The Tower of AION ソードスレ Part38
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 04:24:58.97 ID:H5Y4uiaT
◆◇ソードのスティグマ◇◆
【バイタリティブースト】 LV20〜
HP20%回復&最大値上昇 武器防御&シールド防御増加 CT3分で効果2分と優秀。
ソロ時は回復効果が重宝し、パーティ時は防御性能アップの恩恵が大きい。
54になるまでは最初に入れたこいつを外す必要は無いほど。
【デュアルウェポンマスタリー】 LV20〜
二刀流が可能になる。良い武器が二本必要になるのでそれなりの資金が必要。
クリティカルに特化できるLV30後半以降はハルバードよりもDPSが高く手数からヘイトも有利
スティグマ1枠消費、転倒が発生しづらい、一部範囲スキルが使えないといったデメリットもある。
IとIIの違いは左手の攻撃力
【ダウンブロー】 LV22〜
転倒している相手に高ダメージ。ソードウィングの中ではもっとも使い勝手の良いスティグマ。
二刀流時は転倒のチャンスが少ないがクリティカル時の破壊力は相当のものなので付けている人も多い。
空中では転倒しないのでアビス戦がメインの場合はそこまで発動しないのが欠点。
【アンクルグラブ】 LV28〜
25m以内の相手を10秒間移動不可にする。CT長めだが対人、狩り両面で使い勝手が良い。
他のクラスの移動不可と比べて、アンクルグラブは上級治癒POTでも解除できず、殴っても外れない。
状況に応じて外すこともあるかもしれないが持っていないのは論外。
3 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 04:25:06.65 ID:H5Y4uiaT
【リベンジスマッシュ】 LV28〜
武器防御発動時に大ダメージ攻撃。範囲攻撃のできない二刀流ソード向け。
51以降のMobは命中が高いので使えるレベル帯が限られてくるのが残念
*デフトカウンターの前提スキル。
【フォースバインド】 LV31〜
相手を3秒間封鎖状態にする。主にエリート狩り時の物理スキル中断用途。
魔法系スキルや防御、回復スキルは中断できないので見極める目と知識を養いたい。
ウイークンシビアブローなどとCTを共有するので、中断を狙っていると若干火力が落ちる。
*アサルトスタンスの前提スキル
【メナスロア】 LV34〜
半径7m以内の敵の攻撃力を15秒間300下げる。魔法扱いなのでレジスト有り。
プロボークIVを上回るヘイト値を持ち、眠った敵を起こさない特性を持つ。
15秒とは言え効果は絶大なので愛用する人も多い。大量リンク時やPvで有効。
ただし、魔法命中依存なので龍界以降はレジストに注意
【バランスアーマー】 LV37〜
シールドのものと同じだがソードは習得レベルが3高い。
強力なスキルだが、基本的にPvP用。余裕があれば欲しいところ。中央要塞では必須に近い。
4 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 04:25:18.70 ID:H5Y4uiaT
【ゲートディストラクション】 LV40〜
城門に限定して攻城兵器並の特大ダメージ。CT12秒。
クリティカルが出た場合ハルバ、グレソでは5000~7000、二刀では7000~9000近いダメージを叩き出す。
対人、MOB狩りではゴミ。CTが短いので二刀のMCの手数稼ぎにはあり
【アースクエイクウェーブ】 LV44〜
10m以内の敵へ移動速度減少効果付の範囲攻撃。CT2分。
移動速度減少は魅力的だがCTが長すぎるため装着してない人が多い。
集団に囲まれた場合には逃げる際に役立つことも。
※この範囲スキルは二刀でも発動可能
【ブラッドサックブロー】 LV45〜
ダウンブローの様に転倒した敵に高ダメージ+HP100%吸収。CT30秒。
CTがダウンと別なので転倒した相手にダウン、ブラッドと連続で攻撃可能。
クリティカルを与えた場合にはクリティカル分のダメージもしっかり吸収するという優秀な性能を持つ。
MOB狩りではこれさえあれば休み無しで狩りで続けることも可能。
【サバイバルスタンス】 LV54〜
54スティグマ(クエスト取得orNPC購入)
HP35%回復&最大HP35%上昇。クリティカル防御+500
CT3分持続1分ながら狩り対人ともにかなりの高性能スキル。緊急用として重要
バイタリティブーストと併用は不可能
5 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 04:25:26.15 ID:H5Y4uiaT
【スレットノヴァ LV50】 ※魔族限定
10m以内の敵へ物防600減少効果付の特大ダメージの範囲攻撃。CT1分。
物防減少効果は高く、効果時間も30秒と長い上にソードスキルでファイナルストライクに次いで最大のダメージを相手に与える。
CTが同じ50スキルのスレットウェーブと共用なのでスティグマ枠と相談か。
※スレットウェーブ・・・物防500減少効果を持つノヴァの劣化技。こちらはスキル本で覚えられる。
【ソードフォースノヴァ LV50】 ※天族限定
15m以内の敵へ対象範囲10mの物防600減少効果付の中ダメージの範囲攻撃。CT1分。
物防減少効果は高く、効果時間も30秒と長い上に中距離から追撃の一手に使える。
CTが同じ50スキルのソードフォースウェーブと共用
中心範囲の対象が18体に増え、ダメージも上昇するが、あえてスティグマの方を入れる必要は殆どない。
※ソードフォースウェーブ・・・物防500減少効果を持つノヴァの劣化技。こちらはスキル本で覚えられる。
6 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 04:25:44.22 ID:H5Y4uiaT
ダメージ計算式
{ ( 武器の攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR / 100 + パッシブ + %up系buff )
+ スキル攻撃力 + 魔石 + 装備op + 料理 + 加算buff - 物理防御 / 10 }
* クリ倍率 * 対人補正(50%) * PV補正 * ブロック * 移動補正
範囲スキルの上限数
【クラッシュ ウェーブ】 3体
【ショック ウェーブ】 5体
【プレッシャー ウェーブ】 5体
【フェロシャス ショック ウェーブ】. 3体
【ソード フォース ウェーブ】. ターゲット1+5体
【スレット ウェーブ】. 12体
【ソード フォース ノヴァ】 18体
【スレット ノヴァ】 18体
【ディストラクション シビア ブロー】. 6体
【メナス ロア】 6体
【アースクエイク ウェーブ】 5体
※上限人数を越えた場合はランダムになりターゲットにしてる相手に当たらない事も
7 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 04:25:57.08 ID:H5Y4uiaT
◆攻撃力のめやす 二刀編
攻撃力371〜400 貧火力…魔石セッティングを見直してみよう!
攻撃力401〜430 弱火力…火力として貢献できるように日々精進!
攻撃力431〜460 低火力…やっとソード盾としての立ち居地が見えてきた頃
攻撃力461〜500 凡火力…1.9並装備クラス。
攻撃力501〜540 並火力…並み程度の影・スペルにタゲが流れてしまうかも。
攻撃力541〜570 良火力…ライトゲーマーの限界ライン、メンツ次第で4人覚醒も安定。
攻撃力571〜600 高火力…火力として貢献でき、タゲ維持も安定してくる。
攻撃力601〜620 超火力…準廃層に突入。ユニーク装備の限界ラインがこのあたりか。
攻撃力621〜640 鬼火力…立派な準廃層。過疎鯖ではトップクラスの火力として認知される。
攻撃力641〜670 極火力…ヒーロー二刀+10クラスの廃ソード。
攻撃力671〜690 神火力…超廃人クラス。ヒーロー+10オーバーの領域。
攻撃力691〜 どうしてこうなった
クリ基準450。命中基準2240。
・上記の表はLv55(DS時)の"バフ飯抜き"の右手素攻撃力です、
SSの方は表から+30くらいしてください。
謙虚さを忘れずに、出来ることを最大限に発揮することを常に心がけましょう
8 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 04:26:09.59 ID:H5Y4uiaT
■ヒーローグレード:ダガー
武器名 攻撃力 命中. 武防 . 魔石 速度 OP
タハバタ 148-164 883 749 5 19%... 攻撃力36 物クリ63 命中175. HP317
マイスターSドレニウム.. 157-175 949 946 5 物クリ65 命中143 武防126 HP467
エングレイブ 161-179 976 969 5 攻撃力37 物クリ65 命中143 武防126 HP467
アビス55H 164-182 963 962 6 19%... 攻撃力32... 命中143. HP347. *PV6.6%
ヤメンネス... 155-173 936 934 5.. 物クリ67 命中149. HP509
プラナス 155-173 936 934 5+1 攻撃力38 物クリ67. 武防132 HP495. *セット 命中143 速度19%
ルドラ 155-173 936 934 5+1 物クリ67 命中149 武防132 HP495. *セット 命中143 速度19%
テンペルH 166-184 976 974 5 19%... 攻撃力32 物クリ65 HP347 MP346 *神聖付与 攻撃力6 物クリ17 命中15 HP64
55皇帝龍H 161-179 976 969 6 19%... 攻撃力38 物クリ67 HP212
代行者 168-186 989 986 5+1.. 19%... 攻撃力38 物クリ67 命中149. HP495
9 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 04:26:18.80 ID:H5Y4uiaT
センシティブパドマシャダーク . センシティブパドマシャスティレット . 着用効果(2)
攻撃力 166-184. 攻撃力 166-184 . 攻撃速度.... +4%
攻撃速度.. 1.2 . 攻撃速度.. 1.2 命中.. +143
命中 976 . 命中 976 . 武器防御.... +93
物理クリ. 100 . 物理クリ. 100
武器防御.... 974 . 武器防御.... 974 . セット効果
魔法命中.... 331 . 魔法命中.... 331 . 攻撃力.. +37
-------------------------------------------------------------------------------
HP. . +495. HP +495
物理クリ +65 命中... +149
攻撃力. +36 武器防御... +105
攻撃速度... +15% . 物理クリ +67
魔石スロット 5
10 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 04:26:30.71 ID:H5Y4uiaT
■ヒーローグレード:ソード
武器名 攻撃力 命中. 武防 . 魔石 速度 OP
タハバタ 161-197 870 780 5 19%... 攻撃力36 物クリ78 命中140. HP317
マイスターSドレニウム.. 173-213 949 986 5 19%. 物クリ67. 武防132 HP509
エングレイブ 178-218 976 1009. 5 19%... 攻撃力38 物クリ67. 武防132 HP509
アビス55H 183-222 963 1002. 6 19%... 攻撃力32 物クリ65 HP347. *PV6.6%
ヤメンネス... 171-211 936 974 5 19%... 攻撃力38 物クリ67 HP509
ルドラブルスケ. 171-211 936 974 5+1.. 19%... 攻撃力38... 命中149. HP509
ルドラ 171-211 936 974 5+1.. 攻撃力38... 命中149 武防132 HP495. *セット 攻撃力37 速度19%
プラナス 171-211 936 974 5+1 物クリ67 命中149 武防132 HP495. *セット 攻撃力37 速度19%
テンペルH 183-225 976 1014. 5 19%... 攻撃力32 物クリ65 HP347 MP346 *神聖付与 攻撃力6 物クリ17 命中15 HP64
55龍皇帝H 178-218 976 1009. 6 攻撃力37 物クリ65 命中143. HP169
代行者 185-227 989 1026. 5+1.. 19%... 攻撃力42 物クリ67 命中161. HP509
11 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 04:26:42.24 ID:H5Y4uiaT
センシティブパドマシャスケイルソード .センシティブパドマシャラッフルソード 着用効果(2)
攻撃力 183-225. 攻撃力 183-225 . 攻撃力.. +42
攻撃速度.. 1.4 . 攻撃速度.. 1.4 攻撃速度.... +19%
命中 976 . 命中 976
物理クリ. 50. . 物理クリ. 50. . セット効果
武器防御.... 1014 武器防御.... 1014 命中.. +149
魔法命中.... 331 . 魔法命中.... 331 . 武器防御.... +56
-------------------------------------------------------------------------------
HP. . +495. HP +387
命中... +149. 武器防御... +104
武器防御... +104. 物理クリ +67
攻撃力. +24 攻撃力. +12
魔石スロット 5
12 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 04:26:59.14 ID:H5Y4uiaT
センシティブパドマシャスピア . センシティブパドマシャグレートソード
攻撃力 285-531. 攻撃力 375-395
攻撃速度.. 2.8 . 攻撃速度.. 2.4
命中 926 . 命中 1026
物理クリ. 50. . 物理クリ. 10
武器防御.... 1054 武器防御.... 1094
魔法命中.... 331 . 魔法命中.... 331
---------------------------------------------------------------
HP. . +509. HP +509
命中... +149. 命中... +149
物理クリ +67.. 物理クリ +67
攻撃力. +38 攻撃力. +38
攻撃速度... +19%.. 攻撃速度... +19%
魔石スロット 5
13 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 04:27:13.10 ID:H5Y4uiaT
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) ここまでてんぷれ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
14 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 04:27:42.59 ID:H5Y4uiaT
■攻撃石全埋め防具
50EL:174 寺院:128〜178 ルドラ:158〜183 テンペル:159
ルドラ29≧ 寺院30> 50EL30穴> ルドラ26穴≧ 寺院27> テンペル> ルドラ25
■敵対値増幅(
http://wikiwiki.jp/swordaion/?heit)
プロボ1発 = チャントの通常攻撃予ダメ5079〜5081に相当するヘイト
ヘイトアップパッシブにより他職に比べ18%程度通常攻撃ヘイトが高いと考えられる
→プロボ1発 = ソードの与ダメ約4298と同等
■FAによるヘイトボーナスは無い
※むブログの記事参照
http://aion.mutukina.net/archives/2011/06/26000635.html ■Lv55二刀最終
【DPS順位 (防具全攻撃埋の場合)】
1位テンペルダガー + エングレイブダガー
1位テンペルダガー + 55龍HRソード
3位テンペルダガー + 55龍ユニソード
######クリティカル or 命中不足のライン#######
4位テンペルダガー + 55龍HRダガー
5位テンペルダガー + プラナスナイフ
6位テンペルダガー + 55龍ユニダガー
7位テンペルダガー + ルドラスケイルソードorルドラブルースケイルソード
※強化はヒーロー= +10 ユニーク= +13~15とする
15 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 04:28:11.40 ID:H5Y4uiaT
どうしてこうなった計算式と基準メモ
(235.75+92.25+32+6+3+25)+(37+30)+(150+19+14)+(14)+(2)+(35) ⇒695
分類
白テンペル15(235.75+92.25+32+6+3+25) + S龍剣(30+37) + 6穴ルドラレザー全攻撃埋め(+183) + ヒーローベルト(+14) + 羽 + パッシブ
白テンペル計算式((((166+184)/2)+30)*1.15) + ((((166+184)/2)+30)*0.45)
16 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 21:55:26.98 ID:3ojSrNoC
ぬるぽ
17 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 22:13:48.04 ID:+Hl4L/+m
18 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 00:25:36.84 ID:n3LObr1Z
ぬるぽ
19 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 00:33:55.91 ID:/uDEh1be
20 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 00:49:30.60 ID:WG4sDtyL
っぺ
21 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 02:00:51.92 ID:fbO1G3yi
1乙〜〜〜〜
しかし最近まじで話題がなくなってきたね
餃子のことくらいしか論議がないかもしれん
22 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 07:37:43.90 ID:UiWG+Q1A
皆さんはどんな弓装備してますか?
今、ドビ弓+ドビ弓っていうウンコなんですが…
23 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 07:47:27.62 ID:CmPW7oyp
優勢なのとソードは細工キャラだったんでエングレ弓+WD
24 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 08:10:18.78 ID:/vvOgIZX
マイスターカルデニア+30EL
カルデニアはシャイニングでもユニでも十分使える性能だから結構いいよ
強化してあげれば十分
25 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 10:13:33.51 ID:FVORmUhe
弓はHR+1を持つよりユニ+10を持った方がいいな
まぁ素殴りだからダメ50くらいしか変わらんけど
26 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 11:15:36.13 ID:CmPW7oyp
いやHR+12くらいにすればいいだけの話だと思うんだけど。
27 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 11:50:19.90 ID:FVORmUhe
28 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 11:55:26.55 ID:4ekntcX1
サブ武器でHR+12とか簡単に言う奴ってソードのお決まりパターン?w
一般人が考える思考じゃないな
29 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 12:01:46.71 ID:eJK2UXav
シエル弓+10だが、金があったらテンペルH+10かマイスターH+10にしたい
30 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 12:19:59.05 ID:CmPW7oyp
>>28 いや別にそういうつもりもないけど装備揃えてる時点でアラカソロしてるかペアしてんだろ、ずーっと出たユニ砕いてるはずなのに
強化石たまらねえの?
しかも武器だぞ?テンペルWN全身+12にしろとか言ってるわけじゃないし武器位+12にしとけよ+15じゃあるまいし。
主武器でも副武器でも3rdキャラまで全部武器+12~15だわ全部、普通だと思うぞ武器は強化コスパいいんだし。
31 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 12:41:30.53 ID:hBvoXCQv
>>30 その無駄なギーナを3.0にまわすとかいう考えはないのか?
RMTするのも節約できるぞ?
どうせ対人()してないんだろ?
その強化したギーナでプラ箱買ったほうがよっぽど有意義
お前がジケル住民でジケルスタイル()してれば別だけどな
1:1やりたきゃエミュ鯖いけって
32 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 12:51:38.16 ID:gCpg8iMT
>>30は正論だと思うんだけど意外と弓ケチってるやつ多いんだな
33 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 13:01:52.23 ID:eJK2UXav
どの程度ケチるか にもよるけど、
そんな金あるならWN防具を全身+10↑にする方を優先したい
あと弓も、沈黙弓、失明弓、移動速度減少弓の3種は揃えたい
ホント金がかかりますわ
34 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 13:48:55.51 ID:FVORmUhe
回答者は質問者に合わせるくらいしろよ、それが出来ないなら喋らなくていいよ
今ドビドビクラスだっつってんのにHR+12にしろとか阿呆過ぎるわ
何も考えなくていいなら俺もAHR弓取って+15にしろって言っちゃうよ^^;;
35 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 13:49:22.47 ID:e+EKV0hV
一つ言わせて貰うけど
今現在2.7の装備すらまともに揃ってない人間がどれだけ溜め込んだ所で、3.0で勇者様にはなれないよ
まずは今を満足に遊べるだけの物を揃えるべき
強化は+10で十分だと思うよ、俺はWNも50ELも全部+10で止めてる
槍は+15にしたが・・・その時破産しかけてなw防具は諦めてギーナで貯金してるわ
36 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 13:55:13.63 ID:CmPW7oyp
>>34 どこに最初の奴にHR弓+12にしろなんて書いてあるんだ?
「質問はどんな弓使ってますか?」だろ質問したやつが何使ってようと答えるやつの弓がそれに合わせて変わるわけ
ねーだろうが笑わせんな。
HR+12って書いた理由はお前の+1弓と+10弓を比較に並べるわけわからない書き込みにつけただけだよ。
ユニだろうとHRだろうと武器使うなら強化は当たり前、未強化と比較してこっちの方がいいですってどんなアホウだよ。
空気もなにも一人で勘違いしてるだけだろ。
37 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 13:56:56.55 ID:gCpg8iMT
38 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 13:58:29.69 ID:CmPW7oyp
あぁほんとだw
お前答えてねーじゃん。
39 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 14:13:00.28 ID:FVORmUhe
お前等も武器答えてないけどな、ワロスwwwwwwwwww
>>22 何でもいいから手に入ったID産武器に30アビスか55WD付ければいいよ
簡単に取れるのは寺産
40 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 14:14:12.92 ID:wCKnZFUc
シエル魔 なんだが
次のアップまでにプラ、ギーナ貯めてるんだけど
みんないくらくらい貯めてるんだろ?
今AGくらいしかないんだけど、たりないよね?やっぱ…
ライトユーザーなんでイン時間3、4時間くらいです。目標はアップ来てもそこそこ戦える程度になりたい
アップでなにを最初にすればいいかな?
現在の状況
レガ 50アビス防具
55アクセ
テンペル 20万
勇気 8000
着替え用にテンペル一式抵抗
二刀 テンペル 龍
て感じです。
41 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 14:24:26.13 ID:e+EKV0hV
それライトユーザーって言わない
他人の貯蓄なんて見てもしょうがない、ひたすら無心で更に貯めておけ
アップきたらまずLv上げる
42 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 14:25:28.74 ID:OZUyVeyh
いくら装備そろえたって他職の廃には勝てない雑魚職なんだから雑魚同士もっと仲良くしろよwww
43 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 14:25:50.78 ID:CmPW7oyp
>>40 まんま
>>35じゃね
自分にビジョンないから全部中途半端なんじゃね、資産とか時間がとか以前にさ。
どういう風なコンセプトの装備欲しいか考えて後はそれを自分に見合ったペースで揃えていくか妥協して近い性能の
もので揃えるかだけどお前にコンセプトが見えてねーのに他人にはもっと見えねーだろ。
ざっと見ただけでもテンペル通常記章と勇気の比率が意味不明、何も考えずにすべて全部ためこんでるだけだろ。
44 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 14:35:40.87 ID:n3LObr1Z
おい、300Mも持ってない俺をディスってんのかww
45 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 15:16:22.73 ID:FyBWOheN
300とかwwwwww
どこの富豪だよ(´・ω・`)
46 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 15:55:12.98 ID:h+5bV9Rx
>>40は反応をみて楽しむ愉快犯。どの鯖でもいるよなこういうやつw
これだけやり込んでるなら2Gという所持金が全ユーザーの中でどれぐらいの位置にいるのかわかるだろw
47 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 17:41:27.18 ID:x47gK6Py
>>40 その2Gでチャントでも作ったらいいんじゃないかな^^
48 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:18:33.56 ID:GMAGGEI5
あーるえむてぃーで2G稼ぐのに3分もかかりません^p^
49 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:35:07.36 ID:X/fcGysk
>>22 ユニドラコ+50EL使ってるよ
逃げるだけの相手を追い詰めるには十分な火力になる
50 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:46:45.30 ID:n3LObr1Z
弓ペチで止め挿すとディスプレイの前でドヤ顔になるwww
逆にやられると顔真っ赤になるwww
51 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:47:34.83 ID:fbO1G3yi
こんなとこで聴くのもなんだが3.0での豪邸っていくらくらいで買えるのかね?
正直もう金策しかしてないでごわす
52 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:52:04.33 ID:rTuorA0s
おれも3Gくらい持ってるけど
そこそこでいいなら2Gで十分だろ。
おれはそこそこじゃ嫌だから金貯めてるだけだし。
53 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:55:11.49 ID:B5/HfQdi
RMTerや業者みたいなことしてる奴に対抗するのはほぼ無理だから普通のユーザーには果たして買えるのだろうか…
54 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:54:22.21 ID:nupeApYu
55 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 20:49:58.54 ID:uGKAM7VE
>>51 今現在が金策廃は10G余裕で持ってるご時世で、3.0実装直後から豪邸4軒一斉に売りに出るわけじゃないので
1軒目はまず10は余裕でいくだろうな。高級住宅ですら数Gしそうだから俺はそっち狙いで5は置いてる。
56 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 00:26:56.52 ID:UmMzsdbv
兄貴たちに質問。
抵抗装備をつくりたいんだが、やっぱテンペルノーブルのチェーンがいいのかな?
他に選択肢あるなら指摘してください!
57 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 02:14:46.11 ID:sDe8Uc4G
テンペルノーブルのローブ(´・ω・`)
58 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 02:19:16.07 ID:BbKCqoMc
ベストを上げるならそれでしょう。
59 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 05:47:30.11 ID:nFy0qkug
判ってると思うが全身ローブは取るなよw
60 :
56:2012/02/23(木) 13:02:07.26 ID:+KLWg+so
手はチェーンよね?
知り合いのソドが抵抗2500余裕で越せるとか言ってたから気になったんだ。
レスありがとう!
61 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 13:10:08.93 ID:eaOK9raB
肩も攻撃OPあるしチェーンかレザーの方がいい気もするが微妙なとこだな
ところで抵抗2500ってスピバフでもないと無理じゃね?
武器まで全部埋めても足りなさそうだし料理まで抵抗にしても厳しそうだ
それにそこまでするとクリ乙りすぎてどうしようもないしな
62 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 13:48:52.34 ID:G7+FWp5H
55Nチェーン全抵抗詰めに、武器料理抵抗にして、2200だなぁ
2500までいくとなると、HRローブが必要になるな
あとはスピのプロテクションウォールか
ただ、ここまでガチ抵抗にするとクリティカル乙るから、
1900にして、後はクリだな
63 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 13:56:55.84 ID:sD1+z+gR
アビスHRローブでも装備飯だけで2500とか無理だろ。
キュアやってるやつなら常識レベルなんだが、タイトルとか含めても恐らく無理。
アクセドラコとかアラクネにしてガチ抵抗突き詰めても単独では無理じゃね。
64 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 14:24:31.83 ID:8a6Y1g5S
いやだってこのスレ書き込んでる8割がシッタカ厨と揚げ足取り厨ですもん
65 :
22:2012/02/23(木) 15:00:46.17 ID:x4x/S/Xk
何か規制されて書き込めませんでした。
弓の件ですが、とても参考になりました。
また、質問の仕方が悪く荒れる原因になってしまったことをお詫び申し上げます。
66 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 19:01:54.00 ID:8a6Y1g5S
>>65 いやだってこのスレ書き込んでる8割がシッタカ厨と揚げ足取り厨ですもん
67 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 19:23:20.86 ID:Gz4WfkWd
質問の仕方が悪いとか2chじゃ関係ねーな
このくらい普通だろ
68 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 19:45:57.47 ID:AsfmFVSR
おまいら頭なににしてる?
1つだけで全部済ませようとするならノーブルチェーンでいいよね?
69 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 20:00:45.49 ID:YPK2GrZs
>>66 この板だけでも妄想と夢みせてやれよwww
70 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 20:29:03.31 ID:ra9fEwJv
71 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 00:46:01.43 ID:UXiB1o1k
注 frid以降の数字を入れるとマズイので削って下さい^^
72 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 03:17:34.33 ID:5hpl0D18
>>68 うん、間違えるなよ武器防御の方な
60テンペルはゴミ抵抗のプレート頭しか装備出来ないらしいし、抵抗が60も違う55WNチェーン頭が最高装備かな
73 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 03:21:13.40 ID:PCl61Xx7
ソードの抵抗はマックス2300くらいだぞ。。
3.0で一番抵抗高い60アビスヒーロー魔力付与プレート60アクセコンプで
料理入れて2400届くかどうかだったと思う
ざっと計算しただけだから間違って可能性はある。
74 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 05:01:44.03 ID:ObuYf5Aa
兄貴たち〜
55HR強化するのに安定する石のレベルってだいたいどのくらいかね??
参考までにおしえてください、おねがいします
75 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 05:05:27.73 ID:PCl61Xx7
90前後
76 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 07:44:06.74 ID:ANtsNWX3
正直85でも90でも体感かわんねーし85でいいよ
ぐぐると出る80石連続でどーのってのはガセかたまたまくさいからやめとけ…俺はそれで泣いた
77 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 08:09:47.96 ID:96R1XcfI
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
78 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:02:26.62 ID:DmLVl/tN
ID強化石
79 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 10:44:31.38 ID:91XWFEWb
>>74 一本目の55HR武器は82〜83石使用、失敗1回で+12
二本目は84〜86石使用、失敗5回で+10になったが+12までに90〜110石使って最低+6まで落ち込み、最終的に85石で3連続成功して+13
三本目は83石で+8(失敗1)86石で+10(失敗なし)86石で+11、88石で+12、91石で+13
+11以上にしたのはこの三本だけだけど、+10までなら武器防具あわせて他に8本つくった経験から
82石 3連続以上続かない、失敗は平気で5連続とか行く
83石〜85石 成功率が5割を超える(体感6割いってる)ので、+10までは使いやすい
86石以上 85石よりは成功率高い(7割くらい)ので、+12以上の強化に使いやすい
あくまで個人的な体感ね、統計とれるほどの試行回数じゃないので参考までに
周囲を見る限りでは、83石だけで失敗2回の+13もいれば、86石以上しか使わないのに+10にするまで失敗20回以上の奴もいる
結論を言えば、石Lvより運・・・
高いほどいいのは仕様上間違いないと思うんだが
80 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:00:13.44 ID:96R1XcfI
85と86は1しか違わないけど、効果は全然違うと思う
81 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:07:41.51 ID:91XWFEWb
>>79の補足
+2までは55〜65石を数叩いて上げてるので、+3以降のデータです
今まで+2からスタートで+3強化の失敗は無し
その後+2まで落ちた事も無し
82 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:13:31.93 ID:B5PRyb1D
補助についての記載がないが補助ありなのかないのかも重要じゃないか?
何レベルの石使おうが補助使おうが結論としては 運です ってなるのは間違いないがw
83 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:15:44.68 ID:5hpl0D18
俺は3キャラの55HR武器を86+中級でほぼストレートで+10にしたよ
85じゃ何回か失敗連続した
84 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:26:34.53 ID:91XWFEWb
やっぱ85と86の間に壁があると感じてる人は他にもいたんだなw
補助剤は、使って失敗した次の成功率だけ異常に高い気がするw
でも効果としてはあまり信頼してないかな
85 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:34:53.65 ID:m4IJGaXi
>>79 こんな事は言いたくないが強化剤有無の表記も無いので強化剤無しのデータだろうけど
この内容は嘘だと思う
この石の選択だと大半の人間が数G失うハメになるんじゃなかろうか・・
あと+11以降に80代の石は金の無駄
86 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:47:05.17 ID:91XWFEWb
>>85 悪いが強化剤は基本的に使ってないから表記してないだけだよ
たまーに気分で使うことはあるが、失敗のほうが多い
強化は石Lvで語られるべきだというのが俺の考えなので、強化補助剤の話は別で語ればいいと思うよ
あとな、+15は経験ないが、80台石が金の無駄ってのは単にあなたの運が悪いだけだな
何本+11以上作ったか知らないが、周囲をみても90台以上じゃないとダメって言ってる人ほど武器は+10止まりだな
ちなみに+15持ちのツレは+13強化まではリアルタイムで使用する石をみせてもらったが84止まりだったよ
俺は84は83より信頼してない(何となく)だが、+12は83石でも十分行ける
俺の場合は1本目と3本目は運がよく成功したが、2本目は相当な失敗が続いた
その失敗が続いた2本目こそ90〜110の高Lv石を大量投入した経験がある
石単価から考えればむしろ、86〜89石のほうがコスパ的に良いとすら思ってるよ
当然、個人の経験に基づく話だから、人によって受け取り方は様々だし、俺がこうだからあなたも86石で良いよと言うつもりはない
結局は運だ
だがな、こちらの経験を伝えようと書き込みをした結果が嘘呼ばわりではすこし悲しいぞ
87 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:53:58.73 ID:5mR0dbfO
俺も白テンペル槍2本+12にしてるけど、87↑以上の石は一切使ってないな
オカルトだが84〜5石で2回連続割れたら86を使うって感じで、2本とも失敗は6回以下
+2までは50台のクズ石で上げて、そこからは中級使用
87↑は全て3.0に温存してるけど、どうせ100や200はすぐ消えるんだろうなw
88 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 12:13:15.72 ID:m4IJGaXi
>>86 あんたと違って+15を2本作ったがそんなに自信あるなら、ここでの報告を待てばいい
55HRの強化はそんなに甘いものではない
89 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 12:25:30.69 ID:ffFythUw
たかだか2本の経験で「甘いものではない(キリッ」とか一般化するなっての
「俺にとっては甘いものではなかった」と区別がついてない癖に、その上から目線は何なんだw
90 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 12:27:43.33 ID:oFvFwvuM
55HR5本10にしてるけど2までは65石そこから80〜83で6か7まで上げて9まで85〜88最後の10を90石でやってるな
はっきり言って7までは割れるもんはわれる
相場によるが80〜83と85以降の石の相場が倍近くあるなら80前半連打したほうがいい
これは単純に確率によるコスパの問題だから失敗しまくって高い石使えばよかったと思ってる奴は高い石使っても失敗する
その武器一本だけでやってくつもりなら高い石使って確実にあげてもいいだろうが何本もつくる上で節約したいなら安い石連打したほうが絶対にいい
91 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 12:33:32.29 ID:xGrVMCx4
55HR3本+10と2本+15程度のしょぼい経験だけど
感想としては
+10までなら82〜84でも十分使える
+11以上は86からじゃないとダメっぽい
結果としては86と87の間にも差があると思える
95くらいから上は差がない
+11からの補助剤は体感できない
こんなもんすなー
92 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 12:46:43.51 ID:91XWFEWb
>>88 何について自信と言ってるのかわからんけど、あんた嘘って言ったよな?
