい存在


ソード

フィールドPV ★★★☆☆

・集団戦で活躍できる。関係無いがソードに対する皆のヘイトは高い様子

闘技場(孤独) ★★☆☆☆

・盾と同様で同格以上の布鎖は絶望的なレベル

ドレド     ★★★☆☆

・範囲楽しいです^^


    
650名も無き冒険者:2012/06/19(火) 12:22:09.56 ID:nGKH6Re6
>>636
シエル最強PTは盾なしなんだが
フェローなきゃ仕事できないスピが雑魚なだけ
651名も無き冒険者:2012/06/19(火) 12:51:07.45 ID:JNfG/cFm
目基準だけど、フィールドは勝負に発展する以前の移動能力と瞬間火力が重要じゃね?
もたもたして倒せなかったり大した与ダメ出せない様だと、
そのうち集団に轢き殺されて結果的にAPは+にならないからな

ボウ★5
シャドウ★4
スペ★4
スピ★3
シールド★3
ソード★3
チャント★3
キュア★2
652名も無き冒険者:2012/06/19(火) 13:33:25.28 ID:a0IF6KfS
目ソロはボウだな

キュアはやっぱペア以上で真価を発揮
複数vs複数でキュアの有無は大きいでしょ、★4並みに影響するわ
653名も無き冒険者:2012/06/19(火) 13:36:40.85 ID:XtRPyT11
スピとシールド4だろ
654名も無き冒険者:2012/06/19(火) 13:38:16.16 ID:a0IF6KfS
戦闘前も考慮ならスピは3でいいよ
戦闘になったらボウ並みの5だが
655名も無き冒険者:2012/06/19(火) 13:38:43.62 ID:gfJa6L2W
>>650
そのシエルには数十の廃固定があってその中でも最強が盾なしだっていってんの?

どうせ相手する固定なんかほとんどいない中で廃が集まって作ったメンバーに盾いなかっただけだろ?

他鯖だがスピなしのPTが固定最強だった時代も見たがそれが最強構成になるとでも?
656名も無き冒険者:2012/06/19(火) 13:38:58.46 ID:KieIMvPh
>>649
シールドとソードの比較なら、孤独ではシールドよりもソードの方が布鎖にまだ可能性がある
それ考えると闘技場はソードも★三つでいいんじゃないか
657名も無き冒険者:2012/06/19(火) 13:40:09.11 ID:KieIMvPh
>>655
構成に突っ込んでるんじゃなくて、盾がいなきゃ仕事できないスピの部分に突っ込んでるんだろ
658名も無き冒険者:2012/06/19(火) 13:48:34.68 ID:w3VB8WOM
目だとチャント入りPTに追い掛け回される機会が多いから逃げ切れるボウが総合優秀だね
ゲリラ集団戦も有利なら遠距離攻撃からの安全な加勢が出来るし瞬間火力の高いからAP乞食もうまい
不利なら一人でスタコラサッサとガン逃げ
659名も無き冒険者:2012/06/19(火) 14:05:23.76 ID:a0IF6KfS
>>657
盾いないのに仕事させちゃう火力達の方が問題だわ
相手に他にスペルがいるってんなら話は別だが、スピ1なら止めるか最悪滑空避けしろよと
660名も無き冒険者:2012/06/19(火) 14:26:57.70 ID:nGKH6Re6
>>655
お前どこの田舎者だよwwwwwww
さすがに数十はないがシエルはドレド40分PvPする廃固定が幾つかあって
盾なしの最強PTは3.0になっても相変わらず負けなしの最強なんだよ
そのPTのスピが配信してるから見るといいわ

>>659
火力でローブとめられる時代は終わった
661名も無き冒険者:2012/06/19(火) 14:27:09.15 ID:nkHhBXHw
>>651
目で影とスペが同じってのは違う気がするから全体的に1つさげてこんな感じだな

ボウ★5
シャドウ★4
スペ★3
スピ★3
シールド★2
ソード★2
チャント★2
キュア★1
662名も無き冒険者:2012/06/19(火) 14:30:45.04 ID:nkHhBXHw
ドレドに関しては見方が強ければ5割増しでうまく見えるのがローブ職
逆に見方が駄目だと10割増しで雑魚にみえるのもローブ職

生かすも殺すもローブは特に他のメンバーに依存するからな
663名も無き冒険者:2012/06/19(火) 15:24:41.20 ID:JNfG/cFm
>>661
チャントが2はなくね?
奇襲しても打たれ強さと機動力でちょっと逃げたと思ったら
超回復力ですぐに立て直して逆襲してくるから性質が悪い
664名も無き冒険者:2012/06/19(火) 15:54:41.42 ID:FMqwQGb4
>>660
おまえがどこの田舎者だよww
シエル最強てのらねこのこといってるんだろうが3.0きてから
何回もまけとるわww
いま最強は盾影ローブ2の不死鳥とこだぞ
665名も無き冒険者:2012/06/19(火) 16:11:41.58 ID:nGKH6Re6
>>664
垢貝星座の一輝さんすか?wwwwwwww
マジ強いっすねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ザコPTだったのに急にどうしちゃったんすか?wwwwwwwwwwwwwwww

まぁ煽り抜きでカムラッド楽しみだわ
666名も無き冒険者:2012/06/19(火) 16:43:44.76 ID:XtRPyT11
影はない
667名も無き冒険者:2012/06/19(火) 16:49:31.36 ID:a0IF6KfS
>>660
雑魚火力www
弓がいても止めれないなら本当に雑魚
火力間で連携取れてないんじゃね
668名も無き冒険者:2012/06/19(火) 16:56:56.31 ID:LXPhsPtI
影盾ローブ2って4人しかいないじゃん
669名も無き冒険者:2012/06/19(火) 22:10:14.84 ID:Fv8YgEJu
せやな
670名も無き冒険者:2012/06/19(火) 22:16:16.38 ID:Ctuj9l8F
せやろか
671名も無き冒険者:2012/06/19(火) 22:22:04.50 ID:GyoBfRu+
スペルの魔法クリダメに上限つけてください…
672名も無き冒険者:2012/06/20(水) 01:09:47.21 ID:njZhbYO1
>>671
ちょうしのんな
673名も無き冒険者:2012/06/20(水) 09:53:12.22 ID:HqcA0/Y6
弓の睡眠矢は詠唱1秒くらいにならんかね
即フィアに次ぐ壊れ性能だろ
674名も無き冒険者:2012/06/20(水) 10:43:59.61 ID:x9L0RktX
あれCT3分効果12秒の即時フィアーと同じだよな
今まで何で議論されなかったのか不思議でしょうがないわ
675名も無き冒険者:2012/06/20(水) 12:44:45.58 ID:sTjTeMxG
攻撃してもとけないならそうだけどな
676名も無き冒険者:2012/06/20(水) 13:01:31.14 ID:k/Ow+bQ7
他職のスキルにケチを付けてるのは
ソード様だけの件
677名も無き冒険者:2012/06/20(水) 13:09:09.61 ID:tFOO1KAW
つまりソード以外は自分の職に満足してるということだ
678名も無き冒険者:2012/06/20(水) 13:10:17.37 ID:lzMg0DKE
せやな
679名も無き冒険者:2012/06/20(水) 13:23:21.90 ID:M8wNBjQ9
攻撃したら解けるが、ただでさえ奇襲ゲーのボウが堂々と目の前で奇襲と同レベルの準備を整えられるってのはデカいだろw
安全な田植えにも繋がるし
680名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:09:15.08 ID:HqcA0/Y6
>>661
ふと思ったが、実はやっぱ目でもスピ強いよね
天敵たるボウとキュアのうち、キュアのソロ率は少ない上に、遭遇しても射程内外問わず逃げれるわけで
681名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:32:21.85 ID:M8wNBjQ9
その言い方だとシールド1強になると思うんだがw
苦手なスピがソロ巡回してpkしてる事は滅多に無いorすぐにptやボウに消されるじゃん
682名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:40:37.04 ID:ZBGFXiHG
スピの射程内に入ってるのがそもそも恥ずかしいレベルのボケっぷり
683名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:45:20.00 ID:HqcA0/Y6
じゃあ、確実に弱ったソロだけを探して食えるシャドウが最強で
684名も無き冒険者:2012/06/20(水) 23:30:00.62 ID:81bJUKrW
せやろか
685名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:22:11.29 ID:A8j7jSye
せやな
686名も無き冒険者:2012/06/23(土) 01:24:37.63 ID:awqRXxHW
ソロ前提だとほとんどの職でおいしく食えるシチュエーションあるね
でソードはどんなシチュエーションならソロでおいしく他職を食えますか?
687名も無き冒険者:2012/06/23(土) 01:55:01.76 ID:XxGv5UoH
変身
688名も無き冒険者:2012/06/23(土) 03:15:19.46 ID:ZV9e0bLX
ソードはチャージCTだと追う事も逃げる事も出来ないから微妙だよな
変身もどうだろうね、今なんか未変身スピ一人にエレメンタルアーマー入りのスケゴで張り付かれるだけで何もできずに孤立して死ぬ
689名も無き冒険者:2012/06/23(土) 03:19:33.23 ID:sDAcMFAZ
ソードは集団戦で輝くんだから単機じゃ最弱にするべき
アビス60HR+15で50EL+1のシャドウと互角位で十分
690名も無き冒険者:2012/06/23(土) 03:28:11.10 ID:awqRXxHW
>>689 ぼくソードに勝てない雑魚ですw

