The Tower of AION チャントスレ Part24
1 :
名も無き冒険者 :
2012/03/28(水) 14:24:25.47 ID:M2x5HREU
2 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 14:24:44.25 ID:M2x5HREU
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ユニーク 穴 Lv[基礎] 攻撃 命中 . 武防..魔増...魔命 / [OP] 攻速. HP...MP.攻撃. 物クリ...命中.. 武防. 魔増. 魔命. 魔クリ PVP ────────────────────────────────────────────────────────── トリ/ランマ 4 50 178 - 268 788 776 710 354 /. 17%. 52...--- 30 --. --. --. --. --. --. -- 第47レガトゥス 4 50 196 - 296 854 776 760 380 /. 19% ---...--- 33 52. --. --. --. --. --. -- アヌハルト 4 50 196 - 296 880 793 780 390 /. 19% ---...--- 33 52. --.. 102. --. --. --. -- ゴッドリーダー.. 4 50 196 - 296 880 793 780 390 /. 19% ---...--- 30 52.. 117. --. --. --. --. -- 50ディヴァ. 4 50 196 - 296 880 793 780 390 /. 19% 654...589 30 52. --. --. --. --. --. -- 50EL.... 6 50 192 - 288 854 776 760 380 /. 19% ---...--- 30 52. --. --. --. --. --.. 10% ルーイン. 4+1 50 192 - 288 854 776 822 427 /. --- ---...264 -- --. --. --. 66. 47. --. -- 51コイン... 4 51 194 - 292 867 910 440 385 /. 16% 134...--- 22 --. 88. 78. --. --. --. -- ドビルカリム1... 4+1 52 196 - 296 880 921 780 390 /. 19% 421...--- 32 --. --. --. --. --. --. -- ドビルカリム2... 4+1 52 196 - 296 880 921 780 390 /. --- 135...--- -- 54.. 119.. 105. --. --. --. -- ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 14:25:11.80 ID:M2x5HREU
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ユニーク 穴 Lv[基礎] 攻撃 命中 . 武防..魔増...魔命 / [OP] 攻速. HP...MP.攻撃. 物クリ...命中.. 武防. 魔増. 魔命. 魔クリ PVP ────────────────────────────────────────────────────────── フォーガットン... 4 52 202 - 304 907 944 800 400 /. 19% 407...--- -- 57.. 125. --. --. --. --. -- セレニティ.... 4+1 55 204 - 308 920 956 881 405 /. 19% 184...--- -- --. --. --. 71. --. 17. -- ブラックストーム1 4+2 55 204 - 308 920 956 881 405 /. 19% 424...--- 37 --. --. --. --. --. --. -- ブラックストーム2 4+2 55 204 - 308 920 956 881 405 /. --- 141...--- -- 56.. 124.. 110. --. --. --. -- スラマ.... 4 55 198 - 302 920 956 810 405 /. 17% 212...--- 24 --. 93. --. --. --. --. -- シエル. . . . . . 4 55 210 - 316 946 979 830 415 /. 17% 354...--- 24 --. 93. 82. --. --. --. -- テンペルdiv 4 55 220 - 330 960 996 810 425 /. 19% 301...301 33 --. 13. --. --. --. --. -- 付与有 マイスター. 4 55 212 - 320 960 991 840 421 /. 19% 424...--- -- 56.. 143. --. --. --. --. -- ドラコエンペラー. 5 55 218 - 328 986 . 1014 860 431 /. 19% 184...--- -- --. --. --. 71. 51. --. -- 探偵x100 4 55 204 - 308 920 956 810 405 /. 17% 354...--- 24 --. --. --. 82. --. --. -- ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
4 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 14:25:37.76 ID:M2x5HREU
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ヒーロー 穴 Lv[基礎] 攻撃 命中 . 武防..魔増...魔命 / [OP] 攻速. HP...MP.攻撃. 物クリ...命中.. 武防. 魔増. 魔命. 魔クリ PVP ────────────────────────────────────────────────────────── タハバタ 5..... 50 204 - 308 920 820 810 405 /. 19% 317...--- 45 63.. 140. --. --. --. --. -- ヤメンネス 5..... 55 218 - 328 986 . 1014 860 431 /. 19% 509...--- -- 67.. 149. --. --. --. --. -- ルドラ 5+1 55 218 - 328 986 . 1014 860 431 /. 19% 509...--- 38 67. --. --. --. --. --. -- マイスターS 5..... 55 220 - 332 999 . 1026 870 436 /. 19% 509...--- -- 67.. 149. --. --. --. --. -- エングレイブ 5..... 55 226 - 340 .1026 . 1049 890 446 /. 19% 509...--- -- 67.. 149.. 132. --. --. --. -- Sドラコエンペラー 6..... 55 226 - 340 .1026 . 1049 890 446 /. 19% 212...--- -- --. --. --. 85. 61. --. -- レガトゥス 6..... 55 230 - 346 .1013 . 1042 850 445 /. 19% 347...--- 32 --.. 143. --. --. --. --.. 11% テンペルチーフ.... 5..... 55 232 - 350 .1026 . 1054 860 451 /. 19% 347...346 32 --.. 143. --. --. --. --. -- 付与無 テンペルチーフ.... 5..... 55 232 - 350 .1026 . 1054 860 451 /. 19% 347...410 38 17.. 158. --. --. --. --. -- 付与有 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
5 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 14:27:54.96 ID:M2x5HREU
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ チェーン防具 . 穴. 物防 抵抗 回避 攻速.... HP MP..攻撃. 物クリ....命中 魔増 魔命 フォーカス ヒール増. 飛速 敵対値......PVP ────────────────────────────────────────────────────────── 50デイヴァ. 20 1072 597 599 6% 1698 1529 27... 60.. --. 169 --. 59. -- 18%. . --. -- アヌハルト. 20-25 1097 562 583 8% 1371 ---- 24... 42.. -- -- --. 56. -- 18%. . -12.6%. -- ヌビリム 20-25 1233 455 714 8% 1075 ---- 28... --.. -- 95 25. 59. 96 10%. . . -8.6%. -- パシュマン 20-30 1286 543 745 8% 1123 ---- 28... --.. -- -- --. 61 122 10%. . . -9.1%. -- ルドラ... 25-30 1542 655 797 8% 1316 ---- 14... --.. 74 -- --. 66 139 18%. . -10.6%. -- テンペルチーフ.... 25 1542 665 833 8%. 988 1062 13... --.. --. 8 --. 66 143 18%. . -10.6%. -- 付与1段 40EL. 30 . 941 482 504 7%. 892 ---- 20... --.. -- 45 --. 48. -- 13%. . -- 16.2% 50EL. 30 1097 439 583 8% 1024 ---- 12... 42.. --. 176 38. 56. -- 18%. . -- 18% 55N 30 1175 606 745 8%. 427 ---- 12... --.. -- -- --. 61. -- 18%. . -- 18.7% 50AH.. 30 1512 648 822 8%. 899 ---- 13... --.. -- -- --. 65. -- 18%. . -- 19.8% ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
6 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 14:28:26.25 ID:M2x5HREU
★ブロック スペル I/バウンダリー スペルIで上書きされるスキルのうち、知っておくとよいもの★ <シールド ウィング> ・ネザカン シールド I (CT60分。DP4000) 自分にかけられている状態異常を解除し、30秒間、状態異常にかからなくなります。 効果持続中は物理ダメージを受けず、物理攻撃力が減少します。 ・ダブル アーマー I (CT10分) 自分にかけられている弱体化スキルをすべて解除し、30秒間、 自分が受けるダメージの50%を減少させます。 ・ゴッド プロテクト I (CT10分) 15秒間、自分と周囲30m以内にいる最大6人のパーティーメンバーが攻撃を受けるたびに、 100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、スタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値を1000増加させます (バリアは1回に自分が受けるダメージの50%ずつ防ぐことができます。) <キュア ウィング> ・ヒール バリア I (CT2分) 20秒間、100%の確率で1回につき最大927のダメージを吸収するバリアが張られます。 効果持続中は回復系スキルの効果が100%向上します (バリアは合計927のダメージを受けるまで維持されます)。 ・イモータル カーテン I (CT10分) 8秒間、自分が物理攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります (バリアは合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。
7 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 14:30:10.07 ID:M2x5HREU
8 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 14:32:30.01 ID:M2x5HREU
◆抵抗用防具リスト @◆ 順 : 名前 鎧抵抗 オプション スロット 抵抗合計 01 : ルドラ布[6]. 547. . 151 . 30 1118 02 : 55H布 540. . 151 . 30 1111 03 : ルドラ鎖[6]. 504. . 151 . 30 1075 04 : 55H鎖 497. . 151 . 30 1068 05 : テンペルチーフNoble布 . 547. . 170 . 25 1067 06 : テンペルチーフDiv布 . 547. . 161 . 25 1058 07 : テンペルウィナーNoble布 540. . 166 . 25 1056 08 : エングレイブマイスター布.. 553. . 147 . 25 1050 09 : ルドラ布[5]. 547. . 151 . 25 1048 10 : テンペルウィナーDiv布 540. . 151 . 25 1041 11 : マイスターS布 540. . 147 . 25 1037 12 : 55N鎖 473. . 133 . 30 1026 13 : ルドラ鎖[5]. 504. . 151 . 25 1005 13 : テンペルチーフDiv鎖 . 504. . 151 . 25 1005 15 : テンペルウィナーNoble鎖 497. . 151 . 25. 998 16 : Sドラコエンペラー布 568 . -- . 30. 988 17 : パシュマンディル[6] 473 . 70 . 30. 963 18 : Sドラコエンペラー鎖 522 . -- . 30. 942 19 : 55N布 516 . -- . 30. 936 ■抵抗全埋数値 Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
9 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 14:33:21.87 ID:M2x5HREU
◆抵抗用防具リスト A◆ 順 : 名前 鎧抵抗 オプション スロット 抵抗合計 20 : マイスター布 522. . 128 . 20. 930 21 : 50EL布. 486 . -- . 30. 906 22 : ウダス布[5] 498 . 57 . 25. 905 23 : ドラコエンペラー布. 547 . -- . 25. 897 24 : パシュマンディル[5] 473 . 70 . 25. 893 25 : 40EL布. 421. . 104 . 30. 885 26 : ディヴァ鎖. 427. . 170 . 20. 877 27 : 深層鎖. 466. . 126 . 20. 872 28 : 50EL鎖. 439 . -- . 30. 859 29 : ドラコエンペラー鎖. 504 . -- . 25. 854 30 : マイスターSドレニウム. 497 . -- . 25. 847 31 : 40EL鎖. 378. . 104 . 30. 842 32 : ウダス布[4] 498 . 57 . 20. 835 33 : パシュマンディル[4] 473 . 70 . 20. 823 34 : ウダス鎖[5] 455 . -- . 25. 805 35 : ディヴァ布. 474 . 43 . 20. 797 ■抵抗全埋数値 Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
10 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 14:35:16.86 ID:M2x5HREU
ソード「追加スキル何来た?俺は命中増加と攻撃大幅増加来たけど」 チャント「パワー アタック」 ソード「・・・え・・・!?」 チャント「物理ダメージを与えるスキル」 ソード「・・・う、うわあ・・・ああ・・・あああああああ(イスから転げ落ちる)」 チャント「どうかしましたか?」 ソード「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」 チャント「チャント ウイング 習得LV48 スキル名:パワー アタック 効果:物理ダメージを与えるスキル。」 ソード「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」 チャント「追加これだけ。」 ソード「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
11 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 14:37:53.89 ID:M2x5HREU
_ / jjjj _ リフレッシュの効果 / タ {!!! _ ヽ、 十分に休息を取り、エネルギーが ,/ ノ ~ `、 \ 充満した状態です。通常経験値の `、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ 40%を追加獲得でき、アイテムド \ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ ロップの確率が5%上昇します。 `、ヽ. ``Y" r ' i. 、 ¥ ノ 充満状態 `、.` -‐´;`ー イ (||||||||||||||||||||100%|||||||||||||||||||)
12 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 14:54:21.76 ID:M2x5HREU
■トーピード アタック I <New> 25m以内のターゲットに291から296の物理ダメージを与えます。 【連続スキル】1段階 Lv56 消費MP154 即時 1分 スキルブック ■ブレイクスルー スペル I <New> 30秒間、自分のスタン抵抗突破の値が300、転倒抵抗突破の値が300増加します。 Lv57 消費MP312 即時詠唱 3分 スキルブック ■ガット ディスチャージ I <New> 自分にかかっている状態異常の効果を1つ削除します。 Lv59 消費MP268 即時詠唱 1分 スキルブック
13 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 14:54:38.05 ID:M2x5HREU
■トリプル スラスト I <New> 対象に212〜217の物理ダメージを与えます。 繰り返し発動3回 【連続スキル】1段階 Lv60 消費MP98 0秒 1分 スティグマ ■バースト I <New> 対象にLv602〜Lv607の物理ダメージを与え、しばらくの間、スタン状態にします。 連携スキル2段階 トリプル スラスト(3回) -バースト Lv60 消費MP245 0秒 1分 スティグマ ■アウェイク スペル I <New> 2分間、自分の魔法増幅力を200、命中率が200、攻撃力を20%、魔法命中を200増加させます。 Lv60 消費MP136 即時詠唱 10秒 スキルブック
14 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 14:56:20.47 ID:M2x5HREU
スキルのダメージとMP向こうの引っ張ってきたやつだから多分違うごめんちょ
15 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 15:46:55.22 ID:bvgYEgTR
アウェイク スペル って修正まえ?
16 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 15:54:31.68 ID:aUQa+nS+
もうすぐRA鯖で50になるけどラブポで50ELワンド取ってもいいかな?
17 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 16:18:10.85 ID:UlofEqbE
>>1-14 スレ建てテンプレお疲れ様です
>>10 これ大好きww シールドとのやつはキモイ
センスあるわw
18 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 17:14:10.50 ID:M2x5HREU
>>15 名前だけは変えたけど数字は本国のやつそのままって意味
19 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 17:18:29.25 ID:o6MqLscp
20 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 17:34:06.17 ID:eN/TWLPK
>>18 アウェイクスペルは確か魔法命中増加は100に修正されてるっしょ
21 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 17:35:30.53 ID:0+Z4+/rq
>チャント ウイングはマントラで味方の能力を強化することができ、戦闘の重要な役割を担っている。 だったらマントラ強化しろよボケ
22 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 18:33:50.24 ID:OM3aVPGg
確かに自己バフばっかだよなーインサビUぐらいはでてほしかった
23 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 18:42:55.07 ID:S59kcyUL
PV関連強化されてもむなしい・・・・
24 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 21:43:56.30 ID:XtVUKJ4P
PTBuffを強化せいよ。 ライフブレスやプロテクトブレス、プロテクションブレスを強化しろよ。 誰も困らんだろうに・・・・全員に掛けられるんだから。
25 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 23:41:31.72 ID:/4bMIJOS
PT職なのにPT系のスキルが何も追加されないという・・・
26 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 23:48:02.50 ID:pRWALb3p
NCゲーのバッファーの傾向って後々どうでもいいような存在になるよなリネ2然り
27 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 23:59:56.37 ID:DUKy9q0e
ブレス強化されるだろ 魔法相殺つくんだよ
28 :
名も無き冒険者 :2012/03/29(木) 00:19:42.12 ID:Xk3GS4uE
バッファーとしての性能は実質50で止まってるからな
29 :
名も無き冒険者 :2012/03/29(木) 00:23:29.39 ID:/wf4R48N
プロテクションブレス、プロテクトブレスは相殺100つくね
30 :
名も無き冒険者 :2012/03/29(木) 01:15:00.89 ID:b/mq9dcE
ブーストアドバイスに転倒とノックバック抵抗500が付くのはいつになりますか
31 :
名も無き冒険者 :2012/03/29(木) 01:50:21.90 ID:4c754KYr
さすがにチート性能すぎるわそれw
32 :
名も無き冒険者 :2012/03/29(木) 14:51:56.56 ID:r51dqgkS
現状の転倒ゲーを考えるとあっても良さそうだけどチャントも転倒でなくなって死ぬな
33 :
名も無き冒険者 :2012/03/30(金) 01:48:22.08 ID:9udVI05t
対人にスタン石とか話題出てないけどやっぱり微妙…?
34 :
名も無き冒険者 :2012/03/30(金) 07:51:07.05 ID:20uftdZU
ロマン砲と同じ
35 :
名も無き冒険者 :2012/03/30(金) 07:53:12.75 ID:1USASB/W
相殺ついたとしてさ・・・どんくらいダメ減るかとさ・・ あるにこしたことはないけど・・・ いまより増幅もあがるわけで かなしむのは逆にチャントになるんじゃないかな
36 :
名も無き冒険者 :2012/03/30(金) 07:58:49.61 ID:3Iq17QxA
>>33 確率と効果時間見れば一目瞭然
沈黙失明とさほど変わらない発動率
麻痺ほど戦況に影響しない
持続時間が短すぎてチェーンスキルの妨害にも使えない
何も神石入れないよりはいいくらいのレベル
37 :
名も無き冒険者 :2012/03/30(金) 15:51:59.62 ID:nNIszRgU
スタン神石は2秒スタンだったらまさに神石だったかもしれん
38 :
名も無き冒険者 :2012/03/30(金) 20:30:45.59 ID:eI2OV/aE
スタンは手数の多い職が対布職に付けると強いぞ。 詠唱がとまるとまる。
39 :
名も無き冒険者 :2012/03/30(金) 22:56:22.96 ID:G1KUJLGb
40 :
名も無き冒険者 :2012/03/30(金) 23:35:43.75 ID:j8RHWWyo
>>39 ボンバーマンはともかくドラスティックを大半のシャドウは入れてるわけで性能落ちる神石スタン入れてる影なんていねーだろ
41 :
名も無き冒険者 :2012/03/31(土) 00:49:52.51 ID:+MjxuYpo
対布用なら6%で1秒スタンか5%で8秒沈黙ならどう見ても沈黙入れときゃよくないか・・・? 沈黙入った瞬間も詠唱止まるわけだし
42 :
名も無き冒険者 :2012/03/31(土) 01:36:23.10 ID:Wtnp7gE5
3.0でスタン抵抗突破があるから夢を見るくらいいいじゃないか!
43 :
名も無き冒険者 :2012/03/31(土) 02:13:32.15 ID:0vYTfVRZ
スタン神石はエフェクトが厨二心を刺激するんだよね ユニだとスカルマークがでるんやで あれはやばいわ
44 :
名も無き冒険者 :2012/03/31(土) 04:23:03.67 ID:Tnart1WB
スタンは1秒とは言え足も止まるからなぁ。 そういう目的ならいいんじゃね。特に影は。 チャントのオレはやらんけど。
45 :
名も無き冒険者 :2012/03/31(土) 04:24:05.36 ID:Fsf5S+68
パターンとかアンブのスタン上書きするから使わないと思う
46 :
名も無き冒険者 :2012/03/31(土) 07:03:47.43 ID:m0FFq15e
ちなみにだが詠唱8割とか済んでたら対人でもMOBでもスキル発動するよ スタン石いれるくらいならダメ石のがいいと思うよ
47 :
名も無き冒険者 :2012/03/31(土) 15:30:55.91 ID:c7ociXMs
ユニ失明を手に入れたんだけど、神長メイスにつけようか悩む。3.0の武器用にとっておくべきかな…? いま神長メイス(+13、ダメ石、用途はほぼ対プレート) 60龍メイスにしたほうがいいんかなー つかそもそも盾装備使えるんだろうか、武器防御で失明ワンド作ってみるとかも気になる…。
48 :
名も無き冒険者 :2012/03/31(土) 17:04:12.85 ID:1dYf7zwo
>>47 レベルキャップが解放されて、60になるだろ?
50武器なんて、55で45の武器を持つのと同じになるんだが
止めはしないよ
49 :
名も無き冒険者 :2012/03/31(土) 17:30:15.59 ID:ZEXBRk7a
プレートはBAが弱体化するしこちら側には抵抗突破スキルが追加される もう盾持って亀になる必要はないと思うが ワンドでガンガンいこうぜ
50 :
名も無き冒険者 :2012/03/31(土) 18:38:18.75 ID:PdK8K/uo
長くて太い方がまあいいよな 元が小さくて伸びるのも感心はされそうだけど。
51 :
名も無き冒険者 :2012/03/31(土) 19:01:24.71 ID:fM5gJi8O
たぶん、これからはシールド防御じゃなくて、 ワンドもって武器防御の時代が来る予感。
52 :
名も無き冒険者 :2012/03/31(土) 23:47:03.15 ID:Tnart1WB
話変わるが、最近サブで野良PTに行くと、IDの道中でシールドアドバイスやらマジカルやら使えないマントラ入れてたり、 チャント2人の時にマントラが競合して付いたり消えたりしてるのに良く遭遇する。 やんわり言うとすぐに直してくれる人もいるんだが、極端な人だとPTから抜けて行ったりするw チャント2でマントラが競合してた時、ふたりしてオフにしたらしく全てのマントラが消えたのにはさすがに笑ったわw 昔の自分を見ているようで微笑ましくもあり、サブチャントだとしたらメインで組むチャントの仕事を全然見てないんだなと少し悲しくなった。
53 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 04:19:45.40 ID:vl9MUn7z
>チャント2でマントラが競合してた時、ふたりしてオフにしたらしく全てのマントラが消えたのにはさすがに笑ったわw これはお互い気づいてるってことでしょ? なんで笑う必要あるのか疑問なんだが。 上から目線のベテランチャント様だかしらんが目くじら立てる必要もないんじゃねーの インサビ無いレベルだとクレバーあれば後は何でもいいと思うんだが。 つーかマジこの職いらんな。劣化ソードするために支援職選んだんじゃねーんだぞ春日
54 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 04:36:44.49 ID:twwD5FX3
支援職としての進化が一切ないのはさすがになー 強くなるのはいいけど何だかなって感じ
55 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 04:44:56.23 ID:vl9MUn7z
それも、強くなるんじゃなくて、他職がもっているものがようやく来たってレベルだからなー 完全回避や完全レジストスキルじゃなくて第2リムーブだったのがチャントらしいといえばらしいがw 覚醒に至ってはインスピ重複不可で半減されてるし、他バフと重なるキュアスピの新バフに比べると見劣りしちまうわな そんな中途半端な火力ルート強化じゃなくてスピのPTバフみたいなスキルを期待してたのによ もはや盾のほうが支援職ぽいよなー
56 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 06:43:28.57 ID:vdoALMfs
もうそろそろ魔法命中や抵抗が上がったり、PVP補正が付くマントラが出てもいいと思うの
57 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 06:49:02.91 ID:BknVeZgP
マジカルアドバイスで魔法命中あがるけど40だし他のを切って入れるかといわれると入れない
58 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 07:25:31.59 ID:UHUavAnV
>>53 今あるスキルで可能な限り支援と火力出ししなくちゃならんのに、マントラひとつだって
59 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 07:39:06.52 ID:UHUavAnV
ごめん途中送信してしまった マントラが競合してるのに気づいてなかったから、やんわり伝えたらふたりして全てマントラオフにしてたんだ。 そりゃ自分で気づけばそもそも競合させないでしょ。
60 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 07:52:54.37 ID:Fc/GUiqX
質問スレにチャントが難しいって書き込んだのあんただろ 真剣にやればどの職だって難しいのにあの説明はないわw いかに自分がきちんとしてるかって言いたいみたいだけど、あんなのやって当たり前だし なんていうか、自称ベテランチャント乙 オバチャントにこういう人多いな最近
61 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 07:56:42.27 ID:BknVeZgP
質問スレみてないからどういう書きかたしたのかは知らないけど 真剣にやると必要な情報量が多いのは狩りに関してははキュアチャント盾だと思う 難しいかは別にして
62 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 07:58:56.46 ID:B62hfsIq
>>60 小っ恥ずかしい内容だよねあれ
他職貶めての内容だしおれも同じ様な印象しかもたなかったわ
63 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 08:25:02.69 ID:N1KoOPTA
何でも出来るけど、何でも届かないのがチャント。 俺のイメージ。 俺の今までやったゲームの支援職とはかけ離れた存在だな。 いままでのゲームは裸だと最弱だけどBuff強化でソロだと強キャラ でのPTでPvPすると他にもBuffかかるから最弱になる ねBuffはがすために最初に狙われやすい。 こういうのが多かった。 このゲームの支援職はBuffが弱すぎて放置されるよw 感覚的にはBuffあればエリートMOBが皮職でも普通に楽に狩れる程度に 強化できるのが一般的なんだけどな。
64 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 08:31:25.58 ID:BknVeZgP
それをAIONでするとシステム的に対人補正かけても糞みたいなことになるからできない
65 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 09:19:17.08 ID:vl9MUn7z
>>59 だからお互い見合いになってただけだろそれw
相手が出したのとは違うの出そうって考えてたんじゃないの?
つーかチャント2もいるPTでマントラひとつくらいで火力出しも糞もねーよ
火力求めるならチャント2なんて論外、てかチャント2にするIDが低レベル帯以外であんの?
低レベル帯ならマントラでとやかく言う必要が全く無い。大差ない
66 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 09:25:50.44 ID:vl9MUn7z
だからといってマントラ見ないのを正当化するわけじゃないが、ID如きで重箱の隅つつくように目くじら立てる程でもないって言いたいだけね。 レゾナンスまで入っててバインド入れるような糞が対人語ってるなら叩き潰してやればいいけど、お互い見合ってスキルだし見送りになるのは稀によくある みんな一言言えば問題ないんだがね
67 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 09:49:19.79 ID:DXw1tDza
今なんかカンストまでPTすらまともに組む機会も少ないのに 後発だとチャント二人の場合マントラが重ならないとか4つまでだとか知らないなんて当たり前くらいに思っとけよ
68 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 10:33:13.72 ID:XANVy04H
チャントが狩りで難しいと思うのは仲間がうますぎて失敗してくれないので経験詰めない点だな! 何か失敗しててもいつの間にかフォローされてる感じ マジおいら地雷まっしぐらじゃないかと不安になったときもあった後発組 そういう場合、普通の腕になろうと思ったら野良参加は必須だよね・・・?
69 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 14:47:08.75 ID:oExCC7yZ
孤独で最初からライカンの弓相手にどうすればいいでしょうか 魔石セッティングからグマまでこれがいいというのを教えてくだされ
70 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 20:01:14.46 ID:vdoALMfs
スティグマはマウンテンとウェーブとリカスペとプロポジあれば後は好きなように 盾防御か武器防御装備で相手のごり押しに耐えればなんとかなると思う ストクラ、バインドをフォカイベに撃ったりしないように注意 長期戦になればこっちが有利だから、焦らずにやればいけるんじゃない?
71 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 20:23:08.83 ID:B62hfsIq
アイログきっちり見分けるのも大事だと思うよ 次の行動読めるからね
72 :
名も無き冒険者 :2012/04/02(月) 10:16:00.91 ID:Bq2VoL95
盾防御とか3200くらいあってもたえれないんですけど・・ アインアインなるし追いつけないし、、 長期戦か・・・
73 :
名も無き冒険者 :2012/04/02(月) 13:00:17.11 ID:UN7h/9CL
俺はボウも持ってるけど、3.0きて武器更新すれば飯とフォーカスアイ込みで命中2900近く行くから、盾防御もキツくなりそうだわ。 相殺でウインドブレスも弱くなるし、接近したら即時トラップあるから3.0でもライカン状態のボウはキツいだろうな。 ライカン無ければある程度は戦えるが。
74 :
名も無き冒険者 :2012/04/02(月) 15:56:19.23 ID:+s0GoRv+
ネガキャンが多いせいで誤解してるやつが多いけど ボウって回避抵抗揃うと、全職に有利つくと思ったほうがいいよ 謎の命中補正のせいで盾防御も無視だし、魔命もちょっと刺したらきっちり当たるんだよ チャントでワンチャンあるとすれば武器防御からのスタンハメなんだが抵抗でチャラ 長期戦やるにしてもアタラプ当たり引かれたら終わるし、前提がアイ切れたらだからなあ 特に魔のライカンは火力もやばいからなあ、天弓ならまだいいけど、魔弓は相当キツイ
75 :
名も無き冒険者 :2012/04/02(月) 20:17:55.87 ID:We3hWavX
3.0のIDでチャントはいらなくなるのか
76 :
名も無き冒険者 :2012/04/02(月) 20:34:34.88 ID:jHzeWKuR
今もいりませんがなにか?
