The Tower of AION チャントスレ Part23
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:58:33.95 ID:InvB+cxR
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ユニーク 穴 Lv[基礎] 攻撃 命中 . 武防..魔増...魔命 / [OP] 攻速. HP...MP.攻撃. 物クリ...命中.. 武防. 魔増. 魔命. 魔クリ PVP
──────────────────────────────────────────────────────────
トリ/ランマ 4 50 178 - 268 788 776 710 354 /. 17%. 52...--- 30 --. --. --. --. --. --. --
第47レガトゥス 4 50 196 - 296 854 776 760 380 /. 19% ---...--- 33 52. --. --. --. --. --. --
アヌハルト 4 50 196 - 296 880 793 780 390 /. 19% ---...--- 33 52. --.. 102. --. --. --. --
ゴッドリーダー.. 4 50 196 - 296 880 793 780 390 /. 19% ---...--- 30 52.. 117. --. --. --. --. --
50ディヴァ. 4 50 196 - 296 880 793 780 390 /. 19% 654...589 30 52. --. --. --. --. --. --
50EL.... 6 50 192 - 288 854 776 760 380 /. 19% ---...--- 30 52. --. --. --. --. --.. 10%
ルーイン. 4+1 50 192 - 288 854 776 822 427 /. --- ---...264 -- --. --. --. 66. 47. --. --
51コイン... 4 51 194 - 292 867 910 440 385 /. 16% 134...--- 22 --. 88. 78. --. --. --. --
ドビルカリム1... 4+1 52 196 - 296 880 921 780 390 /. 19% 421...--- 32 --. --. --. --. --. --. --
ドビルカリム2... 4+1 52 196 - 296 880 921 780 390 /. --- 135...--- -- 54.. 119.. 105. --. --. --. --
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:58:43.88 ID:InvB+cxR
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ユニーク 穴 Lv[基礎] 攻撃 命中 . 武防..魔増...魔命 / [OP] 攻速. HP...MP.攻撃. 物クリ...命中.. 武防. 魔増. 魔命. 魔クリ PVP
──────────────────────────────────────────────────────────
フォーガットン... 4 52 202 - 304 907 944 800 400 /. 19% 407...--- -- 57.. 125. --. --. --. --. --
セレニティ.... 4+1 55 204 - 308 920 956 881 405 /. 19% 184...--- -- --. --. --. 71. --. 17. --
ブラックストーム1 4+2 55 204 - 308 920 956 881 405 /. 19% 424...--- 37 --. --. --. --. --. --. --
ブラックストーム2 4+2 55 204 - 308 920 956 881 405 /. --- 141...--- -- 56.. 124.. 110. --. --. --. --
スラマ.... 4 55 198 - 302 920 956 810 405 /. 17% 212...--- 24 --. 93. --. --. --. --. --
シエル. . . . . . 4 55 210 - 316 946 979 830 415 /. 17% 354...--- 24 --. 93. 82. --. --. --. --
テンペルdiv 4 55 220 - 330 960 996 810 425 /. 19% 301...301 33 --. 13. --. --. --. --. -- 付与有
マイスター. 4 55 212 - 320 960 991 840 421 /. 19% 424...--- -- 56.. 143. --. --. --. --. --
ドラコエンペラー. 5 55 218 - 328 986 . 1014 860 431 /. 19% 184...--- -- --. --. --. 71. 51. --. --
探偵x100 4 55 204 - 308 920 956 810 405 /. 17% 354...--- 24 --. --. --. 82. --. --. --
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
4 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:58:53.16 ID:InvB+cxR
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ヒーロー 穴 Lv[基礎] 攻撃 命中 . 武防..魔増...魔命 / [OP] 攻速. HP...MP.攻撃. 物クリ...命中.. 武防. 魔増. 魔命. 魔クリ PVP
──────────────────────────────────────────────────────────
タハバタ 5..... 50 204 - 308 920 820 810 405 /. 19% 317...--- 45 63.. 140. --. --. --. --. --
ヤメンネス 5..... 55 218 - 328 986 . 1014 860 431 /. 19% 509...--- -- 67.. 149. --. --. --. --. --
ルドラ 5+1 55 218 - 328 986 . 1014 860 431 /. 19% 509...--- 38 67. --. --. --. --. --. --
マイスターS 5..... 55 220 - 332 999 . 1026 870 436 /. 19% 509...--- -- 67.. 149. --. --. --. --. --
エングレイブ 5..... 55 226 - 340 .1026 . 1049 890 446 /. 19% 509...--- -- 67.. 149.. 132. --. --. --. --
Sドラコエンペラー 6..... 55 226 - 340 .1026 . 1049 890 446 /. 19% 212...--- -- --. --. --. 85. 61. --. --
レガトゥス 6..... 55 230 - 346 .1013 . 1042 850 445 /. 19% 347...--- 32 --.. 143. --. --. --. --.. 11%
テンペルチーフ.... 5..... 55 232 - 350 .1026 . 1054 860 451 /. 19% 347...346 32 --.. 143. --. --. --. --. -- 付与無
テンペルチーフ.... 5..... 55 232 - 350 .1026 . 1054 860 451 /. 19% 347...410 38 17.. 158. --. --. --. --. -- 付与有
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
5 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:59:03.27 ID:InvB+cxR
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チェーン防具 . 穴. 物防 抵抗 回避 攻速.... HP MP..攻撃. 物クリ....命中 魔増 魔命 フォーカス ヒール増. 飛速 敵対値......PVP
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50デイヴァ. 20 1072 597 599 6% 1698 1529 27... 60.. --. 169 --. 59. -- 18%. . --. --
アヌハルト. 20-25 1097 562 583 8% 1371 ---- 24... 42.. -- -- --. 56. -- 18%. . -12.6%. --
ヌビリム 20-25 1233 455 714 8% 1075 ---- 28... --.. -- 95 25. 59. 96 10%. . . -8.6%. --
パシュマン 20-30 1286 543 745 8% 1123 ---- 28... --.. -- -- --. 61 122 10%. . . -9.1%. --
ルドラ... 25-30 1542 655 797 8% 1316 ---- 14... --.. 74 -- --. 66 139 18%. . -10.6%. --
テンペルチーフ.... 25 1542 665 833 8%. 988 1062 13... --.. --. 8 --. 66 143 18%. . -10.6%. -- 付与1段
40EL. 30 . 941 482 504 7%. 892 ---- 20... --.. -- 45 --. 48. -- 13%. . -- 16.2%
50EL. 30 1097 439 583 8% 1024 ---- 12... 42.. --. 176 38. 56. -- 18%. . -- 18%
55N 30 1175 606 745 8%. 427 ---- 12... --.. -- -- --. 61. -- 18%. . -- 18.7%
50AH.. 30 1512 648 822 8%. 899 ---- 13... --.. -- -- --. 65. -- 18%. . -- 19.8%
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6 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:59:13.95 ID:InvB+cxR
★ブロック スペル I/バウンダリー スペルIで上書きされるスキルのうち、知っておくとよいもの★
<シールド ウィング>
・ネザカン シールド I (CT60分。DP4000)
自分にかけられている状態異常を解除し、30秒間、状態異常にかからなくなります。
効果持続中は物理ダメージを受けず、物理攻撃力が減少します。
・ダブル アーマー I (CT10分)
自分にかけられている弱体化スキルをすべて解除し、30秒間、
自分が受けるダメージの50%を減少させます。
・ゴッド プロテクト I (CT10分)
15秒間、自分と周囲30m以内にいる最大6人のパーティーメンバーが攻撃を受けるたびに、
100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、スタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値を1000増加させます
(バリアは1回に自分が受けるダメージの50%ずつ防ぐことができます。)
<キュア ウィング>
・ヒール バリア I (CT2分)
20秒間、100%の確率で1回につき最大927のダメージを吸収するバリアが張られます。
効果持続中は回復系スキルの効果が100%向上します (バリアは合計927のダメージを受けるまで維持されます)。
・イモータル カーテン I (CT10分)
8秒間、自分が物理攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります (バリアは合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。
7 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:59:23.33 ID:InvB+cxR
8 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:59:47.09 ID:InvB+cxR
◆抵抗用防具リスト @◆
順 : 名前 鎧抵抗 オプション スロット 抵抗合計
01 : ルドラ布[6]. 547. . 151 . 30 1118
02 : 55H布 540. . 151 . 30 1111
03 : ルドラ鎖[6]. 504. . 151 . 30 1075
04 : 55H鎖 497. . 151 . 30 1068
05 : テンペルチーフNoble布 . 547. . 170 . 25 1067
06 : テンペルチーフDiv布 . 547. . 161 . 25 1058
07 : テンペルウィナーNoble布 540. . 166 . 25 1056
08 : エングレイブマイスター布.. 553. . 147 . 25 1050
09 : ルドラ布[5]. 547. . 151 . 25 1048
10 : テンペルウィナーDiv布 540. . 151 . 25 1041
11 : マイスターS布 540. . 147 . 25 1037
12 : 55N鎖 473. . 133 . 30 1026
13 : ルドラ鎖[5]. 504. . 151 . 25 1005
13 : テンペルチーフDiv鎖 . 504. . 151 . 25 1005
15 : テンペルウィナーNoble鎖 497. . 151 . 25. 998
16 : Sドラコエンペラー布 568 . -- . 30. 988
17 : パシュマンディル[6] 473 . 70 . 30. 963
18 : Sドラコエンペラー鎖 522 . -- . 30. 942
19 : 55N布 516 . -- . 30. 936
■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
9 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 18:00:03.93 ID:InvB+cxR
◆抵抗用防具リスト A◆
順 : 名前 鎧抵抗 オプション スロット 抵抗合計
20 : マイスター布 522. . 128 . 20. 930
21 : 50EL布. 486 . -- . 30. 906
22 : ウダス布[5] 498 . 57 . 25. 905
23 : ドラコエンペラー布. 547 . -- . 25. 897
24 : パシュマンディル[5] 473 . 70 . 25. 893
25 : 40EL布. 421. . 104 . 30. 885
26 : ディヴァ鎖. 427. . 170 . 20. 877
27 : 深層鎖. 466. . 126 . 20. 872
28 : 50EL鎖. 439 . -- . 30. 859
29 : ドラコエンペラー鎖. 504 . -- . 25. 854
30 : マイスターSドレニウム. 497 . -- . 25. 847
31 : 40EL鎖. 378. . 104 . 30. 842
32 : ウダス布[4] 498 . 57 . 20. 835
33 : パシュマンディル[4] 473 . 70 . 20. 823
34 : ウダス鎖[5] 455 . -- . 25. 805
35 : ディヴァ布. 474 . 43 . 20. 797
■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
10 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 18:00:14.22 ID:InvB+cxR
_
/ jjjj _ リフレッシュの効果
/ タ {!!! _ ヽ、 十分に休息を取り、エネルギーが
,/ ノ ~ `、 \ 充満した状態です。通常経験値の
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ 40%を追加獲得でき、アイテムド
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ ロップの確率が5%上昇します。
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ 充満状態
`、.` -‐´;`ー イ (||||||||||||||||||||100%|||||||||||||||||||)
11 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 18:04:39.88 ID:RNkU+abV
12 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 19:32:32.54 ID:UNSeYEQh
13 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 19:34:34.30 ID:UNSeYEQh
14 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:13:25.69 ID:jDjsq++x
これも置いておきますね。
チャンコ「はぁ…はぁ…」
シールド「チャンコさん追加スキル残念だったね… みんなが俺達を認めてくれるまでがんばろーな」
チャンコ「わたしにできることはこんなことしか…パワーアタック…はむ…んっ…ぅんっ…」
シールド「チャチャチャンコさん!!?」
チャンコ「そんなに気持ちいいですか?シールドさんのグレソ,先っぽがパクパクしてますよ…ちゅ…」
シールド「くっ…」
チャンコ「あん動かないで…入れる前に最初はお口で出しておこうね…んっ…」
15 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:13:43.10 ID:jDjsq++x
ソード「追加スキル何来た?俺は命中増加と攻撃大幅増加来たけど」
チャント「パワー アタック」
ソード「・・・え・・・!?」
チャント「物理ダメージを与えるスキル」
ソード「・・・う、うわあ・・・ああ・・・あああああああ(イスから転げ落ちる)」
チャント「どうかしましたか?」
ソード「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
チャント「チャント ウイング 習得LV48 スキル名:パワー アタック 効果:物理ダメージを与えるスキル。」
ソード「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
チャント「追加これだけ。」
ソード「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
16 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:40:13.03 ID:GfKA+94f
自分
>>950 じゃないけど、好意をきかして、スレ立てようと思ったら、LVエラーだったよ
因みに自分は998
17 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:32:19.37 ID:Rcp6TZMz
最強職のスレと聞いて飛んできました
18 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 11:46:26.70 ID:ByFK9aon
スレチっす
ソードローブすれにお帰りください
19 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 21:35:36.18 ID:ZWVaR82J
チャント作ったは良いけど弱すぎでしょwww
何に勝てるん?て感じ。
ソード=言うまでもない
シールド=色々不利
スペルーチート性能
スピ=フィアで動けん・・・
シャドウ=奇襲コンボで終わり
ボウ=近づく前に消滅
キュア=勝ちもしないけど負けない(地上では不利)
3.0では強くなるんですかね??
20 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 21:50:52.58 ID:0CCVfgqM
装備揃わないとカモでしかないよチャントは
21 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 22:10:53.48 ID:ZWVaR82J
装備揃ったらカモでなくなるんですかね?
純粋にチャント好きなので育てたいんだけど
22 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 22:20:18.08 ID:k/vfQ/0G
装備揃ってない・対人慣れしていない
の状況で
装備揃ってる・対人慣れしてる相手に勝てたらそりゃ職性能おかしいでしょ
あと100回挑んで100回負けてこい、話はそれからだ
23 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:38:04.23 ID:A0UXxJwN
一つの壁としてリカスペ等で相手のワンコンの与ダメをカバーできるくらいの装備を揃える事かな
基本避ける職ではないから
24 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 00:25:04.30 ID:yQ3JLj9b
>>19 シャドウ=奇襲コンボで終わり
他職の工作により影スキルは相当酷いので、抵抗2k↑あればコミット入れてもそこそこレジ
初撃アンブはリムーブ慣れ、モーション大きい初撃沈黙は止まらず治癒P連打を体で覚えろ
キュア=勝ちもしないけど負けない(地上では不利)
地上こそ唯一キュアに勝機がある場面。空中こそ無理
装備ゲー
まぁ3.0前の今のチャントに負けてたら3.0ではまず勝てないから今は我慢するのも一つだ
基本、他職みたいにハメて勝つのではなくて、自分に優位な状況を作って勝つ職
25 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 00:38:53.78 ID:K3OtznpO
最近RA3.5でチャント始めたんですけど最終的にチャントって対人では命中とクリティカル梅しとけばいいんですかね?
メインから見てたらどうも殴り系みたいだからそうなんだろうな〜と思いつつ殴るなって怒る人も居るからどっちなんだろ。回復&支援か殴りながら支援か
26 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:21:15.08 ID:Gz7TpYAa
ソロアラカがうまくいかない・・・ムルガンのアローが2連発本体に来たらMPが一気に足りなくなるんだが
うまい具合に連射砲が食らってくれた時は、以降スムーズにスラマ終了までいける
ムルガンノコツってあるかね?
27 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:26:45.01 ID:DLbZtpdP
殴るなってそれIDPTじゃ
28 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:27:16.84 ID:yqqUX4ab
>>26 MPだけの問題なら
MP石詰めるかローブ着るか
どっちも火力が落ちるとか痛いとかマイナス面込みで導入どうぞ
29 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:27:51.79 ID:DLbZtpdP
まあIDでも構成や場合にもよるわけだが
30 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:51:09.83 ID:INu1JSSs
お前は殴るなって言われたら殴らないのか?
ふざけんな!w
31 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:54:31.07 ID:s+y5lC4O
対人用の神石は沈黙と麻痺ならどっちがオススメ?
32 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 02:04:19.62 ID:234mi9Es
何相手に使うかによるだろ。
まあその2つなら現状沈黙、麻痺は転倒で解除されるし相性悪いってのもある。
普通は沈黙と失明で2本は用意するものだけどな。
33 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 04:19:18.62 ID:fbm2Go9n
>>25 対人と一口に言っても色々あるだろう。
どんな場面の事が聞きたいのか書かないとエスパーじゃないしわからん。
34 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 12:42:35.53 ID:O5QQ4l29
チャントは抵抗梅でひたすら回復マントラゲイルだけしてればいい。PTでもソロでも対人でも全部一緒
キュアに迷惑をかけたくないなら殴らず回復に専念が鉄板
地雷なら殴ればいい。そんだけ
35 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 12:43:53.64 ID:xTHN6SyJ
36 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 13:09:04.96 ID:PMY8igCl
37 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 13:19:51.17 ID:YUDQvNxD
38 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 14:02:41.03 ID:a0eP59WJ
39 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 14:05:04.18 ID:wg2T28A/
40 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 14:24:20.87 ID:NizsttRS
41 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 14:25:05.50 ID:EGtbRZgw
42 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 14:29:23.14 ID:UKR/2pQR
抵抗梅()
43 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 15:02:59.31 ID:k3bA4YIH
>>34 ( ゚Д゚)ヴォケ!!βακα..._〆(゚▽゚*)
44 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 15:03:36.38 ID:lWp1Ztu+
30分に一回のゲイルじゃなくてせめてインスピって書いて欲しかった…
45 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 15:39:41.84 ID:OR21fz1w
一度横向いたのは痰を溜めたのか…w
46 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 16:11:53.47 ID:8sra0c28
チャントの魔石セッティングのテンプレ優先順位もつけていくつか教えておくれよ
おいらのまわり対人志向のチャントがいなさすぎてさっぱりだわ
47 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 16:45:28.01 ID:R7O5+h7a
>46
おまえソードか何かからの転向か?
それならチャントやめたほうがいいぞ
48 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 17:16:35.00 ID:a0eP59WJ
>>46 IDはMP装備
プレートは回避装備
ローブはHP装備
レザーは増幅装備
揃えるの頑張ってな
49 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 19:28:06.71 ID:YUDQvNxD
>>44 34の突っ込みどころはそこじゃないだろw
こいつはソロでも殴らずに回復だけしてる奴なんだぞ。
50 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 20:37:35.00 ID:4UvmvV8u
最近のチャントは極抵抗と盾防御ばっかりだな
武器防御型とかいないのかよ(´・ω・`)
51 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 20:41:45.72 ID:84tN4ZKg
エングレ手に入る環境ならやってみたかったよ武器防御
52 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 23:04:06.77 ID:UKR/2pQR
3.0になったらマイスターとセマタ合成でできるぞ
53 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 23:10:04.95 ID:hO1zMc6s
???
何を言っているのかわからない・・・
エングレイブ武器がその二つで作れるの?
54 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 00:18:07.21 ID:WVvWU52/
チャントは一対一を強いられてるんだ!(必死
55 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 02:00:43.35 ID:22sPQAoL
56 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 02:05:33.14 ID:Unf/vMqu
>>55 武器防御ついてるし使えそうではあるな。ただ武器防御型・・・
3.0だと転倒抵抗突破つくし武器防御もありなのか?
57 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 03:06:03.91 ID:z6dEwE+L
58 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 03:09:07.64 ID:xc9bvmjK
皮の回避装備のおかげでほとんどの連中が命中確保してるのが当たり前な現状、武器防御は特化させてやっとブロックでるかどうかってレベルだよなぁ
それならダメ軽減期待値高いシル防御でいいわって訳で・・・
抵抗プレート相手にプチ抵抗+武器防御で耐えながら削るくらいか
30sに1回クロスもあるしよ。
しかし58製作が武器防御付きだから向こうではどうなんかね
59 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 03:32:16.51 ID:H+nKBgcg
>>57 固定で4割、盾には圧倒的に劣るけどカットの上限がないっていう盾とは違うメリットも一応ある。
60 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 03:32:45.74 ID:me7MDu7H
一応スキル的には武器防御300アップバフもあるし武器防御が本来の型だよねぇ(´・ω・`)
61 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 05:03:32.28 ID:607AuCQh
武器防御に夢見てた頃が僕にもありました。
それとフォーカスディフェンスで武器防御上げられるけど、インスピみたいにCTの方が短くないから地味に使いづらい。
62 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 08:17:53.76 ID:I16QH/rc
>>55 武器の先っちょのケンダマみたなのダサイ
63 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 10:20:48.20 ID:L1XybTIb
ワンドだっさ・・・ルドラがいまのところ一番マシじゃなかろかこれ
64 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 12:45:15.35 ID:oa6bGtwA
回復だけしかしないんだしメイスと盾でいいだろ
スル殴るときもメイスのが効率的なんだし
65 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 13:17:27.74 ID:jTgsWKEE
お前つまんないよ
66 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 13:23:04.81 ID:22sPQAoL
>>62 lv58マイスターがダサイのなら、形状をかえればいいだけの話しで
lv60の一般的な武器へと君臨して行くことは、間違いないと思うよ。
だってバサルチとかスナヤカから武器getできる率って、今の2.7より更に
入手し辛いんでしょ?
しかもランダムOPという存在があるし、例え+15武器ができたとしても、良いOP
の場合だと+19の価値がある。
それまで選びだすと、どれだけ期間がかかることやら。
…ならlv60ドラコがある? 魔法OPなのでチャントは微妙ですw
だからlv58マイスターはあくまでも繋ぎ武器として避けては通れない
武器になることは、間違いないよ。
製作物はNM物と比べて成功率が高く、強化し易いしね。
67 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 13:25:13.88 ID:L1XybTIb
>>66 そのつもり
ルドラが形状OKになるからね
なんで龍ワンドはキュアのものにいつもなってしまうんだろう・・・
せっかく細工あげてるのにさ
68 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 13:42:21.25 ID:EyXfGlNz
製作装備の強化緩和、本国ではほぼ体感ゼロだとよ
製作で高強化値狙いの奴は諦めた方が良い
69 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 13:45:30.52 ID:kFKGBzH4
バサルティてスピソロできるくらい簡単なんだろ?
なら通ってたらそのうち出るだろ
70 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 13:57:10.18 ID:22sPQAoL
自分の予定は
lv60ドラコメイス+lv60AHR盾
lv58マイスターでlv55AHR合成(今持っているAHR武器潰す予定)
↓
バサルチ、スナヤカ武器待ち+lv60AHR武器目標
こういったプランかな?w
でも今貯まっている勇気記章の使い道に迷うわ。(貯蓄4500↑有り)
lv60テンペル武器だけとるべきか、でもlv60AHR武器を優先しちゃうと、LV60AHR防具
とれなくなるから、lv60テンペル防具にかえなきゃならないし。
71 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 15:39:32.12 ID:U5/lbYPQ
72 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 17:23:59.37 ID:vwootf0W
73 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 17:36:11.70 ID:lBYAByUZ
74 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 01:14:52.63 ID:oRq/1gum
混沌で全く勝率が安定しなくなったのだが・・・
オマエラどうよ?
どっかに上位安定っていう神チャントいる?
75 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 01:28:28.02 ID:725sgT/C
混沌で盾防御してると点数稼げなくてワンド持ってるとハメ殺しに遭うから
孤独で安定して勝つことにした
76 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 03:23:09.06 ID:Oq0NUOib
混沌は万年2位だよこのやろう!
77 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 04:06:48.77 ID:/QOtpQFb
>>74 はいはい!上位安定してて今勇気が11kあるよ!!
78 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 04:14:24.87 ID:4yDdB/y3
11kだとようやく60テンペル一式取れるくらいなんだがな。
79 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 04:45:44.21 ID:KF1KOhDe
今混沌行ってる人は上位を狙える自信のある人ばっかりで難易度上がってるんじゃない?
80 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 04:48:49.15 ID:4yDdB/y3
>>79 逆、上位占拠してた人間がノーブル2セットと合成武器とり終わって更に記章に余裕が出てたり、貯蓄分の記章がかなり多くなってて面倒になって
混沌から孤独に移ってる感じ。
一般がさすがに混沌に慣れてポイント稼ぎが熾烈になってるだけ。
81 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 04:53:31.55 ID:4yDdB/y3
元々マッチングで言ったら混沌常勝みたいなド廃人と一緒になる確率なんて低いんだから今まで多少慣れててポイントシステム
理解してるだけで上位安定出来てただけだろ。
それがド廃人が混沌から消えたけど一般人の平均レベルが上がった結果いつマッチングしても当たる一般の平均レベルが
あがってる方が上位取りにくくなるだろ。
82 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 07:18:41.43 ID:7KcbAjYH
>>69 スピがソロでいけるくらい簡単なんじゃなくて
スピだからソロでいけるんじゃないっけ?反射を消せるからソロクリアできると
解釈してたんだけど
第三は5,6枚チケがたまったら孤独、混沌両方申請してきたほうにいってるなw
83 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 07:29:46.67 ID:ChDQI0lr
うちの鯖だと混沌は10分待ちとかざらでめんどくさいからすぐくる孤独ばっかになってるわ
84 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 08:51:45.77 ID:kQOTrTTh
ぶっちゃけ今勇気何枚とか何の自慢にもならねぇよな…
課金すれば闘技場入場券貰えるんだし。
ただ、みんなが言うように今は一般層のレベルが上がってきて前ほど楽に1位は取れなくなってきてるな。
85 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 12:59:45.53 ID:rBoc+mHh
チャントで上位取れてる人ってどういう動きしてるのか気になるわ
1回の混沌で何回くらい死ぬか、ワンドは伸びるやつか短いやつか
盾装備は持ってて使ってるかどうか
最近は混沌でもよくて65枚くらいだし孤独と平均枚数変わらなくなってきてる
86 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 13:30:01.27 ID:TJLnSrfF
荒れそうで悪いけど鯖によるところも大きいと思う
俺2鯖でやってるけどシエルは人が多い=その分自分の強さより下が多いので楽
ぬーぶが多いとかつては楽だったろ?過密鯖はぬーぶの全体数が多いから楽
あくまで俺の体感な
87 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 13:48:52.73 ID:Im+BYd2j
ルミ鯖だけど、混沌自分も厳しいなぁ。
順位は2位〜4位の安定ってところですね。
50↑あれば、もうヨシ!としてる。
テンペル装備揃うまでは、1位連続とかあったけどね。(2.7始まって一ヶ月間だけ)
逆にテンペル装備ALL+10 AHR+14 なった時期からは、1位取り辛くなってるねotz
88 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 14:56:36.92 ID:ZEF1RYew
ソードいなけりゃ1位とりやすい。
でも人口が多いソードがいない混沌なんて10回いって1回あるかどうか。。。廃ソードがいるともう自分じゃ無理ですわ
89 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 15:13:30.18 ID:UHBZYv1O
ソードというか混沌は周りのやつで決まるからなー
1位放置で下位粘着するアホばかりいたり、放置が3人以上いるとソードボウスペの超火力範囲スキル持ちゲー
特に上位のスペボウソードを狙わないアホがいると絶望的だと思うわ
序盤の盾スピ上位も放置しとくと無敵・ゴートゲーになるからやはり周りの連中で決まるわ
範囲スキルやスキル2つ3つでキル取れちゃう火力職相手にはチャント1人が粘着しても仕方が無い
90 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 15:15:49.58 ID:ufIKtiWz
そうなんだよね
途中経過でも上位狙って点数おとしとかないといけないのにさ
粘着してくるバカがいるせいで順位落とすとかよくあること
頭悪いんじゃないだろか
91 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 15:16:26.63 ID:/QOtpQFb
たぶん黒テンペルが出回るようになって、どいつもこいつも抵抗で
バインドもコンデムもレジるプレートとか増えてるのがキツイ原因だと思う
>>85 死なないときは2kDPぶんぶん振ってボーナスステージ。だいたい1〜4回はしんでる。
ワンドは伸びるほうが多め。抵抗着てるなら殴り合って得とれるけど、抵抗着てないからスネークじゃないと損するんで
盾なんかない。大事なことは装備でもイワユル立ち回りでもないって教わった
あそこは1位取る奴よりも、下位を取る奴に運命を左右される場所だ
92 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 15:51:02.01 ID:rBoc+mHh
抵抗着ないで混沌って動けるか?
俺たまに抵抗装備忘れて混沌入ったこと何回かあるけど、ほぼ毎回最下位に近いとこだったぞ
93 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 17:01:18.91 ID:+xnURZbH
伸びるワンドも伸びないワンドも盾メイスも全部使ってるな
屋敷みたいなMOB狩りメインでは伸びないワンド
Pvメインのフィールドだと相手に合わせて伸びるのと伸びないの使い分け(神石が違う)
第3ラウンドで点差が離れてて逃げ切れそうなら盾持ち抵抗2300+ゲイルで逃げ回ってる
早い段階で上位に食い込んできそうな人を見極めて、
その人を見かけたらとりあえず嫌がらせなり落としきったりすることが大事かなーと思う
94 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 18:07:34.41 ID:/QOtpQFb
その鯖とか時間帯にもよるし、要は強い奴がいなきゃいいんでしょで片付けちゃうのもあれなんだが
チャントで装備揃えて、ステあげてがんばって他職と同じことしても正面からは勝ちにくいと思うぞ
チャントは被クリしない廃強化以外は、そんなうらやむほど良くできてないからな。
上位に食い込んできそうな人を落とそうって考えるのはNG。絶対ダメ。これは下位にいる人の後手の思考だから。
点数が取れた原因になる「養分」がどれか、それの奪い合いなんだよ。
奪われてから特攻しても、自分が養分になるだけなんだよ。先に養分吸わんと。
まあ、こんな説明を受けて俺は覚醒した(キリ
95 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 18:18:42.76 ID:UHBZYv1O
>>94 全く持ってその通りなんだが、「養分」を倒すにもイカレタ火力職には追いつけないんだよな
養分が少ない時はあまり支障がないが、養分が多い組み合わせに当たると火力職のダブルスコアゲーになる
放置リスポンキルしまくりのソードを他の奴がたたいてるのに、ソードが被ダメ分超えてHP回復しまくりの姿を見ると開いた口が塞がらんかった
狩りグマですらソードは対人MAPで通用しちまうんだよな
混沌放置はまじ自重して欲しい
96 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 18:22:32.22 ID:/QOtpQFb
うん、放置はほんとに火力職の点数にしかならない
でも、違うんだよ。
書きたくねえ・・・閃いてくれ、その放置を放置だといつ判断した?
いつほかのやつに放置って認識された?
そういうとこから、考えてみるんだ
97 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 18:59:32.37 ID:oRq/1gum
結局のところ
自分の装備や強さに自信があるなら孤独行ったほうがいいってことかな
3位以下なら混沌の旨みはないしな
98 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 19:50:14.71 ID:rBoc+mHh
孤独でもいいんだけどたまにスピの罠があるし
やっぱり放置多いし、いい勝負になるのって10回に1回くらいで
あとはフルボッコするかされるかだからなぁ
腕が磨かれるのってやっぱり混沌だと思うんだよな
想定外のことが沢山起こるので、対応スキルが鍛えられる
99 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 19:54:01.26 ID:rBoc+mHh
>>96 2垢で放置食うとか?
あとはバフ炊いてないやつかな
それ食おうとしてもソードのグルグルで持ってかれるんですけど^^;
100 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 20:56:01.09 ID:tS3WAzlS
11kていままでずっと溜めてるん?
