The Tower of AION シールドスレ Part32

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1名も無き冒険者
The Tower of AIONのシールドウィングを語るスレです。
次スレは>>950以降で気づいた人が宣言してから立ててください。

The Tower of AION 公式
http://aion.plaync.jp/

職業紹介(パワーウィキより)
【ソードマン】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%B3

【シールドウイング】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0

前スレ
The Tower of AION シールドスレ Part31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1323455349/
2名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:39:37.23 ID:0BGIUgcM
シールドウィング スティグマ一覧

■キャプチャー CT30秒
15m以内にいる敵を詠唱者の手前に引き寄せて敵対値を増加させ、10秒間移動速度を減少させる。
シールドの代名詞。必須スティグマ。スキル潰し、距離詰め、鈍足、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ。
ターゲットが衝撃緩和などの減算バリアを張っている場合、引き寄せるためにはキャプチャーのダメージでバリアを貫通する必要がある。

■アップセット ▲マインドD前提1 CT3分
30秒間、自分の物理攻撃力が30%増加する。
火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なので、ソロPT問わず無難に使える。

■プロテクトシールド ▲マジカルS前提 CT1分
30秒間、5m以内で自分を攻撃する敵に168ダメージを反射する。
グレソ装備でも効果はある。クールがかなり短いのでPvPで随時使えて役に立つ。
PT狩りのヘイト稼ぎにもそこそこ有効。

■プロボーク ロア ▲プロテクションA前提1 CT30秒
自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加させる。
ハイドしているMobのヘイトも増加するが、MobとPC共にハイドをあぶりだす効果は無い。

■ディシプリン CT30秒
グレートソードを振り回し、ターゲットにランダム物理ダメージを与える。
グレートソードが必要。スキルが少ないグレソの手数稼ぎに使えるが、ダメージのランダム幅が激しい。
ジャッジ習得後は若干使いやすくなる。
3名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:39:55.06 ID:0BGIUgcM
■アンガーインダクション ▲グレリサ前提 CT1分
15m以内にいるターゲットを挑発し、自分への敵対値を増加させる。
CTが長いが最大級のヘイトを稼ぐ。PT狩りでの使い勝手は非常に良い。
EP3.0から揮発性の追加ヘイトがさらにかかるようになる。追加ヘイト分は5秒後に減少していく。

■バランスアーマー CT3分
90秒間、自分のスタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛の抵抗値が1000増加する。
厄介な行動不可デバフを防ぐスティグマ。PvPで必須。狩りでは盾構えとリムーブショックがあるのでほぼ不要。
EP3.0から上昇値が800に小幅減少される。

■アンクルブロー ▲マインドD前提2 CT16秒
転倒したターゲットに物理ダメージを与え、30秒間、相手の物理攻撃力を20減少させ、自分の物理攻撃力は20増加する。
転倒させないと使えないが、かなりの高ダメージが出る。PvPも狩りも主力になる攻撃スキル。
EP3.0で計算式が修正されるが相変わらずの高ダメージ。

■フェローソルジャープロテクト ▲プロテクションA前提2 CT2分
30秒間、指定したPTメンバー1人が25m以内にいる時、攻撃を受けるたびに100%のダメージを代わりに受ける。
PTでのPvPで必須のスティグマ。対象の転倒やスタンも防げる。発動エフェクトがちょっとかっこいい。
ダメージは対象のダメージをそのまま肩代わりするので、ダブルアーマーなどで減らすことはできない。
EP3.0からスキルII(Lv48)とIII(Lv60)が追加。肩代わりするダメージがそれぞれ75%、50%に減少。

■ゲート ディストラクション CT12秒
要塞戦の城門用。クリティカルが出れば1万ダメージくらい出るので勲章を稼ぎたい人向け。
攻撃スキルのモーションキャンセル用に使ってる人も居るが優先度は低い。
4名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:41:18.94 ID:0BGIUgcM
■レストレーション パワー CT5分
1分間、自分のHPを6秒おきに89回復する。
効果とCTがひどいので死にスティグマ。

■ブロック アーマー CT5分
30秒間、自分の魔法抵抗力を800増加する。
CTこそ長いが増加量が大きいので、PvPで魔法をレジストしたり、魔法命中依存のデバフを無効化するのに便利。
素の抵抗があまりに低いと意味が無いので、防具やアクセを充実させておくのが大切。

■テラー ハウル CT5分
自分の周囲10m以内にいる最大4体の敵の敵対値を増加させ、4秒間、恐怖および移動速度減少状態にする。
恐怖デバフは殴ると解除される。敵種族を滑空から落としたりMOBに引っかけたりと、ハイドする敵や逃げる敵をあぶり出したりできる。
デバフ成功率は魔法抵抗に依存するのと長いCTに難がある。

■ライト(ダークネス) ディシプリン CT2(1)分
スキルブックで習得できるエンパリーアン(デス ゴッド) ディシプリンのスティグマ版。
威力はこちらの方が高いがスキルブックとCTを共有するので使っている人はほとんど居ない。

■サンダー スラッシュ CT30秒
15m以内のターゲットに物理ダメージを与える。
貴重な遠距離攻撃スティグマ。スネーク武器でも射程は伸びないものの、モーションがとても速いのが長所。
5名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:42:10.75 ID:0BGIUgcM
■カウンターアタック ディフェンス CT6秒(トグル)
スティールウォールディフェンスの効果に加えて、20m以内の自分を物理攻撃する敵に210のダメージを反射する。
盾装備が必要。沈黙では使用不可。プロテクトシールドと一緒に発動することはできないのに注意。
1対1のPvPにそこそこ便利だが、他の一般スティグマにおされがち。



上級スティグマ
≪デモリションシールドツリー≫
.         【アンクルブロー】┐
                      ├─『マインドディストラクション』───┐
.          【アップセット】┘                       ├─『ディストラクション.エール』─┐
.                                            │                   │
             【プロテクトシールド】───『まじかる☆スマッシュ』─┘                   │
.                                                                 ├『デモリションシールド』
.         【アンクルブロー】┐                                            │
                      ├────────..『リストレイン ウェーブ.』..───────────┘
.      【プロテクトシールド】┘
6名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:48:26.68 ID:0BGIUgcM
■マインド ディストラクション ●詠唱時間0.5秒 CT2分
25m内の対象に土属性魔法ダメージを与え、2秒間スタンさせる。
スタン付き遠距離攻撃なので、PvPでリムーブを潰したり後詰めに使ったり用途がとても広い。
魔法攻撃なのでメイス装備でなければ威力に期待はできない。

■マジカル スマッシュ CT30秒
25m内の対象に土属性魔法ダメージを与える。
マインドDと同様に魔法だが、こちらは即時詠唱。シビア→レゾルート→マジカルからの連続スキルである点に注意。
剣装備だと弱いが、メイス装備なら安定した高ダメージが見込める。

■ディストラクション エール CT90秒
30秒の間、自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加します。
アップセットと効果は重複する。CTが短く、かなりの火力アップを期待できるので人気のスティグマ。
魔法命中が上がって魔法やデバフが当たりやすくなるのも良い。

■リストレインウェーブ CT180秒
自身を中心に7m内の最大6体の敵に物理ダメージを与え、10秒間移動不可状態にします。
スナッチを除いて唯一の範囲ダメージスティグマ。移動不可は治癒ポ解除可だが、攻撃しても解除されないので使い勝手が良い。
デバフ成功率は魔法抵抗に依存するので抵抗型には効かないのと長めのCTが欠点。キャプチャー→エナべーションで治癒ポ対策になる。

■デモリションシールド ●詠唱時間1秒 CT30秒
4m(スネーク武器で9m)以内のターゲットに必ず命中する物理ダメージを与え、転倒させる。
盾装備が必要。レザー職のフォーカスイベージョンは無視できるが、失明状態だとミスする。
キャプチャー→攻撃スキル1、2個→デモリション→アンクルブローのコンボが強い。最上級スティグマなので一般スティグマをいくつか諦めないといけない。
7名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:48:54.86 ID:0BGIUgcM
≪ゴッドプロテクトツリー≫
..   【アンガーインダクション】──『グレートリサシテイション』─┐
.                                        │
.        【プロボークロア】┐                   ├─『ソリッドシールド』┐
     .              ├─『 プロテクションアーマー 』─┘..              │
【フェローソルジャープロテクト】┘                                   │
.                                                        ├『ゴッドプロテクト』
【フェローソルジャープロテクト】┐                                   │
                      ├──────────『メナス』─────────┘
..   【アンガーインダクション】┘

■グレートリサシテイション CT3分
自分のHPを3,167回復する。
回復量が多いので使い勝手は良い。PvPで使う場合はヘイトスティグマを入れないといけないのが欠点。

■プロテクションアーマー CT5分
2分間、自分と周囲30m以内にいるPTメンバー全員の最大HPを1300増加させる。
NM戦でのHP底上げに便利。スキルヘイトは効果のかかった人数分入るので範囲ヘイトとしても役立つ。

■ソリッドシールド CT3分
30秒の間、10回の物理攻撃を盾防御する。
DP2000と同じような感覚で使えて、パシュ寺院やテンペル7以降など盾防御が出づらいIDで活躍する。
まれに通常攻撃が魔法扱いで効果の無いNMもいる。
8名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:49:39.26 ID:0BGIUgcM
■メナス CT1分
15m以内のターゲットの敵対値を上昇させ、攻撃速度を50%減少させる。
アンガーよりモーションが遥かに速く、MP消費も少ないので狩りでの使い勝手は良い。
攻撃速度減少は魔法抵抗に依存し、エナベーションやチェーン職のコンデムに上書きされてしまう。

■ゴッド プロテクト CT10分
周囲30m以内にいるPTM6人を15秒間ダブルアーマー&バランスアーマー状態にする。
CTこそ長いが非常に強力なスティグマ。前提が狩り用ばかりで空きスロットがほとんど無くなるのでPVP志向の人は入れづらい。
ダブルアーマーやDP4000と同様に、チャントのブロック(バウンダリー)スペルに上書きされるので注意。

3.0新スキルまとめ
■ゴムプン MP327 詠唱1秒 CT1分 スキルブックLv60
(装着武器により変動)m以内にいるターゲットと自分の間にいる最大6体の敵に785〜789の物理ダメージを与えて転倒状態にする。
■歓迎のキャプチャー MP218 CT2分 一般スティグマLv60
(装着武器により変動)m以内のターゲットとターゲット周辺にいる2人の敵を詠唱者の手前に引き寄せて敵対値を増加させ、
10秒間、移動速度減少状態にする。
■守護の鎧 MP215 CT30秒 スキルブックLv59
(装着武器により変動)m以内のPTメンバー1人に、5000ダメージ分のバリアを10秒間発生させる。自分には使用不可。
■下の防御 CT6秒 スティグマLv58
スティールウォールディフェンス効果に加え、移動不可と移動速度減少の抵抗値が1000増加、魔法相殺が700増加する。
■勇気の盾 MP52 CT5秒 スキルブックLv57
盾防御成功後に使用すると10秒間自分の攻撃力を20%、物理クリティカルを100、命中率を200増加させる。
■盾連打 MP103 CT1分 スキルブックLv56
盾で強打して365〜369の物理ダメージを与える。シールドスマッシュからの派生スキルで、3回まで発動できる繰り返しスキル。
9名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:49:52.90 ID:0BGIUgcM
【ヘイト増加オプション付防具】
@【50ユニーク】アヌハルトシールドウイングセット                   25.7%
A【55ヒーロー】テンペルチーフインストラクターノーブルセット       25.7%
B【55ヒーロー】テンペルチーフインストラクターディヴァインセット      24.2%
C【60ヒーロー】カルンプレートセット                            24%
D【60ヒーロー】古代精霊のプレートセット                       24%
E【60ヒーロー】ディーヴァニオンプレート                       24%
F【60ヒーロー】ドラコプレート                           24%
G【58ヒーロー】製作プレート                           23.4%
H【55ヒーロー】センシティブパドマシャプレートセット             23.1%
I【55ヒーロー】アングリーテグラク/ヘラナスプレートセット            21.6%
J【55ヒーロー】ドラコプレート                          21.6%
K【55ヒーロー】ルドラプレートセット                        21.6%
L【53ヒーロー】製作プレート                            21%
M【55ヒーロー】テンペルインストラクターディヴァインセット           20.8%
N【60ユニーク】レジスタンスシールドウイングセット              20.8%
O【59ユニーク】ティアマト軍団兵プレートセット                  20.6%
P【57ユニーク】ラクシャ軍団兵プレートセット                     20.1%
Q【55ユニーク】パシュマンディルシールドウイングセット              18.8%
R【55ユニーク】パドマシャプレートセット                        18.8%
S【52ユニーク】ウダスプレートセット                        18.2%

テンプレ終わり
10名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:56:24.99 ID:fnrj7+CW
>>1
11名も無き冒険者:2012/01/17(火) 00:00:33.37 ID:rM9+vmSP
>>1
ちょっと立てるの早い気もするけどな
12名も無き冒険者:2012/01/17(火) 01:02:49.22 ID:dzHXYZel
        _
       / jjjj      _      リフレッシュの効果
     / タ       {!!! _ ヽ、   十分に休息を取り、エネルギーが
    ,/  ノ        ~ `、  \  充満した状態です。通常経験値の
    `、  `ヽ.  ∧_∧ , ‐'`  ノ  40%を追加獲得でき、アイテムド
     \  `ヽ(´・ω・`)" .ノ/   ロップの確率が5%上昇します。
       `、ヽ.  ``Y"   r '
        i. 、   ¥   ノ      充満状態
        `、.` -‐´;`ー イ       (||||||||||||||||||||100%|||||||||||||||||||)
13名も無き冒険者:2012/01/17(火) 16:32:44.65 ID:qD8mXKqi
「タゲがとれないんですけど」
→You それはしょうがないよ。仕様だけに
「さいきん誘われないんだが・・・・」
→You パーティー募集しちゃいなよ
「盾が最強じゃないとネガちゃうの><」
→You ネトゲむいてないよ
「ポエタもドレドギも要塞IDにも居場所がないんだが」
→You 卒業おめでとう!
「他職ですがシールドさんにはいつも・・・・」
→You フェロっちゃうよ?
14名も無き冒険者:2012/01/17(火) 18:05:00.99 ID:ysvMGW2f
D【60ヒーロー】古代精霊のプレートセット                       24%

これにはランダムOPが付くらしいが何が付くんだろ?
敵対値だったら一気に順位が跳ね上がりそうなんだが
15名も無き冒険者:2012/01/17(火) 22:10:28.72 ID:9YwU0nAc
上 HP 盾防御
下 HP 盾防御
肩 HP 攻撃
手 HP 武器防御
足 HP 武器防御
16名も無き冒険者:2012/01/18(水) 01:08:28.84 ID:49NyQIfL
新規でシールド始めました。現在15Lvです。
グレソの方が強いのかなーっと思い使ってみたんですが
如何せん手数というか使えるスキルが盾持ちの時と比べて少なく苦労しています。
狩り(ソロ)だったらしばらくは盾と剣の方がいいんでしょうか?
17名も無き冒険者:2012/01/18(水) 09:32:07.79 ID:uJcOVDEV
>>15
50以下のIDまではグレソで十分
覚えてないけど20くらいから両手武器合成できるから、そしたらグレソ強くなるよ
18名も無き冒険者:2012/01/18(水) 09:36:31.81 ID:4UposZ17
十分じゃねーよw
お前ヒーラーやったこと無いだろ、グレソもった盾なんかいたら即キックだわ
グレソ持った盾入れるぐらいならソード入れますしおすし
19名も無き冒険者:2012/01/18(水) 11:37:27.50 ID:m1VlgWzq
酷い釣りだな
DPSとタゲ維持能力は圧倒的に合成強化グレソの方が↑なんだが
盾はチェーンの性能が残念でNMで死線を見せられる場合にしか持たねーよ
20名も無き冒険者:2012/01/18(水) 12:19:01.91 ID:nVzrb9bh
敵対値増幅付きの盾を知らないのかな
グレソで維持出来るなら周りが残念すぎるだけだろう
21名も無き冒険者:2012/01/18(水) 12:29:35.44 ID:WgzWCLNy
>>18 >>20は下手なスキルの使い回し知らないんだろうな〜糞盾と認定
NMでもグレソで普通に維持できるし、>>19も言ってるが盾に切り替える事もできるわけでw

そもそも50までのIDでヘイト値気にしなくてよくないか?
あえて言うならサブソードにタゲ取られるだけで普通にやってればそうとられねえよ
2217:2012/01/18(水) 12:45:42.03 ID:uJcOVDEV
お前ら新規にどこまで求めるんだよ

新規でそこまで金かけられないだろ
しかもソロの話だし

23名も無き冒険者:2012/01/18(水) 12:59:03.43 ID:m1VlgWzq
まぁレベリングならグレソで転倒させてアンクルプレイだろうな
カウンターで手数が多いのは盾だが、ソロ狩りで盾持ってMOB狩りしてるとMP尽きる
グレソの手数不足はMCをすれば引き伸ばせる、新規がMC知ってるか分からんけど
24名も無き冒険者:2012/01/18(水) 13:01:02.64 ID:nVzrb9bh
50までのIDこそ廃サブがゴロゴロいるわけで、実際ソードに取られてるんだろ?影はいないのか?
周りが手加減してくれてるのを「グレソで十分」とかおめでたすぎる
日本語も怪しいので在日認定していいか?
25名も無き冒険者:2012/01/18(水) 13:27:06.02 ID:v6X2cdIf
>>24
廃サブに本気出されたら新規の装備じゃどうにもならんだろう
26名も無き冒険者:2012/01/18(水) 13:33:10.85 ID:WgzWCLNy
>>24
そもそもグレソと盾装備の違いの話だろ?>>24がPTプレイの話にすり替えてたから
仮に今の装備でPT入ってもグレソのままでも大丈夫と言いたかっただけで影とかソードとかの話してねえよ

ソロでレベリングするならグレソをぶんぶん回した方が効率いいし、なんにしろ気持ちいだろw
盾装備でも十分ソロはできるがなw

ましてや>>16は「ソロで」の装備を聞いてるんだが何をお前は伝えたいの?誰を敵にしてるの?グレソもったこと無いの?

日本語が怪しかったのは正直ごめん、俺も読み直して確かにおかしかったわw
だけど在日じゃないよ;q;タブン。。。。

27名も無き冒険者:2012/01/18(水) 13:40:06.84 ID:WgzWCLNy
上げちゃってたなすまん 当分控えます
28名も無き冒険者:2012/01/18(水) 13:57:13.84 ID:/ktbBWdp
盾メイスだとMCのスキルCTが若干きついんだよな
盾防御できるMobなら盾メイスの方がいいけど、
そもそも盾メイスのセッティングなんて武器盾共に盾防御石詰めてるから火力見込めない

基本グレソでマジスマだけ盾メイスに持ち換え
盾構えで転倒なり防げるMob相手なら、詠唱始まったら盾メイスに持ち換えで盾構え
こんなんでいいんじゃね? 持ち換えに慣れたら対人でも強くなるしさ

盾やってて楽しいのは、キャプからの2デバフリストからのラッシュと計画的転倒からのアンクルだと思う
29名も無き冒険者:2012/01/18(水) 14:07:07.88 ID:mhXZpbVr
狩り用とPv用で武器は共通でも盾は使い分けるだろうから
盾防御石詰めてることはないんじゃない?武器も神長と狩り用分けてる人多いだろうし
まぁ質問してる人は初心者ぽいしソロならグレソ振り回せばいいと思う

2デバフリストは入ればおいしいけど抵抗型多いから入らないこと多いんだよなぁ
黒テンペルとかで基礎抵抗高いせいかレザーにすら入らんこと増えてきてリスト外してディシプリンにしたな・・・
30名も無き冒険者:2012/01/18(水) 14:31:00.18 ID:m1VlgWzq
とりあえずお前ら、Lv15の新規さんのお話です
3116:2012/01/18(水) 14:32:11.94 ID:49NyQIfL
私の書き込みが荒れる原因を作ってしまったみたいですみませんでした。
何も調べずに安易に書き込むべきではなかったと思います。

他職のスレを見ていてもMCというのが重要らしいので
しばらくは盾と剣で頑張りつつ、丁度良いグレソがあったら切り替えてみます。
ありがとうございましたm(_ _)m
32名も無き冒険者:2012/01/18(水) 14:50:42.02 ID:mhXZpbVr
MCすることと自己責任にはなるけどTAF設定すると全然違うよ
「aion TAF」とかで検索してみるといい
33名も無き冒険者:2012/01/18(水) 15:30:12.04 ID:q4yuPrF0
またいつものアスペが荒らしに来てたのか
34名も無き冒険者:2012/01/18(水) 17:06:09.11 ID:FbbIjta/
タゲ維持なんて50ELで楽勝ッスよねーwww
35名も無き冒険者:2012/01/18(水) 17:27:12.87 ID:mhXZpbVr
テスト鯖だけど
シールドウィング 「歓迎拿捕 I」 スキルも、武器射程距離の影響を受ける様に修正しました。

これまでは伸びる武器でも射程伸びなかったのか
36名も無き冒険者:2012/01/18(水) 18:14:58.08 ID:+V3HAJD6
こっちではしゃぐのもいいけど先に前スレ埋めようぜ
37名も無き冒険者:2012/01/18(水) 19:18:18.41 ID:yM5yPA0k
グレソでプロボークシビアブロー以外打って盾メイス持ち替えでカウンター&まじかる☆すまっしゅ
盾はこれが基本じゃないのk
38名も無き冒険者:2012/01/18(水) 19:33:59.92 ID:gtULAJtJ
てか、新規なら、50まではリリアーンサポートのアンケで貰える
速度ソードのレジェを強化で十分なんじゃないかな。(確かソードしか貰えない)

PT入っても新規ですって言えば、みんな分かってくれるだろうし、
初期のころなんてカンスト50でも、速度武器持ちは神の領域だったからな・・。
39名も無き冒険者:2012/01/18(水) 21:13:37.51 ID:yZCMtAoJ
しんすれあげ
40名も無き冒険者:2012/01/18(水) 21:17:36.39 ID:yZCMtAoJ
>>16
基本的にソロもptも盾でいい。硬さが全然違うから。
レベル40くらいになったらジャッジとディシプリンとアンクルブローっていうグレソ向きスキル使えるようになるから、グレソはそれから考えたらいい
41名も無き冒険者:2012/01/18(水) 22:18:53.54 ID:HOu2r374
テンペル抵抗と50el一着しかないんだけど50elの魔石埋めで困ってます。
盾防御クリのバランスだったのですが、中途半端で盾防御極かクリ攻撃埋めのどちらかにしたほうがいいのでは?と考えています。
どなたかご教授くださいませ。
42名も無き冒険者:2012/01/18(水) 22:26:20.37 ID:yZCMtAoJ
>>41
アクセヒーロー揃えて盾をアビスかテンペル15強化にすれば解決する
43名も無き冒険者:2012/01/19(木) 01:07:16.73 ID:IqamD0k5
ドラゴニック レガトゥス ウォーハンマー
種類 メイス
トレード不可、アカウント倉庫保管不可
、レギオン倉庫保管不可、形状改造不可

レベル60以上使用可能
攻撃速度:普通 攻撃回数:3ヒット
攻撃力178 - 265
魔法増幅力850
攻撃速度1.5 命中1007
物理クリティカル10 武器防御1011
魔法命中480
攻撃速度 +19% 攻撃力 +45
命中 +153 物理クリティカル +67
魔石強化(70レベル以下の魔石のみ強化可能)
□□
□□
□□
神石強化可能
敵を攻撃するときに伸縮します。
44名も無き冒険者:2012/01/19(木) 01:16:37.90 ID:evMFEOF+
>>43
こんなのあったらシールドが一気に最強職になっちまうな。
45名も無き冒険者:2012/01/19(木) 01:23:17.16 ID:hGWuOGeo
>>43
シールドからみても強すぎて許されないレベル
46名も無き冒険者:2012/01/19(木) 08:57:37.70 ID:DZtji4yv
ねえねえ3.0からキャプチャーの距離が長くなるってほんと?
47名も無き冒険者:2012/01/19(木) 09:39:14.42 ID:6/+jvEi4
>>46
最近のアップまでようこそがスネークの影響を受けなかったのが受ける様に修正されたのを勘違いしてるんじゃないか?
48名も無き冒険者:2012/01/19(木) 10:10:55.22 ID:DZtji4yv
あーなるほどたしかに距離が延びる話題はそれくらいしか出てなかったよね。じゃやっぱ勘違いだろなあ、ありがとう!

いまのキャプの距離が延びるつって野良のひとがいってたから、んな話聞いたことねーぞと思いながらも少し期待しちまったよへへへ・・・
49名も無き冒険者:2012/01/19(木) 10:14:28.29 ID:ltMeHx5f
サンダースラッシュさんは修正されないのでしょうか
50名も無き冒険者:2012/01/19(木) 11:28:48.68 ID:BdA4FL4O
3人キャプがスキルとして実装されるんならスナッチの性能を上げてDPとしての格差を現して欲しいな
即時で25mの対象へ25m以内の奴を巻き込んでキャプチャーとかな
ライン戦最強スキルになれる気がする
51名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:39:14.64 ID:6/+jvEi4
今の仕様でもライン戦ではマジキチスキルだしそれはないんじゃないかな。強くしてもCTクソ長いから大した影響ないと言えばないけどw
むしろシールドは3.0での強化が著しいからスナッチの強化よりもそれ以外での部分で弱体の心配があるなw
52名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:45:38.24 ID:zKfPoJjJ
意外と向こうではチャントの影に隠れてるのか人口が少なすぎるだけなのか
あんまり盾は叩かれていないみたいだな
53名も無き冒険者:2012/01/19(木) 13:11:03.30 ID:NsdKK/tY
シールドは強化より弱体化されたって騒いでたのは見た
他もシールド同様強化されてるんだからシールドが著しいって事はないよ
見た感じ盾はPTよりの強化で他の職は火力がめっちゃ上がってソロがよりしやすくなった感じかな
54名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:15:37.46 ID:nzMsHo7b
おいおいフェロー忘れんなよ
3.0から完全なる直結スキルになっただろうが
パーティーメンバーじゃなくて対象一人だったらフィールドで襲われてるとこ華麗にフェローから直(ry
55名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:28:08.74 ID:NsdKK/tY
対象1人だったらまじかっこいいわw
せめてバリアとフェローがPTメンバー及びフレ・レギオンだったらいいのになw
56名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:39:59.62 ID:J5GOM92F
プロテクションアーマーがフォースメンバー対象なのに6人しかかからないのをどうにかしてほしい
それもかかるのが自分のPTじゃなくて近くにいるフォースメンバーだったりするし
せっかくフォースコンテンツも増えるのになあ
57名も無き冒険者:2012/01/19(木) 19:05:50.08 ID:XQQW/b4b
ブロックスペルとかもそれだし別にいいかな
58名も無き冒険者:2012/01/19(木) 22:15:02.15 ID:+bUDgsF8
新しい要塞IDのラスト10分のタイムアタックで開けられる小箱の数が変わるってさ
(それとは別に1人1つずつ鍵を取得して大箱も開けられる)
韓国掲示板じゃシールド・ボウ・スピに×(PTに不要)って付いてるわ
59名も無き冒険者:2012/01/19(木) 22:25:31.12 ID:nzMsHo7b
火力が必要なidに盾いらんとか今には始まったことじゃなくね
60名も無き冒険者:2012/01/19(木) 22:28:51.45 ID:+bUDgsF8
まぁ大箱(鍵が必要)からは勲章が出ることが確定なんだが、小箱からは何が出るか書かれてないんで、
難易度次第では入る余地があるのかね
61名も無き冒険者:2012/01/19(木) 22:56:11.02 ID:6/+jvEi4
倒すのが遅くなると消えていくタイプじゃなくて10分以内に討伐、と普通に考えたら緩い条件だからシールドいれたから討伐できないってレベルの難易度だと野良自体厳しいと思う
まあHPバーはレジェ級みたいだから相応に調整されてないとガチ火力構成でも無理だな
62名も無き冒険者:2012/01/19(木) 23:34:31.58 ID:1BasqngG
PTIDなのにレジェ級なのかw
3人以上のPTならサトラ
ソロ、ペアならアラカ

って感じになるんかな。
63名も無き冒険者:2012/01/20(金) 00:44:00.44 ID:25O7jNMP
ソードじゃ無理なID欲しいわ
クソっ!俺じゃ耐えられねぇ!
こんなときに盾様がいてくれたら・・・!的な
64名も無き冒険者:2012/01/20(金) 00:59:39.02 ID:/HfHhsmL
2垢で新ID
ソロでアラカ
65名も無き冒険者:2012/01/20(金) 03:41:48.30 ID:96QBBaZs
情弱なんだけど3.0でなんか目ぼしいテンペル装備あったっけ?
レギメンみんな貯めるっていってるんだけどそんないいの追加されなかった気が。
これだけは取っとけみたいのあった?
66名も無き冒険者:2012/01/20(金) 04:02:43.26 ID:k+okYJig
防具と盾はアビスAP付与>アビスエリート>テンペルウィナーノーブル>アビス普通のヒーローって感じ

防具をAP付与とテンペルウィナーの混合にしてつなぎにしたり、合成武器の補助で武器取るんじゃない?
あと頭はテンペルの方がアビスより純粋に性能良い

どうせ3.0になったら記章緩和されるし今テンペルでほしい物ある人は我慢せず取ったらいいけどね
67名も無き冒険者:2012/01/20(金) 04:10:14.00 ID:96QBBaZs
>>66
ありがとう。
テンペルウィナーノーブルの60レベル版ってたしか55のと誤差レベルしか変わらなくて記章3倍必要なやつだよね。
チーフ系の上位(pv補正なし)は実装されなかったはずだし。
みんな廃思考だから誤差でも取りに行くって意味で貯めてるのかもしれない。今度あったらきいてみます。
自分は最強目指してないので55の取ろうかな。こんな時間にありがとう。
68名も無き冒険者:2012/01/20(金) 04:13:55.55 ID:k+okYJig
ちなみにこれLV60の頭ね。これはテンペルの方が簡単かつ最終装備になりうる
アビス(相殺がOPに37)
http://deaimuryou.matrix.jp/up/src/up9238.png
テンペル(相殺OP無いけど盾防御110)
http://deaimuryou.matrix.jp/up/src/up9239.png
http://deaimuryou.matrix.jp/up/src/up9240.png
69名も無き冒険者:2012/01/20(金) 04:23:16.14 ID:96QBBaZs
おーありがとう。
テンペルつええwww
意外と記章少ないな。記章緩和もあるし今のノーブルくらいの取りやすさになりそう。
ミスリルは個人的に絶対無理だからテンペルにお世話になりそうだ。
ちなみにプレート職はプレートのみ装備できるってアビス装備の魔力付与のやつだけでテンペルは関係ないよね?
70名も無き冒険者:2012/01/20(金) 04:35:40.61 ID:96QBBaZs
>>ちなみにプレート職はプレートのみ装備できるってアビス装備の魔力付与のやつだけでテンペルは関係ないよね?

公式みたらテンペルもそうみたいでした。
71名も無き冒険者:2012/01/20(金) 04:37:38.81 ID:k+okYJig
あーごめん、実際に60チェーン防具や頭をかぶってるプレート職が全然いないし同系列しかだめなんだろうね(´・ω・`)
72名も無き冒険者:2012/01/20(金) 04:53:09.94 ID:96QBBaZs
そうみたいですね。

相殺テンペル防具にも付くみたいだけどプレートしか装備できないとなると微々たるもんだと思うけど悩みますね。
布の魔命もあがるだろうし抵抗やら色々考えどころが。
まあ考えてる時が一番楽しいですけどねw
73名も無き冒険者:2012/01/20(金) 09:03:57.71 ID:Vw/6wz69
プレート頭しか装備できないとか・・・
盾防御ついてない時点で頭の装備更新なくねーかこれ
74名も無き冒険者:2012/01/20(金) 09:20:48.23 ID:fd+SjKSy
>>73
実際、55ノーブルチェーンかぶったままの人がかなり多いぜ。
75名も無き冒険者:2012/01/20(金) 15:14:31.85 ID:LbKwnpR/
タイムアタック要素はやめろとあれほど
76名も無き冒険者:2012/01/20(金) 15:18:07.97 ID:hTx26mv9
タイムアタックはもうしないって言ったじゃないですかーやだーーーー!
77名も無き冒険者:2012/01/20(金) 15:57:10.07 ID:IIMHUL9k
おまいらよっぽどトラウマになってんだな…
78名も無き冒険者:2012/01/20(金) 16:21:19.27 ID:hooUKJXP
1.5の盾の風当たりはマジで冷たかったからな
友達いなかったらやめてたわ
79名も無き冒険者:2012/01/21(土) 01:19:08.89 ID:kOJPcOvu
朗報
新アビス要塞ID風IDのボスは26000↑のダメージスキル有
80名も無き冒険者:2012/01/21(土) 01:51:03.69 ID:3erJLFMA
>>79
>>63

!!!!!
81名も無き冒険者:2012/01/21(土) 02:27:44.98 ID:KO5yop2j
避け・・・いや、なんでもない・・・
82名も無き冒険者:2012/01/21(土) 03:05:58.31 ID:dEoI4RWj
待て、俺らはよくても他が耐えられないからかわす方法あるだろw
83名も無き冒険者:2012/01/21(土) 03:06:02.96 ID:M9zGqk2Z
俺今16000くらいしかHPないんだけど・・
84名も無き冒険者:2012/01/21(土) 04:33:32.77 ID:Pp1DTO4/
変身無双が安全にHP3割になったらガン逃げ始める時に張り付いてインサ→カウンタースタンで止めで同族に倒してもらう
まじこの職楽しいわwメインになりそうwwwww
貫通スタンつえーw
85名も無き冒険者:2012/01/21(土) 05:19:41.66 ID:/KbWQKIx
盾の変身にそれやるとHPフルされて大変なことになるけどな
ソードとかならまだしもそれ以外だとそう都合よく攻撃こないしな・・
それに変身してる=盾スタン以外入らないんだからリムーブもたいてい使えるからあんま意味なくね
86名も無き冒険者:2012/01/21(土) 06:52:54.43 ID:PsIdhdEK
むしろソードにやったらレイジやら範囲転倒でアウトやろ
87名も無き冒険者:2012/01/21(土) 07:21:49.82 ID:DhaZye1O
26000とか神守いれても13000とか生き残れる職限られてるだろww
アースブレイクダウンの使いまわしだろうな
やっぱり居場所なさそうや
88名も無き冒険者:2012/01/21(土) 09:47:45.05 ID:F08pDDk3
>>86
要塞戦時ならHP減ってる時に次のリムショが使えない状況にしてやると大抵退くよ
潜入で俺つえーしてるソードにやるとえらい事になるのは同意だがw

んでシールドの場合エンパリもハンドもあるからHPフルとか今更感
89名も無き冒険者:2012/01/21(土) 11:17:26.54 ID:SKZiJSrs
せめて自分も変身してるなら、相手の変身者をキャプできるぐらいにはして欲しいぜ
現状だとシールドよりソードが変身してるほうが貢献度が高いってのが悲しい
90名も無き冒険者:2012/01/21(土) 12:08:16.48 ID:k5/416vx
でもライン戦してるときは 盾キュアの変身多い方が維持できてると思うけどな
やっぱり%回復持ちは有利
91名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:32:08.21 ID:Zr3ctQxW
3.0のビームみたいなやつかっこよすぎるから盾作ります!
92名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:11:09.97 ID:+3g7ubAn
そういや廃盾ってブロック張ってればスピと互角にやりあえんの?
俺はシャドウだからわからんのだが

スピにゴートなくてブロックあるとき有利なのかな?とおもった
廃盾の人ご返答おねがいしやっす
93名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:24:32.53 ID:QaputKGu
抵抗装備にブロック使えば総レジも夢ではない

抵抗装備で30秒でスピを落とすのも無理
バフ消されてますし
94名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:28:49.03 ID:/KbWQKIx
ゴートなしなら抵抗着て適当なバフ使いまくってブロックを7番目以降に張れば
抵抗2700~2800とかにできるからほぼレジるしその間に畳み掛ければいけるかな
ゴートあるとどうやってもタイマンじゃ無理だと思う

まぁけどそんな場面ほぼないし基本的にはある程度うまいスピには勝てない
逆に下手なスピなら適当にごり押してもいける

95名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:53:24.09 ID:HsmHxEAA
ヒント:バフ消しにレジはない
96名も無き冒険者:2012/01/21(土) 19:08:05.62 ID:+3g7ubAn
>>93
>>94
キャプ2種+転倒2種(デモリッション含め)くる3.0でもごりおせない?