77 :
名も無き冒険者 :2012/04/02(月) 20:45:37.49 ID:YSR9GTVo
チャントは相方とペアでずっと一緒にいれるから私は満足
78 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 07:56:12.93 ID:s9VStGbK
チャントくらい武器伸びていいのになー・・・まともな武器で
79 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 13:15:58.58 ID:ffkS735C
散々言われてるように 支援を伸ばすべきだろうね シールドが最高の支援になってる・・・
80 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 18:54:27.27 ID:ME83giFq
防御力あげるバフや最大HP増やすバフがあるんだから自然回復力あげるバフとか、状態異常の時間を5%減らすバフとか 地味な効果でいいからもっと欲しいよね 毒を解除、とか出血を解除、とかみたいに万能には程遠い状態異常回復を覚えさせるとか(麻痺やスタン、沈黙は解除出来ないようにしてキュアと区別) 強くはなってるんだろうけど、ちょっと違うよね
81 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 19:24:43.11 ID:ffkS735C
だんだんソードみたいになってきてる 支援したくて始めたのになぁ
82 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 20:18:19.55 ID:s5VEjiNB
劣化ソードが範囲攻撃なくしてヒールできるソードになりましたて感じだよな。
83 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 20:32:26.20 ID:uCQf3neD
せっかくチャントって名前の職なんだから、もっと歌とか音に着目したスキル増えたらいいのになー キュアのボイスはチャントが使えたほうがそれっぽい気がするよ…。支援技じゃないけどw
84 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 20:40:21.60 ID:MgStvT8O
>>83 キュアが完全にチャント上位職になっちまったよなー
3.0で鈍足、ヒール予約も来るし、足止め、失明、回復減少、抵抗減少、共通のコンデムと明らかに支援面でもキュア
石と同じリザ、範囲ヒールなし、即時ヒールなし、状態解除なし、状態異常なし、支援スキルは1.5のままとかマジイラネ
85 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 20:43:49.00 ID:I1RKP8en
支援スキル一切増えないのは何か違うよな 強くなるのはいいんだが
86 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 20:56:46.41 ID:ffkS735C
開発はほんと何がしたいのか理解できん それかよっぽどチャントが嫌いなんだろうな 弱い弱いいわれて、強くしましたって そっちの方向に行くのかって感じだ
87 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 23:08:11.66 ID:I1RKP8en
元々のコンセプトにソロ能力が高いってのがあって 今回は対人でそれを伸ばす方向なんじゃないかな それ自体は歓迎するけどインサビ2くらいはあってもいいだろうに
88 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 00:07:01.43 ID:/iKr+Vb+
>>86 強くもなってないけどなw
今が最底辺なだけで、状態異常解除なんぞ他職の大半が持ってるし、完全回避・レジやCC系がある他職には性能的に足元にも及ばんよ
本国のローブは異常に多くて工作がすごすぎるから開発が鵜呑みにしちまうんだろうけどね
日本でもスペスレネガみるとあほらしくなるし
89 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 02:10:59.81 ID:WWODVBid
>>86 開発チームがもう初期の人じゃないというか、初期の構想を持っていないから
チャントのイメージがわからないんじゃないかと思ってる。
シールドは仲間の盾、ソードやシャドウは仲間の剣になり、キュアが回復する。とか、そういうイメージ。
開発A「ところで"チャント"って何なの?」
開発B「さあ? とりあえず棒振り回してるし、殴る職なんだろw」
開発C「でもクレリック派生らしいよ」
開発A「え、そうなの?」
開発B「いやw殴ってるってwデヤァァア! とか言ってwしかも弱いw」
開発C「ヒールもできるらしいよ、一応」
開発A「へー、まあ殴り役っぽいし『物理攻撃を与える技』とかでいいんだろう」
一同「おk」
これくらい適当ーーーに考えてると思うんだよね。なんとなく。
3.0の技はいくらかプレイヤーの声を聞いた感はあるけど…
開発が『チャントって何?』状態だからこそプレイヤーからヒントもらったような印象。(異常解除とか
まあ嬉しいは嬉しいんだけどさあ。
なんだかなー感は拭えないよね。
90 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 02:24:58.64 ID:82kt2OX6
さすがにそれはネガりすぎっつーか元々支援職でもありつつオールラウンダーがコンセプトよ 今回は主に今まで不遇だったソロ対人の部分を底上げしたってことでしょ それに対して不満があるのは分かるが自分の理想像押し付けてネガってるのはさすがに気持ち悪いかな
91 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 02:28:02.50 ID:/iKr+Vb+
支援職であるはずが、2.5以来ソロPK性能の部分しか変化がないから不満がでるんだろw ソロPK性能なんざ昔に比べると今でも十分だったのに支援強化一切なしでまたソロ性能UP これじゃなんで支援職なのか疑問に感じるのも仕方ない ソロPK専門にしたいならローブ選ぶだろ
92 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 02:47:48.04 ID:yDcY0pcJ
ネガってるわけじゃなく、なんか変じゃね? って話だと思うよ 実際なんか変だしなw
93 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 03:49:15.84 ID:KQB9Dv5w
支援職なのに支援能力があがってないから文句もそりゃでるわな。次のアプデに期待 PT用スキルとかどんどん増やして欲しいなー
94 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 04:56:23.72 ID:/iKr+Vb+
まぁ各職が強力な(イカレタ)自己バフどんどん出てくるからPTバフが出せないんだろうけどね サプラ、スタミナバリアが出たあの頃からAIONはもうバランスなんて無くなった 魔石セッティング無視の数値上げれるのはどう考えてもおかしかったんだけどね 次はスピキュアがほぼ常時魔命増幅200UPとかわけのわからないことになるしバッファーなんていらんよね
95 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 05:45:51.28 ID:az6lTkZc
もうなんでもいいからスプリント2を実装してくれ。 MMOで移動速度は重要なんだ。 そこだけでも他職ともっと差別化してくれよ。 チャージ、ラン、ウィンドダッシュ、ライカンはもっと遅くしろ!
96 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 07:20:10.53 ID:Qnv4PmtW
3.0きたら乗り物くるし、スプリントの人としての役割もおわってまう なんかもう完全にゲイルとクイック要員で、中身サブでも何でも変わらなくなってきたよなぁ 頼みの綱のブロックスペルすら盾様の神バフでゴミ化だし バッファーとしてサプラとかスタミナバリアとかを自分以外のPTメンバー1人に付与するとかそんなバフでもくればなぁ
97 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 07:39:48.30 ID:/iKr+Vb+
ブロック・バンダリーはもはや上消しの弊害でしかねーからなー キュアバリア、スペアイアン、盾バリア、盾無敵とあらゆる上位バフがあり、なおかつそれを消してしまうというなんとも残念なスキル 各職の自己バフ>>>>>>>バッファーバフ()なのが泣けるな
98 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 08:18:10.02 ID:b0f5rwIC
>>97 ちなみにブロックとゴートの関係性はどうなってますか?
99 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 09:04:33.52 ID:32C6wbbk
狩豚チャントの俺からすると、ドロップUPマントラ出してくれたら対人能力なんていらないわ
100 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 10:40:14.20 ID:uZB7aWir
3.0きたら強化されるってのになんでネガってんだ?wwwwwwwwwwwww
101 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 11:58:37.57 ID:WODmcceC
チャントが求めてるのと違うほうに伸びてるからだよwwwwww
102 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 13:09:52.66 ID:ChuPQ3oL
対人弱かったけど PTには必要とされてたからなぁ そこすらなくなりそうだ
103 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 14:13:54.65 ID:KqAD0ysP
<パーティ募集>○○PTあとチャントさんで出発です! こんな募集文、もう見れなくなるかもしれんな…
104 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 14:19:18.18 ID:BhkDMyu6
だっていらないんだもの みつお
105 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 16:29:02.18 ID:9CZg2mV8
ゲイルCT15分とかだけでいいよ、ただでさえゲイルしかすることないんだし
106 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 16:29:50.88 ID:i4lPYLwF
そろそろスプリントII実装してくれ ついでにゲイルマントラ実装してくれたらなおよし
107 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 16:47:48.53 ID:FgViy4ts
108 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 17:28:14.56 ID:yngghSq9
ブロックはマジ耐久値を増やすべき なぜ未だに制限かけてるのか理解不能だ
109 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 17:37:41.53 ID:FgViy4ts
シャドウですがブロックでじわじわ回復するのやめてください
110 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 18:12:16.22 ID:WODmcceC
全ての不満はゲイルCT5分にすれば解決する! ランカンより弱いんだから問題ないだろうw
111 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 08:35:33.80 ID:hyTse/W/
>>110 ゲイルはPT全員にかかるからだろ
つまりもう1個自分にしかかからないゲイルを追加してそっちのCTを10分とかにしてくれればおk
112 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 09:47:01.68 ID:kXnIKSI+
まずスペルソードのスキルを修正しないと チャントの支援は伸ばせないな あほみたいに強力な自己バフ追加しすぎ
113 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 10:07:12.85 ID:xlIQLhkV
>>112 すまんがソードのあほみたいな追加自己バフってなんだろう?
考えたけどよくわからなかった
114 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 11:35:08.83 ID:oLLHzpJp
ソードはファイトモードとスキル内部命中がおかしいだけでそこまで酷くは無いんだが、スペルはな 詠唱短縮+魔命200、魔命1000、抵抗300()しかも効果時間が1分とかCT2分とかふざけてるからなw ボウのDPライカンはCTが基地外、スピは抵抗無視のバフ消しに新バフ、キュアも新バフ、盾もDエールに勇気盾ともうバッファーはいらんレベルの自己バフ豊富だからな
115 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 12:19:45.06 ID:G7IDjXcQ
効果1分 CT5分 効果20秒 CT2分 ごっちゃにするなよ
116 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 12:23:59.80 ID:oLLHzpJp
ごっちゃに感じたならすまんな。 数百単位であがるバフが効果1分とか、CTが2分とかっていうのを強調して言いたかっただけだ インスピなんて15秒で切れ、効果200も上がるスキルもない バッファーよりも各職が鬼バフ持ちすぎてるんだよ 唯一数K単位で上がる鉄壁()は空気すぎる。本ならよかったのにな
117 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 12:50:24.13 ID:pyAIPtb7
ソードはアサルトも大概だと思うが
118 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 13:22:10.65 ID:eR+WHt4U
アサルトにはデメリットもある 他職のバフにはそれがない
119 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 14:17:03.49 ID:Umo3X6HP
別にチャントバフはそれぞれの個人強化に重複するんだからいいじゃない インサビVとか来ないのかな
120 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 14:45:53.26 ID:xlIQLhkV
バッファーのチャントはデバッファーのスピに対抗するスキルも欲しいとこだ スピはバフを消し放題だがちゃんとはデバフに対抗策がなさすぎる デバフ抵抗を上げるバフやバフ強度を上げるバフ、デバフ時間を半減させるスキルとかだな チャントが居るだけでスピが嫌な顔をするようなスキルがほしい
121 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 15:53:53.47 ID:kXnIKSI+
>>113 アサルト ファイト
これで攻撃、PVUP系の支援は伸ばせない
伸ばすとソード範囲瞬殺ゲーになってしまうため
特にファイトはトグルなのでPV系の支援は無理そうだ
122 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 16:12:57.37 ID:xlIQLhkV
Pvupの支援はソードよりスペルボウの方が影響でかいよ
ソードのPvUPした範囲は確かに驚異だけど、それが問題にならないくらいこの2職がやばい
アサルトは
>>118 の通り、むしろ欠陥品だわ
それはチャントの支援が伸ばせない理由にはなりえないと思うよ
123 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 16:30:10.07 ID:hyTse/W/
>>122 アサルトが欠陥品とかまじでいってるのか?
>>118 がいってるのは他のバフは一部ステータスが上がる変わりに他が下がるっていうのがないって意味なだけだろw
124 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 17:06:42.95 ID:ifATxOKC
ソードのアサルトとかキュアのコーディアルみたいにデメリット付のバフとかも面白いかもなああ ルフィーのギア3みたいにさ バフの効果時間きれたらAE1分つくとか
125 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 17:15:55.09 ID:eR+WHt4U
面白いというか普通はそういうもんだよw チャントのレイジみたいなね スペルが特におかしいんだわ スタミナバリアとか抵抗上がる代わりに増幅や命中が下がるとかならいいのにね
126 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 17:58:27.18 ID:re9Xe9V7
というか、チャントには全ての職のBuffの劣化版でいいから 全体に掛かるBuffを実装すればいいんだよ。 バウンダリーみたく上書きしないように下位にしてさ。 そうすりゃ、ここぞの時は自己Buffを使い、 通常時はチャントが隙間を埋める。 誰も困らないし、チャントは必要とされる。 強力な自己BuffはあっていいけどCTを10分、 効果は1分以内にして調整。 その隙間9分をチャントが埋めますて方向に持っていけば良い。
127 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 18:25:45.30 ID:kXnIKSI+
バフ全体にかけれるのはチャントの強みだと思うけど 火力ゲーの今それもできない状況 3.0で盾に追加されるPT一人にブロック あれこそまさにチャントに追加するべきだったんじゃないのか
128 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 18:28:49.74 ID:eR+WHt4U
5kバリアはどうみてもチャント用のスキルだったな フェローのダメ半減もあるみたいだがああいうのもチャントでよかったんじゃないか
129 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 18:38:06.40 ID:G7IDjXcQ
>>125 プロポジ棚にあげて他職の下方修正を希望するとはこれいかに
130 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 20:12:25.64 ID:re9Xe9V7
>129 だから、チャントが求めてるのはPT職としてのスキルで 自分のためのスキルじゃないと言ってるだろう。 プロポジとかで喜ぶならソードとかシールド最初から選んでるわ。 そのほうが苦労しなくても数倍早く強くなれる。
131 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 20:24:09.27 ID:WpatmhT6
しかもプロポジって元は回復減ついてたしね どうしようもないから修正されただけっしょ 魔石無視できるほどのステータス強化バフ、CC、アイアンやPC補正+つきのスティールバリアなどの防御系、他もろもろ こんだけなんでもアリの職いたら、チャントの良質バフなんて実装されないわなーっていう話だろう
132 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 20:27:11.73 ID:oLLHzpJp
おまけに新ステの相殺までバッファーが強化するのかと思ったらスペスピキュアはパッシブ持ちでさらにスキル、ローブ装備で一番高い()という糞加減w バッファー(笑) ここまで空気な職ねーわ。まじ職削除でいいわ
133 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 20:51:04.33 ID:re9Xe9V7
>129 プロポジて要するにソードのフォースガードのチャント版だからな。 あっちは30秒もって10分CT。 こっちは10秒で2分CT で魔法にも効果あり。 チャントは火力ルートではほとんどソードの刷りなおしなんだよ。 火力求めるなら劣化ソードする意味はない。
134 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 20:56:09.04 ID:G7IDjXcQ
神にでもなりたいのかと チャントはそういう職じゃないから現状のマントラだけ強化してほしい
135 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 20:57:47.95 ID:EdyByU/Y
フォーカスガードだし全然性能下だろう
136 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 21:05:32.99 ID:Oz66aper
フォーカスガードとプロポジだったら圧倒的にプロポジのほうが高性能だろ 対スピに関しては完全なアンチのキュアがいる以上PTとしての対スピ要因にはなれねーわ
137 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 21:06:59.44 ID:UO0GBmWW
チャントが求めているのは? お前が求めているのは、だろう ここ最近の流れは見るに耐えんな
138 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 21:10:45.59 ID:EdyByU/Y
>>136 言うまでも無いけど(名前は)フォーカスガードだし性能は(フォーカスガードの方が)下だろう、こう言ってるんだからな
139 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 21:28:41.28 ID:KpYk/z2Y
公式を含めてチャントを「バッファー」なんて呼ぶから違和感ありありなんで、バッファー呼ばわりやめればいんじゃね じゃあなんなんだってなるけどw
140 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 21:31:32.42 ID:kXnIKSI+
劣化ソード
141 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 21:36:01.12 ID:p+s1ay8A
バフも出来るソロ狩り職
142 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 22:06:58.15 ID:G7IDjXcQ
>>139 そんなこと言ったらスペルやシャドウのうたい文句なんか怪しい物があるぞw
143 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 07:21:23.16 ID:h4wMH9ef
チャント(chant) とは、一定のリズムと節を持った、祈りを捧げる様式を意味する古フランス語に由来する言葉である。日本語では一般に詠唱、唱和などと訳される。
144 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 10:38:16.72 ID:gO+atOTF
専門支援職から支援も出来る物理アタッカーに変化した感じだな 個人的には棒術に長けたモンクって印象になった 支援系スキルが盾に集中したのは、盾需要を高めたい狙いもあるんじゃないかな PT支援を盾と分担して、より攻撃的な立ち位置が確保されたとも言える まぁ、脳筋チャントしやすくなったって事だねw そもそも盾ありPTでのチャントは、より攻撃的な役割を果たさないといけないが、そこには不足があったわけで、そこを補完されたと考えてみてはどうだろう? 盾の実力次第でPTでの動きが変わる、バランサーとしての動きが求められるんじゃないかな 今回のUPでPTでの立ち位置を失ったのはむしろソードだと思う
145 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 11:01:37.53 ID:PaFPeejQ
チャント「プレートの役目私がやりますから安心してください(キリッ」 PTメンバー「ソードさんからウィスきましたのでチャントさんまた今度お願いします」
146 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 11:24:51.71 ID:jmPtWSDY
シールド盾チャントで安定しそう
147 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 11:28:19.50 ID:PaFPeejQ
シールド、チャントで2名場所とるんですが・・・・・
148 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 11:37:58.14 ID:gO+atOTF
3.0のID難易度による部分が大きいね シールドが居るとより安定する チャントが居るとNMによってヒール補助やクイックの存在が大きい 火力の上乗せ(インスピ・ゲイル)もある MTが盾安定なら、火力でソードを呼ぶメリットは無いから、シャドウ人気が高まる あとは、チャント無しでもキュアだけでヒール余裕です、になるかどうかだねぇ シールドもチャントも1PTに2名はメリット少ないから、両方に1枠があるか、盾居たらチャントいらなくて火力枠1増えるか 3.0にならないと分らないねw
149 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 12:42:30.78 ID:HTpKV1EC
ボウメインの俺からすると、チャントの存在メッチャデカイよ! 火力アップ以外にもインサビクレバーでMP回復量上がるからさ。ホントいつも助かってる
150 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 12:46:25.58 ID:oG8ozO0H
一人でマントラ4個掛け 最大6個までかけれるようにしてくれたらサポスキル増えなくても文句は言わない
151 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 12:56:55.07 ID:pQyB2hA1
ソードは3.0からアサルトと二刀ルートどっちも入れれるぞ
152 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 21:47:35.82 ID:6n+c1eZq
マントラはバフ欄圧迫しないようにするべき 押し出しで消えるバフがががが
153 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 22:31:42.10 ID:v8hX2rqa
お前ら馬鹿だな 3.0のIDはチャントは1枠あるよ タイムアタックとかゲイルいるしね あとワンド枠は他職から嫌がられない ソードなんかどの職からも嫌われてるから固定以外の枠がない シールドの火力もあがりタンクはシールド安定
154 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 01:28:20.21 ID:qITEygD2
155 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 04:39:11.30 ID:PlsqT+zE
ソード好きな奴いるの?
156 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 04:53:53.18 ID:YYK1Mmbo
かなり少ないだろうな
157 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 06:39:25.79 ID:ji1kOe0y
>>150 ラック、ブーストが本だったらよかったのになー
ラックUがT比較で「5」しか増えない糞さを見ると支援強化するつもりは微塵も無いらしいがなw
159 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 16:16:40.03 ID:n1UjmyJT
てかUでるのか
160 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 18:04:56.89 ID:f3SLpIMe
出る スティグマは6レベル上、上級スティグマは3レベル上になれば次の段階を覚えれる だからインビンV実装しる
161 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 18:10:45.24 ID:ji1kOe0y
幸運のアドバイスII 自分と20m内のパーティーメンバーの物理クリティカルを55、魔法クリティカルを55、物理クリティカル抵抗を55、魔法クリティカル抵抗を55ほど増加させます。 アクティブスキル スティグマ獲得 幸運のアドバイスI 自分と20m内のパーティーメンバーの物理クリティカルを50、魔法クリティカルを50、物理クリティカル抵抗を50、魔法クリティカル抵抗を50増加します。 アクティブスキル スティグマ獲得 どう考えても2.5以降チャントの支援スキルは切られてる 劣化ソードしたいんじゃねーぞ春日。無双したいならボウローブしてるつーの
162 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 18:26:36.00 ID:X2CdJLIr
合わせると20増えるな。 一度の更新でこんなにステが上がるマントラは他にないな。 だからなんだと言われるとそれまでなんだけどな。
163 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 18:46:27.98 ID:YlUE/97t
プレトの転倒ゲー 皮のスタンゲー チェーンのジリ貧 これらは置いといて 一切反撃できないフィアゲー を許して良いのか?? やってて面白いの? スピ弱体@公式
164 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 19:06:53.20 ID:ji1kOe0y
それをいったらスペルやボウなんてCC沈黙じゃんけんぽんで1コンだし、 フィアも時間短くしました。代わりに魔命増幅200UPしますね^p^ こんなのを面白いと思う連中が本国に多いからこうなるんだろw 日本でも自称PVP好きや、ガチドレ()はスピスペ一色、スペルに至っては公式でどっかの鯖が公式で天魔NO1大会(失笑)とかしちゃうレベルだからな ソロPVP能力はこれ以上いらん。支援スキル追加や支援強化できるようなバランスにしろよ・・
>>161 本当に5なんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwww
…はぁ
166 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 21:49:37.95 ID:t0TBsQ+7
30きたら1コンボは成立しないだろう。 チャントは解除が2個増えるんだから。 沈黙でリムーブとまらないし。 スペルの必殺1コンボである DOTからソウルフリーズ、エアリアルが解除できる。
167 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 22:20:06.01 ID:p1/TKUDS
伊豆最強はローブ無しキュア2PTみたいだけどな
168 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 00:41:58.74 ID:KH0dGuPt
170 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 15:17:30.31 ID:h8FQvEh6
これって要するにマントラ回しをマクロにしてやってるてことなのかな?
171 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 15:26:56.49 ID:jU+ztfNP
ステータスにすぐに反映されないのになんてネタ?
172 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 15:56:57.41 ID:xnXuyi25
移動補正と違って、マントラはステにすぐ反映されると思う たぶんやってることって、説明どおりに受け取ると シューティングスター〜MCインカンデセント〜MC【マントラON】 コンデム〜MCストロング〜MC【マントラON】 インスピ〜MCプロテク〜MC【マントラON】 リカバリスペル〜【マントラON】 リカバリハンド〜【マントラON】 これを順番に選択してるだけで、暇な時は、マントラONを2,3個ぐるぐる回してるぽいから マクロじゃ無理だと思うよ、マクロでマントラ指定したらズレに対応できないし
173 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 16:13:51.53 ID:ms67JQTK
マントラのショボ効果なんぞ全部入れれても問題ないだろw マントラ専用枠作って全部ONできるようにしろよ・・・
174 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 16:28:02.69 ID:h8FQvEh6
まあ、手動でもいいが苦労に効果が全く見合わないな。 大体ビクトリーでシールドがヘイト維持できたら誰も苦労しないわな。
175 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 16:48:39.95 ID:S261asFK
これきついな マントラ枠も見ないと行けないとか視点分配どうなってんだ アラカで実験したら相棒死んだワロタ・・・
176 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 18:02:28.40 ID:paDcIVJi
復帰でもらえる50ELはチェーンが無難ですか? 特に対人とかする気ないです
177 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 19:56:59.98 ID:M5+AVi7v
チェーンがいいよ
178 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 22:25:46.23 ID:EeSYPPPU
マントラ4つできないチャントは今後PT枠がありません 地雷扱いでさらされます
179 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 22:29:13.00 ID:kjptc0ZG
馬鹿やろうwww 難易度たけーよwwww 自称PS高い連中が顔まっかにするぞwwww 効果はネタでも操作がガチすぎる
180 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 22:54:18.53 ID:h8FQvEh6
維持はできるけど、どうしても他のことが疎かになる。 そこまでして4個回す意味があるのかと・・・
181 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 22:56:21.53 ID:L81u07eR
これからチャントのPSの基準は4つ維持できる奴とその他になったな
182 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 23:07:49.13 ID:xnXuyi25
こんな回復して殴って移動してなんて器用に動かないんだよね ミスって2つにした瞬間にテンパっておわるし 簡単にいうけど何個目ついてんだよって・・
183 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 23:35:57.50 ID:ms67JQTK
こんなんやらなくてもいいだろ すべてのアクションにマントラ切り替えを挿むとか最早別ゲー リネ2の歌踊りのように切れたらいけないというモンでもないんだからさ そもそもマントラの切り替えは本人はともかくPTメンにはズレてかかるだろ 普通に3つ入れてるだけなのにインビンが消えたりする現象もあるし
184 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 06:50:15.27 ID:BvgFfQBI
まぁできないやらない奴は地雷認定されればいいよ。 オレもマントラ地雷でかまわないwww
185 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 06:56:59.71 ID:j3hmEufm
誰がやるんだよこんなのwwwwwwww
186 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 08:20:54.25 ID:lKYcmMsG
>>183 の言うとおり。
別ゲーはバフがあるとないでは異次元の差が出るが
AIONじゃそこまでの差がでない。
ソードで例えるとDP+アサルト or なし
くらいの差が別ゲーでのバフありとなしの差だけど
AIONのマントラなんてそんな差でないわ。
ただしこの4つ維持するやり方で簡単な方法すぐ浮かんだ。
スペルスレでは外部マクロのまるさんで大騒ぎになってるが同じこと。
外部マクロでこのマントラ4つ維持するやり方思いついた。
187 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 09:02:35.33 ID:DdXKUgyX
本気じゃないよな?ww マントラ4ついたからってすぐステに反映されるとでもおもってんの・・・・? ツラレタクマ
188 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 10:08:09.31 ID:CIQkA9bI
うわー自称超PSプレイヤーがファビョッテル
189 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 12:14:39.74 ID:ZrC7xWe1
4つマントラ回し必死にするよりその分攻撃一発ヒール一発いれてくれたほうがPTによっぽど貢献できるだろwwww
190 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 12:15:55.69 ID:CIQkA9bI
できないからってごまかすなよwwwwwwwwww
191 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 12:28:19.97 ID:vuJ+xCQn
えっ
192 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 12:38:44.85 ID:CIQkA9bI
4マンできないチャントはPT募集にこないでくださいね
193 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 13:13:11.55 ID:nrH+YSUw
うん、行かない。IDなんて元から興味ない。 面倒だし。
194 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 13:25:46.07 ID:w1oWJJCs
自称上級者さまが出来ない言い訳を考えるのに必死じゃねーかw まーギ○ーさんなら動画あげて、俺も4マントラできるけどやらないよって言ってくれるよねw
195 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 13:26:16.18 ID:CIQkA9bI
ざこーさんには無理
196 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 13:37:41.82 ID:kb26RyUr
これが効率いいかくらい判断できない奴が多くて吹いたw レベル低すぎだろ
197 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 13:38:29.24 ID:otR1/SCB
たぶん野良でみかけたら、うわ()すごい() って引くレベル
198 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 13:39:47.84 ID:CIQkA9bI
PS皆無糞チャントの単発沸きすぎワロタ
199 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 14:26:11.09 ID:nrH+YSUw
つか、かわりばんこに4つのキー押しながら 間にヒールや攻撃スキル撃つだけのポチポチを PSとは言わないだろうw 順番に押してるだけやん。
200 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 14:39:02.06 ID:CIQkA9bI
移動補正と違って、マントラはステにすぐ反映されると思う たぶんやってることって、説明どおりに受け取ると シューティングスター〜MCインカンデセント〜MC【マントラON】 コンデム〜MCストロング〜MC【マントラON】 インスピ〜MCプロテク〜MC【マントラON】 リカバリスペル〜【マントラON】 リカバリハンド〜【マントラON】 これを順番に選択してるだけで、暇な時は、マントラONを2,3個ぐるぐる回してるぽいから マクロじゃ無理だと思うよ、マクロでマントラ指定したらズレに対応できないし
201 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 15:05:06.11 ID:BcOAX0sO
マントラまわしてMCはさんで攻撃して回復してインスピプロテクして難易度高いし攻撃減るし それで物理が封魂使ってなかったらなにしてるんだレベル
202 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 15:08:38.44 ID:nrH+YSUw
スキルを8個しか使ってないんだから 普通に登録してればいいだろう。 たいしたことやってねーよ。
203 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 15:10:03.23 ID:CIQkA9bI
動画はよ
204 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 15:22:04.28 ID:BcOAX0sO
このスレ見て本気で練習するやつとか野良でマントラまわさないやつは地雷とか言い出す他職とかいそうで怖いわ そのうちマウンテンルートでマントラまわすやつでそう本当に残念です
205 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 15:24:32.23 ID:CIQkA9bI
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
206 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 15:26:18.90 ID:ZrC7xWe1
つかマントラなんてインサビとスプリントとクレバー以外誤差wwwwwインスピだけ確実にいれてくれればなんでもいいわwwwwそんだけできればあとチャントなんてだれでも一緒だわwwww
207 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 15:26:32.39 ID:Euf3Yxkc
動画みたいに張り付いて攻撃できないルドラみたいな場面ならいいかもしれんが、こんなことしてるより殴ってたほうが遥かにいい罠 そのルドラですらPTMの位置取りでマントラ外れてる奴もいるし微妙すぎるだろw むしろマントラで遊んでないでちゃんと殴ってくださいって言われそうだなw
208 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 15:28:31.32 ID:CIQkA9bI
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
209 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 15:39:26.49 ID:Euf3Yxkc
>>208 なんでそんなに必死なのかわからんが、ただでさえ誤差程度のマントラで4つ目の効果なんてプラシーボレベルだから。
チャントさんすごいねー^^とでも言われたいのかお前は
4つ目のマントラでクリア時間1分早くなりました^^b
4つ目のマントラで彼女できました^^v
とかねーからw
さりげなく4つ入れてるチャントはすげーかもしれんが、おまえみたいにやたらアピするチャントは逆にうざがられるぞ
210 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 15:41:56.98 ID:CIQkA9bI
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
211 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 16:10:53.80 ID:ELOD5ZKu
こいつソードスレにもわいてる頭おかしいシャドウだからスルー推奨
212 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 16:21:54.69 ID:NSX8Yer1
つかAION自体もうやってねーだろそいつwww
213 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 16:22:23.11 ID:CIQkA9bI
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
214 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 17:33:02.77 ID:43Pf/Ycg
1年ほど前に休止していた平民チャントです。 ルドラのゾンビアタックが楽しいと思えなくて、AIONから離れていました。 事前に知り合いと少し話しをし、レベルキャップだのハウジングだの聞いて 面白そうなので3.0にあわせて復帰しようと思っています。 ソロはあまり好きではなく、PTメインでやっていきたかったのですが 1・今のIDはペア狩りが多く、装備が良くないときつい 2・人数の多いPTにはチャントの枠がなくなる と聞きました。 装備はゆっくりでもテンペル訓練所(第3?)で揃えられればと考えているのですが、 PT枠の話は本当なのでしょうか? 恐らくレギは解散か誰も居ない状態になっていると思います。 野良でもやっていかれるか心配なので、お話を聞かせていただければと思います。
215 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 17:36:10.98 ID:CIQkA9bI
もどってこなくていいよ消えろks
216 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 17:45:07.18 ID:yP+YPyX3
>>145 明日で3.0なのに今の状況聞いてどうすんだ
自分でやって確かめろよ
明日からの事は経験としてわかるやつは誰もいねーだろ
217 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 17:47:41.32 ID:otR1/SCB
盾不要といわれた時期でもレギメン・フレにはよばれてたし 周りの環境次第じゃないかなぁ PT中にグチグチ煩い奴とかはなにやってもその後呼ばれてないし
218 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 17:51:28.11 ID:luYWYsGB
狩やりたいなら、大体がソロでやっているチャントの方が多いよ。 いやなら自分でPT募集するか、募集しても集まりそうにならければ、まっている時間も もったいないし、ソロやるしかない! アラカソロや、太古ソロ等できるし、狩効率性能は抜群なんだから、ソロで十分lvUPはできる。
219 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 17:54:47.59 ID:ELOD5ZKu
220 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 18:05:59.82 ID:j3hmEufm
221 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 19:00:25.08 ID:lKYcmMsG
>>201 だからなんで手動でやろうとするんだよ。
こんなのデバイスマクロ組むに決まってるだろ。
222 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 19:01:57.99 ID:CIQkA9bI
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
223 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 19:08:42.64 ID:43Pf/Ycg
214です。質問が悪かったようで申し訳ありませんでした。 明日から3.0なのは承知していますが、現役の皆さんの予想を聞いてアカ復活させるか決めたかったのです。 今のキャラは封印して、RAがある鯖で新規一転はじめてみます。ありがとうございました。
224 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 19:13:41.80 ID:CIQkA9bI
RAおわるけどなw
225 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 21:05:58.28 ID:BsoPV0Gx
■スキルに関する不具合 チャントのスキル「ブローアップ I」のツールチップの説明が 前提スキル「ファイア マサカーラ」となっていますが、正しくは「トリプル スラスト I」になります。
226 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 21:12:17.41 ID:Vie0FvtQ
ファイア マサカーラってなんだ
227 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 21:17:16.65 ID:uXBvSTIW
意味分からねえwwwww
228 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 21:22:14.64 ID:CIQkA9bI
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
229 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 22:13:28.20 ID:uXBvSTIW
お前が消えろカス
230 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 22:14:44.36 ID:CIQkA9bI
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
231 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 22:28:23.28 ID:nrH+YSUw
同が見ればわかるが自分だけ4個入ってるが PTメンバーは普通に3個だな。 全く意味がないぞ。これ
232 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 22:29:13.90 ID:CIQkA9bI
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
233 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 22:39:18.40 ID:w1oWJJCs
意味があるからじゃなくって、凡人にはできないんだろこれw そしてまんまと出来ない自称上級者さまが釣れてる訳だw
234 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 22:54:48.64 ID:vuJ+xCQn
ID:CIQkA9bI お前本スレとシエル晒しで暴れてんの中身一緒だろ
235 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 22:58:16.60 ID:nrH+YSUw
いや、普通にできるってw 1-8のキーに1357に使いたいマントラ2468に他にスキルいれてやれば 1分練習すれば即できる。
236 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 23:09:36.79 ID:Vie0FvtQ
ゲイルマントラが追加されたら練習する
237 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 23:18:52.90 ID:CIQkA9bI
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
238 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 23:45:14.63 ID:w1oWJJCs
>>235 口だけ過ぎる
やってみるとキーを押すのが難しいんじゃないんだよこれ
今まで見ていた自分のHP、味方のHP、敵のHP、詠唱、スキルのCT、位置とかに加えてマントラ見ながら
攻撃したりヒールしたりして速くマントラ変えないときれちゃうみたいプレッシャーで
頭の回転が追いつかなくなるんだって
239 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 23:49:02.18 ID:ekOUCQJ2
>>238 それただ単にお前が下手なプレイヤーなだけじゃん
チャント以外の職やりなよ
240 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 23:49:37.49 ID:CIQkA9bI
楽勝なかたは動画をあげて上級PS殿堂入りしよう!
