The Tower of AION キュアスレ Part30

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1名も無き冒険者
The Tower of AIONのクレリック及びキュアについて熱く語り合いましょう!

【クレリック】(Lv1〜9)
ttp://power.plaync.jp/aion/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF
クレリックは簡単な操作で安定したプレイが可能なクラスで、自分自身へのプロテクトや
治癒をしながら近接戦闘や遠距離魔法攻撃をすることができる。
    ↓
   [転職]
    ↓
【キュア ウイング】(Lv10〜)
ttp://power.plaync.jp/aion/%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A2+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0
キュア ウイングは治癒の星に従うディーヴァだ。魔法の力で傷の治療や肉体の強化をしたり
ディーヴァの魂と肉体が分離された場合、復活魔法で生命を吹き込むことができる。
後方で味方を支援する他に、混戦の場面ではメイスとシールドを使いこなし
遠距離攻撃魔法とともに回復スキルで自分のHPをまめに回復させながら戦うことができる。

◆前スレ
The Tower of AION キュアスレ Part29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1323368502/

・怪しいサイトは踏まない、怪しいファイルはDLしない、アカウントハックに気をつけましょう。
・質問をする前にCtrl+Fでスレ内検索をしましょう、キュアに直接関係の無い質問はThe Tower of AION質問スレへ
ネトゲ質問板
http://kohada.2ch.net/mmoqa/
2名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:33:15.94 ID:8v+Dl5wg
パシュマンディル寺院 キュアウィング関連ドロップ
ヒーロー(寺院ハードのみ)
【槌】封印された暴風のルドラ
【盾】ブルー フレイム プラナス (同NMからDROPのシールドウイング用の盾と間違わないように注意。)
【鎧】封印された暴風のルドラ
【腰】封印の守護者 イスバリヤ
【足】いいなりにされたアフバナ
【肩】勇敢なドラキキ
【手】闇の呪術士 マクンベルロ

ユニーク(寺院ハードorノーマル)
【槌】封印された暴風のルドラ
【盾】封印の守護者 イスバリヤ (同NMからDROPのシールドウイング用の盾と間違わないように注意。)
【鎧】封印の守護者 イスバリヤ
【腰】いいなりにされたアフバナ
【足】衛兵隊長 ラクハラ
【肩】呪いにかけられたブハラ
【手】献身的なマナダル
【耳】封印された暴風のルドラ
【頭】ブルー フレイム プラナス
【羽】封印された暴風のルドラ
3名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:33:27.88 ID:8v+Dl5wg
各種ワンド比較[1/2]
左から順に装備名称、レアリティ、スロット数(最大数)、装備可能Lv、基本性能、OP、特記
レアリティはL:レジェンド U:ユニーク H:ヒーローを表す。

【製作】
タフー/グレイブ         U 4(-) Lv52 魔増790 魔命395 OP:....          魔命+49 魔クリ+16 HP+407
Sタフー/グレイブ       U 4(-) Lv52 魔増810 魔命405 OP:攻速19%      魔命+49 魔クリ+18 HP+407
ドラゴンキング...          L..4(-) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% 魔増+60              HP+127
ドラゴンエンペラー.       U 5(-) Lv55 魔増860 魔命431 OP:攻速19% 魔増+71 魔命+51         HP+184
Sドラゴンエンペラー.     H 6(-) Lv55 魔増890 魔命446 OP:攻速19% 魔増+85 魔命+61         HP+212
マイスター               U 4(-) Lv55 魔増840 魔命421 OP:攻速19%                   HP+424 物クリ+56 命中+143
Sマイスター.          H 5(-) Lv55 魔増870 魔命436 OP:攻速19%                   HP+509 物クリ+67 命中+149

【ドロップ】
ルーインエンシェント     U 4(5) Lv50 魔増760 魔命380 OP: .       魔増+66 魔命+47         MP+264
セレニティ               U 4(5) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% 魔増+71      魔クリ+17 HP+184
4名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:33:34.70 ID:8v+Dl5wg
各種ワンド比較[2/2]

【クエ品】
ディバインドラゴン(龍剣).... U 4(-) Lv48 魔増740 魔命370 OP:攻速17% 魔増+64 魔命+54
50ディーヴァ            U 4(-) Lv50 魔増780 魔命390 OP:攻速19%                   HP+654 MP+589 物攻+30 物クリ+52
シエル               U 4(-) Lv55 魔増830 魔命415 OP:攻速17%                   HP+354        物攻+24         命中+93 武防+82

【アビス】
30N                U 6(-) Lv30 魔増560 魔命278 OP: .       PVP+8%                    物攻+21 物クリ+37
40N                U 6(-) Lv40 魔増660 魔命329 OP:攻速18% PVP+9%                         物クリ+45
50N                U 6(-) Lv50 魔増760 魔命380 OP: .       PVP+10%                      物攻+30 物クリ+52
55N                U 6(-) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% PVP+10.5%            HP+184 物攻+32
※30/50 は速度付はELの方のみ

【番外編(ID産等)】
トリロアンorランマルク...   U 4(-) Lv50 魔増710 魔命354 OP:攻速17%                        HP+52 . 物攻+30              ※伸びる
フォーガットンアビス....    U 4(-) Lv52 魔増800 魔命400 OP:攻速19%                        HP+407....      物クリ+57 命中+125
ドビルカリム            U 4(5) Lv52 魔増780 魔命390 OP:攻速19%                        HP+421 物攻+32              ※1
ブラックストーム       U 4(6) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19%                        HP+424 物攻+37              ※1
※1 攻撃速度OPが無い場合もあるので要確認
5名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:33:47.80 ID:8v+Dl5wg
◆キュア用増幅防具◆
順 名前.             魔増  魔命  魔石数     全魔増埋
01 50EL布              221    38      30         1031
02 ルドラ布(6).           219    30      30         1029
03 Sドラコエンペラー布.        217    . 0      30         1027
04 55H布                  210    . 0      30         1020
05 55N布                  194    . 0      30         1004
06 50EL鎖              176    38      30       986
07 寺院鎖(6)            112    26      30       922
08 テンペル布.            229    30      25       904
09 アヌハルト鎖(5)..       221    38      25       896
10 ルドラ布(5).           219    30      25       894
11 エングレイブマイスター布       210    . 0      25       885
11 マイスターS布              210    . 0      25       885
13 ドラコエンペラー布 .         189    . 0      25       864
14 ウダス布.               187    25      25       862
15 30EL布              156    27      30       846
16 30EL鎖              156    . 0      30       846
17 セレニティ布(5).         130    . 0      25       805
18 寺院鎖(5)            112    26      25       787
19 アヌハルト鎖(4) .         221    38      20       761
6名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:33:56.34 ID:8v+Dl5wg
◆抵抗用防具リスト @◆
順 : 名前         鎧抵抗   オプション  スロット  抵抗合計
01 : ルドラ布[6].         547. .       151 .      30      1118
02 : 55H布             540. .       151 .      30      1111
03 : ルドラ鎖[6].         504. .       151 .      30      1075
04 : 55H鎖             497. .       151 .      30      1068
05 : テンペルチーフNoble布 .   547. .       170 .      25      1067
06 : テンペルチーフDiv布 .     547. .       161 .      25      1058
07 : テンペルウィナーNoble布   540. .       166 .      25      1056
08 : エングレイブマイスター布..  553. .       147 .      25      1050
09 : ルドラ布[5].         547. .       151 .      25      1048
10 : テンペルウィナーDiv布     540. .       151 .      25      1041
11 : マイスターS布         540. .       147 .      25      1037
12 : 55N鎖             473. .       133 .      30      1026
13 : ルドラ鎖[5].         504. .       151 .      25      1005
13 : テンペルチーフDiv鎖 .     504. .       151 .      25      1005
15 : テンペルウィナーNoble鎖   497. .       151 .      25.       998
16 : Sドラコエンペラー布      568 .        -- .      30.       988
17 : パシュマンディル[6]     473 .        70 .      30.       963
18 : Sドラコエンペラー鎖      522 .        -- .      30.       942
19 : 55N布             516 .        -- .      30.       936

■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
7名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:34:04.32 ID:8v+Dl5wg
◆抵抗用防具リスト A◆
順 : 名前         鎧抵抗   オプション  スロット  抵抗合計
20 : マイスター布           522. .       128 .      20.       930
21 : 50EL布.            486 .        -- .      30.       906
22 : ウダス布[5]        498 .        57 .      25.       905
23 : ドラコエンペラー布.     547 .        -- .      25.       897
24 : パシュマンディル[5]     473 .        70 .      25.       893
25 : 40EL布.            421. .       104 .      30.       885
26 : ディヴァ鎖.         427. .       170 .      20.       877
27 : 深層鎖.          466. .       126 .      20.       872
28 : 50EL鎖.            439 .        -- .      30.       859
29 : ドラコエンペラー鎖.     504 .        -- .      25.       854
30 : マイスターSドレニウム.     497 .        -- .      25.       847
31 : 40EL鎖.            378. .       104 .      30.       842
32 : ウダス布[4]        498 .        57 .      20.       835
33 : パシュマンディル[4]     473 .        70 .      20.       823
34 : ウダス鎖[5]        455 .        -- .      25.       805
35 : ディヴァ布.         474 .        43 .      20.       797

■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
8名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:46:44.62 ID:qYhkjg1l
アヌが5穴ならサブ用に2セット欲しいな
狩り用に使えるし要らなくなったら形状売り出来るし
9名も無き冒険者:2012/01/07(土) 13:20:01.73 ID:UqVsf1Wr
>>1
10名も無き冒険者:2012/01/07(土) 17:59:04.21 ID:xftd/DIU
師匠たちは、フォーカスどれ位ある?もちろんカンストで、

ソロでアラカ目指して、製作等でカンストしたのはいいんだけど、装備がショボすぎて、まったく話にならなかった。

魔命や抵抗なんかも、参考までに教えてくれると助かるです。
11名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:11:11.95 ID:oVisVBQh
ソロアラカを安全に行くならフォーカス300〜400、魔命1500〜1600くらいが目安じゃない
ソロ狩りに抵抗はいらんと思うよ
12名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:17:47.71 ID:CHg+UZ0P
ソロアラカの時は命中1600フォーカス250抵抗1600
スラマは前半ちょっと辛いけど慣れたら楽。
13名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:22:44.33 ID:xftd/DIU
>>11
>>12アドバイスありがとうございます^^

まずは、命中1600、フォーカス250以上目指して装備整えていきます。
揃ったらリベンジして、抵抗様子見で上げていこうとおもいます。

どうも、ありがとうございましたー^^
14名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:29:50.12 ID:iYYB36PA
フォーカス400の具体的な装備って
テンペルローブ頭
ポエタ首
製作耳
元老指
バルロン(ナタラズ)ベルト
防具は50ELローブかな?
メイス盾にすれば100上がるけど、現状ルドラセット一択かねぇ
15名も無き冒険者:2012/01/07(土) 19:38:37.50 ID:03scbehD
50el+55AHフード+50Aベルトでフォーカス200、魔命1700くらいだけど
このくらいあれば十分だぜ
16名も無き冒険者:2012/01/07(土) 19:51:40.63 ID:qsxxAdbR
首は製作で99
17名も無き冒険者:2012/01/08(日) 01:55:41.24 ID:WAo96IdL
制作アクセってHP低いしOP欠けてるからあんま使える気がしないわ
防具50頭110腰40の200で足りないと思うなら元老つける程度でいいと思うんだが
18名も無き冒険者:2012/01/08(日) 02:05:20.77 ID:LsAZFB+6
ルドラセット非常に優秀だけど強化費がね・・・
お金がないならお勧めしない
お金がありあまってるならお勧め
19名も無き冒険者:2012/01/08(日) 05:54:23.95 ID:3Mv8rAwW
よくわからんが、みんなフォーカスきにしててすごいな。
いつもの装備だと
てんぺるローブ頭
50EL布
ポエタ指×2

これしかふぉーかすないや。
てかこれでフォーカスいくらだろ?
20名も無き冒険者:2012/01/08(日) 06:06:54.21 ID:JjyENO2X
余裕。フォーカスのなさはPSでカヴァーできる。
21名も無き冒険者:2012/01/08(日) 06:20:03.80 ID:3Mv8rAwW
てことはアレか。
おれのPS()SUGEEE!
ってことでよろしいか?

なんか違う気がする。
22名も無き冒険者:2012/01/08(日) 06:52:08.56 ID:MRnwGtzq
少し前に話題だったシールド防御極の防具ってもう必要ないの?
もはやもう鉄板すぎて話題にすらなってないとしたら
どの辺の防具で作るのがお勧め?
23名も無き冒険者:2012/01/08(日) 07:01:23.96 ID:SqYPBvdN
穴数と取得難易度、60魔石使用すること考えたら普通に50ELチェーン以外ないだろ。
頭少しは使えよ。
24名も無き冒険者:2012/01/08(日) 07:10:31.28 ID:NLmAoGBM
せやな
25名も無き冒険者:2012/01/08(日) 11:11:48.71 ID:X02TXLqY
シールド防御極装備の出番って相手物理多めのチャンドレぐらいってイメージ
26名も無き冒険者:2012/01/08(日) 11:32:09.10 ID:uRpRIbjn
盾極装備はクリ抵抗があって何ぼの品物
相手が命中装備を着る=その分クリが落ちてるからね
命中装備着ないで火力で押してくるなら当然ブロック発動する
27名も無き冒険者:2012/01/08(日) 12:08:56.32 ID:+D0v1exR
元老2個で魔法中断したことないからそんなに気にしたことないなフォーカス
ソード3人ににぼこられてもピュリウェーブ使えてるし
28名も無き冒険者:2012/01/08(日) 12:14:53.74 ID:p2P9NG6D
スキル使っても発動までのラグで死ぬな
29名も無き冒険者:2012/01/08(日) 14:58:51.57 ID:0+YGmfPF
新米キュアです。やっと揃ったんで第三の頭取ろうと思うんですけど、
何がいいですか?基本PVはあまりしないで、PTばっかです。
防具は50el鎖魔法増幅梅とウダスHP埋めです。
30名も無き冒険者:2012/01/08(日) 15:19:35.16 ID:0bGioI4y
自分で見比べて欲しいもの取ればいいやんとか言ったらダメか。
ローブ頭がいいんじゃない?フォカついてるし優秀。
31名も無き冒険者:2012/01/08(日) 15:23:54.75 ID:EmToRRYR
ウィナーノーブルフードプロテクターがいいね
フォーカスは最高値ついてるし、魔クリついてるし、増幅めちゃくちゃ高いし
HPもいっぱい、MPもついてる
32名も無き冒険者:2012/01/08(日) 15:49:54.09 ID:ASVZp48d
ウダス通ってたら5穴のソウルダート盾手に入れたけど、HP埋めくらいにしか使えないかな・・・
33名も無き冒険者:2012/01/08(日) 16:35:17.00 ID:SqYPBvdN
結論でてんじゃん。
34名も無き冒険者:2012/01/08(日) 17:11:48.20 ID:o//dKKyY
2.7実装して形状が好みで取ってしまった白テンペルの盾メイスの使い道に困ってます

現状は盾防御埋にしてるけど、盾メイス共に強化値+1
抵抗装備用は55AHR盾+10と50ELメイス+1
抵抗装備の方が使う頻度多いし、火力向上を狙って穴が減るけど基礎値高い
白テンペルメイスの方を強化して使った方がいいかな?

全部を強化っていうのはちょっと懐事情的にキツイっす
35名も無き冒険者:2012/01/08(日) 17:13:43.44 ID:SqYPBvdN
自分で1行目でかいてるでしょ。
形状が好みでとったってさ、それ以上の価値も用途もないよ。
36名も無き冒険者:2012/01/08(日) 17:38:42.71 ID:biyM+bz2
>>31
どの職も頭装備は鉄板だね。盾防御用頭も下見しておくといいよ。
37名も無き冒険者:2012/01/08(日) 18:14:10.70 ID:wzm+mkyM
>>34
俺は第3来る前にテンペル盾+14にしてしまったのでそのまま使ってる。
今から55HR盾+11以上にする金も自信も無い・・・。
38名も無き冒険者:2012/01/08(日) 18:36:51.80 ID:VfNRBj1a
無理やり使い道を作るとしたら

白テンペル盾は2段階つけたら現在のヒール増加量理論値だから
寺とかでたくさんヒールするときに装備でおk
HPかヒール増加石つめとけ
39名も無き冒険者:2012/01/08(日) 19:33:19.72 ID:jz/w9AhF
3.0きたときのPT用装備としてHPでもつめこんどけばいいんじゃね
40名も無き冒険者:2012/01/08(日) 19:36:42.87 ID:cs8tIpuP
無理やり使い道考えるなら形状にして売っちゃうな俺なら
41名も無き冒険者:2012/01/08(日) 22:14:46.06 ID:qeTd+om9
形状のためってんだから、55AHRか第3テンペル盾とって被せればいいんじゃないのか。
強化も+15を目指すか取った盾を強化すればいいだろうし。
メイスはS防御で孤独に行くとかでなければ強化いらないだろう。

白テンペル盾本体の形状は珍しいんだがな。似合う防具がないんだよな。
42名も無き冒険者:2012/01/08(日) 23:56:57.90 ID:biyM+bz2
第三装備ってもれなく良性能だしカッコイイ、可愛い形状が多いのに何で盾だけキモいんだろうな
変形するトランプみたいな奴だけは許せるけど
43名も無き冒険者:2012/01/09(月) 00:06:10.94 ID:o//dKKyY
34です
自分でも薄々気づいていたけどやっぱり要らない子だな…
強化できる気がしないんで、盾は55AHRに被せることにします
メイスは盾防御詰めたままでいいや

抵抗装備にウエディングドレス被せて白テンペル盾持つことに決めました
真っ白!
44名も無き冒険者:2012/01/09(月) 06:35:14.44 ID:7JuR9qpx
前スレでスラマのアドバイス貰った者です
増幅2000のフォーカス250にHP9500ぐらいで時間かかりましたが倒せたっす!
スラマの攻撃の緩急というか癖に合わせてヒール回しできたのが大きかったっす
マジ感謝っす ありがとー!
ちなみにアースブレイクダウン4回でしたww 雑魚でサーセンwww
45名も無き冒険者:2012/01/09(月) 08:45:41.60 ID:mTyqQGRn
増幅カンストでアース4回の俺はスライムだな
46名も無き冒険者:2012/01/09(月) 09:17:48.70 ID:bcEusye6
あのさ、合成武器の強化ってさ、
合成相手によって、成功確率変わったりする?

HR+レジェのときとHR+HRだと、後者のほうが明らかに成功率悪いんだが。。
俺の運が偏っただけか?
47名も無き冒険者:2012/01/09(月) 09:23:22.49 ID:zv0oM1qr
まとまったデータと呼べるものが存在しないけど多分それはないので気のせい、てか体感を明らかに
っていうのはやめたほうがいい。

ちょっとした情報になるけど例えば補助武器の魔石スロットの扱いって主武器のものに属性が合成後は変わってる。
つけたものがHRであろうがレジェであろうがレアであろうがHR武器にくっつけると補助武器のスロットも強化補助剤
なんかはHR用が必要になる。

当たり前だよね主武器にくっつけたわけで元がなんであろうとHR武器なんだから。
けどその当たり前の事から推察出来るに副武器に何をつけようと恐らく主武器にくっつけてる
だけなので強化判定や強化確率なんかは主武器依存ってことが考えられる。
48名も無き冒険者:2012/01/09(月) 09:56:41.89 ID:Vosp5j+j
>>44
頑張ったな おめでとう
49名も無き冒険者:2012/01/09(月) 10:28:45.76 ID:bcEusye6
>>47
まあ、気のせいなんだと思うが、
HR+HRのときに成功率が悪いと感じている俺みたいのと同じくらいの割合で、
HR+レジェのときのほうが成功率悪いよって人がいれば、
バランスが取れるなと思っただけなんだ。
50551:2012/01/09(月) 10:39:15.97 ID:8gj87FdI
ユニの神石ダメージを1%にするか20%にするか迷っています。
強い?上手い人は20%で確実にダメの蓄積をすると聞きましたが・・・
1%が発動したときの快感もあるし〜 う〜ん
51名も無き冒険者:2012/01/09(月) 10:49:39.40 ID:T0xTzfn+
スラマ、50%からでボイスいれられない場合、HP8k程度じゃ辛いもんがある
あれみんな逃げながら耐え切れてるんだろうな・・・
52名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:30:35.65 ID:6ntKHGsr
>>50
何用にするかによる
53551:2012/01/09(月) 11:38:33.91 ID:8gj87FdI
ソロ時の雑魚狩り ペアでのID(アラカ)狩りが主になります。
あと狩り用キュアなのですがクエで失明石もあったりします><
54名も無き冒険者:2012/01/09(月) 12:33:32.42 ID:0pbqqnvB
俺は20%一択
10%でもいいけどやっぱユニ20%
55名も無き冒険者:2012/01/09(月) 13:33:47.61 ID:VcSVISyz
スラマって寧ろ50%までがきつい気がするけど俺だけ?
特に75%位から
黒テンペメイス、寺ユニ盾、HR白テンペローブのスティグマ火力ルート構成だけどかなりの必死ヒールになるんだが
56sage:2012/01/09(月) 14:01:53.07 ID:0865B7Bb
>>55
だとおもう。50%からがきついのは、よけれる範囲よけられてないからじゃないかなぁ。
57名も無き冒険者:2012/01/09(月) 14:03:41.80 ID:3CqmZRYz
最初のアース終わってグラビティエール使い出したらもう余裕だよね
58名も無き冒険者:2012/01/09(月) 15:36:19.54 ID:T0xTzfn+
あれ・・・?
50%からって逃げながらのドットうちじゃないの?
範囲以外ガチのが安全ひょっとして?
59名も無き冒険者:2012/01/09(月) 15:43:57.31 ID:3CqmZRYz
ひょっとしてというか逃げ打ちで狩る人がいるのに驚いた
グラビティだけ距離とってあとはガチでぜんぜん余裕だと思うよ
60名も無き冒険者:2012/01/09(月) 15:45:48.19 ID:USyvbIEo
逃げ撃ちとか自らハードル上げてるがなw
61名も無き冒険者:2012/01/09(月) 17:24:09.44 ID:6ntKHGsr
まあ安全かどうかは分からんが、クソ時間かかりそう
62名も無き冒険者:2012/01/09(月) 17:33:10.12 ID:zv0oM1qr
いやバフ込みHP7000台のセカンドキュアでもガチでずっといけるんだけどなんかやり方おかしくねーか。
63名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:12:17.74 ID:KvCYHkXQ
100%〜50% ・・・ 三段攻撃での中断に気をつけてヒール重視でいきましょう

50%〜0% ・・・・ グラビティ詠唱開始したら20mほど距離とれば交わせます。
           グラビティ詠唱>距離とって攻撃>ガチ の繰り返し

こんな感じか?
まぁ当然だけどアースブレイクをいつでも滑空よけできるように気流でるところでガチるんだぜ
64名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:15:27.50 ID:zv0oM1qr
詠唱を避けてもいいけどMOBのキャプチャー系のスキルってゼロ距離(0Mかつ特定の位置)
発生時に維持すればキャプ後の硬直発生しないだろ。
硬直発生しないなら普通にヒール一回詠唱で済むんだからDPS的にも避けるより上だし事故も
起きにくい。
距離とってやる理由なんてないよ。
65名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:23:14.33 ID:HvUFH8D/
いやキャプを20Mで避ければその次の3000ダメも当たらない位置でずっと詠唱してるんだぜ?
ノーブルも壊されないし
くらう必要ないよ
無詠唱でも打ちながら離れれば気持ちも安らか
66名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:28:03.21 ID:zv0oM1qr
>>65
ペアでもソロでも色んな職でやってるから知ってるよ。
キュア2つもってるし装備の揃ったキュアと微妙なキュアでもやってるから。
ペアでやるとグラビティ避けるとぎりぎりアースブレイクダウンが2回に増える、要するに
ソロでもペアでも回避繰り返してるとアースの回数増えるんだよね。
コンボは間に回復挟めずに2連撃食らうのが問題なわけでそうじゃないならアースの回数
少ないのがいいなら硬直消し、多くても食らいたくないなら避ければいいんじゃない。

おれはアースの回数多いのと時間かかるほうがやなんだよね、リスクのでかさもそっちの
方が上だと思ってる。
67名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:36:11.01 ID:JYHiH5uj
マッチョなおっさんの胸元にいるとドキドキしちゃうから離れるわ俺
68名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:41:14.81 ID:VcSVISyz
>>67
それは恋じゃないか?
アタックしちゃえよ
69名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:48:40.71 ID:3pkh1eej
アースの回数がいくらふえようがアースの回避に失敗するというのが
俺は有り得ないからリスク増えないけどな
それよりグラビティ後に3連来るほうが事故おきそうで怖い
70名も無き冒険者:2012/01/09(月) 19:12:10.59 ID:PKAn9Nct
ソロならグラビティーよけるなあ
グラビティー+昇竜拳のダメージを回復する手間が減るほうがよくない??
ペアならアースもグラビティーも一切よけないでいいって言うけどね
ペア相手のHPが少なすぎる場合は除く
71名も無き冒険者:2012/01/09(月) 20:01:18.39 ID:4RXTGVXm
全然関係無いけど、混沌でボウ4ソード3盾1チャント1俺1・・・しかも初っ端地下ステージとか。

無いわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwworz
72名も無き冒険者:2012/01/09(月) 20:09:35.24 ID:+Owj0xte
カモだらけでおいしくね?それ
ボウがうざいか
73名も無き冒険者:2012/01/09(月) 20:16:34.07 ID:PKAn9Nct
ボウはチャント並に上下の差が激しいからなあ
そのボウが全員一定以上の強さだったら地獄だねw
74名も無き冒険者:2012/01/09(月) 22:58:52.59 ID:6ntKHGsr
でも地下ならタイマンもちこめるからまだいい
75名も無き冒険者:2012/01/10(火) 03:44:30.23 ID:SU0uoNja
50ELチェーンで揃えてしまったんですが
やっぱりソロペアのアラカだと50EL布のほうが断然良いんでしょうか
76名も無き冒険者:2012/01/10(火) 04:02:41.68 ID:xo4wEni4
ムルガンはMPついてる布が圧倒的に楽だけど道中は別にそんなことはない
スラマはチェーンのが安定な気がする
77名も無き冒険者:2012/01/10(火) 04:07:24.04 ID:By3zRrnu
対人で50EL布に増幅+魔命入れた場合アクセってみなさんアビスをつかってますか?
それともフォーカスつきのアクセで詠唱途切れないようにしたほうがいいのかな?
78名も無き冒険者:2012/01/10(火) 04:13:17.57 ID:xcHNfonE
嫌味言いたいわけじゃないけどなんか変な質問多くて腑に落ちないな
レベル高速で上がるしアビスも配布あったしで中身追いついてないんかね
79名も無き冒険者:2012/01/10(火) 04:21:07.68 ID:46kcpUWc
みんなのためになるような質問が無いもんね
自分オンリーの愚問だらけ
80名も無き冒険者:2012/01/10(火) 05:06:29.68 ID:/90cfYua
>>75
断然良いです

>>77
フォーカスより対人OPクリ抵抗魔命欲しいからアビスHR使ってる
81名も無き冒険者:2012/01/10(火) 08:21:04.87 ID:Qiprfxqc
混沌で一位とるキュアって何着てるの?
対ソードを意識するとCCテンコ盛りだし抵抗着てるとソードに囲まれ蒸発して最高3位止まりなんだが
82名も無き冒険者:2012/01/10(火) 08:49:09.09 ID:2k0fi1tN
魔増ですわ
83名も無き冒険者:2012/01/10(火) 12:18:43.27 ID:YzI8zQZN
増幅>魔命 ←開幕乱獲用
魔命>S防御 ←廃装備の高順位を殺す用
S防御>抵抗 ←逃げ切り用

全身抵抗装備とか、ドレドでしか使わないわ
84名も無き冒険者:2012/01/10(火) 12:42:32.51 ID:G9d4mvf/
>>14
亀だが、タハバタメイスという選択肢もある
パケのバラ撒きイベント終わったから入手難易度高いがw

メイス持ちでギリギリ増幅カンストしてるけど、魔命が1500・・・
85名も無き冒険者:2012/01/10(火) 12:54:08.36 ID:qE6qcVjo
ボクは魔法増幅+抵抗だわ
これで6位安定
1700、1400ね
86名も無き冒険者:2012/01/10(火) 13:35:17.26 ID:a1shxsUW
俺は要らなくなった40EL+15で盾防御装備作って、盾防3000抵抗1200で8位安定かな〜。
魔法当たらないし、当たってもゴミダメだからノーブルだけ置いてひたすら走り回ってるけど。
でも最近はノーブルさんがすぐ壊されちゃって悲しい。

あとステージ運次第で3R中一度も死なないこととかたまにあるなぁ。
特に何の意味も無いけど、消耗品が少なくて済むからホクホク^^v
87名も無き冒険者:2012/01/10(火) 13:46:08.04 ID:0wQyR+Hj
常に魔増魔命装備だけど大体3〜5位くらいだなー
いつもまとめて連戦だからあれだけど
DPとかフルぶっぱなら1〜3位くらい
88名も無き冒険者:2012/01/10(火) 13:52:38.51 ID:xo4wEni4
あるある。
終わってみてDP微妙にたまってて、あれ・・死ななかったのかwとかw
89名も無き冒険者:2012/01/10(火) 13:53:04.76 ID:xo4wEni4
あああああげてもたすまん・・・・・
90名も無き冒険者:2012/01/10(火) 13:55:38.08 ID:d80HNTu5
今時ageのデメリットなんて無いから心配すんな
91名も無き冒険者:2012/01/10(火) 13:56:47.28 ID:d80HNTu5
あああああげてもたすまん・・・・・
92名も無き冒険者:2012/01/10(火) 14:03:29.77 ID:5UPORhkK
>>86
最近は混沌放置2人くらいデフォだから実質ビリやないけw
やっぱ順位上げたければ、魔増装備じゃないと厳しいやね
93名も無き冒険者:2012/01/10(火) 14:07:35.32 ID:tWrrCask
サブキュアだけど
増幅2000、魔法命中1700ぐらいで3〜4位ぐらい安定だなぁ
相当運よく1位、たまに2位
55レジェ龍ワンドに1段階テンペルローブとかお手軽装備でも意外といけてる
アビスアクセすらリング1個とベルトしかない状態

抵抗装備持ってるけど3R1位の時の逃げ切り用だな
っていっても狙われまくったら逃げ切れんことがほとんどだけども
94名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:12:16.97 ID:XtZklNqk
この装備だと何位に入れるってよりも、メンツとステージによるところが大きいと思うけどね
例えば4万点近いスコアだす廃ソードがいたらその時点でキュアの1位はほぼ不可能になるわけで
運悪く廃の揃った組に入っちゃうと普段上位のひとでもかなり苦戦すると思うよ
95名も無き冒険者:2012/01/10(火) 16:53:55.73 ID:0e2nDvxM
混沌は基本増幅2550くらい・命中1700くらい?の50ELローブ
タイトル・羽は魔法クリ優先で両方とも兄弟会
アクセはアビスHRアクセ スティグマは完全攻撃ルート+リカブロ+フラッシュ
最終ラウンドに防具だけ抵抗にすることも
入る前に第2テンペルでDP貯めておくと2000DP回復のおかげで結構逃げ切れる
とにかく宝箱狙う 無敵とれたら最終ラウンドがかなり楽
高いレベルのmob狙うのと、再度沸く時間を気にしてそのへんで即時系を温存しとく
第三ラウンドでいかに逃げ切るかだけど、空中と沼地はポイントと相談で逃げ切れる
これでたぶん75%くらい1位取ってると思う
ちなみに対人におけるPSはゴミのようなキュアです
96名も無き冒険者:2012/01/10(火) 17:29:41.33 ID:0e2nDvxM
ついでに相談なんですが、タイマンで抵抗盾が倒せません
こちら魔法命中2000のテンペルローブです
相手のマジックブロック+火力バフ中にイモータル・リムーブバリアで
なんとか逃げ回ってしのぐのですが、ダブル誘発用の2デバフ目潰しのあとに
もう1度2デバフウィークンを入れようとしたところで回復手段が尽きて
落とされることが多いです
シールド防御も試しましたがやはり抵抗されることが多く、削りきれません
見る余裕があれば、グレソのときだけコンデム入れるようにしてます
対シールド戦の注意点・改善点などあればお願いします
97名も無き冒険者:2012/01/10(火) 17:36:44.29 ID:tWrrCask
シールド防御装備でレジられてもちまちま削ってれば勝てなくても負けない気はする
メイン盾だけど盾が抵抗装備着るとグレソの基礎クリ値のせいもあってクリ乙るから
盾視点だと抵抗装備ではシールド防御キュアはまず落とせん
あとは盾の抵抗はブロックアーマーなしなら高くて2k程度だから(武器にまで詰めるとクリ乙る)
盾に関してだけならブロック中以外はそんなに魔法命中いらないと思う、1800もあれば大体当たるはず

孤独なのかフィールドなのかによるけど孤独ならCTとかの関係でキュア有利
フィールドなら勝負つかないorジリ貧でキュア勝ち
盾からすれば対キュアは沈黙神石頼み
98名も無き冒険者:2012/01/10(火) 19:05:13.50 ID:By3zRrnu
孤独で廃同士だと弓には勝てないのかな?
99名も無き冒険者:2012/01/10(火) 19:26:42.63 ID:K9y7c3UE
勝てません
しかし、廃弓とちょっとだけいい勝負をしたときの経験でいうと、闘技場なら初戦が一番大事
イモータルはって看破食って先手とるんだ
フラッシュは4番目にいれる
それでライカンを潰せれば、2戦目まではいい勝負できそう。その後はもうだめだ
空中ステージが来たらそこでゲームオーバー
100名も無き冒険者:2012/01/10(火) 20:13:32.44 ID:dGFA0CRN
あげ!
101名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:06:28.99 ID:By3zRrnu
廃同士前提だと
EASY ソード<盾<シャドウ<<<|超えられない壁|チャント|超えられない壁|<<<<<<スペ<ボウ<<<<スピ 無理ゲー

こんな感じであってる?
102名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:09:44.92 ID:lQJLXwFK
長すぎる、3文字でまとめてくれ。
103名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:11:30.83 ID:By3zRrnu
剣雑魚^^
104名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:30:26.97 ID:r7FaBtG1
廃前提か

DPやPOTありありなら、スペルボウよりもスピは楽じゃないか?
ドラコヒーローグラスやらスクやらで属性防御ガチ張りが必要になるけど
105名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:31:42.77 ID:GA2iVef/
キュア視点
PS装備ともに廃スペック
無理:スペル>ボウ
不利:スピ
互角:ソード≧チャント=キュア
有利:シールド>>>シャドウ
106名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:19:29.14 ID:3w+5aqlq
>97
盾視点でのご助言ありがとうございます
フィールド戦想定で練習しています
試しに1850命中でやってみたところ、2000抵抗の相手で肝心の目潰しや
本当に止めたいところでのリストがレジられ、ジリ貧になる感じでした
もう少しシールド防御での立ち回りを練習してみます 有難うございました
107名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:19:51.83 ID:bB5FJy0F
デカイ一発の即時攻撃があってハイドあって20秒CTの沈黙が使えるボウより凶悪な職があるのかと
108名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:23:42.01 ID:AoRDzZ2L
>>106
ジャッジメントやペインサクセッシブを使うんだ
特にペインが入れば増幅装備に着替えられるぞ
109名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:57:01.24 ID:3Azqv2bm
>>108
ジャッジ ライトニングですの
110名も無き冒険者:2012/01/11(水) 02:15:04.73 ID:rmf90Wy8
フィアに頼りまくってる装備だけの量産スピじゃなくて
20秒ごとに沈黙しっかり入れてきてフィアと絡めてくるそれなりにPSある相手だと無理ゲーじゃない?
111名も無き冒険者:2012/01/11(水) 02:30:10.38 ID:AoRDzZ2L
対スピはスリーププリズナーが鬼門
112名も無き冒険者:2012/01/11(水) 02:45:30.95 ID:WUNWtB/L
HPあればスピの攻撃はある程度は耐えれるけども。

魔法良し、回復良し、物理良し、デバフ良し、デコイ良し、シールド良し、防御良し
こんだけ優遇されてんだ。
装備整ってればまず惨敗はないよ。
113名も無き冒険者:2012/01/11(水) 02:49:46.04 ID:VZ0T7Tld
キュア側が惨敗することはないってこと?

