【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ66
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 05:29:34.78 ID:c5uqZEpj
短プレ(短用テンプレ)
・劣勢時にハイド潜入
・片手のそばでアム以外から始動
・大剣のそばでアム以外から始動
・笛のそばでアム以外から始動
・敵陣最前列で始動
・フリーの皿の射程内で始動
・瀕死の味方を見るとつい助けに入ってしまう。おかげで優勢時に瀕死
・HP800以下でハイド潜入
・敵陣中央で始動して皿の魔法クロスヘア
・同じ場所で2回ヴォイド
・瀕死崖際で意地を張る
・弓に粘着されて我を忘れる
・アムでこけた相手に追撃しようと深追い
・これだけ距離あれば大丈夫と思い視界内でハイド
・狙いやすい場所より狙いやすい敵を探す
・優勢時慢心して大剣に飛び込みヴァイパー
・主戦場ランぺに相打ちブレイク
・ハイド暴かれても何となくまだいけると思いそのままうろうろ
・拮抗状態を打破してやろうと意気込む
・目指すはフルブレイク
・Gエンチャつけてない
3 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 06:57:49.07 ID:4b1tvCpl
1おつ
最近はじめたんだけど赤武器軍ミッションむずすぎワロタ
崖登りはできるようになったけどサラマンダーどころかザコ敵1匹さえ倒せない始末
みなさんどうやって倒してるのん?
4 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 09:55:18.37 ID:hdc4k3WM
雑魚は基本相手にせずクリア回転数上げるのが効率いい
新キャラ作ってドラテとスマ覚えてそいつでやるほうがはやかったかも
あのフィールドは武器の種類のみに依存するとかそんな感じだったと思うけどちと記憶があいまい
5 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:52:38.62 ID:Dy4xGRsP
あれはほぼヲリ専用クエストだと思ったほうがいいよ
なれるとサラマンダー倒す→リスタートで別ルートのサラマンダー倒す→リスタートで欠片集め
も可能になる
6 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 21:40:32.30 ID:WCjJC24M
短剣はハイドあるから楽じゃん、ボスにはパニヴァイパ通常でもしてヤバかったらハイドすれば良い
きついのは火盾以外の皿と弓くらいか
7 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 23:06:27.10 ID:/U516a3G
鰤短や片手も詰んでねーか
8 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 14:07:33.66 ID:Xd/ur0Bn
今前スレ読んでたら
>>789がラグい笛にはレグですらSD取られるとか言ってるけど、
highpingerがレグにSD出来るわけないだろ。
誰も突っ込み入れてなかったのが凄い心配なんだけど、
レグにSD出来るのは良回線だけだってこのスレのプロ短なら当然知ってるよな?
9 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 17:57:51.24 ID:tUmz968X
笛スレだけPCスペック、PING改善スレだったじゃない
モニターが云々ワンボタンSDがかんぬん
10 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 19:49:23.51 ID:QFl/YUpu
高スペ、良回線、うp絞りの笛なら取れるけど余裕ではないな
むしろそこまでやるなら升で発生を遅くしたほうがばれにくい
11 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 20:23:55.15 ID:b1kcRZiQ
さすがにレグ程度ならping50ぐらいのそこそこ回線ってだけでSD余裕だろ
この程度のことで絞りだとか升だとか正気疑うわ
12 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 20:34:06.37 ID:DK3Rudvw
実際は余裕でしたなんて笛皆無だけどな
13 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 20:40:50.30 ID:I+KeDsjy
笛のBBS補正は全職トップクラスだからな
14 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 20:57:20.03 ID:QFl/YUpu
リアルで僻地住みだとPing80とか100だし
15 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 23:00:30.42 ID:6EL2WWkw
置きレグに反応できる笛を見たことない
16 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 23:28:44.50 ID:GcVfmQc2
くるぞ、くるぞと心構えててもクランブルで吹き飛んでしまう俺には
レグSDなんて遥かな高みだわ
最近ようやくアムは取れるようになったZE
17 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 00:03:38.46 ID:1BTV7s3Z
そもそも笛やってるような連中は基地外とみなしてるわ
18 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 00:10:24.65 ID:OkFO9QUn
喋ろうもんならもうね
19 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 01:33:54.22 ID:kijBTjqC
笛なんて建築殴れないんだから、チャンスの時以外自分から関わる必要ないねん
20 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 10:10:43.06 ID:Mqa8ycVa
あいつら通り道にいるから困る
面倒だから知らん顔してハイドで通ろうとすると狙ってると勘違いしたのか食いたいのか
気付かない振りからいきなりキュイーンとか言って飛んでくるし
21 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:09:24.59 ID:WsUKWTaM
>>16 タイマンならクランブルにSDするのはいいんだけど回りに味方いるときはフラッシュで潰してくれたほうが有り難い
>>20 そりゃ狙われてなくてもハイド見つけたら暴くだろ・・・
22 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:13:05.88 ID:tfgepqke
結局笛が一番困る状況って近接に相手にされないことだからな
笛からだと大抵カウンターアムヘビなりを貰って相打ちを警戒するし誘おうにも建築殴れないし
23 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 19:04:23.87 ID:dYplx3UD
鰤の構成色々考えたけど結局レイン基本の鰤に落ち着いてしまう
24 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:10:24.62 ID:nLsyObpZ
>>21 これを主戦でやると糞フラッシュすんなとか片手から言われるからな、SDで良いかと
25 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:14:32.90 ID:EajH2ubT
クランブル読みステップもできないカスが悪い
26 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 22:21:58.87 ID:Mqa8ycVa
定期的にトゥルー鰤がやりたくなる
27 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 22:48:00.13 ID:41SE1PmY
クランブル相打ちバッシュしてもまともに追撃出来ることが少ない
片手としてはステップ回避して吹き飛んだ味方の数を見てバッシュするかを決めるべき
フラッシュで潰せたならステップ着地が調度バッシュタイミング
28 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:57:03.73 ID:Y3aOg/hf
>>26 パニ、ヴォイド切のトゥルー鰤?中々いいよな
パワブレも最近使わないから
火矢に振って更なるオナニーカスに進化しそうだわ
29 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 03:35:02.94 ID:tcFuidhR
鶴鰤なー
当てやすいんだけど地味にPw消費がきつくてなー
威力も今ひとつだし
30 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 08:31:04.69 ID:ij51nfR4
ツルー鰤は狂スキルのブレイズ取れないからなぁ。
主戦だとレイン>ツルーのこと多いし、僻地だとブレイズ>蜘蛛矢、ツルーのこと多いし。
31 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 10:44:35.87 ID:Bl3aCxRg
これはどっかの方言なのだろうか
32 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 10:56:18.35 ID:SVTaWfXv
そういや昔のブレイズって、あんま使ってる奴いなかったよな
え?何でお前ブレイズ使ってんの?死ねよ
みたいな空気出てたわ 気のせいかな
33 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 11:15:28.04 ID:RHSrFQI1
一回修正されて総スカン食らってたな
34 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 12:22:11.45 ID:JgHaAP1T
ブレイズは
1.転倒無敵なし→2.あり(範囲狭)→3.なし→4.あり(範囲広)
だったっけか
1があったかなかったかはわからん
2のころはブレイズ範囲の中心部分だけに転倒無敵無し判定があったんだよな
35 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:11:47.33 ID:X9hDV1Nx
まぁ、普通に考えてブレイズはおかしいよ
消費PW25とポイズンに比べて3しか変わらなくどちらも貫通、DOTの効果だが
ブレイズだけは長射程、超範囲と謎の性能な上、転倒無敵という恐ろしい特性がある
極めつけはオイルによる炎上追加ダメージ
PW30くらいで仰け反り効果が大きくてタイミング良く転ばせると転倒無敵になる、ダウンアロー的な新スキル作ってブレイズから転倒無敵取るべきだわ
36 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:32:31.96 ID:EAfRLxIV
別に弓が転倒無敵なしスキル持たなきゃいけない理由なんて無いけどな
37 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:41:06.51 ID:BJuqnMdP
ブレイズ長射程だが超範囲ってことはねぇよw
38 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:44:23.85 ID:UcnzpdZY
DDと同じで追撃一回なら許せる
rootと似たようなもんだからな(反撃不可能っていうのは糞だが)
その場合は硬直をジャベ以上にしてもらいたいものだが
転倒無敵無効も糞だけど、のけぞると次も確定するっていうのがまず糞だわ
1スキル永久コンボとかありえないだろw どこの糞格ゲーだよw
39 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:50:11.20 ID:So2xyBip
>>38 しかもDDはしくじると反撃確定な接近技
ブレイズは遠距離ノーリスク
異常すぎ
40 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:55:30.70 ID:aW6xG3YY
レベル1のブレイズで100回当てたとして
スコアボーナス込みでどんくらい?
正直あんまり美味くないから純に戻そうか考えてる
41 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 17:40:03.43 ID:WNuFV+9+
ブレイズの範囲ってレイドよりほんのり広い程度じゃないの
壊れ性能なのは事実だけどな
42 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 18:23:23.08 ID:A8LFTIJZ
>>40 ブレイズ1のスコアボーナスは36だ
あとは自分で計算してくれ
43 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 18:35:20.09 ID:iEmAZ0QO
密集地帯に打ち込めば4人くらい巻き込めるんだから、良い範囲だろう
44 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 18:46:24.73 ID:0ZdP3L4J
ジャベより怖いブレイズハメ
僕は純短なんでブレイズ修正オナシャス^^
45 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 18:49:37.62 ID:RHSrFQI1
正直前みたいに、マジでど真ん中に当てなきゃ無敵ありで良いと思うわ
46 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 19:19:54.89 ID:TFJpTVl6
最近はレインイーグルが密かなマイブームです
47 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 20:53:31.28 ID:WNuFV+9+
毒火状態のスタン笛にハムで400↑ダメでて脳汁出た
毒矢最高や
48 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:45:22.92 ID:QNt7l0hs
理想 炎症、毒状態にハーム
現実 炎症、毒スキルが被ってハームが消えて敵は生還してセスヲリは空振り狙い撃ちされる
49 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 01:13:10.87 ID:6lW/DqfM
DOT入ってる間にハーム入れるのもかなりシビアだからな
バッシュブレイズハームかポイズンブロウDOT以外は中々難しい
まれにDOT入っててもセスに突っ込んでくるヲリとかいるがそういうのは例外だし
50 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 01:17:20.79 ID:knYFa7MF
そんなにシビアかね、燃えてるのが骨間合いに居れば、溜め骨ならエンダー持ち相手でも確定するし
僻地でこっちにあわせてブレイズよく撃ってくれる鰤短さんが好きです
51 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 01:26:44.29 ID:0caupeBO
僻地しゃぶしゃぶせず、キプ襲せず、特攻ブレイクなく
主戦で20kだせて嬉しかったですまる
52 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 01:31:51.34 ID:oc01Ix7j
ハームはPwに対する威力が微妙でタイミング合わないと+Dot回収ダメにしかならないが
当たらないかな?って距離やタイミングでも意外と届く近接攻撃だと思ってる
53 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 02:48:49.39 ID:oPOBchSE
ハムはスタイルをつけずに撃って「ペコンッ」って音を出すスキルです
54 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 03:01:15.13 ID:6lW/DqfM
何故かハームだけしっかりSE三種類あるからなw
ってここスカスレじゃねえか
55 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 11:43:22.53 ID:cC3R4wEi
短剣メインの鰤でブレイズを取る場合、LV1で十分だよな?
レベル上げてもDOTが僅かに変わるだけだし。
それともブレイズはLV3とるもん?
56 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 11:49:39.76 ID:k3/x9VdQ
スキルシミュしてみれば
自ずと答えは出ると思うけど
57 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:16:30.53 ID:XByiKb2U
鰤にしようとするとボイドとパニのどちらを切るかすげー悩む。
効果で言えば圧倒的にボイドだが、パニがないとハイド中に気分が盛り上がらん。
そして結局純短になって何も出来ないシチュに出会っては鰤にすれば良かったと後悔する。
58 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:28:37.97 ID:EnmYviBh
そこでアム切りだ
59 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 14:20:09.99 ID:qW63EXRa
しかし鰤にすると当初は短スカなのに弓メインになっちまうなー
楽なんだよなー。しかも普通に役に立てちまうし。
60 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 16:04:44.76 ID:fN1r5kcz
いままでほぼ弓専で僻地少数の立ち回り苦手で避けてたけど思い切って短スカデビューしてみた
と思ったら僻地でも役に立てなくて泣いた 俺には肉弾戦向いてないかも
アムよりボイドのほうが使いやすく感じたけど短スカの基本ってやっぱりアムなの?
61 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 16:13:01.42 ID:I93G1R84
純が好みだけど、純弓の接近戦の弱さ
紙みたいな防御力。
殺されると、壺割って純短パニ厨を
したくなるんだよね。
62 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 16:20:55.36 ID:nFmILt7F
>>60 スカ皿笛へのヴォイドは有りだけど基本アム
そもそも職問わず僻地とかいらんけど
63 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 16:30:23.65 ID:RWgeP2Yl
>>60 基本はアム列。
アム列の3つを使い分けれなきゃオナブレになりかねない。
やってくと、レグをどう入れるかが相当大事だってわかると思う
64 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 17:39:01.84 ID:knYFa7MF
セス笛片手相手だと基本アム始動になるが、その他は基本ヲリ相手だろうとレグ始動だからな
まあ状況と相手に応じてブレイク使い分けられて初めて一人前なんだが
65 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:13:41.67 ID:1KzQjOXO
スマ→エアヘビスマくらって死んでる短みるとなんともいえない気持ちになるな
66 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:17:20.91 ID:pgFUk1rC
そういって主戦で初動ヴォイドでうわああああする短ばかりじゃないか…
67 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:46:45.99 ID:nFmILt7F
ヴォイドは甘えだけどそれでもヴォイドしかないときって少なくない
上手く巻き込めそうにないときやバレて先手とりたいときとか
68 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:55:11.62 ID:aPSzIZM9
ヴォイドならそばの全部に妨害入るけど、他だと無傷の敵に硬直晒すことになるからな
だが敵の真ん中でヴォイド始動なんて捨て身な上にスコアも糞
要は使い分け
69 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 19:20:57.52 ID:jIfHGncu
敵短に深い位置での闇初手で生還されるとイラッとする
70 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 19:21:49.18 ID:oc01Ix7j
とりあえず初発アムから入れとけば役に立つ立たないは別として
自分が生き残れる可能性はかなり高くなる
ブレイク置いてくだけの出オチ要因は精神的にもポイトン的にも悪いから
よっぽど自分は状況に合わせた攻撃が出来るとかじゃ無ければアム安定
71 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 20:26:11.94 ID:59/5bqds
主戦のとき初動アムばかりのnoobの俺
主戦短剣ってどう動くのが基本なの?
敵片手2や3になったらどこからブレイクしていくべきか困る
潜入は慣れてきたけど地形的に離脱できないとこでどうするのが定石?
72 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 21:00:50.31 ID:txNSoArK
主戦ならガドを積極的に入れていくべきだと思うがね
主戦での30秒は短いけど12秒なんて気にも留めないレベルなんだし
当然生存率が落ちるから考えてブレイク撒かないとすぐ死ぬけど役に立つのはガドレグまいてる短剣かな
または回り込んで後ろにパワヴォイドでも撒くかこっちは退路なかったらほぼ間違いなく死ぬけどね
73 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 00:52:41.79 ID:6MSBxIMo
銃スキルについて質問です
当方弓・銃ハイブリ(弓ピア・レイン列、銃ホワイトブロウ止め)
牽制にヴェノムを撃ってくれと言われたのですが
ヴェノムは牽制に役に立つスキルなのでしょうか?
当方、ヴェノムを取得した事がなく
使用している方も少ないので、理由が全く判りません
先輩銃スカさん方、ご指導御願いします
74 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 00:55:00.11 ID:ED0Sm76w
レイン持ってるならレイン撃ってりゃいいよ
75 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 01:18:05.55 ID:Ezxhq6WV
もはやなんで鰤にしたのかよくわからないスキル取り
オイルとらない弓銃鰤って・・・
自己満足にもなってないのでは
76 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 01:21:40.65 ID:6MSBxIMo
オイルはあります
オイル・アシッド・ホワイトブロウです(スロット入りしているのは)
スキルツリーを理解してなくてすみません
今は部隊民が火サラをやっているので、オイル主体
エンチャは弓でレインが多いです
77 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 01:47:02.19 ID:6MSBxIMo
日本語が変でした、すみません
エンチャは弓にして、基本は後列にレイン・必要ならブレイズ
今は銃の練習をしているところです
ご指導ありがとうございます
後は質問のヴェノムが牽制になるのかどうか?
を、教えて頂きたいです
銃を所持していたらそれを期待されるのか…など
全く判らないので…長くなりましたが宜しくおねがいします
78 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 01:55:34.01 ID:lhcCZLTp
・ヴェノムは発生と弾速が速いから避けようと思って避ける事が難しい
・ヴェノムの毒の継続ダメージが速度とダメージ量を考えるとハイリジェより高い
・3方向弾だから敵の多い主戦とかだと狙った敵+他の敵も削っていける
こういう理由で相手ヲリ達をまとめて削っていけるから的確に当ててくる銃がいるとそれなりにきつい
レインは相手のけ反り職を手数で怯ませていく
ヴェノムは相手ヲリ込みでHPを削っていく
79 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 02:26:56.18 ID:Ezxhq6WV
>>77 銃は皿練習してれば自然にうまくなるよ
そもそも銃に何か期待するようなやつがいるのかどうかを議論しようか・・・
80 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 03:00:45.72 ID:bVQmht2J
僻地で敵短PTが調子くれてると流石に銃を頼らざるを得ない
オイラー居ると炎属性スキル持ちがいろいろ捗るし
でもぶっちゃけ二人以上は要らない
81 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 03:11:37.55 ID:6MSBxIMo
深夜に皆さん、回答ありがとうございました!
ヴェノムはヲリ・敵が多い時等に使えると言う事ですね
あとは、狙った敵に当てられるかどうか…
練習あるのみですね
敵が多い場合は、現状私はスキルを持っていないので
弓に持ち帰る事にします
皿の練習も怠らない様にします
>そもそも銃に何か期待するようなやつがいるのかどうかを議論しようか・・・
ヴェノムを撃ってくれと指定されて…敵は3人だったのですが
確かにヲリ2人・サラだった気がします
僻地では多少役に立つのでしょうか?(オイル・アシッド・ホワイトブロウのみですが)
弓銃が行っても役に立たないと思い、緊急時以外今まで避けていました
82 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 03:49:43.26 ID:dIVLIKD9
牽制ヴェノムは敵キャラの上に向かって
つまりカメラの位置に撃つ
そうすれば一瞬ひるんで味方ハイドを見失ってくれる・・・かも?w
83 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 04:01:39.91 ID:ZQPyzH/K
銃は主戦でヴェノムアシッド撃っていくと凶悪。というよりはっきりゲームバランス崩しのスキル。
上手いヴェノム銃が一人いるだけで前線の敵味方双方のヲリがいつのまにかいなくなってるレベル。
ちなみにヴェノムはイーグルショットのつもりで真ん中のタマだけ当てるつもりで撃つと超絶簡単に当たる。
ヴェノムの練習とか無駄。イーグルの練習しろ。
84 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 05:07:28.25 ID:RQzqviSy
みんなスカをやる時の操作モードはエイム? 羽?
エイムでやってるけど最近羽の方が安定して当てられる気がするんだよなー。
エイムはタゲ移動とカメラ(視界)移動が同時に発生するからあわせにくいのか?
85 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 05:26:26.90 ID:MIjIuPVr
>>84 弓・銃は羽の時が多い 短剣の時はエイムが主
理由は弓銃で遠距離から撃つとき羽だとあわせやすい
あと羽で近距離狙ってるときハイドサーチにカメラまわしてたら
その辺に生えてる木とかを狙った扱いになった事があったから
近接職での交線時は基本的にエイムにしてる
86 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 05:50:42.62 ID:b62F1pas
ヲリとタイマンはるときはどの半歩使うのが効果的なの
87 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 07:15:10.34 ID:MIjIuPVr
>>86 半歩前提って時点でタイマンはるべきじゃない
88 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 07:25:09.64 ID:4aDavvGW
ヴェノムは練習しなくても当たるよ
狙う必要もほとんどない
ただし本当にHP削りにしか役に立たないし地味にPW消費も大きいし仰け反りは期待できない
89 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 09:04:43.07 ID:qrKiCm7g
>>72 さんくす、デッド増えそうだけどレグガドできるように練習してみるわ
90 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 09:13:44.10 ID:GyHWJ1Ad
主戦ってレグ撒かなくても鈍足だらけじゃね?
91 :
73:2012/01/08(日) 11:31:03.42 ID:6MSBxIMo
おはようございます、皆さん色々ありがとうございました
イーグルの練習をすれば良いとの事なので
(まだ蛇行走行相手に7割ほどしか当てられません)
イーグルを使って行こうと思います
アシッドは当てられるのですが、距離感がつかめてなくて
それなりにHPが削られてしまう事が多いnoobです
>>84 私は全職業エイムですが、遠距離は羽の方が当てやすいと聞きました
崖上狙いなどは、稀に羽を使っています
ヴェノムの特性、よく判りました(のけぞり・役に立ったり立たなかったりなど)
レス下さった皆様ありがとうございました
92 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 14:09:04.98 ID:M9a6IwcQ
>>89 待て早まるな
と思ったがPTなら何でもいいな
野良なら僻地以上のオナニープレイでおk
93 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 14:16:41.61 ID:VhPJ8sC4
ヴェノム銃がですね・・・フフ・・・3人いたんですよ・・・
気づいたら馬乗って槍持ってたわ
94 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 14:17:56.65 ID:+IkTYQGO
>>83 >敵味方双方のヲリがいつのまにかいなくなってるレベル
なんで味方までいなくなってんのよ?w
95 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 14:35:58.91 ID:E+Gzpsd9
ヲリは止まるけど皿弓が止まんねぇから遠隔の撃ち合いになる
結果近接職が禿げる
96 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 15:06:24.47 ID:b62F1pas
>>87 半歩使わないとブーンエクスでハメ殺し確定じゃない?