241 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 23:57:05.82 ID:AiPjfxaA
やってみたが自分は反映されるがPTMにはマントラ反映されない 自分に反映されてもその時間で1発殴る1回回復したほうがマシ よって議論にもなってないが議論終了
242 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 00:00:35.84 ID:CIQkA9bI
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
243 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 00:03:56.74 ID:Euf3Yxkc
>>241 マントラ消えるまで約6s
自分には効果がすぐ出るけどPTMには遅延でたり、距離で届いてなかったりして完全にオナニーでしかないなw
244 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 00:05:14.38 ID:1RcKOZK2
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
245 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 00:13:20.36 ID:7Ihrol8t
意味がないってマジで 実験で6人PTでステ開いて適当にMOB狩りしてもらったが安定してないって言われたぞ 4つ目が反映されないどころか3つ目が消えたりもするからただの害悪でしかない 削除するのはテメーのほうだオナニー野郎
246 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 00:14:46.99 ID:dT6VpyHV
上げられた動画見ると判るが、 チャント本人は4つ付いてるけど、 他のPTメンバーは3つ目が点いたり消えたりしていて 4個目は全く点いていない。 逆効果になってるわけだが?
247 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 00:15:14.32 ID:1RcKOZK2
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
248 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 00:19:46.07 ID:PJjxrXIt
ネタ動画だよ 半年以上も前の動画に釣られちゃいけない
249 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 00:20:09.67 ID:1RcKOZK2
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
250 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 00:20:49.67 ID:2yag75fd
検証したけどPTMに効果あり 効果ないと言ってる人は時間タイミング悪い AIONのIDにおいて プレートでタゲ維持できないのは地雷 火力職で火力募集に応募して火力ない人は地雷 キュアでヒールできない人は地雷 チャントでマントラ4ついれながら回復と攻撃できない人は地雷 上記は全部地雷
251 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 00:24:02.77 ID:1RcKOZK2
※:自称PS上級者ができないから効果ないキャンペーンを必死に展開しています
252 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 00:29:42.74 ID:LE4m969a
そうだな、タロスあたりの全員位置固定でやるときっちり4つ入る 移動するとマントラ個別に範囲内にいるかってチェックが働くから 外れると一時的に数が合わなくなるみたい ただ、ソロで戦う場合は使えるというか 走るときだけスプリント入れて、ぼったちで殴るときは別の入れる マントラ入れっぱなしとは別の意識ができそう
253 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 00:31:21.94 ID:j67FWSTg
>>250 マントラに頼らないと戦えない奴全員地雷も追加しとけ
254 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 00:33:53.66 ID:1RcKOZK2
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
255 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 00:45:05.94 ID:y7OhwS8F
いやPTに行かないんで。 ソロ用にセッティングしたんでいちいちそんなのやりません。
256 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 01:58:15.68 ID:gJhaEz19
昔ポエタがメインIDのときもマントラ4つとか話あったな まあ絶対流行らんけどw 必死に4つ使え言ってるのってどの層の人なんだろうね ただの馬鹿だろうけど
257 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 01:59:37.92 ID:1RcKOZK2
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
258 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 02:37:09.51 ID:A0YnBekg
259 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 02:43:26.53 ID:1RcKOZK2
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
260 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 03:08:55.97 ID:Zh/q7UZ3
なぜ外部マクロを活用しないのか・・・
261 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 05:29:00.37 ID:Jwb4yXPj
このくだらない流れも10時には終わるな。
262 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 07:25:48.17 ID:xHXL4VWc
どしたの1RcKOZK2 精神病院いったら?
263 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 09:13:00.56 ID:O5jp3JMQ
4マントラやるやつはチャント削除したほうがいい
264 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 09:13:34.43 ID:1RcKOZK2
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
265 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 09:16:01.55 ID:SQvyYkAR
なんでおまえら相手すんの NG入りでスッキリするじゃん バカの一つ覚えで同じことしか書いてないんだから
266 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 09:22:23.22 ID:1RcKOZK2
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
267 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 09:27:32.97 ID:VPt9Pxxy
言い訳はいいんだ、ID:1RcKOZK2がAIONやめるかチャント削除するだけだ。
268 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 09:29:25.07 ID:1RcKOZK2
言い訳はいいんだ、チャント削除するか4マンやるだけだ
269 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 10:29:04.85 ID:dT6VpyHV
俺は出来るからやるわ。 それでいいんだろ? そのかわりインビンもラックも積んでないけどなw アキュレイト、ビクトリー、スピード、クレバーでいいよな。
270 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 10:47:23.18 ID:h5hocvRJ
スピード(笑)
271 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 11:35:47.86 ID:SVQzQBP3
ぼでぃ&そうるか
272 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 12:39:32.91 ID:VPt9Pxxy
インビンないチャント入れるくらいなら火力@1いれたほうがマシじゃね?
273 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 12:42:35.72 ID:LE4m969a
インビンあるなら物理火力4+キュア インビンないなら物理いらないからローブ並べる。 そうするとMP回復ないチャントはいらないよねってなる。
274 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 17:24:04.47 ID:7Ihrol8t
おいおいムルガンに速射砲が効かなくなってるだと・・・!? ローブ必須になりそうだな
275 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 19:54:37.73 ID:7Ihrol8t
ムルガンムリガンwwwww 被ダメ上がってヒール忙しくなってるのにターゲットアローで詰むわwww
276 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 21:08:31.18 ID:BdaK4wQY
速射砲の修正は仕方ないとしてpc弱体修正はどうなのこれ なんの告知もなしとか
277 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 21:11:20.48 ID:RPdugJS3
こいつぁー本格的にオワコンだぜい TERA化しちまったなー
278 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 23:09:10.96 ID:BdaK4wQY
だめだ弱体修正にすんげー萎えた お前らお疲れ
279 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 00:11:36.24 ID:tU9bRU+H
チャントでソロIDはダメだな エリートMOBまでならどうにかなるがそれ以上はもうチャントの性能限界突破してるわ アラカできなくなって激しく萎えた 今更ATK捕まえてペアしようにも実質1/4のドロップでやってらんねーわ 上層非覚醒でもやるしかないのか・・・
280 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 01:15:23.89 ID:LMf641aD
ていうかIDソロがきつい 最終ダメージ1.3倍がなくなった上に タゲアロは連射砲や精霊を認識しない、
281 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 08:21:24.29 ID:8sV4Vxm5
ペアとソロを使い分けれるのがよかったのにな。
282 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 11:58:12.41 ID:qlebJX4f
60テンペルは何を埋める?
283 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 15:58:19.63 ID:JiPBvLfp
出張中でINできない俺に新スキルはどうなのか教えてくれ。。。
284 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 17:30:11.69 ID:1PoSd6pY
狩豚的にチャントのPT需要上がるんじゃないかと密かにwktk
285 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 17:45:42.09 ID:tU9bRU+H
60アビスエリートHR+白テンペルって組み合わせどう思う? 魔力付与のコストが読めないんでとったらそれで終わりなエリートのほうにしようと思うんだ ついでに神聖効果と重複もしないみたいだしね魔力付与は
286 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 18:08:05.62 ID:DjS85osl
合成なら白テンペルつけるより製作ワンドがいいよ 命中クリが何よりも重要 450で55なら作れるし、55エングレはHP、武器防御もある品 カルン取れればカルンのほうがいいだろうがね。2ヶ月以上かかるだろうがw
287 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 23:48:23.81 ID:tU9bRU+H
カルンって基礎値以外劣化テンペルじゃないか・・・w 例によってクリついてないし マジ白テンペルあるなら狩りはそれでいいなw
288 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 00:51:04.13 ID:YnSOfo+R
ブレイクスルーつええぞw ドヤ顔でBA張ったシールドを一発で転がしたったwww まあ連中それでHP増えるんですけどね・・・
289 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 01:59:51.56 ID:/HOKd+Ew
打ち所を間違えるとリムブから盾はキャプ、ソードはアンガー転倒で立場逆転なりかねん 他職みたいにぶっぱしてる奴は餌
290 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 03:30:00.07 ID:mkYnxPuR
さっきカンストしたんだが、トリプルスラストもやべぇぞ・・・ 射程がなぜか7mあってトリロワンド使えば10mあるぜ
291 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 03:35:29.96 ID:7gtAdiyn
時代は武器防御だな。 シールド防御の時代は終わった。 もう、ガチでソードと殴りあう時代到来。
292 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 04:02:06.53 ID:/HOKd+Ew
ヴォカ槍()でも命中2600クリ850両立できちまうから武器防御()だけどなw 未だに攻撃埋めてるクソード多いんだよなー それじゃもう誰もくえねーだろと 白職相手に攻撃埋めのクソードは鼻くそ穿りながらクリポチ余裕だな
293 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 12:45:02.27 ID:wSvYhtJL
トリスラ使い勝手いいなw
294 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 13:08:47.88 ID:mhZgzZie
PVEがお葬式なのはわかったけどPVPはどうなん? ってまだ狩り豚レベリング期間か
295 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 17:32:15.28 ID:YnSOfo+R
トリロはもう捨てていいよな?w
296 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 18:41:28.93 ID:Jr3BfaMk
lv56だが60のボウに若干使えたから 一応もっとけ
297 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 23:18:17.18 ID:d0rHaesn
タイマンはけっこう戦えるな
298 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 04:09:25.80 ID:Y94bKW+w
トリプルスラッシュつえーなんだこの射程
299 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 06:51:55.09 ID:SiXPhTvz
他職で50以下のスキル本追加があったんでついでにチャントもあるかな?とパンデモに行って来た クロスディフェンスってのはスキル本だったのか・・・ サブだから真面目に育ててなかったのが良くわかるUDだったよ・・・ それはともかく チャントに限らず50以下のスキルが追加されてるかも知れないから 俺みたいなウッカリ八兵衛はパンデモを覗いておこうぜ
300 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 11:18:55.12 ID:4rCJIOtV
勘違いだったらスマン なのだが、クロスDFは前からなかったっけ? ということではなく、取り忘れるなよーってだけだったら、ごめん。 樹海の森にピクニックしにいってくるわ。
301 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 11:22:55.57 ID:V6Kdu3vv
樹海はまだ寒いだろうから気をつけてな
302 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 12:41:46.13 ID:ZQYesGeQ
初レントスの報告。 盾剣弓スピキュアチャント。H武器とユニ1個でた。 バフもらっても反射ダメが0になるわけではないみたいで、殴る余裕もなくヒール必死。リカハン必須。 バサルティの反射が消せないっぽい。弓とスピが死にまくってリザしまくってた。 赤と青の召還がテテンしたときはプロポジ。スキルとバサルの攻撃も重なったかもしれんが1回即死した。
303 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 12:41:53.00 ID:Gg2N8MD6
クロスディフェンスは良スキルなんだが、mob相手では発動してないのにバフ消されてなかったことにされるバグが放置されてるよな 前に問い合わせたんだが現在では未確認ですので調査しますって返答されたが一向に修正されないし、 新MAPでも相変わらず効果不発動バグのままで、mobのスキルも増えたからスキルにあわせてクロスすると悲惨な羽目になるなw つーか待望の防御スキル!っていわれてたクロスが不発動バグ満載ってどうなんだ? シールドのインサイトは問題なく発動するのにクロスだけ不具合()
304 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 12:43:47.88 ID:ZQYesGeQ
その2 青はチャントでも倒せるレベルのやわさ。赤は魔法しか効かないので、ローブが死んだら即起こす。 青石はキュアが死んでしまった時にすぐ起こせるように持っていた方がいい。 赤と青の円は外周にいた方が避けやすいように感じた。 慣れたら1時間かからないんじゃないかと予想。 余談だがインスピが自分にかからなくて、慣れるまで切れやすいw
305 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 13:40:52.12 ID:I1axFbO1
60なったらスティグマどうしました? インサビルート+レイジ+ガット でずっと過ごしてたんだけど PT行くときは範囲回復にかえていくべき?
306 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 14:08:04.57 ID:Y94bKW+w
>>304 近々行こうと思ってたので報告感謝。
レイジよりライフスペルのがいいんかね
307 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 14:38:05.21 ID:6EzPDRlK
やってみた感じバサルティだけレイジ切って詠唱スク入れてやったけど ほかはレイジいれっぱの適当でいけた スティグマはインビン、ガット、トリスラ、ラックでやったけど インビンあれば後はお好みって言ういつもの感じだと思ったわ
308 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 14:40:49.74 ID:jIqSFvKm
休止してて気づいたら3.0来てたから復帰しようと思ったけどソロID死んだのか 先にここを見に来て良かったわ
309 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 14:56:49.48 ID:ZQYesGeQ
>>306 307さんと同じ感想だな。スティグマ構成も同じ。
反射でHP減った所に範囲くらって死んだんだと思うんで、ライフあってもきっと変わらなかったと思う。
個人的にはガットを外したくないな。
310 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 15:16:17.05 ID:I1axFbO1
>>306 309
ありがとー
ライフももうちょっと回復量あればねぇ
トリスラ忘れてたなぁ
インビンでも攻撃スキル待ちしなくてもよくなる??
311 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 17:50:33.73 ID:mn+qgS5T
トリスラは4回(2段目のブローアップ込で)攻撃増えるしモーション控えめで回転は速いね けれどCT1分だからなあ、CT30秒だったら神スキルだったかも 俺、基本インビンルートガットウエーブだったんだけど@1こがトリプルかライズで迷う IDはトリプルでPVはライズってかんじ、みんなはどんなだろ? 3.0なってウエーブの転倒率上がった気がする
312 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 18:32:06.91 ID:7uUT23Ub
今まで基本インビンとか言っちゃってる奴は どうでもいいよ好きにしろってw 何がPVはライズってかんじだよアホか、今までPVした事もないやつがw
313 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 18:37:27.01 ID:6EzPDRlK
PVはまじでいろいろできて面白い ショッククラッシュまで入れてライズトリスラとかやってみてるけど マウンテンでとめてもいいしほんといろいろ組めるよねこれ
314 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 18:53:59.29 ID:qCZxL8zy
PVやるのに緑バフとか入ってるやつは絶対選択ミスだよな。 おれはスティグマ入れ替えと、3.0で需要増になることを狙って 単価50で30万個は買い込んでおいた。 しょっちゅうグマ入れ替えても大した費用じゃないし 今は単価300〜400で飛ぶように売れていく。
315 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 19:11:11.66 ID:S0IJleu2
ライズってなんですか?
316 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 19:15:44.20 ID:S0IJleu2
って書いたとこで「ゲットアップ I」のことだと気付いた これどっちが正しいの?
317 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 19:27:07.40 ID:F6ygAjIQ
ゲーム内はライズだなw
318 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 20:03:37.71 ID:GWaCurkb
ライズって沈黙状態でも使える?
319 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 00:23:44.91 ID:kAkRhEZc
装備次第だが魔石入れなくてもバフだけでHP12000いくのがいいなw インビンはどうでもいいけど緑バフは侮れないぞ マジマウンテンでも緑バフ欲しいわ、ああだがしかしライズとかトリスラも外せないw 構成考えたらキリがねえwww
320 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 00:33:59.92 ID:cJ1GRzhv
ほんと悩めるって楽しいな
>>311 みたいな@1個で悩んで書き込んじゃうバカもいるがww
321 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 00:47:52.64 ID:Jy1WDhlD
インサビの代わりにビクトリーで攻撃力は大差ない そもそもチャントの対人で攻撃OPはそこまで重要視されない マジカルリカバリーは対人不要 プロテクションブレスはあったほうがいいけどなくても戦える プロテクションスペルは武器防御と属性防御あってもいいかも
322 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 01:48:33.11 ID:cyhFlc4n
323 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 03:09:41.66 ID:gefQchoV
>>320 みたいに自分の意見書かずに人煽る事しかできないバカもいるなw
中身ない事しか書けない人って本当にかわいそう人間性でてるよ
324 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 05:17:13.41 ID:QzDch44K
反射の回復欲しい人はアレ入れれば良いんじゃね? ほら、あれ、なんだっけ? 敵に掛けて殴ったら5m以内の人回復する 炎IDとか歯クエ辺りまで影2くらい居たら使えてたヤツ
325 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 08:23:51.84 ID:5nV4J2Gz
>>323 まぁ、そう言ってあげなさんなw
ここでしか言えないんだからさー 放っておけばいなくなるよw
326 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 09:02:39.59 ID:IT5mUSVm
どうして最強厨が来る職スレは皆荒れてしまうん?
327 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 10:08:05.14 ID:hxADG8nv
競うのが宿命だから。
328 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 10:15:52.04 ID:brWaTezo
ゲームで俺つえしているプライドがあるからさ。
329 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 12:45:26.18 ID:QYcZ1cyA
RA組みで現在50ELクリ命中埋、狩りに40EL攻撃微クリ埋で現在55HRアクセを集めている最中なのですが 60テンペルの第1付加を抵抗装備として長く使っていけるものでしょうか?我慢して第2付加を取るべきなのか悩んでいます 対人ではデバフ漬けにされてボコボコにされている日々です
330 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 14:24:09.82 ID:TJ0bnn6y
勝率にもよるけど抵抗ならとりあえず55ディヴァインでいいんじゃないかね しょうもないスペ、キュアには負けなくなる
331 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 15:28:24.23 ID:LEbYwCF9
妥協した分だけ弱くなる、ただそれだけの話 でも全然使っていけると思うよ、あくまで着替えの一つとしては優秀
332 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 17:21:16.49 ID:9nG388ag
3.0始まったばかりだから付与2がいいと思うの、次の装備更新はだいぶ先になりそうだしね 最近、孤独でマジカルいれてるチャントさん当たるけど魔命石入れてたりするのかな? マジカル使いのチャントさんどんな感じか教えてください
333 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 22:34:09.03 ID:kAkRhEZc
テンペル防具でアウェイクすれば1400以上の魔法命中になる 武器も60に更新してマジカルかければ1500いく計算だな それがどれほどのものかはまだ試してないからなんともいえない 対戦したならデバフのかかり具合とか分かるだろう、それが答えになるんじゃね?
334 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 00:10:52.59 ID:fcGXreNr
そろそろ60になるんだが、それと同時に60テンペルとろうかとおもってる。 で、相談なんだが、これに武器防御つめるか、あるいはメイス盾もとってシールド石つめるかでなやんでるんだが・・ 功績ディリーやドレドのことを考えてのことなんだが、もしかして火力装備にしたほうがいいんだろうか? それぞれの意見できたらお願いします
335 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 01:51:38.41 ID:zomKlkDt
俺は火力は50EL 60テンペルは抵抗埋めたよ
336 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 03:33:05.35 ID:xbbNGADS
武器防御と抵抗のハイブリが対物理に強そうな気はする
337 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 05:47:18.00 ID:kTamkgin
>334 武器防御はソードとかシールド用だから相殺必要ないから 相殺付きの60テンペルに武器防御はありえない。 今まで抵抗埋めていた55の装備に武器防御埋めて 60テンペルは抵抗埋めた。 まあ、相殺付きはデフォで抵抗、火力押し切りでクリ攻撃のどちらか。 俺の感覚だと、武器防御でガチでソードと殴り合っても結構勝てるわ。 リムーブが2回使えるのとアンクル解除できるのがでかい。 それとトリプルスラストはローブのバリア剥がして詠唱止めるのに最高だな。 短時間で4連打+スタン>当然リムーブワープで相手逃げ>即タゲって遠距離連打(ここで転倒かスタンでれば勝ち。)
338 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 05:53:54.87 ID:yDh12rrS
>>334 ドレドではクリ確保した攻撃か命中装備を使ってる。
フィールドはクリ抵抗。
対ソードとシールドの時は盾防御に着替える。
339 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 06:01:46.14 ID:AZnk3cuK
60アビスは?
340 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 06:21:12.30 ID:PjWKvXq2
チャント強化は嬉しいんだが なんかチャントやってるって感じしなくなってきたわ。 なんか複雑…
341 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 06:48:04.28 ID:fcGXreNr
334です 意見ありがとう。 いずれは60アビスをとるつもりでの過程装備ってことで考えていました。 50ELを火力装備にしていたんだが、もの足りない感覚もあったので切り替えてみます。 問題はドレドクイックではいったときに回復1だったときなんだよな・・ いままで盾防御用の装備はつくったことないんだが、あったほうがいのだろうか? だけど、火力、抵抗、盾用<3つもさすがに持ち歩くのはきつい><
342 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 07:06:09.84 ID:kTamkgin
>341 オプション見れば判るが 50ELが一番クリ攻撃を刺したとき 数値が一番高くなる。
343 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 07:23:31.10 ID:DfJvny5H
やっべ スティグマ考えてたら寝オチしたwwwww 一晩考えても決まらねえwwww マウンテン+緑バフ リカスペ ウェーブ トリスラ ライズ 一応これが最終案 だがラックマントラ入れたいしスピスマも使いたい ぐぬぬ・・・禿げるwww
344 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 08:35:36.88 ID:kTamkgin
>343 ガットリバース抜くのか?
345 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 08:38:05.66 ID:V68q4Z8i
ブーストアドバイス・・・いや、なんでもない
346 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 08:44:20.62 ID:fcGXreNr
>>341 セット効果のことも考えて50ELを火力装備にしていたんだ。
だけどこの先もつかっていけるのかと考えたらな〜っておもってしまう。
やっぱ魔法相殺ほしくないか?
347 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 09:23:12.35 ID:kTamkgin
ブーストは対スペル、対シャドウ相手だとあるとだいぶ楽。 馬鹿にしたものではない。 2.7までは普通に俺は入れてた。 今はライズとガッドデスチャージあるからはずしたけど。
348 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 09:31:34.61 ID:kTamkgin
>346 即アビス60装備取れるなら火力考えてもいいけどな。 火力装備を俺が使うのは基本ドレドと要塞根源だから、 装備の変更は最後だな。 フィールドPvPだと俺はローブ用の抵抗相殺と物理用の武器防御の二本柱。 シールド防御は武器が乙たから倉庫に終い込んだ。 今ならガチで殴り合っても青職相手に勝てるわ。
349 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 09:50:48.32 ID:DfJvny5H
やはり武器防御の時代が来たかw 盾防御ってただ耐えるだけの装備だったからなぁ
350 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 11:15:21.15 ID:zomKlkDt
武器防御魔法命中とかやってみたいなぁっておもっていろいろ考えてたわ 魔石の幅もいろいろ広がって装備が足りない・・・ぐぬぬ
351 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 11:18:26.25 ID:BMR1jhc3
>>344 マウンテン入れてる時点でガットは入ってるだろw
352 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 11:53:34.96 ID:kTamkgin
>351 ああ、そうか・・・プロポジがないんだな。 定番と比べると。
353 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 15:54:38.05 ID:tHVWUhc+
武器防御つめたとしていくらまでいくの? シールドも意外となめたもんじゃないけどな〜プレート用として メイスに神石1%いれて4400くらいダメでたらブホってなるけど アビスで盾とるとしたらシールド防御3400位はいくよね
354 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 17:19:56.58 ID:yzE5GSgO
堅さは当然盾が上だけど ブレイクスルーがあるのでバランス相手にもワンドが有効活用できるようになったから より攻撃的な武器防御も利点が生きるってわけだな あとフォーカスで300底上げできるのも大きい ところでエリmobの転倒耐性下がった? ワンドのクリでこけまくるしウェーブとか体感6割以上決まるんだけど
355 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 17:33:33.75 ID:gQvxj6uT
どうみてもmobの状態異常抵抗が下がっている 転倒だけじゃなくスタンもよく入る
356 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 17:43:29.46 ID:kTamkgin
>353 クリをマントラとメシスク込みで850確保して 素で2600程度だな。俺は、まだまだ上げれるけどね。 武器にオプション付いてないからそんなものしかないです。 いまだとフォーカスとマントラ込みで3000てところ。 @200程度は上積み狙えるかと。
357 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 18:51:42.62 ID:zomKlkDt
対人で鉄壁ガットとかあほなことしたら意外と面白くて笑えた
358 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 21:25:11.26 ID:AZnk3cuK
孤独でインサビのログ見えたら 勝ったなって思う それくらいの対人では糞マントラってこった 覚えておけ狩豚ども!!
359 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 21:37:47.62 ID:DfJvny5H
なあもう抵抗装備いらなくねえ? 60テンペルじゃあ抵抗埋めても55アビスユニ程度の抵抗にしかならないし 武器込みで2300未満なら結局魔法くらいまくるわ 抵抗はもう捨てて代わりにHPとか入れたほうがいい気がしてきた・・・
360 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 21:45:49.35 ID:gQvxj6uT
抵抗は抵抗するためのもなじゃなくて、魔法職の魔法を軽減するための抵抗だと何度言えば そこに相殺が入ってくるから60テンペル抵抗埋めで更に軽減はできる
361 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 22:51:13.18 ID:kTamkgin
いや、抵抗は物理職の攻撃Debuffを受けづらくするためのものだろう。
362 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 23:00:42.80 ID:DfJvny5H
>>360 それは分かっている
だが相殺をものともしない糞火力出してくるしレジできないなら他にまわしたほうがいい気がしてきたんだよ
ガチ抵抗だとクリも死んで相手倒すどころか転がすことすらままならないし・・・
363 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 23:14:44.51 ID:fcGXreNr
やっぱり複数装備つくることになるんだろうな・・ PV能力あがったのはうれしいが、あげるんだったらもっとちゃんとあげてほしいわ。 あるいはチャントとしてのバフ能力をしっかりあげるとか・・ 中途半端すぎるんだよな。
364 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 23:48:59.53 ID:AZnk3cuK
抵抗はソード様の沈黙や麻痺等も減るんだぞ? HPいくら入れてもデバフのがきついと思う 抵抗>攻撃>ぶきやHPじゃないかね?
365 :
名も無き冒険者 :2012/04/16(月) 05:15:02.96 ID:cm+q8aBM
ソードなんかゴミだろ どれでも勝てるんじゃね
366 :
名も無き冒険者 :2012/04/16(月) 06:51:26.94 ID:FmhRcaMX
>>362 ローブ相手に魔石いじったくらいで勝てるとでも?
相殺をものともしない火力くらったらHP全挿しでも耐えられないわ。
2.7以前からまともなローブにはそうそう勝てないように出来てる。
367 :
名も無き冒険者 :2012/04/16(月) 07:10:41.86 ID:9GJecTGB
抵抗装備は相手に命中着させる意味もある いらないって言ってる人は火力装備着られてあっさりチーンするだけ
368 :
名も無き冒険者 :2012/04/16(月) 07:19:34.64 ID:zDNZedQg
フィールドはクリ抵抗で安定じゃない?MOBいるし
369 :
名も無き冒険者 :2012/04/16(月) 07:51:52.24 ID:EV6pekea
テンペチェーン防具一応とったけど相殺強化でもあがるみたいだし 全部+10にできれば相殺600ちかくいきそう スピのDOTとかすごい有効だよ 相殺480くらいでDOTダメ50くらいかわった かりに相殺1000とかいくならリバイバルでチャラにできるのではないかと
370 :
名も無き冒険者 :2012/04/16(月) 07:52:39.72 ID:EV6pekea
あとおもったけどキュアのバリア優秀すぎ!!!!!!!ちくしょう
371 :
名も無き冒険者 :2012/04/16(月) 11:52:38.15 ID:Abj8af0L
魔法防御と魔法相殺を混同してるやつ多すぎで説明めんどくなってくるな。 魔法相殺は数値分相手の魔法増幅を減らす 魔法防御はブックオーブのダメージを物理防御と同じなら数値の20分の1(PvP)減らす
372 :
名も無き冒険者 :2012/04/16(月) 11:53:37.35 ID:Abj8af0L
ブックオーブの通常攻撃の、だな。漏れすまん
373 :
名も無き冒険者 :2012/04/16(月) 11:54:45.08 ID:vor3HwAE
プロポジVIIっていま何ぼで売れるんだ?
