1 :
名も無き冒険者 :
2012/03/27(火) 03:22:21.79 ID:dgDKZpHg
2 :
名も無き冒険者 :2012/03/27(火) 08:26:51.37 ID:dlPKlry2
民主主義ではなく、民衆統治と呼ぼう。 ところで、27インチディスプレイの画質は如何ほどかな。
3 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 02:24:52.21 ID:lREmjDLO
4 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 04:13:46.00 ID:QJ9lJAce
早くもb-OD2本目でたんだが出すぎだろ・・・
5 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 04:28:46.82 ID:FQE/Yn7b
何から出たの?
6 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 09:59:31.70 ID:ZWmzm2mI
7 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 10:29:53.01 ID:eh8FZmaj
>>6 ずっとあなたの書き込み見てたけど粘着されるのもわかる気がするw
8 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 11:27:10.67 ID:1hIypuJU
基地外を断るのは普通だけど 何者?とか誰とかいう問いの意味はよく分らんな
9 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 11:58:35.69 ID:nod00XBT
10 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 12:43:33.38 ID:ZWmzm2mI
>>8 別にキチガイじゃないべ
Lineage内では普通だが
ってことは、したらば見てるやつかな
11 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 13:30:01.91 ID:SJYZ5Fqt
>>6 スレにまで粘着して自己正当化するのやめてくんない?
キモいし興味無いしあんたの味方なんてここには誰もいないから
12 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 13:32:21.22 ID:YJWnKCOG
割とどでもいい
13 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 14:12:29.84 ID:DbtVl95H
過疎スレの燃料だと思えばよくね
14 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 14:54:39.76 ID:UTUXhvCU
>>10 Lineage内でも基地外だろ
普通の奴は着服、借りパク、クラン庫荒らしはしないだろ。
15 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 15:30:32.93 ID:ZWmzm2mI
>>14 うんそうだな
俺もそんな借りパク、クラン庫荒らしはしないだろうな
16 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 15:43:39.42 ID:ZWmzm2mI
17 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 15:46:06.42 ID:ZWmzm2mI
18 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 15:57:24.46 ID:KGTmqXkC
自分のキャラ名だけ消してるとかw 悪くないなら消すなよ。
19 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 16:27:56.05 ID:HNKunVmf
こいつと一緒に狩りするとPKクランに敵対認定されんだろ ツアーに参加しようとすんなよw
20 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 16:32:29.97 ID:FQE/Yn7b
イベ情報も出尽くして話題がなくなったんだな。 良イベだから特に愚痴ることもないだろうし。
21 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 17:23:18.00 ID:lREmjDLO
22 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 17:38:28.91 ID:WiKfuUXD
23 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 17:39:08.04 ID:PCQsSL2N
公募ハーディンクエ行きたいなら最低でもLV52だろう。 LV52でも足りないけど・・・。 LV50じゃ身内しか一緒に行ってくれないんじゃないの?
24 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 18:04:52.68 ID:KyKRFSB2
l⌒Yl lY⌒l \ホットペッパーを見た!/
{ ´┴`} { ´┴`} (^ν^)
( | ̄ ̄| ) /( )\
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
は?
l⌒Yl lY⌒l
{ ´┴`} { ´┴`} (^ν^) ・・・
( | ̄ ̄| ) /( )\
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
l⌒Yl lY⌒l \ホットペッパーを見た!!/
{ ´┴`} { ´┴`} (^ν^)
( | ̄ ̄| ) /( )\
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
___
/ || ̄ ̄||
|…..||__|| (ν^ ) <店員がアスペ 料理は豚の餌
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
これに通ずるものがあるんだが
>>6 には理解できる?
25 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 18:41:36.08 ID:rHtlw0S5
>>6 前衛募集の詳細わからないけど50程度じゃ段階高いとスタン結構食らうから危険だし、
そのレベルだとMRもACもまだそれほどないだろうから他の人に負担がかかる。
本人が自分のキャラ死んでも大丈夫だと思っててもそれならいないほうがまし。
低レベルハーディン募集ってないの?
他のゲームのプレイ時間と比べて、結構プレイしてるつもりだろうけど、そのレベルはまだ初心者だよ。
能力全然上がらないと感じるだろうけどなんだかんだでレベルは結構大事。
MRもACもレベルで結構変わるし、その期間で稼いだ物で底上げもされる
26 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 18:44:23.84 ID:nod00XBT
27 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 18:48:37.79 ID:rHtlw0S5
リネ自体は気に入ってるみたいだし、開始早々白チャでPK関係者に話しかけたのが原因で 色々揉めてるのはかわいそうだから色々レスつけてたけど、 移住するでもない、キャラ作り直すでもないで仕舞いには晒し行為までしてるし、 これ以上続けたいならカノスレいったらいいと思うよ。
28 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 22:19:44.66 ID:YJWnKCOG
ヌルヌル系の中でもブレイズって何かフレーム多くね この変身は重いエリア行くとさらにクソ重い ポニ子いいのに残念だ
29 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 23:00:36.93 ID:xYAXEvdk
風4.0時間 4.4%/h 息吹714個/h 82k/h サイハ7 TQS5 QS14 NS15 風:- 蜂:GS1 SLS1 ダマ2 翼:GGS1 SLS1 ?:SLS1 最後にGGSが出なければマズーだった。 息吹が売れ難くなってきたしガーダーが高値で安定してることだし、もう金銭的にも水のがいいか。
30 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 23:22:16.95 ID:rHtlw0S5
結局ドロップ率はあんまり変わってない?
31 :
名も無き冒険者 :2012/03/28(水) 23:47:49.62 ID:YJWnKCOG
風でGGS出したのか 時間単あたりかなり殲滅占有できるとこを見るとかなり強いPCぽいな
32 :
名も無き冒険者 :2012/03/29(木) 02:29:58.48 ID:c14FHIsW
風でもSDBが出るのは確認してる 確率がすげー低いだけで全部出るんじゃないかね? HDノーマルツアーって前衛ならレベルは置いておいてMR100と属性3武器は必須だよな それ以下のやつは公募なんか行かずにクラハンで行けって話だ カノって低レベル調整ツアーとか無いのか?まあコイツの場合それも断られるだろうがw
33 :
名も無き冒険者 :2012/03/29(木) 04:45:39.55 ID:PXQ/dYrg
どの敵でもODやSDB出すよ
34 :
名も無き冒険者 :2012/03/29(木) 18:52:11.92 ID:RW4mgKUE
コネクトオン5月買った人でFezをplayしていない方
シリアルアイテム番号交換しませんか?
Fez・TERA以外なら対応できます。
メール即対応です。TERA取引の実績もあります。
確認のための質問なども可能です。
詳細は、
[email protected] までお願いします。
35 :
名も無き冒険者 :2012/03/29(木) 21:46:29.33 ID:0e6Y2rvo
水エリアでさ魚人にポルートウォーターかけられるとDrKやってると死ねるな こんな強い精霊魔法だったんだな。どっかでゲットしてサブのエルフでFPKしたい
36 :
名も無き冒険者 :2012/03/29(木) 22:09:01.27 ID:mV9VQ/zR
また変なの目を付けられてしまった もう限界だ さようなら
37 :
名も無き冒険者 :2012/03/29(木) 22:32:04.95 ID:nLppuXf9
b武器が出ないと狩りがだれるな
38 :
名も無き冒険者 :2012/03/29(木) 23:54:28.32 ID:PR9V3k81
魚人が巨人兵見えてきた
39 :
名も無き冒険者 :2012/03/30(金) 02:07:01.73 ID:hwncBO37
廃人基準でDROP絞ったりするから一般にとっては何のうまみもないイベになってる件
40 :
名も無き冒険者 :2012/03/30(金) 02:44:57.76 ID:aw88zNLU
競合エリアは殲滅力=モンス占有率だからな 廃と競合するとほとんど連中に食われ何もおこぼれさえない そして長時間居座る、2chのみなので競合過多。 連中ホクホク一般飯マズ状態
41 :
名も無き冒険者 :2012/03/30(金) 04:35:55.46 ID:1BbMAdpU
芋洗い状態の風で時間単位の葉っぱ獲得率見れば、どれだけ迷惑狩りしてるかわかるしな。 それをほこらしげにこんなとこにまで書き込むほど大はしゃぎ。
42 :
名も無き冒険者 :2012/03/30(金) 05:18:45.89 ID:PjvP8qbk
これが雑魚の妬みか
43 :
名も無き冒険者 :2012/03/30(金) 08:09:57.66 ID:C00+vkzQ
風行かなきゃいいんじゃね?
44 :
名も無き冒険者 :2012/03/30(金) 15:16:33.80 ID:KNR3Ag3S
くやしか
45 :
名も無き冒険者 :2012/03/30(金) 17:57:56.82 ID:pyEVwuey
46 :
名も無き冒険者 :2012/03/30(金) 21:03:15.53 ID:0eTlnpHy
さすがはMMOマスターさまや
47 :
名も無き冒険者 :2012/03/30(金) 22:47:39.22 ID:+CmG7eTW
昨日 水6.0時間 5.8%/h 球:盾4 BDB1 クリ槍1 MB1 GS1 SLS1 ダマ3 流:GS2 SLS4 ダマ1 渦:GS3 ダマ2 ?:SLS1 今日 水5.0時間 6.1%/h 球:完成ガダ1 完成盾1 MB1 GS2 SLS1 ダマ4 流:ガダ2 盾1 SLS1 ダマ1 渦:ガダ1 GS1 ダマ2 ?:SLS1 ゴミ武器も減ってねぇな。 SDB、GGS、BC、BDB、クリ槍、MBは出たがOD、SC、MD、銀斧がまだ出ない。 銀斧は売りが結構多いけど俺が行ってない狩場でよく出るんだろうか。
48 :
名も無き冒険者 :2012/03/30(金) 23:10:53.76 ID:is/XJSz8
IN時間ぱねぇw
49 :
名も無き冒険者 :2012/03/31(土) 01:34:29.37 ID:ue5/pMWa
手おかしくならね? Day/4時間くらい俺甲痛いんだけど
50 :
名も無き冒険者 :2012/03/31(土) 04:47:15.00 ID:kMm7sFNZ
1時間でも痛し。
51 :
名も無き冒険者 :2012/03/31(土) 18:00:15.21 ID:LW7rKDhZ
ファミ通コネクトオン2月号のシリアル(今日23:59まで) 3TN3PGEAIY3RQLUH
52 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 02:20:58.29 ID:5+ccrGh/
相場サイトを故意にダウンさせてるの誰だよ
53 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 05:04:45.36 ID:3kn9etIn
3本目のB-ODゲット
54 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 11:18:02.78 ID:RudC2lSF
2チャンネラは平均6本だしてるぞ
55 :
名も無き冒険者 :2012/04/01(日) 19:49:36.91 ID:0dFXTi3E
オーッキッシュダガーなら…
56 :
名も無き冒険者 :2012/04/02(月) 02:13:35.39 ID:7P4x4k90
風でも周りがDKばかり もう期間中にイベ武具出せる気がしない・・・
57 :
名も無き冒険者 :2012/04/02(月) 02:15:40.01 ID:m8ht5rMJ
今週のメンテ以降もこのDROPペースなんだろうな
58 :
名も無き冒険者 :2012/04/02(月) 17:04:05.90 ID:uQgQvaK7
どきどきラッキークッキングは詐欺まがい 限りなくブラックに近いグレー
59 :
名も無き冒険者 :2012/04/02(月) 18:25:49.82 ID:7X8ehNZy
ガチャはさすがにやらねーべ 情弱だろ
60 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 00:21:16.78 ID:CkHn9Ngt
風 Exp120%(慣れた状態で28時間分くらい) 息吹19400個 ガダ2 盾1 SDB1 GGS1 BC3 BDB2 風:ガダ1 盾1 SDB1 BC2 BDB1 GS8 SLS3 ダマ3 蜂:ガダ1 BC1 BDB1 GS4 SLS1 ダマ6 翼:GGS1 SLS4 ダマ3 ?:GS1 SLS1 ダマ3 水 Exp205%(慣れた状態で35時間分くらい) 息吹7159個 ガダ16 盾18 BC1 BDB2 クリ槍1 銀斧1 MB6 球:完成ガダ3 ガダ3 完成盾4 盾6 BC1 BDB2 クリ槍1 銀斧1 MB6 GS15 SLS9 ダマ20 流:ガダ7 盾5 GS14 SLS7 ダマ8 渦:ガダ3 盾3 GS5 SLS4 ダマ9 ?: SLS2 ガーダーOE +0→+1 (8/19) +1→+2 (4/8) +2→+3 (0/3)
61 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 05:44:49.97 ID:PljgI9Ll
全部燃やせよ
62 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 06:20:20.05 ID:hdh22F8s
毎日6時間やってるけどGGS SDBすら出ないしさすがにもう諦めた
63 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 08:13:55.60 ID:x5ju+tHj
どーしてそこで諦めるんだ!そこで!! お米食べろっ!
64 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 13:10:22.35 ID:UbNawGT1
ガーダー全焼か
65 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 13:13:16.04 ID:UbNawGT1
ああ+2ひとつ残してたか
66 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 20:00:21.16 ID:wbtG4Sez
みんなすごいな 俺は60ナイトで風時給2%出ないぞ
67 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 20:42:10.25 ID:4eFWbk3s
すいませ〜ん リネージュU ってこちらでよろしいでしょうか? ファミ通コネクト!オン 5月号付録のアイテムコード 「2大海賊王アガシオンセット」と TERAのコードを交換して欲しいのですが、余っておられる方いませんか? メール送ってくだされば当方先出しでコードだしますのでよろしくお願いします。 (1コードのみです)
68 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 20:59:20.51 ID:rvk1bCDV
いいえ。
69 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 21:00:11.48 ID:IYynSxmW
アンケート、記述項目が多いけど、結構真剣に考えないといけない項目が多くて面白いな。
ここでいつも文句言ってる連中は書いた?
俺はここでたまに文句たれるのでとりあえず書いてる。
>>67 ここはリネ1ですよ。
70 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 23:19:07.70 ID:CkHn9Ngt
>>60 に追加。
本日分 合計
+0→+1 (3/3) (11/22)
+1→+2 (2/3) (6/11)
+2→+3 (2/2) (2/5)
ゲームクリアだ。
71 :
名も無き冒険者 :2012/04/03(火) 23:55:39.01 ID:gcqtDiBV
72 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 00:46:39.70 ID:idtrPW7Z
>>70 おめでとう
ところで+3→+4はまだかな?
73 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 05:59:40.40 ID:sheRL4Xy
一気にネタとかしたな
74 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 08:16:43.48 ID:chsE5zlb
>>70 お前がクリアしちゃったから、俺のが売れないわけか!
75 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 12:54:56.32 ID:aItwCXQy
レベル50のCONナイトなんだが 51から何に振ればいいんだ? STRでいいのか? 教えてくれ
76 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 13:01:44.82 ID:uVMfGeTE
STRでいい、早めにDEXに1だけ振っとくのもいい
77 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 13:45:00.24 ID:aItwCXQy
何でDEX振るんだ?
78 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 13:59:52.30 ID:uVMfGeTE
お前したらばにもいただろ、まあいいDEXは弓に関係する事だけじゃないナイトは初期値からDEX+1するとACが1下がったりERが下がったりボーナスが色々ある いずれにせよどこかでDEX振る人が多いんだ、特にCON型ならこのさい火力よりタフさをいかすべきんで早めに振ればって思った
79 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 14:30:50.65 ID:aItwCXQy
いまDEX12だぞ 1あげるだけでAC-1下がるのか? 10~12はレベル/7のボーナス 13~15はレベル/6のボーナスらしいんだが 1あげて13にしたら 51/6=8で今までの分含めて1下がるってことか?
80 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 14:32:10.02 ID:aItwCXQy
DEX18だとレベル/4らしいんだが 18にあげるのか? CONに振らなくていいのか?
81 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 14:56:30.68 ID:chsE5zlb
魔法のDEXってACに関わらないよね? STRは魔法込みで35でも良いのにさ
82 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 15:15:17.32 ID:gPmvGKAd
>>79 それであってる。18まで振り続けるとACかなり変わるけどその6レベルをSTR(WIS)に振ったときの
与ダメ(MRとMPR)をどう考えるかだろうね。
CONに振る価値はよくわからない。個人的にはSTRナイトですら結構HP多いから不要だと思うが。
>>81 魔法のDEXどころか装備品でもだめ。あくまでも素DEXのみ
83 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 15:16:15.63 ID:H44C8O8O
粘着に怯えつつ51に上げたのかすごいな CONナイトでもSTRにふっておいたほうがいいと思うけど
84 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 15:46:54.28 ID:uVMfGeTE
CONナイトの利点、武器や資産ないでも初められる状態最大HP多いからポットほとんどない状態で突然ボス現れても死なない、てかあまり死ぬ事がない 狩場に長くいられる、クエで引き役出来る。もっと頑張ればレイド 圧倒的な火力不足…ボスに耐えられるが狩る事ができないなど
85 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 15:59:07.38 ID:aItwCXQy
ぼっちの俺はSTRナイトにしとけばよかったな PTすらろくに組めん
86 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 21:41:34.27 ID:A6oStmge
ぼっちはDEだろ クランでも浮いてて知り合いいないDEは俺だ
87 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 21:46:51.49 ID:gPmvGKAd
え?WIZエルフでレベル上げペアするならDE選ぶけど・・・。 まあ経験値吸われるってんで逆に組んでもらえないんですけどね。
88 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 21:56:57.32 ID:iDqEOWhf
人がいねーんだから PTの経験地すわなくてよくね
89 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 22:07:14.90 ID:gPmvGKAd
うん。だからソロしかやってないな。 経験値吸うなって言われたくないし
90 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 22:19:44.00 ID:uVMfGeTE
ペアハンだけじゃなくて対人や戦争も含むとDE入れたがらない そういう意味でぼっちなんだよ。あとある程度のレベルになるとDEは狩り効率すごい事になるからペアする必要もないし、誘う必要もなくなるわけだ
91 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 22:54:45.57 ID:Wl3DWI4z
DEて孤独だな クラス設定的にゲーム仕様、ユーザーの印象 そして、オンラインイベントでの不遇さ そんな俺はサモンが友達なボッチwiz・・・
92 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 23:07:16.15 ID:gPmvGKAd
それDEはそういう人が多いから誘いづらいっていうのもあるんじゃない? ペアする必要ない=誘う必要ないではないと思う。
93 :
名も無き冒険者 :2012/04/04(水) 23:34:15.02 ID:9lp1X6eI
ペアやPTに依存せざるを得ないのと、ソロでも大丈夫だけど寂しい時はPTも楽しめるではだいぶちがうんじゃね?
94 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 11:03:46.76 ID:Rtv0hdWG
結果は同じ
95 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 14:32:38.08 ID:jADOIllz
ペアやPTに依存せざるを得ない ←DrK ソロでも大丈夫だけど寂しい時はPTも楽しめる ←DE
96 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 17:31:03.01 ID:4AFyUhfH
風エリアは60以上推奨だな 難度低エリアだが、競合過多エリアなんで逆に強PCじゃないとレア抜かれる したらばとか風でのレア戦果のレスしてる連中は廃の常駐ぽい感じのばかり
97 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 23:16:07.36 ID:HIcHvg0E
Lv HP Exp Exp/HP 球 24 1300 8000 6.15 翼 35. 300 2000 6.67 蜂 37. 300 2000 6.67 風 46. 300 2500 8.33 不死、痛い 岩 30. 400 2000 5.00 砂 40. 400 1600 4.00 痛い、見つけ難い 地 50. 400 2500 6.25 遠距離物理、スタン 魚 45 1300 8000 6.15 ポルート、毒 流 45 1000 7500 7.50 遠距離魔法 渦 52 1000 5000 5.00 囲まれるとそこそこ痛い 炎 48 1300 8000 6.15 糞高HPR、範囲魔法 弓 52 1000 7500 7.50 遠距離物理 火 52 1000 7500 7.50 糞痛い 火ゾーンの入口付近でエルフの弓と魔法でちまちま200匹ちょっと狩ってみたけど ジェネ剣2本しか出なくて面倒になって止めた。 風で乱獲した方がいい。
98 :
名も無き冒険者 :2012/04/05(木) 23:50:16.26 ID:4AFyUhfH
地はなんか被ダメにかなりムラねーか MR依存なのか? または夢幻みたいに痛いの弱いの混ざってる?
99 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 00:25:07.27 ID:rZgdQnPw
リネージュリンクへの登録って、サイトの登録って所でいいの? ずっと只今準備中ですってのがでるんですが…
100 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 03:13:58.30 ID:EiNOOUZj
地の奴はなんかクリティカル攻撃してくるなw 目茶食らうときある うぜえ
101 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 03:46:43.79 ID:M05hPxlP
砂のアレは死ぬ時に魔法うってくる?
102 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 04:04:45.85 ID:fc17805V
砂の墓は欲望地部屋と同様強いのと弱いのが居る模様。 経験値に差はないが攻撃力やHPに違いがある。
103 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 04:33:06.44 ID:AN5DXpWe
>>102 砂の墓は吸血攻撃だよ
隣接しないで倒せばHPが同じなのが良く解る
サンドスピリットに吸血攻撃があるかは知らない、地は行かないもので
104 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 05:06:18.26 ID:EiNOOUZj
地は比較的すいてるけど ウザモンス多すw イラくる度MAX
105 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 06:08:17.64 ID:tp0IbxrV
砂はHPドレインが痛いんだろうな
106 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 10:53:54.83 ID:eXCYBakq
おい b-od出て歓喜してたのにb-dai9連続失敗した 1/2×9で1/18の確率? ありえねーよおい
107 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 10:56:41.72 ID:IQID8d4M
>>63 諦めずに狩りしてたらbSDB一本出ましたありがとう
108 :
63 :2012/04/06(金) 11:27:14.77 ID:uHirMlb3
シジミを掴むんだ!
109 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 12:25:16.64 ID:gKhQ2rNA
小ネタ。 イベマップでは ショトカとチャット欄の間のミニマップはフィールドの見た目をそのまま縮小したような色付きのものだが Ctrl+Mで出るものはキャラ進入可否セルを示したモノクロのダンジョンタイプ。 Ctrl+Mのミニマップを出した状態でAlt+F3を4回押すと右下のミニマップもダンジョンタイプに変わる。 自分がいる位置は微妙にわかりにくくなるけど通れない場所の把握にはいい。 渦精に囲まれすぎないようにできる場所の把握とか。 キャラは通れないけど遠距離攻撃は通るセルも色分けされてればもっと便利なのに。 立ってるヤシの木、ホタテ貝、大きめの巻貝、魚の骨は流精を寄せるのに便利だけど 同じように壁になりそうだけど貫通する小さめの巻貝、 進入可否が判りにくい倒れてるヤシの木は邪魔にしかならないね。 それと右下の深くなって入れないところの右上あたりは、対岸から魔法で撃たれるし 渦が画面湧き(エリア外に出たのがテレポ?)しまくるしで酷いことになりやすい。 逆に誰かが酷いことになってると球精いっぱい余ってたりするけど。
110 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 12:25:20.94 ID:gMImrRWB
魅力エリクサー出たんだが・・・誰得だよ
111 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 12:29:27.77 ID:gKhQ2rNA
112 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 12:55:11.15 ID:nM/GtIXG
ろうそく しかし課金
113 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 15:45:46.91 ID:DnLlJq2l
114 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 15:58:04.34 ID:QXalMU87
レベルアップでDEX振ったら 今までのレベルのAC計算されるの? 60でdex13にしたら レベル7ごとにAC-1あがるはずだったのが 60時点で7の場合 ACが8あがってるってことだろ? 13にあげたことによって6ごとになるから 再計算されて 10-8=2 の差分の2があがるってこと?
115 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 16:03:40.94 ID:B/HDKr0D
そうだよ
116 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 16:18:08.78 ID:UFuH3qJd
地一回アクティブ殴るとエンドレスに続くな その間あの黒い奴スーッと離れていく まじイラ来る あの黒い奴俺から逃げすぎやろが! なんなん?
117 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 16:23:18.08 ID:QXalMU87
再度計算されるならSTRのほうがよさそうだな
118 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 16:23:54.67 ID:gMImrRWB
露天で竜牙リング大量に売っている人いるけど・・・ あれだけリアルマネーつぎ込んだのか? まあ、こう言った人達は居るからNCJが潤って無料でゲーム出来るんだなぁ っとちょっと尊敬するわ
119 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 17:23:55.46 ID:uHirMlb3
俺ならその金でマっつぁんだがね
120 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 17:36:03.18 ID:nM/GtIXG
でもそういう人達って鯖に二、三いればいい方だよね もう
121 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 18:25:01.23 ID:UFuH3qJd
やっと地でガーダー出た イラ来てるMAXだったから全然うれしくなかったわ! ここまでうれしくないレアは初めてだksg
122 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 19:03:13.01 ID:QXalMU87
風でガーダー2個でたぞ ブラインドデュアルブレード2個 オリハルコンダガーとシルバーデュアルブレードがこねーな
123 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 19:09:45.29 ID:UFuH3qJd
風行くわ なんなんだよイライラ棒のks地は NCJ頭わいてるわ このまま地でガーダー出ずだったらブチギレてPCぶっ壊してNCJに凸ってただろうな 命拾いしたなNCJ
124 :
名も無き冒険者 :2012/04/06(金) 23:29:14.42 ID:DnLlJq2l
地はストレスたまるな。 素でいやがらせ状態。 MPKがくるとストレスマッハだわ
125 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 02:55:53.01 ID:yeCuzs5K
地ソロのイラ度は異常 ディスプレイ前でつい怒鳴っちまった ネカフェじゃなくてよかった
126 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 04:30:54.79 ID:yeCuzs5K
近くに人いないときは沸かせるペース調整できるけど 人居ると他が沸かせたモンスドッと来てイラ度跳ね上がるな つうか地は強いの弱いの混じっててそれがさらにイラ度上昇させる いろんなイラ要素を詰め込みNCJの性格の悪さを象徴した狩場
127 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 06:40:42.90 ID:MAIFuVkj
地から人追い出そうと必死すぎる
128 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 07:15:26.80 ID:hSUuj0lv
こんなかんじかね? 風 ・新キャラ育成、初級向け ・葉っぱ集めしやすい ・ゴーストが痛い ・障害物が少なく痛いのは足が遅いので弓で狩り易い ・HP低いので魔法でまとめて狩り易い ・レアとしてまれに人の遺品が出てくる(新キャラに装備させたとおぼしきもの) 土 ・中級向け ・ACが必要 ・サンドが痛い ・対スタンには耐性付き防具かレベルが必要 ・仲間意識による一極集中が酷い
129 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 07:15:53.59 ID:hSUuj0lv
水 ・中上級向け ・MR+属性防御が必要 ・タフなので火力も必要 ・半漁人のポルートがうざい。 ・仲間意識による一極集中が酷い(ダンサーショー状態) 火 ・上級向け ・超速火卵が鬼畜 ・火卵以外は遠距離攻撃 ・全員タフ ・状態異常魔法がきく ・人がほとんどいない ・一極集中とか以前になんかもう酷い → マゾ玄人好みの狩場 レアは、統計が少ないからなんともいえんが火>水>土>風でそれぞれの狩り能力によって違ってくる感じ? 数こなした方が、母数が増えてそれだけあたりを引きやすいからね。
130 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 08:36:48.76 ID:MvXQilZ+
無能スタッフは激務に追われながら横から説教たれる上司と グダグダと雑談してくる同僚がいたらどんな気分になるか考えた事ないんじゃろ? 土エリアとか地底湖プレイしてていつも思うわ(´・ω・`)
131 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 10:09:15.79 ID:7/B5l2ka
色々なタイプの狩り場があるからいいんだろう 嫌なら他行けばいいだけじゃないの 仕事じゃあるまいし
132 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 11:00:35.38 ID:RDWP7AeA
おまえらイライラしすぎw でも土は多少人がいたほうが却ってかいてきだよな
133 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 18:27:48.97 ID:FFfIuvu9
地は黒玉ばっか叩いてる人居たら、そいつが歩いて雑魚沸かせて他の人に押し付けるからね だからそういう人がMAPに数人居ると、エンドレスで敵来る 仲間意識ある敵が3種類中2匹とか調整おかしい
134 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 21:19:00.35 ID:yeCuzs5K
なんでいやらしモンスばっかなのか 仲間意識だけじゃなく タゲしづらさ、スタン、遠距離、被ダメ強 連中はイラ要素をいろいろ備えている これなら風と水だけでエリア狭くして数ch増やしたほうがよかったろ
135 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 22:41:37.27 ID:bAWyGFHn
○○強化希望とか○○は変更すらべきとか 要望送りたい場合どうすればいいの?
136 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 22:44:15.19 ID:LTr0mdJD
137 :
名も無き冒険者 :2012/04/07(土) 23:01:16.91 ID:hZqEDFst
竜騎士強化しろ
138 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 00:37:46.43 ID:rdQTmhQF
粘着PK有利のクソゲーだったんでキャラデリ アンインストール
139 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 00:39:30.88 ID:v5hZJEJ2
2度目のアンインストール宣言乙
140 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 00:42:17.53 ID:EqZEg6QR
いつもの50ナイトさんですか?おつかれさまでした
141 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 00:46:15.45 ID:rdQTmhQF
地味に効いたな レベル51まで育ててみたが結構ショックだった まあしょうがねーな
142 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 01:05:49.06 ID:v5hZJEJ2
52のDK変身は世界が変わるんだけどな CONナイトでも銀武器持てば新影でレベル上げしやすかったのに
143 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 03:41:21.84 ID:XiP0F4mW
地はACだけじゃなく殲滅力もかなり必要だな ウマー対策にDEでガントで参戦してみたが 確かにウマーは楽になったが殲滅力落ちた分逆に砂にもたついて意味なかった あと黒玉2セル痛くて1セル詰めるのが面倒
144 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 05:50:49.37 ID:eWMNH4zK
>黒玉2セル痛くて 叩いたらたまにわざわざ離れようとするのがさらにやらしいよね。
145 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 14:07:21.94 ID:UWkKqwl0
アルハロ剣とハロパン剣の魔法ダメージは今は一緒なの? それともアルハロ剣の方が上??
146 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 20:17:43.34 ID:XiP0F4mW
みんな飽きてきてるぽいな 休日だけど風それなり空いてる
147 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 21:55:39.70 ID:pQuWX/aR
>>146 最後は息吹余りそうだしな。
CP大量に持って神殿観光にでもいくかな。
148 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 22:37:04.23 ID:hCdFQuzi
drkが好きだからやってきた 二次リニューアルが強化であるなら良いが、 この先絶望しか待っていないような気がする drkの生きる道はないのか?deやるしかないのか? 同志の意見求む!