まずタイマン避けるってやつが多数だろうけどタイマンしかける奴いたら教えて
97 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 15:08:19.18 ID:2l1Z/+7L
半歩なし&ハイドからの奇襲なしならノーチャン
98 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 15:42:02.82 ID:ED0Sm76w
本当にヴェノムでヲリを相手にした気でいるならおめでたすぎるぞ
99 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 17:00:46.77 ID:QBnxcVOX
鰤ヲリが22kで安定しだしたら短が13kくらいまで落ち込んだ
同じ数戦争してるのにこの差はなんや
100 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 17:11:07.95 ID:ZpL6MNcK
noobな俺はやっと13k前後で安定し始めたところ
一応少しずつ上達はしてるけれど上手い人見ると申し訳なくなる
101 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 18:23:29.78 ID:qrKiCm7g
>>92 部隊PTでやってみたらなんか褒められることが増えました
しかしスコアは落ちてデッドはデドランにぎりぎりのるかのらないくらいに増えた
102 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 18:53:14.20 ID:b62F1pas
>>97 だから半歩前提なわけよ
>>101 部隊PTでやってデッド増えたりスコア減るって動きが悪いかPTメンが下手かのどっちか
103 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 19:15:16.95 ID:Qpa5K6kU
ヲリ相手は突っ込んでくるnoobなら適当に引きアム
中距離で風でいじめてくる奴はダッシュからレグアム
104 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 22:24:36.56 ID:cDwIUcbm
真っすぐつめてヘビ交換ブレイクでいいじゃん
105 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 22:33:28.90 ID:Oncpp2zt
アタレ持ち:近づく前に削り切られる(ブーン×n→エクス→スマ→ヘビ)
クランブル持ち:近づいても相討ちクランブルでノーチャン
まともなオリ相手だととりあえずダッシュ半歩使わないとどうにもならん。
106 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 22:55:02.22 ID:cDwIUcbm
ブーン見てから左右に移動して被弾減らす
エクス距離でウロウロしてエクスを空振りさせてpw減らしてから交換する
クランは読みでパワと交換
パワ届かない距離は横にステップ(前に飛ぶのはNG)
これくらいを徹底しないで半歩必要っていうなら半歩読み出来る人には勝てない
107 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 23:07:03.94 ID:bJ5Z5o6m
ブーンは判定広いから見てから切り返しは間に合わんよw
108 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 23:09:02.52 ID:b62F1pas
>>106 そんなんとっくにできてっから半歩に頼るねん
でもクランブルって見てからステップ避けできたっけ
やっぱダッシュ半歩か・・・あれ難しいよな
109 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 23:15:28.28 ID:xnCdzrMO
見てから回避は一応17fほど猶予あるから数字だけみれば簡単そうに見えるが
実際はうまくいかんな
110 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 23:45:06.50 ID:HYLk6cJY
ヲリを純短がガチで倒そうと思うのが間違い
明らかな格下以外は完封されるよ
111 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 23:54:46.51 ID:bVQmht2J
エンダーあるからな、アム切れる前に通常をスロットに仕込みなおす冷静なヲリ相手なら詰む
112 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 23:58:41.45 ID:cDwIUcbm
>>108 あとは地形利用してる?
壁に押し付けるように立ち回るとか
逆に広大なら弓持つとか
半歩利用ならダッシュ半歩より要所での引きが重要
相手が下がりながら戦いたいからダッシュ半歩は効果薄い
113 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 00:10:44.05 ID:TcahAqjU
つーかなんで意図的半歩を容認してんだおまえら。
ほんとスカはクズが多いな。
まあPS無い奴はそうでもしないと役に立たねーか。
114 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 00:29:48.78 ID:343BAJ90
115 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 00:54:04.23 ID:Q3wm4BH3
短スカには半歩が多いなんてずっと以前に流れた都市伝説だろw
今時はヲリが半歩ブーンするからな
笛してると半歩ブーン半歩エクスばっかでアホらしくなるぞ
116 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:01:15.30 ID:343BAJ90
>>115 馬鹿にいちいち反応すんなしw
笛こそ半歩フラッシュしてないとやってられなくね
117 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:02:42.28 ID:5EkKCMVm
>>114 タイマンだからガン逃げは想定してなかったわ
118 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:05:41.77 ID:lGH6y/Wp
笛に人権はない
119 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:48:09.06 ID:WHT0ihbM
蜘蛛矢とアイスボルトってどっちが遅くて効果長いの?
気になって眠れない
120 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:58:14.12 ID:FStYjyaa
>>119 同じ。どっちも10秒33%
優先は蜘蛛が上
121 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 02:58:41.02 ID:WHT0ihbM
ありがとう!!すっきりしたー
122 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 02:59:27.90 ID:NYOrIxT/
ダッシュ半歩よーわからん
123 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 03:06:26.72 ID:/cjb6Hbw
swww
124 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 03:09:06.06 ID:DbdgTXjU
半歩すると初心者ってばれるから半歩なしで
立ち回れるようにしないとカモられるぞ
125 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 04:14:20.53 ID:eZgpaFRF
半歩ないとやってられない職ランキング
短剣>片手>大剣≧笛>両手
126 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 04:36:27.93 ID:kN6kFCac
127 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 05:31:28.00 ID:gCVL7+UN
銃やってみたけどなんか全然貢献してるとは思えないんだ
ハイサして遠距離にハイド見つけてもデイジーの射程が短いし30秒ブレイズ弓作るだけだし
アシッドも10秒下がらせるだけで別に意味ないし
3人ぐらいでブロウ撃ちまくればいいんだろうけどPTとか部隊とかめんどくさいし
デイジーの射程をイーグル級にしてハイド不可90秒にするかアシッドで防御-30ぐらいしないと短剣アンチの存在価値ないだろ
128 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 05:36:27.86 ID:pCMarj9d
銃は突っ込んでくるヲリにモグラたたきの要領でオイルアシッドヴェノム撒くのが仕事や
129 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 05:47:29.68 ID:wMFQb2RW
デイジーは飛距離もだが、破裂した時に空中にも判定ほしいわ。
ハイド不可ももっと伸ばしてくれんとねぇ
130 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 09:06:51.24 ID:x2hkKNug
対短剣スキルはもう少し強くしてもいいと思うがその他の遠距離デバフをさらに強化すると遠距離ゲーが加速するだけだ
131 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 09:26:29.17 ID:i1/p4Flg
同じスカウトのスキルに文句をいうのも何だが銃のコンセプトはすべてがおかしい
132 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 09:34:44.63 ID:1wXnVVAw
短剣の貫通はいらないだろ?
133 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 10:10:11.33 ID:N78i1bU/
短剣できなくて弓銃に逃げたnoobがスレ内だけでも短剣を貶めようとする、それがスカウトスレ。
134 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 10:24:03.32 ID:e2MSXnHU
貶めれてるのか甚だ疑問だけどな
元々デバッファーなんて嫌われてナンボだろうし逆に褒め言葉になってる気すらする
でも今の状態で短剣のって言うかブレイクの貫通性能消えたら悲惨な事になるだろうな・・・
135 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 10:54:35.75 ID:ieBxm2wF
短剣いなくなるんじゃねーのかw
136 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:56:42.23 ID:Y37nX2L3
やっと時代が銃に追いついたか
分かったらさっさと銃弱体化しろやオラ
ベノムもアシッドも強すぎるんじゃい
137 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 12:03:16.80 ID:PHf+FbrT
銃のダメなところは前線に一人居れば良くてそれ以上は人数のムダになるとこだと思う
138 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 12:03:50.16 ID:C3FEELu+
半歩前提なら貫通なくていい。
パワブレ詠唱解除もいらん。
139 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 12:11:01.73 ID:Y37nX2L3
皿に限って言えばパワ入ったらライトボルトファイアすら撃てなくていい
140 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 12:13:04.07 ID:WObJiTJo
短剣マジ辛い
パニカスならキルラントップも入るんだが、
ブレイクまいても誰も来ない
A鯖のファランクス陣形もどきはなんとかならんのか
141 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 12:26:31.56 ID:FStYjyaa
銃は片手相手の対処法がヴェノム牽制かピアくらいしかないのが問題
主戦ならともかく少数やタイマンだとそのヤバさがにじみ出る
個人的にはブレイクいらんからパニ片手に撃てるぐらい強くしてくれ
142 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 12:30:17.65 ID:Y37nX2L3
片手相手とか少数・タイマンでこそベノムで牽制しつつ近づいてきたらアシッド、味方に火がいればオイルで十分だと思うけどな
スタン食らう前提なら銃じゃなくても乙るだろ
正直これだけで耐性が高いだけの片手は雑魚同然になる
143 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 12:46:40.31 ID:5EkKCMVm
>>140 潜入してブレイク撒くとそんなもんだって
優勢状態以外での潜入はやめたほうがいい
味方がスタンした時に追撃しにきたやつにアムからブレイク撒くとスコア美味しいし、貢献できる
144 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 13:00:44.72 ID:nLCvkKxm
短剣はスキルスロットが足り無すぎてやりたくない
145 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 13:14:42.24 ID:svUHLYmk
トゥルー鰤やってる奴は弓カスと同じことに気付けよ
146 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 13:21:33.68 ID:PHf+FbrT
皿やってる時はレイド撃ってくる弓よりトゥルーのが怖いけどなぁ
サイドから物陰や片手に隠れてカレス撃ちに行く時に当てやすくて貫通するトゥルー来ると「見てるぞ」って言われた気になる
この辺は単なるデータじゃ測れない対人故の要素だと思うが
147 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 14:26:01.46 ID:ml/5Os6Q
貫通消すなら攻撃力上げないとな
148 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 15:06:49.18 ID:343BAJ90
味方に期待してる時点でお察し
149 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 15:14:08.82 ID:x2hkKNug
150 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 16:24:59.12 ID:Er3VYBE3
キヨチカ出たから試しに皿→スカになったけどマジヌルゲーなんだな
すげーつまらんけど
151 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 16:56:52.27 ID:hLXN0s2P
つまりスカ最強伝説ってこと?
152 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 17:42:03.18 ID:LMdVtXpy
弓はかなり役に立つ上簡単だからな
noob御用達
153 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 17:48:42.77 ID:PHf+FbrT
けど簡単に味方の邪魔をしちゃうという
味方の邪魔しないで予防的にピア撃てる弓とか超希少種
154 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 17:56:37.72 ID:6p9ADyGN
弓はnoobでも氷避けて奥にレイン撒いてれば戦力になるからな
というかタブーわからない内はレイン専ぐらいでいい
155 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 17:59:44.94 ID:Y37nX2L3
でも後ろでレイン撃ってる位なら要らないよね
むしろ味方の被せ・氷割りと邪魔にしかならない
156 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:05:03.16 ID:BXrV+n2T
エンハイしてレインする機械が2〜3人いるだけで
敵皿がびびって主戦場から消えて他が動きやすくなる
157 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:05:54.45 ID:m/Bg2s06
実際の前線で上手い弓とかほとんどみねーしな
158 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:10:08.77 ID:Y37nX2L3
実際はヲリにレインを降らせる味方スカと
後ろに下がってヲリしか狙わない敵皿が生まれるだけ
159 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:11:57.49 ID:XZqlBT2j
弓がうまい下手が見えるやつはどこから見てるんか不思議だ
160 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:14:34.46 ID:6p9ADyGN
基本的な主戦の流れってこんな感じだと思うんだ
このなかで一番PSなくても出来るのは弓じゃないかな
・弓・雷が弾幕で敵を分散させる
・手前に残ってる敵を皿が凍らせる
・凍った敵をウォリが喰う
弾幕がないとHP満タンの敵が近接も遠距離も前に出てきて手をだすのが難しい
161 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:30:29.72 ID:m/Bg2s06
敵皿フリーダム+氷がレインでパリパリ割れてりゃ普通に片手で最前線にいてもわかるだろ
162 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:35:42.68 ID:PHf+FbrT
氷に当てないよう敵スカ皿にレイン振らせ、サイドからくる短や氷皿を追い返し
孤立しそうな味方が居れば予防的にピアを撃ち、更には救出ピアも撃ち
派手な集団どつきあいの時に、味方が収支計算プラスなら後ろにレイン、マイナスつきそうならピアで救出
逃げ遅れた敵はブレイズで足止めし、瀕死でしかし逃げおおせようとする敵はイーグルで仕留める
当然アタックエンチャ武道でハイ惜しまない
うん、簡単だね
163 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:39:13.26 ID:/+69gCIj
>>159 まともな弓は皿よりは前に出るからヲリでもなければそれなりに見えてる
というか敵の弓は当然見えるしな
164 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:41:24.92 ID:/+69gCIj
>>162 イーグル苦手と武道しない以外はだいたい出来てる、と思う…
165 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:42:06.35 ID:Y37nX2L3
>>162 文字で説明するからややこしいだけやるなら簡単なんだけどな
武道はどうでも良いわ、弓にダメージ求めてないし、皿止めてくれりゃ何でも良い
166 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:50:07.15 ID:ZdwuEX9Z
そもそも弓は味方に貢献したくてやってるわけじゃないからな
お前らだって弓やってる時はスコアしか考えないだろ?
だから弓にこれこれこういう動きをしろっていうのはお門違いなんだよ
167 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:52:05.30 ID:PHf+FbrT
極論だがアタック武道して常時ハイしない弓とかいらない
ガードエンチャ付けた皿にレインで100↑出せるからあいつら下がるんだ
俺は課金弓8本にアタックエンチャつけて一番高いのを使ってる
基本13↑
弓は重課金して初めて1枠の価値があると知れ
・・・悪かったな!
ルレ6000円回してアタックエンチャ余りまくってるんだよ!!
168 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:58:56.88 ID:Y37nX2L3
スコアしか考えないで味方の邪魔しかしないカスを罵って何が悪いんだか良く分からない
やりたいようにやる、でも文句は言われたくないってどんだけワガママボーイなんだよ
まぁ確かに皿にレイン振らせるならアタックエンチャはあった方が良いな
皿でやってる時にレイン粘着されたら禿げるから
169 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 19:23:48.22 ID:hLXN0s2P
初心者ほど味方に貢献したい願望強いだろ
つうかレインばっか撃ってそんなスコア稼げるか?
それならジャイ出して延々AT撃ったほうが平均30k超えて美味いし
170 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 20:01:26.86 ID:iqFHPoFW
弓やってて思うのは撤退ピアとか撃つ前に予告する奴が全然いないって事
そりゃ上手くタイミングなんて合わないかもしれないけどピア撃つ前に一言マクロいれるだけで邪魔ピアになる可能性はかなり減ると思っていつも予告してるんだけど他にやってる奴を見たことがないんだよな
まぁ全体的にマクロでもチャットする奴の方が極端に少ないんだろうけど恥ずかしいのかね?
171 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 20:04:10.29 ID:OGE3dnC5
ピアを『ぶっ放した』なら使ってもいいッ!
172 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 20:18:08.06 ID:343BAJ90
楽だけど短調だから上手い層はすぐ離れるってさんざん既出
173 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 20:34:40.17 ID:yWuIpACV
攻撃エンチャ13↑のハイパワポレインはマジ鬼
それが2人いたら相手のサラがやる気をなくすレベル
174 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 21:08:28.67 ID:x2hkKNug
noobがお手軽にスコア出そうとして味方の邪魔をする
弓でスコア出そうとすると味方の攻撃の攻撃が被らない位置の皿を抑えていくことになる
弓皿がサイドにこないで団子になり敵レインの餌になってるのが負け側の特徴
レインが痛いからってサイドに広がらずにさらに下がる
175 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 22:49:22.08 ID:WObJiTJo
で、そういう負け側の固まりに限ってやたらブレイク食らうんだよな
176 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 22:52:01.01 ID:/+69gCIj
レインに対する最大の対策は前に出ることなんだがなw
被せ上等の糞弓が前列レインしてくるんなら、いっそのことジャンプで突っ込んでコケジャッジカレスでもぶっぱすりゃいい、まあこれは極論だが
マトモな弓ならブレイズトゥルーで牽制してくるが、それだと敵は1:1で対応せざるを得ない、味方ヲリがきっちり前に出てくれれば弓も下がらざるを得ない
177 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 22:54:57.10 ID:Er3VYBE3
サモン付けてレイスにイーグルしてる奴おる?
キヨチカ3本も出たから有効なら買おうかと思ったんだが
178 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 23:00:29.58 ID:vJwzBrAv
そんなことしたらバインド粘着されて禿げ上がる
179 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 23:05:20.92 ID:nLCvkKxm
バインドって発動見てれば避けられるようにしてくんねえかな
いくら召喚でもこのゲームでレーザーは無いだろ
180 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 23:06:57.18 ID:hLXN0s2P
最近のヲリは我先にと退き始めるからロベカルのようなサイド展開できなくなってきた
サッカーと一緒で相互信頼関係の欠如が一番の敗因
181 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 23:10:34.88 ID:ranMxqSz
バインドはブレイクくらいの範囲と貫通にして、消費パワー上昇&弾速低下してくれないかな
粘着でストレスがマッハ
182 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 23:50:09.15 ID:/+69gCIj
183 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 23:59:01.78 ID:343BAJ90
レイス嫌だったらナイトでるだけの簡単なお仕事です。
>>177 レイス粘着してもあんまりスコアおいしくないから・・・
ただいつの間にかレイス瀕死みたいにできるの楽しい
184 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 00:04:58.06 ID:INMW0eYg
全くだ
レイスは現状で問題ない
バインドを見てから避けられるとかそんなレイス何の価値があるのさ
185 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 00:09:04.36 ID:7h9Ez9L1
ていうかそれヒートを鈍足に変えた劣化ドラゴンだよね?
186 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 00:26:43.40 ID:/M+tiehC
お前ら「だが長友が右下から上がってきている」くらいの気持ちは持とうぜ
187 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 00:38:32.59 ID:aamGF4eh
他職やってて潜入短見かけたらできるだけフォローできるように動くけどフォローできない場所で死ぬ奴多すぎ
188 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 00:51:38.56 ID:+eSyEsEc
死体の上で座ってやりな
189 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 02:55:30.44 ID:mb3UHfpL
その死体は爆発する
190 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 03:02:52.17 ID:uO7CL6Ii
キヨチカでレインレインおいしいです
191 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 04:27:19.05 ID:aamGF4eh
アタックとガードorパワリジェしかつけらんないじゃん
192 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 07:39:05.89 ID:vYBjPkva
耐性なくてもいけるだろ
アタックパワリジェ安定
193 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 08:45:29.32 ID:aamGF4eh
耐性ないと前出づらくなったりハイリジェの本数が増えたりして結果的にスコア減るだろ
194 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 08:51:21.26 ID:EYymVQ6A
お前の腕じゃそうなるだけっての話だろ
195 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 09:01:27.65 ID:Xyef3sBL
良Pするならガードは要るね
196 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 10:32:25.12 ID:gNuu59P+
紙装甲近接職で耐性要らんとな。
ATKPOW+付けるとかどう考えても僻地おしゃぶりスタイルだろ
197 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 10:40:24.52 ID:eHoj9iAf
>>190はレインばっかって言っていて、それならガードいらねーって話だろ。
俺も弓よりの時はアタック+リジェで十分。
短剣やるならアタックよりガードだけど。
198 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 10:40:49.69 ID:9ndgmXi1
>>180 そこで信じきれずに上がれないならSBやめろってことじゃないw
リアルサッカーだとSBは体力よりメンタルがキツイよ
199 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 11:07:16.37 ID:20Y9042k
俺、リアルハイド使えるんだぜ!
200 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 11:54:49.42 ID:bdQ7T6+v
弓でスコア出せるなら耐性割れでも前線出ていいんですねヤッター
201 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 12:01:01.61 ID:KuSeuN3m
煽りのつもりかもしれないけどその通りだよ
202 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 14:09:55.23 ID:PPuF7Pjg
キヨチカパワリジェアタックレインレインでも10kいかないでつ(´・ω・`)
203 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 14:22:53.31 ID:EYymVQ6A
敵味方が一番集まっているところに行ってレインで敵の塊を狙う
ブレイズだの蜘蛛矢だの余計な行動はPWが勿体無いから禁止
単体の相手をせず必ず複数にレインを当てる
良Pしようと心がけるとスコアが減るので糞Pに徹すること
味方ヲリが狙っていようが、そこに敵が固まっているならお構い無しにレイン
204 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 14:31:06.81 ID:7h9Ez9L1
理想は3人以上の皿に当てる、最悪皿2人+何か
それ以下ならイーグルやトゥルー2本撃つのとPwに対するダメージの大差が無い
射程内に皿が2人以下やそいつらが離れあっているなら単体系での粘着か
ヲリ皿以外の柔い奴を合わせて4人以上に当てるように狙え
205 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 14:35:22.03 ID:3SeHaMoL
イーグルを上手く使いこなすとスコア伸びる
206 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 16:29:26.30 ID:vYBjPkva
弓とか耐性エンチャ要らないくらい攻撃食らわないだろ
常時パワー回復+2は結構でかい
207 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 16:34:50.79 ID:JUJQCrfo
状況により変わるのになぜベストだけを求めるのか
208 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 17:22:11.13 ID:gNuu59P+
状況によりけりもなにも、被ダメ喰らわない位置でレインマシーンしてる弓とか確実にゴミだろ
209 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 17:24:32.19 ID:f3/x7l41
もともとはキヨチカだと2スロまでだから、どれ付けるかって話だろ
そりゃガード付けれるならつけたほうがいいに決まってる
210 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 17:34:38.85 ID:gNuu59P+
そういう話なら純弓がキヨチカなんか使うなって話
無エンチャで裏方召喚やりつつちょっと防戦参加とかならいいけどさ
211 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 17:45:37.67 ID:mePx+cmK
ヴァーチ作ればええやん
真赤ならスロ3だぞ
212 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 21:08:04.65 ID:m/lcW8fJ
初めて銃やったけどホワイトブロウすごいな
撒きまくると相手の足並みが一気に崩れる
213 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 21:10:57.62 ID:f3/x7l41
それ気のせいだから
214 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 21:33:31.58 ID:aBt/DqC6
銃カス4人でPT組んでハイパワポ煙縛りやったことあるけど
あまり効果あるように見えない&こっちも全く楽しくないで誰得な戦場だった
前線の敵は常に煙状態だったけどあれ効果あったのだろうか
215 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 21:37:13.57 ID:m/lcW8fJ
気のせいですか
それは失礼しあした
216 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 21:39:14.57 ID:F0ViNZVS
たまにブロウ撃ちたくなるよね
217 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 21:51:13.46 ID:o/p9H8X9
ヲリ近くでレインマシンしてるけど、普通に攻撃貰うぞ。
皿弓を標的にしてるから憎しみが半端ない。
218 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 22:10:24.90 ID:hFlpBvgk
煙は削除してセスに組み込めばいいのにな
セスが自軍建築周りでだけ使えるスキルにして効果時間延ばせばかなり好評だろうに
219 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 22:22:16.07 ID:aBt/DqC6
そんな修理中のねずみ短防衛にしか使えない効果Lv3サクリに標準装備でもいいわ
220 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:26:53.38 ID:5gldvXrc
ピア弱体しろよくそが
ジャベカレス刺されるリスクがあるクランブルと違って出し得すぎる
221 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:36:13.94 ID:kNpnneIL
逆だろ。クランブルの方が弱体化して良いレベルだって。
自キャラに強すぎる技があると嬉しい反面、ゲームが微妙になるんで複雑だわ。
222 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:49:26.90 ID:YbQU3SOj
クランブルのダメは異常
ダメ半分でもいいレベル
223 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:58:07.45 ID:5gldvXrc
クランブルの性能がおかしいのも認める
けどリスクがあるのも事実
ピアのリスクは味方の邪魔をするとか言わないでくれよ
224 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 00:36:16.50 ID:c2Vrgy9z
スタンとか氷ごとふっとばす糞クラン多すぎ
ヲリ様ならなにやってもいいのかよ
225 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 00:38:39.04 ID:M+KcBk2e
(´-`)
226 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 00:53:20.49 ID:grbG9I6d
ちょっと待て
扱いが難しいのピアの弱点だろ
言わないでくれってのはありえない
227 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 00:59:24.73 ID:rNJoRaw6
ヲリ様が怒ると怖いんでピアうつのやめますね
228 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:40:11.59 ID:mWlD574e
実際キレられると仮に神救出(撤退)ピアだったとしてもこっちが悪いみたいな空気になっちゃうからな
229 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 02:24:15.23 ID:TLfzLl7P
実際ピアが役に立った場面なんて殆ど無いからやらない方が無難かと
230 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 02:29:12.47 ID:25P9r2yE
門の上に乗られてキプ周り初心者ばかりでお手上げの時に
ピアドーンって打ち落とした時は賞賛の声が上がってすごく幸せでした
231 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 11:47:48.07 ID:JqIhE0bB
久しぶりに弓でレインやったけどアレまずいよな〜 強すぎだろ。
最大射程で100ダメで連射可能とか鬼だわ。皿よく禿げないなw
牽制技のはずが普通に殺せる技になってる。
しかもスコアが旨いとクソ開発極まれりだわ。
皿のスキル発生を潰すだけででかいんだからダメは半分以下で良いよ。
232 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 11:54:39.77 ID:0Jhqo+9J
発生潰すなんてレインじゃできんよ
レインは敵皿にハイパワポを飲めるHPを維持させないためのスキル
だと思っている
233 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 12:07:06.61 ID:JqIhE0bB
そうか? 普通に潰しまくっているように見えるけど。
タイミングを狙ってではなく、連射していれば結果的に潰しているか出せないか。
パワポレインが二人以上いれば皿はハイパワポどころかハイリジェ呑まないと
良くて何もできない、悪いと死ぬってレベルに見えるがなw
234 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 12:08:08.06 ID:IHbrg1CX
皿やってるとツルーレイドよりレインブレイズだな。
仰け反り時間のせいでスキルだすタイミングが難しくなるわ。
235 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 12:51:06.83 ID:kd/jTgsJ
レインには硬直・発生増加か射程減少が必要だろ
現状の威力は明らかにオーバースペック
236 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 13:09:30.78 ID:BxITx31G
>>214 煙は多用するよりピンポイントで撃った方がいい
自軍のスタンや氷像に飛んできた敵に撃つと次の敵が躊躇するからそこで孤立したその敵を味方が食いやすくなる
237 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 14:32:39.07 ID:ItbrDM3O
>>229 敵を捕らえられそうなのに敵ピアに弾かれて逃すって良くあるけど。
ピアが役に立ったのを見たことがない人って堀しかやってないんじゃね?
