● mabinogi -マビノギ- 相談スレ13 ●

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788名も無き冒険者:2013/12/27(金) 22:52:36.92 ID:TW1R3T73
>>787
壁5マグ1レンジ1の3つあればひとまずルンダハード程度では死なないだろ。
まぁ壁5はたるいからマグ1レンジ1目指しとくれ。
789名も無き冒険者:2013/12/28(土) 16:43:52.41 ID:Xh1OmFQT
>>788
回答どうもです
余裕ができれば防護壁の修練も進めたいと思います
790名も無き冒険者:2013/12/30(月) 11:28:34.98 ID:o9hu3w6n
俺は自分のメインキャラが可愛くて仕方ない。
彼女は俺にこう語りかけてくれる。

「あたしにはマスターしか目に入らないの。
マスターは数多いキャラの中であたしだけを目にかけてくれるわ。
あたしにRMTで手に入れた大量のゴールドで
いつも、綺麗な服や強い装備を貢いでくれるのよ。
あたしの面倒な修練に付き合って、いろんなスキルをあたしに覚えさせてくれる。
きっと、マスターはあたしのことを愛してくれてるんだわ。」

と言ってくれるんだ。
リアルで恋人が出来た事がない俺は
彼女にいつもリアマネを貢いでる。
791名も無き冒険者:2013/12/30(月) 15:19:32.91 ID:gRyyS3TT
誰でも自分は可愛いものさ
792名も無き冒険者:2014/01/19(日) 21:06:09.62 ID:Bp3edHed
?
793名も無き冒険者:2014/01/20(月) 08:04:58.52 ID:D8vhLIuc
!?
794名も無き冒険者:2014/01/26(日) 10:57:04.99 ID:/rchv6I9
STR+INTが計1,100しかないのですが、武道最終イベ戦でフレンジー中に一体倒せるくらいダメージ期待できますか?
銃は未経験で、倒せそうならマスタリとフレンジーだけ上げる予定です
武器はオートマチックダウラで赤3段のものがあります

格闘も未経験なのですが、武道イベ戦で使い物になるにはWILLは最低どの程度あったらいいのでしょうか?

最近武道に連れて行ってもらうようになったのですが、イベ戦で手持無沙汰です
フレンジーの邪魔しないようにと思っていると何もできないです
銃と格闘以外でもイベ戦で使える戦闘方法あったら教えてください
795あぼーん:あぼーん
あぼーん
796名も無き冒険者:2014/04/30(水) 20:54:21.91 ID:orDoZU4p
職業志望から才能へのアップデートが来てから、
裁縫で軽鎧の品質ボーナスが付かなくなったけど
一時期に才能が鍛冶だと付くような話が出てました。

今、Wikiには載ってないので結局ガセということになったんだっけ?
797名も無き冒険者:2014/05/01(木) 17:06:41.61 ID:U6mbo87G
ボス集結というイベントが始まるそうだが、PT必須みたいなんだ
累積1000行ってない奴が行ったら邪魔になるかな?
戦闘と生活くらいしかスキルは振ってない
798名も無き冒険者:2014/05/01(木) 17:36:50.58 ID:o5x75YKi
>>797
ボス集結と言いつつやることはひたすら雑魚退治なんで
戦闘力が低くてもあまり問題にはならないし、たいてい周りが強いのでフォローしてもらえる

その上でどうしても力不足な場合でも
ビスクドールと言うものに乗り移って戦うことができるので
その場合自キャラのスペックは関係なくなる
799名も無き冒険者:2014/05/01(木) 17:50:52.74 ID:U6mbo87G
ありがとう、まずは参加してみるよ
レス感謝
800名も無き冒険者:2014/05/13(火) 17:52:44.20 ID:NonYY6iZ
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801名も無き冒険者:2014/05/15(木) 15:04:25.80 ID:74Vr+noy
累積1000程度の近接キャラです
スマ、カウンター、ミルが1、ディフェンスが4、
クリが2、アタックが3、ダウンアタックが5、突進がA
回避はFのままです
まだ早いかも知れませんが、そろそろ次の育成を考えたくご相談です
将来的には魔法剣士を目指したく試しでマーリンに転生してみました
魔法系のランクは軒並み9程度です
魔法系の修練に敵のレベルが関係するので早い時期にレベルアップした方が
よいかと思ったのですが、ネットで情報を見ると先に弓を上げろとの声もあります
どちらを先にした方がよいでしょうか
もし弓だった場合、理由は何でしょうか
また、魔法でもよい場合、サンダー等はいつごろスキル習得すればよいでしょうか
gdgdの相談で申し訳ないのですが、よろしくお願いします

