The Tower of AION スピリットスレ Part18

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1名も無き冒険者
The Tower of AIONのスピちゃんについて語るスレです☆(ゝω・)vキャピ

公式
http://aion.plaync.jp/

スピリットウイング
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%88+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0

前スレ
The Tower of AION スピリットスレ Part17
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1324900361/
2名も無き冒険者:2012/03/09(金) 21:11:34.45 ID:yyE1+ZnD
≪ 精霊ルート ≫
.        【ウィークンスピリット】┐
.                   ├≪スピリット ブースト:ブーストアーマーI≫┐
【ブーストスピリット:リカバリー 】┘                         ├≪コマンド:ディストラクション インパクトI≫┐
.                                              │                          │
.    【スピリットサクリファイス】─≪ サモン:サイクロン エネルギー .I. ≫─┘                          │
                                                                             ├≪コマンド:ヒプノシスI≫
.        【ウィークンスピリット】┐                                                     │
.                   ├──────────≪ブースト..スピリット:ヒール.I. ≫────────────┘
.    【スピリットサクリファイス】┘
3名も無き冒険者:2012/03/09(金) 21:11:46.62 ID:yyE1+ZnD
≪スピリット ブースト:ブーストアーマーI≫
5分の間25m内にある自身の精霊の物理,魔法攻撃力を40%.、
物理、すべての属性防御を10%、 魔法増幅力を400. 移動速度を30%、
魔法命中を1000、命中を1000増加させます。
(詠唱時間- 1秒  ディレイ- 1分  使用-MP400)

≪サモン:サイクロンエネルギーI≫
4匹のウィンドエネルギーを召還し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
(詠唱時間- 1.5秒  ディレイ-30秒  使用MP295)

≪コマンド:ディストラクション インパクトI≫
精霊に自ら自身が持った攻撃スキルを使うように命令します。
精霊は各自自身の属性に合うダメージスキルを持っています。
(詠唱時間- 0.8秒  ディレイ- 1分  使用MP200)

≪コマンド:ヒプノシス I≫
精霊に状態異常スキルを使用するよう命令します。
精霊はターゲットに憑依して睡眠と攻撃速度減少状態にし、
すべての属性防御を増加させた後に消えます。
(詠唱時間- 1.0秒  ディレイ-30秒  使用MP---)
4名も無き冒険者:2012/03/09(金) 21:11:55.41 ID:yyE1+ZnD
≪ ALCルート ≫
.        【ボディリストレイン】┐
                      ├──≪ヘバタイト シャックル ≫──┐
.         【マジックブロック】┘                        ├─≪ヘル ペイン≫─┐
                                                │              │
.    【マジックコンバスチョン】───≪マジック.バックドラフト≫──┘              │
                                                          ├≪アフターライフ カース≫
.         【マジックブロック】┐                                        │
                      ├───────≪スリーププリズナー≫────────┘
.    【マジックコンバスチョン】┘
5名も無き冒険者:2012/03/09(金) 21:12:05.66 ID:yyE1+ZnD
≪ヘバタイト シャックル≫
25m以内のターゲットを30秒の間、攻撃速度減少状態にして、すべての属性の防御が200減少します。
その間、詠唱時間が50%増加します。強化魔法解除、または弱化魔法を解除スキルで削除できます。
(詠唱時間- 1秒  ディレイ-30秒  使用MP100)

≪マジック バックドラフト≫
ターゲットに掛かっている強化魔法を最大3個まで削除し、削除した個数ごとに600ずつの
ダメージを与えます。 ターゲットは30秒間、6秒間隔で100ずつ追加ダメージを受けます。
強化魔法解除、または弱化魔法を解除スキルで削除できます。
(詠唱時間- 0秒  ディレイ- 30秒  使用MP257)

≪ヘル ペイン≫
25m内のターゲットに511の土地属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、
3秒おきに445の追加ダメージを与えます。
強化魔法解除、または弱化魔法を解除スキルで削除できます。
(詠唱時間- 1.5秒 ディレイ- 30秒 使用MP482)

≪アフターライフ カース I≫
1分間、25m以内にいるターゲットの物理防御力を1000、
すべての属性防御を200、魔法抵抗力を200減少させます。
(詠唱時間- 1.0秒 ディレイ- 3分 使用MP588)
6名も無き冒険者:2012/03/09(金) 21:12:16.32 ID:yyE1+ZnD
オーブ比較[1/2]

【詠唱速度】
アヌ/神長    増780 命350 OP:詠速16% 増66      命47  HP264 MP745
ディーバ.     増780 命350 OP:詠速16% 増66      命47  HP654 MP1212
トリロ/ランマ     増760 命340 OP:詠速17% 増--      命--  HP317 MP709...    クリ16
シエル.        増830 命375 OP:詠速17% 増53      命--  HP354 MP839...    クリ13

ドビルカリム.    増780 命350 OP:詠速19% 増72      命--  HP421 MP745
Bストーム     増810 命365 OP:詠速19% 増--      命59  HP424 MP801

タハバタ..     増810 命365 OP:詠速20% 増158.     命57  HP317 MP801
ルドラ..      増860 命391 OP:詠速20% 増85      命--  HP509 MP898...    クリ20
テンペル       増860 命411 OP:詠速19% 増82(+20) .命(+7)..HP347 MP1244(+64) クリ19(+12)

マスター...     増790 命355 OP:詠速19% 増60      命--  HP368 MP763
マイスター     増840 命381 OP:詠速19% 増82      命--  HP424 MP1141
マイスターS....   増870 命396 OP:詠速20% 増85      命--  HP509 MP1257
Eマイスター.     増890 命406 OP:詠速20% 増85      命61  HP509 MP1297
7名も無き冒険者:2012/03/09(金) 21:12:24.56 ID:yyE1+ZnD
オーブ比較[2/2]

【攻撃速度】
トリロ/ランマ     増760 命340 OP:攻速19% 増66      命--  HP317 MP709
ドビルカリム.    増780 命350 OP:攻速19% 増--      命51  HP135 MP745...    クリ17
BS/セレニティ.... 増810 命365 OP:攻速19% 増82      命--  HP131 MP801...    クリ19

【アビス】
30EL.      増560 命238 OP:詠速11% 増47      命--  HP188 MP709             PVP8%
40EL.      増660 命289 OP:詠速14% 増56      命--  HP226 MP709             PVP9%
50EL.      増760 命340 OP:詠速16% 増66      命47  HP--- MP709             PVP10%
55N       増810 命365 OP:詠速19% 増71      命--  HP184 MP801             PVP10.5%
55HR .       増850 命405 OP:詠速20% 増82      命--  HP347 MP878...    クリ19 .     PVP11%
8名も無き冒険者:2012/03/09(金) 21:12:38.05 ID:yyE1+ZnD
ブック比較[1/2]

【詠唱速度】
アヌ/神長    増740 命390 OP:詠速16% 増66      命47  HP264 MP---
ディーバ.     増740 命390 OP:詠速16% 増66      命47  HP654 MP589
トリロ/ランマ     増720 命380 OP:詠速17% 増--      命--  HP317 MP---...    クリ16
シエル.        増790 命415 OP:詠速17% 増--      命38  HP354 MP---...    クリ13

ドビルカリム.    増740 命390 OP:詠速19% 増--      命51  HP421 MP---
Bストーム     増770 命405 OP:詠速19% 増82      命--  HP424 MP---

タハバタ..     増770 命405 OP:詠速20% 増79      命114. HP317 MP---
ルドラ..      増820 命431 OP:詠速20% 増85      命--  HP509 MP---...    クリ20
テンペル       増820 命451 OP:詠速19% 増82(+20) .命(+7)..HP347 MP346(+64) . クリ19(+12)

ドラコエンペラー  増820 命431 OP:詠速19% 増71      命--  HP184 MP---...    クリ17
Sドラコエンペラー..増850 命446 OP:詠速20% 増85      命--  HP198 MP---...    クリ20
9名も無き冒険者:2012/03/09(金) 21:12:46.93 ID:yyE1+ZnD
ブック比較[2/2]

【攻撃速度】
トリロ/ランマ     増720 命380 OP:攻速19% 増--      命48  HP290 MP---
ドビルカリム.    増740 命390 OP:攻速19% 増72      命--  HP135 MP---...    クリ17
BS/セレニティ.... 増770 命405 OP:攻速19% 増--      命51  HP131 MP---...    クリ19

【アビス】
30EL.      増520 命278 OP:詠速11% 増--      命34  HP188 MP---             PVP8%
40EL.      増620 命329 OP:詠速14% 増56      命--  HP226 MP---             PVP9%
50EL.      増720 命380 OP:詠速16% 増66      命47  HP........ MP---             PVP10%
55N       増770 命405 OP:詠速19% 増--      命51  HP184 MP---             PVP10.5%
55HR .       増810 命445 OP:詠速20% 増--      命59  HP347 MP---...    クリ19 .     PVP11%
10名も無き冒険者:2012/03/09(金) 21:15:34.02 ID:yyE1+ZnD
Q. PvP用防具はどう使い分けたら良いですか?
A. 30EL:増幅、HP、(命中)、あるいは廃棄
.   40EL:抵抗、増幅、命中、あるいは廃棄
.  50EL:命中、HP、バランス
.  55HR:抵抗、増幅
.  55WD,55WN:抵抗、バランス

Q. 火力は足りますか?
A. 増幅1600+PvP10%以上あればほとんどの場合フィア中に落とせる。

Q. 攻撃速度と詠唱速度はどちらを優先すれば良いですか?
A. リストフィアまで入れるには攻撃速度手、スクのが有利。
.   フィア後に攻撃スキルを入れるのには詠唱速度手、スクのが有利。

Q. 魔命はいくつあれば良いですか?
A. 最低2100。2200あっても安定はしない。
.  相手が抵抗装備でない場合(抵抗バフ含)、1600でも問題ない。

Q. 抵抗はいくつあれば良いですか?
A. 1850あれば物理職のデバフを避けるかもしれない。
.   2200あれば命中装備以外のデバフは避ける。

Q. スティグマ構成はどうすれば良いですか?
A. フィア、バックドラフト、マジックブロックは必須。あとはお好み。
11名も無き冒険者:2012/03/09(金) 21:16:02.47 ID:yyE1+ZnD
■抵抗防具数値比較
順 : 名前         鎧抵抗  オプション  スロット  抵抗合計
01 : ルドラ(6).        547. .       151 .      30     1118
02 : 55H               540. .       151 .      30     1111
03 : テンペルチーフNoble .     547. .       170 .      25     1067
04 : テンペルチーフDiv .       547. .       161 .      25     1058
05 : テンペルウィナーNoble     540. .       166 .      25     1056
06 : エングレイブマイスター    553. .       147 .      25     1050
07 : ルドラ(5)           547. .       151 .      25     1048
08 : テンペルウィナーDiv       540. .       151 .      25     1041
09 : マイスターS       540. .       147 .      25     1037
10 : パシュマン(6)      516 .        70 .      30     1006
11 : パシュマン(5)      516 .        70 .      25.      936
12 : 50EL           486          0 .      30.      906
13 : ウダス(5)..         498 .        57 .      25.      905

■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420

※テンペル防具は神聖付与後の数値
12名も無き冒険者:2012/03/09(金) 21:16:27.39 ID:yyE1+ZnD
13名も無き冒険者:2012/03/09(金) 21:17:05.24 ID:yyE1+ZnD
        _
       / jjjj      _      リフレッシュの効果
     / タ       {!!! _ ヽ、   十分に休息を取り、エネルギーが
    ,/  ノ        ~ `、  \  充満した状態です。通常経験値の
    `、  `ヽ.  ∧_∧ , ‐'`  ノ  40%を追加獲得でき、アイテムド
     \  `ヽ(´・ω・`)" .ノ/   ロップの確率が5%上昇します。
       `、ヽ.  ``Y"   r '
        i. 、   ¥   ノ      充満状態
        `、.` -‐´;`ー イ       (||||||||||||||||||||100%|||||||||||||||||||)
14名も無き冒険者:2012/03/09(金) 23:28:23.43 ID:t7OFtwfL
1おつう
15名も無き冒険者:2012/03/10(土) 01:04:54.83 ID:8Y95AlK9
ジャンプMCで詠唱見えないのは知っているのですが、
未だに修正前のような、起き上がりフィアで詠唱が見えないなんていう事は
ゲーム内マクロor仕様で実行可能なのでしょうか?
最近修正前のような起き上がりの詠唱が見えないフィアをうつスピに何度かあったので
気になるのですが
16名も無き冒険者:2012/03/10(土) 01:57:21.69 ID:Vcvl/68M
可能 スピスレの過去ぐぐれば出る
17名も無き冒険者:2012/03/10(土) 06:17:28.52 ID:X9g2NFWw
1おつ
前スレ>>998
何故くずって呼ばれてるかは知らないが実際強いのは間違いない
孤独に来るスピリットうちの鯖も多いけどスリ解除なんて聞いたことなかったし
18名も無き冒険者:2012/03/10(土) 08:41:26.88 ID:WcwsGyBr
土解除は高度過ぎるし、読みも必要だからあんまできないな
それを狙いすぎてスキル速度落とすより相手のツリー詠唱中に2デバフシャックル入れたほうが確実
19名も無き冒険者:2012/03/10(土) 09:53:44.47 ID:LdRw4XEs
ツリー詠唱中に2デバフシャックル入れれるならPWならもっと楽だろw
ツリー詠唱見てからじゃ2デバフシャックルも2デバフマジブロも間に合わんのじゃ?

2デバフマジブロやってる最中に相手CCの詠唱が始まったらPW押すだけだよ?
20名も無き冒険者:2012/03/10(土) 10:25:07.87 ID:WcwsGyBr
時差PWスカったらその時点で詰みだろ、相手にシャックル入ってないんだから
そんなら俺は堅実に2デバフシャックルにするってだけ。
ツリー見てから2デバフマジブロ?おいおいスピやってんのレベル、それ詰みじゃん
21名も無き冒険者:2012/03/10(土) 10:45:53.96 ID:Bu6h2hEm
でもあの動画だと3回試して2回成功してるよ。
しかもその2回成功とも相手の対応が一歩遅れてやられてる。
イロ、ドラフトレベルの反応速度でPW押せるなら十分戦術として入れられるだろ。
22名も無き冒険者:2012/03/10(土) 11:30:31.78 ID:LdRw4XEs
>>20
相手の詠唱みてからレジコン押すのもPW押すのもかわらんだろ。
ツリーの1.5秒詠唱中に2デバフシャックルなんて間に合わないだろ。
こっちの1デバフ目が先当たりしてたらシャックルと相打ちになるが、
その場合も先にバインドウィング当てとかないとアクレイムされる。

PWは後出しでも間に合うんだから有用だ。孤独は狭いから非ブースピの土が消えることもない。
23名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:17:48.16 ID:Y1fSPfgZ
お前らアラカソロ何分でいける? 俺1時間かかるんだけど45分以内いける奴どんな装備してんだよ
24名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:54:43.48 ID:7hNs8M+e
ふと疑問に思ったのですが、フィアーで恐怖状態になったキャラクターに対して
麻痺石が発動した場合フィアーは解除され、麻痺の状態になるのでしょうか?
それともフィアーにかかった状態で神石アイコンが表示され動かなくなるだけでしょうか?
もし試されてる方いましたら、教えて頂けませんか><
25名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:55:52.39 ID:Q1vvATKX
1時間て何してんの?ダリアもやってるのか
2NM直なら魔でクライネがmob倒しながらで20分だけど、天のそんとんが19分らしいんだよな
DPの差を考えると魔なら最速17分位でいけそうだよね
26名も無き冒険者:2012/03/10(土) 13:29:01.01 ID:RN0bqaa3
アラカで時間かかるのは道中で処理するMOBの数なんだろうね
シロキンなしだと鍵MOBやったら最速コースならムルガンまで雑魚処理ナシで直行とかさ
そういうのを知ってるかどうかで差があるんじゃないかな
27名も無き冒険者:2012/03/10(土) 13:38:51.29 ID:Y1fSPfgZ
>>25 
まじで・・・ 俺2NM 直なんだけど19分ってどうやってんだよwww
28名も無き冒険者:2012/03/10(土) 14:07:41.29 ID:DqrDYfI1
>>17
あれでうまい部類なんだね・・・
それはともかく土PWで3段崩したり優秀なスキルではあるよね。

>>27
2NMなら頑張らなくても20分少し越える程度だね。
雑魚を多く倒しすぎてる、増幅が低い
とかそれ位の差しかないと思うなぁ。
ダリアもやって鍵出し全部抽出しても45分で終わるかな。
29名も無き冒険者:2012/03/10(土) 14:13:52.76 ID:Q1vvATKX
クライネの方はブログとつべにやり方載せてたんだけど、どっちも消えてるな・・・
そんとんはgavieに動画あったとおもう、ムルガンだけだったかも
試行錯誤してみるのも面白いんじゃないかね、増幅カンストは比較的楽だから装備差ってあんまり無いだろうし
30名も無き冒険者:2012/03/10(土) 16:00:23.06 ID:lItenVcn
一緒にやる人もいないので精霊と一緒なスピリットをやろうと思って公式の解体新書などを読んできたのですが
ID内などPTプレイでは精霊は出さないでおくのがベターでしょうか?
精霊も感知対象になるなら感知する危険は排除しておくのがマナーですよね・・?
31名も無き冒険者:2012/03/10(土) 17:25:02.02 ID:svji9TAT
>>22
2デバフシャックルって先に沈黙当ててからやるもんだろw
32名も無き冒険者:2012/03/10(土) 17:54:22.98 ID:KXmskF1q
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33名も無き冒険者:2012/03/10(土) 20:41:49.63 ID:LdRw4XEs
>>31
普通はもちろんそうだよ。
でも>>20はそういうこと一切書いてないからねー。
どっちにしろ土PWしっかり使えるなら他のスキルに余裕でるから有用だよ。
孤独じゃないとブースピないときに使いにくいけどね。
ブースピありだとスタンもない土じゃそっちはそっちで使いにくいし。
34名も無き冒険者:2012/03/10(土) 21:24:52.32 ID:DrB6m2hj
>>30
せまいIDなら水スピ、広いIDなら好きなの使えばいいと思うよ。使ってるうちにどのスピがどのIDに適してるのか分かってくるよ。
ちなみにソロでEL食うなら土スピ一択でいいと思う
35名も無き冒険者:2012/03/10(土) 23:02:57.90 ID:V4gSqpeP
動画のスピがうまいとか言ってる本人乙だわ。
これのどこがうまいん?wくずきとか全然弱いだろ
少なくともユス魔のスピの方がはるかにうまいわ
36名も無き冒険者:2012/03/10(土) 23:18:21.78 ID:LdRw4XEs
ここ晒し板じゃないから個人名ネタやめようぜ。
37名も無き冒険者:2012/03/11(日) 06:27:09.77 ID:KhNPxk8c
ウダス増幅装備しかないスピですが孤独負けすぎなので
テンペ1付与装備で命中装備作ってもやはり微妙ですか?
イベのは別キャラに使う予定なんで・・・
38名も無き冒険者:2012/03/11(日) 08:54:53.89 ID:i5Gsm3b0
別キャラだけやればいいとおもうの
39名も無き冒険者:2012/03/11(日) 09:15:41.03 ID:6v7il0R6
魔命装備が無いよりはずっといいと思いますよ
個人的には半端な弱キャラを量産する事は自ら勝ちを捨ててるようなもんだと思うけどあなたが良ければ良いんでは
40名も無き冒険者:2012/03/11(日) 09:37:26.11 ID:m7kHezkL
先輩方アドバイスくださいー><
スラマソロにすごく苦戦しています。
いろいろな動画は何度もみたのですが
引き狩りが上手くできないんです。
3連撃?みたいなのを引きながら回復CT待ちとかしてるけどスピがもちません;
50回ぐらい挑戦して2回しが撃破できてません><
個人的には、運要素あるとはいえムルガンのほうが遥かに楽なんです・・・。
やりやすい方法とかあれば教えてくださると助かります><
41名も無き冒険者:2012/03/11(日) 09:39:46.88 ID:ACmwPA1O
毎日アラカソロ行く。 時間が余ったら非覚醒ソロ行く。
で50ELを集める
1ヵ月あれば余裕なはず。
42名も無き冒険者:2012/03/11(日) 10:30:24.95 ID:5WGwKBZV
>>40
スラマは引くことより、しっかり削ることを意識したほうが上手くいきやすいです。
youtubeにある動画よりニコニコにアップされている動画がおすすめです。

通常攻撃>3連>通常攻撃 と繰り返します。3連の初弾で精霊が死ぬとサクリが間に合いません。
あえて通常攻撃で死なせることも意識するとよいかもです。

滑空で死んでしまう場合は練習あるのみです。

それより、30分以下で終わる道中の進み方の詳細を教えて頂けないでしょうか。
43名も無き冒険者:2012/03/11(日) 10:43:15.45 ID:0jiXKmdo
スピで覚醒ソロしてる人いる?
覚醒箱だけ開けられれば問題ないんだけどコリドで詰むかねえ?
動画とかも非覚醒しか見たことないよな
44名も無き冒険者:2012/03/11(日) 12:43:58.16 ID:84poGkMq
橋までスケゴダッシュ
橋のmob倒して、管理者倒す
建物までダッシュ
装置破壊、入り口の弓2を無視して壁壊れるmobを倒す
45名も無き冒険者:2012/03/11(日) 15:45:49.71 ID:OCo+YMir
俺は弓のとこあたりは、

1、まず弓2にフィアスクして壁MOBたおす
2、壁壊れたら弓2のタゲを壁壊れた向こう側でいったん切る
3、タゲきれたらもどって今度は弓2に単体フィア&リストでとめる
4、精霊をスルカナ装置の手前にいるMOB2にからめつつ、
 スルカナにとつげき
5、精霊が殺される前に5体まとめて範囲フィア
6、全DOTとエネルギーとかつかって即効でスルカナ装置破壊
7、全力で壊れた壁のむこうに逃げ

なれてくると、弓2を抱えたまま壁MOB倒して
スルカナに向かうこともできるけど、30秒くらいしかかわらないし、
これならほぼ安全かつ早めにスラマまでいける。
46名も無き冒険者:2012/03/11(日) 16:51:14.22 ID:ACmwPA1O
良く耐えれるな 俺の精霊やわいのか? 
雑魚の初撃がすごく痛いんだけど、相手の詠唱って中断できるのかな?
教えてください
47名も無き冒険者:2012/03/11(日) 17:12:32.31 ID:m7kHezkL
>>42さん
ありがとうございます!
ニコ動見てみたところ、なんとなく自分にもできそうな気がしてきました
明日CT明けたらまた挑戦してきます^^
48名も無き冒険者:2012/03/11(日) 18:43:21.14 ID:OaIMn+ne
スラマは最初ブースピだけ入れた土スピを突っ込ませて精霊スキルを全部撃ちつつ
自分もタゲとらないようにDOTを全部入れる
精霊がすぐ死ぬんで、すぐさまムドラーサクリブースピと入れてそっから引き狩り
こうするとセ〜〜ヤッ!の3連コンボつかってこないからラクに倒せる(アースも使ってこないことがある)
引き狩り中はリフィルをCTごとに回してムドラーサクリのCTが明けたら無理に精霊を生かそうとせずに
殺して入れ替えるほうがいいかも
49名も無き冒険者:2012/03/11(日) 23:37:37.04 ID:iLV1Os7r
>>34
レスが遅くなりました
狭いIDは水で広い所はなんでもですね
新米スピとしてこれから頑張っていきます〜
50名も無き冒険者:2012/03/11(日) 23:52:29.45 ID:m/Xz91KC
今日、ソロアラカデビューだぜ!
6時間見ておけばいいだろうか・・・
51名も無き冒険者:2012/03/12(月) 00:27:38.43 ID:TiHq7iyc
他キャラで道中なれてればもっと早いけど
慣れてないからもっとかかるよw
52名も無き冒険者:2012/03/12(月) 00:28:14.47 ID:TiHq7iyc
     なら
53名も無き冒険者:2012/03/12(月) 01:16:18.02 ID:klfj3c2l
もうサブアカに50キャラいたら、1時間ちょっとで終わりそう
54名も無き冒険者:2012/03/12(月) 01:50:58.82 ID:V+WrkENy
ttp://www.youtube.com/watch?v=dpSzjJHoYW0
UAサーバらしい。

悪夢の束縛が攻撃しても解除されてないようなんだが。。。
強くないか?
55名も無き冒険者:2012/03/12(月) 01:57:51.57 ID:V+WrkENy
エミュかこれ。
無視して下さい・・・。
56名も無き冒険者:2012/03/12(月) 13:53:01.07 ID:DyrJ5X4y
エミュは2.7だけどlv60とスキルが3.0仕様実装されてるからいいよな・・・・・・・・・・
57名も無き冒険者:2012/03/12(月) 14:15:45.43 ID:si824aKl
ttp://www.youtube.com/watch?v=c0k5oIKFCR8
この動画見る限り、途中のシールドとのタイマンで使ってるっぽいんだけど、
攻撃後相手コロコロ動いてるね。
58名も無き冒険者:2012/03/13(火) 07:01:01.88 ID:CfjbufzP
LV50になったのでアラカに行ってみたのですけど、研究所へ行く橋を渡ったところにいる弓が倒せません。
ワイドエリアイロ→アース2種→イロ→リスト→2MOBタゲ切り→精霊を向かわせてサクリ。
ここでタゲが入れ替わらずに本体が攻撃を受けて死んでしまいます。
何度やってもサクリでタゲが入れ替わりません。
皆さんどうやって弓を処理されてますか?
59名も無き冒険者:2012/03/13(火) 08:28:15.95 ID:xshKATgf
>>58
俺も50なったすぐに行った時は正直きつかったよ。
弓兵のストロングショットはメインタゲ以外を狙う=本体に撃ってくるで死にまくったね。

だから、潔く、他の雑魚狩って51にして、ウダスにすぐ切り替えて55にして
再度アラカに行けば、HP的にもスキル的にも大分楽なった。

51なるまでは龍族以外を狩ってLvあげに専念したほうがいいと思う。
60名も無き冒険者:2012/03/13(火) 08:43:35.42 ID:HoSkRyvj
50なら素直にpt組んで行った方がいい。NMなんかはレベル差の関係で魔法はほとんどレジられる
61名も無き冒険者:2012/03/13(火) 09:10:01.51 ID:y1dYfTky
55じゃないとソロアラカはきついよ さっさとアラカで51にしてウダスでレベリングしろ
62名も無き冒険者:2012/03/13(火) 10:27:02.28 ID:GBw8WBE2
45になったばかりのスピですが魅力的なスティグマが多すぎて
自分で組み合わせを考えてみてもイマイチしっくりきません

そこで、皆さんの意見も参考にしたいのですが4枠でスティグマを選ぶとすると
お勧めの組み合わせはどのような感じになるのでしょうか
目的にあわせて毎回組み替えるのがベストでしょうけど、破片が・・・足りないので・・・

当方ソロ7 PT3ほどの割合です
現在の組み合わせ エネルギーアブソーブ マジックコンバスチョン マジックブロック ボディリストレイン 

レベリング、狩り目的だとスピリット用のスティグマも入れるべきでしょうか?
アドバイスお願いします
63名も無き冒険者:2012/03/13(火) 10:30:34.63 ID:CfjbufzP
ありがとうございます。
ドラカン以外のMOBを全狩りしてレベル上げしますね。
あと、今装備はグレースセットに増幅梅、武器は46コイン本魔法命中梅で、増幅1700台、魔法命中1400に届かないぐらいなんですけど、これで51になったらウダス全狩りできますか?
もう少し魔法命中上げた方が良いでしょうか?
64名も無き冒険者:2012/03/13(火) 11:34:12.76 ID:y1dYfTky
>>62
ウィークン サイクロン リカバリ ブースピ入れとけ。

>>63
余裕で当たるからさっさとレベリングしろ。
65名も無き冒険者:2012/03/13(火) 12:15:43.97 ID:YmbZBNGs
いまならlv50から51へは、ドラウプ最下層あたりのソロがおいしい、EXP100万入る
66名も無き冒険者:2012/03/13(火) 20:18:59.19 ID:mjA8Ckhh
>>62
上級開けたら
ウィークン、リカバリ、ブースピは固定
PTならPWの火スピとマジコンのバフ剥がしで火力支援
ソロならアンガーとフィアで一般もエリートもいける

マジブロやボディリスは枠が増えてからでもいいと思う
67名も無き冒険者:2012/03/13(火) 21:01:21.38 ID:GBw8WBE2
>>62です
ありがとうございます
委託覗いてみます
68名も無き冒険者:2012/03/14(水) 12:33:24.77 ID:N2BPzd9/
(魔)APHR55の本と玉どっち取るか悩む
合成は速度BS玉かウダス本

60lvスティグマの2分間、魔法命中200、魔法増幅力を200、魔法相殺を200増加
これを考えてオーブ取った方がいいのかね。

意見お願いします!
69名も無き冒険者:2012/03/14(水) 12:50:31.36 ID:EZjAEs61
用途くらいかけ
命中40と増幅40の差をどうとるかだから好きにしろ

増幅用ならオーブでいいと思うが、
強化さえすれば増幅ガン梅したら増幅はカンストするはず
70名も無き冒険者:2012/03/14(水) 13:31:19.46 ID:icWYbUF6
>>68
3.0みこしてメイン武器にするなら玉もいいと思うよ。
俺なら玉とるね。

3.0まで少々使いにくいのは我慢だ。
7168:2012/03/14(水) 14:32:30.80 ID:N2BPzd9/
>>69,70感謝
用途はPVです。命中心配だけど、火力が欲しくて・・・
フィアの時間も短くなるし、火力上げたほうがいいのかと考えてました。
神聖付与1の本がとりあえずあるのでこれサブでやってみます。
72名も無き冒険者:2012/03/14(水) 15:16:14.24 ID:VSwZkrrs
絶対本
73名も無き冒険者:2012/03/14(水) 20:59:30.34 ID:rQKQqDeQ
PVで玉だけはないわ 本取れ
74名も無き冒険者:2012/03/14(水) 21:37:47.07 ID:lJksryps
魔命確保して、残りがあれば増幅or抵抗
ってセッティングする以上は、魔石換算で有利な本だわな

まぐれで通常攻撃で回避スキル潰すの楽しいしwww
75名も無き冒険者:2012/03/14(水) 23:09:14.08 ID:r8OtK628
>>58
バインドウィングだっけ
40mから撃てば弓ELだけ連れるよ

>>68で気になったんだけどフィアは攻撃速度ならあげたら早くなるの?
76名も無き冒険者:2012/03/15(木) 01:59:50.98 ID:/GMaVbH9
モーションが早くなって動き次の動作が早くなるくらい
77名も無き冒険者:2012/03/15(木) 07:48:39.25 ID:7hdT+wzo
弓だけつれても、単体攻撃力高いし遠距離タイプだからスピにとっては結構きついけどな
上手くさばけるようになりたいぜ・・・
78名も無き冒険者:2012/03/15(木) 11:16:09.91 ID:0BZQOMx7
ツリーもフィアも攻撃速度で「発動が」早くなるよ
ただし当然詠唱速度の比ではない位些細な程度
ccスキルだけじゃないが 詠唱+モーション終了 でやっと効果発動
攻撃速度19%が付いていればモーションの部分が早くなるから発動もやや早くなる(0.1 0.2秒差程度)
79名も無き冒険者:2012/03/15(木) 13:53:19.03 ID:k83TnPpr
>>77
アラカ施設の話なら
入り口の橋の途中でタゲが切れるラインがあるだろ?
精霊で左右のどちらかのロボ殴ってすぐ戻してライン越えるまで下がる
越える直前でロボにリストレイン
他mob戻ったらリスト切れる前に殴り始めて倒す

これの繰り返し
施設内のリンクは全部これでいける
赤服も一本釣りだし
80名も無き冒険者:2012/03/15(木) 16:38:42.08 ID:7hdT+wzo
>>79
なる、サンクス! ためしてみるわー
木倒すのにコツってある? とにかく火力ゴリ押しで広範囲シェイク来る前にヤるしかない?
81名も無き冒険者:2012/03/15(木) 17:47:27.79 ID:iZflByvS
基本的にはそう
増幅2500くらいあれば普通にやれば5分以内に終わる
82名も無き冒険者:2012/03/16(金) 20:35:03.43 ID:fjPBa8bH
新規でスピを始めたんですが独学でスピとしての技量を上げるのに参考にできそうなサイトや動画はどこがあるでしょうか?
まだアビス行く手前くらいですが召喚やらDOTやらにこれからフィアや沈黙等が増えるとスロットの数がえげつない事になりそうで
「こんなんでちゃんとした働きができるんだろうか」と少し不安です
動画を見ていても凄まじい速さで動きながらスキル使っててぽかーんな状態です

やはりレギに入るなりして先輩スピさんに色々教わるほうが早いんでしょうか?
83名も無き冒険者:2012/03/16(金) 20:49:50.40 ID:mPmxpEji
色々直接教わる方が間違いなく早いけど、投稿されてる動画見たり
ブログで丁寧に解説してくれてるとこ見付けたり、公式のスピ関係情報拾ったり
Ustreamやニコ生で配信してる人の見たり(スピで配信してくれてる人しらないけど)
そんなことしてる内にカンストして第3やら龍界やらで対人している内に
立ち回りとかある程度覚えるよ
それ以上はそれこそココで聞けばイイんじゃないかな
スピ楽しいよね(☆キャピ
84名も無き冒険者:2012/03/17(土) 00:39:25.54 ID:NghCto4Q
スピの人のブログをみるなりすればいいんじゃないかな
結構ソロ狩りなり、チャンドレなり、第3テンペルなり
色々書いてる人が居ると思うんで
それを参考にすればいいと思う
SS載せてるのをみて、ショートカットの参考にしたりとかね

ちなみに自分は狩りとPvでショートカットわけてる、一つだと全然足りない
トリガーとかディスターブとかは、狩りの時はもうマクロでまとめてる
85名も無き冒険者:2012/03/17(土) 04:44:47.51 ID:0Q7dMGCX
>>83さん>>84さん
ありがとうございます
ブログなどで日付を見ると2009年とかあったりで「これは今通用するんだろうか」と思ったりしまして
もう少し深く探せば最新のスピさんのブログにはたどり着けそうですね