自己紹介ありがとうございました┌●)) ペコ
691名も無き冒険者:2012/06/23(土) 09:54:28.65 ID:Su1CbmmG
>>688
それは弱すぎw
692名も無き冒険者:2012/06/23(土) 11:31:40.16 ID:pbOHmFIi
せやな
693名も無き冒険者:2012/06/23(土) 11:44:18.30 ID:IPvnLEkx
せやな
694名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:57:59.94 ID:zCc0wCr8
せやな
695名も無き冒険者:2012/06/23(土) 18:22:26.07 ID:yd7+mzor
せやろか
696名も無き冒険者:2012/06/23(土) 18:32:18.33 ID:x/E/peDT
せやせや
697名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:45:03.49 ID:oYS/vO4I
ハルバ伸びてもいいので攻撃速度4にしましょう!!!!!!
698名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:46:49.70 ID:cSzHLw4x
まぁお前、弓を見てみろよ
唯一の物理遠距離職は、つまりすごく伸びる近接と変わらん
699名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:58:22.65 ID:oYS/vO4I
弓は近代化して銃にでもなってろ
700名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:52:07.51 ID:awqRXxHW
25mも伸びるんだぞ^^^^^^^^
びよよぉ〜〜〜おん
701名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:20:21.57 ID:RFR0Qhar
目ならボウがスピ相手に有利なのは分かった
じゃあ孤独だとどうなの?スピ有利?
702名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:24:11.29 ID:4pKS2da6
>>701
スピ視点で言うと、同格なら若干スピ有利
即フィア2回とスケゴ中の2回、DP4000の1回、計5回は確定勝ち
狭いのと必ず戦うっていうので看破先出しできるのも有効に働く
703名も無き冒険者:2012/06/25(月) 02:04:48.69 ID:4JheJbCG
スケゴがなんで2回あるのか理解できない上にDP4kで確定勝ちもない

不利でもないが有利でもないほとんど5分
704名も無き冒険者:2012/06/25(月) 07:38:37.05 ID:rN1GPOjU
>>702
スケゴ中に2回落とせるって事でしょ
705名も無き冒険者:2012/06/25(月) 10:42:21.05 ID:qJcB9hjJ
もう3年だし、全職それなりに触った事がある俺が、対人操作難易度を判定

ソロ
ボウ・キュア>スピ>>スペ>>>>チャント>ソード・シールド>>シャドウ

ドレド
ボウ>ソード>シールド>>シャドウ>チャント>>>スペ>スピ>キュア

空中
ボウ>スピ>スペ>キュア>>ソード>チャント>>シールド>>>>>>>シャドウ
706名も無き冒険者:2012/06/25(月) 11:18:19.76 ID:pGSaVtwz
>>705
不等号が逆なのかと思ったけどそうでもないしよくわからんな…。
空中は近距離職ほど難しいし、ドレドはローブのCCや
キュアの解除がうまいかの差が大きいだろう。
ローブは回りに守られてCCできてるっていうのはあるけどね。
707名も無き冒険者:2012/06/25(月) 11:20:50.42 ID:qJcB9hjJ
あぁ、すまん
操作が簡単順だよ

ドレドのキュアの難易度は異常
708名も無き冒険者:2012/06/25(月) 12:03:43.97 ID:ACStcmcr
まあボウが一番使うスキル少ないしお手軽なのは否定しないが、
装備がある程度そろわないとゴミだからな。

今の仕様や、目のMAP的にボウが一番ヒャッハーできる環境
ではあるなw
現に30分以上ライカンキープとかできる。(MOB+PKで)
709名も無き冒険者:2012/06/25(月) 12:18:13.03 ID:D48zpVGU
>>705
大体合ってる
けど空中はスピ>ボウ>スペじゃねーかな
710名も無き冒険者:2012/06/25(月) 13:48:05.43 ID:NH4iUo2n
アビスの空中ならボウ有利、フィア中にスピは追いついて詠唱出来ないから火力unkになってDPS負けする。運が悪いと詠唱中にノックバック連打で死ねる
孤独の空中なら空中でも壁に引っ掛けられるからスピ有利だな
711名も無き冒険者:2012/06/25(月) 13:59:28.12 ID:qJcB9hjJ
空中でフィア中にできそうな事
ヘパタイト(属性防御低下)→風ディスターブ(遅延スタン)始動→ドラフト・マジエク(バフ消し+ダメージ+DoT)→ヘルペ
この辺で風ディスタのスタンが切れる
→イロ→プランダー*5→アースコンボ(スタン)→ムドラーエネルギーアンガー
この辺で詠唱範囲外に出る

ボウ殺しきれないかねぇ
712名も無き冒険者:2012/06/25(月) 14:28:11.87 ID:NH4iUo2n
相殺0のカスボウなら殺しきれるんじゃない
対人でヘルペなんて入れる枠無いから他職なんだろうけど
713名も無き冒険者:2012/06/25(月) 15:34:24.89 ID:4JheJbCG
消されるのわかってるのにCTも考えず常にバフたきまくるアホ相手なら火力でるから余裕だわ
属性スクしかたかない奴になるとどう考えてもワンコンじゃ殺せない

あとは抵抗装備でレジれないからって着てこない奴な
714名も無き冒険者:2012/06/25(月) 15:40:29.09 ID:cCDGc9y7
今のクソバランスでまじめに対人しようとするのがアホ。
相手より多い人数でひき殺すしかないわ。

1対1とかちゃんと調整されない限り時間の無駄。
715名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:33:14.32 ID:fUGRbWEq
孤独に入れない鯖なのか?w
716名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:40:03.58 ID:D48zpVGU
スピ盾キュアがタイマンで圧倒的性能持ってるのが問題だな
他の中ではスペが頭一つ性能が高いが、上記3職に勝つのは難しい
上記3職のどこを弱体化するかによるけど、そうなるとスペが強くなってのイタチゴッコ
それでも総合的にスピが強すぎるから弱体化すべきだな
具体的にスピのバフ消しはスキルバフのみ、フィアの仕様がリスト系に
盾のダブルを20~30%カット程度に、アンクルブローのダメージ減少
キュアの自己ヒール量を減少など
717名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:45:25.67 ID:qJcB9hjJ
フィアは攻撃3回で解けるようにしたらいい
もしくは、封鎖+沈黙の効果に変更

これ以上の弱体は、劣化スペルになりかねない
718名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:45:53.56 ID:ldMGxJQx
孤独みたいな連戦ならともかく、一回タイマンで盾に勝てないスペは死んだ方がマシ
719名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:50:40.85 ID:cCDGc9y7
キュアは魔法ダメージしょぼくしてシールドは火力を減らしスピはデバフ効果時間を短くすればいい。
スペは魔法ダメージUPのかわりに射程減少詠唱時間大幅UPか魔法ダメージ大幅減少、詠唱時間短縮のどっちか。
720名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:52:40.20 ID:+HV459i6
>>718
一回きりならDA ヒールハンドある盾有利だろ
沈黙してても転倒からごっそりもっていけるし
721名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:11:40.18 ID:j+FaKikl
沈黙しててもゴッソリ?
通常攻撃で?
722名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:14:26.21 ID:fUGRbWEq
盾とボウは沈黙されると半分もスキル打てないよ
723名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:25:58.18 ID:ldMGxJQx
先出しダブル→CCで時間切れ
後出しダブル→沈黙で出せず
終  了
724名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:04:47.20 ID:UKVm5vQr
スペでキュアに勝てないとかギャグなの
唯一キュアに有利に戦えるのがスペルだろ
今でもスペルは普通に最強の一角だよ(´・ω・`)
725名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:17:09.76 ID:4JheJbCG
なんでこんな沈黙で物理スキル撃てないとおもってるアホ多いの?
なんでこんなアホが職バランスかたってんの?
726名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:21:55.47 ID:ldMGxJQx
>なんでこんな沈黙で物理スキル撃てないとおもってるアホ多いの?
どのレスを読んでみてもそんな奴いないんだが
727名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:29:31.39 ID:ipHXQfDP
なんで沈黙してるシールドが火力出せて耐久力もあると思ってるの?
なんでシールド程度をCC漬けに出来ないの?
全裸でシールドと戦ってるの?
728名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:31:34.70 ID:HgqVY4j4
ネガっていいのはソードだけ
729名も無き冒険者:2012/06/25(月) 20:44:14.38 ID:4JheJbCG
>>726

お前に>>721がそう見えないならもう少し読解力つけたほうがいいわ
730名も無き冒険者:2012/06/25(月) 21:02:49.28 ID:g5T2cuEk
少なくとも回数も含めて戦闘中に使うスキルの5割が使えなくなることはシールドではないわ・・・。
エンパリはダメカット効果もあるから序盤にいれるもんだしセラトある今使いたいときに沈黙で
防御回復スキルが使えないってシチュはまずないなー。
731名も無き冒険者:2012/06/26(火) 09:33:35.98 ID:+9pXMx65
>>724
ピュリ連打してるキュアをどうやってスペで削りきるのかkwsk
732名も無き冒険者:2012/06/26(火) 10:05:43.21 ID:TO8RpyU6
>>731
寝かせ
ディレイと4秒魔法だ
そしたら早いスタンだ
そしたら2沈かツリーかSSだ
もっかいディレイと4秒魔法だ
733名も無き冒険者:2012/06/26(火) 10:44:40.64 ID:bXkfFf9A
スペはスタンとcc使ってリムーブ消費させたら勝ちみたいなもんだろ
734名も無き冒険者:2012/06/26(火) 11:58:20.50 ID:9sDxRCgr
>>731
スピとスペ勘違いしてない?
一度CCくらったらそっからハメ殺しされるだろうw

今までいろんな奴の動画見たけど、キュアがスペルに勝ってる動画とかも見たことないしな。
735名も無き冒険者:2012/06/26(火) 12:15:27.27 ID:VELovldf
スペ>キュア キュア>スピ スピ>スペ

あれ、3すくみ成立しているような・・・。
なんだか職少ないなぁ^p^
736名も無き冒険者:2012/06/26(火) 12:20:37.25 ID:TO8RpyU6
>>735
青・緑・紫で3すくみ
魔法職内で3すくみ

ないすばらんす
これに入ってないチャントだけ削除したら問題ない
737名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:13:46.20 ID:sjm4ySb6
>>732
DP混ぜないと火力足りない。
スペだけ装備揃った前提でキュアはID装備かなんかか?
持久戦なら間違いなくキュア有利、MP空になって負ける
ccから?スタンから?
スタンスキル
タイフーンサモン(CT3分)
サンダーボルト(CT2分30秒)
アクレイムサイクロン(CT5分)
アイスチェーン→チルウェーブ(CT30秒)