廃スピ相手にHP確保しようとすれば他が死ぬし
かといって抵抗やら命中やら着るとまた他が死ぬしで
スキル熟知してて着替えもきっちりやってくるスピだと厳しいでしょ・・・
114名も無き冒険者:2012/01/11(水) 03:19:12.70 ID:wBECp4sI
HP埋めだと即時からのフルコンボ食らってからスタート!
みたいなものだけど、逆転できるのか?w
115名も無き冒険者:2012/01/11(水) 05:57:44.14 ID:J1+fZ8c2
キュアは相手の職関係なく抵抗2000程度の着られた時点で終わり
抵抗スピに攻撃当たらない、抵抗スピの攻撃はこっちが抵抗でも当たる
>>112が言ってるのは抵抗持ってないソロ狩り豚スピ限定で、フィールド奇襲で沈黙石入ったりしたら善戦できるって話
116名も無き冒険者:2012/01/11(水) 08:10:17.32 ID:Is+oYnx/
>>115
抵抗スピが抵抗キュア貫通なんかできるわけないだろアホかwww
117名も無き冒険者:2012/01/11(水) 10:10:25.60 ID:YjM/T+Qt
でも抵抗キュアの魔法ってWDローブの魔増埋めにもレジ多いよね
サブスペで抵抗キュアと対戦するとスタミナバリア使わなくてもよくレジってると感じる
ローブはキュアと対戦するのに抵抗装備にする必要ないんじゃないのって程に
118名も無き冒険者:2012/01/11(水) 10:15:06.83 ID:eT6oXTpz
釣りなんだろうか。
ローブもそれじゃレジきついはずだけど。
そもそもローブの抵抗装備は抵抗極じゃなくてスキル前提調整になってる場合が多いよ。
スピに関してはデバフだけはパッシブがあるけど>>117の書いてるような状態じゃ攻撃スキルは
レジレジだろう。
スペルはサプラマジブがあるからぶっぱ出来るだけ。

どっちも命中意識したブックの組み合わせだから出来るわけでキュアもWSの素の抵抗程度だったら
命中意識したワンド同士の合成だったら普通に通るよ、そういう意識で合成されたワンド持ちが希少ってだけで。
119名も無き冒険者:2012/01/11(水) 11:09:13.71 ID:YjM/T+Qt
武器、盾まで抵抗装備っぽい人のことね。完全抵抗装備だと魔命1400いかないような気がした
スピなら魔命中装備だけでキュアやれるんじゃないのってこと
120名も無き冒険者:2012/01/11(水) 11:41:03.39 ID:ccU/HWrK
>>114
スピもやってるけどキュア相手に即時とか使わないよ。
・・・というか使う必要が全く無い。

相手がメイス持ってたら命中装備、ワンド持ってたら増幅装備に着替えるだけ。
抵抗装備も使わない。
121名も無き冒険者:2012/01/11(水) 12:41:26.30 ID:AZKZQDv5
>>119
>>魔命中だけでキュアやれる

当たり前じゃないかそれ
122名も無き冒険者:2012/01/11(水) 13:19:14.73 ID:WUNWtB/L
スピにフルコンボだドン!

というか本来回復職ってのはだなwwww
戦闘民族に肩を並べられるって時点でAIONおかしいんだよw
123名も無き冒険者:2012/01/11(水) 13:35:19.06 ID:dsuWZgfT
それはお前の主観で別におかしくないだろ。
回復職が火力職より火力高いとかならおかしいけどな。
124名も無き冒険者:2012/01/11(水) 13:40:40.14 ID:Qo5Mru4K
過去プリースト系が1強を維持するMMOはことごとく寂れてきました
回復職はバランス調整が難しいんだろうね、自己回復が制限無く出来るからスキル一つで凶悪キャラになる
強すぎず弱すぎず常に中間を維持出来るようなバランスこそが神
125名も無き冒険者:2012/01/11(水) 13:45:05.18 ID:DcS07Knn
あのな、純粋な火力職っていえるのはシャドウだけだろw
でも対人においてはCCもってる職とか半分タンクな職が肩を並べてるどころか、
シャドウをウンコ扱いしてるわけだが・・・
126名も無き冒険者:2012/01/11(水) 14:04:12.03 ID:315y3Tcs
魔法命中装備なのに超火力ってなんなの?>ローブ
127名も無き冒険者:2012/01/11(水) 14:56:31.86 ID:efQdjQEe
>>124
プリーストが1強で自己回復が際限なくできる対人MMOって例えばなに?

AIONみたいに回復に専念しても
基本的に敵の攻撃力*持続回転力>回復力*持続回転力でジリ貧だったりMP尽きるのが先だったりする上に
事実上回復行動が不能になる状態異常転倒等の攻撃があったりして
自己回復だけに努めれば沈まないゲームって中々ないと思うんだが


128名も無き冒険者:2012/01/11(水) 15:05:48.82 ID:cjpfqnji
回復が際限なくできるってのは
アイオンの事ではないだろうけど

有りがちな思い込みだから要注意な
129名も無き冒険者:2012/01/11(水) 16:21:32.73 ID:Ny/26bhp
>>124
>ことごとく寂れて
寂れてきた、又は寂れてないMMOあげてみて。
ことごとくってぐらいだからいっぱいあるんだろうし興味ある。
特殊な例ではあるけどリネ2は対人で一部のヒーラーが異常だった記憶。
130名も無き冒険者:2012/01/11(水) 16:37:03.42 ID:85a2dd1q
決め付けはよくないよ〜
131名も無き冒険者:2012/01/11(水) 16:41:52.19 ID:6naKySBc
キュアは抵抗装備の敵対にケツ突き出してレイプされるしかないんだから変に夢見ちゃいけないんだよ
慣れれば気持ち良くなるんやで
132名も無き冒険者:2012/01/11(水) 16:47:19.31 ID:XvmFOkpH
>>114
DPありなら玉出してとりあえず様子見してるが
属性スク+ドラコ飯のみでHP14000近くあればフルコン喰らってもまず死なないしな
魔法が当たるのを確認しながら耐えるのが最初のお仕事

沈黙もテンペルに限れば24秒CTの治癒Pあるからスピはそこまできつくない
俺は廃弓に勝てんけどな、正直何着ればいいのかわからん
133名も無き冒険者:2012/01/11(水) 16:50:58.88 ID:r4KDgC+e
火力にもなれるスティグマがあるとうたわれてるのに実際はmob相手にしか意味がない現実
134名も無き冒険者:2012/01/11(水) 16:51:54.80 ID:Tym69OeO
大抵の対人は火力インフレ傾向にあると思う。回復が際限なくできるから理論上死なない=負ける事は無い=勝つ
と机上の思い込みから飛躍して回復職が強いと結論付ける人はいそう
個人的に経験上強いのが多いのは遠距離職だったかな(大抵遠距離なのに大火力のデザインなんだよね)

実際、回復職の回復力は「PvR」と「PvP」を同時に考えないといけないから。デザイン難しい
AIONは折角スティグマで回復ルートと攻撃ルートに属性分けれるんだし
回復ルートは最上位のライフパワーならフォーカス各種抵抗耐性盛りこみ、魔法増幅大幅ダウンの「1on1なら殺せないけど、殺されない」存在にしてある意味pvpから除外して
回復力を今後出したいpvr用のネームドの強力な攻撃だけに照準合わせて設定
攻撃ルートは今度新しく出るライフパワー攻撃版みたいな「回復ダウンの攻撃アップ」みたいなので、バランスとるのが良いと思う


135名も無き冒険者:2012/01/11(水) 17:19:07.86 ID:tZU+HEJ3
なるほど
136名も無き冒険者:2012/01/11(水) 20:20:48.21 ID:iZzFl2Lt
まあたしかに
137名も無き冒険者:2012/01/11(水) 20:36:51.69 ID:85a2dd1q
ほー
138551:2012/01/11(水) 20:48:53.89 ID:coAt7B7l

( ゚艸゚)・;'.、ブッ
139551:2012/01/11(水) 20:49:22.99 ID:coAt7B7l
ミスorz
140名も無き冒険者:2012/01/11(水) 20:52:34.44 ID:WUNWtB/L
火力もそれなりにあるだろ。防御だってあるし。
IDソロできるのが回復職とか。
それともこれが普通なのか?
リネ2は回復職ローブだし、ソロ狩はアンデッドに対してだし、PTでもタゲとばさないよう前衛が頑張るってのに。

どの職もルートによってさらに長所短所が強調されるようにしてほしいな
スピの精霊強化ルートなんて悲惨すぐるww



で、ヒール回復量+の魔石の出番は?
141名も無き冒険者:2012/01/11(水) 21:05:49.21 ID:rmf90Wy8
実際キュアにとって近接職とかカモ以外なんでもないしね
神石発動がチート級で沈黙入れられっぱなしとかにでもならない限り負ける要素がないとかw
142名も無き冒険者:2012/01/11(水) 21:14:41.93 ID:ccU/HWrK
うんそうだね
143名も無き冒険者:2012/01/11(水) 22:24:42.70 ID:o6YgepFm
なんでキュアスレには旧part1からネガスピがいるの?
3年以上ずっと同じ人なの?
それとも伝染病なの?
144名も無き冒険者:2012/01/11(水) 22:32:49.79 ID:6naKySBc
リネ2はこうだから別ゲーも同じじゃないとヤダー
145名も無き冒険者:2012/01/12(木) 00:24:03.44 ID:jv0+Vp5e
チャンドレクイックで火力だらけのPTに参加してやるお

入場

キュアキュアキュアキュアチャント近接1
AA略
146名も無き冒険者:2012/01/12(木) 00:59:50.35 ID:dZ9zuiyf
クイックなんて恐くて入れない
卓越したPSないと晒されちゃうんでしょう?
147名も無き冒険者:2012/01/12(木) 01:04:57.05 ID:Ql4X6W3C
今日のCドレクイックはワラタわwPVやるそうだから鰤使う→1分程敵との駆け引きで待機→鰤切れると同時に突撃
私でなきゃ放置していたところだぜw
148名も無き冒険者:2012/01/12(木) 01:07:10.27 ID:XilmNIWg
見方変えるとブリ入れるタイミングが早かったともいえんじゃね。
まあ入れたらいけよとは思うけどな。
149名も無き冒険者:2012/01/12(木) 01:59:33.56 ID:ruHviAjt
マクロでチャットログに流したか?
固定でもない限り、野良やクイックじゃ気が付かない火力職も多いんじゃね?

最近はリザ用のマクロすら組まないチャントやキュア多いからな。
150名も無き冒険者:2012/01/12(木) 07:46:27.43 ID:ujX16kyy
マクロすら組まないって別になくても苦労してないけどね
そういう、あるのが当たり前って思考どうにかしたほうがいいよw
151名も無き冒険者:2012/01/12(木) 08:08:43.30 ID:jKj44hod
チャットに出したからって読まない奴多いし
バフ見てたらわかるし
効果言われても、だからなんだよわかっとるがなって話だし
リザ詠唱とか言われても実際手を止めて復活させてる余裕なんて他職からしたらないし、対象言われても自己満にしか見えないし
152名も無き冒険者:2012/01/12(木) 08:10:06.92 ID:XilmNIWg
要するにしたことないってことでしょ。
153名も無き冒険者:2012/01/12(木) 09:28:42.29 ID:fEwsn44G
IDでのリザグレはマクロ入れとかないと
復活石とか使われちゃってあーあってなる
154名も無き冒険者:2012/01/12(木) 09:52:32.58 ID:hnGkCbXW
誰か死ぬような状況だったらキュアは蘇生なんかせんだろw
戦闘終わった後に使われたら使われたで別にどうとも思わん
CT長かったり値段が高かったりする石ってわけでもなし
155名も無き冒険者:2012/01/12(木) 09:52:53.42 ID:3EZuxWx+
お前ら忘れてるだろ
キュアウイングは後方で味方を支援する他に、混戦の場面ではメイスとシールドを使いこなすソードマンにもなれるんだぜ・・・
156名も無き冒険者:2012/01/12(木) 10:45:34.56 ID:MIVjIO27
私の作戦では鰤で回復量と最大HPうpでその後アク、ピリウェ、リバスプ、のコンボで乗り切る作戦だったW
作戦命伝えてなかった私も悪いが鰤切れ同時に突撃はさすがにねらってたダロみたいなW
因みに私は鰤は回復させるためのスキルとしては使ってないW
157名も無き冒険者:2012/01/12(木) 10:55:16.36 ID:MI3a3t/K
いい勝負・自分にあまり張り付きがいない場合
3人おちた時点でクイックサモンリザするけどなあ。
1人くらいの張り付きならバリア+クイック+サモンで余裕。
AFついてても数人一気にリザるのはデカい。それで形勢逆転も多い。
皆は起こさんの?

まぁあくまでもいい勝負の時だけども・・・・
明らかに火力差あれば起こすだけムダというか・・・wポイントもったいないというかw
158名も無き冒険者:2012/01/12(木) 10:57:02.33 ID:MI3a3t/K
↑これやってっと2〜3戦目からタゲ順位が上がったりするけどw
159名も無き冒険者:2012/01/12(木) 11:23:46.12 ID:dZ9zuiyf
起こしても起きないんだもん
160名も無き冒険者:2012/01/12(木) 11:44:49.19 ID:5jMhVU5I
>>156
ブリリアント→ゼリー→アクウィットて使う予定なら自分で戦線押し上げればええがな
キュアが前衛より前に行けば前衛も前に行かざる得なくなるから
それでも前に来ない前衛はPVがしたいわけじゃないでしょw
161名も無き冒険者:2012/01/12(木) 12:02:51.73 ID:ADG4NJIo
151がコミュ障なのは良く分かったwww
162名も無き冒険者:2012/01/12(木) 12:45:17.69 ID:MIVjIO27
だって行くって言ったもんWだから使ったのにFEZバリの駆け引きになるんだもんW
しかも鰤の後リバスプと例の30秒リジェネ使ったんだぞW何度画面に早よ池って叫んだことかWWW
チャットで早よ池なんてキュアが言ったらプレートの立つ瀬がないでしょ?クイックで気を使う2段構えだし私W
163名も無き冒険者:2012/01/12(木) 12:50:51.08 ID:XilmNIWg
意思疎通ができないからクイックレベルなんだよ。

言い方悪くなっちゃうけど相手に言わないでも理解してくれって言うやつと
伝える最低限の方法「相手に言うって言う行為」をしないやつどっちが程度低いと客観的に
みて思うのよ。

どう配慮したつもりかはしらねーしどうでもいいけど普通は後者の方が程度が低いんだよ。
164名も無き冒険者:2012/01/12(木) 13:03:08.44 ID:oZf5NP2j
>>162
うん、そうだねー
165名も無き冒険者:2012/01/12(木) 13:06:44.59 ID:HipoxosW
クイックはクエ出来たら合格点だろw
166名も無き冒険者:2012/01/12(木) 13:15:04.35 ID:5jMhVU5I
チャンドレでかち合う前の駆け引きってどんなの?
ゲイル効果切れるの待つならともかく、ただグズグズしてるだけなら自分で突っ込んじまえばいいよ
クイックなんて勝ち目薄いんだし
167名も無き冒険者:2012/01/12(木) 13:15:19.99 ID:T4l9KbZn
画面にはよ池っていう事になんか意味あんんの?
100回やっても意味のない事するなら一言チャット打てよ
自分核地雷だって気がつこうぜ、勝手に頭の中で一人で作戦立てて言いもせずに「私の作戦では」とか池沼かよw
168名も無き冒険者:2012/01/12(木) 13:29:50.63 ID:MI3a3t/K
ブリリが入ったの分からないもんなのか。結構意外。
169名も無き冒険者:2012/01/12(木) 13:33:01.66 ID:M7w82mAB
自分の間違いに気が付かない、もしくは認められないやつは成長する事が基本的にないから性質悪いよな。
170名も無き冒険者:2012/01/12(木) 13:37:05.62 ID:ZwIl/+dO
>>168
ほうれんそうって知ってる?
171名も無き冒険者:2012/01/12(木) 14:04:28.37 ID:ezrHwWwy
ほ  他の人は
う  生まれながらにして
れん 連携力と
そ  想像力が
う   失われていると思いなさい

だから報告連絡相談をかかさずにねって話だったな
172名も無き冒険者:2012/01/12(木) 14:10:25.43 ID:MI3a3t/K
いやそれはわかるんだが、自分になんかスキルエフェクトかかったらなんだ?って思わないものかなと、純粋にね。
それも常時つかうようなものじゃない=見慣れない上にエフェクト派手だしな。
にらみ合いしてた時ならMOB狩りとかもおわってた可能性あるし、その状況で気付かんてちょっと・・・
173名も無き冒険者:2012/01/12(木) 14:12:31.80 ID:MI3a3t/K
自分ならにらみ合い中に重要スキル入れないけどねwwwww
174名も無き冒険者:2012/01/12(木) 14:14:28.22 ID:fEwsn44G
キュアチャントやってる時は気づくけど火力やってる時は気づかんわ
175名も無き冒険者:2012/01/12(木) 14:17:18.93 ID:ezrHwWwy
スキルエフェクトは他にもいっぱいあるし
アタッカーが注視してるのは的の方だからね

熟練者は確認せずともエフェクトで何がかかったか解るだろうけど
ブリリ入ったからとはしゃげば死ぬし、やる事は変わらない
キュアは自分仕事の為にブリリ入れるようなもんだよ

ちなみに「ヲタク」って自分の立ち位置、自分が出来る事を基準標準にしてしか
物事を考えられないらしい
176名も無き冒険者:2012/01/12(木) 14:18:49.04 ID:MI3a3t/K
火力って接近火力?ならゲイルは気付くよな?
エフェクト見てゲイルイタダキマシター!ってなるよな?
要は意識の問題だな。
ブリリはそんなに重要だと思われていないし恩恵も体感できにくいスキルだからかな。
177名も無き冒険者:2012/01/12(木) 14:25:27.01 ID:ezrHwWwy
そう言う事なんだと思うよ
勿論超上手い人はブリリ状態に沿った行動を取れるだろうけど
基本的に攻撃が彼らの仕事のだから、攻撃への支援効果は意識してる

自己のHP回復は彼らなりにHPの減りやアイテムcTの都合で使うだろうし
そもそも状態異常だけでなく対人でもHP管理はキュア任せって人もいる
ブロックやブリリなんかは多少積極性があがるかもしれないけどはしゃげば死ぬし、乱れる
「なんだか知らないけど戦いやすかったな」程度に思ってくれればいいと思うが
178名も無き冒険者:2012/01/12(木) 14:37:44.04 ID:bXKxqTxn
ブリ、アクなんて無詠唱なんだし、今度からは詳しい効果書いたマクロ組むか、敵にダッシュした時、敵が向かってきた時にかけるかかなぁ。
正直ブリはゲイルみたいに目に見えて強化される訳じゃないから縁の下だよね
179名も無き冒険者:2012/01/12(木) 15:44:47.92 ID:MIVjIO27
ゲイルは確かに自キャラが明らか変わるけど他のバフは分かりにくいのかもね
鰤自体かけるキュアは少ないのかも試練
だから効果知んない人おおいのかもな
私もマントラチェックしないし

まあ故にクイックは面白い実験場でもあるから辞められんねW
180名も無き冒険者:2012/01/12(木) 15:48:45.10 ID:oZf5NP2j
ここはお前の日記帳じゃねーよ
181名も無き冒険者:2012/01/12(木) 17:45:10.80 ID:fEwsn44G
ほんまやね
182名も無き冒険者:2012/01/12(木) 18:20:34.97 ID:dZ9zuiyf
アクだとジャラリン♪って派手に鳴るから何か貰ったかも!って分かるけど鰤だと「…ッァア…」みたいな音だから分かり難いよね
そのアクのジャラリン♪♪も他職のあるスキルと同じ音だから焦る時あるけど
183名も無き冒険者:2012/01/12(木) 18:54:36.05 ID:RyX7DEPk
マルクタンかユスティエルにマクロ組んどくとスタートさせられるぜ
184名も無き冒険者:2012/01/12(木) 20:14:45.51 ID:vTa7y50b
>>108>>109
誰も反応してないけど俺はツボだったw
185名も無き冒険者:2012/01/12(木) 21:16:54.59 ID:WIgNv3sj
キュアスアレだというのに147擁護の無さにびっくりだ。
火力はバフなんてみていないという先輩のありがたい教えなのか
アラカのためのサブキュア支配なのかどっちなんだろうな。
186名も無き冒険者:2012/01/12(木) 21:24:43.48 ID:hnGkCbXW
固定面子やフレならバフくらい見ろやコラだが
それをクイックに求めるのが間違っているというだけのお話
187名も無き冒険者:2012/01/12(木) 21:49:24.46 ID:XilmNIWg
キュアスレだからって同じ職やってるやつ無条件で擁護はできねーししねーよ。
職以前にコミ障だろこれは。
188名も無き冒険者:2012/01/12(木) 21:49:27.00 ID:fEwsn44G
誰が悪いかなんてどっちでもいいじゃない
そんな日もあるさ
人間だもの

みつを
189名も無き冒険者:2012/01/12(木) 22:19:47.63 ID:1M+/LncS
流れぶった切りで申し訳ないが、
今テンペルウィナーディヴァインシールド(現在+10)あるんだけど、
アビスH55盾の代わりに+15目指してもいいのかな…
APも勲章ももう少し頑張ればアビス盾取れないことも無いところまできたんだけど…
190名も無き冒険者:2012/01/12(木) 23:03:18.85 ID:dZ9zuiyf
盾のダメージカット上限ってグレード毎で違うんじゃなかったっけ
191名も無き冒険者:2012/01/12(木) 23:56:57.24 ID:KChaBi+1
レベルとグレードで違うはずだけど
同じ55でもテンペルは基礎値低めだから
もしかするとカット上限も少しアビスヒーローより低いかも?

+10までするならノーブルにしときゃよかったのにとは思うけど微妙なとこだね
ヒーロー+15とか運悪けりゃヒーロー+10なんて比じゃないぐらいお金かかるしね
今からわざわざプラチナ消費することもないんじゃないかと俺は思う
俺なら1段階付与だし+10で我慢して3.0の盾で+10以上を狙うかなぁ
強化でもしないとモチベ保てないってのならしてもいいとは思うけど、60テンペル盾も55とそこまで変わらんし
192189:2012/01/13(金) 00:31:28.80 ID:5oW/5K/I
しばらくやってなくて慌てて実用的な盾って事でとったのがそれだったので。
3.0が気になってはいるんでどうしようか迷ってましたが、しばらくはそのままで様子見ることにします。

ありがとう。
193名も無き冒険者:2012/01/13(金) 09:06:43.80 ID:5Emrb/xX
ただ3.0のアビスって1等兵維持とか面倒だし、野戦がメインコンテンツだしで55HRはありだとおもうがねぇ
194名も無き冒険者:2012/01/13(金) 11:05:11.08 ID:hZFovppl
1等兵(以上)維持面倒か?人数制限ないからなってしまえば放置でいいじゃん。
なんかアビスもの取る時に余分にAP考えなきゃならんけど、それが面倒ってことか?
195名も無き冒険者:2012/01/13(金) 12:31:13.53 ID:goGEJxvR
たくさんAP減るのが嫌なんだろ
196名も無き冒険者:2012/01/13(金) 15:22:29.19 ID:UjAX1Wsd
3.0では対人OP付メイスって軒並み詠唱速度なんだよな?
攻撃速度の方が好きならもう55AHRメイス取っちゃっていいんだろうか
197名も無き冒険者:2012/01/13(金) 15:28:44.25 ID:Jm6Ybmpz
取っていいと思う、6穴だしこの先しばらくは使えるだろう
詠唱速度は使えない訳じゃないけど、使うなら中途半端に攻撃速度とか付けない方がいいと感じる
198名も無き冒険者:2012/01/13(金) 15:36:30.38 ID:KS1PkWTc
流れぶったぎってすまんが

<<34

俺がいた
白盾と白メイスかっこいいよね
そして詰めるものないよね ホント
199名も無き冒険者:2012/01/13(金) 15:40:09.34 ID:49XDAaZa
見た目武器はヒール石詰めてID専用にしてみればいいんじゃないかなー?
200名も無き冒険者:2012/01/13(金) 15:40:33.18 ID:49XDAaZa
上げてしもたスマヌ
201名も無き冒険者:2012/01/13(金) 16:43:48.17 ID:4piqa7Ky
敵にくれてやるAPは少なくなるべきだと考えていた時代が僕にもありました
気にしないと楽になるわ…4星だと2K持ってかれるけど今更もうね…

抵抗着てんじゃねえよ糞がぁぁ
202名も無き冒険者:2012/01/13(金) 17:00:40.62 ID:xb1Xpp9S
地下ウダスにはいり、ちまちまとザコの掃除をしながらドロップひろいつつ
たまにユニでてニコニコ、1時間たったらザコをあつめてボイスぶちかまして
ドロップひろって、家の掃除なんかをしつつまたボイスぶちかましつつ
ザコ掃除しながらゆったり・・・・ああ・・・楽しすぎる2倍金策の日々・・・
203名も無き冒険者:2012/01/13(金) 18:14:52.09 ID:/wC1zrpS
>>198
ていうかこういう間違った安価打つやつってどういう環境で書き込みしてんだろうね。
純粋に疑問だわ、手で打ってるの?
204名も無き冒険者:2012/01/13(金) 18:37:52.68 ID:fL/MkR+/
>>203
そんなくだらない事を気にして無駄レスする暇あるなら60テンペル装備のデータでも調べて貼れよ
205名も無き冒険者:2012/01/13(金) 18:42:12.60 ID:t0vA/NC0
ピュリウェーヴでSSやフィアなど解除するときのコツを教えてもらえると助かります。
相手の詠唱速度や自分の詠唱速度なので全然かわると思いますが・・・

相手がどのくらいで詠唱したらいいなどとかありますでしょうか?
206名も無き冒険者:2012/01/13(金) 18:43:14.06 ID:te8QiRjb
>>204
無駄レスする暇あるなら60テンペル装備のデータでも調べてお前が貼れよ
207名も無き冒険者:2012/01/13(金) 18:49:42.01 ID:4piqa7Ky
>>206
乗るなうぜえ
208名も無き冒険者:2012/01/13(金) 18:51:16.97 ID:goGEJxvR
>>205
もしかして、自分にかかるSSやフィアにピュリスプあわせて解除しようとしてんの?
そんな大道芸諦めたほうがいいよ、まじで
練習する価値なし
209名も無き冒険者:2012/01/13(金) 19:04:32.26 ID:pF3eWj2G
60のテンペル防具って微妙だな
50と55の防具だと回避値にすごい差があるけど55と60の防具は何を取っても差がほとんどない
魔法相殺のためだけに取るようなもん
物理職相手だとむしろ強化しやすい分55テンペルの方がよさげ
PV補正が全く同じってのがさらに萎えさせる
0.1%くらい盛っておけよって感じ
210名も無き冒険者:2012/01/13(金) 19:11:50.94 ID:6dw3DagV
>>208
ピュリスプじゃなくピュリウェブって書いてるけど
どちらにせよそんなもん狙ってできるやつはそういないと思う
スリストとかあっちのが詠唱短いんだから不可能

ちなみにフィアやスリツリのcc系は詠唱速度関係なく詠唱時間固定だよ
211名も無き冒険者:2012/01/13(金) 19:24:13.08 ID:N+GTo3ZS
>>205
>相手の詠唱速度や自分の詠唱速度なので全然かわると思いますが・・・
さらに相手の魔法弾の速度、着弾距離でも変わってくる

相手詠唱バーみて合わすとか、無理
212名も無き冒険者:2012/01/13(金) 19:30:42.95 ID:ivVgRYX/
というか光回線でもオンラインゲームである以上回線ラグは必ずあるから狙うのは事実上無理じゃ?
213名も無き冒険者:2012/01/13(金) 20:16:49.36 ID:x4sw6fng
回線ラグつーか、たまに姉貴とアラカペアすると上昇気流に乗れないことがよくある
同じ回線だと位置バグ発生しやすいのかな??
214名も無き冒険者:2012/01/13(金) 20:26:31.35 ID:/wC1zrpS
関係ない。
215名も無き冒険者:2012/01/13(金) 23:49:50.76 ID:8e+evfH4
それはない。
台詞に合わせて飛ぼうとすると飛べないぞ。 気流が出てから乗れ。


PTのHP表示ってどのぐらいまで同期とれているのか心配だわ。
実際はログに流れた瞬間が状態異常やHP減った事らしいが
HPバーもしっかり同期してほしいわ。
216名も無き冒険者:2012/01/13(金) 23:54:48.11 ID:/wC1zrpS
ping値の酷い奴全排除しないといけなくなるからMMOだと無理だろ。
217名も無き冒険者:2012/01/13(金) 23:57:43.64 ID:x9UT4kKs
仮にHPMAXから強烈なダメージを受けて

ログに流れて死亡が確定→そこから回復しても手遅れ
ログに流れて生存している→ゲージが減る前に回復入れても空打ち

なんかこんな許されざる糞仕様だった気が
218213:2012/01/14(土) 00:29:12.91 ID:Eb28YHlt
>>215
毎回、上昇気流のログが出てから乗ってるんだが成功率70%ほど、
乗った直後に上昇気流が消えて落とされてまた吹き出すこともある
他のレギメンとやるときは成功率100%なんだが、わけわからん…
219名も無き冒険者:2012/01/14(土) 00:51:45.40 ID:dgSZmICg
ログでて1秒位して気流エフェクト出るかな。

うちは、グラボが弱いのか
ログ直後に軽くエフェクト見えるときあるけれど、私の場合乗れない。
1秒待って、エフェクト見えないこともあるけれど乗れる。
220名も無き冒険者:2012/01/14(土) 02:59:26.89 ID:F5uROo5W
スマタたげって詠唱してから乗れボケ
221名も無き冒険者:2012/01/14(土) 03:54:20.73 ID:wU0JCLE7
スマタ言うなやヘンタイ><
222名も無き冒険者:2012/01/14(土) 06:42:39.38 ID:PMGZ7CG+
昨日からの更新分をみたら
姉貴とアラカでスマタと脳内補完されました
土曜日だけど朝一で病院予約してこないと・・・
223名も無き冒険者:2012/01/14(土) 07:48:50.16 ID:n0UZ4N+h
ステマ
224sage:2012/01/14(土) 10:41:22.99 ID:GE07M3ih
主に孤独、フィールドでの対物理用にシールド防御極を作ってみました
(50ELチェーン、武器盾にもシールド防御詰めで、シールド防御3133)

確かにブロックは出るが、魔法があたらない
シールド防御の値は高ければ高いほどよいと思っていたのだけど、武器には魔命中刺したほうがいいのかな。
そもそも、シールド防御の値は現状、どの程度を目指したらよいのでしょうか

シールド防御極つかってる方にぜひ、アドバイス頂きたいです
225名も無き冒険者:2012/01/14(土) 11:12:26.67 ID:C2r1wfaF
ラグはだいたい0.8秒程度スペルvsスペルの動画で
A→SS詠唱開始
B→SS詠唱開始
A→SS詠唱キャンセル、SS再詠唱

A先に寝る、B後に寝る、A先に起きてツリー詠唱、Bスリ→ツリっていうのがあるよ
スリツリフィアの詠唱が見えたら即ピュリウェブ詠唱してみるといいかも
226名も無き冒険者:2012/01/14(土) 12:02:16.65 ID:wBAaOY8b
>>224
命中一箇所指した程度じゃかわらないから戦い方を考えるべき
ノーブルなどサモンは当たる、抵抗高くてレジりまくっても100%レジるわけじゃない。相手が抵抗脱ぐまで頑張る。
227sage:2012/01/14(土) 13:33:09.10 ID:GE07M3ih
>>226
アドバイスありがとう! まったくもって、その通りだと思います
その通りだと思ってやってきたのですが・・・
抵抗と思われるチャントから麻痺神石くらいまくりで、負けました
確かに一箇所、命中いれたところで対して命中はあがりませんね。
ちょっと悔しかったので、勢いで高い魔石いれないでよかったです ありがとう!
228名も無き冒険者:2012/01/14(土) 13:33:52.56 ID:GE07M3ih
う。。名前のところにも sageっていれちゃってた
229名も無き冒険者:2012/01/14(土) 13:39:18.13 ID:9aX8Obl4
>>224
孤独の場合はキルは諦めてる。
近接相手ならほぼ沈むことはないので祝福P稼いで逃げ切ったり。
ソーンバリア張っとけば反射で痛手負ってくれる。
230名も無き冒険者:2012/01/14(土) 14:13:11.98 ID:NM/lF6X3
>>219
ログ出ても3連撃とかのスキル出してる途中だとそっち優先されるから詠唱バー見るのが確実
231名も無き冒険者:2012/01/14(土) 15:31:42.47 ID:GE07M3ih
>>229
ソーンバリア、、、そういえばそれ全然、使った事なかったわ。
次回は使ってみます。どうもありがとう!
232名も無き冒険者:2012/01/14(土) 15:45:27.38 ID:H50fEHrj
S防御はカットに上限あるから回避並みに意味がナイキがするわ
抵抗は上限ないから楽しいが
ドレドなんてジャナタレジりまくりで楽しいぞ
233名も無き冒険者:2012/01/14(土) 16:00:14.90 ID:NM/lF6X3
盾防御意味ないとかまじでいってるんだろうか
カット上限っていっても55ヒーローなら1200ぐらい上限だから
ヒーロー盾+10で70%カットとしてカット前のダメ1700ちょいで上限に達するね
対人で1700超える物理ダメってフルバフソードやボウのアタラプとかそう多くはない効果は十分高いよ
盾防御装備にするならヒーロー盾+10にするのは必須だと思う

ジャナタとか対Mobだとそれこそ盾防御も抵抗もいらんでしょ
234名も無き冒険者:2012/01/14(土) 16:11:20.21 ID:rSisgs1b
回避とかネタだろ、皮ならともかく鎖職なのに
回避全埋めは、どこぞのゆとりで見たが効果があるとは思えん
235名も無き冒険者:2012/01/14(土) 18:23:04.38 ID:P/QfKZDe
キュアで覚醒神長ソロってできますか?