101 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 17:43:00.09 ID:EGOnA4Dy
てす
102 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 00:56:10.31 ID:zGCPXWit
3.0のバサルチ武器のドロ率はかなーり低いらしいですなぁ。。。
例えスピもってソロで行けようが、武器ドロ率はかなーり低い事には間違いない。
やっぱ当分はlv58マイスターのお世話になりそう。
ドラコワンドは魔法だし、チャント涙目。。。
やっぱ3.0でも盾メイスが流行っているのかな?
103 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 04:11:00.31 ID:H6ZwFAxJ
58制作はいずれはサブ武器になるから…55AHRとかもったいなくて付けれないんだが!
55テンペルで妥協すっかー。
神石も悩むなぁ。これは手持ちとの相談か。
とりあえずマキノ確保だな。
変換オンラインつれーw
104 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 04:24:24.37 ID:lrgwlzlX
58は韓国だと今400Mくらいだね
思ったより安い、きらめく魔力が300kくらいだから日本と相場同じくらいだけど素材が安いからだろうね
懸案のレシピも100M以下だしそこそこ出るっぽい
合成相手はセマタとかアヌハルトで武器防御用もありかも
105 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 04:25:39.58 ID:yLDQQ5nM
合成に55AHRはアホ
プラチナを捨てるほど有り余らせてる廃なら知らんが、クリ無い55AHRつける位なら55黒テンペルで十分
ワンドだけはまだまだ合成に50N/ELいいよ
3.0製作はレシピがデイリー化して当分待たされそうだな。実装して1ヶ月はお預けなんじゃないか?
はよ3.0だせや
106 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 04:38:57.33 ID:H6ZwFAxJ
55AHRさんの悪口を言うと取っちゃった人に叩かれるぞ!
けどオレも50NかELがいいと思う。
取りやすさでは55黒テンもありだと思う。
107 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 04:48:47.03 ID:yLDQQ5nM
今メイン武器で使う分には最高級の一品で決して悪くはないよ>55AHR
パドマなんて非現実的すぎるし、いつになるか分からない3.0までプラチナ溜め込むより今最高級の55AHR使うのも悪くは無い
ただ基本性能が近い白テンペルがお手軽過ぎてコスパ的にはどうかって言われちゃうだけで。
既に取って+10↑で使ってる分には55AHRは全然悪くは無い
108 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 10:44:30.02 ID:ENwZ8CKL
それなら白テンペルに50Nでいいわ
109 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 11:08:56.28 ID:hlSr6ish
まあ、55AHRに何くっつけても
白テンペル+50Nに期待ダメージほぼ変わらんからな。
現状最強つくるなら55AHRは必須なんだけど、
それは母体としてではなくパドマシャにくっ付けるモノとしてだし。
110 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 11:18:14.97 ID:mrs6OHLI
無駄になんねーだろ、武器なんて何本あっても問題ないむしろ防具と同じで何本も持つべき
クリワンド、攻撃ワンド、魔法命中ワンド、武器防御ワンド、AHRがお古になるならどれかの役割を果たさせればいいだけ
111 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:02:24.46 ID:H6ZwFAxJ
誰も無駄になるなんて言ってないだろ。
つなぎに使う武器の合成に55AHRはコスパ悪いって話だ。
112 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:44:04.58 ID:hlSr6ish
55AHR1本取る間に
テンペル白+55Nが3本取れるてことだよ。
113 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 15:51:59.40 ID:zGCPXWit
55AHRをすでに取っている人はつなぎでもわりきれると思うよ?
現在+14だけど、3.0きたら合成ネタに使う予定。
すでにlv60黒テンペル武器をとれる貯蓄勇気記章もあるし、@は何にくっつけるかって
いう問題だね〜。
因みにAHRアクセALL+AHR武器(lv55AHR防具以外)所得済みでP勲章貯蓄300枚↑ある。
114 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 17:41:42.90 ID:lrgwlzlX
合成ネタに55AHRはさすがにコスパ悪すぎでしょw
合成用には55黒のほうがいいくらいだし
つなぎっていうか3.0でも十分サブで使えるし、
>>110の言うように
命中とか抵抗用に使ったほうがいいと思う
115 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 01:18:08.92 ID:fEvMJgGp
最近孤独で廃人引く率高いんだけどローブ以上にボウがどうしようもなくて悩んでる。
勝てないまでもローブは2〜3回倒せるけどボウには完封されるんだ・・・
突っ込むと罠置いてあるし離れたらノックバック漬けでなんもできないし盾もっても殺せないし
対ボウの対策ってどうしてる?いい方法あったら教えてくれ
116 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 01:44:44.36 ID:/R5QJoHd
回避抵抗ボウ・・・こればっかりは防具ALL15でもないと持久戦にもならない
命中が足りない時にじゃあ命中に着替えるかって嫌過ぎてやってない
ピンチになったら無詠唱スリ矢でチャラってのがオワットル
117 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 01:48:44.54 ID:MIid/mLy
ボウは装備で抑えないと無理だなー
回避されまくるくせにコンボ2〜3kに抵抗2200でサイレンスレジ無理だったら諦めてる
入場即ライカンされるとリターンしたくなるわ
同格クラスならスピに並んで嫌な相手だと思うよボウ
スタン転倒しまくり、攻撃あたりまくり、レジ余裕の格下ボウならカモ。
118 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 02:45:14.67 ID:tq8jUQEl
現状でもボウきついのに伸びる武器がオワコンの3.0ではもっと厳しくなるよね
3.0ではボウが最強らしいけど、なんか分かる気がするわ
ソードはちんてんなくなるのと、ヴォカ使えなくなるので相対的に下がるのかな
どうしてもチャントで強くなれるイメージが浮かばないwww
119 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 03:36:14.00 ID:8LWzjaUy
前も話題になったと思うがボウに負けるのは装備が負けてるだけ
クリ抵抗+ラックの抵抗装備で距離感を意識すればまったく問題ない
ボウに連打されるような距離でやってるならただの間抜け
あいつらは回復スキルなんて1つもないしHPはスピと並んでスペ以下の最低なんだから半分まではヒットアンドアウェイでいい
ただライカンされたときはかなりきついから惜しまずゲイル使うの推奨
あと、ゴミみたいなサブボウ持ってるがスリ矢なんて抵抗1700ですでにほとんど入らない
魔法攻撃は5%確実に決まる枠が保障されてるから、くらった側としては「レジれない」ってなるんだろうが
120 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 03:59:14.89 ID:hIuro+RU
121 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 04:20:09.62 ID:EbdhA2zq
魔法は5%決まる枠とか初耳だけど?
それ5%レジストされる枠の間違いだろ?
スペルもってるけど復活バフの抵抗9999の時に魔法通ったことなんてないよ
ボウ相手の話題になると装備で勝てばカモって力説する人必ず沸くけど
そんなの当たり前じゃないの
122 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 04:32:01.28 ID:xdD5fTRF
5%命中保障枠とかねーから、それ魔命どんなにあっても5%レジストされる枠だから
持久戦に持ち込めば勝てるってのは正しいが
結局装備で勝たないとそれすら出来ないってのは皆同意見なんだよな
何故か「装備で勝てばカモだよ」ってドヤ顔してる人が2人くらいいるだけで
言ってる事は勝てないって嘆いてる人と同じっていう
123 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 04:36:33.06 ID:DPp6NaeY
どんなに抵抗高くても全レジは無理だから、運悪くサイレンスもらうのはしかたないっしょ。
罠の魔法命中も異常に高いし。
何割かデバフくらうにしてもボウの思い通りにさせない抵抗装備は有効だと思うわ。
んで、相手が回避装備でも魔命装備でも当たりアタックラプチャーくらわないの祈りながらごり押ししかなくない?
少しでもたじろぐと一気にもっていかれるし。
124 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 04:43:37.45 ID:/f0snV9F
今どきの廃ボウは魔命1800まであげれるらしいぞ
125 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 07:30:10.99 ID:zCO574Fq
>>120 普通使わないけどな。
ランダメ+ダメの半分だけ回復っつーks仕様
せっかくのリムーブつぶすのもったいないw
126 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 10:23:34.37 ID:TQvfPRf7
>>120 サイズアローは普通使わんわ
HP250〜500前後回復するためにリムーブ消費せん
>>124 2.7で数値として上げれるのは1730〜1745まで
ただその場合クリティカルが215とかになる
そして回避はまったくできなくなるし、抵抗もまったくできなくなる
回避抵抗にしろ魔命にしろ装備はじゃんけんゲーだから結局判断と力量が大事
127 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 11:50:31.52 ID:mjSaZWIg
アクセも変えれば2200いくけど
寝かす以外つかいものにならんな
128 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 12:01:14.64 ID:x7ZHDKq2
やばいたまらんわ 俺の精子どんだけもってくんだよ
129 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 12:01:29.14 ID:x7ZHDKq2
サーセン ゴバクです
130 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 12:23:43.21 ID:/UGfjiD9
パワーアタックはむっ
131 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 17:32:48.37 ID:OtIK1gFP
対人のレジストって7割くらいが上限って話じゃなかったか
ソースは忘れたw
それくらいじゃなきゃいくら補正がかかってようがクソードのアンクルやら神石が2200の抵抗突破できるわけがない
132 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 19:31:43.54 ID:BwWOOO9Z
シールド防御装備として50ELチェーンは3.0でも現役でいけますか?
133 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 19:34:05.21 ID:goMQFZll
シールド防御は50ELでいいと思う。
55HRにしても数値は変わらん。
134 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 19:38:48.58 ID:EbdhA2zq
レジストの上限とかどこからわいた話なんだよ
そんなもん存在しねーよ
135 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 19:48:07.71 ID:BwWOOO9Z
>>133 おぉ、そうですかー。
安心して強化進めれます。
ありがとうございます!
136 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 20:08:39.46 ID:HFDioaBW
>>132 魔法職が絶対混じらない+対プレート系でシールド防御特化のみならOKじゃない?
3.0でも
137 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 21:06:30.90 ID:/f0snV9F
27x30を実現出来るのは50か55のアビス防具しかないからな(´・ω・`)
ただ50ベースにするとアホみたいに神石入りまくるけど
可能なら55ベースのハイブリの方がいいんじゃね
138 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 21:32:30.17 ID:AQb0eHjQ
>>121 ボウはしらんけどキュアのノーブルやディバインはあの状態相手でもそこそこ通るよ・・・
まぁ命中補正がおかしいだけなんだろうけど。
139 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 22:29:07.53 ID:tq8jUQEl
50ELに盾防御は抵抗死ぬから厳しいんじゃない?
WDにでも付けた方がましだと思うけど!
140 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 22:36:12.68 ID:hIuro+RU
そのためだけに強化できるのならね。
穴数少ないので数値は落ちる、相手は命中装備にした場合クリが乙るのでクリ抵抗が最大限に活きるけど強化してないと
その利点が死ぬ。
未教化or低強化WDを使うデメリットはこんなところ。
メリットは素抵抗が高いところ。
141 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 00:55:47.47 ID:McbVcChg
対プレートでも抵抗捨てるのは有り得ない
ソード様の沈転とかアンクルとかシールドのマジカル☆スマッシュとか食らいたいか?
WNなら50ELよりも魔石一個分以上の抵抗すでに付いてるしクリ抵抗も+3分付いてる
クリ抵抗あってもこけるときはこけるしな
50ELでアンクルよけまくるチャントが決闘動画上げてたけどあれは普通じゃないから
142 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 01:06:57.11 ID:xo5gxIty
キュアのノーブルは必中
そんなことすら知らんのか・・
143 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 01:10:06.85 ID:wxwOd0W/
廃なら50ELS防御埋めでアンクルレジスト()できるのか知らんが、
開幕アンクルしてくるクソードですら抵抗無し装備じゃフォースバインド封鎖でヒットアウェイコンデム1発が入れれるかどうかだわ
そこに異常なまでの沈黙連打、転倒や弓ノックバックが合わさるわけで・・・
沈黙転倒中にブロック漏れた時はまじでリアルも漏れるわ
ファイナル()ストライクが異様にブロック漏れしてくる気がする
S防御じゃ逃げ切れない孤独はきついわ俺
144 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 03:44:34.87 ID:McbVcChg
盾防御装備のメイス(55ドラコユニ)出来たんですが神石はなにがおすすめでしょう?
失明がいいかなと思ったんですがどんくらい発動するもんなのかわからないし、高いし
逃げる用ならば麻痺とか鈍足でもいいかなと思うんですが、麻痺とかってあんま出ませんかね?
盾は一応テンペルの麻痺抵抗突破のやつなんですけど。
145 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 03:53:53.57 ID:RPyzrQjD
対物理職用は現状失明が圧倒的に強い。
146 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 11:13:09.08 ID:Sehb8oAx
逃げ用ってんなら殴る回数も減るし確率2%の麻痺は期待できない。コスパ的にも鈍足の方がマシ。
少しでも殴り合う気があるなら
>>145の言うとおり失明が強い。
足止め食らうことも考えるとやはり失明安定。
わりと発動するしね。
麻痺抵抗突破は気にしなくていいよ。
147 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 13:07:50.12 ID:x6ex14VU
盾防御用の武器に付ける神石は失明が最高、シールド持ちの俺が言うんだから間違いない(
ブロックも出るから過剰と言えば過剰なんだが、廃ソードのアサルトとか過剰すぎないと押し切られてきつい場面もある
発動期待値的は5%神石だと片手装備につけて10秒張り付いて殴り続ければ余程運が悪くない限り1回は発動してる
結構有名なソードも命中失明装備に着替えないと対抗出来なくてタイマンならあっさり倒せるからおすすめ
148 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 14:39:19.99 ID:McbVcChg
レスありがとうございます
失明がよさそうなので、それにしようと思います
もうひとつ質問なのですが、みなさんは盾防御と抵抗、クリはどのくらいに設定していますか?
どのくらいの値が適切なのかイマイチわからないのですが・・・
自分のやりたいシチュエーションとしては、まず混沌と孤独、それでいけそうに感じたらソロ潜入もしてみたいなと思ってます
149 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 17:40:47.86 ID:Sehb8oAx
ざっくり行くわ
《抵抗》
対物理:微抵抗1900-2000くらいから機能する。対ボウはもっと高くてもいい。
対キュアローブ:MAXまであげても相手の装備やスキル次第で抵抗意味なし。
※シャドウもヒットコミット中は抵抗意味なし
《シールド防御》
対非命中:2700以上確保
対命中:3100以上確保
※前進補正でシールド防御数値が下がるので、前進移動中は注意
※バフやマントラで上げられるけど、装備で必要数値を確保した方が無難
《クリ》
ベスト:900
ベター:800
抵抗やシールド防御は数値が足りないと刺している魔石が無駄になってしまうので、それらの確保を優先する場合、クリが上記以下になるのはやむを得ない。
孤独は相手に合わせた装備にすればOK。
混沌は微抵抗クリが動きやすいと思う。
まぁ、数値は考え方によってベストな値が微妙に違うだろうから自分でも調べてみてください。
150 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 17:45:41.29 ID:8fp6RnBy
前進補正ではシールド防御の数値は下がらないよ
前進:物理攻撃力 10% 上昇 魔法攻撃力 10% 上昇
物理防御力 20% 低下 魔法防御力 20% 低下(属性防御)
後退:武器防御 500 上昇 盾防御 500 上昇
物理攻撃力 70% 低下 移動速度 40% 低下
左右:回避 300 上昇
物理攻撃力 70% 低下 移動速度 20% 低下
こんな感じ
151 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 17:53:05.32 ID:Zp7OdSe/
>>150 前進しながら攻撃ってのがむずかしいんですが
皆さんどうやってしてるんですか?
マウスの左右同時押し?
152 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 18:20:30.86 ID:PkAN3ryF
>>151 マウス左右同時押しだよ
Wキーで戦う人は狩り豚って扱い
153 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 18:34:24.76 ID:p/3cZdxP
書き込み主のメインは盾です
チャントでバンクの玉引くときどうやって引いてますか?
ヘイト-付いていない装備と+盾を付けるのは分かるのですが
球とるためのスキルの使い方が分からないです。
今後のバンク討伐のためにも教えてもらえるとうれしいです
154 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 19:04:21.31 ID:RPyzrQjD
155 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 19:13:13.10 ID:dK3wZPDA
156 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 19:28:26.48 ID:Sehb8oAx
157 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 19:42:06.99 ID:1muo9ylC
>>153 シャイニングの玉沸きに合わせてインスピとプロテクション温存
玉が他のPTメンバーに流れたら、「その人」にヒール連打で取る
自分に来てたらライフブレスとか即時でCT短いスキルでキープ
自分の被弾はリカスペガットなどでなるべく自己回復する
補足で、玉沸きに合わせて盾さんがバリア系使って被弾減らしてくれると
キュアのヒールが少ない分、チャントが玉のヘイトを取りやすいです
その際誤って玉のヘイトまで稼がないように
158 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 20:18:03.17 ID:RPyzrQjD
159 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 20:59:32.31 ID:dK3wZPDA
>>158 スペがある程度の強さのやつらしいけど、その構成だとローブは動けないんじゃない?
160 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 21:15:08.71 ID:sK3m8Nia
161 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 21:26:54.37 ID:tHZT0yUq
ボウと1:1で勝てる気がしない・・・
162 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 21:41:07.05 ID:SvofTXRM
>>132 いまさらだけど
3.0で50ELがシルドとして使えるかというとあやしいとおもうよ
まずにLV70魔石でるでしょ
さらに60盾で基礎値シルドがだいぶ違ってくるだろうし
基礎抵抗なんてカスだしね50ELは
60武器になって命中もグンとあがるから微妙になるとおもわれる
163 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 21:44:12.01 ID:RPyzrQjD
何人ですか。
164 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 21:49:11.68 ID:NUHuemzE
キャップ50で50魔石
キャップ55で60魔石
mobレベル41〜50のドロップが50魔石
mobレベル51〜60のドロップが60魔石
これって言われないと分からないもん?
165 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 21:50:03.01 ID:SvofTXRM
>>144 個人的におもうけど逃げる用のメイスならさドラゴよりテンペ詠唱速度メイスのが
いいと思われる
伸びないメイスでどんだけ距離つめないとダメかって観点からもね
詠唱メイスもって覚醒スクつかってクイックまであるとちびるよ
166 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 21:54:48.78 ID:SvofTXRM
>>148 シルド防御装備でクリとか魔石でキープしようはちょっとやめたほうがいんじゃないかな
相手のスキルはきださせるなり、ある程度HP削ってから装備きがえてぬっころしたほうがいいとおもう
167 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 22:00:55.36 ID:RPyzrQjD
キュアですら詠唱メイスきついのに何言ってるんだろうな。
現状の55第三テンペルメイスは基礎値50ユニクラスなんだが、それから「シルド」じゃなくて「シールド」な。
「ドラゴ」じゃなくて「ドラコ」ニックだから。
魔石は
>>164が書いてるとおり、人に何かいえる知識レベルじゃないのに何でアドバイスしようとしてるのかわからん。
168 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 22:12:47.58 ID:oTaPpzaf
せめて詠唱19%ならね
第三は基礎低いせいでデバフや追加効果も入らないから逃げようでもダメだね
逃げる時に詠唱ヒールはそもそも論外だし
169 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 22:24:18.57 ID:1K0gR9rC
>>168 第三のは攻撃力や増幅が低いだけで、それ以外の数値はちゃんとしたヒーロークラスだぞ
170 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 22:57:45.13 ID:tHZT0yUq
強い魔石構成ってなんだろうね?
171 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 23:49:07.35 ID:McbVcChg
>>149 レスありです
理想を言えば、全部の数値を満たしたほうがいいのは分かるんですが
やはりどれかに特化するとどれかを捨てなければいけませんよね
戦闘中にそんなにサクッと着替えって出来るものではないし、
シチュエーションごとにある程度標準的な設定ってどうなんだろうかと。
例えば、混沌逃げる時用、孤独対プレート用、ソロ潜入用とか。
自分だと現状、素で盾防御2700抵抗1750クリ250くらいで設定してるんですが
あんま使ってないので良いのか悪いのかよく分からないし
他の人がこういうときはこういう風にしてるよってのがあれば聞いてみたいなと。
172 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 00:40:07.82 ID:1VXqPWO+
3.0からは今までの不遇職が一気に強職並のスキル身に付けるから魔石配分は極よりもハイブリの時代が来る
気がする
173 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 00:58:05.78 ID:jhDvmJvB
装備の抵抗は55HAM以外大してあがらないのにスピキュアが常時魔命増幅200UPだからどうかね
対物理においては今まで他職が当たり前に持っていた状態解除に加え、第2リムーブがくるからかなりいい勝負できそうだけどね
まぁ、覚醒の命中・魔命が半減され、足止めや沈黙・失明・捕縛の確定状態異常がないままだから、今の火力職からの転職組みにはKUSOが!!111てなるだろうなw
ずっと底辺チャント時代からソロPKなりしてた奴は脅威の存在になると思うわ
174 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 04:13:10.51 ID:KjyTFs4h
すいません
チャントでのソロアラカは難易度どれくらいでしょうか?
安定していけますか?
175 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 04:19:26.35 ID:FwRAeV10
キュアより少し難しいと思う
ムルガンで連射砲さんがタゲられなかった場合結構しんどい。
パシュマ装備にヒーローワンド+10もってりゃいける。
176 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 04:49:08.60 ID:8FfRoiDW
武器防具ウダスでいけるよ
武器が良ければそれだけ楽になるけど
ウダス杖とか強化もったいないと思うなら良い武器取れるまで我慢だ
177 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 04:54:27.59 ID:KjyTFs4h
>>175 >>176 スピでいってるのですが腕が悪いのでなかなか安定しません・・
キュアのほうがよさげですね ありがとー
178 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 04:55:44.91 ID:8UjFe7rZ
tesu
179 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 06:31:11.99 ID:uzRQdTox
ダリアがまじしんどいくらいで、あとは大差ないんじゃないか。
スラマはチャントが一番楽かな?
180 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 06:59:30.71 ID:fx2fPbKq
装備そこそこのサブキュアの方が楽だわ。
特に後半引き寄せ始まるとキュアは距離取って回避してても削れるからなー。
181 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 09:43:07.31 ID:425406iu
ムルガンはキュアが一番楽 キュアはミスったときのリカバリーやタゲアロー連発での対処能力が優れてるからね
182 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 11:22:02.08 ID:3rEEfKwX
ゲイル入れればムルガンは連射砲なくても安定するぞ
武器は白テンペル+10防具50EL+10
グマはインサビガッドリカハン
先の強化龍族とか狩って30分時間つぶしてスラマでまたゲイル安定
隣で相方がキュアソロしてるのを毎度見てるが
装備等同じようなレベルだとムルスラどっちもチャントのが楽ぽい
難しい言ってるやつは赤貝か寄生で上げたゆとりだろ
183 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 11:26:25.96 ID:8LOx7a9w
一番楽なのスピリットだから
184 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 11:33:05.48 ID:wPcdGw0w
ゲイルCT待って楽ですとかアホかと。
185 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 11:36:40.92 ID:dpxnPZNp
3キャラやったけどアラカソロ難易度
キュア<<<<チャント<スピ
まあパターン化しちゃえばなんでも同じだな。事故る時は事故る。
疲労度の差で今はキュアでしかやってない
186 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 11:36:43.90 ID:UVYRF7He
的確な突っ込みw
まだチャントでは試したことないけど
キュアでらくらくできるし、チャントはフレと回ることになってるから試す機会もないなぁ
ターゲットアロー2連きたらMP的に持ち直せる自信がないわw
187 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 11:37:27.69 ID:3rEEfKwX
あくまでNMを時短で楽に倒す方法だ、無くてもその分時間掛かるだけで安定する
188 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 12:00:47.71 ID:20m3ZrrA
楽に倒す方法だ!というのに連射砲使わないとかアホかと。
189 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 12:13:50.61 ID:425406iu
スペルもソロでダリア倒せるんだぜ!!
190 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 14:55:10.92 ID:q+MuZehq
連射砲なしでできる自慢はいいけど、わざわざハードモードにしてやる理由がない
191 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 16:30:54.95 ID:2aq7Bb/g
192 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 17:20:46.02 ID:92VKbeq7
みんなサブキュア持ってるみたいだから次はサブスピ育てて試してみようぜ!
個人的な難易度は、キュアよりチャントの方が楽。
まぁメインだし装備も揃ってて操作も慣れてるから。
つーか、チャントスレで他職と比べてどっちが楽ですか?とかすげーナンセンスな質問なんだが、
なんでそこへのツッコミはないんだw
193 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 17:45:58.30 ID:n4XDpkda
そいつにとってナンセンスかどうか、他人の事なんて分からないのに
何言ってんだ、アホか
194 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 23:53:38.83 ID:o7Moj26v
狩り用50ELでレザーかチェーン迷ってるんだけど、チェーンについてるフォーカスOPって狩りじゃいらない?
いらないんだったら攻撃12付いてるレザーとろうかなーと
195 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 23:56:58.86 ID:vtiZ7xQQ
狩り用って何を指すのかわからんからなんとも・・・
アラカソロとかするならフォーカスはあった方が楽
PTとかなら、ないよりはあった方がいいってレベルじゃね
196 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 00:08:06.90 ID:HIIgpLNc
相手によるだろ。
197 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 00:48:30.34 ID:Qit4SrHD
狩用だとしてもチェーンの方がいい
増幅付いてるからウィンドブレス&プロミス、ダメ神石に乗っかる
DPS重視なら狩り装備は50ELチェーンが一番いいと思う
198 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 00:52:58.39 ID:HIIgpLNc
ダメ石や属性に乗る増幅分差し引いても純粋にDPS追求だけ見たら攻+12>チェーンの増幅OPだったと思ったが。
ただ用途がすごい限定されるからおれもチェーンで火力装備作るのお勧めするけどね。
199 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 05:34:17.61 ID:xMcn48Uc
そもそも50ELを狩用に使うのが微妙
狩用ならルドラか白テンペルのヒール増加付いてる装備のがいい
スピペアとか自分がタンクやる特殊な状況でなければ敵対値減も有効
指揮官叩きなら50ELでもいいけどその場合はダメ神石だろうしブレスも入れてるだろうからチェーンのがいい
200 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 08:23:36.80 ID:w5A72G+V
第三の武器って基礎知低いって攻撃、増幅のの部分だけ命中とかそのへん一緒
で逃げるんだったらはなっから抵抗でいんじゃないの?
倒すのにねばりたいから盾もつんだよね????
201 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 09:21:35.65 ID:4XTDl6pt
日本語話せるようになってから出直せ
202 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 20:04:46.64 ID:gcDmvvbm
>>195~>199
ありがとう。全ての狩りにおいて安定してやりたいから参考にしてチェーン取る事にします
ルドラや白テンペルは5穴っていうのがちょっときついと思ってしまうw
203 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 21:33:38.45 ID:GH5mgBHm
穴の数しか見てないのかよw
基礎値が見えないのか頭が悪いかどっちですか^^
204 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:04:13.90 ID:/SpCtNkG
スロ数と攻撃opばかり気にするのは影かクソードからの転職
205 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 00:10:25.67 ID:D9PUoCtJ
呼んだ?
206 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 00:21:56.87 ID:iFN9soVq
シャドウ→ソード→スペル→チャント
の俺を呼んだんだよな?
207 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 07:16:22.11 ID:qE05lZFV
>>203 え、、もちろん見たし、結局チェーン取ったけど攻撃力高い事に越したことは無いと思うんだけど
人それぞれ狩りの目的も違うと思うけど、取ったあとアラカソロ楽にクリアできたから50ELチェーンで正解だったんじゃないかと・・・
50ELなら強化もできるし、ヒール量増加はソロじゃいらないよね
208 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 08:29:35.08 ID:qR1PDtFX
スペル→シールド→キュア→チャント
の俺は呼ばれてないんだよな?
209 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 09:53:01.36 ID:bCXAZE7t
スピ→ボウ→チャント
の俺の出番はなさそうですね
210 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 12:18:42.54 ID:moEEvAIb
狩用の装備なんか、なんでもいいだろw
それすら質問しないと決めれない時点で、レベルとしては知れてますんで
今日も一人でアラカ籠ってて下さいな。
211 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 12:53:01.61 ID:s02N889t
なんでもよくない質問して決めていい装備ってなんだよw
212 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 13:17:23.99 ID:fxi2f1oS
なんでもいいだろ
行きつく装備なんて皆一緒なのになんでこんな何回も同じ質問が出るのか理解できんわ
213 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 14:32:57.58 ID:xI7RPE8f
ソロの防具なんて50ユニ以上に攻撃埋めたらなんでもいいだろ。
劇的にかわるなんてないわ。
214 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 14:51:26.68 ID:AzLmN52o
ボウに勝ちたい(他の職にはどうでもいい)
215 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 16:15:14.84 ID:bQuff36L
着替え用装備が全部揃ってるボウ相手ってS防御と抵抗だとどっちがいいかな
216 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 20:48:39.48 ID:qh0BPtiP
>>215 それは自分も着替え全部そろえてじゃんけんだろ
217 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 23:01:17.27 ID:BQB9i2j/
バラアマが無いソードはカモですかお前ら?
218 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 23:04:17.77 ID:ajIH990a
BAなしならワンドで殴り合いして普通に勝てるんじゃね
219 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 03:29:49.34 ID:lqsn3H6B
BA無くてもDP4k貯まってて転倒と空中束縛スキルのCT開けてたらもしかすると押し切られてもおかしくなさそうな気はする
220 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 04:12:41.81 ID:S+/NEPV1
BA切れてもリムーブが残ってるからこっちもリムーブ温存できてる状況でないと、アンガーエクス転倒、オブリから転倒コンボで即死する
抵抗ソードまじ無理ゲーだわ
コンデムはいらねーw抵抗のくせに転倒糞げーww神石レジしまくりうぇええwwwww
221 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 20:08:11.28 ID:G6XbXa1K
第三のノーブル防具は今取っても長く使えますか?もしとった場合は、どの様な魔石構成が良いのでしょうか?そこそこ対人ができれば良いと考えています。
そして、皆抵抗装備抵抗装備と言われてますが、イマイチどういうものか分かりません、硬いという認識でいいのでしょうか?
222 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 20:21:42.62 ID:sosTlQWR
対弓でスリ・サイレンスかからなかったら有利だろ?
対ソードでアンクルかからなかったら逃げれるだろ?
対キュアでry
対影ry
対スピスペはどーでもいい爆発しろ。
これでわからんかったら誰かほかの奴に教えてもらってくれ。
223 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 20:28:07.14 ID:6gcxHIhh
第一テンペルの7以降はチャントはどういう動きとどういう装備すればいいんでしょうか?
今はウダスにHP埋めで回復とインスピぐらいしかしてないけど、隙を見て殴りに行ったほうがいいのでしょうか?
224 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 20:56:04.83 ID:xVYOd9M5
インスピとリカバリーだけしてあとは基本火力装備で殴るだろ
キュアかMTが下手クソなときは後ろでヒールしてればいいわ
225 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 21:03:17.40 ID:EtGviAtH
チャントの基本はPTの潤滑油。
破綻させなければそれで一応仕事できてる。
226 :
223:2012/02/18(土) 22:08:26.56 ID:6gcxHIhh
範囲くらったりしなければ、火力装備で殴りながらリカスペとインスピで大丈夫ってことでしょうか?
やれる事が多いだけになかなか難しいですね
臨機応変に頑張ってみます
227 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 23:41:13.51 ID:lJs0ZB1G
3.0で来る突破の注文ってバランス付いてない相手でも効果あるのかな?
