【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ85
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 11:03:49.36 ID:XH7LRIYU
* __ ☆
* / \
☆ 。 ∵/ ,-'-' ^ '- ,ヽ, 。
,ノ7-' 、 ゛-、゚☆
☆,-,/ ,_,-'~ ̄ノVヽーヽ,.、-、 * *
/,| ,イ/| ,,;从/"´ " |ヾ、 .|| >
< /,从ノ \ ノ/人丿/
, ヽi,' | ● ● || iソ ご飯の魔導具ありだと思います!
. ☆. | | ”” ⌒ ””ノ| | +
∵゚, |从ノ `''‐ ⊂二二ニ⊃ +
>-‐(⌒)== | |
(_ノト、ー- \__ (⌒)
/i ソ@ヽ。└┬' ̄
/ _____ ⊥-‐(∬∫) 、
,,,-―''^ ̄ ( (∫∬∬) ) ̄`ー-、
`ー-ニ二ニ-‐'
3 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 11:05:12.10 ID:hjUjd12V
確かにラーメンドンブリの魔道具欲しいな
4 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 16:10:05.46 ID:BmXE03gc
その装備で岡持ちが落ちてくる隕石はどうだろう
5 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 16:37:49.78 ID:SL4EyKeq
星皿が輝けないのはジャッジの威力が高いからなの?
それともメテオの威力が低いからなの?
星皿はどうすれば戦場に来て空気扱いをされなくなるの?
6 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 16:39:18.82 ID:EP9wzSaA
削除されれば伝説となって輝くよ
7 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 18:17:25.25 ID:ZL6uodNX
ビルブつけてATやカベにハイパワ隕石
簡易ジャイとなり、壊し屋親方としてランクに名を刻むのだ
8 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 18:35:58.31 ID:cMnUwKeS
>>5 前提が糞
メテオ自体はそこまで酷いスキルじゃない
9 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 18:43:29.63 ID:6bMxzFBH
なんやかんや言われてるが食らうとイラッ☆とくる度は結構上位のスキル
10 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 18:55:58.04 ID:L+SrgCDI
一発でジャッジ2発強の確定ダメージ
ジャッジよりわずかだけど長い射程
派生攻撃の時間差判定
発生が潰されにくい
メテオ自体の性能は決して悪くは無いけど
クセがあり過ぎて使いにくい。後は前提がいまいち。
11 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 19:25:27.88 ID:bvs+OO2A
氷皿育成中なんだけど
ボルト3とスピア3どっち優先?
12 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 19:29:01.82 ID:E/P3wr9a
サンボル1はどうせ取れるからとれ
1で十分だと思ったらスピア3までとれ
13 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 19:29:59.43 ID:cMnUwKeS
削りやキル取りも担当するならスピア、完全支援特化でいくならサンボル
どっちも使うタイミング次第で強スキルにもゴミスキルにもなる
優劣は無い、好きなほう選べ
14 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 20:59:21.82 ID:bvs+OO2A
15 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 21:30:55.16 ID:K7raSKUb
>>5 メテオはレインやジャッジと違ってここだっていう妨害、攻撃チャンスに当てることが出来ないのが一番使えないところ
スキル撃ってから着弾までに時間かかりすぎだから基本的にぶっぱになってしまう
16 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 00:40:30.44 ID:6DR14wOc
メテオは撤退時にスコア稼ぐためと割り切って使う
スパークが大魔法なんだと思い込むことでそれなりに楽しめた
ジャベサンボル両立できるし俺はけっこう好き
17 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 01:20:00.97 ID:92C+4/CR
お座りメテオなら攻のみリジェプレイで8割がた20k出る。
しかし、フルエンハイでやったらスコア伸びるかと言われると、
多分あまり変わらないスキルだと思う…。
前に出て雷スキル使うのはメテオである意味があまり無いし何とも
18 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 01:26:55.92 ID:wAkdchEt
それ雷皿なら・・・いやなんでもない
19 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 01:34:45.96 ID:DMFIV6b2
氷皿やってて相手からのプレッシャーきついときってどうしてる?
最近えらいマークきつくて禿げそうなんだ
20 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 02:51:33.96 ID:/smK1aXO
>>5 前提スキルや大魔法自体の差で可能な立ち回りが違いすぎる
雷皿はジャベ・ボルト・スピア・ライト・サンボルと
皿の基本的なサポートスキルはすべて取れる。
その上で要所でジャッジを撃ってゆく選択がある
星皿は基本を抑えようと思っても
ジャベか詠唱どちらかが2になり
なおかつスピアかランスの削り用槍スキルがとれない
しかもメテオは狙えば当たるようなスキルではないので
ジャッジのように要所でキル取りや削りに刺すようなことも難しい
21 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 07:07:20.87 ID:XIafL3Tw
皿がヲリのアンチという認識なら星とか重はそれでどうやってヲリを倒すんだ?というのが見えない
星なら着弾で吹き飛ばすか重ならブラックホール化させる位しなとだめだな
>>19 マークさせとけ
見られてる時にスキル使おうとするから禿げる
22 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 07:49:23.34 ID:zuB55lDl
ぶっちゃけ魔道具スキルは性能自体は現状の微妙性能が
落としどころだと思う。
これ以上強くすると今度は強すぎになる可能性が高い。
まぁつまりコンセプト自体が間違ってたって事なんだけど。
23 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 07:55:53.33 ID:LKPJhBzr
>>21 (´・ω・`)前提条件からして可笑しくない?
(´・ω・`)アンチ職だからってスキルに特効能力がつく訳じゃないでしょ。
(´・ω・`)魔法は対象に使うという意識レベルは認識が浅い、魔法は状況に対して使う物よ。
>>21 いいねぇ。チャリと同じ追撃可能な吹き飛ばしでw
25 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 08:17:03.49 ID:XIafL3Tw
26 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 08:39:25.38 ID:gLkq2MiE
メテオで対建築2HITとかできないかな?
27 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 09:07:16.17 ID:/smK1aXO
皿がウォリのアンチとか幻想
現実はウォリはウォリでしか止めれない
強いて言うならウォリがウォリを叩きやすくするための
サポート能力が高いって意味で皿が対ウォリになってる
だから隕石や火のような微妙に強いかな?止まり性能の大魔法を取るために
基本的なサポートスキルに穴が開くタイプの皿は存在意義が問われてしまう
28 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 09:24:25.64 ID:qkqwQU9I
実情っていうとそうかもな
ただガチでうまい皿が揃うとヲリは何もできんと思う
皿の難易度が上がって中級者と上級者との差がかなり大きくなった
29 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 10:30:35.27 ID:GHNiPw58
両手大剣のアンチは片手って昔から言われてるからなぁ
3すくみなんて名ばかりなのは今に始まったことじゃない
30 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:07:08.20 ID:Q1GsKpZr
>>22 というか既存の中級2種で魔導具大魔法ですが根本的に間違いな気がするわ
31 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:09:48.58 ID:Q1GsKpZr
一方で弓の皿アンチは絶対的レベルなのがなぁ
対ヲリ強化しろとは言わんが、レインの対皿修正はいらなかったしブレイズもどうにかならないのか
32 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:10:24.33 ID:VTu7TS3o
上手い皿はヤバイな
ジャベやサンボルがランダムウォークにバシバシ当たると泣けてくる
でも上手い奴がヤバイってのは皿に限った話じゃないからな
並のヲリと並の皿がぶつかったら、まず間違いなく皿の方が死ぬ
安定して勝てるのは盾くらいじゃないか?
アンチユニットとはとても思えん
33 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:15:16.94 ID:q8ww91bG
皿が対ヲリになってないと主張する奴はいつもタイマン視点だな
他(特に片手)と組む事で対ヲリ能力が一気に上がるのが皿
近接のぶつかり合いでダメ交換を有利な状況に持っていくのがお仕事なんだから、タイマン考察はチラ裏で十分
34 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:20:07.83 ID:gLkq2MiE
ヲリ→スカ・スカ→皿はあからさまといって良いくらい強弱関係があるのに
皿→ヲリだけが妙に曖昧だからそこに不満を憶える人はいると思う
35 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:20:51.73 ID:lG3n5uiu
レインは対皿でダメージ5%減ったぞ
スキル威力下がって職別補正大きくなったアプデだろ?
36 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:31:06.74 ID:qkqwQU9I
俺は今のバランスで全然文句ないけどね
うまい人が皿やりたがらないから皿の性能が低いように感じるんだよ
37 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:32:16.20 ID:TLvvhi18
>>33 まるで少数戦なら皿は強いみたいな書き方で誤解されるよ
少数戦だと皿はサポート役としては優秀だとは思うけどね
38 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:33:04.79 ID:/smK1aXO
ウォリ→スカが強弱関係あからさまってのは無いなあ
鰤スカだとウォリそこまで怖くないし
銃なんてむしろコンセプト無視してスカなのにアンチウォリスキル満載
39 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:37:40.69 ID:LEmODMjK
>>34 (´・ω・`)オリ×皿もオリが圧倒的だけどね。
(´・ω・`)戦争で圧倒的な個別性能を誤魔化せるのは、
(´・ω・`)様々な状況を利用することで初めて皿の遠距離攻撃が活きてくるからよ。
40 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:38:08.04 ID:VTu7TS3o
銃が…アンチヲリスキル…満載?
41 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:43:55.78 ID:nd96fs4U
皿vsヲリって、これは体感によって意見違うだろうなぁ
私の皿視点での体感だと
・1vs1なら、皿圧勝
初級&中級しか使わなくても勝てるので楽勝
・少人数制(3〜5人)だと、ヲリ組の圧力勝ち
ヲリ側がツーマンセル的な動きをするだけで、スキル硬直に付け込まれジリ貧
・多人数制(20人規模)だと、皿有利な展開になり勝ちやすい
いわゆるぶっぱ会場になりやすく、人が増える結果、死角が増え、対個人スキルが多いヲリが不利
これが、対スカだとどのケースでも皿負けやすいよね
対ヲリの意見で「今のままでも十分アンチ」って人と、「全然アンチになれてねーよ」って人が出るのは
戦場で主に戦っている(戦い慣れている)ポジションの違いかと思うな
42 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:48:35.12 ID:TDblVx5t
1vs1で皿でヲリに圧勝できる人が何人いるの?
あっ盾皿とかはなしな
43 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:49:56.79 ID:LEmODMjK
>>41 (´・ω・`)あんまりいい加減に書くと、ストスマとスマだけで皿余裕って言われるよ。
44 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:53:10.54 ID:nd96fs4U
>>42 個人的には、負ける要素が無いと思っているし、実際勝ててるかな
ただ、通常の戦争だとストスマで逃げに入られると捕まえるの大変だし
途中で他者の介入があると、少人数戦になり、スキル硬直を狙われて負けやすいかな
ここでヲリ皿に違いが出るのは、
ヲリは逃げに徹する事で生存確率が上がるのに対して、
皿は逃げ遅れると生存確率がぐっと減るってことかと思うなぁ
45 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:54:42.84 ID:qkqwQU9I
何故タイマンで比較しようとするのか
タイマン専用スレでも建ててやれよ
46 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:54:45.64 ID:nd96fs4U
>>43 ごめんね、個人的な意見ではあるんだけど書いてる事はまじめなつもり
決していい加減に書いてるんじゃなくて、実際プレイしててそう思うよ
47 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:56:41.06 ID:TDblVx5t
タイマンの例を出されたから言ってるだけで実際皿が1vs1の状況でヲリに勝てるのなんて幻想だよ
その上圧勝とかまずありえない
48 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:57:11.84 ID:zZtmEQc1
ヲリも食えない奴は皿やめちまえ
49 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:59:37.09 ID:nd96fs4U
逆に聞きたいんだけど、ヲリ1匹に対してみんな逃げてるの?
私のFEZだとみんなあっちが逃げる側なんだけども
いや、1vs1にこだわってるんじゃなくて
幻想とか言われてしまうと疑問に感じてしまうかな
50 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:59:50.27 ID:0MFfT6Ik
タイマン状況ならウェイブ連打で逃げ回る私はチキン
ストスマ硬直にジャベ入れて主戦行くわ
51 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:00:04.12 ID:We2UZjo1
>>44 設定を後付けするから突っ込まれる
1vs1で何処までも逃げてもいいとか、オリが逃げたらとか、
第一オリは逃げる必要性無いじゃん
52 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:00:16.71 ID:qkqwQU9I
53 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:01:03.95 ID:QmZrYliw
皿にタイマンで負けるヲリは羽推奨dす
54 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:01:57.41 ID:q8ww91bG
盾以外で圧勝はねーだろ…
それでも勝てると言うならバンク民のヲリとタイマン張ってみろ、せいぜい五分が限度
あと皿ヲリ比較する奴はいつも皿オンリーvsヲリオンリーで比較してるけどそれ意味ないから
55 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:04:35.55 ID:/smK1aXO
片手の防御力だろうがクラス補正だろうが無視する
ヘル並のDPSで上書き可能なDOTを
能動回避不能な範囲・貫通・弾速で撃ち出せたり
しかもそれを接射すればDOT抜きでスマ並のダメージは出たり
殴り合いのタイミングにアシッド入れるだけでダメ交換ぶっ壊したり
そもそもピアでぶっ飛ばせたり
純弓みたいに孤立・接近したら餌かといえば
アシッド・反確接射ヴェノム・通常でウォリ笛セスにも
ダメージ交換負けなかったりするわけだが
銃やってるときはウォリより
ヴェノム硬直に食らいジャベ狙ってくる皿が一番厄介
56 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:07:03.50 ID:nd96fs4U
ケースバイケースでしょう・・・
ナイタクされた処理に向かって、相手がヲリだったら止めなきゃまずいでしょう?
タイマン限定じゃないけど、そういう状況もあるでしょう?
まぁ皆が対ヲリを苦手にしてる人が多いんだなぁというのが分かったけども
本当にみんなそうなの?
57 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:07:48.68 ID:LEmODMjK
>>49 (´・ω・`)らんらんは皿の限界を理解してるつもりで言ってるの。
(´・ω・`)皿が弱いから嘆くじゃなくて、オリが戦闘の基本を知ってたら皿じゃタイマンムリだから、
(´・ω・`)オリに限らず戦争ではタイマンなんかしないようにしてる。
(´・ω・`)もしタイマンになってオリが基本知ってたら普通に負けるし、知らなかったら殺してるよ。
58 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:08:12.57 ID:0MFfT6Ik
プロ銃様スカウトスレまだ建って無いからってこっちに自分の腕を自慢しに来ないでください
59 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:11:09.98 ID:nd96fs4U
>>57 なるほどね、でも正直その意見には疑問を感じちゃうんだよね
60 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:13:36.69 ID:TDblVx5t
ここで言い合っても面倒だからメンテ後にタイマン()やってみればいいじゃん
募集したらヲリ数名くらい集まるでしょ
圧勝できるってくらいなんだから負けるはずないですよね?
61 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:14:54.15 ID:+pMAZ8zh
面白そうだしついでに動画も誰かとってきてよ
62 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:18:29.16 ID:We2UZjo1
昔からずっと繰り返されてきた話だし動画も幾らでもあがってたじゃん
63 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:25:42.14 ID:TDblVx5t
実際やろうって話になると出てこなくなる脳内FEZプロさんでしたか・・・・
64 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:32:05.10 ID:lMwxqBSb
(´・ω・`)らんらんは皿の限界を理解してるつもりで言ってるの
(´・ω・`)らんらんは皿の限界を理解してるつもりで言ってるの
(´・ω・`)限界ってなーんや
65 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:41:36.86 ID:q8ww91bG
nd96fs4Uは反論してる奴全員がヲリ見たら逃げ腰になるチキンだとか思ってそうだな
多分論点が合ってないわ
66 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:49:15.65 ID:nd96fs4U
>>63 えっと・・・ずっと張り付いてる訳じゃないので、申し訳ございませんでした
実施する環境整えたりして、数日後、また書き込みしますね
ただこれこちらには何にもメリットが無いんですよね
何かその辺、こちら側のメリットを考えていてもらえるとうれしいです
>>65 そんな事は思っていないので大丈夫ですよ
ただ、人によって印象は変わると思っていますが
67 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:49:28.26 ID:/smK1aXO
機動力は完全に相手が上。スト射程外で撃てるのはせいぜい偏差2〜3回
↓
タイマンでの弾道スキル偏差は
射角確認してから切り返せるPSレベルにはまず当たらない
↓
弾道偏差で当てるのが無理ならば硬直を取るしかないが
タイマンで硬直を作らせるには
ダメージ交換か相手のミスが必要
↓
ダメージ交換になれば盾以外は負け確定
↓
とはいえ射角見れるレベルが待てばミス晒してくれるはずも無く
↓
オベを餌に横槍、ウェイブと段差利用して一方的に撃てる地形など
環境的な要因が無い限りは皿側は手詰まりに近い
実際には待ってればミスさらしてくれるウォリのほうが多いけど同Lv同士なら皿不利だと思うわ
68 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:56:15.95 ID:1aFpKa37
ヲリと完全タイマンで有利なのは盾だけだろうな、なんとか殺し切れそうなのがヘルウェイブか
雷・氷メインじゃどうしてもPwが足りない
盾でも相手がレアステドカ喰いしたらかなり辛い、サラがレアステドカ食いしてもヲリはスコアウメー
69 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 14:52:00.55 ID:hPSAh4uz
どんだけ皿の中の人弱いのw
70 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 14:59:51.75 ID:z84wG8Ce
タイマン動画2・3個貼ってくれよ
71 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 15:03:55.48 ID:1aFpKa37
中の人なんて今日はサラで明日はヲリとか普通じゃん
72 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 15:04:05.29 ID:kZZcaWcP
テンプレ通りきれいに怠慢厨を追い出したのに蒸し返すなよw
73 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 15:04:09.85 ID:TDblVx5t
また脳内FEZプロ様が来たのか
74 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 15:08:09.38 ID:hPSAh4uz
75 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 15:20:37.42 ID:/smK1aXO
お皿様、
>>67の問題の具体的な解決案を教えてください
パワポ飲んで読みウェイブですべて読み勝つとか
サンボル命中精度100%とかの運ゲー返答は無しで
76 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 15:31:15.35 ID:zuB55lDl
話全然変わるけどグラビティのエフェクト味方からも
もう少し分かりやすくして欲しいわ。
撤退してる敵群の後ろの隘路の入り口にあらかじめ
グラビティ張ってたにも関わらず直前でピアした奴がいて
ふっとばし&起き上がり無敵でほとんど無効化された俺涙。
77 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 15:46:24.12 ID:QcoNwAS1
サラのコンセプトは遠・中距離からの中ダメージ及び状態異常だから、
近づかれたら仰け反り、スキル発生と硬直、燃費で確実に不利だから
ストスマで接近できる両手・大剣はタイマン状態になったらジャベボルト
入れてそそくさ仲間がいるところに逃げるのが正しい。
逃げているときストスマで近づかれたらウェイブで逃げ切れる。
片手なら勝つことも出来るが延々タイマンで5分以上やった経験から
もうやりたくない・・・。
78 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 15:48:31.88 ID:LEmODMjK
>>76 (´・ω・`)誤解がないように言うと、起き上がり無敵中も鈍足効果は持続するなう。
◆For Your Information
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14873257 (´・ω・`)3:50ぐらいに重力内で転倒と起き上がり場面があるなう。
(´・ω・`)ダメージの発生の仕方についてはらんらんもよくわかってなくて、
(´・ω・`)瀕死状態の敵のダウン時に重力を置いておくとキル確定の傾向です。
(´・ω・`)重力内で1度だけダメージ判定がある、というルールが基本ね。
(´・ω・`)エフェクトは色で区別つけたらいい蟹屋。
79 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 16:22:58.33 ID:u3fAQEg3
ぶっちゃけ皿が食えるかどうかは、皿の後ろに軸ずらしストできる建築物があるかどうかできまる
一度それで距離つめればストスマ射程、一発偏差外した時点で食いつかれる
ウェイブないと相当辛いわ
80 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 16:39:36.11 ID:N1Cse6z/
しかしウェイブ持ちという前提があるならヲリとタイマンでも互角に渡り合えるとは思うぜ俺は
無いなら論外だがw
ウェイブを読みステップで全て避けてくるNTじゃ無ければ死ぬことは無いんだからな
81 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 16:44:47.01 ID:hPSAh4uz
死ぬことはないってレベルでいいなら逃げてりゃ被弾さえしない
82 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 16:48:53.71 ID:u3fAQEg3
まあタイマン状況でも実際の戦場だと、ウェイブ喰らった時点で粘着はあきらめる事多いからね
キルできたとしても時間かかるし、そこにいくまで状況がいろいろ変わってきてリスクがあるからな
83 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 17:56:06.82 ID:xQ9GUI/5
なんか荒れてるな
上級者同士のタイマンならヲリのが有利になりやすい、
相手がNoobなら上級者はどっちの職でも食える、
これが結論だろ
でそれを踏まえると
>>77の考え方が正しいよな
僻地で単体ヘル撃っちゃう皿は主戦行ってこい(正確には場合によるが)
84 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 18:23:36.44 ID:Y1EAey4P
>>70 ヲリとのタイマン余裕って言ってるやつで、動画上げたヤツは一人もいないから
85 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 18:40:29.04 ID:u3fAQEg3
ウェイブ火皿で珍歩セスを三度続けて返り討ちにしたことがある・・・
が、それ相手が下手糞&俺のメインが実はセスで読み勝ちできたってだけの話だからな・・・
86 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 18:47:14.46 ID:zuB55lDl
タイマン話は不毛だからもういいよ。
てか短が一人でも潜んでたら確実に負けるんだから
タイマンにならない状況作るほうが大事。
そもそもタイマン最強()職とか実装されてる時点で
アンチ職もクソも無いでしょ。
87 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 18:57:09.66 ID:u3fAQEg3
このゲームにタイマン最強職なんてないよ
笛セスすら嫌がるウェイブ盾皿も、タイマン弱職の弓にだけはほぼ一方的にやられる
88 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 19:14:21.57 ID:zN9VSKKt
あのあの
だいやぐらむってしってますか
89 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 19:14:32.38 ID:XIafL3Tw
タイマンの話なんかどうでもいいんだが皿でヲリ食えんとか思ってるなら皿やめたほうがええんちゃう?
90 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 19:24:06.14 ID:CWao2WPC
ウェイブ盾はたまにカレス持ちいるから怖い
91 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 19:29:45.69 ID:TDblVx5t
どうでもええんやったら皿でヲリ食ってるところ見せてもらえんか?w
92 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 19:32:00.88 ID:XIafL3Tw
93 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 19:43:07.45 ID:km909lmR
今タイマンの話してるんだけど…
94 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 19:44:16.09 ID:XIafL3Tw
どうでもええゆぅてるやろw
95 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 19:52:44.12 ID:zuB55lDl
間合い確保出来ててストスマにジャベ・IBを
ほぼ確実に入れられるレベルであれば負ける事は少ない。
ただ今は半歩使い多いから一度でも外すと相当不利になる。
あと大半はNOOB皿だからその程度のレベルにすら達して無いほうが多い。
ていうか皿は多対多用のユニットでしょ。状態異常と範囲多いんだし。
格ゲーじゃないんだしアンチとか枠付ける方がおかしい。
96 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 20:08:56.51 ID:SNqPXRZB
戦争でそういう状況に遭遇しても、積極的に仕掛ける気にはならないな
速攻で倒せる初心者ならまだしも、他はリスクが大きい
素直に退くか、味方くるまで時間稼ぎだな
97 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 20:34:27.12 ID:u3fAQEg3
軸ずらしたストスマにジャベIB確定で入れる皿なんてめったにお目にかかれないけどな
皿の視界の後ろタゲって撃ってるんだもん、反応できる奴は早々居ないよ
睨み合いしてて、射程外から直接ストスマで詰めてくる馬鹿は食える可能性高いけどな
98 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 21:11:24.33 ID:DMFIV6b2
軸ずらしストスマに対応したとしてもせいぜいウェイブくらいだわな
99 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 21:17:08.91 ID:zuB55lDl
考えてもみてみ。主戦ではヲリは何も考えずに
接近して叩きにいっても集中砲火受けて死ぬ。
だから必ず間合いが生まれる。皿はむしろ得意状況。
こういう状況では皿は十分ヲリのアンチとして機能する。
これが近接しても皿有利とかだったら誰もヲリやらんよ。
100 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 22:27:15.55 ID:qLsHuh8I
皿でヲリ止められない人ってもしかして10k出せて喜んでる層なの
101 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 22:32:29.39 ID:u3fAQEg3
そもそもタイマソでどっちが強いかっつーのと、主戦でどういうパーツとしての任を果たすのかっていう話の間には
100光年からの差があってだな
102 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 22:33:11.69 ID:EzdjAIob
>>100ちょっと色々エスパーせなお前が言いたい事は伝わらんと思うでw
103 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 22:34:13.93 ID:TDblVx5t
>>100皿でヲリ止めれる脳内FEZプロ様は動画だしてくれへんか?w
104 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 22:41:16.73 ID:qLsHuh8I
皿がヲリとめてるシーンとか戦争いけばいくらでもあるだろうが
皿がカレス撃って凍ったとこにジャッジでも降らせてお構いなしに突っ込んでくる奴には片手でも当てときゃそれで終わり
そもそもまともなヲリはアイスボルト入れられたらHP1000あっても下がる
まあ2桁に迫る数でドラテされるととまらねーってのはわかるけどそれはこのゲームのだめなとこだし
皿がカレスジャッジでそれと同じようなことやってる場面のほうが多いし
105 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 22:44:59.55 ID:TDblVx5t
なんや流れも理解してない馬鹿やったかw
106 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 22:45:17.39 ID:xQ9GUI/5
>>99 なんか最初の方から読んでみると1VS1、少数戦、主戦(多数)あって
1VS1でヲリに圧勝とか言うお皿様がわいてたからこんな話になってるみたい
近接しても皿有利って今度は盾皿が(ry
107 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 22:46:45.21 ID:qLsHuh8I
タイマンとかやってる時点で下手糞なんだから話す必要ないな
タイマンでヲリとめれない>タイマンすんな
少人数戦でヲリとめれない>構成負けてるだけだからあきらめるか人数差で殺せ
108 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:10:33.48 ID:u3fAQEg3
盾皿以外でヲリとタイマン状況になるなんてこと自体が、どこか間違ってるからな
オベ守りに行ったけど味方誰もこねえとかってなら同情するが
109 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:12:39.92 ID:qLsHuh8I
そういやなんかID:TDblVx5tはタイマンやりたがってるみたいだけど
もちろんお前ヲリなんだよな?それともここで書き込んでるだけで自分はタイマンしないんですか?
110 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:12:58.62 ID:DMFIV6b2
崖から飛び降りたらヲリが一人だけ追ってきたとかはそれなりにみるシチュエーション
111 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:21:53.48 ID:LEmODMjK
ト、 ______)
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. も 多 .も
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', 居 勢 .う
> :、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i る で や
└─ァ''" / `':., ',. ! ん 何 .め
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. | で も て
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | | す で 下
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | よ き さ
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |.! な い
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' い ! !
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ 子________
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄
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レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr三/) (ヽ三/) ))
/ ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ(((i ) ___ ( i)))
,' ',l>く}:::7 rノ/ / \ ヽ \
K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´く / (●) (●) \ > )
/Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、 |  ̄ |/
/:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ \ /
,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ \ :::::/
(´・ω・`)
>>57ですでに結論出てるのに張り切っちゃってどうしたの?
112 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:22:02.98 ID:TDblVx5t
ヲリ限定皿限定しかキャラ持ってないやつなんていないのに何言ってんの?
皿でタイマン圧勝って言うやつに持ちかけたのに数日後とか言われて逃げられたんだけど?
113 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:22:04.38 ID:skAss0jE
>>110 あるある
ヲリ1人だけだったらなんとか逃げられるんだけど
なんでかもう1人敵増えて終わるんだよな・・
114 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:23:33.63 ID:skAss0jE
つまりなにが言いたいかっていうと
か弱い皿に多数でいじめるのやめてええええ!w
115 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:28:22.49 ID:EykRFueK
Q ヲリと皿がタイマンしたらどうなるの?