>>95
みんなしってるとおもうが・・・
ある程度強度も頭はいってる
97名も無き冒険者:2012/01/21(土) 19:09:32.11 ID:+3g7ubAn
すまん返答が少しおかしかった

>>93
>>94
体感でいいんで答えてくれるとうれしい
キャプ2種+転倒2種(デモリッション含め)くる3.0でもごりおせない感じ?
相当落としやすいんじゃないかとおもうんだ
98名も無き冒険者:2012/01/21(土) 19:14:44.12 ID:HsmHxEAA
>>96
レジがない=ブロックも消されるってことを言ってるんだけど。
スケゴ中は相手本体にデバフは入るけどダメージは入らない、当然ダメージが発生しないと効果が
でないスキルも無意味になる、要するに鈍足は突くけどキャプれない。

>>94も書いてるけどバフ数増やせば時間は稼げるけどその場合抵抗極の装備火力で相手スケゴ
を削らないといけなくなる。
スケゴスピをキャプって引っぺがすかネザカンorジケルでCC系を完レジして火力装備でごり押す方が
現実的。
ごり押しってそもそも火力ないとできない物だしね。
自分が天で相手が魔族でマグマとかでてたらもう乙。
99名も無き冒険者:2012/01/21(土) 19:20:51.21 ID:/KbWQKIx
スピにも魔命200増加バフくるしバフ消しも追加で1個増えるからどうなんだろな

まずバフ消しされてる時点で疾走消えてるから追いつけない
キャプしようにもバリアがあるからはじかれる
ブロック中は相手も多分逃げる
チャージで詰め寄っても落とし切れるかは転倒とかの運次第(こっちは抵抗装備でクリ抵抗350とか相手だとかなりクリ落ちる)
ブロックの30秒が終わったら負け確

それにスケゴ入った時点で終わりだから
こっちだけブロックあり、相手スケゴなしって状況が限定的過ぎてあんま意味ないんじゃね
100名も無き冒険者:2012/01/21(土) 19:30:45.01 ID:SYyQS/xk
ゴート禁止、スピリットプロテクションも無し
あとボディリストレインとシャックルも禁止な!
これなら勝てる自身あるわ!キリッ
101名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:28:29.27 ID:3erJLFMA
盾の必須装備ってなんでしょう?
抵抗は必須。火力もスペルにサプラとキュアが魔命あったら必要として、
盾防御極と命中極っている?どっちも3000設定として。
102名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:47:14.56 ID:/KbWQKIx
俺は
50EL(盾防御2箇所残りクリ)
40EL(命中2箇所残りクリ)
テンペルレザー(抵抗4箇所1箇所クリ)
だなぁ
40ELは攻撃埋めも2箇所あるけどほぼ指揮官用だな
命中は極にしなくても3kなら2箇所+武器全埋めぐらいでいけたりする
今、盾防御2850だから50ELもう1部分取って3kにするか迷ってる

盾防御は極までいるかどうかはわからん
相手命中装備ならキュアの盾防御3k↑に合わせてきてる可能性高いから貫通されるしな
命中装備はないと相手が盾防御装備のキュアやチャントだとまず負ける
103名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:54:06.48 ID:HtSYXRVZ
盾防御はクリティカルとのバランス型が一番実用的だと思うなあ
テンペルウィナー盾+15とシールド魔石27個で盾2973
神長メイス、クリティカル魔石12個で飯スク込み680
これをクリ魔石の比率好みで変えて2811、764とか
104名も無き冒険者:2012/01/22(日) 00:03:06.99 ID:FSO8jHBe
http://www.youtube.com/watch?v=gE496flHh0s&feature=related
6人IDタメスのゾンビドラゴンドロップ
盾・グレソ・ソードかっけえええええwほかは微妙、ダガーもそこそこ
105名も無き冒険者:2012/01/22(日) 00:29:43.07 ID:z/J5a8Tp
>>104
グレソがまじかっけえ
106名も無き冒険者:2012/01/22(日) 00:40:19.14 ID:oc+XEQJ9
オーブが何がなんだかわからなくて涙すぎるな。
107盾大好き:2012/01/22(日) 07:18:38.14 ID:P5iWwOTH
>>101
経験上だと命中装備は100%必須50ELの付け替えで取れば一番ベスト
理由はシャドウと弓に攻撃あてるため。特に弓相手にするときは確実にキャプ
当てないと勝てないと思う。そのときに命中ないとキャプあたらないしその後も辛いので必須かな
上でだれかいってるけどチャントキュアも命中ないとまず勝てない
勝てるのは盾装備を所持してないキュアチャントのみ強いやつは全員持ってる

盾防御は正直もういらない気がする自分の経験上の話だけど。
個人的に抵抗装備のがそんなに必要じゃない気がする
ボウに対しては有効だけど、他は延命にしか使えなかった結局キュアチャント相手に抵抗装備きると勝てなかった
もちろん抵抗着る事で倒されることはないけど倒せなかったら意味がない
あまりスピとは戦わないけど抵抗装備+ブロックいれてワンチャンスにかけるけど
バフ消されるし勝つのはかなり厳しいと思う
スペルも命中装備でこられたらサプラにあわせてブロックしても結局30秒きっかり寝かされる
108名も無き冒険者:2012/01/22(日) 08:30:48.87 ID:Ow1Fg/my
>>107
全部同意。
ボウがきついんだけど、どうすればいいとおもう?
デバフあり火力あり速さあり
相性は盾って聞いてるけど装備一通りあるやつに勝てない。
何装備すればいいかもわからなくなってきた。
109名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:17:53.45 ID:8nVOknd/
ボウが一番きついのは55HR防具以上で作った命中&クリ装備のグレソ持ちだろ
50ELじゃなくて55HR(テンペルでもアビスでも)でブロック使えば移動不能以外全部レジる
その防具が強化されていれ廃ボウの基本スタイル回避抵抗相手にクリも出難くなるから更に楽になる
110名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:23:34.55 ID:IiJ/tNGr
逆に言うとその装備じゃなきゃ今は不利だな
そのくらい今のボウの魔法命中は異常
広いとこで相手するくらいならとっとと距離取って放置すべき存在
111名も無き冒険者:2012/01/22(日) 15:43:09.02 ID:/xHDia/r
ちんもー
112名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:14:35.09 ID:HNmSSlAu
60シールドがメイス持ちアンクルブローで3k↑のダメ出てるんだが、
今でもそれくらいのダメ出るのかな?
http://www.youtube.com/watch?v=zfFYoo-5nts
113名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:21:09.29 ID:KkFR//d8
この人の動画はるのやめてくれ
悶絶死しそうになるんだ。
114名も無き冒険者:2012/01/23(月) 03:22:46.65 ID:oDVTI37h
いいぞもっとはれ
115名も無き冒険者:2012/01/23(月) 04:59:31.22 ID:ODU7W0Ok
3.0で盾スキルが豊富に増える訳だが
目指すべき片手武器をメイスかソードにするか迷うな。神長武器は現役としてもう一つ選ぶなら

クリ倍率がメイスより高い、Pv補正も見込めるソードか。マジカルでの魔法増幅、強化面で優遇されているメイスか

皆はどちらにするつもりとかある?
116名も無き冒険者:2012/01/23(月) 05:13:39.07 ID:3A3cMLc5
一番人気は龍のヒーローかユニークのメイスじゃないかな
ソードは選択肢がアビスの最上級しかありえないからそっちに勲章まわさないといけないし
117名も無き冒険者:2012/01/23(月) 05:25:40.51 ID:3A3cMLc5
クラディの盾
ティアマランタの駐屯地に登場するネームドモンスター、 巨大なクラディがドロップ。
基本性能 盾防御 1084 ダメージ減少 50
OP 生命力 +449 盾防御 +148 物理防御 +91 命中 +150 敵対値増幅力 +7.4%
.珍しくも命中がついている盾。PVPはないが、命中が付いているという特異性のために龍神長のウォーハンマーの寿命を延ばすことができ、龍神長のウォーハンマーを主に愛用している守護聖たちに人気が高い。
http://static.plaync.co.kr/powerbook/aion/20/15/e9667192ecf95bd5817dcb73.jpg

こんな盾もあるんだな
118名も無き冒険者:2012/01/23(月) 06:33:14.97 ID:KkFR//d8
素敵なガオガイガーだな。
119名も無き冒険者:2012/01/23(月) 06:44:01.90 ID:erueE9Ol
噛み付いてくれそうな盾だなw
120名も無き冒険者:2012/01/23(月) 09:38:47.84 ID:aomMWeqf
命中ソードどうすりゃいいんだろう・・ 相手命中3100ちょい


盾防御装備きてもブロックせず素ダメでかなり痛い。

3.0でも盾防御はほぼ上がらないのに命中は上がっていくし。

先生方お勧め装備とかあれば教えておしえてほしいです。
121名も無き冒険者:2012/01/23(月) 09:52:35.59 ID:H4JBe+k7
一番簡単なのは2800のシールド防御装備にCAD入れること

慣れてきたら火力装備+インサルトで速攻ねじ伏せるのがいいんじゃ
盾装備は任意に盾防御を出せるようになってから必要性がなくなったね

盾防御装備なら特に相手のバフ確認しなくても勝てるが、火力インサルトは
相手のアサルトと殴りあうと絶対負けるからそこだけ距離とらないとかな
122名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:35:46.32 ID:hQKFZpZK
命中つき盾とかぱねぇwwwww
123名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:12:19.46 ID:ArcXmRnO
一見有用に見えるけど極端な話するとクモかレガ盾に
命中石全部突っ込むのとさほど変わらんよな
クリや盾防御を犠牲にするかPVP防御を諦めるかっていう
124盾大好き:2012/01/23(月) 17:35:15.64 ID:z1b6sCLd
>>121
そうだね。インサルトとキャプチャーをうまくつかえば命中にも対処できる気がする
とりあえずソードは沈転連続でくらったら死ねるwww

シャドウスレで話題になってるリム潰しだけど
シールドでもシールドバッシュ→シールドカウンターでリム潰しできるけど
みんなやってる?リム即反応してくるやつじゃないと意味ないから人選んでしてるけど
125名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:40:33.45 ID:LqouKJSj
狙えるときはやってるな
バランス中の相手でもシールドカウンター→キャプとか
盾vs盾だとこれ決まるかどうかでかなり変わるしな

タイミング難しいけどスタン→シールドストライクで相手リムーブ消費させながら転倒にできるね
126名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:46:38.75 ID:vVsc1D0L
同職相手だとスタンからキャプのHPフル潰しは定番だな
わざとリムのタイミング遅らせたり反応早い相手にはすぐキャプ使ったり
127盾大好き:2012/01/23(月) 17:50:24.67 ID:z1b6sCLd
>>125
めっちゃタイミング難しそう転倒はねらったことないや
>>126
スタンからのキャプって反応遅い相手にしかきかないと思うけど・・・・
128名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:06:14.95 ID:LqouKJSj
盾同士だとエナベ入ってるとまず間に合わんね
エナベなければよほど反応早くなけりゃ間に合うと思う
129名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:08:50.19 ID:hQKFZpZK
カウンタースタン→相手リムー・・・リムーブ掛かってるのにシールドストライクで転倒ゆっくりアンクルコールドとかよくある
スペル相手にリムーブ使った瞬間にキャプ撃つと25m前方ワープをも捉える超射程キャプが撃てる事もある
130名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:31:21.31 ID:iDL8EcXw
レガメイス強すぎて鼻水でたwwwwww
深夜頃には動画あげれるだろうから待っとけ
遅くとも明日にはうpする
131名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:56:32.77 ID:vVsc1D0L
>>112の動画のメイスって何だろうな

装備はやたらいっぱい持ってるみたいだけど
ようこそとキャプ連続で撃ったり、あんまり上手いとは思えないな
一戦目3ラウンドの橋で片手アンクル3.5k出てるけど相手が弱い気もする
チャントがルミエルのおせっかい入れるか?
132名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:50:33.39 ID:3lNDF1c4
>>131
動画の最初に持ってるメイスは60ドラコだよ。柄もひかってるから15強化
133名も無き冒険者:2012/01/24(火) 03:04:23.60 ID:zcD/0ZZo
ちょっと質問
WNで対人防御付きの火力装備を作ってみたんだが全くといっていいほど火力の上昇を体感出来ない
内訳 WNOPで攻撃13+肩+13 クリ+17=10個の合計数値170 攻撃+5=15個の合計数値75
 50ELOPで攻撃+12+肩+12 クリ+17=12個の合計数値204 盾防御+27=18個の合計数値486
案山子相手にダメージ見たら魔石の数値分程度(77くらい笑)しか変わらない
噂には聞いていたけどマジで魔石攻撃の+はそのまんまだったのか

皆の火力装備ってどんなの?15スロット犠牲にしてたかが77ダメージしか変わらないんなら、このWNはクリ命中にした方がいいのかな
火力装備で攻撃石を入れること自体がおかしいのかな、何か時代遅れな気分だよ
134名も無き冒険者:2012/01/24(火) 03:22:25.22 ID:auFynRWl
火力装備持ってるけど
アンクルのダメはそれなりに上がるけどそれ以外体感あんまりできないから
ほぼ龍界ドレドの指揮官用になってる

40ELの手肩2個を命中⇔攻撃埋め、残り3箇所クリで付け替えて使ってる
攻撃石はシャドウなんかだと左右2回分効果あるし攻撃速度も速いしで
効果大きいんだけど盾だとあんまり必要性を感じないな、俺はだけどね
135名も無き冒険者:2012/01/24(火) 03:25:50.88 ID:Z4rGgkuR
対人でもがっつり高精度で通常MC挟めれば攻撃梅装備でも火力出るよ。
おれには無理だからそんなもの作らないけど自鯖で配信やってるやつはそれで確かに
火力伸びてるな。
136盾大好き:2012/01/24(火) 03:32:32.00 ID:7LcuhgwD
>>134
自分は攻撃装備切るときは対ローブとソードくらいかな
他は命中安定だわ。レザーは命中ないと話にならないし命中確保できたら一箇所くらい攻撃装備使ってる程度
アンクルのダメについては大して実感ない。
3.0はスピやスペルの連打して打てる新スキルのダメージがめちゃくちゃ痛いけど
動画みると盾の連打もかなり痛そうだね。これ当てるのに伸びないと難しいから
3.0も神長安定っすわ。
ソードスレや盾スレでもたまに伸びる武器オワコンとか思ってる人いるけど
伸びない武器で伸びる武器に引き狩りされたら勝ち目ないよ。
両方つかう人が基本になると思う。
137名も無き冒険者:2012/01/24(火) 03:35:01.83 ID:3/M8aHAO
盾連打ってスマッシュからの派生だけどな
138名も無き冒険者:2012/01/24(火) 05:02:12.02 ID:pCUV6T4k
神長メイスだとハルバ相手でもブロックでる勢いだぞww
139名も無き冒険者:2012/01/24(火) 07:51:37.32 ID:EF7W+iSp
伸びない武器で引き狩りされると終わるとか毎回でるけどさ、実際その距離を保ったまま殴るのって相当難しいよね
足止めなきゃ撃てないスキルも多いしさ
結局突き詰めた動きまでできる廃ぐらいしか伸びる武器が有効活用できないと思うんだぜ…
140名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:02:22.89 ID:98zLZas0
伸びる槍相手にしてた頃は神長ないとカウンターもまともに当てられなかったからなぁ
今でも射程長いカウンターは便利すぎる
141名も無き冒険者:2012/01/24(火) 10:12:21.15 ID:HPPceKer
転載でごめんな
> 381 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/24(火) 00:35:41.48 ID:3enT4O6j
http://www.youtube.com/watch?v=zfFYoo-5nts

> 3.0のシールドvsチャントとか楽しそうだな

スペルスレにこんなんがあった
この人の動画だとトリログレソも3.0来てもまだまだ現役っぽいな

後半でルドラ盾、(おそらく)ルドラブルスケ、ルドラグレソ使ってるから
まだ装備移行の過渡期のころの動画なのかもしれないけれどね

これを見るといろいろ武器使い分けてるなー
ルドラシリーズを命中詰めにしてるかもしれないけど
新形状のグレソもたまーに使ってる

片手武器だとアンクルをクリが出ないで1600前後
アンクルの使用するとき全部片手武器だったけど
スキルダメージが変わったらもうアンクルはグレソで撃つ必要がなくなったってことなのかな
142名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:06:12.91 ID:ebKQPyWh
112で既出でごめんな
143名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:10:15.06 ID:HPPceKer
そうだったかごめんな
144名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:12:53.25 ID:Saar6s3R
ええんやで
145名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:18:20.40 ID:pCUV6T4k
気にしたらあかんで
146名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:21:22.83 ID:4+boYA9J
この動画よく見ると神長メイスのアンクルで3795ダメ出てるなw
(13分40秒のところ) もしや片手でのアンクルダメは下方修正では
なく上方修正なのでは?
147名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:41:28.01 ID:pCUV6T4k
相手の装備わからないから何とも言えないんじゃ?
148名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:44:45.02 ID:X16TEMiA
盾はニートな廃人で相手は一般人ってこともよくあるわけで
149名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:35:51.18 ID:FvS/bekz
使い分けというより遊んでる感じがした
二戦目の相手クソ弱いっぽいし
150名も無き冒険者:2012/01/24(火) 13:53:38.39 ID:fgmz9xW+
魔法増幅装備作ってマジカルやマインドを対人で使った事のある
兄貴が居たら使用感教えて頂けませんか
話に上がらないって事は弱いって事だと薄々思いますが、、、
151名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:02:47.95 ID:98zLZas0
前スレ辺りに経験者居た気がする
細かい内容は忘れたが実用的には程遠いという類の内容だったはず

マジカルとマインドのCT考えるとさもありなんという話だが
152名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:08:52.52 ID:JYZV3YMZ
>>150
ドラゴHメイス+15の増幅1150で大体対人で約1600〜1700程度だからそれから試算すると
増幅2700で約3800〜4000くらいだな。

153名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:41:34.78 ID:fgmz9xW+
>>151 >>152 ありがとうございます
あれ マジカル4000って結構強力じゃないですか?
それだとマインドも2500ぐらい出そうですし
2分に1回、2発連続で打つ為だけに増幅装備に着替えるってのもアリな気がするけど

その為だけに増幅キャップまで上げる装備を一式揃えるのは大変ですがorz
154名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:57:27.83 ID:nL80CEkr
>>153
その数値はあくまで試算ね。
魔増カンストとかやると他のステが死ぬし
何よりカンスト自体無理。
155名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:48:21.71 ID:auFynRWl
>>153
アクセとかまで変えるなら知らんが
防具全身埋めても800ちょい、ローブとかのOPでもせいぜい200ってとこだから2kいけばいいとこかな
何よりわざわざ着替えてレジられましたとか悲しすぎる
それに対人だとマインドは適当なタイミングで打つもんじゃないっしょ・・・w
156名も無き冒険者:2012/01/24(火) 18:57:41.44 ID:zcD/0ZZo
シビア→レゾ→防具換装(殴られたら半脱ぎ)→マジカル→マインドスタン→クリが無いのでクリ防具に換装(殴られたら半脱ぎ)→ストライク等
現実的じゃねぇ・・・マクロだと殴られて途中で終わって、手動でも殴られてると装備変更出来ないタイミングあるよね
157名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:24:20.99 ID:43amPl+g
スキルのコンボ中に防具の着替えは無理だな
距離とってスキルのモーションが終わって通常攻撃が出ないようにしてから着替えになる
そのせいで結局火力は下がるからなんの意味もない
158名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:58:07.31 ID:nrtJUZAS
他ゲーだとロマン砲みたいな感じで極ビルドがあったりするんだけどね
極めたところでたかが知れてるし、そんなところに労力費やすくらいならアンクルでの最大ダメージにでも命を懸けたほうがマシ
159名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:04:20.16 ID:PFba4awU
160名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:06:23.88 ID:pCUV6T4k
なんなの?最近ようつべ動画貼るの流行ってんの?
161名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:09:26.67 ID:auFynRWl
2分40秒ぐらいの滑空避けうまいなぁ
162名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:52:17.58 ID:eKkpMewp
バイクくっそ早ええwwwww
163名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:45:52.42 ID:65yUPhLa
滑空よけできてないぞ
ブロックでレジってる
164名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:20:51.00 ID:8pHWWmXH
見てないけどフィア滑空避けって成功すると羽根閉じられるよね
165名も無き冒険者:2012/01/25(水) 03:17:51.65 ID:2apIWYK/
滑空避けは羽閉じるよ
フィア無効にする代わりに滑空が終わる
166名も無き冒険者:2012/01/25(水) 03:27:52.05 ID:c/jAZ0uj
こいつのペンギンキムチ色じゃね?あちらではそーゆー仕様なの?
バイクが別ゲーから引っ張ってきたかのように浮いてるw世界観もクソもねーなこりゃ
おけちんもー!の人と声が似てるね
167名も無き冒険者:2012/01/25(水) 09:04:31.62 ID:48/dJmzs
さまざまな色のペンギンキャンディーが販売されたらしい?よ3.0で
緑とか黄色もある
168名も無き冒険者:2012/01/25(水) 09:11:39.06 ID:fUNdXwIG
これはレジれてないよ
動画upされてすぐに見た俺が言うから間違いない(キリッ
169名も無き冒険者:2012/01/25(水) 09:48:23.53 ID:6bRlvYss
>>159
韓国語わからんけど途中の「あー死ぬ、あー死ぬ」ってのだけわかったわw
170名も無き冒険者:2012/01/25(水) 11:14:39.73 ID:Jgw+Pgsm
ガチムチな兄貴に質問です
まだ50なりたてで、装備もくそもない状態なんだけど
サブキュア(気づいたらこっちのがレベル上がってカンスト済み)でウダスソロってたらルーインメイス拾ったんだけど、これはゴミ?
一応狩り用途は今回のイベント産アヌ防具と50の速度剣は確保済みです
あと、対人用途は第三テンペが最初に揃いそうだけど、魔石セッティングは命中がいいのかな・・・
171名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:10:37.02 ID:UT/f/MMo
速度OPがない武器はそれだけでゴミ
というか今時だと52製作とか54NMのを買うくらいなら剣のがいいから
メイスは55ドラコ、神長、メノ(これも微妙)以外は気にしなくていい
172名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:24:31.06 ID:B4PJ0c9u
ルーインは砕くか売れ
セレニティメイス(55ユニ)なら使えないことはないが、売った金でウダス剣盾セット買うかルドラブルスケの資金にしたほうがいい

対人のほうはどうだろう
極端な話、狩り装備でも対人は出来るから(勝敗は考えないでw)
いろいろと試行錯誤してみるのがいいと思う
どうして負けたのか、何かやってみたら勝てた、とか出てくるから
それでもどうしたらわからないならゲーム内の知り合いや盾chで聞いてみる
ここでも質問すれば返ってくるかもしれないけどあまりあてにならんぞw
173名も無き冒険者:2012/01/25(水) 13:02:38.59 ID:Jgw+Pgsm
おっけぃ、ルーインメイス砕いてくる!



53石1つェ・・・

ウダス剣盾セットはサブキュアでのんびり狙うことにします
174名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:12:53.56 ID:EURmPELk
ルーインってもしかして伸びたっけか
伸びる上に狩り装備でも対人って考えるなら手元に置いといて良さそうだったが
175名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:16:58.80 ID:ZqqYk27J
速度がない
176名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:21:26.24 ID:Jgw+Pgsm
伸びるけど速度が無いからどうかなと思い質問した次第
まぁ、砕け散ったからもうどうしょうも無いっすw
177名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:41:27.05 ID:8pHWWmXH
伸びてもそくどないとだめ
ライン戦のきゃぷだけしかつかえん
178名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:42:37.39 ID:EURmPELk
神長と同じ射程でカウンター出せるなら良いかなと思ったが
速度なしでは対人そのものがキツいか
179名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:12:14.36 ID:Zr1GPqPn
おいおい・・・速度ない武器とか論外だろ
格下無双動画褒めたり盾スレのレベル下がりすぎじゃないか?
180名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:20:44.90 ID:hkXNpLJb
速度無しでコンデムうってもらえば判る
181名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:51:37.38 ID:UT/f/MMo
有るのが当たり前すぎてありがたみを忘れてるだけだろ
そう大騒ぎすることでもない
182名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:05:45.74 ID:2apIWYK/
射程キャプならクリ命中装備でトリランが最強
ラインでも一方的に相手の神長メイスor普通のグレソ盾を捕れるから楽
キャプチャー射程 普通グレソ17m スネークメイス19m スネークグレソ21m
キャッチングアライブ射程 普通グレソ27m スネークメイス29m スネークグレソ31m
全てマニュアルで撃てば射程+1
183盾大好き:2012/01/25(水) 20:08:16.71 ID:kxKLgpvo
抵抗装備をテンペルのローブかチェーンで取ろうか迷うんだけどどっちがいいかな?・・・・
60テンペルはプレートしか取れないし
55チェーンかローブでいいよねさらに言うとローブでいいよね?魔法職相手にするとき以外着る場面なさそうだしって思うんだけどどう思う?
弓相手には特に抵抗きないでも負けた事ないしローブでいいよねって思うけどみんなの意見聞きたい
184名も無き冒険者:2012/01/25(水) 22:03:45.33 ID:uBzULhmR
抵抗装備ならローブにしとけ
ただ手はレザーかチェーンの攻撃速度OPのやつを取ること
ローブは詠唱速度OPだから間違えて取らないように気をつけるんだ
肩に関しては、ローブのままにするか、攻撃OPつきのレザーorチェーンにするかどうかは好みで決めればいい
185名も無き冒険者:2012/01/25(水) 23:21:40.69 ID:Kdj0a7rK
スペルのアイススノーアーマーどうやって処理してる?
186名も無き冒険者:2012/01/25(水) 23:54:28.31 ID:o8YUnJ2e
伸びる武器で距離調整しながら沈黙と転倒狙ってみる
あの反射量きちがいだけどローブだし捕まえたらワンコンだからなんだかんだで対処できると思う
187盾大好き:2012/01/25(水) 23:58:04.66 ID:kxKLgpvo
>>185
あれいれてるってことはサプラ入らないから
個人的には楽勝ムード。ただ天はブーストあるけど。
188名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:11:50.84 ID:DsA/O0A6
サプラなしのスペ相手だと抵抗装備にブロック入れれば
ほぼ全レジだから30秒一方的に攻撃できるしな
189名も無き冒険者:2012/01/26(木) 02:39:26.37 ID:B94G3EHq
1000反射、実装当時はスペル最強すぎると話されていたが現状では誰も入れないくらい残念スキルになったよな
190名も無き冒険者:2012/01/26(木) 03:53:30.64 ID:yT6spvrZ
シャドウ以外はワロスのうえからでも普通にガン殴りでも競り勝てるきがす。HPの化身ばんざいである。
191名も無き冒険者:2012/01/26(木) 04:24:20.78 ID:ODZv6otf
盾防御って正直いらなくね?インサルトあるし着る場面が見当たらんのだが。
対人で使ってるひと居たらどれくらいの数値でどんな状況できるのか教えていただきたい。
思いついたのが完全にボックス状態で逃げるときのみ。スピスペいたらもちろん詰み
192名も無き冒険者:2012/01/26(木) 04:34:55.04 ID:Af0QBUIr
2900でやってるけど
対策されなきゃ物理職相手は競り勝てるし
混沌の闘技場でも攻撃もらいながらゴリ押しで敵倒せる
つかインサルトはモーション長くて回転率悪くて射程も短いから相手が命中高いときのあがきにしか使わん
193名も無き冒険者:2012/01/26(木) 07:34:47.42 ID:u5ilVUew
混沌で命中着てる他職なんていないしな
まぁ別に盾防御着てなくても狙われないし、自分も点数稼ぐために火力の方がほしいけど。
194名も無き冒険者:2012/01/26(木) 08:48:14.19 ID:0QVrl9Na
シールド防御装備着るのが影チャントソードくらいでソードは命中特化に変えられるだろうしね
かといって命中火力がソードに有効なわけでもないしなあ
195名も無き冒険者:2012/01/26(木) 12:53:46.27 ID:NQB+fckw
盾2900の装備と、2300他クリの装備あるけど
2300クリだとソードにちょゆーでまけるんですが
196名も無き冒険者:2012/01/26(木) 14:15:17.70 ID:B94G3EHq
2300って盾石一個も入れてない数値じゃね?
メイスに失明入れればクリ石のみ装備の盾持ちでも簡単に勝ち越せるよ
相手も失明でもエナベがあるから手数で押せる
盾防御なし装備でアサルト中に何の防御バフも焚かないで挑んで蒸発してるなら多分理解出来ない

盾防御は相手がそれを上回る命中を確保するんならお互いクリ抵抗で勝負する事になる
強化してる盾防御装備があるなら上回られてる盾装備を着て戦い続けても無駄にはならない
197名も無き冒険者:2012/01/26(木) 14:40:58.28 ID:IEmOIzqV
>メイスに失明入れればクリ石のみ装備の盾持ちでも簡単に勝ち越せるよ
>相手も失明でもエナベがあるから手数で押せる
相手弱すぎね?
ブロックでないソードとか余裕でダメ負けするわ
198名も無き冒険者:2012/01/26(木) 16:45:02.42 ID:4qQWIO1Z
盾2900を貫通するソードのクリってどれぐらいあるの?

相手55HR槍
 →トリランに持ち替えて射程差で勝負

それを受けて相手レガ槍に換装
 →盾を持ち直せば「よくブロックする」か「貫通されるがクリティカル殆ど貰わない」
  のどちらかだから分は悪くない

でもって相手がまた55HRに持ち替えて〜みたいな装備ジャンケンが続くだけじゃないかな
199盾大好き:2012/01/26(木) 18:55:01.48 ID:X+CiUsLT
>>198
HR槍つかってるなら盾と大してかわらんぞ
盾2900なら命中2850あったらほぼくらうから
命中2850維持しながらクリ800は簡単だよ。
200名も無き冒険者:2012/01/26(木) 20:10:38.42 ID:NQB+fckw
>>199
HR槍 伸びない
神長メイス 伸びる
201名も無き冒険者:2012/01/26(木) 21:25:00.84 ID:IEmOIzqV
神長メイスでチマチマ削ったダメなんかHR槍の遠距離3発と弓ペチだけでひっくり返るわ
202名も無き冒険者:2012/01/26(木) 21:29:30.58 ID:7aA3XUqW
ソードはまったく脅威じゃないから正直どうでもいいな。
203名も無き冒険者:2012/01/26(木) 23:22:51.12 ID:MGp4/bhe
盾PS本当いらない職だしな
204名も無き冒険者:2012/01/27(金) 08:37:06.31 ID:Q/b4lkqi
魔盾だけれどもワンコンってどんなふうにやればいいの?
布とはいえワンコンで落とせるとか、すごいなぁ
205盾大好き:2012/01/27(金) 11:51:27.36 ID:VsgouajJ
>>188
でも天はサプラ無くてもブースト+マジックブーストで
簡単に命中3000いくけどね。
まあでもワロスアーマーが原因で負けることって少ないよね。ってか使ってる人いないね
>>204
沈黙転倒がたまたまでてアンクル打てたとかフラスラで2.7k↑とかでない限りワンコンはきついあるよ
206名も無き冒険者:2012/01/27(金) 13:05:00.55 ID:TvqO+Gsb
ワンコンは沈黙出たり相手が格下のレザーとかじゃなければほぼないきがするなぁ
天だとスタン入る程度の抵抗相手ならシールドスマッシュとかでリムーブ使わせて
盾カウンター、マインド、50スタンスキルで落ちる時は落ちるけど。
結局は転倒とフラスラ、ディシプリン辺りの運がかなり絡む
207名も無き冒険者:2012/01/27(金) 13:51:00.96 ID:gbf0B1Ex
沈黙が出る事、アンクルクリが出る事、初手リムーブを使わせる事、キャプは頭じゃなくて中盤に入れる事
ワンコンなんて限定状況だけ
208名も無き冒険者:2012/01/27(金) 15:30:11.24 ID:iQYw/vzv
シールドカウンターアタック
シールドストライク
シールドスマッシュ
マインドディストラクション
キャプチャー

相手に耐性無い状況で全部使えば魔盾でも約10秒は相手を木偶に出来るんだけど
それでも倒しきるのは中々難しい

3.0では上記に加えてゴムブンとようこそが加わるので
さすがに約14秒ピヨらせたら倒せるかなあ
209名も無き冒険者:2012/01/27(金) 17:39:22.39 ID:gbf0B1Ex
連続で14秒行動不能にするより7秒 ?秒 7秒でキャプで分けてアンクルを2回撃った方がいいな
どっちにしても短期長期戦両方ともチャントに次ぐ有利差になる
210名も無き冒険者:2012/01/27(金) 22:05:15.71 ID:qPrTc9qa
質問なんですが、みなさん対人する際のスティグマ構成ってどうされてますか?
自分は対人の際はゴッドからデモリションのツリーに変えてキャプとバランスとCADを入れてます
こんな構成にしてるよとかオススメの構成がありましたら教えてください
211名も無き冒険者:2012/01/27(金) 22:08:28.65 ID:PQti79u0
上級Dエールまでと キャプ バランス ブロック サンダーまで確定 残りディシプリンかフェロー
わりと量産型だと思う

Dエールとキャプバランスまで入れたら後はデモリッションでもなんでも好きなのいれたらいい
212名も無き冒険者:2012/01/27(金) 22:12:50.05 ID:gbf0B1Ex
Dエール ディシ バランス キャプこれは必須
残りの2枠はCAD ブロック ディシ リストレインウェーブから好み
これが対人する盾の基本スティグマ

ソードと同じで最上級スティグマを全部入れればいいと言う訳じゃない
213名も無き冒険者:2012/01/28(土) 03:41:46.26 ID:7KwOoWX6
火力ルートでソードにどうやったら勝てるの?
2kdpとダブル縛りで勝つ方法あったらおしえてくだしあ
214名も無き冒険者:2012/01/28(土) 03:44:07.16 ID:7KwOoWX6
間違えた火力ルートじゃなくて火力装備
215名も無き冒険者:2012/01/28(土) 03:50:10.73 ID:Fi11pp5N
DPはともかくダブルは縛る必要ないでしょ
相手はアサルトもブーストもがんがん使ってくんでしょうに
216名も無き冒険者:2012/01/28(土) 04:46:52.61 ID:RBF9CK/u
>>211
>>212
ありがとうございます
きっちりデモリションまで入れないで他と組み合わせるのも良いんですね
参考にさせてもらいます
217名も無き冒険者:2012/01/28(土) 13:10:38.09 ID:qp6NXRhN
不動:Dエール・キャプ・バランス
ソロ:サンスラ・ブロック
ドレド:フェロー・テラー
混沌:サンスラ・ディシプリン
218名も無き冒険者:2012/01/28(土) 13:11:02.72 ID:qp6NXRhN
忘れてたわ
不動にリスト追加
219594:2012/01/28(土) 16:29:40.15 ID:G3ORg6ss
個人的には
不動:Dエール・キャプ・バランス
ソロ:ブロック・CAD
ドレド:フェロー・サンスラ(レジが・・・・テラー・リスト)
混沌:サンスラ・ディシプリン
かな。テラーとリストは最近じゃレジされまくってきつい。
220名も無き冒険者:2012/01/28(土) 16:40:55.72 ID:isAFTBoK
Dエール・キャプ・バランス ・サンスラ・ディシプリン・ブロック・アップセット
なんでもこなせる標準クマ
221名も無き冒険者:2012/01/28(土) 17:03:03.04 ID:YOrMGt4r
アップセットだと・・・?
222名も無き冒険者:2012/01/28(土) 17:07:54.46 ID:isAFTBoK
えっアップセットってもしかして入れないんすか?w
223名も無き冒険者:2012/01/28(土) 17:08:47.88 ID:NchofrG8
アップセットはDエールの前提だから確定してるんじゃ
224名も無き冒険者:2012/01/28(土) 17:22:51.19 ID:b6qKlqV/
これは大変なことやと思うよ
225名も無き冒険者:2012/01/28(土) 17:34:06.67 ID:GFu/zVHe
>>224
2月のボストンシールドサミットの議題は決まりだな。
226名も無き冒険者:2012/01/28(土) 17:51:01.73 ID:LddRAxKC
>>224-225

くすっときた。
癒しをありがとう。
227名も無き冒険者:2012/01/28(土) 17:57:32.92 ID:zE3AomrV
いや、もっと大事なことを見逃している
スティでもグマでもない、標準のクマなんだよ・・・