374 :
名も無き冒険者 :2012/04/16(月) 12:07:50.13 ID:Wd84q0WJ
375 :
名も無き冒険者 :2012/04/16(月) 12:40:51.80 ID:PLK87GHG
>>374 プロテクションブレスだっけ
あのインビンの前提の亀の甲羅みたいな緑色のバフ
376 :
名も無き冒険者 :2012/04/16(月) 13:03:40.70 ID:Wd84q0WJ
>>375 あー おkk
何のことかと思ってさー 理解できました。 ありがとう
377 :
名も無き冒険者 :2012/04/16(月) 15:59:02.19 ID:qcmKP0Eo
3.0来てからよっこいしょとこのスレに来て過去ログも読んでないやつが多いんだろな 強化で相殺上がるとか・・・
相殺が強化で上がる仕様ならまだ良かったんだがな 正直な話、数千ダメージから数百とか減ったところで誤差にしか思えない その誤差が一般と廃の差なんだろうけど
379 :
名も無き冒険者 :2012/04/16(月) 19:42:04.24 ID:0gtHEvG9
まあ、PvPゲームは誤差こそ差だけどな。
380 :
名も無き冒険者 :2012/04/16(月) 20:09:44.71 ID:0gtHEvG9
どうも俺にとってはブーストアドバイスは神スキルらしいわ。 入れると勝率が全然違う・・・・
381 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 03:04:17.44 ID:FCny8W1j
60カルボテンペルにシールド防御埋で 沈黙防御しながら長期戦と考えてみたんだが、 これはアリなのか?それともゴノンがええのか・・・
382 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 04:05:22.29 ID:2ioJdjc0
ええのんか?w
383 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 07:29:16.02 ID:64SYySn0
沈黙抵抗OPが有効ならもっと流行ってる…。 ただ、抵抗と盾防御のハイブリはソードやシールド相手には強かった。 3.0で伸びない槍なんかがデフォになった場合、60AHRでも通用するステを作れるかはわからない(新しい武器には命中OPもふんだんに付いてるから)。 少なくともテンペルじゃ無理。 作れたとしても魔命や命中を上げやすい皮相手には通用しない。
384 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 08:55:00.95 ID:sUSqPy3z
相殺が誤差程度なら強化済みの55テンぺでいいよなぁ って思ってしまう。 いっそ、もう1セット55揃えて、お着替え作って とか やっぱ武器防御にしても抵抗にしても相殺ついた60のがいいのかなぁ 勇気が足りないんだよなぁ 勇気がggg
385 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 14:49:27.05 ID:NlB7XW7G
普通に考えりゃ強化済み55を武器防御 相殺ついてる60で抵抗で悩む必要ないと思うが 勇気足りないってのも準備不足だろ
386 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 16:40:08.39 ID:LyZ5YsQT
デイリーmob目前で後ろからスプリントで追い抜かれ、ペネぶっ込まれて横取りされるたび チャントなんか全員爆発しろと思う俺のメインはチャント 横取りされる時のチャント率がなんでか半端なく高い クソードもチャージかましてきたりするけど よくないよ・・・みんなよくないからやめようね・・・
387 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 16:52:06.98 ID:2ioJdjc0
仕様なんだから悪くないだろ ネットゲームで何言ってるんだよ、それもゲームのうちだぞw まるでお前が目を付けたmobはお前のものみたいな言い方で糞すぎるわ
388 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 16:56:13.01 ID:VaQTVT/4
何言ってんだ 俺がタゲったモブは俺のものだろ ペネ撃たれたらなんだ!取り返せ!!
389 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 16:57:12.79 ID:Hf0+cYpP
同族PK実装しりゃ全て解決
390 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 17:00:08.96 ID:2ioJdjc0
そもそもチャント同士でダメレース負ける訳だよな へたれ乙w
391 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 17:33:21.85 ID:LyZ5YsQT
チャント同士じゃなくて、他職やってる時に足の速さで負けるって話ねw 目前で追い抜かれたとはいえ、人様がFA取ったのを横取りするのは憚られる俺がヘタレなのか 対人でぶち殺すのはなんのためらいもないんだけどなあ 敵対でもぶち殺せないエリアだと余計に歯がゆいわ
392 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 17:39:33.39 ID:CMF3P5oy
>>391 お前がすでに狩り始めているモブに横槍いれてくるならそいつはksだが
叩いてすらいないモブを取られたもくそもないだろうwwww
悪質クレーマーすぎるわwwwww
393 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 17:41:46.30 ID:LttsYeAw
そういうやつは黙って心にBL なんかあったとき、もし晒されてでもしたら絶対にかばったりしないうえ さらに追い討ちで罪状追加ってしちゃう 根暗っておもわれるだろうけど、私怨てそういうもんだから やるならやってていいんじゃない?w
394 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 17:41:46.55 ID:LyZ5YsQT
そいつに直接文句言ったわけでもねーのにこんなに叩かれるのかw 明らかに同じmob狙いでも容赦なく追い抜いて先取りするわけね 他のネトゲでも全員同じmob狙いなのにPTも組まず奪い合いして結局無駄に時間ロスしてたりするけど みんなそういった思考回路だからかw納得したわwww
395 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 17:43:58.42 ID:LttsYeAw
>>394 いあいあ、自分も同じ考えだよ
ただ、直接なんて絶対言わない
仕返しをずーーーと考えるし、KSプレイヤーとして忘れない
どうやったら晒せるかなーってかんがえちゃう
396 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 17:44:25.29 ID:LyZ5YsQT
>>393 BLに入れるまではいかなくても、結構名前って覚えてるもんなんだよなw
後から晒されててやっぱりなと思うことも多いし
少数派みたいだけど、自分だけでも気をつけて他職に嫌な思いさせないようにするわ・・・
397 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 17:48:50.51 ID:CMF3P5oy
>>394 お前のルールを他人に押し付けるなよって話なw
自分の考えるマナーに反する奴は全員マナー違反ってか?wwww
頭おかしいんじゃねーの?wwww
398 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 17:48:54.78 ID:UgpvnX77
チャントで廃ソードに勝つ方法教えてください。 盾装備とは武器ぼうぐすべてにつめるのですか? 対人に詳しい神チャントさんおねがいします。
399 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 17:51:20.63 ID:LttsYeAw
>>397 同じことされたらあんたみたいなのが
一番に顔真っ赤で晒しにかくんだよw
400 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 17:53:46.68 ID:lW0Sk18t
mobは誰のものでもないし 横して奪い取ってもいいし時間の無駄になると去ってもいい 掃除してる奴がいる、ラッキーっつって先を進むのも自由だ
401 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 17:56:44.75 ID:2ioJdjc0
他職ならなおさらだろww チャントにダメレース負けたのか?w ペネ撃たれたら黙って指くわえてたのか? お前いったいなんなんだwww
402 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 17:57:47.06 ID:CMF3P5oy
>>399 晒すことはないねw
自分の中でイラっとすることされたら絶対やり返しにはいくけどなw
403 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 17:59:20.79 ID:opx9uvcp
採集物の横にアクティブがいたから倒してたら 後からきたやつに採集されたのを思い出したわ クエmobとドロップ関連とかもそいつの本性が出るよな 出来れば譲り合える奴がフレには欲しいわ
404 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 18:03:59.31 ID:CMF3P5oy
>>403 そーいうのはよく見るが採集しにきた奴からすればお前がたんにそのMOB狩ってるだけにしか見えんだろう?w
お前は横にある採集物をこれから採集するのでとらないでねと相手に伝えたか?伝えてないだろう?
自分のそばにあるものはすべて自分のもとでも言いたいのか?
そっちの理論のほうがよっぽど害だと思うがなwあくまで俺がそう思うってだけだがねw
405 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 18:08:31.32 ID:LttsYeAw
>>404 思うのは勝手だけど、されたら面白くないでしょ?
実際あんただって、イラっとしたらやり返しにいくってかいてあるし
私怨って怖いよ〜?w
自分はどこでだれに恨み買うか分からないから
そういうとこちゃんとわきまえて、周囲見渡して遊んでるわ
406 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 18:08:46.43 ID:opx9uvcp
採集物の横でアクティブ殴ってる奴がいる って状況から少しも想像力を働かせられない奴や 想像はつくけど言われてないし知らねーよって奴もフレにはいらないって話だよw 話の主旨を理解出来ず理論()とか言っちゃう奴もいらんけどな
407 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 18:11:36.11 ID:Hf0+cYpP
現実でも同じだよな〜周りに悪く思われないように気を使って生きて そうやって私は胃腸炎になったが
408 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 18:19:30.59 ID:CMF3P5oy
>>405 面白いかどうかの話なんざしてないがw
イラっとしたらやり返しにはいくよ。
ただ匿名掲示板で自分の安全だけ確保して他人晒すような真似はせんけどなwww
>>406 そんぐらいわかるけどwwww
俺もお前みたいなクズはフレにはいらんよwwwww
よかったなwwwお互い嫌いになれてwwwwwww
409 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 18:19:51.04 ID:2ioJdjc0
みんな結構気を使って生きてるんだな ストレスには気をつけろよw
410 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 18:25:41.65 ID:LttsYeAw
>>408 面白いかどうかって・・・あ、なんかわかったかもしれない
もうちょっと大きくなってから書き込みにこようね
書き込み内容みてたらすごいおこちゃまだわあなた
411 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 18:26:59.38 ID:opx9uvcp
譲り合が出来る奴がフレには欲しいと言ったらクズ扱いされたでござる 別に否定した訳でもないのに顔真っ赤だし これらも最強厨の流入の影響かと思うと嘆かわしいな
412 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 18:27:15.67 ID:CMF3P5oy
>>410 全然おこちゃま扱いでおkwwww
君も少しは日本語理解できるようになってからきたほうがいいよ^^
自分の使った表現にぐらい責任もとうね^^
413 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 18:29:45.05 ID:CMF3P5oy
>>411 他人に気使いすぎてハゲねーように気をつけなwwwww
414 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 18:30:15.33 ID:LyZ5YsQT
>>412 えっ
えっ・・・
日本語が不自由なのか単に頭が悪いのかお子様なのか
ネトゲする前に国語の勉強しようぜ
415 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 18:31:24.42 ID:LttsYeAw
>>414 気づいてないっぽいからもう放置したがよさ気w
国語わかんないはずこの子w
416 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 18:33:18.70 ID:opx9uvcp
馬www鹿wwwwww 真面目に相手したのが恥ずかしいわ
417 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 18:38:55.82 ID:Hf0+cYpP
現実の厳しさにもまれてない奴は大抵こんなんだよ こんな奴が支援職やってるとか世も末
418 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 18:44:16.83 ID:LyZ5YsQT
スプリント+遠距離とかタゲ取り超便利だけど周りを見て行動しようぜ!
俺もなるべくそうします!
ってだけの話だったんだけど、馬鹿を引っ張り出した形になって申し訳ない
ゲーム内でもここでも慎ましやかに生きて行くわ・・・
>>417 は胃腸を大事に
419 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 18:50:17.72 ID:Hf0+cYpP
pk思考の外人からみたら日本人の考えがおかしいって言うんだろうけど ここ日本鯖なんだよね 無駄に律儀な日本人だからこそ、その中に効率や外人思考、DQN、RMTerがいると余計目だって炙り出されるんだろうね
420 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 19:13:10.38 ID:W3z8ZkB2
スレ進んでると思ったら・・・チャントと関係ない低次元なプレイマナーの話か 自鯖の晒しスレでやれや
421 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 19:37:54.10 ID:miJMcOlK
>>386 こいつすっげぇバカだな
マナー云々以前にまず考え方がおかしい
なんで追い抜かれてペネぶっ込まれてるのに「横取り」になるんだ?
追い抜かれてる時点で相手のチャントの方が速く獲物に挑戦出来てるだろ
こんなのがメインチャントとか嫌過ぎるぜw
422 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 19:41:37.40 ID:7n0x3mv0
423 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 19:48:30.58 ID:nS0vSu9b
誰かの陰謀じゃないかと思うほど チャントスレって定期的に殺伐とした雰囲気になるよねwwなんだこれ
424 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 21:23:04.23 ID:A3QFeZKi
最近頻度高いけどな
425 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 21:55:45.96 ID:vVDW4rOr
ID:CMF3P5oy 人としてダメな部類にはいるなかわいそう
426 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 22:12:47.25 ID:NlB7XW7G
必死に追い抜いてペネぶち込むほうも それを横取り、としてグダグダいうほうもアホでFA くっだらねー
427 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 22:29:58.61 ID:miJMcOlK
>>426 じゃあどんなのがいいんだよwおめーはよw
428 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 22:41:55.18 ID:1MRhvsCd
ネチネチ気にするなってことか
429 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 23:03:54.53 ID:1NRYzBfV
同族にはやらねーけど敵対にはむしろ率先してやってんな 中立地帯とかまじいらねえ 根源要塞も3箇所にしてほしいわ
430 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 01:10:36.14 ID:IYgL/MQ8
ルールが、マナーがと言う前に 人の話に「wwwww」って草はやしまくりで反論するような人間は 人として尊敬できないよね。 言ってることが正論だろうが正論じゃなかろうが・・・。
431 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 02:01:56.57 ID:cdQp9vOF
ちょっと強化されたからってチャント始めても、60になる前にやめていくだろうなぁ
432 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 06:34:16.86 ID:U9UEeNIm
仮に60までは育ててもソードのヴォカ槍みたいなわかりやすい最強装備がないからなぁ。 やっぱりやめて行くだろうね。
433 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 10:31:24.97 ID:vX+8dIxK
兄貴たちに聞きたい 根源戦でのダメージレースになかなか勝てずミスリル勲章がこないんですよ ミスリル来てる方々はソロでやってるのですか? 火力職とPT組んでるんでしょうか?
434 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 10:44:16.18 ID:9WcNvTaR
ミスリルとか敷居が高すぎる プラチナ来ただけでホクホクの私一般人>< トリプルスラッシュかっこよすぎてハァハァしちゃう・・・・
435 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 11:00:39.35 ID:BKAYSQoI
436 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 12:20:19.97 ID:XUxNkNNs
変身出来る=廃人な訳で装備も良いしキャンセルだってお手のものやしな
437 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 12:36:58.61 ID:/ocNgy3M
FAボーナスがでかいらしいからFA取れれば期待大みたいだよ
438 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 12:49:14.63 ID:GhZlltKe
60になったので、(i|!゜Д゚i|!)ヒィィィーってなりながら60テンペルを抵抗埋めにしました。 今年になっての復帰だったので60テンペルとる分しか勇気を確保できませんでした。 武器防御セットを作りたいのですが、55テンペルでも大丈夫でしょうか? 60の方がいいのは分かってるんですが。。。 いまさらながら、60の1付与を2セットにすればよかったのかと悔いてみたりしていますw
439 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 14:36:02.79 ID:Vj3q3Ieu
えっと多分わかってないから教えると 武器防御の数字が変動するのは防具だと頭含めたアクセ以外では穴の数だから 50ELとかの6穴のが数字は高くなる どれくらいの命中に対して武器防御したいのかによって設定数字が変わるからなんともいえないけど 一応知識として持っておくといいと思うよ とかいいながら55があまって使い道に困ってる俺がいるわけだが
440 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 14:50:01.93 ID:GhZlltKe
魔石が+27のを25個詰めて、425+フォーカス300+その他 で800くらい? なるのかな? そんな中途半端じゃ、意味ないかなぁ 800くらいだと持ってても意味ない程度ですかねぇ
441 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 14:53:30.31 ID:GhZlltKe
440ですw 武器についてる分合わせたら、3000くらいになりそうです。
442 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 15:07:25.79 ID:GhZlltKe
↑嘘です。。。 2000の間違いです。。。
443 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 15:16:02.67 ID:C0jJFb0M
2000じゃほとんど体感できない割に攻撃力はがっつり減るんじゃなかろうか
444 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 15:28:16.68 ID:GhZlltKe
アクセ類にどれだけついてるかがはっきりわからないですが、あっても2500程度かと 物理職相手に使おうとおもったら、やっぱり3000くらいは必要でしょうか?
445 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 15:58:14.77 ID:Vj3q3Ieu
武器白テンぺ
頭55テンペル2段
アクセなし
フォーカスとマントラ込みで2330
魔石が27*25で675
3005にはなるんじゃない?
今裸になってみたけど60レベルで素が875
武器自体にもOPじゃなく武器防御ついてるから多分
>>444 さんももっと行くんじゃないかな
446 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 15:59:38.10 ID:Vj3q3Ieu
ちなみに武器自体には55HRなら1000くらいついてる
447 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 16:02:50.73 ID:Xsm1O2SR
44の計算がそもそもおかしくないか? 27x25で防具分675、フォーカスで300 頭が110くらいだっけか? 55HRベースでも3100は超えれたはずなんだが もしトリロ持って武器防御型やろうと思ってるならそれがまず大間違いなので武器用意が最優先 武器防御型なら58の強化マイスターが本命じゃね
448 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 16:04:41.49 ID:Xsm1O2SR
↑ベルトを敢えて武器防御付きの装備してるの忘れてたからアビスにするとその分下がるわ
449 :
440 :2012/04/18(水) 16:38:43.47 ID:GhZlltKe
簡単な計算も出来ないなんて。。。 すいません みなさん、ありがとうございます。 55揃えて武器防御作って見ます! 目標の数字は3000↑ですね ありがとうございました。
450 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 23:16:35.17 ID:ZY87Tz4D
武器防御は60ユニのもあるよね 58ヒーロー作ろうかと思ってたけど、これでいっかって気がしてきたw
451 :
名も無き冒険者 :2012/04/19(木) 09:57:21.59 ID:kGQz9AjD
みんな60ディバは普通にチェーン取ってる? なんかチェーンってキュア用な感じだし、どうせ狩り用にしかならないんだからMP増えるローブもありかなぁと思うんだがどうでしょ? ちょっと参考に聞かせておくれ。
452 :
名も無き冒険者 :2012/04/19(木) 10:15:27.37 ID:FzOtL/YM
シエルスピア あんなくそ防具だけなんていらないから足とっただけでも損した気分ですが
453 :
名も無き冒険者 :2012/04/19(木) 11:01:57.35 ID:zIW+IHCK
チェーン以外着れたっけ? だめなのは60アビスだけ?
454 :
名も無き冒険者 :2012/04/19(木) 11:06:57.86 ID:/GUZ/1WF
形状が分類を越えて加工出来ればレザーは欲しいかな、って程度だな…クエのマゾど半端ないらしいし
455 :
名も無き冒険者 :2012/04/19(木) 11:27:21.57 ID:cfcjF7hD
いま最中だが2段階目ですでに挫折ぎみ。 クエ品を2種類 100個づつあつめればいいんだが、これが大変 片方はまだいいんだが、もう片方はほんと見つけられない。おまけにライバルも時々目にする。 わき間隔は涙より早いが集める数と沸く場所が少ない。 この先を考えると・・・かといって夜ログインできないおれはPTも難しいという・・まじ、はぁ・・
456 :
名も無き冒険者 :2012/04/19(木) 12:06:22.50 ID:JTzmnGH9
そこまで苦労するほどの性能だったっけ? 取らなきゃ良いんじゃね
457 :
名も無き冒険者 :2012/04/19(木) 12:35:33.07 ID:sJVBABvM
そこまで強くないしなーカルンのがヒール増加ついてたり便利だと思う。 それか55レベ装備だが白テンペル防具とか
458 :
名も無き冒険者 :2012/04/19(木) 13:11:12.36 ID:cfcjF7hD
この苦労に見合うものか? と聞かれれば、首を横に振るしかないな。 ぶっちゃけ趣味だ! 運営爆発しろと思いつつ探しまわっております。 マゾでスイマセン。はい。
459 :
名も無き冒険者 :2012/04/19(木) 13:11:47.80 ID:aS5MZvcw
フェンリルすらまだ取って10日なのにw しかもまだ武器とってないです。 つまり、アビス装備以外はいらない。 IDなんて適当装備で十分だ。
460 :
名も無き冒険者 :2012/04/19(木) 13:21:17.09 ID:/GUZ/1WF
昔からだけどシリーズ間での所得難度・手間の差が激しいよな、性能の割りに 新しい羽が欲しいと思ってドラカンの肩章集めかけたけどデイリー反復30回+αとかだるすぎた
461 :
名も無き冒険者 :2012/04/19(木) 14:10:58.53 ID:JTzmnGH9
60ディヴァは以前の50ディヴァのノリでクエと性能設定したんだろうけど 時代遅れすぎるよな、クエ内容も性能も
462 :
名も無き冒険者 :2012/04/19(木) 23:46:17.85 ID:FevUf1hH
せめて対人オプションくらい付いとかないとダメだな あんな糞クエやって狩りオンリーとかありえんて
463 :
名も無き冒険者 :2012/04/20(金) 00:33:00.72 ID:+JWZ/Ock
ディバクエとかやるならカルンの証集めてたほうが建設的w 外見もいい品っ! ってよくみたら手が詠唱wwwww キュア専用ってかksg 狩り装備は白テンペルが最強だな・・・
464 :
名も無き冒険者 :2012/04/20(金) 00:38:52.40 ID:oB/0I6k5
武器は両方用意してあるのに防具はキュア用しかないのな
465 :
名も無き冒険者 :2012/04/20(金) 07:15:06.32 ID:R8+UdgS1
それあるからカルンやめたんだよな。 ディバもえらい大変だし理想でいえば森とかのがほしいんだが、IDいけないドロップまぞいライバル多しでそろうきがしない。 60アビスも大変だし、テンペルとレントゥスのユニでいいんじゃないか?と思いはじめてる。
466 :
名も無き冒険者 :2012/04/20(金) 07:20:28.17 ID:RDmf1ETR
ラディス屋敷はキュアチャント各二名いるからな チェーン出ても競争率高くてやってられんよな
467 :
名も無き冒険者 :2012/04/20(金) 08:39:58.87 ID:KMCoiZNu
>>465 カルンは残念だねー 欲しかったけど外見だけの為にデイリー出来ないw
武器かアクセで決まりだねw
468 :
名も無き冒険者 :2012/04/20(金) 08:44:34.93 ID:R8+UdgS1
アクセはアビスのほしいな・・55のでもいいけど 武器だけど最終ミッションのやつでもらったやつの強化クエあるけど、あれやってる人いる?
469 :
名も無き冒険者 :2012/04/20(金) 08:56:16.62 ID:rWB4prM7
サルファンで反復30回&ティアマランタで反復30回 それだけやって・・・強化品がユニとかね・・・やってられませんわww
470 :
名も無き冒険者 :2012/04/20(金) 09:15:24.03 ID:WECDXYXp
>>468 あのもらったユニ武器はただの形状とおもったほうがいいね
性能伸びるってかいてるけど完成品とみくらべたらどこが伸びてるかわからん程度
カルンはやっぱ羽根じゃないかな性能的に
どうせガチャとかでまたこれ以上のハネとか出るんでしょうけどね・・
あとレントゥスのボスは・・・めんどくさい割にドロップがカスいんですがww
471 :
名も無き冒険者 :2012/04/20(金) 16:19:07.54 ID:SfaScGxz
>>470 ミッション完全スルー派なんだが、ミッション武器は伸びるのか!?!?
伸びるなら龍界スネークもういらんな
472 :
名も無き冒険者 :2012/04/20(金) 16:26:40.21 ID:n6JzH8Ok
伸びるってスネークって意味じゃなく性能がアップするって意味だと思う・・・w 元が速度15%のユニとかで反復30回*2種類やって速度18%のユニになるとかいうゴミ その続きがあるかどうかはさすがにめんどくさくてクエやってないからわからん
473 :
名も無き冒険者 :2012/04/20(金) 16:45:28.91 ID:R8+UdgS1
見た瞬間「マジカ!」っておもったけど
>>472 の言葉で冷静になった。そりゃそうだわな。
伸びる武器なんてでてたら、すぐここのるだろうし
474 :
名も無き冒険者 :2012/04/20(金) 19:19:49.60 ID:32KoaPtR
でもあの武器OPの数値は低いけど、基本性能は白テンペルよりちょい上だから人によっては使えるかもね
475 :
名も無き冒険者 :2012/04/20(金) 19:50:31.20 ID:SujYg690
武器防御とシールド防御3.0ではどっちが有効?
476 :
名も無き冒険者 :2012/04/20(金) 19:57:21.31 ID:6eOPl29T
シャドウのデバフ全くレジれない 抵抗2380だがチャント終わったわ
477 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 00:15:28.92 ID:ugT6Q0/g
チャント始まったわって思ったこと一度も無いから終わるもなにもない
478 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 08:22:10.73 ID:LlnKxADu
プレート相手に武器防御でブレイクスルーありゃBAとか関係なく倒せるようになったのはいい が、レザー系が厳しくなった デバフレジれないからシャドウはともかくボウがムリゲー つかボウありえなくね?ライカンなってたらどうしようもないぞ
479 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 11:29:48.72 ID:lzAV/6My
そんなの前からですし ボウで勝てるのは格下だけ ドヤ顔でボウ対策語るのが必ずわくけど格下に装備勝ちしてるだけ 同格には基本的に詰んでる
480 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 12:46:45.63 ID:LlnKxADu
チャントのPVは装備がすべてだろ わざわざ上げて何言ってんだお前は?
481 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 14:21:25.77 ID:3ro6Lho1
ボウの魔法命中なんてたかが知れてんのに何言ってんだ 負けを当たり前のように思ってたらそりゃ勝てないわ
482 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 14:40:27.87 ID:rl+cMdL6
目でPVするとボウの距離と足の速さでうわぁあああああああってなるのは確かだが
483 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 14:50:01.09 ID:08lmSTfu
ボウは当然のようにライカンを使ってくるけど 他の職だとDPを使うのはずるいと思われるのに納得がいかない
484 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 15:03:38.08 ID:8EDnwtFv
ゲイルつかって逃げたり勝ったりすると「そこまでするww」とかいうやついるのも納得いかない。
485 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 18:01:04.32 ID:mnEsjOq7
ライカンはCTどうにかしろと DPさえあれば永久機関とかイカレトル
486 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 18:12:49.45 ID:Iz5o13De
韓国の国技だから仕方ねーよ
487 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 18:13:18.11 ID:ACwYGNf5
>>481 まほうめいちゅうwそんな事言ってるんじゃねーんじゃね
488 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 18:55:47.74 ID:IlTWQoGa
ボウは罠命中がほぼレジ無理になってから無理ゲーになったな 唯でさえソード並におかしなデバフ命中補正があるのに罠がほぼ100%入り、3.0では即時罠() ボウは主要スキルCT2分以下とタイマンならスピ並に負ける要素がない職だよ ボウスペスピはOBから一貫して弱体されないのが不思議でならない 沈黙リムーブで弱体言うスペはマジおかしい。今までが沈黙打ち上げショットフィット6K確定がおかしすぎたんだよ
489 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 19:11:29.44 ID:1Ot3iHdp
3.0で最強職候補にあげれるまでになったチャントがなげいたって無駄だぞwwwww
490 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 19:22:56.07 ID:3ro6Lho1
ボウとか空気だろ 1発あてれる距離にさえなればワンコンで落ちるわ ローブは無理があるが
491 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 19:23:59.45 ID:mSfgZmkJ
どんだけ雑魚弓としか当たってねーんだよw
492 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 19:40:33.57 ID:IlTWQoGa
>>490 沈黙打ち上げができなくなった今、完全にチャントでの難易度はボウ>スペ
1発当てれる距離がそもそもとれねーよ。
相手は常時ライカンなんだぞ。30分に1度のゲイル使ってもライカンウインドダッシュで逃げられる
ゲイル中に落とせなかったら終わり。ワンコンで落ちるようなボウなら誰も苦労しない
493 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 20:40:54.45 ID:fJMoH+F2
孤独で同格(と思われる)相手とあたったことないからかもしれんが3.0最強職候補って実感しないなあ 相手下手だったり装備糞ならどの職相手でも勝てるし、ちょっと廃なやつだと全部ムリ
494 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 20:52:44.41 ID:kjNRrtXc
>492 多分にスティグマ構成や魔石構成に問題がありそうだな。 タイマンならどうにでもなる話。 タイマンでどうにもならないレベルのボウなんて鯖で1人か2人だろう。 一番いやなタイプのボウはバリア類がなくなるまで ちくちくしたり罠しかけたりするタイプ。
495 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 21:05:48.73 ID:hykPsMNW
教えてください強い先輩達 状況とかにもよるけどPVクリ魔命とかどうなんだろう? セラトとディスチャージのおかげで抵抗装備って対チャントがメインなくらいだと思うんだ 魔命3か所差しで1700くらいあったら抵抗装備でない相手ならデバフいれまくれないかな? おもに用途はPT戦だと思うけど
496 :
名も無き冒険者 :2012/04/21(土) 22:27:34.54 ID:rl+cMdL6
抵抗魔法命中とかやってみたけど防具全部抵抗2000ちょっとに 魔命をワンド全刺し(11穴)でマジカルいれて1600後半で抵抗相手にデバフがまったく入らなかった 料理であげるのは試さずこれはつらいと思って1日でやめた 参考程度に
497 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 01:04:54.59 ID:RKadPsKD
チャント同士でバインドとかスタン入れられまくったことあるけど あれはなんだったのだ こちらの抵抗は2kほど 魔命石入れた程度じゃあたらねーよなあスキルの魔命低いチャントじゃ
498 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 01:23:47.88 ID:Fdp74WyG
全く入らないわけじゃないからな 運悪く当りを引き続けただけだろう 魔法職の魔法は数字通りに抵抗するんだが物理職のデバフ付加は得体の知れない補正のせいでほとんどレジれなくなってるぞ シャドウとかスタンするわ麻痺するわで2.7のソードと完全に立場がひっくり返っている コリャ本格的に武器防御の時代が来たな・・・ 物理相手に抵抗着ても優位には立てないわ
499 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 01:33:54.78 ID:GxtyeAs9
シャドウのデバフレジれないって人、ヒッコミとか追加された変身スキル見逃してたりしないよな? 3.0来てから検証してないから、そういう魔法命中上がるバフを入れてない状態でシャドウのデバフがどれだけ通るかわからんちん。 ちなみに2.7の時は、抵抗と魔法命中の差が300あるとチャントのデバフはほぼ通らなかった。 差が200程度だと半分くらいは入ってた。バインド以外は…。
500 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 02:09:20.82 ID:RKadPsKD
>>499 その数字だとスペル相手に試したときとかわらんね
チャントのデバフは魔法職基準なんだよなやっぱ
501 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 02:14:28.85 ID:fkRkJDgH
つまり魔法命中なら何かと両立させるのはきつそうだな数字的に・・・
502 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 02:33:12.55 ID:gjhPdSoV
というか謎の補正とか言ってるけどスキルに固有の魔命値が存在してるわけで補正って表現がそもそもおかしくね シャドウはスキル自体の魔命が上がったものが今回複数あるのとコミットのクールダウン時間短縮でのってるケースが増えてる、更に魔命アップがKIMにも追加されたから食らいやすくなって当然だわな
503 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 08:02:07.51 ID:C0faWnJI
ようやく仕事が落ち着いたため 今日から3.0満喫しようかと思っているのですが レベル55 防具はウダスチェーン 黒テンペル一段 武器はテンペル一段+タハバタ合成+14 何からやっていったら良いでしょうか?