A なんで50vs50のゲームでタイマンしてんの?主戦行けよ
116 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:32:01.08 ID:nd96fs4U
えーと、ただいま帰宅しました
ざっと読み返しましたが、1vs1の話については、オベ守りに行ったりオベ展開時にばったり会ったり
戦争中にもそこそこあるケースだと思いますよ
時間稼ぎが必要なケースもあるでしょうし、倒さなきゃいけないケースもあるでしょう(味方来なかったりね)
まぁ蒸し返すのもアレなんですが、ケースをいくつかに分けて書いた中で
皆さんがひっかかるのは、タイマンでのケースなんでしょうか?
「絶対勝てない」と言いたいんだとしたら、それは疑問ですと書いているつもりです
>>111それはあなた個人の結論ですよね
117 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:33:12.39 ID:QmZrYliw
圧勝じゃないの?
118 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:34:01.26 ID:+pMAZ8zh
圧勝じゃなかったのかよ
もう消えていいよ
119 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:35:35.38 ID:LEmODMjK
>>116 (´・ω・`)誰も絶対勝てないなんって言ってないし♪
120 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:36:07.65 ID:FY0zPn/S
121 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:36:12.38 ID:nd96fs4U
>>112 このような結論になるのが少し理解できないですね、申し訳ございません
このスレにずっと張り付いている訳でも、毎日ずっとFEZをしているわけでもないので
(あなたの生活スタイルはわかりませんが)
数日後と言ったのですが、それもまずいのでしょうか?
それと一つだけ言いたいのですが、今日一日のあなたの書き込みを見る限り
「自分にできない事は人には絶対できない」と決めつけているように見受けられます
もう少し心にゆとりを持ったほうが良いのではないでしょうか
122 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:38:03.33 ID:nd96fs4U
圧勝という書き方がまずいのなら、誤ります
ただ、「負ける要素が無い」とも書いていますよね?
負ける要素が無い=圧勝という私なりの観点で書いていますので、そのあたり考慮してもらえると助かります
123 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:40:30.23 ID:LEmODMjK
>>122 (´・ω・`)らんらんが
>>43で書いた意味を
>>46で取り違えてて可笑しな子だなと思ったけど
(´・ω・`)これで理解できたでしょ?いい加減に言わない方がいいよって意味。
124 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:41:06.24 ID:skAss0jE
>>122 一番いいのはおまえがもうレスしないことだと思うんだ
なんでもかんでもひたすら意見書けばいいってもんでもない
人は人、自分は自分でいいんじゃね?
これにて一件落着
125 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:43:13.46 ID:hPSAh4uz
なんだただの外人か
126 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:44:14.98 ID:FY0zPn/S
あほの祭りも終わったし寝るかw
127 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:44:58.64 ID:nd96fs4U
>>123 申し訳無いですが、少し理解できない個所もありますね
私の書き方に対してクレームをつけているのかもしれませんが
私から見れば、あなたの書き込み方も「皿の限界」という言葉に集約されているんだと思います
これが意見だとすれば、その「限界」が「あなた個人の限界」だというように思っていますよ ということですね
128 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:46:10.15 ID:TDblVx5t
負ける要素が無い=圧勝でもいいよお前は勝てるんだろ?
レス返す時間あるんだったら数日後なんて言わないで今やればいいじゃん
>>実施する環境整えたりして、数日後、また書き込みしますね
ってまさか皿のレベルが足りてないとか言わないですよね?
129 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:46:45.91 ID:nd96fs4U
>>124 申し訳ございません、ただ私と同様な意見を持つかたも見受けられましたので
私同様に罵倒されてはと思い、つい書き込みをしてしまいました
130 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:48:02.61 ID:nd96fs4U
>>128 ええと、これで今日は勘弁してください
ネット環境は複数あるので、今日はFEZができない環境でございます
131 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:49:57.64 ID:CYP7FTmw
きみたちのヲリ(´・ω・`)かわせないでしょ
(´・ω・`)せいぜい3回だよ(´・ω・`)雷使われだしたら
もうヒィヒィだよ(´・ω・`)
ぼくでも7回連続くらいだよ(´・ω・`)かわすの集中きついんだよ
132 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:51:01.19 ID:TDblVx5t
えっ帰宅したんじゃなかったの?自宅でできないとかネカフェでやる人なの?
133 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:54:31.86 ID:+pMAZ8zh
ID:TDblVx5tもいい加減しつこいわ
どうせタイマン動画なんてあがらないだろうしもうどうでもいい
134 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:56:14.46 ID:nd96fs4U
>>132 帰宅しましたが、自宅ではありません
そんなに顔真っ赤にせずに、お互いもう休んだほうがいいでしょう
135 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 00:04:27.43 ID:TGztu7fe
ID:TDblVx5t [11/11] ID:nd96fs4U [14/14]
(^ν^)<・・・
136 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 00:07:12.45 ID:X53WMZeg
両方勝利宣言して終わりでいいんじゃないっすか
137 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 00:12:16.78 ID:35amdqz2
いいなそれ
138 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 00:32:07.12 ID:46Hy9RfR
皿でヲリ圧勝は定期的に沸くな
・不利な要素をとデータを挙げられて、「これどーすんの?」 -> レスしない
・「いいから動画出せ」 -> 出ない
毎回これだから、鯖キチと同じ釣り氏なんじゃねーかと思ってる
139 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 00:43:47.07 ID:0rYY7Enh
サラの攻撃なんてステップ回避できちゃうぐらい遅いから
タイマン向きではないわな、主戦で偏差狙うのも一苦労だ
140 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 00:45:32.40 ID:35amdqz2
ステップ回避・・・だと・・・?
141 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 00:56:17.02 ID:TGztu7fe
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
142 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 03:02:54.60 ID:6E61vfum
最大射程の中級ヘルステップぐらいなら
笛で至近ブレイクやヘビにSD出すよりはぬるい難易度だな
発射角見て避けたほうが早いし隙も晒さないから
普通にはわざわざステップでは避けないけど
143 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 03:27:18.20 ID:46Hy9RfR
逃げていく相手に射程ギリくらいでジャベ撃つと即ステップで避けられることがあるが、
あれはサンボルの可能性を考えて皿が腕振ったら即ステップしてるんだろうなぁ
144 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 04:56:50.76 ID:nsV0Bi8O
大魔法ぶっぱがデフォの皿なら少数〜タイマンになったら無能になるかもな
主戦でも基本1対1だよ誰かが誰かをマークして丁寧に戦闘してみ
ぼんやりテキトーにぶっぱしてるからタイマン出来ませんになるんだろ
145 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 05:29:35.56 ID:6E61vfum
146 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 05:54:21.76 ID:nsV0Bi8O
偏差をよける相手なら俺なら自分を餌にストスマ打たせて鈍足つけるね
ウェイブがいいんじゃね
あとは中級、鈍足解ける前にジャベ→IBか解けた後ウェイブの繰り返し
方針としてはこんなとこかな
147 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 06:46:52.59 ID:z9RMKA1a
このゲームは多対多でバランス取ってるのだから
タイマンになった時点で相手の接近を妨げるのは自分の腕次第。
しかし移動スキルと半歩の存在で皿側不利。
接近されたらウェイブの有無と有る場合読み合いになるけど
基本的には皿側が後手。
ある程度のレベル以上の腕でPSが同程度なら
やっぱりヲリ側有利だろうね。
ゲームバランス的にもそれで正しいと思うし。
148 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 06:55:12.08 ID:Zeja6Ijg
特に皿は自分に注意が向いてない敵を刺す事に長ける職だからなぁ
149 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 07:00:47.32 ID:nsV0Bi8O
そういう事だね見られてる時はだいたい避けられる
ヘボ皿はこの時当たらない偏差を連発してpw切れを起こす
150 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 07:07:24.76 ID:6E61vfum
鈍足ついてすら偏差弾道魔法は否確定だしなあ
ライトは理論上は確定だけどPw燃費的に
初っ端からパワポ飲んでなきゃ2度目のライトライトウェイブで
皿側はガス欠
151 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 07:12:37.93 ID:nsV0Bi8O
鈍足相手にさすがにそれはヘタレ思考すぎる・・・
152 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 07:24:42.26 ID:9UqpKcbq
アドバイスください。
氷皿やってても上手くできません。スコアもでません。15K超えたらいいほうってレベルで
10K割ることもあります。別にスコアが全てではないですけどこれは空気ですよね。スピア3でたまに解凍もしてますし。
何かおすすめの動画とかないでしょうか?
特に相手の弾幕が濃かったり(うまい)敵皿や弓をポジションが被るとほとんど何もできなくなります。
そういうときはどのように動きますか?
あと半歩使われて中級とかライト振ってくる敵皿(まあ弓ヲリも)にはどうしてますか?
やっぱり逃げますか?自分は半歩は嫌いなので半歩vs半歩はしたくないのですが
弓1200戦 短剣400戦 片手200戦 皿200戦 くらいはしてます。皿を上手くなりたいなーと。
153 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 07:34:41.93 ID:6E61vfum
何も出来ないほど敵遠隔に狙われて
しかも味方のフォローが無いときはいったん引いて
建築物や地形で視線を外すか逆サイドに出る
狙うってレベルじゃなく明らかに粘着してると感じたら
引いて誘い出してサンボル狙うな
154 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 07:40:22.39 ID:0fmzm1uY
氷でそれは全く問題ない
20k超えて暴れるには敵のプレッシャーが無い事が必要になってくる
あなたが上手いと思ってる敵皿は、味方がプレッシャーかけれてないから暴れられるだけ
敵弓が活発で味方弓がリジェ飲まされる→敵皿が集団先頭に出てくるようになる↓
カレス撃ったらジャベられて死ぬ→なので建築、起伏の影からしか打てなくて手数が減るの悪循環
もうね、今回の統合で同一鯖で複数国で氷皿やってよく解った
自分はJエルなんだけどエルキャラでネツと戦う時と、ゲブキャラでカセホルと戦う時じゃ全然辛さが違う
後者だと前者に比べて誇張なしにスコア3割増しくらいになる
同じエルでもIエルのほうがJエルよりかなり楽に戦える
まぁ名前覚えられてないからって可能性もあるけどさ
とりあえずスコアの話出すときは所属国、鯖と相手国出したほうがいい
155 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 10:05:21.05 ID:9UqpKcbq
ふむ。どうもありがとうございます
やっぱり敵の状況に合わせて後手に回るしかないんですねぇ
皿は不便ですねー
156 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 10:08:22.26 ID:z9RMKA1a
国鯖より味方相手の構成とマップだな。
両軍ヲリ多めの戦場が一番スコア出るし
逆に両軍弾幕構成だとお見合いになって
死角取ること自体厳しくなるからスコアは急激に落ちる。
まぁ弱国程構成も弱いから合ってると言えば合ってるけど。
157 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 10:19:33.98 ID:hpfWgXZn
弱国ほど構成が悪い ×
構成が悪いから弱国 ○
158 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 10:51:33.99 ID:9FC7YuFN
>>157 どっちもあってる。弱国だと必要な職が萎えて減って、要らない職が増えるからwwx
おい前線に片手俺しかいねーぞ。気持ちはわかるが
159 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 10:59:23.10 ID:05UZcvty
弱国って言われてる国でプレイしてるけど自国戦で周り見たら皿弓ばっかりなんだ・・・。
やっぱヲリって大事なんだなあって実感できるよ・・・。
シディとかの水路で戦ってると上からライトレインするだけで降りてこないから
こういう所も弱国な理由なんだなーって思う。遠距離が後ろでうろうろしてるから
もう前にいるだけでHPだけが減っていくなんてざらだしまじ困る
愚痴になっちゃった、すまんな
160 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 11:03:48.83 ID:35amdqz2
161 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 11:10:04.11 ID:9FC7YuFN
162 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 11:12:07.73 ID:35amdqz2
しゃぶれよ
163 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 11:50:59.89 ID:OP8F7xmr
水路で戦わず戻ってこいってことだよそりゃぁ
164 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 12:17:18.29 ID:yxd3iFZV
そんなんだからシュアで攻め負けするんだよ
165 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 12:56:32.35 ID:46Hy9RfR
>>146 noobヲリならそれで鈍足つけてだいたい逃げれる
(ウェイブ打った時点でPw的に相当不利になってるので、キルまでもってくのはムリ)
そこそこできるヲリだと、こっちの魔法硬直にあわせてしかストスマしてこないし、
間合いもストスマが直に当たるか、ウェイブ範囲外に着地する距離でしか使ってこない
相手はフォース間合いに入れば魔法にあわせてストスマかフォース、
何もしなければ歩いて距離詰めるか硬直のとれないフォースで牽制
常に2択で先手をとっていけるし、Pw的にも余裕がある
166 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 13:05:01.07 ID:9UqpKcbq
多分タイマンしたらウェイブない限り皿が余裕で負けるんじゃないかな
ウェイブあってもそんなに楽じゃないしね。
でもタイマンなんてしないよね
167 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 18:15:55.45 ID:uQHmQdZ1
氷で15kでりゃ御の字だろー
サブスキル何とってるかしらんけど
168 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 19:04:47.25 ID:9UqpKcbq
上手い人なら15K以上は普通に出すと思っていたんですけどスコアって出ないものなんですか?
169 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 19:27:40.50 ID:w8QKZnZO
スコアで語るなら雷やればいい
170 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 19:52:20.44 ID:9UqpKcbq
ふむふむ
確かにハイドとかドラテ特攻とかをジャベで拾ってたらスコア下がりますけど大事ですね
171 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 19:55:03.89 ID:0fmzm1uY
氷は10k〜25kと幅が広くなるなぁ
前に出てくる敵ヲリが多ければ跳ね上がるし、でなければガクンと下がる
拮抗状態では敵ヲリがライト射程にすら入ってこない、弾幕厚いとなるとチャンスが極端に減る
後、押し引きが激しいときも同様
自分が早めに追撃入っても味方がついてくるの遅いと孤立して死ぬから難しい所
ぶっちゃけ氷のスコアは環境でチャンスが大きく増減するのでスコアで語るのは意味が薄い
これが雷皿ならジャッジ始動をいくらでもごまかせるし、前にヲリが出てこなくても範囲に入れられるんだけど、カレスはそういうわけにも行かないし
172 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 19:55:41.48 ID:JCK8co+X
氷で15k出るなら部隊に誘われまくりだろうな…羨ましい
173 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 20:18:45.82 ID:oz0ZRW8/
氷皿はじめたばかりだけど自分は7k〜12Kぐらいだ
死ななくても10kぐらいなんだが、まだまだなんだろうな
174 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 21:34:46.74 ID:0fmzm1uY
氷でスコア出しやすいマップってのはやはりあって、デスパ型とかブローデン型、ダガー型とかだと20k↑だいぶ狙いやすくなる
死角取りやすいんだよね、ここらへん
平坦で視界が広いマップだともうそれだけで悪条件
175 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 21:47:33.19 ID:oz0ZRW8/
>>174 氷で20K以上出すってサブスキルは何がいいのかな?
とても出る気がしない
すごい単純計算だが1ダメージ平均150として
15k出すのに100回打たなければいかない
サブスキルオレは見直したほうがいいのかもしれんなー
176 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 22:11:16.14 ID:0fmzm1uY
氷のスコアはまず環境
前出てくるヲリが多かったらライト撃つ機会が自然と増えて20k↑が狙えるようになる
スピア撃って終わるよりIBで強鈍足付けてライトでしゃぶる方が美味しいのでサブスキルがサンボルでも特に問題ない
2匹まとめて貫けるとかなり美味しいのは確かだけど
基本としてはジャベを自己解凍するならIBで割ってそれからライトでしゃぶる
濱口する時は向かってくる敵先頭じゃなくその後ろにカレス投げ込む
敵援軍きたりレイスきたりしたら無理せず早めに下がって流れを読む
まぁ敵味方にヲリ多くて弓少ない戦場引けばそのうち20k出るよ
氷のスコアは狙うものじゃなくてついてくるものだとは言っておく
177 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 22:22:38.53 ID:z9RMKA1a
カレス・ランス・詠唱2のいまいち構成の俺でも
平均15k+ で20k+もそこそこ出る。
一番出るのはやっぱりスピア・詠唱3だとは思うけど
あまり気にする必要は無いと思う。
178 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 22:31:56.41 ID:jVkEYB1g
氷で稼ぐなら押されてる戦場に行けばいいんじゃないかな
ボロ負け戦争でハイパワポ使って適当にカレス撒いてたら20k近く出せたよ
179 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 22:42:02.04 ID:oz0ZRW8/
そうかー
みなさんレスありがとう
自陣が勝てるように動ければ自分は満足なほうなんだけど
スコア重視ではないにしてもスコアあるってことは
それだけ貢献もできてるのかなとも思うから頑張ってみる
180 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 22:59:44.26 ID:vNO8HwNZ
皿って何デッドまでおkなん
火皿やってるんやけど
181 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 23:07:49.82 ID:pV72GGVu
火なら3dで8キル20k平均ならいいんじゃね
もっとスコア低いなら2dまで
182 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 23:22:26.04 ID:dnmh6rAD
BBS補正すごいな
普通に5キル3デッド15kくらいで平均点くらいだろ
8キル20k平均だしてるやつなんて数えるほどだ
183 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 23:25:25.35 ID:uQHmQdZ1
そもそも最近の戦場で8キル20kだしてる火皿、みかけた?
184 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 23:28:12.03 ID:CwKbCc9P
ランクソートしてりゃ分かるけどここで出されたスコアなんてあまり見ないからな
悪くて12k、よくて20kで平均15kあれば何も言わないよ
スコアアタックしたら18k平均はいけると思うけど
185 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 23:42:59.67 ID:Q6czAOEx
個人戦績upしろよ
186 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 23:51:11.15 ID:iu4bAMgF
ドラゴンのことだろ
187 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 00:01:52.99 ID:hiBginnf
実際は5k〜10kの火皿ばっかだよな
188 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 00:03:48.66 ID:hASVXJM6
かぶせ上等の今だと野良ではまずだせないな、20Kは
189 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 00:08:02.08 ID:HwNREycQ
平均でってことは毎度毎度スコアプレイしてるのか
要らんな
190 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 00:23:00.06 ID:i0Szkk7q
中央とかじゃなく主戦で出せてるなら毎度スコアプレイでも十分ありだろ
もっとも出せる奴ほとんどいねーけど
191 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 00:31:01.79 ID:1KKNzVEj
出せない奴よりはマシかもしれんが、近接でやれ
192 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 00:33:14.29 ID:rrAbFol+
BBS補正抜いたら氷皿ってぶっちゃけ10k出せたら平均だよね
まぁ雷皿はもっと出して欲しいが
193 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 00:38:25.52 ID:HwNREycQ
低レベ無エンチャ耐性割れは裏方召喚やれってのは正しいが
エンハイしてるから歩兵だけやってりゃいいってのはないからな?
194 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 01:16:06.22 ID:F5KCk8Me
スコアしか考えてないやつはオベ殴ってなかったり
攻める方向を間違えたりしてるからダメだな
195 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 01:46:59.45 ID:RYELPN9R
皿でオベとか非効率だろ
196 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 01:52:55.16 ID:pQr2H/AP
所詮スコアなんて水物よ。動きの良し悪しすら反映してない時もある。
氷で無理矢理30k出した動画手元にあるけど、動きの中身適当すぎる上に
エルギル中央でひゃっほいしてるとか自分で見てもひっでえもんだしなw
197 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 01:56:25.52 ID:OS1JUDij
オベ折りの効率を考えるなら
全員で折ればいい
そうすれば戦力が分散されない
だが、目先のスコアのことだけ考えて
追いつけないのに追っかけて
人数差があるのに気づかずにカウンター食らう
198 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 01:58:52.18 ID:HwNREycQ
むしろ皿やってようが笛やってようが一人でオベ殴るシチュエーションプレイさせられることが多いんだが、なんの罰ゲームだ
199 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 02:02:53.41 ID:y0BTd3Uk
全員スルーしていったエクを一人で折った時世紀末を感じた僕氷皿
200 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 02:04:49.97 ID:HwNREycQ
皿三人(含む俺)と笛でオベ折ったっすよ
味方ヲリ?いやだなあ解ってるくせにハハハ、まじハァ
201 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 02:09:49.64 ID:icmrqOvS
火皿に少し疲れたから俺は壁殴り代行に転職してくるよ。
みんなまたいつか会おうな・・・
202 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 02:43:25.97 ID:2fthwBlU
>>152 ttp://gavie.net/play/movie.php?t=94191 前スレに貼ったやつだけどどうぞ
これ相手に弓いないけど基本は同じ
前スレでタゲとらないのが参考にならないって言われたけど、氷がタゲとっても基本的に何も生まれないからタゲが外れたところでスキルどんどんふればいい
半歩については硬直を丁寧にさせばいいんじゃないかな
半歩ライトされても、こっちのライトも確定で当たるからHP勝ってるならどんどん交換すればいい
半歩しているやつに立ち回りで偏差当てたいならまず自分が見られてない位置を位置取ることと、相手の半歩が何キャラ分ずれるかを覚える、あとはどこへ行きたいかを予測する。
相手の弾幕濃いならハイリジェ飲んで要所のみにカレス撃って他は弓がそんなに見てない場所で硬直とる
味方も相手も遠距離してるなら氷なんてすぐ割れるし氷やる意味無いから別に移動する
203 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 04:14:38.20 ID:pQr2H/AP
補足しとこかな。
>>152は戦闘終了時にコストが余ってるかそうでないかでアドバイス変わってくるな。
余ってんなら恐らくカレスに頼り過ぎで敵皿と中級、ライトの刺し合い出来る位置まで出ていない。
文面から中級の刺し合いに慣れていないんじゃないかなあと推測出来るから3デッド覚悟する勢いで前いって練習。
当て方は
>>202の動画見りゃいいかな。火皿やるのも悪くない。
余ってないなら、皿ヲリやハイドスカの攻撃を被弾しすぎ(ハイパワポ飲めてないなら尚更)。
弓でコスト削られている状態で、ジャベから体力激減→前に出られないループに陥ってると思われ。
こればっかりは相手皿の視線を意識して、硬直取られないように……としかアドバイスできない。
弾幕環境でも基本は変わらない、んだけど、それを理解するのは遠い道のり。
確かに限界突破すりゃどんな環境でも何皿使っても立ち回りは変わらなくなるし
スコアも安定するようになるけど、それをいきなり要求するのは無理なんだよなあ。
とりあえず、弾幕きつすぎて手も足も出ない!ってんならスコア気にするよりも、
敵の突出ヲリにジャベ刺したり、かぶらせない程度にライトの練習したらいいと思う。
204 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 07:18:32.42 ID:219LsoLb
なるほど
やっぱりハイパワポは飲めるようになるべきなんですね
自分はハイパワポ飲んでも途中で被弾してダメージもらって
効果を使い切る前にハイリジェ飲むことになることがしばしばです
やっぱり立ち回りが悪いんですねかねぇ
205 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 07:29:34.90 ID:UNNBppuA
戦場運だよ。相手が糞弓ばっかかどうか
206 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 08:19:13.83 ID:+OBaxPCT
一時期変な環境にいたおかげでスコアは基本的には出なくなったな
前線維持を他の奴に任せて、タゲ分散・フォローをしなければもう少し出るようになるが
スコアなんかのためにそこを犠牲にしたくはないな
雷皿♂なら最低だから開き直れるんだが、氷とかだと無理だ
207 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 08:44:50.56 ID:CYDdKuN/
誰もオベ殴らないから最近はPCD6000ちょいで建築が12000とかばかりだよw
初動裏方合計5分 移動合計5分 建築殴り合計7分 前線8分とかばかりだからスコアは全くでない
リングは美味しいけど
208 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 08:50:17.30 ID:zZTuNh+S
氷のタゲ分散はしなくてもよくね?
短+氷なら短のブレイク始動まで囮になることもあるが
ヲリ+氷ならむしろ逆にヲリの孤立を装うのが常道じゃないかと
209 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 09:06:41.55 ID:f9TPVN5N
俺の思う常時主戦で中級者LVのスコア
氷9000〜11000 火9000〜13000 雷13000〜18000 盾8000〜11000
こんなもんだろ実際、雷以外で15k安定ならTOPLVの上級者
210 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 09:38:25.63 ID:PF803XOQ
ネタだよな?
211 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 09:42:06.69 ID:3v1MtIkg
>>209 初心者と中級者のボーダーの話か?
あと魔導具とかいらない子やってる奴はいつまでたっても初心者だと思うぞ
212 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 09:42:50.51 ID:vZ52HL3x
もうあと2000くらい上積みしてほしいな
213 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 09:49:52.72 ID:PF803XOQ
氷12~15k
火15~18k
雷20~k
このあたりがラインじゃないの
214 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 10:17:30.66 ID:51B1nbl8
スコアだけで上級者ってのはどうだろう。
火23k雷27k氷18k平均(主戦)って感じだけど、上級者ではない。
タゲ分散はしているつもり。戦争はヲリの次に皿の差し合いがメインだし。
でもpw管理甘いし、被せも2・3回は気を付けてもあるし、短にはられるし...
何より皿とか滅多にやらないから中級者っすよ。
ていうか13kの人の動画を見てみたい。高スコアの動画なんて腐る程見たし。
13kの人がどれほどタゲ分散に協力して、スキルを当てて役にたってるのが気になる。
215 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 10:21:28.88 ID:x5Z8SaJW
とりあえずスコア晒しは鯖をだな
氷で18kなんて10戦やって5回くらいしかでねえ気がする
マップ相性考えると国も平均に影響するのかね
216 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 10:32:38.42 ID:dxZInPC0
スコア出ててもオベ守らなかったりする人は
初心者以下だけどな
217 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 10:34:45.46 ID:SnY9GxUW
>>216 これも追加で
スコア出ててもオベエクスルーする人は
初心者以下だけどな
218 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 10:41:08.59 ID:nR7r1MCZ
そういう意味では建築ダメも考慮したほうがいいな
建築ダメ出てなくてランキングに載ってても意味が無い
219 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 10:46:40.62 ID:219LsoLb
氷皿のタゲ分散ってどの職のタゲをもらえばいいんですか?
弓のタゲ貰ったら敵が下手じゃない限りはほとんど動けないし
ヲリのタゲ貰ったらきっとそんな状況は魔法振ったらヲリが飛んでくるし
皿のタゲ貰ってもジャベが飛んでくるじゃないですか
だから自分はなるべくタゲ貰わないようにしてカレス振ってるんですがだめなんですか?
220 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 10:46:49.64 ID:gwPaFNPL
建築ダメのリングボーナスを1段階ずつ引き下げて
4000で1リングもらえるようにすれば領域ゲーになるかもな
こういうバランスを調整をしたイベントとかやれば
違う感覚で楽しめそうなのに
221 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 10:49:22.83 ID:QZEDtJDr
>>213 プレイヤーを初級・中級・上級の
3段階に分けるなら一戦の平均スコア見ても
それだけ出せてれば上級に入ると思う。
平均って自分が思ってるより出てないものだしね。
無論上級でも段階あるからそれくらいのスコアなら
出せる人はたくさんいると思うけど。
222 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 10:50:50.37 ID:x5Z8SaJW
タゲ分散ってよくわからんが死角突いてれば勝手に分散されるって考えじゃだめなの?
223 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 10:56:35.15 ID:2BYaDF5o
スコアなんてマップとメンバーによって全然違うものなんじゃないの?
考えたら良い時と悪い時とで、10k以上の差があった(´・ω・`)
224 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 11:05:28.73 ID:MAVzXtWH
>221
そこでスコア気にせずオベ守りにいけたら
やっと一流だよな
225 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 11:11:57.55 ID:UNNBppuA
最低な雷皿すれば25〜は出るが
マジメにやると15〜18ぐらいしか出ないわ
片手をサンボルで飛ばせば味方氷像1人が助かるが
人見殺しにすればジャッジで5人は巻き込める時、さあどうする?
226 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 11:15:20.32 ID:J5nBPh5T
俺がスカの時とかは「こいつうめぇな」とか「やっかいだな」ってやつは
徹底的にマークして仕事させないようにしてたから
当然そんときの相手のスコアは下がるだろうな
次の戦場で会った時も同じ事だから、上手さなんてスコアじゃ見えねぇと思うけどな
やってりゃ敵方の名前くらいなんとなく覚えるだろ
上手さってのはスコアじゃなくて印象操作だろうと思うよ
227 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 11:18:03.76 ID:J5nBPh5T
逆に言えば「こいつ糞下手だな」とか鴨にするやつも覚えるだろ?
