【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ84
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 20:57:16.16 ID:za7FIbN/
_▲_..<◇> _▲_
(´・ω・`) グラビティーフィールド!! ('A`) <氷皿ちゃんハァハァ
( 重 ) ・・・フヒヒ ∬_▲_∬ ∬ノヽノヽ
UU ∬o('-';) 氷)っ,∬ くく
3 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 00:51:55.09 ID:3+wopnmU
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ <ヘアッ!!
ヽ 〈
ヽヽ_)
4 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 04:14:23.62 ID:aeZ+KTTD
豚はしね
5 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 06:21:58.20 ID:4hQzamQ3
火皿の立ち回り教えてくれ
ヘルはまとめ焼きできる状況とヲリには単体でも使ってる
その他はIB火槍でpw温存して、あくまでヲリにターゲットしてる
立ち回りとしてはハイリジェ使ってばんばん前に出た方がいいのかな?
それともパワポ使ってIBとか撒きつつ隙を見て一瞬前に出る感じがいいかな?
6 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 06:47:38.42 ID:J2745lGi
ハイパワポ使ってばんばん前へ出る
7 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 07:03:33.91 ID:uhU+0e6y
>>6 弓の視線から外れたり、レインをすてっぽ回避はするようにしてるけどなかなか難しい
前はずっと片手やってたんだけど、片手と違って仰け反るからワンミス即死あるよね
パワポ使ってがんがん前出ると15-20kの4デッドとか普通なんだけどこんなのでいいのか?
押し引きのタイミングしっかり掴んで無いから死ぬっぽいけどなかなか改善出来ないんだ
8 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 07:24:08.68 ID:J2745lGi
十分スコア出してるじゃないですか!
そんだけ出せれば上手い火皿だと思う
9 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 07:40:32.10 ID:6X1bd4la
>>7 俺みたいなデッドは0だけどスコア10kちょいのチキンより遥かに優秀だ
10 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 08:43:26.37 ID:odZ52QM/
ヘル3盾3詠唱1をためしてみたが、やばいかなり楽しい
普通の火皿ではでなかった20kをぽつぽつだせるようになった
盾あるだけで強気で前でれるから、まとめ焼きの数が増えて気持ちいい
11 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 09:04:47.86 ID:R4s5dyBI
詠唱や盾をかけ直す回数は間違いなく増えるわけで
その分、手数減るのにスコアが上がるわけがないわ
そこまで威力差が出るわけじゃねーしPW回復やハイサに勤めたほうがまだマシ
つまり詠唱2ヘル2盾3やったらお前は平均20k出せるわwwww
12 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 09:25:55.36 ID:aeZ+KTTD
ただの火でハイサもしっかりすればもっと出るのにね
13 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 09:37:16.31 ID:bU5CaE+P
ビビリに効くプラシーボ効果か
14 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 09:47:00.49 ID:odZ52QM/
>>13 やってておれもそう思う
ただプラシーボってわかってても、ないと不安だし実際スコアに差がつく
もう麻薬みたいな感じだわ
15 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 10:00:13.55 ID:rIMrr+nv
唯一非エンダーの起き上がりに対する盾重ねは羨ましいな
16 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 10:56:43.27 ID:mpZoyegY
それで被せたら目もあてられないけどね・・・
17 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 11:14:21.60 ID:gL+iWY1x
盾持った奴が転倒に近づいて行くの見たら起き上がりになにか撃とうとは思わんだろ……
18 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 11:22:13.29 ID:rIMrr+nv
盾で敵のけぞるの期待して待つ罠
19 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 11:35:48.36 ID:swJFbX2A
そして盾皿のIBと被ると
20 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 12:34:56.46 ID:NVKBA7ig
てst
21 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 13:22:59.16 ID:vd2WCfYe
氷のみでもPCDって4桁出したらダメなんだな…
あー
22 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 13:56:49.42 ID:r8VZTx1J
23 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 13:59:35.49 ID:zQEryTOJ
4桁出したらだめ=5桁出さないとだめ
24 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 14:03:06.41 ID:rIMrr+nv
別に4桁でも良いと思うけど
押し引きで拮抗すればスコアは跳ね上がる
アップダウン激しければそのぶんスコアは下がるさ
生じる点数の差を減らそうと思えば雷系に頼る事になる
結局氷は展開次第。気にするな
25 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 14:06:28.03 ID:aeZ+KTTD
むしろどうやったら4桁なんてでんだよ
チキン撃ちしすぎなんじゃないの
26 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 14:09:38.47 ID:rIMrr+nv
召喚負けの敵レイス無双
いや、そりゃ楽なとこ選べばいいんだけどさ
27 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 14:14:03.00 ID:R4s5dyBI
おいおい4桁の出し方も知らない子がいるのかい
カレスオンリーor正面からしか撃てないが濃厚(´・ω・`)
まぁ相手の視線意識しだしたら10kなんてすぐだよ
少なくとも片手の後ろで撃つカレスは当たらん
28 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 14:20:46.50 ID:r8VZTx1J
弓しか居ないと戦争は勝てるけどスコアゴミになる時はたまにある
29 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 14:31:56.41 ID:gL+iWY1x
オベ2〜3本建てたりあっちこっち劣勢のフォローに行ってると4桁楽勝です
30 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 14:44:34.15 ID:YOUasicE
そうやって自分に言い聞かせてるのか?
31 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 14:58:29.02 ID:gXt7xzgW
スコア語るやつは前線にいた時間も書いてくれよw
拮抗した戦場で前線30分いて18000とかなら雑魚なんだからさ
氷だって30分やってりゃ15000は超える
32 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 15:10:17.84 ID:rIMrr+nv
そうだよなぁ
だから皿で与ダメソートしたときの順位のがあてになる
33 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 15:24:05.34 ID:rIMrr+nv
いいじゃない
氷は性能的に劣勢フォロー能力高いんだし
それにスコアじゃなくても名は通るよ
敵味方双方からこいつは氷作ってくれるからPow維持しながら戦おう、とか
こいつは鬱陶しいから早めに殺すか、でなければせめて削って追い払おう、とか
それがなんとなく解るようにさ
34 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 15:31:01.69 ID:syf/j/K2
(´・ω・`)ここから濃厚な(´・ω・`)
(´・ω・`)キマ氷スレになります(´・ω・`)
35 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 15:34:26.16 ID:YJZE9J4U
お前らも盾皿やれよ
味方と噛み合った時に敵の死体が8以上転がる様は
短でフルブレイク入れても見れない光景だぞ
36 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 17:46:59.34 ID:keuyL00O
>>30 実際そんなもんでしょ
スコアアタックなら前線貼り付き、フォローガン無視でいいけどさ
そんな奴ばっかだと戦争勝てませんし
そもそもまともな戦場にすらならないし
37 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 18:02:19.33 ID:KgNnrEez
スコアはフル前線でのスコアでしょ
裏方したときのスコアをわざわざ書く意味がない
38 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 21:01:13.52 ID:ZFiqBffK
>>35 勘違いも甚だしい
迷惑極まりないから壺割れ
39 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 22:30:18.15 ID:tXN7Zuco
フル前線(暗黒微笑)
40 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 22:58:04.66 ID:qotHT/EG
氷皿は周りから見て都合の良い皿ってだけで
氷皿自体は強くもないし、むしろ狩られる事の方が多い
それに対して盾皿は個体として最強の部類
アシストなんて趣味じゃない
自分が強い方が楽しいと思うなら盾皿がオススメだ
41 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 23:23:28.10 ID:LWHzXYDd
ウェイブもサンボルも取れる氷皿で狩られるってどんな動きしてんのよ
42 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 23:24:46.29 ID:uSR8LXcm
マジレスするところではない
43 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 23:44:10.33 ID:qotHT/EG
ウェイブじゃ相手を殺せないからね
狩るか狩られるかで言ったら100%狩られる側でしょ
つか口だけ野郎はお帰りください
氷皿が相手で攻撃を躊躇う奴なんか一人もいないよ
孤立した時点で完全にカモ
44 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 23:45:26.89 ID:rIMrr+nv
だがカレスを握り単騎サイドへ推して参る
氷の醍醐味だと思うんだ
45 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 00:30:07.45 ID:GKoLmmEg
出たよタイマン性能で語る奴
46 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 00:52:09.44 ID:IjsWPHQ2
サイドから押しあがって敵の側面にカレス撃ち込みまくるの楽しいけど
味方が一人の敵を追い掛け回したりして処理速度が遅いとあんまり意味ないのがなー
結局ジャベIBサンボルの足止めとジャッジぶっぱのスイッチできる雷皿に落ち着いたぜ
47 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 00:54:52.41 ID:tOHGQTDD
孤立した皿なら盾皿以外餌でしょうね・・・w
48 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 02:58:32.52 ID:RGoUuW5x
味方が46の二行目のような奴ばっかりだと大抵負け戦だからなw
そういう時は罠カレスで味方デッドさせるといいでw
49 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 03:05:37.82 ID:iPU8XoZ2
対人ゲーでタイマン性能は重要だろ
目の前にいる舐め腐ったムカつく野郎をぶち殺すのが目的のゲームなんだからさ
氷皿じゃパニ食らって死体にお座りされて「雑魚すぎwww」とか言われても
やり返す事もできないだろ
50 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 03:12:03.57 ID:T6Abtaur
できるわ
51 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 03:32:54.67 ID:bSUsTGbS
これタイマンゲーじゃないだろ。
短カスにやり返すのなんてハイサしてあえて潜入させてから
ジャベ刺すか下手ならウェイブしときゃあっさり死亡フラグ立てれる
相手死なせるのは短やウォリよりずっと楽だわ
52 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 03:33:08.28 ID:tOHGQTDD
このゲームで勝利を目指すならタイマン性能より集団戦が優れてるほうがはるかにいい
あくまでタイマンしたいなら盾皿か距離とって弓でもやっとけ
53 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 03:33:57.30 ID:NABN/SWY
潜入してきたパニ野郎にジャベしてどや顔する
54 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 03:39:31.93 ID:Vo+obcej
タイマンで弓は無いわ
55 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 04:05:42.09 ID:QS+3bWxg
タイマンなら短カスなんざ鈍足つけてライトレンダーしてりゃ死んでる
56 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 04:15:17.78 ID:+dx3ixdm
>>52 お前話の流れも読めてないけどちゃんとゲームで集団戦できてるのかよwかわいいやつめ!
57 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 04:20:56.10 ID:tOHGQTDD
あ?盾皿だけど文句あっか?
58 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 04:28:55.15 ID:NABN/SWY
いれてください
59 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 04:41:50.52 ID:bSUsTGbS
でも正直射程外からのブレイズ連打ハメだけは
皿じゃ嬲られることしかできない
60 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 08:47:37.12 ID:462bqMGg
でもあれって火傷上書きできないよね?
50ダメ×4+DOTが弱いとは言わないが仲間の援護にならない状態でPow100使うのは馬鹿じゃね?
61 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 09:13:58.79 ID:wyM966mo
62 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 09:54:06.15 ID:WjmFquuT
ブレイズ連打って追撃がない限りファイア連打してるようなもんだよね
63 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 10:05:08.90 ID:bSUsTGbS
どっちかっつーとバッシュブレイズ連打を遠距離でやる感じ
64 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 10:27:06.59 ID:buip/jUk
でもやられるとムカついちゃうんでしょ?
65 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 10:54:54.83 ID:462bqMGg
いやだってさ、ブレイズパワシュでいいじゃない?
仲間の援護になってこそ足止めとして輝くわけだし
66 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 11:10:19.78 ID:i6qFydso
弓にそんなスキル選択が出来るわけないだろwwwwwwwww
思考停止のレインカチカチブレイズカチカチしてるだけだw
67 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 11:40:19.81 ID:tg1zU7ZX
ブレイズ連打してくる弓はむしろカモ
68 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 12:20:31.98 ID:iPU8XoZ2
レイン列ばかりで他を使ってこないのはハイブリだろ
69 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 12:29:46.75 ID:XFf8oNDM
ブレイズ毒矢コンボ決められるとイラっとする
70 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 12:35:03.56 ID:q/7f/UGJ
皿からするとブレイズの後にエアレイドやられまくると禿げる
ステップだと転けるし魔法消されるしどないせいっちゅーねん
71 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 12:52:09.59 ID:KUqpFiJ1
弓はウザいけど1人の皿いじめるのに夢中になって周り見えてないのもよくいるからね
皿粘着しだすとPW効率すら考えなくなる事もあるし。
自分を囮にして味方に食ってもらうのもアリかもしれない
粘着してくる弓よりピンポイントで妨害入れてすぐ別のターゲットに切り替える弓のが厄介よ
72 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:46:37.64 ID:XFf8oNDM
ヲリ的にはレイド連打してる弓を横から殴るのは最高に美味しい
もっとやれ
73 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:50:38.16 ID:NsdEMJSl
正直トゥルルーが一番うざい
射程的に勝てなくて一方的に削られる上にゆとり仕様の命中率
消費Pw的に死ぬことはないんだけどパワポ飲めなくなる
74 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:06:57.99 ID:bSUsTGbS
トゥルーなんてサンボルあれば2発食らい前進するだけでもう間合いだよ
75 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:12:39.34 ID:TyfGi8Qw
短皿苛めてる弓にヘビスマキルでウマー
76 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:46:32.50 ID:XFf8oNDM
サンボル無くてもあるいてりゃ間合いです
無駄Pw使うよりジャベ回数増やせ
77 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:47:08.63 ID:462bqMGg
ムキになってジャへられて乙
にならんように気を付けないとなぁ
粘着して何が怖いかって周り見えなくなるのが一番怖い
78 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 16:38:34.77 ID:MYkTZApI
まぁ粘着に対して直進ジャベ狙うとこっちも周り見えないんだけどな
79 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 22:01:47.25 ID:bZxpvFn6
糞戦場でも冷酷にスコアだけ狙える体質になりたいわ
つい誰も立てない裏オベたてたり、僻地オベ劣勢で守ったり、前線エク立てるためにキルクリ募集したり
誰もやらねーからナイトやったら敵のほうが2倍近くナイトいてただ走るだけだったり
こんなことしてると直ぐ10kきっちまう
80 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 23:07:42.06 ID:uOer/Z76
くそげは取捨選択。
ただ全員がスコアアタックしたら糞戦場だろうね。
81 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 23:17:08.31 ID:/+dxMkC7
クソ戦場に当たると氷皿やめて火皿したくなるな…
82 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 23:40:45.87 ID:uOer/Z76
くそげなうな消化試合もあるよね。
そんなときは戦争に違うアプローチをしてみることね。
捨てゲーと思っていつもやらないであろうことを試してみるとか。
毎回毎回スコアアタックできる人の神経もすごいとは思うけど、
戦争の中を上手に戦う技術ってスコアアタックに集約されてるわけじゃないしね。
83 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 08:53:47.41 ID:fu3RNS3f
火皿はヘルで丸焼きから槍で刺す間合いまでレンジを選ばないから野良するときは気が楽だな
氷皿はとりあえず凍らせてみたがさてどうした物か?ってシーンが割とあるから困る
84 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 09:00:37.16 ID:yux95KYG
割っちゃえ☆
85 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 09:38:15.05 ID:XBj49GOm
主戦なら放置、僻地ならボルトしてライトレンダーでいいだろ。
86 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 10:23:44.11 ID:CHXn7D2V
氷皿は前線を押す能力が高めだから僻地直行してもいいんだぜ?
効率的にオベを折れるなら何も主戦だけを攻めなくてもいい
87 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 11:51:21.32 ID:2hLzpA1G
>>79 なんでその程度で10k切るんだ
余ったコスト使い切れよ
88 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 12:14:26.30 ID:c+Qc0y+z
流石にそのレスはスコア厨すぎるだろw
89 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 12:22:08.92 ID:fu3RNS3f
ハイド短にジャベ外すとpw的に辛いし、近距離だと為す術無く相手の間合いになることが多いし
ウェイブとか初級だと取り逃がしやすくて旨み少ないしホント対スカは面倒なだけだな・・・
風魔法かヘビ振っておけばいいヲリが羨ましいなと思う
90 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 12:35:41.72 ID:c+Qc0y+z
ハイド短はマクロ出して距離取ってゆっくり狙うか味方に任せたほうがいい
慌てて中級振って外したら硬直にヴァイパーとか笑えない
91 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 12:39:05.01 ID:Hv8d5j8F
ハイド見つけたら気づいてないふりして上手いこと誘って・・・
そして初撃をはずしてハイドに気づいたことがバレる
92 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 13:07:19.02 ID:jwp+lf6e
ヘルは適当に撃っても当たるからラクチン
93 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 13:14:16.26 ID:rm/E23i9
ハイドに通常を使っている皿を稀にみますが、それではダメなんですか?
94 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 13:19:03.05 ID:ZgejKK4/
ふだん建築殴ると来ですらスロット入れ替えるの面倒なんだけど、
実は通常って対人でも結構つかえますか?
95 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 13:23:36.47 ID:c+Qc0y+z
サラの通常は硬直発生遅くて使えない、サス笛は当然だがヲリ銃の通常もかなり便利
96 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 13:24:51.94 ID:RASDAjYI
皿の通常は大音立てて「早く建築殴れよ雑魚共」って煽るためのもの
97 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 13:30:09.90 ID:Hv8d5j8F
そんな乱発するもんじゃないけど地味に使えることはあるよたまに。
短スカにアイスボルト入れて通常で削ったり。まあ完全に舐めプレイだけど
他に味方が強い一撃入れてくれるならそれに越したことないしな
98 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 13:46:22.42 ID:fu3RNS3f
イレイス笛が複数居る場合通常をスロットに入れるときもあるな
99 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 14:06:48.19 ID:sAJeO9H9
ドヤ顔ヴァイパーを通常で落としてこ
100 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 14:14:30.05 ID:54vsECq3
味方が居ない状況で短にパワブレされると、通常使わないとヴァイパーで一方的にしゃぶられ続けるだけじゃね
とりあえずあれを通常で撃墜しつづければ時間稼げる
101 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 14:37:52.24 ID:c+Qc0y+z
通常で撃ち落とすのもIBで撃ち落とすのも変わらないじゃん、ならIBの方がいい
IBも打てない状況なんて滅多に無いし、IB持ってないサラとか死んでいいし、初級がスロに入ってないサラとかいないし
102 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 15:22:31.86 ID:02gc1HGP
最近の短ってさ、馬鹿の一つ覚えみたいにぴょんぴょん跳ねて近づいてくるから
攻撃はずすことなんてほぼねーわ
103 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 15:25:48.64 ID:54vsECq3
パワブレ状態でIB撃てるのなんて、満タン状態でも2発が限界だろう
104 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 16:43:22.12 ID:EpbO7ewc
あのあの
私氷皿♀なんですが質問です。
裏や僻地などで 私(氷皿)と味方両手or大剣、敵フェンサー
の2対1になった時に自分がフェンサーを凍らせた後は、
まずIBを入れて、その仰け反りにヘビスマやスマを入れてもらうのがよいのでしょうか?
両手大剣が先にスキルを振ろうとするとSDやDD、フラッシュなどもらってしまうと思ったのですが、
なかなかIBを待ってくれないので、自分が間違ってるのかなーと思ったので…
105 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 16:52:24.13 ID:yKava0As
対処方法としては
まず服をぬぎます
106 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 16:56:02.36 ID:wuXxRSSf
107 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 16:57:55.43 ID:CwBEGJtM
>>103 短スカやりこむとヴァイパ狙ってくるタイミングが読めるようになって来るけどな
ただ、IBでいい、なんてのはPw満タン状態からパワもらったとき限定だよなぁ
108 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 17:11:25.52 ID:bmy+I3Ih
流れぶった切って質問。
セスで最速移動目指すなら、骨はlv1(チャージ上限0)止め?
それともlv3(チャージ上限2)のほうが早い?
いまlv2にしてるんだけど、通常移動と変わらなくてしょんぼりした。
109 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 17:15:16.87 ID:fu3RNS3f
何故それを皿スレで聞くのか小一時間
110 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 17:15:24.92 ID:l7I8vx+y
Pw回復タイミング付近でパワブレもらうとIBも撃ちにくくなるから
通常の方が安定性はあるな。
まぁ他の有用なスキル外してでも入れる必要は無いと思うけど。
111 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 17:19:33.03 ID:bmy+I3Ih
ごめんなさい。間違ってこっち投稿してしまったorz
112 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 17:26:26.44 ID:CwBEGJtM
単に粘着されてるときなら大魔法使う余裕とかないからそれと通常入れ替えれば良いよ
>>108 単なるマラソン性能なら骨1
113 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 18:05:05.45 ID:jhS2hZYu
PW回復+2でパワブレでもIB撃てる(キリッ
って言っても、ちょうど回復タイミングにヴァイパーしてくれる短剣なんていないよなぁw
114 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 18:13:46.01 ID:c+Qc0y+z
パワブレが3秒毎に25、自然回復が3秒ごとに16+エンチャ増加分
これだとIB打てない状況の方が少ないだろ、Pw0の状態で受けてもよほど運が悪くない限り打てる
ブレイク入って追ってくる短スカに当てられない程度なら通常で撃ち落として逃げきるなんて夢のまた夢
PwマンタンじゃないとIB打てないとかnoobの極み
115 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 18:20:26.81 ID:x1NH0fBY
タイミングだろ
pw0の状態でヴァイパーきたらどうやって撃墜すんの?
116 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 18:23:17.13 ID:jhS2hZYu
こいつマジで皿やたことあるのか?w
117 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 18:36:34.23 ID:ffwbq+Zt
氷のうまい動画教えてくらさい
自演でもいいです><
118 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 19:07:46.30 ID:4pDelHS0
パワブレもらうほうが悪いって言い出すぞ
119 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 19:13:57.72 ID:c+Qc0y+z
なんでパワブレ受けたらスグ0になるんだっつーの
Pwエンチャ+2でPw50の時にパワブレ受けたら3秒後に43、15秒後にやっと15でIB打てなくなる
つかPw0の時に最悪のタイミングでパワ受けたんでも無い限り、追われてIB当てられないとか完全noobだわ
120 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 19:18:22.20 ID:CwBEGJtM
短スカと1:1でおしゃぶりされるときなんて、大概堀裏方に回って一人で居る時だってことくらい気づこうぜ
エンチャして僻地で戦る気マンマンで一人で居るなんて盾皿くらいのもんだろ
121 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 19:41:26.64 ID:l7I8vx+y
実際は大魔法の硬直とかにうっかりパワ
貰う方が多いからな。Noobで悪いけど。
その時にPw回復タイミング直後に食らうと
IB入れるのは相当きつくなる。
それ以外なら問題無いけど。
122 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 19:52:08.17 ID:CwBEGJtM
大魔法狙ってるときって大体主戦だろ?
パワもらった後って味方にフォローしてもらえる位置考えることが優先じゃないかね、いやIB狙ったってもちろんいいんだけど
123 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 19:59:07.89 ID:jhS2hZYu
サイドからカレス仕掛けたら
味方が氷に夢中になって自分が短スカにしゃぶられる
よくあることですw
124 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 20:15:32.47 ID:54vsECq3
>>119 俺も含めて誰も一切IB使わないなんて言ってないだろうw
ただ、IBで撃墜しつづけて逃げるなんて不可能だろ
その条件でパワブレ直後にIB返せば3秒後にはpw25、もう一発何か初級スキル撃てば
後はpw回復の後パワブレ減少の前ってタイミングじゃないと撃てなくなる
125 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 20:54:12.64 ID:x1NH0fBY
>>119 机上の空論だってことに気づこうぜ
実際には減少3回目から撃てない時間がでてくる
とりあえずお前が実際にはやれてないってことがわかったわw
126 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 21:11:32.25 ID:jhS2hZYu
つーかIBいれても、ヴァイパーで敵が追いついてくるっていうの忘れてんじゃねーの?
そもそもわかってる短剣はパワレグ同時に入れてくるだろうし
IBいれてもまだ追ってくるって時に通常使わないと話にならん
127 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 00:52:45.34 ID:xyT23Juv
通常でびくんびくんさせてれば
他の人がフォローに来てくれるからアリだな
128 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 01:07:43.26 ID:0vZiTzHj
IBいれればいやでもヴァイパつかわざるをえない、そこを通常撃墜狙うって感じだろう。それでコカせば大体逃げ切れる
129 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 01:29:10.22 ID:DJEmRst5
いやヴァイパを撃墜を何でするかだろww
ブレ数種もらって歩いてくる相手にこっちからIBとか無謀すぎる
130 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 01:44:00.37 ID:m62lKhtO
わんちゃんキルとれる
131 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 03:22:42.95 ID:GwM92AeY
ヴァイパーはスキル使用とほぼ同時に通常だせば打ち落とせるし
使用直後の向きを見てから横に少し動くだけでかわせる
どちらか徹底するだけでまず追いつかれない
132 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 03:23:25.97 ID:rTi8Scn5
ヴァイパーの角度みれる相手にゃ皿の中級なんてもっと当たらんがな
133 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 04:03:36.22 ID:nFMAgD3D
レグ状態でもヴァイパーって移動回避できるもんなん?
134 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 04:09:48.56 ID:rTi8Scn5
ボルト中にライト避ける程度には可能。半径37・発生45だから
ラグが無くて相手のエイムが正確なら理論上は避けれない。
135 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 09:53:25.86 ID:w5rilU/M
ヴァイパーをIBで一回落としたらレグ入ってても二度と追いつけねぇよ
話してる事がnoob過ぎる
136 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 10:00:19.52 ID:ncIley7N
パワレグ入れた孤立した皿にIB入れられたからって追いつけないって、どういう状況だ?
137 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 10:44:17.58 ID:tndx/oN+
同じ移動速度になるんだからヴァイパー使わないと追いつけないだろ
ヴァイパー使ったら通常で打ち落とされるし
138 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 10:54:04.93 ID:rTi8Scn5
起き上がりヴァイパーの無敵時間に通常撃っちゃって
密着状態。そのまましゃぶられるんですよね
鈍足中だと転びモーション中に離れられる距離ヴァイパー射程の半分程度だし
139 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 11:25:46.21 ID:Lsgk6FJD
(´・ω・`)らんらんのケースではバイパーで追いかけて来たところに丁度停電になり助かりまんたw
140 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 14:27:22.76 ID:BnKznJsT
俺の場合は敵がその場で半歩踊り始めたから、真っ直ぐ逃げて追いつかれませんでした(^-^)/
141 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 19:51:04.72 ID:LB4br9pB
短にしゃぶられる時は無抵抗です。
下手に抵抗して相手を喜ばせるとか嫌です。
このフェームは相手が嫌がる事をするゲームです。
142 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 19:57:14.72 ID:M2yHbHyG
無抵抗になるやつって逆にプライド高そうだからむしろ興奮する
143 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 20:06:26.94 ID:8M6ddEXw
(´・ω・`)ゲームやらないと語ることも不足するよね。
144 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 20:20:36.38 ID:w5rilU/M
>>138 やってみたら分かるがヴァイパー撃ち落としたら当然自分と反対側に飛んで倒れるから起き上がりヴァイパーが射程内なんて馬鹿なことはない
145 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 21:10:13.02 ID:9Z+fTO/x
1vs1で絡まれてるならある程度相手と距離詰めた方が戦いやすくね?