238 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 14:36:28.23 ID:BxITx31G
人間誰しも悪い出来事の方が強く心に残るからな
良いピア3回撃っても悪いピア1回撃てば糞弓、銃扱い
239 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 14:53:35.03 ID:V224clpd
ちょっとまて皿スキル射程になぜレインが降る?
そこは氷像作成場所だ
240 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 18:41:15.99 ID:IHbrg1CX
そういうアホスカいたら場所かえるべき。
スコアもでないし、死にフラグが立ちやすい。もしくは名前覚えて後でしゃぶる。
241 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 19:31:05.95 ID:BjD0RqAw
レインはスコア出るけど飽きる
242 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 19:51:12.37 ID:DiMssIve
そりゃ三回に一度も糞ピアうってりゃ糞弓扱いされるだろw
一度でもうっかり糞ピア撃っちまうともう糞弓扱いされるのが実情だがな
243 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 19:53:42.51 ID:9gJRA5tj
もう撤退レインしか撃たんw
244 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 20:05:16.00 ID:BjD0RqAw
後退時のピアは被せるほうが悪い
素直に逃げろよ
245 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 20:05:47.00 ID:BjD0RqAw
ピアに被せて攻撃する奴らが悪いって意味ね
246 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 20:06:43.94 ID:BjD0RqAw
特に近接が無理して攻撃して即死とか本当に多い
247 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 20:07:45.63 ID:sEcd3Qcr
ところでチャリに対してブレイクできるチャンスあったらブレイクの優先順位ってどんな感じ?
チャリに通りすがりヴォイドしたらチャリにヴォイドは意味ないってダメ出しされたことあるんだが
バッシュ入ったときしかまともにブレイクできないよね?
248 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 20:27:59.43 ID:DiMssIve
パワはあんまり意味無いガドはまったく意味無い、レグも少々微妙・・・アム一発入れるだけでええわ
どっちにしろチャリは状態異常全無効くらいに修正しないと使いもんにならんだろうな〜
出てる奴もぶっちゃけ嫌々やってるぞアレ
249 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 20:32:57.75 ID:RCqv0t0k
弓は良いプレイするより悪いプレイしない方が強いからな
250 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 21:29:35.51 ID:RtOLIx1w
パワブレ優先ヴォイド次点、それ以外は要らん
通りすがりなら自分が入れれる方
251 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 21:36:30.51 ID:DiMssIve
チャリはキプ圏内ならもりもりPw回復するからパワ入れても効果薄いぞ
アム>ヴォイドだけでええわ、しゃぶるなら他狙え
252 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 02:16:35.24 ID:/NdOFLe0
質問
短で大剣近くでこけて、次敵は壁(ジャンプで乗れない高さ)でステキャンして攻撃してくるなーって分かってるとき短はどんな行動取ったほうがいい?
壁方向に先置きでアムしたんだけどエクスでぬっころされたわ
253 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 02:27:26.22 ID:JDHHJpQ/
>>252 俺ならとりあえず逃げるふりして的の後ろに移動してブレイクいれる
254 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 02:31:02.24 ID:/NdOFLe0
ダッシュ半歩後にブレイクってことかな?
距離は詰められてたんだけどそれでエクスの範囲から逃れられたかな
255 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 02:36:12.23 ID:X12TKub3
短も同じくステキャンが正解だな
256 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 02:41:23.48 ID:/NdOFLe0
>>255 敵が両手ならそうしたんだけどランペかエクスってけっこう判定が残って当たると思って先置きしてみたんだわ
次機会があったらこちらもステキャンするよ
257 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 06:32:47.41 ID:xriPooL9
瀕死短を狙うヲリってのは大抵エアハンマーでの相討ちキル狙いだから
無敵切れるギリまで走って逃げてから壁があるならステキャンで逃げようとするかな
まぁ大抵死ぬんだけどね
258 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 06:51:15.50 ID:tCf8fcQC
>>247 むしろ闇が一番いいんじゃね
アムは12秒だし上で言われてるようにパワはあまり意味ないし
崖あるとこなら上手く下落ちたりしたら儲けもんだしな
259 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 12:38:13.07 ID:nn88ohGu
崖あるとこなら
260 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 14:49:23.83 ID:ctd6vXCf
起き上がりは半歩ステップ安定だろ
261 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 14:54:32.90 ID:nVpa5eEr
半歩したら負け
262 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 15:19:50.79 ID:TNla1XPO
常時半歩移動安定だろ
263 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 19:13:12.30 ID:Wc2lmVJY
ブレイズ短なのにビビって火矢ばっか撃っててスコア12kの奴はスロから火矢はずしとけよ
264 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 19:39:36.61 ID:7BRLFqkn
間があくと反撃くらうからブレイズでいい
265 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 19:43:19.22 ID:EvFhaq8j
合いの手入れてヘビブレイズヘビさせてくれる鰤短は大事にすべき
266 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 20:48:13.81 ID:CFcY+ej4
ブレイクで合いの手入れろよ
267 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 20:50:58.36 ID:EvFhaq8j
それ状況しだいとしか言えんだろ
268 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 20:51:24.87 ID:WzWmTDpj
>>263 Lv1火矢バラまいてドヤ顔してるお上品な鰤短にはそう思う
269 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 20:57:26.27 ID:qCVfYAAo
270 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 22:11:29.39 ID:AgFdbeSe
ブレイズ短って、便利なんだけどついついブレイズ使いすぎるんだよな
それだけ便利ってことだが、ブレイズ打ちすぎて潜入が遅れてしまう俺には合わなかったわ
271 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 22:23:39.11 ID:MBzHL72k
ブレイズは最強スキルだからな
ドーナツ内周みたいに歩兵が密集するとこで仰け反り職にばら撒くとマジたのしくなっちゃう
272 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 22:23:44.27 ID:CYBY6dOd
糞プレインレインに徹してもMAP悪いと10kくらいしかいかないや
我ながらダメプすなぁ
273 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 22:25:55.44 ID:EvFhaq8j
なんだかんだで弓もMAP選ばないとだめよ
274 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 22:38:49.04 ID:GROdwV5y
さっき鈍足瀕死笛に俺含む3人で隣接して追いかけてたら
3人全員同時にDD食らって逃げられたんだけど
あれってそんな都合よく同時にあたるもんだっけ?
275 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 22:39:55.81 ID:s4ClOyZb
なぜか中央に来てる糞笛にツルー粘着がブーム
特に光ってる奴
なんも出来ないのになんで人が多い所来るんだ
276 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 22:50:26.35 ID:qCVfYAAo
277 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 22:57:04.20 ID:EvFhaq8j
適当にDD振ったら二人に当たったことあるなあ、そういうもんだとばっかり…
278 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 22:59:02.72 ID:w0kk+DHW
>>274 意外と複数通るもんだよ
個人的な感覚だが貫通しない前に進む判定
縦なら一番前の一人だが横一列に並んだら全員転ぶ感じ
279 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 23:07:03.64 ID://At9M8P
>>274 DDもヲリのスマヘビスマとかと同様で自分の矢鮎白から判定の球体?が前へ進んで
対象の判定と接触したら判定持続が消えて対象にそのスキル効果
で、それが一定フレーム毎に更新される ・・・って感じだから
近距離に複数人居たりしてその更新間隔内にまとめてヒット判定とされたら当然10人居ても一斉に転ぶ
まあ実際は通信とかそれぞれのPCスペックとかで早々そんな漫才か何かみたいなことは起こらないだろうけど
280 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 23:08:22.23 ID://At9M8P
なんか妙な誤字ってた・・・
矢鮎白から → やや後ろから と脳内変換しちゃってくだせえ orz
281 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 23:12:20.72 ID:qCVfYAAo
ひさびさにレイン鰤なんて構成にしてみたが、結局レインばっか撃ってて鰤の意味ねーな、これ
2戦で壺割った
282 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 23:23:31.11 ID:EvFhaq8j
>10人居ても一斉に転ぶ
超見てみてええwwwww
283 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 23:39:59.98 ID:crF+tSPn
>>274 まとまった氷に密着して複数バッシュとかよくやる事だろ
笛スキルは弾速速いから同時ヒット起こりやすいんだし
284 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 00:37:58.23 ID:Sup9RtUM
久しぶりに純弓やったら楽しかった。
が、数戦こなすとまた飽きるんだろうな
285 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 00:47:04.76 ID:hNGfqPXn
ヴェノム蜘蛛火矢で粘着スカやってたら楽しくなってきた
286 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 02:32:33.26 ID:kV2lXT86
ヴェノム撒いてると高速毒dotが嫌なのか片手がすぐ引っ込むわ
287 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 02:58:43.33 ID:yxZSYo/1
蜘蛛→火矢→毒矢を決めるとどんな奴らも下がって行くワロチ
288 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 03:00:20.78 ID:BOJ4h9Cn
そんなのお前も下がるだろ
289 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 03:10:45.90 ID:5AY0dEPM
遅効性といえど300↑ダメに鈍足なんてアイスボルトからヘビスマ貰ったようなもんだ
それで下がらないなんて最後っ屁の一撃だからかよっぽどかてぇ片手様ぐらいだろ
290 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 03:21:30.84 ID:KSwMjR75
BOXされてるとこでバッシュ振ったら4人に当たって逃げれたことならある
291 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 06:58:53.79 ID:6Z1hakEs
すみません
ハイド状態では徒歩とステップ連打、どちらの方が移動速度速いのでしょうか?
292 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 07:28:07.38 ID:cI7+7x4n
293 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 08:00:17.59 ID:DA1+0Xkx
294 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 09:12:15.08 ID:4hCM7HMk
DDって元々少範囲攻撃じゃなかったか?
295 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 09:20:53.12 ID:W86pkrAY
DDのHIT判定は少範囲だがそれを言うと範囲タゲ指定スキル以外はすべて範囲スキルだな
少なくともDDは基本的に一体にしか当たらないけどな、建築に吸われるのがいい例
296 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 13:03:11.26 ID:pPhgKgSK
皿してたら敵レインで毛髪がヤバい事になったから、
自分が弓して味方の毛髪を守りたい
今まで、ほぼレインオンリーでやってきたから、習得すべき技術がわからない。
どこらへんから、覚えて行くべきでしょうか?
297 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 13:04:48.15 ID:oA4KnR54
イーグルで敵弓を粘着すれば味方を守れる
298 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 16:30:19.21 ID:H//qt2GG
レインは甘え
299 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 16:32:42.08 ID:tML4aCmn
おみくじでマルク短剣が当たっていたのでスカウトになってみたが……
清々しいほど手から離れて装着されるな、あの短剣w 宙に浮いてるんですがwww
ボーンの設定ミスだろうか。開発にはQAが存在しないのか?
300 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 16:57:57.56 ID:WkdNVMht
え?今更何いってんの?
301 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 17:15:51.58 ID:H//qt2GG
ランサーの武器とか男が構えればそれっぽく見えたけど
女だと釣りの帰りにしか見えなかったよな
302 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 18:22:42.09 ID:Yog6WAx6
パニからのガドで確実にキルできるのにパニの後攻撃してキルだけもっていきやがった
どんだけキル乞食なんだよアロータワー
303 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 18:58:25.59 ID:yxZSYo/1
マルク弓が3本でたもんだから、武道エンチャして皿の顔を真っ赤にするのが日課になってきたw
304 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 20:23:43.71 ID:IWhKyHry
マルク武器のダメなんて誤差の範囲だと何度言ったらわかるんだ
ガードもPwもエンチャつけて前に出るほうが何倍もまともです
305 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 20:31:46.64 ID:6qxrhPt2
お前の意見なんてどうでもいいわ
306 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 20:47:37.13 ID:ZYgIcRMj
そろそろいいレベルになってきたからmob狩って一気にLv40まで上げようと思ったけど
トル列まったく手つけてないからレベ上げ難儀しそう
やっぱ壷割ったほうが早い?
307 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 20:50:40.66 ID:mj31RfRa
何Lvか知らんけど普通に戦争で経験地かせげばいいんじゃね
Mob狩の方が効率いいのは低Lvの時だけ
308 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 21:18:29.49 ID:Yog6WAx6
このゲームの経験値テーブルみてみな
いいレベルっていうのがどれくらいかわからんが39→40に必要な戦争回数数えてみろ
309 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 21:20:52.50 ID:E1ZrOpTM
40に上げるメリットってなんだ
310 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 21:23:12.40 ID:mj31RfRa
自己満足
311 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 22:10:24.90 ID:MW7zMPKm
>>304 効性12と15の違いを誤差と言いはるようなもん
312 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 22:27:10.76 ID:6qxrhPt2
誤差と言ってる時点で、そいつのレベルは察しがつくわ
313 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 22:51:57.69 ID:IWhKyHry
マルク武器持って歩いてるやつに察されても犬のうんこ踏んだより気にならねえ
314 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 22:59:06.47 ID:MW7zMPKm
お前が気にするか気にしないかなんてどうでもいい
315 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 23:43:33.98 ID:l5634Pjs
>>306 ピアがあるなら銃を持ってモンスマ
ガドがあるなら白オーク狩りで良いと思う
316 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 00:06:38.84 ID:vUU4805M
攻撃力だけみるとマルク武器に効性11つけば普通の弓+効性15に相当する
317 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 00:23:43.37 ID:NlK4NMCI
どういう計算式なんだよwww
318 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 00:38:40.78 ID:u4tLluj5
耐性12以上出れば攻性15を突破するだと!?
319 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 00:39:10.37 ID:u4tLluj5
あ、なんか俺もおかしいから寝ます
320 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 00:39:42.75 ID:C1pbx3wE
アタックエンチャって確か単純についた分だけ%で上がるんだっけ
321 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 06:29:39.75 ID:fOq+HhT0
純弓の人いたらスキルの構成教えてくだしあ
スロットの上から順にね。
個人の使い勝手ってあるだろうけど
とりあえず真似してみたい
322 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 06:36:37.37 ID:nVSTi1w6
ピアしかないけど
とりあえず真似してみてくれ
323 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 06:47:59.87 ID:+geV74dG
イーグル ブレイズ ピア レイン トゥルー 蜘蛛矢 毒矢 パワー
基本レインにカーソル合わせてトゥルーとピアを時々使う感じ、正直これだけで戦争できる
レイス出てきたらイーグル 時々皿に蜘蛛矢からトゥルー連打
ブレイズ毒矢パワシュはスロットから抜いてもいいくらい使って無い。
なお弓歴は10日だ
324 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 07:15:16.09 ID:fOq+HhT0
325 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 08:11:28.60 ID:XFhdB8Yf
>>320 うん、そうだよ
だから職によりエンチャ1の重みが違う
326 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 09:33:30.35 ID:u3Ob0F2N
スキルの順番なんてなんの参考にもならんだろ
マウスのショトカに番号あててりゃそれだけで変わってくるだろうし
327 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 09:40:53.20 ID:ri1HCnMa
>>321 上から
1パワシュ 2火矢 3蜘蛛矢 4イーグル 5毒矢 6トゥルー 7レイン 8ピア
ちなみに4と6はマウスのチルトホイール左右に割り振って瞬間的に選択しやすいようにしてる
トゥルーはあまり使わないが
火矢単発では寂しいので、火矢>パワシュ、火矢>イーグル、火矢>蜘蛛は出しやすいように
火矢のスロ周りに火矢から繋がるスキルを置いてる
レイン・ピア辺りは反射的に使うようなスキルでもないので押しにくい7,8辺りにしておくのがいいとおも
328 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 11:57:02.82 ID:rPjBBgeF
敵にフルブレイクきまったら、何ブレイクしてる?
329 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 12:02:59.05 ID:pfq8Y2KT
キルしたいならヴァイパーいれつつレグアム切らさないようにするだけじゃん?
330 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 12:15:11.80 ID:rPjBBgeF
ガドブレ連打 スコアおいしいです}
331 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 12:48:59.97 ID:PuSkdxnO
オレはレグ連打
332 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 13:01:33.34 ID:z6zPe3YZ
通常連打でハートブレイクだな
333 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 13:52:29.95 ID:lwM5lEw6
通常混ぜないとPw足りなくね?
334 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 14:00:34.60 ID:/cmfm1lz
もう少しで落ちるって敵に数人でたかってる時にさ
気持ちはわからなくもないけどブレイズとかパワシュならまだわかるけど
レイドはないだろ・・・
純短剣で3-5dの10k安定程度のスカなんですがもっと与ダメ増やすためのオススメの動画とかないですか?
336 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 14:14:57.34 ID:m/thupS4
>>334 もう少しで落ちるならレイドでもいいだろ
HP0になるダメージ分しか与えられないんだから
337 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 14:17:31.96 ID:pfq8Y2KT
弓は何もしないが正解
338 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 14:21:00.71 ID:z6zPe3YZ
まあ当てるならブレイズだろうな
次点で蜘蛛矢
339 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 14:32:02.43 ID:rY9o6UFr
>>335 どんな動画見せりゃいいかわからんがとりあえず
>>2読んでデッド5から減らせ
絶対デッド0とは言わないがK=D程度に生きのこりゃ
チャンスは増えるから12k程度にはなると思うぞ
340 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 14:46:27.50 ID:/cmfm1lz
>>336 それで落とせる自信があるなら別にいい
別にキルを奪われたとかでこんなこと言ってるんじゃない
他にいるやつがやれば一撃で落とせるものを
ドリブルも持ち込んでも自分のキルにしたいかと、そういう話
>>339 やっぱりデッドがおおすぎますよね…
なるべく劣勢時には潜入しないようにして
>>2に書いてあることを守っているつもりなんですが潜入する場所?が悪いのか初動ブレイクで武器はずした敵以外から攻撃をもらうのが主な死因です。
巻き込みブレイクを意識しすぎているかもしれません
みなさんはどのように潜入する場所、ブレイクを入れる敵を見極めていますか?
342 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 15:22:27.89 ID:EkJ8oQO1
>>336 抽選会なんて大ランスで引こうがジャイ砲で引こうが恨みっこなしだよな
ただし、ちょうどヘビ一発くらいで死ぬ敵のステップをライトだのツルーだので被せる奴は市ね
343 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 16:01:43.34 ID:rY9o6UFr
>>341 とりあえず味方が誰も前出たくないって所には行くな
ハイド中の自分を見てる見ていないを見極めるかな。
一番やりやすいのは誰かをおとりにする
例えば味方スタンに群がろうとする敵接近に殴らせる前にブレイク
ハイドサーチ怠ってるし纏まるし助けれるし前線気味とお得
他にもピンチの奴にストスマしてるヲリとか
逆に自軍劣勢でチャンスなのにどうも積極的じゃない場合ハイド警戒を考える
たとえ潜入するとしても味方の近くにいける当ての確保すればまぁ・・・って所
344 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 16:02:29.23 ID:H8Q9bFHJ
優勢時以外は適当に潜るか、マークされてるならrootやスタン等視線がどこかに集中しているときに潜る
後は引き際、巻き込み、転けるってところじゃない
敵で選ぶより巻き込めそうなところを選ぶかな
345 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 18:34:27.60 ID:HpJORNZz
346 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 18:54:15.98 ID:ri1HCnMa
ヴェノム銃やろうと思うんならあれこれ考えるよりとりあえずヴェノムだけ取って
まずはヴェノムだけを最高に使いこなせるようにすればいいと思うよ
347 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 18:55:55.47 ID:W4Y12+ew
似たようなもしくは同じスキル振り試したことあるから少し書くね
銃メインなら最後にブレイズ取ればいいと思う
http://feskill.omiki.com/sco.html?3C03L3LL00000#7P5QNMO3 基本は銃として動く、そして銃の苦手な逃げていく敵を捕らえる時にブレイズを使う
ヲリは捕らえられないけどそれはもうスカだしどうしようもない
Bの毒霧は正直わざわざ毒霧まく理由がない
あれは純短、ブレイズ短が撤退時他に撃つスキルがほとんどないから使うのであって銃で出来ることを捨ててまで撒くものかなぁと思う
ピアとって撤退しやすくするとか、HP削って反転にそなえるならヴェノムで広範囲に安定して毒撒くとか他にやれるだろうし
Cはレインが主になりやすいから微妙
レインの役割が主戦で仰け反り職の妨害が主で、何より手数が必要だから間に他のスキルを併せて使っていきにくい
もちろん所々レイン以外のスキル撃って行かなきゃいけないタイミングもあるけどその時に銃に持ち替えてる余裕はないと思う
348 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 19:07:56.11 ID:z6zPe3YZ
銃短鰤は動きにくいよ。
短でブレイク巻いた後に遠距離を使いたいなら、弓スキルのブレイズや蜘蛛矢、あるいはトゥルーが優秀なのでわざわざ銃を選ぶ意味が無い。
というかブレイズ蜘蛛鰤がオススメ。
349 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 19:50:55.00 ID:rY9o6UFr
銃弓の場合ヴェノムじゃなくて蜘蛛毒で余ったSPでレイン振ったら?が提案される
銃短はアムヴァイパー又はアム列のみと使い勝手は悪くはないが
アシッド維持しつつ基本攻撃で仰け反らせて接近戦をごまかすを覚えてから
持ち替えめんどくなったしエンチャの節約にもなるんでピア列の方がいいかなになった
350 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 19:55:12.00 ID:HpJORNZz
アドバイスありがとう
たしかに銃スキルって追うの苦手そうですね
弓で追いかけるときもブレイズばっかり撃ってました
いままでアムもち弓だったのでウォリに詰め寄られたときがすごく不安ですが
優秀なピア捨てるのももったいないので、まずは純銃+ブレイズで試してみようと思います
351 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 20:19:52.93 ID:tGMiak9p
352 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 20:24:07.48 ID:tGMiak9p
銃の話が出るとパワポブロウがやりたくなる
353 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 20:44:37.50 ID:d/XWYnbc
お前か!いつもいつも!