覚えるつうか見た瞬間「あぁ」と思い出すっつうか
228 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 12:06:35.55 ID:WhB90INt
タゲ分散というか、相手皿を自分のジャベ射程から追い払って欲しいね
229 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 12:06:35.91 ID:UNNBppuA
正面の敵にレイン届く位置まで出れないへタレか
マークされてるのかは定かじゃないが
正面にレイン撃てば美味しい皿弓の団子があるのに
わざわざ視線切りながらサイドに出てるこっちに
ブレイズレイド連打してくる奴はいるな
230 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 12:23:20.56 ID:QZEDtJDr
ぶっちゃけ周りが常に下がり気味で
スキル当てれる射程まであがると突出した形に
なるような戦場もあるからねぇ。
そうなると相手弓のヘイトが高すぎてどうしようも無い。
そういう戦場を選ばないっていうのもPSなんだろうけど。
231 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 12:45:08.26 ID:219LsoLb
>>229 そこからカレス撃たれたらまずいじゃん。
ブレイズレイドで妨害するのが良Pってもんでしょう
232 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 12:54:21.08 ID:yCirPtLw
サイドにきた皿なんかやること大魔法しかないんだから全力で潰すだろjk
233 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 14:12:26.07 ID:6CdvzTRc
皿はブレイズ連射してれば味方の反応次第で簡単に死ぬしな
234 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 14:43:36.44 ID:xMZBIclJ
(´・ω・`)皿は的当てだけやってれば良い、ヘイトも抱える、機転を作れなきゃ、引きころしの演出、
(´・ω・`)プレイするその人の技量相応のポリシーと理想の皿ちゃん像の違いでしかない。
(´・ω・`)らんらんはロールプレイとは言え、戦争に参加する者として、戦士として、魔法を使う者として、
(´・ω・`)戦争に勝つための技術は何でも習得するべきと思ってるよ。
(´・ω・`)スコアを出す為にしか使えないスキルなんて魔法でも奇跡でも無いよね。
235 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 14:48:29.20 ID:J5nBPh5T
俺はレイン撃てば皿は止まると思ってる奴は
弓や皿を言うほどやったことがない奴の戯言だと思うわ
レインで止まる皿は放っておいても大したことできねーよ
236 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 16:06:38.26 ID:zZTuNh+S
ブレイズ連射する弓が氷皿だったら前線はもっと押せる
pwあたりの拘束能力に二倍以上の開きがある
それなのに氷皿をやらないというのは何故なんでしょうねぇ()
もしかしてスタンにスピアを入れて「両手の代役は果たした(キリッ」って言っちゃうタイプ?
237 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 16:09:13.25 ID:yCirPtLw
急にどうしたんだ
238 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 16:12:34.66 ID:J5nBPh5T
239 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 16:21:12.05 ID:y4Z8lzwX
あなたも・・・
240 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 16:25:28.05 ID:cJuOZLst
皿が氷ばかりで前線押せないなんてことが最近多いから困る
ヲリが十分いれば皿は氷だけでいいがヲリ不足が加速している
現状、皿は氷だけで良いと言うのはいい加減やめてほしい
ヲリ2 皿8 弓3 その他笛セスなんて前線が日常茶飯事で
この皿が全部氷なんていうことも偶然ではなくなってきているのが
現状だからな。
241 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 16:35:14.59 ID:HwNREycQ
>>214 雷はともかく火で人長安定とか上級扱いが当然だろう・・・
242 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 16:36:35.18 ID:UNNBppuA
どこ鯖?
Jであまりに糞皿多いからしゃぶろうと弓キャラ作って
完成したと思ったらいつの間にか皿不足で困ってるんだが・・・
ソートしたらたいてい戦場に20人前後
片軍6〜14人ぐらいしかいなくて的が無くてスコア不味い
243 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 16:38:16.89 ID:HwNREycQ
氷は優遇、弓なんぞイラネって風潮があるが、どっちも沢山居てもしかたねえってっ点じゃ同じだからな
んで皿を一番ハゲさせる性能持ってるのは弓だし
単に糞被せ糞解凍する弓カスが要らんってだけの話で、職自体が要らんなんてのはただの極論でしかない
244 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 16:55:46.32 ID:cJuOZLst
>>242 もし自分へのレスならIエル
Iエルは皿の氷率が異常に高くてヲリが少ないから前線がかなりもろい
Iはヲリが全体的に少ないのでマジで氷が供給過剰
245 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 17:07:15.98 ID:UNNBppuA
Iは弾幕鯖って噂は聞いてたけど
ウォリが少なすぎて遠距離撃ち合いしか起きないって事か
それはそれで召喚・領域の重要性増しそうで悪くないな
246 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 17:19:04.53 ID:YLfAzHCW
だが待って欲しい、そこで氷や弓では無く笛だったとしたら?
247 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 17:27:53.72 ID:yCirPtLw
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248 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:02:00.21 ID:l8SFlGie
氷や弓が多いと文句言ってる奴はもちろんヲリやってるんだよな?
249 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:17:58.38 ID:a8E9uUKM
わざとレイン抑えて大魔法狙わせて、それをレイドで潰すかな
魔法撃つぞって動きしてる皿はレインじゃ止まらないからね
250 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:22:51.53 ID:TEiOkO+7
氷が多すぎると確かにやることなくなるな
カレスグラビでもやってみるか
251 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:33:04.25 ID:iO3eGbZW
スキルについて皿が上手い人に教えてほしいのですが、
ウェイブを必須取得とすると、他にどうとりますか?
私の場合、カレス、ファイアランスなのですが、
他にもいろいろあるのかなぁと疑問です。
252 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:33:40.19 ID:QZEDtJDr
弓はともかく氷は多くてもいいよ。
わざとダブルカレス撃つアホじゃなければ。
実際居ない方が大きな問題あるわけだし氷皿自体が
カレス以外仕事が無いわけでもないしね。
てか氷像に濱口でも無いのにカレス撃つ氷皿よく見るんだけど
あれはなんなのかね・・・
253 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:38:55.54 ID:yCirPtLw
>>251 ちょっと意味がわからない
ウェイブは氷の中級だから、火や雷をしたいならもう選択肢自体がない
普通は大魔法を何が使いたいかでその他のサブウェポンを決めるもんなんだけど・・・
254 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:45:52.24 ID:QZEDtJDr
>>251 ウェイブとか一番あっても無くてもいいスキル
だと思うけどね。盾皿ならまだ利用価値があるけど。
そこまで立ち回りに自信が無いなら普通に
カレス・スピア・サンボル1・詠唱3とかが無難じゃないかな。
255 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:46:11.18 ID:6CdvzTRc
ヘルウェイブ、ジャッジウェイブがあるさ
256 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:58:10.97 ID:BuGs0EAF
最近は前線の動き激しすぎてジャベよりサンボルの方がキルに繋がることが多いから困る
257 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:58:46.76 ID:m65AadjO
>>219 氷はクラウドコントロールできる職だから、
敵に行ってほしくない場所、とられたくないポジションを維持するべき時がある
そこに来る敵を狙っていくと自然とタゲとる形になるだけで、特にどのクラスを、ってことはないでしょ
敵に気づかれないならそれに越したことはないんだけど、
そういうクリティカルなポジション狙ってくるのは視野が広くて動ける人が多いので、
なかなか難しい
258 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:00:54.06 ID:KyBXHKYL
氷は自動でウェイブを取得できる
雷はサンボルを足元に打ち込めば自分の周りを吹き飛ばせる
しかし火皿は固有スキルに自衛に適したものが無い
まして敵近接に一番接近するクラスだ
火はウエィブ必修、理詰めで考えるとこうなる
259 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:05:02.53 ID:Jgrryri4
>>257 (´・ω・`)くそげってサッカー好きとかには堪らないポジションワークとかあるよね、で伝わりそうな子ね。
260 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:20:00.75 ID:HwNREycQ
ウェイブ火皿は古式ゆかしい型だな
ただ、主戦でウェイブ使わざるを得ない時って、大概もう死ぬときなので巻き込みコケヘル狙ったほうがいい結果になる、なんて意見もあったりする
僻地なら別だが、僻地では火皿は巻き込み頻度低いので実は火皿は微妙だったりもするっつー実情もある
261 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:28:57.79 ID:QZEDtJDr
火でウェイブ取るとなると
ライトかジャベもしくはサンボルを切る
又はレベルを落とす事になる。
この三つの神スキル切ってまで入れる必要あるか?
前提に入ってる氷皿系・重力皿
他スキル削らないでも取れるジャッジ(ウェイブ1or2)盾皿
以外は無理してとる必要は無いとは思う。
262 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:36:34.11 ID:BuGs0EAF
昔はウェイブの性能良かったから火ウェイブもいたけど、今のウェイブ産廃だからな
263 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:45:11.65 ID:RBwIjM2F
火皿の自衛スキルはヘルだろうが
ウェイブなんて前提以外で取ってる奴はゴミだ
264 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:46:47.52 ID:5QddedVR
産廃ではないがほかのスキルを削ってまで取る必要あるか?と聞かれたらON
265 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:50:16.60 ID:KyBXHKYL
>>260 まあその通りで昔からやってるクチよw
もちろん何通りか組みあわせを試してみたけどやっぱりこれがバランス的に一番いいと結論
氷への要求度が高いのは近接特に片手からのリクエストで皿自身はあんまり要求度は高くないのよ
あったらあったでいいという程度でせいぜい鈍足でもついてればヘルは楽々叩き込める
>>263 やれるもんならやってみろw
266 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:51:57.15 ID:J5nBPh5T
必要あるか?と聞かれたらON
267 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:57:54.60 ID:HwNREycQ
火はサブスキルに何とるか悩むよな
CC無料期間中とかに色々試して見るのがいい、人によってハマる型も違うだろうから
268 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:06:06.28 ID:KyBXHKYL
あ〜ウェイブで自衛というと囲まれた状態をイメージしてるかもしれん
まあそれもある
が火でガンガン焼きまくってるとしょっちゅう背後に短がくる
こういうときにも便利
ついで
ヲリ クランブル スラム
スカ アムブレ ピア(笑)
氷 ウェイブ
雷 サンボル
セス ファーイ 骨(逃)
笛 DD SD フラッシュ ペネ(逃)
火 ・・・?
こういうことよ
269 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:08:55.33 ID:0pDFJDHR
まさか潜入してきた短にウェイブしてんじゃねえだろうな…
270 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:12:10.09 ID:KyBXHKYL
ブレイクさせるのとどっちが被害がでかいと思ってるんだ
臭いこと言うなよw
271 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:19:31.17 ID:5QddedVR
潜入短ってジャベで刺すものじゃないの?えっ俺間違ってる?
272 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:26:30.97 ID:KyBXHKYL
国語力の問題と判明
背後つってんだろw
273 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:30:35.92 ID:i0Szkk7q
ジャベが最良手だが自信無いならウェイブでもあり、入れば短はほぼ詰む
だがウェイブ持ち火皿はどう考えても無い
あんなもんジャベライト捨ててまで取るスキルじゃねーわ
274 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:32:34.01 ID:CaaUEJgg
そのウェイブのせいでどれだけ被害が大きくなると思ってんだw
275 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:34:22.49 ID:HwNREycQ
引き込んでジャベだよなあ・・・ウェイブはどこまでいっても自衛スキルだし
276 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:36:01.02 ID:+OBaxPCT
味方が信用出来ないならウェイブが確実
ライトなんてサラ相手ぐらいしか使わないし
ジャベウェイブ型の火にしてみようかな
277 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:38:00.99 ID:5QddedVR
国語力?w自分の背後って言ったって潜入短のことわかってる前提じゃないの?
わかってない状況ならウェイブなんて意味無い
わかっててウェイブで吹き飛ばしたなら戦犯もの
278 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:49:32.81 ID:i0Szkk7q
全皿必修の神スキルであるライトを捨てるとか信じられん、あれ使いこなさなきゃ皿の価値引き出せないだろ
>>277 ブレイクダンス後にウェイブで吹き飛ばしたら戦犯だが、ブレイク前の暴きウェイブなら全然アリだと思うぞ
お前の考えてる戦犯の理由を教えてくれ
279 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:49:46.29 ID:KyBXHKYL
へんな言いがかりがつき始めたからそろそろトンズラするか
その前にジャベ火をやった時の感想
ジャベヒットしても思いのほか相手が削れてない印象
ジャベ織り交ぜながらのヘルだとダメージに連続性がない
ランスX2>ヘル ならランス撃てよ
氷系はIBで十分 前線は瞬間火力の合計が高いほうが有利
結論:火は火力に注力余計なことやってチャンスを逃すな
>>277 かなり変な想像してる
280 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:55:02.76 ID:i0Szkk7q
>結論:火は火力に注力余計なことやってチャンスを逃すな
火力に注力とか言ってる割に自衛でしか使えないウェイブなんて取るんだな
281 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:59:22.37 ID:7UmgttTQ
基本はハイド見つけたらジャベだが、もう目の前にいるときはやむを得ずウェイブだな
目の前で見つけてステップしてもヴォイドでやられるしな
282 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:59:23.57 ID:OcOZTOgI
おっしゃあ話の腰をへし折ってやろう。
>>209とか
>>213とか
>>214とか平均スコアにやたらこだわる子達いるけど、
50戦ぐらい連続でエクセルにメモっていったら、実感よりかーなり下回るからな?
理由は、そんだけ戦闘すれば少なくとも7、8戦ぐらい戦場運悪いトコ引いたりキマが炸裂したりするから。
自分の都合のいい所だけ引っ張って「体感平均」なんて言ってもなぁ。
それ多分自分の実力に幻想持ちすぎ。BBS補正ってそういう事だと思うわ。
なんで自分の実力分かりたきゃ超不利な戦場に突撃してスコア計測するのがいい。
火皿で相手エース部隊を絶望味わいつつ迎撃してみたりとか、
氷皿で弾幕でハゲそうになるのを掻い潜ってスコア出すのに挑戦したりとか、
短スカの楽園(φ字中央とか)に敢えて突撃してみたりとかさ。
そういう状況で出るスコアが、平均なんぞより余程実力が反映されてくる。
毎回そういうのやれとは言わないけどな。
283 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:00:35.65 ID:KyBXHKYL
>>280 前線に火力ぶつけてる時と自衛が必要な状況は重ならない
何の矛盾も無いぞ
火力ぶつけてる時にライトだランスだヘルだと複数スキルを同時に使えるならお前が正しいがな
284 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:02:25.42 ID:ShBIfeBL
瞬間火力の合計ってなんだ?
285 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:02:54.89 ID:Gm37DP0c
火皿だけど、轢き殺されてるような時って、濱口がはまれば結構いいスコアでることあるよね。
286 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:03:22.84 ID:0pDFJDHR
初心者や自分は下手糞だと思ってるやつはウェイブとるなよ
間違いなく味方の迷惑になってる
287 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:05:46.88 ID:v/raCn4v
火は自分が作った氷像にヘル撃てよ
カレスで複数いけるならともかく
ジャベなら自分で撃て
288 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:09:15.59 ID:J5nBPh5T
ウェイブは死を覚悟した時に味方とは反対方向に突っ込みつつ
コケながら放つ最後っ屁に使うだろう?
弱攻撃でコケれたら御の字で、必要あるか?と聞かれたらON
これ気に入った
289 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:11:48.54 ID:QZEDtJDr
まぁ名言ができただけでもこの話題の
価値はあったな。
290 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:28:51.36 ID:IYqugvTQ
崖のぼってきた敵をウェイブで落として
屈辱を与えたつもりになってたらサンボルで落とされて
死に際にもう1回撃つウェイブの悲しさ
291 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:29:01.88 ID:/Rp2/Z7k
目の前に沸いた奴にジャベ刺してパワブレor闇貰うのが正解
292 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:41:14.68 ID:i0Szkk7q
>>283 そのウェイブが必要になる立ち回り自体に改善点があると何故思わない?
自衛ならサンボルでいいだろ、攻守両方で使えるし味方の救出も可能だ
お前が言う「前線に火力ぶつけてる時と状況は重ならない」にも当てはまるぞ
293 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:44:24.03 ID:BuGs0EAF
サンボル取ってもIB取れるしな
サンボル2にすれば詠唱3にも出来るしオススメ
294 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:45:45.42 ID:KyBXHKYL
ヘル叩き込むにはある程度リスクを受け入れなきゃいけないんだよ
だいたいウェイブ否定して
295 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:50:23.53 ID:KyBXHKYL
途中で送ってしまった
だいたいウェイブ否定して足元サンボルおkてどういうことだw
それにライトこそゴミスキルなのに神スキルとかのもおかしい
ライトで前線制圧とかこのかた見たこと無いんだがな
チキン皿なら言いかねんとは思うが
296 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:52:20.94 ID:BuGs0EAF
えっ、何この人怖い
297 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:54:05.91 ID:yCirPtLw
落ち着けよ
落ち着けよ
298 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:55:12.81 ID:i0Szkk7q
おいマジかよ、今時こんなお皿様いる訳ないと思ってたわ
お前の勝ちでいいよ俺投了する
299 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:56:23.85 ID:y4Z8lzwX
アスペですね
300 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:59:26.51 ID:m65AadjO
懐かしい話題だな
オベ守りにいったとき、バターになるまでオベ周りをグルグル回るのやだから、
ウェイブで吹っ飛ばすのが俺のジャスティス
サンボルは発生がカレスと同じくらい遅いから、見られてる状況・接近された状況だと相手がnoobでない限り当たってくれないね
いやnoob多いけどさ
301 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 22:00:13.51 ID:dSUOeWfE
>>279でトンズラすると言ってるのに顔真っ赤にしてるこいつの負け
個人的にはウェイブは強いと思ってるけどね なんだかんだであった方が生存確率段違いよ
302 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 22:02:21.40 ID:KyBXHKYL
うむ戦争入れんからチラ見してるうちについな・・・
別に問題なかろうが
303 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 22:06:13.50 ID:i0Szkk7q
ウェイブ自体は優良スキルだよな、実際無いとかゆい所に手が届かない場面が出てくる
ただジャベライトサンボルのどれかを削って出来なくなる事と、
ウェイブが活きる場面を比べて取る価値あるか?と聞かれたらON
304 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 22:26:46.77 ID:zRJrCr5B
ウェイブ持ってると安心感で前に出ていけるようになるんじゃない?
もちろん無くて前に出れるのが一番良いけど
慣れてきて「あれ?ウェイブ無くても前でれるな」って気になったら別のスキル取れば良い
前に出過ぎるのも問題だけどねw
305 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 22:47:03.99 ID:G6KvCcPP
1,2年ほど前は皆ウェイブ避けれてたから頼りにならなかったけど
最近は存在を忘れられてるのかよく当る
306 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 22:48:08.36 ID:vnWmparv
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \
/ ///(__人__)/// \ 氷フル前線6kでたお!!!!!
| u. `Y⌒y'´ |
\ ゙ー ′ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,|
| ヽ〆 |´ |
307 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 22:52:07.67 ID:Dcic3skO
皆放置してくエクオベ殴りでPCダメ6k建築ダメ8kでたお^p^
308 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 23:05:15.11 ID:yCirPtLw
309 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 23:32:37.74 ID:g+mxBsBQ
(´・ω・`)皿ちゃんが緊急時のヘルプに来ない傾向について考えてみた。
(´・ω・`)1.基本的に初心者がはじめにとっつく職だから(初心者)
(´・ω・`)2.中級者でもヘルプ系スキルが無いと勘違いしている(魔法技術がない)
(´・ω・`)3.的当て意識ばかりで体捌きを知らない(魔法しか使えない)
(´・ω・`)4.味方のピンチをスコアの元と考えている(スコア厨)
(´・ω・`)5.自分が死にたくない(臆病)
(´・ω・`)弓スカちゃんみたいにピアでもあれば初心者でも他人を救おうと考えるけど、
(´・ω・`)皿ちゃんにはそれもないからね。
(´・ω・`)みんなが下がると下がるのが皿ちゃんね。
310 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 23:43:42.70 ID:r52Pg+yb
ヘルプって一口に言うがどういう状況想定してるんだ?
拮抗時なら色々手はあると思うが撤退時は嫌がらせのカレスサンボルくらいで逃げ遅れをヘルプとか無理だぞ
311 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 23:50:35.03 ID:yCirPtLw
トーテムポークは基地外のしるし
312 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 23:52:22.26 ID:FMd0imr+
助けるぐらいならスコアにしろよー
このゲームは誰かがHP1000殴られてる間にそれに群がってる敵から合計1000以上奪えば勝てるんだよ
優先的に助けないとだめなのは氷皿くらいだ
だからピアでふっとばした挙句殴られてた味方は死んでヘルジャッジドラテをなかったことにするようなことしかできない初心者は弓しないでください
313 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 00:13:38.62 ID:FNf+pXGb
俺のジャッジ消すな糞弓
314 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 00:25:42.33 ID:Ma654JVD
そこなんだよ・・・糞ピアでチャンス潰すとかガン逃げで濱口すらねらわねえとかザラ
助けろとまではいわねーわ、死ぬのは俺のミスだからな、ただせめてエサにしてくれよ
315 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 01:31:10.32 ID:ay+YIC6C
その点ヲリ様は吹き飛ばしつつ割と痛いダメージ与えてくれるからな
助けられるならヲリ様が一番です。
316 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 02:59:05.06 ID:onMA2DEc
そしてヲリを生贄にして逃げる
317 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 03:05:21.83 ID:ilb0fhe9
>>282 個人戦績見たら22.7kだった。補正入れてすいません。
ここ10戦平均は25.7kだったから。
因みに、俺は劣勢戦場メインだよ。
劣勢戦場が優勢に変わる瞬間が楽しいから。
相手が強ければそれだけ味方近接がやられてるから、言葉悪いけど餌にできる。
部隊で来たら喜んで燃やしに行く。
相手にストレス与えようって思うとガチで燃える。正直嫌な性格だと思うわ。
こないだもJでココアが主戦に来たから燃やしに行ったら32k出ましたよ。
相手は勿論ガチ構成。
片手にはボルトライト粘着しまくって、両手や大剣には常時火つけておいた。
俺が凍った時の敵の狙い方が半端なかったけど、
これだけ前線で動き回れば味方も自然と助けてくれるから勿論0d。
片手なんか無視して他のにライト粘着すりゃもっと出たわ。
皿で絶望とかありえないよ。リーチあるんだから。
押しててドラ勝ち戦争が一番スコアでないね。
まぁ、これは攻め戦場避けて防衛入れば何なくクリア。
318 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 03:09:56.90 ID:Qv5Coj6M
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./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
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/ ヽ、::::|
/ ● ヽ|
l , , , ● l
.| (_人__丿 、、、 | そっかー
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`ー 、__ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""
319 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 03:47:07.63 ID:72cAZPBU
久々に臭いやつ沸いたな
320 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 05:02:11.84 ID:PazZQoRo
うん。
縦読みでも仕込んでんのかと思った。
ここまで酷いと笑いのネタにもならんな。
>>309 んな難しく言わんでも、単にリスクとリターンの計算が出来ない奴が多いだけだろう。
そこら辺判断出来ない奴は「突貫して死ぬ」か「ガン逃げ」かしかできなくて、
その境界線ギリギリで行動しようと思わない。結果腕前が上がらない、の悪循環。
皿のスキルって基本的にそれなりのリスク抱えてるし、上でさんざ言われてるけど
自衛スキルのウェイブが微妙かつ移動スキルも無い訳だから、そりゃ後者が多くなるのは自然だわなー。
321 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 05:09:26.63 ID:PazZQoRo
そんで、戦争一つ一つの個別の状況で見りゃガン逃げしたほうが確かに賢いんだけど、
プレイヤー個人のこと考えるなら、突撃して死ぬ奴のが将来性はある気はするんよ。
皿だとかFEZだとか関係無くこの手のゲームすべてに言える事。
322 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 05:17:40.46 ID:CpVtnKD3
先日うかつにヘルしてジャベ食らってバッシュされてボッコで死んだんだが
救出こそ無かったものの自分1人死んでリスポンするまでに、自分に群がってた敵ヲリ3人がこっちの濱口で死んでた
ああいうのあると死んでも頑張れるわな
323 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 05:18:46.13 ID:AnfNLVLE
ざっくり質問なんだけどさ。
何皿やるにしてもアイスジャベリンは必須、って事でよろしいか?
324 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 06:30:21.72 ID:5oiUuW86
>>323 自分でプレイしてて相手の皿がジャベ持ってるのと
持ってないでプレッシャーがどれだけ違うか考えればわかるはず。
一番頻度の多い死亡フラグの一つなのは間違い無い。
325 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 06:42:15.61 ID:PazZQoRo
>>323 詠唱3火雷で火力特化、なんつうタイプはあるが基本キワモノの類だわな。
そんなのするなら両手したほうがいいし。
326 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 06:46:59.03 ID:sCKAcdpt
「自分が凍らされたあとどうするか」の想定と準備ができてる奴ならそんなに怖がってないんじゃね
まnoobだらけだし
327 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 06:48:52.62 ID:SJ+H4/n6
俺の雷ジャッジ無いわ
ウェイブはやっぱいい、雷サラでもタイマン強い部類に入れるし
328 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 06:50:56.22 ID:VjfjXeVQ
雷皿ならサンボル使いこなせよ
ウェイブは甘え
329 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 06:58:15.05 ID:sCKAcdpt
サンボルとウェイブは効果が重複するけどな
瞬発力が違うからくっつく位の距離に詰められたときはジャベだのサンボルはまず間に合わない
発動つぶされて乙る距離のスキを消すという意味でウェイブは優秀
ウェイブ不要の立ち回りをしようとするとチキン皿の一丁あがり
330 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 07:01:11.83 ID:SJ+H4/n6
ジャッジじゃないジャベだ
331 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 07:01:52.24 ID:3WoQrcbc
そう思うなら弓やってみろ
味方片手となりに置いて敵片手を蜘蛛でいたぶれれば一人前だ
332 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 07:04:17.41 ID:FfWGJfJG
射程的にウェイブだと近接の攻撃も入るから、攻撃だけ貰って硬直消すとか最悪の結果になる場合もあるがな
333 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 07:31:58.11 ID:5oiUuW86
サンボルは自衛にも使えるだけであって本来の目的は違う
多用途スキルだからねぇ。自衛ではウェイブに劣る。
孤立気味でうっかりストスマ食らうような状況なら
ウェイブも役には立つと思うけど
まずそういう状況にならないようにするから
持っててもほとんど使った事無いな。
それ以外だと決まったとしても延命にしかならない時の方が多いし。
334 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 07:36:33.99 ID:VjfjXeVQ
吹き飛ばしの発動潰されて乙る距離とか考えてるのがすでにチキン皿じゃね?
至近距離で自衛の吹き飛ばし使うときって
普通殴らせて硬直に入れるもんだと思うが?