スピは前に使ってる人の動きみてフィアや沈黙楽しそうだなと思ったので始めました
これから頑張ってうまくなりたいと思います
86スペルサブ:2012/03/17(土) 13:30:38.14 ID:y7ZTiCW3
フィアは4/10でまあ弱体化ですが・・・
87名も無き冒険者:2012/03/17(土) 15:26:45.17 ID:uGx5SlP+
遂に3.0来るのか
GWくらいだと思ってたけど1ヶ月も早かったなー
休止中で復帰できそうにないのがちょっと残念
88名も無き冒険者:2012/03/17(土) 19:11:36.48 ID:L2zY9swP
3.0くるけど55HRアクセってとっちゃうともったいないかな?
89名も無き冒険者:2012/03/17(土) 19:41:19.55 ID:UBrdU9Un
>>88
次何をとるかによるんじゃない?
60HRアクセにしてもたいして55HRアクセとかわらないよ。
かかるコストはx3倍くらい。
相殺もアクセは数値が低いから防具より優先が低いと思う。

とりあえず相殺を得たいなら60WN防具とるだろうし、
プラチナとミスリルをどう使うかは人によると思う。

私は防具をゆっくりそろえるから55HR武器を取らずに今は勲章溜めてるけど、55HRアクセは一式とった。
55や50アクセとはやっぱり違うからね。
90名も無き冒険者:2012/03/17(土) 21:54:56.50 ID:rMlGMrIC
55のアビスユニアクセは使えないかな?
91名も無き冒険者:2012/03/17(土) 22:02:25.83 ID:1mOqSxMt
ベルトだけは良いんじゃないかなと思うけど、後は微妙
パッケを買って揃えようとか思ってるなら他職に与えた方がマシ
92名も無き冒険者:2012/03/18(日) 14:16:11.46 ID:m7DGfBWc
耳に増幅ついてないからなあ
93名も無き冒険者:2012/03/18(日) 15:55:13.74 ID:yIITzalr
まるさんに負けた袖子希さん、うんこもらしたって本当ですか?
94名も無き冒険者:2012/03/18(日) 21:15:18.10 ID:SA9dnVfz
すみません本当です。
95名も無き冒険者:2012/03/18(日) 22:35:57.88 ID:USIWie0L
ユス晒しスレかと思って二度見した。
96名も無き冒険者:2012/03/19(月) 08:55:21.95 ID:L4Pw8uLD
>>82

スロットを潜入用・PT用・ソロアラカ用で分けておけば使うスロット数はだいぶ減るよ
1スロットで全部やろうとするとぐちゃぐちゃになったから自分は分けた
97名も無き冒険者:2012/03/19(月) 12:47:18.84 ID:2JvIA2TI
サブスピに3.0パッケの40EL着せようと思うけどどんくらいまで持つかな?
アラカソロ・混沌・孤独で持てばOKで。
98名も無き冒険者:2012/03/19(月) 14:05:48.53 ID:13YP+FbQ
増幅つめすればその3つは全部こなせる。
混沌・孤独はそもそも50ELの魔命+武器も魔命を基本に
武器だけ増幅とか、防具増幅+武器魔命とか考えながら戦うようになる。
いい武器持ってるやつは魔命+HPとかだろうし。

40ELに増幅つめれば今あるコンテンツは全部こなせるよ。
99名も無き冒険者:2012/03/19(月) 14:19:18.90 ID:qEls8pMv
魔法命中じゃなくて増幅で対人こなせるって?
まさかね、少なくてもドレドはこなせない
100名も無き冒険者:2012/03/19(月) 14:33:03.97 ID:Fks4bIdC
狩り以外で増幅詰める事は無いね
101名も無き冒険者:2012/03/19(月) 15:01:24.31 ID:13YP+FbQ
いや、ある。
孤独ではこっちが魔命絶対着てると思い込んでる相手に
増幅をきることはある。
武器を切り替えるか、防具を切り替えるかはそのとき次第だけど
魔命1600でレジ0で倒しきれるときもある。

RA3.5から始めたが孤独での勝率は9割以上あるよ。
102名も無き冒険者:2012/03/19(月) 15:14:31.25 ID:sP3VpveH
ある程度の装備は必要だけどそういう職性能だし、孤独で勝率高いのは当たり前
103名も無き冒険者:2012/03/19(月) 16:09:27.38 ID:13YP+FbQ
それは論点がズレてるぞw

40ELの使い道の話でしょ?
明らかに抵抗じゃない相手に過剰に魔命つんでててもしょうがないから
40EL増幅をPVコンテンツでも着るときもあるという話をしている。
もちろんレジがでるときもあるさ

でもそうやって相手の数値を予想しながら装備切り替えることが面白いんじゃないか。
そういえば、こいつは抵抗きないやつだったなとか
こいつは途中で着替えるタイプだなとかね。
104名も無き冒険者:2012/03/19(月) 16:35:38.76 ID:Fks4bIdC
魔法命中着なくても大丈夫な相手なら身の保身を考えて抵抗じゃないの?
神石は抵抗着ても平気で当たるから何とも言えないけどさw
105名も無き冒険者:2012/03/19(月) 16:41:24.32 ID:13YP+FbQ
抵抗を40ELでつくることにどのくらい意味があるのかおれにはわからない。

40ELに何をつめたら一番効率的かは、おれは増幅だと考えている(ほんと50EL増幅が理想)
50ELは魔命。
抵抗、HPは他の防具でつくるべきじゃない?

まぁおれはRA組だからそこまで防具まだ手まわってないけどw
106名も無き冒険者:2012/03/19(月) 16:45:19.18 ID:Fks4bIdC
足掛かりの一つしかないPvP装備に増幅詰めるとか無いわ
107名も無き冒険者:2012/03/19(月) 17:09:35.25 ID:13YP+FbQ
50ELもらえるんだから二つでしょ
108名も無き冒険者:2012/03/19(月) 17:13:37.88 ID:2JvIA2TI
質問もアラカソロ・混沌・孤独と必要とするステが違うのを挙げたのが悪かった。
質問換えると、40ELを汎用的に扱うなら増幅埋でおk?
それとも40ELは魔命埋めにして増幅はWDローブ取っとけ、とかあるかな
109名も無き冒険者:2012/03/19(月) 17:39:47.58 ID:13YP+FbQ
よく考えたらRA3.5じゃなくて、パッケって40ELのみなのか???
RA4.0ではもう50ELはもらえないの?
110名も無き冒険者:2012/03/19(月) 17:43:16.44 ID:Fks4bIdC
50EL取れるまでは40ELで魔法命中
抵抗なら
111名も無き冒険者:2012/03/19(月) 17:45:55.46 ID:Fks4bIdC
途中で送ってしまった('A`)

抵抗ならWDに抵抗詰め
増幅は50EL取れた後に40ELに詰め直すか
適当なID装備で玉強化
112名も無き冒険者:2012/03/19(月) 17:49:34.25 ID:13YP+FbQ
40ELしかPV装備がないなら魔命づめかね〜・・・
113名も無き冒険者:2012/03/19(月) 19:29:36.70 ID:YGOrpfUA
俺のサブサブ…の予定は
50EL取れるまで40ELは抵抗埋め
50ELは魔法命中詰めて、テンペル取れたらテンペルを抵抗に
40ELを魔増で埋め直しするつもり
114名も無き冒険者:2012/03/19(月) 21:36:25.45 ID:pF1GmD2w
その後、50レベルの魔石が流通してないことに気付く113であった
115名も無き冒険者:2012/03/19(月) 22:18:00.26 ID:YeF/0882
スピの先生方に質問です・・・
ブーストスピリットヒールって入れたほうがいいのでしょうか?

初歩的なことですいません、主にソロでIDいったりしてます orz
116名も無き冒険者:2012/03/19(月) 23:21:40.01 ID:sP3VpveH
リカバリーだけじゃ倒せないor倒すのに手間がかかるNM以外では不要
117名も無き冒険者:2012/03/19(月) 23:23:03.98 ID:YeF/0882
>>116
なるほどー! ありがとうございます!
となると・・・ムルガンみたいに手間のかかるNMとかでしょうか?
それともムルガンだとブースピヒールの前に倒しきるのが鉄則で火力で押し切る感じでしょうか?
118名も無き冒険者:2012/03/20(火) 00:09:04.98 ID:H/AdYwji
火力が足りなければムルガンもだけど神長とかスラマとかハメなしドビとかフィールドNMとか?
再召喚サクリでWブーストが消えると辛い敵
スピ的にWブーストの5分で押し切れないNMは辛いと思うな
吸収、リフィルだけで回復が間に合うような奴や引き狩り余裕な奴は別として
119名も無き冒険者:2012/03/20(火) 05:57:29.37 ID:uv6JhnHZ
>>114
ゲッ…想定外
確保しとかないとヤバイかな。何だか、ありがとー
120名も無き冒険者:2012/03/20(火) 08:45:54.47 ID:M6FWQQRP

10 :名も無き冒険者:2012/03/09(金) 21:15:34.02 ID:yyE1+ZnD
Q. PvP用防具はどう使い分けたら良いですか?
A. 30EL:増幅、HP、(命中)、あるいは廃棄
.   40EL:抵抗、増幅、命中、あるいは廃棄
.  50EL:命中、HP、バランス
.  55HR:抵抗、増幅
.  55WD,55WN:抵抗、バランス

ちゃんと書いてあるだろうよ、50ELで魔命詰めるなら40ELに増幅も全然アリさ
抵抗?テンペルにでもつめとけ
121名も無き冒険者:2012/03/20(火) 13:14:10.28 ID:7PO28xZN
さすがに40ELに抵抗は今となっては苦しいな
パッケでもらって一張羅なら、魔命にするしかない
増幅は対人だと優先低いし、狩りならウダスで取り敢えず賄えるし
122名も無き冒険者:2012/03/20(火) 13:37:40.48 ID:EexyeWuV
50になったばかりのスピです
スティグマについての相談なのですが、現在主にサモンを強化するスティグマを選択しています
ID等でPTメインに活動する場合は状態異常にシフトしていくべきでしょうか?
それともサモン、状態異常を両立したハイブリッド型?も有りなのでしょうか、アドバイスお願いします
123名も無き冒険者:2012/03/20(火) 13:45:01.30 ID:7PO28xZN
>>122
ディケイのだめにブースピは必須
ないと本当にレジる
これで3枠

あとは行く場所や構成次第だけど、
マジコンとマジブロは、ソロでもPTでも対人でも勝手が良いのでお薦め
PTなら火スピのPWも優秀
124名も無き冒険者:2012/03/20(火) 14:00:51.57 ID:EexyeWuV
ありがとうございます
ディケイのためのブースピは盲点ででした
残り通常3枠 上級2枠悩んでみようと思います
個人的にはMP剤なんて買っているとマッハで破産まっしぐらなのでエレメントトランスファーがお気に入りです
125名も無き冒険者:2012/03/20(火) 14:33:27.62 ID:QeEYtX0w
40ELとか何でもいいんじゃないか?
ちなみに俺の装備変遷

〜2.0
30EL魔命 40EL抵抗

50ELばらまき後
50EL魔命 40EL抵抗 30EL増幅

第3テンペル導入
50EL魔命 WD抵抗 40EL増幅 30ELHP(ほぼ倉庫)
126名も無き冒険者:2012/03/20(火) 14:48:52.93 ID:JYAAI5P5
>>125
後発の視点で考えると
何度も魔石を入れ替えるやり方はおすすめできない。

RA3.5組は、40EL増幅、50EL魔命で99%確定。
パッケなら40EL魔命だろうね。
127名も無き冒険者:2012/03/20(火) 23:43:09.14 ID:b61W256m
55になったので寺院に行きたいのですが、魔法命中はどれくらいあれば良いでしょうか?
128名も無き冒険者:2012/03/21(水) 00:09:15.14 ID:EMp1idth
>>127
1450もあれば大体当たります。
ディケイは本体魔命ではなく、精霊の魔命で判定します。
DP精霊かブーストアーマーを使ってください。ほぼ入るようになります。

またはPTメンツにNMの魔法抵抗を下げてもらうか、
アフターライフカースで魔法抵抗を下げてからディケイすれば幾分レジが減ります。
129名も無き冒険者:2012/03/21(水) 00:10:05.89 ID:EMp1idth
DP精霊の魔命が素で2000超えるのは2.7までで、3.0からは他の精霊と同じくらいになるよ。一応注意。
130名も無き冒険者:2012/03/21(水) 00:27:12.39 ID:JpPncmWl
ありがとうございます。
もう少し魔法命中上げて、スティグマも見直してみますね。
131名も無き冒険者:2012/03/21(水) 00:36:16.36 ID:GfJyMMa+
アフターとブーストアーマー両立出来ないだろ・・・
NMにアフター→ディケイじゃ成功率50%程度の魔法命中にしかならない
基本ブーストアーマーだけでディケイは95%入るよ

寺みたいな狩りPTでのスティグマ構成は
ブーストアーマー ヘルペ アンガーサイクロン フィアorトランスファorファイアブレスがお勧め
132名も無き冒険者:2012/03/21(水) 01:03:37.61 ID:76I9KESW
魔スピがようやくlv32になったんですがそろそろ下層の龍族狩ってても経験値が美味しくなくなってきました
このレベル辺りで狩れるエリートってアイスクロウとかその辺でしょうか?
133名も無き冒険者:2012/03/21(水) 01:16:59.01 ID:zoo2QFxw
第三孤独行って「相手放置ばっかりでつまんない」
とか毎日連呼でうぜースピがレギに居るからここに書いとくわ

放置されるのはスピだから
他職でスピと孤独で当たるほどつまらない物ありませんから ご愁傷さま
134名も無き冒険者:2012/03/21(水) 01:26:11.45 ID:gSATp3mP
放置どころか果敢に攻められては負ける事が多いサブスピ乙な俺は
どれだけ相手運が無いんだろうか・・・(´;ω;`)
135名も無き冒険者:2012/03/21(水) 01:36:52.47 ID:EWcaft+U
仲間がいて涙。メインで当たれば勝てるのに放置にあたる。
サブスピでギリギリ負けすぎてつらい。
そりゃアビス装備もソロってないけどさ・・・
136名も無き冒険者:2012/03/21(水) 02:08:10.55 ID:NdtU0r2O
戦ってみれば勝てるかもしれないのに、放置しちゃう奴多いよな。
サブスピとしては、やる前に諦めるヘタレに当たった方が美味いけどなww
137名も無き冒険者:2012/03/21(水) 04:22:45.63 ID:lRb9AyyQ
サブスピだから普通に放置してるw
138名も無き冒険者:2012/03/21(水) 07:55:26.19 ID:+dYr3Bd9
お前等元気だなぁ3.0みても燃料が少なすぎる
俺は一足先に卒業したが

スレは微笑ましく閲覧しとこう
139名も無き冒険者:2012/03/21(水) 12:26:28.68 ID:zZ8TnyCy
強スピになったらなったで放置してると馬鹿にしてるのかとウィスが飛んでくるんだぜ(´・∀・`)
140名も無き冒険者:2012/03/21(水) 12:26:46.72 ID:O7qGWmLV
>>131
または 以降の文章と以前の文章をごちゃまぜにしてない?

ID用にブースピとるのを先におススメはするけど、
もしPvPをスピでやろうと考えてたとしたらALCも候補には入る。
141名も無き冒険者:2012/03/21(水) 12:28:37.30 ID:O7qGWmLV
>>138
どちらの本拠地でもない紛争地域があって、そこに箱やMOBがいるってだけで燃料満タンだな。
2.0以前は深層だけで遊んでいられたから。
以後は回廊に旨みなんてないからダレもいなくて、数ゲーになるどちらかの陣営でしかPvPなかったしね。
142名も無き冒険者:2012/03/21(水) 12:52:16.44 ID:GfJyMMa+
サブスピだけど適当に取ったWD(全魔法命中)&ウダスアクセで負け無しやで
どうして最初から諦めるんだよ!?熱くなれよォォォォォォォォォォォォォ!?!?

せめてバフ消して嫌がらせくらいしなさい
143名も無き冒険者:2012/03/21(水) 16:16:35.59 ID:IRP1YNPF
サブスピだが、孤独がマジでイージーモード過ぎだな・・・
WD魔命+50Nアクセでメインだとまず勝てない廃相手でも余裕すぎる。

これでさらに強化とか、韓国のスピはどんだけ雑魚だよwww
この職性能で孤独で負けるとかよっぽど相手が上手じゃないとないw

一部のスペルがまじきついがな・・・w
144名も無き冒険者:2012/03/21(水) 17:30:47.82 ID:WZI0XY7d
おまえらの装備がしょぼいサブスピが孤独無双でおいらのメインスピが孤独でけっこうやられてるってどういうことだよ!!
おれもサブキュアで孤独無双だぜえw うははははははw
145名も無き冒険者:2012/03/21(水) 17:52:24.23 ID:nzDa893/
孤独でフィアしても場外行くやつはどうにもならんな
146名も無き冒険者:2012/03/21(水) 18:35:28.93 ID:HWRUgFFW
誰か起き上がりフィアのマクロ教えて!
147名も無き冒険者:2012/03/21(水) 18:50:46.48 ID:WDFHFmyY
最近、孤独でフィア縛りしてても勝てちゃうけどな^^;
縛りプレイで3回くらい倒すと放置する奴の多いことw
スピのタイマン性能ぶっ飛んでるわww
148名も無き冒険者:2012/03/21(水) 19:00:33.24 ID:t1kr2pOa
色々申し訳なくてスピ縛りしたり、フィア縛りしたりする時あるな
149名も無き冒険者:2012/03/21(水) 19:03:31.19 ID:kVoOq5wj
>>143
隔離ってことだよ言わせんな恥ずかしい
150名も無き冒険者:2012/03/21(水) 19:40:47.23 ID:7mEzHEfd
孤独なら精霊ルートでも余裕
スケゴはいるが、大抵の相手はムルガンより楽w
151名も無き冒険者:2012/03/21(水) 20:21:58.61 ID:GfJyMMa+
>>146
/target 自分の名前
/追跡
/use 高級 回復の秘薬
/shortcut フィアのある場所

最速で撃ちたい場合は秘薬すら無しで、マクロで秘薬使うと0.5秒くらいロスる
152名も無き冒険者:2012/03/21(水) 21:39:43.38 ID:HWRUgFFW
おお、ありがとう

ってことは最速バージョンは
/target 自分の名前
/追跡
/shortcut フィアのある場所
でいいのかな?
153名も無き冒険者:2012/03/22(木) 00:05:28.25 ID:KgbAskqD
>>151
便乗質問になるんだが

/skill フィア
でなくて
/shortcut フィアのある場所
なのは何故?
154名も無き冒険者:2012/03/22(木) 00:17:32.19 ID:KDJcjjJ6
ドロップでマクロ作りやすいからじゃない?
155名も無き冒険者:2012/03/22(木) 00:32:18.25 ID:buFC1tFQ
/target 自分の名前
/追跡
/use 高級 回復の秘薬
/shortcut フィアのある場所
でうまくいったわーありー
ショートカット今一分からなかったけどスキルアイコンをマクロ欄に入れたらできた
156名も無き冒険者:2012/03/22(木) 08:04:27.72 ID:uxFQNpq9
スピの先輩方質問です、最近ソロでアラカにいくようになったのですが
中々ムルガン・スラマが安定しません・・・orz

今は増幅装備着て長期戦を避けるようにやっているのですが、
どうしても精霊がムルガンのタゲアロとスラマの3連撃で倒されてしまいます・・・
スピリカバリー2種をいれていくべきなのでしょうか?
スティグマのお勧めなどあったら教えて下さい orz
今はブースピとサイクロン、フィア・スケゴで行っています
157名も無き冒険者:2012/03/22(木) 08:10:05.72 ID:WAg74Ycs
2種ないとどう考えても安定しないだろ
サクリファスとトランスファもいれると楽。
158名も無き冒険者:2012/03/22(木) 08:18:36.97 ID:uxFQNpq9
>>157
なるほど!ありがとうございます!
今日さっそくいってみます!
トランスファはタゲアロとかのMP回転、サクリで再召喚タゲとり?
こんな感じになるのでしょうか・・・?

あとスケゴはあれば楽、くらいで余裕がなければ入れなくてもOKなのでしょうか?
159名も無き冒険者:2012/03/22(木) 08:25:53.00 ID:TqQP9cYP
スケゴいらんだろ・・・手数増やさないと
160名も無き冒険者:2012/03/22(木) 10:26:45.66 ID:JQ+BzilA
>>156
保険的意味ではスケゴあると建て直しができる場面もあるから
いれといて損はない、俺は結構世話になって倒してたなぁ

トランスファーはムルガン残HP25%以下あたりで使うから
いれとくべしスラマでは使うことがないけどね
サクリは再召喚後使用で精霊にタゲを移す

まぁ後はあれだな 言葉だけでは理解しきれない面もあるから
動画検索してそれを見てやり方を見て覚えて
後は実地訓練あるのみ
161名も無き冒険者:2012/03/22(木) 11:36:02.38 ID:WAg74Ycs
あと増幅と命中とHPも高めのほうが安定するのは間違いないから
しっかり強化しないと。
162名も無き冒険者:2012/03/22(木) 12:34:47.05 ID:uxFQNpq9
スピの先輩方ありがとうございます ;;
さっそく参考にスティグマ組んで、動画見つつやってみます!
ありがとうございました!
163名も無き冒険者:2012/03/22(木) 15:21:57.47 ID:JQ+BzilA
ぁーもう見てないのかなぁ
エネルギーアブソープもあればHP的余裕が出るからお勧め
164名も無き冒険者:2012/03/22(木) 17:58:32.54 ID:buFC1tFQ
サイクロン威力って増幅?魔法攻撃?物理攻撃力?
物理だよね?対人じゃブロックされること多いんだけど
物理だとしたら命中の問題なのかな
165名も無き冒険者:2012/03/22(木) 18:07:24.77 ID:zwoLS1PC
>>164
・・・・・・・・!?!?
166名も無き冒険者:2012/03/22(木) 18:22:49.28 ID:D5tAp74U
>>164
仮に物理判定だとして君はサイクロンの為だけに
命中魔石でもいれるのかね?
167名も無き冒険者:2012/03/22(木) 19:30:37.84 ID:/bM+1ELo
>>164
武器と魔石の攻撃力と命中
OPの魔法攻撃力

サモンエネルギーは属性付き物理攻撃
精霊の通常攻撃と一緒で、装備の影響も精霊と同じ割合
168名も無き冒険者:2012/03/22(木) 19:31:23.90 ID:XLIwkfrh
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=95683
HighSwitch ON で神石ON♪

シエルのチンモーHighSwitch

沈黙発生PSをとくとごらんあそばせ
AIONにはチートとかないからな、これPSだから

スピとか余裕っすwww
169名も無き冒険者:2012/03/22(木) 20:10:14.39 ID:+X3vkqJz
サモンサーバント系の命中率(物理も魔法も)は本体のステータスに依存しない
スピの精霊もそうだし、キュアのサモンエネルギー(本体魔法命中1800あろうが微抵抗にレジ)もノーブル(本体魔法命中900だろうが必中)もサーバント固定
170名も無き冒険者:2012/03/22(木) 20:55:51.20 ID:/bM+1ELo
>>169
違うよ、影響するけど大きくはないというだけ

精霊も影響しないとか、本当にスピやってんの?
精霊のステの見方わかる?
ちなみに本体の魔法命中じゃなくて、OPと魔石
171名も無き冒険者:2012/03/22(木) 20:59:31.57 ID:dhb5DPg/
>>169
装備つけてる状態とはずしてる状態でスピのステみてみ
しったかはよくないぞ
172名も無き冒険者:2012/03/23(金) 03:03:57.22 ID:FKd+I+A8
これからAIONを始めるところで、スピに興味があり来てみました。

現在フィアーでなにもできない相手をなぶり殺すと言った感じで、
タイマンでは無双の強さを誇る職と聞きました。

3.0では魔法相殺の実装、フィアー時間の短縮などで
かなりPvは厳しくなるのではないかと予想しているのですがどうなのでしょうか?

特に弓職等を相手にするのがかなり厳しいのではないかと思うのですが、
そこはやはり相性と割り切ったほうがよいでしょうか?

他職のスレと違い、スピスレはネガる方が少ないようで、
3.0でも相変わらず強職と予想されているのでしょうか?
173名も無き冒険者:2012/03/23(金) 03:29:18.87 ID:/vH+CDj2
自分がやりたい職をやった方がモチベも上がるし強くもなるから
スピに興味もったならやって見るのがいいと思うよ
相殺は実際3.0がきてみないことにはなんとも言えんしね
単純に強い職がやりたいならソードでもやっておくのがいいんじゃない
174名も無き冒険者:2012/03/23(金) 03:58:25.90 ID:CuB9y87d
スピは強すぎてすぐ飽きるよ。
やってみればわかるけどw
175名も無き冒険者:2012/03/23(金) 04:03:45.12 ID:Wt42QjJO
韓国のPvP動画みると火力なさすぎて削れないけど足止めも増えてるからフィアスクCT帰ってくるまでハメて結局無双してるwwwww
176名も無き冒険者:2012/03/23(金) 07:51:23.61 ID:WErWbz0B
>>173
スピからしたらそのソードこそカモなんだよなw
それに3.0でソードは相対的に弱くなる。
もはやソードがお手軽強職の時代は終わりかもしれん。
177名も無き冒険者:2012/03/23(金) 08:13:17.94 ID:Gngp/sFJ
>>172
これから始める新規の書き込みとしては違和感あるんだが…
178名も無き冒険者:2012/03/23(金) 08:29:42.73 ID:ocIlzgPf
ソードが強職って言ってるのは雑魚かシャドウだけだろw
すでにソードは終わってるわ
179名も無き冒険者:2012/03/23(金) 09:58:25.60 ID:vnQZhG79
どう見ても新規の書き込みじゃないよな・・・w
明らかに職相性とか詳しく知ってる感じじゃないか
180名も無き冒険者:2012/03/23(金) 11:47:14.33 ID:C91Rr2Zx
3.0でスピはチャンドレで活躍できるのでしょうか?
固定でスピ2スペルソードキュアチャントで行ってるのですが
フィアー詠唱時間短縮できつそうになる感じが、、、
チャンドレで完全に省かれるってことあるかな?2.7シャドウみたいに、、、
181名も無き冒険者:2012/03/23(金) 11:52:59.21 ID:lRa/uPO0
今のシャドウみたいになることはありえんな
その構成からだとスピか剣を抜いて盾入れた方が強くなるだろうがスピ両方抜くのはありえん
盾の大幅強化でローブの範囲CCは圧倒的に通しやすくなるからPT戦では間接的強化だと思ってる
182名も無き冒険者:2012/03/23(金) 12:35:10.17 ID:q8zBUTQs
>>180
殴って起きるスリストに比べて依然としてアドバンテージはあるからね
相殺きて火力兼CCだったスペルの火力部分が落ちる事に比べたら微々たる弱体
183名も無き冒険者:2012/03/23(金) 13:09:03.35 ID:FKd+I+A8
テンプレにテンペル系の武器がないのはなんででしょう?
何か問題外な点でもあるんでしょうか?

あとPv用の武器ってブックが基本ですよね?
184名も無き冒険者:2012/03/23(金) 13:11:55.15 ID:q8zBUTQs
>>183
特に問題あるわけじゃないよ
Pv装備は本だね、特にスピは魔法命中ないと話にならないから
185名も無き冒険者:2012/03/23(金) 13:18:24.77 ID:uqghewLL
スピ2スペ1ソード1って酷い構成だなww
フィアは相手をぶっ飛ばす効果がある限り効果5秒くらいにならないと他職に需要を追い抜かれることは無いよ

>>183
白黒どっちのテンペルの事を言ってるのか分からないが、白はベースに悪くない性能(2.7の現状では)
黒ベースでもこの職はフィア掛かれば相手死亡だから問題ない、俺のスピがWN本ベースのセレニティ5穴合成で使ってるが対人において不自由は無いな(抵抗極キュア以外)
他職の場合黒ベースはNG、基礎攻撃力が低すぎるからね
186名も無き冒険者:2012/03/23(金) 13:20:59.75 ID:WErWbz0B
>>183
だけどインストラクターオーブはPVopがないが狩り装備に最適。
魔クリが異常なまでに乗ってるのはあれだけ。
187名も無き冒険者:2012/03/23(金) 15:13:18.05 ID:5yGDoJ22
本を薦めてる人たちは全員3.0で火力不足で泣けばいいと思う。
魔命は余る。フィア時間減少と相殺の影響で増幅が足りなくなる。
188名も無き冒険者:2012/03/23(金) 15:26:37.13 ID:uqghewLL
いや何を言ってるのか分からんのだが
玉と本では同じステ(MP笑以外)を目指した場合に玉の方が3~4スロットロスするんだよ
余る魔命中分を増幅にした場合でも玉より本の方が増幅高くなる
189名も無き冒険者:2012/03/23(金) 16:12:31.39 ID:ugDERJBl
本の方が通常攻撃も挟めて神石発動率上がるからPV的には本がいいんじゃない?
190名も無き冒険者:2012/03/23(金) 16:15:40.80 ID:AJpWs1/Z
魔命があがるつったって素で2300くらいはキープしとかないと当たらないぞ?
191名も無き冒険者:2012/03/23(金) 16:17:36.05 ID:WErWbz0B
>>189
でもさ、おれPVで通常はさむとリストを予期せぬときに解除しちゃうときあるから
通常いれることフォカやイベコン消すときくらいしかやったことないわ
192名も無き冒険者:2012/03/23(金) 16:45:59.26 ID:bgpIUNsD
装備の基本抵抗値は全部あがるからね
キッチリ入れるためにも魔法命中優先変わらないね
狩ならともかくPvPで増幅入れる余裕があるなら抵抗にでも振り分けるし
193名も無き冒険者:2012/03/23(金) 20:03:26.86 ID:5yGDoJ22
ttp://www.youtube.com/watch?v=iQ64GX8Ko8k&list=UUl4YHJVtnlgFB__EbFgVoHw&index=4&feature=plcp
この辺の動画をみると、ソウルプランダーの連射力は結構あるね。
TAFいれてある状態なのかな?
フィア時間短縮でキュア相手が大変そうだが、なぜかまったく滑空避けされないなぁ。
194名も無き冒険者:2012/03/23(金) 22:13:23.47 ID:ZIutTP/8
37になったのでフォグメーンで初EL狩り
手も足もでなくてこれからスピやっていけるのかと不安に
195名も無き冒険者:2012/03/23(金) 22:19:52.79 ID:S2YEfgIo
50回死んで体で覚えろ

遠距離はまだ無理だ
近接ならアースチェーンしてればいつか倒せる
他スキルはただの時短要素と思えばいい
196名も無き冒険者:2012/03/24(土) 00:06:05.96 ID:HfdX6pxq
ちゃんと近距離兵を相手にしてる?
知識無い状態で遠距離兵を最初にやろうとすると怪我するよ
やり易いのは 2刀型兵>>>戦闘型兵>>>弓兵>>>魔法型兵
近距離型は基本引き狩りでノーダメージ(初手ウイングブレード等のMOBは精霊に受けさせる)
弓兵は基本精霊MT、たまにランタゲ接近攻撃をしてくるAIもあるので、接近しようと向かってくるなら好都合だと引き狩りに変更
魔法兵も基本土MT、というか魔法兵はなるべく避けよう
197名も無き冒険者:2012/03/24(土) 00:08:11.74 ID:pXYoq0Fo
今までスピ頼みのレベリングしてきたからELでフルボッコ・・
逃げながらスキル打ってカメラ操作してとか指が追いつかないのはAION向いてないんだろうか
198名も無き冒険者:2012/03/24(土) 00:11:05.91 ID:pHQWMsbb
スピが最強っていっても3,0で廃層と一般層でかなり変わりそうだけどな。
他職は魔法抵抗と相殺ガチガチにあげてくるぜ?その場合装備が集められるやつは現状通り、もしくは現状以上無双できるだろうが
火力が足りない、または命中が足りない。装備とPSが低層の連中はことごとくカモになるだろうな

火力がない連中は今のうちにALCUでもとるためにAPとっとくことをおすすめするけどなぁ
199名も無き冒険者:2012/03/24(土) 00:16:09.36 ID:kyKoQivW
抵抗と相殺をガチガチに上げてくる廃層に一般層が勝てないのは正しい形だけどね
今が大分強過ぎ
200名も無き冒険者:2012/03/24(土) 00:19:54.67 ID:pHQWMsbb
>>172
連投申し訳ない。
一応無双職だとは思うがスピはタイマン無双職だ。3対1以上からは確実に負ける。2:1なら相手が廃人層二人でない限りはいける。
スピスレでこんなこというのもなんだが本当に無双したいなら3,0のためにスペルでもやっておくんだな。

スペルを極めれば野良寺院1PT落とすなんて造作もない。スピじゃ5:1 6:1なんて何しても無理だよ
それいったらソードとかシールドもいいけどな。
まぁ3,0のこと考えて無双目指したいならスペル、シールド辺りがいいぜ。
タイマン無双したいなら別だけどな
201名も無き冒険者:2012/03/24(土) 00:26:39.32 ID:HvzU7b9J
1PT落とすの造作もないは盛りすぎだろ・・・w
相手に廃いないとしてせいぜい3人ぐらいまでじゃね
202名も無き冒険者:2012/03/24(土) 01:29:42.09 ID:r1tcZ2W0
盾にしても雑魚1PT捌くのが楽ってだけで
廃相手なら同じだろう。死ぬのに時間が掛かるだけで殺せるわけではない。
混沌は全員が敵だから話が全然違うけど。
203名も無き冒険者:2012/03/24(土) 01:53:25.63 ID:nSgUePcH
RAで始めてもう少しでテンペル70Kの武器が取れるんですが
オーブと本で迷っています。
これに攻撃速度本をつけて狩り用にしようと思っています。
ドビルカリムやセレニティあたり。