※製錬は1を取得しました
802名も無き冒険者:2014/05/15(木) 20:41:08.78 ID:FV0tNquP
>>801
弓を先に上げる理由なんて特にないから自分の上げたい順でOK

魔法剣士と言うのがどういうものを目指してるのかわからんけど
基本的に近接戦闘で魔法は補助的な感じなら各種ボルトとボルトマスタリを優先
魔法の方を主力にしたいなら該当する中級魔法とインスタントキャスティングを優先
あと中級魔法ぶっぱする場合、生き残った全てのタゲを貰うことになるので
危機脱出を覚えておくとぶっぱ後すぐタゲを消せてとても便利

魔法を積極的に使って行く場合、マナを数十〜百単位でどんどん消費するわけだから
それをどうやって回復するかも考えておく方がいい
マナポ自作するなら薬草学やポーション調合、中毒学など
豊作の歌を使うなら音楽、歌、コーラスなど
803名も無き冒険者:2014/05/16(金) 00:24:34.27 ID:UZddhJoV
ありがとうございます
魔法の道に進みたいと思います
調合と薬草学は6まで上げてあるので自給には困りません
(農場産NPC売りが収入源の一部になっています)が
INT回収も兼ねて更にレベルアップします
魔法メインで行きたいので中級魔法取得は夢ですがwikiにある
ボルトを育ててからも気になるのでもう少し我慢すべきでしょうか迷います
804名も無き冒険者:2014/05/16(金) 00:58:05.74 ID:wi1Vpxpq
>>803
各種ボルトとボルトマスタリ、火氷雷マスタリなどを上げたボルトなら
馬鹿に出来ない威力が出るよ
CC+4のFBワンド作っとけばそれだけでも戦えるぐらいだ
ボルト合成も強いんだけど上記のCCワンドとは併用できないのがネック
中級上げていくなら隠遁スタッフの良いやつを一本探しとくといい
805名も無き冒険者:2014/05/16(金) 08:51:18.19 ID:0U6Ii9EY
隠遁はオールマイティに使えて便利だけど、改造で詠唱時間を短縮できないから、
よく使う属性がある程度決まってきたら、それに合わせて詠唱時間短縮改造のワンド作っておくといいよ

あとAPに余裕があればムービングキャストも上げておくと、
拠点間の移動中にチャージ完了できるので便利
特にICが使えないボルト合成

いずれもすぐにってわけじゃなく、将来的な話だけどね
806名も無き冒険者:2014/05/16(金) 16:16:15.12 ID:7PifTD3a
ありがとうございます
ワンドにもいろいろあるのですね
まずはCC+4のFBワンド所持を目標に各種ボルトとマスタリを
上げていきたいと思います

マーリンに転生したことによってムービングキャストは
取得できたのですが練習のまま使用してみたら・・・
ネタかと思いましたが、1まで上げれば通常速度になるようで
回避が危機脱出で性能を発揮するように、深いものがありますね
それにしてもAPが・・・がんばります
807名も無き冒険者:2014/05/30(金) 02:46:38.05 ID:G7O8RQuK
ほしゅ
808名も無き冒険者:2014/06/05(木) 20:28:50.60 ID:FIBjrZHX
ファミリーの事で相談なんですが、相手と喧嘩してしまいまして私の方で相手のフレをブロック(すぐ戻しました)したのですが、その後ファミリーを見ると相手が鍵マークになっていました。そして空いてる子供の枠が、?になっていました。

相手が家長だったのですが、相手が離婚をしたのでしょうか?