ウェイブみたいにPw消費の重いものならなお更
>>331も言ってるけど
そういう考え方の皿って弓使わせても前でれない糞だろ
335 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 07:47:51.44 ID:PazZQoRo
ウェイブなければチキンになる、って思考してる時点でオワットルわ。
あっても無くても前に出るもんだしタイマンなんて相手が何であれウェイブあっても時間のムダだから回れ右。
ウェイブあったらワンミスで死ななくなる可能性が出る、ってだけだ。
336 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 07:51:16.29 ID:sCKAcdpt
ただの2対1をどや顔で引き合いに出すとかw
望んでない悪条件下での戦闘を強いられる時ってあるんだよ
>>331なら片手いない時にそれできんのか?いない時どうすんだ?と
例えばネズミ処理を考えたらほぼ確実に対近接で1VS1だったり2VS1するかもしれん
その時に近接を近づけないスキルがあるとないとじゃ対応力が段違い
まネズミやった時に皿が対応来るとカモりやすいのはここらへんだろ
337 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 07:54:23.73 ID:sCKAcdpt
>>335 実際チキンだらけだがな
そいつらがウェイブ装備してるかどうかは知らん
338 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 07:54:42.05 ID:owNnnwbj
サンボルは当てにくくて難しい
339 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 08:30:44.00 ID:VjfjXeVQ
ウェイブはダメ交換前提の読み合い1チャンになるけど
サンボルは寄られる前に飛ばせる2チャンスだよ
寄られる前ならウェイブ読みステップインや誘いや半歩もなしに
たいていまっすぐ来るからむしろ1チャンス目はウェイブより飛ばしやすい
340 :
323:2012/03/08(木) 09:36:23.26 ID:AnfNLVLE
ありがとう、明日超ひっさびさに皿に転職する〜
341 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 09:49:36.00 ID:CX7Y/FZT
レグブレパワブレ食らったらどうすりゃいいのよ
運良くステップと相手の読みが真逆になったら1ターンは離れられるけど
大半が暗闇ヒットするし、あれ反則だろ
342 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 09:52:01.07 ID:Ma654JVD
ヴォイド起動の短はほぼ確実に雑魚だから喰えばいい
343 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 09:59:51.87 ID:CX7Y/FZT
>>342 いや、だからレグパワやパワ単品食らった後に運良く1ステップ離れられても暗闇確定すんじゃん?そういう事
344 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 10:06:07.81 ID:FfWGJfJG
味方と合流すりゃええやん
オナブレでしゃぶられるような位置にいたならハイドサーチ甘かったと反省する
345 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 10:06:28.79 ID:5oiUuW86
両方食らったら正直かなりきついけど相手の攻撃に合わせて
タイミング良くステップ回避するか(無闇なステップは逆効果)
障害物見つけて何とか時間稼ぎステキャンして鈍足終わるの待って
味方方向に逃げるしかないな。鈍足だからステキャン回避もきついけど。
レグさえ切れればヴァイパーを通常なりIBなりで打ち落としていけば
逃げるだけならできると思う。
一番は味方の援護来ない所で孤立しない事だけど。
346 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 10:06:36.28 ID:Ma654JVD
パワもらった時点でウェイブは使えないが
えっと、ウェイブ云々の流れとは別の話か
347 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 10:29:31.66 ID:VjfjXeVQ
詰んだ状況から如何するか考えても仕方ないしな
1.味方のフォロー無しにしゃぶられる位置にいたのに
2.ハイドサーチ甘かったことを反省して次に生かせとしか・・・
足掻くならとにかく気づいた味方がフォロー来るの信じて時間稼ぎで転ぶ
Pwあったら転び無敵でボルト狙いつつ勘ステップ避け
運良く距離取れたらヴァイパー来るから通常で撃ち落とす。望み薄だけどな
348 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 10:39:07.20 ID:pvLdo3GQ
こちらの安全圏ならIBからライト
鈍足と被弾は短の仕事効率を大幅に悪化させる
なんせ相手はヘビスマ三発で溶ける奴らなので…
349 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 11:03:35.17 ID:0IwJOR4z
相手が下手なことを祈って読みステ合戦で安全圏まで逃げる
350 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 11:25:25.64 ID:Ma654JVD
崖ステできるシチュかどうかでかなり変わってくる
351 :
251:2012/03/08(木) 19:46:30.97 ID:kH49siff
サンボルをえらく押されてるけど、
サンボルとって、他どうするの?
352 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 19:55:59.23 ID:pvLdo3GQ
ウェイブ必須の人に言ってもわからないと思うよ
353 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 20:23:32.56 ID:sCKAcdpt
認めない・・・・・
他の考え方など絶対に認めない
354 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 20:23:44.68 ID:VjfjXeVQ
他も何もライトに2点足すだけでLv1は取れるから
火・重以外は余裕の標準装備可能
ウェイブのほうは使うならLv3無いと
射程外からバッシュ・ランペ届くから習得のお手軽さも違うんだよな
355 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 20:27:24.34 ID:uT3G7zeE
火皿ならどう考えてもジャベの方が良いけど、俺もウェイブないとって時期はあったな。
ハイサ力と共に段階の問題なんじゃないかね。
356 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 20:30:41.73 ID:nDes48Oh
発生が段違いだから完全に代用できるわけではないけどな
357 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 20:39:14.34 ID:THRhQnPI
前提以外でウェイブ取得は成長の妨げになるからやめた方がいい
ウェイブ取れば確かに生存率は上がるが、立ち位置を改善するなりサーチ力高めるなりして
ウェイブに頼らない立ち回り覚えた方が他皿や他クラスやった時の動きが全然違ってくる
358 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 21:05:03.93 ID:4cvWAYIv
成 長 の 妨 げ
こんなん真顔で言われたらひくわー
それぞれの特徴があるんだから好きにしるでいいんでね
氷皿やってて「僕わざわざウェイブ外してやってます良Pでしょ(キリッ」とか言われても
はぁそうですかご苦労さまですで済む話だろうよ
これまでにもさんざん話に出てきたが、必要あるか?と聞かれたらONでいいんじゃないだろうか
Q:ウェイブは必要ですか?
A:ON
359 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 21:08:39.71 ID:GsP2h0uy
>>357 >ウェイブに頼らない立ち回り覚えた
雷皿♂「オレのことだな」
360 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 21:09:41.95 ID:sCKAcdpt
確かに引いたわ
サンボル推奨するのはええけどおかしな事をふきこむなやw
ウェイブ自衛を考えるのががNGならクランブルやファーイとかその他の吹き飛ばし自衛もNGてことだろ
違うならちゃんと説明してくれんか?発動する状況は同じだぞ
361 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 21:14:30.67 ID:/u5DqBEc
以前のウェイブならまだしも
今のは重たすぎて撃つ気にならないよ
362 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 21:24:16.23 ID:Jpr7BPB0
よし、成長の妨げだから今日から詠唱使うの止めましょう
中級大魔法は甘え(キリッ
363 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 21:25:15.43 ID:FfWGJfJG
火とか一番やばいヘル後にPw無いしな
上で出てた火ウェイブの人のウェイブがあれば出来る立ち回りってのが気になるわ
364 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 21:25:52.78 ID:/UbvjLHJ
初級3色は僻地行く奴なら最強ですしおすし
それで煽ったつもりかこのお茶目さん
365 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 21:27:11.14 ID:5oiUuW86
初級魔法縛りは必要あるか?と聞かれたらON
366 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 21:31:18.10 ID:sCKAcdpt
パワブレや詠唱きれでも頼りになるIBは最強魔法
これは譲れん
367 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 21:34:02.80 ID:uX0ic0kJ
氷皿いがいでわざわざウェイブ取るかって言われたらたぶんON
それは他に取ったほうが有用なスキルがあるからで、氷皿でウェイブ抜いてプレイとか論点がずれ過ぎてやばい
368 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 21:36:46.99 ID:VjfjXeVQ
>357では無いけど、理由はぱっと2つ浮かんだな
まず第一に基本的に近接アタッカーと遠距離サポートの皿じゃ
自衛で吹き飛ばし使う場面が違いすぎるからだろう。
基本的にウェイブなんて絡まない遠距離から仕事をこなし
殴られたら殴られたで味方が濱口してダメ交換+になるからおkって位置に立っておく皿弓と
濱口されながら殴りに行く近接とじゃ自衛で吹き飛ばしを使うといっても場面が全く違うのよ
要するに皿の自衛スキルはウォリのクランブルみたいに
スキルの有無で立ち位置や撃ち込み→離脱の流れなど
攻撃の流れにまで影響するものじゃなくあくまでも自衛の保険の域を出にくい
第二にスキルツリーの問題
たいていの皿はウェイブ3取ると代わりに構成に穴ができやすい
これは壷割りまくってる皿ならば説明不要だろう
369 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 21:43:02.42 ID:sCKAcdpt
皿は遠距離サポート
この一言であんさんの主旨はだいたいわかった
370 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 21:47:47.75 ID:QwTb2Jvx
このゲーム遠距離なんて概念無いから
遠距離でサポートとか前出ろ粕で終わり
371 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 21:57:38.08 ID:/UbvjLHJ
少なくとも敵に触る距離にはなかなか行かないからな
ウェイブで飛ばすよりこけて味方に食わせたほうが良いに決まってる
372 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 22:00:20.51 ID:THRhQnPI
前提以外でウェイブ取ったら重要スキルが取れなくなるのは皆知ってるよな
それら重要スキルを捨ててまでウェイブ取って自衛手段増やすよりも、
ウェイブに頼らなくても動けるように練習してジャベサンボルの選択肢を増やした方が良い結果を出せるだろ?
俺なんか間違った事言ってる?
373 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 22:01:35.07 ID:sCKAcdpt
突っ込まれてるのはそこやないやろ
もう一回突っ込んだろかww
374 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 22:05:13.57 ID:4cvWAYIv
とても重要な事に気が付いたよ
なぜこうもウェイブウェイブウェイブの流れになっているのか
それはこのスレにとって最も重要で決して忘れてはならない事
Q:重皿ちゃんになるのにウェイブは必要ですか?
A:ON!
お前らもっと重皿ちゃんに感謝すれありがとう愛してる重皿ちゃん
375 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 22:13:40.32 ID:VjfjXeVQ
>>370 前衛・後衛の概念が無いって言いたいなら同意だが
近接攻撃と遠距離攻撃の概念無いのはおかしいだろw
手前の味方のアクションを助けるために
奥の敵をどうにかするのが遠距離職の役目じゃなくて何だって言うんだ?
376 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 22:14:28.38 ID:oewVU3FK
(´・ω・`)てへぺろ♪
377 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 22:21:52.40 ID:36l6Pp5X
>>375 前衛後衛の概念が無いと言ってるのに手前(前衛)と言ってる矛盾
正確には遠距離攻撃はあるが遠距離から攻撃する為のスキルはないだったな
378 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 22:22:19.26 ID:THRhQnPI
>>373 成長の妨げになるって部分か?
ウェイブ火皿を例に挙げるが、削られたジャベライトの経験が圧倒的に不足するよな
どっちも皿では超重要スキルってのはもはや説明不要だし、
戦争中せいぜい使っても2〜3回が良い所のウェイブとどっちが経験積めるよ?
379 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 22:25:21.55 ID:nDes48Oh
ウェイブ切りの氷皿でおk
380 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 22:29:28.70 ID:sCKAcdpt
>>378 経験・・・???
あんさん始めてまだ数ヶ月ってとこかな?
381 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 22:29:33.21 ID:36l6Pp5X
ウェイブあると主戦向かってる時の移動中に笛に絡まれた時は便利よ
あとは死ぬに代わりは無いがあると何十秒か敵を足止めして死ねる
やっぱいらないね
382 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 22:34:59.09 ID:TAU+eTvH
さっきからよくわからない用語が飛び交っているがONって何?死鯖用語?
383 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 22:39:07.23 ID:uX0ic0kJ
俺が始めて知ったのはドラネススレ
384 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 22:43:02.93 ID:PfHz7mjF
他じゃ見かけないからこのスレ発祥なのかと思った
385 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 22:47:42.53 ID:Jpr7BPB0
どうしてここの人ってケースバイケースって言葉を知らないのかしら
魔法の言葉よ
386 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 22:52:05.08 ID:sCKAcdpt
囲まれたやつがファーイやってようがウェイブで飛ばしてようがサンボルしてようが
関 係 な い じ ゃ ん w
387 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 23:01:28.43 ID:EMeHi8QL
ウェイブあると助かるってのより、ウェイブあるから強気にいけるって事のほうが大きいだろ
HPのある強気なヲリだと一気に距離詰めてくることもあるし
388 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 23:02:46.09 ID:nDes48Oh
ストスマにサンボルでおk
389 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 23:02:46.20 ID:CnFnHPgn
ヘル:威力微妙
ジャッジ:作業感強い
カレス:味方に片手少ないとつまんない
ってなわけで三色にしてみた ジャベ、ランス、ウェイブ、サンボル
色々やれて継戦能力高くて結構面白い
390 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 23:04:49.27 ID:EMeHi8QL
どうせなら盾しようぜw
391 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 23:09:08.84 ID:CnFnHPgn
魔道具装備中のモーション全般がキライなもんでww
392 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 23:12:53.42 ID:Qv5Coj6M
>>387 強気ヲリに一気に突っ込まれてウェイブして
で、どうすんの?前出てウェイブしただけだけど
393 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 23:14:18.78 ID:nbsAQQ0q
僕の三色とかジャベランススピアサンボルです
394 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 23:18:28.19 ID:/UbvjLHJ
特攻ヲリ吹き飛ばすとか戦犯もいいとこだろ
395 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 23:20:26.16 ID:TAU+eTvH
そう思って放っておいたら、散々こっちを引っ掻き回して去って行きました
396 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 23:21:42.30 ID:sCKAcdpt
>>392 それサンボルでも同じことだろw
つーか近接やってる時に食えんのはウェイブ型のほうこれは言える
397 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 23:29:52.41 ID:4cvWAYIv
お前らホント好きだなぁとんでもねぇ奴等だぜ
いいか?ウェイブは何者をも寄せ付けない、いわばロンリーウルフなわけよ
それに比べてサンボルってのは敵さんを呼び込む為に使ういわば電波系
なのになぜ雷皿♂は嫌われr
398 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 23:50:25.27 ID:EMeHi8QL
>>392 特攻ヲリに鈍足つけて味方が集まってくる時間も稼げるのに何がいけないんだ?
サンボルだとなんか特別な特典でも付くの?アムはいっちゃうの?
それとも被弾>ウェイブなの? サンボル>被弾>ウェイブなの?
399 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 23:55:36.70 ID:FfWGJfJG
なんで特攻ヲリ吹っ飛ばすんだ?への返答がサンボルがーってどういうことなの
特攻ヲリにはサンボルもウェイブもねーよ
400 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 00:03:47.32 ID:Jq2hMNGO
まずウェイブ前提の考えを外せよ、対特攻ヲリなら中級射程を維持して隙にジャベ入れるのが基本だろ
中級射程を維持できない皿はチキンだが、ウェイブが必要になるくらい踏み込み続けるのはただのアホだぞ
401 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 00:04:21.84 ID:AsKz4Dhm
俺はサンボル火大好きなんだけど
ヘル硬直にストスマスマ来たら強気にIB入れてく
ウェイブ使うより敵喰いやすいと思うぜ?
IBなんて撃ったらヘビ食らってヤバいとか言うヤツはHP管理が甘いかヘル撃つ場面を間違えてる
402 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 00:04:25.67 ID:yOlAHq6e
そもそも俺の最初のレスに特攻ヲリなんて書いてないけどな、それにサンボルかウェイブかって話だし
特攻ヲリにウェイブ射程まで距離を詰められたとして、ウェイブが駄目なら何ならOKなんだ?
ウェイブでこけてる間に味方も詰めるし、鈍足中にジャベ当てるのも簡単なのに
目の前のヲリにジャベIBいれてヘビと交換してもらうのが正解なのか?バカじゃねーのw
味方ヲリが真横にいるのに特攻して来たとかイミフな条件つけたすの?w
403 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 00:06:11.79 ID:VqnpTiI+
どちらにしろウェイブ振ったら敵に硬直取られるだろ
味方はウェイブで吹っ飛ばしたヲリを確実に処理できるのに敵はウェイブの長い硬直ガン無視なのか
404 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 00:11:16.24 ID:yOlAHq6e
>>400 特攻ヲリが目の前に一匹ならそのとおりだが、実際は他にも敵は沢山いるんだしギリギリまで前に出たいし出るべき
そのギリギリのラインがウェイブある分少し伸びるって事
2体をジャベ射程に入れて1体に攻撃したらもう片方のストスマはほぼ当たるし、当たらなくてもスマ射程
そもそも自分がHP十分あって状態異常もなく敵遠距離の攻撃も無いって状況ばかりじゃないんだから
持ってるなら有効に使うべき
405 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 00:11:49.16 ID:7GWD8PdV
面倒だから図解でやろうぜ
○サンボルorウェイブ? ヘビ○ ○ランペ バッシュ○ <ドッチデモエエヨ
↑
●特ストスマ!
406 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 00:13:46.54 ID:yOlAHq6e
>>403 初心者は黙ってROMっとけよまじで、ウェイブの硬直が晒せないって言うならジャベも打てねぇよ
ウェイブでこかされた敵が動けるまで、更に鈍足が切れまでの時間と同列に考えてんの?使ったことねぇんじゃねーの?
407 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 00:15:52.60 ID:VqnpTiI+
そうか、FEZプロが言うんじゃ仕方ないな
素人は黙ってるわ
408 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 00:17:19.67 ID:Jq2hMNGO
ウェイブ入れた後に味方が追いつけるくらい味方が近くにいるなら、
突っ込まれた時に味方近接へタゲを押し付けられるように動くのが正解
味方がいない状態で詰められてるならウェイブがベターだが、そもそもそれは立ち回りに失敗してる
409 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 00:18:04.69 ID:7GWD8PdV
実際はこうなる
弓
○<トゥルルルル
↓
↓
○サンボルorウェイブ? ヘ○ぉk ぅぃ○ラ バ○ <ホウチデ
↑
●特ストスマ! <カブリウメェw
410 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 00:19:37.16 ID:Jq2hMNGO
>>409 これが真理でいいわ
なんかまた長くなりそうだから〆ようぜ
411 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 00:24:36.56 ID:yOlAHq6e
味方のヲリがデバフ入ってない元気なヲリの相手を買って出るとか妄想すぎだろw
412 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 00:26:37.77 ID:AsKz4Dhm
まぁでも言いたいことは分かった
要するに普通の皿よりちょっと前に出て敵ヲリのストスマ釣って、
ウェイブで時間稼いで味方に食って貰おうって事だろ?
それさ、普通の皿より自分が前に出てる+ウェイブで敵側にぶっ飛ばすから敵が相当突出してないと食えんだろ
それなら多少後ろの立ち位置で味方側に引き込んでジャベIBの方がよくねって話何ですよ
味方のフォローも入りやすくて転倒無敵で逃げられる事も無いしな
413 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 00:52:08.16 ID:E+TP/EsW
ウェイブだと相手が飛んできた方向に押し飛ばしちゃうじゃん
当然、他の敵がフォローしやすい位置になるだろうし
どうせなら反確サンボルで自陣側に飛ばすかジャベ刺したほうがよくね?
なんかウェイブは甘えっていわれるわけだよ
414 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 00:52:29.63 ID:vRHKybhI
ウェイブ有りとウェイブ無しの動画晒して検証すれば良いんじゃね
ここでなに言っても机上の空論だわ ウェイブ強いって人はウェイブを有効活用してる動画くれ
逆にウェイブ弱いって人はウェイブ持ちじゃできない強い立ち回り見せてくれ(既にたくさんあるけど)
415 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 01:00:14.10 ID:43PcK1X0
好みの問題じゃないの!ブーンとフォースどっちがいい?みたいな感じの
416 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 01:08:42.01 ID:dTvhQ1rs
サンボルで特攻ヲリ自陣に飛ばすと遠距離が文句言ってくるから困る
417 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 01:12:23.48 ID:7GWD8PdV
>>415 ここはそんな甘えは許されない場所だから女子供はすっこんでろよいいな
成長の妨げになるような意見は謹んでもらいたいな
418 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 01:40:20.68 ID:IyrEMNBG
使いこなせないから弱いと言っているようにしか見えない
あとサンボルで自衛なんて実用的じゃない、同列に考える事自体が可笑しい
救出に使うならサンボルの方が優れてる
419 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 01:58:06.51 ID:BAa87kIt
使えるスキルだがそれをとるともっと使えるのを切らないといかん場合がでるからな
420 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 02:02:45.98 ID:c2ZVxQtm
>>413 相手にウェイブが当たるような位置でサンボル振って、
相手が当たってくれるとか発動を潰されないとか、
どこの世界でFEZやってるんだよ
421 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 02:09:22.61 ID:7GWD8PdV
また始まるんかよーもう好みでいいよ
ブーンとフォースどっちがいい?みたいな感じの
422 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 02:10:36.75 ID:RldJNISg
ウェイブまだやってんすか
終わるの待ってるんすけど
423 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 02:10:50.34 ID:f83diMYw
必要あるか?と聞かれると(ry
424 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 02:12:22.04 ID:8o9llV74
ウェイブ擁護→noob
ウェイブ叩き→自称中級者
これでおk
425 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 02:14:35.09 ID:ILC3oLYt
さすが波の建つスキルだ・・・。
426 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 03:29:01.47 ID:5RwYJptC
427 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 03:40:02.67 ID:SZT60f6b
話変えちゃうけどさw
詠唱2ライト3と詠唱3ライト2ってっどっちが良いのか結論はでたっけ?
俺はジャベ火皿だけどライト2と3で違うのって15前後のダメージだけで
AT先生1発にも満たないならヘルジャベランスが少しでも早く撃てる詠唱3にしてるんだけど
ランス取る氷皿も同じような理由で詠唱3の方が良いと思うのだがライトダイスキーはやっぱ3まで取るの?
正直短鰤でブレイズ1でも良いという結論がでてるならライト2でも良いと結論でてもいいはずなんだけどなー
428 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 03:48:36.81 ID:+RAk3F92
俺は詠唱3ライト2だけどライト3は射程も延びるはず
429 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 03:59:38.05 ID:dTvhQ1rs
詠唱3で前結論出てたろ
ちなみに上で言われてるがライト3は射程が伸びます
430 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 05:24:18.03 ID:6GtMWxxz
キルや皿同士の立ち回り重視→ライト3
ダメージディール重視→詠唱3
俺は立ち回り上の差し合い重視してるから、ライト3派。
ライト使い込むと2と3の射程の差が雲泥のものであると気づくはず。
威力もAT先生一発分と侮るなかれ。妖怪いちたりない、はFEZにも良く出てくる。
で、詠唱3タイプにしたほうがスコア伸びるのは間違いない。
ダメージ取る、って仕事に集中するならライト振ってるよりヘル撃つから、
その場合詠唱2じゃPW足りない、って場面は確実に出てくる。
それと、詠唱3ならリングエンチャでPW回復18を確保出来るのは何だかんだ言ってデカいよ。
詠唱2だと課金エンチャ必須だからね。
431 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 05:31:37.53 ID:6GtMWxxz
そんで、俺の場合ジャベヘルだとライト3でも詠唱3でもそんなスコア変わらん。
なんでかっていうと、ライト2は追加ダメージやステップ狙いぐらいの仕事しか出来ないが、
3の場合「皿同士の牽制」に使えるから、PW管理に気をつけながらこれに一方的に勝てるようになると
詠唱3でヘル追加分ぐらいのスコア稼げるようになっちゃうんだよな。
それが良い事か悪い事かは微妙だし、相手が野良であるって事限定だが。
432 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 11:13:54.10 ID:of7s2Amc
火皿で詠唱3とライト3両方取りたいからジャベ2にしてるって人いるけど
無駄に氷耐性つくからまじやめてください味方片手がバッシュにいってジャベ3ならバッシュ入るのに
ジャベ2だから氷が解けて入らないって可哀そすぎる('A`)
せめて逃げ遅れた奴を捕まえるとかにしてください
433 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 11:37:38.19 ID:6iji/ajc
ジャベ2は味方を惑わすからな
434 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 11:49:52.68 ID:7KSkVHRx
予期せぬタイマン以外でライト振る奴は池沼。
好んでタイマンするなら屑。
スピアをスロットに入れているのは基地外。
よって雷皿以外はライトを3にする必要がない。
わかるな?
435 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 11:51:01.83 ID:7GWD8PdV
>>432 素直に「自分が困るんで」って言えよ可愛いやつだなバッシュ頑張れよ応援するよ
成長の妨げになるから2秒間隔を蔑ろにする意見は書くなよ絶対書くなよ絶対だぞ
436 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 11:54:01.99 ID:7GWD8PdV
ああ1秒間隔だったなスマソ^^;
437 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 12:56:52.81 ID:6UXcbNZt
438 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 13:23:08.68 ID:RV1HXJJ9
中級魔法ランキング
1位;アイスジャベリン
2位:サンダーボルト
3位:ライトニングスピア
4位:ファイアランス
5位:フリージングウェブ
6位:スパークフレア
439 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 13:30:17.33 ID:egNL5IBI
俺の中では重力ちゃんも中級カテゴリに入れてあげたい
440 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 13:31:52.67 ID:5BGocLGj
ライト2とるくらいなら取らないで盾いっちゃうなぁ・・・
441 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 13:57:52.99 ID:7GWD8PdV
ランキング厨ktkr
お前スパークフレアさんをdisってんじゃねえよ
いらいらした時に「ん゙あ゙ぁ゙!!」つって撃つ大切な魔法なんだよ4位には入るわ
〜以下サンボルとウェイブのランキングについて語り合いが続きm
442 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 14:00:18.81 ID:jngws+TY
火皿の動画で30k近く出てる人の見たら全くサーチしてないんだけど、この人どういうことなの・・・
上手いとは思うんだけど、たまたまなのかしら?
443 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 14:01:29.59 ID:SZT60f6b
最近思ったんだけど
盾皿って暗黒片手の劣化じゃない?w
444 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 14:02:35.30 ID:8o9llV74
445 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 14:02:46.34 ID:Vdhdaoba
(´・ω・`)IBが入ってない時点で。。
446 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 14:03:20.21 ID:Vdhdaoba
(´・ω・`)あ。。
447 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 14:03:41.36 ID:7GWD8PdV
突っ込まれる前に謝っとけ許さない
448 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 14:04:37.06 ID:8o9llV74
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
449 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 14:11:04.29 ID:E+TP/EsW
個人的には
ジャベ>サンボル>(皿の特権的スキルの壁)>スパーク>スピア>ランス>ウェイブ
こうだわ
ステップ誘発・広範囲削りのスパークはまだしも
槍スキルってどうしても他にすることが無い場合の妥協スキルだしな
450 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 14:28:15.09 ID:RV1HXJJ9
スパーク最下位は揺るがないだろ
あれは味方の邪魔をするスキルでしかない
451 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 14:32:52.38 ID:2BjnXz/b
スパークは氷皿様がカレス当てるための煙幕だろ
452 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 14:33:24.44 ID:5BGocLGj
しかし現実はry
453 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 14:40:23.75 ID:VqnpTiI+
建物の裏に篭ってるやつ5人くらいに当たるとすごい嬉しくなる
454 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 14:42:58.85 ID:pNXv5JBH
スパークは空撃ちしてステップ着時をジャベで拾うのに使う
ゆえに前線の最前列で撃たないと意味がない
比較的長い硬直を晒すから使い方にコツがいるが
はないちもんめ状態の打開にそこそこ使える
間違ってもカレスみたいにサイドから狙ったりに撤退カレス撃っているやついるのに
撤退時に使ったりしてはいけない
使うと
>>450のいうとおり邪魔なスキルでしかない
455 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 14:44:13.14 ID:49r1Gm+z
もしかしてカレス→スパークすればスコア美味しいんじゃね?
456 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 14:46:45.04 ID:E+TP/EsW
火皿DOTはスコアボーナス死んでるから安心して良い
457 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 15:15:14.32 ID:L5Slxyro
>>439 (´・ω・`)ぷんぷんっ!
>>442 (´・ω・`)動画撮影したことある人ならわかるのだけど解るのだけど、
(´・ω・`)カーソル表示してない動画もあるから、一概にノーサーチとは言えないケースがあります。
458 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 15:21:47.54 ID:49r1Gm+z
>456
そうなのか
ダメージ重視ならジャッジでよさそうだし
ふむ・・・
459 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 15:49:46.47 ID:8o9llV74
460 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 17:22:44.20 ID:f83diMYw
スパークはスパークの攻撃範囲ならではの
大量巻き込み狙える場面も結構あるから
弱くはないけどね。基本的にヘルとは役割は被らない。
カレス当てるの上手い人ならそこそこ稼げるスキル。
まぁなら氷皿やれって話なんだけど。
461 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 17:49:01.47 ID:E+TP/EsW
>>458 低火力なイメージあるけれど
スパークの総ダメージ量はランスと30ダメージぐらいしか変わらず
スピアよりは高い。キルにも繋がらん単体槍スキル解凍するよりは
フォローの巻き込み・ステップ硬直作り・仰け反り・目潰し
と、いろいろスパークのほうがマシに思う
462 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 17:57:58.56 ID:f83diMYw
槍系とはさすがに役割被らんと思うけどな。
単体相手だとスパークはpw効率が悪すぎる。
簡単に避けれるし。
463 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 18:05:51.44 ID:8o9llV74
氷にスパークとか流石にねえわ
464 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 18:09:14.11 ID:SZT60f6b
スパークは三色皿専用の大魔法だよ!