俺は実体験を書いた、あんたは嘘だといった
俺は事実を書いたという自信なら100%あるぞ?
あんたが一万本の+15を作ろうが、事実はかわらんのだよ
だが、俺の経験で他人が成功する保証はない
結局は運だ、そう言ってる
93 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 12:58:10.89 ID:91XWFEWb
ソード特有の話題でもないのに、変に荒れてしまって申し訳ない
強化に関してはみんな独自の考えがあって、石Lvや補助剤の選定から、眉つばものの話まで導入して試行錯誤してる
俺もその一人として、実体験を書いたまで
参考にしてもらえればありがたい
しばらくROMります、失礼しました
94 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 13:02:45.83 ID:96R1XcfI
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
95 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 13:05:51.10 ID:xeWNBLnQ
俺も85以下は結構割れたな
ちなみに80石前半で叩きまくるのも反対派
96 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 13:08:35.09 ID:DmLVl/tN
あ〜〜〜武器防御もっと上げられるようにならんもんか
97 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 13:49:19.19 ID:Nwc/Vay8
結局リアルラック次第だから人のなんて参考にならん
しかも確率なんて運営側で操作できる(かもしれない)物なんだから、他人がやったの聞いたって仕方ないだろ
俺は+15ログが出た後にやってる、連続でログ流す奴が居る以上は一定時間に1名迄ってのはありえんだろうし
98 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 13:55:29.72 ID:1ko8NqpS
たしかにリアルラックしだいだけどな
55HR強化で86石15個&中級補助剤毎回つかって+2にしかならなかったときもあれば
86石12個&下級補助剤で+10になることもあったし、タイミングしだいだなあ
かかれている結果は人によってだから、認めたくないかもしれないがそういうこともある程度にみておけや
99 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 14:26:02.31 ID:oFvFwvuM
そもそも70でも成功する奴もいれば90でも失敗する奴もいる
重要なのはどの組み合わせで上げていくのが一番確率的にコスパ優れてるか、だろ
成功させたいだけなら委託にある高い石上から順に買って使えよ
↑で5本強化したって言ったが俺がそのやり方で使う1本あたりの平均は80石相場6Mで200Mな
100 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 15:04:44.13 ID:JYsSC9i+
>>96 ほんと武器防御の恩恵そこまで高くないよな・・・
101 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 15:55:24.75 ID:5hpl0D18
マイスター背負って3.0の新スキル使えば石入れなくても武器防御2400だろう
102 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 16:43:14.78 ID:ebjd3VrB
55HRハルバ+マイスターで武器防御が石なしで、2200くらい
武器防御が発生しやすくなるのは相手の命中次第だけど、
安定させるとなると、石をあいた部位につめて2400か2500までもっていきたいな
問題は盾防御ほど恩恵が少ないってことなんだよな・・・
デフトカウンターのCTがもう少し短ければっ
103 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 17:13:36.43 ID:J2k124Zg
60キャップクラスの武器だとレザーで大体命中石なしで2600くらいになるらしいけどな命中。
104 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 18:57:23.97 ID:e1J5sCF6
3.0のソードはオワコンだぞ
理由
新スキルで相手にデバフをつけられるものがない
武器防御を上げるスキルはあるが魔法を使うスペル、スピリット、キュアには全く意味がない
スネーク武器が使いものにならなくなる
これに関してはヴォカ槍と55HR持ってるやついたら持ち替えしたときの武器防御と命中を見ればもうわかるよな
プレートは魔法相殺が全職中、一番上げにくい
装備についてるOPが少なく相殺をあげるスキルがない
バランスアーマーで上がる抵抗値が1000から800に下方修正
チャントには転倒抵抗突破300上がるスキルもあり
プレート同士で殴り合った場合、転んだ方が負けの構図が成り立ち運ゲーに
伸びない武器でも貼り付いて通常攻撃MCを挟みながら前進補正かけられるくらいのソードじゃないと生き残りは難しいだろうな
105 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 20:01:49.58 ID:UXiB1o1k
位置ズレが無ければスネークとかどうでも良いんだけどな。
HR槍の射程でタタタッターゲッって言われるからな・・・
106 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 20:21:35.91 ID:HlbsSGas
槍のデフォの射程を5mに変更。
ソード、ダガーの射程を3mに変更。
これで解決する。
107 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 20:44:36.80 ID:bVgg90Y/
キャラ重ねても当たらんときは当たらんからな
ただドレド混沌新地域なんかの実際に戦う場所の事を考えたら
ヒーローハルバでもそうかわらんけどね
108 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 20:51:15.43 ID:U4dtwdXm
今まで(初期を除く)勇者様だったんだから、いちいちネガるなよクソードども。ソードが好きでやってるんじゃないの?
109 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 20:56:29.90 ID:IkSTEoiF
110 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 21:05:58.49 ID:Yiy0ls9L
スネーク使い物にならないのってなんでなんだぜ?
1年程休止して復帰したら皆50EL揃ってるわバージョンは2つ3つ進んでるわで…
111 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 21:07:32.49 ID:IkSTEoiF
>>110 命中武器防御がさすがに厳しいから
今は55レベルまでだからまあ50のヴォカ槍でもなんとかなるけど
次から60キャップになるし
112 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 21:11:30.49 ID:5hpl0D18
ヴォカ槍vs60龍槍の同格ソード対決でヴォカ側のみフォーカスありで戦って60龍槍の方がHP半分以上余って圧勝してた動画があったな
113 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 21:13:47.47 ID:Yiy0ls9L
素早い答えありがとう
そーいう事か
もう新しいスネークは出ないんだろうなぁ…
復帰して置いてけぼり過ぎてやる気が出ないところに追い打ちかけられた気分だわ
でも課金もったいないしどうしたもんか…
114 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 21:34:29.47 ID:UXiB1o1k
ソード同士HR槍もたせて決闘とか最高につまらないよなw
防具に大差なければあとは運w
115 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 21:37:13.05 ID:bVgg90Y/
ヒーローハルバとヴォカだったらヴォカ側がひき狩り&アンスラアンクルで
一方的に叩けると思うんだがヴォカ側が下手なだけじゃねw
116 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 21:52:15.66 ID:5hpl0D18
3mvs7mで常時4mの間を維持してずーーーーっと引きながら一方的に殴り続けてる人なんて見た事無いなwww
アンクルアンスラ使って一方的に殴るのとは訳が違うよ?相手も動くんだから
117 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 22:02:03.07 ID:iQkdpguY
武器性能だけみても、HRとユニってのも考慮して35クロメデと50ユニ槍ぐらい
の違いだろ、大体
118 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 22:16:37.01 ID:oFvFwvuM
>>104 >新スキルで相手にデバフをつけられるものがない
アンクル、アンスラ、フォースバインド、その他転倒打ち上げ
アンスラ以外単体で使っても治癒POT気にせず効果期待できるし現状戦えてるんだからデバフは神石ある以上困らない
>武器防御を上げるスキルはあるが魔法を使うスペル、スピリット、キュアには全く意味がない
>スネーク武器が使いものにならなくなる
>これに関してはヴォカ槍と55HR持ってるやついたら持ち替えしたときの武器防御と命中を見ればもうわかるよな
神長メイスにしろトリロにしろ現役で使えてるのにヴォカが使えないわけない
そもそも武器防御や命中に関しては魔法職相手には必要ないから困らない
ぶっちゃけレベル5あがってあがる基礎能力なんてHPが上昇するくらいで防御能力が向上するわけじゃないんだからヴォカだろうがトリロだろうが
十分殺す火力はある
そもそも現状の伸びないハルバでさえ伸びる片手に近い射程があるのに伸びないと戦えないとか冗談かよ
足止めないチャントだってバランスないシャドウだって伸びない武器で戦ってるのにゆとりすぎんだろ
119 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 22:41:04.82 ID:xeWNBLnQ
あまいわ…
120 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 23:11:47.06 ID:DmLVl/tN
移動速度上がれば余裕で戦えるな
121 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 23:24:32.69 ID:J2k124Zg
>>118 トリロは今でも現役じゃなくてシールドは状況で使い分けてるけど。
シールドで対人がちがつやってる人に聞きゃ分かるがトリロはもうきつい、厳しいって意見しか出てこないはず。
ただ遠距離キャプチャーって目的と対布職用に常備されてるってだけの話。
122 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 23:54:38.45 ID:IkSTEoiF
123 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 23:55:02.51 ID:fiCUI/vB
124 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 00:20:37.22 ID:RqR7OKBQ
>>115 君には「机上のくうろにすと」の称号を授けたい
125 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 00:36:06.74 ID:RqR7OKBQ
まあでもシールドスレだとトリロ・神長メイスで全然OKって感じみたいね
まあ職の違いもあるだろうけども。
126 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 01:16:56.76 ID:ge1umDx1
他のスレだと両方持って持ち帰ればいいじゃんってなるのに何故一本で戦おうと思うんだ
127 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 01:28:08.59 ID:Wgqu5ZnV
このスレってレベル低いよね…
他の職スレはもちろん、ゲーム内よりも情報ないし
128 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 01:38:43.94 ID:IpcA790N
槍持ちかえなんて一般層の俺でさえ必要を感じてやってる
129 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 04:21:54.29 ID:3HrTRHOl
>>118 おまえソードやったことねえだろw
>新スキルで相手にデバフをつけられるものがない
これに付け加えるなら他の職は無詠唱からのスキルや自己強化スキルが盛り沢山なのに
ソードには武器防御()しか上がるスキルしかないんだよw
>アンクル、アンスラ、フォースバインド、その他転倒打ち上げ
>アンスラ以外単体で使っても治癒POT気にせず効果期待できるし現状戦えてるんだからデバフは神石ある以上困らない
3.0で余計にアンクル対策は豊富だろうがw現状でも治せる職ばっかなのに何言ってんだw
しかもデバフ入る前提で話してるよな?60HR武器にしても魔法命中が50くらいしか上がらないんだぞ
それで他職は装備の更新やらで軒並み抵抗が上がるのに、これも現状でもレジるやつは多いし当たればラッキー程度だしな
130 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 04:22:44.34 ID:3HrTRHOl
>神長メイスにしろトリロにしろ現役で使えてるのにヴォカが使えないわけない
上にも出てたがシールドはそれでいいかもしれんがそんなの知るかw
ソードウイングの話してんのになんで神長メイスとか話持ってきちゃってんのアホなのww
>そもそも武器防御や命中に関しては魔法職相手には必要ないから困らない
その武器防御から派生するスキルを実装されて困ってんだよバカがwww
>ぶっちゃけレベル5あがってあがる基礎能力なんてHPが上昇するくらいで防御能力が向上するわけじゃないんだからヴォカだろうがトリロだろうが
>十分殺す火力はある
おまえは他職の実装される新スキルを全部見てから出直せwwww
スペルは新しいツイストや無詠唱からスキル連打してくるし状態異常のスタンやノックバック追加で特大ダメージのスキルも実装だしこれが一番ひどいわ
チャントとかシールドとかシャドウとかあの上方修正を見て同じソードならまずおまえみたいなことは言えないと思うがな
>そもそも現状の伸びないハルバでさえ伸びる片手に近い射程があるのに伸びないと戦えないとか冗談かよ
>足止めないチャントだってバランスないシャドウだって伸びない武器で戦ってるのにゆとりすぎんだろ
各武器の射程距離はちゃんと把握しようなwww
伸びないハルバに近い射程がある伸びる片手とかなんの冗談かとwwwwwww
もうね、突っ込み所多すぎてしんどいわwww
131 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 04:41:18.33 ID:TgK+0WcZ
なんでもいいけどゆとり職設計だったんだから嫌ならやめれば?
ソードに与えれた上方修正やスキル考えると他職引き合いにだして不満はいうべきじゃないわ。
お前がウンコだって事くらいしか長文からつたわらん。
132 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 04:47:10.38 ID:POsU0fIt
もうBBAのケツの穴に首でも突っ込んでソードキャラデリしとけ
ID:3HrTRHOlはそれで幸せになれる
133 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 04:51:56.89 ID:7N1TBjXM
結論嫌ならやめろ^^
テカネガネガしてんなら盾でもチャントでもはじめろやwwwww
134 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 05:01:02.23 ID:dtytOUL6
周りのクソードども(鬼強化来てから始めたやつ)が軒並み盾かチャント作って、火力無いだのほざいてるやつがいっぱいいる。
1番ムカつくわ。強い職を楽しむのも一つのプレイの仕方で全然ありなんだが、他職をやってる人に失礼なのが本当に勇者様に多いのよ。愚痴ばっか悪いが、マジで萎える。
135 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 05:11:53.78 ID:POsU0fIt
盾チャント普通に火力あるだろ
合成無い時代なんかソードはそりゃ悲惨なもんだった・・・Pvがだけどな
136 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 08:16:28.51 ID:Hh2Ruz27
なんだこの流れ。ぶっちゃけ60になってもレガで十分だろ
レザー 命中多めのレガ
ローブ レガでじゅうぶん
ソード チャージにチャージあわせればレガで引き狩りできる
ほら、盾以外レガで問題ねーじゃねーか
137 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 08:32:00.78 ID:maegTKp9
>>136 武器性能的に35クロメデ(ヴォカ槍)、50ユニ武器(=60HRクラス)っ感じだから
現状のレベル50の時点で試してみろよ
ヴォカ槍は伸びるのはいいが所詮ユニークだったって事に気づくぞ、武器性能的に
レガを55HRの事だったらすまん。レガ槍(=ヴォカ槍)のことだよな?
138 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 08:37:01.60 ID:maegTKp9
すまん
>>137の現状のレベル50→レベル55に訂正ミス
武器だけ見ると
ヴォカ槍(50ユニクラス)
↑
ざっとユニ±15レベ離れた武器性能
↓
60HR武器(60HRクラス)
139 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 08:40:43.66 ID:maegTKp9
HRクラスの防具とアクセも考慮に入れて
でもまあ、装備揃ってない3.0始めの時期ぐらいはヴォカ槍でもいけるんじゃないか?
武器揃うまではヴォカでもいいかと
PSに自信あるなら50ドレドでクロメデ槍で無双する勢いで!!
140 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 08:44:51.34 ID:maegTKp9
>>139 訂正ミス
HRクラスの防具とアクセも考慮に入れて →60HRクラス
アサルトいれると命中下がることも注意な。長文すまんかった
意見やら批評を求む
141 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 10:47:57.09 ID:34pmBfNG
レガってなんだよ
55HRか?ヴォカか?
142 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 12:02:09.81 ID:xSGWf6O6
>>136 4m射程をずーっと維持してくれる馬鹿な装備同格ソードとのタイマン動画はよ
1回距離とられて次の接近で3m張り付かれたらダメージ競り負け
あと3.0で一般でもクリ抵抗300↑廃人はクリ抵抗450↑になるからヴォカ槍の命中クリ装備では半端になってクリ出ない当たらない装備になるよ
143 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 12:38:40.19 ID:qRI933yi
私はヴォカ槍を使い続けるよ(泣)
144 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 16:08:55.34 ID:IpcA790N
ヴォカ槍がどうして強かったか分かってない奴が多すぎ
伸びるからってだけじゃないぞ
145 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 16:12:52.06 ID:QGYMo8j2
いいえ、伸びるからが9割です。
伸びなかったらこんな槍誰も使ってません。
146 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 16:26:27.89 ID:1YSFHiXw
のびるからでしょ?
他になんかあったっけ?
147 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 16:33:15.03 ID:DPBGDvNH
伸びるから先手が打てる
伸びるからスキル当てやすい
伸びるから前進補正がより生きる
伸びるから追い方が下手でもなんとかできちゃう
伸びる以外利点なくね?w
基礎値も現仕様ですでにヴォカをはるかに上回る武器存在するわけで。
ヴォカの利点はすべてスネークであることが理由で発生してるんだよ
148 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 17:01:02.76 ID:RqR7OKBQ
うん。伸びるからです。
149 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 17:14:39.70 ID:kzcWdXPA
ヴォカが伸びなかったら誰もつかわねーだろこんなもんw
150 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 17:24:34.79 ID:0qaA98er
伸びないチン○なんていくら太くて長くても使い物にならんだろ。
つまりはそういうことだ
151 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 17:36:36.05 ID:9l/0vjvy
「使い易くなる」んだから、ちんこに例えるなら「常にギンギン」だろ
152 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 17:39:20.78 ID:xSGWf6O6
ヴォカが伸びなかったらルドラ+WDの方がつえーよwww
3.0が来ても使えないって事は無いよ、ただ命中に全く左右されないローブ職限定にしか使えないと思う
盾防御、回避型にはあっさり取れる量産型ID産アクセでもクリ抵抗300以上になるから今まで以上にクリ命中の両立がきつくなるし
ソードチャントに武器防御クリ型が増えるだろうから同職相手でも競り負ける機会が増える
153 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 18:32:55.65 ID:T1Rkh1Oi
ヴォカ大量生産されてる中、何を持ってもやはりクソードはクソードであった
154 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 20:01:56.61 ID:Pb811VJc
とりあえず
>>144に他の理由聞いてみたかったが
これだけ釘打たれりゃもうID変えてんだろうな・・・w
155 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 20:15:38.07 ID:jSVFwwea
とりあえず3.0対シールドって逃げるの安定だけど
ガチるとしたら武器防御型が一番相性いいのか?
やりあうとしたら2分ぐらい戦ってそうだからFGにもたよりきれんし
魔法抵抗型もマジカルやら攻撃速度減少レジれるからいいかなとおもうけど
156 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 20:19:27.86 ID:vmV4FPHC
まぁ叩いてるやつはどうせソードにボコボコにされた他の職のやつだろうな
シールドは新しいキャプも追加になって全部使えば3回打てるしなww
そりゃあスネークなんていらなくなるわなwww
しかもシールドカウンターアタックでバランス中でも余裕でスタン通るし
ソード視点で言わせてもらえば3.0は相対的に他の職が強くなるのにソードは現状維持扱いだし
結果、弱くなるよ
157 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 20:28:08.24 ID:vmV4FPHC
>>136 レザーには命中多めって言うけどそれでローブとやるのか?www
ただでさえ命中クリを維持するのがきつい3.0で何バカなこと言ってんだww
あぁ、ローブにはクリ梅した2本目のヴォカ槍と防具を用意するんですねわかりますwwwww
158 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 20:34:09.25 ID:QGYMo8j2
>>156 おれは1.9の時点でもうソードやばいなと思ってたよ。
2.0になってタイマンでは、盾、キュア、スペル、スピには勝てないことを知った。
今もこの状況は同じ。
ただし複数戦だと強いのは昔も今も同じ。
159 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 22:56:15.33 ID:RqR7OKBQ
おまいら複数防具の見た目統一したりしてる?
身内とPvすると見た目で何装備かばれるよね・・
160 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 23:44:21.08 ID:TgK+0WcZ
身内じゃなくてもバレる。
反転して着替えてバフいれてむかってくるやつはああ抵抗だなとか大体見た目変わればモロばれ。
衣装で統一するか部位交換で胴以外ですばやい調整がほんと厄介。
161 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 00:04:07.17 ID:nK3PGqL4
>>156 何が現状維持(´Д` ) だよバカが。
強過ぎたから現状維持なんだろ???
3.0でも156のPSで乗り切れるんだろ??
胸張ってソードやれよ
162 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 00:14:56.71 ID:aqJqIDgI
163 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 00:55:46.43 ID:aZiK9ZET
>>157 >>130 もうこのへんが論破しちゃってるからさ
0時過ぎてID変わって顔真っ赤でばかとか言っても恥ずかしいだけだぞ
164 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 00:57:01.84 ID:ZqTwKbxu
硬直なくて21mでCT2分くらいのスワール実装してくれ…
そしたら伸びなくてもがんばる…
165 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 03:54:39.67 ID:z9zxI8XK
せめてシャドウのチャージと同等にして欲しいぜ
166 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 05:11:14.51 ID:bDju9maZ
最近の伸びないPv装備典型は55AHR槍にテンペルウィナーノーブル槍の合成なの?
色々あって訳が分からん
167 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 06:34:45.09 ID:VETO5R7S
3.0じゃ盾、ボウ、スペ、スピ、キュア、チャントに勝てなくなるのかなあw
168 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 07:34:31.77 ID:+KTNbPAH
シャドウ以外と書いてあげろよwww
3.0は本家でソード死亡と分かってるから今だけ楽しむスタンスで行ってるわ
169 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 10:46:57.36 ID:fzRjJ8Hu
ごり押しのタイミングなら相変わらずソード無双だよ
シビアなタイマンじゃやめてくださいしんでしまいます状態
170 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 16:49:02.51 ID:aZiK9ZET
新しいスネーク武器が来るまで違う職やってるわ
じゃあな
おまえら頑張れよ。
171 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 17:05:47.08 ID:tmTK5irF
【代行に祝福を】ってクエがあるみたいなんだけど、これって後発だと受けれないの?
172 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 17:09:11.57 ID:ir8MFEjH
スネークじゃなきゃまともにやってられんような奴は一生もどってくんな
173 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 19:39:50.17 ID:DYqj2N1m
>>171 後発どころか、日本で誰一人おわってないんじゃね?
174 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 21:43:06.36 ID:tmTK5irF
そうなんだwじゃ受けなくてもいいかな
175 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 01:14:46.27 ID:PyD3dJvc
スペルにフィールドで出会ったらどうする?
抵抗にいそいで着替える?神石信じてウイングブレード?
さっきPへの反応遅くて蒸発しましたw
176 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 01:38:46.99 ID:+3HkEBFd
フィールドだったらバランスブースピサバスタ先だきじゃね
抵抗着てもサプラあったら意味ないし治癒ポの反応の意味が分からんが・・・
177 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 02:00:35.03 ID:2SX9r/Za
>>176みたいなのはCCつないで終わりだなー。
スペルに完全なハメコンボは存在しないから合間にPOTもスキルも着替えすら当然挟める
わからないってどんな戦闘今までしてきたんだろう。
178 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 02:02:22.14 ID:wQ60cOFi
着替えは無理だろ。。w
179 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 02:04:39.23 ID:2SX9r/Za
>>278 はあ?
合間にマクロとかは一気に入るからフィアの継ぎ目だろうとなんだろうと入力受付時間が存在してるなら
入る。
180 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 02:09:01.33 ID:keOGb5g7
出来るね
CCの場合DOTが入ってないからダメージでの中断もまず無いから着替えも可能
POTとスキルセットのマクロとかも可能だったはず
181 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 02:13:53.05 ID:+3HkEBFd
フィールドだったら対スペルなんかcc対策でmobつってる前提だろw
バランスブースピサバスタ先だきで治癒ぽの反応がものをいう場面ってどういうところだよw
182 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 02:13:53.68 ID:PyD3dJvc
色々な意見ありがとう。戦闘中に着替えるという発想はなかった
次回に活かしてみる。
183 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 04:18:11.06 ID:R4ZiuobP
いそいそと着替えてる間にグレイシャーヘルフレダンスが全部ふってきて結局死ぬんだけどな
184 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 06:48:58.81 ID:Bj3zVg37
スペルなんかフィールドで会ったらまず勝てない
よほど頭の悪いスペルとかでない限り無理無理
距離の取り方だって間違えたらccからのフルスキルぶっぱで死ぬし
あいつらは前方ツイストで一瞬で15mの距離が縮められるんだぞ
なので最大で40mは距離を取らなければ先手打たれるわけ
しかも前方ツイストされるとスペルをタゲってても一度切れて見失うしな(相手はこちらタゲを維持)
逆にウイングしながら突っ込んでもアクレイムもしくはアイアンからのccで乙るわ(スリストの詠唱1秒で詠唱速度上がるスキル入れてたら25%カットできて武器についてるOPが19%、手についてるOPが8%と覚醒スクで9%、詠唱速度の上限が記憶曖昧だけど50%までだったような)
MOB1匹ひっかけてもスリスト(0.5秒)でまとめて眠らされるしどうしようもない
ちゃんとしたタイマンっていうならライフブレスとプロテクトブレスなんかはなしでHP11000ってところだろう(サバイバル先炊きで13000)
ヘルフレやDP2000のどっちかクリったら軽く5〜6000はくらうのにスペルの性能はまじでぶっ壊れてるとしか言い様がないな
185 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 10:05:04.44 ID:FwgwjOP2
お手軽クイックの魔スペは相変わらずゆとり職だな
ブースト回じゃなくても詠唱速度MAXだし
186 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 12:56:19.85 ID:ATJBv2nw
魔も天もかわんねーよタコ
187 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 14:01:27.22 ID:2cnGFQVY
>>184 理論ばっかりでほんとにスペルと対人してるのか?
スリストが0.5秒??
CC系は短縮ならないんだが。
フィアーとかも短縮なるとでも思ってるのか?
極めた同士が戦ったら9割がたスペルが勝つのは同意。
ソードは50EL+15ALL
スペルはHR+10
くらいの装備あるけど手順間違わない限りスペルの勝ちなのはしょうがない。
188 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 14:26:49.97 ID:uj1WKCK1
課金でもらったタハバタの裏に50Nつけてる量産型スペにも手を焼いてるのに、
3.0きたらそのタハバタ裏に回して量産型スペの魔命はまた上がる
対してプレートの抵抗は上がらないし、アクセに雀の涙の相殺がつく程度
沈黙転倒頼みだが、60HRハルバに更新したところで魔命上昇は微々たるもの
対して量産スペルが50EL防具から60テンペルに一斉に着替えると、火力そのままで抵抗が激増
アンクルはもちろん神石もレジられ、寝かされ燃やされ煽られる姿が見える
189 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 15:20:58.18 ID:dVpmZDn4
対魔法スキルが一切ないからな
一気に近づいて、ボディスマ派生含めて落としきらないと無理だろ
ガセだろうが魔法命中UPのユニ沈黙に賭けるしか無い
チンモーチンモー
190 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 16:47:26.36 ID:RtsSQzI6
ソードばっか叩かれるのは納得いかないわ
191 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 18:38:39.91 ID:Mmg7666d
二刀でボス殴るときに入れとくといい魔石って属性?
デバフ効果ってまず入らないよね
192 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 18:42:14.93 ID:CgyVrL7o
神石の事なら狩りでしか使わない二刀はダメ神石が定番。
スルカナや武器部屋殴るの想定すると20%ダメ石が若干良い気がする。
193 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 19:09:20.45 ID:Mmg7666d
魔石じゃない神石だ
20%か・・・
194 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 19:47:23.73 ID:FwgwjOP2
魔法職はLv5upで魔法命中+80~100だよ、抵抗は諦めろ
ちなみに物理職Lv5upでも命中80くらい上がるんだっけかな
対回避職相手に気持ちやりやすくなる
抵抗回避はレベルによって基礎値は上がらない、レザーのパッシブ分は分からんが
195 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 19:51:50.62 ID:wQ60cOFi
ソウビデぐっとあがるんじゃない? 回避ね
196 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 20:41:16.21 ID:MdMqNxlp
フィールドだったらMOB釣れるから負けないよ
197 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 21:08:12.41 ID:41oUtdW5
明日からIDが首都から入れるみたいだけど
ドラウプニル面倒臭くなってるし最早ヴォカとかいらねーかな?
3.0でゴミと化すと専らの噂だし…
198 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 21:13:35.51 ID:wQ60cOFi
日本語で尾k
199 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 21:17:09.29 ID:0sDROU0+
ヴォカはもううちの鯖じゃ200Mだし
買ったほうがはえーんじゃね
200 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 21:20:18.09 ID:41oUtdW5
大変申し訳ありませんでした
明日からドラウプニル洞窟へは首都から気軽に入れるようになるけど
ヴォカ直出来なくなったし3.0で使い物にならなくなるし
わざわざ手間かけてヴォカ槍を狙う必要性はあるかどうかという疑問でした。
201 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 21:38:48.93 ID:RtsSQzI6
とりあえず伸びるのは使ってて楽しいから持ってないなら持つ価値あるぞ
202 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 21:57:01.41 ID:41oUtdW5
>>201 自分用は一本欲しいかなとは思っております
お恥ずかしながらPT用に速度ダガーとか防具にお金かけすぎて
ソロ用のハルバが49Lvにして未だに速度レジェ合成クロメデ+10という…
いきなりソードから始めたのは金策的に失敗でした。
203 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 22:42:53.15 ID:N54c25eu
ソードオワコン説かぁ
誰か↑に出てるのまとめてテンプレ可しない?
他にオワコンの理由もあれば追加よろしく
204 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 22:44:53.03 ID:yGLgoGk5
ヴォカ槍は3.0きてもスピスペに必須だろ
205 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 23:00:45.55 ID:qV02/FzM
60でヴォカは火力不足すぎないか?
今でも+15なのに火力ねーなーと感じてるのに
206 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 00:07:19.03 ID:oHQhf5WZ
>>195 ぐっとは上がらない。
上がる命中>>上がる回避
主流の装備が50ユニから55HRになったから回避がぐっと伸びただけでキャップ60装備ではたいして回避は伸びてない、
207 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 00:52:47.62 ID:qd5vIGai
ユスはこないだ500M〜で叫んでたなぁ。購入した人いたんかなぁ?
208 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 01:43:02.64 ID:hbfLqO8c
使いたきゃつかっときゃいいじゃねえか
個人の自由だろ、そんなもん。誰もヴォカ使うなとはいってねえし
イチイチ必須だの何だの、書き込むなようっせーな
209 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 02:18:52.38 ID:xTJonIAR
それを言っては議論の意味がないじゃないか
ボクにはスネーク武器にはまだまだ価値はあると思う
やはり射程というのは重要
210 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 03:02:14.63 ID:2hg++ZBM
えぇ、ボウこそHR武器の命中と魔法命中が必要だと思うんだが
211 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 10:46:06.98 ID:1x9Iv7m6
対スペだとCCされる前やCCが解けた一瞬に沈黙and(or)転倒入ってやっと勝負になるかどうかだから、ヴォカ頼りになるかなとは思ってる
とどかない武器ではずっと相手のターンだし、伸びない槍で色々試すのはありだが、ヴォカ持ってないのは論外って感じになりそう
問題は火力槍(非スネーク)に持ち替えるタイミングが難しいのかな
ヴォカだけで削りきれるほど甘くないってのは、現仕様でも感じるとこはあるよね
ローブは元々厳しいから、運ゲーな要素が大きいんだけど、問題は対ボウだよね
ヴォカあれば追撃余裕でしたって場面は多いけど、伸びないと本当に厄介だ・・・
212 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 13:53:29.67 ID:PorZQP7B
ボウはスリから無詠唱罠連発でデバフ地獄にされるから、もう勝てねーぞ
213 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 14:35:13.36 ID:+t2VhqOh
スリれじればいいだけじゃね
ボウの魔法命中なんか限界あるし
214 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 20:10:14.84 ID:e0KuQkuk
>>213 ボウのスリを簡単にレジれるとおもってる時点でまともに対人してないな
215 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 20:51:09.32 ID:+t2VhqOh
>>214 何を言ってるんだお前はwww
ソードもボウもやってるけどソードが黒テンペル着て魔法抵抗埋めたら抵抗大体2100
これにボウが100%でスリ通そうと思ったら魔法命中1700~1800はいる
ボウが魔法命中1700~1800にしようとしたらどういう装備になるかお前知らないだろw
抵抗ソードでボウが怖いっていうやつは間違いなく雑魚だわw
216 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 20:58:04.69 ID:O1EUqL9A
2100いかねえええええよ 2000程度 飯食うとか武器にも入れれば行くけど
繰り低すぎて火力なさ過ぎだしw その命中で回避レザーとかすかすかだしw
217 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 21:03:05.53 ID:X9gp1UPV
全く強化してないのを前提に
BS+PKとRD+PKだと素殴り・MC有でそれぞれどっちが強いかって疑問なんだけど
素殴りだとRD+PKでMC有ならBS+PK、であってるかな?