149 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 23:16:37.29 ID:LflpC5HM
狩り専門で、しかもDrkしかやったことないから他の前衛のことが良くわからん…。 自分のクランで言えば、ナイトは猪突猛進のバカだからしょっちゅう死にかけ&PT崩壊の引き金だし DEもUDあるとはいえドガッと減ったりするし… 友達のWIZに言わせればメリットデメリットはあるから大して変わらんらしい。 火力あってサクサク狩れるからペアしてて気持ちいいとは言ってくれたな。 ソロで言えばブラッドラストを1分で更新がメンドクサイのとタゲ取り用の魔法が欲しいなとは思う。 自分のプレイスタイルだったらおおむね満足してるキャラ。
150 :
名も無き冒険者 :2012/04/08(日) 23:26:21.70 ID:pQuWX/aR
>>148 1次リニュで強化されすぎるから反動が不安だね。
黒猫の下方修正がどの程度かによっては強化も一部相殺されてしまうけど。
151 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 01:16:01.35 ID:SGLK0Arc
未だに黒猫使ってるのは雑魚DrK
152 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 04:06:18.34 ID:WJz8U77c
女Drkってツインテールで声も可愛いよな
153 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 04:43:59.68 ID:cZXFLeRR
押し付けられた砂からSDBゲット
154 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 05:40:24.10 ID:An+ITUMV
一次リニュのどこが強化なんだか potの問題解決してねーし
155 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 13:59:12.33 ID:jMDrM1zn
156 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 17:02:54.89 ID:OhG5MTEU
規制くるくる言われ続けて早幾年
157 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 17:46:27.02 ID:WJz8U77c
チョン企業って事考えれば、裏でなにやってるかわからないのは当たり前だろ・・・
158 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 18:29:41.38 ID:LHEvT89D
NCはチョン企業で、 NCJは在日企業
159 :
名も無き冒険者 :2012/04/09(月) 23:19:21.89 ID:jMDrM1zn
石川は?
160 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 02:51:53.80 ID:miWH7kFd
49なったけどもう10%あがってる 祝福あるときは48より早いな つうか48以下でも祝福つけろよ 1〜50とか一番だるい時期だろ 最近新規から復帰した連中は序盤マゾいって評多い
161 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 05:43:08.58 ID:kc3StXcl
いや、45からでいいんじゃないか 新影まではCCでサクサク上がるし
162 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 06:43:44.24 ID:miWH7kFd
新規0からやるとマゾいよ 1からでいいと思う そもそもユーザー間に開きがある古参ゲーは序盤は短くしたほうがいいだろう 中期後期が糞長いんだから
163 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 06:49:46.11 ID:Xw3+e1Yd
もう隠された渓谷で45か50まで上がっちゃう仕様すればいいのに カカシでlv5ずつ上がって30までup あとはウルフや渓谷オーク叩いてlv45まで1時間程度ってな さらにクソゲーになるか
164 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 07:12:28.11 ID:/kdwlWTo
アライメントもいじらんと遺品続出だなw
165 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 08:37:48.17 ID:hKadw8Gk
遺品システムなんて無くしゃーいい
166 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 15:42:41.30 ID:HnciUEKd
>>155 在日が占めるパチ業界がいくら騒ごうが、「本国」系企業のNCJは気にしなさそう。
それにしても消費者関連の省庁が微動だにしないって不自然だよな。
そのせいで警察がうごくってのはあまりよくない状況でしょ。
筆頭株主のソフバンの孫はガチャとかに関してツイッターで何か言ったりしてないかね?
167 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 19:35:14.88 ID:fUjSDvuc
風144%分、地6%分、水380%分、火10%分、神殿8%分狩って ガダ40 盾36 SDB1 GGS1 BC5 BDB5 MD1 クリ槍2 銀斧9 MB14 ガダ22個消費して+2を1つ、+3を2つ作成。 +7盾を+0盾40個分程度の値段で購入。 ODもSCも出ない糞イベだった。
168 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 20:11:42.45 ID:Xw3+e1Yd
>>167 いいな
そんな時間があって(´・ω・`)
169 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 23:16:27.49 ID:jR/RRjy0
こんなクソイベ二度とやらないでほしい 完全に運じゃねえか
170 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 23:22:05.59 ID:h5IpbFgo
171 :
名も無き冒険者 :2012/04/10(火) 23:54:46.98 ID:lNEe6u38
自分も結局OD、SDB、GGSは出なかったな でもガーダー@600k位の時に80個位買えたから良かった +3自作で、余りは3が1個、2が6個、1が12個、0を35個残して終了 経験は良かったし、金も激レア出なくても息吹、宝石系沢山出るから普通より良い レア出るかもって思いながら狩り出来たから個人的には悪く無かった ただちょっと期間が長すぎたね
172 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 00:37:41.31 ID:unKngi6a
+5盾 25 → +6 4 / +7 1 糞
173 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 01:10:06.97 ID:coJKY25f
火曜日は結局ログインしなかったな。 欲しいイベ装備は既に買ってあるし、売るつもりのイベ装備は既に全部売ってあるから 市場の相場チェックすらする気が起きない。 性能がいいイベ装備ではあるけど、これを装備して普通の狩場で試すぞって思うほどではない。 属性のついてないb武器なんてただの素材であって実戦で試せる状態ではない。 金は150M以上増えたけど欲しい物が売りに出るのをのんびり待った後でないと イベ前よりやれることが増えない。
174 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 13:54:09.01 ID:bWk2dXI3
+1ガーターとガーター、5グロ盾ゲットしてレベル1上げたら 今だから言うけどイベント見切りつけと本土のボス食いまくってテレコンや装備ゲットした
175 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 17:41:48.84 ID:vZFj+aHe
>>167 こういうの見ると自分のへぼさに失望するわ
GGS1、GDG3
3週目は結構時間やったけど爆笑レベルw
風は一発はあるけどかなりリスキーだったね
ソロならスフィアも狙える地が多分一番うまかったぽいが
交互に行くのがいい感じだった
176 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 19:24:36.15 ID:2stbcKni
ソロなら水が一番安定してただろうよ
177 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 19:45:26.53 ID:OhZvlUHl
水は人多すぎて狩る気しなかったな 土が人少なくて快適だったよ。皆黒玉目掛けて走るから雑魚には困らなかった 初め1週間風行って全然ガーダー出ないから、2週目の最後辺りんから地に通ったら 精霊、砂から6個位、玉から12個出た 風は乱獲されてたからか、ドロップしぼられすぎだわ
178 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 19:47:15.58 ID:O+sVBe1H
そもそも風ドロップ絞らなければ良かったのに絞ったから廃人しか稼げないクソイベ化した
179 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 20:38:03.47 ID:vZFj+aHe
水は俺にはちとHP高すぎだったかな 制限なし、ch少なめで競争力ある廃レベにかなり有利に働いたイベだったと思う
180 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 21:22:00.98 ID:wYHCoMvu
ベガなんか廃人様が張り切りすぎて2mapじゃ足りなくてまともに狩りできなかった
181 :
名も無き冒険者 :2012/04/11(水) 21:54:32.75 ID:lD1AwezO
仲間意識はどうにかしてほしかったな 地で5分くらい敵に会えない時は流石に萎えた
182 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 03:38:22.63 ID:6InjBJUy
ベガはまじで狩りにならなかった あれはひどすぎ
183 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 12:54:09.79 ID:9sHGJxLX
184 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 12:57:09.91 ID:64EJ6DNZ
魔法武器マニアの俺に朗報だな
185 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 13:01:06.24 ID:zc+kZHnq
DKFBはどうなんの?元々糞か
186 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 13:10:00.47 ID:VMb5pvVh
>>185 +7DKFBは非INT型では+10ジェネ相当、INT型だと+13ジェネ剣相当になる
187 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 13:10:29.60 ID:9sHGJxLX
おっと、Lv70+RK、Str35、素Int11、敵MR80で計算してみたら Lv75変身までは、HPLS2011<無印HPLS<HP2HS Lv80変身になると、HP2HS<HPLS2011<無印HPLS になりそうだ。 人口比率的にはHP2HSは使える武器になったな。 対悪魔ならbダマ安定だからHP2HSに新象牙用の地裂は無しだ。 相性的には煉獄or氷河かな。
188 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 13:15:44.38 ID:9sHGJxLX
>>183 の(一部の魔法の武器を除く)ってのはおそらく元から別仕様だった
テーベ武器、ククル武器、MEC、MEK、HPLS2011などのようなバックグラウンド発動型のこと。
魔法発動時に振りモーションが追加されてた仕様の変更だろうから
同様な仕様のMECSにも適用されると思っていいはず。
189 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 15:52:39.99 ID:64EJ6DNZ
氷槍、雷剣、等はどうなるのかな?
190 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 16:41:08.64 ID:M6woEFS3
ナイトのハロパンが一気に良武器になるな
マリス剣も気になる所だ
>>189 おそらく全部変更だと思う
191 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 16:58:21.66 ID:vFWJBPl4
ハロウィン2ハン売ったりOEしなくて良かったわ
192 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 17:05:04.96 ID:64EJ6DNZ
>>190 ( ・ω・) d
ハロパン系の落石ダメージの強化とか、氷槍や雷剣の発動率UPとか
そっち系の上方修正は特にないのかな?
193 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 17:16:24.30 ID:NEmaPPMx
よし!オイラの9剣が火を噴く時が来る! ・・・・かも知れない。
194 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 17:23:50.01 ID:VMb5pvVh
9周年武器はないわw
195 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 18:40:11.43 ID:gdvtfar8
ついに9杖がSOMの上位互換になるのか胸熱
196 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 23:02:43.66 ID:QyFnN1Dc
って事は片手武器の魔法武器(MECS等)でイベ盾最強?って事? 7イベ盾買っとこっと
197 :
名も無き冒険者 :2012/04/12(木) 23:08:28.41 ID:ZBp65sOJ
,,,,, _'",e,゛ヽ、、、、、、、、、、、、、,  ̄ヽ, `ヽ: : : : : : : : : : : : ゙ヽ‐==≡二⊇ ヽ, ヽ、、_,.,.,.,.::'',..-'" ̄  ̄  ̄  ̄ ヽ、、、___,,,,.,.-''" \ \l ll .\⌒ヽ./ .\⌒ヽ ..\ \
198 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 00:49:06.61 ID:VLQZzWu1
LEはCLが通常魔法と同等ダメで3%発動とすると、 MR20風耐性0(黒蠍、黒オベ、CC等)、MR20風耐性-100(赤蠍、白オベ)に対して Int11で+1.5、+3.2 Int25で+3.7、+5.4 Int36で+5.5、+7.1 を物理ダメに加えればいい。 魔法抜きでの9ジェネ剣の7LEとの差は+3.0/+2.0。 RKなら7ディスが9ジェネ剣と同じくらいだし、どうせ魔法発動なら風斧の範囲魔法のが強いから LEを使う機会は無いかな。 火エルフの場合はEFがあるのでジェネ剣との差は+3.5/+2.3で考えなきゃいけないけど Int36あれば対MR80でも+3.6相当なんで損傷しない狩場ならLEがかなり強い。 旧HPLSやHP2HSのロックダウンは7%発動とすると MR 0. 20. 40. 60. 80 100 Int11 1.3 1.1 1.0 0.9 0.8 0.6 Int13 1.6 1.4 1.2 1.1 0.9 0.8 Int25 3.2 2.9 2.6 2.2 1.9 1.6 Int36 4.8 4.2 3.8 3.3 2.8 2.4 魔法単発では威力が低いけど発動率が高めなのもあって Int11でも雑魚相手ならdai1枚分程度の効果有り。
199 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 11:50:18.03 ID:VLQZzWu1
7bGGSの9HP2HSとの物理ダメの差は+1.0/+1.5 HP2HSのロックダウンによるダメ上昇平均 MR 0. 20. 40. 60. 80 100 巨人(MR70地75) Int10 1.2 1.0 0.9 0.8 0.7 0.6 0.0 Int25 3.2 2.9 2.6 2.2 1.9 1.6 1.3 Int27 3.5 3.1 2.8 2.4 2.1 1.7 1.5 CB反射ダメは7GGSのが4多い。 この差なら多少とは言え損傷するbGGSは要らないんじゃないかな? 7bGGSの高い時の値段で10HP2HSを買えたくらいだけど 仕様変更来たらHP2HSの+10や+11を目指す人が増えて値上がり、 そのうち9HP2HS=7bGGS=8nGGSくらいの価格で釣り合いそう。 イベ初期のうちにbGGSを20M+で売り抜けておいてよかった。 俺はCBナイト持ってなくて対損傷用で両手剣に拘る必要無いから 9HP2HSはとりあえず属性無しのを1本だけ確保しておいた。 HP2HSを量産して溜め込んでた奴はアホだなぁと思ってたけど結局勝ち組かよ。 仕様変更がJPに来る時期は、ちょっとした変更だから何かのパッチのついでに そろそろ来てもおかしくはないけど、そうでなければ7月頃。 その4ヶ月後には次のハロイベだけどHP2HSがまた来ても「2011」と付いたのはもう無いだろうし あってもシャックル版だな。
200 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 16:46:36.72 ID:hNvNV+Uw
HPLSの魔法ダメージをもう少し強化してくれないのかな 平均で21ダメってダメだろ・・・
201 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 18:04:06.94 ID:LaCEcA5R
リネ中に突然「Malicious program was found. Please check the virus on your PC」 という窓が出てクライアントが強制終了してしまいました いくつかのソフトでウィルススキャンはしたものの特に問題はなく、それ以降大きな不具合もないのですが これはどういったものなのでしょうか? 検索してみても全く例がないのか分かりませんでした。
202 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 18:51:39.97 ID:ivZgkwPg
>>201 ゲームガードの不具合じゃない?
ググっても出ないなら、公式に問い合わせた方が早いと思うよ
203 :
名も無き冒険者 :2012/04/13(金) 21:22:00.35 ID:1j2p9M74
age
204 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 00:00:03.33 ID:/GtcQ8yX
drk強化とフォースレバグ修正希望の1日1メール みんなこれを日課とするように
205 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 00:14:30.53 ID:ixE7by6i
インターフェイスと処理速度が追いつかないだけ 派手な変身増やしてさらに動作重くなるから事実上無理な話
206 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 01:00:28.32 ID:LoCg3+Ta
違うだろ フォースレバグなんて攻撃モーションBを削除すれば即刻直るw もしくは、モーションBの出る確率を0%にしても直る
207 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 01:10:21.73 ID:SR7ultZ2
なんか少し前の新変身追加されたUPDATEからクラ落ちみたいな感じで切断しましたって出ることが増えた クライアント入れ直しても出るんだけど俺のスペックが悪いだけなんかね
208 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 18:17:45.31 ID:U5LH7czX
いきなりクラ落ちする事あるね イベ前も数回、イベ中も1.2回落ちた でもクラ落ちだからか、落ちた後すぐにキャラ消えるらしく、切断死はしたことない
209 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 21:37:07.08 ID:ztEhA7iT
>>204 バグ修正はともかく通常のアップデートは催促しても何も変わらんだろ。
KR
11/06/15 変身リニュ&生存の叫び
11/09/28 ラスタバリニュ
11/11/28 象牙リニュ
11/12/07 傲慢リニュ
12/01/18 魔法武器修正
12/01/25 RK強化
JP
12/02/14 変身リニュ&生存の叫び&ラスタバリニュ
12/05/08 黒猫下方修正
12/06/05 象牙&傲慢リニュ
12/07/24 RK強化
KRの6ヵ月後ならこのくらいの予想。
6月下旬頃に象牙&傲慢&RKがまとめて来る可能性も有り。
単なるバグ修正の魔法武器修正は象牙リニュと同時だろうな。
RKのdebuffのディレイがクラ側のみKR仕様なのは絶賛放置中。
FS/TAバグはNCにちゃんと伝わってるんだろうか?
210 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 22:24:13.45 ID:LoCg3+Ta
>>209 もしかしたらNCJにフォースレバグレポートしててもNCに伝わってなさそうだな
211 :
名も無き冒険者 :2012/04/14(土) 22:50:17.00 ID:ibbPaK1u
ニコ生で石川も把握してないって言ってたしな
212 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 14:39:56.34 ID:Qy1QdVuQ
NCJはちゃんとNCにバグ報告と修正依頼しろや
213 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 14:50:38.77 ID:3BoPI9PH
チョッパリの言うことなど聞く耳持たんニダ<丶n`∀´c>
214 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 18:59:48.66 ID:PlRqoedH
在日プレイヤー多すぎなんだけど、 朝鮮半島に行けよ邪魔だから
215 :
名も無き冒険者 :2012/04/15(日) 23:08:18.96 ID:imnZ/aWl
イベマップ地で少し湧いたときにRAした瞬間に切断 戻ってきたら生きてたけど半分ぐらい減らされてたから少し残ってるかもね・・・・
216 :
名も無き冒険者 :2012/04/16(月) 04:31:22.76 ID:SvU2UTY/
クラ落ちは即落ち 切断は残る
217 :
名も無き冒険者 :2012/04/16(月) 12:16:26.64 ID:CcoYZ3uY
すごい昔は右ダブルクリックで強制クラ落ち出来る名前とかクラ落ち出来る方法があってクラ落ちで逃げる人とかいたよね。 っていうかFIペアで沸いたときそれやられて自分だけ死んだけどw 今もクラ落ち=即消えっぽいからクラ落ちを任意に起こせたらスタンハメやらから逃げられるかもしれないね。
218 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 14:36:09.93 ID:0QqGb1r4
219 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 14:57:45.01 ID:5bXBpi5g
で、報酬は?
220 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 15:34:02.30 ID:rPMprJQb
8グロ盾とSOFが同じキャラから売りに出てるぞ
221 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 15:47:29.34 ID:nkGrr+Fb
今回のGWは収集−交換はナシか。 でもまあイベPOTもあるしこんな感じで妥当なとこかもな。
222 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 17:21:26.41 ID:gM5AEBtl
強化モンスターは倒しても花火打ちあがるだけ 怪しいモンスターはフィールドのどこに沸くか分かんないしわざわざ探さないよな まあドドブラとMP回復POTはうれしい
223 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 17:42:11.76 ID:nkGrr+Fb
強化火卵って先日のイベマの火エリアの鬼畜火卵みたいなスペックかな?
224 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 18:06:58.79 ID:h8bnJBgH
ひさしぶりに本土イベか イベマップ廃人常駐はなくなるな
225 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 20:39:26.87 ID:FCQ55Sk2
強化ゾンビからbODが出た
226 :
名も無き冒険者 :2012/04/17(火) 21:00:27.71 ID:XiO4io37
相変わらず未来に生きてるな
227 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 08:28:10.90 ID:ZKJfjUcj
ユニ鯖ひさしぶりに覗いて見たらいきなしゴミPCに絡まれてワロタ こういうのBANしないとあの糞鯖はより過疎って逝くだろうな
ポウッ!
229 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 12:37:27.36 ID:r8ZSRVfQ
>>227 BANしたら他鯖でキャラ作り直しちゃうかもしれないから駄目だろ
230 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 19:08:20.92 ID:r8ZSRVfQ
たぶんメンテ後あたりから キャラ選択画面でキャラ表示までにちょっと間ができるようになったんだけど俺だけ? メンテ時にnPro入れなおしたからそっちの影響かもしれんが。
231 :
名も無き冒険者 :2012/04/18(水) 23:21:16.44 ID:iJE2v2Ko
>>230 俺なんか最近のコード導入辺りから
起動最初の読み込み画面が消えるまでが遅くなったぞ
232 :
名も無き冒険者 :2012/04/19(木) 22:25:43.22 ID:xUp7Mjo1
今度のイベント、魔法武器のバグ修正が注目されてるタイミングでその材料dropってのは 狙ってのことなのか偶然なのか? ただ、トレード不可って糞仕様は何とかしてほしい。 どうせ必要数集まらないから最初からやる気しない。 自作しても結局属性付きを他人から買うことになるし。
233 :
名も無き冒険者 :2012/04/20(金) 04:05:59.01 ID:hsSJZGgW
ばっかおまえ、そこはほら「よ〜しパパディストラつくっちゃうぞー」とか言ってる奴にグレソを法外な値段で売りつけるんだよ。 どうせイベ期間中はGWでアリ穴混みすぎだわBK狩ってまでグレソ出すのがアホらしくて買い手はいくらでもいるから。 期間終わればいくらでも自力調達できるのに、ディストラはやくつくりたいわ、もうこの時期逃したらつくれない気がするやらで買い焦るんだよ。 勇気の結晶すらちゃんと集めて無いのに集まった気になってる奴が出てくるんだよ。 夢見てる奴らの夢を壊さないよう売って儲ける。買った方は夢に近づいた気になる。 win-winの関係じゃないの。
234 :
名も無き冒険者 :2012/04/20(金) 08:12:12.32 ID:KUVSyCKV
win-winて久しぶりに見たなw
235 :
名も無き冒険者 :2012/04/20(金) 13:34:57.73 ID:HDgy+IIN
236 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 08:05:50.78 ID:ahINaKH7
マナバゼ欲しいのは俺だけだな
237 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 09:05:57.94 ID:3aplmdyp
dk変身終了って噂ホント? こりゃ抗議しないとダメだろ! dk変身できないならリネやめるわ
238 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 11:31:29.85 ID:QaRe3457
>>236 俺はフリランが欲しい。
倉庫で眠ってるマナバゼの隣に並べておきたい。
239 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 11:58:45.51 ID:woL9VkjF
ソースは?
240 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 12:03:09.10 ID:D4vIQqqB
脳内
241 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 17:19:38.79 ID:XrQKewLC
242 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 18:00:53.88 ID:Y73W8wh2
243 :
名も無き冒険者 :2012/04/22(日) 19:05:48.49 ID:ZSGmO03K
したらばの妄想レスを真に受けるのは自分の品位が下がることに気づいた方がいいよ
244 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 02:44:56.89 ID:i0V4PS84
リネージュ資料室って閉鎖されたの? 昨日ぐらいからずっとアクセスできない わりと重宝してたんだが
245 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 02:54:34.62 ID:YE1CBzDC
そういや誰かがしたらばの質問スレで聞いてたな
246 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 15:34:25.15 ID:kn0jgTVj
資料室の最終更新日11/05/02だから震災は関係無く単純にやる気が無くなったのかな? でレンタル鯖の契約更新をせず自然消滅とか。
247 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 15:59:34.58 ID:kn0jgTVj
CCリニュ関連の記事では極限鎧のAC-5になってるのが多いけど公式WikiではAC-8、 ゲーム内でもAC-8になってるという情報も有り。 AC-5は誤植or初期の変更前のデータで修正後がAC-8ってことでいいのかな? +5極限鎧 重さ100 AC-13 +8G鎧(a1) 重さ250 AC-12 HPR+10 HP+50 +9G鎧(a2) 重さ250 AC-13 HPR+10 HP+50 ASM(a3) 重さ200 AC-14 HPR+8 MPR+4 +9HPA(a4). 重さ200 AC-15 HPR+6 MPR+6 HP+10 MP+31 +5AGSM(a5) 重さ100 AC-14 HPR+9 MPR+3 DR+3 地耐性+50 毒無効 +5極限靴 重さ. 45 AC-9 +7HP靴(b1). 重さ. 10 AC-10 MR+4 HP+40 +8IB(b2). 重さ. 50 AC-11 +5極限兜 重さ. 45 AC-9 +7HOMR(h1) 重さ. 35 AC-9 . MR+11 +8HOMR(h2) 重さ. 35 AC-10 MR+12 +5極限セット 重さ190 AC-36 MR+15 HPR+9.5 MPR+4 HP+136 水耐性+20 積載量係数+1.2※ a3+b1+h1 重さ245 AC-33 MR+15 HPR+8 MPR+4 HP+40 a2+b1+h2 重さ295 AC-33 MR+16 HPR+10 . HP+90 a4+b2+h2 重さ285 AC-36 MR+12 HPR+6 MPR+6 HP+10 MP+31 a5+b1+h2 重さ145 AC-34 MR+16 HPR+9 MPR+3 HP+40 DR+3 地耐性+50 毒無効
248 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 16:17:40.71 ID:kn0jgTVj
※正確には +5極限セット 重さ190 AC-36 MR+15 HPR+8 MPR+4 HP+100 水耐性+20 Con+3 RKの場合Con+3の効果はHP+36、HPR+1.5、積載量係数1.2 Con+3によって積載量MAXに必要な装備補正は Str35Con14:30%→25% Str35Con15:25%→21% Str35Con18:25%→20% 9ジェネ鎧&8HP靴&8HOMRのセットよりは優秀そう。 竜鎧があれば+5極限セットはいらないかな。 でも需要が少なくて安くなりそうなら+7を狙う人もいるかも。 +7極限セットならAC-42で5AGSM&8HP靴&8HOMRのAC-35よりもAC7良くなる。 NPCからの攻撃を受ける頻度の軽減でいうと6〜7%くらい? 幻想やAC軽減後の被ダメが平均40〜50くらいでないとDR+3には勝てないか・・・。 ってことでやっぱりAGSMまでの繋ぎ装備がお手軽グレードアップするって感じかな? 作成に必要な材料は、 結晶体3*50k個、ナイトバイザー、プレートメイル、ブーツ、IQティアラ、IQドレス、IQサンダル? 新アイテムのティアラが無いとセットにならないしドレスやサンダルの暴騰は無いな。 まだテスト鯖だから変更の可能性もある。
249 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 16:54:15.00 ID:zkSudSV/
そんなことよりデーモンセット売ってください。
250 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 17:01:23.15 ID:my4J6MLp
ぼっちようにナイト エルフ WIZ プリの50クエをソロ用にしてほすぃ
251 :
名も無き冒険者 :2012/04/23(月) 21:42:11.00 ID:VfUe1o0y
252 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 05:18:01.10 ID:az+kXn7J
253 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 06:41:27.14 ID:43ujWr9W
合同50クエでは、もうけさせてもらったなあ
254 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 16:44:43.41 ID:t73cCAfJ
どこでもいけるけん どこかうみゃい狩場おせえて
255 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 18:47:37.90 ID:rkzpqD/d
かぼちゃ50個開けて勇気の結晶4個出た これ1度に2個でることもあるんだな
256 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 20:31:42.81 ID:t73cCAfJ
オヌヌメ狩場おすえて 今のわいならどこでもいける
257 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 20:36:21.56 ID:8K587ss8
どこでもいけるんだな。テーベソロがんばー
258 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 21:14:09.51 ID:F9qFmQ9y
コミックベアは間違いでただの「ベア」。 イベントオーガHP1000じゃなくて1500。 KBBやオーガあたりはランテレ狩場ならテイムでそこそこ使えるかも。 イベントクマーはペットテイム不可。 ボスはリザ不可。 4時間くらいふらふらしてボスに逢えたのは5回、 蜘蛛、KBB、クマーから1個ずつ袋が出て合計8個。 出た結晶は2個。 通常dropと違うっぽいものはBBからTQEくらい。 他には特に変わったもの出ないし不味いな。 イベHPPOTは3021/50≒60くらい回復でOP同等。 10個使うのに2.5秒かからないくらいだからディレイ無し? 秒間回復力はACPの2倍弱? イベMPPOTは10回復でディレイ1秒くらい。 HP超回復があると油断してるとMPPOTのディレイでヤバい。 重さはどれも8/1024=0.0078125 イベmob無視して普段の狩場や高難易度狩場に挑戦するのがいいかも。 龍地で経験値と鱗ウマーしたりコラプ狩ってカルマ稼いだり傲慢高層目指したり。 ボスはどこも競争率高そう。
259 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 21:16:49.00 ID:F9qFmQ9y
しかし今回のイベPOTはチートくさい高性能だな。 普段の狩場へ行くと萎えそうだから 強くなっても絶対行けそうに無い狩場へ挑戦するだけのがいいかも。
260 :
名も無き冒険者 :2012/04/24(火) 21:22:47.28 ID:8K587ss8
なるほど、イベント中だったのか。 POTすごいらしいね
261 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 00:03:58.89 ID:xb2cKbIG
キューブからbZELキター良イベントだ
262 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 00:42:38.83 ID:6NDG9QOe
イベPOT連続で飲めるから一瞬でHPMAXまで回復出来るからな・・・ 30個あけても結晶出ず・・・ダンジョンにもイベMOB出してほしい
263 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 01:51:59.92 ID:yJCl8c8Y
カボ100個集めても精製分集まらんかったわ こりゃポーションつえー狩りした方がいいかもね
264 :
名も無き冒険者 :2012/04/25(水) 06:50:52.96 ID:6NDG9QOe
イベMOB 火山の火卵が一匹でノンアクティブ DVのオーガはアクティブ
265 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 10:01:27.81 ID:/HtT61oW
ラッキーキューブ最後まで使うと前みたいにbスク出る?
266 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 19:11:06.59 ID:c7kaQSWP
ニコ生放送である人が最後じゃないけど普通にb-dai出てたな
267 :
名も無き冒険者 :2012/04/27(金) 23:14:57.64 ID:+EZZHJpf
BE倒すのはRKが一番有利だけど索敵は風エルフのが楽で迷う。 結晶みたいなトレード不可のアイテムは全て個人倉庫はおkに変更してほしい。 BEは最初のからbzelが出たけどその後10体くらい狩ってもゴミしか出ない。 イベPOTは最初MP回復のがチート性能だと思ったけど そんなことなくてエルフで3段加速&HPMPPot使っても普段のRKくらいの効率しか出ない。 エルフだけはイベント後も使えるままにした方がバランス取れる。 HP回復の方はヤバいね。
268 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 01:52:49.29 ID:0Z79iBEz
最後bスク出ないらしい
269 :
名も無き冒険者 :2012/04/28(土) 08:09:34.96 ID:dmHOwZ05
出ないのか…? 出るなら売ってアデナ稼げるのに
270 :
名も無き冒険者 :2012/04/29(日) 03:41:25.40 ID:3/+6/yP6
271 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 04:36:32.48 ID:jaFXkLmm
そんな鯖はありません
272 :
名も無き冒険者 :2012/04/30(月) 07:38:43.51 ID:uqWla1tF
リネUはスレチ
273 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 17:11:27.05 ID:R124NNw0
エルフ森の守護者がいる付近のイベmobに攻撃するとテレポして DV左下の竜の骨の右上か左上の辺りに出現して、 そこからpop地点に戻ろうと左下行き止まりかその途中の左側の崖に引っ掛かる って仕様はあまり知られてないのかな? 少なくともうちの鯖では行き止まりのところでBEを1人で倒しきるまで誰も来ないことが多い。 これって言わない方がいい情報? もしそうなら秘密にしておく。
274 :
名も無き冒険者 :2012/05/04(金) 18:31:19.26 ID:eaehH5Nx
>>273 おい、そういう情報はここじゃなくてあの過疎板に書けよ・・・
275 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 03:39:09.97 ID:HNI8HNq3
276 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 04:37:02.43 ID:HwQtLi/D
277 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 04:56:05.38 ID:USjtA0Yg
デーモングローブが入ったガチャがそのうち来るだろうと思ったのになってこった
278 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 06:54:49.39 ID:981zD7hC
属性強化は平気なの?凸ったらビビってscをNPC販売に切り替えたりしたら面白いけどな
279 :
名も無き冒険者 :2012/05/05(土) 18:49:09.21 ID:D7JuKP7f
確率非表示自体は法的に問題ないらしいよ、また売り手にとって都合の悪い情報は載せなくても法的にはそれ自体は問題ないらしい 例)課金ペットはHP伸びなくてゴミだが別に書く義務は無い 今回のガチャ規制もコンプのみ対象だから通常のはセフセフ、コンプも表現換えればいいだけだろうから結局セフセフ
280 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 01:34:22.11 ID:getgvwsQ
KRはガチャがだめでもいろいろやって規制回避して実質似たようなものしてるみたいだしな
281 :
名も無き冒険者 :2012/05/06(日) 20:19:13.00 ID:V0lgmfxh
GW終わるしようやくイベも終わりかと思ったらまだ1週間以上あるのな
282 :
名も無き冒険者 :2012/05/07(月) 16:48:53.93 ID:k2e1N4Qo
A章で手に入るアイテム(エルダー&サキュ、DIG、SoFとか)全てをコンプリートすると+9真冥王の執行剣をプレゼント! とかやるのがダメなんでしょ
283 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 14:59:24.07 ID:h5pQd7gP
284 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 18:27:47.55 ID:j4mpG3xG
案外安いんだなーと一瞬思ったけどHP吸収の情報が出回る前で40Mなら高いのか?