AP欲しくてID募集するんですけど時間帯的になかなか集まらなくて…


装備はセレワンド+10にウダスロープ
アクセはちょっとしょぼいです
236名も無き冒険者:2012/01/14(土) 18:26:35.99 ID:EBedfpXw
AP目的なら非覚醒のがいいよ
237名も無き冒険者:2012/01/14(土) 18:26:58.31 ID:NM/lF6X3
できるけどAP狙いなら非覚醒のがいい
道中がめんどくさいからアラカソロのがいいかな
アラカソロもして足りないなら上層ソロ
けどできれば2〜3人PTのがいい気がする(精神的に)
ペアなら2箇所回って1箇所ずつ総取りとかでいいしね
238名も無き冒険者:2012/01/14(土) 18:30:10.51 ID:P/QfKZDe
アラカは通ってます

覚醒神長なら宝箱ウマウマ出来るかなと思い欲が出てしまいました

非覚醒でやってみようと思います
ありがとうございました
239名も無き冒険者:2012/01/14(土) 18:32:39.21 ID:nyG8vgBL
すぐ飽きる
240名も無き冒険者:2012/01/14(土) 18:34:41.25 ID:TH9Ypp7s
道中のダルさでもういいや、ってなる
241名も無き冒険者:2012/01/14(土) 18:35:35.28 ID:NM/lF6X3
アラカの龍より硬いうえにドロップ何もないのが辛いよな・・・
242名も無き冒険者:2012/01/14(土) 19:33:40.69 ID:uQxM1LZl
回避は皮職やってる人自体意味ないらしいみたいだから死にステだよね本職さんだし
S防御も結局火力前衛でも魔法スキルのが多いAIONだと一部でしか使えないし抵抗とS防御のハイブリが今のところ最強かな
なんにでも使えるしね
243名も無き冒険者:2012/01/14(土) 19:49:52.58 ID:QUHLPTP/
今はぜんぜん意味なくないんだが。
244名も無き冒険者:2012/01/14(土) 19:51:19.52 ID:6crjwt2u
皮職でも回避意味ないとか情弱すぎ
245名も無き冒険者:2012/01/14(土) 20:03:31.60 ID:0dZ0pYD6
回避石のステマ
246名も無き冒険者:2012/01/14(土) 20:05:58.31 ID:wBAaOY8b
オード変換するものなくてラミが自軍でよほど暇だったら行くかなーって位
247名も無き冒険者:2012/01/14(土) 20:07:25.89 ID:N1b4/FYm
いや情弱なだけだろ
回避はシールド防御と違って物理職のチェーンスキルが途切れるっていうメリットもある
ただ実用数値を確保するのがきついから本職レザーに限られるってだけだ。
248名も無き冒険者:2012/01/14(土) 20:08:45.07 ID:uQxM1LZl
でも避けれる皮って居ないよね
Cドレでもマッハでソードにやられてるし混沌でも普通にキュアの攻撃がガンガン当るし避けれてる皮の動画ってあるっけ?2.7時代ので
249名も無き冒険者:2012/01/14(土) 20:14:09.55 ID:NM/lF6X3
物理職で混沌行けばわかるけど命中装備なしだと避ける皮は結構いるぞ
250名も無き冒険者:2012/01/14(土) 20:15:12.68 ID:7ptzZqpJ
チャンドレで回避装備してるなんてまずないだろ・・・
キュアが増幅魔命装備チャンドレでしないのと一緒、なんなんだこいつは。
251名も無き冒険者:2012/01/14(土) 20:16:02.42 ID:Irvh0XXL
知人のボウとかはガンガンよけてる
回避石高いときにがんばって作ったかいがあったーとか言ってた
まぁ自己バフで回避あげられる職じゃないと意味ないよね
もちろん物理相手に装備するからキュアだとあんまりお目にかからないけど
まれに混沌とかで回避装備のレザーがいて、サブの抵抗チャントで攻撃当たんなくて泣きそうだった
252名も無き冒険者:2012/01/14(土) 20:16:26.45 ID:6crjwt2u
> 混沌でも普通にキュアの攻撃がガンガン当るし

キュアって基本魔法攻撃だと思うんだが
君だけ物理攻撃素殴りメインなの? それとも頭が悪いの?
253名も無き冒険者:2012/01/14(土) 20:21:24.24 ID:K+SUQmiF
>>248
剣は・・・普通に命中装備作ってる奴なら2500余裕で超えるし・・・
チャント相手で無敵ってのならわかる
254名も無き冒険者:2012/01/14(土) 20:26:38.65 ID:D7w617zk
キュアの物理命中だと、第二テンペルのバンクとウダスの弓兵にコンデム避けられまくるなぁ
体感5割以上避けられてる感じ。どのくらいの回避なんだろ
255名も無き冒険者:2012/01/14(土) 22:29:02.92 ID:uQxM1LZl
動画ってないよね皮の回避的なの
潜入のPVP動画でも混沌動画でも回避してるのないし実際本職さんはどこで使うんだろうね
対人ではやっぱ死にステなのかな
256名も無き冒険者:2012/01/14(土) 22:44:43.43 ID:QUHLPTP/
そう思っておけばいいんじゃないの?
多分君以外誰も困らない。
257名も無き冒険者:2012/01/14(土) 22:46:30.56 ID:6crjwt2u
頭悪すぎて鼻にお茶が逆流するわw
うん、お前以外誰も困らないからずっとそう思っとけ
258名も無き冒険者:2012/01/14(土) 23:25:01.33 ID:nyG8vgBL
ドレドでの弓はローブ押さえられるからすごいウザい職なんだけど、
だからといって剣チャントでは回避装備切られると押さえつけることができない。うざいよな、うざい
259名も無き冒険者:2012/01/15(日) 00:05:18.28 ID:XdDMbE9K
WD皮に回避詰めで2400ちょい
武器盾にも詰めると2600近くになる
命中考えてない奴の攻撃はよけれるようになるかな
260名も無き冒険者:2012/01/15(日) 00:12:06.20 ID:p+2IqMjE
本スレだと回避は50%が上限だから回避上げるなら火力上げたほうがいいってなってる
昔はポエタで回避盾してたみたいだが2.7の現在の皮は抵抗か火力の2択だけみたいだね。魔石の安さが物語ってるw
261名も無き冒険者:2012/01/15(日) 00:20:18.00 ID:tWUb6fUo
いい加減すぎるわ。
昔は回避率の上限そのものが3割上限だったんだよ、ポエタシャドウ盾が出始めた頃の
回避盾ってのは回避数値で素回避する盾の事じゃない、痛いスキルや吸収、食らった場合
反射がつくスキルの大半が属性でイベコン、フォカイベ・天ならアラートで「回避」できたから回避
盾って呼んでただけだろ。

回避率そのものの発生上限が5割に上がった事と50ユニと55HRで基礎値で回避の伸びが大幅であること(3.0
以降だと60HRは50ユニから55HRと変わった際と比べて回避数値の伸びが鈍い反面武器での命中の
伸びが激しいのである意味今が回避レザー(特にボウ)の暴れられる時期って言われてる)

シャドウの場合、パッシブとセンシャス、リムーブ派生で回避アップがあるから数値上ボウより上になるけど近接職であることと
回避梅にした場合の火力の落ちが激しいので実用性が低い。
もっぱら回避クリや回避抵抗といった装備が実用的なのはボウで、現在対物理職に対して廃ボウが着替えとして持ち歩いてる。
以前は55AHR使用が前提だったから敷居が高かったけど第三WNで作れるってのもでかいね。

>>260はID変わった>>255だろ。
262名も無き冒険者:2012/01/15(日) 00:24:32.60 ID:pSCS373+
知りませんでしたの一言で済む話なのに何で>>260は荒らしになってんの?
悪いけどボウの回避装備が普通に使われる装備だって事位みんな知ってる話だよ
263名も無き冒険者:2012/01/15(日) 00:34:46.29 ID:tWUb6fUo
>>259
キュアの場合回避は発生するようになるけどだから何?って次元の話だと思う。
ボウの場合シールドのアンクルと並んで全職最大クラスのスキル倍率攻撃スキルが
あるっていうのと最速の足、スネア、トラップ、CTの短くなった緊急離脱スキルがある。
同じレザーのシャドウで対プレート職に対して回避装備が数値的にはボウ以上なのに
有効でないように職との相性的にキュアには向いてないと思う。

単純にアサルトや火力装備を封じれるって意味合いもあるけどそれだったらシールド防御でも
一緒だからね、さらに魔石ひとつあたりの上昇値が盾防御>回避だからどっちにしろ命中装備
きられた場合シールド極に大しては命中極切る必要があるけど回避極に対しては命中+クリとか
命中極にアサルト入れることができちゃうでしょ。
264名も無き冒険者:2012/01/15(日) 00:50:18.21 ID:XdDMbE9K
>>263
まあそうだよねw
装備揃ってない奴にしか通用しない
そういう奴なら増幅装備でも余裕っていう
265名も無き冒険者:2012/01/15(日) 04:40:16.60 ID:Ec2tRHZ1
めんどくせえな。回避と武器防御とS防御、全部埋めちゃえばいいよ
266名も無き冒険者:2012/01/15(日) 11:44:57.93 ID:v4mEdjDv
皮職の回避魔石の有用性に関する疑問なら、職スレに聞きにいけばいいだろ。
ボウスレもシャドウスレもあるのだから本職の人に聞くのが一番確実なのにね。
そういった意味では、255=260は頭が残念すぎる。
267名も無き冒険者:2012/01/15(日) 11:59:49.17 ID:iICENwsG
>>266
元々そんな低レベルな話してないと思うんだが他職スレにバカな話誘導するようなマネすんなよな、お前が一番残念だっての。

レザー(ボウ)で回避装備が実用性があるのなんて若干1名を除いてみんな理解してんだよ
その上でキュアでは回避装備の可能性は少しでもあるか、やったらどうなるかってはなしをしてんの。
268名も無き冒険者:2012/01/15(日) 12:09:35.05 ID:OJMp8y7e
盾、チェーン装備できるのに回避装備とかアホかよ
269名も無き冒険者:2012/01/15(日) 12:24:31.59 ID:YolmdTM1
>>260のID変わっても容易に分かる頭の悪さに和んだ

でもほんとに馬鹿なこと言ってるからゲーム内では言うなよ
あと回避意味ないって言ってる情弱すぎな皮職()が架空の存在でなければ、
ここで教えられた事をお前が教えてやれ
270名も無き冒険者:2012/01/15(日) 12:24:58.10 ID:Lvd0U8ec
回避装備着たらどうなるもなにも回避は5割で上限で相手の命中と500差ないと体感できないんだが
つか動画あるじゃんどうなるもなにも解ったことだし

鎖装備できるのに回避縛りとか意味が分からんけどな
今皮が抵抗型にしてるの理解してないやつ多いのに吹いたW
回避17魔石が使い物になるならあんなに安くないだろ
回避27になるんなら実用性があるが今ソードなんかは2200近くの命中確保してるし着替えられたら意味ね
271名も無き冒険者:2012/01/15(日) 12:28:04.76 ID:p8HRrg5N
テンペルウィナ-Div布で抵抗装備にしてる人が多いと思うけれど、使い勝手はどう?数値は鎖より高くなるよね。
自分は対ボウや3.0でくる大規模PvPエリア・新IDまで踏まえて、数値下でも
抵抗装備にはテンペルウィナ-Div鎖の方がいいかも・・・って、悩んでいます・・・。
実際布と鎖で殴られてみると布は思った以上に物理ダメージくらう気がして。
272名も無き冒険者:2012/01/15(日) 12:29:32.33 ID:tWUb6fUo
一時期高騰したのは回避上限アップの転売目的の買占めもあったからだけどな。
当然装備更新後はダブつくんだから暴落する、攻撃石みたいに何度も何度も装備更新して
使うものじゃないし。

2200の命中は確保って言わないから、低いからその数値。
55AHRや第三テンペルで回避調整された装備の回避数値は2700前後ね。
2200の命中とかアサルト入れたら2000切るわけだが、だからスネークハルバには普通に命中石
かなりの数詰めるものだし。
273名も無き冒険者:2012/01/15(日) 12:43:15.94 ID:b01h2nHt
実際にキュアが回避埋めしたら回避どのくらいいくんだろうな
274名も無き冒険者:2012/01/15(日) 12:46:25.25 ID:iICENwsG
キュアスレの物理職に対する情弱ぷりはぱねえよなw
命中2200で命中確保w
275名も無き冒険者:2012/01/15(日) 12:47:26.00 ID:Lvd0U8ec
なんでバフまで入れるのか分からんがきりないな
もうチャントとペアが前提とかの流れになりそうな
最大回避目指すならAHR揃えないとなWそこまでして何になるのか知らんがW
276名も無き冒険者:2012/01/15(日) 12:51:11.26 ID:T1LSMIaC
頭から流れを理解してないのに茶々を入れる人がいるから終わらないしグダグダになる。
きっちり最初の方で説明してるやつもいるのにね。
277名も無き冒険者:2012/01/15(日) 12:57:14.64 ID:xYYYbM43
命中2200ってアビスアクセフル揃ってれば
55ヒーローならハルバでも石なしで達する数値だね
命中装備ってのはたいていは回避対策じゃなく盾防御対策だから
2700〜3000ぐらい確保してるんじゃないかな
278名も無き冒険者:2012/01/15(日) 12:57:20.10 ID:Lvd0U8ec
キュアに回避は死にステで意味がない
キュアは抵抗と魔法関係以外見る必要なし
これで論破でいいだろ
279名も無き冒険者:2012/01/15(日) 12:59:23.20 ID:T1LSMIaC
>>275
ソードは普通にアサルト込みで自分の装備の命中考えるものだよ、命中極で盾極貫くとかそういう状況じゃなければね。
スネーク武器は所詮50ユニだから基礎命中値が低いんだよ、まずこの基本的な部分が理解出来てない。
ヴォカなんか命中埋めたって2500位になっちゃうしそうなると当然クリやら低くなる
盾の神長メイスだってそう、クリ盾数値調整だと2200位しかない、これだといくら硬くてもキャプすら素回避されるからボウかしたら有利なんだよ

HR使えばどっちも回避装備に対応出来るけどその場合当然伸びないから当てられにくくなる、それだけでも意味があるから遠隔職
のボウでは有効なんだっての。
280名も無き冒険者:2012/01/15(日) 13:03:11.42 ID:Lvd0U8ec
じゃあ回避装備でそのソードと戦えば?W
俺は増幅で沈めるわWお前は回避装備でやってろW
回避厨マジ面倒だけわW
281名も無き冒険者:2012/01/15(日) 13:03:49.66 ID:V7PwaptI
>>278
論破も何もそんな事は理解できてるし分かってんだろ
それを勘違いして他職でも回避意味ないって言い出したやつがいるから無駄に荒れてる。
282名も無き冒険者:2012/01/15(日) 13:07:31.03 ID:9hUOo7q9
論破<<取り敢えずこれを使うやつでまともなやつは見たことがない。
283名も無き冒険者:2012/01/15(日) 13:36:33.77 ID:v4mEdjDv
>>267
残念な1名の267さん日本語理解できてますかー?
255と260まず読め。
255で本職はどこで使うの?って記載あるんだが?キュアは回避が本職なのか?
260では、2.7の現在の皮は抵抗か火力の2択だけみたいだね。とも書いてる。
皮の事が全く分かってないだろ。だから266での一行目があるんだが?
他職(今回は皮職)の理解を深めたいなら、それを本職としてやってる人間に聞くのが一番早いし確実だろ。そうでないと言うなら説明してくれ。
誰もキュアの回避魔石のセッティングの事を聞きにいけとは言ってないわドアホwww
俺はキュアの回避魔石の事は言及してない。キュアでの回避魔石のセッティングに興味が全くないから。
284名も無き冒険者:2012/01/15(日) 13:39:16.24 ID:T4aFhsIu
今夜か明日にでも回避装備作ってみるか・・・
285名も無き冒険者:2012/01/15(日) 13:51:38.77 ID:8g6tWGBB
>>284
無駄だよ、レザー職と違ってパッシブないから
武器防具に回避埋めてもせいぜい2700行けばいい方
回避アップのスキルないからね

回避魔石で上がるのは+17というのを忘れてはいけない
286名も無き冒険者:2012/01/15(日) 13:52:41.61 ID:Zj5OC2TQ
まあまあ、ここは俺が悪いってことでひとつ
双方とも刀を鞘に納めてもらえないか
287名も無き冒険者:2012/01/15(日) 13:59:59.55 ID:Bv4ujRGp
>>286
よっしゃ
しねクズ
288名も無き冒険者:2012/01/15(日) 14:03:06.92 ID:YolmdTM1
本当に>>286はどうしようもないクズだな
289名も無き冒険者:2012/01/15(日) 14:26:56.24 ID:yACpS/3v
>>286
そこはかとなく最悪です
290名も無き冒険者:2012/01/15(日) 14:28:33.58 ID:YEHsWSed
>>286
うんこ踏め
291名も無き冒険者:2012/01/15(日) 14:30:41.87 ID:2KgilR5Y
>>290
ワロタww
今時小学生でも言わんぞw
292名も無き冒険者:2012/01/15(日) 17:58:31.63 ID:SvQ45Csw
50鎖に必死にS防御詰め込んでも2600だった…
293名も無き冒険者:2012/01/15(日) 18:10:06.56 ID:xYYYbM43
武器盾にも詰めて頭装備もちゃんと盾防御つきのにすれば2800はいくだろ・・・
294名も無き冒険者:2012/01/15(日) 20:38:47.02 ID:xOUCZVhS
盾を+15にすると+150付くぞ
295名も無き冒険者:2012/01/15(日) 20:38:55.28 ID:idXu2Vwx
S防御は相手命中との差が4000越えた辺りから徐々に効果が出始める
量産型スネークソードの命中ってだいたい2200前後だから
2600ならまぁ最低限の効果は期待できる程度
296名も無き冒険者:2012/01/15(日) 20:39:27.79 ID:idXu2Vwx
うん、4000じゃなくて400ですね
297名も無き冒険者:2012/01/15(日) 20:48:11.79 ID:0iOoQfKu
レパル団実験室の検証見ると400差越えた辺りから徐々に効果が出るんじゃなくて、
400越えた辺りで発動率50%の頭打ちだな。

200差辺りから20〜30%前後と徐々に効果が出る感じ。
298名も無き冒険者:2012/01/15(日) 20:51:02.71 ID:idXu2Vwx
俺が言いたかったのはそれです
でも発動率20%とかって意味ないから最低でも400はやっぱりほしいね
299名も無き冒険者:2012/01/16(月) 00:31:32.25 ID:oMzTclSp
物理クリティカルも500までしか意味ないらしーけど魔法もそうなんかな
300名も無き冒険者:2012/01/16(月) 00:50:38.60 ID:XKXLGbEn
>>270
ソードの命中が2200?
2500はあると思ったほうがいいぞ
301名も無き冒険者:2012/01/16(月) 02:26:12.98 ID:ORx1ktEU
HR槍だとそのくらいだけどヴォカだとそこまで高くない
ただし命中装備で2800くらいまで上げてるひともいる
302名も無き冒険者:2012/01/16(月) 03:12:59.06 ID:jZ6hM6W0
負のスパイラル
明日は今日より頑張れない
取り返すなら一週間以内やで。
それ過ぎたら手遅れ
303名も無き冒険者:2012/01/16(月) 03:13:49.10 ID:jZ6hM6W0
誤爆やで・・・
304名も無き冒険者:2012/01/16(月) 03:55:24.88 ID:d5Ah4WxV
恥ずかしい誤爆やな
笑うてもうたわ
305名も無き冒険者:2012/01/16(月) 04:12:56.48 ID:Kfb7kfAO
ルミ乙
306名も無き冒険者:2012/01/16(月) 06:40:38.53 ID:7XALxIQC
>>299
魔クリは上げる手段が少ないため検証自体不可
307名も無き冒険者:2012/01/16(月) 12:54:02.83 ID:K3ps5/bh
魔法クリはスクや武器アクセで上げれるじゃん
タイトルも無かったっけ?あとマントラ
308名も無き冒険者:2012/01/16(月) 12:58:18.88 ID:BNLevSIX
キュアじゃ500とか600とかいかないってことだよ
309名も無き冒険者:2012/01/16(月) 13:48:14.20 ID:lOOoLG8S
3.0きたら
スティグマ硬性を2種類とか3種類とか事前登録できて
付け変える分のスティグマを支払えばそれでチェンジできるようにしてほしいな…
310名も無き冒険者:2012/01/16(月) 14:19:42.49 ID:d5Ah4WxV
全装備を武器変更みたいにワンタッチで交換できたらええなぁ
それかマクロの精度上げるとか
311名も無き冒険者:2012/01/16(月) 14:20:27.68 ID:BNLevSIX
最近テンペルの詠唱メイス持ってるのよく見かけるけど
今はPTだとどっちが主流なんだろうか
エングレイブメイスしかないから
どうするか迷う・・・
312名も無き冒険者:2012/01/16(月) 14:24:35.53 ID:eLXRG3Nv
そういえば昔、ジケル魔にフォグメンのクエ装備で皮揃えて
「回避キュアです^^」なんて言っちゃって
影でクソミソに言われてるキュアいたなぁ
313名も無き冒険者:2012/01/16(月) 14:31:19.35 ID:SVMzk66T
>>312
いいね、そういうひとと自分は友達になりたい
なんでも試してみるって大事だよね
314名も無き冒険者:2012/01/16(月) 14:32:53.07 ID:y8E7DY06
逆に影で文句言ってる人たちとは一緒にいたくないw
315名も無き冒険者:2012/01/16(月) 16:04:44.45 ID:dtIPZ0CI
>>308
どの職でも400すらいかねーよ
316名も無き冒険者:2012/01/16(月) 16:39:56.15 ID:eLXRG3Nv
>>313 >>314
自分はPT一緒になったこと無いから聞いた話だけど
PT組む人達は大変だったみたいよ?w
他にもう一人キュアを連れて行かないとPT成立してなかったし
鎖持ってなかったみたいだし
317名も無き冒険者:2012/01/16(月) 16:43:46.22 ID:rM9+vmSP
正直、それは装備どうこうじゃなくプレイヤーの腕の問題でしょ
極端な話、ちゃんと立ち回れば火力とか抜きにすれば初期装備でもキュアの仕事はできるわけだし
318名も無き冒険者:2012/01/16(月) 16:54:11.40 ID:y8E7DY06
そのキュアが至らないのは解る

でも、回復役として身を守る事を考えて「回避にしてみよう」と思う事「自体」は悪くないし(このゲームでは残念ながらハズレだが)
そういった楽しみは否定できるものでもないし
もし交流が進めば「狩りPTならHPがいいよ」等のアドバイスを送ればいいし

基本全て抑えたキュアの世話にはなっても
未熟なキュアの面倒は見ない、寧ろ影で嘲笑みたいなのは、なんかヤダな…

319名も無き冒険者:2012/01/16(月) 16:59:57.33 ID:SVMzk66T
だね
いつからHP装備、増幅装備が
「PTにくるのであればあたりまえ」
になっちゃったんだろうね・・・いろいろな装備、楽しみがあっていいはずなのに
なにこのキュアwクスクスwってのはほんと意地悪いと思う

たとえ「聞いた」話であっても^^
320名も無き冒険者:2012/01/16(月) 17:25:42.39 ID:y8E7DY06
ID:eLXRG3Nvを責めるのではなく、一般論として
キュアって、「周囲を必死に気にかけつつ、でも気にかけてもらえない」場面を多く経験する(基本的には野良から入る…よね?)
多重リンク中、皆は夢中に1匹のモンスターを殴ってて、範囲避けず状態異常もらい布と言わず皮と言わずタゲが散り、POTも使ってくれず…
回復飛ばしまくった結果、皆が群がってる一匹以外の敵は自分の方に来て、ボコボコにされながらバリアしたりPOTしたりDP技したり
なんとか無事終わった後、全員タタタと駆けだして即座に次のリンク戦へ…
そういったのをこなせるようになれば、それが「当たり前」になり。そこまで行ってない新米さんは「下手」「姫」「ハズレ」「地雷」みたいにされてたり
だからキュアの仕事を意識してくれるPTメンバーに会えるととてもうれしい
タゲられても、タンカーさんが即座にキャプってくれたり、ローブさんが眠らせてくれたり、MP回復くれたり、チャントさんがクイックブロック補助回復的格だったり
「ちゃんと見ててくれるんだ!」みたいな感動がそこにある。大抵はフレンドもらえたりするから、やがてそこで「安心と信頼の仲間たち」と遊ぶ方向に閉じちゃうけど
キュアを育てる空気が、もう少しあるといいな〜
321名も無き冒険者:2012/01/16(月) 17:32:26.45 ID:d5Ah4WxV
わかる
322名も無き冒険者:2012/01/16(月) 17:54:00.38 ID:iRgTpTh7
野良募集で @2火力・初見ではないキュアさん とかあったりするくらいだからなw
323名も無き冒険者:2012/01/16(月) 18:02:40.65 ID:D4v3zp3P
回避キュアのサブで増幅ソードでも作ってたら尊敬するわ
テンプレのみ正解、それ以外は地雷的な二元論より「試してみたがダメだった」とかの
フロンティアに憧れる
PTで多少の事故があるかもしれないが、キュアがHP装備じゃなきゃ壊滅なんて他のメンバーも相当な地雷だろ
オンゲなのにファミ通の攻略本片手のプレイみたいなのが楽しいとは思えない
324名も無き冒険者:2012/01/16(月) 18:26:47.58 ID:jZ6hM6W0
増幅盾なら作ってみたよ
325名も無き冒険者:2012/01/16(月) 18:27:28.93 ID:SwQZyZ4W
いいなw
326名も無き冒険者:2012/01/16(月) 18:38:23.08 ID:ClJf2KxB
>>322
こちらの鯖では深夜の寺だったかの野良募集で、サブキュア拒否とか書いてたのがいた。
327名も無き冒険者:2012/01/16(月) 18:43:20.57 ID:uzVx46fg
テンペル7スタ 経験者キュア その他募集とかな
328名も無き冒険者:2012/01/16(月) 18:47:58.50 ID:rM9+vmSP
まぁテンペルに関しては未経験なら1回は1ステージからで行っといた方がいいとは思うが・・・
329名も無き冒険者:2012/01/16(月) 18:53:47.11 ID:SwQZyZ4W
テンペル7−1で普通にキャプ死してから
350しかしてないわ…w
330名も無き冒険者:2012/01/16(月) 19:38:40.68 ID:pmyFW9Co
いまって1ステージからいけるとこまで〜 って募集すらないから厳しいなー
7ステージからならあるけど7から先は初見殺しだから、
何も知らずに参加→速攻で失敗→地雷の烙印のコンボが待ってる
まあ、これはどの職でもそうだけど、キュアの失敗は結果に出やすいから特にね
331名も無き冒険者:2012/01/16(月) 19:59:03.84 ID:YEC1XKeb
最初に初めてですって言っときゃ最初だけは許してもらえるが
1回で覚えないと2度目からはもう完全に経験者扱いなのもつらいところ
332名も無き冒険者:2012/01/16(月) 20:10:12.14 ID:0GeAHhUC
どの職もだが初見ならそう言えばいいだけ
地雷にも色々あるが、性格地雷以外はプレイ時間で解決できるんだから
333名も無き冒険者:2012/01/16(月) 20:11:53.34 ID:0GeAHhUC
二回目で不馴れですって言うだけの事のどこが辛いのか
334名も無き冒険者:2012/01/16(月) 20:15:47.59 ID:uzVx46fg
いけるとこまで、初心者可^^って募集だから入ったら俺以外超慣れてて泣いた事ならある
初だから説明してくれたんだけどスナッチのタゲが誰かなんてすぐ見られなかった所でもう心折れかけた
コンシアドでリアルに眩暈する位緊張して怪獣大戦争であぼんした。もうやだ恐い。
ソード「落ち着けば大丈夫だよ^^」
落ち着けるかッ
335名も無き冒険者:2012/01/16(月) 20:18:46.98 ID:YEC1XKeb
>>333
うちのレギ
1回目は失敗許してくれたが2度目もドジったら
全く誘ってもらえなくなった
336名も無き冒険者:2012/01/16(月) 20:45:15.46 ID:iRgTpTh7
>>332
流れ見てからレスした方がいいぞw
言ってる内容はもっともだが見当外れでござる
337名も無き冒険者:2012/01/16(月) 22:22:33.71 ID:oMzTclSp
クイックでならたまに回避装備で遊んでるけどMOBなら結構避けれる
MPKで大量に来たMOB棒立ちで回避しまくったな〜左右に動き回れば更に避けれるのかも試練ね
ジャナタでは抵抗に気がえっけど
338名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:48:53.90 ID:OqmdsxIB
ウダスソロやポエタソロCランク以上余裕
アラカソロ安定で野良ペア30分以内
固定2NMなら当然20分は切るだろう
これ以下の地雷はキュアやってて恥ずかしくないの?
339名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:53:18.54 ID:+2p5vkdF
ソロで30分でコンテンツがペアなら15分で終わると思ってるのか
小学生からやり直したほうがいいんじゃないのか
340名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:54:09.73 ID:rM9+vmSP
ソロでの動きうまくてもPTで地雷ってこともあるしそれだけ挙げられてもね・・・
ウダスはまだしもポエタソロとか今時するやつほどいないだろうし、野良ペアは相方の火力次第

ドレド行かずに少数PTorソロばっかなせいでたまにフルPTなると5〜6人目の解除が遅れがちになるわ・・・
最初に書いたPTでは地雷ってまさにこのことだと自分で思う
341名も無き冒険者:2012/01/17(火) 00:34:19.88 ID:kzXyfbnm
338はキュアやった事ないんだろ。
こういうバカはヘタにコメントするとファビョるから放置しる。
342名も無き冒険者:2012/01/17(火) 01:10:46.07 ID:PbtvyIKi
>>339
俺がいつアラカソロのタイムを言った?
日本語弱いキュアは一番扱いに困るわ
野良の第一テンペル7以降行くなら
2NMアラカ野良で30分切る程度の技量はないと地雷だよ
野良の火力なんてスピの精霊みたいなもん
それらを、いかに効率よく働かせるかがPTの司令塔たるキュアの役目
野良ってのは慣れないPTメンバーがミスした時のリカバリー力が試される場だ
343名も無き冒険者:2012/01/17(火) 01:13:27.67 ID:WsKZkdJV
とりあえず今日のNGIDがID:PbtvyIKiだという事は分かった
344名も無き冒険者:2012/01/17(火) 01:13:30.88 ID:WK7Nf5OT
脳内は2chで文字を並べるだけで自己満足できていいよな
345名も無き冒険者:2012/01/17(火) 01:21:38.06 ID:xH7Cb/Ou
たくましい妄想力は羨ましい限りだわ
346名も無き冒険者:2012/01/17(火) 01:25:20.62 ID:gXY9l7K9
こいつがキュア持ってないことが一目でわかって帰っていいじゃないか。
日付変わった時点でNGにするべきIDがわかるなんて一日平和だ。
347名も無き冒険者:2012/01/17(火) 01:45:36.80 ID:F3+WntWx
いつまでも白職募集してないでサブキュアつくってアラカソロいってこいよw
348名も無き冒険者:2012/01/17(火) 01:51:29.52 ID:m8IZxW1Q
>>340
ドロ2倍が断続的に行われてもう半年ぐらいか?
その間ずーっとソロかペアばかりでフルPTはドレドと寺が2回か3回程度
ひさしぶりに6人PTなんかいくと解除やヒールが遅いなって我ながら実感できるなw
寺はともかくドレドでは確実に地雷扱いされてるはずですわ
349名も無き冒険者:2012/01/17(火) 02:01:14.21 ID:kzXyfbnm
精霊が使える職ならキュアと同じでソロ行けるんじゃまいか。
精霊が居てもソロできなくて精霊しか友達の居ないボッチさんは知らないけど。。。
350名も無き冒険者:2012/01/17(火) 03:05:38.29 ID:tIP7H3/D
PbtvyIKiがフルボッコになっててワロタw
351名も無き冒険者:2012/01/17(火) 05:46:55.09 ID:dZOPO+HP
>野良の第一テンペル7以降行くなら
>2NMアラカ野良で30分切る程度の技量はないと地雷だよ