オーブと本どちらがおすすめですか?
204名も無き冒険者:2012/03/24(土) 01:54:00.39 ID:9E4YIzVE
TAFは入れるもんじゃない設定するもんだ
205名も無き冒険者:2012/03/24(土) 01:59:48.96 ID:pXYoq0Fo
>>196
入り口にいる2刀ELを相手にしてます
引き狩りというのは水精霊or精霊を出さずにDOT系のみで動き回りながら削ればいいんでしょうか?
206名も無き冒険者:2012/03/24(土) 02:04:25.26 ID:r7xnF8/r
>>203
狩り用なら増幅があればあるほどよい。
3.0以降も狩りは魔命1500↑いくぐらいあればいいみたいだから素で確保できるならなおのこと玉がいい
207名も無き冒険者:2012/03/24(土) 02:33:33.86 ID:HfdX6pxq
>>205
精霊は出すよ、各種命令系は消費MPが少ない割りにダメージが高い物ばかりだからね
37ならブーストアーマー無しの素精霊が基本かな、風でいいと思う
確かあそこのMOBのAIは初手接近鈍足→スキルだったかな〜
アースチェーン→イロージョン→精霊GO→ディスペルマジック(強化バフ掛かってると思うから消す)→バキューム→命令系→バキューム→命令系→アースチェーン→イロetc
サモンエネルギー系はNG、あれはDPSが低いからバキュームを撃った方がマシ

これを10m~25m維持で繰り返すだけ、引き狩りがむづかしいと思うってのは視点が正面じゃないかな?
敵を画面内に捉えないでいっそ反対向いて前進しながら距離とって引くとやりやすいかもしれないね
208名も無き冒険者:2012/03/24(土) 02:34:50.76 ID:HfdX6pxq
追記
余裕が出てきたらワイドエリアイロージョン等も使って効率を高めよう
ただし以外と範囲が広いから周囲引っ掛けないように注意
209名も無き冒険者:2012/03/24(土) 13:09:53.91 ID:erV+QdlY
>>10の続きのテンプレ案 
3.0になったら>>10の数値も変えないといかんね。


Q. 本と珠はどう使い分けたら良いですか?
A. 狩りは魔命1500あればほぼ安定です。確保できれば残り増幅にしましょう。
  通常攻撃が射程15mの本は範囲攻撃持ちにも活躍しますので神石発動回数が多めです。
  珠は通常攻撃の射程が短いですが威力が高く、MPと増幅で本より有利です。

  PvPは相手が抵抗装備でなければ魔命1700あればほぼ安定です。魔命極でなければ残りは増幅、抵抗、HPなどにしましょう。
  増幅と魔命をバランスさせる場合は本が有利です。魔命魔石を入れずに増幅を伸ばしたい場合は珠が有利です。  
210名も無き冒険者:2012/03/24(土) 13:24:43.69 ID:a4VCrvCj
行がもういっぱい
211名も無き冒険者:2012/03/24(土) 14:04:02.77 ID:erV+QdlY
>>210
>>10の続きで11のつもりでした。
212名も無き冒険者:2012/03/24(土) 17:20:59.86 ID:nSgUePcH
>>206
ありがとう。オーブ取ることにします。
213名も無き冒険者:2012/03/24(土) 17:58:31.93 ID:soMJQG6+
ゲイの出会い系で知り合った10歳以上年上のオジサンの家へ
そしたら「これ着て責めて欲しい」と言われて、レンコン掘りというか、
魚河岸の人が着てるような胸まであるゴム長を着させられ、捻りハチマキをさせられた
向こうは全裸
まあこんなのもたまにはいいか、と愛撫してたら、オジサンが喘ぎ声の中、喋りだした
「お、おにいちゃん…お、おかえりなさい…た、大漁だった?ねえ大漁だった??」
…オレは突然の、しかも想定の範囲を超えたセリフにポカーンとしてしまった
オジサンは素に戻って、「…返事して欲しい」と恥ずかしそうにオレに言った

プレー再開
耳とかをなめつつ体中をさわさわと触る
「お、おにいちゃん、大漁だった?」
「ああ、大漁だったよ」
「あぁぁぁあぁすごいいいぃいぃ!、、な、なにが、、ハァハァなにが捕れたの?」
乳首を舌でやさしく舐めながらオレは答えた
「…鯛とか、、、ヒラメがいっぱい捕れたよ」
セリフを聞き、オジサンはびくんびくんと身体をひきつらせた
「はっ!はぁぁぁあんっ!イ、イサキは?イサキは、と、取れたの??」
チンコをしごく
「ああ。でかいイサキが取れたよ。今年一番の大漁だ」
「大漁っ!!イサキぃぃ!!おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう!」
214名も無き冒険者:2012/03/24(土) 18:00:01.13 ID:soMJQG6+
実話です。。きっと漁師の人との幼い頃の体験というか、淡い恋心とかが あったんだろうなあ、といろんなことを考えさせられた一夜でした。
215名も無き冒険者:2012/03/24(土) 18:17:33.93 ID:03Ou+ZWK
廃弓にバリア削られてない状態で初手アタックアローで3kぶっ飛んだんだけど何これキチガイかよ
216名も無き冒険者:2012/03/24(土) 18:26:19.91 ID:Z2A8n2Rv
アタックだけで4500くらい平気ででるよ
217名も無き冒険者:2012/03/24(土) 19:06:26.08 ID:HfdX6pxq
あいつらあれで不遇職とかほざいてるからどうしようもねーよな
218名も無き冒険者:2012/03/24(土) 19:08:17.18 ID:ekMqO5zG
スピの新品バリアは耐久3600なんだが貫通して3000って6600食らってることになるぞ

見間違いだろ
219名も無き冒険者:2012/03/24(土) 19:22:09.99 ID:zGAmjoTm
武器防具攻撃梅でチャントバフあって自己フルバフで
1年に一回出るかわからない超大当たりでしかもクリったら・・・出るんじゃね?
220名も無き冒険者:2012/03/24(土) 22:10:08.81 ID:7wzqg3I6
>>207
おかげさまで引き狩り?っぽいのができて何体か倒すことが出来ました
水精霊→ディスペル→アースチェーン→イロージョンであとはイロージョンとアースチェーンを消えそうになったら貼り直すって感じで
相手からある程度距離とってグルグル回りながらスキル打ってたので引き狩りとまではいきませんでしたが何とか慣れてきたように思います
221名も無き冒険者:2012/03/24(土) 22:35:03.22 ID:gogttAE8
以前ソロアラカについて質問したものです!
あれから何度か挑戦してムルガンスラマまで倒せるようになりました! ありがとうございます!

また質問になってしまうんですが、倒せるとはいえどちらも事故ってしまいます・・・orz
ムルガンスラマのコツとか、あるといいスキルってなんでしょう?
エネルギーアブソなどご指摘あったスキルは入れ込んで使いまくってます!
222名も無き冒険者:2012/03/25(日) 00:16:26.40 ID:dfBKFhlX
フィールドでの影の攻撃ってどう対応してる?
何もできずに死んでしまうんだが
223名も無き冒険者:2012/03/25(日) 00:17:05.30 ID:dfBKFhlX
フィールドでの影の攻撃ってどう対応してる?
何もできずに死んでしまうんだが
224名も無き冒険者:2012/03/25(日) 00:24:48.13 ID:BWf9Ce8x
リムーブ→イロ(恐らくあるフォカイヴェ消し)→バックドラフト→マジコン(使ってればクイック&ヒットコミット&イヴェコンまで消し)
イロ→アースチェーン→アースシェイク→リストレイン→様子見てマジブロ→ソウル詠唱〜
これをリムーブが切れる7秒間の間に。当然全部張り付かれないように蛇行移動しながら撃つ
影の奇襲じゃ滅多に死なないなー、一連の動作間に合わない場合はレジコン入れときゃこっち魔法命中で抵抗カスでも刻印爆発でスタン食らわないし
225名も無き冒険者:2012/03/25(日) 00:35:01.16 ID:dfBKFhlX
連投申し訳ないです

まずリムーブを連打しても発動しないのは仕様?
226名も無き冒険者:2012/03/25(日) 00:48:08.60 ID:BWf9Ce8x
エアリアルや転倒は連打で反応するけどスタンは落ち着いてしっかりリムーブ押さないと反応しない、気がする
後は運悪くリムーブ後にドラスティックが貫通した場合もそのまま死ぬね
227名も無き冒険者:2012/03/25(日) 01:04:53.96 ID:TGzLHl0X
>>221
ムルガンもスラマもスピを死なさないようにする
リフィルをCTごと、エナジーアブソーブでガンガン回復する
あとは、バリアのある最初に全部使い切る勢いでDOTとウィークンで削る

あとはカースクラウドでも撃ってがんばれ
228名も無き冒険者:2012/03/25(日) 01:26:09.55 ID:SyZAO59X
リムーブできないって天影のライトパターンを初手に食らってるんじゃないかな
229名も無き冒険者:2012/03/25(日) 02:04:17.78 ID:xBO6fgzh
>>221
私も初心者スピで倒せるけど、ムルガンはよく事故るな〜。
230名も無き冒険者:2012/03/25(日) 05:18:06.45 ID:veInVfDa
ようやく40ELセットを手に入れたのでそろそろ魔石を入れようかと思っているんですが
魔石はレアの魔法命中を入れていけばいいんでしょうか?
231名も無き冒険者:2012/03/25(日) 06:20:45.59 ID:2SjBjA/h
>>230
スレ内調べろ
>>10とか>>120-121とかよく見て来い
あとは検索かけて調べろいっぱい情報でてる
232名も無き冒険者:2012/03/25(日) 12:10:46.83 ID:KIbItReu
>>230
40ELは破棄
233名も無き冒険者:2012/03/25(日) 14:40:51.64 ID:JgvaGs7x
40ELは対人なら命中、狩りなら増幅(魔命のバランスとりながら)。まあレベル40くらいで対人とかないか…。
敵対値マイナスないけどスペと違ってポンポンタゲ飛ぶなんてことないし。
高レベル装備揃ってくるとどちらも使わなくなるけどね。40EL自体はスロット多いし優秀だよな〜。
234名も無き冒険者:2012/03/25(日) 16:31:00.71 ID:xBO6fgzh
40EL増幅は優秀だよ。
そもそもスピ本体が攻撃もらってる時点で狩り方間違ってるから
防御なんて必要な場面ほとんどない。

増幅極でも多少HPに考慮したいならルドラとかのほうがいいのかな?
現状RA3.0で40EL、50ELもらえるなら迷わず増幅ぶちこんでおいたほうがいい。
235名も無き冒険者:2012/03/26(月) 11:30:24.97 ID:xwMIyYvC
みんな対人の武器って何神石入れてる?
増幅も命中も抵抗も全部ダメ神石入れてたんだが、
いつでも3沈3封できるわけでもないし失明か沈黙入れたほうがいいかな?
236名も無き冒険者:2012/03/26(月) 15:17:44.09 ID:26UAYpuv
ドレドで特定痛い廃ソード相手にバフ6個消してからうにょうにょフィア撃ちに行くんだけど
たまにバフ全然消えないのがいるんだけど何なんだろう
ソードって ライフ プロテク 疾走 勇気 クリ ここまで事前バフでバランス アサルト フォーカスだよね?
昨日ガチドレやったんだけどバックドラフトマジコン撃っても疾走も勇気も消えない廃ソードばっかだった(ちゃんとCTは発生してるから発動済み)
狂風アイコンは一回も見てないから枠足りなかったとかは無いんだけど、バグ?
237名も無き冒険者:2012/03/26(月) 15:42:27.50 ID:eKk5tbb+
>>236
状況よくわからないし、後で見直せるしで毎回動画撮った方が良いよ。
大体自分の勘違いだと思う。
あとログはよく不正確になるので、100%信用のおけるものでもない。
動画のほうがマシだね。

まぁソウルフリーズ食らって、ちゆぽしても治癒できなかったりするくらいだし
動作が毎回安定してるわけではないねー。

関係ないかもだけど、
精霊のDPバフを更新しようとして使ってもDP2k減るだけでバフが新しくなってないとかなったことない?
同じように他職でもバフ使ってCTになってるのにバフかかってないことがある。

俺はなったこと無いけど、たまにならバフ消したはずなのに消えないこともあるかもね。
238名も無き冒険者:2012/03/26(月) 15:54:10.50 ID:gDedU+ki
>>236
属性スクって落ちは?
239名も無き冒険者:2012/03/26(月) 16:22:58.88 ID:EGydPEI9
>>238
属性はバフ消しの対象外
コーディアルとかは対象
240名も無き冒険者:2012/03/26(月) 16:49:02.52 ID:eKk5tbb+
>>239
勇気スクと思ってたのが属性スクで
疾走スク消してもすぐペットが読んでて
上記2個が並んでるのを見て、バフ消しで消えなかった!
と誤解したんじゃないの?と>>238は言ってるんだと思うよ。
241名も無き冒険者:2012/03/26(月) 17:40:59.78 ID:NnqlUJUT
勇気、疾走は属性スクとは見た目が違うから勘違いしなさそうな。
属性スクと同じアイコンは衝撃緩和、クリスク、クリ抵抗スク、魔法クリ抵抗スクかね
ガチすぎだけども毎回クリ抵抗スクとかまで炊いてたなら相当なバフ数になるから全部消えなさそう
普通はつかわんだろうけどブーストウィング先入れやチャージも一応バフだね
242名も無き冒険者:2012/03/26(月) 18:01:58.00 ID:FMiOHUm9
最近フィアスク入れたときに、既存のスキルと衝突 って出てかからないんだけど、なんでだろ?
ソードのブーストウィングだと免疫抵抗だからレジってでるよね?
243名も無き冒険者:2012/03/26(月) 18:08:46.44 ID:eKk5tbb+
>>241
クリティカルが属性スクと同じだったね。そうでした。
あと混沌の無敵POTも同じ見た目ですな。
きえねーなこのクリスク!とか思って無駄にやることがしばしばたまによくある。
244名も無き冒険者:2012/03/26(月) 18:32:41.34 ID:4r9FOgxF
>>242
「移動速度低下」の部分が衝突してるって出てるだけじゃなくて?
245名も無き冒険者:2012/03/26(月) 18:38:07.19 ID:NnqlUJUT
範囲フィアと即時フィアはフィア自体に鈍足効果ついてるから効果中は鈍足入らないけど
逆に鈍足中であってもフィアは普通に入った気がするな・・・
246名も無き冒険者:2012/03/26(月) 19:20:06.04 ID:GlFdcKJM
>>235
移動不可さしてる
攻撃しても外れないし麻痺より効果長いし結構いいよ
キュアには無意味だが
247名も無き冒険者:2012/03/26(月) 20:25:53.94 ID:aHd9h4S4
デバフ満載のスピにはいいかもめ
248名も無き冒険者:2012/03/26(月) 21:24:38.66 ID:0ev241pU
ALCきたあああああああああと思ったけど
実質ブースピが固定だからALCの前提スティグマ装着するの大変すぎるんだよな
IDだとディケイ用にブースピ欲しいし泣きそうである
249名も無き冒険者:2012/03/26(月) 21:48:36.72 ID:kSWPRSga
ALCうってキュアにジャッチ入れてもらえばだいたい入る。入らなくても元々都市伝説みたいなもんだから気にしない
野良は知らん
250名も無き冒険者:2012/03/26(月) 22:27:24.64 ID:0ev241pU
まじかよブースピ外してくる
俺はデバフ道を生きるんだ
コレのためにスピ選んだよぐへへ
はー楽しいなー嫌がらせ
251名も無き冒険者:2012/03/27(火) 01:41:36.09 ID:fI8pqfIo
対象へのキャプの行動不可中(鈍足ではない)に即時入れると何故か100%レジ出るな
252名も無き冒険者:2012/03/27(火) 12:53:33.65 ID:/6HxkY0B
>>251
キャプのばりばりしてる麻痺?みたいな状態だよね
それなら俺もなったことある、他にも衝突みたいな事項ってあるのかな
253名も無き冒険者:2012/03/27(火) 19:40:45.27 ID:GjntyVze
アラカのムルガンハメできなくなった?
254名も無き冒険者:2012/03/27(火) 20:07:01.26 ID:Y7xDLrDP
アースクェイクウェーブの入った瞬間
255名も無き冒険者:2012/03/28(水) 01:51:40.57 ID:zQghbT2y
>>253
そもそもムルガンハメってどんなんよ?
256名も無き冒険者:2012/03/28(水) 05:50:25.51 ID:eWTXhYLg
今47のスピですが、インドラト駐屯地を多分48で卒業するくらいのexpになると思うので
ドラウプソロしようと思ってます。
過去に育成した方、何かノウハウ教えてもらえませんか?
257名も無き冒険者:2012/03/28(水) 12:07:53.87 ID:eQkekaKd
ものすごい頑張れば4NM+ヴォカも倒せるかも知れないが基本的に雑魚狩りだろ
それに何か説明が必要なのか?
敵の密度も硬さも昔に比べて減ってるし
逃げ回れるスペースさえ確保すれば弓魔以外は余裕
入り口から完全にソロするなら入り口回りが一番辛いんじゃね?
まあ死んでも入り口スタートなIDだから楽だが
大人しく終わった後のIDもらって残りの雑魚喰うほうが楽そうだけど
258名も無き冒険者:2012/03/28(水) 12:34:47.35 ID:i/y3t7p6
それより他でとっとと50にして龍界いってアラカウダソロしたら
夜プレイだけで50>55まで一週間かからんぞ・・・
259名も無き冒険者:2012/03/28(水) 16:46:50.78 ID:2PEZpsf7
ルミ魔でベルディンアミュつかってソロ棄てウダいったら1時間ごとに
レベル上がるよ。まじでw リフレッシュなしでも一匹3,5Mの経験。
棄てウダと地下ウダス(ワープなしのザコ狩)で3時間半で51〜55になった
48〜は報告しないで貯めてたミッション報告とドレドギ・少しのクエやるだけ
で50まですぐだったよ。 弱い敵で経験がたくさんもらえる40前半でミッション
報告とかもったいなさ過ぎる。
260名も無き冒険者:2012/03/28(水) 17:02:49.36 ID:iZ1tcr63
炎の神殿ソロって40ないと難しい?
261名も無き冒険者:2012/03/28(水) 17:31:47.44 ID:Lz+/kcJ0
>>258
50なりたてのスピでアラカ、ウダスソロできるのか?
ちなみにどんな装備?
262名も無き冒険者:2012/03/28(水) 17:57:00.04 ID:eN/TWLPK
アラカは50からでもいけるけどウダスは51ならんと入れないね
アラカもできなくはないけど敵54とか55だから50なりたてではおすすめしない
ウダスは51〜でも棄てからいけば普通にいけるよ
装備なんて武器は龍界ついたらもらえるユニ+クロメデ本、防具30ディバ増幅埋め
こんな装備だったけど引き狩りすりゃ雑魚なんてどうにでもなる

NMは51だと棄ての左右は頑張ればできるかなってレベル
レベリングの話だからNMはやらない前提だと思うけどね

263名も無き冒険者:2012/03/28(水) 18:35:22.75 ID:i/y3t7p6
>>261
勘違いしてるかもだが、NMは全くくわないぞ?
雑魚だけだしフィアと引き狩りで余裕。
装備は50EL二箇所で強化は+1全部増幅埋めで武器はクエ品。
多分アラカで弓いてーって間に51になって棄てウダに移動すると思う。
51になったらウダ雑魚狩りのほうが楽だし。
264名も無き冒険者:2012/03/28(水) 19:09:35.59 ID:Lz+/kcJ0
龍界いったけどユニ武器貰えるクエなんかあったの?
教えてください
265名も無き冒険者:2012/03/28(水) 20:39:02.67 ID:xYtjxrrI
まあ50でウダスソロはどう考えても無理だけどな。
266名も無き冒険者:2012/03/29(木) 00:20:54.52 ID:0c09OdZ/
ってかソロの夜プレイだけで一週間で55ってのは誇張しすぎじゃね
朝までプレイするってんならわかるがw
267名も無き冒険者:2012/03/29(木) 01:14:40.53 ID:jVpmCcIY
スピの先輩方装備で質問です・・・
狩り装備についてで、今ルドラオーブと裏にブラックストームの合成で魔法命中が1400ギリギリしかありません
狩りでの推奨は1500とあるのですが、魔法命中石をつめて増幅を削ってでもあげるべきなんでしょうか?
268名も無き冒険者:2012/03/29(木) 01:34:17.56 ID:eV5D5OAf
>>267
1400だと厳しい。目に見えてレジは増えるよ。
1450あれば大分減るけど、レジは出る。
1500付近あれば殆どレジは無くなるね。
269267:2012/03/29(木) 06:50:50.50 ID:jVpmCcIY
>>268
ありがとうございます! 武器の分をいくつか削って魔法命中を入れて稼ぎたいと思います!
270267:2012/03/29(木) 06:57:36.94 ID:jVpmCcIY
たびたびすいません、主にアラカやウダス、寺などで狩りします
オーブで増幅を削らず命中を確保するとなると、アクセをユニ→ヒーローなどで新調するしかなくなってしまいますよね・・?
271名も無き冒険者:2012/03/29(木) 07:17:19.15 ID:NyNFk/bu
食べ物、飲み物、スクロール、スキル、タイトル、アクセ、防具、武器、魔石…
何でもイイから魔命1500↑確保ってだけだが?
質問の主旨が分からんな。今足りないなら足りるようにする
自分の現状の装備も晒さずに「よね?」とかしらんわ
272名も無き冒険者:2012/03/29(木) 08:04:00.77 ID:Z3Qm/bk8
>>270
>>271の通りだからみておくといい
アクセの新調もそうだけど、武器にちゃんと命中OPあるかどうか
なければ強化しっかりして魔石さすとかするといい
273名も無き冒険者:2012/03/29(木) 08:14:52.55 ID:F88MGo1Q
>>270
そうしないといけないかどうかなんて、
>>271の言うように本人しかわからんがな。
武器を強化する、50ELのように命中も増幅も高い防具を使う、
これだけでいけるんじゃない?
まあタイムアタック以外で増幅多少下がろうが
どうでもいいと思うけど。
274名も無き冒険者:2012/03/29(木) 08:19:37.50 ID:Ai4n9U+Y
>>267
2月からAION始めた者だけど

アラカはHP6800、増幅2350、命中1370
みたいなステでもいけた。
装備はブラックストーム本にテンペルディヴァイン本合成。

今は装備もよくなり、HP7200、増幅2660、命中1470
弱いころから狩りで命中魔石いれたことないがなんとかなったよ。
ラブポイントでウダスアクセもらうのおすすめ。

あと小技としてブレイズアローからのバースト(抵抗を下げる効果)を使うと気持ち楽になる。
275名も無き冒険者:2012/03/29(木) 08:36:08.66 ID:zz+A9j0Q
ウダスヒーローアクセは3.0でも狩り最強アクセだからねー。
276名も無き冒険者:2012/03/29(木) 08:46:37.71 ID:Z3Qm/bk8
おまえさんら、みんなやさしいなww
>>267がどんな装備のスピなのかはわからんが頑張れよー
命中と増幅は難しいラインだが1400前後もあればなんとかなる
武器の強化もあせらず少しずつやってけー
277名も無き冒険者:2012/03/29(木) 12:48:05.35 ID:Iy95YxG0
魔命が低いと肝心なとこでサクリレジられて何度も顔真っ赤になったな
なんで1500くらい確保しておくと安心かも知れん
278名も無き冒険者:2012/03/29(木) 14:56:33.94 ID:Ai4n9U+Y
>>277
あーサクリきいてんのか!?これ
と思ったことがあったがサクリがレジられるっていう発想がなかったな
だってソードのプロボってレジられないじゃん?100%必中だし。
それと同じ感覚で使ってたw
279名も無き冒険者:2012/03/29(木) 15:05:35.05 ID:2P2aSjoN
せめてログ見ろよ
280名も無き冒険者:2012/03/29(木) 20:19:23.44 ID:n0ED+hRh
:結局LV60テンペル装備の見た目ってLV55のとおんなじなんだろうか?
防具的意味で
281名も無き冒険者:2012/03/29(木) 20:37:44.20 ID:JwXKPdUC
WNと同じ
だから話題にも上がらない
282名も無き冒険者:2012/03/29(木) 21:45:05.17 ID:n0ED+hRh
まじでー手抜キターというか
次期メイン装備がそれって凹むわー
283名も無き冒険者:2012/03/29(木) 23:35:52.01 ID:cQ1Hzs2E
え、60テンペル装備みためWNと一緒なの?どっかで確認できるサイトないかな?
284名も無き冒険者:2012/03/30(金) 03:24:47.83 ID:uCFcxpO/
公式掲示板に少しだけ画像貼ってあったけどまんまWN
285名も無き冒険者:2012/03/30(金) 10:44:13.66 ID:OYWeeZd1
すみません、バフ消しスキルについて質問させてください。
たびたび100%必中だという情報を目にするのですが、
雑魚mobやNMなどのバフを確認してからバフ消しスキルを使っても消えないことがありまして
これはスキルおしてから発動までのラグでそう見えたってことなんでしょうか・・・(´・ω・`)
何か勘違いしている事があるならばご指摘頂けると嬉しいです
286名も無き冒険者:2012/03/30(金) 11:20:45.86 ID:FLEveBCt
龍族のバフには強度がある
インギスオンの森エリート龍で例えると
同じバフ名でも弓兵、2刀兵はバフ消しを2回以上しないと消えず
戦闘兵、治癒兵はバフ消し1回で消える。地味にアイコンが違う

戦闘途中に発動する反射系は基本強度1なので一発で消える、ただドンピシャリでマジコンを撃つと時差で消せてない場合があるので
一呼吸置いてから消した方が確実
287名も無き冒険者:2012/03/30(金) 11:21:03.68 ID:wbOrKclT
ラグか消せないバフか1回じゃ消せないバフのどれかじゃない?
288名も無き冒険者:2012/03/30(金) 11:24:39.07 ID:7ZkhSXyC
龍族のってわけじゃないけどね
バフ強度まとめたブログがあった気がするけど消えちゃった
289名も無き冒険者:2012/03/30(金) 11:46:11.55 ID:OYWeeZd1
ハッありがとうございます!
文字数にひっかかって削ったのですが、状況として
肩マリカの反射バフを一度目は消せて二度目にマジコン・バックドラフト使っても消せなかったことがひっかかっておりまして・・・
この場合はラグで慌てて連打したのがダメだったんですね・・・w
バフの強度については初耳でした(゚ω゚)!勉強になりました!!
290名も無き冒険者:2012/03/30(金) 15:32:46.70 ID:KdaMvHFy
しばらくウダスなんて行ってないからはっきり覚えてないけど
反射は普通に消えたような
後半の強化バフは消せないかった気がするけど
291名も無き冒険者:2012/03/30(金) 21:09:11.57 ID:XFOVcJhp
焦った時こそディスペルマジック
50キャップの頃にルーアス言ってた奴はショートカットから外してないはず

バフ強度は知っておくといいよ
対人でも意味ある知識だしね
292名も無き冒険者:2012/03/30(金) 22:12:42.46 ID:FLEveBCt
ディスペルマジックは地味便利だね
詠唱があるから丁度いい感じに反射消せるし
何より1個のみ消すからマジコン等の3個消しでバックドラフトDOT、シャックル、ヘルペまで消さなくて済む
293名も無き冒険者:2012/03/31(土) 00:00:26.64 ID:xv4h//Z+
>>292
何を言ってるのかよくわからないな。

>マジコン等の3個消しでバックドラフトDOT、シャックル、ヘルペまで消さなくて済む

どういうことなの???
294名も無き冒険者:2012/03/31(土) 00:15:58.19 ID:cDTQp9Eq
>>293
相手のバフが2個以下の状態でマジコンやバックドラフト使うと、、、って話でしょ。
295名も無き冒険者:2012/03/31(土) 00:22:15.55 ID:PdK8K/uo
>>293

>>292>>294だろう
バフとデバフの違いも分からない変な子が一人混じってるんだろ

おれも>>293が何を言ってるのかちょっとわかんないっすね。
296名も無き冒険者:2012/03/31(土) 02:10:03.94 ID:6nsuK66c
>293 >295

スピやったことねーよな?
消しちゃうスキルもわかんねーとか・・・ねーよw
297名も無き冒険者:2012/03/31(土) 02:12:34.45 ID:cDTQp9Eq
>>295
ん?俺は>>292じゃないぞ。

PvPで相手にシャックルヘルペ入ってる状態で
相手にあるバフが疾走スクだけとかの場合、ディスペルで消さないと折角の攻撃デバフが2個消えちゃうとかの話でしょ?
298名も無き冒険者:2012/03/31(土) 02:14:27.25 ID:cDTQp9Eq
>>296
もしかしてあれかな?
マジドラ、シャックル、ヘルペを相手にかけて、
それをマジコンで消してダメージ与えるスタイル()なのかな?>>293>>295は。
299名も無き冒険者:2012/03/31(土) 02:27:57.12 ID:+MjxuYpo
サブでスピいるけど対人はほとんどやったことなくて今の流れ見てて疑問に思ったので質問
バフだけの場合ってバフ消ししたら古いバフから消されていくと思うんだけど
相手のバフ3個→バックドラフト(相手のバフ全部消滅)→ヘルペイン→相手疾走使用だとバフと同じ感じでバックドラフトとかも古いのから消えるなら
1個消ししたらバックドラフトが消えちゃう気がするんだけどデバフの場合違ったりするの?
300293:2012/03/31(土) 02:28:49.10 ID:xnLyFyvc
スピスレがカオスになってるなw

おれの主張は293のとおり。
>マジコン等の3個消しでバックドラフトDOT、シャックル、ヘルペまで消さなくて済む
何を言ってるのかわからない。
マジコンとそれらのデバフがどんな関連性があるのか必死に考えたがまるでわからない。
301名も無き冒険者:2012/03/31(土) 02:33:56.14 ID:lIV8hMBi
292だけど謎荒れしてて吹いたわwwww

>>300
雑魚MOBにバックドラフト→シャックル→ヘルペイン→マジコンの順で撃ってみ
まぁこれから覚えていけばいいよ
302293:2012/03/31(土) 05:09:01.75 ID:xnLyFyvc
試してみた。
驚愕だわ。
スピ初めて一ヶ月目だがバフ消しの仕様よくわかってなかった。

これバフを消すんじゃないの!?
マジコンうってなぜかデバフが消えた;;;
どういうことなの??
303名も無き冒険者:2012/03/31(土) 05:15:48.88 ID:mlTq6QyR
>>299
ヘルペ→疾走使用後、マジコンだと全部消去、ディスペルだと疾走だけ消去となったはず 違ったらごめん
もしヘルペ→ダブルアーマーだったら、ディスペルでヘルペ消えると思うたぶん
304名も無き冒険者:2012/03/31(土) 05:20:57.08 ID:mlTq6QyR
ヘルペよりバックドラフトDoTが先だから消えるはずなのはそっちだ連投すまん
305名も無き冒険者:2012/03/31(土) 05:50:58.28 ID:yxJicp5A
マジコン、ドラフトはデバフも消すのか…
NM戦のときはディスペルのほうがいいって感じですか?
306名も無き冒険者:2012/03/31(土) 06:44:08.85 ID:lIV8hMBi
えっとね、正確にはスキル説明に「強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。」って書いてあるデバフのみ、バフ消しの対象になる
バックドラフト、シャックル、ヘルペインだけが特別スキルだね
ちなみにバフ消しは相手のバフを消す事が最優先になる仕様なので
自分→バックドラフト(デバフ)→シャックル(デバフ)→ヘルペイン(デバフ)→相手→反射(バフ)という流れでスキルを使った場合、ここでマジコンをすると反射とバックドラフトとシャックルまでが消える
つまりここでディスペルを使えば、バックドラフトとシャックルを消さずに、反射だけを消す事が可能
307名も無き冒険者:2012/03/31(土) 06:46:59.61 ID:lIV8hMBi
ちなみに、バックドラフトマジコンはバフを消した数でダメージが増えるが
自分が撒いたデバフをバックドラフトorマジコンで消した場合もしっかりダメージ判定が出る
308名も無き冒険者:2012/03/31(土) 07:26:26.94 ID:xnLyFyvc
>>306
なるほど!
相手のバフをまず最優先に消す仕様なのはありがたいですね。
309名も無き冒険者:2012/03/31(土) 10:17:09.64 ID:uPEaDb4e
新規ですっていうのがポツポツいるなあとは思ってたけど
スキル説明も読まないような奴が増えてるってことか・・・

pvpならともかくpveでマジドラ・シャックル・ヘルペをマジコン・マジドラで消しちゃった所で
大した問題にもならないからどうでもいいと思うけどね
強度2のバフ以外はディスペルで消すほうが安定じゃないかな
マジドラはそうでもないけどマジコンはバキューム並にモーション長いから
バリア等を使われた瞬間にすぐ消えないので使いにくい
310名も無き冒険者:2012/03/31(土) 10:52:15.05 ID:RAj9In/E
モーションは終わってるんだけどスキル発動判定にやたら時間がかかるね
311名も無き冒険者:2012/03/31(土) 11:09:23.91 ID:KAYxft5U
まぁ新規というかサブが増えるのは悪い事じゃないよ
こういう話題が出るのも、古参にとっても再確認になるしね
312名も無き冒険者:2012/03/31(土) 11:49:06.66 ID:3Ml4J34s
3.0のソロ用にスピ育ててる奴すげー多いね。
時代はサブキュア→サブスピ
313名も無き冒険者:2012/03/31(土) 12:08:22.38 ID:RNCVZJ7M
スピがソロ可能ってことはキュアでも可能なきがするんだがバリア剥がしとかはないけど
314名も無き冒険者:2012/03/31(土) 13:05:36.01 ID:yyupv1lT
レベルカンストして火力が装備そろえてインフレするまでスピがソロ有効ってだけで
いずれカンストキュアや火力に取って代わられる
今育ててるレベルじゃまあお察しですわ
315名も無き冒険者:2012/03/31(土) 13:10:13.85 ID:KAYxft5U
>>313
バリアの軽減率にもよるんじゃないかな
もしくは、ダリアみたいにキュアだとシンドイがスピだとド楽勝みたいな要素があるとか
316名も無き冒険者:2012/03/31(土) 13:25:31.89 ID:PcIEDrv2
サモンに挑発するように指示するスキルとかを使ったとき
たまに機能しないときがあるんですが対処法とかありますか?
317名も無き冒険者:2012/03/31(土) 13:46:02.54 ID:uPEaDb4e
コマンド系は入力してから発動までに通常攻撃を入力した場合とか
コマンド系の連続入力がよくなかったような
特に開幕、敵までの距離が結構あるときに
メナス>サンダー>ディスターブ>トリガーみたいにコマンドを一気に入力すると
あまりよろしくなかった覚えがある
あとはPTとかだとPWを敵が死ぬ直前に使ったりすると不発とかはよくある