354 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 20:54:37.08 ID:tGMiak9p
ごめんなさい
355 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 21:02:03.22 ID:W4Y12+ew
煙はつっこんできたヲリに当てるのがいい
煙にまみれながら一人孤立して死んでいくのは面白い
356 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 21:47:22.50 ID:fJ2oVSII
自衛目的ならアシッドのほうが優秀だな
357 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 22:36:09.34 ID:qfiunqB1
ハイパワポ霧は敵もそうだが味方もおかしくなるから楽しい
何気にスコアも馬鹿にはできない
358 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 23:52:33.86 ID:NlK4NMCI
煙だまじゃなくて毒玉つめてPONしてくれりゃいいのにな
359 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 00:55:19.05 ID:I7lvvQIa
煙だけだと6k〜8kぐらいしか出ないんだけど
どのぐらい出る?
360 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 02:47:21.73 ID:wTm6P9N0
煙だけならそんなもんだよ
ハイパワポ飲みまくっても10kは行かない
361 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 03:27:58.58 ID:GhBJ8jIi
前に出る敵に毒
氷スタンにオイル
ストスマ直前にアシッド
煙撒いてるpwとかどこから出てくるの
362 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 03:34:57.39 ID:VAKRp04k
スタンしてる仲間に向けて一発撃つと、敵が躊躇するか周りが濱口しやすくなる
ぐらいかな……
撤退時はピア撃ったほうが数倍いいし
363 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 03:44:26.37 ID:I7lvvQIa
撤退煙は無意味とか言われるけどもの凄い敵の隊列乱れてるぞ
そのまま突っ込んでくる奴は半分も居ない
364 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 03:51:25.07 ID:I7lvvQIa
>>361 そこまで考える良Pは銃なんてやりません
365 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 05:15:15.15 ID:gAfLYsct
>>364 ぶっぱ嫌いで忙しいaim操作好きだから
>>361のようなプレイする奴だっている
戦争勝ちたい一心だけでクラス選択まで制限するマンチキンが良Pって感覚はいまいち理解できん
366 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 05:19:42.61 ID:VAKRp04k
銃はちゃんとやれば役に立つけどな
ヴェノムの削り弾幕に優秀なデバフのオイルアシッド
ピアで撤退の手助けもできるし余りのポイントでブレイズも取れる
ただ人数がいらない職で多くても主戦に1、2人いれば十分すぎる
367 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 05:52:22.90 ID:xhVCX8Ug
銃は遠距離職の中でも氷皿の次に優秀だな
368 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 08:11:38.58 ID:ejRwjS/E
純短で僻地の盾皿には
どうしたらいいの?
369 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 08:19:28.25 ID:FaM6H4kE
アシッド連打
370 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 08:22:53.52 ID:b4Rce9Wv
スルー
371 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 11:55:58.02 ID:t87KXOl0
372 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 13:39:12.40 ID:Ph6DcisM
パワ入れない限りどうやってもジリ貧だな
ここで最終奥義弓通常!うん、無理
373 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 14:26:47.98 ID:QP8BlXfa
せめてパワにガド並みの射程があればなぁ…
374 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 14:36:40.77 ID:n4alKXC0
盾にはガド当てにくいけどスカってサラに対して強すぎるよな、その分ヲリには弱いけど
純短でなけりゃ盾サラでもブレイズうってりゃいいし
375 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 15:07:00.93 ID:3gJnvEgG
盾皿にパワ当てるのは慣れれば簡単
置きうちすれば良いだけだし
苦手なら闇から入ればほぼ確定でウェイブするから、その硬直を味方に期待しよう
376 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 15:38:35.07 ID:Ph6DcisM
レイン対皿強化なんてしたからスカ→皿20%補正の理由とは何だったのか状態だしな
377 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 16:10:31.19 ID:RHVoTKJ8
短スカでキル数だけ狙って延々とクソプに徹したらどれくらいやれるもんなの?
378 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 16:47:05.22 ID:ar7Sm6zu
パニ使っていいなら19キル2デッドだな
379 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 18:11:36.31 ID:MNsbK9/E
短剣で引き半歩と押し半歩ってどう使い分ければいいですか?
380 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 18:25:15.32 ID:jr+Lb48n
>>377 ひたすらパニガドで13-3 11Kだった
381 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 18:30:27.57 ID:XOKwRCIZ
>>379 そんなの考えられないうちは使わないほうがいいと思う
382 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 19:07:10.64 ID:DlGXKdaB
盾皿は短には強いと思うんだろうけど
弓だと遠くから的ですよって教えてくれている様な物
383 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 20:03:06.14 ID:setDrDhO
弱いとは言わないが相性良いとは言わない
ウェイブ接近型の盾皿だと一番怖いのは短剣を轢いてステップに合わせられること
中距離射撃型の盾皿だとそもそも近寄ってくれないので会うことが少ない
384 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 20:41:29.33 ID:qPzprvIG
>366
PWの関係上一人でブロウ・アシッド・ヴェノムをまくのはつらいから
わかっている銃なら多くても問題ない
385 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 20:56:31.58 ID:cEY0f+cG
ヴェノムはそもそもいらない
ブロウもアシッドも敵を見て巻けば銃が二人以上いるよりほがのやつがいたほうがいい
386 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 20:57:41.26 ID:3mBt2DnD
はいはいそうですね
387 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 20:58:58.58 ID:a2MJ40y7
ほかのやつがいたほうがいいとかスカがそんなこと言っちゃうわけ?w
388 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 21:16:21.46 ID:jI/NTOji
さっき盾ちゃんに絡まれたけど自陣だったから適当に遊んでたら勝手に盾切らしたからおいしくいただいたわw
389 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 21:18:17.02 ID:qPzprvIG
ヴェノムいらないっていうのはオリ視点だよ
コストマッハだからな
390 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 21:28:16.41 ID:gAfLYsct
銃叩きはヲリ様のネガキャンだから皆気にせず銃やろうぜ
391 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 21:33:48.64 ID:RSbSn9p3
スカ視点でも銃は要らない
弓、短、銃の中で一番役に立たない
ましてやブレイズと大差ないダメージのヴェノムがヲリを退かせる事なんか無い
392 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 21:39:08.11 ID:PG6rwbaC
解ってる銃一人でいいよ
キーマンになる片手って多くても二人くらいだし
後は空気
393 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 21:39:40.99 ID:qPzprvIG
弓はオリを狙う職じゃない
394 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 21:40:58.86 ID:BDNErdSC
退かないおかげでどんどん毒DoTばらまけるやん
395 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:03:15.38 ID:hl6yz6go
ブレハム粘着されたら蒸発する
396 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:06:26.44 ID:VAKRp04k
ブレイズと比べてる時点で何にもわかってないの丸出しだな
397 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:09:09.78 ID:a2MJ40y7
比べてるんじゃなくて銃がいらないってことをいいたいんじゃないのかな
クソ職は仲良くスコアアタックしようぜw
398 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:11:19.69 ID:RSbSn9p3
ばら撒いてどうすんの?
ヴェノムのコストは36でレインと一緒
弓がレインで敵皿を複数巻き込み、削りと魔法潰しを行うのと
銃が同じパワーコストでヲリ単体にブレイズやフォース並の
ゴミみたいな削りダメージを与えるのが同価値だとでも言う気?
399 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:13:13.70 ID:D7Onv1kG
あんな当てやすいヴェノムを単体にしか当てられないんだったら大人しくレインしてればいいね
400 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:15:18.78 ID:GyoIq93U
ヴェノムは零距離で打つものだろ
401 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:16:53.29 ID:VAKRp04k
単体にしか当てられないのもどうかと思うけどそもそもレインとは避けやすさが段違いだろうに
ブレイズは簡単に避けられる上に3、4人まとめて当てるなんてほぼ不可能
更にレベルMAXにしてもハイリジェで相殺できるDOTダメしか与えられない
ヴェノムで毒撒いてHP減らしてシビレ切らして前にでたところにアシッドプシューするだけで大分ヲリを抑制することができる
402 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:19:18.39 ID:FaM6H4kE
ヴェノムクソって言ってる人はたぶんまともにヲリやったことない
だからいくら説明しても無駄
403 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:19:58.17 ID:RSbSn9p3
ついでに言うとオイルも無意味
オイル+ヘルで大体140ほどダメージが増えるけど
それってライト一発とほぼ同じダメージだからね
追撃を入れないと無意味で、その上ヘルですらライト並の追加ダメージ
ローリターンにも程があるっての
404 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:25:40.00 ID:XOKwRCIZ
ヲリ視点でもヴェノム決して強いとは言えないわ
使えば分かると思うけど起伏あるところだとゴミだし、複数まとめて狙うには相当前でないといけない
それにヴェノムは当て易いけど外しやすくもあるし
アシッドとかされたほうがイラっとくるし
405 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:27:03.06 ID:XOKwRCIZ
>>403 オイルは低燃費スキルと組むと映えるんだよヴォケ
406 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:28:40.61 ID:a2MJ40y7
ヴェノムが怖いとかキチガイか?w
銃の存在価値はアシッドだろw
敵全ヲリをアシッドにしてはじめてヴェノムをするのが良Pやでw
407 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:29:48.03 ID:qPzprvIG
>404
ヴェノムは大したことないと思わせておいて
じりじり削るスキルだからな
408 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:33:30.18 ID:DlGXKdaB
屁みたいに強烈ダメ+48じゃなきゃDOTで下がることは無いだろ
ヴェノムで片手が下がると思ってるなら勘違い
銃は煙撒いてこそ価値がある
409 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:34:26.40 ID:wTm6P9N0
ヴェノムはヲリ、特に片手に対しては強いな
遠距離ヴァイパーみたいな感じ
ただヴェノム自体はそこそこ優秀なんだが、前提となる他の銃スキルが総ハズレだから
従ってヴェノム自体に付加価値がなく価値がそれだけ下がるって事だな
410 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:35:32.47 ID:RSbSn9p3
>>401 お前、ちゃんとダメージ計算して喋ってるのか?
ブレイズのdotは3秒毎に36x3、ヴェノムは2秒毎に30x4
ブレイズは9秒で108、ヴェノムは8秒で120だ
ちなみにパワーコストはブレイズ25、ヴェノム36で燃費ははるかに悪い
当てやすさや当てられる敵の数も大差はない
よくヴェノムは多数に当てられるとか寝ぼけた事を言う奴がいるが
確実に当てられるのはせいぜい中心に捉えた一人のみ
あとは運次第のオマケだ
実際の現場でも大半のヴェノムは単体にしか当たっていない
411 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:41:59.14 ID:DlGXKdaB
ヴェノムは3発じゃなくて一発でいいから消費25にしてくれ
412 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:43:41.12 ID:wTm6P9N0
ヴェノム優遇したって遠距離ゲーになってぶつかり合いが減るだけだぞ
413 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:44:16.26 ID:RSbSn9p3
>>405 アホかw
オイルの追加ダメージは、追撃で入れるスキルのダメージに依存してるんだぞ?
ヘルなら+140だがランスなら+110、ブレイズで+70だ
低燃費スキルと組み合わせた方が価値が落ちるんだよw
それこそオイル撃つならライトで+140与えとけばいいんじゃね?って話だわw
414 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:50:21.13 ID:BDNErdSC
オイルは氷に撃つもの
415 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:55:05.23 ID:RSbSn9p3
ヴェノムのDotダメージ量を知らん連中がいるからついでに載せておくか
ブレイズ、3秒毎に36x3=9秒で108
ヴェノム、2秒毎に30x4=8秒で120
ヴァイパー、2秒毎に40x5=10秒で200
盾、1.5秒毎に48x4=6秒で192
ヘルのDot部分、3秒毎に48x4=12秒で192
これならよく分かるだろ
416 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:56:36.28 ID:a2MJ40y7
ヴェノムってチキン銃がスコアプレイするためにやってるやつやろ?w
417 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:57:59.68 ID:PG6rwbaC
ヴェノムは当てやすい毒スキルってのが価値なのに・・・
火DOTばら撒く味方を意識して位置取りしようぜ
418 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:58:19.96 ID:DlGXKdaB
純粋スコアならオイルのほうがいいと思う
419 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:58:25.07 ID:D7Onv1kG
実際の現場でも大半のヴェノムは単体にしか当たってない(キリッ
俺がヴェノム単体にしか当てられないんだからみんな単体にしか当てられないに決まってるだろ
420 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:58:28.99 ID:gAfLYsct
>>413 被り転倒無しのオイルがライトより弱いとか糞Pすぎるわ
421 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 23:00:53.72 ID:VAKRp04k
それ以前に瞬間火力があがることの意味をわかってない時点で
さらに相手がガドレ片手だろうがシャットだろうが固定でダメージアップ
単体ヴェノムしかできないってことは銃使えなくて涙目になって必死に叫んでるんだろうな
まぁがんばってPSあげてね
422 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 23:05:17.57 ID:RSbSn9p3
>>420 優良スキルの代表格であるライトが
オイルより弱いと主張する方が頭イカれてるわ
423 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 23:05:48.77 ID:DlGXKdaB
>>419 銃やったこと無いんだろうけど
ヴェノムってなんか扇形スキルに見えるけど両サイドはオマケだから
424 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 23:07:15.78 ID:a2MJ40y7
俺ほどのプロ銃スカになれば1ヴェノム平均3HITとか余裕やでw
425 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 23:15:09.34 ID:RSbSn9p3
理屈で言い返せないからってガキみたいな負け犬の遠吠えは止めろよw
実際銃が少ないって時点で結論はとっくにでてるだろ
誰もが認めてる不要職を無理に擁護する必要がどこにある?
銃は役に立たない
役に立たない順で並べるなら重力隕石>銃盾笛ってところだな
100歩譲ってゴミが戦場に参加するのを許すとしても
冗談でもヴェノムが役に立ってるかのような大嘘を吐くんじゃあないよ
初心者が真に受けたら皆が困るだろ?
426 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 23:17:31.05 ID:RSbSn9p3
ああ、
>>424へのレスじゃなくて
銃に何か幻想を抱いて大言吐いてる連中へのレスね
427 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 23:20:30.70 ID:hl6yz6go
争いは同レベルで(ry
オイルとライトどっちが強いか、なんてサメとライオンどっちが強いかで言いあうようなもんだろ
比較すること自体意味無いわ
428 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 23:21:28.15 ID:wTm6P9N0
さすがにオイルが強いはないだろ
まだ仰け反りあった時代の方が強かった
仰け反らせられないのは弱すぎる
429 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 23:29:38.76 ID:VAKRp04k
>>425 ヴェノムは単体にしか当たらないってのがそもそも根拠が何もないですね
430 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 23:31:47.48 ID:f1kvcaWp
>>422 いやライトレンダーとか糞Pの代表格だから
431 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 23:35:11.07 ID:a2MJ40y7
アシッドやらずにヴェノムとかオイルしてる時点でライトレンダーと同等
432 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 23:41:45.77 ID:f1kvcaWp
アシッドの後にオイル狙うぐらいの余裕もないのか
433 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 23:42:44.14 ID:XOKwRCIZ
434 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 23:42:49.43 ID:wTm6P9N0
それ言い出すとヲリやらずに銃やってる時点で・・・ってなるからな
435 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 23:44:14.88 ID:a2MJ40y7
ほかのヲリにアシッドしにいけks
いないんなら許す
436 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 23:45:21.14 ID:73BiNa+D
役立つ云々は置いておいて銃ってダサい
銃でスコア出してるのはさらにダサい
やりたくないうざい小物臭
そんな職
純銃さんごめんね
437 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 00:00:42.22 ID:jI/NTOji
銃にキルされて煽られたのか?ってくらい憎しみが起きとるでwwww
438 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 00:21:19.81 ID:yOs7RabE
構えがださい、スキルエフェクトがショボイ、音がカスっぽい、ハッタリが効いてない
メテオみたいに性能はともかくハッタリ効いてりゃなぁ
けど銃打撃は渋くていいよね
439 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 00:22:05.23 ID:e5TZwGrT
銃はヴェノムアシッド入ってると殴り負けることあるからな
440 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 00:37:59.32 ID:+UXDhoje
100人中ヲリ47人の超近接戦場あったんだけどめちゃくちゃ楽しかった
ブレイクした瞬間敵も味方もストスマで飛んできて殴り合い開始してクソワロタwwww
遠距離ゲー解消はよ
441 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 00:49:15.76 ID:DWylqxCt
>>440 そんなんすぐ飽きるわ
まあなんにせよヲリゲーのほうがバランスとれるのは同意する
442 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 00:57:59.37 ID:lzLbiDcI
敵にパワポヴェノム縛りがいるとほぼ常時毒dotで超うざい
パワポアシッド縛りがいるとほぼ常時アシッドで超うざい
ヴェノムオイルアシッドをバランス良くつかってるやつがいても空気
銃は同じスキルずっと撃ってりゃいい
ファンタジーアースは味方にいい思いさせるより敵を禿げさせるゲームなんで
443 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 01:12:56.52 ID:HNcOLCLL
いいからホワイトブロウだけ撃ってろカス
444 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 01:21:28.25 ID:UY8rHxHU
残念ながら白煙じゃ堀放置一人すら殺せません
445 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 01:33:31.88 ID:1hBppZLA
バッシュにガトを入れるべきなのだろうか?
446 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 02:03:29.47 ID:/70lD4A6
レイン弓で無縁茶20kダメ余裕って聞いたから頑張ってみた
10kが精一杯エンチャで17kがやっとだった
20kのコツ教えてくれ
447 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 02:05:49.26 ID:pJ/OZvY4
皿を狙え特に2匹以上巻き込め
ジャッジよりも射程あるんだからハイポのんでレインレイン
448 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 02:43:52.96 ID:yxGyq2am
ハイパワポレイン
マップ選んで暗黒になってヲリラインにふらせれば皿狙わなくとも敵の攻撃の届かない所で撃てるからコストのほとんどをパワポにつぎ込めるよ
片手には効率悪いからダメだぞマップ選ばずに常20kなら皿狙わないと無理だけど
449 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 03:13:39.75 ID:/70lD4A6
ウォリ固いしかぶせや氷割らないよう弓皿だけ狙ってた
上手い人は相手の構成や場所に限らずコンスタントに出せるものなんだろかー
暗黒面に落ちずに20k頑張ってみるわーサンクス
450 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 03:55:24.47 ID:e5TZwGrT
スコア厨はヴェノムやっとけ
被らないだけまし
451 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 04:32:53.15 ID:IXziwpFp
ヴェノムばっかり打ってると分かりますが被ります
452 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 04:36:44.62 ID:HNcOLCLL
ヴェノムはボーナスが低いからアシッド撃った方がいい
トドメさした時はもの凄い死に方なんだろう
453 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 04:56:35.28 ID:O43LtOSK
ヴェノムは真ん中を当てるんじゃなくて左右の弾を当てるといいよ
狙ってる敵の右側に敵が多いなら左の弾で敵を狙う、逆なら逆
454 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 05:06:30.69 ID:Xpherrbn
>>451 検証したことあるけど何回試しても被らせることできなかった
ヴェノムはよっぽど被りづらいか被らないよ
被ったように感じるのは単に味方がはずしてるんじゃないか?
ただこかすのだけは注意しないといけないが
455 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 05:41:55.92 ID:gQSx4pe5
>>451みたいな奴ってヴェノムが被りで消える事を被るって言ってんじゃね?
ヴェノムばっか撃ってても被りで他スキル潰した事なんて一切無いが
456 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 11:16:32.33 ID:cNGnOj3r
ハイドしててもすぐ見つかってしまうんですが
相手ハイドを追っかける練習してるとすぐ見失います
赤○が一瞬見えるだけの移動ってあれどうやってるんですか?
457 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 11:18:29.33 ID:t2XCrW6Q
ホッホーウ!
458 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 11:52:29.80 ID:n8DcScFu
ジャンプしろジャンプ!
459 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 12:02:33.78 ID:eD4HxgdX
うちの鯖でヴェノム縛りしてる人がダメ被るからが理由で
キックされそうになったのを見てなんとも言えない気分になった。
結局その人のスコアが19kだったから同情してしまった。
銃って嫌われすぎだと思う。
460 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 12:22:59.38 ID:k6DB+F54
ヴェノムするのはいいが味方がバッシュされたとこにヴェノム2連射するならピアしてやれと思う
461 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 12:24:21.37 ID:x+XbS/pc
>>459 それ、相手側のヲリ全員禿げ上がってるなw
462 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 12:38:48.14 ID:7WGwZQT4
ヴェノム使ってると射程範囲内から敵が消える
割とマジで
平地だとこんなに嫌らしいスキルはそうないと思う
段差あると途端に糞スキル化するけど
463 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 12:45:54.77 ID:bmrTqhSJ
ヲリやってると「銃うぜえww」って思うけど
じゃあ自分が銃やってみると「これ役に立ってるのか・・・?」ってなるよな
スコアは15k前後で無駄に大安定するけど
464 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 13:23:35.41 ID:O43LtOSK
うちの銃キャラはもう最近エルギルかクダンしかいってないわ
オイルアシッドヴェノムうってるだけで平均19k美味しいです
465 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 14:45:34.86 ID:QXXDASj/
銃カスさんは自意識過剰だなあ
466 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 14:58:39.37 ID:+xPIfbsq
>451
ヴェノムが消えて他のスキルが当たるんだから
遠慮なく撃てる
467 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 15:15:21.71 ID:TYnrzzhH
>>460 濱口皿さんに文句言われるじゃないですか^^;;;
468 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 16:21:34.92 ID:oVjFWQu/
>>458 味方から見るとかなり間抜けな感じだけど意外と有効な気もする
てかみんな前線見ながらよくハイサにも集中できるなと関心するわ
469 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 16:35:48.92 ID:Xpherrbn
>>468 羽モードなら攻撃する時は右クリックしながらで即AIMモードに
ハイサするときは一点を見ながら楽々ハイサできる
470 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 16:39:30.98 ID:ATRWXovc
経験値二倍来たしサブクラス作っとこうかと思うんだけどやっぱり短以外やる気にならない
471 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 16:49:43.24 ID:YpuccHyl
あー2倍くるのか・・・2倍かぁ無いよりマシ程度だな
密書使うか微妙に迷う
472 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 18:42:33.76 ID:pm2tUalC
ヴェノムはなんだかんだいって、中級pwで大魔法にちかい射程で200ぐらい削るお手軽スキルだからな反撃は限られるし。
473 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 19:30:20.62 ID:84qOZbsE
なんかこのスレって使えるスキルは一つしかない
みたいな感じで進行するときあるよね
474 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 20:25:07.97 ID:zsgxkJfJ
今のF戦場に大剣と皿が溢れてレインが降ってこないからパニし放題!
