【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ83
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:58:36.57 ID:sDgzuN0V
なかったから立てた
3 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:51:47.15 ID:fqfeFMTh
4 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 23:24:18.71 ID:rsiakjtT
_▲_..<◇>
(゙゚'∀゚) グラビティーフィールド!!
( 重 ) ・・・フヒヒ ∬_▲_∬ ∬
UU ∬o('-';) 氷)っ,∬
5 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 04:42:26.11 ID:hTlqOh9E
_▲_..<◇> _▲_
(゙゚'∀゚) グラビティーフィールド!! ('A`) <氷皿ちゃんハァハァ
( 重 ) ・・・フヒヒ ∬_▲_∬ ∬ノヽノヽ
UU ∬o('-';) 氷)っ,∬ くく
6 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 10:46:26.30 ID:L9DbSRd0
スレ建ておつかれ
壺余ってたから隕石皿してきたんだけどスキル構成いまいち分らんくて
スピア3 IB2 詠唱3 でやったんだけどスピア捨ててジャベ3の方がいいのかな?
皆の隕石のスキル構成どんなかんじなん?
7 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 10:50:13.43 ID:OIJ82fOT
正直メテオの性能が残念すぎて色々試したけどどれも役に立たないから好きなスキル構成にすればいいと思う
それでもメテオが好きでメテオ皿で出来る限り役に立ちたいっていうならジャベが一番役に立てるな
8 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 11:21:37.47 ID:ZR3jGoNf
メテオはスキルではなく、メテオ仲間(ゴルベーザ)が必要かにやあ。
今じゃ、パワーをメテオに!!
9 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 11:53:17.58 ID:7hKE8qrf
前スレだけど水着って中華鯖にあったよね
世界観がどうこうで出ないだろうが
着ぐるみがある時点で世界観もクソも
10 :
6:2012/01/21(土) 12:00:54.12 ID:L9DbSRd0
レスありがとう
とりあえずジャベとって前線でメテオ撃ってる人に合わせて撃ってみるわ〜
11 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 12:15:50.02 ID:LPpVB+vl
メテオって発動が遅いから
押してるときとか、ガン引きのときとか当てにくくない?
で、隕石皿の前提スキルを考えると、
せめてジャベくらいないとほんといらない子になる気がする
12 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 12:20:37.50 ID:WB9OxNSs
石皿で最も重要なのはサンボラーとしての腕前
サンボル釣りでフォローや濱口集まらせるよう仕組んで
2秒後に爆発する地雷を設置するのが流れ
引いてる時と氷皿大量のときはブッパしてりゃいい
13 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 12:32:16.40 ID:ZR3jGoNf
メテオちゃんはいっそのことダメージを減らして隕石の数を6個に増やすとか。
14 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:32:27.36 ID:WB9OxNSs
単発威力減らして多段ってますます劣化ジャッジじゃね?
ある程度被り気にせず濱口してもいいって唯一ジャッジよりマシな点が死ぬ
15 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:39:22.20 ID:0xuwTHcS
ダメージ減らさず6発にすりゃいいんだよ
ジャッジより発生遅くて最大ダメージ少なくて範囲が広いでOK
ヲリだと稀に多段HITしちゃうけどまぁいいだろ
16 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:49:03.96 ID:WB9OxNSs
使い勝手は今のままでいいから威力をエクス並みの280ぐらいに上げて欲しいな
そうなればヘビ・フィニ・ヘル意外なら被ってもOKってんで
カレス後列にぶち込み余裕になる
17 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:51:02.83 ID:mSaa5YvL
俺の隕石に被らせるなって言える日が来るのか・・・・
18 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 15:00:18.43 ID:ru/3l0vy
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、石はいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | 重力を映せっ! 重力の戦い振りをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
19 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 15:05:24.35 ID:ZR3jGoNf
>>18 (´・ω・`)らんらんの新作重皿ちゃん動画なうすゆ?
20 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 15:11:33.02 ID:Rrz6t0IA
(´・ω・`)おっさんがこんな口調で書き込んでると思うと悲しくなってくるな
21 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 15:22:12.92 ID:zpAwu+qa
「こ、こんなゴミスキルを。らんらんさん、酸素欠乏性にかかって」
しかしそんなオレも重力使い(・∀・)
22 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:10:58.47 ID:YfhtapQl
メテオは1発で強制吹き飛ばし&無敵なしで
サンボラーも満足仕様だろ?
23 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:12:49.61 ID:YXqO0H6P
重力なあ・・・
スコア出そうとしてるてわけじゃないんだが(そもそもそんな技量も無いし)
手数意識するとどうしてもIBライトスピアジャベメインになって
戦争終わってから気づいたら重力使ったっけ?ってなるし
かといって意識して重力置こうとしたらどうしても前へ前へってなって
F鯖でやってるのもあって逃げ送れてアボーン(´・ェ・`)ばかりだし
ほんと巧い重力皿のお手本動画見せて欲しい・・・(´・ェ・`)
24 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:14:50.73 ID:YXqO0H6P
>>22 メテオはmobの妖精さん(Lv30以上くらいから?)が時々使ってくる
サンボルみたいなエフェクトのあと地面着弾スパーク級の爆発で結構な威力&吹き飛ばしのやつ
あれでよかったと思うんだ・・・
25 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 21:45:33.37 ID:t5O0E6uS
氷皿なんだが、劣勢の時はどう立ち回ればいいんだ?
氷で足止めすると敵に捕まる…
26 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 21:46:20.77 ID:YfhtapQl
氷しなければ敵に捕まらない
27 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:07:09.44 ID:6VMPuVn+
天才かお前
28 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:17:09.23 ID:LPpVB+vl
>>25 ガン逃げのときは相手の皿とスカ(短も持ち替える可能性あり)の位置を
確認した上で置きカレスをするくらい
ジャベは射程の関係上サンボルにつかまりやすい
29 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:11:40.42 ID:IxM7aWdm
俺も撤退カレス撃ってくる皿いたらカレスと交換でサンボルしてるわ
30 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:23:24.03 ID:LPpVB+vl
撤退カレスとサンボルじゃ射程がほぼいっしょだから
置く様に打たれたらサンボルあたらんよ
実際は相手の皿の位置確認せずに
打ってるやつが多いから捕まえられるだけ
31 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:37:10.62 ID:YfhtapQl
置きカレスも弾速考えてぎりぎり狙っても前ステップ回避されたらサンボル範囲なってまうで
32 :
30:2012/01/22(日) 01:14:32.49 ID:RV4glWnt
>>31 その通りだな
だから相手の皿とスカの位置をよく確認した上で撃つようにするべきなんだよ
射程で考えたらサンボルよりも
ブレイズとかレイン、レイド辺りが撤退カレスのとき危険なスキル
死ぬくらいなら撃たなくてよくね
34 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 02:06:23.15 ID:GYGGh/Gk
助けるために死ぬとか全く意味無いしな
35 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 02:31:05.31 ID:ur8NNbNN
よく考えたらカウンターの時には氷が重要か
敵の位置見てあくまで余裕がある時だけ手を出すようにしてみます
36 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 03:07:05.36 ID:7BbJ6WnE
押されてるときは牽制ライトやでw
37 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 03:26:03.42 ID:gC+ecUqp
後退ジャッジ最強説
38 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 03:35:46.68 ID:DpCPXZwR
盾皿楽しいな
ジャベ→半歩盾→IB→ライト連打でタイマン余裕すぎる
39 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 04:38:44.08 ID:gC+ecUqp
短剣擁護団は死ねって思うけど
ジャッジはなんで弱体されないんだろ
1発目でコケられない奴は雑魚(笑)みたいな扱いだけど
ランダムステップとか偶然移動で1hitで済んだって奴以外必ず3回当たるぞ
打ってる本人が言うんだから間違いない
40 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 04:44:02.33 ID:n7khSIKP
>>39 >ランダムステップとか偶然移動で1hitで済んだって奴以外必ず3回当たるぞ
少なくとも何度もジャッジ打ってきてるのが居るって認識してる状況で
詠唱音聞こえればステップ回避考えるのが当たり前だし
必ず3回とか誇張してるか余程相手が馬鹿か・・・なんにせよスレの高レベル基準からしたら有り得ないよね〜
41 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 04:53:02.90 ID:gC+ecUqp
視線前で発動見られたなって奴以外全員3回当たるぞ
姿見せて打つドラテランペとジャッジのダメージのポップアップといきな空から降って来るジャッジの感覚見れば分るだろあの余白の狭さ
ドラテランペなんて完全死角以外1hit以外貰ったこと無い
42 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 04:57:53.09 ID:3rZXxtZ+
弱体化してもいいとは思うけど弓がそれにも増して酷いからだろ
43 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 05:07:11.96 ID:gC+ecUqp
レイン短剣ジャッジは弱体されるべき
44 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 05:29:08.69 ID:q8CDKZeB
短剣は許してやれよ
45 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 05:39:08.90 ID:n7khSIKP
皿やってる時はパワブレ受けるとそれこそ詰む場合多いからなあ
受けるのが悪いって言われりゃそれまでだが
ダッシュ半歩?だのでされりゃ避け様もないしネガりたくもなるわ
そういうのが一切無い (と言う事が今の開発・運営で実現し得るかはさておき) なら
別に短剣の弱体化はしなくともレインジャッジの調整くらいで十分と思うわ
46 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 12:37:57.11 ID:xack3xZn
あとブレイズな。射程減だけでもいい。
47 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 15:21:19.04 ID:Iy3biRsH
キプまで迫ったキマイラを圧倒的に足止めする!
それが俺のスタンド「じゅうりょくん」の能力!!
数少ないわかりやすい重力の活躍のシーンだったわw
48 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 16:19:48.63 ID:xack3xZn
召還は移動スキルはおろかステップもできないからね。
対レイス・キマなら重力でもそこそこ役立つかな。
まぁそこまで近づくのがきつそうだけど。
49 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 16:22:59.95 ID:wqskQyv2
サンボルなんかよりブレイズが鬼畜
50 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 18:46:09.97 ID:VAM6VUSl
ジャイアントがステップできるときもかわいいのにな・・・
51 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 20:31:06.38 ID:HtPrbf44
うさぎ跳びじゃダメなんですか?
52 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 20:45:20.74 ID:510opP5c
ジャイにIB重力すればステップみたいなもんだな
53 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 20:56:00.62 ID:iV0uv4eT
1度だけIB重力入ったジャイがステップ連打してるの見たぜ
めっさ可愛かったw
54 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:53:23.03 ID:qS9qkwXf
盾皿ってぜんぜんスコアでなくね
盾あててもほとんどスコア入らない
55 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:05:13.14 ID:n1j5BYpH
恐ろしいぐらいツルー弓に粘着されるから止めた
56 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:16:10.92 ID:S7+E5vCt
盾皿で特攻してもスコアなんてでないよ
ていうか盾当たる距離で戦う=死亡だよ
基本的に三色皿と一緒の動きでスコア出すしかない
最悪ずっとライト連打でスコアなんてどうにでもなる
57 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:21:18.24 ID:iV0uv4eT
盾特攻でスコア出るのは専属オイルいるときだけだよな
ファイア系も撃てるし相性抜群
58 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:33:06.25 ID:5tbEFr3m
盾皿のスキル振りみんなサンボルをすすめてくるんだが
盾ウェイブってそんな微妙なの?
鈍足つくんだよ?ウェイブ強くね!?
59 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:35:38.84 ID:LYI3mD6Q
主戦じゃ要らないからじゃないの?
60 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:39:45.98 ID:qS9qkwXf
>>56 ライトレンダーだとスコアだせるけどそれは盾皿の意味がなくねw
動画で見た格闘盾皿でやってるんだけどキルはとれて結構削ってるのにぜんぜんスコアがでない
火皿だと20kでるくらいのときでも10〜15kがいいとこ
つか盾のスコア加算ひどい
高速でヘルと同等DOTなのにファイアと一緒ってなにこれ
61 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:57:49.39 ID:IMLIMU+d
スコア出したいなら盾なんかやめろ
てかこのゲーム戦争で強い職ほどスコア出にくいように調整されてんだよ
盾でスコアでまくって、みんな盾やるようになったら、オリ様たちが大騒ぎしだすだろ
62 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:30:28.28 ID:rqrSK0sE
あれ?てっきり盾のボーナス96あるものだと思いこんでたけど
45しかねーのかよw
と言うことは20K出してる盾皿とか雷皿も真っ青の超削りユニットじゃねーか
63 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:38:31.02 ID:PCKCmNQK
敵に与えるダメージより以上に味方の頭皮に与えるダメージのほうが多いけどな
64 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:51:02.86 ID:g4gp464I
盾かけ直すのがめんどくせえ240秒でいいじゃん
65 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:59:00.02 ID:266Sno47
>>58 何を目的としてスキル取るのかって話になる
サンボルは当てる腕前さえあれば
自衛・守る・逃げる・追う・釣る・クラウドコントロール・時間稼ぎ
などいろいろ使えるが
ウェイブはサンボルと違って近接スキルのため
追う・釣る・クラウドコントロール等にはほぼ使えない
そのくせ残りの点でならサンボルより優れてるかと言えば
自衛以外はサンボルより優れてると言い切れる点は無い。
しかも燃費も悪い
そこに既に接近戦で強力なカードを持ってる盾皿って条件が加わるので
さらにウェイブの株が下がる
・・・と言ってもサンボルはある程度自由自在に当てれる腕前がなきゃ機能しないんだから
そのあたりを自分の腕前と相談して決めればいいんじゃね
66 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:00:30.06 ID:g4gp464I
サンボルなんてあたんね
67 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:05:31.23 ID:266Sno47
>>62 その考えでいくと片手だろうと非エンダー職だろうと構わず削れて被りバリアも無く
20k前後余裕のヴェノム銃カスの存在考えると雷皿なんて立場無くなんね
68 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:48:41.68 ID:m5DTWJfh
>>62 盾は出したスコアの倍は敵のHP削ってる
接近戦主体なら10k出すだけでもエース級の削り能力なんだよね
ライトレンダーして10k出してる奴はそのまんまのゴミだけどw
69 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 03:28:09.86 ID:iCEySSLt
ウェイブはしたことない盾皿の妄想だが辞めたほうが良いと思うぞ
接近は盾HIT→IBが基本攻撃だったし、弓や皿に対してのサンボルのほうが良かった
盾はやたら弓のヘイトが高い印象だし、ぶっちゃけヲリもHP多い盾は遠距離に任せてるはず
なにより槍オンリーだと半歩に当てれん俺は範囲攻撃は必要
70 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 03:35:25.36 ID:266Sno47
サンボル当てるところって言うと
盾皿に自分から接近してくるやつは
250ダメ被弾前提に殴り返そうって
力みが前提にあるからだいたいまっすぐ来てくれる
盾食らうだけ食らって殴れなきゃ食らい損だしね
ガン逃げ・ガン押し中は
サンボルの半径以上の横移動なんてほぼしない
狙うのは誰もとどかなそうなところで濱口狙ってる皿やピア持ち
近接は釣ると最後っ屁や逆走マラソンでひっぱられたりで不味い場合が多い
味方氷によってくる片手は
氷の近くまで寄ればクランブルやピア・濱口など警戒するけど
近寄るまでの軌道をサンボル警戒して変えるような奴は稀
近寄ってから撃つと他の人の濱口に被ったりするしね
バッシュさえ止めれば移動スキル持ちなら逃げ切るチャンスは生まれるし
逃げるの諦めて最後っ屁してくれるだけでもスタンから反撃無しで無駄死にするよりはずっと良いさ
71 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 09:06:56.12 ID:Dt2hNRXn
盾ウェイブは僻地オナニー向け
仰け反り職タイマンなら盾ウェイブ繰り返してるだけで楽に勝てる
主戦なら断然スピアかサンボル使ったほうがいい
72 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 10:14:23.89 ID:+eSxcjZR
盾勧めるなよ
これ以上味方に増えたらウザイ
73 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 10:52:47.89 ID:vH9ro479
サンボル2ウェイブ1かなりいいよ
ウェイブ1はかなり射程短いから盾当てて繋ぐ程度だけどな
74 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 11:14:56.36 ID:8POXlTtM
ぶっちゃけ敵としてみれば盾サンボルなんてなんでもないけど、縦ウェイブはマジで手が付けられない域。
敵で存在しているのが一番嫌なのが盾ウェイブだけど、味方に存在していても嫌に思える不思議な存在。
盾ウェイブってさ、ライトまで添えてるし完全に自己完結型なんだよな。
人少ない場でこれが二匹いたらマジで無双よ。
75 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:31:41.75 ID:1wM3q1uZ
まあ相手にしたくないのは確か
そいつに味方が注目集めてるうちに短が潜入してきて崩れるってのがよくあるパターンだな
昨日久々に盾ヘル見たんだけど、あれスキル構成とか使い勝手どうなのかな?
雷列無いなら遠距離でちくちく削れば良さそうだけど
76 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:54:04.15 ID:qKJYoo0x
盾ヘルやってると盾が邪魔になる気がする。
ヘル当てに行こうとすると弓がめっちゃ降ってキャンセルされてイラっとするし。
まだ盾カレスで自分が作った氷像達に盾DOTつけた後にウェイブを叩き込むっていう
片手のバッシュブレイズスタンプの強化版みないなのをやってた方が楽しいかも。
あっ、もちろん片手がいない時ね。
77 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:59:29.95 ID:GWc1l3hW
盾ヘルなんて散々語りつくされてるだろ
盾とヘルがDot被るからネタ構成、生ヘル当てられないヘタレ火サラが前に出るための盾でしか無い
78 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:32:02.04 ID:hL6pDixB
削りたいだけならハイパワポヴェノムの方が
安全・被りも少ないし多人数巻き込めるから
よっぽど効果は高いと思うけどね。
盾は対短のバリアとしてはいいけどそれだけだな。
79 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:54:06.08 ID:MATHskjb
ヴェノムの巻き込みなんてついでに当たればいいや的なオマケだろ
80 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 14:41:53.60 ID:WykzsZuZ
ヴェノムは狙えば多数巻き込める
何より半歩にも当たるし、半歩のずれ幅も確認できる
半歩にジャベを刺したければ半歩の足ふみ具合でずれ幅がわかるようになるまで
ヴェノムで練習すればいい
81 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:14:26.25 ID:266Sno47
射程ギリギリから撃ってる銃カスだと
>>79みたいになって
せいぜい15kぐらいしかでない銃カスになるけど
火皿ぐらいの立ち位置して敵をある程度重ねるように意識してると
当然前に出る分手数自体は減るにもかかわらず
20k前後安定程度に巻き込み増えるよ
つーか銃のおかげでウォリ狙いで削りの雷皿って存在価値なくなってね?
82 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:31:22.56 ID:HxDAs2hX
皿は甘え
83 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:39:39.92 ID:gmMd+YV0
>>78 盾のいいところは仰け反り相手に盾→槍とかオナニーコンボができるとこじゃね
ヲリ相手でも高速高ダメDOTだからヴェノムと違ってキルまでもっていける
つか盾と銃スカって役割ぜんぜんちがうだろww
>>81 一気に240飛ぶのは結構うざいと思う
ヴェノムだったら無視できるけど
84 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:42:29.75 ID:gmMd+YV0
>>74 そりゃ自衛だけならウェイブのほうが強いわな
盾ウェイブなんて放置しとけよw
85 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:14:45.56 ID:z4WC5P1x
つか盾なんていらなくね
無駄に前でられても相手に好きなタイミングでこけさせるだけだし
大魔法ないから無視してもいいし
86 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:56:09.52 ID:qKJYoo0x
こけるたびに約250ダメの対価を払わせるから少しは役に立ってると思うよ。
前に出すぎて片手にバッシュされても両手3人群がってきたらdotで全員合わせて1000ダメにもなるし。
耐性が高いオリにPW消費0で安定したダメージが与えられるのはすごいことじゃないかな?
仲間との連携が必要ならカレスを取得する事もできるしさ。
87 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:40:34.10 ID:KspMfqED
盾の後ろから撃てる盾より強いスキルって限られる気がするけどな
ヲリなら同じライン立ってスキル降ると思うし
88 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:42:23.52 ID:UeiB9CDh
盾は敵弓のヘイトを一身に引き受けてくれるんだから戦域に一人はいたほうが良い
89 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:56:11.21 ID:m5DTWJfh
盾弱いっていうやつはこのゲームを理解してない馬鹿
90 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:19:42.58 ID:qKJYoo0x
スコアとか関係なく各職業ごとへ自分が与えたダメージ(dot含む)を見ることができたら良いな。
そうすればどの職へも平均して皿の中では高水準のダメージを与えている盾が評価されるはず。
でもあまり増えると弱体化されるから弱いと思われてる現状はとてもありがたいと思うよ。
91 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:47:33.50 ID:0ImJDYdf
盾がいると邪魔ってその盾皿がくそぷしてない限り片手と氷皿以外言う権利ないとおもうんだけど
俺はくそぷしてるから俺には言ってもいいぞ
92 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:07:40.05 ID:gYsHXmPY
>>86 群がるバカはしらんけどヲリでも射程外から攻撃できるし
それでDOT受けるのはバッシュ役だけ
>>90 そんなのヴェノムでいいし
盾皿はキルとってこそだろ
93 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:13:28.94 ID:mxpBqzP7
盾皿はやっててストレスが無い
前にガンガン出て、キルに繋がるジャベしまくるぞー
メンテか
94 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:20:25.41 ID:FrZJ3lTB
氷やる時はカレスのポイントによく盾がいてちょっと迷う事はある
片手の時は別に邪魔じゃないかな
訳わからんウェイブやらステップしなけりゃそう被らん
後ろからこちらが見えてるはずのライトや弓の被せの方が毛根だ
95 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:21:48.71 ID:wY8hIHV5
盾ウェイブ1サンボル2のJD♀(32)のあたしが来たよぉ
なんか最近弓銃だけじゃなくてレイスからもヘイトが高いよぉぅ
ふぇぇ・・・死ぬまでレイスに氷ぶつけられちゃったよぉ・・・
96 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:28:44.15 ID:HxDAs2hX
遠距離職メインの人って総じて性格悪いよね
97 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:34:52.64 ID:266Sno47
>>94 別に止まってる盾にならヘビでもバッシュでもパワでも
余裕で触らず届くから気にしないでOK
つーかぶっちゃけ不用意に近寄ると250ダメージ前後食らうなんてのは
近接全般そうなんで盾なんて言うほど強くはないよ。
むしろ即効性がない分弱い。
前提としてダメージ交換ゲーなのに無駄に
ダメージ受けないように殴りたいって心理が働いて必要以上に警戒されるだけ
98 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:44:11.14 ID:0ImJDYdf
その最後の2行が強さの秘密だとおもうんです
99 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:47:41.29 ID:KspMfqED
他職はスキル振らないと250ダメ出ないけどな
100 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:48:26.55 ID:gYsHXmPY
その2行のおかげで立派な的になれる
101 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:50:46.83 ID:FrZJ3lTB
>>97 すまん味方の盾が邪魔かどうかの話しな
盾の性能を真面目に議論するのはめんどくさいけど強いと思うぞ、味方が頼りになるなら手間取る訳でもないけど
この辺でやめとこう
102 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:51:19.57 ID:UotCcn3L
被せてくる盾皿多すぎなんだよ
皿と弓スカを守ってろよ
103 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:54:38.17 ID:0ImJDYdf
今日も味方ヲリを禿げさせる仕事が・・・メンテだった
104 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:08:24.19 ID:m5DTWJfh
盾がかぶせるとか言い出す奴は
総じて自分から盾に近づいていく馬鹿なんだよな
5秒の無敵時間あるんだから、盾が当たったあとに攻撃入れれば美味しくいただけるのにね
敵がステップで盾こけ狙う場合だって、そんな奴は盾本人に任せて、他のやつを狩ればいいのに
盾が補足した獲物を、横から奪おうとした挙句に空振りして、被せるなっていう阿呆ばっか
105 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:20:15.57 ID:0ImJDYdf
ゴミ皿の俺でもこんな盾皿様が味方にいたらヲリに同情してまうわ
106 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:31:28.45 ID:gYsHXmPY
107 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:38:47.71 ID:qKJYoo0x
盾が味方から嫌われるのはキル狙ってライト連打してる人が多いからじゃないかな?