218 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 21:08:35.47 ID:PorZQP7B
今日コンビニ行った帰りに俺好みの女が一人で歩いてたから
さりげなくアンクルしたら、普通にレジられたんだが。
大してかわいくねーくせに抵抗してんじゃねーよksg
219 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 21:12:38.44 ID:T+gD54+u
火力不足感じるのは同じソードやシールド、キュア、チャントみたいなしぶといの相手にしたときだなぁ。
他はヴォカでも十分すぎる。
220 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 21:29:53.08 ID:h5/L4nRO
オンクルグ ラブ
221 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 23:00:59.31 ID:+DK5jABn
ソードに神石がバンバン入るようにボウも命中と魔法命中補正あるとおもう。
222 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 23:02:21.37 ID:iowKRzPM
60になっても50ユニで十分すぎる。
とか言ってられるんだろうかねぇ
223 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 00:14:32.39 ID:oBRgeuy1
未だにザフィとかで戦う人もいるしある程度ならいけるんでね
224 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 00:20:22.34 ID:TaPrIhVx
225 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 00:33:43.64 ID:rs0g+LFM
現状でさえ火力不足感じるのに
3.0でもヴォカ槍メインで使うとか言ってる奴はただのカモだろ
普段から雑魚しか相手にしてないんじゃねーの?
226 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 00:51:25.56 ID:YhwsB1CH
いいんじゃん、ずっとヴォカ使ってればさ
227 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 01:08:01.15 ID:1+sAEFul
50過ぎてクロメデスピア振り回してる奴を見ている気分になると思う。
228 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 01:32:26.84 ID:+1ZQjL3j
>>218 下半身ディフェンスモードじゃユニクロ服を着てるおばさんすらレジるよ
ちゃんとファイトモードにしとかないと
229 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 01:34:59.09 ID:uHm8J5o2
ヴォカをクロメデに例えるなら
55AHRが50elハルバ、バサルティが白テンペルくらいの差になるのかな
230 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 01:52:52.56 ID:jyU5Z/LZ
今度あの女見つけたら絶対俺のヴォカ槍突っ込んで沈黙させてやるぜ!
231 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 05:44:22.35 ID:rB0PGriw
即時フィア入れられて交番のほうに転がっていく>230が見える
232 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 07:57:56.21 ID:ELEI6xcz
>>215 おぬし・・・
ソードもボウももっててボウメインでソードに勝てませんってネガってる人にしかみえぬ
黒テンペルで抵抗2100ってw他ステ死んでるだろ
抵抗2100でも当たる&クリ出るような雑魚ならそもそも抵抗装備じゃなくても余裕ですし
233 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 08:26:52.67 ID:YoP12uJk
ボウ相手に戦闘中着替えるのは厳しいことが多いからな
回避で来られたら負けるガチ抵抗では行きづらい
234 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 10:49:46.52 ID:2eQTXxxn
回避相手なら抵抗着とけば、なんとでもなるだろ
ボウは、ソード相手なら距離とりつつの魔法命中装備が安定だろうな
ソード側は抵抗装備着つつ、ブースト中に鈍足、足止め食らわないことを祈るのみ
チャージ中にスリ矢食らうと詰むが
235 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 10:52:10.07 ID:t6jwfALK
難しい事考えるな
ウィングに沈黙転倒乗せれば勝てる
236 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 11:11:23.10 ID:ELEI6xcz
実際そんな乗らないけどなw
ボウ相手は抵抗はずせないわ
だけどスリ結構食らう
食らうと詰む・・・ようにみせかけて生き残って逆転とか結構あるがw
ボウの脅威はたまにくる謎大ダメージ連発現象だわ
237 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 14:09:03.53 ID:YoP12uJk
>>234 ”ガチ”抵抗にはしたくないってだけな
もちろんステのわかってる相手なら話は違うが
238 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:07:17.64 ID:+1ZQjL3j
自分ヴォカ+13以上 WN防具以上 AHRアクセ
ボウHR武器+13以上 WN防具以上 AHRアクセ
これで同格廃ボウ(抵抗&回避ハイブリ)相手に抵抗着て勝てる奴動画上げてくんない?
格下or相手何かCTなら何着てても勝てる気がするんだが、同格相手の回避抵抗ボウに抵抗でヨーイドン挑んだら俺高確率で負けちゃうんだけど
ウイングは回避され(超運がよければクリって転倒までしてくれるが期待薄)アンクルはレジレボされこっちもデバフは受け付けないが相手ずっと移動撃ちでジリ貧、チャージをしのがれたら二度と接近できん
是非頼むわー
239 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:32:18.09 ID:ELEI6xcz
>>238 相手の装備まで確認できないからわからんけど、抵抗回避でデバフはレジれるんだよね?
弓は何を使ってるのか?と、抵抗命中クリの値はいくつだろう?
当方動画をとれる環境ではないので、動画は上げられないけど、その辺わかると解決策は見えてくるかもしれない
抵抗回避ハイブリだとクリ乙ってるから、防具の強化値も重要になるし
240 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:33:27.10 ID:ELEI6xcz
わかりにくそうですまん補足
弓とステは
>>238のを知りたいって事です
241 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:11:53.46 ID:b9XaCZhq
242 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:58:43.38 ID:2eQTXxxn
ボウからしてみれば、スリ入ってからのダスト残しのトラップコンボ決まれば
勝ち確じゃないの
魔法命中で引き狩り安定だと思うけどなあ
回避ったって3割上限でしょ? 実際はもっとあるような感じだけど
神石避けに抵抗1900回すと、回避なんてバフ込でも2500いかないんじゃない?
こっちがHヤリ持ってれば当たるでしょ
チャージ無かったら追いつけないけど、それ以前に
ソードからしてみれば抵抗回避ボウみたいな、延々と引き狩りしてくる相手とは戦いたくない
めんどくせえwww たぶんアタック矢すら飛ばしてこないぞwww
だから、必ず付き合わないといけない弓との「決闘」なんて、だるくてやりたくないんだよね
盾からすれば、延々と弓ペチしてくるソードとやりたくないのと同じかな
チャージからの1コンで落ちなければ、諦めて逃げますw
243 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 17:09:11.84 ID:rB0PGriw
白黒テンペ槍クリ埋め+蜘蛛テンペル抵抗埋めで飯込みクリ750抵抗2000にしてから、
弓にはまず負けなくなった
回避されたらアサルト切るんで火力はショボいし、クリも4発に1発くらいしか出ないがw
パドマシャ槍さえあればクリ800以上に出来るんだがなーグレソしか見たことないや…
244 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 19:54:45.95 ID:6pSCMCWa
セラトって2デバフ+アンクルグラブしても解除されちゃう?
今度のイベントでばら撒かれるみたいだけど。
245 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 20:09:03.18 ID:2WbvcsUi
246 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 20:23:01.87 ID:vctyhiVZ
略字使いすぎでなんのことかわかりにくい
247 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 20:32:58.17 ID:2WbvcsUi
BS=ルドラブルースケイルソード
PK=プラナスナイフ
RD=ルドラダーク
イズ天は募集文とかで〆書くときこれだけど他は違うの?
248 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 20:48:49.47 ID:PWy/2uMa
わかるけどそれを職スレで書くやつは頭の弱いバカだと思うよ正直。
249 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 20:56:24.97 ID:2WbvcsUi
>>248 どこで何を書こうがお前には関係ない、2言目にはバカという単語しかいえない程度のボキャブラリーしか持ち合わせてないようなら本気で今一度大学かどっか行くことをお勧めする
250 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 20:57:02.30 ID:vctyhiVZ
BSは見るけど後の2つは見たことない
251 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 21:03:01.30 ID:4+0+kObd
人に何かを説明する時にローカルな略称連発したら思慮が足りないって言われても仕方が無かろうに。
アホならいいのか。
252 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 21:04:32.81 ID:PWy/2uMa
253 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 21:08:00.72 ID:4+0+kObd
まあこれで質問の回答をお願いしてるつもりなのがすげーなw
254 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 21:11:23.12 ID:rwDHx8sQ
鯖で通用するからって全鯖共通略称って事でもないだろ
不特定に質問してる奴が自分だけ理解できる文しか書けないなら鯖スレでやっとけって事だろ
255 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 21:16:10.94 ID:YhwsB1CH
なにこの流れ…
そんなことよりドレドギのことでも語ろうよ
スキル回しとかさ
256 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 21:24:00.70 ID:rB0PGriw
ゆとりが飲食店で働くと、従業員同士の符帳を普通に客に使うからな
客A「鶏と焼きねぎの和風スパゲティ」
客B「マドラス風シュリンプカレー」
ゆとり「トリワスパとマドカレーでよろしいですか?」
客A&B「シラネーヨw」
聞き手が推測して理解する努力をすべき、って教育されてきたんかな
257 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 21:50:16.90 ID:4xykqQ5c
すごい的確
258 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 21:59:19.87 ID:F1gS31on
>>256 わろた
頭がいいか悪いかと学歴は必ずしも一致しない
俺がそれを証明してる
小学校〜高校まで都内私立有名進学校→旧帝大→ニート
259 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 01:50:50.86 ID:MM6yB5AW
最近ちゃんどれにスピスペ入れて行くんだけど、
フィアやスリストを入れる前にすぐに蒸発してしまう…。
スピスペからはフィアやスリスト決められるように火力陣に
援護してほしいって言ってるんだが、
正直どうしたらいいのかがわからない…。
これってやっぱソード含めた火力陣のせい?
260 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 02:46:29.28 ID:Qu+OM5cA
略称→煽り→学歴自慢ワロスwwwwwwwww
>>259 スピスペが強いとは世間では言うが、それはあくまで高水準の同格廃同士の戦いでのみ構成差が出る
並PS装備のスピスペ盾構成vs廃のソード3構成では後者が圧倒的だろうな
本題
基本どの鯖もローブ1タゲだからどっちかは即死して仕事が出来ないのは当然。よく死ぬのはスピ>スペの順だけど
逆を言えばこっちの火力陣が1タゲを即落とし出来ないのも問題。火力不足だろう
このゲームは1:1対決でも火力量>>>回復量なんだから火力3人に襲われて生存とか余程逃げる側がPSあって回復の早い神キュア、攻めてる火力側がカスじゃなきゃ生存不可能
「俺を生かしてくれ」と言ってるローブは甘え、PTvsPTは片方がcc決まって完封かお互いローブ犠牲にして残った物理の火力競り合いゲー
261 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 03:09:34.00 ID:1skKhK+u
浅いなぁ
262 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 03:37:21.26 ID:R76yXcmH
学歴云々はネトゲでは古来よりの日常
263 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 08:26:51.17 ID:LpQlM5NT
ローブは開幕速攻殺されても、起きてからが腕の見せ所だよな
264 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 11:42:48.49 ID:Vgf4UB3R
ローブ視点で見ると、スリストやフィアを決めるためには
敵がかなり1箇所に集まった状況を作らなきゃいけないという事。
昔参加したチャンドレで、
まず「スペルが1人で敵に特攻」してスリストが決まったら残りの味方が突っ込む
というとんでもない作戦があった。
この作戦の無理なところは、開幕は敵ローブ・キュアが後ろに下がっている事が多いから
全員にデバフを入れるのが不可能だという事。
仮に火力4人を寝かせても即治癒されて終わるし、火力の追撃を受けながら
警戒して逃げるキュアにスリストを決めるなんてそれこそプレート装備でも着ていないと不可能。
これは本当に極端な例だけれど似たような状況に陥る事はある。
逃げる1タゲに味方火力がついていってしまい、味方ローブは敵に囲まれる。キュアはフリーという状況。
ローブのデバフを基点に攻めたいなら、ローブに群がる敵火力を攻撃・妨害するのは良いと思うよ。
ソードは範囲があるのだし。敵の注意を引き付ければそれだけで成功率は上がるし、
キュアが火力を治癒したり、敵ローブがデバフを狙うために
突出してきたタイミングがこちらのデバフのチャンスにもなる。
デバフが決まった後は火力集中して順番に落とす。
ただ必ずデバフを使わなきゃいけないわけでもなく、
味方ローブが2〜3人火力を引き連れて逃げ回ってる間に敵の1タゲを落とすという火力競争も良いと思うよ。
その場合はローブのデバフは抑止力として使っている感じになる。
265 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:06:50.21 ID:hPHGK2kR
ゴートスピとワロスアーマー&カットバウンダリースペを最前線に置いて、
それに群がる敵火力をソード陣のグルグルで一掃とか胸熱なんだが、まぁ机上の空論だわなw
3.0の新フェロー盾なら出来るのか?
266 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:07:02.37 ID:of8mRvaL
長い
267 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:07:37.73 ID:of8mRvaL
フェローはデバフは貫通するから沈黙もらってなきゃ出来るかもな。
268 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:17:15.29 ID:0ayP08m/
>>26お前がどんだけ下手なのか分からんけどチャンドレのレベルが一番高いであろうシエルでも
スペルが先頭からツイストSSから前衛止めてさらにキュアccするっていうのは当たり前に行われてる
スペルは抵抗着てるのが当然でさらにサプラスタミナバリアアクレイムアイアンでSS入れにいく
キュアの立ち位置が悪ければツイストでSS巻き込めるし
ろくにツイストも使えないスペルなんだろうが
スピスペ入れて火力勝負しないといけないなら素直にソード3スピにしたほうがいい
ちゃんとしたスピスペには全く勝てず相手ローブがろくに動けない雑魚かレザー構成なんかの
火力勝負()という名の典型的な構成勝ちしかできんだろうけど
あとスピスペが強いのはスピとスペが絶対的に連携が取れていてなおかつスペルがミスらない事が大前提
スペルはスキルきっちり使えばSS撃てないなんてことはまずない
269 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:25:43.44 ID:an74Mzgq
お前らスペルスレ行って盛り上げてやれよ長文うぜー
270 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:42:55.83 ID:Qu+OM5cA
>>268 それは相手にスピスペいない事前提じゃないかい
あと前衛SSキュアCCとか相手のキュアが相当解除下手糞じゃないと出来ないよ
まともなキュアならPTMにSSかかって自分にカースツリーされるまでに全員解除してる
271 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:43:47.86 ID:Vgf4UB3R
荒れるくらいなら完全スルーで。長文失礼。
272 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:53:27.27 ID:B9eNYPG4
大切なのはPTの慣れとか連帯だろwどんなに個が強くたってまとまりがなかったらしょうがないわ。布がそういってるなら布のPSがどうの言う前に次は布がいうように動いてやってみればいいだろwそれでも変わらないならそういう事だ。野良なら論外。
273 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 13:10:52.70 ID:0ayP08m/
>>270 >まともなキュアならPTMにSSかかって自分にカースツリーされるまでに全員解除してる
その間にさらに最短で味方スピがフィア入れられるか競うのがスピスペな
まあ何が言いたいのかっていうとチャンドレがソード頼みな時点で
全体的にレベルが低いんだからソードがどうこう言ってるスピスペはゴミってことな
274 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 13:22:39.82 ID:OSlKLVFf
初っ端SSはデメリット多すぎると思うけどな・・・シエルの即でもそんなの見る場面ほぼ皆無だわ
双方極まっていて同レベルなら、フィアを決めてもこちらの被害が多くて全員は倒せないor全員にフィアは入らない って状態になるよ
SSはそういう時の保険として使う方が効率良いと思うな
実際に双方同レベルな試合なんて皆無だけどね、でも初手突出SSなら無理せずキュアにツリー狙ってくれる方が安心だわ
275 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 16:09:34.95 ID:FaQ8gFOh
まーでもSSからのフィアは一番きれいな勝ち方だからなー
ガチで決まれば被害もでないし、相手はなんも出来ない
極まったドレドだとソードなんて基本さえ出来てれば一番替えが効くポジション
276 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 16:38:11.81 ID:QFrE2XSB
>>275 昔からソードは一番オーソドックスで上の下くらいの職って言ってるのに
他職はソードとか勇者職でつえええアピールですかwwとか煽ってくるんだよな・・・
ソロなんてソードは中の上くらいだし
少人数PTでも上の下
ドレドでようやく上の中くらいだと思うわ。
混沌は最教職だと思うけどね。
おれはソードにも一つ、たった一つでいいから魔法職に対する防御スキルが欲しい。
抵抗できるとかそこまでじゃなくてもいいから
スリストハメ、即時フィアーハメ
これらに対抗できる手段が一つスキルで欲しいな。
ってなことを本スレとかで言おうものなら
勇者はどこまでも勇者でいたいのかwww
とかまた煽られるんだよな・・・
277 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 16:46:45.29 ID:q40anVpa
俺勇者だけそんなスキル実装したら非難が必至だと思うの
278 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 16:51:26.01 ID:QFrE2XSB
いや他職にはそういうスキルあるじゃんって話をしてるのよ。
だからブーストウィングが実装された経緯もあるわけでしょ?
当時あまりにも足止めに対して抵抗手段がなかったわけじゃん。
それが今のスリストハメ、即時フィアーハメなわけよ。
相手の手順が間違う以外に勝てない。
それがキュア、盾、影、ボウに関してはジャンケン次第で勝てる可能性もある。
だから抵抗できるとか回避できるってほどじゃないけど
ソードにもなんか欲しいわけよ。
279 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 16:54:43.88 ID:q40anVpa
そしたら他職が自分たちにもブーストウィング実装しろって言ってくると思うの
280 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 16:58:28.00 ID:QFrE2XSB
それでもいいと思う。
手順間違わないと勝利可能性が0%の対戦方法があるのがおれは不満なのよ。
即時フィアーに関してもレザーなら回避手段があるわけじゃん?
もちろんそれを読むのは至難の業だよ。
でも0%じゃないじゃん。
ソードはそれが実質0%なのよ。
だから別に他職にスキル追加になってもいいし
ソードのどっかを弱体化してもいい。
0%を10%にできるスキルが欲しい。
そうじゃない?
281 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 17:03:24.34 ID:FaQ8gFOh
ソードを雑魚れるくらい育った他職が実際そんなにいない
ソードは装備ある程度揃えば中堅以下には無双できてしまうが
他職はそれなりの強さになるための敷居がソードに比べて高い気がする
そして対人がそんなに活発でない日本のAIONでは個々のPSは上がっていかない
282 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 17:14:31.19 ID:M0raWDMf
お前の言う状況で「中の上」以上をまんべんなく発揮できるって凄すぎる事なんだけどな
勝利可能性0%の対戦方法を叩き出すための前提条件やらCTの問題などがそれなりにあること失念しすぎる。
他職やってこい
283 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 17:23:29.81 ID:QFrE2XSB
>>282 そりゃ相手がしょぼいスペル、スピならガンガン勝てるさ。
でも廃層のスペルには勝てないじゃん。
おれはソードは50EL+15ALLくらい
スペルもHR+10ALLくらいはそろってる。
やればやるほどスペルvsソードでは100%スペルなわけよ。
それをPSの問題や、CTとか言い出すのは論点違うじゃん。
職の性能フルに引き出したとき、勝率が0%になる対戦があるのはおかしいって言ってるのよ。
スペルでvsソードで勝率100%をたたき出すための条件ってむちゃくちゃ易しいぞ。
DPなんていらないし。
結局は
>>281の言うとおりなんだけど
自分が下手なのを棚にあげて「ソード勇者すぎだろww」って他職が叩くのだけは意味不明すぎる。
成長、可能性、上を見る。
PVやるなら当たり前のことだし、中途半端な段階の対戦なんて
職の相性関係なくどっちにも転ぶわ。
284 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 17:34:29.10 ID:VwDDqubw
魔法職に対する防御スキルが欲しいとかどんだけ欲深いんだw
んじゃ他の魔法職なんかに 物理職なのにトグルで魔法命中300UPはおかしいと
ファイトモードよこせって言われたらどうすんだ?w 他職とまともに戦える自信あるの?w
現状 魔法命中とか重要ステが魔石21個分以上トグルで上がるのってどんだけ優遇されてるとおもってんだ。
ファイトモード抜いて戦ってみろ他職の気持ちが多少わかるから
285 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 17:41:16.22 ID:QFrE2XSB
>>284 数値は議論の余地があるが、他職強化は全然ありだよ。
おれの長文よく読んでる?w
おれは負け越しでもいいよ。
他職強化、ソード弱体化でもいいって言ってるじゃん。
ただしアンチ職だろうと、0%⇒10%になれるバランスにすべきだと言っている。
どう考えても運以外の要素を排除したとき0%になる対戦があるのよ。
初弾沈黙転倒とか、厳密に言ったら0%じゃないときもあるさ。
でもそういう要素を排除した結果、職スキルをフルに出すと0%になるだろ。
特定の職がCTALLクリアーで現れたら逃げるしかない。
こんなの対人ゲーじゃねーよ。
まぁ相手のCTなんてわからないからやるんだけどさw
286 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 17:41:43.69 ID:1x7Lc5/D
いつファイトモードの話したっけ
287 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 17:44:23.10 ID:QFrE2XSB
まぁこのへんで離席します。
288 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 17:47:03.86 ID:VwDDqubw
>>283 基本はプレート>>ローブ>>レザー>>プレートて作りなんだけど 不利な職があることが納得いかないの?
スキルCT全明け状態での対戦はローブはまじできついけど 連戦だと100%スペとかにならなくないか?
レザー>>プレートの立ち位置はキープしたままで連戦以外でもローブ不利なのが納得できないとか・・
勇者様発想と言われて仕方がないレベルw
289 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 17:58:57.27 ID:TziFKzRr
>>288 防具がどうとかより、
突き詰めると10:0がついてしまうような職バランスはやめて、9.9:0.1でもいいから
ソードに勝ちの目をくれってことだろ。
290 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 18:21:36.82 ID:BaL7wbSk
いつのまにかタイマン限定に話しがすりかわってないか?
AIONのコンテンツがタイマンのみなら0%はおかしいがそうじゃないだろw
291 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 18:51:06.98 ID:M0raWDMf
>283
どの状況かを言ってないからわからないけど、スペルvsソードの1vs1状況って潜入してカチ合ったか孤独だろ
それ以外の状況と要素が交じり合った時に強い職なのにこれ以上欲しいとか。
292 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 19:00:35.24 ID:BFtGPxeJ
>>276 まずスリストハメとか言ってる時点でクソードだろ
スリスト食らったら負けなの?全然ハメにならないんだが
ローブに対抗できるスキルはブーストウイングあるじゃんwフォーカスイヴェよりよっぽど優秀だぞ?
ローブにとってブーストウイングがどういう物か理解できてないんだな
293 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 19:03:27.92 ID:BFtGPxeJ
あとソードがローブに勝つより、
シャドウがプレートに勝つ方が難易度高いと思うが?そこは棚に上げるの?
294 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 19:36:29.12 ID:1x7Lc5/D
どういう状況で戦ってどう難しいか書けよwまさか決闘で正面からぶつかるとか言うなよ?w
295 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 19:47:26.05 ID:BFtGPxeJ
いや正面からぶつかるよ?
そういう話の流れじゃないの?
296 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 19:50:18.17 ID:hXyNXgpv
もしシャドウで姿見えてる状況ならソードのフォカイベ貫通転倒からリム切れたらエアリアルで詰み(そこまで持たんが)
シールドにはバランス反射張られて詰み
今は入れてる人見ないけどスペルにはワロスアーマー張られたら詰み
チャントにはブロックされまくりでゴリ押され
抵抗キュア、火力ルートキュアには引き狩りされて詰み
ボウは運次第だけどほぼ無理
スピは相手の腕次第
メインシャドウだけどこんなもんだよ
今どの職に対してももワンチャンスあって魔石セッティングも融通きく状況でまだ弱点埋めるスキル欲しいとか有り得ないから
297 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 19:57:22.75 ID:hPHGK2kR
シールドに「アンクル(※)とブロック交換しようぜ!」と持ちかける
※は小声でスラッシュ
298 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 20:57:00.60 ID:1x7Lc5/D
そらフォーカスバランス中に殴り合ってくれるなら負けるこたねーわwww
そんなんで影強化しろとか言ってんのかあいつらwwなwるwほwどwwwww
299 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 21:17:11.40 ID:mhGfFTMj
シャドウ相手にフォーカスやバランス使う状況=お互いすぐ近くにいるわけだけどそっからシャドウはどう時間稼ぐんだろう
シャドウ視点では逃げようとしてもウィングブレード転倒やアンクル、弓ペチもあるしきつくね?
300 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 21:23:52.69 ID:Ggk6a9+x
バランス効果中逃げれるんならバランス切れたらCTあけるまでソードも逃げろよ 同じことだろ?
スペル相手だったら0%とか素レジがあるだけでも0%にはなりえないし沈黙転倒の運があるだけでも15%はひろえる
そんなことすら考慮いれてないのに廃でもとか何いってんの
301 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 21:28:36.60 ID:hXyNXgpv
>>298 わかってねーなw
まともにやったらそうなるって事を書いただけだろ
最初にハイドなしでって書いた辺りで察してくれんかな
302 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 21:41:37.40 ID:hXyNXgpv
それに混沌とかならある程度ダメージ受けてたら回復する手段少ないし死ぬの覚悟で殴りに行くしかない場合だってあるだろ
それくらいまともに戦うのがきつい職だってあるのに、突っ込んで打破できるほどの性能持ってるソードがこれ以上アンチ職にも有利になるようにしろっていうのがおかしいって話だよ
303 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 22:04:51.66 ID:1x7Lc5/D
ハイド縛りとか完全に舐めプじゃねーかwww
304 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 22:34:23.34 ID:AQ/HemKn
勇者様が俺様理論全開で暴れてると聞いてやってきました
ソードがローブに詰んでるというが、シャドウなんかプレートにはもっと詰んでるんだぞ
305 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 22:39:23.01 ID:JBLPGs3w
ソードなど理論上最弱だというのにな
フィアーにスケゴ、スリストにワロッシャー、キャプチャーにジケル盾、スモークにセンシャス、ゲイルにプロポジ、サンボルにイモータル、ライカンにスリアロ
他職チートすぎ
306 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 22:42:03.93 ID:mhGfFTMj
釣れますか
307 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 23:04:01.44 ID:S9wlbxzt
ソードが強いとかwww
装備きわまればシャドウについで雑魚職だろw
現状メイン一筋のやつならほとんど装備そろってんだし、いまだにソード強いとか言ってんのは釣りだろwwwwww
308 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 23:06:34.88 ID:mhGfFTMj
装備揃ってのタイマンにおいては下の方だろうけど
タイマンって孤独ぐらいしかほぼないし集団戦や混戦においてはやっぱ強いっしょ
309 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 23:26:13.20 ID:QFrE2XSB
なんか変な流れになってすまんw
おれが言いたかったのは職の相性はあっていいのよ。
それがないと逆におもしろくないしね。
ただ運営にはもう少しアンチ職への手段を出して欲しい。
中途半端な段階では勝敗はどの職もどっちにもなりえる。
しかし装備もPSもかなりのところまできたらあとは職性能になる。
それを10:0の関係を9:1くらいに緩和して欲しいと思っている。
孤独で極めたキュアに勝てるシャドウなんておれは日本サバに一人も知らないよ。
そういう関係がAIONにはいくつかある。
それをほんの少し可能性を出せばもっと面白くなる。
その選択肢がソードには、何かを弱体化させて魔法職へのアンチスキルを一つ加えること。
抵抗や回避は他職の特徴だから
例えば魔法スキルを食らったら後付けで発動するスキルとかな。
310 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 23:45:36.67 ID:BFtGPxeJ
>>309 10:0の関係?
運良く転倒が出たり、他職より圧倒的に発動するイメージが完全に定着している神石
これらがあるから10:0とかありえねーよw
槍の確率転倒効果とファイトの魔命削除するってなら、対魔法用スキルあげても良いけどな
311 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 23:56:48.20 ID:hPHGK2kR
BAに恐怖・封鎖・睡眠耐性800を追加するだけでいいのにな
312 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 23:57:12.02 ID:S9wlbxzt
>>310 おいwやめろwww
雑魚スペですって宣伝するなwww
はずかしいからひっこんでろw
313 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 00:03:13.51 ID:hXyNXgpv
>>309 ソードにはその代わりに更に物理に強くなるパッシブの転倒抵抗突破とディターミンだってあるじゃん
314 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 00:07:12.72 ID:7bTgfV3x
ディターミン発動するころには死んでるけどな
かといって、発動するタイミングをもっと早くするとクソゲー化するからなw
そもそも、なぜつけたこんなバフww
315 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 00:09:56.40 ID:V2goRjEr
>>312 沈転とかリム貫通転倒とか治癒p後即沈黙発動とかってどんなPSあれば防げんの?
w
316 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 00:12:28.85 ID:V2goRjEr
てか対雑魚用コンボであっさり死ぬソードが多過ぎるのも事実
沈黙転倒の運頼みで基本すらできてない奴ばっかじゃん
スペ視点な
317 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 00:27:28.22 ID:6hkisqSr
>>315 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
318 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 01:41:13.88 ID:8A8exszc
>>316返す言葉もございませんわ…
混沌行って他のソード見てるとほんとそれ感じる
319 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 02:04:57.37 ID:EIr0dfi4
>>309 10:0の関係を緩和するのが神石じゃん
それにお前自身が言ってるとおり、ソード-スペでスペが0-10なのは互いにCTが空けている状態での一本勝負の時だけだろ?
潜入慣れしているようだからわかってると思うけど、そんなシチュそうそうないしドレドや混沌、孤独での連戦も含めた
様々なシチュでの職バランスが考慮されなきゃならないんだから現状でそれは贅沢と言われても仕方ないと思うよ
320 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 02:35:59.02 ID:Tnj2KuIB
どの攻撃でも転倒させれるっ可能性があるって言う状況のありがたみをネガる前に感じてほしい。
シャドウでも0.5秒でいいから痺れさせれたら文句ない。
お前らは極めたらどの職にも勝てるようになりたいって言ってるだけ
309氏なんか自己中すぎるw魔法職にアンチスキル?
んじゃその青のアンチの緑は青に対してまたきびしくなるよ?
んで、関係上、緑のアンチの紫はとんでもないスキルがきて(ry
勇者VS神様でそんな調整したらどんだけ周りに影響でんだよ
勇者思考も大概にしとけやばかたれ
321 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 02:38:22.92 ID:7SavLlKm
孤独で盾にどうして勝ち越せない。過疎鯖なんで毎回混沌なんていってられない
盾への戦い方を教えてください
322 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 02:49:46.44 ID:6hkisqSr
>>321 同程度の装備PSなら勝ち目はほぼありませんwあきらめましょうwww
323 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 02:50:27.97 ID:YUR6Pld7
324 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 03:21:16.01 ID:w4A8Qn3S
今日からはじめようと思うんだけど
初心者でソードは難易度的にどうなんだろう?
ソロ主体の狩豚予定なんだ
ソロ活動難しいようならざっと調べて評価の高いキュアかスピリットやってみようと思う
アドバイスを頼む
325 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 03:25:25.35 ID:+uFqkeAU
>>CTが空けている状態での一本勝負
決闘で勝てない⇒ソード弱いっていう短絡思考だな
決闘がなければソード弱いだなんて言われなかったかもしれない
326 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 04:05:01.97 ID:e3wKJ9SO
>>324 ソードは至って初心者向き。ただPTじゃメインタンク任される事多いからいろいろと覚える事が多い
なんで後々1.ソロ専 2.MT地雷 3.上手いやつ のどれかに必ず振り分けされる目立つ職
327 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 06:36:58.22 ID:Gc/LcfF4
>>324 ソードはAIONを初めてやる人に向いている職。
操作は簡単だし、そこそこ装備でも二刀で火力まぁまぁ出る。
ただし、ソロ主体ならやめたほうがいい。
近接の一番王道なキャラだから雑魚狩りはいいけど
IDソロなんてできないに等しい。
ソロを主体でやりたいならキュアかスピになるね。
328 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 07:36:47.86 ID:lgNzmVB+
今ソードメインでろくに勝てないならなにしても無駄だと思うよ
特にまだ強化前のチャントに負けるとか言っているなら特に
329 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 07:41:55.37 ID:j/3/uizP
なあ、アラカとかキュアとペアでいく時は道中は2刀?ハルバの方回復できていいのかな?