逃げられそうになってもジャベれるし、IBファイアレンダーしやすいし
まぁ火皿ってオチなんだろうけど
146 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 22:02:34.83 ID:YtVJAagG
IB当ててもその場でこけるだけじゃね?
147 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 22:04:41.92 ID:jG2Ie8Ky
通常チケ当たったんだけどどの防具がオススメ?♀です
148 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 22:07:37.71 ID:rTi8Scn5
>>144 お互い鈍足中の話だろ?
普通に距離詰めれるしいっぺん届いたら次も届く
ヴァイパーの通常迎撃頻繁にする銃やセスでも
レグ貰ってるときはまっすぐ下がりながらでも
無敵時間の起きヴァイパー届く
149 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 22:08:46.55 ID:0vZiTzHj
ヴァイパ狙いなの解ってて真っ直ぐ下がる奴っているのか
150 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 22:11:28.17 ID:tPc6XinA
鈍足状態じゃ左右に移動したところでヴァイパーかわせないっしょ
151 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 22:36:47.00 ID:0U615dVs
ヴァイパー避けるために横に移動する
一瞬だけ見ればそれだけの状況だけど
前進しつつヴァイパーを準備してる敵に対して常に横移動するってことは、
敵を中心に見て円運動するってことだろ?
そんなことしてたら距離詰められるに決まってるじゃないかw
だいたいヴァイパーを横歩きで回避できるのなんて、最大射程ちかくで、鈍足なしの時だけの話だろ
152 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 22:39:45.70 ID:0vZiTzHj
横歩きでヴァイパ外す短とかいっぱい居るけどね
鈍足は居ると流石に厳しいけど、そういうときはとにかく崖ステ障害物ステキャンすること考えるね
153 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 23:24:53.90 ID:PKbj7Gnt
>>147 羽使って色んな職やるなら共通から選んで強化するのが良いんじゃないか
転職する気無いならやってる職の防具で
どんな見た目かはちゃんと選ぶ前に確認出来るから安心しな
154 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 12:18:20.38 ID:LtkIgtM2
火皿 in K鯖
3-3-12k-2k
戦線は拮抗、与ダメソート全体30位以内、皿のみ10位以内
中級主体、複数狙えそうなときはヘルでやってたんだけどもっとヘル狙ったほうがいいのかな
155 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 12:22:16.02 ID:ZYbNbpOb
pwを余らせないと言う前提なら
基本的に燃費の悪い槍系を使えば使うほどダメージ効率は落ちるはず
156 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 12:26:41.02 ID:17LlN8nZ
戦場による
Fならヲリ多いしヘル打てそうだけどな
そのスコアだと効率とかいう前に立ち回りと命中率改善のほうが先だろ
157 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 12:29:25.90 ID:IrVv4LdG
正直、火皿で15k以下とか何もしてないに等しい。ヘル以前の問題
動画を見るなり、うまい人の動きを見るなりして自分の動きを改めたほうがいい
158 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 12:31:48.66 ID:17LlN8nZ
面倒だから動画うぷ
ちゃんと指摘してやるよ
159 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 12:33:05.67 ID:rA4bhYxi
15k以上出してる火皿がいる戦場の方が珍しいレベルなのにそれはないわ
160 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 12:37:55.24 ID:IrVv4LdG
そうやって、いつまでたっても下手なヤツ基準で考えていては上達しない
161 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 12:41:42.37 ID:17LlN8nZ
162 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 13:02:03.75 ID:uS60gqra
(´・ω・`)火皿15k以下お断りしますスレでも立ててやったらいいよね。
163 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 13:20:59.65 ID:UP/qy82l
BBS補正すなぁw
164 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 13:34:32.58 ID:xkeQNwNr
ここまで来るとBBS補正を指摘した奴が負けてるように思えてくる
嘘も100回言えば真実になる、BBS補正も100回やればスレ全体が3割増しになる
165 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 13:51:17.16 ID:b7vEl/dg
「スコア条件」
以下は各職のスコア条件です。(11/5現在)
・氷皿:(@)与ダメ:18000以上
・火皿:(@)与ダメ:16000以上
・雷皿:(@)与ダメ:23000以上
166 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 13:58:10.18 ID:/0vZq3vi
>>165 火皿はまだ達成しやすそうだが氷皿が鬼門だな
167 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 13:59:47.28 ID:ZYbNbpOb
168 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 14:10:32.66 ID:UPzL5fx8
DOT分考えても火の実ダメって多くて1.4倍程度
(実際にはもっと少ないだろうけど)
火で15kでやっと雷皿の21kレベルってこった
まあ劣化雷だわな
169 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 14:12:53.74 ID:rA4bhYxi
火の与ダメと雷の与ダメは全く別物だろ
大剣の15kは弓の20kに劣るから劣化弓とか言ってるようなもん
170 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 14:30:33.86 ID:CifQVaDR
なんで氷の方が火より必要スコア高いんだよw
171 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 14:34:29.96 ID:xkeQNwNr
俺は氷10000火14000雷18000平均くらいだわ
雷や弓はスコア伸びるが戦場選ぶから平均で23000出せる奴なんていない、もしくは選り好みしてる奴
172 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 14:38:35.13 ID:CifQVaDR
さーせんwww
雷でφや◎でスコア出せる気せんわ
後雷地形って言われる棚田も、よく前線が分散するせいで俺は苦手だ
173 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 14:43:22.38 ID:bo8eoxes
フル前線ならそのスコアは出るけど建築殴ったり裏方手伝うと無理だわ
174 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 14:44:51.96 ID:hR7ymgex
ていうか職によって不得意なMAPあるし戦場選ぶのは当然だろ
雷なんかは邪魔になる場所の方が多いし弾幕MAPだけ行ってるわ
ヲリは崖がある場所しかいかないし氷は近接が動けるMAPでしか動かさない
175 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 14:54:08.17 ID:dfNVxnbD
>169
大剣のように戦局を変える力が今の火皿にはない
所詮は戦場に寄生してスコアを上げる職でしかない以上は弓や雷皿と同じだ
176 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 14:57:29.84 ID:ZYbNbpOb
大剣も氷片手有ってこそだけどねw
177 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 15:34:27.50 ID:1t3wYrKD
火皿なんて中途半端な職やってるなら15kは出してほしいけどな
部隊に二人メイン火皿の子がいるけどどっちも毎回20k安定、敵にヲリが多いと30kも出せるような化け物だから余計そう思ってしまう
178 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 15:43:56.83 ID:DVh1oSi/
そのスコア基準毎回書いてるけど
Kホルの某中央特攻部隊の入隊基準のネタだから。
しかもスコア下がる前の氷皿で消費PW下がった後の
一番スコア出る時代のスコアだから参考にならないぞ。
179 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 16:10:19.14 ID:SBYq/vIw
>>177 火皿なんて中途半端な職やってるなら15kは出してほしいけどな (キリッ ←忘れてますよ
ご自身が言ってるようにその部隊員が化け物なだけで普通の野良にそんなことを求めてちゃダメでしょうな
10〜12kなら野良でも時々見かけるけどヘル吹いてるのでそれ以上をしかも安定させてるのなんて殆ど見かけませんなあ
というかそもそも野良にスコア他何らかの期待をするって言う考えがまだ残ってる部隊所属者とか違う意味でスゴイネ
180 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 17:15:23.26 ID:Q9sKJ1tp
火皿は脆いうえ最前列行かなきゃいけないから狙われやすいからな
10k出なくても仕方ない職筆頭だわ
181 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 17:22:22.71 ID:Lb+qDYdB
10kでない火皿なんて笛並みにいらない
182 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 17:49:23.32 ID:8Ikf0JAl
帰ってきたら火皿で15k出るとか出ないとか面白そうな話してるな
俺の短スカが火皿にチェンジしていくぅ
183 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 17:52:37.37 ID:UP/qy82l
さすがに氷よりは出しやすいだろ
弾幕の量にもよるが
184 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 17:53:29.62 ID:JFjVEGEe
壁になってくれるヲリが居るときの火皿は光り輝く
ヘルがんがん撃ててすげー楽しいw
逆に前に誰も出ないときはスパークぶっぱ、ライトチュンチュン位しかやることが無いっていう
まぁやれる事があるだけ近接よりマシだけど
スコアだけはどっちでも出るしな
185 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 18:22:21.46 ID:8Ikf0JAl
10-2-22kだったけどキプ前まで押す優勢だったノーカンか?
186 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 18:29:23.23 ID:xkeQNwNr
187 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 18:41:01.52 ID:Q9sKJ1tp
この流れなら火だろう
188 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 18:43:21.19 ID:DVh1oSi/
俺は氷皿の方が安定するな。
同じような状況なら氷皿で20k+出る方が多いわ。
189 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 18:44:24.16 ID:0IUbaOQA
オイル銃と組んでひたすらオイルとスパークかまして遊んでた時は10kぎりぎりだった
190 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 18:58:33.70 ID:xkeQNwNr
>>189 スパーク使った事ほとんど無いからよく知らんがオイルと組んでもそんなにスコア出ないのか?
191 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 19:29:42.39 ID:0IUbaOQA
お互いオイルとスパークのみの縛りだったからよくわからんけどスコアボーナスとかどうなんだろ
燃費悪いからスパーク縛りだとそんなもんかもしれないし、半年前の話だから俺がヘボかったかもしれん
192 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 19:35:57.08 ID:P9sK1Bw1
オイラーと組んでるならランスメインだろ
193 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 19:48:14.59 ID:DVh1oSi/
スコアボーナスはスパークならランスと
同じ36だからそれほど悪くは無いな。
しかも一人につきオイルダメージスコア+96入るわけだし。
単に巻き込み数が少なかっただけだな。
まぁその状況でスパーク縛る必要があったのかは知らないけど。
194 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 20:31:57.47 ID:1vX5Exwt
ヘルのPW消費量を60に下げてくれんかねー
ランペやドラテみたいに回復1回挟んで2連ヘルとかやってみたいわー
195 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 20:41:08.44 ID:hR7ymgex
今でさえヘル単体の性能はかなり強いのにこれ以上強化はさすがにされないだろうな。
ヘルのpowが60なんかになったらマジで近接全滅して更に遠距離ゲーになるであろう
196 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 20:43:12.54 ID:xkeQNwNr
>>194 ハイパワポ飲めば解決だけど前線に出る火皿でリジェ飲まないで立ち回るのが難し過ぎて俺には無理だったなぁ
197 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 21:17:04.28 ID:1vX5Exwt
やっぱ強すぎかねえw
俺もハイパワポでヘル乱舞できるようになりたいw
198 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 21:33:44.97 ID:huxUodZr
キプ前レイプまで行く戦場だと逆にスコア出せないなぁ
ウォリのためにジャベしかしなくなるわ
199 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 21:47:19.28 ID:WYS29GZu
火皿でも敵の弓が激しくなければ案外ハイパワポ飲むタイミングある
200 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 21:54:58.93 ID:CifQVaDR
今は強化キープ砲撃やチャリあるしなー。
キープが高台の上にあると、下からハイパワお座りジャッジしまくってすげぇスコアでたりするが。
空しいだけだけどなw
201 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 22:22:01.35 ID:xkeQNwNr
戦場出るとHPの9割が遠距離範囲で削られてる気がするなう
202 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 22:54:54.42 ID:4cNpom3X
ジャベ2って自分で追撃ヘル入れる目的だけなら使い物になる?
そういう考え方の皿自体が使い物になるかどうかってのはこの際多目に見て教えて欲しい
203 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 23:02:04.06 ID:WYS29GZu
凍らせた敵の妨害かわしてヘルしたり、周りの敵の様子見ながらヘルしようとするとレベル3の4秒でもたまーに足りなく感じるな
レベル2でも使えないことはないけどジャベの代わりに取ろうとしてるのが多分ライトレベル3かウェイブレベル1だろ?
それと比べてジャベ2が使えるとは思わんが
204 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 23:04:53.67 ID:6J5dNgHV
氷はな敵にサポートさせるってだけで使い物になるんだよ
205 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 23:16:03.63 ID:JFjVEGEe
>>194 詠唱3で、PWリジェ+3且つPWUP+4以上が付くと
104→ヘル撃って32→回復二回挟んで72
で二発目がすぐ撃てたりする
条件厳しいけど、たまに当たり引いた時はめっちゃテンション上がります
206 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 00:15:39.52 ID:OL0e1ygb
>>203 助言ありがとう
ご明察の通りウェイブ1を取ろうとしてる
ウェイブ1はスマよりちょっと間合いが狭いくらいだから、無しとは違って密着して追いかけられない→真っ直ぐ退く限りスマとか入れられることがなくなるから便利かと思って
でも、確かに拘束時間が短いジャベ2だと、目標にヘル入れるまでの動きがより単調になりそうだ
207 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 00:38:21.30 ID:jvan/AXv
ウェイブ取るくらいならいらん
208 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 01:48:45.77 ID:SWOX/f5i
どっちも中途半端すぎて微妙
209 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 03:57:20.03 ID:Hcy+ftaS
未だに削りとサポートが仕事の火を
大剣みたいなアタッカーと同列だと思ってる人いるんだな
210 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 04:18:02.45 ID:drloFvey
味方のヘルにスピア被せちゃうこと良くあるけど謝るどころかなんか逆にイラっとする
211 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 04:25:16.58 ID:PSR+P2h7
カス皿アピールしなくていいからw
212 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 04:32:45.72 ID:drloFvey
サーセンw
213 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 07:45:54.77 ID:kQbQDYmm
時々めちゃくちゃ高速なレインがあるような
気がするんだけど。
発動見てからステップすると間に合わないみたいな。
回線とかスペックの関係なのかな・・・
214 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 08:15:14.29 ID:Hcy+ftaS
レインは中心部と外周部で1秒近く判定速度が違うよ。
レイン中央あたりでモーション見てからステップしたら
遅れて外周に広がってきた判定に引っかかって転んだりする
215 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 08:55:04.91 ID:SWOX/f5i
>>209 どっちに転んでも微妙だがな、削り・サポートなら圧倒的に雷皿の方が上
そして元々はアタッカーだった。弱体化してヘボアタッカーになっただけ
216 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 09:05:04.67 ID:ghXB26VJ
敵のランペバリアー地帯に対してアウトレンジできるのが強みだわ
大剣複数で迎撃されると被ダメがかさばる
217 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 09:18:37.71 ID:p+fbByM6
>>214 213がないが、中心部の着弾って発生から何秒くらいなんだろ
俺も相手のレインモーション見てステップしようとしたら、ステップ前に即当たってコケる事たまにあるんだよなー
218 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 09:36:32.43 ID:Hcy+ftaS
使ってみれば大体わかると思うけど
(つーか皿やるならサブスカ無しは耐性割れ同然だからスカもやっとけ)
データバンク上だとレインは発生68 持続45 で
ステップの無敵fはステップ開始から21〜55f。56f〜80fは着地硬直ってなってる。
実際使ってみてもそんな感じ。ただ、避ける側は入力と同時にレインを認識するわけじゃないから
見てレインと認識してから〜側と、レインを入力してから〜側では差があるかも
まず認識する速度に個人差もあるだろうから
見分け方の基本として天に向かって矢を討つモーションより
音か光るエフェクトを見て判断したほうがずっと反応早くできるはず
219 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 09:50:52.60 ID:BvgAsHFj
220 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 10:14:43.93 ID:Hcy+ftaS
サブクラスについても補則すると
弓・パニのダメージに関しては
サブ1/耐性100/Enc20≒サブ31/耐性82/Enc20≒サブ40/耐性77/enc20
サブ1/耐性100/Enc20≒サブ31/耐性100/Enc11≒サブ40耐性100/enc8
砕けて言うとサブ1のエンチャ12≒サブ40の無エンチャぐらいになる
221 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 11:11:12.04 ID:SbL7A4tt
火皿とかスコアぬるすぎだろ
スパーク使用せずライト2でスコア23kくらいで安定するわ
222 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 11:19:45.13 ID:SdKp+uPv
サブ育成もLv32位ならお手軽
40は…
223 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 11:23:40.44 ID:ghXB26VJ
スカ→皿はなぜか通常の倍の職補正とサブクラ補正がつくのがなー
224 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 11:37:37.46 ID:W9GOn80c
なんか今日やたらとネットワークエラー落ちするんだけどお前らはどう?
終戦までいられなくてイライラするわ
225 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 13:26:43.92 ID:LmW+UqFd
>220
実質ダメージはどれだけちがうの?
226 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 13:35:03.85 ID:ghXB26VJ
犬耳的で計算してみた
エンチャは攻耐ともにMAX、左からサブLv1/31/40
レイン 90/86/84
パニ 696/660/649
227 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 13:52:15.64 ID:JbK7PxlE
>>209 突っ込んできた敵のHPを削るのと遠くにいる敵のHPを削ることの違いがわからないのにFEZやってるのか
そんなこと言い出したらヘビスマもなにもかも削り性能じゃジャッジレインの劣化だわ
228 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 13:53:31.20 ID:ghXB26VJ
そうだ、片手と雷皿さえいればry
229 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 13:55:57.65 ID:TTXNOUpr
230 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 14:26:57.60 ID:Hcy+ftaS
考え方の前提からして間違ってるんだわ
突っ込んできた敵は削るんじゃなくて
逃がさず倒すか、無理な状況なら止めるかするもんだろう
そもそも削り役の意味は突っ込んできたら倒せるように
事前にダメージ交換有利な状況にお膳立てする事なのに
敵が突っ込んできてから削ってどうすんの?
231 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 14:31:29.40 ID:MwLDoFm3
君が倒されるようなHPで突っ込んでくるおバカさんなのはわかったけど基本はHP満タン近くの敵が突っ込んでくるものなのよ
ジャッジはジャッジで違う役割はあるけど一気に削らなきゃキルなんて取れないさ
232 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 14:38:35.46 ID:grs7i2J+
削りってのは、前に出る余力とパワポ飲む余力を奪うためにあるんだろうが
ヘルの本領はまとめ焼きによる強力な削りにあることは確かだけどな
233 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 14:56:09.48 ID:j0XCSyxF
羽使って久しぶりにお皿様やったけど一戦で飽きたどうしよう
234 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 15:55:12.36 ID:Hcy+ftaS
だからヘルは一気に削るスキルのカテゴリーじゃねえだろうが
それで削り役だと言われてるわけよ
235 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 16:07:30.80 ID:axG/qDmI
ヘルを軸とした火スキルによる強力な削り
IBによる鈍足にジャベorサンボルの足止め
そしてトドメのライト
きっちりスキル使い分ける火皿がいるとキルが加速する
236 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 16:37:32.04 ID:kaYHIJxN
カレスを的確に当てる方がキル伸びる気が
237 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 18:33:10.10 ID:prnD/IW9
氷皿多いし、ヘル当てれるなら火皿でいいんじゃね
238 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 18:37:24.26 ID:pb8w53tC
上手い!!って思える氷皿あんま居ないけどね
上手い人はアナルを捧げたくなるほど上手いが
239 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 19:59:25.48 ID:drloFvey
氷皿多過ぎだろ
240 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 21:01:42.07 ID:SdKp+uPv
>>239 氷皿を辞めて何皿になって欲しいんだい?
241 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 21:02:42.84 ID:drloFvey
ヲリ短
242 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 21:05:03.31 ID:59D2mhFV
火皿ネガってるのはどうせネガヲリ様だろ
243 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 21:05:25.28 ID:bPJ3o8FB
(´・ω・`)風皿なう
244 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 21:20:04.63 ID:bNa1J5u0
お前ら本当にスコア合戦好きだな
ドラ出れば解決だろ
245 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 21:23:36.67 ID:+I7xK8Qg
まあ巷で氷皿以外いらないってなっているから氷皿以外の皿はなっちゃいけない
と思っているやつが多いのだろうw 特に初心者とかね。あとエンチャなくてもそれなりにやれるし
おかげでダブルカレスで解凍になっちゃうことが多くて、あああ止まらないぃぃぃぃってことが多くて困る。
246 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:01:56.57 ID:reMrYGUp
>>230 だから突っ込みそうな奴にヘル当てて下がらせるんでしょうが
なんつーのかな「出鼻をくじく」スキルなわけよヘルは
で、ランスは嫌がらせ
まあこれは中級全部に言えるんだけど
個人的に火の仕事は戦線の維持&轢き殺しの加速だと思うんだ
正面に打てば出鼻をくじけるしサイドから奇襲すれば轢き殺しにもってける
瞬間的なkillに繋がる→氷
一気に削る→雷
維持&嫌がらせ→火
って考えらんないかな
247 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:15:14.93 ID:fBVaXeXb
氷→ジャベカレスした隙をジャベられ死亡
雷→ずっと遠くからジャッジ、スタンルートにスピア
火→スタンルートを待ってウロウロ、思い出したかのようにスパーク
スキルを使う事でしか戦えない皿ばっかり
248 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:27:04.94 ID:0Mt2THg0
スキル使わず戦える皿がいると聞いて
249 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:28:24.58 ID:axG/qDmI
格闘盾皿ですねわかりますん
250 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:30:16.40 ID:xxVM1TsU
位置取りと視線のコントロールのことでしょ
251 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:32:58.90 ID:nHNOwI6x
というか位置取りと視線の意識に関しては職関係無いんじゃね
252 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:35:19.84 ID:xxVM1TsU
全職共通の常識なのに、お皿サマはそんなこともできないヤツが多い、って皮肉っしょ
253 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:44:20.90 ID:nHNOwI6x
別に皿が他に比べて出来無い奴が多いとは思わないけど
起点待ってるだけの空気ウォリとかPow管理もせず先の展開も見えてない弓とか片道ハイドとかも十分多い
254 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:46:08.98 ID:fBVaXeXb
それはオリスカスレで言ってきな
255 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:51:13.57 ID:8kns/f0N
(´・ω・`)火→ヘル撃って後退。w
(´・ω・`)まあ、パワアム食らったぐらいで下がるのは無しよね。
256 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:53:17.66 ID:QGHMjRSH
そうだね
君がスコア出せないのも戦場で勝てないのも全部お皿様のせいだよね
かわいそうだね
257 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:55:58.91 ID:8kns/f0N
(´・ω・`)はい!
258 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 01:03:45.88 ID:ypD1oMNj
空気ヲリに限って軍チャで皿弓ネガってる
259 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 01:08:51.80 ID:N2xU5yVu
職関係なくネガティブ軍茶垂れ流してるのって高デッド低スコアか掘死の子だよ
260 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 01:10:20.10 ID:tBky5llY
好きにやれば良いじゃない しょせんゲームだし
261 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 01:25:58.03 ID:N2xU5yVu
でた、しょせんゲーム厨!
262 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 01:28:29.17 ID:ZbM/hwYh
仕事プレイご苦労様です
263 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 01:35:08.23 ID:N2xU5yVu
FEZが仕事なの?運営かよ
264 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 03:20:30.45 ID:2Vj8qPTi
まぁでも所詮ゲームなんてほざく輩にはネトゲ、特に協力プレイが必要なゲームをやってほしくはないな。
遊びだからこそ全力って考えでやってるんだしこっちは。
適当にやりたいならオフゲでいいじゃん
265 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 07:22:51.07 ID:lCBHFXlX
>>253 それをカバーしてやるのがサラってもんだろ
266 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 07:24:54.59 ID:vakuWp0s
遊びたから全力か、かっこいいな
匿名掲示板で本気でやってない感を出すやつは痛いな。
リアルでは残念な奴だとおもうw
267 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 07:47:17.94 ID:bdzOJWJv
レースゲームで逆走しまくるやつと遊びたいか?
ターン制のゲームで動かすの面倒くさと言ってほとんど動かさずターン回すやつと遊んで楽しいか?
ゲーム内のルールに沿ったプレイで全力でぶつかり合ったり協力したりすることがネトゲの醍醐味なのにそれを放棄するなら
自分ルールで一人で遊べるオフゲやっててよ
268 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 08:15:30.67 ID:aT+PNB3k
学校にもいたな
しょせん部活なんて遊びだの、学園祭なんてママゴトだの、中二病引きづった奴がさ
当然のように友達なしの帰宅部だった
ああいう○○なら本気だす系の人間は、結局口先だけで
自分が馬鹿にしてる活動的、意欲的な人間には、何をやっても敵わない負け犬なんだぜ
269 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 09:46:08.00 ID:vKZzHQGw
ネトゲやり過ぎるとこうなるんだな
覚えておこう
270 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 09:58:18.10 ID:NLi7riwO
(´・ω・`)らんらんと重皿ちゃんなうすゆ?
271 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 10:39:19.59 ID:SfkGovhC
鬼ゴやドッチボールとか遊びと言っても本気で暴言吐きながらしないと面白くないよな(´・ω・`)
鬼になってまてごらぁああああああああああああああああと言って追いかけて
ドッチでしねぇええええええと言いボールを投げる
FEZならぐへへ見えてるぜ!!さぁこいよ!!スマヘビスマ食らわしてやんよぉおおおおおおおお
馬鹿みたいだけどこういう事を言う奴とプレイすると面白いし見てても面白い
何が言いたいかと言うと遊びですら本気になれない男の人と遊びたくないお
272 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 10:47:24.43 ID:ZTWSClFG
本気のやつとは遊びたいが本気だからって暴言吐く人とは出来れば御免被りたい
273 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 10:59:32.01 ID:Vl4AX4H7
>>271 普通に引くわ
遊びですらっていってもお前ら遊び以外本気出さないだろ
274 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 11:00:17.89 ID:mgL4XJVj
まあリアルだと脱力系根暗と同じチーム組まされて
尻拭いさせられることは珍しくないからな
ゲームでまでそんな思いしたくは無いわ
275 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 11:09:29.41 ID:0jXZZGDv
少なくとも向上心の無い奴とはやりたくない
276 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 11:14:30.26 ID:oCr9ZyC3
スポーツじゃないけどスポーツマンシップにのっとり
277 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 11:14:50.49 ID:Tz3qKe6e
10kとか12kとかPCダメージでランキングソートすれば必ず30位〜40位に入れる
向上心無いやつばっかだな
278 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 12:15:59.93 ID:KwjZkKF5
氷のみで20k以上の動画を100本はよ
279 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 13:08:56.01 ID:aESyNsVE
オレも、よくカレスぶっぱのみで18kいったとかいう奴みるんだが
動画じゃ一つもないんだがカレスぶっぱで15k以上とか嘘だろ?
もし本当なら動画はよ
280 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 13:12:02.23 ID:rDdwoJmW
Kで敵がnoobばかりなら出るよ
281 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 13:12:22.59 ID:aESyNsVE
>>271 取り敢えず、「本気で暴言」という時点で無理です。
ふざけてる程度なら面白いけど。
282 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 14:23:46.99 ID:ZjsVjOn7
>>279 (´・ω・`)ログマみたいなぶつかりっぱなしマップなら比較的容易じゃない?