自分が見て良いなと思った盾皿はdotつけた後にアイスボルトで鈍足つけて後は味方に任せて次へ
っていう感じだったよ。
一つのキルよりも多数の削りに徹する事が主戦では大事なのかもなと思わされたよ。
108 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:39:28.49 ID:sXg5olzL
思わされたってかそれ普通やで
109 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:05:43.54 ID:UeiB9CDh
このゲーム削りって意味あるか?
死ぬときの9割は氷→バッシュ→死か氷→轢かれる→死じゃん
110 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:09:20.38 ID:sXg5olzL
敵みんなhpフル近かったら轢けるもんも轢けないんじゃないかな
まあ個人の意見だけどね
111 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:17:34.71 ID:GWc1l3hW
削りの有用性も分からない奴はしばらくROMれよわりとまじで
112 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:48:55.32 ID:63SGFbrT
FEZは瞬間火力ゲーだが、削りで敵の行動制約するのはすげえ大事
っていうかプレイしてれば削りの効果わかるだろ
113 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:51:53.83 ID:iCEySSLt
>>109 流石にねーよ、ほんとにFEZやってんのか?って疑うレベル
BBS戦士にも慣れない知識と経験ならROMってろ
114 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:32:12.70 ID:41EvPJML
そもそも押し轢き極端な脳筋鯖だと
カスダメ弾幕の削り合いする時間自体が少なくて
弾幕職がいる意味薄い。実際、今の味方弓に期待する仕事って
レインじゃなく撤退ピア、足止め・濱口潰しのブレイズハメ8割だろ?
115 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:40:25.69 ID:Eyhb2/Zi
削りは大事だけど盾があたる距離はバッシュなら殺せる距離じゃね
突っ込んできた相手にバッシュしようとしたら盾とかぶるとかありすぎてうざい
116 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 02:50:48.26 ID:K8YY/KBu
盾ウザイのはわかるけどさすがにそれは周り見てなさすぎなだけだろ
バッシュの距離と発生速度で盾被るってことは片手が盾の傍に常にぴったりくっついてるってことだろうに
117 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 03:00:44.94 ID:KfGiOZ3x
痰カスみたいに片道ならともかく
盾が飛びこめる状況って優勢な時だろ
だったら他の高火力の攻撃やらバッシュルートの奴を優先するべき
118 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 04:26:58.16 ID:BFDjs+BP
>>116 盾皿やったことがない皿の立場で言わせてもらうがな、それは片手の位置を見てない皿がむしろ問題だろう
119 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 04:29:31.17 ID:hbQBv0lh
大体、盾皿なんてスタンは基本触っちゃいけねえだろ、追撃足りないときにIB振るくらいにしとけよ
120 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 05:55:57.55 ID:JZ+m9DbE
盾は主戦だと自ら当てにいくスキルでも無いし、視線とヘイト集めるから周りがそれを利用する動きをすれば良いと思う。
121 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 07:29:10.64 ID:O/ctKs0A
弓の第一の仕事はレインだろ
122 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 07:59:49.45 ID:UV5A5TcS
盾ってなんでこう何でも自分中心で考えるんだろうね
全員がそうじゃないんだろうけど、嫌われる理由がわかる気がするわ
123 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 08:35:15.39 ID:ch5fwEux
嫌われ職なのはその通りだな
仕事できなくなる短はもとより、HPの厳しめな両手、大剣、片手も高DOTはうぜーし、タイマン最強()の笛の立場も危うい
タイマンでしゃぶられたことある奴はだいたい嫌いなんじゃね
124 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 08:41:28.07 ID:X0RKcPk3
完全自己完結型で、かつ主戦ではオリより前の位置にいるのが盾皿
前に居る奴に後ろのやつが合わせるのが常識だろ
盾の後ろから来るくせに、盾に合わせることも出来ずに文句言ってるnoobが糞なんだよ
125 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 08:45:28.29 ID:GRZ3LAhA
すまん
126 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 08:54:51.69 ID:X0RKcPk3
そもそもFEZの最強構成は全員盾皿なんだよ
他職は趣味職やらせてもらってるんだって自覚して
謙虚な気持ちで盾皿様をサポートしろ
盾が邪魔なんじゃないわ
他の職全部が邪魔
127 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 08:58:21.01 ID:fwlqszKz
128 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:05:20.80 ID:lJfHoMZn
近接キャラが近寄りづらい盾の存在は遠距離ゲーに拍車をかけてる所もあるからな。
皿も弓も個人プレイに走りすぎずヲリの攻撃を生かす戦いをしないと戦いは盛り上がらんよ。
まあ最近はヲリがあまり前に出てくれないから盾がしかたなく前線を押し上げてる時もある。
でも本当は皿はみんなヲリの背中を追いたいんだと思うよ。
129 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:37:15.31 ID:1inr4hkl
>>116 発生速度最速の盾とちょっとリーチの長いバッシュだからちょうど同じくらいになる
片手やればわかるがかぶりすぎてうざい
>>124 邪魔だから前でるなよw
130 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:48:24.91 ID:K8YY/KBu
片手やって被ってたら盾皿の近くよらないだろう
盾皿だって一部を除いて片手の邪魔にならないように動いてる
ドラテで突っ込むヲリがいたらそれに合わせて被らないようにバッシュできる奴探さないか?
ドラテ1HIT<盾のダメージなんだし
何が言いたいかっていうと盾皿だろうと片手だろうとお互いがお互い相手の場所見て合わせていかないでどうすんのと
盾皿だから全部回りにあわせろとか後からきた片手が合わせろとかじゃなくてお互い自分から合わせていく努力をするだけでどっちも輝けると思います
131 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:14:29.87 ID:F8kOg22R
ヲリを全力で接待したほうが自分も周りも得する
132 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:11:11.47 ID:4TBlNiTe
>>130 バッシュは最優先するもんだろ
それを盾は突っ込んできた相手に対して関係なしに攻撃するから嫌われる
133 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:53:06.70 ID:K8YY/KBu
そりゃそうだ
ただ盾皿が戦ってるところにバッシュ予告マクロもなく後ろから近寄ってきてバッシュして「被った!糞盾皿!」とか言ってるのもいるからな
134 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:36:54.94 ID:41EvPJML
盾は奇襲ウォリ短のルート潰しと弓のデコイにサイド抑えとくのが仕事だろ
盾なんて当てようがスマやセスのドレインとダメージ大差ねえのよ
色気出して自分から当てにいこうとか
無駄に片手より前でるとか立ち位置が不味いだけだぞ。
だいたい片手より前じゃジャベ刺してもたいした追撃できず耐性与えるだけだろ
135 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:48:36.61 ID:K8YY/KBu
盾は当てることが目的じゃなくてライン作るのが目的だろ
仮にヲリが下手にストスマで突っ込んでくれたらそれだけでダメ交換有利でおいしい
136 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:54:57.76 ID:uP+V0cRz
(´・ω・`)盾は僻地攻めるときに身内で一人用意するととても強いよね
(´・ω・`)でも盾強いってきいて勘違いして、野良で盾やる人がいるからそういうのは邪魔
137 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 18:07:59.14 ID:gp9fgOV4
あらゆるタイプの皿やってみたが一番強かったのは盾3カレス3。
盾で突っ込んでウェイブしてもいいしこけカレスでもいい。
とうぜん僻地では最強だし、主戦でも大活躍。
個人的に盾のDotか持続時間修正いれたほうがいいと思う。
138 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 18:18:28.63 ID:yOEWM/qL
どんだけ強くても詠唱1は禿げそう
139 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 18:28:06.09 ID:4TBlNiTe
詠唱1でもう1つ賭け続けるのがあるとか途中でALT+F4押したくなりそうだ
140 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 18:44:43.67 ID:zAs2M0B7
>>137 脳内乙、最強とか言う時点で臭いが
詠唱1で僻地行ったら味方から邪魔扱いされっからwww
それが分からんお前は野良僻地でただ遊んでるだけだろ
141 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 18:58:02.99 ID:41EvPJML
盾カレスが一番強いって言うより
結局、皿スキルはカレス最強なだけだろ
盾は所詮オプション
142 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:04:59.52 ID:RfjpgJku
盾でつっこんでーって言っても
盾がホイホイ突っ込めるようなのって相当押してる前線ぐらいじゃね
143 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:18:42.62 ID:88kDRTFR
崖上からの奇襲やってみろよ、楽しいぞ
うまくいけば流れ変わるというか敵が勝手に引いていく
144 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:37:37.94 ID:XbFRvd6Z
ヲリやってる時はハイリジェ飲んで盾優先的に倒しちゃうな
145 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:03:50.64 ID:myY6m3yA
味方の氷皿をストーキングしてればどんな火皿でも30kでますお
氷皿ちゃんからは嫌われちゃうけど
146 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:20:21.10 ID:IGEDtsiw
バンクにおいての氷皿のおすすめスキル構成教えてください。
戦争はスピア3 サンボル1 詠唱3です。
147 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:52:47.81 ID:XO0fGGVo
盾は120秒で切れるから詠唱1でもいいような気がして来た
148 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:07:53.29 ID:4TBlNiTe
>>147 詠唱1はモーション長すぎて盾+詠唱で8〜9秒くらいかかるぞ
2分毎にそれだからきつすぎる
149 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:23:28.92 ID:88kDRTFR
低レベのときから盾皿で僻地で遊んでるとそんなに苦じゃなくなるけど2や3になれたら戻れんな
150 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:51:23.30 ID:41EvPJML
キツイっていっても
難易度が高いわけじゃなくかったるいってだけだろ
基本的に最前列付近にいるウォリのエンダー・ガドレだって
2分以内に下がって掛けなおしだよ
151 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:04:34.90 ID:K8YY/KBu
ヲリのエンダーガドレと一緒にしてる時点でアホだろ
エンダーの何倍ものスキができる上にエンダーと違って切れたら即下級以外の全てのスキルが使えなくなり頼みの盾も消滅する
エンダーと違って味方が後退してる時なんかかなり後ろでじゃないと詠唱1なんてとてもできない
詠唱1盾は戦える実時間がかなり減るぞ
152 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:12:31.89 ID:cSyK9jwt
>>150 一緒にするなよw
詠唱1かけるのにかかる時間は6秒くらいだぞw
153 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:30:43.87 ID:zwWe4FJ3
初心者はとりあえず全職やってみるまでROMれよ
154 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:00:26.59 ID:XyqhlniL
たしかにエンダーや詠唱で切れたらの話するのはどうかと思うな
切らさないように管理するのは基本だろ
155 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:10:59.92 ID:oMhYWZ+B
まず盾皿は普通最前線に居る
そして詠唱1+盾のかけ直し+武器持ち替えには10秒ほど必要
つまり最前線から、「10秒硬直しても安全な場所」まで後ろに下がらなければならない
これに何秒かかるかは場合によるだろうが、大体10秒だと考えよう
そこからまた前線に戻るために必要な時間も同じく10秒だろう
こう考えると、実質120秒の詠唱時間の内、30秒はかけ直しのために浪費される計算になる
つまり活動時間はわずか90秒で、戦争時間の1/4は無駄に過ごす計算
これに対して、詠唱3の普通の皿は、240秒中わずか3秒ほど硬直するだけ
後ろに下がる時間を考慮しても10秒もないだろう
失う時間は1/24だけ
つまり、ヘル3盾3、カレス3盾3の皿は、普通の皿に比べて5/24もの時間を無駄に過ごすことになる
それだけの価値があるかどうか、よく考えてみたほうがいい
156 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:13:14.37 ID:BujsIFA/
スキリセし放題なんだから、ためしにやってみりゃいいよよく解るからw
157 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:19:13.28 ID:oMhYWZ+B
僻地で詠唱1がバレたりしたら悲惨なことになるからな
詠唱3や2の盾皿なら、サンボルかウェイブで敵を転がしてる間に盾を再詠唱できるけど、
詠唱1じゃ120秒待たれた時のリカバリーがまず不可能
主戦ならまだごまかしが効くんだがw
158 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:22:58.38 ID:cSyK9jwt
>>154 かけ直しに10秒近くかかるから戦いながらかけるの無理なんだよ
だから切れたらの話になる
即かけれるエンダーと一緒にするなよw
159 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:24:01.03 ID:42d38GPD
やってみればいいと思うよ、俺はやるまでもなくどうなるか分かるから遠慮しとくけどな
つーかこのスレ盾評価されすぎだろ、俺もやってみたけどそんな良いもんじゃねーよこれ
正直まったく盾の良さがわからんから評価してる奴ちょっと熱く語ってみてくれよ
160 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:38:23.35 ID:oMhYWZ+B
盾自体が弱いとか言い出す奴はセンスなさすぎ
・ハイリジェの倍速以上のDOTダメージ
・PW消費なし
・スキル硬直なし
・全周判定
・障害物貫通
・耐性無視でスマッシュ並み総ダメージ(対片手ならヘビスマ並)
・転倒中や、ステップ無敵中にも攻撃可能
・スタン状態でも敵を自動攻撃
・のけぞり中に中級魔法が必中
・スキルを使わないので、位置ずれ情報を修正しないまま攻撃可能
こんなこと出来るスキルが他にあるか?
皿最大の弱点は、消費PWに対するダメージの低さだと思うが(他職は100PW使えばだいたい敵を殺しきる事ができるが、皿はせいぜい半分削るだけ)
その弱点を完全に克服してくれる
ライトばかり撃って、短スカよけにしか使わないとか
逆に盾を当てることに執着して特攻死するとか
そういう事しかできない奴には、盾は弱く感じるだろうけどね
161 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:39:08.43 ID:cSyK9jwt
>>159 いいのってタイマンと僻地のときくらいじゃね
サンボル盾でタイマンだったらすべての職に5:5以上つく
ウェイブじゃ弓が詰む
主戦だと自分の意思関係なく攻撃しちゃうから突っ込んできた相手の特攻、帰還を助けるだけだし
カレスもヘルもないから役割がない
近接退かせるのなら片手のほうが確実だし
スコアでないし面倒多いし勧めれる職じゃないな
162 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:46:47.76 ID:cSyK9jwt
>>160 要するに連続半歩の盾皿は死ねってことか
利点ばっかあげてるけど
・射程が攻撃で一番短い
・パワブレで死ぬ
・自動で攻撃するのと即250ダメじゃないせいで帰り道に利用しやすい
163 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:17:51.41 ID:fniBnoNj
(´・ω・`)パワブレで死ぬって盾サラのデメリットじゃなくない?
(´・ω・`)サラのデメリットじゃん
(´・ω・`)その中でも極端にパワブレくらいにくい盾は便利
(´・ω・`)さっさ削除されてほしいよね盾サラ、笛と盾とサクリまじいらない
164 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:24:06.85 ID:a3kSTxZP
>>163 最前線にでてる状態で盾消えたら即死やん
165 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:29:34.19 ID:WBxBbWT4
166 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:30:51.58 ID:WuRrN7X9
素朴な疑問なんだが
盾サラって片手より前に出るものなの?
邪魔じゃね?
167 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:32:58.00 ID:a3kSTxZP
>>165 盾当たる位置で盾なかったら短スカに鴨られるやん
片手と同じか前にいることが多いんやで
168 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:33:12.43 ID:c4zLF5o3
盾がいるだけで敵ハイドの行動を大きく抑制できる
ただの皿ならストスマで突っ込んでられる場面でも前に出れる
ストスマで突っ込まれてもダメ交換有利
何よりの利点はジャベを持ちながらラインを操作できるところ
ヲリと違ってスキル撃たなくても少し離れて触れるだけでダメージ与えられるから硬直晒した味方へ敵が突っ込むのを躊躇させられる
盾は硬直取り僅差しっかりできる上にヲリでの立ち回りも上手くできる人じゃないと弱く感じる
カウンター時には追いドラテのように非エンダーにステップインしてこけてない奴がいたらジャベに繋げる
そして更に奥にあがり取り残された敵を助けようとする敵達を牽制
無理に助けに来てくれれば盾で削りジャベで足止めて味方に献上
大魔法とはタイプが違うだけで真面目にやればいくらでも活躍できる
個人的には盾スピアが一番戦いやすいし主戦じゃ役に立つ
サンボルなくても僻地なら基本的に強いから問題ない
169 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:33:29.53 ID:a3kSTxZP
>>166 邪魔
だから嫌われてる
かといって後ろだとただのハイサさぼれる皿
170 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:38:07.15 ID:lwFfbyWG
敵に盾皿が2里以上いるときに自分から敵盾皿Aにステップ→転等→敵盾皿Bにステップ(ry
ってやると前線崩せるぜ
171 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:45:08.42 ID:a3kSTxZP
172 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:48:42.76 ID:XyqhlniL
片手より前(というか片手のそば)に盾いるのは
わざとじゃなくてもバッシュやスタン追撃潰して邪魔なのと
もともと片手いるなら盾のプレッシャーの意味も無いのと
センターでデコイやっても元から弾幕濃いところに弾ひきつけても意味薄いので
止めたほうがいいよ。
盾やるならサイドちょい前目で頑張れよ
173 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:49:44.32 ID:BujsIFA/
偏差はPw余剰ある&硬直晒しても他がスキル振ってくれる状況前提でしか撃てないだろ
174 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:52:30.19 ID:lwFfbyWG
盾皿が前にがんがん出てたら結構敵も下がってくれるしラインコントロールするために前でるのはいいんじゃない?
盾皿はヲリの攻撃被るぐらいに前出ればいいと思うけどね
ま、ヲリ様がもっと前に出てくれるならそもそもこんなことならないんすけどねw
175 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 03:00:30.32 ID:a3kSTxZP
>>172 片手と仕事かぶるからな
一人完結が強い片手って感じじゃね
>>167は位置的にね
片手の近くにいろってことじゃないよ
176 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 03:07:35.25 ID:XyqhlniL
それ一緒に上がってるウォリにビビって相手下がってるだけだと思うよ
サイドやや突出気味で頑張ってサイドアタック狙いのウォリ短押さえながら
正面見てる奴の硬直拾う感じでいってみ
ついでに側に接近職いないときの盾がどの程度のプレッシャーかも
よく判るはず
177 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 03:22:44.03 ID:BujsIFA/
ラインコントロールの意識で前出てくれる分には問題ないよ
近づいたらDotとウェイブかまずぞオラオラって感じで敵にアピールしてきゃいい
無理に当ててく必要なんてないんだ、あとはジャベIB撃ってけば良い
変に被せる糞盾はその辺わかってねえ
178 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 03:27:51.37 ID:a3kSTxZP
179 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 03:49:03.52 ID:BujsIFA/
んだからあくまで示威できりゃいいんであって積極的にウェイブしろってのとは違うんだよ・・・w
180 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 04:06:01.63 ID:pk1LOR6k
話が
→盾→隕石→重力→
でエンドレスじゃねえか本当に魔導具大好きだな
181 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 04:11:59.83 ID:uxT99vJw
ほんと堂々巡りだわ
結局最強のスキルパターンなんかない
死にに行くために戦争をする
それがソーサラー
182 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 04:15:22.83 ID:XyqhlniL
いや皿は氷以外は趣味職のうんこでFAでてるだろ
それを承知の上で氷以外するスカトロ好きの巣窟だろここは
183 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 04:22:25.10 ID:uxT99vJw
184 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 04:41:26.88 ID:pk1LOR6k
貢献したいなら氷
スコアなら雷って結論出てるしな
185 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 04:46:15.35 ID:XUMqWkDl
>>183 出ていけよ
スカトロ嫌いソーサラースレ行け
186 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 04:55:30.91 ID:uxT99vJw
すみません
さっそくうんこ食べてきますね(´・ω・`)
187 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 06:11:30.81 ID:4pS0l3Vv
最近始めたばっかの新参なんだが…
なんで火皿こんなにはぶられてるの?
教えて!エロい人
188 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 06:51:01.68 ID:uIxftdvr
根本的な問題として、皿に求められてる仕事がルート、鈍足撒きやサンボルでの救出だから。
エンダーないせいで攻撃潰されやすい皿に大火力攻撃は余り求められてない。
しかもpw効率も良くないからすぐ息切れするし。
189 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 07:14:41.17 ID:BkRi1Wr2
今日始めて火皿をやろうと思うんですが動き方教えてください
基本濱口狙いでいいんでしょうか
190 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 08:00:46.27 ID:GOSIyebA
サンボル2と3って結構違うよな。
盾皿なんだけど、悩むわぁ。甲乙つけがたい
191 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 09:57:41.55 ID:XyqhlniL
火皿の動き・方針考える時に引っかかる事けど
残念ながら火皿の役割ってのがな・・・
アタッカー役なのかサポート役なのかって前提じゃ
火皿の時点でサポートとしては氷皿どころかジャベ雷皿にすら劣り
アタッカーとしては火力の半分近くがDOTダメ、、ガス欠起こしやすい、妨害されやすいなど
ヌーカー役としては不安定すぎて信用に足らず
でも削り役と呼ぶには弾幕職のような安定した削り能力じゃないっていう・・・
まあ悪く言えばぶっちゃけどうしようもない半端の塊だけど
良く言えば色々こなせる器用キャラが売りなんで
決まった動きするよりアドリブ利かせて好きに動けばいいんじゃね
192 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 10:01:39.13 ID:5jbs5MV6
初めの内は濱口狙いでいいと思う。慣れてきたら生ヘルガンガン撃ったら楽しいと思われ
動きは弓の視線から外れる感じ 地味な装備とかでもいいかも・・・?