330 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 08:52:26.53 ID:s315MtTo
二刀で二刀ルートスティグマ
331 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 11:06:46.71 ID:j8saPzvF
>>320 ごめんソードの素クリ転倒とシャドウのドラスティックなら、期待値ほとんど変わらん上に、BAの上からならドラスティックの方が出る
ソードシャドウとも同程度の装備、PSも同一人物なんだから同等での話な
スキルでの強制転倒が使いやすいからソードの転倒が異常に見えるけど、アンブッシュも使いやすくなった今、そこはネガるとこじゃないわ
むしろ問題は移動撃ちできるスキル数だべ
吸い込みも相手の動き次第だから100%は無理だし、その辺でリーチ差がきついってのはある
3.0で移動撃ちスキルが増える事もわかってるし、魔法判定スキルも当たりやすくなるHPも増える
ソードに火力負けはまずなくなると思うよ?今でも移動下手な奴は張り付きで蒸発させられるしな
センシャスとスモークの使い所が論点であって、職性能が論点ではなくなる
決闘()の話ですらこれだぜ?実際にはハイドもあるからな
ソードは足が遅いってのも弱点の一つだしな
分が悪いのは認めるが、7:3ってとこだべ
本当に無理なのは盾だろ
332 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 11:14:16.41 ID:L0Q+DTxp
防具を50ELかテンペルウィナーノーブルのどっちにするか迷ってます
テンペルウィナーノーブルは素で魔法抵抗、麻痺抵抗が上がるのがデカイかな
って・・・。魔石レベルは70ってところ
50ELは強化のしやすさかな。あと穴が6穴
アドバイスたのんます!
333 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 11:20:09.93 ID:j8saPzvF
ああすまん ソードスレでシャドウ語ってしまった
ソードに魔法対策を追加するのは反対だな
キュアとかどうやってソードに勝つんだよ?って話にもなるし
CC系の効果をいじるのが一番いいと思う
効果時間を短くしたり、CC中に上がる属性防御を高めの数値で魔法相殺に変えて、デバフに付随してた効果をバフとして別途つける
間違って解けたら、相手にバフだけが残るような仕様なら、使い所も難しいだろう
ローブがもうちょっと泥臭く戦わないといけないような変更ならアリだけど、ソード強化はおかしい
だいたい、バランスがおかしいってのは、ソードが弱いんじゃなくてローブが強すぎるからじゃないのか?
334 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 11:24:14.40 ID:j8saPzvF
>>332 用途が書いてないけど、対人用として答えるよ
両方使え、装備は状況で使い分けるものだよ
狩りなら50ELに攻撃+5突っ込んで使えばいい
335 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 11:25:46.79 ID:yxCMn+gd
そうニダ
ローブが全部悪いニダ
336 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 11:28:11.21 ID:1R95HVIr
>>331 盾よりBAアサルトのソードの方がきついだろ。
弓ペチもあるし逃げることをゆるさねーからなソードは
盾なんて弓ペチでBA切れ待つ→フォカイベ>カウンターでスタンさせてリム使わせる→フォカイベCTあけるまで逃げる
フルバフ→サドスラ→アンブ→適当に刻印→フォカイベ→カウンター→サイクロン→キルイン→サドン
エアリアル→スラスラ→ファング→パターンエクス→適当
これくらいやりゃー死ぬだろ
337 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 11:51:24.46 ID:f3PBOHmq
あれ?ここソードスレですよね?
338 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 11:59:09.67 ID:aBTzfOaJ
間にハイドインターバル挟んでいいならレザーが全状況で有利に決まってるじゃん
むしろ全スキル使わせてガン逃げ、CT中を襲って負けるレザーとかいんの?いるとしたらそいつはMOB狩りも危ういだろう
339 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 12:03:38.86 ID:yxCMn+gd
それが出来ずにハイド縛りで勝てないとネガる影がいてだな…
340 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 12:18:54.43 ID:twfLgE8x
>>339 まだ言ってんのかよ
マジで日本語わからないんだなお前は
341 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 13:21:01.11 ID:j8saPzvF
>>336 ネガりたいのはわかったからシャドウスレでやれよ
シャドウスレでなら相手してやるからさ
とりあえず自分が言ってる事のどこが間違ってるか分かるくらいになってから対人やら職性能語ろうな?
同じ内容シャドウスレに書け、先人達がいろいろ教えてくれるだろ
おかしな事書いてるから間違いなく指摘されるけどファビョるなよ?
342 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 13:33:30.15 ID:wkAf5ZVz
>>336 BA切れるまで追いかけてくれる盾ならいいだろうけど
孤独だと広さ的に無理があるし
フィールドだとBA切れるまで逃げるようなシャドウ無視するだろ
それにバランス切れてても盾構えられたら最初のスタンとか入らんから詰むでしょ
相手がかかしなら落とせるだろうけど・・・
343 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 13:57:20.12 ID:TFRP8XyD
ソードとスペル持ってるけどまじでスペルやばいな
装備の敷居は低いし重要なスキルは本で覚えられる
その上スティグマでチート級のスキルまで使えるようになる
これでどうやったら対人で負けるかわかんないwww
逆にソードはこのスレで言われてるけど魔法職に対してあまりにもアンチスキルがないよな
ローブは劣化させてもいいと思うのに3.0で追加されるスキル見て笑ったわ
スペル安泰すぎる
ソードは詠唱とかいらないし(ディストラクション系は普段使わないので)サクサク戦えるとこが好きなだけに残念
3.0の追加スキル見てもこれ意味あんの?ってのばっかりだったしな
ソードは強化とかするとローブ以外に弊害が出るので現状維持でいいけど
スペル劣化させずに強化の3.0は開発の頭おかしいんじゃねぇかと思うな
344 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 13:58:43.18 ID:5Lxek7th
>338
>339
フィールドPvでのガン逃げ以外でハイドインターバルの出来る状況ってシャドウクローク使うくらいなので30分ごとだぞ。3.0だと1分CTになるみたいだけどDP3K消費な
こっちからするとウィングブレ>転倒から封殺する事もあるからインターバル取らせねぇ時も多いわけで
ついでに孤独や決闘でハイド使われるとイラつくけど、自分でシャドウやるとあぶり出し程度からコケて死ぬのがイラっとくるなw
345 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 14:19:23.71 ID:YEVITKJL
シャドウで一番情けないと思ったのは奇襲したときにランでMP切れて何も出来なくなった時かな
346 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 14:44:58.38 ID:V2goRjEr
>>333 ローブは計算通りに運べば最強だが泥試合が最も苦手で、プレートは泥試合が最も得意
一般的な決闘とかタイマンってのはローブの土俵だから勝てなくて当然なんだよ
勝ちたいなら泥試合にするしかない。
mob引っ掛けるだけでスペルの計算は大きく狂う
日本人的には汚いって言われるやり方だけど、そういうことも含めてバランスとってあるんじゃねーかな
で、泥試合を火力ぶっぱで何とかできちゃってたのを魔法相殺で調整しようとしてるんだと思ってる
勇者ってさ、普段はぬけてるけど、皆が苦しくて辛いときに力を発揮して世界を救うだろ?
ソードはそうゆう職なんだよわかれよ
347 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 14:56:54.79 ID:UWKQRA74
348 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 15:05:23.74 ID:j8saPzvF
>>346 なんで俺にアンカーついてるのかよくわからなかったが、俺はソードの対魔法強化に反対
ローブ強すぎて勝てないからバランス調整ってなら、ソード強化じゃなくてローブ側が下方修正されるべきで、現状から強化が必要なほどソード弱くないって意見なんだけどな
ローブは本来アンチであろうと思われる皮職にも当たり前に勝てたりするからな、ボウに関しては一概に言えないけど
ソードに関しては、本来アンチであろうと思わるローブに負けるのは当たり前でも構わないと思うよ
あと、実際にやってみたらローブ相手の勝負は意外と勝てるしな
鯖最強スペルと100回やれば100回負けるかもしれんが、同じ相手と戦い続けるわけじゃないしね
下の2行はさらによくわからなかったがw皆が苦しくなるまえに突っ込んで暴れちゃってるのがソードだと思うんだがw
勇者様はシールドに譲るよw
349 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 15:05:46.95 ID:scP0nj3U
影ドラスティックのスタンと転倒を比べる奴wwwww
350 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 15:16:45.27 ID:j8saPzvF
>>349 俺もそれはどうかと思うがw
>>320の
>どの攻撃でも転倒させれるっ可能性があるって言う状況のありがたみをネガる前に感じてほしい。
>シャドウでも0.5秒でいいから痺れさせれたら文句ない。
に対するレスという事で納得してくれw
ドラスティックはどの攻撃でも出て、確率はソードの転倒と大差無いから文句ないわけだろ?って意味で
351 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 15:28:19.20 ID:j8saPzvF
>>346 意味がわかったすまなかった
>>243から後に間を開けてて一気に読んでから書き込んだので
>>276からの流れが俺の中でだけタイムリーだったようだ・・・
アンカーもつけてないし意味不明だな・・・すまぬ
352 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 15:30:28.02 ID:6PBlXYhM
バランスアーマーっていうくらいだし
転倒だけに対する抵抗ならここまで叩かれてないわな
353 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 15:49:37.40 ID:yxCMn+gd
バランスブレイカーに改名だな
354 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 16:32:08.73 ID:+hpxTZhh
相手を理詰めで完封するような勝ち方したいならローブやればいいんだよ
ソードは相手を事故死させる職でしょ?
それに実際は魔法は100%命中しないんだから、ローブが100%勝ち確なんて理屈は有り得ない
10:0でローブなんてのは完全に詭弁だね、CT完全に空けてる決闘でも勝つ可能性はある
もしアンチローブスキルなんか実装したら更にバランス崩壊だろうが
ファイトモードと引き換えに実装といったら、果たしてどれだけのソードが賛成するかな?
君達が言ってるのは他職から見ればそういう話だぜ
355 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 17:01:15.48 ID:j8saPzvF
>>354 おちつくんだ、言ってるのは主に一人だけだ
356 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 17:55:53.01 ID:Gc/LcfF4
>>346が一番的確だな。
まさにローブは1vs1の場面に強い。
一発勝負ではスペルに勝てる職なんてない。
しかしプレートの泥仕合の強さはかなりのもんだよ。
混沌で最も力を発揮する。
おれは戦争をしたくてAIONを始めた口だ。
だから要塞戦でシールドと一緒にラインを作って、戦士、白兵戦みたいなイメージで始めたんだ。
まさにそのとおりだったからソード自体には満足している。
1〜3Fくらいの白兵戦でかなり力を発揮してたと思う。
今はシールドのほうがより重要で
中規模対人においてソードは変身最強職になってるな。
これはこれで快感だけどね。
357 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 19:14:52.67 ID:Qajd0Xc/
質問なのですが二刀でブラッドサックブレードは必須ですか?
358 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 19:19:28.93 ID:Gc/LcfF4
何に対して必須と聞いてますか?
359 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 19:23:36.67 ID:Qajd0Xc/
360 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 19:31:45.53 ID:3af4B1h5
必須じゃない
361 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 19:36:15.24 ID:Qajd0Xc/
>>360 早い回答ありがとうございます
このまま入れないでおきます
362 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 20:27:43.04 ID:Dd9O1bPj
2刀なら2刀のスキル覚えてたほうがよくね?
ブラッドサック入れないでID行くやついんの?
363 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 02:44:45.10 ID:ighYtxp+
じゃあユリン入れてIDいくわ
364 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 03:22:54.89 ID:PrEZ5MHG
(NMにドヤ顔でユリンを打ちキックされる
>>363)
365 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 05:47:03.79 ID:LvmkeJ+H
>>362 回復しないだけでゲートイメシ入れとけばDPSは近くなる
スキル配置大幅に弄る必要もなく便利
366 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 13:29:33.96 ID:U2mxsGpX
ローブに勝てなくてレザーに強くて云々って話だが、俺は一定以上のボウに勝てるビジョンが無いんだ…助けてくれ
367 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 13:32:54.12 ID:AsFRhfEm
奇襲されたら諦めろ
368 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 16:07:52.92 ID:OmxWXwMp
>>366 一定以上という水準がボウの中で相当きついんだろうけど、確かに一部そういうボウはいるね
届く武器が50ユニでしかないから、装備の水準が上がるほど勝つのは難しいってのはしょうがない所かもね
369 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 16:45:03.09 ID:x/InrETx
命中クリ沈黙神石装備でMOB引っ張りながらバランスアサルトフォーカスサバスタ前焚きブースト前焚きでチャージ使って突撃だ
ただし相手はウインドライカンで逃げる
370 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 16:54:07.47 ID:JGTnjmrp
ソードの兄貴たちーー♂
ソードの最終バトル装備は大剣と槍どっちかいいですか><;
大剣のほうがかっこいいカナーって思うんだけど周りの兄貴が皆カマみたいな槍持ってまして><;
あと、ノーマルスティグマ6個の編成も超迷ってます><;
現在はサバスタ、二刀、BA、ブレードサックブロー、フォースバインドの
編成で全部重要に見えてしまってます・・・
PT用とPV用の構成アドバイスいただければありがたいです><;
371 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 17:16:25.08 ID:OmxWXwMp
>>370 ソードの兄貴たちは友達じゃないんだぞ、質問する時の文面くらいもうチョイまともに書けるように修行だ!
槍と大剣を比較すると
槍は攻撃力が高くダメージ幅が大きい、クリが高い、射程が長い
大剣は槍より攻撃力が低いがダメージ幅が小さい、命中が高い、武器防御が高い
好みで決めたらいいと思うが、槍が多いってのは槍の方が優秀だと思う人が多いって事だな
スティグマは試行錯誤して決めるものだから、それでいいんだよ
全部入手して全部試せ
狩用は2刀ルート入ってれば、あとは適当でいいから、遊んでる枠いろいろ試すといい
2刀ルートも必須ではない
対人用は、BAサバスタアンクルフォースバインドは欲しい、残りは色々試すといい
372 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 18:43:56.97 ID:/ia0sSeS
PCやマウス、装備はどーにかなるが
操作する中の人はどうにもならないな・・・。
敵対見るとあばばばってなるのをいい加減どうにかしたい
373 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 19:14:32.63 ID:4kydvWhS
PVで二刀は絶滅職といっていい。
PTは二刀あったほうがい。
大剣と槍は、槍が主流。
理由は最小攻撃力+最大攻撃力をしてみると
槍のほうがかなり強い。
スティグマは一言では言いにくいな。
374 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 19:44:44.83 ID:e+YaabLd
2刀でPVPしたいならシャドウ育ててみると良いぜ!
泣きたくなるから
375 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 20:15:56.98 ID:AsFRhfEm
盾相手には2刀も面白いぞ
376 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 10:40:15.88 ID:aAC5TWCf
※ただし失明2刀で相手が糞盾に限る
377 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 20:55:43.82 ID:uIJMTioW
新規で始めて二ヶ月立ちました。
ずっとソロできてようやく50になりました、今はテオモドスのカイダン狩場に篭りレベリングしてます、APを貯めるのにアビスに狩場を移したほうがいいのか、それともカイダン狩場をもう少し粘り篭ったほうがいいのかご指導くださいm(._.)m
書き忘れましたが天族です。
378 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 21:05:13.29 ID:amreoqO2
好きな所いって好きな事するがよろし
そもそも何がしたいのか、何を目標としてるのかその文面ではわかりません。
379 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 21:21:07.30 ID:uIJMTioW
分かりにくい文章で申し訳ありません(>_<)
ソロでレベリングして行くのにカイダン狩場から先はどこに向かえばいいかなと思い質問させてもらいました、対人は今視野に入れていません。
ご指導くださいm(._.)m
380 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 21:33:19.91 ID:aAC5TWCf
テオボモスのカリドン狩り場と脳内変換して、と
50になったら龍界へ行こう、首都から行けるから(簡単な前提クエミッションあった気がする)51~MOBとAPを落とす龍族もいる
アビスは25~50の狩り場なのでもう賞味期限切れ、まぁ一応経験値入るから53くらいまでならNPCは少し美味いが
381 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 21:52:02.22 ID:uIJMTioW
ありがとうございますm(._.)m
龍界チャレンジしてみますね(^0^)/
382 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 22:21:15.17 ID:bUXzY1aF
ドレドギで艦長直するとき範囲使うなっていう文面をテンプレに入れることはできないかな?
範囲ぶっ放して台無しにしてくれるの9割方ソードなんだよな…
383 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 22:36:53.83 ID:5P35smzb
つーか直するやつが偉そうなこと抜かしてんじゃねーよ雑魚が出直して来い
384 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 23:16:12.90 ID:3k8pugCn
現在ウダスDDのソードなのですが装備の事で相談があります。
もうすぐテンペルウィナーDが取れるのですが左手をプラナスDにするかセマタDにするかで悩んでます
現在防具はアヌハルトでここからルドラ→テンペルという風に取っていく予定でステは飯込みでクリ500、命中2200を維持しています。
ここ数週間くらい委託・露店を眺めていたのですが55龍ユニSが全く並ばず、フレが200mでセマタを譲ってくれると言っているので悩んでいます。
*プラナスDは大体100m前後で落札されている鯖です
よろしくお願いします。
385 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 23:44:53.81 ID:bUXzY1aF
>>383 すまん、どんな相手でも変わらない攻め方でグルグルするような脳筋ソードもこのスレにはいるんだったな
まあそういうのがいるから新規向けに追加しないかって言ったんだけどね
直以外でもスルカナ無視で艦長行くことあるしな
>>384 ウィナー系ってPVPOP付いてる奴じゃないか…?
勘違いだと思うけど取るんだったらウィナー系じゃなくてチーフインストラクター系?にするんだ
セマタSは命中付いてるけどクリ無いしプラナスDはクリあるけど命中無いから個人的には正直どっちでもいい気はする
自分だったら3.0情報も出てるしお金あんまり無駄に使いたくないからプラナスDにしちゃうかなぁ
スルカナとか壊すのも早いしDSよりDDの方がDPS誤差程度だけど高いって検証が昔あった気がするしね
386 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 23:52:52.92 ID:3k8pugCn
即レスありがとうございます!
間違ってました!3テンペル武器じゃなくて普通の奴ですOTL
プラDとセマタの能力は誤差程度と考えてやっぱり問題ないですよねー
ありがとうございました。
387 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 00:49:23.92 ID:Anhm+Yav
セマタのもう1本ってまだ未実装なん??
388 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 01:07:27.01 ID:yht2BdC+
>>387 揃ったとき隠された力が〜みたいな説明の?
あれってセマタとパドマシャ揃えると何かある予定だったんだろうけど無かったことになったんじゃないかな
揃えたこと無いから実装されててもわからないけどどっちにしろもう入手不可だし永遠にわからないだろうなぁ…
389 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 01:19:30.24 ID:GIcvA8ee
>>388 運営がどうしようか迷った結果、センシティブパドマシャ装備に統一して、考えるのをやめたと考える
390 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 02:48:25.05 ID:8NUkmzcn
391 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 04:49:35.96 ID:jzHAu3Bt
質問させてください。
現在マイスターシャイニング槍+10を使用しているのですが、55AHRをとろうかどうか迷っています。
この時期にとるのがどうなのか皆様の意見をいただきたいです。
392 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 05:58:34.68 ID:BarE0LV5
その情報だけじゃ答えようがないだろう・・・
プラチナの取るペースとか・・
まぁ取らないでいいと思うけど
393 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 07:17:02.91 ID:EMW8GvNx
>>391 逆に聞きたいんだけど55AHR取ってどうするつもりなんだ?
まさか今使ってるマイスターシャイニング槍+10の裏に付けるのか?
流石にそれはないとしても魔石・強化費用・プラチナ どう考えても55AHR取る選択肢はない
どうしてもPVP攻撃付いたHR槍欲しいなら黒テンペル取るか今のイベントで50EL取って今の槍に付けとけ
マイスターシャイニング槍+10出来るまでaionやっててその質問は考えられないぞ
394 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 07:40:48.01 ID:EMW8GvNx
連レス申し訳ないが
60ドラコユニークでさえこの性能
ガーディアン レガトゥス スピア55
攻撃力282 - 524 命中913 武器防御1042 最大HP 347
OP性能
攻撃速度 19%
物理クリティカル 65
物理攻撃力 32
PVP攻撃力 11%
60ドラコニック(ユニーク)
攻撃力300-559 命中956 武器防御1082
OP性能
攻撃力+33 物理クリティカル+60 攻撃速度+19
魔石枠5
プラチナ温存して60ドラコに黒テンペルでも付けた方が確実に強い
395 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 08:05:13.44 ID:a7DGe1Nr
>>391 >>393 初期の段階で55AHRを取ってしまった私が通りますよ
早い段階でとれたなら、それ一本で強化していけるから有だとおもう
でも今から入手するのはちょっともったいないかな
>>394 でも出てるけど、60ドラコの基礎性能がバサルティについで鬼畜だから
そっちの入手を考えるのがいいかな 俺もドラコ作成予定で材料仕込み中だ
今プラチナを武器に使うのはちょっともったいないぞ
396 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 14:11:21.64 ID:gvBnoKBl
391です。
回答ありがとうございました。
3.0まで今の装備で頑張ろうと思います。
397 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 16:42:41.66 ID:EMW8GvNx
ドラコの話題が出てるんで便乗して皆に聞きたいんだけど、2.7で集められる素材どの程度確保してる?
理想は1段階目50本程度は確保しておきたい所だと思うんだが今の相場だと現実的じゃないし・・・
仮に1段階目20本叩いてどれくらい光るんだろうか?
55ドラコ制作した方体感でもいいんで聞かせてほしい
398 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 18:00:53.00 ID:cmLyPzLg
60龍製錬石が結局足りなくて素材が暴落すると聞いたので集めてない
40→20→5→2
体感で1/4くらい
40→20は高級レシピの分入ってるから実際はシャイニング10本くらい
399 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 18:43:41.88 ID:Y16yOn6U
心臓2000個ちょゆーです
今は角売り、心臓買いかな?
あとは3.0来たら廃に売りながらてきとーに狩などする予定
400 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 20:32:02.21 ID:7D1v4QAl
日本だと恐らく製錬石が糞高くなると予想、武器は作るのにこれめっちゃ要るしね
2倍も終わるしユーザー数から供給数も本鯖に比べて少ない
龍素材は58以上?の龍族なら堅固シリーズがテーブルから外れて強固だけになるらしいから供給は増える
心臓は60龍でも燃える龍族のーらしいから供給多くてそこまで値上がらないと思う
レシピ実装した直後だけは飛ぶように売れると思うけどね
401 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 20:34:01.40 ID:UzKtvakZ
まぁ作る予定の人は心臓貯めてるだろうけどね
確か60龍武器の緑〜ユニまでレシピ取って700〜800個ぐらいだったかな、心臓
402 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 22:17:42.00 ID:TTDSfZUo
韓国のソード動画を見てたんだが
ヴォカと60ハルバのソードがタイマンで戦うとHP7割残しで後者が勝つんだな
伸びないハルバだけどヴォカの攻撃をブロックしまくってたわ
そこで兄弟達に聞きたいんだが張り付くのに何かコツとかないですか?
生き残りをかけて真剣に練習したいんでお願いします
自分はWを中指押しっぱなしで数字1〜6を小指、薬指、人差し指でやりつつ
視点をマウス右クリックでくるくる回しながら前進補正かけながらやってます
マウスのサイドボタンにALTなど設定してるので足が止まるオブリやBSWはこっちにしてる
現状に限界を感じてるので是非アドバイスお願いします
403 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 22:23:13.36 ID:8OqtX/za
あっちの国は人口も多くて馬鹿ソードも比例して多いから
アサルトいれて命中1900くらいで殴ってそう
404 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 22:25:01.75 ID:Q7hSgoja
>>402 張り付くコツは、ぴょンぴょんしすぎないこと
あとは 相手がどこに逃げるのか考えながら追いかける、最悪スキルの自動追尾でいい
位置把握してあとはマニュアルで走っていけ、ミニマップは見辛いときあるからな
キー設定とかに関してはなにもいえん、自分でやりやすいのを磨いていけばいいんじゃないか?
自分で勝手に限界決めちゃうと、なに教えてもらっても中途半端になっちゃうぜ
ソードは日々精進だ
405 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 00:30:50.34 ID:cOriIVbU
ふむ
皆前向きに考えてるんだなぁ・・・
俺は歩くAP時代に戻るんだと思って狩豚になる覚悟でいたわ
おし 少し頑張ってみるか
406 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 01:10:37.74 ID:12X5BEfK
俺は基本マウス左右押しで移動しながらだなー
左手親指をスペースに固定ながら、クリックが必要なときだけWASD移動してすぐもどす感じ
伸びない槍だと相手見失った瞬間に作戦()全部崩れるのが辛い
407 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 01:53:54.23 ID:wqSmErf6
暇だから槍製作したんだが
エングレ槍ってまだ使えるかな?3.0きても
合成用としては選択肢に入りそうなんだが・・・
408 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 02:23:47.01 ID:cOriIVbU
>>394見て使えると思うなら作ればいいと思う
俺なら今は貯蓄して60ドラコユニ+15目指す
今どこまで出来てるのかにもよるしな
409 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 03:39:11.51 ID:qiIBRL8M
60ドラコは命中Op無いから、合成相手を選ぶよなー
410 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 03:40:16.43 ID:KQ3pB5OB
古くからやってる奴にはコイングレソやmsオリハル使ってたのもいると思う
俺もその一人だったが3.0グレソに戻るのもありな気がしてるんだ
ヴォカ時代みたいな戦い方できず
ワンチャンで削りきるなら速度のぶんだけ多く叩ける60HRグレソどうかなと
411 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 04:08:08.42 ID:Vqy1uY8U
>>410 俺が廃装備でそれやろうと思ってたのに言うなよ・・・
量産ソードは槍でいいだろ・・・
まあグレソのいいところは、速度が速いからMC結構はさめて一度に多く安定した
ダメを与えられる。ただし張り付きができる奴にかぎる
あと武器自体が十分な命中と武器防御があり、3.0の武器防御スキルも考慮できる
ハルバと違って、ダメが安定するから強化した分だけ素直に体感できる
412 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 04:12:30.76 ID:g/Mf9q4h
グレソでグルグルすると竹とんぼみたいになるのがなぁ。
413 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 04:21:13.28 ID:Vqy1uY8U
414 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 04:29:16.82 ID:4NNFnraZ
アンチグレソなわけじゃないがひとつ注意しておくと野良PTでグレソを指定しないこと
3.0勇者のシールド様にハブられちまうぞ
確かに命中武器防御は確保しやすいしダメ幅はハルバにくらべて少ないから安定的なダメージが期待できるのは同意
でもハルバの最大ダメージを見ちゃうとどうにも魅力的なんだよな
たまに同じハルバなのにアサルトしか入ってないウイング2連で2500〜2200連発とかあるだろ
なので俺はハルバで頑張るよ
415 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 05:16:58.17 ID:Vqy1uY8U
ソードはマルチウェポンだろ
今まで槍が選ばれていたのは、伸びる武器でグレソの最高峰はランマルクorテオ武器
槍ではヴォカ槍で武器ステが充実してたからな
伸びない武器になってくるとまあ自由だろ
自分にあったスタイル、個性を極めていくのが他の職にないソードの魅力だと思うぞ
・・・、これからは。
スティグマ構成も結構フリーダムな感じだしな
416 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 06:33:26.07 ID:4NNFnraZ
60キャップになってスティグマのスロットは2個追加で合ってる?
そしたら武器防御200上がるスティグマとアースクエイクとイメシを交互に入れ替えてたから両方入れて終わりだな
そろそろテンプレに3.0用に新スティグマとか追加したほうがいいんじゃねえの
417 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 09:42:07.70 ID:U9JyBAx6
近接相手だとブロックされないように選ぶのも一考
グレソの見た目好きだから流行って欲しいな
418 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 09:58:23.19 ID:ro4OrxZu
3.0のグレソはかっこいいがやはりソードの魅力は1撃の重さだから
これからも槍を使っていく
419 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 11:27:19.09 ID:KQ3pB5OB
>アンチグレソなわけじゃないがひとつ注意しておくと野良PTでグレソを指定しないこと
ふふ…ダテに長くプレイしてるわけじゃないぜ
PT自体入れることがありがたい時代も生きたからな
あとグレソで追記することがあるとしたら
昔ってOP的にいまひとつな奴が多かったんだよな
攻撃OP抜けてるとか
デメリットとしてもうひとつあるのが範囲の威力が悲しくなることか
420 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 12:27:37.74 ID:GJtgFIS0
俺は
バサルティとるけどな
421 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 13:08:53.36 ID:Yw/5GXpM
スネーク無しで勝てる相手って誰だよwww
素直にボウ盾チャントでもやっとけ
422 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 13:32:39.81 ID:yam6g2py
423 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 13:55:57.11 ID:4NNFnraZ
>>419 古株のソードはそのへん弁えてるもんだよなww
範囲ぶっぱするときにダメージのムラが少ないのはいいことなんだけどなー
少しの間だけどグレソ使ってたんだが、あともうちょっとで倒せるのにって場面があったからな
>>422 スティグマスロットの拡張って1個だけだったかー
424 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 14:38:55.61 ID:VIrANchf
◆◇3.0 ソードウイング新スキルと新スティグマ◇◆
【胴の連打】LV56
対象に208〜212の物理ダメージを与えます。繰り返し発動2回 連続スキル2段階目 CT12秒 スキルブック
フォースバインドでさえスキルダメ表記が365〜625あるのに2回当ててやっと1発分いくかどうかで弱すぎ
【復讐の鎧】LV57
15秒間自分を攻撃する敵に70のダメージを反射するとともに、100のHPを吸収します。 CT3分 スキルブック
無いよりマシ程度。ぶっちゃけ空気スキル。
【回転防御】LV58
30秒間自分の武器防御力が200増加します。CT30秒 スティグマ
魔法職には全く意味がないスティグマ。武器防御埋めの防具を別で用意して初めて意味があるスキル。
【オーラ爆発】LV59
対象に389〜393の物理ダメージを与えます。連続スキル2段階目
弱化の猛打、衰弱の猛打、破滅の猛打、荒廃の猛打>オーラ爆発 CT12秒 スキルブック
ウィークン、ボディスマッシュ、イメーシエート等から派生するスキル。
【吸収の反撃】LV60
武器防御成功後対象に437〜441の物理ダメージを与え一定確率でダメージの150%のHPを吸収します。 CT1分 スキルブック
魔法職相手には全く意味のないスティグマ。BSWが521〜781のスキルダメなので吸収率は同じくらいか。
フォーカスガードがCT5分ならまだ使えたかもしれない。
425 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 14:39:49.03 ID:VIrANchf
【枯渇の波動】LV60
自分周辺7m内の敵に67〜71の物理ダメージを与え、ダメージの20%のHPを吸収します。
反復発動3回 連続スキル1段階目>回生の波動 CT2分 スティグマ
移動撃ち不可スキル。相手が棒立ちウイングだったら当てられる。
スキルダメージが67〜71の20%吸収って使う場面あるのか?
【回生の波動】
自分周辺7m内の敵に812〜816の物理ダメージを与え、ダメージの20%のHPを吸収します。連続スキル2段階目
枯渇の波動を3回後に回生の波動 CT2分 スティグマ(枯渇の波動を習得すると自動で覚える)
移動撃ち不可スキル。枯渇を3回当ててからでないと出ない。
クラッシュウェーブ→ショックウェーブ→フェロシャスウェーブを枯渇3回に見立てれば回生の波動を出すのがどれぐらい難易度が高いかわかるよな
426 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 14:44:01.96 ID:VIrANchf
シールドの新スキル新スティグマがシールドスレにあるかどうか知らんが
見比べればいかにソードが不遇かよくわかるぞ
個人的な感想はソードウイングオワタ
今からでも遅くないからシールドチャントスペルやったほうが3.0は楽しめるぞ
427 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 14:57:30.09 ID:IxuIql8+
オーラ爆発が移動撃ち出来るかが気になるわ
新スティグマは入らんから、イメシ安定だけど、移動撃ちできなかったら微妙
武器防御は・・・
428 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 15:19:50.48 ID:4NNFnraZ
テンプレ乙
携帯からだから他のスキルダメージとの比較があってわかりやすかった
オーラ爆発がシャープ→カットストライクみたいに2段目で移動撃ち不可だと残念スキルだよなー
枯渇と回生は楽しみだったのに対人特にタイマンだと使う余地はなさそうだな…
ドレドや混沌ならってところか
429 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 16:03:19.58 ID:QjQF4+fp
>>424 そのスキル表記は素手だぞ?
何か根本的に勘違いしてる
430 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 16:04:43.71 ID:QjQF4+fp
ちなみに素手だとフォースバインドの表記はターゲットに78から82
431 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 16:06:40.00 ID:mNPzTEwf
>>グレソ考えてるやつへ
なんか時々でる話題だけど、威力とかクリとかじゃなくて
とにかく「攻撃距離が0.5mハルバより短い」これがネックになる
だからグレソNGでハルバ1択なわけ
>>425 【枯渇の波動】はめちゃくちゃ早い
クラシュウェーブ1回のスキルモーション時間で【枯渇の波動】3回打てる
>クラッシュウェーブ→ショックウェーブ→フェロシャスウェーブを枯渇3回に見立てれば回生の波動を出すのがどれぐらい難易度が高いかわかるよな
1:1ではある程度使いどころ限られるが比較にならないほど、使い勝手はいいぞ
432 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 16:07:08.90 ID:RjlJYnzL
で、結局強いの?弱いの?