(´・ω・`)詠唱カレスしか使っちゃダメってのは試したことないけど、
(´・ω・`)そもそもそんな糞プに25分費やすのがMOTTAINAI。
283 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 15:04:29.51 ID:/eY+YnuM
前にカレスメインで20k出した事はあるけど、これだけ当ててやっと20kかって感じだったな
その時だってスピアライトもそれなりに当てた上でだったし、相当ハードル高いのはたしか
284 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 15:16:40.20 ID:WPxTTwFy
キル取りに一回でもライトスピア振ったら駄目だからそりゃハードル高いで
285 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 15:18:07.28 ID:g0xhXk4k
氷系はボーナスだけでもいくらか足してくれないかな
286 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 15:28:38.22 ID:VfMlYaxZ
真面目にプレイしても10kは大体超えるしその上のリングボーナス20kには滅多な事ないと届かないしどうでもいい
スコア低くてもしっかり動いてれば分かってくれる人は分かってくれるし
287 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 15:31:10.98 ID:mgL4XJVj
ライト連打で20k行く人なら
Pw80以下にしないようにライト撃ちしながら濱口カレスチャンス待ち
並んで凍ったら躊躇なく2HITスピア解凍してれば
スコア出すだけならわりと行けんじゃね?
それでスコア出してもだから何って感じだが
288 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 16:44:40.66 ID:0jXZZGDv
ライト連打とかいらないんで
弓か雷してください
289 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 16:57:05.90 ID:WPxTTwFy
そうやって嫌がられるとやりたくなるのよねぇ〜w
290 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 17:00:26.00 ID:yYQ7utcT
しょせんゲームだし好きにやれば良いじゃない(笑)
291 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 17:24:59.58 ID:+pyki6o7
そのプレイで飽きなきゃ凄いわ
292 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 17:25:49.83 ID:+pyki6o7
そのプレイで飽きなきゃ凄いわ
293 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 17:26:04.26 ID:+pyki6o7
ダブった
294 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 17:28:30.71 ID:4IBnsWnp
ぶっちゃけ氷皿で20k+行く鍵はカレスだよ。
無論カレスメインで使うって意味では無い。
ジャベメインの三色皿の動きでスコアを稼ぎつつ
要所の濱口やサイドカレスで大量の巻き込みを狙う。
この大量巻き込みカレスを撃てた数で大体スコアの上積みは決まる。
295 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 17:38:35.96 ID:vKu86jZD
"所詮ゲームだし"って書くとそれを見た人がゲームが好きな人に対して
お前ゲームなんて好きなの?プププッ 馬鹿じゃないの
と、人の気持ちを貶している最低な人間なイメージ
ゲームを作っている人やそれを流通している人全員を貶している
"ゲームなんて所詮暇つぶしだよね"って書くと
他にやることあるならゲームなんてやってないでそっちやりなさいと
どこも貶すことなく時間を有効に使えといわれているイメージ
所詮ゲームって言っているやつは自分で自分がやっている事を貶している
それに気づかない頭の弱いやつ
296 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 17:40:21.84 ID:vKu86jZD
>>295 日本語でおk
× "所詮ゲームだし"って書くとそれを見た人がゲームが好きな人に対して
○ "所詮ゲームだし"って書くとそれを見たゲームが好きな人に対して
297 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 17:40:48.72 ID:wsVXzYzW
チームゲームで所詮ゲームだしって中央特攻されるとオフゲでもやってろって言いたくなるな
298 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 17:46:57.09 ID:wWNMcMch
(´・ω・`)要所で氷を作る仕事を欠かさなければいいだけなのに、
(´・ω・`)ライトスピアランスを必死に振って氷皿で20k出ましたって子も多いよね。
299 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 17:48:16.73 ID:rDdwoJmW
そこにスコアが表示されるから
300 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 17:51:45.94 ID:yYQ7utcT
しょせんゲームだし好きにやれば良いじゃない
僻地特攻しようが中央病だろうが被せようが本人が楽しめれば良いんじゃん?戦争勝つメリットがなにひとつないんだし
301 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 17:57:18.79 ID:bdzOJWJv
所詮ゲームだし
って言っているやつはゲームをどういう物と思っているの?
302 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 18:03:21.18 ID:yYQ7utcT
楽しむ為のものだろ
自分が楽しいなら積極的に裏方やるのも良いし建築殴るのだって良いし主戦行くのも良いんじゃない?
俺は必ず主戦行って良Pしてる自信があるけど他人にどうこう言っても仕方ないから僻地いってらっしゃーい裏方ありがとーうわこいつクソだなーとか思いはするけど自分で楽しんでるよ
303 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 18:04:18.94 ID:ZbM/hwYh
全力で勝ちに行きたいんなら裏方以外のヲリと氷皿以外をキックすることから始めないとな
304 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 18:09:54.88 ID:b+pHIbin
これあくまで娯楽なので、楽しめなきゃ意味無いし楽しいことやるのが正解というのはまあ正論なんだが
複数の人間が寄り集まって協調プレイするゲームで好き勝手やって良いかどうかってのはまた別問題だからな
これはネトゲー電源ゲーに限った話じゃないぞ?
相手の顔が見えないネトゲだから好き勝手にやれるだけで
リアルに仲間の顔拝んでプレイするような集団競技等でそれをやるだけの度胸と面の皮の厚さは君にはあるのかね?と問いたい
一方的に迷惑かけるようなことするなら違うゲームやればいいんじゃね?といわれるのもそれはそれで当たり前な話
「闘技場に篭ってろ」
「練習場に篭ってろ」
「別ゲーやれよ」
っていうもはやテンプレと化した煽りに対して、なるほどそうだねと納得できる返しが出たことをついぞ一度も見たことが無い
305 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 18:12:01.36 ID:wsVXzYzW
そうやって極論で混ぜっ返そうとするとお馬鹿に見えるよ?
どんな職でもnoobでもかまわんが端から勝つ気がないプレイされると萎えるってこと何だが
306 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 18:16:58.27 ID:yYQ7utcT
>>304 そういう事は協調プレイを徹底できてから言わないと意味ないよ
ネトゲだから顔合わせてやる仮定が意味ないし
他人の行動にいちいちイラついてたらネトゲなんてやるべきじゃないよ
307 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 18:21:30.24 ID:b+pHIbin
極論?なんで?
それに、ネトゲだし味方の顔も見えないから好き勝手やります、なんてのは羞恥心が欠如してるだけだろ、と暗に言っただけの事だよ
308 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 18:24:46.42 ID:hgQGNKRw
皿スレに関係無い話は本スレでやればいいんじゃないか
309 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 18:26:10.32 ID:wsVXzYzW
>>307 305は303に対してだわ、ものぐさしてアンカうたなくてすまんの
310 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 19:10:21.33 ID:b+pHIbin
311 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 19:18:31.36 ID:rODQgZSC
ネトゲで羞恥心か・・・キャッ!失敗しちゃった・・恥ずかしいよぅ・・・
とかで顔赤らめる女の子とかなら良いけど実際は失敗して顔真っ赤の男だしな
312 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 22:58:46.77 ID:sJHXK7IW
氷皿の動画漁ってるんだけど、ダメ20k↑の動画ってどれも与ダメランキングに敵スカ少ない動画ばかりだな
あんまり参考にならんぜ・・・
313 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 22:59:49.33 ID:b+pHIbin
314 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 23:54:49.30 ID:fbb5osnY
拮抗劣勢に集団カレスしときゃ行くときはいくで?
ジャベIBで各個撃墜したほうが役に立ってるけど、スコアがだだ下がりw
ヲリ多くてジャベIB縛りで勝ったときは10kちょいだった。
315 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 00:13:33.56 ID:+V3o9xMs
>>312 スカが多くても出来るだけレインが降らない場所に逐一移動してんじゃね?
レイン喰らいまくってたらそりゃスコアでないわ
316 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 00:18:34.59 ID:M2u02PFM
317 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 00:38:47.88 ID:8JwdQONN
ハイパワポ飲めてるからスコア出てるんだろうけど、カレス自体は当たってるんだろうから参考にはなるんじゃね
318 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 00:45:25.80 ID:8nkJ6IoO
9割雷列とか極端なのじゃなければ大抵参考になるとは思うけどな
20k越えてるのは大抵カレス上手い事当ててるよ
319 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 00:53:27.33 ID:+FWz6Lwn
ああ、いや
何というかスカに抑えこまれながらでも氷作る立ち回りとか調べたかったんだよ
カレスの範囲、射程、当てるシチュエーションは一応マスターしてる、はず
後はなんというか心がけというかそういうの見つからないかなぁと
やっぱレイン痛いよレイン
320 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 02:56:39.71 ID:Il6Z2bpi
カレス撃つときしか前に来ないハイパワポ皿がうぜぇ
上手いのわかったから必要以上にカレス撒くなよ
タイミング考えろ
321 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 03:39:47.48 ID:x/4jw6W2
こんな時間にエルカセが目標被り
GTにかぶれよ・・・・
322 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 03:40:11.81 ID:x/4jw6W2
ごめん スレ間違えた
323 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 06:36:20.84 ID:UYov/hBX
>>320 それ俺だわ
被弾したくなくてよ
糞皿になってるスマン
324 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 08:38:33.11 ID:+FWz6Lwn
いや、
>>320は正しい氷の立ち回りだ
鈍足なり氷なりを生かすのは周囲の仕事
大体狙って氷なんて相手がいる事なのに出来るわけない
基本、相手がヘマやらかさない限りカレスもジャベも入らないんだぞ
食らう奴多いから当てやすいと錯覚しがちだが、カレスは本来見てからステップ余裕でしたなスキルだ
経験上、
>>320みたいな文句言い出す奴は、自分を餌に範囲当ててる皿がずるいって思ってる下手糞に多い
こっちからすれば、そいつが死んで人数差が出来るの確定してしまいそうだから、せめてリターンを得ようとしてるだけなのに
325 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 08:42:13.89 ID:kx1NJtZw
氷ならチキンぐらいのカレス位置でちょうどいい
押せ押せムードでもないのに
勇猛果敢に片手の隣デフォ位置でカレス撃たれても
カス追撃しか出来ない位置になるっつの
相手ウォリ耐性もったまま一撃離脱しやすくなるし
326 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 08:48:09.06 ID:B+sf6Rob
きっちり殺せる氷像群作るなら
死角からカレス撃つ必要があるから
チキンな位置取りで仕事できる訳無いんだけどな。
ぶっぱ推奨してればそりゃ10kも出ない氷が量産されるわけだわ。
327 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 09:00:32.88 ID:+FWz6Lwn
死角からカレス撃って大量に氷作ったとしてそれを殺しきれるかは敵味方の構成勢い次第
大体、死角から撃つにしたって相手頼りのお願いスキルだ
ぶっぱ以外にどうしろと
食らうorステップの二択を迫るくらいか、撤退時に敵に最短距離直進を諦めさせる、くらいは出来るけどさ
硬直ジャベとは話が違うだろ
328 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 09:03:41.08 ID:UOV1WmFI
君が偏差ジャベもできない雑魚ってのはよくわかった
329 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 09:06:25.62 ID:+FWz6Lwn
はぁ?
偏差ジャベとか完全に相手頼みじゃないか
モーションみて切り返せるのに確実に当てるなんて誰に出来るのさ
こっち見てないなって奴なら話は別だが相手次第なのは変わらねぇ
いいか?
杖振るモーションでジャベの出る方角バレバレなんだぞ?
熟練者は見てからそのまま直進するか切り返すかして確実に避けてくる
お前が雑魚相手しか知らないだけだろ
330 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 09:09:21.47 ID:kx1NJtZw
氷は当てればいいってもんじゃないって話に
飛んだ的外れな事言ってるな上級者様気取りはw
誰も当て方の話してねえっつの
331 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 09:15:35.98 ID:Hp/SH15Z
332 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 09:17:39.33 ID:+FWz6Lwn
相手次第だから当てられる時に当てるんだよ、マヌケ
欲しい時に確実に当てれる保障がどこにある、雑魚が
氷が付けた凍結と鈍足を生かすのは主に近接の仕事
氷は近接に次の仕事場を提供するだけ
たった30秒しかない凍結耐性に文句つける奴って、優勢、拮抗時なら予測と位置取り甘くて攻撃参加が遅れた奴か
劣勢時なら敵味方の戦力把握が甘くて逃げ遅れた奴かのどちらかしか居ねーよ
自分の立ち回り見なおすんだな
333 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 09:26:36.60 ID:kx1NJtZw
わかりやすい反面教師の説明だなあ
昔のテンプレコピペ?
ひとつだけ改定点補足すると
今は凍結耐性は解凍後に12秒のはず
334 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 09:32:10.24 ID:+FWz6Lwn
ああ、キマ氷と間違えた
wiki確認したんだがブレスとカレス間違えた
てか12秒耐性ならガンガン撃って全く問題無いじゃないか
で、どこが反面教師になるのか詳しく説明してくれないか?
皆のためにもなるだろう
335 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 09:32:16.15 ID:StVBVsxU
>>329 相手の視線も読めないから馬鹿にされるんだよ?
336 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 09:34:27.14 ID:+FWz6Lwn
いや、こっちが視線読んだつもりでも相手がチェックしてないって保障がどこにあるんだよ
カレス避けつつステップインとかそんな珍しい状況か?
337 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 09:45:39.51 ID:UOV1WmFI
>いいか?
>杖振るモーションでジャベの出る方角バレバレなんだぞ?
>熟練者は見てからそのまま直進するか切り返すかして確実に避けてくる
>お前が雑魚相手しか知らないだけだろ
だからお前は雑魚なんだよ
上手いヤツや半歩なんか相手にするだけ時間の無駄
少し周りを見れば、状況判断の甘いヤツ、攻撃チャンス覗ってうろうろしてるだけのヤツ、ただの雑魚
的なんていくらでもあるだろうに、要はお前が目の前の敵にしか視線がいかないんだろ?
338 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 09:49:18.48 ID:ZcjWfSWt
>>337 擁護する訳じゃないが別に雑魚倒しても味方の役には立たんぞ その上手い奴を倒さなかったら味方への被害が大きくなるからヲリと協力して多少スコア落ちても上手い奴を倒すべき 雑魚なんていつでも倒せるし
スコアが欲しいだけなら話は変わるが
339 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 09:51:11.08 ID:+FWz6Lwn
いや、そりゃその通り下手なの選んで相手するってのは基本だろうけど
でも狙って氷作るって趣旨からは外れてね?
耐性も考えずに凍らせるなって言う奴が居たから
相手のあることにそんな器用な事出来るか。チャンスは逃さずぶち当てろって言ってるんだ
どっちにしろ、氷作っとくから美味しそうなの選んで食べてくださいねってのが氷の立場じゃね?
340 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 09:57:05.14 ID:+FWz6Lwn
ちなみに上手い奴でも人数差生じると苦しくなるので雑魚から倒すってのは理にかなってる
雑魚を倒す→上手い奴も引かざるをえなくなる、だから
基本、上手いからって二人分の働きは出来無いゲームだしね
341 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 10:01:06.57 ID:UOV1WmFI
>>338 チェスでも雑魚のポーンから取るし、ドッヂボールなんかもで雑魚から当ててくだろ?
雑魚から狙うのは全てのゲームに共通してることだが?
>>339 ナマいってすいませんでした
342 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 10:11:48.61 ID:kx1NJtZw
ネタじゃなく素だったのかよ( ゚д゚ )
昔のジャベ8秒カレス10秒じゃないんだから
食える位置で凍らせなきゃ意味ないよ
つーかウォリやったことあれば氷耐性の重要さはわかると思うんだが
皿しかやってないのか?
343 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 10:31:33.14 ID:+FWz6Lwn
もちろん全職やってるよ
けど味方に勢いあれば鈍足だけでも殺せるだろ?
構成負け、勢い負けなら凍ってても殺せはしないさ
ヲリに必要なのは次の展開読んで位置取ってタイミング測ってチャンスに食らいつく事だろう
HP交換狙える大規模状況の発生としては凍結も鈍足も大差ない
カレスの鈍足は性能としては低めだけと、敵からすればフォローするか見捨てるかを迫られる事に変わりないぜ
鈍足じゃダメ、凍結させろってのは、くどいようだけど相手の居る事なんだから近接の傲慢だと俺は思うわけだ
344 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 12:16:19.15 ID:o1B5Gszl
後ろでぶっぱカレスするのはいいが俺のバッシュにどや顔で被せんなよ?
345 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 12:29:02.65 ID:4tlDIT/f
ID:+FWz6Lwn
俺はこいつに同意
ちなみに弓多かったらスカフォ立てろ
あといろいろテクあるけどがんばれ
346 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 13:01:06.00 ID:+FWz6Lwn
ああそうだ
スカフォ建てて下さいマクロまだ組んでなかったっけ
ありがとう、思い出したよ
復帰して二週間たってやっと思い出すとか我ながら間抜けだわ
347 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 13:15:00.13 ID:kx1NJtZw
それ氷関係なく押せる、ただの数ゲー状況なだけだろう
劣勢でクランブルにジャベ刺されたら終了だしガン下がりするしかないところでも
耐性もらってれば退路のストスマ建築確認したらクランブル撃ちながら下がれるからな
348 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 13:34:54.24 ID:+FWz6Lwn
カレスで鈍足ついてる状況でクランブルにジャベってくれるかな?
普通サンボルじゃね?
カレスの鈍足が消えてからなら耐性忘れてくれてるかもだけど、その状態なら俺はクランブル振らずにガン逃げするかな
サンボル怖いもの
何度死んだ事か
そりゃまぁジャベで凍るよりはまだ目があるけどさ
349 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 13:46:45.52 ID:GZe/pnvw
普通はIBで上書きする
350 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 13:55:31.85 ID:kx1NJtZw
以下、数ゲーでカレス鈍足から押し上げようか
って状況で硬直にサンボル撃つことの賛否論。
351 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 13:56:23.93 ID:Svc8T31d
ケースバイケース
終了
352 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 14:42:08.62 ID:+FWz6Lwn
で、だ
そのクランブル両手を逃がすかもしれないからチャンスが有ってもカレスを手控えろと?
凍結耐性12秒を与えてしまうからカレスを手控えろと?
353 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 15:14:45.35 ID:kx1NJtZw
食える位置で氷像作れよって話が
なんで控えろって話にすげかわってんのかは置いておいて
カレス撃つ場面を絞り込むことにしたなら
今までカレスぶっぱで消費してたPwと状況で他にすること出来るだろ
354 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 15:32:11.97 ID:+FWz6Lwn
いや、あのね?
食える位置に氷像作るなんて、そんな器用な真似は基本的に出来ませんって話を延々してたんだよ
なんでかっていうとカレスは見てから回避余裕でしたなスキルだって事
偏差ジャベには切り返しが、硬直に関してはそもそもジャベ射程内ででかい硬直晒す奴なんてそもそも居ない
居るとしたら自軍優勢でジャベと追撃をHP交換に組み込める状況だけ
死角から狙うってのは必然的に自分が味方から孤立するって事なんだよ?
あとさ、氷皿は皆もうとっくにカレス撃つ場面を絞って他の事にPow回してるんだよ
基本3色皿で立ちまわって美味しい場面のみ濱口カレスってやったほうがスコア出るからね
氷の最大の仕事は前線の維持
ヲリに喰わせる為に氷作ってるんじゃない
355 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 15:57:12.54 ID:Mx117+vC
上手い人でも必ず硬直は発生するから
そこにジャベなりサンボルなりいれてさっさとキルとれば
その後の展開が楽になる
誰か1人キル取れるってなれば上手い人をキルしておくのがいい
356 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 16:11:29.96 ID:vt0xRDex
上手い人がさっさとキルとられるような位置で硬直晒してくれればいいね
357 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 16:17:55.67 ID:BdpE/wvy
上手い人って言葉を勘違いしてるマジ基地がいるな
358 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 16:34:17.85 ID:3cS3upxx
むしろ上手い人が敵に殺されない後ろの方に居たらそれ上手い人じゃなくね
359 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 16:39:51.27 ID:B+sf6Rob
ジャベ硬直はそうは晒さないと思うよ。
皿2人以上のジャベ射程内で戦わない位置取りするだろうし。
サンボルまではさすがによけれんだろうけど
まぁサンボル食らっても大きな反撃受けないような位置取りする
だろうな。
てかそういう上手い人の硬直狙っても硬直のはずなのに何故かギリギリ
ジャベ間に合わないで避けられる方が多い気はする。
360 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 17:03:26.28 ID:UVwexpxA
サンボルで釣ろうと思えばそこそこ釣れるよね
めんどくさいからやらないけど
361 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 18:54:56.39 ID:tqEzHSPt
偏差ジャベを完全回避出来るほど上手い人なんて一握りだわ
回避先も予測して撃てば当たる奴はいる
たとえ当たらずとも、手を出せば牽制にはなるから
反撃されない状況ならボルトあたりをガンガン撃てばいいのさ
362 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 19:13:41.58 ID:uOMbbSmU
そりゃ偏差もそれ読んでの回避も、結局は確立なんだから完全なんてのは無いよ、精度の個人差はあるけどさ
363 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 19:15:25.83 ID:B+sf6Rob
皿相手だと牽制偏差撃ちは危険だからやらないけど
ヲリのフォース硬直には当然確定ではないけど
微偏差つけて牽制で撃つことはあるな。
364 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 21:10:52.91 ID:bYZJTQiG
メテオ皿、初プレイしたけど楽だし一切デッドしないし、安楽すぎて吹くわ。
これやって「攻撃あたりづらい大変だ」とかネガってるメテオ皿様って何考えてるんだろ。
365 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 21:13:59.73 ID:YYBqrBct
メテオやるならジャッジのが楽しい
366 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 21:25:08.23 ID:2zpfmrYS
問題は隕石やってると
「雷なら・・・」と毎回考えてしまうことだと思う
367 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 21:28:02.66 ID:D0z0JfXu
むしろスパークとボルト取る辺りだろ
やっぱスピアとジャベの組み合わせは強いわ
368 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 21:34:18.46 ID:IaIqXAK9
盾と隕石のスキルツリーの場所変えればどっちもましになる
369 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 21:46:08.68 ID:+bUppCGn
サイドに位置取りしてて、レインをステップ回避してるとあまり飛んでこなくなるな
370 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 21:48:06.85 ID:IEjbA7rV
盾皿 スパーク・ライト・サンボル・IB・ジャベ
星皿 IB・ジャベ・ランス・ライト・サンボルorウェイブ
まぁ強いか
371 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 21:54:14.77 ID:UOV1WmFI
盾はゴミスキルのスパークを取らなくていいのが素晴らしいよね
372 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 21:59:01.96 ID:bYZJTQiG
実際には、そのゴミスキルをポンポン撃つお皿様の多いこと多いこと
373 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 22:01:41.49 ID:IEjbA7rV
皿にとってIBジャベライト詠唱2までは必須なんだよな
次点の強スキルがスピア・ランス・ウェイブ・サンボル・詠唱3
そのうちランス以外をすべてとれる氷雷皿はやっぱバランスいいよなぁ
重力もある意味恵まれてるんだけど、肝腎の大魔法がくそすぎるw
重力のツリーで盾取れたら最強なのにと常々思うわw
374 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 23:31:29.29 ID:CsdgHZSn
バランス良いのは詠唱2・スピア・ファイア・カレス型かな?
スキルの使い分けもわかりやすいし汎用性が高い
ジャベヘル型も捨てがたいけど、火は同ツリーの選択が難しくてヘルぶっぱになりがち
375 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 23:53:32.91 ID:8JwdQONN
まさかのファイアさん使い
376 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 23:56:38.81 ID:CsdgHZSn
そのネタもういいからww
377 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 00:31:15.04 ID:D8YPqUuM
まどーぐはもう盾重力隕石全部使えるようにしてくれねーかな
かわりに中級使えないとかでいいから。
378 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 00:35:10.65 ID:qu7Cw6qG
置き攻めに重力+盾とかひどいw
379 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 01:24:11.55 ID:uT8SboCo
最近、重力皿を始めたんだけど、スコアの目安は、どの程度なんだろ?
10k超えが出来ないんだ
後、重力に引っかかってる逃げ遅れる敵とか見れるとニヤニヤできて嬉しいんだけど
味方からみて重力皿は要らない子?
380 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 01:29:41.60 ID:2+OTyvVt
そんなことはないよ
皆「重皿ちゃんgj!君のおかげで逃がさずに済んだよ!」って思ってる
381 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 01:52:44.99 ID:Dz0ZXeuI
敵の立場から見ても重力がこえーって思うシチュエーションってほっとんどなくないか・・・
エフェクト発生から効果が出る前にある程度逃れられるから
382 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 02:00:30.77 ID:VDAx5E27
初重力が15kだったな
最初で最後になったが
383 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 02:12:06.07 ID:ii58dRq6
重力メインだと正直スコアはゴミになる
ドーナツMAPで重力縛り11k出せたけど一回だけだな
崖登りとか、渦巻きMAPの中央でスカフォ使って段差登ろうとしてるやつに重力するの楽しい
384 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 06:31:42.52 ID:6wOKYsqU
正直崖際以外では重力は役に立つ事は無いな。
その崖際で役に立つ事も1戦で2〜3度あればいい方。
385 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 07:04:43.70 ID:MmXnAQM0
>>381 直接当てようとするとそうなるな
うまい奴は手前か奥に置く
発動見てからステップするとちょうど捕まるような距離ね
そうすれば発動見た敵は突っ込んで来られなくなるから、重力を迂回するしか無い
しかし手前はともかく、奥に設置するには圧倒的に射程が足りないのが大問題
フォース射程まで入ってやっと敵の後ろにおけるんじゃねえ
386 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 07:17:44.28 ID:l86mWzew
まぁ無価値だよ重力は
ヘルジャッジカレスなら食らって舌打ちした記憶もあるけど
重力でクソッと思ったこと本当に無いもの
まだ隕石の方が当たると痛いと思う分マシ
盾皿みたいにメンドクサイのが居やがるな〜と思うこともない
同じ要らない子でも銃の方がマシかも
正直言って敵側に重力がいっぱいいたら喜ぶね俺は
387 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 09:08:37.44 ID:LaOxkOnX
しかし狭いとこだと相手の重力が異様に強い時がある
一人いるだけで通路塞げるんだからかなり厄介
388 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 10:30:29.59 ID:6wOKYsqU
狭いとこだと普通にカレスやジャッジ・スパークも
強いだろ。
つまりそういう事だ。
389 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 10:33:04.06 ID:1ko7li2G
効いてる効いてるw
390 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 11:00:08.06 ID:84K7vG+E
重力に価値を求めるなって。あれはもがく敵を見て重力使いが笑うための自己満足スキルだ
391 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 11:21:37.64 ID:OwE9Usys
もがいてると思ってるのは重力使ってる本人だけで
撃たれてる敵も他の味方も、重力皿かー珍しいのがいるなーって思ってるだけだと思うんだがw
392 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 11:24:51.85 ID:CYZ1Bd/l
敵の重力の中は外から完全に見えなくなっていいと思うわ
393 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 11:26:41.40 ID:yoeP3rTq
もうこれ以上そういうのいらんわ・・
394 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 11:48:16.43 ID:jtSzwXQj
無くても死ぬ単体重力にイラッとくる
別に重力のせいで死んだわけじゃないんだからね!