って調子のったら二日後戦場がパニだらけになっていたでごさる…
475 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 22:39:36.34 ID:CqV9nF/W
オイルは瞬間火力を底上げするからライトと比べられない
鰤ヲリでヘビスマ切りで追撃をスマだけでやってみれば
ヘビスマの強さというか瞬間火力の重要度が身にしみてわかるからオススメ
それにくわえ、ライトと違ってコケとか被りとかまず気にしないでいいし
火皿とオイル銃がいるだけで火皿とライト厨よりも抑止力が段違いなのは相手してりゃわかるだろ
476 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 22:44:47.84 ID:y++YU8JX
バカすぎて笑えない
HP300の敵とHP500でオイル状態の敵とどっちがいいかって話だ
477 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 22:49:17.49 ID:Xpherrbn
バカすぎて笑えない
ジャベられてる敵達にオイル塗ってヘルするのと全員にライトとヘルを上手く当てるのとどっちがいいかって話だ
478 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 22:50:13.60 ID:GcG2sWsS
300で前でてこないっての
479 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 22:52:47.49 ID:HNcOLCLL
ヲリ以外だったら300あればジャッジ即死は無いから前行ってもいい
480 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 22:56:03.38 ID:0nAipR4c
瞬間火力を上げると言ってもヒートの追撃限定、というか実質ヘル限定
その上、追撃が入らなきゃ全く意味が無いスキル
つか冗談でも銃が抑止力なんて言葉を口にするな
481 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:00:26.44 ID:HNcOLCLL
DOT系は喰らっても回復量が減るだけ程度だしね
482 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:01:14.94 ID:GA8SzzFo
だけど中射程だが低威力で火限定単発のガードブレイクと言えばマシに・・・
483 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:04:47.91 ID:oVjFWQu/
>>469 アングル低く構えて地平線沿いにゆっくりなぞる感じ?
てか今晩中の復旧はなさそうな感じ
484 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:06:09.20 ID:yOs7RabE
抑止力っていうならどっちかというとアシッドじゃないかねぇ
味方ヲリや火皿がアシッド食らってて前出てくる片手もまず居ないし
銃は優秀だと思うけどなぁ
切っ掛け作ってる動きが良いのを選んでアシッドヴェノム撒ける奴が一人居ればそれ以上要らんけどさ
485 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:07:15.15 ID:n8DcScFu
ブレイズ弓とオイル銃で遠距離からゴリゴリ削られると笑えなくなる
486 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:07:20.18 ID:0nAipR4c
せいぜい銃は各主戦に一人居てもいいって程度
オイル、アシッド、ヴェノム、フラッシュ
どのスキルも重複させる事に意味が無いサポートスキルってのが
銃が少なくていい理由
あと瞬間火力が重要とか言ってるが、銃は基本的に瞬間火力とは縁遠い職
本当に重要だと分かってるならヲリでもやれって話
487 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:16:19.96 ID:GcG2sWsS
>>480 火皿、弓いるとオイルだけでも結構前でたくなくなるけどなー
地味にうざい
オイルなくても毒うざいし攻撃しようと思ったらアシッドくるしまじ禿げる
痛くないけど精神攻撃がやばい
488 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:17:45.71 ID:d2smZ+6r
それは各自の役割が判っててかつ実行できてる人間だけが集まったゲームの話
実際にはそういうふうに動けている人間は少ない
そこで、当てれば確実に効果のある、かつ当てやすいオイル、アシッド、ヴェノム、フラッシュ
これらがベストではなくてもベターとして現実的に効果を発揮できることに意味がある
銃が少なくていいとか、机上の空論なんだよ
空論語るなら前線を自分の知り合いだけで固めてからにしろ
489 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:18:10.12 ID:Xpherrbn
>>483 基本ハイサはそれだけどハイサの上手い下手は何より短の気持ちになって考えることだと思う
ここからなら潜入しやすい、潜入中にレインとか不意打ちを喰らいにくいって場所を優先的にハイサするだけで段違いにハイドが見つけやすくなる
一度主戦短をしっかりやればある程度わかるようになるよ
あとは崖ステップだとかハイサでタゲりづらくするためにステップ織り交ぜながら近づいてくる短は結構多いから、周りに居る敵のボイスとアクションに注意してればハイサしなくてもハイドに気づける
目の前にいる敵達のボイスと別のボイスが聞こえたらまずハイドを疑うべき
490 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:21:35.13 ID:yOs7RabE
だって銃二人より氷皿二人のが嬉しいもの
当然でしょ
491 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:24:59.31 ID:2XaXAw3J
現実にはまともに動けない銃が多いからもっと多くていい。ってこと?
492 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:25:01.89 ID:y++YU8JX
単純な話で銃がベターならその他の職はモアベターだわ
確実に効果のあるとか訳の分からんこと言ってるけど当てればそりゃ効果あるよ
他職ならもっと効果あるしな
493 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:34:20.91 ID:d2smZ+6r
>>492 >当てればそりゃ効果あるよ
攻撃当てりゃいいんだろ?で邪魔になってる人間が
毎日色々なスレで晒されている現実
邪魔にならないで的確に当てられてるならソイツは、少ない方の人間
494 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:35:32.59 ID:Xpherrbn
そりゃそうだ
そんなこと言ったら氷皿がいないならどう考えてもどの武器だろうとスカなんかより氷皿いたほうがいいわ
ただ主戦スカ枠に1人、2人なら入っても十分に役に立つし弓、短より弱いってことはない
そもそも役割が違う
495 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:39:04.24 ID:cmO2olul
連日お前らは真っ赤になってまで頑張ってるな
496 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 00:48:39.18 ID:3GS4qqkh
>>486 味方火皿の瞬間火力を上げ、
敵ヲリの瞬間火力を下げる
銃はどちらも同時にこなせるんだが?
下手糞が銃語ろうとするとオイル維持だけで精一杯みたいな低レベルな想定してくるから困る
そりゃそんなカスはゆとりヲリでスタンにヘビ振ってた方が役立つでしょう
497 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 00:59:26.29 ID:lq//tuqf
アムガドでも振ってろwww銃なんぞゆとりの極みだろうがwwwwwww
498 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 01:09:58.90 ID:7QipdIvi
敵に銃が3人いたときは
銃の恐怖を知った
ヴェノムで削られ前に出ようと思えばアシッド
チャンスを作ってもブロウで見えない
銃削除でいいと思う
499 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 01:27:26.08 ID:JHUN6KA8
ほぼノーリスクで劣化短剣のような妨害ができるのが銃
ノーリスクを生かして1〜2人に断続的に妨害ができる
ただしどのスキルも短剣や氷皿のような攻めの基点に繋がらない
500 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 01:32:06.38 ID:/cd92PtG
要するに敵に嫌がらせするためだけの職
501 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 01:34:16.38 ID:a5+pj86l
まぁ禿げさせるためってことだな
502 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 01:35:14.62 ID:3GS4qqkh
>>497 難しいクラスをやりたいなんて話ではない
どちらにしても短剣なんて相手のサーチ頻度依存な博打クラスは難しさよりも理不尽さしか感じないからやる気無いがな
503 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 02:17:02.82 ID:a5+pj86l
>>497 リスクとか考えずにそんなこと言ったら戦場にはヲリしかいらないな
ヘビスマ当ててればいい
504 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 02:28:49.39 ID:jAWxpM25
ハイパワポがぶ飲みノーリスクデバフが銃の強くてウザい所なのに
505 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 02:48:24.65 ID:r0Z8KXhw
最近銃はじめたけど皿の魔法発動つぶしやすいね
弓だと後方にレインがメインで前に出てきた皿の牽制やりずらかったけど
(被りを気にしてレイドトゥルーは打ちにくい)
前に出てきた皿にアシッド、ヴェノム撃ってたら自然とつぶせる
そのかわり後ろのレインメテオジャッジはフリーダムだが
506 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 08:20:16.69 ID:oIBFl8O3
火皿してるけどオイルはあったらラッキーくらいだしな
しばらく前線にいれば火皿ってバレてオイル状態で突っ込んで来なくなるし
ただARF大剣にオイルヘルが当たったのは気持ちが良かった
507 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 09:12:48.35 ID:ERSjfAqU
なんでこんなに銃擁護されてんのw
自覚ないほうがやばいんじゃね
銃なんかやるより短剣やっててくれってのが、
ほとんどの意見なんじゃないの
508 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 09:16:28.79 ID:PrWliVQc
盾皿で銃にPT誘われて、老いるアシッド接待してくれたときは、いつもの1.5倍位スコアでて楽しかったけどな。
509 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 09:44:50.02 ID:k1sIYLfU
だから上手いやつは少数で銃やってヘタなやつは氷でもやっとけって話だろ
お前らの銃押しは分からないし限界を感じてくれよ
510 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 10:07:26.87 ID:i2GRy6FD
銃みたいなゴミ職やってる奴はリアルでもどかたみたいなゴミ職なんだろうな
511 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 10:13:02.73 ID:bvE7+LMk
大人数戦だと範囲攻撃が貧弱すぎて空気and的だし
少人数戦だとデバフ効果が弱すぎて脅威にならないし短いたほうが100倍マシ
皿にプラス補正のはずなのに敵皿が多いと抑止力にもなんにもならない
そして何よりやっててつまらんかった
512 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 10:26:52.82 ID:jKwEekUb
短のが100倍ってか10000倍はマシだ
513 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 10:40:57.89 ID:puX0ONTK
何年やっても短剣で10kぐらいしかでないやつなら銃やってたほうがいいんじゃない?
514 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 11:43:11.35 ID:CqXLYyrh
主戦の短だとどんぐりな感じがするけどな
515 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 11:48:02.93 ID:bULa7kca
主戦の短はPT組んでりゃ動けるけどな、救出あるしタイミング合わせておすし
野良の主戦短とかガチゴミ
516 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 12:11:22.06 ID:LtAaXokH
実際銃はソロだとカスだよ
大人数でも一人で大人数をカバーできるほど消費PW優秀じゃないよ
段差にも弱いよ
ただ僻地の5vs5くらいだと短完封した上で毒dotとアシッドで凶悪になるよ
517 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 12:20:57.00 ID:4TYN6DfS
>>511 少数戦でアシッド驚異じゃないとか頭大丈夫か
ハイドサーチしないnoobだらけの鯖ならそりゃ短剣が強いんだろうけどな
518 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 12:34:32.11 ID:y5fvSdgQ
519 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 12:53:24.60 ID:7sOBP4LU
はじらいブレイク!
520 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 13:34:54.17 ID:LFslDWM4
ぼくのはいどさーちはかんぺきだから、銃がつよいんです
とでも言いたいのか、これ
さすがに銃推しする輩は腕が違いますねwww
521 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 13:40:08.16 ID:70K5twok
銃と短
どっちも数いらないし、ぶっちゃけ居なくてもいい
522 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 14:17:00.96 ID:1IBVDEEq
短剣多すぎ
523 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 14:27:50.67 ID:bvE7+LMk
銃が多いよりいいだろ
524 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 14:32:42.80 ID:89IuqdbC
純短はじめてみたけど、なんというレイプ加速器
完全な劣勢だとブロウしかする事ないな
だが、僻地行ったら雑魚狩り美味すぎてワロタ
動画で短が凄いスコア出してんなーと思ってたけど、あぁこれなら確かに出なくもないわって感じ
笛と大剣が比較的キツいけど、レグアムのおかげで100%詰みってわけでもないんだな
むしろ相手のほうが少し下手なら食えるくらいだし
525 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 14:36:45.36 ID:bULa7kca
よく僻地いってnoob喰うのウメーってレスあるが、実際僻地でもハイド食ってるよな
僻地で弾幕が無い所に短が数人集まるから強いだけで、ソロ短なんてただの餌
526 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 16:13:26.79 ID:Bq9+OHkG
527 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 16:40:41.85 ID:yRIBidbN
僻地短で短を語るなよ
528 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 17:01:47.33 ID:pvPRAaLk
この流れなら聞けそうなので
今まで弓短(レイン列・ピア列・アム列・ハイド1←勿論スロには入ってない)
…をやっていた、というか純弓以外鰤はこれしか経験ないんだが
銃ならサブは何を取ればベター?ってかマシ??
ピア列は取るとしてブレイズLv2で問題無い?
…鯖合併前にやめると思うけど
529 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 17:15:21.76 ID:DeSRJEfO
ピア列切ってアム列ヴァイパー3
530 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 17:22:13.28 ID:pvPRAaLk
銃持ってたらピア期待されないかな?
書くの忘れてたけど、一応純短の経験もあるから
そのスキル構成も有りだと自分も思うけど
531 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 17:32:24.50 ID:G1fWnrUx
鰤スカにピア期待してる奴はあんま居ないんじゃないかな
主戦行くなら純弓かブレイズ短の方がいいんじゃないだろうか
532 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 17:36:24.55 ID:062k7FU2
ブレイズ短こそ僻地特化だろう
533 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 17:38:16.11 ID:F9pyBJCK
そもそも短剣なら逃げならヲリとの近接戦は困らないので短剣以外の対ヲリスキルが必要ない
オイルアシッドのみはトゥルーやブレイズのほうが対皿で射程やダメージ的に確実
ディジーホワイトのみは攻撃スキルじゃないので流石にオススメできない
そのためヴェノム取らないなら銃である意味がない
だから鰤銃短だとピア切ってアムヴァイパーしか選択肢がない
と考えてる
534 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 17:41:29.70 ID:DeSRJEfO
俺はピアは極力使わないようにしてる
使うタイミングは優勢状態から劣勢状態になった時に捕まるようなやつが居たときのみ
だいたい1戦で1〜2回
あと純銃は単体ユニットとしては超弱い
短剣スキルとることでそれが解消される
535 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 17:53:09.54 ID:pvPRAaLk
>>531-534 一応主戦予定、で
トゥルー系列を余りにも使わないから、ネズミ処理用にアム列
…だったんだが…あんまり有用っぽくないなぁ、サンクス
あぁ、ブレイズ短になるな、確かに
僻地には行かない(ネズミ以外)から、根っこから間違ってたな…ありがと
ヴェノムを使ってみたくての相談だったから、
やっぱりアムヴァイパーか。ありがとう
あぁ、俺の言ってるスキルツリーだとほぼ純銃になるな…確かに
総合して、銃基本スキル取るならアムヴァイパーみたいだから
そっちでやってみる
みんなサンクス
536 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 17:55:02.61 ID:F//Kolo/
ブレイズは主戦で押してる時に輝くスキルだろ
撤退中の♀皿ちゃんをビクンビクンさせて置いてきぼりにさせるためのものだ
537 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 18:02:51.85 ID:vm5N2lbn
ブレイズメイン 時々ピア・レインだけで
スコアクソだろーなと思ったら25k出てたわ。
ブレイズのスコアボーナス半端ないな。
538 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 18:12:49.39 ID:f0m9VRuD
レインでスコア稼ぎピア厨でパニ厨な俺
ピアは敵のサイドで引きまちして半分通りすぎたらぶったぎり射ちが好き
パニは初っぱなHP満タンの片手に真正面から撃つのが好き
539 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 18:42:55.20 ID:G1fWnrUx
>>532 パニなんか無くても味方困らんし、他に何取るかつったら消去法でだいたいブレイズになると思うが
540 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 20:26:00.18 ID:e6OcDGfI
>>538 んなことするなら引き待ちでブレイク振っとけよ
だからスカがカス呼ばわりされんだよ
541 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 21:20:37.05 ID:ClGoQVhF
たとえカスプレイでも落とせないパニに存在価値などあるのだろうか
削り()なんぞ誰でもできる
しかし、まさかこのHPからキルされることはないと思ってる相手を1撃で殺せるのはパニだけだ
効性15付けばパニガドで耐性20皿がHP8割弱から落とせるんだぞ
あの快感はまさに中毒だわ
542 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 21:33:14.37 ID:k1sIYLfU
快感とか知った事じゃないけど
そのパニチャンスな状況でお前がブレイクすれば1人しか殺せないところを2人にも3人にも増えるんだけど。
543 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 21:40:32.97 ID:ClGoQVhF
元がパニカス前提の話なんだからそこまで真面目に切り返されても困っちゃう
544 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 22:30:39.41 ID:k1sIYLfU
ごめん。
545 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 00:34:37.08 ID:nKUm1rdg
( ・ω・` )
546 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 01:26:59.65 ID:fdGKOVLe
ピア(吹き飛ばし)は良かれと思って撃っても意図せず邪魔になってしまうケースも多いし
もうほとんど撃たなくなったな
前はよく撤退ピア撃ってたが、今は余計な事せず下がってるな
547 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 01:29:59.55 ID:ainnZ3to
>>539 味方が困るかどうかで語る君は良P
パニ切るなんて俺には考えられない
普通に妨害短しててもパニが必要と感じる場面もあるし
548 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 01:39:19.65 ID:fdGKOVLe
お前は一人で戦ってるってことさ
549 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 01:40:57.15 ID:W2cA7I5Q
終始レインとブレイズ蜘蛛矢混ぜるのってどっちがスコア伸びるんだろう
550 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 01:46:34.02 ID:KbtvATOS
状況次第以外の答えを期待してるのか?
551 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 02:23:23.14 ID:Q2+66Lmf
パニ撃つときレインやピアであばばばってなるのマジ勘弁
552 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 03:11:19.35 ID:QqBlezS7
撤退ピア撃つと自分がひき殺されるから撤退の時は蜘蛛矢にしてる
まっすぐ進んでくるからかなり当たるし
553 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 03:42:38.52 ID:D4vpPIYh
むしろなぜ自分が捕まる位置で撤退ピア撃つんだ
554 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 03:49:29.00 ID:QqBlezS7
誰かを助けたいから
555 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 04:35:12.29 ID:jUu887zG
撤退ピア撃つとつかまるっていうのは
@単純に撃つタイミングが悪いので先頭に避けられて捕まる。
(なるべく死角になる位置から撃つ)
A押し引きがわかってないから逃げ遅れてポジションが悪い。
Bカウンターの読みが出来出ないからいつまでもレイン撃ってて
pw貯め切れてない
からだと思うぞ。
正直早々つかまるもんじゃない。
556 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 05:18:12.76 ID:S3OJ+82i
ブレイズ蜘蛛はスコア半減だね
557 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 05:37:09.31 ID:ltKmeMLN
銃ブームなのか?
558 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 08:12:45.17 ID:W2cA7I5Q
>>550 いや、状況問わず終始レインと、基本ブレイズ蜘蛛矢とか入れる場合
よく弓はレインだけ撃ってろ的な話を聞くからどっちが、と思って
>>556 そうなのか
ピアとかの吹き飛ばしは二人得して五人損すると思ってるから基本使わないなー
誰も潜ってなくて敵固まってて押しか引きが極端なときは使うかも
559 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 09:27:48.40 ID:9p1n7aj6
ピアは元気にサイド上がってくるヲリやハイドスカを崖から落とすために使うもの
局地的にはHPがどうとか全く無視しての即死効果だ、と考えていい
560 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 09:31:07.76 ID:KbtvATOS
味方を助けたってその味方は弓を助けようとはしない
野良なら素直にレインでスコアプレイするのが正しい弓
561 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 09:39:05.62 ID:JUKPbJEm
助けてもらいたいからやない、ありがとがほしいだけなんや
時々貰えるありがとの為だけに、ピアし続けるんや
562 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 10:39:40.30 ID:5Xlt59Bs
片手でわざわざクランブルしに行ってやっても言う奴なんかぉらへんのゃでw
弓になんか言うわけなぃゃん?ww
563 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 11:02:18.37 ID:JUKPbJEm
んなことなぃ。時々おるんゃ。
564 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 11:43:23.94 ID:A8+vLtUP
しねカスとしかいわれたことないわー
565 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 11:44:37.47 ID:KbtvATOS
クソピア死ね9:1ありがとう
566 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 11:46:01.57 ID:pkMe0yXg
フラッシュで感謝された記憶しかないな
567 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 11:51:32.61 ID:oyjFZpKA
神ピアサンキュ(^з^)-☆
と個茶頂いた時には不覚にも濡れてしまいましたね
568 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 12:16:04.51 ID:kDBMSvSL
ピア救出してありがとと言われた直後に相手がライトで死んだときのやるせなさは異常
569 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 14:30:44.11 ID:jUu887zG
ピアは救出用ってよりそういう状況作らないように
相手のカウンターの出掛かりを潰すものだからね。
570 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 17:48:13.46 ID:l8yfF9UG
誰よりも早く前に出て誰よりも早く下がるのが正しい弓スカ
ピア撃つのは、他の味方が喰われたら次は自分の番が回ってくるからだと思え
571 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 18:04:12.62 ID:MS7btTu8
つーか、ピアは劣勢になる寸前に撃つもので、劣勢状態になったらレインで削る方が正解のこと多いだろ。
ストスマとかペネで突撃してきたオリ笛吹き飛ばすのはありだけど、それくらいしか劣勢ピアは役たたん。
まぁこれ書くと絶対に「スコア厨乙」コメント付くけど。
572 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 18:21:34.69 ID:l8yfF9UG
劣勢状態では常にピアのPw維持しつつ余剰で他のスキル撃つもんだろ常考
573 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 18:32:59.10 ID:KbtvATOS
普段弓を味噌糞に扱うくせにピアして欲しいとか舐めるな
精々餌になって俺をレインで稼がせろ
574 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 19:26:17.46 ID:uRuWpOKv
ピア取らないでデイジー取ったほうが良い
575 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 20:48:24.44 ID:tRnJI9J6
与ダメに飽きたから、パワシュでキルラン狙うわ
576 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 20:59:38.06 ID:tRnJI9J6
与ダメに飽きたから、パワシュでキルラン狙うわ
577 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 21:21:27.48 ID:cbwe/OyL
大事なことなので2回いいました
578 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 21:52:58.86 ID:HiIM799m
銃だけど役に立ちすぎて飽きてきたんで
ハイドからの0距離ベノムで遊んだら超楽しい
579 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 22:41:27.72 ID:cbwe/OyL
もうパニカスでいいだろそれ
580 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 22:55:11.86 ID:v9KtWSNB
フラッシュが一番お礼言われるよね
ピアは文句言われる方が多い
581 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 22:58:37.86 ID:3JMuAOAk
笛のフラッシュと勘違いしたじゃないか!
あれのせいで何度チャンス被せられたことか。お礼?はぁ?と思った。
582 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 23:08:12.64 ID:VvP42trI
主戦でフラッシュの効果音聞くだけでイラッとする
DDのエフェクト見てもキレそうになる
イレイスなんて見た途端にオフサイドトラップ発動
583 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 23:14:41.58 ID:uURHTIWC
笛にしゃぶられたのか?
落ち着けよ
584 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 00:11:37.03 ID:zvyT28Rx
笛
しゃぶる
(///)
585 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 00:44:01.89 ID:RmC2Y5mh
俺のピッコロをしゃぶれ
586 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 00:49:34.45 ID:gSZO7J0m
イレイス笛とか笛の存在価値みたいなペネ切ってるんだろキックしてもいいレベル
587 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 00:50:56.86 ID:GNQ2GKjA
イレペネ笛ですから〜
588 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 01:32:53.45 ID:+jYIVt3+
フィニ切りだと・・・
589 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 01:54:02.99 ID:zSeyAfgc
乱戦なら笛にパニしても食らう奴多いな
笛だからって油断してるのか?