正直言って2NMは相手もそこそこ火力と技量があれば30分かからない。
ほんと相手次第。
最近ソロor少人数ばっかりしてるキュアさんはみんなそんなもんだろう。

だけど
「少人数PTorソロ」と「フルPT(特にフルPTでしか行けないIDでのPT)」はまったく別モノ。
ID:PbtvyIKiはなにもわかっていなく、キュアの仕事でひとくくりにしてるところを見ると、キュアもってないかウダス用サブキュアしかないとみた。
352名も無き冒険者:2012/01/17(火) 07:25:15.21 ID:zfzcaVK5
なんかおかしいと思ったらペアで2NMかよ。
3NMで30分余裕だろ。相方次第だけど。
353名も無き冒険者:2012/01/17(火) 07:40:52.97 ID:FWOJ7SHC
>351の言ってることすげーわかるわ。
ソロとペアしかしたことない俺のサブキュアで、フル寺PTに行ったんだけど、すげーしんどかった・・。
今の場の全体を見ながら、FAが次狙ってるのを確認しつつ、スキル予測。
一番難しかったのは自分のHPMP管理wチャットなんぞ到底無理、見ることすらできんかった。
今はみな装備そろってるし、スキルパターンもわかってるから全然マシだろうけど、
実装当初の寺ハード(今のハードの比じゃないmob数と痛さだったやつw)をまわしてたキュアさん達はすげーわ・・。
ってことで、俺は少数専用キュアに戻ります・・・。
354名も無き冒険者:2012/01/17(火) 08:08:53.15 ID:eUdRKaEa
技量なんてPTメンバー次第で大きく変わるわ
そんなこと、ソロ専じゃなくて普通にPTでキュアしてるひとなら分かるはず
クリアタイムとかなんも関係ないよw
355名も無き冒険者:2012/01/17(火) 08:47:13.01 ID:GJqDstBi
火力さえあればいいと思ってる地雷が知ったかでキュアを語るから叩かれる
356名も無き冒険者:2012/01/17(火) 09:45:46.86 ID:ny2Dzw/G
攻撃梅でいいよもう
357名も無き冒険者:2012/01/17(火) 10:40:39.18 ID:4s+AskX4
ソロがうまくてもペアPTで動けないやつは多い
ソロいつまでたっても下手で無駄に時間かかるやつがペアPTで上手いって事はあまりない
でもPTメンバーによっては攻略出来ちゃうから上手い下手が分かりにくい事がある
本当にペアPTが上手い奴はソロでも効率よく動ける

結局経験を生かして次に対策を自分で考えて行動することができる人はなにやっても上手い
何にしても出来ないやつは何かしら理由つけて行かずに経験積んでないだけか
もしくは自分で対策を考えられない学習能力が無い馬鹿
そういう奴らを地雷って言う

と思うんだがどうだろう
時間が何分以内なら〜ってのはわからんでもないけどその人全体を推し量るにはちょっと強引かもね
358名も無き冒険者:2012/01/17(火) 10:46:33.28 ID:HTpT4/RG
物理職用のアクセ集めが大変なんだよなヘイト的な意味で
シールドが身長メイス以外でもロットするのと同じくらいヘイトが上がる
359名も無き冒険者:2012/01/17(火) 11:25:56.32 ID:xRmQUie/
物理とかアビスHRとりゃいいだろ
つかアクセ集めにくいとか1.5じゃないんだから…
360名も無き冒険者:2012/01/17(火) 12:41:15.57 ID:xRmQUie/
ここキュアスレやん
愚痴スレかと思ったすまん
361名も無き冒険者:2012/01/17(火) 12:44:01.39 ID:HTpT4/RG
ポエタでさえ未だにアクセ高いよ外販だと
PTでもセカンドが多くてロットなんかとてもとても
シエルだけどね。他はしんね
362名も無き冒険者:2012/01/17(火) 13:54:26.63 ID:xH7Cb/Ou
でさえ、って言っても今時ポエタ何か行く奴が絶滅危惧種じゃん・・・
ポエタアクセなら50止めしたい奴も使えるし、オクトロンにすりゃ糞のような値段だろ
そもそも何のために物理アクセなんか集めるんだよ、コンデムと通常攻撃で戦うのか
363名も無き冒険者:2012/01/17(火) 14:05:32.99 ID:WsKZkdJV
つフレ・レギ

レギメンのサブ同士で最近行ってるよ、ポエタ
キュアが適正レベルだった頃は元老が出なくて今まで持ってなかったけど
火力で行った時に取りにおいでよって言って貰って揃ったわ
そういうフレやレギメンは本当にありがたい
364名も無き冒険者:2012/01/17(火) 15:07:13.45 ID:AIdUAdmN
>>320 >>323
>>316の書き込み見て思ったんだけど、それフォグメンの話だからカンストじゃないんじゃない?
昔って付いてるし下手したら50カンスト時代のLv38-45辺りの話かもよ?

当時はユニなんて超贅沢品だったし、レジェで良装備だったから
ほとんどの人が毛靴使ってた頃だとすると
フォグメンでは全滅PTがザラだったし
その状況でレジェ皮着て回避キュア・・・はちょっと無理があるかもねw
他にチェーン装備持っててお試し回避装備だから毛レジェレザーもらったとかなら無問題だと思うけど
365名も無き冒険者:2012/01/17(火) 15:09:18.79 ID:6hUJecgy
突然どうなさいました?ってレベル
366名も無き冒険者:2012/01/17(火) 16:08:55.27 ID:F3+WntWx
元老欲しいけど、めんどくせぇ
367名も無き冒険者:2012/01/17(火) 16:57:56.38 ID:fQn0I1Hn
>>342
テンペル7〜なんてそんなに難しくないだろw
やり方覚えればいいだけじゃん
アラカ30分の方が組んだ人次第で難しい
特に始めて組む人とはむり
368名も無き冒険者:2012/01/17(火) 17:28:19.97 ID:PiABfmmp
>>366
50止めなら元老かもしれんけどそれ以外なら第3テンペルの頭でいいんじゃないの?
フォーカス100ちょっとついてるわけだし。
369名も無き冒険者:2012/01/17(火) 19:22:39.81 ID:IZtMSMYo
指の話じゃないの?
370名も無き冒険者:2012/01/17(火) 19:24:08.08 ID:ny2Dzw/G
ワロン
371名も無き冒険者:2012/01/17(火) 19:27:28.08 ID:ZWHBJXlI
pv物理ダメを極限まで減らすにはどの装備がいいですかぬ
極論で言えば全身3ペル+15か?物理防御ついてるし。

費用的にHR全身+15は無理。よくて全身+5前後か。

シャドウやボウ相手には一桁にしたい。
魔法はあきらめるわ。
372名も無き冒険者:2012/01/17(火) 19:45:50.09 ID:317Ks70t
一桁ってなんだよw
物理防御なんて対人なら10でダメ1減るぐらいだから
何もつけてない状態と物理2kを比べても被ダメ200ぐらいしか変わらんよ

まぁ盾防御装備でヒーロー盾+10でシャドウの攻撃がクリ出ずにブロックすれば2桁は見れるかもね
373名も無き冒険者:2012/01/17(火) 19:47:39.16 ID:de/uDvJR
>>369
テンペル頭と防具だけで十分ってことじゃないかな。
個人的にはあとアクセのどっかで上げときたいけども。
やっぱり元老が一番手軽だね。

>>371
全身15だろうとなんだろうと一桁は無理です。
374名も無き冒険者:2012/01/17(火) 19:51:35.27 ID:5lhhP8y7
>>371
夢見すぎ。一桁は土台無理な話。
物理防御の最硬度は55AHR鎖。
昔ダメージ検証してくれた人がいるから、下記のファイル参照の事。
ttp://loda.jp/aion/?id=6000
375374:2012/01/17(火) 19:54:53.92 ID:5lhhP8y7
ああごめん。900-1000くらいまでは、55HRの方が硬いけど
それ以上は2段付与のWNDシリーズがPV防御高いからそっちの方がきいてくるわ。
376名も無き冒険者:2012/01/17(火) 20:42:52.04 ID:9Psis/wy
キュアは物理職への対抗手段は結構あるんだから
防御上げることを考えるよりも立ち回りを工夫した方がいいよ
ボウだけは工夫しても難しいが・・・
377名も無き冒険者:2012/01/17(火) 21:08:43.45 ID:m8IZxW1Q
ガチの抵抗装備もってる廃人はどーにもならんよね
装備的に格下の奴に対して無双できるのに、
そうじゃない奴には全く歯が立たないって立ち位置は昔から変わらんね
378名も無き冒険者:2012/01/17(火) 21:47:35.78 ID:zF0QzOCV
装備的に格下の相手に無双できない職ってないと思うよ
379名も無き冒険者:2012/01/17(火) 21:48:50.10 ID:GJqDstBi
みんな増幅カンストにしたとして命中ってどこまで稼げてるもんなの?
キュアの命中の限界ってやたら低いイメージがある…
380名も無き冒険者:2012/01/17(火) 21:52:22.88 ID:mg2jC85+
増幅ってPVの場合はカンストさせる必要ない気がする
MOB用だよね
381名も無き冒険者:2012/01/17(火) 21:53:24.05 ID:0iCin8yd
1800くらいいくんじゃないか
382名も無き冒険者:2012/01/17(火) 21:56:15.52 ID:317Ks70t
カンストさせる必要ないというかカンストさせると魔法命中足りなくて
抵抗装備相手に手も足も出なくなるからな・・・

むしろ魔法命中を目標値まで上げて残りを増幅って感じだな
383名も無き冒険者:2012/01/17(火) 22:02:53.46 ID:u6qZqGCt
俺はpvpも狩も兼用だけど増幅2500命中1700くらいだな
しかしヒーローアクセはどれも増幅ないのに
3.0きたら相殺で減らされちゃうとかどうなってしまうのか
384名も無き冒険者:2012/01/17(火) 22:03:42.38 ID:gXY9l7K9
それは全職一緒でしょ装備部分で言ったら、自己バフで差はあるけど。
魔命上げたら増幅乙るのはローブも一緒、計算してPvP補正で補うしかない、アクセは最終候補が増幅ついてないけど。
385名も無き冒険者:2012/01/17(火) 22:43:11.78 ID:GJqDstBi
テンペル抵抗装備が行き渡るこの頃は狩りと兼用の装備じゃもう戦えない時代ですよね…魔命中1800か遠いなぁ
ボウにすら命中UPスキルがあるのになぁ
386名も無き冒険者:2012/01/17(火) 22:48:42.73 ID:WsKZkdJV
1800なら割とすぐだよ
ドラコレジェ+ルーイン5穴の片方に増幅と魔命半々
50EL3箇所に、手足WNに全魔命で魔命1900の増幅が1900
単純にWN全身魔命でも1800ならいくんじゃないかな

最初増幅多めで1800の増幅2000でもそこそこ戦えはしたけど、
第三のお手軽抵抗ソードに確実にリスト決めたいならやっぱ1900は欲しいかな・・・
387名も無き冒険者:2012/01/17(火) 22:49:22.51 ID:WsKZkdJV
ノーブルじゃなかったディバインの方だった
388名も無き冒険者:2012/01/17(火) 23:12:43.84 ID:9Psis/wy
3.0きたらトグルで増幅と魔命が200上げられるから
増幅2000魔命2000抵抗2000みたいなセッティングも出来るようになる
389名も無き冒険者:2012/01/18(水) 00:25:27.66 ID:7dOvPNmV
相手が抵抗着てたらこっちも攻撃に出るより防御に回れば負けないぞw
390名も無き冒険者:2012/01/18(水) 00:26:34.81 ID:kkuM/You
>>389
負けます
391名も無き冒険者:2012/01/18(水) 00:47:18.61 ID:mDS6qg8c
>>385
魔法命中2kあっても足りない。
武器防具抵抗入れたやつもいるからな・・・全レジでワロス状態だぞ
392名も無き冒険者:2012/01/18(水) 00:52:39.91 ID:mhXZpbVr
魔法命中1800で防具にだけ埋めてるソードとかにはたまにしかレジ出ないかなってレベルだな
393名も無き冒険者:2012/01/18(水) 00:53:33.02 ID:KkxEqd0N
お手軽抵抗相手なら1800あれば戦える
しっかり作りこんでる相手なら391の言うとおりになるね
もし孤独でそういうのにあたったらどうあがいても勝てない
まあそんな廃人には滅多に当たらないんだけど、
あたったら放置安定か一方的に殺されるぐらいならいっそ抜けてもいいぐらいだw
394名も無き冒険者:2012/01/18(水) 01:05:29.26 ID:d/mwAMB7
ていうか孤独行くなら命中装備くらい用意しておこうぜ
全身じゃなくて防具2部位で調整するくらいで十分だから
395名も無き冒険者:2012/01/18(水) 01:34:43.45 ID:33ysc8ap
みんな何で他人が何分でアラカ終わってるか気にするの?
どうでもよくない?
396名も無き冒険者:2012/01/18(水) 01:38:18.22 ID:yp+UMCfZ
>>388
スキルで魔命200上がるなら魔増魔命2000は簡単だけど、それプラス抵抗2000は無理がないか?
397名も無き冒険者:2012/01/18(水) 03:31:32.84 ID:OGtlUclU
今現在WN布セレニティで寿司食って
抵抗2000増幅2000命中1500ちょいくらい

装備次第でいける気がしてきた。
398名も無き冒険者:2012/01/18(水) 04:09:03.64 ID:ufkGW5uF
1800は増幅カンストでの魔法命中って意味でいった
399名も無き冒険者:2012/01/18(水) 08:15:37.18 ID:6hH7tIUU
つか3.0になったら装備も更新されるんだから魔命2000で足りるのかがすでに疑問だし、抵抗装備に相殺まで付くんだから火力装備に抵抗も付けたいなんて中途半端になるだけだろ
400名も無き冒険者:2012/01/18(水) 09:56:01.90 ID:Ws44zadD
増幅上限が3000越えるから増幅カンスト目指したら他がガタガタになっちゃうね
チャント様と今以上に仲良くならないといけないね
401名も無き冒険者:2012/01/18(水) 10:01:23.44 ID:mKzNAuKy
抵抗2100↑やっと達成して(てんぺ31段階布だけど…)
最低限の装備は整えられたと要塞戦に参加して
後ろでヒールエネルギー召喚と、主にサモンやる事を覚えた身としては
抵抗2100wwwww意味ないwwwwwwみたいな時代が来ちゃうと悲しい



402名も無き冒険者:2012/01/18(水) 10:47:45.29 ID:yp+UMCfZ
>>398
魔命中1800の増幅2700ってスゲー装備だな。
HRドラコ+15とかかやっぱり?
403名も無き冒険者:2012/01/18(水) 10:51:23.11 ID:wgiFusOC
>>402
おそらくドラコHR×2だろうね

ただお約束の50N合成、PV10%つかないから対人ではうんkと推測
404名も無き冒険者:2012/01/18(水) 10:57:12.24 ID:Mo/Bxscq
魔法相殺はきついかもしれないがいままで以上にPTとの連携が必要になる!って考えた少しは楽にならないか
タイマンはきついかもしれないが・・・
405名も無き冒険者:2012/01/18(水) 11:15:23.61 ID:IGXX69O2
>>393
抵抗極が廃っていうけどテンペル、フィールドでもよく見かけるよ
(´・ω・`)
抵抗だけならアクセはお金で何とかなるし、
今だったらHR布一式分の勲章は一般人でも持ってるだろうしね。
あと武器もテンペルもあるからそんなに苦労しないと思う。

そんな奴らが量産されてるから困ってるw
命中装備が盾メイス(5穴)使ってるんでかなり厳しいんだわ・・・
406名も無き冒険者:2012/01/18(水) 11:22:08.41 ID:92L3YiOz
ほんとうにどうでもいい話なんだけど


金策してて、グレソなんかの大物をひろったときの
ガシャン!って音が好き
407名も無き冒険者:2012/01/18(水) 11:34:22.88 ID:Z/1FAyjA
俺は本拾った時のナスッって音が好き
408名も無き冒険者:2012/01/18(水) 11:42:41.60 ID:PtlZll0D
ピュリフィケーションV MP 70 即時詠唱 CT 0.5秒
23m以内にいるターゲットが持つ肉体系の状態異常を解除します。

浄化の光I MP106 即時詠唱 CT 0.5秒
(装着武器により変動)m内のターゲットの状態異常を除去してくれます。

違いが気になってたんだけど、メイスかワンドかによって解除可能距離が変わるってことかねぇ?
あと、フェアネス不用になるのかもしれないけど
409名も無き冒険者:2012/01/18(水) 12:00:41.01 ID:82XYxfW1
極抵抗でフィールドを歩いてたらカモじゃん
物理職と遭遇する確率を考えろよ

と思ったけど
サーバーによって敵と遭遇する機会も違うんだろうな
410名も無き冒険者:2012/01/18(水) 12:45:32.66 ID:NnTbuJht
たかが武器の対人補正でなにが変わるのかわからん
対人補正よか魔法命中のが優秀だろうに
そもそもキュアの攻撃魔法って強いのはCTが長いし詠唱も長いからな〜
当たらなきゃ意味ないしな
411名も無き冒険者:2012/01/18(水) 13:00:33.78 ID:kkuM/You
>>409
プレートみたら魔命に着替える
抵抗で歩くのは、影の沈ブッシュを防ぐためよ
412名も無き冒険者:2012/01/18(水) 13:10:32.66 ID:BC1pLzU8
>>406
メイスが無駄に重そうな音だよな
413名も無き冒険者:2012/01/18(水) 13:39:09.34 ID:Mo/Bxscq
>>406
ぽふって感じじゃね?
414名も無き冒険者:2012/01/18(水) 14:14:48.66 ID:mhXZpbVr
>>408
距離については知らんけど解除がそれ1個でよくなるよ
ピュリもフェアネスもいらなくなるぽい
415名も無き冒険者:2012/01/18(水) 14:21:24.46 ID:92L3YiOz
>>407
もうナスッとしか聞こえない・・・
なんかこう楽しみを見つけながらじゃないと
ソロもだんだんつまんなくなっちゃうよね
416名も無き冒険者:2012/01/18(水) 15:25:47.87 ID:3GXXXlrh
最近ダリアさんとこのガーデナーくんが機嫌が悪い

アラカはいつもペアで、普段通りディヴァインなげて放置してたんだが
出した瞬間は止まって、上手くバグってくれてるっぽいのに
少しすると真っ直ぐ走ってくるやつが何故か殴ってくる。それが地味に痛い
そして遠回りするやつがダリアにバリアを張る…

3日連続でこうなると、俺が何か変なことやってしまってるんじゃないかと不安になってきた
原因って何かあるかな?
417名も無き冒険者:2012/01/18(水) 17:05:53.13 ID:emJHb/3l
毎日ペアでやってるが、ダリアのガーデナーさんはちゃんと処理してる
MTに手を煩わせるもんでもないからな
どういう条件か知らんけど、「バグで止めます(キリッ」つっといて
急にバリアやヒールや殴り込みされたら、その方が遥かに手間かかる
418名も無き冒険者:2012/01/18(水) 17:58:02.18 ID:fLIGmRO+
>>417
you アスペ
>>416
相方のキュアとやってるときも最近たまに、それ起こるな
ヒールはされんけどバリアはられる、2人で「あれ?」って言ってる
たいした問題じゃないので気にしてなかったw
419名も無き冒険者:2012/01/18(水) 19:13:17.97 ID:vr1LoopC
上層ソロしてるキュアのレギメンやフレって昔からいて羨ましいなって思ってたんだけど
とある動画みてて結構消えてたんですよね。
非覚醒なんだけど、でも全箱開けてると思ってたんだけど勝手な勘違いなのかな?
掃除しながら面倒な思いするくらいだし全部開けてると思ったんだけど・・・。
420名も無き冒険者:2012/01/18(水) 19:38:05.43 ID:Ws44zadD
俺もダリアソロしてるけど昨日から挙動がおかしい。
たまたまなんだろうけど左に回り込む奴が消えてからまた現れてダリア回復する。
個人的にプラチナ率上がってるから倒したいんだが面倒…
421名も無き冒険者:2012/01/18(水) 21:01:16.11 ID:kkuM/You
>>419
全箱は無理っしょ
4は消える
422名も無き冒険者:2012/01/19(木) 00:51:13.71 ID:IuEY5B/c
孤独でガチの抵抗装備着てる物理をどうやって倒してる・・・?
魔命1950の装備着てもロクにあたらないし、
そのうち相手の沈黙石やら転倒やらスタンやらが出て殺される
孤独にいくなって言われたらそれまでなんだけどね
混沌は待ち時間が長くてね・・・

あ、ちなみにローブ相手は諦めてる
423名も無き冒険者:2012/01/19(木) 01:17:27.42 ID:pKmmjfEO
ここ一週間くらいダリアガーデナーの挙動不審に散々なやんでたんだが
自分だけじゃないと言うことを知って少し安心した
原因がよくわからないんだよな…

あいつに殴られると地味にいたい
424名も無き冒険者:2012/01/19(木) 01:23:27.79 ID:qxFsm6Cr
>>423に惚れてんじゃね
それか金返してないとか。
425416:2012/01/19(木) 03:02:04.75 ID:AOd4nqHR
今日もガーデナーに殴られたわチクショウ

普通に倒せるし問題ないといえば問題ないが、ちょっと気になるよなー
426名も無き冒険者:2012/01/19(木) 07:12:36.29 ID:VAuphh0M
>>422
盾防御着て走り回る
相手が抵抗脱いだら勝ち確定。脱がないでずっと襲ってきたら点数で勝ちにいく。
427名も無き冒険者:2012/01/19(木) 10:10:51.23 ID:xnKSahZj
勝ち確定?w
428名も無き冒険者:2012/01/19(木) 11:04:33.26 ID:vlvrXzsc
>>419
俺もたまに覚醒・非覚醒やるんだけど(増幅2200ちょいの雑魚装備w)

覚醒・・・カギで扉あける最後の1箱のみ(神長メイスでれば・・・)

非覚醒・・・だいたい4〜5箱消えて遺物は拠点交換換算で平均8K〜10K

ぐらいになるかな。
まぁ増幅カンストしてたり抵抗が高かったりする人はもう少しいい感じになるとは思うけど。

覚醒やるならコリド沸いたらコリドに即時DOTとディバインうって雑魚2匹沸いたらコリド中心にヴォイス打ち込むと楽かも
429名も無き冒険者:2012/01/19(木) 11:29:34.50 ID:VAuphh0M
>>427
うん、魔法が当たらない以外でキュアに負ける要素は無い。
430名も無き冒険者:2012/01/19(木) 11:35:10.41 ID:h4N0+sbr
えっ
431名も無き冒険者:2012/01/19(木) 11:49:49.39 ID:VAuphh0M
あー、沈黙神石連続で入る不運があったね。
あとはボウのランダムで痛いとこ引きまくるとかかな?勝ち確定ではないねw
432名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:07:24.55 ID:sX6h06GW
433名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:09:23.59 ID:s8oEohlG
こっちの攻撃は当たらんから防御手段はないのに、相手の攻撃では削られるしデバフも入る
負ける要素がないのは相手のほうだろ
434名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:13:41.38 ID:/QcumAkR
魔命中2000魔抵抗2200魔増2700盾防3000が同居する
脳内スーパーキュア様には誰もかないません^^;
435名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:15:40.12 ID:CgAqq6GZ
>>434
それでも抵抗2450スペルには勝てなそうだなwww
436名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:20:44.43 ID:VAuphh0M
>>433
抵抗脱いだらの話じゃないの?
437名も無き冒険者:2012/01/19(木) 13:00:06.54 ID:s8oEohlG
>>436
だから、脱がないって・・・
438名も無き冒険者:2012/01/19(木) 13:04:53.18 ID:h4N0+sbr
ソードチャントは沈黙転倒もスキル回しの組み立ての一部だからな。
そのくらい出やすいってこった。
そのうえ防具に全部抵抗埋めてもDP技で補ったりアクセと武器で充分痛い。
盾防御と魔命のハイブリでジリジリ削るしかないかなあ。
5分耐えれてなおかつ付き合ってくれれば勝てる・・・?
439名も無き冒険者:2012/01/19(木) 15:54:15.99 ID:Ih6ZrLPT
孤独での抵抗極相手はキュアの限界だと思うな
勝ち目がない
相手にドヤ顔されるのが嫌なら退室してもイインジャヨ
440名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:36:55.46 ID:kQNDkTzJ
ま、訓練所じゃなくても俺は常に孤独だけどな
441名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:48:09.16 ID:83NVSV7t
>>437
だから脱いだらの話だろ?
お前はアホか。
442名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:49:07.24 ID:h3fLDcBB
( ; ; )
443名も無き冒険者:2012/01/19(木) 18:51:46.63 ID:mf5inKqu
ソードが抵抗脱いでこっちがS防御なら余程運が悪くない限り勝ち確定!とか
向こうが脱がなければ採取で勝ち確定!とか

アホバカ以前に中身が無さ過ぎて話にも出来ない…

444名も無き冒険者:2012/01/19(木) 19:21:14.03 ID:qGunIOHG
極抵抗でくるなら盾魔命つくれよww
物理職で極抵抗とかなら相手のクリも命中も乙ってるってことよ
魔命1900くらいまであげれればジャッジもコンデムもほぼはいるし普通にイーブンでたたかえるでしょ
極抵抗のスペルはまぁ無理だなw抵抗かHP作ってエアリアルを耐えてから魔命とかに着替えくらいしかおもいうかばないわ
まぁそれでもちょっと動けるスペル相手だと無理だけどねw
445名も無き冒険者:2012/01/19(木) 19:25:20.80 ID:Bv6vpwkC
向こうの装備の穴は運よくつけたけど
こっちの穴はつかせない
そんな前提とか環境になんか意味あるかね

S防御ってことはこっちは魔法命中も増幅も乙ってるっていうのにw
446名も無き冒険者:2012/01/19(木) 19:39:19.57 ID:OLzP/ZeA
最近復帰したんだけどほかのキュアみたらディバインえねるぎーでっかくなってた
ノーブルともヒールとも形ちがかったんだけどあれなーに?
447名も無き冒険者:2012/01/19(木) 19:48:17.50 ID:qxFsm6Cr
委託のスキル本の欄見れば幸せになれる。
448名も無き冒険者:2012/01/19(木) 19:55:00.70 ID:qGunIOHG
↑お前なにいってんの?
ガチのソード相手に魔命増幅とか選択肢にねぇから舐めプすぎるわw
それこそ最初の1戦だけフラッシュ埋めてクイック炊いてドーンならありかもしらんけど孤独みたいな仕様だとそのあとどうすんの?
魔命増幅ワンドみたいな装備でずっとやってたらオブリかエアリルでリムーブ即たたかないと即死レベルだよ?
抵抗相手だったら盾魔命ハイブリがどう考えても最良の選択肢だろ
449名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:03:50.39 ID:/QcumAkR
↑お前なにいってんの?
抵抗2000基準にしてる連中に盾魔命ハイブリの魔法が当たるとか夢見てんのか?
ガチのソード相手に舐めプすぎるわw




こうですよね〜^^
450名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:04:05.77 ID:s8oEohlG
>>448
魔命の数値確保がメイス盾だと辛いな。
どっちもアビス、できれはテンペルじゃないHRが理想だが、かなり厳しい道になる

現状、量産ソードはくえるからこのへんで妥協、3.0の魔命AGEに期待
451名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:12:27.28 ID:2086+9bO
でもあのでっかいディバイン
もやもやしててでかくて
正直視界の邪魔なんだよな…
452名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:28:05.13 ID:qGunIOHG
抵抗2000とか魔命1800くらいでも確保できれば7割あたるわw
コンデムなんかほぼ100パーデバフはいるからなw
それでも勝てませんっていうなら操作面からみなおしたほうがいいですねw
453名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:38:13.13 ID:RYlqBJ0F
>>452
命中1900とかそんだけある時点で盾防御がかなり下がるし、
抵抗もないも同然になるけどどんなステなん?
454名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:57:18.76 ID:s8oEohlG
テンペルローブに頭アクセで抵抗2100はいくだろ、ソード
武器まで埋めてるやつは少数だろうけど
455名も無き冒険者:2012/01/19(木) 21:24:34.15 ID:pMkH6L75
大体装備なんてじゃんけんと同じで最初はあいてが何出してくるかほとんどわからんものだろ
ほぼ相手は抵抗持ってたら抵抗だろうけどある程度スペック知られてたらその裏を掻くってこともある
ヴォカ見せかけといて交戦直前で命中ハルバに変える事もある
そういう駆け引きが勝敗を分けるってのにお前らは相手が何着てたら何着れば負けないとか
ほんと机上の空論ばっかりでまともなPvPしてないんだなーってよくわかるよ

あえて個人的な意見いわせてもらえば
ソードだけじゃなくタイマンで勝敗を分ける要素はもちろん中の人のスキルや洞察力や判断力
装備の種類の幅の広さと経験、それと運
実際職性能ではソードの方が上手なのは周知の事実だけどじゃんけんぽんで勝てることもある

ソードだから勝てるとかソードなら勝てるとかどの装備があれば勝てるとか馬鹿な話はもうおなかいっぱい
456名も無き冒険者:2012/01/19(木) 21:32:16.62 ID:s8oEohlG
>>455
後半はなんか、「犯人は10代〜20代、もしくは30代〜40代、日本人あるいは外国人の男性もしくは女性」みたいになってっけどw
457名も無き冒険者:2012/01/19(木) 21:40:24.09 ID:XHxbqggY
10%の才能と20%の努力・・・・・・30%の臆病さ・・・・・・ 残る40%は・・・・・・”運”だろうな
458名も無き冒険者:2012/01/19(木) 21:49:18.40 ID:h3fLDcBB
>>456
確かに。でも実際そうならざるを得ないんとちゃうか
459名も無き冒険者:2012/01/19(木) 21:52:28.81 ID:pMkH6L75
そういわれればそうだけどw初見相手じゃそういうもんだろ 何もわかんないんだよ
相手が強いのか弱いのか
抵抗装備持ってるのか持ってないのか
相手装備の把握なんて身内でしかほぼわからん
何度も経験してればああこいつは抵抗無いなーとかこいつは盾防御貫通してくるなとかはできるけどな
まっさらな状態なら交戦中に自分の装備変えながら相手のステを予測しつつ
一番バランスのいい装備を考えるのが重要じゃね

>>422に答えるとすれば極魔命中装備から徐々にハイブリにしていって
相手の抵抗値がどのくらいか判断して魔命中+抵抗か増幅のハイブリにすればいい
もちろん相手のバフには十分気をつけて ブーストアサルトなんかは特にね
全魔法命中で当たらないんならもうその相手には勝てない 上のランクの装備揃えるのがんばれ

すべての相手が完璧で装備も超そろってるわけないんだから消去法で相手の穴を付くのがPVPだよ
で、その経験は次の交戦のときにも役立つんだよ
460名も無き冒険者:2012/01/20(金) 02:12:28.37 ID:5O07yEre
>>459
お前2回連続でなげぇよ。
461名も無き冒険者:2012/01/20(金) 02:28:04.63 ID:7tCTDfuS
しかも内容薄いんだよな
462名も無き冒険者:2012/01/20(金) 02:31:22.19 ID:o58SGfMr
面倒くさいから魔命装備ずっと着てれば間違いない
463名も無き冒険者:2012/01/20(金) 02:42:05.06 ID:BcR+HtNn
交戦中に何種類もいっぱい徐々に装備かえられる相手なら
きっとどの装備つけてても勝てる
464名も無き冒険者:2012/01/20(金) 04:53:33.07 ID:XKE3Hwnw
んで結局着替え失敗しておかしなことになるってことですね。
465名も無き冒険者:2012/01/20(金) 09:17:11.58 ID:i0d5iztq
もうソード議論はいいよ
わかってるやつはわかってるからソード、キュア職性能は完全にイーブン
ソロPV意識してるキュアはほとんどのやつが55AHR盾メイスアクセとってる

交戦中に着替えができない〜とかここでネガってるやつはもう理由がソロPV経験すくないのバレバレだから
もっと経験積んできたほうがいいわ
466名も無き冒険者:2012/01/20(金) 09:26:11.24 ID:L3xhlofk
467名も無き冒険者:2012/01/20(金) 11:06:44.24 ID:amv2E1B4
キュアスレでまともなソロ対人語られた事ないからレスに困ってるんだろ
勇気貰える数も混沌>孤独だしフィールドでソロやる必要も少ないし
468名も無き冒険者:2012/01/20(金) 11:07:15.60 ID:X0i7TApo
アラカキュアソロで30分切れるとか言ってた人いたけど
自分がやるとダリア抜きでも40分以上かかるし何か事故ると1時間とかざらなんですけど・・・
2chならではの都市伝説だよね
469名も無き冒険者:2012/01/20(金) 11:12:03.92 ID:Lj2JHbYy
別に都市伝説では無いだろう
それ位で行ける人がいるのは不思議でもない
ある程度の装備と慣れがあればクリア出来るってだけで、つめていける人はどんどん効率上げていくだけ