ファミリーサポーターの所に行くと、強制離婚と合意離婚があり、あれ?となったのですがどうなのでしょうか?
809名も無き冒険者:2014/06/14(土) 18:00:16.17 ID:oVH+yxTA
保守
810名も無き冒険者:2014/06/23(月) 20:38:58.04 ID:5GCIIGXk
ダイナシ以降復帰したエルフです
今まで弓メインで戦ってきましたが、エルフの戦闘も相当多彩になってきたようです。
しかし友達とかもほとんど引退しているため、どういう戦い方がメインなのかわかりません。
弓以外でエルフに相性が良くて伸ばしていくべきスキルってどういうのなのでしょうか?
前は弓のあとは魔法上げようと思ってました。
811名も無き冒険者:2014/06/23(月) 22:23:13.55 ID:bmaSf/f/
私がエルフじゃないから伸ばしていくスキルについて具体的なアドバイスが出来ないけど、格闘なら近接ができるし火力も確保できるのでは?と思う
812名も無き冒険者:2014/06/23(月) 23:36:05.17 ID:J8On/t2M
>>810
エルフでゾンビめいた近接以外お断り勢を相手するならゴレスマが一番お手軽。
弓錬金・錬成でほぼすべてに対応できる(近接系がゴレだけなので薄いが自分が
スマするよりは大火力)。問題はAPと弓に匹敵する大器晩成型であること(とくに
ケミマスは英字を抜けるのにマナフォ必須になっているため、ISないと時間が
かかって仕方ない)。

サンドバーストもウィンドブラストも使い勝手がよくなったからマジおすすめ。
813名も無き冒険者:2014/07/02(水) 00:33:37.68 ID:70Pkf98F
今回の箱で出るキツネとタヌキのかつらがフードを被っても見えると聞いたんですが
全部がそうなんですか?
814名も無き冒険者:2014/07/08(火) 12:00:39.04 ID:DOZ1fKEc
最近バフェセット作ってみたのですが細工がまだ終わっていません
ここに居る廃人さん達のバフェは何の細工付けてますか?
参考に教えてください。

あと属性付ける過程で射程+最大高レベルなんてついちゃったら妥協しますか?
815名も無き冒険者:2014/07/10(木) 09:28:23.45 ID:p2ZPSOem
ハギの手裏剣、アンズの手裏剣に
女神カリバーン貼って、ほくそえんでたら
アップデートで両手武器可能になりました。
もったないですが、女神カリバーンに上書きした方がいいですか?
816名も無き冒険者:2014/07/10(木) 10:31:55.57 ID:GWO9J2CE
>>815
修理費のことは無視するなら女神はそのままでもまあいいんじゃないの
カリバーンはもっと良い接尾があるだろうけどな

石改造5段6段とかまで入れちゃったとか細工に大金突っ込んだとかでなければ
別に上書きせずにもう1本ずつ手裏剣作ってもいいわけだし
817名も無き冒険者:2014/07/21(月) 06:52:39.60 ID:mCkOagHI
>>814
属性第一
818名も無き冒険者:2014/09/05(金) 13:36:53.12 ID:LPH2lnKU
ほしゅ
819名も無き冒険者:2014/10/08(水) 11:37:28.16 ID:Ejs4mGT+
相談です
普段弓メインでクラショとARで影高級wiz周回してるんですが
次に上げるスキルとサブ武器で迷ってます

@錬金でスパーク、ヒュドラでもちょと早く周回できるかなぁ。でもスパーク20秒だし1拠点撲滅に時間間に合わない
ADEX頑張ったのでそのまま人形でも、ちょっと操作苦手
Bクラショで撃ち漏らした敵に銃でサクサク、ボスでフレンジー!でも全部銃でもいいんじゃ・・・