285 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 18:37:12.25 ID:PEVKdqBi
おお、リネージュ情報室が復活してる あそこのPeerBlockのブロックリストを使ってるんでありがたい
286 :
名も無き冒険者 :2012/05/08(火) 18:39:04.45 ID:tYgKMh1o
>>284 +9破滅チェーンソードが競合相手だから、それを意識した初値なんだろう
破滅CSが競争相手にならないほどの性能であれば、もっと上がるかもな
287 :
名も無き冒険者 :2012/05/09(水) 16:03:31.83 ID:QipE4nPA
運営見てるー?もう、鯖一個でいいよ
288 :
名も無き冒険者 :2012/05/11(金) 20:02:20.44 ID:SZT/diDW
>>287 鯖統合トーナメントとか楽しそうだなw
負けると統合されていくの
289 :
名も無き冒険者 :2012/05/11(金) 20:35:24.79 ID:AoauyHSo
ユニや尻なんかと統合したら勝っても負けても罰ゲームじゃんか
290 :
名も無き冒険者 :2012/05/11(金) 21:16:49.21 ID:/yJCGwpY
>>289 未だにシリが云々言ってる奴って現状知らないんだろうね
平和鯖だぞ
291 :
名も無き冒険者 :2012/05/11(金) 21:40:32.99 ID:j3XrMCDw
>>290 あそこで遊んでたら、PKの一気通貫で、たちまちハコテンです
292 :
名も無き冒険者 :2012/05/11(金) 23:57:21.46 ID:kVGQiYFd
シリとユニとシリからきたベガのくそどもをなんとかしてくれ
293 :
名も無き冒険者 :2012/05/12(土) 01:27:55.91 ID:8CcgYJdd
シリ二回言いましたよ?
294 :
名も無き冒険者 :2012/05/12(土) 01:37:04.56 ID:CO+f+YW7
それだけ重要な鯖なんじゃない?w
295 :
名も無き冒険者 :2012/05/12(土) 14:49:23.37 ID:Ct0+5Fjs
シリからきたベガ一部の奴ってことだろ ゆとりかお前らは
296 :
名も無き冒険者 :2012/05/12(土) 18:41:17.19 ID:CO+f+YW7
えっ
297 :
名も無き冒険者 :2012/05/12(土) 19:14:16.90 ID:jyjep7/v
シリ鯖、ユニ鯖 後、シリからベガに移住したベガ民(元シリ民)って事でしょう
298 :
名も無き冒険者 :2012/05/12(土) 20:48:25.22 ID:9IKQiyyT
尻は初期にチョンが暴れて同化されたやつが多いから そういうのに関わるとゲームリアル問わずストーカーされるから、結果クランごと引退とか昔から多いよ尻は
299 :
名も無き冒険者 :2012/05/13(日) 07:21:30.09 ID:wF5zdDyA
初日にPOT買いすぎて使い切れねえ
300 :
名も無き冒険者 :2012/05/13(日) 10:33:43.92 ID:ZfbXpH5m
301 :
名も無き冒険者 :2012/05/13(日) 10:57:49.40 ID:rAvFLIxe
すごく爽快
302 :
名も無き冒険者 :2012/05/13(日) 18:49:27.32 ID:Pe/CmLgn
イベント中何鯖か回ったがPK鯖って嫌がらせのゴミどもは新影で無差別PKしてツエーしてるのは共通してるのか?
303 :
名も無き冒険者 :2012/05/13(日) 19:26:10.18 ID:R3K7u1i6
尻鯖だけど新影でPKされたこともしてる人も見たこと無いけど よっぽどうざい狩りかたしてるんじゃないの?
304 :
名も無き冒険者 :2012/05/13(日) 19:59:17.88 ID:ncPmspm1
>>303 ALUULEとか、廃人の2ndみたいなのが暇つぶしに時々くるんだよ
305 :
名も無き冒険者 :2012/05/13(日) 20:09:54.88 ID:2SiE5aoZ
旧したらばのイベントスレで危険な話してるな アク禁されないように気をつけろよw
306 :
名も無き冒険者 :2012/05/14(月) 00:41:27.13 ID:S3UXRW7c
ユニ鯖は新影に嫌がらせクラン常駐してる DECにも害人狩りと称して無差別してる馬鹿いるし 町中で放置してるとパイン振ってくるやついっぱいいるし あんな鯖にいつまでもNEWとか付けてるNCJはアホだろ
307 :
名も無き冒険者 :2012/05/14(月) 04:13:52.59 ID:kqvRC2HI
したらばのアク禁基準がよくわからんな イベントスレなのに晒しするクズ諸共アク禁にすればいいのに
308 :
名も無き冒険者 :2012/05/14(月) 06:50:11.74 ID:H5hQf1YU
URL貼ったら(したらば内はセーフ?)自動アク禁じゃなかったかな。こないだ解除したらしいけど
309 :
名も無き冒険者 :2012/05/15(火) 01:42:23.35 ID:/tpThbzZ
288袋開けて結晶25個で終了。 結晶2*12 結晶1*1 聖杯1*3 nzel1*5 sosc2*24 魔石5*27 玉10*41 ggp2*12 gp5*48 cp4*20 op8*46 rp15*49 イベボスからは、bzel*7、袋*5、ndai*1、濃縮op*3、bp*3、青p*1、wp*1、comr*3、メイス*1
310 :
名も無き冒険者 :2012/05/15(火) 01:48:19.74 ID:/tpThbzZ
RKで竜地の地ユニ32時間くらい122%分くらい狩って鱗3、アデナ2528k 鱗@4M計算で450k/h、3.8%/h AC-89でイベPotを1780個/hくらい消費。 最初の15時間で鱗3枚出たからGC並の経験値にテーベ以上の金銭ウマーと思ったら そんなことなかった。 まあ、3段加速とイベPotが無いと無理な狩場だが。 ユニドラゴンってダメリダ20近くある? 24+15.5(9HPLS)+8(煉獄)+7(火剣)=54.5 で自キャラの場合1発54.5くらいあるはずで 開幕FSから3回目のFSまでの合計23発が最初のHPRまでに間に合うかどうか、HPは800。 実際に殴ってみるとHPRまでに倒せないことがかなり多い。 ドワの方はHP700、煉獄5、火剣4で1発48.5でユニドラよりも2発くらい少なく倒せる感じなので ダメリダ15くらい? 1撃が大きいDEだともっと楽なのかな?
311 :
名も無き冒険者 :2012/05/15(火) 02:24:50.25 ID:T5uTLrNk
普段から龍地で狩ってるDrKだが、HPRまでに倒せる
312 :
名も無き冒険者 :2012/05/15(火) 12:06:34.20 ID:/tpThbzZ
■修正後黒猫 移動は全武器 111 攻撃は 素手. 72 ダガー 80 片手剣. 76 杖. 76 爪/DB 72 槍/CS 76 両手剣. 69 斧. 65 弓/篭手 63 攻撃魔. 51 補助魔. 51 参考として魔女は移動103、武器50、攻撃魔103、補助魔90 おおきくなりませんのFS攻撃回数シミュレータ用 m.push(new Morph("黒猫",new Array(19,22,19,21),28)); FS使用時の分間攻撃回数は Lv70両手剣 200.71回/分 旧黒猫 198.35回/分 片手剣/CS.....176.31回/分 両手剣 154.27回/分 斧 154.27回/分 予想以上の下方修正じゃねぇか・・・。 未変身と大差無い。
313 :
名も無き冒険者 :2012/05/15(火) 12:10:22.82 ID:/tpThbzZ
CSが片手剣と同じ速度だから索敵重視の狩場ならCSが良さそう。 索敵重視=低HPだから弱点露出は計算に入れられないが。
314 :
名も無き冒険者 :2012/05/15(火) 12:58:16.46 ID:/tpThbzZ
エルフの場合は、影庭みたいにTAを使う狩場での黒猫は死亡。 まだ試してないけどTA圏内に入ってから敵射程内までに倒しきれないかも。 DECとかテーベみたいにマナドレ(B2S)+サンバがメインで弓は補助って狩場では 攻撃面ではそこまで落ちないけど移動がかなり落ちた分、 一般変身に対する移動速度のアドバンテージが魔法の遅さを補えるかどうか微妙。 GPウィンドウォーク70変身 移動160.0 弓106.7 攻魔120.0 補魔106.7 GPワッフル黒猫 移動168.8 弓. 95.4 攻魔. 78.4 補魔. 78.4 GPワッフル魔女 移動156.7 弓. 75.7 攻魔156.7 補魔137.1 ワッフル速度でBP速度についていくだけならなんとか。 PTでNBとB2Sを多用するのなら魔女のがいいね。 希望者には黒猫から魔女への交換を受け付けるべきだと思う。 ここまで酷い劣化をさせたんなら 黒猫を持ってる人には魔女を、魔女を持ってる人には黒猫を無償プレゼントくらいしてもいい。
315 :
名も無き冒険者 :2012/05/15(火) 13:05:22.29 ID:GBpXB/Qv
>>312 よかったじゃないか。これで失われた10年からようやく
目が醒めるんじゃないか?
醒めてもすぐに悠久の眠りに付く以外ないけど
316 :
名も無き冒険者 :2012/05/15(火) 13:06:58.49 ID:4WSf8D5S
俺エルフじゃないんだがTAってなんに?
317 :
名も無き冒険者 :2012/05/15(火) 13:44:13.22 ID:KtQYz+bD
トリプルアロー
318 :
名も無き冒険者 :2012/05/15(火) 13:48:29.59 ID:4WSf8D5S
有難う デビルアローは超音波だったな
319 :
名も無き冒険者 :2012/05/15(火) 17:12:39.90 ID:ZMZKoxmK
Diabloおもしろそう そもそもリネがモデルにしたゲーだからすんなり馴染めるだろうな 画面は3Dでも見下ろしでリネと同じ
320 :
名も無き冒険者 :2012/05/15(火) 22:36:31.10 ID:fn3tUP4c
lineageがシステム面でパクリスペクトしてんのはローグクローンのNetHack。 Diabloには直接影響は受けてないかと。 とはいえDiabloの影響を受けたゲームはMMORPGのREDSTONEはじめ多いな
321 :
名も無き冒険者 :2012/05/15(火) 22:37:58.81 ID:KtQYz+bD
大元はD&Dの影響すごそうだけどね。 魔法のエルフ6レベルといいWIZの10レベルといい AC、命中判定にD20を使用してるっぽいこと。 ダメージのダイス
322 :
名も無き冒険者 :2012/05/15(火) 22:46:34.76 ID:/LuwJM9Z
反動がすごい…もうやる気ないわ ポット神すぎた
323 :
名も無き冒険者 :2012/05/16(水) 00:38:28.92 ID:gtNeVrK9
>>314 魔法速度は変わってないはずだから
影庭でTA狩りするなら変わらないと思うんだが
TA押しっぱなしにすると普通の弓はほぼ撃たない
それに魔女じゃTA自体が不向き
あと魔女の足でBPに付いていくの結構大変だぜ?
魔法速いから動かないならいいけど
常に動いてるとやっぱ猫の方が追いつきやすい
324 :
名も無き冒険者 :2012/05/16(水) 09:39:38.70 ID:+hfkiS/8
イベポッドもないのにTAのみはねえわ…
325 :
名も無き冒険者 :2012/05/16(水) 19:29:24.98 ID:gtNeVrK9
影庭でそうそうMP切れるか?
326 :
名も無き冒険者 :2012/05/16(水) 21:00:48.11 ID:ROP+z5/h
猫みないな
327 :
名も無き冒険者 :2012/05/16(水) 23:35:09.43 ID:4WLofgHr
ネカフェでイベントPOT販売したら通いそうだ
328 :
名も無き冒険者 :2012/05/17(木) 00:02:18.37 ID:mHCY8uXn
なるほどそれが狙いかも、むしろガチャに入れてくる予感
329 :
名も無き冒険者 :2012/05/17(木) 10:37:39.74 ID:PoakXH+7
象牙の塔のタリスマン パッケージの古代の勇士の魂 この2つって同時に装備可能?
330 :
名も無き冒険者 :2012/05/17(木) 16:17:31.00 ID:66xPJhtH
331 :
名も無き冒険者 :2012/05/20(日) 23:27:17.47 ID:KLBOrCaZ
適当に経験値効率測定&比較。 旧猫 駄猫 DE/DK Elf 影庭 2.93 2.65 2.70 Elf DEC3 1.59 1.37 1.57 RK. DEC3 1.80 1.56 1.58 RK. テベ 2.22 -.-- 2.14 ステ装備、狩場の混み具合は同じくらいのサンプルのはず。 影庭は比較しやすい貸切状態がそんなに長く続かなく1時間未満の測定。 変更後の黒猫は苦痛だったのでDEC3で1時間ずつのみ、テーベは諦めた。 アクティブが少なく囲まれ難い&HPが低く1回の戦闘時間が短い と言う高速移動低速攻撃の黒猫向き狩場と思われるDEC3ですら一般変身よりも効率が出ない。 もっと狩場ランクを下げれば黒猫の方が上回るかもしれないけど、そんな狩場は行く価値が全く無い。 黒猫が有効な狩場が全く無いって、これどう考えてもパラメータ設定をミスってるだろ。 ちゃんとテストプレイしていれば気付きそうなのにテストプレイしてないのかな? 公式に不具合報告を出した方がいい。
332 :
名も無き冒険者 :2012/05/21(月) 08:39:43.20 ID:2H0kMczz
移動110はなんだか思ったほど早く感じない
333 :
名も無き冒険者 :2012/05/21(月) 15:09:55.17 ID:DTdQKN/K
オープンベータクソワロタ
334 :
名も無き冒険者 :2012/05/21(月) 18:09:28.45 ID:Cg4BUD5b
黒猫つかわなければいいだけだろ
335 :
名も無き冒険者 :2012/05/21(月) 18:31:03.49 ID:olqH1yBl
いまだにUBで黒猫使ってるバカは全員くたばればいいのに
336 :
名も無き冒険者 :2012/05/21(月) 22:21:05.80 ID:pEde3i/m
b銀斧買い占められた 露店にない><
337 :
名も無き冒険者 :2012/05/21(月) 23:40:42.84 ID:S7SxuVyr
>>336 ゴミになったから倉庫にいっぱい眠ってるわ
338 :
名も無き冒険者 :2012/05/22(火) 10:37:31.86 ID:LREIfWwL
新変身って移動速度とか攻撃速度どうですか? 殴ったら変な声出したりしてる?
339 :
名も無き冒険者 :2012/05/22(火) 16:58:00.93 ID:GviPWyxp
移動は等速?だけどぬるぬる 侍の62変身はほぼ52DKと同じらしい 侍、大名は槍、CSも装備出来る ボイスはまだテスト段階だからか、無かった気がする
340 :
名も無き冒険者 :2012/05/22(火) 18:49:22.21 ID:/CZaDTRX
βテスタの義務として頑張って調べたよ。 Lv 移動(素手) 素手 ダガ 片 杖 爪 槍 両 斧 弓 篭 補魔 攻魔 大名/侍 52-62 90(90) 103 103 96 -- -- 90 85 85 -- -- 65 65〜80 陰陽師. 52-62 90(85) . 96 103 96 96 -- -- 85 85 -- -- 72 85〜103 忍者. 52-62 90(96) . 96 103 96 -- 96 -- -- -- -- -- 40 50〜53 姫武者. 52-57 90(90) . 80 --- -- -- -- -- -- -- 80 76 55 65〜80 姫武者. 62. 90(90) . 80 --- -- -- -- -- -- -- 80 76 76 85〜103 Lv 移動(素手) 素手 ダガ 片 杖 爪 槍 両 斧 弓 篭 補魔 攻魔 DK/ランマス..52. 90(90) 103 103 96 96 96 90 85 85 -- -- 65 76 シンクレア..... 52. 90(90) . 96 --- -- 96 -- -- -- -- -- -- 72 90 ドレイク 52. 90(90) . 96 --- -- -- 96 -- -- -- -- -- 40 51 DE 52. 90(90) --- --- -- -- -- -- -- -- 76 76 55 65 DE 65. 90(90) --- --- -- -- -- -- -- -- 80 80 72 90 ・姫武者62以外はLvによる違い無し(被弾モーションは知らん) ・移動速度は素手忍者と素手陰陽師以外は標準速 ・近接武器は52DKランマスと等速 ・弓速度は55+DEと等速、篭手速度は52DEと等速 ・魔法速度はたぶん大名/侍は52DK、忍者は52爪変身、陰陽師は52杖変身、5257姫武者は52DEと等速 ・たぶん全変身において複数攻撃モーションがあるためFS/TAバグの対象 ・魔法使用時たまに発生する特殊モーションによって読み込みラグのせいかもだがモーション溜まり有り ・公式Wikiのデータは間違いで忍者で両手剣装備不可 Lvによる違いが無いのはバグ? 1セル武器と2セル武器の持ち替え、Lv52〜54での弓以外は今回の変身は特にメリット無し。 以前から思ってたことだけど弓変身でスティングを投げるのっておかしいよね? ガントレットはDKとかの近接変身で使えるようにすべき。 手裏剣の投げられない忍者なんて・・・。
341 :
名も無き冒険者 :2012/05/22(火) 19:43:04.99 ID:5qJuPYiP
342 :
名も無き冒険者 :2012/05/22(火) 19:45:18.91 ID:LZtOn7mQ
体験イベントなのに本性能なのか不明って意味ないだろ
343 :
名も無き冒険者 :2012/05/22(火) 20:27:38.44 ID:s0E8hq29
このスレみてるとリネ12執念も達成しそうだな
344 :
名も無き冒険者 :2012/05/22(火) 21:32:51.38 ID:yF3gp8CJ
まぁもうリネから逃げれない人達でうおみたいに生きていく気はする 最近のゲームより維持管理楽そうだしな
345 :
名も無き冒険者 :2012/05/22(火) 21:42:21.22 ID:vhCV6uv5
しかしCOIで重なれないと色々問題ありそうだなー 戦争とか祭壇とかで 俺んとこの鯖はtklだったから 入りたいやつは入れたけどTBの鯖はどうだったん?
346 :
名も無き冒険者 :2012/05/23(水) 00:34:31.54 ID:XnxNHn8x
すでに和の国からはバグベアーが来てるのにいまさらなんだっつうのw
347 :
名も無き冒険者 :2012/05/23(水) 01:25:54.17 ID:HC8hLgxb
BB,KBB,の上位互換でリキシとかセキトリってモンスター出るかもしれんぞw 落とすのはもちろん黒い布
348 :
名も無き冒険者 :2012/05/23(水) 07:58:17.78 ID:Ix+Q0s7s
裸に腰布が全部和のテイストって、日本始まりすぎだろ
349 :
名も無き冒険者 :2012/05/26(土) 01:08:29.76 ID:8pc46abA
ドラ箱結構な確率で鱗でね? 10箱あけて4枚出たんだけど。
350 :
名も無き冒険者 :2012/05/26(土) 01:55:16.35 ID:OycHxf2a
マジかよドラ箱売ってくる
351 :
名も無き冒険者 :2012/05/26(土) 10:20:24.05 ID:WPpdvQzs
∧,,∧ (v)。。(v) (;`・ω・) ミ(非)彡 カニチャーハン作るよ!! / o━ヽニニフ)) しー-J アッ! (v)。。(v) ∧,,∧ て ミ(非)彡 (; ´゚ω゚)て // / o━ヽニニフ しー-J 彡 ズサー!. (v)。。(v) ─=∧,,∧ ミ(非)彡 ─≡三c(,_⊃`・ω・)⊃━ヽニニニフ
352 :
名も無き冒険者 :2012/05/27(日) 08:11:36.84 ID:9Ifh52zj
ウッドベックにびっしり並んでた傭兵?って配置変わったんだね 前よりは邪魔じゃないか
353 :
名も無き冒険者 :2012/05/27(日) 23:36:14.48 ID:Bk4HqKQY
早くイベントやらんかなあああ
354 :
名も無き冒険者 :2012/05/27(日) 23:49:34.13 ID:hav2GZJS
もうそろそろ象牙傲慢リニュ&魔法武器修正が来てもおかしくないよ。
>>209 さっさと今やってるβテストを中止してほしい。
355 :
名も無き冒険者 :2012/05/27(日) 23:54:24.22 ID:/F0lnquw
l⌒Yl lY⌒l { ´┴`} { ´┴`} (^ν^) HD参加します レベル50ナイト ( | ̄ ̄| ) /( )\ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | PTの方に迷惑かかります ご理解ください ___ / || ̄ ̄|| |.....||__|| (ν^ ) <&HD参加の意図を察しない 募集主はアスペ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ /
356 :
名も無き冒険者 :2012/05/28(月) 07:02:38.97 ID:NR/0TEuy
NCJは象牙リニュ先延ばしにしたいだけだと思う
357 :
名も無き冒険者 :2012/05/28(月) 13:25:48.90 ID:annUbk0u
公式BBSの桜丸は、 ベガ鯖で有名な「在日韓国人」迷惑プレイヤー 「龍丸改」の別キャラ 相変わらず書き込み内容がうざい
358 :
名も無き冒険者 :2012/05/28(月) 13:57:13.21 ID:DFnlgweR
アイスイラプHP吸収量
ttp://d.hatena.ne.jp/cerenis/20120526/1338025871 >>283 ではMR102に対して10くらいしか吸収してないけど
今度の実験ではMR100に対してInt11でも22くらい吸収してる。
高MRで与ダメに対する吸収率が下がってたのが無くなってる?
Int11MR100でもディストラの半分以上の平均吸収量。
MRによって吸収率が変動しないと仮定すると
Int11MR20くらいの条件でディストラと同等の平均吸収量になりそう。
Int25ならMR100相手でも9ディストラの1.4倍の平均吸収量。
Int振りRK始まり過ぎ。
359 :
名も無き冒険者 :2012/05/28(月) 14:19:07.81 ID:NR/0TEuy
既に52+のDrkはそれくるなら最高だけどな 50未満はもう息してないだろ
360 :
名も無き冒険者 :2012/05/28(月) 14:23:53.33 ID:DFnlgweR
極寒CSは一般人には手が届かない気もするんだよね・・・。 Int振りはホルス持ってないと損してる気分になるしハードルは高い。
361 :
名も無き冒険者 :2012/05/28(月) 16:24:29.26 ID:1jHXc/N4
象牙は久しぶりのトレジャハント系狩場だな 最近のはモンハン系ばかりでつまらなかった
362 :
名も無き冒険者 :2012/05/28(月) 22:03:52.17 ID:di9SN2hr
drkの二次リニュどうなった はやくしろ!
363 :
名も無き冒険者 :2012/05/28(月) 22:07:23.79 ID:V8YHp3tw
凄い武器が出るのはいいんだけど アイスイラプションでなんでHP吸収なのかっていうのにちゃんと理屈をつけて欲しい
364 :
名も無き冒険者 :2012/05/29(火) 00:14:22.41 ID:jOQ0fPHf
ふぁんたじーにりくつをもとめちゃいかん
365 :
名も無き冒険者 :2012/05/29(火) 00:47:27.26 ID:vQpvZv53
チルタッチやバンパイアリックタッチ、イビルリバース、ディストラクションでHP吸収できるのはいい だがアイスイラプでHP吸収は何か説明がないと不自然すぎるだろう
366 :
名も無き冒険者 :2012/05/29(火) 00:49:11.78 ID:3sV+zPuT
アイスランス+イラプション なぜ?
367 :
名も無き冒険者 :2012/05/29(火) 00:51:41.51 ID:jOQ0fPHf
弓でMP吸収するやつと同じ原理じゃねーの?遠距離でなんで吸収できんのかハゲつーならそういうこっちゃ
368 :
名も無き冒険者 :2012/05/29(火) 00:59:04.63 ID:IYduBSYz
俺がおかしいと思うのは火属性のやつに火の武器で攻撃してもダメージ与えれるということだな フェニックスや火の大精霊とかFSやFWとかすればHP吸収するべきだろうし煉獄の武器で殴っても効果出なくするべき そうしないと属性の意味ないわ、弱点だけ効果出るようにしないとな
369 :
名も無き冒険者 :2012/05/29(火) 01:03:56.16 ID:vQpvZv53
イビルトリックのこと? それも別にいいが 同じ原理と言われると???としか 魔法でMP吸収することに遠距離であることは別に不自然さに絡んでこないと思う
370 :
名も無き冒険者 :2012/05/29(火) 01:14:13.81 ID:WdFenbjJ
アイスデーモンの物語的な設定ってどこかに載ってない? クイーンと違って特に設定無いのかな? HP吸収はゲーム的に付けた方が面白いんじゃないか程度の理由でつけたとか・・・。 アイスデーモンみたいなのが新変身に欲しい。
371 :
名も無き冒険者 :2012/05/29(火) 01:17:36.60 ID:jOQ0fPHf
うーむ9周年以降ぜんぜんINしてないからどんな武器かと 公式とんだら日本独自侍とかでて即効閉じた。 そういう名前のそういう効果ですって言われたら何もいえないだろう。
372 :
名も無き冒険者 :2012/05/29(火) 01:50:55.54 ID:pSSqSwtf
フィクションにもフィクションなりの理論とかこじつけがあるといい味付けになるんだけどな。 属性だの祝福・呪いだの一般、精霊、闇などの魔法系列などいろいろ味付けしてんだから、 変に投げ出さないで味付けしてほしい。 テーベや日本だって、ぶっちゃけ「おもしろいだろうから」って理由だけど、一応ギルタスが暴れて次元の歪みが開いてって説明あるし。
373 :
名も無き冒険者 :2012/05/29(火) 02:20:25.48 ID:WdFenbjJ
仕方ないからNCの代わりに設定を考えたよ。 消化液を体外に吐いて獲物を溶かしてから食べる生き物いるだろ? あのHP吸収効果のある魔法はアイスデーモンの凍ったゲロなんだよ。
374 :
名も無き冒険者 :2012/05/29(火) 10:38:55.46 ID:DPr1HgLL
IDからもらいゲロとかイヤなんだが
375 :
名も無き冒険者 :2012/05/30(水) 16:55:41.31 ID:kRWz1ks0
>>358 VTと一緒なら吸収HPは対象MRに左右されない
相手に与えるダメージの方が減るだけで吸収HPは常に基本ダメージの半分
もちろんINT上げて基本ダメージが上がれば吸収HPもダメージも上がるけどね
376 :
名も無き冒険者 :2012/05/31(木) 01:25:42.31 ID:0tFLmEhn
確かにそれなりの理屈がないと、何でもありになりすぎて面白くないかも でも、すべてを提供されると思っちゃいけないと思うんだ きっと待ってるだけじゃダメなんだ! てわけで、もらいゲロに一票
377 :
名も無き冒険者 :2012/05/31(木) 08:14:49.45 ID:RoBVEGqC
おまえらもらいゲロの使い方間違ってると思うんです
378 :
名も無き冒険者 :2012/05/31(木) 08:33:32.48 ID:nLoUDEba
さーせん
379 :
名も無き冒険者 :2012/06/01(金) 16:42:32.20 ID:ihFEKZtB
アイスイラプってウサギとカープがつかってたよな?
380 :
名も無き冒険者 :2012/06/02(土) 06:33:34.52 ID:42awOFnX
カープはアクアイラプかな アイスイラプはライアやドペボスが使う
381 :
名も無き冒険者 :2012/06/02(土) 11:59:05.22 ID:3DWMdQn9
DIABLO3が発売されてるってのに、お前らときたらまだやってるのか
382 :
名も無き冒険者 :2012/06/03(日) 09:46:58.28 ID:fep7O+Zj
DIABLO3は評判悪いんだろ
383 :
名も無き冒険者 :2012/06/03(日) 18:48:50.09 ID:p2MB5SOe
>>382 今は最高難易度のバランス悪いけど、次予定されている1.03パッチで良ゲーになる
384 :
名も無き冒険者 :2012/06/03(日) 19:20:26.53 ID:l0ZA53yk
日本話版まだー
385 :
名も無き冒険者 :2012/06/03(日) 19:21:39.36 ID:kzJY61Wm
>>383 ようするに現時点では糞ゲーなんだろ?
リネだって今月〜来月に来そうな象牙傲慢リニュとRK強化で良ゲーになる。
386 :
名も無き冒険者 :2012/06/03(日) 22:37:45.27 ID:QXp6SgS9
リネを救う者… それがドラゴン・ナイトだ!