504 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 08:18:01.04 ID:Ccq2Q4Xh
3.0入ってから各所でこの質問だらけだな、やれる事が大量に増えたせいだろうか ニートでもなければ最大効率求める奴には向いてない時代だな カルンクエ、デイリーも合わせて処理しつつ何をおいてもレベル上げ ティアマランタのデイリークエも取れるようになればそっちも追加 功績の袋から意外とポツポツミスリル勲章が取れる IDは全く行かないから知らんけど、まだ今なら不慣れでも入りやすい募集も見るから 気楽にいける環境にないけどID行きたいってんなら尚の事レベリング
505 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 10:17:47.63 ID:Fdp74WyG
何からやっていくか、の前に自分が何をしたいのか ソレを書かないヤツが多すぎる、つーかそんなのばっか
506 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 11:02:46.84 ID:jr9jiV6R
>497 武器の差てのもあるぞ。 伸びる武器とか使ってたらそりゃ当たらない。 自分が55HR武器でもあいてが60HR武器なら そりゃあ相手のほうが当たりやすいし。
507 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 13:19:25.13 ID:ms7aNJVK
>>494 その罠が凄くパワーアップしてみんな有効に使い出してくるんだな
508 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 16:23:05.89 ID:kfXQfnhP
スペルに全然勝てないんだがどうすりゃいいんだ ツリー→ディレイ→ツナミって入れられて毎回何もできずに殺される プロポジの使いどころもわからん
509 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 19:03:53.86 ID:/ayVqneR
抵抗相殺装備着て相手に魔増極を着させない事と、 マジブやサプラ、クイック中はできるだけ時間稼いで逃げる ツリーやスリストが見えたらペネ/ストクラうちながらできるだけ距離をとる プロポジはツナミの次のスキルで起こされた時辺り 3沈はセラト リタゲは素早く 常に回復をいれておくこと を基本にしてあとは上手い人の解説に任せる
510 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 19:04:45.43 ID:jCDSyR9T
まず服を脱ぎます
511 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 20:06:42.44 ID:nUy71Z27
タハバタスタッフ、まだ形状にできないのかなこれ
512 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 20:22:20.54 ID:1+qAoB5d
mobかけろ まずはそれからだ
513 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 21:29:35.23 ID:rA3rElNi
チャントけっこう強くなったと思うけど、このスレの雰囲気は変わらないなw
514 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 21:31:27.36 ID:gjhPdSoV
マジブ中ずっと逃げるとかまじでいってんの?
515 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 22:22:28.17 ID:fkRkJDgH
リムーブ中とアイアンをどうするかが問題かなとか思ってる
516 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 23:53:26.40 ID:l2myXns9
「もはや怖いものなし」だっけか?チャントって だけど、スピ、スペ、弓、影 がこわいんだけどな〜
517 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 00:15:28.82 ID:HpRVQyl+
レントゥスそろそろ行って見たいと思ってるのですがゲイルのタイミングや立ち回り等特に気をつけることありますでしょうか?
518 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 00:23:14.13 ID:mItoiWtV
>>517 最初のNMと最後は途中から宣言つきでゲイル入れてます。
道中はレイジ入れて殴り、最後は覚醒入れてヒール補助してます。
ATが反射や範囲でHP減らさないなら殴ってみたい…。
519 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 00:25:58.90 ID:brs4loe9
レンはうまくやれば何人でいけるのかな?
520 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 00:41:28.05 ID:OdZj4gro
2
521 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 00:43:50.65 ID:brs4loe9
まじっすか 職はどんなコンビです? チャント+ならなんでも?
522 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 00:47:00.04 ID:DAQTlkAr
鳥がどうなるかいまいちだけど 虫と鳥以外ならがんばれば2 バサルティで隕石事故起きるとめんどくさいから3とか? でも果てしなく時間がかかってめんどくさいから誰もやらないかと
523 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 00:48:31.83 ID:OdZj4gro
キュアスペとキュアソードはできた ただだるいのでお勧めしない、途中走ったところもある 俺のチャントは装備しょぼすぎてやる気が起きないので 誰か頑張ってくれ
524 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 00:52:56.25 ID:brs4loe9
なるほど〜時間かかりまくるのはコンスタントには厳しいですね〜 機会があったらやってみます 情報ありがとうございます。
525 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 03:16:08.15 ID:tvC7P8SE
バサルティがとにかくだるいからなー少数だと あれほど単にだるいだけのNMも珍しいよな
526 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 09:04:59.71 ID:pCQZ7VLz
>>518 殴りにいけないよねあれ
下手に反射くらったら自分にヒールしなきゃいけないし
もっぱらヒール補助ばかりで疲れるわ・・・
527 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 09:20:59.14 ID:r1c1wfOi
最後ってパサルティにゲイルいれるの?ww 仲間を殺す気で?最後はゲイルいらんのじゃないかな〜w うっかりさんを反射でころしちゃうよ 精神力がタリナイゾNMかその前の虫くらいじゃないかなゲイルなんて 立ち回り的にはラスボスはヒールに専念あとはほぼなぐりかな んでHRワンドでました?・・・・・みなさま
528 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 09:35:23.14 ID:QMZxlWf+
529 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 09:57:13.80 ID:pCQZ7VLz
>>527 うちの鯖は業者が6穴だして600Mくらいで売ってた
買ってる人晒されてたけどw
530 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 10:50:07.29 ID:zVFdj0DF
G単位行かないで晒されるとかひどい話だな
531 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 10:56:24.42 ID:pCQZ7VLz
有名な中華業者から買ってたんだし晒されても仕方ないとは思う
532 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 11:44:22.01 ID:HpRVQyl+
>>518 おかげさまで何事もなく終わりました虫やるなら虫でゲイルのがいいのかな?
とにかくバサルティはだるいとしか言えない感じでした
533 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 12:05:21.48 ID:hquTSRRS
>>529-531 シエルの話なら業者が汚すぎだったな
最初500m即決だったがすぐに500きて即決無視で650mまで釣りあがった
糞オークで中華に送金したんだから仕方ない
レントゥスは宝箱探さないなら30分かからんし道中どこでゲイル使ってもいいよ
534 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 12:12:42.23 ID:pCQZ7VLz
>>533 宝箱ってなにー?
ハイドいる家の中とかー?
535 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 12:41:38.76 ID:6v4WTSZc
レントゥスは戦車に乗るのが楽しいだけだ。あれがなければあんなダルいだけのID行かねぇわw
536 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 13:33:18.21 ID:LwmhAmbS
まだ一回しか行ってないけど、俺は戦車苦手だわ でかいせいか、画面いっぱいに映ってマジ見にくい
537 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 13:35:34.88 ID:DAQTlkAr
戦車は地雷設置の時にたまに設置されずにカタカタ動くだけなのがうざい
538 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 14:36:23.27 ID:w+1ooNN9
>>504 どうもありがとうです!
とりあえずカルンしつつレベリング
がんばりますっ
539 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 14:39:52.07 ID:GzYm56pD
>>533 シエルに限らず、というか彼らは全鯖同一関連者がやってるのだと思うが
(コピペしてる文章が同じだし)
奴らの即決って表示は日本語の即決とは意味が違うぞ
露店売りでも3chで叫ぶ時○M即決とかわけのわからん表現するしね
さらに言うなら、あいつらはどんなオークでも最低価格に自演入札して
入札してる人がいるふりをしてる
540 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 16:36:38.51 ID:r1c1wfOi
みんな公式の接続障害補償みろ!!チャンスだ 5/1〜5/8メンテまでドロップ二倍 さらにはドロップ率20%UPのアイテムまでもらえるぞ!!! ここででなかったらもうね・・・ホラ
541 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 16:41:38.08 ID:KRyWFPQn
>>540 そこで出なくても大丈夫だ!
ドロップじゃなくて経験値2倍だから!
(´・ω・`)
542 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 19:04:35.44 ID:QMZxlWf+
>>540 10倍時 寺院いってヒーロー1個もでなかった俺にとって たとえ40%UPでも信じれない。
543 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 21:53:35.19 ID:eAwI5y81
PVPも狩も両方考えている 56の私です 武器はランマルク+神長ワンド +10 防具は40EL +13 の私が 次に最優先にとるべきテンペルシリーズは 55シロ武器に55黒合成? 60まで粘って60防具セット? 自分的には火力不足が顕著なので 前者かなと思うんですが・・・ テンペル記章130000 勇気6000です
544 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 22:15:08.03 ID:DAQTlkAr
白テンペル1段+黒1段武器
545 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 22:15:50.16 ID:DAQTlkAr
防具は60HR1段でいいんじゃね? 途中送信しちゃったすまん
546 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 00:18:50.18 ID:kDwtI2uy
白テンペルに黒テンペル合成とかクリがなさすぎてゴミレベル マジなんでクリつかないんだ?グレソとかハルバとかと同じOPにしろよ
547 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 00:21:36.50 ID:oqWb5Umq
そうやね ランマはまだ使うかもしれないし、12-13辺りにしておいたほうがいいんじゃないかな あとはそこに60黒第2付与あたりとったらいいんじゃないかな
548 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 01:28:16.93 ID:+50gzTWx
543です ありがとうございます 攻撃力はシロ黒テンペルは魅力ですね でも クリが・・・むむむ 悩みますが もう少しこの装備でレベリングしてみようと思います ありがとうございました
549 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 01:54:45.27 ID:thp4Ad2A
>>548 悪い事は言わないから狩り用に使える武器をすぐに更新した方が良い。
白テンペルの記章がもったいないと言うなら、最悪56↑のミッションで貰えるレジェを形状加工でも良いから。
55過ぎてランマで狩りとかソロは辛いし、PTで地雷認定されても文句言えない。
550 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 01:56:44.25 ID:oqWb5Umq
551 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 01:57:08.31 ID:ar3EoCOw
APとかわかんないからあれだけどお手軽なのは白+50N
552 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 02:03:18.16 ID:5fcJxhBp
さすがにランマ一本で60まではきつそうだな・・・ ソロonlyでもきついのにPTに入るつもりならかなり危険
553 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 02:09:43.34 ID:mwvcCjeW
55テンペルユニの付与無しは? 製作もユニならそんなに高くないしアリだと思う 少なくともトリランマよかマシだろう・・・
554 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 03:43:20.95 ID:/CmxKtjT
ランマだとさすがに目の龍とか攻撃当たらん。 +15のヴォカ槍ですら当たらないのだから。 まじでブロック出まくるぞ。
555 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 03:57:52.23 ID:h1OU9kOF
>>546 グレソはグレソで命中OP欠けだからつらいものがあるんだよ
556 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 06:28:39.45 ID:kqaUWtGR
攻撃OPが大事ぽく思えるけど現状だと正直クリ>命中>攻撃ぐらいで攻撃OPが1番いらんよな シャドウなんかだとまた違うけど他職だとな・・
557 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 08:38:51.65 ID:k/8xfLam
ルドラに55黒テンペ1付与あたりでいいんじゃね? ルドラはほら、がんばって。。。
558 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 08:45:09.58 ID:oqWb5Umq
ルドラはクリ・HPが高く 白テンペ1付与は基礎値が高い 前者は抵抗・防御系の装備の時にむいてて後者はmob用にいいね
559 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 10:25:47.00 ID:k/8xfLam
やっぱ60装備だとカルンスタッフに60テンペルがお手軽? お手軽じゃないけど、やってれば揃う中では1番かな?
560 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 11:34:49.76 ID:+KsY9aw0
カルンスタッフと60テンペだと両方クリナシナシではないか・・・・ ちょと質問 メイン武器LVが58なら合成材料にできるのは58までだっけ? たしかそうだよね?
561 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 11:45:26.76 ID:h1OU9kOF
>>560 そうだよ
ヒーローやユニといったグレードの上下は関係なく単純にレベルだけ
562 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 12:19:35.14 ID:k/8xfLam
>>560 おふぅ 両方クリ無いのか。。。 その分有り余る程の攻撃OPとかないですよねーwww
563 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 13:25:22.89 ID:/CmxKtjT
カルンは60武器でテンペル白は55武器なんだけど オプションはほぼ同じだよね。 強化のしやすさで白テンペル、基礎攻撃でカルンだけど 神聖強化がある白テンペルも捨てがたい。
564 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 13:46:14.69 ID:ztSTrrIE
白テンペルもってたらカルンは別に・・って感じだな 勿論強いには違いないが
565 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 13:48:44.97 ID:2oHKBIJ1
お手軽武器の候補に60AHR入らないかな? ミスリル勲章自体はデイリーウイークリーで1日5枚程度確保できるから それなりにこなせば2か月かからない コスパで考えると ミスリル→60武器 プラ→55AHRアクセ カルン→羽 テンペル→60防具 55AHRアクセあるならプラを泉に投げてもいいし 60テンペル防具あるなら着替えにまわしたり
566 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 14:17:13.27 ID:kqaUWtGR
ミスリルデイリーって袋系以外の直接ミスリルもらえるものは30回反復で終わりだよ 30回反復*3種類=90個 あとはウィークリーと袋、根源、プラチナ投げで手に入れるしかないからお手軽ってほどではないと思うけどね
567 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 14:54:43.60 ID:k/8xfLam
どうなんだろうねー AP稼ぎがイヤじゃなかったら60AHRも行けそう? 自分は 狩用は白テンペ+ルドラ 対人はルドラ+黒テンペ になってるから 対人用を60テンペ+ルドラに変えてみようかなー と思ってます。
568 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 15:03:06.90 ID:wcIunWiy
ペインサクセッシブとかリストレインスペルとか強度が凄いデバフを、 ガットディスチャージでも解除できるのかなぁ?アンクルは解除できるからいけそうな気もするんだけど
569 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 15:17:10.83 ID:2oHKBIJ1
>>566 ちゃんとウイークリーデイリーのミスリル&袋クエやってる?
やってるなら武器分のミスリルくらいたまるのわかると思うんだけど
根源戦なし泉変換なしの俺でも今ミスリル80枚ある
570 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 15:25:52.79 ID:kqaUWtGR
取れるのはわかるけどお手軽ってほどじゃないってのを言いたかっただけなんだ、すまんな 根源なし(というかミスリルこない)泉変換なしで今60枚ぐらいだな、たまに回数制限付のデイリーはさぼってるけども
571 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 15:31:47.52 ID:0UQo5IBI
みんな3.0からチャントはじめたのかなw なんにもわかってない人ばっかだwww
572 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 15:37:27.87 ID:2oHKBIJ1
>>570 ウイークリーや袋クエあるしサトラにも反復20あるし
60テンペル防具がお手軽なら60AHR武器もお手軽と思ったんだ
60テンペル防具付与2なら0から始めるなら孤独放置で約200日かかるからさ
ミスリル182枚ならたまにサボっても2か月くらいで貯まると思う
言い方きつかったみたいごめんね
573 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 15:48:20.98 ID:kqaUWtGR
孤独放置するような0から始める人が 敵対狩りデイリーを毎日こなせるかってのが問題になりそうではあるね まぁやる気さえあればPT募集してやればいいとは思うけど。 その辺こなせれば2ヶ月あれば取れそうだね ただ、今だとプラ勲を55アクセにまわしたりまでしてるとAPがネックになりそうだけど毎日ドレド行けばどうにかなるか
574 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 16:11:32.50 ID:m3Uz/01h
袋クエは何がオススメかな? 全部は出来そうにないので。。。;;
575 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 16:20:31.05 ID:kqaUWtGR
とりあえずティアマランタの目のドラカン狩り2種と魔力砲はやっとくといいよ 後は天だとナドゥカ軍の入り口辺りの駐屯地にあるナドゥカ軍6匹狩るデイリーもお手軽 他はお手軽ではないけど敵対5匹狩れ系が最上級袋なのでミスリル期待値大
576 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 16:41:45.35 ID:2oHKBIJ1
>>573 だからたとえだってw なんでそんなにネガなのwww
1から10まで言わないといけないの?あげあしとんなよきもちわるいww
0から放置で200日、半分貯まってて100日かかる!!!こういえばいいのか?
要はボチボチいっても60AHR武器分のミスリル2〜3か月でたまるからさ
ミスリル テンペル記章&勇気 カルン おまけでプラ&ギーナをバランスよく使うのが一番コスパいいのでないかな?って言いたいんですけど
カルンで羽+武器とかテンペルで武器+防具の方が時間かからない?
人によってペースは違うかもだけど60AHR武器1こ分のミスリルは集めれる
APがネックになる人もいると思う
577 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 17:41:14.42 ID:D5DCdg+I
草生やして煽り始めるとか小学生かよ
578 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 17:43:20.14 ID:2oHKBIJ1
煽ってねーし草生やしたら小学生かよ
579 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 17:56:50.94 ID:DkFovWpl
長文書き出す時点でお察し
580 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 18:08:12.83 ID:ztSTrrIE
予想してたよりかは集まりやすいってだけで お手軽とはまた違うだろ、ミスリル
581 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 18:26:02.87 ID:2oHKBIJ1
武器1ことるだけならお手軽じゃない?
582 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 18:49:49.15 ID:uaKxb2Mn
58製作に何をつけるか考えてた。 60アビスは無理だし、55テンペルはクリがない。 お?50Nよくない?
583 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 18:54:39.64 ID:ft0hvJkb
魔力付与きつくね おれもうエリートじゃないAHRでいいや
584 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 19:06:59.75 ID:yTC4yeU8
50N、50ELは何故か60キャプの今でも優等生 クリ仕様にははずせねーわ 5スロと6スロの差も何気にでかいしな
585 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 19:07:53.56 ID:oh1D+2tH
ミスリル武器って取る価値あるかね? 強いのは確かだけど大変すぎだろ、どうせ裏につけるだけだし それともメインにして裏にタハバタとかか? それより武器防御装備の方が気になってるんだが、皆はどう考えてる? 1.設定数値はどれくらい? 2.表は58HRとして裏は対人OPにするか武器防御OPにするか 3.ハイブリにするとしたら武器防御の他は何にする?抵抗かクリか・・・・
586 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 19:34:55.13 ID:D5DCdg+I
60AHRは表にして裏に黒テンペルつければ最強 武器防御は上で全く同じ内容が話題になってるから見直せばいい
587 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 20:45:16.89 ID:jXi2ih3g
なぁ、ビギナーズキットについてくる40ELって 今更何かに使えるかな? 最近復帰して武器もドビ+ドビ、防具もアヌSET+50ディバしかない。 テンペル入場だけは休止前にちょっとやってたから記章2万+勇気1k。 メインシャドウはある程度装備揃ってるんだけど、一緒に復帰したフレが ソードだから俺がヒーラーやる方が良いと思って、あえてチャントなんだ。 とりあえずの目標は、武器を白テンペル+黒。防具は50EL鎖目指しつつ プラで55HRアクセ。プラ余裕出るようなら55Nが良さそうな会話の流れだと感じた。 Pvある程度楽しめるレベルまで持って行くとするという前提で 今更キツイと思うスタート地点かもしれないけど、助言頼む。
588 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 21:20:52.24 ID:oqWb5Umq
まぁキツイな でも復帰組とかだとリアルなスタート地点だわ ようはコスパのいい、それでいてPvに参加できる・自衛できる装備が欲しいと 狙うのはそれでいいと思う 40ELはとりあえずクリ・HP(もしくはクリ・命中)で使えばいいんじゃないかな? プラチナデイリー消化等、積極的に稼いでアクセ早く揃えたいね
589 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 21:52:15.88 ID:jXi2ih3g
>>588 ありがとう、頑張るよ。
40ELについては皮取ってみるよ。
鎖と比較すると鎖が上なのは主要ステで
物防190と魔増45、フォカ48。
皮だと命中80だけだが、命中欲しいかなって。
590 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 21:54:41.01 ID:kDwtI2uy
大事なのは武器の基本値だからそれが劣るAHRを表にするのはダメだな 手に入るならバサルティ、なけりゃ奴隷奉仕でカルンだな 6穴フルOPならスナヤカも有り つか相殺でローブの火力下がるとかいったの誰だよwww スティールウォールルートで属性上げててもグレイシャーストームでそれぞれ4k超ダメ出してきやがるぞオイ なんもないと6000↑食らってぶっ飛ぶぞ
591 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 22:47:21.28 ID:m3Uz/01h
>>586 付与がどっちかしかダメなんじゃなかったっけ?
592 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 23:18:31.37 ID:RRym/Orp
60テンペル防具使ってる人に質問ですが神聖1と神聖2どっち使ってます? 紀章バカみたいに使って神聖2をとっても神聖1と誤差程度にしか変わらないような気がするのですが?
593 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 23:23:25.31 ID:kafk9S/p
>>592 じゃぁ付与1取ればいいんじゃね?www
付与2とった奴にばぁ〜かwwwwとでも言いたいんか?w
594 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 23:43:37.37 ID:ar3EoCOw
付与2で追加されるのが手、足、肩はPV防御0.6%だっけか胴体が0.9で腰は0.8だっけ数字違うかもだけど 相殺は個人的にどうでもいい感じだけど 合計で3.9%このPV防御をどうとるかはあなたしだい
595 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 23:44:26.99 ID:ar3EoCOw
打ちミスした3.5%ね
596 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 23:58:30.18 ID:kqaUWtGR
>>591 付与じゃないELの方にすればいいんじゃない?
あれでも魔力付与よりは少し劣るけど攻撃命中クリ速度はついてるよ
597 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 00:00:30.26 ID:OVQkES0H
>>592 まだ全部取れてないけど3.0はじまったばかりだから頑張って付与2集めてる
きっと先は長いと信じてる
598 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 02:05:00.76 ID:FEnN/rpr
2をとってる人は長い2.7の期間で十分記章がとれたからであって、 余裕がないなら1でいいし、あるなら2をとって間違いはない
599 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 05:42:08.21 ID:26gB4Skt
>>590 スティールウォールルートとか今時ネタですか
600 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 07:14:17.65 ID:qSPpbwiU
>>590 ためしてみただけなんだろうけどスペのスキルにもよるんじゃないのですかね
あと相殺がいくらあってとか、相殺は抵抗装備でいかされるとおもうんだけど
あと58制作つくりたいんだけどレシピは制作団体コインでしかないわけ?
601 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 07:15:40.41 ID:qSPpbwiU
製作ネ ハイ
602 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 07:49:25.68 ID:Q2fGNI8q
ドロップもあるけど例によって低すぎる確率
そのうえMAP共通の弊害で敵種族のレシピばかり引き当ててしまう
>>599 ウォールはともかく、クエにしろ目にしろ単独で動くようなことはないんだからインビン基本でいいとおもうぞ
マウンテンでソロとかしても轢き殺されるだけ
603 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 08:16:40.75 ID:yNZhSEXR
変えるの面倒でインビンのままソロで目とか孤独いってるけど 勝てるもんも勝てないなこれ
604 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 11:08:42.62 ID:m/OfJnWf
インビンが必要なのはIDくらいだろう フィールドはスプリントがあればぶっちゃけなんでもいい
605 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 11:15:16.33 ID:dIuXUm9+
付け替えるのがメンドウなんだよなぁー 付け替え忘れて野良PT入ってID前に集まってから、言う時の気まずさがggg
606 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 12:01:42.56 ID:6zrKqfYi
影相手ブーストつければ結構変わるな
607 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 13:30:27.67 ID:lN5wLL38
>>603 孤独でガチ同職にボコられてから面倒とか思うのはやめにした
まさに勝てるものも勝てないからな
そのへんどうでもいい人ならずっとインビンで良いんじゃない?
そういう人が対人装備揃える意味あるのかは知らないけどさ
608 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 13:52:00.89 ID:OVQkES0H
鯖によって違うかもしれないけど目はPTじゃないと轢き殺されるだけ ソロだと時間帯によってはデイリーやるだけでも轢き殺される事多くなってる ユニ鍵出すMOB叩いてる時に敵対PT来て轢き殺されて鍵持って行かれたことも何度か・・・ 韓国動画でインギス&ゲルク潜入が多いのも納得 そんな俺シエル
609 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 13:56:24.56 ID:npVrE4ZU
IDもマウンテンでいけばいいんだよw レギPTなら許してもらえる
610 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 14:29:36.74 ID:mKuu1o9M
インサビないとローブのmpがかわいそすぎる
611 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 14:33:46.38 ID:OVQkES0H
タイマンならマウンテンが強いだろうねアウェイクあるし でも同職に負ける一番の要因は装備差 そして、ある程度の抵抗を確保せずデバフ漬けにされるのは問題外
612 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 15:17:05.88 ID:f9Reyquf
格下はなんだって勝てる、同格にインビンで当たって悔しい思いをするかどうかってだけの話 装備同格の山相手にインビンで勝てるとかはよほど下手な相手じゃなけりゃありえない
613 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 16:44:54.45 ID:OVQkES0H
同職相手に抵抗の話が出ないのがチャントスレの不思議、抵抗装備が一番有効なのは対チャントなのに
614 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 17:36:18.36 ID:mHBB8pKO
みんなアウェイク好きか? 俺はあのモーションが気に入らなかったんだ でもな ジャンプしながらアウェイクかましたら どっかの赤い配管工みたいになって妙に気に入っちまったんだ 変かな?
615 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 17:39:20.33 ID:JQlWm3od
まあ、コンデムのデバフ入るのと入らないのでは全く違うな フルアタのチャント相手なら抵抗いくつくらいあれば楽になるんだ
616 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 17:40:42.67 ID:Q2fGNI8q
目にしろデイリーにしろPT推奨なんだからソロで動く必要ないだろ ソロで対人したけりゃチャントでやるのは諦めろよ
617 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 18:31:29.03 ID:GSMYDAzJ
同格で抵抗同士だとよりスタン転倒が多く入ったほうの勝ちという運ゲー 動けないやつ除いてほぼ同格同士なら勝ったり負けたりの五分五分というか糞ゲーすぎるなw トリランマでも抵抗2kにコンデム以下デバフ+沈黙重ねて入ることもあるし、HRワンドでも入らないときは入らない 本来これが抵抗の姿なんだろうに、魔命全然挿さずにデバフ入れまくるソードボウの補正は糞 ソードのアンクルは怖くなくなったが、ボウのデバフなんとかしてくれやマジで。
618 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 21:31:09.20 ID:0El41C8c
魔命無しのボウのデバフが抵抗装備相手に入りまくる?? それはないわ。ボウも持ってるけどライン戦やってたら抵抗装備相手には鈍足すら入らないし、抵抗2000あれば魔命無しボウはトラップ以外ほぼレジれる。 たまたま運悪く入ったデバフを意識し過ぎなんだよ。
619 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 21:50:34.28 ID:fCBcf5o6
>>607 603だけど俺もやっぱり面倒とか思うのは間違ってるって思ったw
やっぱ勝てるものも勝てないとかすげー悔しいからね…
インビン状態で同職マウンテンと相対した時の恐怖感は異常
一応過去にインビンでマウンテン相手に余裕だったから
ロックとかスピスマいれりゃいけるかなーとか思ってたけど無理ゲーだと悟ったわ
620 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 21:56:13.63 ID:MexvSQNv
ソードのファイトはクソだが ボウは魔法命中20穴〜30穴埋めの装備は絶対1着持ってるからな チャント相手に抵抗回避とかでやる馬鹿はいない
621 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 23:10:31.06 ID:f9Reyquf
勘違いしてる奴多いが魔石なしでデバフ入るほどボウのスキル魔命は高くない ボウが糞なのは攻撃石いれないでも秒殺できる火力を出せるから 同じことシャドウでやったら火力ウンコの半端者になる
622 :
名も無き冒険者 :2012/04/26(木) 00:13:02.70 ID:iBkEnaLz
>618 この前まではその通りだったけど 今は装備はまだ以前と変わらないけど レベルが上がったので基礎の魔法命中が上がってる。 での装備はそのままないしテンペル60で微妙に下がってる人が多いから ボウの魔法矢は割りとレジれないことが多い。 レベルが60だけど装備レベルがまだ55であることの弊害なんだけどな。
623 :
名も無き冒険者 :2012/04/26(木) 00:28:39.58 ID:yNK9on6g
抵抗極で入りまくるとまでは言わないが、鬼のようなCTの短さ故に数うちゃ入るが可能な上に、ほぼレジ無理になった罠があるから強いんだよ 魔命にしたって1500()もありゃほとんど入れてくるぞ。チャントで魔命1500にしてみろ。準抵抗相手にはほぼかわんねーからw ボウのスキル魔命は高くないとかマジで言っちゃってんの? 同じ皮の影見てみろ。ポリモ切れりゃコミット入れてもほぼレジ余裕だぞ
624 :
名も無き冒険者 :2012/04/26(木) 00:46:47.63 ID:Y4onVN3O
石なしで当たるほど高くないけどちょっと石いれりゃ当たる 影はそのちょっとの石すら火力が死ぬから入れられない 言ってることは同じだからちゃんと読め
625 :
名も無き冒険者 :2012/04/26(木) 01:45:23.18 ID:xVYita6H
影は魔命入れると火力落ちるから…とか言ってるけど、今時攻撃埋めでPVしてる影なんてほぼいないぞ。 あと、魔命上がるのはKIMもあるからな。
626 :
名も無き冒険者 :2012/04/26(木) 11:38:24.90 ID:ULKJJgCR
スピのバフ剥がしだけでHP半分近くもってかれてほんとスピ無理ゲーだな・・・
627 :
名も無き冒険者 :2012/04/26(木) 13:55:36.24 ID:cEXKE3QV
58制作ワンドのOPを改めて見たらエングレワンドの方が優秀なんだが? 基礎値だけは58制作の方が多少マシだけど、合成用に使うと完全に誤差。 武器防御を推すんなら、それなりの武器を用意してくれよ…。
628 :
名も無き冒険者 :2012/04/26(木) 16:21:52.78 ID:3KEAqGXy
エングレなんてどこでもだれでもできるわけじゃないしねぇ・・・
629 :
名も無き冒険者 :2012/04/26(木) 18:40:55.84 ID:qwk3vNeS
>>618 ボウのデバフスキルってCT短いの多い。ついでに威力も高いし
630 :
名も無き冒険者 :2012/04/26(木) 23:57:10.12 ID:D2Vp89i5
>>626 足スクだけ入れてあとはバフなしっていう地雷ふみそうな手段があるぞ。
なんなら足スクすらいれずにやりあうっていう手段も・・・w
一応バフ消しは消せるバフがあってはじめてダメが発生する仕様だからそれを防ぐ意味しかないけどw
素の抵抗高くてそれだけである程度レジれるならありっちゃあり。
勝てる保証はないけどw
631 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 00:03:40.27 ID:x4xjBJrw
スプリントで移動速度2.0上がればなあ…
632 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 00:08:35.12 ID:PxMgn/Gn
バッファー<<<デバッファーなのがな PVPの職間バランスじゃ白職は蚊帳の外なんだからせめてバフ:デバフバランスが4:6程度だったらよかったんだが 現状1:9でデバッファーが強すぎ、バッファーはDPすら消されるという糞バランスすぎる ゲイルがライカンみたいに消せなかったらまだ30分に1回は戦いようがあったのになw
633 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 00:15:54.66 ID:2zlgQE0Y
ライカン修正はよ
634 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 01:07:29.84 ID:QLp2eX9Y
スピが消せるDPスキルなんかないんだが被害妄想も大概にしような ああ スピのDPバフだけは一発で消えるわ
635 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 01:08:00.06 ID:FoAfv6Yf
つい最近Sドレでキュアなしチャント2で1人のチャントがマウンテンだった、そこまではいいむしろウエルカム そのマウンテンチャントはPTメンバが死にそうでもヒールしない、そこまではなんとか許せた 更には自分にもガットしかいれないポットもあんまり使わないMOB死3〜4回してた、もちろんPTメンバも何回か死んだ蘇生もしない 中華かな? いちおー返事はするんだけど
636 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 01:38:34.80 ID:2ZgI4ZxD
MOB相手でチャントにターゲットいくもんなの? FA取られても行かないと思うんですけどぉー
637 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 01:45:39.65 ID:FoAfv6Yf
だからね範囲当たっても自分の回復すらしなかったの FAじゃなくてもダメくるでしょ?