発動しててもタゲが移らないみたいな意味で言ってるなら
そもそもメナスでタゲ取り返せるようなヘイトじゃなかっただけ
318名も無き冒険者:2012/03/31(土) 14:00:45.73 ID:6nsuK66c
そういやヘルペは発動判定が遅いのかね?やや特殊。

ヘルペ→バックドラフトを間髪入れず入れた場合はヘルペ消えないんだよね。
少しでも遅れると消えるけど。
319名も無き冒険者:2012/03/31(土) 15:41:07.48 ID:E2t2Ol6q
>>318
ヘルペは蛇がでてきて、ガブリ してから判定入るからじゃないか?
ガブリする前にドラフト効果でたならOKっぽい
320名も無き冒険者:2012/03/31(土) 17:54:59.70 ID:cDTQp9Eq
ドラフトは効果時間終了後も少し残ってて、それをドラフトで消してダメージ出したりも出来るしね。

コマンド系は2個まで精霊が記憶してるよ。
キュアにリストレインされたときとか、かまわずにトリガークロウ>ディスターブとか詠唱しておくとお得。
リストレイン解けてから2つを使いに走って行ってくれて、本体と同時攻撃できるよ。
3つ目のコマンドを使うと最初の1個が使われずに消えちゃうね。
321名も無き冒険者:2012/03/31(土) 18:25:25.89 ID:E2t2Ol6q
そうなのか!w コマンド系は2つまで記憶はしらなかった・・・
早速やってみるー ありがと!
322名も無き冒険者:2012/03/31(土) 19:41:31.71 ID:lIV8hMBi
命令記憶2個までってのは俺も初耳だ
勉強になるなwww
323名も無き冒険者:2012/03/31(土) 21:30:54.15 ID:E2t2Ol6q
早速やってみた! マジで2個までだったw
アラカソロとかのとき、コマンド連打しちゃうからあれだけど順番とスピのモーションも考えなきゃだなぁ

早いコマンド+長いコマンド→本体スキル→コマンド・・・
で上手くまわしていかないとかぁ、3.0間近だけどまた勉強することがふえたぜ!
324名も無き冒険者:2012/03/31(土) 22:20:24.51 ID:gLvL0634
古参の常識は新規の宝
325名も無き冒険者:2012/03/31(土) 23:14:03.65 ID:eyfCIIkk
ニートも人の役に立つんだな。
326名も無き冒険者:2012/04/01(日) 00:39:32.34 ID:7M/e23yf
酷い言われようじゃの〜
ワシもクローズドからやっておるが、頭じゃなく体で勝手に2個って判断してたわい
頭で理解してないから他人の役には立たんの〜
327名も無き冒険者:2012/04/01(日) 01:44:03.48 ID:LjbNtIIt
バサルティはバリアじゃなくて反射を張るんだぞ
だからキュアじゃソロできなくてスピならいけるってこった
328名も無き冒険者:2012/04/01(日) 02:08:54.26 ID:feTDCLC3
そうか反射はるからか・・・
でもその反射って短時間できれるの? 短時間とかならキュアもいけそうな気はするけどどうなんだろ
329名も無き冒険者:2012/04/01(日) 08:58:17.84 ID:4NEV8vVT
装備廃クラスの孤独の場合

スピ有利:盾、ソード、チャント、シャドウ
スピ互角:スピ
スピ不利:スペル、弓、キュア
330名も無き冒険者:2012/04/01(日) 11:44:08.81 ID:F52jVdjs
短時間で切れるならあっちでもキュアソロ出来てるだろうしな
時間が経てばアラカみたいに色々やり方出てくるんじゃなかろうか
331名も無き冒険者:2012/04/01(日) 13:01:30.33 ID:TYMN7f/c
どうせ30秒程度の反射だろ
永続反射じゃスピ無しPT自体が無理ってなるから、んなわけがない
332名も無き冒険者:2012/04/01(日) 14:57:05.39 ID:KNfAuY+E
反射じゃなくてタロスみたいなバフがつくとかじゃないか
333名も無き冒険者:2012/04/01(日) 16:29:24.22 ID:PIn2NOBL
バサルティの反射=ラスベ反射

だと思っていいよ。
大体30秒程度
ただ、使う頻度多いからキュアだとスペの倍以上時間かかる。
334名も無き冒険者:2012/04/01(日) 16:40:43.03 ID:z+8hpBvk
何か勘違いしてる奴多いがバサルティソロでやれる職なんてねぇよ
335名も無き冒険者:2012/04/01(日) 20:15:30.72 ID:kpne4315
スピとキュアの2垢ソロならできる
336名も無き冒険者:2012/04/01(日) 22:14:25.60 ID:tCYlxUF7
シャドウ相手に勝てるとかどんな廃スピっすか?
魔法命中特化の両手沈黙スネーク影にどう勝てと
337名も無き冒険者:2012/04/01(日) 22:23:33.42 ID:QgdkrpaI
>>336
3.0を待とう!
魔命特化沈黙シャドウよりは抵抗特化沈黙ソードのが嫌だけども。
338名も無き冒険者:2012/04/01(日) 22:23:43.20 ID:WWCpjzOV
抵抗きればいいんじゃね?
廃シャドウとはいえ魔命特化なら火力ガクンと落ちるからかてるだろ・・・
339名も無き冒険者:2012/04/02(月) 00:03:05.80 ID:RJG1MjCA
>>>338
ハイドから来られるとバフ消せないまま死ぬよ。
340名も無き冒険者:2012/04/02(月) 02:57:14.83 ID:N+om41t4
↑のバフ剥がし系スキルでデバフまで剥がしてしまうという話なんですが
「バフを優先して剥がす」ということは最大3つまでバフを剥がすスキルの不足分のデバフを剥がしてしまうという事ですよね?
(例:バフ3 デバフ1の場合はバフのみ3つ剥がす バフ1 デバフ3の場合はバフをまず1つ剥がしてデバフを2つ剥がす)

それと>>306さんの説明にある
>自分→バックドラフト(デバフ)→シャックル(デバフ)→ヘルペイン(デバフ)→相手→反射(バフ)という流れでスキルを使った場合、ここでマジコンをすると反射とバックドラフトとシャックルまでが消える

というのは「古い方から消えていく」ということでまずはバフである疾走スクの効果が消滅
続いて一番最初にかけられた(一番時間が古い)バックドラフトと次点のシャックルが消滅するという認識でいいでしょうか?
341名も無き冒険者:2012/04/02(月) 03:36:49.54 ID:uQwDN7C4
>>340
当人じゃないけどその認識でいいよ
てかフレなりに試せばいいのに
342名も無き冒険者:2012/04/02(月) 04:07:53.39 ID:QIuy34uB
今日始めてスピで寺に行ったのですが2点ほど教えていただけないでしょうか

1つ目は召喚するスピの種類なのですが、NMによって変えるべきなのでしょうか?
視界の邪魔にならないようにほぼ水スピで戦い、移動中は消したりしてました;

もう1点はスティグマについて
アフバナやタロス等で役立てるかと思ってPWを付けて行ったのですがびびって使えずに終わってしまいました
これも上の質問と被るのですが、視界の邪魔になる火スピを出してまでPW入れる必要はないものなのでしょうか
まだファイアブレスの方がいいのかなと迷っています

また野良で行く時の為ぜひ教えて頂けたらと思います
よろしくお願いします
343名も無き冒険者:2012/04/02(月) 04:39:03.61 ID:U4/8/sCC
>>342
他の人はわからんが
俺の場合はずっと風スピ
視界の邪魔になるとかそんなことないから安心しろw

PWもファイアブレスもいれてない
増幅高くしてヘルペアンガーあたりいれてるほうが火力あるような気がするんだよな
344名も無き冒険者:2012/04/02(月) 06:10:26.42 ID:rj7jEWok
気づいたらライトパターン→アンブッシュでスタンしてるからなぁ。
あれに勝てるのは超反応治癒Pしかないわ。
345名も無き冒険者:2012/04/02(月) 07:25:54.02 ID:HtRjHyv7
>>343
>PWもファイアブレスもいれてない
>増幅高くしてヘルペアンガーあたりいれてるほうが火力あるような気がするんだよな
それは大いなる勘違い。
346名も無き冒険者:2012/04/02(月) 09:16:25.36 ID:+O016KD+
火PWはID必須だろ
ファイアブレスはたまに使うがよく分からんわ
347名も無き冒険者:2012/04/02(月) 10:20:10.18 ID:UqW9WQ+e
沈ブッシュは抵抗装備でいいじゃん
348名も無き冒険者:2012/04/02(月) 11:04:02.03 ID:4pIn2tBT
天のライトパターンも刻印爆破系スキルだから3.0で大幅HIT率上昇、一部ではアンブッシュのスタン補正並みという噂も

>>343
火のPWは強いよ、PTMの攻撃力が倍率増加だからね、でも数値には表示されてないようだ
寺じゃ火スピは役に立たないけどな、ざっぱに言うとビルハナまでは水、ビルハナ以降は土で安定
349名も無き冒険者:2012/04/02(月) 11:36:24.85 ID:aaY/AZuS
やっとスピが45になったんですが、上級スティグマは2ルートあるみたいですが
ソロ8割とかだと、精霊ルートでいいんでしょうか?
350名も無き冒険者:2012/04/02(月) 11:42:56.32 ID:RVFvkaEA
>>349
ブースピ入れたらあとは好みでおっけー
てかソロならどうでもいいじゃない
351名も無き冒険者:2012/04/02(月) 12:39:22.09 ID:nLDAj0lM
>>348

ライトパターンは確率UPの対象に入ってないはずだが?
魔のHP吸収,共通の爆破,上級スティグマのサイレントが対象のはず
352名も無き冒険者:2012/04/02(月) 13:24:54.25 ID:VCb2jZxF
>>341
ありがとうございます
試そうにもフレがいないもので・・
353名も無き冒険者:2012/04/02(月) 14:50:54.17 ID:rj7jEWok
>>352
MMOなんだからさ、フレくらい作りなよ
354名も無き冒険者:2012/04/02(月) 15:23:36.52 ID:ZzUaMAHk
ネトゲだからとPT組むのに固執するのもおかしな話さ
355名も無き冒険者:2012/04/02(月) 15:50:28.27 ID:vPiJ+d6I
MMOを長くしてる人間ならリアフレとかならともかくネット上だけのフレ程信用出来ないものもないって知ってるはずだけどなw
前の日まで仲良く遊んでたのに何人垢売りやら無言削除やらでいきなり消えたことかってスレ違いだな
356名も無き冒険者:2012/04/02(月) 16:13:54.17 ID:VCb2jZxF
>>353
他ゲでフレやギルドで色々と煩わしいというか人間関係の複雑さに疲れてしまった事があるので
安易にフレを作ろうって気にならないんですよね・・
「そんなやつがネトゲやるんじゃねーよw」って言われたらそれまでなんですが・・
357名も無き冒険者:2012/04/02(月) 17:08:52.18 ID:UE6QEDC4
安心しろ、スピは対人しないとフレ出来ないから
358名も無き冒険者:2012/04/02(月) 17:19:56.08 ID:RVFvkaEA
>>357
アラカ売りしてるだけでフレが出来た
売りやめたら連絡来なくなったけど(キャピ
359名も無き冒険者:2012/04/02(月) 20:00:27.79 ID:rj7jEWok
フレ=友達じゃないんだから割り切ろうよw
リアルの友達だってほんとに信頼のおけるやつなんて1、2人いればいいほうだよ。

MMOにおけるフレってのはお互いの利益を高めあえる人。
たまには利益超えて仲良くなるやつもいるけどね
360名も無き冒険者:2012/04/02(月) 21:07:22.11 ID:uQwDN7C4
ナイトメアリストレインって移動不可じゃなくて束縛なのな
夢が広がりんぐ
361名も無き冒険者:2012/04/02(月) 21:15:02.44 ID:QIuy34uB
342です
色々教え頂き助かりました
PWもファイアブレスも寺で必須という訳じゃなさそうなので
ブースピで様子を見ながら他のスティグマも練習していこうと思います
ありがとうございました!
362名も無き冒険者:2012/04/02(月) 21:18:48.69 ID:uQwDN7C4
>>361
タイムアタック要素がないとね
火PWはチャントも羨むほど有用なPTバフってことは覚えておいたほうが良いよ
今のように皆が場慣れしてるIDばかりな現状も、もう一週間で終わるわけだしね
363名も無き冒険者:2012/04/02(月) 21:41:49.88 ID:qSGuuPZ7
>>360
束縛つっても殴れば解除されるリストだよ?
364名も無き冒険者:2012/04/03(火) 00:58:59.91 ID:NKN5c5l5
要塞戦時だけでいいからサモン:守護神長の実装ぐらいしていい
365名も無き冒険者:2012/04/03(火) 04:27:40.17 ID:zZnYSWew
カンストしてからPW・ファイアブレスどっちも入れたことないんだが・・・
このスレの流れ見て心配になってきた。

ドレドは行かない(時間的に全く合わない
PTで行くID 寺・1テンペル6−5まで だけ。
知らないとこで地雷扱いされてるかなもしかして・・・
366名も無き冒険者:2012/04/03(火) 08:46:10.63 ID:P9A6DdrX
3.0来て初見のIDとかだったら、クマーは何付けていきます?
ブースピ、PW 他になにがいいかなぁ
フィアーはレジられたりするのかな?
367名も無き冒険者:2012/04/03(火) 09:27:10.56 ID:MiN0IYrH
雑魚沸きするならフィア持って行ってみるかな
あとはバフ消しセットとPW、アンガー、POT飲まないおばかさん用にエレメント

それか初見はディケイ捨ててALCでいくのもいいかなと考えてる
368名も無き冒険者:2012/04/03(火) 09:29:49.03 ID:MiN0IYrH
逆に聞くけどPW抜いて何もっていくんだよw
369名も無き冒険者:2012/04/03(火) 09:49:36.23 ID:Htr/S6eH
>>365
それだけPTでいける環境ならグマなんかなんでもいい。

>>366-367
ソロで行くならその二つはいらん エレは自分用だろJK
ALCが当たればディケイも入るから普通
あたらないなら装備の見直しからなのがうんざりだ
俺は60まで既存ID回るだけです。
370名も無き冒険者:2012/04/03(火) 13:57:34.58 ID:jxKP7ECU
スティ変えるの面倒なのでソロアラカ仕様でいいわ
内容次第ではエネアブ、サイクロン当たりが入れ替え候補
371名も無き冒険者:2012/04/03(火) 14:04:05.53 ID:TVZeWWwf
フルでバキュームアンガー回してるとPOTがぶ飲みでもエレメント欲しいぞ
372名も無き冒険者:2012/04/03(火) 16:11:05.94 ID:eo/TV7dO
なあなあ・・
現状はほとんど孤独で負けないけど 3.0スキル見てるとどう考えても影に勝てる気がしねーわ
ハイドから 変身コミットセンシャス+キルで超人ステに3分に1回なるよな
上記バフの合算数値が 回避800 抵抗750 命中500 魔命中1100 HP3000 
どのバフも3分CTだし 1Rに一回殺されて他の時間はハイドされたら勝てる気がしないんだが・・
373名も無き冒険者:2012/04/03(火) 16:23:16.08 ID:bqfg5K8p
レザーがアンチになるのは正常なんじゃねーの
374名も無き冒険者:2012/04/03(火) 16:28:07.61 ID:ZvI0Jayt
それだとチェーンでも勝つのが難しいな
プレートもBA無いとかなり苦戦しそうだ

でも現実は相変わらずだったりするんじゃね?w
375名も無き冒険者:2012/04/03(火) 16:33:10.11 ID:YJylbX3F
そもそも3.0から闘技場は救済アイテムが来るから
勝ち確はしんどいと思うよ?
まぁ負けても今の勝ち位貰えるからどうでもいいんだが

シャドウのバフは数多いけど効果短いし強度弱いからな
結構簡単に丸裸にできそう
376名も無き冒険者:2012/04/03(火) 16:47:13.15 ID:ZvI0Jayt
孤独だとワンチャンス勝ち逃げハイドとかunkシャドウも多いけど
沈ブッシュ出来なくなるし、足さえ止めなければ攻撃自体当たらないしね
沈黙系ハメコン依存の職はどんな頑張っても相対的に弱体化
377名も無き冒険者:2012/04/03(火) 16:52:41.47 ID:vfBHQbYn
結局問題になるのは抵抗+750の部分だけだよな
その間命中装備で凌いだらあとは丸裸にして嬲り殺し
即時の無い2Rはきついかもしれんけど、3Rはスケゴ安定だしな
案外普通に丸裸で大差ありませんでしたって展開もありうる
378名も無き冒険者:2012/04/03(火) 17:01:03.33 ID:vfBHQbYn
命中装備で凌ごうと思ったが2400の命中なんて俺には確保できなかった・・・
シャドウつええ・・・
379名も無き冒険者:2012/04/03(火) 17:09:05.57 ID:NSUZtKIR
レベルで勝手に上がる分と3.0の自己バフで今2100あれば2400いけるんじゃね
380名も無き冒険者:2012/04/03(火) 17:38:10.32 ID:zDuCSnNz
3.0からシャドウがどう化けてくるかはけっこうどの職も気にしてるね
381名も無き冒険者:2012/04/03(火) 17:46:33.17 ID:56uFAiLt
ソード食える影もだいぶ増えそうだ
382名も無き冒険者:2012/04/03(火) 17:51:01.00 ID:ZvI0Jayt
魔法抵抗が上がるスキルでCT3分効果時間1分て普通の職なら結構やばい
しかし3.0は魔法命中上がるスキルがいろんな職に増えてるからどうだろうね
383名も無き冒険者:2012/04/03(火) 17:53:38.51 ID:zDuCSnNz
シャドウの職性能上、ローブキュアの魔命装備を超える抵抗は無理
となれば、若干抵抗さすだけで物理職のデバフを弾ければかなり改善になる
ただ、相変わらずボウには狩られる一方かもしれんがねえ
384名も無き冒険者:2012/04/03(火) 18:22:00.67 ID:eo/TV7dO
みんな結構ポジティブだな。。。でも俺はやっぱ怖いわw

魔命中UPで神石レジれないだろうし 移動うちスキル増加してるし 
ローブに次いで魔法相殺数値高いので命中装備で落としきれると思えないしその上変身でHP3000あがってるんだぞ?w
レザーは相殺MAX1000近くまで上げれたよな?
命中確保した上で増幅1000も相殺されたら・・・何が殺せるんだ
385名も無き冒険者:2012/04/03(火) 18:45:22.11 ID:7GRdEbqe
バフ消し強いし沈黙しててもリムーブ押せるし。
386名も無き冒険者:2012/04/03(火) 18:47:34.14 ID:mNttsIyR
シャドウの変身とかサクっと剥がせばいいっしょ
387名も無き冒険者:2012/04/03(火) 19:03:25.86 ID:zDuCSnNz
ライカンとかキャンディを思うに、はがせないんじゃね?
388名も無き冒険者:2012/04/03(火) 19:51:23.04 ID:TVZeWWwf
剥がせないだろうな
ライカンに近いだろうし、最近イベントで出てきたあのHPだけ高いカスパポリモも剥がせなかったね
389名も無き冒険者:2012/04/03(火) 20:31:09.37 ID:G3F5P5Bn
昔は剥がせたから他職から大ブーイングだったよなw
390名も無き冒険者:2012/04/03(火) 21:49:39.58 ID:mNttsIyR
剥がせない可能性大なのか・・・
391名も無き冒険者:2012/04/03(火) 22:39:13.59 ID:0TBfn/r5
たしかにまぁ、抵抗ローブ着たシャドウが+750されるとグヌヌ感はありそうだ
392名も無き冒険者:2012/04/03(火) 23:59:44.29 ID:zDuCSnNz
相殺ありで抵抗ローブシャドウはあり得ないんだ
まあ、レザーでも相殺抵抗どっちもそこそこ高いんだが
393名も無き冒険者:2012/04/04(水) 11:32:49.66 ID:MMPM4Wu7
とりあえずコロコロ中にシャドウ殺すのは難しくなるって事だろうから、フィア縛りで練習かね
バフ消し終えたら割とどうにでもなる気はするけど
394名も無き冒険者:2012/04/04(水) 16:08:33.82 ID:AO8ksjte
スキル縛って勝負落とすより使えるスキル使って勝った方が数倍いいだろ
あほか
395名も無き冒険者:2012/04/04(水) 16:36:13.78 ID:d4oIcIfT
現状のシャドウ相手ならフィア縛りで十二分勝てるだろう
伸びない武器とか伸びるけどPvPOP無しとか、話にならない
スキル以前にシャドウはそこが問題
396名も無き冒険者:2012/04/04(水) 19:17:42.61 ID:qhRYciPn
ふぃあ縛りってか

最悪イロドラリストチェーンだけあれば勝てるんじゃね
397名も無き冒険者:2012/04/05(木) 10:00:14.84 ID:xlIQLhkV
>>394
練習って書いてるから決闘の話じゃねーのかw
決闘でも負けは許されない()なら練習どころじゃないな
398名も無き冒険者:2012/04/05(木) 12:12:47.62 ID:xCjg5qfp
いや、394が前後の流れを読めていないだけ
399名も無き冒険者:2012/04/05(木) 12:15:42.06 ID:vfJtKVL0
チェーンでバフ消し増えるの楽しみだぜ
ドラフトから4消し+2デバフも、ディスペルから2消しも胸熱
400名も無き冒険者:2012/04/05(木) 14:55:52.74 ID:Umo3X6HP
いや意味が分からない
実戦でフィア縛って何かいい事あるの?
フィア撃てる状況なら惜しまずに使えばいいんじゃねwww
401名も無き冒険者:2012/04/05(木) 15:03:00.74 ID:EdyByU/Y
>>400
上で言われてるのはフィアだけでシャドウを落とし切ることが3.0以降厳しくなるだろうからフィアだけに頼った立ち回り以外を今から出来るように練習しといた方が
いいかもなって意味だろう。
読解力なさすぎだろお前さん
402名も無き冒険者:2012/04/05(木) 15:23:00.82 ID:Umo3X6HP
いや意味分からんwwww
フィアは相手の行動抑止(スキルやPOT使用も含む)にも使うだろww何で縛るのwwwww
フィア中に落とせないと次に繋げられなくて負けちゃいそうな人なのか?
403名も無き冒険者:2012/04/05(木) 15:35:42.36 ID:xlIQLhkV
>>402
実戦でフィア効果中に削り落せなくなるから、フィアCTのまま戦う時間が長くなる
そこは他職にとってはチャンス(今回はシャドウが対象)だから、そこで負ける不安があるようだ
>>372 >>384
ここがこの話題の起点な
>フィア中に落とせないと次に繋げられなくて負けちゃいそうな人なのか?
この質問が出る事自体がおかしいのがわかるかな?
相手の発言を復唱して疑問形で返すとか意味不明なんだけど

んで、実戦でって言うが、フィア縛りは練習の話だ
フィア中に削れなくなったら勝てないかもしれない不安があるなら、今のうちフィアCT中の戦い方も研鑽したらいい
そういう話題なんだよ
404名も無き冒険者:2012/04/05(木) 15:47:06.19 ID:xlIQLhkV
>>402
もうちょっと噛み砕いて話そうか

Aさん:フィア中に削りきれなかったら次につなげられなくて負けちゃうかもと不安なんだ
Bさん:お前、フィア中に落とせないと次に繋げられなくて負けちゃいそうな人なのか?

Aさん:フィア中に削り落せないとなると、フィアCTでも戦える様に今からフィア無しでも戦えるように練習しなきゃだね
Bさん:フィア当てたらPOTだって使えないし、フィア使ったらいいんだよ、フィア無し想定する意味がわからん

会話になってないのがわかると思う
405名も無き冒険者:2012/04/05(木) 16:05:12.52 ID:Eosy+YX2
↑お前の説明が長すぎる
406名も無き冒険者:2012/04/05(木) 16:06:45.71 ID:xlIQLhkV
で?
407名も無き冒険者:2012/04/05(木) 16:15:22.22 ID:aXCHQ2fX
先見予測の「練習」の話に噛み付いてるのはほっとけほっとけw

シャドウ側のステ装備詳細見ると、60テンペル防具+頭&55AHRアクセで、変身のみでHP約13000抵抗1950相殺800くらい?センシャスで12秒抵抗+500。
60アビスは大抵のシャドウは武器から取るだろうからここらへんが標準になってくるか。キビしいなこりゃ。
現状のフィアCT中の鈍足+Dotの絞め殺しも難しくなるな。
408名も無き冒険者:2012/04/05(木) 16:40:46.09 ID:vfJtKVL0
>>407
変身解除できないなら、フィアも短くなる事を加味すると、ダブル中のシールドより性質悪いのは確かだな
その性能でハイドはいらんだろって思ってしまうなw
409名も無き冒険者:2012/04/05(木) 17:57:37.66 ID:aXCHQ2fX
一応Aionは職間ジャンケン構造を理想としてるみたいだけど、
現状でローブアンチの皮が…ボウはさておきシャドウはただのカモって状態だったしな。
これはこれでバランス調整かもしれんがこれ対キュア・ボウまで影響ありすぎるな
皮対プレートはスキルとか見る限りはコケる→死ルートはかわんないくさいw
410名も無き冒険者:2012/04/05(木) 19:45:08.28 ID:E1clUuHq
まあ俺らローブは今度はキャプ増えたシールドに狩られそうだがね・・・
411名も無き冒険者:2012/04/05(木) 20:04:27.90 ID:Ty5k2J4q
>>408
皮は自己回復能力が低すぎる上に、射程の問題があるからね
次でシャドウが強くなるなら、今のうちから動きのいいシャドウの名前は覚えておかないとなー
412名も無き冒険者:2012/04/05(木) 20:07:31.64 ID:k1fwX9mn
ハイドからの奇襲だとシャドウはチート性能だよ
孤独基準でみるとゴミカスだけど
413名も無き冒険者:2012/04/05(木) 20:22:09.12 ID:CVST0dFc
ID:xlIQLhkVがイケメン
414名も無き冒険者:2012/04/06(金) 01:10:09.91 ID:dz9/Sz3g
>>412
まぁそれも1回だな
フィールドだとしてもハイドがいるって分かれば、それを警戒するだけ
沈黙スタンだけが怖いが、そこは3.0で解決するしな
415名も無き冒険者:2012/04/06(金) 01:36:11.20 ID:iet6SvJV
抵抗シールドにキャプられて10回キスエモ→元気にプロポーズされたときはどうしようかと思ったなぁ。
416名も無き冒険者:2012/04/06(金) 01:49:33.97 ID:0v0k0+pO
見抜きさせてくれって事だよ
417名も無き冒険者:2012/04/06(金) 01:49:59.36 ID:Wo5VNIlz
スピのステの見方わかんねえええええええええ
418名も無き冒険者:2012/04/06(金) 03:18:47.74 ID:4Z0Y41no
MPつめとけ
419名も無き冒険者:2012/04/06(金) 03:50:05.56 ID:dz9/Sz3g
おい、お前ら3.0で武器は本とオーブどっちにするんだぜ?
60アビスは、本に魔命OPなくて、オーブには増幅OPないから、どっちも同じというか、単体だと偏差でオーブのが魔命高くなるんだぜ
魔命付きオーブを合成したら、MP的にもオーブのが優勢だぜ
ところが逆に、増幅だと本のが優勢だぜ
魔命は新スティグマで+200されて足りるんだぜってなると、相殺考えて本の方が良い気もするんだぜ
でも、魔命足りるなら魔石で増幅に振れば良い気もするんだぜ
資産活かせる本が多数なんだぜ?
420名も無き冒険者:2012/04/06(金) 08:32:08.55 ID:xzIaSyfq
思ったけど、シャドウの抵抗が250上がるけど
こっちの魔命も上がるから、今までとあんま変わらない気がしなくもないよね

フィアだけで倒せたのが、ソウルで更新しなきゃいけなくなっただけじゃないかな?
421名も無き冒険者:2012/04/06(金) 08:53:27.97 ID:rOnUMJW/
今でもソウル、フィアー両方使ってやってたわw
422名も無き冒険者:2012/04/06(金) 09:18:51.49 ID:gO+atOTF
装備セッティングを色々悩む位の変化だと思うよ
スピ命中と影抵抗の関係は、お互いの装備更新とスキル更新であまり変わらない
影命中とスピ抵抗の関係は劇的に変わる(影魔命大幅up+スキル命中up)
スピ増幅と影相殺の関係も劇的に変わる(スピ増幅中up・影相殺0→800↑)
火力は相対的に下がるのに対して相手のHPは増加、フィアの持続時間短縮
結果的に必要な手数は増える、相手の手数も同様に増える
相手の手数は増えるが、倒すためのセッティングの中で、魔法スキルに抵抗するのは難しい
こうなった時に、センシャスに対応できない魔命では結果的に詰む可能性がある
センシャスに対応した魔命を確保すると、増幅か抵抗が下がる
着替えも含めてより複雑な操作が必要になるから、今までの感覚だと危ない
救いはシャドウの扱いの難しさだけど、上手いシャドウには普通に負けるようになると思うよ
423名も無き冒険者:2012/04/06(金) 12:28:54.00 ID:y2PW+9+3
>>419
単純に今までずーっと本オンリーでやってきたから気分転換に玉取るつもりだ
セマタも玉の方が本の半額近かったので入手済みだしな
424名も無き冒険者:2012/04/06(金) 15:13:16.81 ID:uM0w0Drt
>419
お前どうせ日本のPwikiみたんだろ
60アビスは

玉 増幅890 魔命426
OP HP405 魔命68 詠唱20% 魔クリ24 増幅105 MP943

本 増幅850 魔命466
OP HP405 魔命68 詠唱20% 魔クリ24 増幅105

でMP以外のOPは一緒だぞ
425名も無き冒険者:2012/04/06(金) 15:18:39.64 ID:jmPtWSDY
スペスレのテンプレにもう何週も前から性能表が載ってるわ
426名も無き冒険者:2012/04/07(土) 05:42:14.16 ID:aoszkld0
まるさんに負けた袖子希参上!
直結相手募集
427名も無き冒険者:2012/04/07(土) 11:32:06.42 ID:foYKOp4U
増幅スピ楽しいな
スペルやれよって言わないでくれ
428名も無き冒険者:2012/04/07(土) 12:39:33.44 ID:uoXyisxX
ス ペ ル や れ よ っ う ぇ
429名も無き冒険者:2012/04/07(土) 12:40:28.66 ID:uoXyisxX
おまいらのドレドと孤独のおすすめスティグマ構成教えてくれ
430名も無き冒険者:2012/04/07(土) 13:38:07.12 ID:FUYlJdO6
>>429
何ループ目だよw
ドレド:ウィークン、リカバリ、ブースピ、ボディリス、マジブロ、ヘパタイト、マジコン、ドラフト、フィア、PW、スケゴ
孤独:ALC、フィア、スケゴ、アンガー
431名も無き冒険者:2012/04/07(土) 14:12:25.93 ID:KTkMyRCs
ぼくはどこいくのにもブースピちゃん!
432名も無き冒険者:2012/04/07(土) 14:26:54.33 ID:ZlGBH+Up
俺もアフタアンガー入れるくらいならブースピ入れて命令連打するわ
433名も無き冒険者:2012/04/07(土) 16:27:26.88 ID:FUYlJdO6
ブースピいいんだけどな
ラウンドごとの出し直しが面倒なだけw
あとはキュア相手にスリープが良かった
434名も無き冒険者:2012/04/07(土) 17:05:51.25 ID:YlUE/97t
フィアするだけのゴミ職乙
435名も無き冒険者:2012/04/07(土) 17:19:07.51 ID:itu4dvZg
>>434
ぷw
436名も無き冒険者:2012/04/07(土) 17:57:03.01 ID:FYnN5XHZ
フィアするだけのゴミ職に負けて顔真っ赤なんですね、わかります
437名も無き冒険者:2012/04/07(土) 18:39:35.04 ID:ZlGBH+Up
使ってる側だがカーススピリットだけは弱体してもいいと思うけどな
あれさえ入ればID装備命中極のありあわせゴミ装備でも全身55AHRさん笑()倒せちゃうし

他の弱体といったらバキュームの対人係数下げるくらいかな、スケゴ無くしたりすると防御スキルが無くなる
438名も無き冒険者:2012/04/07(土) 18:43:29.72 ID:FUYlJdO6
>>437
カースはそうだね、射程を5mにするとかにすると面白いんじゃないかな
439名も無き冒険者:2012/04/07(土) 20:41:22.48 ID:+iWmhbGi
スピ55までそだてました、よろしくおねがします^^
440名も無き冒険者:2012/04/07(土) 23:33:13.66 ID:KTkMyRCs
>>439
AEを65M溜めて、経験値バーを100%まで戻す作業をやって置いて下さい。
来週60にする作業が待ってます。
441名も無き冒険者:2012/04/07(土) 23:35:06.73 ID:LIvs+D87
AE溜めてもウダスで1時間分だしなー
442名も無き冒険者:2012/04/07(土) 23:56:30.63 ID:UhVp/BcH
つか8時間程度で60なるんだからよっぽど必死なやつ以外はどうでもいい要素じゃん
レベリングとか
443名も無き冒険者:2012/04/07(土) 23:58:37.77 ID:+iWmhbGi
55から60まで8じかんなの?しんじるからね!
444名も無き冒険者:2012/04/08(日) 00:34:10.53 ID:sVtFcLu4
AEとラストミッションあればレベル57からスタートって聞いた
445名も無き冒険者:2012/04/08(日) 02:38:55.29 ID:OOPYx/e4
GWまでに60なれたらいいよ
446名も無き冒険者:2012/04/08(日) 05:29:21.19 ID:M75Nf8NN
RA鯖で第三のAION人生を楽しもうとしていて
今やっとこ53(フゥ〜
俺もGWくらいまでにカンストできればイイかな〜
447名も無き冒険者:2012/04/08(日) 05:38:46.46 ID:J4cwr3Qo
>>443
55からソロ狩り最短8時間程度みたいだよ
経験テーブル変わるから54→55を2回やる程度の経験値で60までなるらしい
448名も無き冒険者:2012/04/08(日) 07:41:33.56 ID:YLJ44k1L
サクリファイスについて疑問があります。