395 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 11:50:09.13 ID:yNAQOPdy
他人の作った氷像に脊椎反射で重力ボルト入れるのがマイジャスティス
被っても知らん!w
396 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 12:07:29.53 ID:UMkpdvr9
(´・ω・`)重力はカレスの射程を持った設置スキルという明らかに他スキルを逸脱しているから、
(´・ω・`)的当て感覚でこのゲームを遊んでる人には存在意義なんか理解できないしその必要もないよ。
(´・ω・`)唯一近いスキルが盾だけど、あっちの方は硬直無しで攻撃出来るキチスキル。
(´・ω・`)でも勘違いちゃんが多く使いこなせてる人は少ない。
397 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 13:34:39.37 ID:SQz0A7i3
重力は使い所限定されすぎだけど狭い通路では最凶でしょ
足並みバラけてウォリが禿げ散らかす
気合い入れて前出ると他が出てなくて終了
マゴついてるとジャッジレインでガリガリ
ウォリがそんなんだから、弓皿は後ろに下がって敵皿無双
そんな地形に恵まれた展開なんて数十戦に一回あるか?って所だけどw
398 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 13:56:40.13 ID:6z6xojhl
でもそれ短剣か扇風機でもいた方がよっぽど強いよね
399 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 16:07:40.16 ID:nItBrzVM
狭い通路に重力があったら、短も扇風機もまともに動けないだろ
400 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 16:47:53.49 ID:CYZ1Bd/l
狭い通路ならカレスジャッジスパークもクソ強くなるだろってループ
401 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 16:50:45.94 ID:MYe2ZswW
狭い通路で戦ってるなら何でもありじゃん・・・・
重力の必要性なくね?
402 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 17:03:55.36 ID:VDAx5E27
最強は間違いなくランペだな
次点でカレス、ヘル、クランブル
403 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 18:14:25.96 ID:6TFPRt6F
隘路の密集地じゃヘルは滅多に綺麗に入らんよ
味方にアホな両手とか雷皿が多い場合、最大の脅威は盾皿だ・・・
転んだ回数x1000ダメージぐらい余裕でかっさらっていくからな
まぁほとんどの場合ジャッジが一番稼いでるけど
404 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 18:15:00.14 ID:xHIRdgRd
リアルラックが低い相手なら隕石もきっと活躍できる…?
405 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 19:29:16.85 ID:l86mWzew
狭い通路だと範囲はみんな凶悪だからなぁ
ぶっちゃけ鈍足効果しかない重力が一番ゴミだよ
鈍足程度ならカレス即割れでも与えられるしカレスなら死亡フラグ付き
ジャッジやランペは大量に巻き込んで大幅に削れる
発生の遅さとか範囲の狭さとか重力の難点は色々あるけど
最大の問題は「当てたところでスキルで抜けられる鈍足なんざ無意味」って事
射程の都合上、後ろにいる敵皿や弓に重力を当てることは難しく
しかし近接職は全職が移動スキルを持っている
この時点で存在価値が無いんだわ
マジでアレ、ファイア先生より無価値だから運営に文句言った方が良い
406 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 19:37:57.13 ID:LaOxkOnX
狭い所でなら
重力>他の魔法
狭いところ以外
他の魔法>重力
407 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 19:42:29.14 ID:ZJKHjOmk
>>406 こうじゃね?
狭いところ
重力=他
狭いところ以外
他>重力
408 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 19:52:20.72 ID:qu7Cw6qG
狭いところに重力とほかの範囲スキルあわせれば凶悪ってことで妥協しようぜw
単体で戦うゲームじゃないんだから
409 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 20:06:32.60 ID:UMkpdvr9
>>405 (´・ω・`)重力が強いという話がしたいわけではなく、こんな浅はかな考え方で
(´・ω・`)ゲーム内にシステムとして存在する物に対して影響力が無いスキルと
(´・ω・`)言い切れていると錯覚しているのはどうかって話ね。
410 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 20:18:17.57 ID:VIzpeH7S
411 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 20:34:37.54 ID:mBOsQCe+
ゲブのVC部隊では一人重力を配置してるとこがある
そこと戦うと重力が非常にメンドイ
完全にスコア捨ててサポートに徹してくるからね
が、野良で使いこなせるもんじゃないとも思うな
412 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 20:47:01.63 ID:UMkpdvr9
>>410 (´・ω・`)理解に至るまでなら実際に100戦やってみた方が近道よ?
413 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 20:53:55.77 ID:VDAx5E27
重力アピール君の言うそれは、
弓やジャッジを降らせた方が効果的なのに対し、隕石皿だってやればできるドヤ!と言ってるようなもの
他人に認めてもらいたんだろうが、一部の馬鹿以外にはゴミスキルという認識で固まってるから無理
414 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 21:14:13.05 ID:ABdqTheo
○○は使えないって言い切る人は大抵経験の浅い人
415 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 21:16:27.57 ID:VIzpeH7S
416 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 21:54:21.09 ID:UMkpdvr9
(´・ω・`)ゃーゃでw
417 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 21:54:53.62 ID:6z6xojhl
使えないんじゃない、他の職と比べると極端に貢献度が低いだけだ
418 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 21:55:43.19 ID:UYRr3qP0
無理だー!
最高で9kだったわ
評価的には要らない子みたいだけど
重力嵌って逃げ切れない敵を見るのが楽しいから
重力皿続ける事にするじぇ
…重力に嵌らなくてもトドメをさせてたってのは聞かなかった事にしてね…
目標は15k!
…の前に、武防具を最高値に強化しないと
攻性エンチャは要らないよね?
419 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 21:56:33.98 ID:x6LSsIJM
まあ味方にいてほしい皿としては氷、火以外の皿は別にな
正直、重力皿よりはカレスまいてる皿いた方がいいだろうし
420 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 22:43:29.06 ID:qu7Cw6qG
火がほしいとかこいつ火皿だろ
421 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 22:44:55.66 ID:6wOKYsqU
>>418 スコアに拘ってる割に攻性エンチャしないとか
意味わからん奴だな。
重力縛りじゃなきゃ普通に15k+は出る。
3色皿でそれに近い数字出せないならまず皿に向いてない。
422 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 23:15:17.42 ID:VWEd8iQG
火は「いてほしい」じゃなくて「いてもいい」だよな
423 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 00:46:57.22 ID:dpIXeN6V
DDとして悪くはないんだが相手によって活躍にムラがありすぎるんだよな……
424 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 00:56:14.24 ID:8ZA/oB1f
決して弱くはないが大剣に比べると安定性に欠けるのは否めないなあ
425 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 00:59:05.99 ID:T1FNnCRG
ヲリなんかと比べたら氷皿以外ってなっちゃうぜ
426 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 01:26:27.35 ID:Rf8avHsD
今まで皿と弓ばっかりだったがヲリを一ヶ月ほどプレイして皿に戻ったらPCダメージがかなり上がった
やっぱいろいろやるのが一番だなぁ
427 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 01:44:58.06 ID:X2ecphOk
俺はPCダメより生存率があがったなー
短やヲリやると、対皿の時の狙いのポイントがわかるから回避しやすい
428 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 13:17:01.59 ID:iAbjnev6
皿ってどれやってもストレス蓄積しないし周囲に依存もほとんどしないのにヲリと比べてってどういうことなん
まあ片手がぶっとんで強いのはわかるけど両手大剣とか皿メインで動かしてた奴がやるとストレスマッハでハゲると思うんだけど
429 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 13:19:24.73 ID:iYLF1Q63
まじかー
のけぞるとすげーイライラしてしまう
430 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 13:35:40.15 ID:CgF9nuIu
自分の場合はむしろ皿が一番ストレス溜まるなあ
もっとも脆く・遅く・妨害を受けやすいわりに
自己完結能力は低いサポート職だからイラ度がハンパねえ
ウォリで言うならフラッシュ厨の笛だらけのとこに純片手で行って
遊ぶようなもんだわ
431 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 14:54:41.41 ID:MxgMQ5eh
羽コチョコチョしてハイドにヘルする楽しみがある
432 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 16:30:07.99 ID:ipGxQEqy
のけぞると動き方変わってくるからな
ヲリできるけど皿できないって人は割とよくいる
できないというか続かないだけなんだろけど
433 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 16:34:15.01 ID:av3g5zRy
修正来てから火皿やってるにわか共キャラデリしないかな
434 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 16:35:50.79 ID:hL9qcwDE
皿だとカレスを直前でステップ回避しようとしたら
一瞬前にレインに当たってのけぞってそのままカレスにも
当たるって事もあるからねぇ。
硬直狙ってたのにやっぱり直前でレイン食らってのけぞって
逆にジャベ食らうとかもあるし弾幕負けの戦争のストレスが半端無い。
435 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 23:35:48.94 ID:4J7uddNR
俺も皿はストレス溜まるわ
ヲリセスにはエンダーがあって、弓はそもそも敵の攻撃を受けにくい
対して皿は仰け反るし、被ダメは大きいし、弓には嬲られるし、
パニカスはよく飛んでくる
皿以外だと笛や銃も結構ストレス溜まるな
436 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 00:19:38.50 ID:/h/fXK2z
職の立ち回りがわかってればそれほどストレス感じないぞ
437 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 03:14:26.64 ID:LLTmldcR
フルエンハイの火皿で4-3-9kとかなんだけど
立ち回りが悪いのかなあ立ち位置は片手のちょい後ろ
でやってるけど
438 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 03:17:57.82 ID:Bk0NscX+
火皿のスコアは相手弓の粘着次第
439 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 03:33:07.68 ID:izR+kxcX
9kってFEZ初見の人のスコアだよね
440 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 04:35:39.41 ID:Ob70+Lw6
9kは単純に何もしてない時間が長すぎるとか
Pow使わなすぎとかのレベルだろう
敵を常に射程内に置いて、危険な所はスパーク最大射程でいいから
Powを使い切るように
441 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 06:09:11.38 ID:QwRD7jGw
9kとか安全なところでライト連打のチキンだろ
まとめヘルや浜口できるところまで近づけば15kは出る
デッドは4〜6位を目安に立ちまわれ
442 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 06:30:15.65 ID:Me7RN6k6
d0のチキンプレイでも10kはでるな
443 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 06:31:39.18 ID:wjalyNYd
ヘルを無理に狙い過ぎなんだと思うよ。
基本的に単体ヘルはスコア的には非常に不味い。
弓的にも潰しやすい位置取りだからPW的にも不味い。
三色皿の動きを意識してジャベ・ランス・ライトを
バランス良く使って死角をつけそうな時や
濱口チャンスでのみヘルは意識した方がいいかな。
ぶっちゃけヘル無しでも15kは普通にいける。
逆にヘルだけでも20kいっちゃうのが火皿だけど。
444 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 07:52:36.88 ID:+Yaq3b3T
とりあえず動画をだな
445 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 08:04:47.55 ID:6bXxZnxx
つい4日程前にfez初めて雷皿でやってますがD4ぐらいでスコアは8K程しか出ません・・
意識していることは
・孤立しない ・ヲリより前に出ない ・単体相手にはジャッジを使わない
今の私の技術的な話では、ステップや移動の先にスピアやライトを置いて当てるぐらいならまぁまぁ出来ます。
よく雷なら20k出るだろう? と聞くのですがスコアがとても遠くて先が見えません。
高スコアが安定する人は何が違うのでしょうか。
446 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 08:15:53.57 ID:+Yaq3b3T
初心者には火から進める
しかも雷はヲリやってからがいい
それにしても単体ジャッジやヘルってpw余ったら普通に打つけどな
447 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 08:35:12.50 ID:CyORwQ37
雷皿やらせちゃいけないのは同意だが火皿はないなぁ
ヲリと同程度に前に出ないと行けないのに
自衛用、移動用スキル無いから前進後退のタイミングがヲリ以上にシビアだし
448 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 09:11:42.58 ID:+Yaq3b3T
今まで周りにいろいろやらせたけど火皿からうまくなった人が多い気がする
別に氷でもいいがスコアでにくくて上達してる実感が掴みにくい
I鯖だけはどんな具合か知らんからI鯖民なら無視して結構だ
449 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 09:26:42.77 ID:qlHkHaaK
雷から始めたら、この先一生ゴミプレイヤー確定だろ。
大体、悪い事やっても悪い事やったって気付けないんだから上達しようがない。
450 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 10:07:25.55 ID:wjalyNYd
他職だけど片手からやるのをオススメする。
役に立つ職だから云々より
敵との距離感・スキル射程・押し引き・視野の広さを
一番養える職且つワンミスで死ぬことはまず無いから。
俺がはじめたころ弓ですら10k出なかったけど
片手数週間やったら弓でも雷でも普通に20k+出るようになった。
特に雷で重要なのは正直位置取りだけだから実感できるはず。
451 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 10:09:42.56 ID:izR+kxcX
火皿から初めてスコア25k程度余裕で出せるようになったけど
皿以外できなくなるから他職からやることをお勧めする
452 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 10:17:11.32 ID:rG9jrr70
高低差が極端にあったり狭い道だとめちゃくちゃスコア下がる氷皿なんだがみんなはどうしてるんだ?やっぱあえてそういうマップは入らないようにしてるのか?
市街地戦とかだと家が邪魔で横から行けないし上からアロー降ってきて下からだと攻撃は当たらないし狭い道だと弾幕飛び交いすぎて回復するだけのマシーンになってしまう
453 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 10:22:31.27 ID:9/HTdwDW
火皿で15k前後いい戦場で20k超えなんだがもっとスコア出してる奴が沢山いる
そういう人に聞きたいんだが何かこれをやったら一気に上手くなったとかないだろうか
25k程度出るような時は大体チャンスがゴロゴロしててヘル撃ち放題な時だからそういう時はいいんだが
そうでないときのスコアが特に差をつけられる
多分位置取りが悪くて攻撃のチャンスを掴めてないとかそんなだとは思うんだが
火皿以外では両手平均15k短17kだから基礎は分かってると思う
454 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 10:28:38.72 ID:izR+kxcX
攻撃チャンスが少ない時は前出て孤立して短誘ったりしてるな
もちろん退路は確保した上でね
455 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 11:28:39.37 ID:/h/fXK2z
>446
火から入るなら銃でヴェノムという手もあるぞ
かぶったらヴェノムが消えるから
かぶりを理解しやすい
氷をわりそうならオイルだけで戦場の空気に慣れさせるのもいいし
456 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 11:33:17.76 ID:+Yaq3b3T
>>452 氷は狭いほうが出やすい気もする
市街地はドラテでこけて起き上がりカレスとか屋根に登る
戦場によるし氷の中で上位ならいいんじゃね
>>453 何か新しい技をというより改善改善ってゲームだからなあ
その腕をさらにとなるとそれこそ動画うぷ
457 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 11:36:52.41 ID:CyORwQ37
個人的には氷皿で
カレスをまとめて当てられる距離まで前に出る練習、目標はカレスメインプレイで5桁PCD
戦場の押し引きを憶えよう、dead数を4以下に押さえることが目標
硬直を取る練習、ランペドラテ特攻、敵バッシュ等硬直の大きいスキルにジャベIB刺せるようになろう
ハイドサーチをしよう、1戦ごとにブレイクパニされた数を数えて記録してハイドに対する意識を高める
こんな感じでレクチャーしてる
458 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 11:47:47.04 ID:eh/ULfvP
ラナスとかザークはスコアうんぬんより短にストレス溜まるから皿じゃいかねぇ
あんなのサーチしきれねぇよ
459 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:21:51.43 ID:6bXxZnxx
むむ、、どうやら新規が手を出しては行けない職に見事手を出してたみたいですね。
サポート職てのが大嫌いで、アタッカー一筋だったのですが。。
課金した装備がやや勿体無いですが大剣か片手で最課金して修行してみます。
460 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:28:54.79 ID:OczAuD+n
それだけやる気があればどうせ全職やることになるから無駄にはならんと思うよ
461 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:37:05.72 ID:/IW48Qzl
>>459 始めたばかりみたいだし、まだレベル低いのもあるのかな?
雷は直ダメだから、わりとレベル差もPCDに影響するよ。
あとは押し引きのタイミングや、MAPの理解度も関係すると思うし、
敵の視界外からのジャッジ、ライトやスピアといった初級中級との
使い分けでパワー効率考えたりするとPCDは自然と毎回20k近くか
それ以上でるとおもうよ。
とりあえずは、皆も言ってるとおり他職もやってからfezの連携やタブーも
理解してくれたほうが経験者的には嬉しいのは確か。
462 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:39:45.43 ID:a/jc+Ze4
463 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:44:55.57 ID:KI5I75nW
ライトはスコアは出るかもしれんが周りの足引っ張るから大人しくキル取りの時だけ使ってくれ
464 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:46:17.91 ID:/VKUR8hG
火サラやってるが戦場次第じゃね?8000〜20000くらいで全く安定しないわ
相手が弓サラばっかなら火サラとかゴミだし、味方がガン逃げだと引き撃ちすら不可能
逆に近接メインの敵を押し込んでたり、ゆっくり引きながらの戦闘だとガンガン生ヘル当てられる
どんな状況でもそこそこスコア出るのはPTプレイ時だけだろ、野良だと引く時にブレイズ一回で即死亡フラグ
465 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:49:28.15 ID:q9eYcmmE
新規はヲリ短やって死と被せと理不尽を理解した方がいいぞ
466 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:51:13.76 ID:IaL4G3jH
昔のFEZは上手くなりたかったら近接やるべきだったけど今は近接やっても大して上手くなれねーんじゃねーかな
どんどん即死ゲーになってるし、昔みたいに半分手探りで皆歩兵してた時代と違ってもう動きがテンプレート化してるしな
このゲームのあるべき姿というか片手が増えて両手大剣がいけるチャンスなんて相当減ってるし
近接は死んで覚えろって言葉があったけどあれは死ねば経験値が蓄積されるわけじゃない
何回死んででも当たりを引いて経験値稼げってだけだったし
チャンスが減った今いくら死んでも当たりが引けずにデッドが増えるだけ
今からFEZ初めて上にのし上がるのは相当根性ないと無理って思ったほうがいい
逆に遠距離なんてのは自分のヘマが自分のデッドに直結しないから自分が下手って分かり難い、遠距離のヘマで死ぬのは近接だしな
何が言いたいかっつーと今から新規で近接始めてもただの片道ランペの爆弾にしかなんねーんだから氷とか雷やったほうがいいよ
そのほうが強いし
467 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:53:45.47 ID:+Yaq3b3T
いやいや昔のほうがヲリきつかっただろ
468 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:54:38.31 ID:wczptDm4
ヲリにジャッジふらせますね
469 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:56:16.87 ID:IaL4G3jH
ていうかこのゲーム今とってもじゃないけど新規に面白いよ^^!とかいってお勧めできるほどいいゲームじゃない
やばいだろ鯖統合もしてる具合に過疎だし片手増えたせいで両手大剣減って短増えたし
俺はもう近接なんてやめてハイパワポお座りジャッジして毎回PCダメTOP3だわ
ハイリジェがぶのみして即死のリスクと付き合って必死こいて20k〜とか出て喜んだときもあったけどな
雷になった今はアニメ見ながら20k上安定余裕だわ
470 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:57:24.60 ID:CyORwQ37
クロスヘル喰らったら即死亡なあの頃よりは
エクス振った者勝ちだったあの頃よりは
らんらんの数が多い方が勝つあの頃よりは遙かにマシだな
471 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:59:33.44 ID:IaL4G3jH
スキル調整的に昔のほうがヲリ弱かったけど今よりも近接の対処法がテンプレ化してなくて下手糞食えただろ
今は一気に押して一気に下がってで近接の取り分はるかに減ってる
まあ確かに3職末期時代は悲惨だったが
それでも今より近接の出番もあって経験値も蓄積しやすかったから上手くなれたわ
472 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 14:01:46.39 ID:iJ9NAdtR
ヘル射程で貫通のDD・フィニゲーだった時もあったなw
473 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 14:05:50.28 ID:CyORwQ37
亜空間DDも酷かったなw
474 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 14:08:22.12 ID:zwvH4W/m
大扇風機時代の火皿が一番面白かった
475 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 15:14:53.49 ID:Jg+B/56B
>>457 テンプレにいれていいくらい正しい氷皿の基本の身につけ方だと思う
自分も同じようなことを部隊員の皿さんに教えられて練習したわ
476 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 15:26:51.41 ID:eq47BjEh
カレス縛りで5桁は余裕だが15kの壁が果てしなく遠い
477 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 15:27:41.98 ID:M0+xG4Sr
20k目指すならまだしも中途半端に15kだすぐらいなら味方のためになるように動いて低スコアのほうが断然いい
478 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 15:29:25.59 ID:CyORwQ37
カレス縛りを意識してプレイしてるつもりなのについついジャベ振ってしまう性分
479 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 16:54:04.09 ID:bVt9EdkT
濱口ヘルもしたいが、遠距離ぶっぱも捨てがたい…
そうだ!星ヘルになろう!
480 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 17:00:33.46 ID:NDiZ4K6V
レベル2の星かヘルって産廃じゃねえかww
481 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 17:11:01.68 ID:iJ9NAdtR
スパークでいいだろw
まあハイリジェ相殺すら出来ないDOTだが
片手に取っちゃジャッジより痛い
482 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 17:14:31.53 ID:wjalyNYd
カレス縛りでスコア出そうと思うのが間違い。
濱口チャンスがゴロゴロしてたり段差が多い地形なら
狙えない事も無いけど氷皿の基本はジャベ・IBだよ。
単体氷作って自分で濱口チャンス作っていかなきゃスコアは伸びない。
483 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 17:20:53.88 ID:CyORwQ37
当たらない中級振り回し→pw不足→スコア伸びず、は入門者にありがちなコンボ
部隊員教育の場合は慣れるまでジャベメインでお膳立てしてあげてるな
484 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 18:50:29.39 ID:aNK3rmQI
wimax無線でFEZは戦犯?
そもそも無線LAN自体戦犯?
485 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 18:59:27.31 ID:iCYT4nE/
升使用者ですね
486 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 19:10:54.54 ID:iJ9NAdtR
対人ゲーで無線の時点で戦犯っていうか
チートや絞er扱いされても仕方ないレベル。
Ping表示されるFPSゲーだとキックされても文句言えない
487 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 19:15:33.27 ID:aNK3rmQI
無線LANにするのやめるわ
ありがとう
488 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 19:18:51.12 ID:QjscWxDX
俺は無線のノーパソという糞環境だがそれでも赤ピンとかにはならんけどなぁ
120〜150で10回に一回回線落ちするくらいか
489 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 19:21:37.11 ID:PMBcdmpI
30分通して通信が途絶えたりPingが120以上になったりしない限りは大丈夫なんじゃね
490 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 19:28:10.43 ID:QjscWxDX
普段Ping120前後で重い時は150だがやっぱ相手から見たらラグってんのかな
ダメージとかすぐ食らったりすぐ入ったりしてるし氷皿で10k以下にはほぼならないんだが
491 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 19:29:16.73 ID:iCYT4nE/
自分視点ならそりゃそうだろう
492 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 20:21:34.74 ID:a/jc+Ze4
100ちょい位までならそこまで支障はないはず
493 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 20:55:44.98 ID:XwUiee6I
無線LANは場所による
妨害電波が少ないところなら有線と同じ感じでネットが可能
494 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 00:05:38.58 ID:BVveu9bO
10回に1回落ちるってのを安定といえるのであろうか
495 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 00:52:34.06 ID:IBP11O/M
>>480 25k出たけど9割濱口ヘルでした\(^o^)/
496 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 03:09:02.83 ID:+T1iU/c5
重皿ひさびさにやったけど結構スコア出るな。
退路に魔方陣の端を踏ませるような運用すると
鈍足時間も長くなるし結構まとめて食らってくれる。
サイドカレスみたいな運用しないとダメだけど。
ハイパワポ飲んでると2個設置も割りとできるし
設置スキルだからこそほぼ確定で当たってくれる場面も多い。
特にカレス皿が別にいるとスコア更に伸びる。
10戦やって重力メインで15k+安定で20k+も出た。
上手い人がやればもっと出そうだけど。
497 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 03:38:36.97 ID:ertWuDUg
しかし役には立たない
498 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 05:12:45.61 ID:+T1iU/c5
まぁカレス単体と比べるとねぇ・・・
応用がききそうだから考えて設置してると結構楽しいけど
自己満足な気がしなくもない。
499 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 13:42:12.71 ID:4dWZ91vm
久々に火サラ起動したがつっまんねーなw
射程がフォース>ヘル>ストスマで僅差だから正面からヘルぶっぱしてもタイマンじゃダメージ交換負け
仕方ないから死角やら味方の連携狙ってると延々サラスカに削られる、しまいにはヘルも潰されてあぼん、被りもしやすい
少数戦ならそこそこ活きるが主戦だとヲリやっとけってなるわなコレ
500 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 13:59:53.04 ID:POU7tFsB
皿はサポートが軸にあってこそ輝けるのに
火皿はニューカーだなんて思うから
「ヘルの性能この程度ならウォリでいいじゃん」なんて結論になるんだよ
火皿は前列で中級主軸のテクニカルな雷皿みたいなもんだと思えばいい
501 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 14:06:55.42 ID:Kbw4Zq7F
火皿が輝いていた時代に戻りたいね
502 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 14:09:13.47 ID:YaIh0BXA
今でも十分いけるだろ
戦場選ぶけどな
503 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 14:53:03.56 ID:Sy54Lkj8
ジャベヘルでライトで瀕死になるゲームはつまらないから弱いままでいい
悪いけどあんなもので喜んでるようなのはGジェネか何かでマップ兵器使って遊んでればいいよ
504 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 15:21:50.38 ID:OCwG60QV
まともな弓がいればヘル撃てないけどな・・・でも纏め焼きしたいから火皿続けてる自分がいる
505 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 15:22:03.74 ID:POU7tFsB
ヘルジャベかジャベボルト→余裕見てヘルの順じゃないところが
旧火皿の例だな。ヘル当てるためのジャベって組み立は今やダメな火皿
506 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 16:02:09.51 ID:lOLMzIOr
誰が何と言おうと俺は火皿を止めない
慣れるほどに楽しくなっていく職だと思う
507 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 16:45:30.22 ID:jdsHARtZ
火皿初心者:ジャベ入れればヘル確定じゃんwww
↓
火皿中級者:ジャベヘルって単体にしか当たらないじゃん・・・生ヘルにジャベ入れたほうが確実にキルフラグ立つなwwww
↓
火皿上級者:ジャベ入れて片手がバッシュ狙おうとするところにフォローに来た敵をまとめて濱口狙うずwww
こんな感じじゃね
508 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 17:57:15.13 ID:POU7tFsB
↓
もっと皿上級者:ジャベ入れて片手がバッシュ狙おうとするところに
フォローに来た敵をまとめて濱口狙うずwww
・・・あれ?これ火より氷か雷のほうがよくね?
509 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 17:58:32.29 ID:KRFtfKoi
もっと上級者が場合によってそれ全部使い分ける
510 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 17:59:32.28 ID:xTQWLlpN
氷はまだしもバッシュフォローの敵にジャッジいれるとゴミ皿じゃん
511 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:01:12.73 ID:+arBhBdz
え?