465 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 18:13:23.54 ID:9osvoYF6
氷にスパークぎんもぢぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
466 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 18:20:10.93 ID:6TrmMF2g
3色でスパークとって何がしたいんだよ
467 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 18:26:07.18 ID:E+TP/EsW
ジャベる→敵近接フォロー意外といて手出せそうも無い
→ランスorスピア解凍
の良くある流れ。氷皿ならジャベ撒き餌にカレス撃つ場面ね、
ここで氷皿じゃない場合でスパークあれば撃つのは
槍撃つよりは良い選択肢だと思うんだがなあ
まあウェイブと同じく前提スキルがryなるので
ジャベ火でヘル無理な時ぐらいしか候補に挙がらんけどさ
スキル自体はスピア・ランスよりか優秀じゃね
468 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 18:28:48.73 ID:8o9llV74
469 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 18:31:08.27 ID:pZ8NAIts
スパークはpw効率が悪いから大魔法メインの人だと使いにくい
火皿のヘルメインだと射程的にヘル撃てない場面で撃ったりする(消極的理由)
そこそこスパーク使うとするとジャベIBメインの火皿か三色くらい?
盾皿では試したことないわ
470 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 18:31:32.66 ID:SZT60f6b
ごめん三色じゃなくて盾皿だったw
流石に三色ではスパークとらないよなw
盾スパーク・・・あると思います!
・・・・・・・思いません??
471 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 18:46:41.98 ID:pZ8NAIts
>>470 最近の三色のスキルの取り方あんまり知らんけど、
三色ならスパーク取りはありだろ
むしろ盾でスパーク取るって盾ヘル
盾皿だと盾ヘルか盾カレス盾ウェイブ盾サンボルどれかじゃ?
472 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 19:16:37.46 ID:6GtMWxxz
威力、範囲低減して射程(弾速)UP、消費EN減ぐらいしてくれると独自の使い道出てくると思うんだがな>スパーク
現状射程の割にリターン少ないんだよな。これ重力も同じ事言えるんだが。
473 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 19:24:59.24 ID:SZT60f6b
盾やってるとたまーーーにぶっぱしたくなるじゃないか!
そんな時にスパークあるといいかなって思う。
474 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 19:39:24.43 ID:BNv/BUE7
景気づけに空にブッパするのはよくやる
475 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 19:39:41.61 ID:ciO1cQuo
最適な使い方をしてやればすべて良スキルやろ
氷皿のお仕事が氷像つくりであるように火系のお仕事は火Dotのばらまきや
何かしら状態異常がついてると近接は飛び込みにくいもんやで
476 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 19:42:56.28 ID:8o9llV74
そうでもない
477 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 20:04:59.40 ID:DrR2o3hX
氷は発狂なんてしないよ
発狂するのは味方ヲリだ
氷からすればまた作るから喧嘩すんなってなる
478 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 20:07:48.75 ID:jn5RtAdz
ぶっぱカレスで凍った氷なら割とどうでもいい
丁寧にジャベで作った氷を糞攻撃で割られるのは萎える
479 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 20:08:00.93 ID:E+TP/EsW
ウォリが飛び込める状態なら始めッから奥の敵ねらうべ
480 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 20:14:14.96 ID:8CPfwh9s
スパーク弄るなら弾速を今の半分ぐらいにしてほしいな
そっちの方がいろいろ使い道ありそうだ
481 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 20:34:40.78 ID:7GWD8PdV
かの星野もびっくりの超スロースパークや!仙一やないで!
重皿ちゃんの悪口はそこまでだ
482 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 20:37:58.16 ID:7GWD8PdV
氷は発狂しないってのはどっからでてきた?
483 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 21:49:31.61 ID:Jq2hMNGO
なんでお前はそのスキルをそこに振ったんだ、って割られ方が一番発狂する
ヲリにレイドとか、硬直にトゥルーとかな
484 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 22:29:12.75 ID:f83diMYw
ロクにレイン撒けず超弾幕負けにも関わらず
苦労して氷作るとすかさず蜘蛛矢で割る弓が
一番腹立つ。しかも結構いる。
485 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 23:05:33.71 ID:Jq2hMNGO
瀕死スタンに蜘蛛とかも意外といるよな
お前それパワシュ撃ってたらキル取れたんちゃうんかと
486 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 23:20:34.37 ID:8o9llV74
487 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 23:22:38.81 ID:f83diMYw
スタンに弓追撃は必要か?と聞かれたらON
488 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 23:25:09.11 ID:8o9llV74
はい
489 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 23:56:24.75 ID:rSVJyxti
もうONは許してやれよ
490 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 01:04:12.34 ID:L8qtJW/c
485だが、弓がスタンに触れる事自体タブーって事くらいわかってるっての…
そのタブーの中でも、最も攻撃力の低い蜘蛛矢をわざわざ瀕死スタンに撃って被せる奴がいるって事な
お前らそういう発狂シーン体験した事ないの?
491 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 01:05:09.22 ID:fst1LX5C
使いこなせ無いからこのスキルダメとか言ってるんじゃねぇの?
スパークは最低3人程度射程にいれて死角から打ってれば十分強いし、撤退削りにも悪くない
しっかり使えば3人以上巻き込む場面も多い強スキル
ランススピアも使い方次第だろ、ジャベが強すぎるだけで後は状況次第
492 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 01:09:57.18 ID:X0bwI8e0
「近接がしっかり叩いてくれるなら」槍はジャベだけでもなんとかなるんだろうけど
493 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 02:00:04.92 ID:aYJyCYGk
>>490 俺ら心広いからなぁ蜘蛛矢ヒットおめでとうなんて拍手してあげるよ
そもそも成長の妨げになるから発狂なんてしないよ
いつまでも妨害しない味方パニスカには通常レンダーをお見舞いし続けたりはするけどなあれは発狂するようん
494 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 02:10:06.54 ID:6We+NPXo
(・∀・)ニヤニヤ
495 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 02:13:28.53 ID:+CiXd9me
>>494 ( ´・ω・`)
,/ ヽ ヽ /:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
496 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 02:18:53.43 ID:dqVZMWoN
スパークは事故って氷と被ったときの被害が大きいから安易に使えないんだよ
497 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 02:52:18.60 ID:Sy7h4wV0
ちゃんと仕事する氷がいるならPwはヘルに取っておくさ
火力槍魔法って
2〜3HIT狙えるときのスピアならありだけど
ランス・スピアを単体狙いで撃つぐらいならファイアかライト撃つわ
ってぐらい糞性能だろ
498 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 02:58:30.88 ID:+CiXd9me
スピアはそもそもそういうスキルです
ランスはdot込みでそんなにいうほど糞じゃない
つーかランスとスパークは用途全然違うだろ
499 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 02:58:44.59 ID:+vgalaCa
氷皿の俺は敵がスパーク撃つと喜んじゃうよ
カレス撃てば誰も避けないで凍るから
500 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 03:57:42.58 ID:RJw81Lud
別に瀕死に蜘蛛矢でもええやん
その状況じゃ生還は難しいだろうし
たかだかこんなクソゲーで発狂する男の人って・・・
501 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 04:00:17.91 ID:RtvuHWwa
俺のキル取りライトを消すなってことだ
502 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 04:04:13.73 ID:lSCaWxM8
わざわざ瀕死に蜘蛛矢もアホだけど、スタン瀕死にかまって他の仕事を忘れてるのが二重にアホだという
てかここ皿スレじゃねーか
503 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 05:33:25.11 ID:927fhHX6
氷のみ正義後はゴミなんだよ壷買っとけわかったな
504 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 08:01:06.81 ID:7r4Ct8kX
>>487 流行ってもいない他所の言葉をここで使っちゃうようなお子様はいなくなって欲しい
むしろ死んでくれない?
505 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 08:17:57.79 ID:gJGk2N6Q
そろそろ許してやるからそんなに怒るなよw
>>504 むしろ死んでくれない?と聞かれたらON
このほしがりさんめ
(´・ω・`)修行の足らない忍者はお黙り!
508 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 10:03:15.27 ID:CipCFp0k
削りヘビスマにライトはかぶせるのにトドメのキル取りを遠慮するやつらは何なんだよ
ギリギリ残って転ばせたら怒られるから?お前が乱戦中にスタンにライト連打してた時も気付いてたから安心しろ
509 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 10:25:37.45 ID:6We+NPXo
わいもライトなんか成長の妨げになるからいらん言うてるんやけどな
ライト信者が多いんや
510 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 10:31:10.62 ID:CipCFp0k
ライトは撃ってええねん
氷を撃つこともできず、味方の手が届かない位置の瀕死にならな
>>507 なんでこんなに悔しいの
ドコモ規制解除したから負けへんでw
512 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 10:58:28.36 ID:eQBQTKfN
ライトは強いよ
戦場によるけども、ステップで逃げてく瀕死とかがどんどん死んでく
キルと与ダメ両方ランキングに載るとすごく嬉しい
513 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 11:00:14.24 ID:L8qtJW/c
瀕死スタンに蜘蛛矢がどれだけやばい事かわからないのかよ…
敵の瀕死がステップ連打してる時に盾タックルとかも平気でやってそうで怖いわ
514 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 11:10:25.92 ID:gJGk2N6Q
蜘蛛矢だと被って攻撃力的にスタン中に殺しきれない
可能性もあるからなぁ。他に誰も攻撃できないならまだしも。
そうなると鈍足で確殺とはいえ最後っ屁もらう可能性も出てくるし。
515 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 11:26:54.74 ID:xNuXS8f5
逃げた瀕死をしっかり拾ってくライト使いがいると捗る
516 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 11:44:10.12 ID:6We+NPXo
瀕死を狩る場面とピンピンしてるの相手にする場面とではどっちが多いんや
キルランで皿が上位に来ることとか少ないのが証拠や
だいたいライトとか相手から見たら空気スキルやで
初級魔法に限定すれば前線で食らってギョッとするのはIBや
517 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:08:32.42 ID:3y3S86kU
いやいやいや
HP800↑維持が前線出るのに必須のヲリにとっちゃライト上手い奴はキツイから
特に氷皿でやってくる奴
カレス等の余技としてモグラたたきみたいにしてくる奴が居ると禿げる
518 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:13:01.14 ID:zNLN7stc
ライトしか撃たない奴ってやってて楽しいのかな
まぁこれはジャッジしか撃たない奴とかにも通じるがまだ大魔法や中級は複数に当てれるとテンション上がるけどライトって全然爽快感無いじゃん
519 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:13:45.38 ID:sY7fXojt
>>511 (´・ω・`)spモード規制長かったけど、DOCOMOはmoperaと128回線のバックアップ回線で凌げるで。w
520 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:14:01.06 ID:6We+NPXo
だからそれは「上手い奴は」限定の話やろw
普通に見回してみ前線維持にライトがどれだけ影響してる?
521 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:21:45.31 ID:aYJyCYGk
お前らホント可愛い奴らだぜ
本音は別のところで発狂してるんだろう?
「俺様が涙を呑んでキル取り我慢してるのに弓カスの分際でなんで攻撃してるんだよハゲカスが許さない絶対に許さない絶対ニダ」
素直になれよ
もうこの話終わってたかな
522 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:26:50.31 ID:zNLN7stc
キル取られてで怒ってるのではなく勝つ為に動いてる中で空気読めてない行動してるからじゃないの
まぁnoobがわざわざ2chを見て強くなる為の情報収集するとは思えんからここで愚痴っても仕方ない
直接個チャで言ってやれよ それかキック
523 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:35:50.49 ID:aYJyCYGk
君はよく「うん…それをいま話したんだけど…」なんて言われないかな
俺クラスになると毎日2chで情報収集してるからかなりの良Pだという自負はあるよな
おい喧嘩売ってるんじゃないからな勘違いすんなよごぬんね;
524 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:39:48.67 ID:zNLN7stc
あまり言われないけど気をつけるよ
まぁ毎日2chで情報収集と言っても延々話題ループしててあんま参考にはならんけどね
下手な奴のライトは糞スキル 上手い奴のライトは神スキルでFA
525 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:46:31.20 ID:aYJyCYGk
皮肉の通じないピュアな方だったんですね反省
そしてこの辺で「だからさぁそのライトでどれだけ前線維持に貢献してるんだよあぁん?」って話に戻りそうだな
昔ピュアライトなんて魔法あったと思ったがなんのゲームだったかなぁ…
もっとピュアでキルとってこっ!
526 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:49:15.30 ID:zNLN7stc
面倒臭えなこいつ
527 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:50:49.24 ID:aYJyCYGk
よく言われるよ
528 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:59:14.15 ID:7r4Ct8kX
文章が馬鹿っぽくて最後まで読む気が起きない
529 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 13:04:39.80 ID:4Yargd+R
メテオちゃん「いいなぁライトちゃんとIBちゃんはみんなに人気あって・・・」
グラビくん「僕らって劣化スキルとしか言われないもんね・・・」
ファイアちゃん「私なんか話題にもならないよぉ・・・グスン」
530 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 13:08:54.00 ID:Sy7h4wV0
ファイアさんは射程内ならランスより優秀だと思うの
531 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 13:09:33.45 ID:xNuXS8f5
重力は愛され過ぎて話題にならない
532 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 13:38:40.41 ID:TFsHmxBj
重力は段差が多いか狭い戦場なら三人くらいいても個人的にはギリ許せる
そもそも希少種だが
533 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 13:44:39.71 ID:4Yargd+R
ジャベ火皿がライト2取らないでウェイブ1取ってファイアで牽制・・・
IBライトのほうが絶対役立つ状況多いなw
534 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 13:47:35.16 ID:zNLN7stc
ウェイブ1とか重なってないと食らわないレベルやないか
535 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 13:49:02.17 ID:4Yargd+R
っと思ったけど比較的前に出やすいウェイブ盾ならIBに追撃でファイアありかもしれん!
ちょっと試してみるわw
536 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 13:57:39.36 ID:Sy7h4wV0
IB後ファイアライトで戦って
ジャベは相手が諦めて下がり始めたときじゃないん?
中級は格闘戦で使うには威力燃費が悪い
537 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 14:01:14.31 ID:TFsHmxBj
鯖や戦場によるとは思うが
盾は弓のヘイト高いからIBファイアはリターン少なくてなかなかにストレスたまりそうだな
538 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 14:01:19.55 ID:gjXe+MvD
ファイアさん「オイルついたら本気出す」
539 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 14:06:04.09 ID:W/139cQK
ファイアはパワブレ時にIB入れた後ねじ込めるからスロットに入れてるけどな
540 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 14:09:06.13 ID:VsiN9nNt
(´・ω・`)重皿ちゃんはらんらんのものだけでいいよ♪
541 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 16:12:53.91 ID:2YhKdpcG
なんかライトだけうってたら40kいったわ
542 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 16:15:05.59 ID:zNLN7stc
ソースも無しに
543 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 16:15:15.12 ID:sZ0ghKOQ
どうせライトネガってるのヲリ様だろ
適当にヲリにライトぺちぺちやってるとキレて突っ込んでくるからそこにジャベで終了
雑魚ヲリは弓やってろよw
544 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 16:29:20.24 ID:zNLN7stc
ヲリ減って弓増えたら困るの俺等じゃね
545 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 16:53:22.23 ID:8szv9136
ヲリをまともに出来ない奴が弓やって脅威になるとでも?
546 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 17:00:28.10 ID:zNLN7stc
皿にレイン撃つ作業する簡単なお仕事じゃないか
547 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 17:26:35.56 ID:xNuXS8f5
テキトーレインでも数が多かったら十二分にきつい
548 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 18:01:11.56 ID:Te4lCnLR
トドメ以外でライトなんていらねーよ
味方が追撃できるできないに関わらず
ジャベ一本でいいだろ
549 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 19:02:48.58 ID:gJGk2N6Q
ライトは使い方次第だろ。サブで使う分には強い。
最大射程でも着弾速めだからヲリが届かない逃げる敵に追撃
するには強力だし硬直取らないでも目押し当てすれば高確率で入る。
高低差無視だから射程も槍系より数字上の差以上に長い。
ただ下手な奴がメインで使うとツルー並のクソスキルになるけど。
550 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 19:12:44.34 ID:CmrsXORB
トゥルーの問題は、馬鹿でも当てられてしまう手軽さ
ライトはある程度の練習必要
551 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 00:07:37.18 ID:ggsajoP1
主戦で仮定するとVCじゃない限りジャベも滅多にいらん、すぐ割れる
IBでいい
552 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 00:08:55.08 ID:JvQ62luV
なるほど、氷像にライトとかスタンにライトは練習してたんだな
謎は全て解けた!
553 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 01:21:44.51 ID:YVpiybQZ
氷像にライトっていっても全部が悪いわけじゃない
俺は自分のカレスで作った氷の位置次第じゃどんどんライト入れるよ
カレスライトライトライトコンボは結構痛いしな
554 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 01:22:52.91 ID:6tghq+iC
板間に正座しようか
山田く〜ん!座布団ぜんぶもっていって〜!!
555 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 01:23:48.57 ID:S59/jOT4
アイスボルトより蜘蛛矢のほうが10倍当てやすいし
射程範囲のヲリに全て鈍足つけられるけどな
556 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 01:26:28.87 ID:6tghq+iC
私のスキル欄では蜘蛛矢ってのは取得できないみたいだ
557 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 01:26:59.06 ID:845DYWN9
ジャベ割るから蜘蛛矢とかいらない
手前の敵を狙いたければ皿やれ
558 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 01:37:34.13 ID:S59/jOT4
必要ないと言われる弓が、蜘蛛矢で前線全てのヲリを鈍足にしたところで
誰も喜ばないし、鈍足のヲリに追撃当てることすら珍しいのに
皿がpow無駄遣いの超劣化毒矢のIBなんて皿が狙う必要ない
自分でコンボする用だろ
559 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 01:38:59.69 ID:S59/jOT4
超劣化蜘蛛矢の間違いだ
560 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 01:45:21.88 ID:l9HQeQH4
これまでの流れ
ライト必要ない、ジャベだけでいい → ジャベも必要ない、IBでいい → IBなんて劣化蜘蛛矢、必要ない
お前らは一体何で戦っているんだ
561 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 01:49:00.13 ID:ovyxgHcE
蜘蛛矢撃つべきときってのはまああるんだが、それって敵皿少な目ヲリ大量でガン押しくらってて、レインマシーンするのもいまいちっていう状況だしな
そもそも弓がパフォーマンス発揮できない状況でしゃーないから撃つスキルだから、蜘蛛矢自体微妙な評価になっちまう
蜘蛛矢自体は優秀なスキルではあるんだが、優先順位高い仕事が他にあるって言う話
562 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 01:49:00.54 ID:35wut2pp
まあ好きなようにやればいいよ。戦場で見てても上手い奴は
合いの手入らないのを確認して蜘蛛矢入れるし偏差でも入れる
下手な奴はヲリが食いついてヘビ仕掛けてようが硬直だろうがゴミ矢入れる
罵られるのは自由だ
563 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 01:54:53.98 ID:gEJ383zn
(´・ω・`)スキルが強い訳じゃないのよ。
(´・ω・`)適宜使い分けられる事が強いのよ?
564 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 02:13:12.46 ID:qo2nrahA
もう中級以降のスキルは弾薬みたいに回数製にしてしまえば良いのに。
大魔法は最後まで取っとく派のせいで終戦間際に大魔法祭りでたのしいはず!
565 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 02:17:19.21 ID:ovyxgHcE
敵ヲリに偏差でばすばす蜘蛛矢入ると脳からおかしな汁出てくるからなw
なんとなく打っちゃうやつの気持ちも解らなくはないけど
566 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 02:37:50.58 ID:6tghq+iC
蜘蛛矢撃っちゃって怒られたのか?涙ふいてスカスレに行けな?
「瀕死スタンに蜘蛛矢」ってところから引きずってるのならもう忘れろよ
鈍足イラネって奴とは一生解り合えない自信があるな
重皿ちゃんのアインデンティティを馬鹿にするやつは爆発すればいいよ
567 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 02:51:04.15 ID:35wut2pp
鈍足素晴らしい、IB神スキル、蜘蛛矢もいいね、スタンプ効果時間短いのも可愛い
だがしかし重皿、てめーだけはダメだ壺割れ
568 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 03:13:28.65 ID:S59/jOT4
>>566 お前は皿しかやったことのないゴミか
発言する権利ないよ
569 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 03:18:22.34 ID:tNQeGJG/
発言する権利をください
どこでもらえるんでしょうか?
570 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 03:24:59.98 ID:l9HQeQH4
重皿は壷を割って IB3→ジャベ3→ウェイブ3→カレス3 の順でスキルを取得すれば凄く強いし発言権も得られる
571 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 03:25:09.81 ID:edSn3uAa
(´・ω・`)公式TOPの右下にあるTOPICSの上から5段目
572 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 03:28:21.41 ID:TfMut+VI
鈍足いらねえって言ってる奴は鈍足はいっても問題ないくらい後ろにいるんだろw
573 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 03:34:40.19 ID:YVpiybQZ
氷サラばっかやってたらフル前線だと平均15000くらいになったんだが、火サラキャラやったらスコアが1割くらい減った
鈍足つけて撤退時に追撃するのが安全に削れていいわw
574 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 03:36:40.44 ID:zCJUT44f
弓カスは何か勘違いしてるようだけど
鈍足それ自体が強いんじゃない、強いのは鈍足を利用して被弾させること
敵がIBを嫌がるのはその後に判定の強いライトで粘着されるから
一方、蜘蛛矢の後に判定の強いカスダメ攻撃で粘着されても・・・なわけで
575 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 03:39:44.73 ID:l9HQeQH4
瀕死スタンに蜘蛛矢の話まだ引きずってんのか
あれは鈍足どうこうじゃなくキル確定の敵にわざわざ一番攻撃力低い攻撃を被せるなって意味だろ
576 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 03:50:15.16 ID:U+jR7z4r
弓は既にスタンしてるような奴なんか狙ってないでその後ろでヘルかまそうとしてる皿でも狙えばいいとおもうよ
577 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 04:04:05.75 ID:6tghq+iC
おいおい皆ちょっと冷たいなぁ
涙はとっくに枯れ果てて、「超」を付けてまでも劣化呼ばわりするしか怒りのはけ口がないんだから
もう少し生暖かい目で送り出してやろうじゃないか
蜘蛛矢さんどうもありがとう!スタンは貴方の物ですよかったね
578 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 04:07:16.06 ID:Rqk6/Fqf
皿スレってすぐこういうくさい流れになるな
579 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 04:09:18.59 ID:6tghq+iC
知らんがなw毎日観察ご苦労様です
580 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 04:38:34.14 ID:o3pE6tlH
続けるならスカスレ逝ってくだしあ!
しかし重力そんなdisってやんなよ。性能足りてないのは判るけどさぁ。
10人ぐらいのボイチャ部隊でカレス皿確保できてるなら、雷や火の代わりにやると結構面白い使い方出来るんだぞ。
戦場を盤面として見るセンスは要るが、できれば安定性はないが超爆発力のあるジャッジみたいな使い方が出来る。
個人的には持続2秒伸ばした上で消費6ぐらい下げてくれると面白い性能になると思うんだが、
がめぽにそういう細かい調整望むのは無駄なんだろうなー。
581 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 06:37:15.98 ID:I7eb7eV6
最近重力皿もやってるけど正直これ以上強化すると
危険な性能だと思うぞ。消費PW少し減くらいならいいけど。
弱い弱い言ってるのは使い方が悪い又はポジションが悪い。
発動までに一秒かかるだけに相当前に位置どらないと
機能しにくい事をわかってる人が少ない。
まぁそれでもカレスやってくれた方がいいよね、わかってるけどさw
582 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 06:41:12.21 ID:JGlBZnnQ
1回蜘蛛鈍足+重力の相手にオナブレさせてもらってから重力ちゃんの印象が良くなった
583 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 08:57:00.24 ID:OVrpsW5K
重力は氷と組んでこそ真の威力を発揮する
584 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 09:07:30.78 ID:EoPpAD4m
部隊でやってるとこあるけどね
カレスで氷出来たら重力出してそのまま轢き殺すっての
585 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 09:15:01.11 ID:P/BawpT1
>>574 勘違いしてるのはお前だろ
IBはコンボ用って書いてる
586 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 09:52:46.70 ID:IYfl8PM9
IBが強いのは鈍足上書き可能+のけぞりもそれなりにあるから攻撃合わせやすい+「皿」が持っている
からじゃないのか?
587 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 10:23:05.96 ID:XqywD5yC
>>574 ライトwwwwwwwお前駄目だwwww
羽使って他の職やってこい
588 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 10:44:12.31 ID:EoPpAD4m
IB鈍足つけてライトで削るのは強いだろ
被せない、転倒で味方のチャンス潰さないのが大前提だが
589 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 11:01:57.38 ID:ovyxgHcE
仰け反り職相手に
IB>ストスマ>ライト>スマ、ヘビ
とかならOK
590 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 11:02:42.08 ID:M9CY1yJG
>>581 * __ ☆
* / \
☆ 。 ∵/ ,-'-' ^ '- ,ヽ, 。
,ノ7-' 、 ゛-、゚☆
☆,-,/ ,_,-'~ ̄ノVヽーヽ,.、-、 * *
/,| ,イ/| ,,;从/"´ " |ヾ、 .|| >
< /,从ノ \ ノ/人丿/
, ヽi,' | ● ● || iソ そこに気が付いてしまった君は消されるねっ!
. ☆. | | ”” ⌒ ””ノ| | +
∵゚, |从ノ `''‐ ⊂二二ニ⊃ +
>-‐(⌒)== | |
(_ノト、ー- \__ (⌒)
/i ソ@ヽ。└┬' ̄
/ _____ ⊥-‐(∬∫) 、
,,,-―''^ ̄ ( (∫∬∬) ) ̄`ー-、
`ー-ニ二ニ-‐'
591 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 11:16:49.61 ID:mdlxk2Mm
×ジャベで止めてからIB火力スキルで削る →逃げやすい
○火力スキルで削りジャベIBで逃がさない →仕留めやすい
つーかIBは別段強いわけではない。
劣化蜘蛛矢というのもあながち間違ってないと思う
ただ、皿の他スキル(ジャベ除く)が
カスダメ鈍足与えるだけのスキルより優先順位低いほど弱いだけ
592 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 11:24:50.76 ID:I7eb7eV6
蜘蛛勝ってるのって射程だけだよね?
判定の太さは一緒だし、まぁ貫通は大きいけど。
射程生かした距離で鈍足当てても微妙なんだから
弾速速くて与ダメが高く上書きもできるIBの方がよくない?
593 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 11:53:51.06 ID:m6Ysa9tn
どっちでもいい
皿でも弓でもいいから当てられる方がさっさと当てろ
敵なんて沢山いるんだ
上書きできなくなった!とかいちいちウザイ文句言ってる暇があったら
他の敵を狙うなり弓が鈍足入れた敵にジャベ入れるなり、すぐに次の行動に移れ
594 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 12:01:27.26 ID:mdlxk2Mm
鈍足入れて10秒でどうにかできない時って
既に鈍足関係ない位置まで逃げ切られてるよな
逆に10秒捕まえ続けてるのに仕留められないってのも()だし
まあ僻地1〜3人規模の戦闘に皿や弓で混ざりにいっちゃう人なら知らんが
595 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 12:07:17.18 ID:IYfl8PM9
IBの強い点は、その後の展開が多彩ってとこだろ
鈍足かかった相手をライトで削ってもいいし、IB→ジャベもいい。
救出にきた敵に濱口も狙いやすいし、当然IBで鈍足上書きしてもいい。
IBを蜘蛛矢と比べて弱いって言う奴は、短剣のレグをその他鈍足攻撃と比べて弱いって言ってるようなもの。
596 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 12:29:35.71 ID:ovyxgHcE
蜘蛛矢とレグ一緒にすんなよ・・・w
597 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 12:34:17.70 ID:JvQ62luV
>>592 IBの方が発生が遅くて弾速もほとんどかわらん
同じ距離にいる敵にIBと蜘蛛矢を同時に撃ったら、発生の早い蜘蛛がちょっとだけ先に当たる
IBが勝っているのはダメージ(3倍くらい)と上書き可能って部分かな
何気にライト2と同じダメージだから侮れない
598 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 12:40:12.33 ID:OVrpsW5K
蜘蛛矢撃つヤツはジャベ即割りしてるイメージしかないな
本来の仕事が出来ない弓はさっさとスカスレに帰れ
599 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 13:04:02.10 ID:xXqtV7ZQ
敵後方に重ねるように重力おいて、ジャッジとドラテをうつと敵が壊滅するよ!カレスだと味方も反撃が痛いけど、重力だと逃げようとするから反撃が薄いよ!