後、中級使いすぎて纏め焼きチャンスにヘルのPWが足りないとかに注意して
こんな感じ 個人的な意見なんで「ふーん」ぐらいのノリで見てね!('A`)
193 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 10:09:51.04 ID:tgsK5woU
盾皿は自分から当たりに行くもんじゃない
射程ぎりぎりで待機して相手から当たるのを待つべし
194 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 13:00:03.56 ID:suHkn+un
ヘルは発生早いからレインに潰されにくいね
濱口狙いの相手には、非エンダーばかりだったらあえて元気玉放り込んで仰け反らせたりもする
そこにジャベリン入れて次に繋いだり
195 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:00:23.91 ID:LSF6qS4M
ヘル2発ぶちこめばほぼ瀕死になるし
一応範囲攻撃なのでまとめて焼いた時はヒャッハー汚物は(ry
196 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:29:57.53 ID:beXrxeM7
戦争貢献:氷>>>>>盾≧火>雷≧星>重
スコア:雷>>>火>星>盾>氷≧重
嫌われ度:雷≧盾>>>その他
現状はこんな感じ?
197 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:35:56.44 ID:FyVDVGkB
盾の戦争貢献度は星と重の中間くらいだろ。
戦争貢献:氷>>>雷≧火>星>盾>重
スコア:雷>>>星>火≧氷>盾>重
嫌われ度は味方からと敵からでは違ってくるので除外
198 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:37:20.03 ID:fniBnoNj
戦争貢献:氷>火>雷
スコア:雷>火>氷>星>盾≧重
味方から嫌われ度:魔道具>雷
敵から嫌われ度:盾>雷
(´・ω・`)じゃないかな
199 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:42:32.93 ID:LSF6qS4M
でも雷皿♂最低だな
200 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:48:48.20 ID:vMk1I7oo
なんで(´・ω・`)
201 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:21:12.53 ID:zwWe4FJ3
氷だと1万出ませんって雑魚が大半
202 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:21:58.10 ID:xOs2JPgn
>>198 重は結構スコアでるよ
ただ抜けられるから意味がないだけで
戦争貢献:氷>火>>雷>星>盾>重
スコア:雷>火>星>重>氷>>盾
味方から嫌われ度:盾≧雷>魔道具
敵から嫌われ度:盾>雷>氷
まぁスコアはライトレンダーすればどれでもでるけどな
203 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:36:23.74 ID:GOSIyebA
敵から嫌われるのと、味方から嫌われるのが、両立するのが不思議。
それぞれ観点が違うのだろうか。
204 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:42:50.49 ID:vMk1I7oo
魔道具が嫌われる理由が不明
205 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:54:31.95 ID:fniBnoNj
(´・ω・`)邪魔じゃん、他職のほうがいい
206 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:11:15.24 ID:vMk1I7oo
(´・ω・`)邪魔とか言わないで
207 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:21:54.22 ID:FyVDVGkB
208 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:49:51.05 ID:LKNdVlFl
味方に盾いてもスタンに特攻とかいかにもな癌プレイしてる奴以外邪魔だと思ったことないけどな
盾が被るなんてそんなに起きないし
ただ単に敵にやられた嫌な記憶が強いor盾ウェイブ特攻みたいな糞プレイしてる奴が光るから目立つだけだろう
短=正確悪いみたいに嫌われてるのと一緒だな
209 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:12:52.12 ID:9Q+KNmo1
盾3-4の集団が敵の主戦にいたんだけど味方にふるぼっこにされてた
敵よりヲリ多ければ大して脅威になってない気がする
逆にこちらのヲリが少なければ脅威になりそうだな
210 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:20:53.63 ID:vD0tLcWq
noobが御守りとして唱えてる盾と
分ってる奴がちゃんと武器として運用してる盾は完全に別物だぜ
僻地で呼吸が合ってる盾x3+オイルと遭遇した時は悪夢だった
片手が十秒で蒸発するとか悪い冗談にしか見えない
211 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:45:03.02 ID:vMk1I7oo
今スキルリセットツボいらないんだな
組み直してみよ
212 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:15:12.92 ID:YTCkYZ2Y
魔道具買った^^
嫌われちゃう^^
213 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:31:23.32 ID:9wLQVqNq
重力単体は驚異じゃないがカレスが混ざると最悪
盾もオイルがいると強いんだが
単体での謙虚さが違うから嫌われる
重力はごめんね、役にたたなくて
盾は俺は単体でも大丈夫だけど仕方なくって感じ
笛に近いから嫌われるんじゃねかな
214 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:45:07.21 ID:oobHRS2u
盾は魔道具が光る上左右に動いて照準のじゃま
215 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:47:20.82 ID:GOSIyebA
双方から嫌われる理由は、神聖なぶつかり合いの邪魔ということか。
216 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:55:09.11 ID:CmqcSUqL
オリ様の邪魔をする職は叩かれるからな
盾が嫌われてる事自体が、盾皿最強の証拠みたいなもの
217 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:58:15.28 ID:LKNdVlFl
主戦の敵皿が氷皿数人にあと全部盾だったらと思うとぞわっとするな
邪魔とかいうレベルじゃなくて短は死滅するだろうしヲリも焼け死にそうだ
218 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:08:19.37 ID:aC/94no+
5周年記念の時のクラスチェンジ無料週だったかな
旧F鯖のゲブで盾皿&銃のみで戦争行こうという突発イベントみたいなのあったけどなかなか凄かった
盾皿で参加したけど敵という敵焼き尽くしてた オイルも手伝ってまさに焼け野原だったよ
どの職・スキル構成でも数揃えば結構な脅威だろうけど(ただし笛は除く)
盾皿だらけって実は結構凶悪なんじゃないかと思った
一番脅威なのは間違いなく両手大剣ヲリだらけだろうけどね
219 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:23:54.95 ID:WuRrN7X9
>>217 盾同士で被りがひどいだろうが、野良相手なら轢き殺せるかもしれんね
強いっていうよりわからん殺しの面が強そうだけど
220 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:24:48.32 ID:BujsIFA/
221 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:30:32.95 ID:9WnyHKbN
盾皿5人くらいで囲めば非エンダー職はビクンビクンしながら溶けていく
マジ快感
222 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:47:11.28 ID:XyqhlniL
その手の話題は
弓5人でブレイズで嵌めたらもっと強くね?
セス5人で囲めば被りも転びもない0鯨でもっと早く蒸発させられね?
どうせ近接だすなら片手入りのウォリ5人で囲めばもっと早くね?
なら氷+片手+αならもっと効率よくね?
ってなるだけだ
223 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:56:21.29 ID:vD0tLcWq
盾は3以上居ても飽和すると思うわ
どうしてもダメージの主体がDOTというのは
数集めるメリットが薄くなる
あくまでアクセントとして有るから映えるスキル
224 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 21:01:04.60 ID:BujsIFA/
>>221 それにセス一人いると無双できるな
と思ったけどハームに盾被されそうだ
225 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 21:05:10.28 ID:LKNdVlFl
盾とセスってそこまで相性よくないけどな
盾DOTあっという間に終わっちゃうし盾DOT入ったばかりにハームだと普通にDOT喰らうのと変わりないし
226 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 22:13:46.13 ID:CmqcSUqL
盾とセスの相性が良くないとかw
ハームに盾がかぶるわけ無いだろ
5秒間無敵時間あるの知らないの?
盾があたってからハーム入れるんだからかぶるはずがないだろw
バッシュブレイズハームみたいな爆発力はないが、縦とセスのコンビで裏オベねずみしてみれば、やばさはすぐに理解できるわ
227 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 22:14:22.90 ID:BujsIFA/
>>221の状況前提なら、Dot即瞬間ダメ変換>Dot付くのループで禿げるかなあと
まあ同じ人数でもっとましな構成考えろってオチになるけど
228 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 22:15:38.05 ID:ud95+JjV
ふと思ったけどヘルファイアってすげー残酷な殺し方だよな
229 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 22:17:47.80 ID:9Q+KNmo1
古来から一番苦しいのは焼殺だって言うからな
230 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 22:45:55.66 ID:BujsIFA/
ファラリスの雄牛ってのがありましてね・・・
231 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 22:55:02.62 ID:ql/ZIzfx
断末魔が牛の雄叫びのようになる拷問具だっけか
前テレビで見て鳥肌止まらなくなったわ
232 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 22:57:28.00 ID:oobHRS2u
>>228 アシッドが最凶だろ溶かされて死ぬんだぜ
233 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 23:14:30.14 ID:7rYCgi43
レグブレかエアレイドで死にたい・・・
234 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 23:20:32.84 ID:aZRV0qfs
皿は甘え
235 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 23:21:56.24 ID:XQ+efF3x
お前らのスキル晒して
236 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 23:32:54.54 ID:OFgvSWAA
どんな怪我も飲み薬で直る世界だけどね
237 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 23:36:16.82 ID:izMab36C
k鯖になって初めてカレスランスで10k出たった
正直これがやっとです
238 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 23:47:47.93 ID:M+efoe7t
ランスとか今の珍歩ゲーじゃクソスキル
ライト撃っとけ
239 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:05:47.39 ID:Sp95hf17
>>235 (´・ω・`)サンボル2型の重皿ちゃん♪
240 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:24:27.22 ID:ssTjDIc3
サンボル火皿ちゃん♪
ジャベ?糞解凍や被せでPwロスするだけ
味方を餌に濱口チャンス作るならサンボルのほうが優秀
241 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:25:39.90 ID:wRZmdrUe
逃げ遅れへの重力まじつええええええええwwwwwwwwwwwwwwww
242 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:30:59.44 ID:bhuj+OeY
重力皿はもう諦めろよwwwwwwww
重力で食えるのは重力なくても食えるやつだけだろ
グラビがあったから戦況が良くなったなんて事はまったくない
スカスレの銃信者が銃が戦線維持してるなんていってるけどそれも一緒で
グラビ(銃)が「いるのに」戦線が好転しているってのが正解
すごいのは味方だよ
243 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:40:11.14 ID:2o91wrdw
じゃあ何が一番いいんだ
どれもこれも一長一短
ソーサラーいらない子扱い勘弁しろ(´・ω・`)
244 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:46:42.33 ID:w4/lZmgx
>>243 氷だろ
ってか現状だと、皿は削りかヲリ様のサポートに徹するかが一番マシ
245 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:49:15.13 ID:ssTjDIc3
銃は普通にジャベメインじゃない雷皿よりはよほど役に立つぞ?
246 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:30:16.56 ID:sz81Lpzz
銃というかトライヴェノムの削り性能が高いんだよね
盾や火あたりと示し合わせて確実にオイル入れたり火力職にアシッド入れる銃が1人いるだけで結構変わる
高低差ある場所に煙幕配置やハイドの焙り出しなんかまでしてくれる人だったらもう惚れる
滅多に居ないけども
あと敵方に居たらもう真っ先にサンボル釣り出し狙いたくなるけども
247 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 02:36:49.07 ID:6i19YmDV
隘路除いて、重皿以外の各職は自分の立ち回り理解してれば役に立たない職なんて無いよ
でも盾雷銃は前線に一人以上要らないけどな
248 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 03:03:25.04 ID:2o91wrdw
銃とかやろうとも思えない
即レイプされるイメージ
249 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 03:10:04.62 ID:z0gsXPNY
250 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 03:13:58.47 ID:ssTjDIc3
実装当初のオイル連打カスのイメージ強いからなあ、
ピア・アシッド・ディジーしっかり使えるヴェノムカスだと
ジャベ刺さないなら雷皿いらなくね?って思うレベルだぞ
251 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 07:18:36.19 ID:6i19YmDV
敵短3人以上いるとさすがに銃欲しくなる
252 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 08:05:26.49 ID:XBZoRi5y
>250
銃だとレインも痛くないから性能だけを見れば銃のほうが優れてるかもしれないけど、
ジャッジで複数巻き込んだときのダメ表示の多さにロマンがあるんだよ!
253 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 17:26:56.45 ID:OEnSOD/c
耐性割れ初心者マーク+ガドブレ+オイル状態の大剣にヘル当てたら700出たw
254 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 17:36:14.63 ID:3zYboCnC
氷最強なんだけど火力職少ないと敵倒せなくてだるい
255 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 17:53:17.72 ID:ScR7J6Fr
削りもサポートもできる雷皿が弱いわけ無いだろ。
ジャッジが被せるのは使う奴の問題だし。
サンボルとジャベのどっちかを切らなきゃならない火皿よりは絶対に強い。
256 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 19:12:37.50 ID:3lB8rKFi
まあ喰らった状況によっては死確定の氷が最強だけど
それ以外ではジャッジが一番嫌だろ
弾も無くいきなり空から降ってきてほぼ確定3hit
257 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 19:22:49.72 ID:X9111NPq
味方でも敵でもうざいのが雷♂だろ
258 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 19:25:42.34 ID:3lB8rKFi
♀ならいいんですね?
259 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 19:50:02.68 ID:uz3ASwzT
初回は3HITするかもしれないけど雷皿いるってわかったらそうそう3HITしないだろ
260 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 20:44:52.91 ID:5dEPVwSw
雷皿やってると大抵3HITする
目の前からモーションまる見えで撃たない限りは
261 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 21:04:03.35 ID:h1ZyzS6D
コメントに@fpって書いたら野良PT誘われやすくなりますか?
262 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 21:04:43.28 ID:3lB8rKFi
それか雷の端に居て偶然抜けられたとかな
あれコケられる奴は逆にどうかしてる
263 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 21:17:01.78 ID:3zYboCnC
音でステップする奴はいるけど一番やばい氷のタイミングで飛ぶから雷はかするんだよな
雷に合わせて飛んで凍る奴は馬鹿だし
264 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 21:17:41.00 ID:JeDs+yZl
雷皿が見えてるor声が聞こえたら結構こけれる
見えない位置からの不意打ちは無理だな
ドラテと違って不意打ちだと予備動作が何もないからなぁ
でも雷皿はいらない
265 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 21:28:47.65 ID:2cp8+H94
火サラやろうと思うんですけど詠唱2ライト3と詠唱3ライト2のどっちがいいですかね?
個人的には詠唱3の方がいいかなーと思うんですけどライトの3と2って結構違います?
266 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:29:20.91 ID:rdJbhWcH
ライト2ならいらね
267 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:46:32.07 ID:JeDs+yZl
ライト合戦したいならライト3
主にキル取りにしか使わないならライト2詠唱3のほうが断然いい
268 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:50:14.39 ID:ssTjDIc3
自分が当てれるかより自分が当たるかで考えたほうがいいだろ
なに、みんないつもジャッジはほぼ3HITで被弾してるの?
>>266 火でライト3(というよりキル)が欲しいならスッパリとジャベは切ってサンボルとる
ジャベとるならキル狙うより他にPw当てる
269 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:56:23.41 ID:2cp8+H94
牽制はボルトとかでライトはキル取りぐらいしか使わないんで詠唱3ライト2でやります。
270 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 23:04:52.34 ID:RHX3wKha
ジャベ2でおk
271 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 23:06:46.50 ID:ay7WSXJJ
スキルリセットし放題なんだから自分で試して合ってるのにしろよ
272 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 02:25:10.89 ID:k1i1Gnn5
(´・ω・`)ライトの使用頻度がそこまでなくても、ライト3はもうサラの必須スキルに近い感じあるよね
(´・ω・`)ないとなんかだるい
273 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 02:36:37.59 ID:RGMNw5m3
ライト3よりあらゆる面で詠唱のキャスト-1秒回復+1のほうが得でしょ
ライトで殺せる敵なんか殺し損ねても10秒以上は何も出来ないんだしライト2と3で明確に困るのはライト厨と当たった時だけだけどそれも冷静にIB入れれば一瞬で終わる
274 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 03:00:39.01 ID:cQSKhkrU
>>257 なんで男だとだめなの(´・ω・`)
何ならいいの(´・ω・`)
275 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 03:00:52.80 ID:pE37t8fK
ライトは一番使うスキルだと思うし下げるならジャベだな
火皿なら自分で解凍できるし
276 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 03:07:44.04 ID:W8ej4Kkf
さっき氷皿もっと前でろって怒られた(´・ω・`)
ウォリが守ってくれないと前出れねえよ(´・ω・`)
疲れる(´・ω・`)
277 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 03:27:30.36 ID:gmn7At8c
>>275みたいな糞皿は羽使え、片手なら少なくとも邪魔にはならん
278 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 03:37:21.18 ID:vVBEPVyO
このゲーム基本は4人が300ダメージ食らう代わりに1キルとろう、
みたいなダメージ交換ゲーだからな
ダメージ受けないように攻撃したいなんて思ってるカス遠距離が多いと負ける
たとえばライト皿とかな
279 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 03:40:36.44 ID:W8ej4Kkf
なるほど(´・ω・`)
でも300ダメどころか下手くそなせいで前出るとレイン集中砲火であっちゅーまに死んでまう
こういう時は逃げればよし?
280 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 03:57:41.97 ID:pE37t8fK
>>277 なんでだよw
最前線でまとめてヘル、硬直ジャベ狙いながらPW温存しつつIBライトで戦うもんじゃないの?
ライトでカレスとか潰しやすいし
ライト使わないならPW何に使ってるの?
281 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 04:00:45.73 ID:Pa5s6c/6
ジャッジ一択
282 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 04:01:52.86 ID:pE37t8fK
火皿の話じゃねーのw
283 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 04:03:11.18 ID:RjxZM1Rg
氷割られすぎて雷で弾幕張ってたほうが役立つんじゃないかとか思い始めてきた
284 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 04:11:03.52 ID:Huqx0ePE
でも雷嫌われるんでしょ
氷皿からすると理由が不明
285 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 04:17:55.38 ID:vVBEPVyO
ライトの硬直って前の弱体で68fまで増やされたからな?
68f、ランスやスピアの硬直と同じ時間だよ
射程の差?ライト282、スピア273、ランス270
つまり半歩踏み込めばほぼ変わらないリスクで中級とどくのよ
要するにライトは甘え。どのぐらいの甘えかっつーと
ウォリ相手にヴォイドから入る短ぐらい甘え
286 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 04:29:12.34 ID:g42kUE4q
なんでこう必死なんだこの子達は
287 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 04:35:48.03 ID:VsBrY9SZ
ジャベ2はさすがに無い
ジャベ2にするくらいならサンボル取るw
288 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 04:40:38.14 ID:Pa5s6c/6
ジャベカレスはボランティアの方々がやってくれるので
詠唱3取るわ
289 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 05:31:04.70 ID:vVBEPVyO
っていうかライト3のジャベ火皿やるぐらいなら3色のほうが良くね?
290 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 05:44:54.32 ID:RGMNw5m3
ライト信者は何を言われてもわからんでwwww
他の事は全て忘れて俺TUEEEEEしか脳にインプットされんからなwwwwwwwwww
291 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 05:48:21.06 ID:FssSIVJZ
ジャベ3詠唱3とったほうが楽なので火やるときはライト2だな
どうせキル取りとかランスライトだから2で十分だし
292 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 07:44:15.35 ID:vVBEPVyO
他職のks行動に例えれば他人のフリみてryってならんかね?
突っ込める状況なのにストスマ確定硬直(=スマorエクスorヘビに繋がる)
見せた皿弓にフォース撃っちゃうウォリぐらい微妙
293 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 07:47:36.37 ID:+DR+mu+N
ライト3の火皿とか完全にゆとり構成だからな
294 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 07:49:06.44 ID:+o03tUcb
重皿で僻地行ったら大活躍できた
俺の天職はこれだな
295 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 08:09:27.80 ID:3NqFoti6
296 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 09:12:28.63 ID:SJ9TIv7M
氷最強みたいな言われ方してるけど、やった感じでは正直カレスは微妙だったな
引いてる時凍らせても敵→止まらない&死ぬリスクがある
押してる時→最前線に立っても敵は凍らない
接戦→レイン、ジャッジ、ドラテで解凍されるし敵のピア誘発してあんま意味ない
確定場面→ジャベでいい
こんな感じだったな
中級当てられない初心者が貢献できる構成だとは思うけどね
297 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 10:01:44.39 ID:FssSIVJZ
それマジで言ってるの?
同じゲームしてるとは思えないんだけど
298 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 10:43:21.87 ID:wMb/9Jd/
視界内でカレス撃たれたら避けるに決まってんだろwwwアホかwww
視界の外からカレス撃つから意味がある
お前アレだろ、味方ヲリの後ろからスキル撃ってるだろ?
確定場面にジャベで良いってのはつまり、多くの確定場面(カレス)を見逃してるだけ。
目の前で敵がステップしたのをジャベってるだけだろ
初心者を見下すにはちっとはえーよw
299 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 10:49:26.96 ID:SJ9TIv7M
立位置は片手の後ろ両手の前くらいかな
スキル打つ時は片手より大分前にでてサイドから打つよ
300 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 10:58:21.26 ID:QYANDzbP
まぁお前が微妙だと思ったならそれでいいんじゃないか?
301 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 11:01:43.28 ID:SJ9TIv7M
確定場面のはそういうことじゃなくてさ
カレスうって複数凍らせても、タゲ分散して殺しきれなかったり、
一人だけだったり、アホがドラテ特攻して死んだりで
ジャベ打って一人ずつ倒したほうが効率的って事が多かったんだよね
302 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 11:20:21.25 ID:+o03tUcb
>>296 いまの時期は仕方ないよ
氷を見捨てないでくれ!