512 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:05:21.50 ID:xTQWLlpN
近接職のぶつかり合ってるところにジャッジとかかぶりまくりだろ
もっと奥の皿弓狙うのが普通
513 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:08:37.62 ID:KRFtfKoi
俺が雷皿してたらスピア貫通美味しいですしてる
514 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:09:08.51 ID:POU7tFsB
フォローの濱口カレスやピア止める→雷
敵近接にフォローさせない。フォローに来た近接に死亡フラグ→カレス、ジャベ、サンボル
フォローに来た敵近接を削るだけ→火・糞雷
大雑把に分けるとこうだよな
515 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:18:45.38 ID:YaIh0BXA
すべてがケースバイケースなわけで
516 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:44:23.15 ID:rH73k+dM
ジャッジは味方が濱口狙えない場合、自分が手前を狙うって選択肢ができるからな
上手いやつはその辺を上手く使い分けてるな
517 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:52:34.57 ID:bWmTMLkN
いくら上手くてもジャッジとカレスとヘルを同時取得とか無理だろ
518 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:54:27.31 ID:jdsHARtZ
>>510-512 要は被せなきゃ良いんだよ
片手のすぐ後ろに同じタイミングで上がれば良い
同時に上がれば射程の関係で奥にまっさきにジャッジ置けるんだから・・・
弓と同じだ
519 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:43:16.64 ID:POU7tFsB
ぶっちゃけ火皿と変わらない立ち位置で戦う人なら
火より雷のほうが仕事するよな
520 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:46:49.63 ID:jdsHARtZ
別に火程前に出る必要はねえな、要は被せずに削りまくるのが仕事なんだから
置く場所がまるで違うとはいえヘルとジャッジじゃあまりに射程が違いすぎる
それと削られまくってハイパワポ飲めないのも困る
立ち位置的には弓と大差ない
誰よりも早く挙がる意識が必要って点も同じ
521 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 21:52:47.51 ID:Zibf5NG7
一歩引いた位置のヲリに当てるスキルだから弓よりは前に出てないと無理じゃね
522 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 21:58:31.27 ID:POU7tFsB
それは弓の位置を後ろに思いすぎだと思う。
マジメに皿撃ちにいくと弓でも片手の側になる
523 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 22:31:48.18 ID:CxsVO+Js
火がきついとかいってるやつが大剣とかやってもスコアタンクにしかならんっちゅーのに
524 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 22:58:37.92 ID:xTQWLlpN
そもそも比べる立場じゃないだろ
大剣と火皿じゃ役割が全然違う
まぁヲリのほうが断然強くて動きやすいけど
525 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 00:58:14.04 ID:gsBx0pf8
>>500 前列で中級主軸なら、盾皿でいいじゃない
盾皿アレルギーあるやつ多いけど
盾が最前線でジャベ狙ってると、オリは相当動きやすくなる
526 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 01:45:31.04 ID:sp9jvmjZ
ライトとIB、この基本ができてこその大魔法
スコアがでてる人はこの二つを確実に当ててpwを効率よく消費する
特にIBはとりあえず当てとけば自分も味方も攻撃をとても当てやすくなる
当たり前の事をいってしまい申し訳ないが基本は本当に重要なんだ
527 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 01:45:50.63 ID:XvThim6b
(´・ω・`)火サラより大剣が動きやすい鯖とかあるの?
(´・ω・`)あ、乙鯖かなw
528 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 01:58:47.85 ID:sp9jvmjZ
火皿は試しに『火系スキルはヲリにしか当てちゃいけない』
っていう縛りプレイをやってみると良いかも
そうすれば火皿にしかできない役割ってのを実感できると思う
連投すまない
529 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 07:51:47.36 ID:+b91/4Vy
皿よりヲリのが動きやすいwwwwwwwww
ワロタwwwwwwww
530 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 08:08:20.96 ID:tr8ofIDn
>>522 ただ、実際にはそんなに前にいる弓なんて居ない。
531 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 09:47:42.60 ID:sM1pVX99
ヘルウェイブ3ジャベ2でライト切り型作ったんだが、相手サラから逃げる変な癖付くなw
ヲリが前出ないから、敵ヲリと向き合ってる間にライトで削られるわ
532 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 10:06:56.82 ID:8IlOAZrU
ジャベ2とか戦犯クラスだろう
533 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 10:14:43.65 ID:QnpZqIRy
ライト切ってジャベ2にしてまでウェイブって必要か?
正直そんなに使う機会無いと思うんだけど。
534 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 10:17:31.42 ID:JjHV348w
そんな変則構成するなら
火スピアサンボルか火サンボルIBにするなぁ
535 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 10:54:02.27 ID:e752+hmh
火じゃなくてよくね感が漂う
536 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 15:54:34.89 ID:bcdR/7OK
火皿でウェイブは重いな
537 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 16:42:32.18 ID:R1u8RkVt
火皿ウェイブなしだけど
濱口ヘルで20k0d美味しいです
538 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 18:00:15.45 ID:a6tN5fl+
主戦ならウェイブいらないし僻地は僻地でウェイブよりジャベ3とライトのほうが有用だし
539 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 19:36:36.95 ID:wd/i1dj6
ジャベかサンボル無い火皿なんて笛カスと変わらん
540 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 19:59:22.91 ID:XvThim6b
(´・ω・`)IBがあるじゃない
541 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 20:10:06.32 ID:8T5FZ8GB
逆にどっちも取らない場合ってなに取れば良いんだ?ウェイブ自体は強いけど火皿の位置でウェイブしてたら硬直にブレイズやレイド粘着されて禿げるぞ
542 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 20:36:49.73 ID:j3GWRSnV
流れぶった切るがたまに盾が見えてないのか当た
らない奴居るよな。昔修正されたって聞いたが
全然修正されてなかったんで不具合報告してみた
んだが、多分俺一人で出しても相手にされなそう
だから暇だったら報告頼むわ。
543 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 20:39:13.28 ID:2rh0JKjS
あーそうか、氷系列やるから与ダメでないんだ
やっと20k〜15k辺り出るようになったよ
544 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 22:41:18.18 ID:GldcP6Oi
>>542 今もドラが見えてなくてドラの火球当たらないヤツとかいるし、たぶんムリじゃね
相手に見える位置で掛けなおすしかないと思われ
545 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 01:09:15.65 ID:rtBBq9fQ
火皿はスピア3IB2型がお気に入り。
味方のフォロー用にPwを裂く事もなく、全スキルがスコアの為だけにあるから徹底できる。
統合後にスコア更新出来たよ。
546 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 01:20:23.08 ID:aj9wT6cc
単純にジャベリンの方がスコア稼げると思うんだが
その構成だと能動的に動けなくね?ジャベリンはサポートの為だけのスキルじゃないぞ
547 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 01:26:41.77 ID:NLq2lpH/
スピア火皿でスコア厨ってもうそれヘル撃つPwでスピア2回撃たないかそれ
548 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 01:42:33.55 ID:rtBBq9fQ
意外な反応でビックリやったわ。
ジャベ火は王道だし戦線の貢献度を考えれば一番良いのは理解している。
スピアは敵のムダステップに差したり、ヘルの届かない位置の罠バッシュ気味にバンバン打ってたりかな。
発生着弾の早さ、貫通が何より魅力
一応被せ上等のプレイはしていないと自負してる。
後は生ヘル、濱口、IB刺してライトorスピアとか
スキル無料きたらやってみてくれお (´・ω・`)
549 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 02:00:42.77 ID:aj9wT6cc
ヘタクソな俺はジャベリンで寄って来た相手をこんがり焼けないとスコア一気に落ちそうだ
ジャベリン無いと氷皿ストーカーしなきゃいけないから戦線崩壊の一端を担ってそうで心苦しいし
550 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 02:04:01.23 ID:CvNQ5ycq
なんでヘルとったしwww
って言いたいがヘル大好きなんだろうなw
正直強い弱い別にして皿のスキルで一番テンションあがるからな
そんなおまえにオススメのヘルメテオ
まじで何の役にも立たないけどかっこよさだけは全職No1
あ、詠唱1か詠唱2ヘル2かは任せるが僻地だけはいくなよw
551 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 02:04:02.32 ID:ZkD3oyHz
敵が横に並んでる→ヘル 縦に並んでる→スピア
と使い分けれるのはテクニカルで楽しそうだな
552 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 02:10:03.22 ID:ki9sMITT
(´・ω・`)1ゲージ終わって半分したくらいで(´・ω・`)国王からお言葉を
もらえるんだよ(´・ω・`)するともう15k硬いのかなって(´・ω・`)思うのが皿だよ
残りの1ゲージは(´・ω・`)粘着スカたちとの戦いで(´・ω・`)7kしか
加算されないから(´・ω・`)場所変えるか掘るほうがいいよ(´・ω・`)
粘着2ハイドくらいきて(´・ω・`)ハイドサーチだるいからだよ
553 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 02:15:57.24 ID:rtBBq9fQ
>>550 まさかそこまで言われるとは・・・w
いやいや、冗談抜きに近〜中距離は強いってばよ!
王国って与ダメじゃなくて、キル数だと感じるんだけどお国によって違うんかな?
554 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 02:16:48.56 ID:aj9wT6cc
555 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 02:23:27.15 ID:NLq2lpH/
一方雷皿は
ジャベもサンボルも両方Lv3で使えるうえに
縦ならスピア、他はジャッジ、
長射程なので濱口潰しから取りこぼしのキル拾いまで
糞ゲーならハイパワポ飲んで敵前列狙いに濱口ジャッジと
やりたい放題だ
弓スカと一緒でピンキリすぎて
カスの量が圧倒的に多いから肩身狭いけどな
ポテンシャルは火より完全に上だと思う
556 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 02:36:46.57 ID:CvNQ5ycq
>>553 なんか馬鹿にしたようなレスで申し訳なかったw
最近wikiとかのテンプレどうりのスキルでやれ!って風潮がますます強くなってきたから
おまえのように自分なりの拘りを持って戦争に向かう奴がいてつい嬉しくなっちまったw
色々なスキル構成の奴がいてその中でいかに上手く連携するかってのが大事だと思ってるからさ
それで勝てたならもっと楽しいしなw
557 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 02:39:38.95 ID:Fzm73EvQ
>>556 良い意見だ
パワポ飲んでカレス複数に当てて中心にスパークぶっぱなすの大好きなんだがお前ら怒らないでね!!
558 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 02:40:38.89 ID:HUhSmYcV
>555
火と雷の動きは全然違うから、
中の人によって性能をどれだけ引き出せるかが違うんじゃないかな
ま、好きなほうやったらいいんだけどね
559 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 03:07:22.08 ID:MbH+X98i
ヘルでまとめ焼きが楽しいから片手と同じくらいの位置でヘルしてたら「立ち回りがなってない、下がってライトしてるべき」って怒られた
そりゃ安全地帯からライト撃ってたほうがつえーよ、だけど俺は最前列のヘルで強くなりてーんだよ!!
560 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 03:11:52.57 ID:WrmBMXWt
言ってる人は馬鹿かチャンスメイク出来ない種類の人間だろう
まず、片手位置でヘルを当てるとヘルの純ダメージとDOTで相手のヲリのステップ後退を取りやすくなる
次にライトを打っていれば良いというのは中初級者が陥りやすい罠
IBを入れることで状況が発展しまとめヘルが入れやすくなる
発展しなくてもそこからランスライト連打でスコアは加速
IBをメインで立ちまわる方が圧倒的に高スコアが出やすく味方も食いつきやすい
561 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 03:11:58.89 ID:lBXpLhkn
お前が正しい
お前みたいな皿だったら守る気になるんだけどな
562 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 05:28:25.14 ID:nKya81lR
563 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 06:47:16.18 ID:ExIYDa5A
状況にもよるんじゃないかな
たとえば劣勢で前に出続けて味方の負担になってたとか
そいつを守るために片手が死ぬなんてのも稀によくあるし
564 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 07:53:53.86 ID:c8hh3tPm
片手は「ライト撃て」なんてよっぽどのことがなきゃ言わないぞ。
劣勢状態でむやみに前出たり、HP半分切ってる状態でヘル狙ってたんじゃね?
もしくは、スキル硬直、ステップ硬直を全く取れてなかったか
565 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 08:49:47.30 ID:tPI7h172
引き半歩エクスとか氷像に引き半歩バッシュとかしてる人が目の前、同じ戦場や
場に山ほどいるのに、どうして引き半歩ヘルは範囲チャで文句言われるんだ(´・ω・`)
俺の横の大剣も、お前の横にいる片手軍も短スカ軍も半歩しまくってるのに、なんでヮィだけ?
それからというもの、その戦場ではずっと硬直にランス粘着してやった。
何か行動起こせばランス・ランス・ランス!
そしたら「粘着やめろゴミ火皿」って更に範囲チャされた(´・ω・`)ヮヶがヮヵらなぃょ…
566 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:13:24.56 ID:1Rde8fP2
>>565 敵に言われたのか?だったら気にするな
そういうのは構って欲しいだけだから通報だけして相手にしない方がいいよ
顔真っ赤ですね!燃やして更に真っ赤にしますよ!って煽ったりしたら駄目だからな?
567 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:36:56.84 ID:MbH+X98i
>>564 すまん、言葉足らずだったな
それを言ったのは片手じゃなくて同じ皿の人だった
スキル硬直は取れないがステップ硬直ならそこそこ取れる、立ち位置がアレだからHPはヘビ二発+αは耐えるように一番気を使ってる
けど、劣勢時はどうにかしたくて強引にヘル狙うし、撤退時に凍った奴とかいたらそいつの前に出てヘルしてしまうw
タゲ分散とかってあるから前出たほうがいいって聞いて何も考えずに最前列いたが、やっぱ足手まといだったか
568 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:42:53.96 ID:xmqMkGmU
そもそもライトって逃げる瀕死をしっかりキルする為のスキルなのに硬直に撃つ奴多いよな
IB入れた方が数倍マシなのに
下手でも当てやすくてスコアがいいからだろうな
569 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:45:18.76 ID:1Rde8fP2
>>567 仰け反るから、HPあっても死ぬ時はすぐ死ぬんだよな
劣勢時に前出ると釣られる味方がいて、その人も巻き込まれて死ぬから余計劣勢になる
基本的に追ってる方は列からはみ出た奴、最後列の相手を優先的に狙うから、タゲ分散考えるのはそこじゃないな
常に最前列居るのは火皿の動きじゃないよね?
ライトって例が極端だけど、ようは出すぎてるって言いたいんだよきっと。
俺だったら劣勢時はスパークで全体削ってHP回復しつつカウンターに備えるかな
570 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:59:01.96 ID:DyC7jSs+
スパークの当てかた教えてくれなイカ!?
何か当たっただろって思っても一人しか焼けないんだよな
571 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 10:01:04.72 ID:mIfz+BWV
もう一歩踏み込み、割とマジで
カレスは最大射程だと魔法陣の手前半分までしか届かなかったりするがスパークも同様なのか?
572 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 10:12:47.88 ID:MbH+X98i
>>569 なるほど、やっぱ前出過ぎか・・・ありがとう
片手削って処分すれば楽になるかなって集中的に狙ってたりしたが、そういうの考えないで全体削ったほうがいいのね
あとは俺が最も苦手とするスパークの当て方だな・・・
あれって一人にしか当たらなかったりするが、ちょい上空に撃つ以外でなんか当てるコツない?
573 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 10:17:28.58 ID:1Rde8fP2
>>572 スパークのくだりは撤退時の話ね
拮抗してる時とかに片手とかヲリ狙うのはいいのよ
スパークは相手が歩いてくる分も計算して放り込むと当たるよ
置いておく感じ
2人に当てたいなら二人目にぎりぎりカスるような感じで置くとか、サイドから中央に斜めに放り込むとか
574 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 10:28:46.11 ID:MbH+X98i
撤退スパークとヲリ削りとIBだな・・・覚えたぞ
あとは劣勢・撤退で前出るのをぐっと我慢して挑戦してみよう
ありがとう、始めて半年の火皿だけどみんな参考になったよ
575 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 10:32:38.67 ID:mIfz+BWV
撤退スパークはカレス割って大顰蹙の可能性ががが
まあ、どうせレインで割れるし良いかw
576 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:10:11.26 ID:8hxuuYhn
>>570 一番前の奴に当てちゃってそこで炸裂しちゃってんじゃね?
スパークは人に当てない方がいい
577 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 12:17:41.35 ID:ExIYDa5A
>568
鈍足が役に立つと思うなら蜘蛛矢縛りでもしてみるといいよ
ダメージ交換職の行動を束縛するならIBよりもライトのほうが効率が良い
まあ、弓皿にライト入れるのは行動制約にもキルにこ貢献してないので無駄だとは思う
578 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 12:22:25.42 ID:lQDhMezF
ライトの間合いで位置どりしてるスコア主義の自称上級者多いけど本当にカスだと思う
579 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 12:54:59.36 ID:d5bu+qf6
(´・ω・`)らんらん次は詠唱2IB3のヘルスピア型やってみようかしら。
(´・ω・`)スパークをスロットに入れないでファイアとランスを軸に、
(´・ω・`)ダメージディーラーってやつを楽しもう蟹屋。
580 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 12:55:38.62 ID:N+ANWqRH
基本に忠実に硬直にジャベ
追撃によってibスピア
スペースあれば横からカレス
キル取りライトで15kはかたい
弓が多ければ召喚しましょう
581 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 15:06:02.67 ID:xmqMkGmU
>>577 ヲリやってりゃわかるだろ
HPそれなりにあって硬直にライトされても「ライトか」で済むけどIBされたらうざい
追ってる時ならそれ以上の追撃がしづらくなるし、追撃後離脱の場合も難しくなる
おまけに鈍足になれば自分も味方もその後にライトでもランススピアでも簡単に当てられる
たった数十のダメージのためだけに高鈍足よりライト優先するのはキル取りかそれに近いときぐらいしかないだろ
ライトは強いスキルだけど硬直に撃ってくスキルじゃない
582 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 15:28:42.68 ID:NLq2lpH/
ウォリで言うならストスマ派生で殴れるチャンスにフォース撃っちゃう奴だな
583 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 16:06:12.61 ID:3z7UDhJw
硬直にライトはジャベもヘルも消してくれる
ヲリにとっては有り難い救済行動だから敵ならどんどんやってくれ
味方で俺のバッシュに被せたら全茶で罵られてキックされるくらいは覚悟しとけ
584 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 16:08:39.41 ID:N9TbQiAb
俺のIBだけはストスマなんだ
だから硬直見つけたらIBで飛び込んでライトorステップ待ちメテオなんだ
ステップ見てからメテオ撃っても間に合わないんだけどな
585 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 17:02:52.28 ID:ExIYDa5A
>581
だから蜘蛛矢縛りしてみろって
戦線の押し引きが激しい時以外は何の役にも立ってないから
拮抗状態のIBなんてそんなもんなんだよ
そもそもIBの後に追撃を入れられるならライトの後にも追撃は入る
むしろライトを脅威に感じてない相手なら近くで殴り合いを続けることすらある
IBを入れられて下がる敵ヲリが下がっていく状況
ライトで削られながら前に出てくる敵ヲリがいる状況
どちらがキルする上で都合がいいかは誰にだってわかるよね?
586 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 17:08:25.89 ID:876/QXiM
IBよりもライトのほうが役に立つ(キリッ
糞ワロタwwwwwwwwwww
これがお皿様の思考なのかwwwwwwwwwww
587 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 17:12:04.02 ID:hbrQqaJG
そのままライト連打しててくれ
俺にとって敵がライト連打してるとかただのボーナスステージだ
588 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 17:14:36.44 ID:mIfz+BWV
硬直とるならIBうってからライト振ればもっと当てやすくなるのにな
589 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 17:31:41.13 ID:AZZyntis
鈍足は強いが鈍足縛りは弱い
蜘蛛矢縛りとか頭沸いてるとしか思えない
590 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 17:34:02.50 ID:lQDhMezF
ライト厨の脳内が浮き彫りになったな
591 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 17:45:24.51 ID:JgMFHVX3
IBは射程短いから硬直狙うのに適したスキルとは
言いがたいけどね。
狙える状況なら積極的に狙ってもいいと思うけど。
592 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 17:51:01.86 ID:/FINC13A
pwと人手が無いときの苦し紛れにしては使えるってだけだし
ジャベ上級撃てるならわざわざIB選ぶ理由もない
593 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 17:51:26.92 ID:AZZyntis
594 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 17:53:03.26 ID:876/QXiM
硬直にIBやジャベれない立ち位置とかちょっと^^;;
硬直にライト入れてどや顔の御皿様はキャラデリしたほうがいいと思うの
595 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 17:55:17.80 ID:AzC2EXpf
ライトの射程は今の半分でいいな
596 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 18:02:10.02 ID:rC9quGQE
>>595 弓と銃ばっかりになりそうだな
遠距離ゲー加速で萎えそうだ
597 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 18:07:59.32 ID:lQDhMezF
まともな部隊でまともな教育受けれて幸運だったと痛感した
598 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 19:00:20.84 ID:d5bu+qf6
(´・ω・`)スキルが強いんじゃない、適宜使いこなせることが強さなのよ。
599 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 20:05:30.05 ID:9QWP0z4e
ライト、フォース、イーグルは全部ダメージ10固定でいい
600 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 20:28:07.27 ID:AzC2EXpf
レインとピアとブレイズもな
601 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 20:32:06.59 ID:rC9quGQE
むしろ全部10にしてヲリが150皿が100みたいな感じで体力を弄れば完璧だな
602 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 20:34:15.30 ID:fEMWBwn5
ヘビスマ46000とかでるゲームにしてくれてもいいのよ
603 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 20:44:33.34 ID:+R2gpUep
コンボボーナスつけてくれないかな
攻撃ヒット後1秒以内に再度攻撃を当てればコンボ成立
10ヒットでダメージ10%増加とかw
604 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 20:49:36.54 ID:SLt4eh+0
僕の考えたクソニクルはゃめーゃw
605 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 21:03:49.32 ID:sfKpRZaM
>>603 ライト連打やエアレイド粘着で胸が熱くなるな
606 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 21:13:50.19 ID:NLq2lpH/
ネタ扱いされてるホーネットスティング溜めLv2に
耐性50%低下/1sec持続の効果をつけましたっ!
ぐらいになってもやっぱりLv3骨はネタで終わると思うw
607 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 22:19:28.30 ID:xmqMkGmU
>>585 鈍足は弱いw
蜘蛛矢縛りすればわかる(キリッ
硬直にライトしないでジャベIBした方が強いって言ってるのになんで蜘蛛矢縛りになるか意味不明だな
IB縛りですらないっていう
608 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 22:35:02.32 ID:fEMWBwn5
IBが蜘蛛矢ならライトはレイドということに…
609 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 22:40:06.66 ID:jfjMt6i+
まああれなんじゃね、自分はIB刺される位置まで出ないから、鈍足喰らったらどうなるか解ってないんじゃね
>>608 実際、それそうだよなw
610 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 23:34:40.78 ID:NVI80qDE
状況による
押してる時の鈍足はそう気にならない
ウォリなら余計に
拮抗状態なら鈍足食らったら自分が敵味方から注視されるので慎重になる
この状態が欲しくてジャベIB振るようなもんだしな
引き始めに鈍足くらうと絶望的な気分になる
結局ケースバイケース
611 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 23:52:14.46 ID:+PO3DO8v
ライトを振って役に立つケースが俺には思いつかないお
612 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 01:23:16.17 ID:0I+wAGdX
押してる状態のヲリでも鈍足付くと移動系スキルの使用頻度上げないといけないからうざいっちゃうざい
613 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 01:44:44.15 ID:3/Rdj3Jc
おめーそりゃレインで削られても回復出来るダメージだから平気ってのと同じだぜ
ウォリがライトにどれだけネガってると思ってるんだ
いやまぁ、ライトにネガるウォリなんて雑魚だと俺も思いますけどね
614 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 01:55:41.16 ID:ciQv1Nkx
ケースバイケースって言ってもライトのほうがIBよりも使える(キリッ
な場面とかすっっごぉぉぉぉぉく限られると思います^^
615 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 02:02:38.40 ID:w5dzPMII
どぅぃぅ状況を想定してるのかわからなぃけどぉ、ぁたしキル厨だから
たとぇヲリの攻撃に被せてでもライトでキル獲っちゃうぞぉっ!
616 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 02:07:43.67 ID:MZ6dNBrX
しかも敵の硬直って話ならなおさらだな
617 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 02:48:38.34 ID:3/Rdj3Jc
そうは言うがIBとライトじゃ当てやすさがまるで違うからなんとも
てかそもそも硬直にライトなんか撃つ奴居るのか・・・
618 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 02:48:58.83 ID:4CWdKEoD
ライトは風皿にイラッと来た時に1歩下がってフォース硬直に刺しまくるためにある
619 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 05:19:16.71 ID:MancRMRR
ボルトライトってつながるっけ?
620 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 05:31:53.01 ID:4CWdKEoD
(ボルト硬直68+ライト発生31)-(射程ギリボルト命中48f目+仰け反り33f)=18f
ステップ無敵は21f目から、ライト半径は18fの移動距離以上、なので
理論上は入力ミスがなければステップ回避も移動回避も不可能。
のはずだが実際にはストスマスマ程度の成功率
621 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 06:11:33.49 ID:++8RIz5U
ランスライトと一緒で射程ギリだと後ろ移動でライト避けられ
射程ギリ弱だとステップで避けられっていう感じかな。
622 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 08:11:25.21 ID:q1kvDPfb
そんなコンボ狙う余裕あるならIB後にファイア一発+ジャベでも入れとけよっていう
623 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 11:08:35.20 ID:5wu773fl
何ライト厨皿様は自分のスコアが出る以外の利点がライトにあるとでも思ってたのか恐ろしい
624 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 12:35:45.20 ID:LLFvUDgg
牽制攻撃として高性能だというのは否定しないが
多くの場合ほんとにそこでライトでいいのか?って場面が多い
625 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 13:02:33.30 ID:3/Rdj3Jc
おいおい・・・
HP交換が基本原則なウォリにとって事前にHP削られるのってかなりキツイぞ?
当たってしまえばBの方が優秀なのは間違いないけど、貫通攻撃かつ着弾までが常に決まった速度のライトは優秀な削りスキルだ
それぞれ利点があるんだから使いこなしていこうぜ
626 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 13:10:19.34 ID:0I+wAGdX
まぁ、味方は皿にライトでの削りなんて求めてないんですけどね
弓がトゥルーで削ってやってるっていうのと同レベル
627 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 13:16:36.90 ID:3/Rdj3Jc
だが敵は嫌がる
削られてるとチャンスに前出るのを遅らせる必要が出てきたりもする
ウォリやってりゃHP800と600に天地の差があるって解ってると思うが
レインで削られても回復可能分だから痛くないとかってのと同じだぞ、それ
628 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 13:20:29.77 ID:XFm3YOFD
>>625 強スキルだけど使う場面が違うから言われてんでしょ
そもスキル性能的に硬直に撃つのは論外
皿の立ち位置的に近接が飛び付ける距離の敵に撃つのも論外
となると使える場面は自ずと決まってくると思うんだがな
629 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 13:28:37.44 ID:ciQv1Nkx
またライト厨の御皿様が沸いてるな
そろそろゴミカスなのを自覚しろよ
630 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 13:29:08.04 ID:3/Rdj3Jc
皿の主力スキルって硬直ジャベ貰いやすい攻撃ばかりだろ
けどライトは完全に目を付けられてないかぎりまず硬直にジャベ刺される事もない
数少ない先手を取れるスキルでしかも当てやすいんだ
あらかじめ大剣両手を削っておけば濱口合戦の時に味方有利に終わる可能性が高くもなるだろ
スタンやら各種硬直にライトとかは論外だよ
そりゃ間違いない
631 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 13:38:47.33 ID:UDGyLKq5
攻勢時にキルも取れない逃げる敵にライト撃たれてサンボル被って捕まえそこなうこと
があるからマジでライトは近接もジャベも届かないところに打つかキル取るときにしか邪魔でしょうがない
632 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 13:40:57.84 ID:ciQv1Nkx
お前は何を言ってるんだ
修正が入ってライトの硬直は他中級と同じ程度だよ糞ぼけ
本当にfezやってんのか?こら
633 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 13:41:28.32 ID:kaFCnYuv
一文が長過ぎやで!