433 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 16:11:22.94 ID:mNPzTEwf
【胴の連打】は移動打ちができる。
手数が増えるしいい感じ。フォースバインドとの使い分けがこれから出てくるだろうな
というかテンプレはってもらって申し訳ないけど
>>424は勘違いしまくってる
技説明だけしか見てないだろ?お前・・・
434 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 16:12:46.10 ID:mNPzTEwf
>>432 タイマンならソード雑魚
乱戦では相変わらず強い
435 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 16:18:14.44 ID:QjQF4+fp
連続スキルは入力待ち時間がどのぐらい許容されてるかだなぁ
通常攻撃挟めれば相当狩りが楽になるんだけど
436 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 16:19:25.79 ID:UMWyzy7p
範囲ドレインはモーションクソ早いからエアリアルで打ち上げて最後の派生まで余裕ではいるレベル
シャープが3連打できるレベルだと思っていい
437 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 16:28:17.08 ID:RjlJYnzL
範囲狩りが捗るな
438 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 16:29:46.91 ID:IxuIql8+
胴連打が移動撃ちできるとなると強いな
イメシの10秒にどれだけヴォカ打ち込めるかは結構大事な事だと思うの
439 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 16:34:50.82 ID:mNPzTEwf
とりあえず俺なりに仮修正したのをはっとく
ちょっとVIrANchfの説明はおかしいかな。素手ダメ表記勘違いしてるし
◆◇3.0ソードウイング新スキルと新スティグマ◇◆
【胴の連打】Lv56
対象に208〜212の物理ダメージを与えます。繰り返し発動2回 連続スキル2段階目CT12秒 スキルブック
>移動打ち可。手数が増えるためかなり便利。
>フォースバインドとの使い分けがされるだろう。
【復讐の鎧】Lv57
15秒間自分を攻撃する敵に70のダメージを反射するとともに、100のHPを吸収します。CT3分 スキルブック
>思った以上に使い勝手のいいスキル。
>対シールド・シャドウ・スピ(地味に精霊攻撃)相手には実感できる
【回転防御】Lv58
30秒間自分の武器防御力が200増加します。CT30秒スティグマ
>魔法職には全く意味がないスティグマ。武器防御埋めの防具を別で用意して初めて意味があるスキル。
【オーラ爆発】Lv59
対象に389〜393の物理ダメージを与えます。連続スキル2段階目
弱化の猛打、衰弱の猛打、破滅の猛打、荒廃の猛打>オーラ爆発CT12秒 スキルブック
440 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 16:41:00.85 ID:4NNFnraZ
枯渇はフォースバインドとイコールでいいのか
与えたダメージの20%の3発分が吸収なわけね
でも速いスキルなのはいいけど枯渇連打するのがしんどそうだなー
それだったらBSWみたいに1発に集約してくれてもいいのにと思う
あ、でも瞬間的にフォースバインド分のダメージを3発叩き込めるなら強いのかな
素手表記ってことはじゃあ胴連打でスキルダメージが200ってなってるけど
これ1発でフォースバインド3発分ってこと?
さっき貼ってくれたテンプレは色々勘違い多いだろうけどせっかく作ってくれたんだし
次のスレが立つまでにおれらで修正すればいいじゃまいか
移動撃ち可か不可とか追加情報上がってくるかもだしさ
441 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 16:46:00.73 ID:QjQF4+fp
>>440 基礎スキルダメージ+武器 でゲーム内のあの表記な訳よ
で365〜625あるって書いてるのは恐らくハルバでの数値
2刀なら240くらいだったはず
2刀持ってスレットノヴァの表記がウィングブレードの表記4倍だとしてもダメージは4倍になってないからね
442 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 16:48:54.33 ID:UMWyzy7p
443 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 16:51:04.22 ID:4NNFnraZ
係数が絡むからか
んん〜でもせっかくテンプレ作ってくれたのにあの数値を見て実際どれくらいのものかわからないのは残念だなー
家帰ったら自分のキャラを素手にしてみてあのテンプレのスキル数値と55ソードのスキル数値を見比べたら近いものになる?
単純にフォースバインドの3倍とか納得しかけたけど違うんだろうか
444 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 16:55:24.89 ID:UMWyzy7p
>>443 係数とかじゃねーよwお前はアホかw
フォースが表記70で胴連打が200だったらフォースのダメージより130ダメージが増えるだけだ
スキルダメージは通常攻撃に加算されるだけ
445 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 17:08:34.54 ID:VIrANchf
>>444 誰かこいつの言ってることを通訳してくれwwwwwww
おまえは日本語を小学生からやりなおせヴォケwwwwwwwwwwww
446 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 17:24:32.68 ID:IxuIql8+
スキル表記ダメージは加算ね
それにPvP補正やらクリ倍率やら前進補正がかかるから、結果として
>>444にはならないけども、イメージとしてはあってるよ
表記70のスキルに対して表記200のスキルが3倍近いダメージとかにはならない
どんなに表記が低いスキルでも通常攻撃1HITより低いダメージにもならない
447 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 17:25:16.70 ID:KQ3pB5OB
動画の人ドラコグレソとヴォカの持ち替えかな?
448 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 17:43:18.34 ID:mNPzTEwf
とりあえず俺なりに仮修正したのをはっとく
◆◇3.0ソードウイング新スキルと新スティグマ◇◆
【胴の連打】Lv56
対象に208〜212の物理ダメージを与えます。繰り返し発動2回 連続スキル2段階目CT12秒 スキルブック
>移動打ち可。手数が増えるためかなり便利。
>フォースバインドとの使い分けがされるだろう。
【復讐の鎧】Lv57
15秒間自分を攻撃する敵に70のダメージを反射するとともに、100のHPを吸収します。CT3分 スキルブック
>思った以上に使い勝手のいいスキル。
>対シールド・シャドウ・スピ(地味に精霊攻撃)相手には実感できる
【回転防御】Lv58
30秒間自分の武器防御力が200増加します。CT30秒スティグマ
>魔法職には全く意味がないスティグマ。武器防御埋めの防具を別で用意して初めて意味があるスキル。
【オーラ爆発】Lv59
対象に389〜393の物理ダメージを与えます。連続スキル2段階目
弱化の猛打、衰弱の猛打、破滅の猛打、荒廃の猛打>オーラ爆発CT12秒 スキルブック
449 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 17:44:19.88 ID:mNPzTEwf
【吸収の反撃】Lv60
武器防御成功後対象に437〜441の物理ダメージを与え一定確率でダメージの150%のHPを吸収します。CT1分 スキルブック
>移動打ち可。現在ほぼ100%回復が発生。アサルト中でクリがでると4000回復が見込める。
【枯渇の波動】Lv60
自分周辺7m内の敵に67〜71の物理ダメージを与え、ダメージの20%のHPを吸収します。
反復発動3回 連続スキル1段階目>回生の波動CT2分スティグマ
>移動打ち不可。
>発生が早く、技硬直がほぼない。体感1秒で3発打ち終わる感じ。
>乱戦や足止め、転倒、空中束縛、スピのゴート入りに使う感じになる?
【回生の波動】
自分周辺7m内の敵に812〜816の物理ダメージを与え、ダメージの20%のHPを吸収します。連続スキル2段階目
枯渇の波動を3回後に回生の波動CT2分スティグマ(枯渇の波動を習得すると自動で覚える)
>移動撃ち不可。枯渇を3回当ててからでないと出ない。
>モーションはプレッシャーウェーブみたいな感じ。
韓国でプレイしてたり詳しい人勝手に修正してちょんまげ
450 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 17:49:19.90 ID:mNPzTEwf
>>424 >> 440
>>443 >>445 VIrANchf=4NNFnraZか?
なんか言ってることが無茶苦茶なんだが
あまりに知識がなさすぎるぞ
451 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 17:53:36.65 ID:ttFQyRHP
>>440 スキルのダメージは多くがBUFFなしならば、
ステの攻撃力×2+スキルダメージ分。
ステ攻撃力500、装備なしスキル攻撃力200なら、装備ありスキルダメージ表記が700になり、与えるダメージは1300
これにBUFFとかも勿論乗る。
シャドウの刻印系とシールドのアンクルは何故かダメージ計算が違う。
452 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 18:09:14.79 ID:IxuIql8+
>>449 枯渇1秒マジかw
ネザカン/ジケル入ってて転倒出たらこれだけでローブ落ちるんじゃね
453 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 19:20:13.12 ID:V+VWr8Cd
454 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 20:53:38.80 ID:UMWyzy7p
455 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 22:10:46.76 ID:iupoCELU
>>454 このスレでその日本語は不適切だろ
(ソードなら)シャドウは3秒で殺せるようになる
とミスリードした
456 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 22:38:57.75 ID:ZfgnYs/m
俺もそう思った。
っでも動画みて?ってなった
わけわからんw
457 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 00:47:17.96 ID:UoIyeCZV
a
458 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 00:53:59.80 ID:Tay+NYFI
前に動画であったけど、枯渇→回生はほんとはやかった
クラッシュ1発の間に全部うてる、だから新しくあくスティグマに入れるのはありかなぁ
あと吸血反撃?あれの威力がアサルト+レイジでとんでもないダメージと回復量だしてた
武器防御ソードもありなんかなぁ・・・魔法相手乙るしかなりとがった装備だが
459 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 07:54:53.20 ID:cEUerxJ1
枯渇はいろいろ動画見てみたけどほぼスキルスロットに入ってた
460 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 08:35:45.45 ID:o7HCGXAU
シャドウ3.0で龍族にでもなるのか?
461 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 08:52:35.08 ID:zIF3Hg9i
>>442 動画で枯渇からの回生はわかったけどこれ微妙に早送りされてねえか?
通常移動や前進ジャンプがこんなに速いわけないよな
枯渇が速いのはわかるけど過信しすぎるのもどうかと思うぜ
462 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 10:43:08.52 ID:hl3f/8Mg
ローブ相手は沈転ラッキーキルが無くなるから廃ローブ相手はほぼ100%詰みだな
シールドは相殺自分で作れるからいいけどローブがまじソードアンチになる
今までが無双過ぎたから仕方ない修正か
463 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 11:27:00.85 ID:bpJk/xcW
ローブは今まで以上に無双ゲーw
464 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 11:44:37.21 ID:tEon+D3e
ローブは対ソード以外はきつくなるだろw
465 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 11:59:25.17 ID:hl3f/8Mg
ソードのアンチがローブになるってだけだ、じゃんけん3すくみ状態の確立
レザー>ローブ>ソード>レザー
型にはまらない規格外 シールド チャント
話題に上がらない規格外 キュア
466 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 12:25:36.57 ID:zIF3Hg9i
467 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 13:16:40.10 ID:S6R79B+B
なにこれもうスネークいらねーじゃん
468 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 13:18:21.31 ID:0C7IPsee
テンプレは嬉しいけど、消費MP調べるのがダルいぜ
連打スキルとか目に見えてMPが減るとか無いよな?
HP満タンMP0で文字通り枯渇の波動とかイヤンだぜ
469 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 13:48:19.45 ID:9p/ylqmT
PV動画じゃなくて、ちんもー動画だろ
おk、ちんもー おk、ちんもー
470 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 14:11:11.40 ID:9kKRhI33
キューブを圧迫し続けるMPアビポの出番か
471 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 14:13:07.49 ID:5+1c59QO
>>431 距離で考えるにも自分のPSと相談で、グレソかハルバ好きなの選べよ
伸びないルドラグレソで張り付きうまい韓国のシールドの奴とかもいるし、
シャドウなんかじゃ伸びないダガーで貼り付ける奴もいる現状
472 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 14:13:17.11 ID:cW45DoEv
けどあれHPのAPPOTとCT共有なんだよな
473 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 14:57:07.58 ID:Msl44SEk
おれらも紫汁を愛用するときがきたか
474 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 15:05:54.51 ID:ZR6apg93
イメシゲート入りでID行ったら、普通に紫POT飲むだろ
475 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 15:12:37.78 ID:BXJswmoL
>>461 残念ながら速度は早送りされてない
過信もなにも他に枯渇抜いて入れる必須スティグマがないだけだ
>>471 ?
>伸びないルドラグレソで張り付きうまい韓国のシールドの奴とかもいるし
ソードじゃなくてシールドの話だろ?
>シャドウなんかじゃ伸びないダガーで貼り付ける奴もいる現状
シャドウはラン入ってるからソードと違って常時足速いぞ
論点がずれてるが、お前のいうとおり個人が自由に決めていいとおもう
ただグレソがハルバより強いとかいうことはない
強さを求めるならハルバ1択
476 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 15:59:45.80 ID:5+1c59QO
477 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 16:09:07.94 ID:KIHuv4If
いやー今度に限ってだけはグレソ有りだと思うわ
60にしてスキル使用感を比較してからになると思うし
+15必須だろうけどな
478 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:13:19.40 ID:ElF+SvML
俺の厨2心を満足させるため3.0ではかっちょいいグレソでいくことにした。
やっぱ勇者=大剣だろ・・・。
479 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:49:02.89 ID:zf3kXhy8
グレソのメリットもわかるが、攻撃速度<射程距離だと思うわ
韓国ではグレソ派のソードも増えてるって情報出てたからセッティング重視なのかね
480 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:01:34.53 ID:wGM4RlDq
アニキたちは神石どうするんだ?
今はちんもーでリムーブ抑えられるけど、3.0で発動可能になるじゃない?
ちんもーか麻痺か、迷ってるんだよなぁ
481 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:03:08.67 ID:zf3kXhy8
>>480 今の沈黙ヴォカをローブ用で残して、麻痺と失明の2本作る予定
482 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:35:03.59 ID:H1v9/sG4
好きな方使えば良いと思うよ。
自分の考えばっか押し売りしてる奴はほっとけばいい。
483 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:38:43.39 ID:wGM4RlDq
fmfm、麻痺と失明かぁ アニキサンクス!
張り付きがどうしても苦手だから、ワンチャン狙いやすくなる麻痺でいく!
484 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 06:06:18.77 ID:z8oATzpH
麻痺は発動すれば神石の中では最強だと思う
けどな2%しか発動率がないわけで
おれが使った感想だと出るときはそりゃ出るよ、けどな出ないときはほんと出ない
どれくらい出ないかって決闘を連続5戦やっても出ないときあったしな
その間に相手の失明と沈黙を何回くらったかわからん
とくに相手が失明だと攻撃をみすってしまって神石の発動抽選すらされないから余計に不利
なので一番のおすすめは沈黙失明で2本用意したほうがいいぞ
485 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 06:29:29.03 ID:bcDq2QpZ
2.0の頃に非スネーク武器で対人するのは55HR武器でも人間の反射神経的に不可能
と言って韓国廃の潜入動画が全部相手が弱いだけと批判されてたのを知ってると
最近の流れはなんだか滑稽だな
スネークでしか殴れないのは本人の問題とようやく理解が広まったんだろか(´・ω・`)
486 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 06:53:39.96 ID:HrHwRiyN
麻痺は強いと思うけど転倒発動する武器との相性が良くないからなぁ
失明にちょっと期待してる今日この頃
487 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 07:06:11.47 ID:QYauNW0q
麻痺はどの職相手でもいける、ただし発動率の問題がある
沈黙は各職の重要スキルがつぶせるのと、発動すればローブにワンチャンできる
発動率も麻痺と比べて高いしな
麻痺か沈黙かは難しいからお好みだが、沈黙もっておくのもいいぞ
488 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 08:12:17.86 ID:IV0fLS4A
麻痺は発動すればほぼ間違いなく勝利できるが、
沈黙、失明の発動率がやばすぎて変える気にならない
489 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 08:25:34.17 ID:d3j3EM6s
ドレドギで麻痺とヴォカ沈黙使ってる俺が通りますよ
麻痺は発動率がほんと低い、ただ発動すればピュリ頼み、ソロでも勝ち確
沈黙は発動率がとにかく高い、魔法使う職、あとは解除系の重要スキルもつぶせる
書いといて何だが、やっぱりお好みだ 好きな方使うといい
お勧めは沈黙だな、ハルバの麻痺つけかえるかな・・・
490 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 08:48:17.03 ID:Vu1hykAq
>>485 お前が言う理解なんて、すでに広まってるから心配ない、いつの話してんだ
そんなことより、読み返す癖つけろ、ひどい文章だぞ
491 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 09:35:49.05 ID:d3j3EM6s
話かわっちゃうんだけど、製作のシャイニング? あれで60HRハルバ作ろうと思うんだ
最初の龍素材の数って、HR1本なら30本分もあればいいのかな?
492 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 09:38:36.06 ID:2KNqXPGY
運の要素が大きすぎるからなんとも言えないが100本叩いて1本ヒーローになれば御の字のレベルだと思った方がいい
493 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 09:49:36.59 ID:d3j3EM6s
>>492 マジかーw 製作の道は険しいな・・・
30本分目指して頑張ってみる、運を味方につけて見せるぜ!
兄貴ありがとー
494 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 09:59:23.79 ID:ZDfRnE8k
【胴の連打】ボディラッシュ
【復讐の鎧】リベンジアーマー
【回転防御】ロールガード
【オーラ爆発】オーラエクスプロージョン
【吸収の反撃】ブラッドカウンター
【枯渇の波動】ドレインウェーブ
【回生の波動】ヒールウェーブ
3.0まで待てないので日本語訳のスキル名は何になるかなーって妄想してみた
いや、そこは違うだろってのがあったら適当に直してくれ
495 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 10:34:31.64 ID:2KNqXPGY
やたらと60ドラコの話題が出てるがやっぱりバサルティじゃないか?
この命中は捨てがたいし、ボーナスopもある。(多分攻撃力+@)手打ちだから見にくいかもしれんが
60ドラコ
攻撃力 316-589 命中 1019
攻撃速度 2.8 武器防御 1138
物理クリティカル 50 魔法命中 366
魔法増幅力 0
OP
物理クリティカル+69 攻撃速度+19
攻撃力+38
魔石6スロット
バサルティ
攻撃力 307-571 命中 991
攻撃速度 2.8 武器防御 1114
物理クリティカル 50 魔法命中 356
魔法増幅力 0
OP
物理クリティカル+69 攻撃速度+19
攻撃力+40 命中+150
魔石5スロット+1(ボーナス)
496 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 11:02:02.21 ID:IV0fLS4A
まず60ドラコ×テンペルで遊んでバサルティの6スロopボーナス手に入れたら60AH貼る予定
手に入らないだろうから妄想だけど
497 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 11:26:14.89 ID:d3j3EM6s
バサルティは命中がすごいなぁ・・・でも俺はあの形状が苦手だからドラコを選ぶぜ!
命中は60の防具にクリと命中詰めで調整して乗り切る!
でも厳しいんだろうなぁ・・・
498 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 12:55:08.18 ID:ES6oxaQm
なんかみんなすごいね
麻痺沈黙失明それぞれそろえてるとか
で3.0来たら新しい武器にまたそれ入れるんでしょ
ドロップするってこともあるけど、たいがいは買ってるんですよね
やっぱガチャかRMTですか?
499 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 13:00:15.75 ID:w0QSJNKp
1stソードのみの廃人ならそんなもんだろ
皆がそれを揃えるのが当然っつー考え方する奴は引きニートのみ
500 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 13:09:12.97 ID:OXrEvVVj
昨日ルドラスピアをロット買いした俺に一言
501 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 13:09:54.70 ID:w0QSJNKp
>>495 スタイリッシュ笑MMORPGなんだから形状変更出来ないのは痛いっすよ^^
まぁ俺は両方の入手機会を狙ってどっちか先に取れた方をメイン強化でいくけどね
ドラコ槍俺は狙う!と言っておいてダサ槍取れちゃったからダサでいいやーみたいな人も結構いるだろう
502 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 13:17:06.60 ID:iQuKWgB1
強固角7,000本貯めるまで60ドラコHR槍の話は自粛しとけw
503 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 14:22:28.20 ID:L4r7f3CG
>>498 一斉に揃うならRMT疑われる事もあるだろうなw
でも、普通は武器を更新していくし、1本メインに作ってから2本目を作ったりするから、時間かければできるよ
特にソードは、今まで沈黙ヴォカ+15一本でカバーできる範囲が大きすぎた
遊び心で2本目をHRにしたり2本目のヴォカを別神石でやってるのはそう珍しくないと思う
504 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 14:29:17.72 ID:2KNqXPGY
小一時間悩んだ結果
ぼくのりそうのそーどうぃんぐ3.0
対ローブ用ヴォカ+15 神石沈黙
火力用60ドラコ+15 神石麻痺
対物理用バサルティ+15 神石失明
俺はこれでいくわ
505 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 14:52:53.54 ID:L4r7f3CG
>>504 俺は麻痺槍白黒テンペルだわ
対物理失明槍はバサルティがいいよなぁ
ドラコはとりあえず検討対象からはずれてるな
上記2本の強化で破産するし、その後も調整あるし、弓や防具も更新しないとだしな
現時点でドラコ検討できる奴はすげーと思うわ
506 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 15:02:34.22 ID:d3j3EM6s
>>505 ドラコを検討する理由は形状だけです
神石の話はやめてくれぇ、麻痺も沈黙も魅力的で迷うんだ・・・
507 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 15:15:27.10 ID:L4r7f3CG
>>506 麻痺 出たらほぼ勝ち、たまに出てすぐ転倒でァッー!ってなる
確率の偏りが激しい(5戦しても出ない、1戦で3回出る等)安定しない
出る前提なら最強!
沈黙 発動率高い、1戦に1回はほぼ出る、食らって影響の無い職がなく、魔法職には特に強い
どちらか一本というなら沈黙が強いと思う
2本目作るなら麻痺より失明が強いと思う
しかし浪漫を追うならば麻痺だと思う
さぁもっと悩むんだw
508 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 15:18:10.97 ID:YpomX1MS
60ELを元に、バサルティ合成予定かな
素性能は若干落ちるが、命中+300と今後の合成用に60EL残しておきたいってのがな
ドラコは命中オプションついてないからやっぱりきつくないか?
金銭的にもオプション的にも対称外な気がするんだが
509 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 15:24:14.92 ID:1sbBNjhy
まさかの麻痺2刀
510 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 15:32:09.01 ID:ZDfRnE8k
60ドラコは基礎攻撃力が高いのと命中OPが欠けてるから
ユニ沈黙+クリ魔石入れて対ローブにするつもりなんだぜ
現在ほとんどのソードが持ってるであろうヴォカ+15で
対ローブ用で3.0を戦うには火力不足になるんじゃね
511 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 15:43:36.55 ID:tIOBkdKf
なぜ60ドラコ槍にながれるかってなあ。。
バサルティのヒーロー武器がなかなかドロップしないらしいぜ
6穴売りに出たら買いだろうなー。。
512 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 15:54:49.93 ID:d3j3EM6s
>>507 60ドラコでOKちんもー、ないすチンモーするぜ!
お好みだけど、ちんもーする!
>>508 命中がきついけど、素の攻撃力高いから防具の命中多めに調整するよ
裏は60HR欲しいけど、それまではテンペルか今使ってる55HRハルバかな
513 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 15:59:59.40 ID:OXrEvVVj
バサルティも箱ドロップに名るんかな?
ロット買いしても、弓、メイス、グレソ、ダガー、弓、ソード、メイス、ソード、弓…
となるのは目に見えてるw
514 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 17:52:03.08 ID:L4r7f3CG
>>512 ちんもーにしたのかw
麻痺→ユリンの浪漫を追ってほしかったが・・・w
>>511 それが問題だね
命中槍を別途確保してドロップを待つか、今の命中ヴォカで耐えるか・・
58制作が繋ぎにいいって情報もあったけど、強化するのは気が引けるしなぁ
515 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 18:09:44.05 ID:2KNqXPGY
58マイスターはなぁ・・・・
悪くはないけど攻撃opないし速度も付いてないから使いにくいと思うぞ
てか皆バサルティバサルティって言ってるけどレンツス基地?にソードの入れる枠があると思う?
キュア チャント スピは確定。残り枠青1 火力2
パシュマンディル寺院実装当初もそうだったけどある程度攻略確立されるまでは青枠はシールド鉄板
防具被り的に火力枠1はシャドウ確定として残り枠1
ここにソードが入れると思うか?
となるとロット買いしかなくなる→はぶられたソードが我先にと群がる→槍高騰→ヴォカ槍の悪夢再来「レンツス基地槍売りPT火力@1募集ですココ!」
こうなるのは目に見えてる利害なしで行ってくれるフレが沢山いるやつはまた別だけどな
516 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 18:15:14.42 ID:NShcnULB
自分で募集すればいいんじゃね
よほど地雷として名が知れてるとかじゃなければPT集まるでしょ
517 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 19:13:40.79 ID:ZDfRnE8k
寺ハードで実装当初は盾必須とか言われてたけどさ
ソードでも攻略可能って段々なってきてハブられてくるのはシールドだと思うぜ
手数の増えるスキルも増えてDPS向上、吸収系のスキルも豊富だし二刀ルートを最後まで入れたらかなりヒーラーは楽なんじゃね
お誘いがたくさん来るなんてことも多いかもよ
518 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 19:13:42.08 ID:w0QSJNKp
下手糞な量産型シールドよりは古参シールドor古参ソードの方が需要あるで
519 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 19:16:40.02 ID:ZDfRnE8k
3.0は最強厨が絶賛地雷シールド量産中だしなw
サイン進行リーダーがまともにできるやつも中にはいるだろうが
そのほとんどはまともにMTできるやつなんか少ないと思うわ
>>518が言うように古参で老舗レギのソードとか人気ありそうだけどな
520 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 19:17:04.53 ID:dLHhadxn
ところが残念
韓国では、レントス基地は、シャドウMTが効率が良いという流れになってるのであった
521 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 20:47:53.23 ID:8aF3Ehty
50EL防具一着しかないんだが魔石なにいれりゃいいんだ?
522 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 20:54:37.04 ID:ZDfRnE8k
過去スレくらい読んでこい
ソードwikiもあるだろうが
523 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 23:40:15.72 ID:ptOFS1Jc
524 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 00:08:11.29 ID:gZ45t+jD
>>521 MP石全埋め
>>517 BSB+BSWの構成でレギハン行くがキュア曰く
「無いよりはあったほうがいいが無くてもぶっちゃけそう変わらん」
スティグマ構成より基礎をちゃんとこなすべきじゃね?
525 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 00:08:41.46 ID:9CwMeXXw
60AHRの大剣は某アクションRPGのグリムだな。
こいつしかデザインが良い物がない・・・
526 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 01:03:06.05 ID:2wONjdPH
何だかんだでソードは需要あると思うけど、募集にクソードばっかり集まると最初は敬遠されるかもね
MT枠で入ってるのに、未だに寺NMとかでもガードスキル回さない、POT使わない、そっちの方が攻撃効率いいとか言うやついるし
527 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 01:27:14.96 ID:etmWJvdP
528 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 01:37:11.22 ID:NoeeG1FP
>>520 それは本国の影が廃ばっかりだから。
効率だけを求めたらアラカだって影MTって言うだろ、現状と同じ
>>521 一式しか無いなら攻撃7:クリ3:命中1の割合でバランス埋め
529 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 02:37:10.37 ID:EQFvUS4s
過疎鯖にいると混沌なんて毎日待ってられないから孤独で消化するんだが
盾とローブはほんときついな。廃ローブはもちろん。そこそこの盾にもトータルで負けてしまうのが悔しい。
ここの人たちは今も混沌いってるの?過疎が身にしみるぜ・・・
530 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 03:32:15.31 ID:neu4pP7L
そんな孤独も、最近はマッチングに時間が掛かってきたような。時間帯によるかもやけど・・・。
531 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 09:03:42.76 ID:y7CwTYa6
>>521 一式なら攻撃クリ命中で火力装備かな
余裕でて40ELとれたら命中装備作るとかだなー
人によっては50ELか30ELで武器防御埋めてる
532 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 09:49:22.58 ID:wEOVrXoE
ずっと気になってたんだがソードの動画見てると大抵の人は前進補正掛けてるけど、変に前進するよりしっかりMCした方がDPS高くない?攻撃力が10%上乗せされるだけだよね
相手が伸びない武器でこっちが伸びる武器の場合や、3段封鎖を入れたい場合とかは移動しながらの方が強いと思うけどさ
動画だと前進補正掛けようとして射程圏内なのに攻撃できてなかったり、MC完全入れてなかったりなんてのが多いんだけど
533 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 10:34:28.96 ID:NFle3AmL
どっちのDPSが高いとかは知らんが、そうしなくても(出来なくても)勝てるのが現状ってだけで
それができるのが本当にうまいソードじゃないの?
534 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 11:15:01.33 ID:/C/NNp+2
攻撃力じゃなくてダメージに10%だから無理に完全なMCねらうよりしっかり前進補正かけながら当てれる時に当てれるスキルを当てたほうが結果として勝てる事が多い。
俺ぐらいの馬鹿だとアンクル入ったり転んだ時でもなければMC意識しちゃうとそもそも貼りつけない。
完璧なMCしながら貼り付けるなんて日本の鯖じゃ無理、って自分に言い訳して諦めてる
535 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 11:30:45.37 ID:NoeeG1FP
全部即時発動な物理職で10%は糞でかいよ?
2000ダメージのスキルなら+200、アンスラクリ等の2600ダメージなら+260
非スネークでのMCは正直動いてる相手には無理だと思うんだ、案山子やMOB相手になら余裕だけどね
だから対人では基本皆スキル連打、直進逃げに対して直進で張り付ける場合だけ俺は通常挟んでる
536 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 11:37:22.15 ID:GLFigdei
たまにカメラがんがん回して補正かけてる人いるが
あれはあれでちょっと駄目なときもあるよね
537 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 11:40:28.02 ID:y7CwTYa6
MCとカメラがんがん回すと、人によって酔うのと見失うことが多いかなぁ
俺は普段前進補正だけ、相手が何かしら移動不可になったらMC挟む
潜入のときとか、ドレドギでも動く相手にそこまでやるって難しいからなぁ
538 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 14:20:17.41 ID:4Tgd0h2t
>>532 スキル発動→スキルモーション開始→ダメージ発生→次のスキル受け付け開始→スキルモーション完了→通常攻撃発生
こんなかんじだから、ずっと張りつける前提じゃないとDPS上がるって事にならないと思う
スキルモーション中に次のスキル受け付ける時間があって、通常の発生するタイミングがその後に来る
そういう仕様だからMCの技量次第で2刀DPSの差がつくのであって、そうじゃないならスキル連打してたら勝手に通常MC発生するって事だからね
張り付いていられる時間の中で最大限ダメージを出そうと思ったら、スキル連打になるわけで、その威力を上げようと思えば前進補正が必要になるってだけだと思うよ
射程圏内なのに攻撃できてないのは、位置ズレの問題もあるし一概に言えない
MCは接近しての一打目にしか使わないなぁ
539 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 14:56:34.61 ID:M7RXdKI2
兄貴達に聞きたいんですけど狩に使うと考えてアタックモードとディフェンスモードって主にどっちを使ってるんですか?ペアとフルPTとかによっても変わるんですかね?
540 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 15:53:15.75 ID:4Tgd0h2t
>>539 ソロペアはアタックモードでok
ディフェンスモードは火力低いうちは重宝するよ
プロボやエールのヘイト効果が上がる
2刀の強化が進んできたら、狩りはアタックモードだけでよくなるよ
541 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 15:54:34.37 ID:zldHoJYk
>>539 ペアとかフルPTってより
タンクの場合 タゲ維持出来るならアタック無理ならディフェンス
火力の場合 アタック一択
つかスキルアイコンの説明見て理解できないならソード辞めた方がいいレベル
542 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 16:10:32.04 ID:NoeeG1FP
基本アタック、対人はファイト
ディフェンスは他火力職と拮抗してるんだが自分がMTでタゲを取りたいもう一息のヘイトアップって時に使う
一瞬でタゲ奪われて以降ヘイト渡してくれないようなPTMにはディフェンスは無駄、そこまでヘイト上昇はない、諦めてアタック使う
543 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 16:27:19.98 ID:F9Jjc6xC
ありがとうございます!参考になりました
544 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 19:41:40.41 ID:1q2G3tOY
モードについても過去スレかソードwikiを見ればすぐわかるのに答えてやるなんて優しいんだな
同じ質問を何回繰り返して、それに答えないといけないんだ?