590 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 01:56:25.12 ID:MJvuheyg
乱戦だから手がまわらねぇんだよ
だから誰か囮なり突撃なりしてくれれば短も仕事しやすいってか
そういう時に全員ガリッとアムるもんだろ
591 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 08:37:05.94 ID:w2R9oWvF
敵スカとヲリが計3人裏オベ殴っているから、
短スカで守りに行ったんだけど、
ハイドして近寄ってアムブレ、パワブレ入れて時間稼ごうとしたら、
スキル振った瞬間に味方の弓スカがピアで敵ふっとばしやがった
んで、その後は嬲り殺しにされたんだけど、弓スカの野郎自分だけちゃっかり逃げやがった
マジで弓スカは屑しかいねえ
592 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 09:00:39.60 ID:Nrw7SZOe
単にそいつが弓カスだっただけだ
例えば前線にパニ縛りのカス短剣がたまたまいてそれを見た
味方に短剣やるやつはみんな屑と言われて納得できる?
593 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 09:46:54.23 ID:cGl+aTUP
含有率で言ったら、弓銃のクソさは異常だろ
594 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 10:06:55.01 ID:+SbTK/rk
>>593 それを言っちゃう?
てか、スカ自体にカスが多い
595 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:09:12.09 ID:4wlarpy9
短カスも出世したもんだなぁ
596 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:13:48.44 ID:LMkroOkk
短剣とか中央ですら2人ぐらい居ればいいよそれ以上は無意味
4人とかウロウロしてると移動を考える
597 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:36:49.35 ID:L4dDSJIR
いや一人もいらない
598 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:41:09.53 ID:RdqQmzq1
最近バッシュにブレイク入れる時に
現状ののバッシュだったらガド入れる必要は必ずしもないよなって正直思うの
短やってる自分でも存在意義に疑問をもつ時があるから
短スカいらねって思われてるのかなあって考えてたまに悲しくなる
599 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:50:01.04 ID:Rht3cTBv
ドーナツで中央に落ちてきた敵に忍び寄る半透明3人・・・
600 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 13:21:03.38 ID:CY77fs1c
601 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 14:38:56.25 ID:j0kCjIMy
ドーナツって中央支配してると圧倒的に有利なんだよ、すぐ中央病言うやついるけど
内周半分と中央を維持しつつ東西外周に奇襲が一番いいんだが野良じゃ無理なんだよな
602 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 14:51:37.07 ID:Rht3cTBv
東西がそれなりに拮抗すればいいんだけどな
603 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 15:33:34.40 ID:ojdxc3+n
ドーナツの中央は戦闘状態にしないようにしつつ
上手く領域とるのがいいね
下手すると中央病患者であふれるから注意が必要だけど
604 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 16:07:11.76 ID:2sYO3Fhr
605 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 16:09:07.43 ID:KH9G8lPi
中央にオベでも立てんのかね
606 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 16:12:14.34 ID:KkMzncT7
607 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 16:12:23.12 ID:j0kCjIMy
防衛側が中央にオベ一本立てるのは基本だろ
608 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 16:16:21.67 ID:sjIoImRt
東西が頑張ってるから中央支配できてるんじゃないのそれ
609 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 16:21:27.36 ID:mWMfc6/Z
東西が均衡以上で頑張ってないと意味はないな。
中央から内周に後方から奇襲できる点は良いけど
もはや当たり前の策になりすぎて簡単には決まらん。
少数で僻地部隊()が占拠してる分にはいいかもしれんけど。
610 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:02:05.70 ID:JjOSfRIZ
短スカのカス率も大概高いぜ
ただ、味方の見てないどーでもいい僻地でおしゃぶりとかしてるから解らないだけ
611 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:05:57.61 ID:JjOSfRIZ
オベシミュやりゃわかるが、防衛側は中央キプ前に一本オベらないと領域でまける
ただ敵が中央病なら立てられないが、その分外周取れれば勝てる
だいたい、敵キプ目の前のオベなんてがんばって折ろうとしたら、外周にしわ寄せが行くのが当たり前
ソレやって勝ったってんなら、最初からキプ前攻めずに外周注力した方が楽に勝ってたってことだ
これの典型例がパイ字MAP
612 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:16:00.21 ID:72/2yG2F
π(パイ)ではなくΦ(ファイ)では
613 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:19:12.57 ID:JjOSfRIZ
あーごめん製図のセカイのおっちゃんはφ(直径)をパイって言っちゃうんだよね…
614 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:51:37.63 ID:+jYIVt3+
ミサワ思い出したけどミサワってついうっかり業界用語出ちゃうネタないんだな。意外
615 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:54:47.10 ID:JjOSfRIZ
いや実際、設計やってて「ファイ」って言う奴のほうが少ない、というかまず居ないからなぁ
一種の方言みたいなもんだが、指摘されるまでマジで忘れてた
616 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 18:50:58.37 ID:flEOzJ1I
はいどうも
617 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 19:04:43.29 ID:Kds/FRUE
ブレショの転倒無敵無しって
起きるまで何度でも攻撃が入るってこと?
618 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 19:06:18.14 ID:L4dDSJIR
ん?
619 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 19:08:45.99 ID:4AmWg0I9
火矢のことならそうじゃないか
620 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 19:10:35.11 ID:NZaXSone
恐ろしいことにコケても入るからな
621 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 19:13:05.61 ID:oDxKWvE0
ぶっちゃけ非エンダー限定のバッシュみたいなもの
622 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 19:27:47.79 ID:NZaXSone
後退の時ブレイズ当てられた時の終わった感は異常
逃げる時はピアサンボルより怖い
623 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:33:09.57 ID:MgItYmmx
先日始めてヲリ平均5k
氷皿平均7k
弓平均10k
粕プレーヤーですが弓のコツ教えてもらえますか?杖っぽいもの持ってるところにアローレイン撃ってはいるんですが二人とかしか当たらない
624 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:37:00.21 ID:ojdxc3+n
>>623 マジレスするとそれくらいだと
弓やってもあんまり役に立てないと思う
遠距離の練習したければ、氷皿やって硬直取り、偏差等の基本に
慣れてからのがいいと思う
625 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:41:36.04 ID:GNQ2GKjA
>>623 とにかく相手のレインを音だけで避ける練習。
あとはハイパワポを飲み続けてひたすらレイン。
氷にさえ当てなければヲリに当てたって構わん。
レインだけじゃつまらんのであとはブレイズショット。
鈍足相手に80%以上の率で当てられるようになること。
626 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:43:53.78 ID:NH3nyyLA
弓だきゃー偏差当てるようになったらスコア出なくなると思うんだよね
追撃時にイーグル撃ってる弓はやばい、スタンにパワシュうつレベルになると詰んでる
ありゃどれだけパワポ飲んで敵の退路塞ぐかしかない気がするぜ
627 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:53:35.80 ID:MgItYmmx
>>624 氷皿は弓やジャッジに襲われるのがストレスでストレスでストレスで・・ライトニングスピア?は当てれるのにアイスジャベリンは全然当てられないですし
>>625 今までパワポやエンチャした事無いんですがやっぱやらなきゃ雑魚ですか?装備以外は無課金プレイしてるんですが
628 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:57:28.27 ID:MgItYmmx
いらないと思うけど一応プレイングがアローレイン一発撃ったら100になるまで回復
一発撃ったら100になるまで回復を繰り返して味方が氷かスタンになったときの為にいつでもピアッシングシュートを撃てるパワーを残して
敵が少ない時にヲリならブレイズヲリ以外ならエアレイドを撃ってます
正直アローレインとピアッシングシュートとブレイズとエアレイド以外撃ってないです
629 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 21:07:26.41 ID:JjOSfRIZ
>>623 エンハイして中列以後にレインマシーンしてるだけで10kは超えるはず
あとは無駄にダメ喰らわないでどれだけハイパワポ飲むか
下がるときは早く下がる、上がるときは誰よりも早く上がる、を心がける事
トゥルーブレイズレイドとかでは直接的にはスコアでないぞ
敵非エンダー職を前に出させない為に使うスキルだからな
もっともこのへんもきっちりこなして始めて一人前の弓だが
630 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 21:11:13.09 ID:Nrw7SZOe
サラに関してはナイトやって硬直取りの基礎からやるべきレベル
弓のときはあまり取るべきではないが
631 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 21:12:57.55 ID:NZaXSone
レインは甘え
632 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 21:14:40.66 ID:ojdxc3+n
>>626 別に偏差いつも偏差狙う必要はないけど、偏差になれてないと
スタンや氷にしか攻撃撃てない弓になるぞ
レインしか撃たないならいいけど
>>627,628
スピアで当たるのにジャベが当たらないってことは
タイミングが遅いか、相手が半歩で上手く当たってないかじゃないかな?
敵が少数なら敵オリには蜘蛛矢>ブレイズの優先度になる場合が多い
仰け反り職だと状況次第だけど、味方が追撃してくれそうな場合はレイドよりはブレイズかな
633 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 21:29:16.66 ID:Sfzhjw/4
無エンチャ弓とか邪魔以外のなにものでもないのでキャラデリお願いします
634 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 21:32:33.48 ID:ua1WWiHb
貴重なパニのえさにひどいこというな
635 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 21:44:06.26 ID:aMC4Yh+t
遠距離職は無エンチャ&耐性割れ覆いから効性エンチャつけてパニると普通に700とか800とかでるからな
HPほぼ満タンからパニガドで落とせたりすると爽快感がヤバイ
636 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 21:50:44.69 ID:kpiAzp4u
家着いたからパソコンから
>>632 蜘蛛矢も当てようとはするんですがやっぱブレイズと違って当てにくくて
ノーパソの無線なんでジャベリン追っかけにくいんですよね
前線で盾やスパークフレア連打されると処理落ちするから前に出たくないですし まずはデスクトップからですかね
>>633 練習するんで許してください
637 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 21:56:47.30 ID:vGIcEXll
練習してもカスなんだよ無エンチャ弓は
キャラデリしてアンインストールしろ
638 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 22:10:14.66 ID:aMC4Yh+t
まあたしかに手数、(少なくとも)皿に対する威力、パワポを飲み続けられる耐久力
どれだけ上手く立ち回れてもこの差は覆し難いよなあ
639 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 22:33:47.80 ID:+yJ6gnFN
短カスはしくじったら自分がデッドするけど、
弓カスはしくっじっても、死ぬのは味方で自分だけは生き延びるからな
これじゃ、永久に学ばんだろ
640 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 22:35:47.77 ID:KkMzncT7
最後までレインに徹すると2-0-20Kなんだけど
回復もせずふらふらしてるのが増える後半はどうしてもパニカスと化してしまい結局6-4-12K
だってパニれってなにかが耳元で囁くんだもの
641 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 22:48:44.25 ID:h5JiGRog
き、きたーブレイズを遠距離バッシュとかいっちゃうこ
642 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 23:00:19.35 ID:8SZ8NN8Y
大分足の遅い煽りですな
643 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 23:00:45.08 ID:L4dDSJIR
今までスタンしてたからな
644 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 23:01:19.61 ID:m6EqUvfB
なるほど
645 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 23:06:01.80 ID:aQwulobG
弓であれ基本は歩兵の流れとスキル発生覚えて偏差できんとスコアは延びんよ。
レインですら簡易偏差だからな。
646 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 23:25:52.55 ID:nudyUTNY
着弾までのタイムラグに集団がどっちに動いているか、膠着時なら左右どちらか、追撃時は後方、
後退時は手前にズラすズラさないで巻き込み数が1,2人分変わる
レインマシーンに徹すると下手な俺でも1戦で100回近く打つことになるのかな
毎回皿を一人余計に巻き込めるかどうか、これだけで10k変わってくる
647 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 23:48:46.25 ID:DWRTs8T0
撤退レインやめろカス
648 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 00:00:06.62 ID:UvvhKXft
じゃあ全力で逃げますね
649 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 00:27:45.95 ID:0GukmeEh
助からないピアとか邪魔すぎです
650 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 00:43:09.21 ID:7Dj3Eicq
最近純短始めたんだけどブレイクの範囲がイマイチわからん
範囲を解説してる画像もしくは動画あったら教えておくれ
651 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 00:58:57.75 ID:cqcZuoNQ
体で覚えたほうが早い
652 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 01:04:47.71 ID:k5ArBDPc
653 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 01:09:58.19 ID:k5ArBDPc
654 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 01:11:57.03 ID:9uuWJy2S
レグアムだけ最大射程覚えればそれでいいよ死に直結するのはそれくらい
盾対策にパワ入れられるようにするのもいいけど弓に持ち替えてブレイズ撃ってた方が割に合う
655 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 01:25:05.70 ID:M9voAE66
弓カスって言うけど短剣のほうがいてもいなくても同じじゃね銃と同じ
656 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 01:51:46.42 ID:WLhEtOYJ
える
しってるか
どんぐりの背くらべ
657 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 02:58:23.72 ID:l5o3zOa4
今オイルって攻撃被る事ある?
658 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 03:02:03.87 ID:lxtW6+ND
ないけど攻撃空ぶってるのにオイルで被せるなって言う奴はいる
659 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 03:03:47.31 ID:l5o3zOa4
660 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 03:58:57.89 ID:e4H0HKmJ
弓に嬉々としてレイド粘着されてたら味方のパニのおかげでそいつ死んで助かった
こういうことがあるとやっぱパニ持ち何人か欲しいね
661 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 05:58:04.62 ID:cj9IRWxe
いらねーよw
662 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 06:08:31.76 ID:sDgzuN0V
パニも状況によってはアリだと思うけどね
でもそのパニもアリな状況よりブレイズがあった方がいい状況が多すぎるだけで
663 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 07:50:56.03 ID:fvZEaqxZ
レイドブレイズツルー粘着してくる奴がパニられてるの見ると超嬉しい
664 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 08:50:26.98 ID:x/TeD9gq
665 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 09:08:15.36 ID:jiJKPa/o
あああもうハイドうまいやつうまいなぁ味方にレイン当たるくらい引いてサーチに専念しても見えねえ
666 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 09:24:51.58 ID:HrNA1EjR
俺一度ハイド見つけるとそいつの動向が気になってずっとカーソルで追っちゃうから
前線の動きに集中できなくなるわ
んでそいつ後ろに逃げてったなぁと思ったら俺が敵陣真っ只中に取り残されてて涙目とか
667 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 09:28:50.63 ID:tL4SgC/Q
>>665 一回短剣やって潜入経路が分かるようになれば楽に見つかる
668 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 10:26:40.16 ID:tpTnEtNm
思考停止レインは弾幕マップのみでお願いします
あとハイパワポ>ハイリジェじゃない弓は回りをもっとよく見るべき
669 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 10:55:54.30 ID:tm8qjVXL
侵入なかなかうまくならないんだけど
どうすりゃいい?
ステップ、ジャンプ、場合によっては歩き混ぜながら侵入して
いざブレイク!ってなると敵陣ど真ん中で先制バッシュされる
片手には後ろから近付いてるから最初からバレてんのか後ろに目がついてるのか
670 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 11:44:50.22 ID:VtqN3ED8
銃で煙撒いちゃえよ
ブレイズ弓ができて粘着されるがw
671 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 12:08:52.41 ID:LbIBU2o5
>>669 ぶっちゃけ相手がVC使ってる場合はばれてないと思ってもばれてるとか多い
あと普通にうまい人ならスキルやステップのときに
画面回して周り見たときにハイド見つけるとかある
672 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 15:40:59.61 ID:xU5p2J2u
>>669 基本はステップだけでいいよ。
あと高低差を利用できるところは、利用する
ATの引っかかる所とか、あそこに乗ってたりすると、さらっと見つからなかったりな
水辺はなんでもいいわ。ステップしようが歩こうが、見つかる
一番重要なのは、自分が相手に見えてるのか見えてないかが分かるようになることだな
慣れれば分かるようになるよ
相手の攻撃方向、自分の動きにどれだけ追従してくるか?
あとなんか臭い動きw 必要以上に下がる皿とかな
673 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 16:04:20.65 ID:N+J2nFWz
敵の動きが妙だなってとこからハイド感づけるようになるとだいぶ違うよな
674 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:56:54.60 ID:1oY40+Zu
ステップのボイスでハイドに気づくこと多いからデフォボイスに設定するかステップ多用しない方がいいぞ
675 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:57:15.27 ID:1oY40+Zu
ステップのボイスでハイドに気づくこと多いからデフォボイスに設定するかステップ多用しない方がいいぞ
676 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:01:26.50 ID:zNG2bSxS
大事なことなので3回言いました
677 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:06:40.84 ID:ooSR/oZ9
深く考えずに適当に徒歩でもステップレンダーでもジャンプレンダーでもなんか潜入出来るのがFEZの現状だよ
678 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:48:05.17 ID:P0bH0uuJ
人数によるけどまあ気づかれないな
679 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:04:01.63 ID:9BKz/Rme
銃スカの煙ってスコアたかくね?
何も考えずにずっと最後まで前線で煙撒いてたらなぜか25kでたよ
680 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:27:40.30 ID:Cg6EXsxa
スコア加算18だから5人巻き込んでも90
10人巻き込んでやっと180、Pw38使って10人に当てて180
羽使ってファイアランス振ってたほうがマシだな
681 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 00:45:48.78 ID:V4R83EUo
氷皿やってきた
起点作りとウェイブは面白かったけど
味方依存だったり若干作業ゲーだったりでやっぱり短が良いな
他職やってると短って当人の必死さの割に空気だけど
682 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 00:51:28.08 ID:LPpVB+vl
>>681 氷はそんなに味方依存でもない気がするぞ
スコアも比較的安定しやすい職だし
683 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 00:56:22.31 ID:wEaAMq6h
てか氷は依存される方だろw
氷で依存してたら依存される職ないで
684 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 01:12:35.59 ID:E52ZrPoF
スコアとか立ち回りじゃなくて、ルートの処理が味方依存ってことでしょう
非火力職所以の物足りなさってのは共感できる
685 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 07:40:04.19 ID:XUqlWfDB
そういう氷は大抵リスクの方がリターンより
多い罠氷なんだけどな。
キルにつながる氷はジャベの方が作りやすい。
カレスはCC効果と起点作りの役割。
てかここスカスレなのによく脇道それてんなw
686 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:10:07.69 ID:lNLo5HW+
こいつハイド暴きのツールかなんか使ってるんじゃないかって奴いるよな
主戦で3人ぐらい潜伏してたらトゥルーが次々飛んできたりさ
ハイドサーチが上手いってレベルじゃなくて
実は見えてるんじゃね?ってタイミングだったりね
687 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:53:59.14 ID:dhsV0qi2
弓でそれできないってどういうレベルよ
688 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:01:30.42 ID:6C+Do8Y1
主戦はハイド少ないから
名前覚えて見当たらなければ
ハイドしてるってことで
必死に探すだけだよ
5人くらいハイドいるときついけどね
689 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:03:07.47 ID:7gp4uxtH
自分がやっても半分ぐらいしか取れないSDを完璧にやってくる笛相手にしてても疑心暗鬼になる
690 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:07:12.97 ID:mSaa5YvL
>>686みたいなやつがオートSD()とかいって騒いだりするんだろうな・・・・
691 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:09:50.85 ID:RRKRzLfv
俺もうすぐ引退するから言うけどハイド可視は大して難しくない
闇無効に毛が生えた程度だからやってる奴はやってるだろうな
692 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:14:45.14 ID:fhQpKTbg
主戦で3人も半透明居るのも嫌だな…
693 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:48:46.37 ID:0xuwTHcS
マクロチンポがこれだけ蔓延してるのにハイドチートを否定する思考が理解できんわw
チンポ部隊ならみんなやってると思っておk
694 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 15:17:05.70 ID:LPpVB+vl
マクロ半歩のが簡単にできるからだろ
不正してるって意味ならハイドチートもマクロ半歩も死ねばいいのに
695 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 15:24:20.16 ID:BpuF0g4E
うちのPCだとグラボのせいでハイド丸出し
696 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 16:33:12.36 ID:vH4QutDI
いやこれチートしてんだろ・・・・ってのはあんまねーな
逆にハイド気をつけるときは
>>688のいう通りで、やっかいな動きしてくる敵短がキルしてねーのにみあたらねえ・・・ってなったら
どっかに必ず潜んでるわけでさ
どー考えても今の升やろwwwっていう暴かれかたしたのって精々2,3回くらいだな
697 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 16:37:03.59 ID:vx/68IpJ
>どー考えても今の升やろwwwっていう暴かれかた
それどんなの?
698 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 16:48:17.91 ID:RRKRzLfv
ハイド可視つけてるとどんだけ味方がサーチできてないかわかって面白いけどな
相手が部隊だと短剣一人だけ自陣後方の崖に引っ掛かってじっとしてたりするけど誰も気付かないし
699 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 16:53:34.06 ID:mxRIg1JZ
白ヴぉイド厨かよ しね
700 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 17:58:45.77 ID:wEaAMq6h
笛と魔道具皿ってほんとつまらんな
つまらないってわかってるのにわざわざ羽使って1戦で飽きる自分も嫌だ
701 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 17:59:03.11 ID:wEaAMq6h
誤爆した
702 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 19:04:31.68 ID:MwBdmI8b
703 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 06:40:28.32 ID:tymprvK7
あの凄い距離をダッシュしてくるマクロの中身ってどんなになってんの?
dwswみたいなのは聞くけど、msわかんね
あとあの凄い距離を滑ってるヴォイド、最長距離半歩?あのmsもわかんね
お前等みんなやってんだろ?俺にも配ってちょーよ
704 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 08:07:06.57 ID:G2cDrKZV
半歩の話はいいけどマクロの話は規約違反だから板違いだ
ローカルルールぐらい守ろうな
705 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 08:18:59.60 ID:5opiCyyo
ggrks
706 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 09:13:38.32 ID:tymprvK7
>>704 別にそんなんどうでもいんでね?
FEZ内ですら当たり前に規約違反だらけだし、マクロ組がそれを屈しして優位に立ってしまっている現実があるんだから
そんなマクロは大衆に公開する勢いで配るのが本当のフェアーなんじゃないかね
運営が取り締まらない(取り締まりの対象としない)なら、フェアーの基準は優位性を得ている層となる訳だし
707 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 09:50:10.46 ID:5TLncxdY
>>706 日本語くらい読めカス
FEZのルールじゃねーよ
708 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 09:55:11.00 ID:nQB7LQFE
取り締まりにかかる費用>売り上げの減少
になるまで運営は動かない
不満があれば課金しなければいい
709 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 11:47:45.94 ID:5vCmrrMi
毒霧が何気にスコア稼ぎ扱いされてるけど、
あれ的確な場所に撒かれると、うざくね?
地味に痛いし、のけぞり職がついてこないw
710 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 12:14:03.61 ID:P0Y0tolB
味方の退路に撒けそれだけでサラ止められるしステップインしてくるから味方が狙いやすくなる
711 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 12:44:08.15 ID:BnsnDTKP
毒霧は、敵のハイドの侵入路に撒いておくのと、笛とタイマンやる時に便利。
712 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 12:47:15.68 ID:xack3xZn
毒霧正確な設置箇所も範囲もわかりにくいから
結構食らってしまうな。
二重三重に撒かれてると本当にイラつく。
特に短だと長時間ハイド不可に等しいし。
713 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:00:50.43 ID:Gno/qCtf
のけぞりは長いし判定広いし設置時間32秒で結構長いしハイド暴けるし
範囲が少しずつ広がるからステップインしようとしてたまに食らってる人いるし
継続ダメは25x8で1回のダメ少ないから無視して通る奴いるけど総ダメ200だし
dot継続時間が長いから嫌がるエンダー職もいるし
714 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:01:12.24 ID:BnsnDTKP
>>712 短スカからしてみれば、ブレイクやdot攻撃の何が嫌かって、
ブレイクの内容やダメージを喰らうことじゃなくて、
エフェクトが残って居場所丸見えになるのが嫌なんだよな。
715 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:15:14.37 ID:5vCmrrMi
え?毒霧って32秒も残るの?