634 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 14:25:15.65 ID:mcUoORor
スタンへのヘビスマに被せたら謝ろう運動はじめようぜ、皿スレから
635 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 14:27:03.26 ID:ciQv1Nkx
ライト厨は総じて自分が使ってるスキルのことすら理解してないからな
ゴミカスは発言権すらないってことをさっさと自覚しろ
636 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 14:58:27.71 ID:t1e7FF0P
そもそも硬直にライト入れるアホがいるからこういう話になってんのに
硬直にライトは論外だよキリッとか言われても困っちゃう(´・ω・`)らんらん
637 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 15:02:08.15 ID:jwkNcLF4
部隊氷「硬直にジャベ入れます、追撃よろです」
部隊片手「OK」
部隊短「スタンしたらガド入れる」
敵大剣「畜生!当たったか!こうなったら最後っ屁のランペかましてやる!」
野良
>>627「ライトライトライトライト」
味方「ちょww割れたwってぉぃw被ってる被って…ほぎゃああああ!!!!」
敵大剣「神ライト乙!」
638 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 15:08:56.07 ID:LLFvUDgg
ライトよりスピアとかランスでありがちだわ・・・w
639 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 15:17:57.36 ID:4CWdKEoD
スピアは2〜3HIT安定させてるのは許して欲しいな
単品にスピア撃ってるのは間違いなくカスだが
640 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 15:31:51.98 ID:6etC6WSP
オベ無視してるオリが多いときは被せようが気にしない
641 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 16:14:05.25 ID:ynkh5InY
>>639 近接がダメ交換前提でやり合っていたり、近接の手の届く範囲へのスピアは
貫通していようがなんだろうが完全にアウトの癌プレイだと思うわ。
642 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 16:24:31.09 ID:xf6f0nb0
オリが打ち合ってるところにibとか蜘蛛とかで被せて、味方オリが死んだのを見てから自分は踵を返して逃げつつ〈pos〉援軍要請ってのが最近の遠距離
643 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 16:28:36.65 ID:C2x9z0rT
ライト使えない皿は完全にゴミ
644 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 16:36:32.14 ID:4kb+DcFg
(´・ω・`)あてれるときにあてれるのが前提だけど、多用はちょっとアレな子だよね
(´・ω・`)ライトじゃないとキルとれない場面もわりとあるし
645 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 16:50:07.77 ID:WxMuMORU
使い方と使った時の精度をごっちゃにしたらいかんだろ
646 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 16:53:11.55 ID:3/Rdj3Jc
ライトの硬直増えてたのか
2ヶ月前に復帰したけど全然気づかなかったwwww
まぁ当たるんなら何でもいいんじゃね?
647 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 16:58:37.94 ID:4CWdKEoD
スピアと硬直同じで射程9しか差がなくなってるからな
中級の着弾速度じゃ確実には取れない風皿や骨の硬直刺すぐらいにしか使い道なくなった
648 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 17:21:43.05 ID:XA4+iKFD
ライト当たらないのでライト2にしてキルにしか使わないnoobです
Aimで目標をセンターに入れてポチしかできんからIBジャベランスしかできぬ…
649 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 17:37:35.54 ID:MZ6dNBrX
右クリックをスキル選択とかに使わないなら羽モードはAIMモードの上位互換だから慣れると何かとはかどるぞ
右クリック押しっぱなしにしておけばAIMモードと同じ
はなせば即座に羽モードとして使える
650 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 17:56:08.26 ID:tmv8fQ3Z
敵のエンダー持ち凍らせた時にライト魔方陣合わせておいて、味方の解凍が入った瞬間にライト入れてみ
笛みたいに発生超早い奴が合わせ待機してるなら別だが、そうでなければ被りの心配はほぼ無い
氷皿でスコア出ない奴はちょっと意識してやってみろ、1戦で500程度はスコア上がる
651 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 17:58:14.65 ID:3/Rdj3Jc
ちょ
合わせるならそれこそIBのがよくね?
652 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 18:02:29.59 ID:tmv8fQ3Z
エンダー持ちな、仰け反り職ならIB鉄板
やったらわかると思うけど対エンダーの解凍に合わせIBは先読みしないと間に合わない
653 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 18:03:53.87 ID:Rfo/13Ig
むしろヲリ相手なら片手がいなかったらIB先に入れるわ
654 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 18:05:58.66 ID:3/Rdj3Jc
まぁそうか
被せないようにライト入れて不用意にステップとかしたら着地にIB
我慢出来る相手ならサンボルってとこかね
けど出来れば先読みしてIB入れたいとこだなぁ
655 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 18:11:11.54 ID:tmv8fQ3Z
味方に皿がいるなら高確率でヘルかIB狙ってくれるから待ってライト合わせる
その他の場合はストスマ持ちかどうか、HPの残量はどうかを見て合わせライトか先手IB解凍かを変える
知っておいて損はない技術だと思うぞ
言うまでもないがバッシュはライト合わせ厳禁な
656 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 18:19:13.34 ID:laNGTgch
>637
ダメージ交換とか考えてるレベルの>627はそんなガチ殴り合いにライト使うこと想定してないぜ
お前はそういうプレイしてるのかもしれないけど
657 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 18:23:24.15 ID:MZ6dNBrX
それ以前に硬直にライトはねーわって話してるのに「スタンやら各種硬直にライトとかは論外だよ」とか言ったり
「ライトの硬直ならジャベ刺されない」とか言ったりでとてもとても
658 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 18:35:21.34 ID:3/Rdj3Jc
俺は「こいつら、動いてる相手に対するライトとIBの命中率が同じなのか」って思ったから書き込み始めたんだって
当てやすさはライト>IB
当てた時のリターンはIB>ライト
着弾までが距離に左右されないライトは追撃にも強い
どっちも使い道あるよって言っただけだぞ
659 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 19:02:38.19 ID:hktE05zB
援軍要請=生餌募集
660 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 19:29:21.46 ID:3qSbGPzP
それやるなら奥の相手を・・・
661 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 20:35:38.08 ID:++8RIz5U
射程も着弾速度も当てやすさも違うスキルで
よくここまで盛り上がれるな・・・
ケースバイケースとしか言いようが無い。
ただライトの方がタブーが多いのは事実だけどね。
662 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 20:51:05.90 ID:tmv8fQ3Z
ライトは使い所さえ間違えなければ神スキル、散々言われてる事だな
被せが糞だから封印なんてのは硬直ジャベすらまともに刺せないレベルの素人が訓練目的としてやるならありだが、
中級もしっかり使いこなせてきてるならライト封印は成長の妨げになるだけ
663 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 20:53:38.59 ID:rYDeTPFi
硬直にライトいれんなやってのからここまで盛り上がれるのはすごいな
664 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 21:03:41.30 ID:hC2zlaUG
>>663 論点ズレすぎだよな
週末だからって構ってちゃんに構ってあげるなんて優しいなお前ら
665 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 21:13:51.08 ID:++8RIz5U
硬直にだってケースバイケースだよ。
優勢な時で自分が逆に硬直刺されてもいい場面なら
ジャベもしくは前出てIB入れればいいし
弾幕で遠距離戦ぽい展開ならライトの方がいいケースもある。
666 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 21:48:57.99 ID:y0R/RAFi
けーすばいけーす()
(´・ω・`)世の中の出来事のほぼ全てはケースバイケースですよ
その判断すら出来ない糞が真似するからスレ的には硬直にライトすんなでおk
(´・ω・`)あんだすたん?
667 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 22:06:37.68 ID:h+L3/ylE
硬直にライトするくらいならIB入れてから下がる敵にライトライトでええんちゃう?
キレてストスマとかで突っ込んで来たら味方の近接様に食ってもらえばええし
668 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 22:26:31.24 ID:3/Rdj3Jc
基本はジャベIBだよなぁ
ただやっぱり敵味方の勢い次第よね
669 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 22:40:12.15 ID:LQn1Whcs
ひさびさに氷皿やろうかと思うけど
どうせ凍らすのがメインだし
アタッグゲインのエンチャをケチって使わなくても支障ないよな?
670 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 22:53:20.63 ID:tmv8fQ3Z
必須、氷皿でも削りに参加しなきゃいけない場面はいくらでもある
つーか俺の知る限りエンハイケチってる奴は例外なく役に立ってない、やるならゴミを自覚しながらどうぞ
671 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 22:58:03.60 ID:LQn1Whcs
めんどうなので盾皿にしてエンチャすることにしたわwwwwwwww
672 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 23:51:26.35 ID:F986ICnD
お前ら氷皿でのスコアの出し方教えろください
初めてやったが10k〜17k前後しかでねーぞ
673 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 23:52:12.78 ID:rTQpXdfI
そんなもんでいいだろ
674 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 23:53:07.35 ID:dLY1h2rT
>>672 中級だけで20kは出る
後は分かるな?
675 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 23:54:18.86 ID:j07a5jws
676 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 00:01:15.26 ID:4CWdKEoD
氷はスコアだしゃいいってもんじゃないと思う。
でもキルやフォローに繋がらない無駄っぽいジャベカレスを
スピアに変えるとスコアは伸びる
677 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 00:07:15.60 ID:f2S1tam8
的確な氷を当て味方へのフォローがちゃんと出来てる12kの氷皿>カレスぶっぱ適当にスピア解凍で15k以上の氷皿>硬直にライト当てる事に夢中な20kの氷皿
678 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 00:12:50.28 ID:qRFjpN+x
カレスだけで(´・ω・`)無エンチャ1位取れることあるよ
ハイドかなんか近寄ってきたら(´・ω・`)ウェイブだよ
もうこの2つだけで(´・ω・`)スコア出るよ
カレスとハイドサーチだけだよ(´・ω・`)カレスカレスカレスだよ
ハイドサーチ用に(´・ω・`)常にジャベセットだよ(´・ω・`)
中盤になると茶色い敵がくるよ(´・ω・`)たぶん裏方とか低レベだよ
3桁ダメージだから(´・ω・`)ここで茶色いのが多かったら(´・ω・`)25kかも
しれないよ(´・ω・`)でもぼくは22kくらいだよ
ダブルカレスも(´・ω・`)じぶんでやっちゃうよ
679 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 01:32:14.49 ID:ZazmU/Hq
硬直にはジャベ、ウロウロしてる敵片手にIB、はぐれた感じの敵大剣両手にはスピアライト
味方の攻撃に極力被せずこれらを行い、更にいいタイミングでカレス
こんなプレイングで押し引きが激しくなく、敵スカが低調なら25kくらいまでは出る
680 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 01:33:09.82 ID:XuJDvQIv
カレスは集団鈍足スキルじゃなかったっけ
681 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 01:40:58.85 ID:f2S1tam8
俺25kもスコア出してる氷皿見たこと無いんだがそんな奴が存在するのか
ぜひ動画で見て参考にしてみたい
682 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 01:44:45.57 ID:pRgem8jp
>>677 全スキルを使い分け、被せず支援も削りも全部やる18k以上の氷皿>カレスぶっぱ割れない氷は自己解凍で15k以上の氷皿>
的確なフォローなんてのは氷皿に求められる最低限の動き
そこから更に上を目指すとなると
>>679になる
683 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 01:47:05.22 ID:f2S1tam8
>>682 適当に書いただけだけど正直味方のフォローが〜とか判断力の高いプロ氷皿の人なら適当にカレスぶっぱしてる人よりスコアは出る
あの例は極端だったけど
684 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 01:48:47.44 ID:ZazmU/Hq
>>679 忘れてた
的確なサンボルも入れといてくれ
崖上から落とす、レイス転がして時間稼ぎ、撤退時にスコアほしさに馬鹿やってるのを釣る、etc
味方の邪魔しない事を大前提に
もちろん全部完璧なんて出来ないけど達成する努力は怠りたくないよな
685 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 01:49:45.88 ID:eU23hx+C
ジャベヘルライトじゃ相手は倒しにくい
やる気があるならヘルジャベボルトなのよ
氷皿も一緒なのよぶっぱカレスで耐性与えまくって
スコア伸ばしてもしょうもないのよ
686 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 04:02:49.92 ID:qRFjpN+x
ぶっぱでスコアでるとか(´・ω・`)脳内妄想だよ
ぶっぱじゃないんだよあれ(´・ω・`)ぶっぱでスコア出るのはたまたま弾幕が薄いとかだよ
ノケゾリをコントロールしているんだよ(´・ω・`)ただそれだけだよ
レインもらいたくなければサイドに(´・ω・`)いくといいよ
単体レインも(´・ω・`)狙われてるの判るから(´・ω・`)のけぞり受けれるんだよ
サイドにいるときステップでコケると(´・ω・`)敵ヲリがストスマしてくるから
もらったほうがいいんだよ(´・ω・`)
レイドはともかく(´・ω・`)レインで詠唱止められるとか(´・ω・`)わけがわからないよ
皿は強すぎて(´・ω・`)すぐあきちゃうよ
687 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 04:06:08.14 ID:qRFjpN+x
(´・ω・`)ジャイの守り方わかってないよね
皿は敵ナの小ランス(´・ω・`)歩兵で吸収するんだよ
敵ナは対策できないから(´・ω・`)大ランスするんだよ
(´・ω・`)この硬直にジャベだよ(´・ω・`)わけがわからないよ
688 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 04:10:27.97 ID:NP2ZqkkB
どうしても顔文字つけてーなら読みにくいから文頭にもってこいっていってんだろ
何回いわせてんだよ使えねー野郎だな
689 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 04:15:47.52 ID:bB383ICb
俺は見やすい
690 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 04:36:05.62 ID:OAV4oCvx
読んでもらう気が無いから使ってんだろ
読まずにスルーしておけばいい
691 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 06:51:37.48 ID:sZ3Y4R0j
ほとんどカレスばかりで25k出た事あるけど
アホみたいに濱口で群がる敵にひたすら斜めから
カレスするだけの作業だったわ。
692 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 12:26:46.65 ID:KzlXeYVH
完全に支援目的で味方のフォローしてても12k出したらnoobだったなぁと思ってしまうわ
それで皿ランク1〜3位ならまぁいいけど
25kは20kぽつぽつ越える奴ならたまーに出るんじゃない
20kぽつぽつ超えくらいならそこまで少なくはないだろう
俺は最大でも27k 結局常時カレスの戦場だから意味はないけど
そういう戦場があるだけって感じ
氷でスコア出せてないやつは
位置取りおかしいから被弾多くてハイパワポ飲んでない(弾幕なら仕方ないね
劣勢→優勢になった時の足が遅いから全然良いカレス撃ててない
足が遅い上に外周から追いかけたり、正面から行ったり、ちんたら歩いてたりして追いつけない
追いつけないからカレスも撃てない 巻き込めない
ハイパワポ飲んで、足早く、サイド付近から退路側にまっすぐ向かって横からカレスがよくある基本的な氷のパターン
味方が食われてるところに濱口だけしかできなんじゃスコア安定はない
氷で最重要なのは足の速さ
あとは優勢→劣勢の判断が遅くて もう引くところなのにスキル振ってジャベサンボルカレス食らって死とか
無意味にカレスサンボルの射程以上に引いてどっか消えてるとか
693 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 12:30:51.16 ID:ZazmU/Hq
佐々木さん
こんなところにまで出張ってないでネツスレ帰ってくださいよ
694 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 13:13:12.25 ID:QkWsKqtb
J鯖怖い
Cの血を継いでるのが分かるな
695 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 13:48:25.84 ID:NP2ZqkkB
>>692 長過ぎだろ!ゲームの中での足の早さも大事だけど話の簡潔さはもっと大事だからな!?ふざけてんの?
696 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 13:50:18.57 ID:ZazmU/Hq
いや、あの晒してる奴はD鯖出身のはず
なぜああなるのか
697 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 16:10:03.37 ID:+1AAnAZm
トゥルー連打してるところにさしたジャベが即解凍されて
キレてる皿がいたけど、そういう場合は先にIB入れるといいぞ
698 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 18:41:34.98 ID:bbs6i27Z
なげーよ
699 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 18:46:09.90 ID:eU23hx+C
サポ職たるもの味方がゴミならゴミにあわせろ
ってことだな
700 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 19:08:27.38 ID:4piFJJH2
雷皿は30k簡単に出るから糞だわ
氷や火じゃ20k前後なのにゆとり過ぎだろ
こんなのが同じ皿でランク載ってるのもムナクソ悪いから
ソーサラーだけじゃなくて取ってる大魔法lv3スキルで(雷)(氷)(火)とか表示されるようならんかね
雷でスコア出してドヤ顔してるアホがランクでも一発で分かって良いんだが
701 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 19:10:08.14 ID:WNJSqZ13
多分ドヤ顔なんてしてないと思うぞ
702 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 19:26:46.80 ID:pRgem8jp
以前にランキングで千人長確認した後 「他の人は何やってたんでしょうね」
と字幕付けて味方見下してる雷皿動画を挙げて奴はいたな
703 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 19:31:33.53 ID:Ry3Ov5ZY
雷皿は氷火と違って最低でも23k↑は出さないといけないから精神的にはかなりキツイぞ
704 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 19:38:02.30 ID:yJHq5wqt
30k出る皿とか見ないがw
705 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 19:38:27.35 ID:WNJSqZ13
主戦中央僻地と戦場が細分化されて23k出る戦場は減ったんじゃないのか
最近見たこと無いぞコンスタントに23k出してる皿
706 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 19:44:09.20 ID:sZ3Y4R0j
お座りジャッジ上等のスコア厨雷皿が
SNSで自分をトップランカーヲリ(oisu・ゼイ級)と
同位置にランク(自己)づけしたり
他の部隊を上から目線でこきおろしてたりしてた
の見たことあるから勘違い野郎が多いのは確か。
707 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 19:57:46.90 ID:ZazmU/Hq
それぞれの職に応じてハードル違うよな
ヲリなら全コスト換算の13k
氷なら14k↑くらいは欲しい
雷なら20k↑
弓なら最低25k↑だなぁ
自分の中での目標設定で他人にとやかく言うものじゃないけどね
708 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 20:10:20.05 ID:981aQxVH
お座りジャッジ30kでも矢解凍するバカや
フル前線6kとかの鼻糞よりは役に立ってるのでいいです
709 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 20:26:44.75 ID:eU23hx+C
そのハードル満たしてる奴、戦場に各職1〜2人ずつぐらいしかいなくね?w
2ch補正抜くと
ウォリ11k 氷10k 雷18k 弓20kぐらいかな
別枠で笛・火・歩兵セスはやるなら15kぐらい超えてねって感じ
710 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 20:30:54.93 ID:ZazmU/Hq
>>709 実際そんなものだと思うけどね
まぁ自分がその職やる時これくらいは出したいっていうのだからさ
味方の中で1位ではありたいとは思う
環境同じなんだからね
711 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 20:33:33.46 ID:fA2VWGJk
ハイド中でも龍半歩みたいな駆け回る半歩ってできるんかな?
たまにハイドが目の前にいるのに中級が全くと言っていい程当たらずに
どんどんハイドのサークルが左右にブレつつ近くなってくる人いるんだけど
あれって龍半歩でタゲサークル自体が虚像だったりってするのかなハイドだけに
それをやってるかどうかもわからないんだけど、おかしいくらい当たらない短剣がたまにいる
712 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 20:43:57.06 ID:TmEYL5U4
>>709 2ch補正っていうか、フルエンハイや武道の有無の差だろう
IJでも前線でエンハイしてるの7〜6割くらいだし、Kなら5割程度
2chでスコアの話をしてる連中は当然フルエンハイ前提だから、そりゃ実際の戦場で見るスコアとは若干異なる
713 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 21:01:00.15 ID:sZ3Y4R0j
エンハイもそうだけど展開や構成の方が左右されやすいかな。
近接職がお互い多い戦場の方がスコアは出やすい。
戦闘区域が発生しやすく死角も取りやすいから。
逆に遠距離お見合いの戦場だと弓・雷以外は
死角を取ること自体が難しくなるからスコアは出にくい。
3鯖ともそこそこ長い間プレイしたけどスコアの出やすさ自体は
展開抜きにしたらそんな変わらないかな。
遠距離戦の頻度と建築展開の速さの差でかなり影響は受けるけど。
714 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 21:05:45.06 ID:rAunYwE2
>>709 PC与ダメージでソートすると戦場によりけりだけどだいたい10k以上出せば100位中50位以内には入れるしね
PCスペックなのか単純に腕なのか知らないけど10k以下しか出せない人も居るみたいだし
715 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 21:31:13.12 ID:Ry3Ov5ZY
716 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 22:43:04.35 ID:BrzhOrv9
最近氷始めたんだが
2-3-9kってカスかな?
ライトはkill取り時のみ
スピアは極力振らない
ジャベ射し→IB or 浜口カレス
って感じで動いているんだが…
717 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 22:48:36.26 ID:HUWhBSxV
なぜスピア持ってるんだ?サンボルでいいだろ。
流れはそれでいいから、
孤立しすぎ、サイド行き過ぎに注意して
味方の片手のビットして、デッド抑えれば12〜15k位までは見込めるぞ。
718 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 22:52:02.02 ID:eEXpVWfj
スピア使わないなら意味ないぞ
被りそうじゃない状況で二人以上当てられるならがんがん使っていい
もしくはサンボルかランスに変えるかだな
719 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 22:52:55.60 ID:NAC210Wb
デッドが多い以外は並だな
720 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 23:21:11.98 ID:UYBgUbPe
そのうちデッドが減っていけば10kには届くだろうし問題ない
スピアは封印気味みたいだけど使ったほうがいい
追撃を放棄するのは両手を孤立させてるのと同義だからダメ
サンボルについては敵皿と不毛なサンボル合戦するんでない限り1で十分
721 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 23:51:12.98 ID:pRgem8jp
最近始めてその動きで9k付近を安定して出せてるならセンスあるぞ
所持スキル全てにちゃんと使い道があるから、それぞれどの局面で使うべきかを覚えれば更に伸びる
あとエンハイは当然やってるよな? やってないなら今すぐやるべき、やるだけで2〜3kは伸びる
722 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 23:56:45.21 ID:TccxTQIb
あとはサブクラス耐性補正もね
723 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 01:05:46.65 ID:LYyk+uzF
皿はサポート職ということで、攻撃スキルをなくしましょう
724 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 01:28:02.30 ID:VJb5OcCS
「削り」もサポートの一種だからそれは無いな
弓が皿止める役割をサポートじゃなくアタッカーだと言うなら知らん
725 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 01:48:41.04 ID:jxjQKaKx
>>717-722 ありがとう
取り敢えずデッドを減らす方向で頑張ってみます
現状エンチャはしてるけどハイパワポは飲んでない(飲むのはパワポ)のでケチらずハイパワポ飲むようにしてみる
726 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 02:12:44.97 ID:Pfyda+Tf
エンライトだよ(´・ω・`)エンなしライトリジェだよ
(´・ω・`)パワポなんか雷皿だけが(´・ω・`)使うもんだよ
727 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 02:42:30.05 ID:VJb5OcCS
雷皿もハイリジェ飲んで前出たほうが役に立つけどな
スコアは落ちるが
728 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 03:01:46.04 ID:k0gCif03
>725
普通のパワポでも追撃を入れれば20k近くでたりするから
基本的な立ち回りをしっかりできるようになってからハイパワポを使えばいいよ
729 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 04:04:29.89 ID:sfwJgjng
火より雷の方がスコア出すの楽って言うけど、火の方がスコア出る…
皆雷やる時どんな感じでやってる?
個人的に皿の中で一番被せてはダメな職と思ってて、ヘル被り怖いからスピアは封印状態
Pw効率的に3人+に当たらない時はジャッジ打たないでライトを
固まっててもカレス来そうな場所には落とせないし
敵撤退時にサンボルで釣ったりジャベで足とめたり
周りに注意払って合いの手でスキル打ってると、全然出ない
構成等の問題で前でなかったり、チキン揃いで氷結バッシュスルーなクソ戦場では
ホイホイ雷落とせるけど、まともな戦場だと雷でスコア出すのがすごい下手
730 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 05:24:00.00 ID:DcI4AhdQ
ヘルなんて「ロマン!」とか言ってる趣味スキルなんだから別に被せるのなんて気にしなくていいだろ
731 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 05:50:07.45 ID:6x8PKH5x
スピア使えよ
732 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 07:02:35.26 ID:SRdByCDw
BBS戦士さんすげーな
K鯖だが戦場サーチしても20k↑なんてなかなかいないわ 皿だけじゃなくスカでも。
これを前提として語るとかマジカッケーっすwwwww
733 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 07:48:33.75 ID:DcI4AhdQ
なんだ急に
734 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 08:50:29.60 ID:UPdtQGlo
>>729 (´・ω・`)被せに神経質に怯えるならクソゲやらないのが一番じゃない?
(´・ω・`)ダメージディーラーとしての自覚を以て皿をプレイしてる人は、
(´・ω・`)君が神経質に怯える被せギリギリの領域で細心のスキルを振ってるよ?
(´・ω・`)勿論、被せゼロなんて無理だし被せ上等とも言わない、だからといって
(´・ω・`)手数を減らすような戸惑いを持ったダメージディーラーなんて失格だよね。
735 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 09:20:18.04 ID:MVMg4pCw
K鯖でもやってるけど多分入るマップが悪いんじゃね?