2月のボストンシールドサミットは荒れるだろう
228名も無き冒険者:2012/01/28(土) 21:11:12.88 ID:IBlmRz5e
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     l                      l
    ` 、                       /
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         /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
229名も無き冒険者:2012/01/28(土) 21:41:11.29 ID:XXRa5zyH
俺も命中火力ソードに勝てない
装備は神長15
55ヒーロー盾13
シールド防御3100で
自分と同等装備のソードは命中2900
クリ850くらいいけるらしく
こちらの与ダメ150
被ダメは1200
ブロックは体感二割
ここにバランス貫通転倒、弓ペチ、足止め、封鎖とお手上げ
みなさん命中火力装備にするべきでしょうか
230名も無き冒険者:2012/01/28(土) 21:55:53.69 ID:GFu/zVHe
ていうかそれ自分のクリいくつなの。
231名も無き冒険者:2012/01/28(土) 21:55:54.23 ID:L/QGuigf
インサルトからの盾カウンター使うタイミングが下手なだけなんでないか
@押し込むときとかはグレソ
それでも競り負けるならメイスに失明いれろ
それでも負けるならダブル使ってグレソでごり押ししかないな
232名も無き冒険者:2012/01/28(土) 21:57:35.98 ID:pELsblVq
メイスの神石って失明のほうが好きだ
生存率あがる
233名も無き冒険者:2012/01/28(土) 22:43:16.08 ID:XXRa5zyH
自分のクリは550です
カウンターをいれるタイミングというのはどういうことでしょうか
基本的にスタンは毎回うっています
もちろん相手にバランスがないときは
アンクルを狙えるときを優先してます
234名も無き冒険者:2012/01/28(土) 22:52:17.06 ID:Fi11pp5N
それ装備差あるんじゃない?
クリ低過ぎて火力負けしてんでしょ
AHRアクセそんなクリ低いっけ
235名も無き冒険者:2012/01/28(土) 22:57:46.76 ID:GFu/zVHe
>>233
単純にクリ低すぎ、相手からしたら防具とアクセの物クリ抵抗最大限に活かせててめしうま。
236名も無き冒険者:2012/01/28(土) 23:28:00.12 ID:pELsblVq
盾3100だとそんなもんじゃないかなあ
237名も無き冒険者:2012/01/28(土) 23:31:24.08 ID:M3W3vjj1
>>236
クリ捨てて盾3100にしてるのが間違いだって言われてるんだろ
大丈夫か?
238名も無き冒険者:2012/01/28(土) 23:43:24.23 ID:8n1PkicZ
コネクトオン2月号 ファンタジーアースゼロ特典
とアイオン特典交換しませんか

↓までメールください
[email protected]
239名も無き冒険者:2012/01/28(土) 23:46:12.63 ID:XXRa5zyH
なるほどみなさんありがとう
アドバイスいただいてからでもうしわけない
アクセもヒーローで神石は失明です
やはり盾防御型と命中ソードということがすでに間違いなんですね
それにしてもダメ差とバランス貫通転倒
何より封鎖恐ろしい
240名も無き冒険者:2012/01/28(土) 23:57:58.14 ID:GFu/zVHe
>>239
やはりっていうか全然わかってなくね?
クリの恩恵調べなおしてみるといいんじゃない、盾詰め装備でだってクリ出なかったら
格下相手以外与ダメ負けするに決まってるじゃん。
ましてやプレート同士の殴り合いは削りと耐久力勝負なんだからクリで与ダメがメイスで倍
グレソで倍以上に変わる以上(クリ防御考慮してないのと対人補正が後にかかるから超大雑把に言うとだけど)
そりゃ負けるわ。

なんか基本的な事できてないんじゃないの?
ソードが開幕BA張ってきたってこっちブロックAあるんだから同時に張る必要ないしHPフルとか
ちゃんと使ってBAに時間差とか作ってんの?
241名も無き冒険者:2012/01/28(土) 23:59:40.07 ID:M3W3vjj1
何も考えてないんだろうこの子は。
242名も無き冒険者:2012/01/29(日) 02:22:53.23 ID:q43HIQ6X
廃盾とタイマンになることがあるんだけど
相手CAD入れててブロック出ると与ダメ<反射の被ダメ状態で
カウンタースタンからグレソ持ちかえでがっつり削られる
攻撃しないと素殴りでちまちま殴られる
対抗するにはこっちもCAD入れるしかないんかな?
243名も無き冒険者:2012/01/29(日) 03:28:41.04 ID:iedMr/c2
>>242
cad自体対物理は有利なんだから劣勢になるのはしょうがないんでない?
そのぶんその盾はブロックなりディシプリンなりリストなり切ってるわけで。
244名も無き冒険者:2012/01/29(日) 03:31:30.67 ID:7OQ+qjtN
現状、盾防御は2300〜2500ラインで良いかも。
ブロック派生スキルもインサルトがあるから、タイミングは作れる。
対ソードなら、命中もある程度欲しい。
抵抗1700くらいの対ソード用セッティング作ってみるといいよ。
沈黙回数少なくなって、封鎖されなければデバフ差で押さえ込める。

あとはソードを自分で作って少し遊んでみるといい。転倒がチート性能だから(笑)
245名も無き冒険者:2012/01/29(日) 03:36:20.24 ID:7OQ+qjtN
ソードの転倒に重ねて沈黙さえ防げれば、
リムーブからHPフルの回転が非常によくなる。

クリティカル・シールド防御・抵抗の比重は部位で変えれるようにしとくといいいかも。
246名も無き冒険者:2012/01/29(日) 03:37:27.84 ID:T5BOeFSH
>>244
そんなに下げるなら盾防御着ないで火力装備着るわw
根本的に見直すべき
247名も無き冒険者:2012/01/29(日) 03:40:48.75 ID:7OQ+qjtN
クリティカル・シールド防御・抵抗の比重は部位で変えれるようにしとくといいいかも。

この意味がわからんようだ・・・残念
248名も無き冒険者:2012/01/29(日) 03:45:11.57 ID:EBB0aomP
>>245
そういうこったね。
ここ見てるような盾はみんなやってる事だろうけどBA張ってない状態でも、エアリアル若しくは
転倒したときにリムーブが出来ない事が問題なのであってエアリアルや転倒それ自体が脅威な
わけじゃないからね。

50ELクラスの低い魔法抵抗値でもブロック重ねれば抵抗2200位になるわけでその状態で
ファイト込みでも神石沈黙は余程運が悪くないと入らない、2chの一部じゃガンガン入ることになってるらしいけどなw

だから開幕ソードがBA張って突っ込んでくるならこっちはブロックだけ張って沈黙レジっとけば
こけてもエアリアル食らってもリムーブ>HPフル>HP最大値上げて更に回復>リムーブ効果中に
BA>もう1、2撃食らったらエンパリで向こうより長くBA維持することができる。

>>245も書いてるけど簡単な武器持ち替えや部位チェンジである程度ステコントロール出来たほうが
色々便利だね、特に今防具の入手難度がやたら低いから調整用にとるのも楽だし。
249名も無き冒険者:2012/01/29(日) 04:56:12.98 ID:dFILc1py
あれリムーブ派生使ったらリムーブ効果って消えるんじゃなかった?
250名も無き冒険者:2012/01/29(日) 05:08:00.63 ID:4Jn6B9l1
先生ぶっちゃけCADの使い方がわからないっす
というか盾防御型に甘えて盾構えを対人で組み込んでやってなかったです
今意識してるのは、相手の痛いバフ、アンクル食らってスピシー・ダブル
ないとき、エナベのデバフが入らなかったときなのですが他ここで使うべき
ってのあるんでしょうか。
251名も無き冒険者:2012/01/29(日) 06:33:12.41 ID:BCrBVJ4r
>>248の言ってる事は大体あってるけどリムーブ派生してHPフル使うかリムーブ効果中にバランス使うかは二択だね
基本前者で良いと思うけどHPフルからバランスの間に転倒なり空中束縛されると食らうしかない
252名も無き冒険者:2012/01/29(日) 10:41:17.51 ID:d/YTA19Z
>>239
お前は間違っている
相手は命中型でこちらに攻撃が通るなら
わざわざ盾防御装備を着る必要はない、火力装備で削れ
その後相手が仮に着替えたとしたら
その時に盾防御にしろ、装備は後出しジャンケンだぜ

あと、エナベつかってっか?
253名も無き冒険者:2012/01/29(日) 13:07:16.49 ID:XMuT7Q65
BA後だしなんて格下以外できるわけないよ
ソードのほうが弓持てる分射程は上だし、25m射程足止めのアンクルだってあるわけで
動けるやつならまず即バランスなんて発動しないよ
254名も無き冒険者:2012/01/29(日) 13:12:40.65 ID:q43HIQ6X
BA中もこけるからソード相手はBA後出しはあんまりしてないなぁ
255名も無き冒険者:2012/01/29(日) 14:31:47.83 ID:VasFw68z
とりあえず開始30秒のアサルト時間に自分のHP75%残しておければ後はもう有利だな
30秒の盾防御貫通してる命中非スネーク装備で沈められるってのはちょっと一直線に動きすぎだと思う
蛇行したり反転したりすれば射程で張り付かれないよ
256名も無き冒険者:2012/01/29(日) 18:32:03.83 ID:q43HIQ6X
60テンペルに向けてテンペル勇気記章集めてたんだけど
全身で相殺160ぐらいしかつかないし5スロだし
強化も考えるならあんまりいらなくね?と思い始めたんだけどどうなんだろ

せいぜい60アビスが3箇所ぐらい揃ったら
まだ揃ってない2箇所の穴埋めに使うぐらいしか思いつかないんだけどみんな使い道考えてる?
257名も無き冒険者:2012/01/29(日) 19:02:51.72 ID:+cJfpQpu
散々既出じゃん
60テンペルは相殺少ないし、プレートしか装備できないから抵抗も低い。強化もしばらくはきつい
55WNのレザー・ローブ混合揃えたよ
60は取る気はない。
258名も無き冒険者:2012/01/29(日) 19:08:53.24 ID:WvH6ZBSQ
俺も穴埋めに使う程度だな
だからあんまり勇気記章集めるのに必死になってない
259名も無き冒険者:2012/01/29(日) 20:08:27.92 ID:WicuIDFf
>>257
チェーンじゃなくてレザーを取る意味を教えてくれないか?
260名も無き冒険者:2012/01/29(日) 20:17:51.41 ID:EBB0aomP
>>259
対人補正値がノーブルまで取るとレザーとチェーンだとかなり差がでるからでしょ。
正直好みの問題かと。
手や肩の攻撃速度や攻撃OPはもちろん実は部位部位で魔法抵抗値の差や神聖付与OP値の
方向性が同じレザーやチェーンでもかなり違うからよく見比べて吟味してとるといいと思うよ。
261名も無き冒険者:2012/01/29(日) 20:27:39.06 ID:q43HIQ6X
>>259
すごい地味だけどレザーの方だと魔法クリ抵抗ついてるのがあるから
俺はレザーにしたな
手と肩だけでも2段階なら魔法クリ抵抗12ついてる
あと260がいうように対人補正も神聖部分が微妙にレザーとローブは高い(手肩だけなら0.4%しかかわらんけどね)
262名も無き冒険者:2012/01/29(日) 20:38:16.94 ID:WicuIDFf
なるほど勉強になりました 早速よく見比べて吟味してきます!!
263名も無き冒険者:2012/01/29(日) 23:01:17.51 ID:+OaeW5Qd
俺は見た目で全身レザーにしてしまった
自分で決めたので後悔はない
264名も無き冒険者:2012/01/30(月) 01:13:19.73 ID:dlBmCTAt
少し前に抵抗のアビス55HR取りはじめたやつを
今プラ勲使うのかよって内心ちょっと馬鹿にしてたけど
相殺の少なさをよーくみたら馬鹿は自分だった
265名も無き冒険者:2012/01/30(月) 01:32:48.54 ID:Um2dbUCm
相殺もあるに越した事は無いけど、55HRの5箇所を+11にするのと60HR(微相殺)の5箇所を+11にするのとじゃ1G近く強化資金に差が出るだろうな
266名も無き冒険者:2012/01/30(月) 02:18:46.41 ID:rrKtQRW+
装備のレベルが上がる分だけ砕きで生産される強化石のレベルも上がるし
単純に今の相場で考えても意味が無いんじゃね?
267名も無き冒険者:2012/01/30(月) 02:30:31.24 ID:V8CXaZrH
>>266
需要の面で今よりもしばらくは石高くなるのもあるし今から強化ってのも悪くない選択肢だとは思うがね

それより神長メイスの命中が3.0で心配なのと他職の装備の命中上がる事でシールド防御の数値を上げなきゃいけないのが最近の悩み
268名も無き冒険者:2012/01/30(月) 15:46:31.42 ID:hUX3DgBe
55アビスヒーローメイス取ろうと思ってるんだけど使用感どんな感じ?
ルドラ盾剣+15持ってるから剣はいらないかなと思ってメイスにしようと思うんだけど
269名も無き冒険者:2012/01/30(月) 15:57:52.97 ID:UkiF3lGD
片手はテンペルでいいだろ
アビスは両手にしとけ
勲章の無駄
両手に不満ないなら3.0までもっとけ
270名も無き冒険者:2012/01/30(月) 15:59:11.35 ID:Tu4TT8Ce
3.0にも白テンペルみたいな記章交換の狩り武器ってあるんだっけ
あるならそれ取ってクモ取れるだけあればグレソは充分かな
271名も無き冒険者:2012/01/30(月) 16:05:38.33 ID:/mhJ9Fej
クリ命中装備と盾防御装備を両方50ELで一式用意してしまった後になって
同じ装備はマクロで換装できない事を知ってしまった

クリ命中装備
盾防御装備
抵抗装備

兄貴達はそれぞれをどの防具で作ってるんだろう
抵抗は55AHRかテンペルだとは思うが
272名も無き冒険者:2012/01/30(月) 16:12:43.10 ID:N+rTeEa+
>>268
あれって魔法OPじゃないの?
さすがに魔法OPのはいらんと思う

>>270
60版白テンペルはない
だからバサルティ狙いになる人が多いかな

>>271
クリ命中:40EL(手肩の命中部位を攻撃2箇所へ着替有)
盾防御:50EL(盾防御2箇所+クリ3箇所)
抵抗:テンペル1段階ローブ+手肩レザー(抵抗4箇所クリ1箇所埋め)
273名も無き冒険者:2012/01/30(月) 16:13:15.06 ID:4XlwZ/Wd
>>270
狩り用テンペルは60は無い
274名も無き冒険者:2012/01/30(月) 16:18:22.51 ID:4XlwZ/Wd
lv60でpvpでヒーロー片手武器使うなら
アビス剣かドラゴニックメイスが最強、次点でバサルティスナヤカ剣かカルンメイスかねえ
275名も無き冒険者:2012/01/30(月) 16:26:55.78 ID:Tu4TT8Ce
>>272-273
ありがと、考えてみりゃいきなりID装備いらなくなるような代物出す訳ないね
60のヒーローグレソ何か取ったら55黒入れるくらいが良さそうだ
276名も無き冒険者:2012/01/31(火) 01:50:48.03 ID:vP29iFH0
今防具と盾とアクセがレガトゥス一式なんだけど、ミスリル勲章を何から交換狙うか迷うなあ
AP付与の防具とってから片手剣でも目指そうかな
グレソは合成があるから基本性能いまいちのアビスはいらないよね
277名も無き冒険者:2012/01/31(火) 03:19:12.16 ID:ETAzB+dh
グレソは攻撃命中クリHP、Pv補正全部ついてるから
バサルティにくっつければ素敵なことにはなりそうだけどね
そこまでこだわらんなら黒テンペルで十分だとは思うけども

俺は防具→アクセかなぁ
アクセの魔法相殺も塵も積もればかなぁと思ったり
魔法相殺がなぜかベルトだけ他のアクセより相殺高いしアクセはベルトからかな
ちなみに首24、耳18、指12、ベルト30
278名も無き冒険者:2012/01/31(火) 03:27:56.38 ID:jnSe4jEl
防具は着替えるけどアクセは固定出来るのが強みだよね
279名も無き冒険者:2012/01/31(火) 08:25:36.92 ID:+LOH5Pwk
ま、3.0もアビス装備はアクセからが安定だぬ。
280名も無き冒険者:2012/01/31(火) 08:43:00.92 ID:Vp2/Ruy2
ニート廃人以外は防具は闘技場アクセを取れる分だけアビスってパターンだな
281名も無き冒険者:2012/01/31(火) 09:11:35.43 ID:iPSEDhn6
   
282名も無き冒険者:2012/01/31(火) 10:23:20.94 ID:VvX5Epa9
昨日WNレザー一式取ってクリ埋め3部位抵抗埋め2部位で
武器はテンペルチーフディバイングレソ+15にウィナーノーブル合成したやつで
飯スク込みで攻撃力767命中2400クリ839抵抗1720で
抵抗埋めてる2部位を命中と換装出来るようにしようと思ってて
抵抗1700程度じゃ魔法命中嵌めてないキュアの攻撃どの程度レジれるかな?
283名も無き冒険者:2012/01/31(火) 10:25:03.00 ID:VvX5Epa9
日本語変になってしまった・・・。
書き込める文字数少なすぎて色々削ったから変な文章になっちまった('A`)
284名も無き冒険者:2012/01/31(火) 11:06:26.67 ID:tgdI353+
>>282
55ドラコユニと50ELローブ増幅(魔法命中埋めなし)でも1600
いくから1700だとそんなにレジれない気がする。
285名も無き冒険者:2012/01/31(火) 11:27:57.80 ID:ETAzB+dh
1700だと全然装備揃ってないキュアの魔法レジるぐらいで
そんなキュア相手ならごり押しでも勝てると思う
使うとしたらブロック入れる時だけ着るか
対物理職用に着るぐらいか(ソードはファイト、ボウは魔命埋め多くて1700じゃあんまりだけどね)
286名も無き冒険者:2012/01/31(火) 11:37:41.88 ID:7byirBfb
トリログレソをPVで使いたいのですが
ディーバポイントで合成に使おうと思ってた50EL取れないので
PV攻撃上がる40ELか攻撃速度上がるほかの武器かどちらがいいんでしょうか
287名も無き冒険者:2012/01/31(火) 11:41:33.16 ID:vP29iFH0
それなら40しかない
288名も無き冒険者:2012/01/31(火) 11:46:12.13 ID:NdaWVIwk
ただでさえスペック低いトリロに40ELとか・・・
普通にAP貯めて50ELとっとけ。
んでディーバポイントは防具とか他のに使えよ。
289名も無き冒険者:2012/01/31(火) 12:15:27.94 ID:J18sEKiM
闘技場ヒーローがかなり出回っているしトリロランマは使い物にならないな
プレート、チェーンにはブロックされるしレザーには避けられる
布には使えないことはないが一気に決められず取り逃がすことがある
自分が使っているのはほとんどヒーローグレソだな
もう時代遅れの武器だけど使いどころを挙げるとすれば射程を生かしたライン戦くらいか
290名も無き冒険者:2012/01/31(火) 14:53:27.29 ID:Wbpof/5A
3.0になると、シールド防御が上がるよりはるかに命中あがるから、バランス装備がしんどくなりそうだな
韓国はバランスとか終わってんだろうか
291名も無き冒険者:2012/01/31(火) 16:52:45.67 ID:B6HjguuS
>>282
相手が抵抗型でメイスとか握ってるならレジでる可能性はある。
基礎命中が違うからワンド持ってたら命中さしてなくてもほぼ無理だと思っていい。
メイス盾で抵抗や盾防御型だったとしても、ジャッジ入った時点で抵抗1700なら1500まで落とされる、
連戦じゃなければペインも入れるからさらに-600。
292名も無き冒険者:2012/01/31(火) 17:49:36.59 ID:kOnkYwHL
最近盾を育て始めて54になりました。
RA3.5でWD武器1本もらえるのですが、グレソと盾のどちらをもらったほうが良いでしょうか?
メイスは神長or龍と書いてたので、もらうならこのどちらかなのかなぁと…

グレソはイラネ、盾はWNにすべきということであれば他のサブ用に残しておこうかと思います
ちなみに最上位スティ2個とP50枚のアンケはWDアンケをとらないと出てこないようです
293名も無き冒険者:2012/01/31(火) 17:55:15.79 ID:B6HjguuS
>>292
メイスはゴッドリーダーorメノだろう。
ドラコはユニでもHRでも55キャップの今だと狩装備にしかなんない。
メイスが〜ってのは対人片手武器って意味も同義で書いてあるのでWDソードも選択肢外です。
あれはシャドウとかが左に持つもので盾が使うものじゃない。
合成用のサブに使うグレソしか盾には選択肢がない。
294名も無き冒険者:2012/01/31(火) 18:46:11.12 ID:Fo4m83Iv
>>290
こっちだって神長メイスを卒業してアビス剣持てば今以上にクリ命中盾防御を高い数値で維持する事が可能
295292:2012/01/31(火) 19:41:05.52 ID:kOnkYwHL
念のため、他のサブ用=他のサブキャラで

>>293
グレソはサブ武器の合成用ですか…
シールドをもらうという選択肢はどうなのでしょうか?
296名も無き冒険者:2012/01/31(火) 19:49:23.40 ID:ETAzB+dh
せめて今の装備を書くべき

WD武器は55ヒーローなのに基礎値が一部除いて50ユニと大差ないというひどさだから
メインにするんじゃなく他の55ヒーローグレソなんかにサブとして合成するものだよ
盾はPv補正ついてる盾持ってないなら対人用に取ってもいいんじゃないかな
理想をいえばND取って+10↑だけど
まだ54ならとりあえずWDを+1ぐらいで持つだけ持っておけばちょっと硬くなる
297名も無き冒険者:2012/01/31(火) 19:50:42.69 ID:ETAzB+dh
NDってなんや
ウィナーノーブルだからWNか、略字ややこしいわ・・・
298名も無き冒険者:2012/01/31(火) 19:56:03.82 ID:veGA6LrD
WNウェスタンデジタル
299292:2012/01/31(火) 20:02:56.12 ID:kOnkYwHL
>>296
失礼しました
現在の対人装備はこちらです
武器: なし
防具: 50EL一式+10
アクセ: 40首、耳2箇所(リリーアンでもらえる物理と魔法のもの)

武器は、現在グレソと盾がコイン装備、メイスが龍界クエでもらえるやつです
DPにて50ELをとった為、武器は取れません
300292:2012/01/31(火) 20:54:09.27 ID:kOnkYwHL
ということで、実用性の一番ありそう?な盾をとることにします
ありがとうございました_(._.)_
301名も無き冒険者:2012/02/01(水) 00:08:21.95 ID:PUhzvOun
このスレ内では60AHR武器とらない〜って話になってるけど、
2.7アプデ前は55AHR武器もとらない〜って話だったよね・・・。

なんやかやいってトップ廃と準廃位まではきっちり手に入れるものだよねw
先にドラコとか手に入れとくのは前提として。
アクセ→武器の順で1年かけてのんびり集める感じかな〜。
302名も無き冒険者:2012/02/01(水) 00:32:43.57 ID:PUhzvOun
>>286 の質問にちゃんと答えたのが>>287 だけという・・・。

2択なら40EL1択。
命中は2400あれば なんやかやいって布と皮・ソド相手なら十分戦える。
基礎攻撃力低いけど、クリの値たかければ、なんやかやいって転倒もでるしブロー系もいいダメ稼げるから戦えない事もない。

トリロ1本しかグレソないなら第3は混沌の闘技場いって、勇気溜めてHR武器合成待ちかな。

ダメージ通らない(100台前半とか)、そもそも当たらない場合は格上なんで、フィールドなら逃げるか玉砕。
混沌なら、DPとか全快でとにかく硬いよアピールして、無視してもらう。or玉砕 これっきゃない。
303名も無き冒険者:2012/02/01(水) 00:51:52.82 ID:FLhnSbKe
>>302
というか直後に的確な回答ついてるからみんな終わったものとしてスルーしてるんだろう。
同じこと言うのに>>286は半行で済ませてるのに半日前の質問引っ張ってきて同じことを
10行かけて言う意味がわからない。
304名も無き冒険者:2012/02/01(水) 00:55:27.23 ID:94MEck+O
バカなんだろ。
質問者が答えて欲しかったのはどちらがいいかって事
ちゃんとも何も>>287以上のちゃんとした答えはない
>>302みたいなのを蛇足って言うんだよ、2ch的な表現だと公開オナニー。
305名も無き冒険者:2012/02/01(水) 06:05:13.33 ID:YNahEd2b
55HRアクセ一式あるし龍素材もかなりたまったから武器→アクセの順かな俺は
306282:2012/02/01(水) 08:56:20.28 ID:HLGOjA7B
昨日の皆のアドバイスを踏まえてヒーローレッドベリルグラスと
魔石を換装して抵抗飯食って抵抗1910までいくようになった!
抵抗飯くってもクリは一応800は維持出来てるしなかなかいい感じ。
命中は2200切っちゃうけどね。
307名も無き冒険者:2012/02/01(水) 11:08:17.52 ID:TArmrkQA
>>304
わざわざ噛み付くのもどうかと思うお
丁寧な人がいるな、で済む話だお
308名も無き冒険者:2012/02/01(水) 14:32:35.13 ID:45VPIgGD
>>307
>>288だって答えてるし、
そもそも○○しか答えてない・・・、とか嫌み言わずに
単に答えてあげてるだけなら何も言われなかったかと。
309名も無き冒険者:2012/02/01(水) 17:14:29.82 ID:UPTdBGDi
>>308
蛇足を指摘した噛付き自体も蛇足っていう
あんまりカリカリせずに3.0待とうぜ
310名も無き冒険者:2012/02/01(水) 17:27:58.99 ID:oMN4iAkX
もう・・・
孤独で相手スピだったんだが、いやわかってはいたはずなんだ
フィアハメが普通って、でも早く終ることもある孤独、時間的にもいいからやってたんだけど
なんかその日はフィアとかバフ解除にイライライライライラしてしまって・・・
ラストにフルバフからネザカンしてスケゴスピもろとも殺して逆転勝ち、でもそのときログと詠唱バーで見てしまったのよ
ネザカンしてるのに即時フィア、フィア、フィアスク・・・連続でしてきてやがる
そこでプチっときてしまって、敵対種族ってのもあって・・・全力で煽ってしまいました
エモはフレとの挨拶くらい、封魂は連打なんかしたことないのにほんと自分の醜さを知った
しかも相手に悪いなんて未だに思えてないというね
チラ裏すいませんでした、しばらく第3はやめときます
311名も無き冒険者:2012/02/01(水) 17:30:04.60 ID:AxX53A7e
これは教育やろなあ
312名も無き冒険者:2012/02/01(水) 17:45:09.55 ID:NavG6G7v
そういう職だしなあ
313名も無き冒険者:2012/02/01(水) 18:00:06.90 ID:NxSh2BTi
本国Pwiki見ても訓練所アイテムで装備できるのがシールドウイングはプレートのみとは書いてないんだよなあ
革布鎖装備できりゃ抵抗+相殺型でつくれるんだけどねえ

60プレートアビスHR、ユニセットの魔法相殺合計が130と138、抵抗値もテンペル鎖くらいあるかな?

3.0のシールド防御セッティングに実用性が薄いなら
60プレートアビスにクリ+魔法抵抗セッティング一式で遊べそうかな

強化で相殺あがるって話も聞くし
強化しやすい60プレートアビスユニをセット効果狙って5つとるか
等級やAP付与してでもHRを1つづつ取るかで分かれそう

60アクセで相殺上げるのが大切っぽいから今HRアクセ集めてる人はもったいないかもね
314名も無き冒険者:2012/02/01(水) 18:12:49.45 ID:+D4uboOT
>>310
気持ちは痛いほどわかるがもちつけ

>>313
残念ながらプレートだけだZE
レザーが着れたらどんなによかったか
315名も無き冒険者:2012/02/01(水) 18:26:48.39 ID:13cSJnBI
>>313
強化で上がるのは魔法防御
魔法防御=スペやスピの通常攻撃を軽減というゴミOP
316名も無き冒険者:2012/02/01(水) 19:28:54.99 ID:ojZJOfNz
>>310
スピにバフ消しされてデバフ入れられていらつくとか、そんなお前に退場ボタンおすすめ
317名も無き冒険者:2012/02/01(水) 19:57:39.24 ID:TArmrkQA
>>316
もう一度読め
318名も無き冒険者:2012/02/01(水) 20:52:12.31 ID:DDnBh26b
その魔法職の通常攻撃に対する数値上昇って胴+10でどのくらいになるんだろ
恐らくドラカン魔法兵の通常攻撃とかインサで取れないNMの通常攻撃とかも軽減対象だよね?
MT的な意味で狩り装備も強化が必要な時期が来るのかな
319名も無き冒険者:2012/02/01(水) 21:30:18.73 ID:oMN4iAkX
>>317
カルシウム足りてなかったのは自分だってわかってます・・・言われて当然だと思ってます気遣いありがたいです

>>316
その日のフィアに解除だけなんですよねぇイライラしたのは、何かそのときだけイライラ止まらなかったです
それだけならよかったけどネザカンでフィア利かないのに意地でもフィアしてくる姿に自分の何かが切れてしまったようです
退場はまったく頭になかったです、退場するほどイライラしそうなら第3に行かないように気をつけます

おちつきます、失礼しました
320名も無き冒険者:2012/02/01(水) 21:30:35.70 ID:13cSJnBI
どうせ今の物理防御と同じようなもんで大して変わらん気がするが
321名も無き冒険者:2012/02/01(水) 21:34:24.21 ID:FLhnSbKe
>>318は対MOBで活用できないかって話してるんだから>>320のその反応はまったく見当違いな気もするが。
322名も無き冒険者:2012/02/01(水) 21:45:40.13 ID:FLhnSbKe
>>318
見てて思ったんだがMOBってPCと違ってステ設定があるというよりかはそれ自体がPCの武器みたいな内部仕様じゃなかったっけ。
要するに武器が攻撃してきてるというか丸ごと武器みたいな感じ。
PCと違って増幅値が通常に反映されてそうな気もするな、属性による軽減ってスキルの属性には効果があってPCの通常にはもちろん
効果がないけどMOBの場合どうなってるのかそれで調べればわかりそうだな。
323名も無き冒険者:2012/02/01(水) 21:51:44.30 ID:13cSJnBI
現状で物理防御のために強化するってことはないし
魔法兵の通常攻撃とか減らすためにわざわざ狩り装備強化しなきゃいけない時期なんてこないんじゃないかなぁってこと
計算式が物理防御と違ったらまた別だと思うけど

ちなみに調べてきたらプレートとかの種類関係なく
上が+1につき3、残りの4箇所が+1につき2上昇だったよ
だから全身+10で110、+15で165だね
324名も無き冒険者:2012/02/01(水) 21:59:11.03 ID:uSLePSXe
孤独で煽り倒したスピ子と偶然に公式オフ会で出会った盾男
勇気を出しあの時の事を謝り、二人は友達になれた

だが、アトレイアの神は残酷だった
ある日、何の気なしに入った孤独・・そこにスピ子の名前が・・・

っていうのを希望
325名も無き冒険者:2012/02/01(水) 22:01:53.23 ID:FLhnSbKe
孤独では容赦なくぶっ殺すわ。
大事なのはそれを闘技場の外に持ち出さないことだろ。
わざわざ勝敗に関してゲーム内だろうがゲーム外だろうが外にでまで持ち出してグダグダいうやつがクズってだけ。
326名も無き冒険者:2012/02/01(水) 23:08:42.68 ID:5HIGq6hi
ルドラ肩ロット売りで買った

110mだった・・・('A`)
327名も無き冒険者:2012/02/01(水) 23:13:04.31 ID:13cSJnBI
なぜ今になってそんなものをそこまでの金額を出して・・・
328名も無き冒険者:2012/02/01(水) 23:44:44.25 ID:TArmrkQA
次Ver.まであと2ヶ月そこらなのになんで買ったの…
しかも高いよ…6穴でも高い…
見た目は最高だけどね!
329名も無き冒険者:2012/02/02(木) 00:01:14.08 ID:EeWElDki
ルドラ形状も出来ないしださいと思うけど。
330名も無き冒険者:2012/02/02(木) 00:07:29.44 ID:eMSy/Djq
ルドラありがたがって着てるライトユーザー層だと新鮮なんだろう
実装当初はお前もそんな感じだったろ
白黒テンペルの見た目が好きだなー
これも時間経てばあきるのかもしれないが。
331名も無き冒険者:2012/02/02(木) 01:05:29.36 ID:ggewxqe4
白黒テンペルは最高だな
60ディーヴァはくそダサイし、3.0で期待できるのは武器形状だな
332名も無き冒険者:2012/02/02(木) 01:09:01.40 ID:WA/5jo/v
1.9の頃タハバタブレイドの形状でごはん3杯はいけた
333名も無き冒険者:2012/02/02(木) 09:23:05.43 ID:rIK53snk
>>329
3.0で形状加工できるようになる、もちろん武器も
334名も無き冒険者:2012/02/02(木) 11:13:41.63 ID:Lrjtuv+X
以前モンハンやってた頃は装備シュミレータのサイトでニヤニヤしてたけど、aionでもあればいいのにね。
335名も無き冒険者:2012/02/02(木) 11:40:09.07 ID:TLTF3HaS
http://aion.inven.co.kr/dataninfo/item/simulator.php
韓国のサイトだから自己責任で見て欲しいがあるぞ
336名も無き冒険者:2012/02/02(木) 11:50:15.84 ID:UzkgHpIa
>>325
昨日うちの固定のスピがフレのソード封殺して終了後グチグチ文句言われたって俺に愚痴ってきたw
そもそも勇気貰う為の2人の競争なんだから負けた側は勝った側に文句言えないのになwww
こっちが手を抜いたらあっちが勝って取り分減らされる訳だし
337名も無き冒険者:2012/02/02(木) 12:21:30.58 ID:dfWqs1cr
>>335
あるのか!
ありがとう!
338名も無き冒険者:2012/02/02(木) 12:37:04.34 ID:jyzZhcRv
>>336
スピ相手の時だけはそういうのもしょうがないと思うわ・・・
PvP攻防0%のサブスピいるけど孤独で途中退場されることが結構ある
339名も無き冒険者:2012/02/02(木) 18:44:07.28 ID:sPbcTGCI
そんなカススピには絶対負けない
340名も無き冒険者:2012/02/02(木) 19:21:58.79 ID:t8OQDC8A
スペル3.0スキルにこんなんあった。

嵐の強打

25m以内にいるターゲットに5895の風属性魔法ダメージを与えます。
詠唱4秒 CT3分 スティグマ獲得 Lv60

普通のスティグマだろこれ。グレイシャルートに1か所解放だからこれ入れてぶっぱで詰みだろ
341名も無き冒険者:2012/02/02(木) 19:33:30.09 ID:byeIhwF1
どうせ対人戦補正強烈にかかるだろ
342名も無き冒険者:2012/02/02(木) 20:09:07.98 ID:QEDeY5fq
先輩方教えてください!
やっとLv55になって寺に行ったんですがタゲ維持が難しいです
装備は
・アヌハルトフルセット
・神長ソード
・地下ウダスの盾
スタグマは
・デモリションシールドルートにBA&サンダー
強化は1stでまだ貧乏なので微妙です
ステグマをサンダーの替わりにアンガーを入れれば維持しやすくなるでしょうか?
ご指導お願いします。
343名も無き冒険者:2012/02/02(木) 20:26:26.35 ID:WA/5jo/v
うん
デモリションシールドやめてアンガーインダクションとプロボークロアいれてけ
破片どうせ余ってるでしょ
344名も無き冒険者:2012/02/02(木) 20:27:43.33 ID:bE3xy4TR
    
345名も無き冒険者:2012/02/02(木) 20:51:59.85 ID:EeWElDki
なるかならないかでいったら今よりかは維持できるようになるでしょうね。
ヘイトスキル一個増えるんだから相対的にみるなら当たり前です。
装備もそうだけどその質問内容だったらせめてステの攻・クリ・命位は書こうよ。

どこでタゲ維持できないのか、何で飛ぶのか、何に飛ぶのか、自分はどうスキル回してます。
こういうの書かないと納得のいく答えもらえないよ、エスパーじゃないし。
346名も無き冒険者:2012/02/02(木) 21:07:21.96 ID:hWrKPY+8
その装備だと明らかに命中足りないしスッカスカだろうから、ゴッドルートでいいんじゃね。
神長剣使うぐらいなら、ウダスも行くか剣買ってこよう。セットにすれば命中OPあるはず
347名も無き冒険者:2012/02/02(木) 21:16:10.20 ID:QEDeY5fq
ありがとうございます
攻撃370・命中2273・クリ519です
アフバナとビルハナとルドラのときにシャドウとソードにタゲが飛んでしまいます
スキル回しでプロボーク・エール・プロボシビアブロー・インサルトロアを使いつつ
キャプいれたりもしています。


348名も無き冒険者:2012/02/02(木) 21:21:23.88 ID:EeWElDki
>>347
ルドラはランタゲあるけど勘違いしてないよね?
ビルハナは飛ぶの気にしなくてもいいです、TAなんでタゲ動くより早く終わったほうがいいから、クイックとか入ってる
状態でスペルだってぶっぱしてるんだからね。
もうずっといってないからあれだけどアフバナってラクハラの左のあれだっけ、戦闘時間が長くなりがちなNMだから
装備差ある火力にずっと最大火力出されると飛ぶかもね、それがレザー(シャドウとかだったら)属性回避スキルあるんで
無理にタゲ取り返そうとやっきにならなくてもいいと思うよ、累積被だめかわらんので。
349名も無き冒険者:2012/02/02(木) 21:22:14.99 ID:WA/5jo/v
ビルハナはDP2000使うといいよ
350名も無き冒険者:2012/02/02(木) 21:22:45.30 ID:EeWElDki
ようするに現時点としては別に問題ないんじゃないの。
GPツリーならその装備でも飛ばないだろうし装備よくなってきたら火力ツリーでも飛ばないと思うよ。
351名も無き冒険者:2012/02/02(木) 21:33:21.26 ID:QEDeY5fq
皆さん有難うございます
アンガーを入れてみて徐々に装備そろえて頑張ります。
352名も無き冒険者:2012/02/02(木) 21:45:15.47 ID:sPbcTGCI
攻撃と命中たりないかな
通常MC必ずやらないとだめだよ
353302:2012/02/02(木) 22:37:31.11 ID:kEqTq7Ab
どうみても盾初心者の質問に、>>287の後の2レスみたいなのついてたから、
補足しようかなと思ったんやけど、不快にさせてすまんかった。

>>288>>289みたいの読んじゃうと、50EL無理にでも目指しちゃって、中途半端なまま3.0突入とか想像してしまった。
とに角、いまならトリロでもそれなりに戦えるよ。
がんばろう。
354名も無き冒険者:2012/02/02(木) 23:55:22.84 ID:/McHoNaG
というか3.0でもメインで使わないとしても追撃用とかにトリロランマは使うだろ
なので強化しておいて損はないな
355286:2012/02/02(木) 23:55:51.79 ID:gcMTQ8Cr
返答もらってたのに遅くなって申し訳ありません
なるほど、40ELでも大丈夫そうですね
がんばってみます、ありがとうございました。
356名も無き冒険者:2012/02/02(木) 23:58:14.40 ID:MbQNVCH3
昔からどのゲームでも盾職をやってきたのでまた盾をやりたいんですけど、聞いたところによると天族の盾と魔族の盾でスキルに違いがあるようなのですが、調べてみてもイマイチよくわからないのでどのスキルが違うのか教えてほしいです

またそのスキルで有利不利などの差があるなら教えてほしいです

ちなみに自分は対人重視でやっていきたいです
357名も無き冒険者:2012/02/03(金) 00:13:03.29 ID:6xzcuR5G
天:盾防御からのカウンタースキルが1個多い、威力それなりに高め
  CT2分のスタンスキルあり
  DP2kが15秒間全ての物理攻撃を盾防御(魔法相手やグレソ装備時には意味ない)

魔:エールの後に出血つきのスキルあり、威力はあんまりだが2デバフつけやすい
  CT1分のHP吸収スキルあり(天のCT2分スタンと同威力)
  DP2kが15秒間ダメ半減、1万まで(こちらは魔法相手でも効果あり、グレソ装備時でも可)

天視点だと2デバフしやすいのとDP2kがうらやましい
魔視点だとCT長めとはいえスタンスキル1個あるのはうらやましい

盾に関してはどっちが有利とかあんまりないと思うよ
ただ鯖によっては上層行けず神長メイス取れなくて悲しい思いをするかもね
358名も無き冒険者:2012/02/03(金) 00:27:23.90 ID:+l4qoPSL
魔の2kDPは10秒じゃなかったか
359名も無き冒険者:2012/02/03(金) 00:30:48.86 ID:6xzcuR5G
調べてみたけど魔も15秒だったよ
360名も無き冒険者:2012/02/03(金) 01:18:01.77 ID:OjDCcVfy
教えてくださりありがとうございます!