600 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 13:28:12.09 ID:lJiy1WJJ
敵後方に撃てないから(´・ω・`)むずかしいんだよ
敵後方に撃つには重力皿(´・ω・`)かなりまえに出なきゃならないよ
前に出れる状況がないんだよ(´・ω・`)出れる状況なんてこっちが人数勝ちしてる
カウンターとか(´・ω・`)敵が弱いだけだよ
そんな例外を除くとだよ(´・ω・`)夢物語なんだよ
脳内千人長の(´・ω・`)称号をあげるよ
601 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 13:32:08.14 ID:pa++456t
IB起点でキルはほとんど見ないけど
IB、IB言ってる奴は氷を割ってるカス皿だろ
602 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 13:35:14.54 ID:zDn425gZ
IB食らったらどうしてる?
つまり答えはそういうことだ
603 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 13:52:30.19 ID:6tghq+iC
まぁ氷皿が溢れているのが現状だから、重皿ちゃんそこそこ役に立つけどな
設置型スキルで他に酷似した性能がない、オンリーワンな存在ってのは強みの一つになる可能性も無きにしも非ず
「○○多くて負けたわ」なんて言葉が某職では出てくるが
『重皿多くて負けたわ』って言葉は未だ聞いたことが無い!これはすごい!(※言ってても聞きません)
まぁ「重皿ちゃんいたから勝てたね」も聞かないけどなー
604 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 13:58:36.51 ID:ovyxgHcE
>IB起点でキルはほとんど見ないけど
お前の顔に二つついてるそれはガラス玉かなんかか
605 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 13:59:14.43 ID:M9CY1yJG
>>600 (´・ω・`)誰もやれない事だからこそ存在意義が生まれる、それはカレスの魔法を司る氷皿も同じ。
(´・ω・`)重皿ちゃんは戦争に二人も居れば十分であり、その二人が重力の性能を理解し、
(´・ω・`)誰もやれない事をやればいいし、不可能なんかじゃない。
(´・ω・`)現状の問題点は、多くの皿ちゃんが重力の理解度が低すぎることなんだけど、
(´・ω・`)それは特段急いで改善する問題でもないし、理解してる人が重皿ちゃんで遊べばいいだけ。
606 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 14:20:51.89 ID:TjZdzyNr
スタン即IBとかするゴミはここから排出されてんだな
607 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 14:33:33.68 ID:Y3X0enNP
最近バッシュに氷を打ってヘビスマに被せるごみ多すぎる
ヲリがいないならいいけど、周りにヲリがいるのに皿はバッシュに追撃するなよ
608 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 14:35:36.96 ID:ovyxgHcE
まあ食いつけるヲリが一人だけなら解るけどな、二人以上居たら後ろの濱口狙いの敵狙って欲しいよな
609 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 14:38:02.91 ID:qo2nrahA
いくら鈍足といえどHP多い奴に当てても食いつくのは弓か皿ぐらいだしな
その点ジャベはHP満タン近くでもヲリ様がやる気出してくれるスキルだな
近くにせっちゃんがいたら火系あてるのもありだと思う
支援がしたいって皿はいかに火力にやる気出させるかが重要かもしれない
ただその支援を一番妨害するのは味方の弓なんだよな実際w
610 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 15:01:24.67 ID:l9HQeQH4
自分より前に片手以外誰もいなきゃバッシュモーション見て即IB入れてるわ
その後片手のセルフ追撃か、誰かが追撃入れるから合いの手で更になんか入れる
たまに後方からランス飛んできて被るけどそんなん知らん
611 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 15:46:53.06 ID:Oe8J8AI+
>603
「○○多くて負けたわ」っていう人は構成がわかっていながら
それにあわせて動けないやつだから、
そういう人が多ければ負ける
612 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 15:49:22.51 ID:mdlxk2Mm
「中央病多くて負けたわ」
613 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 15:50:39.41 ID:TjZdzyNr
掘死多くて負けたわ
614 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 15:51:26.42 ID:l9HQeQH4
中央病だけは合わせようが無いわなw
615 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 15:52:15.18 ID:zDn425gZ
厨房は揚げ足取り大好き
616 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 16:08:53.65 ID:qtWfiLqa
主戦野良多くて負けたわ
617 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 16:11:17.62 ID:6tghq+iC
>>611 成長の妨げになるから安価くらいバシっとつけような
「構成悪くてもあわせて動けば〜」なんておちゃらけたヌルイ事言ってる奴にひとつ言っておく
私は重皿ちゃんになってから勝ち星がうなぎのぼりです!!
分かったらおとなしく壺割ろうな
618 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 16:12:42.37 ID:Y3X0enNP
重皿ちゃんがいたから勝てたわって言えるほど戦場で見かけません・・・・
619 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 16:22:12.83 ID:wHkViqH4
>>617 あまり重皿勧めるとIエルの某キチガイだろと言われるぞw
620 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 16:25:00.26 ID:l9HQeQH4
「重皿ちゃんのジャベ精度完璧だね、おかげで前線押しまくりだよ」
「瀕死取り残しても重皿ちゃんがライトで回収してくれるから安心だわー」
「合いの手IBしっかり入れてくれるから安心して背中を任せられる」
誰だよ重皿が役に立たないとか言ってる奴
621 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 16:42:11.26 ID:IAyM7x17
重力は実装直後の1週間で5年分くらいの仕事したからあと3年は出番ないよ
622 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 16:44:54.32 ID:M9CY1yJG
(´・ω・`)そんなー。
623 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 16:56:30.40 ID:TZRj9lmj
俺のチャンス潰さなければ重でも銃でもなんでもいいよ
624 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 17:15:02.26 ID:WP6HHX/Q
重力は鈍足+HP割合ダメでいいよ
625 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 17:19:32.76 ID:pBXWkVTF
重皿は中央に敵を引き寄せるようにしたほうがいい
626 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 17:50:58.70 ID:GwGLu0TH
お前ら本当蜘蛛矢好きだな
627 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 18:14:46.99 ID:VjikQrNg
重力喰らったらPWにもダメージとか
628 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 18:38:29.14 ID:Oe8J8AI+
>612,614
中央で自軍だけ数勝ちしてガン押ししてるならキマ入れるしかないな
同数なら敵と条件は同じだからあまり気にしない
あと、実際重力多い戦場は無いから重力はどうでもいい
629 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 18:42:57.84 ID:ovyxgHcE
敵も対応でそれなりの数でてくるから、まあ大概無理だけどなそれ
630 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 18:49:30.42 ID:n6rv4YVg
今はチャリあるからキプ前のキマ対処も楽だよね
631 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 20:55:58.06 ID:5PyMWjH7
中央組が急に消息不明になって食らう確率のほうが高いかもしれないな
632 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 21:55:15.85 ID:l9HQeQH4
敵と同数なら条件は同じって言い訳をよく中央病の奴から聞くが、
中央から数名を主戦僻地に移動させりゃもっと安定して領域確保できるんだが?
敵より少数で食い続けてるなら威張っていい
633 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 22:07:23.47 ID:ovyxgHcE
まああれなんだよ、戦力を頭数で計算してる時点で色々間違ってる、算数じゃねーんだっつの
PS差、エンチャ差、効性差、VC部隊か野良かでどうにでもかわる
同数でも押すべきところじゃないところを押してれば戦力過剰だし
押したいところが押されてれば過小なんだ
634 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 22:19:24.00 ID:nvtt1GF4
よっしゃ魔道具叩こうぜ
635 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 22:42:03.12 ID:axt7xRVm
既存中級2種→魔導具 が一番の弊害なんじゃないかと、特に星は
636 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 23:21:52.26 ID:I7eb7eV6
一番の弊害はプレイしてない開発が
新スキルを考えた事
637 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 23:24:15.10 ID:ovyxgHcE
笛なんか実装した開発だからな
セスはバグ除けばバランス取れてるけどさ
638 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 23:25:39.06 ID:YVpiybQZ
前線ではIBが非常に有効、ジャベだと即解凍も多いからIB振っていこうぜ
蜘蛛矢撃つ弓はカス、前線で蜘蛛矢とか無意味、ヲリ全員に蜘蛛矢撒いたからなんなの?
639 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 23:29:39.83 ID:pa++456t
640 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 23:29:42.96 ID:I7eb7eV6
あまりに敵の硬直に何もしない皿ばっかりだと
弓やってる時に蜘蛛刺す時はあるな。
641 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 23:34:14.31 ID:6tghq+iC
あんまりいじめると「既存中級3種→魔道具^^」なんて設定されるぞきっと
スキルポイントのオーブ化はじまりはじまり(1pt=200A)
642 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 23:36:30.57 ID:pa++456t
IBも蜘蛛矢も硬直狙うもんじゃねーよ
やるなら生で当てろよ
ゴミかよ
643 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 23:38:12.04 ID:ovyxgHcE
蜘蛛矢は偏差主体だが、即解凍が予想される状況ならIB
644 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 23:39:42.42 ID:6tghq+iC
公衆便所のらくがきに
カッカすんじゃ
ねえよ
645 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 23:42:44.17 ID:ovyxgHcE
書き間違い
硬直にはジャベが基本だが、即解凍が予想される状況ならIB
偏差狙うなら、精度に余程自信がある奴以外はIBの方がいいと思う
646 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 00:18:57.06 ID:uHcmd+rb
僻地オベ防衛で短にIB粘着楽しいです
647 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 00:19:14.67 ID:VC/+M0lU
IBは上書きできる
蜘蛛矢は上書きできない
大きな違い
648 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 00:21:07.38 ID:T37m5Jvf
皿さんバッシュ消さないで;;
649 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 00:54:44.24 ID:UwYL4lXk
どういう状況で消されたんだ?
650 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 01:21:51.71 ID:sXkywzEP
バッシュマクロ使えよ
651 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 01:30:58.94 ID:Bh2S4F1f
マクロといえば火皿はマクロ出して欲しい
ヘル撃つ前に必ずとは言わないから
時々出してくれてれば名前覚えれるし
652 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 02:49:46.96 ID:IgLmBPoZ
基本的には火皿側が合わせるものだから。
被りが怖くてまっさきに撃つ人の方が多いが。
653 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 03:19:50.81 ID:W9lkbZe0
自然解凍直前のIBとかスピアがヘルに被ったときは
申し訳ないと思う
654 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 04:28:17.24 ID:mb2B1Gyb
(´・ω・`)ヘルうつよ!被せないでってマクロだすやつは何様のつもりなの?
(´・ω・`)ガドヘビバッシュくらいならわかるけど、ヘルってお前
655 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 04:34:16.39 ID:J+aqYRph
「○○にゃんふぁいあ〜♪」って範囲チャで言いながらヘルを打つといいよ
○○は自分の名前な
656 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 05:12:48.84 ID:WvO8G/aL
その手があったか!
657 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 10:30:57.34 ID:OqlkG5/F
それやってたやつが敵弓にマークされて、範囲チャはだしたけどヘルはキャンセルされましたってのを何回も繰り返してたときはさすがに同情した
658 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 12:16:50.69 ID:rVd8Zl85
白チャでかまってアピールしてるんなら
粘着してあげないとかわいそうだからな
659 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 15:08:13.35 ID:IgLmBPoZ
基本ある程度以上の弓に粘着されると
何も出来ない職だからなぁ・・・
白チャはさすがにヘイト高すぎるな。
軍範でぃぃゃん…
661 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 15:54:48.32 ID:SR/vUhJN
1人PTチャでいいやん?
662 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 16:04:10.61 ID:FxA1ebLF
初心者皿カンスト→サブクラス育成→迷うことなく弓
初心者皿にアンケ取ったらほとんどこうなるだろうな
663 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 16:14:54.30 ID:yUkyA2mD
俺は弓だけはつまらなすぎてほとんどやった事ないわ
pcdは出るけど爽快感ゼロ
664 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 16:29:01.93 ID:6KO94/1C
弓も楽しめる俺最強
665 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 16:58:34.53 ID:TBmq+Ewa
>>662 昔そこで純短になっちまって心が折れかけた
666 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 17:08:29.47 ID:QYsTjoTC
弓にイーグル打つとまず間違いなくイーグルが返ってきてそっから意地の張り合いが始まるとちょっと面白い
667 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 18:29:35.76 ID:VCxLyfm+
>663
周りが息あって連動してると、弓が一番楽しい
クラウドコントロールは弓が担当する
氷ができるのは基本チャンスメイクだからね
このゲームはキル担当多すぎるんだわ
問題は非常に気疲れる・・・
周囲確認状況確認戦況確認をしっぱなし
その上で射撃と救出に集中するわけで
668 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 18:52:12.47 ID:uHcmd+rb
一方皿は一瞬の判断ミスで死に至る
大変なのは同じじゃね笛様はやったことないから知らんけど
669 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 18:56:42.31 ID:IgLmBPoZ
弓で疲れるならヲリとか出来ないな。
マジメにプレイするなら一番楽なのは何だかんだ弓だよ。
どの職も共通でやらなければならない&近接程難しいし。
しかも弓が頑張れば頑張るほど基本つまらない戦争になりがちだし
スコア出ても達成感が無くてモチベが低い。
670 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 19:15:34.41 ID:QIFjR0Bx
「マジメに」やるなら一番楽なのは雷か石、遠距離ディーラー職だよ
弓は手抜きすると味方の邪魔にしかならんし
>>668に関しても皿と違って弓は自衛スキルがなく
1ミスしてもある程度までは自力カバーできるなんて甘えはない
弓の自衛=味方依存になる
単独戦闘能力も皿以下、最低レベルで
攻めに関しても味方依存が大きい
とにかく常に味方の流れを見てなきゃならん
弓も遠距離ディーラーだろって突っ込み入りそうだけど
マジメにやるなら弓はディーラーというより妨害が主目的だろう
671 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 19:21:31.18 ID:IgLmBPoZ
皿スレなのに皿やった事無さそうなレスだなw
672 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 19:21:47.31 ID:VCxLyfm+
味方を死なせない死なせにくくするのが集団操作で妨害職の役割
なんのために死ににくいポジショニングしてると思ってんだ
そのぶん背負うものも多い
やっぱりおまえら、ほんとうの意味でゆとり世代だなと思うわ
自分にしか興味ねーもの
そういう無意識のところで本性が現れる
673 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 19:26:59.17 ID:L7CQMIIl
やっぱり普通の戦場は集団としてスコアしかもとめてないからなぁ
勝利なんて求めていない。
674 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 19:30:12.49 ID:IgLmBPoZ
弓スカもよくやるけど大して難易度高く無いだろうよ。
あんなもん押し引きある程度理解して位置取りさえ
きっちりしてれば一番楽だわ。妨害も含めてね。
たまには他職もやってみればいいんじゃないかな?
弓にプライド持つのもいいけど。
675 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 19:36:55.27 ID:so2R2t12
ヲリからメテオ皿に変えてみたけど楽でええな
676 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 19:37:57.40 ID:tfcjwXkd
雷皿はもっと楽だぜ・・・
677 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 19:42:30.79 ID:icdCksbH
どの職でも同じだが、楽って言ってる人は仕事をこなせていない
敵味方の構成とHP、マップをみてハイサもしてれば
どの職でも忙しい
スコアが出る=楽 じゃないからな
678 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 19:46:04.31 ID:QIFjR0Bx
弓カスと弓スカは別ものだろ
「マジメに」弓やるなら片手と一緒に前に出ろよ
679 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 19:56:49.80 ID:382UfX5/
弓で孤立した皿いじめてたら煽られたこわい
680 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 20:12:57.75 ID:uHcmd+rb
こんな話はスキル振りや位置取りにもよるだろうに職レベルで語るのはFEZ未経験者だけ
681 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 20:28:15.55 ID:MSG8p/A2
>>676 隕石のほうが気分的に楽だろ、狙うというより運任せに近いんだし
682 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 21:08:58.86 ID:cU3c6tnN
ID:VCxLyfm+様には「弓」で「クラウドコントロール」とやらを
どのようにしてやっているのか、是非ともご説明願おうではないか
ス カ ス レ で ね !!
もういい加減あっち行ってこいよ
君の「こうとうせんじゅつ」を披露しないのはもったいないぞ
ろくにアンカもできない奴がゆとり世代とはよく言えたもんだ
君のレス(だろうと思うものもあるが)を全部読み返してみたまえ
「自分以外まったく興味ありません」って書いてあるぞ
683 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 21:22:46.00 ID:Ok2uQ3R5
なんで職に偏見あるやつがいるの?基本3職は当然やってるだろ
もしかして他の職やった事ない素人がレスしてないよね?
684 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 21:25:36.17 ID:cU3c6tnN
どのあたりを見て偏見って言ってるん?
○○は簡単〜とかその辺?
685 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 21:28:27.45 ID:63YBa23x
前に出てくる弓はウザいけど一発中級当てるとかなりの確率で顔真っ赤にして追いかけてくるので簡単に落ちる
無理やりジャベってランスライト当てれば楽になるぞ
出来なきゃ蜂の巣にされるけど
686 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 21:48:13.29 ID:AkIW3ECy
弓相手にして体力削られるくらいなら、視線切る位置取り探してジャベとかカレスばらまくわ。
皿は弓に直接的には絶対勝てない。
687 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 21:55:38.13 ID:QIFjR0Bx
>>683 弓カスやって弓スカやったつもりの層が多いからだろ
皿スレで言うなら
リジェ飲んで前でてボルト・必要に応じてジャベしつつ
ジャッジチャンス拾って20安定と
後列パワポ漁夫利ジャッジばら撒きオンリー25k安定(ドヤァ
ぐらいの内容差があっても両方雷皿は比較的楽っていうだろ?
688 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 22:13:25.95 ID:0ptDqeDj
(´・ω・`)正しい雷皿♂は後者だね
689 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 22:14:44.48 ID:tfcjwXkd
まあまともな弓のツルーブレイズにジャベ起点なんかで攻められる訳が無いけどな
690 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 22:37:14.77 ID:G7zqjCcs
ジャッジで削ったりサンボルで釣ったりすれば
弓をキルできなくもない
691 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 22:48:09.73 ID:WvO8G/aL
そういう場面もあるけど集団戦としてトータルで見ると皿は弓に勝ててまへん
692 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 23:06:27.70 ID:PnDPSUGW
サンボル一発でサックリキルまで行ける時はいいが
殺せず逃げられたり、何度も無駄に転ばせると後で痛い目を見る
693 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 23:58:37.79 ID:tfcjwXkd
皿で弓のヘイト買わないほうがいいだろ普通www
694 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 00:00:35.85 ID:BUXkeYa4
まぁお皿様なら弓なんてゴミ屑のように倒せるんだろ、そっとしといてやれ
695 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 01:03:18.26 ID:LgXxCYJf
敵ヲリがいるのに、弓を攻撃する皿
恥ずかしいわw
696 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 01:25:21.33 ID:9o33LL2z
敵皿がいるのに、ヲリを攻撃する弓
恥ずかしいわw
697 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 02:22:58.44 ID:bpMeA35h
ピア撃つのが確信できてたらあればジャッジ、なければサンボルで転がしとくな
698 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 09:13:44.21 ID:qh+2U+3F
弓はよっぽど分かりやすい皿なら詠唱止めるの狙ってもいいけど
それ以外はレインに徹するのが1番。
敵皿は味方の皿に任せるのが良い。
699 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 09:21:41.03 ID:2vpDji2O
ハイパワポレイン、ハイパワポジャッジは物凄く強いからな
前出る雷サラとかクズ、最前線でブレイズトゥルーしてる弓と同じ
ハイパワポ飲めばリジェ飲んでる奴の倍以上の手数が出せる、前出て被弾して手数減らすライサラとかゴミ
700 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 09:49:27.76 ID:lbMQKA+5
火氷ライトで片手の取り巻きするのがたのしい
攻撃は最大の防御キリリッで大抵どうにかなるし
特にライト優秀すぎだな
701 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 18:05:20.55 ID:y+Gycg55
つよすぎて(´・ω・`)すぐ飽きちゃうよね
たぶん一番にだよ経験書を(´・ω・`)使われるのが皿だとおもうよ
ペ根の着地にも魔法置けない皿(´・ω・`)おおすぎだよ
ペネ撃ったあとの笛なんか(´・ω・`)スキルかつかつなんだよ
なんで逃がしちゃうか(´・ω・`)わけがわからないよ
702 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 19:29:14.29 ID:kqoXMle9
崖撃ちメテオは浪漫。高低差撃ち楽しいお。坂道はジャッジメントですのー。
703 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 02:51:19.54 ID:C+x7nuba
氷皿だけど最近自陣に氷皿が多いのと火力足りなくなってるから
気づけば雷系スキルばっかり使ってるわ
もはや氷皿じゃない気がしてきた
704 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 03:43:12.50 ID:oPEm6c2C
本当に火力が足りないなら別にいいんじゃね
705 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 04:09:49.88 ID:YbcDxRrB
味方の邪魔にならずに20k出してるレベルなら
ライト連打だろうが多段HITスピアマンだろうが構わん
706 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 07:58:06.01 ID:VGx5yvPD
そりゃ邪魔(もちろん存在が邪魔っての含めて)しないなら何したって構わんさ
707 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 09:21:50.69 ID:DCwxcfYc
皿って氷らされたときってどう対応するんですかね
ほとんどやられちゃうんで大魔法ぶっぱでいいのかな
708 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 09:30:36.64 ID:Mcduh98m
片手が来そうならジャベサンボルウェイブのいずれかで追い返す
両手大剣短あたりなら相打ち上等ジャベIBで味方に喰ってもらう
皿はライト粘着で仰け反らせてみる
もうだめぽ、な状態ならヘルカレスあたりぶっぱする
一番最悪なのは囲まれてウェイブでこかす→でも死ぬ
709 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 10:35:46.43 ID:DLv7W7Ai
常にヘル撃っちゃう俺脳筋皿
ジャベあるけど焦って間に合わねー
710 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 10:52:27.25 ID:mB8rLbI0
凍った俺にヘル撃ちに来たであろうにジャベスピアで反撃されて日和って下がり出して
バックステップにライト入れられてコケてたあの子はリア♀なんじゃないかと思ったら興奮してきた
ところで俺は何を書くつもりだったんだろう…
711 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 12:32:02.78 ID:Q6d41WCh
♀火皿ちゃんはドジっ子だなぁ
712 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 12:33:21.74 ID:r6Slmm+c
単純作業じゃないの!
713 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 12:36:29.61 ID:vzrciGKP
リア♀がぐぬぬって顔真っ赤にしてると思えば多少下手な火皿ちゃんでも許せる
だが現実は
714 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 13:39:54.16 ID:pyOO0apw
(´・ω・`)ぐぬぬw
715 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 14:09:10.35 ID:FWuq/k5O
だが、豚は氷皿だしな
716 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 15:27:34.89 ID:wtYn6uju
うちの知り合いの♀は
ジャベを当てると「こおった!」
「へっるふぁいあ〜♪」と歌いながら敵に近付いて
反撃でボコられてたり味方が仕留めると「う〜〜っ」と言いながら戻ってくる
717 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 15:37:09.29 ID:+CAdZrUI
ただの精神障害だな
718 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 15:43:21.00 ID:8oOiiC5Y
719 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 16:27:44.58 ID:nCsG+c1x
ただのメンヘラじゃね?
720 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 16:28:56.70 ID:+CAdZrUI
721 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 16:33:53.64 ID:wtYn6uju
>>717,719
酷い言いようだなw
常にそんな感じなら病院行けなんだけど
戦争に出た時だけだからな
まだ素直にFEZを楽しめて居るんだろう
ちなみに♀は黒髪ロングでOL彼氏無しw
722 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 16:35:05.09 ID:7x8Q+eXC
♀はそんなもんじゃね。正直うざいときもあるけど普通だろw
723 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 16:42:40.44 ID:c57ps9sa
リア♀とゆっくり話したこと無いからよくわからないな
724 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 17:00:03.40 ID:jSiW2XIN
リア♀とか都市伝説だろ
725 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 17:02:03.33 ID:jcnOc+Pq
リア♀は都市伝説だけど
リア♀を語るときに自分の彼女のように語るキモ♂は存在する
726 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 17:31:21.01 ID:09nhEM6d
リア♂で魔法撃つ際に謎の技名叫ぶ中二病末期患者なら知ってる
727 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 17:51:43.48 ID:nCsG+c1x
誰も聞いてないのに私リア♀ですっていうリア♂なら知ってる
728 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 17:59:01.40 ID:wtYn6uju
>>723-725 Iカセにキャラ居たんだったらそいつが居る部隊を紹介したんだけどな…
話好きらしいからフレ増やしたいとは常に言ってるし
729 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 18:12:45.55 ID:hUmII8Cq
キモ
730 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 18:19:15.10 ID:GklTw0c7
開くスレ間違えたかとスレタイ二度見したじゃないか
731 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 18:23:04.21 ID:VCHpOQ5/
くそげなんかやってるブスとか興味ないんで
732 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 19:13:09.16 ID:7x8Q+eXC
それだよな。ネトゲやってる時点で♀(笑)であって女ではない
直結とかきんもーっ☆だわ
733 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 19:59:11.42 ID:1CTUHsDW
ネトゲやってるイケメンぐらいの確率で居るよ
734 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 20:09:12.53 ID:wCTiEPlr
イケメンなんか俺くらいしかいないだろw
735 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 20:51:18.66 ID:wCTiEPlr
間違えました
736 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 21:04:11.30 ID:MFApuRmM
737 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 21:10:42.04 ID:FjaRMdh+
ネトゲの池面率はむしろリアルより高い
これ豆な
738 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 22:08:16.84 ID:09nhEM6d
>>736 重皿ちゃんが本当に好きなんだな、いくつか動画見たけど愛を感じたわ
だがどうやっても壷割れの結論に達してしまう
739 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 23:48:05.19 ID:MFApuRmM
(´・ω・`)誰か星皿ちゃんを開発してこヵ。w
740 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 01:09:54.80 ID:ZdoWZ+jP
うちの知り合いのリア♂は
ジャベを当てると「こおった!」
「へっるふぁいあ〜♪」と歌いながら敵に近付いて
反撃でボコられてたり味方が仕留めると「う〜〜っ」と言いながら戻ってくる
741 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 03:30:12.78 ID:romR3gjC
>>736をみてなんかカレスグラビティに希望を見出せそうな気がした
パワポのんで重力で複数の敵を一箇所に移動させた後
杖に変えてカレスってどうやろか?(´・ω・`)
742 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 03:39:12.75 ID:f/tyqhdt
氷ちゃんと重皿ちゃんの立場が逆転する日を待ちながら今日も盾皿でヲリを引っ掛けるの楽しいです
743 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 06:18:59.81 ID:tPZXDHVo
(´・ω・`)盾サラ弱体はよ
744 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 06:45:29.45 ID:CzNOn7Cb
重力2氷3だと重力の滞留時間が厳しい
745 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 08:39:40.87 ID:CzNOn7Cb
バレンタインイベントのあの薬よさげだよな
HP減ってきたけどハイリジェ使うほどじゃないし手数減らしたくもないってときに便利
でももう来年まで手に入らなそうってのがネックか・・・
746 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 09:01:04.05 ID:TS5oYA+7
>736
クラウドコントロール性能は最高だろうけど消費PWがつらいから
クラウドコントロールするならホワイトブロウでいい気がする
やっぱ重皿ちゃんは氷皿ちゃんが作った氷像群の奥にグラビを置いて
ニヤニヤしてて欲しい
747 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 09:04:53.70 ID:Tkws/PKJ
>>741 重力とカレスは別役の方が良いと思うよ。
パワー的な問題もあるし見てれば避けられるのは変わらない。
ハイパワポ飲んでPWあまってるなら重力2個置いたほうが良い。
普通にジャベとサンボル取った方が色々便利。
748 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 12:57:14.82 ID:DOrl1AVj
目立たないように、コソコソ盾皿やってるのに
敵が集中攻撃してくる、弓はレインも撃たずにブレイズ連発してくるし
ヲリもやたら遠距離攻撃してくるし、短はパワブレしにくる
749 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 14:03:24.62 ID:n0UpdXPU
火皿だけどレインなんてぽつぽつしか降ってない、
が八方からブレイズが飛んできてあっという間に消し炭にされたぞ
750 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 14:47:56.79 ID:wViNdH/D
751 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 14:51:59.51 ID:5GUjv9/7
>>741 その使い方で考えるなら重力に回すPwでカレス2回撃った方が氷像が多くできる可能性は高いな
氷皿1 > 重皿1
氷皿2 > 氷皿1 + 重皿1
氷皿3 = 氷皿2 + 重皿1
氷皿4 < 氷皿3 + 重皿1
重皿の価値なんてせいぜいこんなもん
752 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 14:59:28.25 ID:5GUjv9/7
色々突っ込まれそうだから先に言っておく
皆知っているように氷3枚以上同じ戦線にいると火力不足の問題で前線維持が難しくなってくる
つまり重皿が入る枠など存在しない、壷割れ
753 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 15:55:31.68 ID:bDQDw0Rw
はぁ
754 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 16:20:20.03 ID:ld07Tjco
(´・ω・`)しっかり役割を果たす氷皿ちゃんが数人居る、なんて前提条件からして机上のお話、
(´・ω・`)と言うお話は左手置き、システムとして存在する限りは誰かしらが重力に魂を惹かれてしまう。
(´・ω・`)そういうケースの為にも、最低限の使い方は勿論のこと、せめて存在感を発揮出来るよう
(´・ω・`)積極的な追究を怠れないのは、重皿ちゃんに限ったお話ではないよね。
755 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 18:00:54.47 ID:+MSsBX6c
攻撃が”当たっちゃう”と耐性付きで割れちゃう氷像よりも
相手に行動制約を突如与えることで援助できることも有るけどね
「もっと氷像作ったほうが・・・」という考え以外の方法といいますか
サンボルウェイブ同様、そう簡単に比較できないと思うけどなぁ
直で当てる事も含めあえて外して設置する事も含め
敵に優先順位のトレース作業を余儀なくさせるスキル
それが重皿ちゃんの魅力だと思うよ
人口が少ないからか、重力フィールドに関しては対応策が各々違ってて面白いですよ
避けて移動する人、突っ込む人、ステップ連打する人などなど
罠好きにはたまらないよなぁ〜 ついによによしちゃう
756 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 18:39:02.94 ID:G0mbRfo+
カレスが鈍足まで付くから重力が目立たないんだ
氷から鈍足を取り上げろ
757 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 18:40:45.51 ID:BG8aDFll
重力は発生早くして移動スキル使用不能くらいにしないと産廃だよな
758 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 18:47:05.83 ID:5GUjv9/7
実際戦場で味方に重皿結構いたりするからな、いるならいるで合わせるように勤めるべき
また重皿の特性や理解を深めるためにやってみるってのも良い事だと思うわ
積極的に選ぶクラスでない事は間違いないがな
重皿が今やるべき事は戦場で頑張る事ではなく、運営に修正案を投げる事
759 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 18:48:42.71 ID:DwbX5EI9
発生はいまのままで、アムブレ状態がいい
760 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 19:11:26.16 ID:R/CzfZfm
今くらいでいいよ。使ってる俺は満足してるから
罠にかかった敵が必死に逃げながらも潰されるのを見ることがスコアよりも戦場での貢献よりも大事
761 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 23:17:03.71 ID:y6gROsEK
重皿はカレスと組んだ方がと何かと強い。
優勢に転じた時に敵群の後ろに重力置いておけば
相手が重力の設置を見てない(こちら側を見ながら撤退している)
なら重力踏んだタイミングでカレス撃てば当たる。
ただし移動スキルで逃げる相手は除く。
設置を確認して避ける行動を取ってる(こちら側を見てない)
なら避けた側にカレス撃てば高確率で当たる。
重皿はなるべく片方向に避けるように設置を調整する。
カレスはなるべく巻き込めるほうに撃つ。その氷像群の退路に2回目の重力。
まぁ重も氷も押し引き理解して相当前に位置してないときついけどね。
762 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 23:32:38.91 ID:5GUjv9/7
>>ただし移動スキルで逃げる相手は除く。
これな、さらっと書いてるけど重力が糞である一番の理由だと思うんだよ
763 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 23:35:07.96 ID:4g+YBmTZ
弓皿以外には効果ありませんって書いてるようなものだからな
764 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 23:44:30.88 ID:y6gROsEK
移動スキル止められるとすると相当強いスキルだと思うよ逆に。
あと完全劣勢で無い限りはヲリでも割と踏んでくれる人が多いし
皿・弓と分断できるのも大きい。
設置スキルの強みは特にやや劣勢時・均衡時がそうなんだけど
移動スキル使うヲリと弓皿を分断しやすい事。
性能自体はちょうど良い塩梅だと思う。
765 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 23:56:12.89 ID:BUMJD/EQ
重皿ちゃんが始まる悪寒
766 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 00:03:12.86 ID:LZGxGdmr
(´・ω・`)スキルで戦ってるわけじゃないねん、スキルの使い方で競ってんねん。
767 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 00:10:18.12 ID:z2Rn/wzP
ヲリやってても、適当なタゲあればステップで突っ込んでスキル一発で抜けれられちまうからなあ
発生も遅いから、思い切って突っ込んじまっても引っかからないことも多いし
弓皿相手でも平地じゃ空気だし
768 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 00:19:22.88 ID:200M1sYR
769 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 00:42:28.64 ID:SMwOsIxa
>>764 多分後退時を想定していると思うんだけど、細道以外でその考え通らなくない?