638 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 08:10:26.31 ID:ivygNSL9
チャントでも狩りでならPTささえられるが、PV時だとほんとムリっておもうな。 まあ、そのチャントがksなのは同意だ。
639 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 08:11:30.08 ID:cw+/cofc
640 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 13:22:27.90 ID:7MHFqurp
質問です。まだカンストしてないんですが、チャントのリバイバル・スペルは 相変わらずキュアのリバースライトを上書きしてしまいますでしょうか? また回復量はどうなってますでしょうか? 以前、キュアより注意を受けて以降、あまり使わないようにしていたのですが 60にカンストしてからは変わってるのでしょうか 他、キュアとの回復の兼ね合いで注意点あったら教えてください
641 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 13:32:22.08 ID:L80MtEfP
642 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 14:16:50.24 ID:QZpMYRQN
>>640 以前と同じくリバースライト上書きしてしまうのでやめた方がいいかと思います。
643 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 14:42:36.22 ID:rb4edu4G
テスト
644 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 14:54:47.68 ID:rb4edu4G
テストサーバーで実験してみた結果 @バサルティワンド(追加OPなし)+60魔力付与 A60魔力付与+バサルティワンド(追加OPなし) B60ELワンド+60テンペル2段階付与 対人攻撃力はB>>@>>Aの順番 Bワンドと@ワンドを比較すると Bワンドの方が PvP攻撃+2% HP+337 物理クリ-69 麻痺抵抗突破+15 命中-12 攻撃力-1 武器防御+18 PvP武器で考える場合60魔力付与ワンドは地雷なので気をつけるように。 特に60魔力付与ワンドを下合成で使わない人はコストかかるのに弱いだけです。
645 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 15:00:23.98 ID:JI4Yubc2
646 :
644 :2012/04/27(金) 15:03:46.74 ID:rb4edu4G
追記 Bの60ELワンドは魔力付与がいらないためコストのAPもかかりません しかし神聖付与に必要なギーナがかかります 60魔力付与ワンドは火力も低く、合成が上でも下でも罠なのでとらない事を薦めます 特に強化だけはしない様に気をつけてください
647 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 15:15:05.11 ID:L80MtEfP
あほすぎるw
648 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 15:36:51.87 ID:8TPeEfxd
流石に釣り針でかすぎ
649 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 15:40:44.06 ID:rb4edu4G
韓国のテストサーバーで実験してるから間違いないですよ Bが1番PvPでは強いです データーだけ残しておきますね B60EL+テンペル A60魔力+バサルティ 基礎値 265-398 269-403 命中 1365 1377 クリ 129 204 武器防御 1126 1090 魔法増幅 890 890 魔法命中 466 466 攻撃速度 19% 19% 攻撃力 +82 +83 HP +752 +415 PvP攻撃 +13.5% +11.5% 麻痺突破 +15 +0 スロット数 11 11〜12 60アビス魔力付与は強化も無駄で合成を下にする場合も弱いですよ もう取得してしまった人は残念な方々です
650 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 15:42:06.97 ID:Q5CBmttT
最低限でも取ったデータ内容を併記しなきゃ信頼性はない それと、テストサーバーってのが何を指しているか意味不 あと、条件 「対人攻撃力」とやらがどういう相手に対し、どういうステータスで行ったのか またそのステータスをどれだけ変化させて、いくつかのシチュエーションで行わないと意味がない こうであったらいいなっていう妄想乙
651 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 15:46:18.22 ID:rb4edu4G
>>650 テストサーバーは韓国のテストサーバーですよ
武器は3種類とも全部+10
実験相手は60キュア 全身60アビス
通常攻撃もスキル威力もクリティカルダメージも全てBが1番高いですよ
652 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 15:52:35.29 ID:rb4edu4G
追記で日本ではミスリルが少なく難しいとは思いますが参考までに
60EL+テンペル2付与>>
>>60 魔力+60魔力
スロット数は60魔力x2の方が多い分バリエーションは増えそうですけどね
653 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 16:01:32.66 ID:9DCd22cb
Aとかどう見てもくっつけるメインとサブ逆だしクリ70ぐらい違えば大分でかいと思うんだが
654 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 16:08:48.82 ID:L80MtEfP
ID:rb4edu4Gお前な Aなんかどうでもいいんだよ @よりBが強い理由を言えよw
655 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 16:10:34.20 ID:rb4edu4G
>>653 書くのが大変だったので@書いてないだけですが。
上にも書いたように魔力付与は上でも下でもBより弱いです
魔力付与を強化する意味もないです
魔力付与に必要なコストのAPも損するだけです
クリなど好みの問題ですが強い武器を求める人は武器を取り間違えないようにという意味で
テストサーバーでの実験データーを書いただけです。
クリが足りなくて必要と思う方は魔力付与にしてみるのもいいかもしれません。
656 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 16:12:49.01 ID:b3e5/8St
質問ですがまだLV50前の者です。 魔石はクリティカルをある程度確保したら、後は何を入れればいいでしょうか?
657 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 16:13:54.85 ID:rb4edu4G
>>654 理由といわれましてもテストサーバーでの実験データーなので。
参考までに
@が+15でAが+10でも対人ではAの方が火力高いです
PvP攻撃力2%が大きいと思われます
658 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 16:17:30.75 ID:rb4edu4G
失礼しました 657の@とBです Bが強いです
659 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 16:17:35.75 ID:L80MtEfP
基本攻撃力ってもんをしらんのか
660 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 16:24:10.40 ID:rb4edu4G
>>659 対人での基礎値の攻撃力を理解してないのですか?
基礎値は@が1番高くても実際にでる火力は
PvP攻撃力が低い分Bが1番高かったです
試しにルドラ武器とルドラ武器+20程度の基礎値の差で指輪を外して実験してみてはいかがでしょうか
基礎数値がでかいほど離れますが。
@が1番強いと思い込んでる方が間違わないように書いてるだけなので
@にこだわりがあるなら@をそろえればいいのではないでしょうか
661 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 16:38:16.99 ID:L80MtEfP
基礎もサブ基礎もクリも命中もすべて弱くてもPVP2%上のが強いってか そこまで言うとテンペル防具の方が60アビス魔力付与よりいいことになるぞ もうミスリル勲章いらねーじゃん
662 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 16:44:37.07 ID:JI4Yubc2
ある程度の抵抗、武器防御を防具で確保して足りないクリをどうやって補うか クリ 129 204 これクリ75も違うんだぞ 4穴+α 攻撃2%は確かにでかいと思うが 攻撃力よりも防具でほかのを維持しつつクリ維持にクリが足りないと困ってるやつは@をとる クリ攻撃防具で対人するやつはBでいいんじゃない? そりゃクリティカルダメージも攻撃力が高いほうが上に決まってるだろう クリティカル回数を安定させるためにクリが必要って環境なのに何いってんだか
663 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 17:06:09.86 ID:nrXE73FW
バサルティ+魔力付与にするにしてもボーナスまったくないバサルティにくっつける気しないよなー まあ防具からとっていって武器は当分先でいいか
664 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 17:35:11.53 ID:wJuw7NQT
PV2%の効果がしりたきゃリング一個外して殴ってみりゃいいだけw それでどれほどの違いがあるか・・・まあいうまでもないけどなwww それより魔力付与のコストはなんぼなん? 0からMAXにするのにどれだけAP消費するのか知ってるヤツいないか? コスト次第じゃELで妥協してもいいんじゃね? 1時間戦闘するたびに10000消費とかじゃやってらんねーだろw
665 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 17:39:10.40 ID:9DCd22cb
武器はわからんけど防具は1箇所取って手でフルチャージ10kほどだった
666 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 17:42:11.01 ID:8TPeEfxd
まぁ間違ったことは言ってないんだろうよ。 だって「火力」にしか言及してないんだから。 クリ抵抗が高くなる現状で、クリ-75を選びたくないな俺は。
667 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 19:22:27.99 ID:L80MtEfP
「PVP武器で考える場合」 「スロット数でいうと〜」 「対人では〜」 こう言った言葉を聞くと対人総合で強い武器は何かって考えてしまうよな 「火力」だけに言及する意味が全くないし 火力で話すなら根源とかだし そもそも転倒だせば総合的に見て火力あがるしな ID:rb4edu4Gは最速レスだったのに消えたなww
668 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 19:44:17.40 ID:L80MtEfP
そろそろID変えて登場かなぁ(笑
669 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 19:48:11.89 ID:LlnggbB3
武器は44K位なのをどこかのSSで見た
670 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 19:50:03.92 ID:dYJGwgjX
クリ75下がる代わりにPVP2%上がるのをどう評価するかだよな 正解は状況次第ってことで1つの答えは出せないわな 狩り火力も重要だしな けど魔力付与はAPすごい消耗するらしいし取るの大変だし 3.5とかで白テンペル出そうだしコストパフォーマンスは悪いよね
671 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 19:52:14.12 ID:L80MtEfP
ID:rb4edu4Gこいつは コストの話しをしていればなー それなら理解出来たのにね。
672 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 19:57:54.75 ID:r68U74CV
まぁ火力だけで言えば間違ったことは言ってないんだしそこまで煽ってやるなよw クリ命中等の総合力で考える頭が足りなかっただけなんだから
673 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 20:21:24.45 ID:0MPdP6Et
取得コストと運用コストを比較して 性能差に見合う武器なのかどうかの話にすれば至極真っ当だったかもしれないのにな。
674 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 21:08:44.12 ID:Q5CBmttT
>>664 武器 44500
上半身 21000
下半身 15770
肩 10500
手足は試してないが肩と同じだと思う
頭は知らん
675 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 21:31:51.95 ID:wJuw7NQT
魔力付与コスト高そうだな 裏合成ならユニELでいい気がしてきたぞw
676 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 22:05:15.88 ID:r68U74CV
テンペルでいいかなとも思ったけど60アビスはOPすげーんだよな 魔力付与微妙なのかな?
677 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 22:07:37.15 ID:JI4Yubc2
コストがまったくかからない点では60EL武器っていいんだよな・・・
678 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 23:07:38.40 ID:LlnggbB3
防具はセット効果だから大変だけど、武器はねえ1つ取っちゃえばそれでOKだし
679 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 23:16:58.26 ID:2zlgQE0Y
付与の高コストを考えるとelで十分だな 誤差の範囲とまでは言わないけど微々たる差だし
680 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 23:30:43.36 ID:+mijA5Vi
AIONの武器防具は1つ1つを見たら全部誤差(LVやコストからみてね その誤差を集めたら強くなるってだけ 武器の誤差を気にしないなら封魂とかも使わないんだろなと思う ついでにいえばバフやご飯、スクとかも誤差みたいなもの といいながら武器更新どうしようかと悩んでいる
681 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 00:08:32.20 ID:5lrEj0Yt
それ以前にテンペル防具にナニをつめようかまだ悩んでる俺がいる。 抵抗にしようか武器防御にしようか・・火力・・・うーん・・ ぶっちゃけ、アビス防具とかとれるきしねぇしなw アクセは55で妥協しようか考えてるが、武器はアビスほしいな。 いつになったら全部そろうのか・・・それまでaionもつか?w
682 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 00:26:42.98 ID:XiLmYkvC
60テンペルなら抵抗じゃね? 対物理なら相殺いらないし55テンペルでいいと思う、強化もしやすいし
683 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 01:06:45.55 ID:u6ajuDUo
武器防御って必要ないだろ・・・ 盾防御ほどブロックしないし、ダメ軽減も弱い 抵抗も確保しないとデバフ漬けだし 武器防御だけで勝てるのってクソードだけだろ
684 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 01:18:49.49 ID:8mPGEOia
ダメージ40%カットだけシールド防御みてーな上限ねーんだけど 武器防御には
685 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 01:46:43.46 ID:XiLmYkvC
武器防御が有効なのは対チャントとかシールドじゃないかな、メイスの火力じゃきつい相手 瞬間火力あるけど回復力はあんまない、ソードみたいなのは盾防御の方がよさそう
686 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 01:57:06.45 ID:aXPk7MvC
スキル合わせて武器防御3kくらいで孤独行ってるが、悪くない まぁやってみないと分からんだろうからやってみるといい 俺の場合は物理クリと武器防御だ 60AHRはどれも無理ゲーだぜ…アクセサリ欲しいがもう55AHRでいい気がする 武器は何とか入手したいところだ 見た目として
687 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 02:02:53.97 ID:u6ajuDUo
ブロック率低いのが問題だと思う 4割だろ? 抵抗もないとやってられねーわ もう少し煮詰めて考え直そう
688 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 02:15:01.83 ID:8mPGEOia
無い頭で考えるより使ってみろよ
689 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 02:20:11.36 ID:IwoWAlf9
防御面で盾より劣るのは当然、その分攻撃面で勝る スキルで300底上げ出来る分魔石を他に回せるのも大きいね フルバフフルスクで抵抗1800武器防御2800クリ800いけんじゃね?
690 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 02:49:18.94 ID:EOYlumP7
抵抗1800じゃチャントのデバフくらいしかレジれない罠
691 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 02:51:15.70 ID:SmH/6xHw
2kあってもレジ無理だし・・・1800あったところでw
692 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 03:17:00.14 ID:EOYlumP7
ソードボウのデバフは1800じゃろくにレジれないのに同職のチャントには有効というのはうけるよな 覚醒のおかげで以前よりかは1900未満には入りやすくなったけどね
693 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 03:43:53.79 ID:WyKA1AvD
エングレくれよ 武器防御やりたいんだよ
694 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 04:16:15.40 ID:QDvf0Hyp
>>679 elで十分というよりelとテンペルの方が強いと思う
魔力付与はとるのをやめとくわ
このスレで久々まともな情報を見た
695 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 04:30:00.08 ID:IwoWAlf9
後々60白テンペルが出てそれに合わせるとすればelしかないよな
696 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 16:11:05.27 ID:xQtZ6ts1
いやいやこれからは魔命の時代、魔命入ワンドで1700位いける(+防具3か所で1900超える チャント相手に極抵抗なんていないだろうし沈転きたら物クリワンドに持ち替えダッシュ そんな夢を見た
697 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 18:49:42.65 ID:EOYlumP7
魔命1600で試したことがあるが、元々が確率発動だからスタンすら微妙、スタンが出てくれないとクリ乙で転倒でないから追いつけずにスキル打てずデバフすら撒けないという糞さで挫折した 結局クリが安定、魔命は逃げる奴にバインド入れるときくらいにしか使ってない 魔命ワンドでバインドすらレジされることもあるから何のネタだよって武器になってるが ほぼ確定スタンの他職スキルとそうでないペネストクラではやはり雲泥の差 プレートは元々BA前提だったから何も思わない(むしろ楽になった)が、皮ローブは装備更新で抵抗あがってまじできついな 特にスピが火力上がりすぎ、相殺強すぎて更に無理ゲーになった。ウインドブレス150とか相殺しねよ・・・
698 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 20:30:10.80 ID:u6ajuDUo
もうクリ上げて転倒に賭けるのがいい気がするなw 今は900あればいいけど最終的に1000くらいにしないと抵抗によって阻まれることになるしな あれもこれも装備作るほど廃になれねーからテンペルとアビス魔力をスイッチして抵抗モードとクリモードの二つにするか・・・ 武器防御の検証はいい装備持ってるやつで頼むw 50ELをやっつけで仕上げたものじゃ沈黙と言う強敵には勝てないようだしな
699 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 21:56:18.37 ID:xQtZ6ts1
チャントってヒールなかったら一番物理職っぽいな・・・ふぅ
700 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 22:04:11.04 ID:ZYhN1Hjr
気孔で回復するモンクまさにそれ
701 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 00:53:54.73 ID:QiyNUydW
物理クリ828 武器防御3077 クリティカル犠牲になってるけど、硬くなった気がする 気のせいかも知れないけどさw
702 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 02:09:24.88 ID:d2mJcxJX
時代は増幅チャンター
703 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 02:13:40.06 ID:FomqKubI
時代はローブ職
704 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 06:38:09.22 ID:hckjIiBN
古代龍族のうろこを買い占めて カルンメイスと盾セットをとったけど弱い PvOPがないと結局微妙 神長メイスじゃ相手を削れないしシールド防御装備はもう使わない気がした タイマンになる場所も孤独以外ないし、 PTのPvP(ティアマランタの目やドレドギ)ではチャントは狙われにくいからクリ命中が安定してる 60魔力付与防具とテンペル防具の組み合わせで物クリ987 命中3100(バフ込み)
705 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 07:04:17.14 ID:xgvo82e2
そんだけ装備揃ってりゃ試すまでもなく分かりそうなもんだが それでも試してみたんだよってなら凄くえらいです
706 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 07:20:14.01 ID:r8lTzd4x
>>704 目でPTだとチャントって狙われやすくなっている
移動速度落ちて轢き殺しやすくなるから
707 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 11:25:23.25 ID:oEOmbkUo
ちょっと疑問があるんだ、分かる人教えて欲しい
>>644 のBのEL武器って単品性能で考えたらAP付与のが付与分の攻撃OP的にも優秀だと思うんだ
なら普通にELベースじゃなくて
60AP付与HR+60テンペでくっつければ単純にAP付与と神聖付与で性能的には上になると思うんだけど
AP付与と神聖付与って同じ武器に共存できないのかな?
でもやっぱり持続コストかからない60ELワンドは魅力的だよなぁ
708 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 11:37:42.69 ID:s8cpOl8t
魔力と神聖は同時につけられない というか合成不可なんじゃね? つか武器より防具優先したほうがいいのかチャント的には・・・? 魔力付与アビス防具そろえてればそれだけで抵抗2100を超えれそう コストがすさまじいことになりそうだがw
709 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 11:42:37.64 ID:aRyvPCSh
抵抗2100は55AHRで到達可能 スピキュアは増幅魔命200UP来たから2100じゃリストすらレジ不可能 ローブを装備できれば違っただろうが、相殺値も微妙でもはや抵抗は55Nでも十分 3.0はレジストできる相手がいねーよ。ソードチャントのデバフレジできればラッキーレベル
710 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 11:47:40.84 ID:olf0udbO
神聖と魔力は同時無理だと何度言わせるの
711 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 14:19:08.03 ID:Y/GClJRB
防具見てて思ったんだけど、pvp防御だけみるとAHR(魔力)よりテンペル(神聖2段)のが優秀なんだな となると、単純に硬さだけならテンペルのほうが微妙に硬いんかね? 悩んだところで俺は混合になるだろうが…興味本位でどっちが硬いのか気になる
712 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 14:36:01.49 ID:aRyvPCSh
誤差レベル HPの多い60AM、PVP防御の高い黒テンペ ラクハネと製作メガネの差が体感できてたサイア人なら違うだろうけどね。 そこまで極めた奴なんて全鯖に数人いるかじゃねーの
713 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 16:04:57.41 ID:1UMaeVdx
その誤差にどれだけ時間と金を費やすかが廃人と一般の境目
714 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 16:22:41.63 ID:xgvo82e2
何の話してんのか理解してねーのに ドヤ顔してんなよ恥ずかしい奴だな
715 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 17:34:46.86 ID:3W9l+AWX
PvPゲームの格言。 誤差こそが差
716 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 17:37:22.60 ID:hckjIiBN
少しでも強いものを装備したい人は多いでしょ 廃人がアビス魔力付与を強化して合成の下にバサルティをつけていて笑いが止まらなかった
717 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 17:45:08.11 ID:3W9l+AWX
>716 それ究極的にはそこに行き着くわけだけどな。
718 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 18:06:08.63 ID:hckjIiBN
>>717 バサルティは合成の上だろ
基礎値考えてみろ
719 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 18:31:20.48 ID:RKTzgEin
きっと6穴 強化OP狙いで 取ったらそっちを15にして使うんだろ
720 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 20:13:18.83 ID:Bhux93Rb
スペとやってみたが、抵抗まるでむりだな(2300で)。 むしろクリ転倒ねらってプレッシャーかけたほうがいい感じだ。 スピは・・お察しで。 しかし皮職のデバフ類をまるで防げないってどうなってんだ・・・ 抵抗装備はもはや狩りようなんだろうか。
721 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 20:48:11.26 ID:hckjIiBN
>>720 皮職の場合、魔法命中装備でもない限りはレジするはず
対ローブはHP装備で属性防御つむしかない
722 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 21:52:05.46 ID:eaa7qWPH
抵抗2300あって効果が実感できないレベルの奴が何の職やろうが装備揃おうが無意味だろ 実用性はともかくとしてまったくレジでないとかありえねーから 相手のバフすら見えてないのかお前は
723 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 23:07:50.22 ID:aRyvPCSh
なぜローブ相手に抵抗できると思うのかを逆に聞きたい
724 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 23:25:16.70 ID:xgvo82e2
2300あれば素の状態なら少しは抵抗出来るかもな・? その程度だが
725 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 23:50:13.78 ID:Bhux93Rb
ためしにフレのスペとやってみたんだよ。 ここの話だけ鵜呑みにしてもな〜っておもって試したんだがやっぱだめだったわ。 むしろ火力装備でやったほうが勝率よかった。もっとも運しだいだが。 弓とか影のデバフの話は敵対とやってだから相手の装備云々はわかんね。 基本抵抗きて前からやってたが、前より行動が不自由な感じだ。 とくに罠はレジれるのかこれ?っておもったな。
726 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 00:01:38.23 ID:IYrmPnEE
罠は2.7の時点で修正入ってて抵抗できなくなってる 影は3.0でスキルの魔命が上がってるのと、スローター、コミット、キルインテントなんかで 状態異常はぼこぼこあたる アンブッシュにいたっては魔命バフ無しで抵抗装備にがんがん当たる
727 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 00:18:46.04 ID:oNGPHxUF
つかチャントが3.0で最強候補とかオマエラ本気で信じてたわけじゃないだろw トーピードのCT延長とかアウェイク弱化とか そんなことする必要ないだろwww それより抵抗2000↑でもガンガン入るクソードのデバフをどうにかしろよ シャドウはスキル依存の限定的なUPだから許せるけどクソードはダメだろ
728 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 00:24:19.65 ID:2r7v8EQh
白テンペル取れる分だけ記章が溜まったから早速取ろうと思ったんだけど もしかして第一付与を取ってからアップグレードした方が記章節約出来るの? 記章の量が量だけに失敗が怖くて不安になったから誰か教えてくれ・・・
729 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 00:26:36.30 ID:VrSlfkRW
その方が節約できるけどアップグレード経由だと微妙に2段階部分のOPが欠ける 何が欠けるかは忘れたから自分で見ておくれ
730 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 00:28:28.09 ID:2r7v8EQh
マジか、そこまで詳しく見てなかったわ・・・ 書き込んじゃってから質問スレに書くべきだったかと我に返ったけど、親切にありがとう 必死で見比べてみる
731 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 00:37:29.57 ID:2r7v8EQh
見比べた結果、MP+30だけの差でした 60テンペルも揃えたいので、記章14022枚を節約することにします お騒がせしました
732 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 00:44:21.48 ID:4LxTFVgH
結局60Lvになっても2.7と同様対人最弱なのか?
733 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 00:55:54.25 ID:gzeu47vB
>>732 最弱かどうかは結局装備やPSがきめることだろうな。
単純に職的にいえば、相性の関係もあるわ。
盾やソードとは戦いやすくなってないか?
ただな・・・あれこれ装備そろえるにしても、それ持ち歩くにしてもいいかげんしんどすぎるぞ。
おれ持ち歩く限界は3セットでいっぱいだわ。
734 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 01:00:43.96 ID:A7SA22gS
プレート相手は強くなった ローブは相変わらず同格はムリゲー レザーはシャドウが強くなったので舐めてるとポックリ逝く ボウは安定のクソゲー
735 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 01:17:27.88 ID:j2Z77qzt
>>732 2.7最弱はシャドウ
たまにいるんだがインサビ入れて勝てない><とか失礼にも程があるだろ
リカスペとプロポジ、ガットの修正来てから中堅あたりだったし
736 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 01:18:09.01 ID:tqbCgy69
ソード火力高すぎない?溶けるんですけど
737 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 01:23:02.15 ID:lD3PUDKH
>>736 アサルトとかはいってるソードには勝てないね
溶けるわw
738 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 01:24:51.20 ID:oNGPHxUF
相対弱化とか言われてるけどソードもしっかり強化されてんだよな ブロックできる防御値だけじゃなく抵抗も必要でその上である程度削れる火力も必要 メンドクサイのが抵抗型、クリも備わってるとブロック無視して押し切られたりする コンデムや失明が入らないインチキソードにはまだ勝てないよ
739 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 01:35:04.57 ID:CRzgrHbe
>>736 アサルトorレイジからのエクゾーティブ3連入ると詰みゲー
なので今までみたいにエアリアル用にリムーブ温存してると瞬コロ
ライズとリムブを相手バフ見ながら使わないと厳しい。
連戦になるとCTでソードに分があるからアサルトきれたら押し切れないと負ける
まぁ前よりかは対ソードは楽だが、対盾は無駄ゲー化、影は面倒、ボウスピキュアは無理ゲー
対スペチャントは五分五分
対スペのエアリアルショットフィストコンボ受けなくなったのはデカイ
740 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 01:36:25.89 ID:tqbCgy69
武器白黒テンペル+12 55AHRアクセ 防具黒テンペル+1~2くらいなんだけど プロポジ中に溶けたアサルトなしで相手が悪すぎたかな
741 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 01:50:10.58 ID:GEF354iR
ちゃんとコンデム入れてりゃプロポジ中に死ぬなんてまずないと思うけど プロポジ張ってても転倒と沈黙で削りきられそうになる時はある
742 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 02:41:44.57 ID:tqbCgy69
コンデムはいる?
743 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 02:49:35.79 ID:tVuBjav2
>>740 何装備でのぞんだのかわからないが、もし攻撃クリや抵抗装備だったならプロポジでも溶けることがあるのは2.7から変わらない。
まともな物クリ抵抗なさそうだし尚更だわな。
744 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 03:40:19.35 ID:tqbCgy69
>>743 なるほど
740の魔石はクリ+抵抗刺し
クリ抵抗装備は50ELで+12と15で380くらい スクとラック入れて480くらいが限界 魔法抵抗は1300後半くらいになる
ラックはPT以外まず入れないしスクも孤独以外ではまず使わないから物クリ抵抗は380みたいなものです
最近は対チャント以外は50ELのほうが戦いやすいきがする
745 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 09:53:58.22 ID:q0YCDDXP
軍団長ナドゥカ エリート3だからなめてかかったらドラゴンブレスで回復追いつかなくて詰んだ あれって移動すれば避けれるもんなのかな?
746 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 10:50:37.61 ID:kc0y4tVh
3.0のそのてのは抵抗きるとレジるのも多いぞ
747 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 11:06:15.26 ID:BJ15A0TL
ドラゴンブレスの前になんか技使われてデバフ受けたろ それ治癒すれば痛くないよ
748 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 11:18:44.73 ID:q0YCDDXP
749 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 12:52:41.08 ID:vXeatmpW
>>745 ブレスも含めてぐるぐる回転しながら殴ると結構回避するね
でも地下の2匹(AF囲んでる2匹ではないほう)のエリートは良く似た行動してくるし強さも同じぐらいだけど、
パンデモニアムなんとかってスキルで15m範囲9000ダメージやってくるから気をつけて
750 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 13:29:06.38 ID:kc0y4tVh
それ9000ダメじゃなくて最大HPの9割固定ダメだと思うよ スナヤカと同じ。
751 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 13:47:18.87 ID:vXeatmpW
ああ、あれか 訂正thx
752 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 14:59:30.15 ID:GKiUhF0B
ルドラ+テンペルから58製作+50Nに乗り換えて、クリ・武器防御埋めにしてみた たしかにクリも武器防御ガンガン出るが、HPが激減してた… 硬くなったけど、少なくとも短期戦では死ににくくなったといえるかは微妙 長期戦だとこうかはばつぐんだ!