サクリの命中判定は、本体の魔命でしょうか?精霊の魔命でしょうか?
449名も無き冒険者:2012/04/08(日) 11:00:17.16 ID:sVtFcLu4
>>448
サクリファイスは天の自爆コマンド。
スピリットサクリファイスはスティグマ。
自爆は精霊の魔命。
スピリットサクリファイスも精霊、らしい。たぶんそう。
450名も無き冒険者:2012/04/08(日) 11:20:22.34 ID:J4cwr3Qo
>>448
精霊の魔命とおもう
ブースピなしだとレジられるけどブースピ入れてレジられたことがほぼない
451名も無き冒険者:2012/04/08(日) 12:22:41.50 ID:c0QC7N0y
アラカソロでテンプレ的なスティグマ構成ってあります?
やっぱサクリとかいれるべきなんでしょうか?
452名も無き冒険者:2012/04/08(日) 12:31:44.48 ID:TbWZndkq
サクリってスピリットヒールの前提だからそれ自体を使う使わないを別として欲しい
453名も無き冒険者:2012/04/08(日) 12:49:14.12 ID:J4cwr3Qo
ブーストアーマー、サイクロン、ヒールまでの6つ
エネアブ、アンガー、トランスファー、スケゴ、の4つ
フィア、マジブロ、コンバスのうちから1つ

ってかんじじゃね?
454名も無き冒険者:2012/04/08(日) 14:33:25.87 ID:m03VSDwS
>>451
サイクロンは30秒CTとはいっても、かなり火力があがる
範囲に巻き込んで壊さないように注意ね

あと弓とかをハメ狩りするなら、フィアがほしいかな
トランスファとスケゴはムルガンとスラマ用
万が一、に備えて入れとくと楽になる
455名も無き冒険者:2012/04/09(月) 23:41:05.53 ID:bRycS/mj
60になったらムルガンも楽勝で倒せるようになるといいな、もう慣れちゃったけれども
456名も無き冒険者:2012/04/10(火) 01:57:01.56 ID:PWXuXTjX
本体と精霊とスキルのレベル、増幅、精霊スキルで回復・ヘイトスキルが1つずつ増えて
土で本体が全力出してもタゲ飛ばないようにでもなれば多少楽にはなるかもな
とはいえ相手の使ってくるスキル的にゴリ押しできるタイプじゃないし、基本的に変わらない気もする
457名も無き冒険者:2012/04/10(火) 03:16:40.86 ID:D6tKsNC0
まあレベル補正ってものがあるから確実にぬるくはなると思うけどね
458名も無き冒険者:2012/04/10(火) 04:39:24.36 ID:La4EwxxL
さてお前らレントス基地ソロの情報交換で盛り上がろうじゃないか
459名も無き冒険者:2012/04/10(火) 06:39:57.25 ID:nAPGgaTu
売りのうまみがなくなった頃に教えるよ
競争相手は少ない方がいいからな
460名も無き冒険者:2012/04/10(火) 06:48:55.47 ID:m87gvxkC
教えるもなにも、レントスのハングル文字をコピペして、
動画サイトで検索かけるだけでいっぱい出てくるから問題ないよ。

道中はアラカみたいにMOB多いわけじゃなく、NMとの連戦だから。
逆に、何回もやり直しするようじゃDP溜められなくなって詰むけどなw
461名も無き冒険者:2012/04/10(火) 09:10:29.45 ID:zZk2I85+
DPなんぞ1回IDでて適当なフィールドMOBでも狩って貯めたええじゃろ
462名も無き冒険者:2012/04/10(火) 11:06:26.24 ID:La4EwxxL
と言うかスピはべつにDPいらんだろ・・・
463名も無き冒険者:2012/04/10(火) 11:11:45.69 ID:uJU3SIVs
aaaaaaああああああ
早く風スピちゃんときゃっきゃしたいよぉおおおおおおお
464名も無き冒険者:2012/04/10(火) 11:18:01.87 ID:58obNBnW
>>462
ムルガンソロでDPないとキツイよぉ…
465名も無き冒険者:2012/04/10(火) 11:19:09.28 ID:D2P9Nfof
実際やってみない事にはなんともいえんが
レントス動画見た限りではそこまでソロキツそうじゃないよね
バサルチが異常に硬いのが気になるくらい
やっぱりムルガン先生が最強か
466名も無き冒険者:2012/04/10(火) 11:21:06.90 ID:La4EwxxL
>>463
火スピちゃんがパワーアップしてPWもパワーアップしてやっと待ち望んでいたPTプレイの姿に!
・・・俺らデバッファーじゃなかったっけ

>>464
それはたしかにそうかもなあ
467名も無き冒険者:2012/04/10(火) 12:08:02.68 ID:d0JQFIB3
ID用のサブ垢をキュアにすれば解決する
468名も無き冒険者:2012/04/10(火) 12:14:09.52 ID:nFWruR1M
サブ垢のキャラの職の選択肢って元から
キュアチャントとせいぜい移動用にスピまでだろう
ハイド2垢でやるとかソード2キャラで範囲打ちまくりとか
マニアックなの好きな奴なんているんかね
469名も無き冒険者:2012/04/10(火) 12:25:40.25 ID:zZk2I85+
スペスピの組み合わせはかなり楽しい
3リンクとかでもスリフィア地獄でノーダメ余裕でしたって感じ
470名も無き冒険者:2012/04/10(火) 13:12:14.95 ID:uJU3SIVs
おい・・・火スピ
ひすぴちゃあああああああああああああああん
471名も無き冒険者:2012/04/10(火) 18:23:58.51 ID:Wc7M6mKF
ムルガンのタゲ矢が本体にしかこなくなって詰んだ(´・ω・`)
472名も無き冒険者:2012/04/10(火) 20:24:33.59 ID:pUOtrcFD
ウダスソロまずくなったなぁ・・・
473名も無き冒険者:2012/04/10(火) 20:41:33.99 ID:0fJTMZ8e
RAで全身50ELが揃ったので魔法命中を詰めようと思うんですが
もうこの段階からレア石を詰めていくべきでしょうか?
それとも55AHRに入れる石用に向けて白でお金を温存しておくべきでしょうか?
474名も無き冒険者:2012/04/10(火) 20:45:40.84 ID:k/uHZ0iZ
金あるなら詰めればイイ
無きゃ温存すりゃイイ
それは自由
475名も無き冒険者:2012/04/10(火) 21:40:47.19 ID:09ZwTIqj
精霊へのパラメータ影響は
本体のOPx80%:増幅、魔命
本体のOPx50%:HP、魔クリ、抵抗
かな?
魔命装備を装備してマインドシンパシーすれば精霊の魔命が1800は行きそうだね。
ただ影響する数値の最大値があるのかなー?装備変えても数値が変わらなかったりする。
精霊によってもその影響がちがうような。。。
476名も無き冒険者:2012/04/10(火) 22:06:35.39 ID:PWXuXTjX
>>471
全部本体に来ても倒せるだろ
477名も無き冒険者:2012/04/10(火) 22:56:55.24 ID:BExs+wkd
アラカソロの難易度が上がりすぎな件

火力返せよ、切実に
478名も無き冒険者:2012/04/10(火) 23:01:58.36 ID:j67FWSTg
>>476
被ダメと与ダメもかなり下方修正くらってる
479名も無き冒険者:2012/04/11(水) 01:05:51.07 ID:3lxtxSbe
SC欄足り無すぎるだろおい
480名も無き冒険者:2012/04/11(水) 01:53:23.11 ID:HWwsET4E
oiバランスはげるぞw 
これはクソードプギャーできるなww
481名も無き冒険者:2012/04/11(水) 01:56:31.20 ID:Ln2SLrN8
>>480
前から3回ではげるぞ。
今も3回のままじゃね?
マジックエクスプロージョン追加されたから消しやすくなった。

しかし精霊の火力が半端ないな。。。59レベルの風スピが楽しみすぎる。
482名も無き冒険者:2012/04/11(水) 02:05:41.90 ID:ktFgJMfY
面白さの微塵も無い職
483名も無き冒険者:2012/04/11(水) 02:17:54.62 ID:WM4Gk/Ag
ナイトメアリストレイン 壊されなくね?
484名も無き冒険者:2012/04/11(水) 09:58:54.26 ID:WyvtufaK
>>483
壊れないね
デバフ強度も気になるけど、フィールドやドレドで1人にカースして2人目にナイトメアは有効そう
485名も無き冒険者:2012/04/11(水) 11:10:13.79 ID:LVa6FkKT
2.7の頃 lv55&増幅2660でアラカのmobにバキューム撃ったら約3700入っていた
昨日lv56に上げて同じ装備で同じmobにバキューム撃ったら約2700だった
他のスキルも同割合で減少しており、3割程度ダメ―ジが減っている
スピリットが攻撃するコマンド系列スキルのダメージは減ってない模様
なんなんだよこれ、、、
486名も無き冒険者:2012/04/11(水) 11:13:50.84 ID:WyvtufaK
>>485
キュアもスペルもゲンナリしてるみたいだな
逆に精霊が据え置きなのは不幸中の幸いと前向きに見ようぜ
精霊タゲ固定楽だし

でもマジでムルガンきついな
487名も無き冒険者:2012/04/11(水) 11:51:11.85 ID:ChwOSVqo
>>483,484
フィアー派生のリストだよね?
あれ攻撃したらとけるリストじゃん。
壊されないってどういうこと?

おれが気になったのはマジックエクスプロージョンのデバフ。
マジドラと含めて2個入るよね?
ただし上記で話題にあがってたマジドラのDOTをエクスプロージョンで消すことはありそう。
488名も無き冒険者:2012/04/11(水) 11:53:03.75 ID:ChwOSVqo
>>486
ムルガンマジきついね。
絶対本体にくるから、タゲアロのデバフとけてMP回復する間が2秒弱しかない。
スピリットアブソーブの詠唱するタイミングちょっと間違ったらもうアウト。
トランスファーもつんでいかないときつい。

しかも今までどおり土だとしんどいしな。
おれは素直にペアることにしたよ。
489名も無き冒険者:2012/04/11(水) 13:27:56.14 ID:R1CyvBZl
60なって装備揃えば楽になるってさ。
490名も無き冒険者:2012/04/11(水) 17:47:04.63 ID:ATKYuzec
ムルガンもスラマもカースないと相当きついなあ
今はレベリングもかねてムルガン倒したあと1時間ドラカン狩りしてカースCT空けるの待てるが・・・
491名も無き冒険者:2012/04/11(水) 17:47:56.53 ID:WyvtufaK
カース?と思ったらカースクラウドかw
カース○○スピリットかと思うわ
492名も無き冒険者:2012/04/11(水) 19:05:55.47 ID:WM4Gk/Ag
精霊が特にダメージ変化してないらしいけど
サイクロンエネルギーはどうなんかな?
493名も無き冒険者:2012/04/11(水) 19:07:12.41 ID:LM6GrDqy
精霊が変化してないとかほんとに目ついてんのか
494名も無き冒険者:2012/04/11(水) 22:20:58.98 ID:zCzTqGv6
ヘルペインのモーションがかっこ悪くなってるんだが・・
あとフィアー時間短すぎて、落とせないわ。
落とせそうでも壁にはまって相手攻撃できないし
ソロの対人はオワコンだわ
495名も無き冒険者:2012/04/11(水) 22:39:22.29 ID:3lxtxSbe
3.0はクラス間のじゃんけん要素が以前より強くなってるから基本的にPT単位が前提
496名も無き冒険者:2012/04/12(木) 00:34:57.17 ID:ng6YxkAr
精霊は増幅とかOPの数値が違うって上に書いたじゃん。
3割ダメUP仕様がなくなったけど、増幅が上がってて2.7のダメを出してくれてるだけだよ。
通常攻撃の威力はもちろん下がってる。

だれか攻撃石いれてためしてみてくれw
497名も無き冒険者:2012/04/12(木) 00:47:10.66 ID:CKUMfuT+
ところでブレイズアロー撃つやつって何が目的なの?
498名も無き冒険者:2012/04/12(木) 00:56:31.26 ID:4/52tDTi
>>497
バーストでの抵抗減でしょ
バキュームなかった昔ならイロ連打しても仕方ないからMP節約とか言ってやってる奴もいたが
499名も無き冒険者:2012/04/12(木) 00:58:35.46 ID:CKUMfuT+
抵抗減って

ドレドギとかナタラズの削りとかなんだけど
500名も無き冒険者:2012/04/12(木) 01:05:55.71 ID:4/52tDTi
知らんよ、俺は一般的なスピがブレイズアローを撃つ理由を言っただけだし
後から限定的な条件出してくるとか、質問なのか煽りなのか疑ってしまうじゃないか
そんなイレギュラーな状況なら、本人に聞けよとしか言えない
501名も無き冒険者:2012/04/12(木) 02:45:16.96 ID:RPMpEBtw
はやくレントスソロの動画上げてくれ
与ダメ被ダメの関係で韓国みたいにできないのかな?
502名も無き冒険者:2012/04/12(木) 02:49:17.59 ID:ng6YxkAr
>>501
韓国は元からこのダメでしょ。
日本独自仕様がなくなっただけだから。
503名も無き冒険者:2012/04/12(木) 03:34:00.63 ID:AxIsk1Wv
日本がヌルゲーだっただけ。
504名も無き冒険者:2012/04/12(木) 03:38:07.16 ID:/8DI7en6
バーストTのレベル9じゃ抵抗低下10か20くらいじゃなかったっけ
単純に無駄だよ、MP効率とダメージ効率両方見てもバキューム>>ブレイズ&バースト
いっそ封魂本MCしてた方がマシなレベル
505名も無き冒険者:2012/04/12(木) 06:09:31.23 ID:W7cuqYz5
>>504
いや無駄じゃない。
2.7でずっとウダスのボスにはバースト入れるか入れないかでレジ率が違った。
全増幅詰めで、魔命は1470だった。
バーストは30秒間、抵抗を30下げる効果がある。

いれないとドビルにアンガーだのワイドイロだのちょいちょいレジられることが多かった。
いれるとやっぱりレジ率は下がる。
30秒間抵抗さげるデバフはそれなりの意味があるよ。
506名も無き冒険者:2012/04/12(木) 06:40:41.85 ID:keI5jh2P
抵抗下げることに意味がないとは言わないけど
最低レベルのスピのブレイズ・バーストで雀の涙ほど抵抗下げてやったら
レジられにくくなったとかいうのって、そもそも中途半端に命中足りてない証拠じゃないのか?
それこそ全増幅やめて武器くらいに命中入れてやればいいじゃないか

pvpでレジは致命的だけどpveなんてたまにレジられたところで全く問題ないと思うがね
あとSC足りないのでろくに使わないスキルを入れる余裕ないです
507名も無き冒険者:2012/04/12(木) 08:38:27.55 ID:W7cuqYz5
だから意味があるって言ってるんじゃん。

命中つめるだのどうだのってのは違う話。
ブレイズ+バーストを30秒に一回やる意味があるのかって話よ。

抵抗下げることに価値はある。
508名も無き冒険者:2012/04/12(木) 11:00:01.43 ID:VcLIC1Y5
>>506
ショートカット足りないならスロット切り替えれば良いだけ
戦闘中に2ページいったりきたりくらいは出来て損ないでしょ

バーストはね、ブースピ無しのALCでPT行ってディケイ入れる時に俺は使うよ
それこそPvPでは使わないけど、ネームド中にバースト1回入れる余裕がないわけないし、入れれるなら入れた方が良いのも事実だしね
509名も無き冒険者:2012/04/12(木) 11:06:11.96 ID:VcLIC1Y5
ていうか、SCにバキューム入れる枠があるならマクロで
バキューム→ディレイ0.5→ブレイズ→バースト
って組んで、そのマクロ入れておけば良いんじゃないかな

ディレイ中に動けばマクロキャンセルでブレイズでないし
入れたいのは対mobだからディレイ長めで問題ないし、
バキュームならCT確認不要だし
510名も無き冒険者:2012/04/12(木) 14:31:59.89 ID:McAwUsAi
レントスソロして見たけど韓国と全然違うわ。
道中の虫みたいなNM硬すぎてソロじゃ超えれん。

こりゃSCで最終NMまで飛ばすしかないわ
511名も無き冒険者:2012/04/12(木) 14:51:03.09 ID:McAwUsAi
SCもつぶされてるorz
512名も無き冒険者:2012/04/12(木) 15:31:07.56 ID:uoRYFYau
新しい風スピちゃんの本ってどこにでる?
家の置物にしたいぐらい進化してる><
513名も無き冒険者:2012/04/12(木) 15:47:44.46 ID:rOqfDoRr
船で普通に売ってたような
マグマ2だったけ?
514名も無き冒険者:2012/04/12(木) 17:39:53.45 ID:uoRYFYau
普通に売ってたハズカシ><
新しいグマ結構増えてるけどどれがいいかのう;;
515名も無き冒険者:2012/04/12(木) 18:31:04.82 ID:eiSpplBy
バサルティのバフが剥せないんだが、これはもうスピの需要がなくなりそうだな。
516名も無き冒険者:2012/04/12(木) 18:59:26.69 ID:/8DI7en6
いや、それでも物理の攻撃力がかなり落ちてる謎仕様来てるからローブは安泰だよ
嘘だと思ってサブソード少し育ててみたらマジでダメージ落ちてた
IDのダメージディーラーは相変わらずローブだと再認識
517名も無き冒険者:2012/04/12(木) 21:05:02.25 ID:CKUMfuT+
バーストで高々抵抗二桁下げる程度なあ
狩り装備でも魔命1600程度はあるし、普通レジなんて出ないだろ
518名も無き冒険者:2012/04/12(木) 21:27:15.68 ID:7a0r7LyY
だからバーストはブースピ無しの精霊用だよ
PTなら他職にも恩恵あるデバフでもあるし
無くても良いけど、合った方が良いって事実をまず認めてほしいわ
519名も無き冒険者:2012/04/12(木) 21:45:21.18 ID:7a0r7LyY
あ、どうでもいいけど
シンパシー抜いてダークカース2入れたらフィア中に殺しきれるね
60テンペル程度の抵抗なら50EL魔命極で当たるし、悪くないかもしれない
520名も無き冒険者:2012/04/12(木) 21:59:44.03 ID:W7cuqYz5
みんな60テンペル防具に魔石何つめる予定?
極、ハイブリ含めて意見聞かせて欲しい。

おれはRA3.5からだから、40EL増幅、50EL魔命
60テンペル防具あと2ヶ月かかるって状況。
521名も無き冒険者:2012/04/12(木) 22:23:20.59 ID:d0rHaesn
土精霊追加されないのかよおおお
522名も無き冒険者:2012/04/12(木) 22:57:48.09 ID:3oTQ1jcQ
>>518
ブースピ無しの精霊用…そんなの抵抗下げようが使い物にならないわ〜
523名も無き冒険者:2012/04/12(木) 22:58:31.22 ID:jfmRwEV2
>>515
バフはがせるパッチきてないんかな
アップデートではがせるようになるはず
524名も無き冒険者:2012/04/12(木) 23:02:39.46 ID:qNQEOFjF
アップ作業がめんどうという理由でかなり先になるんじゃね
525名も無き冒険者:2012/04/13(金) 01:04:57.89 ID:x9P6fKi8
>>518
つまりゴミに飾りつける程度ってことか
526名も無き冒険者:2012/04/13(金) 02:26:21.38 ID:atCRMR/n
スピめっちゃつえーなー。
相殺装備みんな整ってこないと本当のところはわからないけど、火力過多になってる。
バフ消し増えたし精霊コマンドつえーし、満足だ。
527名も無き冒険者:2012/04/13(金) 03:18:04.67 ID:IHHXXBIe
ソウルプランダー気持ちいいな
PvPで全部撃ち込むと相手のHP半分くらい吹っ飛ぶわw
528名も無き冒険者:2012/04/13(金) 06:37:05.50 ID:qCZxL8zy
>>526
みんなが相殺装備そろう2,3ヵ月後からがほんとの勝負。
800〜900増幅が減らされたら全く違う感想になると思う
529名も無き冒険者:2012/04/13(金) 08:26:48.60 ID:7PK8p+XO
まあでもこっちも増幅上がってるんじゃね
530名も無き冒険者:2012/04/13(金) 09:35:32.83 ID:1hatpuTJ
ソウルスクリームの対人フィア効果が短すぎて吹くんだけど
デバフ入った瞬間デバフが点滅してるwwwwwwシャックルしか入れられないわ
即フィアスクリーム撃たないと封殺出来ないな
531名も無き冒険者:2012/04/13(金) 09:59:44.30 ID:7PK8p+XO
精霊束縛できんの?
532名も無き冒険者:2012/04/13(金) 10:26:59.00 ID:xQtgdj7x
困ったな
普段情報集めに使ってるブロガースピがどれも全然機能してねー
皆戻ってこいよ
533名も無き冒険者:2012/04/13(金) 14:34:46.49 ID:sBB8W53t
とりあえず孤独でキュアに勝てなくなった。
まじで無理
534名も無き冒険者:2012/04/13(金) 14:59:15.43 ID:qCZxL8zy
>>533
おそらく魔命極+シンパシーで魔命を2400ふきんでレジほぼなしでキュアとやってるのかな?
相殺つんだキュアだと、こっちの増幅は規定の1000、魔命は2400ふきん。
こんな感じで削りきれない
って状況だろうか。
535名も無き冒険者:2012/04/13(金) 15:41:14.28 ID:bMmybuiY
フィア短くなったせいでキュア厳しいな
536名も無き冒険者:2012/04/13(金) 16:12:50.68 ID:m2SxwwJP
フィアなくなってもいいからソウルプランダー無制限に発射したい
537名も無き冒険者:2012/04/13(金) 18:21:56.94 ID:rRmUf7/b
>>485
全職mobへのダメージ130%だったのが3.0でなくなったせいだと思うけど
これ今までも精霊の攻撃には30%うpが乗ってなかったんだなw
538名も無き冒険者:2012/04/13(金) 18:40:12.95 ID:zboT7oiK
>>537
そういう事だな
精霊はあくまで味方属性のNPC扱い
コマンドスキルにはPvP攻撃OP乗らないというマイナス要素もあれば、こういうプラス要素もあるわけだw
539名も無き冒険者:2012/04/13(金) 18:59:47.53 ID:r6nZ/E+h
>>537-538

馬鹿2名
540名も無き冒険者:2012/04/13(金) 20:03:40.51 ID:atCRMR/n
>>537-538
増幅補正値みろ

PvPで精霊マジ強いぞ。相殺かんけーねーくらいの火力。
541名も無き冒険者:2012/04/13(金) 20:37:30.96 ID:NcLI1U0b
フィアしか脳のないやつは引退レベルの弱体化
フィア以外あの手この手活用できるやつは
へでもないさっさと60にして新スキルで戦略に幅ってとこか
542名も無き冒険者:2012/04/13(金) 21:46:34.85 ID:IHHXXBIe
フィアの時間が短くなって、複数相手するのが更に無理になったな…
543名も無き冒険者:2012/04/13(金) 22:28:49.31 ID:+UdxLZL6
56以降のレベリングってどう?
やっぱしばらくはウダスソロ?
てかウダスソロでいくつまでいける?
544名も無き冒険者:2012/04/13(金) 23:05:40.73 ID:x9P6fKi8
ジケルで6時間カンストはウダスソロだよ
545名も無き冒険者:2012/04/14(土) 09:31:22.26 ID:L4sC9cWE
精霊の相対強化は精霊と共に戦う
というスピリットの本来のコンセプトに立ち返ったと思えば全く問題ない

てかいままでが本体とフィアが強すぎたんだよ
スピリットウイングというかフィアウイングだったからな
546名も無き冒険者:2012/04/14(土) 10:10:21.93 ID:avQJxeax
廃なスピ様は孤独どんな感じなんでっしゃろう
やっぱフィア弱体で厳しくなってるのだろうか
それとも相変わらず無双してらっしゃるのだろうか
547名も無き冒険者:2012/04/14(土) 10:30:50.35 ID:jPR16uW3
まずはフィアという固定観念がダメなんじゃないのか
スピは状態異常スキル他にもあるということを
もっと認識すれば
戦略に幅も出て勝率もあがる
548名も無き冒険者:2012/04/14(土) 11:46:55.95 ID:f+0k0X5/
ボディリスさえあれば戦える
そういえばスケゴの範囲拡張は、純粋強化だね
ボウ相手に精霊コマンドとスケゴを併用できるのは大きい
549名も無き冒険者:2012/04/14(土) 12:09:27.40 ID:Wr3na3tc
フィア使わないときついのは遠距離職だけじゃないの
550名も無き冒険者:2012/04/14(土) 13:27:49.33 ID:hxADG8nv
>>546
まだみんな育ちきってないからなんとも言えないが
ためこんだチケ+UD以降のチケではまだ無敗だわ。
フィアー弱体は思ったほど気にならない。
短いのは短いが精霊のスキル自体でも1.5K〜2Kとか叩きだせるから
相変わらず孤独でスピは強い。
551名も無き冒険者:2012/04/14(土) 15:07:14.45 ID:Govm4Mx6
俺もいまだに孤独無敗だわ
もともとフィア縛ってても勝てるから短くなったのも気にならんw
フィア使うのキュア相手のときくらいだろ
552名も無き冒険者:2012/04/14(土) 17:41:39.06 ID:f+0k0X5/
でも路線変更した精霊の外見が気に入りません…
風たん…
553名も無き冒険者:2012/04/15(日) 00:39:22.55 ID:CGHRqKSd
精霊の見た目は好きなレベル使えたら良いのに
精霊の名前は好きに変えれたら良いのに


開発の愛が感じない。
554名も無き冒険者:2012/04/15(日) 06:13:12.76 ID:PjWKvXq2
もう近接職と孤独で戦うの何もおもしろみ感じないわ。
飽きた
555名も無き冒険者:2012/04/15(日) 06:44:01.16 ID:2a4KvPK0
フィア無しで勝てるとかすごいなぁ。
シエルじゃそんなスピ見たことないわ。
他鯖はすごいんだね。

556名も無き冒険者:2012/04/15(日) 06:46:27.49 ID:DZIJ3amd
バサルティソロできた人いる?
動画とかとスキルパターンがそもそも違うっぽい気がするんだが・・・
557名も無き冒険者:2012/04/15(日) 09:29:11.70 ID:NO8g5fhd
近接職を嬲ってると申し訳ない気持ちになる
風スピはレベル1使いたいわ
558名も無き冒険者:2012/04/15(日) 11:44:31.29 ID:CGHRqKSd
>>555
トップ層の物理相手ならフィア使うと思うよ
そうじゃないならどの鯖だろうとフィアなしで殺せると思うよ
559名も無き冒険者:2012/04/15(日) 13:25:39.62 ID:/jv1jZpo
同感だな。
フィアーなしだろうとバフ消しが強すぎていけるわ。
ただ廃層はフルで使わないときつい。
特にハイド奇襲でもないのにシャドウはやたら強くなったな。
ソードは鼻くそほじりながら勝てるようになって弱職確定。
560名も無き冒険者:2012/04/15(日) 15:49:00.98 ID:2a4KvPK0
雑魚相手限定の話か。
それでフィアなくても余裕とか
恥ずかしい自慢話だな。

561名も無き冒険者:2012/04/15(日) 17:39:24.12 ID:/H6XuTdO
だなー 雑魚相手の話とかここで議論するまでもないわー

ところで3.0でウダスよりうまい狩場ってどっか追加されてない?
562名も無き冒険者:2012/04/15(日) 18:32:38.93 ID:kp540ge6
2回目までならクエ込みでアトラム空中要塞は時間の割りに美味しいかな?
1回目で40M、2回目で60Mくらいで、時間は30分以内
563名も無き冒険者:2012/04/15(日) 22:59:59.11 ID:FWk50cY+
レントスのバサルティを土スピTでつってバリアつかないようにするやり方って修正されてるのかな。
できた人います?
564名も無き冒険者:2012/04/16(月) 10:16:23.80 ID:WWHjj+Tp
みんなカンストしてからスティグマ何使う?色々使いたいけどスロット数が足りない(>_<)
565名も無き冒険者:2012/04/16(月) 11:39:10.70 ID:Q9jKHI50
うんこ(゚д゚)ウマー
566名も無き冒険者:2012/04/16(月) 14:49:36.55 ID:OwDnPkxv
ALC+ブースピ+1枠(フィアとか)ができるのか、おらわくわくしてきた
567名も無き冒険者:2012/04/16(月) 17:05:52.46 ID:Q3setq2T
レントゥスいけるようになってペアで挑戦してて、ラスタで雑魚わいて詰むんですけど
これ雑魚沸かせないのはどうやればいいかわかりますか?
568名も無き冒険者:2012/04/16(月) 17:20:43.60 ID:NN4UeE29
新コンテンツもやっぱりアラカのように少数クリアが主流になってるのだろうか
2.7で休止してるんだけど、どうなってますかーそのあたり
569名も無き冒険者:2012/04/16(月) 17:37:14.35 ID:XYSW4bN2
>>568
俺も休止だけどアラカの木みたいに人数分鍵が得る方式だから
フルPTで速攻の方が主流になるってまるさんが言ってた
570名も無き冒険者:2012/04/16(月) 17:38:48.47 ID:myFdStzc
サブ垢55以上での6人入場トリオが主流になるんじゃねw
571名も無き冒険者:2012/04/16(月) 17:56:55.90 ID:udr9KmKc
>>569
他のIDは少数ののほうがいいが
サトラ秘密倉庫はそのとおり。
最後は時間切れになっても倒せば人数分の鍵が出た。
それぞれの箱には7、8割でミスリル+遺物。
2割くらいがミスリルのみって感じだな。
572名も無き冒険者:2012/04/17(火) 02:50:14.28 ID:/RHqdI19
マグマ先生がキュアバフでHP19000とか、何言ってんだこれ状態っすね・・・
573名も無き冒険者:2012/04/17(火) 07:27:36.60 ID:fRUJ+Lhg
ついに分譲開始か・・・
スピちゃんにとってAEなしは大きなステータスになるしなんとしても上級以上はほしい
皆どうするよ・・・?
574名も無き冒険者:2012/04/17(火) 11:22:52.25 ID:0VIj6sFg
お金がないから借りぐらしのアリエッティ
575名も無き冒険者:2012/04/17(火) 12:10:10.84 ID:/RHqdI19
上級とか入札することすらできなかった
576名も無き冒険者:2012/04/17(火) 16:32:43.05 ID:OrPgrhRE
金なんて後からいくらでも稼げるから1Gでも上級買うわ。
ほんとは1.5Gくらいで高級買いたいけどさすがにもっといきそうだから上級で妥協する予定。
577名も無き冒険者:2012/04/18(水) 02:51:32.64 ID:55VuPiWl
60テンペルセット取ったけど魔石なにつめようかな・・・
60アビスはまだ少し遠いので><
578名も無き冒険者:2012/04/18(水) 03:35:06.62 ID:flA/OhZw
>>567
自分もラスタで詰む
スピソロ動画見てると、広場中央に戻って雑魚呼ぼうとしてる所で攻撃してたら雑魚呼びキャンセルさせてるんだけど
どう見ても普通に攻撃してるようにしか見えないからわからない
修正されたのかな
579名も無き冒険者:2012/04/18(水) 03:48:31.74 ID:YZffareL
>>577
抵抗安定すなー
580名も無き冒険者:2012/04/18(水) 08:36:49.80 ID:40Q8OGw1
>>577
抵抗 or 魔法命中
まぁ魔法命中は50ELで我慢できなくなったらディヴァインにツメるでも
いいんだろうけどな
581名も無き冒険者:2012/04/18(水) 10:17:28.97 ID:SG00zQ3A
もう廃と戦う時は、みんな魔法命中装備持ってるから、
抵抗装備って意味なくね?それでも60防具に抵抗いれるん?
582名も無き冒険者:2012/04/18(水) 13:06:53.49 ID:ki4PdO7n
抵抗が目に見えて(数値的に)効果があるからだろ
その他だとHP?増幅?命中?
結局、上位の魔石があるわけじゃないから基本値分しか変わらない

HP:多ければいいけど、無くても困らない
増幅:同スロ数の55装備(セット含む)と比べてせいぜい+30〜100、武器のほうが重要
命中:変化なし、むしろ命中opなければマイナス、武器のほうが重要
抵抗:伸び自体は増幅と似た感じだけど、防具でしか伸ばせない