なお俺はと言うと同じくらいのタイムです、はい
時間ある日ならムルガンでボイス使った後、スラマでまた使うためにCT明けるの待つ勢い
470名も無き冒険者:2012/01/20(金) 11:17:18.78 ID:7WMtKBmc
>>468
わりといると思うよw俺だいたいダリアスルーで32分とかで調子よくいくと29分とかだし。
471名も無き冒険者:2012/01/20(金) 11:21:39.19 ID:P3DHShfH
んなもん、「勝ったほうが強い」

終了。
472名も無き冒険者:2012/01/20(金) 11:28:48.80 ID:l445fECv
別に時間あるなら攻略時間なんてどうでもいいわ
素材関連あつめでほぼ数時間こもる自分からすればねw
473名も無き冒険者:2012/01/20(金) 11:59:50.43 ID:AvOMrYOq
>>468
前に張られてた動画早かったなと思って探したら
同じ人が更に早い動画上げてた
http://gavie.net/play/movie.php?t=91714

同じキュアとは思えない…
装備は俺の方がいいのにな
474名も無き冒険者:2012/01/20(金) 12:13:47.38 ID:/xqZ19nC
自演乙
475名も無き冒険者:2012/01/20(金) 12:40:04.38 ID:Gpf7TBTQ
でも55AHは増幅ないからよく考えた方がいい
476名も無き冒険者:2012/01/20(金) 12:45:54.45 ID:Gpf7TBTQ
誤爆してた><
俺は主に売りだからもうちょっと処理数多いけど
何事もなければ35分くらいだなー
477名も無き冒険者:2012/01/20(金) 12:51:28.80 ID:X0i7TApo
>>473
都市伝説じゃなかった・・・
無駄なMOBはほぼ全部切るんですね
日課のIDで楽しくもないから何とか早く終わればいいとは思いましたが
これ真似したら事故多発しすぎて余計遅くなりそうだw
478名も無き冒険者:2012/01/20(金) 13:00:45.54 ID:71BETd6Y
ジケルの王女って廃人がアラカソロ早いな
キュアもサブのチャントも30分以内らしい
479名も無き冒険者:2012/01/20(金) 13:03:44.30 ID:GTZ00MjP
事故なし休憩なし音楽かけ変えなしで最速でスラマ倒しても31分だなあ
遺物売りのときは客の迷惑にならない程度に道掃除するから40分ぐらい
上には上がいるもんだ・・・
480名も無き冒険者:2012/01/20(金) 13:49:01.22 ID:amv2E1B4
>>478
ただジケ魔の6割がBLに入れてるから信者にしか売れないっていう
481名も無き冒険者:2012/01/20(金) 13:56:29.19 ID:GfNAZinB
キュアソロアラカ 35分
非カンストレギメンとペアアラカ 40分
サブチャントソロアラカ 70分

やっぱ慣れゲーだよね。。。
482名も無き冒険者:2012/01/20(金) 14:17:29.39 ID:zZvR7zbH
最近スラマがステマに見えてしまう
483名も無き冒険者:2012/01/20(金) 14:32:26.07 ID:OLxOF9a6
>>473
幼女+2番声というキモキャラ最高峰のコンボで内容に集中出来ないw
484名も無き冒険者:2012/01/20(金) 14:39:39.58 ID:Ge6ipp27
>478の動画
http://www.youtube.com/watch?v=Cq0kQtEfCYM&feature=player_embedded

こっちのがmob処理数多いのに速くて幼女でもない。
485名も無き冒険者:2012/01/20(金) 14:46:59.06 ID:BYUzfvZw
ムルガンとスラマ倒した後にルーインでるまで雑魚を狩る私に時間など・・・
486名も無き冒険者:2012/01/20(金) 15:01:59.76 ID:qmsQGbml
アラカは敵対に邪魔されることなく55龍を自由に狩れるし変換もやり放題だから
NMだけ食ってID潰すとか俺にはもったいなくて出来ないわ
487名も無き冒険者:2012/01/20(金) 15:02:24.90 ID:4/gwUNxO
>>485
出なかったら気分はお通夜ですけどね
488名も無き冒険者:2012/01/20(金) 15:28:27.39 ID:PBFQyU9G

しぴぴんぴ〜〜〜〜〜〜〜っす☆ミ
489名も無き冒険者:2012/01/20(金) 15:42:11.75 ID:BYUzfvZw
>>487

そうでもないよ 装備ドロップと龍素材で金たまる。
ウダスとかの他IDに行かないで、アラカ1本で割り切れば面倒でもないし。
ユニ神石とかでるし、あとルーインは防具を入れていいならほぼ何かでてるよ?
最後に50キャラ何体も持ってるとシロキンでるまで交代で入って、いたらメインでGO!・・・って普通だよね?
490名も無き冒険者:2012/01/20(金) 15:44:19.75 ID:Gpf7TBTQ
シロキン確認とかだるすぎる
491名も無き冒険者:2012/01/20(金) 15:52:57.22 ID:wnfvPW1A
>>484
その動画途中装置付近の所で倍速再生してないか?
ID入る前とスラマ討伐時のID時間の表示ないから早いかどうかわかんね。

まあ幼女は確かに出ないね。どっかの歌手の歌流れてるから。
473と484の前編だと通るルートが違うのが面白い。
自分は473と同じルートかな。
492名も無き冒険者:2012/01/20(金) 15:59:05.79 ID:4/gwUNxO
>>489
そうですか、まぁ金策と暇つぶしにはいいのかもね。
でも一日30M(鯖により変動)箱売りしてりゃ十分とおもうけどな…
全狩りしてる時間を俺は相手種族狩りに行ってるかんじだけどその辺は
人それぞれだから何とも。普通かどうかはわからんけど、良いと思うよ。
493名も無き冒険者:2012/01/20(金) 16:11:53.76 ID:PBFQyU9G
自分のペースで良いさ
たまにのんびりやるもよし
今日はタイム競争だーなんてのも
俺はみんなが楽しかったらそれでいい
494名も無き冒険者:2012/01/20(金) 16:14:42.08 ID:/owrsxUJ
>>493
菩薩様・・・
495名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:09:30.10 ID:7tCTDfuS
IDは所詮ルーチンワークで行動パターン決まったMOB倒すだけだから
自慰行為にでも走らない限り大半の人は1分・2分を縮める努力を毎回はしないだろうね。

>>473の動画とかもヒールクリック操作や詠唱スキル移動型に詰めてなかったり基本的な部分の操作は
無駄だらけおかしいところだらけだけど、IDMOBだったらそれでも問題ないし、これくらいで終わるっていう
いい例だと思う。
最近見たスピのムルガンソロ動画が無駄がなさ過ぎてなんかちょっと美しいと思ってしまった。
496名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:10:16.91 ID:7tCTDfuS
497名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:32:10.70 ID:qmsQGbml
今週のメンテからアラカのドロップ絞ってるよな
前までプラチナ1〜2枚だったけど火曜日以降0〜1枚になってる
装備はそこそこでるから勲章のみ絞ったのか
498名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:34:08.93 ID:x0IlOpbz
>>478
キュアがサブ
499名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:34:58.27 ID:l445fECv
昨日4枚でた
ただ、一箇所遺物2つのみって箱もあった
すんごい偏りw
500名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:48:59.89 ID:RCk/ClPK
>497
アミュいれてる?
俺逆に今週は結果いいよ
先週ゼロ2枚あって酷かったけど今週は平均3+あるもの
やっぱり人によりけりだなぁこういうのって
平均2に落ち着くんだろうねやっぱり
501名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:49:39.27 ID:BYUzfvZw
アラカ絞ると・・・人が居なくなるのがまた増えちゃうw
502名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:54:16.47 ID:qmsQGbml
マジか・・・やっぱ偏りなのかな
プラチナでないととりあえず絞りを疑ってしまうわ・・w
503名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:19:10.10 ID:amv2E1B4
本スレで平均3枚っつったらアホみたいに叩かれた上に運営乙だの言われて引いたわ
そもそもそいつらダリアスルーしてるくせに好き勝手言ってたけど、引き運なんて人それぞれだろと
504名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:22:43.31 ID:l445fECv
ちょっとでも出が悪いとしぼったなんだのっていっちゃう人はよくいるw
一言コメにしょっちゅう「アラカ糞・プラチナ絞りすぎ」とか書いてある人がなんか気持ち悪かった
単に運が悪いだけだろうに
505名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:55:47.02 ID:Sshh6F9d
3枚平均とか言ってるのは、不遇にされてない種族&鯖なだけ

優勢種族の場合、2倍じゃなきゃ1枚も出ないことのほうが多い
2倍で2枚出るだけでもありがたいわ

この運営ドロップ率変えすぎなんだよ、もっとわからないようにやれ
506名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:33:20.47 ID:2pi2GGPg
>>489
最後に50キャラ何体も持ってるとシロキンでるまで交代で入って、いたらメインでGO!・・・って普通だよね?
↑流石にこれは普通じゃねぇw
507名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:02:34.35 ID:1H3tkQ6e
世の中びっくりな程ゲームし続けてる奴っているからね。
シロキン探しぐらいは普通なのかもしれん。自分はやらないけどね。
夜と朝と仕事が交互する仕事してると見えちゃうんだよね、毎日朝からアラカ2回、上層三箇所、
夜は寺かテンペル…って女性の強者が近くにいてびびった
508名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:17:31.59 ID:Lj2JHbYy
走りやすいキャラいればやる時はあるなぁ
どうせサブキャラのアラカCTなんか埋まってもいいし
509名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:51:54.38 ID:vLKLUNKT
test
510名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:22:43.34 ID:2urG3hX2
>>496
スレチごめん。
コメントがいい曲ってなっててほんまにいい曲だった。
何の曲かわかる人いますか?
511名も無き冒険者:2012/01/22(日) 18:59:12.51 ID:r4h6iypT
歌詞でググったらすぐ出てきたけど
ttp://youtu.be/WWIGj_89aAg
512名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:10:34.23 ID:2urG3hX2
>>511
ありがとうございます!
513名も無き冒険者:2012/01/23(月) 11:04:45.96 ID:NtkrJm0u
金策期間あと一週間しかないねぇ
514名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:15:35.16 ID:4z8Tzmmb
2倍でも日課のアラカとかだるくなってきてるのに
1倍に戻ったらクラたち上げるのも面倒くさいレベルだな
515名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:25:50.85 ID:fAW/19DP
既に俺は2倍終わったらまた休止決定
516名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:37:59.45 ID:OW+Yq80F
アラカ ムルガンソロ が厳しい雑魚キュアですw
先輩、コツを教えてください!!
517名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:44:56.94 ID:d9DuOvO3
フォーカスあげましょう
スティグマルートを過去ログ参考に自分にあったものをチョイスしましょう
動画が沢山公開されているのでじっくりみてみましょう
ソロは死ぬのが一番アウトなのを理解してHP管理しましょう
回復1番、攻撃2番です
518名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:45:00.28 ID:hzuhQ9AU
まずは装備のスペックを晒すんだ
519名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:53:25.32 ID:NtkrJm0u
最初のムルガン、ソロの関所だったなぁ
連射砲のこまめな回復とデバフ切れ目のポット・2kDP回復使用
これに慣れるまでに何回死んだやらわからん
520名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:04:14.84 ID:OW+Yq80F
装備は50ELに魔増と魔命でそれぞれ2330 1650程度です。
フォーカスはちなみにどれくらいあればいいでしょうか・・
521名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:29:15.43 ID:4z8Tzmmb
ムルガンにフォーカスはそこまでいらないよ
MPデバフ使い出したら、その切れ目に確実にMP回復していくのが大事
高級秘薬、アビスPOT、2KDPを無駄なく使う
後は何気に基礎の最大MPが高いと余裕も増える
522名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:39:24.55 ID:5Ib/69yR
秘薬→DP→秘薬→エンパリカーテン→秘薬→DP→秘薬
ここまでで倒しきれなかったらさらに
あびぽ→秘薬→ゼリーDP→秘薬→耐える→秘薬→DP
ここまでやって勝てないならシラネ
タゲ矢くるまではアキュきた時にmpリカバリー使ったり
ペナンス使ったりしてなるべく多め維持
ムルガンはフォーカスいらない、0でもいい
523名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:41:06.06 ID:OW+Yq80F
返事ありがとう。
経験積んでいつか
倒せるように頑張ります。
524名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:42:58.07 ID:RG7Wt3Ag
そのスペックでボイスぶっぱしても駄目なら
ローブ揃えれば良いんじゃないかね。
MP多いからデバフのあと秘薬使うタイミングミスっても何とかなるくらい
余裕あるよ。連射砲も必要ないし。
525名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:47:37.26 ID:NtkrJm0u
ムルガンはフォーカスいらないだろうけど、所長まで今後はいくだろうし
ターコイズ系のフォーカス・増幅ついたアクセそろえておいたほうがいいと思う
いまサブキュア用かなにか知らないけど、青アクセとかもかなり安く売ってるしね
526名も無き冒険者:2012/01/23(月) 14:47:25.94 ID:iz9oQrDJ
お勧めではないんだけどソロするくらいだから2垢だよね?
サブ垢の捨てキャラを50に上げて計2人+連射砲って形にすれば倒せないほうが難しいかも。
50くらいはすぐ上がるからムルガンどうしても苦手で倒せないなら一つの方法ですw
あくまでもソロで倒したいのならスルーで、すんませんw

2垢だとしてポエタソロでポエタの元老(消えてる木)からフォーカス付きのリング2つとっとくといいかも。
なにげに元老ソロもアラカNMの練習になるかもなので。
先週3回元老倒して2個リング揃ったから2倍のうちに通ってみたらいいねw。
527名も無き冒険者:2012/01/23(月) 14:56:50.37 ID:iz9oQrDJ
スラマは50EL布とかで慣れてばいいんだけど、最初はヒールカットや回復追いつかずに
死ぬことあるかもなので、あれば50ディヴァなければ配布のアヌ鎖に全HP埋めでやってみて?
すごい楽だからw アースブレイクの回数は増えるけど、それに気をつければ防具は未強化でも全然平気。
スティグマはハイブリでもサンボルでもw
528名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:04:07.20 ID:iz9oQrDJ
最初は何回か死ぬけど、装備というか結局慣れだよね。連投スマソ
529名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:05:51.61 ID:eLmnG4A7
アラカソロやれないって言ってる奴の半分くらいは
上級スティグマ揃ってない上にレベル55になってないと予想
とりあえずレベル55にして玉2個構成にすること
慣れてないなら↑になるまでムルガン諦めて
経験地稼ぎと割り切ってアラカやってるといいよ
530名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:23:00.79 ID:OW+Yq80F
先輩方、いろいろありがとうございます。
キュアの先輩方が優しい方ばかりでよかったです。
教えを無駄にしないよう頑張ります!!
531名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:51:05.35 ID:OVuhRgUz
よーし俺もがんばるぞー
532名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:58:53.41 ID:jp7FkXfK
どうせ使わないだろと思ってた50ディバチェーンだが、HPもMPも高いからムルガン戦で結構使える
ローブ装備もってない人はお試しあれ
533名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:59:52.40 ID:v0gclMzi
なにつめてるん?
534名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:34:30.20 ID:jp7FkXfK
もちろん魔法増幅詰め
535名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:17:14.18 ID:L7vzpNjj
サブキュアのいまいち装備でも問題なくムルガンやれたから
行動パターン把握して慣れるのが一番かもな。

レベル53、HP7600、MP8600 増幅1900 命中1300 フォーカス90
こんなかんじのステだ。
連射砲さえあればよさそう。
536名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:22:19.77 ID:F7w4edGY
いつまでたってもアラカソロはダブルエネルギールートじゃないと無理な俺っち
537名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:37:40.86 ID:10eHaXc3
俺も最初ずっとダブルエネルギーでアラカ行ってたけど、
ある日ヒールエネルギーをぜんぜん使ってないことに気づいて
今は完全攻撃ルートになったわ
538名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:14:19.68 ID:aj+Ttb5V
そのうち慣れたらサンボルないとダルいとか言い出すわよこの娘は!
私知ってるんだから!
539名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:43:05.71 ID:uQh5Q6v2
フラッシュ無いと俺だめだ・・・
フラッシュはスキル本にしてくれよもう
540名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:36:18.36 ID:teoE2G3l
キュアというか魔法系職を初めて育ててるものなのですが、
アラカ+金策ウダス用50杖はルーイン1択ですよね?
55になれば製作杖も作ってみようかとおもいますが・・・。
3.0の新規レシピ用に材料温存しておきたい気もします。

アラカはペアの予定で金策用なでのですが55lvまでならルーインで十分でしょうか?
541名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:39:34.29 ID:jp7FkXfK
十分っす
ルーイン母体にするなら強化の必要なし
あとはさくっと55にあげて、強化しやすいレジェドラコにルーイン合成でok
542名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:14:08.87 ID:Z8DL1qZI
>>532
全く同じことしてるよw
倒せなくて諦めてたけど、ある日、50ディバチェーン増幅詰めに着替えたらあっさり倒せた
543名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:30:22.83 ID:/dk6XgM4
サンボル詠唱とCT長いんでつかえまてん。
544名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:59:08.89 ID:vuJ9HlAC
この前キュアペアでアラカ行ったけど超楽しかった
545名も無き冒険者:2012/01/24(火) 10:04:13.52 ID:3iYrYisC
>>543
使い方下手糞なだけだろ…
546名も無き冒険者:2012/01/24(火) 10:18:26.62 ID:FywOQB//
>>544
キュアともチャントともいったけど
白ペアたのしーよねw
547名も無き冒険者:2012/01/24(火) 10:30:02.53 ID:X3eZ2sdZ
二人はキュアキュア
548名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:37:56.47 ID:vuJ9HlAC
白ペアはペア感一体感が凄くて楽しい

火力でごり押し―!みたいなのじゃない(それもできるけど)
なんかコンビネーションしてる気分になれる戦いもたのしい
549名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:37:57.37 ID:8ou/H/aA
アースブレイクくらう回数が多すぎて、
残り25%ぐらいで集中力切れて滑空失敗して死ぬw
550名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:43:33.52 ID:KebVKFGA
キュア8ソード2の混沌クソワロタ
551名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:03:54.53 ID:l2AIMMXi
決着つかねえwwwwwwww
552名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:40:46.51 ID:FywOQB//
>>548
サンボルがハモって爆笑したのはいい思い出
553名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:43:38.07 ID:zskl6NPZ
サンボル4本ずつがソードに同時着弾とか胸熱
554名も無き冒険者:2012/01/24(火) 13:53:42.77 ID:E+2X18Hq
実際混沌でキュアが多いとやりにくいよな
何気に各職バランスよくいた方がやりやすい気がする
555名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:26:52.77 ID:9Y02PpE/
キュア6チャント2ソード1シャドウ1のときは本当にかわいそうだった。
ソードとシャドウが・・・・。
556名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:37:47.60 ID:OxgIgjeu
滑空失敗するやつは、視点を地面と平行にしろ
上から見下ろしてると、下に向かって進むから失敗する
557名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:10:16.42 ID:POY8Kj3/
しょっちゅう失敗する人はそれだろうねぇ。
成功率6割くらいの相方に指摘してから二ヶ月程経過して失敗0だし。
558名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:19:45.83 ID:Iq0hpQ0S
キュアが混沌多いと3ステージまで共闘が多いからな
不毛だし、横からソードとスペルにちょっかい出されて共倒れとかあるしな
559名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:33:29.37 ID:tjD/LQq8
「上昇気流が発生しますた」というメッセージを見落として失敗します
560名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:52:54.32 ID:Z4rGgkuR
というか単純に押すのが早いだけ。
その場滑空は

自分が ↑中に押すと当然出来ない、跳ねて↓中に押さないとダメ。
要するに落下中に押さないと出来ないから焦って早く押す人は失敗する。
何かアドバイスするとそれを実行しようとして一瞬遅れるから結果的に成功率が上がるだけ。
561名も無き冒険者:2012/01/24(火) 18:08:35.77 ID:auFynRWl
>>559
メッセージ気にせずスラマがアースブレイクダウン詠唱してたら滑空でよくね?
562名も無き冒険者:2012/01/24(火) 18:22:43.50 ID:9Y02PpE/
個人的には水蒸気?見てから飛んでる
563名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:16:33.33 ID:/XaTpwkd
二回目からはスラマが直前につかってたスキル詠唱速度の関係で
それが終わってからじゃないとアースブレイクダウン入れないから
セリフと詠唱開始がずれるんだよね
564名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:19:22.05 ID:x7B0cNHk
慣れるまでは何この無理ゲーwww って感じだけどなw
慣れたらどうってことない
スラマがアースの詠唱はじめたら滑空でいいよ
スラマの決め台詞やシステムメッセージに頼ってると失敗する
565名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:23:05.84 ID:x7B0cNHk
それにどうしても無理だって人はおとなしくHP装備でいけばいいよ
12000ぐらいあって土スクとか火バフ入れてれば耐えられるから、
時間はかかるけど絶対勝てるよ
滑空極めたら増幅装備でいくようにすればいい
566名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:08:58.27 ID:BqrW0sC4
最悪二回目からは飛ばなくてもいけるしね
後半ボイス入れて2回目カーテン3回目ブリクタンライトで押し切る4回目が来たらエロ動画で一時間潰す
567名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:29:13.61 ID:xSpvFAKA
寺院のタロスなんですけど、盾がダブルアーマーとか防御スキル使わなくてもキュア1チャント無しでヒール間に合いますか?
568名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:38:47.31 ID:7q+AJjMa
>>567
何で使わないの?っていってやる
569名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:17:22.80 ID:Eopnohp2
>>567
文だけみると意味のない質問だから意地悪しとこう。

タロスならソロできる。
スキルどころか盾が座っててもヒール間に合うぞ。
570名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:32:46.01 ID:Z4rGgkuR
ていうかタウント型だったら6.5割以降物理スキル1発も入れなくても最初の3割分のヘイトと
その後のヘイトスキルだけでほぼタゲ維持できるから>>569のも厳密にいうと無駄が多いな。
571名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:41:42.75 ID:Eopnohp2
>>570
無駄の話はしてなくないか?
無駄言うならシールド入れること自体が無駄だろうw
572名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:49:42.39 ID:w5xCzm8f
>>571
キュアスレでキュアの初心者煽って他職を無駄とか言うお前が一番このスレにはいらないわ
573名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:53:56.84 ID:w5xCzm8f
>>567
PTの火力にもよる
クイックネス入れて盾がPOTとかかぶせてればその間に終わることもある
それからシールドはゴッドツリーならソリッドシールドなんかもあるし、魔だったら2kDPでダメ半減、天でも物理に関しては大幅減望めるから
ダブルが必須というわけではない。
574名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:06:20.90 ID:BqrW0sC4
>>569
タロスソロ教えて
575名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:08:58.41 ID:Eopnohp2
>>572
いらないかどうかの話はしてないぞ?お前がいらないと思ったことはわかったが興味ない。
無駄かどうか突然出てきたから返しただけだ。

それによくみようぜ。ダブルアーマーだぞ。使わない理由がないだろうw
ゴッドあたりでも聞いてくるなら初心者認定してやってもいいがな。
ただのダメ盾ひいた愚痴だろ。
576名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:10:55.20 ID:Z4rGgkuR
わざわざ意地悪しますって書いておいて今更何いってんだお前は。
577名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:19:42.73 ID:Eopnohp2
>>576
すまん。そう返されると少し不安になってくる。
もしかして、567が文字通り、573の言うようなヒール間に合うかを聞いてきてると思うのか?


もっとも、「PTの火力による」と「ソロできる」は実質同じ意味だけどなw
578名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:24:28.97 ID:Z4rGgkuR
>>577
恐らく盾を非難してほしくて書いてるのは重々承知なんだよ。
そこで冷静に事実のみ返すのが職スレだろ。
579名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:09:53.26 ID:f0ExByDl
>>541 アドバイスありがとうございます。
   55になったらセレニティとの合成考えていましたが、金策用のキャラにそれは本末転倒ですよねw

>>557 がいいたかった事は、ダブルだけでなく防御スキル全般なしでって話では・・・?

>>573 が言うとおり多彩な防御スキルがあるのですが、そのなかでソリッドシールドと2kDPはエフェクトがない(発動時はあるのですが)
ので、バフ欄確認してないと、発動してんのかしてないのかわからないかもしれません。

バフ欄確認してて、防御スキル使った形跡ないのでしたら、
PTにスピさんでもいない限りかなり厳しいですね。
確実に地雷盾さんなので優しく教えてあげるか、団子にして放置ですね。
580名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:14:04.22 ID:f0ExByDl
連投すいません。
かなり上から目線な書き方になってしまいましたが、
メイン盾として、>>557さんがいうような盾がいるのは恥ずかしくて顔真っ赤になってしまいました。

蛇足ですが、タロスが猛ってるときに、チャントさんやキュアさんの防御バフついてるわけでもないのに、
ソリッド単品発動する人も、かなりの確率で盾初心者さんなので回復厳しいときは何かしらアドバイスしてあげてください。
581名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:41:26.13 ID:KUpyGJ/B
>>580
安価間違ってる上にちょっと何言ってるかわかんないっすね
582名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:44:52.56 ID:lb50mC1O
ソリッドって普通に単品で使ってもいいと思うんだけど何が問題なんだろうか
583名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:49:53.72 ID:KUpyGJ/B
>>582
何も問題ないはず、タロスみたいなMeleeタイプの敵だと55HR盾のカット上限を超えるわけでもないからCT無駄にしないように早めに回した方がいい
注意点があるとしたらタロスはつかわなくても盾防御出るからその状態とかぶらないようにした方がいい位じゃないか
後はチャントの防御バフの間はヒール逆に回るからそれがない状態つかってくれた方が危なくなくてヒーラー的には楽
584名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:58:30.70 ID:lb50mC1O
あぁそういえばそんなのあったっけか
タロス相手に盾防御出るのは60%ぐらいまでだね
盾にデバフ入ってる間は全部ブロック出る
それ以降はスキルとかなしじゃブロック全く出なくなるから
ヒーラーも盾もそこから自己バフや補助スキル使用だね
585名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:08:19.45 ID:GuYXFibj
なるほど、わからん
586名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:09:29.05 ID:pGNnbk3+
ワシにもわからんアホじゃけぇ(^∇^)
587567:2012/01/25(水) 08:30:12.94 ID:nIXjvHz5
チャントはいたんですけど、ブロックだけ入れて補助ヒール無しで、私はヒールバリア入れていてヒール間に合わなかったので、それ以来怖くて50%でブリリアント入れるようにしてます。
588名も無き冒険者:2012/01/25(水) 08:32:50.34 ID:JOXet/r0
タロスのHP60%まではキュアがアヌ盾(便器)持ってタゲ役してても普通に盾防御出るよね
589名も無き冒険者:2012/01/25(水) 08:36:52.47 ID:SCoeMcOv
アラカソロも出来ないキュアが大口叩いてるスレはここですか
まずソロ攻略出来てからペアが楽だの早いだの言え
今時出来ないやついないと思うが言い訳にしか聞こえん
590名も無き冒険者:2012/01/25(水) 08:56:09.50 ID:1PbKhUBu
>>589
何の話してんの?
591名も無き冒険者:2012/01/25(水) 08:57:45.98 ID:lU+aqxOb
2倍期間あと5日ほど!
DP変換用のオードが急に値上がりしてきて涙目;;
私の新鮮なポリアタと新鮮なリコイソスが・・・
592名も無き冒険者:2012/01/25(水) 09:14:46.46 ID:bT+eLgaM
魔の素材なんだろうがなんか卑猥だし語呂悪いな。
天だとヘルニタとエオデって言うんだぜ。
593名も無き冒険者:2012/01/25(水) 09:17:21.97 ID:lU+aqxOb
>>592
卑猥かなぁ・・・
ヘルニタってヘルニアみたい・・・
594名も無き冒険者:2012/01/25(水) 09:20:28.82 ID:ZqqYk27J
なんか腰にわるそう
595名も無き冒険者:2012/01/25(水) 09:20:50.66 ID:ZqqYk27J
感想が被った…
596名も無き冒険者:2012/01/25(水) 09:50:21.95 ID:iwqMLagR
>>592
エオデも十分言いづらい気がw
597名も無き冒険者:2012/01/25(水) 09:54:02.25 ID:7CXJX9k2
ケッコンしれ
598名も無き冒険者:2012/01/25(水) 11:00:09.92 ID:SrBRKseW
>>588
便座カバーじゃね?
599名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:29:15.56 ID:TexeF6kF
イボ痔用クッションだろ
600名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:50:27.23 ID:L8nOUnUy
スケベ椅子だろ?あれ
601名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:58:19.74 ID:UfSARBj9
サンボル詠唱長いから使えないとか姫キュアもいいとこだわ
用途によるが対人でも使い方次第じゃ化物級スキル
602名も無き冒険者:2012/01/25(水) 21:02:17.58 ID:4gCN7nAh
603名も無き冒険者:2012/01/25(水) 21:04:10.06 ID:GuYXFibj
お、おう
604名も無き冒険者:2012/01/25(水) 23:41:54.18 ID:F+FpKqmn
レスをする前に、スレをリロードする癖をつけなさい
605名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:38:56.48 ID:iG04O+bh
次Verで実装されるスキルってキュアだけイマイチな気がする
606名も無き冒険者:2012/01/26(木) 04:57:25.83 ID:KXnFDKgx
魔命200上がるのがとにかくデカイな
混沌でお手軽抵抗装備でドヤ顔してるやつにもかなり魔法入りやすくなる
ただキュアだけ連続スキルが使えないってのはきついな
607名も無き冒険者:2012/01/26(木) 09:21:55.41 ID:3WAkn4Jz
              , -、っ⌒つ
            <'・ω っ_つ
             ∠、・_ノ
608名も無き冒険者:2012/01/26(木) 09:53:39.67 ID:zlbWbXVm
・魔命増幅上がる神トグル
・ジャッジライトニング派生に鈍足DOTスキル(これだけで3段デバフが簡単に入る)
・ピュリフェアネス一元化
・CT2分の即時自己回復+バリア
・よくわかんないけど先がけヒール的なバフ追加
・アースレトリビューションの詠唱短縮+派生1種類追加でスキル回しが楽になって火力底上げ
・フォーカスプレア即時化+転倒耐性で今よりはかなりマシに
・イモータルカーテンが魔法ダメも防ぐように変更

いまいち・・・・か・・・?
他職と遜色ない強化だと思うがなー
609名も無き冒険者:2012/01/26(木) 11:36:40.39 ID:J/OYwI1q
鈍足うれしい
610名も無き冒険者:2012/01/26(木) 11:55:31.34 ID:MGmSLSfS
ジャッジ神すぎる
611名も無き冒険者:2012/01/26(木) 12:04:49.76 ID:jBviRh0S
ムルガンソロの時なんですけど、連射砲のHP確認はクリックして確認するしかないですか?
パーティーメンバーみたいにHPゲージ表示できないですよね?
612名も無き冒険者:2012/01/26(木) 12:11:23.79 ID:zlbWbXVm
>>611
召喚コマンドアイコンの上に細いHPバーがあるよ
613名も無き冒険者:2012/01/26(木) 12:16:46.93 ID:7aA3XUqW
>>611
内部仕様の扱いがスピリットと同じ。
614名も無き冒険者:2012/01/26(木) 12:48:46.56 ID:mdS/U3KF
連射砲にサインつけると幸せになれる
615名も無き冒険者:2012/01/26(木) 12:56:47.88 ID:F1Q3/Ngv
わたし今 幸せです
616名も無き冒険者:2012/01/26(木) 14:06:22.10 ID:wCCfAHrk
みんなで幸せになろう
617名も無き冒険者:2012/01/26(木) 14:24:45.67 ID:dOVCRrMn
>>608
魔法増幅の上限が増えても、60ローブが装備できない
増幅を増やしづらい立場になるので、上限開放の恩恵が受けづらい

魔法相殺がくるのに、紫職と違い増幅を伸ばしにくい
3.0当初は大きくダメージが伸びるだろうが
一般層まで3.0の装備がそろいはじめると、相対的に2.7よりダメージが減る
スキルの追加で、デバフやヒールで戦闘のサポートといったことはやりやすくなるが
抵抗の上に相殺まで実装されるので、タイマンで人を殺すのはさらにつらくなる
618名も無き冒険者:2012/01/26(木) 14:36:20.20 ID:QUIiQMzH
55HRアクセに増幅がついてればよかったのになぁ
でもそんな事したらローブが手のつけられない化物になっちゃうし

全身揃えてしまった俺は3.0もこれでいくしかなさそうだ
619名も無き冒険者:2012/01/26(木) 14:37:00.49 ID:r5QQ9Kd4
>>617
60魔力付与アビスローブでも現状最高値1031の50ELローブ比で76増の1107にしか増えない
620名も無き冒険者:2012/01/26(木) 14:49:50.28 ID:UPJwFFfM
全体的に長期戦になるように調整されてるぽいから
トータルで見ると今とあんまり変わらないんじゃないかねぇ。

3.0装備が揃ってからで考えると、ボウがムリゲーになるかもしれんが。
621名も無き冒険者:2012/01/26(木) 14:59:51.21 ID:ImoiBqR6
弓もそうだが、盾が一段とやばくなりそう
動画みてると、アンクルのダメもそこまで変わってないぽいし、新スキルが強い気がした

あとは、強化と言われるチャントがどうなるのか
622名も無き冒険者:2012/01/26(木) 15:13:41.85 ID:zlbWbXVm
>>617
言わんとしてることはわからんでもないけどなんで俺に安価・・・?
増幅上限の話はしてないつもりだけどw