753 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 15:20:46.99 ID:+JIy2bxF
ついでにクリと武器防御の数値も書いてくれ
754 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 16:17:16.71 ID:s98P6Q3R
魔力付与武器修正してほしい バフを味方に配ってもヒールしても減る 攻撃はもちろん、敵の攻撃を被弾でもAP消費 辻バフや辻ヒールでもAP消費するから使い勝手が悪い
755 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 17:03:50.31 ID:H9c284w6
はずせよ・・
756 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 17:17:34.42 ID:A7SA22gS
魔力付与取るのは情弱() とまでは言わないがコストパフォーマンス悪すぎる上に 将来60白テンペルの裏には使えないとデメリットが多い気がする
757 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 17:49:58.47 ID:kc0y4tVh
魔力付与そんなに減るか? 使ってるけど神聖付与と同速で減ってるようには全く思えないんだが気のせいかね
758 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 18:55:05.47 ID:BJ15A0TL
てか将来裏につかえないって言ってるやつは表にするのか
759 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 19:14:53.04 ID:528ZDgwa
表にしても悪くないと思うけどな 58ヒーローの基礎と考えれば十分だろ
760 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 19:27:40.85 ID:H9c284w6
情弱と無知とそれに踊らされるうんち達
761 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 20:37:24.40 ID:s98P6Q3R
>>58 魔力付与で合成の上は失笑だろ
合成の上ならカルン+テンペルとかの方がコスパ的にもまし
魔力付与で合成の上はない
762 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 21:04:24.10 ID:s98P6Q3R
PvP用合成ワンド 1.60EL+黒テンペル 2.バサルティ+魔力付与 3.スナヤカ+魔力付与 4.カルン+魔力付与 5.バサルティ+黒テンペル 6.スナヤカ+黒テンペル 7.カルン+黒テンペル PvPワンドは7種類が予算など自分に合わせ目標にすべき装備 ドラコワンドや魔力付与の上合成は地雷すぎ
763 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 21:19:53.05 ID:AHwmd+bX
58製作ヒーローも捨てがたいけどね。 基礎攻撃力370超えで クリ・命中に武器防御までついてるのはこれだけだし。
764 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 21:41:25.69 ID:2FbOVLB7
武器防御3000あれば目のMOBとかNMとかでもブロック出る?
765 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 21:56:06.13 ID:cjliyIYe
766 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 21:56:57.50 ID:oNGPHxUF
5、6、7、はないわ 黒より60ユニELつけたほうが強い チャントで黒テンペルはいろいろな意味でないわ
767 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 22:06:50.06 ID:cjliyIYe
杖は取り敢えず Pv物理用 Pv魔法用 ID火力用 この三つがあったらいいよね
768 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 22:19:17.76 ID:7g5k+XhL
黒ペルはクリがないからつなぎ以上のものにはならんよ
769 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 22:50:31.90 ID:H9c284w6
Pvはクリ! よってクリopないものはいらない
770 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 23:10:32.60 ID:+JIy2bxF
魔力付与+セマタなら使えるな!
771 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 23:21:41.91 ID:tqbCgy69
目でチャントって人気者だな、主にスプリント+ゲイル インビン+ラック2でPTに貢献がチャントの生き様 鍵探しはペアもしくはトリオ、ソロだと狩ってる時に轢き殺されやすいMOB倒すのに時間かかるから
772 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 23:33:48.11 ID:2FbOVLB7
目でインビンって地雷だろw 回復ログでばれるぞw
773 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 23:39:52.73 ID:tqbCgy69
774 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 00:16:10.51 ID:RSAc2k1q
インビンは物理攻撃力だけでなく魔法増幅150あがるインスピで100合計250ね 今は相殺もあるし魔命確保してたら増幅足りないだろうし増幅250は価値ある バフ入れ(もちろん精霊も)マントラONOFF PTメンバーの位置チェック(スプリントの範囲とか) ブロック&クイックのCTの伝達 レイジONOFF いい雰囲気出来るようにチャット 他にも色々あると思うけど、こんな感じで最近フレ申請増えて目でPT困らなくなった 目PTでチャントに火力を求める人はほとんどいないと思う
775 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 00:18:11.67 ID:luWEflTo
どんだけ気遣いさせるきやねんw スペすれに帰ってくだせー(人∀・)
776 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 00:29:03.80 ID:RSAc2k1q
>>775 チャントメインです、そしてスペよりスピに喜ばれてる
気遣いというよりPTの役割として当たり前だと思ってた
777 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 00:44:30.91 ID:cTz5OTK+
あ、身内で楽しくやるんでいいです
778 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 00:48:01.55 ID:uksFQHOM
何かそこまでするとチャントが必要なんじゃなくてお前が必要とされてるだけよね スプとかはおまけとして それはそれでいいと思うけど自分が下になりすぎな気がするわ
779 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 01:02:54.57 ID:luWEflTo
ID:RSAc2k1qがそれが楽しいと思うならいいんだけどね 強要される気もないしする気ないし 俺はマウンテンで突っ込んだ方が楽しいやww
780 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 01:07:56.27 ID:C/FpMh7R
俺はいちいちマントラのONOFFなんかしねーな、そんなのよりもっと注意すべきことがあるだろと思う ラックスプ常時であとは好みというか適当でいいんじゃない? インビンの有無で勝負が決まることなんてハッキリ言って皆無だし、マウンテンとかウェーブで転倒狙った方が良い インビン要求する火力なんて雑魚臭いしこっちから願い下げだねw
781 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 01:36:08.90 ID:IKp1QJOI
姫キュアと対を成す貢チャントの誕生である
782 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 01:36:24.73 ID:UUYjLFBj
もともと幸いにもフレ多いほうだったけど 3.0でますます増えたわ サブでチャント作ってて、やたらと自分に攻撃力きいてくるのがいたんだけど いざ混沌で対戦したらザコすぎてフイタ 「攻撃力」は高いのわかったからさ、もう自分にからんでこないでほしい
783 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 02:48:19.01 ID:H6hGeDUy
>>770 今まさにその武器のためにM勲章集めている
784 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 04:58:39.83 ID:JGASdZS5
3.0の対人ワンドは何かしら欠点付くだろ。 一見最強のバサルティ+60アビスだって武器防御OPがないから武器防御装備を作ろうとした時に困ることになる。 それに加えてスナヤカは命中OPもないし、テンペルとカルンはクリOPがない。 だからと言って60アビスを上にして制作を合成すると火力が落ちるしな。 何にせよ何かを諦めないといけないのが辛い。 ドラコとタタールが物理だったらもっと幅も広がったのにな。
785 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 07:40:24.01 ID:U8Kb5Zj0
>>784 チャントとスピやってる身からしたらチャントの武器合成の選択肢は十分広いよ。
スピなんて詠唱PVOP付き+攻撃速度以外の選択肢ないぞ。
必然的に主は60アビス(魔力orEL)の二択。
副は攻撃速度で一番いいOPがついているものっていう全員ほぼ同じ武器になる。
786 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 08:13:01.01 ID:yZht/sJh
一長一短が面白いんだよな これまではソード=ヴォカ一択・シールド=神長一択とか、IDで出たか出ないかだけの差だった 3.0になってようやく「これ以外ゴミ」的装備が無くなったのは喜ばしい限り バサだってHP低いから「殺られる前に殺る」戦法に傾斜するだろ バサ持ってないから雑魚、と呼ばれることもない 上にもあるけど58製作HRで武器防御とか夢が広がりんぐでいいじゃん テンペルはスペックよく考えられてるよ(槍・杖にクリ無し、グレソ命中無し、攻撃詠唱ちょっと遅いとか)
787 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 08:17:56.99 ID:UUYjLFBj
58HR武器なんていつ売り出されるんだお・・・
788 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 08:32:08.21 ID:cJ54hw/S
3.0がきても、新しい武器を持つわけでもなく 今までも、苦楽を共にしてきた ルドラ+55テンペ のまま。。。 いつになったら、新しいの持てるかなぁーwww
789 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 09:03:39.45 ID:TCu/dsEq
ああそれでか・・・
>>771 サブチャントがモテモテになった理由がわかった。
今まで相手にもされなかったのに超呼ばれるわフレ飛んで来まくるわ???と。
グママントラ構成同じやん・・・
@ 消費アイテムがメールで送られてきてフレになってください(どん引き
A インするとやたらIDやクエ消化のお誘いがかかりまくり
B IDいくとドロをキュア様から譲られる(トレード)
C ソロで狩ってるとレベリングを手伝おうかなどのWISが多数飛んでくる
あくまでもサブでメインの追尾キャラだったのにどうしてこうなった・・・
まあ火力インフレがカンストするまでの短いモテ期だと思ってるけどね。
790 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 09:26:28.39 ID:NMJqQAUv
3.0のmob強化というかpc弱体修正で 全体的にmobが堅く時間かかるようになったから チャントの需要が増えたんだろうな 良いんだか悪いんだか良く分からんが・・
791 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 09:41:30.24 ID:U8Kb5Zj0
目はフィールド対人だから、足の速さが最優先だよ。 例えて言うなら、アビス深層対人で みんなが16.0のところをチャントPTだけ17.0になったようなもの。
792 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 10:00:08.95 ID:CEc+1x8M
>>790 キュアでいるとき、野良できたチャント観察しちゃう
この人、上手くやってくれるかどうかってのを
いい人だったら即フレ飛ばすけど、いまなんかおかしなサブチャントも多いんだよね・・・
793 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 10:02:19.55 ID:nnNPgF7F
メインじゃないから当然じゃないの
794 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 10:15:50.43 ID:WD1POsb6
メインじゃないからおかしくておkとかないだろw サブでも野良PT入ったんなら最低限の役割は全うしようと頑張るわ・・・ それが布でも皮でもプレートでも変わらん
795 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 10:21:53.51 ID:RSAc2k1q
メインサブと旨い下手は別の話、最近のチャントスレ見たらわかるよ・・・ PTでもなんでも「マウンテンでいいやんw」という脳筋多いからさ 他職のスレだと立ち回りや職性能の話で議論したりしてるけどチャントスレないし どうしてこうなった
796 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 10:41:26.22 ID:CEc+1x8M
マウンテンでいいやんってのは絶対身内PTのときのみだね サハドレのクエPTですら、マウンテン参加とか気がひけてできないわ
797 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 10:43:12.92 ID:Yj9Jm0Y0
インサビのほうがPT戦には向いているのは事実だが だからといってインサビでないといけないのといったらそこまでではない むしろ凝り固まった考えで「インサビでないといけない」という思考は危険だと思う 3.0ももう3週間が経ち、ローブは自分で増幅3300とか確保してる奴が普通、 だからローブへのインサビはMP以外のメリットが薄くなってきてる感がある もちろん物理への恩恵はあるが、mobが硬くなってアタッカーの攻撃力を上げることに専念するより 自分が攻撃参加し、攻撃回数そのものを増やしたほうがいいシーンも多い気がする 馬鹿が誤読すると思うから改めて書いとくが、マウンテンを推奨しているわけじゃないからな あとサブキュアやってるときによく思うが、ずっとヒールしてる奴とかは逆に要らない
798 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 10:47:53.66 ID:9SGCFbdr
>>797 > あとサブキュアやってるときによく思うが、ずっとヒールしてる奴とかは逆に要らない
これ超同意。
殴り専チャントの批判が目立つしごもっともだけど、それと同じくらいヒール専チャントは要らない子。
799 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 10:50:34.95 ID:7HX+kivI
58スロットを空けれない俺が通りますよ・・・
800 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 10:51:00.83 ID:q2kM35Zh
ソロとかペアで天相手にするのであれば攻撃スキル多いほうが絶対にいいだろう でも大人数になればなるほどインサビの効力って大きくなるわけで 大人数で動くときとかだと攻撃スキルが足りないって困ることなんてそこまでないからね だけど遠距離1個減るのとバインド打てないのとブレスないって地味に「ああ、ないんだっけ」 ってちょっとぴきってなるw
801 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 10:55:06.74 ID:CEc+1x8M
>>797 ヒールばかりは確かにいらない子だね
場面場面で臨機応変に対応してくれるのが一番だね
それゆえ、自分でやってても難しい職だなって思う
802 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 13:59:42.12 ID:NP7wI+2R
今組んでるキュアの行動パターンを把握するのが最重要だよね MT以外の回復はチャントにやって欲しいって事もあれば 範囲回復使うからヒールいらないって事もあるし
803 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 14:19:16.07 ID:wO5/6Q2W
なぁ、最近復帰で武器が50ELとかなんだが 紀章も勇気もまだまだ集まらん。 寺院死んでルド%
804 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 14:23:44.44 ID:on6HWQje
途中送信になった申し訳ない。 上の続き相談なんだが そんな俺の武器更新に60ユニの デストラクションゴッド杖って繋ぎにどうかな? ユニだが基礎は237-356とHRに迫る。 ただOPが速度19%と武器防御115、HP467の3点とクソい。 価格はうちの鯖で50mほど。 しかし狩りの繋ぎと、武器防御形用としてなら使えない? さすがに我慢した方がいいかなぁ。 白テンペ目指すも先が長すぎて絶望しそう。。。
805 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 14:26:56.64 ID:q2kM35Zh
デストラクションならもうちょっと我慢して58ユニ製作のがいいかも あっちならクリついてたはずだし将来武器防御で使えるって言うならそっちのほうがまだましじゃないかな
806 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 17:12:09.62 ID:on6HWQje
>>805 そっか。。
MSカルデニアワンド売りあれば一番なんだけど
もう無いしなぁ。
ありがと。やっぱもちょい我慢するよ!
807 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 17:25:44.42 ID:7wyd7fW4
レントス野良はヒール専でいいと思うがどうなんだ?
808 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 17:37:06.43 ID:diX6czi4
809 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 18:02:03.65 ID:C/FpMh7R
60ユニでもクリ攻撃武器防御付いてるやつがあるのでそっちの方がいい 売ってればだけどw
810 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 18:04:25.27 ID:diX6czi4
58武器まだ売ってない・・・(´・ω・`)
811 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 18:10:32.00 ID:e4Irc2Q0
>>794 おかしくておkとかじゃなくてメインチャントの目から見てそこまで至れてないから
仕方ないんじゃ、ってだけだろう
最低限の役割を全うしようと頑張ってるつもりでも
他人から見たらなんだこいつってのはあるはずだ
812 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 18:16:21.12 ID:diX6czi4
メインチャントだからってなんでも万能にこなせてるわけでもないけどね 最近はフォースも良く参加するせいか、片方パーティのチャントの動き見ちゃう 参考になる人もいれば、まったくならない人もいる、でもサブってわけでもない
813 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 19:02:45.19 ID:nqTB0HEj
PvP方面で有名なチャントほど野良にきたら基本的なことできてない地雷が多い
814 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 19:13:52.11 ID:BRDkMDBw
それはないw PVP方面でチートだのRMTだの悪名高い奴はそうだろうがなw
815 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 21:07:37.62 ID:4K16MeyH
ミスリルがやっと390枚溜まった 防具と武器どちらからとるか迷う 同じくらいミスリルの枚数あるチャントの方はどちらからとった?
816 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 21:18:21.00 ID:WD1POsb6
>>811 おかしくて、の基準が、完璧にこなせとかそういう話じゃなくて
回復一切飛んでこないとか、インサビないとか、そもそも山ルートかよとかそういうレベルで考えてたよ
自分は最低限危ない時にヒールくれて、無駄に被弾せずバフ入れてくれたら
こいつおかしいとは思わんからなあ
野良だとそれすら出来んのが結構いるからw
817 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 21:53:56.60 ID:92l/jpxA
同じチャントをやってても、それぞれ良かれと思うプレイは違うよなあ 普段同じPTに入ることのないシールドの進行とかが少しずつ違うように チャントも1PTに基本ひとりだったから、プレイスタイルに個性ある気がする 普段組んでるPTメンバーとかによっても変わるだろうしね 特にMTとキュアの影響がでかい
818 :
名も無き冒険者 :2012/05/01(火) 23:58:11.07 ID:NYqMcmAh
>>799 根源とかドレド時間に孤独行けば放置確率アップだ
819 :
名も無き冒険者 :2012/05/02(水) 00:54:01.87 ID:7qgCBE00
60ユニのよさげなやつってガードレギオンてのかい? 他種の武器みるとそれっぽいんだが杖が並んだことなくてわからん
820 :
名も無き冒険者 :2012/05/02(水) 01:01:47.21 ID:yhm0lQii
PW見てみたらそうぽいな 基礎値:237〜356 OP:速度19%、攻撃33、クリ63、武器防御115 目にいる無駄に硬いだけのレジェNMが落とすみたいだな、壮健なムラバってやつ
821 :
名も無き冒険者 :2012/05/02(水) 02:03:47.24 ID:7qgCBE00
さんくす なかなか良いねこれ 安値で出たら買っておこう
822 :
名も無き冒険者 :2012/05/02(水) 02:29:22.82 ID:A967/7Gt
古代龍族うろこ渡すクエストってどこで受けるんですか?
823 :
名も無き冒険者 :2012/05/02(水) 03:33:34.10 ID:A967/7Gt
解決しました
824 :
名も無き冒険者 :2012/05/03(木) 04:16:55.00 ID:54sSgFhY
で、最終装備になるのって バサルティ6穴or追op付き スナヤカ追加op(命中)+6穴 素は少し低いけど60アビスのELか神聖付与って感じか ギーナ無いし毎日ドロップのクソ不味いレントゥスに通う日々が続くお カルンのopにクリが付いてれば・・・
825 :
名も無き冒険者 :2012/05/03(木) 09:13:10.32 ID:iNn9vQgP
狩りならカルンで十分だがな というかIDMOB叩くの55じゃ命中不足でブロックが出るだろ・・・
826 :
名も無き冒険者 :2012/05/03(木) 10:21:07.11 ID:fcJ3FsHL
そんなに命中いるか?
827 :
名も無き冒険者 :2012/05/03(木) 10:25:55.13 ID:L31uvuBV
誰も狩りの話してない
828 :
名も無き冒険者 :2012/05/03(木) 10:36:23.29 ID:aDHjcYaz
最終武器ってなんの最終? PVだよね? IDなんて55HRで十分でしょ 狩りのためにカルンとるとか、、 防具一か所くらいに命中でもいれとけば・・?
829 :
名も無き冒険者 :2012/05/03(木) 11:30:20.02 ID:gj1mWfc9
対人の最終はバサ+60AHR神聖じゃねぇの? まぁ、未だにルドラ+テンペの自分が偉そうに言うのもなんなんですがggg テンペの記章余りまくってんだが、テンペ+テンペってどうなのよ? クリたりねぇぇぇぇ ってなるからダメかw
830 :
名も無き冒険者 :2012/05/03(木) 11:59:47.46 ID:fiV7+EvG
そもそも最終装備って響きが笑えてくる今日この頃
831 :
名も無き冒険者 :2012/05/03(木) 12:27:36.77 ID:x92Xbu8X
武器防具1ランク上がっただけではすごく強くなるわけでないからなあ 武器防具アクセを更新し強化し魔石セッティングしスキル性能見てグマセッティングしてと・・・ 毎日地味な作業をもくもくとこなしていき強くなっていく リアルで同じ労力使えばきっと上流家庭
832 :
799 :2012/05/03(木) 12:55:24.41 ID:WuyxmoRx
>>818 ここ2日根源時間に言ってみたけど
キュア、シールドと当たって1回すら倒せずに終了
833 :
名も無き冒険者 :2012/05/03(木) 13:08:53.19 ID:Q6V4OwA9
ドレドタイムのが放置・狩り豚率高くないか? まだ57なのに60同職と当たって、完全に負けたと思ったら楽勝だったでござる
834 :
名も無き冒険者 :2012/05/03(木) 13:43:00.76 ID:AnliyTpb
フィールドキュアがきつい。 お前ら勝ててる? リスト地獄まじ地獄なんですけど。逃げろって事か。
835 :
名も無き冒険者 :2012/05/03(木) 15:49:51.33 ID:pbs4jDFR
昔はキュアにかてた だが今のキュアには勝てる気がしない。 詠唱手、メイス、覚醒スク、リムーブ後の無敵バリア、即時回復、リストレイン、失明スキル、4kダメージスキルetc せめてチャント用の攻撃と詠唱速度両方ついたワンドと手をくれ。 回復おいつかねーわ,おいつめても無敵バリアでCT待ちされて即回復されるしよ・・沈黙スキルもないチャントにどうしろというんだろ!
836 :
名も無き冒険者 :2012/05/03(木) 15:52:42.24 ID:iNn9vQgP
今までチャントの制服だった抵抗装備は今や2400以上必要とする敷居の高いものとなった どうせレジできないならいっそ火力に鞍替えするのもありだとおもう テンペルチェーンとかどうやっても抵抗には適さないわ
837 :
名も無き冒険者 :2012/05/03(木) 16:43:24.12 ID:XTE1aiJV
対魔法職で60テンペルはありなんじゃないか? 昔から言われてるが抵抗着るのは相手に魔命着させるため 相殺もついてるから火力ダウンも期待できる これ以上のものは現状60アビスHRしかないし、これでダメなら装備ではどうしようも無い職論議になってしまう
838 :
名も無き冒険者 :2012/05/03(木) 16:45:25.95 ID:rY37eNiZ
初心者な質問で流れを切って申し訳ないのです PVは全くしないで狩り豚なのです RA鯖でもうすぐ40EL防具貰えるのですが 魔石は何を詰めたら良いでしょうか? それと今武器は金コイン36ユニ+クロメデなんですが 次の武器は何を狙えば良いでしょうか? 45になれば40EL武器もらえるので合成用にしようかと思っています
839 :
名も無き冒険者 :2012/05/03(木) 16:59:16.06 ID:v4QQlTiz
チャントの職性能フルに活かすなら アビス60HR+58製作が最強だと思う。 >836 60テンペルじゃあ普通に魔法命中あげないでも当たるレベルなんだよね。 魔石25個抵抗つめても2000前半だし。
840 :
名も無き冒険者 :2012/05/03(木) 17:05:28.49 ID:XTE1aiJV
次はプラチナコインのが定番というかコスパいいけど、40EL付けるのはもったいないかな おすすめは55までコスパいい武器で繋いで、55でなんかに40ELをくっ付ける(マイスターあたり) んで56から孤独参戦して勇気貯める、かな 負けても60枚くらいもらえるし、勝てそうな相手なら戦ってみればいい
841 :
名も無き冒険者 :2012/05/03(木) 17:14:25.18 ID:XTE1aiJV
というか40EL表にして+10強化して出来るだけ使い込んだ方がいいかな・・・ 今65くらいの強化石が若干高めなのがあれだけど
842 :
名も無き冒険者 :2012/05/03(木) 19:24:43.70 ID:Ywv2u7gM
>>835 孤独みたいな逃げるとこがないMAPでは対キュアはほぼ全職が無理
ノーブル、ディバインが鬼過ぎるからよほど糞キュアか装備で上回らないと無理
スピについで魔命増幅ほぼ常時200UPしてる上にデバフも鬼
まともなキュア相手はDPフルに使って押し切るしかねーな
持続ダメある職相手は牛と豚が出るMAPが糞すぎる。まじで牛豚削除しとけよ牛丼にすっぞ
843 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 00:17:45.61 ID:G8fRLxbj
孤独でボウ相手だと無理げーにもほどがあるな 何なのこの職性能・・・
844 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 01:18:56.70 ID:PT6iPRhJ
孤独はきついけど目ではスペとかに勝ちやすくなったタイマン限定だけど 盾とキュアはだるいから逃げるか味方いるとこでフルボッコで勝ちと思ってる
845 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 06:13:55.94 ID:PQF8LgZw
しかしチャントは何かをしていて横槍入れられると まじで死ぬしかないな。 MOBやってたり、一人相手していて横やられると 手のうちようがない。
846 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 06:40:33.54 ID:98b+gFoC
2対1 3対1じゃ他の職みたいに一人だけは倒すみたいなワンチャンスは無いな 硬くて粘り勝ちする職で無双できる様な職じゃーない 弱くは無いけど強くはない 粘ってワンチャンなら瞬間ダメ的にシールドとかキュアのがよっぽどいい ただチャント可愛いよチャント
847 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 07:02:34.01 ID:a1I3MIyN
え、でも2kDPブレスいれてプロポジ10秒バウンダリ15秒 2.3人くらいならガットと新薬でなんとかシールドにキャプ連打されるとワンチャンないけど 普通だったら何とか一人落とせるかくらいはいけないか? 俺は下手だからあれだけどもっと詰めればいけると思うんだけどなぁ
848 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 07:53:57.31 ID:qTIYb2yU
そんなに自由にさっせてくれる雑魚ならいけるかも
849 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 08:28:15.65 ID:MKQ3hTLM
プロポジは10秒だけどバウンダリはダメージしだいではがれるね。 たしかにあれこれそろってるチャントは足の速さを生かして2人ぐらい処理するけど、そこまで育てるのはめっちゃ大変だぞ。
850 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 08:44:52.69 ID:a1I3MIyN
>>848 スピ以外だったらどんだけ上手いやつでも相手が2人(上手い)で自分が一人だったら
食えないよ
職性能のせいではない
もともと一対多なんて相手がミスる、ペア、トリオでの立ち回りを崩せる雑魚なこと前提だろ
職が云々嘆くより相手の職をみてどう防げばできるかとか考えて考えて試行錯誤してみろよ
個人的に言えば3人以上で盾がいてキャプ食らったら手を離しても結果は一緒だと思う
キャプの確定で文字通り何もできないのがほんとやばい
851 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 08:59:26.70 ID:JJFxo8hs
目のPKはゲイルつかてるぞ俺w そうでもしなきゃ勝てないwww
852 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 13:40:29.46 ID:XpKQO52z
キュアはきついが、スピは倒せるようになるぞ。 60アビスの魔法相殺あればスピの攻撃で死ぬことは ほぼない。
853 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 16:57:17.74 ID:Vgj+v/Hn
60黒テンペル装備の魔石についてなんですがクリと武器防御のハイブリットは中途半端になっちゃいますか? クリは飯、バフ、スクで800になるようにして残った穴に武器防御はめようと思っているのですか。
854 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 16:59:49.87 ID:9XhamWkF
お前は電卓も叩けないのか
855 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 17:53:01.41 ID:PQF8LgZw
>854 それ言い出したら全部の質問がそういう答え方になる。 くだらないと思うならスルーするスキル身に付けろよ。 >853 俺の結論でしかないが黒60テンペルは何付けても中途半端でしかない。 抵抗でも武器防御でも三流相手で通用するレベル。
856 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 18:49:09.10 ID:JJFxo8hs
クリ800でいいならルドラ+50Nにクリ全埋めでマントラメシスクで達成できたはず これに防具抵抗で2.7は十分戦えたが・・・
857 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 19:55:57.75 ID:Vgj+v/Hn
858 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 20:11:56.99 ID:qrRT8HeW
攻撃+5は?!
859 :
799 :2012/05/04(金) 20:38:12.91 ID:87zF1Sgp
とりあえず本日はドレドタイムに申請 スペにはめ殺されて半分減らすことすら無理だった 狩り豚にどうしろと・・・ ちなみに装備は +10ルドラ杖(ドラコリーダー合成) +10アヌチェーンセット 55アビスアクセセット 深層チェーン頭 マリカ皮ベルト ルドラ羽
860 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 20:43:45.87 ID:EMWh8jNT
そのうち放置にあたんだろ 気長にやれよ
861 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 20:43:46.06 ID:kh4WKJJz
狩り豚という割には・・・ってな装備だな・・・ その装備じゃどちらにしろ色々酷くなりそうだな なしてアヌを+10に・・・(´・ω・`)
862 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 21:14:45.64 ID:JJFxo8hs
アヌチェーン?w アヌチェーンを+10?www ルドラもアビス合成じゃないしそんなモンで勝とうとか馬鹿じゃねーの?www いいからMOBだけ狩ってろよ・・・
863 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 21:53:00.41 ID:U6awct8o
>>859 混沌だと、よく放置いるからオヌヌメ
問題は、混沌自体が過疎ってることw
864 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 22:09:21.97 ID:7Qn0ZK+L
なんだか色々と意味がわからん 狩り豚っていうけど狩り豚に失礼じゃねーか、それw 55WDくらい取れないの?
865 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 23:25:59.58 ID:s2uJVB7P
狩り豚の餌レベルでワロタ
866 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 23:29:47.59 ID:1alJXXDF
武器と防具に黒テンペル1付与を繋ぎ装備で取ったらいいんじゃね?
867 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 23:44:37.79 ID:PT6iPRhJ
>>859 ドレドタイムに弱い人来るの狙っている人もいるから入場時間はほんとんど運だよ
放置に当たるまでひたすらがんばるんだ、一応開始前にフルバフフルスク入れて対戦相手にKIAIを見せるんだ!
>>862 お前がばかだよ何で勝ちたいのかもわからないのか・・・
こーゆーやつの95%がザコ人の事見降すようなレスしかしないのに枚葉は全くない
脳筋マウンテンチャントによくいる典型的なやつだな
868 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 23:57:11.34 ID:TptszFIm
えっ
869 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 00:08:30.11 ID:W6+rGQ08
えっ
昨日まだ56のサブで60の将校、しかもなんか凄い武器背負ってるのに当たったんだけど
びっくりするほどあっけなくこっちがコールド勝ちしたんだよな
対人と言ったら孤独くらいの狩り豚を自認する俺だけど
更にそれを上回る真・狩り豚とたまに当たる時は、
>>859 みたいな人なんだろうか
870 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 00:21:11.63 ID:kaecAmR1
対人コンテンツに一切の興味がないんなら諦めて放置に当たるまで待てとしか 多少なりとも勝ちたい気持ちがあるならもうちょいがんばれ 放置でも記章はもらえるんだから最低限の装備は取れるだろ
871 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 00:22:36.91 ID:RnCoPmtG
チャントで対人弱い人はリカスペの打ち方が間違ってる 敵にくっついてリカスペしても意味ないからな 遠距離からペネマウンテン、バフいれて殴り、CT明けそうになったら離れてリカスペ このHIT&AWAYの繰り返しだお
872 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 00:23:18.12 ID:+uVy3YCK
先ほどLv55になりスティグマ枠が1つ増えたのですが、何をつければいいか悩んでます。 今はインビンルート+レイジ+リカバリースペルです やはりPTのことを考えるとラックマントラでしょうか?
873 :
838 :2012/05/05(土) 00:29:56.77 ID:sOzygyql
>>840 アドバイスありがとうございますー
魔石は適当にHP詰めます
874 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 00:36:38.62 ID:Jcss6qtf
ローブ職ならまだしもチャントが狩り豚装備で対人勝てるわけないだろ
875 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 00:53:03.10 ID:+L7/5qEA
>>872 どんな状況で?
行く場所に応じて必要そうなのをつけかえなはれ。
PTならラックでいいと思うけど。でもスペいないPTにラックはいらんかもね。
とか言うと荒れるんだろうか。
876 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 01:09:02.67 ID:kaecAmR1
その構成ならガットいれとくのもいいんじゃないの
877 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 01:11:18.29 ID:8Iwy3nSx
野良PTメインだったらライフ入れとくのも気休めにはなるかも?