60を抵抗にして、55を増幅に入れ替え、命中は相変わらず50のままがいいところじゃないの
相殺を気にするなら全部60装備に入れ替えだろうが
性能に多少差はでるが、マクロで付け替えに困らないだけ60アビスに種類あるしな
(5スロでもいいならテンペルもそのうち揃うし)
583名も無き冒険者:2012/04/18(水) 13:43:59.61 ID:F/rFEmno
魔法命中装備を相手に着せることに意味がある
抵抗極を貫くには当然相手は魔法命中極を着なくてはならない
全職共に何か極を装備すると何かの能力が犠牲になるから意味は大きい
584名も無き冒険者:2012/04/18(水) 18:09:41.99 ID:nd+RgfHf
魔命着させだけなら、55WDの抵抗で十分でしょ
抵抗ということは魔法はレジを期待できるわけで、相殺が少しもったいない
一張羅の対人相殺防具なら、確実に魔法攻撃もらってしまう魔命か増幅にしたいな、俺は
585名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:14:41.23 ID:a7TIfqeI
つまり好みだなー
でもまあ魔法命中着てくれてる相手ならいいが増幅でガスガス食らってヒールしきれる自信がないから俺は抵抗埋めてるな
586名も無き冒険者:2012/04/18(水) 19:19:13.54 ID:a7TIfqeI
ヒールじゃない回復…orz
587名も無き冒険者:2012/04/18(水) 20:37:27.62 ID:narKDAcE
おれは60テンペルは増幅つめる。
50EL魔命は変わらず。
基本は命中本+60テンペル増幅のハイブリで戦う予定。
だいたい命中は2000か。
588名も無き冒険者:2012/04/18(水) 23:05:37.82 ID:+Fs6ruWk
抵抗にして相手に魔命使わせて火力を落としたところで
さらに相殺で落とすから抵抗に意味があるのでは
589名も無き冒険者:2012/04/18(水) 23:50:32.73 ID:nd+RgfHf
相手が魔命なら増幅着るんだよ
590名も無き冒険者:2012/04/19(木) 00:24:25.53 ID:iCjkZN2p
抵抗装備は相殺でダメージ落とされて相手殺せないんじゃね・・・
591名も無き冒険者:2012/04/19(木) 00:31:38.00 ID:VREK08JR
抵抗つきの相殺装備が役に立つのは対キュアで時間稼ぐ時くらいじゃね
スペルに狙われた場合まともな奴なら消せない位置にサプラたいて来るから増幅全快装備で相殺なんて無いも同然だし
スピだと先手取られた時点でデバフ漬けでどの道終了だ

物理相手なら55HRで十分だから相殺付きだとちょっとうれしいって程度じゃねぇかなぁ
592名も無き冒険者:2012/04/19(木) 01:11:50.55 ID:lcRo+3l1
相手増幅全開装備&サプラ等主要スキルCT開けなのに何でこっちは即時もスケゴも撃たないの
鎧3つかけた土か火にスケゴすりゃ寝かされててもサプラ中に落とされる事は無いよ
593名も無き冒険者:2012/04/19(木) 02:26:18.29 ID:xdQyPMgh
>>592
そうれなら、尚の事相殺は抵抗装備じゃなくて増幅か魔命だよね
即時やスケゴがあるのに高レジする必要はないんだ
594名も無き冒険者:2012/04/19(木) 06:42:13.41 ID:Qm4qh/Db
HP魔命か魔増魔命にしようと思ってるがどちらにするか迷うね
魔増魔命かなあ
595名も無き冒険者:2012/04/19(木) 11:08:16.59 ID:eydOTB9g
60テンペルは魔命2100確保の残り増幅にした
使ってた50EL魔命極は全部HP入れてみたw
596名も無き冒険者:2012/04/19(木) 11:25:39.99 ID:1c086++Y
俺はドレド用に抵抗梅かなあ
シンパシーのおかげで防具なし命中2300はいくから
魔石セッティング悩めて楽しいw
597名も無き冒険者:2012/04/19(木) 13:42:36.78 ID:wMQ+wU2d
結局一張羅じゃ戦えないわけだし
最初の60HR装備を何にするかというとやっぱり魔法増幅+魔命だと思うんだよね。
次点で増幅極の狩、神長?(ミスリル)殴り用装備。
最後に抵抗だと思うんだけどな。
598名も無き冒険者:2012/04/19(木) 14:08:46.14 ID:xKlZnjQp
バサルティはソロ無理ゲーなんだけど。
599名も無き冒険者:2012/04/19(木) 15:40:33.46 ID:eydOTB9g
同じくソロIDできなくなってショボーンとしてるキュアと行けばいいんだよ
バサルティ武器でたら数百Mだしな
そう思って昨日レギのキュア誘って練習に行ってたら、シールド様が不機嫌になった
600名も無き冒険者:2012/04/19(木) 15:49:59.57 ID:czoaJQCk
まあ装備は各個の思うようにすればいいよな
それぞれに思うところがあるわけだし
何も考えられない人は救えない
601名も無き冒険者:2012/04/19(木) 15:59:01.91 ID:sBj5g+PT
どうもくずきでぇーすwww
うんこもらしましとぅあー
602名も無き冒険者:2012/04/19(木) 16:41:10.55 ID:xKlZnjQp
AIONしながら普通にウンコぐらいもらすの当たり前じゃん
603名も無き冒険者:2012/04/19(木) 19:23:54.04 ID:3RKYFzkF
いやオムツしろよ…
604名も無き冒険者:2012/04/20(金) 10:29:25.76 ID:AOYArtTZ
先輩方、60なってからのスティグマ構成どうしてる?
目でデイリーやったり鍵や箱取ったり、たまに敵対に出くわしたら頑張るって感じなんだが、今はヘルペまで入れてるけど、60なるまでは精霊ルートにしてたから、いざ入れ替えると精霊の弱さと足の遅さが気になって気になってw

ってか、火と風スピ‥新しいやつポケモンかと思ったよ‥


605名も無き冒険者:2012/04/20(金) 10:43:34.13 ID:imVZqwjY
>>604
対人だけ考えて遊ぶ時は
ALC、アンガー、スケゴ、シンパシー、フィアでやってる
606名も無き冒険者:2012/04/20(金) 11:31:30.30 ID:GspDxLYS
>>605
ALCって治癒P何回で解除されるかわかる?
これIDグマだと思ってたんだが・・・
607名も無き冒険者:2012/04/20(金) 11:37:05.07 ID:R4cY3Rym
ALCってCT長いから連戦になりやすい場所だと微妙じゃね?
毎回3分引き篭もれるなら良いけど
608名も無き冒険者:2012/04/20(金) 11:39:19.37 ID:i7HJYoyV
その理屈はカースやスケゴにも言えるなw
一戦に全てをかけ、ログアウトしてCT消化
609名も無き冒険者:2012/04/20(金) 14:11:10.57 ID:imVZqwjY
>>606
いつもフィア後にしか入れてないからなぁ
1回じゃないの?勝手にだが普通は強度1だと思ってる

>>607
フィア1順で殺しきれない時、ヘパタイトCTじゃん?
その為だけに入れてるわw

でもね、お前ら
ALCは好みかもしれんが、スリプリはいいよ
特に孤独でキュアとやる時は頼もしいんだ
610名も無き冒険者:2012/04/20(金) 15:22:38.22 ID:uXG+9jKB
スリプリをいつ入れるのか教えてくれ
初手以外使いどころが分からん
611名も無き冒険者:2012/04/20(金) 16:51:48.79 ID:imVZqwjY
>>610
フィア中に殺しきれなくてフィア解けたあとだよ
DoT治癒された後と言うか

スリプリ→ノーダメージデバフ2ないし3→(必要ならディスペルでバフ消し)→沈黙
そこから押し切るなり、フィアCT待つなり、オブジェやmob取るなり
612名も無き冒険者:2012/04/20(金) 16:59:29.89 ID:V/31Fcl9
>>604です
やっぱ狩もpvpも!っていうのは贅沢かw
まぁpvp頑張るいっても大抵、轢かれて即ダンゴなんだけどなw
613名も無き冒険者:2012/04/20(金) 17:04:03.18 ID:imVZqwjY
>>612
狩りもPvPもなら、普通に
ブースピ、ヘルペ、フィア、スケゴ、シンパシーでいいんじゃない
最適かはともかく、IDからドレド、孤独やフィールド問わずに、どこにでも行けると思うよ
614名も無き冒険者:2012/04/20(金) 18:17:24.44 ID:9Am7RvSr
>>613
俺もまったく同じ構成だわw
破片安くなったとはいえ、付け替えるのがめんどくさくてね
時々スケゴが欲しくなる以外は満足してる^^
615名も無き冒険者:2012/04/20(金) 18:28:19.86 ID:i7HJYoyV
新IDはソロムリゲーだし、アラカソロでもしない限り
3.0はまたブースピ+ヘルペ+αで
αの部分を適度に付け替えが主流になりそうだな
616名も無き冒険者:2012/04/20(金) 19:30:49.37 ID:EhHBVeLR
ヘルペアンガーどっちを抜くかがいつも迷う
617名も無き冒険者:2012/04/20(金) 19:57:18.61 ID:6+4qXUjE
バサルティにアフターライフカース試した人いる?あれって変わるかな?
618名も無き冒険者:2012/04/20(金) 20:01:28.78 ID:EhHBVeLR
別にバサルティだからってALCが特別な効果持つわけじゃないでしょ

むしろあの反射って%反射じゃなかったっけ
すると反射ダメージ増えて回復がつらいだけなような
619名も無き冒険者:2012/04/20(金) 20:11:32.71 ID:6+4qXUjE
反射は%じゃなくて攻撃1回につきだったと思うんだ
効果あるなら今度入れていこうかなーと思ってね
620名も無き冒険者:2012/04/20(金) 20:25:18.96 ID:EhHBVeLR
まあ%じゃないなら単に火力うpじゃね?
621名も無き冒険者:2012/04/21(土) 00:30:57.21 ID:yWNr8UH4
なんだかんだで3.0でも最強職だったな。

運営やるきないんだろうか。

まあソード弱体はGJっちゃGJだが
622名も無き冒険者:2012/04/21(土) 01:00:55.07 ID:9wisrOnS
50ELに黒テンペルのお手軽装備じゃぜんぜんかてねえや。
これじゃスティグマクエすすまねー。
623名も無き冒険者:2012/04/21(土) 01:03:01.23 ID:cLm8OJqQ
55レジェドラコに30Nの俺が2回で終わったってのに…
624名も無き冒険者:2012/04/21(土) 01:38:25.83 ID:eu0wLJEK
>>617
ALC超強いぞ
ALCまで入れるのとブースピヘルペハイブリじゃレントゥス10分以上変わる
625名も無き冒険者:2012/04/21(土) 02:06:07.26 ID:SZNEShZo
フルPTだと強そうだね
626名も無き冒険者:2012/04/21(土) 02:11:01.98 ID:BLJEuHz3
2.7の時はテンペル行くとき持っていったな
終わるまでの時間全然違うし
627名も無き冒険者:2012/04/21(土) 02:19:21.96 ID:Ly+noe8L
個人的にソウルプランダーは対人で必須だと思ってたんだけど
使ってる人少ないのか。
CTが長いし枠もカツカツだから迷うとこだけど
フィア後追跡しながら追い討ちできるとこや神石発動機会うpが狙えるから
いいスキルだと思うんだけど。
628名も無き冒険者:2012/04/21(土) 02:44:36.55 ID:SZNEShZo
>>627
そんなことより精霊が強すぎてやばいからブースピがはずせなくなった
629名も無き冒険者:2012/04/21(土) 04:28:08.51 ID:vSp0uu4I
>>627
CT1分半は長いわ。
630名も無き冒険者:2012/04/21(土) 05:03:57.60 ID:c4LFCmHl
ヘルペ入れてない。
631名も無き冒険者:2012/04/21(土) 10:54:37.34 ID:ErQTs+xe
>>627
使い易いのは分かるんだけど必須ではないかなぁ
勇気スクと攻速対人武器で気持ち良いんだけどね
632名も無き冒険者:2012/04/21(土) 11:27:24.08 ID:foeqnFSk
>>622
40ELの俺が混沌一回で終わるんだが・・・
633名も無き冒険者:2012/04/21(土) 12:08:57.04 ID:SZNEShZo
>>622
スピでそこまで負けるのはヘタすぎ
634名も無き冒険者:2012/04/21(土) 13:46:23.89 ID:48tvR8SY
フォースIDじゃALCの方が火力UP効果がでかいかもなw
でもPvPで精霊強くてブースピはずセね〜
フルバフ風スピのトリガークロウで3500とかでるぞw
635名も無き冒険者:2012/04/22(日) 01:07:07.46 ID:7L3fsSPa
>>613
レス遅くなったけどありがとう!
それで頑張ってみる!
636名も無き冒険者:2012/04/22(日) 02:03:52.45 ID:pQyFEKO0
>>613
俺は狩りのときはスケゴをゴートにしてるなあ
637名も無き冒険者:2012/04/22(日) 02:05:55.06 ID:pQyFEKO0
何かいてんだ・・・
スケゴをトランスファーにしてる
638名も無き冒険者:2012/04/22(日) 03:13:50.42 ID:MdNDl8yZ
>>622
命中装備持ってるんだろうか
素で2100でシンパシー入れれば
へぼい装備の白職には余裕で勝てると思うけど
テンペルローブに命中+14埋めで行けないかな

まぁ俺はいい加減タハバタ+50EL本卒業したい
3.0でも55アビスヒーロー本+タハバタ本が最強の組み合わせなんだろうか
639名も無き冒険者:2012/04/22(日) 03:29:25.57 ID:pQyFEKO0
60アビスにセマタだな
640名も無き冒険者:2012/04/22(日) 04:22:53.33 ID:G1Mrzq0c
てきとうな本でも魔命2400は超える時代だし
詠唱+詠唱を選択するのはどうかと思うな。

てきとうな攻撃速度本+詠唱PVOP付き
これが鉄板だろ。
641名も無き冒険者:2012/04/22(日) 09:45:15.52 ID:RiYoLoCv
玉の方が良くないか?
MPの差でかいと思う。本使っててMPたりねぇ!とか言ってる人意味わかんない。
魔命は足りてるし、素で増幅高い玉の方が好きだな。

タハバタ本とってあるけどどうするか。。。
60HRだと攻撃速度つけたくなるし、55HRでもとってつける?
642名も無き冒険者:2012/04/22(日) 14:31:29.44 ID:7557mVfX
とりあえず60アビスみたいな最高装備のつなぎのための
汎用な狩Pv兼用武器(ブック)を作ろうと思ってます。
50アビスあたりを合成しようかと思ってますが、
攻撃速度のついているもので、
コスパのいい合成元はありますでしょうか?
643名も無き冒険者:2012/04/22(日) 15:06:42.62 ID:N1f1J5To
ランマトリロ本
ブラスト本
644名も無き冒険者:2012/04/22(日) 16:07:02.09 ID:viJlS/ar
アラカと3.0IDのソロできてますか? アラカ痛くてすぐ死んでしまいます;;
3.0IDも私には全然いけないんですが、みなさんがいかがですか?
645名も無き冒険者:2012/04/22(日) 16:07:57.63 ID:10mMIIDb
ソロいけます
646名も無き冒険者:2012/04/22(日) 16:11:15.32 ID:lI7Iz1FS
3.0IDのソロ動画うp
647名も無き冒険者:2012/04/22(日) 16:24:38.23 ID:MdNDl8yZ
レントゥス基地のはスピソロ動画幾つか上がってた
まぁラスボスのバフ剥がしができるようになったら最期までいけるんじゃないの
648名も無き冒険者:2012/04/22(日) 17:53:42.14 ID:H7ZlwmnC
>>647
それって修正前じゃね?日本は3.1verのパッチっぽいよ
649名も無き冒険者:2012/04/22(日) 18:36:57.17 ID:G2nt/aRV
650名も無き冒険者:2012/04/22(日) 19:17:46.86 ID:7557mVfX
即時フィアの本ってクエ報酬ですっけ?
いつみても委託に売りがないんですが・・・
651名も無き冒険者:2012/04/22(日) 20:22:09.15 ID:lI7Iz1FS
IDの敵ドロップ
魔ならアルキーミア
天はわかりません、レベル的にフィールド龍エリの一歩手前くらい?
652名も無き冒険者:2012/04/22(日) 20:52:39.58 ID:vb2NpgLn
>>650
天ならレパル団秘密研究所
653名も無き冒険者:2012/04/23(月) 01:18:59.68 ID:L7wOTD0X
>>641
玉の方がいいから砕いたら?^^
654名も無き冒険者:2012/04/23(月) 01:32:35.33 ID:hbDQUfE3
>>653
使い道違うだろ。
本至上主義者かお前は。どうせ増幅極用武器も本で作ってんだろw
655名も無き冒険者:2012/04/23(月) 16:24:58.77 ID:QtA9LLxN
目の中のユニ鍵出すmobソロで狩った結果鍵なし
俺の40分返せや
656名も無き冒険者:2012/04/23(月) 18:02:52.85 ID:GpVB1SpH
>>655
40分あれば、APならペアアラカ、ミスリルなら功績2種いけるのにな…
657名も無き冒険者:2012/04/23(月) 19:25:06.84 ID:hbDQUfE3
だれかそこらへんの人誘ってペアでやって山分けにするべきだったな・・・。
658名も無き冒険者:2012/04/23(月) 20:25:35.91 ID:rYwZZdIY
例えバサルティの反射バフが剥がせるようになってもバサルティスピソロは無理になっている

以前韓国でスピソロ攻略できたのは、召喚釣りで反射と分身召喚を封印できたからなんだが日本3.0では既に修正済
例えバリアが消せるようになっても分身召喚は止められない
青分身は物理、赤分身は魔法でしか倒せず、スピソロだと青分身が落とせなくて詰む
659名も無き冒険者:2012/04/23(月) 21:58:24.35 ID:arnrVbFf
っていうか40分も襲われないのがすごいなw
660名も無き冒険者:2012/04/23(月) 21:59:52.74 ID:arnrVbFf
>>658
その方法実際に50回は試行錯誤やってみたが
>>658の言うとおり精霊釣りは無理になってるみたいね。
現時点でのソロはできないと判断した。
661名も無き冒険者:2012/04/24(火) 00:19:37.96 ID:qYLEQJx2
狩の新武器何にしようかと見てるけど、バサルティ玉だったら
魔クリ少ない、増幅大して変わらん、命中余裕で白テンペル玉で十分若しくは火力上じゃないかと思った
てか魔クリ付きが減りすぎてなんか全体的に魅力無いな
662名も無き冒険者:2012/04/24(火) 01:19:43.02 ID:qkodPcLt
>>655
お前それ小部屋にいる名前全部カタカナの奴じゃない?
鍵ドロップは 鍵の守護者○○○ って名前の奴だよ
一番でかい守護者は今まで10回近く倒してるが全部漏れなくドロップ確認済み
663名も無き冒険者:2012/04/24(火) 03:20:11.38 ID:h1OU9kOF
名前全部カタカナのやつはむしろ逆に40分じゃ削りきれないと思うがな
60レジェンドの割に弱いしソロれるけど相殺ついてるしHPクソ多いぞ
664名も無き冒険者:2012/04/24(火) 21:06:10.34 ID:H1wiuR9Q
そろそろ誰か最強武器とかコスパ○武器とか
命中防具・バランス防具のおすすめとかまとめてくれ
665名も無き冒険者:2012/04/24(火) 21:23:52.21 ID:9KFy1hYK
最強は60AHRMPでしょ
武器なら+セマタで、魔命が足りる以上は種別は玉

コスパは防具が60闘技場1付与
武器は詠唱19%以上の何かに、30Nか40Nのアビスまたは闘技場の何か

魔命お勧め:55闘技場<60闘技場<55AHR<50EL<60AHR3種
増幅お勧め:同上
抵抗お勧め:55闘技場<60闘技場<55AHR<60AHR3種
バランスお勧め:同上
狩り(増幅or増幅+HP):ウダス<アヌハルト<上記対人系<ルドラ<60ディバ<古代精霊・カルン
666名も無き冒険者:2012/04/24(火) 23:36:10.64 ID:NHALGDLr
なんでヘルペのモーション変えたんや・・・
667名も無き冒険者:2012/04/24(火) 23:42:09.46 ID:T63xS3Q6
22時の根源戦でミスリルきてる人ってAPどのぐらい?
シエル魔だけど、1080でもこなかった
668名も無き冒険者:2012/04/25(水) 01:11:30.88 ID:JlwXha3Z
22時でだいたい1200ちょいあればくる
その他の時間は1600とか

@ジケ
669名も無き冒険者:2012/04/25(水) 01:48:05.18 ID:e/OuFXAZ
ありがとう参考になる
その他の時だとミスリルきてるんだけど、22時だけはどうしても無理なんだ
まだやれることあるから試してみる
670名も無き冒険者:2012/04/25(水) 02:02:00.62 ID:vYpzZzDp
クソノスってPT組まないと目のデイリーも出来ないのかよ
3chで募集してないで狩り豚の友好()に頼め雑魚
671名も無き冒険者:2012/04/25(水) 02:02:23.08 ID:vYpzZzDp
誤爆しちゃったゴメンネ!
672名も無き冒険者:2012/04/25(水) 02:31:29.87 ID:SXJynqWc
>>665
狩りは60ディヴァ3箇所+白テンペル手+6スロ足だろ
673名も無き冒険者:2012/04/25(水) 04:48:41.27 ID:YPmQm0xe
ユスなのに1600じゃ来ない(´Д`)
674名も無き冒険者:2012/04/25(水) 12:44:13.75 ID:ygVRgeff
60アビスのELユニ本とろうかと思ってる俺は情弱の極みっすか?
675名も無き冒険者:2012/04/25(水) 12:45:20.29 ID:ygVRgeff
うえみたらキリがないのと、強化費用考えるとねヒーローはこわいなり
676名も無き冒険者:2012/04/25(水) 13:40:22.68 ID:yUy4JnWj
ヒーローを強化できる資金と気合があればとるべき
俺はそんなもんないわけで防具も60ユニとろうと思ってる
ユニなら+10はいけるしな
677名も無き冒険者:2012/04/25(水) 16:48:01.01 ID:rlWMNB4f
>>674
まじお勧め
ていうか60ユニMPのパフォーマンスの低さに驚愕だよな
678名も無き冒険者:2012/04/25(水) 17:00:40.20 ID:+wKOoClg
スピなら上級住宅以上のAEなしバフ絶対欲しいよな
場所はどこでもいいから買えないかなぁ
1Gちょいじゃ無理かな;;;
でもAEなくなるのは凄いポテンシャルだよな
ドレドギとかやべぇわ

こういう時人口最多のシエルだと損した気がする
679名も無き冒険者:2012/04/25(水) 17:11:00.67 ID:rlWMNB4f
世界が変わるほどの差はないと思うけどw
1G予算でドレド用なら、俺はHP魔命のハイブリット60AHR+10防具が欲しい
680名も無き冒険者:2012/04/25(水) 19:08:36.17 ID:OTSN3eNv
1Gじゃ60HRせいぜい二つしか強化できんだろ…
681名も無き冒険者:2012/04/25(水) 19:24:25.41 ID:+wKOoClg
もしかすると1ヵ所+10すら怪しい
ドロップ低下で強化石値上がりしてるし
60テンペル5ヶ所取ったけど魔石全部はめるのに700個以上は使った…
もう1個目から割れまくりで辛い
最後は補助財も使ったけどこんな確立じゃとても強化まで手が回らんw
682名も無き冒険者:2012/04/25(水) 20:00:42.67 ID:SXJynqWc
>>676
これ55HR本の価値が微妙だなあ
683名も無き冒険者:2012/04/25(水) 21:07:42.90 ID:sILwfEwS
>>681
大丈夫か?
俺は60テンペルの1付与と2付与、両方とったが両方とも200個以内に埋まったぞ
684名も無き冒険者:2012/04/26(木) 00:34:19.02 ID:MwaSplH1
なんか急にニシャカのタゲはずし安定しなくなった…。
誰かコツとかある??
685名も無き冒険者:2012/04/26(木) 02:30:07.55 ID:ba+EchtR
最近野良Fでスピと組むことが多いんだが
手数稼ぐためかマジドラをCTごとに撃ってくる奴が多い。
ヘルペとか即消しされてイライラがやばい。。
しかも事前にスキルがかぶらないようにどんなスキル入れてるのか
聞いてんのにまともに答えねー奴とかいるしな。
にわかスピが多くなったせいなのか・・・
スレチかもしれないが、気づいてない人がいたら気にしてほしいわ。
686名も無き冒険者:2012/04/26(木) 02:46:10.04 ID:sxKBox3s
>>685
お互いヘルペ持ってるならドラフト、マジエク、ヘルペをいっぺんに消してもらった方がダメでるな。
まぁ何も考えてないだけだろう。
687名も無き冒険者:2012/04/26(木) 02:51:03.78 ID:67AwgmBY
>>685
Fにいくときにヘルペ入れていかなきゃいいのさ
どうせヘルペ消さなくても上書き上書きでDPSクソになるんだから
ALC入れたいって話でも、どのみちMP効率悪すぎるヘルペは俺なら打たない
688名も無き冒険者:2012/04/26(木) 08:19:54.88 ID:SofMIcFl
>>685
そいつにあわせてDOTいれとけ
ヘルペ効果時間おわったらお前入れる感じにしとけばダメ稼げるだろ
ALCも一緒にいれとけば問題ない
689名も無き冒険者:2012/04/26(木) 08:50:29.41 ID:J70I1XhA
俺狩りスピでヘルペルート全くやったことないんで申し訳ないんだが
マジドラってデバフを消すスキルなのか?
690名も無き冒険者:2012/04/26(木) 09:57:07.50 ID:sAeDrMZa
バフ消しの仕様は次からテンプレに入れたほうがいいな。
1スレに1回は絶対この話でループになる。

A、バフ消しで消すのは基本バフだが、一部のデバフも対象になる。
  例)ドラフトDOT、ヘパタイトシャックル、ヘルペインなど。

MOBのバフが一つ、さらにデバフにヘパタイト、ヘルペインが入っているときに
ドラフトをぶつけると、バフ、ヘパタイト、ヘルペイン全てが消える。
691名も無き冒険者:2012/04/26(木) 11:46:20.15 ID:ZSbsYo2g
ドラフト→イロっていう鉄板開始パターンの癖が抜けないんだぜ
ドラフト→エクスプロージョンの方が良いんだよな
レジスト系スキルの影響受けないし
692名も無き冒険者:2012/04/26(木) 13:40:41.44 ID:TcQqf7rE
連続してやればマジドラとエクスプロージョンは重なるけど、
1秒ぐらい間隔空けるとマジドラがエクスプロージョンに上書きされちゃう
そういう仕様なん?
693名も無き冒険者:2012/04/26(木) 13:43:45.60 ID:ZSbsYo2g
>>692
>>690

消せるバフがない場合は、ドラフトのDoT部はバフ消し対象になる
スキルのツールチップに書いてある
694名も無き冒険者:2012/04/26(木) 13:48:37.27 ID:ZSbsYo2g
>>692
ついでの補足
バキュームほど顕著じゃないが、ドラフトとマジコンは発動→効果までに時差がある

相手にバフが何もないとして、
ドラフト発動→エクス発動→ドラフト効果→エクス効果、この場合ドラフトはエクスで消されない
代わりにドラフトを消した分、エクスのダメージ(とDoT)が乗る
ドラフト発動→ドラフト効果→エクス発動→エクス効果、この場合はドラフトが消える
ドラフトが消えないので、エクスのDoTだけが乗る
695名も無き冒険者:2012/04/26(木) 13:50:12.67 ID:ZSbsYo2g
きゃー
代わりに〜のとこが逆だ><

訂正

ドラフト発動→エクス発動→ドラフト効果→エクス効果、この場合ドラフトはエクスで消されない
ドラフトが消えないので、エクスのDoTだけが乗る

ドラフト発動→ドラフト効果→エクス発動→エクス効果、この場合はドラフトが消える
代わりにドラフトを消した分、エクスのダメージ(とDoT)が乗る
696名も無き冒険者:2012/04/26(木) 13:50:57.88 ID:7RCgaDos
ソロレントスうめーな。
697名も無き冒険者:2012/04/26(木) 14:19:50.44 ID:TcQqf7rE
そういうことだったのか
勉強になった
698名も無き冒険者:2012/04/26(木) 15:02:14.43 ID:bP08wEku
目にブースピ、ヘルペ、スケゴ、フィア、シンパシーで行ってるんだけどアンガーサイクロンないとmobが辛いな…
699名も無き冒険者:2012/04/26(木) 15:51:41.75 ID:sAeDrMZa
>>698
万能型で目に行くならヘルペ抜いてアンガー入れればOK。
ヘルペCT30秒、アンガー12秒、この差は大きい。

狩りがひと段落して敵対狩りにしぼるなら
アンガー抜いてブランダー。
ブランダーの強さはやばいよ。
相手のHP4割くらいから一気に死亡まで削れる破壊力ある。
700名も無き冒険者:2012/04/26(木) 15:54:16.86 ID:twVNATAJ
>>673
人数少ないと貰えるAPは増えるんだから過疎鯖程差を付けられないとこない
701名も無き冒険者:2012/04/26(木) 18:46:48.86 ID:rYx25RrT
ハイブリって
命中+HP?
命中+増幅?
命中+HP+増幅?
どっち?
702名も無き冒険者:2012/04/26(木) 18:48:56.44 ID:ZSbsYo2g
>>701
車両って
自動車?
自転車?
バイク?
どっち?
703名も無き冒険者:2012/04/26(木) 19:20:14.39 ID:z21Rcy80
ブランダーは楽しいから外せない
704名も無き冒険者:2012/04/26(木) 19:26:56.67 ID:7BBDchgv
プランダーな
705名も無き冒険者:2012/04/26(木) 20:35:42.29 ID:bP08wEku
>>699
なるほどーCT30秒って結構長いしね。プランダーはあまり使ってなかったけどそんなに強いのか。
試してみるよありがとう
706名も無き冒険者:2012/04/26(木) 23:12:05.04 ID:XtiNuXyB
バサルティの新しいハメでやってるけど楽すぎワロタwww
武器量産がんばりましゅwwwwww
707名も無き冒険者:2012/04/26(木) 23:21:38.67 ID:k60wWqeH
ダメージだけで見たら、ヘルペ>プランダー>アンガーだけどな
相手のHP4割は盛りすぎだろ、他のDoT等も入ってるんじゃね
708名も無き冒険者:2012/04/26(木) 23:21:40.56 ID:sAeDrMZa
それ知ってるやつ増えてきたからもう広めるな
709名も無き冒険者:2012/04/26(木) 23:46:33.62 ID:Q1O+VPg3
動画うpはよ
710名も無き冒険者:2012/04/27(金) 00:58:04.87 ID:jhvcy6Uu
バサルティソロ余裕でした
711名も無き冒険者:2012/04/27(金) 01:27:42.87 ID:CGF48gPd
>>707
アンガーのがプランダーよりダメージ基礎値上じゃない?