上手いキュアは3沈する前に解除 下手したら3沈→セラトで4沈が必須
3寝かせた場合寝かせてからの攻撃は属性防御アップでダメージ半分
すると強スキルで削り切らないといけないがCT2分や3分じゃどう考えても無理
ノーブル置かれるだけでも相当ストレスになるしな、特に連戦になると回復手段がなくなってくるためジリ貧
HPもMPもどんどんなくなるよ

サプラ便りの増幅だけだとサルベから耐えきられると終わる
魔命増幅は相殺分でなかなか殺しきれない
抵抗なんて着たらジリ貧どころかMPだけなくなってノーブルだけでくたばる可能性高い
738名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:22:26.93 ID:+9pXMx65
>>734
だから相殺完備のキュアをどうやってCCから落とすんだよ
739名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:36:04.33 ID:TO8RpyU6
>>737
>持久戦なら間違いなくキュア有利

CT共々良く分かってんじゃん
瞬間火力ひゃっはーがスペルの本分、Oβからな

「連戦で逃げがない」第3は元々「不利な状況」でしょ
それを「安定して勝てる」ようになりたいなんて我侭すぎんだよ

なんなら抵抗や橋滑空、空中逃げ駆使もしながら3Rまで引っ張って、-500負けくらいに抑えてつつ最後で逆転したらいい
不利な状況でまともにぶつかりたいなら、それはもうポリシーの問題
740名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:42:58.10 ID:yGiTTQg7
発端は>>724の煽り。>>724はスペはキュアに対して有利と言ってる。
孤独とかフィールドとか限定してないから常に有利だって意味だろ?
741名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:48:07.06 ID:TO8RpyU6
なるほど、>>724が悪いな
このばかちんがー
742名も無き冒険者:2012/06/26(火) 19:49:53.65 ID:CasPI45C
>>737
寝かせてダメージ半減とかどんだけやねん…
なんでスペルだけ下手な前提なの。
ちゃんと>>732はディレイっていってる通り、
CC切れるタイミングで全部入るように撃つんだよ。
743名も無き冒険者:2012/06/26(火) 20:23:38.88 ID:wKO6vFLk
CC中にディレイ系撃ってもダメージ計算はCC入ってるときのダメージだからな?
744名も無き冒険者:2012/06/26(火) 20:30:15.08 ID:yGiTTQg7
そこでスリープクラウドですよ奥さん
745名も無き冒険者:2012/06/26(火) 20:44:39.27 ID:CasPI45C
>>743
いやだから半減はディレイ系だけってことね。
メインの大ダメージスキルはそのまま通るし。
なぜか火力職は倒せない=負けみたいに思ってる人が多いけど、
主力スキルぶっぱ→逃げ回ってCT稼ぎ→回復したらまぶっぱ
だけでかなり有利だよ。抵抗相殺装備が揃って逃げに走った
ローブを倒すのはキュアではかなり厳しい。
孤独でもmobステージ以外なら障害物やCCで相当逃げ回れるよ。
746名も無き冒険者:2012/06/27(水) 00:51:39.88 ID:2Umglh/4
孤独のスペキュアだと適当に時間稼いでCCしてオブジェでポイント稼ぐだけでスペルの勝ちだな
747名も無き冒険者:2012/06/27(水) 00:58:23.62 ID:qkuUGjCP
流石にそこまでヌルい事終始させてくれるキュアならcc放置なんてしてないで普通に倒せる
748名も無き冒険者:2012/06/27(水) 02:07:17.25 ID:Bm1zR20P
私はシャドウを続けるよ!!(泣
749名も無き冒険者:2012/06/27(水) 03:46:52.27 ID:JL4ttYFB
シャドウってなんだっけ…
750名も無き冒険者:2012/06/27(水) 08:10:33.85 ID:MPWnukIy
今のシャドウは弱いのは認めるが
ネガるほどではないと思う。
ネガっていいのは2.5以前まで
確かに最弱仲間だったチャントに
置いてきぼり食らってるけどな。

まあ、それは初期にシャドウ強職時代があったから我慢しろ。
751名も無き冒険者:2012/06/27(水) 11:22:43.23 ID:ETsabxgp
そのシャドウ強職時代の恩恵がソードと違って思い出以外に無いのに引き合いに出すのはどうなのよw
でも、もう一声欲しいのは確かだけどネガるほどじゃないのは確かだ
強いて言えばPTプレイ時の強さがもう少しあればいい
ダガースロー地上可タゲ範囲3mアンブとCT別5分とかどうだ。妄想だ…
752名も無き冒険者:2012/06/27(水) 11:42:51.29 ID:qkuUGjCP
シャドウは間違った方向に強化しすぎなんだよ
なんだよあの防御性能は、コンセプト崩壊してんぞ
753名も無き冒険者:2012/06/27(水) 15:34:25.14 ID:ETsabxgp
回避はまぁ高めだけど命中クリ埋めたりしてる盾ソードにはそれでも辛いな
抵抗はもうちょっと高くてもいいくらい
プレート>皮>ローブ ジャンケンのコンセプトで言うとだけど
754名も無き冒険者:2012/06/27(水) 16:56:13.46 ID:Hlf+ZdBU
スローター状態だと物理の状態異常が全く入らないな
755名も無き冒険者:2012/06/27(水) 17:00:05.06 ID:Hlf+ZdBU
魔法抵抗と魔法命中は一番デリケートな部分だから
大雑把にどっちも大幅強化すると特化装備と合わさってバランスがおかしな事になる
あってもいいが効果時間とCTをもっと良く考えてもらいたい
756名も無き冒険者:2012/06/27(水) 17:34:58.23 ID:VCPe76kg
シャドウのスローターとかスピのシンパシーとか万能すぎていけない
これはどの職に対してもそうだが、外す理由がないスティグマってのは、それだけでバランスブレイカーになり得る
757名も無き冒険者:2012/06/27(水) 17:43:07.39 ID:ytHyhsy6
ソードのファイト追加な
魔命中+300とかあたまおかしい
758名も無き冒険者:2012/06/27(水) 17:43:19.45 ID:Stln4ari
まぁシャドウの場合微妙なスティグマばっかりだから勘弁してやってくれ
759名も無き冒険者:2012/06/27(水) 17:47:28.49 ID:ETsabxgp
せめてディスタントとサクセッシブのCT別ならな
サイレントルートがデバフルートになればな
PTやドレドでも有効なんだろうに
760名も無き冒険者:2012/06/27(水) 19:15:18.72 ID:IcSs0qDj
上級スティグマとか、絶対その場のおもいつきだけで実装しちゃったと思う
CTなんかもサイコロ振って決めてそう
761名も無き冒険者:2012/06/27(水) 19:48:38.72 ID:YyYEv4Hk
今じゃどの職も魔法命中UPあるじゃん。
762名も無き冒険者:2012/06/27(水) 21:23:29.97 ID:G/WGUssd
スピはまだ必須スキルがほとんどスティグマで使用条件にも制限食らうからいい
スペルなんか他職のスティグマ級スキルがほとんどブックだろ

763名も無き冒険者:2012/06/27(水) 22:08:28.24 ID:t89j9kau
スティグマ全無しルールの対人するとスピとか大分雑魚なのは認める
764名も無き冒険者:2012/06/27(水) 22:51:22.36 ID:Uq/fL71e
そう思ってるのはスピがメイン職の人だけでは
765名も無き冒険者:2012/06/27(水) 22:54:53.08 ID:t89j9kau
>>764
メインスピもそうだろうが、俺がメインキュアだからかもしれない
実際、バフ消し・範囲フィア・スケゴ・封鎖・沈黙・強DoTがないスピは弱いでしょ
766名も無き冒険者:2012/06/27(水) 23:34:43.27 ID:gUlI1RtB
スティグマ無し議論始まっちゃった?w
767名も無き冒険者:2012/06/28(木) 09:52:30.60 ID:rulblPqV
スティグマとか関係ない
必須枠なら、それはもうスキル本と変わらないんだから
768名も無き冒険者:2012/06/28(木) 10:23:28.46 ID:98dpr9Sp
でも飛行系スキルとか職毎の格差が酷すぎだろw
地上でも使える超便利スキルだったり本末転倒過ぎるわ

バランス取るならリムーブみたいな職共有スキルをもっと増やすべき
どの職にしても抜け出せず終了や即死みたいなコンボはもっと対策しろよ
769名も無き冒険者:2012/06/28(木) 10:30:02.24 ID:rulblPqV
対人係数を0.5から0.3に引き下げる事で解決
そしてローブが死滅、シールド・チャント・キュアの時代がくる
770名も無き冒険者:2012/06/28(木) 10:30:52.31 ID:olhCwJBc
物理防御ももっといじって、どうぞ
771名も無き冒険者:2012/06/28(木) 11:47:12.38 ID:fhx66oCg
即死って主に魔法職の攻撃でだろうが
レザー以上の相殺値持ってればしっかり属性防御上げて挑めば即死ねーぞ?
55龍グラスと属性スク、使う物しっかり使ってから文句言えよな

プレート(主にソード)は散々即死させて来てるんだから今更文句言わずに即死しとけ
772名も無き冒険者:2012/06/28(木) 12:09:34.46 ID:DxrUq545
>>769
フレイムダンスで係数0.3
773名も無き冒険者:2012/06/28(木) 17:51:43.63 ID:rulblPqV
>>771
全8職中2職の存在のための55龍グラス
1職のためだけの土属性スク、1職のためだけの火属性スク

クリ抵抗スクも平等に、シャドウのクリを抵抗する用とか対ボウ用とか分ければいいんだよなw
774名も無き冒険者:2012/06/28(木) 18:18:08.82 ID:1LNEyg+J
土はスピキュアスペルは当然一応盾にも効果ある
風もスピキュアスペルはあるしチャントにも効果がある
火と水はスペルスピに効果あるしシャドウに効果がないこともない

クリ抵抗スクみたいに高価なわけでもなく
効果時間も長くスピにもはがされないんだから使えよカス
775名も無き冒険者:2012/06/28(木) 18:25:50.43 ID:rulblPqV
やっべー
スピやスペルと戦うために4つもスク使えってやべー
もう全職の全属性防御+100にしようぜ
776名も無き冒険者:2012/06/28(木) 19:28:02.36 ID:DkpzO/ja
4つとも炊く必要はあまりないけど、風は絶対炊いといた方がいいと思うんだ
キュアスペがちょっとだけ楽になる
777名も無き冒険者:2012/06/28(木) 20:08:02.16 ID:QFdftsiG
のんびりタイマン出来るのなんて現状じゃ孤独くらいだろ?
1日1戦10分くらい属性スク使おうぜww