特にそこまで気にしなくてよさそうなのでフレのいる魔族で始めてみようかと思います

ありがとうございました!
361名も無き冒険者:2012/02/03(金) 08:37:41.35 ID:39z5I2VS
フレいるなら絶対フレいるほうだぞw
スキル差なんかより一緒にやる仲間がいるかどうかのほうが遥かに重要だ
362名も無き冒険者:2012/02/03(金) 08:54:21.18 ID:beZ8pGct
>>357
自分だけかも知れないが、エール後に攻撃できるのと、吸収もいいなぁと感じる
363名も無き冒険者:2012/02/03(金) 09:28:01.80 ID:ucdrMWQq
俺天盾だけど魔族のDP2000スキルが羨まし過ぎるんだが・・・
HP吸収もCTが天に比べたら半分だし魔族の方がスキルは強いと思うな〜。
まぁ青芝かもしれんが。
364名も無き冒険者:2012/02/03(金) 09:42:04.40 ID:WaCwHhsS
同じく天盾だが、魔盾のスキルってデバフ1つ任意にかけれるメリットもさることながら
出血による合計ダメージってどれぐらいあるのだろうか?
使えないから検証できないしめったに食らわないからなぁ
365名も無き冒険者:2012/02/03(金) 11:38:24.27 ID:u5QxKm4z
魔盾だが>>357にあるとおりCT長めとはいえスタンスキル1個あるのはうらやましい
366名も無き冒険者:2012/02/03(金) 11:42:23.08 ID:wFJYmtYR
まぁPVだとスタン入るまで攻撃つながらないのがオチだけどな
神石と詠唱中断皆無がある限り廃盾以外PVでシールドが活躍できんよ
新規は準廃になる前にイタチゴッコにすらならないPVを1000回繰り返す事だろう
367名も無き冒険者:2012/02/03(金) 11:45:23.21 ID:CK9ESN/X
魔の俺から見てるとスタン1個はかなり羨ましいな
ただアーテリも便利だから俺は魔で良いや
368名も無き冒険者:2012/02/03(金) 12:17:31.28 ID:NZVMZgxu
>>366が何言ってるのか理解できない
369名も無き冒険者:2012/02/03(金) 12:32:51.72 ID:xjgBi+vH
うん、わからん
370名も無き冒険者:2012/02/03(金) 12:40:31.78 ID:pTGebtfd
>>366どんなスティグマこうせいだよw
371名も無き冒険者:2012/02/03(金) 12:42:16.37 ID:jMh91CNE
   
372名も無き冒険者:2012/02/03(金) 12:54:00.18 ID:wFJYmtYR
スタンなんかPVで死にステなのになに必死になってんだ?
1段目に入らないスキルにほとんど意味はないな
準廃なんぞ遠隔で蒸発するわ。廃になるまでせいぜいログ洗ってな
373名も無き冒険者:2012/02/03(金) 12:56:35.29 ID:ilqGHOES
これが今流行りのレス抽出して書き込むスクリプトってやつ?
374名も無き冒険者:2012/02/03(金) 12:59:24.08 ID:wFJYmtYR
>>373が何言ってるのか理解できない
375名も無き冒険者:2012/02/03(金) 12:59:53.83 ID:M3QfuDcF
今日のアスペのIDはあれか
376名も無き冒険者:2012/02/03(金) 13:06:30.14 ID:wFJYmtYR
とりあえず俺はスタン祭り楽しみにしてるわ。廃盾がんばれよ
377名も無き冒険者:2012/02/03(金) 14:09:23.52 ID:o3NUaGVJ
話題に沿っているように見えて
何を言ってるのかさっぱり分からない

なんだこの高等テクニック
378名も無き冒険者:2012/02/03(金) 15:04:09.81 ID:bDj8qr0g
スタン祭りてなんぞ
俺の知らない間にそんなカーニバルが催されていたとは
ずるいぞお前ら
379名も無き冒険者:2012/02/03(金) 16:20:11.95 ID:O1BKRuVg
火力装備に強制盾防御でカウンタースタンと考えると対ソード限れば天盾は優位
380名も無き冒険者:2012/02/03(金) 17:25:11.76 ID:wxT52RvJ
いつから魔盾はカウンタースタン撃てなくなったんだ
381名も無き冒険者:2012/02/03(金) 17:26:56.20 ID:O1BKRuVg
>>380
盾防御全部抜いても強制盾防御ってとこに意味が…
382名も無き冒険者:2012/02/03(金) 17:53:16.51 ID:5Uo4gBEO
インサルトあるからどっちも一緒だが。
むしろ2kに関しては魔の場合グレソ持って使えるからプレート同士で打ち合う場合も有利だわな。
383名も無き冒険者:2012/02/03(金) 18:44:05.47 ID:XzTe6oqo
耐久力が勝負の分かれ目になる事が多い潜入だとグレソ持ちながら打てる2kDPはいいよな
盾防御で2kDP張って突っ込む天だと落としきれん事がしばしば
384名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:02:07.11 ID:/7tsVQnY
いつも思うけどみんなpvpでインサルトロア過信しすぎじゃない?
385名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:15:56.61 ID:wxT52RvJ
過信って何だよ
外すこともなければ盾防御でないこともないだろ・・・

お前あれが防御スキルに見えるのか
386名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:30:51.50 ID:3Xdd4dce
むしろ1onの状況で2kDPって選択肢がありえないシゲルスタイル
387名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:32:25.15 ID:BfqSDxXn
モーションがでかい
12秒で1度しかできない

そういう部分で過信しすぎっていわれてんだろ?
388名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:40:20.82 ID:5Uo4gBEO
防御じゃなくて強制カウンターの話なんだから12秒に1度を問題にする意味がないんだが。
シールドカウンター自体がCT15秒なんだからさ、何の話か分かって参加してるんだろうか。
389名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:45:45.21 ID:dIXkZieG
カウンター席でよろしいですか?
390名も無き冒険者:2012/02/03(金) 20:37:06.01 ID:Uj3DQMqY
            ようこそシールドスレへ。
       ∧_∧  このカウンターは私のスタンだ
       (`・ω・´)  シュッ
      (つ   と彡 ./
          /  ./
         /   ./
       ///  /
      / 旦  /

天盾だけど混沌で魔の2kDPがすごくうらやましいです
391名も無き冒険者:2012/02/03(金) 20:37:32.18 ID:wxT52RvJ
>>387
俺のインサルトは使えば100%発動するし次の攻撃を100%盾防御してカウンターが撃てる状況になるわけだが
お前のインサルトは発動しなかったり盾防御でなかったりするわけ?

レスの流れくらい読めよ
392名も無き冒険者:2012/02/03(金) 20:46:15.52 ID:5Uo4gBEO
>>390
おかわり頼む。
393名も無き冒険者:2012/02/04(土) 00:28:35.95 ID:D8I3H+x7
天魔のスキル差は、最初は天有利って言われてたけど、
今はいい感じのバランスだよな。
394名も無き冒険者:2012/02/04(土) 08:19:06.50 ID:AEUNV6ng
お互いが相手種族のスキルを羨ましく感じるってことは、やっぱり丁度良いバランスってことなんだろうな
395名も無き冒険者:2012/02/04(土) 12:17:45.72 ID:x3tDFQHv
ソードに関しても昔は火力高い魔って言われてたけど
今では2デバフアンクルしやすい天のが羨ましいって言う奴増えたしな

なんだかんだでバランス取れてるんかのう
396名も無き冒険者:2012/02/04(土) 15:08:35.23 ID:/SU4TjHo
スペ以外差は無いかな、詠唱上限にあってもクイックゲー
ドレドだと圧倒的天スピと魔ソードだけどな
天スピは2人いると魔法命中+200魔法抵抗+450をPTMにかけられる鬼畜性能
魔ソードは複数いるとフェロー無関係でスレット蒸発
397名も無き冒険者:2012/02/04(土) 16:15:40.30 ID:/kcjcQS3
ソードは天だろうな
遠距離で移動撃ちできるし
対人でのダメージは差ねーしなー
398名も無き冒険者:2012/02/04(土) 16:27:42.59 ID:EyRl573Q
魔ソードのスティグマのやつはダメージかなりでかいけど
フィールドPKなら天ソードの遠距離デバフの方が
スキルブックので十分だしつかいやすいな

ドレドでどっちが強いかはガチドレやってないからわからんw
399名も無き冒険者:2012/02/04(土) 16:43:47.14 ID:RBerlkJR
天ソドのんはカスダメだけどな
昔っから言われてるドレドの魔、フィールドの天でFAだろ

てか何スレだよここは・・・
400名も無き冒険者:2012/02/04(土) 18:13:29.62 ID:64Gx8gw3
>>391
常に自分が正しいwxT52RvJちゃん
もっと柔軟に考えないから答えがでないんだよ

つうか単純にお前バカだろ・・・www
「ダブルアーマーはどういう状況で活用できるか」
という質問に対して
「ダメージ50%半減とデバフ解除できます」
って答えてるだけだ。

こいつリアルに頭悪いんだろうな
401名も無き冒険者:2012/02/04(土) 18:15:35.93 ID:DZYZl1rQ
>>400
いや話にはその状況に応じた流れってものがあるからおかしいのはお前のと時と場合を無視してるレスの方だと思うぞ。
402名も無き冒険者:2012/02/04(土) 18:17:35.68 ID:v3DEn2IR
柔軟性がないのは>>400の方なんだけどな。
403名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:49:22.56 ID:xe+K9gUg
すみませんが誰か本鯖公式のバサルティグレソのページはってもらえないでしょうか?;;
404名も無き冒険者:2012/02/04(土) 20:02:22.56 ID:AEUNV6ng
405名も無き冒険者:2012/02/04(土) 20:04:19.69 ID:VKbQ3bNv
>>400
CT12秒のなんだから常時使えよ
CT10分のスキルの使い所と一緒に考えてんのか?
406名も無き冒険者:2012/02/04(土) 20:18:32.01 ID:cQAGgqKi
>>400
頭悪すぎワロタ
407名も無き冒険者:2012/02/04(土) 20:29:21.92 ID:Xl+ZntzP
RAで40と50アビス防具もらえるんだがやっぱりプレートもらうのか?
用途はクリ命中と盾極
408名も無き冒険者:2012/02/04(土) 20:56:50.57 ID:DZYZl1rQ
それは新規にあげてそのレベルに到達した人だけなんだが認識間違えてない上で聞いてるのか?
おれ自身はそもそもRA3.5の鯖じゃないし優勢だけどな。

ここの住人の大半はカンストだろうしサブか50止めでシールドやってる人だけが対象ってことになるんだがそんなやつ普通職スレのマイノリティ
だろ。
409名も無き冒険者:2012/02/04(土) 21:03:29.24 ID:v3DEn2IR
文章がおかしいせいで分かりにくいけど自分が貰えるんで聞きたいんじゃねーの?

「やっぱりプレートを貰った方が良いのでしょうか?」
どうしてこう書けないんだろうな、意味が変わるだろ。
410名も無き冒険者:2012/02/04(土) 21:19:46.16 ID:xe+K9gUg
>>404
ありがとー助かりました
外見変更不可なのかよーマジださいこれは抗議すべきだわ
411名も無き冒険者:2012/02/04(土) 21:25:31.52 ID:PbFMT04Q
アヌハルトも出た当時は形状変えられなかったしな
ルドラは3.0で変更できるようになるようだが
抗議と言うか要望として出せば変えられるようになるよ
412名も無き冒険者:2012/02/04(土) 21:29:24.62 ID:xe+K9gUg
何でだろうねー旬の武器をつけてウロウロして欲しいんだろうか
55ドラコHの形状つける気マンマンだったのに萎える;
413名も無き冒険者:2012/02/05(日) 06:47:30.31 ID:u0LVXbBi
シールドウィングwikiの一部を加筆、修正しました。
414名も無き冒険者:2012/02/05(日) 07:32:37.30 ID:LUbnhZlM
RAに乗っかって盾始めたのですが範囲ヘイト増加スキルって寝てるモブ起こしてしまうのでしょうか?
415名も無き冒険者:2012/02/05(日) 07:47:59.28 ID:u0LVXbBi
おきません。
416名も無き冒険者:2012/02/05(日) 09:42:28.95 ID:aFF2TuKM
シールドのwikiなんてあったか?
417名も無き冒険者:2012/02/05(日) 11:06:51.62 ID:QRYsvlEf
麻雀の初心者は棒テン即リー全ツッパで、ガン攻めして勝つ事もあるけど、結果的に負けで終わるが
シールドでPvする場合は、勝利の為にDP消費も含め、全力で攻撃する事でしか勝機が皆無なのが辛いな
418名も無き冒険者:2012/02/05(日) 11:11:03.65 ID:ZuV4N0gD
アサルトなら逃げるし影なら受けでも勝てるしお前だけじゃね
419名も無き冒険者:2012/02/05(日) 12:48:42.00 ID:nSp5Jrah
仮にその影を血祭りにできたとして、後ろからシャドウが突っ込んでくるんだぜ?
420名も無き冒険者:2012/02/05(日) 13:22:13.07 ID:G0CYbKax
wikiなんてあったのかと思って調べたら
413が更新するまで2年以上ほったらかしやん・・・
421名も無き冒険者:2012/02/05(日) 13:55:19.09 ID:arBC+PGp
ちょバサルティって形状変更不可マジかよww
ソードとシールド果てしなくダサいぞww
タハバタはカッコいいし、ルドラも悪くないから良かったけど。。
アヌハルト便器シールドの悪夢再来か。。。
422名も無き冒険者:2012/02/05(日) 14:06:37.83 ID:KvXuKdrK
バサルティ形状大好物なんだが人気なさすぎてワロチ
423名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:02:48.59 ID:CBXN6V5q
ダサルティ+黒テンペルが基本になるのに形状不可ってのは残念だね
424名も無き冒険者:2012/02/05(日) 18:39:53.08 ID:uto20wjp
見た目重視なら60ドラコヒーローグレソかタメスユニグレソかねぇ
後は60フィールドドロップユニもなかなか
個人的にはどれも持っておきたいところだ
425名も無き冒険者:2012/02/05(日) 20:40:08.91 ID:Nb8XliYF
先輩兄貴達に質問です。
魔族でやっていて、もうすぐアドマに行けるれべるなので、ランマグレソを求めて通おうかなって思ってます。
シールドなので当然MTすることになると思うのですが、タゲ維持するにはどれくらいの武器が必要なのか悩んでます。
ちなみにRA鯖なので、防具は40ELに武器に合わせてクリ確保を優先で魔石は埋めるつもりです。
お金ないので白い魔石ですが・・・
426名も無き冒険者:2012/02/05(日) 20:50:46.09 ID:mSP2cuJY
>>425
周りも同じ条件なら火力は攻撃埋めとかかもしれないから、なに入れても大差ないし、クリでいいと思う

装備は一言伝えとけば済むから、
NM戦でヘイト維持のためにスキル回し意識する方が重要
427302:2012/02/05(日) 20:59:19.03 ID:oXGdX18K
>>425 質問の意味がところどころわかりづらいから、なんともいえないんだけど、
MTするならEL防具はダメ。
敵対値ついてるものを全身揃えるべき。
簡単に手に入るものは、SG号ユニ防具3か所(胴、脚、足だったかな?)
と、ドラIDユニor もっと簡単に手に入るのがSC号・ドラウプID・アドマのレジェ防具
ここら辺を、継ぎ接ぎででももっていれば、攻撃とか考えなくてもいいレベル。

魔石セッティングは、武器は35ユニレベルのものだと少し命中つらいけど、
飯スク込で物理500に調整したら、他は攻撃石で埋めちゃっていいと思う。


428名も無き冒険者:2012/02/05(日) 20:59:51.74 ID:uto20wjp
>>425
46から行くのなら、武器はプラチナコインソードでいいと思うよ
タゲ維持は同レベル帯の火力相手でもなかなか難しいからあんまり気にしなくて良いんじゃないかね
429名も無き冒険者:2012/02/05(日) 21:34:38.44 ID:Nb8XliYF
>>426-428
なるほど。プラチナコイン武器でいいんですね。
防具もID通って集めてみます。
クリ魔石が白でも300kとかしてて、とても買えそうにないので、
火力職も同じ条件と考えて飯スクだけは使うようにします。
やること多そうだけど頑張ります。ありがとうございました。
430名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:06:34.92 ID:u0LVXbBi
>>429
その白魔石は錬金で素材として上位の黄色の材料に使うから高いんだよ。
そのまま使うのはもったいなさすぎる。
431名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:41:44.87 ID:oXGdX18K
RA鯖だとわからないけど、 
白魔石でも40かそれ未満のレベルの石も高い?
全鯖物価高騰してる上に、RA3.5適用鯖なら値段つり上げ・転売多いだろうし
厳しいかな・・・。
432名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:49:13.41 ID:D3Nfinfq
RA鯖魔石すごいことになってるよwww
相場の5倍超えて、10倍にせまる勢い

RMTした連中が見境なく買ってくから、まず委託においてねえ
433名も無き冒険者:2012/02/06(月) 09:58:53.80 ID:F5DOZXoN
シールドウィング 「幻影キャプチャー I」 スキルも、武器射程距離の影響を受ける様に修正しました。
スネークで射程伸びるということ?
434名も無き冒険者:2012/02/06(月) 09:59:50.00 ID:F5DOZXoN
元からそうなのかすまない
435名も無き冒険者:2012/02/06(月) 13:28:43.96 ID:FnGPEJhs
過疎鯖の魔石は白魔石Lv30.40.50がマジで100k↑だよ
BOTもいないから供給皆無。新規の物理なら増幅を売ってクリを買うしかないね
436名も無き冒険者:2012/02/06(月) 13:35:19.39 ID:yXRL2uc7
3.0に向けて狩り片手武器を更新するか迷ってる 現在セレニティ+10、ルドラ盾

3.0武器はIDはどれもソードで基礎値比べると
神長=セレニティ < BSs=ラクシャ < テンペルチーフ < 古代s < バサルティ

古代sは盾がダメージ軽減基礎45%だからBSs強化してる人は変えなくて良さそう
目標はバサルティになるだろうけどID回るのにセレニティじゃ心もとないな

セレニティみたいなフィールドドロップの物理メイスがあればいいが入手何度はIDでない分逆に高そうw
現状だとテンペルチーフが良いと思うんだが上記以外の3.0武器で候補あったら教えてほしい。
437名も無き冒険者:2012/02/06(月) 15:05:33.84 ID:q3KacLIX
60龍ソードが速度付きじゃなかったっけ
438名も無き冒険者:2012/02/06(月) 15:14:11.62 ID:bmMRM2tt
3.0でも狩りはSスクマルM+アヌセット(all4穴ワロス)で十分いけるはず
ソースは俺
ルドラブルスケセットなら4.0までいけそう
439名も無き冒険者:2012/02/06(月) 15:16:56.33 ID:FnGPEJhs
60アビス剣使えばいいじゃん
強化しっかりすれば対人でも狩りでも最強片手装備だろう
片手スネークの時代は終わりだ
440名も無き冒険者:2012/02/06(月) 16:49:49.81 ID:vISi8Pst
当方、新規でシールドを始めた者なんだけど
50EL装備で迷ってる

物理防御が死にステってのがわかって
50ELプレートってどうなんだろう・・・と
上級スティグマで魔法攻撃があるなら
それなら50ELチェーンのほうがオプションが
シールド向きな気がしたという次第

ガチムチシールドの兄貴たちにご意見をお伺いしたい
441名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:19:55.22 ID:FnGPEJhs
WNだってプレートを取らずにチェーンレザーのみを取る奴は多い
選べるならプレートでもチェーンでもどっちでも良い
442名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:57:42.87 ID:GsE14/ef
セッ50EL鎖のセット効果がどうだったか覚えてないけどセット効果も勘定にいれてる?
443名も無き冒険者:2012/02/06(月) 18:15:10.09 ID:tx9AskMK
セット効果見たきたけど
チェーンが魔法命中38、プレートが攻撃12それ以外は同じだった

WNプレート取らないのは抵抗用に取るやつが多いからじゃないかと思ったり
50ELならチェーンであっても抵抗石なしじゃ抵抗1500もいかないだろうし
物理防御か魔法増幅好きな方を選ぶ感じだね
444名も無き冒険者:2012/02/06(月) 18:36:14.33 ID:0ZfQ207M
魔法命中+38したところで大して変わらないし
シールドは魔法命中や魔法増幅の魔石を入れてる余裕なんてないからそのセット効果も死にステになる
50ELチェーンのOPのフォーカスももちろん死にステ
だったら微量ながらでも効果のある攻撃力と物理防御のプレートを選択するけどな
445名も無き冒険者:2012/02/06(月) 19:21:38.31 ID:qF2c7wak
50ELチェーンなら全部位増幅ついてるからいいと思うよ
微量でもマジスマとマインドの火力上がるし
少しでもエナベやキャプのデバフも入りやすいじゃん
446名も無き冒険者:2012/02/06(月) 20:30:52.49 ID:k5+gVo2Z
でも部位交換とか
グレソもったときとか考えると プレートの方が無難な気はするけどな
抵抗装備ならテンペルとればいいだけだし
常にメイスもって戦うならチェーンでいいんでない?
まあ そんな盾いたら即蹴られるだろうけどw
447盾大好き:2012/02/06(月) 22:24:22.42 ID:Acu2DvEO
>>440
物理防御は死にステじゃない。
プレートとチェーンで迷うなら大差ないけど
ローブとプレートじゃ全然違うから。
448名も無き冒険者:2012/02/06(月) 22:31:46.92 ID:0fuMVXe+
アサルトはいってるソードはローブ並の物理防御だがあれをやわらかいとおもうならそうなんだろうな
449名も無き冒険者:2012/02/06(月) 22:48:46.67 ID:vISi8Pst
なるほど
メイスと盾ならチェーンのメリットはあるけど
グレソならプレートと・・・

第3テンペルの装備も視野にいれて
いろいろ考えてみよう

たくさんのご意見、感謝至極!
450名も無き冒険者:2012/02/06(月) 22:54:42.31 ID:VBrUls86
つーか50ELならチェーンとるメリットなんてほぼない。
プレート一式の際のクリ+42は大きいしな。
451名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:08:19.56 ID:f40qVcMT
盾に神長メイスや龍メイス(物理OP)という組み合わせをよく見ます。
僕には神長メイス、龍メイスの取得が厳しく
ソードで何か良い武器がないかと思っています。
入手できそうな武器ではPVOP付きなら50EL(+15)、
PVOPなしなら白テンペル付与1(+10)くらいです。

私が選んだ剣はで対人は厳しいですか?
452名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:09:02.33 ID:tx9AskMK
チェーンでもクリ42はつくよ
まぁプレートで問題ない気がするけどお好みで
あえてチェーンにするメリットを微妙ながら挙げとくと
強化時のHPの伸びが少しだけプレートよりいいね
453名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:12:41.77 ID:MURAp1wB
>>451
難しいと思うけど頑張ってとしかいいようがない
50EL剣とるくらいなら50Nメイス使えよとは思うけどな。
454名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:23:47.15 ID:cnh7Xv6t
俺は50ELチェーンもプレートも使ってるけど
増幅付く分メイスに入れたダメージ神石も少し威力上がるし
特に不満はないよ
チェーンはスペアで色々付け替えたりしてる
ソロ対人ではほとんど使ってないけどね
455盾大好き:2012/02/07(火) 01:27:28.12 ID:0BbGInGG
ダメージ神石いれてるならほんのちょっとだけ効果るかもね
自分はダメ石いれてないから知らないけど。
マジスマのダメ差検証してからきめたほうがいいよ、チェーンになったところで
マジスマ100程度しか変わらないから。それならプレートを勧める
どっちでもいいけどね多分
456盾大好き:2012/02/07(火) 01:32:29.32 ID:0BbGInGG
>>451
メイスが無理でもグレソテンペルとれるならPVPは全然遊べますよ。
457名も無き冒険者:2012/02/07(火) 01:45:50.52 ID:ZzQ2aC9u
チェーンでDエールついた状態で
+15神長メイス前進補正つけてマジカルクリったら2500くらいかな・・
458名も無き冒険者:2012/02/07(火) 01:50:05.98 ID:lqMDqf3U
459名も無き冒険者:2012/02/07(火) 01:52:27.71 ID:rV+OkT8t
それぞれ+10強化してある50ELプレート50ELローブとの物理防御力の差は1767-519=1248。10で割ったら124
物理防御1248高いことで変わるダメージは、124*クリ倍率(1.8〜2.3)*PVP仕様0.5*アビス補正*(前進補正1.1)で計算できる

シンプルにいうと相手の攻撃魔石25個分を無効化することに相当する
こう書くとそこそこ効果あるような印象うけるよね
460盾大好き:2012/02/07(火) 01:59:23.40 ID:0BbGInGG
>>457
Dエールついたとかついてないとか関係ないでしょマジスマは増幅依存
Dエールなんて、なにきても増幅200固定であがるからその分ダメがあがるのは
プレート着ててもチェーン着てても同じ
重要なのはチェーンのOP合計の増幅175位でダメがいくつかわるかやってみ?
たしか100程度しかかわんないから。
2500って数値もあいてが何装備してるかどんな状態なのかわからないし、クリなんてほぼでないから参考にしにくい。
461名も無き冒険者:2012/02/07(火) 02:03:21.60 ID:pfCS6pjc
別にいくら出るか話してるだけで
457はチェーンとプレートを比べてどうこう言ってないだろう・・・w
なんでそんなに噛み付いていくのかがよくわからない
462盾大好き:2012/02/07(火) 02:08:10.57 ID:0BbGInGG
>>461
流れてきにそんな感じだし
その情報を鵜呑みにしてチェーンとって後悔したらかわいそうだしね
ちゃんと自分でためしてきめてほしいからな
463名も無き冒険者:2012/02/07(火) 02:17:16.85 ID:pfCS6pjc
まぁどっち選んでも後悔するほどの差はないと思うけどね
プレート:物理400ぐらい高い、攻撃+12、強化+1につき物理防御1高い
チェーン:増幅170ぐらい高い、魔法命中+38、強化+1につきHP2高い

確率っちゃ確率だけどチェーンの魔法命中+38でデバフが入ることもなくはないだろうし
逆にプレートの攻撃+12や物理防御分で助かることもなくはないだろうし好みのレベルだと思うよ
464名も無き冒険者:2012/02/07(火) 02:58:14.83 ID:ZzQ2aC9u
ID:0BbGInGG [4/4]
気持ち悪いなにこの人・・・
別にプレート否定してないし、ソロ対人はほとんどプレートか抵抗装備してるよ
ドレドギではほとんどチェーン着てるし、状況に応じて着替えマクロも使ってる
噛み付かれる意味が分からないわマジで

465名も無き冒険者:2012/02/07(火) 03:32:22.91 ID:vKSM0mVm
指揮官殴りの火力装備つくりたくなった時にチェーンとってると変えが効かないかもな

攻撃+12は誤差に感じるが魔石換算するとチェーンとるのはもったいない気もする
グレソだと意味ないがアラカだとメイスの%ダメージ石&マジスマに増幅乗るからあんま変わんないかもね

PV用途として考えるなら抵抗型にもシールド防御型にも5OELチェーンは向いてない
単純な火力装備として50ELチェーンをとるのなら問題ないのかもね
466盾大好き:2012/02/07(火) 04:05:10.20 ID:0BbGInGG
>>464
こんな所で下らない争いしたくないけど
どっちとるか迷ってる人の前で参考にならないような発言したからだよ
チェーンなら2500でるとか勘違いしたら可哀想だし
別に噛み付いてないし2500ってダメを誰に出してるか書いてないし参考にならないんだから
噛み付かれたくなかったらもっと詳細まで書いてくれよ甘いんだよ
467名も無き冒険者:2012/02/07(火) 04:48:53.16 ID:ZzQ2aC9u
55AHレザー相手に出たわドレドギで
インスピも入ってたかも知れんけどな

何回も言うけどソロでは使わない
468盾大好き:2012/02/07(火) 06:22:26.07 ID:0BbGInGG
ドレドギかよw
相手が前進してる可能性大だしインスピ有り無しで全然違うしチャントバフあるかないかでもダメ
大分ちがうじゃねーかww(属性で)しかも相手が敵対じゃ装備詳細わからないし
まったく参考にならんな、そんなレベルなら噛み付かれてもしゃーない
469名も無き冒険者:2012/02/07(火) 08:15:09.14 ID:cQtgkeC1
指揮官殴りにガチの参加をしないからわからないけど、
増幅170+魔命38と攻撃12だったら、攻撃12に軍配があがるものなの?