303 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 11:31:10.97 ID:QYANDzbP
イベントで皆好き勝手やってる時はどうにもならんね
部隊戦やらまともに動ける集団といっしょにやればカレスの重要さがわかると思うが
むしろ氷皿以外なら他職‥
304 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 11:57:25.82 ID:kujQwVO8
普段氷だし変えてみるかーって火・雷と魔道具系もすべてやった
この遠距離ばっかの現状だと雷が楽すぎた
余裕で20k超でるし…ただ個人的には何だか楽すぎて物足りなかった
火力あるけど近距離からの隙が思ったより多くてきつかった
魔道具系は盾皿が1番楽かね、重星は使いこなせなかった
やっぱ氷っていいんだなって再実感
ちょっと盾皿に惹かれつつもある感じだった
305 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 12:04:40.09 ID:ZhH0WiWZ
経験値数倍期間はまともな戦争期待すんなよ
しかも転職自由まであるからもうカオス
毎回セスが10人いるんだぞ
306 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 00:01:53.28 ID:mN0wEvqr
自分のカレスを起点に敵が溶けていく様をまだ見たことが無いんだね、可愛そうに
氷皿ほどに戦場の流れを変える力を持った職は他に居ないというのに
307 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 00:30:07.26 ID:G6Nh9YtX
ジャベ起点でいいだろってそういう話だろ
308 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 00:32:39.47 ID:HmE6Fzew
氷即割りの今の戦場でそんな力をもった氷皿様はなかなかいないんですけど
硬直をきっちりジャベる皿様のほうがうれしいです
309 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 01:34:10.73 ID:2+oQ5wiP
そういう糞戦場じゃ硬直にはライトツルーフォースが飛んでくるので
カレスぶっぱしたほうがマシです
310 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 02:26:43.34 ID:QZz+e/ea
硬直にジャベったらライトにかき消されたでござる
ていう場面が多すぎてうぇうぇ
311 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 02:59:46.69 ID:XpP1yU39
お前もライトを打つのが正解だった
312 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 03:14:09.30 ID:2+oQ5wiP
カレスはぶっぱでステップさせるし割られても鈍足を範囲でつけられるからまあいい
ジャベは糞戦場じゃ本当にPwの無駄
313 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 03:20:10.56 ID:HWqa4KO2
やっぱ雷最強
314 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 04:21:54.30 ID:ID2hlHGy
雷最強っていうか
貢献したいなら氷
スコアなら雷って
屁で上手い奴が雷やればそれ以上いけるだろ
屁は汚物は消毒だーってやりたいだけけのロマン職だし
あんな射程短いんだから通常攻撃並みの発動スピードにすればいいのに
315 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 04:29:20.04 ID:HmE6Fzew
火皿が自分は盾皿より役に立ってるとかいってるやつたまにいるけど笑えもしないレベル
316 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 04:37:34.51 ID:2+oQ5wiP
(皿では)一番スコアが出るってだけで
ジャッジ専するぐらいならヴェノムカスや弓のほうがマシだからな?
ウォリと一緒に前でてジャベボルトサンボル使いこなしてる上で
ジャッジじゃなきゃ取れないキルや濱口をとってるなら火皿より上の立場だけど
ジャッジ専しか見ねえ。上手い銃・弓以上に都市伝説
317 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 08:24:25.90 ID:eEKmC2gN
>>316 弓と雷皿♂・ヴェノムカス比べるのは弓に失礼
そして、その動き方なら雷皿である必要は皆無だな
雷皿はどれだけハイパワポ飲めるかが腕の見せ所かな
318 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 09:20:26.56 ID:kWkdJKpl
>>315 火皿→前線維持を他人に押し付けて濱口
盾皿→前線のヘイトを集めて、他人に硬直を取らせる
片手とパニカスぐらい違うよな
319 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 10:26:30.45 ID:2+oQ5wiP
いや、イレイス笛とペネ笛の差ぐらいでしかないと思う
320 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 10:38:52.49 ID:MiuLVU51
火皿
ジャベで敵を捕らえつつ数人を巻き込める所でヘルを撃って味方ヲリのHP交換を有利にする
雷皿
味方ヲリ達を濱口しようとしている敵皿集団をジャッジで妨害
サンボル釣りで逃さずヲリにキル献上
氷皿
ジャベカレスで単純に敵の足を止める
氷バッシュヘビの王道連携の起点
初期三色は全部ちゃんとしたコンセプトがある
どれも方向性が違うだけでヲリのサポート
ただ下手な人や不真面目な人がやってもとりあえず役に立ちやすいのが氷皿だから氷皿が最強ってことで
盾皿は敵ヲリ短がなかなか突っ込めないのを利点に長時間ヲリ列でジャベを狙っていける
後は敵短は大抵近づかなくなるか盾に無理矢理パワブレ狙いに行くかだから周りの皿も安全
重力はなかなかヲリ支援できそうなコンセプトだけど弱すぎてどうしようもなく、メテオは狙って当てられないのにコンセプトがそもそもあるのかってレベル
321 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 11:26:58.63 ID:nRUZ7lZi
一回盾皿やると盾dotの鬼畜っぷりを知ってるから前よりも突っ込めなくなった。
遠距離からフォース撃ってても反撃ジャベ→IBorランスもらうし
そうやってpw出し尽くしても突っ込んだらdotもらうじゃん
正直ヲリって盾に近づく時点で負けじゃない?
322 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 11:32:56.62 ID:RgDN/Cda
盾皿自分でやれば対処法わかるだろ
フォースをほぼ最大射程で撃てば中級の発生速度と到達時間を考えると見てからはまず無理
フォースにジャベ当てられるっていうなら何度も撃ってるから予測されてるんだよ
基本は敵の魔法よけてその硬直に味方のジャベが入ったらバッシュから繋げて一気に殺すのが正解
ストスマは撃つだけで盾皿有利かイーブンになるから自分の硬直晒すのを考えるとほぼ意味ないな
323 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 11:35:17.09 ID:MiuLVU51
盾皿ってスコア低いから人数少ないだけでかなり高性能だと思う
雷皿より数倍敵にいたら辛い
324 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 11:35:17.70 ID:aEIUsbfo
盾で殴ればいい
突っ込んでくるから簡単に殴れる
325 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 11:36:19.06 ID:7CdsjRal
盾にストスマは明らかに死亡フラグ
相手が盾ウェイブだったらもう目も当てられない
326 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 12:27:18.41 ID:2+oQ5wiP
ウォリの対盾は適当にストスマ射程まで近寄ってみてPw減らして中級撃ってるようなら
Pw60切れたっぽい硬直で盾気にせず普通にストスマ基点で攻めときゃ普通に食える
Pw回復維持しながら初級刻んでくるようならストスマバック
つーか、ある程度上手い人同士の後手取りゲーは基本どっちも勝つことはないだろう
わざわざ不利な先手を取ったりしないもの。牽制しあった時点で相手が弱そうなら食うだけ
そしてそもそも上手い人はあんま盾しないっていう
327 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 12:34:13.55 ID:ZfhQplq/
盾皿がぴょんぴょん跳ねてくるだけでヲリが3人死んでた
328 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 12:53:10.02 ID:MiuLVU51
>>326 それ相手がnoob限定じゃね
大抵の相手ならストスマされたらステップして
ステップにスマ間に合ったとしてもダメ7〜80程度の有利
更に敵前にストスマスマで硬直晒したらまず他の皿にジャベられる
ストスマしてステップ追いかけてヘビだとヘビ硬直終わり頃に2発目の盾DOT貰うじゃん
329 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 13:55:44.14 ID:G6Nh9YtX
中級だけで15kでないヤツは基本的に盾皿はやらないほうがいい
330 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 14:00:41.01 ID:2+oQ5wiP
わざわざNoobかどうか行動見て判断するポイント書いて
牽制時点で弱そうなら食うだけと書いてるのにそのツッコミはなくね?
あとそのダメージアタレ無し両手ね。アタレ大剣だとストスマスマだけで350ぐらい
ついでにストヘビ入ったケースは
500前後減らされて転びウォリが側にいて起き攻めされる皿と
その時点では盾DOT2回目当たっても250弱しか減ってないウォリ
(+200ほど減りおわるのは6秒後で即死には繋がらず。ダメ勝ちしてるし不安ならストスマ逃げしてもいい)
どっちが厳しい状況かは言うまでもないべ
331 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 14:15:42.03 ID:aEIUsbfo
盾はほっといても味方ツルー弓が粘着してくれるだろ
両手で盾と戦うという時点でnoob
332 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 15:38:09.57 ID:ta/LpCDx
銃や盾はガチでやったら戦場破壊できる性能
今もってネタ職扱いなのは差別としか言い様がない
333 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 15:54:59.00 ID:cP61P46Q
じゃあ動画を上げてみてくれよ
334 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 16:08:29.92 ID:OGI5BBiB
この前銃が5人ぐらい主戦の敵に居たけどドラゲー勝ちしたよ
335 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 16:11:13.99 ID:HmE6Fzew
銃は1~2人ぐらいがちょいうどいいバランスだとおもうわ
盾は2~3人ぐらいでサイドと真ん中しめとけばいいと思う
336 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 16:17:44.87 ID:K0UNqFaH
盾50人だったら戦場破壊できるな
ヲリ以外歩くだけで全滅する
ダメージ被るとダメージ入ったことにならないから順番に入っていってエンダーなしは仰け反り続ける
>>330 6秒後じゃねーよ
盾入った時点で100ダメ入って4.5秒後
そんで皿側は何もしてないことになってるが自由
337 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 16:29:50.04 ID:AKJApFpV
オリが禿げるから差別されないほうがおかしいだろ
338 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 16:46:07.52 ID:K0UNqFaH
銃が相手にいるとスコア厨のヲリがスコア稼ぎにくくなるから叩かれて当たり前だな
339 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 17:16:23.48 ID:eVISw4Kz
小さい頃から魔法使いになりたくてソーサラーやってんだよ!
なんでヲリの株あげたらんとかんねん
340 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 18:39:14.04 ID:nRUZ7lZi
ヲリが一番嫌いなもの、それはdotダメだ!
dot特化のキャラはヲリの恐怖の対象だから迫害されてしまうんだ!
341 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 19:00:26.97 ID:X7TmBPA8
ヲリの邪魔する職はたたかれるとかお前ら本気でいってるの
342 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 19:06:43.87 ID:itz7TzeJ
お皿様は頭が悪いなぁ
343 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 19:18:28.61 ID:HmE6Fzew
ヲリ様ここ皿スレですよw
344 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 19:26:16.98 ID:eVISw4Kz
これからもじゃんじゃんジャベうってくわ
345 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 19:35:15.87 ID:rXV5Vi1u
ジャベとかランスにも貫通くれんかな
命中1回で判定消えるようなの
半歩にあたらねぇよ
346 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 19:54:12.71 ID:X7TmBPA8
半歩に吸われて判定消えるのは貫通でなくなるけど別に半歩にはあたらないからな
347 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 20:25:16.05 ID:oYR8pGyr
348 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 20:55:35.39 ID:kWkdJKpl
動画上げてわかるようなもんじゃないと思うけどねぇ
主戦で仕事してる盾はひたすら地味でスコア出るわけでもないし
主戦で常時弓3人ぐらいから撃たれ続け、反対側で味方がキル取ってる
でスコアは10kぎりぎり
こんな動画上げても叩くだけでしょ
349 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 21:00:35.60 ID:ew4dGgeZ
このゲーム全員が回復できるから屁と盾ドラゴン以外のdotは気にならない
350 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 21:23:25.95 ID:IlGRIfq4
>>348 言いづらいけどそれ仕事してるわけじゃなくてお前が雑魚で反対側の味方が使える奴多かっただけじゃね
351 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 21:26:08.11 ID:oYR8pGyr
>>主戦で常時弓3人ぐらいから撃たれ続け
これで役に立ってると思えてる思考が既にヤバいわ、なんで一番の苦手職相手にタゲ取りやってんの
盾は近接職だとうかつに近寄れないんだから、近接食う事で貢献しろよ
あと10kすら危ういならマジ役に立ってないから盾やるな、邪魔
352 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 21:33:39.15 ID:HmE6Fzew
・・・でどういう動画をお望みだ?
353 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 21:36:57.28 ID:kWkdJKpl
盾やったことないでしょ
主戦でサイドに出りゃすぐ弓に狙われるんだよ
普通の皿ならそこで下がってもいいけど、盾の場合そこで下がるとまじ役立たず
弓から逃げて下がるぐらいなら最初から盾なんか持てないほうがいい
そこで射撃を食らいつつ、近接と皿の硬直を取っていくのが仕事だと俺は思うよ
つーかそもそも盾動画に何を期待するわけ?
馬鹿みたいに突っ込んでくる近接noobしゃぶって20kとか出るときもあるけど、
それは相手があほなだけで、大剣だったらそのシチュで25k以上出るだろうし
そんなものを期待してるんだとしたら、盾は弱いに同意しとくわ
354 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 21:38:12.29 ID:RgDN/Cda
盾皿で無双動画 → 「盾皿じゃなくて味方が強かっただけじゃんwww」
盾皿軍団で大勝ち動画 → 「どの職でも数集まれば強いからwww両手ヲリで同じ事やったほうが強いwww」
355 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 21:42:24.16 ID:t3M91c9h
ケチつけるのは誰でも出来るからね。やっぱり、動画には動画で答えないとw
356 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 21:56:06.40 ID:nRUZ7lZi
火皿と盾皿両方やっておもった。
もしかして盾皿って火皿の上位互換じゃないか?
357 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 21:57:45.42 ID:G6Nh9YtX
中級メインの盾だけど時々20kでるよ
むしろ馬鹿みたいに突っ込むとスコアなんてでないよ?
358 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 22:01:41.55 ID:eVISw4Kz
もう間をとって隕石ちゃんでいいじゃない
359 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 22:04:54.01 ID:b0pZC3oi
隕石に隕石専用DOTでもつけてください
ほんのちょっとでいいから何かつけてくれれば個人的に最高なのに
360 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 22:54:06.62 ID:TQzDD5mp
>>347 てかこの人はオリメインの人だよ
オリの近接戦闘を盾皿の動きに格闘術として取り込んで動画で知らしめた人だし
皿しかやらない人には盾皿は中級皿でしかないよね、うん
361 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 22:56:35.65 ID:eVISw4Kz
隕石は上級といえるのか?
ただばんばんあてるだけやん
362 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 22:58:22.28 ID:TQzDD5mp
星皿は人数集めてなんぼ
集めてもいまいち、設計段階で何か間違ってる
363 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 23:39:36.13 ID:K0UNqFaH
盾はヘル以上のDOTなのにスコアはファイア並だからな
中級メインのほうがスコアでる
むしろスコアならライトレンダーしてればいい
364 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 23:43:06.13 ID:HmE6Fzew
盾縛りで10k出そうとおもったら結構きついのな
デッドががが
365 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 23:50:15.88 ID:eVISw4Kz
366 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 02:41:01.14 ID:HYkWBPoI
はーあ昨日は6デッドもしちゃったよ
367 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 02:45:40.79 ID:gHJTRcEB
昨日のことは忘れろよ
今日がはじまったばかりだぜ
368 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 03:00:36.05 ID:8BstoVXu
結局、皿を倒せる状況になってるなら盾があろうと無かろうと関係ないからな
最後っ屁DOT食らうのを躊躇う人と躊躇わない人がいるだけで
369 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 03:57:03.17 ID:ryK+sQRh
盾隕石と来たから次は重力の話をしよう
370 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 03:59:33.25 ID:grAWL9YX
スキルリセト無料だしちょうど良いよな
重力皿は壷割ると最強
371 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 04:01:38.83 ID:+SxWcK3M
重力は始まってもいない
昨日久しぶりに敵さんにいたが全交わし余裕でした
372 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 04:04:39.74 ID:ryK+sQRh
ゴブフォの隘路で三個連続で撃たれて初めて重力が原因でデットした
373 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 08:53:36.19 ID:2srraaMk
重力氷でペア組んでひたすらストレスを与えるの楽し過ぎワロタ
3戦目は火皿にした
374 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 10:24:45.46 ID:UYzEAeO6
>>347 これまあ理屈はわかるんだが、下手糞が真似しようとすると目も当てられない結果になるのが目に見えてるのがなw
375 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 10:32:30.15 ID:b340lB4o
重力は皿の中で一番価値が無い
歩いてる敵はエフェクトを見てから余裕で回避
転んでる敵は起き上がり無敵中に移動スキルで脱出
弓皿はスキルで移動できないから捕らえられるが
ぶっちゃけ重力にハメなくてもキルを取れた状況ばかり
糞すぎるわ
376 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 10:37:44.54 ID:b340lB4o
隕石は膠着した戦線だとそれなりに当たるが
ジャッジほど狙って当たるわけじゃなく半ば運頼み
被りの問題はあるがジャッジの方が利便性は遥かに高い
中級の構成も悪く劣化雷皿と言い切っていい不遇職
377 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 10:50:34.77 ID:UYzEAeO6
押されてるときはガンガン敵のほうから喰らってくれるけど、押してるときだともうほんと当たらんからなw
378 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 11:08:57.62 ID:tlkpAnGO
ぶっちゃけ短の毒霧の下位互換だよね
379 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 11:18:13.15 ID:RNnnbIX4
重力の何があれって足元にエフェクト出てからでも回避余裕ってところ
エフェクト発動と同時に効果あればまだねぇ
380 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 11:18:23.61 ID:xGMopaNw
毒霧先生を舐めてはいけない
終戦後にも毒dotで帰ることを許さないからな。
381 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 11:23:14.52 ID:b340lB4o
魔道具の中で唯一実用的だったのが盾
片手とは別の意味で攻め難い嫌な存在
攻めた側の方が瀕死になりかねない理不尽なDotダメージ
初中級の構成が非常に良い
タイマンや少数戦で特に強いが、中級を当てる実力があれば主戦でも戦える
潜入する短にとっては居るだけで邪魔な存在
ただしスコアは稼げない
382 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 11:34:14.35 ID:UYzEAeO6
383 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 11:57:19.02 ID:wa5MKIsP
隕石はどうしようもないわw
384 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 14:51:31.04 ID:89ge+HFL
盾皿でスコア出せないってやつは3色でもスコア出せない雑魚だろ
盾無しの場合より強気に前に出られて魔法撃てるんだからスコア出せないほうがおかしいわ
385 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 15:12:44.90 ID:B/Ebg/jE
ヘルやジャッジよりはスコアでないって意味でスコア低いって言ってるんだろ
三色≒盾皿しっかりできるならヘルやジャッジでも踏み込んでまとめて攻撃当てられるからそっちのほうがもっとスコアでる
386 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 15:39:22.64 ID:MShyiVDj
盾は相手が警戒するから、3色よりスコアがおちるな・・・
387 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 15:41:42.47 ID:b340lB4o
職同士の比較論だからプレイヤースキルの話を混ぜるのは無しだ
388 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 15:48:18.84 ID:zuWE9U3F
やはり雷だな
スキルリセットしてくるか
389 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 16:44:18.27 ID:xso2NVJn
氷で接待するなら現状どの鯖がやり甲斐ありますですか?
390 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 17:16:23.02 ID:/S0+DXiQ
盾12k前後しかスコアでないけど、みんなもっと出るの?
スコアでないけど、楽にジャベで捕まえて味方にパス出来るから楽しいなw
ただ、落ちる6割が笛という事実がきつい。
笛対策ってなんかないかね。
391 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 17:42:35.14 ID:/qiCF9BI
盾スピア型で15〜18kくらいだな
笛に張り付かれたら下手に反撃するよりこけてたほうがいい
大抵の笛は盾DOTを嫌って仕切りなおすから
392 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 18:37:02.25 ID:YNK7FD4+
10kくらいだけどキルは10くらいとってるな
調子いいときは15,6
ヲリが下がってくれるなら奥までいってキルとりやすい
393 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 21:21:10.21 ID:zvxx5g1e
盾スピアってほとんどスピアのスコアだろそれ
394 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 21:31:08.78 ID:B/Ebg/jE
盾なきゃそこまででないよ
氷像にスピアなんて変なことしなくても奥まで踏み込めるから誰も狙ってない敵集団にスピアを当てていきやすい
395 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 21:39:27.46 ID:wzZPuV4U
詠唱3、サンボル、スパーク、ジャベリン、ウェイブ型にしてみたんだけど最高だよwこれ
戦場に複数必要はないけど、自己満足を追求するにはすばらしい構成だった
396 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 21:40:35.45 ID:6tAR2Fgt
盾ヘルだが
10kから15kの間だな
弓の数や、短剣が粘着してくるかどうかでかなり大きくぶれる
特攻パワブレしてくる馬鹿短が多いと、どうしてもスコア落ちるわw
397 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 21:51:46.85 ID:vZZEmgiy
盾スピアやってると、あんまスピア使わないなぁと思うけど
サンボルに変えると、今度はサンボルもあんま使わないw
基本ジャベかIBしか使ってないことが判明したよ。
やたら前には居るから、スパークでも取ってみようかな。
398 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 21:53:50.06 ID:6tAR2Fgt
ジャベIB盾ライト
この時点でほぼ完成してるからな盾皿はw
後は何を取ろうが、基本的なスタンスは変化しない
399 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 22:05:19.13 ID:B/Ebg/jE
基本は最前線からのジャベが一番の利点だしな
ただステップずれ無視して当てられるのがスピアのいいところ
400 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 22:05:48.08 ID:ZdFyjful
俺クラスになると盾とウェイブしかしなくなる
401 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 22:07:56.70 ID:P+alFhSK
いやランスも振れよ、ルート鈍足だけなら氷皿やる方が数倍貢献できるわ
402 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 22:09:34.21 ID:B/Ebg/jE
ジャベで凍らせて味方の追撃ないならランスいれてステップで逃げたところにスピアorライトの3連コンボだろ
403 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 22:52:55.65 ID:/qiCF9BI
手持ちのスキルをフルに使い分けてテクニカルな盾皿プレイが楽しい
ジャベランススピアIBライト盾どれも同じくらい使うしどれか一つなくても困る
使わないのはファイアさんくらいだ
404 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 22:56:41.17 ID:+HiwkkqW
盾でスピアとか理解できん
似たようなスキル取って手札減らしてるだけじゃん
405 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 23:10:49.03 ID:P+alFhSK
スピアはキル取り性能に優れるのはもちろん、誰も割れそうにない氷像複数をまとめて刺したり、敵スカフォATに隠れた奴を刺せる
ランスは主にコンボで集中して削りたい時に使う、オイラーいるなら主砲にしてもいい
どっちも使うタイミングを見極めれば死にスキルにはならない、スピアは〜みたいな固定概念で選択肢を減らしてると上達しないぞ
406 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 23:12:56.82 ID:wzZPuV4U
スピア取るよりはサンボルの方が欲しいかなぁ
407 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 23:58:01.85 ID:grAWL9YX
三本槍+サンボルの経験から言うとやってるうちはスピアとランスを使い分けてニヤニヤできる
が、はたから見れば違いはない完全に自己満足の世界。盾持ちがサンボル切ってまでとる価値はない
408 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 01:01:31.97 ID:y6Txz1qo
何故かすぐどっちが上かを決めたくなるんだな
どっちも利点と欠点があって特徴があると思うんだが
409 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 01:19:49.04 ID:21AgPJfu
真実は一つだけ
410 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 01:37:44.16 ID:GwlTop7T
>>347 この人って上手いんだかなんだかよくわからん
オリが近くにいるのに盾当ててるし、そこまで中級の精度高いわけじゃないし
411 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 01:37:45.75 ID:prB/ZKA7
俺のメテオヘル皿にも文句はないな
412 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 01:39:13.71 ID:LqgoYNuY
隕石へりゅやってるけど武器二つにエンチャしなきゃいけないのが困る
413 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 04:00:26.79 ID:HEW2gnO3
鰤で武道してた時期が私にもありました…
一体装備じゃないと枠足りない状態
今では純職以外やらず、多くても3本くらいしかエンチャしないようになった
414 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 04:57:26.52 ID:rWgjjiuf
盾ってレベルで範囲変わる?