タハバタなんて誰も行かないんだからいい加減属性防御をX/1000に戻してくれればもっと楽になるんだがなぁ…
778名も無き冒険者:2012/06/28(木) 21:10:11.59 ID:AIMgQr64
スピだから同職以外では炊きません^^
779名も無き冒険者:2012/06/30(土) 00:32:10.24 ID:UdzPHg76
属性スク使ったところでソードじゃスピに勝てるわけないじゃん
3スクミとか言うなら皮に圧倒的に強くするくらいしろば開発
780名も無き冒険者:2012/06/30(土) 00:38:59.96 ID:HuBEwDvi
ソードがスピに・・・?
調子のんなよ、まずはスペルからにしとけ
781名も無き冒険者:2012/06/30(土) 00:59:54.59 ID:UdzPHg76
すみません。ソードの癖に調子こきました><
782名も無き冒険者:2012/06/30(土) 01:13:18.00 ID:XCNQQZUw
おう、次から気をつけろよソード
分かったらとっとと250mlアクエリアス買って来い
783名も無き冒険者:2012/06/30(土) 01:57:01.52 ID:fMQYc3bN
ソードから見ても一番倒しやすいのがソードってどうよwww
まじ脆すぎるぞ・・・。
784名も無き冒険者:2012/06/30(土) 02:35:00.53 ID:YfsP/m7g
レザーとソードはもう同格までなったからな
785名も無き冒険者:2012/06/30(土) 02:47:55.57 ID:a7MyjfjI
スピの即時DPにしろや
786名も無き冒険者:2012/06/30(土) 02:49:10.77 ID:rcA+Zof2
2.7時代のシャドウ先輩に謝れクソードども
彼らはシャドウ以外倒すの無理ゲーだったんだぞw
787名も無き冒険者:2012/06/30(土) 03:06:02.64 ID:YfsP/m7g
>>786
それなら1.2のソードはどうなるんだよ
788名も無き冒険者:2012/06/30(土) 09:30:58.83 ID:/t6VSDAq
同格の場合として」
ソードとレザーのソード微有利と
ソードとローブのローブ勝ちほぼ確定の
どっちが開発が目指すジャンケンなんだろうね
789名も無き冒険者:2012/06/30(土) 09:54:12.59 ID:qr6xwTEV
>>788
どっちも不正解
変身ソードと変身レザーのソード勝ち確
変身ソードと変身ローブのソード勝ち確
790名も無き冒険者:2012/06/30(土) 10:03:03.38 ID:XCNQQZUw
>>788
どうだろう、ローブは中の人に左右されまくる
スピは基本タイマンじゃ負けないが、スペルでソードに絶対負けないって自負する人はスペル総人口のうち2割程度だと思うよ
俺のサブソードでもよくスペルにタイマンで勝てるもん(ガチ除く)

>>789
色々意味が分からない
誰も変身の話なんかしてないし、その例えも全然違う
変身して殴り合ったらスペルにDPS勝てる職なんていない、ソードがスペルを2割削る間にスペルはソードを8割削る
791名も無き冒険者:2012/06/30(土) 10:09:58.80 ID:qr6xwTEV
>>790
ごめんごめん
真面目に議論したいのか?

>どっちが開発の目指す〜
なんて、議論しても仕方ない話題振ってるからネタかと思って乗っかったわw

で、中の人に左右されるのは全職同じ
難易度は、>>705で俺が書いたのが当たらずとも遠からずだと思うわ
792名も無き冒険者:2012/06/30(土) 13:27:17.54 ID:BbXo2YYB
1.2時代不遇だったとかソードがいつも言うがあのバージョンはそもそもカンストしてる奴すらほとんどいなかっただろ
先行組が1.5になるあたりでやっとカンストが増え始めたくらいでレベル差はおろかレアレジェ装備してるやつがほとんどの状態でソード弱いとか言ってんじゃねーよ
793名も無き冒険者:2012/06/30(土) 13:29:28.57 ID:qr6xwTEV
1.2のソード不遇は、そもそもPT不遇なんだけどな
その頃の不遇と言えば、ソード・スピ・ボウといたわけだが、ソードの話題だけしつこく続いてる
794名も無き冒険者:2012/06/30(土) 13:37:49.10 ID:bQMaL74n
PT不遇と言っても職性能じゃなくて剣ダガー槍グレソメイス弓全部ダイス振ってくるクソードのせいではぶられてただけだからな
今と違って武器指定なんてほとんどなかったし
795名も無き冒険者:2012/06/30(土) 14:39:20.26 ID:7Ji4YGDX
>>793
チャントもな、昔は盾キュアスペの天下だったから同系統他職のソードチャントスピは野良しんどかった
796名も無き冒険者:2012/06/30(土) 14:46:25.96 ID:PwcKjTmo
ソードもチャントも一定の需要はあっただろ?
明らかに省かれてたのはスピボウ
797名も無き冒険者:2012/06/30(土) 15:24:02.92 ID:fMQYc3bN
他の職から見ても一番倒しやすいのはソードだろ。
798名も無き冒険者:2012/06/30(土) 15:39:22.74 ID:oX+heiwi
ソードは寝てるの起こすし強欲だったからはぶられてた
スピは精霊がひっかけすぎではぶられてた
ボウは空気
チャントはキュアが楽したいときだけ呼ばれてたきはする
799名も無き冒険者:2012/06/30(土) 15:42:39.65 ID:a7MyjfjI
魔影からすればキュア、ローブ、レザーの方が楽(一部廃除く)
上層IDとかできた頃の盾の空気っぷりのがひどいだろ
800名も無き冒険者:2012/06/30(土) 16:38:55.93 ID:qr6xwTEV
思い出スレ
801名も無き冒険者:2012/06/30(土) 16:41:49.86 ID:YfsP/m7g
ローブとソード
ソードとレザーの差が同じでないといけないのに差がありすぎるのが問題なんだよ
チェーン職どちらとも相性悪いのもな
2つあるんだからキュアに強くてチャントに弱いとかにすればいい
802名も無き冒険者:2012/06/30(土) 16:44:54.31 ID:qr6xwTEV
>>801
すれば良いって言うのは簡単だが、実際どうすんだよ
と思ったら明暗

シールドのパッシブに、チャントへの与ダメ200%付与
ソードのパッシブに、キュアへの与ダメ200%付与

俺天才
803名も無き冒険者:2012/06/30(土) 16:57:10.19 ID:jLcjA2XS
>>802
ラップでよろ

どうするんだよ実際 思いついた俺天才
提案したいこの名案 はっきりしたこの明暗

どうせソードはリストでハメ殺されるお仕事だろwww
804名も無き冒険者:2012/07/01(日) 07:32:54.15 ID:4fb7L7HF
ほんと勇者ソードうぜえな
弱体されて署名やデモしよう!とかそんな騒いでるのなんておめーらだけだっての
805名も無き冒険者:2012/07/01(日) 12:18:32.43 ID:lr8HWNtJ
スピの即時カース要らないよな…
ディスペアカースあんだから無くて良いじゃん
あれはスピ最強スキルだと思うわ、レジ率低いのにCT5分で詠唱無し
806名も無き冒険者:2012/07/01(日) 13:01:49.33 ID:6QpxjLlJ
あとボウのライカンもチートだなw
布並のチート職なのになぜか最弱を自称するボウw
807名も無き冒険者:2012/07/01(日) 14:21:03.08 ID:zL4RqkzZ
ボウが全職中で一番チート職だろどうみても
808名も無き冒険者:2012/07/01(日) 18:10:09.88 ID:HHpQbQ5t
仮に弓が升職だとして
そん相性悪いはずの弓と互角に近い勝負ができるスピは
かなり異常ってことだな
809名も無き冒険者:2012/07/01(日) 19:41:35.16 ID:cSGZNPdO
チート度合いで言えば
スピ>ボウ>キュア>スペ>チャント=盾
って具合じゃねーかな
まぁこれが職性能の縮図みたいな感じにはなるが
810名も無き冒険者:2012/07/01(日) 19:43:54.23 ID:lr8HWNtJ
なんか2職足りない気がするが気のせいだろう
811名も無き冒険者:2012/07/01(日) 20:07:59.64 ID:Z7jMvGsW
両手に武器を持てる職が居た気もします
812名も無き冒険者:2012/07/01(日) 20:15:07.95 ID:D3GNrj3q
おいおいシャドウ忘れてんぞ
3.0で強くなったんだから忘れてやんなよ
これで全部揃ったな
813名も無き冒険者:2012/07/01(日) 20:46:25.98 ID:S0cvzI1k
ぼっち性能なら影は一位なんだぜ?
814名も無き冒険者:2012/07/01(日) 21:41:33.48 ID:JXfdn87T
ソードも愚痴こぼすだけなら一位だわwww
815名も無き冒険者:2012/07/02(月) 02:10:25.06 ID:9RLhAwIV
ナンバーワンにならなくてもいいんやな
もともと特別なオンリーワン
816名も無き冒険者:2012/07/04(水) 14:26:41.71 ID:ESoi96rx
せやな
817名も無き冒険者:2012/07/04(水) 16:48:23.56 ID:Y1XlNkBp
せやろか
818名も無き冒険者:2012/07/06(金) 19:55:21.47 ID:u5cZjj1S
サブシャドウやってると目すごい楽しいけど
サブ程度の装備じゃ孤独ははげるね
819名も無き冒険者:2012/07/06(金) 21:00:41.30 ID:qAZ8kfgm
禿げは黙っとけよ
820名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:02:31.44 ID:CgePO8pY
カムラッド見事に職が偏ったね
821名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:46:54.65 ID:tT5Uk7Ze
ヨーイドン性能の高さがそのまま選出職だわ
822名も無き冒険者:2012/07/08(日) 21:16:54.06 ID:1jzw0Ypy
スケゴの効果時間いつ減少すんの?
823名も無き冒険者:2012/07/08(日) 21:30:42.84 ID:tT5Uk7Ze
>>822
CT30秒になったころじゃね
824名も無き冒険者:2012/07/08(日) 21:34:45.55 ID:0E068xMG
ct10分で効果時間減少とかまずありえんだろう
825名も無き冒険者:2012/07/08(日) 21:38:09.61 ID:tT5Uk7Ze
>>824
あの性能ならCT30分でも良いくらいだよ
もしくは「精霊死亡時、主人も死亡します」の追加
826名も無き冒険者:2012/07/08(日) 21:43:33.24 ID:0E068xMG
本体死んだらスケゴの意味ねーじゃんw
827名も無き冒険者:2012/07/08(日) 21:44:23.87 ID:TDcmSQSB
普段後ろついてきてるだけかと思ったらいきなり肉盾代わりだから鬼畜だよ
828名も無き冒険者:2012/07/09(月) 17:40:17.48 ID:sBcijFIH
シンパシーも不自然
精霊消えたらバフも消えるべき