昔の考えだったら50ELはプレートしかありえないだったけど、
チェーンの魔法命中38って物凄く強いし、フェローではHPだし。
50ELプレートのメリットなんて「指揮官殴りに使える」だけだよね。

俺もプレートを強化しちゃってるから今更チェーンは無理だけど、
柔軟に考えたらチェーンの方がどうみても強いと思うよ。
対人で魔命捨ててわずかな防御や攻撃+12とか求めるステータスじゃない。
470名も無き冒険者:2012/02/07(火) 08:21:30.41 ID:fprdP/fB
>>469
シャドウもやってて狩用は両手ユニダメ詰めてるけど攻撃+12と増幅+170だったら比較にならないくらい前者。
まあ通常の手数がシールドとは違うけどな、一応増幅いくつでDPSいくつ相当ってのは過去スレにのってるはず、シャドウスレのな。

後チェーン職もやってるけどつかえるつかえないの比較でいったら50ELはもう穴数活かしたセッティングする以外微妙だよ。
魔命だ、基礎抵抗だとか言い出すんだったらディバインでいいからテンペルとったほうがいいからね。
だったら>>465が言うようにつぶしの利く火力装備に打ち直せる方がいいとおれも思う。
471名も無き冒険者:2012/02/07(火) 09:11:01.34 ID:5K0L9A5g
>>470
シャドウとシールドじゃ手数が違いすぎるがな・・・
472名も無き冒険者:2012/02/07(火) 09:15:06.33 ID:df3FrvjU
頭の攻撃+3の為に白テンペル頭取る様な争いなのに攻撃+12の差が理解出来ないとか無知だろさすがに。
473名も無き冒険者:2012/02/07(火) 09:30:05.38 ID:tbWzzgKh
>>468
なにこいつ、キモ!
474名も無き冒険者:2012/02/07(火) 13:11:29.99 ID:ZzQ2aC9u
もう何も言わんわ
別にプレート否定してねーっつってんのに何なのマジで
最初にとるならプレートでいいよ それは間違いない
俺は両方持ってて使い分けてますってだけ
475名も無き冒険者:2012/02/07(火) 13:29:19.58 ID:EXrfRb30
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
476436:2012/02/07(火) 14:06:30.35 ID:vKSM0mVm
>437〜439
サンキュー!今片手武器強化する必要はなさそうだね
本国Pwikiの「輝くウンリョン天皇の強化ソード」が60HRドラコソドでいいんだろうか

60HRドラコソド   203-249 攻撃+38 クリ69 命中1069
60HRドラコメイス  194-291    クリ69 命中1119(+150) 増幅890
HRアビスソド2付与 192-235 攻撃+43 クリ75 命中1015(+162) PV6.9%

で間違いないかな
60HRアビス2付与チャージしてれば狩りでも60HRドラコソド以上だな
メイスの増幅や魔命の評価がどうなのかわからんがPVで%石入れないならアビス2付与のが間違いなく強そう

AP付与の消費が気になるが・・・実質狩りでは使えないとかになりそうだw
仮に3.0序盤に入手するとなると60HRドラコメイスはいくらになるんだろうなあ
477名も無き冒険者:2012/02/07(火) 14:44:19.89 ID:J6nVgefL
バサルティ        197-242 攻撃+40 クリ+69 命中1191
タタール          192-235 クリ+67 命中1162 HP+537
スナヤカ         197-242 攻撃+38 クリ+69 命中1041 HP+537
カルン           197-242 攻撃+38 命中1198 HP+537

タタール(メイス)     183-275 クリ+67 命中1212 HP+537
カルン(メイス)      188-282 攻撃+38 命中1248 HP+537

上のとあわすとシールドが気にする片手武器はこんなもんか?
メイスも気になるけど相殺が痛すぎるからソード安定になってきそうだ
478名も無き冒険者:2012/02/07(火) 14:56:46.97 ID:5K0L9A5g
相殺って増幅の+部分にしかかからないのか。
増幅マイナスまで計算されるなら剣だとまじかる☆すまっしゅとマインドDどっちもダメージ完全に乙りそうだが。
479名も無き冒険者:2012/02/07(火) 14:59:02.99 ID:pfCS6pjc
増幅の+分だけでしょ
そうじゃないとシャドウの刻印とか物理職のダメ石とかダメなくなる
480名も無き冒険者:2012/02/07(火) 16:46:17.17 ID:piKVocDx
抵抗マンセーの時代に魔命+38上がろうが増幅が上がろうが屁のツッパリにもならん
同じシールド防御入れるにもチェーンとプレートならプレートのほうが絶対硬い
抵抗装備で50ELチェーンは中途半端すぎる
そんな理由で僕は50ELプレート派
481436:2012/02/07(火) 19:16:50.29 ID:vKSM0mVm
タタール、スナヤカはNMで カルンは印交換かな?情報助かる
フィールドドロップ品は全然わからないし実装後もしばらくは様子見になりそう

AP付与が狩りするにはダルいならその内狩り武器は別で欲しくなりそうだ
482名も無き冒険者:2012/02/07(火) 20:50:05.41 ID:zyPcLy5K
>>478
廃相手だと今でもレジられてダメージ0じゃん
よって、乙りそうではなくもう乙ってる
483名も無き冒険者:2012/02/07(火) 20:50:46.34 ID:rV+OkT8t
まあシールドソードシャドウあたりにしか期待できないよな
484名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:47:36.71 ID:fbrsOJq+
神長メイスは天地がひっくり返っても手に入らない鯖の種族は片手武器だと何がお奨めでしょうか
兄貴達のお奨めを教えてください
485盾大好き:2012/02/08(水) 00:04:42.95 ID:0BbGInGG
>>484
ルドラブルスケか製作メイス(ウルラグor55龍ユニ)もしくわテンペルソード
どれも大差ないけどこの中で55龍ユニメイスが安く売ってたらそれがいいかな
486名も無き冒険者:2012/02/08(水) 09:02:21.60 ID:gAzdID/G
>>484 ジケ・シエル天の方やね。
カウンタースキルが天盾の特徴の一つなのにご愁傷様;
神長なくてもカウンターいれられる場面(思ったより)あるから、ヘコたれずがんばろう!
487盾大好き:2012/02/08(水) 11:24:38.95 ID:isKyGaiV
>>482
一応3.0でマジスマの魔法命中あがるらしいから抵抗型じゃなければ当たりそうな気もするけどな
488名も無き冒険者:2012/02/08(水) 12:04:18.66 ID:aGLLbF57
>>484
シエル天の俺も同じ境遇だ
夏に復帰してから5本も出てないんじゃないかな?
見送った2本は650mくらいだったかな、様子見してたら上層戦自体やらなくなってしまった
RAつかないし300mとかで買えてるヴォカ槍が羨ましすぎる

年末にでたメノメイス買うか大分迷ったけど命中の問題があるしなあ
3.0まではグレソウイングで遊ぶのが無難だと思う
489名も無き冒険者:2012/02/08(水) 12:40:04.41 ID:Ix2lKMT5
2ヶ月くらい前はオークで180m程度だったのに今即決400mが即で来るからな
多分3.0の盾強化用に装備の無い盾人口が増えてるんだろう
490名も無き冒険者:2012/02/08(水) 13:03:01.79 ID:RNS0oWlf
上層ちょこちょことってるけど、ここ半年ぐらい売り一回も見てない
491名も無き冒険者:2012/02/08(水) 16:15:33.85 ID:IyTSAfrP
優勢鯖だけど上層自体あんまり行く人が居ないから毎回600M以上だな
廃が一斉に盾作り始めてるせいもあると思う
492名も無き冒険者:2012/02/08(水) 16:38:39.80 ID:uHxco9gX
-チャント-っつー基地害が沸いて3ch荒れてるのもアレだけど
真利亜の「無駄なログ流すな!外販のログが流れる!」って発言も・・
PT検索チャンネルですよおばかさん
493名も無き冒険者:2012/02/08(水) 16:43:37.34 ID:234mi9Es
ここはシールドスレですよおばかさん
494名も無き冒険者:2012/02/08(水) 16:48:44.20 ID:o1aHUlpm
すみませんすぐ連れて帰りますんで・・・

廃がサブ盾作りまくっててウゼー
495名も無き冒険者:2012/02/08(水) 17:08:54.35 ID:vskOPHaH
シャドウとソードの量産されよう見てるとまだまだ温いわ
496484:2012/02/08(水) 18:09:48.70 ID:dhI8cuMJ
>>485
まだ50になったばかりなので55になったら龍ユニ取得頑張ります
>>486
特定された通りシエル天です
>>484
PT盾やってるのでグレソウイングするとキュアさん大変そうなので・・・

55まで46の剣振って頑張るしかなさげなのか
兄貴達サンキュウ
497名も無き冒険者:2012/02/08(水) 18:13:48.47 ID:dhI8cuMJ
×
>>484
PT盾やってるのでグレソウイングするとキュアさん大変そうなので・・・


>>488
PT盾やってるのでグレソウイングするとキュアさん大変そうなので・・・

失礼、かみました
498名も無き冒険者:2012/02/08(水) 18:33:07.79 ID:mixFs7S9
神長メイスが優れてるのはあくまで対人用であってMob用としては普通の50ユニなんだから寺院やテンペルのがよっぽど強いよ
で、55まで46剣はさすがにあれだからとりあえずウダスの剣盾セット買っとくといいよ
499名も無き冒険者:2012/02/08(水) 19:13:14.71 ID:o1aHUlpm
>PT盾やってるのでグレソウイングするとキュアさん大変そうなので・・・
おいおい狩りなら神長メイスは不要だぜ?
知識がないのは悪いことじゃないが自分で何も考えねえ奴に生きる資格はねーぞ
500名も無き冒険者:2012/02/08(水) 19:21:53.15 ID:AUsVozue
狩り用はBSユニブルスケの盾剣セット+5なんだが、野良の募集主に笑われた
そりゃ白テンペルに較べりゃ素の攻撃力は見劣るがw命中考えたらそう悪いもんでもないだろう
と反論しようと思ったが我慢してルドラまでやった
ゴッドルートだしタゲは只の一度も飛ばさなかったけどな!ルドラブルスケ欲しいです
501名も無き冒険者:2012/02/08(水) 20:09:57.30 ID:dhI8cuMJ
う・・・ウダスまで頑張るよ、兄貴達
神長メイスはテンプレ装備なのかと思ってましたorz
502名も無き冒険者:2012/02/08(水) 20:21:11.02 ID:j+LyrAxp
ブルスケ持ち笑えるようなやつが寺院に用事あるのかよって思ったり。
まぁそういう俺は機会がなくて狩り用も神長だ・・・
503名も無き冒険者:2012/02/08(水) 20:25:17.58 ID:4FcjxkKo
にしても本当にシールドふえた気がする
3.0の盾スキルがなかなか面白そうだからかな・・・

そういや2.0実装前にシールドソロ龍界PK動画が発見された時も
シールドがやたら増殖してた気がする
リストレインウェーブが治癒ポ解除OKってわかった瞬間消えていった覚えも・・・
504名も無き冒険者:2012/02/08(水) 20:46:09.86 ID:PFg62Kg0
その動画でもリストレインウェーブは治癒P解除されてたのになw
505盾大好き:2012/02/08(水) 21:07:58.83 ID:isKyGaiV
やっぱり新スキルだけみたら盾強そうだよね。
でもタイマンに限ってはソードに苦戦することになりそうな気がする
なにげあの吸収が地味にきいてきて辛そう
しかしPTスキルはめちゃくちゃ強化だし早く試したいな
盾と盾のペアPKのフェローしあってるPK動画みたけど固すぎてびっくりした
30秒ごとにバリア・・・・50%半減・・・・範囲キャプ盾ペアに絡まれたら勝てる気がしない
506名も無き冒険者:2012/02/08(水) 21:15:43.89 ID:4UvmvV8u
3.0はBA張っても転びまくるっての考えるとソード有利な気もするなぁ
と言っても今でも盾有利言われる割には各鯖の廃盾が普通に廃剣に負けてるの多いし元々今でも有利なのかどうか怪しいけど
507名も無き冒険者:2012/02/08(水) 21:18:46.38 ID:vZiW70ZQ
グレートソードの対となるグレートメイス(ハンマー)実装はよ
508盾大好き:2012/02/08(水) 23:04:41.04 ID:isKyGaiV
>>506
もちろんちょっと強いくらいのソードには余裕なんだけど
いわゆる廃剣には五分(`ω´*)
でも五分ぐらいが決闘してておもしろい!
509名も無き冒険者:2012/02/08(水) 23:05:56.02 ID:Veg37reG
お互い装備そろってるシールドとソードって犬猿の仲ってかんじで楽しいよな
510名も無き冒険者:2012/02/08(水) 23:08:02.87 ID:UUZMC5K8
しかし今までバランス同士だと一方的に転ばされるだけだったのがこっちも貫通するようになるのはアンクル的に大きい
511盾大好き:2012/02/08(水) 23:10:08.78 ID:isKyGaiV
たしかに相手の転倒率あがるけど、こっちも一切こけなかったのが転倒出るようになったのはでかそうだね
512名も無き冒険者:2012/02/08(水) 23:11:46.17 ID:aGLLbF57
>436
狩りならスクマル(シャイニングだっけ?)メイス売ってればお勧め
シエル天なら素材でるNMにずっとBOTいるから素材が売ってるかもしれんな

40mもしないセレニティメイス(上記メイスの命中OP無し)でも+10にすれば使えるよ
強化できるならテンペル記章をコツコツ溜めて7万で交換できる55HRソードがいいと思う

ウダス剣盾セットは片方変えた時にステータスが崩れるし、強化しても更新するから俺はお勧めしない
+盾はルドラHRがロット売りで40mしないんじゃないかな
513名も無き冒険者:2012/02/08(水) 23:17:22.43 ID:4FcjxkKo
直線の範囲攻撃+転倒ってどの程度転倒するんだろうなー
デモリションシールドと合わせれば面白いこともできそうだけど
514名も無き冒険者:2012/02/08(水) 23:20:11.60 ID:j+LyrAxp
55までの繋ぎって話だしメインだとお金もなくて+10までしないだろうし
ウダスなら10M以下で買えるだろうしいいんじゃねって話
515名も無き冒険者:2012/02/08(水) 23:23:40.00 ID:4UvmvV8u
ウダスでも良いし金ないならテンペルユニ剣に命中詰めたので余裕だし取れそうなら使えばいいさ(´・ω・`)
516名も無き冒険者:2012/02/08(水) 23:24:18.11 ID:4UvmvV8u
×取れそうなら
○取れそうなの

(´・ω・`)
517名も無き冒険者:2012/02/08(水) 23:25:02.17 ID:Veg37reG
今のデモリとストライクは相手の転倒抵抗が0なら100%こけるよね
多分ゴムプンも100%じゃない?
518名も無き冒険者:2012/02/08(水) 23:28:29.78 ID:j+LyrAxp
動画とか見た感じ転倒耐性パッシブあるチャントでもほぼこけてたから多分100%だね
519名も無き冒険者:2012/02/09(木) 00:08:58.37 ID:Z47yaniI
狩り用ならGLメイスいらないのは確かなんだけど、
GLメイス取った人は、大体+15まであげちゃう。
そうすると50ユニとしてはぶっとんだ性能+増幅の増加分で、
狩り用剣とは代えられなくなるんだよね。
マジスマで、大体3k〜4k後半のダメだせる。
もちろん55ドラコの方が性能いいんだけど、
うちの鯖だとユニで300m Hだと600m〜になって、強化も大変だから買う気になれない。
ゴットルート使う時は、ルドラセットつかってる。テンペルでバンクと遊ぶ時くらいだけど。
520名も無き冒険者:2012/02/09(木) 00:11:09.15 ID:VkKzjzYa
攻撃ルートだろうがヒーロー武器のほうが神長メイスよりつええよ
521名も無き冒険者:2012/02/09(木) 00:34:47.55 ID:Z47yaniI
>>520 斜め読みすんなよ。
GLメイスの方が強いなんて書いてないだろw
GLメイスもってる奴は、PV用で+15にしちゃう場合が多くて、
そうなると、わざわざ他のメイス強化しなくても十分な性能になるっていいたかった。
別に55ドラコ手に入れて、なおかつ+10位まで強化する資金があって、
その費用に見合った有効活用できるなにかを 自分なりにみつけてるなら55ドラコのほうが断然いいと思うよ。
GLメイス取る機会ない鯖の人は最終武器 ドラコorスクマルとかでいいやん。
522名も無き冒険者:2012/02/09(木) 01:43:08.95 ID:H+nKBgcg
まあでも大抵シールド防御石つまってるわけでそういう部分無視できんけどな。
523名も無き冒険者:2012/02/09(木) 01:49:03.01 ID:VkKzjzYa
>>521
>ゴットルート使う時は、ルドラセットつかってる。
でそう読めたんだキニスンナ
524名も無き冒険者:2012/02/09(木) 09:15:29.13 ID:Z47yaniI
>>522 たしかにそうだね。
ただ、人それぞれだからなんともいえないんだけど、
もう、メイスと盾をシールド埋めはぜったいじゃなくない?
俺はメイス盾はガチクリにしてる。(3.0来たら様子見ながら命中まぜてく)

シールド極より、物理とのハイブリが一般的になってきたし、俺は40ELをシールド埋めしてる。
詳しい値見ないと忘れたけど、盾2800 クリ660(飯スク込み)だったかな。
で、50ELでクリ攻撃・クリ命中の組み合わせ クリはグレソで920 メイスで960(正直多すぎだと思う)
黒テンぺ 抵抗埋め 抵抗2100 クリ610(飯スク込み)
525名も無き冒険者:2012/02/09(木) 09:17:04.04 ID:H+nKBgcg
>>524
以前考えたけど物理職とやりあう際武器だけスイッチしてグレソにした場合無駄が出るから2本GL用意して詰めるなら
ありだけどそうじゃないならなし。
526名も無き冒険者:2012/02/09(木) 09:28:39.64 ID:Z47yaniI
連投すまん。
決闘か孤独じゃないかぎり、ソードとタイマンなんて場面ないし、
ドレドは基本攻撃系で、まれに抵抗系ってくらい?
混沌もドレドと同じような選択になると思う。
潜入は、布職(キュア含む)でてきたらシールド埋め完全にオワコンだし、皮職もかなり微妙になったきがする。

なに言いたいかといえば、シールド防御魔石使いでがあまりないように思えるから、
これからGLメイスとる人は他の魔石入れた方がいい気がするって事。
もちろん全く意味ないとは思わないし、すでに入れてる人はそのままで全然かまわないと思う。
戦闘中の着替えとかかなり難しいし。
527名も無き冒険者:2012/02/09(木) 09:33:36.73 ID:26yF9qA6
いや上で自分でグレソの話もしてんじゃん
布ならグレソ使おうよ
528名も無き冒険者:2012/02/09(木) 09:38:34.17 ID:Z47yaniI
>>525 40ELにシールド埋めるのがないってこと?
529名も無き冒険者:2012/02/09(木) 09:42:41.69 ID:Z47yaniI
>>527 もちろんグレソだけど、混戦なら(混沌とか潜入とか)インサルトすればほぼ確定で、カウンタースキルいける。
それなら布相手でもいれるっしょ?
スタンかませるし、かなりの運が必要だけどチャージにもつながる可能性あり、
リム―ブつかってくれたら万々歳だし、使わなくても落ち着いて持ち替え攻撃に移れるじゃん。

逆にカウンタースキル使わないとかもったいなさすぎない?
530名も無き冒険者:2012/02/09(木) 10:50:59.44 ID:H+nKBgcg
ちょっと落ち着いて自分の書き込み見直しなよ。
クリ命中オンリーでやるってんなら別だけど盾クリハイブリするんならメイス盾1セットしか無いのに盾石防具に詰めるのは
無駄が多い、計算してみりゃわかる。
潜入先で色々混じったときこそ防具チェンジ出来ないで武器のみスイッチで対応しないといけない場合が多いんだから2本
用意できるならともかくそうじゃないと防具側でシールド値調整するとグレソスイッチしたときクリ乙の上意味ない石が大量に
詰まってることになる。
だったらGLメイス2本なり用意しろよって話、大昔に散々話し合われたような事今更蒸し返してる気がするな。
531名も無き冒険者:2012/02/09(木) 11:21:21.87 ID:EyXfGlNz
60AHR剣にすれば攻撃550 命中2400 クリ700 盾防御3000とか出来る気がする
532名も無き冒険者:2012/02/09(木) 12:41:12.06 ID:u8F1eFJX
BA弱体化は不利でもあるけど対ソードには有利だと思うわ
2割が4割になるより0が2割になる方がデカイ

廃が盾育ててるのはドレドとかの集団戦用だろうな
個人戦闘力も確かに上がるけどフェロー3と5kバリアの存在が大きい
533名も無き冒険者:2012/02/09(木) 12:46:41.65 ID:WjCYtg+/
そろそろキーバインドが大変なことになってきたな
534名も無き冒険者:2012/02/09(木) 12:56:17.93 ID:NdFNvYY9
>>530 ID:Z47yaniIがいいたかったのって、なんかちがくね?
535名も無き冒険者:2012/02/09(木) 13:25:39.33 ID:LzxOINM8
フェロー3ってなってるけど2ってあったっけ?
536名も無き冒険者:2012/02/09(木) 13:38:04.50 ID:EyXfGlNz
TがLv37でまんま肩代わりダメージ
Uが追加Lv47でまんま肩代わりダメージの25%盾被弾カットダメージ
Vが追加Lv57でまんま肩代わりダメージの50%盾被弾カットダメージ
とかそんな感じっしょ、Uのレベルは適当
537名も無き冒険者:2012/02/09(木) 15:37:18.19 ID:CNIBL7W2
潜入よくする盾だけど盾クリで全然いけるけどな
鯖は魔優勢鯖でそこまで過疎ではないけど全然いける
そもそも物理職のほうが多いし、大量にこない限りまだまだいけるとおもうけどな
相手にキュアとかローブ混ざってるなら
グレソもってブロックダブルはって突っ込んで倒してから持ち帰ればいいだけだし
538名も無き冒険者:2012/02/09(木) 21:01:24.86 ID:me7MDu7H
なんでテンペルも闘技場も男のは金属鎧って感じなのに女のはゴキブリスーツみたいな質感とデザインなんだ(´・д・`)
539名も無き冒険者:2012/02/09(木) 21:04:49.41 ID:98jolTRZ
>>496-497の違いが分からない・・・
540名も無き冒険者:2012/02/09(木) 21:05:42.95 ID:gcTA6YyD
俺もよくわかんなかったがレス番が違ったようだ
541名も無き冒険者:2012/02/09(木) 21:14:51.00 ID:98jolTRZ
そーゆ事かwwスッキリしたww
かんだって言うから文章しか見てなかったわw
542名も無き冒険者:2012/02/09(木) 21:37:46.16 ID:0B2tafEr
どこでもなんでもクリックしてみる癖がついてればこんなミスはしないのにな
俺も最近までずっと手打ちだったわ
543名も無き冒険者:2012/02/10(金) 00:11:55.32 ID:WzLVzG0h
上のほうにシエル天で神長メイスが手に入れる希望全くないって言ってる人がいるけど
要塞戦活発に募集してるシールドの人いるよね
欲しいならあの人見習ってちゃんと活動しようぜ
今の防衛かなり消極的で龍族所有も結構なるから
544名も無き冒険者:2012/02/10(金) 01:57:09.58 ID:vvY/FOzx
鯖スレでやれ
545名も無き冒険者:2012/02/10(金) 18:38:13.37 ID:u1IKZ1av
アラカって命中2200じゃ足りない?
50ELに攻撃詰めたらステきつくなっちゃった
546名も無き冒険者:2012/02/10(金) 18:41:03.99 ID:ChDQI0lr
2200あればスラマにたまにブロック出る程度じゃない?
龍相手にミス出た記憶はないな
547名も無き冒険者:2012/02/10(金) 19:02:23.11 ID:K4WR/2P+
ムルガンもたまに回避するかも
2300あれば安泰
548名も無き冒険者:2012/02/10(金) 20:16:03.63 ID:VJENJn7O
ムルガンの回避はラクハラの回避みたいなものと思っておけば
549名も無き冒険者:2012/02/10(金) 21:08:41.38 ID:ViF7GnCL
50ELを対人以外で使うなよ。
550名も無き冒険者:2012/02/10(金) 21:32:54.92 ID:ChDQI0lr
>>548
ラクハラってあの命中いくつあっても避けられるバフ?
ムルガンってそんなバフとかなくない?
命中2250ほどでもミス出たことないよ

>>549
まぁペアとかならいいんじゃね
普通のPTでは絶対使わんけど
551名も無き冒険者:2012/02/10(金) 23:04:54.17 ID:u1IKZ1av
2200なら大丈夫そうだね ありがと!
ペアアラカ用に作ってみた それ以外のID自体ほぼ行かないしなあ
552名も無き冒険者:2012/02/11(土) 11:36:17.17 ID:r8u+2oSM
ぎゃるんとラクハラの回避バフは割合だな
命中3100あっても3割ミス出る、バフの無い時は2300でミス無し
553名も無き冒険者:2012/02/12(日) 07:09:04.92 ID:TR5gm0fc
>>551
ムルガンの回避もスラマのブロックも2300ぴったりだね
もちろん少し回避されたとこで問題無いし、チャントと行ったときにインスピが無駄にならないように2200でOKかと
554名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:38:44.84 ID:52ooO+/7
oβから復帰したがやっぱ盾最高や
555名も無き冒険者:2012/02/12(日) 15:04:03.98 ID:C+HkSd+I
最近盾始めたとか復帰したとかやけに多いのは3.0の影響か
556名も無き冒険者:2012/02/12(日) 15:47:52.23 ID:ti9j69S3
ソードに転身したはずが盾に戻る奴もいるな
557484:2012/02/12(日) 18:13:44.76 ID:mIVAD/Xe
ソードが50ELをALL+12でPT入って寺院向かったはいいが、盾にならないやわらかさでシールドを一から作る決意を固める
思ったこと
ソードよりシールドの方が堅実に戦える
ウダスセットがなかなかでません
もう53になってしまいそうです

兄貴達に質問です
どうやってもPTのスピやキュアにタゲが流れてしまいます
攻撃力不足かと思って46剣を+10まで叩いてしまいましたが、やっぱりタゲが流れてしまいます
ソードと違ったコツとかあるのでしょうか?
毎度変な質問ばかりすいません
558名も無き冒険者:2012/02/12(日) 18:19:43.84 ID:2Tv+sJYq
それって自分や他の火力が叩いてない敵が後衛に向かってるんでしょ?
普通に考えたらそれは自分が殴ってない敵のヘイトを全然稼げてないのが原因
エールやプロボークロアでまとめて範囲ヘイトを稼いだり、プロボーク、アンガーインダクション、プロボシビアブローで個別にヘイト稼げばいい
ちなみにインサルトはヘイト量かすかすだからあてにしないこと
559名も無き冒険者:2012/02/12(日) 18:23:22.12 ID:2Tv+sJYq
もし自分が殴ってる敵すらキープできないなら、現時点で敵対値増幅の装備つける以外でできるのは
ヘイト系のスティグマを全部入れて練習することと、封魂石をとりあえず下級でいいからちゃんと使うこと
560名も無き冒険者:2012/02/12(日) 18:30:32.97 ID:mIVAD/Xe
ID:2Tv+sJYq
早いレスありがとうございます
インサルトとプロボークだけでやってたのがまずかったみたいです
今日身内で練習してきます
561名も無き冒険者:2012/02/12(日) 18:37:19.02 ID:afTvUnla
盾防御もほぼ出なさそうだから、普段より火力が全く出てないってのもありそうだな
562名も無き冒険者:2012/02/12(日) 21:52:23.74 ID:7PhwEvdn
>>560
慣れればヘイト系スティグマなんてなくてもタゲ維持はできるよ
例えば3匹に突っ込むなら3番にプロボ、2番にプロボシビアブロー、1番にシビアストライク+エール、インサルとからの敵対値増加カウンターとかね
まぁこの辺りは人によって入れるスキルとかの順番はあるけど
自己バフ系でのヘイト稼ぎもすれば4〜5匹ぐらいまでならそうそう流さず維持できる。
1番はこの場合飛ぶ可能性はあるけどPTなら通常Mobなんて溶けるしね。

MCしてるかどうかとTAF設定、プロボシビアプローもヘイト高いからCT毎必須
あとは敵対値防具+盾をつけること

563名も無き冒険者:2012/02/12(日) 22:51:51.94 ID:mIVAD/Xe
タゲ安定しました
ソードと違ってダメージじゃなくてスキル回してタゲ安定させるんですね
半分クリ、半分シールド防御にしました
楽しい反面、本気で疲れますね
564名も無き冒険者:2012/02/12(日) 22:52:49.52 ID:mIVAD/Xe
>>562
明日研究してみます
レスありがとうございます
565名も無き冒険者:2012/02/12(日) 22:56:35.30 ID:Snb+JCWr
シールド防御なんかいらん
クリ>命中>攻撃、たりない場合この優先順で入れるのが基本
HR武器とかHRアクセそろって命中いらなくなったら攻撃に変えてくとさらにタゲ安定する

566名も無き冒険者:2012/02/12(日) 23:01:55.73 ID:93dJwuMJ
>>563
そのレベルで46武器って事は命中も足りてないんじゃないか?
このスレの上の方にもあるように2200になるまで命中入れる方が良いぞ
567名も無き冒険者:2012/02/13(月) 02:13:22.29 ID:n+TIsSS9
なんやかんやでシールド型も抵抗型も、
装備揃った相手が相手が命中型や魔法命中型に着替えると負けるから
シールド+クリ型と抵抗+クリ型にするのがいいんだろうか?

となるとシールドは2800、抵抗は2000くらいなのかなぁ。
派閥や自分のポリシーがあって意見が皆違うから面白いな。
568名も無き冒険者:2012/02/13(月) 05:07:35.30 ID:BD1PX383
シールド防御2800は死にステだと思う
命中装備もってないソードやシールド相手には効果あると思うけど

抵抗は2000までいかなくてもブロック有りだと結構戦えるね
569名も無き冒険者:2012/02/13(月) 05:10:50.77 ID:yFM8I0xc
今、シャイニングウラルグ(スクマル)メイス+10使っているんですが、ルドラ盾を持っていてブルスケが出たら乗り換えたほうがいいのでしょうか?
火力飛躍的にあがる訳ではないなら強化費なども考えると乗り換えずに外販しようかなと思っているんですがどうなんでしょう?
あと対人でならウラルグのほうがやはり高性能でしょうか?伸びるメイスは考えない方向でお願いします
570名も無き冒険者:2012/02/13(月) 05:15:51.33 ID:hIuro+RU
目くそと鼻くそ比べてるようなものだから対人では好きなほう使えばいいと思う。
穴数違うんだからもし何かに特化調整するなら普通に5穴6穴ある方が優秀でしょ。

IDだったらセット効果あるんだからセット装備の方が優秀なのは当たり前、でもそんなに差がでないのもわかってるんだから
自分で決めなよ。
571名も無き冒険者:2012/02/13(月) 06:36:41.14 ID:6VVmu0GE
>>569 >>570がいってるのは前半(どっちもどっち)は正しいけど、
対人ならスクマル1択だし、片手1本しかもたない予定なら、スクマル強化済みなんだし、ブルスケ切りでいいと思う。
ただ、スクマルの性能(基礎値とOP)は神長と55ドラコだと神長により近い性能なんよ。(ほぼ神長メイスっていっていいと思う。)
55ドラコとスクマルなら 比べるべくもないっての知っておくべきかも。
572名も無き冒険者:2012/02/13(月) 12:08:41.78 ID:yFM8I0xc
回答ありがとうございます
55ドラコはノーチェックだったのでチェックしときます
573名も無き冒険者:2012/02/13(月) 18:32:34.58 ID:sKD/tP3+
対人で考えるなら
神長メイス≒55Hドラコメイス>55Uドラコメイス>Sウラルグ(スクマル)メイス
ってとこ?威力だけでなく使い勝手(命中/伸び)もいれて。

ルドラブルスケだと・・・これらより下って感じだろうか。
574名も無き冒険者:2012/02/13(月) 18:41:53.36 ID:y99D8vtp
ルドラのブルスケ使うくらいなら黒い剣でも取ればいいじゃん
575名も無き冒険者:2012/02/13(月) 18:49:32.90 ID:MlCFa7RL
>>573

神長メイス>55アビスヒーロー剣>55龍Hメイス>>>ゴミ
576名も無き冒険者:2012/02/13(月) 18:50:55.44 ID:yFM8I0xc
ブルスケが対人でダメな理由はなぜなんでしょうか?
数値だけ見てると物理攻撃面では凄く強く見えるですが使ってる人を見たことが無いので
577名も無き冒険者:2012/02/13(月) 18:52:42.24 ID:hIuro+RU
うだうだ言ってないで自分で使えばいいじゃないのそう思うんだったら。
578名も無き冒険者:2012/02/13(月) 19:25:09.09 ID:dfhkwHPW
今日もスレにいつものアレが沸いてるのか
579名も無き冒険者:2012/02/13(月) 19:41:20.46 ID:UEoS2y1/
ブルスケ手に入れて+10以上とかにできる状況にあるなら試しますが
そうでないから知識ある人に聞いてるだけなんですが
580名も無き冒険者:2012/02/13(月) 19:49:11.95 ID:f08S1SmQ
ts
581名も無き冒険者:2012/02/13(月) 19:55:46.18 ID:0yO1qHPo
うんこだから誰も使わない
知識以前に散々既出な上考えればわかんだろ、欠けてるのは知能とか知性。
582名も無き冒険者:2012/02/13(月) 20:42:34.42 ID:UEoS2y1/
自分に知識が無いから質問してるのに、知識とか理性が欠けてるとか言われましても・・・・
583名も無き冒険者:2012/02/13(月) 20:46:23.48 ID:UEoS2y1/
理性じゃなくて知性か。こりゃホントに無いなw
584名も無き冒険者:2012/02/13(月) 20:46:46.29 ID:BphnGapD
そこまでよ
585名も無き冒険者:2012/02/13(月) 20:47:01.82 ID:o0Udvc/P
なんかここ最近荒んでるなあ
盾人口が増えてきたせいなのか
586名も無き冒険者:2012/02/13(月) 21:11:21.94 ID:i+K3G0db
盾は3.0で大幅に強化されるからな
影とかも強化されるが
所詮雑魚職
盾やるしかない
587名も無き冒険者:2012/02/13(月) 21:50:50.97 ID:6VVmu0GE
>>581 お前ら力抜けよ。
盾スレ住人はみな兄弟でやってきたじゃねえか。

>>579 少し考えて、自分の意見をもうちょい書いてみるべき。

対人の片手武器だけど、物理系はメイスと剣一長一短。
だけど魔法系に関しては、剣はまったくだめ。
どの状況でもつかえるから俺はメイスを選んでる。

加えて、ブルスケは盾とのセットで真価を発揮する武器。
けど、ブルスケ盾対人で使う奴は早々いない。

55AHR剣の話でたけど、コスパがね・・・。もってる人ほぼいないっしょ。

選択順は55Hドラコ・神長メイス>55ユニドラコ>その他物理OPメイス(50以上)=ルドラ剣って感じじゃないかな?

588名も無き冒険者:2012/02/13(月) 21:52:55.42 ID:6VVmu0GE
結論ちゃんと書いてなかった。
ブルスケ対人につかうの悪くないと思うよ。
ただ、メイス手に入りそうだったらそっちを強化していったほうがいいと思うってだけ。
589名も無き冒険者:2012/02/13(月) 22:09:45.73 ID:hIuro+RU
基礎魔命の差の詳細説明とかごっそり抜けてるけどな。
単純にダメージだけじゃなくて対物理職での神石のレジストやMDやらでのスタン率にもかかわってくる。
シャドウが散々シャドウもメイスもてたら〜って言ってたのは単純に増幅型サイレントツリーの威力だけじゃなくて
刻印爆破のレジストにかかわる部分もあるからだろ。

それ以前に射程2Mで一度スネーク相手に対人してこいよって話だわな。
590名も無き冒険者:2012/02/13(月) 22:10:39.08 ID:AQb0eHjQ
その他物理OPメイスはユニだから強化も考えると結局ルドラはねぇわってことになるな
どうせ55ヒーロー強化するなら白テンペル剣取る方がいいしな
591名も無き冒険者:2012/02/13(月) 23:53:08.19 ID:5CK1EwKS
ブルスケ+10使ってる俺には耳が痛いな。対人は神長だが
592名も無き冒険者:2012/02/13(月) 23:56:59.65 ID:+GGz3vO5
対人で神長メイスなら全然耳痛くないと思うんすけど・・・
593名も無き冒険者:2012/02/14(火) 00:52:20.64 ID:YQcGImiY
ブルスケ+10にして対人で使うぐらいなら黒テンペル剣+2のほうがまだマシだろ・・
594名も無き冒険者:2012/02/14(火) 02:13:12.20 ID:RPyzrQjD
>>593
エサすらついてない釣り針に魚はさすがに無理だろ。
595名も無き冒険者:2012/02/14(火) 02:34:25.33 ID:vQXl82wG
どうしても神長メイス取れない鯖だったら何使ってるだろ、メノメイスか黒剣かドラコメイスあたりか?
596名も無き冒険者:2012/02/14(火) 02:53:56.00 ID:X12Jv9M7
どうしても神長とれねーならグレソ振ってるやつがおおい
割とガチで。
597名も無き冒険者:2012/02/14(火) 08:31:40.03 ID:CCK0d127
>>593 コスパ考えてのことだよな?
黒テンペルの入手順って、頭・盾・グレソ>その他だよな。
ブルスケ使えないかとか聞くレベルなら、間違いなく上記3種まだだろ・・・。
そんな知識と装備じゃ、闘技場も苦しいはず。
先行組みなら、3種N(AHR盾ある人は2種か)とって残りストック。
AHR防具ない人は+で抵抗装備とってあとは、ストック中って感じじゃないか?
俺は抵抗装備までとって、1500枚ストックやから後発組苦しいと思うは・・・。
最初の頃より人減って混沌ポイント取りずらいし、孤独はがんばってもポイント少ないしで。。;
598名も無き冒険者:2012/02/14(火) 09:19:02.68 ID:c/OyW6j6
盾でPVを本気でやるなら、狩とPVの武器&防具は全く別物と考えたほうがいいです。
ルドラ剣盾セットでソードとPVしたらリーチ差で負けます。
それはドラコメイスなど、伸びないメイスにもいえる事だけど、メイスは強化すると魔法増幅が付くので
マジカル☆スマッシュ等の前提上級スティグマのダメを伸ばす事ができます。
片手剣をどうしても使いたいならば、最低でも対人補正はついてる武器にしたほうがいいでしょう。
上でもあるように、ルドラブルスケは盾とセットでないと性能を発揮しません。
盾にもPV防御のOP付いているほうが硬くなれます。
よってPVでの片手武器の使い勝手は

神長メイス>>>>55ドラコメイス>>対人OP剣>単体剣>セットじゃないと性能を発揮できない剣

となるのです。

こんな説明でいいですかね?
これでもダメならグレソも含めて書くよwwww
599名も無き冒険者:2012/02/14(火) 12:22:14.49 ID:gEP1NuXT
数の増加は質の低下を招くからねぇ・・・
でも伸縮武器は使ってみなければ実感わかないかもしれない
簡単に試せるものでもないし。
ただPvPオプションのない武器の数値を見て
対人で凄く強そうとか言っちゃうのは笑われても仕方ない。
600名も無き冒険者:2012/02/14(火) 12:43:07.13 ID:x6ex14VU
失明神長+15 WN盾+15持ってるが剣盾相手以外には使わないって言う
同格盾戦はHPフル合戦で決着付きそうにねーしwww実質ソード殺し専用装備化してる
他は全部沈黙グレソで戦った方が勝率いいわ
601名も無き冒険者:2012/02/14(火) 12:46:08.44 ID:atRqp7X4
>>600
HPフル合戦って・・・・盾と戦うときはHPフルさせてくれるひとほどnoobな気がする
602名も無き冒険者:2012/02/14(火) 13:14:46.01 ID:gEP1NuXT
盾×盾はHPフルをいかに効率よく潰すかになるからな
603名も無き冒険者:2012/02/14(火) 13:24:58.66 ID:x6ex14VU
そんな事言ったってグレソ持てばブロックされるから盾で戦うしかねーだろ?
俺は失明グレソ持ってないんだよ
バランス切れたらリムーブ使わせてあわよくばキャプでフル潰してリムーブバフ切れたらカウンター攻めでもいいけどそこで距離置かれたら殺しきれん
結局盾同士はクソゲー
604名も無き冒険者:2012/02/14(火) 13:30:31.92 ID:atRqp7X4
早くHPフルの潰しかた覚えないと誰にも勝てないぞ
装備揃ってない時点からHPフルの潰しかただけ覚えたほうがまし
605名も無き冒険者:2012/02/14(火) 14:16:57.91 ID:8fp6RnBy
>>600
普通にボウ相手もグレソ持ちっぱよりは盾も持った方がよくね?
シャドウは言っちゃ悪いがグレソでもいけるけど、盾持ってカウンターもつかった方がいいだろうし。

相手バランス切れてるならキャプでつぶさんでもキャプで潰すのはエナベ入ってると間に合わんことあるし
インサルトで盾防御もらってシールドスマッシュとかでリムーブさせて盾カウンターでいいやん
それなら距離置かれそうになってもキャプ残ってるし倒せる可能性は出てくるでしょ
606名も無き冒険者:2012/02/14(火) 18:35:04.45 ID:deGUKFou
盾vs盾の1:1なんてもう慣れあいか、孤独しかありえんだろう
3.0でもそうだが、決着つく前に絶対他の人がくるってwww
援軍がきたほうの勝ちとしか言いようがないとおもう

普通にシールドもかけたらシールド防御装備で優位にたって、のんびりしてればいいとおもう
グレソもったら不利だし

結論:盾vs盾は考えるな じゃねえか?
607名も無き冒険者:2012/02/14(火) 18:36:34.28 ID:y12XISRV
具体的にどうやればHPフル潰せるのでしょうか?

相手のリムーブに合わせてキャプ使うとかは想像できますが
転倒中の相手にスキル攻撃してる最中に相手がリムーブしたら
こちらモーション中で相手のHPフル通してしまいますよね?