きっと相手は相殺なしの皮布の場合の話じゃないかね。
増幅2900で5k近く削れるから。


>>バサルティソロメン
動画うp
かったるくてPTですら行きたくないんだが、ソロでいけるなら金策になるな。
712名も無き冒険者:2012/04/27(金) 15:21:41.70 ID:kDAcqgID
スクロールって、バフ消しスキルで消せるのと消せないのがあるんでしょうか?
713名も無き冒険者:2012/04/27(金) 15:32:03.06 ID:hBnuxILh
属性はバフ消しの対象外
714名も無き冒険者:2012/04/28(土) 05:56:52.25 ID:o97zkd0O
孤独で逃げ不可のタイマン状況での鉄板スティグマを教えてくれ
715名も無き冒険者:2012/04/28(土) 07:34:31.79 ID:+gcv64H/
グマくらい自分で考えろよ
おまえの考える鉄板イメージなんかしらんわ
鉄板=俺は焼きそばだし、東京ならもんじゃ、大阪広島ならお好み焼きだろ

つか、LVいくつだよ?カンストなら答えてやらん
716名も無き冒険者:2012/04/28(土) 07:48:29.75 ID:o97zkd0O
低脳レスが釣れたwwww
717名も無き冒険者:2012/04/28(土) 08:25:27.05 ID:KJucbt1o
その質問は釣り用の書き込みだったのか?
718名も無き冒険者:2012/04/28(土) 09:34:39.85 ID:4g2BnzPZ
まあ自分で考えろよとかいってたらこのスレいらん気がする
719名も無き冒険者:2012/04/28(土) 09:49:55.26 ID:+mTLBGks
バサルティソロってなんだ・・・
頼む教えてくれ兄弟
720名も無き冒険者:2012/04/28(土) 10:01:27.33 ID:9HfQH+0D
色々試したけど俺はブースピ バックドラフト シャックル シンパシー スケゴ プランダーかなぁ
721720:2012/04/28(土) 10:04:05.52 ID:9HfQH+0D
ごめん@1個はフィアー
722名も無き冒険者:2012/04/28(土) 10:20:25.73 ID:+0jukSJF
孤独ならおれはブースピ、リカバリーをぬいて
ヘルペ、アンガー、プランダー、シンパシー、フィアー、ゴートだな。
本体特化型。
723名も無き冒険者:2012/04/28(土) 11:19:52.49 ID:3fjXrPFZ
>>722
後1枠は?
ウィークン?
724名も無き冒険者:2012/04/28(土) 13:09:14.61 ID:4g2BnzPZ
スピのアクセって何が定番なんでしょう?
PvOPって精霊には適用されなそうですしやっぱ狩用のHPやクリが高いやつなんでしょうか?
725名も無き冒険者:2012/04/28(土) 13:40:56.98 ID:+gcv64H/
>>724
先ずおまえには「ここ質問スレじゃないからネタ走るのもありだよ
しかも質問者『釣れた』とか言ってるしね」と言いつつ

普通、狩り用とPvP用は別けて使うだろ
726名も無き冒険者:2012/04/28(土) 18:47:00.14 ID:3fjXrPFZ
>>724
PvPOPはバフ消しダメージにも乗るからアビスアクセのがいい。
増幅取るか、それ以外取るかでユニとるかHRとるか変わる。
727名も無き冒険者:2012/04/28(土) 18:55:55.46 ID:+0jukSJF
>>723
そう、ウィークン。
728名も無き冒険者:2012/04/29(日) 13:29:18.49 ID:gdil1NKk
孤独やドレドで抵抗装備相手に安定して魔法をいれられる命中って飯バフこみでいくつぐらいを目安にすればいいでしょう?
729名も無き冒険者:2012/04/29(日) 13:56:04.49 ID:VNb/NrfR
第三テンペル60防具に魔石なにつめよ
強化費用もったいないから+1にまでしかないつもりだから抵抗かHPでもぶっこんで集団戦用にでもするかなぁ
考えれば考えるほど、とる必要がない気がしてきたわw
730名も無き冒険者:2012/04/29(日) 15:10:39.55 ID:Cdy5ThPh
>>728
バフ込み2400ありゃ十分だろ
731名も無き冒険者:2012/04/29(日) 15:16:58.54 ID:mNUFCEVz
>>729
唯一の相殺装備なら、孤独での対魔法職用の全増幅梅でいいんじゃね
732名も無き冒険者:2012/04/29(日) 20:45:14.46 ID:Ci7THeyL
お願いしますバサルティソロの仕方教えてください!
733名も無き冒険者:2012/04/29(日) 20:45:36.86 ID:Cdy5ThPh
>>731
しかし60テンペルとったあと孤独いくかっていうと疑問なんだが
734名も無き冒険者:2012/04/30(月) 00:12:18.96 ID:DeABgsYJ
質問を2つ(´・ω・`)

1.3.0Pv至高の武器って60アビス本+セマタでおkでしょうか?
735名も無き冒険者:2012/04/30(月) 00:25:54.01 ID:B3nycY6G
はい
736名も無き冒険者:2012/04/30(月) 01:50:34.04 ID:iSiS54s2
>>734

最高  60アビス魔力+セマタ
次点  60アビス魔力+タタール
強い  60アビス魔力+BS
強い  60アビス魔力+セレニティ

個人的にはタタールとBS,セレニティの差はたいしたことない。
タタール500だの800mだの出してもセレニティとの差はHP350しかない。
737名も無き冒険者:2012/04/30(月) 02:56:00.77 ID:LARywIR4
うちの鯖セレニティ4穴で80Mくらいなんだけど、5穴売ってる鯖ある?
あるなら買い取りの参考にしたいから教えてほしい…
738名も無き冒険者:2012/04/30(月) 02:58:27.63 ID:uJI9rXWC
倒せるかどうかはしらんが深層IDの覚醒ヤメンネスさんのHRドロップが攻撃速度じゃなかったっけ?
739名も無き冒険者:2012/04/30(月) 08:35:56.79 ID:k7AJQ6wU
>737
シエル天だがセレニティ4穴で40M、5穴で168Mで出品されてたが消えてた。
740名も無き冒険者:2012/04/30(月) 09:19:08.81 ID:DeABgsYJ
今ヘルペ+ブースピ+スケゴ+フィア+シンパって感じでPv・狩ともやってます。
ヘルペについてなんですが、CTも長いし下手したら消しちゃうしで正直微妙な気がしてます。
アンガーとかのがおすすめだったりしますでしょうか?
あとはCTさらに長くなりますがプランダーとか。
741名も無き冒険者:2012/04/30(月) 09:26:20.72 ID:vXeatmpW
プランダーはNM狩りやPv用
ヘルペ無しアンガー有りでもPv勝率は余り変わらないと思う
742名も無き冒険者:2012/04/30(月) 15:14:15.92 ID:k7AJQ6wU
合成用の攻撃速度本の中では
・セマタ 800m
・タタール 500m
・BS 300m(そもそも売りが無い)
・セレニティ 200m(5穴に限る)
位の相場なのかな?
こんなにしねーよ、もっとたけーよなどご意見求む
743名も無き冒険者:2012/04/30(月) 15:52:23.88 ID:x8coqV9Z
>>742
そんなものだとは思うけど、相場は鯖にもよるから…
まぁえもそう考えると、ディストラクションゴッド本(5穴)+闘技場HR本はコスパ高いな
100m以下でW速度10穴、ステも次第点だもんなぁ
744名も無き冒険者:2012/04/30(月) 15:54:24.72 ID:x8coqV9Z
100m以下だとは思ったが、普通に50mとかなのな
新規やサブにはもってこいだ
745名も無き冒険者:2012/04/30(月) 15:55:15.53 ID:y2k2b5LJ
鯖によるしなんともいえね
746名も無き冒険者:2012/04/30(月) 20:15:46.61 ID:+JIy2bxF
流れと関係ないけど次第点って何?ってぐぐったら
http://oshiete.goo.ne.jp/qa/2750745.html
747名も無き冒険者:2012/04/30(月) 20:58:46.72 ID:na/c4XhC
このドロップ率半分&MOB強化の今マゾ寺に行く奴なんていなしなぁ
セレニティは何故か「Lv55フィールドMOB専用」になってるし・・・
54以下はルーイン、56以上はルーインorディストラクション
IDMOBは何故か50~59までルーインだし
748名も無き冒険者:2012/04/30(月) 21:10:20.60 ID:jvjOZns0
>>740>>741
詠唱なしで逃げながらバフ消しとイロージョンとソウルプランダーで一人落とせたりザラだから
ソウルプランダーを推す。
相殺気にするならアンガーサイクロンを推す。
ブースピ入れないならアンガー+ヘルペを推す。
ヘルペのみ入れるのはバフ消しとの相性もあるし、微妙だと思います。
749名も無き冒険者:2012/04/30(月) 21:18:25.29 ID:AAIVGbpp
ブースピとウィークン抜いて、ヘルペアンガープランダー入れちゃったよ
結構快適、どこが快適かって孤独のラウンドごとに精霊出さなくていいところw
完全なるスケゴ要員

代わりにドレド含めたIDが不便になりました
750名も無き冒険者:2012/04/30(月) 22:45:06.10 ID:k7AJQ6wU
ディストラクション本はコスパいいけど、60ならないと使えないから新規がそこまで続くかどうか・・・
751名も無き冒険者:2012/04/30(月) 22:54:11.81 ID:iSiS54s2
>>748と同意見だな。
狩りも含むPVなら、アンガーいれる。
PVオンリーならプランダーいれる。
孤独ならブースピ、リカバリーぬいて、アンガー、ヘルペ、プランダー全部いれる。
752名も無き冒険者:2012/04/30(月) 23:08:01.66 ID:r4k4M8sn
プランダーって一回ごとに神石のるの?
753名も無き冒険者:2012/04/30(月) 23:09:17.89 ID:k7AJQ6wU
連投すまん
あと、トリラン本、ドビ本もあったか。
繋ぎ装備もあるな。ただテオ研やウダスID募集自体、全然みないんだが・・・
あんだけ広告うっといて新規はいないのかなぁ
Aステは行ったことないから知らんけど・・・。
754名も無き冒険者:2012/04/30(月) 23:10:33.04 ID:AAIVGbpp
>>752
乗るよ
20%ダメージで確認済み
755名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:10:35.64 ID:vbwK5BEu
キュアが手におえないっす
756名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:32:09.16 ID:nacF21r9
すりぷり無いときつい
757名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:35:48.79 ID:gv8htHCZ
スリプリと沈黙石ないときついなキュアは
758名も無き冒険者:2012/05/01(火) 06:20:38.26 ID:7dG9dEkx
質問すみません
プロテクションウォールってPTメンバ入らない事が多々あるんだけど何でですかね・・・
759名も無き冒険者:2012/05/01(火) 06:55:14.75 ID:fLhaxEEV
ピュリウェーブとかプロウォールとかはIDに入った順番優先もしくは近くにいる同種族でそのMAPに入った順番優先
760名も無き冒険者:2012/05/01(火) 17:38:26.24 ID:7dG9dEkx
>>759
そんな仕様だったとは!
勉強なりました、ありがとう。
761名も無き冒険者:2012/05/02(水) 13:36:39.71 ID:PEdjJGWQ
3.0来てからソロアラカ成功した人いる?
ムルガンきつすぎて無理すぎるんだが
762名も無き冒険者:2012/05/02(水) 14:05:09.20 ID:TSkm/EV8
ムルガンはカースクラウド撃ってワンチャン
失敗したらあきらめて帰る
763名も無き冒険者:2012/05/02(水) 14:50:56.46 ID:Bl9vKvoN
怒った破片メノティウス
ドロップの本玉は攻撃速度か
764名も無き冒険者:2012/05/02(水) 14:56:56.87 ID:Bl9vKvoN
玉が魔命魔クリ攻速HPMP
本が魔増魔クリ攻速HP
765名も無き冒険者:2012/05/02(水) 16:12:11.60 ID:NhH23xHl
半年以降先の実装物にそこまで期待せんでも
766名も無き冒険者:2012/05/02(水) 18:22:43.79 ID:KSGwkFoT
2年前に実装すべきだろw
ただ、攻速+クリはヨダレが…
767名も無き冒険者:2012/05/02(水) 22:59:23.69 ID:CPG0HzDF
>>761
エレメンタルアーマー張って土スピゴリだわ
768名も無き冒険者:2012/05/03(木) 01:42:31.37 ID:kpSDMLUD
>>766
こうそく+クリってBSもセレニティもあるじゃん。
新メノティ玉本って主にするの?
副にするならどのこうそく玉本つけても大差ないと思うが。
769名も無き冒険者:2012/05/03(木) 01:54:55.98 ID:laiVWQLb
>>768
主にするんじゃね?
770名も無き冒険者:2012/05/03(木) 02:07:31.91 ID:kpSDMLUD
なるほどねー。
いままでこうそく玉本ってとても主にはしたくないのばっかりだったし
主にできるのが出てくるってのはありがたいな。
唯一の例外がセマタだったが。
771名も無き冒険者:2012/05/03(木) 03:20:29.82 ID:1tV/mVvi
主にしたいのはセマタよりもタタールじゃない?
772名も無き冒険者:2012/05/03(木) 03:32:13.05 ID:88WRKdcg
主にした場合

    タタール  セマタ
増幅 890     927
魔命 486     439
クリ  20      16
HP  526     424  

こんな感じ
773名も無き冒険者:2012/05/03(木) 03:54:41.21 ID:kpSDMLUD
それだったら別に60アビス魔力を主でいいんじゃないの?
魔命なんてもうよゆうで足りてるし、増幅も誤差だし。
774名も無き冒険者:2012/05/03(木) 13:47:20.01 ID:bgGPRy23
スピで根源戦でミスリルもらえてる人って装備どんななんでしょう?
攻撃埋めとかがいいんですかね?
775名も無き冒険者:2012/05/03(木) 14:05:54.85 ID:i7AoQicG
攻撃…?
776名も無き冒険者:2012/05/03(木) 15:06:05.84 ID:ijhpRM+n
クリ高い武器に増幅マックスで適性神石にスケゴでいけるんじゃない?あとはスティグマとか?
777名も無き冒険者:2012/05/03(木) 18:09:18.33 ID:i7AoQicG
間違ってもヘルペルートにしないことが大事
778名も無き冒険者:2012/05/03(木) 18:28:35.94 ID:laiVWQLb
スケゴも別にいらんだろ
増幅3200はテンペルだと微妙に届かないっぽいのがもどかしい
779名も無き冒険者:2012/05/03(木) 18:39:14.16 ID:ijhpRM+n
オーブで通常攻撃挟んで神石発動させつつスキル使わないの?
780名も無き冒険者:2012/05/03(木) 19:26:18.34 ID:kpSDMLUD
マジか!そんなことしたことないわ。
ぶっちゃけどうなん?それ。
781名も無き冒険者:2012/05/03(木) 20:01:35.22 ID:hlp0BLTX
スケゴつけてオーブMCしてる。
DP精霊の属性にあったところいかないとな。
782名も無き冒険者:2012/05/03(木) 20:08:48.17 ID:laiVWQLb
>>781
天は亀裂で魔は石化か

でも根源ごとにスピの総数が増えると相対的に不利になるし
たとえばマグマが石化アヴタールの弱点をついたとしても
スピの総数が増えるなら、逆に少なくなってる憤怒いったほうがいいんじゃね?
783名も無き冒険者:2012/05/03(木) 20:17:06.92 ID:ktPyXm7n
クイックもらった状態でmcできるのか?
逆に効率落ちそうなんだが・・・
784名も無き冒険者:2012/05/03(木) 20:29:02.84 ID:hlp0BLTX
>>782
逆いってるのにDP出してる人いるよね。
そうなってないならOKじゃないかな。

>>783
MCは出来るけどクイック貰ってたらスキル連打のが良いと思う。
バキューム以外CTになったときはMCしてる。
785名も無き冒険者:2012/05/03(木) 21:03:30.80 ID:bgGPRy23
重力てどの属性がいいんでっしゃろ?
786名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:29:47.53 ID:laiVWQLb
>>785
憤怒が水 石化が火 亀裂が風ときたらもうわかるだろ
787名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:54:59.28 ID:pwr+h1vq
金だな
788名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:01:50.80 ID:xHi7Gdsz
孤独でボウ相手に歯が立たないってか勝てる気がしないんだけど・・・
ボウ相手って抵抗装備が基本?
789名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:06:51.99 ID:+Y00B058
>>788
相手に当たる魔命確保の残り増幅。バフ消してコマンド使えば相手死んでる。
790名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:10:35.53 ID:xHi7Gdsz
バフ消してる間に沈黙やら転倒やらであれよあれよという間に殺されるんですが(´・ω・`)

791名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:27:37.19 ID:+Y00B058
>>790
ボウ相手だから転倒はしないような?
強いボウは武器が強いので、自分の防具も強くないと耐えれないですよね。
792名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:38:10.85 ID:WBasMPSI
>>788
初戦初手、イロ→カースで勝ち
次戦、スケゴで勝ち
3回戦、ハイド対策で看破先出し、レジコン前起きで、ドラフトコンボ→封鎖→フィアで勝ち

あとは知らんwww
793名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:31:06.74 ID:5vQRkTye
相談にのってほしいです
今までソロ狩りばかりでしたが、最近ドレドや目に行き始めて対人が楽しいです
ですが対人武器は第3テンペル本(ドレドの命中用)しかなく、対人用アクセは全く持っていません(ポエタウダスユニ使用中)
55HRアクセと60玉をがんばって取るかで迷っています
どちらを先にとるべきでしょうか
794名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:41:19.57 ID:YTtY2dIV
三ヶ月課金でアクセゲットや
795名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:57:19.43 ID:GPADgNLv
マスターパッケってまだあるっけ?
あれなら55Nだけどアクセ全部貰えるから繋ぎに使って
目の箱開けてAP、プラ確保しつつ55AHRアクセに
デイリーウィークリー全部やってけばミスリルも集まるよ
時間はかかるけど・・今を楽しみたいならパッケありじゃないかな
それで頑張って武器を最初にでもいいと思う
根源戦は出れるなら出ておいたほうがいい。プラでも来るならおいしいし
プラ、ミスリル、APは今のとこどれぐらいあるの?

同じく質問なんだけど、皆60AHRMP?(2段階のやつ)武器は本?
ガチドレ行くわけじゃないから(目で楽しんでる)今は玉使ってて、
武器更新のとき玉で増幅と命中をあげたいと思ってる
裏はセマタの予定。セマタ本とか買う金もなくorz
周りのスピフレを見ると「絶対本!」って感じだから玉は選択肢にはないのかな?
と疑問になりました。
796名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:13:14.74 ID:vS0OPnJD
>>795
60HRアビス魔力付与で、玉と本で迷ってるってことだよね?
おれも迷ってるわ。

ちなみにフレに絶対本の理由聞いた?
おそらく「増幅40」「魔命40」の差は、魔石換算すると魔命40上がる本のほうがいい!
って理由なんだろうけど。

おれは今のところ7:3で玉に傾いてる。
理由はMP。
797名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:25:03.29 ID:+Y00B058
>>796
俺もMPの理由で玉。
武器より防具先にとるけどね。バランス型魔石配分にするために。
798名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:32:17.00 ID:wCeC7otW
MPの理由で玉っことは狩でも使うって事?
APもりもり減るみたいだし、pv用の60アビス本 狩用バサルティ玉で分けたほうがいくね?
799名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:36:09.98 ID:YTtY2dIV
ずっと本だから玉もつかってみたいが半分
800名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:56:35.74 ID:vS0OPnJD
>>798
狩りでは55テンペルインストラクターが最強でしょ。
バサルティでもいいけど、増幅50の差求めるより魔クリでしょ。
最終的には魔クリをどこまで高められるかが狩り速度、根源でのミスリル率になるわけだし。
801名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:58:39.40 ID:+Y00B058
>>798
PvPで連戦するからMPが足りない。
混沌で青秘薬使うくらいMP足りない。
目の巡回しててもMPかつかつ。
802名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:39:38.73 ID:GPADgNLv
>>796
アビス魔力付与のやつです。理由もその通り魔法命中です

シンパシーで抵抗チェーンも怖くないし玉もいいなと思う
魔法命中は確保出来てる、じゃあ増幅をもっと上げたいって思うと…
本をとって防具でバランスを取ればいいっちゃいいんだけどw
普段持ってる玉でも気づいたらMPかつかつで精霊から貰うことが多いし
本に拘らなくてもいいんじゃないかと思ってきた。好みでいいかなーと
803名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:48:56.92 ID:A40E9+sE
本と玉の話はほとんど好みだよね
スピの場合バフ消しでイベ無視できるから、本のアドバンテージ自体薄れ気味だし

ところで魔力付与一択の流れなのかな?
個人的には威力押しなら攻撃速度捨ててPvP補正最大になる60EL+テンペルもありだと思うんだけど
804名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:20:15.55 ID:BHi4kRns
>>803
バフ消しで届く場所にイベ等の魔法回避あるかね
普通はバフ位置最後尾でしょ
連戦中でもない限り、各種スクとせいぜい攻撃系バフしか消せないんじゃ?

武器は攻速捨てはないかなぁ
ことスピに限っては下手したら詠唱より重要
1回安い攻速武器に勇気スク使って、ドラフトコンボやアースコンボ、プランダーしてみると良いよ
対人は勇気スクおすすめ、そういう意味でも50ELは優秀
805名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:29:32.68 ID:BHi4kRns
>>803
追加でごめんけど、PvP補正最大になるって部分がいまいち分からない
60HRMPも60テンペル2付与も11%だよね
重ねても22%にはならないし・・・どういう意味だろう

黒テンペル補助で魔クリ+PvP攻撃最大なら分かる
806名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:01:46.97 ID:eRj29tV8
魔力付与のない60ELの11.5%にテンペルの神聖付与分の2%つけた13.5%がPvP補正最大
これわかんないとか普通は対人してませんって言ってるようなもんだけどな
いかにスピのPvPがヌルゲーだったのかがわかるレスだわ
807名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:09:40.08 ID:BHi4kRns
なるほど、そういう事か
完全に付与部分を計算ミスしてた、ありがとう

煽られてるんだろうけど、普通スピが対人で攻速を犠牲にすることはないんだよ
つまり、そのアビス武器+テンペルなんて組み合わせ眼中にないんだ
スペルはまた違うのかもしれないけど
808名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:33:30.66 ID:A40E9+sE
俺はエングレ本ー+テンペルと55HR本+セレニティ両方使っての感想なんだけどなあ
攻撃速度が重要なのもわかってるけど眼中にないは言いすぎ
809名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:40:52.35 ID:YTtY2dIV
対人用にと置いてあるタハバタ本の使い道がない
810名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:43:51.75 ID:5vQRkTye
793です。遅くなりすみません

>>794
18セルペットが欲しくてそっちの7800円課金してしまいました。
40アクセは60キャップの今は微妙なのだと思ってました・・・
ちゃんとオプション見ればよかったなあ

>>795
リアルマネーをaionにつぎ込むと嫁が怒るので、マスターパッケやもう一回7800円課金が厳しいです。
プラチナ、ミスリルはクエでそれなりに確保できているのですが、 APがあまりないので先に取るべきはどちらか相談させて頂きました。
パッケ買えないとなると先にアクセの方でしょうか
お二人とも答えていただきありがとうございました
811名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:48:05.13 ID:BHi4kRns
ちょっと冷静になって考えてみたよ
売り言葉に買い言葉とは言いたくないが、眼中にないは確かに言い過ぎだった

そもそも威力押しって前提があるんだよね
その上でPvPATK+2%か攻速19%で、PvPATK+2%を取るなら、ラインでターゲットが死ぬまでに少しでもダメージを稼ぐって時に使うのかな
タイマンなら2%の差は、もろもろ回復込みでHP20k相手でも400ダメージ相当で、イロ1発多く撃てた方がダメージ面でも勝ると思うし
でもやっぱりラインで与ダメ稼ぐなら、プランダー連射含めて無詠唱が回る攻速は捨てられないと、そう思ってしまう

攻速を捨ててPvPATK2%を取る理由が他にあれば教えてほしいところ
812名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:58:35.94 ID:vS0OPnJD
攻速>>>>>PvPOP2%だろ。
813名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:03:59.04 ID:A40E9+sE
>>810
スピの性能いかれてるから
IDアクセでも一般相手くらいなら余裕で勝てるよ
814名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:48:11.86 ID:+Y00B058
2%がそんなに重要ならタイトルを血に塗れただったか?に変えたら良い。
魔命最重要視時のタハバタ合成本以外、攻撃速度付武器でないとデバフ撒きが遅すぎると思う。
815名も無き冒険者:2012/05/04(金) 21:33:16.06 ID:jLHpzBGY
>>810
マスターパッケは1垢1つだぞ
816名も無き冒険者:2012/05/05(土) 00:21:42.66 ID:NZEzgmXa
抵抗装備って具体的にはどういう相手に対して使うんでしょう?
基本 増幅+命中
ドレドであまりにもタゲ集中がひどい場合 HP

って感じで抵抗を着る場面ってのが思い浮かばないんですが・・・
817名も無き冒険者:2012/05/05(土) 01:04:06.17 ID:MLs4mdx7
HPを着るより適当にデバフをレジって走れたほうがもつ場合がある

が最近はあまり微抵抗も意味を成さないなと感じつつある
818名も無き冒険者:2012/05/05(土) 01:16:37.21 ID:NZEzgmXa
>>817
そうも思いますけどだいたいドレドで死ぬときって転倒祭りが原因なんですよねー・・・
819名も無き冒険者:2012/05/05(土) 04:22:48.85 ID:jjC4LpfJ
別にスピじゃなくても全職アビスアクセ無しで戦えるだろう
キュアとか盾でもアビスアクセ無しでそこらの装備揃っただけの奴らなら普通に勝てる
820名も無き冒険者:2012/05/05(土) 05:05:43.46 ID:VdUA6DZL
キュアはまだしも、アビスアクセ無しの盾とか痛くないエリートMOBじゃん
821名も無き冒険者:2012/05/05(土) 07:59:07.69 ID:aIz18HN9
皆武器から取ってるみたいだけど防具から取ってる人っていない?
武器1個分で手肩足の3箇所とれるし悪くないと思うんだが・・・
やっぱりテンペルで十分なんかね?
822名も無き冒険者:2012/05/05(土) 09:46:54.38 ID:DPtM6Diq
>>821
テンペル5部位に抵抗いれてる。
テンペル2部位+60アビス防具3部位に増幅いれてる。
テンペルで十分か?という問いだと、武器だってテンペルで十分だ。になると思います。
武器は攻撃するたびにAP消費するんで、防具にしました。
823名も無き冒険者:2012/05/05(土) 10:49:14.09 ID:VdUA6DZL
スピは黒テンペ武器でも十分なのか?
メイン物理職だから違和感あるな…
824名も無き冒険者:2012/05/05(土) 10:52:50.01 ID:BlYKH4op
もっと火力があれば。。。ってのはスピとキュア以外では感じた事ないなー
俺も火力より落ちない方が色々と動きやすいと思う
825名も無き冒険者:2012/05/05(土) 11:14:32.87 ID:v3JqzZrk
WN本+1でも相殺持ち相手に
シュッッシュッシュッ→ウィークン→トリガークロウだけで8kくらい行けるからな
826720:2012/05/05(土) 11:57:38.83 ID:aIz18HN9
スピはフィアーばっかりが目立ってるけど本当に修正すべききなのはバックドラフトとマジコンだよなw
あれはマジでチートスキル
827名も無き冒険者:2012/05/05(土) 13:06:44.06 ID:mAnk0sxP
>>822
魔力付与と新生付与が同じなら、防具も攻撃する毎に付与減るはずだよ
試しにフル充電してから自己バフかけて付与屋で見てみると良い。ガッカリするから
828名も無き冒険者:2012/05/05(土) 18:49:22.78 ID:EFxs/5F4
>>827
あれ?防具って食らったらへるんじゃないの!?
829名も無き冒険者:2012/05/05(土) 18:54:27.67 ID:WdHFGPlM
>>826
そのとおりだよなw 
他職に今後どんなに強いバフが追加されても、それを消せるスピの優位は変わらないw
830名も無き冒険者:2012/05/05(土) 19:17:52.80 ID:EFxs/5F4
>>827
がっかりしてきたwww
831名も無き冒険者:2012/05/05(土) 19:21:06.50 ID:EFxs/5F4
>>826
マジックエクスプロージョンは抵抗されるね。
バクドラとマジコンもあとで修正入ったりするのかなー。
832名も無き冒険者:2012/05/05(土) 21:04:28.65 ID:35/dXMkB
>>829
強度6くらいのバフが出たら良いんだよ
833名も無き冒険者:2012/05/05(土) 21:46:35.92 ID:PIxxQfR1
ようやく来た変身スキルを一発で消される身になってみーよw
泣けてくるよ
834名も無き冒険者:2012/05/05(土) 22:02:02.32 ID:35/dXMkB
変身ねぇ…
ともかくとして、1発で消される位置に強バフ置く時点で…
多分だけど、その程度の認識の人とならバフ消し縛っても勝てると思うの…
835名も無き冒険者:2012/05/05(土) 22:05:33.82 ID:MLs4mdx7
>>831
それ抵抗されてるのDotデバフの部分だけなはず
バックドラフトも同じようにレジられる
836名も無き冒険者:2012/05/05(土) 22:32:48.84 ID:bRTCW7OG
アトラム空中要塞のラスボス(アシュナタル)って魔法だけでやれば分身呼ばないっぽい
多分精霊の通常は×、アイテムの召喚使うのも×
既出ならすまん。
837名も無き冒険者:2012/05/06(日) 00:28:00.56 ID:rw7mMbmz
なんていうか どうでもいいな・・・
838名も無き冒険者:2012/05/06(日) 03:20:23.96 ID:BAMDsLfK
>>835
試してきたけど、違うようだ。
バックドラフトのバフ消し3つは抵抗されない。
バックドラフトのDoT部分は抵抗された場合(?)、DoTが付かず、ログに抵抗されたとは表示がなく、DoTについての記述がない。

マジックエクスプロージョンは抵抗できる。
抵抗された場合、バフは消えない。DoTも付かない。
839名も無き冒険者:2012/05/06(日) 08:51:40.39 ID:RGehUQyf
マジエクが抵抗できるって事は魔法回避スキルの対象になるのか?
840名も無き冒険者:2012/05/06(日) 13:55:03.62 ID:KjfZ0PWT
マジックエクスプロージョンはとっちゃいけないスキルだったな
841名も無き冒険者:2012/05/06(日) 14:16:04.37 ID:QYQawnmK
ところでコンバスドラフトエクスの順で連打するにはどうしたらいい?
コンバス打った時点でドラフトのアイコンがエクスに変わっちゃっててドラフト打てないんだ
842名も無き冒険者:2012/05/06(日) 14:29:17.78 ID:rw7mMbmz
/skill マジック バックドラフト VII
843名も無き冒険者:2012/05/06(日) 15:16:07.05 ID:QYQawnmK
やっぱマクロしかないのか
844名も無き冒険者:2012/05/06(日) 15:18:26.78 ID:rw7mMbmz
連続スキル発動時アイコン変更をはずしてもいいかな
845名も無き冒険者:2012/05/06(日) 16:53:00.89 ID:yehplTzb
アースコンボとリムーブアブソがちょっと使いにくくなるだけだが
2.5以前からのスピ使いなら昔に戻ったと思えば何も問題ない


SCの枠がー枠がー
846名も無き冒険者:2012/05/06(日) 17:01:12.59 ID:zqB/44t7
普通に今バックドラフトのあるSCに842のマクロ設定を置いておけばいいんじゃね
847名も無き冒険者:2012/05/06(日) 17:22:00.20 ID:yehplTzb
人にもよるだろうけど、マクロの再使用時間の制限で連打しても発動しない時あって困る
それとマクロ枠が余ってない
848名も無き冒険者:2012/05/06(日) 17:42:24.64 ID:vwg3iUVj
ルドラ本ってまだ価値ある?
個人売りで売ろうと思うんだが、各鯖でだいたいどれくらい?
5穴、6穴で全然違うかもだけど
849名も無き冒険者:2012/05/06(日) 17:42:55.23 ID:rw7mMbmz
よく考えたらバックドラフトVIIって俺だけ未来に生きてた
850名も無き冒険者:2012/05/06(日) 17:43:42.95 ID:rw7mMbmz
>>848
ルドラ本なんて昔からゴミだろ
851名も無き冒険者:2012/05/06(日) 17:53:31.63 ID:yehplTzb
5穴にしろ6穴にしろ、ルドラ本や玉でるくらいなら
BS本の5穴出て欲しいな、あわよくば6穴だけどある意味死亡フラグ
852名も無き冒険者:2012/05/06(日) 18:00:09.69 ID:0KKqOWSk
>>605の「60AHR三種」ってのは三箇所ってことでしょうか?
もしそうならなぜに3箇所だけなのでしょう?
853名も無き冒険者:2012/05/06(日) 18:06:08.56 ID:0KKqOWSk
>>665
でしたすみませぬ
854名も無き冒険者:2012/05/06(日) 18:12:37.97 ID:vwg3iUVj
ルドラ本がゴミとな・・・
今だ現役のおれにあやまれ(´;ω;`)ブワッ
855名も無き冒険者:2012/05/06(日) 18:23:55.51 ID:xY7ht2qU
それ狩り用にしかならんし、狩りならインストラクター玉が最強だし。
856名も無き冒険者:2012/05/06(日) 18:34:48.22 ID:rw7mMbmz
白テンペル玉を超えない限り新実装だろうがなんだろうがゴミよのう
857名も無き冒険者:2012/05/06(日) 21:59:43.46 ID:qbBb0FSW
白テンペ玉でPvPまで出来ちゃうから取り合えずそれでいい
858名も無き冒険者:2012/05/06(日) 21:59:55.51 ID:RJccazj5
>>852
MP>EL>Nを単に3種ってしただけじゃないのかね
859名も無き冒険者:2012/05/07(月) 00:22:58.23 ID:/rpZNnkH
今更だけど、55AHR武器分のプラチナAPたまったから泉に投げないでとりあえず55AHR玉とってみたw裏は攻速。
ちょっと命中は捨てたわけだけど、思いのほかいいぜ…w
860名も無き冒険者:2012/05/07(月) 04:04:09.03 ID:nrkYdBhj
兄弟達に質問なんだが
孤独のスペル戦って皆勝率どお?俺は全く勝てる気がしないんだ・・・。

防具 50EL一式 武器 白黒テンペル合成+8 のみ
素で増幅1800 魔命2000 
立ち回り等でアドバイスあったらお願いします・・・。
861名も無き冒険者:2012/05/07(月) 05:30:28.86 ID:NvyT73BE
>>860
動画はると個人のはるなって言われるからやめとくが
スピvsスペルの動画を見るのが一番いい。
上手いスピほんと上手いよ。

基本的にはvsスペルでは土PWがあったほうがいい。
862名も無き冒険者:2012/05/07(月) 11:10:46.50 ID:VDdppAtG
土PWより風ディスターブの方がCT的に好み
バリア剥がしてからブッパするような分かってるスペル相手なら、バリア手動解除も良いんだけど
何も考えずバリアの上からブッパしてくるカスのが多いw
863名も無き冒険者:2012/05/07(月) 11:30:11.06 ID:/ND8mvWB
>>860
装備で負けてる。増幅が足り無すぎる。
増幅埋めの60テンペル第一付与一式くらいはあったほうが良い。

アクレイム対策のバインドウィングはSCにいれてある?
あとは2デバフ沈黙を決めればCCと沈黙が相打ちでもDoTで削れる。
CCと相打ちに持ち込めないなら、
こちら沈黙スタートバフ消しDoT>相手ちゆぽCC>こちらシャックル
でも1コンボでは死なないで済むかも。

864名も無き冒険者:2012/05/07(月) 11:31:04.06 ID:UX7d2OQN
>>861
だからさあ、、、、
>>860はその上手いって言われる内容を知りたいんだろうが
それ説明できない癖に上目線で動画探せってだけ?ww

もう少しおつむ使ってレスしろよ、お前スピ下手だろ
865名も無き冒険者:2012/05/07(月) 11:41:47.45 ID:NvyT73BE
>>864
説明できない?
vsスペル戦は相手のカードが何が残っているかで
スピのやることが変わるため短文では説明できないと言っておこう。

百閧ヘ一見にしかず。
百見は一触にしかず。
866名も無き冒険者:2012/05/07(月) 11:44:19.55 ID:VDdppAtG
土PWがあると良いって書いてあるでしょ
ツリーはタイミングがシビアすぎるからスリープに合わせるんじゃないの

>>864だけだよ、参考にも何にもならないレスしてんのは
867名も無き冒険者:2012/05/07(月) 12:04:10.03 ID:WRdVNnEr
スピもスペも開幕に切れるカードが何枚もあるから、
相手によって違ったり、良いやり方でも上手くいかなかったりする
試行錯誤しつつできるだけ自分の手になじむ勝率の高くなる方法を使っていくしかないだろうね
土PWはスリスト用だけど、かなり上手い人じゃないと冷静に合わせるのは難しいよね
868名も無き冒険者:2012/05/07(月) 12:04:58.43 ID:SktiRAv5
>>865
まあ最初からせめてそこまで書けば良かったかもね

ただ上手いって言われてもどう見たらいいかもわからないもんだよ
869名も無き冒険者:2012/05/07(月) 12:11:29.41 ID:UX7d2OQN
>vsスペル戦は相手のカードが何が残っているかで
>スピのやることが変わるため