387 :
名も無き冒険者 :2012/06/04(月) 04:52:50.40 ID:mVGD912i
INTRKでリネを救うわ
388 :
名も無き冒険者 :2012/06/04(月) 10:09:51.91 ID:k43Ykwn9
dia3結構面白かったぞ MMOと違って中毒性ないしおすすめ
389 :
名も無き冒険者 :2012/06/04(月) 10:10:45.90 ID:dB39/qtu
中毒性ないってことはすぐ飽きるってことなんじゃ・・・
390 :
名も無き冒険者 :2012/06/04(月) 10:34:32.01 ID:4NPdaUox
391 :
名も無き冒険者 :2012/06/04(月) 21:38:13.91 ID:VIuX67+b
あのブリザードが糞ゲーだすはずがない スクエニとは違うのだよスクエニとは
392 :
名も無き冒険者 :2012/06/04(月) 21:51:56.31 ID:zD+BukSn
みんなそう思ってたから 評価の一つに「12年間も何をしていたのだろう・・・」てあるぜよ。
393 :
名も無き冒険者 :2012/06/05(火) 01:32:44.28 ID:TW4nWmJE
Diablo作った人が他の会社から出したTorchlightは評判良かった
394 :
名も無き冒険者 :2012/06/05(火) 17:13:36.53 ID:pg9pXlND
またゲーム内換金可能なアイテムか。 つまりガチャは空気を読んでしばらくしませんってこったな。
395 :
名も無き冒険者 :2012/06/05(火) 23:41:34.46 ID:YZQDKBxZ
俺の奇跡アミュ終わったー
396 :
名も無き冒険者 :2012/06/05(火) 23:41:49.42 ID:gj2vn7mf
イヤリングにもMR+が欲しかった
397 :
名も無き冒険者 :2012/06/06(水) 05:55:04.50 ID:IBE6Vo1I
新生イヤリング終了のお知らせ
398 :
名も無き冒険者 :2012/06/06(水) 12:36:35.63 ID:IBE6Vo1I
移動中エフェクトが出て移動が止まる&FS後移動出来ないアレが発生で 今回の変身は完璧コスプレイベだったな
399 :
名も無き冒険者 :2012/06/06(水) 18:46:04.03 ID:F4vqwkP1
王家耳 HPR3 MPR1 積載量10% 新生耳 HPR2 MPR2 積載量4% カルマ3耳 AC3 親睦耳 積載量補正10% (MHP20/MMP10/MHP10 MMP5) (AC1/MR2) 王家首強 HPR5 MR4 MHP55 王家首賢 MPR2 SP1 MMP33 王家首猛 打撃2 弓打撃2 命中2 弓命中2 新生首赤 HPR5 積載量10% MR2 新生首青 MPR3 積載量10% MR2 ゼラ首剣. Str1 AC1 MHP20 ゼラ首術. Int1 MR2 MMP10 ゼブ牙 Str1 Dex1 MHP30 ゼブ眼 Int1 Con1 MMP10 赤呪首. Str2 Con-2 青呪首. Int2 Wis-2 王家耳王家首猛 HPR3 MPR1 積載量10% 遠近打撃2 IQ8S耳ゼラ首剣 AC1 HPR2 MPR1 MHP40 MMP10 Str2 カルマ3耳ゼラ首剣 AC4 MHP20 Str1 カルマ3耳 骨首 . AC5 王家耳王家首強 HPR8 MPR1 MHP55 MR4 積載量10% 王家耳新生首赤 HPR8 MPR1 MR2 積載量20% カルマ3耳新生首赤. AC3 HPR5 MR2 積載量10% 親睦耳ゼブ牙. MHP50 MR2 積載量10% Str1 Dex1 王家耳王家首賢 SP1 HPR3 MPR3 MMP33 積載量10% 新生耳ゼラ首術 Int1 HPR2 MPR2 MMP10 MR2 積載量 4% 王家耳新生首青 HPR3 MPR4 MR2 積載量20% 新生耳新生首青 HPR2 MPR5 MR2 積載量14%
400 :
名も無き冒険者 :2012/06/06(水) 19:04:54.25 ID:F4vqwkP1
◎王家耳 ほとんどの職で有用 ○新生耳 MP余る職には不要に。 B2Sorマナドレ&ヒールを使う魔法職もMPR1≒HPR1.5の価値なので微妙。 PT等でMPR最優先の場合に ○カルマ3耳 AC3は一般的な装備狩場で被ダメ軽減効果3%程度、多くて4.5%程度。 HPR3は1時間にジュース35〜40本分の回復力なので物理ダメ1200本/h分くらいが境。 GC程度の痛さならHPR3のが優秀なので囲まれた時のみ着け替え。 単騎が難しい狩場、ボス用、低HPで高HPRが活かし難い場合に ×親睦耳 魔法職の非常用積載量補正装備の役目を終える。料理露店用に ◎王家首猛 物理攻撃職でぬるい狩場、効率を出したい狩場ならこれ。 SP1でサンバ+5〜7だからサンバ1発に対して武器攻撃4発以上ならこっち ○王家首強 最大HPが欲しい低HP職、MRがちょっと足りない人用。 耳をAC重視に着け替えられないので新生赤より使い勝手が悪い ○王家首賢 攻撃魔法のためにIntアミュ系+新生耳の組み合わせだった人にとっては上位互換 ○新生首赤 対不死で追加打撃が誤差の場合、滞在時間重視用、積載増やしたい低Str前衛用。 カルマ耳を使い分ける場合は大きな利点が無い王家強よりもこっち ○新生首青 積載量重視魔法職なら王家耳とセットで、MPR重視なら新生耳とセットで。 ×赤呪首 Str32,33,48の時に装備すると追加打撃+2だが王者猛が上位互換 △ゼラ首剣. IQ耳8段階を持っていてStr後2上がれば打撃+2の時の選択肢。 AC1<打撃1<AC3な気がする時 △ゼラ首術. Int1でMBが上がる場合のみ ○青呪首 エルフ用の一定の需要は変わらず 王家イヤリングだけでも十分優秀な性能だけどアミュを1つも買わない人はいなさそう。 イヤリングの方がだぶついて値下がりすれば別キャラ用にイヤリングだけ買う人がいそう。 王家耳が1Mとか2Mとかになれば僅かの差の新生耳もつられて下がる。 新生首青の価値はほとんど変わらず、新生首赤は一旦売りが増えるかもだが手放さない人が多そう。 ゼラチンとゼブはどれも微妙に。 王家セットのまま高Strを維持するために耳と首以外のStr装備の需要がちょっと増えるかも。
401 :
名も無き冒険者 :2012/06/06(水) 19:15:32.74 ID:IBE6Vo1I
セット効果・・・な
402 :
名も無き冒険者 :2012/06/06(水) 19:21:02.56 ID:JlcqW+xB
>>400 対人無視したらそうなるな
個人的には親睦+5段アミュを超える組み合わせにはならんわ
403 :
名も無き冒険者 :2012/06/07(木) 20:34:58.70 ID:jek6lfBB
BEローブ上方修正し過ぎ噴いた。 AC-5 MP+50 MPR+5 ↓ AC-7 MP+50 MPR+12 SP+1 火竜ローブより上じゃねぇか。
404 :
名も無き冒険者 :2012/06/07(木) 21:53:15.59 ID:jek6lfBB
BEローブ持ってる人はおめでとうだな。 どうせ今からじゃどう頑張っても買えないし俺はカスパ帽に全財産を賭けるぜ。 弱いうちに運良く手に入ればとBE張り付きも増えそう。 新しい高額レアとしては、ドレイクから心臓やbOD、イフからメテオ、フェニからSOF。 ・ブクマ記憶数デフォ60最大100に。 増やすための材料はGCの新規drop1個+黒精霊石100個。 ・自己buffをヒールのようにタゲ選択無しで簡単に ・AdSpのように効果時間前にアイコンが消えるバグがようやく修正 ・露店の自分の商品を確認可能に ・血痕、遺産、魔法触媒の交換で数量指定 ・血痕からイビルブラッドも ・死体クリック不可モードの追加 ・所持品種類数表示 ・GC等の残り時間リアルタイム表示 ・遮断リストはたった50個だが以前よりは増加 ・倉庫等のよく使うNPCの選択肢がスクロール無しでも見えるように最適化 目立った変更点はこんなところか。 まだテスト鯖だからJPに来るのは来年。
405 :
名も無き冒険者 :2012/06/07(木) 22:45:48.62 ID:21uLWuVk
このローブが一番欲しいのはILだろうけど、ILは装備出来ない罠
406 :
名も無き冒険者 :2012/06/08(金) 01:00:17.43 ID:yLGdP2Y1
来年のリネはどうなってんのかね…
407 :
名も無き冒険者 :2012/06/08(金) 01:44:35.44 ID:TkcEs4Qd
408 :
名も無き冒険者 :2012/06/08(金) 10:59:27.68 ID:BDOyPay0
イリュ装備出来たら神だったのにな 使えるのはせいぜい焼きHDオリムくらいか 15m〜、25m未満で落ち着きそう
409 :
名も無き冒険者 :2012/06/08(金) 12:04:29.42 ID:xNdF9A0N
情弱がブラックウィザードローブを3Mで売ってたから速攻で買ってやったぜ! 半年後何十倍で売れるか楽しみ。 売った奴は悔しがってるだろうなぁ。
410 :
名も無き冒険者 :2012/06/08(金) 12:26:19.77 ID:+qYruyZa
どの鯖でも数十kでしか値がつかないBWローブを3Mで買ったのか。 ふとっぱらだな。 ところでBEローブsp+1の根拠ってなんだろ?
411 :
名も無き冒険者 :2012/06/08(金) 12:55:39.06 ID:I9USYgzZ
むこうのしたらば意味分からんな 今時URL張ったら問答無用で規制とかアホじゃねーの しかしパッケアクセ半端ないな、尼で初回版即効で捌けてるし 店舗で20くらい予約してくるかな これ足がかりに復帰しようっと、公式RMTさまさま
412 :
名も無き冒険者 :2012/06/08(金) 13:00:54.12 ID:g8bva//I
人が減りそうだなあやりすぎ 一部は指示するんだろうが
413 :
名も無き冒険者 :2012/06/08(金) 13:04:13.70 ID:xNdF9A0N
414 :
名も無き冒険者 :2012/06/08(金) 13:05:57.66 ID:xNdF9A0N
>>411 俺はイヤリング2個とアミュ3種をアデナで買う予定だから助かるぜ
415 :
名も無き冒険者 :2012/06/08(金) 13:10:19.51 ID:I9USYgzZ
>>414 装備全焼してるんでな、俺はVega予定だけど鯖合うといいな
416 :
名も無き冒険者 :2012/06/08(金) 16:19:35.01 ID:BDOyPay0
ベガで装備全焼? ん?まさか・・・最近引退した・・・まさかなー・・・
417 :
名も無き冒険者 :2012/06/08(金) 17:17:14.40 ID:cdk338T6
引退したやつがまた同じ鯖選ぶんか
418 :
名も無き冒険者 :2012/06/08(金) 19:54:51.27 ID:r3Q12HOZ
ここで何言っても操作にしかならんが 予想させてもらうと、現行のBEローブがそのまま神装備になるとかないと思う。 ここまで強化するには、いくらなんでもBEローブが出回りすぎてる。 それでも一応1着だけキープはするけどね。
419 :
名も無き冒険者 :2012/06/08(金) 20:20:32.56 ID:xNdF9A0N
そんなに数出てる? そんなことより黒精霊石の供給が足りなさすぎだと思う。 糞みたいな買い叩き価格で買取してる人を複数人見かけたけど買い取れてるのかな? 黒精霊石が出る狩場にそこそこ旨みが感じられる程度には値上がりしそう。 ただ1キャラ最大500個必要だけど急いで拡張したいってほどでもないし需要側もはっきりとは読めない。 ブクマ100個記憶できるようになったら例えばオーレン内だけでも 倉庫、武器屋、ペット屋、市場NPC&テレポ屋、強化Wizにブクマしてテレポ移動だな。 まだテスト鯖だから細かい変更が加わる可能性はある。
420 :
名も無き冒険者 :2012/06/08(金) 22:37:23.11 ID:I9USYgzZ
俺はそんな有名人じゃないし、低lvで引退宣言もしてないよ 勝手にOEして燃えて静かに消えた系だから安心しろ クランも日曜のゴールデンタイムでinが5人あるかないかのマイナーなとこだしな
421 :
名も無き冒険者 :2012/06/09(土) 14:32:26.95 ID:Vu0KVD9q
ラッキーゲームに新パッケ搾取される
422 :
名も無き冒険者 :2012/06/09(土) 17:37:01.34 ID:duO2xVUa
ほんとの搾取はこれからだよ
423 :
名も無き冒険者 :2012/06/09(土) 22:42:01.26 ID:qWaKbxHb
寝糞が関わったら垢剥が横行するからやめて欲しい
424 :
名も無き冒険者 :2012/06/09(土) 23:08:04.53 ID:rDyBl8qG
BEローブが強化されても旧仕様のローブとUP後の新仕様のローブとが共存になるだけでしょ
425 :
名も無き冒険者 :2012/06/09(土) 23:39:52.73 ID:FPKo7BUC
寝糞ンはセキュリティに重大な欠陥がある ホントにかんべんしてほしい
426 :
名も無き冒険者 :2012/06/09(土) 23:54:02.31 ID:GjCMaXUY
リネを寝糞に売却して移管ってことならヤバいけど 開発会社(と間接的に運営会社)の筆頭株主になっただけでしょ? せっかく客がいっぱいついてる息の長いコンテンツなのに わざわざ変な手を加えて殺すなんてことしないでしょ。
427 :
名も無き冒険者 :2012/06/10(日) 05:27:57.75 ID:l5gdM3Gj
>>424 今までのリネの歴史でそんな形で追加になったアイテムってあったっけ?
近年だとGAQ固有のアイテムとか見事に化けたよね…
428 :
名も無き冒険者 :2012/06/10(日) 17:15:51.59 ID:c543XdOf
BEローブが追加か変更かなんて ARの値段が暴落すれば何でもいいよ
429 :
名も無き冒険者 :2012/06/10(日) 17:39:03.51 ID:1mI8tX1E
まぁ10m切るのは確実だろうね、需要あるのGC・CCにいる2PCのマジキチだけだし BEローブなら古い鯖ならけっこうあるだろうし
430 :
名も無き冒険者 :2012/06/10(日) 23:11:28.07 ID:9V9B+ISY
ブラックエルダーロ一ブとかになったりしてな
431 :
名も無き冒険者 :2012/06/11(月) 12:20:00.00 ID:ZfiU++Mn
追加打撃+2による分間ダメ増加量 L70 L75 Kダガー. 394 427 K両手剣 320 341 R片手剣 441 472 R鎖剣 425 441 R両手剣 401 425 R篭手 284 301 D爪双剣 320 345 E火ダガ. 394 427 E弓 244 258 前衛3職ではDEが相対的に下がりバランスが良い方向に向かってるがエルフが悲惨。 実際はTAを使うからもっと火力向上するはず・・・ではなくサンバを使うから逆に下がる。 SP+1のにすればサンバの威力は上がるが弓は下がり合計ではトントン。 打撃+2、弓打撃+20くらいにしてDex型風にしてTAを分間12回使って他の魔法を使わなくて やっとダガーナイトの火力に追いつくくらい。
432 :
名も無き冒険者 :2012/06/11(月) 13:08:55.81 ID:to3D+38g
どうでもいいけどBE空おおすぎやろ 糞みてーだ
433 :
名も無き冒険者 :2012/06/11(月) 17:22:07.00 ID:ZfiU++Mn
アデナ10kでも入っていれば雑魚とは違うボス倒したって気になれるのにな
434 :
名も無き冒険者 :2012/06/11(月) 17:32:21.88 ID:XNgZ0/at
夢幻のガーディアンも空ばっかりだな
435 :
名も無き冒険者 :2012/06/11(月) 22:12:10.93 ID:sAIGSFmP
>>431 なんでエルフにナイトと同等の火力をもたさなあかんねん
むしろ魔法の威力をWIZの半分にするくらいで丁度いい
436 :
名も無き冒険者 :2012/06/11(月) 22:22:25.27 ID:tRbHtopH
そこまでするならもうエルフは近接攻撃ダメージ−20 弓固定1ダメージ 通常魔法なし精霊魔法廃止でいいよ。 それで満足だろ
437 :
名も無き冒険者 :2012/06/12(火) 20:18:58.76 ID:HMhlBGQ8
いやぁ、今回も糞ガチャみたいですね 龍箱まとめ買い安定だったな
438 :
名も無き冒険者 :2012/06/12(火) 23:12:37.47 ID:qjrsnxcu
1回目でb-dai箱でたから、それでもうやめた。
439 :
名も無き冒険者 :2012/06/13(水) 12:24:31.96 ID:Q8XwSyzR
>>436 それ強すぎるよ。近接攻撃ダメがー20ってことは20回復するってことだろ。
やばいって。
440 :
名も無き冒険者 :2012/06/13(水) 18:38:17.31 ID:oD0JjEdz
マイナスダメージが回復なんて仕様はリネにはないぞ
441 :
名も無き冒険者 :2012/06/13(水) 18:44:53.74 ID:oD0JjEdz
しょうがないなあ。じゃあ全ての装備不可。レベルが存在しない。 最大HP10000、MP0。ダメージを受けると死亡する 命中判定に−65535の修正。移動速度牛の3分の1 死亡時リスタートを選択するとタイトル画面に戻されキャラクターが削除される
442 :
名も無き冒険者 :2012/06/13(水) 20:01:03.09 ID:HIyi8m6D
イベントやアップデートが来るまで無課金を貫くことにした NCJの怠慢な方針に無言の抵抗だ
443 :
名も無き冒険者 :2012/06/13(水) 20:26:42.92 ID:8yy2da6N
課金なんてする必要ない、金をドブに捨ててるようなもの 重課金者にはそれがわからんのです
444 :
名も無き冒険者 :2012/06/13(水) 22:49:46.69 ID:b1kJKvgS
>>403-404 のがもうKR本鯖に適用されたな。
特に修正は無いっぽい。
ってことでBEローブは様子見てた人も本気で買いに走って値上がり加速か。
BEローブの上方修正は確定として
JPに来るまでの半年間に火竜ローブの追加オプションがどうなるか。
445 :
名も無き冒険者 :2012/06/15(金) 00:16:58.83 ID:7htWfn19
質問あるんだがいいか? lv49ELF ステータスをロウソクで変更しようと思っているんだか゛、剣か゛いいか弓がいいか。 狩場は影の神殿。 弓は+9Long+銀矢。剣は+6b-rap。当然弓ならDE変身。剣ならDK変身。 防具はあんまり関係ないだろうけど一応2週している。 lv50までの暫定で50なったら水属性になるがそれまで風や火属性にするのは可。 NB買っちゃってるんでw。 アドバイスよろしくお願いします。 (装備がやたらいいのは強化猫帽子と強化魔女帽子を作って速攻で売ったから) しばらく(1年くらいインしてないんで新たに力入れようかと。)やってなかったから感覚がどうも あやふや。 なんか他のアドバイスあったらそれもお願い。(狩場とか、装備とか) よろしくっすー。
446 :
名も無き冒険者 :2012/06/15(金) 00:23:24.59 ID:hosO2jKn
装備がやたら良い‥?
447 :
名も無き冒険者 :2012/06/15(金) 00:32:59.87 ID:7htWfn19
まあ、装備の話は聞き流してくれ。 ここまでの装備を整えるまでは貧乏ELFでさww。 猫帽子は猫変身のまま弓攻撃出来るとは知らんで売っちゃったし。それまでは+7Longが 精一杯だったのさ。OEはこりごりだし。←(一度破産経験アリ) 昔は+6Longにb-Dai貼ってたな。←かなりのアホ。
448 :
名も無き冒険者 :2012/06/15(金) 00:49:40.53 ID:7htWfn19
そういやローソクも買った途端に入院きまって退院してきたら安売りしてて泣き笑いしたな。
449 :
名も無き冒険者 :2012/06/15(金) 01:13:01.77 ID:7htWfn19
そういや、補足。 +7Longと+6B-rapでは断然+6B-rapのほうが殲滅が早い。 ただしDK変身しての話。DE変身しても弓との差は歴然。IntELFなのに。 エンチャントは全て掛けての話。クランの火エルフに協力してもらって試した。 弓でやっているのがバカらしいほど速度が違う。 やっぱりB-Rapはいいわー。もっと強化したB-rap欲しいけど中々売りが無い。
450 :
名も無き冒険者 :2012/06/15(金) 01:29:18.13 ID:eNK8IYK2
なんか態度が気に入らない
451 :
名も無き冒険者 :2012/06/15(金) 02:25:04.51 ID:EGzNMJFf
俺も態度が気に入らない
452 :
名も無き冒険者 :2012/06/15(金) 03:51:26.03 ID:7htWfn19
>>450 >>451 はいはい、とりあえず自己解決。
Linage計算機探したけど尽くサイトが閉鎖されていて困っていたんだが、
Linageシミュレーター見つけたんで、そこで調べた。
はい、ドーモドーモ、消えますよ。
453 :
名も無き冒険者 :2012/06/15(金) 06:49:23.64 ID:Yyrz/qzR
もう見てないと思うけど 49でロウソク使うなら勿体無いから作り直したほうがいい ロングボウの時代はとっくに終わってます 剣使うならPOTがぶのみでSTR振りでいいんじゃないかな? 52でロウソク使って60こえてからまた使うことになるけど
454 :
名も無き冒険者 :2012/06/15(金) 16:28:22.81 ID:z5xYSJC8
そもそもスレチ
455 :
名も無き冒険者 :2012/06/15(金) 22:35:28.73 ID:o1IaJass
象牙と一緒にDRKリニュも来るっぽいね いらないとか言わないでね
456 :
名も無き冒険者 :2012/06/15(金) 23:43:05.38 ID:wGN0AA0g
永遠なる鎖剣の使い手…ドラコン・ナイトだ!
457 :
名も無き冒険者 :2012/06/15(金) 23:50:16.47 ID:wPTHLXuF
ドラゴンナイト4
458 :
名も無き冒険者 :2012/06/16(土) 00:32:07.88 ID:NM3htlrX
ドラゴンズナイター
459 :
名も無き冒険者 :2012/06/16(土) 00:59:06.46 ID:W9d5si07
したらばはそこそこ投稿数あるけどこっちは全然だな こういうのも新規が来ない原因なんだろか
460 :
名も無き冒険者 :2012/06/16(土) 01:26:26.25 ID:kjO3fsVY
しかしレスが増えてしたらばみたいになっても困る
461 :
名も無き冒険者 :2012/06/16(土) 01:58:51.20 ID:NM3htlrX
KR公式Wikiの錬金術士のページ
ttp://power.plaync.co.kr/lineage/%EC%97%B0%EA%B8%88%EC%88%A0%EC%82%AC 血痕+10k
├→遺産4種1個ずつ
├→魔力の石*100
├→精霊の玉*180
├→黒魔石*60
└→イビルブラッド*5
今までの仕様での例:
血痕(9100)+アデナ(10000) → ファアグリオ(4500)+マーブル(3400)+サイハ(5600)+エヴァ(5600)
ファアグリオ(4500)+アデナ(1000) → 魔力の石(220)*25
マーブル(3400)+アデナ(1000) → 魔力の石(220)*20 or 精霊の玉(110)*40
. サイハ(5600)+アデナ(1000) → 精霊の玉(110)*60 or 黒魔石(330)*20
. エヴァ(5600)+アデナ(1000) → 魔力の石(220)*30 or 黒魔石(330)*20
修正後:
血痕(9100)+アデナ(10000) ┬→ 魔力の石(191)*100
├→ 精霊の玉(106.1)*180
├→ 黒魔石(318.3)*60
└→ イビルブラッド(3820)*5
・血痕→遺産は変換できる&遺産dropは多いので遺産が余ることがあっても不足することは無いはず
・遺産→触媒の変換は不可能になるのでパッチ前に触媒に変換しておくことを推奨
・修正後のが変換効率がいいので血痕は無理に変換せずそのまま持っておいた方がいいかも
・イビルブラッドの相場は黒魔石の12倍が目安
・遺産がゴミ化、触媒需要に血痕供給が間に合わなくて触媒や血痕は全体的に値上がりするかも
・バランスが糞過ぎると思うので再修正が入るかも
462 :
名も無き冒険者 :2012/06/16(土) 07:38:16.39 ID:ts73Irvq
うちにいた新規ちゃんもやめちゃったな・・・ バランスは良かったんだけどやっぱまだまだマゾいんだよ 課金がバランスぶっ壊したけど
463 :
名も無き冒険者 :2012/06/16(土) 08:05:37.58 ID:W6yxZxJu
アップデートしないくせに課金だけは要求する姿勢が許せん 半年以上溜め込んでるんじゃねーよ 今度のパッケアイテムもアデナで手に入れてやるからな 余ったアデナも少し円に換えるわw
464 :
名も無き冒険者 :2012/06/16(土) 10:33:56.15 ID:Jm1zDo7O
遺産ゴミ化なのか あんだけドロップで出るのに触媒にできなかったらどうしようもないな
465 :
名も無き冒険者 :2012/06/16(土) 12:08:52.76 ID:omGUCzIU
何に使うんだ遺産
466 :
名も無き冒険者 :2012/06/16(土) 13:16:57.40 ID:gRJXUwUE
こんなとこ修正する必要あるの? 修正するならもっと不便なとこにしてくれ
467 :
名も無き冒険者 :2012/06/16(土) 13:47:15.77 ID:NM3htlrX
海賊島の錬金術士が遺産から魔法触媒に変えてくれるらしいが 消し忘れのバグなのか、一時的な救済措置なのか、恒久的な仕様なのかは不明。
468 :
名も無き冒険者 :2012/06/17(日) 04:40:20.44 ID:5lSKmnl9
さっき面白い死に方したわ ウェルダンの右のほうに帰還する 左へ移動のためのクリック、何故か竜ポタールクリックしてる が、気づかずに移動のためもう一度クリック と、同時にポータルの画面ポップ→移動のクリックのつもりが選択クリックする 飛んだ先で即死亡wwwwwwww
469 :
名も無き冒険者 :2012/06/17(日) 06:19:27.55 ID:5lSKmnl9
NPCと話せる範囲が広くなってるのが原因だなこれ
470 :
名も無き冒険者 :2012/06/17(日) 13:44:33.75 ID:WPWkcYUs
迂闊なクリックは死に繋がる
471 :
名も無き冒険者 :2012/06/19(火) 01:16:55.10 ID:h5B2m6jA
26日アップデートだな
472 :
名も無き冒険者 :2012/06/19(火) 18:16:35.37 ID:Mu2OartG
ようやくDrKもボス狩り競争にまともに参戦できるようになるのか。
473 :
名も無き冒険者 :2012/06/19(火) 18:24:13.19 ID:NzC3FZUb
ラスタバとか置いていかれるだけなのとかも改善するが KR準拠そのままだと別にそんな強くならないんだよな 破滅者CS持ってる人とかはかなり強くなるんだろうが、それでも結局 火力も消費もDE以下だしな まさか日本だけ更に強化とかされないだろうし 極限CSきたら火力はやっとDEと並ぶかな、消費はまだ劣ってる感じだし
474 :
名も無き冒険者 :2012/06/19(火) 19:29:27.37 ID:mcJ1fZXH
結構早かったて感想多いけど もう6月だしなとりわけ早くもない
475 :
名も無き冒険者 :2012/06/19(火) 19:31:30.98 ID:oWHnDG5S
象牙TOIなんて去年のアップデートのわけだから、遅いくらいだ
476 :
名も無き冒険者 :2012/06/19(火) 21:58:06.71 ID:FgalZ7GL
一体何が始まるんですか?
477 :
名も無き冒険者 :2012/06/19(火) 23:13:25.45 ID:Mjnxbat+
>>449 新影でLV50未満のキャラが属性を火にして殴るのは全くの無意味だぞ
殴るなら水か土にしとけよ
478 :
名も無き冒険者 :2012/06/20(水) 04:14:53.22 ID:XMWpw5Hy
新影にDrK増えてきたー
479 :
名も無き冒険者 :2012/06/20(水) 07:56:26.84 ID:GJUWJcAU
Win7、64bitでロジクールのキーボードだと F10バグって半角英数に変換できなくなるんだな CTRL+Tとかまんどくせー
480 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 08:28:11.24 ID:MHLKqN0Q
竜騎士強化age
481 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 08:58:04.69 ID:eA1QzvnQ
DK目標のDrkだったら+8B銀斧で最高でしょうか?
482 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 08:58:42.47 ID:eA1QzvnQ
あ、強化数ではなくです・・・。
483 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 09:28:09.88 ID:MHLKqN0Q
Lv52目標だったら+7でも+8でも大差ない 属性付きの+7b投げ売りが最高
484 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 10:15:29.36 ID:eA1QzvnQ
ありがとうございます なんとなく貼ったら出来てしまったのです これを使う事にします。
485 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 14:24:28.88 ID:SBS4UK3t
486 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 16:29:49.19 ID:SBS4UK3t
487 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 16:45:51.05 ID:MHLKqN0Q
>>486 GJ
マリスCSが予想通りに上がってくれていてほっとした
488 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 17:05:29.19 ID:SBS4UK3t
能動的に使うサンダーグラップは威力が下げられるけど マリスCSの追加発動の方も合わせて下げられるのか 独立した設定で据え置きなのかは実際に使うまでわからんね。 まあ魔法発動モーションが無くなれば大幅強化なのは変わらんが。
489 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 17:09:39.62 ID:MHLKqN0Q
490 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 17:36:38.80 ID:SBS4UK3t
491 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 17:43:38.75 ID:MHLKqN0Q
リニューアル後のサンダーグラップのダメージ実験データがKRサイト探しても見つからないぜ
>>490 6秒もホールド掛かるならかなり良さそうだけど表記ミスな気がするな・・・
492 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 17:58:35.38 ID:3O6UZ+82
>>486 お前はいつもどうやって見つけてくるんだよwww
だがほんとありがとう
493 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 18:17:23.88 ID:a5x1QbuS
3日前にDrK始めた俺涙目tt 別キャラ育成しなおさないとダメだな
494 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 18:42:41.90 ID:3A0wh8GJ
>>488 マリスCSは空振りモーション修正されてないぞw
書き忘れだといいけど
495 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 18:47:32.31 ID:MHLKqN0Q
マリスCSオワタw 今のうちに投げ売りしたほうがいいぞ
496 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 19:32:39.10 ID:yRv2XH+R
mobタゲが左上優先から近距離優先に? 何気にこれがうれしい
497 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 19:33:36.69 ID:5ib640bZ
フリランと風斧もそのままなのかよw 書き忘れだと信じたい
498 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 19:35:24.90 ID:6ftsvdl7
もう作れないアニCS強化されてもな・・・
499 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 19:55:55.14 ID:0C/uW5iH
アニCSなんて強化されたって別に何の問題も無い 属性張れない時点でゴミだしな しかし魔法発動モーションはなんか微妙だな、なんでこんな限定的なんだ?
500 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 20:02:43.51 ID:+7GhCkvM
80変身スク貰えるのはいいな
501 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 22:32:18.27 ID:MJHOMTHp
502 :
名も無き冒険者 :2012/06/21(木) 22:33:06.14 ID:MJHOMTHp
503 :
名も無き冒険者 :2012/06/22(金) 01:34:07.85 ID:7typGNL2
504 :
名も無き冒険者 :2012/06/22(金) 01:51:13.20 ID:pE1jPqct
俺用イベントカレンダー *終了時間はほぼメンテ前まで *0円ショップや報酬はだいたい1アカ1回のみ 6月26日 大規模アップデート ・傲慢の塔(ボス強化・6fテレポート等) ・象牙の塔(全面改装再開店・アイテム追加) ・ドラゴンナイト強化(覚醒・秘技・専用武器強化など) ・その他アプデ(魔法武器など) 冒険者支援0カイモショップ開始 ・ドラゴンナイト育成セット(蒼天CS、歴戦防具) ・歴戦装備+蒼天KR ・傲慢各階層6Fスク3枚づつ ・75、80変身スクセット 注:これだけ受取可能セット数無制限 6月29日 王家装飾品セットパッケ発送開始 7月3日 ラッキークッキング終了 冒険者支援0カイモショップ テレスク・変身スク終了(変身スク削除) ミッション1:邪悪な活力を各鯖で5000個収集 ミッション2:傲慢各6F階層アミュを鯖で全種類そろえろ ミッション3:ドラゴンナイト育成 7月11日−21日 夢幻の島で傲慢沸きイベを橋から観戦(合計4回:鯖ごとに日時異なる) 7月24日 ミッション1,2終了 冒険者支援0カイモショップ残り終了 7月31日 アイテムドロップ確率2倍(ミッション報酬) ミッション3終了 8月7日 アイテムドロップ確率2倍終了 象牙の塔入場時間倍(2時間:ミッション報酬) 8月14日 象牙の塔入場時間倍 終了 ドラゴンナイトミッション報酬チケット配布 報酬レベル毎(15)葡萄J1000(30)ユグ300ショックスキン(45)ジェネ鎧マントHoD骨P100 これ以降:コオリ、Tシャツ、ハロウィン、クリスマス、正月、バレンタイン、11周年イベ
505 :
名も無き冒険者 :2012/06/22(金) 13:43:44.11 ID:KzN/UdRH
ブラッドラストの移動も早くなるってユグドラが触媒に必要になるからかよ
506 :
名も無き冒険者 :2012/06/22(金) 17:15:20.02 ID:2OU5pQZ7
507 :
名も無き冒険者 :2012/06/22(金) 19:38:46.19 ID:DZxj7bnn
508 :
名も無き冒険者 :2012/06/22(金) 21:02:28.38 ID:2OU5pQZ7
>>507 全武器適用だといいんだがな・・・
不安で仕方ない
509 :
名も無き冒険者 :2012/06/22(金) 21:55:08.17 ID:pHCCccIk
チョッパリがウリ達と同じ待遇を得ようなど烏滸がましい、身の程を知るニダ!で劣化仕様になることが殆どだからな
510 :
名も無き冒険者 :2012/06/23(土) 01:39:05.96 ID:YiosBnUX
>>507 一部の武器だけ修正しますって内容じゃなかったけ?