ちょっとそれただけで全員通過できるくらい範囲小さいよね、どうやって分断すんの?
ハイパワポ重皿3人でジェットストリームグラビティとかは無しな
770 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 02:07:14.06 ID:JmpgTciq
北斗有情破顔拳
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 |/ \
/ ( ⌒つ´) \
771 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 03:14:57.70 ID:YheSh3OK
詠唱1盾ヘルはじめたんだけど
少人数で戦うとめちゃくちゃつえーわ
ジャベとヘル中心だから弓に憑かれると
悲惨なことになりかねないけど
772 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 03:16:22.35 ID:G4DLX/15
詠唱1とか唱え直すのだるい
773 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 03:18:36.25 ID:z2Rn/wzP
盾と詠唱で停止時間あるのがなあ・・・
セスと組むと敵ヲリがハゲるだろうけどwww
774 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 03:18:55.21 ID:YheSh3OK
盾するとき詠唱もかけ直す癖があるから我慢できる
詠唱1盾カレスもできるみたいだけど過剰防衛だろうか
775 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 03:30:02.55 ID:NrRUyPHp
一分でいかに稼ぐかがカギだね詠唱1ヘル3盾皿は。
まぁ何気に詠唱無しでも皿ってそこそこ戦えるから
そこまで気にならなかったな。
盾切れる周期と詠唱切れる周期一緒だから
読みやすいっていう利点もあるし。
776 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 03:40:41.80 ID:7BZ0M+h1
(´・ω・`)少数なら盾サンボルのほうがつよくない?普通に
(´・ω・`)少数でヘルうつとpwがないよぉ
777 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 03:43:27.83 ID:UNSD677k
少数で盾ヘルが強いとか初心者さんかな?
778 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 04:04:54.46 ID:YheSh3OK
盾ヘルはじめたばっかだから初心者さんといえばそうだね
どうしてそう思ったか知らないけど
かなり強い事に間違いはないと思うよ
779 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 04:37:38.81 ID:7BZ0M+h1
(´・ω・`)盾が強いのはわかる
(´・ω・`)でも少数でヘルがいらないとおもうよ
(´・ω・`)逆に盾火のどこがつよいの?
(´・ω・`)ブレイズ短、大剣、大剣ブリ、氷サラに比べてどんなところで優位にたってるの?
780 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 04:40:36.81 ID:cckV7rp8
初心者だろ、適当に流しとけよ豚
781 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 04:56:56.27 ID:OVKUnBNK
初心者ちゃんなんだからスルーしとけよ豚
782 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 05:10:23.78 ID:hq6cV/zZ
これだから豚は
783 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 05:16:08.94 ID:7BZ0M+h1
(´・ω・`)いじめ?これいじめ?
784 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 07:07:32.81 ID:hD2qxRJE
(´・ω・`)サンボル1盾3ウェイブ2の中途半端だけどdot削りメインで僻地は結構動きやすい
(´・ω・`)ウェイブ2だと片手相手でもバッシュ圏外だから安心快適
(´・ω・`)サンボルは1でも当たるから氷とサンボルで逃がさない
785 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 11:00:12.81 ID:ww6n4qdv
スキル構成は好きにすればええよ
強い人の構成を真似たからといって強くなるわけじゃないしね
自分で試行錯誤もせずあ〜だこ〜だ言うのはヘボいと思うけど
786 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 13:27:33.78 ID:sxtrPgDy
つまり重皿ちゃん生きろということだな
787 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 15:13:58.60 ID:lG70Dcix
サンボル1はジャベとかとほぼ同じ
皿最大射程のサンボル3を手放すのはどうか
片手なら足元サンボルでよくね?
788 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 15:58:58.05 ID:ISMP5biR
突っ込みメインの盾ビルドならウェイブはないと
最高に稼げるタイミングで突っ込めないからなぁ
そこまでナイスフィッシンしたい時は雷皿やるわ
789 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 16:00:46.57 ID:Yg/Nm3lh
足元に来る前に飛ばさないとエアバッシュくらう
その点ウェイブより優秀
790 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 16:09:02.90 ID:qtxnA341
好みの問題じゃないの!
ブーンとフォースどっちがいい?みたいな感じの
791 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 16:15:06.80 ID:YheSh3OK
盾ヘル壺割る気全然しないわ
これほど爽快な職があったろうか
792 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 16:38:29.46 ID:edAy8sPY
このスレにいる奴はサンボルでウェイブの代用できるレベルの人たちなんで
793 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 17:03:24.73 ID:5dNxcRPG
サンボルウェイブを好みの問題って極論というか考え放棄してるよなどう考えても
風みたいに一長一短のスキルと一緒にするなよ
自分中心の吹き飛ばし鈍足スキルと遠距離吹き飛ばしだぞ?用途が全然違うだろうが
794 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 17:08:03.20 ID:ufz5uidf
>>791 爽快だけど虚しくなってくんだよ
味方肉壁にした1人よがりなプレイほどスコアが出て、前出て戦ってんのにヲリ同士の連携みたいなのもないからくだらなく思えてくる
795 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 17:08:20.17 ID:ISMP5biR
「ある程度」代用にはなるがRoot時2以上別方向から寄られたらアウトだしな
極論すれば好みの問題ということにはなるのは間違いないが
796 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 17:31:07.31 ID:YheSh3OK
>>794 毎回やってたら飽きるけど
大剣ブリメインだからときどき敵を禿げさせる側になりたいんだよw
簡単に大ダメージ入ってすげーwってかんじで
797 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 19:18:41.28 ID:NrRUyPHp
ここの住人ウェイブの話題好きだな。
798 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 19:49:31.62 ID:qtxnA341
>>793 スレ全部読み返してきてよ・・・
話はそれからでも遅くない
799 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 21:00:39.23 ID:lG70Dcix
普通に考えて、ウェイブでキルと助かった回数と
サンボルで敵をキルまで持っていけた数を比較すれば
どちらが役に立ってるとわかる
自分だけ助かればいいと思う自己中がウェイブを選ぶ
800 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 21:23:21.92 ID:ZUFllp8t
主戦でスピア型の盾が一番楽しくて戦いやすいわ
801 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 21:51:23.19 ID:tbPUh0mw
その1キルの為に押せなくなったパターンも多々あるがなwww
802 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 22:04:50.99 ID:o2UkxBu5
自分が助かる為だけのウェイブ→使いこなせてない
キルに持っていけるサンボル→使えている
こんな比べ方をする意味は無い
803 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 22:18:53.33 ID:SMwOsIxa
自分が助かる為だけのウェイブ以外に何の使い道があるの?
804 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 22:20:05.86 ID:ap3YnCip
味方の邪魔をするカスプレイにつかえる
805 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 22:40:28.39 ID:jrlw8N9N
往年の特攻火皿を知っている者からすれば現状のウェイブなんて失笑レベルだろ
ウェイブそのものと相方のヘルの弱体で皿の行動領域を広げる能力はとっくの昔に失なわれている
806 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 23:28:57.51 ID:MyLVJjNn
氷皿以外がウェイブ持ってたら
あーかわいそうな子なんだ、って思うわ
807 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 23:37:56.06 ID:mmCp4tii
オリやってる時にウェイブ持ってないって分かったらカモーい!って飛んでいくな
808 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 23:38:38.19 ID:SMwOsIxa
昔のウェイブ1より今のウェイブ3は総合性能劣ってるんだっけか
あの頃はウェイブサッカーなんて無茶苦茶な事が成り立ってたくらい皿ゲーだったな
809 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 23:40:03.78 ID:dDgadUhP
ウェイブあろうがなかろうが孤立してたらかもいです
810 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 23:51:25.92 ID:I/g4K/zg
(´・ω・`)ゥェィブ3サンボル3にヵレス3ゃw
(´・ω・`)SOCCER性能抜群ゃでw
811 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:07:30.39 ID:sJkeS4IC
サンボル持ちがウェイブ型を叩く
構図はこうだからな
812 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:09:20.50 ID:a9bkfbt+
(´・ω・`)どっちも取ったらぇぇんゃw
813 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:25:38.03 ID:CoT9itCf
ウェイブ持ちとか味方にいてもなんの利点がないから
当たり前だろ?
814 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:35:48.73 ID:a9bkfbt+
(´・ω・`)ゥェィブ持ちには取ってぉきの免罪符がぁるゃんけw氷皿ゃw
815 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:41:07.84 ID:BNfmYl/H
味方の皿がウェイブで自力脱出したとしてサンボル皿に何の関係があるんだ?
816 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:46:27.73 ID:CoT9itCf
>>815 やっぱりな、ウェイブ持ちは自己中もろだしの奴ばっかだなw
これは50人協力するゲームなんだよ
わかる?ぼくちゃんw?
817 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:47:49.84 ID:BNfmYl/H
何の説明にもなっとらん
818 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:48:25.80 ID:qMfVSf9u
ウェイブ否定派は中身オリだろ
819 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:49:00.19 ID:sJkeS4IC
俺もそう思うわw
820 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:49:24.52 ID:bpAsCcEx
ウェイブうってるやつは氷皿でも死ね
821 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:49:58.23 ID:CoT9itCf
>>817 取得できるスキルは限られてるんだよ
氷でもないのに、ウェイブ取る奴は全体への貢献度が下がる
そんなことも分かりませんか?
きみバカでしょw
822 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:52:08.20 ID:BNfmYl/H
無闇に草生やすのがあほのは知ってる
823 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:53:21.81 ID:sJkeS4IC
ここまで具体例での説明一切なし
こりゃやっぱりネガヲリの工作だなw
824 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:58:37.97 ID:d3y7HwUm
氷皿以外でウェイブとかゴミ以下
そもそも皿は氷以外いらないがな
825 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:58:42.93 ID:CoT9itCf
826 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:14:25.94 ID:TluNUA4v
オマエモナー
827 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:14:38.79 ID:W0CIwVNu
ウェイブ厨はマジで何も考えてない能無しの馬鹿
828 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:16:56.45 ID:CoT9itCf
で、ウェイブでどうやって貢献してるん?
下手糞な自分が助かりたいだけだろw
829 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:18:29.20 ID:Cv0Htavk
>>825 サンボル使って、たかだか一人キル出来たぐらいで貢献出来ていると思っているの?
その他大勢逃してる方が多いんだよ
役立っていると思っている役立たずほど始末におえないものはない
830 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:20:56.05 ID:CoT9itCf
>>829 ウェイブは一匹も殺せませんがw
おまえバカすぎるw
831 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:33:09.77 ID:BNfmYl/H
殺すためにウェイブ使う奴はいねえよ
他のスキル使うわ
こいつらの脳内戦場がカオスたわ
832 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:36:18.42 ID:AiMdooU6
・自衛・救出するまでもなくダメージ交換で倒せる状況なのに相手を助けてしまう
→Noobが吹き飛ばしスキルなんか持つな
・皿なのにPwの無駄に重い近接攻撃で自衛しなきゃいけなくなる
→立ち位置が残念なお皿様
・自衛に限らず他人や建築も守るよっ
→PSあるならサンボル・ジャベ+αでカットしたほうが唸るだろ
・鈍足つけて嬲るためだよっ!
→ジャベとボルトあるのにウェイブで?Noobは吹き飛ばし使うなとry
・タイマン用だよっ!
→皿でタイマンしたいとか歩兵セスより役にたたねえわ
・盾皿ならいいだろ?
→盾皿自体ry・・・それを差し置いても盾でやっとサンボルと賛否両論レベル
まあ、総じてウェイブは甘え。
とはいえウェイブ無いとすぐ死んじゃう雑魚なのに
自衛スキル切りや当たらないサンボル取るよりは
身の丈にあったスキルの取り方するのはいいとおもうよ
その後の成長考えると背伸びしちゃう奴のほうが見所あるけどな
833 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:37:11.17 ID:WOaouhqD
>>824 知ってる?
それで皿が氷ばかりになって今めちゃくちゃ弱くなってる国があるの
氷皿以外いらないはヲリがちゃんと揃っている時しか通用しないよ
ヲリが慢性的に減っている今のFEZでもう氷皿以外は通用しないよ
834 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:38:15.94 ID:WOaouhqD
×ヲリが慢性的に減っている今のFEZでもう氷皿以外は通用しないよ
○ヲリが慢性的に減っている今のFEZでもう氷皿以外いらないは通用しないよ
スレ汚しすまん
835 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:40:12.30 ID:FheouW6C
ウェイブとサンボルのどちらをとるか選択の余地がある皿といえば、ヘル、メテオ、盾の3色だよね?
で、上記の「自軍への貢献度」を考えれば自然、火皿以外にはありえないわけだ。火も大概だけど。
さて問題。
@ジャベ3ライト3、Aジャベ3ライト2ウェイブ1、Bウェイブ3ライト3、で貢献度はどの順に低くなる?
結論、
>>821
836 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:40:23.65 ID:T5smwRYg
氷皿以外でもウェイブは取るんだよ
重皿ちゃんにも必須なんだって
「重皿ちゃんは居るだけでも場が和んで貢献度特大
しかも敵にも味方にも効果有り」
って雷皿♂が言ってた
837 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 02:09:52.90 ID:jq+vNC6E
カレス当たってヘビスマ貰ったがアムして逃げようとしたら撤退方向に重力あって死んだ
一瞬強く感じたけどサンボルでも死んでたから重力いらね
838 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 04:10:47.46 ID:bnxOWawa
相変わらず週末はくっさい流れだなぁww
839 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 06:30:26.22 ID:y35O+SdB
ウェイブ論争は大分前に
他のスキルを削ってまで必要かと聞かれたら(ry
で結論出てるだろ。
840 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 06:37:08.45 ID:Vw4N2ZIm
ウェイブ持ち=チキン=遠距離様
だから、ヲリが近寄ってくるだけで味方がいようがお構いなく脊髄反射でウェイブ。
841 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 07:41:28.51 ID:WEKhjP+c
火ウェイブより実は多い雷ウェイブ
842 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 09:28:02.53 ID:nskRM7Zc
(´・ω・`)下手の考え眠るに至る。
(´・ω・`)寝て忘れたらまた次のお話しようね♪
843 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 09:48:21.90 ID:wqum8OeA
今メイン氷でサブを雷をとっているのですが・・・スピアを先に3にするか、スピア2でサンボル1を取るか迷ってます
皆さんならどうしますか?
844 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 10:22:47.35 ID:nskRM7Zc
>>843 (´・ω・`)どんなプレイスタイルを望んでいるのかを決めるのが先ね。
(´・ω・`)自分で遊びたいスタイルでスキルを選択してこヵ。
845 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 10:28:16.68 ID:y35O+SdB
>>841 雷はウェイブ取りやすいスキル構成だから仕方無い。
普通にジャベ取っても残りのSPがファイアさんかウェイブの2択だから。
でも普通はジャベ3は確保したいからウェイブ1か2止めだけど。
846 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 11:51:34.51 ID:wqum8OeA
>>844 サンボル取りました
ありがとうございます
847 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 12:46:32.68 ID:nskRM7Zc
>>846 (´・ω・`)レベル上がった際には詠唱2スピア3サンボル2にするか、
(´・ω・`)詠唱3スピア3サンボル1にするか悩むと思うけど、それもまた面白き事哉。
848 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 14:32:46.98 ID:tSujBa29
スピアもサンボルも便利なんだけどそれでも俺はファイアランス派
ヲリ下がらせるにはスピアじゃ心許ないしカレス→オイル→ランスで遠距離ヘビスマ並のダメージは爽快
何より効果音がいい
849 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 14:49:30.14 ID:bnFTZYgH
スピアは当てた感が足りない
850 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 15:03:15.90 ID:Vw4N2ZIm
ランスジャベに比べたら当てやすいだろうな
851 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 17:03:35.89 ID:ozF47WbV
レティアンシールドのダメージって魔道具依存で、杖に持ち替えたら杖の効力
依存になるのでしょうか?
852 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 18:04:57.38 ID:vA0VV6Xk
>>830 段差超えて逃げる敵をウェイブで叩き落して鈍足付け登れなくして、
そのままキルってパターンはそこそこある
853 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 18:14:41.35 ID:OdsC0TS9
今の氷でファイアランス取るのは火でウェィブ取るだのより遥かに愚手だと思うが
(昔みたいにランスライト必中でもないし詠唱かライトが犠牲になる)
音が良いってのは認める
>>851 基本的に今持ってる武器の値の筈だよ
盾の直接ダメージなんで微々なんでちょっとの差じゃ大して分かんないけど
854 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 18:47:35.46 ID:YvZmxZjr
遠距離が敵に近接される=位置取りがダメなカスって書き込みよく見るんだけど
戦争に貢献してスレ平均並のスコア取ってまったく近接されない遠距離職とか神プレイヤーだよな
近接された時の対処や、少しなら近接されても構わない位置取りの為のスキル構成って考えを放棄してるだけ
当てやすさとか完全無視でクレーバーな超プレイヤーが多すぎる
855 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 19:06:52.08 ID:15mtYtuq
いま持ってる武器なら黒武器持ってうろうろすれば•••
元が低いから微妙か
856 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 19:26:24.86 ID:AiMdooU6
>>854 ×遠距離が敵に近接される=位置取りがダメなカス
○遠距離が自衛が必要な状態で敵に接近される=位置取りがダメなカス
片手隣においたり味方短が横に隠れてたり食らいジャベ入れたりで
「ストヘビやペネフィニぐらい食らってやるよ、
代わりに相手死ぬからダメージ交換として構わん」
っていう位置なら問題ない。
ウェイブ振らなきゃいけない状態で接近されてるなら下手
857 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 19:27:22.75 ID:a4I4jXbW
>>854 俺はお前が立ち位置考える事を破棄しているようにしか見えないけどな
ウェイブなんざ所詮皿の立ち位置ミス回収スキル
ミスを減らせばウェイブ使う機会も自然と減るし、頼る必要も無くなってくる
858 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 20:20:22.13 ID:sJkeS4IC
>>854 BBS戦死に何言っても無駄や
立ち位置の問題ミスをなくせばいい・・・と
予想外の事不測の事態は起こるものとどちらの前提が現実的かは明らかなんだがね
859 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 20:27:24.27 ID:a4I4jXbW
予測外の奇襲などでウェイブが無いためにデッドした回数と、予測可能な範囲で
ジャベサンボルで立てた死亡フラグの回数を比べればどちらが必要かは明らかなんだがね
あ、ちなみに前提で取ってる場合は別な
氷皿は必要な場面に迫られたらウェイブ使って逃げろ、重皿は壷割れ
860 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 20:30:31.20 ID:AiMdooU6
予想外の不測の事態って
サイドからのドラテを2HIT交換のジャベこけしたら
すでにドラテ3HITして両手凍ってるのにウェイブしちゃうお皿様の存在だよね
861 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 20:31:28.42 ID:WtGhin2b
>>856に同意
こっちに片手いるのに突っ込んでくるやつは少数ながら一定割合いる
ダメージ上等近距離ジャベからバッシュしてキルできたことは何度もある
862 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 20:34:36.97 ID:0WmOZZ9k
氷やっててウェイブで助かる事ってあるよなぁ!
50戦に1回くらいだけど
それ以外は最後っ屁で敵に鈍足付けてスコア稼ぎと味方撤退支援くらいか
863 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 20:50:43.79 ID:iSOvWlo5
そらそういう状況ならジャベ撃つでしょ
864 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 20:52:13.86 ID:sJkeS4IC
>>859-860 ウェイブやサンボルの話なんかしてないがな
前提が都合のいい事しか考えてないて言ってんの
やけにこだわるがやっぱヲリのアンチ工作か
865 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 21:07:11.96 ID:tSujBa29
>>535 ライトって基本的に瀕死キル取りがメインでそれ以外に使うことなんてそうそうないんだよな
ライト撃つぐらいなら次のジャベのPw貯めた方がいいって場面が殆どで
でそのキル取りライトの場合レベル2の射程で足りないなんてことはまずない
サンボル捨てるのは惜しいけどそこは俺がランスが好きってだけだな
866 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 21:08:09.89 ID:y35O+SdB
ウェイブは前提であるなら有効に使う。
選択の余地があるなら
サンボル・火皿のライト>ウェイブ>ファイアさん
の順で取るほうが実用的な場合が多い。
こんな感じでいいんじゃない?いつまでも大して使わない
スキルの論争しててもな・・・・
867 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 21:13:19.07 ID:BWbe4xXO
ライトって優秀なスキルだけどさ
削り牽制キル取り以外の用途がないのぶっちゃけ
大魔法・ジャベにつかう分のPw浪費してまで連打するスキルじゃねーってことだ
ブーン・フォースと同じ
868 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 21:15:20.40 ID:tSujBa29
869 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 21:22:33.16 ID:T5smwRYg
ライトは崖上・崖下等のエク折にも使うけどね
ジャベボルトは明後日の方角に撃って
ライトサンボルは未来に向かって撃つ
視線読みにくいよね
870 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 21:25:13.09 ID:y35O+SdB
ライトは痒い所に手が届くスキル。
メインで使うとクソだがサブスキルとして
使えばこれ程便利なスキルは無い。
871 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 21:45:29.01 ID:a4I4jXbW
ライト使うPwがもったいないとか言ってる奴は連打してるの?
連射しなきゃ大魔法、ましてやジャベ分くらい普通は確保できてるもんだけど
ライト連打でいざという時に大魔法撃てませんとかピア準備できない弓カスと同レベル
872 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 22:03:48.11 ID:l59qZvCz
キルとりは別だけど普通Pw60以上保つように気をつけながら打つだろ
とっさにジャベでないってどんだけライト打ってPw回復潰してるんだよ
873 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 22:15:28.18 ID:BWbe4xXO
ジャッジは別として、ヘルにしろカレスにしろ、ジャベIB起点で視線誘導してからじゃないと美味しくないんだよね
やっぱライトは補助にしか使わんよ、あると便利だけど
874 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 22:17:10.56 ID:tSujBa29
そういう話じゃないけどな
例えば牽制ライト撃ってPw60だとして
敵にジャベ撃った後にまたジャベ刺せる敵が居たときにライト撃ってたからPw足りませんでしたってなるのはアホねって話だよ
そもそも皿がライト3レベル必要な程後ろにいる事ってそんなにあるだろうか
せいぜい皿同士の不毛なライト合戦の時ぐらいしか
875 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 22:18:59.50 ID:arcRnAre
他のスレも大概だけど皿スレだけはガチで別次元なくらい
分かり切った・決着のつかない・どうでもいい事ばかりでスレが埋まるな
876 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 22:20:27.59 ID:jVO/yFf2
職スレの定め
ほかに面白い話題でもなきゃそうなる
877 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 22:21:15.26 ID:0WmOZZ9k
どの程度前に出れるかってのは戦場に相当左右されると思うけどね
特に味方が強いと自然とタゲ分散されて楽に前出れる
自分が上手いから前出れるわけじゃない、とだけは言っておく
視線切ってからのサイドアタックもそれを生かしてくれる味方あってこそだ
878 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 22:24:45.45 ID:bpAsCcEx
だって一番ゆとりが多い職ですもん
879 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 22:27:04.82 ID:FQkFBcUK
初めて氷やってるんだけど質問
劣勢から優勢に変わる流れのときに一番に前でてカレス撃とうと狙ってるんだけど
その時どれくらい凍らせたらいいのかな
できるだけ多くの敵凍らせるとさ、仲間で逆に突っ込んだりでデットするのもいて上手く轢けないんだ(´・ω・`)
ついさっきも、野良オリに「もっと丁寧にカレスしろ」てキレられたよ
880 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 22:36:11.91 ID:0WmOZZ9k
>>879 そのままでおk
氷が罠か餌か判断するのは手を出す奴が判断するべき
その味方ウォリはアホだから頭数に数えるな
次のカレス用に餌として使え
881 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 22:44:52.49 ID:OdsC0TS9
開き直って自分は全く悪くないとか思うのが一番最悪だけどな
882 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 23:00:13.79 ID:BWbe4xXO
>>874 ライト3が要るのは逃げる瀕死のキル取りのときだろ
883 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 23:00:15.43 ID:0WmOZZ9k
>>881 その辺の考え方の違い
絶対歩み寄ることはないって解り切ってるだろうにまたやりたいの?