また一般論ばっかりかよ、、ほんと頭わりいな
お前が見たという動画で上手いと思った点を一つでいいから挙げてみろ
上目線で一般論語ってるだけの似非は要らないわ
870名も無き冒険者:2012/05/07(月) 12:12:22.84 ID:vYNuC6le
>>864
そのままお前に全部ブーメランだな
まあそう気を落とすなよ下手くそ
871名も無き冒険者:2012/05/07(月) 12:14:51.10 ID:NvyT73BE
>>869
ごめん、もうきみと話すつもりないんで。
ドレドいってきますー
872名も無き冒険者:2012/05/07(月) 12:26:33.42 ID:8wWtXE2d
流れぶったぎって質問です
現在、武器:ルドラユニ玉+30EL(攻撃速度版、強化+3)防具:50EL(魔命用)55テンペル(抵抗用)、アクセ:パッケの55ユニ
こんな感じなんですが武器を更新したいと思い装備を色々調べてみましたが
サブなこともあり高額な攻撃速度HR武器やアビスHRなどは狙えそうになくて狙えるヒーローがカルンぐらいなんです

そこでカルン本or玉にくっつけるなら攻撃速度捨ててアビスやテンペルでPv補正か
Pv補正捨てて攻撃速度かどちらがよいでしょうか?
あるいはルドラユニ玉をしっかり強化してテンペルなんかをくっつけるか。
後この防具の状態からならみなさんなら60テンペル防具は何用にしますか?
ちなみに装備に関してはPv用として考えてます
873名も無き冒険者:2012/05/07(月) 12:59:06.39 ID:nrkYdBhj
熱い兄弟達に感謝!頑張る!
874名も無き冒険者:2012/05/07(月) 13:12:38.30 ID:NvyT73BE
>>872
おれなら攻撃速度を捨てるという選択はしないなー。

サブということを考慮し
60ユニのデストラクションマジックブック(攻撃速度)を主にして、副にテンペルでPVOP+詠唱を確保。
これを魔命つめて使う。
このユニは増幅も魔命もOPにないが
素で825、453(本)とまぁまぁの性能になってる。
60テンペルは増幅つめる。

魔命武器+増幅防具でシンパシー入りで2400、1950
だいたいこんな感じになるだろう。

バサルティ、カルンなどはおれは狩り用にしかならないと思ってる。
875名も無き冒険者:2012/05/07(月) 13:16:17.55 ID:zVT87EPZ
魔法相殺持ちのキュアが強すぎてヤバイなこれ
876名も無き冒険者:2012/05/07(月) 13:17:34.47 ID:B6CiRJuZ
>>872
俺の場合は、その条件なら
攻撃速度捨てて黒テンペかな〜
60テンペは増幅+命中のハイブリだよ。
強化あんまりしないなら、PV値入れたいなぁ
877名も無き冒険者:2012/05/07(月) 13:21:46.89 ID:B6CiRJuZ
カルンじゃなくてもいいなら
>>874 に同意
攻撃速度取れるならあった方がいい
878名も無き冒険者:2012/05/07(月) 13:30:38.89 ID:8wWtXE2d
返信ありがとうございます
カルンは羽or狩り用武器
60テンペルは魔命見ながら増幅埋め
Pv武器は60ユニの値段と相談しながら考えて行きたいと思います、ありがとうございました
879名も無き冒険者:2012/05/07(月) 13:49:05.01 ID:VDdppAtG
攻撃速度は大事よ
詠唱速度と攻撃速度どっちかを選べってなら、イコールってくらいに
880名も無き冒険者:2012/05/07(月) 14:15:46.70 ID:VDdppAtG
>>875
スリープと風ディスターブ入れてギリギリくらい
俺の腕ではブースピ+ヘルペだと詰む

ドラフトコンボ→イロ→マジブロ→ヘパタイト→ヘルペ→アンガー→
ソウルコンボ→精霊自爆→トリガー→イロ→バキューム→
フィア→プランダー→精霊停止→
スリプリ→MP回復→ノンダメデバフ2-3(例:リスト→エナベ→ボディリス)→
マジブロ→繰り返し

タイミング遅いor位置が遠めと思った時点でアースコンボや風ディスターブ
これを指で覚えるしかないw
881名も無き冒険者:2012/05/07(月) 14:56:31.82 ID:WlSwbFrq
ドラフトコンボ→イロからマジブロ食らうようなキュアなら何も苦労せずに倒せると思う
882名も無き冒険者:2012/05/07(月) 17:20:32.37 ID:XIoEfewl
>>874
それ俺の狩用装備ステと一緒なんだけど
シンパシー入りで命中1950って低すぎない?
自分のPV装備はフルバフで魔増2100命中2350くらい
まぁ魔法はほぼ当たるけど火力が低すぎてソロだと結構詰む
集団戦向けのステかな…
武器は+15欲しいな本当…
883名も無き冒険者:2012/05/07(月) 17:54:11.69 ID:VDdppAtG
>>881
別に即時でも、アースコンボ→イロでも良いと思うぜ
相手は普通ならエネルギー置くわけで、開始から治癒連打じゃなきゃ入ると思うけど
まぁセラトさえなければ2デバフで済むのにな

最悪は抵抗装備でオブジェクト取りつつ、エネルギー潰し
攻撃通してくるなら相手が魔命ってわけで、相殺あればそこまで痛くないはず
600点差内の負けキープで、即時+カースクラウドでも良いと思うし
884名も無き冒険者:2012/05/07(月) 18:06:23.41 ID:VDdppAtG
>>882
シンパシーのおかげで対スピでの抵抗装備の価値が下がりまくってるから、魔命1900でも普通に入る事多いよ
キュアでさえも、こっちの相殺意識で増幅着る率高いし
魔命2200以上が必要なのは、ドレドでキュアも巻き込みたい時だけだと思う
885名も無き冒険者:2012/05/07(月) 18:28:33.56 ID:1loC4cRE
という人が多いから、抵抗極復権の予感
886名も無き冒険者:2012/05/07(月) 18:32:19.12 ID:VDdppAtG
テンペル魔命にすら刺される廃抵抗が復権しても、とは思うけど
ましてや今ならその廃抵抗は相殺無しなわけで
新たに取った60アビスに態々抵抗刺すキュアがどれだけいるか知らないけどさ
60テンペルに抵抗刺しても2200未満でしょ
887名も無き冒険者:2012/05/07(月) 19:10:31.25 ID:/fiCcEEw
抵抗装備で抵抗できると期待するからがっかりするだけ
相手に増幅極着させない意味での抵抗装備の価値は高い(相殺は必須)
888名も無き冒険者:2012/05/07(月) 19:51:20.36 ID:HqVAPV85
つーか、魔命極で相殺1000食らってもたぶん削りきれるだろ・・・
889名も無き冒険者:2012/05/07(月) 20:49:11.29 ID:HqVAPV85
ダークカースバフ消しできえなくね?
890名も無き冒険者:2012/05/07(月) 20:57:23.39 ID:E0eq2LB1
>>887
テンペル抵抗程度なら増幅極防具に魔命武器で対応できちゃうじゃない
891名も無き冒険者:2012/05/07(月) 21:43:26.15 ID:zvEZT+Cu
俺はキュアを最初本気で殺す時は数デバフ〜じゃなくてコンバックアースシェイクフィアスクリームなんだが
皆はやらんのか、バフ数によってはヒールバリア消せないと無駄になるけど、自分の治癒で焦ってる奴は結構鈍足治癒から滑空を1秒で出来ない奴が多い
892名も無き冒険者:2012/05/07(月) 22:06:15.88 ID:HqVAPV85
それにひっかかるやつなら普通に殺せるわ
893名も無き冒険者:2012/05/07(月) 22:10:41.12 ID:RPhLf7K7
うーん、60テンペル第一付与+55テンペル第二付与って組み合わせはありかなー?
狩りと増幅用に、カルンやAP・お金貯まるまで使いたいんだけど微妙かね?
894名も無き冒険者:2012/05/07(月) 22:27:30.09 ID:E0eq2LB1
攻速無しはどうやっても繋ぎにしかならない
その繋ぎが微妙かどうかなんて主観でしかないだろ
どこを妥協するか、どこまで妥協するかだけの話
895名も無き冒険者:2012/05/08(火) 02:35:33.18 ID:Bi+rNajf
やあ、30EL増幅、40EL命中装備のおれが帰ってきたけど居場所ないかんじ?
装備はルドラ+セレニティ合成で素のステ増幅:2000,命中:1650
飯くって+60、シンパシーで+200ってとこだ。

いきなりドレドで活躍しようと思わないしなんか第3テンペルらしきものができてるから
ソーマー、オライの60テンペ1付与の奴とって増幅埋めでしばらく勘を取り戻しつつ狩りやIDいけたらいいなと思うんだけど
兄貴たちに聞きたいがコスパ的にコスパ的に60テンペ1付与のやつはありかい?
こっちのほうがいいよってあれば聞きたいな。
896名も無き冒険者:2012/05/08(火) 02:37:29.47 ID:9UiU2Gge
>>895
あり
897名も無き冒険者:2012/05/08(火) 02:58:33.62 ID:Bi+rNajf
>896
兄弟、さっそくのレスありがとう。
・増幅:30EL→60テンペ1付与
・命中:40EL→50EL
・抵抗:無し→55テンペ1付与
こんな感じで装備更新していこうと思ってる。
そしてコツコツ、ミスリルとAPとカルン証?これ取っていっていけば更に次に更新できるかな。
羽ねも欲しいし、狩りHR玉も欲しいし、やること多いな3.0
ワクワクしてきたぞ
898 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/05/08(火) 03:02:54.22 ID:wvO6cwQL
今60テンペルに増幅15、抵抗10埋めて使ってるんですけど、
1800程度の抵抗って実際どうなのでしょうか?
これぐらいの中途半端な抵抗ってもう物理職相手にも意味はないのかなあ
899名も無き冒険者:2012/05/08(火) 03:16:04.13 ID:Bi+rNajf
>898
意味あるか無いかを問われると有るとしかいいようがないんじゃないかな。
ドレドとかで1デバフで足を止められる危険を回避できる確率が少しでも上がるのなら。
900名も無き冒険者:2012/05/08(火) 05:04:31.52 ID:+khyndby
増幅と魔命しか持ってないなー。
抵抗ってどうなんだろう。
901名も無き冒険者:2012/05/08(火) 05:43:56.17 ID:KJcXW5xD
最近始めたばっかだけど60テンペルがきつい(記章両方少ない)
みんなもう60テンペ持ってるのか…
防具に武器の強化もって考えるとギーナ足りないなorz
902名も無き冒険者:2012/05/08(火) 06:30:17.48 ID:yzWDE41r
増幅と命中装備だけで十分、抵抗は持ってても面白くないからお勧めしない

対スペは、(レジコン)>沈黙>イロ>ドラフト>派生>シャックルコンボお勧め
最初の沈黙で治癒ポ飲んだら詠唱2倍が消せないから、眠らされてもまずこちらが死ぬことはない
治癒ポ飲まなかったら逃がさずにリストフィアかアースコンボソウルすればいいだけw
スペにスリストあるうちは射程に入る直前か、前ワープしてきたらレジコンたくといいよ
ツリーとスリはこっちの沈黙が先に当たるから中断できる
孤独ならほぼ毎回、沈黙とシャックルのctあけてるから普通に完封勝ちできるべ
起き上がりの無敵バフに気をつけるくらいかw
903名も無き冒険者:2012/05/08(火) 07:05:59.52 ID:FMTNqQGx
1800あると魔命無しボウ、ソードのアンクル、盾のキャプ鈍足らへんは結構レジる
以前はキュアもそこそこレジってたけど、今は魔命+200のスキル入ってるとほぼ食らうね…

↑のなら逆に60テンペルを抵抗、55テンペルを増幅にしたほうがいいんじゃないかなとは思う
904名も無き冒険者:2012/05/08(火) 11:05:31.73 ID:U/BufrIC
抵抗着るのはフィールドソロでの奇襲対策とラインでも引き時で最後尾になった時だけだな

どうでもいいけど、ゲイルもらってプランダーすると気持ち良いよな
火力職になった気分を味わえる
905名も無き冒険者:2012/05/08(火) 14:56:57.32 ID:+t9PegAo
59で覚える「コマンド:ストレスポジション」の敵対値増加の範囲はどれくらいのものでしょうか?
mobの感知範囲外に届くのであれば別のmobを引き寄せてしまうことにもなりかねませんが感知内であればあまり影響もなさそうです
「どっちでも臨機応変に対応すればいい」と言われたらそれまでなんですが「周囲の敵を」としか書いてないので疑問に思いまして
906名も無き冒険者:2012/05/08(火) 15:14:46.40 ID:+khyndby
7mじゃないの?
907名も無き冒険者:2012/05/08(火) 15:24:14.27 ID:9UiU2Gge
7mだよね。スキルに書いてある。
エフェクトが丁度7mだった。エフェクトかっこいいんだけどダメージスキルじゃないんだよね。
自爆は核爆発みたいなエフェクトにしてくれないかな。
908名も無き冒険者:2012/05/08(火) 15:25:55.90 ID:+t9PegAo
バフ欄見逃してました・・お騒がせして申し訳ないorz
909名も無き冒険者:2012/05/08(火) 19:55:48.55 ID:2qyAjHMl
>>908です
バフ欄じゃなくスキル説明欄でした
重ね重ね申し訳ないですorz
910名も無き冒険者:2012/05/08(火) 20:38:54.50 ID:rbgsdyX9
みんなストレスでハイドあぶり出せてる?
911名も無き冒険者:2012/05/08(火) 20:43:03.72 ID:g0lkt+Yd
まずそこにいると教えてくれるような目の前でお馬鹿なハイドするレザーがいないぜ・・・
912名も無き冒険者:2012/05/08(火) 20:46:23.05 ID:TRrxWXDc
シャドウにウォークで逃げ切られて負けたわ、まじむかつく
残り4分くらいずっとハイドしてやがった

キュアのヒールや状態異常解除も大概だが
ハイドも修正してもらいたいわ、卑怯すぎるだろ
あぁ孤独の話ね
913名も無き冒険者:2012/05/08(火) 20:59:33.33 ID:/wB18PLG
そんなあなたにワイドイロ
バカ広い範囲もこういう時は役に立つ
914名も無き冒険者:2012/05/08(火) 21:04:43.67 ID:OrVFQFVb
範囲炙りはそうだけど、空中ステージだと高度ズラすだけでいいし厳しいなw
でもまぁ、ハイドも戦略だからな
915名も無き冒険者:2012/05/08(火) 21:17:17.17 ID:TRrxWXDc
あぁラスト空中でした
範囲うちまくったけど1回も当たらなかったよ
どこいたんだろ
916名も無き冒険者:2012/05/08(火) 22:14:08.34 ID:rSvRLCjc
通路の中じゃないかなー
相手が隣まできて範囲してきたらフォカイヴェ
大概アタリじゃなかったら場所移動してくれるからそのまま位置を維持
917名も無き冒険者:2012/05/08(火) 22:15:43.44 ID:rSvRLCjc
以前、ハイドを炙り出せた時は、移動しながらワイドとアースうって
何回かそれらをやった後、精霊を休ませて自分中心ワイド→精霊中心アースの範囲で炙り出した
918名も無き冒険者:2012/05/09(水) 00:32:42.73 ID:wTHKPL0l
俺がシャドウやってるときはワイドやってるの眺めながら常に移動してる
919名も無き冒険者:2012/05/09(水) 00:49:59.15 ID:Q5zTNrWD
バサルティソロやってきたけどだるすぎ。楽にやる方法ないの?
20分ぐらいかかるんだが。
920名も無き冒険者:2012/05/09(水) 10:04:32.65 ID:aEXru0ix
結局ドビリカリムのアクセが出ないまま60になってしまったんだが、
代わりに何かオススメのアクセって無いかな…
921名も無き冒険者:2012/05/09(水) 10:35:12.48 ID:Xj/Hf4Qm
>>916
おい、フォカイベってハイド切れないのか
922名も無き冒険者:2012/05/09(水) 10:51:18.98 ID:A/AcXrdD
>>921
ウォーク中はバフ3回まで可能
ハイド中に回避やレジストをした場合はハイド解除なし
923名も無き冒険者:2012/05/09(水) 10:52:42.51 ID:A/AcXrdD
>>920
マナーハウスでギリギリ代用可能…かなぁ
924名も無き冒険者:2012/05/09(水) 10:53:28.01 ID:Xj/Hf4Qm
なるほど、そこまで便利なスキルだったのか
925名も無き冒険者:2012/05/09(水) 12:41:42.43 ID:KHYiUq2C
ハイド修正ならお前らのフィアも修正だな
926名も無き冒険者:2012/05/09(水) 12:44:43.12 ID:KHYiUq2C
てか、キュアのヒールと状態解除にまで文句言ってんのかよ
頭おかしいんじゃねーか?
927名も無き冒険者:2012/05/09(水) 13:19:29.43 ID:vdX+Nd0v
スピはシャドウにハイドされたくなかったらdotいれときゃいいんだからまだマシさ
928名も無き冒険者:2012/05/09(水) 14:34:02.17 ID:4Ql1MsfJ
>>920
アラクネとかマルクタンかカルンじゃね・・・?
929名も無き冒険者:2012/05/09(水) 14:40:05.32 ID:P2Z+8M8M
>>927
シャドウクローク
930名も無き冒険者:2012/05/09(水) 15:04:48.94 ID:vdX+Nd0v
>>929
dot入ったら解除されるって意味だ
931名も無き冒険者:2012/05/09(水) 16:06:36.97 ID:a2zjivsQ
そのDOTを解除し、強制ハイドできるという意味では?
932名も無き冒険者:2012/05/09(水) 16:44:29.47 ID:vdX+Nd0v
いくらスピがお手軽最強ゆとり職だからって、ネタにしてもひどすぎる…
933名も無き冒険者:2012/05/09(水) 17:08:14.31 ID:Xj/Hf4Qm
>>932
>スピはシャドウにハイドされたくなかったらdotいれときゃいいんだからまだマシさ

シールド・ソード→そもそも対皮有利
ボウ→DoTでOKならボウの通常でもOK
スペル・キュア→無詠唱DoT持ち

つまりお前の正体はチャントだああああああああああああ
934名も無き冒険者:2012/05/09(水) 17:16:19.38 ID:/yGa3wuE
そもそもシャドウに勝ち逃げされてる時点で雑魚乙だろ。

シャドウクロークにもシャドウクローンにもDOT解除の効果はないだろ。解除できるのは鈍足と足止めだけだ。

スピはゆとり職すぎるな
935名も無き冒険者:2012/05/09(水) 17:19:53.36 ID:Xj/Hf4Qm
>>934
おい、擁護するわけじゃないが
スピの鈍足はDoT付きだ
鈍足を解除できるなら、それはDoTを解除してるようにも見える
936名も無き冒険者:2012/05/09(水) 18:05:40.16 ID:vdX+Nd0v
>>933
チャントはシャドウに負ける要素ないだろww

俺はシャドウスピですし
937名も無き冒険者:2012/05/09(水) 18:49:08.99 ID:/yGa3wuE
DOTが全部鈍足デバフつきなら理解できるがそうじゃないだろ。イロが入った時点で治癒P→DPハイドでもしない限りハイド出来んとおもうが?
938名も無き冒険者:2012/05/09(水) 19:04:35.43 ID:a4m2xCxd
何か色々と話が混乱してるようだが
DOTはいったらハイドなんてできないぞ
ハイド中にDOT当たったら当然ハイド解除されるぞ
そもそも戦闘中はDPハイドしかできないぞ

状況から察するに、逃げられたか倒された後にハイドで隠れられたのだろう
スタンはめやら沈黙神石の連続発動やらで、1回くらい負けることだってあるだろ

即座にDOT解除された場合、復活するまでにハイドされるだろうな


>>933
マウンテンは無詠唱Dotだ
939名も無き冒険者:2012/05/09(水) 19:37:57.55 ID:aEXru0ix
>>923
マナーハウスってなんだ?
聞いたことないな…

やっぱPvOPより増幅優先した方が良いのか
940名も無き冒険者:2012/05/09(水) 19:46:25.96 ID:wTHKPL0l
>>939
森屋敷から出るアクセね
マナーハウスは屋敷のほう

つっても使い物になるの首だけだと思うけどね・・・
狩り装備は増幅と魔クリついてたらとりあえずOK
941名も無き冒険者:2012/05/10(木) 00:58:55.94 ID:8pp6ggvI
>>912こんなスピとか実際にいるんですねぇ。軽く引きますね。
942名も無き冒険者:2012/05/10(木) 01:01:03.06 ID:kDs5iYIH
>>941
ザコはなぜ負けるか考えないで愚痴しか言わないからな
943名も無き冒険者:2012/05/10(木) 01:22:36.18 ID:sWtNr30q
まぁハイド逃げってシャドウが勝ってる側じゃなきゃ相手はしないだろうし(最終Rでの逆転狙い以外)
ハイド逃げされる点差になってしまってる時点で自分が弱いと思わんとだめだな
944名も無き冒険者:2012/05/10(木) 02:12:00.50 ID:kDs5iYIH
逃げどころか

勝ち確定したからハイド放置でどっかいったパターンすらあるな
945名も無き冒険者:2012/05/10(木) 03:14:17.39 ID:KFEFvgxF
つか空中戦に影でつきあえと?
946名も無き冒険者:2012/05/10(木) 07:59:29.70 ID:kVZA3dHQ
わああーシャドウが出たぞ逃げろぉー!
ε三(ヽ ・∀・)ノ
947名も無き冒険者:2012/05/10(木) 08:35:10.06 ID:mL7j4AJN
 
948名も無き冒険者:2012/05/10(木) 12:39:34.30 ID:04ASARo/
>>945
ハイド放置に無理矢理付き合わせてるのに・・
949名も無き冒険者:2012/05/10(木) 12:55:31.06 ID:mZGHo6lw
>>948お前バカなのか?
950名も無き冒険者:2012/05/10(木) 14:22:34.18 ID:04ASARo/
>>949
お前には洒落が通じなそうだなw
951名も無き冒険者:2012/05/10(木) 15:43:09.99 ID:yQcU4ApD
なんなのっ
952名も無き冒険者:2012/05/10(木) 16:26:55.36 ID:KQWvyl03
ハイド修正とか馬鹿な事言ってるなら練習しろ
スピやってるけど強すぎてマジ楽しい。すぐ飽きそうww
953名も無き冒険者:2012/05/10(木) 16:30:59.77 ID:35C7FXMs
スピがー フィアがー
いってるのは雑魚の証
954名も無き冒険者:2012/05/10(木) 17:30:00.42 ID:R10cD8//
うまい人はスピの攻略方法を必死に考えて
それをすばらしいタイミングで実行したりするから強い。
それができない人は基本的にMOB狩りすら下手だったりする。
955名も無き冒険者:2012/05/10(木) 17:35:44.08 ID:mZGHo6lw
マジでバカだったか
956名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:21:10.24 ID:oCMcbDJ/
実際孤独も100回くらいは行ってると思うけど、シャドウには1回も負けた記憶がないな
Lv60なってからは近接相手は飯スクなしでやってるけど無敗
1killされることすら滅多にない

鯖TOPクラスと当たれば負けることもあるだろうけど
おれ自身が鯖TOPスピなわけじゃないからそこはいいとして
普通の装備とPSがあれば殆どのシャドウに負けないのが普通だろ
957名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:00:31.41 ID:U1auk+QH
ちゃんと強化したアビス武器2刀でアクセもその時の最高クラスを持ってる
麻痺持ちシャドウで麻痺がいい所で出ると殺されるなぁ俺は
一度それで先行逃げ切りされた事がある
958名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:08:03.65 ID:sfHJKUE1
同感。
いきなり出てこられて麻痺、沈黙重なって何もできずに死ぬことはあるわ。
959名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:13:19.05 ID:DH7bZxqF
麻痺出てキタネェ!って言う回数より
2%ダメ石出てキタネェ!って言われる回数の方が多い。
麻痺っても死なないこと多いな。ハイドから殴ってくるのが下手すぎてバフ消し間に合っちゃう。
960名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:25:08.93 ID:NYn7jTTX
10回中10回も奇襲して毎回アンブ麻痺出る影なんていないだろう?
基本スピ有利なのは変わらない
あぁ、フィールドにおいてのアタックスタンスDP付きの奇襲からシャドウフォールバグてめーは駄目だ
961名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:27:01.18 ID:p+rxxDRw
キュアはどんな感じ?
前よりきつくなったよな?
962名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:12:06.70 ID:wDLDdhEv
>>961
相手の相殺が700-800(スペルスレ斜め読みにて)だとする
シンパシーで魔命が+200、魔命200分の魔石14個を全増幅に振ると増幅+378
これにシンパシーの+200をして都合+578だから、相殺と差し引き-120〜-220

こちらの相殺はテンペル1付与とシンパシーだけで900以上だし、びっくりするほど辛くはないかな
フィア時間短縮と相手相殺のマイナス要素なんて、シンパシーとプランダーのプラス分で補って余りある
963名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:27:14.80 ID:35C7FXMs
>>962
きみの想定にはキュアの新スキルや既存スキルの変更点は含まれていないのね
964名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:42:31.91 ID:sXo+9Juj
属性防御上げた60防具装備のHP極キュアの倒し方を伝授してくれ。
ぜってー火力たりん。
965名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:03:35.77 ID:7Ip0EUiE
抵抗着れば良いんじゃね
そしたら相手も命中装備に着替えるしか無くなるだろ
966名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:06:24.77 ID:NYn7jTTX
ノーブルは抵抗9999でもほぼ必中貫通する
相手魔法命中1800、こっち抵抗2300でも数撃たれれば稀ダメージを受けるし、白職は際限無しに自分を回復する
長期戦になればなる程・・・後は分かるな?
967名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:17:37.50 ID:wAVrmJWf
ディストラクションパワーは25%も回復が減るしキュア相殺試算の内100って既存バフの性能変更分だからスピ的には無いも同然でしょ
現場のスピ性能で同格装備クラスにかてねーって人は他職だと対人全くできんよ?
968名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:18:00.85 ID:wAVrmJWf
現状おきかえてね
969名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:24:16.90 ID:xkDf90Na
×白職は 
○キュアは

対チャントと対キュアじゃ難易度が違いすぎる
チャントは転がさずとも、ドラフトだけで勝手に死んでくレベルw
シンパシーのチート具合やばすぎだろコレ。魔命もだが、増幅200がでか過ぎる
ドラフトダメ1500とかわろす

だが、相殺極限まで極められたらどうなるのことやら・・
970名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:43:01.24 ID:sfHJKUE1
おれはタイマンならHP相殺キュアに勝つ方法がわからないわ。
971名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:45:31.13 ID:kDs5iYIH
まだHP相殺キュアに勝てるとか言ってるやつは戦ったことないか脳内鯖だろ
972名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:52:03.46 ID:sXo+9Juj
>>967
相殺1000の60アビス防具+10以上でHP極。属性スク飲んでバフは一切かけないキュア。
倒し方教えてくれ。
973名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:15:54.97 ID:iNPNQWQE
倒せないよ
キュアじゃ相殺1000まで上げられないから
存在しないものを倒すことは不可能
974名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:21:00.32 ID:as0YQe/J
>>973
じゃ997。
975名も無き冒険者:2012/05/11(金) 03:05:42.22 ID:sJ8IN4CT
嫌われ者の巣窟化しとるのう
976名も無き冒険者:2012/05/11(金) 03:44:08.12 ID:f+xpV6nF
流れぶったぎってすみません。
3.0が来てからというもの、PTでNM討伐など長期戦になるときに
ランタゲなど関係なく突然自分にタゲが来てそのまま剥がれないということが度々起こっています。
メインタンクが死亡したから第二ヘイトで来た、ということもなく
一緒に遊んでいるシールドさん曰くヘイトスキルはCT毎に使っているとのことでした。
もちろんタゲが来てからは攻撃をやめるなどしていますが、死ぬまでタゲが剥がれる様子がありません。
最近だとバサルティ戦で確認しています。
狩り装備は50ELで敵対値-補正が付いていません。増幅はシンパシー込みで3000ほど。
スピリットの特性上ダメージヘイトという可能性はほぼないと思っているのですが、同じ現象になるという方いませんか?
977名も無き冒険者:2012/05/11(金) 04:12:03.53 ID:nO/A2NN8
暇だったから計算してみた
60アビス魔力付与チェーン一式:163+132+95*3=580
60アビスHRアクセ一式:24+36+24+30=114
60アビス魔力付与盾+スナヤカ兜:43+45=88
キュアバフ+相殺パッシブV:100+140=240
580+114+88+240=1022

スピだとバフ消しでキュアバフは消せるけど一応キュアで相殺1000は可能だね
978名も無き冒険者:2012/05/11(金) 04:13:16.43 ID:moGZUI1Y
>>976
盾がMCしてない
盾の命中が低い
盾がヘイト増加装備が揃っていない
バサルティで回復間に合ってないから盾が加減してる

ダメージヘイトでタゲとってると思うから原因は上の5つのどれかだと思うよ
とりあえずお前は火力調整をするのとヘイト減少装備を揃えろ

盾といつもレントスいってるがルドラきてるとタゲとんでこないぞ
979名も無き冒険者:2012/05/11(金) 06:51:46.58 ID:DuSNgp08
ドラフトエクスをCT毎に使ってるとよくなる
アラカのNMでこれなるとサクリ以外じゃ戻せなくなって死ねる
防具はルドラで
980名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:38:09.26 ID:7lYiNImR
スピが全力だしたらある程度ヘイトは上がる
スピにタゲ取られる盾とかなかなか信じ難いがバキュームウィークン連打してたらやっぱりタゲは来るよ
とは言え、狩装備が50ELだと詠唱手でもないしそんなにタゲ取るとはなかなか思えないが…
981名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:03:39.38 ID:uBLOZNT0
バサルティは火水属性防御が低いから本気出してると簡単に魔法職にタゲ流れるよ
廃スペルとかチル無しのスキル回しでも廃盾から数秒で取れちゃうくらい、バキュームウィークン過多にしてるとよく飛ぶ
フォースIDのNMも属性防御がやたら低いので飛びやすい

影の標的辺りの大型NMは特定HPで一瞬だけヘイトリセットが掛かるから火力は関係ない
982名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:04:08.58 ID:w1edud0n
>>977
キュアのパッシブそんなついてたっけ?
983名も無き冒険者:2012/05/11(金) 11:16:47.84 ID:7G7uhma9
>>979
あるある
ダメージ無しのバフ消しであるディスペルでもヘイトが上がる以上、
バフ消し+ダメージ+dotの2連続は多分スピ最大のヘイト上昇、直後にプランダーするとマジヤバイ
984名も無き冒険者:2012/05/11(金) 11:57:15.11 ID:7G7uhma9
>>972
アンガー・ヘルペ・プランダーが全弾クリ出るように祈りつつ、1%神石も祈る
もしくは沈黙石に祈る
985名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:39:59.42 ID:M3ITmYea
龍界ドレド降下で司祭のバフ消すとタゲがすぐ来るよな
怒り狂ったように追い掛けてくるわ
986名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:22:31.19 ID:NbO4CWXc
すいません、ここで話されている装備で
白テンペルとかカマルとかは
ヒーロー等級を指してますか?
ユニ・・じゃないですよねやっぱり・・
987名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:23:20.90 ID:qhTQCHw1
HP相殺キュアどうやったら勝てるか考えてる。

ドラフト、アースコンボ(スタン)、マジブロ、リスト
ここまでが入るかどうかだなー。
そこまでいけるならフィアー、ソウル、スリあるし倒せるだろう。

ピュリ早いやつはアースでピュリ、スタンしたころに
ドラフトDOT、マジブロのこりで、治癒P余裕です
になってる可能性が高い。
988名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:25:34.89 ID:7G7uhma9
>>987
まだセラトが現役だ…
989名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:48:39.58 ID:7lYiNImR
>>986
テンペルユニが話題になったことがない
990名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:21:42.90 ID:NbO4CWXc
>>989
やっぱりヒーローの話しですよねw
おとなしく記章ためてきます
991名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:43:47.17 ID:yVc1sBi6
3.0で復帰して、やっと54まで来ました。
テンペル記章も勇気も全然無くて、装備もヤバヤバなんですけど
55に向かって、何から集めればいいでしょうか?

自分ではとりあえず、装備を色々集めるよう余裕がないので55黒テンペル1付与を揃えたらいいかなぁ
と、思っています。 アクセ類は60まで我慢してカルンを と思っています。

APはスティグマ揃えるのでいっぱいいっぱいで装備とかアクセとかには回せないと思います。
992名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:48:59.08 ID:vun0MhTA
過去ログ見てね。
993名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:04:10.29 ID:4/Usm5in
>>991
55に向かう意味がない。60に直接向かって下さい。
60闘技場HR防具第一付与一式が勇気3581テンペル39494で取れます。
負け続けても2ヶ月くらいで取れるのではないだろうか。
勝ってれば1ヶ月です。

あとは現状の装備わからないのでなんとも。
994名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:10:38.51 ID:7G7uhma9
>>991
APも記章も勇気も、装備もスティグマも
60になってから考えれば良い
それまでに何も使わなくて良い
995名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:53:43.54 ID:97w58m31
俺もカンストまでウダスローブで我慢して孤独に通ったわ
相手がスピってだけで戦意喪失するやつもいるし結構勝てる
最近テンペル60HR付与1が全身揃ったけど世界が変わってワロタ
996名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:17:17.30 ID:w1aQCHTQ
最終的に付与2に移行するんだから付与1とか無駄
997名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:40:17.74 ID:LfPU8vMA
付与2取ったら勝率100%でも胴だけで1ヶ月かかる
んなもんゲームとして崩壊してるわ クソゲーすぎる
新規にそんなもん薦めるとか効率はご結構だけど楽しみとか一切考えてないよな

真っ先に2付与取りに行く廃気質の新規なら質問なんてしないだろうし
998名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:57:11.77 ID:3vbjDdj3
いやー1と2じゃ対人係数5%近く違うじゃん
ローブで5%は流石にでかいぞ?そして日本鯖はここから1年、本鯖見ても装備更新無いし
999名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:57:49.06 ID:G+GC342d
急がば回れ
1000名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:15:20.87 ID:64+hxelD
俺1付与だけど2日とかで無くなるし金持たないから付与自体してないぞww
1付与で取って本当に良かったと思ってる
10011001
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