878 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 04:28:18.85 ID:eW/zT9gm
カルンのユニークを+10にしてから 強化してヒーロークラスにしたら強化値の+10はリセットかな? テンペルだとリセットだったからな・・・
879 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 07:06:07.69 ID:w55LFkuO
今までの経験からそれはない。 未強化になる。
880 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 07:34:14.72 ID:y2GIG1Bk
見た感じユニからHRにするのは強化っていうかユニ+アイテムで交換ってシステムだろうから今までの経験則からもないだろうね
881 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 13:31:53.51 ID:eofTzqov
考えるのめんどくさいしドロップも糞だからカルンバトル+黒テンペ第2でいいやとか思ってる
882 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 13:41:03.16 ID:5Jiv8ui4
それだとクリ微妙じゃね?
883 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 13:49:32.16 ID:eofTzqov
>>882 クリ石詰めようと思ってるよ
結局なんかしら足りない部分があるのばっかりだから一番楽に取れるのでいいかな
運営、チャント嫌いなのかw
良い武器作ってくれよ
884 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 14:32:57.28 ID:eNQLczuS
激怒だかなんだか名前忘れたけど、怒ったメノティオスのワンド基礎強ぇな。 まあOPキュア用みたいっすけどね…
885 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 15:28:52.01 ID:IKunlOJ/
いつものことだ、泣くな
886 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 15:31:21.16 ID:u3HDthVb
Lv50までのレジェ以上の魔法ワンドって2種類ぐらいしかないからね 残り百以上は物理ワンド それが入れ替わったわけだ
887 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 15:36:48.73 ID:pA8ZGOtD
同じ武器でOP2通りにしてくれりゃいいと毎回思うのにな・・・
888 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 20:24:56.59 ID:Jcss6qtf
一部ではそうなってるな ユニ武器だけど物理メイス魔法メイス物理ワンド魔法ワンドとなって区別されてる だがこのヒーロー時代にOPゴミなユニなんか誰も見向きもしないわな マジ運営はチャントなかったことにしたいらしいな 物理観点からも魔法観点からも差別を受けてその結果3.0最弱職ってわけか
889 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 20:31:33.77 ID:1li4ZVHm
それはいいすぎ
890 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 22:50:14.44 ID:eW/zT9gm
最弱はいいすぎではないだろ もはや物理職皮のデバフすらレジれない こちらの攻撃は前職で唯一足止めすらないから無理
891 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 23:09:13.58 ID:lslGVLKq
チャントで足止め… スプリントどこいった。 欲しけりゃ神石いれるとよいよ
892 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 23:22:24.37 ID:+L7/5qEA
だいぶ強くなったよチャント ドーンドーンドーンズチャ!っとか
893 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 23:31:49.47 ID:kaecAmR1
>>890 そういうカスのネガ飽きた
やめちまえよ
894 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 23:40:38.93 ID:w55LFkuO
>890 多分60HRアビスならレジれるんだけど60黒テンペルじゃ無理なんだろう。 60黒だとアビス55HRにも劣るしな。
895 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 00:41:36.59 ID:4o7NDbFb
黒じゃ抵抗メガネつけて2000しかいかない アビス魔力も魔石×5と付与合わせて+100ってところだろ 結局レジれない というか全身付与とか維持費がやばくね? 一等制限も相まって使えば使うほど減るんだぞwww
896 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 01:27:02.56 ID:GOuGDBUO
ネガってる奴強職やりゃいいじゃん。スピとか
897 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 01:31:45.04 ID:IzQACLs+
防具で対人だけならそんなに減らないでしょAP
898 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 01:32:08.40 ID:cyHDCnCb
つえーチャントいねーのかなー シエルやってるけど装備ゲーしてる奴しかいないしね
899 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 01:36:43.27 ID:1mwLCuOg
AION自体装備ゲーじゃん
900 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 01:50:25.02 ID:EqZnaxPK
嫌ならチャント止めろが出てきたか 末期だな
901 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 01:59:27.30 ID:IzQACLs+
強いと言われてる中でもインチキ臭い奴も多いからな やたらいいタイミングで麻痺出してきたりとかブレイクなしで転倒出しまくってきたりとか そういうのはスレでも名前でてきて、あーと思う そういうのに負けても、やられたというよりは不運だったとしか思えない
902 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 02:15:00.35 ID:pym+dSiP
>>901 おまえみたいな奴がチートとか言って騒ぐんだろうなww
903 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 02:15:01.78 ID:7TL5BFfP
>>898 シエルでやってるならざこすけさんおすすめ
決闘してみりゃわかる
装備だけじゃないのわかるよ
904 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 02:19:04.94 ID:3LhMlZJ9
905 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 02:22:11.56 ID:IzQACLs+
>>902 馬鹿かお前?強い奴の中でも臭い奴とそうじゃない奴がいるって言ってんだよ
残念ながら割合的には臭い奴の方が多い
ざこすけさんとか若干臭いけどまだマシなレベル、だが回線絞り系はやってそうだね
906 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 02:30:13.37 ID:EqZnaxPK
何の職でもそうだよな 強いやつってここぞの時に確実に石が発動するんだよね まぁ普通に強い奴も結構いるけども・・・ よく名前が出てくる強い奴は大抵アレ?って思う臭さがある
907 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 02:34:48.63 ID:pym+dSiP
>>905 おまえが臭いと思ってる奴が10人いるとしたらそのうち1人使ってたら良い方だわwww
残念ながらおまえがその程度のにわかなのは間違いないwwww
908 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 02:48:22.38 ID:IzQACLs+
顔真っ赤でどうしちゃったのボク? チートでつえええするのってどんな気持ちなんだろねw 本当は雑魚だって自分で知ってるわけでしょ?w
909 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 03:19:15.15 ID:AZC+I0fi
なんでもチートチートっていっちゃうってどうなの そりゃチートかよ!っていいたくなるような場面があるのもわかるし運で負けるのも悔しいけど それのせいにするのも成長が見込めないって言うか楽しめてないよね ぜってーつかってるだろくっせーって思うやつもいるけど そういうやつ相手でもいろいろ試してどのくらい強化してるのかとかそういうの考えてやるのが楽しいんじゃないの? チートなんてない前提でそこまで持っていくには、それをされないためにはって詰めていかないと強くなれない 強いやつ相手にチートチート言って試行錯誤して楽しめないからPVPのにわかだねって言われてると思うんだけどw 一般でもそれが起こりうることはあるんだから ほんとにつかってるならチートはかわいそうなやつ 本人しか是非はわからないんだろうけどね それより目に見える回線絞りのほうが死ねって思うわ あれはほんとに見えるだけにたちが悪すぎる
910 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 06:25:04.56 ID:G0i+VPVF
職スレでチート話に花咲かせてんじゃねーよ 恥ずかしいからよそ行ってやれや
911 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 07:08:35.74 ID:8tYnjkLE
上の方で最終装備の話あったけど バサルティに60付与とかELってもったいなさ過ぎないか それならバサルティと60ELに其々テンペル2段階付けて神石と魔石で幅広げた方がいいと思うんだ バサルティ出ればだけどなwwwwww
912 :
シャドウ :2012/05/06(日) 09:40:15.40 ID:3QSFZLep
913 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 10:32:58.20 ID:KeNy+2Q6
珍しくスレが進んでると思ったらこの有様か 神石発動なんて偏ることもあるからなんとも言えんが しっかり殴れて攻撃回数が多い奴の方が発動率が高いのは確か
914 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 11:39:16.63 ID:3h1Ojm2G
915 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 13:21:19.59 ID:4o7NDbFb
バサルティ6穴追加OPつきなら60AHR裏合成するのに何のためらいもないけど 5穴ノーマルにつけるのはチョット・・・ まぁバサルティでないんだけどな!
916 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 13:42:14.57 ID:NcPqAt8K
強化マキノワンドのレシピそろった しかしマキノの木が代行にないwwwwww
917 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 14:15:25.76 ID:3LhMlZJ9
マキノより特高石がない・・・あっても高い
918 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 15:29:59.81 ID:3h1Ojm2G
さっき買い占めて細工のレベル上げに使ったYO
919 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 15:33:15.97 ID:kWxKCQY9
レシピほしいけどコインががが ドロップしてんのかねユニレシピ
920 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 01:05:09.63 ID:mjsVLdoP
いいとこで神石出すんじゃなくて、神石だされたときにピンチになって死ぬんだよ やられた側からすると 「神石で死んだ!」 「なんであんなちょうどよく神石でるんだ!」 普段対人しないと尚更そう思うしね ほんとに臭いやつもいるけどさ
921 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 03:40:53.08 ID:lnQH+jSD
発動確率5%のユニ神石を魔法命中が足りてると仮定してチャントの火力でチェーンやプレートと戦うと倒すまでに平均で1回↑は神石発動するだろ。 1回ってのはちょっと控えめな。
922 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 04:10:08.43 ID:FGJ6+rPg
魔命つめてヘブンジャッジを当たるようにして、ロクスラいれれば遠距離スキルが5個になるよ 5回×発動5%なら25%だから神石ゲーにも多少は勝ちやすくなるんじゃないか?
923 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 04:22:21.15 ID:+Y5B+ayF
>5回×発動5%なら25% わろたwwwばーかwwwwwww
924 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 04:43:26.98 ID:FGJ6+rPg
理系くんきたーwめんどくせwwww ちゃんとした数式はお前が書いてやれよ、大差ないけど
925 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 04:59:42.87 ID:VairpIF9
1回あたりの5%はどこまで行っても5%だろ何で単発扱いの25%になるんだよ 理系以前の問題だろ…
926 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 07:10:13.03 ID:ot9Fe389
5%の発動率で5回攻撃して1回以上発動する確率が25%より下回るのはわかるが、あながち間違った数値じゃないだろ 間違ってると思うなら煽る前にちゃんと教えてやれよ
927 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 07:33:37.65 ID:PRodt+Nd
ゆとりは言ってもわからないし ほっとけばいいよw ゆとり世代=現在満12歳〜30歳な
928 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 08:04:24.02 ID:QAJBnut7
昨日孤独で対戦したチャントなんだが抵抗2050を突破してコンデム等のデバフバシバシ入れてきたんだよな まあこっちのコンデムも入るからイーブンなわけだったけど あれが噂の魔法命中チャントだったのか? どこまで上げれば2000超の抵抗貫通するか知りたいな
929 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 08:27:54.06 ID:OflMxFcj
2000くらいだと普通にHRワンドもってれば割と貫通してこないか? もうそれ前提でたまにれじれればいいやくらいできてるけど
930 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 08:37:57.74 ID:Nh1ZbmUC
最近コンデモ入りやすいし入れられるようになったね
931 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 08:49:50.25 ID:7boO2JWx
やっとカンスト出来たんだけど、みんな狩用の装備ってルドラとかのまま? いまさらなんだけど、カルン装備がキュア用でがっかりしてます。 それでもカルン3箇所とか取るべきでしょうか? 武器も白テンペからカルンに変えるべきなのか悩んでます。 ちょっと先輩達教えてください。
932 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 09:41:52.07 ID:9PNZyFSa
>>931 カルン防具セット装備なのに手が詠唱って段階で集める気失せたなぁ
あれにコイン使うならカルンアクセか羽とったほうが良いと思う
俺は結局白テンペルチェーンに栗攻撃入れて使ってる
551付与レザーとか着てる知り合いもいるし、防具は特に不満がないなら55の装備でも充分だと思うよ。
武器カルンはなんか妥協した感あって取りたくないけど、他とるガッツがないならありじゃないかな
933 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 09:56:36.03 ID:3hmZZclR
>>931 ルドラと50ELつかって狩りしてるが、いまのところ問題なし。
ただ先を考えると少しづつでも更新したほうがいいとはおもってる。
フォースIDの防具を狩りようにとかムリな感じなのでディバ挑戦中(今5段階目)
だが、このディバ装備て魔法増幅はあがるけど火力や命中がまったくあがらんのな・・ks
武器は60アビスとってから考えることにしてる。
934 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 16:35:30.88 ID:7boO2JWx
>>932-933 ありがとうございます。 しばらくはルドラのまま行ってみます。
カルンはアクセ優先で取っていくとして
武器ですねぇ 60AHRはAPがggg 果てしなく長い気がして、やる気になりませんwww
935 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 17:40:01.92 ID:p5IhsImO
フレのフレが最近チャントやりはじめたらしく 装備とかたちまわりとか色々教えてやってほしいと言われたんでやんわり教えてたら 途中でめんどくさくなったらしく 「やっぱチャントいいわwww ワンドメイス盾防具、何種類もそんなに揃えてらんねーし立ち回りもメンドクセーww」 と言われやめてしまわれた。 そんな彼のメインはソード様 やめて正解だったと思う どうでもいいこと書いてすまん
936 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 17:56:28.00 ID:KTIiia7l
>>935 お前は俺かwww
全く同じやりとりがレギのソードとあったわ・・・
まぁ今やそいつと決闘して負けることなんてまずありえないけどなwww
ソードよえーつれーとか弱音吐きまくってるから精々苦しみもがいて這い上がってくるといいわwww
937 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 18:19:00.56 ID:3hmZZclR
ワンド1本で60まであげてPVもしてるの多いんだけどな(俺がまずそう)w 盾とメイスとかそりゃほしいけど、基本購入になるから金かかりすぎだしよ・・ てか、チャントの立ち回りってそんなに面倒なことなのか? 基本インスピしつつ攻撃してやばそうならクイックやブロックしてヒールたりなそうならヒール補助するだけだろ? MTやキュアのほうが大変なきがするがな。
938 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 18:26:11.96 ID:jIzylCn0
お手軽馬鹿ソードからしたら毎回インスピするのも面倒(忘れる)、 PTメンバーのHPバーなんか見ないんだよ。
939 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 18:27:56.28 ID:ltJHFlVi
今のアラカソロできてる人っ装備どんな感じ?APが全然足りないから言ったんだけど、ムルガンでジリ貧で倒せなかった。 MPついてる60ディーバとか、55白テンペル着れば楽なんかな?
940 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 18:50:19.18 ID:+hQuR2es
メインソードでチャントに乗り換えた狩り豚新規です。 装備と立ち回り教えて下さい。
941 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 18:54:10.45 ID:KTIiia7l
>>939 俺にはムルガンがどうしても無理だったから手伝ってくれるフレが空いてる時だけペアで行ってるわ・・・
てか道中の面倒くささからいって精神衛生上でもペアできる人見つけるor雇うのが賢明だと思うがなぁ
3ch自分遺物あなたプラチナとか叫ぶのはナイとおもうがw
942 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 19:01:49.83 ID:p5IhsImO
>>940 とりあえずこのスレだけでもだらだら見ておけばいいと思うよ
得られるものはたくさんあるはず
943 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 19:03:01.08 ID:QAJBnut7
チャントでムルガンは不可能だろ どうやってもMPが枯渇して詰む キュアですらサルベつかってどうにか倒せるレベルなんだぞ というかチャントなら目ソロで鍵MOB狙っていったほうがいい ザコからでも緑青でるし、ユニ鍵MOBでもソロで倒せるぞ邪魔がなければな・・・w
944 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 19:11:57.26 ID:Nh1ZbmUC
最大の邪魔は同族だなユニ鍵MOBとか必死に横殴りしてくるわ
945 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 19:15:26.70 ID:jlh9N0eH
カルン+10黒ペル2段階作ったんですが神石はなににすればいいか迷っています。 バサルが出れば狩りワンドになるのはわかってるので・・・。 レジェ麻痺160mユニ麻痺300mレジェ沈黙120mユニ沈黙300mレジェ失明50mユニ失明130m 今までルドラ(沈黙)からPV武器更新ないので、カルンもPVで使います。
946 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 19:22:17.41 ID:OflMxFcj
まじでそれをPVでつかうのか・・・? 防具はなに着る予定なの?
947 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 19:24:48.17 ID:jlh9N0eH
全然装備揃ってないんですよ;; ミスリルは150くらいあるんですけどAPが全然貯まってませんw 防具は50ELのクリ攻撃混合1セットしかないです
948 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 19:37:00.19 ID:Nh1ZbmUC
ちんもくが基本だと思う、PV用武器1本だけなら やすく済ますならユニ失明かな、ルドラ(沈黙)と併用で ん〜麻痺は発動低いしチャントと相性悪かな と思った
949 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 19:40:31.38 ID:3hmZZclR
>>947 その装備でもいいから目で遺物あつめしなよ。
雑魚かってれば鍵でるし、ムリにPVせずに狩りや箱探ししてたらかってにたまる。
でた遺物は倉庫にしまうって感じね(家具の倉庫にもしまえるからけっこうためれるよ)
運しだいだけど、アラカソロするより稼げるときがけっこうある(ほんと運しだいだけど)
950 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 19:40:41.82 ID:OflMxFcj
PVの繋ぎワンドとして考えるなら20mくらいで鈍足でも買って入れちゃうけど 明らかに防具ほかのそろい出したらクリ乙だから 高い神石いれちゃうとあとでもったいなかったなーって思っちゃうと思う それでも武器更新がかなりあとになって長い間使うのなら麻痺沈黙入れても無駄だったとは思わないかな ちなみに私は麻痺好きなので麻痺使ってる だけど転倒出ると麻痺解除だからそこは理解して買ったほうがいいと思う ギーナなくて狩り武器と兼用でやってたころは20%ダメで対人してた 神石でないと勝てないってわけでもないけどでるとやっぱり便利だろうなぁって意識で もう合成しちゃったなら遅いと思うけど50NとかELあたりを合成してたなら私ならレジェ麻痺刺してた 一応一意見として参考までに
951 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 19:50:45.25 ID:7UOH9UnE
俺はダメージ石もPvPでありだとおもうけどなーそりゃ沈黙のが強いけどね
952 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 19:52:19.42 ID:hhEn4Ogv
10%ダメ石も結構使える カルン+黒は命中的な意味ではありだと思うけどな
953 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 19:55:30.09 ID://GB4lv0
スナヤカ+魔力付与→沈黙石 ローブ・チェーン専用 バサルティ+60EL→失明or麻痺 プレート・レザー専用 Pv武器は私はこんな感じ 黒テンペルは弱すぎて使わない
954 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 20:43:47.99 ID:Nh1ZbmUC
>>953 見事なスレスト
自慢ですかそうですかすごいですね最後の一行は余計だわ
955 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 21:08:02.72 ID:FeXlvtNE
マツブシ常連さんだろ rmtやってる奴って金銭感覚おかしいからな
956 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 21:45:56.46 ID:Jr+J7oGu
>>926 発動率5%の攻撃を5回行ったとき、1回以上発動する確率だな
その場合は、不発率95%が5回連続する(1回も発動しない)確率が、95%の5乗で77.3781%
100%から1回も発動しない確率を引いたものが、1回以上発動する確率なので約23%となる
数十年前の数学の記憶では、こうだったはずだ!
957 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 21:57:35.98 ID:Nh1ZbmUC
つまり25%はあながち間違った答えじゃないってことだな 922が25%「くらい」と書いておけばこんなことにならなかったかも 925はズレてるアレな人だけど
958 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 22:12:24.73 ID:rh9QwMDE
>>956 つまり20回のうちおおむね1回発動する、でよろしいか?
959 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 22:34:07.09 ID:Jr+J7oGu
>>957 結果的にあながち間違ってはいなかっただけで、確率の考え方からして
>>922 は大間違い
発動5%×5回で25%になるなら、20回だと5%×20=100%となり、必ず1回は発動することになる
ところが、実際には約64%。20回殴っても、1回も発動しない確率は約36%もあるんだよ
960 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 22:35:25.09 ID:+hQuR2es
>>942 ここ見てたら絶望感に襲われたわけなんですが・・・
アイオンてスキルとか装備の構成が複雑で新規には辛いです。
ロムって勉強しますね(´・ω・`)
961 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 22:39:18.98 ID:rh9QwMDE
こまけーこたぁいいんだ
962 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 22:40:50.21 ID:MBfjjR2l
他ゲーも色々やったけど別に特別複雑じゃないだろ・・・ 普通にレベル上げしてスキル買って一通り自分で使ってみてから見直したら大して難しくないと思う
963 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 23:10:22.34 ID:p5IhsImO
>>960 ああ、申し訳ない
メインソードだってあったから、もうある程度遊んでるものだと思ってた
さすがに雑すぎたな
>>962 も言ってるみたいにまずは自分で触ってみるのが一番早いと思う
これまた雑で申し訳ないがw
チャントはスティグマ枠あくまで他職にくらべてスキル少ないほう(だと思う)
だもんで、できることが限られてくるんだよな
気が付いたら自然とチャントらしい動き方が出来るようになってると思うよ
964 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 23:14:05.23 ID:QAJBnut7
黒テンペルが使えないのには同意 なぜクリにしなかったし、意図的にチャント貶められる気がしてならないわ トーピードとかCT10秒でもいいだろ威力低いんだし アウェイクの弱体は本気で意味が分からん ライズはCT3分だし耐性も500だから使った次の瞬間すっ転んでたりする、ないわwww
965 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 23:17:17.08 ID:p5IhsImO
連投スマソ これからどういったプレイをしていきたいかにもよるけど 個人的に低レベルのときからPTプレイにある程度慣れておくことをお勧めする 状況に適したマントラをいれる バフまき忘れない 前に出て殴るのはいいが、範囲攻撃をもらわないようにする PTMのHPに気を配る。ヒールは基本的にキュアの補助 キュアのHPが減ってたら回復飛ばしてやったり、キュアの手が回りそうにない奴に回復入れたり とかね…
966 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 00:24:56.10 ID:ggrvOCq9
>>940 前にソードやってるやつがチャントはじめたら「スキルすくね! これでよく戦えるな」
って驚いてた。確かにそういわれるだけ、基本攻撃スキル少なくて単純だ。
>>963 のいうようにPTはできるだけくんで動きを覚えるのは大事だけど鯖によってはほんとPTがないから難しいかもね。
基本このゲームはどの職も少しづつスキルを覚えつつ成長させることができるんで、やってるうちに覚えられるはず。
ソロは『比較的簡単な職』だから、問題はPTなわけだけど行動の優先順位をおぼえればいいだけともいえる。
リザ>ヒール補助>バフ系>攻撃スキル な感じで(人によって異なるだろうから自分の考えを作り出せばいい)
967 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 00:50:36.63 ID:BqiH5Y/S
>>959 確率はあくまで確率だからあながちでいいんじゃない?
確率的に言えば100回殴っても入らない事も10連発入る事もあるんだしね
まあでもワンドで神石発動率5%なら実際は1.8倍の9%になるんだっけ?
なぜみんなそこを指摘しない5%言ってる時点で沈黙か失明だわね
968 :
640 :2012/05/08(火) 02:17:22.99 ID:825LvJ+c
いろいろありがとうです。 補助メインと割りきってシンプルにやって慣れてみますね。 って言ってもPTなんかないんですけどね。
969 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 09:48:24.05 ID:oAIamxBi
>>966 いまフォースIDとか増えてほかのチャントの行動みれるようになったけど
やたらリザしたがるチャントが多いんだよなあ
キュア死んでるのに誰がヒールすんねんとw
970 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 10:13:21.71 ID:WsmxDFDA
装備がないんならカルン+黒テンペルでも十分だろう 別に全く戦えないってわけでもない 装備がないからって理由でいつまでも引きこもってるほうが問題だよ
971 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 10:16:17.03 ID:Aa0zdWXc
やたらリザしたがるというか誰もキュアにリザいれないからいれざる得ないんじゃないのか・・・ 火力が石いれるモーションしてるのにリザするうんこはしらん!
972 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 10:19:12.54 ID:Zz8BX6P7
12人フォース、キュア2チャント2他プレート火力の状況でキュア1死亡。 火力が起こさないから仕方なくチャント(おいら)がリザ。 って状況なら昨日あった。
973 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 10:25:07.21 ID:s2cfpMR/
募集主が火力が起こすといわないことが多いよな・・・ キュア生きてるとチャントが起こす風潮がある気がするわ・・・ いや火力陣殴ってないで起こせよと FIDで死人が出る時点で誰かがサボってるんだからヒール補助で必死なんですよね
974 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 11:24:14.94 ID:IcIUeTgu
青石使うようなガチドレ以外だと チャントリザすること多いから クセでリザすることはあるw
975 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 11:43:04.04 ID:At6WwK+K
カンスト先輩に質問っす PV用のスティグマ構成教えてくだせい
976 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 11:49:43.31 ID:Zz8BX6P7
1vs1なのかPTなのか
977 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 13:32:12.37 ID:c0LVbp8p
978 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 13:52:47.81 ID:EGB+qiQq
リザいれとかそれこそ場合によるじゃん ○○しないから地雷とかそういう決め付けするやつが一番困る 臨機応変なのがチャンコのいいところでしょ
979 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 14:24:12.33 ID:BqiH5Y/S
ソロや少人数ならマウンテンルート+ラックがお勧め、@はお好みだけど個人的にはスピスマ入れてる フルPTとかならインビンルート+ラックが安定、@はお好みだけど個人的にはウェーブ入れてる 人数(ソロやペアトリオなどの少人数or5~6人の多人数PT)や目的などによりこまめにグマ替えるといいかもね 目でPVフレ作りたいならソロでもインビンルートいいよ、辻バフから仲良くなる事も多々あるしね ただし移動中はインビン消した方がいい
980 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 14:29:01.75 ID:+khyndby
>>973 そういうのは野良に期待する前に先手を打つべき。
「ヒール補助で必死だと思うから、リザはATKでお願いします」
始める前のこの一言をめんどくさいと思うかどうか。
981 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 15:10:11.56 ID:03gx6cET
ソロならマウンテンウェーブにトリプルとライズ。 必然的にあと一枠余るから、そこに何をいれるかは完全に好み。 候補としては ラック→クリ抵抗上昇 スピスマ→リムーブ無効化転倒可能 ショッククラッシュ→ロマン ブースト→各種スタンスキル対抗に 俺は前までスピスマ派だったけど、最近はブーストいれてる。
982 :
966 :2012/05/08(火) 15:28:02.94 ID:ggrvOCq9
リザの優先順位を高くしたのはあくまで状況しだいってことでお察しw 火力職が起こして云々もその時々でやっぱりかわる。 上でもかいたけど自分の考えをつくりだせばいい。 というか自分で状況判断して動けるようにならないメな職なんだろう。
983 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 15:44:56.12 ID:SeEI81dZ
ロマンいいよロマン
984 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 16:14:16.28 ID:BqiH5Y/S
ブースト試してみよ
985 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 16:25:29.79 ID:03gx6cET
ブーストの利点 抵抗装備と併用して各種スタンスキルに対して有利になる。 具体的には 盾のマインド、チャントのストクラ、影のアンブ、ボウのアタック(結局ラプでノックバックするけど)、スペルのサイクロンサンダーなど。 個人的には結構強いスティグマだと思うんだけど、使ってる人はあまり見ないんだ
986 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 17:37:09.85 ID:yuU3iy4q
シャドウスペル相手にするときにあると断然優位に立てる が、万能じゃないからラックとどっち入れるかとなると後者を選ぶヤツが多いな
987 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 17:40:07.06 ID:Zz8BX6P7
一方的にハメ殺しするにはスピスマを外せない でもブーストも強そうだなぁ でもハメ殺したいなぁ
988 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 17:53:21.38 ID:gZt77YdS
チャントでフォースIDに行くとたまに亀バフ持ってないチャントが来る フォースフルメンバーにバフかけると結構MP食うし管理大変なのに持ってない事すら申告しないやつってなんなのw グマ変えるの忘れてID来ちゃった事が悪いとまでは言わんけども、一言言えないクソが多すぎる
989 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 18:09:31.03 ID:ggrvOCq9
>>988 「変えるの忘れた」
たぶんここ違う。
すでにインビンルートじゃなくても別にいいだろうってのが多くなってる。
野良にいって出会うチャントの半分がインビンもってない。
それが悪いとはいわないが、「ソードさんに緑バフいれてあげてください><」
って別PTのキュアから言われたときはリアルで頭をかかえてしまった。
同じPTのチャントに気を使ったんだろうけど・・なんだかな・・
990 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 18:24:02.95 ID:GWvOHsvk
身内やフレ多めのPTならマウンテンでも良いと思うが野良ならPT申請する前にマウンテンルートである事を伝えるべき まぁそれすらめんどくさい時は俺も伝えてないんだけどねw
991 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 18:37:09.13 ID:Zz8BX6P7
このネタは2.0時代に終わったはずなのに サブチャントが増えてぶり返したな ちょっとワロタ
992 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 18:48:41.99 ID:XSoUoJm5
マウンテンもなにもスロ開けただけで通常スティグマぶっさしてる新規の俺に隙はなかった APも装備もねーよ適正IDPT参加するの怖いわー 今日も助っ人低レベルIDで練習する日々だわ・・・
993 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 18:52:43.23 ID:fmIRnqZj
ずっとチャントやってて思ったが IDにインサビを入れて行かない理由はない 忘れても時間があるなら戻って変えてきてもいいレベル
994 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 18:55:47.93 ID:AISPJU9s
インビンルート() サトラハードとかやれば分かるけど6人PTの場合インビンルートより マウンテンルートの方がはやいよ MPは周りにPOT使わせろ POTケチるような奴はPTいれるな
995 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 19:00:43.97 ID:IcIUeTgu
あれっ!?ショックラってロマンなの!? ヤバイCT短いしデバフ効果悪くないから 入れてたorz まぁレジられてデバフ入らんか。。。
996 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 19:08:48.14 ID:yuU3iy4q
チャント一匹の火力がPT全体に影響及ぼすわけないだろwww どこまで脳筋なんだよwwwソードやってろ筋肉マンwwwww
997 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 19:13:45.11 ID:COr7xAh3
チャントはサブで45止まりだしメイン火力職だけど 別に亀バフもインサビもなくていんじゃね入れ替えめんどいっしょくらいにしか思ってない キュアもやってるからインサビあると確かにありがたいけどな。 まーなくてもいいよと思っている
998 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 19:15:13.29 ID:VkCe0xHu
実際のところ3.0から同等装備程度だとチャントとキュアってどっちが強いの?
999 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 19:22:23.20 ID:fmIRnqZj
6人にかかるインサビ>ショック、ウィンドブレス、マウンテンで底上げされるチャントの火力
散々言われてること
>>994 は高度な釣りであることを願う
1000ならチャントスレ終了
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