抵レベルな質問なら尚更だよな
聞く前に自分なりに調べたのか?なんでも聞けば教えてもらえると思うなよ
545 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 20:31:14.66 ID:j/+cJeWO
546 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 22:56:17.38 ID:EQFvUS4s
冷たい奴が多過ぎるから過疎ったってのもある
優しすぎるのもあれだけどw
547 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 23:25:01.25 ID:pVLeBpe0
同族でも常に蹴落とすのが当たり前
AIONは遊びじゃねーんだよカス!!!!
548 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 00:55:31.56 ID:ViTqC6Rw
3.0のソードPv動画ぜんぜんないなぁ
3vs3のやつはかなりあがってるけど、面白みのある試合ってあった?
549 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 01:03:11.79 ID:SMMKhL5v
3.0の対人動画ってそもそも盾以外殆どないだろ
盾の動画だけは数あるからソロ潜入は盾の天下って事じゃね
3.0盾は下の防御とやらが神過ぎてローブなんて餌みたいだしな
550 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 01:29:31.74 ID:t3ObET+R
各所にあがってる3.0のスキル動画でスワールストライクみたいな突進スキル使ってるんだけどあれってなんだろう?
スワールはもっともっさりしてるしスワールではないと思うし追加スキルにもソレらしいものはない
もしかしてスワール修正はいるのか?
詳細知ってる人いない?
551 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 02:51:31.70 ID:1mAQ4ASM
まぁどうせもう分かることだから書くけど3,0でスワール硬直とかいらない要素修正されて
アンブッシュと同様になった
552 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 03:39:31.71 ID:5j7xEiUU
>>551 そんなこと むブログなんかのアップデート&テストサーバー案内などのスキル修正
、情報んとこに書かれてもいなかったぞ
妄想乙。それどこ情報よ??w
NCのムービーとか工作だらけだからな・・・
553 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 08:41:03.30 ID:jg1a1Nl/
>>551 マジで!?
すげースワール使いにくいとか思ってたけどそうなるならかなり使い勝手いいじゃないか
554 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 10:28:09.51 ID:WcwsGyBr
瞬間移動にならない突進スキルは所詮ネタ
シャドウやってれば瞬間移動も突進もあるから分かる
555 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:18:13.19 ID:Llt2Nwj4
瞬歩って考えれば素敵やん
556 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:21:05.29 ID:f6V1wT32
どうせだったら投げた武器に乗る位のモーションにしてくれればよかったのに
557 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 13:17:25.11 ID:8mksR4GS
55龍HR頭ってどう?
抵抗装備の頭で考えてるんだけど、
属性抵抗74(数値違うかも)とかいわれてもピンとこない・・・
558 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 13:57:08.27 ID:f6V1wT32
100で魔法ダメージが7.7%違うから
そんだけで結構違うぞ
559 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 14:14:51.24 ID:xTtZJ+pb
>>556 おまwwどこのパイパイ先生目指してるんだよwww
560 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 14:55:07.84 ID:/zsqeFEu
スワール硬直なしはいいな、つかえる・・・
561 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 15:08:39.57 ID:WcwsGyBr
魔法に対する頭としては最高装備だが
対人OP2.1%が無いから当然その分物理被弾は増える
後胴腰両方に飛行速度付いてる防具じゃないと狂風使っても飛行速度カンストにならない
テンペル防具を着れば解決だけど
562 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 15:26:20.53 ID:ki6epPLP
スワール入れる枠あるか?w
563 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 15:59:35.15 ID:/zsqeFEu
>>539 そうだ、アタックディフェンスの切り替えは大丈夫とおもうけど、万一のときはディフェンスでPvP防御+10%わすれんなよ
ドレドギで1タゲのときとか、ソロ潜入で逃げ切りたいときとか 切り替えしとくと便利だぜ
スワールはアンクルどっちかと交換になるだろうなぁ、面白いスキルではあるんだが・・・
564 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 16:05:00.69 ID:jwMHfzOm
>>557 属性魔法攻撃に対する耐性はダントツじゃないかね、3.0でも、上位互換ないし。
MOBとは違って対人だと属性値はそのまま*0.1%軽減になるから、3.0で魔法相殺+Pv防御のついたサドゥハでドロップする頭より優秀だと思う。
まぁ欠点といえばHPOPが低めなことと561の言うとおり飛行速度やろねぇ。
>>556 俺はテムジンのサーフィラムの方想像したわ・・・w
565 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 17:30:42.45 ID:QvGDJcts
55H龍頭って上位版出るんじゃなかったっけ
566 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 18:00:08.00 ID:t3ObET+R
>>563 オープンβからソードやってるけど知らんかった・・・
良い事聞いたわマジありがとう
567 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 18:10:55.53 ID:yoou0xUo
>>563 ありがとうございます
すぐ切り替えられるよーに配置しました!
568 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 19:01:57.35 ID:jwMHfzOm
569 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 19:15:59.34 ID:VqiuBvJN
属性アクセは3.0だとない
55HR龍頭は相殺伸びないプレートには最強のままだな
570 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 19:47:34.92 ID:/zsqeFEu
>>566 すまん、オープンベータからだとわかんなかったかもしれん
確か1.9か1.5とかかな? それで追加入ったんだ 便利だから是非使いこなしてくれ!
571 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 15:22:12.48 ID:955zFgy0
前に属性防御を魔法相殺に換算したのが出てたな
相手の魔法増幅によって変わるけど、属性防御全て70上がるなら60テンペルヒーロー頭の相殺よりもかなり魔法に強かった
PvP防御も相手のPvP攻撃によって効果変わるから、対人でどっちが魔法ダメージ防げるかは一概に言えんけど。
572 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 19:37:27.64 ID:nx6gjVjd
属性防御対人ダメ神石で計算するかぎりだと、100で7.7%もないきがするんだが・・・
573 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 19:45:14.21 ID:vnN2lq+f
>>572 1300でダメージ0
ステータスのカンスト値は1000
属性石は係数0.5で増幅やPv補正、前進補正も乗る
574 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 13:07:47.29 ID:ZgqY/to1
おまえら命中キュアと孤独で当たったらどうしてる?
575 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 14:51:22.47 ID:oT5JpY8L
火力が多少でも下がってると信じて、こっちは火力装備沈黙ハルバでゴリする
もちろん、壁とか使えるものは使ってねちっこく攻める、ペイン入ったら決死特攻
それか、ちょっとでも抵抗出来ると信じて抵抗きるくらいかな
基本だけど相手のリカフラを使わせる前提か使わせずに倒すかでやり方も変わるから
そこらへんは気をつけてくれ
576 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 15:24:30.58 ID:djxxVvag
リストのCT中にゴリ押すしかない
ブーストウイング入れててもリストで足が止まるときは止まるからな〜
ノーブルとディバインは2個同時置きするキュアが多いから確実にBSWで壊せ
少しでもHP吸収しとかないとつらい
あとはゲルファレイトグラスで属性防御ついてるのを装備しつつ風土スクくらいか
577 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 15:30:04.91 ID:ZgqY/to1
なるほど・・・やっぱゴリっぽくなるよな
気合いで行って見るわ
サンコス
578 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 17:25:52.77 ID:v7x+3WZ0
>>574 自分の場合
相手が命中っていう前提は最初わからないけど、ワンド持ってたらとりあえずゴリ押しが一番有効だったりするな
受け身になって出来る事などソードには殆ど無いしな
ワンド持ちならリストCTの間にアサルトでゴリ押しがいいと思う
孤独限定だと、CTの関係で命中足りてるキュアにずっとゴリ押しはきついから、時間の使い方も考えてる
壁とかうまく使って逃げ切るか、ぎりぎりで1位とらせておいて3Rで逆転するか
CTをコントロールすれば格上でも結構勝てるよ
作戦は2回倒す前にこちらが倒される(1:1にされる)相手なら3R逆転狙い
2回連続で倒せる相手ならそのままゴリ押しで決める
先に倒される相手だと、ちょっと無理だと思うけど、今のところ見たことないかな
こちらが一回は倒される前提だから、今のところ破綻はしてない、基本はゴリ押し
579 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 17:37:12.30 ID:v7x+3WZ0
追記です
防具は微抵抗(抵抗1900クリ750or抵抗2000クリ650)数値はおおよそ
よく使うのは1900台の方です
抵抗無しはスカされて大ダメージで持っていかれるイメージがあるので自分は選択肢に入れてない
3.0でこんな装備じゃ通用しなくなるし、他の人のキュア対策も知りたいな
580 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 18:20:06.06 ID:O3TAL70K
DDでゲイルまで入るとMCしないほうがDPS高いような気がするんだけど気のせい?
「スキルダメージは通常攻撃ダメージに加算だから通常以下にならない」ってのは武器1本だけ持つ職の話で、
2刀だと右だけがスキルダメージに反映されるから通常攻撃を下回るスキルもあるよね?
モーションが長めのスキルとかだけ省くってのも考えたけど、そうするとスキルあんま残らないし。
みんなやっぱ攻撃速度MAX状態でもMC全スキルでしてる?
581 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 18:20:51.72 ID:1fYEOEwP
582 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 18:22:23.54 ID:1fYEOEwP
MCの強みは通常攻撃のモーションをカットする間にスキルダメージを放り込めることだから
普通にスキル分のダメージが増える
んなもんとっくに検証されてるだろ
583 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 18:23:27.81 ID:9V2dGK4f
%で増減する攻撃速度なのにゲイルあって通常のみのほうがいいなら攻撃速度遅くても通常のみのほうがいいことになるだろ アホか
584 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 19:06:52.27 ID:v7x+3WZ0
ゲイルでの変化はMC精度の確保が難しくなるだけで、MC有りと無しの関係はそのままだよ
585 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 19:57:03.53 ID:L4Kw3vzL
俺もレギの新規2刀使いが「ゲイル中はMCしない方がDPS高い!」とか言っててびっくりしたわ
一体何処のサイト見て間違った情報身に付けてくるんだろうね
586 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 20:50:31.95 ID:aAx3G3dv
>>580 この手の質問するってことはTAF設定してないんじゃないの?
TAF設定しててこの台詞出るならMC全然出来てないと思う
587 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 23:05:41.32 ID:sICJeXLf
シールド防御のキュアが堅すぎるんだけどおまいらのオススメはどんな武器?
588 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 23:41:21.85 ID:djxxVvag
ちっと遡って読み返してたんだけどさ
スワールが使いやすくなるってまじ?
枠きついし入れるかどうかわかんねーけど硬直が少なめならアリだよなって思うんだけど
つ、釣りじゃないよな?
589 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 23:59:34.77 ID:L4Kw3vzL
スワール入れるくらいなら新しいスキルスティグマ入れます
枠が上級一個しか増えないのを視野に入れてください
590 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 02:23:24.30 ID:BXUeB9SA
>>587 装備じゃんけんなのに盾防御ってわかって殴るとかアホなの?
だからクソードって言われるんだよ・・・
盾防御と分かったら抵抗きりゃチェーンのスキル魔命は全職最低クラスの糞さだから、相手の魔法はあたらん
キュアがレジにしびれきらしてワンド持ち出したら一気に畳み掛けて終わり。
沈黙でなかったり超反応で芋プロテク貼られたら待っとけ
盾防御チェーンに負けてたら魔命キュアには100%勝てないんだしチャントにすら勝てんだろお前
591 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 02:35:31.81 ID:kPHzmlCh
盾防御キュアに抵抗なんかで挑んだらお互い死なない気がするw
場所が孤独だとするなら抵抗で殴ったところで意味がないような。
廃キュアの盾防御極みだとまじで死なないぞw抵抗装備なんかでは。命中装備しかないと思うのだが
592 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 02:38:54.96 ID:WTByb+JT
たってwwぼうっぎょwwwっにwww
ていっこうwwwwきるwwww
593 :
587:2012/03/13(火) 03:32:52.16 ID:U2NVYNWY
盾防御に抵抗()とはまさか予想外だったけど質問は武器なんだよね・・・抽象的なのはスマンかった
テンペルグレソで命中確保したほうがいいのかなー
594 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 05:30:01.67 ID:TjPoKSyg
孤立とか着替えげーだろ
乱戦とかじゃなくタイマンで落ち着いて戦える状況だろ
抵抗で相手の攻撃レジって、俺だったら麻痺ヴォカ槍で麻痺ったところで
命中装備に着替えて一気にゴリ押ししてるぞ。麻痺なら結構分かりやすいからな
沈黙とか分かりづらくて着替えるのが難しいから、俺は麻痺
ベストは麻痺ったら、命中防具(+沈黙ヒーロー武器)にするのが一番いい。
転倒しても万が一、沈黙入ってて更に相手を拘束できるからな
595 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 06:26:02.08 ID:w28uibNs
キュアの盾防御に対して抵抗でやってるんだが
盾防御いくらかわからないけど仮に2800だとして、こちらヴォカで命中2200クリティカル900だとしても
盾防御が100%発生するわけじゃないんだからさ
何発かは素通しになるわけで貼り付きながらずっと殴ってたら相手は転倒しリムーブもCTになるし、沈黙を治癒ポで治してCTになる
そこをよくみてアサルト使ってもいいし、落ち着いてダウンブラッドファイナルオブリエアリアルアンスラアンクルから一気に削りきれば勝てるよ
596 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 06:52:17.72 ID:qwOFKsWk
ガチ盾防御なのか命中ハイブリなのかでまったく違うし、キュア相手に武器検討しただけで勝てるわけでもないのに、質問は武器って・・・
ガチ盾なら抵抗クリに沈黙ヴォカで勝てるよ
ハイブリなら命中装備が必要になる
最初に抵抗着てレジれるかどうかで判断じゃない?キュアは
レジ余裕なら治癒ポCT中に沈黙入ればゴリ押せる
盾防御3000↑のキュアは魔命終わってるから、相手の魔法はほぼレジれるのに対して盾防御は確率上限がある
2KDPは必中でダウン取れる、命中で対抗しない場合はアサルト使っても防御率変わらないので、ゴリ押しのタイミング間違わなければいけるよ
魔命ハイブリなら命中ヴォカでも当たるし、他の命中武器あるならそれでもいい
命中装備でやる場合はブーストレジ出るように念じる!俺はハイブリちょっと苦手だ
神石沈黙ゲーになるまで粘る作業だから、気持ちよくない
597 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 08:07:05.30 ID:2G2GlFXM
3.0きたら先に防具とるのがいいのかなぁ
テンペルもあるし、神聖とテンペルで補いつつやるのか・・・
それとも武器とって先に火力跳ね上げる方がいいのか・・・
そうだ、兄貴達は神聖防具取ったとして魔石構成なににするんだ?
火力・抵抗・抵抗クリハイブリ 迷っちまう
598 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 08:11:32.56 ID:BXUeB9SA
>>591 盾防御特化なら抵抗着てりゃまずこっちもしなねーだろw
ノーブルなんて1発で壊せるしあたまおかしいのか?
ローブレザー着れる今こそ抵抗()なのに、()とか言っちゃう奴って何だろうね
クソードなんだろうけど。
599 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 10:04:34.92 ID:i6lAApcw
一番楽なのは初回アンガーでリムーブ使わせるまで抵抗で粘って、一回使わせたら距離置いて命中着てエアリアルオブリアンガーで終わりだろ
ブーストウイングは二度目の接近まで取っておく
ずっと抵抗のままで落とせない盾防御相手に張り付くと、運よく沈黙が連続で出てくれないとノーブルでジリ貧だよ
600 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 10:33:09.58 ID:n/H8r4lD
601 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 10:40:33.33 ID:2Kj6yL4p
それが上手いキュアだとなかなかリムーブ使ってくれないんだよなぁw
602 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 10:59:10.85 ID:BXUeB9SA
うまいキュアなら1on1でソード相手に盾防御特化なんてつかわねーけどなw
魔命キュアの前では盾スピスペ以外の抵抗なんぞ無いに等しいから近接なんてデバフ漬けでカカシ
ボウ並にちんもー即出して転倒でりゃ勝てるがそりゃ他の職も同じだしな
チャントなら楽勝だがキュアは厳しいよ
603 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 11:04:25.39 ID:n/H8r4lD
仕留め方は諸説あるけど、キュア相手に抵抗はセオリーだと思うわ
対キュアで抵抗がどれだけ鬼畜かを、抵抗()の人はまず体感してほしいな
抵抗着てノーブル即処理できるソード相手にキュアが出来ることは限られてくる
魔命確保して増幅か盾しかない(どちらも半端になる)
抵抗なしだと、うまいキュア相手じゃ増幅装備でもっていかれる
粘れる性能がダントツなキュアに、こちらが粘れない装備じゃ勝負にならないよ
そして勝負は一瞬、仕留め損ねたらCT抱えて火だるまにされるから、詰めでずっと俺のターンにできないと負ける
604 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 11:58:40.32 ID:FjfXf8/a
ヴォカ槍欲しくてドラウプ通ってる初心者なんですがレギメンに、あんま売れてないし、そろそろみんな使わなくなるんじゃないの?って言われたんですが必死にヴォカ槍狙う必要はないのでしょうか?
605 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 12:42:54.06 ID:N0qlQfCU
Lv50止するつもりで既に50EL槍持ってるなら神武器
3.0を楽しみたいなら既にオワコン
606 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 13:13:22.10 ID:WTByb+JT
>>604 別に悪くないと思うけど。
3.0くるまではやっぱ使い勝手NO1だし
3.0きてもローブとか相手には使えそうだし
自力ゲットってことは無料で手に入るんかな?それとも一部負担?
まあかかる費用と相談して決めればー?
607 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 13:39:44.49 ID:FjfXf8/a
>>605 >>606 レスありがとうございます!
今55で50ELもこれから手に入れようと思ってます
自力で出すために通ってるんで中々…
防具もウダスというダメっぷりで、それを強化して遊んでおります
608 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 14:12:49.33 ID:kPHzmlCh
防具はテンペル通ってればすぐ集めれるよ。第1付与のやつだけでもとっておけw
609 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 14:16:00.90 ID:FjfXf8/a
>>608 紀章まだ8000枚しかないので頑張って集めます;w;
610 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 14:19:43.92 ID:n/H8r4lD
ヴォカがメインじゃなくなっても、ヴォカ要らないにはなりづらいと思うからがんばれ!
611 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 14:45:34.13 ID:RNGhn1+T
612 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 14:57:42.39 ID:FjfXf8/a
ソードの兄貴達は優しいぜ(´Д⊂
頑張って通います!!
613 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 22:07:38.68 ID:w28uibNs
ソードの兄弟達にはおれも世話んなってるけど優しくはないぜ?
ただキュアに対しての質問内容がよかっただけじゃないかな
ちょうどおれも対キュアは気になるとこだったし
例えば二刀はDとSどうすればいいとか、50EL魔石は何埋めればいいとか、グレソとハルバはどっちがいいとか
過去スレ見てこいやってなるしな
まぁ、お互い頑張ろうや
614 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 22:16:44.39 ID:XkvKXS+o
>>613 お前さんのたとえはよく喧嘩になるからしかたないぞwww
ところで、アニキたち 60HR装備の情報がPwikiに載り始めたところで質問なんだが、武器と防具どちらからそろえる?
防具はまだテンペルと合わせて、武器にしてもバサルティも60HRドラコができるか?って運要素もある
手堅く防具からとって相殺を先に身につけるべきなんだろうか? ただ60HRの攻撃力UPも魅力なんだよなぁ・・・
615 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 22:37:46.91 ID:zrtFwhYl
>>614 どう考えても武器。火力職として火力確保せんと・・・
防具はそのあとの底上げって考え
616 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 22:39:10.91 ID:i6lAApcw
同職に負けるのが一番嫌だから俺は60HR武器(龍かバサルティ)作って50ELで武器防御クリ型を試してみる
617 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 23:06:19.65 ID:4BhLmYy1
level50成り立て天ソードから質問させて下さい!
武器46プラチナコイン武器
防具ドロップ品組み合わせ
今ラブポイント貯めれば色々な装備とかと交換出来るんですが、何と交換したらいいのでしょうか?
今のペースで行けばラブポイント60ポイントぐらいは届きそうです。
対人視野でご指導願いますm(._.)m
618 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 23:12:05.67 ID:J5ik1zIU
とりあえず50EL槍とって、そのあとヴォカ槍でも取りにいくなり買うなり
すればいいんじゃね?
もしくは、今後のためにセラト濃縮液に全交換
619 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 23:15:36.38 ID:4BhLmYy1
50EL槍了解しました!
ありがとうございますm(._.)m
620 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 23:15:55.94 ID:JFQK/Ndg
初日にカルボのプレート一式取ってクリと何か適当に埋めつつ、
なにか武器さがすわ。
621 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 01:12:56.52 ID:LpSK4Mds
>>615 サンクス、やっぱり武器更新か
ハルバ分のプラチナ今のうちにためとくかなー
問題はドラコとが光るかバサルティとか拾えるかか・・・
>>616 50ELの武器防御+クリは俺も試そうと思ってたんだ
吸収反撃?あれが魅力だよなぁ
てか3.0きたら30ELとかもう化石みたいになるのかなぁ
622 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 04:00:23.60 ID:lzhSi68v
3.0でおれは異端児だろうけどソードはIDで狩豚になってプラチナとミスリル勲章ウイングになってひたすら溜めまくるわ
理由はミシカル
おまえらが勲章を使い切ったくらいにミシカル実装くるで
60HRとか今のユニ級になると思うしな
タハバタのHRが出たとき思いだしてみ?龍界実装でようやく55Nアクセを全部取ったところに55HRシリーズがきたこと思いだしてみ?
そういうことだ
ソードメインでやってたけど対人は別キャラのが強くなりそうだしそっちで我慢しとくわ
少なくとも3.0でソードは寝かせるほうがいいと思うし
おまえらまたなー。
623 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 04:24:52.87 ID:CF9WIElT
ミシカルってあの紫の字のか?
あれ別にヒーローの上の等級の武器とかじゃないっしょ
624 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 04:54:02.53 ID:orv0B7gZ
>>622 そう溜め込む作業ばっかりしてるとネトゲの根本的な部分が分かってきちゃって
自然と引退する流れになる・・・
ネトゲ=時間とともに装備も常に更新していかなきゃならんからな
たとえ苦労してHR武器+15にしても永久に使っていられる武器ではないからな・・・
アイオン=金を使うゲーム(ryになる・・・
625 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 07:48:48.92 ID:J06q4lV/
55HRが来る前に55ユニ揃ってた層は、すでに55HRの装備全部揃って次に備えるほどの余裕あるからなぁ
結局強いのは、今作れる最高を追い続ける奴で、未発表の将来に備えてるやつじゃないんだよね
ミシカル実装で「それみたことか」と集めた2週間後にLvキャップ解放情報で、60ミシカル取る奴は情弱ってパターンもネトゲではままあるし
626 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 08:26:54.40 ID:iDZG7WF2
こういうことを考え出すと引退コース
627 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 08:27:21.94 ID:iDZG7WF2
だから―――
俺は、現状のベストで行く
628 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 08:29:03.99 ID:YlDu7f/G
なんでも新しいのホイホイ取る奴は計画性の無いただのバカじゃん
すぐにゴミ化する装備苦労して取っても時間と素材の無駄だわ馬鹿の極み
629 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 10:05:41.05 ID:J06q4lV/
どの装備がすぐゴミ化して時間と素材を無駄にしたのか具体例あげてみw
630 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 10:34:35.62 ID:OArNIeHI
僕の防具がまだウダスだからか、いつもペア組んでるキュアさんがBSBまでいれてくれないと辛いと言うんですが、なんかモヤモヤするお(´;ω;`)他に重要なスティグマ入れた方が良いんじゃないかと葛藤してしまいます
631 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 10:46:38.00 ID:Yh30wtmK
ペアでやるなら入れとけ
自分が薄いせいでキュアが火力になれず、MPが尽きてジリ貧なんだろ?
つーかそんな奴とペアやる意味がキュアのほうにねえわ
632 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 10:48:15.27 ID:OArNIeHI
>>631 なるほど防具がない自分のせいですね、ありがとうございます!
633 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 10:54:45.07 ID:J06q4lV/
>>630 恐らく回復が辛いって事なんだよね?
防具がウダスでもルドラでもダメージに大差無いよ
そこはキュアの腕やスティグマの問題もあるし、
>>630自身の腕の問題もある
POTサバスタ衝撃緩和スクのタイミング、フォースバインドのタイミングを見直す
回復余裕なタイミングでPOT使って、危ない処でCTとかなってない?
青POTなんか使ってCTになってない?POTは紫使ってればMPは切れないからそうしよう
連続転倒やスタン食らってpotを飲めてないなら、リムーブ派生を使う・使わないの判断がマズいかもしれない
スティグマ構成も大事だけど、見直すところは他にあるかもしれないよ
キュアが下手なら自分が上手くなればいい、自分が下手なら自分が上手くなればいい
自分で解決出来る事なんだから、モヤモヤしてる場合じゃないぞ
634 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 11:07:53.74 ID:J06q4lV/
>>630追記
2刀ルートは全部いれといたほうがいい
他に重要なスティグマとか意味がわからん
ペアなんだから最大限火力出すためにも入れておいた方がいい
635 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 11:11:42.93 ID:OArNIeHI
>>633 装備を上げるより自分の腕を上げるのが先って事ですね
相方がやりやすくなれる様に精進します!
ありがとうございました
636 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 11:13:38.57 ID:J06q4lV/
いやどっちも上げようw火力あるほどペアは楽だよ
637 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 11:34:06.50 ID:Yh30wtmK
2刀ルートだとハルバでも回復できるしぶっちゃけ慣れて装備強化が上がってくれば
ソロである程度まわせるようになる。
キュアの負担を減らせ
掃除してからボスだけ呼んだっていいんだぜ
2垢でもできるんだ・・・
別にペア相手がいるからってうらやましくなんか・・・うらやましくなんか・・(´;ω;`)
638 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 11:35:23.09 ID:HS3YxWkL
639 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 11:45:26.01 ID:J06q4lV/
>>638 かかる時間によるけど、アサルトのためだけに200命中上乗せは無いな
2500確保のアサルト抜きでやるわ
クリも800確保だとステきつすぎるw
1分で終わるとかなら2700検討するだろうけど、韓国とは人口も違うしな・・・
640 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 13:27:36.19 ID:TlSE+T4g
>>630 俺も防具はウダスだけど2刀ルートでチャントとペアしてて困ったことはないな
633が書いてる通り、2人の立ち回りがおかしいんじゃないのかな
キュアもやってる立場からすれば普通は回復がつらいなんてそうそうないけどな
641 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 13:46:54.28 ID:OArNIeHI
>>640 圧倒的に僕の技術不足だと思います
今まで特にPOT使うタイミングとかスキル使う順番とか気にしてなかったんで、色々調べてみようと思います
642 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 14:06:41.25 ID:OA0vmNU0
こりゃー命中OPついてない武器は完全に見劣りするな
643 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 14:40:08.61 ID:lzhSi68v
バサルDか60ドラコDを右手に持てば左手に55テンペルD
アサルトはなしでBSBまで突っ込んだらあとはインスピもらえば
命中2700でDPS維持できそうだけどな
644 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 15:00:09.72 ID:HS3YxWkL
アサルト無しなら2500でいいってよ クリは800必要だが、、w
645 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 15:22:54.39 ID:8RYMC1Hu
日本の人数で1種族2要塞で分割処理となると相当時間かかるんじゃない?
10分以上殴るなら2刀ルートで殴った方が総合DPS高くなるんじゃないかな
646 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 18:09:39.18 ID:m/EwI4rZ
>>645 2刀ルートにアサルト突っ込むんだよカスが
647 :
587:2012/03/14(水) 21:44:47.13 ID:MmGtvYY4
つまり命中クリついた2刀が最強
648 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 22:14:59.59 ID:AaxErcQZ
つーか今もチャントやシールドがランマルク現役だってのに
3.0来たからってヴォカがオワコンになるわけないじゃん
649 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 22:37:12.92 ID:Jx40qQd4
>>648 現役つっても相当基礎ひくいからぼろぼろだぞ?w
650 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 23:55:11.03 ID:WW4dtIHS
>>648 シールドと一緒にしてる時点で雑魚脳
ソードはアサルト(命中-200)あるのに、ただでさえハルバの命中低いもんな
3.0になったらステの底上げもあるから(回避やクリ抵)、使うにしてもヴォカメイン
はなくなる
651 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 00:49:28.58 ID:jjyX/Ex6
シエルだけど今Pvでちゃんと戦える奴でトリロランマルク使ってる
シールドチャントなんか極少数だぞw
652 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 01:03:59.07 ID:UZNNFbxo
メイン盾だけどトリロはもう対ローブと逃げる相手をギリギリ殴れない時に使うぐらいだな
後はキャプ時にだけ持ち替えてキャプの射程伸ばすぐらい
653 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 01:29:58.83 ID:Jr1i18l7
てす
654 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 01:41:41.21 ID:p8YRwrpP
ID:AaxErcQZ
つーか今もチャントやシールドがランマルク現役だってのに
3.0来たからってヴォカがオワコンになるわけないじゃん(キリッキリキリッ
・・・( ◞≼●≽◟ ◞౪◟ ◞≼●≽◟ )
655 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 01:59:20.56 ID:2c8TC7o4
今現役だから3.0来ても現役ってw
ヴォカ信仰クソードの典型的な例だな
656 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 02:00:08.11 ID:xtA4DbRd
一生ヴォカでがんばれや
657 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 02:34:39.54 ID:eRCfyeBE
もうこの話題のループにはうんざり
658 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 02:35:20.81 ID:7puWcqbd
>>641 俺もアラカペアでソードを回復する事があるけど
BSBじゃない時点でイラっとするわ。現状のソードはIDならシールドより硬いぞ。
回復が間に合わないから辛いんじゃなくて、
スティグマ変更がめんどくてベストをつくす努力をしない姿勢が辛いんじゃないの。
659 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 02:55:12.82 ID:CB8lw6oC
660 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 05:03:46.71 ID:jvnL8bar
>>641 木は無視
mobのタゲ切れる位置を把握する
これだけでアラカはイージーモードだ
661 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 07:51:20.10 ID:7hdT+wzo
兄貴たち質問だ、3.0で新スキルくるけど
オーラ爆発?って ウィークン・イメーシエート・ディストラクション・ユリン
それぞれからの発生になるんだよね?
ボディは別で胴連打 これであってる?
662 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 10:33:39.22 ID:jvnL8bar
>>643 命中なんてただの足し算だからちょっと計算してみた
テンペ+エングレのDDで仮に命中2300とすると、
60龍HRD+テンペDで命中2400
60龍HRD+バサルDで命中2535
数値間違ってなきゃこんな感じ
663 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 10:55:35.76 ID:OXmrHDVx
命中はチャントが協力してくれるなら何とかなるんだよな
クリがどうやっても魔石必須じゃねーかちくしょおおおおお
664 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 11:45:35.08 ID:myWxY+iS
>>663 チャントが協力してくれるならアキュラックで余裕じゃん
665 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 12:34:19.54 ID:xtA4DbRd
アキュラックでもクリ700台だったはず
666 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 12:43:50.55 ID:UZNNFbxo
>>662 レベル上がると勝手に命中や魔法命中も伸びるから
実際は+100弱ぐらいはされるかな、1レベルでどれぐらいあがるかわからんけど
667 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 13:53:06.05 ID:WZbBaApq
>>665 片方クリないの?
今テンぺ+龍帝剣でアキュもらったら700をちょっと越える位になるが
668 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 13:56:33.30 ID:xtA4DbRd
だからそれでもラックいれても800こえないじゃん
魔石調整必要ってこと
669 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 13:59:21.37 ID:OXmrHDVx
>>667 テンペルD+ドラコHR剣で飯スクアキュラック入れて760くらい
アクセはAHR
60HRのダガーに更新したとしてもクリの増加は微々たるもので、テンペルDの方が付与のおかげで高い
左に命中の無いテンペルDを装備する条件で考えても命中は満たせそうだけど、クリはどうしても800に届かないよ
アクセ更新しても少し足りない感じ
670 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 13:59:42.89 ID:juvPHHnH
3.0まだかよ〜
誰か情報あるやついるか?