かといって相手のリムーブに合わせていつでもキャプれるように
転倒中の相手に通常ペチペチだけやるって選択肢も変ですよね?
608名も無き冒険者:2012/02/14(火) 18:41:48.13 ID:8fp6RnBy
>>606
盾防御装備っていっても3kぐらいだと思うし
ある程度の盾なら盾防御キュア用にそれ貫通する命中装備あるだろうし
ずっと盾だと厳しくない?
カウンターアタックディフェンスとか使うなら別だけども。

>>607
グレソで相手がこけた場合はどうしようもない
潰す場合は前のリムーブの時間大体覚えておいてCTあけたと思ったら任意で出せるスタンやノックバックであえてリムーブさせて
そこに盾カウンターかキャプ、タイミング難しいけどスタン→シールドストライクも可
609名も無き冒険者:2012/02/14(火) 19:01:53.21 ID:RPyzrQjD
>>603
命中失明グレソもないのが悪いだけだと思うんだけど。
610名も無き冒険者:2012/02/14(火) 22:26:17.87 ID:CCK0d127
>>607 極論すると自己満足だからあまり深く考えなくてok

>>600 はさすがに装備の無駄。か、極論しすぎ。
BA切れてグレソブンブンが通用するのはあまり強いプレイヤーがいない混沌or孤独だけだと思う。
BAきれてたらソードはもちろん、弓でも魔命関係なく押しこまれると思う。
それだけじゃなくて、それなりに装備そろった上手い影さんなら結構やばいよ。
盾構えなしはかなり勇気いるは・・・。
実際自分が戦ってみた感想だから、説得力にはかけるけど
3.0でBA下方修正されるよね?
それが2.7現在だったらと想像してみるとよくね?
ソードはなんとかなるけど、盾絶滅しかけるくらいの打撃だよね?
611名も無き冒険者:2012/02/14(火) 22:28:47.63 ID:CCK0d127
連投なるけど、魔法職にも盾スキルいれていきたいよね。
俺が魔盾だからかもしれんけど。
>>600は天盾と予想してみる。
612名も無き冒険者:2012/02/15(水) 01:33:48.23 ID:iOHSJYED
孤独や決闘で魔法職とあたったら武器切り替え両方グレソにしてるわ
基本トリロでS防御キュアや立ち止まったら伸びないグレソって感じで

どうせマジスマもレジられるし、デモリ入れてても伸びなきゃなかなか打たせてもらえない
シンチョウあって沈黙つめてたら611のいうように盾スキルもいれれるし、FPKにも向いてると思うんだけどねえ
613名も無き冒険者:2012/02/15(水) 02:05:42.96 ID:vtiZ7xQQ
持ち替えてシールドスマッシュだけでも使うけどなぁ
あとは天盾なのでエンパリアンディシプリンでスタン入ったらシールドストライクぐらいか
614名も無き冒険者:2012/02/15(水) 02:28:28.69 ID:iomfo8e8
BA下方修正はソードより盾が有利になるって言ってるやついるけど
ソード相手にグレソでやる気なの?
615名も無き冒険者:2012/02/15(水) 02:33:42.40 ID:2aq7Bb/g
相手が命中着たらグレソ持てばいい
616名も無き冒険者:2012/02/15(水) 02:37:57.78 ID:iomfo8e8
いや、こっちがグレソじゃない場合BA下方修正されてもあまり恩恵ないよな
逆にソードは転倒させる確率が4割になるからBA下方修正はソード有利にしかみえないんだわ
だから盾有利って言ってる人はどういう考え方してるのかなと思って
617名も無き冒険者:2012/02/15(水) 02:54:59.78 ID:fx2fPbKq
別に盾のスタンスキルってBA貫通だけじゃねーし。
当然BAの効果が落ちればBA中も相手スタンするわけだが。
618名も無き冒険者:2012/02/15(水) 02:56:52.22 ID:2aq7Bb/g
沈黙でもリムーブできるのにか?
619名も無き冒険者:2012/02/15(水) 02:57:47.49 ID:2aq7Bb/g
すまn617宛
620名も無き冒険者:2012/02/15(水) 02:59:43.09 ID:1VXqPWO+
別に、倒れたくない時はCADしてればいいじゃん
俺はエナベさえあればバランスが弱体しようが生きていける
というか盾なんだから相手のバランス切れるまで耐えて見せろよ、2キャプスタン転倒ループはバランス切れてからが勝負だろ
何故バランス中に決着を付けなくちゃいけないのか分からん
621名も無き冒険者:2012/02/15(水) 02:59:50.32 ID:wPcdGw0w
沈黙リムーブは相手も一緒だろうに
622名も無き冒険者:2012/02/15(水) 03:08:40.43 ID:iomfo8e8
>>620
いやいや、BA弱体が盾有利にはならなくないか?ってことを言ってるんだがww
623名も無き冒険者:2012/02/15(水) 03:32:39.80 ID:wPcdGw0w
通常スタンする場合で20%はするって意味だろう。
624名も無き冒険者:2012/02/15(水) 03:33:07.15 ID:wPcdGw0w
リロードしてなかった・・・
すまん
625名も無き冒険者:2012/02/15(水) 03:41:37.25 ID:iOHSJYED
シールドの転倒スキルが少ないしデモリ詠唱とか考えると2割転倒じゃあ
ソードの転倒4割にくらべて旨みが少ない気はするな

ただBA弱体化、沈黙リムブ可、転倒スキル追加、アンクル片手威力上昇?なんかの情報を並べるとソードとのスキル差は縮まったように感じる

リムブ潰しがソードにも入り易くなるわけだし一層大事になりそうだね
グレソ転倒も期待できるし小まめな伸びないグレソへの持ち替えが今より増えそうだ
626名も無き冒険者:2012/02/15(水) 10:14:06.03 ID:K0uGjXEm
第三の装備(頭盾グレソ)とるには記章が205,656/4,407必要になるのか…
抵抗装備は55AHR揃ったら作るとして、まだまだ全然記章が足りない…
627名も無き冒険者:2012/02/15(水) 11:08:30.34 ID:PcDoG8PP
>>626
3.0がくることが決まってるのに、今プラチナや記章吐き出すとか
賢い選択とは思えないんだが
628名も無き冒険者:2012/02/15(水) 11:15:52.79 ID:8LOx7a9w
60アビスとかそんな魅力的じゃないし55AHRで十分
629名も無き冒険者:2012/02/15(水) 11:31:09.53 ID:fx2fPbKq
防具は明らかに差があるけど認識間違えてないか。
630名も無き冒険者:2012/02/15(水) 11:32:19.92 ID:PcDoG8PP
防具の話じゃなかったのかな?
性能にも差があるし、魔法相殺がついてないんで55AHRはゴミになると思うんだけど
631名も無き冒険者:2012/02/15(水) 11:42:15.23 ID:K0uGjXEm
>>627
言葉足らずで申し訳なかったです、55AHRはアクセです
632名も無き冒険者:2012/02/15(水) 12:57:13.15 ID:AQT/hWIT
転倒4割つうけど0が2になる方が断然有利じゃね
633名も無き冒険者:2012/02/15(水) 13:40:12.87 ID:vtiZ7xQQ
>>627
まぁプレート職の場合60テンペルは60アビス防具の穴埋めぐらいにしか使えなさそうだけどな・・・
頭もプレートしかつけれんし盾やグレソはそこまで性能かわらんし
634名も無き冒険者:2012/02/15(水) 14:09:48.86 ID:Gyh7J/Wo
60テンペル防具を取る気な人多いけど強化しないと意味がないぞ
たかが全身でも150弱の相殺を気にして
5穴の60ヒーロー防具を強化する余裕がある人ばかりとは思えない
現状でも55テンペル強化してる人なんて少数派だろ
635名も無き冒険者:2012/02/15(水) 16:27:03.92 ID:iOHSJYED
命中失明グレソと火力沈黙グレソ両方用意してFPKで持ち替えしてたりする?
本国のPK動画みてると失明グレソ一辺倒が多いんだけども
636名も無き冒険者:2012/02/15(水) 16:33:21.15 ID:vtiZ7xQQ
持ちかえというか魔法職なら沈黙、物理職なら失明って感じじゃね?
637名も無き冒険者:2012/02/15(水) 16:43:31.57 ID:8lMNooyp
もうすぐ50になりそうなのですが、公式のDPショップでグレソを貰うかソードを貰うかで悩んでます

対人は今のところ意識してないので、主に狩りで使いたいのですが、狩りだとどれがオススメでしょうか?
638名も無き冒険者:2012/02/15(水) 16:50:47.02 ID:AQT/hWIT
まずは今の装備を書くといいぜ!
それからDPショップってことはアビス武器だと思うけど
狩りには不向きなんだからねプンスコ
639名も無き冒険者:2012/02/15(水) 16:57:30.31 ID:8lMNooyp
すみません、今は46のコインのユニグレソを使ってます

おっしゃる通り50アビスはこの先も使い続けるには心許ないような気がしたので、後で合成にも使えるグレソが無難でしょうか

あと、カンストしてからの狩りではメイスソードグレソのどれがいいでしょうか?

この先の目標にしたいです
640名も無き冒険者:2012/02/15(水) 17:16:07.33 ID:wS83OjjO
対人しないなら剣もグレソもどっちもいらないだろう。
でもそのうち対人しようかなと思うならグレソ。

狩りも対人もメイスとグレソ
641名も無き冒険者:2012/02/15(水) 17:22:14.03 ID:AQT/hWIT
ソード取るくらいならグレソだろうね
合成用にも使えるし、トリランの相方にすればずっと使える。

逆に聞くけどこの先の目標としては何がよさそうだと思う?
PW見るといいよ。
○○ってどうですかって聞けば、いついつまで使えるとかそれより××のがいいとか
詳しく教えてもらえるとオモ
642名も無き冒険者:2012/02/15(水) 18:23:11.81 ID:HXlpAUfV
プレートしか装備出来ない3.0だと、
60AHR神聖(魔力)が完成型の唯一神なわけだが、
多分同じの何個も取れないから1セットを何用装備にあてるかで悩む。

賛否両論なのはわかるが、
自分はクリティカル12スロ、抵抗18スロの軽抵抗+クリかなぁと。

悩みすぎてはげてしまったので兄貴達の考えも聞かせて下さい。
643名も無き冒険者:2012/02/15(水) 19:56:19.58 ID:Gyh7J/Wo
既存のどれと入れ替えても上回る防具だから悩むのもわかる
とりあえず胴腰にクリを入れてあと3箇所は後々複数取るという計算で
自分が一番使う装備から埋めていけばいいんじゃない
644名も無き冒険者:2012/02/15(水) 20:02:55.03 ID:8lMNooyp
50アビスはグレソを取ってみて、あとはIDとか通いながら考えてみます

色々アドバイスありがとうございました
645名も無き冒険者:2012/02/15(水) 20:04:11.52 ID:NtqZ6Ui9
>>639
ソロならグレソ
PTならソード

ただセット効果OPなしとかメイス強化出来るならメイス
646名も無き冒険者:2012/02/15(水) 20:08:46.95 ID:vtiZ7xQQ
>>642
計算はしてないけど俺も同じ感じかなぁ
クリ数値によっては抵抗もうちょい減らすかもだけど

それ以前にフル揃うのがいつになるやらって感じだ
647名も無き冒険者:2012/02/15(水) 20:23:33.52 ID:vtiZ7xQQ
ちょっと計算してみたが
55HRアクセフル、テンペルチェーン頭、武器に抵抗なしで
魔石抜きで抵抗1586
18スロット抵抗埋めで1838
頭を抵抗特化系にして1900弱
結構いい感じかもね、クリも2箇所埋めれればそこまで低くはならんだろうし
60ヒーロー防具なら全身+15ってやつもそうそういないだろうしな
648名も無き冒険者:2012/02/15(水) 21:11:35.93 ID:Pfanq4GQ
60キャップで抵抗1900は果たして使い道あるんかね?
649名も無き冒険者:2012/02/15(水) 21:36:16.45 ID:z5GcHlAs
まったく魔命入れてないような装備の相手になら通用するんじゃね
650名も無き冒険者:2012/02/15(水) 22:01:49.32 ID:dVb4hYl+
HP、Pv防御、シールド防御、飛行速度、魔法抵抗、敵対+、物クリ防御のOPが揃ってる頭じゃなきゃやだー
651名も無き冒険者:2012/02/15(水) 22:32:06.40 ID:eu5HaeCJ
スナヤカの頭ほしいのう
652名も無き冒険者:2012/02/15(水) 23:03:38.86 ID:1VXqPWO+
ローブ職は60AHR本+タハバタだと55→60の基礎能力&パッシブレベル上昇もあって素魔法命中1800になるよ
1900って一体何をレジストするつもりだ?キュアとスピは自己魔法命中バフ増えるからハイブリ抵抗だとレジ無理だろう
物理相手のデバフ回避程度には役立つかも知れんが・・・それなら普通に盾防御クリ装備でいいような
653名も無き冒険者:2012/02/15(水) 23:33:58.41 ID:aBP5sjNY
相手廃じゃないけどスペに勝てると嬉すぃ
テンペルローブ抵抗来てたんだが
命中もってないスペさん多いんかね
654名も無き冒険者:2012/02/15(水) 23:50:34.53 ID:iomfo8e8
>>632
グレソ持ってソードとやるならそうだろうな
片手武器だと転倒起こらないから転倒スキルとしてはデモリッションシールドやゴムプンあたりになると思うけど
詠唱して2割しか転倒しないんだったら、全ての攻撃に転倒確率が入ってくるソードのがよっぽど有利でしょ
655名も無き冒険者:2012/02/16(木) 00:12:44.32 ID:KpWjFw42
抵抗1900って数字はアクセが55でしょ?
ちゃんと60LV装備で計算すると3箇所埋めると抵抗食事込みで2041

抵抗クリのハイブリは魔法命中を特化してない相手には十分有効
656名も無き冒険者:2012/02/16(木) 01:40:04.49 ID:rqqD+tdQ
スペルはサプラで命中爆上げできるから命中極はあんまりいないんじゃないかな
657名も無き冒険者:2012/02/16(木) 02:01:11.24 ID:HIIgpLNc
正直よく言ってることがわからないけど対人きっちりやるスペルなら

増幅魔命・魔命重視・抵抗・これくらいはもってる、使用頻度は左2つが高くなる。

増幅魔命でも魔命は1700くらいあるからマジブのっけただけでもそのクリ抵抗ハイブリじゃレジれない。
アホなスペルならサプラ先だしするかもしれないけど基本的にシールドのブロック見てから入れればいいだけの話
なんで抵抗装備+ブロックもあまり脅威じゃない、脅威なのはエンパリダブルやら耐久力だね。
耐久力に任せて一戦目ごり押されてレスキル繰り返されるのがスペルの負けパターン。

素抵抗1900で相手がレジレジなのは狩しかしないか狩装備しかもってないスペルってだけ。
658名も無き冒険者:2012/02/16(木) 02:01:12.97 ID:SvbRRRtk
だな
スペは自己バフに優秀なの揃いすぎてて増幅と抵抗しかもって無いのが多い
659名も無き冒険者:2012/02/16(木) 02:18:29.49 ID:M0mGIBhf
微抵抗装備って対ローブキュアじゃなく使うとしても対物理職用じゃないの?
魔法職相手だと1900とかほぼレジらないだろうしブロック時しか意味がないに近い
1900でレジれる装備しか持ってない相手なら適当にごり押しても勝てるだろうしな・・・

対物理なら
ソードはアンクル、フォースバインド、盾はエナベ、キャプの鈍足、マジスマetc
対チャントはコンデムetc、ボウはサイレンス、鈍足、足止めetc、シャドウはスタンや刻印って感じか
ただソードはファイトモードのせいであんまり期待できないし、ボウは魔命埋め多いから1900じゃ無理だろうな
シャドウもヒトコミ入ってるならほぼ当たるだろうし。
コンデムやエナベ対策になるんだろうか
正直60アビスをその為に使うのはどうかって感じだね
660名も無き冒険者:2012/02/16(木) 02:35:34.00 ID:rqqD+tdQ
シャドウは3.0からコミットのCT短縮とキルインテントと変身に魔法命中増加がつくんだよなー
661名も無き冒険者:2012/02/16(木) 08:00:59.44 ID:KpWjFw42
微抵抗は相手の抵抗を脱がすカードだから
読みとしては悪くないんじゃないのかね

ただ3箇所で1981(食事で2041)だと
魔増装備のおまけ魔命で貫かれて意味ないから
4箇所で2065(2125)の方が使いやすいような

でも4箇所も刺すくらいなら全部刺して抵抗型にした方がいい

んで結局こんな良い装備を(3.0ではあまり使われない)抵抗装備にするのは
もったいないから60神聖には抵抗魔石を刺さない方がよい気がした
662名も無き冒険者:2012/02/17(金) 01:10:55.39 ID:PIM5FBM9
>>661
2100はほしいところだな
つうか3.0は微抵抗の時代じゃないか?

盾が相対的に多くなるし、エナベ合戦楽
相変わらずうざいボウのデバフはれじれる
んで最大の敵になるであろうチャンとのコンデムを押さえられるのが一番でかい

キュアも負けはなくなるだろうしな

逆に抵抗以外さすとしたら、命中しか選択ないだろうけど
命中極か微抵抗っていったら、俺は60AHRには微抵抗選びたいかな

実際みんなどう?命中極にする?
663名も無き冒険者:2012/02/17(金) 01:16:32.09 ID:V1HPsyaY
抵抗2100て微抵抗じゃなくて普通に抵抗装備じゃね?
664名も無き冒険者:2012/02/17(金) 01:17:11.14 ID:FFiYc71r
そんなもん揃う前にB&Sが来るので
職性能で開幕無双したら後はどうでもいい
665名も無き冒険者:2012/02/17(金) 03:45:55.76 ID:0/7oZ88S
60AHR神聖を抵抗型にしても2149しか行かない。
だってプレートだもんな。

それでも相殺は500こえるから悪くないのだけど、切ない。
666名も無き冒険者:2012/02/17(金) 17:10:01.26 ID:N6b4So5y
B&Sこけるの目に見えてるぞ・・・
667名も無き冒険者:2012/02/17(金) 17:11:27.03 ID:cR6Mn7ow
武侠物はやめロッテ!
668名も無き冒険者:2012/02/18(土) 13:16:48.60 ID:m7U96Qdb
まあ 確かに3.0に向けてかやたら盾増えてきたけど果たしてどんだけ残るかね?
669名も無き冒険者:2012/02/18(土) 13:22:51.76 ID:5eWO753K
ソードが鬼畜性能になってから、見渡す限りソードだらけになった
3.0でそれがシールドになるだけ
670名も無き冒険者:2012/02/18(土) 13:52:35.76 ID:jEyfNtui
携帯だけどおもしろいよ http://pc2q.com/m/top/index?i=4082846245&guid=ON
671名も無き冒険者:2012/02/18(土) 14:37:57.80 ID:AKYAbNER
狩豚には盾よりソードの方がいいし、それで半端な盾ばっか増えて盾弱いだの範囲欲しい><だので叩かれるに一票
672名も無き冒険者:2012/02/18(土) 15:14:43.74 ID:CfitIgX6
新規が増えるのはいいけどアヌ一式配布でサブが増えるのは微妙な心持になるな
今はポエタ募集自体少ないからしょうがないんだけども
673名も無き冒険者:2012/02/18(土) 16:45:29.21 ID:Wppeer2Q
そもそもまともに戦えるようになるまでが長いし、1割程度しか残らないんじゃないかね
3.0の要塞IDPTにも入り辛いみたいだしな・・・
674名も無き冒険者:2012/02/18(土) 18:00:08.90 ID:j4FvNB5e
盾にはソードみたいな派手さはないからどうなんだろうねって
本スレに誤爆しちゃったんだけど、盾の方が派手だって返されたな。
エフェクトが派手だって。
675名も無き冒険者:2012/02/18(土) 18:01:18.01 ID:LaTlpP+r
スナッチ!
676名も無き冒険者:2012/02/18(土) 18:02:24.17 ID:LIoOHx/C
ソードの方が無駄な動きが多くてカッコいいぞ
盾は最小限の動きしてる感じだから人によるかもな
677名も無き冒険者:2012/02/18(土) 19:39:15.59 ID:xVYOd9M5
3.0の盾連打でゴンゴン殴るのが一番かっこいいとおもったわ
678名も無き冒険者:2012/02/19(日) 00:27:30.24 ID:kl6wK5bn
シャイニングワンレッグドラゴンエンペラーメイスと神長メイスって対人だとどっちが強いん?
679名も無き冒険者:2012/02/19(日) 00:41:23.57 ID:GWXYXBqc
>>678
ワンレッグじゃなくてホークHR持ってるが対人じゃ使わない。
完全に神長、2M無理ゲーすぎる。
680名も無き冒険者:2012/02/19(日) 01:03:10.07 ID:kl6wK5bn
>>679
ありがとうございます!
自分はワンレッグ持ってるんですが神長持ってないので取りに行こうと思います
681名も無き冒険者:2012/02/19(日) 01:59:23.14 ID:6IXA+vl0
>>678
単純な火力ならそりゃワンレッグだが神長メイスはスネークだから結果的に神長メイスのほうが安定するよ。
非スネークで張り付き余裕っすって感じじゃなけりゃ神長メイスは3.0以降でも現役ではあると思う。

ただ今後上位スネーク武器(代行者スネークが現状無理ゲー)が出ない限りの話だ。
出たらもちろん乗り換えは必要だし全体的に基礎値があがっていくため命中やらなんやら不満は出てくるとは思うw

ちなみにスネークから非スネークに持ち帰るとマジでやりづらくなるからなw
682名も無き冒険者:2012/02/19(日) 06:49:30.31 ID:cgMrnb/Y
シールド今は増えてるけど結局のところソードみたいに範囲ぐるぐるは出来ないし
PTもFA枠のみ、ペア向きでもない‥ってんでだんだん減っていくんだよな
ボウと同じで強いけど華はない
683名も無き冒険者:2012/02/19(日) 08:30:22.56 ID:Phks5Px+
>>682
TA関係ないならソードより盾のほうがペアむき
2垢でやってるがあきらかにソードより盾のほうが楽にやれる
684名も無き冒険者:2012/02/19(日) 08:34:54.58 ID:9PWTo+Yo
神長メイス、+15にならんで心折れてきた…
75石と粉で+10にはなるんだけれどそれからがどうも割れまくるんだけどさ。
どのくらいの石をつかるのがお勧めなの?
助けて、兄弟!!
685名も無き冒険者:2012/02/19(日) 09:18:18.10 ID:/kV+iuhg
下端防御 CT6秒 即時発動 Lv58
自分のシールド防御が1000、物理防御が15%、スタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛抵抗値が1000、
移動不可抵抗値が1000、移動速度減少抵抗値が1000増加します。魔法相殺 700 効果を追加

勇気の盾  CT5秒
盾防御成功後10秒間自分の攻撃力を20% 物理クリティカルが100ほど、命中率を200増加させます。

守護のアーマー CT30秒
25m以内にいるパーティーメンバーに10秒間、攻撃を受ける度に100%の確率で1回5000ずつ、
最大5000のダメージを防ぐバリアを発生させます。(パーティーメンバー対象専用スキルです)

歓迎拳捕  CT2分
15m内の最大3人の敵を引き寄せて敵対値を増加させ、対象を10秒間移動速度減少状態にします。

剣風  CT1分
15m内の対象と自分の間にいる最大6体の敵に対して 779?783の物理ダメージを与えて転倒状態にします

「アンクルブロー」のダメージ計算式を変更しました
「マジカル スマッシュ V 〜 VI」,「マインド ディストラクション V 〜 VI」のスキル魔法命中率を上向き調整しました

盾強化しすぎ、盾人口爆発
686名も無き冒険者:2012/02/19(日) 09:28:32.96 ID:8YSVJ8wz
毎回シールドだけ載せてるけど他職の方がすごいよ
687名も無き冒険者:2012/02/19(日) 09:40:42.00 ID:VSCMJ/J/
つか対人で使う片手メイスで神長じゃないのなら素直にWNメイスの方がよくね
基礎性能の低さより対人OP7%だろう、命中はちゃんと55HR基準値だし
688名も無き冒険者:2012/02/19(日) 10:29:58.62 ID:m71CByH2
もうショートカット足りなくなるのは嫌だお・・・
689名も無き冒険者:2012/02/19(日) 12:55:33.66 ID:cCzKsmL+
http://power.plaync.co.kr/aion/%EC%B6%94%EC%B2%9C+%EC%88%98%ED%98%B8%EC%84%B1+%EB%AC%B4%EA%B8%B0

韓国の盾オススメ武器ページが更新されていた。
前まで神長メイスしかねーよみたいな感じの書き方だったが
690名も無き冒険者:2012/02/19(日) 13:17:02.72 ID:0ip4tcn4
カルンってセット効果があるけど盾の敵対値が−なのか
691名も無き冒険者:2012/02/19(日) 13:41:04.23 ID:fQj1sQbB
>>686
どうみてもシールドがずばぬけて一番すげえよwww

3.0追加スキルだけみると、シャドウ、ソード、ボウ、スペルは涙目だろ
格が違う。シールド最高!
毎回チートスキルのアップがあったスペル先生の扱いも地に落ちた
692名も無き冒険者:2012/02/19(日) 14:03:28.09 ID:wTZiy6vy
>>684
結構前にしたからあんまり覚えてないが
12ぐらいまでは75~79石補助剤なしで突っ込んで
14までは下級補助剤15だけ90石+中級使ったかな
11以降はほんと運だな、トリロ+15した時は同じような石でほぼストレートだったけど
メイスは1G以上ギーナ使ったわ

>>687
WNメイスって第3テンペルのあれか?
基礎性能どうこう以前にあれ詠唱速度OPだぞ・・・
693名も無き冒険者:2012/02/19(日) 14:24:36.03 ID:o3IVrxZW
一つだけ教えとく
片手剣やメイスのPVPopは基礎性能の低さをカバー出来ないぞ
694名も無き冒険者:2012/02/19(日) 14:35:38.21 ID:3grIvO83
中国AION3.0が2/27実装っぽい。日本は4月になるのかな〜?
695名も無き冒険者:2012/02/19(日) 15:57:00.12 ID:u9UExYZs
http://bit.ly/Af51Yb
+15ガーディアン親衛隊長の剣を使ってる人の感想
メイスより攻撃速度やクリティカルダメージがかなり上がります。魔石は攻撃力よりクリティカルのほうが良いです。
特にカウンターのスタンコンボやスマッシュからの連打が高火力です。アンクルブローのダメージもグレソほどでは無いですが上がります。
チャント相手の場合ヒール量が多いので、今まで通りグレソ(+15バサルティテンペル)をメインに使い、片手剣は補助に使います。
あまり不便はないですが、長い射程がどうしても必要な場合は適宜持ち替えて使っています。

剣の最大の欠点は魔法ダメージが弱いことです。魔法増幅専用のメイス購入をおすすめします。
私は+14レガトゥスウォーハンマーも持っていて、シビア→レゾルートまで使ってから、増幅装備に着替えてマジカル+マインドDを使うマクロを使います。
ローブセットで増幅2400、Dエールでさらに+200になります。50ELを着てる相手ならマジカル3000、マインド2000ダメージ程度です。
二つ合わせて4500〜5300程度のダメージが普通に入ります。 逃げる相手のとどめに非常に良いです。神石は2%ユニダメ神石で3900です。
696名も無き冒険者:2012/02/19(日) 16:45:36.89 ID:0ip4tcn4
途中から55HRメイスの使用感になってるのはなんでだw
697名も無き冒険者:2012/02/19(日) 16:50:53.61 ID:8YSVJ8wz
今すぐ交換しとけって事だよw
698sage:2012/02/19(日) 18:29:31.57 ID:5udpmh+J
ペチってされて着替え中途半端になって涙目ならない?w
699名も無き冒険者:2012/02/19(日) 19:37:26.75 ID:kl6wK5bn
逃げる相手限定ならまだしもw
700名も無き冒険者:2012/02/19(日) 20:02:39.51 ID:fQj1sQbB
韓国の感想はあてにならないよ
効果とか盛りすぎるwwwww
701名も無き冒険者:2012/02/20(月) 05:28:14.55 ID:MK2+NuaI
すげーけどクリってこんな必要なの?(´・ω・`)
http://avatarbook.plaync.co.kr/aion/characters/01023-0033yR
702名も無き冒険者:2012/02/20(月) 05:31:13.92 ID:J3D2wYgx
はっきし言って装備だけのカスくさいw
ステが意味不明
703名も無き冒険者:2012/02/20(月) 06:41:42.26 ID:704BQU2y
この装備からどのように弄れば理想の装備になるのか教えてください><
704名も無き冒険者:2012/02/20(月) 12:33:32.44 ID:71AFKiPB
Pvでは補正がないし狩りでは敵対値-だから
いくらセット効果があってもカルン盾付けるってのはないかな
705名も無き冒険者:2012/02/20(月) 12:43:37.51 ID:e8me0JRO
攻撃中に着替えとかさすがにないわー
706名も無き冒険者:2012/02/20(月) 12:56:50.28 ID:ECBW3UHa
ステぱねぇがクリが無駄だな
メイス装備でクリ1009 命中2909 盾防御2450か
でも命中メイスって使うか・・・?この装備ならクリ200下げて盾防御300上げ、命中270下げて盾防御270上げた方がいいと思う
707名も無き冒険者:2012/02/20(月) 13:29:33.06 ID:Im1q3XT1
カルンは盾のPVPが確かにきついな
おすすめ武器にアビス剣が載ってないのがちょいと気になる
3.0はまだメイスの時代なのかねえ

マジスマ時だけ武器持ちかえるってのは動作的にも無理なわけじゃないが…
スキルスロットは一杯だからインベントリかマクロ持ち替えになるかな
708名も無き冒険者:2012/02/20(月) 13:43:56.73 ID:0Dbeovia
>私は+14レガトゥスウォーハンマーも持っていて、シビア→レゾルートまで使ってから、増幅装備に着替えてマジカル+マインドDを使うマクロを使います。
カカシ殴ってんのかよwww
それともわざわざ一回相手から離れてマジカルポチ、マインドポチしてんのかなww
まぁ・・・雑魚noob相手にはいいかも試練がね・・・wwww
709名も無き冒険者:2012/02/20(月) 13:59:50.68 ID:hevlL74s
>>707
ガーディアン親衛隊長の剣
-ミスリル功績のアプバクマンない場合は、誰もが持つべき最高のオプションのソード。
と書いてあるぞ
710名も無き冒険者:2012/02/20(月) 15:02:24.42 ID:LBLVegD8
韓国は新しい羽根があるし、防具も+15強化してクリ抵抗450〜80の人がたくさんいるから
そういうの考えたらクリ900〜1000はおかしくないと思うけど。
http://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=ko&tl=ja&u=http%3A%2F%2Favatarbook.plaync.co.kr%2Faion%2Fplaza%2Fcharacter
711名も無き冒険者:2012/02/20(月) 16:09:32.38 ID:MHi8UrF0
向こうは強化成功率さがってないんだっけ?
それとも廃人の廃度が高いのかな?
712名も無き冒険者:2012/02/20(月) 16:24:21.23 ID:ECBW3UHa
>>710
ふむふむ、で?
メイス盾で命中クリ確保して盾防御を捨てるその意図は?
713名も無き冒険者:2012/02/20(月) 18:21:51.54 ID:buAGSzmd
盾防御型はもうキツイんじゃないかな。
この盾でさえ、命中10個生めてなくてこの命中。
対盾とキュア意識しての命中構成じゃ。

革職とか命中埋めなくてもスキル込みで2900↑の命中になるんで、
盾構えのとき500差以上を考えて、この構成だと思うよ。
>>706さんのように570盾防御あげて、3020。これじゃもう命中梅なし相手でも盾防御は厳しくなる時代になる。
714名も無き冒険者:2012/02/20(月) 18:36:58.71 ID:SAgfxv4f
>>713
おれもそれ悩んだんけど盾派生の命中クリアップは考慮に入れてないでしょそれ。
逆にクリ命中今の調整値よりその分盾上げればまだ一応シールド調整型は使えるはず。
命中はのびるけど回避はあまり伸びない2.7^3.0でレザーの回避型がバフ抜き2900で成立してるから
シールド数値調整型するなら盾派生のアップ値考慮でシールド防御も2900くらい最低目安になるんじゃないかね。

まあ正直もうきついと思うからCADや下の防御こみの調整にして命中・クリしか次期主力装備はねーんじゃねーかなと
おれも思うんだけどね、実際3.0で日本がどうなるかわからん。
715名も無き冒険者:2012/02/20(月) 18:47:58.72 ID:buAGSzmd
まぁ 取り合えず 3.0楽しみだな。 早くこいや!
716名も無き冒険者:2012/02/20(月) 19:24:05.93 ID:fuIH+qNw
>>711
向こうの国は廃人が要塞戦毎時間出てきてヤバいから時間調整が入るくらい廃度がある
717名も無き冒険者:2012/02/20(月) 22:34:55.87 ID:66jea1MP
まぁ何にせよ今までは神長メイスしかない! だったのが
メイスか剣かって選択肢が出来ていいよな
俺は多分60HR龍メイスにしそうだ・・・
718名も無き冒険者:2012/02/20(月) 23:13:30.00 ID:mRnP2qvd
今更だけど盾の強化で+11以降はダメージカット率上がらないのね・・・
さすがにダメージ80%カットはヤバイか
719名も無き冒険者:2012/02/20(月) 23:37:21.77 ID:rPzEUGZd
>>718
マスタリー合わせると85%カットになっちゃうからなwでもシールドよりキュアがやばくなりそうw
720名も無き冒険者:2012/02/20(月) 23:46:33.29 ID:66jea1MP
なんだかんだでやっぱり3.0はワクワクするよなー
楽しみすぎてヤバイ
721名も無き冒険者:2012/02/20(月) 23:51:12.35 ID:Im1q3XT1
シールド防御は3k近くの極セッティングで意味が出てくるものだし
バランス型なら尚更命中クリ>シールド防御なのは今も同じじゃないか?
今は過剰分攻撃石いれてるほうが多いんじゃないかな
722名も無き冒険者:2012/02/21(火) 00:21:52.65 ID:V6aXkjQ7
いやそれはねーわ
そもそも3kが極セッティングってのも数値おかしいから想像で言ってるでしょ。
723名も無き冒険者:2012/02/21(火) 00:22:55.54 ID:V6aXkjQ7
2.7の現状だとバランス型の盾数値2700~2900
盾特化のシールド・キュアの盾数値3200前後

こんなもん。
724名も無き冒険者:2012/02/21(火) 00:23:04.88 ID:HdUzK8ku
頭装備で悩み中なんですが、みんなは何装備してますか?
対人と狩りで変えたりするでしょうけど
725名も無き冒険者:2012/02/21(火) 00:25:14.23 ID:V6aXkjQ7
>>724
2.7以前はHRゲルファレイトだった。
今は第三付与2チェーン(シールドついてるほう)、これに後レッドベリルやドラコHRグラスを抵抗用って人が多いんじゃないかね。
別職で使ってるけどHRグラスどっちかまた作ろうかなとちょっと考えてる、抵抗装備がどうなるかわからないし微妙な時期
なんだがな。
726名も無き冒険者:2012/02/21(火) 00:26:02.83 ID:Agepat6z
>>723
盾特化で3500可能かな?
727島根県人:2012/02/21(火) 00:30:52.39 ID:6RODLwiJ
足し算なんだから計算しろよ
対人補正無視した装備にしないとその数値は無理じゃねーの?
728名も無き冒険者:2012/02/21(火) 00:40:27.37 ID:gvPrPmuJ
実際今じゃクリ盾バランス型でよくいる2800前後の盾防御って殆ど死にステで3000位が最低ラインじゃね
対人まったくしないような層相手なら2500でも十分過ぎるくらいだし
3.0なると今以上に命中が爆発的に伸びるし3000じゃ全然たりねーって状態なるとおもうわ
まともにやるなら3500とかか?
それこそ>>701の盾みたいなステが一番強いってなる可能性は高いんじゃねーかな
さすがにクリ1000↑ってのはもうすこし落としても良いとは思うが
729島根県人:2012/02/21(火) 00:43:14.08 ID:6RODLwiJ
盾の発動率は差分で上昇していくんだから死にステってのは明らかにおかしいけどな
上限発動しないと無意味なわけじゃまいんだから
730名も無き冒険者:2012/02/21(火) 02:10:15.96 ID:daIQDke4
チャンドレがまったく勝てません。兄貴たちはどんな動きをしてかってるのか教えて欲しい…
731名も無き冒険者:2012/02/21(火) 02:16:11.13 ID:igdvnPam
メンツの方が大事だわ
732名も無き冒険者:2012/02/21(火) 03:20:06.17 ID:LUTKIot3
>>728
3.0だと良い羽、テンペル防具+15、物クリ抵抗スクで計算すると物クリ抵抗510程度になるんだよね。
それを見越してクリ1000↑なのかもしれない。
733名も無き冒険者:2012/02/21(火) 03:29:34.06 ID:VKCuos9O
俺らは3.0で無双職になるそうだ!やったな!
734名も無き冒険者:2012/02/21(火) 09:37:32.37 ID:IcYhR3vg
過疎鯖だけどHR防具全身+15にしてる奴なんて廃人でも見た事無いよ
全身+12程度ならギリギリ数名だけ知ってる
50EL+15はそこそこいるけどね
735名も無き冒険者:2012/02/21(火) 11:42:48.25 ID:NH008+gP
>>730
まだ見てるか?
メンツが固定なら構成晒せ
情報が少なすぎて何を教えていいのかわからん
736名も無き冒険者:2012/02/21(火) 12:03:21.75 ID:v9BCvU8H
>>730
いろんなサーバーで配信されてる中に盾居たりするから見てみたらいいかもね
737名も無き冒険者:2012/02/21(火) 12:32:25.79 ID:DQkYkOpc
>>734
日本と韓国じゃちょっと違うからな
あっちは+15が普通にいる
738名も無き冒険者:2012/02/21(火) 12:38:24.51 ID:8nSy6EgT
まぁネトゲのやりすぎで死者が出ちゃうぐらいの熱心さにさらには人口が違いすぎるもんな
739名も無き冒険者:2012/02/21(火) 12:40:30.13 ID:BvPok6mI
あっちはネコも杓子もRMTだからな
廃度が違う、あっち基準で考えないほうがいいAHR+AHRとかわけわからんやつもおるし
740名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:13:38.33 ID:W70dTpxE
>>730
お前だけ強くてもチャンドレは勝てんぞ