エフェクトは広くなってるけど当たり判定の範囲は変わらない気がする
415 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 05:00:55.94 ID:y6Txz1qo
見た目の範囲も変わったっけ?
実際の効果範囲はレベルで変わることは無い
416 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 06:28:18.85 ID:Ga2Wp5nq
久々に3色も試して思ったけど、やっぱり盾って別にいらないよな?
結局のところウォリが守れる圏内で一緒に前出てるかどうかだもの
417 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 09:37:30.17 ID:bO6tC/7A
中級4種3色皿
詠唱3→PW回復の効率UP、短い詠唱でストレスフリー 便利度3
サンボル→逃がさねぇwドSな奴が使うほど強力かつ爽快な鬼畜スキル 便利度5
スパーク→3色だけど範囲攻撃欲しい!半歩ばっかでうぜー!集団戦で優秀な削りスキル 便利度3
ジャベリン→はい硬直とった!お前死んだw 多人数戦だと即割されて特に意味なし 便利度4
ウェイブ→スパークサンボル持ってるからウェイブないと思った?wどんまいざまぁ 便利度3
ライトニング→言わずと知れたうざスキル、ただし3色皿はダメージディーラーでもないので比較的どうでもよさじ 便利度4
ファイア→ただのファイア、何気に200ダメージは与える。ランスが無いならないで低PWで打てるメリット 便利度4
アイスボルト→隠れ鬼畜スキル、取りあえずこれ最初に撃っておいたら敵死ぬわ 便利度5
素晴らしくストレスフリーでしたわ、なんでも出来る上に器用貧乏というほどに出来ないことは無い
瞬間火力という面では、火皿やランススピア持ちに負けるがそれ以外はすべてこなす
盾皿よりもカバーが広くて、僻地に一人で言って1対3でも耐えうる性能
集団戦はサンボルで敵を引きこみながら巻き込みスパーク
まじおすすめ
418 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 10:18:14.30 ID:D4FcwHMC
>>390 ライト2ウェイブ3で11-3-24kでました^^
419 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 10:46:57.68 ID:a/Mzcnyr
案外、スパーク使えるからな
他に大魔法あるなら使う余裕ないだけで
420 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 10:52:50.14 ID:lLiX/KNP
盾やるとヲリと短剣が目に見えて寄ってこないから捗る
その代わり弓粘着多目
421 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 11:03:17.98 ID:Ga2Wp5nq
逆じゃね?皿って弓の注視はできるだけ受けずに
ウォリ短が寄って来てくれないとはかどらないと思うんだが
例えば単機特攻のドラテウォリなんかジャベかボルト刺して転べばいいのに
蜘蛛の子を散らすように逃げたりウェイブかます皿にはなっちゃいかんよ?
422 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 11:06:58.05 ID:nn8eZVYm
盾を不要と言いだすのは、盾皿をやってる時も3色的な動きのまま戦ってるから、
要するに盾皿の戦い方が身についてないだけに過ぎない
盾を全く使わず味方に守られて中級撃ってるうちは初心者
逆に盾を当てようと意識しすぎて特攻デッドがかさむのも初心者
熟練すると、タイミングを計って他の皿じゃ絶対に踏み込まない位置まで飛び込み
盾で暴れたあげく生還できるようになってくる
他の皿じゃ真似出来ないあの動きが出来て始めて一人前の盾皿
423 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 11:15:31.30 ID:sQ4qJn+M
完全に追撃状態に入った時
敵集団のど真ん中をただまっすぐ走るだけで大惨事にしていた
盾皿を見たときはやるなと思ったw
424 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 11:45:39.24 ID:hoSPHgnk
追撃状態でも最前列に当ててると邪魔でしかない
敵の一番後ろで歩いたり、ウェイブしてるとうざそうだな
425 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 15:22:59.20 ID:JDrHsf/o
復旧した?
426 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 16:27:34.95 ID:ut7peYqG
FEZを始めて1年も経つと日常の中にもメルファリアが介入してくるよな
バイクのエンジンかける時に頭の中で [○○(俺):ナイト出撃します] とか
そんな俺がバイトの休憩中に公園でハンバーガーとコーヒーを飲みながら
『パンとハイリジェはやっぱうめーぜ。』とか思ってたら
近くでフラフープをすごい勢いで回してるじいさんがいた
メルファリア中毒の俺にはじいさんがだんだん盾皿に見えてきた
5分ほど経つとじいさんが途中でフラフープを地面に置いて
屈伸運動をしてからまた回し始めた
俺は心の中で『ちょw再詠唱ww』って思い笑いを堪えるのに必死だった
そのじいさんをしばらく見続けてたら休憩時間がすぎてしまい先輩に怒られた
427 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 16:34:10.74 ID:61bhiTA9
428 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 16:43:02.88 ID:3ARlwVlF
429 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 17:15:03.25 ID:bO6tC/7A
430 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 17:33:42.91 ID:ucwQ+PYt
>426
あと1年すれば建物とか段差を見ると
その上をついハイサしてしまうようになるぞ
431 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 17:58:04.27 ID:y6Txz1qo
俺はオートランしてぇって思うぐらいで
>>426はレベルが違った
432 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 18:22:59.38 ID:QKfPlLpW
俺も再詠唱で腹筋が憤死した
433 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 18:24:37.64 ID:u2ooewTU
ナイト出撃しますで死んだ
くっそわらた
434 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 20:32:50.92 ID:1JFd5VPP
435 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 22:49:43.91 ID:tDPx/7cj
駅のホームで半歩の練習してたら怒られた
436 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 22:52:15.84 ID:jI0fe3od
友人がチャリオットにバッシュ当てる練習をして電車にはねられたよ
437 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 23:05:37.43 ID:Ox2RanhS
で、ここ何スレ?
438 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 23:16:39.04 ID:JY9vss7c
盾皿って回線おかしいのが多いな
439 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 23:19:56.74 ID:JDrHsf/o
なんで?
440 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 01:43:17.58 ID:czi1uU3d
連続半歩してるんだろ
判定だけ置けるからな
441 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 01:57:39.77 ID:akALbkZl
ありがとうを使うときは語尾に<av3>をつけてるよ
442 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 11:28:56.02 ID:fPnqxea4
皿の新カジノ装備全然見ないな
てかお詫びちゃん金コイン10枚はよ
443 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 13:26:32.64 ID:Sgv86NBA
鯖統合されてから糞サンボルや生スピア()見るようになったんだけどなんなのE鯖なの?
444 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 13:27:51.75 ID:tO+D57Zc
うんそうだよ
445 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 13:30:19.93 ID:ldj+hkLv
生スピアの意味がわかんないんだけどwwwww
生じゃなかったらなに?氷に撃てば良いの?
446 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 13:48:26.44 ID:EKoO/hWi
スピアが美味しすぎてやめられないよおおおおおお
皿の目の前で堂々とスキル硬直見せるヲリに3HITくらい貫通とかザラだし、HP減るとビビってステップで逃げるから余裕でキル
447 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 17:45:00.04 ID:U75Fn1tH
ひさびさに弓やってみたら蜘蛛矢がむちゃくちゃ当てやすくてびびった
アイスボルトとはなんだったのか
というかよくこんな厨スキルが野放しになってるな
448 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 18:21:37.29 ID:wboLUGgl
たしかにIBは重ねがけできるけど同じ敵に何回も鈍足つける人は少ないからな。
蜘蛛矢嫌う皿もいるけど俺としては蜘蛛矢のおかげで中級当てやすくなるから嫌いじゃないよ
449 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 19:29:07.96 ID:qbrwpVx9
野放しどころかパワーアップされてるんだからな、蜘蛛矢は
450 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 00:00:11.28 ID:gP1cYS4I
詠唱3+ジャッジ3+ウェイブ3皿やばいなこれ
盾とか話にならないウザさだわ
基本ジャッジで逃げ遅れがいればサンボル
タイマンは近づけばウェイブ離れればサンボル
マジストレスないわ
451 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 00:16:29.41 ID:5HjBhYTP
>>450 雷スキルとかスコア全部半分でいいと思うんだけど
452 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 00:30:07.84 ID:7Lt3rMFF
サンボルはスコアマイナスでいいと思う今日この頃
453 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 00:37:09.96 ID:gP1cYS4I
>>451 俺もそう思う
攻性エンチャはするけどリジェとパワポだけで22k〜26kくらい普通に出る
サンボルやウェイブで遊んでるのにさ
ちょっと出すぎだと思う
454 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 00:38:22.91 ID:0Y8IBXxx
屋根上に立てこもるときはウェイブあると長生きするよね
455 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 01:50:05.83 ID:7Lt3rMFF
長生きっていうかほとんど死にようがない
456 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 02:09:55.49 ID:AB+TyxLF
457 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 08:28:42.13 ID:doSeyyhL
半分とは行かないけどレイン修正で2割引はされたな>弓
まあちゃんと皿討ててる弓にとっては1割引程度だけど。
ジャッジもなんか調整すればいいのに。
たとえば威力25%減らして4HITにして
フルヒットし難く、非エンダーに弱く、被りやすくして
もっと撃ち所選ばせる玄人仕様にするとか
458 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 09:35:50.51 ID:iV87Pd6T
総威力増えとるやんけ
より弱くてより被るんじゃ益々ヲリ涙目じゃね?
459 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 09:53:07.68 ID:69T/VIPG
コスト160になってから盾皿が楽しすぎてやばい
野良盾と二人で残り50%のオベ守ってる時に、敵ヲリが6人来たけど
傾斜やオベ使いながらうろついてたら敵2死亡残り瀕死まで持ってけたw
結局死んだけど、ウェイブ取ってるか味方がもう一人いれば守れた。
まぁ、相手に弓と皿がいないから相性勝ちしてただけだけど。
460 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 14:56:02.45 ID:7Lt3rMFF
>>459 オベに隠れた盾皿うぜー!ドランペぶっぱなしとけwwwなnoob集団が目に浮かぶ
461 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 16:06:11.31 ID:JkObL6uR
よーし、パパ今夜から隕石はじめちゃうぞ!
ジャベ取る方に進んでおくか
462 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 16:11:58.86 ID:foO/uPks
じゃあママは重力とるから今夜は魔道具な夜を過ごしましょう( ´∀`)
463 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 16:24:53.25 ID:dUYaAUT+
うるせえ死ね(´・ω・`)
464 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 16:32:56.56 ID:doSeyyhL
パパママ、私、妹か弟ができるなら氷皿がいいな
465 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 18:50:36.35 ID:EVzAifcS
そうして重皿ができましたとさ
466 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 20:19:31.62 ID:afmMtxuR
両手ヲリから氷皿になりました。よろしく
Killとれねーけど凍らせた敵にバッシュ入ってフルボッコとか見ると気持ちいいなw
467 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 20:52:45.79 ID:U0rOpIIn
サイドから切り込むスタイルといい両手とは親和性高いよな
468 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 21:13:12.58 ID:5HjBhYTP
詠唱2、サンボル1、スパーク、ランス、ジャベリン、ウェイブ
これすげー面白いぞ、大魔法なんて要らなかったんや
469 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 22:16:35.09 ID:foO/uPks
そして重力をやってみたがゴミ過ぎだコレw
まあ本当のゴミクズはスキルバランスを修正しない運営と開発なのだが。
470 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 22:22:47.27 ID:cGyY/Hfw
敵として重力うぜーってなる場面が10戦争に1回くらいはあるよ
471 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 22:24:40.34 ID:hNTYn2E8
氷が万能すぎて霞んで見えるだけさ!
重力だってやればできる子
472 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 23:49:12.47 ID:96VN7fa3
確か氷割らないからカレスの氷像群にうまい具合に重ねれば
片手のスタンプで十分とか言わない
473 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 00:18:14.01 ID:8mCcw5FZ
重力は壷を割ると強い
474 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 01:15:01.00 ID:qYk/5VlH
以上が重力で死んだ怨霊共のステマと判明した
475 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 01:54:46.92 ID:TFiHoUCv
どいつもこいつもバチバチ雷打ちやがって・・
476 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 03:31:15.09 ID:SiaP36fm
皿多過ぎて糞戦場しかねえわ
477 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 04:38:51.37 ID:n0wtVf8K
弓になればいいじゃない
478 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 11:24:26.69 ID:ofA/8pC8
皿のおっぱい防具装備してる人見たこと無い
479 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 12:08:16.13 ID:s97xNIvW
おっぱい防具がどの装備なのか分からない
480 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 12:09:44.48 ID:fi6V1nZc
一度でいいから重力で死んだ奴を見てみたい
481 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 12:40:56.42 ID:H5bBDjhj
ジャイ砲撃で死んだことならあるわ
482 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 12:47:10.77 ID:bCJoXjJ9
建物が大破するのに人にはあんな低ダメージっておかしいだろ
はやく修正しろ
483 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 12:56:06.28 ID:OLETXQ3D
>>480 ここの超絶PSお皿様がグラビなんかで死ぬわけがない
484 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 13:05:51.90 ID:K2Jkeb/R
>>480 重力のDMGで死んだことなら2回ほどある
485 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 13:07:47.56 ID:qnm5p5lY
重力の射程外からジャッジ皿なんで^^;
486 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 13:20:04.44 ID:7pWwaWJF
(´・ω・`)瀕死の敵のダウンに重力を重ねて背中でデッドの声を聞くなんてことも可能!
487 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 13:34:32.56 ID:9WHwhmQZ
>>482 チュートジャイと歩兵戦してこい、話はそれからだ
488 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 13:42:12.68 ID:XX0ZBPlY
>>487 SUMMON GIANT だっけ 強いよな〜あれ
2匹セットで居るのも手伝って1ミスでごっそりHP減らされるしなあ
489 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 17:34:08.93 ID:/5dvqs9K
>>487 あのジャイ、レイスより強いんじゃないか?
490 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 18:30:13.60 ID:Fsfuu0tL
491 :
名も無き冒険者:2012/02/02(木) 19:23:26.75 ID:tqPEMENi
あれくらいドラが強ければ・・・・逆転できるのに
492 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 01:41:27.90 ID:0WdWXO/7
盾皿から氷皿になったらスコア3kほどあがった
これより出る雷皿ってなんなんだ
493 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 02:14:41.23 ID:3rZa4csk
さすがにそれは盾皿の時に踏み込みが甘すぎるんじゃないか
494 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 02:19:02.09 ID:34zG4VaW
盾皿は踏み込めば踏み込むほどスコア下がる気がするぞ
てか皿の中で一番スコア出ないのは盾で間違いない
まぁライトレンダーすればどの皿でも20k出るけど
495 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 02:27:16.63 ID:0WdWXO/7
まぁ罠氷つくりまくりんぐでサイドばっかにいたけどね
盾だとコストきつかったけど氷だと青飲む余裕もできるし盾皿って皿に向いてないきがした
496 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 03:07:42.99 ID:D4T+iDbq
盾は盾をいかそうとするとスコア落ちるな
497 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 03:41:16.27 ID:8DSAOB60
必死に近づいて盾→IBで鈍足、DOTが追加されたスマ並のことしても入るスコアは200
安全地帯からヲリに適当にスピア撃てばスコア200
498 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 03:58:29.00 ID:34zG4VaW
盾のスコアは12〜3kで十分
それ以上だそうとすると、ライトやランスの比率が増えていくだけ
ジャベIB主体だとそんなもん
499 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 04:30:43.52 ID:lLjUe6eo
遠距離ゲーって文句言うけどさ
ヲリとか近接職の移動力が遠距離と同じなんだから変態以外遠距離やるだろ
近接が来たら後に下がればいいだけだし
せめてヲリの移動力を1割ぐらい上げてもいいだろとは思う
的にしか見えないしな
500 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 04:33:15.03 ID:xOLaM/vs
>>499 そうしたら皿が的になるだけ
こんなアホが皿やってんだもん、いつまでたってもカモ扱い
501 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 04:37:11.65 ID:lLjUe6eo
普通近接は素早い
遠距離は遅いだろ
FEZ以外やったことないのか?他も経験してから書き込もうな
502 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 04:46:33.34 ID:pgd14JmN
盾のスコアはまずいけどキルとりやすくなるんだから
盾で特攻してるのが見えたら相手に回復時間あたえずにすぐ追撃してればいい
503 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 04:47:49.46 ID:yITn5sZV
>>501 じゃあお前はそのお気に入りのドM向けゲームをやってろ
近接が今のヲリの一割増のスピード型になるようなゲームの場合、遠距離の攻撃力または防御力上げてパワーバランスとる
ただ近接のスピードあげるなんざモブ狩りされてるようなもんだろが
マジであほすぎるw
中学生ははよねろ
504 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 05:06:35.28 ID:byDLoWJy
チョンクリックゲーでもやってろよ(苦笑)
505 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 05:08:29.79 ID:9I0DsluS
>>499 お前ヲリやったことないだろ
その為に風や特攻があるんだが
アホ過ぎて工作に見える
506 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 05:09:58.33 ID:SkE7ijdd
既に移動力は移動スキルで差別化されている
507 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 05:23:39.26 ID:ylAWqMQy
FEZも近接職が移動速度速くて遠距離職が移動速度遅いじゃん
撤退時だってお互いフォローしながら下がらないと真っ先に足の遅い遠距離職から食われてるし
508 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 05:39:17.96 ID:R7yUXqyj
ガン逃げすると敵のHPが完全回復して
全然押し返せずにキプ前まで来ることあるけど、
ある程度維持してくれると押し返しやすいよな
509 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 05:41:05.56 ID:vKmZ6NRm
>>507 よくあり過ぎて囮にされてるのかと疑う今日この頃
510 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 06:11:41.24 ID:vKmZ6NRm
そういえばお前ら武器何使ってる?
エンチャしてる?
俺はオフィシャルの名前も覚えられそうにない白いごちゃっとしてるやつ
エンチャは気が向いたら
511 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 07:01:20.63 ID:EtCA476H
え?毎戦攻防Pw位必須だろ?
512 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 07:28:19.13 ID:N0cnP56f
FOしたくなるほどのクソ戦場の場合はしない
513 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 07:50:55.64 ID:CfIyY4Ps
5スロフルエンチャだろ
514 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 08:38:19.98 ID:ZJ0OKqcO
5スロエンチャじゃない奴にバランスどうこう言われてもイラっとするわ
515 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 08:41:06.29 ID:70XaYu1V
弱国だからどうせ勝てないと思って部活時しかエンチャしてないや
516 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 08:46:46.23 ID:Mg/dqV2L
火は5、雷氷は4エンチャ
魔道具は使わない
517 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 08:56:03.19 ID:YI47KJut
オフィ武器3本に4エンチャで一番いい感じの奴
518 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 09:11:03.40 ID:SrEAnwVp
まだ首都改装前あたりから復帰したけど、
相変わらず脳筋クソプした奴がスコアウメーできる
クソシステム変わってないんだな。
519 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 09:14:02.11 ID:iQqc5D/G
>>518 そりゃ目的が違うからなあ そういう奴らは「スコアを出すことが目的」であって勝ち負け重視してる奴は少ないし
でもゲームの基本ストーリー的には大陸ひいては全土制覇ってのがあるから勝ち負けを重視すべきなんだろうがね
脳筋クソプレイなんてする奴にそれを説いたところで馬の耳に念仏って言う
520 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 09:49:04.81 ID:F6GOBLzO
勝たないとスコアが表示されない、とかなら少しはやる気になるんだろうか
521 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 09:54:10.05 ID:eS755kMB
中央ひたすら特攻する味方ばかりでサイドが常に死んでるような戦場は、割り切ってスコアアタックしてるな
勝てない上にスコアも出ないとかだるいし
522 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 11:17:48.85 ID:svTE0btI
最近うまい皿減ったなとしみじみ思う
523 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 11:27:19.76 ID:aFLPTZv4
常時珍歩がデフォになったせいで中級精度とか意味なくなっただけだろ
524 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 11:52:24.18 ID:PSeyhLVf
そりゃある程度上手けりゃウォリやったほうがストレスなく暴れられるからな
防御力最低。足が遅い。火力が低い。燃費悪い
いちいち隙がでかい。そのくせ仰け反る。
無茶出来ない。単独戦闘力低くて味方依存大。
代わりにアシスト性能高くても味方がゴミだと意味薄い
身内PTで連携ゲー楽しむならいいけど野良でやるもんじゃない
525 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 12:03:02.02 ID:IqDnoBOv
皿やる理由が無いっていうね
ジャベがきちんと機能する戦場なら割と楽しめるけど、そうでなきゃ笛以上の罰ゲーム
526 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 12:22:29.01 ID:svTE0btI
遠距離ゲー蔓延でヲリは禿げるという人が多いというのに
527 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 12:32:36.88 ID:aFLPTZv4
ジャベ4秒とか意味なさすぎんだよ最低5秒だろ
あと燃費悪い中級の射程下げたのもやりすぎ
射程戻すか消費減らせよと
ヲリと弓ばかり強化され続けて皿はネガで弱体されまくりだからな
528 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 12:40:02.53 ID:70XaYu1V
味方がうんこな時はライトレンダーで20kだしゃええねんw
529 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 12:53:40.52 ID:YI47KJut
ライトレンダーはやってて詰まらないんだよ・・・
職バランスは決して悪くないと思うがな
530 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 12:55:03.98 ID:HDo5Y7GN
ライトレンダーってカモだよな
ジャベランスすればチキン逃げするし
こっちの硬直もライトで消してくれる
531 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 13:03:08.55 ID:70XaYu1V
硬直消さないようヲリ狙ってるから安心してくれ
532 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 13:26:41.99 ID:M3DdUL9c
RoD時代に比べてここまで弱体化されてるなら
もう詠唱無くなってもいいんじゃね?
あの頃の速射ヘルや60秒凍結ウェイブとかがあったからこその枷だったんだから
533 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 15:15:22.61 ID:Mg/dqV2L
詠唱ないと盾3カレス3とか盾3ヘル3とかできるのか
534 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 15:42:46.07 ID:0SnjxaVv
はよ皿弱体化されんかな
全射程半分でいいわー
535 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 16:45:06.35 ID:hjvFs81U
>>531 俺のフィニヘビヘル被せてくるのは貴方ですか
536 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 17:22:05.63 ID:Mg/dqV2L
弓銃の射程は全部1/3な
537 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 18:44:06.39 ID:0WdWXO/7
皿が強い昔のほうがヲリゲーだったとおもうけど
538 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 18:45:40.51 ID:LN3gNUDk
詠唱無くしたら短剣擁護団が短剣の強化言い出す
539 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:17:25.79 ID:wlioROwu
>>512 クソ戦場かどうか途中までわかんないけど途中からエンチャしてる?