現状ローブ着たキュアがキュアのくせに火力ありすぎなのは認めるだろ
3.0で相殺が来たところで55以下のローブ着りゃMOB狩りへの火力は確保できるし
増幅の大部分を占める魔法ワンドはしっかり装備できるし種類も豊富
単純に「PVP防御と相殺のついた対人用火力装備」の火力が多少落ちるだけで大して困らない
それもPVP補正のワンド+アクセ揃えてれば相殺無視して十分殺せる火力は確保できると思うぞ
そこで相手が抵抗だと云々は現状と変わらない話 むしろチェーン着れないプレートの抵抗は落ちる
623名も無き冒険者:2012/01/26(木) 16:44:31.41 ID:N6JUwT7v
そういえば、ノーブルさんのダメージは相殺で落ちるのかな・・・
元々増幅乗らないからそのまま?
624名も無き冒険者:2012/01/26(木) 17:03:45.67 ID:FNjxOsY+
ボイスもいまだにレジられるとログに「回避」されたって出るんだよな
初弾は物理、DOT部分が魔法攻撃って内部設定なのかな
625名も無き冒険者:2012/01/26(木) 19:35:39.02 ID:2RCKYI4a
混沌でボイス打って後からログを見直して
MOBと精霊とキュアのエネルギーにしか入ってなかった時のむなしさ
626名も無き冒険者:2012/01/26(木) 20:27:46.36 ID:lbidQKhd
抵抗のおかげでクソゲー化したわ
キュアの魔法は100%命中でいいと思う
627名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:38:17.05 ID:LWx5apZI
今更抵抗がどうとか本スレの空中ノーブルとかなんかキュアだけ時が止まった感じ
628名も無き冒険者:2012/01/26(木) 23:19:20.86 ID:PvJAnibz
まず魔命装備を用意するんだ
だが孤独で抵抗ローブに当たったなら勝負投げていい
抗議の意味も込めて途中で退出しても構わないぞ
物理相手ならもうちょっと頑張ってみろといいたいがボウとチャントは厳しいな
629名も無き冒険者:2012/01/27(金) 00:18:30.06 ID:n/S0+b+e
>622
>増幅の大部分を占める魔法ワンドは

武器のが大部分を占めるのは当然とはいえ、それはあくまで基礎値であって、
オプション値を見るなら50EL布やら55HRの各ローブについてる増幅は
かなりデカいよ?
630名も無き冒険者:2012/01/27(金) 00:41:35.22 ID:pZxy2Tcp
まともな魔命装備用意すればスタミナバリア入ったスペとガチ抵抗キュア以外は当たるだろう
631名も無き冒険者:2012/01/27(金) 01:06:55.74 ID:GuiXT/tC
>>630
ブロック入った抵抗盾も入れておこう
何気に一番鬼畜だよな盾は
抵抗UPにバランスにエンパリに4000DP、火力ない訳でもないし
632名も無き冒険者:2012/01/27(金) 02:06:10.29 ID:AENGBlQm
盾と当たって抵抗着られたから命中に着替えたんだ
殴られるたびに沈黙食らってマウス投げた
633名も無き冒険者:2012/01/27(金) 02:35:25.84 ID:i0mQZSQZ
逃げ打ちしようよ…
634名も無き冒険者:2012/01/27(金) 02:44:16.02 ID:JKlcH5G8
抵抗か盾防御装備じゃないと逃げうちすらきついな。
廃盾に一度つかまると魔命中or魔増装備じゃ一気に持っていかれるし。
635名も無き冒険者:2012/01/27(金) 02:52:07.51 ID:WJiXV1PP
廃盾はマジキツい
特に抵抗着てる廃盾なんかこっちも抵抗やら盾防御着てたらレジ祭りだし
たまに当たる程度じゃさっぱり削れなくて結局負ける
かといって魔命増幅だと・・・以下同文
636名も無き冒険者:2012/01/27(金) 07:50:19.38 ID:Xo4O9XLy
ターコイズアクセそろってフォーカス高くなったら
やーーーーとあのウダス巨人であまりコケなくなった!
復讐してやる!
637名も無き冒険者:2012/01/27(金) 08:59:04.45 ID:hmD99U3w
フォーカスって転倒耐性もつくの?
638名も無き冒険者:2012/01/27(金) 09:02:59.24 ID:Xo4O9XLy
>>637
わかんないけど、詠唱も中断されることが少なくなったよ!
逆に構えててあれ?ってなるくらい

いまのうちにカギあつめとくんだ・・・2倍おわっちゃうしね・・・
639名も無き冒険者:2012/01/27(金) 09:32:27.66 ID:9RVHKQM/
魔法命中装備作ろうと思うのですが、
WDチェーンで魔命中1600程度、残り増幅埋めで考えています。
意見あったら指導お願いします。
640名も無き冒険者:2012/01/27(金) 09:40:26.22 ID:n/S0+b+e
魔法命中装備、というならせめて1800は確保しないと。

武器にもよるけど、魔命1600って防具がローブの場合は
増幅カンストさせても超えることができるレベルだよ?
641名も無き冒険者:2012/01/27(金) 10:21:16.89 ID:u2MxJDvo
狩りと対人で必要魔法命中がかわってくるからな
642名も無き冒険者:2012/01/27(金) 10:46:35.19 ID:BOzvN5fX
メイスに詠唱速度付きってありますよね?
キュアのスキルで詠唱速度が効果あるのは
ヒールではなく攻撃スキルだけですか?
643名も無き冒険者:2012/01/27(金) 11:08:48.54 ID:Is3p1XkE
(´・ω・`)?
Aion 2.7 - Maces: cast speed VS attack speed #1 - healing
YouTube <http://www.youtube.com/watch?v=tGskWV650Qw>
644名も無き冒険者:2012/01/27(金) 11:32:19.79 ID:cJINI5uc
魔法命中1600て微抵抗にしかあたらなくない?
50el布で1800命中維持して余ったら増幅埋めでいいんじゃない
プラス付け替え用に命中埋めの武器もあれば安心

対人ならアビスアクセは必須
645名も無き冒険者:2012/01/27(金) 12:21:23.37 ID:9RVHKQM/
>>639です。
助言ありがとございます。
用途は第三で、抵抗2000くらいの相手に魔法が当たればいいなと思っています。
武器やアクセも含めて1800〜1900目指して調整してみます。
646名も無き冒険者:2012/01/27(金) 12:31:38.04 ID:rBQ+PRZ+
>>639
1600はテンペル付与1チェーンに抵抗入れただけですって人(約2k)にも当たらないので低過ぎます
魔命増幅用装備ならチェーンよりローブ主体でOP値見ながら選ぶ方が良いです

個人的には魔命装備なら2kは欲しいところ
2kで武器にも抵抗入れたソード相手に足りないと思い2100にしてます
2200だと逆に増幅が乙ってダメだったので・・・

と書いてるうちにレスがあったけどkyだから書き込みぽちっ(´・ω・`)
647名も無き冒険者:2012/01/27(金) 12:59:27.51 ID:BOzvN5fX
>>643
ヒールにも詠唱速度乗るんですね。
thx
648名も無き冒険者:2012/01/27(金) 15:19:48.93 ID:Ks/SzhYy
>>643
あれ?武器だけでこんなに差があるんだね
モーションまで詠唱速度の方が早いような錯覚になった
649名も無き冒険者:2012/01/27(金) 17:02:44.52 ID:22qVpCXk
詠唱速度は手だけでよくね?

武器は攻撃速度ないともっさりし過ぎな気がする
650名も無き冒険者:2012/01/27(金) 17:36:19.66 ID:YUjDPZl/
>>646
おかしくね?
テンペルDivベースなら魔命重視の増幅調整装備は意外かもしれないけどチェーン>ローブだろ。
抵抗だったら逆になるけど、イメージだけで書かないで神聖付与OP数値とかちゃんと確認したほうがいいぞ。
651名も無き冒険者:2012/01/27(金) 19:16:57.56 ID:JKlcH5G8
>>646
魔命2200ってどんな装備?

50ELにドラコHR+アビス杖じゃ無理だよな・・・。
652名も無き冒険者:2012/01/27(金) 19:21:20.41 ID:cJINI5uc
穴的な意味で魔法命中装備にテンペルは最終にならない気がする
二倍も継続だし50el布狙って強化した方がいいよ
記章使うの勿体ない

55HR+10余裕ですって金持ちと記章余ってるっていう強い人は知りません

653名も無き冒険者:2012/01/27(金) 19:25:43.64 ID:qQlCIPyd
龍の角を集める作業もやる気がうせた
2900とか新スキルだけで達成しちゃうじゃん

アクセワンドを適当な60ユニに更新するだけで
3000超えてMOBの相殺も余裕になりそうでつまらん
654名も無き冒険者:2012/01/28(土) 09:33:54.40 ID:3PbodVd9
>>653
情弱な俺にkwsk
655名も無き冒険者:2012/01/28(土) 09:44:30.11 ID:Fi11pp5N
2900以上の増幅は相手に相殺がないと意味ないらしー
かかしや55以下のmobに2900で攻撃しても3500で攻撃してもダメ同じらしーんだよ
新mobの相殺がどの程度かによるけど、カンストさせなくても良さそうってこと
656名も無き冒険者:2012/01/28(土) 09:53:23.00 ID:/22/stUj
情報が出てないだけで恐らく新mobは相殺ついてるよな。
今でも増幅カンストなんてしないから対人もどうでもいい。

要するに3.0来てもアラカソロが増幅200分しか楽にならんってことだよな。
スピとキュアに対するピンポイントなイヤガラセ?
657名も無き冒険者:2012/01/28(土) 09:56:43.28 ID:3PbodVd9
>>655
なるほど相殺は理解できた、thx
>2900とか新スキルだけで
ってのは2700が新スキルで2900になるってこと?
658名も無き冒険者:2012/01/28(土) 10:01:04.08 ID:mS+DB0kp
いやっほううううううう
神石3個目ゲットーーーーーーーーーーーーーー!
失明だけど嬉しいわぁ

2倍期間ウダスにこもってやっとそれらしいモノゲットーーーー
659名も無き冒険者:2012/01/28(土) 10:11:26.90 ID:3PbodVd9
>>655
すまん自己解決
む見て来た
660名も無き冒険者:2012/01/28(土) 10:29:12.45 ID:Fi11pp5N
新mobは確定で相殺ついてるよ。幾つかは知らないけど
増幅カンストは物理で最大火力出すのに比べて圧倒的に楽だし、
キュアやスピで手軽にソロID出来ちゃうのがまずいってことでこういうUDなんじゃない
661名も無き冒険者:2012/01/28(土) 11:42:06.78 ID:q7VLCyVi
ヴぉかるま ソロ、二回目の沸きでつまる・・・なにかいい方法はないものか・・・
662名も無き冒険者:2012/01/28(土) 12:07:57.42 ID:+WFai9v/
>>661
滑空
663名も無き冒険者:2012/01/28(土) 12:09:09.36 ID:71bcOuXj
>>656
レベル差の補正があるだろ
50止め改め55止めするなら別だけどー
664名も無き冒険者:2012/01/28(土) 13:11:34.87 ID:fdjVyqJC
S防御3000抵抗2000のフル装備晒して
665名も無き冒険者:2012/01/28(土) 13:39:11.68 ID:8+tXehZe
2.7でそれはスピのスキル無いと_
666名も無き冒険者:2012/01/28(土) 14:46:08.01 ID:q7VLCyVi
滑空とな!どこかでそれらしいこときいたような・・・ あり!
667名も無き冒険者:2012/01/28(土) 15:02:53.43 ID:h6Xvnkn9
S防御3000と魔法抵抗2000だと盾防御は55AHR盾+15と55AHR防具S魔石ALLでいくけど
それだと魔法抵抗飯(アクセ55AHR頭Sエレガント)アリで1750だからたぶんドラコ製作
HRアクセと55HARローブの組み合わせでいくんじゃないかな
668名も無き冒険者:2012/01/28(土) 15:24:30.29 ID:h6Xvnkn9
調べたら55AHR盾+15 55AHRメイス 55AHRローブ ドラコ製作HRアクセ一式
Sエレガント頭この組み合わせでもS防御3000強魔法抵抗1850弱(飯あり)しかいないな
これがハイブリの限界か
669名も無き冒険者:2012/01/28(土) 15:29:52.39 ID:GFu/zVHe
抵抗もうちょい重視して盾もっと下げていいと思うけどね。
670名も無き冒険者:2012/01/28(土) 15:38:27.06 ID:8+tXehZe
>>667
残念いかない。
Sエレガントレッドベリル、55HRドラコALLアクセ、55AHR布、6穴Lv50以上のメイス
55AHR盾+15、魔石、抵抗飯
盾防御:2836 抵抗2003 盾防御:3025 抵抗1905

Sゲルファレイトグラス、55HRドラコALLアクセ、55AHR布、6穴Lv50以上のメイス
55AHR盾+15、魔石、抵抗飯
盾防御:3006 抵抗1910 or 盾防御:2817 抵抗2008

盾防御を優先すれば抵抗が下がる。抵抗2000に固定すると盾は3000いかない
671名も無き冒険者:2012/01/28(土) 15:40:03.81 ID:8+tXehZe
×Sゲルファレイトグラス
○Sエレガントゲルファレイトグラス

単語ぬけたった。
672594:2012/01/28(土) 16:21:59.51 ID:G3ORg6ss
盾抵抗ハイブリは装備揃ってない相手には、かなり強いと思うんだが、
廃相手だとちょっと無駄になるからな。

大人しく、それぞれを別途用意して極めたほうがいいかと。

673名も無き冒険者:2012/01/28(土) 16:30:42.02 ID:QTxk6+eU
>>650
魔命極じゃなく魔命+増幅なら増幅OPのあるローブの方が胴腰手足は良いよ
付与じゃなく基礎の方ね胴だけ見てもローブ60、チェーン無し
チェーン使うのは肩だけだと思う
石全部魔命入れてやっと届くって数字にするなら別だと思うけど

魔命2200じゃなくて2150だったようだ、すまん
ドラコHR+50N、50ELローブ、AHRアクセで石全部魔命で飯60加えて2150ちょっと↑
674名も無き冒険者:2012/01/28(土) 17:05:55.84 ID:isAFTBoK
普通に盾防御3000で抵抗1800〜1900もあれば十分じゃね?
また盾2800で抵抗1800で他好きなんに回してもありだと思うんだが大体物理相手の装備だろ
魔法職なんか命中装備持ってないやつくらいしかレジれないんだし割り切ったほうがよい
675名も無き冒険者:2012/01/28(土) 20:18:37.03 ID:0IN9V/B0
55HR盾+15の55HRローブorチェーンの55HRアクセ前提というだけで
俺には全く縁の無い話だった・・・。
676名も無き冒険者:2012/01/28(土) 20:55:52.73 ID:71bcOuXj
命中装備と抵抗装備、用意する敷居の高さが全然ちゃうやん
プレートは鎧きてろやボケ
677580:2012/01/28(土) 23:21:58.77 ID:zK3g4AWs
亀レス+皆さん興味ないと思うんですが、一応レスします。

まず 安価ミスサーセン

ソリッドシールドの件ですが、言葉足らずで誤解させちゃったみたいですみません。
ソリッド単品使用、もちろんいいと思います。
ただ、色々条件付きで初心者の可能性があるといったまでです。

どういう場合かといえば、タロスに強化バフがかかった状況で、且つこちらに防御系バフがついていない時です。
盾の場合 Wアーマーは常備していますし、ソリッド持ちなら多くの場合ゴットプロテクトも使えますし、魔族なら2kDP、ラクハラの倒し方によっては天魔ともに4KDPが使えます。
その中で、ソリッド単独使用というのはなかなかの勇者だと思います。(野良PTです)

>>583 経験則では、ソリッドよりダメージカット系の方がタロス強化時は安定したのですが、
当時52〜55ユニ盾でしたので、ダメージカット上限に引っ掛かってしまったのかもしれません。
が、HR盾ありで、ソリッドもちですか・・・。テンペル10-4・5通ってるのかな。

678名も無き冒険者:2012/01/28(土) 23:47:38.39 ID:GFu/zVHe
いや意味わかんない。
679名も無き冒険者:2012/01/29(日) 01:54:40.20 ID:/EsKxQeB
>>677
結局ソリッド単独使用がだめな理由を説明してないぞ。

シールドのスキルまったくわからないんだが。
スキル使わなくても防御が発動するタロスの序盤にソリッド使うのは初心者。
でもそのことじゃないんだよな?他のスキル一緒に使わなきゃいけない理由あるんかね。

すごい余談。お前さんのテンペル募集はなかなか埋まらないとかないか?
レスくれる場合にはできた文章の半分に縮めてくれると助かる。



680名も無き冒険者:2012/01/29(日) 02:16:04.39 ID:mXeL4K8j
盾だから言わせてもらうがキュアチャントがまともならソリシーと2kDP一発打つ程度でタロスなんて十分
仮に未強化のヒーロー盾もってたとしても軽減率は50%
ある程度HPの減りがはやいと感じたらエンパリいれてHP16000〜8000になるんだがそれでも死にかけるようなら
キュアチャントが下手くそとしか言いようがない

そもそも盾の防御スキルなんてものは同時に撃つものじゃなく必要に応じて順番に撃っていくもの
ダブルだとかゴッドと併用した場合キュアヒールだけでも常に全快状態になるようなレベルでしかHP減らなくなるだけで無駄

そもそもそんな防御スキル何発も必要になる雑魚PTなら魔法で倒せよ・・・
681名も無き冒険者:2012/01/29(日) 02:19:38.67 ID:q43HIQ6X
タロスは速度速いけどダメ自体は2kぐらいだからカット上限にもそんなに引っかからん
2k食らうとしてカット上限1kでも50%はカットできるからソリッド単品でも攻撃12回(だっけ?)分はダブルやDP2k並に軽減できるぞ
むしろソリッド単独で余裕で耐えれるからチャントのバリアとかに合わせる方がもったいない
682580:2012/01/29(日) 02:39:02.78 ID:GDORX6J5
>>679 
>>680が言うとおり、GPルートはID自体になれると防御系スキルがあまっちゃうんです。
皆さん色々いわれてますが、僕が元々意見述べたのは誰のレスが原因か思い出してほしいです。
揚げ足とりたいのかなんなのかわかんないんですが・・・。
683580:2012/01/29(日) 02:48:30.06 ID:GDORX6J5
>>567 のレスをもとに意見を述べています。

よって、このキュアさんみたいに野良寺院を想定+野良のそこまで上手いメンバではない(装備の揃ったメンバーではない)

>>680レスするなら僕の書いたのせめて流し読みでいいから読んできてほしいは・・・。
話はそれからだ。
>>681そもそもチャントいないと想定です。
ソリッドとWor2kDPどちらがいいかは、正直なんのデータももっていないので自分の経験上どう感じたかを書いてしまいました。
すみません。
684580:2012/01/29(日) 02:57:07.40 ID:GDORX6J5
>>680 のレス読み返してわかったのは、エンバリーは当然いれるんですねw
ソリッド単品うんちゃらってのはエンバリーロードアーマーも入れないって事です。
で、一番最初のレスでも書きましたが、「回復がしんどかったら」というただしがきもしてます。

最後になりますが、ソリッド単品使用=初心者盾とはいっていません。
色々な判断材料(最初のレスから書いてる事です)と、回復が大変だったら
キュア1構成のPT進行わかってない、初心者盾さんなんで 回復大変だから、どうしたらいいか教えてあげてくださいって書いたつもりです。

まだ、なにかあれば盾スレおねがいします。
連投しまくり。スレ違すいませんでした。
685名も無き冒険者:2012/01/29(日) 03:12:33.79 ID:EBB0aomP
もう言い訳いいよ。
ここが何スレか少し考えなよ。
一番難しくて、でも出来ると関心されるのは「間違えました」の一言なわけだけどね。
>>680のレスなんて君の最初の書き込みのむしろ正反対なんだけど。
686名も無き冒険者:2012/01/29(日) 03:15:58.36 ID:+Ic2bXV8
自分が間違えた時に素直になれない奴はどの職でもガンだなー
687名も無き冒険者:2012/01/29(日) 04:49:31.01 ID:Grd28tZw
ノーブルかディヴァインの見た目を変更できるスキル本ってなんていうのでしょうか?
また入手法も教えて下さい。公式で調べようとしたのですが自力で見つけることができませんorz
688名も無き冒険者:2012/01/29(日) 04:59:52.40 ID:n5b7sA11
ディヴァインね
テンペル7-5クリアのランダム報酬ね
取引所で売ってるかもね
でもデカくて邪魔だし破壊されやすいしでメリットないね
689名も無き冒険者:2012/01/29(日) 06:29:01.11 ID:Grd28tZw
>>688
ありです〜
690名も無き冒険者:2012/01/29(日) 13:22:26.55 ID:IRx3Hx6+
でもそれレベルキャップ解放されたら威力上がるって聞いたから欲しいなぁ
691名も無き冒険者:2012/01/29(日) 13:44:23.34 ID:z/lhieSM
威力上がるっていうか、普通並になるってことじゃないの?
692名も無き冒険者:2012/01/29(日) 13:57:36.17 ID:aHPF42Pz
「サモンデヴァインクリスタル」だっけ。
視界邪魔だしうるさいから出ても委託行きしてたなー
キャップ開放って3.0?ソース垂らしてほしいな
693名も無き冒険者:2012/01/29(日) 13:59:41.34 ID:aHPF42Pz
デヴァイン・・・おれじーさんだ・・・
694名も無き冒険者:2012/01/29(日) 14:27:18.51 ID:6srime9D
うそん
見た目だけ変更スキルじゃないの
カカシやらニンジンと一緒で

それとも上位スキルが出るのかしらん
695名も無き冒険者:2012/01/29(日) 14:32:11.78 ID:V4W47vU8
見た目だけだよ
実装当初はレベル1から上がらなくてディヴァインより弱かった
それが修正されて普通と同じになっただけ
696名も無き冒険者:2012/01/29(日) 14:34:32.86 ID:6srime9D
よね
おいらの記憶もそうだ
697名も無き冒険者:2012/01/29(日) 14:43:10.40 ID:gKPNxanF
最初新スキルのPVで見た時はかっけー!って思ったけど
実際に見てみるとデカすぎてPT中もスピの精霊並に邪魔なだけ
他職で対人してるとやっぱりデカくて目に尽きやすいから壊しやすい

いいとこなしだな・・・
698名も無き冒険者:2012/01/29(日) 14:44:26.48 ID:gKPNxanF
いっそ透明になればいいと思ったけど流石にアレなので
雪の結晶みたいなキラキラした半透明になればいいのにと夢を見た
699名も無き冒険者:2012/01/29(日) 14:51:35.45 ID:BCNcvk/S
スピのニンジンとスペのカカシは羨ましい
ボウのクラルはキモい
キュアのクリスタルは邪魔

僕はキュアとボウを動かしてる
700名も無き冒険者:2012/01/29(日) 20:55:41.24 ID:jIeBVcsV
ウィークンってさ表示説明だと攻撃力50下げるみたいだけどこれ単純に50%位の間違いでないかな
MOBだけこんなに下がるんかね。PCだとゆゆうないからすぐ流れちゃってまうし分からんけど
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up157617.jpg
701名も無き冒険者:2012/01/29(日) 21:04:15.04 ID:EBB0aomP
>>700
既出。
702名も無き冒険者:2012/01/29(日) 21:10:50.03 ID:jIeBVcsV
マジデ?PCも50%なら積極的に使ったほうが良かったなCドレで
今までほとんどスルに使ってたわw
703名も無き冒険者:2012/01/29(日) 21:11:13.80 ID:+cJfpQpu
>>700
相手の通常攻撃は50%下がるが、スキルはそれと同じ数値分しか下がらなくて割合的にはかなり下がるから注意な
例えばタロスにはかなり効果あるが、ラクハラにはあんまり意味がない。
704名も無き冒険者:2012/01/29(日) 21:13:06.19 ID:+cJfpQpu
PCも同じで強スキルにはあんまり効果がなく、通常攻撃主体の相手には効果がでかい
705名も無き冒険者:2012/01/29(日) 21:16:19.66 ID:jIeBVcsV
通常攻撃だけね。ざんねん
706名も無き冒険者:2012/01/29(日) 22:21:20.76 ID:VgpvjpxC
>>702
PCは武器の分の数値がちょうど50%になる
mobは全身武器、スキルが一部魔法扱いなんで意味がない時も結構ある
既出だからね
707名も無き冒険者:2012/01/29(日) 22:31:57.93 ID:jIeBVcsV
これ意外に知んない人多いかも試練ね。メインでやってるけど大して回復魔法以外興味なかったなし今まで
カンストしてから攻撃面見だしたからソリスト以外目からウロコかも試練。いや知んないけど
708名も無き冒険者:2012/01/29(日) 22:36:44.79 ID:Yj3UiEUy
ラクハラも通常殴りが多いからかなり効果あるよ
効いてる間は明らかにヒールが楽なはず
709名も無き冒険者:2012/01/29(日) 22:39:20.50 ID:RSONBws+
>>704
問題は通常攻撃主体の職なんて無いって事だな・・・影でもMCでそれなりに挟むけど主体にはならないし。
710名も無き冒険者:2012/01/29(日) 22:40:21.78 ID:+cJfpQpu
詳しい仕様までは知られてなくても、パドマシャ含めて全てのNMに入れることができて、ダメージが大きく下がるってことはみんな知ってると思う。
711名も無き冒険者:2012/01/29(日) 22:41:19.02 ID:z/lhieSM
まあ対人ではデバフ枠として優秀
712名も無き冒険者:2012/01/30(月) 03:12:16.30 ID:ycNUYnYJ
アラカのスラマ(3連コンボ)とムルガン(タゲアロ)の威力かなり減るって事?
713名も無き冒険者:2012/01/30(月) 03:18:38.64 ID:BPdShkJw
ブチ切れパドマシャに隙見てウィークン入れたら0.5秒でキュアは攻撃しないでと怒られたでござる
714名も無き冒険者:2012/01/30(月) 03:45:22.18 ID:03rrduEr
スラマの3連とパドマシャの攻撃全般は1/2になる
715名も無き冒険者:2012/01/30(月) 04:05:44.33 ID:ycNUYnYJ
まじか!多分メインキュア以外の人はしらないと思うわ
716名も無き冒険者:2012/01/30(月) 04:16:15.55 ID:48mb/h1b
Msババア伝説
ぴゅあ=高校生の子持ち50歳超えのババア 天然を計算間違えしている今日の一言が痛い
ジュレ=身内の陰口とスペルのセフレ作るのが趣味 お口が臭い (メフィスト→倍プッシャ→サーバルキャット→DarkAlpes)
まなゐ=ドレド負けは人のせいだけど、片手でコーヒーのみながらマウスでポチッとやってるより下手くそ レギメンに姫豚ババァキュアと呼ばれる
羽音=なんとか王と共になまないずこーの名言を生み出すもボッシュート喰らわずプラチナうんめーww悪運いい雌
にぁ=通称「おまんこ将軍」Fenに色々貢がせてそのままポイ捨て 今は胡蝶ストーカーのポイント君を利用中
特に上の3人は性格だけでなくPS地雷でもある。
717名も無き冒険者:2012/01/30(月) 04:27:57.68 ID:yx4w+FfM
>>715
いや割と常識だと思う。
おれもサブキュアだけどキュアもってなかったころから知ってたよ。
タンクは少なくともまず間違いなく知識として持ってる。
718名も無き冒険者:2012/01/30(月) 08:05:11.76 ID:/2QBhlTJ
なぜかしらないが死ならい奴も多い現実だがね…
719名も無き冒険者:2012/01/30(月) 11:28:27.49 ID:Iu/ZVvJc
ダメージよくみてるMTとかは気づいて言ってくるね
ボケーッとしてるひとたちばかりなんで、気づいてもないことが多いけどw
720名も無き冒険者:2012/01/30(月) 17:49:23.16 ID:viVdtxU3
>>713
うちだとキュア全員ウィークンもってきて、順番に回してる
721名も無き冒険者:2012/01/30(月) 22:24:01.37 ID:KjWZ9uHP
どうでもいいこと書いて悪いんだが

なんかさー毎日毎日アラカ前になると思い出してパンデモ飛んで
ソロのための連射ほう買ってついでに錬金いって高級触媒買ってヘリオトつくりに行って
ついでにテンペル入場2個してチケット受けとってのループ作業、たまんねーな
もう何かすごくたまんねーや
だからといってゲームやめる気は全くから余計モヤモヤする
722名も無き冒険者:2012/01/30(月) 23:19:48.87 ID:viVdtxU3
>>721
ゲルクからクソ天追い出すために毎日要塞に特攻する日々
結構楽しいな
アクウィットがほめられるし
723名も無き冒険者:2012/01/31(火) 01:30:54.01 ID:InTyIkMC
魔スレじゃないんだからクソ天とか書くなし…

最低限の配慮ぐらいしようぜ
724名も無き冒険者:2012/01/31(火) 01:36:26.87 ID:M2aQbZbS
いいんじゃね、べつに。個人たたきや晒しじゃないし
イズ魔ならそのくらい言う権利はあるだろw
725名も無き冒険者:2012/01/31(火) 01:43:00.30 ID:EbzMwoZy
イズ魔とか田舎鯖の事情なんて知らねーし興味もねーし
726名も無き冒険者:2012/01/31(火) 01:43:21.29 ID:B6HjguuS
権利(笑
727名も無き冒険者:2012/01/31(火) 01:49:47.65 ID:M2aQbZbS
マジカッコ笑いだわw
世の中にはずっと自陣要塞を敵対に占領されて、自力ではアラカいけません、RAで行かせてもらってます、っていうカワイソーな種族がいて
>>721みたいなどうでもいい平和ボケ愚痴にビキビキくるやつもいるんだけど、配慮しろとかは思わんしw
728名も無き冒険者:2012/01/31(火) 04:21:37.43 ID:InTyIkMC
何の為の配慮か一々説明しないとわからないの?