ペネのスタン率が上がってくれると嬉しいんだけれど・・・
228 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 03:45:47.38 ID:ECL76Rlh
リムーブで各耐性が1000上がる
チェーンはパッシブで転倒耐性200ある
チャントの3.0の2個目のリムーブには500(?)の耐性がついてる
結論:BAない相手にも効果はある
229 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 06:29:08.96 ID:9MQfaQ1l
耐性とかはスタンとかが発生した後に判定するものだと思うぞ
つまりペネは元々のスタン率が低いだけだから、そのスタンが発動しなければ耐性もくそもない
230 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 14:34:26.36 ID:08Mm2hsA
勇気の記章が4000個集まったので
黒テンペル防具一式を取ろうかと思いますが
UPデそろそろ来そうなので待った方が良いでしょうか?
(3.0っていつなのでしょう??)
黒テンペルって3.0のPVでも使えそうですか?
231 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 15:33:42.72 ID:B2n7epv9
相手に応じて着替える必要のあるAIONの対人で今更ナニを言ってるの?
その黒テンペルとってどういう仕様にして使うの?
使える使えないの話なら、未だ40ELとかで対人してるヤツもいるから使おうと思えば使えるとしか言えないな
232 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 17:02:55.07 ID:hunYR36l
最近ヴォカソロを初めたんだが、ヴォカが全く倒せん…
下のマグマのDotダメが痛すぎて、ヴォカの攻撃を耐えられないんだけど
最低どれ位の防御とHPがあればいけるのかな?
雑魚のタゲ切りの前にキャプ食らって、雑魚のダメ+ヴォカのダメ+マグマDotでアボン
って感じ
233 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 18:06:11.21 ID:CxPxJHQs
マグマDOT食らうってことは下に落ちてないか?
234 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 19:00:53.28 ID:hunYR36l
>>233 ヴォカ釣って下に落ちてますよー
ようつべやニコ動とかで調べたら、下に移動してから壁にジャンプして雑魚のタゲをきってたので
それと同じようにやってまする
235 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 21:37:07.64 ID:CxPxJHQs
自分はマグマ落ちずに滑空でタゲ切ってるがなー
ヴォカは55白テンペワンドのフォーカスでブロック連発する
雑魚わいたらプロポジネメシスブロックガットで耐える感じかなぁ
236 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 22:14:32.70 ID:hunYR36l
>>235 滑空でタゲも切れるんですねー
いまヴォカソロ滑空で調べてみたら、滑空でタゲを切る動画が載ってました
ちょい難しそうですが、頑張ってみますw
レスありがとでしたー
237 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 00:29:44.22 ID:XdKYt9E6
AHRアクセが手に入る前はウダスアクセか53ユニアクセで間を持たせればいいのだろうか
238 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 03:57:14.14 ID:sVLxKwxz
>>237 ドビルカリムネックレス(地下ウダ)
ブラックストーム耳(ルドラ
オクトロン指(地下クモ
あたり使ってたよ。
人によってはPvPはアビス50ユニ使ってたけど、俺はめんどいからHRとるまでずっと狩りアクセだったなー。
239 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 13:52:48.00 ID:uFcXc5n/
ヴォカソロマグマ上はHP9000あれば余裕だと思うよ
雑魚沸いたらプロポジリカスペいれてから離れてキャプ使わせて、ヒールライト、リカハンで全回復させてから、リカスペいれつつヴォカがスキル詠唱始めたら、秘薬、ガット使いつつ壁に走ってジャンプ
雑魚が消えて地面に埋まってら、復活する前に別の場所へ避難
ナーガが沸くまえにゲイル。沸いたら同じようにするクイック、プロポジ切れたらブロックorバウンダリ、新薬も使っていい
消えたらまた避難して、あとは倒すだけ クックーになるたびの治癒Pミスが無ければ余裕
滑空切りはジャンプしたときに武器防御しちゃうと滑空開始できなくて成功率下がるからやめたクチだわ
240 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 15:10:49.23 ID:L3vuPehv
ヴォカソロってガチでやらないの?
241 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 15:41:34.62 ID:skbWm7dJ
ガチだと2回目に湧くナーガの処理がしんどい
足速いし硬いし攻撃も地味に痛いんだよねあの雑魚
俺は滑空で切る派だわ
242 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 15:53:22.84 ID:sq5rKiPh
封鎖
CT45秒vsCT12秒
最近は入れてるソード増えている、そんな気がするテンペルの午後。
カスチャント心の俳句
243 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 16:12:11.53 ID:92PC6/0Q
入れてるソードが多い・・・×
入れてないソードいない・・・○
244 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 17:16:29.51 ID:sq5rKiPh
CT共通スキルがあるからダメージ優先で使って無かったってのが正解な書き方かな?
245 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 17:45:57.35 ID:2YknDy4n
チャント相手なら普通使ってくるだろ
246 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 18:01:31.51 ID:sq5rKiPh
どうだかなあ
テンペル品で少し長生きできるようになったから喰らってるのかもしれないなあ
封鎖→12秒→封鎖ってやられる事は以前はあまりなかったような気がする
247 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 18:03:22.65 ID:kLQ3W02v
フォースバインド入れてないソードがいねーだろw
あれがあるからソードは強いんだよ
対物理はアンクル2つ+CT12s封鎖で転倒無くとも近接はほぼ完封状態
そこにレジ不可のエアリアル+鬼のような転倒+異常なまでの神石発動が加わってるからどの勇者職って言われる訳で。
魔命石「一切いれずに」抵抗2k相手にも相当デバフ入れてくるから更に手出しできない状態になってるんだよな
まじソードは狂ってると思う
248 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 18:15:13.48 ID:XdKYt9E6
>>238 命中が1800ちょいしかないのは駄目とわかっているんだけど
全部AHRに変える予定だから今から揃えなおすのが正直惜しい(金額的に
こうなるならウダス行っておけば良かったと後悔してます
当分は寄生生活かな
レスありがとう
249 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 18:25:03.04 ID:9x2E9S9c
ソードとかカモだろ
盾防御に失明神長で負けることねーわw足早いんだからコンデム入れてちまちま削れ
250 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 18:30:00.68 ID:Uq8UPUtM
251 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 18:49:23.06 ID:jcLUz54/
>>244 普通に使ってくるしまず間違いなくフォースバインドは入ってる
アサルトスタンスの前提だしな
252 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 19:29:50.14 ID:8WcoJo39
あれなんだよな、盾防御装備でも抵抗クリハイブリソードがきついんだよな
シールド防御の発生確率に上限があるのとコンデム失明が入りづらいがために
長引かせると転倒でずっと俺のターンされておかしな被ダメで死ぬことがたまにある
253 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 19:39:22.75 ID:4K7V4Trz
現状シールド防御はソードにしか有効に働かない
そのソードも廃クラスになるといろいろ手を変えてくるから簡単にはいかない
今後も考えるともう盾防御は忘れたほうがいいな
上記のように何やっても死ぬパターン増えたし
盾とって強化する手間と金が惜しい
254 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 19:44:33.29 ID:ughn4znZ
盾防御あれば余裕とか言ってるのはステ弄りで抵抗水増ししてる奴だけ
某シエル魔チャントとかな
255 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 20:08:38.53 ID:cqt3ZLtR
>>251 ID変わった>244
単に俺が12秒も生存していられなかっただけってオチだったなw
実際混沌実装初期とか封鎖状態でスキルが使えないっていうのも無かったんだけどな
混沌できるまではIDソロな人だから対人はしてないんだけど^^;
にわかに封鎖、封鎖ってソードとやるたびに出てくるようになったんだわ
256 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 20:12:31.12 ID:9x2E9S9c
わけがわからないよ
257 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 22:45:14.61 ID:XdKYt9E6
レギメンに特定されて、53ユニアクセ1式を譲られました
2chの書き込みにこんな効果があったとは思いませんでしたw
Mobに攻撃当たればいいやと思っている俺と同じ初心者は命中を大事にするべき
258 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 22:47:28.22 ID:ek6ClkFd
259 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 00:59:19.50 ID:6RODLwiJ
この速度で2chの書き込みから個人特定してくるレギっていレギか?
行為そのものは別だけどさ
260 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 04:31:40.95 ID:XDvJEFAW
いまどき2ch見てることや、内容から推測して特定することぐらい別に特別なことでもない
晒しとかに必死に書き込んだり、職スレで毎日のように俺理論展開してるやつは危ないけど
という俺理論
261 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 05:17:36.41 ID:7rhDOt1f
それって某シエル魔の人じゃないですか
今はスピやってるらしいけどスピスレに痛いのわいてたりして
262 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 05:25:23.63 ID:+MWiuVVa
アラカのダリア前までのダッシュってチャントでも可能なんですか?
263 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 06:03:13.23 ID:XCr81rEi
むしろチャントなら余裕だろ
馬鹿か?
264 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 11:55:01.62 ID:+ZEy/Thb
スプリント、プロポジ、リカスペ、ガットあってできないならAIONやめたほうがいいレベルだぞ
全職で一番楽だな、キュア、チャント、スペルしかもってないけどね
265 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 12:00:04.69 ID:V6aXkjQ7
キュアチャントより抵抗きたシールドで走るときが一番楽だったなおれは。
266 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 12:31:07.88 ID:l42JKbGo
ゲイル入れてからいけよ
267 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 14:43:28.75 ID:NA5PbY8C
逆にダリアまで走るのがきつそうなのって言ったらローブ職ぐらいじゃないか?
268 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 15:16:55.63 ID:ZxiKV1zo
スペルはアクレイムとバリア、ピンチ時は即時HP吸収とかあるからなんとかなるな
スピは自分でやったことはないけど、ゴート使えばなんとかなるとか言ってた
269 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 18:39:10.59 ID:UR4p18MJ
チャントって回復だけしてればいい気がしてきた。殴りにきてHP減らして自己回復しないでキュアに負担かけてるのを見てそう思ったわ
270 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 18:40:00.95 ID:UR4p18MJ
愚痴スレと間違えたわ
271 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 19:06:38.75 ID:T7O49vTu
誤爆を装ってチャントをディスる
そんなレスには釣られないクマー(AA
272 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 19:12:31.73 ID:msi4KLMk
と言ってる時点で・・・
273 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 19:13:45.98 ID:T7O49vTu
つーか過去何度も出てる話題だろ
臨機応変に動けないチャントは半人前
避けられる範囲を避けない奴は、職に関わらず下手くそなだけ
274 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 20:59:45.68 ID:cCLDERIO
>>273 これはマジで真意だなー
mobのスキルすら覚えてない奴相当いるし、なんで避けないか聞くと俺PVPしかしないからさ(笑)とかマジでいるからな
そういう連中は高確率で負けたら他人のせいにする
275 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 21:48:00.93 ID:XCr81rEi
ヒールすんのがキュアの仕事なんだから範囲避けなくてもいいだろ^^
276 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 22:06:16.26 ID:Pa5z30Uc
>>275 MPとCTの概念がなかったら即死しない限りいくらでもどうぞ
277 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 00:26:31.87 ID:DcCm1PJC
>>269 昔の仕様ならともかく今のプロポジ、ガット&リカスペあれば
殴ってキュアに負担掛けるのなんてレジェンドNMくらいだろ?
IDの雑魚やヒーローNM程度でキュアに負担掛けてるならそのチャントに問題あるだけ
ヒールしかしない方が良いとか思う前にそのチャントに範囲の仕様を教えてあげれば良いと思うよ
278 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 00:38:31.32 ID:CmPW7oyp
そういうのはお前のかーちゃんに頼めよ。
相手もお守り役じゃないんだからさ。
279 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 00:44:24.52 ID:5hts7onn
俺キュアなんですが、
チャントさん達から見たら、
アースレトリビューションのランクがあがらないのはやっぱり辛い?
キュアはコンデムのランクがあがるので気になったんだ。
スレチだったらすいません。
280 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 00:55:57.39 ID:CmPW7oyp
プロミス系のランク上がらないし種類も増えないからどっこいじゃないの、両方やってるけどさ。
281 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 05:11:21.25 ID:jT58hwUR
デプシリンライトニングがないのがつらいね
282 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 05:20:22.43 ID:Aw2tl3Au
アースレトリビューションは使う場面がほぼないから気にならない。
それよりもそこから派生の確率スタンスキル(名前忘れた)のレベルを上げて欲しい。
283 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 06:08:02.55 ID:JrdL8OGp
アースはペネ取れるよになるまでの
Mob誘い出しのためのものでした。
今はショートカットに枠がない。
284 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 07:29:05.64 ID:gRUGlWXN
IDでmob釣るのには欠かせないよ
ストクラで釣るのはやめような
サブで船に行ったときに助っ人で来てた奴がやってくれた
俺は即逃げして無事だったけど助っ人含めて全滅してたわ
便利なスキルだけど使いどころを間違えないようになw
285 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 07:30:37.27 ID:gRUGlWXN
(アースは)IDでmob釣るのには欠かせないよ
ストクラで釣るのはやめような
サブで船に行ったときに助っ人で来てた奴がやってくれた
俺は即逃げして無事だったけど助っ人含めて全滅してたわ
(ストクラ・ペネは)便利なスキルだけど使いどころを間違えないようになw
286 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 07:40:14.97 ID:CmPW7oyp
書き込みボタンの使いどころも間違えないで欲しいもんだな、説得力まったくねーわ。
287 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 07:48:40.97 ID:8vQ0//Sn
ストクラで釣るのは巡回関係ないときだね
一応ショトカにはいれてるけど枠がもったいないw
288 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 08:37:52.59 ID:JrdL8OGp
>285
危ないところはバインドで釣るから問題ない。
289 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 08:40:22.64 ID:JrdL8OGp
それとまあ、IDなんてドレドギとテンペルしか行かないので
釣りすることもほとんどないし、ドレドだと全部釣って処理が普通なんで
全くアースは使わない。
290 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 11:20:46.21 ID:AsB5Uq2D
そもそもチャントがFAする必要性が全くない
291 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 11:32:05.91 ID:8vQ0//Sn
>>290 いつの時代の人間よ
いまはプレートでも平気でリダなげてくる
292 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 11:55:26.69 ID:JLpo1bRX
ストクラ(ペネト)でもスタン率糞だからよほどリンクしそうな巡回だらけのところ以外、ストクラで十分
むしろ釣りに鈍足のバインド使うほうがアホだと思うが
FA迫られるってことは多分マウンテンルートってことだからマウンテンで釣るのが無難
インサビルートで釣りFAとかどんだけ周り糞なんだよ
プレートいないなら皮に弓ペチ、ローブにイロージョンでつって貰え
293 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 12:10:03.00 ID:5hts7onn
>>279のキュアです。
なる程、
チャントさんにとってのアースレトリビューションの価値観がわかって嬉しいです。
でも、キュアはコンデムとヘブンジャッジのランクがあがるんで、
チャントさんもアースレトリビューションからの派生技が増えると良いなと思います。
294 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 12:21:02.05 ID:CmPW7oyp
いらねって言ってのに意味分からんわ。
295 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 13:06:07.34 ID:GMAGGEI5
何故かいらっとした
296 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 13:12:35.29 ID:8vQ0//Sn
アースからの派生技までふえちゃって
そのうえそれがけっこう使えると
ますますチャントが勇者様になってしまう
297 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 13:19:40.00 ID:WdymanzV
ヘブンジャッジが伸びる方がいいです
298 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 13:36:13.84 ID:JLpo1bRX
キュアと違って足止めや失明がねーのに詠唱2秒なんてしてらんねーよwww
ちなみにヘブンのスタンはスキルレベル無関係な
キュアのそれと確率違ってみえるのは魔法命中の差
チャントは魔命入れる余裕無いから、お手軽テンペルで軒並み抵抗上がった今、ストクラ(ペネト)、パリィ、バイブレのスタンすら運
HRワンドの素魔命1300以下だと抵抗1800↑にはほぼスタンは入らない糞職
299 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 13:56:03.84 ID:FVORmUhe
ガチドレPvは廃チャントFAだとやりやすいぞ
プロポジで行けば100%落ちないし、自分を殴ってくれるならその間ローブ動き放題だしな
対人IDのMOBFA?そんなん基本全員で取り合いだろ
狩りIDのMOBFAは素直にプレートに譲ってやれ、あんまでしゃばると嫌われる
300 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 14:01:36.59 ID:CmPW7oyp
落ちないっていうかねらってねーだけだから。
狙った相手にバフ剥がし一発も飛んでこないガチドレとかねーから。
1タゲシールドでも落とそうと思えば落ちる。
301 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 17:41:36.31 ID:Jke6ZM5r
当たり前すぎて失念してるんだろうが
ヒールライトはキュアと同じように上がり、プロミスの上位ライフブレスの上位を覚えるのがチャントなんだよ
3.0なって詠唱が1.5になってもアースレトビの出番はないぞ
新遠距離スキルの追加および派生でヘヴンが撃てる様になるからな
だからチャントがあえて望むのはヘヴンのレベルアップ
キュアが欲しいのはプロミスのレベルアップってところじゃないだろうか
まあ妄想でしかないからほどほどにな
302 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:39:52.98 ID:AsB5Uq2D
>>291 俺がいるPTで白にPTLが投げられることはありえないから関係ないわ
なんでクソ地雷お守り前提なんだよ
303 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:41:59.84 ID:8vQ0//Sn
>>302 はあ?
今時必ず青職がPTリダとかどこの田舎よww
304 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 20:41:20.70 ID:AsB5Uq2D
>>303 俺は青も緑も紫も白も持ってるしどれでもPTLはできるが白するときは当然投げる
お前が組むクソPTは青も緑も紫もPTLできないクソだから白に飛んでくるんだろう
俺がPTに参加している限り俺がPTLするから白には行かないといってんだよカス
白がPTLできようができまいが作業分散と効率を考えたら白がPTLをするのは非効率
対人においてもサインなんか一回つけたら変えないんだから誰がPTLなんか持ってても一緒
ようするにお前は田舎以前の問題
305 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 20:49:55.74 ID:8vQ0//Sn
>>304 PTLなんか誰がもっててもいっしょで白がPTLするのは非効率?
日本語でおk^^
306 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 20:52:01.63 ID:AsB5Uq2D
>>305 その間にわざわざ対人においても、とmobの話と分けて書いてあるのにそれが読み取れないとはお前が日本語の勉強してこような
307 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 20:58:26.81 ID:RVKRz3S0
職いろいろもってる奴うちのレギでもいるけどさ、できるのと上手いってのは違うよな
するくらいなら誰だろうとできるんだよね
308 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 22:39:53.97 ID:JrdL8OGp
いや、ドレドで落ち着いてマークできる状況ならいいけど
咄嗟につけるとき白だと詰むときあるぞ。
どうしたってヒール遅れる。
309 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 01:02:34.30 ID:y2rSCLVF
俺はメインソードで、サブがチャントだけど
PTでは毎回普通にリダしてるな
てか、白職にリダを投げるとか考えたことも無いわー
もしリダを投げるとするなら、盾か自分より上手い同職以外にありえん
310 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 01:32:23.43 ID:BzTQK+ip
強い所でチャントがPTLは全然珍しくないし、
上手い人達は全員出来る上で勝つ為には誰がサイン振るかを考えるっしょ。
1戦目はDP4000って考えるとアタッカーよりはうちらの方が適正だよな。
311 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 04:10:30.82 ID:1HMAk9Hg
最近サイン下手な子多いからどの職いじってても大抵自分で振ってるなぁ
キュア無しで自分がメインヒーラーになるときは投げられそうな子いたら投げるけど
312 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 08:10:09.85 ID:JB+Y4WVN
ガチドレつってもサインの効率まで求めるくらいなら即申請した方がよくね?
普通にドレドを楽しむんなら、サインに慣れてるであろうメイン青職の人にやってもらいたいわ
だってオレ…1〜3までしかサイン振り設定してないしっ!!キーもSCも足りねーです
313 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 08:21:43.89 ID:kOpC7i2+
>>279のキュアです。
すいません。
無神経なことを言いました。
反省します。
チャントさんの意見が聞けて嬉しかったです。
314 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 08:36:51.40 ID:BzTQK+ip
サインターゲットの選択(1〜6)
PTメンバーの直接選択(1〜6)
サインの表示(1〜6)
を用意して慣れておかないと真面目に戦いたくなった時にきっと後悔するぞ
315 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 11:00:22.38 ID:BiBhhtdr
テンペル チーフ インストラクター ディヴァイン ワンド
これって、3.0UP以降もしばらく使って行けるでしょうか?
今は、ルドラユニなんですが、テンペル貯めたまま3.0を迎えるか悩んでまして;;
316 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 11:39:26.91 ID:IEKvp/8d
>>315 とりあえずさらっと3.0のワンド。間違いがあっても怒るなよ?
スナヤカ、タルタルはNM品 バサルティはID品 親衛隊長は60アビス品
・スナヤカ ワンド
- レベル 60
- 攻撃力 250 - 376 / 命中 1091 / 魔法増幅力 910
- HP 537 / 攻撃力 38 / 物理クリティカル 69 / 攻撃速度 19%
・タルタル ワンド
- レベル 58 / 攻撃力 244 - 366 / 命中 1065 / 魔法増幅力 890
- HP 526 / 魔法命中 60 / 魔法増幅力 86 / 攻撃速度 19%
ガーディアン親衛隊長神聖
攻撃力244 - 366 命中1065 魔法増幅890 物理クリティカル 69
攻撃速度 19% 命中 150 HP 350 PVP攻撃力 11.5%
魔力付与1段階 HP 32 攻撃力 21 物理クリティカル 6
魔力付与2段階 HP 33 攻撃力 22 命中 12
・バサルティ ワンド
- レベル 60 / 攻撃力 250 - 376 / 命中 1091 / 魔法増幅力 910 / 魔法命中 476
- 攻撃力 40 / 命中 150 / 物理クリティカル 69 / 攻撃速度 19%
317 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 11:53:44.69 ID:B5Bhr2IB
龍ワンド、強欲キュアに取られた
318 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:10:22.99 ID:l62SDw9d
タルタルもしくはタタールはついこのあいだトレ不可属性になった
319 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:21:05.16 ID:BiBhhtdr
>>316 ありがとう
3.0UP来てから60になるまでの間でこまるのがイヤだからワンド取ってしまおうと思います。
ガーディアン親衛隊長神聖 がすごく気になりますがggg
320 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:43:10.14 ID:eaOK9raB
ガーディアン親衛隊長神聖は60アビスヒーローワンドだよ
AP2.1M、ミスリル182個いるからそうそうは取れんしテンペルは関係ないから取っちゃっていいと思う
さすがにルドラユニは55の現時点でもちょっと物足りないぐらいかな
321 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 13:57:50.51 ID:FcA/ASV7
カルンなんかはクエやってれば誰でも取れるんじゃなかった?
攻撃命中OPでクリ付いてないけど、テンペル取るなら同じことだし
322 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 15:42:00.74 ID:DkVdpvPN
チャント募集ならバフ目的だと思ってもいいが白職募集で殴るチャントって何なんだろうな
糞火力募集なんて叫んでないはずなんだが
323 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 15:44:05.67 ID:DkVdpvPN
すまん。愚痴スレと間違えた
空気悪くしてゴメン
324 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 16:47:57.58 ID:G8lv0eqC
バサルティとスナヤカは
メイスのメノと神長の関係みたいなものか。
325 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 04:51:14.05 ID:MMQ5xjaP
>>322 またかよw
二度も同じ手には釣られクマー(ry
糞火力ってのは、職に関係なく装備が揃ってなかったりMCやスキル回し下手だったりする奴の事
回復枠で死人出す程ヒールと攻撃のバランス取れてないチャントならそいつが下手クソ
もしくはタンクが脳筋か柔すぎるだけ
326 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 05:57:21.26 ID:nVjRw/uF
327 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 07:06:19.85 ID:Y+HWRm2C
328 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:39:42.09 ID:c5FK1CpZ
その逆晒しを見て本当の特定をする
策士かもしれんぞ
329 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:48:39.98 ID:grju6WMs
孤独も混沌も不遇だが3.0では少しマシになるんだろうか
330 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 10:28:47.72 ID:iluDYo7W
不遇?
1−3位安定してとれるのが不遇?
孤独なんて相手よっぽど廃じゃなきゃ勝てるよ?
回復ある職のための遊び場じゃない?
孤独だったらソードも装備ちゃんと変えれば結構鴨よ?
スペルだって足の速度的にct作らせる感じにしたらいけるよ?
1回勝負はそりゃ弱いのは認めるけど・・・
331 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 14:10:37.46 ID:KOBeKDyF
混沌は時間ずらせば上位狙いやすい。孤独は廃少ないし雑魚が多い。
雑魚が雑魚相手するならそりゃ勝てるわ。
332 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 15:53:45.08 ID:EvAAQzqs
いまどきテンペは面倒なので消化目的
孤独と混沌同時申請してはいれたほうではいってます
混沌でもランクあまりきにせず叩いてます安定じゃなくてゴメンナサイ
333 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 15:59:51.32 ID:3k/HpGqX
だから?
ランク気にせず〜の奴とか誰も興味ないんだが
334 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 16:23:23.85 ID:KbluKyWf
かっけー台詞www
惚れてまうwww
335 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 17:12:47.37 ID:J2k124Zg
まあでも日記はチラシの裏に、日々の報告はお前のカーチャンにでもしろよって話だな。
336 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 19:09:46.91 ID:HcIbCyVW
確かにこの泥試合になるルールだとチャントは不遇ではない、
頑張り次第ではかなり行ける方だと思うが…。
337 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 19:43:32.82 ID:pE12rXch
連戦に強いから孤独も混沌も勝てるほうだよ
ある程度の装備と慣れが前提だけど
338 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 20:05:58.22 ID:KTzefgyc
孤独も混沌も相手次第としか言いようがない
ハッキリ言ってチャントは職業的弱者なんだから強いと言われてるのは一部の廃だけで
すべてのチャントが量産型クソードのように脳筋プレイでどうにかできるモンじゃあない
混沌とかオブジェクトの関わらないガチ対戦ばかりだとどうしても他にポイント負けする
プレートのように乱戦でもショック受けないで殴れないし遠距離でブッパもできない
チャントとシャドウが混沌で勝つには運も必要
339 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 20:13:17.00 ID:0LHBA1dS
装備そろったチャントは最強、装備そろってないチャントは最弱
それにしてもスレの話題に何の進展もないったらありゃしない
アップデートも全然来ないし無理からぬところか
340 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 20:26:52.81 ID:wK9tGgPz
いくら廃チャントでも職スペックが足止めない、範囲スキルない、耐性スキルないんだからMAPとマッチング運
複数相手にぼこられても耐えれる強さも大事だが、それ以上に周囲が上位放置、範囲職持ちだらけの組み合わせで放置数人とかだと職性能がネックになるよ
即バフ消しするスピなんかがいると強いチャントでもDPバフ剥がされて身動きとれないはず
341 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 20:34:01.90 ID:MufFgAzp
廃ソード複数にに集中的に狙われたら
上位は無理。
目立つ服装の奴は注意が必要。
342 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 20:36:33.82 ID:KbluKyWf
343 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 21:01:00.69 ID:wK9tGgPz
>>342 抵抗装備つってもチャントの抵抗値なんぞ誰でも可能な数値だし、抵抗2400ほどじゃサプラレジは無理、キュアレジすら怪しいよ
抵抗装備で殴りに行っても全身HR+10クラスじゃクリ不足で転ばないしサプラCTや即時バフ消しはチート級だから狙われたら最後
チャントの抵抗装備が通じるマッチングなら抵抗ボウ、抵抗ソードのほうがよほど独壇場
344 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 21:08:16.79 ID:pE12rXch
だから連戦に強いのが強みと言ってる
フルバフ状態で比べりゃチャントは弱い
そうじゃないときにキッチリ点取れるかどうかだよ
345 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 21:37:23.91 ID:xmdGDVDt
火力が出せない職は混沌での点数稼ぎが厳しい
しかしチャントは状態異常に対する抵抗がないため抵抗装備を着ざるをえない
抵抗装備を着ていてもそれなりに火力が出せる職がいる
後は分かるな
346 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 21:38:24.69 ID:KTzefgyc
連戦に強いっつーか強力なバフやスキルが不足してるだけだぞ
347 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 21:44:14.24 ID:KTzefgyc
だから連戦だろうがなんだろうが手持ちのスキルでやりくりしてるだけ
348 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 23:01:56.55 ID:MufFgAzp
まあ、Buff屋なのに一番Buffの性能が低いのがチャントw
それで3.0で新スキル導入されるわけだけどな。
突破&覚醒のスキルでようやく他職と並べる。
突破で防御を強化して覚醒で攻撃を強化。
まあ、3.0はかなり期待できるよな。
349 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 23:15:44.92 ID:KTzefgyc
おい突破は相手の抵抗を突破するスキルだぞ
バランスアーマーではない
覚醒にいたってはすでにインスピがある、そして重複は不可だろ?
他職がなにをそんなに羨んでるのか理解不能なんだが
350 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 23:40:44.43 ID:wK9tGgPz
覚醒呪文はインスピと重複したらよかったんだがな
MP消費無くなる分+両命中UPあるから歓迎はするが如何せん、実装数日で両命中が半減(笑)
常時増幅魔命200UP可能になるスピキュアとは扱いが違うな
キュアに至ってはリストあるのに鈍足スキルまで来るし、スピは相殺値一番高いローブ着れる癖に+スキルで相殺あげれてウインドブレス完全死亡
相殺でどこまでウインドブレス死ぬのかわからんが、皮にすら苦戦しそうだよな
351 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 01:20:44.63 ID:tolSJG5+
正直今が一番稼ぎだと思う。いろんな意味で
352 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 02:18:08.34 ID:0ZKa/kXR
まぁ1個しか解除できんけどデバフ解除はでかいと思う。あとリムーブ増えるし
353 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 02:23:47.56 ID:WDZHvPUh
スプリント2が地味に鬼って聞いた
354 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 03:41:12.47 ID:0ZKa/kXR
スプリント2とかでるの?
355 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 04:07:49.41 ID:ZZhtVx3a
自分にしかかからないマントラ作ってほしいわ
ファイトモードみたいなやつ^^
356 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 17:10:37.10 ID:4RpQQkPa
ふふっ、POTがCTでもデバフ解除があるんだよぉぉぉぉぉぉ!
システムログ:バーンの効果を消しました。
フュージョン、シビア、バーン、ソウル、リストってくるからなあ
来るからというか俺が入れる立場になることもあるわけだがw
357 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 20:46:44.03 ID:Dip7vZUk
解除ってペインも解除できるのかな?
ペイン解除できたら対キュアは大分余裕出来ると思うんだが
358 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 20:50:13.51 ID:cD/GDZAY
ペインが1枠目に来てればできるんじゃない?
たいていパニッシュとかアースアンガーが手前にあると思うけど
359 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 20:58:04.06 ID:Dip7vZUk
自分でキュアもやってるけど、抵抗型相手だとジャッジ→ペインで入れるかな
でも治癒ポ+解除でペイン解除できるんだから大分楽になると思うわ
スピのバインドウイングも解除対象に入るんだろうね
あれ40mから撃てるし、初手撃たれたら解除意味ないな・・・
後はコンデムも解除対象になるのかどうか、気になる事が多いなw
360 :
名も無き冒険者:2012/02/25(土) 22:38:47.68 ID:uTrUitgT
パニアンガージャッジペインリカブロフラッシュでセラト解除スキルで
リカブロとフラッシュが残るんですね解ります´・ω・`
361 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 05:31:38.31 ID:c0lqyRO6
セラトってペインも解除できるの?