あとさディストラクション系が必中スキルだしスティグマ枠が増えるレベル60で
ディストラクションシビアまで入れてしまうのって案外ありかもなって思うんだがどうだろう
671 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 14:04:55.06 ID:OXmrHDVx
>>670 ディストラクションを食らってくれる相手なら2刀ルート全部入れてても勝てるよ
マジでやめたほうがいい
672 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 14:40:03.00 ID:xtA4DbRd
ルリンルートすべて即時発動になる夢を見た。。。。
正夢であってほしい。。
673 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 16:00:00.83 ID:juvPHHnH
ドレドや混沌ならと思ったんだが…
まぁ普通は入れないよなー
つーか3.0早く来てくれねえとモチベーション保つのが厳しいぜ…
674 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 16:40:24.21 ID:7hdT+wzo
でも3.0きたらまた忙しくなるだろうなぁ
武器の更新で60HRアビスも龍ハルバもバサルティも・・・
憤怒シリーズの値段がきになるぜ
ところで、3.0でスティグマ上級1枠だけだっけ? 通常もあく?
675 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 17:03:36.79 ID:4I2yWe/8
もう時代遅れかもしれませんが、これから抵抗装備をテンペで作ろうと考えています。
物理クリ700抵抗2000のハイブリがお勧めと思ってるんですが、装備はどこを取るのがお勧めでしょうか?
ローブ使ってたりレザー使ってたりいろんな人がいるので悩んでます。用途は孤独対キュア、フィールド対布、キュアなどで考えています。
胴、腰ローブあとレザー。それとも全身レザー?チェーンもありなんでしょうか?
PVにおいて物理防御はあまり気にしなくていいようですが、皆さんの使用している装備や、使用感等お聞かせ頂けたら助かります。
プラチナは余裕がないので55APは考えていません。よろしくお願いします。
676 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 17:29:05.04 ID:OXmrHDVx
>>675 目指すステが分かってるならあとは足し算だろ?
NPCの前まで行けばいつでも見れる数値の足し算の結果を他人に聞くなよ
武器やアクセでも数値は変わっていくのに、他人に満足のいく答えを求められるものじゃない
まずは今の装備との差を計算して、差分足して何穴抵抗射せば2000の抵抗になるか?
残った穴でクリ700行くのか?行かないなら何を改善するか
そういう作業の末に装備は決めるものだから、安易に他人に聞くべきではないよ
抵抗14=クリ17でトレードしながら魔石構成を武器含め検討してみて
チェーンと皮の抵抗は一緒
物理防御はあまり効果がないが0ではない
回避は全く無意味
胴腰靴はローブでも主要opに変化がないので、抵抗上げたいならそれもアリ
677 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 17:47:16.02 ID:8M8cFIu/
今龍要塞で一枚なんだけど、二枚来る人はどんな装備なんだろ?
教えてくだせ
今の装備
テンペルD+10 プラナス +10 もしくわルドラS +10
防具ルドラ 六穴四ヶ所 5穴一ヶ所
アクセ55AHR
今のパソコンの前ぢゃないんで曖昧だけど
ステが素で
攻撃660
命中2400
クリ450
て感じだったと思う数値は曖昧
MC、TAFはやってる
鯖はシエル魔族
昼は二枚は来ます
678 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 17:51:49.92 ID:OXmrHDVx
>>675 対布は抵抗は諦めだけど、最初から増幅で来るような奴には勝てる
普通の布はそんなことしないけど、抵抗無しだと増幅着られて溶けるから意味はある
俺の場合はクリ750確保だけど、強い奴には不足感じるな
対キュア 1900 1950 2000にそれぞれ壁がある感じ
1900でもかなりレジるけど、命中装備しっかりしてたら2000でもレジは出ない
命中増幅の関係でAHRアクセが使いにくいのか、クリ750でもクリはバンバン出る
700セッティングでも、抵抗2000に届くなら大半のキュアに勝ちやすくなるはず
自分の装備だと抵抗1950クリ750だけど、対キュアは9割強スペは5割強スピは3割強の勝率
679 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 20:27:22.84 ID:en4Qkmak
680 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 20:34:21.72 ID:xiCaf0AT
>>677 人多い鯖は大変だのぉ
RAのある劣勢鯖だが、
テンペルとタハのDD両+10 50EL(1箇所クリ梅他攻撃)にAHRアクセ
上から素が630/2300/570
21時要塞戦は2枚安定だは
681 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 20:52:47.93 ID:fDcOyNnN
>>677 シエル魔でその装備より武器は強化ちょい上、防具はちょい負けで昼は100%3枚、夜は7割ほど3枚取れてるわ
スティグマ構成、BUF(チャント・スピ)、PC、回線、開始前PC再起動、レギ・名前・キャラ表示消し、設定最低変更、指揮官の必中数値とクリ抵抗調べ直しとか色々見直ししてみ
その装備で1枚しか取れないとか・・・残念ウィングすぎる
あと質問の時は言葉遣い気をつけた方がいい
682 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 21:08:29.45 ID:645M8j6O
683 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 21:23:39.30 ID:B1HE0UfX
2ちゃんで言葉遣いにガタガタいうならはじめから答えなくていいよwwwwwwwwwww
684 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 22:18:26.93 ID:aIdRl0tP
681は嫌われるタイプだな。間違いない。
685 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 23:01:25.72 ID:eRCfyeBE
686 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 00:44:20.85 ID:HRHgwc0D
>>681 フルボッコわろたwwwwww
うざいって自覚ないからあんな書き方できるんだろなwww
ともあれ書いてる内容だけは細かいし普通に良いこと書いてんのにな
もったいねぇ
687 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 01:11:42.84 ID:5yPlgBJ0
言葉遣いというか反感を買うような態度だとこういうことになるという反面教師になってくれたんだよ
688 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 01:55:21.61 ID:Jv/PE1/S
681みたいな奴って、周囲で「良い事見つけたよ!」
って盛り上がってるところに「今頃かよw 俺はそんなのとっくに知ってるよw」
なんて言って嫌われるタイプ。
689 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 05:18:18.72 ID:FStqPIzB
>>688 一言多くて場の空気を冷めさせる人ですね。わかります。
690 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 08:06:05.29 ID:J9DTQKfN
>>679 昨日質問したものだー、ありがとー上級1枠か・・・
枯渇入れるかなぁ、あとはメナスとアースクエイク入れ替えとかか
691 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 08:20:32.36 ID:wZXcq49w
681 フルボッコすぎるだろww 内容は良いこと言ってるのに、書きかただけでここまで叩かれるのかww
>>677 こうなるから気おつけたほうが良いかもね、まあ俺はあまり気にならなかったけど。
692 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 10:00:58.91 ID:pZ/4kpsH
最近楽しいこと
孤独でvsソードで闘技場MAPだったときに
弓ペチだけで相手を倒す
693 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 11:00:34.61 ID:wZXcq49w
694 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 12:00:28.21 ID:lpprsjKm
おまいら抵抗の頭なにつけてる?
テンペル鎖だと抵抗100ちょいだしなんか物足りん気がして・・・
HR龍メガネはPv防御ないし
実はラクハネあたりが一番なんじゃないかとさえ思えてくる今日この頃
695 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 12:31:09.27 ID:O9QMK12k
なんかスロットの穴埋め割れまくんだけど17回連続失敗とか自己最高記録
696 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 13:33:57.24 ID:NiGDhQ7x
>>694 ラクハネが一番いいと思うならパールためて買えば解決するやん。
他人に聞く必要なし
697 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 13:34:20.09 ID:wZXcq49w
普通にテンペチェーンノーブルだな、 55でもうラクハネ手に入らないから
Pv付いてて抵抗一番いいのテンペチェーンぐらいだろ。
698 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 13:41:31.42 ID:NiGDhQ7x
てかそもそも抵抗って魔法スキルダメを完全無視するためのものなわけで
ダメージくらったときのダメージ量減らすPv防御なんか考える必要性ほぼないだろw
ダメージ量がどうこう考えるなら物理防御・属性数値・HP・Pv防御のこの4つだけ考えればいい。
699 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 14:47:23.36 ID:2rQpTLcr
次のドレドでラクハネの上位互換があった覚えが
700 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 15:04:48.76 ID:sJhE6+hb
Pv防御2%を犠牲にして得るものの価値をどう取るかじゃないかな
物理職のデバフをもらいづらくなる事でより有利な展開にしやすい
魔法職の増幅極による蒸発の回避、命中着させる事によるダメージ減
この辺を考慮して、Pv2%より価値があると思うから、抵抗装備でテンペルチェーン頭すら使ってないな
調整で対物理の場合だけ着けるのはアリだと思うけど
701 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 15:05:51.67 ID:LmffPIai
60のラクハネ位置グラスは高抵抗&2%&相殺付き
702 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 16:36:41.49 ID:wGezdECm
最高にかっこいいハルバってどれよ?
俺は強い槍補正か知らんが、ヴォカが最高にかっこいい。
他職のフレには理解してもらえなかった…
703 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 16:43:54.22 ID:/BJ5Z82o
フレスペに試してもらったが
対魔法なら属性付き頭(ホークドラゴンのユニ)のがPvP防御2%よりダメは少なかった
704 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 16:57:26.68 ID:nr9dWkUA
>>694 制作のHRだなー。
単純に抵抗だけ考えるならあれが一番じゃね?
705 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 17:07:33.75 ID:12HZf67x
677だけどすべて環境は整ってます。
画質等すべて最低にし、名前消しも、再起動も。
それでも一枚です。
あっ、変身なしですよ!
ap8Mとか無理なんで。
アクセとるのにだいぶ使ったし…
やはりライトユーザーには一枚が限界なんですかね…ライトユーザーなりに出来る限りのことはしたいんですが…
武器を+15にしたら二枚は来ますかね?
706 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 18:26:36.09 ID:sJhE6+hb
>>705 シエルじゃないのでうちの鯖の話なんだけど
指揮官HP30%→0%までずっとタゲ維持できるほど殴ってても2枚の時もあれば
タゲいっさい来ないのに3枚の時もある
雑魚処理の影響がかなり大きいと俺は思ってる
細かいこと書くとライバルが増えるので、ちょっとだけアドバイスすると
雑魚処理はスキル全部MCで一周する程度は殴れる奴を狙う
治癒師はおいしくない
うちの鯖だとこういう感じ、シエルだと違うかもしれん
俺も変身は無い無い
707 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 20:27:56.77 ID:V/8xseg+
3.0でまた歩くAP時代か
708 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 21:05:53.74 ID:6Odl6VFt
せめて走るAPにはなるわ。
709 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 22:04:04.52 ID:O9QMK12k
APプレゼンターウイングだからな
まあ辛い時期をいろいろ試行錯誤していくのが楽しいと俺は思うがね
710 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 22:09:20.48 ID:lpprsjKm
>>709 そういう人はもうかなり少数になっちゃってるウィングだと思うぞw
勇者まんせーで始めた人ばっかだべ
711 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 22:50:54.51 ID:BowboDL5
3.0かーながかったなぁ
1.5くらい?だっけ3.0をやりますよーいつか必ず! っていってたの
1.2のときとか剣と盾もって炎の神殿でタンクしたり、ソードさんはちょっと ^^;とか
バランスが5Mとかして、持ってる人が少ないときがあって...
長かったけど、ソード強くなったなぁ、3.0でどうなるかわからないけど、アニキたちまたよろしくな
712 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 23:03:14.12 ID:OHqmtavN
エグゾースティブ ウェーブ I
自分の周囲7m以内にいる敵に67から71の物理ダメージを与え、ダメージの20%のHPを吸収します。
これのダメージ表記なんか少なくない?
713 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 23:07:05.21 ID:+UwcBirF
テンペルダガー + セマタダークって
>>14で言うとどのあたりかな??
714 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 23:29:05.48 ID:dCmg1FRL
あんなに楽しみだった3.0・・・
いざ決まると複雑だなぁ
ヴォカ槍さんの引退式してあげねーとな
マジでお世話になりっぱなしだったわ
トリロはすぐ砕いたけどヴォカ槍さんは使わなくなっても一生砕けないだろうな
俺が君を砕くときは俺がアトレイアを去る時だ・・・(キリッ
715 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 23:39:12.35 ID:jBgTD988
716 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 01:01:51.88 ID:Ls+rxFAM
>>712 連続スキルで三発打てる
その後派生で本命スキル発動って書いてあるぞ
717 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 01:11:29.74 ID:g/kbIFOP
やっぱ他職の追加スキルと比べると見劣りするな
それでも楽しみだが
718 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 01:15:24.35 ID:tzZmWrrB
でも67ってダメージ微妙じゃないですか?サックウェーブのほうがでかいし
どういうスキルなんだろう
719 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 01:43:34.00 ID:dTT3Yb+R
質問なんだけど2刀でソードソードってどうなの?
ルドラ6穴ソードが出たから使うか迷ってるんだけど
720 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 01:45:36.54 ID:CokAjzaz
捕まえたあとMCしないと手数切れることあったのが無くなるね
721 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 01:52:39.21 ID:j3G9vjQc
>>719 クソード呼ばわりされたいならつかったらいいんちゃう
722 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 06:31:34.12 ID:gAF4CMDW
>>719 何に使うかにもよるけどID攻略とかならあたりまえだけど問題なく使えるよ
>>721みたいな頭から否定する奴は大抵雑魚だから気にしなくてもいい
723 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 07:18:45.02 ID:sSGfLfsI
野良程度ならルドラSSでも十分使いもんになるだろ
手持ちのソードにろくなもんなければ使うが吉
724 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 11:46:42.40 ID:rqYLx7/O
あにきー、スペルを何とかする方法ないか?
先ブーストたいて相手のバフみて、それでももうガシガシデバフさされるし・・・
725 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 12:04:03.28 ID:XyZc7NSa
スペルはムリポ
726 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 12:07:45.36 ID:S6vFB+iS
このゲームなぁFEZかTERAみたいにノンタゲだったら魔法回避とかして
強力な一撃を叩き込む!って感じでおもしろいのに。
射程内に入ると問答無用で当たるってマジスピスペムリゲー。
727 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 12:11:40.37 ID:rqYLx7/O
やっぱりむりぽなのかーw
何時もよりミスが多かったとはいえ、絶望したぜ・・・
ワンチャンちんもーないとむりーww
728 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 12:21:03.09 ID:KyoHzenG
昔は距離とれば詠唱中断されたんだがなー
729 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 12:27:15.68 ID:bICbu+lE
障害物くらい使いなさいよ!
730 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 13:37:02.31 ID:JS54hDrH
詠唱速度早過ぎて隠れる前に蒸発するだろww
加えてラグのせいで壁貫通して飛んでくるという糞仕様
731 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 13:38:25.27 ID:NCc4Vn8X
黒テンペ取ってからヴォカ使ってなかった。
ヴォカの沈黙神石外したいんだが…
732 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 13:46:52.18 ID:QdUIt3sP
抵抗極の装備つくって、スペがサプラ使った時はフィールドなら逃げる孤独なら捨てるつもりで各種スキル温存
魔法は当たらなきゃダメージなし なおかつ当てようとして命中装備きたら威力ダウン
物理は抵抗埋めでもクリや転倒が減るぐらいで問題ナス
733 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 13:55:12.53 ID:8PX5nUmf
3.0きたら60AHR+タハバタ本で、サプラマジブー無しでもプレートの抵抗装備程度なら楽々貫通
空いた枠には超火力スキルが入るっていう
734 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 14:32:47.32 ID:rqYLx7/O
やめろぉおぉぉぉぉwww
ところでだ、アニキたちエグゾースティブウェーブ? 枯渇波動いれる?
結構便利そうなんだけど、あと1枠どうするか、メナスとかイメシ?
735 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 16:27:42.39 ID:4N4j9tV8
はいひとローブは諦めろ
いやまじで
治癒Pとか仕様上でマジ無理だから。特に孤独とかクソゲーになんぞ
なんだかんだ最近はソードは職の中で一番雑魚だと思った。はいひと限定の戦いな
ソード=雑魚PC狩り専門
736 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 17:00:15.17 ID:GXS0ZW0W
初心者におすすめみたいなこと書いてあったが
間違いではないんだよなw
極めてもあんま強くないがライト同士ならtueeeできる職
737 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 17:25:12.57 ID:Ta+F43dV
俺uzeee
738 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 17:32:39.01 ID:h3ysacws
ローブに安定して勝てるようになったら敵なしすぎてつまらんだろw
739 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 17:57:01.59 ID:+rIvJT9U
>>730 それラグじゃなくて仕様じゃね?
詠唱スキルは一定以上詠唱されると障害使ってもスキルカットできんぞ。
740 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 18:48:00.80 ID:Yq9pwk3n
>>735 はいひと・・・?
つ・・・釣られないクマー!
741 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:35:15.10 ID:pIpFuBPf
3.0きたら
鉄板にブラッドサックブローと枯渇波動かブラッドサックウェーブが流行るんじゃないかね
ブラッドサックブローとノヴァでも楽しいかも
742 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:37:33.20 ID:WhqhNdFo
フィアゲーまじunk
743 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 02:08:42.60 ID:kuQNAwZt
ちんもー動画だとアサルト入り60ドラコ+15で
スピ相手にクリ2kだったな>エグソースティブウェーブ
1発がシビアストライクと同じくらいか?それをドンッドンッドンッって感じで
2秒くらいで3発打ち終わる
744 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 11:30:15.87 ID:4fgE8wzs
ヨーイドンだともうスピは今まで以上に無理だな
ウイング転倒(沈黙発動)→相手リムーブ→治癒→ディスペアカース→終了
ちんもーが出ても冷静に対処されて終了www
745 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 14:38:58.94 ID:HTepDU/4
おれはソードからスピにメインを変えたが
スピやってみてソードはカモだとわかった。
よっぽど何かが重ならないかぎりタイマンで負けはないな。
746 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 14:44:51.19 ID:63k1oPja
採集中襲われたけどプラチナコイン装備、武器ミッションで貰えるユニ
これで潜入してきたやつハメ殺せたからな・・・
747 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 18:43:46.02 ID:f9pdjbfS
遠回りだと分かっているのに白テンペダガーじゃなくテンペルインストラクターディヴァインダガーを取ろうとしてる俺はバカですよね…
748 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 19:07:37.14 ID:FVPE39Y/
ソロがきついのは知ってるが60ドレドとかでもきつくなるのか?
集団戦ならまだまだいけるのか?
ドレド募集 弓・ローブ・盾さんから1名
とか今のシャドウが経験してることを味わうのかねw
749 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 19:32:24.66 ID:0qrMYxgS
>>747 効率や最強になることが全てではない
自分で納得してるんなら卑下する必要はないんじゃね
750 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 19:49:01.16 ID:ugA95PcI
少なくともシャドウよりは上だろ
盾マンセー時代になるのは間違いないがな
751 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 20:10:13.12 ID:f9pdjbfS
>>749 RDがこのまま出続けなかったらテンペル取ってしまうつもりです!
嬉しいお言葉ありがとう
752 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 20:41:37.81 ID:2/wB5tV1
兄貴達に相談なんですが
LOVEポイントで何と交換するかで迷っています
主に狩豚で装備が
全身テンペWD
ネックレス:40アビスユニ
イヤリング:ブラックストーム×2
リング:スピノ,フォーク
ベルト:バルロン
50ELは肩,手,股だけ持ってます
3.0も見越して何と交換すれば良いのかなと思って相談しました
753 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 20:53:41.81 ID:IFNqQq/a
Pv重視で今後を見据えるなら全部セラトに交換
754 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 22:38:45.69 ID:A6AvNdnB
>>752 おとなしく記章か特殊指令証にしておけば?セラト交換は罠だから無視
755 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 23:13:19.09 ID:W9+CaEOu
756 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 23:14:15.50 ID:FfMOA0mS
遠くないぞ
MP30少なくなるだけで記章12kは得だ
757 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 01:24:42.24 ID:fQCLSamN
アラカペアってさ、3リンクのとことかはうまいことタゲ切ってとりあえず1〜2匹で処理する感じ?
あとトリオについても聞きたいんだけど、3リンクのとこって槍ブンブンで転倒狙ったほうがいいの?
それともキュアペアだったらリストとかに期待して単体攻撃?
まぁキュアリストしょぼいからあれだけども・・・あの痛いmob3つももっちゃうと回復きついよね?
もひとつ、倒す順番なんだけど、セオリー的には魔法系からなんだろうけど
あいつら反射使うよね?シャドウ型ドラカンとか先にやって魔法は後のがよかったりする
758 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 01:35:08.44 ID:QCxBdkCd
>>757 ペアで3リンクなら上手く切る 最後の扉の前はアサルトとアンクルアンスラで動きを止めて各個撃破
トリオなら特に気にすることなくタゲ維持してボコボコにする ハルバ+サバスタでゴリしてもいい
回復きついってあるが、アンクルアンスラ入れてで2m以上離れとくといい、攻撃くらわないから
魔法系はファイト+ちんもーはるばで沈黙狙いもいいし 2KDPとオブリで転倒狙うのもいい
ハルバは射程3mで龍の2mより長いから、アンクルアンスラで位置固定してシャドウから殴ってもいい
何度もいうけど、アンクルアンスラは惜しまず使うんだぞ、2分CTだし 隔離できれば後衛が楽になる
キュアのリストで上書きされることがあるけど、おこっちゃだめだぞ
759 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 01:52:38.47 ID:vKJjRvVW
はーボディスマとウィークンCT別にならんかな。イメシちゃんは今の所枠ないわ
760 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 02:47:52.06 ID:lKKDCq4t
最後の3匹は相方に引かせてチャージかけて装置殴ると捗るぞ
761 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 02:51:15.30 ID:qx0cPytB
BSBルートで失明ハルバ使うのが凄い楽
762 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 07:05:37.15 ID:kTXXhzhv
>>757 距離切りするなら注意として
ダメージ与える・(敵に)攻撃やスキル行動させる・範囲ヘイト(ヒールとかインスピなど) で追いかける距離リセット入るから、それを念頭において
→釣りたい奴には定期的にダメ(弓ペチなど)与え、タゲ切りたい奴には接近しない(遠距離ある敵には25m以内に入らない)・近くでヒールしない
トリオ〜ならキュアの人次第だけど、最初に範囲でヘイト稼いでおくのがいいかも
2・3にキュアがリストいれてくれたら少し離れればいいし
あとは
>>758参考でOKと思う
補足的に、ブラッドサックウェーブ・ブロー入れておけば回復だいぶラクになるかと
例えば法師系なら反射→ラージマジックスフィアの固定パターンだから、
反射詠唱中に2kDP、エアリアル、オブリ阻止狙うとして、ラージ発動させてしまったらその瞬間にブラッドサックウェーブ打つとOK
あとは足止めしない、ずっと殴ってくるって状況下なら影タイプのが痛い
自分は影→法師順処理、影タイプのスキルにフォースバインドあわせて、上記の通りラージタイミングにブラッドサックウェーブ
被ダメを抑えるなら影>弓>法師>戦闘の順処理が安定すると思う
足止めあるときは遠距離MOBからどうぞ、MOB狩は失明超安定やね
763 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 11:18:37.63 ID:eBAvUYqS
つ〜か 最後の装置んとこの3匹は 1匹釣り 2匹釣りできるだろうがww
そっちのほうが楽だぞ。
764 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 11:27:16.57 ID:0FZ40NuS
セラト交換とかありえないよな
めんどくさすぎて
765 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 17:48:29.56 ID:IbJtuq85
今頃なんですが、ヴォカ槍+15にしようと思います
参考までにみなさん+10→+15にするまで、どの石を使いましたか?
766 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 18:00:02.70 ID:d2cx9yjB
79 86 86 89 90
何でこの石使ったかと言われたらたまたま持ってた石だから
767 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 18:23:55.24 ID:B8IxYSdL
>>765 +10~13
69+下級補助剤
+14
80下級補助剤
+15
88中級補助剤
768 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 18:37:34.95 ID:IbJtuq85
769 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 19:11:28.21 ID:a3vtQpt6
>>757 キュアにフラッシュ入れてもらって自分はソード型ドラカンにアンクルいれる
アンクルなければフォーカスでおk どうせフォーカス他に使うとこないし
もちろんサバスタスタミナも適宜使用
これでペアでもなんの問題も無く処理できてたぞ
チャントソードならクイブロ使えばいい
これもCT問題ない
もちろん切って単独釣りでもいいけどな
ペアならゴリ押しでも問題ないよってだけの話
770 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 19:17:26.69 ID:fQCLSamN
>>765 80~85石使用
10~14まで補助剤なし15にするときだけ下級補助
数回みすったけどまぁ悶絶するほどのこともなく15いけた
771 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 19:46:14.17 ID:86QsHVPX
>>757 木やらないなら坂道まで調査員だけ引くといいとおもうの。
772 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 20:54:04.04 ID:1BPaPWT5
3.0の要塞戦は2刀じゃなくてハルバじゃないの?韓国違ったっけ?
773 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 21:09:52.84 ID:yoOGi4P3
>>757 ある程度2刀が育って火力あるならFGだけ入れてりゃ速攻で3匹倒せるよ
別に神石もいらないしキュアにフラッシュリストレイン入れてもらわなくてもいける
774 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 04:54:03.34 ID:a31EpEmQ
>>765 結果を報告します
85〜89石30個ほど
90石15個ほど
105石7個。110石1個使って+15いきませんでした・・・
ブヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
775 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 06:16:08.84 ID:3WcuAStP
課金MMOなんぞそんなもんだ。
上げてまで書くほどの内容でもない
776 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 06:53:26.68 ID:2zRlH64W
>>774 あんまり高い石使っても無駄だよ
上限あるからな
777 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 07:06:26.49 ID:JmbStstC
ヴォカに90とか100越え石とか釣りすぎるww
いれても最高85までだわ50ユニだしぶっちゃけ72とかに下級でもいけたりするよ
神メイスとか50ELヴォカはそんな感じで15にしてきたムキになっていい石いれるのは勿体ない
778 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 07:40:13.38 ID:SjxwuLrR
アラカペアでBSBじゃないとかペア相手に申し訳なさすぎるわ。
BSBにサバスタ、ブラッドサックウェーブ、ブラッドサックブロー。
最初に走るのも自分、道中走るのも自分。走りで回復を貰うのは無し。
フォース無いけどそこには吸収をあわせる。
釣りを覚えて最後の弓以外は絶対1匹ずつやってるよ。
時間かかりそうに見えるけど野良募集でも25分以内には絶対終わってる。
まぁなんだ…苦労かけても一緒に来てくれる相方がいる人が羨ましいです。
779 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 08:24:24.31 ID:HWPMGAK3
まあスピで20分キュアチャントで25分のIDだからね。
負担少なくないならペアしたくない白職も多い。
780 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 11:09:00.25 ID:tndSewCA
つーかアラカペアとか糞不味いことそもそもしないし
781 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 11:31:45.38 ID:bHPyCS6h
2垢基準思考の廃人は呼んでねーよ
782 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 13:41:31.68 ID:Tfm4uOls
783 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 14:56:56.01 ID:5CBxbl6T
ソードでアラカソロの大穴に100ペソ
784 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 14:59:53.28 ID:NWh7XgBZ
>>783 え・・・むしろ
>>780が言ってるのはそういうことでしょ?
あ、違うの!?!?違うならスレチ来るなしねぼけ
785 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 15:14:35.95 ID:6LWKge2Z
つまりあれだろ
シロキンに思いを馳せてムルガン前までのMob全狩りだろ?
シャドウでも出来るしソードでも何とかなるよ
シロキンいなかったらご愁傷様だが
786 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 15:46:55.42 ID:Qu1QTUVQ
アラカペアってのはソロで行けない白職のためにあるものだから、野良なら
>>778くらい気を使ってもいいな
うちは相方いるが、野良よりひどい・・・
釣り中に全部タゲ取る神地雷っぷりでリストもフラッシュも使えない
しかたないので3リンク全部タゲもってヒールあんまりこなくても耐えつつ処理
鍛えられたわ、やればできるもんだぜ
787 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 17:06:08.32 ID:Vz/brfL6
ヴォカ槍っつか50ユニを+15にするのは人それぞれやり方はあるが俺は…
+11〜13まで70〜74石連打、
+14で78か79石、
+15で80〜85石&下級補助だな
よほど運良い奴以外は50ユニに関してはほとんどこのやり方が近いんじゃないのか
あと+13から他の装備で強化失敗してからやるといいかもな
俺は+15のときは絶対他の装備で+10以上の強化を2回連続失敗してから+15やるわ
それで+14から+15へ失敗したことはユニとHR含めて9回中・7回成功2回失敗だった
788 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 17:24:09.27 ID:p8dDWWuQ
便乗ってかヴォカ槍つながりでちょっと質問です。
ヴォカ槍にこれから合成するなら40ELと50ELどっちが良さそうですかね。
やっぱ50ELで足りないなら防具に命中埋める方がいいのかな。
789 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 17:38:00.96 ID:XqwLTRla
790 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 18:17:24.56 ID:Qu1QTUVQ
>>788 これからなら50EL火力装備でローブ用しか用途無いと思うよ
どうしても皮相手にも使いたいって事なら40EL+命中とクリで調整じゃないか
791 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 18:21:26.08 ID:p8dDWWuQ
>>790 なるほどありがとうございます。
速度や対人補正もあるので50ELつけてローブ用にしますかね。
792 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 18:25:17.04 ID:YPCh+lsC
>>789 メイスアンクルクリで3.5k吹いた
この人のほかの動画シールドスレに貼られてたな
793 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 18:26:34.66 ID:ssp0wkEE
相方キュアがネカマだった・・・・妙に回復上手いなと思いつつ
レギではじめたボイチャも聞き専でおかしいなとおもってたら・・・
お前らも気をつけろよ・・・自称回復マニアの相方をもっていたソードの愚痴でした
直結狙いじゃないんだからねっ!!!
ハァ・・・
794 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 18:30:51.52 ID:NNcM+cUl
キメー
795 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 19:12:10.03 ID:EsyXg5Ls
>>792 CT1分転倒がBA貫通だったらまじわらえねーなw
勇気盾って常時プチDエール状態なんだろ
Dエール被さって両手ブロークリでると真っ青だなこりゃ
今でも殴りあいすっと廃盾はいてーのによw
796 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 19:27:25.50 ID:BeXUKLoE
>>795 ソードストームは転倒くっついてるけど確定ではないくさい
アンガーストライクと同じかちょっと低いくらいで、たまに転ぶ くらい
BA自体抵抗800で前より低くなっちゃったしなー・・・
アクレイムスナッチとキャプでマジシールドは倒しにくくなる というかこっちがやられやすくなるなww
797 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 19:32:10.86 ID:EsyXg5Ls
確定じゃねーてマジか?
チャントの背負い投げみたいに緩和スクで転倒消せるとかじゃなくてか?
確定じゃねーならBA中は転ばないってことだな
それでもキャプ2はつれーw
798 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 19:37:52.48 ID:wJP5WSQx
カメラアングル最大までアップしてFPSっぽくしてPVするとおもしれーぞ
おまいらもやっていいぞ
799 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 21:40:04.89 ID:aq2HDyLX
ムルガンソロでいけるようにならんかな
800 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 00:28:28.50 ID:GfJyMMa+
>>798 俺と同じ事やった馬鹿乙wwwww
一人称視点AIONまじカオスだよなwwwwwww
相手PCを捉えることができんww
801 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 10:04:43.48 ID:9okRq94u
ちょっと質問何だが、今アタック抜きで2刀右手プラナス+10、左スラマで全身ルドラ5穴1ヵ所物クリ埋めでアタック抜き右手545
これ実用性で考えて、表のバフ抜きで600って相当きつくない?
今すぐ改善できるとこは、ベルトとスラマを攻撃ついてるやつに変えるくらいか?それでも+50くらいか…
命中とクリ確保できねえ
802 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 10:12:24.12 ID:ew+tCXI4
>>789 それほとんどの武器を+15にしてるド廃人だから参考にならん
アプデ直後にそっこうで超高速バイクロンもゲットしてる
803 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 10:15:42.93 ID:9RkU/8K3
>>801 ルドラ二刀セット強化10+ルドラ全身5穴(二カ所クリ、三カ所攻撃)+ウダスユニアクセセットでアタックなし600くらい行くよ
スラマって速度17%だし折角のプラナスなんだから、テンペルダガの前にとりあえずの外販ででもルドラダガかブルスケ買ってみてはいかがでしょうか?