参考にしたいので先輩方の経験で影wizでの使い勝手を教えて下さい
820名も無き冒険者:2014/10/08(水) 18:30:29.75 ID:WMQs7LTW
細工の有無とかペット、クラショで確殺取れるかとか分からないとなんとも・・・
821名も無き冒険者:2014/10/08(水) 21:08:51.73 ID:Ejs4mGT+
>>820
クラショ細工有り属性精霊弓でワイバン5匹、クラショで時々残ったり漏れがあったりします
822名も無き冒険者:2014/10/09(木) 05:08:54.12 ID:CAAM70hl
最近、IEの調子が悪く、グーグルクロームに変えたのですが、ゲームスタートを押しても反応がありません。
この場合、どうやって起動させればいいでしょうか?
ご教授ねがえると幸いです。
823名も無き冒険者:2014/10/09(木) 05:37:19.48 ID:CAAM70hl
自己解決いたしました。申し訳ございません。
同じ症状の方がいらっしゃる場合に解決策を書きますと、右上に出てくるプラグインをブロックを無効にすれば大丈夫でした。
824名も無き冒険者:2014/10/09(木) 08:20:49.12 ID:WCbZtUZ/
>>821
弓人形とか弓銃でいいんじゃない
俺は人形で行くとき、沸き方によってクラショ、誘惑嫉妬、疾走ぶっぱの3種類で使い分けてる

銃の場合は1沸に1回クラショで残った敵を銃で処理する感じ
ステがある程度あるとSRでも十分削れるけどクラショの方が威力出るなら銃の2打でクラショ範囲に呼んで巻き込むのも良いと思う
825名も無き冒険者:2014/10/23(木) 11:16:55.04 ID:HgCYngkZ
今回の夜の魔女ワンピの質問なんですが
あの衣装アクション2って変身スキル扱いになっていますよね?
826名も無き冒険者:2014/11/11(火) 01:27:33.64 ID:oOEHg1Wf
今から始めるなら、どこのサーバーがお勧めですか?(物価や人工的に
827名も無き冒険者:2014/11/12(水) 16:39:56.29 ID:bsXIs3YQ
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828名も無き冒険者:2014/11/12(水) 18:57:28.95 ID:AcZvOfZx
>>826
俺マリーだけど基地外多いから辞めとけ
あと一番過疎ってる
829名も無き冒険者:2014/12/05(金) 17:34:56.88 ID:sS3ihCcx
ほしゅ
830名も無き冒険者:2014/12/24(水) 23:39:22.39 ID:vvvxeWBF
一時期に比べて過疎化はましになってるんでしょうか?
三鯖になったので、人が増えてるように感じるだけでしょうか。
また始めようかとおもうけど、初めて1年とかで終了したら嫌だなあとも思う
831名も無き冒険者:2014/12/25(木) 08:06:57.45 ID:S/kUOYe6
>>830
1CH以外はどこも同じような感じで過疎ってるよ
マビノギは本国のアップデートが続いてるから終わることはないと思うよ
832名も無き冒険者:2014/12/25(木) 14:20:49.57 ID:mv2rohTR
俺も当分は続くと思うけど、この先何があるかはわからんよ
EUの例だってあるしいつ打ち切られても不思議ではない
833名も無き冒険者:2015/02/10(火) 16:01:47.53 ID:cbgH22iM
>>830
難しいねいつ終わるかは誰にもわからない、ただ現在のままで数年続行は不可能だから
全体的に作り直しバージョンアップ、キャラ性能は持ち越しで@10年続けるような案でも
出ない限り今年終わってもおかしくない
システムは良いのだから1作完了ではなく時代に合わせて一新してキャラはコンバート出来る
そんなオンゲが新しいカタチだと思うのだけどね
834名も無き冒険者:2015/02/16(月) 18:57:29.19 ID:m7aBz134
始めるならどこの鯖がいいのゲーム
835名も無き冒険者:2015/02/28(土) 20:45:55.64 ID:rr2cmF9o
新規に始めた者です。
転生した時に選んだ才能のスキルはマスターティンのクエストをクリアするとFランクにあがる、というのを調べていたら見つけました。
戦術で始めた後に転生して調合を選んだのですが、練習ランクのままです。
今はFランクにはあがらないのでしょうか?
836名も無き冒険者:2015/03/01(日) 00:57:03.77 ID:qg29P2wB
マスターティンのクエストというのは1つではなく各才能ごとにそれぞれ別
最初に戦術で始めたなら戦術才能のクエストはクリアしてるだろうけど
それとは別に調合才能のクエストをクリアしないといけない
837名も無き冒険者
>>836
ありがとうございます。
クエストが発生するのかな?ナオにすすめられるままに転生しちゃいましたが、明日また試してみます!