511 :
名も無き冒険者 :2012/06/23(土) 08:43:48.34 ID:Pi+rQ2N/
>>510 それはテーベやティカル、神妙武器(KR)魔族武器(KR)だけ除外って意味
512 :
名も無き冒険者 :2012/06/23(土) 15:35:44.93 ID:Sa84odYJ
魔法発動時のモーションが変更って書かれると モーションが出るバグが修正されるんじゃなくて、攻撃モーションだったのが魔法モーションに変更されるとかに見える
513 :
名も無き冒険者 :2012/06/24(日) 01:22:14.16 ID:BjJ9sx8Q
あげ
514 :
名も無き冒険者 :2012/06/26(火) 00:43:23.88 ID:gjEMaT4w
常時覚醒バグきたー
515 :
名も無き冒険者 :2012/06/26(火) 08:37:14.47 ID:7NmocHZ5
どうしてそうなった
516 :
名も無き冒険者 :2012/06/26(火) 10:19:26.70 ID:yBRbL52k
歴戦をどれで回収しようか悩む
517 :
名も無き冒険者 :2012/06/26(火) 13:29:31.39 ID:ICBl+V+q
同感 ボーンだけはダブってもらえるんだな 裸族だったうちの50♀Wizにやっと服着せてやれる
518 :
名も無き冒険者 :2012/06/26(火) 14:15:05.87 ID:5n9S1rF7
竜 騎 士 死 亡 確 定
519 :
名も無き冒険者 :2012/06/26(火) 15:03:23.23 ID:kAqh0sIe
なんでよ?
520 :
名も無き冒険者 :2012/06/26(火) 15:07:23.22 ID:5n9S1rF7
風斧がモーションあったから
521 :
名も無き冒険者 :2012/06/26(火) 15:09:32.60 ID:kAqh0sIe
銀斧のオレは関係ないって事か
522 :
名も無き冒険者 :2012/06/26(火) 17:03:08.88 ID:W7a33HAH
風斧はどうでもいい
523 :
名も無き冒険者 :2012/06/26(火) 17:38:12.30 ID:5n9S1rF7
マリスCSにモーションあるから竜騎士END
524 :
名も無き冒険者 :2012/06/26(火) 18:52:28.84 ID:2FChZp4F
結局また日本だけ劣化仕様なわけだ、ほんと朝鮮様は日本に厳しいな
525 :
名も無き冒険者 :2012/06/26(火) 19:18:21.67 ID:5n9S1rF7
KRでは魔法武器全般としての仕様変更なのに、特定武器だけモーション有りの弱体仕様にするなんてまったく理解できない 公式掲示板に改善要求スレ建てるわ
526 :
名も無き冒険者 :2012/06/26(火) 19:42:39.66 ID:2FChZp4F
ウリ達とと同じ仕様なんてチョッパリにはもったいない<丶`∀´>ニダ 兄より優れた弟はいないニダチョッパリごときが同じ待遇になると思うと腹が痛くなるニダ こんな感じだろう
527 :
名も無き冒険者 :2012/06/26(火) 22:05:39.31 ID:+LzMwJrv
おま国ってヤツだなー
528 :
名も無き冒険者 :2012/06/27(水) 01:39:42.60 ID:npHyrmyd
529 :
名も無き冒険者 :2012/06/27(水) 01:46:53.11 ID:ABo7WQHL
消滅CSとアニCSの露出確率測ってきたよ。 フィア入れたNPCを10発殴って何段階になったか記録、 途中で3段階になったら別のNPC殴って露出をリセットしてから続きを。 200セットと100セットを計測。 ・消滅CS 246/2000=12.3% 0段階42回 1段階88回 2段階58回 3段階7回 3+1段階4回 3+2段階1回 ・アニCS 105/1000=10.5% 0段階34回 1段階35回 2段階25回 3段階5回 3+1段階0回 3+2段階1回 アニCSは実装直後とほぼ変わらず、消滅は仕様変更前には測定してないので不明。 破滅CSとマリスCSを持ってる人は測定お願い。 エルモアCSと蒼天CSはあまり需要無いだろうけど明日以降気が向いたら測る。 後、2PC(+動画撮影)環境がある人は途中加速のFSでも+60*3ダメが入るか確認お願い。 損傷度5の消滅CSでサイクロ殴った感じでは オート攻撃中の適当なタイミングでFSを使っても180ダメくらい追加されてる印象。
530 :
名も無き冒険者 :2012/06/27(水) 02:04:48.23 ID:ABo7WQHL
長時間殴った時の弱点露出ダメは 消滅CSの露出確率を12.3%と仮定した時、フィア無しで武器ダメ+6.9、フィア有りで武器ダメ+7.2 アニCSの露出確率を10.5%と仮定した時、フィア無しで武器ダメ+5.9、フィア有りで武器ダメ+6.2 7消滅を属性強化できるならアンデッドじゃない対大型でも9GGSに匹敵。
531 :
名も無き冒険者 :2012/06/27(水) 02:35:35.27 ID:fd0F8zKb
>>529 乙
MECSの露出確率は気になるところだから計ってみるか
532 :
名も無き冒険者 :2012/06/27(水) 04:09:32.76 ID:3s9+qCDc
>>530 消滅CS強くなりすぎだろ
これは+9できるまでlv50Drk生産するのもありなLV
533 :
名も無き冒険者 :2012/06/27(水) 04:45:14.20 ID:WbadnUJu
長時間殴る場合は強いだろうけど、雑魚相手だと微妙そう それはそれとして、50クエ受けようとしたら歪み閉じててやる気削がれた・・・ 誰だよ、こんな糞試練かんがえたやつ!
534 :
名も無き冒険者 :2012/06/27(水) 05:27:05.52 ID:VVIv6BaA
>>530 GGSは属性無し?
てか9破滅はもっとやばそうだな
535 :
名も無き冒険者 :2012/06/27(水) 10:53:06.50 ID:TpUmzMg1
>>533 Wizの骸骨頭とか出ない人は半年くらい出ないのに比べたらなんでもないだろ
試練って言葉の意味をだな
536 :
名も無き冒険者 :2012/06/27(水) 10:55:00.89 ID:IVL5RFz+
俺なんか倉庫プリの試練でアイテムでなさ過ぎて挫折した
537 :
名も無き冒険者 :2012/06/27(水) 10:57:16.79 ID:fd0F8zKb
破滅CSとマリスCSのデータがあった 某DrKに感謝 >破滅者CS弱点露出確率18%→14%。(1000回実験) >マリスCS弱点露出確率14%据え置き。(1000回実験)
538 :
名も無き冒険者 :2012/06/27(水) 11:52:24.78 ID:JG2nUF/O
539 :
名も無き冒険者 :2012/06/27(水) 13:33:09.60 ID:Mjx5yJt6
あんまり知られていないけどひきこもってリネージュをやりすぎるとこうなると言われてる幻覚や妄想が特徴的な症状です 統合失調症の症状でよく知られているのが、「幻覚」と「妄想」です。 幻覚とは実際にはないものをあるように感じる知覚の異常で、 中でも外に出ると自分の悪口やキモイなどのうわさ笑い声、などが聞こえてくる幻聴は、 しばしば見られる症状です。 妄想とは明らかに誤った内容を信じてしまい、周りが訂正しようとしても受け入れられない考えのことで、いやがらせをされているといった被害妄想、 テレビやネットが自分に関する情報を流していると思い込んだりする関係妄想などがあります。 こうした幻覚や妄想は、本人にはまるで現実であるように感じられるので、病気が原因にあるとはなかなか気づくことができません。 したらばではなぜか消されるから間違いない
540 :
名も無き冒険者 :2012/06/27(水) 13:36:51.17 ID:ABo7WQHL
>>533 まあ雑魚相手なら結局ディストラが楽だし銀武器使うなら片手剣で盾だよね・・・。
象牙はHP高くてFS2、3回使うから露出ダメが役に立ちそうだけど痛いからディストラか盾がほしくなる。
6Fで囲まれてる時に2列目からベレスに攻撃された時はCSだったらなってちょっと思ったけど。
>>534 GGSは属性無しで使う理由も無いので当然属性付き。
消滅CSは属性付きを買えないしアンデッドで高HPってかなり限定されるから本命は破滅CSだね。
トレード化になれば+9も狙えるし属性付きも買えるから実用武器候補に挙がるかもだが。
>>537 見てきた。某竜騎士氏に感謝。
14%フィア無し+7.7〜7.8、フィア有り+8.1〜8.2
マリスCSで魔法モーション5〜8%があるとFS間の殴り回数が減るので-0.3〜-0.5くらい。
計算法は、
a = FSまでの攻撃回数(前回FS+通常攻撃*6なら9)
b = 攻撃が1回当たった時に弱点露出段階が上がる確率
FS使用時に弱点露出n段階になっている確率(95%命中の場合)
p(n) = (1-b*0.95)^(a-n)*(b*0.95)^n*COMBIN(a,n)
FS全命中時の弱点露出追加ダメの期待値
p(1)*60+p(2)*120+(1-p(0)-p(1)-p(2))*180
これをaで割ったのが長時間殴り続けた時の一撃平均増加分が収束する値。
対雑魚で、FS→通常*6で倒しきる場合は露出分は当然+0。
FS→通常*6→FS→通常*6で倒しきる場合は9ではなく18で割ることになり露出分ダメは半減。
半分でも破滅CS>GGSみたい。
俺は火力が多少低くても対雑魚にはディストラ使うけど。
541 :
名も無き冒険者 :2012/06/27(水) 13:58:52.09 ID:ABo7WQHL
象牙は慣れてない&実装直後で混んでるって条件だけどLv80変身有りで 経験値はテーベ砂漠の9割くらいの2.2%/hでアデナは370k/h、Pot使いまくり。 活力は1個だけでイビル血出ないしミミックなんて逢えない。 活力をよほど高く買い取ってくれる人がいなければもういいかなって思う。 緊急メンテ前に消化してないけど別に悔しくもない。 狩るなら空いてきてから4Fでペット連れで行くくらいかな。 Lv80変身が無くなったらRKでは5Fでも結構きつそう。 5Fはエルダーが一番痛くなくてBEとラミアがちょっと痛め? アクティブで囲まれることが多いからそう感じるのかもだが。 BE3匹来ると3倍くらい痛いから殴りも結構痛いのかな?
542 :
名も無き冒険者 :2012/06/27(水) 14:54:57.46 ID:nZIMURLc
5Fは共闘でいいんだYO
543 :
名も無き冒険者 :2012/06/27(水) 17:00:09.90 ID:nQs9kCm+
象牙は敵硬いし痛いしMR高いし前衛じゃなきゃまずいわ 経験値しょぼくてアデナちょっと多い地底湖って感じだった
544 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 01:19:41.15 ID:GXdCDThf
545 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 02:37:54.36 ID:5P8Eiuns
546 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 05:52:34.75 ID:FDnbhjK7
7消滅萌え もう1度作り直してくるわ
547 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 10:58:58.21 ID:VPyiTR1d
やべぇ遺産変換し忘れた
548 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 11:13:09.60 ID:DXjN9PhX
>>546 消滅者などDrK実装1週間で燃えたわw
いまさらLv50作り直すほどのものか?
549 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 11:23:26.84 ID:fCfC5g8W
Drkなんて装備流用すりゃ、今は80変身あるし1h10%くらい出るだろうからなぁ まぁ今から作る奴で、拘りたいならありっちゃありじゃね?
550 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 11:27:10.06 ID:DXjN9PhX
今からDrK極めるというのなら頑張れ・・・
551 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 12:24:57.41 ID:+QokNhAf
石川がマリスCSは待ってほしいとのことだ、まだ時間がかかるらしい マリス剣は範囲だから無理かもとも言っていた
552 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 12:36:22.25 ID:DXjN9PhX
>>551 マジか?
マリスCSだけでも救われるなら歓喜だわ
ソースを切望する
553 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 13:33:55.40 ID:HjxAou9T
>>551 本人?
mixiみたけどそんなこといってないよね
554 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 13:38:42.54 ID:fCfC5g8W
俺も石川のその発言見たけど あれ明らかに一部のユーザーに対する利益供与だしなぁ 前からリゲ鯖がリークあるって言われてたのもどういう理由か分かった気がするわ
555 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 13:42:18.88 ID:DXjN9PhX
俺もMixi見に行ったけど見つからなかった Mixi経由以外でユーザーに情報提供してたなんて知らなかったよ オフイベントとか?
556 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 13:58:14.37 ID:97zGTblK
そういう意見もでてくるし、まあやっぱ公式放送はやったほうがいいんじゃないのかな。 それに類似するものでもいいし。
557 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 14:06:00.81 ID:YVjQCVhI
株と違ってインサイーダーとかないからね 身内に情報漏らすのに法的罰則はない だからといってやっていいわけじゃないが
558 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 14:28:44.19 ID:sLbfE7Aj
Mixiやツイッターが有るから悪い
559 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 14:44:52.47 ID:97zGTblK
Mixiもツイッターも放送も、一部以外を閉め出してるわけでもないから知ろうと思えば知ることはできるだろうね。 武器屋の裏の樽にかくれてるNPCがちょっとしたヒントをくれる的な感じで、 全ての樽の裏を探すのを面倒がって知ってる奴ズルイと言われてもって感じか。 まあでもいろいろ意見は出てくるだろうね。 ゲーム内で石川がNPC演じて樽の裏にきたプレイヤーにこっそり教えるんじゃなくて、ゲーム外の話だし。
560 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 16:53:22.43 ID:fCfC5g8W
そんなん擁護になるわけ無いだろ、小学生の言い訳みたいで気持ち悪いわ まぁその発言を見たい奴はニコ生でlineageで検索して宇宙最速放送見れば分かる
561 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 16:57:41.64 ID:DXjN9PhX
562 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 17:12:58.80 ID:fCfC5g8W
>>561 そりゃ有料会員じゃないと見れないからな
有料会員ならまだ見れるだろ
563 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 18:04:52.75 ID:DXjN9PhX
>>562 残念だ、動画は諦めるわ
文章に起こしてくれる神頼みとしよう
564 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 18:11:54.94 ID:B4pf5oOT
普通に告知ページで発表すればいいだけなのに
565 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 22:03:50.05 ID:HjxAou9T
石川うぜえ ちやほやされたいからって情報リークするなよ いい年してニコニコとか言ってる時点でキモいわ
566 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 22:05:36.56 ID:1bZevLma
567 :
名も無き冒険者 :2012/06/28(木) 23:16:03.89 ID:DXjN9PhX
>>566 ありがとう!
これは期待してもよいのか・・・
568 :
名も無き冒険者 :2012/06/29(金) 00:09:13.42 ID:0iLK3/qW
結局、範囲魔法の武器はKRでも同じじゃねえか
569 :
名も無き冒険者 :2012/06/29(金) 01:16:49.01 ID:7RqLwBmv
>>568 KRで風斧のモーション削除されていないという情報が、KRサイトを探してもまったく出てこないんだよ
狂風の斧が魔法武器パッチでなかなか良い武器になりましたという文章なら出てきたんだがw
570 :
名も無き冒険者 :2012/06/29(金) 06:54:02.49 ID:hebAIz3y
上で挙がってた某竜騎士日記によるとマリスCSのサンダーグラップは以前のダメージのままな可能性があるみたい ホールド時間が2秒固定でスキルのサンダーグラップとは違うらしい 石川の発言もあることだしマリスはまだ持ってた方がいいね これは大逆転ありえるで 7破滅とエンチャで調節した14GGSの比較動画もあったんだが7破滅の方が倒すの早いとか強すぎるな DrKマジで始まりすぎだろ
571 :
名も無き冒険者 :2012/06/29(金) 07:59:13.16 ID:aloA0TWX
>>570 マリスのサングーグラップはダメージ落ちてるよ
572 :
名も無き冒険者 :2012/06/29(金) 08:12:06.97 ID:hebAIz3y
573 :
名も無き冒険者 :2012/06/29(金) 08:23:15.99 ID:aloA0TWX
サングーってなんだよ・・・
>>572 シリウスのC氏
574 :
名も無き冒険者 :2012/06/29(金) 08:33:08.70 ID:hebAIz3y
>>573 見てきたがこれは通常スキルのサングー実験ではなかろうか
それでダメージ減ってるからマリスのサングーも一緒だろうって事なんじゃないのかな
スキルのサングーはホールド1〜4秒に変更されたのにマリスのサングーはホールド以前の2秒固定のままだから別々に設定されてる可能性があるって話
575 :
名も無き冒険者 :2012/06/29(金) 10:16:31.19 ID:5rrjqghh
両者サングラの基本ダメが40くらいって実験した上で 今回マリスCSのサングラのホールド効果が以前と同じままだからダメも同じかもって話だな。 フリランのFCとかマリス弓のFAが通常魔法より高威力設定なのと同様、 見た目が同じ魔法でもパラも同じとは限らない。 マリスCSのサングラは変え忘れなのか意図的なものなのか。 破滅CSの露出確率は12.5%くらいで消滅CSも面倒だし同じくらいと考えてもいいかな。 フィア無しで+7.0、フィア有りで+7.3くらいの補正。 マリスCSの14%据え置きも単に見落としてるだけの可能性もあるけど見逃してもらえるかどうか。 魔法モーション修正後も非Int型なら破滅のが強くなりそうだけど 僅差だし片手非損傷ってことを考えるとマリス強すぎな気も。 差別化ってことなら破滅CSは露出確率もっと下げてもいいから 基本パラを更に強化した方が対雑魚に使いやすくなっていいかも。 極寒がそのポジションかもだが。
576 :
名も無き冒険者 :2012/06/29(金) 10:25:40.52 ID:7RqLwBmv
マリス強すぎといってもマリスキーリンク、マリスクロウの強さを考えれば妥当ではある これくらい強くしないと誰もマリスCS作らないよ
577 :
名も無き冒険者 :2012/06/29(金) 11:07:34.76 ID:yXUHSgL5
そか? シリウスのマリスベンダーでは結構好評な気がするが
578 :
名も無き冒険者 :2012/06/29(金) 11:44:47.10 ID:7RqLwBmv
ようやく+0は売れはじめてるのか それにしてもOE品の流通が絶望的に少ない
579 :
名も無き冒険者 :2012/06/29(金) 17:44:49.69 ID:5rrjqghh
マリスCSのサングラは旧仕様の基本ダメ55くらいのままってことで確定らしいね。 俺も欲しいんだけど売ってない。
580 :
名も無き冒険者 :2012/06/29(金) 20:32:10.45 ID:B359aFm/
片山さつき 「子が親を扶養するのは当然。親や兄弟が無職になったら養うのは義務にする」
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1340944804/ さて定年迎えた親の介護は子供の義務になるわけだが
お前らちゃんと親の介護向き合っていけるの?老人ホームや施設入れられないしナマポも受けさせられないからな
リネージュプレイヤーもリネージュの知識だけじゃなく在宅介護の知識もしっかり認知症の対策とか勉強しておこうな^^v
もちろんキチガイの兄弟が1年で退院したらお前らが引き取る義務があるんだぞ^^やったね!みんな大好き片山先生の事は絶対だよ
581 :
名も無き冒険者 :2012/07/01(日) 06:25:28.66 ID:/HsOmmPZ
GCの湧き方ってどう変わった? GC2左で狩ってみたけど空いててLv80変身で移動速度上がってるのに 混んでてLv70変身で移動速度上がる前くらいの効率しか出なかった。 以前より上の方まで変身タイプが湧くようになった?
582 :
名も無き冒険者 :2012/07/01(日) 07:18:27.50 ID:fTGmz+Zf
攻略通信\(^o^)/
583 :
名も無き冒険者 :2012/07/01(日) 09:09:21.18 ID:/HsOmmPZ
584 :
名も無き冒険者 :2012/07/01(日) 10:54:06.82 ID:aqVISRiX
誰か攻略通信をベースに新リネージュ攻略通信2nd作ってくれ
585 :
名も無き冒険者 :2012/07/01(日) 11:06:11.97 ID:Dr9VHdXS
作る意味が無いだろ、PowerWikiに必要部分だけ移植すりゃいいだけ クエスト関係やTIPSとかその辺か?
586 :
名も無き冒険者 :2012/07/01(日) 11:38:42.68 ID:CRoXCVxc
power wikiは情報不足、見づらい以前に 表示が重過ぎるという致命的な欠陥があってだな
587 :
名も無き冒険者 :2012/07/01(日) 15:50:52.59 ID:6e63Jo9e
攻略通信の装備品のページはかなり見やすかったなー
588 :
名も無き冒険者 :2012/07/01(日) 17:28:24.96 ID:oeKzvWVu
UB時間確認するのによく見てたのに・・・
589 :
名も無き冒険者 :2012/07/01(日) 17:48:30.19 ID:AFtDm233
攻略通信なかったら初心者に致命的だぞ
590 :
名も無き冒険者 :2012/07/01(日) 21:01:34.72 ID:IWrI73T9
攻略通信は更新とめた時から見てないな 公式のパワーウィキもあれだから今なら新規に情報サイトとして名乗りを挙げるチャンスだと思うけど まぁリネなんかのウィキ作るなら労力もったいないか
591 :
名も無き冒険者 :2012/07/01(日) 21:28:29.11 ID:efeUvOxl
攻略通信はリネージュfor beginnerと一緒にお世話になったなぁ
592 :
名も無き冒険者 :2012/07/01(日) 21:34:05.88 ID:DKqgz+ZU
攻略通信はアフィがあるからってニートが文句言ってたな あれだけマメに丁寧に更新してて叩かれるのかわいそうだった
593 :
名も無き冒険者 :2012/07/01(日) 22:31:17.22 ID:S7r9AVae
稼げるなら新攻略通信運営したいが、労力に見合うほど稼げないから撤退したんだろうな
594 :
名も無き冒険者 :2012/07/01(日) 22:36:19.45 ID:KVU+Gixd
昔は助かったしそれなりに使いやすいと思うけど、更新されないなら退場して貰っても問題無いよね…
595 :
名も無き冒険者 :2012/07/01(日) 22:42:50.90 ID:/HsOmmPZ
軽さと見やすさでは一番だしちゃんと最新情報を更新して間違ったデータの訂正をしていればみんな見るかと
596 :
名も無き冒険者 :2012/07/02(月) 00:54:56.42 ID:kitZL5Sw
休止してた時期のモンスター情報とか見てる
597 :
名も無き冒険者 :2012/07/02(月) 00:57:58.80 ID:Athp/Zv5
今頃は別のアフィブログでもやってそっちで稼いでるだろうさ もうアクセス数も稼げないだろうし転載ブログの方が今は美味いからな
598 :
名も無き冒険者 :2012/07/02(月) 08:14:25.43 ID:HAEEDRsA
いちいち金に勘定するバカ登場
599 :
名も無き冒険者 :2012/07/02(月) 13:24:24.60 ID:hHHvD9sa
アフィアフィうるせえのがいるけど、攻略通信ってもともと管理人がクラン員のために作ったサイトだからw 天童透視鏡がでてきたあたりで、にわかが攻略通信の情報は間違い多いとか叩き出す馬鹿が出てきたおかげで更新が止まった 更新wikiよりはるかに見やすくてよかったんだけどなー
600 :
名も無き冒険者 :2012/07/02(月) 17:41:06.49 ID:Ha6DYGf0
リネージュ新サーバーN鯖にこうご期待あれ 課金体系も一新!より遊びやすいサーバーとなる予定です!
601 :
名も無き冒険者 :2012/07/03(火) 14:09:14.98 ID:6cA8Icyw
攻略通信、そのままパクっていいなら鯖借りて公開するぜよ。 不足分は、随時上げていくし。 本当は、管理人と連絡取れるならそれが一番良いんだけどね。
602 :
名も無き冒険者 :2012/07/03(火) 14:22:28.48 ID:UiaJsd4I
603 :
名も無き冒険者 :2012/07/03(火) 14:28:02.98 ID:Ijgy2dwW
>>601 まるパクリは著作権法違反で犯罪だからやめたほうがいい
シリウスのプレイヤーだからそこで許可取るようにすればいいんじゃないかね
まだいるかわからないが便箋でも出してみれば?
604 :
名も無き冒険者 :2012/07/03(火) 14:40:37.09 ID:DU3bg4YC
新参のお前らにいいことを教えといてやる。
ここ、雑スレでは装備とレベルが全てだ。
リアルでの収支?他ネトゲでの実績?そんなものは関係ない。一切ない。
お前らのような低レベルの意見は、いかに優れていようが正しかろうが相手にされない。
もし仮にお前らのレスに反応する者がいたとすれば、それもまた低レベルだ。
だが逆に高レベル、そう80+廃人の意見ともなれば瞬く間に同意のレスがいくつも書き込まれ、称賛される。
万が一、後にそれが間違いであると発覚したとしても、80+の意見にはなるほど一理あるものとされる。
おかしいか?理不尽か?悔しかったらレベルを上げろ。装備を上げろ。
装備レベルが全て。装備とレベルが全てだ。わかったか?
お前の持つ全てを犠牲にしてレベルを上げろ。
仕事?辞めちまえ。
夢?捨てちまえ。
金?いくらでも有るに越したことはない。
家族?誉めてくれるさ。
友人?ここで作れよ。
恋人?そんなものいたか?
時間?もう十分できたろ。
さぁ 狩ろうぜ。
オンラインRPG リネージュ
http://lineage.plaync.jp/
605 :
名も無き冒険者 :2012/07/03(火) 15:16:00.63 ID:IQqpv8ux
長文はスルーするとして 新しいデータサイトまだかな
606 :
名も無き冒険者 :2012/07/03(火) 15:47:14.45 ID:hu3qzD6F
607 :
名も無き冒険者 :2012/07/03(火) 18:13:39.53 ID:U7+GYhgC
あの一覧性は他に比肩するものがないよな このまま消えるのは惜しい
608 :
名も無き冒険者 :2012/07/03(火) 19:14:21.33 ID:HXsB7rxl
今のデータを反映しようとなると結構アレそうだけど
609 :
名も無き冒険者 :2012/07/03(火) 21:40:36.85 ID:SIAbp/9b
正直Lv80になってもやることなくね?
610 :
名も無き冒険者 :2012/07/03(火) 22:06:22.76 ID:UP6xVMRQ
そんなこと考えてるようじゃLv80になれなくね?
611 :
名も無き冒険者 :2012/07/03(火) 23:47:14.80 ID:D/M3lNR/
80と言わず、竜を素手で倒せるくらいまでガンガレ。
612 :
名も無き冒険者 :2012/07/04(水) 18:58:18.11 ID:tK60hNX/
まあ、今日も今日とてTOI高層に通うわけだ。 GR倒せるかどうかは後衛にかかっているぞ。 . ∧_∧ ∧_∧ 遠まわしに責任を . ( ´_ゝ`) ( ´_>`)なすり付けるなんて流石だな。  ̄\ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ / \  ̄ ̄| / ミ ./ DELL / ./ / / ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄| |(__ニつ/____/ (__ニつ/ FMV /__ 田| | \___))\  ̄ \/____/ ノ||| | カタカタカタ. ⌒ ̄ シャラララーン <魂よ。泣き叫べ! イミュくれ。 . ∧_∧ ∧_∧ . ( ´_ゝ`) ( ´_>`)OK、兄者。  ̄\ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ / \  ̄ ̄| / ミ ./ DELL / ./ / / ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄| |(__ニつ/____/ (__ニつ/ FMV /__ 田| | \___))\  ̄ \/____/ ノ||| | カタカタカタ. ⌒ ̄ ズドーン チッ、キャンセくらった。 . ∧_∧ ∧_∧ そのタイミングで食らうとは . ( ´_ゝ`) ( ; ´_>`)不運ですな。  ̄\ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ / \  ̄ ̄| / ミ ./ DELL / ./ / / ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄| |(__ニつ/____/ (__ニつ/ FMV /__ 田| | \___))\  ̄ \/____/ ノ||| | カタカタカタ. ⌒ ̄
613 :
名も無き冒険者 :2012/07/04(水) 18:59:29.80 ID:tK60hNX/
<ぬけぬけと神に挑戦しようというのか! イミュくれ。 . ∧_∧ ∧_∧ . ( ´_ゝ`) ( ´_>`)OK、兄者。  ̄\ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ / \  ̄ ̄| / ミ ./ DELL / ./ / / ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄| |(__ニつ/____/ (__ニつ/ FMV /__ 田| | \___))\  ̄ \/____/ ノ||| | カタカタカタ. ⌒ ̄ ズドーン チッ、またキャンセくらった。 MR150は余裕で超えているのにおかしいな . ∧_∧ ∧_∧ 兄者は手強いからな、 . ( ´_ゝ`) ( ; ´_>`)グリムも見る目がありますな。  ̄\ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ / \  ̄ ̄| / ミ ./ DELL / ./ / / ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄| |(__ニつ/____/ (__ニつ/ FMV /__ 田| | \___))\  ̄ \/____/ ノ||| | カタカタカタ. ⌒ ̄
614 :
名も無き冒険者 :2012/07/04(水) 19:40:47.33 ID:Hc2n0+1L
DELLはだめ HPやろ「
615 :
名も無き冒険者 :2012/07/04(水) 21:16:11.15 ID:mRw+dXCf
GRとかBOXしないときついって聞いたぞ
616 :
名も無き冒険者 :2012/07/05(木) 05:58:34.41 ID:MIdINaDQ
KR鯖のディストラってJP鯖と仕様が違うの?