20k出したのに10位に入れないとかもあるぞ
φログマカペラみたいなクソマップは入らんから知らんが
736 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 09:47:40.07 ID:MVMg4pCw
あー普通にサーチして20k皿が↑なかなかいないってのは2〜3人しかいないって事か
それだけいれば十分と考えるか中々いないと考えるかの差なんだろうな
1戦場に入ってる皿なんて25人くらいだろうし、問題外な初心者やエンハイしてないとかフル前線してないとか除いたら15人程度
戦場も大量にあるうちのたかだか一つだし、皿ランク外じゃ平均以下って考えてた
でもk鯖は俺ごときでも火で30k出る鯖だしBBS補正って言ってると?マークが浮かんでしまうわ
他の鯖で30kはなかなか
737 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 09:54:20.26 ID:bUTOUlEk
優勢時にスコア出るのは当たり前だから劣勢時で語ってくれた方が参考になるんだがね
1ゲージ勝ってて初心者やら低レベルやら耐性割れやらを轢き殺してスコア出た!と言われてもね
738 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 10:08:53.06 ID:3PGDo7Cj
雷ならスコアだけ見るなら、優勢劣勢とかほとんど関係ないけどな
前線の分散具合の方が重要
739 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 10:11:37.26 ID:seE/ougg
それは言えるな
雷に必要なのは適度なAT林か高低差、狭路隘路、僻地に行かない良Pの敵だ
740 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 15:45:21.00 ID:BsWWVDYm
時々出ると思うけど、重力皿すげーおもろいね。
敵に回すとうざかったから、自分でやってみたらハマったわ。
741 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 16:26:41.96 ID:VJb5OcCS
1戦でジャッジ10回撃たなかったりするジャベ雷皿だけど
エンハイして片手と一緒に前でて
バッシュ圏内はジャベボルト、場合によっては濱口カットでサンボル
他はスピア撃ってりゃ16kぐらい安定するわ
片手すら前でなくてジャッジしか撃てないような糞戦場はは普通に20〜25kぐらいになるけどな
ぶっちゃけスコア出てるときのほうが役に立ってないぞ
742 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 16:32:43.08 ID:Sif82v+u
負け戦であるほど皿ソートは自軍が優秀だったりするしな
優秀と言ってもあくまでスコア数値だけ
743 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 16:40:01.98 ID:PFQIZAUC
それは皿に限った事じゃないだろw
744 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 16:45:34.80 ID:u7hACEEs
負けでも敵が片手+遠距離構成とかじゃない限りは
敵が勝手に距離詰めて射程内に入ってきてくれるからね
キプ前攻めてくれる奴とかカモ
でもボロ負けかつ相手が引き気の味遠距離構成だとどうしようもない
攻撃しようと前出ても数ゲ余裕のジャッジレインで潰されて敵で前出てくるのは片手だけとか最悪
745 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 17:39:01.24 ID:WJ7BsC3y
>>741 それは本来氷がやるべき仕事をお前が負ってる分スコア伸びないだけで
一概に雷の削りが糞ってわけでもないと思うがな。ジャッジ皿でそのスタイルやるなら
ジャッジの代わりにカレス入れた方が、「軍全体のユニットとしては」メリットが大きい
実際には味方の役に立つ意識持ってる奴が足りない部分に回れるメリットのほうが大きいが…
役割分担出来ないような戦場だから負ける
746 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 18:38:50.53 ID:UPdtQGlo
>>740 (´・ω・`)重皿ちゃんは向き不向きがあると思うけど、
(´・ω・`)戦況を点じゃなく面でイメージするタイプの人には、
(´・ω・`)比較的楽しみやすいと思うよ♪
747 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 19:43:15.82 ID:nekWAPmL
盾皿だけど、同じ戦場に盾皿いたらPT組んでる。
正直、盾皿は複数で群れると真価を発揮する。
まず3体居れば、多少の劣勢くらいなら大抵処理できると思う。
単体だと動きが制限されてつらいから、気軽にPT組もうぜ。
748 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 20:03:09.81 ID:ArnG31xi
(´・ω・`)重力はキックゃでw
749 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 20:06:52.45 ID:UPdtQGlo
(´・ω・`)そんなー。
750 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 20:44:13.12 ID:Ew1rE6ft
重力皿はテクニカル好き、
スコアなにそれおいしいの?って人にはなかなか楽しい
最低中級くらいは使いこなせないとゴミだけどな
751 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 20:47:41.74 ID:qFbD54Bk
>>750 >スコアなにそれおいしいの?
拙者はその甘っちょろい戯れ言の方が好きでござるよ
752 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 21:11:57.16 ID:yGzrE6gd
ヲリみたいなビジュアルでパニ出してくる十字傷さんは黙っとけ
753 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 21:18:15.19 ID:VJb5OcCS
ジャベスピア3にサンボル1ありゃ
中級ボルト縛りでも15k近辺まではいける
そこに重力をくわえるとあら不思議、スコアが12kとかに落ち込む・・・
754 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 22:10:28.02 ID:VAgdV8xY
ジャベとスピアしかやらない皿なんて絶対に助けないわ、俺は。
755 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 22:18:48.86 ID:Ew1rE6ft
そうか?
単体ヘルとか撃ってる火皿より役に立つぞ
スコア稼ぎメインじゃないサポート皿なら悪くないと思うが
756 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 22:26:47.54 ID:4jxkgyQs
中級初級しかつかわないなら盾、三色の下位互換
757 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 22:31:26.32 ID:VJb5OcCS
元から前でない糞皿ならともかく前出るなら
ジャベ・ボルト・スピアどれを刺すか考えたほうがいい
脳停止でジャベさしてると氷耐性で痛い目見る
758 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 22:33:38.97 ID:7wv7Hf+k
>>755 8割ジャベなら最優先で助けるけど、スピア見ちゃうとガクンと脳内評価落ちるな
しかしライトはやっぱ消費と、硬直ももう少し増やした方がいいな
連打できるってのがマズいわ
平地での連打は言うまでもなく糞だけど、
キル取りや崖上からのいびりも連打性能があるからヤバい
759 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 22:45:07.31 ID:zIhUUTNH
敵味方どっちにいてもウザイけど実際に自分でやってみるとなんかシューティングゲーをしているような気分になる
760 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 22:52:03.13 ID:vJ9tlnwc
>>758 これ以上弱くされたら、風皿に対する対抗手段がマジなくなるんだけどw
761 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 23:01:55.46 ID:VJb5OcCS
連打性能って、硬直ランスやボルトと同じで
ブーンフォースより隙長いぞ?射程もスピアと9しか変わらん
発生の速さで弾道魔法じゃ間に合わない硬直とれるのと燃費だけが売り
762 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 23:11:56.55 ID:ihA+x8gR
ひでぇな、ネガオリ
ここまで弱体化させといてまだネガるか
763 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 00:24:36.31 ID:1KygAHOy
まあ、今の笛にすらネガれる人種が多数いるからな
764 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 00:36:30.96 ID:5zu5CdVD
笛がネガられるのはTUEEからじゃねえよ、只単に要らない職だからだ
765 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 00:50:52.46 ID:m6wlmfws
笛は共通して、無視しておけって認識だしな
766 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 02:23:50.01 ID:Z6LTUgOQ
戦争でなるべく死にたくない雷皿は
ジャッジグラビティをやってみなさい
撤退時の持ち替えグラビで味方の腹筋が崩壊するから
767 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 02:28:09.23 ID:CYQHzRQ1
それ逆に戦線崩壊してね?
768 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 02:48:05.78 ID:5zu5CdVD
味方の毛根も崩壊してるよ
769 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 02:56:04.07 ID:CYQHzRQ1
重力はせめてパワー消費があそこまで大きく無ければ使う気が起きるのにな・・・中級振れないと無理っす
770 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 05:00:48.58 ID:Jw8AXW/h
重力は敵の行動範囲を狭めて致命的な攻撃狙うためにある
致命的な攻撃というのは色々あるが皿ならジャベなどの中級がこれに該当する
なのに重皿ちゃんは重力によって中級を撃てなくなるという…
771 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 05:24:08.11 ID:5zu5CdVD
サンボルで釣った敵の後ろに重力置くとか出きれば面白いんだけどな
772 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 05:37:03.86 ID:dj8PZc/X
サンボルってやられるとなんであんなに悲しい気持ちになるんだろう
773 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 06:19:14.44 ID:GnDDKpbr
>>772 自分でも「ですよねー」ってやられて納得するからだろ?w
ところで、でなんか面白い戦い方ないかい?普通の戦い方に飽きた。
奉仕、マドゥーグ、レンダー、スコア厨色々やってるけど、最近飽きがやばい。
774 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 06:32:13.80 ID:5zu5CdVD
他職やればいいじゃね
775 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 06:50:08.20 ID:/loO5NWN
重皿はスコア結構出るぞ。
重力メインで15k+普通に出るし20k+も戦場によっては出せる。
ただし優勢戦場に限るけどね。
劣勢戦場だと障害物設置のCCとしては役に立たない事も
無いけど普通に避けられるのでスコア自体は出ない。
総合的に考えると微妙だけどやってて結構楽しいのは確か。
776 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 07:59:45.51 ID:6alo1MdA
突っ込んでカレス撃って無傷で戻ってくる人と
ジャベ貰って死ぬ人の差て何だろうね
心が折れそうだ
777 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 08:06:06.75 ID:/loO5NWN
>>776 相手の皿の位置を把握する。
AT・スカフォをうまく使う。
押せる状況で撃つタイミング。
778 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 08:17:18.19 ID:Jw8AXW/h
押せる状況なら突っ込んでウェイブしたって死なないからな
779 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 12:19:43.54 ID:nTzAWg0+
>>776 (´・ω・`)君が考えている以上に、他の人は画面を回してまつ。
(´・ω・`)詰まりのところ、視界が狭いんじゃないかなって指摘なんだけど、どうかにや?
(´・ω・`)らんらんも日によって画面回しが甘い日だと感じたら修正かけながらやってるよ♪
(´・ω・`)バイオリズムみだったり、単なる怠け癖だったりするから、日頃から意識してないと
(´・ω・`)直ぐに視界が狭く成っちゃう♪
780 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 13:04:21.91 ID:43cGdgg1
笛がネガられるのは強さが原因じゃなくて移動速度が原因だろ
ヲリのストスマ修正、セスも骨が修正されたのからもわかるけどこのゲームで移動速度は極端にいじっちゃダメなんだよ
なのに移動速度が高い職っていう笛を実装したのが根本的に間違い
781 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 13:17:56.63 ID:Bd3HWATh
>>776 片手で状況見極める練習したらいいと思うよ
皿のみで会得するのは難しい
782 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 14:12:29.48 ID:nTzAWg0+
>>776 (´・ω・`)くそげはポジショニングが上手に成れば、反撃されない事を確信しながら戦えるの。
(´・ω・`)それ以上のステージに上がるためにはマシンスペックやネット環境、
(´・ω・`)反射神経が求められるけど、皿ちゃんで遊ぶ分にはしっかり回り見て
(´・ω・`)情報収集能力上げていけば人並みに戦えると思うよ♪
783 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 14:43:10.90 ID:T6VVIvoO
移動速度と引き替えでスカスカに軽量化されたゴミスキルを見よ
784 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 17:06:38.42 ID:h3Si4raD
785 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 18:52:18.49 ID:m0Mamv7f
たまたまでたようなやつはいりません
786 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 19:55:04.34 ID:p07WG6WO
下手ではないけど不用意なカレスぶっぱが気になった
状況によって単体にカレスすることもあるけど多すぎる
787 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 19:56:06.42 ID:nTzAWg0+
>>784 (´・ω・`)初心者向けに最大射程で的当て教室やるだけならこんなでもいいんじゃないかな。
(´・ω・`)ヘイトを抱えるつもりまったく無いなら、雷皿火皿のダメージディールと変わらない。
(´・ω・`)氷を免罪符に低レベル前線やスコアアタックなんかを真似しないようにね。
788 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 20:10:02.45 ID:KGMPQKRB
動画見てないけどヘイト貰わずにパワポ飲んでスコア出すにはどうすればいいですか?
に対する答えの動画じゃないの?
789 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 20:20:46.03 ID:siT+pXGC
最前線付近だと脳内ヘイトゲージがどんどん溜まっていく
IB撒いてたりカレスで一気にヘイトゲージが溜まるから、硬直見せないようにする
レインをステップ回避してると弓からのヘイトは増えず減らず現状維持
俺はこんな感じ。脳内にメタルギアソリッドで見られてる時にドクンドクンなってるアレをFEZに展開してるぜ
790 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 20:28:56.96 ID:h3Si4raD
>>785 こんなスコアでスコアでましたとかないでしょ
>>786 それはあるね
2〜3回は死んでもおかしくない場面あったし
>>787 意見が絶対合わないからノーコメント
791 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 20:29:07.46 ID:Z1Xcla3/
友達の氷皿がティファリス装備で暴れてるの見てもにょる日々
あんな目立つ装備でどうやったらあれだけ凍結鈍足ばら撒けるんだろうな
792 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 20:38:02.72 ID:djnSF9xr
793 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 20:39:56.09 ID:KGMPQKRB
794 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 20:48:04.84 ID:djnSF9xr
>>793 いや、レスがどこにあるかじゃなくてそれってそういう文脈なのって意味
その人の質問って敵のヘイトを潜り抜けつつってカレスを打ちたいんじゃないの?
積極的な意味で読んでるけど読み方が違うのかな
795 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 20:51:29.17 ID:KGMPQKRB
自分がそう捉えただけなんで違ってると思ったら
何こいつって思ってくれていいよ
796 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 21:36:54.59 ID:Q88/Fzmk
音なしで5分ももたなかった
797 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 22:27:19.89 ID:DpphMefq
>>784 ハイドサーチ一切してないからお手本にならん
下手でもなく上手くもない普通の氷皿
自己分析が正直な所は好感が持てる
798 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 22:41:51.53 ID:90IkqHOV
どの皿だろうがフル前線で10k出ない皿は総じて糞と言って以前ここで総叩きにあったが、
19k出してる氷皿に対してお前らえらい厳しい意見投げるのな
10k未満のお皿様には十分参考になる内容だろ、スーパープレイじゃないと納得できないのかよ
799 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 22:51:12.85 ID:1KygAHOy
見て無いけど氷でスコアで語られても・・・
逆に氷でスコア高め自慢してると
氷の位置とか耐性とか知らんから
当てればいいやのカレスぶっぱマンや
ライト解凍しまくりじゃないかと身構えるわ
800 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 22:52:07.25 ID:uKA+Z5Nn
まあ2chだからな
801 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 22:55:50.30 ID:gl/SduBj
>>795 パワポ飲めるように立ち回りを変えるより、
今の立ち回りでパワポ飲めるタイミングを見極める方がカンタンだと思うよ
802 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 23:01:07.87 ID:rCgf49LI
15kでる氷ってどうでしょうか。
カレス中心です。
803 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 23:13:36.43 ID:nTzAWg0+
>>797 (´・ω・`)動画によってはカーソルを表示させてなかったりするから、一概にハイサしてないとは言えないの。
>>798 (´・ω・`)敵の硬直を取ったりジャベの後の奥を見る姿勢とか、敵の視線意識とか及第点は十分に得てると思うよ。
(´・ω・`)初心者に魔法の当て方を教えるには良いと思うけど、戦争はやってないよね。
(´・ω・`)そういう意味でFor Your Informationとしてどうかって話。
804 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 23:15:20.87 ID:h3Si4raD
>>797 普段てきとうにプレイしてるとハイサできなくなるいい例ですね
一戦一戦丁寧にプレイします
>>798 戦争時間長かったので普通の戦争だったら15kくらいだったと思います
805 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 00:51:14.89 ID:Ku4kRvtP
>>802 あーもうそれダメだわー
氷は5k以上10k以内じゃないとダメだわー
806 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 03:40:01.78 ID:23R3YSal
>802
全然ダメ、ゴミカス
と言われたらどうするつもりだった?
807 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 04:16:34.07 ID:oSz38udv
だから氷をスコアで語るなと
自分の氷サンボル基点でのキルアシスト・救出が
40人ぐらいあれば良P氷だと思う
808 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 04:17:52.16 ID:2QJytaUs
809 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 05:03:49.19 ID:GUn8Re8D
実際戦争でスコアにいちゃもんつけてくるのなんて一部の頭逝ってる奴等だしそもそも遭遇する確率がレアなんで
ここで言われたところでなんの意味もねーよ、身内や部隊での自慢しあいなら知らんがw
スコア云々だけじゃなくその戦争で自分が思ってることや役割がちゃんと出来たかどうか考えてやればいいよ
あんまきにしすぎてると禿げるぜ
810 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 06:05:38.28 ID:MCWCVxvk
上等兵だと恥ずかしいってのはあるけど、勝利に貢献しないプレイをしてしまうのはそれ以上に恥ずかしい
デッド数を気にしてプレイスタイルを変えるな
それが勝つために正しいことなら貫け
負け戦場でのデドランNo1は最後まで味方を信じ、諦めなかった証だ
811 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 07:08:44.40 ID:k/zh5pMv
すんません
メイン片手と両手ですけど上等兵の氷皿より15k↑の氷皿のが欲しいです
コイツは氷像一杯作ってるなって見たらチェック対象に入れていってるんで
そのまま凍結鈍足ばら撒いてくれれば行けそうなのから食いついて行きますから
つまり手を出すかどうかはこっちで決めるのでたくさん氷像作っていただけませんか?
いいタイミングがどうのって言われたって野良だとこの皿は当てにしていいかどうかって解らないんです
812 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 07:11:26.73 ID:GCLkBOqu
はい畏まりました
813 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 07:15:11.75 ID:PdMz+rfa
常時10k未満の氷皿とか明らかにカレスぶっぱオンリー
だろうから良い氷なんてまず作れないけどな。
普通に前出てジャベ・IBでサポート
時に攻撃のサポートもし、チャンスで氷像群作ってれば
15kくらいならクソプ無しで普通に出ると思うけどな。
814 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 07:25:21.90 ID:k/zh5pMv
つまりです
チャンスがあってもそれを理解出来ない人なのか、それとも先を見て撃たない人なのかなんてこっちには解らんのです
ですからチャンスがあればばら撒いてくれる人の方がこっちも合わせやすいのですよ
自分が相手にしてても氷像大量に作ってくる人の方がやっかいです
両手だと前に出た時にライトで削ってくる人のほうがやっかいです
ヲリは敵の視線誘導を狙った動きをするものですけど、こいつはなかなか引っかからないなって皿、それも氷が居るとかなりのプレッシャーなのです
失礼ですが敵から見てどういうのがやっかいなのかっていう視点が抜けてませんか?
815 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 07:48:26.79 ID:23R3YSal
あ、あのぅ……
失礼ですがスコアと氷像の数は比例しないという視点が抜けてませんか?
816 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 07:51:34.06 ID:oSz38udv
カウンター始まりそう、もしくはカウンター時、
・いま敵ライン凍らせても絶対殺せない
・逆に氷に手を出しにいくやつがでたらそいつ死ぬ
・釣られてフォローに行った奴も芋づる的に死ぬ
・下手に氷耐性与えるのも−。ペネやストスマで強引に食いつかれたとき止めづらくなる
なんてときにすること無いからって、味方守るために敵止める濱口でもなく
ぶっぱカレス撃ちにいっちゃうのは無しだよな。
スコア的には稼ぎどきなんだけどな
酷いのはカウンター時でみんな安全圏まで退避ずみなのに
撤退カレス撃って逆にサンボル刺されて死んでるのまで見るし
817 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 07:59:06.54 ID:9l06AZrR
氷一杯作ってくれる人のほうが当てにしやすい
と俺には読めるけど?
818 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 08:03:42.32 ID:SCqy28v0
罠氷かどうかなんてこっちが判断するから耐性与えようがどんどん凍らせてほしい
819 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 08:25:23.14 ID:J7YxkUgB
というか罠氷だとおもったらすぐに自分でスピアで割っちゃえばいい
味方も手を出さなくて安全自分もスコア稼げるwinwinな関係になる
スピアも打てねえほどだったらもともと味方も行かないし、行く味方は雑魚だから餌にしろ
820 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 08:53:35.48 ID:mZoTWGZD
(´・ω・`)自分に都合の良いメンバで戦争したいなら自分で部隊を作りなさいってお話よね。
(´・ω・`)部隊で参加したって戦力の浮き沈み激しい野良ちゃんの影響力は無視出来ないんだし、
(´・ω・`)まして野良で愚直ってたりするなら、どこかで期待して裏切られて勝手に傷付いてるJ-POPよ♪
821 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 09:48:31.58 ID:7oX76qKY
>>816 罠氷も罠バッシュも罠にかかるやつが悪い
カウンターでも凍らせれば被害抑えれるかもしれないだろ
822 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 09:58:30.72 ID:oSz38udv
味方にNoobいない戦場のほうが稀だからな
ほぼ無意味に終わるぶっぱカレスが思わぬ効果をもたらすよりは
味方にNoobいてやらかすケースのほうがよっぽど多いだろ
そもそもNoobが勝手に死ぬのは俺のせいじゃねえわ
スコア稼ぎにぶっぱカレスしときます
っていうのは良Pとは程遠い
823 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 10:13:09.69 ID:Nnz7SOeK
いや、だから凍結耐性なんてたった12秒じゃないか
それが致命傷になるのって元々手が施しようがないだろ
ストスマで逃げていく両手を殺せるかどうかなんて前線形成押し引きには関係ない
つべこべ言わず前出てくる敵をカレスとライトで抑えつけろって
レイン撃たない弓と同じだぞ
824 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 11:37:03.54 ID:mZoTWGZD
>>823 (´・ω・`)文脈を理解してレスしてるのか謎だけど、君みたいな子がサンボルで吊られたら
(´・ω・`)味方の数が減ってカウンターが遅れてトータルでマイナスってお話よね。
(´・ω・`)一気に後退してカウンターのエネルギーを貯めた結果と、釣られる危険を伴いながら小出しに削るのと
(´・ω・`)どっちが戦争にとってもスコアに取っても良好かって話し合ってるんじゃないの?
825 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 11:37:43.06 ID:7oX76qKY
>>822 何でnoobにこっちが合わせないといけないんだよ
それにnoobも罠にかかったらそれで学習できるだろ
俺はお前の言う良Pじゃなくて結構
826 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 11:54:02.51 ID:r4INJhJy
レス先の言ってる事と微妙にズレたアスペレスを返すあたり
ID:oSz38udvとID:mZoTWGZDに同じ狂気を感じる
827 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 12:04:00.42 ID:mZoTWGZD
(´・ω・`)議論中に単発人格叩きとか怖い。
828 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 12:06:19.92 ID:SCqy28v0
ID:oSz38udvとID:mZoTWGZDはあきらかなnoobだろ
829 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 12:12:36.77 ID:mZoTWGZD
(´・ω・`)説明を横着したそれはレッテル張りという。
830 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 12:12:47.81 ID:G9fjPR+w
なんで撤退時の話になったのか謎だ
831 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 12:13:10.56 ID:s5nUZCB8
まあ、一つだけ言えることは豚は豚箱に帰れ
832 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 12:17:52.17 ID:LKo6e8At
囚人だったのか・・・
833 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 12:20:57.39 ID:mZoTWGZD
834 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 12:29:47.32 ID:r4INJhJy
>>833 文脈を読めてないとかじゃなくスコア出してる奴は糞撤退カレスやってる(キリ
という話をいきなり始めた脈絡のなさを指摘されてるんだよ気づけ
835 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 12:32:24.58 ID:SCqy28v0
流れを読めてないのはお前ら2人だよwwwww
836 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 12:33:22.20 ID:4hs8sp24
いや、だからなんで
>>816宛てになるんだ?
個人レベルならともかく凍結耐性で戦況が左右される事なんてない
だからカレス当てたら良いって話だよ
837 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 12:35:27.22 ID:4hs8sp24
後、撤退カレスなんて稼げる場面じゃないだろwwwww
敵先頭にステップさせるためだけの行為なのにwwwww
838 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 12:45:23.44 ID:mZoTWGZD
(´・ω・`)
>>811>>814が一般論で抽象化されてるから
>>816が具体的なケースを挙げてるんでしょ。
(´・ω・`)話の階層が1つ深く成ってることを理解してないんでしょ?
(´・ω・`)そもそも、魔法が当たった方が良いって話だけなら前提条件なのに、
(´・ω・`)何で会話をそこで踏みとどめようとするのかがわからない。
839 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 12:59:42.10 ID:s5nUZCB8
豚は職スレにまで雑談のノリ持ち込まないでくれるかな?
840 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 13:07:49.20 ID:r4INJhJy
>>838 ×話の階層が1つ深く
○話の棟が1つ隣に
もう休め糞豚
841 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 13:10:05.95 ID:4pVkvTXO
なんでかと言うと
>>816がナンセンスでスルーされてるから
なのに豚が一匹だけ盛り上がってるのが今の状況
842 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 13:13:00.93 ID:P4k9IKs9
あまりいじめてやるなよ
843 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 13:16:57.47 ID:PdMz+rfa
ぶっぱで氷皿がスコア稼げると思ってる所が
本当に皿やってるの?と疑いたくなる点だな。
844 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 13:25:49.60 ID:LKo6e8At
真っ正面からぶっぱじゃ8kとかで止まるぞ
ずっと8kで必死に練習した俺が言うんだから間違いない
845 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 13:46:01.06 ID:SCqy28v0
豚は馬鹿なんだからあんまり攻めてやるなよ、泣いちゃうだろw
846 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 13:52:30.28 ID:J7YxkUgB
ぶっぱでスコア出ると思ってるやつは2種類に分けられる
・ぶっぱカレスだと本人は思ってても感覚でいろいろやってるパターン
・皿をまともに触ったことがないパターン
前者はゲームセンスあるってことだな
後者は…議論の余地もない
847 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 14:13:17.20 ID:mZoTWGZD
(´・ω・`)今日は的当て大会の選手でも集まってるのかしら。
(´・ω・`)
>>816の箇条書きの部分のケースってよく見かける光景よね?
(´・ω・`)本旨と揶揄を文章から切り分けるセンスがないのか横着なのか、
(´・ω・`)
>>811ちゃんが云うことは了解出来るけど、これらケースでは無しだよね、って読めないのかな。
(´・ω・`)それとも、的当て選手はスコア厨である事を逆撫でされた気分でレスを読み解く事も放棄しちゃうの?
848 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 14:15:52.29 ID:s5nUZCB8
豚面つけないとレスできないならレスするなよ
849 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 14:18:41.01 ID:7oX76qKY
>>847 箇条書きのケースでもありですって言ってるのが読めないのかな
あと顔文字うざいです
850 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 14:29:38.19 ID:J7YxkUgB
>>847 なしだよね?って言われて自分が死なないならありじゃない?って返してるんだよね
君アスペ?
851 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 14:37:23.66 ID:r4INJhJy
他人に指摘された事を受け入れられないヤツが議論()とか言ってたのか胸熱
852 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 14:43:56.69 ID:P4k9IKs9
お前らいじめんなよカスどもが!
853 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:05:00.28 ID:V2dLbSW/
それで氷サラはこれは罠になると思った時はカレス撃ったほうがいいのどうなの?
罠になると思ったら硬直にジャベじゃなくてスピア撃ったほうがいいのどうなの?
耐性云々は考えるべきなの考えるべきじゃないの?