既に始まってるけどここキュアスレだからw
関係無い流れになるキッカケになるから言ってるんだよ

ここまで最低限守らない自由とか…
ただのわがままな事に気が付かないのかね
729名も無き冒険者:2012/01/31(火) 04:36:15.19 ID:1PDH/vKk
何のために、
本スレ、質問、鯖、職など区分されてるんだろうね。
730名も無き冒険者:2012/01/31(火) 04:50:11.81 ID:Hz0CHJHm
そうだな、愚痴くらい聞き流してやる配慮は必要だな
アラカだのタロスだの両要塞取られたままになってる種族には
ムカつく材料にしかならんよな
同様にアラカや寺のアドバイスが欲しい人も居るから
そういう話がなくなる事は無い
愚痴は愚痴スレでした方が良いよ
731名も無き冒険者:2012/01/31(火) 09:51:03.46 ID:DNzJenoE
なんでもないようなことが幸せだったとおもーうー
732名も無き冒険者:2012/01/31(火) 11:58:34.39 ID:DJ4rhZ85
別鯖に移住した リカバリーライト覚えるまでが苦痛
無意識に登録してたキーを押してる
あーだるい
733名も無き冒険者:2012/01/31(火) 12:57:04.51 ID:HHYaTY31
低LVのキュアだと攻撃手段少ないわ、即時ないわで単純作業感が半端ないよね
他のキャラでも一緒なところはあると思うけど、雑魚狩りのスピードが遅い所為か一番ひどく感じる
734名も無き冒険者:2012/01/31(火) 13:14:23.62 ID:EbzMwoZy
一番最初にはじめたのはボウだったからキュアはそこそこ楽に感じたなー
今またやったら激しくだるそうだけどw
735名も無き冒険者:2012/01/31(火) 14:38:50.87 ID:qFXn/f+1
何にも分からんままキュア始めた頃は未強化メイスでまったり狩りしてたなぁ
二度とごめんだけど
736名も無き冒険者:2012/01/31(火) 14:58:16.73 ID:vPpUYOS8
キュアしかしらなかったから
魔法系サブキャラであまりのソロ殲滅速度に感動した事ならある

737名も無き冒険者:2012/01/31(火) 17:32:11.29 ID:DNzJenoE
逆に40くらいになるとエリートソロできないサブでストレスマッハ
738名も無き冒険者:2012/01/31(火) 22:28:54.37 ID:RG3IAWVA
色々サブやっても結局キュアが1番楽しいんだよなぁ
739名も無き冒険者:2012/01/31(火) 23:25:53.19 ID:TmrpxlJ7
アースアンガーないころは云々
740名も無き冒険者:2012/02/01(水) 00:14:22.61 ID:td9H3I/w
レザー職は20ちょっと位まで攻撃スキルが無さ杉でアレはアレで精神的にきつかったわ
741名も無き冒険者:2012/02/01(水) 00:40:37.58 ID:Z6cmgs9B
最近上げたが30くらいまで物クリあげたほうが強かった
サブキャラなら、40まではお金払ってでも助っ人安定だな

742名も無き冒険者:2012/02/01(水) 00:58:33.88 ID:snHk/AtL
初期は封魂石が強いんだよねー
743名も無き冒険者:2012/02/01(水) 04:38:32.98 ID:0+UeHwEL
>>739
ディスチャージも全然出なかった頃だな、懐かしい
744名も無き冒険者:2012/02/01(水) 07:51:22.54 ID:xB5XtTRN
キュアだと50ELには何の魔石を入れたらいいか悩んでます。
PvPをするならシールド防御でしょうか?
745名も無き冒険者:2012/02/01(水) 08:00:37.51 ID:snHk/AtL
魔法命中
魔法抵抗
シールド防御・HP
魔法増幅
のどれか
自分がどういうスタイルで運用するかによる
746名も無き冒険者:2012/02/01(水) 08:11:58.03 ID:xB5XtTRN
>>745
回答ありがとうございます。
その魔石の中からじっくり選んでみます!
747名も無き冒険者:2012/02/01(水) 09:36:52.57 ID:yvA8E47w
キュアとシールドはレベル上げMAXにダルかった
っつかMOB倒すの時間かかりすぎてストレスすごかったわ
748名も無き冒険者:2012/02/01(水) 11:20:21.10 ID:ogyU9n77
孤独で準廃以上のスペルに勝てません
どうすればかてますか…
749名も無き冒険者:2012/02/01(水) 11:21:04.69 ID:EfUn9o4C
抵抗極めなさい
750名も無き冒険者:2012/02/01(水) 11:56:45.08 ID:PhGU9nWw
>>741
Lv55の助っ人とか、Lv55のやつの取得経験値が入ってくるだけだから
ソロで取得できる経験値の1/3とか1/4になってるんだ

助っ人に金払うぐらいなら、ユニ武器強化して、全身増幅埋めて、魔命アクセつけて
フィールドにいるエリートソロのほうが速い
2倍だったから、金土日の連休3日でLv50になったわ


旧MOBの射程は22mぐらいで、キュアは25m
敵は、最初のスキルを発動するまでは、ほかのスキルは一切使わないという糞AI
23m以上離れて、永遠と遠距離で魔法当てるだけで、最初のスキルが発動しないので
回復兵だろうと魔法兵だろう関係なくエリートが狩れる

IDでうまいのはドラウプソロからで
フィールドのエリート乱獲に比べたら、炎の神殿とか激マズだから行く価値がない
永遠とレパル団倒すのオススメ
751名も無き冒険者:2012/02/01(水) 12:02:08.57 ID:K+cCgJ8G
実際、魔の実行委員会には感謝してるわ
あんなめんどくさいことを良くやってくれるわほんと

まとまりのない天ちゃんみてたら、強くそう思います^^
752名も無き冒険者:2012/02/01(水) 12:02:23.14 ID:K+cCgJ8G
誤爆なの><
753名も無き冒険者:2012/02/01(水) 12:17:04.93 ID:45VPIgGD
>>750
全然違うと思うんだけどな。
助っ人は単に貰える経験値に上限が付いてるだけで、
助っ人分のをもらっているわけじゃない、
単に居ないものとして扱ってる。

助っ人に金出すのはもったいないけど、
上層についていってアイテム拾う係とか、
アラクネウィークリーに参加するとか気晴らしにもなるしいいかと。
754名も無き冒険者:2012/02/01(水) 12:28:40.94 ID:PhGU9nWw
パワーウィキから抜粋ね
経験値の場合、モンスターから得られる総経験値を 1 / n で割った後
助っ人の分け前を除いて、残りを一般パーティーメンバーの間で交わすことになる。

nが3なのか4なのかはっきりしていないけど
調べた感じだと、助っ人状態の人と敵のレベル差で変わる

2倍期間だと、ソロで倒すと1Mの経験値が入るエリートも
助っ人に倒してもらうと300kとか250kしか入らない

今はエリート1匹が反復クエ1回より経験値が多いんだから
助っ人が倒すのより2倍時間がかかっても、ソロで倒したほうがいいよ
755名も無き冒険者:2012/02/01(水) 12:29:39.36 ID:CHqRYHGR
助っ人より強化してソロのが効率いいしな
756名も無き冒険者:2012/02/01(水) 13:07:44.90 ID:45VPIgGD
>>754
勘違いだったねごめん。
nは単純に助っ人含んだ人数だと思うよ。
さっき書いた通り、助っ人状態では
一匹から得られる経験値がレベル毎に決まってるので、
あなたが言ってるようなことおきるね。
なので序盤は雑魚乱獲の方がうまいという結果に。
757名も無き冒険者:2012/02/01(水) 13:45:20.27 ID:cXbeOZGq
動画あがってたけどランマソロいけるんだな扉の外に出るのは盲点だったわ
758名も無き冒険者:2012/02/01(水) 14:14:54.75 ID:C2btf+Ql
60%ぐらいまで普通に削る
自爆雑魚が沸いたら逃げながらランマルクを削る
30%?ぐらいになったら入り口の扉クリック出ようとする
しかし中に戻されるが雑魚のタゲが切れる
あとは普通に削る

うーん、やってみるか・・・
759名も無き冒険者:2012/02/01(水) 14:24:06.23 ID:JZpa86JW
道中だるすぎだろww
760名も無き冒険者:2012/02/01(水) 14:41:44.39 ID:C2btf+Ql
まあねw
外販するなら掃除必須だと思うしね
だけどスタッフグレソは高額だし攻速ブックも売れ筋だから、
時間が余ってるならやってみる価値はあるかと
761名も無き冒険者:2012/02/01(水) 14:44:32.32 ID:Z6cmgs9B
>>750
あぁ すまん。助っ人旨いのはせいぜい30半ばまでだわ。
レパル団がうますぎるからな。あれやれるようになればソロでいい。

ただ低レベルは助っ人早いぞ? 20〜30までがアイテム拾うだけの2時間くらいでおわる。
普通にやれば強化して狩場移動するだけでそんくらいの時間かかるだろw
ちなみに助っ人にやってもらうのはエリートじゃなくて雑魚乱獲な。

3連休でLv50なぁ。プレイ時間で教えてくんないか?
どうがんばっても40>50で20時間はかかるはず。あんたが効率いいのは事実としても廃なだけじゃね?
762名も無き冒険者:2012/02/01(水) 15:02:14.18 ID:cXbeOZGq
道中なんて鍵MOBのところまで走ってリンカでおきればいい 
現にランマルクまでだったら最短で12分くらいでいけるし
もし外販出来るものがでたら購入者といっしょに入り口からはしればいいし
これまじで極めたらボカソロより時間効率いいんじゃないか?
763名も無き冒険者:2012/02/01(水) 15:14:24.27 ID:ZQYGPFF+
(*’ω’*)ねぇねぇ長い事あそんでるとミッションのストーリー忘れるよね?
イベントシーンもう一度見れればいいのに
764名も無き冒険者:2012/02/01(水) 15:26:57.30 ID:vHjPnZ9z
(*´ω`*)イベントシーン集めてDVDにして売れば流行る
765名も無き冒険者:2012/02/01(水) 16:05:10.29 ID:FLhnSbKe
>>763
そういうの回想って形で見られるNPCとかいるゲームは普通にある。
やるならそっちだろう、AIONの場合そういうストーリー的な演出はいまひとつだから要らないと思うが。
766名も無き冒険者:2012/02/01(水) 16:50:43.41 ID:XTCelDuJ
首都の図書館で一部のムービーが見れるんだから、そんな感じでみれてもいいかもねー
767名も無き冒険者:2012/02/01(水) 17:01:55.13 ID:uPMWXOw/
>>748
HP装備を作ってみるといいかもね、メイス盾でバフ込みで最低HP13000
属性スクとドラコ飯は必ず使う、裏武器には魔命中特化のワンドを忍ばせる
入る時にDP4000確保+ゼリーを使えるようにする、回復スキルとPOTは出し惜しみしない相手のDPで死ぬ可能性もあるので減ったら使って回復
ソウルフリーズはCT30秒なのでニンジン王の根で解除するようにする
2デバフに沈黙を食らわないように、デバフは付けられたらすぐにピュリで解除
とにかく動くこと、ノーブルで削る、魔法が当たるか即時とバニと草で何回か確認

神石発動された時は潔く諦めるのと、こちらが極抵抗だと装備が良くても魔命中1500がせいぜい
相手が準廃LVだと魔命中特化や抵抗とか普通にあると思うからHPを勧める
768名も無き冒険者:2012/02/01(水) 19:17:35.27 ID:ogyU9n77
>>767
抵抗2200くらいあってもサプラマジブで余裕貫通されるのでもうダメかと諦めてました
HP装備作ってみます!
769名も無き冒険者:2012/02/01(水) 19:26:10.81 ID:JZpa86JW
>>768
孤独で、という条件なら、そのバフの間逃げれればいける。
もちろんHP装備のままだとCC放置されるから、相手のバフ見て抵抗に着替えられると良し
770名も無き冒険者:2012/02/01(水) 20:40:27.74 ID:snHk/AtL
魔法命中1000あがった相手から1分近く逃げるのか
771名も無き冒険者:2012/02/01(水) 20:43:33.11 ID:D8uOUzva
サプラは20秒だから
772名も無き冒険者:2012/02/01(水) 20:51:55.97 ID:snHk/AtL
いや、その後マジブこない?
773名も無き冒険者:2012/02/01(水) 21:14:24.22 ID:rtUlvikn
スペルもやってる身からすると、HP装備は大して脅威じゃないかな・・・
こっち抵抗着てても当てられるって事だし
774名も無き冒険者:2012/02/01(水) 22:16:17.65 ID:Lopqte8T
準廃なら3極装備は持ってるんだから経験積んで上手くなる。もしくはスペルやるとかでもしないとなw
775名も無き冒険者:2012/02/02(木) 00:43:51.12 ID:a0rnToam
>>773
HP装備はワンミスで死なない為の装備だから布職から見たら脅威ではないわな
持久戦をするには抵抗より生きられる可能性があるのが利点だし
結局は着替えじゃんけんしなきゃ布職には勝てんけど、ジャッジとペインがあるからそれをどう生かすか次第
776名も無き冒険者:2012/02/02(木) 01:43:04.97 ID:ciP7KPqW
はじめて半年の物なんだが手軽に作れる対人用のHP装備を教えてくれ
孤独テンペルには毎日通ってる。2つほどいい候補を教えてくれないだろうか
廃ではないのでアビスヒーローは諦めてる。
777名も無き冒険者:2012/02/02(木) 02:25:07.26 ID:pCAOECtU
50el布でいいんじゃね
テンペルの布でもいいけど
でも正直HP装備なんか作っても
対人じゃあんまり使うことないぞ
布なのは強化した時の上がり幅がでかいから
778名も無き冒険者:2012/02/02(木) 02:39:44.87 ID:Wam6VqrV
HP装備の話題になってるけど、実際HP装備は他の特化装備が揃った上で作ってもいい程度だと思うよ
対人するならまず抵抗、S防御、魔命、増幅、(またはこれらのバイブリ)が揃わないと土俵に立てない
個人的にローブ相手は抵抗でいいと思うけど、孤独に来るローブはキュア対策練ってきてるし厳しいよ
779名も無き冒険者:2012/02/02(木) 02:53:51.79 ID:z1YO3s/X
孤独で記章集めるならまず抵抗、次に魔命増幅あたりじゃないかなー
シールド防御もいいけど、抵抗プレート相手だとそんなの着てたら当たらないのが現状だし
780名も無き冒険者:2012/02/02(木) 03:15:08.36 ID:SezfDsa0
ここ2週間くらいメインで孤独に通った。対策な必要なローブに1度もあたらんかった。
放置は減った機がするな。弱くてもがんばってくるのが多い。

ハイドで逃げ続けるシャドウ。微抵抗装備で火力のないソード。
極抵抗しかないキュア。マジカルブレードうってくるスペル。

こんなんばっかし。50ELにつめた命中高めの増幅と抵抗装備だけで大丈夫だった。
やっぱり運次第なんかね。
781名も無き冒険者:2012/02/02(木) 10:24:03.20 ID:PKXDTxzG
空中ステージでハイド逃げするシャドウは許してやってくれ。
全ステージハイド逃げは煽ってOK
782名も無き冒険者:2012/02/02(木) 11:47:59.65 ID:bT/ybOW8
極抵抗スペルとかソードとか超火力ボウとかすごくうまいシャドウとか出てくるよ
もちろん上のどれと当たっても自分の腕と装備では勝てない
弱いのとしか当たらないのは運だと思う
783名も無き冒険者:2012/02/02(木) 17:54:24.47 ID:t0woAqP9
どこの職スレも、不毛な他職より強いだ弱いだで
スレが止まってるのなwww


自分の腕と装備では勝てないです、教えてください

教えません
スレ住人の所持装備に個人差があり、意見が多種多様になるので
自分でセッティングを考え、装備を今より強化しましょう


これがベストなテンプレ返信な気がする
784名も無き冒険者:2012/02/02(木) 19:23:47.81 ID:HH4DR5sV
別に決まった答えが欲しい訳じゃなくて、勝ててる人達がどんな感じにしてるかがわかれば自分は満足かな
装備とるぞっていう目標になるし
スペルに勝てないっていう漠然とした愚痴というか質問に、何人もレスくれたことがなんかほっこりして嬉しい
全部参考にして頑張ります。ありがとー
785名も無き冒険者:2012/02/02(木) 21:45:28.81 ID:hidluTbC
こっち抵抗ローブなのに沈黙余裕で当ててくるクリ劇痛なMsの盾発見w
786名も無き冒険者:2012/02/02(木) 21:45:51.74 ID:hidluTbC
鯖スレと間違えた
787名も無き冒険者:2012/02/02(木) 22:57:42.79 ID:5XYscCsP
抵抗2200で混沌いってるけどソードから沈黙ばんばんもらうぞ
788名も無き冒険者:2012/02/02(木) 23:08:32.91 ID:z1YO3s/X
孤独なんか武器盾まで埋めたガチ抵抗でも初撃沈黙余裕で通るし
神石の効果切れる前に次が入って延々沈黙漬けにしてくれる盾とかもいるよ
789名も無き冒険者:2012/02/02(木) 23:10:38.19 ID:XAzWnXRp
運にステ振ろう
790名も無き冒険者:2012/02/03(金) 00:24:48.17 ID:NWjILdig
ヒール増加量+14はよ
791名も無き冒険者:2012/02/03(金) 01:33:30.84 ID:sSJDNlr6
>>780
マジでハイドで逃げ続けるシャドウだけは許してやって!
俺は両手武器+15にしてフルアビスヒーローアクセでも、
操作上手なキュアと当たれば、ハイドからの奇襲を繰り返すしか方法がない

逆に量産型ソード、キュア、ボウ持ってるけど、普通に廃シャドウ倒せる。
もうちょっとみなさん、シャドウに優しくしてください。
ハイドで逃げ続けるのだけは許してください。
792名も無き冒険者:2012/02/03(金) 02:22:09.66 ID:j13BNoZG
でもかっこ悪いよ
793名も無き冒険者:2012/02/03(金) 02:25:14.38 ID:PlcI+zlk
うちのサバに孤独100連勝かつ死亡なしで達成したキュアがいるんだが
こんなことどうやればできるのだろうか・・・
794名も無き冒険者:2012/02/03(金) 03:01:27.59 ID:vctNIRlw
>>781
>>791
シャドウがつらいのはわかる。キュアが孤独じゃ有利なのもな。
だからこそ余計な手間かけさせないで欲しいのが本音だ。

勝つためにがんばってるのはわかるがな。
1回でもハイドから攻撃して落とせなかったら、次できるかどうかもわかるだろ。
多少なりとも動ける相手に当たったらおとなしく諦めて欲しい。
遅延行為みたいなもんで放置より性質が悪い。

ちょっと前のプレイヤーならクエ中にシャドウにPKされたの覚えてるだろうから
この辺に関して情けをかける気はないw
795名も無き冒険者:2012/02/03(金) 03:12:53.24 ID:SeirkWyn
>>793
雑魚と放置しか引かない運があるんじゃね?
時間帯によって強い奴が多い時ってあるじゃん
それを敢えて避けてるか、逆にそいつが闘技場に立ったときは、みんな申請やめるからとか
強いからかもしれないし例えばチャンドレの結果みたいにブログでいちいち晒してあーだこーだ勝手に寸評する痛い子とかね
極端に同族を引いてないようなら、身内から色んな意味で避けられてるのかもしれん
796名も無き冒険者:2012/02/03(金) 03:35:09.48 ID:BSG91iTq
>>794
たった10分の孤独で余計な手間とかあほかw
797名も無き冒険者:2012/02/03(金) 06:21:56.04 ID:0yxDuDSm
>>793
扉の前で待ってて勝てる相手が申請した時に申請
勝てなさそうなヤツ申請したらマッチングの可能性考えて行かないで様子見
敵対もキャラ置いて監視するか運に任せて祈る
とかじゃね?

仮に超絶廃人PS装備PC運持ちキュアだったとしても
普通に申請して沈黙麻痺食らって死なない、
1%神石食らわない食らっても死なない
DP持って準備万端の廃人相手でも死なないってのは無理だろ
798名も無き冒険者:2012/02/03(金) 08:38:44.22 ID:p9seNh85
>>794
何様だよww
799名も無き冒険者:2012/02/03(金) 08:47:42.94 ID:mfM4FBfM
>>794
勝つために頑張ってるのがわかると言っててそれか。
800名も無き冒険者:2012/02/03(金) 10:37:44.12 ID:avLsf7Z7
>794
ハイドから勝てる状況を作ろうとする努力はするもんだろう。
仮に沈黙掛かったら逃げないで死んで下さいね。遅延になるんで。って言われたらヤだろ?w
801名も無き冒険者:2012/02/03(金) 10:54:06.96 ID:ll8D1wWA
>>793
ユス魔のウィムだね。
ブログ参考にしてるなあ。
性格うんぬんはともかくスゴイと思う。
実際に対人やってる動画とか見てみたい。
どんなふうに立ち回ってるんだろな。
802名も無き冒険者:2012/02/03(金) 11:44:06.43 ID:NWjILdig
今Verになる前やなりたての頃はキュアは孤独無理とか入っちゃらめとかお通夜だったのに今や強キャラ。
ギルティギアで弱いから闇慈使ってたのに強キャラになっちゃって対策とられまくって
ヘタレ闇慈使いな俺は涙目、メガロマニアを6HSで抜けるしか楽しみが無くなった。今の俺のキュアがまさにこれ
803名も無き冒険者:2012/02/03(金) 12:07:53.24 ID:vGp3/ZRt
>>802
俺も闇慈使いだったけど、強だった赤リロ以降は弱キャラでOKだろ
それでもずっと使ってたからメインキュア
804名も無き冒険者:2012/02/03(金) 12:25:48.73 ID:ZulOGp4C
>>802
まあそもそもキュアは孤独で
強キャラでもなんでもないからいいんじゃない?

混沌でもレパル見ると強キャラでもなんでもないし、
上位に行きやすいと思うけどイメージだけなんかねぇ。
805名も無き冒険者:2012/02/03(金) 13:06:08.36 ID:8Ow2QbzZ
>>802
俺は青リロからテスタオンリーだったけどACで化けて
勝っても強キャラだからって素直に喜べない
それでも好きなキャラ使いたいからメインキュア
806名も無き冒険者:2012/02/03(金) 13:07:37.78 ID:eR+V+8+P
実際キュアは上位には食い込みやすいよ
でもほとんど2〜4位で、盾剣スペ辺りが1位もってくな

>>802
AC稼働から何年も経ってるんだからみんな対策くらいするし
闇慈はどう考えても弱キャラで安定
チップの俺からすると火力が俺だけメルブラ、他は全員スト2だわ
807名も無き冒険者:2012/02/03(金) 13:15:04.06 ID:n5Xywr6x
808名も無き冒険者:2012/02/03(金) 13:19:01.83 ID:FjJaCFSV
ここはギルティスレかとおもったわ
809名も無き冒険者:2012/02/03(金) 13:53:00.23 ID:I59BbirQ
ニンニク入れますか?「普通で」→ギルティ
食うの遅すぎ→ギルティ
店内で電話弄りや会話→ギルティ
810名も無き冒険者:2012/02/03(金) 17:57:01.18 ID:TaI3S+G5
>>801
ブログみりゃ分かるだろうが半分以上放置だからなwww
それにユスの孤独は強いと言われてるヤツがほとんど混沌に行ってるから放置とか雑魚しかいないわけwww
混沌で勝てないから孤独に逃げてるだけ
811名も無き冒険者:2012/02/03(金) 18:03:27.15 ID:5Uo4gBEO
>>801
強いのとフィールドで当たるとボロクソにやられてるよ。
今は階級高いから引っ込んでる理由にしてるけど。
ほぼクリックオンリーとオートリムーブとか使っちゃう人なんで操作スキルはお察しです。
逆にいうと装備突き詰めれば孤独で当たる程度の相手ならやれるってことです。
812名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:10:05.65 ID:1KgE9TJ5
ブログ見てるし同じ鯖の敵対だけどかなり参考にしてるよ
やる気ある同職には優しいし質問にも丁寧に答えてる
装備突き詰めてくタイプだと妬み嫉みで嫌煙されるんかな
813名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:12:42.08 ID:F6Q0Z6vj
ニヤニヤ
814名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:16:02.62 ID:9d0UbRv4
嫌煙じゃなくて敬遠なんだが。
強いってのは装備と操作両方揃ってのものだぁら妬みも何も片方欠けてたらそりゃいい評価はされないだろう
815名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:21:31.25 ID:1KgE9TJ5
ごめん変換間違えた;;
816名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:22:42.90 ID:Nm27rlTI
8-9割放置でDPためて最初にぶっぱで何の参考にもならん
817名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:23:19.00 ID:W+ns5JwA
どこを参考にすりゃいんだよアレのw
擁護と見せかけた煽りにしか見えん
818名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:34:43.69 ID:1KgE9TJ5
装備足りなくて勝てなかったって言い訳するより、
装備とルーチンさえ間違えなきゃここまで出来るよって言い切っちゃえるのがカッコいいなと

擁護と煽りになっててスレの主旨にあってないからロムります;
819名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:40:25.93 ID:2YgaTyEz
本人登場とか必死すぎ
820名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:44:11.60 ID:5Uo4gBEO
>>815
変換ミスじゃ敬遠は嫌煙にならんだろ。
821名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:49:19.45 ID:UCKi1JM5
カッコいいってw
こいつは性格歪みすぎだろ
822名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:55:53.63 ID:vGp3/ZRt
実際、廃弓が相手だと装備云々の話じゃなくなる気がするんだが
823名も無き冒険者:2012/02/03(金) 20:03:37.37 ID:ZzKKoG0P
うちの鯖だと、これどう考えてもキュアじゃ無理でしょ、みたいな他職の人とあたるよ
実装初期の頃は明らかにPvPやってなさそうな人が多かったけど、
最近はあなた混沌でも上位余裕でしょみたいな強い人が孤独にいってるよ
その人はよっぽどヒキが強いんじゃないの?
824名も無き冒険者:2012/02/03(金) 20:16:47.66 ID:wxT52RvJ
そりゃそいつ12時申請だしな
825名も無き冒険者:2012/02/03(金) 22:05:00.15 ID:QDg8s3RV
でも孤独100戦での結果では6割の相手とは戦ってる訳で、
その全てに勝利かつ1度も殺されてないってのはやっぱりスゴイと
思うけどな。
他鯖だから分かんないんだけどユスの人から見て過去の対戦相手で
強い人っていないんかな?
ブログで晒されるのがイヤってのはあるだろけど我こそはって人は
ウィムを孤独でぜひ倒して欲しい。
826名も無き冒険者:2012/02/03(金) 22:20:16.38 ID:5Uo4gBEO
>>825
見てきたけど多少まともってのがたったの2人。
100回やっててたった2人。
申請時間悪すぎるだろ、ガチドレ行くような人間には間違いなく当たらないし相手はDP使えないからね。
827名も無き冒険者:2012/02/03(金) 22:21:25.81 ID:vGp3/ZRt
一回も事故死しないってのはすごいよ
828名も無き冒険者:2012/02/03(金) 22:26:01.04 ID:9d0UbRv4
キュアでこの相手に事故死もクソもないと思うが。
24時間フル稼働みたいなやつなのに何でまともな時間に申請しないんだろうな
わざとなんだろうけど。
829名も無き冒険者:2012/02/03(金) 22:26:27.11 ID:PVuXRwgV
まったくだ、やる気になって進んでいって、相手を目の前にして橋から落ちて何度死んだか・・・・

おいらがヘタなだけですかそうですか
830名も無き冒険者:2012/02/03(金) 22:29:58.20 ID:9d0UbRv4
>>829
それはリザルトに出ないしそいつも落下死は何度もしてるんだけど仕様は把握しようぜ
831名も無き冒険者:2012/02/03(金) 23:02:49.09 ID:0yxDuDSm
>>829
何度も落下は下手だろ流石に
俺は上手いから数回しかないw
832名も無き冒険者:2012/02/04(土) 00:31:20.94 ID:jXVXAWk3
切れ目でジャンプするとこは別段問題なく通るけど
避けた段差の端に弾かれて橋の外まで吹っ飛ぶことがたまにあって絶望する
833名も無き冒険者:2012/02/04(土) 09:10:01.58 ID:h3bxsu5Y
落ちたら浮くことを祈って端の方に飛んでいく!!
うまくいけばばばばば

・・・ただ死期を延ばしただけなのがほとんどだがな
834名も無き冒険者:2012/02/04(土) 12:12:36.23 ID:KlrCfI3j
孤独なんて65個しか貰えないし行くメリットねーわw
835名も無き冒険者:2012/02/04(土) 12:19:08.57 ID:PD1qFMBb
孤独は早く終わるし混沌安定して上位になるのが怠いしでメリットあるだろ考えろよ
836名も無き冒険者:2012/02/04(土) 12:48:37.32 ID:KlrCfI3j
>>835
そんなの分かるけど100回数えたりブログ書いたりしてて暇そうじゃん
ユスだと混沌入りにくいほど過疎ってるのか
837名も無き冒険者:2012/02/04(土) 13:01:58.98 ID:B4Uj3gUY
別に勇気ほしくなきゃ、タイマンしたい人はそっちにいくんじゃね
正直、修練で100連勝だったらすげーとは思うけど
838名も無き冒険者:2012/02/04(土) 13:03:42.33 ID:PD1qFMBb
趣味にどう時間使うかなんて人それぞれだろ、何度も言うけど考えて物言え
839名も無き冒険者:2012/02/04(土) 13:09:04.30 ID:KlrCfI3j
戦いたい相手に100連勝なら凄いと思うけど放置狙って100連勝は意味ねーわ
だせえw
840名も無き冒険者:2012/02/04(土) 14:13:48.81 ID:BJjk9PEk
というわけでウィムさん
次は修練にチャレンジしてください。どうせ孤独では飽きてきた頃だろうw
俺自身は100連勝はすごいと思う。弱い奴が多いとは思うが、運もまた強さのうちだw
実際あいつの装備みるともう上澄みないくらい完璧な装備なんだよね。
あそこまで集めてPSもそれなりにうまかったらキュアって最強職なのか。

という妄想にかられる
841名も無き冒険者:2012/02/04(土) 15:19:04.00 ID:JYZvJEJ1
一定水準の装備が複数揃わないとPvPの土俵に上がれないからな
鎖職は他職に比べて敷居高いよ、最初に武器より防具強化を優先する職なんて鎖職ぐらいしかないだろ
842名も無き冒険者:2012/02/04(土) 15:33:42.34 ID:jXVXAWk3
ウィムって人のブログ見てきたけど
PVの腕がどうこう以前に人格的におかしいだろあれw
843名も無き冒険者:2012/02/04(土) 15:58:48.57 ID:BJjk9PEk
うん。俺もキュアとしては感心してみてるが人格は軽蔑してるわw
844名も無き冒険者:2012/02/04(土) 18:48:11.69 ID:fK8lkiKg
ひとつ確認させてほしい。キュアというクラスだけでみた場合
孤独では強職だよな?

PT用の装備を先に揃えると1vs1の装備が遅れて全体的に弱いとか
そういうんは抜きでな。
845名も無き冒険者:2012/02/04(土) 18:53:59.39 ID:DZYZl1rQ
職相性の問題があるけど連戦だからね。
そういうのぐだぐだやりたいならこっちいって。

The Tower of AION 職性能比較・議論スレPart1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1324440432/

わざわざ隔離スレ立ててる理由を察してほしいもんだな。
846名も無き冒険者:2012/02/04(土) 18:54:52.09 ID:A+RNBxEV

ソード○
シールド○
シャドウ○
ボウ△
スペ△
スピ○
チャント△

ただし装備揃ってる前提
強いと思う
847名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:24:49.54 ID:/9mJT1+I
問題は孤独に来るのは△の方が多いって事だな・・・
848名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:45:25.81 ID:DFuW49I3
いや最近孤独いっても相手放置ばっかりだけどな
混沌も集まり悪いと1位でも80枚とか最近ざらだし
すげえ廃の集まってる組で必死な思いして3位になって63枚とかだと
孤独で放置食って65枚のがぜんぜんいいと最近思い始めた
849名も無き冒険者:2012/02/04(土) 22:05:20.00 ID:WWPKb17W
夜の龍界ドレド終わって以降はかなり強い人と当たるよ
これはもっと装備揃ってても絶対勝てないだろうなっていう相手w
でも基本は放置や弱い人が多いから勝率自体は良好
850名も無き冒険者:2012/02/04(土) 22:18:12.39 ID:ULFHGFSL
21時半申請くらいで、うちの鯖だと最近準廃も結構孤独来るから週1くらいで負け確定だな
PVPおp55ユニ首と55AHRベルトしかない狩豚サブキュア
抵抗キュア同士はオブジェ争奪で凄まじく不毛だ
851名も無き冒険者:2012/02/04(土) 22:19:12.71 ID:B4Uj3gUY
>>850
こいよベネット!抵抗なんか捨ててかかってこい!
852名も無き冒険者:2012/02/04(土) 22:43:38.73 ID:ULFHGFSL
     ,,;;彡彡リリソソミミヽ
     ミミ´  ̄ `''''´ ̄`ヾ
    ミミ; 〈     i    〉ミ    誰が抵抗なんか...
    ミミ| ,,,/~\´ l`/ヽミ.
    ミミr ,《  ;・;〉´「;・; ノ,ミ    抵抗なんか無くたって怖かネェェェェ!!!
    {6( ヽ´" ノL_}」ヽ''` )  |ヽ
     ゝ,| 、  ,,,;;;;;; ;;;;;,, ィ   l:. ',
      | i ||ュェェェェュ|| .|   l:::. |
      |  ||l-ーrー || .|  ミ:::i |
    _x-.`、 ヽニニニニソノーx.,ミ:::i |
  /⌒ヽ|;\`、__i_ノ::|;;;;|::ミ:::i_|
  l  ⌒`ヾ、\____/:::|;;;;|-l−l-
  ゝ (     ヾ::::::::::::::::::::/~::ニ三::)
   `ヽ   ´ ⌒ ⌒  ̄ ヽ::::: 三ニノ
    |::..`ヽL ___./~:::`iー-´
853名も無き冒険者:2012/02/05(日) 02:08:53.88 ID:e95M5MQj
キュアはチャント相手に不利は絶対につかない。今のverだと。
極魔法命中装備さえあればノーブル+リカブロでヒールおっつかなくさせて十分勝てる
DP含むのならゲイルに合わせてリカブロ+ボイス入れればチャントのHPが一切回復しないので詰みだし
基本キュアがガン有利だと思うよ。
同格のボウ、スペには逆立ちしても勝てる気しない。スピも基本勝てる気しない。ボウスペより多少勝てるチャンスある程度。

異論?適当にどうぞ
854名も無き冒険者:2012/02/05(日) 02:13:43.60 ID:kMX7EdKi
チャントだけど、属性防御470、抵抗2260でリカブロ毎回入れられてたけど
キュアに殺される気がしなかったわ
855名も無き冒険者:2012/02/05(日) 02:20:14.07 ID:K8K7PIeM
相手の装備による。終わり
856名も無き冒険者:2012/02/05(日) 02:55:47.88 ID:EcnpS0PJ
>>853
廃チャントの火力がすっぽりぬけてるもん
857名も無き冒険者:2012/02/05(日) 03:09:20.09 ID:FTtm9u5b
チャントはスキルCT全部あけてる条件ならスペルでも避けて通るわwww
858名も無き冒険者:2012/02/05(日) 03:11:29.26 ID:u0LVXbBi
私見だけどサブキュアでも装備きっちりしてればメインチャントに勝てるけどね。
基本的にデバフ漬けに出来るか一方でこっちはならないので普通は負けない。
>>853はスピに基本勝てる気がしないって言ってる時点で操作とか基本的な部分で何かがおかしいんだと思うけどね。
859名も無き冒険者:2012/02/05(日) 03:12:30.46 ID:u0LVXbBi
>>857
それはないわ、リムーブアホみたいに使うスペル以外はチャントに負ける要素は初手遠隔沈黙くらいしかないよ。
860名も無き冒険者:2012/02/05(日) 03:15:17.86 ID:EcnpS0PJ
>>859
逆だろ。
廃チャント対廃スペルの場合、スペルが1%神石引くしか勝機ないぞ
861名も無き冒険者:2012/02/05(日) 03:16:24.22 ID:u0LVXbBi
>>860
むしろどうやったら負けられるのか教えてほしいんだけど。
862名も無き冒険者:2012/02/05(日) 03:21:41.76 ID:u0LVXbBi
バリア系スキルはCCでおしまいだ前方ツイストからのCCからのコンボでおしまいだよ。
逆にチャント側にはスペルに徹底されると対抗手段が0だからつみげー。
相性的にチャントにとってスペルは最悪の部類なんだけどね。
863名も無き冒険者:2012/02/05(日) 04:34:37.26 ID:9ub9doGs
廃前提なら弓盾が1番キツイんだが、盾は天か魔で変わるかもしれんが

孤独なら布は廃でもそこまで怖くないけどな

個人的にキツイ順
弓>盾>>スペル>スピ>他
1番やりたくないのは同格キュア、たどり着くのは治癒PのCT沈黙ゲーか1%ダメ神石発動即死
864名も無き冒険者:2012/02/05(日) 05:31:57.61 ID:+xI0uBVI
相手の装備による。終わり
865名も無き冒険者:2012/02/05(日) 09:12:28.00 ID:1j8zFhVk
対シャドウで初手アンブッシュでスタン毒沈黙同時に食らって
何もできずにそのままENDってのがあるんだが、あれって
対策できるものだったりする?

抵抗2100くらいの1付与ローブに着替えてもクリティカル連続の
スタン漬けになってやっぱりなにもできんかった。
866名も無き冒険者:2012/02/05(日) 09:16:13.63 ID:u0LVXbBi
>>865
初手アンブってちゃんとログ見てる?
沈黙っていっても天のライトなのか、天魔ともにルートで使えるサイレント(要はボンバーマン)なのか書いてないし
まずは相手職への理解たりてないんじゃね?
スタン漬けって事は相手天シャドウでライト食らってるってことでいいのか?