精霊無し状態でも強いのは召喚職として成り立ってない
829名も無き冒険者:2012/07/10(火) 01:26:24.73 ID:/CcTX0mP
別に召還職ってわけじゃないからな
精霊ちゃん昔は空飛べなかったんだぜ
830名も無き冒険者:2012/07/10(火) 01:33:40.59 ID:YaJ5J0y/
元々火力、CC、強力なバリアにワープ
一般的に魔法職に設定されるスキルの全てがスペルに集中しちまって
数合わせの為にとりあえず残りカスで作られたのがスピだからな
召還スキルもスピだけのものじゃねぇーしデバフ職なんだか召還職なのかも分からない

4.0で新職きたらさらに収集つかなくなってgdgdになるのは間違い
831名も無き冒険者:2012/07/10(火) 05:15:26.26 ID:pO9S5Q5i
スピは多分、精霊を操るデバッファーって立ち位置で作られたんだけど思うんだけど、
このゲームのデバフは強すぎて単純に火力を出す職>>デバフ漬けにして行動不可能
なんて具合になってるから問題なんだと思うよ
832名も無き冒険者:2012/07/10(火) 10:20:59.40 ID:r+Y1JSIs
初期のスピのスキル理解したうえでデバッファーとかいってんのか?
833名も無き冒険者:2012/07/10(火) 10:27:37.21 ID:l7U2G2uC
初期の対人場は基本アビスでバインドウイング撃ったら終わりだったじゃねーか
デバフやんw

>>831
不等号逆だろ
834名も無き冒険者:2012/07/10(火) 10:35:24.60 ID:RFRUjJNR
バインドウイングは精霊が飛べない事への救済なんだよな
地上に降りさせる手段、あるいは上級グマやバキュームがない当時は精霊無しの空中火力がゴミだったため
水の墜落スキルはやりすぎだったと思うがw
835名も無き冒険者:2012/07/10(火) 10:45:26.52 ID:pO9S5Q5i
>>832
え?
最初から鈍足沈黙封鎖攻撃速度低下フィア(CC)、ディケイ(属性防御ダウン)、バインド
があって、全職の中で過去も現在も最もデバフ数が多いのに
デバッファーじゃないとか意味分からない
836名も無き冒険者:2012/07/10(火) 10:48:33.74 ID:RFRUjJNR
おい、待てよ
初期のスピがクラウドをコントロールできてたとは思えん
自分の召喚ですら怪しかったろう
837名も無き冒険者:2012/07/10(火) 11:20:11.18 ID:wDVKWFrp
むしろクラウドブレイカー
「スピさん、精霊引っ掛けないで〜><」
838名も無き冒険者:2012/07/10(火) 11:45:16.41 ID:pO9S5Q5i
CCという書き方は間違いだったなww
フィア(攻撃不可、スキル使用不可、移動操作不可、アイテム使用不可)の最強デバフ
839名も無き冒険者:2012/07/10(火) 11:50:30.45 ID:RFRUjJNR
まぁでも初期のスピは誰もが思っただろう
チャントのデバフ多すぎね・・・?と
840名も無き冒険者:2012/07/10(火) 12:16:24.73 ID:l7U2G2uC
相手に与えるデバフを数えたらプレート職以外の全職はめっちゃあるんだけどな
841名も無き冒険者:2012/07/10(火) 12:33:36.75 ID:j0dZED7p
スタンだって一緒だろ
あの頃はリムーブなかったんだし
842名も無き冒険者:2012/07/10(火) 16:06:44.33 ID:KhPnespA
各種状態異常>>>>>越えられない壁>>>>>リムーブのCT
スタン・ノックバック・転倒・空中束縛スキル増やしすぎだろw
リムーブ使わせたらハメて終わりみたいなの多すぎ
843名も無き冒険者:2012/07/10(火) 21:41:32.95 ID:T17Xv5VK
スピスペボウは頭一つ抜けてる職性能なのにネガるやつって何なの?
844名も無き冒険者:2012/07/10(火) 22:06:56.63 ID:RBm7Fg/Y
キュアもな
845名も無き冒険者:2012/07/10(火) 22:31:26.13 ID:LXaHuAtX
各職の重要なデバフをチャント相手に決めれる職が性能いいと思う
846名も無き冒険者:2012/07/10(火) 22:32:36.11 ID:LXaHuAtX
チャント相手にじゃなくて
きちんと相手にだったwwww

チャントで図ってどうするんだ俺・・・
847名も無き冒険者:2012/07/10(火) 22:35:24.70 ID:cBWZ7Hd0
チャント盾もだろ
848名も無き冒険者:2012/07/10(火) 22:35:53.33 ID:5A9UV1qK
スピスペキュアはわかるけどボウは許してやれよw
スピスペキュア抜けば
チャント>シールド>ボウ≧シャドウ≧ソードだろw
スピスペキュアの性能がおかしすぎてそれに互角に戦えるボウも性能がおかしいみたいになってるけど
チャントシールドには勝てないしバランスが一番いいとおもうんだw
849名も無き冒険者:2012/07/10(火) 22:36:52.27 ID:cBWZ7Hd0
チャントシールド以外に勝てるなら十分強いだろ
850名も無き冒険者:2012/07/10(火) 22:45:27.21 ID:5A9UV1qK
>>849
チャントシールド以外にはイーブンだろw
優勢とはっきりいえるのはシャドウくらいじゃないか?
851名も無き冒険者:2012/07/10(火) 23:03:34.78 ID:jjskPF6R
>>850
シャドウは今の仕様だと逆にボウのほうがカモだぞ
852名も無き冒険者:2012/07/10(火) 23:05:13.64 ID:MjuC4+KZ
>>850
ボウとローブがイーブンとか、ローブのスレで聞いてこいよw
853名も無き冒険者:2012/07/10(火) 23:07:21.19 ID:pO9S5Q5i
スピはイーブンだが、スペルに対してはどうやったら負けるのレベル
854名も無き冒険者:2012/07/10(火) 23:14:10.71 ID:esOEzZjd
確かにスペ相手だとボウはスキルポチポチやるだけでも負ける要素がないからなー
855名も無き冒険者:2012/07/10(火) 23:15:00.89 ID:5A9UV1qK
>>851>>853
なるほど
\召魔癒補影盾糞
弓△○△×××○
って感じか
やっぱバランスいじゃんwww
856名も無き冒険者:2012/07/10(火) 23:37:53.27 ID:5A9UV1qK
ちなみにスピスペキュア
\魔癒補影弓盾
召△△○○△○

\召癒補影弓盾
魔△○○○×○

\召魔補影弓盾
癒△×○○○○

こんな感じか?
どうみても弓と同列にはならんでしょ
857名も無き冒険者:2012/07/10(火) 23:49:45.59 ID:MjuC4+KZ
孤独の話なら正解だが、目だともっと上でしょ
858名も無き冒険者:2012/07/10(火) 23:51:06.55 ID:uT3TvsHH
廃基準で孤独かフィールドの平均だと
\魔癒補影弓盾剣
召△×○△△○○

\召癒補影弓盾剣
魔△△○△×○△

\召魔補影弓盾剣
癒○△○○△○○

だろ
ローブは有利つくの多いが完全にキュアがクソキャラ
859名も無き冒険者:2012/07/10(火) 23:52:22.57 ID:uT3TvsHH
スペルの剣と盾は逆な
860名も無き冒険者:2012/07/10(火) 23:53:18.53 ID:5A9UV1qK
>>857
ん?
弓が?
もっと上とか曖昧すぎなんでどんな感じになるか教えてくれw
861名も無き冒険者:2012/07/11(水) 00:01:26.78 ID:5A9UV1qK
剣ってなんだっけ?wwwwwwwww
862名も無き冒険者:2012/07/11(水) 00:04:29.31 ID:BxgKyOd5
\魔癒補影弓盾剣
召△△○○△○○
じゃね?
863名も無き冒険者:2012/07/11(水) 00:11:25.49 ID:cEiIp6gs
>>862
確かに影がフィールドでハイドから襲っても神石発動でもない限り廃スピが落とされるとは思えないなあ
スピ対キュアもキュア有利はないよねw
フェイントフィア→キュアが滑空→本番フィアできるんだからwww
864名も無き冒険者:2012/07/11(水) 01:16:19.69 ID:n+/bQBhl
抵抗クリ装備でヒットコミット&センシャネスを7個目以降に焚かれるとスピ側が詰む
ハイドからドラスティック入りファング→MC→エクスプロージョンスタンでリムーブ使用
ここでスピ側はバフを消しながら逃げ回れるが、リムーブの7秒以内に相手にセンシャ入りの影相手に3デバフ沈黙リストレインorシャックルを決めないと詰み
上手い奴だとレジコンをスモークで目押し消ししてからアンブッシュが来る
廃同士の実戦やってから言語れよ?レザーに対してはスピはそこまで万能じゃない

スケゴ有りならシャドウには絶対と言っていい程負けないってのは認めざるを得ないけどな
865名も無き冒険者:2012/07/11(水) 01:21:20.53 ID:TgntW4bv
こんな感じじゃね