884 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 23:05:39.73 ID:A6qEMKTJ
>>879 文句に関してはつっこむべき氷とそうじゃない氷が見分けられないそのヲリがどうかしてるでFA
何個作るか、じゃなくて誰を凍らせるかがキモだと思う
885 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 23:22:15.59 ID:VZTFiROB
自軍が、撤退時は鼻っ面、優勢時は奥、
拮抗時は状況次第だから経験で判断しろとしか。
まぁ氷は遊撃手じゃないし、昔みたいに凍結長くないから
基本はKATATE様のビットしてお膳立てに始終しとけでFA
886 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 23:30:26.84 ID:2+99++EV
詠唱2ヘル2で15k安定してきた超楽しすぎわろた
887 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 23:41:44.54 ID:82Z4xbm6
ライトなんて必中状況だけで振ってりゃそんなPW食うもんじゃないから、
調整しようとか考えたことも無かったな。
たまに他にやること無い時、鈍足食らって逃げるヲリおっかけて連続で3、4発入れたりするけど。
888 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 00:22:58.02 ID:iPk0mK4F
バッシュや氷が罠かどうか判断するのは追撃者の一存だけど
罠氷ばっかのぶっぱを正当化していい?と問われればNOだ
889 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 00:26:50.14 ID:j9K1+irh
罠氷作ったせいで負ける戦場ならそうかもな
890 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 00:38:09.33 ID:OC9rqNRn
ジャベでいい場面でウェイブを使うアホだらけだからな
891 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 00:54:13.00 ID:+4OY/O0C
罠氷ってのが理解出来ない
まず手が出せないなら出さなきゃいいよな?まさか氷ったら相手が強くなるわけじゃあるまいし
耐性の事気にしてるのかな?鈍足が溶けてからたった4秒で耐性切れるし鈍足に耐性はないのに怖い?
カレスで凍らせる対象は追撃しやすいほうがいいのは当たり前だけど、何人でも巻き込めるだけ巻き込んだほうが良い
罠氷なんて言うのは存在しない、近接が追撃できない氷は存在する
892 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 00:56:34.27 ID:Yg1DMBrs
それを罠氷っていうんだろ
893 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 00:56:39.93 ID:2uv/yLex
罠氷自体昔の感覚だからな
894 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 00:58:43.54 ID:tkCR7iDL
ヘビスマわざとくらってジャベくらいならやるが、
硬直以外だとウェイブが当たる距離のジャベは半歩とラグアに吸われるからな信用できない
895 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 00:58:47.55 ID:ra59mmgC
罠氷に関しては、それに突っ込む近接に問題があるわ
ヲリの目から見てもそう思うぞ、氷は製氷しまくって何ぼだとおもうわ、追撃できなくても敵の足止めて鈍足つくんだからさ
896 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 01:01:32.48 ID:rUAKG4Ma
罠氷というか売ってる本人が硬直して死ぬのは勘弁して欲しいな
897 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 01:03:36.38 ID:rUAKG4Ma
なんか意味不明だもう寝よう
898 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 01:22:36.82 ID:ot3C2SqI
状況なんて変わるもの、氷像できた後も敵も味方も動く
氷像攻撃しにいって死ぬヲリがアホ
899 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 01:28:19.06 ID:iPk0mK4F
近接が攻撃できるかどうかだけじゃなく
ろくにHPも削れないまま追加で凍らない状態になれたら
割と好き勝手できることが罠なんだけどな
まあ、何も悪くないって断言しちゃう脳停止状態じゃ成長しようがない
900 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 01:35:30.99 ID:Q3i2bCuh
そうやって無駄に煽るから反感を買う
カレスは避けやすいスキルでもあるからチャンスにためらうべきじゃないってのも間違いでは無いのに
脳停止ってのは
>>899みたいな人にこそふさわしいな
901 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 01:38:03.43 ID:j9K1+irh
脳停止ってやばいな
902 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 01:55:57.62 ID:QxMtXL/m
鈍足切れてから3、4秒で凍結耐性切れるのに好き勝手できるはねーよ
903 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 02:00:51.72 ID:71hPwoF/
その三、四秒に自陣に突っ込まれる位置にいるのに凍ってる間に追撃が入らないようなら
そもそも凍らせようが何だろうが意味ないな
904 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 02:03:39.28 ID:ra59mmgC
そしてライトレンダーの出来上がりですね解ります
905 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 02:04:12.90 ID:iPk0mK4F
HP削られたわけでもなく15%だかの微鈍足ついただけで
保身モード入っちゃうようなのはへたれだけだろ
並みウォリなら無傷カレスなんて撒いてくれたらむしろチャンスだわ
906 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 02:07:03.56 ID:YyDy+owU
罠氷とか言ってる雑魚ヲリは弓でもやってろ
907 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 02:10:45.34 ID:iPk0mK4F
ウォリは困らん。
困るのは他の基点になれる位置考えてジャベ撃ってる皿
908 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 02:17:13.38 ID:hdGVDY/M
ヲリが痺れを切らすぐらい
氷が少ない場合に突っ込んで死ぬやつが出てくる
固めまくってれば死ぬやついても
それ以上の敵が死体になってるだろ
909 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 02:17:51.21 ID:tkCR7iDL
でもまぁ、隣の味方に死なれると次は自分が狙われるからな
アホでもなんでも味方は殺さない方がいい
ヤバそうな氷は速攻自己解凍してるわ
910 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 02:22:04.10 ID:QxMtXL/m
なんか言ってる事が変だけど罠氷の話でしょ?
しかも言い分を聞くにカレスのダメージしか食らってない味方が誰も追撃できない位置にいる凍った鈍足16%ヲリ
それが凍結解けてから耐性切れるまでに好き勝手できる距離に突っ込んで来れるとはとてもとても思えないんだけど
911 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 02:39:29.68 ID:zKBJQVgv
華麗に1キル帰還なんて決まるわけもなく
突っ込んだ直後にバッシュなりIBもらってきちんと死ぬのが今の戦場
912 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 04:20:37.61 ID:C3bUYozJ
氷「重皿ちゃん!私より先に逃げないで!」
実際逃げ遅れた重皿ちゃん殴るのは凄く簡単だから良心的でカワイイ
火皿は最後っ屁ヘルあるし盾皿は暴れ回るから色々と面倒臭い
雷皿と星皿は逃げ遅れる事自体がおかしい
氷ちゃんは賢いからそもそも捕まらない
913 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 05:20:53.10 ID:Ss+joMTL
耐性時間ってのは氷が溶けてから開始だろ
即解凍でも無いしかも罠放置氷で鈍足切れて4秒で耐性切れる(キリッ
とか恥ずかしいしまたお皿様と馬鹿にされるからやめてくれー
914 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 05:28:05.83 ID:ml97ur4J
氷耐性で突っ込んでこれるやつはどのくらいいるんだ?
915 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 05:29:08.52 ID:Ss+joMTL
つーか氷で暴言吐かれるって相手が有名なキチガイでもない限りよっぽどだろ
どうでもいい無駄なカレスばっか撃って避けられて
肝心の時にジャベやカレス撃たないnoob氷皿だっただけじゃないの
>>879も初めての氷皿って言ってるしな
916 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 05:36:36.76 ID:v5YFHU5M
前に火氷雷の平均スコア出てたが魔道具はどれくらいが平均なんだ?
917 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 07:42:13.68 ID:Q3i2bCuh
カレスで凍らせた後、一切手出しされない氷なんてどれくらいあるっていうんだか
ヲリだと800、皿でも600は仕事するのにHP欲しいのに
918 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 07:55:53.41 ID:iPk0mK4F
独断と偏見
石→ひたすらメテオ撃って(つーか中級酷すぎてそれしか・・・)20k〜25k
重→スピア削り&ジャベボルト基点メイン12〜15k グラビぶっぱ作業メイン15〜20k
盾→型の差ありすぎ。ライン維持+ジャベボルトメイン12〜15k
盾ヘルや盾カレス鰤→純の8割るようなら純しとけ
特攻盾ウェイブ→論外
どの型でもライトマンするなら20k前後は出してくれ
919 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 07:58:45.06 ID:CGsZAEoi
>>916 平均じゃないけど普通くらいの腕で
重皿:14k
盾皿:13k
星皿:16k
くらいなんじゃないかと予想。
星はほとんどやった事無いからもっと出るのかもしれん。
あと盾はタイプによってばらつきは出そう。
920 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 08:36:31.92 ID:Tc0qffFu
グラビぶっぱで15k出るか?
921 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 08:59:15.81 ID:CGsZAEoi
>>920 劣勢戦場や遠距離戦だと出にくいけど
通常の押し引きがある戦場だと普通に出るね。
細道多いようなマップだと20k+も出る。
922 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 11:44:16.31 ID:+4OY/O0C
BBS補正が4割かかってるからそれ引いた数値が平均だよ
メテオは遠距離ぶっパーだから15kくらいは欲しいが、他はスコア伸びない
盾なら9k〜11k程度が平均
923 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 13:26:07.62 ID:vFllQA3i
100人埋まったらサーチして皿の人数を把握、
終戦後スコアを皿でソートして真ん中くらいなら平均
924 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 13:44:15.80 ID:qpQ4qlyz
スコアより自分のプレイスタイルを確立させて
自分に納得のいくプレイが出来るようになるのが先だと思うがw
プレイスタイルによってスコア全く変わってくるんだからさw
ところでライトレンダーな皿が敵にいてこっち狙っている時
打ち返すのは不毛なのでやりたくないのだがお前らならライトの打ち合いする?
ライト硬直にジャベ入れようとしているけど一方的にやられているだけで俺顔真っ赤。
おとなしく打ち合いがいいのかな?。
925 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 13:58:38.34 ID:y609AtBI
>>924 ボルト一発入れれば黙るよ
相手がボルト持ってたら、今度はボルト合戦になるけどw
926 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 14:13:26.92 ID:Ctc9ouiu
927 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 14:14:50.66 ID:Q3i2bCuh
適当に距離離せばいいと思うが
ただのライト連打なのかそれともあんたが危険なユニットに見えたのかは解らないが
自分も皿やってる時にサイド伺ってる氷皿とかみたら当たらなくてもライト牽制はするぞ
カレス硬直晒したらジャベるって意思表示にな
928 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 14:17:22.36 ID:uBCquvzQ
硬直を狙われてるのか、牽制で狙われてるのかにもよると思うんですが
牽制で相手を狙うとした場合(自分はAIMモードです)
ジャベ・ボルトは線で当てるスキルで、相手の行動予測方向に斜め撃ち
ライト・サンボルは点で当てるスキルで、相手の到着予測地点に外円を当てる要領ずらし撃ち
って感じで扱っています
前者は敵が前後に動いてると比較的当てやすく、自分からみて水平方向に動かれると当てにくく
後者はその逆に思ってるんですよね
ライトレンダーさんには基本角度浅めの斜め前に前進し
相手のライトをかいくぐり連打を誘いこみ、一定の距離で今度は逆に引くと
相手が追っかけてくる事が多いため、引き撃ちみたいな感覚でこっちが当てやすいですよね
点で追う作業をすると視覚が狭くなりがちなので、味方の援護も待ちやすいかと思ってもいます
けど相手もバカじゃないんで、お互いに理解しつつ不毛な打ち合いにはなりやすいですよね
個人的な感想でした
929 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 14:22:00.75 ID:TrbwUq1F
そろそろ数日たったんじゃね?
930 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 14:26:29.56 ID:qpQ4qlyz
>>925-927 レスありがとう
ボルトor無視して距離とるようにするよ
ちなみにその時自分は雷で濱口潰しとスタンした味方にジャッジばりあー!!して(もちろんスタンした直後だけだがw)
遊んでいただけだからライトレンダーなだけだと思うw
でも氷皿でやっている時も異様なライトレンダーに会う時があるから牽制されている場合
もあると覚えておくよ。
931 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 14:35:24.37 ID:rUAKG4Ma
最近ブレイズ持ちばっか増えてストレス半端ないぜ
レインより食らう頻度が高い。弓は無視するに限るな・・・
932 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 14:36:38.12 ID:qpQ4qlyz
>>928 衝突している外側で鉢合わせると何もしてなくてもライト撃ってくるし
打ち合い嫌いだから無視してるとIB入れてくるし・・・。
今度そういうのに遭遇したらみんなに助言してもらったように一旦視線切って見ようと
思います。
レスありがとうでした
933 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 15:01:51.21 ID:KqdQ+SHE
ライト硬直に何発ランス喰らっても学ばないお皿さんかわいいな、何で先出ししてくるんだ
934 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 16:54:32.71 ID:CGsZAEoi
ライトとボルトって射程が違い過ぎると思うんだけど
ってもしかしてサンボルの事か。
935 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 17:40:20.70 ID:ZnSK8dsn
サイド取りたがりの火皿だけど、ライト撃ち合って楽に食えそうなら中央見ながらそのまま、面倒なら中央に寄る形でちょっと前へ。
相手が後ろに下がるなら中央に中級振れるし(ライト反撃は覚悟で)、外に逃げるならヲリや短にしゃぶりらせる。
936 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 18:21:45.82 ID:Ctc9ouiu
なんというか
ケースバイケースです
937 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 19:16:41.47 ID:6ta2r2QZ
>>924 ライト一発貰うの前提でサンボル釣って遊ぶ
938 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 19:34:49.73 ID:iPk0mK4F
朝の話題蒸し返すけどメテオ20k〜25kや中級メインの盾12〜15kを
BBS補正4割扱いってどんだけへぼいの?
脱初心者レベル、中の下レベルなら普通にでるスコアだろ
ちなみにF鯖じゃないぞ?
939 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 19:39:21.71 ID:370o6U4b
動画出すなり配信するなりすれば皆が納得するんじゃないのか
940 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 19:42:53.87 ID:m30GrEOH
建築叩いたり劣勢の所に行ったりするのも
BBS補正に含まれている
941 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 19:48:06.60 ID:Ss+joMTL
というか魔道具自体が糞過ぎるからな
とりあえず最低でも三色並
できれば対応する火氷雷並のスコア出さないとやる価値無いから
盾→火、隕石→雷、重力→氷のスコア程度は目標にしてやりたいところ
実際はそれ-1000とか-2000だろうが・・・
942 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 19:48:10.48 ID:iPk0mK4F
レイン弓で20k出す程度の普通のスコアなのに
それをそんなに特別に敷居高く思うほど
レベル下がってんの?って言いたいんだわ
943 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 20:04:35.43 ID:gOD0Cqbf
動画撮るなり配信すれば?って言ってるんだわ
944 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 20:28:11.93 ID:BUazUYYh
スコアの話とかもう全部釣り認定でいいんじゃないすかねぇ?
しかし、スキルの話、wiki見れば済むんじゃねーと思ったけど、
存外総合的に解説してるサイトって見当たらないもんだな。
各アーキタイプ毎の利点、欠点、推奨スキルあたりざっと書いたスレのテンプレあたり
作ればループも収まりそうだが、それ作るのにスレ丸々2つぐらい使いそうでアレだなあ。
945 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 20:30:22.26 ID:Zn9XXfHf
>>938 お前には信じられないかもしれないが、そのスコア帯は中〜上レベルに位置する
複数条件付けてスコアソートしてみ、5〜8k辺りの皿はかなりいる
以前このスレで「フル前線で10k安定して越えない皿は、どの皿であろうがゴミ」と言ったら総叩きに遭ったくらいだ
補正補正言われるのもしゃーない
946 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 20:38:45.64 ID:ra59mmgC
流石にフル前線で10k超えないのが許されるのは接待KATATE様だけだろ
947 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 21:10:29.76 ID:AjyqEO6g
フル前線皿で10k行かずに「仕事した」ってほざいてる奴こそ動画アップすればいいのに
948 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 21:16:26.29 ID:LhcenWyf
某国ではフル前線裏方問わず10k行かないと晒すそうな…
949 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 21:27:58.07 ID:Yg1DMBrs
別にいいんじゃね
950 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 21:32:23.86 ID:b8VQw6Z+
せやせや
951 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 23:48:49.89 ID:txEPX7S0
(´・ω・`)スコアスコア言うのは勝手だけど、下手糞の勘違いちゃんが
(´・ω・`)スコア厨に付いていって邪魔をしてスコアも出せず、挙句の果て
(´・ω・`)スコア厨に利用されて肉壁にされてる事にも気が付かない、
(´・ω・`)そんな現実を無視しないでね。
(´・ω・`)過ぎたるは、なお及ばざるが如しと言った処よ。
952 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 00:14:41.50 ID:A8knWUiU
トーテムポール豚は殺処分ゃw
953 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 08:46:31.40 ID:ILFroAsp
皿って奉仕職なのに扱いが酷いよね
奉仕職なのに攻撃職気取りで味方の邪魔しちゃう人が
少なくないとはいえやってられないわ
954 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 09:02:35.25 ID:L5Xqk3aa
少なくないというかそんなのばっかり。
955 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 09:44:29.52 ID:HdFK54gg
間違いなく後者だらけ
956 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 09:48:18.93 ID:2VZt7Pt0
隕石で20k〜25kが平均っていうなら、ウマイ奴は30k連発になるだろ普通に考えて
隕石で30k連発する奴はジャッジだと35〜40k連発しちゃうんじゃね?やばくね?嘘ばれちゃうぞ
ウマイ雷は37k平均、ちょくちょく40kも出るとかまじやばい、そもそもウマイ隕石は25k〜30kとかマジやばい
つまり平均的隕石が20k〜25kとかキチガイ数値
957 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 09:51:14.96 ID:iMxM0VTS
俺、氷皿で30k平均だから
958 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 09:54:11.53 ID:GVsmDtXt
まぁジャッジは別枠だからねぇ。
ジャッジ縛りで20k簡単に出るしレイン弓みたいなもの。
メテオほとんどやった事無いから同じなのかは
よくわからんけど。
他の皿だとそうはいかないから平均で考えれば
相当落ちると思う。
959 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 10:02:11.94 ID:FV/o1auG
960 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 10:25:46.29 ID:ILFroAsp
ジャッジ厨やって20〜30程度の腕だけど
石のとき20〜25なら出てたぞ?
隕石を当てようとするんじゃなく
2秒後に地面を爆発させる罠を置く感覚で使うとがしがし当たる
2秒後の集団位置予測ぐらいならみんななんとなく出きるだろ?
961 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 10:30:55.21 ID:acIqOjJg
配信
962 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 10:35:49.79 ID:egFBWkC7
皿は奉仕職つう考えがヘタレ皿を大量に生み出した原因
963 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 11:42:40.66 ID:d6MyOFzN
メテオはマップによる
棚田や(敵味方問わず)AT林は天敵
964 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 11:45:28.89 ID:JIIf/EzD
>>959 他人の動き盗むのは基本だろ、スコア厨動画=ゴミとは一概に言えない
>>962 俺もそう思うが、このスレでその手の発言をすると「じゃあライトだけしますね^^」とお決まりの反論が来る
965 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 11:46:14.70 ID:XytzEDQf
スコア自慢する奴は、被せランススピア主体のゴミばっか
隕石や雷とか、スコアでたからなんなの?
じゃまだからレイン撃てよ
966 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 11:47:51.30 ID:+KaOx7nT
>>965 レイン打たすなよ。肉壁が萎えて消えるぞ
967 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 11:54:14.03 ID:FV/o1auG
>>964 (´・ω・`)「スコア厨動画=ゴミとは一概に言えない」のはそうなんだけど、
(´・ω・`)どういうプレイヤー層に発言するかよっても変わるのよね。
(´・ω・`)解りづらい例えだったら申し訳ないけど、富裕層向けとそうでない人達向けの
(´・ω・`)政策ってやっぱり違うのよね。
>>959は持たざる人達には、その人達向けの
(´・ω・`)スタートラインがあるというお話だと思って欲しい。
968 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 11:57:56.87 ID:ILFroAsp
単発にしたぶん邪魔になりにくいのが
メテオが唯一ジャッジに勝さる点なんだから
そこは一緒にしちゃかわいそうだろw
それでもアタレ無し両手のスマとほぼ同等威力程度でしかないけどな
969 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 11:59:18.34 ID:JIIf/EzD
皿スレ住民のレベルならこの動画見といた方が為になるぞ、という皮肉だったらすまん
俺の理解力が足らなかった
970 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 12:15:57.72 ID:FV/o1auG
(´・ω・`)上手い人はほおって置いても上手にやり過ごすけど、
(´・ω・`)初心者や上手じゃない子って目標となる何かしらの目印がほしいよね。
(´・ω・`)昔と違って今はスコアスコアだし生放送なんかも軽く楽しめちゃうから、
(´・ω・`)若葉ちゃん達が本当に大事な部分を見逃しがちな環境だと思うな。
(´・ω・`)トータルで見ても、スコア厨にとっても若葉ちゃんの成長が速い方が
(´・ω・`)ゲームとして楽しめる方向になると思う、祭日の午後なう。
971 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 12:27:51.92 ID:FaYsTgbd
スコアとか貢献とかどうでもいいんだよ
雷皿♂は最低
これが真理
972 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 12:36:59.49 ID:ILFroAsp
取り敢えず自分の基点で何人殺せたかカウントして15人目指せばいいよ
そうしたら自然と殺せる氷と殺せない氷
ボルトやジャベで捕まえられた無意味なサンボルの線引きを
おのずと考えるようになるから
どこからがジャベ刺せるときでもあえて刺さず槍やボルト先にするか
サンボルが必要になるかのメリハリできるし
あくまでも自分の基点から倒すことが目的になるから
味方の位置やPwもなんとなく見とくようになるよ
973 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 13:32:52.34 ID:wU7mZpy4
個人的にカス皿だった頃、上手い人の解説付き動画みたらデッド減って、スコア飛躍的に上がった。
974 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 13:46:12.64 ID:h+Fi/f5P
このスレの住人は「俺よりスコア出てる皿はライト被せの糞皿」って思ってるやつがたくさんいるからな。
975 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 14:10:01.18 ID:KJmKbI8S
そういう病気なんだよ
976 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 15:04:45.29 ID:llL/7txC
>>970 スコア厨って無エンチャとか初心者狙って
僻地でスコア稼いでるから下手なままの方がいいと思ってるよ
977 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 15:37:44.13 ID:FV/o1auG
>>976 (´・ω・`)規約順守してスコアを出したいのならそうだろうけど
(´・ω・`)2PCでアビューズスコア出すのと何が違うのかって話になるよね。
(´・ω・`)らんらんそこまでスコア厨をバカにしてあげたくないのよね。
(´・ω・`)生粋の点取屋ってやっぱりカッコイイもの。
978 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 16:27:44.16 ID:FJs/cCgu
スコア出す為にも新規ちゃんには頑張ってほしい。味方が弱いとスコアも出ないしね。
979 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 17:04:38.92 ID:FV/o1auG
980 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 17:08:51.33 ID:FV/o1auG
981 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 17:47:17.80 ID:FaYsTgbd
らんらんのくせにスレ立てGJ
982 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 21:00:36.31 ID:F9/CfPVU
スレ立てもできない豚はただの豚だ
お前はできる豚だな
983 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 11:59:41.53 ID:byJezMxy
皿でもちゃんと最前線立ってる?
984 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 12:39:38.05 ID:vRP1Sunj
雷でサイド取って敵の後列弓にネチネチジャッジ落として
敵弓3人ぐらいの視線集めていたら敵前線が崩れたよw
タゲられっぱなしだったからスコアはお察しだが
崩れっぷりはなかなか爽快だった
氷は視線集めちゃダメだけど雷はこういう遊び方も楽しいね
985 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 13:06:03.87 ID:HHTq5h8L
?
986 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 15:19:07.98 ID:stT854Yn
盾皿なんだけど、何もしてないのに
いつも集中攻撃されるんだけど
なんでだよ
987 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 16:45:42.49 ID:UG7V9Pyq
嫌われてるんだろうなぁ・・・日頃の行いを反省したほうがいいよ
盾皿じゃなくても結果は同じだと思うし、度が過ぎると今度からはスルーされるよ
味方からもね
それに気付けただけでも君はえらいよ^^
988 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 18:31:36.45 ID:xaTKaPOW
いやどう考えても盾だからだろ
日頃範囲で煽ってるなら別だが
989 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 20:49:31.10 ID:Zzq9FYdN
>>983 戦争中に敵陣側の皿の動きを見た限りの印象だけど
昔より前に出る皿が減ったっつか、後ろでウロウロする皿が格段に増えたように思う
レイン痛いのは俺も解るから強くは言えないが、後ろにいられてズルい弱体しろとか
今まで散々あれこれ言ってきた弓と同じかそれ以上後ろに待機してる皿が多すぎる
サイドへ回り込むことも少なくて、常に戦線を縦に伸ばし切ってる印象があるな
だから自陣に飛び込んできた敵や最前列の1,2人に大魔法掠らせるばかりだったり
少し押されて自分たちにレインが降り始めた途端ガン逃げするシーンを多く見かける
まあこれは別に皿に限った話じゃないだろうが、皿に限っても当て嵌まる話ではある
990 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 21:00:35.96 ID:MmlSWx4o
ブレイズの存在がでかいんじゃないかなぁ。
自分はかなり前に出る方だと思うけど
以前と比べてレインより個人を粘着してくる弓が増えた。
遠距離戦多くてジャッジも多いしね。
991 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 21:09:33.33 ID:9MKJY0DH
この頃前に出たらブレイズかツルーが必ずと言っていいほど飛んでくるから辛い
統合する前はレインマシーンしかいなかったんだけどなー
992 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 21:15:15.43 ID:PC0EwnXX
なんで火皿が弓多数の前線に片手を差し置いて前にでないといけないんだ。
993 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 21:16:48.35 ID:MmlSWx4o
短でもブレイズ持ちが当たり前になってきたしね。
単純にブレイズの量も増えたしそういう人は純弓より
PS高い人多いから命中率も高い気がする。
994 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 21:23:10.00 ID:dhkTyKyW
「レイン撃たずにブレイズしてるアホ弓多くないっすか?wwwwwスカだけにwww」
とか全茶してこ
995 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 23:04:47.74 ID:Zzq9FYdN
>>992 言いたいことはわかるが、普段はあれだけ非難した弓より後ろにいて
押せる時だけヲリを差し置いて最前列を駆け抜ける皿ばかり見てると
ああ皿も他を非難できるようなもんじゃないんだなと思わされる
996 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 23:28:57.89 ID:oZaFRR6k
ジャッジライト届くからって後ろ下がる皿ばっか
せっかく前に出た火氷皿の攻撃が無駄になってるのが多い
997 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 23:42:19.00 ID:WLB2fjx6
(´・ω・`)皿が独り前に一歩出ただけじゃ何も変わらない。
(´・ω・`)けど、誰かが前に一歩出なければ誰も前に出ない。
(´・ω・`)はじめの一歩を誰が出すか、その一歩にどれだけの価値を
(´・ω・`)見出しているかの差でしかないんだけど、理解できない子はずっと後手よね。
(´・ω・`)攻撃は波状だから初手にだけ特段な価値があるわけじゃないんだけど、
(´・ω・`)敵陣を一気に斬り抜くゲームとしての快感を感じられないのは、
(´・ω・`)Japanese MOTTAINAI 。
998 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 23:42:44.63 ID:+f51R98y
うちの鯖だとスタンに絡もうとして初級中級被せ大会になる
奥狙ったほうがおいしいのに・・・
実際両軍の皿ラン見ると15k越えられる皿はいつも5人以内で1人や2人のときも珍しくない
999 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 00:11:51.89 ID:wxBneAM7
戦争貢献の話題でスコア持ちだすのってキチガイかnoobだけですよね
25kとかその辺の補正スコア言ってるならともかく、
15k程度のスコアなら動ける奴は貢献するための動きしてるだけでも出してるけどな
とりあえず埋めるわ
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