しかし並vs弱+廃1人だと弱い方が勝つことはまれによくある
741名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:15:26.84 ID:LUTKIot3
>>739
向こうで有名なボウとか3.0初日に60魔力ヒーロー+60魔力ヒーロー+15,
防具も60魔力ヒーローオール、アクセもオールアビス60ヒーローとかいるからな・・・。
742名も無き冒険者:2012/02/21(火) 14:28:09.50 ID:MwISE/Q7
3.0クリアに等しいなそれ
後は着替えとってくだけとか…
743名も無き冒険者:2012/02/21(火) 14:44:28.54 ID:Rdy1qucw
うちの鯖には全身AHR15数人いるぞ!
ただそいつら、RMTで装備強化しただけだしPSも全くないから、50EL+10で勝ててしまう…
744名も無き冒険者:2012/02/21(火) 19:33:26.71 ID:Ai2inzXM
>>741
日本の廃も大差ないやつゴロゴロいるよ^^;
745名も無き冒険者:2012/02/21(火) 21:24:57.75 ID:igdvnPam
ゴロゴロはいねーな。居るには居るだろうが
746名も無き冒険者:2012/02/21(火) 22:30:36.72 ID:qswzspdV
さすがに初日に60アビスフル取って+15できるやつはいないんじゃないか・・・
初日+15は向こうでも明らかにおかしいって話題になってなかったっけ
747名も無き冒険者:2012/02/21(火) 22:44:10.95 ID:igdvnPam
強化に関しちゃできない事はないだろー安定圏は90台の石だと思うが今から貯めておくのは可能だしな
ミスリルはどうなんだろうな、普段から箱買いまくってイベントも全投資するようなガチの廃人がどれくらい持ってるのか想像もつかんからわからん
748名も無き冒険者:2012/02/22(水) 00:19:21.84 ID:Xn0YZaVz
あぁおかしいって話題になってたのは
+15じゃなく60アビスフルを初日に取ってるって方だった、書き間違えスマソ
749名も無き冒険者:2012/02/22(水) 01:00:40.52 ID:hBvoXCQv
強化は楽勝だろ、RMTで余裕すぎるし
問題はプラチナだ。
プラチナ箱をRMTで買いあさっても流通してる量から考えるとフルアビス分は厳しいだろうな
750名も無き冒険者:2012/02/22(水) 01:17:56.11 ID:6ZRk4sHs
フルアビスコンプのやつはいるんじゃないか?
俺の知ってる限りだとプラ勲3000枚越えてるやつ7人いるぞ
1000枚でミスリル平均330枚だっけ
この時点でもう900枚〜1000枚は確定じゃないか
751名も無き冒険者:2012/02/22(水) 02:18:11.39 ID:9sulzvu6
3000枚投げるのに4.5mAPかw一般層にはこの時点でキツいなww
752名も無き冒険者:2012/02/22(水) 07:43:22.96 ID:fdVTgZDt
NCとこっそり提携してるプレイヤーも居るからなぁ
753名も無き冒険者:2012/02/22(水) 08:23:56.49 ID:1uG97ez6
>>750
年末の生放送でトップが1500とかだろ嘘乙wwww
754名も無き冒険者:2012/02/22(水) 08:55:38.79 ID:6ZRk4sHs
>>753
今廃人は一週間平均240枚っていうし嘘じゃないだろ
大体そんな嘘ついて誰得なんだよw
755名も無き冒険者:2012/02/22(水) 08:58:11.04 ID:6ZRk4sHs
1週間×
1ヵ月○
756名も無き冒険者:2012/02/22(水) 09:04:27.07 ID:NgJDNaew
ドレド降下チャンスは昼:火木土+夜毎日で全10回
毎回敵対ころせて3枚だとして14回のチャンスx3枚=42枚

アラカ1日1キャラ2回まで入れてダリア大小箱 6アカでいったとして
小箱6枚大箱1枚 シロキン1枚ムルガン2枚スラマ2枚 12枚x2を7日=154

Pデイリー自軍4x7=28枚 敵軍12x7=84

くだらねー



757名も無き冒険者:2012/02/22(水) 09:30:50.13 ID:FNgaJXwI
1ヶ月240枚ならまだ2000もないんだが?
758名も無き冒険者:2012/02/22(水) 10:11:38.26 ID:FVORmUhe
毎日毎回ドレド降って来て、プラチナ3枚の敷居が盾でも取れて、アビューズキャラすら見逃してくれる鯖なんてありましたっけ
759名も無き冒険者:2012/02/22(水) 11:17:43.91 ID:jf1zfb8C
>>754
見栄張っただけでしょ。
でもそんな奴が7人もいるわけないんだから、
見栄張ったのは>>750なんだろうけど。

ちなみに一応プラチナ箱買いまくればいけるかもしれないけど、
どっちにしても7人もいるわけないよ・・・
760名も無き冒険者:2012/02/22(水) 11:32:40.73 ID:6ZRk4sHs
>>758
3枚枠は職ごとに分かれたでしょ。いつの時代のAIONよそれw
アビューズは知らね、そういうことするやつはバレないようにやるしやってるって話が出た時点で詰みでしょ?

>>759
運営の課金売り、ゲーム内箱買いスクロール買いイベントのばら撒きなど
プラ貯める手段はいろいろでしょ?
むしろうちらみたいな凡人が思いつくような手段で集めてたら3000枚なんて到底無理だし
それを可能にするのがゲーム廃人たる由縁なんじゃないのかなわからんけどw
761名も無き冒険者:2012/02/22(水) 11:33:30.53 ID:6ZRk4sHs
当然ドレドの時は回線絞って攻撃するんだろうから3枚は確定だろうしね
762名も無き冒険者:2012/02/22(水) 11:42:25.66 ID:NgJDNaew
utino鯖は指揮官ゴールデン260↑で3枚確定だなー220なると稀に2枚
763名も無き冒険者:2012/02/22(水) 12:01:10.76 ID:CmPW7oyp
>>761
意味分かっていってんの?
764名も無き冒険者:2012/02/22(水) 12:01:42.01 ID:6ZRk4sHs
>>763
お前がわかってんのか?w
765名も無き冒険者:2012/02/22(水) 12:16:06.17 ID:gCpg8iMT
シールドスレは割と紳士な雰囲気なんだがたまーに>>764みたいなおつむの足りないのが湧くよな。
766名も無き冒険者:2012/02/22(水) 12:36:57.72 ID:hBvoXCQv
>>750
いやさすがに見栄はりすぎですから
12月末の時点で1054枚が最高数

6ZRk4sHsは話をもりすぎた
廃でも一ヶ月150〜200がせいぜい(クエ含め
おそらく1500枚超えてるやつさえ1人・・いるかいないか

つうかいねえよ
767名も無き冒険者:2012/02/22(水) 12:52:33.55 ID:9jsSdrcs
ID:6ZRk4sHsは何も分かってないってことを
他のみんなは分かってる
768名も無き冒険者:2012/02/22(水) 13:33:20.67 ID:xcW+2FWC
769名も無き冒険者:2012/02/22(水) 13:41:00.77 ID:k7iF/93a
>>768
1500枚クラスがいたとは
770名も無き冒険者:2012/02/22(水) 13:44:14.57 ID:xcW+2FWC
たしかイズ天盾も2000枚リーチってブログあったけど忘れたわ
771名も無き冒険者:2012/02/22(水) 15:42:28.15 ID:qI6DKbUt
伊豆とか参考にならなすぎw
むしろプラチナ足りない奴はいるのか?
772名も無き冒険者:2012/02/22(水) 17:05:06.92 ID:oMBr6UZ4
>>770
嘘乙wwwイズ天たての廃連中とは殆ど知り合いだけどそんな話聞いたことがない
773名も無き冒険者:2012/02/22(水) 17:21:40.38 ID:6ZRk4sHs
>>772
廃そうな奴はだいたい友達!

かっこいいっす
774名も無き冒険者:2012/02/22(水) 17:25:35.23 ID:6hwx29qQ
>>772みたいに、自分だけが友達と思ってる人おおいよね^^
本当にその廃連中は君を「友達」と思ってるのか心配だよ;;
775名も無き冒険者:2012/02/22(水) 17:33:30.09 ID:oMBr6UZ4
>>773-774
そうそう、お前らみたいな雑魚には興味ないから雑魚が3000枚持ってたなら知らんわ
776名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:16:56.21 ID:huynS/w5
>>772
きめぇwwww
777名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:39:17.15 ID:PS6r9egs
ここでイズ天盾の俺が颯爽と登場
プラ勲の数?1個も使わず取ってあるから
余裕の11個
778名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:51:45.24 ID:ZmrjUENv
>>772の人気に嫉妬wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ
779名も無き冒険者:2012/02/22(水) 20:36:39.64 ID:GhmSkQEs
言っとくけど俺をあまりナメないほうがいいよ
イズ天たての廃連中とは殆ど知り合いだしこのスレ潰すくらいの影響力は持ってるから
くだらないことで刺激して後悔しないようにね
780名も無き冒険者:2012/02/22(水) 20:57:50.88 ID:PS6r9egs
想像を絶する悲しみがこのスレを襲った
781名も無き冒険者:2012/02/22(水) 21:05:04.13 ID:OZUyVeyh
なんか頭おかしいの沸いてるねw
ソードスレかと思ったよw

ところでシエルの龍界要塞戦でプラチナ来るのってどのくらいの装備必要?
ルドラプレート5穴とルドラ盾セットじゃ無理っぽい?
PCは要塞戦中でもMCできるくらいのスペックはあります。
782名も無き冒険者:2012/02/22(水) 21:11:46.38 ID:6ZRk4sHs
>>779
笑ったwwwwwwwwwwwwww
783名も無き冒険者:2012/02/22(水) 21:29:13.68 ID:AsB5Uq2D
>>781
まずグレソを用意しろ
784名も無き冒険者:2012/02/22(水) 23:02:25.08 ID:PS6r9egs
っ ━╋━━━━──-
785名も無き冒険者:2012/02/22(水) 23:07:39.61 ID:CmPW7oyp
>>784
いい天気ですね今日は何が釣れますか?
786名も無き冒険者:2012/02/22(水) 23:21:28.90 ID:Kz5xrXtq
シエルって言っても天か魔で事情が違うだろうし
1枚来てる人にも6位の人とギリギリで貰ってる人で大違いだろうし
プラチナが来る最低基準装備なんて誰にもわからないんじゃない?

まだ枚数を増やすコツを聞いた方が答えがくると思うぞ
787名も無き冒険者:2012/02/22(水) 23:31:02.14 ID:9sulzvu6
あまり俺をナメない方がいいよ

不覚にも吹いたぞww
788名も無き冒険者:2012/02/23(木) 01:42:52.91 ID:rDPB0yPw
やはりイズ天廃盾と知り合いじゃないと駄目か
俺もがんばって仲良くなろうと思ってるがなかなか大変だぜ
一級廃人の証っていうだけの事はあるよな
友達の人憧れちゃうなー
789名も無き冒険者:2012/02/23(木) 01:46:23.36 ID:+UHzqxxY
手軽に枚数増やす方法はゲイルとファイアブレスもらうことだな
神石が状態異常だったり+15強化できてなくても2枚来る
790名も無き冒険者:2012/02/23(木) 01:46:30.74 ID:TcMNKQiO
プラチナほしいならまず最優先すべきはPCスペックなわけでw
動作がヌルヌルなら装備追求すりゃいいよ
791名も無き冒険者:2012/02/23(木) 08:31:16.85 ID:xkSrQcbH
>>789
初心者的質問で悪いけど、確かファイアブレスって増幅でダメ増えるけど、その場合でもグレソのがいいんかな?
792名も無き冒険者:2012/02/23(木) 09:11:29.47 ID:TKdjJSCR
>>779 >>780 
お前ら・・・。
もう過去のネタ過ぎて笑えるのオサーンだけだぞ。。



不覚にもニヤッとしたwwww
793名も無き冒険者:2012/02/23(木) 10:31:11.23 ID:JJRTHgqh
>>791
固定ダメだろう
増幅で変わるのはチェーンのウィンドブレス
794名も無き冒険者:2012/02/23(木) 10:54:50.07 ID:xkSrQcbH
>>793
今スピで実験してみた
ファイアブレスV 追加ダメは57

増幅1068時 ダメ143固定
増幅2211時 ダメ327固定

あくまでもスピのデータだから他職に影響どの程度かは分からんが、増幅でダメ変わるのは確かだ
795名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:24:45.14 ID:l62SDw9d
追加ダメが固定なのはラスやウィークンスピリットとかの追加ダメージだけ
796名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:27:09.76 ID:Vxb4hYBp
○○の追加ダメージっていうのは全部魔法扱いだから増幅乗るよ
797名も無き冒険者:2012/02/23(木) 12:39:26.94 ID:eaOK9raB
まぁ増幅で増えるって言っても盾だとメイス+15でも
794の上側ぐらいの増幅だからそれなら結局グレソで殴ってた方が多分DPSは高いよね
798名も無き冒険者:2012/02/24(金) 08:29:45.74 ID:1TfMitIo
最近 準廃以上のチャントがかなりきつい
みんなどうやって倒してる?
神石でない限り無理なんだわ
これで3.0きたらどうすればいいんだ…
799名も無き冒険者:2012/02/24(金) 08:53:23.49 ID:Qn3VZZ33
盾はCTの関係上弱いと何度も言ってるのにみんな強いわー強いわー言ってる
立ち回り上手いチャントには勝てないよ
800名も無き冒険者:2012/02/24(金) 08:54:18.23 ID:3ApwYBUJ
教えて下さい!
RAで新規に盾作ったんですけど盾防御梅するには防具って何がお勧めですか?
今は40ELと50ELしかありませやんが・…
801名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:02:05.29 ID:J2k124Zg
石のレベル考えたら50ELしかないだろ。
802名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:20:05.65 ID:cClp63oF
>>799
オレも激しくそう思うわ。
盾って持久戦になるとチャンコにはきっついよね。
キュアだって魔命装備持ってる奴にはどうしようもないと思う。
もっとも、魔命装備持ってる奴等の大半は廃層だが…
803名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:34:17.75 ID:J2k124Zg
ソロ対人する気のあるキュアはセカンドだろうとサードだろうと魔命装備くらいもってるが。
キュアなんて着替えゲー感が特に強い職なんだし。

抵抗調整されてブロック使われたら30秒は逃げ回るしかない、逆にいうと盾側はその30秒で以下にスキル回し考えて一気に
落とすかきっち練らんとだめだね。
職相性でいったら双方装備極限まで突き詰めて立ち回ったら地上=キュア有利、空中=盾側絶望的くらいの相性。
804名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:36:17.67 ID:J2k124Zg
魔命中・増幅・シールド防御・抵抗
この内前者3つないキュアなら盾はまだかてんだろ、一応そろっててジャッジやペインの入ってる状況、こっちのブロック
なんかにあわせてシールド防御とかに着替えてくるキュアだと無理なんじゃねって程度
805名も無き冒険者:2012/02/24(金) 10:26:43.85 ID:nKGA0U8P
オレ的に盾は火力 命中 盾防御この3つの防具があればいいと思ってる
抵抗装備は雑魚相手にしか使えん。
3,0でキャプと範囲転倒はほんと神すぎるくらいのUpだと思う今現状でも強いけどこの2種が増えるだけで
ぶっちゃけタイマンで負ける気がしないんだが
806名も無き冒険者:2012/02/24(金) 11:05:21.59 ID:hSFkEhmH
本当に神すぎる事を願うぜ
前のUPでもいくつものスキルがUP前UP直後には
こんなの盾無敵だろすげーすげー言われてたけど
結局大したことなかったって意見に変わっていって悲しい思いしたからな
807名も無き冒険者:2012/02/24(金) 12:39:40.92 ID:PG9P/o1U
こんにちは。
突然ですが質問させてください。
アドマ城塞やポエタではどのくらいシールド防御が必要になりますか?
また、龍界以降のIDではシールド防御が発動しないって本当ですか?

現在RAで手に入れた40ELにクリティカルとシールド防御をつめて、シールド防御が2200ちょっとです。
ドラウプニル洞窟などはシールド防御がかなり発動して良い感じです。しかし、この先が不安です。
アドバイスよろしく願いします!
808名も無き冒険者:2012/02/24(金) 12:40:30.50 ID:PG9P/o1U
言い忘れました!レベルは46です。
809名も無き冒険者:2012/02/24(金) 12:52:51.42 ID:c0DmLr16
インサルトロアをCTごとに使えるようならばシールド防御の数値はいくつでもいい
龍界IDではまず盾防御は出ない
インサルトロアを常に使え
810名も無き冒険者:2012/02/24(金) 13:09:15.83 ID:kkQuxiil
>>804
火力装備ってそんなに使う?
持ってるけどほぼ龍界ドレドでしか使い道がないんだけど。
抵抗はブロックと合わせて使う以外はあんまり役立たないな
ブロックなしでも役立つ相手なら他の装備で戦っても勝てるしな・・・

811名も無き冒険者:2012/02/24(金) 13:11:27.76 ID:kkQuxiil
>>805
だったスマソ
812名も無き冒険者:2012/02/24(金) 16:29:53.90 ID:l3fDlNB/
ドレドで火力以外何着るの?
813名も無き冒険者:2012/02/24(金) 16:35:31.16 ID:kkQuxiil
キュアが盾防御だった時とかの為に命中着てるけど
やっぱみんな火力装備なんかね
814名も無き冒険者:2012/02/24(金) 16:54:55.44 ID:VPpBWV9O
盾防御キュアを起こす仕事が始まるお
815名も無き冒険者:2012/02/24(金) 16:57:51.12 ID:5hpl0D18
基本火力だろ
火力っつっても最近じゃ攻撃石(笑)状態だから命中クリ魔石オンリーの火力装備だけど
816名も無き冒険者:2012/02/24(金) 17:10:24.19 ID:kkQuxiil
命中って言っても命中2箇所クリ3箇所、グレソ命中クリ埋めぐらいの装備だけどね
火力装備って攻撃クリ埋めのことかと思ってた
817名も無き冒険者:2012/02/24(金) 17:11:41.54 ID:J2k124Zg
ダメージレース用の火力装備=攻撃クリ梅
対人用の火力装備=クリ命中梅

前提になってる話しだいで普通こうだろ、みんなわかってる上で話してるはず。
818名も無き冒険者:2012/02/24(金) 17:23:57.65 ID:SC0ZbEJ7
クリ設定を750から850まで上げるかは好みになるんじゃないか
グレソに命中埋めたりもして防具で命中埋めてなかったり
対人火力装備は人によって誤差あるんじゃないかね
819名も無き冒険者:2012/02/24(金) 21:06:18.60 ID:5hpl0D18
今時のガチドレドは回避レザーとキュア2で盾防御とかザラだしな
稀に回避スペルとかもいるレベル
820名も無き冒険者:2012/02/24(金) 21:18:01.83 ID:l3fDlNB/
残念ながらキュア2やシャドウ入りで強いPTとか聞いたことないわ
821名も無き冒険者:2012/02/24(金) 21:22:18.53 ID:5hpl0D18
言い方が悪かったかね
回避レザーってボウの事なんだけど
剣スペスピ弓キュアキュア
822名も無き冒険者:2012/02/24(金) 22:18:24.87 ID:oYTLZbUV
キュア2にローブ2枚↑って強いよなー
823名も無き冒険者:2012/02/24(金) 22:38:22.60 ID:JbjWVm0w
ドレドに盾はいらないんじゃないかな
824名も無き冒険者:2012/02/24(金) 22:47:04.86 ID:xeWNBLnQ
キュア2で強くないとな?
おもしろい意見だ
825名も無き冒険者:2012/02/24(金) 22:52:21.27 ID:2z6Vur11
3.0なったらドレドで盾はどうなんだろな?
826名も無き冒険者:2012/02/24(金) 23:06:28.14 ID:a539ChZg
ドレドギは範囲転倒とキャプチャーとフェロー強化とバリアとで今よりサポート色が強くなるから
PT戦好きな人は喜べるアップデート内容じゃないかな

あと命中装備は闘技場タイマン派の人は用意した方が良いと思う
武器防御とかシールド防御のチャントはバリア持ち回復持ちなのもあってジリ貧になる
ドレドギなら相手のキュアはほぼ抵抗きてるし火力装備でいいんじゃないかな
827名も無き冒険者:2012/02/25(土) 01:26:51.09 ID:xSGWf6O6
サハドレは今まで以上に盾スピゲーだろw
フル火力で行っても落とせないダブルアーマー状態フェローで絶対に対象は死なず
3人キャプ&キャプで当たれば確実に4~6秒は相手棒立ち
デモリが霞む故意転倒しかも範囲と来たもんだ
廃盾2枚で弓スピスペキュアで組んだら凶悪だろうな
828名も無き冒険者:2012/02/25(土) 07:59:27.55 ID:S5nP8eS0
でもさ キュア2って盾スピ対策でできた構成だと思うんだ
更にそれ対策にスペスピがきたかんじ
829名も無き冒険者:2012/02/25(土) 08:10:48.77 ID:IkIijpHA
ちょっと迷ってるので質問させてください。
プラチナコインでもらえるもので、
グレソと盾のユニだったらどっち貰った方がいいのでしょうか…

最初グレソかなぁと思ってたら、盾に敵対OPついてて凄い悩む
830名も無き冒険者:2012/02/25(土) 09:03:31.93 ID:TgK+0WcZ
こういうの聞く子って決まって今何使ってるか書かないよね。
831名も無き冒険者:2012/02/25(土) 10:46:50.33 ID:Qmpz6wqk
野良でPTに行くつもりなら盾や片手剣かもしれないが、
身内PTやソロでLVあげるつもりならグレソだろう。

カンスト付近まではなかなかPT組めないから55までグレソだけで行けるぞ。
832名も無き冒険者:2012/02/25(土) 12:37:00.07 ID:3L1ASsK/
ローブゲーCCゲー言われてるのにキュア2PTなんかひとつもねえよw@シエル
キュア2みたいに特化編成が強いのは並レベルまでだ
3.0きたら盾なし編成のPTはどうすんのかね
833名も無き冒険者:2012/02/25(土) 12:59:10.43 ID:T1Rkh1Oi
>>829
盾の場合、上級スティグマと敵対増加値でヘイトがかなり上がる感じだし、自分が揃ってないか周りが敵対マイナス装備なければグレソがいい
834名も無き冒険者:2012/02/25(土) 13:22:55.67 ID:J2MSGQL+
55でいまだに狩りでゴッドリーダーメイス使ってる盾さん
いますが火力ないんでHR取って強化してからPT来て下さいね・・・。

カンストしたばかりの新規ならいいけどメインの奴はごみ 寄生するな。
835名も無き冒険者:2012/02/25(土) 13:30:23.65 ID:IkIijpHA
>>830
すみませぬ。寝ぼけてそういえばすっかり書いてませんでした
現状使ってるのは、大昔に強化してた+10のレジェのMSアダマンソードですね。
グレソはハグネのまま…

>>831
>>833
ありがとうございますー
836名も無き冒険者:2012/02/25(土) 13:33:23.15 ID:IkIijpHA
>>830
あ、盾も剣と同じです。連書き失礼
837名も無き冒険者:2012/02/25(土) 14:09:18.10 ID:v01N5sZD
>>834
そもそも火力になんてならないんだから盾募集すんなよw
@火力さんって言ってれば入らないから安心しろ
838名も無き冒険者:2012/02/25(土) 14:33:39.13 ID:aUUZsAxf
装備揃えば盾が火力になると思ってるとかどこの情弱だよ
ドラコレジェメイスで十分だわ
839名も無き冒険者:2012/02/25(土) 17:22:11.94 ID:J2MSGQL+
少数ptでの話ね。
みんな55HR強化してんのに
お前だけ50ユニでうんこなのってこと。
少数なんだから盾もそこそこ火力なきゃだめだろ。
840名も無き冒険者:2012/02/25(土) 17:24:55.33 ID:cD/GDZAY
少数PTなら文句言えばいいんじゃね
てか少数でいくようなとこならほとんどグレソでいい気がするが
841名も無き冒険者:2012/02/25(土) 17:41:39.57 ID:kzcWdXPA
グレソでいいなら盾じゃなくてソードでいいって話になるけどな
つーか少数PTで盾募集とかみたことねーけど
少数PT募集してる主が盾の場合はみるが
842名も無き冒険者:2012/02/25(土) 17:44:52.68 ID:8UVIRBD3
>>839
不満があるならキックすりゃ良かっただろうに。
めんどくせーな。
843名も無き冒険者:2012/02/25(土) 18:29:23.45 ID:VTryOs+t
>>839
邪魔なら入れなきゃいいし、入らなければいい
PTLじゃないのに文句言うってなら、PTLに事前に言っておくか自分が抜けるしかあるまい
2chで言ったところで全員見るわけじゃないんだし、自分のサバの3chで言うのが一番効果的だぞ
色んな意味で
844名も無き冒険者:2012/02/25(土) 19:42:00.05 ID:KNSUR2Du
長いこと盾やってたら剣メイス、盾、グレソだいたい2本ずつ持つよなあ
845名も無き冒険者:2012/02/25(土) 19:45:19.71 ID:KNSUR2Du
狩り装備で思い出したけど
最近シャドウで防具にテンペルチーフやルドラを着てる人が増えてきたから
いつでもどこでも50ELだった昔より圧倒的にやりやすくてありがてえ
846名も無き冒険者:2012/02/25(土) 22:14:07.64 ID:T1Rkh1Oi
突っ込むやつも増えたけどな
847名も無き冒険者:2012/02/26(日) 11:31:08.01 ID:OOUHohwJ
これから50EL防具をそろえてくんだけどチェーンとプレートってどっちがお勧め?
848名も無き冒険者:2012/02/26(日) 11:55:52.22 ID:fzRjJ8Hu
どっちでもいいけど盾防御装備にするなら物理防御の少しでも上がるプレート
チェーンの方が抵抗高いし・・?抵抗装備ベースは55WDプレート>>>>>>>>>>>50ELチェーン
849名も無き冒険者:2012/02/26(日) 11:58:04.71 ID:MzcNDEzh
>>847
何装備にするかによるんじゃないの
何装備にするにしても50ELチェーンって選択肢はありえないと思うんだけど
逆に何で迷ってるか聞きたいレベル
850名も無き冒険者:2012/02/26(日) 14:20:59.09 ID:MxOlOchq
なんかまったく同じ話題を前に見た気がするな
851名も無き冒険者:2012/02/26(日) 14:56:46.79 ID:OOUHohwJ
>>848,849
参考にさせていただきます
対人全くしてこなかったんでなにがいいのか分からなかったんです
852名も無き冒険者:2012/02/26(日) 15:37:18.80 ID:7PqBKrew
イズ天たての廃連中と友達になればおk
853名も無き冒険者:2012/02/26(日) 16:02:53.51 ID:DYqj2N1m
そのネタもうやめれ。
見るたび思い出して笑っちまうんだよ。
854名も無き冒険者:2012/02/26(日) 16:13:36.88 ID:DPNiAaEM
イズ天たての廃連中はこのスレ見てるの?
>>772と友達なの?
855名も無き冒険者:2012/02/26(日) 18:39:18.18 ID:2986qjXv
ちょいと質問なんだけどここでよく言われてるお手軽抵抗って言うのは
胴脚足ローブ、手肩チェーンの黒テンペル付与2の事であってる?
今までルドラ5穴に抵抗つめてたんだけどそろそろ↑取れるだけの記章と勇気集まったから乗り換えようか考えてるんだけどどうかな?
856名も無き冒険者:2012/02/26(日) 18:43:38.89 ID:MxOlOchq
ルドラは抵抗値よくてもPv補正ない時点で対人ではだめだろう・・・
余裕なけりゃ1段階付与でごまかすのもありっちゃありな気もするけどね
857名も無き冒険者:2012/02/26(日) 19:00:41.72 ID:2986qjXv
>>856
>ルドラは抵抗値よくてもPv補正ない時点で対人ではだめだろう・・・
ごもっともですね、付与2と1だと補正で3.9も差があるので付与2で取ってみますアリガトウ〜
858名も無き冒険者:2012/02/26(日) 23:58:07.66 ID:bqCsVobE
まてまてまてまて
今記章使っちまうのはもったいないだろ
誰か止めてやれよなんて冷たいやつらだよ
859名も無き冒険者:2012/02/27(月) 00:04:22.02 ID:AEWI49Ls
そうは言うが60テンペルもお情け程度の魔法相殺だし今必要なら取るってのもありだと思うぜ?
860484:2012/02/27(月) 00:14:42.78 ID:KLE8rFLG
兄貴達に報告と質問です
ウダスセットを手に入れることなく55になってしまいました
武器はマイスタードレニウムメイスを譲られました
グレソは年末大放出品を持っていたので50ELをくっつけました
防具はまだまだ50セット3000円品ですが、ちまちまルドラを揃えようと思っています
兄貴達に背中を押され、レギメンと知人の協力でここまでこれたことを感謝します

で、ちょっと不思議に思ったことがあったのでここで質問です
もしかしてなのですが、このレベルまで来るとグレソウイングじゃなくても狩りではダメージソースに差がないのでしょうか
盾持ったままでも物凄く強い気がしますし、タゲも紫職や白職に移らなくなった気がします(勘違いかも知れませんが)
それとも狩りでグレソの方がいい場面はまだまだ続くのでしょうか
どうかご教授願います
861名も無き冒険者:2012/02/27(月) 00:32:01.30 ID:p/HCKNVa
>>860
そもそも何をしたいのか、明確な目標的なものは無いのかい?
そういうのがあればこっちとしても分り易いんだけど
862名も無き冒険者:2012/02/27(月) 00:38:59.26 ID:KLE8rFLG
>>861
すみません
質問が下手でした

アラカ、寺院でPT壁をやりたいのですが、タゲを維持するためにグレソを使っていました
操作ミスから盾持ったまま戦ってたのにタゲの維持ができました
ダメージも表示していたのですが、あまり差がなかったために気がつきませんでした
それで今までは紫職の瞬間火力に対応するためにグレソでタゲを取る場面があったのですが、
片手武器が46ユニから55ユニに変わってダメージソースが改善されたから、今後はずっと片手武器だけで行けるのかと思ったのですが、
調べても両手と片手のダメージソースの差について、参考になりそうな情報が検索できませんでした

目標はタゲを後衛職に流さないことなのですが、グレソを使わないと危険な場面などあるならご指導願いたいと思い、お願いに参った次第です
863名も無き冒険者:2012/02/27(月) 00:40:18.90 ID:2SX9r/Za
抜けてる情報が多すぎて何も書かないし書けないわ。
そのまま勝手にやっててください。
グマ構成すら書いてないし何をメインに動いてるかも書いてないし自分が他人だったらと思って
自分の文章書き込み押す前に見直す癖付けたほうが自身の為になるよ。
864名も無き冒険者:2012/02/27(月) 00:45:08.34 ID:keOGb5g7
タゲ維持はPT火力職の廃度によるのに何でおkになるのかわからん
>>863も書いてるけどスティグマ書かずにその質問は頭が足らないのじゃないかと疑われても仕方が無い
865名も無き冒険者:2012/02/27(月) 00:51:15.70 ID:KLE8rFLG
前に>>559で指摘していただいたので、今は上ルート(ゴットプロテクトのゴットプロテクト抜け)になっています
困ったことに、自分以外はたぶんゲームエンド火力に近いかと思います
グレソは+7、メイスは+1です
866名も無き冒険者:2012/02/27(月) 00:54:08.30 ID:2SX9r/Za
GPルートはタゲ取れて当たり前。
そのグマ構成でグレソとか手数が足りなくなるしソリッドシールドとかもあるからヘイトアップの盾もてよ。
何でGPルートでグレソウィングしてるのかなぞだよほんと。

単純にDPSでいったら火力ツリー同士で比べた場合グレソ>片手武器(ドラコHRメイスでもそう)
867名も無き冒険者:2012/02/27(月) 00:57:14.35 ID:keOGb5g7
試しに龍界防衛の時に全力でタゲとれるかやってみな
多分ピクリとも本物のゲームエンド火力から取れないから。
868名も無き冒険者:2012/02/27(月) 01:00:47.75 ID:KLE8rFLG
>>866
ありがとうございます
ヘイトが上がる盾を探して頑張ります
第3テンペル以外ではグレソ封印にしておきます
869名も無き冒険者:2012/02/27(月) 01:01:40.89 ID:oWvmnT6v
うん>>866の通りタゲ維持でグレソ持つ必要は基本的にないよ
870名も無き冒険者:2012/02/27(月) 01:20:07.78 ID:aLYduCCw
>>867
865がゆってるのは火力オワコンってことなんじゃね?