\魔癒補影弓盾剣
召○×◎○○○◎

\召癒補影弓盾剣
魔△○○○×○◎

\召魔補影弓盾剣
癒◎○○◎○○◎
866名も無き冒険者:2012/07/11(水) 01:31:24.09 ID:n+/bQBhl
廃同格同士 全スキルアリアリ ヨーイドン
ならそれで大体合ってるけど、キュアとチャントはチャント有利だと思う
867名も無き冒険者:2012/07/11(水) 01:38:14.46 ID:MgTDux/7
○さん方式のならスペルが最強だけどなw
あれだけは他職はマネできないだろwww
868名も無き冒険者:2012/07/11(水) 01:55:50.43 ID:cEiIp6gs
>>864
スケゴ使えばいいだけじゃんwww
869名も無き冒険者:2012/07/11(水) 01:57:27.12 ID:cEiIp6gs
>>867
○さんシエル晒しで自演して特定されて垢買いバレたwww
870名も無き冒険者:2012/07/11(水) 02:55:46.16 ID:cEiIp6gs
>>865
こいつ最高にアホwww
871名も無き冒険者:2012/07/11(水) 04:04:37.12 ID:Gxggfuo0
>>864
今のスピはバフ剥がしで消せるの7個だよ

>>865
ヨーイドンなら
スピはソードより盾のほうが負けにくい、シャドウは楽
872名も無き冒険者:2012/07/11(水) 04:31:25.56 ID:cEiIp6gs
>>871
>>865のよくみてみw
アホの相手はしないほうがいいぞwww
873名も無き冒険者:2012/07/11(水) 10:44:20.50 ID:RaNs1KYQ
>>863
>スピ対キュアもキュア有利はないよね

廃スピvs廃キュアなら、8割キュア有利だよ
抵抗2300以下だったり、相殺500以下のキュアなら、スピのが有利
874名も無き冒険者:2012/07/11(水) 10:59:30.61 ID:c9wC/QiD
そもそも今のフィアの仕様でフィアハメ食らってる間に死ぬとかキュアじゃなくてもありえねーから。
フィアの間に殺されるのは装備がゴミか下手クソなだけであって
勝てないのはフィア耐えきってもそのあとのデバフの繋ぎの間に殺されるだけ。

正直いって廃キュアだったらスピじゃどうやっても殺しきれないから基本的に神石で事故らない限りキュアが勝つし
チャントに至っても装備ないうちはゴミクズ扱いだが装備そろえれば5分以上に持っていける

シャドウも3秒で敵殺せるレベルの火力だと奇襲に限ってはどの職相手でも5分以上にもっていけるぞ
875名も無き冒険者:2012/07/11(水) 12:14:33.02 ID:RaNs1KYQ
>>874
また極論を…
非抵抗装備の相手なら、スピ側が増幅極したらソウル→フィア中に十二分押し切れる
どうしても無理なのは、対シールドでダブルとバフ消しのタイミングが?み合わなかった時くらい

廃キュア相手は完全同意
廃チャントもスケゴ時以外は確かに5分
フィア以外では、4沈どころか4封沈しないと厳しい上に、フィールドならリスト温存しないと用意に距離取られてリセットだもんね

シャドウはハイド奇襲からバフ無し速攻で麻痺でない限りは負ける気がしない
バフ焚いてくなら、後ろ側の距離遠目からのがいいね、真隣でバフ焚かれたら誰でも気付くってのに、そうするシャドウが多い事
876名も無き冒険者:2012/07/11(水) 12:51:31.26 ID:n+/bQBhl
>>871
マジックエクスプロージョンの事を言ってるんだろうが、センシャ入った影のバフは消せないぞ
マジックエクスプロージョンはバフ消しそのものにレジスト判定があるから、超抵抗相手に移動撃ちで消せる数は実質6個のみ
877名も無き冒険者:2012/07/11(水) 13:41:32.04 ID:gbDqEjEr
>>875
影だが遠目で焚けば良いってもんでもないけどな。
878名も無き冒険者:2012/07/11(水) 13:44:15.92 ID:RaNs1KYQ
>>877
そうなのか、シャドウ知らずに適当ですまんかった
ただ、隣で焚かれるのだけは本当に負ける気がしない
ハイドの意味あんのかなって
879名も無き冒険者:2012/07/11(水) 14:28:06.94 ID:c9wC/QiD
>>875
スピ相手にまず抵抗装備してないのがありえない
増幅装備とか物理職がクリ必要最低限で残り攻撃梅してくるようなもんであって普通は抵抗で
魔命着させる

増幅極で殺せる相手なんか廃でもなんでもないただのカスだわ
そんなこと言い出したらキュアだってチャントだって増幅装備でいけるなら殺せるんだからな

880名も無き冒険者:2012/07/11(水) 15:18:39.48 ID:Y8elQKzu
>>878
バフによるけど、主要バフは効果短過ぎて遠くで炊いたら殴る前に時間切れちゃうよ
アタックスタンスとセンシャネスとディポーションが特にやばい
881名も無き冒険者:2012/07/11(水) 15:20:24.62 ID:RaNs1KYQ
>>879
シールドはともかく、ソード・シャドウ・ボウあたりに聞いておいで
スピ相手に何着ますかーって

廃スピな自負があるば、魔命極が必要なほどの抵抗シャドウや抵抗ボウなんて見た事ないわw
882名も無き冒険者:2012/07/11(水) 15:22:18.84 ID:RaNs1KYQ
暑さで日本語狂ったわ
泣いちゃう
883名も無き冒険者:2012/07/11(水) 16:45:26.58 ID:7M8+fBzh
装備だけごりっぱなカスがごろごろしてるゲームで純粋な職性能を話すのは難しい
884名も無き冒険者:2012/07/11(水) 17:28:23.56 ID:Y6J7TpF/
スピ相手なんてフィアさえ防げれば怖くないよ
俺は火力装備と抵抗装備の着替えマクロを作って
右手でマクロボタン高速で連打しながら左手で攻撃してるけど
スピには負けたことがないよ
885名も無き冒険者:2012/07/11(水) 17:30:58.70 ID:RaNs1KYQ
何言ってるのか分かりません^^;
886名も無き冒険者:2012/07/11(水) 17:42:13.93 ID:Y6J7TpF/
>>885
ようは
普通に抵抗→火力→抵抗→と着替えても意味がないが
これを高速で繰り返す事によって高い火力と抵抗を
両立した状態で相手を圧倒できるって話だよ
887名も無き冒険者:2012/07/11(水) 17:48:47.16 ID:RaNs1KYQ
なんだチートか
888名も無き冒険者:2012/07/11(水) 19:29:41.21 ID:Y6J7TpF/
>>887
物分かりの悪いお前に教えてやるが
最終的には通常時は抵抗装備で
攻撃時だけ火力装備に切り替わるようになる
人はこれを「光の騎士計画」と呼ぶ
889名も無き冒険者:2012/07/11(水) 20:04:14.48 ID:xXTSaoXc
せやな
890名も無き冒険者:2012/07/11(水) 23:12:42.14 ID:cEiIp6gs
>>884
チートも使わずにマクロだけでそれができるならな^^^^^^^
891名も無き冒険者:2012/07/12(木) 01:59:05.83 ID:6wvSbzaw
>>888
動画upよろしく!
892名も無き冒険者:2012/07/12(木) 02:00:13.97 ID:7IOa57wx
なにいってんだこいつ…
893名も無き冒険者:2012/07/12(木) 06:29:13.21 ID:AuBGqZwc
わかります!夢の中でAIONに似たゲームをやってるんですねww
894名も無き冒険者:2012/07/12(木) 22:26:01.76 ID:JnhO/YHy
うけるwwwかなり暇なんだろうな〜
895名も無き冒険者:2012/07/13(金) 09:44:27.29 ID:YMGVym43
カムラッドでシャドウは活躍してた?
896名も無き冒険者:2012/07/13(金) 10:33:06.97 ID:nps8iaFe
わたしのきおくがただしければ
しゃどういりぱーてぃーはどこもしょせんはいたいです
897名も無き冒険者:2012/07/13(金) 11:49:29.44 ID:OuM3Fz6U
シエル魔のドピュなんとかが盾無しPT相手に活躍したって聞いた。

他はベンチ暖め係だろ
898名も無き冒険者:2012/07/13(金) 12:03:45.65 ID:oGB974Il
シャドウも「光の騎士」計画が適用されればかなり戦えるようになるんだがな
攻撃、クリしかはめられないのが難点なんだし
899名も無き冒険者:2012/07/13(金) 12:42:33.59 ID:S436mnsG
>>895
シエルは天魔両方の代表PTでシャドウがレギュラー
900名も無き冒険者:2012/07/13(金) 13:51:59.39 ID:7SMRwaJC
盾防御極と抵抗極を両立した無敵の要塞キュアができるわけだな
901名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:02:49.27 ID:rT/fHVFJ
今回のカムラッドは

田舎鯖→前回のシエルの後追い半年以上遅れのローブ複数PT
前回のカムラッドは1.5時代のようなソード複数PTばっかり

シエル→火力職と盾中心のPT、ローブ複数PTはほとんど敗退
天魔共にシャドウ入り

シエル以外は正直職性能語るレベルに達してないんだよな
他鯖から来た自称腕自慢の奴らも軒並みぼこられて雑魚扱いだし
902名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:05:10.00 ID:XkcJEi69
>>901
ジケルだが、否めない
シエルは相性ゲーの読みが上手いというか、他が本当に下手なんだろうな
903名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:11:19.06 ID:S436mnsG
ソードdisってるけどシエル天代表はソード2だぞw
904名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:21:05.90 ID:rT/fHVFJ
ソードdisってないが
前回のカムラッドの時点ではソード複数PTが時代遅れで
今回はまたソードが復権しているにも関わらず
田舎鯖はそのソード減らしてわざわざ前回のシエルの構成真似して
その構成がまた時代遅れなのにその時代遅れの構成で優勝出来てしまう

公式掲示板でもカムラッドスピ複数がつまらないってネガってたのは
誇張無しでシエル以外だったからな
905名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:34:25.12 ID:S436mnsG
ソードが復権してるという話は聞いたことがない
DPありの前回ならまだしも、今回は特にだ