362 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 06:20:29.53 ID:r+J6ccVT
できる。
そもそもペイン自体は治癒Pでも一応は解除できる。
363 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 08:14:48.55 ID:b6ImwGTA
治癒Pて2回飲むと解除できたりするよな。
時間置いても累積効果でるんだな。
アステでカエルに変えられても2回で直ったわ。
364 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 17:55:50.17 ID:xkbQgmCT
ウィナーノーブルで抵抗装備考えてるんだけど
やっぱりチェーンよりローブかな?
それか、頑張って55Nアビスチェーン取るべき?
365 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 18:05:29.62 ID:r+J6ccVT
今から55Nは無駄
ノーブルでいいよ
366 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 20:13:40.01 ID:xkbQgmCT
>>365 さすがに今から55Nはもったいないか
ノーブルのチェーンは抵抗低いからやっぱローブ取るのが普通?
367 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 20:42:58.69 ID:r+J6ccVT
抵抗低いって言っても、ノーブル取る時点で妥協してるんだから好きにしろよw
少しでも抵抗上げたい→布
無難コース→チェーン
セットOPあるわけじゃないからチェーン手以外混ぜるのでもいいじゃん
368 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 21:25:02.00 ID:b6ImwGTA
つか、もうここまで来たら我慢で60装備がいいかもしれない。
強化終わる前に3.0きそう。
369 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 22:24:51.23 ID:VlN4vX0O
今すぐに55Nチェーン程度取れるくらいの勲章とAP保有してないならどーせ3.0でも周回遅れになるから取れるモンはとっといたほうがいい
テンペルで抵抗装備作るのはそれこそ無駄
素の抵抗値の高さを利用して攻撃クリか武器防御にするのがいい
抵抗装備っつってもレジでないモンは出ないしなw
こっちのヒーローワンドのデバフは素のテンペルプレートに通らないのにあっちのヴォカクソードのデバフが抵抗2000貫通するのはおかしいと思うんだがw
バインドスペルとか何回撃ってもレジ()なのにアンクル2種はどっちか入るしフォースバインドも1/2で当たる
マジクソードしねよかす
370 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 22:48:29.38 ID:b6ImwGTA
RA貰うなら1年間人数劣勢我慢が必要。
これクリアすないとRAはもらえません。
371 :
名も無き冒険者:2012/02/26(日) 23:04:59.50 ID:j1O+Vmaz
ここは愚痴スレじゃないんだから愚痴スレいけや
372 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 02:11:48.50 ID:N2Mc6612
孤独行ってると分かるがソードだけ異常性能なんだよな
異常に沈黙出してきたりレジってきたり異常に硬かったり異常に転倒出してきたり
そこらへんの無名の馬鹿でもけっこう強いし
異常の更に上を行く異常性能のチートウィングもいたりするから困る
ボウスピガーっていう奴が沸くと思うけど、この2職は装備とPSある程度必要だからな
量産型の馬鹿でもTUEEEできるのはソードだけ
3.0でソードオワコンとかネガってるが、今まで異常すぎたのがちょっとまともになるだけで
ファイトモードがなくなるわけじゃないし強職なのは変わらんだろうな
373 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 02:22:45.31 ID:SzAuHsAG
スピにPS要るとかバカか?w
374 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 02:32:51.77 ID:N2Mc6612
さっそく馬鹿が釣れたか
あくまでソードと比較しての話な
フィアとスケゴのあるターンは強いが、それ以外はそうでもない
フィアのターンで削りきらないとダメだから増幅も必要だしな、防具も強化しなければコケまくるし
バランスのあるソードさんと違ってな
375 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 02:35:14.24 ID:SzAuHsAG
おいおいwフィアとスケゴが無いターンとかwww
ならバランスが無い時のソードとかも考えてあげないとダメだろww
376 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 02:57:05.80 ID:N2Mc6612
どっちにPS必要か想像すれば分かるだろ?
説明しないと分からないバカ?
377 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 02:58:38.62 ID:2SX9r/Za
連戦してて即時ないとかは分かるけどフィアの無い状態なんてありえませんがな。
あおる前にCT位は確認したほうがいいわー。
378 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 03:07:58.90 ID:N2Mc6612
いやいや、ソウルスクリームだけあっても死なないだろw
その後どうするかの問題、沈黙封鎖鈍足リストを堪えて押し返せるかどうか
スピ視点から見ればこれら駆使しながら逃げながらスキルPOTリムーブ押さなきゃいけないわけで。
それに比べてソードなんかアサルト入れてぶんぶんしてれば転倒オンラインだから簡単でしょw
379 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 03:08:07.12 ID:fjxDtwuw
テンペル装備がある今、一定以上の抵抗は確保されてる上にタハバタ配布でチャントがスピに勝つのはほぼ不可能
装備が相当かけ離れててレジスト余裕、もしくはダメワロス状態でなければ25m以内でストクラ(ペネト)打った瞬間に鈍足からの乙コンボ
即時がある回は言うまでも無い。
空中MAPは任意で羽出せるし、スピードスペルでなんちゃって鈍足解除、フィアで壁にあたることがない分有利なときもあるがそれでもきついよ
殺しきれなくともCT20s以下の封鎖+沈黙で案山子状態。
足止めや遠距離攻撃、抵抗UPスキル、ブーストウイングや魔法回避スキルが無いチャントがスピに勝てたら相当自信もてばいい
380 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 03:16:57.13 ID:bsbE5xFX
>>379 おまえが雑魚チャントなのはよーくわかったよ
381 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 03:22:35.40 ID:N2Mc6612
スピにも何回か勝ったことあるよ
そりゃ即時とスケゴの回は当然負けるが、
他の回はフィア中にHP半分でも残ってればけっこう勝てる
そりゃ装備揃ってる奴は強いけど、装備揃ってないスピは意外と弱いよね
リストと封鎖上手く入れてくる奴がきついかな
382 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 03:57:15.70 ID:kwxyPt2w
まあやられてる方は一方的にハメ殺されるから簡単だって思うんだろうけど
ローブはある程度PSないと勝てないもんだよ
ソードはまじでどんなバカでも一定の装備があればそこそこ勝てちゃうからな
383 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 04:01:09.68 ID:fJRxCXSd
ローブは基本的にどういう手順で倒すかシミュレートして組み立ててあるからな
ソードの場合は上手い下手とか関係なく沈黙転倒と火力ゴリ押しでワンチャン終了の運で勝つこと多いしそこは確実に違う
384 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 09:27:20.68 ID:rF3Af860
ソードはバカが使う職
格ゲーでいえばワンパブッパで勝てる強キャラ使い
385 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 12:17:00.98 ID:W71hOcu9
チャントスレで他職叩く意味ないからやめとこうな
ローブとソードの比較はせめてローブかソードのスレでやってくれ
チャントでいかに勝つかの話題ならわかるが、ネガるだけのも意味無いだろ?
大体対抗策書く奴居るとネガる奴が湧くしなんなの
盾防御+神長メイス(失明)で勝てないソードの方が少ない
そもそも勝てないって、連戦常勝じゃないと勝てないって表現するのが普通なん?
粘って相手の息切れが来たらチャンスだろ?逃げられたら仕留められないとかはあるが
相手が超廃人を想定してるなら、こっちも超廃人と言える装備もってる前提じゃないと意味がない
勝てない(勝てなかった)状況だけを取り上げて語る意味はないでしょ
私は勝てませんでした、あいつら強すぎだしズルいですみたいなのはブログでやってくれ
386 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 12:26:00.18 ID:kwxyPt2w
勝てる勝てないの話誰かしてたっけ?
流れが気に入らないなら見なきゃいい
お前の発言全てブーメランだということに気づけ
387 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 12:30:10.40 ID:rF3Af860
口ぶりからしていつもの装備揃えば勝てるよ君だろ
それこそブログでやれよ
388 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 13:10:52.72 ID:q10EI1Ng
鼻息荒いぞ君ら
389 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 13:28:12.27 ID:8GhzoiGH
職スレで喧嘩すんなよww
チャント同士でいがみ合っても良い事ないだろw
390 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 15:13:02.11 ID:W71hOcu9
>>386 >>387 お前らが何を語りたいのかがわからん
ここは愚痴スレや晒しスレじゃないよ?
>流れが気に入らないなら見なきゃいい
スレ主さんでしたか失礼しました、タイトル適切にしておいてね
チャントを語るスレだと思ってたわ
ソード叩きスレでしたか
391 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 15:16:47.85 ID:vC0nhN6y
うpデートでまた強くなるからか、勘違い俺様最強ちゃんがわいてきちゃってるね・・・
弱くても前みたいな雰囲気のほうが良かったのに・・・
392 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 16:53:13.54 ID:RtsSQzI6
前みたいな雰囲気?弱いから他職叩きばっかのネガネガ雰囲気っすかwww
393 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 18:55:01.91 ID:2O2U1uGr
アプデで強くなるって言われてるけど、そこまで強くなるかってのが疑問
リムーブ一個追加っていってもCT3分でリムーブ後の抵抗値は500
ほかにめぼしいもん何かあったっけ
あと現状、チャントvsスピはどうがんばってもチャントはスピに勝てない
勝てるのは相手が雑魚か下手な奴だけ
ソースはメインチャントサブスピで、毎日孤独に通ってて
プラチナ投与枚数が700:123の俺
394 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 21:39:27.97 ID:0es0k0Bk
まあ、確かにチャントは強くなったが
下手糞以外のスピスペはかなりつらいわな。
絶対勝てないとは言わないが恐ろしく分が悪い。
特にスピには。
なにせ相手の攻撃を止める方法が運頼み。
転倒か沈黙かだけだし。
395 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 21:46:56.42 ID:uCafTUAD
>>394 ゴートで乙
即フィアでハメ殺し
勝てるわけないだろ・・・
抵抗もできなしね
396 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 22:21:21.39 ID:Mb3WhY5G
廃相手だったらどう考えてもスペルのほうがきつい
孤独で普通に当たるようなスピなら勝てないやつのほうが少ない
397 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 22:42:19.99 ID:vFUGYNHj
孤独最近つよいのもくるようになったぞ。
398 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 23:39:08.93 ID:NrMMGWPM
プレートなんかは60テンペル微妙だからあんま集める気ないけど
さっさと終わる孤独だけでも行っとくかってので廃も結構多いと思う
399 :
名も無き冒険者:2012/02/27(月) 23:54:47.71 ID:BT7+z4kf
40EL貰ったから取りあえずクリ梅して450まで上げたんだけど狩りだとクリ出まくりでMOBこけてくれるから戦闘が楽になった
攻撃梅にしようか迷ったがこけるのいいね。PTだと殴ったら怒られそうだが低レベルならいいんかな?
400 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 00:40:55.18 ID:MOz0Uoe7
>>399 低レベルはクリだけでいいよ、攻撃埋めると逆に弱くなるぞw
401 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 02:33:22.89 ID:BvE9n6+i
>>393 めぼしいのは 覚醒の注文 解除(CT1分) 突破の注文 くらいか
他3連打もあるけど他職もだし。遠距離はCT1分だし。
覚醒の注文はそれ自体の性能もだけど、インスピ入れる手数が減る(これは実戦でかなり重要)
それとスティグマ枠1個空くから他のを1個入れれるようになるのがでかいな
まあ他職も相応に強化されるから相対的に見ると微妙だな
402 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 03:36:54.41 ID:R8GL+5IO
持久戦になりインサビ無い山ルートだとインスピ分のMP消費無いのもデカイ品
しかしインスピ無いとますますPTプレイはいらない子になるなw
まじでこの職削除すればいいんじゃねーのと思う
もはや支援職じゃねーじゃん
支援強化が一切無く劣化ソード化していく一方で何のための職なのか訳分からなくなったよな
PTバフいらない程他職強化しすぎてるのがそもそもオカシイんだがな
403 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 03:45:50.15 ID:byuxxu41
そういや次のスティグマ穴開放でマウンテン+インビンできるんだよなー
404 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 13:55:44.48 ID:Ibp2hoOm
アビスアクセ取る予定なんだけど物理クリと魔法増幅力だったらどっちが良いのかな?
ゆくゆくは対人をやっていきたいです
405 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 14:45:30.84 ID:H1a0ThJm
えっ
406 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 14:54:16.34 ID:1x9Iv7m6
407 :
名も無き冒険者:2012/02/28(火) 14:54:26.37 ID:LC8xo7yy
ネタなんだろうが、現在でも野良には増幅アクセにダイス振るチャントは実在する・・・
408 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 03:53:35.48 ID:wIBEX9X6
ここキュアスレかと思ってスレタイ見直したわ!ま、実際増幅ワンドに物クリ入れてクリ低いんだよね〜って言ってるチャントも居ますもんね・・・
409 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 04:19:06.31 ID:+GOtvrLu
逆にルドラワンドに増幅入れてる使ってるキュアもいるからな・・・w
いろんな奴いるよ
だが、トリランマ神長メイスとかのスネーク武器でID来る奴、てめーはダメだ
410 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 07:11:49.54 ID:wP0x79pT
まじレスすると牛丼
411 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 07:12:29.28 ID:wP0x79pT
誤爆
あんまり気にしないでくれると助かる
412 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 10:06:50.09 ID:Uv9LiAzh
新スキルの話が出てたんで見直してきたんだけど、すげー微妙だな…。
チャントが強くなるとか言ってるのは覚醒とインスピが重複すると勘違いしてるとか、自己ピュリで消せるバフが一つだけなのを知らないとかじゃないか。
もしくはチャント弱体狙い?なんて疑っちまうわ。
転倒やらスタンみたいな不確定なものじゃなく、確実な勝ち筋作れるスキルも追加してくれよ。
PTバフもシールドにお株奪われてるしなw
脳筋したくてチャント続けて来たわけじゃないんだぞ!
413 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 10:31:56.30 ID:DOXCh3Av
>>412 同意だわ・・・
そんなピュリとかいらないからインスピ・インビンの効果上昇とか
そういうのがほしいんだよね・・・
414 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 10:55:41.29 ID:+GOtvrLu
火力職がアホみたいなぶっ壊れ性能自己バフをどんどん使えるようになっていくからPTスキルを実装できないんだろうね
盾みたいに守る系ではなく、インサビ、インスピ、クイックの上位なんて出すとゲーム破綻してダメなんだろうよ
今ですら1タゲが数秒も掛からず蒸発するんだからPT火力底上げしちゃまずいんだろうね
各職がおかしすぎる数値のバフ持ちすぎるから調整つかなくなるんだよ・・・
サプラ、スタミナバリア、マジックブースト、Dエール、ファイトモード、3.0のスペキュア新トルグ・・・
魔石セッティング無視の数値上げれるスキルはどう考えてもおかし過ぎる
415 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 11:29:03.77 ID:ELEI6xcz
ミョルファ!ミョルファ!ミョルファ!爆裂!!!1
んー・・・
チャントの役割とはかけ離れてきた感が強いな
うれしいスキルが多いのは事実だけど、ソロPv向け?な強化ばかりというのは何とも
目玉に一つはPTバフやマントラの追加がほしかったの
416 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 11:41:46.42 ID:ELEI6xcz
>>414の意見ももっともだけど、第3テンペルで沈黙や麻痺の抵抗値なんて新ステ実装したんだし、その辺の強化とか、逆に突破値の強化とかさ
そのへんにチャントならではの新スキル(PT効果)を入れる余地はあると思うんだよね
突破の注文だって、PT効果にしたら、対人はもちろんエリート以上のmob狩りにも良いと思うし
417 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 11:45:07.78 ID:DOXCh3Av
いまじゃ別に、PTではいてもいなくてもいいか程度だしね
微火力程度+ヒールできます〜っていう位置づけ
ちょっと前までの弱い次代のほうが楽しかった・・・
418 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 14:43:01.55 ID:0MjX63wt
対人やるとき今までずっと盾防御+クリ命中装備を
切り替えてやってきたんだけど、
やっぱり抵抗装備ほしい・・・と思う場面も多い。
皮相手にしてるときとか。
もうすぐ(?)3.0もくることだし、今から抵抗装備そろえるのってあほらしい?
APもぷらくんも両記章もギーナも貯めてるから余裕が無いわけじゃないけど
ここは3.0くるまでガマンしたほうがいいのかな。
419 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 14:45:29.87 ID:vctyhiVZ
むしろチャントなら抵抗装備を1番に作るべきなきがするけど・・・
間に合わせでいいなら消費少ない1段階のテンペル取るとか
420 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:04:00.42 ID:0MjX63wt
うーんやっぱりそうなのか。
チャントの抵抗装備はIDいくときに役立つだけで
ドレドや対人では微妙みたいです^^;
なんていう超絶狩豚無名おまちゃんこのブログ記事を真に受けて
そーかなら揃えるのあとでいーやとか思ってた自分がまじであほらしー
うん、間に合わせでぜんぜんいいんだ。
第一段階ってことはWDか
421 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:21:50.53 ID:W2bM4X6J
魔命持ってないような格下の魔法職には抵抗あるといいと思うが
422 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:43:34.70 ID:JZfWPudC
何ヶ月か前にやっとカンストしたちゃんこだけど
対人装備皆無の状態から一番最初に抵抗作ったなー
今なら第三のWDでお手軽に作れるし、それで孤独もそこそこ勝ててる
423 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:03:29.57 ID:DOXCh3Av
お手軽につくれるのはいいんだけど、ほんとに抵抗装備通用してる?
なんか最近無意味なきがするんだけど
424 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:08:13.23 ID:PWy/2uMa
活用できてない人は装備こまめに調整できてないんじゃないかな。
相手の装備読みやすいとすごく楽だよ相手からすると。
425 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:08:35.62 ID:49pTzRhs
抵抗装備は相手の攻撃をレジるためにあるんやないんやでぇ
426 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:13:29.69 ID:JZfWPudC
スペルやキュアもやってる側からすると
WDお手軽抵抗程度でもある程度魔命確保しないと通らないから
相手に着替えさせるって意味では確実に効果はあるよ
427 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:27:46.43 ID:+GOtvrLu
>>416 魔法抵抗や、PTハイド、スキルでアブソーブスペルみたいなのがチャントが使えればよかったんだがなー
何故か抵抗上げれるのは最強デバッファーのスピ(笑)、アブソーブスペルはグマ()、ラックもグマ()(と糞過ぎる
スペのスタミナは火力職、ましてや自己解除・状態異常抵抗持ってる職が持っていいスキルじゃないわ。効果時間も長すぎる
ラックと鉄壁はマジでスキルで出せばよかったのにな
428 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:33:41.14 ID:0MjX63wt
みんなありがとう
更に乗っかって申し訳ないんだが
抵抗装備のときに身につけるアクセや武器も参考に聞きたい
よろしく頼む
429 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:37:06.50 ID:vctyhiVZ
アクセはアビスヒーローあればずっとそれでいいと思うし
武器も1番強いのつけとけばいい気がする
430 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 21:17:13.27 ID:NTsBHCxc
抵抗装備が一番有効な相手はチャンコだとおもう
ようなきがする
431 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 23:16:07.37 ID:6SHb5M7x
チャントに一番向いてるごはんは、どれですか?
(どれ系って事でもいいです)
432 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 23:24:07.00 ID:PWy/2uMa
おれは朝は和食派だなー。
433 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 23:47:07.10 ID:etMMmdL/
>>430 気がするじゃなくてその通りだw
デバフ、スタン入る方が普通に負けるわ。
抵抗同士じゃ時間かかるだけでおわらねーしなw
434 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 00:05:47.01 ID:W2bM4X6J
>>431 天ならカリドンがコスパ的にいいと思う
クリと命中が上がる飯でおk
435 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 00:07:15.12 ID:1x7Lc5/D
俺も和食だけど孤独で常勝してるわ
436 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 00:22:23.13 ID:5YYoJqGW
>>381 何回か勝ったことあるよ、ってぶっちゃけ負けてる方が多いような口ぶりじゃねーかw
実際どうなんだよw
437 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 01:14:22.60 ID:ejHM/XP/
スピに勝つとか3.0でフィアー弱体しても無理なきがする。
そもそもフィアーなしでも勝てる気がしないんだがw
438 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 02:22:27.50 ID:/pLberzv
むしろ廃スピ以外に負けることがないんだがどんだけ雑魚いんだ
孤独で当たるレベルだと一度も負けたことないぞ
フィアなしでも負けるとかギャグか
439 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 02:50:08.07 ID:x67E+Usx
>>418 盾か魔命クリのどっちか諦めて魔抵抗魔石にかえればいいんじゃない?
自分は盾メイスはもってないから、盾防御だけは諦めてるけど、寧ろ3.0ではAHR60盾と
龍メイスはもつつもり
440 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 03:14:55.59 ID:0Rp0xSCc
スピ相手に無双動画はよ
>438の鯖は相当雑魚スピしかいねーんだな・・・
孤独でスピが負けるとかどんだけ糞なんだよ・・・
孤独でスピがチャントに負けてたら勝てる職いねーんじゃねーの?
441 :
431:2012/03/01(木) 04:37:13.72 ID:VpoV2Jhr
>>434 有り難うございます。
魔なので調べてみたところ、野生のニンジン漬けってのが同じ性能でした。
まだレベル38なので、この料理の材料を集められないのですが、
そうなると、物理攻撃力+HPでいいんでしょうか?
再度回答お願いします。
442 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 05:29:06.42 ID:E3lVEwVX
>>441 初心者の方っぽいので・・・
チャントの攻撃はほぼ物理なので、基本的にクリティカルを重視します。
MOB(モンスター)相手の場合
レベル50くらいまではクリティカル500確保
レベル50以降はクリティカル600確保
※PV(対人戦)のときはもっと必要です。
今レベル38なので、まずクリティカル500になるように調整するのがいいですね
武器や防具、アクセサリー、魔石スロット、バフ(スキル)、スクロール、ご飯を合わせて調整してください。
>>434 の方がお勧めしたご飯は、クリティカル50 命中50の効果があるのですが、
それを魔石換算するとクリティカル3こ、命中2こぶんの価値があります。
同じグレードで比較すると、攻撃のご飯の方は、攻撃10、命中50くらいだと思います。
こちらは魔石換算すると攻撃2こ、命中2こぶんの価値となります。
つまりクリティカルと攻撃を比較した場合、ご飯はクリティカルを使ったほうが防具や武器の魔石スロット1こ分違う魔石をいれれるということになります。
443 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 07:18:11.85 ID:RyDJDkwS
オレTUEEな主張したいわけじゃないが
スピ相手で孤独みたいな連戦だと最初の1〜2回は即時とかスキル負けするが、その後は勝てたりしないか?
その勝てる流れでいかにポイント稼ぐかにかかってる気がするわ
大抵最後はゴートでポイント持ってかれるからなー
444 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 07:35:56.41 ID:UxO6K6HG
スピの装備とPS次第としかいえん
装備バッチリスキル回しも連戦をちゃんと意識してるスピだと絶望
どこかが欠けてる相手なら勝ち目もあるって感じじゃない
445 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 09:09:21.67 ID:LUXooiQg
抵抗装備について質問なんだけど、カンストで大体どのくらいあればいいもの?
抵抗っていうくらいだから、全部魔法系のスキルレジって、デバフもはじけるもの?
また、それは相手の魔法命中による?
446 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 10:39:51.17 ID:q5GCDSck
お前は抵抗着た相手を見たこともないのか。
抵抗はカンストしようが魔石を入れなければ機能しない
だからどれぐらいとかはない。
最低2000目指しとけそれ以下は抵抗じゃない。
447 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 10:46:56.87 ID:q5GCDSck
あああ文章修正しようとして間違って投稿ボタン押したわ。
めんどいからもうええわ
448 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 10:47:44.35 ID:LUXooiQg
>>446 あの、そういう意味じゃなくてね
魔法スキルってレジるかそうでないかの違いだよね?
抵抗数値に対して○%レジるとかそういう感じ?
ある一定数字以下はまったくレジらないとかそういうのかと
449 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 10:55:53.43 ID:of8mRvaL
相手の魔命によるのに何が言いたいんだお前は。
まず基本的なこと調べなおしてこいよ
450 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 10:59:21.46 ID:LUXooiQg
>>449 だから、魔法命中によるってのはわかるんだって
数値どのくらいに対する魔法命中のどのくらいが
%でどのくらい抵抗するかってのを知りたかったの
2000あればいいとか2400はいるとか
誰に聞いても意見がバラバラだし、ググッてもでてこないし
451 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 11:01:21.93 ID:q5GCDSck
自分の抵抗と相手の魔法命中との差がどのくらいかで何割レジストとか
確実な数値がわからないからみんな実践して200とか300とか400とか
大体いくつあればレジれるんじゃねって?とか今までずっとしてきてる
んだけどねその辺の話ははログでてると思うんだが。
あとスキルによって命中率が以上に高い物もあるから
相手との差がいくつでっていうよりも抵抗このくらいにしておけば良いという
言い方の方がしやすいんだわ。
452 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 11:03:02.46 ID:q5GCDSck
以上に→異常に ミスった
453 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 11:04:13.83 ID:LUXooiQg
>>451 やっぱり体感のみで数字はでてないんだね・・・ありがとう
454 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 11:08:35.82 ID:q5GCDSck
そこはもう運営が数字出してくれないとどうにもならんよ。
455 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 11:19:54.71 ID:gHyiZzsi
全てのスキルごとに魔法命中値が設定されてるのに数字とかマジゆとり
それでも知りたいなら自分で検証してくださいゆとり
456 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 11:20:57.72 ID:LUXooiQg
>>455 うん、しらなかったよゆとりでごめんね
でもそういうのがハッキリわかって助かった
みんなありがと
457 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 11:50:50.20 ID:2xco092o
勝手な思い込みだが抵抗と魔命中で500ほど差があると4割くらいレジらないかね
(決闘などでの体感ね過去からの)
フィアとか単体>即時>範囲だったはずスキル命中ね
フレとかと数値確認しならがらためすんだ
458 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:28:53.99 ID:YH5IvrCE
自分で調べて結論も出せねーくせに上から目線のゆとりマジいらいらするわー
抵抗なんてどんだけ語り尽くされてると思ってんだよ
459 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:32:45.24 ID:XSSdYicC
スピとかパッシブスキルで弱化魔法(デバフ)の命中が相手の抵抗より
低い値で命中計算される事もあったよね?
460 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:33:46.13 ID:O1yKeqOp
キュアスレではかなり抵抗に関する話題あるけど、こっちじゃ余り出てない気がするw
なんちゃってチャントもかなり増えてるし、今後どうなっていくのやら
461 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:46:09.09 ID:TW0xubk3
462 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 13:09:09.77 ID:YH5IvrCE
別に古参じゃないけど聞き方ってモンがあるだろw
ぐぐっても出て来ないとかどんだけ下手なぐぐり方なのが疑問すら覚える
>>460の言う通りキュアスレやローブスレあたりじゃ頻繁に出てる話題だしね
463 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 14:37:16.25 ID:/pLberzv
スピに勝てない勝てない言ってるやつらはどうせ盾ソードにも勝てないんだろう
はっきり言って孤独にくるような雑魚相手でも苦戦するのは相性的にスペルとボウだけ
もっといえば廃シャドウでも盾やソードやキュアってだけできつくなるのと同じで基本的に自分が装備あってまともに動けりゃ
95%は勝てる相手にしかあたらねーだろ
そんな雑魚にすら職性能がーっていってるやつらはお前が雑魚いだけだろ
464 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 14:56:10.09 ID:WNTTcjds
465 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 15:10:31.69 ID:74ZQ4iid
チャント動画みたいなー
466 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 15:49:31.76 ID:83lDjIW+
装備勝ちしてるならスピよりスペのが楽じゃん
467 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 16:19:00.29 ID:0Rp0xSCc
>はっきり言って孤独にくるような雑魚相手でも苦戦するのは相性的にスペルとボウだけ
ねーよw
雑魚スペボウほど餌なもんは無い
初撃ソウルとか中途半端な回避抵抗型ボウとか餌もいいとこ
スピと比べるのがおかしいレベルだわ・・・ほんとにチャントしてんの?どんだけスピのレベル低いんだよw
468 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 16:28:21.09 ID:wcR1fKDP
人それぞれや!!!!!!
469 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 17:06:00.07 ID:YBAXBpsd
孤独の連戦だとリバフしてる余裕あんまないやん
おまえらの優先順位おしえておくれ
470 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 18:57:27.52 ID:3HLJIvBg
471 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 19:40:23.33 ID:E+Isz0gL
472 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 20:46:30.81 ID:EZtvvZsB
タハバタ本ばら撒かれたしスピって魔法命中2300〜2400近くあるよ
チャントで勝とうとする事は愚か
雑魚スピの話はしてないからなw
473 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 20:52:44.45 ID:E3lVEwVX
武器 白テンペル+WN(付与2)2%ダメ石 強化+10
防具 WDチェーン(付与1) アクセALLAHR 封魂使用
スティグマ マウンテン+ラック 抵抗2000ちょい
これで孤独勝率8〜9割くらい
>>463は人をバカにする前に装備等晒して書かないと説得力ないね
職性能や動きも大事だけど、装備もかなーり重要思うよ
474 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 20:54:08.23 ID:EZtvvZsB
廃スピに勝てるって戯言いってる奴はチャントしたことないだろ・・・
ゴートに即フィアからのハメコンボ 抵抗は一切できずにハメ殺し
勝てる要素がどこにあるのかすら疑問なレベル
475 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 21:34:28.27 ID:Ggk6a9+x
説得力もクソもお前らが勝てなくても俺にはどうでもいいことだし真似されても困るから教えるつもりはない
ただお前らが勝てない勝てないって言ってるからお前らは雑魚なだけだって教えてやってるだけ
スピで魔法命中2400あるとかそんなスピ鯖に片手の指で数えられるレベルしかいないからな
お前らが孤独でそんなスピにしか当たったことがないんならそれはお前らの脳内鯖なんだろうな
まぁゴートの対処法すら知らんレベルなんだから勝てるわけないわな
476 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 21:37:47.83 ID:NS+qwa9K
あれここってチャントスレだよな 来るとこ間違ったか
477 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 21:43:01.61 ID:E3lVEwVX
真似されて困るネタあるなら、それすら言わないほうがいいと思うけど
それを自慢げに俺は勝てる!とか言われてもねー
要約すると
>>475はネット弁慶
倒し方は隠すくせに人をバカにすることは教えるってwww
かわいそう
478 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 21:44:18.85 ID:T9l4AiXN
3.0見越してチャント増えてるから
最近スレが荒れてるな。
479 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 21:46:08.92 ID:xV4oVfT2
俺が最強のチャント
480 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 21:50:44.79 ID:NS+qwa9K
481 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 21:54:02.29 ID:wcR1fKDP
これはこういう愉快犯や
482 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 22:08:28.83 ID:IdhP6yqG
魔命の足りないヤツとかスキル回しミスるマヌケとかそんなんばっか相手してるんでしょ
魔法が当たる前提でローブ職に勝ち越せるとかそりゃもうチャントではないナニカだ
483 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 22:15:38.27 ID:v1Inc547
いつものあいつだから相手にすんなよ
484 :
名も無き冒険者:2012/03/01(木) 23:08:47.53 ID:3HLJIvBg
ゴートの対処法wwwwwww
485 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 01:16:27.76 ID:czQzlod8
ゴートの対処法是非おしえてもらいたいな^^
486 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 01:22:34.54 ID:qY9mTCuo
他人を見下さないと不安で仕方がない人( ´ ▽ ` )
487 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 01:23:50.11 ID:Q6z5SwKd
>>475 距離離すくらいしか思い浮かばないな
そんなの廃スピに通用するわけない
お前イズ魔か?
タハバタ本あればチャントの抵抗貫通する魔法命中くらいすぐ確保できる
タハバタ本のスピなんかうちの鯖20人以上はいる
お前の片手は指20本あるばけものかい?
488 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 01:25:54.67 ID:YUR6Pld7
ばっかお前らしらねーの?
スプリントとゲイル入れてガン逃げだよ!
孤独なら・・・退場だよ!!
489 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 01:36:02.99 ID:vDtEbxpL
上でバカいってる奴、真っ黒か真性かどっちかだ。
っつーか解ってないとでも思ってんのかね
ツール使ってるやつは。 実はしっかりバレてるのにねえ。
そりゃーチート使ってりゃ大体勝てるだろ。
ド下手はそれでも勝てないらしいが。
490 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 03:15:02.18 ID:9mMLrZpJ
タハバタなんて昔はシエルでも有名レギの廃人が持ってるの見掛ける程度だったけど
パッケ販売後は倉庫前にでもいれば頻繁に見るからなー
孤独なら退場が一番の対処法だな確かにw
491 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 03:38:47.95 ID:c7nHf//F
抵抗UPのスキルが一切ないチャントでスピ楽勝だったら、同じ装備付けれる他の沈黙やら足止めやら出来る職がスピに負けるわけないわけで。
そんなんだったら、孤独のスピ糞といわれることはなかろう
492 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 03:44:21.86 ID:Dkmsf+h8
勝てるって書いてるだけだろ
俺もウダスセットで廃スピ楽勝ですw
30ディヴァで廃ソード楽勝ですw
LV10で廃スペ楽勝ですw
チートなんて使わないPSだよPSw
こんなのに釣られるなよ・・・
493 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 07:28:49.48 ID:lgNzmVB+
フィアの時間内でHP削られきらなかったらどう考えても格下です
494 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 07:54:56.84 ID:6VXCJy+W
なんですか?w
なんかオレツエー詐欺みたいなひといるな
あと抵抗2k程度っていまどきなにを抵抗できるの・・運もいいところ
495 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 08:03:52.89 ID:N3Xtu6rx
もうすぐ春だからな
496 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 20:07:31.60 ID:r0c1iv2h
抵抗2kでフィアがレジれるだって・・・・
俺鎧に抵抗全部埋めて2060だけど全くレジれないよ。
というか55アビスHRチェーン全身+55HRアクセ
+テンプルチェーンヘルム+シャイニングエレガントレッドグラス
に30箇所抵抗埋めて2060しか上がらんのだけどな。
@武器に抵抗埋めても2200までしかいかん。
紫職の魔法レジるの考えるだけ無駄だ。
497 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 22:06:58.82 ID:nDWvG3qt
>>494 >>496 魔命装備ある紫相手とか書かないと誤解を招くと思う。
そんな書き方してると抵抗2000じゃ魔命ない紫職や魔法MOBにも抵抗は無意味って思ってしまう人もでてくるかも
実際、抵抗2000で魔命1400のスピのフィアなら即時以外当たる方が少ないしね
498 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 22:09:48.76 ID:9mMLrZpJ
一発レジられても魔命に着替えすらしない雑魚スピ想定してどうすんだ・・・?
499 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 22:18:27.11 ID:nDWvG3qt
500 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 22:38:10.47 ID:9mMLrZpJ
チャントでスピに勝てるって話で
魔命装備もない雑魚相手に勝てますーって話をしてどうすんだって言ってんだよw
しっかり着替えて当ててくるスピ相手の攻略法を語るなら兎も角
魔命装備も持ってない雑魚なら抵抗2000でフィアもレジれますよって
だから?としか言い様がないだろ・・・
501 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 23:02:58.33 ID:6PBlXYhM
影でセンシャス入れて抵抗2700でもレジれないぞ
502 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 23:22:47.42 ID:4cJYwMkR
スキル込みの極抵抗にはスピならバフ消し、スペルならサプラで対応じゃね
それバフ消されてるよ
503 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 23:48:31.46 ID:wkAf5ZVz
盾持っててブロック込み2800にしてるけど
2800あってもたまーに当たるけどほぼレジるよ
2700で全然レジれないってのはバフ消されてると思うわ・・・
504 :
名も無き冒険者:2012/03/02(金) 23:52:18.30 ID:nDWvG3qt
>>500 >>494 >>496みたいな書き方だと誤解を招く書き方だよっていってるの
廃相手なら、そう書いた方がいいのでは?といってるんだがわからない?
494みたら抵抗2000意味ないって書いてあるだけだし
496みたら抵抗2000でフィアはレジれないってかいてあるだけじゃん
人のレスてきとーに読んで書き込んでるのか読解力ないのかどっちかわからなけどちゃんと読もうね
505 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 00:44:47.84 ID:sXR/d35s
これまでのレスから導き出される答えは…
スピには基本勝てない!でいいだろ、もうw
廃装備じゃないスピに勝てる奴は自分も廃装備ではないの?
自分廃装備で廃装備じゃない奴になんとか勝てても自慢にはならん
506 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 00:55:32.72 ID:nqftEWf8
スピ廃人がブログで書いてたけど
チャント側がマウンテンで沈転+ストクラで更に沈黙+スタンしたら何とかなるかもしれないレベルらしいよw
スピが連戦直後で疲弊してる所に突っ込むしかねーと思うw
507 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 01:03:44.88 ID:XRFFScQT
スピは諦めてシャドウいじめようぜ
508 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 01:06:18.69 ID:6iE2l4Gy
>>504 お前が頭悪いだけじゃね?
抵抗2Kでレジれないって言われてる紫職が、魔命も確保出来てないスピだと思う奴がどんだけいんだよw
自分の頭の悪さを他の奴にも適用すんなw
509 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 01:08:10.95 ID:nqftEWf8
書き忘れた
そいつタハバタ本持ってないけど、飯のみで魔法命中2200位ある
抵抗装備のステはなんでも良いって書いてあった
スピ側が抵抗装備を着たまま勝てちゃうようじゃ崩せる所が無いから、まずスピの抵抗装備の魔法をレジって魔法命中装備に着替えさせるのが良いらしい
そっから神石と転倒に祈る感じだとか・・・
510 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 01:23:38.06 ID:gPQGxiEG
>>504 >>497 >
>>494 >>496 > 魔命装備ある紫相手とか書かないと誤解を招くと思う。
> そんな書き方してると抵抗2000じゃ魔命ない紫職や魔法MOBにも抵抗は無意味って思ってしまう人もでてくるかも
>
> 実際、抵抗2000で魔命1400のスピのフィアなら即時以外当たる方が少ないしね ←コレ
511 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 01:23:43.00 ID:rvvgm8vG
俺なら
Dエール+アップセット→4000DP→チャージ→大声で笑うエモ→リターン
だな
512 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 01:29:50.92 ID:w1BuCs/U
それはチャントじゃねーだろw
状態治癒が無く、足止めや動きとめるスキルもなし、沈黙失明捕縛もなし
これじゃ逃げることすらままならん。
フィールドならレーダーに補足した時点で逃げれれば勝ちだわ
513 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 01:51:27.15 ID:RtOFOtae
即時以外ってのもおかしいなー、即時がフィア系統の中じゃ一番スキル自体の魔命が恐らく低いだろうって言われてるし。
514 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 02:05:46.77 ID:RtzG57LR
そもそもスピで魔命2200とか2400確保するってのはチャントで抵抗2350確保するのに等しい装備水準なんだがお前ら
当然それくらい揃えてから言ってんだろうな
しかも魔命2400クラスっていうのはドレドギ用のフィアするためだけの装備であって対人用の装備じゃないからな
はっきりいって勝てない勝てないってそれ装備が負けてるだけじゃね
515 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 02:15:00.76 ID:RtOFOtae
魔命2200と2400って全く別水準なんだけど。
516 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 02:35:47.90 ID:RtzG57LR
全然別ではない
>>514で書いたが対人用のアビスOPをつけた上で魔命確保すると2200程度
2400クラスって言うのは対人OPのついた装備を外し魔命OPの高い考えられる最高の装備を装備を集めた上でのPWを含めた数値だ
ソロPvするのにPWいれてくるアホはいないからほとんど同じ装備な
そんでこの装備ってのは55HR本+タハバタ+55HRアクセ+50EL防具で41魔石スロット全部魔命つめた場合で2262だからな?
しかもこの装備だと武器が+15でも増幅は1700に届かないレベルでスピがフィア中一般レベルを殺しきるのに必要なレベルが約1800なわけだが
普通はもっと調整したセッティングをしている
お前らが相手してるのがホントにこのレベルの相手なわけ?
こんな調べればわかるような計算もしてないゴミレベルの癖によく職性能がどうとかいえるよな
517 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 03:02:57.18 ID:6iE2l4Gy
えっ
フィア決まった後も魔命装備ままで削る気なの?
普通に着替えるだろ??
頭の悪さ半端ないけど大丈夫??
518 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 03:23:45.38 ID:vhmqmBne
相手が極抵抗か微抵抗かわからん以上、
抵抗が混じる相手なら命中装備のまま削りきると思うが
519 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 03:27:45.57 ID:RtzG57LR
正直釣り針でかすぎてお前より面白いレス思いつかないんだがこれだけ装備揃ってる極廃レベルの話で
フィアいれてから着替えるとか言っちゃうのがチャントスレのレベルってことなんだな・・・
520 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 04:02:11.81 ID:npnO5BCC
事の発端はスピに負ける奴は雑魚って話だったと思うんだけども
結局どーなの?
着替えようが着替えまいが向こうがフィア通してくるなら
やっぱ神石やらスタン転倒やらの運任せになってくるんじゃね?
ただ妄想と蘊蓄垂れ流してチャントスレでチャント見下す遊び?
521 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 05:50:54.71 ID:1JKL9eIR
シールドスレ:全員兄貴
ソードスレ:脳筋
スペルスレ:ネガキャン
キュアスレ:サブキャラ御用達
チャントスレ:釣り堀 ←NEW!!
522 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 06:54:13.51 ID:gPQGxiEG
55HR本+タハバタ(パケ配布)+55HRアクセ+50EL防具(放置、DP)
これが魔法当ててなんぼの魔法職で極廃の装備揃ったやつだけが持ってる魔命用装備?
そしてこれがチャントで抵抗2350確保するのに等しい装備?
あぁチャントの対人抵抗用でルドラローブかw
面白過ぎてナウなヤングに馬鹿受けだなぉぃw
523 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 08:58:08.73 ID:3rv+mqnh
>>522 いっぱいつっこみたいとこだけど、1点だけいいか?
ナウなヤングではない! ナウいヤングだ。
524 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 09:04:04.03 ID:DXfTYXhq
525 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 09:45:20.90 ID:BVMA3JOZ
>>497>>504 お前のほうが話のながれみてからものいえよな
孤独で抵抗2kでほぼ常勝みたいな話になってる流れだから
(放置、一回まけたら放置が結構いるのは分かる)
どっからもちだしたかモブがレジれないだの頭わいてんの?
>>実際、抵抗2000で魔命1400のスピのフィアなら即時以外当たる方が少ないしね
いままでどんだけ装備くばられてたりしてんだよ
紫職なんて魔法命中装備一番にそろえたい装備だよな???
なにこの魔命中1400とか自分の理想もちだして対人の話してるのwww
ここみてるやつが何を勘違いするかしらんが、その程度のこときになるなら公式だけみとけ
あ てかなに?ただ相手してほしかただけか・・釣られたクマ
526 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 13:40:20.07 ID:RtzG57LR
ユニクロテンペルより上位の抵抗装備を55HRじゃなくてルドラだと思ってるあたりが流石だよな
ようするにそんなこと知らないのは持ってもいないし装備も揃ってないんだよな
だいたいパッケ配布のタハバタとかを当たり前のように持ってる前提なら散々課金で出てるプラチナがあるんだから
55HRアクセや55HR防具一式揃ってるのは当然なんだろ?
相手は都合よく課金して装備揃っててなんでお前らは抵抗2000とかテンペルに抵抗詰めただけのユニクロ装備で勝てると思ってんの?
ほんとチャントスレは釣堀だな
527 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 13:43:10.18 ID:6iE2l4Gy
誤読してる暇があったら馬鹿にされてる事にそろそろ気付いた方がいいクマよ・・・
528 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 14:49:39.32 ID:OmxWXwMp
>>514 とりあえずスピ魔命2200とチャント抵抗2350が同水準だというのを土台に話そうか
スピのデバフ系を抵抗値依存でレジるには、スピの魔命+201以上の抵抗がなければ抵抗値に依存しないレジしかでないよな?
んで、同格廃層の装備を並べた時点で、すでに抵抗無理ですって結果が出てるわけだ
抵抗2350で魔命2200のフィアはレジれない
これをどこまでLv落としても、基本的にはレジれないって結果になるだろ?
ならば、勝てるのは格下しかいねーって事にならね?
加えるなら、抵抗が魔命を400くらい上回ってても全然安定感はない
ちょっとめんどくさくなるだけだな
ここまででわかるべ?チャントの方が装備の敷居は高いって事だよ
勝てる勝てないで言えば、勝てる奴には勝てる
でもチャントでスピ余裕ですし、とか言ってるのはただの雑魚狩って俺つええちゃんだな
529 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 15:21:33.75 ID:gPQGxiEG
チャントに勝てなくてスレに喚きに来てる雑魚スピだったか
もう触らない事にする
スレの人には正直すまんかった
530 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 17:18:29.06 ID:btk1Qq8i
チャントでスピ余裕なわけないだろw
どれだけ雑魚いじめてるのだ
ほんとにチャントしてんの?ちゃんとw
531 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 17:47:39.54 ID:jraOy6Uc
抵抗2350とか抵抗盾必須だよな・・・?
クソスピのためだけにそんなモン用意するとかねーわwww
アビスヒーローチェーン、アクセ、龍抵抗飯で確保できる2100をベースにワンドもって沈黙転倒スタン出ることを祈ってペネストマウンテンを撃ち続けるしかないだろう・・・
532 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 17:58:49.50 ID:w1BuCs/U
2100じゃ何もレジできないからクリ900、魔命詰めるだけ詰めて1発遠距離狙うほうがいい気がする
だが世の中そんなに甘くは無くクリ900あろうが、ダガスロのようには1発でスタンも転倒も全くでねーなw
抵抗2350でも相手が命中2100はあるんだからほぼ無意味だよ
ローブで命中ない奴はもはやローブではない。カカシだ
533 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 20:36:23.05 ID:GuDbIjvO
命中2100にするには他を犠牲にしてるわけで
抵抗詰めない装備とか増幅埋めで文字通り蒸発するだけだわ
534 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 20:57:34.77 ID:AxjfZGq3
>>533 スピをしてみてくれ
タハバタ本だと魔命2100 抵抗1850〜1900などのハイブリも可能
535 :
名も無き冒険者:2012/03/03(土) 23:18:33.26 ID:GuDbIjvO
増幅埋め相手にすらレジれないようなら勝機は0って話だよ
ハイブリ相手でも勝てませんがね!
536 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 06:12:34.28 ID:hAorpE3N
チャントをサブで55まで上げてテンペル防具やら揃えて見たけど
はっきり強職じゃないな
瞬間火力最低 足止め解除無し 足止めスキル無し
ゴミ装備の奴等が強いとか言ってるだけでいい所ないじゃん
PvPで回復より状態異常解除の方がよっぽど大事なのがわかってないバカが耐久力ガーと騒いでるだけなのがわかった
537 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 06:24:41.15 ID:3CuRkiva
チャントが強職とか誰が言ってるのかさっぱり
職性能的に有利なのってシャドウくらいじゃねーの?
538 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 07:37:24.70 ID:+3Gr9lpR
どの職でもそうだけど、やりこんでミスを極力減らす
相手のミスに乗じる事で勝機が見えてくる
相手がミスしなかったら勝てない時点で職性能的にきついのは間違いないな・・・
チャントは装備の敷居も高いし、本気でチャント一本でやってる人には強い人もいるが、サブだと相当きついと思う
おれもサブチャントやってて、勝ちはほぼ相手のミスだなぁ
相手のミスが無い前提だと相当きつい、スキル縛りでソードやってる感覚だな
539 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 09:19:40.87 ID:OwxSjjNM
魔法命中が魔法抵抗より1でも高ければ100%(95%)あたるってわけでもないんだよ
命中1万のスピのスキルを抵抗9千でもいくらかはレジできる
命中9千のスピのスキルを抵抗1万でもいくらかはレジできない
命中、抵抗の理想の装備を使ったとして、フィアが当たる当たらないはそのときの運「も」小さくはないよ
(↑の方のレスにある数字と誤解されないようにとんでもない数字にしてます)
540 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 13:05:48.10 ID:3611w+HC
今lv50で攻撃クリともに650あります。
メシ・スク・バフ込みですがlv50でしたらどれぐらいあるのが理想でしょうか?
クリを高めなのか攻撃を高めなのかアドバイスおねがいします
541 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 13:09:57.46 ID:Jkeif04w
チャントはずっと弱職だったからなー。
多少のスキル修正入って強い部類に入る人が増えたから、以前とのギャップで実際より強く見えるんだろ。
>>536の言う通り、チャントの耐久力を破れないクソが騒いでるだけだな。
542 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 13:20:29.39 ID:hM1cPZBj
やっぱりその耐久力を活かしていかに立ち回るかじゃないかな、チャントは
白テンペル背負って麻痺石つけたソードに付与無しユニテンペルでやり合って勝てて今相当嬉しい
というレベルの底辺だけども、自分は・・・
543 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 14:07:07.79 ID:Al0CE0FM
まあ、チャントはずっと最弱でPvPしてたから
工夫をこらしてがんばってきた人が多い。
それが引出になってるから条件が緩和されたら強く見える。
正直同じ装備でソードできるならもっと強くなる自身あるわw
544 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 14:48:58.28 ID:4CCxX1Xk
まあどうせ3.0きても今と変わらないよな。
ローブには普通に負けてソードにちょっと勝ちやすくなるくらいだろ。
545 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 19:25:25.32 ID:DTIt0CXS
>>543の通りだと思うわ。
周りでも強職だと思って育ててる人が増えてきてるのだが、
狩りつらい育てるの手伝ってとかないから。対人よか狩りの方が楽だから。
毎日うるさいから早く止めないかなと思っているって言う愚痴…あれ?
>>540 攻撃クリ共にmob相手なら十分と思います。
龍界で狩る場合は命中も2200〜あると狩りやすいと思います。
50止め対人ならわからないです。
546 :
名も無き冒険者:2012/03/04(日) 20:21:31.34 ID:Al0CE0FM
まあ、極装備てようするにそれしないと勝てないからだしな。
全対応できるような装備ができないから一々着替えてるわけで。
スペスピみたいに揃えれば両立とか無理だから3着も4着も持ってるし
武器にすらクリ入れないで抵抗やシールド防御入れてたりする始末。
要するに即死しないための苦肉の策なんだよなw
547 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 09:26:29.84 ID:PE/zCWPT
みんな忘れちゃ駄目だ
チャントは強くはない
だがチャントは楽しい
548 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 09:44:47.35 ID:YGhe/NTz
最近スピ作ったやつな命中足りてないの多いと思うけどね
今うちの鯖の代行に魔命一個も魔石売ってねーしないもんはどうしようもない
549 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 10:26:41.55 ID:MtrIsz1U
>>547 楽しいのは本人ばかりなりってこともあるけどね
パーティはいるなら、もうちょっと動き考えてよって言いたくなることが
最近多々あるわ
550 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 11:03:11.89 ID:PE/zCWPT
>>549 それはチャントに限った話ではないだろw
551 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 11:12:30.09 ID:MtrIsz1U
>>550 そりゃそうだけどさ
楽しい=なにもかんがえてない=パーティで適当行為
難しい=なにをすればいいのか分かり難い=真剣に動く
うちのレギメンではこういうふうに思考がわかれてるわ
サブで作るのは良いんだけどさ、楽しいからってサブ二人目のチャントを作ってるのがもう
パーティでも下手で下手で・・・楽しい?そりゃあんただけでしょっていつも言いたくなる
552 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 11:20:48.00 ID:YGhe/NTz
サブチャントでPTの動きがいい加減なやつは
ペアアラカで打ちのめされて大人しくなってかえってくるのが俺の回りには多いな
553 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:21:39.20 ID:bPzzokco
>>552 それは逆もありそうだがなw
即時ヒールやヒール面でキュアに劣るチャントペアで下手な火力だと悲惨だろw
なんでヒール間に合わないの?とか削り遅いの?とか普通にありそうだ
サブチャントでたまにペア募集に行くとマジで冗談レベルの奴が来るからな
メインでソロしてたほうがクリア時間も早かったりして笑えない
554 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:30:44.29 ID:unMCTp6n
影相方でペアやってんだけど、最初はすんごい道中大変で悩んだわ
スティグマをどっちに片寄らせるかとかここはどうするとか
悩んで工夫してる時がチャントやってて楽しいし悩ましい時でもある
555 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:41:04.14 ID:cwNX7Ve7
サブでチャント作って今50なったんだが、今まで白職やってなかったから、タゲ変えるだけでも難しいわ。
火力職がどれだけ楽だった事か…
でも難しいなりに役に立てた時は凄い楽しいぜ!
火力職より遣り甲斐あるって思う。
556 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:44:20.30 ID:bPzzokco
影ペアは一番楽だから、一度覚えればどんな影とペアでも作業ゲーになるけどなw
ローブ、ボウとペアはマジで中身で難易度大幅に変わる
ソードは下手でもHP割とあるから、大変でしたレベルで済む場合が多いけど、ローブボウは中身糞だとチャントじゃまじで地獄
PTプレイが減って下手なままペアやトリオが当たり前になってヒーラーの負担が半端なくなったよなー
そりゃ白ソロが主流になるって
557 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:00:44.73 ID:pHN6on9e
影ペアが一番楽???????いい人とくめただけじゃない?w
まともなスペだと楽すぎて笑えるけど・・ボウでもだ
マウンテン系でハンドあればだれでもいいけど
火力キュアともでもかなり楽
キュアのダメぱねーす
558 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:12:25.79 ID:bPzzokco
確かに、今の影でしてる人らって底辺職扱いでも頑張ってしてる人らだから多少はうまい人が多くて、その人らにあたってるだけかもしれん
でもまぁ沈黙あり、失明がCT短縮され、回避スキル使えて火力あるからチャントとの相性は悪くないと思うよ
まともなスペが多いならいいけど、大概募集するスペや募集にくるスペは厳しいの多いと感じるけどなー
反射に沈黙入れれないor入ったの確認しないボウスペや、HP少ないくせに避けれるスキル避けない奴は即時ヒール無いとマジヒヤヒヤ
スラマ3連撃で瀕死のやつとかはNMの攻撃パターンがずれたり、火力が削るの遅いとだるすぎる
まぁソロメインだからヒールに回るとだるいって感じる面もあるんだろうけどね
559 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 14:11:48.14 ID:xvISC6RA
ペアで行くならシールドが楽しいな。
合間にリカスペで回復は間に合うからマウンテンでショッククラッシュまで入れて、2kDPとウィンドでガン殴りできる。
シールドの人は自分に火力がないからペアの募集に行きづらいって言うけど、潤沢なDPに任せてチャントが殴れば解決。
これも中の人次第だろうけど、盾チャントも相性良いと思うわ。
560 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 14:11:56.19 ID:VayaDeF4
>>558 ペアならスペルが一番楽だとおもうよ。廃の奴と行ってみwこっちも火力ある前提だけど3リンクMOBですら普通に狩ってもヒールしなくて済むからw道中なんてヒールいらないぞw
561 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 14:16:13.15 ID:MtrIsz1U
どのペアでも中の人によるとしかいいようがない
562 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 15:16:36.10 ID:IiqTU72x
楽なのは自分のペースと合った人だから職じゃないな
563 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 15:18:16.83 ID:W/r0HR3h
まあ、たまに野良で行くといるよな。
とりあえずヒール必要になるまで殴ってたら
自分からタゲが外れなくなるPT・・・・どうしてこうなった・・・
564 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 15:31:24.18 ID:5rr3jtKk
職性能的にはスペルが一番楽だろな
CCありで高火力な上遠距離で殴られる回数も少ない
まあ中の人次第って言われりゃその通りだけども
565 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 15:58:24.32 ID:PE/zCWPT
>>551 それは職関係なく中の人の問題だから愚痴スレへw
チャントでまともにできないやつは他の職やっても知れてる
逆も然り
566 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 19:32:48.37 ID:2zYer3tw
最初のアラカペアで偶然にも鯖トップのボウと行った
あらかじめインスピは省いていいと言われ、当時装備の余裕もなかったのでインスピは甘えた
最初から最後まで通じてネーム以外は10回リカスペ投げてないんじゃないかという楽さ
ボウはそういうもんだと思ってその後募集した
そこで来たボウはダリアすらクリアできなかったし、道中のモブで何度も全滅した
ということを思い出した
スペはあまりはずれがないな、ボウは本気で難易度がハードモードとイージーモードがある
567 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 20:19:30.01 ID:XSA9RAdD
相手がしょぼけりゃスピリットのように扱えばいい
基本ソロでクリアできるIDなんだから相方がザコならコッチがFA先導してやればいい
568 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 20:29:15.84 ID:yluL/+Au
ダストさんのご機嫌次第なところもあるな
同じボウと行っても装置前の3タゲとかたまに死んだりもするし
569 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 20:39:07.42 ID:XSA9RAdD
話を変えるがソロアラカしてるチャントでダリア安定して倒せてるヤツいるか?
火力がギリギリっつーかどうしてもゲイル切れてシェイク2発撃って来るようになるまでかかるんだが・・・
最後はバリアで乗り切ってるけど間に合わないときもあってそうなるともうやり直しになるわけで
ゲイルCTにもなるしカギ出ない方が多いしカギあってもショボイしw
無視したほうがいいんだけど、倒せるなら倒しておきたいんだよなー一応プラ出るし
570 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 21:14:57.48 ID:bPzzokco
俺はダリア完全スルーしてるわw
何回かして諦めた
ソロでやってる奴は装備が半端無いから装備の差だろうなーって言い訳して逃げてるだけだがw
ヒールいらないスピリットならいいけどガンヒールしないといけないスピリットならもはやソロのほうがいいなw
571 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 21:32:22.93 ID:W/r0HR3h
俺は全身55アビスH防具とアクセにテンペル白ワンド15とを装備してるけど、
ダリアどころかアラカソロもしたことがない。それどころかウダスソロすらもないw
だからお前ら自信もっていいよ。
572 :
名も無き冒険者:2012/03/05(月) 22:00:45.25 ID:6RT0z3pW
ソロは安定してできるが
鍵を探す労力と鍵が出なかった時の時間の無駄さ加減が半端ないのでやらないことにしている
573 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 05:29:17.16 ID:9SMJNsam
鍵が出た時だけダリアやってる。
慣れると運がからむムルガンよりも楽だな。
DP8k使うの前提だけど、ミスなければゲイルも残る。
箱開けて下のゲルム×2処理くらいまで持つから1分弱くらい?
防具は攻撃埋め全身ルドラ。
武器は白テンペル1付与にルドラ合成強化+8。
574 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 07:26:31.37 ID:wM/pYANV
もしかするとソロやってみたいとおもうんだけど、おすすめのスティグマ構成ってあるかな?
あと、キュアソロはできてるんだけど、道中2タゲ、3タゲとかその場で処理してるの?
575 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 08:37:59.43 ID:9U8JEdae
スペでペアいくと・・・
殴るなよ。リスト壊すなよ。リストをキュアリストで上書きするなよ。
ウインターで止めてるんだから突っ込むなよ。等々
基本ソロ狩りでNM以外は楽に行けるわけで・・
一匹だけの時もディレイ→グレイシャー→〜〜って殴られないようにしてるのに
割り込んでmobに!付けたりされると頼むからヒールだけしてくれって思うことは多々ある
576 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 08:41:33.66 ID:9U8JEdae
あ〜
チャントスレだったなwキュアリストのところはスルーでw
まあ気心しれた仲じゃないなら相手と話をしてからやるのが一番だね
職でくくると痛い目に遭うから徹頭徹尾相手に合わせるか、
こっちの動きも理解してもらって相手に動き方を変えてもらうか
577 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 11:40:32.14 ID:AT07WSU6
もうこの話題のループひどいな
すべて3.0が遅すぎるせいだ
578 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 14:29:10.95 ID:IxuIql8+
>>573 攻撃埋めだと・・・
攻撃石検討したこともなかったわ
579 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 14:29:58.33 ID:yam6g2py
580 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 16:44:41.65 ID:9SMJNsam
>>578 クリ命中確保の攻撃埋めが万能ってか物理職の基本じゃないか
狩り全般をこの装備でやってるわ
アラカソロも全部これで問題ない
ムルガンソロをMP装備でって人もいるだろうけどね
581 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 17:08:24.59 ID:IxuIql8+
>>580 言われてみればw
ソードもシャドウも攻撃埋めだわ
俺はチャントを何職だと思っていたのか・・・
582 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 17:39:10.93 ID:pC1D9BKe
チャントは・・・そう無色
相方次第で何色にでもなれる
驕るな、勝ち取れ、さすれば与えられる
583 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 17:46:06.11 ID:Fv02M9pz
気がつけば無職
インサビに戻すか・・・
584 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 18:02:55.32 ID:anaIS344
ダリアは高火力必要と思うんだが
ゲイルが1分以上余るとか、ソレ本当にソロか?
585 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 18:13:27.68 ID:6U2A5uR5
>>573 開幕ゲイルでやるんだよな?さすがにそんなにゲイル残らねえよw
話盛りすぎだぞ
586 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 18:22:42.62 ID:8D05KJ43
>>573 それペアだろ?
ペアなら話盛ってはなさそうだけど。
そんな糞武器、しかもソロでゲイルが1分以上余るわけない!
587 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 19:07:13.95 ID:anaIS344
いつもスルーだが今日はチョットやってみた
6分かかるわ
最後はプロポジクイックブロックでマジごり押しだったわ
ここで削れねーとやり直しだな
っつってもゲイルCTだし待ってる間にスラマまで行けるからスルーになるだろうがw
588 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 20:04:52.78 ID:9SMJNsam
1分弱だから40〜50秒残るって意味だろ…なんで1分以上になるんだよw
もちろん何かをミスればタイムは伸びるし、それでゲイルが残らないこともあるけどね。
589 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 20:45:04.70 ID:UMWyzy7p
590 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 21:17:03.04 ID:anaIS344
画質ワリーからよく見えんが通常殴りで1500〜2000が出てねーか?w
エクスキャリバーとやらが何なのか知らんがこれもうワンドじゃねーだろwww
591 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 22:38:56.87 ID:b5fZBs0J
これ武器なんだ
火力どうなってるんだ
592 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 22:42:28.78 ID:kZSWne1a
3分30秒ワロタw
593 :
名も無き冒険者:2012/03/06(火) 22:52:13.39 ID:TutbHVGx
テンペル+タハバタじゃなかったかな
594 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 01:00:42.83 ID:1WZlOhoM
テンペル15+タハバタに50EL攻撃埋めだね
DPフルバフで攻撃1400とかの人だったはず
595 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 01:48:41.13 ID:irq2gD9R
凄いけど参考にはならんなwww
596 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 02:32:28.91 ID:+mQ04kbL
これスプラッシュとアキュレイトだったらもうちょいはやかったんじゃないの?
597 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 03:24:08.86 ID:EWXYMuyl
クリなんか装備だけで確保してるに決まってるだろ
mob狩りにおける移動速度ってかなり重要だぞ
あとCTごとにリカバリーと範囲回避してるからスキルが回ってて通常のみになる時間がないからわざわざクロスしてからスプラッシュする必要ないんだろ
598 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 05:39:10.29 ID:WU1qZri8
半端なさ過ぎるなこのチャント…
うちのチャントももうちょい装備何とかしたいぜorz
ちょっとアラカ野良ペア行ってる人に聞きたいんだけどダリアの召喚ガン無視でダリア倒せることどれくらいある…?
599 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 09:03:45.53 ID:0sDsYrkg
IDならスク込みで500あれば十分だからな
残りは全て攻撃石+5
600 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 10:57:21.51 ID:Tz6XHnAB
アラカでクリ500???体感できるほどたりなくないか?
600ちかくはほしいとおもうんだけど
601 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 11:45:44.91 ID:2eGp+RP3
クリはスク込み500くらいじゃ少ないけどな。
実際それでやるのとアキュorラックいれてみると体感結構変わるし。
上の動画のチャントは防具全攻撃だけど武器は3箇所クリいれてるよ。
602 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 17:58:55.77 ID:JVP5uJhq
2.1からAIONやってないんだけどチャント少しはマシになった?
603 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:18:17.01 ID:SbqG98EW
スク、飯抜き、バフ抜きで450あればクリは十分
命中は2200超えるとブロックされない気がしなくもない
>>598 釣りだと思うんだけど、召還ガン無視で倒せるとは思えないんだが・・・・
俺には無理だ
>>602 ある意味化けた
604 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:34:38.09 ID:oS6Ls2ms
もともと強かった。
が、人口少ないのと装備の敷居が高いのもあって強さが判らなかった。
第三テンペル装備の実装と50ELばら撒きで結構な人数が高水準になって
あれ、チャントってこんなつえーんだ?wって感じか。
結局Aionって行き着く所は装備のじゃんけん。チャントはそれが顕著に出る職なんだよな。
605 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:44:11.09 ID:SbqG98EW
606 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:00:26.86 ID:JVP5uJhq
今INしてみたら資産300Mと失明と麻痺神石あったからこれでうはうはできそうだな!
607 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:05:13.63 ID:JB2Nzrq5
触発されてダリアやるようになったが
ギリギリ5分ゲイル切れる前に倒せるかどうかってレベルだな俺は
無論DP全使用でだ
攻撃はインスピ込みで900 DP時なら1280ってところか
オレのエモノはテンペル+11なんだがエクスキャリバー()とやらの正体がマジ知りたいぜ・・・
1:30も違うとかどうなってんのよw
追伸:2倍でも小箱ギーナのみwww
608 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:12:53.37 ID:pIWq9gOU
テンペル+15タハ
50ELレザーに全攻撃
えくすきゃりぱーの正体
609 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:14:46.86 ID:vy1W8i0n
よくいうわ
610 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:48:24.67 ID:JB2Nzrq5
むぅ
攻撃特化とかなるとやばりアビスなんだろうとは思ってたが・・・
テンペルのヒール量増加に慣れ親しんでるからこれを脱ぐ気にはなれないw
2段階に変えれば攻撃も増えるが・・・
今更そこまでせんでもええやろー
と妥協する
611 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:11:28.35 ID:9/7/JRT2
>604
強かったわけないだろうw
ガットが即時になって初めて戦えるようになっただけだよ。
612 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 01:33:47.32 ID:SKY0IUUi
613 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 01:39:53.77 ID:DuOFABB0
あー回復半減ついてたころのプロポジは乙ってたな。使いどころが本当難しかった
614 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 06:51:51.16 ID:HrHwRiyN
>>603 いや、ペアなら2人とも火力あれば召喚が回復やらバリア張る前に倒しきれるぞ?
まあそのレベルのチャントならソロ余裕な気もするけど
俺は倒せたのは前衛で行ってるときで本当に召喚がダリアに到着する直前って感じだったから
余裕で行けるような前衛が多いなら武器もっと強化しないとなと思ったんだよね
ガチ廃と組んでぎりぎりってレベルだからなぁ
>>612 プロポジの半減削除は大きいよな
正直削除前はMOBの中突っ切るときにたまに使う程度だった…
615 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 11:35:09.18 ID:VX9Ck2Oc
>>604 元々はカスだったからw
レイジ、プロポジ、ウインドブレス、ゲイル、リカスペ、ガット今はこの主要スキルたちが修正されたけど、逆に言えば元々は主要スキルが使えない(使いにくい)スキルだったんだぞ...
バインドも一応修正されたけど、いまだにこいつは悩ましいなw
616 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 14:26:34.23 ID:L4r7f3CG
バインドの信用性は低いが、当たった時の強さも異常なのではずせない俺がいる
617 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 14:30:11.37 ID:XfLqewei
マウンテンの前提だから外す理由が無い
ソード様はバインドよりCT短く抵抗2kにも入る封鎖+ダメのフォースバインドというチートスキルを持っているわけだがね
618 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 15:27:24.07 ID:pbaGAo88
>>617 ソードはフォースバインドは魔法命中は低い
ファイトモードというチートスキルで抵抗2kにもあたる
619 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 16:06:14.53 ID:XfLqewei
>>618 そうか?
もちろんファイト込み前提だが、体感ではノヴァ>フォースバインド>アンクルグラブ>アンスラ・他デバフ な感じするけどね
俺はプロポジが回復半減無くなってからはアンクルよりもフォースバインドの方が怖い
逃げうちが基本なだけに、封鎖でクロスもコンデムも封じられるとどうにもならんわ
620 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 16:06:49.32 ID:g0lJ5xck
ファイトモードさん鬼畜すぎます。
ところでソードの3.0新スキルがイマイチな雰囲気ただよってるけど、結構良くない?
反射と吸収を同時にするバリア?とか、盾メイスで殴り合ったらジリ貧になりそうだわ。
孤独とか物理職とのタイマンでしか使えないから入れる人少ないかもだけど。
そもそも盾メイスが使えるかどうか…とか書いてて不確定要素多すぎた。
3.0はよ!
621 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 16:17:22.62 ID:YckKJHVq
最近チャントカンストした者なんだけど、リカスペは詠昌短縮、バインドとガットは無詠昌に、ゲイルはDP2000に、プロポジは回復半減が無しに
このあたりの変更は知ってるんだけど、レイジってどう変わったの?
622 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 16:21:06.74 ID:PEFwk6Wc
レイジは元々詠唱時間2倍だった
623 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 16:33:36.44 ID:XfLqewei
チャン子の変遷
ペネト/ストクラ CT10s → 12s
レイジ 回復詠唱時間+100% → 20%
プロポジ 回復効果半減 → なし → +転倒耐性(プラシーボ)
バインド CT3m詠唱2s→ CT45s詠唱1s → 即時詠唱
ガット CT3m詠唱1s → CT2m(本国では2m→30s→1m) →CT1m即時
リカスペ 詠唱1.5s→ 詠唱1s
ウインドブレス 詠唱1s→ 即時
ガットとバインドの初めのCTはうろ覚えだが、どっちか5mだったかもしれん
624 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 18:01:38.52 ID:FJsyITKg
ご苦労さんなこった
625 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 18:33:27.81 ID:xkd/Je93
回復量アップもあったろ、ガット
626 :
621:2012/03/08(木) 20:22:32.68 ID:YckKJHVq
>>623 ご丁寧にありがとうございます
レイジ詠昌2倍だったのか…
今でさえレイジ中だとリカスペ以外の詠昌時間気になるのに、もっと長かったとかひどいな
627 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 21:18:42.70 ID:qDf2Q4BE
これだけ他から劣ってたのに弱体化から入ったのがチャントのすごいところ。
628 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 21:29:30.21 ID:xkd/Je93
リムーブない時代のct10秒スタンが強すぎたんだよ
629 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 21:32:25.45 ID:DuOFABB0
>>626 ひどいだろ・・・ヒールライトとか4秒になったんだぜ?
630 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 21:35:30.34 ID:XfLqewei
>>628 それを言ったらスペはDP1発で相手が蒸発してたんだけどなw
ボウも似たようなものなのに何故か完全スルーされて強化される一方な訳で・・・
631 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 22:10:02.11 ID:YckKJHVq
>>630 ラスとかほんとひどかったよねw
ドレドなんかラスの打ち合いだったしw
632 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 22:40:02.85 ID:qDf2Q4BE
DPどころか同じレベルのころは
覚えたばかりのフレイムダンスで
同レベルの全てのキャラが蒸発したわけだがw
アビスでそっと上から近づいてフレイムダンス撃つだけで
シールドすら蒸発してたわ。
633 :
名も無き冒険者:2012/03/08(木) 22:53:38.76 ID:XfLqewei
昔は影も大量にいてケツ堀合戦
そこにスペルがいたるところでDPぶっぱ+ヘルフレ
見ろゴミのようだAA略状態だったからなー
影は散々あの手この手で対処されてきたのに何故かスペルさまだけは上方修正オンラインでわろすw
今からでもいいから覚醒とインスピ重複可能にしてくれやNC
634 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 01:28:00.96 ID:GgZr+EWo
ちょっと神石についてお聞きしたいんですが、対プレートやレザーには何を付けるのが一番いいんでしょうか?
手元にはユニ沈黙とユニ失明があります。対ローブはもう諦めてるので特に考えてません。
635 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 01:46:55.18 ID:+6diZTA8
失明
636 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 02:35:05.46 ID:UP4aPUvt
その程度考えられないなら何つけてもかわんね
637 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 02:47:36.02 ID:GgZr+EWo
すいません・・・割と最近始めたばかりなものですから・・・
沈黙っていうのは魔法スキルだけじゃなくて、ソードやシャドウの物理スキルも使えなくなるんでしょうか?
沈黙と封鎖の違いもよくわからなくて・・・
638 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 03:04:46.75 ID:yyE1+ZnD
沈黙は魔法スキルのみ
魔法スキルはソードだとアンクルとか自己バフとかのサバイバルとかが使えなくなるし
シャドウなら爆破系や自己バフ、DP2k(なぜか魔法スキル扱いの物理ダメージスキル)が使えないはず
639 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 03:11:29.41 ID:YKI1S0kd
武器で攻撃する系のスキル(コンデムとか
その他の魔法スキル(回復やバフやアース
上が封鎖対象、下が沈黙対象。
他職も同じ。
あれ、ペネってどっちだ
640 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 03:32:55.96 ID:ZIQyQW2N
レジストされるか回避されるかで考えろ
641 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 04:40:24.93 ID:GgZr+EWo
642 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 07:15:51.86 ID:6uw92HI6
失明は発動したとしても効果は微妙だよ
全く意味なかったりすることもあるしね
付けちゃいけないとは言わないけれども
643 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 10:05:57.09 ID:bI7rvS5A
休止してた者だけど3.0でソロPK結構いけるようになる?
キュアとどっちがいい?
644 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 11:13:28.23 ID:bGGxqpvz
チートすれば楽勝
なければ1発勝負では弱い部類
まあAIONのPKは攻撃側有利なので、倒し切る十分な火力という意味ではあるかな
強化は必須だけど
645 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 12:11:18.85 ID:yyE1+ZnD
>>644 一発勝負なら強いだろ
リカバリースペル
ブロックスペル
プロテクションポジション
ガットリバース
クイックネススペル
マウンテンクラッシュ
リストレインスペルとかも使おうと思えばあるし
ゲイルかければスプリントと合わさって追いつかれないしボウくらいにしか逃げられない
646 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 12:13:54.77 ID:Jlr3uxpe
ソロPKならキュアが最強クラス
3.0では相殺来るけど、魔命増幅200UP、鈍足、ディスチャージ修正が来るからキュアは相当鬼になる
ドラコ杖も値下がりして一般的になったから今でも十分強い
ソロPK能力はキュア>>チャント
647 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 12:25:02.60 ID:fe8bJdzI
648 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 18:05:57.34 ID:/IM2i8cc
チャントはどんな条件下でも1人以上の敵を相手に
PvPできないからな。
ソロPKするときもそこは注意しないといけない。
649 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 19:15:31.02 ID:41y1hd5V
キュアに勝てま天
650 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 19:48:44.48 ID:/IM2i8cc
地上なら勝てるけど、空中は無理。
100%勝てない。というか殺せない。
相手が下手じゃない限りは。
651 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 21:54:20.18 ID:Jlr3uxpe
地上でもよほどNOOBキュアじゃないと厳しいけどね
相手は治癒完備に無敵バリア2つ、おまけにドラコが普及して魔命2200は当たり前
どこまでも逃げれるフィールドじゃないとペイン入ったら詰みゲー
652 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 22:00:14.00 ID:GvvASOMW
むしろフィールドとか逃げれるようなコトでキュア仕留めるほうが難しいだろ
653 :
名も無き冒険者:2012/03/09(金) 22:51:20.50 ID:EoYVASNA
属性スクちゃんと使ってれば死なないと思ってたら、MP勝負になって負けた
654 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 01:09:08.57 ID:6im/SRX1
そもそも1対1の状況作れることがそんなにない
655 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 01:17:42.40 ID:VRgZFam/
フィールドPKはオワコンですし
孤独でも物陰が無いMPAはキュア相手は無理ゲー
656 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 17:28:23.90 ID:0mqfuufp
今シエル武器使ってるんだけど
1、MSカルデニアワンドを買って強化
2、Mカルデニアワンドを買って強化
3、ルドラワンドを買って強化
4、テンペルワンドを取って強化
5、現状のまま3.0までがまん
のどれが良いだろう…?
3.0迫った(と思われる?)現状で大金払って武器更新するのはどうなんだろう…?
657 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 17:31:00.31 ID:0mqfuufp
書き忘れたorz
ルドラは大体100M前後、MSカルデニアは200M前後、Mカルデニアは50M弱くらいで取引されてるんだよねうちの鯖
658 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 17:37:57.39 ID:b/ux2QSm
>>656 どれがいいだろう?
そんなもん人によるがなwwwww
現状を楽しむなら出し惜しみせず高かろうが質の高いもん買えw
3.0が気になるならがまんしとけwwwww
あんたがどの程度のペースで金策できるかもわからんしテンペル毎日こなせてるのかもわからんし
というか手持ちの記章枚数すらわからんしwwww
659 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 17:39:32.12 ID:GR1HfzPq
ぼくも
>>656と同じような状況だわ
まぁ3.0を待ちながらのんびり記章ためてるよ
660 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 17:59:54.17 ID:2XKjVW05
1付与白テンペル取れるなら、それでいいんじゃないの?
命中オプが結構デカいし。
661 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 18:03:02.51 ID:VauuuxgY
シエル武器って攻撃速度少し遅くなかったっけ?
3.0待って60ヒーロー取ったとしても強化費は55の比じゃないだろうし
そもそも60取れるまで時間かかるかもしれないから、自分なら今の時点で何か取っちゃうかな
もちろん用途にもよるけどね
662 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 18:05:51.10 ID:GR1HfzPq
663 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 18:09:24.27 ID:9clpfgBx
>>656 俺なら1か4
3.0迫ってようが3.0来て次のワンドが手に入るまでだから
最低でも2ヶ月位は使うって事だし
664 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 18:26:59.20 ID:BoTWjuAX
とりあえず白テンペルだな。
3.0きても現役で使える。
これに50アビス付けとけば良い。
AP溜めるの面倒ならポイントつかって50ELでもいい。
665 :
657:2012/03/10(土) 18:31:02.34 ID:0mqfuufp
レスありがとう
白テンペルはクリ無いから微妙かと思ってたけど進めてる人多いし記章ぎりぎり足りたから白テンペルにしてみる
666 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 19:08:45.71 ID:VRgZFam/
クリが無いといってもワンドの白テンペルは55AHRとほぼ同じ性能(スロット1・PVP分無いだけ)だからお手軽最強ワンドだからね
HR取ると強化で泣きを見るハメになるから結局は妥協点と資産次第
667 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 19:13:42.46 ID:tS1OMT4i
オイオイw
白テンペルは現状最強の武器だろ
むしろアビスヒーローのほうが劣化武器
この手の質問多いけどオマエラ3.0来たらすぐに60レベルなって強化も完成するわけ?w
ねーだろwww今取れる最上の装備とることは決して無駄にはならない
668 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 19:57:09.61 ID:0mqfuufp
善は急げってことで早速取って+10にしてみたけど400M飛んじゃったよorz
強化絞りすぎだろクソ運営
マジぬるぽ
50アビスはAP足りないし黒テンペルも通常記章足りないから間に合わせで適当に何か付けるかな…
669 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 19:57:17.81 ID:BoTWjuAX
いや、最強は代行者だから。
次点はパドマシャ。
白テンペルとアビスHRはほぼ同格。
ただしアビスHRにはタハバタつけるという選択があるから。
670 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 20:10:10.54 ID:UF3NAM5G
みんな今回のポイントで何もらう?
ヌビリム メタラジスト レザー バンド取ろうと思ってるんだが、これって3.0きても使えるんかな?
今マリカレザーバンド付けてるけど、自力で55AHRの方がいいのかな
ちなみに狩り豚です
671 :
名も無き冒険者:2012/03/10(土) 20:26:28.61 ID:u2XB1t8a
>>670 ウダスのベルトはユニもヒーローも大して変わらない気がするんだが、俺ならベルトにポイント使わないで55AHRのベルト取るな
672 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 00:26:10.38 ID:8345nq4t
50武器で強い順をおしえてください
タハ>シャイニングドラコ>ミラでいいのかな?
673 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 02:49:58.18 ID:+j7Vp2/c
>>672 50止めならとろりんが使い勝手でランクインすると思う
674 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 09:58:29.76 ID:P1I7PYlk
シャイニングドラコってそんなに強いのか
ところで50エリートアビスとゴッドリーダーは?
675 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 10:39:51.13 ID:AhZ3z6zu
OP考えるとタハバタ>ミラジェント>ゴッドリーダー>ドラコくらいのイメージだなぁ俺は
伸びる武器は持ってないからよくわからなす
50ELは合成用のいめーじ
676 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 12:41:26.35 ID:pwCwyV03
自作できるならシャイニングドラコが一番手に入れやすい
クエ頑張れるならミラジェント(フェンリル)売りが盛んな鯖ならゴッドリーダーの売りまち
タハバタ、アヌハルトはポエタクリアしなきゃならないしSランクとか行くやつは今時いない
で、なんで今更50武器?
677 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 15:19:37.58 ID:9eDawQDj
50どめで通過点いじめたいからだろ
恥ずかしいこといわせるな
678 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 18:54:11.19 ID:m8TzvkWN
対人で強いと有名なチャントって同じく有名なスピにどれくらい勝率出せてるもんなの?
自称有名でもいいから、教えてくだしあ
679 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 19:38:16.89 ID:v4Qkci5N
タイマン前提で1戦勝負なら
相手がミスしない限り100%負けるわ。
680 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 20:44:42.35 ID:e7aq5kyY
>>678 前もその話題でたね
廃チャントと一般スピ相手ですらゴートと即フィアありには勝てないよ
廃スピには当然無理です
681 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 20:49:53.84 ID:BHjFIPnT
チャントのレベルを10としたら同レベルスピはもちろん9とか8にも勝てない
7くらいから勝てるかなーって感じ
682 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 21:10:56.31 ID:m8TzvkWN
廃チャントでも無理ゲーなのか・・・
3.0で相殺とフィア弱体が来るから少しは希望があるかなと思ってたけど、現状でその勝率だと3.0来てもきつそうね
683 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 21:43:14.74 ID:1zbUMHZY
チャントに限らずスピにタイマン一発勝負で勝てる職とか存在しない
勝てるのは格下なだけやな
684 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 22:00:08.53 ID:v4Qkci5N
フィア7秒になるのは結構でかいかもな
685 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 22:26:47.17 ID:xccPrqQD
最強のチャントvs最強のスピか
ほこたてにもならんなぁ
686 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 22:52:01.74 ID:9eDawQDj
即時してバフ全部なくなりました^^
とれました^^
鈍足だけ残ってます^^ 沈黙だけのこってます^^
フィアスクもらいました^^
鈍足だけ残ってます^^ 沈黙だけ残ってます^^
以下繰り返しの職とか相手するだけ無駄
687 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 23:57:15.47 ID:6UdfOCfE
688 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 00:19:46.39 ID:WSh1K8tR
ソイツがTUEEEEってのは知ってるがそのキモチ悪いブログを張るな
本気で書いてるなら精神異常者と言わざるを得ない
689 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 01:16:01.82 ID:3SWHvytH
属性スク5枚炊いて、7個以上バフして、フィアの継ぎ目にマクロで出来る限りの事して、
遠距離で麻痺が出まくったら勝てるかも
690 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 02:57:26.86 ID:q4212zKw
記章貯まって漸く白テンペルワンド取れたんだけど合成は50Nと黒テンペルどっちが良いかな…?
基礎値とOP量は黒テンペルだけどクリティカルないよねぇあれ
691 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 02:58:58.02 ID:XSDUQwoC
布チャントはスピ相手じゃ死ねない(キリ
692 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 03:56:24.24 ID:0lTM+O/p
逃げ回れるかの実験してるんだ(´・ω・`)
でいいだろ
仕留めれなかったら俺の勝ちも追加しとけ(´・ω・`)
693 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 03:59:54.21 ID:CmTMbepk
マイスターシャイニングカルデニアワンドのレシピってどこで入手できます?
694 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 04:11:36.23 ID:jFWcM3ss
マイスターになったら報酬で貰える
695 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 07:08:34.68 ID:NfkTit9d
>>690 黒テンペルワンドはOPがパッとしないよね
さすがに武器にクリOPなしはきついから、俺はDPイベントで貰った50EL付けてる
696 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 07:16:43.53 ID:WArWhu0r
3.0テンペルもワンドはクリ欠け
インスピ重複不可の覚醒といい、チャントが強くなるのは許されないってことだ
まぁ命中でも悪くないけどね
697 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 07:34:27.71 ID:ouf4rr0Z
というか60黒テンペル武器はどれも55黒テンペルからOPと基本性能の数値少し上がっただけでOPとか自体は同じだね
698 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 07:57:29.48 ID:v7x+3WZ0
カルデニアワンドって何?
マキノの天ばーじょん?
699 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 12:02:38.68 ID:/Katn3ao
何をいまさら!!!!
公式を調べろ!バカ野郎ヽ(`Д´)ノ
700 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 12:30:32.31 ID:somRWkRd
ごめん。基本的なことなんだけど
黒ワンド→Pv補正の無いやつ
白ワンド→Pv補正のあるやつ
でいいのかな?
701 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 12:39:30.48 ID:hCeFBZtS
おk
聞くのは恥じゃない
聞かないのが恥
諺は忘れた
702 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 12:41:12.37 ID:somRWkRd
>>701 ありがとー
どっちがどっちかわかんなくなってさ;;
703 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 12:45:52.86 ID:hCeFBZtS
形状試着で見てごらん
まんま白と黒だから
704 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 13:00:22.35 ID:v7x+3WZ0
705 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 13:00:58.46 ID:d4tTojFO
聞くは一時の恥 聞かぬは一生の恥
だな
この言葉は深い
706 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 14:11:23.83 ID:0G0x6LOp
チャント作ってカンストして抵抗装備作ったんだけどさ、チャントってかなりしぶといなw
ライン戦やってる時、味方のど真ん中でブロック使うとマジキモチいいわw
707 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 14:12:07.79 ID:d4tTojFO
>>706 そう?
廃相手だと気休め程度にしかならないけどねバリア
708 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 14:18:36.94 ID:AHqQNn2I
ライン戦でのチャントの役割がいまいちわからんなぁ
とりあえずのインスピとヒールサポートはするとして
709 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 14:30:10.55 ID:ouf4rr0Z
>>701 おkじゃなくね?
Pv補正ある方が黒でしょw
710 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 14:35:06.75 ID:nZ89yNki
ライン戦では前線にマントラ届く位置キープしながらストクラ(ぺネ)撃ってればいいんんでない?
DP貯めておいてキャプられた時にネメシス使って生還できた時が一番興奮した。
まあ、ネメシス撃つ前に蒸発させられる事がほとんどだけど・・・
711 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 15:13:03.90 ID:cSCirtbK
CTごとにペネトレート飛ばすお仕事だろ…?
通常弓飛ばし続けるお仕事のシャドウとどっちがマシだろうな
712 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 15:13:15.63 ID:hCeFBZtS
>>709 やべ、普通に読み違えてた
>>700 白 記章だけ、勇気いらない、PVPなし
黒 記章と勇気両方、PVPあり
な
半年ROMるわ・・・・
713 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 15:25:32.34 ID:EgEBLt+E
逆だよん
714 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 15:48:22.09 ID:somRWkRd
ちょwww どっちwww
んでさ、 今、手元に白テンペルとルドラがあるんだけどさー
それぞれ何つければいいかな?
記章と勇気はそれなりに貯まってるから黒テンペルも取れるんだけど、悩んでて;;
いまのイベで50EL貰っちゃって、どっちかに付けようかとも考えてるんだけど、どっちに付けた方がいいかな?
715 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 16:11:31.44 ID:eaVoSSyc
防具試着すりゃ色でわかるだろ・・・
716 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 17:42:37.97 ID:WSh1K8tR
だからー
そのワンドをどういう用途で使いたいのか書かなきゃ分からねーだろ
今何の武器使ってるんだよ?手元に武器が他にないわけ?
717 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 17:50:23.84 ID:geC7/IuJ
>>714 白メインに黒つければいんじゃない?
ルドラ、50ELは命中乙
まークリはアボーンですけどね
黒、白できになるが
ふじこちゃんのパンティー白が熱いのか、黒が熱いのかどっちだ
718 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 17:51:12.80 ID:somRWkRd
すいません。。。
今、白テンペルにルーイン引っ付けてます。
で、せっかくHR2本になったから、対人と狩りを分けようと思いました。
Pv補正あるものを、どちらに付けようかと迷っています。
Pv補正ある物も、テンペルがいいのかアビスがいいのか迷っています。
719 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 18:44:58.43 ID:3SWHvytH
>>708 スプリントとリカバリ、んでキャプられないように衝撃緩和しつつペネ
盾がBAとDAはってつっこんだら後ろからついていってリストレインスペル
720 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 19:05:12.09 ID:Bfbt5Bvp
レスが重なるにつれてID:somRWkRdにイラっとすんのは俺だけか
散々過去スレでもされてきた質問だし自分で調べるか考えるかしろやそれくらい
721 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 19:29:46.72 ID:v7x+3WZ0
>>718 とりあえず命中クリをいくつでセッティングするかを検討してみて
その上で防具の魔石との相談になると思う
命中opは魔石数で換算するとクリより価値が高い事が多いから、防具の魔石を狩りと対人で分けるなら白黒合成もアリ
いくつも防具用意できない環境なら、クリopも欲しいから白テンペルに50EL、ルドラに黒テンペルもあり
ちなみに、狩用のワンドなら白+50ELでも黒でもそれ一本で十分
2本使うなら白黒合成の高命中+失明で対物理と狩り兼用
ルドラ+50EL沈黙で対魔法職用、命中捨てれるからクリ確保で出来るだけ魔法抵抗を上げるための組み合わせ
あくまで一例です、対物理は盾防御の方が強いと思うけど
この手の質問は、質問者の環境で答えがかわるし、その環境を全部聞かされるのはめんどくさい
だから、まずはどういうステにしていくかのビジョンを持とう、自ずと答えは出てくるはずだよ
722 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 20:09:49.41 ID:M36h6G7K
ライン戦で突撃合図にリストレイン入れると
変身以外はあたふたするから
成功率かなりあがるぞ。
逆にラインでゲイル入れる突出して蒸発するから入れちゃダメだw
723 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 20:29:10.63 ID:WArWhu0r
白+50(EL)にする意味あるか?
50Nで十分だと思うが。AP・金章かなり節約できるし
50ELはイベで貰うのがデフォの時代なのかしらんが・・・
今から取るやつはイベ逃してる奴多いだろうし、速度付いてる武器にわざわざEL薦めるのもどうかと思うけどね
724 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 20:33:47.78 ID:2EQKaU/k
攻撃力のOPがELの方が3高い。ただそれだけ。
725 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 21:36:17.64 ID:M36h6G7K
AP使うのがだるい。
ポイントイベントに欲しいものがあまりない。
これ使っちまおう。だろうw
726 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 23:00:58.17 ID:jFWcM3ss
727 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 00:36:13.67 ID:qwOFKsWk
>>723 EL薦めてるんじゃなくて質問者の条件として
黒テンペル
50EL(イベントでもらう)
の2種類で限定してるからそれにあわせてるだけじゃね?
728 :
名も無き冒険者:2012/03/13(火) 08:39:17.96 ID:/eVnscKV
昨日の ID:somRWkRd です。
色々ありがとうございました。
なりたい自分になれるように、自分なりに考えてみます。
めっちゃ助かりました。
729 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 00:39:00.83 ID:Mmo9f9wH
黒テン盾まで揃えて抵抗装備作ったらこの無敵感
55AHRアクセは揃ってないけど強いんだな
勝てる気がしない相手でも負ける気がしない
ぶっちゃけ青職がいらない気がしてきた
730 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 00:42:57.35 ID:9WuIf8VS
どんだけレベル低い鯖でやってんだろ
731 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 01:14:31.14 ID:amVGoC+f
確かにw
相手の青職が弱いだけじゃないの?
732 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 06:03:06.06 ID:GQWHwRaj
ねーわ。
鯖でも上位な自信あるけど、
55AHRが出揃ってきた今、
ソードに押し切られることも増えてきたわ。
733 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 07:10:22.12 ID:yTCYqvNX
でも盾にはチャントで負けないよね
神石連打でもされなければの話だけど
廃ソードと廃チャントが戦うと廃ソードが有利だよ
負けるソードは装備だけのPSなしソード
734 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 07:39:06.19 ID:J06q4lV/
>>729は逃げ切ったら勝ちとかのオレルールだろうか?
735 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 09:19:28.91 ID:Mmo9f9wH
>>734 よくわかったなw
1回落とせば勝ちだから一切無理しない
736 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 09:57:35.11 ID:jNhuptwr
盾に勝てない雑魚チャントです。
対ソードはよく練習するんでいろいろつかめてきてるんだが、
身内に盾が全くいないことから決闘練習もできず、対盾が苦手でしゃーない。
動画見たりしてるが自分は人一倍何度も何度も練習しないと身につかないタイプでね…
もっと潜入等でフィールトPVすれば自然と身につくんだろうが、なかなかそんな暇もない。
自分はこういう工夫してるとか
こう立ち回るとラクだとか、そういうのがあれば教えてほしい
読んだだけで勝てるようになる必勝法を教えてほしいわけではないんだ。
そんなものあるとも思えないし。
純粋に参考にしたい。よろしくお願いします
737 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 10:52:29.72 ID:X0Swk1iV
シールド装備あるかないかだけのはなしではない?盾相手とか・・・
738 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 11:15:29.47 ID:J06q4lV/
盾に勝てない雑魚チャントとか言うなよ・・・
言うなよ・・・
739 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 12:49:03.09 ID:eJvfdehQ
雑魚と言われて悔しければがんばれ
がんばる気がないなら何を言われても気にするな
740 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 14:00:09.43 ID:Mmo9f9wH
そもそもシールドのスキル知ってれば負ける理由がない
削りあいで負けるのわかってて削りあい挑む方が馬鹿
同じ白職のキュアを見習え
741 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 14:18:16.99 ID:jNhuptwr
>>737 740
シールド防御装備は一応もってる
孤独で盾と当たると殺すこともできず殺されることもなくMOB狩りとアイテム取得合戦になって終了することが多い
(明らかに格下だといい加減にやってても勝てるし、廃っぽいのが相手だったりするともちろん負ける)
そう盾の細かいスキルを理解できてないのがでかいんだ。
だもんで押しと引きのタイミングをなかなか見極められない
覚えてないスキルアイコンが交戦中に出現すると
「あれ、これなんだっけ」っていちいちログとスキルアイコンにカーソル合わせてモタモタ確認してる
って自分で答え出てるな…ありがとう
なんとか決闘や交戦の機会を増やして研究してみるよ
742 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 15:11:23.67 ID:AndMW1hQ
盾相手って普通にワンドじゃねーの
盾で恐いのってスタンとか転倒からのアンクルブローとかラッキーマジカルで瞬殺だろうから
そこにリムーブとかバリアを温存しておく
盾で強い奴って火力が半端ねーし、職性能的にも瞬発火力はチャントよりかなり↑だよな
持久戦になったらどっちかというとチャント有利だと思う
743 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 15:42:15.88 ID:kwiLd856
744 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 16:22:52.46 ID:Mmo9f9wH
>>743 一発目からゲイル入れてガチで戦うことを強いられているチャントがいるだよ
たぶん
745 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 17:08:50.71 ID:GQWHwRaj
正直敵地に進入とかしてて
BA切れまで引っ張りまわすとか
かなりきついけどな。
チャントは1:1以外ではPvPできないから。
746 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 20:39:42.97 ID:r8i6sV7/
>>736 リムーブアイコン出たら即使ってたりしない?
マインドとかシールドカウンターとかでスタンしてもリムーブは温存。
盾はいかに転倒させてアンクル(CT短めの基地外ダメスキル)を出すかが決めてだと思うから、転倒したそのときにリムーブを使う。
リムーブ派生はksなので使わなくていい
他の対策としては、
シールド版コンデムみたいなスキル、エナベーションはある程度抵抗があればレジれるので、攻撃速度が落ちなくて殺しやすい。
キャプられそうなときは緩和スクを使う。 ブロックアーマーみたらプロポジとかを駆使して逃げ回るといい。
BAはひたすらコンデムあてて逃げ回り、BAきれたところでウインドブレスとかで押し切る。
また対ソードと同じで沈黙神石+転倒が何度か起きるとかなりキツイです。
参考になればと思います。
747 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 21:02:24.19 ID:FDTuZ72V
ブロックとダブル混同してねーか?
748 :
名も無き冒険者:2012/03/14(水) 22:18:28.32 ID:jNhuptwr
>>746 ありがとう
ブロックアーマー→ダブルアーマーに変換して読んでも大丈夫かな
参考にします
749 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 09:00:19.33 ID:/GcVRjK7
ウインドブレスがキモての同意
しかしBAながいよな・・とにめんどい
750 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 11:22:35.52 ID:/SuUTPNe
混沌の成績が最近見事にバラバラ
最下位になるときもあれば1,2位のときもある
ほとんど同じ時間に申請してるのに
面子次第だなぁ・・・・
751 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 16:04:37.68 ID:eEM/YYhe
装備揃ってる盾ってグレソ持ってるときはかなり命中高いからS防御出にくくない?
個人的にはクリ・抵抗でワンド持ちが一番戦いやすい気がするが
752 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 17:41:42.09 ID:uVKgd1T9
ここみててサブチャントまじめに育てる気になった!
以下かりぶー装備の話で申し訳ない
レザーでつくろうかと思うんだがどうなんじゃろ?
単純に火力はあがるんだろうけどチェーンの増幅捨てるのは
やっぱりもったいないんだろうか?
753 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 19:45:02.70 ID:OuTskRyn
よくある質問だが素直にチェーンにしろ
754 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 20:21:00.09 ID:tSWBTPg6
ダリア3:30撃破のキチガイチャントの装備が50ELレザーらしいから火力特化考えるならそういうのもあり
ルドラレザーなんかも悪くはない
だがフォーカスがなくなるから詠唱キャンセルいっぱいでリカハンは使い物にならなくなる
755 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 20:51:39.29 ID:TIx1Bs+/
>>752 レザーって言ってもどのレザーにするかで話変わってくる気がするが、素直にチェーンの方がいい気がする
フォーカスや増幅や、物によっては回復量増加もあるしね
756 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 20:59:36.98 ID:/SuUTPNe
命中、皆さん装備でどんなもん?
2400は多すぎるかな?対人でもID用でもそのくらいあるんだけど
757 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 21:40:24.60 ID:uVKgd1T9
ふんふんなるほど
さくっと取れるWDレザーでつくる気だった
素直にチェーンにするかな
thx!
758 :
名も無き冒険者:2012/03/15(木) 21:49:55.96 ID:uVKgd1T9
>>756 メシスクバフ込みで2400なのか素で2400確保してるのかワカランが…
私見だけど
対人だったらそんくらいあっても全然いいと思う
IDではさすがにそこまで命中積まなくても当たるから
(防具のどれかに命中魔石詰めてるんだったら)攻撃埋めのID用着替えを用意してやってもいいかも?
759 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 12:22:09.86 ID:5ftVUhFM
相殺来たらウインドブレスめっちゃ弱くなるんかな?
760 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 12:28:13.06 ID:ZB6FomUA
>758
普通に命中刺さなくても2400いくだろ
761 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 12:48:12.46 ID:L+q5UceR
>>760 お前の 普通 の基準を教えてくれ
当然それに満たない奴もいるだろ
762 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 14:29:55.43 ID:Bq4OmeqE
命中つきの55HR武器に命中つきの55HRorタハバタで
アクセ類揃っていれば素で2400くらいにはなる
763 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 14:58:36.68 ID:sJhE6+hb
アクセ揃ってて55HR+55HRの合成済みが普通のやつがする質問じゃないなw
764 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 15:03:11.15 ID:mZ18+ub+
命中ってチャントで何につかうの?
回避ボウとか?
キュア盾は盾防御3000くらいまであげてるの多いから効果なさそうなんだが…
765 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 15:07:43.83 ID:L+q5UceR
なんでもかんでもそんなもんそろってて当たり前みたいな
上から目線で話す奴はなんなの
わからんから参考にするためにここにきてる人や質問する人がいるんだろうに
>>762くらい装備揃ってて未だに命中2400どう思う?多い?とかいってんのはちょっとアレな気がするけど
766 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 15:12:55.32 ID:wGezdECm
揚げ足取ってないで「普通の装備」の基準でも作っとけよ
いちいちお前の普通がどうこう言い合うのは見苦しいしレスの無駄
それが嫌なら無視しとけよハゲ
767 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 16:08:21.22 ID:sJhE6+hb
質問者の環境がわからんから、質問のLvからして命中2400が普通といえるLvの装備はしてないだろうと
>>758はその前提で話を始めたが、
>>760が2400は命中挿さなくても行くと答えた
行くのはいくが、質問者の環境がどうかが分らないのが問題であって、2400が普通なのかは問題ではないと思うw
それに対して2400は(自分の環境では)普通って他の人が答えるのがおかしいんだろ?
普通の装備の基準とか揉める元だからやめようぜ
768 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 17:00:03.91 ID:oVnm+qmH
命中装備について質問です。
相手の盾防御or武器防御が3000、こちら命中2400と2800だと与ダメとヒット率の両方に差が出るのでしょうか。
あと抵抗装備の魔法抵抗と魔法命中も同じ関係なのですか?
769 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 17:18:46.02 ID:sJhE6+hb
>>768 チャント固有の話題ではないので、次からはここで聞くようにしよう
【AION】The Tower of AION質問スレ68
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1329340047/ 盾防御や武器防御と命中の関係は、盾防御・武器防御の成功率に影響が出ます
盾防御や武器防御の方が相手の命中より高かった場合、防御に成功する可能性があり、差が大きいほど成功率は上がります
成功率には上限があって、盾防御50%、武器防御40%が上限と言われています
防御に成功すると、武器防御は40%のダメージが軽減されます
盾防御は、盾のグレードによって決められてる%分のダメージが軽減されます
盾の強化によって軽減量(%)が増えます
回避と命中の関係も同様で、回避上限は50%です、こちらは回避すればノーダメージです
魔法命中と抵抗の関係は、抵抗が勝れば魔法に抵抗し、影響を受けずに済みます
こちらは上限がかなり高く、差が大きければほぼすべての魔法を抵抗できるようになります
魔法はダメージだけでなく、デバフ等も魔法扱いなので、ダメージ+デバフの物理攻撃のダメージは受けるが、デバフには抵抗するといった事もあります
770 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 17:37:19.84 ID:V+VX4tAW
別に煽るつもりはさらさらないけど今2chに書き込みするクラスの普通だと
アクセ 55HR全部
防具 50EL全部位最低+10、テンペルPV防御2段階付与の2つ
武器 15強化必須を1本 タバハタ、テンペルPV2段階、55AHRあたりの合成に沈黙神石
これくらいが普通じゃないの?
これに頑張ると 失明ワンド、シールド防御防具、盾、神長ワンドとか
環境もアラカ全取りできる、Pクエは消化済とか
771 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 17:48:56.40 ID:sJhE6+hb
>>770 別に普通が何でもいいんだよ
その時々で主体となってる部分を捉え違わなければ
初心者の質問にその普通を充てればおかしくなるわけで
バリバリの対人話題ならそれでもユニクロって言われるわけでしょ
普通って言葉が馴染まない場面でそれを使うのが問題になるだけ
あと、2chに書き込みするクラスってのがよくわからないんだけど、2chこそ初心者から玄人まで、どのワールドでプレイしてても書ける板なんだから余計に不自然なカテゴリ分けじゃない?
772 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 17:54:07.62 ID:oVnm+qmH
>>769 返信ありがとうございます。
次から質問スレに書き込みます。
ブロック成功でダメージカットという事は、
ブロック成功しないとまったく意味がないという事でよいのでしょうか?
それとも盾or武器防御を上げた分被ダメ減るのでしょうか。
そうなると命中上げる=攻撃力UPとなりますか。
773 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 18:01:36.29 ID:sJhE6+hb
>>772 書いたとおり、防御成功率が変わるだけ
防御成功しない時のダメージに影響は一切ありません
なので、防御系のステータスは特化させないと意味がないという事です
774 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 18:26:17.13 ID:HE2oGyg6
>770
煽りじゃなくてそんな装備ならマジでSS欲しいわ
俺はやっと55になったばかりの初心者だけど化物にしか見えん
775 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 18:30:45.09 ID:fXWfG57R
大げさに言うと、自分盾防御3k、相手命中2kでも100%ブロック出るわけじゃない
序盤は余裕でブロック出てたのにアサルト・DPバフ中に運悪く、ブロック漏れ連続で入ると2k〜3kダメ*3発とかで余裕で沈む
盾防御特化させちまうと、55N以上の防具じゃないと抵抗が確保できないから沈黙連打、封鎖連打、アンクル連打と行動させてもらえない
治癒あるキュアと違ってチャントはデバフ漬けにされると遠距離スキルもないから盾防御型は難易度高いよ
776 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 18:47:38.92 ID:KQwc/pk8
>>774 普通って書き方はどうかと思うけど
初期のころからやってる人なら770ぐらいの装備はそう珍しくもないレベルだよ
777 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 19:00:10.27 ID:XLwSwJOF
Mob狩りなら命中2200で十分、クリは500で十分、攻撃力はあるに越したことはないが600は欲しい
対人だと命中は狩り以上に欲しい、クリはあるだけ欲しい、攻撃力はあるに越したことはないが相手次第で抵抗や立ち回りがよっぽど重要
アクセ
狩りなら命中とクリを確保できるもの
対人なら55AHR1択、魔法抵抗だけで勝負できる相手限定で狩り用でもなんとかなる
防具
狩りなら50ユニ以上で十分、一部IDなどで55HRが欲しくなる時期がくるかも知れない程度、対人防具でもぶっちゃけ狩りは成り立つ
対人なら黒テンまたは40アビス以上、そして+15を目指せ
武器
狩りで伸びる武器はいらない、欲しいのは威力、+15を目指せ
対人なら伸びると立ち回りが楽、当然ながら当たるなら攻撃力はあるに越したことはない、+15を目指せ
とか脳内でいつも考えてる物理職全般の基準
778 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 20:07:04.64 ID:sJhE6+hb
>>774 カンストしたてなら化け物に見えるだろうけど、アラカ実装時点でカンストしてたメインキャラなら標準装備だよ
特に対人してる層ならまず揃ってると思う
チャントは幸いにして、アラカ行きそびれる事ないし、1か月後には「そのくらいなら行けるかな?」って感じると思う
779 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 20:45:15.65 ID:BkaZCkzn
正直喧嘩するなら他所でやれ。
質問者がかわいそうだろう。
780 :
名も無き冒険者:2012/03/16(金) 20:48:48.88 ID:+bnzKNLm
>>778 アラカ実装時にカンストしてメインだけど
毎日アラカいってるわけでもないからアクセそろってないよ
ましてや15武器なんてw
781 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 01:24:07.01 ID:zK/DLyFE
ここの住人の普通は、自分達でいう「普通」じゃないから
話半分でOK
782 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 03:00:04.91 ID:6thDoV9g
強化されてからほんと荒れやすくなったなぁ。昔みたいなチャントスレに戻ることはもうないんだな・・・
783 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 04:26:48.86 ID:zLh27DyL
黒テンペルに付いてる麻痺抵抗とか沈黙抵抗って体感できる程効果ある?
もし具体的にどれぐらい効果あるのか知ってる人いたら教えて欲しいです
沈黙抵抗が50だと5%の確率で沈黙レジとかそんな感じなのかな?
784 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 12:06:00.77 ID:VPMht2HB
そんな感じ、実感できるレベルじゃない
出来てたら沈黙無効化の増幅命中ローブが量産されて猛威を振るってるだろ
ところで3.0用のワンド一覧翻訳公開してるサイトとか知らないかね?
785 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 12:06:54.73 ID:zK/DLyFE
>>784 パワウィキにもうのってたよ
ちょっと怪しいけど
786 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 14:39:53.35 ID:zK/DLyFE
それより、3.0IDドロップの防具ってほとんどキュア用だねこれ
追加スキルもPT用じゃないし、もうソロってろってことなのかねぇ・・・
787 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 16:28:31.30 ID:YS9upMzl
新しいPT用スキルはないけど、3.0来ても既存のマントラや各種バフは十分PTプレイで使えるだろ。
そこまで悲観することない。
それに新しい火力スキルやスティグマ枠増えてインビン+マウンテンも出来きたりと火力上がるんだから、バッファーだけじゃなく準火力職としてPT貢献できるように頑張ればいいんじゃね?
まあPTスキルが増えないのは残念だけど…。
画期的なスキルよこせとまでは言わないけど、スプリント2とか来ればPT戦必須職になるのになあw
788 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 16:32:54.58 ID:MRncMNVF
シールドのスキルがやばいよなー
別にネガるわけでも羨むわけでもないけどさ
やばいよなー
789 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 16:54:04.38 ID:lbxd0wmO
>>787 マジレスするとインビンマウンテンするとリカスペはいらなくね?
790 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 18:16:17.65 ID:hYeMWo1X
チャントでマウンテンあれば火力になれるなんて思ってる奴まだいんのか。
チャント以外の火力職もやってみると分かるよ。チャントは火力枠にはなれない。
791 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 18:19:08.19 ID:zK/DLyFE
勘違い山ルートチャントもいま量産されてるからねぇ・・・
792 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 19:34:05.09 ID:VcGd3Z/u
うん、対人はマウンテンが楽だけど、
時間当たりのダメージ量は実はインサピルートのほうが上。
793 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 19:34:46.26 ID:zLh27DyL
チャントはワンドの攻撃力がハルバに比べて低いのと、スキル威力がボウに比べて低い上に強力な自己バフもない、あとシャドウのような手数もない
他の火力職の悪いとこだけ残したのがチャントってかんじだからね
794 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 19:41:09.81 ID:gVfTr/Ua
>>793 それもチャントがゴミな訳だが、
他職と違って唯一CC足止め系スキルや失明沈黙が一切無い
これが一番デカイ。支援職面を強化来るのなら問題なかったが、劣化火力職に転向してからは存在価値すら無い
30分毎に使い捨ての職
795 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 19:57:16.93 ID:JIV6jyRH
早く他職の最強厨ども撤退してくれ…
3.0きて、なんだ強くねーじゃんwwwwとか言われて、勘違いしてる人たちがいないスレに戻らんかなぁ。
あ、もう言われてるか。
私はチャントを続けるお(^ω^)
796 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 20:37:47.84 ID:rxWIIMzh
器用貧乏だけど、ヒールができる
しかし他職と比べて飛びぬけたスキルがない現状
状態異常系スキルが弱いんですよね
797 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 21:06:12.89 ID:VcGd3Z/u
まあ、以前の状態があまりに酷かったから
いつの間にか今の多少改善された状態でも
なんとか戦えてしまえる自分が居る。
これがチャント強いと勘違いされる理由なんだろうな。
で、最強厨がチャント作るとあまりの弱さに愕然とするw
798 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 22:18:31.94 ID:c0esWFju
>>795 味方守るのは盾の役目になっちまったからな・・・・
799 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 22:20:03.67 ID:c0esWFju
800 :
名も無き冒険者:2012/03/17(土) 22:27:10.53 ID:zLh27DyL
今までレザー一筋でやってきた俺にとってはチャントはめちゃ強く思える
プレートとガチで殴り合って勝てるのが楽しい
キュアとローブがきついのは諦めてる
801 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:05:55.20 ID:gVfTr/Ua
>>797 まぁそうだよなー
OBからチャントメインでソロPK派だと2.5からの無双具合が半端なくて楽しいんだよなー
今まで1人すら倒せずに殺されていたのが、1人倒して逃げれたり、逃げれなくても相打ったりできるようになったね
それは他職視点だと無双とはいわねーんだろうがなw
転職組のチャントがそろそろ装備揃ってきてるが遠距離や足止めもないチャントでも開幕ぶっぱのままのアホが多すぎてわろすw
あいつらのチャントをみると、いかに最強職が恵まれた仕様なのかが分かるな・・・
802 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:15:09.22 ID:FKZSjnf3
どの職でもひたすらスキル回すしか出来ない奴は下手
間合いを取れないド素人はどんな職でもカモ
803 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:39:02.61 ID:0qrMYxgS
俺は遊びだから素人でいいやw
804 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:52:07.11 ID:jZ18I8Jn
チャントは異常解除より、異常を反射するミラーみたいなバリアが似合いそう。
例えばミラー効果中に自分がフィアかかったら、かけた相手も確定フィアみたいなw
あとバフを消す魔法があるなら、バフを守るバフ魔法があってもいいのに…。強度で調整して、三個消す魔法は、一つ削除だけになるとかさ。
805 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:04:17.86 ID:+5eHzaKx
沈黙封鎖失明捕縛移動不可とあらゆる他職のデバフ反射か胸熱w
でもまぁ現実は、キュアに相殺パッシブがあってチャントにないのはそういうことだろうな
ローブの相殺はまじぬっころ
806 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:17:20.54 ID:FKZSjnf3
チャントに欲しいもの
遠距離相殺マントラ
807 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:25:16.36 ID:c5UbqshB
弱いことに気づいて
サブチャントが減るのはいいこと
808 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:49:28.62 ID:Xj4OHB7f
チャントはちゃんと動かないとだめだからね(ドヤァ)
809 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 02:19:10.99 ID:goxrJ5sV
810 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 02:21:59.45 ID:qtmW6Dm5
>>809 これがチャントスレの優しさか・・泣いた
811 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 03:56:30.78 ID:FfMOA0mS
>>805 物理職のチャントに相殺ついてたら超強いな
まぁバフについてるだけ我慢しようや
812 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 05:06:10.43 ID:MRBX44Zr
いや本来は遠距離に弱い物理職にもっと相殺をつけるべきだろう
チェーンはまだしも、ソードとか相殺以上にローブの火力が上がるから今でも無理ゲーなのがもっときつくなるという
ローブの天敵の革職が更に有利になって、カモのチェーン、プレートが涙目という謎仕様
チャントも全身アビス揃えてやっとスピの新バフを相殺できるくらいだからな
60装備の職別を削除か、55装備にも相殺着けてくれると万事解決なのだが
813 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 06:10:53.12 ID:etPbuvCY
814 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 09:57:44.17 ID:WD0EvHqp
いかにも雑魚の発想です
815 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 12:40:22.31 ID:FPszBeqR
セマタスタッフってどうなの?
ルドラの方がましなのかな?
816 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 13:29:55.30 ID:mZSj5/Na
テンペル1+50ELのほうが強い
817 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 13:42:03.09 ID:FfMOA0mS
818 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 14:11:16.51 ID:l9uRdjMf
マシだけどやっぱり基礎値乙ってるから合成にしか使えない微妙
819 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 14:13:02.52 ID:ZjIq4wMP
セマタは基礎値乙ってるのもそうだが、OPの数値がユニ並なのが痛い
820 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 15:23:10.58 ID:S6l+mXCG
セマタは下位互換タハバタのイメージ。
821 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 16:34:59.71 ID:FPszBeqR
それじゃセマタを350mで買うより マイスターカルデニアワンド買ったほうが
良いのかな?マイスター>タハバタ>セマタ>ルドラ??
822 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 16:38:35.63 ID:EBh1bkNf
>>821 3.0まであと3週間
今買うのはちょっともったいないかもよ
823 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 16:41:34.09 ID:ebMZNiZr
>>822 ちょっと前に白テンペル取っちゃった俺が通りますよ
まあ納得の性能だけど…
824 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 17:09:57.03 ID:etPbuvCY
白テンペルって神聖付与2つの方か? 強いし見た目装備でいいじゃない
3.0ですぐ武器更新できるなんて甘い考えは捨てなされ
825 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 17:10:55.35 ID:FPszBeqR
今調べたところ 基礎値はルドラと同じだったのですがOPがちょっと良いぐらいであまり変わりません。
350m出して飼う必要はないでしょうかね?
826 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 17:16:21.71 ID:EBh1bkNf
>>825 外見も悪くないし、50ELあたりと合成したらまだまだつかえる範囲
好きにしたらいいとおもうよ
827 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 17:16:52.96 ID:FPszBeqR
ちなみに3.0きてもトリロワンドって使えます?
まだもってないのでとっておくべきでしょうか?
828 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 18:56:23.43 ID:yX6Xf5+G
>>827 さすがにもうIDでモブにあたるかもどうかあやしい
HR武器もIDかよってれば変るんだろうけど公式で職ごとの新スキルとかみてたら
悲しくなってきた
シャドウですら複数にあたるスキルあるとかなんですか・・w
ボウの1m表記にはビビッタ
キュアの予約ヒールとかなによもう・・
ハイネガチャントでごめんなさい
829 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 18:58:52.85 ID:WD0EvHqp
ボウの1mは装着武器によって変わる
つまり25mスキル
アタックアローやスリープアローみたいに射程固定のものは最初からその射程が書かれてる
これはボウに限らず、たとえばソードがスネーク持ったときに射程が伸びるかどうかも同じ
830 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 19:45:43.35 ID:FPszBeqR
俺が聞きたいのはこれから先対人用でトリロワンドは有効化って聞きたいんだけど
3,0でスネークないんだろ?
だったら必要でいいのか?
831 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 19:59:20.16 ID:As9dturZ
さすがにまともに当たるのか?
足りない命中確保するために他を削るんであれば伸びる利点が相殺される気がする
832 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 20:19:16.02 ID:1O0VGf/1
スネークに頼らないようにするしかない
ヴォカと違って45ユニ基準のトリロなんざ今ですら性能不足
833 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 20:32:47.77 ID:ZjIq4wMP
>>821 今装備してる武器と、新しい武器の用途にもよるが、セマタを高い金出して買うぐらいならルドラロット買いのほうがいいと思う
あとは記章があるなら白テンペルもおすすめ
834 :
名も無き冒険者:2012/03/18(日) 21:16:47.35 ID:S6l+mXCG
トリランだと火力ルートがスキルをフルぶっぱしても現状で殺しきれない。
835 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 00:15:26.34 ID:BFRE4gIv
トリロとランマルクは3.0で必要ない
60白武器の方がまだ役にたつくらいじゃないか
836 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 01:29:28.32 ID:aRID8ZFw
>>830 命中に関しては2.0-2.5の時からオワコンになると言われてて今の状態がある
837 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 01:35:34.51 ID:XbYwO+CU
トリランは3.0でもローブキュアには有効なんじゃないか?
レザーは言わずもがなだがソードとか武器防御からのカウンターが増えるから非常に危険だと思われ
838 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 01:39:35.79 ID:DxwAyFnB
>>837 ローブの抵抗がうなぎ上りに上がる+相殺で基礎魔命・増幅が45ユニ止まりのトリランマはきつ過ぎると思うよ
今ですらテンペル防具完備の奴にはスタンどころかコンデムすら入らないだろw
しかし伸びないとチルローブや鈍足で当てることすらできねーんだよな
まじでローブの仕様はおかしいと思うわ
まぁ遠距離増える+覚醒の魔命効果次第だな
839 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 03:27:40.14 ID:BFRE4gIv
3.0で最強のワンド合成って何だろうね
@バサルティ(6スロ)+60魔力AP
A60魔力AP+60魔力AP
どっちが強いのだろうか
840 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 03:29:12.44 ID:xujBEiFA
悩んでるうちが一番楽しいのう
841 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 05:23:28.89 ID:d2cx9yjB
>>839 2は強いだろうけどランニングコスト悪すぎるだろw
842 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 09:08:07.55 ID:vAE6IF7q
キュアやローブにすらまともにあたらないでしょーよ
でバサルティよりスナカヤのが強くなかったかい?OPてきにもさ
Aはないな・・・w
AP武器+タハバタOP
スナカヤ+AP武器 じゃないかなー?
843 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 10:14:38.58 ID:BFRE4gIv
スナヤカ
【基礎】攻撃250-376 命中1091 武器防御1114 魔法命中476
【OP】攻撃+38 クリ+69 HP+537 速度+19% 5スロor6スロ
バサルティ
【基礎】攻撃250-376 命中1091 武器防御1114 魔法命中476
【OP】攻撃+40 クリ+69 命中+150 速度+19% 5スロor6スロ
命中OPある方が対人ではいいのではないか
844 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 12:26:11.86 ID:vAE6IF7q
そうだねー命中あるほどいいけどHPもあるほどいいし
合成材料のほうも命中OPあればHPでもかなー
命中OPで+300とか魅力はあるねwww
ただフィールドNMのわりにはスナカヤもID産と一緒程度なのね843あり
基礎攻撃がドラゴが一番高いってのがまいどのことイタダケナイ
845 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 14:06:50.24 ID:AXTi2YBQ
ドラコが強いのはいいんだけど、毎度ワンドがキュア用なのが納得いかん
3.0からIDドロップはワンドとメイスがそれぞれキュア用とチャント用があるのに、なぜドラコはそれをしないんだ
846 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 14:58:46.98 ID:TSZdywYD
60ドラコってワンドが魔法OPでメイスが物理OPだっけ。
なんか付けるOP間違ってね?wって思うよねぇw
847 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 15:30:16.82 ID:maLRztOw
55のワンドとメイスもそうだな
この辺は2種類用意すりゃいいんだよな、盾みたいに
848 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 15:54:20.90 ID:85u+7wkO
チャントが魔法ワンドにダメ神石つっこんで使うってどう思う?
アホな話だなーと思いながら好きに想像してくれると嬉しい
849 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 17:56:54.84 ID:d2cx9yjB
スナヤカは箱だから欲しい武器が出るとは限らない
850 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 18:25:40.45 ID:GqiHIZ0+
851 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 19:03:00.02 ID:DxwAyFnB
>>850 これはひでーなw
こんなレベルのスピにすら完封されちまう現実なんだよなー
バフ消し即時鈍足封鎖沈黙が糞過ぎるな
852 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 19:13:10.52 ID:XbYwO+CU
>>850 チャント開幕フルバフで突っ込んでるけどバフ消されるだけじゃね?
って思ったけどスピの方もマジブロ使ってないしwwww
俺は対スピの時はマントラと飯疾走、適時ウィンドブレスくらいしか入れてないんだけどな
どうなんだろね
853 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 19:30:49.61 ID:DxwAyFnB
バフ消しタイミングおかしいのもあるが、兎に角フィア入れようと必死過ぎるよなこのゴミスピ
しかも相手見えて無いから滑空避けされまくってるのが笑えるw
1on1で鈍足消せないチャントを滑空避けさせちゃあかんだろ
止めさせる状況で遺物取りに行こうとする糞さでほぼ完封できるとか糞すぎだなw
それだけフィアさえしときゃ勝てちまうってことなんだろうがね
このチャントのリカスペCT、POTCT、スクCTの叫び声が伝わりすぎて泣けるw
854 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 20:17:34.22 ID:MiPQS83T
まあ、フィア時間短縮と自己Buffで魔法命中上がるから
多少はスピ対して勝ち目も出てきて欲しいところだな。
855 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 20:27:39.84 ID:XbYwO+CU
まあソウルスクリームCT30秒に対し効果時間8s〜15s
フィアスクCT1mに対し効果時間13s〜18s
単純計算で相手の1/2〜5/6の時間を完全に無力化でき、
更にリムーブ派生とDPがあるわけでw
中の人以前の問題というか、ゆとりプレイになるのは当然だな
今までが異常すぎた
856 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 22:13:50.43 ID:MiPQS83T
ぼけーと新規武器見てたんだけど
ワンドはアビス武器+新規製作ワンドがめちゃくちゃ強そうなんだけど。
857 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 23:38:47.79 ID:pF1GmD2w
サブチャントにテンペルチーフワンドとっちまった
記章ためとくべきだったかもしれんと後悔
ルドラぐらい買ってお茶にごしといた方がよかったかもしれんわ やっちまったなー
858 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 23:40:32.63 ID:maLRztOw
俺ルドラワンドの売りとかみたことないぜ・・・
859 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 23:43:00.33 ID:pF1GmD2w
そういや見ないなwww
860 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 23:49:23.29 ID:dd9ihwFG
なんで下手クソほどサブチャントやりたがるん?w
PTの補助すらしっかりできないくせにPTこないでほしいわ
なに勘違いしてんだろ
861 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 00:44:04.86 ID:7CWg9Trg
PTの補助って何?マントラ入れてインスピ入れてキュアのHP減ったら回復して後は何があるの?
自称優秀なおまえは他にやるの?なに勘違いしてんだろ。
862 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 01:04:26.66 ID:UaPCWp6Q
愚痴スレ池
863 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 01:08:44.87 ID:cSL/Tzv7
場を盛り上げるチャットしたり、誰かのミスした時の心のケアしたりいろいろあるだろ!
っていうか性格地雷じゃない人ならなんでもやっていいし、性格地雷はなにやっても地雷だからむしろチャントやってくれれば野良PTであわなくてラッキーじゃないか?
他の人は迷惑するかもしれないけど、ただそいつが次にPTに呼ばれなくなるだけで、ゲーム全体としては全く問題ないと思う。
もうすぐいくであろう初めてのIDでキュアさんや盾さんが地雷だったときにくらべればチャントが地雷でも5人で頑張ってるとおもってやってもらえばまだマシだと思うし・・・・
864 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 01:30:04.09 ID:az69vLUT
> マントラ入れてインスピ入れてキュアのHP減ったら回復して後は何があるの?
マントラを除いてこれすら出来ない火力気取りが野良には割といるのはガチ
同じレギのサブチャントとかだったら教育するが野良はな・・・
865 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 02:03:07.64 ID:F2g+rzk0
キュアと一緒の場合はチャントはサブヒーラーになるわけだが、
メインヒーラーとサブヒーラーは役割が全然違うから、分からない人には難しいよね
キュアにヒールは当然だが、他にも足りなそうな奴がいれば補助ヒール
しかしキュアのヒールを邪魔しちゃいけないからあくまで適度に、かぶりそうなら詠唱キャンセル
あくまでメインのヒーラーはキュア様だから、それを補うように出来ればベストだね
このへんの判断とかは脳筋が一番苦手な部類だろうから、>>860みたいになるんだろ〜
3.0でPTID増えたら、そんな脳筋チャントがわっさー増えそうだねw
866 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 03:11:29.71 ID:EsyXg5Ls
>場を盛り上げるチャットしたり、誰かのミスした時の心のケアしたりいろいろあるだろ!
野良だとチャントは補助ヒールもそうだが、ダイスは譲るとかキュア様を立てることがかなり重要
姫キュアの機嫌損なうとPT崩壊する
キュアの力量見ながらMTにヒール加減して範囲くらうアホ火力にハンド入れる
インスピはMP管理しながら入れる
範囲食らうくらいならMPリカバリーでもしてるほうが吉
867 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 03:29:00.64 ID:QMHvAErU
そんな超絶地雷キュア居ない方がマシだがな
>姫キュアの機嫌損なうとPT崩壊する
こんな糞キュアへ胡麻擂りしながら野良なんぞしたくもない
工作強欲姫キュア沸き過ぎだろwそんなキュアも使わないとPT成り立たんなら俺のサブキュア出すわw
868 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 03:43:52.61 ID:az69vLUT
まさかのマジレスw
869 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 05:07:22.07 ID:vth5Nq1C
強欲キュアには装備を奪われ
姫キュアには胡麻をすり
メンヘラキュアのメンタルサポートもする
はぁ〜チャントつれーw
870 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 08:58:04.59 ID:o7z5am3P
復帰組なんだけど、ペネトレのスタンっていくら魔法命中上げても確率変わらん?
以前はスタンしまくってた記憶があるんだけど、修正されたのかな?
871 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 09:39:03.55 ID:2zRlH64W
確率は一定だが
その確率の中からレジスト判定がある
872 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 09:50:12.60 ID:k7FUJ2tV
>>850見たけどひどいもんだな
このチャント装備も良いしpsもかなりのモンだろうに・・
保護バフの上から魔法連打するレベルのスピで勝っちゃうんだな
873 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 11:28:25.50 ID:NNcM+cUl
>>850 いやー、こいつPSしょぼすぎるだろw
この装備で負けるなら引退レベルだわwwww
874 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 11:32:03.95 ID:o7z5am3P
スペスレでID確認してから煽るなよw
875 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 11:36:30.45 ID:NNcM+cUl
ID検索乙w
876 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 21:23:35.21 ID:j5Iuj9WF
スピ相手にフルバフたいて抵抗装備じゃない時点でただの雑魚じゃん
877 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 21:48:48.02 ID:wRHuw+3s
抵抗なんて無駄だから火力装備で押し切ろうって考えじゃね
878 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 22:06:47.49 ID:wn9gGd7t
抵抗装備着てレジれると思っている時点でなんかあれだな
879 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 22:22:26.19 ID:j5Iuj9WF
魔法職相手の抵抗装備は相手に極命中を着させてダメージを軽減するためにあるんだがお前ら雑魚か?
880 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 23:27:47.45 ID:yj7dFulS
レジらないんだから極命中に着替える必要がないです
881 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 23:29:01.16 ID:az69vLUT
正直廃以外のある程度までならローブ側も抵抗着たままでどうにか出来る
882 :
名も無き冒険者:2012/03/20(火) 23:40:30.33 ID:Ayo0K99m
>>880 増幅装備や抵抗装備で易易とカモられるんですね
883 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 01:11:16.30 ID:zoo2QFxw
てか スピ様に勝とうとか思ってる時点でザコ
スピに遭遇したら、こっちにもスピが居なかったら負け
そういうゲームだからアイオン
884 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 02:15:36.64 ID:68xeiCuW
>>883 たしかにそうだなw
ローブが相殺+沈黙リムーブ可能でさらに手が付けられないから相手する方が馬鹿だよな
相殺はまじでいらねーw
885 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 02:58:46.43 ID:DRx7oChZ
口だけ番長多過ぎるだろw
動画はスピはポチポチしてりゃチャント余裕っす^0^って伝えたいんだろ
実際スピ相手に抵抗だのなんだの装備じゃんけんの話してっけど
じゃんけん勝ち続けたとこで職性能の違いおまえら分かってるよな?
>>873 のPSなら駆逐できるかも分からんがwwww
886 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 05:13:52.32 ID:oKBOcY17
スピがいたら滑空使える場所までおびき寄せてそこでタコ殴りや〜〜〜
(・∀・)
887 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 07:50:09.71 ID:p6f2Disb
どこにあるんですかそんな場所w
888 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 22:59:24.60 ID:TrFEct8B
>>884 リムーブだけじゃしょうがないだろ
スキル全部魔法なんだから結局何も出来ないのと一緒
889 :
名も無き冒険者:2012/03/21(水) 23:08:11.12 ID:0zKBNS4K
>>886 フィア打つ前に鈍足決められるだろ
単体フィアなら滑空見てから詠唱中断普通にできるしな
890 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 00:40:50.06 ID:qDKveVVZ
超絶psチャント様に対する皮肉だろ
そのくらい読め
891 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 00:46:02.97 ID:WERS6tFi
廃スピvs廃チャントはPSで超えれる差ではない
職性能差で勝てない
892 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 01:18:42.97 ID:pMCBdelw
>>861 他には状況みてクイック&ブロック&リザ間に合ってなければリザとかかのお
チャント様はちゃんと状況見れてるチャント様がいたら非常に楽ちんなのがキュア目線
火力ルートで脳筋劣化ソード演じてるチャント君はキツイ
893 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 04:47:41.81 ID:LrbD7FDW
でも対人やるには火力ルートのが良いんだよなぁやっぱ。
いちいちスティグマ入れ替えとか糞めんどくてしてないわ。
まぁ野良行かないで身内でやってるだけだから良いんだろうけど。
894 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 07:13:28.65 ID:b+V4BO73
まーチャントがどっちのスティグマでもさ
チャンドレとかなんて自陣が相手側より強いかどうかですから
チャントで勝敗がきまるなんてことは・・・・・・・
895 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 09:00:43.84 ID:efUqfumV
>>892 話の前提となる状況(場面)がわからないからあれだけど、ブロッククイックインスピヒール、これらはマウンテンでも使える。
NOUKINかどうかはスティグマルートとは別問題。
互いに上手でもウマがあわないと微妙にやりにくいし。
下手でも稀にウマがあって楽になったりするんだよなー。
なので上手いとか下手だとか地雷云々とは別にプレイヤーの相性もあると思うよ。
話変わるが、60アビスとる気の人は何からとる予定?
ざっと見た感じ防具キュア用じゃね…?
896 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 09:09:16.86 ID:WhfIup0d
60防具が全体的にキュア用な気がする
スティグマルートはフレたちとか気の知れたパーティならどっちでも
野良とかフル構成に近いときは絶対インビンルートだね自分は
897 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 09:29:44.18 ID:ZwXkWXvy
野良に山ルートでくるようなのは問答無用で地雷認定してるわ
身内なら問題ないが、どんなのがいるかも分からん野良でって時点でもう地雷
って言うと、今時チャントのスティグマ如きで云々って脳筋が前はわいてたけどw
898 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 10:27:44.73 ID:A2fkirus
わざわざチャントスレに着てまでご苦労さまです。姫キュア様
899 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 10:49:10.49 ID:vwvTTnBd
今時野良でPT組まないといけない=固定、フレがいない
そんな自分が周りから地雷認定されてますって自己紹介されてもだな
900 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 11:18:37.46 ID:TqQP9cYP
野良に行くキュアとか都市伝説だろ
ないわーまじないわー
あれか、「生粋のキュア(キリッ」とか言っちゃうタイプ?
901 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 11:33:55.27 ID:qDKveVVZ
頭悪い奴増えたな本当に
チャントの本分忘れたバカはクソードでもやりゃ良いのに
902 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 12:04:43.27 ID:hkBLtoyu
PTな時点で野良も身内もインビンが基本だよねチャント2いるなら1人はマウンテンでもいいけど
今じゃマウンテンは孤独で使ったりするくらいスティグマ取ったばかりの時は野良以外つけてたけどなあ
>>899 たまには野良いこうよ嫌な人もいるけど面白い人とかいい人だっているし
固定、フレとしか遊べない方が地雷ぽくない?もしくはコミュ障
903 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 12:17:36.87 ID:6fEY7GlN
鯖事情にもよるんじゃねーかな
過疎な鯖は野良PT募集自体少ないから自然と固定で遊ぶようになる
IDとかCTあるから固定やフレの時間合うならそっちで消化した方が気がらくだしな
904 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 12:46:20.76 ID:hkBLtoyu
905 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 12:50:50.98 ID:o1P/vO/X
PTの人数が多いほどインビンにする確率が高いかな
アラカペアとか覚醒ペアではマウンテンだけど、第一テンペルではインビン
理由は言わなくても分かるだろう
906 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 13:40:00.37 ID:Zi13Pxd3
寺ごときでインビンが必要とかいっちゃうPTはこちらから願い下げですw
907 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 14:01:26.77 ID:WhfIup0d
>>906 野良いったら多分他メンバーからお前さんが願い下げっておもわれてるよw
908 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 14:27:42.07 ID:WERS6tFi
野良にいかなければいけない状態はコミュ障
固定でいけばいい
909 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 14:33:41.16 ID:WhfIup0d
>>908 固定しかいけないほうがむしろコミュ障だとおもうけど?
自分も固定もちだけど、時間合わないときは野良入って済ます
固定でなきゃ動けないほうがなんかおこちゃまっぽいきがするわ
時間合わないときとかもまさか、面子待ちとかしてるわけ?
○○ちゃんがいなきゃ〜ダメ〜とか?wwww
910 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 14:42:19.70 ID:D7Emi14r
自分の動きに自信がなかった頃は固定有り難かったけど、野良でてからのほうが勉強にはなった
あたま凝り固まっちゃうんだよね。固定だと。いざって時の動きが勉強出来ない。
たまに行くのも勉強になっていいもんだよ。いろんな人に会えるしおすすめ。
911 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 14:42:33.54 ID:ZwXkWXvy
野良に行く=フレがいない って・・・
チャントもそこまで頭の悪い脳筋が増えてるんだな
嘆かわしいわ・・・
912 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 14:44:23.09 ID:ZwXkWXvy
ああ、行きたい時に行けるような野良自体が存在しない鯖もあるのか
シエル感覚で考えてたわ、すまんね
それにしたって脳筋すぎると思うけれどもw
913 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 15:48:06.36 ID:8GXTXz8F
>>906 インビンせずくそ火力で殴り続けるんだなw
チャントの火力とか期待してねーから身分わきまえろや
ソード様を気持ち良くさせるのがチャントの仕事だろ?ああん?
914 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 15:50:34.24 ID:XLIwkfrh
3.0からは盾様と仲良くやっていきますので^^
糞ードで6人PT組んでくださいね^^
915 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 15:50:56.79 ID:WhfIup0d
でも山ルートとってしばらくって、自分火力あるじゃんw
と勘違いするのもわからんでもない
もう少しすると、ソードシャドウの足元にも実際およんでないって
悟れるんだけどね・・・アノ頃のうぬぼれが恥ずかしいw
916 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 15:52:35.66 ID:XLIwkfrh
火力のうぬぼれは同じMOBの殲滅スピードぜんぜん違うからすぐわかるよw
917 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 16:44:35.18 ID:flm8VuQ0
でもインビンないと働けない火力も糞火力だよな。
チャントの仕事はキュア粘着して止めることだろう。
火力に自信あるなら開幕5秒で緑1匹喰ってもいいけど。
918 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 16:48:08.84 ID:9sP2eFps
いきなり「でも」からはじまってドレドの話?
スレよく読んでから書き込んだほうがいいとおもうよ
919 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 16:52:39.32 ID:y9hnc5PA
スレチかつチラ裏で申し訳ないがレギに
山ルートは当たり前、インビン?何それおいしいの?
MT無視でマウンテンでFA
範囲なんかよけねーよ
回復はキュアが全部やってくれる
っていうサブチャント居るんだがどう教育したら良いか悩んでます
ちなみに人の話を聞かない脳筋タイプです
これで野良に行きたがるから困る、レギ的に・・・
920 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 16:55:06.53 ID:R8akM29B
キック
921 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 17:01:33.19 ID:WhfIup0d
野良にいきたがるなら放置して野良で徹底的に叩いててもらうのが
一番いいんだろうけど、レギに入ってる以上同類と思われるのが
やっかいなんだよねそういうタイプ
地雷プレイヤー=同レギ=こいつら全員地雷
ってなるのが一般的だからこまったもんだ
922 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 17:05:35.00 ID:cBDTmLoK
範囲よけないとかチャントじゃなくてもどうなのそれはw
923 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 17:05:46.93 ID:ZwXkWXvy
正直、野良で指摘してくれる奴は良い奴だよ
なんだこいつ超絶地雷じゃねーか、と思っても大体は言わない
揉めてもなんも得もないし、なんとか終わらせて二度と一緒にならないようにするくらい
だからやっぱり身内が指摘してやるのが一番なんだけど
脳筋は得てして人の話を聞かないのが多いから難しいわなw
924 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 17:06:17.09 ID:9sP2eFps
そういうのが一人でもいるとレギオンのイメージが著しくさがるね
レギマスから注意
レギ中心メンバー数人で注意
直らなければキック
思いつくのはこんな感じかなぁ
925 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 17:24:03.01 ID:hkBLtoyu
>>917 ちょっと違う思う
インビンないと働けない火力じゃなくて、インビンあると火力上がる じゃない?
>>919 インビンで物理攻撃、魔法増幅UPとMP回復
インスピで物理攻撃、魔法増幅、命中(物理)UP
プロテクション2種で属性防御150
他にもあるけどソロでもPTでもインビンルートのほうが強いんだけどね
つまりPTでは自分の火力下げてPTにも貢献してない
スティグマとってからアラカソロ出来るようになるまでのチャントがそんな感じじゃないかな
脳筋レギメンに話しても無駄かもしれないけどマウンテンで野良行くのは個人の問題だけでなくレギのメンバーにも迷惑かけるからやめてくれくらい言う方がいいかもね
間違いあるかもだから反対意見あったらよろしく
926 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 17:26:55.88 ID:hkBLtoyu
927 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 17:30:03.11 ID:nkDDZlUs
固定になるとどこもチャットメインになってシモネタ、直結話、陰口、自慢でウンザリした俺は野良派だなー
呼ばれた行くがそれ以外はIDソロか野良しかいかねーわ
固定で篭ってないで野良でいろんな奴ウォッチするのも悪くないぞw
インサビで困るようなIDは3.0初めだけだろうけど、あくまでもチャントは支援職だからな
脳筋したけりゃソロ潜入しとけばいいわけで。ソロIDなら何でもいいだろうけどね。
928 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 17:33:50.72 ID:3uQXc03B
マウンテン構成は対人用であって火力構成じゃないと何度言えば分かるんだ?
勘違いマウンテン野郎はハルバ一本で野良PTに来るクソードと同列に見られているということに気づいたほうがいいぞ
ソロIDやドレド降下の対応もインビンでやってるヤツがほとんどだろう
929 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 17:44:54.23 ID:y9hnc5PA
アドバイスありがとう!中の人は悪意あるタイプじゃないんだけどさ・・・
言葉柔らかくして注意というか指摘してたレギメンも複数居たんだけど、やっぱりはっきり言うべきなんだよね。
レギマスを下に見てる人だから、レギ総意として伝える形をとってみます。
話聞いてくれるといいんだけど・・・
みなさん本当ありがとう!!
930 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 18:13:29.73 ID:7Xoqk9IH
むしろフレができない俺は運がいいのか?
931 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 18:43:21.90 ID:qx+5qjwR
既存のIDでインビンが必要かどうかといえば必要ない。
山ルートで困る事なんて無いから好きにすれば良いと思うよ。
でも山ルートで役に立つチャントがインビン入れてくればもっと役に立つ。
山ルートで役に立たないチャントでもインビンなら居るだけで役に立ってる。
932 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 18:46:26.17 ID:WhfIup0d
>>931 なんかずれてない?
3行目の意味が全然わかんないんだけど
933 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 19:07:56.55 ID:XLIwkfrh
934 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 19:35:14.55 ID:GriKbln4
山ルート使いたいってのは、基本的に攻撃スキルの数の問題なんじゃね?
インサビルートだとスキルCTで素殴りタイム、っての結構長いし。
=火力が低いのではないというのはわかるが、他の火力職やっててサブで
チャントやる人間だと、「スキル足りねぇ」って思うんじゃないかな。
935 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 19:41:29.30 ID:aZuVeJes
最近同じレギのソードが
「チャントは強職! ソードよりも強い!」って言い張っていてとてもうざい
じゃあチャントやればいいじゃんと思うのだが
こういうソードは結構多いのだろうか
936 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 20:18:39.16 ID:RcGGbKSe
で、初心者な俺はIDペアでも常時インビンなんだけど、これで安定しとけば問題無いって事でいいの?
それともペア相手に聞いて、状況によってマウンテンに変えた方がいいの?
937 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 20:29:37.28 ID:nkDDZlUs
ここで聞かずにペア相手に聞けよ・・・w
そんなことも分からないのか出来ないのか知らんが・・・
>>935 安心しろ、チャントが〜とかいうアホゆとり職は100%チャントなんてしねーから
3.0にあわせて始めてる奴が結構いるけど大半が続かねーから
938 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 20:44:02.71 ID:BZw4lrTv
ソードやスピみたいにお手軽強職とはいかないけど、ローブ以外には有利だし装備揃えば強職の部類だと思う
対キュアだと泥沼化するけど、チャント対キュアってどっちが有利?
939 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 20:44:41.33 ID:flm8VuQ0
>935
そういう台詞はソードで最強になってから言ってくれと言ってやれ。
ソード同士で敵なしな状態で言われるならいいんだが
雑魚ソードに言われると無性にムカつくわ。
940 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 20:46:11.35 ID:3uQXc03B
装備揃えばどの職だってTUEEEってのw
941 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 20:46:11.47 ID:flm8VuQ0
>938
空中なら圧倒的にキュア。
地上でもキュアだけどまだ戦える。
942 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 20:49:45.69 ID:flm8VuQ0
>938
工夫して強くなった気になってるだけだろう。
極装備てのは強職の条件じゃねーよ・・・
苦肉の策てやつだ。
943 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 21:27:31.63 ID:nkDDZlUs
その地上ですら3.0の魔命増幅+200にキュアだけ相殺パッシブ追加で圧倒的にチャントは不利になる
つーかローブ対策のはずの相殺がなんでローブが一番高い+新規バフ持ちのかマジで謎だよな
チェーン>レザー>ローブ=プレートにすりゃよかったものを・・・
944 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 21:31:55.58 ID:R8akM29B
魔法職が魔法にも物理にも弱いってアホすぎんだろ
945 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 22:00:51.40 ID:wYiLWVFT
元々ローブには属性防御がパッシブで100ついてるから
ローブがローブに対して抵抗があるってのには違和感ない
大抵他のゲームでもそうでしょ?
問題なのは魔法相殺の高さを単純に4段階に分けたこと
レザーとチェーンはローブより少し低いくらいで、プレートは極端に低くすればよかっただけの話
946 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 23:50:54.71 ID:PC8UkSz7
まあ物理防御が低い順だからな。物理防御がもっと意味のあるものだったらよかった
947 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 00:36:31.64 ID:yCVNC37a
>>944 その為の沈黙、抵抗UPだったんだろw
上方修正ばかりするから今やデバフは入らない、物理職の魔法扱い攻撃にも強い、CC持ちでハメワザコンプリートと手が付けられないローブゲー
ローブのアンチのはずの皮が手出しできないのはどう考えてもワロス
948 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 01:06:10.85 ID:tMa+BQ9W
ローブアンチのはずの皮→ローブアンチはボウだけ
949 :
名も無き冒険者:2012/03/23(金) 01:21:49.14 ID:+Ky6AHSy
第三テンペル孤独基準でならそうだね
950 :
名も無き冒険者:2012/03/24(土) 18:15:23.06 ID:soMJQG6+
厨房の時に早朝銭湯行ったら客はおっさん一人
体洗ってたら近づいてきて背中流してくれたり、シャンプーしてくれたり、だん
だんキモく感じ始めた時チンポ握られた。
怖くて声でなくて止めてって小声で言おうとしたら、チンポをしごきだした
こんときのおっさんの立派やなぁ〜立派やなぁ〜は今でも忘れられない
しばらくしてガラガラって音がして人が入ってきたら、おっさんは離れていった
あの時、俺はビンビンに立った自分が恥ずかしいよ
951 :
名も無き冒険者:2012/03/24(土) 18:35:03.58 ID:a6wsDUuA
まさかシャドウさんがローブのアンチだとでも…。
フィールドハイドから奇襲で倒せる以外に何があるんですかー!
952 :
名も無き冒険者:2012/03/24(土) 18:44:41.02 ID:C0h44fK3
孤独で全CTの時に奇襲されるとキツいかな^^;
勝つけど^^;;;
953 :
名も無き冒険者:2012/03/24(土) 18:58:32.52 ID:zkup+1Mc
>>932 山ルートでも問題ないチャントって基礎的な動きが問題ないって事だろ
結局フルパーティーじゃインビン最高っていう意味
954 :
名も無き冒険者:2012/03/25(日) 11:42:36.91 ID:TgRbAHKO
3.0ワンド物色してたけどあらためてタハバタのOPの秀逸性を見せ付けられたぜ
50基準だから基礎値が劣るけどこれに対抗しうるOPってパドマシャかバサルティだけだろ・・・
マジ神だわ、もう一本配布してくれねえかなw
955 :
名も無き冒険者:2012/03/25(日) 12:01:36.02 ID:AUYO1gzw
実は58の製作ワンドのもいいものだよ。
956 :
名も無き冒険者:2012/03/25(日) 14:36:45.90 ID:K5nCTdd1
3.0はIDで胸がときめくものがないなぁ・・・
武器くらいだよね、防具も形状はイマイチだし
957 :
名も無き冒険者:2012/03/25(日) 15:28:24.20 ID:O2dhPX5g
武器もミスリルがネックで合成に50Norクリ無いテンペルを使わざるを得ないからな・・・
60アビス武器取ると合成の幅が広いが、バルサとかのIDメインにすると合成がな
装備縛りで60テンペルは55と相殺以外ほとんど大差ないし60アビス防具にミスリル回したいよな
958 :
名も無き冒険者:2012/03/25(日) 16:32:24.30 ID:eUJtMo7R
とりあえずつなぎで60テンペルとってID武器に50N合成
959 :
名も無き冒険者:2012/03/25(日) 16:33:21.67 ID:eUJtMo7R
途中で投稿してしまった
それでミスリルは防具に回してってのが安定な気がしてしまう
960 :
名も無き冒険者:2012/03/25(日) 23:06:03.81 ID:XIsP9Y2o
wikiに56のスキルでトーピード アタック I 連続スキル1段階って書いてるけど次に派生のスキルってどれだろ?
961 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 00:55:00.55 ID:kwPBQaaw
ヘブンジャッジらしい
オレそんなスキル使わないぞwww
962 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 01:29:13.95 ID:xzW7d6Kv
ヘブンジャッジ最後に使ったのベルテロンで狩りしてた頃だな…
963 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 09:15:52.72 ID:J6PoGtt+
サブで孤独放置してたときに
ヘブンジャッジ使いまくってるチャントいたよw
派生スキルの優先順位変えれるの知らない奴未だにいるのかと思ったwww
964 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 11:19:41.89 ID:m25QHyLi
ひさしくヘブンつかわないが当たってスタンしたときは興奮するぞ!
ララララッキーみたいな
965 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 12:08:57.23 ID:9HrGSkbT
ヘブンを まったく つかわないチャントなんて、このスレにはいないよな?さすがに。
966 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 12:16:02.48 ID:Wu+x0fCP
プレート相手にヘブンとバインド両方レジストされたら相手は抵抗型と分かるから使わないことはないな
ヘブン前のコンデムレジされたら100%抵抗だから即着替えコース
967 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 12:20:41.84 ID:9HrGSkbT
ここには狩り豚しかいないのかと思ったわ。安心した
968 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 12:28:53.01 ID:KaAv6Jtb
さすがに2択派生だからヘブンも使うだろ普通。
使わないって奴はコンデムすら使ってないのか?枠か?枠なのか?ww
969 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 12:34:42.50 ID:xwMIyYvC
25m届くからそれなりに活用はしてる
970 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 13:11:00.19 ID:N4SgokA3
結論
状況によって使い分ける
971 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 13:59:48.91 ID:0BnpGxCF
コンデム入ってその後逃げられまくったらヘブン入れるわな
スタン入ったらラッキー程度な感じだけれども
972 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 14:28:44.93 ID:YrSPwpGu
シエルの天族でこれからチャントで始めようしているのですが、
シエル天の上手なチャントさんっていったら誰ですか?
過去スレ遡って見てもシエル魔の方しかあがっていないので。
973 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 15:14:59.38 ID:KpPiQWaa
エミリア
974 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 15:16:20.35 ID:bniSldsg
上手い人をこんなとこで晒すわけないじゃない
名前知りたいだけならブログ巡回してドレドのリザルトに乗ってる奴みればいいんじゃね?
即申請のチャントは大体上位陣でしょう
975 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 15:41:51.32 ID:9HrGSkbT
>>972のいう上手な人って対人で強い人ってことか?
サポートの上手いドレドウイングもいればソロ派ゴリラチャントもいるし
何をどう参考にしたいのかわからんからなんともいえない
>>794のいうように
とりあえずドレドリザルト晒してるブログ巡回したらいいと思う
976 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 17:35:07.33 ID:kwPBQaaw
空中戦メインだった頃はヘブン使ってたけど地上戦になってからはほぼ使ってないぞ
というかヒーローテンペルが制服になった今、当たらないだろw
トーピード(ダサいなこの名前)から連携が出来るなら完全にそれ用の連携になるな
しかしこのスキル弱いな・・・CT一分にした理由がサッパリ分からん
977 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 17:43:05.99 ID:Wu+x0fCP
本スレみてみろ。
またチャント工作始まってるが、本国でもストラクペネスタン9割入るとか言うアホが多いから修正入るんだろうなw
スピキュアバフは弱体なしでチャントだけ覚醒半減も50EL攻撃埋めでデバフが〜神石が〜とか馬鹿ネガのせいだろうな
978 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 18:09:10.69 ID:GNKK202m
>>976 手数が一つ増えるってだけでも全然違うだろー・・・特に手数が足りてなかったチャントには
まぁ、ヘブンはそれしか届かないような状況でもないと使わないよね。
979 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 19:25:26.16 ID:3EpvS0uQ
ヘブンジャッジってスキルレベルも途中からあがらないよね(゚Д゚;o)56からのスキル本でヘブンジャッジのレベルあがったらいいけどな〜
980 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 21:34:37.87 ID:3p4B/h1Q
途中からってか1のみだよな
981 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 21:41:50.25 ID:kwPBQaaw
前もそんな妄想するやついたけど
キュアだってウィンドプロミス1を使用し続けてるわけだから俺らもヘブン1を使うしかないわけだ
アースレトビの出番は・・・ないな
982 :
名も無き冒険者:2012/03/26(月) 23:26:03.67 ID:+m/bWJ6l
というか、スタンしたらラッキーでいいだろう。
スティグマ構成によってはそこからロックとかに繋がるわけだし。
983 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 04:00:10.95 ID:97DgJcJM
CT1分でも貴重な遠距離だし、ヘブンジャッジにつながるなら十分使えると思う。
修正前のCT十数秒だったら言うことなかったけどな…。
キュアの鈍足がうらやましいわ。
984 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 17:59:15.42 ID:CYS6v0kM
>976
>トーピード(ダサいなこの名前)から
トーピードって魚雷だろ?
ペネみたいなグラになるなら、そのものっぽいんだが
985 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 18:36:19.02 ID:zUXYsL/8
986 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 18:39:15.58 ID:Fla+ZUUW
50ELは攻撃とクリいれるだけで良い?
今攻撃690クり690ぐらいなんだけど
987 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 19:15:38.12 ID:5iSoxTTE
>>986 毎度の事ながら他に何が有るのかも用途も判らないけど、
オード採集用なら全身飛行時間増加がいいと思うよ。
988 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 19:31:43.68 ID:x/5fbIde
僕の50ELはシールド防御ちゃん!
989 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 20:31:43.05 ID:iRytUDXO
僕は魔法命中ちゃん!
990 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 21:55:09.25 ID:jyMBpIYO
3.0実装情報出る直前に白ワンド取っちゃったんだけど今更50Nつけるのはやっぱもったいないよね?
間に合わせでウダスつけてるんだけど…
991 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 22:05:13.79 ID:oRoY+/zb
いや、しばらくは実用だろう。
白ワンド。
992 :
名も無き冒険者:2012/03/27(火) 23:14:42.33 ID:WxoiZROn
現状手軽でありながら最高クラスの性能になるんだし>白+50n
俺なら変なとこケチらずつけちゃうけどな
まあお前さんのAP稼ぎ次第じゃないのか?
993 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 00:03:08.34 ID:0+Z4+/rq
3.0くるのは分かってただろ?
実装が思ったより早かったってだけで白目標で記章集めてたんならそれでいいじゃん
つーかテンペル60は勇気とセットのPV仕様のヤツしかないから普通の記章いくら集めても無駄になるよ
994 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 00:08:54.78 ID:+GW0C3D9
>>991,992
d
まあどうせ更新時間かかるし取ってくっつけちゃうことにするわ
>>993 いや、白はもう取っちゃったから50Nとるかどうかって話ね
3.0では白武器来ないからとりあえずバルサティ狙いかなぁ
995 :
名も無き冒険者:2012/03/28(水) 00:31:14.00 ID:xXkDyfDa
バルサティは相当ドロップ糞らしいけどなw
最初はルート売りはでないだろうし、出ても1G超えとかありそうで怖いな
何気に製作ワンドよさそうだけど58だから合成が55黒テンペor50Nなんだよな。HPもないけどw
繋ぎで使う分には悪くなさそうだが精錬石も高いよなー多分
996 :
名も無き冒険者:
っていっても55黒テンペルと60黒テンペル武器は合成素材としてはほぼ性能変わらんよ
基礎値20ぐらい上がったのとOPが種類はそのままで付与込みでHP25、命中7、攻撃4上がるだけだね
武器防御、攻撃速度、PvOPは55と同じ
これをどう見るかだけど取るのに必要な勇気記章が2倍以上なことを考えると55で十分な気がする
55武器:勇気1889 60武器:勇気4723