540 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:35:39.55 ID:D4T+iDbq
このゲームは遠距離ゲーじゃない接近職の方が強い
それは勝つ側の職構成をみれば明らか 最強職はウォリ
ただし、楽にスコアを稼げるのは遠距離職の範囲攻撃
範囲攻撃を弱くして中級を少し強化するぐらいでバランスが取れるはずだが
それをやると硬直もとれないnoobが離れる だからガメポもそれをしない
541 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:49:31.44 ID:0WdWXO/7
んでスコア厨のヲリが喜ぶんですね、わかります
542 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 20:04:27.64 ID:34zG4VaW
硬直しか取れないゲームとかまじつまらないんだよね
半歩がなくなって偏差がきちんと狙えるようになれば、範囲攻撃なんてなくなってもいいけどさぁ
543 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 20:05:31.21 ID:fxMCXjJo
半歩したその先を狙うっ!
544 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 20:09:21.48 ID:D4T+iDbq
半歩相手に偏差は一対一なら普通に狙えるんだが
主戦場でやるにはリスクが大きすぎる
545 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 20:12:52.97 ID:Fw1iLBWz
半歩に偏差当てるのと
歩いてるのに偏差あてるの一緒だろ
そんなことしてる暇があるなら硬直取る
546 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 20:25:45.57 ID:34zG4VaW
一緒じゃねーよw
普通の偏差は現在位置が分かっていて、未来位置を予測して撃つ
半歩の場合、まず現在位置を予測して、さらに未来位置まで予測しないと当たらんわw
それぞれ予想が当たる確率が1/3だとしても、半歩の場合命中率が1/9まで下がる
547 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 22:40:35.23 ID:43IsrBf3
せやな
548 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 23:10:45.89 ID:70XaYu1V
半歩には狙えないっていう奴多いけど大体の半歩野郎はwsやadみたいな前後半歩だから半歩入力してる時に向いてる方向と逆狙えば割とあっさり当たるよ
カサカサするドラゴン半歩とかは俺には無理だけどな
549 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 23:27:09.27 ID:3rZa4csk
半歩の何よりの問題は判定消されることだろ
半歩してる本人に対しては消えることはないけど、その半歩野郎の残像に皿の攻撃がヒットしてるように見えてる他の敵達には攻撃判定が消失してる
何度これのせいでジャベ吸われた事か
550 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 23:49:37.45 ID:KzSjKXG1
硬直はジャベ、偏差はスピアって最近はなってるわ
551 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 23:57:02.49 ID:HDo5Y7GN
1/9とかゴミすぎだろ
半歩はパターン読めれば普通に当たるよ
552 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 00:06:10.40 ID:0cZryeG9
>>539 エンチャしてたらFOできないわけでもあるまいに
553 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 00:12:50.60 ID:17JcYXUk
>>551 だからさぁ
相手凝視してパターン読んでってどんだけ時間かかるんだよw
1対1ならともかく、主戦でそんな事してられるかw
554 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 00:28:03.68 ID:sqV7WUoE
主戦で軽く当たって1分もすればどれが何皿か
だいたい把握できるのと大差ないと思うわ
上手い皿だと前出てる片手のランダムウォークのリズムでも
向き合って20秒ぐらいで読んでバシバシ中級刺し始めるしな
555 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 00:29:45.91 ID:/DtfWQIH
556 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 00:55:44.30 ID:0cZryeG9
>>554 片手は完全にランダムウォークしてるわけじゃなくて、皿の魔法を見てから動く
偏差で刺すなら完全に死角取るか他に目が行ってない限り精々1/3
バシバシ刺され始めたら警戒もするしな
557 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 02:13:26.02 ID:Ax1SfG4W
半歩とかスパーク放り込めばええんちゃう?
558 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 02:53:21.23 ID:ZM/lp0Ky
んなもんわかっとるわwwwwwwwww
559 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 04:12:49.20 ID:kB5MdMEO
半歩集団にフレアなら分かるが少数相手にフレア撃つとPWねーだろwww
てかモーション見て避ける奴に出会ったわ
タイマンで相手は攻撃する意思がないんだが、IB20発以上撃って全く当たらねww
半歩とかランダムウォークとかそんなチャチなもんじゃねぇ(AA略
560 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 05:29:18.12 ID:V8jpJzGP
スパーク撃つなら屁こくか
雷になって12溜めてジャッジ打ったほうがいいだろ
561 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 06:17:14.06 ID:Ax1SfG4W
半歩はいちいち付き合うの面倒だからスパークの仰け反りにジャベリン刺すか、避けた硬直にジャベリン刺す
パワポ飲んでたら終わり際にIBも余裕だしな
パワポスパーク縛りで一人花火祭り20kは本当に楽しいっすわー
562 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 08:16:56.49 ID:ZwvzfbHs
>>551 面倒だから僻地でも主戦でもいいから当ててる動画あげてみろよ
563 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 10:39:54.13 ID:bfWEGwFF
半歩相手にしてないやつと同じ精度で中級刺す皿なんて、お目にかかってみたいねw
564 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 11:04:17.17 ID:S06tIWom
まあ当てられないならムキになって相手にしなきゃいいわな
565 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 12:49:18.35 ID:Of3H/H1E
半歩にバシバシ当たるって言っても3割程度でしょ
普通に避けてる奴にもそんなもんだろ
半歩しないで回避行動取ってる相手に5割当てれる神皿なら納得
566 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 13:47:16.87 ID:1Olsm+gF
今はまだ半歩してる奴のほうが少ないから「相手にしなきゃいい」で済むけどこれが逆になったらどんな糞ゲーになるんだろう
567 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 14:17:26.74 ID:QU/ewVKr
>>566 そりゃニュータイプ同士の戦いだよ
もしくは納涼範囲ぷっば祭り
568 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 14:17:49.48 ID:bfWEGwFF
半歩でドヤ顔してる奴は、プレイヤー全員が半歩使ってる世界に行けば良いのさ、んでもってしみじみこう思うだろう
「・・・半歩なんて無いほうがよくね?」ってさ
崖ひっかかりや持ち替えステップとどう違うんだって言ってる馬鹿がいたけどさ
あれは無いほうが良いなんていってる奴いねーじゃん
569 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 14:19:38.19 ID:iIl/U5Wd
半歩しようがしまいがキャラがズレまくる仕様にすれば平等になるじゃん
570 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 14:20:22.61 ID:bfWEGwFF
それただの欠陥ゲーやで
571 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 16:37:58.78 ID:CQ19ZvW3
572 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 18:01:03.12 ID:g+ryuHWY
まわりも見てるし重力としてはうまいと思うけど
オナニーの域をでないよね
重力以外のが確実に貢献できる
573 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 18:10:02.26 ID:8zyfFMkh
重力に関しては、まずあのスキルをHITすること自体が(ステップ避け等で)容易な割に、HITした場合のデメリットが小さい
設置スキルとして置いたとしても、避けて通ればいいだけの物である
つまり、重力はHITすること自体が致命的なミスなのであって、それに対してのデバフももっと大きくして構わない(カレスと同等レベルに)
1HITでライトニング1発分のダメージを受けてもバランス的に見れば問題がないはず
主にネガと保守派が必ず文句を言うだろうがな
574 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 18:11:19.82 ID:Q96WLZy4
崖とか登れなくさせる嫌がらせ以外で日の目をみることはない
575 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 18:14:04.10 ID:vAJcLiaQ
射程伸ばして消費減らすとかカスったら一定時間鈍足とか色々考えられるが何もしません^^
576 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 18:37:00.72 ID:eEyJkZV7
逃げ遅れた奴の起き上がりに置いてやると可哀想になってくる
577 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 18:50:26.90 ID:IgDLS1xV
しかし重力みたいに明らかにゴミだし改善案も容易に思いつくのに開発は全く動かないよね。
本当に金だけ取るクズ開発だぜ。
578 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 18:53:24.10 ID:bfWEGwFF
笛みたいな職追加する開発だもん、無能なのはわかりきってる
579 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:02:26.17 ID:MP81dvnP
威力は今の三倍でもいいがそれだけじゃ隘路封鎖強すぎるんでスカフォみたいに斜面には置けないようになれ
580 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:14:16.42 ID:0n0YvGDf
他の大魔法と同じで発動者を見てるか発動音を聞いてステップしないと避けられないようにするだけでも十分なのにな
今は何も重皿に注目してなくてもグラビのエフェクトが見えてからステップするだけで避けられるのが問題
加えて当たっても移動スキルで範囲外に
581 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 20:05:29.56 ID:8zyfFMkh
カレスが割れても鈍足確定するように、グラビもHITした瞬間から判定外に出ても鈍足続けば使えるスキルになる
582 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 20:12:03.28 ID:E+uGtZqR
狭いところだとホント強いと思うよ
そこでしか使えないけど使えないけど
583 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 20:13:03.37 ID:aGnJmyf2
MAPと場所を選べば鬼性能なのは間違いないけど
もうちょっと強化してやれとはおもう
584 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 20:17:39.63 ID:RmkBZFiB
585 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:03:39.94 ID:9cMc8jQo
少なくとも重皿は他の皿よりも味方の援護に回ってくれるプレイヤーが多いから俺は好きだよ。
スコア狙いが多い今の現状じゃそこまで嫌われるような存在ではないはず。
役立つ度合は他の皿で援護重視した方が高いのは確かだけどな。
586 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:30:50.66 ID:/up4BpHp
重力はコンセプトから変えないとダメだわ
設置スキルなんて空気か影響ありまくりかのどっちかしかないわ
587 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 18:29:02.00 ID:Ehf2o9ay
別に重力は射程を伸ばすか範囲広げるか発生を早くすれば有効だと思うが。
ゲーム的にベストは移動スキルの鈍足だけど開発力やヲリ様のネガ的に無理そうw
588 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 18:30:58.73 ID:+Rq3CcP0
589 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 18:32:38.39 ID:lV+abSbe
雷皿なんてBOTみたいなもんですし…
590 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 19:46:32.85 ID:htgGfxTq
雷とかゴミやし・・・
591 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 20:21:15.94 ID:+Rq3CcP0
じゃあ盾になりますね!
592 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 21:06:20.69 ID:7Oe8UG6B
わかってる盾なら結構心強い
ライン取りしながらジャベメインなら敵短の潜入もかなり妨害できるし皿としても安心
特攻ウェイブはさっさとキャラデリしろ
593 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 21:11:46.26 ID:utL5JRpt
特攻ウェイブは敵も味方も禿げさせることのできる質の高い歩兵やで
594 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 21:45:50.69 ID:+Rq3CcP0
皿の存在意義とは
595 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 21:51:35.89 ID:Ehf2o9ay
自己満足です
596 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 21:53:02.93 ID:rrysL+1d
ジャッジ最強ですし
597 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:10:09.02 ID:+Rq3CcP0
たまに思うよね
いまのジャッジ意味あったかなって
氷になっとけばよかったかなって
598 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:33:35.49 ID:FQNGnO78
ジャッジはボクシングで言うとジャブ
599 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:56:11.07 ID:lk7uYnFT
お前それ極めたら最強やん
木村のドラゴンフィッシュブローぐらいだろ甘くみて
600 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 00:01:29.61 ID:3XLVNZPh
火皿よりは雷の方がマシだと思う
601 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 00:03:46.24 ID:DD9HIS8m
ジャベサンボルメインに立ち回らないなら火も雷もいらね
でも雷だとジャベ&サンボルできるけど
火だとジャベorサンボルになるからやっぱ火のほうが下
602 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 00:04:52.69 ID:JYt/3j95
火皿は雷と大剣たして3でわったかんじだもんな
603 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 00:24:55.62 ID:9afazGJU
盾皿ちゃんは味方を守ってあげてくれ
その大きな盾は自分だけを守るには大きすぎるぜ
604 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 00:29:10.61 ID:IRorkFn2
普段から被せるなとか言ってくる連中を守るわけ無いだろw
守ってほしかったら頭には目をつぶって、お願いしろと
605 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 01:18:48.85 ID:3XLVNZPh
被せるなって何度も言われてるなら、それはお前が下手なだけ
役割も考えず、狙うべきじゃない敵を狙ってるからそうなる
そういう奴は大抵視野が狭いのが原因
自分と目前の敵だけじゃなく、近くの敵味方の位置
職まで把握してから狙う相手を決めろ
606 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 01:29:21.35 ID:vy9ntmJK
多分被ってる時もあるだろうに怒られたことない
そのうちキレられたら俺のジャベに被せんなって逆ギレしていいですか?
607 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 01:31:29.40 ID:JYt/3j95
みんながみんな
>>605みたいなプロ集団なら被りなんて起きないんだろうね
608 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 01:43:40.93 ID:LQIcncpJ
すぐ出来なくとも意識して目指すべきではあるんだけどな
当然私はできません
609 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 01:45:26.36 ID:vy9ntmJK
雷皿はサブで何やってんの?
610 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 02:14:53.54 ID:Ag3LN7r3
レイン弓
611 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 02:18:11.80 ID:vy9ntmJK
612 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 03:04:31.26 ID:c3pp95TZ
613 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 04:01:31.99 ID:6wgZl/1i
硬直にライト、標的の近くにヲリがいるのに攻撃
スタンにスピア、氷にライトスピアジャッジ
これは害悪でしかないからさっさとキャラデリしろ
614 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 04:08:07.76 ID:5sCwuFKl
俺のスピアに被せんなよクズ弓
615 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 04:19:01.90 ID:Ag3LN7r3
近くにヲリがいるのに攻撃は判るけど
硬直は誰が撃ってもいいだろ
硬直もジャベ以外撃つなとか言うのはアホかよ
616 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 04:21:36.79 ID:CYiwupZQ
いや硬直にはジャベ刺せよw
乱戦ですぐ割られそうならIBだけどさ、ライトだのスピアだのゆとりすぎんだろ
え?氷列持って無い?壷を割れ
617 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 04:22:12.31 ID:LYZV4JWg
硬直にライト撃つ余裕があるならジャベ当てられるよね
その硬直を狙っていた味方のジャベを潰しやすいよね
PwないならIB撃てばいいよね
そもそもライトは硬直を狙うスキルじゃなくて逃げる敵にしっかりとどめを刺す用のスキルですし
限られた状況だとライトのほうがいいこともあるけど全般的に見て敵の硬直にライトは糞
618 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 04:24:18.47 ID:nFXqFmMF
ネガヲリ様お静まりください
619 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 04:25:38.04 ID:5sCwuFKl
ほんとだっつーの
さすがヲリ様自分のスコアさえ良ければそれでいいんですねとしか
敵が団子になってたら俺のジャベで痺れさすぜ!
何人もの敵をキルまでもっていける雷皿が最強
ヲリは被せんじゃねーぞ!セスてめえは目障りだ!
弓レインで被せんじゃねー!
重皿てめえは転職しろ!
おれはFEZのピカチュウだ!
620 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 04:27:41.25 ID:Ag3LN7r3
ジャベランスは硬直発生見てからじゃ当たらないし
硬直発生させるモーションを打って当たる物だし
そのジャベはどうせ当たらないんだからスピアで問題ない
621 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 04:33:39.04 ID:98T6Dgog
ヲリの風とかならわかるけど全体的に硬直見てからジャベさせないってんならキャラデリしたほうがよくね
622 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 04:38:05.43 ID:MGAWz7Ub
アカデリした方がいいな
623 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 05:01:44.01 ID:CYiwupZQ
>>620 それ、君が敵皿の動きをまったく予測できて無いからだと思うよ
相互の立ち位置とジャベ射程把握してればある程度予測できるから
先にタゲ合わせといて、スキル振った瞬間にクリックするだけなんだよ?
624 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 05:38:11.34 ID:fCq5ElRm
そういうタゲ合せて動いたらってpw腐らせてるじゃん
pw腐らせる最強職短剣ほどじゃないけど
そんだったら動いた奴にスピア刺しまくったほうがいいじゃん
625 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 05:57:00.95 ID:S1dEAlSs
スタンにライトするやつマジでなんなの?
626 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 06:08:45.28 ID:oGBlPEhQ
ジャベに被ってなければいいんじゃね?
的確にジャベ刺せるお皿様がいたら自重したほうがいいな。
627 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 06:11:02.38 ID:oGBlPEhQ
628 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 06:25:37.96 ID:CYiwupZQ
今ちょうど雷やってるけど、スタンにライトはさっぱりわからんw
火力職が三人居たらスルーするわ、追撃足り無そうなら切れ際にIBかな
629 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 07:06:43.26 ID:5elPWjNh
ジャベリンで氷つくっても誰も追撃しないなら自分で割って良いよな?
追撃を期待できないのに凍らせた自分が悪いのかもしれないが
630 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 07:27:33.80 ID:98T6Dgog
自然解凍しそうで敵に硬直取られなそうならガンガン割ってった方がいいな
631 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 09:55:34.35 ID:hGWYM0FS
火皿やってるんだけど、敵にサンボル持ちが多いせいで釣られてデッドが3,4とかなる
あとサンボル持ってるかもしれないと思うと、どうしても及び腰になっちゃうんだけど、どうすればいい?
632 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 09:57:02.99 ID:T58TP5Wy
火皿やめればいいと思う
633 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 10:19:51.53 ID:hRMA2bes
片手にくっついてサポートに徹する
ジャベ射し、追い付けそうなのにランス入れてkb取る
地道にやってれば片手が守ってくれる
634 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 10:20:59.12 ID:7YQ51nWk
>>633 そんなストーカーみたいなことするよりパーティ組めばいいと思うの
635 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 10:28:18.69 ID:UahcPD39
押しの流れならサンボルくらっても死なない
引きのときはサンボルの射程気にしないと死ぬよ
636 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 10:29:10.68 ID:hRMA2bes
>>634 野良でやるから楽しいんじゃないかww
Pt組んだ方が楽だけどさ。ぶっちゃけ作業になりますし
637 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 11:13:06.34 ID:7b3+P5zz
火皿なんてオナニー職やめて氷皿やってろ
638 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 11:55:15.69 ID:7YQ51nWk
全員ツボ割って雷皿になろうぜ
それにしても暇だな
639 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 13:04:09.88 ID:0px0+yzu
巻き込みヘルの楽しさがわからんのか
たわけが
640 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 13:17:14.82 ID:nH5d1Uaz
ランペでよくね?
641 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 13:17:15.88 ID:7b3+P5zz
それってオナニーですやん
642 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 13:28:17.78 ID:0px0+yzu
その通り、ただの自己満足だ
大剣ももってるが火皿のヘルはこれはこれで楽しい
他人に迷惑掛けてないなら何の問題もないだろ!
643 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 13:39:11.58 ID:IITDmlQU
サラスレだと火ってばかにされるけど、ヲリやってると敵に火サラ2以上いると前線変えたくならね?
644 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 14:11:07.01 ID:nfgoVnIJ
火皿に濱口ヘルやヘル解凍食らっても
敵に居たのが氷や片手じゃなくて良かったぐらいにしか思わんが?
645 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 14:40:28.36 ID:6wgZl/1i
火皿は強いけどな
スタン、氷にしかヘル撃たないならヲリのがいいけど
646 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 14:55:19.71 ID:7GuBM82+
ライトやスパーク連打してるのがいるからそういう風に見られても仕方ないよ
647 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 15:15:24.42 ID:IITDmlQU
>>644 スタンに特攻したトコに即合計500ダメ攻撃食らうのと氷貰うのとじゃぜんぜん違う
片手なんていたらそもそも特攻しないし全然話が違う
そこそこの距離から糞痛い攻撃を入れてこられると氷やスタンに追撃しにくくてかなわん
648 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 15:39:29.15 ID:BeFAxG96
IB入れれば食えたのにヘルぶっぱで逃がすことが多いからな
氷切りヘルスピアならすみませんでした
649 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 15:51:06.15 ID:nfgoVnIJ
その、「合計500ダメ」も200はDOTだからなあ
DOTの即時性としては銃カスのヴェノムと変わらんって言う
650 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 15:56:27.61 ID:LYZV4JWg
651 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 15:59:16.99 ID:XGyPBRxj
DOT語りだすと盾皿沸くからその辺にしとけ
652 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 15:59:50.19 ID:IITDmlQU
自分から前に出たヲリにIB入れて食えるのは明らかに押してる時だけだろ、「こういう場合もある」って言い出したらいくらでも言いたい放題出来る
スタンやルートのチャンスに前に出たらヘル食らったってのはヲリに取っては結構辛い
653 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 16:42:31.48 ID:7GuBM82+
優勢ならヲリが強い
ただヲリが攻めにくいところでもヘル1発で500削れるのは便利だよね
654 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:27:26.81 ID:JaYAqqZY
アクション起こす度にきっちりヘル入れてくる火皿がいるとマジ辛い
よくDOTはハイリジェで相殺できるから痛くないとか言う奴いるが
逆に言えばHP減ったまま回復しないってことだからな
そんな状態じゃヲリが普段通りの仕事なんてできんだろ
655 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:31:16.62 ID:wCcEqIfx
ヘルのみ20k安定する火皿が同じ前線に2人もいると脅威
656 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:32:48.50 ID:xCFcxogd
グラビは消費がでかすぎるんだよな
同じ大魔法相当の盾がPw32なんだし一緒でいいと思うんだが
それくらいならジャベグラビボルトからライトでしゃぶっていく立ち回りが取れる
657 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:34:47.96 ID:Vaj8qzbr
あの射程+範囲で500ダメージだからな
火皿叩きはネガヲリ様としか思えんわw
658 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:54:31.09 ID:nfgoVnIJ
ていうか500連呼してるけど
実際には自分は武道して相手は武道してない&アタレ大剣で
最大ダメ付近でないと300超えなんてめったにないんだがな。
適当に1発エンチャでやってると片手200、両手250、大剣260、アタレで+10ぐらいだろ
659 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 18:03:34.37 ID:8/Ez8tIQ
近くに片手居るのに氷にヘル当てに行く火皿以外は別に良いんじゃないか
星や重力よりは役立ってるでしょ
660 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 18:06:24.64 ID:hRMA2bes
いっちゃん固い片手相手で差が100なら気にする数値じゃなくね
それに一番大事なのはDOTでしょうに
661 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 18:07:08.66 ID:hRMA2bes
いっちゃん固い片手相手で差が100なら気にする数値じゃなくね
それに一番大事なのはDOTでしょうに
前に出てくる度に燃やすのが肝要
662 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 18:09:43.47 ID:JYt/3j95
うまい火皿の人が雷やればもっと脅威なのは確実だな
でもへたな火とへたな雷だとへたな火のほうが怖いから一般的に見れば火皿のほうが怖い
663 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 18:12:32.44 ID:XGyPBRxj
やっと氷皿で安定して20k出るようになってきた
前線のクラウドコントロールまじ面白いわ
664 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 18:50:11.84 ID:bl4RrmzQ
参考に、20kのうち氷列とそれ以外の割合の体感を教えていただきたいです。
665 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 19:13:24.92 ID:0xYZ9XIN
>>663 まじかよすげーな
これ気をつけ出してから調子よくなったとかなんかある?