もし同じならこんな恥ずかしい状態なんだが。
2009/02/17 JP鯖でディストラ実装
2009/02/23 JPの考察サイトでディストラ吸収量が"武器ダメ/8+1"であると判明
2012/07/02 KR公式Wiki内の記事で吸収量が"(武器ダメ+本体ダメ-23)/8+1"であると主張
ttp://blog.livedoor.jp/ponlyne2/archives/51383553.html ttp://power.plaync.co.kr/lineage/%ED%8C%8C%EB%A9%B8%EC%9D%98+%EB%8C%80%EA%B2%80 KRの方の例で出されてる、煉獄+10ディストラ、初期Strボーナス4、Lvボーナス7、Str35の12って条件では
本体ダメが23になってちょうどJPの方の式とも一致。
同じ武器を使ってキャラのステを調整して測定、DRで吸収量減少って書いてあるから
1つだけのサンプルから計算式を捏ち上げってわけでもなさそうだが・・・。
一応、現在のJP鯖でも変更が無いか確認してみた。
烈空+8ディストラEW無し (1〜19)+3+8+(0〜10) = (12〜30)+属性ダメ
初期Strボーナス、Lvボーナス、Str30 1+7+8 = 16
属性ダメ5の時:武器17〜35 合計33〜51
武器ダメ/8+1 = 3〜5
(武器ダメ+本体ダメ-23)/8+1 = 2〜4
実際に試したところ吸収5が出たが吸収2はたぶん出ない → 武器ダメのみの式で合ってるっぽい
対象は野生のドワで、一応Str10エルフの損傷烈空MD(烈空以外0ダメ)6発目でHP30のドワが死ぬのを確認。
ついでに属性ダメが耐性適用後の値で計算するかどうかと、DSGの追加打撃が本体ダメ側に入るかを確認。
属性ダメ3の時:武器15〜33 → 吸収2〜5
火山のトンボ相手に吸収2を確認 → 属性ダメは耐性適用後の値で計算
トンボにDSG装備で吸収2を確認 → 武器以外に付いてる追加打撃は武器ダメ側に入らない
617 :
名も無き冒険者 :2012/07/05(木) 06:33:48.27 ID:YpDiQufn
618 :
名も無き冒険者 :2012/07/05(木) 06:45:10.55 ID:LhumPd/Q
KRはすっげーその辺の検証は遅れてるんだよ ついこの間、やっと祝福ダメわかったーとか、DEXは近接命中にもやっぱり効果あった!とか言い出したからな まぁ実際は日本だけが進みすぎてるんだけどなw そのほぼ全てがおおきくなりませんのおかげなんだけど
619 :
名も無き冒険者 :2012/07/05(木) 07:43:21.59 ID:AR8ISQ3H
KRの実験に踊らされる人がいたとわ
620 :
名も無き冒険者 :2012/07/05(木) 08:20:17.64 ID:ZwRcLazg
過去にKRで倒せてないボスがからくりがわかって JPが先に倒しちゃったっていう例もなかったっけ? 具体的には忘れたけど
621 :
名も無き冒険者 :2012/07/05(木) 09:31:06.32 ID:Jj+zi0Ri
無理やり擁護すればKRは感覚で楽しんでると言えなくもない 気質の違いってのがあるんじゃないのか
622 :
名も無き冒険者 :2012/07/05(木) 10:26:30.66 ID:r7jvJ6Yn
チョンゲやってると最初は良ゲーだったのに、そういうのが暮らしやすい環境のアップデート繰り返しで糞ゲーになるとかよくあるから困る
623 :
名も無き冒険者 :2012/07/05(木) 11:52:59.42 ID:VtcHKHHZ
>>620 テーベボス
他は知らない
ちなみにテーベの難易度を受けてティカルは工夫無せずとも脳筋lだけて倒せるボスになった
624 :
名も無き冒険者 :2012/07/05(木) 13:20:55.88 ID:5DhRMawL
>>621 KRはPKもナイトとWIZ揃えて脳筋スタン繰り返すゲームだからなw
バインダー揃えなきゃ・・・ILも欲しい・・・みたいな日本とは大分違う。
625 :
名も無き冒険者 :2012/07/05(木) 15:10:22.05 ID:VgF2uF7M
開発国のユーザが脳筋ばっかなもんでクソな仕様変更が続くのか 謎が解けたわ
626 :
名も無き冒険者 :2012/07/05(木) 20:23:49.41 ID:umvSs7Lr
アデンウィキに残ってるlineageの創世神話を見たんだけど、いろいろと面白いな。
天地創造が一対の夫婦神アインハザード・グランカインで担われて、乱れた性生活あり、神々間の戦いありと、
他の古代神話でありがちなエピソードを踏襲しているオーソドックスなやつだけどね。
その中でも、エルフ族やドワーフ族などのルーツがアインハザードの子ども達の神々にあるのに、
人間のルーツがグランカインにあるのを人間が後に「宗教改革」と称して、
アインハザード=善神、グランカイン=悪神、人間=アインハザードが作った
っていう風に信じるようになったって下りが面白かった。
ウリナラファンタジーというか、自分たちの国が本当は何やってるか知ってる奴は知ってるんだろなって感じだった。
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1341477644/ 情弱の大衆が多数派を占めて権力者の煽動で情けない事を言ってるのはどの国でも同じかもな。
627 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 01:40:58.30 ID:4pSTrOb2
新発売のパッケージをいっぱい買ってきたぞ。 これで俺らも成金の仲間入りだ。 _ /l ∧_∧ _」/l ∧_∧ (´<_` ) すでに店舗では売り切れ続出ですな。 _」/l ( ´_ゝ`) / ⌒i _」/l / \ | | _」/l / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | _」/ __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃ &Sell 王家セット25M wis plz &王家セット売れました /) ズババババ ∩ // ∩ズバババ |│|│ ∩/ / ∧_∧ ∩ \ ∧_∧ .||/ (´<_` ;)2PCで吊り上げ工作とは流石だよな兄者 \\ .( ´_ゝ`) |⊂__) / ⌒i (__ニつつ ⊂__) / | | / ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/ | | / FMV // FMV /_ | |____ /____//____/ (u ⊃
628 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 02:24:09.39 ID:Chdy2iTW
つまらn
629 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 02:44:15.27 ID:y4os0mtV
まぁでも今までのパッケとは比べ物にならない値段だからな、今のうちにパッケ買って高いうちに売りさばくのが勝ち組だわ これあるとガチャするのもアホらしいぐらいのアデナ換金率だと思う 今までのパッケのアイテムの発売当初の値段なんて4−6mだったし
630 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 04:20:22.74 ID:N+gLNs8X
属性強化が必須のくせに割に合わなくてオワコンすぎる そろそろ属性スクだけじゃなくて蝋燭とか課金アイテム全般見直すべきなんじゃないのか? パッケージ売りが最高とか基本無料アイテム課金ゲーとしてはなんか間違ってる気がするぞ
631 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 04:27:21.49 ID:1jOsFfIO
まぁ高すぎるんだよねー それでもある程度売れちゃってるから絶対下げないんだろけどさ NCJってそういう価格改定はめったにしないし
632 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 06:38:02.99 ID:sprX83hM
ヒント:RMT
633 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 08:03:08.85 ID:F1xBBX06
正直者は馬鹿を見るニダ みんなも利用するニダ
634 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 12:09:41.06 ID:e7AZ87FA
長時間かけてレベルあげるとか愚の骨頂 人気MMOのほぼ全てが鯖縮小してるな FPSもオワコン気味 本場韓国でもDota2とかLoLとかのバトルアリーナゲームが流行りだしてるな 韓国で人気なのはWOW、Lineageとかオワコン 君たちみたいな化石も悪くないよ 逆に2000sを思い出させてくれるような書き込みっぷりだし 懐かしさがあるしね
635 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 12:18:35.28 ID:e7AZ87FA
廃れるだけだな やってて退屈で単純作業でレベル格差がありすぎて面白くないしな レベル=強い 操作が特別うまくて、うまいっていうのが無いしな 2000s「単純なのがいいんじゃない?シンプルだし」 2000s「レベル40後半でも戦争でれるよ?楽しいよ」 2000s「レベルなんてすぐ追いつくよ」 別にそう思わないかな(笑)
636 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 14:02:35.80 ID:aH1G2xpO
いや韓国でもリネ全然現役だが
637 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 14:09:44.54 ID:QAsvjcH2
コピペ
638 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 17:45:14.05 ID:EeAZQR42
課金ゲーとか廃れて消えていくだけ、そのようなネトゲはいくつもあるが ほんとリネも着実にその道を歩んでいるな・・・
639 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 17:48:59.89 ID:iHDehyfq
無料ゲーの方がもっと早く消えるだろ
640 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 17:53:11.86 ID:C/A5F73s
リネって昔月額2000円払って遊んでた範囲内のことなら今は無料で遊べるんだよ それだけでも凄いと思うけどね 10年続いてるのに内容がほとんど変わってないから廃れるのはしょうがない
641 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 17:54:39.43 ID:4pSTrOb2
642 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 17:56:06.64 ID:4pSTrOb2
途中で送信してしまった 新モンスターらしいな 侍変身はLv75速度追加とバグ修正されていれば文句ない
643 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 18:06:12.63 ID:sprX83hM
もう無理だよ… 日本じゃ集金必死だし全茶で課金しろとか流れだす始末だし(笑) どう考えてもネットバンで仲間と集まってやるという韓国の環境を土台に考えたゲームなんて続かない
644 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 18:26:09.12 ID:k0P2cEbm
>>641 妖怪系にいったか。
もっとリネっぽいオーソドックスで硬派なデザインかとおもったら、東方成分がはいってるような気もするな
645 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 18:33:07.15 ID:61dmQtid
萌えキャラはもういいよ
646 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 18:37:53.50 ID:N+gLNs8X
マップイメージイラストの城がなんか違うなぁという印象 傘妖は正しく現代日本してるが
647 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 19:03:39.62 ID:iHDehyfq
648 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 19:12:00.54 ID:Fk6NqysH
>>643 5年前:もう無理だよ、続かないよ
3年前:もう無理だよ、続かないよ
1年前:もう無理だよ、続かないよ
今:
>>643
649 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 19:15:25.72 ID:2fl7KMwt
その内、一時間に一回、目を休めて休憩して、ついでに課金して気分転換してください健康のためですってシステムログに残るようになるよ
650 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 19:28:41.30 ID:VoAHbLZw
JP独自コンテンツ実装←今ここ ↓ なぜかKRにも実装 JPユーザー失笑 ↓ KRユーザー逆切れ サムライの起源はサムラビNIDA 妖怪の起源はキモヨナNIDA 日本刀は日本だけのものではないNIDA
651 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 20:40:22.74 ID:HpwxK+x6
JP独自といいつつJPにKR独自のサウラビ変身のバグ出しテストさせてるだけの件 てか奴らは実際そうおもってるはず、そもそもグラみりゃわかるだろどこが侍だよ
652 :
名も無き冒険者 :2012/07/06(金) 22:37:54.67 ID:fH/Zscjb
>>626 宗教改革って・・・w
まあ、プロテスタントの多い韓国らしいストーリーだな
653 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 01:38:19.76 ID:ujZGt7jt
654 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 01:39:13.57 ID:ujZGt7jt
税率10%時価格(定価の1.15+0.10倍) 銀矢(10). 12a 2a(ギランなら1.7a)から値上げ ミス矢(10) 25a オリ矢(10). 50a BM矢(10). 75a ワッフル 2500a イビル血. 3750a 青P 875a BP. 1000a 魔石 250a 精霊玉 125a 黒魔石 350a ユグ実. 625a 税率0%ベヒモスの575aが無くなるなら値上げ? ゾウの精錬武器追加リニュ ダマ、Rap、刀、2HS、XB、LB、SOFの +9と10Mで+8精錬武器 +8と5Mで+7精錬武器 ディストラ:変更無し マナバゼ:小+0.5、Str+1 LE:損傷しなく、CLから独自魔法エレクトリックショック?に、強化値で発動率+1% フリラン:損傷しなく、FCからコールドチェイサー?に、強化値で発動率+1% 風斧:小大+1.0、トルネからダークライトニング?に、強化値で発動率+1% アクメ杖:攻撃成功削除、Int1、MPR4、銀武器に、ディジーズからTUに、強化値で発動率+1% サルチョン?の弓:打撃+2、成功+2、Dex2、Con2、追加魔法エルヴンアロー?、強化で率+1% 微妙だったフリランは用途が増えるかも? 風斧は今まで通りの使い方ができる? DE用武器は今回も追加されず。
655 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 01:41:14.81 ID:ujZGt7jt
エルフ「ワッフルをNPCから買えるようにしてくれ」 NC「OK!PC相場の倍で買えるようにしてやった。対価として銀矢値上げ、玉の重さ2.56倍な!」
656 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 01:47:50.34 ID:0WUWLGue
葡萄畑で働いてる人はリストラされるのかよ
657 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 01:55:41.53 ID:aLy7d6kz
ブドウジュースがダメならワインを作ればいいじゃない
658 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 02:03:04.05 ID:ve+4AJ0s
JP鯖のワッフルがカイモ経由アイテムのせいで安すぎるんじゃないか?
659 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 02:08:23.48 ID:qVR4TSk7
>>653 おーこれは良い内容が多いな
最近のトレンドにあわせて不便で面倒なだけな昔のネトゲにありがちな点を改善してきてるし
過去の高OEゴミ武器にも一定の価値が与えられたわけだ
やる気出せばできるんじゃんNCも
ただランタンオイルの重さ0にすんのもいいけど、肝心のランタンの重さもどうにかして欲しいわ
660 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 02:09:27.35 ID:dT+6q8BH
>>653 >武器防具商人の販売リスト
>また、封印スクロールとエンチャントに必要な武器強化スクロールと防具強化スクロール、装身具強化スクロール、属性強化スクロール
>などの武器防具商人の販売リストに追加された。
>一般的なアイテム
>封印スクロール、武器強化スクロール、防具強化スクロール、装身具強化スクロール、
>火の武器強化スクロール、水の武器強化スクロール、大地の武器強化スクロール、風の武器強化スクロール
これどうなのJPは?KRだけなの?JPでもアデナで買えるようになるの?
661 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 02:10:33.33 ID:qVR4TSk7
>>660 なるわけねーだろ、冷静になって考えてみろよ
662 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 02:25:24.60 ID:ujZGt7jt
ランタンはmobに渡して倒す手間が無くなって嬉しい。
コスト自体はもともと気にならんレベルだったからオイルが軽ければ大量に持ち歩けるし。
ランタンの重さ30はスペルSc48枚分だな。
ライトスクのが確かに軽く出来るけど倉庫枠占有や補充の手間が嫌。
昔はどの町でも買えたはずの光源アイテムをパンドラ独占販売に変更した意味が本気で解らん。
>>661 冷静に考えた結果、ミスって短時間だけ販売してしまう可能性が結構ある。
663 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 02:51:14.82 ID:/IHgm66J
魔法武器作んのに勇気の結晶必要なくなんのかよwww イベント必死にやって300個ためたんだけどwwww
664 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 02:58:56.69 ID:0WUWLGue
665 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 03:08:15.83 ID:cwSRzsku
正直武器関連のアップデートは属性強化を考えちゃってげんなりして嬉しくない 5千円固定で3段階に強化させてくれよ
666 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 04:08:47.04 ID:dfLmf9zH
前衛だから赤pの性能UPは嬉しいな 手軽に買えるし竜地ソロで少しは赤字も減るわ しかしジュース屋さんは涙目
667 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 07:53:00.46 ID:12ZdcOfb
エルフオワタ…
668 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 08:02:00.56 ID:1s6grwIG
・遺産を使用すると、ファア→黒魔石5〜10、エヴァ→玉10〜15、マブル→魔石5〜10、サイハ→触媒orイビル
これはいいな。遺産ゴミになるかと思ったぞ。
>>667 エルフは既に終わってるから大丈夫だよ
669 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 09:11:26.68 ID:aLy7d6kz
敵に近接攻撃しなくても倒せるからTU使うのに杖でTU発動とかイミフ そもそもアンデッド殴るなら銀武器だから杖じゃ殴らないし なんという無駄魔法武器
670 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 09:22:13.79 ID:nJEvUp30
671 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 10:05:02.51 ID:1s6grwIG
必中で1ダメージ固定、攻撃時に強化値×5%でTU(技みたいにレベル差依存)とかじゃないと使い物にならんな・・・ 銀じゃなくていいよ
672 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 10:08:01.65 ID:aLy7d6kz
b-od 19.5 n-od 16 b-mb 17/16.5 アークメイジ 16.5 WIZ用じゃなくILL用ってとこか
673 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 15:29:03.02 ID:gce8Wmqr
このアップデートはいつくるのよ
674 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 15:31:48.00 ID:vJjFRigz
新影では使えそうだな
675 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 16:21:44.49 ID:4+OscjFZ
青pの値段相場なりで良かった intILL的にはシアンp、ランタン重さ0が有難い
676 :
名も無き冒険者 :2012/07/07(土) 17:50:50.33 ID:ujZGt7jt
>>654 ベヒモスとシルベリアの雑貨屋は変化無しでユグ実や属性石は今までの値段でも買えるみたい。
ユグ実はPCから買えるから新垢で新キャラ作った時くらいしかNPCから買わないけど。
>>666 某竜騎士さんは竜地ソロでジュースより赤Pを勧めてたような。
ジュースで回復が追いつかない場合は今後はARPかな。
バナナJとかはもうほとんど使ってなかったからいいけど葡萄Jがなくなるのはマイナスだな。
葡萄J→新RPでマグス健在ならコスト1.23倍、税率10%なら1.37倍。
持っていく箱1個あたり積載量146.4個減少。
最初から実装されてなきゃいいんだけど一度楽をしてしまうときつい。
RKリニュでジュース消費量が100個/h以上減ったけど積載量が減ったら狩場滞在時間がまた短くなるな。
>>674 WizはMBでなきゃまともに当たらないし普通の武器で当たるステならbSLSのが強そう。
イリュなら魔法型でもぎりぎり最大命中出るんだっけ?
ただ、Lv48時点でMLがWizよりも4低いからInt25にしてもWizのInt21相当の成功率。
インサイトやオーガを維持しつつショックがどのくらい使えるか。
最大MLはWizより3低いんだったかな?
ステや装備が整ってからのGCのがまだ実用性高そう。
677 :
名も無き冒険者 :2012/07/08(日) 01:51:23.44 ID:sEDjXrVK
>>654 矢以外はHVで買えるっぽいから修正。
税率10% HV価格
銀矢(10). 12a ―
ミス矢(10) 25a ―
オリ矢(10). 50a ―
BM矢(10). 75a ―
ワッフル 2500a 2300a
イビル血. 3750a 3450a
青P 875a. 805a
BP. 1000a. 920a
魔石 250a. 230a
精霊玉 125a. 115a
黒魔石 350a. 322a?
属性石 312a. 287a
ユグ実. 625a. 575a
新価格 旧相場 自作価格 平均ダメ 対損傷 重さ1024本
n矢 ? @0.09a. 3.5/3.0 2.0/1.5 32
銀矢. @1.2a @0.17a. 4.0/3.5 2.0/2.0 48
ミス矢 @2.5a @5a @3.3a 5.5/5.0 3.0/2.5 48
オリ矢. @5.0a @9a @9.4a 6.5/6.5 3.5/3.5 64
BM矢. @7.5a @40a .@190a 6.0/8.0 3.0/4.0 64
オリ矢を1時間に4k本使って20kでn矢と比べて+3.0/+3.5だからまあ悪くはない数字だな。
ミス矢もオリ矢よりちょっと弱いけど半額で軽いから使いどころはある。
BM矢は小型にはオリ矢より弱く、大型には強いけど対損傷だと0.5の差しかなく使いどころがわからん。
対アンデッド特効も無いしオリ矢より安くてもいいんじゃね?
678 :
名も無き冒険者 :2012/07/08(日) 04:12:23.57 ID:3TRmbH56
ボス専用じゃね
679 :
名も無き冒険者 :2012/07/08(日) 06:18:28.28 ID:Rx2rQcag
どうせならLV6までのスペルスクも販売してくれないかな STRスクの売りが全然ねえ
680 :
名も無き冒険者 :2012/07/08(日) 07:17:08.10 ID:W05gGlrI
シアンキタ UBでテラ集めたシアン1マンコが輝くよ
681 :
名も無き冒険者 :2012/07/08(日) 07:24:03.27 ID:W05gGlrI
葡萄廃止早かったなw 鍵のままにしてPOT余分持てたから便利だったんだが これがズルと思われたかな
682 :
名も無き冒険者 :2012/07/08(日) 12:45:30.91 ID:SzzBfonO
箱2個と鍵で600個も余計に持ててたからな めんどくせえ
683 :
名も無き冒険者 :2012/07/08(日) 13:21:47.25 ID:8QdkqFDi
POTは数千個持っても自然回復できるくらいの重さになって欲しい
684 :
名も無き冒険者 :2012/07/08(日) 13:44:20.94 ID:KBQ6W9yD
>>659 >肝心のランタンの重さ
激しく同意w
30って重過ぎるよなぁ。
685 :
名も無き冒険者 :2012/07/08(日) 14:14:27.79 ID:6I5LiWrw
おまいら永久キャンドルやりなさい 軽くてリスタするまで残量減らんぞ
686 :
名も無き冒険者 :2012/07/08(日) 15:24:21.03 ID:NgLy4Gio
>>685 キャンドルだと狭い、ライト使えよ的な文句言ってくるキチガイがいるんだよ
687 :
名も無き冒険者 :2012/07/08(日) 15:32:37.37 ID:fDqvVJOB
スペルスクでライトでいいじゃん lv1のスペルスクなんてそれくらいしか使い道ねーし。 軽いし。
688 :
名も無き冒険者 :2012/07/08(日) 15:38:19.56 ID:NgLy4Gio
Drkはシールドに使うけどなlv1sc
689 :
名も無き冒険者 :2012/07/08(日) 18:24:02.32 ID:O+Q6kI+7
イベントクエ用ドラゴンナイトとか無灯火で45まで上げたわ…
690 :
名も無き冒険者 :2012/07/08(日) 18:45:02.18 ID:W05gGlrI
サルチョン弓w 自虐してんのか?
691 :
名も無き冒険者 :2012/07/08(日) 19:44:51.00 ID:NIGFL/48
>563 :名無しさんが接続しました:2006/06/06(火) 17:45:56 ID:5fbl8vlM >そんな心配するより >DnXBの心配でもしたほうがいいぞ >エピソード5で、コールドミステリーボウ(旧名サルチョンの弓)が追加される >性能は攻撃成功+8 追加打撃+8。 全然性能違うじゃねーかw
692 :
名も無き冒険者 :2012/07/08(日) 21:15:27.75 ID:sEDjXrVK
>>679 Strスクは在庫数十枚残しつつ勿体無いからフローラ使ってる。
フローラなら供給がありそうなタイミングでちょっと買取出してるだけで1k個単位の在庫を維持できる。
フローラはStrスクと比べて
○ Strが1多く増えてDexも6増える
○ 自動買取できる
○ タゲ指定不要
○ 魔法ディレイ中でも使えて魔法モーション無し
○ 成功率100%
○ 15分間や30分間単位の狩り時間でも半端にならない
− 時間あたりのコストは同じくらい
× 更新頻度が4倍
× 1時間分の重量が45倍くらい、差で言うと重さ92くらい
メリットは多いんだけど重さ7.8125が1時間に12個必要で93.75ってのが全てを相殺してしまってる。
693 :
名も無き冒険者 :2012/07/09(月) 01:14:05.63 ID:lU4Iq0Io
一方俺はネカフェイベントで配布されたおいしい飴でエンチャ三昧していた
694 :
名も無き冒険者 :2012/07/09(月) 01:55:26.23 ID:Na0l4/BD
>>693 それなんだっけw
なんかあったなぁそんなイベント…
695 :
名も無き冒険者 :2012/07/09(月) 03:28:29.74 ID:NmMVVxjm
いまさらリネに金も時間も使いたくねーな。 だからここ半年ばかりはinしてないや。
696 :
名も無き冒険者 :2012/07/09(月) 06:30:53.07 ID:QanhvGWl
>>694 2010年か2009年か忘れたけどネカフェ行くと初心者応援キャンペーンみたいなのやってて
フロントでリネージュのカードくださいって言うと象牙POTとか飴とか象牙装備用の強化scがもらえるシリアルナンバー入りカードをもらえたイベント
それでアイテムもらってホバンの飴を特殊倉庫から1個ずつ引き出せばlv30越えててもホバンエンチャもらえるってシステム
自力エンチャが難しいILLやDRKで重宝する
697 :
名も無き冒険者 :2012/07/09(月) 12:15:19.49 ID:INYY/m7N
韓国じゃAOSゲーム(Dota系)が主流になってきてるからな FPSとかMMORPGに打って変わって登場しはじめてるし 対人げーの真髄だしな こんなレベル上げて段階ごとにアップデートごとに敵も強くしていく そういう道しか残ってないだろ ニコ生でも集客無理だったし 新規も見込めないし 衰退一方
698 :
名も無き冒険者 :2012/07/09(月) 14:16:59.51 ID:h1Vm0zuC
ラッキークッキングで運営が全茶アナウンスでもっと買え!とか言い出した時 ああ、もう終わりだなと思った
699 :
名も無き冒険者 :2012/07/09(月) 17:04:36.10 ID:ehvEHZ+b
>>697 お前ずーっと何回もそれ言ってるよな
まぁあのジャンルって日本じゃFEZって似たようなジャンルの大ヒット作があるから、そうそう開花しないと思うよ
作るのも面倒だしね
700 :
名も無き冒険者 :2012/07/09(月) 19:33:42.22 ID:aaeErCZ6
Dotaはどーだ?
701 :
名も無き冒険者 :2012/07/09(月) 22:19:57.66 ID:Y4hCpCic
韓国がそうだから日本もそうなるべきとか、お里が知れるな
702 :
名も無き冒険者 :2012/07/10(火) 00:25:43.90 ID:kMGFJiif
俺が言えるのは、とりあえずPSO2は期待外れの超駄作だったってだけだな あれならまだFF14のがだいぶマシ、最近はFF14良くなってるし
703 :
名も無き冒険者 :2012/07/10(火) 09:29:13.69 ID:0qRuPWey
嫌韓のやつは自分の狭い価値観に閉じこもってるなw だから和ゲーは衰退してるんだよ オンラインゲームでは韓国が反面教師 嫌韓でそうなりたくないという日本の据え置きゲーのプライド 欧米や韓国にオンラインゲームで負けてることを認めなかったからね まぁLineageやってるやつも外人のゲーマーとスカイプしたりする機会はないだろ 時代から取り残されたようなやつばっかりだからな 新しいものを嫌う傾向がある 2chのスレも全然伸びてないし終わりなんだろうな・・・w LoLとかは300スレ以上あるが、もう10年たって162スレか・・・w こんなクソゲーとっくにやめたが 毎日毎日やってるキモヲタはチョン系列なんだろう 愛国心、日本の旗かかげてやってるやつもいるけど、Lineageやってる時点で在日っぽいよね
704 :
名も無き冒険者 :2012/07/10(火) 09:49:59.21 ID:UlJEpxnh
>>703 国産ゲー結構やったけど糞すぎる
FF14がいい例だし
だけど箱庭ゲーは案外国産はいいかな
2chでスレが伸びてない理由はしたらばでやってるから
リネ2も同じ
NCももうネクソンが買い取ったし
というかリネスレで別なMMO語るとかまぁ乙ですw
705 :
名も無き冒険者 :2012/07/10(火) 11:23:57.94 ID:DHDHLtES
このゲーム辞めて7年近くたつのだが、どうやら昨日playncの垢ハック食らったっぽい。 しかも(たぶん)サブ垢だったほう。 ぶっちゃけリネ云々はハックされようが今更どうでもいいのだが、 hotmailのパスが抜かれてたのは面倒だ・・・
706 :
名も無き冒険者 :2012/07/10(火) 11:33:39.35 ID:7OsTlUmg
何しに来たんだよ
707 :
名も無き冒険者 :2012/07/10(火) 11:59:25.81 ID:tGR1Q6nR
>>705 それはただのメアドハックであって、ゲーム垢ハックはおまけだろう
708 :
名も無き冒険者 :2012/07/10(火) 12:59:18.45 ID:DHDHLtES
>>707 初経験でよくわからんが、そうなの?
とりあえずhotmail宛にplayncの認証キー発行のメールきてて
そのメールだけが開封状態だった。
スレ違いっぽい話になってスマヌ(´・ω・`)
709 :
名も無き冒険者 :2012/07/10(火) 13:10:00.96 ID:tGR1Q6nR
>>708 そのメールアドレスで登録してたものはすべて垢ハックの疑いがあると考えてよい
結果的にPlayNCの垢ハックも食らってしまったようだけど流れはこんな感じ↓
メールアドレスハックされる→受信トレイなどを見てネトゲのプレイ痕跡とアカウント名がばれる→該当ネトゲのパス変更→垢ハック完了
メールアドレスハックは芋づる式に副産物が多いから狙われやすい
710 :
名も無き冒険者 :2012/07/10(火) 18:11:07.23 ID:ienMCY83
よくわからんサービスでメアドで登録させるやつが疑わしいな。 FACEBOOKとか
711 :
名も無き冒険者 :2012/07/10(火) 23:11:28.70 ID:n28FmenK
恒例の猿並の知能のチョンの実験がきましたよ(´・ω・`)
サルチョン?の弓ダメージ実験
ttp://power.plaync.co.kr/lineage/%EC%82%B4%EC%B2%9C%EC%9D%98+%ED%99%9C+%EB%8C%80%EB%AF%B8%EC%A7%80+%EC%8B%A4%ED%97%98 普通は魔法ダメを詳しく調べると思うんだけど何故かDex極振りで物理ダメと対人命中をメインに調べてる?
攻撃ミスを含めて魔法発動率を8%とか10%って出してるけど
魔法が発動した回数を武器が命中した回数で割ると+8で26/238=10.9%
+0で3%っぽいね。
サンプル少ないからちょっと乱暴だけどリニュされた他の武器もおそらく(3+強化値)%と思って良さそう。
魔法が発動してない時のダメは風魔法を除くと33〜44でオリ矢を使ってるっぽいんでそれを引くと32。
Lv70で7、初期Dex18で3、Daiで8、弓の追加打撃で2なのでDex46で12ダメということがわかる。
Dex.. 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46
Dmg . 09 09 09 10 10 10 10 11 11 11 11 12 12 12
こうかな?
魔法発動時のダメから物理ダメ平均を引くと6.5〜20.5の平均14.154。
サンドバッグのMRが不明だけど100と仮定すると魔法基本ダメは30くらい。
Int36が12%発動の+9を使うとMR20に対して一発87の平均+10.4
MR40に77の+9.3、MR70に63の+7.5、MR100に48の+5.8ってところかな。
TBと比べて発動率が高く発動ディレイも無いようだから使い勝手はこっちのが良さそう。
Int25の+7で対MR100でも+3.3相当だから+9LBや+9HPLBは終わり?
712 :
名も無き冒険者 :2012/07/11(水) 00:23:02.55 ID:7cAkghWe
713 :
名も無き冒険者 :2012/07/11(水) 01:12:05.82 ID:2LRzP/bp
毎回情報載せてくれてる人かな? 色んな分析ありがたい
714 :
名も無き冒険者 :2012/07/11(水) 03:14:32.86 ID:Mzg2Lh+I
>>711 LBは終わりだからこそ交換があるんだろう
HPLBはシャックルだから、終わりとかそういう用途とはまた違う
715 :
名も無き冒険者 :2012/07/11(水) 03:53:49.92 ID:0H+ggCiB
とりめし
716 :
名も無き冒険者 :2012/07/11(水) 05:16:28.65 ID:RpFCU0Ba
ホント毎回思うんだけどKRの実験ってアホだよなあ
717 :
名も無き冒険者 :2012/07/11(水) 07:49:33.34 ID:Mzg2Lh+I
おおきくなりませんが神過ぎるんだよ 最近はあまり積極的に実験してないみたいで寂しいな
718 :
名も無き冒険者 :2012/07/11(水) 09:17:42.13 ID:K9xEXcE+
基本ダメ30発動率12%の猿チョン 基本ダメ50*3発動率4%(実質3%)のテーベ ダメージ1/5で発動率3〜4倍か 猿チョンの方が安定したダメージが稼げそうだがテーベのINT2WIS1も捨て難いな なかなか絶妙な調整
719 :
名も無き冒険者 :2012/07/11(水) 09:41:51.75 ID:w0dOuUPj
>>709-710 スレチな内容に回答感謝です(*´д`*)
リネが末永く続きますように。
720 :
名も無き冒険者 :2012/07/11(水) 11:11:00.49 ID:jCxHrWwO
またお前か 未練たらしくここに来る奴は、粘着廃人よりたちが悪い
721 :
名も無き冒険者 :2012/07/11(水) 12:15:45.10 ID:gHGQ6TNt
まさに猿チョンのきわみ
722 :
名も無き冒険者 :2012/07/11(水) 15:53:33.66 ID:QMn99rDo
723 :
名も無き冒険者 :2012/07/11(水) 15:54:43.54 ID:bzjsDXEN
イベントソロじゃどうにもならんな リッチとKVから階層スク拾えたくらいで他は何にもなし とりあえずグリムのタフさに笑った
724 :
名も無き冒険者 :2012/07/11(水) 19:17:44.16 ID:QMn99rDo
ごめん。 シアンはマグスで80aだった。 それでも枝の倍額か。
725 :
名も無き冒険者 :2012/07/11(水) 19:34:16.96 ID:cYNdBN7o
俺が蜘蛛部屋で溜めたシアンが火を噴くぜ!