撒いてちょっと下がったら、すぐにエフェクトが消えてるから結構短いもんだと思ってた
716 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:34:57.34 ID:Gno/qCtf
すまん32秒はdot時間だった
717 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:04:26.01 ID:0tP8rSH2
自分で使う分にはカスだと思う毒霧だけど
ルートふさがれてたりジャイレイスの周りに撒かれてたりするとぐぬぬってなる
718 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:24:03.99 ID:HtPrbf44
ブレイズ短が毒撒いて火矢撃ってるところに骨ハームとかすると笛が蒸発する
719 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:35:02.93 ID:XkO2Gbua
予想外の被りでバッシュが消える罠
720 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 15:02:05.56 ID:gK9xzeZb
撤退カレスを毒霧で割ってしまうことが稀によくある
721 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 15:39:55.03 ID:57IVHujj
722 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:06:13.07 ID:OpV4J6z8
おいマジでブレイズ修正しろ
姿見せたら即死じゃねーか
723 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:13:03.25 ID:8yi4QNR2
おまえのPSを修正しろ
724 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:13:40.36 ID:qS9qkwXf
>>721 板違いもわからないの?
つかググればでてくるのに知られたくないとかあるの?
バカなの?
725 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:19:05.17 ID:n1j5BYpH
ブレイズの強のけぞりはおかしいヘビスマかよ
DOTあるんだからのけぞりはレイドと同じでいいだろ
726 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:36:04.08 ID:TRuKJB67
短剣初心者なんだけど、
やっぱり片手がいるところから、ブレイクはいるのはダメ?
片手いないとろろでやるべきですか?
727 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:40:02.85 ID:LYI3mD6Q
短剣は解説動画見たほうがいい
検索すればまぁ見つかるでしょ
728 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:45:15.45 ID:4P0o5i0s
主戦で奇襲できない地形の時ってどうしたらいいんですかね?
ヲリの真後ろについてくくらいしか思いつかない
729 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:16:47.86 ID:2UV7+RlM
遠隔戦や大多数の主戦とかで硬直しているとかいろいろ状況はあるけど
俺の場合ヲリが突っ込めないような地形や状況で短が突っ込んでも知れてる
そもそも突っ込めるなら戦線硬直状態なんて起こらない
だから純なら遠巻きに隙が出来るまで見ている、鰤なら持ち替えて隙が出来るまで待つ
730 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:51:06.32 ID:cCNFsKaD
まーブレイズなかったら今の弓とか産廃ものだぜ
731 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:52:12.14 ID:m5DTWJfh
最強の弾幕スキル、アローレインがあるかぎり産廃にはならん
732 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 05:40:16.01 ID:52lenbgi
まあ本来弾幕生成役として貢献して欲しいけど
変にブレイズの足止め効果が高い&更に蜘蛛矢の判定強化でその役割が増したからね
テクニカルに持ち替えステップしつつミドル〜ロングレンジではブレイズ撃って
機会見ては強気にブレイクしてくる器用なスカも時々見かける
まあそれHWマクロ持ち替えですよねってのばかりだけども
ほんとHWマクロ使えなくなったらああ言う人たちってどう立ち回るんだろな
流石にそこまで躍起に規制するわけが無いだろうがね
733 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 06:33:09.57 ID:3YmpY0ez
持ち替えって手動で6~7割で成功するけど、それで意外と問題無いよ
まあ稀によく失敗しまくってステップレンダーとかしちゃうけどね
734 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 06:34:41.17 ID:+5tFtVau
片手とタイマン時にバッシュ貰って謎ステップされたら
「ああ持ち替えミスったんだな君可愛いね^^」
と思ってる
735 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 07:02:18.34 ID:PCKCmNQK
崖際で食らってそのままステップで落ちていかれるとやるせない気持ちになる
736 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 07:10:26.76 ID:BaSK+7Bp
みね打ちでござる
737 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 09:03:12.21 ID:Dt2hNRXn
PING高めだから持ち替えステップ手動でも失敗したことがほとんどないな
738 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 14:56:43.79 ID:v94El7ET
>>732 持ち替えステップならping50でも手動で1/50ぐらいしか失敗しないぞ
この程度のヌルい操作でマクロ必須とか言ってたらFPSも格ゲーも楽器演奏もチートだな
まあ手動で出来ないド下手糞がマクロ使ってないとは限らんしその割合も知らんが
739 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:18:17.18 ID:GWc1l3hW
持ち替えステップって受付どのくらいあるのか知らんけど
モーション開始までに持ち替え入力必要だし早すぎてもだめ、おおよそ10フレーム(0.16秒)くらいだろ
成功率98%は最上級のPSだ、それを戦闘の最中に的確に出せるなら超上級者で間違いな
お前は神PSを誇っていいよ
740 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:02:26.49 ID:5cHUutLD
なんという皮肉w
741 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:02:46.57 ID:xLD3TMl+
>>738 BBS補正抜きで本当にその精度を 完全手動で 叩き出せてるんなら誇っていい
多分、そんな奴は全鯖累計ででも、両の手で数えれるくらい居るかどうかだからな
あと一応言うなら、死に戻りの移動中他阻害要素が少ない状態なら
程々の精度は誰でも出せると思うぞ、やり方さえ知ってれば
>>732は思いっきり戦闘中想定の話だし
マクロ必須といってるわけじゃなく、持ち替えステップの高精度維持のために
マクロに手を出してる奴が多いだけだと思うがね・・・
742 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:27:27.09 ID:2qkeR5Pa
マクロはマクロじゃないの?何言ってんの?
743 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:33:52.75 ID:aSXxq0C4
ini弄らないで思うように持ち替え出来るなら凄い
俺はそれやると左ステップでしか出来ないから
右にステップしながら持ち替えたい場合、後ろ向いて左ステップすることになる
744 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:37:50.57 ID:T39pioFB
初心者さんかな?
745 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:41:02.86 ID:z4WC5P1x
昔は簡単に持ち替えできたと思うんだけど今って難しくなったの?
復帰してから純しかやってなかったからわからないんだけど
746 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:49:50.09 ID:v94El7ET
>>745 持ち替え入力してから鯖と通信するwaiting中にステップ入力する必要がある
taf使ってなかった奴なら昔より低pingになってるから難しくなったんじゃない?
俺はping20から50or70まで上がったから逆に簡単になってるけど
747 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:54:15.86 ID:GWc1l3hW
難しくはないが安定しない、そんな程度の操作
昇龍拳50回打とうとすると途中で波動拳が出てしまう程度のもの
748 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:55:25.81 ID:xLD3TMl+
>>745 INI弄り無しなら F1〜5→QかE(かスペース) だからやってる事自体は難しくないが
それをミス無く的確にしかも戦闘中に更に高精度で、となると流石に自分には無理だな
感心は出来ないが精度維持にマクロに逃げる気持ちもわからないでもない
だがそういうマクロなんか使ってる奴は高確率で
半歩って言うか珍歩だな、の、マクロも多用してるのをよく見た
バッシュ当てて即持ち替えステップしつつ後ろに凄い量滑りながらエクスとか何度見たことやら・・・
しかもそれを100%に近い精度で毎回の如く決めてるんだぜ
あの一連の操作を全て手動でするとしたらどれだけ手元が忙しい事になるんだろうな
>>742 いちいちつけるのがめんどいから端折ってるが上含めて自分の言ってる「マクロ」は
ゲーム内設定できる”チャットマクロ”じゃなくマウスやキーボードなど
外部ツールの類からの俗に言うハードウェアマクロ、な わかってるとは思うが一応言っとくな
749 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:34:47.97 ID:54T8KtIn
短剣でお勧めの解説動画ってどれですか?
2、3個教えてください
750 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:39:31.30 ID:tKvZ3c6n
>>749 E鯖の皇帝ってキャラの最強パニカス動画かな
ダガー島で22キルだしてたな
まあ俺もそこまで上手くはないがかなり研究して短パニスカ極めて23キルが最高だわ
751 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:18:11.88 ID:AeiUzmh4
AT建ってる時に成功させる方法を教えてくれ
ぐぐっても昔のパニしか出てこない
752 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:22:54.10 ID:/dZm8Hsf
ATの矢を受けてから10秒以内にハイド→パニまでやれば矢が飛んでこない
753 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:44:08.14 ID:m5DTWJfh
>>751 ATの矢が飛んでくる方向と、パニで進む方向を直角にすれば大丈夫
このときパニは射程ギリギリで決めないと、横移動が減って矢に当たる
当然ある程度ATから離れていることも必要
慣れればすぐ出来るようになるけど、敵の硬直に合わせようとするとめちゃ難しいから
積極的に狙うもんじゃねーな
754 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:09:41.83 ID:qKJYoo0x
皿にはレイン、ヲリにはトライヴェノムって使い分ける弓銃鰤と
状況見てどちらにもジャッジを当てていく雷皿
遠距離の削り&妨害役としてはどっちが役に立つと思う?
あっ、壷割れとはいわないでよ?
755 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:12:51.29 ID:LBQr9kDX
純弓でレインマシーンがベスト
ヲリ削りたきゃトゥルルか蜘蛛毒火矢でも撃っとけ
756 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:22:55.45 ID:UeiB9CDh
銃なら煙幕だけ打ってろあれ以外銃の価値とかねーから
757 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:28:48.64 ID:RPgtf4Ia
ヴェノムが最強
758 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:29:24.38 ID:qKJYoo0x
たしかに弓にも毒はあるんだよな。
でも毒矢ってwikiで対mobしか使えない子扱いじゃん?
dotダメ160ってヴェノムよりも上で貫通ありなのにこの扱いは何故?
759 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:45:23.51 ID:48e8hmpB
レイン3ピア2から戦場で弓修行はじめたら怒られますか?
760 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:58:45.93 ID:UePQYHmS
本当にレイン3ピア2しか取ってないならレベル20ってことだから初心者なら装備も整ってないだろうし裏方オススメするけどな
戦線に出たいならその構成でも構わんと思うよ
氷割らないように弓皿ライン中心にレイン撃ってるだけで仕事はできる
やってるうちに押し引きの感覚も掴めてくるんじゃないかな
761 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:08:53.73 ID:j/hG42OB
使い勝手や性能考慮したらどっちでも問題ないから
銃弓鰤として考えてわざわざヴェノムの為にピアかレイン削って取るものか?
それなら多少性能落としてもトゥルーまで取れるそっちがいいんじゃ?って感じ
762 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 02:11:51.18 ID:hbQBv0lh
レイン列とピア列ありゃ、単純に純弓としてキャラ性能的には前線で仕事できるけどな
まあトゥルルあるといろいろ捗るけど
763 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 03:57:03.82 ID:WjBU4oLj
トゥットゥルー も楽しいけど
手数が多くなってハイサがおろそかになるから
当てれるならヴェノムが楽でいいぞ
764 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 04:45:11.80 ID:RfjpgJku
>758
ヴェノムも貫通するし毒DoTが2秒毎、毒矢のDoTは4秒毎で遅い
765 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 05:00:19.03 ID:KfGiOZ3x
DOTダメージってあんま意味無いだろ
ドラゴンの60と屁の48と毒霧の異常に長い回数なら嫌だけど
それ以外は回復量が減ってんな程度だし
766 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 05:07:40.96 ID:U10JLLYN
毒矢はダメージ効率だけ見ればなかなか優秀だが
皿の距離まで踏み込まなきゃならん上に判定が小さくてやや当てにくい
ヴェノムはダメージ効率は最低レベルだが馬鹿でも当てられる
基本的に銃弓をやってる奴の中身は雑魚が多いから
トゥルーだのヴェノムだの、とりあえず当たりはするスキルの方が当人たちの評価が高い
他職の評価はお察しだがな
767 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 05:09:43.25 ID:kCftLW+l
noob:ヴェノム
上級者:毒矢
768 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 05:12:39.70 ID:KfGiOZ3x
トゥルーは必中だから範囲狭くて弾速の遅い毒より有効
毒は確かにDOTが付くけど命中率がスピアの1/3のランスみたいな位置
769 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 06:10:26.04 ID:hbQBv0lh
毒矢はとにかくあたらないしな、硬直狙えばあたるけど弓が硬直とったらあかんやろと
詠唱つぶしならトゥルーブレイズあるしヲリに嫌がらせするんなら蜘蛛矢の方がいいしなあ
ということで毒矢をスロットに入れることはマズ無いわ
770 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 06:43:11.82 ID:wQO8jnyf
蜘蛛矢火矢毒矢セットで片手に当て続けるのは結構有効だけ思うんだがなぁ
771 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 06:44:05.67 ID:wQO8jnyf
有効だと思う、だな;
772 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 07:04:11.94 ID:HTZmEDoN
問題はその片手単体相手に65Pwも使ってることだと思うんだ
773 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 07:13:59.71 ID:JZ+m9DbE
相手皿が居なくて、やること無い時だけだな。
774 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 07:19:41.69 ID:AfWgqwKG
拮抗時は皿二匹に永延とトゥルーしてるだけでお釣りくるけど、中々してくれないよね、弓の人。
優勢時にはブレイズで済むし、矢種って本当に不必要なのが多いと思わされるわ。
ブレイズがイカれてるってのもあるけど・・・不必要なパニ分で取れちまうってのも。
775 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 07:32:51.41 ID:O/ctKs0A
だって使っちゃダメスキルの代名詞みたいになってるもの、トゥルー
強いんだけどこれに頼る奴はカスみたいなイメージが染み付いてる罠
776 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 07:43:06.91 ID:AfWgqwKG
>>775 ヲリに触れてりゃそうなんだろうけど、実際のとこ一人二人の皿に粘着してたらお釣りくるっしょ。
僻地やらでヲリの射程外・皿が的にしてない位置でのガブレ入った大剣とか、
意外と良いコストパフォーマンスを誇ったりするけどなw
レインを後列の皿弓ラインに撃てないなら、トゥルーでいいからサイドから
皿にひたすら嫌がらせしてるだけで相手の皿は嫌がるんで、やって欲しいんだが
どうも適当なぶっぱレインばかりだよな。弓やってる奴って。
777 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 08:53:04.80 ID:EfjScjsZ
周囲の視線が冷たいからなぁ、トゥルー
強いと俺も思うんだが
778 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:15:55.58 ID:lJfHoMZn
レインもトゥルーもただ妨害してるのは飽きるからな。
正しい使い分けができる頃にはもっと緊張感のある短剣やらヲリに転職するんじゃない?
そうすると残るのはスコア狙いの適当範囲遠距離ぶっぱ。
779 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:45:59.31 ID:9+PswBR9
疲れたなあって思ったら徐に弓キャラ起動する
780 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:37:05.12 ID:XO0fGGVo
レインマシーンで新キャラのスコアランク上げんのめんどくせえな
一回参戦したら無条件で5ポイントぐらいくれよ
781 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:54:21.42 ID:hbQBv0lh
レインブレイズトゥルーピア蜘蛛矢だけスロットとけば弓に求められる仕事はすべてできるからな
この5つを正しく使えるだけで神弓になれる
782 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:10:49.46 ID:zHzInQdC
せんせせんせ
イーグル抜けとるで
783 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 13:18:22.89 ID:2obVZ7Sr
弓視点なら有用に思えるんだろうが
蜘蛛矢なんて求めとらんて
トゥルーなんてもっと求めとらんて
784 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:11:22.64 ID:IpAlcSt7
弓なんてレインブレイズ2つありゃ充分だろ
785 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:04:45.95 ID:hbQBv0lh
トゥルーは確実に詠唱潰し狙うときに使うだろ、ブレイズは足止め合いの手用、蜘蛛矢も補助スキルだなあくまで
イーグルは・・・瀕死レイス削るか遠くの味方が取り逃したキル取るときようだしあんま使わんだろ・・・
>>784 ピアは要るだろ
786 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:58:29.36 ID:PxMoFGSg
このスレか別のスレか忘れたけど弓銃スキルで魔法発動妨害する場合の検証があったはず
発生最速のヴェノムでレグSDするぐらいの猶予fだったような。距離は最長の場合な
もちろん対称の皿からずっと視線外さないことも条件
787 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:59:54.43 ID:PxMoFGSg
ちょっとわかりにくいな
ヴェノムを使って、射程ギリギリから魔法の発動を妨害する場合ってこと
788 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:58:43.19 ID:VlfarE/n
実際の前線立てば魔法撃ちたそうな皿はだいたいわかるだろう
789 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:59:49.74 ID:88kDRTFR
たしか見てから余裕とかいってるやついたから検証しただけで
普通に前にでてきてる皿をもぐら叩きすれば勝手につぶせてるんだけどな
790 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:33:46.63 ID:zwWe4FJ3
必死に弾幕の打ち合いしてたらヲリ様が前に出ろって怒ってた
弾幕降ってくる中相手のレインが届く距離より更に踏み込んで蜘蛛矢でも打って欲しいんだろうか?
弾幕の打ち合いになったら出来る限り弾幕で打ち勝つんだよ、リジェ飲んだ方の負けだ
じゃないとサラが何もできんし、相手のサラは自由になっちまう
791 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:39:34.05 ID:LKNdVlFl
相手にリジェのませた方が勝ちだからな
手数が少なくなればそれだけ敵の手数が多くなって味方の皿がつらくなってしまいに味方のヲリが辛くなる
792 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:08:48.35 ID:zwWe4FJ3
リジェ飲んでる弓二人とパワポ飲んでる弓一人の手数が同じかパワポ一人の方が多いくらいだからな
パワポレイン2対リジェレイン2になると結構な手数差になって非エンダーはかなりつらい
793 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 04:26:39.66 ID:BujsIFA/
敵弓が「そこにレイン置いてもあんまり美味くないなあ・・・」って位置取りすりゃええねん、まあ味方依存ではあるが
非エンダー職で固まってたら、どうぞレインしてくださいって言ってる様なもんだ
弓が前に出ろ!っていわれるのはヲリラインにレイン降らすカスが多いからで
置くべきところにレイン置ける位置取りが出来てれば、それ以上無理に前に出る必要は無いだろ
794 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 04:46:15.34 ID:pk1LOR6k
むしろ前に出たほうがレイン降って来ないぞ
前で煙銃やるとよくわかる
さらに3人煙幕PT組むと自分も味方も敵も死なない千日戦争状態になる
795 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 05:29:07.58 ID:BujsIFA/
レインに対する最大の対策は前に出ることだが、それ皿の場合だからな
射程の関係で弓と皿では微妙に立ち位置が違ってくる
796 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 06:59:17.95 ID:EZ8EIoED
>>790 おおかた敵ヲリの頭にでもレイン降らせてたんだろ
797 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 07:12:22.05 ID:bgMrElVI
短剣やってお互い静止状態なら届かないだろって距離まで巻き込みブレイクになることあるんだけど
このときって半歩になってて相手から見て滑ってることになる?
それとも単なるラグ?
798 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 08:07:57.72 ID:XOK7YvAs
>>797 相手の挙動にもよるし、お互いの無意識不可抗力半歩が発動してる場合も往々にしてある。
とりあえずI鯖の思考停止弓カス群をどうにかしてくれ。
弓カス部隊でも組んでんのかって弓カスだらけで、屑揃いもいいとこだぞ。
皿もライトレンダーの量が凄まじいし、あれ馬鹿らしくなるな。
PCDソートが思考停止レイン厨とライトレンダーで覆われてる戦場もちらほら。
ヲリをライトやトゥルーやレインで削りあって、自分は絶対的安置距離に居座り、お座りレイン。
これが至高のA鯖の手法なのかい。
799 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 08:30:18.28 ID:b6WvsTCV
AとEが合体したんだから当然長遠距離鯖になることはわかってたことだろ
Iはオワコン
800 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 08:43:20.95 ID:mdwPSzWF
つーか敵レインより前にでてレインは基本だろ
801 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 10:15:39.92 ID:6B0Be/IU
蜘蛛矢は敵片手嵌めるのに使うよ
味方片手保険に前出て敵片手が釣られて殴りに来たところに蜘蛛矢
敵片手は不利な状態で味方片手と向き合うことになる
802 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 10:16:52.89 ID:2878c6JF
余計なことしてねーで敵皿見てろ
803 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 10:32:17.59 ID:xot3m8kN
>>801 IBでええやん?カレスもジャベも撃てるし
そんな前衛に手出さずに、お願いだから敵後衛の皿だけ見てて下さい
一人だけでいいから、ずっとトゥルーしてるだけでいいから
それかヲリがストスマいける距離になれそうならブレイズで止めるか
それだけでいいから前衛には絶対に手出さないで下さい
804 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 10:36:33.49 ID:C5WLezN5
>794
3人で実際に銃やってみるとわかるが、
煙をまきながらヴェノム・アシッドを入れるPWがあまるから
敵だけ削られていって気が付けばキプ前まで押せてる
何より3人銃がいる前線に敵オリが来なくなる
805 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 10:40:56.74 ID:C5WLezN5
>801
蜘蛛矢を使っていいのは近くに味方の皿がいないときだけな
蜘蛛矢は上書き出来ないがIBはできる
片手を相手にしたいなら
ヴェノム→オイル→持ち替え火矢
でもやったほうがいい
806 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 11:10:29.46 ID:Ku9wFil5
>>799 元々AでメインD、サブGで
最近Gでばっかやってて、昨日の夜ログインしてみたけど…
そんなに遠距離(レイン・ジャッジ)鯖になったとは思わなかったなー
一番変化を感じたのは、グラビティ使いが多いって事だった
あぁ、でも
レイン当たっちまった!と思ったら
味方のレインだったって事が増えた=レインの数自体は増えてるのか
最近スカスレ見出したから知らなかったけど
スカスレ意見としては、トゥルーってそんなに価値あるんだ
被せられるわPw効率良くないわで、良いイメージ無かった
807 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 11:28:46.71 ID:nn17q3Ma
僻地トゥルー議論始まるよ
808 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 11:55:14.37 ID:NCYaRkAB
それよりレイドは?