シエルでも魔はスピ2じゃなかったか?
スピばかりでつまらないという感想はシエルでも同じだよ
盾スピ2の強さが飛びぬけてる

まあ今回一番ハブられたのはチャントでFA
906名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:53:43.64 ID:rT/fHVFJ
前回シエル魔の優勝チームと今回の優勝チームを今ドレドでぼこってるPTは
盾無しソード2ボウスピキュアチャントPTな
ただしこのPTはメンバー全員が集まらなかったのかカムラッドはそれぞれ別々のPTで出場
あとソードがHR槍きっちり使えたらDP関係ないよ
単純に田舎鯖だとHR槍まともに使えるソードがいないのとレベルが低すぎて
未だにヴォカ槍で戦えるからHR槍使わなくていいっていう悪循環なだけ
さらにスピ2が強いっていう田舎鯖全体の明らかな勘違いから今後も成長する見込みがないしな
907名も無き冒険者:2012/07/13(金) 15:57:41.10 ID:S436mnsG
のらねことピュンコPTをボコれるソード2ボウスピキュアチャントPT?
そんなPTあったか?
908名も無き冒険者:2012/07/13(金) 16:14:14.79 ID:rT/fHVFJ
>>907
晒しじゃないから名前出さないよ
自分で探してくれ
ネットwatch板以外で個人名出すのはご法度な

http://aion.plaync.jp/board/totalboard/recommendview?articleID=9375&page=

↑一番人数多いシエルでスピネガってるやつほとんどいないからな
909名も無き冒険者:2012/07/13(金) 16:16:05.40 ID:LZhmpgq+
http://www.ustream.tv/embed/recorded/23920150
これが激戦区シエルの影
910名も無き冒険者:2012/07/13(金) 16:39:31.89 ID:LCJkJ1ZU
>909
盛大に酷い、一部の影だろうけど、楽しそうだなー
911名も無き冒険者:2012/07/13(金) 16:43:06.64 ID:rT/fHVFJ
>>909
全員サブのネタPTなw
912名も無き冒険者:2012/07/13(金) 17:19:53.63 ID:CQ/Za7WO
>>909
おもろいなwww
913名も無き冒険者:2012/07/13(金) 19:09:11.24 ID:t6YcN6L4
1タゲ落とせてなさすぎなのが残念すぎる
914名も無き冒険者:2012/07/14(土) 03:30:12.36 ID:pYVuCY14
>>901
シエルの見たけど強いとは思わんな
915名も無き冒険者:2012/07/14(土) 03:32:37.42 ID:d95kQig1
まるさんに殺されて顔真っ赤になってる連中がうまいわけないだろ
916名も無き冒険者:2012/07/14(土) 18:17:34.31 ID:lgcMYBxo
まるさんが死ぬ時は自分より有名でない誰かに殺されるんだと思うけど
顔真っ赤にならないの?
917名も無き冒険者:2012/07/14(土) 22:01:52.47 ID:q6i3r+F8
殺される時はほとんどノーカンなので顔真っ赤にはなりません。
はい、ノーカン!
918名も無き冒険者:2012/07/15(日) 17:59:29.64 ID:qINnTa28
DPスリープからニ発クリで終了とか上手いとか下手とか関係ないんだがな
反応もしないPOTを連打しながらヘルフレを眺める状態とかだし
919名も無き冒険者:2012/07/16(月) 03:25:30.29 ID:1dlC7udv
クイックアイアンDPコリドしかしないんだから強いのは当たり前
終わってCT付いたら帰るんだから、敵対から見たら常にクイックアイアンDP状態だと見える
実際常時その状態のそんな奴止めようが無いだろ?w奴っていうかそういうスペックを持った魔スペルと言った方が正しいか
このスペルは孤独闘技場をさせたら最底辺のPSだと思う

>>906
実際スピ2は強い、強いというかフィアスクリームが強い
相手スピ1のフィアさえ火力が抑えてしまえば射程的にもう終わりだ
壁に張り付いてスキルも回復POTも使えない案山子なら誰でも倒せる
920名も無き冒険者:2012/07/16(月) 04:10:22.21 ID:0KpeIGGE
団体戦でフィアスクリームが強い()とか言ってるから田舎鯖は成長しないんだろうなw
921名も無き冒険者:2012/07/16(月) 04:22:41.77 ID:1T0xsCqK
いや、実際強いから、それへのカウンター特化がシエルの定番なんでしょ
少なくても、意識せざるを得ないキースキルの1つなことは事実
922名も無き冒険者:2012/07/17(火) 09:23:12.02 ID:yv+0rPzM
いわゆる相手種族内の流行りなんかもあわせて
メタゲームに勝たなければ
鯖内一位になれんというわけか
923名も無き冒険者:2012/07/17(火) 10:04:31.67 ID:BksgiVU+
カードゲームだと顕著だよな
普通にやったら糞弱いのに、トップデッキをメタってるから優勝しましたみたいな
924名も無き冒険者:2012/07/17(火) 12:37:38.67 ID:nux1ISNz
3.5楽しみだな。全鯖ID化。

それまでに何人のプレイヤーが残っているのか。
925名も無き冒険者:2012/07/18(水) 06:58:03.47 ID:0tq8D2DH
ボウは少なくとも孤独ではローブにデバフ入らなくても火力で押し切れる
ローブ相手に勝率9割超えてないボウは雑魚乙wとしか言い様がないわw
926名も無き冒険者:2012/07/18(水) 10:12:58.89 ID:MUDNI7TU
いや、デバフ入らないと無理だね
少なくてもスピは無理
沈黙も睡眠も入らないなら、必ず返しの即フィアorリムーブフィアorスケゴor封鎖で終わる
927名も無き冒険者:2012/07/18(水) 10:49:37.92 ID:WAJEy9Sn
イヴェレジ目押しや予測HITで焚かないような奴ならそりゃ全部食らうだろうな笑
孤独のローブが一番怖いのはボウのゾンビアタック
リムーブCT中にこられると何も出来ずに即死しちゃうんだよ
回復CT間に合わないし、相手のccを避けるだけなら30秒のイヴェがある

というかそれ以前に孤独の相手ローブで魔法命中着ない廃ボウなんていないだろwww
デバフ入ればダメージごり押し&沈黙連打で勝ちなのに
928名も無き冒険者:2012/07/18(水) 10:54:51.10 ID:MUDNI7TU
あぁ、孤独か
孤独なら確かにゾンビアタックするだけで終わるな
929名も無き冒険者:2012/07/18(水) 16:09:45.98 ID:sUiQRi8v
中途半端な抵抗と魔命なハイブリ装備着てるゴミボウの多いこと多いこと
しかも並みの相手ならすきるぶっぱの1コンで落とせるからボウは自身が下手なの自覚してないってのが多い
930名も無き冒険者:2012/07/19(木) 11:24:29.87 ID:wTggCaDf
魔命抵抗ハイブリのボウなんているの?w
何と戦いたいんだろうな
931名も無き冒険者:2012/07/20(金) 11:28:11.53 ID:i7QeVT4g
HRプレートレザー着た相手には有効だと思うが
932名も無き冒険者:2012/07/20(金) 17:27:04.80 ID:9G7xpEew
日本語でおk
933名も無き冒険者:2012/07/21(土) 04:03:11.01 ID:fYa0H4Zc
そんなクソ魔石構成のボウなんか見たことも聞いたこともないわハゲ
934名も無き冒険者:2012/07/21(土) 04:25:28.62 ID:5NVOxIgK
キュアならそのセッティング面白そうだけどなw
935名も無き冒険者:2012/07/21(土) 10:51:51.09 ID:QlYcy80Z
命中抵抗は常時魔法命中+200のシンパシーとディストラクションパワーのあるスピキュア以外無理です
936名も無き冒険者:2012/07/21(土) 10:58:54.07 ID:7e+phP/2
スピ「スペルは詠唱UPと増幅UPのスキルに恵まれてる上に、一時的にサプラやスタミナ使えるから卑怯^^」
937名も無き冒険者:2012/07/22(日) 11:09:31.93 ID:WE+sE9Gc
スピの詠唱スキルなんて大したもんねーだろww
一番詠唱の長いスキルでいくつだよ、と…
一瞬のバフ剥がしだけでヘル一発位のダメージ出して更にデバフモリモリとかやめてくれよ
938名も無き冒険者:2012/07/22(日) 13:20:31.98 ID:pjU4qIn5
殺伐としたスレに次なるネタ投下
http://aion.plaync.jp/board/proposal/view?articleID=1413&page=
物理相殺かなんかほしいと書いてあるが、それって結局物理防御のことじゃねーか
939名も無き冒険者:2012/07/22(日) 13:27:42.59 ID:0ukwj8AR
魔法クリ石が先^^
940名も無き冒険者:2012/07/22(日) 21:12:43.63 ID:5lEt5Fs7
>>901
シエル決勝は結局フィアゲーじゃんか
941名も無き冒険者:2012/07/22(日) 21:15:01.00 ID:0ukwj8AR
フィアの使いどころゲー
942名も無き冒険者:2012/07/22(日) 21:25:41.34 ID:lzsycCIK
まあ今回のカムラッドではっきりと解かった
スピは、というかフィアは存在している事がもはや害だ
フィアのないPvPがこれ程に楽しいものとは思わなかった
943名も無き冒険者:2012/07/22(日) 21:38:08.39 ID:0ukwj8AR
もはやで語るなら、それも今更だな
944名も無き冒険者:2012/07/23(月) 10:40:47.98 ID:7SjV1+zY
廃基準の職性能順
スピリット>ボウ>キュア>スペ>シールド>チャント>ソード>シャドウ
945名も無き冒険者:2012/07/23(月) 10:49:20.15 ID:cCgWvaae
だから、不等号は意味ねぇって言ってんだろカス
946名も無き冒険者:2012/07/23(月) 11:02:06.77 ID:yRsaVr1L
>>944
お前がキュアに勝てない雑魚スペルだってところまで読んだ
947名も無き冒険者:2012/07/23(月) 11:09:58.71 ID:cCgWvaae
まぁ待て
廃同士なら、スペ・スピ・キュアは本当にデリケートな議論が必要だわ