726 :
名も無き冒険者 :2012/07/11(水) 20:11:25.13 ID:/YIZx1Kz
シアンの処分をどうするか思案のしどころだな。
727 :
名も無き冒険者 :2012/07/11(水) 22:22:47.82 ID:QMn99rDo
ttp://lineage.gameabout.com/news/view.ga?news_id=4192 SSの雑貨屋の方は税率50%、武器屋の方は税率10%っぽい。
税率10% HV価格
銀矢(10). 12a ―
ミス矢(10) 25a ―
オリ矢(10). 50a ―
BM矢(10). 75a ―
針(10) 6a ―
銀針(10). 12a ―
重針(10). 25a ―
ワッフル 2500a 2300a
イビル血. 2000a 1840a
WisP 750a. 690a
青P 875a. 805a
BP. 1000a. 920a
魔石 250a. 230a
精霊玉 125a. 115a
黒魔石 350a. 322a
属性石 312a. 287a
ユグ実. 625a. 575a
シアンP... 87a 80a
エヴァ祝 . 412a. 379a
オイル(5) 62a 57a
溶解剤(10)....625a. 575a
イビル血の価格が公式Wikiの記事のコメントの情報
>>677 と違ってる。
イビル血1時間あたり11kって安いな。
本格的にプリ>エルフになりそう。
ランタンオイルは値下げ、溶解剤は値上げ?
728 :
名も無き冒険者 :2012/07/11(水) 23:21:44.13 ID:e3R591HV
今までプリ放置しすぎてまともに共有箱以外で育ててる奴KRじゃいないからいい加減危機感持ったんだろ 今更遅いどころの話じゃないが、JPの真面目なプリにはいいUPだな
729 :
名も無き冒険者 :2012/07/12(木) 00:25:08.50 ID:nfWGCbkD
しれっと妖怪高くなってんじゃねえw 10倍ってレベルじゃねえぞ
730 :
名も無き冒険者 :2012/07/12(木) 00:32:15.00 ID:PGL6LDC9
5000個倉庫にある俺は安泰。
731 :
名も無き冒険者 :2012/07/12(木) 02:11:31.03 ID:LMsJUjsf
ということは儲けるチャンスでもあるのか 今のうちに溶解剤を大量購入。 値上げうpで以降結晶体が値上がる時期を見計らって売るだけの簡単なお仕事。 うpで直前に溶解剤買うほうが運転資金回収までの時間がはやくなるから、 うpで時期をNCJの腹をさぐらないといかんね。 溶解剤だけ意地悪して前倒しで値上げしたり、逆にjpは据え置きになるかもしれないし。
732 :
名も無き冒険者 :2012/07/12(木) 18:31:14.54 ID:l6ZzEFmg
733 :
名も無き冒険者 :2012/07/12(木) 20:18:52.98 ID:U4ddJcF0
>>730 俺も昔一個の価格だと思って1000買ったら10000個だったので安泰だな。
734 :
名も無き冒険者 :2012/07/12(木) 21:28:25.99 ID:ysldumfI
ただの風属性チェイサーじゃないの?
735 :
名も無き冒険者 :2012/07/13(金) 22:55:12.34 ID:5ycVWWDP
736 :
名も無き冒険者 :2012/07/14(土) 08:51:10.80 ID:LzURIB93
>>708 カード発行ならわかるが
認証キー発行でなぜリネ垢がハックされたことになるのか、
とふと疑問に思った。
737 :
名も無き冒険者 :2012/07/14(土) 12:15:52.50 ID:8Y8nc368
>>736 メアドハックしたら、ネトゲのpass再発行→登録メアド変更→カード再発行→ネトゲログイン
って手順が普通じゃねぇの?
738 :
名も無き冒険者 :2012/07/14(土) 14:21:08.34 ID:LzURIB93
>>737 なるほど
認証キーって、登録メアド変更って作業でも発行されるんだっけ?
変更したことないから分からん…
739 :
名も無き冒険者 :2012/07/14(土) 21:20:31.10 ID:F8tGb3sD
やっと獲得経験値表示されるのか 遅すぎたな
740 :
名も無き冒険者 :2012/07/14(土) 21:40:22.52 ID:IVZxu12V
はよ敵のHPゲージも
741 :
名も無き冒険者 :2012/07/14(土) 23:44:31.05 ID:WRJkcTSM
>>740 非常にそう思う
いまどきHPバーみえないゲームないわw
742 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 01:02:37.55 ID:EJE8MJ9b
743 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 03:08:44.40 ID:BLube4Sf
敵のHPゲージほしいとか したらばみたいな低レベルな話題やめませんか
744 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 05:27:58.33 ID:jp/Gx6wU
ない方が不自然 このゲーム攻撃してるかわかりづれーんだよ
745 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 05:31:26.84 ID:9D6pvgKM
HPゲージが欲しい人はHPゲージがあるゲームをやればいい HPゲージとか無くていいと思ってる層がリネをやってる
746 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 06:43:44.25 ID:TOXcTzoR
強引だなwwゲージの有無でゲーム選ぶやつなんていないだろww
747 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 13:14:28.62 ID:rxrJMfw1
HPゲージなんかあったらつまんないだろ
748 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 13:24:08.91 ID:pVkjWIRT
リネージュのグラ酷すぎるなUOみたいに自由度があるわけでもないのに
749 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 13:27:59.37 ID:kJmy1jE3
昔のはそんなに酷いと思わん 最近のは本当に酷い、センスの欠片もないし
750 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 14:08:06.33 ID:+ZLQwh5x
bossのHPは表示してほしいな
751 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 14:22:09.67 ID:93S9k5hO
>>750 PvP鯖だと倒す直前に嫌がらせして独占しようとする害プレイヤが有利になるだけじゃねぇか
752 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 19:16:37.34 ID:T6OJW42X
殴られた時行動がキャンセルされるのが非常にうざいのでそれ無くしてほしい BOX中にタゲ変えたり次の奴殴ろうとしてキャンセルされるのが非常にストレスで寿命がマッハ
753 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 19:17:41.61 ID:drFOa2tv
HPバー見えると問題って言ってる人はリネ以外のネトゲやってない化石かもしれんな
754 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 19:56:57.64 ID:NW9Gizvq
なんでもHPバーでもしてろよ
755 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 21:21:46.69 ID:B6O77drx
ROも敵HPバーないから気にならない ダメージ表示ないのはどうかと思うがな
756 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 21:23:33.36 ID:HJ0uVuvb
昔からやってるユーザーは それがリネージュの仕様! 慣れ慣れ! とかいいはるんだろうな HPバーはあったほうがいいな ほかのMMORPGやってるやつなら 最初どうやって敵のHPバーだすか調べただろうに ゲームデザインとかUIがクソ
757 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 22:30:11.31 ID:drFOa2tv
>>756 11年前からリネやってるけど俺はそんなこと言わないぜ
他ゲーもいろいろプレイして良いところ悪いところが分かってるから、リネの敵のHPが見えないのはユーザーに不便を強いる古臭い仕様って思ってる
758 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 22:40:26.13 ID:DyTvZT23
不便だけど、不便が悪ってのも単純すぎると思うがな。 リネージュは攻略通信やエルコンも込みで楽しむ必要はあるけど 分かり辛い分色々考察する余地があって楽しい。 それに、データが目に見えたら安っぽくなると思う。
759 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 23:34:40.48 ID:+qPQnXzA
ボスのHPが見えないからドキドキがあるんだが、ゆとりには理解できないだろうな どんどんゆとり仕様になってる 攻略サイトとかもいらない、自分でいろいろと試行錯誤するのが楽しいのにな ゲームを作業とかいうやつはたいていこの手のゆとりだわ
760 :
名も無き冒険者 :2012/07/15(日) 23:36:50.93 ID:awmHuVON
>ボスのHPが見えないからドキドキがある これはあるな
761 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 01:36:52.14 ID:6bHJcPhN
ゲームなんてゆとりがやるもんだけどな
762 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 01:45:07.64 ID:GJ1VPWpU
プレイヤーおっさんばっかだけどなw
763 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 01:55:30.05 ID:IL2gz89d
時間と金にゆとりのあるおっさんたちが集うゲーム・リネージュ
764 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 02:19:14.64 ID:EZ3ols5X
殴られてもクリックしっぱなしで硬直解けたときに勝手に殴るようにしてほしい
765 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 07:41:30.13 ID:KZr1EdkI
HPバーは要らないけど当たってるかどうかは確認したいな ダメージ表記がでるかヒット表記は欲しい、もしくはワンクリックで自動殴り ボックスされるとちゃんと殴れてるか不安になる
766 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 09:29:57.59 ID:9mMFQyrV
HPばーいらん 自動クリックくれ
767 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 10:13:45.08 ID:0SDtqkcf
HPバーじゃなくて心電図とか
768 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 10:40:50.06 ID:hKS+dnzi
全て動作視認しないといけない糞仕様だからなー ディアブロ3とかいい感じにHPバー出てたじゃん プレー仕様を現行ゲーに合わせればばまだゲーム離れる人少ないと思うよ これがいいんだと、いちいち自分を説得しながら化石仕様を我慢プレーする必要ないよ
769 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 11:26:36.25 ID:9TtONUtT
770 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 12:53:09.11 ID:DNNJlZ6I
現行仕様のメリット ・見えないからこそ仕様等を考察するのが楽しいし 情報収集し考察してるプレイヤーが優位に戦える ・公募PTなどで火力の優劣がバレバレにならない まあ逆に言えばサボれてしまう
771 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 13:23:46.24 ID:VNdifFTV
HPバー要らないけど持ってるアイテム見えるようにしてほしい
772 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 14:56:58.56 ID:2Dyty0hF
HPバーでてたほうがいいだろ なんか強くなったかわからないんだよね 装備とか変えても 何が >>リネの敵のHPが見えないのはユーザーに不便を強いる古臭い仕様って思ってる ばっかじゃねーの こうやって昔を残そう! それがリネージュだろ!?とかいってずっと不便なままだろうな UIは進化してきたけど HPバーは表示されねーし マゾいレベルあげ まぞすぎんだよ
773 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 14:58:01.55 ID:2Dyty0hF
>>768 君みたいなのは少ないからな
昔がいい、昔のままでいいとか美徳ひきずってるクソが多い
774 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 15:09:00.07 ID:MebfJgVI
強さの体感については殴る回数や被ダメでわかるから、HPバーに関してはいらないかな それよりもアイテム自動ソートと指への負担を軽減するワンクリック自動攻撃のが、出来るならしてほしい所
775 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 15:23:02.12 ID:A6s4b9dZ
776 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 16:35:02.71 ID:DERgqhyb
>>772 文盲か?
俺は757だが、HPバー見えないのは今時に合わない糞仕様だって言ってるんだがw
777 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 18:45:39.22 ID:2Dyty0hF
>>776 >>他ゲーもいろいろプレイして良いところ悪いところが分かってるから、リネの敵のHPが見えないのはユーザーに不便を強いる古臭い仕様って思ってる
その後に続く言葉は予想できるんだよ
古臭いが、それはそれでリネージュの個性だ
みたいに収めるんだろゴミクズが
778 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 21:42:25.68 ID:wepmD7NI
>>776 10年前のゲームに今時とか何言ってんのこいつ
779 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 21:45:43.94 ID:DERgqhyb
>>778 リリースされたのが10年前でも、現在も今後もアップデートが続いているわけだが?
780 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 21:51:01.16 ID:GJ1VPWpU
他のゲームがこうだからこうしろってのは意味不明だな あげくどれもこれも似たような3Dゲームが量産されてつまらんつまらん言ってるし
781 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 21:52:17.60 ID:DNNJlZ6I
でたー 「こいつ」が口癖の1行レス荒らし君
782 :
名も無き冒険者 :2012/07/16(月) 23:25:37.32 ID:FKhhcALF
>>765 一人で殴ってる時ならのけぞりモーションでわかるんだけどな。
ボックスしてると確かに当たっているかわかりづらい。
>>771 そんなことしたらみんなゴミしかもってない敵スルーしちゃうだろw
>>772 >リネの敵のHPが見えないのはユーザーに不便を強いる古臭い仕様って思ってる
これはhp見えないのが不便だから見えるようにして欲しい、って意味だぞ。
なんでコレを見て「昔を残そう」って書いてるように見えるのか不思議。
783 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 00:43:12.33 ID:GrNYcu9Q
不思議だと
784 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 02:06:54.17 ID:+LhKsyo0
>>765 一人で殴ってる時ならのけぞりモーションでわかるんだけどな。
ボックスしてると確かに当たっているかわかりづらい。
>>771 そんなことしたらみんなゴミしかもってない敵スルーしちゃうだろw
>>772 >リネの敵のHPが見えないのはユーザーに不便を強いる古臭い仕様って思ってる
これはhp見えないのが不便だから見えるようにして欲しい、って意味だぞ。
なんでコレを見て「昔を残そう」って書いてるように見えるのか不思議。
785 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 05:19:13.87 ID:4AxXKhgH
NG推奨 ID:DERgqhyb ID:DNNJlZ6I あ、もうID変わったね良かったね^^つーか荒らしはお前だよ^^;
786 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 05:46:51.35 ID:m3Dw4cxI
>>785 ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
787 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 10:53:20.17 ID:bQWlGCf0
missとか15とか30とか数字出てるリネとか見たくないなあ
788 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 11:59:09.73 ID:tm4TQLvM
だからHPバーでいいんだろ 簡単なことじゃないか
789 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 12:14:26.42 ID:tm4TQLvM
HPバー利点 攻撃対象が分かりやすくなる 攻撃入力の有無が分かりやすくなる 強さを視認できる モンスの個体を区別できる 等々 ぶっちゃけ上2つのためだけにでも付けて欲しい
790 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 12:37:11.36 ID:ol3Z+Z6V
攻撃対象がいるセル(クリックしようとポインタを合わせてるセル)に光の柱を立てて、 攻撃命中エフェクトや血しぶきをもっと派手にすれば解決しそうだな。 好みやPCスペックに合わせて3段階くらい調整できるようにして。 このゲームの売りは1体1体との戦闘時間が短くばったばったと倒していく爽快感だと思うんで それを伸ばす方向の修正はあってもいいな。
791 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 14:11:07.71 ID:bQWlGCf0
HPバーいらんって、 1発このくらいへるなら何回で倒せるみたいな計算できたら面白くない。 ダンボールのぷちぷちをひたすら潰すゲームだからありかもしれないけど
792 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 14:16:44.86 ID:5irV5UKJ
面白くないって 世界から見たらHPバーつけないほうがつまらないって言われてるんだけどな この手のゲームは 保守的だな それがリネージュのよさ!と誇りを持っているんだろう プ・ラ・イ・ド
793 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 14:17:42.72 ID:BbAl7O7b
弾幕薄いよ! 何やってるのっ?!
794 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 14:18:06.10 ID:bQWlGCf0
他がやってるからこっちもやろうでみんな同じような物実装していったら どれも同じようなゲームになっちゃうじゃん
795 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 14:19:38.00 ID:5irV5UKJ
悪いゲームデザインで差別化、保っててどうするの?
796 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 14:21:04.16 ID:bQWlGCf0
悪いゲームデザインだと思ってるなら別のゲームいったらいいじゃん
797 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 14:22:37.51 ID:5irV5UKJ
っとクズがわめいております
798 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 14:23:18.71 ID:bQWlGCf0
めっちゃテンプレ通りの返しになっちゃったなあ。 ごめんね。 HPバーつけたらやりづらそうだけどなあ。 全部の敵の頭上にHPバーつけるの? タゲ専用バーをどっかに表示するの? それやるならついでにそこにかかってる補助魔法も表示とかして欲しいね。 てか一番してほしいのはptメンバーのMP表示
799 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 14:24:52.30 ID:bQWlGCf0
なんだただの煽りか。 古臭さがリネだと思うからとりあえずそのままでいいと思うけどなあ。 たまに戻ってプレイする分にはあまり変えられると戸惑うよ
800 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 14:28:10.59 ID:5irV5UKJ
801 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 14:30:21.31 ID:5irV5UKJ
視野が狭くて、価値観が小さくて ただの宣伝媒体に釣られてる感じ 発想力が乏しいというか、保守的で何も受け入れない感じ
802 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 14:33:14.71 ID:bQWlGCf0
てか小さくてターゲットしにくい敵どうなるんだよ。 HPバークリックでもタゲれるようにするの? 現状でもしんどいのに目標の敵タゲるのに何回右クリックさせる気?
803 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 14:58:25.13 ID:7VZ9BR7j
HPバー付いたほうがダンシングソードみたいな糞敵タゲするの楽になるけどな はい論破
804 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 15:02:26.73 ID:bQWlGCf0
それもそうだな。 よし敵HPバーはやく導入してくれ
805 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 15:02:39.27 ID:tm4TQLvM
diablo3みたいにすりゃいいじゃん あれすごい見やすいんだが あれ実装すればDia3に秋田人くるかもね
806 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 15:46:16.98 ID:5irV5UKJ
Diablo3はすぐレベルあがるしな マゾ要素を強いられない 義務的じゃないからな 欧米ではHPバーが表示されない、レベルあげしんどいゲームとか理解されないだろ モンハンも流行ってない HPバーが表示されないで、敵の状態とか、状態がかわらなくても HPバーが表示されないと どれくらいで倒せるかとかわからないんだよ わかるかな? 戦略が立てられないんだよ HPバーが表示されないとね ただ一方的に殴って 「あ、倒した」 ばっかじゃねーの
807 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 15:53:57.54 ID:ol3Z+Z6V
リニュ後の赤Pの価格は税率0%で@40a、税率10%だと@43aか。 バナナジュースよりは安く買いやすいけど葡萄ジュースと比べてしまうとちょっと値上がり。 まあ1時間に2000本飲んでも20kの差だし問題はやっぱ値段よりも重さか。 ジュース廃止はマクロ対策らしいけど葡萄ジュースはとばっちりだな。
808 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 16:13:44.58 ID:hgi05qr/
エミュでHPバー付きでやったらPTの時と範囲するとき邪魔だった HDとかHPバーあったらキャラ見えにくいぞ
809 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 16:59:51.83 ID:tm4TQLvM
否定派はOFFにすりゃ解決だろ 仮に実装ならどうせONOFFはつくだろう
810 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 17:06:11.89 ID:m3Dw4cxI
元々無いもんなんだから別ゲー行けば解決だろw アホかこいつらwwww
811 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 17:13:53.71 ID:7VZ9BR7j
すぐ別ゲー別ゲー行け言い出すやつなんなの? リネを最高のゲームにしたいと思わないの?
812 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 17:16:54.38 ID:5irV5UKJ
813 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 17:18:58.92 ID:BbAl7O7b
リネ2が無料だったらそっちに戻ってたかなオレは リネ1は面白いと思うけど、グラフィックが最高じゃないかな
814 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 19:06:59.26 ID:4dh1Uoc8
HPバーは無いほうがリアルでいいだろ リアルで人間にHPバーついてたらつまらんだろ。
815 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 19:19:01.90 ID:2ehC4OKV
モンハンは国内で流行ってるし リネ1はKR本国でいまだに大人気 JPはあくまでおまけですよ それにそんなゲーム性まったく変えることをJP独自にできるわけがない ていうか対人もHPバー付けろって言いたいの? 装備も全部見えるようにしろって言いたいタイプ? わからないからこその腹の探り合いが楽しいのに HPバー無いと戦略立てられないってボス慣れしてない証拠
816 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 22:10:36.14 ID:m3Dw4cxI
817 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 22:27:18.72 ID:MLpyldtK
あくまで予想だが KRユーザーは脳筋ばかりだからHPバーの要望なんて無いから現在に至るんだろう あと他ゲーにある便利機能がリネに無いのも脳筋の一言で片付く 諦めろ貴様ら
818 :
名も無き冒険者 :2012/07/17(火) 23:17:53.85 ID:tm4TQLvM
近年ウィンドウ化したレベルだからなw
819 :
名も無き冒険者 :2012/07/18(水) 00:45:34.37 ID:TbuCCtXG
僕の考えたリネージュってのはどのスレにも沸くな
820 :
名も無き冒険者 :2012/07/18(水) 01:08:55.51 ID:veb/ynDs
KRの今日からのイベントで 破壊のロングボウ 追加打撃+5 攻撃成功+7 知恵のブーツ Wis+1 AC-2 安全圏+4 重さ15 ?グローブ AC-3 安全圏+4 重さ50 TIでデカいシェロブが湧いたり楽しそうなイベントだ。 ハロウィンは同じのが来ることが多いけどこういうのはこっちには来ないかな?
821 :
名も無き冒険者 :2012/07/18(水) 05:22:56.17 ID:7oftd51L
HD何かだと画面に24匹モンスが密集するんだけど 全部にHPバーつけるの? キモw 頭上に15だの30だのダメージ出ちゃったりして^^;
822 :
名も無き冒険者 :2012/07/18(水) 05:46:26.70 ID:EKrcnkpm
そういう時はONOFF切り替えられるようなら切り替えるべきだな
823 :
名も無き冒険者 :2012/07/18(水) 12:21:40.41 ID:veb/ynDs
>>820 の石の手袋はDR+1も付いてるな。
なかなか面白い装備だ。
824 :
名も無き冒険者 :2012/07/18(水) 18:20:50.91 ID:OAJBJ8f8
GDS20個 ホノオ外套20個 +5にBでチラッと1回とかどうなってんの
825 :
名も無き冒険者 :2012/07/18(水) 19:56:22.57 ID:PrBQwyu6
>>814 リアルの人間なら刃物で斬りつけたり鈍器で殴ったりしたら弱っていくさまが視覚的に確認できるが
現状のリネで攻撃を対象に与えた際の弱っていく様子をプレイヤーは視認できない
DEや魔法クリティカル等でダメージにバラつきのある職は、敵が弱っていく様子を現在進行形で確認できるようになると非常にありがたい
826 :
名も無き冒険者 :2012/07/18(水) 20:03:19.13 ID:PrBQwyu6
HPゲージに関しちゃ、攻撃中の敵のみ表示される仕様なら邪魔にならんだろう ボスは基本非表示で、プリかイリュージョニスト辺りに、ボスや対人戦でptメンバーには敵のHPゲージが表示されるようになるデバフ魔法実装するとかな まあボスは一切HPゲージ表示されない仕様でもいいかもしれない
827 :
名も無き冒険者 :2012/07/18(水) 20:45:41.93 ID:veb/ynDs
DEの武器についてる効果のダメ最大値とか2倍化の時はエフェクト出るんだし 魔法クリやDBやBSの発動時にも専用エフェクトがあればいいよね。 エフェクト出まくりの時は早く倒せそうってのが判るし爽快感も増す。
828 :
名も無き冒険者 :2012/07/20(金) 01:19:20.30 ID:zPbVFHTb
復帰してなんとなくアルタイルいるんだけど、 一番人が多いのってやっぱ新鯖ですかね? どうせなら多いとこ行きたくて。 ざっと見て回ったけどよくわかりませんでした。
829 :
名も無き冒険者 :2012/07/20(金) 01:36:30.67 ID:4kQfdQIc
npvpならベガ pvpならリゲルだと思う
830 :
名も無き冒険者 :2012/07/20(金) 01:54:13.30 ID:zPbVFHTb
831 :
名も無き冒険者 :2012/07/20(金) 13:05:45.26 ID:Otq+QB9j
KR公式Wikiの新LEのダメ実験。
まだ編集中のようなのでURLは省略。
+9LE使用で武器命中370回中、魔法発動34回で9.2%。
サンプルが少ないからか
>>711 とかなり違うね。
武器種類毎に発動率が違う可能性もあるけどマリス武器同様(1+強化値)%の可能性も高い。
魔法発動時のダメから殴りダメの期待値を引くと
対MR100のInt18で平均49.38(サンプル数16)、Int25で平均73.67(サンプル数18)
これに一番近くなりそうなエレクトリックショックの基本ダメは65.5。
CLより強い?
>>732 の情報と違うな。
・サンプルが少なく乱暴な計算のための誤差
・一般ユーザのコメントの方が価格操作のための捏造
・実装後の仕様変更
結局正確なところは半年後JP実装までわからんか。
832 :
名も無き冒険者 :2012/07/20(金) 13:48:22.30 ID:3fjw/hLp
なんでKRの編集中ページまで分かるんだよw
833 :
名も無き冒険者 :2012/07/20(金) 20:36:34.67 ID:xxhWCeEE
今から新規で始めても面白い? 友人と3人でやろうかと思ってるんだけど
834 :
名も無き冒険者 :2012/07/20(金) 20:54:42.79 ID:vabQPqox
お勧めはしない
835 :
名も無き冒険者 :2012/07/20(金) 21:16:00.30 ID:0wyqL4gy
最新のゲームみたいな派手さは無いけど 10年以上続いてるだけあって面白いと思うよ 新規にプリ、イリュ、ドラゴンナイトは勧められないから それ以外のをお好みでやるといい
836 :
名も無き冒険者 :2012/07/20(金) 21:19:21.37 ID:rR1Ubkvl
効率重視でおかしなやつばっかり残ってるからあまりお勧めできないな やっぱMMOは新規のわくわく感やいろんなアホが集まるのが面白い 今から始めても嫌な思いするだけかと・・けどやるならベガあたりお勧めする
837 :
名も無き冒険者 :2012/07/20(金) 21:38:52.97 ID:IVbOu6xK
>>833 ゲームとして考えるとあんまりお勧めはしないけど、友達とやれば
何をやっても楽しいもんだよ。
気に入らなければやめればいいだけだし、まずははじめてみてはいかがかな。
838 :
名も無き冒険者 :2012/07/20(金) 21:55:39.32 ID:3rzTUtwn
>>833 ギルドにあたる血盟(クラン)がプリでしか作れないから誰かサブアカウントとってプリンスつくって血盟つくってもいいかも。
同じアカウントのキャラは入れられないから自分のメインキャラも所属させたいならサブアカウントがいい。
同じ血盟だと共有チャットはもちろんのこと共有倉庫や血盟メール、一部の強化魔法を他のメンバーにかけられたりとメリットが多い。
とりあえずつくってもいいかと。
839 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 01:57:09.53 ID:r1WUpSdP
友達とやるならFPSをおすすめする
840 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 02:05:17.31 ID:trT4OGul
プリのソロプレイで復帰した俺みたいなのもいるしクラスは何だって問題ないさ 問題ないさ
841 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 07:44:10.69 ID:B6G9UHVu
身内だけで狩りしたくてもしPKがイヤならアルタイルをオススメする ベガは変なヤツ多いから注意が必要
842 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 07:58:38.35 ID:gN4CuHDE
今の鯖別人口って言うか活気順だと、どんな感じなの? リゲルが一番人が多いって聞いてリゲルでやってるけど深夜だと凄い過疎って見える (狩場でDEC2Fだからかも)
843 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 11:35:39.52 ID:tnOpmQmr
>>842 もうユニティと悪鯖がダントツで過疎で後は団子だよ。
844 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 15:10:56.88 ID:TR1fOLTd
アクは過疎ってるけどユニよりはるかにマシ むしろ快適にプレイできる
845 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 15:58:11.11 ID:dmqY6vLw
過疎ってる鯖はキチガイ濃度が高いからオススメできない。 一般人の9割が辞めていって、キチガイは1割くらいしか減ってないって感じの状況。
846 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 16:14:42.92 ID:LHZAOj2k
アルのほうがアクよりひどいって聞くけど 過疎
847 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 16:19:38.33 ID:1IJW5qwJ
キチがユニとかに行ったから アルが一番平和な鯖じゃね? nPVPだから狩り場でいきなりPKされることもない 人少なめで狩り場空いてるしw
848 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 16:24:58.54 ID:mlje4uJ2
アルは今とても快適 あんまり増えてほしくないけど 正直今一番オススメできると思う
849 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 17:06:15.85 ID:r1WUpSdP
ベガは人多すぎてイベントmapなんかストレスmax
850 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 18:00:56.89 ID:BCAPtiPJ
こういうのは工作員が湧いてるから、まったく名前が出てこない鯖がお勧め
851 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 18:05:57.88 ID:LHZAOj2k
852 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 18:14:04.59 ID:B6G9UHVu
ベガは通常狩場でも混みこみでストレスmax
853 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 18:19:08.03 ID:/6zHQqmw
狩りイベントで鯖同士でアイテム獲得か何かを競った時は ベガがダントツであとは下からユニ、アク、アル、カノ、シリ、リゲル みたいな順番だった気がする
854 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 18:31:49.03 ID:/6zHQqmw
2010年のワールド目標達成イベントだった 目標達成度が数字で出てて、人口の目安にしてたわ ベガ165% リゲル150% シリ・カノ・アル 145% アク125% ユニ120% ユニはバランス調整で2倍になってる まだパワーウィキにも記事残ってる
855 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 18:37:42.00 ID:BCAPtiPJ
過密鯖 ベガ(JP3)・リゲル(JP5) 中堅鯖 シリ(JP1)・カノ(JP2)・アル(JP6) 過疎鯖 アク(JP4)・ユニ(JP7)
856 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 20:11:21.17 ID:m3tZ06FZ
過疎のほうが狩りやすいってのは効率厨の話だろ 人がいないMMOに魅力はない
857 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 20:55:58.10 ID:mlje4uJ2
じゃあもうリネに魅力はないんだね
858 :
名も無き冒険者 :2012/07/21(土) 22:14:26.38 ID:mPTY6SaJ
今のリネでチャット層とか残ってるのか? ほぼ全て効率厨だろ イベントもいかに儲かるかが評価点だし
859 :
名も無き冒険者 :2012/07/22(日) 00:10:50.65 ID:7/XO55H0
この記事はどう? uni.2ch.net/test/read.cgi/bouhan /1326143285/
860 :
名も無き冒険者 :2012/07/22(日) 09:11:01.52 ID:cdnv7u43
>>858 残ってねーだろ
このゲームは余裕がないからね
みんなレベル上げに必死だしな
レベリングをするハチのようだよ
861 :
名も無き冒険者 :2012/07/22(日) 09:37:40.78 ID:h+nAss7q
なんだかんだで惰性で続けてる奴多いっしょ 十分にLvあげ終えて昔に比べりゃ狩り時間減ってまったりしてる人はうちのクランでも多いわ
862 :
名も無き冒険者 :2012/07/22(日) 12:30:45.05 ID:cdnv7u43
ギルドウォーズ2とかおもしろそうだな NCからでてる
863 :
名も無き冒険者 :2012/07/22(日) 13:05:30.43 ID:U3bztsIB
GW2はまたNCが運営なの?
864 :
名も無き冒険者 :2012/07/22(日) 13:18:12.18 ID:cdnv7u43
公式サイト :
http://www.guildwars2.com/ 発売元 : NCsoft
開発元 :
発売日 : 2012/08/28
価格 :
ジャンル :
RPG
アクション
MMO
レーティング :
備考 :
北米
ファンタジー
その他 :
最初からPVPもできるし
RPGとしてもできるからな
対人好きはDota2含め GW2がお勧め
Lineageで対人を楽しめた覚えはない
865 :
名も無き冒険者 :2012/07/22(日) 13:34:56.35 ID:rRxTD4d7
よし8月になったらみんなそっち移ろう
866 :
名も無き冒険者 :2012/07/22(日) 14:21:26.10 ID:brpuVPtm
英語読めねえよ
867 :
名も無き冒険者 :2012/07/22(日) 14:26:56.99 ID:rRxTD4d7
あ、日本語化されるんだろ?