>>860
魔法しかつかってこないNMは盾もっても仕方ないからグレソもつ人が多い
でもぶっちゃけ片手もグレソも火力からしたら誤差だから盾もっときゃいいんだがな
871名も無き冒険者:2012/02/27(月) 01:23:11.09 ID:C7h8O+33
誤差φ(..)
872名も無き冒険者:2012/02/27(月) 01:23:52.63 ID:oWvmnT6v
アンガーインダクション>>>>>グレソ≧片手剣
くらいの差だよな
スティグマの効果強すぎて笑える
873名も無き冒険者:2012/02/27(月) 01:37:08.50 ID:pdfFzm11
そもそも紫職や白職に飛ぶという表現も謎
スペ以外に火力で飛ぶとかないから
874名も無き冒険者:2012/02/27(月) 01:46:43.63 ID:V3ujX5/h
両方+10↑の二刀くらいかな、タゲ維持キツいと感じる時があるのは。こっちと向こうのクリの機嫌もあるけどな。
フルバフ状態のルドラソードとか50ELシャドウとかゴッドルートでもやばい時ある。
そんな時グレソ使うかって言われたら使わんな、手数と盾の増幅値は大事。

PTじゃルートに関わらず盾でいいと思うよ。魔法NMでも維持重視ならどっちもどっち
875名も無き冒険者:2012/02/27(月) 01:53:03.68 ID:oWvmnT6v
アサルト+チャージスタンス+ネザカンブレスのソードの瞬発力はきちがいだな
普通のPTで盾いて最初からそんなんやる人早々いないけど
876名も無き冒険者:2012/02/27(月) 05:22:47.35 ID:m6sZDk7A
>>861
グレソが必要なのはアラカペアとか火力があったほうが楽な場合で
スキルでヘイト管理を求められる寺院にはほぼ必要無いぞ。

NMならゲームエンド火力の影からはタゲ取り返せない。
スペルやソードは火力の波が大きいからタゲ戻ってくるけどキュアが大変だよね?
本当にゲームエンド火力PTならタゲとらせてもらってると思っていいよ。

PTに火力があった方が道中の雑魚ではタゲ流れる前に終わるから
スキル回しやFAに気をつけてより楽しくプレイできるよう努力できるといいね。

+盾&メナスが一番ヘイト値高いのは間違いないよ。
877名も無き冒険者:2012/02/27(月) 20:22:01.08 ID:fJRxCXSd
全力出したときのヘイト量は
エンド火力ソード>廃盾の限界>エンド火力シャドウ>>>>スペル>その他な

ぶっちゃけソード以外は全力で火力出しても盾が維持することは可能
ただしそれは盾側だけでなんとかなるわけじゃなくシャドウソード側がヘイト管理しないと無理

ちなみにシャドウはスキルヘイトクソ高いからスキル回しかえれば火力落とさずタゲ取らないようにすることは十分可能
つまりタゲとってくるのは火力あるシャドウじゃなくてヘイト管理できないクソシャドウだから注意な

これ以上は装備によるがエンド火力のソードはシャドウと違って火力出せば出すほどヘイト増加するしパッシブのせいもあるから
ルドラレザーとか着てない限り盾じゃどうにもならない

スペル以下その他にタゲとられるのは盾がクソなだけ
盾がちゃんとしてたらこれらの職で盾から奪うほうが不可能
878名も無き冒険者:2012/02/27(月) 22:59:02.83 ID:kNYo9m6G
と見せかけてパシュ寺NMとかで開幕グレッシャーもろもろのスキルをぶっぱして
タゲ取っちゃってすみません^^っていうスペルがいるのも事実
879名も無き冒険者:2012/02/27(月) 23:15:26.81 ID:V3ujX5/h
まあビルハナとかマクンベルロとか瞬殺推奨なのは好きにやってもらって構わんなw
ベヒのバフついた時に大技かますスペルに比べたら全然おっけー
880名も無き冒険者:2012/02/27(月) 23:52:16.32 ID:pdfFzm11
別にシャドウのスキルがずば抜けてヘイト高いなんて事はないお
ただ取らないつもりの時は2分以上かかるNMでも開幕でクイック使わないだけのこと
881名も無き冒険者:2012/02/28(火) 00:12:12.17 ID:oHQhf5WZ
>>880
ズバ抜けて高くないけど自己バフ数が多くてそれぞれにhateがちゃんとあるから使うだけで
hate値は上がるね。
ソードはパッシブついてるんでhate2割以上増してるんでシャドウよりDP絡めた短時間では相当火力落ちるのに高hateに
見えるだけ、でもそんな全部乗っけるのなんて龍界指揮官の開幕だけなんで気にしなくておk。
882名も無き冒険者:2012/02/28(火) 00:24:06.60 ID:xLwA3y0a
無駄に高いのっつったらエクスプローシブアプライぐらいで
ディボやKIMを使うかってのは火力に直結するから
>>シャドウはスキルヘイトクソ高いからスキル回しかえれば火力落とさずタゲ取らないようにすることは十分可能
ってことはないよ。火力自体は落ちてるんだよ。
ヘイトマイナス装備の有無、
タンクやNMに合わせての調整って意味でのヘイト管理はわかるけど
火力が抜いてくれてる部分を無視してはいけないよ。
883名も無き冒険者:2012/02/28(火) 00:44:21.40 ID:oHQhf5WZ
あぁ「シャドウよりDP絡めた短時間(以外)はに置き換えてくれ。
フルDP使えば短時間ならソード>シャドウ、大事な部分が抜けてた。
884名も無き冒険者:2012/02/28(火) 01:18:36.91 ID:z+V6nw9N
>>877 短時間なら ソド>盾>>影 だね
でもソドがぶっぱしてきたらこっちもプロテクションアーマーやDP撃てば戻ってくると思う

影がタゲとるのは仕事してるってイメージ(防具の有無は置いといて)
ソドスペがタゲとるのは故意に取りにきてるとしか思えん
885名も無き冒険者:2012/02/28(火) 02:50:58.53 ID:2hg++ZBM
うろおぼえで何のスキルだか忘れたが、シャドウはデバフに「敵対値増幅効果を得ました」ってログがあるスキルがあったような
レザーなのになんで+なんだろうな
886名も無き冒険者:2012/02/28(火) 03:11:45.34 ID:aTFyFwK0
盾防御・命中クリ(主にグレソ時に使用)・抵抗(スピスペ用)
防具そろえるとしたらこれ目指せばいいんだよね
それぞれ入れる石はクリと盾or命中or抵抗だけど割合ってどうするのがいいんだろうか
抵抗って今2200あっても3.0になれば廃層じゃなくても簡単に魔法通るようになるよね
スピとかスペ相手だとどんだけ増幅犠牲にしても命中上げて通るようにしたらCCとかでほぼ勝てなくない?とくにスピ


887名も無き冒険者:2012/02/28(火) 03:15:55.90 ID:oHQhf5WZ
スピには自己バフで魔命あげるスキルないだろ、何で特にスピなのかわからないけどシールドの場合自己バフで800
上がるからキュア・スピに関してはバフけしが届くまでは対応手段がすごく限られる。
パッシブにしたって攻撃スキルには適当されないしダメ付のデバフも2段判定でダメージ部分には適応外だから意味が
ないわけじゃない。
ただ3.0以降使い勝手は悪くなるだろうから将来的に魔石の打ち直しのきく種類でとればとは思う、今からとるんだったらね。
おれはローブとレザーの混合だけど要するに今あえて抵抗取るならチェーン、それも1段階付与でいいじゃんと思う。
888名も無き冒険者:2012/02/28(火) 03:16:12.78 ID:oHQhf5WZ
一応PWはあるけどね。
889名も無き冒険者:2012/02/28(火) 03:17:09.22 ID:oHQhf5WZ
むしろ抵抗実質無理なのが相手側が後だしで対応できちゃうサプラありのスペル。
スピにしろスペルにしろPOTや自己バフはさめるタイミングが存在するからまずそれできてからの話だわな。
890名も無き冒険者:2012/02/28(火) 03:24:47.19 ID:aMrlGVXF
対魔法はクリつめてHPか攻撃でいいんじゃね
891名も無き冒険者:2012/02/28(火) 03:59:17.67 ID:sa7xW9zf
>>887
ブロックってぶっちゃけどうなの?
5分で30秒ってぶっちゃけフィールドpvpの場合1回使ったら次使えるのは実質死んだ後だよね
使ったら5分どっかに隠れるとか逃げ続けるって人は別だけどさ
3.0でもっと重要スティグマ増えるし悩むわ
892名も無き冒険者:2012/02/28(火) 05:59:09.01 ID:BlU/Wzzc
>>885
ビーストファング
5段刻印スキル
893名も無き冒険者:2012/02/28(火) 09:50:45.68 ID:2hg++ZBM
>>891
今の時点では対人ですげー使えるスティグマだろ
抵抗は何も魔法職相手にしか効果ないって訳じゃないしね

でも多分俺も3.0来たらブロック外して下の防御と3人キャプにすると思うわ
894名も無き冒険者:2012/02/28(火) 13:25:10.67 ID:5Bspf0qv
3.0きたら転倒スキルも増えるし
孤独みたいな場所ならデモリッションも使えなくはないかなぁって思うんだけどどうだろ
895名も無き冒険者:2012/02/28(火) 13:29:47.22 ID:X9gp1UPV
>>894
現時点なら使えなくはないレベルだと思う、3.0きたら枠数と優先度的に完全死亡
896名も無き冒険者:2012/02/28(火) 14:43:29.31 ID:hWfEiNA+
>>894
アンクルのダメージ計算式の変更で、両手と片手の差が少なくなるからありかもただ、895の言う通りスティグマ枠的にはかなり厳しい
897名も無き冒険者:2012/02/28(火) 16:46:33.88 ID:CmwlALYt
韓国3.0動画巡りしてたらどいつもこいつもデモシ入れてるんだよな
アンクルの仕様変更のお陰でメイスのアンクルも糞減るからなのか
それともお国柄なのかは知らん
898名も無き冒険者:2012/02/28(火) 17:24:11.44 ID:idL4mane
今までみたいに武器持ち変えて転倒派生打たなくても良くなったから
下手糞でも2連確実にできるからだとおもわれ。
899名も無き冒険者:2012/02/28(火) 17:26:59.22 ID:idL4mane
オレも捕縛は確定だとしてダブル抜いてリストレインか下防御いれようか迷ってる
900名も無き冒険者:2012/02/28(火) 17:33:34.21 ID:2NKqQ0UC
ダブ・・・ル・・・!?
901名も無き冒険者:2012/02/28(火) 17:35:01.79 ID:idL4mane
ブロックだw
902名も無き冒険者:2012/02/28(火) 18:30:25.49 ID:iXAaVGbu
転倒させたら腹に剣突き刺して転倒時間延長+DOT効果とか
もっと勝ちに行けよシールドよ
903名も無き冒険者:2012/02/28(火) 20:51:07.51 ID:juBEgLyo
まあデモリは純粋に威力面でもまあまあだからな。あったらあったなりに美味しい。
枠との戦いで淘汰されてしまうだけで悪くはないスキル
904名も無き冒険者:2012/02/29(水) 00:28:52.29 ID:drA5n7he
魔法食のレジストほぼあきらめてる俺は下の防御いれる予定
905名も無き冒険者:2012/02/29(水) 00:30:24.55 ID:h6SCHPp0
日本実装時のスキル名がそのまま来たら引退レベル
906名も無き冒険者:2012/02/29(水) 11:14:25.62 ID:kgY78vbx
ようこそなんちゃら
907名も無き冒険者:2012/02/29(水) 11:31:17.38 ID:cuPDtMbr
ようこそ拿捕まだー
908名も無き冒険者:2012/02/29(水) 12:05:31.57 ID:vctyhiVZ
ゴムプンできたらそれはそれでおもしろい
909名も無き冒険者:2012/02/29(水) 13:06:36.67 ID:GRut6ETx
ゴムブンはブレードウェーブあたりか?
ようこそは本当にウェルカムスナッチになるんだろうか
エフェクトが鎖っぽいしネビュラチェーンでもいいな
910名も無き冒険者:2012/02/29(水) 13:20:43.05 ID:PWy/2uMa
あれだ、勿論わかってる上であえて言うんだが

「 日 本 語 で 頼 む 」
911名も無き冒険者:2012/02/29(水) 13:42:38.30 ID:y4ERSOa9
拿捕は直訳してそのままキャプチャーだろう 複数だからってスナッチにこだわりすぎだろ

歓迎の部分はたしかにウェルカムが一番近いだろうが攻撃スキルなこと考えたらAION的にはアトラクトキャプチャーとかじゃないのか

まぁNCJだからどんな翻訳してくるのかわからんが・・・
912名も無き冒険者:2012/02/29(水) 16:25:14.90 ID:+1ZQjL3j
このゲーム、ディストラクションとかよく多用するから
ディストラクションウェーブとかそんな感じじゃね
913名も無き冒険者:2012/02/29(水) 17:19:56.29 ID:rB0PGriw
「しなやかマン1号」がそのまま導入されるらしいので、3.0からはネタ方向に舵を切るとみた
コムスン
下の世話
グッドウィル
あたりで時事・風刺を狙うのではないか
914名も無き冒険者:2012/02/29(水) 17:45:29.15 ID:PWy/2uMa
それが時事ってお前いつから来たんだよ。
915名も無き冒険者:2012/02/29(水) 17:49:59.93 ID:2WbvcsUi
ゴムはゴムウィングとかでソードってわかるだろ
プンは風って意味だからソードウィンドで確定
916名も無き冒険者:2012/02/29(水) 20:48:08.25 ID:h6SCHPp0
どうせアドバンス キャプチャーとかリジッド シールド ディフェンスとかそんなもんだろうな・・・
917名も無き冒険者:2012/02/29(水) 20:58:48.39 ID:2WbvcsUi
いやようこそは普通にマルチプルキャプチャーとかそんなだろ
下の防御は効果から考えて普通にスネアシールドディフェンスしかありえない
918名も無き冒険者:2012/02/29(水) 20:59:43.34 ID:cuPDtMbr
クルエルキャプチャーでいいよ
919名も無き冒険者:2012/02/29(水) 21:28:43.17 ID:rB0PGriw
ゆとりキャプチャーで決まりだろ
または半スナッチ
920名も無き冒険者:2012/02/29(水) 21:47:46.20 ID:drA5n7he
盾投げてそれに飛び乗って移動するスキルくれ
921名も無き冒険者:2012/02/29(水) 21:50:59.41 ID:2WbvcsUi
>>920
桃白白乙
922名も無き冒険者:2012/02/29(水) 22:12:32.54 ID:u+MibCmE
ウェルカムキャプチャー、ダウンディフェンス、プロテクトアーマー、ブレイブシールド、ソードウィンド、シールドラッシュ、直訳するとこんな感じだな
923名も無き冒険者:2012/02/29(水) 22:13:38.56 ID:jg9xPPIP
ウェルカムキャプチャーとかホモくせえ
924名も無き冒険者:2012/02/29(水) 22:16:57.34 ID:kgY78vbx
はようヘイトまみれになろうや
925名も無き冒険者:2012/02/29(水) 22:17:12.58 ID:drA5n7he
パンツかぶってWELCOMEってやってるAA思い出すな
変態仮面だっけ
926名も無き冒険者:2012/02/29(水) 22:59:03.10 ID:h6SCHPp0
残念。それは私のおいなりさんだ。
927名も無き冒険者:2012/02/29(水) 23:02:05.86 ID:XRQ41B5x
>>921
たぶん指輪物語のほうだと思う
928名も無き冒険者:2012/03/01(木) 00:25:11.84 ID:uPrHc73J
スキル名の和訳に関しては無難というか、マトモだよな
運営方針やイベント関係に関しては無茶苦茶だが・・・
929名も無き冒険者:2012/03/01(木) 00:31:02.82 ID:YQeNAx2V
韓国語→英語→カタカナにしてるだけ
別に和訳ってほどの仕事はしてねえよ
930名も無き冒険者:2012/03/01(木) 01:26:19.91 ID:/pLberzv
十分おかしいだろ
スピの最上級スティグマなんかアフターライフカースだぞ

HPフルとかももうちょっとなんかあっただろ

冷酷な〜でコールドシビアとか冷たくて過酷になってんじゃねーかw
931名も無き冒険者:2012/03/01(木) 03:11:07.24 ID:Fd6VJjyj
HPフルか、ボディリバイバルとかでもよかったなwコールドシビアは結果としては語呂いいけど和訳はおかしすぎるわなw
下の防御がアンダーガードとかになったら生理用品かとつっこまざるをえない
932名も無き冒険者:2012/03/01(木) 04:35:01.48 ID:of8mRvaL
英語はどれも相当めちゃめちゃだよ。
北米版とスキル名ぜんぜん違うからね、アフターライフカースも全然違う名称。
以前スピスレに北米版のアフターライフカースの名称張ったけど忘れちゃったな。

そもそもクールダウンをクールタイムなんて表記しちゃうのが韓国ゲーだからな、正直通じない。
933名も無き冒険者:2012/03/01(木) 08:07:46.54 ID:jGIGqgTn
>>932
どう考えてもクールダウンのほうがおかしくないか?
934名も無き冒険者:2012/03/01(木) 08:10:53.64 ID:jGIGqgTn
>>933
調べてみたら韓国ゲー以前はクールダウンだったのね。
クールダウンって行為を意味すると思うから違和感があるなぁ。
935名も無き冒険者:2012/03/01(木) 08:56:17.45 ID:eTXAi+Vs
60までに盾防御のパッシブとかは増えないのかな
命中はあがるけど盾防御上がらなくて乙にならないか?
936名も無き冒険者:2012/03/01(木) 11:13:45.43 ID:Qu+OM5cA
60のテンペル盾だか頭だか忘れたけど55と比べて盾防御100くらい上がってなかったっけ
937名も無き冒険者:2012/03/01(木) 11:24:36.99 ID:of8mRvaL
キャップ60クラスの武器に更新されるとレザー職の命中が大体バフ抜きで2600くらいになる。
938名も無き冒険者:2012/03/01(木) 12:36:51.18 ID:OSBDXaPG
>>925
既出だった

418 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/10/21(金) 13:01:54.32 ID:MuSJnOOi [1/2]
                    ,_,..,ィヽ,、       |
                   /;;::r‐〜-ミ、     |   ウ ェ ル カ ム ス ナ ッ チ
                 4~/へi::::::;/,ヘミ7     |  W E L C O M E !
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                    l! '" |::::l、~`リ    へ
              /`ー、  ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 \
           ,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y;  ヽ、_` ー―――――
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,': : :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! : :  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::    | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::     |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
939名も無き冒険者:2012/03/01(木) 15:11:36.12 ID:7Qh+oTEP
>>936
100か少ないなぁ
俺は盾防御3000の装備でソード相手に全然ブロックしなくておかしいと思って聞いたら
HR槍で命中3200〜3500いくという話だったのでクリ装備で開幕盾防御必ず出るDP使って
切れたらダブル使ってグレソで殴る事にして盾防御装備使わなくなった
タイマンでダブルやDP使うのは反則だの雑魚だの言われるし
DP貯める作業が面倒だけど、これで勝率飛躍的に上がったから
今はこれでやってるわ
でもこのスキルありきのブロックは何とかして欲しいな
IDにしてもPVにしても
940名も無き冒険者:2012/03/01(木) 15:28:41.53 ID:mhGfFTMj
DPはまだしもダブルはいいと思うけどな
決闘なのか孤独なのか何なのかわからんけども
孤独ならそれこそ何でもありだろう

さすがに決闘でダブル使うのは気が引けるけどなw
941名も無き冒険者:2012/03/01(木) 16:28:43.01 ID:Qu+OM5cA
何の話だか分からんが、対人で使えるスキル使わないで負けるよりスキル使って勝つほうがいいっす
942名も無き冒険者:2012/03/01(木) 17:41:00.72 ID:7Qh+oTEP
>>940>>941
俺は決闘はしないから決闘大会などでの暗黙のルールは知らん
孤独やフィールドの話だ
対人好きで好きでたまらないそこそこ強い事で名を売ってる連中が
潜入してきてDPやダブル使った敵対盾を嘲笑ってたりするの見たら
こいつらの前で俺が戦ってるところ見られたくねーって感じ
敵対にも露店でダブル乙ネザカン乙みたいに言われた事あるし
このスレでこういう話聞いたことないから俺だけかこういう体験したのは
直接的に倒すスキルでもないし距離置かれて無駄撃ちに終わる事も多いから
そんなに反則的な技でもあるまいに
943名も無き冒険者:2012/03/01(木) 18:40:10.95 ID:Qu+OM5cA
ダブル乙ネザカン乙ってそいつら相当痛いだろwwww
自職の10分スキルやDPは綺麗、他職の10分DPは汚いとかゴミ過ぎて話しにならん
そういう奴等と会ったら無視してスキル使って殺しちまえばいいよ
944名も無き冒険者:2012/03/01(木) 19:05:01.95 ID:OSBDXaPG
フィールドなんかダブルネザカン見たら30sガン逃げで余裕だろ普通は
露店とかどんだけカスだよ・・・
945名も無き冒険者:2012/03/01(木) 19:58:59.25 ID:uPrHc73J
孤独で物理職が相手だったときにポイントリード残り30秒でネザカン使ってやるのが大好きなんだが
946名も無き冒険者:2012/03/01(木) 22:02:33.43 ID:Qu+OM5cA
混沌で物理7人以上引いた時が一番嬉しいかな
947名も無き冒険者:2012/03/01(木) 23:19:54.35 ID:wuT2FmNB
混沌の沼で自爆スナッチ成功したときが一番嬉しいかな

948名も無き冒険者:2012/03/01(木) 23:21:31.48 ID:u3vMFeRR
DAもネカザンも火力が瞬発的に上がるわけでもないし逃げられたらそれまでだしなあ
DAなんて見た目ですぐわかるしログ確認すればいいだけじゃないの?
決闘はDP有りなのか確認取ればいいし
949名も無き冒険者:2012/03/01(木) 23:47:36.33 ID:YQeNAx2V
決闘でDPは流石に使わんわ
物質変換しとけや
950名も無き冒険者:2012/03/02(金) 08:16:14.62 ID:sc6QEH64
盾若輩者から ガチムチ兄貴達に質問です。

テンペル1の7〜PTに参加しようと思うのですが
お勧めな装備とスキルのタイミングとか教えてください。

ちなみに今は引き出物の50ELと火力ルートです。
魔石はクリと命中です。武器・盾・装備にかんしてはすべて10↑にしてます。

宜しくお願いします。

951名も無き冒険者:2012/03/02(金) 08:57:16.31 ID:+buLZ+dq
>>950
とりあえず スレ立ててくれよな
お勧めな装備は、テンペル通って白テンペル装備をそろえる事だ
それまでテンペルなんて恐ろしい所にはいっちゃいかん
952名も無き冒険者:2012/03/02(金) 12:27:00.96 ID:aBTzfOaJ
適当なレス&初心者にスレ乞食してんじゃねーぞ
テンペル行きたいっつってんのにテンペル揃えてから行けとかアホか

>>950
55なら防具はヘイト+装備一式を調達しよう、寺やルドラ等。
持ってないと恐らくタゲ維持が無理でソードやシャドウにMTを取られる情けない形でID時間2時間をすごす事になる
ID防具の強化は当然不用、狩り&対人武器と対人盾、対人防具は強化したいけどね
スキル回しは慣れ、BOSSも慣れ、スティグマは武器が強ければ火力でもいいが自信ないならゴプロツリー

スレ建ては分かるか?分からないなら俺が建てるから発言ヨロシク
953名も無き冒険者:2012/03/02(金) 12:49:21.16 ID:twcEYRzH
テンペル白は第1-1〜第2第3でも取れるんだから
結局50ELで7〜に行くなって点で言ってることは同じでしょ。
慣れとか慣れるまでどうすんだよw
甘やかしたいのかアドバイスしたいのか分からんわ。
954名も無き冒険者:2012/03/02(金) 12:50:31.85 ID:2JmtdSkw
IDに50ELなんか着て行ってる時点で垢買いか3.0用の最強厨だろ、お前にはシールドは使いこなせないからキャラデリ推奨
955名も無き冒険者:2012/03/02(金) 12:51:22.38 ID:twcEYRzH
RA3.5の配布だろ
それぐらい読めよ
956名も無き冒険者:2012/03/02(金) 13:14:03.61 ID:852ukuMa
盾にダブル使うなって言うのは、ソードにアサルト使うなって言ってるのと同じだろww
957名も無き冒険者:2012/03/02(金) 13:41:00.60 ID:wkAf5ZVz
10分CTは他職だと
ソード:フォーカスガード
ボウ:なし
シャドウ:アラートorサドンアタックスタンス
スペ:アイアン
スピ:スケゴ
キュア:イモータル
チャント:ブロックorバウンダリ
こんな感じだな

ダブルはダメ半減もでかいけどデバフ全消しもでかいからなぁ
スペとか相手だとダブルで消さないと詰む場面あるし
958名も無き冒険者:2012/03/02(金) 14:06:11.64 ID:aBTzfOaJ
>>953
すげーな、初心者にテンペル白防具全部を第1 1~6 第2第3だけで取れって?
何ヶ月かけさせるつもりだよ
つーかID:twcEYRzHはチャチしか入れられない可哀想な子なの?質問者にも答え用途もしない奴に横槍入れられる筋合い無いんだが。
煽りたいだけなら他所でやれよ、951のID変えた人と勘繰らざるを得ない。
959名も無き冒険者:2012/03/02(金) 14:12:59.86 ID:twcEYRzH
>>958
寺なら50ELしか持ってなくてもMTが務まり即取れんのか?
煽られたくないなら2chでやんなよwwwwww
960名も無き冒険者:2012/03/02(金) 14:26:50.99 ID:wkAf5ZVz
まぁけど初ならステージ1〜やった方がいい気もするけどな
ステージ7〜だと復活券1枚だし、参加する人は最低でもタハバタまで行きたいと思うだろうしね
自分で初心者って名目で募集するなら別にいいと思うけど

何にせよ敵対値+防具&盾はテンペルに限らずID全般で必須だから
それ取るまではテンペルはやめといた方がいい
961名も無き冒険者:2012/03/02(金) 14:27:51.89 ID:wkAf5ZVz
書き忘れたけどステージ1から始めてもステージ6で終わらず行けるとこまででもいいと思うよ
962名も無き冒険者:2012/03/02(金) 14:37:09.61 ID:6hkisqSr
テンペルとれってのは言い過ぎかもしれないけどルドラ装備くらいはそろえるべきだね。
7-ってのは基本クリア前提のPTでしょ?
復活券は7で1個だけ、1ミスしか許されないし、復活券をキュアに持たせてたら1ミスもできない訳で
ある程度の装備をそろえてからいくべき。
盾なのにタゲ維持できない、盾だから火力にもなれないじゃ
単なるお荷物な訳で、晒されたりBL入れられたりで、マイナスなことしかないよ
963名も無き冒険者:2012/03/02(金) 14:40:40.58 ID:6hkisqSr
あ、7で出ないこともあるし9で出ることもあるけども基本ミスは許されないって思っといたほうがいい
964名も無き冒険者:2012/03/02(金) 14:44:06.27 ID:lMSGY5H8
おいおい。
RA3.5で手に入れたにしても、EL装備all+10↑に出来る奴が初心者なわけなくね・・・。
とりあえず寺院PTとかからやったほうがいいんじゃない?
ウダス・寺院はそれ以前のIDより簡単なくらいだから、MTに慣れるのにちょうどいいと思う。
練習+防具集め中は、テンペルは1〜6お勧め。
7〜以降はPT内の総火力で難易度が全然変わっちゃう。
ヘイト稼げない盾とか、PT内にいるだけで邪魔。
965名も無き冒険者:2012/03/02(金) 15:06:35.75 ID:aBTzfOaJ
>>959
ハァ?お前の鯖はロット売りもねーんだな
テンペル7~を50ELで行くよりは寺初心者PTにでも入ってた方がタゲ取れるだろ
それで装備を揃えてテンペル7へ行く。
しかしお前は口だけな奴だな、質問に全く回答しないでいちゃもんレスばっか、寂しい人間ってのはこういう奴の事を言うんだな。
966名も無き冒険者:2012/03/02(金) 18:34:29.46 ID:il/7T0jn
とりあえずウダスセットを揃えるのが一番手っ取り早いんじゃないのか?
967名も無き冒険者:2012/03/02(金) 21:03:41.71 ID:qKqLn0Ja
タンク用の装備だったら正直アヌかウダスで十分だろ
廃シャドウがいたりしたらスティグマを入れ替えればいいだけじゃねえのって思うんだけど
968名も無き冒険者:2012/03/02(金) 21:10:37.40 ID:RqEdW/TK
>>965
>>952の時点でお前はかっこいいから、もう相手にするなw

ウダスか寺ユニ揃ってからやってって練習すれば良いんじゃね?
ルドラが揃う頃には、ルドラ装備なんか無くてもクリア出来る様になってるさ。
石橋を叩いて渡るより、川に飛び込む方が早く上達すると思うよ。
969名も無き冒険者:2012/03/03(土) 01:41:27.38 ID:CRqNI1F+
質問いいですか?

3.0で40EL命中装備はもう対人きついですかね。
現在パドマシャグレソ(黒テン合成の魔石攻撃とクリ埋め:失明)で3000に設定してます。
チャントはどうにかなるけど、キュアがきつい。
沈黙ついてないし、ランマじゃ命中2700くらいでクリも不足気味

皆さん現在の命中装備と、3.0で命中装備どうするかとかありましたら参考までに教えていただけませんか?
970名も無き冒険者:2012/03/03(土) 01:52:46.41 ID:hYvIP64C
40ELが足ひっぱるポイントはPVP防御力で、命中装備に使うかどうかはあんまり関係ないと思うけど・・・
とりあえずなんでパドマシャ失明なの?沈黙で良いでしょ
971名も無き冒険者:2012/03/03(土) 02:09:32.32 ID:CRqNI1F+
>>970
40ELの命中OPが魅力で…
指摘通りPVP防御が難ありで、よく潜入いくと横から殴ってくるソードに溶かされるw

パドマシャは火力武器としてもってる感じですね〜

3.0きたら新しいグレソに命中埋めて、沈黙いれて使い分けようかなぁと。
その際、50ELに命中ある程度いれればマシになるかな?
972名も無き冒険者:2012/03/03(土) 02:11:11.68 ID:Pg+by/iC
グレソ持ってる時点で何着ててもまともなソードに殴られたら死ぬだろ
973名も無き冒険者:2012/03/03(土) 02:12:14.31 ID:GFA7wGqg
対キュアで失明で無効化できるのはコンデムくらいだからきついのは当たり前

自分の命中装備は武器エングレイブ+50EL沈黙と防具40ELで命中3000クリ800だけど対キュアはそこそこといった感じ
対チャントも装備は基本的に同じでやっているけど沈黙で回復とリムーブ潰せるから悪くないと思ってる
トリロはもう布相手にしか使ってない
974名も無き冒険者:2012/03/03(土) 02:20:54.74 ID:CRqNI1F+
>>972
防衛隊のくそーどならグレソで十分なんすわ…
そりゃ止められたら殺されるけど

>>973
ありがとう!
やっぱ沈黙ないと話にならないか〜。
今更武器とるのもあれだし、3.0まで我慢することにするかな?
975名も無き冒険者:2012/03/03(土) 07:36:38.96 ID:bKrEobjK
っていうか沈黙は失明と違ってほぼ全ての職に対し有効だからグレソをオールマイティに使うなら尚更沈黙一択だと思うな。対物理は盾持ってりゃいいんだし
976名も無き冒険者:2012/03/03(土) 07:39:27.29 ID:bKrEobjK
ああ、狩りでもそれメインで使ってるから失明じゃなきゃイヤイヤっていうなら知らん
977名も無き冒険者:2012/03/03(土) 08:30:43.84 ID:RtOFOtae
昔と違ってオールマイティな神石もセッティングもないでしょはっきり言って。
沈黙がほぼすべての職に対して有効とか事実じゃないのはみんなわかってる話だと思うよ、ちょっとでも効果があるって
話ならそれこそレトリックだしね。

数用意しないといけないのは正直だるいね。
978名も無き冒険者:2012/03/03(土) 09:37:26.05 ID:ea4a9tbt
>>970
40ELのPV防御そんなに弱いのか?
マクロでの着替え・強化費・入手が楽で50ELと防御そんなに変わらんだろうと
いやむしろ+15にすれば大多数である50EL以上の防具+10程度よりも強いんじゃないかと
これから命中装備に40EL、クリ装備に40N取ろうと考えてたんだが
これは間違いなのか?
3.0でこれらの防具はもう通用しないというなら考え直さにゃならん
979名も無き冒険者:2012/03/03(土) 09:45:41.13 ID:x/InrETx
今は70石が糞安いから40EL+15の命中装備は選択肢にはアリだよ
つか最近は回避盾防御型が多すぎて対人中8割強命中装備しか着てないわ・・・
980名も無き冒険者:2012/03/03(土) 09:47:28.27 ID:BDwQ9rY9
時間かかるけど現状で盾防御キュア相手は抵抗装備で戦ってる(テンペルチェーン付与1+トリログレソ 全部抵抗詰め)
大概、ある程度で相手が魔法命中に着替える
それでも3.4割抵抗出来るから、リカフラ使わした後、火力グレソ+神長メイス盾で転倒・スタンのハメ殺し
命中グレソで戦ってた事あったけど、アンクル食らって逃げ回られてジリ貧になる。
だから命中グレソ持ってないんだ。
盾防御は脱がすに限る。

あ ちなみに石は沈黙
981名も無き冒険者:2012/03/03(土) 10:10:02.94 ID:x/InrETx
抵抗でもいいんだけどさ
フィールドで複数人でレザー追いかけてる時キャプ空振りとか恥ずかしくねwww
982969:2012/03/03(土) 11:35:27.97 ID:OiqsnL7+
>>980
完全タイマンならそれでもいいのかな。
ただ抵抗装備で盾防御キュア相手にへらせる?
俺も全く同じ装備ですけど、クリと命中が乙ってて全然減らないような・・・。

まぁものは試しでやってみますわー
983名も無き冒険者:2012/03/03(土) 11:47:49.73 ID:g9IxO6qh
ソードは盾もってりゃとか言うけど今時命中装備持ってないソードとかいないだろ
984名も無き冒険者:2012/03/03(土) 14:53:28.90 ID:fym2+8sx
武器はテンペルウィナーディバイングレソ+1
防具50EL
クリ命中装備で、飯スクコミで命中2310、クリ914

クリを下げて攻撃魔石を1か所か2か所つめたほうがいいですかね?
クリ過剰すぎるかな〜なやむ・・・でも廃人に手も足もでないってのは避けたいからクリを多めがいい!
985名も無き冒険者:2012/03/03(土) 14:59:35.68 ID:GFA7wGqg
お、おう
986名も無き冒険者:2012/03/03(土) 16:12:19.37 ID:mnd/uXy8
>>984
アクセは?
987名も無き冒険者:2012/03/03(土) 16:41:42.18 ID:x/InrETx
グレソに沈黙入れないとどうやって同格チェーン倒す気だ
相手が失明入れてたら100%詰みじゃん
988名も無き冒険者:2012/03/03(土) 16:51:55.06 ID:fym2+8sx
>>986
アクセはすべて50アビスユニのトリブヌスアクセです!

皆さんのクリ命中装備は「クリと命中」はいくつくらいのセッティングなのでしょう?
対人において命中は2200で十分、クリも飯スクこみで800あれば問題ないというのであれば、思い切ってクリと命中魔石を外して攻撃魔石をつめたいと思ってます!
攻撃力が60もあがればきっと少し火力もあがるはず??
989名も無き冒険者:2012/03/03(土) 16:56:47.84 ID:IDl1EUQs
キュア相手に抵抗装備とか夢見すぎどんな格下だよ
990名も無き冒険者:2012/03/03(土) 17:00:51.71 ID:kq24NWQn
抵抗全部つめても抵抗2200程度だろうし
それで3〜4割レジとか相手の魔命装備がしょぼすぎだろ
それに抵抗そこまでやるとクリ乙りすぎるしな

>>988
命中は盾防御キュアとか相手なら3000、回避レザー相手なら2700ぐらいあればいいんじゃないかな
クリはまぁ850ぐらいあれば大体はおk、攻撃60上がってもそこまで体感ないからおとなしく命中つめとけ。
というかテンペルウィナーって黒テンペルじゃないのか・・・それは合成用であってメインで使うのはやめとけ・・
991名も無き冒険者:2012/03/03(土) 17:16:56.57 ID:g9IxO6qh
>>988
ステ気にする前にグレソなんとかしような
多分、黒テンペルとってからチーフディバインとって合成するつもりだとは思うんだけど

スレ立てやってみる
992名も無き冒険者:2012/03/03(土) 17:21:04.69 ID:g9IxO6qh
993名も無き冒険者:2012/03/03(土) 17:30:24.45 ID:fym2+8sx
>>990
攻撃つめるより武器かえろってことですね><
おとなしく命中つめます…!

>>991
スレ立て乙です!
おっしゃる通りの予定ですw
今まで50レジェグレソを使っていて、他にすぐに入手できそうなものがなかったのでとってしまいましたw
急いでテンペルチーフテングレソを入手せねばと思ってます><
994名も無き冒険者:2012/03/03(土) 20:12:24.71 ID:ungT7IzD
RAでがんばってカンストしました。
装備について質問ですが、RAの恩恵で40EL,50EL,50アクセ一式が揃っています。
ID装備、PV(主に混沌と潜入できれば3.0も見込んだ・・)装備を考えますと、どのような順序で揃えていくのが良いと思いますか?
好みもあるとは思いますが、お勧めの順序あればご教授いただきたいです。
995名も無き冒険者:2012/03/03(土) 21:03:31.44 ID:GFA7wGqg
>>992


埋めついでに独り言
素の攻撃力910、命中2385、クリ821、ポリモ、外部でゲイル使用でようやく龍界ドレド降下で3枚来るようになった!
でも3枚来るのも4、5回のうち1回くらいだから毎回3枚取ってる人が休みのときだけだと思う
これからも3枚目指して研鑽を続けるか、適当にやって(ポリモ不使用とか)2枚安定でやるか
ちょっと考えてしまうな・・・、
996名も無き冒険者:2012/03/03(土) 21:06:40.16 ID:Y1RcGh4B
RAの鯖なら54で黒1テンペルもらってるとおもうけどそれで何をもらってるかが気になるなw
3.0がおそらくだが3〜4月くらいにくるという見方が強いので正直いまは装備そのままでいいと思う。
仮になにかを取りにいく・取るのであれば神長メイスとトリラングレソぐらいでいいんじゃないか?

AP品にしろテンペル記章品にしろ現状の装備に不満はあるかもしれんが貯めておくことをおすすめする
997名も無き冒険者:2012/03/03(土) 21:07:14.82 ID:g9IxO6qh
>>995

ステすごくね?パドマシャグレソ?
998名も無き冒険者:2012/03/03(土) 21:11:52.71 ID:rvvgm8vG
今の時点で予告がないなら、3.0は早くて4月
現実は4月中に「実装日の発表」
今月下旬に「実装日の発表日の発表」だろうな
持ってる記章全部使っても、3,0までには余裕で貯まるから、今取れるものを根こそぎ取るのが正解
999名も無き冒険者:2012/03/03(土) 21:25:06.09 ID:GFA7wGqg
>>997
見直して思ったけど素なのは攻撃力だけでした
命中クリは飯スクロ込み
しかもクリティカルは書き間違えてて721でした
申し訳ない!!
1000名も無き冒険者:2012/03/03(土) 21:26:24.40 ID:g9IxO6qh
ume
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
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