804 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 10:39:11.36 ID:bc+Gvasf
>>778 リンク切るならBSWよりFBのほうがありがたいが・・・
mob1体にBSWってあまり恩恵ないだろ
805 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 11:00:07.60 ID:dq/xdcfs
>>801 テンペルダガーがまだ取れないなら、速度面も考えて
>>803の言うように俺もルドラダークかブルスケが良いと思う。
攻撃力ばっか気にしがちだけど、命中とクリそして速度はかなり重要だからな。どれだけ攻撃力高くてもブロック回避出たら威力半減するしさ。
806 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 14:48:24.79 ID:BuG6/vWa
>>798 やったらフルボッコにされたぞボケwwwww
807 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 16:21:34.06 ID:uhRB17/u
808 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 18:42:44.51 ID:9okRq94u
なるほど。
参考になったわ!ありがとう!
809 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 19:33:49.89 ID:vxLge8Ol
>>806 あたりめーだろボケwwwww
もう自分がどこにいるかすらわかんねーよwwwww
810 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 21:56:33.26 ID:ctazt8tp
兄貴たち3.0くるぜよ
アビス何から取るよ?
わしゃ、55HR中途半端にしか揃ってないからアクセからいくぜよ
プラチナ温存300弱 みんな温存どんなもんかと何から取るか教えて!!!
811 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 22:25:51.84 ID:R3s+rC41
現物プラチナ勲章 1500個 プラチナ勲章の箱450個
運良ければ防具とアクセ揃えられるかな
812 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 22:25:58.96 ID:lOEG2dHT
防具かなー 完全に50ELの上位互換だし
813 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 22:27:07.99 ID:ctazt8tp
>>811 すごいな。
RMTいくらつぎ込んだよ?
814 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 22:28:28.67 ID:ctazt8tp
>>811 防具はなんかテンペルでも取れるから、最初はテンペルでつないで、ミスリル楽になってからで良いかなーって思ってたりするけど、実際どうなんだろう。
815 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 23:11:52.75 ID:TFZ15XcB
>>810 おれは武器からとるぜ!
60ディヴァインとって60ドラコにくっつけて大暴れしてやるんだ!
プラチナは今560枚だから、ギリギリミスリルに交換して間に合うかなーってくらい
れべリングは・・・気合でがんばる
816 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 00:01:09.90 ID:GJ4fG6oR
814に同じく武器狙いかな。プラ勲350ちょいしか無くて足りないがw
防具は60テンペル取るから取り敢えずはokぽい
817 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 00:47:15.95 ID:dKyBXcRU
防具はぶっちゃけ60テンペルで十分だよなぁ。
818 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 00:49:30.63 ID:hkBLtoyu
このスレ見てるとキュアはフラッシュ入れてるみたいだけどあれCT5分で効果20秒だよね?
ウイークン入れてたほうがよくないかな?CT2分で効果30秒
これ入ってる時ってスラマの通常攻撃ヒールエネルギー出しとけばタンクソードだと回復いらないくらい
柔らかローブでもヒール2〜3回でおっけぇぇぇえええええなんだけど
それともフラッシュって他にいいことあるのかな?おしえてください
819 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 00:51:25.84 ID:sRIzxb2x
>>817 いやソードの兄弟、確かに十分な性能なんだが、やっぱりいいものほしいじゃないか!w
武器とってまだまだディヴァイン防具とるぜ! モチベ保つのがきついがなww
820 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 01:00:52.12 ID:Y3WDxjPA
2月からAION開始
でPvP強くなりたいと思いG13なるものをかったのだが、キー配置がなかなか思うようにいきません
どなたか使ってらっしゃる方でキー配置など参考にしてもいいよーって方いませんでしょうか・・
ソードを使ってるのでこちらに書き込みしました
スレチなら申し訳ありません
821 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 01:34:10.93 ID:7ZHm9Aqb
>>818 フラッシュ・・・雑魚処理のとき楽 NMには無意味
ウィークン・・・雑魚処理のときの恩恵はすくないがNMが楽
雑魚処理とNMのどっちでの楽さをとるか次第やね。
822 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 02:28:11.24 ID:zwoLS1PC
ウィークン雑魚処理でも恩恵でかいだろw
CTフラッシュの半分以下なのに
ウィークンよりフラッシュ優先する意味がねーわw
823 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 02:36:57.61 ID:7ZHm9Aqb
>>822 いちいち噛み付くなよwwww
フラシュ優先する奴がいるみたいだからこんな理由じゃねーの?程度で書いただけだろw
824 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 02:43:50.85 ID:p1jXjLvl
俺キュアソロすることあるけど
フラッシュは無くても全然いけるが、ウィークン無かったらきつい
825 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 06:51:24.87 ID:lFYoIIGK
一番大きいのは詠唱だろ
フラッシュは即時
826 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 07:34:19.82 ID:7Xoqk9IH
キュアスレかと思ったw
俺もフラッシュ派だけど単に楽しいから
や〜い当たんねーよバーカ^^
みたいな
827 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 08:38:51.92 ID:yGxNvo3Y
なんでどっちか選択しないとだめなんだ?
どっちも入れてればいいじゃん。
つかキュアスレかと思ったじゃねーかwwww
828 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 09:49:24.23 ID:cjvvQJHZ
フラッシュのほうが強いがCTがネックなので、
アラカでなら、
戦士系はどっちでも
弓兵はフラッシュ
影系はウィークン
と使ってる
829 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 10:56:42.62 ID:hLz8QWJ8
ソロ、ペア両方ダブルエネルギーがやりやすいと思うけどな。
リンク処理も(弓2こようが)下手しない限り使う必要がないし、
ct待つのがめんどいくらい。
まぁ使う所なんて限られてるけどね。
830 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 10:58:52.07 ID:GriKbln4
ソロで弓2匹やるときは片方フラシュで片方ウイークン使って
ウイークンいれたほうから沈める。
弓・影だと弓にフラッシュ、影にウイークンで影から沈める。
って、ここソードスレだよな???
831 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 11:19:15.14 ID:TqQP9cYP
ソードが皆サブキュアでアラカソロして遺物集めてるってことはわかった。
832 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 11:33:12.63 ID:hkBLtoyu
変な流れにしてごめんなさいフラッシュの人気に嫉妬してしまった
イズ魔42ソード
ヌヤカファング、+12カオス槍、33MS防具(肩手足)
40ELプレート一式、ベルディンアミュレット13個
43MSオリハルコン下、各種POT・スクロール豊富です
30日間50時間無料チケットも差し上げます(一度も課金してませんので使えます)
2000RMか3000WMで売りたいと思います
[email protected]までメールください
携帯通話確認もおkです
834 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 14:32:26.40 ID:HNIuu6yE
ここまで恥ずかしいアドレスも久々
835 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 14:47:23.00 ID:zwoLS1PC
シン・アスカ
イズ魔()より見参!
836 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 15:16:04.29 ID:V1Xsnbqb
そもそもソードスレにそのスペックのソードを買う馬鹿いるのかっていう
837 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 16:33:45.15 ID:zwoLS1PC
しかもイズ魔だぜイズ魔
838 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 16:56:51.55 ID:kYPoJlMN
イズ魔とか金貰ってもやらねーよ
839 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 17:47:04.03 ID:H0s/jwml
いっつもそうやってやれると思うなー!www
840 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 18:39:24.97 ID:XLIwkfrh
841 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 19:27:46.07 ID:9YN32Coo
ちんもーソード最強♪
842 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 20:04:15.66 ID:zwoLS1PC
ぶっちゃけ普通にやっててもそれぐらい発動すると思うが
もしかしてハルバでも発動率5%だとおもってんのかな?
843 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 20:05:33.28 ID:XLIwkfrh
769 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2012/03/22(木) 19:59:30.11 ID:UDzYDSr40 [3/3]
この盾昨日のブログでログ解析してるけど沈黙かかってない時の沈黙発動率38.8%っておかしいだろwww
盾防御2750の相手にクリティカル56%出るとかヴォカで命中2750クリ850とかいけるもんなん?www
普通の沈黙PSですよ^^
844 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 20:08:50.43 ID:AtkGj4os
845 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 20:12:18.82 ID:XLIwkfrh
>>844 HighSwitchさん沈黙PS俺にも教えてくださいよ^^
846 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 21:00:56.17 ID:bULtg57P
>>840 ぶっちゃけ割と普通なんだけどwwwwww
847 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 21:05:28.65 ID:HNIuu6yE
848 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 21:09:20.89 ID:XLIwkfrh
超ティガさんチーッス^^
849 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 21:40:28.05 ID:5K+iZ0yg
盾下手くそすぎわろ
850 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 22:36:03.69 ID:vc/iYM9r
両手で多く見積もって7.5%としても5回殴ったら出るときゃ3連続で出るようなゲームだしな
こんなんでチート認定されてるのが可哀想だわw本当のチーターは出したい時にピンポイントに出すだろw
851 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 23:09:09.94 ID:XLIwkfrh
超ティガさん単発乙ぽよ〜
計算まちがえているぽよ〜
852 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 23:10:06.65 ID:zwoLS1PC
しかも盾棒立ちでMCいれられまくりだしwwww
よくこんな恥動画さらしたな^^;;
853 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 23:12:17.98 ID:37Nj7KkX
ヴォカ&50EL&ヒーローアクセの命中装備で、飯スクありなら
命中2600、クリ850ならいくな。
神石は出すぎだと思うけど、攻撃なら普通にあたりそうだが?
854 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 23:12:36.54 ID:XLIwkfrh
HighSwitchさんこんばんわぽよ〜
855 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 00:26:14.01 ID:FKd+I+A8
抵抗装備ってテンペルWDの1付与でいいんでっしゃろか??
もっといいのあります?
856 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 01:07:04.47 ID:FKd+I+A8
なんか調べたところテンペルWD布のが抵抗高いみたいだけど
布使ってる人って居る?やっぱリェーンが無難?
857 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 01:18:33.63 ID:f1Sydtly
858 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 01:21:35.04 ID:FKd+I+A8
だよねえ・・・
手だけチェーンであと布ってひと結構いるよね?ね!?
859 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 02:14:20.95 ID:crh/kKV/
手、肩が皮で他布が鉄板だと思ってた。
860 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 03:06:36.85 ID:yCVNC37a
>>853 それ無理じゃねーか?
ヴォカで命中2600クリ850維持できたらボウなんて糞みたいなもんだろうが
861 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 04:00:11.40 ID:VxnPowXo
>860
>>853の装備で魔石スロット40、魔石なし、バフ飯なしでクリ385、命中1901
クリ17個、命中23個埋めるとして
クリ17*17スロット=289、ユニクリ飯60、クリスクロ120 でクリ854
命中27*23スロット=621、ユニクリ飯60 で命中2582
普通に達成可能っぽ
俺上の装備でクリ19個、命中21個で命中2500設定の装備にしてる
862 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 04:02:52.31 ID:Wt42QjJO
飯込クリ900命中2400でヴォカ振りまわせるぞ、クリ削って命中に回してもいい
攻撃埋めでPvする人は少数派だろう
HR槍だったらもっと理想的なステにいくな
863 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 04:52:59.74 ID:xJceImxG
こんなに俺のソードは神石出ないんだけど
俺違うゲームやってる?
864 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 06:46:50.14 ID:3FJLYHmL
神石出ないって言ってる奴はMC下手なんだよ
865 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 06:47:42.32 ID:BkuzzMog
>>863 ・ファイトモードが入っていない
・相手の抵抗数値が2000↑
・武器に神石ささっていない
どれかだな
866 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 08:36:54.07 ID:uGbFwNdN
他の装備のステータスが一瞬出てるけど、強化+2じゃねえか。
そもそも+10にすらしてないオチなんじゃないの。
こんだけ下手で沈黙関係無い所でも一方的に殴られてると神石無くても負けてるような。
2%の麻痺神石連続で出てハメ殺される事もあるしなんとも言えないけど
チンモー殺しはよくあるパターンだけに自分も晒されないか不安になるww
867 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 09:04:16.13 ID:/oXy0Va1
MC、MC言うけど、前進補正かけながらしかも動く相手でまともにMCできると思ってるのか?
868 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 09:39:10.61 ID:Wt42QjJO
話題の動画の盾は棒立ちっていうね
869 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 09:56:33.07 ID:cIwWZqx0
ほとんど雑魚相手の装備勝ちじゃねえかあの盾動画
どう見ても相手が一般人か毛の生えた狩豚レベル
870 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 10:44:48.61 ID:ocIlzgPf
全然関係ないが毛の生えてない丸ハゲの豚想像しちまったよ
871 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 11:36:30.81 ID:TyngwKqa
55HRハルバに比べて60HRハルバってどれくらい魔法命中伸びる?
872 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 11:39:15.32 ID:35ta7BIE
40ほど
873 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 11:40:36.63 ID:35ta7BIE
ちなみに白テンペルから60ドラコだと35だな
874 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 13:57:26.61 ID:su9tIJ6O
>>861 これ相手が盾防御2750らしく動画みるとインサルトとアサルト以外
ブロックが一回もでていないから、命中2750付近あるはずなんだけど、そうなると無理じゃね?
>>864 この動画の人はmcで殴られた通常攻撃も含めた総攻撃回数で沈黙の発動率をだして38.8%
だからmcとか関係なし 計算はexcelでやってるな
875 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 14:08:23.01 ID:9E4Z2Sja
やられる方に一定以上のPSが無いと同情心が湧かないんだよなw感情論だけど
チートを喚き立てる前に、お前にするべきことがあるんじゃね?と思っちゃう
これでもチャントスレで見た、スピに一方的に嬲られるチャントには同情したんだよw
876 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 15:13:48.59 ID:1DkJmGWg
>>852 おいマヌケwwww
5%が10%でも、常に10%ならばあれだけ発動するわけねえだろwwww
棒立ち相手だと発動率あがるんでちゅか?
ゆとり職で、神石発動率優遇職でえらそうにwwwwww
ばかおちゅwww
877 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 15:21:40.10 ID:t44uXtez
何か・・・どんまい^^;
878 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 15:33:28.02 ID:kR6aQ91G
うわぁ・・・
879 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 16:04:55.83 ID:TyngwKqa
880 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 16:34:26.51 ID:EgDEPuKO
シャドウスレの師匠以来の可哀相な人見た
881 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 18:29:10.29 ID:KqH9Qq4d
ちょっとなに言ってるかわかんないっすね
882 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 18:44:30.12 ID:3FJLYHmL
38.8%も出てないだろこれ?
計算おかしくね>?
883 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 18:48:05.99 ID:zcV9ANn1
>>882 発動率は16.2%だな。
沈黙が入ってない時の沈黙発動が38.8%って話みたいだぞ
884 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 19:31:15.92 ID:WErWbz0B
それでも驚異的な発動率だな
885 :
名も無き冒険者:2012/03/24(土) 00:36:02.06 ID:YVuUqTKA
jぼけーっとパワーウィキ見てたら範囲吸収の3連続できるほう
MP消費327でCT2分なんだけどこんな性能だったっけ?
886 :
名も無き冒険者:2012/03/24(土) 02:43:37.68 ID:9E4YIzVE
うん
887 :
名も無き冒険者:2012/03/24(土) 03:09:19.71 ID:6IwVlkKu
>>874 そもそもクリ確保して〜って前提が間違いっしょ、単に861でそう書いたのは達成可能ってだけ言いたかっただけ
相手が盾防御ってわかってるなら普通は命中極装備にする、相手が魔法職の場合抵抗装備するなら基本極抵抗装備にするっしょ
一発でもシールド防御出たら単純に7割ダメカットされるんだから、クリったけどシールド防御された<<<クリではないがシールド防御されず、なわけで
なので多少クリ下がろうが命中優先してるんだと
自分の場合はヴォカは1本しかないから沈黙の10s全クリ、50EL防具は30s全部命中にできるよう何箇所か複数とってる
一応ヴォカの10sだけクリでもクリ700ちょっとは確保できる
相手がボウとかなら2400程度確保でいいから換装してクリも確保してる感じ
888 :
名も無き冒険者:2012/03/24(土) 13:50:58.98 ID:OxsFlryC
>>874 いや、一般的にはそうだけど動画の話でexcelで計算結果でてるけど
盾のクリ抵抗355に対しクリ率56.6%だからクリ850付近はあるはず
だから無理じゃね?ってなってる
889 :
名も無き冒険者:2012/03/24(土) 13:54:39.92 ID:a4VCrvCj
56.6%なんて結局何発殴られたんだよカカシじゃあるまいし
±10%の誤差は出るから700台でも56.6%あり得るだろ
890 :
名も無き冒険者:2012/03/24(土) 14:37:28.11 ID:OxsFlryC
殴られたのは62発だな
700代だったら35〜40%程度のはずだから±10%以上の誤差だとおもうけどね
891 :
名も無き冒険者:2012/03/24(土) 21:14:25.54 ID:1jdDx6yW
バリア張ってないグレソ盾落とせなかったおっおっ
素命中2300クリ840でアサルトぶっこんだのに半分も削れなかった俺よえ〜〜(^p^)
892 :
名も無き冒険者:2012/03/24(土) 21:52:41.68 ID:6kJW0yt8
ちなみに受け手のシールドはオール+15なの?
無強化とか+10どまりとかいう落ちじゃないの?
なんか根本が間違ってる気がする
893 :
名も無き冒険者:2012/03/24(土) 23:30:42.07 ID:OxsFlryC
いやクリ抵抗355盾防御2750って書いてあるじゃん
894 :
名も無き冒険者:2012/03/25(日) 01:03:43.75 ID:TGzLHl0X
正直そこまでの性能の盾は相手したくないなw
895 :
名も無き冒険者:2012/03/25(日) 03:06:40.81 ID:6sLckbf4
俺ならあれだけ沈黙連発されたらやる気なくして放置するわ。
896 :
名も無き冒険者:2012/03/25(日) 21:29:18.78 ID:T0Pbqo60
テンプレにある攻撃力の目安表のヤツの事で聞きたいのだけれど。
DDの攻撃力の目安を脳内で楽しむ場合はDSから更に-30にしたらよいのでシャウか?シャウ
気になって夜もねむれやシャウない。
897 :
名も無き冒険者:2012/03/25(日) 21:34:16.52 ID:sMiua/sr
右手の攻撃力の話なんだからDDでもDSでもかわらんだろう
898 :
名も無き冒険者:2012/03/25(日) 21:39:41.25 ID:T0Pbqo60
速い回答超ありがとうございます!
これで眠る事ができます。
思い出をありがとう
来世でまた会いましょう。
899 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 02:27:06.67 ID:gSMNJRXw
デバフ全然入らん距離開けられてなぶり殺しかもしくは簡単に逃げられる
萎えた疲れた
900 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 08:34:00.69 ID:iKeIZdfH
命中極っていうかシールド防御相手の命中極装備持ってるやつのほうが稀な気がするが
確か2.1からソードはじめた俺が5最初に作ったのは40ELクリ命中そのまま50ELクリ命中にして
その次攻撃埋め着替えの50ELと魔法抵抗55Nチェーン
孤独が来た頃にはヒーローハルバ作ってクリ命中ヒーローハルバで命中2600確保してた
クリ命中の40ELいまだに持っているが命中埋めないとって思ったことがない
なぜならそんな場面ほんと稀だからな
901 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 08:39:17.93 ID:WYwYEu2L
実際鯖ごとの流行もあるから何々極はゼッタイ必要って話題がかみ合わない
902 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 11:56:40.36 ID:2Lr9m/Vc
BWたいても抵抗着てもリストほとんど入れてくるキュア相手にはどう戦えばいいですか…
903 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 13:48:00.66 ID:26UAYpuv
全職に対して有利に戦える、これ自体がおかしいって事に気付こうぜ
3.0からはもう沈転不可のジャンケンゲーム、無理なものは妥協するしかない
>>902 抵抗が足りてないんじゃない?最近じゃAHRアクセ全身揃ってる増幅命中ハイブリキュアとか抵抗1900でも何もレジれないわ
2000だとぼちぼちレジ出始める
904 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 15:06:40.53 ID:0Re0vBKr
抵抗いくらあげても100パーじゃないからな。
細かいこといえばスキルごとに抵抗しやすいスキルやしにくいスキルはあると思う
リストレインはしやすいがジャッジはしにくい気がする。サンダーボルトもしやすいわ
あくまで俺の所感なんだがw
905 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 15:49:29.77 ID:PH8CEUjz
ウイング沈転→解除
その間に距離詰めれるんだから次また沈黙出る
そうしなかったらそもそも勝てない
沈黙なかったら最弱職なんだから常にお祈りすればいいんですよ
考えてみろ沈黙なかったらローブ2職にどうやってかつんだ?
ドレドは別だけど1vs1なんて55Nチェーンに武器まで抵抗いれて武器には沈黙刺して、抵抗は2250確保
解除された上からまた沈黙
最近のシエルの動画がそれだろ
ひたすら沈黙〜沈黙〜でOK
沈黙もスキルの1つなんですよって思ってればOK
他職から何いわれてもそういう仕様なんでソードは強いんですよ^^って開き直れ
1回勝負なんてしなきゃOK特にローブ
何やっても勝てないからwww
906 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 15:53:42.47 ID:EGydPEI9
神石なしだったらローブ最強俺つええになるのは間違いないな
907 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 17:59:54.20 ID:ZsmoGOOZ
53レベルの現状
50EL&神長槍+10で
全身50EL+10
アクセは3.0パッケをもらう予定で
2刀はタババタダガ+10と神長ソード+10
の私ですが
対人よりも狩メイン PVP:狩=3:7
だと、今後の最優先は、何から手をつけるべきでしょうか?
ちなみに
APは220000しかなく
テンペルは60000 勇気は3000です
908 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 19:05:25.03 ID:26UAYpuv
3.0来たら暫く誰も対人しないよ、第三成分だけで大半はみーんなレベル上げ&新ID満喫で装備揃えに走る
つまり君もある程度火力維持出来る2刀と簡単なヘイト+装備をそろえるといい
武器はそれ寿命だね、55ベースの何かじゃないと命中足りないだろう
右ルドラPK左タハバタにでもしとけば60IDでも使える筈
ハルバは色々突っ込みどころ満載だが、WN槍取っといて60IDで取れる槍をベースにWNでも付ければ強いよ
お勧めはバサルティ+WNだけど自力で取るならいいとして初期はいくらになる事やら
909 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 20:44:32.71 ID:gSMNJRXw
沈黙そんなに入る?抵抗相手だと全然発動してくれないわ
いや発動してるけどレジで終わってる一応白テンペルのHR槍
一個でも魔命入れてる人いるかな?
910 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 22:33:15.89 ID:3SAT3Iz+
いない
でも実際初手ウイングうてば4,5回に1回は余裕ではいるだろ
そういうこと確率上のこと言い出すと厨がわくけどハルバのあれはおかしい
でたら勝ちが4,5回に1回、下手すると連続で出る
でもそれが出ないと勝てないんだからしょうがないなローブにはw
911 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 00:33:33.83 ID:fI8pqfIo
プレート以外の職は沈黙=死亡だから沈黙出ると「またかよ、出すぎうぜー」ってなる
魔法職は沈黙が出るだけで攻撃スキルも回避スキルも何も出来ないからな、治癒使うか逃げるしかない致命的異常
封鎖&失明神石とかあったら恐らくソードシールドも過剰なまでにネガってると思うよ
912 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 01:38:50.36 ID:2XhiuwSL
封鎖神石が無くて本当に良かったよなw
913 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 03:04:52.10 ID:kSm/D77A
連続スキル中にやられたらほんとにイラッと来るだろうなぁ
914 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 04:19:39.00 ID:x0oZC5ih
おまえらフォースバインドあるくせに何言ってんだw
915 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 11:48:44.36 ID:W6B3rrmy
スピ「封鎖沈黙余裕でした」
ボウ「沈黙余裕でした」
チャント「封鎖・・・CT・・・転倒・・・」
龍族「シュー」
やっぱり龍族最強だな^^
916 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 12:05:13.86 ID:tuiRkYef
ちょっと何言ってるかわからないですね
917 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 21:49:44.34 ID:TG8ZTh7a
面白いと思って言ってるとこがまたすごいな
918 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 23:21:36.71 ID:G2YWE3f1
ソードの先輩方に質問です
前進補正いれながらMCってキー操作どうやればいいのでしょうか?
919 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 23:27:56.75 ID:cYrMh6zC
>>918 人によって前進補正は「W」おしっぱかマウス左右同時押しの何れかが多い。
あと自動前進もあるか。
補正かけながらSCに通常攻撃のアイコンいれてる奴も良く見るし、
デフォキーバインドにある「C」を押す事でも同じように出来る。
人それぞれやりやすいのでok。
920 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 00:11:32.55 ID:lhqYTzK1
カムラチート今日も大勢の前で連続ワープww
テンペルでおかしいスペルがいて(フレイムダンス>グレイシャを瞬間詠唱)
これまじおかしいわ〜もしかしたらカムチー?と思ったら
見事にそいつでしたwww第一位wwww
921 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 00:34:56.29 ID:AwHdlNCK
ぶっちゃけ封鎖石あってもどうでもいい
失明とそんな大差があるとはおもえん
922 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 00:42:32.20 ID:k8t4lwtT
失明は攻撃当たることもあるだろw
923 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 01:53:34.96 ID:zQghbT2y
封鎖と失明は全然違う。
封鎖神石が、失明、沈黙と同じ%なら間違いなく流行るよ。
924 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 08:13:05.72 ID:CJFoZxAI
>>921 失明:スキルは打てる、攻撃はまるで当たらない
封鎖:スキルが打てない、通常攻撃は相手の回避と命中分でなんとかあたる
封鎖を連続で出されて治癒ポCTなら、現状ソードはもう詰みだろうな
925 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 08:19:02.73 ID:204jTG5Q
大学の韓国人の友人が韓国鯖でaionやってる事がわかったw
お前ら聞きたい事があったら聞いてくるぞ
何かないか?
926 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 08:27:24.18 ID:4ib0Azmc
3.0韓国鯖での職のPV優位職ランキングを聞いてくれ
ソードの位置づけが・・きになるんだ
927 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 08:51:54.15 ID:S2m8+553
糞ード
以上。
928 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 11:38:31.28 ID:y92039ZZ
封鎖でも殴れるし弓だって使えるじゃないか
929 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 13:22:08.01 ID:6pC+HpIG
封鎖神石はあってもいい気がするけどな
930 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 13:22:37.33 ID:zQghbT2y
>>924 そもそも失明で攻撃がまるで当たらないなんて
今だに思ってるやついるんだな。
931 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 14:54:23.52 ID:wZ5VJMhL
俺はボウだけどダスト入ってる相手に6発連続で当てられた事あるよw
まぁ50%だから仕方ないけど、泣きそうだったわw
フラッシュとスモークならほぼ当たんないけど。
932 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 16:06:15.50 ID:zQghbT2y
ダスト、失明神石、フラッシュ
全部命中確率全然違うんだよ。
失明神石は、その中でもかなり当たる割合が高い。
933 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 16:12:54.03 ID:eN/TWLPK
前にむブログに韓国の検証結果出てたけど
外れる確率は
フラッシュ90%
スモシェル80%
失明神石 60%
ダスト 50%
らしいよ
934 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 16:22:55.77 ID:zQghbT2y
沈黙が100%魔法スキルだせないんだから
本来失明も90%か100%でいいはずなんだよな。
それが不満だよな
935 :
925:2012/03/28(水) 16:44:32.41 ID:204jTG5Q
>>926 そいつはソードとキュアしか持ってないから前職となると正直わからないとの事。
なんでソード視点での話を聞いてきた。
詰んでる
シールド>スピ>スペ>チャント
同格装備・PS()だとかなり厳しい
キュア>ボウ>>シャドウ
簡潔にまとめると2.7のシャドウの立ち居地になるぽい
936 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 19:51:16.31 ID:lREzif2m
フラッシュ入れてるのに7連続で攻撃当ててくる奴もいるけどな
937 :
名も無き冒険者:2012/03/29(木) 01:34:15.73 ID:8P5fYGFG
>>935 不満も何も魔法職は他の面で十分優遇されてるし
938 :
名も無き冒険者:2012/03/29(木) 03:07:23.76 ID:JwXKPdUC
詰んでるっつーか最低限の装備を持ってる対人を知ってるスピ戦が詰んでるんだが
初手25~19mで引きバックドラフト→引きイロージョン→ボディリストレイン、これやられると初手チンモー転倒出てくれないと完全に詰む
ボディリストレイン食らったのを確認して逃げると分かってる奴だと相手も20秒CT開けるまで逃げるし、最悪その次にシャックル入ったらラッキーチンモー出ても倒しきれない
まじスピはソードキラーだわ、あ、即時フィアは全職に対して有利スキルだから論外で
939 :
名も無き冒険者:2012/03/29(木) 03:19:23.65 ID:NOByJoDe
たまーーーーーに倒せたら沈黙転倒100%とかソード死ねって言われるんだよなw
940 :
名も無き冒険者:2012/03/29(木) 09:19:59.96 ID:1sx3iNB2
だって相手は普通にスキル回し
こっちはいんちきくさい5ぱー()神石
しょうがないでしょ
神石なんてそもそもなくなればいい
沈黙あるからスキルバランスとれないんじゃん
941 :
名も無き冒険者:2012/03/29(木) 12:55:45.44 ID:AGumcF8I
3.0でソードが今までタイマンだろうが集団戦だろうがドレドだろうが優位だった
のがドレドだけで優位になりそうだなぁ。
タイマンはもう他職に追いつかないし・・・
狩りウィングとしては優秀さUPするっぽいし
もうその方向で育てたほうがいいのかなぁ。
同じプレートなら盾のほうが色々と楽しそうだし。
942 :
名も無き冒険者:2012/03/29(木) 13:38:04.55 ID:cid5tjAp
もうHP20000くらいにして持久戦に持ち込むしかないんじゃね
移動不可神石入れて、殺すというよりHP吸収するために相手を殴るみたいな
943 :
名も無き冒険者:2012/03/29(木) 14:02:19.63 ID:JwXKPdUC
今までが勇者過ぎたんよ
次期はレザーを食う事だけに特化した職となる
シャドウも魔法職に対してぶっ壊れ強化だし三すくみゲー
剣は斧に強く、斧は槍に強く、槍は剣に強い
944 :
名も無き冒険者:2012/03/29(木) 14:26:39.64 ID:ao7dT7K6
>>943 と思うだろ?
シャドウは魔法職に対してぶっ壊れ強化じゃないんだぜ?
スピの必中バフけし、ゴート
スペのスノーアーマー、アイアン、サプラ
シャドウかわいそす。
945 :
名も無き冒険者:2012/03/29(木) 14:53:41.92 ID:r51dqgkS
>>944 シャドウはレザー枠じゃなくてシャドウ枠だからな…
946 :
名も無き冒険者:2012/03/29(木) 14:59:12.84 ID:Ai4n9U+Y
>>944 それでもハイド奇襲はローブ職からしたらかなりの脅威だよ。
947 :
名も無き冒険者:2012/03/29(木) 15:55:58.57 ID:/4Sbwjr7
>946
敵対が近くに来たらラグのがなければよかったんだけどな
沈ブッシュコンボの使えた今まででもいい反応する奴結構いたが、3.0だと封殺は出来なくなるから強化はされるが難易度はUPする不思議
948 :
名も無き冒険者:2012/03/30(金) 05:00:46.03 ID:CujcbGPj
影がこんなとこまでネガキャンしててワロタw
超絶強化あるのにいつまでネガってんだよ
いまでも50ELにID産2刀で対人無双出来るのに
949 :
名も無き冒険者:2012/03/30(金) 10:11:22.14 ID:sek95A6H
そんなんで無双できるとかどんなゴミ水準なんだよ・・・
シャドウは格下には強いが同格クラスで一気にきつくなって格上は麻痺入っても返り討ちにあうレベルだぞ
950 :
名も無き冒険者:2012/03/30(金) 11:00:04.89 ID:NiCUl7P6
隣の芝は青く見えるってやつだな
「ネガキャンw」って言ってるヤツは大抵「PSがねーんだろ」とか思ってる奴だし
ソードシャドウキュアスペといじってて実感したけど、装備水準の高さと反撃が即死フラグなの知らないんだろ
現状のバランスの犠牲者ってどっかに書いてたがその通りだな
それよりここソードスレだぞ
3.0で増える吸収でどこのNMまでソロできるか妄想したいぜ
951 :
名も無き冒険者:
3.0で武器更新したらアラカソロしてみるつもりだわ