868 :
名も無き冒険者 :2012/07/22(日) 14:38:45.66 ID:U3bztsIB
GWはチョンゲーじゃないしな 開発はアメリカの会社 だからチョンゲーMMOじゃなくMOだし
869 :
名も無き冒険者 :2012/07/22(日) 16:26:20.68 ID:3VC2BsFX
GW2はMMOだ MO要素は消えた
870 :
126.5.77.43 :2012/07/22(日) 16:43:52.55 ID:cdnv7u43
yes
871 :
名も無き冒険者 :2012/07/22(日) 18:35:27.04 ID:e5/LxhSK
no
872 :
名も無き冒険者 :2012/07/22(日) 20:11:31.56 ID:Zz7Zgchm
マクラ
873 :
名も無き冒険者 :2012/07/22(日) 23:35:25.63 ID:MGkZ9959
Drkリニューアルで少し遊んだけど面白かった
874 :
名も無き冒険者 :2012/07/23(月) 17:39:34.54 ID:j4qavHYO
新規で住所や電話登録いらなくなってるな
875 :
名も無き冒険者 :2012/07/25(水) 01:17:55.32 ID:DEL1iGYD
今更新規なんて来ても長続きしなさそ
876 :
名も無き冒険者 :2012/07/25(水) 06:52:16.40 ID:ZCzJ3UwS
この記事はどう? uni.2ch.net/test/read.cgi/bouhan /1326143285/
877 :
名も無き冒険者 :2012/07/26(木) 14:00:26.42 ID:aeZy/1pl
UBがあついな
878 :
名も無き冒険者 :2012/07/26(木) 16:27:35.68 ID:7Dk8jhJO
ELF.COM.BAT アクセスできなくなっちゃったな・・・ 今でも使ってただけに残念
879 :
名も無き冒険者 :2012/07/26(木) 20:06:46.74 ID:uDIRXl9n
880 :
名も無き冒険者 :2012/07/26(木) 20:21:59.92 ID:/Le6GNkx
どうせならDECのような、lv50以下向けの促成栽培狩場にリニュすればいいのにと思った。 まあ使える狩場が増えるのはうれしいけど。 それはともかく、ライカン村だと?! あのプニプニフサフサの肉球族の村を訪問できるとか胸熱。 ぜひあの肉球でマッサージしてほしい。
881 :
名も無き冒険者 :2012/07/27(金) 00:16:32.54 ID:unUj66qc
>>879 イベントだけで終わりかと思ったらTIリニュして正式実装なんだな。
これは次はSKTCかMLCリニュが来るかな。
経験値効率や金銭効率はわからんけど特産品レアがあれば死に狩場になることはなさそうだしいい傾向。
追加される装備も既存装備をあまりゴミにせず、一番にはならないけど選択肢の1つにはなるいいバランス。
ストーングローブはたくさん出ればCG死亡かもだが
オーガのレア並のdrop率だったら需要に全く追いつかずほとんど変化無しってことも。
+8CGと+5石手でAC3かDR1かの選択なら
狩場リニュでmobの高Lv化が進んでることもあるしACのがいいかも。
ウルフスキンCは今まで性能がゴミだったからたいした値が付かなかったけど
レア度はそれなりに高いしお値段もそれなりに?
+0が500kでnzel@33k、bzel@750kとすると+6が4.1M、+7が24.8M
+6COMR AC7 MR22 2M
+6狼C AC8 MR21 HP+30 4M
+7COMR AC8 MR24 8M
+7外套 AC8 MR26 24M
+7狼C AC9 MR24 HP+30 25M
+8COMR AC9 MR26 45M
このくらいなら予算や好みに合わせてどれも選択肢になるかな?
カーツセットやバフォ鎧はそもそもほとんど出回ってない。
バフォ鎧はACやHPRは良くないけどMR10で軽いってのが売りか。
重さ30なら予備で持ち歩けるレベル。
ウルフスキンのリニュがあるならウォーターブーツも全力で買いだな。
情報が出てからじゃもう買えない。
882 :
名も無き冒険者 :2012/07/27(金) 08:58:43.42 ID:HrKzt3Is
リニューアルがおせーだろ なんでちょくちょく性能変化をしないのか MMORPGは性能かえるとすぐ批判がくるんだよな 調整なれしてない情弱が多すぎて困るわ ドワビッシュソードとかそういうのもしょぼいままだろ なんか効果つければいいのに 全部のアイテムに つかっててつまんねーんだよ 見た目もかわんねーし ゴミじゃねーかw
883 :
名も無き冒険者 :2012/07/27(金) 10:06:42.36 ID:TZ4JP7U/
なんでウォーターブーツだ 今でも水中呼吸可能な神装備で普段から買い集めてるんだから妙なデマ流すのやめてくれw
884 :
名も無き冒険者 :2012/07/27(金) 11:34:35.68 ID:GwvEUAF/
ウルフなんちゃらってウェアウルフに変身するんじゃなかった?
885 :
名も無き冒険者 :2012/07/27(金) 12:44:40.49 ID:V3s/DKsJ
>>884 それはリングじゃね?www
まあ、このアップも数ヶ月先になるだろうし
886 :
名も無き冒険者 :2012/07/27(金) 12:46:38.96 ID:V3s/DKsJ
その前に、日本にアップくるのかすらアレ
887 :
名も無き冒険者 :2012/07/27(金) 14:34:14.15 ID:IFl/Bjao
あっちでアップして日本にこなかったコンテンツって何があったっけ?
888 :
名も無き冒険者 :2012/07/27(金) 15:13:43.15 ID:mwsfTJ+a
litoとかじゃね
889 :
名も無き冒険者 :2012/07/27(金) 16:29:19.99 ID:/A5e826u
狼の皮かぶってウェアウルフになるのは、ベルセルク(狂戦士)の元になってる北欧神話のウルブヘジンからきてるな。 オーディンの力で狼の皮かぶって人狼化して強力な戦士になるというやつだね。
890 :
名も無き冒険者 :2012/07/27(金) 21:25:48.17 ID:4iL26ecJ
ジェネ剣愛用者としては昨今の装備リニューアルの流れを見て、ジェネ剣も強くなんねーかなと淡い期待
891 :
名も無き冒険者 :2012/07/27(金) 22:18:55.53 ID:WXGxNZac
そういう予定があるならこないだのイベントでBジェネ剣をばらまくなんて 真似はしなかったんじゃないかなぁ。
892 :
名も無き冒険者 :2012/07/27(金) 23:10:10.22 ID:07coKsXI
だからあれほどイベで出た装備は別垢でもいいから 通常&箱血盟倉庫&エルフ倉庫に保管しておけと言ったのだ
893 :
名も無き冒険者 :2012/07/28(土) 16:45:15.00 ID:4kAOXIdF
日ノ本特設サイトが更新。 ストーリーが追加されたけど、これ読んだ感じだと ギルタスの暗躍で妖怪変化に占拠された日の本をアデンの超戦士達が奪還するってストーリーか。 昔のラスタバドエピソードみたいに、 妖怪侵攻軍撃退>日の本に攻め入る>本丸占拠って感じでアップデートごとに狩場が追加されてく感じなのかな。 グルーディン演習場みたいなのもやるのかな。 んで、クエがあって、妖怪のDROP品と装備や消耗品交換てとこか。 どうせなら日ノ本を舞台に、50以上の試練クエとか独自実装しちゃえばいいんじゃ。 リネらしく日ノ本解放後の城で攻城戦て展開もありそうだな。となるとその時は日の本軍が敵NPCになるのか。
894 :
名も無き冒険者 :2012/07/28(土) 17:24:52.92 ID:TFLPRuy0
敵かな?味方かな?
895 :
名も無き冒険者 :2012/07/28(土) 17:33:32.10 ID:0yKJRlQl
独自エピソードを充実させると本国からチョッパリの癖に生意気ニダってお叱り受けるからな
896 :
名も無き冒険者 :2012/07/28(土) 19:35:51.36 ID:lr613Hwg
日ノ本軍は日本、アデン軍はアメリカ、魑魅魍魎は中国って訳? 製作人は何かに当てはめてそうw
897 :
名も無き冒険者 :2012/07/28(土) 19:51:09.86 ID:qL4u0Tc3
日ノ本実装なら巫女武者変身出さんといかんだろ
898 :
名も無き冒険者 :2012/07/28(土) 21:11:31.06 ID:KuibzRi/
新変身が追加されるだけじゃね?
899 :
名も無き冒険者 :2012/07/28(土) 21:13:01.77 ID:RjrHynm4
日本チックな異界MAPとモッサリ変身が追加と予想
900 :
名も無き冒険者 :2012/07/29(日) 00:40:23.80 ID:vm8sUOhK
俺は姫武者でンギモヂいぃ゛ぃいぃい゛ぃぃんぐ(*´Д`)する
901 :
名も無き冒険者 :2012/07/29(日) 10:19:23.07 ID:jFEIS0/n
「10周年記念!」とかいっといてやってる事は去年と同程度かそれ以下だぬ(´・ω・`)
902 :
名も無き冒険者 :2012/07/29(日) 12:47:15.00 ID:eWEE+OeB
日本ネタばっかりだな つまらなねえ そもそもゲームのコンテンツじゃなくて ゲームのシステムそのものから再構築したほうがいいよって感じ ゲームバランスといいすべてにおいてゴミ
903 :
名も無き冒険者 :2012/07/29(日) 16:33:25.35 ID:TZsiM8IG
日ノ本はただの第3の異界マップだろ
904 :
名も無き冒険者 :2012/07/29(日) 16:34:02.40 ID:TZsiM8IG
>>901 10周年イベントがやり過ぎだったからな
905 :
名も無き冒険者 :2012/07/29(日) 18:54:27.10 ID:wNuqS4Ac
ていうか春イベだけ神性能アイテム出すのやめろし 春はなにかと忙しいんだよ 夏イベやハロウィンでも神性能はよ
906 :
名も無き冒険者 :2012/07/29(日) 19:22:55.58 ID:O7ZRpg3y
907 :
名も無き冒険者 :2012/07/29(日) 19:27:08.96 ID:wNuqS4Ac
908 :
名も無き冒険者 :2012/07/29(日) 21:11:39.30 ID:jyZmaZS6
NCJ「じゃあ11周年春は消耗品にしますね^^」
909 :
名も無き冒険者 :2012/07/29(日) 21:30:40.45 ID:qRA51QDP
NCJ「夏は今年もお化けとスイカと水着と花火やな^^」
910 :
名も無き冒険者 :2012/07/29(日) 22:19:20.26 ID:AWk1iHxj
他の3DMMOなら水着イベントでも下着イベントでもいい リネじゃ水着なんて何の意味もないからな
911 :
名も無き冒険者 :2012/07/29(日) 22:51:50.60 ID:CpqXoTlu
だよなぁ。 みんな大好きDKの水着でないと意味が無い。
912 :
名も無き冒険者 :2012/07/29(日) 22:56:16.04 ID:EPNcx+2q
骨に水着なんて嫌だ キャラ別水着スクでよろしく頼む
913 :
名も無き冒険者 :2012/07/29(日) 23:25:59.28 ID:eHdURPY1
リネのパケって再販無いのかな? 売り切れでつらい
914 :
名も無き冒険者 :2012/07/30(月) 02:59:39.55 ID:A+H+xUYr
来月あるぞ
915 :
名も無き冒険者 :2012/07/30(月) 07:22:04.96 ID:Dx27heit
しかしエルコンないと本当に困るな サブDEの武器乗り換えなんかシミュないとワケが分からん
916 :
名も無き冒険者 :2012/07/30(月) 10:49:31.97 ID:oYCr8XDQ
バカはグラや数値いじって満足するもんだね
917 :
名も無き冒険者 :2012/07/30(月) 11:12:30.39 ID:2qDGIS13
しかし振り返ってみるとずいぶん人減ったな 昔は倉庫から出れないとか、掲示板見れないとか普通にあったのに ユニ鯖なんか土曜の夜9時にクロス辺りに3人しかいなかったぜ ベガのTIより人いねーのな。
918 :
名も無き冒険者 :2012/07/30(月) 11:19:51.83 ID:qS09pM0r
あああエルコン使えねええ いつからなくなった?
919 :
名も無き冒険者 :2012/07/30(月) 12:14:34.18 ID:MhV4TRnJ
今年の夏イベはてきとーな砂漠MAPにスイカ状のモンス沸かして 倒すとゴミDROPな
920 :
名も無き冒険者 :2012/07/30(月) 13:06:41.09 ID:lpvG1s6o
スイカを割ると、Ultimate Watermelon Sword が手に入るイベント もちろん水系の魔法が発動 魔法名は考え中
921 :
名も無き冒険者 :2012/07/30(月) 13:09:24.43 ID:ow83mCp2
それでスイカバー型の剣でキャラグラにも反映される みたいなのが昨今のMMOイベントのパターンだけど リネじゃグラ変化はインベントリでしかないからな
922 :
名も無き冒険者 :2012/07/30(月) 13:14:51.29 ID:BqF8/rsH
923 :
名も無き冒険者 :2012/07/30(月) 14:48:06.24 ID:9iI6hCb+
そう思うなら作れ
924 :
名も無き冒険者 :2012/07/30(月) 16:44:27.04 ID:yaan9CjU
運営が作ればいいんじゃないかな。>シミュサイト
925 :
名も無き冒険者 :2012/07/30(月) 18:26:16.91 ID:EL5V6jKK
シミュってExcelで出来る範囲のことだけでも十分じゃね?
926 :
名も無き冒険者 :2012/07/30(月) 19:08:48.34 ID:oYCr8XDQ
>>922 新規なんか増えるわけねーじゃん
本場韓国でもWOW以下のリネージュちゃんなんだから
オワコンとしか言いようがない
927 :
名も無き冒険者 :2012/07/30(月) 19:53:32.02 ID:TQjein1v
エルコン好きだったのになぁ これからも装備のグラを表示させてニヤニヤしたかった
928 :
名も無き冒険者 :2012/07/31(火) 08:40:30.15 ID:7PkyTZLa
アフィ付きでいいから誰かエルコンクローン作ってくれよ
929 :
名も無き冒険者 :2012/07/31(火) 09:07:27.60 ID:7fou2RsR
アフィ付きで作る→キチガイが叩く→面倒なんで閉鎖 クズニートは他人が稼ぐのが気に入らんからなw
930 :
名も無き冒険者 :2012/07/31(火) 10:52:07.22 ID:QFTMy2p6
トップページ復活したぞ
931 :
名も無き冒険者 :2012/07/31(火) 14:21:28.74 ID:j4pSkUlj
いやならビーターになればいいのさ
932 :
名も無き冒険者 :2012/07/31(火) 14:33:51.73 ID:Kle5xj30
やっと攻略通信波乗りで落とした。 これで勝つる。
933 :
名も無き冒険者 :2012/07/31(火) 15:15:56.31 ID:Te60F1Ak
SAO見てたらネトゲやりたくなってくるのが困る 何年かぶりにこのスレきちまった 変わらぬ過疎っぷり、いとをかし
934 :
名も無き冒険者 :2012/07/31(火) 16:38:42.00 ID:XvFz5PPU
リネ内はここまで過疎ってないから暇があるならちょっとやってみたらいいよ。 どうせすぐ飽きてやめると思うけど。
935 :
名も無き冒険者 :2012/07/31(火) 18:56:12.00 ID:phLaFxJ0
2chじゃなくて外部板のしたらばは結構賑わってるけどな MMOにしては結構珍しいんじゃね?
936 :
名も無き冒険者 :2012/07/31(火) 19:01:36.22 ID:Dv39Bn2T
あそこは論外だろ、今時URL張っただけでアク禁食らうし 管理者のエゴが出すぎ
937 :
名も無き冒険者 :2012/07/31(火) 19:07:45.53 ID:BWz94ZWe
>>935 人は多いけどクズしかいないじゃん
まともなレスも煽られる場所だろ
938 :
名も無き冒険者 :2012/07/31(火) 19:09:05.93 ID:BWz94ZWe
>>936 基本荒し等放置の無法地帯なのに
アク禁とかだけは熱心の糞運営だしな
939 :
名も無き冒険者 :2012/07/31(火) 20:25:48.96 ID:FM2tMVyt
>>937 復帰について聞いたら優しく教えてくれたよ
940 :
名も無き冒険者 :2012/07/31(火) 22:00:27.50 ID:XvFz5PPU
>>936 youtubeのアドレス貼られただけで著作権保持してる人間が「著作権違反だ!使用料
払え!」なんてことを掲示板管理者に言ってくる時代だからな。
言葉だけの荒らしは住人が放置すれば大抵は沈静化するもんだが、ウィルス貼り付け
とかyoutubeアドレス貼り付けとかは放置するわけにもいかんし仕方あるまい。
無論その辺をしっかりした外部板を今のところとは別に作ってくれるならそっち移るぞ。
941 :
名も無き冒険者 :2012/07/31(火) 22:02:05.71 ID:XvFz5PPU
あと「クズしかいない」んじゃなくて「クズが数人常駐してる」が正しいんじゃないかな。 ちょっとしたレスがつくたびに数分で煽りレスがついたりはするけど、単発とか同じIDの 人ばっかりだし。 それに簡単に釣られる人が多いから荒れやすいのは確か。 もう少しスルーってことを覚えて欲しい、とは思うけど住人がクズばっかり、とは俺は思わないな。
942 :
名も無き冒険者 :2012/08/01(水) 00:03:24.41 ID:VRfjpmj1
煽り屋というかたまに話や常識が通じない 本当にキチガイかバカじゃないか?って思う奴がいるな 演技だとしたら相当なものだw
943 :
名も無き冒険者 :2012/08/01(水) 01:16:52.48 ID:QOf0VXdy
また外部版かw 新掲示板作っても無駄だってことは前回証明されただろw
944 :
名も無き冒険者 :2012/08/01(水) 17:30:53.63 ID:u11txxF2
久しぶりに尻にINするけど市場少しにぎわってるのぅ ちょっとは人口笛単価?
945 :
名も無き冒険者 :2012/08/01(水) 20:10:48.31 ID:YuGdO+Mu
常識が通じない頭がイカれてるガイキチの巣窟したらば^^;
946 :
名も無き冒険者 :2012/08/01(水) 21:39:46.51 ID:7yTmDkTV
したらばはもう見てないよ
947 :
名も無き冒険者 :2012/08/01(水) 22:08:24.13 ID:Ay06t2PP
こことしたらばと両方見てるけど どっちもどっち。 2ch愛は伝わった。
948 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 02:26:51.79 ID:qAHhy2U9
雑談系や鯖スレは糞だけどクラス個別スレは割とまともだよ
949 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 04:12:37.49 ID:wZUqGvDN
たしかに・・・とくに鯖スレはマジでひどい 見る価値もない
950 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 08:38:48.28 ID:qP++vMdx
951 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 12:16:58.03 ID:ZrgHG3U1
さて、今週はドロップ2倍なわけだが。 ∧_∧ 超効率のイベントマップのほうがいいよな。 ( ) ∧_∧ (´<_` )∧_∧ ( ) ( ´_ゝ`)/ ⌒i(・ω・` ) 今更2倍ごときで喜ぶ奴なんて居ないがな。 ┗―∩‐ \ | |/ ⌒i | ./ // ̄ ̄ ̄ ̄/ .| | .| ___ゝ_/./ FMV / | .|_._| .|___ \/____/ (u ⊃ (u ⊃ .::;;;:.. ┗━┛ ここは俺らのチームワークを見せるときではないか? ∧_∧ まさか・・・。 ∧_∧ (´<_` )∧_∧ ( ´_ゝ) / ⌒i(・ω・` )嫌な予感がするがな。 / \_ /つ | |/ ⌒i / _/ | | | .| __(__ニつ___|____.| .|_.._| .|___ (u ⊃ (u ⊃ 力尽きるまで傲慢籠もるぞ! 全然ボス出ないがな・・・。 夏イベはまだか・・・。 /)ウオオオオオオオオオオ!!! /)ズババババ!!! /)ヌォォォォォォ!!! ∩ // ∩ .∩ // ∩ ∩ // ∩ |│|│ ∩/ / |│|│ ∩/ / |│|│ ∩/ / ∩ \ ∧_∧ .||/ ∩ \ ∧_∧ .||/ .∩ \ ∧_∧ ||/ \\ .(* ´_ゝ`) |⊂__) \\ (;´・ω・) |⊂__) \\ .(; ´_>`) |⊂__) (__ニつつ ⊂__) (__ニつつ ⊂__) (__ニつつ ⊂__) / ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/ / FMV // FMV / ./ FMV // FMV / ./ FMV // FMV /____ /____//____/ /____//____/ /____//____/
952 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 12:50:13.52 ID:QADUPE2x
FMVじゃなきゃダメですか?
953 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 13:05:21.25 ID:4YZe/gtt
そこはぜひUNITYロゴいれようず
954 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 15:26:56.80 ID:0Tfau6AJ
ユニ鯖はいつまでああしとくつもりだ? 一部の廃人の個人所有鯖みたくなってるじゃん 廃人税でLv70以上は月額課金したほうがいいんじゃないか。 さすがに無料or低課金で連中の好きなように遊ばさせるのは虫が良すぎるだろう
955 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 15:33:18.00 ID:PGGxz8pr
956 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 17:02:17.17 ID:4YZe/gtt
属性強化って二重に抽選なってるか?
957 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 17:03:46.34 ID:dWO4+Jfb
>>955 何そんなに興奮してるのかわからんけど、
属性1段強化スク:1500カイモ
属性2段強化スク:5000カイモ
属性3段強化スク:10000カイモ
とかいう感じで、現状の期待値に一番近い固定額になるだけ。
958 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 17:06:33.60 ID:PGGxz8pr
属性強化scを購入して、それを使ってランダムに成功か失敗か抽選されてて 各段階毎に成功まで複数回抽選してるだろ
959 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 17:07:09.84 ID:PGGxz8pr
>>957 良いじゃん別にそれで、それなら買う奴も買わない奴も納得済みだろ
960 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 17:08:36.21 ID:dWO4+Jfb
>>958 アホかお前はwwwwwwwwwwwwwwwww
抽選で手に入れるアイテム×抽選で手に入れるアイテム=新アイテム
がアウトになるだけで、選択して購入できるアイテムがどうなろうと関係ないんだよ。
961 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 17:12:14.95 ID:PGGxz8pr
>>960 何勝手に新解釈生み出してんの、乱数*乱数がダメなんだよ?
962 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 17:16:29.24 ID:dWO4+Jfb
>>961 新しい解釈を生み出してるのはお前だよ
属性スクが有料でかつ選択できず、武器も同じく選択できない場合、
その両者から希望の3段アイテムをつくるとなればアウト臭いが
方や無料で手に入る武器、方や属性を選択して購入できるスク、それを合成して生まれる武器は
成功失敗の判定はあれど、望み通りの武器に望み通りの属性になる。
属性の失敗自体がアウトになるなら、ガチャのハズレがアウトっていう解釈になるだろう。
963 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 17:23:04.55 ID:PGGxz8pr
>>962 馬鹿はお前だろww
乱数×乱数がダメなんだってあんだけ丁寧に簡略化して書いてくれてるだろ
その上、ガチャに限らず抽選をする課金アイテムもだめだってな
望みどおりの属性も糞もねーんだよ
1段階、2段階、3段階となるには複数の乱数抽選を経ないといけないだろうが
1段階は乱数
2段階は乱数*乱数
3段階は乱数*乱数*乱数
もしこれを抜けるなら
属性強化sc1枚で、+0~+3までされて、かつ1回しか属性強化できないようにすれば解決だ
964 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 17:32:54.76 ID:dWO4+Jfb
それは乱数+乱数だろうが・・・ そもそも属性スクを「選択して購入」できるのだか有料ガチャにそもそも当らない。 乱数で得られるアイテムと同じく乱数で得られるアイテムを合成するのがアウト。 属性スクは選択して得られる。 属性1段武器は抽選の結果得られるものだが、2段にする為のスクは自分で選択できる。 故に乱数×乱数にならない。
965 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 17:34:07.04 ID:dWO4+Jfb
>>963 お前のその論調でいくと、ガチャで貰ったDAIで武器を強化するのもアウトになるぞ。
966 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 17:39:40.58 ID:PGGxz8pr
乱数+乱数じゃねーよ 乱数抽選を経て得たアイテムをそのまま使用して、再度乱数抽選してんだろアホか 選択できなかったら乱数*乱数*乱数になるだけで 選択できたところで再度抽選してんだから、乱数*乱数になるのは変わんねーよ
967 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 17:40:53.70 ID:PGGxz8pr
>>965 DAIはゲーム内で手に入るじゃん
もしゲーム内で手に入れることができないならそうなるな
968 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 17:50:14.72 ID:dWO4+Jfb
>>967 その理屈がわかるのに何故これがわからんのか・・・
お前はさ、属性武器を自分で強化できない層なんでしょ多分。
お前の論旨には願望が入ってるんだよ。
こうあるはず、こうなったら嬉しいっていうバイアスが多分にかかってる。
969 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 17:53:07.02 ID:PGGxz8pr
>>968 属性強化の1段階武器、2段階武器がマリス以外でゲーム内でも
普通に手に入れることができるなら
俺の意見は全くあたらないよ
でもそうじゃないだろ?
分からないのはお前だよ、擁護のバイアスがかかってるのもお前
970 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 17:54:34.37 ID:dWO4+Jfb
>>969 擁護とか関係ない。
そうやって反対意見は擁護する側の恣意的な解釈だと決め付けるお前が恣意的なのだ。
間違っている事を間違っていると指摘しているだけ。
どうして自分がもしかしたら間違っているのかもしれないという考えが起きないのか不思議ふぁ。
971 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 17:55:11.66 ID:dWO4+Jfb
ふぁw だ、ね。
972 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 17:58:17.71 ID:PGGxz8pr
>>970 それを始めたのはお前だろ?
>お前はさ、属性武器を自分で強化できない層なんでしょ多分。
どうやったらこれが乱数+乱数になるのかが不思議すぎだわ
明らかに乱数×乱数だろ
973 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 17:59:09.99 ID:tzGYQ943
さ あ 、 も り あ が っ て ま い り ま し た
974 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 18:00:31.17 ID:LXxFRZZ/
975 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 18:01:00.09 ID:dWO4+Jfb
>>972 合成する時に使用されるアイテムが両方抽選でしか手に入らないアイテムだとアウト。
属性スクを手に入れるときに抽選があるのか?
976 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 18:02:07.52 ID:PGGxz8pr
>>975 >合成する時に使用されるアイテムが両方抽選でしか手に入らないアイテムだとアウト
だからその前置きがおかしいんだよ
乱数*乱数がダメなの
977 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 18:09:07.12 ID:dWO4+Jfb
>>976 >実は細かいシステムの部分は関係ない。ガチャで入手する素材が1種類ならセーフで,
>ランダムに得られる特定のアイテムが2種類以上必要だとカード合わせとみなされることになるのだ。
978 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 18:09:07.30 ID:4YZe/gtt
あー、0から1にするのに強化成功判定、1から2にするのにまた強化成功判定 だから乱数*乱数って言ってるのか でもこれアイテムの強化が確率依存なMMOで強化するアイテムを課金で出してたら 結構なMMOが該当してそうだな
979 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 18:09:22.68 ID:QzNtsKyW
なんでこいつこんなに必死なの? クソゲーで
980 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 18:14:36.62 ID:PGGxz8pr
>>977 この場合ガチャ(抽選)で得られる素材は1段階武器及び2段階武器
同時にランダムに得られるアイテムとして2段階武器、3段階武器がこれに当たる
981 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 18:17:17.11 ID:PGGxz8pr
982 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 18:18:45.36 ID:dWO4+Jfb
>>980 >同時でない場合のガイドラインが示されていないのだ。
>世の中には,同時でなければ(確率的には同じでも)カード合わせではないという考え方をしているメーカーもあるようなので,
>JOGAではいわゆる「2段ガチャ」についてどのように考えているのかを知りたかったところである。
1段武器に必要なアイテム→無抽選+無抽選
2段武器に必要なアイテム→抽選アイテム+無抽選アイテム
3段武器に必要なアイテム→抽選アイテム+無抽選アイテム
これを2段ガチャ、3段ガチャに当てはめて考える場合のガイドラインは記事にあるように「現在ない」。
983 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 18:22:01.74 ID:PGGxz8pr
まず2段ガチャでググれ 2段ガチャってのはガチャの結果とはまた別に 付いて来るくじによる2段構えの奴のことで これには全くあたらない
984 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 18:24:37.35 ID:dWO4+Jfb
>>976 属性強化に失敗はあるが属性強化数がゼロにはならないので
OEと同じような掛け算の確率ではなく、仮に抽選が1/10で行なわれるとすると
1段→期待値は属性スク10枚
2段→期待値は属性スク20枚
3段→期待値は属性スク30枚
これは乱数+乱数になる。
現在は1〜3段それぞれで確率が違うようなので単純に当てはまらないが、
期待値の合計が足し算である事には変わりない。
985 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 18:28:40.06 ID:dWO4+Jfb
986 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 18:49:24.05 ID:PGGxz8pr
>>984 馬鹿だねあんた
乱数*乱数がダメ、それだけだろ
>>985 どう当てはまってるか説明しろよ
987 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 18:50:54.34 ID:ZBxGMuA5
これがしたらばより常識があって頭がイカれてない2chか そうかそうか
988 :
984 :2012/08/02(木) 19:05:39.00 ID:dQWaOGcy
帰宅しました。
>>986 ガイドラインにも抽選の結果が乗算で増える方式がアウトとなっている。
現行は3段まで期待値を3倍したものでしかい(等しい確率と仮定した場合)。
1段の期待値+2段の期待値+3段の期待値
もし強化に失敗して段数が下がったりする場合は
1段の期待値×2段の期待値×3段の期待値
となる。
989 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 19:06:45.60 ID:dQWaOGcy
「多段ガチャ」 1段が成功した際のフラグを利用して2段階目に挑戦する、という意味で多段ガチャに該当する。
990 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 19:07:56.14 ID:0Tfau6AJ
DQが始まったからもうどうでもよくねえか?
991 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 19:08:55.18 ID:PGGxz8pr
>>989 2段ガチャってのは別にいいものが出たとか出ないとかの成功が条件じゃない
ガチャを1回する毎についてくる別の参加券みたいなのを複数集めると
別のガチャに挑戦できて、そこには良い物しかないっていう代物
貴方が言うのとは全く違う
992 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 19:13:39.54 ID:dQWaOGcy
993 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 21:57:18.56 ID:g0exHv6P
したらばをバカにする書き込みが目立つのに同じネタで荒れてるってどういうことなの。
994 :
名も無き冒険者 :2012/08/02(木) 22:15:41.48 ID:wZUqGvDN
残念ながらしたらばに書き込んでる低能がここにも湧いてるということだ
995 :
名も無き冒険者 :2012/08/03(金) 02:12:42.99 ID:Ll7NprtD
つまりしたらばでバカにされたんで ファビョってここを荒らしにきたらここでもバカにされて ほとぼりが冷めるまで逃げ出して帰って来てみたらやっぱりバカにされてた、と
996 :
名も無き冒険者 :2012/08/03(金) 03:47:34.14 ID:fO47fVQ+
面白いな
997 :
名も無き冒険者 :2012/08/03(金) 06:55:57.03 ID:auoNKC0s
残念ながら2chに書き込んでる低能がしたらばにも湧いてるということ でおk?
998 :
名も無き冒険者 :2012/08/03(金) 07:37:18.52 ID:TGQK2qdV
どっちも似たようなもんだろ
999 :
名も無き冒険者 :2012/08/03(金) 08:28:17.61 ID:fO47fVQ+
お前それじゃここに書き込んでる時点でただの自己紹介じゃねーか
ume
1001 :
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