666 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 19:17:24.05 ID:xyZ4iKsG
メイン火皿から大剣に転職した口だけど、
現状ヘル食らっても痛くないとは言わないけど、
落ちる原因にあんまなってないわ。
むしろ味方に置き去りにされる奴多いから、ネギ鴨。
ヲリ的に盾皿にちょろちょろしてるほうがうざいしキツイ。
667 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 19:24:59.61 ID:6aGC0O9f
ヘルとか単体攻撃じゃないからな。
皿スキルの中では短いけど十分な射程
範囲・当てやすさ・DOT込みの総合ダメージ考えれば
弱いスキルでは無いでしょ。むしろ強い。
ヲリだとダメージ交換もままならないわけだし。
まぁジャッジがあまりにゆとり性能だから比べるとあれだけど。
668 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 19:27:22.22 ID:IRorkFn2
消費60=回復挟んで2連射可能
なら強いと思うけどねぇ
669 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 20:09:43.46 ID:XGyPBRxj
>>664 スコアの4割はこのスレの嫌われ者ライトスピアだ、がっかりしたか?
結局氷皿でスコア出すなら、氷皿本来の仕事をこなしつつ合間にどれだけ別の仕事をやるかだと思うぞ
670 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 20:15:52.02 ID:hRMA2bes
>>666 そりゃそうだ
落とすためのヘルじゃなくて
前に出させないor突っ込ませない為のヘルだもの
kill取りは他職がやればいい
671 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 20:23:10.94 ID:98T6Dgog
4割ライトスピアして氷皿の役割をしっかりこなせるんなら是非とも動画で見てみたいものだな
672 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 20:30:17.68 ID:nfgoVnIJ
>>670の内容だと銃か雷でよくね?ってなるんだよな・・・
673 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 20:37:35.18 ID:rkgqIqLD
ハイパワポ飲めばヘル連射できるよ
674 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 20:38:04.59 ID:XGyPBRxj
>>665 ・サブクラス40と武道エンハイ必須
・パワポを使いこなせ、氷作りつつ削りもやるにはPwを上手く捻出しないと無理
・死角取れ、敵の視線を読め、ジャベを刺されずカレスで多くの敵を巻き込める位置取りを常に考えろ
・作った氷は瞬時に味方が食える・食えないを判断しろ、無理氷は援護が入る前に自分で割れ
675 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 20:44:47.02 ID:hRMA2bes
>>672 銃じゃヲリ下がらせるのには不十分
数揃わないと厳しい
雷はそもそも役割が違う
676 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 20:55:11.13 ID:rJn1gF/G
>>662 下手な火サラなんてカモか空気だろ
中級やカレスすら当てれないほど下手な奴は盾サラやればいいと思う。
677 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 21:12:39.04 ID:2vRtM56G
I鯖で火皿する奴はドM
678 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 21:18:38.97 ID:IRorkFn2
>>670 それ盾皿なら立ってるだけで達成してるんだけど・・・
679 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 21:21:55.68 ID:nfgoVnIJ
ヴェノムDOT15ダメ/秒
ヴェノム2回:片手330〜アタレ大剣380
ヘルDOT18ダメ/秒
ヘル1回:片手380〜アタレ大剣480
牽制目的、Kill取りのためじゃないって言うなら
ヴェノム削り+要所でアシッド刺されるほうが
よほど突っ込めなくなるんだが
まあ火皿にはアシッドない変わりにジャベがあるけどな
ジャベメインで要所で大魔法っていうなら雷のほうがry
680 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 21:37:31.21 ID:6aGC0O9f
別に炎上と毒は共存できるんだから
一緒に削ればいいんじゃね?
ヲリやってればヘルのうざさはわかるでしょ。
681 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 21:44:57.98 ID:JYt/3j95
火皿はロマン
あれが汚物は消毒だー!のモーションじゃなかったら産廃職
682 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 22:14:03.18 ID:LQIcncpJ
ヘルはdotに加えて、纏め焼きできるのとそこそこ瞬間火力あるのがポイントじゃないか?
683 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 22:15:30.16 ID:sH1leCLV
雷は驚異的につまんないから無理
684 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 22:25:36.84 ID:98T6Dgog
685 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 22:38:32.42 ID:nfgoVnIJ
それ作業的に立ち位置後ろでジャッジ撒きしかしてないからとかじゃなくて?
火と同じぐらいの立ち回りでジャベ・サンボル捕獲メイン
大魔法はウォリが食えないチャンスを取るものって考えて
やってくと別物になる。PCD伸ばすよりウォリの取れないキルを拾うのを目的にする感じで
686 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 22:53:08.87 ID:aheQIf3h
>>320が成立するのは、弱体化される前の火皿じゃね?
ヲリが火皿を嫌がったのは間接要因もあるし。
現状、接近戦を強いられる火皿は半端なく不利だよ。
ヲリが火皿を怖がった直接要因である瞬間火力が失われ、
DOTも緩やかになり、落ちにくくなった。
中級も恐れる必要が薄れ、間接要因の弓弾幕がヲリ>>>皿となることで
ダメ被り&弓ダメ軽減で動き易さ倍増、
前に出てくる火皿は弓ダメで駆り易い状態。
これでよく火皿続けられるよ、と今も火皿でがんばってる人に思う。
ぶっちゃけ削りは雷、瞬間火力は同じ大剣のほうが遥かに痛いし。
687 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:00:05.78 ID:aheQIf3h
個人的に、今のままで火皿を成立させるなら
スパークはDOT1.5Sにすると強すぎるからダメだが、
ファイア、ファイアランス、ヘルのDOT時間を1.5Sに変えろと言いたい。
688 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:33:03.53 ID:nfgoVnIJ
3秒おきに48ダメージ→毎秒16ダメージぐらいならして欲しいな
ヘルDOTのタイミングで仕留めそこなうことが稀によくある
そしてそんなことが起こるたびにだから火皿は・・・って思っちゃうよね
689 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:51:29.14 ID:Bw/1Uruf
氷でスコア出そうと思ったらカレスぶっぱやめるしかないよな
ぶっちゃけカレスの威力半減ボーナス低下で20k出すには
カレス以外で稼ぐしかないよなw前はカレスだけで20k余裕だったんだがなぁ
690 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:53:29.31 ID:hRMA2bes
>>679 うん。もういいや。
どんだけいっても平行線っぽいのはよくわかった
頑張って火皿を排斥してくれ
691 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:03:37.78 ID:I2ZE84ey
いちいちアンカーつけてそんなレスを書き込むあたり
お前さんも面倒な性格してるね
そういうこと口にしてると周りが疲れて離れていくよ
692 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:11:21.95 ID:PPBpBOt+
屁皿やるなら風皿のほうがいいんじゃね
693 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:13:23.40 ID:ty38XrEL
なんつーか笛や歩兵セスが一生懸命強さをアピールしてたら
ツッコミ入れたくもなるよね。
火皿信者とか盾皿信者はそこらと同レベル
その点星や重皿って謙虚だよな
694 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:19:42.20 ID:0wGpTYq1
謙虚がどうとかいう次元じゃなくて人がいない
695 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:26:44.37 ID:mKXTLIND
星重は一度やったらわかるからな
あれ?これいらないんじゃね?って
696 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:31:56.42 ID:CrmfcmxA
やらなくても敵の重みて分かるわ(´・ω・`)
697 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:33:07.46 ID:UJjTQoOa
星重は改良点もいまいち思いつかないもんな。
698 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:34:20.29 ID:ty38XrEL
いっそ移動制限系なんて被る効果じゃなくPwにダメージとかにしときゃよかったのに
699 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:40:54.88 ID:w7QTza5G
>>697 範囲倍にするだけで解決
誰も前にでなくなる
700 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:45:24.79 ID:FlK7eM0i
ネガオリマンの登場だ!!逃げろーっ!!
701 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:53:24.33 ID:0wGpTYq1
>>697 重力は
発生する前のエフェクトの表示を消す
重力効果中は移動スキルは使えない
これだけで大分使えるスキルになる
メテオは小型低威力+中炎DOTのメテオを大量に降らすとか
702 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 01:08:14.16 ID:DTVgt/If
遠距離で炎DOTばらまかれるとかしんどすぎる
703 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 03:06:54.70 ID:z7lPs00b
>>701 >重力効果中は移動スキルは使えない
それいいね。ディジーで「特定状態の時に特定のスキル発動不可」って
システムは既にあるから簡単に実装できそうだ。
移動スキル鈍足の方が面白そうだけどできねーだろ、あの開発陣じゃwww
メテオは「かなり避けられやすいがかなり高威力」ってのが差別化できて良くね?
今みたいに狙って当てられず狙って避けられず且つ半端ダメージとか誰得だよ。
704 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 03:14:09.29 ID:oV3Fplqa
隕石なんだから600ダメくらいでいいよな
705 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 03:34:06.31 ID:QcpTkkfQ
スパークが6発くらい降ってくるでもいいぞ。
dotは60*4な。
706 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 04:00:18.71 ID:ty38XrEL
隕石に含まれる未知の成分によって
燃焼・毒・Pw回復半減・攻撃力低下・視力低下・眩暈から
ランダムにデバッフを受ける
なんてなったらどうだろう?
元から当たるも八卦当たらぬも八卦のギャンブル技だしw
707 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 04:05:22.16 ID:yEfS8X57
隕石ならダメージ9999だろ
708 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 05:31:43.14 ID:l3BSn5+S
隕石を唱えておくと終戦時に隕石花火が出る
でいいよもう
709 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 05:42:59.50 ID:/kss8tdf
メテオ別に20k以上普通に出るし改良なんていらないっしょ。存在もいらないけど
710 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 06:14:43.54 ID:ty38XrEL
せめて前提魔法をサンボル+ランスにして欲しいところだな
代わりに盾にスパーク行けば双方足りないところが補われて
バランスよくなるだろ
711 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 06:17:04.51 ID:0wGpTYq1
盾にスパークはいらんだろ
712 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 09:40:03.12 ID:cjXwpwpw
メテオは単発・ちょい範囲増・発生速度うpな感じが良いんじゃないかな
運任せのコメットじゃあまりにゲーム性が無い
713 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 09:40:51.32 ID:cjXwpwpw
射角下げて正面のメテオなら見て回避可能、って感じも面白いかも
714 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 09:43:11.64 ID:95B/CxWV
魔道具は削除してほしいマジで
特に重力
715 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 10:05:13.26 ID:X2COZN/X
カレスのスコア下がったのっていつくらいの話だ?
復帰して二ヶ月なんだが
716 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 10:40:11.75 ID:cjXwpwpw
カレスは威力が150→100ってだけじゃないの?
カレス弾幕だけで死ぬのはおかしいだろってことで
717 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 10:43:32.32 ID:kxTOW0cr
って、その威力ダウンっていつ頃の話なの?
復帰前の数字なかなか出なくて落ち込んでたんだ
718 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 10:51:38.91 ID:95B/CxWV
公式やwikiで探せばいいだろ
去年の春頃じゃね
719 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 10:54:15.37 ID:cjXwpwpw
>>717 なんで落ち込むんだよwww
「カレス 威力 fez アップデート」 でググって二つ目
720 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 10:55:57.85 ID:mKXTLIND
20101025付けで100に低下してるな
721 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 11:05:25.04 ID:EkbdLZzX
それで氷皿が減ってかえって遠距離ゲーなってるんだからアフォな話だわ
722 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 11:15:42.43 ID:F6d19zEH
ありがとう
やめるまえに他国に作った氷がレベル25サブクラス無しで平均18kだったんだ
復帰後は精々14kで腕戻らないって嘆いてたんだよ
wikiは真っ先に調べたけどみつけられなかた
謎が解けた。ありがとう
723 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 11:24:41.71 ID:Zwl4Kwda
皿は(´・ω・`)つまんないんだよね(´・ω・`)それだけだよ
18kも4kも(´・ω・`)ただの円茶の差だよ
1で800くらい(´・ω・`)変わるから
円茶13と円茶8で(´・ω・`)4kくらい変わるよね
724 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 11:24:43.81 ID:95B/CxWV
遠距離になってんのは威力より凍結時間のせいじゃねえかな
プラス1秒強化して消費PWもプラス2とか微調整したほうがいいかもしらん
ただクロニクル実装やその他イベントあるしスキル調整は当分なさそう
725 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 11:37:39.93 ID:yVFVUAiv
ジャベ8秒は長すぎって声は大きかったけど
逆に今は4秒は短すぎって大体の人が思ってるだろ
間の6秒くらいがちょうどいいだろ
726 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 11:52:02.99 ID:l3BSn5+S
(´・ω・`)凍結強化なんて移動・自衛が不遇な皿が損するだけよ〜
727 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 12:11:05.41 ID:3l1NpeMD
凍結2秒も伸びたらヲリ以外は凍結=デッドがより鮮明になるな
728 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 12:28:19.14 ID:yVFVUAiv
2秒伸びるわけじゃなくて
4秒減らされたのを2秒減らすに軽減されるだけだぞ
今を基準に考えてるのがおかしいわけで
729 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 12:31:04.67 ID:95B/CxWV
俺は今のままでいいけどね
今でも皿が強いゲームだよ
730 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 12:42:33.37 ID:OAw447FV
ヘルとかDOT回数減らして瞬間火力引き上げるかPW消費量を60まで下げるかしないとただの劣化大剣
糞ニクルとかどうでもいいからジャベの時間を1−2秒引き上げて連携を重視させろよ
731 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 12:43:56.10 ID:DAJ3bN0v
現状でも氷=死な戦場ちゃんとあるし主戦だとどうせ弓に割られるから関係ないよ
だから最近はパワポ飲んでカレスの後にスパーク打ち込むオナニープレイしてるわ
片手居るなら自重するけど
732 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 12:54:22.13 ID:3l1NpeMD
ルート時間短いからこそ連携が重要なんじゃねぇの?
733 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 12:56:58.86 ID:yVFVUAiv
てかヲリから風取り上げれば遠距離なんて自動的に解消するんだけどな
あれがあるからヲリ自身が遠距離ゲーはじめてるせい
734 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 13:00:41.51 ID:3l1NpeMD
ヲリ自身射程が有利な相手には風ばっか使うからなぁ、実際それが強いし
しかも硬直は小さく中級も刺さらない。判定は大きくHIT率は高い、威力は中級並み
735 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 13:06:46.42 ID:OAw447FV
で、今のFEZで連携重視されてるの?味方片手がバッシュする前に溶けることも少なくないんだけど?
ジャベ貰ってる時点で本来ならアウトなのに今のジャベは凍結時間がカレスより短いってのが腑に落ちないね
736 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 13:09:53.95 ID:1a5u81xZ
言っちゃえば3職時代に戻しちゃえば一番バランスいいんじゃね?
737 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 13:10:06.69 ID:DAJ3bN0v
ジャベリンが駄目ならIBで良いじゃないか
738 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 13:31:22.60 ID:3l1NpeMD
ルート時間上げるならスタン時間も上げてほしいな
サラスカは長いルートからスタンもらって即死、ヲリならスタン中の攻撃耐えられる場合もあるとかつまらん
いっそルート=デッド、ルート=1000ダメでもいいけど
739 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 13:33:43.91 ID:FU4sWEG7
火皿やってる人って性格悪そうだよね
740 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 13:50:12.37 ID:OAw447FV
>>737 高低差のある場所だと鈍足掛けたところで容易に崖下に逃げられる
ルートは鈍足じゃ代用できない場面があるよ
741 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 14:07:02.47 ID:l3BSn5+S
>735
ジャベでアウトってのはどういう理屈?君の主観じゃないのそれ?
742 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 14:26:43.94 ID:DAJ3bN0v
>>740 いやそういう時は使い分ければ良いんじゃないか?なにもジャベリンを封印してプレイする意味ないからそこは臨機応変に
相手が崖下に逃げなきゃ死ぬと思うから崖下に逃げる訳でそういう状況って味方が攻めてるってことでしょ なら追撃しやすいようにジャベリンの方が良いんじゃないかな
ジャベリンが無駄な場合って乱戦時に氷にさせてもすぐ割れて意味がなかったり凍結時間が短くて意味がないのは攻めてる時なら味方も相応に前に出てるだろうし
まぁ長文書いたけどようは使い分けだよね
743 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 14:33:08.86 ID:OAw447FV
氷が増える方向で調整した方がヲリにとっても美味いと思うんだけどね
臨機応変っていうのはその通りだね。別にIBを否定してるわけじゃないよ
744 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 15:15:22.49 ID:2Y082dTx
ヲリがうめえするためには近接でダメージ交換じゃなくなる相手を減らすしかない
片手、盾皿、フェンサーがなくなればヲリ無双
745 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 17:57:18.80 ID:ty38XrEL
盾や笛を餌だと思えないならウォリ止めちまえって思う。
ウォリの敵はウォリだよ。お互いウォリ多すぎると
先に手を出したほうが死ぬから糞みたいな待ちガイルゲーになる
そして始終遠距離が豆鉄砲撃ちあうだけ
746 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 18:14:34.44 ID:fnXkXoMt
ルート・スタン時間は今のままでいいよ
きっちり前線さえ上げてれば十分間に合うんだし。
ただ耐性時間は増やさないと雑な解凍や追撃が増える。
むしろ問題はこっちでしょ。
747 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 18:45:16.90 ID:ty38XrEL
氷よりスタン耐性15秒が短すぎると思うわ
押せ押せムードなので貰いバッシュしてステーキ回復、パワポ飲んで
即、つっこんでももう残り10秒。Pw2回復分6秒だけ暴れて
戻り際にカレスもらったらもう耐性切れてバッシュ可じゃ耐性の意味がほとんどない
748 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 18:59:46.14 ID:EkbdLZzX
>>746 流石に今の状況で耐性時間増やせばもっと氷大事にするなんてのは楽観的すぎる
749 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 19:04:06.60 ID:I2ZE84ey
ルートを100ダメージ未満で割ったら、割った本人にそのダメージが返る仕様にしろ
750 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 19:08:25.27 ID:YTXD+7fX
むしろ100点未満とかいうしょぼダメージは完全無効にしてで解凍できなくすればいい。
弾幕のなかノーダメで生き残る氷とか扱いが難しくなっていいだろ。
751 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 19:11:33.05 ID:ByPfE12g
そんな捕まった瞬間即死するようなゲームやだよ
氷サラ多くなってライトしかやる事無くなりそうだし移動が面倒だし
752 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 19:16:25.75 ID:sue9rS/5
技術的な問題で瀕死が凍ったら殺せません^^とか、胸が熱くなるな
753 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 19:20:50.50 ID:EkbdLZzX
>>750 シャットセスと片手がアップを始めたようです
754 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 19:32:20.43 ID:YTXD+7fX
755 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 19:48:49.59 ID:H7JhKFNs
「氷にヘビスマ撃つなよく糞が」
756 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 20:42:56.73 ID:0wGpTYq1
片手が見えてるから追撃しないでいるのにヘビスマ撃つ子が結構多いよね
お前のために氷をつくったわけじゃねえ周り見ろって思っちゃう
757 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 21:08:20.53 ID:ONM4TtUb
ぶっちゃけ、氷鈍足とか自分がスコアうめーするためだしな。
「お前のために氷をつくったわけじゃねえ」てのが真理だと思う。
758 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 21:16:30.92 ID:YrUyq7y+
スコア欲しい奴が氷やるかよ・・・
759 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 21:26:32.75 ID:6MGvxIXj
(´・ω・`)弾幕以外の職で氷はキルPCDでやすいほうじゃないの?
(´・ω・`)安定感があるね
760 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 21:28:18.31 ID:I2ZE84ey
(´・ω・`)氷でどうやってキル取るの?
761 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 21:33:45.86 ID:6MGvxIXj
(´・ω・`)ライト
762 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 21:46:48.36 ID:CJQyT4of
スコアの存在にうだうだ言う人いるけどさ、スコアが無かったらとっくに過疎ってるよ?
自己顕示欲を何らかの方法で満たせないゲームは続かないんだってば
敵軍や観客からコイツが上手いと思った、うざかったみたいに
評価してもらえるようなシステムでもあれば
最適解の行動選ぶ人ばかりになるだろうけど
まぁ工作行為を排除出来ないから無理だよな
763 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 22:01:28.24 ID:H7JhKFNs
勝ち続ければ敵国滅ぼせるみたいな戦略目的が無いからな
個々の戦争で勝ちましただけじゃ「それで?」ってなるに決まってる
764 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 22:36:14.57 ID:fnXkXoMt
勝利に対する代価が無いに等しいんだよな。
オフィもほとんどみんな集め終わってる&
トレ可だから意味がほとんど無い。
クソ職追加・MMO要素()追加・糞ニクルとか実装
する暇があるならそういうとこ変えて欲しいわ。
皿スレとは関係ない話だけどw
765 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 22:40:41.88 ID:2Y082dTx
今度はイナゴ大量発生になるけどな
766 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:09:04.52 ID:xnvzFJJO
ライトレンダーに聞きたいんだけど、そんなスコア出るか?
俺が下手なのもあると思うけどライトオンリーでやってるといつも15k-18kで
20kなんてとうてい超えられると思えないんだが アドバイスをくれ エンハイすればいいだけ?