場所にもよるが対策方法はいっぱいあるからどういう状況想定してるのか書いてみなよ、教えるよ。
867名も無き冒険者:2012/02/05(日) 10:19:42.98 ID:1j8zFhVk
>866
場所は孤独の闘技場MAP、相手は魔シャドウ
沈黙はスキルではなく神石

こちらの装備は50EL鎖での増幅命中ハイブリ(全部位+12以上)
首と耳片方が55Aユニ、指片方とベルトが55AHR、あとは
製作53HRアクセ
あと使ったのはテンペルの対人1付与ローブでの抵抗装備

ハイド2からのアンブッシュでスタンに毒と沈黙神石くらってEND、
チャージスラッシュからスタンと沈黙神石くらってENDってのが
複数回というか、死ぬのがほぼこのパターン。
(治癒Pや回復はさんだりはできてますが、沈黙神石再発動が
かなり高確率)
あと、1回あったのが弓での通常攻撃連続ノックバックだけでのEND

スタンと沈黙同時発動しなかった場合や初手バリアで防げた時は
大体対処できてます。
868名も無き冒険者:2012/02/05(日) 10:41:46.13 ID:PCHtBp//
治療ポ使った上でのスタン等行動不可で負けます・・・・・・そりゃ誰でも無理やwwww行動不可の切れ目に抵抗に着替えれば?ってぐらいしか言いようがないw

弓での通常クリのノックバック連続で負けます・・・・・・運が悪かったですねwwwwスタンの切れ目になんとか相手との間に障害挟むぐらいしかなくね?w


俺のアドバイスこんな感じw
869名も無き冒険者:2012/02/05(日) 10:47:46.76 ID:FxZI4kIV
スタン漬けとかよっぽど棒立ちか抵抗が低すぎなんだろ
870名も無き冒険者:2012/02/05(日) 11:33:13.74 ID:ktSUsQ4M
>867
沈黙石とか、発動率5%でさらに抵抗2000以上あれば7〜8割レジできるのに、
沈黙死しまくりとかほぼ確実に神石チートかと。
チートで発動率100%に上げれば、高抵抗でも2〜3割の確率で食らってしまうので
沈黙死する場面が増えてくる。
871名も無き冒険者:2012/02/05(日) 14:09:58.40 ID:4E+LBOzW
>>870
シャドウの魔命でもユニ神石使ってるならレジるのはせいぜい4〜5割だろ
コミット使ってたらまずレジなんて出ないしな


872名も無き冒険者:2012/02/05(日) 14:45:59.19 ID:9PxVORNu
影よりもソードの神石だけはマジでレジ困難
盾チャントは神石ほとんどくらわねーのにソードだけは痛いくせに沈黙でまくり
シールド防御切って抵抗にしてもまじで洒落にならんよ。

抵抗回避ボウもマジ無理だわ。あたらないくせにCT短いから沈黙結構いれてくるし抵抗型でもラプアタノックバックコンボ連続は痛すぎる
873名も無き冒険者:2012/02/05(日) 15:14:14.32 ID:u0LVXbBi
>>867
はいはい、大体把握したわ。
まず奇襲だけど魔シャドウの場合はBOBツリー(最終まで入れてないとは思うけど)の場合スキルでの沈黙ないから
初手でスタン爆破使ってリムーブ使わせてその後打ち上げってのが一般的、天と違って自己バフでの攻撃力上昇が
半端ないけど代わりにライト(沈黙爆破)とアラート(魔法レジストスキル)がないので対処しやすいと思う。

まずはアンブの仕様を把握すること、アンブは障害物やいけない場所がターゲット対象の後方になってるとそもそも発動しない。
だから孤独の場合はたとえば闘技場ステージなら段差や壁、柱を背にすればアンブそれ自体出来ないから相手がハイド
状態ならこの体勢とるのが基本、橋でも淵やでっぱりを背にすれば同様になる。
孤独のポイントMOBはハイド2見破るのでそれからませるのも手。

シャドウは足止まるスキルが多いから初手の奇襲直後のアンブこれで防いだら足を止めずに即時でイベコン・フォカイベ消したら
2バフフラッシュやリスト入れてペイン叩き込むだけ。
一応シャドウクローンっていうリスト解除スキルとセンシャスっていう抵抗回避増加スキルがあるけど効果時間短いのと
シャドウは抵抗装備すると火力の落ちが半端ないんで普通はこっちも抵抗にするだけで安定だよ、ぶっちゃけて増幅でも
立ち回りさえ気をつければ負けなんかまずないし死亡も0の事のほうが多い。
874名も無き冒険者:2012/02/05(日) 15:15:40.74 ID:u0LVXbBi
言い方悪くなっちゃうけど魔シャドウとか現在の職バランスだと底辺なんでこれに勝てないんだったら何にも勝てなくなっちまうぜ。
875名も無き冒険者:2012/02/05(日) 15:26:49.17 ID:h2k1v6P1
孤独100連勝のウィム様が修練100連勝を目指すらしいぞ
これ達成したら本物だなw
876名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:20:01.08 ID:O2c5rm8K
単純にすごいと思うわ
もちろんそのうち必ず途切れるとは思うけどね
アビスアクセそろってるサプラマジブスペルにDPぶっぱされたり神石1%出されれば
1killは絶対とられるだろ
いくらHP装備でも無理 そういう人と当たる確率が極めて低いんだろうけどね
俺は混沌しか行かないけどそれでも名前の知れてる人と当たる確率思ったより低いしな
孤独で装備かなりそろってて1kill狙ってくるスペルに当たる確率なんて本当に低い
877名も無き冒険者:2012/02/05(日) 18:21:59.73 ID:sw7Lx1MA
>>874
別段そんなことはないと思うが
878名も無き冒険者:2012/02/05(日) 19:47:53.73 ID:AJmhpaCp
シャドウに勝つよりソードに勝つほうが楽だな俺は
879名も無き冒険者:2012/02/05(日) 20:16:25.52 ID:NFuxPZrd
ユス魔最強キュアのウィム様はユス天最強のスペルを撃破

http://www.ustream.tv/recorded/20237694

ユス天の程度はそんなもん
880名も無き冒険者:2012/02/05(日) 20:36:42.17 ID:9PxVORNu
魔命バフ来てない今のキュアに負けるスペル()とか生きてる意味あんの?w
キャラデリしとけよて感じだな
881名も無き冒険者:2012/02/05(日) 20:41:46.33 ID:Q1NwkC7u
韓国の廃同士もスペルの圧勝だからな
装備揃った上で、スペルがキュアに負けるわけがない。
882名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:09:26.67 ID:FxZI4kIV
濃縮液のお陰だろw
883名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:16:13.86 ID:Jf+rKYmN
あれが常時使えるようになるとローブとソードは死ぬんだよなぁ
884名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:24:43.80 ID:Jf+rKYmN
って動画見たらそもそもDPスキルありと無しの時点でスペル側が分が悪すぎるだろこれ
885名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:27:05.46 ID:u0LVXbBi
>>884
使わないスペルが悪いんだけどな。
孤独修練スタイルでこいつに対応しちゃってるのが悪い、オブジェとか一切とってないし。
普通に勝ち狙いにいって土つけてやればいいのに。
886名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:31:35.15 ID:98WxO8RL
DPはどっちも4000じゃねーの?
887名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:45:26.52 ID:O2c5rm8K
HP極装備って対スペルには想像以上に有効なんだな
サプラ中はHP装備で耐えてサプラ切れたら抵抗+魔命あたりのハイブリか
サプラでスキル使い果たしててその後の落としきるスキルが無くなってる

まあ落下するスペルがユス最強とかなんの冗談かと思うがw
888名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:47:30.88 ID:Jf+rKYmN
スタート時点でDP0か4000かの違いがないか?
あらかじめ貯めてから入ってアクウィット潰して強引に初戦で殺しに行かない時点で終わってる
DPスキル潰さないと廃キュアをローブで落とすなんて無理に決まってるだろうに
ユスの修練はDP禁止が暗黙のルールってなら別だけどな
889名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:47:39.89 ID:FxZI4kIV
死亡無しとか書いてあったけどこれで記録は終わりか
890名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:49:56.13 ID:Jf+rKYmN
抵抗魔命のハイブリなんてしたら逆に死ぬと思うぞ
チェーン相手じゃない限り死ななきゃ相手がジリ貧なるんだからHP装備オンリーで良い
891名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:56:34.09 ID:O2c5rm8K
ハイブリかどうかはわからんけど確実にHP装備から抵抗に着替えてるだろ
このユス最強スペルは着替えてもないみたいだけどな
892名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:59:49.54 ID:S2AKQDnN
普通なら廃(?)スペルに勝つキュアすげー って感じで賞賛の嵐になるんだけどね
このウィムって奴がいかに嫌われてるかよく伝わってくるw
893名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:04:34.49 ID:98WxO8RL
このウィムのHP装備ってのはテンペルウィナー神聖付与2段の強化値がALL10っぽいな。

元々抵抗高いんじゃないかな多分。
いくつになるか算出してみないとわからんが、もしも1700とかデフォであればレジってもおかしくないんじゃないか
894名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:05:42.10 ID:Jf+rKYmN
攻撃に移る時にワンド持ってる位で防具はずっと変わってないだろ?
895名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:07:54.68 ID:tG8pxytB
賞賛以前にスペルがアホすぎんだよwwww
ウィムとやらが嫌われてるとか関係ないだろ。
初手DP4k使って相手のDP潰さないとか頭に蛆が沸いてるLvだっての。
しかも落下死までしてるし。
最初極抵抗でキュアの攻撃レジって、スリ入れたら装備スイッチするとか
やりよういくらでもあるだろ。
スペルの動きが素人くさすぎて、これでサバ最強とか冗談にしても酷いLv。
この程度なら他サバの準廃クラスでも勝てるんじゃないの?
まじでキャラデリしてこいLvだwwww
896名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:13:57.24 ID:VxqTzr+1
どんだけこのスペルが雑魚でも、何の冗談もなしに鯖最強なんだが
お前らすこしはユスのレベル考えてから発言してくれないと困るな
○さんが活躍してる鯖なんだぞ、少し考えたらわかるだろ
897名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:25:02.08 ID:tG8pxytB
本人のブログにHP装備時のステ晒してあった。
http://blog.plaync.jp/barusan/295490.slog
HP:13154 MP:9451 魔法増幅:1492 魔法命中:1532 魔法抵抗:1638
飯食えば抵抗は役1700くらいになるが。レジストなんて期待できないLvじゃ・・・。
898名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:25:05.32 ID:9PxVORNu
これで強い言われちゃうのは、いかにスペルがチート性能ぶっ壊れ職で鼻穿りながらクリポチできる職であるかがよくわかるな
魔石何十個分ものバフをほいほい実装させてきたのは、こんな糞プレイヤーにたぶらかされor開発自身が遊んでるのかしらんがひでー話だわ

タイマンでローブが他職にまけるのはマジでキャラデリしたほうがいいわ
糞過ぎる
899名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:26:56.27 ID:G1SRqWzb
動画全部みたけど最強のさの字すら垣間見れなかったんだが
やっぱ対人したいやつはさっさと対戦相手求めて他鯖に行ったんだろうな
落下死とかまじありえん
900名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:27:54.14 ID:S2AKQDnN
ほんとにユス天最強なの?
うちの鯖だと無名だけどもっとすごい人いるよ
901名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:36:32.53 ID:98WxO8RL
>>897
記事が違うところに飛ぶ、
ホームが http://blog.plaync.jp/barusan.slog
HP装備の記事が、日記ってフォルダの「ようやく改正版HP装備完成」ってやつだな
902名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:39:13.87 ID:1cpvg5o6
間違いなくTOPクラスのスペだよ
だがこの動画はちょっとマヌケすぎだなw
力みすぎでunkでも漏らしたんだろう
かじてつ王子で探せば他の動画もあるから興味あるなら参考にしたら?

つかスペルのバカぶりがばかりで肝心のキュアのほうのPSが全く見えないねえ
セラト液にすくわれたりHP装備で耐えるだけだったり

そういえばただの装備自慢の方でしたねw
903名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:41:21.03 ID:98WxO8RL
スペルに勝つためのHP装備じゃないの?wwwwwwww

そしてこういう廃領域に達しているから、害ネタプレイで遊んでるんでしょこの人。
904名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:48:19.77 ID:weuvNXLv
>>897
50EL増幅埋め、レジェドラコの量産型キュア相手なら1700でも充分だからそのくらいでいいんだろうね
905名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:55:05.22 ID:FxZI4kIV
>>900
動画はよ
動画撮ってる時点でラグあったりするからな
906名も無き冒険者:2012/02/06(月) 00:08:39.61 ID:MZQKxpPx
ID:98WxO8RL←こいつがウィムってヤツか?w
自演もほどほどにしとけよwwwww
907名も無き冒険者:2012/02/06(月) 01:24:50.87 ID:KE+pLOH7
うちの鯖もっと強いやついるよとか

うちの国サワホマレがいるんだぜレベル
908名も無き冒険者:2012/02/06(月) 01:55:48.10 ID:yo3NgEIJ
例えが下手過ぎて吹いた
909名も無き冒険者:2012/02/06(月) 03:19:07.78 ID:qEQIBRjn
まあ面白いから他の強い奴同士の孤独対決も見たい
910名も無き冒険者:2012/02/06(月) 12:18:28.57 ID:wG+zQvkE
ものすごく叩くやつは多いが、ウィムはタイマンならユス最強のキュアだよ。
こいつは装備がむちゃくちゃいいけど、ただ装備だけそろえたやつじゃない。
元々メインはソードでやってた(ユスの前のネザカン時代から)
でも、職の性能を考えて考えて出した結論がキュア。

それでどういう装備をそろえてどう戦えばタイマンで最強になれるかを考えて
そろえてきたのが今の装備。

戦ってるかじてつ王子ってのは、まず間違いなくユス天1,2位のスペル。
ただしタイマンという枠でウィムほど追求していないため
まだ伸びる余地はあると思う。
911名も無き冒険者:2012/02/06(月) 12:33:26.30 ID:LO9SC9yq
どうでもいいわそんな情報
本人乙過ぎる
912名も無き冒険者:2012/02/06(月) 12:34:19.93 ID:ffsnrsYm
どうみても本人乙w
最強なんてどうやってきめたんだよw
もともとソードでやってたとか激しくどうでもいいわ
913名も無き冒険者:2012/02/06(月) 12:41:33.09 ID:zwobFu7N
わざわざこんな露骨な自慢ってか自演しにくるタイプじゃない気がするが。

各スレッドに宣伝しまくってる信者だろ多分こいつ>>910
914名も無き冒険者:2012/02/06(月) 12:44:12.61 ID:+u0lSLk5
カナリ前にキュアスレで極廃人装備何セットも持っていてキュアは対人最強説唱えてたやついなかったけ?w
それがウィムとかいう奴な気がしてきたww ユスは田舎鯖だからなー
915名も無き冒険者:2012/02/06(月) 13:15:51.07 ID:Pk4o/sZD
最強()いつタイマンイベントとかあったの
何を根拠に最強()なの
データあげてくれたら信じるよwwwww
916名も無き冒険者:2012/02/06(月) 15:14:11.25 ID:kOXQMMGo
ウィムは50EL強化済み4セット、55テンペルヒーロー強化済み持ってるキチガイ。
ユス鯖ではペットボトラーウィムで通ってます。
もちろんカンスト速度鯖ナンバーワン、2日立たないうちに50から55へ。毎日AP30万貯めているボトラーです。使用ボトル「ゲータレード」
917名も無き冒険者:2012/02/06(月) 16:34:53.28 ID:tq3RDwiD
ウィムは強いよ。俺はメインでボコボコだった。
ソードが+15ヴォカ、フルアビスHアクセ、防具は、
攻撃型、物理命中型、魔法抵抗型で、
シャドウが両手+15、フルアビスHアクセ、防具50ELだけど、
どちらのキャラでも、
インギスオンやゲルクで偶然タイマンになった時に惨敗だった。

超サブの+3ルドラ武器、+2テンペル魔法命中防具、
レジェユニ入り乱れアクセのスピでは、普通に倒せたけどw
918名も無き冒険者:2012/02/06(月) 16:41:08.52 ID:2a6T8mqQ
鯖スレでやれよ
919名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:00:21.31 ID:syB06/SP
>>916
ペットボトルにナニ突っ込んだままプレイしてて
疲れたら少し休憩がてらそのままオナニーまでこなしちゃうんだぜ
920名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:18:08.29 ID:byr3bFTM
別に最強でいいじゃんかよwなんでそんな必死なん?
普通に強いじゃん。今の俺じゃとてもあそこまで戦えないわ。
あれを最強って言いたくないならお前等も動画あげればいいじゃん。
そのうち誰かか「このキュアつえー」つってここに貼ってくれるんじゃね?
921名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:18:58.15 ID:EcNWVfKz
そういった子供みたいな個人攻撃やめようよw
922名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:55:30.22 ID:0D6hMqJy
ネトヲチでもないのに、平然とキャラ名出すのな
ルール違反でスレ消されるぞwww
923名も無き冒険者:2012/02/06(月) 18:10:56.82 ID:6wh4Cz7y
だって…
ブログに対戦相手平気で晒すウィ〇さんの自演だものー
本当に性格悪いのなw
924名も無き冒険者:2012/02/06(月) 18:43:25.49 ID:OG1s+Wu1
弓氏ね〜〜〜〜〜アタックアローで4kとかふざけんな〜〜〜氏ね〜〜〜^^;
925名も無き冒険者:2012/02/06(月) 20:50:18.38 ID:FJF6jpkS
そんなにウィムって奴を推したいのか、それとも貶したいのか
どっちにしてもキュアスレで必死に語る時点で愉快過ぎる
926名も無き冒険者:2012/02/06(月) 21:21:00.79 ID:K+VGaRqB
>>920
ぜんぜんよくねーよ
キュア強すぎってみんなにばれて
ネガきゃんさたら弱体はいるかもしれないだろうが
927名も無き冒険者:2012/02/06(月) 21:42:38.09 ID:Olxj1MJh
まあウィムとやらが脳内で最強を言っても影響なんて微塵もないわな。
大体2chで言ったところで本国に伝わるのかよw
日本の要求なんて一切聞かない開発だぜ?
韓国ユーザーがキュア最強とか暴れたら修正くるかもしれんが
韓国で話題にもならない事で弱体化なんてされないだろ。

天最強とかいう触込みのがあの程度な時点でユスなんてお察しだろ。
井の中の蛙大海を知らずってのは田舎住人によくある事だ。
928名も無き冒険者:2012/02/06(月) 21:43:29.24 ID:/AC59qNP
>>926
俺それ心配したわー 三年位前に心配したわー
929名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:19:22.25 ID:abOsntvZ
>>927
強いキュア探してきてくれよ
930名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:39:22.83 ID:6ocEdfg1
なんでこんな評判悪いんだw
散々ローブにHPは有効言われながらも初めて出た証拠だかんなー
すげぇ参考になったわ。

DPとか落下とかスペルに対してはいろいろあるが
あの手のワンコン耐えて持久戦に持ち込んでるだけでも十分見ごたえあったぞ
931名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:54:51.24 ID:VBrUls86
証拠というか3沈解除前提だったらそりゃ負けないと思うがな。
932名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:06:05.72 ID:i+q8XtQh
3沈とか結局1回2回程度だろあの試合。

それ以外のソウルフリーズのタイミングをちゃんと観てればわかるけど、
3沈にならないようにちゃんとデバフ解除しててソウルフリーズが1個目のデバフになるようにもっていってるだろ。

まだそれが完璧ではないだけで、治癒使う速さとかは十分だと思うんだが。
933名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:07:22.25 ID:d0rm4o3+
なんで評判悪いって
個人名出して最強だの言うからでしょ
このネタで荒れて下さいって言ってるようなもの
934名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:21:56.43 ID:fprdP/fB
>>932
1回2回程度が何を言いたいのかわからないが詠唱職で2デフ沈黙入れられた時点で相手のミスがなければ普通はそこで
死亡確定。
孤独の場合死亡=バフ切れ、相手とポイント、バフ面で差がでるから〜程度なんてものじゃないと思うけど。
こいつ自身もそれがわかってるから過去同職との戦闘で2デバフ沈黙入れられてる相手を散々解除遅いって揶揄してんじゃないの。

まあこいつのことは正直どうでもよくて2デバフ沈黙解除できるならそりゃ早々負けはないんでそれを根拠にHP装備がうんたら〜いうのは
どうなのって話。
935名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:30:58.83 ID:rQjqXwLQ
>>930
ここでは色々書きつつもHP装備を作り始めているのであった
936名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:44:38.28 ID:4vYsQQLE
相手のミスがいくつもあるし
結局のところHP装備が強かったってだけだろこれ
ちょうどセラト配布で3沈が破れるタイミングだったし

しかし孤独の為だけに対人用のHP装備用意するとか普通しないわな
937名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:47:27.24 ID:df3FrvjU
クエで10個、配布で100個のみだから装備として使える目安にならないと思うけど。
938名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:50:22.58 ID:jKEwwVMs
>>936
それは負け惜しみにしか聞こえないな
ゲームのためにリアル削ってまで装備集めるとかあほじゃねーの
ってのと同じレベル
939名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:53:19.69 ID:i+q8XtQh
>>934
孤独の仕様でキュア側のデッドでのバフ消滅は大して影響ないだろ

実際にDPで殺された後と前で戦闘の攻防に明らかな変化あるならわかるけど大して変わってなくね?

物理職は間違いなく不利。あとはCT3分くらいで効果時間が1分とかのバフは大体重要バフで影響でかい。
940名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:57:16.61 ID:fprdP/fB
>>939
属性スクや各種スクも含めた事いってんだけどね。
相手がもろもろかけなおしするまでまってくれるってんなら話は変わるが。
941名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:57:20.60 ID:rQjqXwLQ
>>938
ドレドのために極抵抗を用意してるわけだしな
942名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:59:11.36 ID:df3FrvjU
普通復帰直後から押すから死亡で消えてバフ関係ない職とかないけどね
943名も無き冒険者:2012/02/07(火) 01:29:50.12 ID:6gWlzEdA
>>932
その1、2回があれば勝敗変わってるじゃん
まぁ抵抗装備よりはHP装備のほうが有効だとは思ったが。
944名も無き冒険者:2012/02/07(火) 02:38:52.10 ID:N7tSKRXl
無敗、死亡回数1回ってのがもはや最強だろ
945名も無き冒険者:2012/02/07(火) 02:46:27.73 ID:3t7kdu+l
正直あの動画みてて逃げ回ってるようにしかみえんかったわ
なんか全然爽快感ないしな
逃げて即時うってあいて減らしてニヤニヤ
わかってるんだけどわかってるんだけど
あれなら負けたすぺのほうが全然面白そう
946名も無き冒険者:2012/02/07(火) 03:00:07.24 ID:N7tSKRXl
お前なんでキュアやってるんだよw
947名も無き冒険者:2012/02/07(火) 03:12:20.93 ID:rQjqXwLQ
はい、他職にないキュアの強みってなんですか!
デバフ解除と回復です
泥仕合こそがキュアの生きる道ぞ
948名も無き冒険者:2012/02/07(火) 03:23:54.42 ID:N7tSKRXl
1.2時代のAIONやったことがあるやつならキュアの醍醐味はわかるはず。
アビスで極悪だったスピにさえ勝てる唯一の職がキュアだった。
スピもキュアも延々引き狩りで相手のHPを削っていくやり方だったじゃん。
949名も無き冒険者:2012/02/07(火) 03:25:22.44 ID:lqMDqf3U
元々闘技場ルールは圧倒的にキュアに有利な作りだしな
950名も無き冒険者:2012/02/07(火) 03:45:22.51 ID:aHxj0hxM
その時は抵抗最強時代だったからなー
怖いのはサプラ中のスペだけだったし
951名も無き冒険者:2012/02/07(火) 04:02:00.29 ID:h/jzTX5U
くだらん質問ですまんけど、
キュアの10〜50のソロ狩りのときの飯ってなに?
昔はフェリアルだったと思うけど、今委託販売みてもひとつも売ってない・・・
フェリアルの時代オワタ?
952名も無き冒険者:2012/02/07(火) 04:05:44.43 ID:fuaxaWPr
すし。
命中と増幅あがるやつ。
953名も無き冒険者:2012/02/07(火) 07:42:24.47 ID:bNnPh//l
>>951
50以上なら上位互換のフェネスエ(天)があるから、
フェリアルとかを作る人は前ほどいないからね。
>>952の通り寿司でいいのは変わってないよ。
954名も無き冒険者:2012/02/07(火) 07:51:12.94 ID:9gI5Qwz4
天なんか妖精みたいだね
魔はカルペンのすし、上位がノクララのすし
ユニ料理お高いんですの・・・

寿司食いながら狩り、ついでに飲み物がセリンカクテル
955名も無き冒険者:2012/02/07(火) 07:58:49.19 ID:fprdP/fB
>>953
フェネスエ材料の入手方法(変換不可)とかあるから狩用でも使ってる人少なくないか?
普通ホークドラゴンエンペラー煮(魔だとワンレッグ?)だと思うよ、対人だったら完全上位食だしレシピが心臓で簡単入手な
上素材も肉以外全て変換可、肉は普段行く場所ででるからね。
956名も無き冒険者:2012/02/07(火) 08:07:06.51 ID:1ye2Zvtp
>>955
フェネスエ(50↑)の材料は全部オード変換できるぞ
フェリアル(50↓)はmob狩りしないといけない

ソロならドレドで貰える寿司かエナジーでいいんじゃないか?
957名も無き冒険者:2012/02/07(火) 09:28:03.46 ID:Zi1W6V6K
50までって書いてあるからフェネスエとかドラゴン飯はレベル制限で使えないんじゃ?
958名も無き冒険者:2012/02/07(火) 10:02:40.05 ID:U2DPY9U9
50まででフェネスエがないならピケで十分
材料豊富で出回ってる数も多いし
959名も無き冒険者:2012/02/07(火) 10:56:08.29 ID:/5TSDM6F
>>951
拾ったエナジーとエッセンスで充分だろ
960名も無き冒険者:2012/02/07(火) 16:46:24.54 ID:Wo/3Rxs1
アラカペアしようとおもうんですが、スティグマ構成はどのようなのがいいのですかね?
シンパシーヒールがいいよなんてこともききましたが・・・・
さんぼるはいれといたほうがいいのかな・・・?
961名も無き冒険者:2012/02/07(火) 16:48:45.93 ID:U2DPY9U9
入れ替えめんどいからWエネルギー+アースディプリシンでいってる
シャドウペアなら8割攻撃してられるレベルで余裕
962名も無き冒険者:2012/02/07(火) 16:50:54.26 ID:Wo/3Rxs1
ちょうど相方さんがシャドウの予定
アースですか、了解です。ありがとー
963名も無き冒険者:2012/02/07(火) 16:54:01.78 ID:U2DPY9U9
ああ、でも慣れてないならノーブルよりウィークインのが安全なのかな
あくまで一意見だから参考までに
964名も無き冒険者:2012/02/07(火) 17:56:31.28 ID:rQjqXwLQ
シャドウペアなら何も考えなくていい
2窓で動画でも開いてみてられるレベル
965名も無き冒険者:2012/02/07(火) 20:02:48.48 ID:KyM6Q/Yn
とりあえずシンパシーヒールは微妙すぎるのでやめたほうがいい
シャドウペアはシャドウが理解してないと地獄になるから頑張ってもらうんだ
966名も無き冒険者:2012/02/07(火) 20:22:17.87 ID:4vYsQQLE
よく勘違いしてるクソATKがいるけど
キュアのヒールは無制限じゃねーんだよボケがっ
アホみたいにHP減らしてヒール遅いとか言われるとブチキレそうになるわ
967名も無き冒険者:2012/02/07(火) 20:28:04.64 ID:rv09WqXV
どの職であろうとわかってる人と分かってない人との差は大きい。
シャドウなら、盾なら・・・なんて職で分けることは出来ない。
どの職であろうとわかってる人とならペアは容易だと思う。
ずっとペアしてくんだったら物分り良い人ならすぐに安定するんじゃね
968名も無き冒険者:2012/02/07(火) 20:29:11.45 ID:fprdP/fB
>>950
次スレよろしく。
969名も無き冒険者:2012/02/07(火) 20:45:08.17 ID:0qcr3k8C
わかるぜ・・・。俺はサブ程度の若輩者だが。
息を合わせられる相手?(何と言えばいいか解らない)と組むと、キュア楽しいじゃないか。この人ともっと難しい事したい。と思う。
何も考えない棒立ちと組むと、キュアマジ地獄ケツ拭きつまんねぇ・・・と思う。
因みに自分は>>961のアースをウィークンに変えた構成でやってるよ。
970名も無き冒険者:2012/02/07(火) 21:32:04.68 ID:U2DPY9U9
たとえ最初から上手く出来なくても
失敗した時にこっちの提案を素直に聞いてくれて、
次はどうしたらいいかって意見を出し合える相手ならいくらでもケツ拭くわ

失敗をあげつらってるわけでもないのに臍曲げたり顔真っ赤にする脳筋様は無理
中の人補正はほんとにデカい
971名も無き冒険者:2012/02/07(火) 22:31:20.44 ID:8baUPxCd
混沌で勇気と覚醒のどっちのスクロ使ってる?
俺はずっと覚醒だったんだけど勇気のがいいのかなぁ
手装備が攻撃か速度かにもよるんだろうか?
972名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:14:38.18 ID:Wo/3Rxs1
相方はなれていたのかさくさくすすめてたなぁ。
自分はそれになんとなくあわせる程度で無理なくできた
こっちはじめてなのに、問題なくできたw
973名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:23:36.75 ID:NcGQpggQ
>>971
どっちも使わないなぁ・・・チャンドレでもらえる寿司だけ食ってるわ・・・万年ドベ何ですけどね^^;
974名も無き冒険者:2012/02/08(水) 00:03:03.82 ID:hui4e7/U
むしろ自分がカバーしすぎるせいで相方がまったく成長しなくて困った
βからずっとペアしてて腕も装備も同じところからはじめたのに気づいたらものすごい差ができていた

今まで自分がカバーしてたからペアで大抵のことはできていたので相方は下手だなくらいにおもっていたが
最近色々別のこともやりはじめて相方が何にも知らない理解してないで自分にくっついてきてるだけなのに気づいて萎え気味だわ
975名も無き冒険者:2012/02/08(水) 00:21:48.53 ID:dj+tBwDX
自賛するわけじゃないけど、下手にキュアが上手いと生まれる弊害だなw
カバーして貰っててもそれ以上を望む向上心がある人なら問題ないけど
普段から色々と人任せな奴は「クリア出来てるからこれでいい」としか思わない
976名も無き冒険者:2012/02/08(水) 00:44:58.25 ID:ErAdiJ0t
アラカで毎回反射叩いて瀕死になる人とかね。
チャットで反射だからね!って言わないと絶対叩く。

あと、ムルガンより奥に位置取りするやつ。
前方範囲じゃないんだからムルガンを後ろ向かせる必要無いし、こっちが範囲内に入っちゃうから。


あと、スラマで滑空してねって言ったら、できませんって言われた事ある。
詠唱見て滑空するだけがなぜできないの?
武器しまったのに滑空できなかった!とか…
はぁ?武器しまう必要ないし、タイミング悪いだけだから。武器しまう暇あったらさっさと滑空しろ。

せっかく起こしても疾走スク使わないからまた死ぬし。
もう転がってなよ。
ソロで倒すから。
っていう愚痴。
977名も無き冒険者:2012/02/08(水) 00:56:31.04 ID:J4focP8R
978名も無き冒険者:2012/02/08(水) 00:56:35.19 ID:234mi9Es
んじゃソロいけよ、ここ愚痴スレじゃねーから見せられるほうもうぜえよ。
979名も無き冒険者:2012/02/08(水) 00:57:57.82 ID:xTHN6SyJ
>>976
武器をしまったほうが滑空しやすいのはたしか
あなたPTプレイむいてないねw
980名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:01:08.93 ID:AOnWaZ8J
不器用な人もいるし無知な人もいるしわかっててやらない人もいる。
一まとめにしちゃ駄目よね。
不器用だけど謙虚な人と良くペアしてるけどわかっててペアしてるからイライラすることも無く楽しく出来てるわ。
一番いやなのが俺に任せとけ口出しすんな的な人で変なことする人だなぁ
981名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:15:45.64 ID:h6JNYYxb
初めて影で行った時は攻撃が止まらず滑空できないを経験したわ
わかったら後ろ向くなりしたらいいんだけど
> タイミング悪いだけ
と思うのはそれはそれで経験不足だよ
982名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:33:09.58 ID:234mi9Es
>>979-981
書き方あれだし擁護するつもりも正直ねーんだけど攻撃のせいで滑空できないってのはプロシーボね。
実際は滑空ってのは↑中には発生せず↓中にのみ出来るのな、慌ててるのとその場でジャンプの場合落下中に羽
開くってのが出来てないから滑空出来ない、要するに早く押しすぎでタイミングの問題。

慌てる人には1呼吸おいてやらせると効果的、武器しまうってのはプラシーボとしては超効果的だと思う。
983名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:36:57.51 ID:pQVEO6nO
プロシーボなのかプラシーボなのかしらんが
一度ぐぐってから使ったほうがいいんじゃないだろうか

殴ってると攻撃モーションで羽が開くのが遅れて滑空できずに着地。
これをふせぐために武器しまうんじゃないの?
984名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:40:14.20 ID:q/sPlY4P
>>983
スラマ中じゃない時にやればわかるけど攻撃モーションと滑空や羽を開く動作は影響しないね。
逆に>>982が言うように落下中に開くのを意識すると全く失敗しなくなる
985名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:48:58.39 ID:L59qAtxz
近接とかやれば分かるけど武器しまわんとやりにくいのは確かだよ
キュアで言えばコンデムいれたあとくらいかな通常でるから飛びにくくなる
986名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:52:32.39 ID:q/sPlY4P
>>985
影でずいぶんペアで回してたけどクイックネス入ってても関係ないよ
987名も無き冒険者:2012/02/08(水) 02:01:10.36 ID:pQVEO6nO
へー 本来は関係ないんだな
自分が失敗しやすくなるのは間違いないからあえて殴らないが、覚えておこう。
988名も無き冒険者
自動攻撃状態だとジャンプした時に勝手に通常攻撃することがあって飛びにくくなるね
キュアだとコンデムを一度打つと自動で相手に接近して攻撃するようになるから
スラマ戦はコンデムCT開けても使わないようにしてるわ