キュアは装備もPSもピンキリすぎて
948名も無き冒険者:2012/07/23(月) 12:54:03.11 ID:dMHMUdjQ
>>944
廃基準でボウがその位置はありえないってwwww
ボウは魔命糞だから抵抗極されたらデバフ一切入らなくなって布にも勝てなくなるぞwww
シールド、チャントには職性能で絶対勝てないし現状だとシャドウにさえカモられる存在だからな
鯖TOPレベルで語るなら間違いなくボウは一番下だよ
949名も無き冒険者:2012/07/23(月) 13:13:54.36 ID:T2YmTupI
抵抗極してる魔法職の攻撃は、ボウ自身も抵抗極にしてれば一切当たらないよね
魔法はレジストで0になるけど、物理はダメージ確保されてるよね
ボウみたいに一気にスキル連続で攻めてくる相手だと着替えマクロが止まりやすい
わざわざ抵抗着て挑んでくれるローブなんて鯖TOPレベルには居ないよ、田舎は知らん
950名も無き冒険者:2012/07/23(月) 13:48:57.86 ID:cCgWvaae
>>948
鯖TOPレベルの装備だけど中身は底辺なボウは論外だよ
951名も無き冒険者:2012/07/23(月) 14:02:25.02 ID:Oe1Q636z
魔法職のほうが魔法当たりやすいし抵抗極()なんて雑魚が考える装備なだけで
ローブ側はボウのデバフれじりつつ魔法当たる命中確保すりゃいいだけ
ボウが魔法職の魔法れじろうとおもったら抵抗極にするしかないけどな
こういうのが職性能の差な
952名も無き冒険者:2012/07/23(月) 14:06:17.94 ID:dMHMUdjQ
>>949
ボウの抵抗極とかクリもデバフも出ないのに着替えできないで死ぬとかありえないだろ
なにより魔法職はバリアや魔命上がる即時スキルあるのに抵抗極のボウに落とされる鯖TOPの魔法職とかそれこそどこの田舎鯖だよ
そんな初心者みたいな話を出すとか職性能じゃなく明らかにPSの問題だっての
>>950
だから装備やPSが皆TOPレベルを仮定したらボウの強みのデバフは一切入らなくなるのになんで他職が負ける要素あんの?
953名も無き冒険者:2012/07/23(月) 14:09:28.30 ID:cCgWvaae
>>952
魔法命中装備もってない廃ボウなんて見たことない
どこにいんの?もしかして、お前持ってないの?
954名も無き冒険者:2012/07/23(月) 14:13:31.08 ID:cCgWvaae
あぁ、ごめん
わかったよw

ボウ弱いね、最弱だわwww
使ってる人間にこんなのしかいないんだもん
そりゃ弱いわ

目なら何なら逃げれば良いでしょ、追いつけるローブなんて存在しない
孤独ならスキルCT差でどれほど有利と思ってんだ

廃装備なのに雑魚ボウだらけで、戦うこっちがつれーわwww
955名も無き冒険者:2012/07/23(月) 14:27:08.49 ID:PPwPHiEA
あっやべボウに見つかった
ピューンパシーンパパパパーンパーン死亡
956名も無き冒険者:2012/07/23(月) 14:38:25.62 ID:Oe1Q636z
3リス入れてリターンすればいい
スリ入れてコリド逃げすればいいって言ってるのと一緒だなwwwwwwwww
それの何が職性能なんだ?wwww

PS乙ってる過疎鯖ほどボウが強く見えるのは散々既出だし
そういう田舎鯖はPS語るレベルにないことも既出だから黙っとこうぜw
957名も無き冒険者:2012/07/23(月) 14:39:57.94 ID:1LFXPK8J
958名も無き冒険者:2012/07/23(月) 15:08:45.67 ID:cCgWvaae
>>956
いや、勝てないほど下手糞なら仕方ないじゃない
普通勝てるんだよ
勝てないお前に向けて、簡単な死なない方法を教えてあげてるの
分かる?雑魚は雑魚なりに頭使って会話してくれよ
959名も無き冒険者:2012/07/23(月) 15:13:06.18 ID:dMHMUdjQ
>>958
雑魚はお前だ話にならん
960名も無き冒険者:2012/07/23(月) 15:17:05.37 ID:cCgWvaae
>>959
いや、冗談抜きにさ
フィールドでキースキルCTだったり苦手な職や人と出くわしたら逃げるのは当然でしょ
逃げないの?逃げるとして、ローブとレザーどっちが足速いと思うの?

で、孤独ならどうなの?やっぱ負け越しちゃうの?
ローブスレで聞いておいで?
961名も無き冒険者:2012/07/23(月) 15:28:46.12 ID:cCgWvaae
あ、ごめん
CTの短さや足の速さは、職性能じゃありませんよねwww

自分が有利な事→指摘されても無視
自分が不利な事→職性能で無理
962名も無き冒険者:2012/07/23(月) 15:41:41.45 ID:Oe1Q636z
まあ田舎鯖で雑魚相手にして鯖TOPのレベルも
滅茶苦茶低い田舎鯖でしかプレイしたこと無いやつは
何も分からず一生勘違いしたままっていういい例だなw
963名も無き冒険者:2012/07/23(月) 17:30:01.49 ID:cCgWvaae
結局、CTや足の速さはおろか魔命装備の有無にも反応無し
PS乙と田舎鯖でしか返せない

百歩譲って田舎鯖を認めるとして(ジケルだが)、本人は都会鯖()で「俺のボウYOEEEorz」してネガる負け組
まだ田舎鯖でローブ相手にTUEEEしてた方が楽しめたろうに
鯖選択と職選択を間違えて、ただ田舎鯖云々で煽るしかできない哀れっぷり
964名も無き冒険者:2012/07/23(月) 23:20:56.08 ID:rTNc0Mf7
今のシエルは他鯖で勝てない奴らが逃げ出した場所だぞ
どっちかというとレベルは低い
基本的に人数最大の鯖はあんまりレベルは高くないってのは過去のネトゲと比較しても間違いない
965名も無き冒険者:2012/07/24(火) 06:40:52.25 ID:yM9pHkuN
レザー職はもともとハイドから一方的に奇襲なんていう汚い戦法を好む、汚い人格のプレイヤーがやっているんだ

まともに対話できるわけがない
966名も無き冒険者:2012/07/24(火) 08:45:24.97 ID:ylyIk5Ej
>>964
ただ過疎鯖だと廃人が目立つだけだろwww
どの鯖もTOP層のレベルは早々変わんねーよ、AIONだと特にな
967名も無き冒険者:2012/07/24(火) 10:27:35.86 ID:JQectcKo
>>965
ヒーロー妄想の中二ソードらしい意見
968名も無き冒険者:2012/07/24(火) 11:20:55.36 ID:NguDNQMG
>>966
過疎過ぎても技量を磨く必要がないので弱いかもしれん
969名も無き冒険者:2012/07/24(火) 12:20:14.33 ID:2C8sMINN
過密鯖は追いかけっこの技量だけ上がってくんだろwww
970名も無き冒険者:2012/07/24(火) 12:37:22.80 ID:GvGXEXLV
個人的には
カムラッドはシエルジケルよりイズルミのが
見てて面白くはあったけどなあ
971名も無き冒険者:2012/07/24(火) 14:31:46.31 ID:NguDNQMG
ユスはある意味面白かった
972名も無き冒険者:2012/07/24(火) 17:59:10.52 ID:9B8wMR/a
まあ シエルでジケルのハオウアメ(スペのほう)が猛威を振るってるのをみてもどこもぶっちゃけ同じだと思うわ トップ層はね
シエルは人数多いから底辺の数も多そうだけどな
973名も無き冒険者:2012/07/25(水) 02:02:27.85 ID:7yPBE9aR
猛威なんてふるってないぞ・・・
ちょい強いレベルのスペだわ
974名も無き冒険者:2012/07/25(水) 02:05:24.02 ID:sO/n5b4r
イズの戦いが面白かったって言ってる奴が理解できないわ
ただダラダラ殴り合ってただけじゃねーか
975名も無き冒険者:2012/07/25(水) 02:40:16.20 ID:JGq9a8Rt
ジケルは一方的だった
イズは長かったが構成の問題
シエルは面白かった
ルミは忘れた
ユス村
976名も無き冒険者:2012/07/25(水) 03:21:57.18 ID:ebYm5a6N
>>972
いや・・ふるってねーだろ
ドレドも弱いし
977名も無き冒険者:2012/07/25(水) 03:59:42.50 ID:Z9NHzTsR
>>972
残念な事に猛威は振るえてません
あいつの動画は(自分の)血と汗と編集努力の賜物だからな
978名も無き冒険者:2012/07/25(水) 04:23:00.55 ID:c5ELJUxJ
ジケルはソード、シャドウのTOP層がうまいのは認める
他はしらね
979名も無き冒険者:2012/07/25(水) 07:11:00.25 ID:O9xSHZUj
ハオウアメがうまいのは素直に認めろよw
PT相手だと轢かれてるけど、3人くらいなら結構食ってるぞ
980名も無き冒険者:2012/07/25(水) 09:58:57.00 ID:ZQow3yfv
うまいうまい
981名も無き冒険者:2012/07/25(水) 10:59:06.35 ID:wZYqLcJV
3.5に向けて混沌と共闘について考えようぜ。
東スポはローブ不遇にしたがっているようだ。
982名も無き冒険者:2012/07/25(水) 11:04:26.02 ID:KM4cviQx
連戦 ポイント制 第三者の不確定要素を考えるとそこまでローブ無双は出来ないだろう
ただやっぱりポイント制で、第三ラウンドで結局トップを一回倒せば逆転だろうからスペルは優遇だと思うよ
983名も無き冒険者:2012/07/25(水) 11:13:03.58 ID:ebYm5a6N
>>979
こういうとこで唐突に個人名がでてくるのっておかしくねw
まあいろんなスレに出張してがんばってください
984名も無き冒険者
味方ソードが根こそぎ起こしてネガるスペルが見える