767 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:11:03.41 ID:ty38XrEL
エンハイしてない皿とか弓の餌でしかないわ
768 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:18:00.58 ID:CJQyT4of
そこからなら攻性武道するだけで20k↑だろ
769 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:55:43.74 ID:H0Zr3PKu
ダメージにしか取り柄のない雷でエンチャしないとか戦犯
770 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 00:25:31.55 ID:fsK2IIJl
もっとこう敵国と憎しみ合うようなもんが欲しいな
相手国の重要地点落としたら相手は呪い状態になるとか
聖物が国家毎にあって特殊な効果あるアイテムをパクれるとか
・・・完全に別ゲーだわな・・・
771 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 00:57:36.73 ID:n9Cpp/9B
>>770 MoEのWarAge池
重要拠点全部落としたら敵国が呪い状態になるし、敵倒したらそいつの所持品奪える
772 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 03:24:45.43 ID:b5CQrj55
火皿始めてみたんだけど、これ何が楽しいの?まだ役割が掴めてないからか、楽しめない
氷は死角から刺したり雷は言わずもがなで、楽しかったけど
火は…エンダーの無いウォリって印象だった
ヘルで複数焼こうと距離詰めると余裕で妨害喰うし、単体だとPw効率クソ
ランス撃ちまくってると、ふとウォリでいいんじゃね?と思えてくる
死角ヘルも死角ドラテでいいじゃん的な
773 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 03:26:17.31 ID:7rxlbG9k
774 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 03:57:44.17 ID:2STIw/2B
火をニューカーだと思って意気込んでる人が陥りやすい脱力感だね
前提として火はウォリ笛みたいな瞬発力系のアタッカーではなくて
どちらかと言うと銃や雷と同類。
削り役系のアタッカー兼サポートだと割り切るのがスタートライン
775 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 04:04:00.32 ID:zS04v/Ni
ドラテランペヘビスマが飛び交う中それらの攻撃に当たらないで全員をまとめ焼きできるのが火皿の何よりの利点だろ
基本はジャベで敵を捕らえることに専念
ヘルまとめ焼きのチャンスが来たら一気に焼き払ってヲリ同士のHP交換を有利に持っていく
火皿も方向違うだけでヲリの支援職でヲリと単純に比べても意味がない
776 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 04:30:18.63 ID:EV+YR6BT
屁皿は非エンダーであんな間合いまで近づかないといけないんだから
DOT無しの青い炎で単体だけどヘビスマ超えるダメージ与えるようにすればいい
777 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 04:56:17.56 ID:2STIw/2B
それ片手を削れるっていう少ない利点もなくなって
本物の劣化ウォリになるだけじゃ・・・
ファイアとファイアランスはいい加減に差別化して欲しいわ
もういっそ威力50ぐらいに落として
DOTが30*5回ぐらいに増えるとかさ
778 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 04:59:45.96 ID:XhAY8cBx
俺は火皿がハブられる意味がわからんがな
十分強いって
ランスあてたら270相当のダメだぞ
これはジャッジ全ヒットとあまり変わらない数値
遠距離戦だときついが
779 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 06:07:06.44 ID:s3jSKm1c
ランス撃つなら氷ランス型でいいじゃん。
詠唱2にすればライトもつくぞ。
780 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 07:03:29.24 ID:t8/bM35R
パワポ飲んでガンガンヘル撃ってるな
前に出た敵ヲリを削っていった方がいいかなと思って
781 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 07:44:19.06 ID:oRFhkzIi
>>778 命中率・燃費、隙、自身の脆さも理解出来ないのかい?
肉壁or餌がいて相手に嫌らしい弓とかサラがいなければ大活躍できるけどな
782 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 07:52:07.79 ID:olUX82Cg
今の火サラはオイル前提のバランスでしょ
銃と火皿が揃ったらオリ二人分以上の働きになる
それぞれ単体だと当然オリ以下
まぁオイルとの相性が一番いいのは盾だけどなぁw
783 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 09:14:29.22 ID:dsSFuuov
オイルが綺麗に敵ヲリに撒かれて居ると
味方がルートしても、盾が横に建つだけで敵片手が
ほとんどバッシュしに来れなくなるという脅威の威圧感
片手相手に範囲ノーモーションで350前後とかマジキチ過ぎるよな
784 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 09:19:32.79 ID:sy7ysqLa
バッシュしにいくかどうかは盾がいるいないより前線の流れ次第でしょ
785 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 09:29:49.42 ID:8rJBFMEz
攻性15のヘルとか両手大剣皿に300以上Dotダメ192。1発くらうだけでHP半分くらいもってかれる
ウォリやってるとジャッジくらったらイラッてするだけだけどヘルは一旦下がろうってなるし
火皿は雷以上の削り役だと思うけどな。まぁ、雷は火と比べて圧倒的な射程距離のアドバンテージがあるけども
786 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 09:35:54.05 ID:llAoGhpl
そりゃ膠着状態で敵の群れの中にルート出来たって無理バッシュしかできんだろw
よこに大剣がいるだけで無茶なバッシュはひかえるわw
787 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 09:38:57.07 ID:llAoGhpl
火は食らうと痛いけど自分でやると当てにくさでウンザリするわ
ヲリより射程短いのに非エンダーとか完全に罰ゲーム
完全に隙をつくか状況が整ってないと反撃ほぼ確定、ヲリ弓短銃サラ笛が反撃可能だからなw
短に最後っ屁でヴァイパー貰うとヘルよりDotきついからな
788 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 09:39:12.05 ID:2STIw/2B
アタレ大剣でも平均289ダメみたいだが・・・?
789 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 09:45:37.81 ID:bVDehwJK
ヘルの射程を中級と同じにしよう
790 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 09:51:36.13 ID:KisV+o9v
ヲリより射程短いって奴はまさかフォースとヘルを比較してるのか?w
791 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 10:15:46.46 ID:vHzbDLr5
現状の火皿で別に困ってないんだけど
>>787みたいな人の動きがすっごく気になる
792 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 10:23:24.14 ID:sy7ysqLa
ヲリよりスコア出しやすいと思うがな
>>787は自己紹介だろ
793 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 11:16:45.51 ID:G69v+9LZ
リスクとリターン計算しないでとりあえずヘル撃つってダメでしょ
手痛い反撃確定の状況ならヘル撃つわけがない
794 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 12:07:54.32 ID:65FgXOUf
よく今の皿の性能でネガれると思うわ
795 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 12:15:09.14 ID:G2O+g8u1
下方修正されてるのにさらにネガられるのにはネガりたいわ
796 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 13:19:26.65 ID:4JO+nPzf
火皿、盾皿は上級者向けの職だからな、君ら雑魚が使いこなせなずゴミ職と思うのは必然
797 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 14:27:05.34 ID:1xvmLvsN
今の皿の性能でネガる奴いるとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
798 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 14:52:57.62 ID:mMcb3uuC
すんません
カレスのスコアボーナスを威力50分だけ増やしてください
お願いします
799 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 15:03:24.93 ID:ok8qNYHD
3色全部やったけど一番いいのは中級使いこなせる氷だな、後はカス
相当がんばればPCD15kくらい出せるし、カレスで氷像つくりまくれる
ジャッジで氷割るカスは今すぐ大剣でもやればいいと思うよ?
800 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 15:10:58.72 ID:sy7ysqLa
やってみましたレベルでカスと結論づけるとかお前がカス
氷にジャッジはしたほうがいいケースもある
最近は劣勢時しか氷作れないヤツ多いしな
801 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 15:17:58.27 ID:kUv3cuEt
自然解凍になるくらい遠くの氷ならイーグルで割ってもかまわん
802 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 15:31:14.17 ID:aeJ6Wl5V
>>800 実際はそんな事考えずにジャッジ撃つ奴の方がはるかに多いけどな
803 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 16:12:43.38 ID:AcEGoiAY
間違い無く一番貢献出来るのは氷だけど他がカスは分かって無さ過ぎだろw
804 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 16:13:16.35 ID:bVDehwJK
805 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 16:20:36.76 ID:cUtuspO+
ぶっちゃけ現状の氷皿でも十分スコア出るでしょ。
ゆとりの雷と比べれば落ちるけど。
三色だけでも13k〜は普通に狙えるわけだし
それプラス要所でカレス撃ってれば普通に15k以上行く。
展開によっては20k+ですら。
スコア出ない出ない言ってるのは大体カレス依存度が高すぎる。
806 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 16:27:28.39 ID:lYQSSYlh
>803
貢献の意味をどう捕らえるかにもよるな
削る役割の皿が機能していないと
オリが殴り負けるし
807 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 17:11:37.87 ID:4sLRBVlg
>>805 的外れだな
以前の数字知ってるからそれとつい比較してしまうだけ
20k出せば25kだった
25k出せば30k超えてたはず
そういう意味だ
808 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 19:13:17.54 ID:G69v+9LZ
スコアボーナスをもっと欲しいって
スコアの数字以外何もかわらないよな?
俺には理解出来ないわ
809 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 19:16:22.65 ID:9+T2L4iJ
カレスの氷像郡にむかってカレスが流行るでw
810 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 19:22:44.43 ID:pjmu7Nvc
スコアがあがればリングが多少なり増える
ハイリジェをリングで買うようになってから戦争で貰えるリングも馬鹿にできないと思った
811 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 19:28:04.02 ID:DvbVNuAH
近接じゃないからノーマルリジェで問題ないです
812 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 19:30:56.01 ID:vHzbDLr5
ないわけがない
813 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 19:42:00.58 ID:2STIw/2B
皿で32〜でてたら弓から見るとカモだろ。
エンチャも低いかしてなさそうだし
814 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 21:26:44.06 ID:Sk8h7BO+
>>813 何故その結論に至るんだw
エンハイエンハイって言っても必ずしもセットじゃないだろう
エンチャハイパワ使うけど回復はリジェで良いやって結構居ると思うぞww
ソースは俺
815 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 21:42:54.68 ID:2STIw/2B
ハイポケチるぐらいじゃ葡萄はしてないだろ?
816 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 21:47:15.81 ID:DvbVNuAH
武道まではしないだろ
817 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 21:56:52.01 ID:vHzbDLr5
いねえよwwwwww
818 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 23:11:27.56 ID:n9Cpp/9B
はっきり言ってやろう
どの皿か関係なくエンハイケチる奴はゴミ
819 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 23:14:39.20 ID:KGCUJ5tH
スコアでないやつは大抵エンハイけちってるからな
820 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 00:38:12.27 ID:2u+hCH9M
ケチるかどうかは味方次第
821 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 01:08:39.88 ID:J9lpGAp0
822 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 01:13:58.76 ID:axzkEVhi
器用貧乏にもなれてない気がす
どうしてもウェイブほしいならライト切って
ジャベ3ウェイブ2詠唱2にするかな、自分なら
823 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 01:15:52.35 ID:1QqVZvlr
ウェイブ1は(´・ω・`)パンツにうんkが
(´・ω・`)液体でつく程度(´・ω・`)
824 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 01:18:34.67 ID:6Gfpbsrb
ウェイブ1とか起き攻め回避にならないぞ
ウェイブ3の射程でも下がってよけられて硬直にスマとかされるのに1は絶望的
825 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 01:32:27.00 ID:J9lpGAp0
アドバイスありがとう
起き上がり即ウェイブってわけじゃなくて
自分がヲリやってるとき、ウェイブ1でも持ってる皿相手には起き上がりから重なって追い続けるということができない、
つまりまっすぐ引いている相手にスマやヘビを入れられなかったから有効かと思ってたけどそういう抑止力としても無理な感じ?
ライト切るって発想はなかったけど、一度もやったことなかった火皿をやってみたかっただけだからそれもありなのかも
よく考えたらキルが欲しいならヲリやってればいいわけだし
826 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 02:26:19.89 ID:qSNNfAx5
自衛に吹き飛ばしは欲しい
でも相手を捕まえてヘルチャンス作ったりもしたい
そんな欲張りなあなたにはサンボルがお勧め
827 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 02:40:57.83 ID:6Gfpbsrb
サンボル強いけどジャベ切る強さにはとてもじゃねーけどならないわ
828 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 03:07:56.48 ID:z0Y9OppI
ジャベは誰かやってくれんだろ
829 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 03:13:47.84 ID:SKnl5KLV
火サンボル皿「ジャベは誰かやってくれるだろwwww」
火ウェイブ皿「ジャベは誰かやってくれるだろwwww」
雷ウェイブ皿「ジャベは誰かやってくれるだろwwww」
ヲリ「ジャベしろks」
830 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 03:45:31.75 ID:qSNNfAx5
ジャベは誰か割ってくれるだろ
サンボル釣りに群がった味方を狙う敵を狙うのがジャスティス
831 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 04:06:46.65 ID:z0Y9OppI
ジャベって僻地でも無い限りジャベライトスビアランスと高確率で被るから無駄
氷作るのはカレスの仕事でいいよ
832 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 04:13:28.45 ID:LG5FC3MC
今は開発的にも皿スキルには「初級〜上級」って言葉がそういうイメージ付けちゃってるんじゃないかなーとか邪推してみる
833 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 04:15:37.79 ID:6Gfpbsrb
ジャベが被りまくるって奴は糞被せもあるかもしれんが、みんな狙うような狙いやすい敵ばっかり狙ってるっていうのもあるぞ
前に出て誰も狙ってないような奴をどんどんジャベってけよ
834 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 04:22:45.41 ID:fSLp96pQ
サンボルは吹っ飛ぶ方向次第ではまったく距離とれないんで自衛としては少し微妙
言ってしまえば、ジャベもはずさなければ自衛になるわけで
835 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 04:41:02.92 ID:z0Y9OppI
硬直はその射程内に居る奴は全員狙うだろ
硬直までジャベ以外撃つのはカスみたいな扱いされたらなんもできねえよ
中央主戦の氷はぶっぱ範囲のカレスに任せとけよ
同時解凍はあっても既存の氷狙って撃つ奴なんて工作員以外いる分けない
836 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 05:26:21.66 ID:prTx64C0
ジャベは被って割れることがあるからIBが正解
837 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 05:29:54.29 ID:FZbH9tF+
ライトが正解
838 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 06:13:08.54 ID:0FJei7Ap
ジャベは僻地少数戦の話だと思うがな
主戦で逃がしたくないならIB、IB入れても無意味そうなら適当にランスとかでいいんじゃね
ライトはいつでも当てられるから、わざわざ硬直に撃つべきじゃないと思う
他の奴がヘルやカレスを撃って被ったら最悪だからな
839 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 06:25:41.87 ID:qSNNfAx5
IB・ランス・ライトなんか主軸にするぐらいなら
初めから弓で蜘蛛ブレイズツルー主軸のカスするわ
氷サンボル大魔法使わないなら皿の意味がない
840 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 07:05:25.80 ID:LG5FC3MC
2行目までは同意だがサンボルは要らん
841 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 08:20:32.97 ID:v2TTLLMg
サンボルは強いと思うけど
逃げ遅れ釣り上げるのは無意味と考えるなら話は別か
842 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 09:32:00.71 ID:gNNAprK1
サンボルで釣ると10人くらい群がって進軍遅れるんだもの
843 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 09:38:43.55 ID:bptvMOjd
>>842 最近そういうの増えたな
俺も野良戦でのサンボルは封印したわ
844 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 12:33:51.62 ID:ICrdKWGt
それでもサンボルでしか殺せない敵がいるのも事実
845 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 12:38:35.90 ID:Q05Yq6Q4
1匹迷い込んできたヲリを10人くらいでおっかけても誰も捕まえられないからサンボルでこかしてシャベ入れたら
大剣様「サンボルいらねーよ」
ならさっさと捕まえろと。HP的にもヘビスマ1発入れれば落ちるレベルだったじゃねえか
846 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 12:40:56.83 ID:BGhfiXqd
味方瀕死に夢中になってる糞ツルー弓をサンボルで釣って
そのままきっちり殺した時の気持ちよさは異常
ンギモヂィィィッ!
847 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 13:43:49.90 ID:yU1xUyW+
シャベを入れちゃあかん
848 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 14:49:33.64 ID:9Rrj5CKJ
味方の攻撃が飛びそうな状況で一瞬で割れるジャベ撃って文句言う子っているよね
IB使えばみんな幸せになれるのに
849 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 14:51:20.53 ID:D/mxU7ya
テンプレ通りの動きしかできないんでしょ
それすらできない子よりは良いけれど
850 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 14:59:02.87 ID:twrhXVe1
ルートして迫ってきた片手にDD振ったらジャベ被せられてスタン>死亡
いやそのタイミングのジャベまったく意味無いんで…まあ笛なんかに発言権無いのは知ってますけどね…
851 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 15:00:48.49 ID:BreZdySV
凍るお前が悪い
852 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 15:05:14.31 ID:maxUATci
お前それヲリにも同じこと言えんの
853 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 15:06:33.40 ID:1y4cRa5z
笛が死ぬ代わりに片手が凍ったんだろ?
悪くないトレードじゃないか
854 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 15:10:25.07 ID:twrhXVe1
まあその片手は凍った「だけ」だったんですけどね
855 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 15:26:20.49 ID:8dRoS9xo
笛の人権の無さに泣いたわ
856 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 15:29:49.82 ID:fSLp96pQ
DDに甘えた結果のデッドだろ
857 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 15:30:51.29 ID:D/mxU7ya
片手「この戦争、絶対勝とうぜ!」
笛「この戦争、絶対勝とうぜ!」
858 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 15:58:28.49 ID:wGtbxpPj
笛なんて蜘蛛以下だよ
859 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 16:03:48.91 ID:twrhXVe1
笛に人権などないが自衛権くらいは認めてくれw
860 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 16:20:06.57 ID:iIUr4ODa
笛が死んでもざまぁってぐらいにしか思いませんし・・・
861 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 16:51:27.58 ID:FLkBCr3y
笛が死ぬ代わりに片手が4秒も凍ったんだろ?
862 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 16:54:23.98 ID:bptvMOjd
>>857 同じ台詞なのに物凄い格差を感じるねwww
下はハァ?って思っちゃう
863 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 16:58:12.46 ID:SKnl5KLV
自分がやりたいクラスで最大限勝とうと動いてるなら笛でも銃でもなんでもいいわ
ヲリだろうと守らなきゃ、折らなきゃならんオベを無視してる奴はいないも同然だし
864 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 17:21:23.46 ID:M1IbyCwB
>>863 笛や銃がその折るべきタイミングでオベに攻撃してるの目撃したらどう思うよ
守る事は出来るかもしれんがそれが出来ても半人前だな
865 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 17:27:31.33 ID:D/mxU7ya
ああ、純銃が前線で煙巻きながら軍チャで偉そうに指示してたらイライラするかもな
866 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 18:39:19.73 ID:f0NTtr7/
魔道具も人権ねーけどな
867 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 18:46:02.25 ID:RKJtY9Eg
笛は素直に僻地に行くなら勝手にやってくれだけど
中央主戦に来る馬鹿は味方でも殺したい
868 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 18:49:53.89 ID:uP4F38pY
>>866 メテオと重力はともかく、盾皿はかばいに来てくれたりするから俺は好きだぜ
869 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 19:05:08.69 ID:Vuoh9WIB
スタンしたんだけど、重力で俺の周りを包んでくれて間一髪逃れたは・・・
重力さんまじ最高!
870 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 19:07:32.12 ID:f0NTtr7/
まぁここ皿スレだもんな、こうなるよな
871 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 19:15:38.55 ID:uP4F38pY
872 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 19:21:12.15 ID:gNNAprK1
必要ないが必要とされるような強化は望まないからな
873 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 19:27:58.43 ID:57ku3uV7
IB入れた相手の奥に重力を置く
至福の時
874 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 19:40:00.28 ID:57ku3uV7
>864
銃は短剣並にはきこれるよ
銃自体の攻撃力は低いけど通常攻撃の威力高いし
875 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 19:55:32.81 ID:wGtbxpPj
笛のステマ
876 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 20:21:16.33 ID:0FJei7Ap
スタンに重力バリアは一見意味があるように見えるが
実際はお構いなくストスマで飛んできて
ヘビスマだのランペだの好き放題にやられる
IBの奥に置く重力も敵が移動スキル持ちの場合
全くの無意味であっさり抜けられる
ぶっちゃけ移動スキルで無効化できるっていう致命的な欠陥仕様がある限り
どう工夫を凝らそうが重力に存在価値はない
877 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 20:43:36.45 ID:ThYOSB5c
普通に皿の追撃も受けるしな。
正直重力は崖際以外はほとんど意味ないわ。
もしくはカレスの方が上。
878 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 20:52:09.17 ID:sDD4j8x5
サンボルはこう着状態の時に敵のキーマンを釣るのが最高に輝くと思うの
879 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 20:57:52.38 ID:eg2mzhoA
重力に親でも殺されたのか
ネガオリサマのステマだったかw
880 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 21:08:57.37 ID:qSNNfAx5
>>864 銃の通常舐めてるとウォリや笛でも殴り殺されるぞ?
アシッドフィニ=通常2発ぐらいだからな
どうせ銃カスだと思ってアシッド食らっても突っ込んでるとダメ交換負けする
881 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 21:15:26.57 ID:twrhXVe1
銃の通常は優秀だからな
というか各職どれも大概優秀なんだが、ゴミなのは弓通常くらい
882 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 21:27:47.47 ID:0FJei7Ap
というかさ、この期に及んで重力を擁護してる奴は
自殺行為だから本当に考え直した方がいいよ
運営が重い腰を上げて修正を入れるには
弱い職は弱いとハッキリ言ってやった方が良いわけで
それを強い強いと意地はってても得する事なんか何も無いんだからな?
地位を本当に向上させたいなら、もっと運営に不満を叩きつけるべき
883 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 23:04:22.52 ID:ZFBUKL+J
(´・ω・`)現状のルールの中でどうやって戦うか考えるのが楽しいので、
(´・ω・`)来るかもわからないアプデに期待をしていません♪
884 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 23:16:48.96 ID:Rc8sGOjn
885 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 23:37:25.92 ID:wmx9cbRm
重力とかどうでもいいんでレイン、ライトと風魔法のスキル調整はよ
886 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 23:46:53.91 ID:Vuoh9WIB
火皿やってるけどランスとIB撒いてたらヘル撃つ暇無いな
全体削るより単体潰した方が効果的だよね?
ちょっとPWの使い方見直そう
887 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 23:49:29.71 ID:S0MzeTqD
時と場合による
単体にしか狙えないならもちろんそうだが
888 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 00:31:24.32 ID:5KcY+8E6
ランスIBしかする暇ないとか火皿の意味がないよ
複数人同時焼き(ヘル)を狙えるようになって
初めて火皿のスタートライン
889 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 00:48:06.71 ID:AyLcUL7o
氷・サンボル・大魔法
皿の特権はこの3つ。
逆に言うとこれらを使わないなら皿である意味はない。
IBランスメインじゃ弓カスと変わらん
890 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 00:56:44.53 ID:oFQJmIy3
(´・ω・`)スキルが強いのではなくて適宜使い分けられることが強いのよ♪
891 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 00:57:37.38 ID:6ihYL74D
サンボルってさ逃げ遅れた敵釣れるっていうけど
味方がごそっとキル取りにいって全体的にはマイナスにしか見えないんだけど
892 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 01:11:50.77 ID:ZWcJ0N7h
まとめ焼きが楽しくなってきた。
5デッドだったけど。
893 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 01:18:47.68 ID:AyLcUL7o
味方が糞ならサンボルどころかジャベすら意味ないわ
轢き殺しモードのときにサンボルは悪手
敵ガン逃げモードで追いつけそうにないときは1人でも倒しとく判断もあり
敵が半端部隊で味方フォローしながら後退戦してくれるときなら
サンボル釣りにフォローきた奴を釣ってさらに来たらカレスとか連鎖できて美味い
894 :
名も無き冒険者:
>>886 Pw管理が甘くて肝心な時にPwないか周りを見れてないかのどっちか
スタンや氷像や敵が群がるところに撃てば三人、四人と巻き込めて、最低でも二人以上に当てられればランスより遥かにダメージ効率がいい
そのうえ瞬間火力がランスより高いからキルに繋がりやすい
というかヘル使わないなら三色皿か盾皿の完全下位互換になっちゃうよ
巻き込めば強いんだから敵の群れてるところにばんばん撃っていくべき