サラスレとして結論出してくれよ。
自分は戦況が好転しそうなときは罠だろうが撃ったほうがいいと思っているけど
拮抗時は撃たないほうがいいと思ってる。
撤退時は自己責任でどっちでも良い感じ。
854 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:07:31.11 ID:LKo6e8At
↓お前は次にケースバイケースという
855 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:07:40.58 ID:s5nUZCB8
その場は罠になるとしても
人の流れが止まって別のところが有利になる可能性もあったり
戦況は刻一刻変化するので何とも言えない
罠っぽい氷は解凍間際にごっつぁんしたりする
856 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:08:06.24 ID:s5nUZCB8
(゚Д゚)ハッ
857 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:09:33.13 ID:PdMz+rfa
耐性時間12秒の今じゃ罠氷とかほとんど無いと思うけどな。
勝手に追撃しに行って死ぬ近接はいるけど単に判断悪いだけ。
IBっていう優秀な代用品もあるしね。
858 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:09:45.75 ID:nakJmR9Z
今のメテオの攻撃範囲○ ○ ○だけど○○○にしてほしい
そうすれば狙う要素が今より増すし、ヲリに2hitしやすくて楽しめるスキルになる
859 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:09:46.09 ID:JoxaAuI1
要するに引き際解ってない奴はどうやっても救えない
>>816の状況で氷があるからと突っ込むような奴は、氷がなくても下がるの遅れて死んでいく
フォローしようなんて馬鹿も同類で手の施し用がない
戦いは数だと解るまで死んでもらうしかない
少なくともカレスにこいつらを救う力はない
860 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:12:56.60 ID:SCqy28v0
ガチ部隊戦()とかバンク()でない限り耐性云々考えなくていいよ
罠氷だろうとそれは突っ込んで行ったやつの責任
周りを見えてないやつに限って罠氷乙とか言い出すからね
861 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:14:29.34 ID:keTmh2xN
味方までネガりだす典型的ヲリ様だからな
862 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:16:48.81 ID:nakJmR9Z
ところで今の炎系列のスキル全体的に弱すぎるね
炎系列にエンダー無効強制仰け反り効果加えると面白くなると思う
最強職のヲリに対する抑止力にもなるしね
863 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:17:44.38 ID:8HvP3ANK
859がすげーいい事書いてるからnoobは100回読め
864 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:19:42.96 ID:r4INJhJy
懐かしいなぁ
片手も両手も全てヘルの壁に押し返されて火皿で40k出せた2週間余りのカオス時代ですね
865 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:21:36.32 ID:LKo6e8At
>>862 スパークフレア取った俺の氷皿♀ちゃんの胸が熱くなるな・・・
866 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:22:40.97 ID:V2dLbSW/
みんなありがとう
サラスレのお墨付きもらったし、
それじゃ耐性考えずどんどんチャンスがあれば氷像作っていきます。
867 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:44:57.54 ID:mZoTWGZD
(´・ω・`)残念だけど
>>859の道のりはすでに
>>824で辿り着いてるの。
(´・ω・`)ただ違うのは
>>816の割りきり的な考え方は、君達の言う馬鹿の連鎖を防ぐ一案だと言うこと。
(´・ω・`)そういうレスが
>>823迄に皆無だし、その後も無くて心配したの。
868 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:03:05.50 ID:SCqy28v0
流れすら理解できない豚は自分の小屋に帰れよ^^;;
869 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:10:11.80 ID:VGDllKHj
氷やってると今回はたくさん氷作ったぞと思っても13k程度
ライト多めの糞プレイしたな→18k
平均的な皿ってこんなもん?
870 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:18:29.29 ID:7oX76qKY
>>867 お前は何が言いたいのかわかりづらい
文盲は俺ってことでいいから猿でもわかるように書け
871 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:27:13.44 ID:3lT9yNee
基本どんな場面でもカレスで凍らせて間違いという事はない
ただし自分が死ななければな、そういうことだろ?
撤退時、敵にサンボル持ちっぽい皿が先頭に居るならそりゃカレス撃つのは危険だわ
俺ならまずそいつをサンボルで弾くかな
872 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:33:02.20 ID:APTHeIn9
氷サラの動きで自分なりにやってること書くね
・均衡して状態のジャベで起点作成&追撃にカレス
・優勢時の氷像群を作る退路にカレス
・逃げ遅れにサンボル
・スタンで殺しきれない敵にIB(追撃なし)
・ジャベスロット合わせてハイドサーチ&あぶり出し(早期)
・視点の集中してる場所を極力避け死角を狙って前に出る
基本ジャベとカレスメインで動いてるけど12k(K&Dは大体同じ)くらいなんだけど・・・
追撃はよっぽどじゃな限りはしないしライトも自分しか届かない距離だったら撃つ適度
撤退カレスってサンボルで釣られるし建築とかない限りは撃ってないです
マクロで軍範で氷像呼びかけってあまり見かけないんだけど不要?見りゃ分かるわ!って
言われたら何にも言えないんだけどさ
873 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:34:17.86 ID:APTHeIn9
あぁ・・・ライトはキル取りのときだけね(´・ω・`)<追記
874 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:35:09.97 ID:J7YxkUgB
>>869 ぶっちゃけ動画見なきゃわからんよそんなの
条件(マップ、歩兵力、エンハイ、主戦or僻地、PTorソロ等)もわからんし
PCDスコアだけで推測して言うなら、上はそれカレス打った数だけで氷たくさん作ったと思ってるだけじゃないの?って感じ
下のライト多めで18kはちょっと低いかなと思うけどライト多めの基準がどのくらいなのかわからんからどうなんでしょうね
ここ20戦の最高スコアがその18kだとするとちょっと低いがまあ普通の人と思うくらいかな
前線の皿のPCDスコアの平均が13kくらいらしいから、それ超えれば普通っちゃ普通なんじゃない?
875 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:35:56.79 ID:jzjJUEUH
876 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:39:23.92 ID:s5nUZCB8
低能豚は豚小屋でブヒブヒしてればいいのに何故出張ってくるかな?
877 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:51:14.08 ID:nakJmR9Z
ヲリ様がフォースでスコア稼ぐのはおk
皿がライトで牽制するのはNG
何故ならヲリ様がフォースでスコア稼げなくなるから
878 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 17:02:15.30 ID:4tWCd2Ou
最近はカウンター、被カウンター時とか味方近接が突っ込んでる時しかカレス撃たん。
というか、それ以外の状況でたくさん氷像作っても処理に困るだけ。
それなら最初からIB→ライトなりスピアで敵オリを集中的に崩した方が、優勢に持ってきやすい。
879 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 17:06:28.85 ID:nakJmR9Z
そんなこと言わずに氷像一杯つくってくれ
ジャッジ解凍うめぇ
880 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 18:02:38.58 ID:7oX76qKY
本当に必要なのは拮抗時に流れを変える氷だと思うけどな
キルにもってけなくてもジャッジ入れれば相当嫌だよ
まぁ適格にジャッジできて度胸もある皿が少ないんですけどね
881 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 18:12:40.18 ID:qN3lMmbx
>>878 氷皿の考え方としてありだと思う
ただ、味方にジャッジや火が多いなら氷像が多いほうが削りやすいから
製氷マシーンになるのも間違えとは言えない気もする
882 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 18:17:14.70 ID:QUm9Q49U
>>869 ぶっちゃけ氷はPw効率が悪い
使うほどスコアは落ちる
仕様上の上限を考えてみると
ライトがPw18で一発123ダメージ=123スコア ・・・6.8スコア/Pw
ジャベは32Pwで131ダメ+ボーナス24=155スコア・・・4.8スコア/Pw
カレスで平均2名凍らせたとすると、68Pwで81x2ダメ+54x2ボーナス=270スコア ・・・3.9スコア/Pw
つまりPwを残さず使い切って全弾命中させた場合、ライトオンリーはジャベオンリーの4割増し、カレスの7割増しのスコアになる
実際は当てやすさが違うから、もっと差が出る
(ジャベはスピアランスより硬直長く、振りにくい場面が増えるし)
カレスでスコアを出してるって言うときは、実は自己解凍スピアで荒稼ぎしてるパターンが多い
スピア 32Pw173ダメ=173スコア ・・・5.4スコア/Pw
つまり4回に1回、貫通で2人に当てるだけで、ライトと同じPw効率になる
883 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 18:22:01.77 ID:7oX76qKY
牽制カレスも単体カレスも打つし平均2名も行かない気がするな
数えたことないけど
884 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 18:40:02.50 ID:2QJytaUs
>>882 解答一切なしで15kいくけどな。
カレスオンリーでも。
その代わり、ばんばん3,〜6体くらい氷らせるよ。2体は少ないと思う。
885 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 19:01:52.22 ID:PdMz+rfa
正直氷は大量巻き込みカレス撃てた数がスコアに直結する。
逆に言えば1〜2体しか凍らせられないならジャベの方がいいし
その後その氷像をデコイにして濱口カレスのチャンスが広がる。
何でもかんでもカレスだとスコアは急激に落ちるけどね。
ライト多用しなくてもそれで十分スコアは出る。
886 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 19:10:40.37 ID:QUm9Q49U
>>884 オンリー15Kは稀有だな
ちなみにどこ鯖?
887 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 19:57:59.24 ID:n4oE8n3C
>882
カレスはn人巻き込めば瞬間的に135nスコア出せるから
時間的な計算も入れたほうがいいぞ
つまり、お座りカレスした場合は?ってことね
888 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 20:03:47.14 ID:n4oE8n3C
>887に付け足すと、
ライトはスコア/Pwは良いけど複数回撃つのに時間がかかる。
カレスは1回で135nスコア出せるってことね
889 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 21:16:14.81 ID:MCWCVxvk
大抵は雷でスコア出してるからな
氷列オンリーだと神P気取ってる俺でも10k切ることある
890 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 21:18:20.18 ID:oSz38udv
>816だけどラン豚に擁護されるとさすがにむずがゆいわ
で、それはともかく氷でスコア/Pw効率の話まで始めるとか
どこまで馬鹿ばっかなのよ
何人敵に死亡フラグ立てて
何人味方Noobの死亡フラグ立てて
何人味方の死亡フラグへし折ったかのトータル考えろよ
+40人ぐらいあれば上等兵でもかまわんよ
891 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 21:22:17.07 ID:+SKMkvND
最初の氷なんか(´・ω・`)ひっかけなんだから
2人くらいでいいんだよ(´・ω・`)凍った2人を救おうと集まるのを
2度目の氷で(´・ω・`)ダブルカレスだよ
最初の凍ったのは解凍しちゃうけど(´・ω・`)新しい氷がふえるんだよ
こっからあとは(´・ω・`)平均4人くらいかぶりとかしらんわってくらい
(´・ω・`)カレスカレスカレス(´・ω・`)
詠唱止められないように(´・ω・`)もらいカレスで敵弓の攻撃は(´・ω・`)全部受けだよ
最初にすることはだよ(´・ω・`)助けに来そうな2人くらいを凍らせることだよ
短は見捨てられるから(´・ω・`)できれば両手かな(´・ω・`)両手凍れば
片手が95%くらいで(´・ω・`)カバーに入ってくるよ
キープレイヤーで射程勝ちできる(´・ω・`)敵ヲリ凍らせればだよ
助けにくる敵さん(´・ω・`)ぜんぶ凍っちゃうんだよ
ライトとかで削ったら(´・ω・`)下がっちゃうじゃない
最初の敵ヲリでもかためてよ(´・ω・`)それ餌にぜんぶ凍らせるからだよ
遠距離ゲーがこれで(´・ω・`)いっきに白兵戦になるんだよ
味方両手「俺ドラテやってもドラテやってもいいんスよね、いいんスよねえ」(涙溜めながら)
(´・ω・`)<いいんだよ
892 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 21:36:36.03 ID:k/zh5pMv
カレスなんぞで死亡フラグは立ちませんしへし折れませんよ?
今のFEZの歩兵戦ってのは突出したところから叩かれて人数差が生じると押し込まれるってだけの話
上で大勢が言及してる通り、人数差、数が総てなのです
凍ると個人レベルでは標的になる可能性が高くなり、もうちょっと広いレベルだと状況が加速してガラガラポンが始まるってだけ
硬直した状況を動かす為にわざと凍る、なんて選択肢だって片手にはありますから
893 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 22:16:14.95 ID:osRMXMAd
いやカレスは普通に死亡フラグ立つだろ…
894 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 22:24:21.33 ID:Ku4kRvtP
人数差をひっくり返そう
短で潜入しよう
895 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 22:28:10.93 ID:7oX76qKY
とりあえず日本語で頼むわ
896 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 22:33:07.22 ID:k/zh5pMv
状況が開始されるだけですよ?
それまで多すぎて絞りきれなかった選択肢が狭まって一気に動くってだけです
それが死亡フラグになるというのは手を出しやすい、美味しい氷になってしまってる場合です
つまり味方から孤立してしまってたのが凍って注目浴びたんですね
死亡フラグは既に立ってしまっていたんですよ
897 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 22:37:31.76 ID:qJcri0Ab
また変なの沸いてんのか
898 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 22:54:14.26 ID:8HvP3ANK
(´・ω・`)びびった逃げるか
899 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 22:55:21.70 ID:VGDllKHj
自分は上手くないから口出せるような立場じゃないけどお互い都合のいい極端な状況しか考えてないから
いつまでも平行線のように感じる
900 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 22:56:34.36 ID:osRMXMAd
「カレスで死亡フラグを立てろ」
別にこれでいいじゃん、単純明解でわかりやすい
それに結果は大して変わらないだろ
901 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 22:59:56.99 ID:hQHtIXMf
>>896 (´・ω・`)朝からこの子は割かし面白いこと話してるよ。
(´・ω・`)でも概念を野良ちゃん向けに言語化出来てるとは言いづらい。
(´・ω・`)
>>811>>814は物足りないなあと思ってたけど
(´・ω・`)
>>892をイメージから納得出来るように説明できれば秀逸よ。
902 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 23:01:27.77 ID:23R3YSal
>896の言う死亡フラグ、つまり戦場の有利不利が味方の構成に依存するものだとして
それを顕在化させてるカレスが死亡フラグであることに変わりはなくね?
移動制限されなければ戦力差があっても逃げれるわけだし
903 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 00:26:54.13 ID:ScwMbelU
もうキープ立てた瞬間に死亡フラグたってるでいいよ
904 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 00:28:53.77 ID:lqY5wb8K
なにそのホルデイン
905 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 01:23:43.57 ID:1CDusxkJ
FEZ始めた瞬間にだろ(社会的な意味で)
906 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 02:04:57.53 ID:BiJLMDuV
>>891のまったく言うとおりだよ。
J鯖だよ。カレス15k の氷皿より。
907 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 02:07:06.74 ID:BiJLMDuV
もう一人氷皿がいて一面一列氷像が並びまくってる様子は圧巻w
こうなると勝ちフラグで大体戦争も勝つね。
908 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 02:21:12.20 ID:HksMbo5j
火やってると氷少ないな氷やるか
氷やってると氷多いな火やるか
このループで壷代がマッハ
909 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 02:33:07.40 ID:HadqoSkh
何も考えず無心にジャッジしていれば壺など要らぬ
考えるな。雷んじろ。
910 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 03:00:10.54 ID:lqY5wb8K
別に火でも雷でも氷少ないと思ったら自分でジャベさすだけだわ
911 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 03:02:59.06 ID:mvOJpF7V
トライヴェノムの射程がよくわからない
ひょっとしてめちゃくちゃ長い?
912 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 03:36:56.95 ID:lqY5wb8K
ツルーと一緒。仰け反りほぼ無し
硬直ジャベより長い。
ので食らい前進すればサンボル射程
まあどちらにせよヴェノム射程ギリギリの立ち位置してるようなら
相手の銃か撃たれてる皿が立ち位置お察し
913 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 03:52:00.59 ID:KTooxfsJ
914 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 05:37:16.72 ID:kaJsMXns
後ろのジャッジ食らってるのは何ヲリだ?
915 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 06:58:02.05 ID:BftfukMt
>>910 今のジャベじゃちょっと打つ気にならんな…
ジャベヘル見てるとよくジャベ取るなあと思うわ
916 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 07:21:25.67 ID:MjJDk6Ll
ちょっとなにいってるかわかりませんね
917 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 07:34:25.53 ID:kaJsMXns
火でジャベとらないとかまさかウェイブとっちゃうとか言う人?
918 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 07:45:24.89 ID:jhMVG/wo
僻地主戦や野良PTやらでスタイルは変わるが大体ジャベかサンボルの2択だろう
ウェイブは甘え
919 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 07:50:36.66 ID:lqY5wb8K
ヘル解凍するためのジャベなら無駄だし
ボルト入れたら食える氷にヘル撃って逃がす火皿も要らん
ヘル撃つなら生ヘル・纏め焼きチャンス作れ
ジャベはそのための基点を作ったり
ヘル当てた後にキルまで持っていくためのもの
サンボル火もそういった目的でサンボル使いこなせてるなら許せる
ウェイブ火皿はそういうものを捨てたチキンだと思い
スピア火はもう雷皿しとけって思う
920 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 07:52:05.34 ID:/li1rU3S
ジャベ撃つくらいならIB撃つって意味ならその言い方もわからなくもない
921 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 08:08:52.82 ID:BftfukMt
サンボル3IB3詠唱2が安定すると思うんだけどな
スコアアタックならスピア3サンボル1詠唱3かな
922 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 09:11:40.00 ID:Ge+LgWsB
知り合いにスピア火で10キル20k越え安定させてる奴いるわ
支援をまったくしない構成だから皿としてどうなのかという意見も多いが、
スコア出す性能だけで見れば間違いなく高い方だろうな
923 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 09:26:46.22 ID:4iJGZ+Xn
ひょっとしてその知り合いは架空の人物じゃありませんか?
キルまで安定してるやついないだろ
924 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 09:42:16.68 ID:2kKr6lvH
ちょっと質問なんだけど
昔は最前線にカレスとかしてたら死ねカス扱いされてたから奥にカレスしてたんだが
最近は最前線でいいから氷像作れって言われた
これってやっぱ遠距離ゲーが加速したから?それとも個々の考え方の違い?
925 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 09:46:48.44 ID:lqY5wb8K
後者
926 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 10:20:20.04 ID:iRinN+5E
どれぐらい昔なんだよ
凍結時間、耐性変わる前か?
927 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 10:29:19.10 ID:falJwOQ4
スコア載せるときは鯖も書きましょうね
きっかけのカレスは最前でその後は奥っていう違いとか
928 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 10:32:40.61 ID:lqY5wb8K
おもうんだけど、「最前線」の意味が
「敵の前列」じゃなく「戦列から突出して捕まえてBOXしてる敵」の事なんじゃねえの?
皿は囲んでる敵に被せてないで奥の敵狙えってなら今も昔もそのとおり
929 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 11:02:18.91 ID:falJwOQ4
結局その場面を詳細に書かないとわからない
ケースバイケース
とりあえずよく書かれてるようなことに気をつけりゃ叩かれることは少ない
930 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 11:45:27.25 ID:Qi/Sfpwx
流れぶったぎって、重皿ちゃんは下図のようになったとき
##########作図1##########
((((謎のフィールド)))) ※重力
ヘビ● ○ ●ランペ
↓ストスマッ!
僕<えっ!?
策士、策に溺れる的な気分になるよね?
931 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 11:53:18.96 ID:ddyNAQjh
>>930 味方いてこその重力なのに孤立して打っちゃうから…
932 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 11:59:26.63 ID:lqY5wb8K
謎のフィールド置く皿じゃなくカレスぶち込む皿なら
ストスマも止まったろうし囲まれてる自軍の○も生還の目がでて
そのまま相手を捉えて鈍足もつけて逃がさない役割も兼ねられたのにな
って考えちゃうのは無粋か
933 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:16:02.60 ID:5opLP13Z
>>930 マジレスすると重力はジャベIBも合わせて使いこなさんと役に立たん
相手のヲリ以外が奥にいたなら悪い重力じゃないと思うが、
ストスマされたなら下がりながらジャベ撃て
934 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:20:40.68 ID:4OZKMu8S
孤立した状態でストスマにジャベとか、二回目以降じゃないと怖くて撃てん
935 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:22:43.11 ID:L5cRXvM4
スタンプとかの強鈍足に重力重ねられるとステップできなくなるから割と死が見える
936 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:26:01.94 ID:LBpONa88
重力って、うまく効果発揮させるの難しいな。
いっその事、徹底的に氷サラストーカーして、氷像に撃つプレイでもしてみるか。
937 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:26:20.36 ID:5opLP13Z
>>934 すまん、これって孤立した状態なのか?
なら重力使う時点でお察しだわ
ジャベ撃つよりはサンボルで弾いて逃げる時間作ったほうがいいかもな
938 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:27:03.74 ID:ddyNAQjh
>>935 ジャンプするのオススメ。ステップより動ける上にエンダー職でもない限りはコケられる
歩きやステップよりはマシ
939 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:31:22.17 ID:5opLP13Z
氷像に重力撃ってもあんまり意味はないな
スコアがちょっと増えるくらい
撃つなら氷像の手前側か奥側に撃てよ
940 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 16:44:54.21 ID:oPlzHlEo
(´・ω・`)重皿ちゃんは一回の重力で多くの敵に影響を与えるような使い方をした方が良い、
(´・ω・`)と言う観点はカレスと同じなんだけど、主戦も副戦も何処だか分からないぐらいに
(´・ω・`)戦況が拡散するような戦場だと、影響力を発揮しづらくなります。
(´・ω・`)兎に角、敵味方の人だかりに強く依存した魔法という意識は大事ね♪
941 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 17:44:00.72 ID:/li1rU3S
重皿ちゃんは地形に影響されやすくいろいろ敏感なんです
942 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 18:32:20.33 ID:pMijIrkH
重力とファイア先生どっちが優秀?
943 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 18:40:35.84 ID:RqRTTBxp
脳みそがあれば比較するようなもんじゃないと分かるはずだが
944 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 20:22:01.14 ID:Cv0jk61q
昔は重力バカにしてたけど
二回目に重力やってからは少し考え変わったな。
使い方次第では有効な場面も多いし研究の余地はあると思う。
ただカレスが優秀過ぎるからなぁ・・・
945 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 20:41:34.08 ID:cvo6gH88
重力を限界まで使いこなした皿<並の氷皿
市街地みたいなMAPは嫌らしいと思うけどね
946 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 20:44:00.66 ID:oPlzHlEo
>>944 (´・ω・`)逆転の発想で有用顕著なスキルは比較的誰にでも任せやすいと考えるとかね。
(´・ω・`)重力は魔法使いの暇潰しよ。
947 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 20:44:59.53 ID:q+5PXy7T
優秀な設置型スキルとか、FEZのゲーム性に合わんのだろう
拠点(オベ)をめぐる攻防のダイナミズムが死んじゃうからな
攻城戦みたいなコンテンツだったら、話はだいぶ違ってたと思う
948 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 20:55:59.11 ID:Cv0jk61q
鈍足+重力中のステップってこけられるのかな?
追撃しててもあまりこけられた事が無いから
ふと疑問に思った。
949 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 21:39:55.87 ID:GY3U8nDD
>>947 /|クソニクル
|/__
ヽ| l l│<呼んだ?
┷┷┷
950 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 21:42:18.56 ID:oPlzHlEo
(´・ω・`)ステップは細かく成るからコケるタイミングが増えそうなんだけど、3連の血柱を良く見るよね。
(´・ω・`)まあそんな状況だと転んでも好転しなそうだけど。
951 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 01:12:22.44 ID:yqa7+L+c
コケるタイミングは増えるが、仰け反るタイミングも増える
そして無敵時間は減る
952 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 12:25:01.89 ID:/2ql8ENz
(´・ω・`)徹底したダメージディーラーってお仕事をしてみようと思うのだけど、
(´・ω・`)そう言う意識の子は火か雷でやるものなのかな?
(´・ω・`)らんらん今時の主戦副戦の分散傾向にはジャッジのパフォーマンスを
(´・ω・`)フルに活かせなくていまいちな気がしてるのね。ハマれば良いけど安定性に疑問。
(´・ω・`)ヘルははげるイメージしかないんだけど、化物スコアはヘルで出してるよね。
953 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 12:27:28.31 ID:ItT7tVLy
まず豚面外すことから始めた方が良いと思うの
空気を読めない奴には火も雷も無理だから
954 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 12:32:44.16 ID:/2ql8ENz
(´・ω・`)はい!
955 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 12:49:07.20 ID:ilNDZZff
ウォリじゃ12〜15k程度しか出ない人だけど
火は戦場運、雷は糞プ気にしない事で25kは出るよ
でも皿の本質はサポート職。削り役のディーラー徹底しちゃうのは
暗黒片手みたいな微妙な存在になるよ
956 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 13:42:27.92 ID:4GuHjU5O
これはちょっと荒れそうだな
957 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 14:36:15.50 ID:RV6ysN2c
どっちも的確にできてこそ一流
958 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 15:51:21.81 ID:HgUM5MVc
自分の参戦した戦争の動画が投稿されてて投稿した人と同じ場所に
いたからずっとみていたが、
わかったことは自分は自分で思っているより前出てない!!
自分にそんだけHPあるならもっと前出ろよと動画を見て呟いちまったよ・・・。
PT組んでるフレに動画録画してもらって自分の立ち位置確認しないと
こりゃいつまでたっても空気だわ。
動画撮ってもらうフレの職は片手がいいね。
自分の動きが他人の目からどう見えているかマジでよくわかる。
959 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 16:40:19.15 ID:3xlaid9c
短剣でモンスマをするときのコツを教えて欲しい
動画漁ったけど古いのしかみあたらん
ガドだけ振ってればいいのか?
960 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 16:43:27.29 ID:ovQMzU1F
大人しく壺割ってピア撃つ方がストレス無いぞ
961 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 17:13:34.39 ID:9wGeYpdf
短剣でやるならガドでいい
あとは対緑に毒霧使うくらい
962 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 17:39:45.41 ID:hEHnFeB3
つうか皿スレ
963 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 19:12:54.78 ID:18BRgddX
最近アレ見なくなった気がする
バニシングストライクだっけ?
964 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 19:43:11.03 ID:ovQMzU1F
へアッ
965 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 02:40:42.20 ID:ko5XxesX
普通にやってりゃ
ブレイズかヴォイド切ってまで取る価値はないからなあ
普通にやるのが馬鹿らしい糞国家にならたまにいる
966 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 04:53:48.48 ID:pyrWM8lE
ブレイズ切って取る価値はあると思うわ
967 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 15:49:57.90 ID:32EyAybC
闇切ってブレイズパニ取ったら解決
968 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 21:12:09.66 ID:T9hyZpJi
いいからとにかく死ぬな雑魚
生きて帰れない池沼はいらね
スコア10k程度でいいから戦線に立ち続けろ
人数差人数差言う割に、自殺志願者多くて困る
おめーが戦線からいなくなる事が、人数負けする最大の原因だっつの
下手くせえ
あげく自分のデッドに言い訳しやがるし
969 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 21:22:26.04 ID:R2C49Bcp
チキンな奴はもっといらないけどな。
一番いらんのはチキン位置に立ってて手数少ないにもかかわらず
何故か奇襲で真っ先に死ぬ奴と逃げ遅れてデッドする奴。
970 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 23:45:21.34 ID:hvbH30/U
デッドは多少増えてもいい、とりあえず攻撃の命中率を上げろ
デッド減らすのは糞プレイ無しのフル前線で8〜10k程度出るようになってきてからでも遅くない
最初からデッド意識しすぎると
>>969みたいな産廃が出来上がる可能性もある
971 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 00:08:19.35 ID:3bt+GJR9
その程度の初心者が遠距離をやるのが間違いだな
出来もしないのに死ぬなスコア出せ、じゃ弓カスと大差ない人数詐欺になっちまう
下手こいたら自分が死ぬ職のがゲーム理解しやすいと思う
972 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 00:17:59.20 ID:9f8F7Gkw
ヲリやれでおk
973 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 01:08:37.76 ID:V9GkYVqv
耐性が10数秒の現状じゃ初心者は片手やれが正解だろうね
死なない立ち位置覚えられるし、いるだけで役に立つ
974 :
名も無き冒険者: