【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ105
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 00:04:17.48 ID:DcKfIfl3
いちょつ
3 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 00:22:37.31 ID:sqV7WUoE
前スレの話題ひっぱるけどエクスきっちり撃ってれば
今のランペは別に要らないだろ。
エクスかランペか迷ったうえで
せっかく6ポイントも裂いてるからとランペぶっぱなした結果
しっかりエクスねらっておけばキル取れたろうなとか
被ダメこんな受けなかったろうなって思わされる事のほうがよっぽど多い
4 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 00:33:49.90 ID:1Olsm+gF
いちょつ
ランペがないとないで今ランペがあればなぁって状況が一戦のうち3、4回程度はある
5 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 00:50:58.10 ID:+bg/xY44
シュアとかはランペゲーだしな
6 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 01:09:49.71 ID:sZ8aS0Gx
統合してからドラテを素直に3hitしてくれるのが多くて、咄嗟のときにこっちが戸惑うわ…
7 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 01:16:13.64 ID:K+yKgvsA
どいつもこいつも半歩使ってて対処できないんだけど
当たる位置でスキル振ったら当たらない上に反確とか笑えない
8 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 01:51:21.55 ID:IkSfhnm7
そもそもエクスかランペかで迷うことなんてなくね
9 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 06:44:20.89 ID:iIl/U5Wd
エクスとランペて使うシチュ重なるけ?
10 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 08:05:42.76 ID:JOOTF8hl
ランペはエクス二回と一緒って言う奴はゆとり
11 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 08:28:20.30 ID:lS7a2vmL
>>7 いつもより多めに踏み込んで殴れ
あまりにもヒデーのはほっといて動画とったり通報したりでOK
12 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 09:39:34.88 ID:iIl/U5Wd
せずに文句言うなと言われそうだが、通報したとして、ちゃんと対応してくれるのかここは
13 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 09:48:42.97 ID:S06tIWom
適当にまわっときゃおk
14 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 10:17:32.89 ID:lS7a2vmL
>>12 そこまではわからんけどやらんよりはいいんじゃね?
それでBANされた奴とかもいるっての聞くしな
それにそういう動画の数とか苦情や通報の数が多かったら色々と動いてくれる可能性もあるしな
15 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 10:22:39.97 ID:Of3H/H1E
>>7 歩いてる奴にスキル振るなよw
半歩でブレイク狙ってくる奴は相打ちでバッシュかランペしとけ
相手は転べないからたいてい死ぬ
16 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 10:26:15.38 ID:iIl/U5Wd
>>14 実際BANされてるのか
なら俺も動画撮って通報だけはしとくは
17 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 17:58:27.75 ID:rqHy4BAW
ぶひぃいい終電帰りする為に仕事繰り越ししてたら
土曜日出勤確定して今日行ったら明日も出勤確定してしまった
リジェベーコン片手18k動画今日中にがんばろう
18 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 18:57:09.56 ID:aGnJmyf2
誰得動画だよ
普通に両手あたりやっとけばいいやん
19 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:00:01.79 ID:f0Q0dSCI
リジェベーコン大剣じゃないのか
20 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:07:52.99 ID:sqV7WUoE
リジェパンで15kぐらいなら動画取るまでもなく普通にいるよな
21 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:09:13.63 ID:rqHy4BAW
mjdsk
俺12kくらいしか出せないぞ
22 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:14:41.11 ID:VYmL9E0V
クソプレイに徹することができるか否か
少しでも良P心が疼くと対してスコア出ないぞ!
23 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:20:55.51 ID:rqHy4BAW
例え糞だろうが15kをサラっと出すとか僻地じゃない限り無理だ
24 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:26:51.89 ID:AOL0QuXo
でもそんなので15k出しても価値ないっていう
エンハイしてたら20k余裕だったな・・・って妄想してるのと同じ
25 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:27:51.20 ID:DGc++Lzq
そもそも15k辺りがが頭打ちの戦場も少なくないというのに
まあ、口だけならいくらでもいえるわね
26 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:52:08.16 ID:sqV7WUoE
いや、エンチャはしてるけどハイリジェは使ってないってけっこういるだろ?
27 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 20:35:33.64 ID:VYmL9E0V
いつでもできる、ってことはないが、もの凄く珍しいもんでもない
28 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 20:36:41.02 ID:rqHy4BAW
4戦やって全部12k台だわ凄いなお前ら
29 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 20:54:00.96 ID:bfWEGwFF
ちゃんとオベ守って折って12k台安定ならなんら文句は言わない
30 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 21:15:41.04 ID:DGc++Lzq
オベ攻防とかやってたら10kもいかないよ
上にも出てるけど良Pプレーしたら戦闘スコアなんて基本的にがた落ちになる
31 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 21:19:48.27 ID:1Olsm+gF
初動もしない奴随分増えたからな
裏方も召喚も歩兵もオベ折りも全て出来てようやく一人前なのに
32 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 21:31:39.57 ID:DGc++Lzq
初動堀なんて当然しない(それどころ終了までクリを一つも掘らない)
オベなんて折ろうともしない、ダメキルのみ
押されてきたら一直線でにげて死にかけの奴だけ狙ってキルゲット
西で援軍要請出てるのに、死に戻りしたら一直線に東へ
召還?しるか
これでキルorダメで3位以内に入れないんじゃどうしようもない
33 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 21:58:51.62 ID:sqV7WUoE
リジェパンだと回復に時間掛かるぶん普通に建築切り倒す
っつーかAT林とか入りたくねえ
34 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 22:28:59.88 ID:rqHy4BAW
もうダメ寝よう
俺にはノーマルリジェネベーコン主戦縛り15戦で16kが最高だった平均12.5くらい
35 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 22:33:37.64 ID:rR94D/at
動画はよ
36 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 00:01:48.77 ID:gtDH23Yc
>>28 早朝プレイおすすめ
敵味方共にやる気なくてgdgd戦争になりやすいので意味もなくスコアが伸びる
本当に意味がないが
ついでに休日一日犠牲にする覚悟が必要
37 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 00:02:14.71 ID:8mSa8P1n
また俺がうぷして特にコメントなしって流れですか?
38 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 00:06:02.25 ID:cN17DbVN
このスレにはどんだけ達人がいるんだ
39 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 00:28:50.66 ID:D88UtHim
上等兵はクソって言われるんで必死なんだろう
40 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 01:12:12.48 ID:TxKxBHnb
>>32 こういうやつに限ってこれをしても人長がとれないっていう
41 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 01:52:47.74 ID:DD9HIS8m
むしろ初動掘りしない=HPエンチャつけてない、無エンチャ率高しでダメなやつ多いイメージ
42 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 03:01:11.18 ID:5qaSJ7sP
(´・ω・`)初動堀しなくても開始前にリジェ飲めばいいということはだまっておこう……
43 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 06:43:44.60 ID:RjjIshC7
両手or大剣の諸先輩方に質問です
敵に皿が多いと12k〜15k辺りで止まってしまうのですがそういう時はどうやって立ち回ってますか?
やはり風メインで撃ち合うしかないんでしょうか
ちなみに部隊の都合上なるべく僻地にはいきたくないので主戦パターンでお願いします
44 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 06:49:03.21 ID:lk7uYnFT
バッシュ→ブレイズ連打が批判されるけどさバッシュ成功時に後ろ見るのって怖いよな
スタンに群がる味方狙って敵大魔法のチャンスやし短のブレイクだって注意せなイカンし
ヲリ飛んで来たら任せて前出るけどフィニヘル辺りは完全視覚外の後ろから撃てるから見えんし
バッシュして前行けって言うなら視覚内来いって思う
求めすぎじゃね片手に対して
45 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 08:42:39.24 ID:OPZ9xL+E
順序が逆、回り見てからバッシュしろ
46 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 09:08:32.63 ID:feBqJaYO
お前らどんだけすげーんだよ
両手なら15k↑出るけど、大剣だと10kとかしかいかん…
47 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 10:32:24.93 ID:LCVEI3uJ
敵に火皿2人いたらスコアプレイ諦める。
48 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 11:30:53.40 ID:Ib8GF2Ps
2戦で10本の片手剣エンチャしたんだが13までしか耐性でないんだが・・・こんなもんだったか
49 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 11:42:32.81 ID:zAcVZwCU
さっき戦場でスコア確認したけど、15Kのヲリが一人いて
あとは12K未満だったけど
ここで書いてるようなスーパーヲリはどこにいったら出会えるのかな
50 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 11:55:15.94 ID:Ib8GF2Ps
統合前ならともかく今の環境だとそんなもんだろうな。遠距離と被りが凄まじい
K鯖なら統合とか関係ないしいるんじゃね
51 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 11:57:23.59 ID:cRqogkyW
マップにもよるし
シディなら20k出してるのがいないなんてことはないしな
52 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 11:57:35.23 ID:TBFUGy8i
53 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 12:03:15.52 ID:4HMmsizB
部活じゃないと出せない奴も多そう
54 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 12:12:28.04 ID:D88UtHim
敵にハイドと撤退ピア撃ちまくるのが何人も居ると
味方のテンション下がって一人で突っ込む事になる
そして稼げないけど勝つパターンに
55 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 12:44:25.06 ID:OnACIToy
昨日耐性15以上のエンチャが出るまで武道して、出なかったら一回FOまでしてる片手がいたわ
しかも裏方が少なくてほとんど掘ってた
そして1ゲージ差負け
召喚しろとか色々ブツブツと言ってたけどそりゃ文句も言いたくなるわw
56 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 12:53:53.12 ID:rOkNeapr
>>42 大抵のMAPはエンチャしながら掘れるだろ
レベル・職ソートチェックしたりもするし、その間に5,6個勝手に溜まる
他の堀に渡したり、逆に貰って前線方向になにか一本持ってく位の発想の無い奴は単なるNOUKINちゃん
57 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 13:17:48.30 ID:+2CSCb3k
どうせお前らレスHPアップつけてドヤ顔してんだろ?
あれゴミだから
片手なら5エンチャ必須、もちろん全部課金な
58 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 13:20:03.99 ID:0N1XpHLc
片手じゃないんで
59 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 13:25:19.42 ID:+2CSCb3k
オリ系列ならHPアップは必須なんですけど^^;
こっちのエンチャ確認する奴はそこまで多くないからHPゲージで残HPを騙せるし
え、今のヘビスマで死なないの?とか殴り合いで有利だったりする
あ、レスは無駄からしね
60 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 13:27:38.77 ID:0N1XpHLc
いやHPアップは課金だけどレスPWリジェつけてんすけど
61 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 13:31:19.52 ID:+2CSCb3k
1引いたらやり直ししてるんだろ?
いいんじゃね
62 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 14:03:23.19 ID:9LDp/8Rs
個人戦績を気にしてなるべく高スコア出すようにしてる鰤ヲリキャラ(平均18k)は
1回も誘われた事がないが
スコア気にせず、敵に圧力かけることを考えてる鰤ヲリキャラ(平均11k)は
よく「上手いですね」と言われたり部隊に誘われたりする
結局みんなわかってんだな
63 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 14:05:28.90 ID:vBK45d7h
なんで効性耐性に比べて単価が高いのかという素朴な疑問。
64 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 14:05:44.67 ID:cRqogkyW
使える片手は利用する便利じゃん
65 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 14:12:58.59 ID:utL5JRpt
そりゃぁ自分のスコアのために肉壁になってくれるやつは確保するのがいいだろw
66 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 14:23:35.11 ID:ZSmaonLJ
片手さんをスコア源としかみないような奴はヲリを名乗る資格は無いな
大切な肉壁
67 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 14:37:21.56 ID:9LDp/8Rs
>>65 そういう他人事ってことじゃなく、動画撮ってくれって頼まれたりする
まあいいや
68 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 14:40:52.03 ID:rOkNeapr
KATATE様は大事なスコア源だろ、大事にしようぜ
69 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 14:42:33.88 ID:D88UtHim
味方の片手がスタンした時ってイマイチ寄りづらいよね
反撃でバッシュ狙ってそうだなーとか思ってたら解けた後スタンプして逃げたり、
敵が多くて味方が反撃できなさそうだからこっちが吹き飛ばすかって思ったら飛ばした後バッシュ空振ったりして
中々合わせられない
70 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 14:45:53.54 ID:0N1XpHLc
上手いKATATEがいるとケツに付いていきたくなる ♀KATATEだったら尚更
俺の国にはレディヴァンブレイス来た♀KATATEがいて
見かけるたびにケツ追ってる
71 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 14:50:57.55 ID:9D4RiO9U
動画って確認しようとしたらアマレココが有料ソフトになってやがる
何かいいソフトないかな
72 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 15:05:08.35 ID:0N1XpHLc
AmaRecCoって前からAMV3コーデックは有料だったけど
ロゴ入ってもいいならDxtory使ったら
73 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 15:28:10.05 ID:YRmup3Za
ウォリスレのみなさんこんにちは
このたび初めて大剣を始めるのですがここ気をつけろよとかお前それはやめろよとかなにか一言アドバイスをくださいませんか
とりあえず風皿にはならないよう心がけてます
74 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 15:47:36.74 ID:YELw5n6A
大剣両手は平均15k、片手は12kぐらい出してもらわないと話にならない・・
75 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 15:57:29.08 ID:v8QFypur
鰤やるときはHPアップ付けないんだが
みんな両方に付けるのか・・?
76 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 16:03:39.88 ID:0qa25O6W
どちらも5種エンチャでやってるな
片方だけだとHPの減り方が気になるし
77 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 16:14:41.03 ID:vBK45d7h
両方につけるかどっちにもつけないかだな。
他のエンチャから始めてその数値次第。
片方だけにつけることはない。
78 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 16:48:58.10 ID:ZSmaonLJ
身内が居て大剣使うなら分かるが
野良大検とか頭が禿げ上がって死ぬだろ
79 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 16:55:35.26 ID:9LDp/8Rs
野良じゃ弓銃しかできないカスの思考方法やん
80 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:13:40.79 ID:0qa25O6W
普通に動けるし禿げ上がらないだろ
どんな動きしてるん?
81 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:15:48.73 ID:xoMuxxha
野良大剣だけど、平均16K出てるし大抵キルランで禿げあがらない
アタレ大剣は禿げた
82 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:30:09.50 ID:ZcTW6wSs
ヘビスマ列しか取ってない鰤な時は大剣にアタックだけつけてる
83 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:49:40.62 ID:mPpd3yXV
狩りで効率良いのは、アタレドラテとアタレフォースのどっち?
84 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:51:14.29 ID:/pqb3mnp
ケツ見せれば増援がくると聞いて
ウォリ♀装備で一番よく尻が見える装備おしえろください
85 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:54:26.18 ID:kTi3z6Ah
うぇすた
86 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 18:07:39.50 ID:euX5BOCw
両手は劣化大剣だから戦場くんなキャラデリしろ
野良でも大剣か片手やれ
87 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 18:08:51.70 ID:/pqb3mnp
あ、キニアーナ一式着ればいいのか
88 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 18:20:46.41 ID:ZSmaonLJ
えぇーどんな動きしてんだよ
大剣だとまったく動けないしスコア出ないわ
両手だと平均15k前後なんだがなぁ
89 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 18:30:46.76 ID:p/a0yCl8
大剣両手論は「人による」でFA
給食や偽名みたいに全一クラスの配信者も優劣つけずに気分で二つ切り替えてるしな
90 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 19:03:24.40 ID:DD9HIS8m
他人が体を張る→大剣
自分も体を張る→両手
でいいんじゃね?
91 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 19:06:06.56 ID:4HMmsizB
純両手のゴミヘビスマを俺の大剣ヘビスマにかぶせんなwww
92 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:55:37.92 ID:DD9HIS8m
ドラテじゃないなんて良心的だな
93 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:06:02.79 ID:pXHRDLSl
スコアプレイしてる時はスタンにドラテは基本
94 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 00:06:25.24 ID:3wSWdmOv
スタン氷にフォース連打のスコアプレイ前提でフォース縛りってどんぐらい出る?
95 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 00:08:02.25 ID:JYt/3j95
何気貫通が優秀だからそれなりにスコアでそうだな
96 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 02:27:05.79 ID:MqyS5nVf
スコアプレイしたいなら敵の群れにスタンプ→クランブルだろ
97 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 02:31:20.33 ID:G+DJTIh2
さっきの戦場、自軍1位のヲリが17k、2位が14k、3位が12k…と続いて
半分以上が10kすら出てなかったんだけど
遠距離ゲーすぎないか
98 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 03:30:21.99 ID:nFXqFmMF
150戦争の影響かもしれんが弓皿銃大増殖でヲリはもうハイリジェを飲んでウロウロする壁だからな
99 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 09:58:42.22 ID:NZ0NP4L8
アタレ付けない純両手はもういらない子ですか?
100 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 10:10:05.33 ID:9vIf7ihW
自分はアタレなし両手やらないが
敵軍にいるとクランブルあるし、硬くてウザい
そいつがうまいとしぶとくて更にウザい
101 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 10:28:25.60 ID:fRwmHziX
純両手のヘビスマの方がかっこいいで
102 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 12:02:24.56 ID:dwJ43TlH
アタレなし両手ってスコア出るの?
ここんとこアタレ両手しかやってないんだけど
103 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 13:23:02.07 ID:24iI6QKx
大剣で8k〜11kまでしかいかないゴミヲリなんだが向いてないのかな
もちろんハイリジェエンチャ5種
話題に上がってるアタレ両手を試してみようかな
104 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 13:27:53.25 ID:tAEI7f6R
ハイパワポ飲んでドラテ打てば良いって前スレで動画が上がってた
105 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 13:28:41.35 ID:MhSDgWv9
向いてないっていうかまだヲリの動き方が分かってないレベル
10kってヲリでソートしても与ダメランクに入ってなくないか
まだ分かってないだけ、とういう意味では伸び代はあるだろうが
106 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 13:40:37.31 ID:24iI6QKx
>>105 まだ初めて一ヶ月だからもう少し練習してみる
戦場の花形だし
建築殴ってるのがいけないのかな 殴らなけりゃ1kくらいは全体的に伸びそうだけど建築殴るのも好きなんだよね
その為だけに両手買ってしまった
107 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 13:41:15.94 ID:0xYZ9XIN
>>103 俺も全く同じです
自分二人分のスコアだしてる人なんなのとか思う
ランペ行っても吹き飛ばされる事が多いです
108 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 13:43:46.55 ID:70WfaYd9
抜けてるスコアは僻地だったりするけどな
遠距離戦と言われてても平均15kくらいはいける
109 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 13:47:57.05 ID:IITDmlQU
ヲリでスコアやキルが欲しいなら敵のクランブルを極力回避するのが大事
敵が窮地→味方が一斉に襲う→敵クランブルで味方がふっとび→Pw切れた相手を一方的に殴る→
味方起き上がって追いかける→自分は安全に引く
110 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 13:59:35.22 ID:MhSDgWv9
111 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 13:59:37.73 ID:7GuBM82+
>>106 初めて1ヶ月でそれならすごい才能あるわ
ただ周りの人は数年練習してるからあと1年は練習してなさい
112 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 14:04:28.20 ID:9vIf7ihW
三職時代にヲリ始めて最初の数ヶ月は平均pcd6kくらいだったよ
途中何度か挫折してクラスチェンジしたけど、
今は主戦16k平均でるようになった
一ヶ月で10kはうまい
113 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 14:07:17.59 ID:IITDmlQU
始めた頃は弓で2週間ほどで千人長でした(*^^)v
114 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 14:08:50.63 ID:24iI6QKx
>>110 わざわざありがとう
これ見て練習するよ
>>111 すまない大剣を初めて一ヶ月だからFEZ自体はもう4ヶ月ほどやってるんだ・・・Fateコラボに釣られてホイホイ始めてしまった
115 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 15:27:42.03 ID:AZSu57KI
皿の起き上がりウェイブはステップタイミング測りやすいが
クランブルってなーんかいまだにステップで狙って避けれないな
116 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 16:11:21.18 ID:amEDV4Vr
そりゃウェイブより発生が若干遅いからな
117 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 16:26:59.26 ID:sEumdeJq
見てからでいいだろ>クランブル
118 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 16:30:13.31 ID:nfgoVnIJ
密着ヘビSDレベルの反応があれば見てからステップ可能
あとは最大射程ヘル発動モーション見てからステップ可能でもいける
119 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 16:31:26.07 ID:IITDmlQU
クランブル見てからステップ出来るようなスーパープレイヤーには助言なんて必要ない
120 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 16:39:49.56 ID:nfgoVnIJ
反射神経がよければ上手いってゲームじゃないだろ。
Pw管理上手かろうがダメージ交換計算完璧だろうがタイマン強かろうが
周囲見て状況把握して視線読んだりする能力が低ければ雑魚ってゲームだし
121 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 16:54:08.31 ID:LQIcncpJ
ガチアクションものに比べると操作そのものの敷居は低いよなー
122 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 16:54:37.43 ID:C3XqqU0u
まあ反応が良くて困ることは何もないので・・・
123 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:07:40.86 ID:9mczH01f
結構久しぶりにやってみたけど楽しかった
しかし鰤は面倒だった 今日は両手にでもなってみようと思います。
ARF持ちとクランブル持ちは今はどっちがお勧めですか?
慣れてないからクランブルのほうがいいかなって思ってます。
124 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:11:33.72 ID:7GuBM82+
普通レベルを目指すなら
>>120で十分
タイマン強くないと数で勝ってるだけの人になってしまうよ
流れに身を任せるものいいが自分で流れを作れるようになりたいわ
125 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:15:33.80 ID:mJtACEMr
バンクしか考えてないならタイマンの練習しても良いかもしれないが、
戦争では攻める場所等の状況把握能力が重要だから
戦争に勝つことを重視するならタイマン能力は後回しだな
126 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:25:36.01 ID:nfgoVnIJ
タイマン強いって笛とかセスのことを言ってるんだけどなw
ウォリはどうしても攻撃する=余裕で攻撃される硬直だから
タイマンになると彼我のPw・HP管理とダメージ交換計算、
あとは半歩やラグアぐらいでしか強弱の出しようがないでしょ
少数戦なら視線読みや敵Pw残量みながら突っ込んで流れ変える人いるけどね
127 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:33:08.22 ID:MhSDgWv9
ヲリでタイマン強くを目指すなら鰤だなぁ
両手大剣はあくまで周りに人がいて最大のパフォーマンスを発揮する職
128 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:46:49.35 ID:AZSu57KI
ブリにすると結構好みで分かれるのが面白いよな
最近はなんか風列切るって声がある
個人的にはクランブルL1バッシュL3ヘビスマL3だったかな
まあ主戦じゃ持ち替え安易にできねけど
129 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:50:52.71 ID:abjjxQa8
最近ニコニコに上がってたコイン動画観ると純両手も面白そうだな
130 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 20:29:06.88 ID:3wSWdmOv
宣伝か?
批判するわけじゃないが
131 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 21:04:49.36 ID:EJ+dgskx
プレイ動画とるとき画質設定どの程度で撮ってる?
132 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 22:22:29.42 ID:rtwJZ4Uw
スタンにランペはやらないように気を付けてたが敵のHP半分以上あるうちから
トゥルーとかライトとかが多過ぎてもう解放しようかなって気がしてきた
と思ってやりまくってらランペすら掻き消えるトゥルーレンダー連発されて死にそう
133 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:11:44.42 ID:WJrVw/9B
状況によるけどスタンにランペ率めっちゃたかいわ
ドラテはだめだけどランペなら許されるような風潮
134 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:17:08.02 ID:2y9zsP8s
だってヘビスマ被るんだもん…
135 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:25:20.92 ID:AZSu57KI
そういう時は取りこぼし狙いもありや
ハイエナ?言わせとけそんなもん
136 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:30:24.32 ID:rkgqIqLD
ヘビスマは消されヘルジャッジでモリモリ削られるのがヲリの仕事だろ
137 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:34:51.48 ID:pusWalQO
ふざけるなよ、そんなこと言ったら戦争だろうが
138 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:41:02.87 ID:nfgoVnIJ
糞被り来る前線だと思ったらエクス連打が至高
ランペとか硬直長くて濱口もらいやすいわ最後っ屁反撃も届くわ
Pw消費でかくてキル取り損ねたり取ってもストスマ後退のPw残らなかったり
ろくな事にならん
139 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:52:11.69 ID:rkgqIqLD
フォースぇぇでwwww
140 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 01:05:51.64 ID:QjmFVoh7
鰤でスロからブレイズ外して戦争行ってみたら
デッド減ってスコアも10〜12kで安定するし
ブレイズいらないな・・・
141 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 04:28:45.76 ID:eNyDVzPX
ブレイズ外してスコアが安定する意味がわからない
142 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 04:48:03.42 ID:ty38XrEL
今までその場持ち替えしたら死ねるような状況で
追撃ブレイズしてたってことじゃね?
そんな状況なら自己追撃よりスラムでフォローしたほうがいいわな
143 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 07:19:28.24 ID:cpsAzfo/
鰤ヲリ大量に集まったら強すぎワロタ
144 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 11:22:41.71 ID:q4VTT+8O
スタンにランペする意味がわかってない奴が多い
ヘビの方がPW消費が低い上にダメージは上、仰け反り職のスタン終わりに撃って確実な立ち喰らいで味方に追撃させる
もしくはフォローに来た短笛巻き込んでこそ価値がある。
それ以外のランペをスタンに撃ってる奴はクソだ、何も考えてない証拠。
障害物周りやヘビ追撃行ったら死ぬ場面はエクス撃て。エクスも撃てないならスタン追撃はせずに周りみて動け。
まわり見て誰も何もしない役立たずならクランブルでもいい、スタン耐性もらってる奴の周りにいるお前が一番危ない。
相手のスタン耐性時間を無駄にする効果もある。
何も考えずにランペを撃つな。撃ってるお前は損をしてる、周りも被って損をしてる。
ヲリの癖に思考停止してるやつは工作員と何も変わらない
145 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 11:25:46.06 ID:vG0ENiSJ
鰤は主戦でも強いし、少数戦になるほど強さも上がるな
146 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 11:29:04.56 ID:95B/CxWV
スタンにランペ打ってるやつはスキル選択がままならない人なんだと思ってる
糞には変わりないんだけどね
147 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 12:09:15.80 ID:YrUyq7y+
ランペあるのにスタン周りで短に仕事させる奴はアホだと思うぞ
148 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 12:17:22.58 ID:s23CKzxs
バンク民とかは短剣警戒しすぎて無駄にまわりそうなイメージ
149 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 12:52:00.71 ID:Zwl4Kwda
ルーレットで貰える盾とか(´・ω・`)てきとうにあるでしょ
あのレベルの高い24の盾を(´・ω・`)マクロにするんだよ
ピンチの時や(´・ω・`)バッシュ貰った時(´・ω・`)盾装備するんだよ
それだけで(´・ω・`)生還率だんちだよ
キプマラソンなんかしてたら(´・ω・`)20kきびしくなるよ
150 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 14:06:55.62 ID:XL+q01V5
ランペ振るだけで短が仕事できないと思ってるなら相手を舐めすぎ
151 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 15:50:54.24 ID:YTXD+7fX
半歩短カスを舐めちゃいけない
152 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 16:15:08.16 ID:k/oKEi3g
大剣鰤はスコア稼ぎじゃなきゃ、ブレイズ外したほうがいい
ブレイズ一回振って、スマや着地エクスも強いが
ほとんどのやつはバッシュにブレイズ振って目の前の小銭拾ってるだけだから
外したほうがスタン周りの視野が広くなる
153 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 16:22:45.33 ID:6yMM995r
バンクとか僻地中央ならブレイズ外すけど主戦だと
ドヤ顔で持ち替えステッポ→着地にピアかクラン貰う、攻撃出来ても被る、攻撃はできたけどなんかいろいろ貰う、味方が上手くて既に死んでる
ということが多々あるからブレイズブンブンにしたお
ステキャン出来るとこなら持ち替えるけどね
154 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 16:36:31.82 ID:eNyDVzPX
実際キル取れるならランペ振ってようがなんだろうが構わん
155 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 16:47:03.81 ID:k/oKEi3g
>>153 主戦だと、その場持ち替えだけでいいと思うよ
主戦ではその場持ち替えでセーフな時だけ追撃する
逆に言えば、その場持ち替えできない追撃はそもそも無理ゲーか効率悪い
まあ効率って面で言うと鰤で主戦ってあんま効率良くないんだが
156 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 16:51:16.74 ID:sKD+CHO8
俺もキル取れたらなんでもいいと思うけど実際その考えで攻撃する奴が居ると
逃げられたり反撃されて無駄なダメ貰う事を知るべき
極端な話、ドラテヘビやランス*2ライトとかが当てはまるんだが
157 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 17:51:09.74 ID:ty38XrEL
主戦でその場持ち替えセーフって自己追撃する必要ないわよねw
158 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 17:57:07.33 ID:a5oecVI+
あ?ヘビスマで\ドゴーン/って相手を沈めるのが楽しいから両手/大剣スキルとってるに決まってるだろ!
159 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 17:58:26.07 ID:ubOalGZe
>>157 皿や両手や純片手が奥の敵を捕まえて、逃げ遅れた敵を
順大剣やハイブリが処理していくという理想的展開になることが極稀にある
160 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 18:20:54.55 ID:q203lgkd
バンクだとPwあれば持ち替えランペ。でも大抵エクスになっちゃう
主戦だと人任せ
僻地だとスマヘビスマで沈みそうにないHPならブレイズぶんぶん
161 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 18:40:29.75 ID:pnW5OfCs
銃と両手のゴミクラスが一刻も早く消えますように
162 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 18:44:06.89 ID:8yRfQRoi
そうして今日も
>>161はガドブレドラテをもらって死んでいくのでした
163 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 19:22:59.09 ID:eNyDVzPX
久々に片手やっててコスト枯れた
戦争勝ってなかったらやってられん弾幕でした
という愚痴
164 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 19:35:39.20 ID:CsBZJUEr
常に片手やってるけど、負け確だったり中央特攻のスコアプレイしかしてない味方ばかりだったらスラムクランブル連打して遊んでる
165 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 19:42:09.69 ID:mKXTLIND
俺はバババッシュするよ
俺が作ったバッシュへのバッシュにヘビスマ被せんな!
166 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 19:53:51.01 ID:SteJbqyP
それブレイズ振ったほうがうまいだろ
167 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 22:10:50.07 ID:e/KHDf79
>161
銃はもう実装されてるんだからネガってないで
自分がどう対応していくか考えたほうがいいんじゃ?
168 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:13:16.26 ID:fuU96eLG
スタンにドラテっていけないのですか?
自分は以前はヘビスマ降ってましたが被りまくりで相手に何もダメージが入らずに
敵のヘル等の攻撃をもらいまくるので最近はドラテで救援に来た火皿とかもスタンと一緒にまとめてダメ与えてます。
ある程度のレベルの戦いなら主戦でヘビスマなんていい鴨ですしね
169 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:15:15.23 ID:P1TsVBwi
スタンに当てないようにドラテすればいいと思うよ
170 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:16:05.85 ID:CsBZJUEr
スタンの目の前でヘビスマ振ると見せかけて、奥に突然ドラテがいいよ
171 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:25:02.25 ID:ubOalGZe
>>168 自分の事だけ考えずに、敵味方トータルで見て
味方のダメージ交換レートが上回るならドラテもありだろう
まあそんなシーン少ないけどな
172 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:43:47.98 ID:Tz+eTdXn
ドラテやられると群がってきた敵への追加バッシュが当たらんのだよ
あと火皿やっててもよくヘル消されるし…
突っ込みそうなのが自分しかいないなら好きなようにやればいいだろうけど、
主戦でそんな局面があるとは思えんな〜
173 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:50:26.00 ID:G/HLc5ap
まぁ野良でそんな事考えながらやる人は居ないだろう
結局好きなように動いてやる人ばっかりで良Pしてても疲れるだけだわ
174 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:51:06.19 ID:gnl1sUdP
>>168 救援に来た火皿を中心とした後ろの奴らにドラテを当てるんだ
間違ってもスタンに当てるんじゃないぞ
スコアも上がるし形勢も有利になる
ただし生きて帰るの条件な
175 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:53:29.80 ID:CsBZJUEr
>>172 両手はドラテするもんだって割り切ると硬直拾えるぜ
あまりにも深ければ囮にすればいいし
176 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:57:47.63 ID:Tz+eTdXn
>>175 さようか。
そう割り切るのも情けないが、現実に合わせるかね…
177 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 00:00:29.30 ID:bIPrXN55
ドラテはヲリに当てるものなのに
最近スカとか皿目掛けてドラテ打ってこかす奴多すぎ
178 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 00:02:53.28 ID:EDq0ryja
ちょっと何言ってるかわからないですね
179 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 00:28:11.85 ID:W38PLgju
奇襲や切り崩すものに使うものであって
範囲でその地点を蹴散らす感じだろう
職どうこうは関係ないが
180 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:02:55.27 ID:ymQyYuh5
両手大剣で並スコアしか出ねえー
ヲリランク一位の-2〜3kくらいのスコアがほとんどで20k越えも中々出ない
短剣ならちょいちょい20k越え出るんだが、いくら短剣の方がスコア出易いとはいえ大剣両手、短剣と比べて難しい
並スコアは出てるだけにもっと上になるには何かコツがいるとは思うんだが
一皮向けた人にどういう事で変われたか教えて欲しい
181 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:04:42.53 ID:d2Xv2bX4
皿弓やっててドラテ当てられる距離って大体ストスマ警戒してるからなぁ
ストスマドラテみたいに三角を描くように飛び回るとかいいんじゃね
182 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 02:45:44.38 ID:RTaN4P5d
(´・ω・`)友達つくればすぐでるよ20k
183 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 02:55:17.63 ID:P69L2EZ/
まあ敵火皿に当たるくらい深いドラテならいんじゃね
先っぽだけスタンに当たるようなのがうざいw
184 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 03:19:10.36 ID:pBzkcxoV
俺はまずハイパワポをポケットに入れたことでスコアが飛躍的に伸びた
さっき16キル2デッド 与ダメ17k 建築24k がおったんだけど、どうなってるんだあれ
ジャイ出ずに建築24kってことは相当な時間建築物叩いてたと思うんだが…
186 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 04:13:16.89 ID:EDq0ryja
30キル30kを出せる戦場で建築を殴ったらそんな感じか?
腕と運がよかったな
187 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 04:21:18.53 ID:2STIw/2B
パンリジェメインの糞プだけど周りに糞上手い短と片手がいて
キルゴチされまくりつつ回復時間にAT潰してると極稀にそんなスコアになる
188 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 13:18:13.67 ID:qeZg8RJT
K鯖大剣野良デッド3程度で常時20k出せてる人いるかな?
常時とは言わず3戦に一回くらい出してる人いたら
どうやってpcd稼いでるか教えてくれ
189 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 13:40:24.83 ID:/bEc3RUs
まず僻地or中央に行きます
190 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 13:57:40.02 ID:qeZg8RJT
すまん主戦オンリーで頼む
191 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 14:28:50.50 ID:pBzkcxoV
ハイパワポをポケットに入れて10人VCPT組んで
片手 片手 氷 氷 短 短 弓 大剣 大剣 大剣の構成揃えて行く
192 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 14:41:33.36 ID:sy7ysqLa
武道エンハイなら三に一くらいはいきそうだけどな
どうやってというよりはダメなとこ地道に直していくことだろ
というわけで動画うぷ
193 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 14:51:39.68 ID:ppkAB9S6
武道エンチャだな
もちろんスコア狙うなら5スロエンチャは基本
あと大剣でPwUPしてない奴結構多いけど、優先度的にはHPエンチャより上なんで
194 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 14:54:43.20 ID:h4WG5rRV
だめだ、何戦やっても5キル5デッド PCD15000 建築ダメ 3000くらいしか出ない
これより上の人は10キル 3デッド 20k↑とかなのに・・・
主戦野良両手って難しいね(´・ω・`)
ドラテが上手く使えないなあ・・・・・
195 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 14:58:27.68 ID:RTaN4P5d
(´・ω・`)糞ドラテしてないならそれでいいとおもうけど
196 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 15:10:40.09 ID:lustXkhO
ドラテ狙うより硬直に丁寧にヘビ入れる作業した方がでるよ
大剣のランペにも言えるけど
197 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 15:19:21.82 ID:nNWhIXOi
>>188 たまにこういう質問出るけど
自分の立ち回りに反省する所無いのか?それか見つけれんのか?
質問のレベルが「どうやってバッシュ当てるんだ?」と同レベルで意味不
スタンにヘビスマ、ハイドにヘビスマ、撤退出来るならランペ撃ってろよ(´・ω・`)
198 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 15:25:18.84 ID:h4WG5rRV
糞ドラテというより、ドラテほとんど使えてない(´・ω・`)
使ったら死ぬか被りそう
ストスマスマとかベヒヘビとかストスマソニックとかばっかり
>>196 そうなんだ、ありがとう(´・ω・`)
ヘビ切りのドラテでスコアでてる動画とか、自分には無理そう
199 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 15:28:48.30 ID:1xvmLvsN
豚面被ってる間は無理だと思うよ
200 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 15:29:39.77 ID:ppkAB9S6
ヘビ切りとか糞プレイすぎだろ
ヘビスマ2ですら「うわこいつのヘビ軽」って思うのに
201 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 15:32:03.75 ID:pBzkcxoV
ドラテ動画を探そうと思ってZoome開いたらZoome自体無くなってた
202 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 15:40:36.13 ID:lustXkhO
鰤ヲリちゃん「うわっ・・・私のヘビスマ低すぎ!?」
203 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 16:48:06.51 ID:Z2pVFHUX
>>201 今はGAVIEにいけば多分あるよ
前スレでも同じこといってる人いたし復帰ヲリ増えてるのかな
204 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 17:29:07.24 ID:TRQIAS/A
>>194 ちゃんとオベ守って折ってさえくれてるなら、ちょっとデッド抑えるだけで後はまったく文句はないです
205 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 17:31:57.51 ID:yKraRp4i
復帰したてだけどあまりの遠距離ゲーに純大剣やってく自信無くなった
早々に片手・大剣のハイブリにしたわ
両手・大剣ハイブリとかPSあればやってみたいけど無理だ
206 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 18:24:24.36 ID:u4OYWnS8
大剣スマ列メインで丁寧に戦うも被りに絶望して、クソドラテぶっぱになる
暗黒面に落ちた者がどれほどいるのだろうか
207 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 19:25:47.91 ID:CK/JVx4H
動画といえばみんさば見れないけど閉鎖したん?
208 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 19:34:00.08 ID:h4WG5rRV
>>204 オベは守ってるしちゃんと折りに行ってるよ
折る時パワポも飲んでる。
でもでも、主戦いっても謎空間ばっかりでストレスマッハ(´・ω・`)
氷スタンにスマ列被るしドラテはデッドするし
はぁ何かいい方法ないかな
209 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 20:09:00.33 ID:qS0mO3gY
しばらく頑張ってれば、レインのけぞりにストスマ合わせたり、ライトにスマ合わせたり、アドリブが効くようになるさ
210 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 20:46:56.03 ID:TRQIAS/A
>>208 もう特に言うことないですがんがってマジで
211 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 21:54:25.31 ID:NzcYiCaE
ドラテ(´・ω・`)着地に鈍足入れられてオチマイ(´・ω・`)
60pw使ってもう1発スキル使うと(´・ω・`)pwなくて詰みオチマイ
(´・ω・`)離脱できず(´・ω・`)蒸発(´・ω・`)m9
212 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 00:05:35.78 ID:s7LbuxA4
主戦で敵が遠すぎて禿そう
味方のラインがイーグルの外な気がするんだけど
みんなどうやって戦ってるんだろ・・・
氷もできないしわずかなチャンスは神がかったライトで消えるし
片手やっても大剣やってもまともに殴れる気がしない
213 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 00:10:12.98 ID:qSNNfAx5
統合後糞皿増えたなとは思う。基本レイン射程外うろうろして
近接が殴り始めてから前進してライト連打みたいなのばかり
214 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 00:24:02.26 ID:s7LbuxA4
ヲリスレで書くとスレ違いな気がするけど
皿の立ち回りって拮抗時と拮抗から優勢になるあたりは下手したら
ヲリより前くらいじゃないと仕事できないと思ってたんだけど違うんかな
ずっと後ろに居てヲリがようやく捕まえて囲んだ敵がいたら
なぜか出しゃばって中級やらライトで大火力消して
ノーチェックで上がってきた敵皿に囲んでたヲリが焼かれるって流れが多すぎて心のオベ折れそう
215 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 00:27:39.91 ID:twrhXVe1
>皿の立ち回りって拮抗時と拮抗から優勢になるあたりは下手したら
>ヲリより前くらいじゃないと仕事できないと思ってたんだけど違うんかな
それ弓も似たようなもんやで
拮抗時はともかく押してるときはヲリより先にでないと遅れるんだし、真っ先に上がって後列にがんがんレイン降らさにゃあかん
216 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 00:30:53.08 ID:AC45o9vv
そもそも誰よりも早く前にでて攻撃当てないと足止めできないし役に立たないぞ
217 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 01:17:15.13 ID:s7LbuxA4
>>215 だよね。あってるよね。片手でライン上げようと前出て孤軍奮闘しても意味ないどころか無駄に削られて下がると
味方がダメだと思ってさらに下がるしな・・・かといって味方のラインに合わせるとカウンターが始まる気配無いし・・・
最近の主戦での片手と大剣のいい立ち回り方があったら教えてください
218 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 01:19:15.03 ID:prTx64C0
片手はタイミング間違えても良いから押し引きマクロだせ
一緒に死んでやるよ
219 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 01:54:50.23 ID:J9lpGAp0
追撃中にクランブルが回避できなくて逃がすことが多い
多分来るだろうなって予測しててもくらう・・・
みんなどこで判断して回避してるの?
声?足の向き?それとももっとわかりやすいモーションあるがあるのかな?
220 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 01:59:43.02 ID:Bndq+aEz
相手が歩いてるだろ?それが止まったら何かするんだよそこで読みステップだよ
反射神経が良ければ見てからステップも可能、発生はそこそこ早いが弾速遅いから距離次第で余裕ある
221 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 02:03:11.85 ID:A3THHgCh
キャラ全体を見てスキルのモーションが始まったと認識したらステップ入力
声だの足の向きだのの余計な情報はカットする
222 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 02:28:55.03 ID:AaADE0tW
223 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 02:34:53.74 ID:FZbH9tF+
面倒くさいんで読みでおk
224 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 02:38:02.27 ID:J9lpGAp0
ありがとう
相手が止まったらステップで試してみる
225 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 05:44:21.75 ID:eWd1B1DM
鰤ヲリやってるやつスキルスロット教えろください
226 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 05:49:12.80 ID:mLtlS7IT
227 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 05:57:20.82 ID:FxoUkC5+
228 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 06:06:22.60 ID:0FJei7Ap
ステップは無敵の発生が遅いからクランブル回避はほとんど読みだと思う
笛なら見てからSDで取れるけどね
声を聞いた時にはもう発生してるから
いつもモーションを見てSDしてるけど
一人一人装備が違うから取り難い奴も中にはいる
大剣なんかは武器が大きいから分かりやすいけど
片手は見えにくい上にバッシュばかり警戒してるからよく吹き飛ばれてるわ
229 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 08:52:03.22 ID:1QqVZvlr
空発スタンプ(´・ω・`)前スタンプ(´・ω・`)バックスタンプ
スタンプバッシュ(´・ω・`)置きスタンプバッシュ(´・ω・`)置きエアスタンプバッシュ
エックスアタック(´・ω・`)atエックスアタック(´・ω・`)
すら使わない(´・ω・`)片手って(´・ω・`)
うわ(´・ω・`)わたしのpcダメ(´・ω・`)低すぎ(´・ω・`)m9
230 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 09:39:10.16 ID:PMNrkGDg
復帰して遠距離ゲーとか言ってる人
今経験値3倍期間中なんで弓多めです
来週には普通に戻りますよ
231 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 09:58:09.49 ID:iyVsvYGW
スラム3バッシュ3ヘビ3ランペ2
ガドレは外す 普段はストスマ外して大剣のみで動く時はスラム外す
232 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 09:59:45.85 ID:iW1S+7Pd
いくら片手でもガドレなしだと硬いとは言いがたいよな
233 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 10:03:30.84 ID:vkoPqni0
いや堅いとおもう
アタレ両手とクランブル大剣がメインだけど
鰤やるとめちゃめちゃ堅いと思うわ
234 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 10:04:44.98 ID:tsmK5KnX
俺は逆に純大剣から移行したからか「ガドレなくてもめっちゃ硬ぇwww」って驚いた
235 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 10:14:48.12 ID:iYregirj
やっぱ純両手はもうないなー…
チャンスにがっと稼げるアタレ両手のほうがスコア的にはかなり強い
236 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 10:30:32.86 ID:daVVeJCX
>>230 3倍期間の表記見つけられなかったんだけどどれかな?
237 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 10:32:49.46 ID:daVVeJCX
>>236 自己解決
BestGames賞 受賞イベントか
238 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 10:43:23.68 ID:0TFODsC4
>>219 味方の片手がバッシュするタイミングでとりあえずステップしてる
片手と一緒に飛ばされることはなくなるぜ
239 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 13:21:51.80 ID:qSNNfAx5
>>230 リングイベントで弾幕増えるのはわかる。リングが稼ぎやすいからね
でも経験値イベントで弓増加は理解できないわ
比較的簡単に育つスカをわざわざ経験値アップ期間に育てる?
つーかスカ育てるにしても弓じゃPCD以外稼ぎにくいから効率悪くね?
240 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 13:38:20.81 ID:57ku3uV7
つまんないから早く上がる内にあげたいんじゃ
弓は楽だし
241 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 14:48:35.67 ID:yU1xUyW+
実際やってみると10kのカスにやたら粘着されて20k止まりみたいなこと起きてつまんねえ通り越してイライラしてくるからな
242 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 15:23:27.44 ID:1QqVZvlr
片手様だから誰も文句は(´・ω・`)いわないけど
こう着状態では空スタンプうちなよ(´・ω・`)あれで敵ハイドちょっとひるむんだよ
だからアムブレから(´・ω・`)もらっちゃうんだよ
氷にバッシュもそうだよ(´・ω・`)ガドブレもらいたくなければ
氷に当たらないようにスタンプしてから(´・ω・`)バッシュだよ
救援に来たウェイブ皿短スカともども(´・ω・`)どんそくだよ
ぼくからみたら(´・ω・`)普通の片手は(´・ω・`)棒にみえちゃうよ
243 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 15:46:38.97 ID:NDZVqSPD
不良豚は出荷で
244 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 16:24:39.49 ID:A6a39UkM
弓やってると粘着してないのにFOされる悲しみ
ブレイズしか撃ってないのに・・・
245 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 18:14:19.09 ID:6Gfpbsrb
氷像短にスタンプって地雷片手じゃねえか
ヴァイパでこけられて起き上がり無敵与えるだけのサポート
246 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 18:33:22.25 ID:mLtlS7IT
氷に当たらないようにってかいてあんじゃん
247 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 18:39:59.48 ID:LHgNdWwU
>>245 日本語もまともに読めないのに書きこむなよ
248 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 19:58:37.67 ID:SKnl5KLV
見てなかったわすまん
ひるむって書いてあったから勝手に当ててるもんだと思ってた
でも外すスタンプなら意味ないんじゃね
無駄に硬直晒して敵にジャベられて目的の短にバッシュできない
249 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 20:01:06.40 ID:8dRoS9xo
スタンプ撃ってからバッシュうつってのは新しいな
250 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 21:44:58.52 ID:h081cW3X
笛相手にやるときはある
251 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 21:58:23.91 ID:8dRoS9xo
対象に当たらないようにスタンプ、だった
252 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 22:26:32.16 ID:2bYwxziY
野良ヲリでとにかくスコア出したかったら両手と大剣どっちが出やすい?
人によるといわれたら個人的にクランブル苦手なのでドラテしたいところですが
253 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 22:28:29.97 ID:ICrdKWGt
試してスコアでる方やればいいだろ
254 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 22:30:39.96 ID:iYregirj
大剣
255 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 22:34:51.73 ID:Rc8sGOjn
ヲリは仲間とやれば楽しいんだけど野良はイラつく事の方が残念ながら多いんだよな
人権ないのは分かってるが良い意味でも悪い意味でも自己完結してる笛に一定の人数が居るのも頷ける話ですわ
256 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 22:35:05.73 ID:/xxeSonm
キルなら大剣、与ダメなら両手
大剣はバランス良いから野良なら大剣がお勧めだな
257 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 22:35:24.35 ID:qSNNfAx5
中の人次第。
流れに乗って味方にお膳立てされた敵轢く作業が得意なら大剣
単独でサイドアタックしかけたり、糞プに抵抗なかったりワンマンで動くなら両手
258 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 23:29:38.06 ID:ELhCUBsB
野良で敵ガチ構成だとどっちでも詰むから、ハイエナ特化のアタレ両手でいいんじゃね
おいしい所探して自由に動き回れるのが野良つーか、ソロの魅力だしな
259 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 00:55:20.37 ID:P1bLXcF6
旧ダガーはやっぱり自然とスコアだせるなぁ
両手から大剣ランペにしてから被るイライラが減った
260 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 03:03:47.81 ID:c7Brv5FX
バッシュでこかさないようにしてるが
こかさないタイミングで打ったつもりでも、たまにこかしちゃう
こけられると大体1秒くらいか、スタン時間
バッシュ転倒に修正ほしいな
261 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 03:45:03.94 ID:qFCxKBnW
耐性時間が効果時間が短い時のまんまだから先に耐性時間を伸ばすべきだろ
262 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 03:55:46.56 ID:AyLcUL7o
15秒じゃ氷耐性とセットでもらわないと突っ込めないよな
263 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 03:55:48.84 ID:GJ0pIY8M
こかさないように打とうとすると味方がこかすからやだ
264 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 08:27:43.10 ID:Gp12Z8IR
>>252 状況にもよるけど大抵は大剣
適度にエクスブンブンが野良クラスだと凶悪
265 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 13:30:43.00 ID:MMPr4m47
キル狙って鰤ヲリが持ち替えてる間に
フィニもヘビスマもしない奴なんなんだキルしてくれるならいいけど
それで逃げられるとストレスが半端ない
266 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 13:39:35.83 ID:MMPr4m47
すまんイラついてて文おかしくなってた
「鰤ヲリが持ち替えてる間に、
キル狙ってフィニもヘビスマもしない奴なんなんだ」な
267 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 14:33:04.74 ID:44mnPg5R
私のスタンの前に群がらないで下さい
そこに私は居ません
268 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 14:35:31.45 ID:Zz1ka0gq
最近不注意な飛び込みが増えて不用意なdead稼いでるなぁ・・・
ランペの狙い所が雑だから封印するかな
269 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 14:59:38.98 ID:44mnPg5R
大剣は味方の後ろに着いていってエクス振ってれば10k〜15kあたりは取れるよね
死にまくってようやく気づいたわ
270 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 15:08:24.92 ID:IJ2LsV5H
(´・ω・`)エクス使うのはスマの後だよ
スマエクスおぼえなよ(´・ω・`)エクスのあとエクスとかだめだよ
(´・ω・`)1発目のエクスすらスカってるのに2発目あたるわけないじゃない
271 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 15:28:48.37 ID:iQLA+SyA
>>265 それキル狙ってると決め付けるのは早計、持ち替え=攻撃するつもりってことだから合わせるために待つこともある
確実に先に打てるなら打つけど、そもそも追撃するならブレイズ2回振ってるほうがダメージ変わらないし合わせやすいからお前が悪い
鰤は強いが人が多い場所じゃオナニー
272 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 15:30:25.18 ID:iQLA+SyA
ストスマで追いすがってエクスって手もあるがダメージの割に消費高すぎるんだよな
273 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 15:37:05.07 ID:Zz1ka0gq
変にタイミングずらさず最速で振ってくれれば前にするか後にするか調整するよ・・・
274 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 15:38:32.80 ID:Utb1lPFJ
275 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 16:17:13.76 ID:IHnC2laE
近寄ったもののPwなかったパターンもある
276 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 16:18:09.80 ID:nREnxFF1
PWないかもしれんしお見合いかもしれんだろ
いちいちネガネガすんなよ
277 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 16:18:36.45 ID:fpGtZnkO
スタンできた時の譲り合いは稀に凄い空間を生む
短やってる時にバッシュされて、すぐそばに敵両手2人が居る
片方の両手がヘビしてきた
更にバッシュした片手が大剣に持ち替える
やべえこれ死んだ
と思ったら全員が譲り合いして残りの1.5〜2秒間敵両手、敵両手、敵大剣鰤に見つめられてスタンが解けるという事態が発生
崖から飛び降りてとんずらこきました^q^
278 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 16:25:55.20 ID:P1bLXcF6
崖下で美味しくいただきました
279 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 16:29:17.65 ID:fpGtZnkO
その戦場は助かったけど別の戦場であったな
ドーナツMAP中央側に逃げたら崖上に居た敵がぞろぞろ降りてきて殺された
何で短一人相手にヲリ2短1皿1弓1が追ってくるのよ
280 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 17:12:29.18 ID:crOapHNi
>>263 凍ってもバッシュで解凍してもらえてヘビ確定、しかもバッシュはいるまで敵が攻撃手控えてくれるとかイージーモードすぎるだろ
281 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 20:52:29.63 ID:AyLcUL7o
セスのときは片手にぴったりついて行って
バッシュ溜め鯨のあとブレイズハムで終わるなとブレイズ待ちするけど
片手が何もしなくて他の人がヘビ→ドレで止めで結果的にキルゴチしちゃうことがある
ハイエナだと思われてるんだろうなあ・・・
282 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 21:45:22.32 ID:6EGVzMqW
倒せば何でもいいだろ自意識過剰すぎだろ
283 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 21:47:48.47 ID:KeTeEyL2
遠慮してたら逃がすことあるぞ
284 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 21:49:43.84 ID:crOapHNi
セスに限らず、近接職同士が相手に合わせようとして変にとまっちまうことがあるというアルアル
285 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 21:51:59.26 ID:6ihYL74D
悪く言えばハイエナだけどよく言えば被らないようにあわせてるんだし
ってかハイエナってのは状況考えずに瀕死を追いかけまくってるやつのことなんじゃないの?
286 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 22:46:59.69 ID:HziDHaw8
・可能な限り敵の視界から消える
・攻撃時は2番手を狙い被ダメを減らす
・範囲攻撃は瀕死に当たらないときは使わない
・瀕死にはヘビではなくスマ2発
・劣勢になったら即逃げる
こんな感じでやるとnoobでも10キル16kとか出ますけど
役に立ってるとはとても思えない
287 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 23:06:55.11 ID:iQLA+SyA
ドラテは直バッシュもらわない状況ならHP次第でガンガン行くわ
凍らされたらそのままドラテ打って必死に逃げる、ダメでも味方が生かしてくれればOK
群れる+ダメージ入る+Pw消費してるとなればチャンスだからな
288 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 23:54:46.11 ID:LQnevGrk
ヲリにまんねりを感じてきた
面白そうな鰤スキル構成だれか考えて
289 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 00:15:35.92 ID:ZZwVUTpp
290 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 00:20:48.56 ID:WXg1b0SR
291 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 00:26:45.13 ID:WbSiGKHq
292 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 00:32:28.07 ID:bU5CaE+P
ベヒテの有効活用とかスタンパー片手とか
死角ドラテ→ステップ持ち替えランペ
とかやってみればいいんじゃね?
293 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 00:33:17.59 ID:GuiKnVXa
294 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 00:41:41.15 ID:BvXQEKRo
ベヒテの移動距離がドラテ位あったらなぁといつも思う
295 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 01:35:33.12 ID:wpY/3NOU
遠距離ゲーの時の片手の動きがわかんないです
296 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 01:43:18.01 ID:bU5CaE+P
遠距離ゲーの原因による
297 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 01:55:54.41 ID:wpY/3NOU
敵の構成がほぼ片手と皿弓
298 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 02:05:33.98 ID:bU5CaE+P
相手弓皿ばっかならウォリ勝ちしてるだろうから
突撃マクロ出しながら率先して前でて轢き殺せば?
轢き殺せないまでもじりじり押し上げれば領域勝ちするだろ
下がりながらじゃなきゃ戦えない弓皿多いってのは領域ゲーじゃ弱いってことだからな
299 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 02:57:25.96 ID:weBuQquB
でもそれだとスコアがまずいだろ?
300 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 03:21:01.41 ID:1/l7rrXn
久々に復帰して配信したら
アタレ大剣珍しいって言われた、そんなに減ったの?
因みに俺はランペ切りのアタレクランブル
301 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 03:34:46.59 ID:wpY/3NOU
>>298 まぁついさっきの事なんだけどさ
おっしゃる通りジリジリ押し上げて、湧いたタンスカにバッシュして、とかやって勝ったんだけど、どうにも接敵時間が少なくてやりがいが感じられない
相手の構成が特殊とはいえ、最近よく見るようにもなって来たし・・・
302 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 03:58:55.61 ID:6zfohyMF
>>300 アタレの仕様が変わったからじゃない
スキル調整で攻撃upが減少して死にスキルになったとか
303 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 04:41:58.46 ID:bU5CaE+P
じりじり押すのが嫌なら一気に押すしかないんでないか
それには味方の押し引きの理解と轢き殺せる構成が必要
そうなると1人じゃ無理だから部隊やPTで手伝ってもらうか
野良でも纏まりやすいよう押し引きマクロ作って頑張ってひっぱれ
オレならマクロ出してる片手いたら死んでも構わんからついて行く
304 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 11:33:34.21 ID:2LNF6tz4
どのみち片手1か2ぐらいであと雷皿と弓ばかりなら片手いてもいなくてもどうでもいい感じだし
強気で突撃して死んだら死んだで別の戦線移動してバッシュしたほうが役には立つと思うわ
305 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 13:20:51.35 ID:wpY/3NOU
割と片手は多かったんだよねw
片手は半歩しまくりで迂闊に近づけなくて、相手の毒霧ブレイズスパークジャッジでハイリジェが・・・ってハゲそうでした
結局レイスが来てくれて皿弓短各個撃破、オベ折ってドラゲーだったんだけど、アレは面白くはなかった・・・かと言って自分が抜けるとキツイ前線。やはり奉仕職と割り切るべきか
306 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 13:26:53.53 ID:YOUasicE
つまんないときは掘るしかない
307 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 14:32:27.86 ID:nhiwzAag
両手から大剣にしたら
5-1-12000くらい平均だったのが
2-5-8000くらいになってしまった。どうしてこうなった
308 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 15:11:04.84 ID:rIMrr+nv
血反吐吐いて慣れろ
なれればまたスコアは変わる
309 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 15:53:19.31 ID:qotHT/EG
ドラテで跳ね回るのとはまた戦い方が違うからな
310 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 15:54:59.86 ID:uSR8LXcm
敵の目の前でランペをブンブン振ってるんだろたぶん
311 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 17:06:18.77 ID:R4s5dyBI
最初はランペの使い道として死亡フラグ立った時だけでいんじゃね
それぐらいエクスが優秀でARFかけてフォースクランが強い
312 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 17:10:18.21 ID:6zfohyMF
今まで良くて15キルだったのが初の22キル
もう何打っても被りもせず当たる感じでポンポン死んでく別ゲーだった
その後デドラン余裕でした
313 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 17:42:06.32 ID:X9LYVxlB
そろそろ中級者くらいになれたかと思って大剣のスコアをSSに残し始めてみたが
20戦して一回も20k超えれない\(^o^)/
314 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 17:46:47.05 ID:YJZE9J4U
僻地へGO
スコアはマップによってだいぶ変わると思うよ
シディ、デスパ、クノーラあたりのマップは頑張れば20kに行くことも多い
けどニコナとか苦手なマップだと何度やっても20kは無理だわ
316 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 18:01:11.02 ID:wpY/3NOU
つーか中級者って20k出さなきゃあかんのか
それじゃあヲリ与ダメ1位が中級者未満って戦場多くないか
317 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 18:34:18.74 ID:DBzI+g/e
2chのスコアの基準を真に受けちゃう人って
318 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 18:55:39.44 ID:zQEryTOJ
20kたまに出るぐらいなら中級者だろう
上級者はヲリマップなら20k安定させるだろうし
319 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 19:09:21.79 ID:X9LYVxlB
出さなきゃあかんとは思ってないけど20戦して1回も出ない()のは中級者未満っぽいが
20戦だぞ
1日2戦したとしても10日も出てないんだぞ
20kちょくちょく越えてる上級者と壁がありすぎる
320 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 19:15:24.19 ID:HLGuxymF
PCダメージが安定して出るのは純両手
デカいの一発狙うなら純大剣
321 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 20:34:59.21 ID:YOUasicE
ドラテを上手く扱えないぼくは大検のが出るわ
322 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 20:35:34.00 ID:rouqYl42
14k安定してるをりヲリですが、
20k、25k超え安定の人は次は何を目指してるの?
雲の上の人たちがどんな世界がみてるのか知りたい
323 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 20:43:39.09 ID:PLFdUoJG
きる数を伸ばす、さらにPCDを上げる
弾幕MAPにも挑戦する
324 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 20:44:19.39 ID:uSR8LXcm
ある程度行くと飽きるよ
325 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 20:56:57.41 ID:6vmqOZJz
直結したい
326 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 21:13:21.36 ID:oJw+Q4r/
大剣、ログマで10K安定しないっす
大体、片手と銃が居て突っ込めず、それでも前の方動いてたらドラテ連発で狙われちゃう
敵ハイド多いと上がるんだけど……
スマ振った瞬間にヲリ3人くらいに狙われて流石に避けられない
327 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 21:18:46.24 ID:dPhs5gST
ヲリや大剣で伸びない奴の大半は自意識過剰による臆病が原因。自分が思うほど敵は自分のこと見てない
まっすぐ行って攻撃してまっすぐ引けば案外上手くいってしまう場面が多い
相手の画面に入ってない時は一気に距離詰めたほうが安全、相手の目線はやってるうちにわかるだろうし
328 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 22:45:02.77 ID:2LNF6tz4
大体要注意なのは当たってれば名前と格好で分かってくるしな
そういうのが居た時はじめて慎重になればいい
ヲリはある程度安定してきたら自分のプレイスタイルを変えないほうが良いと思う
戦線ごとにあわせてコロコロまるっきりプレイを変えるというプレイスタイルならそれでいいし
奇襲狙いの極端なサイド陣取り中心や地形利用である場面無双できるポイント抑えたりね、長所を伸ばすほうが楽しいし実際伸びる
特に短やってると潜入ルートがある程度自分の中で確立するからそこを使えればハイドも食えるし
奇襲もできて良いとずっと今まで教えてきました、伸び悩む子は短やりこむのオススメですよ
329 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 22:58:46.03 ID:YJZE9J4U
大剣はひたすら安定しない味方依存、
自分が周りに合わせる力が重要、メリハリの有る風の使い方
両手は大剣より味方に依存しない
相手の視界の外、相手の動きを予測して硬直にドラテ3Hit+ヘビ
片手は味方よりも敵に依存
相手に相打ちガド入れてくる短が居るだけでスコア減
前に出て来ない遠距離ゲー展開されると機動力足りずスコア減
統合後で野良主戦大剣はヤル気が起きない
330 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 23:28:18.99 ID:6zfohyMF
両手で感じてた謎空間を大剣のエクスが埋めてくれた
331 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 23:43:48.90 ID:FB25k+fF
ARF大剣ランペ切りやってるいい動画やアドバイスお願いします。
スキル使用率エクス4割ヘビ4割ストスマクランブル2割で12K前後で苦しんでます
332 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 00:31:53.71 ID:FnoiCr4A
味方依存だから接待してもらえば跳ね上がるよ
身内とやらずして大剣の真価はわからんだろう
333 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 00:34:15.30 ID:ochWrREn
とりあえずスマとフォース使ってないなら使ったらいいと思う
スマは発生も硬直もPW効率も良い神スキル、キルも与ダメも伸びる
ヘビとの使い分けが重要
フォースもできる事ない時に単発か、遠くでBOXされてる味方に逃げ際に2,3発放り込む
風系のスコアの増は馬鹿にならない
あとはエクス便利だからって要らんところで振らないとか
エクスのPW消費は高い
あとはもうヲリはどんだけ周りを見渡してチャンスを逃さないか、どこまで踏み込んでも死なないか
この辺は経験
例えばフォース二連打で撃ってPW減ってるヲリとか、HP少し減ってるのにフォース撃つヲリとかは大チャンス
この時他の敵見て行けそうならストスマからバキバキ攻められる
あとは片手が氷像に向かってるのにサイドでダラダラしてたせいで出遅れて追撃できないとかは最悪
周りを良く見てればこういうのを拾えるし、迂闊に近づいてきたハイドとかを見つけるチャンスも巡って来る
334 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 00:57:56.07 ID:grvBE9pN
スマ使い方勉強します
参考になりましたありがとう
335 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 01:59:06.24 ID:eFEcKUc6
皿の攻撃かわすしかないよ(´・ω・`)ステップはきほんだめだよ
(´・ω・`)カレスとスパークはステップ会費じゃ(´・ω・`)着地取られるから
モロうけで(´・ω・`)いいんだよ
かわしているうちに(´・ω・`)こいつは当てにくいと思って(´・ω・`)
パワーの少ないアイスボルトに(´・ω・`)してくるよ
(´・ω・`)でもかわすんだよ(´・ω・`)するとカレスで凍ったとき
即解凍してもらえるよ(´・ω・`)たぶんこいつは(´・ω・`)即解凍で炎つけて
さがらせたほうがいいという(´・ω・`)考えなんだね正しいよ
そのときなんだよ(´・ω・`)敵である皿と(´・ω・`)互いを認め合い
敵であるはずなのに変な感情が(´・ω・`)うまれちゃうんだよ
あと2日だよ(´・ω・`)jkあまいものほしいよ
336 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 02:01:39.59 ID:IdjfrcWV
いやいやカレスは受けちゃいかんだろ
耐性貰う事考えても被害の方がでかい
あと顔文字読みにくい
337 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 03:16:54.94 ID:Al2+zVYE
効性15、耐性20が出たので思い切ってフル前線したら
3−1−12kだった
だれか慰めてください
338 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 03:23:45.71 ID:WAL34h2x
むしろ良エンチャは罠
339 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 04:11:53.14 ID:+dx3ixdm
糞エンチャは明日への架け橋
340 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 05:34:13.54 ID:Yp/WiNFG
エンチャがいいときほど
味方が糞だったりでショボスコアになる法則
341 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 06:24:25.26 ID:sAptr27V
うはwww神エンチャwwwwIYHwwwwwwwwwwww
3デッド目でふと我に返り建築する良Pになる法則
342 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 09:58:06.40 ID:L0ULAbvT
343 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 10:48:29.51 ID:nanocoui
アタレ大剣とクランブル大剣どっちが多い?
344 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 10:58:47.34 ID:rXqJcMdi
アタレクランブル大剣
345 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 11:04:00.61 ID:nanocoui
346 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 11:06:36.22 ID:jCUwVgXD
>>345 3がマジキチ範囲なだけで1でも十分使える
自分が凍った時片手吹っ飛ばすような使い方する奴はおとなしくクランブル3
飛びついてくる火力職丁寧に吹き飛ばせるならARF
347 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 11:08:04.72 ID:ochWrREn
クランブル1は使えるけど大剣だと何を外すかって話になるんだよな
両手ならベヒテでいいんだが
348 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 11:12:20.75 ID:TyfGi8Qw
ランペ切ってクラン3でおkw
349 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 11:17:58.29 ID:doBYBSCA
ヘビ切りでアタレランペクランでおk
350 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 11:26:26.85 ID:Eqvle4pV
アタレクランブルが一番スコア安定するし、強い
351 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 11:30:12.62 ID:eFEcKUc6
ランペなんて1戦で5回しか(´・ω・`)つかわないよ
(´・ω・`)at先生に(´・ω・`)
352 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 11:33:43.03 ID:bSUsTGbS
ランペ切りに一票。
バンクや僻地部隊ゲーでもなきゃランペが活きるほど
スタン周りで仕事してくる短ウォリなんてほぼいない
ヘビかエクスで間に合わない状況なんて
クランブルのLv差分ほどは無い
353 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 11:35:25.46 ID:462bqMGg
氷的にはヲリには凍結鈍足ばら撒いときゃいいだろって考えだからなぁ
良いの選んで殴ってくださいよ、次の氷作っとくからwwww
てかカレスって弾遅いし昔みたいに判定持続長くないのに良くあたるのは何故だろう
354 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 11:47:40.57 ID:TyfGi8Qw
雑魚が多いから
355 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 12:12:53.65 ID:JiORiSmD
野良ヲリどれも面白くなさすぎて皆よくやるなーと思う(´・ω・`)
356 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 12:14:43.54 ID:iPU8XoZ2
ちゃんと死角から撃ったり交戦中で避けにくい敵を狙ってるからだろ
氷皿もあれで結構工夫してるんだよ
357 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 12:18:11.14 ID:qt7kdtWN
野良なら両手か片手だな
358 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 12:39:30.04 ID:JiORiSmD
野良主戦で押され気味のときにスコア20kとか出せるヲリいたら
ゲーム内で見せて欲しい(´・ω・`)金コ5枚くらいあげるよ
どいつもこいつもキプ前とか中央・僻地で20k出してるだけだしなぁ
それでドヤ顔とかもうね、くそげ
359 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 12:46:47.31 ID:cqnvcwMu
野良でパーティくんでないとヲリはかなりつらいからね
たまたま周りに恵まれるとスコアでるけど
大剣とか即死してしまうお
360 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 12:52:34.25 ID:LiP2H73C
>>358 その条件ならラナスにいこう^^キンコ大量にばらまこうねー^^
361 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:07:06.43 ID:K7OvwRqW
野良専の両手なんだがアタレ外してグランブル3にした方が良い気がしてきた
救出できないよ1じゃ
362 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:08:59.49 ID:JiORiSmD
(´・ω・`)ラナスでもぇぇんよ別に?
押されて橋をうろうろするだけの味方ばっかりのときに精々崖のぼりでも頑張るといいわw
Kカセに名人がいるけど、その他に何人もいるもんじゃないしねー
押して市街戦でもできると思った?
363 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:12:00.06 ID:1lAonaFs
逆に最近じゃ、僻地野良で20k超えるヲリ少なくなってると思うよ
いや俺は毎回出せるけどね?ね?
364 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:15:41.60 ID:JiORiSmD
いやむしろそういう動画ばっかりだよね?ね?(´・ω・`)
365 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:18:22.80 ID:ochWrREn
ラナスだぞ?
20kでいいなら野良劣勢でも普通に出るだろ
つかスコアでソートすりゃ出てるだろ 優勢ヲリなら30k近くもちらほら
ヲリでトップクラスにスコア出しやすいマップなんだから
お前が野良ヲリつまらないとか言ってんのは下手すぎるだけなんじゃねぇの
ネガってないで並ヲリをまずは目指せよ
366 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:22:09.90 ID:bSUsTGbS
旧ダガー・現ソーン・デスパなど、水路マップいきゃ
20k超えウォリなんて珍しいってほどじゃない程度にゃ居るだろ@J鯖
367 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:23:53.42 ID:JiORiSmD
まーた口だけ千人長だよ(´・ω・`)
動画取って主戦劣勢がんばってるところ確認できたら
金コあげるよ(´・ω・`)
ラナスはでやすいけど、お前にはどうせ無理でしょ(´・ω・`)口だけ名人さん?
368 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:25:15.22 ID:1lAonaFs
まぁ劣勢主戦戦場で20k云々より
野良僻地で人長とったー、ヲリ与ダメだったー、とかそういう楽しみかたの方が僕は面白い
ゲームの楽しみかたは人それぞれやんな、せっかく金払ってるんだし、まぁ糞p自覚はあるけどね?
369 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:31:16.64 ID:JiORiSmD
それもそうやね(´・ω・`)
毎回スコアが主戦劣勢でPCD10k未満建築10k付近キル・デッド共3〜4くらいをうろうろしててね
はぁ雑魚は黙っておくよ、アタレドラテ特攻の8デッド30k動画でドヤ顔されそうだしなぁw
370 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:35:19.73 ID:35ewMvjv
8dもして30kとか見てみたいな
371 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:37:58.13 ID:K7OvwRqW
>>370 移動時間長そうだしそれで30kなら相当腕の立つ人だよな
372 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:42:48.24 ID:AHJmpS0p
(´・ω・`)召喚で15kほど出してから歩兵やればええやんw
(´・ω・`)金コインゲットできるでw
373 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:42:54.21 ID:cqnvcwMu
昨日久々に24キルってヲリをみたけど
そのときは周りの奴らも優秀だったようだ
シェアでドラがでるようなゲームだったしな
374 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:43:46.76 ID:cqnvcwMu
>>372 ぶっちゃけそのほうがオナニー歩兵より10倍役に立つな
375 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:45:06.62 ID:bSUsTGbS
劣勢戦場で建築10kだと・・・?
本当の劣勢戦場は一度も相手の建築ラインまで押し返せたりしないわ
弱国舐めんなっ!
376 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:49:31.32 ID:JiORiSmD
>>375 そういうときに主戦でヲリなにしてる(´・ω・`)?
そういうのを見たいんだ・・・・
377 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:52:25.47 ID:way5SClk
風皿
378 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:55:09.87 ID:ochWrREn
こういう奴いるけど何でお前の満足のために動画を撮影してエンコードしてアップロードしなきゃならんのだ
全員が全員動画環境あるわけでもないのに手間がかかる事を要求しておいて、できないなら口だけ名人って馬鹿か
あとは俺は名人ではない
ヲリランクでいつもソートしてるけどもっと出してる奴山ほどいる
http://bbs.avi.jp/photo/317385/8027129 今月入ってからの全スコア 全て主戦野良
このレベルでもラナス劣勢20kはたまに見るくらいなんだよ
どいつもこいつもキプ前とか中央・僻地で20k出してるだけとか壮絶な勘違い
379 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:55:54.89 ID:Vo+obcej
380 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:57:41.21 ID:Vo+obcej
召喚の与ダメはナイトでしょーもない稼ぎに走らない限りほぼ実貢献だもんなw
381 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:05:08.13 ID:JiORiSmD
>>378 ふーん、あっそ(´・ω・`)
動画取れる環境ないとか愚痴っときながらSSドヤ顔とか、金コ欲しかったの(´・ω・`)w?
382 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:09:30.44 ID:jKmTJaZX
ダメスコアA建築スコアAの両立を常に目指す俺は自然と良Pになる
死に戻り特攻ナイトでスコア稼ぐのは常套手段です
383 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:09:43.62 ID:w358azXZ
うぷしてスルーされるのが一番いやでした
384 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:11:12.25 ID:1lAonaFs
こいつは何が目的なんwwwwただ煽って楽しんでるようにしか見えん
自分で戦場行って、いい動きしてる20k超えしたヲリに金コ配布してればいいんじゃねーの?
385 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:13:29.70 ID:JiORiSmD
(´・ω・`)SSだけ貼られてもお前が劣勢の主戦でちゃんと頑張ってたか
(´・ω・`)オベ守ったりしてたかなんて何も分からないよね馬鹿じゃないの、頭おかしいの?
(´・ω・`)動画とれないなら黙っておけばいいのにね、こっちは誰にでも強要はしてないよ
(´・ω・`)もしいたら教えてください金コあげるよ。「条件に合えば」ね
(´・ω・`)まぁどうせ押し戦場で中央キプ前でオナニーしてたID:ochWrREnとか
(´・ω・`)興味ねーーーーーーゎw
386 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:13:38.12 ID:bSUsTGbS
>>376 後方ステップでカレス受けて氷耐性もらいつつ濱口クランブル・エクス・フォース
387 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:18:35.64 ID:81clKohI
>>385 中央キプ前オナニーで平均15kしか出ないわけねーだろ
388 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:22:01.74 ID:Wd5NAnuI
(´・ω・`)やればわかるけど、キプ前めっちゃきつい
(´・ω・`)何もしなくてもごりごりへるもん
(´・ω・`)普通にやるほうがスコアうまいでつよ
389 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:22:03.19 ID:JiORiSmD
>>384 (´・ω・`)そうしておくよ
(´・ω・`)もしJ・K鯖でずっと野良主戦・劣勢で頑張ってるヲリがいて
(´・ω・`)スコア20kとかいたら金コ勝手に送るよ
(´・ω・`)(建築もそこそこあれば金コプラスするよ)
(´・ω・`)まぁいないだろうけどwここじゃあキプ前レイプSSをいじって劣勢SSとか口だけ皆伝しかでてこないよね(´・ω・`)
(´・ω・`)じゃあこれが最後で消えまつw
390 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:25:33.79 ID:ochWrREn
手間を要求しといて答えないと勝利宣言が馬鹿って話であってどこが愚痴なのか知らんが
大して手間のかからんSS編集くらいなら別に構わんってだけ
というかこの並以下スコアで金コ欲しかったのって言われても貰える意味も分からんし、俺が上手かったとしてもいらねぇーよ
とにかくまずはヲリランクでソートしてみろよ
俺はJ鯖だが主戦で普通にやってこのスコアなんて毎回ゴロゴロしてるだろうに
SSだけじゃ分からないよね って言っておきながら押し戦場で中央キプ前認定とか 1レス内でよく矛盾できるな
加えて言うなら手間を要求しといて答えないと勝利宣言が馬鹿って話があった上で連レスして動画取れないなら黙れとか 少し落ち着け
もう一度書くが
どいつもこいつもキプ前とか中央・僻地で20k出してるだけとか壮絶な勘違い
お前が野良ヲリつまらないとか言ってんのは下手すぎるだけ
ネガってないで並ヲリをまずは目指せよ
391 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:29:45.01 ID:Vo+obcej
主戦だろうが僻地だろうが押されてりゃ出ないし押してりゃ出る
>ID:ochWrREnは良pだと思うし、とりあえず並を目指せってのは反論の仕様が無い正論だと思うが
いまどきちゃんとオベ守って折ってスコア出せてる奴は稀少だとおもうねやっぱり
392 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:32:23.24 ID:H8u8Io+r
押してると攻撃被って全然出なくなっちゃうので程々に拮抗してる時が良いな
393 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:36:41.54 ID:K7OvwRqW
並ヲリって与ダメいくつくらいだ?10k安定して出せるとか
394 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:41:25.89 ID:jKmTJaZX
平均スコアなんぞ前線にいる時間で大きく変わるんだし、気にする奴は癌P確定
フル前線でハイスコア狙いの話の方がまだわかる
395 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:41:30.54 ID:tg1zU7ZX
糞豚の分際で人間様に意見とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
396 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:45:48.69 ID:ochWrREn
スコアが必ずしも 優勢>劣勢 僻地>主戦 じゃないのはある
SSの8kしか出てない戦場は確かガン押しだったし、逆にこっちのドラが出るくらいでも17k↑出る時もある
>>393 俺くらいが並ちょい下だと俺は思っている
初心者 ヲリの動き方が分からない
初級者 基本が分かって12k安定 10k以下を出すことが減る
中級者 14k前後 上手く行けば20k超え
上級者 15k超えが多く 20k↑もぽつぽつ出る
397 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:47:24.14 ID:eFEcKUc6
転職して(´・ω・`)ヲリしようとリサイクルジョーイしたよ(´・ω・`)
ルーレットで(´・ω・`)カセを選んだよ
(´・ω・`)わからされていくううううう(´・ω・`)
398 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:47:48.49 ID:AHJmpS0p
(´・ω・`)BBSだけなら千人長クラスやでw
399 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 15:00:33.55 ID:eFEcKUc6
まずレイスが(´・ω・`)いつくるか予想しなよ
ウロウロしてソニックとかで(´・ω・`)3発あててるあいだにだよ
敵レ登場(´・ω・`)m9
これで(´・ω・`)ゴミスコアコースだよ
400 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 15:04:28.92 ID:K7OvwRqW
>>396 I鯖だが半分以上初級者にすら入れてないのばっかなのは気のせいじゃないはず
ソートしてみたら4桁ばっかの多いこと多いこと
401 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 15:07:50.17 ID:w358azXZ
いったいなんなの
とりあえず動画うぷよろ
402 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 15:18:01.70 ID:ochWrREn
>>400 それは多分スタートラインにも立ってない人達じゃないか?
無エンチャとか召還とか掘り半分とかそもそもスコア出すつもりない人はさすがに抜いてる
それ入れたら普通にやるだけで上位陣になってしまう
J鯖で俺のスコアだとソートした時ヲリランク5位以下も割とある
大雑把に100人中25人くらいがヲリだとすると半分くらいはスコア度外視らしきスコアしか出てない
沢山ある戦場の中の1つで12人中で5位以下ともなると初中級者と言わざるをえない
と俺が思っているだけで別に俺が正しいとかそういう事はない
403 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 15:26:02.12 ID:w358azXZ
>>402 戦場による
遠距離戦だと片手のほうが出るし
僻地がランク上位独占もある
召喚で稼いでる奴もいるしな
スコアランクで初級中級区別するのは早漏
404 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 15:33:54.90 ID:H8u8Io+r
PCD7Kでも10キル出る事多い
ほぼコストいっぱいハイリジェ飲んで突っ込んでるんだけどハイエナなんだろうかなあ
味方ジャベと被る上に硬直にスキル飛んでくるからフォースも滅多に使えないし
405 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 15:46:15.85 ID:cLR4AcKZ
超ハイエナスコアですね
406 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 15:57:24.08 ID:vwREGKPs
キル抽選会場に足を運ぶ事が多いとそうなる
無視して次を探せばいい
407 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 16:24:56.28 ID:AHJmpS0p
(´・ω・`)動画撮りたいんだがどう撮ればいいんだろうね
408 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 16:26:12.75 ID:5lJNl4G0
建築ダメほぼ無いコイツが良pとかないわwww
普通劣勢でもエクくらい折らね?
え…そこまでいけないっていう話なのコレ?
409 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 16:30:31.55 ID:W4L112hZ
ヲリでスコア出してる奴は皆僻地中央だからな
410 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 16:35:54.88 ID:Im86Y6J6
失礼な、昨日主戦でスコア出たぞ
411 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 16:41:37.62 ID:w358azXZ
>>407 俺はアマレココ+aviutl
名前隠したいなら処理が少し面倒
412 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 16:44:51.34 ID:nanocoui
Frapsライセンスとって1戦撮ってみたら4GBごとに分割されてて泣いた
これ繋げられんの?
413 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 17:09:00.01 ID:w358azXZ
金あるならDxtory買うのがいい
無料版はワイドだとちょうど地平線あたりにロゴがきてうんこ
414 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 18:11:17.36 ID:qt7kdtWN
415 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 19:59:14.70 ID:nanocoui
アゼリーに青緑赤があるんだから黄色と紫も出してくれないかな
416 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 20:05:12.19 ID:TyWkaBEP
スコア出すヤツはみんな僻地って言っちゃう奴は
主戦で無駄にウロウロして攻撃しないカスじゃねーのって思っちゃうね
他のヲリが飛びついたらお前も飛びつけよそれだけで勝てるのに
>>414 ストスマなし両手みたいな動きだな。全員じゃ困るが何人かこういうのいてほしいわ
417 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 20:13:29.27 ID:qt7kdtWN
黄色のアゼリーだけ微妙すぎる
418 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 20:17:16.55 ID:462bqMGg
>>414 ガドレ使わない片手かぁ
ところでBGM詳細ヨロ
419 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 20:28:22.70 ID:NCo/8XkN
>>414 まずガドレなし片手は個人的に好きじゃない
効果音がないから見ててより危険に感じるだけかもしれんが
無理しすぎじゃね?+3デッドしててもおかしくない
敵のうまさに合わせたといえばそれまでだが舐めすぎだと思った
あとはフォース振りすぎ
水辺で一対多でダメ交換してるところなんか
本当にスコア好きなんだなって感じました
その他の立ち回りはいいと思う
420 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 20:54:49.40 ID:GDlfq/Pr
>>414 完全にハイブリの立ち位置・立ち回りだな
まあ片手で20kだそうとすればこういう動きになるのは仕方ねーか
421 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 21:36:13.87 ID:ZDkSN0sv
片手やってるんだけど笛ってどう対処すればいいんだろうか・・
422 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 21:38:00.91 ID:nanocoui
放置。
423 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 21:40:06.95 ID:AHJmpS0p
笛と盾皿は相手にしてはいけない
まず間違いなくスコアまずい
424 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 21:41:25.40 ID:qt7kdtWN
>>418 東方で検索
>>419 スコアが好きなんじゃなくて相手を倒すのが好きだな
あと立ち位置は経験上、ここまで前に出れるという所まで出る
PwがなくてもHPが無くても今押せば一気に崩せるって状況なら前に出る
限界ギリギリまで出て何もすることがない時にフォース打ってる
ガドレ付けても良いがバッシュ以外打たなくなるから楽しくない
ガドレ付けて追撃する片手は8割糞だと思ってる
>>420 ハイブリなんか純職の劣化だからやらないけどな
425 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 21:42:27.68 ID:ZDkSN0sv
426 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 21:42:50.22 ID:k+K98XxG
ハイブリはよっぽど旨くやらないとどうしても厳しいよね
凍らされたときに盾にしてるなーって印象しかない
427 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 22:27:32.74 ID:H8u8Io+r
ドラテで190*3って結構でかいよね
連続で突っ込んでこられる場合、大剣だとどうやって対処すれば良いんだろか
クランブル撃っても相撃ち合わせて6HIT即死する事があるんだけど
428 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 22:29:04.98 ID:L0ULAbvT
判断が遅いんだろ連続だろうがなんだろうがステップもくらんブルもできる
429 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 22:31:21.89 ID:5T2CIBVQ
ドラテで1発190もでねえよ
430 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 22:31:23.32 ID:4UCCUaoW
ドラテにクランブルは悪手
431 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 22:40:03.07 ID:bZxpvFn6
こいつ無エンチャ耐性割れアタレ大剣じゃないのか?
432 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 22:43:53.40 ID:L0ULAbvT
前のレス見ててもそうっぽいね
フォースが打てないって相当だろ
433 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 22:50:23.77 ID:hhFdC8cB
自分のHPに余裕があるならヘビ打ち込んでやれよ
ドラテ+ヘビの場合もあるからその場合も考えてな
434 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 23:00:14.36 ID:H8u8Io+r
攻防エンチャでアタレなし課金装備だけど190のドラテは見間違いなのかな
時々210、190、190、以下略みたいな感じで食らってやばいっていうかHPフルから死ぬ事が多いんだけど
エフェクトの裏にランペが混じってるだけなんだろうか・・・
そして怖くなって見直したが防具はどれも半分以上残ってた
>428
ステップは硬直にジャベかドラテが来るしクランブルは2人くらい吹き飛ばしても後から追撃来てごっそり減る
仕方ないからヲリがいっぱい向かってきたら逃げて最前線の片手にギリギリエクス撃ったりしてる
435 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 23:03:42.28 ID:L0ULAbvT
>>434 なんでそんな位置にいるの?敵陣に一人で突っ込んでないとそんな状況起こらないよね
判断ミスか判断力がないかでしょ
あと片手にエクスは巻き込みでもない限り無駄。っつーかリスクやコストと見合わない
どうせ打つならフォースブーンでイラつかせたほうがいい
436 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 23:12:57.18 ID:k+K98XxG
片手でいらつくのは相手じゃなくて味方が逃げてるときかな
437 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 23:39:06.79 ID:oJOc3sSL
ドラテ1発100出たらいいほうだぞ
単体ドラテならヘビスマ振れば黒字だし、複数ならランペすれば黒字だ
それ以上相手してるならそもそも立ち位置がおかしい
三國無双じゃないんだから
438 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 00:31:17.39 ID:oRFM7X6Y
ヲリ初心者でソニックとフォースどっち入れればいいのか分からんのだけど教えてちょーだい
439 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 00:32:19.48 ID:rHPDhbx8
役割全然違うしどっちも強いけどフォースだろ
440 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 00:36:28.27 ID:IEFsYkGd
せめて片手なのか両手なのか大剣なのかくらいかけよ
もう好みでいいよ好みで
441 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 01:05:54.46 ID:NPHgIWQv
笛短にはソニックだよね
主戦ではf−オスがなにかといいかな
442 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 01:09:38.19 ID:hhKxjQ1a
ガド入ったドラテでも190でないんじゃないか
443 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 01:16:43.70 ID:c+Qc0y+z
ヲリにドラテはガドブレにアタレ+15エンチャでも170くらい
190はいくかもしれないけど200は無いな
444 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 01:35:11.10 ID:oRFM7X6Y
すまん両手ね
対複数はフォース対単体、笛短はソニック使っとくねありがとう
445 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 01:56:45.77 ID:b2m76ijd
両方選ぶとスキルスロット足りないんじゃないか?
まぁいいけど…
446 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 02:22:16.14 ID:1gZXyfIi
ここから新たなスキル構成が生まれるかも知れない
447 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 08:42:43.89 ID:fu3RNS3f
これまでリーチと貫通でフォース選んでたが最近は手数とpw管理の容易さでブーンに浮気中
ダメージソースをドラテに頼ってたら大剣で空気になった
いままでどうやってたか思い出せない
448 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 10:09:18.31 ID:mZ7NRKsi
ドラテ封印して戦ったら思い出せるんじゃね
大剣から久々に両手使ったら俺もドラテ使い気味になるけど…
ドラテは笛とヲリ2体以上巻き込める時だけ使うようにしてる
449 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 10:21:19.69 ID:6/hxZw9g
片手で最大PWUPって有用?両手と大剣は回復一回挟むとドラテとランペが2連打できるってのはわかるんだけど
もちろん課金フルエンハイでの話
450 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 10:39:32.74 ID:AtsbcBkF
バッシュ回復ババッシュできるよっ
451 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 11:14:37.01 ID:mZ7NRKsi
片手は耐性HPpw回復優先かな
pw105になったらブレイズ7回振れるんじゃないか?
ブレイズレンダーでスカが泣いて謝る
452 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 12:13:50.44 ID:okOBeTfH
PWアップ+3 と レスPリジェ+1 で、回復1回でバッシュ3回打てる
453 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 12:16:06.68 ID:rm/E23i9
すごい至近距離からやっててもどうやってもバッシュが当たらないことが増えたなぁ。
自分の回線かな、こういうのは。
454 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 12:42:02.32 ID:1gZXyfIi
被りの可能性もある
455 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 12:45:33.46 ID:Hv8d5j8F
相手の挙動がおかしくないなら自分か味方のせいだろうな
456 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 13:05:26.59 ID:rm/E23i9
スマやバッシュだけが抜けていて、皿の中級や弓攻撃だけ当たっているようなこともあったので
思えば相手のほうがおかしいのかもしれないですね。
457 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 13:49:27.23 ID:ZgejKK4/
ヘビスマにボルト被せられた時お前らどう思ってるの
458 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 13:55:19.69 ID:Jnj5cMSc
IBだよな?
場合によるけど気にしないことが多いわ
鈍足でも死亡フラグだしな
もう雷じゃなきゃいいわ
459 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 13:55:27.12 ID://VeQx0B
死ねって思ってる
460 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 13:56:37.52 ID:fu3RNS3f
一言文句言おうとしてその隙にジャベバッシュ喰らったことがあるので
一回舌打ちだけして雑念は捨てるようにしてる
461 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 13:57:42.36 ID:b2m76ijd
敵ヲリにずっとレイド連打してるとかでもない限り
被りはある程度仕方のないものだと思ってる
462 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 13:59:09.95 ID:IOmfMNpg
>>438 初心者ならソニックで修行したらいいんでない
フォースに頼りすぎて氷をバリバリ割るヲリはあまり見たくない
463 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 14:06:02.57 ID:sAJeO9H9
パリパリ割ってこ!
464 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 14:06:15.44 ID:e0htaB9Y
被りが多すぎて笛になったり僻地専門になったりドラテ厨になったりと暗黒面に落ちた私のフレンド達
私もです
465 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 14:16:58.91 ID:byNMVr6Y
IBが被る状況にもよるけど、スタンに普通のヘビ振るタイミングで被ったなら死ねって思ってる
微妙な状況だったらある程度仕方ないなって思うけど、何回も被せる奴は名指しで煽る
466 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 14:53:11.76 ID:1gZXyfIi
笛でも被るじゃないですかーやだー
467 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 15:05:59.28 ID:mZ7NRKsi
片手が居なくて相手が仰け反るなら距離により氷→IB仰け反りヘビスマ
普通はヘビスマ仰け反りにIB入れて追撃入れてもらうとか
468 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 15:10:32.06 ID:b2m76ijd
笛なら被っても大丈夫なようにフラッシュ連打してればいいよ
469 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 16:21:24.43 ID:L6T7u0rJ
純大剣始めたんですけど参考になりそうなオススメ動画ありません?
470 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 16:25:55.48 ID:mmDXdefh
>>358 歩兵ぼろ負け劣勢主戦で何度か低デットキラマ20k出してるけど
敵も数頼みで押してるだけで敵皿少な目でヘボい、とかの前提条件あれば
ダガー自キプ前、ロッシ外周自オベ前、ログマ、ワドノ、カペラ自キプ前、シディット、ラナスあたりで出せてた
471 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 16:51:18.47 ID:6/hxZw9g
472 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 16:59:11.31 ID:+Xz67uDV
最近エンダーかけてんのにのけぞるんだけど何なの?
473 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 17:05:03.21 ID:fu3RNS3f
溜2?骨とかじゃないの?
474 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 17:13:53.75 ID:CwBEGJtM
昨日スタンに即フィニ二発したら二度とも中級に被せられた
でも笛に発言権は無いので何も言いませんでした
ヲリのときなら文句言います
475 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 20:33:02.52 ID:rm/E23i9
476 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 21:01:25.88 ID:gERh4AjS
10kがいいときでて、平均8kのブリなんだけど
目標スコアってどれくらいなの?
477 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 21:04:42.87 ID:1gZXyfIi
好きにしろ
ここでスコアの話することほど無意味な事はない
478 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 21:07:32.02 ID:rm/E23i9
自分の場合はナイトもやるので10Kいきますね。
そうでなければ7Kがいいところかな。
初動からオベ二本くらいはたててから前線にいく片手なので。
479 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 21:29:08.10 ID:dEr7K4cI
片手ならスコアよりスタンさせた数で語れよ(´・ω・`)
480 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 21:31:53.84 ID:cSDJQvqG
ぶっちゃけ片手なら前線うろうろしてるだけでも良いわ
それだけで敵近づけないしな
本人にとっては糞詰まらんだろうが
481 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 21:39:56.52 ID:xuL1sK23
スタンの数とか数えたことねえな
482 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 21:41:42.58 ID:xuL1sK23
>>476 俺はだいたい13−14kくらいかな
味方が優秀だと10k弱になるんじゃねえか
483 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 21:54:21.27 ID:rm/E23i9
片手といっても、オベ折用にスマだけとっているのでハイブリといえばハイブリですね。
こういう中途半端なことをせずにクランブルとったほうがいいのでしょうか?
484 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 21:57:34.68 ID:1gZXyfIi
クランブル楽しいからスタンプきるなそれなら
485 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 22:07:06.51 ID:TOxaLuUu
10kは安定して出せるんだがそれ以上に今一つ行かないアタレ両手なんだがどうすりゃ良いかな
13k安定にしたいんだがお前らのプレイングを教えてくれ
あと今グランブル1がレベル足りてないから代わりにベヒテ入れてるんだがどういう時に使えば良いんかな
非エンダー職に積極的に撃って硬直にスマッシュ入れるのは結構気に入ってるんだが
486 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 22:29:52.69 ID:lZPjhScI
>>485 個人的によく使っているベヒテの使い方
1.こけた敵に対する起き上がり狙いの追撃(キル取)
2.ドラテで敵陣深くに突っ込んだ後にベヒテ(またはストスマ>ベヒテxα)
3.ベヒ>ヘビ(スマ)
4.scfの上でキャンセル三連打
5.牽制・奇襲・引き撃ち単発ベヒテ
頻度的には上から順番にこんな感じで、3番以降は数戦に一回チャンスがあるかどうかって感じ
範囲が狭くなってから使い辛くなってるけど、決まればウマイ博打技感覚。ぶっちゃけ殆ど使わない
ARF両手メインで使ってる身だが、重要なスコア源はやっぱりドラテだな
堅実なスマ・ストスマを使った連携が出来るかと、サイドから如何に上手く奇襲してドラテ3Hitを当てられるかが大事
スコアが低い両手の多くは、ドラテ使った機動力を生かせてない場合が多い
両手は大剣だと死ぬ様な場面でも、奇襲ぶっぱして生還出来る場面が多々あるんだが
そこを見つけてドラテぶっぱするのが大事だと思う
特に拮抗状態からやや負けに以降する、敵が強気になりだしたあたりが敵前衛を食いやすいから
HPの維持と敵味方の構成、立ち位置、視線を把握して、後は経験則で死なないギリギリのラインを狙う感じ
短と同じで最初は死にまくると思うけど、慣れればDeadも0〜3で落ち着けるし、PCD16k建築12kとかも狙える筈
487 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 22:34:29.24 ID:1gZXyfIi
ベヒは無理して使うもんじゃない。ヘビ打つと思ってる味方からすれば合わせにくいし最悪被せる
崖上から飛び降りて奇襲にベヒベヒ、転けてない瀕死にスマスマあたりが使いどころ
もちろんレインの範囲しか見てないお弓様相手なんかだとこの限りではないが
488 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 22:36:36.76 ID:M3ERMvq5
>>469 >>414のバッシュをヘビスマかエクス、スタンプをランペかエクス、ブレイズをスマ
に読み直してみるといんじゃないかな
489 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 22:37:02.38 ID:dmOeunQu
>>483 僻地でセス短と組んでオベ折りするなら別だが、それなら鰤にしろって話だし
でなければ通常で事足りる。片手がオベ折り行ってる時点で微妙だから自己満足、と俺は思う
490 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 22:37:35.92 ID:1gZXyfIi
片手と大剣じゃ立てる位置がぜんぜんちげーよ
論外
491 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 22:43:16.10 ID:TOxaLuUu
>>486 詳しくありがとう!やっぱベヒテあんま使わん方が良いかー 発生めちゃくちゃ遅いもんね
俺はまだ死なないギリギリのラインが分かってないみたいでコスト使い切る事も多々あるよ
ドラテ撃ちまくって跳ね回りたいんだけどパワポ飲んで立ち回れるほど上手くないからもどかしい パワポ飲めたらこの戦場なら絶対15k以上狙えた!!みたいな戦場あっても被弾抑えられずにリジェ飲まなきゃいけないのが辛い
まだまだ経験不足だからもっと練習する
492 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 23:14:43.23 ID:byNMVr6Y
人気だと思われる主要MAPの崖登りほとんど覚えたんだけど、両手ってやっぱ
崖登りからのドラテ奇襲って旨いの?
大剣しか持ってないからあんま利点感じないわ
493 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 23:40:31.01 ID:1gZXyfIi
>>492 逆に考えるんだ
逃げ道が増えたと考えれば多少の無茶ができる
494 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 23:43:56.16 ID:dEr7K4cI
死角からドラテの範囲ギリギリに非エンダー職にHITさせたら結構3HITするぞ
あんま外すぎたらHIT数下がるが足元に行けばまずこける
でも大概、崖のぼり出来る場所は短が潜んでる可能性高いから痴漢して逃げれ
495 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 23:46:00.65 ID:cSDJQvqG
大剣は戦列をうろうろしながらチャンスに切り込んで打撃を与える
両手は戦列側面から相手の視線の外から切り込んで打撃を与える
拮抗状態だと風系使って削る
大剣味方依存っていうのは嘘だということに気づいた
ランペ使わなきゃそこそこ戦える
ランペは身内居ないと死にスキルだわ
496 :
名も無き冒険者:2012/02/13(月) 23:54:09.30 ID:hq+IbnFG
>>492 Φ字とかドーナッツ、始まりみたいな一部マップはウマイよ
でもそれ以上に
>>493がいってるように逃げ道が増える事と、崖使ったショートカット、オベ折りが魅力
>>495 そもそもウォリ自体が味方依存度が高い。片手>両手>大剣で依存度が低いか高いかってだけの話
497 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 00:52:18.49 ID:NmZz/ntg
最近ヲリに転向して、スマ列だけで練習してるんだけど、全然スコアが安定しないでござる…
せめて、12k安定位になりたいと思ってるんだけど、負け戦場とか弾幕戦場だと7kとかになっちゃう
先輩方、アドバイスくだせぇ!
498 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 00:54:53.28 ID:ubUwpOOH
499 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 00:57:22.10 ID:hh7bSLuN
上のレス5個くらい読めよ
スマ列で安定なんてそれこそ味方や敵に左右されるヲリじゃ無理
突っ込んで来てくれる、若しくはこっちが突っ込んだのを見逃してくれなきゃスマ列で攻撃なんかできないんだから
500 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 01:12:01.77 ID:PTb6tcn4
氷の群れにドラテほど楽しい瞬間はないよね、このゲーム。
501 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 01:21:11.94 ID:Ft/fZxiS
両手で大剣勇者様ボコるのおもしれぇ
502 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 01:36:25.70 ID:m62lKhtO
風列で安定しますよ^^
503 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 01:47:21.69 ID:RMD7zu9O
片手鰤でここで純ならクランブル/スタンプでうめぇのに手持ち無沙汰だなーって場面が案外多いことに気がつく
鰤ってやっぱり自己満足なんだなー
504 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 02:00:28.86 ID:rTi8Scn5
そもそも自己追撃が牽制より必要になることが少ないし
自己追撃が必要になっても
ガドレ切りブレイズn発(+足りなきゃスタンプやスラム起き攻めに繋ぐ)より
ステップ持ち替えヘビ1発(+ストスマスマで追撃に移る)が最適解になることも少ない
505 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 02:00:30.52 ID:1Le8mJJR
>>503 確かにあるが
逆に鰤だから殺せたっていうときもある
506 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 02:27:50.68 ID:JljsQ6/k
鰤ヲリが活きるのは
3〜4人PTでガッツリ連携できて、各自がそれぞれの役割をこなしても
まだバッシュと火力が足りない時、だからな
このゲームは基本的に純職で同じ事を作業的にやり続けるのが一番強い
特に連携が見込めない野良でほど、そう
まあそれでも面白いから鰤やるけど
507 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 02:44:10.75 ID:z2WgkA35
野良でもPTでも頼りにされる純片手だが構成によりスコアの上下は激しいな
PTで劣勢12k〜20k、拮抗10k〜18k、優勢で8k〜15kだわ
糞プレイなしの完全ソロで14k安定程度。PT火力に40キルさせて自分が10kとかあるから片手のスコアは目安でしかねーな
508 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 03:00:45.45 ID:sdkBFmX4
/ / / / :/ ‘ | .i
. / :′ / / :.′ ‘ | . | .| . :.i
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|′| . : .|: l /|:| リ i| Y: . :/: /|| 1|:./\!: . :/ |
. | . : . :.|: |:| |:|_,.斗-ミ :,.:/イ lj .|/ |ヽ/:.| :| 攻撃しないで…?
/: ハ/ : |: レ'彳芹¨¨刋` j′ 〃 ニ ! |:/|: .l : | :|: i
__,.ノ |:.レ':./∧:{ .いililil。リ 彡苅≧ュ.、|:./ . :.| :|: .!:.
/´ .ィ:/: .:ヾとつ=== んili:...:iliij_ : . : | :∨:い
. 厶イ〃 !:ト:ヘ/::/::/:: ミ:、ililil。ノ /: . : . | .:Y}
l| |:| い ′ /::/::`ヾう厶イ: . :ハ: .乂
リ |:| !::. ::/::/ /!: . /: .〉:.ハ
. リィY 、 ぃ ∠イ: ./: ./ 从ハ
/ E:\ / | /:./: .イ! / ヾ
/ |: Y/ヽ イ |:':./ヾ{ リ
′ |: | リ \ ´ / 1:/ \
,: |: |/ _、¨´ イ /イ \
| 、 |:/ _∠ヾ..,,`ヽ/\ /
| い ,.:'" rく:.\XXXX{X厂`ヾ\ /
509 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 03:27:28.64 ID:zIT4tSI4
純片手は強いからな
タイマンでもバッシュ→ブレイズx2→スラムのコンボと
耐性ついてる間は逃げながらスラムやクランブル
相手が吹き飛んでる間にアイテム回復で
勝てるかどうかはともかくまず負けない
鰤は実利目的じゃなく、その方が楽しいっていう選択だと思うね
510 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 03:46:22.38 ID:1Nicyeqn
まあそれがないなら鰤なんて存在しないからな
511 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 03:46:38.56 ID:1Nicyeqn
更新してなかった系の話がある
512 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 03:57:15.88 ID:m62lKhtO
3onとか少数なら鰤のが強いかな
513 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 08:35:43.68 ID:zkL3seBd
片手よりの鰤だけど、たまにスマ列のみで遊ぶと
思う存分スマとヘビスマ振り回せて楽しいや
ただフォースあればあれキル取れるのになあってのが多くて壺割りたくもなる
514 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 08:38:11.54 ID:RMD7zu9O
まあ、バンクみたいに人数制限がある中で役割分担を回していくための構成だからしかたない罠
それでもテクニカルなことやってる感が楽しかったりするのでやめられないのだが
515 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 11:32:55.87 ID:Mzn6mVO7
大剣だと初動して建築殴っても大体10k↑
両手だと同じようなスタイルで戦うと大体10k行かない
両手難しいなー
10k超えた戦争でも、ちゃんと両手っぽく動けてる実感が全然ないっす
大剣なら、下手クソなりにやれることはできたかな、って思うことあるんだけどな・・・
大剣と両手を両方やる人にとって、この二つの職って動き方全然違うものなの?
516 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 11:36:39.23 ID:hh7bSLuN
大剣は味方戦線1.5列目で弾幕を避けながらチャンスを待つ
両手は弾幕のないサイドを取って舐めた中級打ってきた皿や自分のレインの範囲しか見てない弓を喰ってそこからチャンスを作る
517 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 11:40:58.26 ID:hh7bSLuN
あ、あとよく皿弓がヲリ前出ろとか軍範で言ってるけど、全く聞く必要ないからな
ヲリはその瞬間大火力でチャンスを確実にものにしてこそ仕事をしてると言える
それができて、尚且つ突っ込むHPを維持できる位置がいるべき位置
518 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 12:42:22.75 ID:z2WgkA35
>>515 大剣→単体最強火力を生かせる環境だと凄まじく強い。(ヘビスマ振りやすい環境)
チャンスはかなり味方に依存しやすい。ソロなら主に迎撃が強い。ヘビエクスフォース、ランペスマスマが強い
519 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 12:49:40.71 ID:BnKznJsT
大剣は野良ソロだと若干引き気味じゃないと安定しないねぇ
味方が押せ押せなら思い切っていいと思うけど、そこらへんはやっぱり味方次第
弓皿が後ろからぺちぺちやってるような味方だと、そいつらに伸び伸び動いてもらえるような立ち回りしてるわ
前出ない味方なら、さっさと逃げ出すような戦況にせず膠着状態長く続けたいね
520 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 12:50:17.83 ID:1Le8mJJR
両手というかドラテはほぼ対ヲリに使うもんだと思ってる
521 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 12:50:41.66 ID:z2WgkA35
>>515 両手→ヲリ同士の混戦で強い、だらだら遠距離ゲーでもスタン奥にストスマドラテして崖下に逃げるなど
大剣よりある程度味方に依存しないで動ける。ワンチャンドラテヘビの火力はお手軽で強力
大剣に比べソロでも攻め込める技が多いが、味方の高火力の邪魔になりやすい。大剣よりある意味PSが必要
522 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 14:48:06.39 ID:FwfD/Kew
ソロ大剣だと、スマ列メインで動くね
エクスで選択肢が増えるのが大剣の強み
ランペは押せ押せで、味方が確実についてくる時しか使わない
523 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 15:00:41.39 ID:hh7bSLuN
押せ押せでランペはもったいなくねえか
そのあとの動き遅れるしpwもカツカツになるから基本ストスマスマエクス
ランペは・・・追い詰めた瀕死相手のキル乞食か建築裏からの暇つぶしくらいか?
524 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 15:03:00.03 ID:1Le8mJJR
ソロでもPTでもあんま変わらんけどな
525 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 15:08:58.23 ID:+hqhuakB
(´・ω・`)さすがにそれは
526 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 16:09:01.79 ID:52NN0nrE
一度片手氷に接待されてみPCDとキルが跳ね上がる
527 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 16:10:58.69 ID:cKCuoqhD
まあ上手い大剣はPTなくても片手氷短をしっかり見てるからな
528 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 16:18:14.18 ID:9isGNUPR
上手い氷と短は体張って劣勢時んは守るようにして
なるべく同じ前線で戦ってもらいたい
529 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 16:56:41.90 ID:0vZiTzHj
短は起点つくれても劣勢跳ね返す力は無いぞ
530 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 17:15:59.65 ID:+hqhuakB
(´・ω・`)PTなくても見てるからいいとかそんな問題じゃないでしょう
(´・ω・`)PTくんでない短氷とか一切信用できない
(´・ω・`)昔から見る名前とかならともかく
531 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 17:27:51.65 ID:cKCuoqhD
ああそういう意味ね
おっいい潜入だ・・・ってパニかよ!はよくあるもんな
532 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 18:00:32.15 ID:1Le8mJJR
>>530 お前はまだ甘い
PT組んでも組まなくても何も期待しなくなる
それでどれだけ動くかだ
死んだときはすべて自分の読み間違い
533 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 19:41:25.00 ID:M2yHbHyG
そりゃお前社交性なさすぎやで
534 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 20:34:27.29 ID:cCPl3yej
他責に走るよりはよほど人間関係維持できるで
535 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 20:54:25.36 ID:Sx0yja15
結局死ぬのは自分のミスだからな
ゴミに期待して前でて死ぬのとか
536 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 22:00:09.55 ID:0vZiTzHj
ぶっちゃけそっちの方が回りも自分もハゲなくていいからな
味方がどれだけ信用できるかも含めてちゃんと状況読んで動くこと自体もPSの内やで
537 :
名も無き冒険者:2012/02/14(火) 23:02:25.54 ID:cKCuoqhD
味方がゴミなら自分も相応に動かないと不公平だしな
538 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 00:18:46.08 ID:+Kw+PYR9
逃げまくってたら自然と裏片手になってしまったけど、やってみたら意外と戦えた
やっぱフォースとクランブルがあるのは大きいかもしれん。個人的には鰤より動けた
539 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 00:26:17.54 ID:nnbGhwGb
鰤はソロよりも少人数の連携でこそ威力を発揮するからな
540 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 01:09:13.95 ID:UYdNDKb0
ひっさびさにヲリやったら禿げ上がったわw
味方弓カス皿なんていなかったんや
541 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 01:42:19.92 ID:Dgr7hQIZ
低レベルキャラ育てるのにランぺより先にクランブルとってエクス振りまくってたらスコアが跳ね上がった
しかし圧倒的に爽快感が足りない
542 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 01:45:05.13 ID:UPzL5fx8
エクスは見た目もSEもショボイからな
しょぼすぎて濱口エクスの端っこカスって削られたのに気づかないぐらい
543 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 01:55:48.22 ID:17LlN8nZ
確かにSEだけでももうちっと派手にしてほしいな
544 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 02:06:30.90 ID:hUWzVyOb
レイスのギロチンと一緒にしよう!
545 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 02:19:46.03 ID:putzM38p
ヴォン
546 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 02:20:40.07 ID:Y8Ok+OhI
それは痛そうだ
547 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 02:21:01.55 ID:UPzL5fx8
ちゃんとHITエフェクトつけて欲しい。斬撃マーク出るだけでもいいから
セスの技は実ダメのショボいわりに
HITエフェクトとSEは派手でいいよな
548 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 03:05:27.34 ID:BAfxNpoi
派手なおかげで零鯨なんて通常一発分のゴミダメージしかないのに
食らった敵が下がったりするからな
549 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 04:15:31.41 ID:d0H3IVVJ
また氷解凍するなとかいう糞ヲリがいたよ(´・ω・`)
わざとやってるわけないよ(´・ω・`)しかもその氷バッシュすると(´・ω・`)
こうなるよ(´・ω・`)
○自軍片手(^ρ^)敵凍結両手をバッシュ(´・ω・`)(敵両手おとり覚悟の無抵抗)
●敵軍火皿(・ω・)生ヘル!ボワァー(´・ω・`)やめたげてよぅ
●敵軍氷皿(・ω・)アイスボール命中(´・ω・`)ひぃぃぃ
●敵軍ヲリ(・ω・)超接近ストスマドラテ(´・ω・`)フォースつき
○自軍片手(^ρ^):瀕死ステップ(´・ω・`)m9
引きバッシュは(´・ω・`)退路がバレルから(´・ω・`)アイスボール入れられちゃうんだよ
(´・ω・`)敵多数いるのに(´・ω・`)氷に向かって(´・ω・`)まったくわかってないよ
氷に向かう時も(´・ω・`)ファイアランスかわせてないし(´・ω・`)引きバッシュだし
(´・ω・`)動く的だよ(´・ω・`)敵両手も(´・ω・`)クランブルしなかったでしょだよ
ぜんぶよまれてるんだよ(´・ω・`)敵もバッシュのとき(´・ω・`)ここはもらってこ
って(´・ω・`)vcしてるよ(´・ω・`)だから凍った両手は(´・ω・`)無抵抗なんだよ
550 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 04:42:56.01 ID:bprhYmZ4
(´・ω・`)豚小屋に帰るわよ〜
551 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 05:08:22.62 ID:23N+Mx5H
久しぶりにログインしたら半歩だかチンポだかわからん技で偉い遠くから技当てられまくってワロタw
まっすぐ後ろに引いてるのに4歩くらい後ろから追ってくる片手のバッシュくらった
552 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 05:09:05.44 ID:tcpgv/92
他者への配慮全く無しの顔文字乱用長文レスしてるって時点でなあ・・・
そもそもアイスボールってなんだアイスボールって
レス内容も状況がめっちゃ判り難いし何が言いたいんだコイツ
553 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 05:13:17.29 ID:tcpgv/92
>>551 いや流石にそりゃ誇張しすぎでしょ
鈍足受けてたってのならわからないでもないけど
流石に4歩分も離れてたら前ダッシュ入れてても当たらないと思うがねえ
まあホントわけのわからん挙動で遠くからブレイクやら当てようとしてくるのは依然居るねえ
554 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 05:35:52.89 ID:SqRY9Ubd
ドラゴン半歩なめすぎ
555 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 05:36:59.18 ID:Z6ab+JPb
>>549 うむ、全く状況がわからん。たとえIB解凍が正解だとしても
ムリめな状況でもヲリが追撃しそうなら少し待ってやってもいんじゃないの。
俺様が正しい!思考だと野良ヲリ相手だと被せまくりだぞ。皿なら見てから合わせてやるPSも必要
556 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 05:38:43.74 ID:23N+Mx5H
誇張抜きで(見た目は)4歩くらい離れてた
追いかけっこで、そいつからまっすぐ後ろに引いて走ってったのにバッシュくらってびっくりしたわ
557 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 05:41:24.08 ID:Z6ab+JPb
>>553 覇気だかドラゴン半歩だかでマクロ組んで常時最大で位置ズレ起こさせると4キャラずれるらしいぞ
タイミングが狙ってやれるもんではないので連続で4キャラずれてたら真っ黒
手打ちならズレる距離は必ず変動する
558 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 06:02:31.24 ID:BAfxNpoi
時々ヘルの射程くらい距離が変わる半歩に出くわすけど
あれはもうどうしようもないな
559 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 06:34:09.74 ID:rk51xuuJ
経験値イベント終わればJ鯖が近接鯖になるって聞いたのに一番の遠距離鯖じゃないですかやだー
560 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 07:44:12.88 ID:oxgt/64C
I鯖遠距離酷いって聞いたけどそうでもないの?
J鯖にしかキャラいないから分からん
561 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 07:56:40.06 ID:IWCkAteW
酷いよ
統合前はジャッジなんてほとんどいなかったのが、毎戦場必ずいるというか自分のいる戦場に必ずいるレベル
大体1で多いと2、酷いと4とか 火皿も多いからオリは辛い
スカウトはほとんど弓なんじゃないかってレベルで銃・弓が多くてオリですら禿げる
562 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 08:04:50.89 ID:ek11IwPY
I鯖の場合比喩じゃなくて本当に禿げるからな
563 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 08:06:37.18 ID:oxgt/64C
そうなのか。どこも酷いんだな
もうそろそろ落ち着いてきて欲しいが無理だろうなあ
564 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 08:09:31.63 ID:y4cIEr9/
日替わりで3鯖ともやってるけどIとJは実は似たようなもん
ただ確実に統合前よりは僻地直行増えてF鯖化してる
唯一Kは未だに僻地殴り合い鯖だけど上手い奴がIJに帰ったのか20k超えが前より減った
565 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 08:13:54.23 ID:/FH8vOb0
ハズレ戦場引くとほんとうに酷い
昨日なんか出遅れて前線に向かったら、最前列に出ただけでHPが800になってた
567 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 10:05:01.40 ID:Dgr7hQIZ
気持ち悪いなにこれ
568 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 14:16:08.26 ID:UPzL5fx8
皿の数みて真面目にエンチャするか決めてる身から言わせてもらうと
別に皿は言うほど多くない。
敵皿が多いと感じるのは8割がた味方の遠隔がしょぼいの揃いってだけ
569 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 14:41:04.83 ID:s7Dd3tsQ
Iは味方のチキンぷりがやばい
引くときの速度パネェ
570 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 14:44:15.77 ID:bo8eoxes
安定のD鯖民
571 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 19:46:20.70 ID:382wmLrm
I鯖スレでなにD鯖の名前持ち出してるわけ?と思ったらここウォリスレだった
572 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 20:12:13.82 ID:BwbS+OG5
両手鰤って皆さん的にはどうなの
というのも鰤やってみたいけど両手しか持ってないんだよね
573 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 20:18:59.18 ID:XONvSSnp
両手鰤は弱いな
ただでさえ低いハイブリのスペックが更に低くなる感じ
574 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 20:19:32.91 ID:xkeQNwNr
>>572 大人しく純片手か純両手で良いと思うのだが
二つの良いとこどりするのが鰤だから火力が低い方を選択してもね
575 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 20:31:26.24 ID:LtC95EsB
バッシュ→ドラテは強いぞ
助けに来た敵ごとドラテで巻き込めるからな
576 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 20:32:59.27 ID:ruS6MOQa
便利な言葉「場合による」をセットしてオレはターンエンドだ
577 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 20:37:44.04 ID:xkeQNwNr
>>575 ただのオナニープレイじゃねえかwwスタンにドラテとか勘弁してくれww
578 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 21:12:23.86 ID:Q9sKJ1tp
古参達が懐かしい気持ちになるかもしれん
579 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 21:19:29.57 ID:LtC95EsB
ハイブリなんて追撃オナニー職だろ?
580 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 21:32:29.63 ID:ruS6MOQa
いいバッシュ決めた片手がブレイズ連打してあらゆる追撃を被せやがった
バッシュ自体はいい感じだったし周りが彼のブレイズに合わせるべきだったんだろうが中々難しいな
彼はブレイズ連打倒しきれなかった敵に反撃されて死んだ
581 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 21:32:47.84 ID:BwbS+OG5
追撃というよりはある時は両手ある時はバッシュマンってなイメージだったんだけど
大人しく純やっとくのが良さそうねん
582 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 21:43:12.88 ID:Dgr7hQIZ
大剣鰤でも安全に自己追撃できるのなんて僻地中の僻地くらいだよ
583 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 21:56:04.63 ID:ZYbNbpOb
普段がどれ常備でとっさにガドレ切るときどうしてる?
ショートカットいじるのは操作的につらいのだが
584 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 21:59:06.80 ID:BRopkQP3
盾脱着
585 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 22:04:11.29 ID:bKg3lIDa
ガドレをわざわざ効果消すってどういう状況なんだ
鰤なら持ち替えれば勝手に消えるし
スタンした時アタレ消したいってんならわかるんだが
586 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 22:08:15.59 ID:Dgr7hQIZ
え、しないの?
587 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 22:10:15.27 ID:iqcScXtE
>>585 鰤って書いてないから純片手なんじゃないのか?俺片手使わないからガドレ切るタイミングよく分からんけど
588 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 22:20:58.91 ID:BRopkQP3
ブレイズレンダーのスコアが段違い
589 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 22:21:38.35 ID:P9sK1Bw1
590 :
名も無き冒険者:2012/02/15(水) 22:43:07.09 ID:LtC95EsB
でもバッシュブレイズやってるだけで20kぐらいは行くからなぁ・・・
スコア美味しいのは事実
591 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 00:03:38.72 ID:NUHDnqZa
バッシュして後ろ見てすぐには触れそうにないならブレイズ一発入れて
1人ぐらいストスマか移動でヘビスマ振るなら待ってあげて合いの手でブレイズ
ぐらいはして欲しい
592 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 00:05:04.34 ID:LC0HovWB
後ろいちいち見ないよ
593 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 00:12:36.24 ID:ove6FdIv
片手の位置でバッシュしてからスタン周りで後ろ確認って、ちょっとした高等技術だと思う
俺は濱口狙いの敵にスラムするのがいっぱいいっぱい
594 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 00:13:11.66 ID:pugv/mNA
ヲリはカメラ速度デフォルトの3〜5倍にするべき
自分のスキル硬直中は毎回周り見渡す癖つけるとデットは減るしPCDも伸びる
俺も最初はこれ早すぎてカメラ暴走しまくるだろって思ってたけど2,3日もすりゃ慣れる
アプデするとたまに設定元に戻るんだが、そのままやるとカメラ遅すぎてほぼカメラ前方固定でスコア縮んだ
俺の部隊にいるキチガイ大剣はクランブルの硬直時間に後ろのハイサしてるレベル
595 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 00:14:02.67 ID:1r0zmhys
普通マウス感度最大でやらね?
596 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 00:16:13.56 ID:pugv/mNA
iniいじらない状態のマウス感度最高でも遅すぎるって事
597 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 00:19:17.03 ID:e6lxWl2q
>>594 どんなものなのか動画みてみたい
ぜひお願いします
598 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 01:35:44.10 ID:8dcWHfbG
片手よりの鰤なんだがマルクの両手or大剣持ってる人羨ましいな
大剣なら自己追撃最強だし両手なら建築もセス並みにぼこれるし
あーマルクほしいよマルク
599 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 01:48:50.72 ID:omVY5BKk
フォース硬直にハイサはよくしてる
うまい人の動画でやってたから練習した
600 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 01:50:38.29 ID:76mvSY1O
Kでプレイすると死なない=仕事してる。と勘違いしてる奴多くてイライラするなw
ダメキル取って死なないのが一番だけど、死んで無いけどダメキルがカスな奴は何考えてんだろう?
そういう奴は大抵怖がって前出るタイミング遅くて、生きてはいるけどウロウロしてるだけ
居るから数に数えて動くが、騙される。あれホント幻覚レベル。居ない方がマシ
あの幻覚って新手の工作だろw
601 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 01:53:11.23 ID:grs7i2J+
劣勢戦場で死なずに粘るのは大事なことなんだが、タゲ分散にすら加担しないでウロウロされてたらまったく意味無いからな、居ないのと同じw
だったらデスルーラしてもらうくらいのほうがそれエサにして敵削れるし…
602 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 01:57:54.98 ID:JbK7PxlE
撤退時にサンボルで釣られた時、ジャベで凍らされた時に味方の質がよくわかるな
いい味方だと耐えられる程度だと分かっていればある程度ラインを作ってくれる
耐えられないと分かればしっかり撤退してくれる
悪い味方だと耐えられようが耐えられまいがどこまでも撤退していく
603 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 01:59:49.19 ID:Pht8mgsB
おれさまのブレイズレンダーに合わせられない奴は総じてごみ
604 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 02:00:48.89 ID:grs7i2J+
自分のへまで死ぬことにはまったくもって弁解の余地も責任のなすりつけをするつもりもないんだが
せめて敵の硬直になんか振って欲しいんだよなぁ、せめてエサにしてくれ、味方は三枚のお札じゃないんだ
605 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 02:25:02.60 ID:OmCiwzLb
ヘビスマ!うわあ硬直にジャベが!しかし相手にもジャベが刺さったぜナイスだ
ヘビスマ!うわあ硬直にジャベがしかもヘビスマライトで消されたヘル硬直にも何も刺さらないワァァァ…(キープへ)
606 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 02:26:12.68 ID:iy1BYO7a
デッドしないように前に飛び込むやつはどうすりゃいいんだよ
味方が来るまで迂闊にスキル振れないからkillは取れてもダメなんか出ねーよ
スコア出したいやつが餌を作りたいだけだろ
607 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 03:25:22.38 ID:OL0e1ygb
前へ出るべきタイミングで出られないのはダメ
前へ出るべきタイミングではないのに突出するのもダメ
周囲の味方が前へ出るべきタイミングで前に出ない
あなたがそう感じたとして、あなたの判断が周囲の味方の判断より正しいと言い切れるのだろうか
相手の判断の方が間違っていると確信するに至った根拠はなんなのだろうか
608 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 03:34:45.26 ID:2Jy5uAqi
よかった…みんな同じ戦場にいたんだね
バッシュにピアやサンボルが当たり前のように飛んでくるのは
俺だけじゃなかったんだ
609 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 04:10:22.30 ID:iy1BYO7a
>>607 もしかして俺にレスか?
攻勢じゃなきゃ流石に前には出ないぞw死ぬから
問題はプレイスタイルでスコアなんか出ねーよってこと
610 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 04:21:09.22 ID:drloFvey
>>600 ばっかおまえそこはその場面までの動きとか称号・所属部隊・装備・エンチャを確認して予測しねーと
自衛運転ってやつよ
611 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 07:47:10.32 ID:zxeqQmUM
風スキル切った鰤だと上手い笛に勝てないんだけどスルーするしかないのかな
612 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 07:48:12.64 ID:zMbiiHkm
風なしで笛は無理だろ
613 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 07:56:51.03 ID:zxeqQmUM
だよな
僻地で少数戦になった時は無視も出来ないからみんなはどうしてんのかなって思って聞いてみた
614 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 08:00:29.88 ID:1r0zmhys
笛とかSDで待たれたらどうしようもないから相手にしない
たまにアホな笛が近づいてくるけどスマ連打続ければいいしな
二発貰うことになるが
615 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 08:01:52.11 ID:vEGjzvbU
ヲリ初めて一週間で6kしか出なかった。
マウスのサイドボタンでスキルが出るようにしたら8k安定した
ソニックからフォースに変えたら10k安定するようになった
次なにしたらスコア伸びるん?
なんかじわじわ成長してる気がしないんだけど
616 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 08:11:49.28 ID:XC11ixgv
競り勝てるヘビスマの殴り合いに謎ライトで被せるのはホンと勘弁して下さい
俺が下がるのかと思われたのかもしれないけど、そのライトで俺が死にます
617 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 08:23:04.46 ID:1r0zmhys
アタレつけて氷像にクランブルだ
かっ飛ばせ
618 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 08:24:30.18 ID:Nf2trFOK
最近はフォースで被せてくる奴もいる
619 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 08:28:13.87 ID:Hcy+ftaS
笛とか直進しておもむろにスマかベヒヘビしたら
無駄にカッコイイポーズしながら倒れるのが半数以上だろう
スマ見てからSDとれるのなんて上位10人に1人もいないわ
620 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 08:33:38.21 ID:G4rijVtC
>>617 ランペ切りの大剣で1回やったわ
めっちゃ気持ちいいからマジおすすめ
621 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 08:39:40.88 ID:wyMwodkm
対ヲリはフラッシュDDフィニで対処するのが基本
SDで処理するのは風系とストスマくらいかな
あれは100%見てから取れる
622 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 08:50:48.88 ID:vEGjzvbU
>>619 でもスマ読んでSD置いておける笛は10人に5人くらいはいそうなんだけど
相手の視線ってどう感じればええの?
623 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 08:54:47.32 ID:ghXB26VJ
>>620 ARF大剣クランブルは対スカで200前後ダメージ出るなw
ところで、片手で5d6d当たり前な感じになってるのだが世間様の片手は何故あんな死なずにいられるのか・・・
エンハイしてて両手なら割と人並みの成績なんだが
624 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 09:00:18.65 ID:Hcy+ftaS
>>622 スマが読める時ってのは
間合いギリのフラッシュで相手があえて転ばなかった時の直後とか
間合いに入って即とか奥の建築にストスマして即とか
〜したら次にスマかヘビ来るなって予測がつけれるタイミングでスマするからだよ
そもそもフラッシュもDDもウォリより射程長いのに
射程内入らせてる時点でSDする気で待ちなの判るんだから
そしたらなんとなく密着してからスマふっときゃ
前触れも無い10fに反応なんて人間の反射神経じゃ不可能
625 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 09:01:01.69 ID:ps84PAsR
動画うぷしたらスコア伸びるよ
626 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 09:15:25.14 ID:vFPpEQkd
やったねたえちゃん
627 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 09:24:47.04 ID:hNDk8E6C
スマをSDで取ろうとする笛は放置しとけばいいよ
628 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 11:42:58.89 ID:B10Z3bCJ
見てからスマをSDで取れない笛は読んで取ろうとするから、適当に近づいて振るそぶり見せてSDスカせるくらいでいいんじゃね
結構ビビッて出してくれる奴おおいぞw
629 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 11:45:50.24 ID:ghXB26VJ
置きベヒテにSD反応して時間差ダメ喰らう笛見ると切なくなる
630 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 12:34:54.39 ID:omVY5BKk
飛んだら即DDされる
PW60使ってこかされてフィニされるだけ
631 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 12:44:23.23 ID:H3SrUCzN
ドラテベヒテって飛んだの見てからDDされるのか?
もちろんDD射程内での話しだろうけど、やられたことないからしらなかった
632 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 12:52:44.98 ID:grs7i2J+
来ると解ってりゃ余裕
633 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 13:05:10.62 ID:Hcy+ftaS
DDの発生はヘビやウェイブと一緒の20
ドラテにウェイブあわせるぐらいの余裕だよ
634 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 13:05:58.76 ID:omVY5BKk
両手みたらSDとDDは半々くらいの意識にしてるな
635 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 14:00:03.20 ID:fLNllCjn
半歩エクスでノーリスク
636 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 14:04:40.96 ID:grs7i2J+
まあフラッシュ撃墜で安定だけどなw
637 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 16:28:34.88 ID:S2vk7cYe
風なしでの同条件笛タイマンはやめとけ時間の無駄
638 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 16:31:41.20 ID:Hcy+ftaS
食わず嫌いは良くないぞ。
スコアソート見てもわかるとおり笛の9割異常は餌属性だ
639 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 16:33:49.38 ID:S2vk7cYe
だから同条件っつってるだろw
餌なら食えよ
640 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 19:00:11.98 ID:lkdnREv3
半歩エクスVS半歩フラッシュの対決を見かけたけど、あの時の二人は一体どうなったのか…
641 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 19:23:39.30 ID:Ey3yT8wE
笛は半歩してる暇あったら距離詰めるべきなんだが・・・
642 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 19:33:11.63 ID:1r0zmhys
だめだ
大剣でどんなに頑張ってもウォリのランキングで俺より上が居る
PCD18k出しても22kとか出してる奴が居る
どういうことだよ一体・・・。
643 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 19:35:56.84 ID:pb8w53tC
644 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 19:41:14.22 ID:Bp7bRQvH
ヲリのダメなんか周り次第なんだから、旨い奴とPTくめばいいんんじゃね
645 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 19:58:59.32 ID:drloFvey
646 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 20:05:56.29 ID:0yJx6QAb
もう半年経つのに8割上等兵なので既にFPでも来なくなった大剣も居るぞー
ソロオンリーで足並み揃えるのが苦手
たまにキラマは取るんだけどダメージ10K超えっていう方が厳しくてなあ
647 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 20:18:42.06 ID:omVY5BKk
すげえな半年でそれってのも
648 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 20:35:31.22 ID:bNa1J5u0
試しにランぺ切り大剣つくった!
被り過ぎてストレスマッハ
fpでクランブルなんていらなかったんや
649 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 20:52:12.19 ID:9OHIG8af
与ダメなんてナイトで環境が整えば20k余裕なんだから
たしかキルクリも貢献度に加算されたよね
キル*3<貢献度かどうかって確認してるんかね。人のスコア気にする人って
650 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 20:58:39.92 ID:NUHDnqZa
>>646 ウロウロが多いのとしっかりコスト使い切れてないんじゃないのか
死ななければいんだからチャンスでしっかりHPを使って交換するなり一方的に稼ぐなりする
こかすから状況にもよるけど非エンダー職の硬直にストスマとか氷短盾頼みじゃなくて
相手の構成見て自分から起点作ることも大剣には必要
651 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 21:11:39.63 ID:grs7i2J+
キラマより10k超えが難しいって笛じゃないんだから・・・w
652 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 22:38:32.15 ID:+UWO2+S1
10k超えが難しいかどうかは知らないが、20k超えよりキラマのほうが出しやすいな
戦場を選ばないから与ダメより確実に敵を減らすことしか頭にない
653 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:13:50.44 ID:TqnzjztT
PCダメ出ない奴はみんな行動がワンテンポ遅いから
あいつバッシュ貰うな →味方バッシュ食らう →敵スタン攻撃→ドラテうまー
これはよくあるパターンだけどこけられるからそこまで美味くない
あいつバッシュ貰うな →ストスマで敵に近づく →味方バッシュ食らう直前にその辺にドラテ
これが出来ると荒らしも出来るし味方スタンの受けるダメージもかなり減らせて味方が動きやすくなる
仰け反り職は攻撃つぶれ3HITウォリなんかも当然3HITしやすい
654 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:20:20.23 ID:ip/+fkc8
G9xマウス買ったので、2重半歩と3重半歩の設定教えてください。
めちゃくちゃ滑る奴に対抗したいので御願します。
655 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:22:19.38 ID:NGHlD+81
@まずモニター前で裸の舞を踊ります
656 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:23:52.69 ID:ip/+fkc8
それsetpointで設定できないよね
657 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:24:55.19 ID:ip/+fkc8
設定乗ってるソースでもいいから教えてくれ!
頼む!!!!
目には目を、2重半歩には2重半歩できゃつらを黙らせたいんだ・・!
658 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:26:13.74 ID:CI6ZyTx2
wとs(aとd)を交互に1秒ずつ押すように設定すればいいよ
自分の画面じゃ普通だけど相手からみたら超ヌルヌルだから
659 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:37:15.50 ID:ip/+fkc8
1秒ごとって半歩にすらならなくない?
もしかしてW(0.1)S→(1秒)W(0.1)S→繰り返しってこと??
2重半歩ってこんなコマンドだったっけ
660 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:39:55.92 ID:JbK7PxlE
半歩の話題はグレーにしてもマクロの話は規約違反
板のローカルルールぐらい守ろうな
やるなとは言わんが他所でやれ
661 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:40:34.49 ID:ip/+fkc8
了解!
ってどこで聞けばいいんだ!
662 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:45:03.59 ID:pugv/mNA
公式掲示板で聞け
親切だぞみんな
663 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:57:05.15 ID:J+KMwl+X
>>654 とりあえす全裸で叫びながら外を走ってこい
664 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:58:57.21 ID:ip/+fkc8
>>662-663 了解!公式に聞いてくるわ!
普通の半歩じゃダメだから
マクロ多重半歩乱用して運営に禁止促すわ
665 :
名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:59:03.51 ID:J+KMwl+X
666 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 00:07:04.17 ID:RizvpA4k
ふと思い出したけど最近移動速度変更とか
攻撃中無敵みたいなチートしてる奴多くない?
個チャで言っても当然「ただのラグです」って反応だが
片手に特に多い、後者は大剣だが
短とかのゴキブリはエクスランペでいいがエンダー職はやってられんね
667 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 00:55:18.65 ID:ypD1oMNj
半歩を隠れ蓑に怪しい奴大量に居るな
668 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 01:02:54.97 ID:bcUe7xZ5
>>653 PTメンバーならやるけど野良にそれやるのはリスクたけえ
敵片手のPW次第
669 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 01:19:39.60 ID:SlA1o0eL
PTがPTがって言うやつはカスですって自己紹介してるようにしか思えん
670 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 01:25:39.39 ID:N2xU5yVu
俺のことをどう言おうが構わないが、他のプレイヤーのことをかすよばわりするやつは許さないよ!!!!!!
671 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 03:11:24.63 ID:+pyki6o7
(やだ…かっこいい…!)
672 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 06:42:55.37 ID:NXmZcrz9
そこにしびれる!
673 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 09:52:15.57 ID:QLkzCfIF
あこがれるぅ!
674 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 12:35:57.07 ID:TZd8APkN
>>623 片手のタイプにもよるけどもスラム多用しながら相手を釣って、主戦でも数的有利を作ってくれるテクニカル()タイプの片手だと
数的有利でできたチャンスを味方が処理するのが遅かったりすると割とデッドする事はある気がする
逆に一番前でタゲ取ってウロウロしながら相手の硬直を出させて、そこから氷・短のブレイクでできたチャンスをバッシュしていく
普通の片手っぽい動きなら相手のバッシュ・短からのガドを貰わない限り基本的にデッドはしない
どちらにしても5、6dは死にすぎ。野良メインで動くならカメラをよく回してサイドも後ろも見ながらカレス・ジャベ貰わないように動けばデッド減るんじゃね?
いくら片手が硬くても味方と一緒じゃないと溶けるぞ 長くてスマン
675 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 12:38:00.62 ID:M+v4H3Aw
とりあえず動画をだな
676 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 12:39:05.14 ID:g3hLsSqU
今のキプ交換戦場じゃ5〜6dしても全然不思議じゃないよ
677 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 12:41:13.39 ID:M+v4H3Aw
キプ交換であっても5dもしちゃだめでしょ
678 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 12:43:17.35 ID:VudKTBB2
片手じゃなくても5 6デッドは多すぎんだろ
引きすぎも問題だが死にすぎも問題だぞ
死なない程度に前出て生き残るのが基本だろうが
679 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 12:44:12.68 ID:TZd8APkN
火力職ならデッドしてでも削った方が結果として早くキプ交換抜け出せるかも知れないけど片手なんて相手を削るスキルも無いし、
キプ前で片手ができる事なんて特攻してきた敵をバッシュで確実にキルまで持っていって敵減らす事だろ・・ デッドしてたらそれさえできないじゃない
680 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 12:54:48.61 ID:KwjZkKF5
口先だけの愚図共が集まるインターネットはここですか
681 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 12:56:59.44 ID:H75YtOnA
なあに今に始まった事ではない
682 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 13:00:48.25 ID:g3hLsSqU
死なない程度に前にでるとか・・・
おされまくってるキプ前でできるわきゃないだろ
そんな奴見たことないよ
683 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 13:03:15.79 ID:G/DMPrWV
風皿になれってことだよ、言わせんな
684 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 13:44:24.99 ID:M+v4H3Aw
できないからって自分を基準にされてもねえ
685 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 13:54:54.74 ID:C7S9S+IJ
面倒なら放棄しちまえばいいんだよ
686 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 13:57:20.30 ID:C7S9S+IJ
一人で無双できるゲームじゃないんだから
対抗するには頭数必要なわけで、環境が揃わなければ逃げていい
687 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 14:32:24.31 ID:UcpZQTha
デットがゲージに与えるダメージなんぞ微々たる物だからどうでもいいが
過去の例であげるなら、大剣特攻部隊が突撃ランペ繰り返すだけで
1ゲージ差がついた圧勝とか聞いた事あるが
その大剣部隊の平均デットが7だかなんぼだかっていうね
数そろえて特攻すりゃ勝てるゲームだろ
数が揃ってないと何も出来ないとも言えるけどな
688 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 14:48:51.20 ID:M+v4H3Aw
そもそも突撃に飲まれてる敵側が下手なんでしょ
ヲリゲーって言われるのもヲリの性能がいいんじゃなくて
うまい皿が減ったせいだと思うけどな
689 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 15:19:12.08 ID:mgL4XJVj
いや、皿じゃウォリは止まらないでFAでてるだろ
氷にも耐性時間あるしヘルやジャッジでダメージ交換勝てるわけも無い
690 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 15:33:20.81 ID:hgQGNKRw
皿だけじゃヲリは止められないが、ヲリだけじゃヲリ+皿を突破できない
691 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 15:39:40.17 ID:g3hLsSqU
692 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 15:46:17.34 ID:VfMlYaxZ
なんだかんだでヲリはつえーよ
皿にも短にも笛セスにも基本的に対等以上に戦えるし
弓銃にだって単体ボコれなくても領域戦という本来の趣旨から考えれば圧倒的に有利
どんなゲームでも人数最多なのは強いキャラ(職)だ
まぁ大剣がランペしてるだけで勝てるほどとは思えないけど5職のなかでどれが一番強いかってなったらどう考えてもヲリだろうな
693 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 15:50:14.42 ID:JlGS5Fh0
この前いわゆるヲリ部隊を相手にした時、ヘル皿で35k出たな
相当舐めたヘルで硬直晒してもフリーだから伸び伸びヘル撃てた
これがジャベ狙われると、全然違うんだがな
やっぱ上手いジャベ皿が前線に2,3人いると戦闘がグっとしまるしヲリも活きるよ
いなけりゃヘルジャッジの餌になりやすい
694 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 15:53:43.50 ID:UZEmZeL4
笛は相手上手かったらヲリとか良い餌だろ
セスもシャットされたらヲリからは手を出せないし 1:1の話だかあ実際の戦場ではヲリ最強だけど
695 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 15:55:40.77 ID:bcUe7xZ5
同レベルなら笛が勝つようにできてる
でも歩兵、しかもタイマン()で勝ったところで・・・
696 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 15:56:53.94 ID:mgL4XJVj
火で30k↑超えるようなときってほぼ戦争は負けるけどな
697 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 16:09:33.63 ID:WPxTTwFy
イベントの時こっちヲリ4向こう20ぐらいで普通に勝ったから結局は中身次第
698 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 16:17:57.19 ID:hgQGNKRw
>>695 どんなにレベルの高い笛でもスカフォさんには勝てない
699 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 16:24:58.28 ID:CGYs3REA
単体なら強いけどな
人数が増えれば増えるほど遠距離の方が強い
700 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 18:27:00.47 ID:6obVaIsi
最近純片手始めたんだけど、片手の動きを勉強できる動画とかない?
701 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 23:05:32.16 ID:UcpZQTha
702 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 15:12:41.90 ID:AH00Z51c
笛がうまければヲリが餌って本気で言ってんのか
風スキルとスマとストスマとエクステンとランペあるのにか
距離取ってるやつにはブーン振れるしペネきたらクランブル振れるし
削れたらもうおしまいだぞ
ついでに言うとブーンよりSDのほうが消費パワでかいからな
703 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 15:15:43.23 ID:aJd0yQGW
(´・ω・`)つパワポ
704 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 15:31:16.56 ID:4YFxfag3
うまい笛だったらパワポのんでじわじわ詰めてくるよ
正直スマも取れるレベルの笛相手には勝てない
705 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 15:38:58.44 ID:S0RK75qu
一方その頃、立ち回りの上手い奴は違う場所で餌をもぐもぐしているのであった
706 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 15:39:47.58 ID:AH00Z51c
あほかパワポ飲めるとか同条件だろうが
707 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 15:41:31.06 ID:4YFxfag3
同条件であろうと距離を詰められることには変わらないよ
708 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 15:43:07.62 ID:txoBL619
ベヒテからのヘビスマで圧勝や!!
つDD アッー!!
709 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 15:45:18.24 ID:DFib96Oo
だから
スカフォに籠って全チャで攻撃しろって
反射神経だけに頼ってるから二流なんだよ
710 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 15:47:46.77 ID:txoBL619
>>709 一流プレーヤーさん笛と遊んでないで主戦行ってくださいよ
711 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 15:49:07.08 ID:S0RK75qu
笛の建築周りでの役立たず度は異常だよな
[スカフォ]自分 ←笛 で攻撃されてもスカフォ先生が受け止めてくれる
712 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 15:52:13.55 ID:AH00Z51c
距離詰めたら到達速度と効果角が増えてブーン避けれなくなるの分かる?
それとノコノコ歩いてくる奴なんて置きスマの餌食だからな
スマをSDで取れるとか言ってる奴はスマモーション入ってから判定出るまで
どのくらいか調べてこいよまず人間じゃ反応出来ない
うまい笛って言うなら相手もうまいヲリで想定してるんだろ?
想定で読み合いとか考えちゃう奴は馬鹿すぎるこのゲーム向いてないよ
うまい笛って言うなら相手もうまいヲリで想定してるんだろ?
お前らみたいに焦ってブーン外しまくるようなヲリは上手くない
ブーンにSDした瞬間そのSD硬直に他のスキルが入る
笛がSD以外のスキル振った瞬間クランブルはい終わり
713 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 16:04:21.32 ID:8JwdQONN
結論:笛は放置
714 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 16:04:58.33 ID:kx1NJtZw
ペネ・通常・SDだけあれば生きていけるレベルの高PS笛になると
スカフォ側でも安心は出来ない
715 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 16:05:11.48 ID:VUc8Zu5g
>ペネきたらクランブル振れるし
まさに馬鹿を証明した迷言
どこの世界にヲリ相手にペネで近付く笛がいるのか
どこの世界にクランブルで対処するヲリがいるのか
716 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 16:09:59.01 ID:txoBL619
笛とか相手するのも無駄だから無視して主戦行こうぜ
しょせん僻地でウロウロしかできない職なんだし
717 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 16:10:40.21 ID:4YFxfag3
ブーンにSDした瞬間そのSD硬直に他のスキルが入る
頭悪すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwお前のブーンに硬直ねーのかとwwwwwwwww
クルルの笛一回見てこいよwスマ見てからとってるからwwwwwww
718 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 16:11:44.86 ID:MDjeUZ87
まあ大体笛様の援軍が来て破壊されるんですけどね
719 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 16:12:55.16 ID:KLugJn0M
>>712 今はスマ取ってくる笛なんかもう殆ど絶滅してるが
ping修正入る前は、変態的なSD笛が割りといたんだな
そういうのとやればわかるが、タイマンとか少数戦じゃ100%勝ち目ないぞ
一回距離詰められてSD射程内に張り付かれたらもう終わり
あとは何もスキル触れなくなる
しかもヲリ側はブーンで多少は削れてもキルまで持っていくのは不可能
最初から勝てないゲームなんや
720 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 16:26:57.25 ID:wM/Eb7fw
ヲリスレ見続けて5か月
今初めてブーンがソニックの事だと気付いた
某AAのせいでずっとストスマかと思ってた……
721 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 16:33:27.21 ID:3cS3upxx
ありえないけど笛が死にかけたらタンブルとかクイックとか幾らでも逃げるスキルあるからなんにしろヲリは勝てねえ
722 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 17:27:59.88 ID:uOMbbSmU
笛に正面からクランブルとかSD取ってくださいといわんばかりだろw
723 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 17:53:29.68 ID:04mzSvuW
724 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 17:57:27.94 ID:04mzSvuW
笛は近接二人以上でササッと片付けるに限る
意外と団結できる場面が多い
725 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 18:05:13.45 ID:0OEJMpww
昔はソニック=ぶーんって一般的だったんだけど
最近は通じないんだよなw この前話した人はランペのことだと勘違いしてたw
726 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 18:52:25.44 ID:wM/Eb7fw
>720
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
これで勘違いしちゃった
727 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 19:00:39.23 ID:QuSkTn7W
デザコンで笛だけネタ装備で笑ったw
笛プレイヤー以外の投票が多いってことだろうな・・
728 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 19:10:50.96 ID:hiUAXe0m
あの笛のカジキ装備はいいなw
>デザインは可能な範囲で再現させていただきます!
>※仕様上実装ができない可能性もございます、ご了承ください。
まあ、かなりの確率で実装しそうにないけど
729 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 20:21:58.72 ID:UsKlADRW
730 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 22:02:19.16 ID:hSFUAqW0
半歩ってどうすればいいんだ
笛なんかより遥かに無理ゲーだろこれ
731 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 22:03:35.37 ID:IEjbA7rV
732 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 22:04:26.19 ID:hSFUAqW0
人が延々と来ない弱国でそれは無理だ……
733 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 22:05:44.70 ID:MDjeUZ87
・中央とか裏とかなら無視する
・範囲ぶっぱする
・自分も半歩する
734 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 22:31:59.89 ID:aJd0yQGW
(´・ω・`)よくこんな糞マゾいヲリやるよね(´・ω・`)
ライトリジェだと(´・ω・`)おいつかないよ(´・ω・`)ナメプが通用しないよ
バッシュのあとゴミブレイズ2回するとか(´・ω・`)スコア厨ひっしすぎだよ
3人くらいの視線を浴びながら(´・ω・`)かわしていると(´・ω・`)追加で2人きて
さすがにカレス貰ったり蜘蛛当たったり(´・ω・`)だるだるだよ
(´・ω・`)まぞいいいいいい(´・ω・`)攻撃範囲に行くまでが(´・ω・`)まぞいいいいい
我慢の道(´・ω・`)耐えて耐えてやっとたどりついて(´・ω・`)ピアかわしてジャベよけて
(´・ω・`)後ろに7人はいるのにぼくひとりに(´・ω・`)クランブルあふぅ
735 :
名も無き冒険者:2012/02/18(土) 22:36:34.60 ID:kx1NJtZw
ウォリならストスマかスラムみたいなタゲ指定スキル振ればいいよ
736 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 02:19:13.44 ID:36gBj3Hj
以前、劣勢主戦で20kでたら金コあげるよ、って言ったものだけど
あれ以来ゲーム内で探したが、今まで見つけることができてないでいます
以下の条件満たしてくれて動画貼ってくれたら名前が分かり次第金コ送るよ。
1.純大剣or純両手であること (片手、鰤不可)
2.完全野良&ソロ PTやVC不可
3.召還不可(戦争全体では出たほうが効果的云々、そういうのは今考慮しません 純粋な立ち回りがみたい)
4.1ゲージ負けなど劣勢であり(被レイプ戦場)、絶えず主戦に行ってる事(中央や僻地で20kだされても・・・)
5.PCDが20k以上、キル不問、デッドは5以下(アタレドラテ特攻で9デッド20kは自分でできた そんなもの見ても得る物なし)
6.エンハイ葡萄はお好きに
7.マップどこでもいいよ ただし優勢とか勝ち戦場はダメ(誰でも上手く動けるよ)
8.動画撮れないんですが(お呼びでありません、万が一ゲーム内で見かけたらある日金コが届いてるかも)
9.その他趣旨に合わない揚げ足取りがあれば条件追加します(2pcは書いてなかった、とか、アビューズとかね)
737 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 02:29:52.73 ID:teeuzxDQ
与ダメ高スコアの正体は遮蔽物ステップ範囲ぶっぱのみっともない姿だった
あんなん絶対やりたかねえw
738 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 02:31:07.50 ID:teeuzxDQ
完全に別ゲーム
ゲームを壊しておいてスコア出せる俺カッケーw
739 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 02:33:40.30 ID:8oROzWVB
ゼイのストーカーでもしてこい
740 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 03:58:48.19 ID:cQxtfC2b
1ゲージ差で5d20k↑召喚無主戦オンリーって見たことあんの?俺はない
俺が知ってるFEZでは無理ゲーだわwww
それぐらい味方との連携が大事なゲームだと思うし
主戦=弾幕激しいレイスだるい、劣勢=片手、氷、短、少ない
俺は無理だがドラが中盤で出てから一気に行くのが理想か?それまで風やハイド食うぐらいで
741 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 04:00:53.60 ID:Dj2Qc5ME
実際まず無理だが、BBS戦士基準だとそうでもないらしいからじゃないか
742 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 04:29:08.19 ID:2XNs4vn5
なんでBBSだと見栄はるの?
こんなとこで誇張しても自分のスコアが伸びるわけじゃないのに…
743 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 04:47:17.23 ID:SymUf1If
反論し辛いから相手を黙らせたりむかつかせたりするのに都合がいい
744 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 04:47:25.48 ID:S0HPlym5
上で対笛の話題が出てるし、前から気になってたからここで聞いてみる
お互いHPある状態での対笛は、まあなんとなくわかる
SD取りづらいスマを使ったり、距離を取って戦えばいいわけだ
問題なのは向こうのHPが減ってて相手が逃げに徹しているとき
距離をつめるとDDやSDで攻撃を封じられ、さらにペネやクイックムーブで逃げ足も早い
どうやって仕留めたらいいだろうか
745 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 04:48:19.23 ID:UAea8IyT
去勢すれば治るよ
746 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 04:59:30.78 ID:UAea8IyT
HPある笛にスマって入ってもDDフィニでダメ負けない?
HP無い笛はストスマで距離保って風で削ろうとして短剣にブレイクもらうけど
タイマンじゃないならしらん
747 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 05:23:07.73 ID:teeuzxDQ
タイマンで笛をしとめようと考えるから無理が出る
向こうが隙を見せたときだけ迎え撃てば負けない
748 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 06:12:58.82 ID:L/k8bbgm
ヲリが逃げに徹して笛が攻めるってパターンだとどうなの?
749 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 06:17:12.47 ID:JjXodpk+
ペネした瞬間にクランブルすればSD間に合わず吹っ飛んでくんじゃね?
750 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 06:28:55.90 ID:Gisximnh
ペネに合わせてヘビかスマするだけでこける
ちょっと練習してないとエンダー残ってる時に当てちゃうけどなれれば簡単
751 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 10:02:24.69 ID:Bwh3++yd
そりゃあ反撃余裕な状態のヲリにペネで突っ込むような不用意な笛なら対処に困らんわ…
752 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 10:13:31.60 ID:eKmMdyib
劣勢20k撮ってみようと思って3戦したが1ゲージ差負け1回
その1回はキル1位与ダメ2位だったが13kという戦争だった
753 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 10:17:57.75 ID:yNAQOPdy
ドラゲー負けだと戦争時間短くてウォリ1位15k前後とかだな。
1位のスカがギリギリ20kぐらいだからスカが30k近く出す戦争時間あれば出るんじゃね
754 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 10:30:12.35 ID:eKmMdyib
見直して見たが1位はジャッジで13.2kだった
ドラ出てキマ無し1位が15k以下とか初めて見た
755 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 11:24:47.38 ID:eKmMdyib
12-4-17k 0.7ゲージ差負け
1ゲージ以上負けに当たること自体がレアすぎて無理でした
夜のバイトに備えて寝るわ
756 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 11:54:28.64 ID:jtSzwXQj
1ゲージ差ってなんやかんや相当だからな
主戦どころか僻地もガン押され中央も押され気味の圧倒的歩兵負けでもないと1ゲージ負けまで行かない
757 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 11:58:02.92 ID:9vQUiYn9
弱国だと1ゲージ負けとか日常茶飯事だから困る
GTに三戦やって全部1ゲージ負けなんてこともあった
758 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 12:18:37.54 ID:cQxtfC2b
それ統合前やろ?JホルでさえGTは1ゲージ差なんてそう起きない
起きるとしたら昼か深夜で糞プが増えだした時ぐらいや
759 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 12:33:56.38 ID:cqVO+hUx
Kカセをあまり舐めない方がい
760 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 13:00:38.18 ID:Dj2Qc5ME
Iホルも忘れないでもらおうか
一部部隊がいない戦場は本当ヤバイ
761 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 13:12:43.92 ID:jtSzwXQj
↑ここまで弱国自慢
762 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 13:32:41.36 ID:teeuzxDQ
戦場と状況を選んでるうちはまだまだ青いな
763 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 14:32:56.93 ID:yNAQOPdy
笛キャラならありうるんじゃね?w
マジ笛って10k超えてる奴すら少ない。
修理や建築破壊や裏方してるわけでも無いのに
セスソートより酷いってどうなってんの
764 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 14:47:22.72 ID:pvsC8NRg
>>763 大半の奴はペネフィニ+rootした時に考えなしにSDしかできてないと思う
だからショボイ
Lv40になってる奴は別
765 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 15:57:02.59 ID:MaL6JyGu
ARFクランブルからランペに変えたらスコア大幅に伸びた
大剣は立ち回り次第だということにようやく気づけたわ
766 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 16:08:30.17 ID:saqt76IG
そりゃPCD10k以下でキラマ取れちゃうような職っすから・・・
767 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 16:25:42.21 ID:VOpBUAMZ
どの職もとれるが
768 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 16:59:23.68 ID:/MquJ0VV
今まで15000-3k-4dくらいだったのが
ここ最近12000-10k-1dとかダメージへってキルが妙に伸びてるのだが
プレイスタイル変えたわけじゃないのにどういうこっちゃ
769 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 17:03:44.03 ID:JjXodpk+
弾幕増えたんじゃね敵味方ともに
770 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 17:10:03.50 ID:mt0nSNOm
レイプ戦が増えたんじゃね
771 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 17:17:01.37 ID:MaL6JyGu
デットが足りないんじゃね
772 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 17:28:06.56 ID:yNAQOPdy
統合後チキンウォリ増えたなあと思う@J
轢き殺せる条件揃ってても皿の肉壁続けたり
突っ込めない状況かつ弾幕負けで的にされて削られるだけでも
じりじり少しずつ押したり引いたり。マゾなのか馬鹿なのか
そして皿ゲーとネガる
773 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 17:30:14.77 ID:JjXodpk+
味方が信用できないとヲリ様は前に突っ込めないからな
ダメ交換すらまともにできずヘビスマ消される
774 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 17:36:50.67 ID:PxNrLh0G
775 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 17:45:32.93 ID:mBOsQCe+
あるなぁ
突っ込んで押し切れる条件揃ってるだろって歯がゆいわ
776 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 17:56:03.97 ID:M+fPoB2j
777 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 18:46:28.59 ID:KBcdf1HG
>>740 よしきた動画撮る環境作るから待ってろ
といっても同じ環境でも味方以上に敵の構成に左右されるからな・・・その条件だと
ドーナツ内周→外周→内周とかならありなん?
778 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 19:21:14.14 ID:pvsC8NRg
>>772 ヲリが突っ込んで敵の目を集めてるのに、後ろからジャッジだの
スパーク投げ込んでるだけの糞皿をどうにかしてから言え。
切り込んだつもりなのに後が付いてこず、勝手に突出したバカ扱いされるのは
もう嫌なんすけど?
779 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 19:26:18.27 ID:9vQUiYn9
>>778 ありすぎて困る
相手キークラスが瀕死もしくはデッド
自軍短スカの神ブレイク
敵軍自軍の数、HP考慮して切り込んでるのにな
まぁそれが出来ない、わからないから弓とか糞皿やってんだろうけど
雰囲気で察しろよ
780 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 19:53:21.44 ID:saqt76IG
味方が上がるべきタイミングで上がるべき位置まで上がってこない時点で、切り込み役買って出るのは止めたほうが良い
突っ込んできた敵のサイド取るとかそういうこと考えて位置取りすべき
781 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 19:55:36.24 ID:MaL6JyGu
ウォリアーさんネガは情けないってお皿さまに言われちゃうぞ
782 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 20:16:19.04 ID:VOpBUAMZ
お皿様は生き物としてのレベルが違うからいうこと気にしちゃダメだ
783 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 20:28:22.85 ID:80jA2SXY
どの職でも押し引きマクロだしてから愚痴れと思うな
「チャンスだから押そう」とか「ATまで下がろう」とか「撹乱させるから援護よろしく」とか
そういったマクロ出してればある程度はついて来てくれるよ
最近は滅多なことないとそんなマクロ出してる人を見かけない
まぁマクロだしても全然動かない人だらけでドラゲ負けはあるけど
ある程度は足並みみんなで合わせるけど、50人いれば下手な味方も上手い味方もいる
上がるべきタイミング、下がるべきタイミングが分かるやつは足並み揃えるため、分からない人に教えるためにもマクロ出していこうぜ
何も言わないで「援護こねぇふざけんな」って奴ばかりが多いよ
784 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 20:33:05.91 ID:Gisximnh
マクロもっと出せってのは同意
785 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 20:35:24.60 ID:VOpBUAMZ
その場で言った方がいいと思う
786 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 21:49:04.63 ID:MLsh/0nN
(´・ω・`)マクロ出すってなんか恥ずかしいゃん?www
787 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 23:01:29.31 ID:SQz0A7i3
>>778 離脱フォローとかしないウォリ多い戦場だとそうなる
前出てもいざと言う時、エンダー効果と移動スキルで自分らだけ生還
皿やってる時3〜4回前線でそれ食らったら、その戦場では前出ない。つか出れない
自分が食らって無くてもそういう光景度々見たら、前出ない
君はフォローするウォリだったかも知れないけど、他がクソだったんじゃね?
転じてそれが原因で次はウォリが前出なくなる悪循環なんだなw
788 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 23:11:43.28 ID:MaL6JyGu
劣勢戦場だと一番割食うのはヲリだからな
789 :
名も無き冒険者:2012/02/19(日) 23:58:58.65 ID:l86mWzew
無理無理
言っても無駄
押すべき時に押さない奴ってのは、そもそも何で今がチャンスなのか
敵味方の職と配置はどうなってるのか、
敵の視点がどこに向き、今どこが攻めやすくなっているか
そういうのが何一つ自分で見極められないnoobなんだよ
だから押せって指示したところで、指揮者にくっついて愚直に同じ敵を狙い
死角からカレス撃たれて全員凍結とかネタをやらかすのがオチ
さっさと別の戦線に移った方がいい
マクロ一つで結果が変わるなら世話ないわ
790 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 00:20:19.36 ID:yI0Xw9i4
マクロだけで結果は変わらないけど良くはなる
押し引き分かる奴も味方が一緒にでてくれるか分からないから前に出られない奴は多い
そこで押し引きのマクロ出してたら安心して行動しやすいだろ
791 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 00:31:51.82 ID:yXO1KD1l
部活でもないと、押し引きマクロとか無意味すぎて使わない
792 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 00:31:58.61 ID:Y0MbAptP
押し引きマクロってヲリでやられるといらっとこねぇ?
わけわかんねー孤立死したあとログみるとマクロ流れてるってのがよくある
マクロ出すのはいいことだと思いますよ
ただし最前列でやれや
793 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 00:41:37.77 ID:OXZ20OWS
大抵片手じゃねーの
突っ込んで自殺する片手が押し匹マクロ出してた時はキック入れた
794 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 00:51:52.54 ID:T1FNnCRG
片手「マクロ出したのについてこない味方が悪い」
795 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 00:54:31.08 ID:Y0MbAptP
弓スカとかが押し引きマクロ流してるとひでぇぞ
マクロのたびに3〜5人ぐらいが取り残され死に崩壊していく
俺は感覚変わるからやめてほしいね
796 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 00:55:35.24 ID:euxDnLws
もはや工作員だろそれw
797 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 01:00:42.58 ID:n8V7brtc
押し引きマクロどころか、外周いけ、オベ折れマクロが必須かつ
ついてくるのがほとんどいない脳筋スコアゲーじゃどうしようもないわ。
798 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 01:01:57.34 ID:Y0MbAptP
降下や挟撃に注意促したり
前線位置が高すぎるとか人数は劣性ぐらい
攻めるオベ位置ぐらいでいいと思うぜ
キプに軍死が居座ってて好転することってあまりないだろ?
瞬間的な判断が必要になる指示は
味方の混乱招いて統制失うよ
799 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 01:07:42.85 ID:OXZ20OWS
>>797 オフゲーのコマンドじゃねーからそりゃ思い通りにはならねーよ
自分の意思を伝えるための言葉だろ
マクロでもなんでも言葉にしたほうが伝わりやすいってだけ
800 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 01:15:40.54 ID:Sdl+QSgx
味方の片手さんを見て、これはバッシュいくなっと追撃の準備してたら
その片手さんが敵前エンダーをしてしまって、親近感を覚えつつ大笑いしてしまって
戦線から一時撤退せざるをえなかった
801 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 03:13:41.62 ID:T1FNnCRG
敵前エンダーっていまだにホイールでスキル選択でもしてんのか?
802 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 03:58:11.08 ID:/FTKu3xK
エンダーかけ直した時のままという可能性も
803 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 04:58:09.84 ID:jI6GFZfl
ARF両手で 平均17k 8.5kill 2.5dead ってもう中級者名乗ってもいい?
804 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 04:59:50.86 ID:/FTKu3xK
ちょいデッド大目だが、平均でそれならかなりうまい部類だと思うぞ
805 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 05:06:44.98 ID:RUC8aQO4
戦場選んで無くてそれならすげえわ
806 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 05:12:01.77 ID:jI6GFZfl
>>805 MAPは選んでるよ
でも上級者層ってほんとに20k↑が余裕でデフォじゃん そういう風になりたい。
まぁそういう人たちは味方に知られてて、常に取り巻きが付いてソロでもラクって場合もあるけど、
真に野良でそういう人もいるし、そこ目指したいな
807 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 05:13:22.98 ID:RUC8aQO4
20k↑が余裕でデフォなんてのは大概、勝率高い部隊で火力職やってる奴だろ
808 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 05:15:22.17 ID:CgF9nuIu
平均なら PCD12k Kill6 Dead3↓ BLD5k ぐらいなら十分中級者だと思うわ
BLDが0ならPCDとKillを4割り増しで
809 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 07:11:03.17 ID:gnnIC5BH
久しぶりに大剣やったら1-9-11kとかでたけど質問ある?
810 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 08:41:51.64 ID:OXZ20OWS
何でそんなしょうもないこと書き込んじゃったの?
811 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 10:22:00.25 ID:t7SzZzWD
>>806 よくその手の平均スコアが云々見るけどどの程度MAP選んでるのかな
シディット、マスクス、現ソーンとかしか入らないとか?
入るMAPと入らない形のMAPどっちが多いの
812 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 10:26:26.84 ID:iYLF1Q63
ヲリが嫌がるマップって弓とか隕石みたいな職は好むのかな
みんなが得するマップってありますか?
あとみんなが嫌いなマップは
813 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 10:41:13.36 ID:t7SzZzWD
>>792 押し退きマクロ出してる片手だが
地形不利で同数の敵が見え見えの釣り後退してるから「釣られないでここで待ってようぜ」
と打ってる先から一人で突っ込んで一人で死んでる人見るんだけどこーゆー感じに思われてるんだろうね
814 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 10:57:24.48 ID:OXZ20OWS
>>813 文字も読めないし技術もないし頭も使えない雑魚のことは気にしないでいいと思うよ
815 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 11:11:10.51 ID:P2NMzicy
そういうのって部隊やPTですらいるからな。
相手が坂上で止まってあきらかにハイド侵入待ちじゃねーか少しひこうぜって呼びかけても止まらず風あてに行って食われて人数差カウンター
816 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 11:26:45.34 ID:OXZ20OWS
Φ字ですねわかります
何回同じ短に殺されればわかるのか
817 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 12:03:03.71 ID:d5uVByKG
撤退勧告の音声<av?>やつって敵にも聞こえるのかな?
聞こえてしまうんだったら修正して
連携をとりやすいようにして欲しいよな
818 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 12:06:39.16 ID:OXZ20OWS
<av>はarmy voice 付近の味方のみに聞こえる
819 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 12:31:27.34 ID:cc/kWLC2
あ・な・た・を〜、ちょうはつしむぁ〜すぅ
820 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 13:50:31.73 ID:hWW5cPiz
最近ハイブリになったが楽しいね
スコアは15k前後で微妙だが短剣とペアしたらやばいは
821 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 15:18:14.22 ID:wAPoyw18
822 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 15:29:02.66 ID:ipGxQEqy
ハイブリは器用なんだけど
混戦に参加できないのがもどかしいよな
823 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 15:31:24.31 ID:Nwf6dasx
最近アタレ両手で
10000ダメージ10キルとかダメージ/キル比がかなり低くなってるんだけどどうすれば改善するかな
824 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 15:35:36.35 ID:lA5aGMHx
取り逃がすよりは良いんじゃね
825 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 15:37:49.92 ID:GPj+Rmq1
サイドから飛び込んでいけばもう少しPCDだせねえのか
826 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 16:37:14.33 ID:Nwf6dasx
サイドも使ってるしスタン氷のチャンスにはストスマで裏とってドラテしてるのになあ
827 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 16:51:42.48 ID:9TqDdCyJ
たぶん自分で思ってる以上にウロウロタイムが長い
あとフォース有効に使ってない
828 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 17:20:53.57 ID:aY+6ZJ3Y
遠距離ゲーになってるとそういう風に一気にキルとってボコボコ食らいながら戻ってきて
また回復っていうスタイルになる
ニュータイプじゃなければ素直に僻地いくしかない
829 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 17:21:01.06 ID:O25ed9sf
バッシュとか単体に食いつきすぎなんじゃね
大剣もそうだけど両手は特にバッシュにヘビばっかしてドラテチャンス逃すとキルばっかり増えてPCD全く取れない
830 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 17:33:34.10 ID:GPj+Rmq1
初動でぶつかる時にパワポ飲んでフォース撃ってるだけでもだいぶ違うと思うが
831 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 18:01:11.03 ID:NnKXv+iP
バッシュにはドラテしないとな
敵のカバーしに来た奴にも入るからウマーイ
832 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 18:05:24.22 ID:9TqDdCyJ
______
|←キープ| バッシュに
. ̄.|| ̄ ドラテウマーイ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドラテあるある
833 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 18:08:55.12 ID:t7SzZzWD
>>736 挑戦中だが0.9ゲージ負け8-4-17kどまりとかばっかだな・・・
Kホルでコメントに劣勢主戦20k挑戦中て書いてるヲリが俺なので見かけたら見ててくれ
834 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 18:14:39.14 ID:ipGxQEqy
デッド5をいかにうまく使うかだなw
武道できないけど俺もやってみるか
835 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 18:17:11.74 ID:t7SzZzWD
>>834 それなんだよな。5d前提で特攻しててもダメ、コツコツ手数稼いで美味しいとこだけハイパワポ特攻がカギだな
あわよくばキルに繋げたいしあまり特攻前提の糞プレイ動画もどうかと思う
836 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 18:58:24.43 ID:Z1yPYqHI
大剣で風皿流行ってるのかバッシュにもフォースしかしない大剣増えたな
アタレフォースってそんなスコア出るのか?
837 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 19:03:42.01 ID:16YrAUhu
フォースウマウマするにしても、結局前出てくれる味方が必要になってくる
前出てくれるヲリがいないとなかなか氷像をたくさん作るのが難しいのと一緒
838 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 19:05:43.47 ID:IdIwibLc
目の前に皿がいるのに堂々フォース撃ってる奴ら見るとヒヤヒヤする
839 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 19:14:31.81 ID:nt9TmZmA
硬直的に予測じゃないと中級は当たらん
840 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 19:28:24.63 ID:c0aY/2Eo
>>833 お前か氷にフォース連打してたアタレ両手は・・
841 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 19:34:41.94 ID:OXZ20OWS
はずかし乙女だな
842 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 19:39:02.13 ID:UdExAu+T
半ゲージ負けの14-3-20k動画ならあったけど劣勢って感じがしない
>>736の期待してる劣勢戦場で20k動画は相当敷居高いと見た
843 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 20:13:39.56 ID:aT3IgVDB
ログマで平均18K超える大剣は参考にしたいと思ってる
カペラでも良い
844 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 20:55:51.82 ID:wAPoyw18
845 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 22:09:44.43 ID:GPj+Rmq1
バッシュにフォースつうか
最近後ろ見ない片手が多いきがする
氷にバッシュ向かうのは良いんだが敵多すぎて追撃行ったらしぬっつうの
846 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 22:18:22.68 ID:/FTKu3xK
そういうバッシュの追撃は皿の仕事
両手や大剣が無理して追撃する必要はない
847 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 22:54:47.99 ID:4hPMiFsR
バッシュしに行った片手すら死にそうな大群だとしたら、それは後ろじゃなくて
前すら見えてないというのが正しいのではないだろうか・・・
まあ基本的にはバッシュしないorフリだけして無駄打ちを誘うけど、
味方に皿が多くて中級3発くらい期待できるなら当てにいくかもな
848 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 23:22:53.25 ID:XmnUVP0r
ダガーMAPで敵接近多かったらいけそう
849 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 23:34:05.35 ID:rszik5+o
両手はアタレ必須?
850 :
名も無き冒険者:2012/02/20(月) 23:49:28.16 ID:59jJ5/jf
>>849 毎回武道で13以上出せるんなら純両手でもあり
そうじゃないならアタレ必須
851 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 00:27:24.65 ID:6SDBCC5O
好みでいいと思うけどなぁ
852 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 01:14:55.15 ID:CyORwQ37
両手大剣同士の打ち合いでしょっぱい思いをするから両手でもアタレつけるな
そしてベヒテスロットからきってブーンフォース二刀流にしてる
853 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 01:36:19.92 ID:Xzs+ydeM
両手でベヒ切るなんてとんでもない
854 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 02:31:49.76 ID:lXDa/+h9
純両手遊んでるんだけど楽しいなぁこれ
レベル上げに裏方専門だけどオベ守りに歩兵して敵荒らすの楽しい!
早くレベル上げてオフィ着けてエンハイして前線行きたいわー
855 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 02:32:49.68 ID:GwpBp1CK
どこぞのバンク大会優勝者がニコ生で放送してて、ベヒテつかいまくっとったけど、
半分以上(7割?)ははずしとったぞw まぁ信者がうるさそうでビビって指摘しなかったけどなw
856 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 02:36:01.96 ID:iCYT4nE/
フェイントです(キリ
857 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 02:54:59.60 ID:Ge8xKlKE
あんな発生の遅い技、よそ見か凍った弓皿か瀕死の起き上がりくらいしか使わないのに
どうやったら外すんだ
858 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 02:59:47.32 ID:SPJkFU0q
皿スレだと皿はヲリよりストレスたまるそうだ
ベヒテはドラテみたいな使い方はできないが範囲スキルとしてはベヒテのほうが優秀だと思うぜ
ドラテは範囲スキルじゃなくて飛び道具的な何か
まあ7割はずすのはどうなんだろうな、ステップ強要させてヘビスマ当てるとかはするけど
859 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 05:55:38.64 ID:000hMVOV
ベヒテとか発生が遅すぎるせいでステップして食らうわ
860 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 06:13:57.80 ID:VQOoHxCF
あれ範囲を考慮しても威力/Pwが最低効率の罠スキル
ベヒテが2人に入る状況でもスマ2発うったほうが硬直短いっていう
4人以上当たる状況に使ってやっとプラスなんだぜ・・・w
861 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 07:00:54.28 ID:OaBbD2I6
今のレイン仕様で皿やる気にはならないな
両手が一番楽しいかも試練マジで
862 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 07:04:36.88 ID:fXC9IkXw
レインと強化ATで禿げそうになるから皿はマジでやってられない
氷皿になると味方のレインもうざったくなるからまじで毛根が絶滅しそうになる
863 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 07:54:33.97 ID:c0lbrlm1
>>49 てっとり早く見たいならニコ生でまぁまぁうまい奴見るとか
864 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 08:08:02.99 ID:YsfnZE+4
片手様が食いつくのって基本的にはスラム射程以内位であってる?それ以上の距離になると追いつけないし
追撃戦になったときとか気が付いたら味方と距離で来てて不安になるんだけど・・・
先行しないで味方皿と一緒にあがったほうがいいのかな・・・
865 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 10:06:58.57 ID:KPevJwe7
当たり前の話しだがエンダーあるヲリとレインが痛い皿では押し上げ速度がだいぶ違う
ステップしてレインに引っかかると当然転ぶからな
腕のいい氷とかはサイドに走ってるだろうから、片手なら以前に出て視線引きつけてやるといい
866 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 11:36:12.16 ID:iI6g1byX
>>840 どこの戦場で見たかワカランが何回かフォースで割ったかもな、ゴメンね。
味方全員退いてる時でレインジャッジ振り注いでるとこは氷できても速攻割れるのでけっこうフォース振ってるかも
レインで割れたあとの仰け反りに合わせりゃいいんかね
867 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 11:37:19.43 ID:FBpjOmWv
868 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 11:48:22.65 ID:/VKUR8hG
どんなに言い繕ってもファース解凍はゴミ、解凍寸前のIBすら打てなくする最低の悪手
869 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 12:15:22.39 ID:iI6g1byX
>>868 ん、フォース解凍は悪手ってのは同感。スマンカッタ
大人しく他のヤツが解凍したとこ狙うかイレイス笛狙っておくわ
870 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 12:48:59.31 ID:Y/UXmHfM
だっせw
871 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:36:47.72 ID:IaL4G3jH
フォースで割ってもいい氷とだめな氷を見分けようぜ
キルにも始動にもなんねー氷なんて割っちまえばいいんだよ、どうせ割るのはスコア出そうとしてスピアした皿とかそんなんだ
スコアってのはそういう細かいとこでも稼いでくもんなんだぜ?
872 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:40:50.67 ID:/VKUR8hG
風皿がガンガン氷割る前線なら氷作る奴減ってライトン忍者が溢れるだろうな
873 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:42:34.68 ID:OaBbD2I6
まず風を無理に使おうとすんなよ・・・
874 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:42:43.77 ID:j0oyw77h
スピアで割られるならスピアに合わせればいいんじゃねーの
875 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 14:05:51.49 ID:0Mfjq8kN
フォースで何回も氷割ってスコアだしてもな
それはただの風皿だと思う、俺だったら合わせる為に氷った敵見てるよりかはサイドのハイドサーチでもしてるかな
俺が知ってるランカーは、とにかく前線までガンガンストスマで一目散にいって、フォースで敵ヲリとガンガン体力交換してるけど
これは風皿ではないと思う、相手の視線がそのヲリに集まって硬直を生み、味方がそれをとってチャンスメイクに繋がる
これが良い循環で繋がってるし、氷をフォースで割るくらいなら移動不可にさせとくほうがいいと個人的には思う
876 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 14:15:28.78 ID:77IWlP6d
>>875 なにそれ動画見たい
上手く風使えないんだよね
877 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 14:39:08.56 ID:0Mfjq8kN
>>876 スコア出すヲリって大体共通してるところはスキルミスが無くて手数が多くてヘビスマの命中率が高いってこと
魔法回避とハイドサーチ(視野の広さ)に自信があるから、他者よりも3歩前くらいでフォースを撃てる
そのうえチャンス時にしっかりその場にあったスキルを撃てる
孤立してるようで孤立しない地力があるのがランカー
どの戦争にも大体1人はいるよそういうヲリ、俺の動画が見たいなら去年のでよければ過去ログ探せば見つかると思います
でもやっぱり上手いヲリの名前を抑えてその立ち回りを直に見て模倣してみるほうが良い
878 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 14:44:54.73 ID:77IWlP6d
ほほー、なるほどなぁ
って言われると分かるんだけど実践できないんだよねぇ。
自分の場合、完全に孤立しちゃって志望フラグだしな〜〜
879 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 14:55:36.16 ID:0Mfjq8kN
>>878 自分も戦争の最初はよく真似して積極性出してるけどやはり視野が狭いからレグアムでキプ送りがよくあります
でもこれやりはじめてから回避は上達してきてるし、やはり狙われないと回避も上達しないなと思った
そして狙われるくらいでないと、小さなチャンスにも大きなチャンスでも一番美味い瞬間にきづけないし間に合わない
そしてなによりクランブル1でもあれば何度も氷まくってる内に、一度くらい凍っても大体助かるゲームなんだなくらいの大きな余裕が自分の中で生まれる
880 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 15:03:29.40 ID:77IWlP6d
なるほどね、ありがとうー
もっと練習しよう・・・
881 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 16:12:02.32 ID:dcEWiWri
別にBBS戦士を気取るわけじゃないけどそんなの誰でもできそうだ
ランカーってID:0Mfjq8kNの言ってることのさらにさらに先を行ってるものだと思ってましたまる
882 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 16:18:49.45 ID:26Dx40HJ
ナイト特攻→解除ランペしてればスコア出るだろ
883 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 16:31:46.88 ID:Nq2VzCBn
風魔法の話でどんな流れでナイト特攻→解除ランペにいったか知らないが
特攻ドラテして瀕死になってる人であそこは風2発撃ったほうがいいのにって奴を多々みかけるな
どうせ非エンダーなんて1発でこけられるしドラテ1発だけ撃ってわざわざ反撃貰うのはPOWもHPも無駄すぎる
884 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 16:42:28.70 ID:j0oyw77h
非エンダー職でもステップの終わりちょい後くらいに合わせてドラテ当てると3Hitしてくれる優しい子が結構いる
885 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 16:42:35.03 ID:yarfmbOW
そんなことより凍った笛にバッシュするときってどうすりゃいいの?
SDくんのわかってりゃワンテンポ遅らせりゃいいけどDDフラッシュ来たらどうしようもねえし
DDフラッシュ読んで早めに打ったらSDされるし
886 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 16:52:10.13 ID:Nq2VzCBn
何も凍ってる笛に最速でバッシュしなくてもいい
片手がフラッシュ射程外で周りうろちょろするだけで笛は片手ガン見しなきゃいけないから笛側からしてもかなり嫌がられる
勿論周りの状況が許す限りだが
皿やヲリが我慢できずに氷を割ったらその仰け反りにバッシュ
もしくは味方の片手を餌にしてその硬直にバッシュ
887 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 16:57:24.98 ID:yarfmbOW
なるほどね
さっさとバッシュすることしか考えてなかったわ
888 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 17:17:09.88 ID:M0+xG4Sr
>>885 味方がある程度わかってれば魔法で仰け反らせてくれるよ
わかってなくても解凍ぎりぎりの時間になると大抵皿がスキル一発入れるからその仰け反りにバッシュ
SDされたりフラッシュDDで妨害されたりするのは簡単には防ぎようがないから仲間と連携するのが一番
889 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 17:42:47.21 ID:cmjlN93Z
フラッシュくらってもルートしてれば強引に詰めてバッシュできる
基本的に置きDDしかないので、それ読んで軸ずらしながら前ステップでいい
味方に仰け反り作ってもらうのが確実だけどな
890 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 22:49:59.16 ID:77IWlP6d
ダメだ、うまくいかないにゃあ><
ここがいいタイミングだ!ってときに一番に前でて切り込んだつもりが
味方皆後ろのほうで様子見、自分1人孤立してボコボコにされたところを
味方全員で待ってましたとばかりに反撃開始w
自分がキプから戻るころにはカウンター貰っておいしいところ何もなし
ああーーーーーーーー下手すぎる;;
891 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 22:52:20.86 ID:XMSpo+dP
よくあること
逆に考えればそこでギリギリでも死ななければ最前線でうめえーできるわけだ
>>877にも通じるな
892 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 22:53:07.35 ID:77IWlP6d
下手ってのは自分のことねorz
味方からは餌と思われてるのかなぁ
893 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 22:54:04.49 ID:77IWlP6d
ああ、ごめん更新してなかった 今日はもう寝ようツカレチャッタ
894 :
名も無き冒険者:2012/02/21(火) 23:13:59.23 ID:OczAuD+n
自軍敵軍の構成と状態確認してる?
895 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 00:16:49.34 ID:4dWZ91vm
上級者まで後一歩のトコなんだろ
味方の構成や敵の動き・地形から的確な判断が下せてるが味方の考えを計算に入れてない
この状態が暫く続くと味方への信頼()が無くなり味方を餌にしてから動くようになりスコアが伸びる
896 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 00:20:20.70 ID:h8mrBJBX
一番に前でるのって正直いいことないよね
潜り込んだ短剣餌にして突っ込んだほうがおいしいよね
897 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 00:31:21.92 ID:zW9Q7Vev
一人バッシュしたらもうHPねーよクソ
回復してバッシュしたらまたHPねーよちくせう
898 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 02:08:35.90 ID:TPqZ9DBw
ヲリは結局何もしないのが最強だと悟った
バッシュしたらHP減るならバッシュしなければいいじゃん
ナイトと一緒、何もしてなければ相手からボロ出す
出ないなら出ないで片手ならいるだけで仕事してると思うけどな
もちろんボロ出した相手に反応できずにスルーとか論外な
899 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 02:51:47.81 ID:TVf7e15d
実際んとこ、領域勝ってるなら前線下げなきゃ勝てるからな。
しかしスコアにはならんから誰もやらないだけ。
900 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 05:20:07.91 ID:RIuMIR8s
>>890 いいタイミングを読み間違えてるな
ボコボコにされたんなら悪いタイミングだ
お前ボコボコにしてpw無くなったのを見て切り込んだ味方がタイミング読んでる
最初に切り込むならまず攻撃避けろ
901 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 09:10:38.87 ID:7zMAPY7B
>>890が敵に飛び込む→濱口チャンス→どらてちゃんす→敵は死ぬ
902 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 10:50:00.16 ID:Sy54Lkj8
一番手は攻撃より回避重視で陽動
二番手は一番手の退路を確保しながら攻撃
三番手以降はオートラン
これで勝つる
903 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 11:53:59.55 ID:HwWBK/Ce
一番手が突っ込んで即死し
二番手が全員カレスで凍り
三番手以降はオートランで逃げる
これで負ける
904 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 11:54:21.74 ID:dyT0F/NB
問題は三番手ばかりだということ
905 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 12:22:12.11 ID:nEOjpni0
優勢劣勢関わらず味方信頼しないと戦えないヲリ
糞被せとかで即死できるからな
906 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 12:26:51.57 ID:YaIh0BXA
907 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 16:41:33.45 ID:FPt7cn6H
同じ条件で、信頼しあってる奴らと、信頼しあってない奴らが戦ったら
前者の圧勝、レイプ勝ちだがな
全員信頼しあってる>>>>>全員信頼しあってない>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>信頼しあってる奴と信じてない奴が半々
908 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 17:03:20.18 ID:Re8g2QGF
それ言えてるね
変に信頼してる人がいるとそこから崩れてくよ…
909 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 17:57:19.77 ID:tdMerB30
戦争での勝ち負けなら、全員信頼しあってないが最下位じゃね?
そういう戦争は誰も前に出ない戦場になる。個人でスコア出す奴はいるだろうけどフルボッコで終了でしょ
半々の方は上手く分かれてくれれば、まだいけるかもしれん
910 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:27:57.20 ID:YBcT7cNl
一斉に下がって一斉に上がるようになるからそうでもない
半端だと逃げるやつと残るやつが出て一気に人数差できる
911 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:28:55.33 ID:YaIh0BXA
そもそもそれだけガチな戦争がないんです
あったら漏れなく入りたい
912 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:46:12.12 ID:nEOjpni0
俺はどんな糞な奴でも信頼して戦ってるけど
短剣が潜り込んでるならあわせるために前線押し上げて短救出するし
その短瀕死にパニしだしたけど俺はストスマで突っ込んでランペぶん回したわ
当たらなくて結局死んだんだけどうそのようなほんとの話
913 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:50:22.99 ID:gMS//pgb
ストスマランペなんて読まれやすいんだから特攻じゃなくてもするもんじゃないよ
まぁ大剣が一人で突っ込んできたら誰でもランペ警戒するがw
914 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:52:01.22 ID:l2Qc4eN4
まだドラテのほうがあたる
915 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:52:41.24 ID:KRFtfKoi
どうせドラテかランペだろって読むけど味方は皆下がったよ
916 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:55:37.21 ID:EmHfGnbh
勝ち戦場「短orヲリが入り込んだ浜口してやろう」
負け戦場「短orヲリが入り込んだ馬鹿なヤツだ囮にして逃げよう」
917 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:56:12.36 ID:l2Qc4eN4
昔からだけど浜口ばかりするやつの逃げの早さは異常
918 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:58:57.31 ID:Eaeo5HOQ
大剣で視野広げないと15k↑安定は難しいって言われて意識しながらやってるんだけど
気付いたら1人を見てる・・・
919 :
名も無き冒険者:2012/02/22(水) 20:13:17.60 ID:6ZmAmyCT
920 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 00:35:16.55 ID:y+/Vhgo2
>>918 それは自然
その見てる時間を短く細かくするように意識するといいんじゃないか
921 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 02:36:51.81 ID:DbyzvCas
全体100%のときもあれば敵1人を70%、全体30%のときもある
視野広げるっていうのは画面まわしのことも指している
普段無意識にやってるから文におこそうとするとなかなか難しいな
922 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 03:08:31.73 ID:ufo+LySJ
15kとかじゃなくてFEZ上手くなるために必要だと思うけどね
後は敵の皿をよく見てるとかね
流石に全体を見てる感じからヘルをステップで避けるとかは無理だわ
923 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 03:52:12.40 ID:cyTUgvUm
僻地で短スカ4人とか馬鹿は死ねよw
924 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 06:57:02.08 ID:lNYGrMDA
両手始めたんだけどもキルと与ダメが全く見合わない子になっちゃってる^q^
5〜6キルに対して7〜8Kって悪い子だよね^q^
925 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 07:12:30.89 ID:TCB1DfgF
轢き殺しの基本はできてるとも言える
926 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 07:21:51.10 ID:ab9HF849
なかなか良いバランスだな
そのスコアを2倍にできれば立派なランカー
927 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 07:23:40.78 ID:4+Glld7B
押してる時のピアがくそげーすぎてはげそう
ピアラインから逸れた孤立狩るぐらいはできるけど、いない時がマジでだるい
拮抗まで一切何もできないとか味方に氷様いないとほんとくそげやわ
928 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 07:43:22.08 ID:lNYGrMDA
なんだ、一応はこれでいいのか・・・
もっと精進してきます
929 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 11:41:51.37 ID:Wi1lV832
身内で安全に敵を殺してスコア稼ぐゲーム
ぼっちやソロプレイヤー()は不必要ってこと
930 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 11:43:17.28 ID:XeP5B75U
とソロでスコアを稼げない者が申しております
931 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 11:49:35.20 ID:8AQ7pgeU
普通にソロ主戦でもやれるよな
932 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 11:55:16.21 ID:Lqecx1QQ
スコアは稼げるがパーティー組んだらもっと稼げるよな
933 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 11:55:42.02 ID:NFdfxvRJ
そういうことだ
934 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:05:34.86 ID:yUr7lzKn
PTの人が死にそうだと無理して助けに行くせいでソロのほうがスコア出る
935 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:12:33.68 ID:53BWWv6z
ソロだと戦場切り替えられるしな
936 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:20:54.95 ID:Lqecx1QQ
937 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:23:55.19 ID:NV2MBPkh
誰でもVCできるとおもうなよおおおおおお
子供が起きるから休日の昼間しかむりだわー
938 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:24:12.13 ID:NFdfxvRJ
939 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:24:59.29 ID:NFdfxvRJ
940 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:29:16.86 ID:NV2MBPkh
昼間はフレのIN率悪くて結局VCなんてなかった!
941 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:32:29.25 ID:e752+hmh
子持ちならもうFEZ卒業しろよw割とガチで
942 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:33:17.09 ID:53BWWv6z
貴様の出来なかったことは子供が引き継いでくれるさ
943 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:40:22.82 ID:mJSotDA2
VCしたらスコア下がりました
944 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:41:16.83 ID:H29KlSI9
そして10年後、息子は立派な銃カスになっていましたとさ
945 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:54:38.49 ID:6Qt3oY1G
10年も持つのか?
946 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:59:26.55 ID:pEVByiU2
FPS始めたって事だよ
言わせんな恥ずかしい
947 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 13:02:08.09 ID:h4bF99ne
俺の知り合いはFEZでは片手やってたが、リアルでは銃スカで鹿撃ちまくってた
948 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 13:35:44.49 ID:e752+hmh
鹿にオイルアシッド攻撃か
949 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 13:38:31.98 ID:wd/i1dj6
獣害は農業やってる人にはけっこう深刻らしいぞ
950 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 13:40:24.85 ID:u2BiUA9d
オリならナタもって戦え
951 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 13:47:06.30 ID:k8zZjpHO
リアルだと銃スカが一番火力あって射程長いな
ただしランボー弓を除く
952 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 13:47:14.57 ID:sRMI5q5s
ナタで野生動物と戦えるか!
953 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 14:03:03.20 ID:NFdfxvRJ
マチェット最強だし
954 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 15:23:59.31 ID:ESqO2w7z
駅のホームで半歩の練習してたら駅員にめちゃくちゃ怒られた
955 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 15:24:56.51 ID:53BWWv6z
スケート場でやれ
956 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 15:27:25.56 ID:52kgJLS7
この前なんか電車自体が半歩してきて怖かったわ
957 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 15:31:51.55 ID:lyR0Mxk4
958 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 15:45:22.44 ID:zixjQXBx
オフマラソンはよ!
959 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 17:09:35.06 ID:ZupxRjkZ
マゾい職だよ(´・ω・`)ぶらっくだよ
弾幕だけで(´・ω・`)3割なくなっちゃうよ
ハイブリだと円茶(´・ω・`)消費2倍いやだよ
960 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 17:41:18.74 ID:HcLteEcz
ごめん・・・俺今日羽つかって雷皿にしたんだ・・・ARF大剣にジャッジしたら130*3とか出たんだ・・・
961 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 19:10:05.35 ID:FbNlwryn
そいつ多分、耐性割れか無エンチャか耐性+10以下やで
962 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 19:12:30.15 ID:YgcdaY8y
サブクラス次第ではそんくらい行くのかな
よく知らないけど
963 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 19:23:00.20 ID:XvThim6b
(´・ω・`)サブクラスは関係ないでつ
964 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 20:17:40.88 ID:53BWWv6z
得意職には関係ないな
965 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 20:39:28.82 ID:ab9HF849
(´・ω・`)はい
966 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 21:12:10.65 ID:7BNbRL/k
誰か大剣ヲリの視野についての話を詳しく聞かせて下さい
967 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 23:26:48.01 ID:DbyzvCas
>>966 何を書けばいいかわからないそういうものなんです
おそらくやるべきことは
うまい人の動画を見て自分と見当違いの判断・行動を考察すること
自分の動画を撮って見直すこと
968 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 23:28:39.11 ID:VT/Qmb/i
最低でもヘビ、ランペ中は視点回しておくことだな
969 :
名も無き冒険者:2012/02/23(木) 23:42:44.05 ID:wd/i1dj6
前衛雷皿でもやって敵の視線見る練習してみたら?
味方の後ろからジャッジ作業してても意味ないからね
いかに濱口皿ラインの敵の視線読んで硬直にジャベ刺されたり弓に妨害されずに
3HITジャッジ当てて濱口止めていけるかっていう
970 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 03:51:47.24 ID:TJjCrebo
971 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 07:51:35.88 ID:WrmBMXWt
清々しいまでの風皿っぷりだな
ストスマを攻撃目的で使ったのが2回くらいしか見当たらないのは斬新
あれだ、火皿で同じ立ち位置やれば凄いスコア出るぞ
距離詰めないならヲリで有る必要が全くない
風の使い所が明らかにおかしい所が多々ある
西で敵ヲリが自軍内にドラテで突っ込んできた時に風振ってるが空振ったから良いものの
真面目に狙ってたとしたらジャベ消すからやめとけストスマで距離詰めた方が良かった
後半のキプ前まで押した時に火皿が作ったルートを半歩クランブルで飛ばしてるけど
味方が合わせようとしたヘル消えとるがな
972 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 08:29:26.12 ID:Z3sV0LRj
>皿的な立ち位置でとってみました
笑えねえ
973 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 08:44:10.25 ID:tPI7h172
せっちゃんで片手のオプションとしてひたすら着いてって片っ端からスタンにブレイズハームしてたら
周囲にいたヲリ様からセスはスタンに手出してんじゃねぇよって範囲チャで言われた(´・ω・`)
野良でも7-2-20k越えとか出るしウカれてたんだけど、
やっぱスタンはガドブレ様&ヘビスマ様方の物なのかね…。
片手もわかってるからこそブレイズ振ってくれてると思うんだが。
片手依存とは言えヲリやってるよりキルもPCDも平均して高いから
自分にはヲリより合ってるのかと思いきや、やっぱウザいのかな。
974 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 08:49:23.56 ID:2eN2oQPr
>>973 いくらpcd出そうがセスはセス
スタンにハムしてる暇あったら建築に向かえって言ってんじゃね?
歩兵やりたかったらヲリになれってことだろ
全てはpcdじゃない、ヲリがいることによって相手への威圧になるが、セスでは威圧にならない
975 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 08:54:19.82 ID:tPI7h172
>>974 まー気分転換にやってるみたいなもんだから、建築向かえとか言われてもなんとも言えないんだが
片手に付着してる歩兵セスって、威圧感無いものかね…?冗談みたいにヲリも沈んでいくんだが。
とりあえずヲリ様方よりキルPCDを取ろうが、ヲリ様方に文句言われるに値はしているって事か。
976 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 08:59:46.07 ID:1iFGEFzZ
威圧感は片手が出してるだけでおまえはなんら威圧にはならねえ
977 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:08:16.30 ID:mIfz+BWV
危険な攻撃がないからとりあえずその他大勢とまとめて範囲攻撃で処理するだけだしなぁ
シャット通常とドレインあるから正面からの殴り合いは割に合わないがそれだけだし・・・
978 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:11:14.74 ID:1Rde8fP2
>>975 そういうこと
僻地で邪魔しない分にはいいけど、主戦に味方でいると正直やり辛いわ
片手はバッシュしたら普通奥の相手狙うだろ?
僻地だったらさっさと処理した方がいい場面多いから相性良いけど、僻地に来る片手って限定すると多くは無いからね
979 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:47:24.33 ID:kQuPJwcg
僻地に来るヲリは大体鰤だからブレイズいれないしな。
980 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 10:23:52.10 ID:Z3sV0LRj
よくわからんが毎回20k前後出てるならいいんじゃないの
僻地の片手セスPTとか正直近づけないし
でも15k程度ならヲリやって欲しいわ
ハームがあるならセスのダメはボーナス比率高い
981 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 10:30:44.06 ID:wmfdYBmZ
ヲリスレでセスがどうのこうの言う意味はあるのか
スタンにどうこう言われたら、発生の遅いヘビで読みも遅いと食えないっすよヲリ様^^
くらい言えない精神でセスやってんじゃねえっつう話ですよ
982 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 10:47:06.13 ID:Z3sV0LRj
確かに歩兵セスやってて周りから認められたいって考えがちゃんちゃらおかしいね
文句言われたらスコア勝負してわからせるくらいがちょうどいい
983 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:12:23.48 ID:vUUKK7fY
スコア勝負とかスコア厨の考えそうなことだな
そのクラスであることによる、敵軍もしくは味方への影響も考えろよ
984 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:20:23.42 ID:D64Hc4oh
別にセスだからずっと建築殴ってろとかは思わんが強いから認めてアピールされてもな
戦争の勝敗考えれば歩兵セスは最適解じゃないんだから文句言われてもいちいち反応せずスルーしてりゃ良いじゃん
985 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:20:37.11 ID:Z3sV0LRj
笛でもセスでもエース級なら有象無象の雑魚ヲリよりよっぽどマシだろ
おまえ、ヲリやってるから弱くてもいいとか思ってんの?
986 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:21:06.44 ID:Z3sV0LRj
987 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:23:25.42 ID:8QMwNSku
ブレイズハムしまくると脳汁噴出してくる
988 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:26:32.39 ID:D64Hc4oh
>>985 笛やセスも強い人はヤバイしね
笛は単独でスキルが完結してるんだから一人で敵キープ近い僻地クリ襲撃してくれれば召喚出しにくくなるしスコアも出せる良PになれるしセスもAT林着火しながら歩兵してオベまで押せれば建築破壊能力も活かせて役割果たしてるし
結局中の人次第だよね 歩兵専で8kいかない人達よりは役に立ってる
989 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:29:25.10 ID:FTHBP4Rv
8kいかない人達が囮で目立ってくれるから20k近く出せる事も忘れるなよ
990 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:37:59.91 ID:wmfdYBmZ
8kが餌にならずに20kで揃ってけば結局轢き殺しゲーになるんで
どう言い繕うと自軍に8kさんはいらねっすハイ
991 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:39:52.03 ID:vUUKK7fY
これはスコアさえ出せれば笛でもセスでもいいという流れか?
弓にも適応される?
992 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:41:23.39 ID:ZkD3oyHz
8kヲリは羽使えってこと
993 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:43:57.78 ID:jHZxZ1im
>>704 笛セスの神よりヲリの神の方が重要ってことだ
994 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:47:54.50 ID:Ss3bmgiE
>>991 遠距離風情がフエセスヲリと同列になれると考えた理由はなんだよ
995 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 12:15:48.90 ID:5W20G1iX
弓は30k出せたらようやく一人前
996 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 12:18:54.14 ID:lQDhMezF
結局中の人次第ってことだろうけど
セスで前線くるならヲリやれよ
997 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 12:40:18.10 ID:elmTqS36
ヘビスマの声が好きでブンブン振っちゃう!
振るついでに次スレは?と振ってみる
998 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 13:07:13.32 ID:NLq2lpH/
「セスカスより後ろうろうろしてるチキンがでかい口叩くなよ」
これで半分は黙るよ
999 :
名も無き冒険者:2012/02/24(金) 13:14:11.10 ID:d4lPN8cp
>>970 この立ち回りならヘビ切りアタレクラン3のが強そうだなと思った
(´・ω・`)わいが1000もらうでw
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