地味に強スキルだと思うんだけどな
809 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:08:57.45 ID:nn17q3Ma
毒矢パワシュ以外の弓スキルは言わずもがな強スキル
ただし他に優先されるべき強スキルに被せる判断力の弱いヤツが使うから嫌われる
810 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:16:01.22 ID:F+TXkkeo
味方皿を信用しろとか自殺行為
自軍歩兵で頼っていいのは片手だけだと思うJエル民
811 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:19:00.30 ID:zwWe4FJ3
トゥルーはハイパワポとセットで使えばヲリでもゴリゴリ削れる
被せすると仰け反りダメージ少なくて糞なだけで当てやすさ硬直Pw効率わるくない
812 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 13:30:00.51 ID:LSF6qS4M
以前、弓5人組でレイド集中砲火してたやつらがいた
片手やってて、1発40ダメージ程度の被弾。でも集中砲火でシャレにならんかった
エンダーが逆効果になってあっさり沈んだよ
813 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 13:51:21.71 ID:BL+mIeK1
5人がかりでいいなら何でも倒せるで
814 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:02:59.24 ID:LSF6qS4M
あ、うん。そこ注意書き入れたと思ったら抜けてた。
「1:5だから当然っちゃ当然だが」
が消えてた。
でも近づくことすらできないのは戦慄した
815 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:33:42.98 ID:93ILB0+n
ストレスでマッハだろうよ
816 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:40:48.38 ID:GOSIyebA
でもさ、各個撃破という言葉もあるぞ。
817 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:48:54.75 ID:JZ3O7GqL
片手は一番前線で重要な職だしな
818 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 21:51:36.72 ID:RIJcZm80
レイドは燃費が良いしな。
VCで部隊で合わせて、弾幕撒き、各個撃破と切り替えが出来るなら、
意外とありかもしれないな。
819 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:43:03.08 ID:DgxH4Wug
>>805 上でも言われてたと思うが、蜘蛛鈍足生かせない時点で、
IB維持しても無駄だろ。ってのに同意なんだが。
820 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:05:00.87 ID:ls8dZ7bk
>>808 そうそう、トゥルー使うならレイドでいいだろという昔の考えが残ってて
(間休止もあるけど、βから一応やってたから)
しかして、今はブレイズが強いから、レイドも迂闊に打てない…ってか
被ってないのに被せるなと言われるから、最近は僻地でしか使ってない
他のやつのレイドが被ってたのかもしれないけどさ
ブレイズならとりあえず文句言われないし
>>811 ハイパワポ飲めば、何でもPw効率上がらないか?
トゥルーの射程圏内だと、味方ヲリサラが突撃する可能性があるから
野良メインの俺は、被せんなksが怖くて撃てないわ
821 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:23:05.93 ID:bhuj+OeY
>>819 だからどうした
鈍足維持の意味がないから俺が鈍足つけますっておかしいと思わないか
822 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:57:16.36 ID:DgxH4Wug
>>805 そうじゃねえw
まず、「皿が居たら蜘蛛矢打つな」だと
その皿がIB持ってるかどうか、
それを周囲が生かせるか、
的確に鈍足を維持できる皿か、
が判明する前に蜘蛛矢を使うなって事か?。
ジャベ→IB→IBを打って的確に維持してる皿が居たら控える、でいいだろ。
そもそも、蜘蛛矢はIBよりジャベりやすくなる、って利点もあるんだぞ?
んで、IBについての優位性は「上書き維持できる」な訳だが、
蜘蛛矢は「より鈍足効果が高い」って優位性がある。
なら、その両方を天秤に掛けて有効に使うべきだろう、って話だよ。
そんなのここまで噛み砕かんと判らんのか?
823 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:57:47.90 ID:DgxH4Wug
824 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 02:16:06.89 ID:JeDs+yZl
蜘蛛が強いかIBが強いかはどうでもいいけど敵片手に蜘蛛撃ってる暇とPwがあるなら君にはもっと他の役目がある
825 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 02:30:48.72 ID:6i19YmDV
禿同
蜘蛛矢撃つのは敵がヲリだらけでどうしょうもないときとかだしな
あとは近くの皿が大魔法ぶっぱした直後でIBに回す余剰がない時とかさ、それくらいは見てりゃ判断できるじゃん
いや蜘蛛矢自体は優秀なスキルだよ、でも優先順位で言うと他に上位の仕事が沢山あるということ
826 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 03:00:50.07 ID:wRZmdrUe
銃擁護の次は蜘蛛矢擁護か
カスウトは面白いなあwwww
827 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 03:58:44.90 ID:INRUwy89
銃は空気だけど蜘蛛は短剣より役に立つだろ
828 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 04:18:26.38 ID:Vt8KWOSx
今、救出蜘蛛矢が流行ってんのか?
Pw足りなくてピアは撃てなかったんだろう、それは気にしない。
だが相手は短スカだ
ブレイズ、せめてレイドを撃ってくれ。逃げきった時ほぼ自力だったぞ。
829 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 07:43:36.49 ID:N319d6og
レイドはいらんな無駄にこかすだけ。
短に襲われてる味方助けるならブレイズ一択
ピアは避けられたらPW回復まで時間かかりすぎ。
蜘蛛はその味方にまだレグ入ってないならそれ程悪い選択じゃない。
830 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 08:28:51.78 ID:cJ+wFrkg
最近じゃ氷も蜘蛛矢で即割りだがな
831 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 09:32:31.67 ID:BrCgoPkS
蜘蛛矢は凍結スタン硬直に手出さなけれな良いと思うが
832 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 09:41:20.67 ID:XBZoRi5y
ディジーって被らないんだな
半歩してる短に入れてのけぞりを見てから
ジャベとか間に合うのだろうか?
833 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 11:03:22.72 ID:6B36LUkT
氷を蜘蛛矢で即割りだかライトで即割りだか知らんが
プレイヤースキルの問題をスキル性能の話をすりかえるのはお門違い
蜘蛛矢自体は優秀だよ
834 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 11:21:04.08 ID:wUT7mmRA
スキル性能だけで見たら蜘蛛矢はデバフ系としては優秀なんて水準じゃない 凶悪
基礎ダメージがかなり低く最長射程までの着弾こそ遅いものの
消費18で発生早い硬直短い判定強いと良い所揃ってる上に貫通性質で更に鈍足効果も強め
何故判定強化したのか未だに謎に思う位の強スキル
835 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 11:44:27.74 ID:3lB8rKFi
このゲームは移動止めるか移動速度落とさないと誰も死なないから
836 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 19:24:07.69 ID:gOyPoOb1
ヴェノムで大魔法を中断させるって話があったけど、
タイミングを読めばアシッドでもそこそこいけるな
837 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 20:09:48.53 ID:9+bC/UFp
そりゃぁ前にでてきた皿をもぐら叩きでやればいいだけだが
アシッドはずしたらカレス確定だぜ
838 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 21:03:37.19 ID:JeDs+yZl
ヴェノムならわからなくもないけどカレスを発動前につぶそうとして撃ったアシッド硬直でカレス避けられないってことはないだろ
アシッドの硬直なんてほとんどないようなもんだぜ
839 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 21:08:45.32 ID:YJuMK57x
自然解凍やスタン切れギリギリに差し込むと未だに範囲で煽る奴いるからなー>蜘蛛矢
840 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 00:14:09.87 ID:+o03tUcb
ボルトは被せなきゃむしろありがとう!とか言われるのにずるいよな!
841 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 01:21:11.88 ID:1e404yFM
日頃の行いの差だろ
842 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 06:35:02.03 ID:tdHbKRnN
状況で判断じゃなくて、頭ごなしに否定してるから、
そうじゃねえだろ、って話をしてるんじゃねえの?
「皿が居たら蜘蛛矢は使うな」じゃなくて状況見て使い分けないと意味ねえだろ、
って事を遠まわしに言ってるのを
>>822で言ってるんだと思うんだが……。
何か知らんが蜘蛛矢アレルギーがあるヤツ多いんか?見てて必死感がすげえんだが。
それなりに強いスキルを否定しかしないってのはまさしくカスだろ
843 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 06:40:42.03 ID:0KTuGFZD
少なくとも蜘蛛矢が最適解になることはないし
譲歩して最適解になりえる状況なら、そこは弓が居るべき場所じゃない
どの道状況判断できてないってことよ
844 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 06:46:26.10 ID:RGMNw5m3
なに言ってんだかわかんないけどルートスタン周りに弓の仕事はないんで
どんな状況だろうが弓が触って良い氷はない
10000歩譲って蜘蛛矢スロットに入れるんなら次のルート作るために健康な敵に巻いてください
845 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 07:58:02.25 ID:tdHbKRnN
いや、いつの間にルート周り限定の話になったんだ?w
ホントに必死感が凄いんだが、何かあったんか?
846 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 08:45:39.11 ID:byud+KZN
ああごめん、ID変わってるかもしれないけど俺が
>>844だ
>>830とか
>>839見て氷状態が脳に焼き付いてしまった
どっちみち鈍足つけるのは皿の仕事なんで弓はレイン撒いてろ
純弓()ほどテクニカル()に動こうとするけどレインでの範囲制圧が一番貢献できるんでレインかブレイズ撒いててください
847 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 09:11:56.52 ID:6+9xWYvq
まあ蜘蛛矢で遊んでも20k外すことないからな
ハイパワポレインイーグルマシーンは飽きるしたまには蜘蛛矢ブレイズ毒矢で遊ばないとな
848 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 11:56:40.70 ID:oh7N3F0U
テクニカルな俺がいい事教えてやるよ
蜘蛛矢はIB上書きの妨害になるから邪魔って言う奴がいるけど
レベル2の矢ならレベル3IBで上書きできるぞ
849 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 12:49:46.02 ID:BF5EVvzy
>>848 たとえ上書き可能でも、瞬時にレベル2とかまわりが判断できるわけないし、そもそもレベル2ならIBにまかせるべきだろwww
850 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 13:32:15.16 ID:oh7N3F0U
瞬時に判断する必要が無い。
味方ハイドがレグだけ当てて引いたらIBで上書きできないと文句を言うのか。
そしてレベル2でも鈍足効果は3%しか違わない。
少なくともIBで上書きできない鈍足が付けられたからと
文句を言い始めるようなお皿には任せられないことは確かだな。
851 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 14:24:01.41 ID:7UOQmwWR
IBより蜘蛛矢の方が性能は上
IB射程240に対し蜘蛛矢は315、その上貫通だから
敵の5、6人くらいならすぐに鈍足にできる
IBにそんな真似は出来ない
つか上書きだの何だの能書き垂れてるけど、
周りからすりゃ別に誰がどのスキルで鈍足を撒こうが一緒
いつまでも当たらないIBを待つより
蜘蛛矢でもレグでもいいからさっさと入れろって話だわ
852 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 14:31:02.66 ID:VRhIyGwE
短練習中です
スキル打ったあと次が打てるまで連打しがちなんだけどやめたほうがいいかな?
853 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 15:20:19.37 ID:n2jv78zr
>>852 オートランしながらスキル打つ練習したらいいよ
最速で打てれば移動しないからできてるかどうかわかりやすい
854 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 16:47:56.78 ID:yTWBv1u7
>>846 その皿がIB打つ時間とPWがあればより早く敵を排除できるやん
レイン打ってろ言ったって距離の関係で当たらない状況は有るわけで
レインが当たらなきゃ後はイーグルしかない
イーグルにしたって非エンダー職相手じゃなきゃ意味はほとんどない
結果鈍足付ければ喰えるな。って奴に蜘蛛矢を振る
○○は○○の仕事。なんて決めつけてたら限定条件下以外で動けないよ
第一、皆がみんな最適解を求めて、最適解で動いてるわけじゃない
皆レインレイン言うけどあくまでも牽制スキルだからね?
牽制にならなきゃ振る意味なんか無いだろ
855 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 16:49:27.05 ID:yTWBv1u7
気が付いたら顔真っ赤で長文書いてたw
反省はしてない。後悔はしてるorz
856 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 18:16:31.43 ID:gmn7At8c
放置されてる氷の蜘蛛矢解凍くらいでガタガタいってたら、他の糞解凍糞被せなんか見たら禿げ上がるぞ
857 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 18:26:31.18 ID:DlWDOUYi
さすがに他のスキル有ったんじゃねと思う
まだブレイズ、パワシュ、毒矢の順番でマシなスキルが有るだろう
858 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 18:52:21.34 ID:ZhH0WiWZ
ブレイズ4連打ならありだと思う
859 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 19:04:46.33 ID:VRhIyGwE
凍ってるのがオリだと蜘蛛打つときもあるよ
860 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 19:28:51.40 ID:0PKqpOhq
レインが意味のない場合がある→意味ない場所くんなks
レイン当たらない状況がある→距離つめろks
誰も触らない氷なら蜘蛛矢→0.1秒だろうと割るなks
最後の0.1秒で当てられるならいいとか言ってる奴どんだけだよ
そのPwレインに回せよksその時間距離詰めるのに回せよks
殺しきれるならスタンにパワシュ撃ってもいいとかいってるksと同じにおいがするわ
861 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 19:36:20.90 ID:yTWBv1u7
>>857 非エンダーなら他のスキルもやぶさかじゃないけど
ヲリ相手で削れて無いなら蜘蛛一択だと思ってる
ブレイズや毒にしたって
他の職の一撃に比べりゃ大したこと無い
所詮削りスキルだもんよ
それなら他の奴等が喰いやすい様にするのが弓の仕事だと思ってる
862 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 19:47:16.14 ID:yTWBv1u7
>>860 あのさ、敵は止まってるわけじゃないのよ
距離詰める事に時間かけるより確実に1Kill取ろうっていってんの
逃げてった敵はその内戻ってくる
そんときにきっちり雨降らせて牽制すれば良いことじゃん
お前みたいな考えのヤツが無駄追いして大カウンター貰うんだよ
なんでもかんでも追えば良いってもんじゃない
863 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:01:38.24 ID:Kxn8lGgJ
は?IBは上書きできんの?
864 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:27:35.77 ID:1e404yFM
>862
バンクじゃあるまいし、敵味方が入り乱れる主戦でそこまで計算できるのかね
865 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:31:45.16 ID:yTWBv1u7
>>863 ?
蜘蛛矢の話しじゃないの?
まあ良いや
一応さっきの補足
上書きに拘る人が入るみたいだけど
無差別にバラまいてるんなら兎も角
喰える奴にまいてるんだから上書きなんかいらないでしょ
10秒あれば
バッシュいれる ジャベ射す
両手大剣が飛び付く 大魔法きめる
なんでもござれよ
これらがなーんにも入らなかったてんなら
そりゃもともと喰える位置にそいつが居なかったんだ
866 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:38:24.62 ID:byud+KZN
>>862 その1キルに絡まなくて良いからもっと奥から次のキルを引っ張ってきてください
そのための長射程です
867 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:40:13.12 ID:gmn7At8c
奥の敵からキル引っ張って来いってそれサンボル持ちの仕事だろ
逃げる敵の足止めか精々奥のキル獲り損ねにイーグルでトドメさすくらいだろ
868 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:40:34.20 ID:yKrMa66z
氷にパワポオイル超楽しい
カレス皿ちゃんに抱き着いてキスしたいぐらい楽しい
氷割れないってのはいいな
一方的にキュボンキュボンキュボンwww
869 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:50:47.49 ID:yTWBv1u7
>>866 弓は超射程だけど威力たんないってww
瀕死が見えてるんなら兎も角
870 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 21:10:18.07 ID:1e404yFM
濱口狙いのヲリ皿のうち奥の皿を止めて分断
たとえばこんなとこか
871 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 21:17:16.28 ID:Cj3soVZH
蜘蛛矢やIBで割ろうという氷の話ではまぐち狙いも何も
872 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 21:20:20.37 ID:yTWBv1u7
>>870 だね。
イーグル 雨の基本は『防御』
キルを取られない様にするのが目的だからね
KBをとって行動制限する→味方が少ないリスクでダメ交換もしくはkill取り出来る
長射程だから止めも刺しやすいってだけ
873 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 21:22:36.72 ID:1e404yFM
>872
勘違いしてないかい?
あくまで>862の一例としての話だぜ
874 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 21:35:21.95 ID:byud+KZN
>>867 レイン撃ってりゃ仰け反りステップこけ逃げで遅れがぽろぽろ出てくるだろ
IB届かないところにだけなら蜘蛛撃っていいし
それくらい読み取ってくれよ……
弓の仕事は目に見えない貢献なんだからさ
鈍足だのキル取りだの目立つ動きしてるようじゃ3流もいいとこだろうが
875 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 21:39:01.57 ID:yTWBv1u7
>>873 してないよ
俺がずっと言ってるのは雨はあくまでも牽制スキルだってこと
だから牽制にならない(もしくは必要ない)場面で雨降らすより
蜘蛛射してkillチャンス作った方が良いじゃん。と言うわけです
勿論氷とかに積極的に射すスキルじゃないけどね
こういう選択肢もあるよ。と
876 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 21:43:23.08 ID:0Y9ZEQDO
キルに繋がってるなら何でもいいよ。
877 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 21:52:19.08 ID:yTWBv1u7
>>874 逃げ遅れが出るって事は追走状態でしょ?
そんな状況下でレインやイーグルみたいな長射程じゃないと届かない敵つついて
多少遅れが出たって味方が追い付かなきゃ意味無いじゃない
3人位で代わる代わる降らしてれば大幅な遅れも出来るけどさ
野良じゃ厳しいよそれ
878 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 21:58:35.94 ID:gmn7At8c
追走時の弓の仕事って誰よりも先に前に出てがんがんレイン降らす事だろ
蜘蛛矢うつくらいならレイン、レインで非エンダー複数巻き込めない&距離あるときに押しピアで味方に距離つめてもらうって感じだろ
879 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 22:01:12.09 ID:m2SnJb+k
そしてサイドからの神カレスを即解凍するわけですね。わかります
880 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 22:05:39.43 ID:gmn7At8c
カレス間合いにレイン降らすような奴は間違いなくカス
基本に忠実に動いてりゃ、稀に奥の氷一体事故でひっかけちまうくらいだろフツー
881 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 22:12:26.06 ID:83FWdZCI
少し引っ掛けたくらいでファビョる奴も多いからなぁ
882 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 22:15:41.34 ID:s4EsdrPS
低レベ耐性割れ皿多くて弓がマジでうめえwwww
久々に40k出たwwww
883 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 22:51:45.57 ID:i/ATM4VC
動画見たりテンプレで基本習って純短やってみたんだけど、味方が敵を殺せる様に動くとやたら死ぬね
自分が死んだ後、敵がポロポロ死んで行くのは面白いけど、成果下がっても浅めで行動した方が良いのかな?
マラソンだるくて
死んで多めに殺せる状況作るか、生きてチマチマやるか悩む
味方的にはお前死んで良いから状況作れ。だとは思うんだけど
自分でやって初めて純短の有り難みを知ったわ
884 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 23:49:04.63 ID:0Y9ZEQDO
そんなことねーよ。しんじゃだめだw
885 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 00:08:01.04 ID:0bjgo6mz
先っちょで死なない程度にブレイク打つなら片手で良くね
ブレイク短なんて自分の1デッドで何Kill生み出せるかだろう
886 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 00:47:20.76 ID:wjUzRPm1
短剣的には前者のようなチキンレースしたいんだけど
最近の戦場環境としては集まって優勢にして
近づく奴から殺す感じでオベを折っていくスタイル
そんな状況で生き残ったりとかとなると仲間との連携が無いと深く入りにくい
そしてそんな引き気味スタイルなら片手のほうが欲しがられる
つまり環境がすごぶる悪い&バッシュ爆発しろってこと
887 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 02:00:33.64 ID:jRNyKqsb
>>885 そのスタイルが楽しくもあるんだけど、たまにマラソンしながら、俺何やってんだろorz
って、ふと思う瞬間が辛いw
潜入>味方のおかげでキル大量>トボトボと前線へマラソン>以下繰り返し
マラソン中多分
(´・ω・`)
な感じの気分
888 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 02:08:49.85 ID:21Ub1jmG
味方が押してくれるだけいいじゃん、そもそもいくら上手くても味方が何もしなければブレイクダンスなんて不可能だからな
889 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 02:58:40.72 ID:XpP1yU39
なんて言ってほしいんだよこいつは
890 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 03:31:23.32 ID:HmE6Fzew
短なんてやめて片手やれ?
891 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 04:12:08.11 ID:ID2hlHGy
レグ入れないで「ブレイク入れます追撃ヨロ」みたいなマクロ出す痰カスってなんなの
レイン弓以下の存在価値キャラデリしろよ
892 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 10:55:12.49 ID:RQ2OE3s6
短剣野良主戦やってるんだけど
スコアとデッドどれくらいで一人前?
今平均13k3dで、稀に調子よくて16〜19kでる
893 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 12:28:54.81 ID:+7mB7Yh9
>>892 うぞ
短って主戦でそんなスコア出るの!?
今練習してて僻地なら俺TUEEEE!!状態だけど
主戦だとデッドが異常加速するorz
動画見ても主戦で動いてるのってあんま無いし
良かったらどんな動きしてるのか教えてほしい
894 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 12:44:11.82 ID:RQ2OE3s6
>>893 すまんけど全然参考にならんと思う
サイド、崖上から侵入して闇撒いたりブレイクダンスしたりしてるだけ
ただブレイクにしろ闇にしろ、最低三人は巻き込むようにしたらスコア上がった
895 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 12:47:25.66 ID:RQ2OE3s6
あと逃走ルートを必ず先に考えて侵入してるよ
それを考えてなかった一週間前はデドラン常連余裕でした
896 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 13:28:55.73 ID:RUogdkgb
俺も
>>892と同じくらいのスコアだけど
同じ戦場で20k近く出す人いるからまだまだだと思ってる
897 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 13:35:13.01 ID:+7mB7Yh9
>>895>>896 なるほどなー。巻き込みと逃走√か
もうちょっと意識して動いてみる、ありがとう
どうでも良いけど主戦でガドレグヴォイドきっちり決まるとやったった感が半端無いよね
ナニカに目覚めそうになる
898 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 13:50:08.87 ID:eyM+Naij
スコア狙いなら適当に闇撒くよりきっちりガド入れてった方がいい
899 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 19:05:23.23 ID:pWIbWmaa
短スカは遣り甲斐あるよな。
俺は毎回デッドランカー連発だけど、凄い楽しい。
人数や地形や状況で最善手がどんどん変わっていくとことかさ。
遠距離ぶっぱばっかやってた頃には、こんな楽しい職があるとは思わんかった。
900 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 22:06:36.82 ID:ZBM376XY
アムブレアシッドレインの三色で
優勢or敵弓皿多いならレイン撒き、劣勢or敵オリ多いならアシッド撒き、自衛or少数戦でブレイク撒き
楽しいけどなんか違う気がしてならない
901 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 04:29:37.84 ID:Z1/BVW4N
いままで弓スカやった事なかったから、5倍だしと初めてやってみた
氷を割らないようにサラにレイン、サラにレインって集中してたら
前に出すぎてバッシュもらってしまう、もうちょい周り見れよ俺
902 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 05:14:09.95 ID:p2MXf1p+
そんなあなたにヴェノム・レインがオススメです
片手が近づいてきたら持ち替えてヴェノムを撃つ、但し当てないで見せるだけ
そうすれれば敵の片手は狙ってこなくなる
部隊だったり味方の遠距離を守ろうとするイケメン片手でなければレイン撃ち放題
見せヴェノムを当てないのは
当てると向かってくるタイプの人だと面倒だから
903 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 05:31:42.16 ID:M7EmO+nd
質問がある
敵の短スカが前後左右にタタッタタッて動いてたが
ありゃなんだ
904 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 05:45:56.13 ID:ryK+sQRh
短剣って見えない+半歩と相性良すぎ+馬鹿みたいなスコアボーナスって
もの凄い運営に優遇されてるけど
これ貢献してんのか自分でやってて思うけどいくらアムとかヴォイド入れてもそいつは後ろに逃げればいいだけだし
レグ始動で数人足止めしてもpw腐らせてるのに貢献してると思えないし
なんなの短剣って煙幕銃より訳にたってないだろ
905 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 05:50:03.78 ID:82pPb9tU
それはない
906 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 06:14:49.79 ID:Czcb6K6V
オナニー職だから
907 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 06:14:50.14 ID:XT417ImZ
初心者がやるともっとも役に立たない職だな(笛は除く)
だが短はやった方がいい
クソゲ上手くなる
908 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 08:52:34.20 ID:kVFYIyU9
Fエルカセで短剣マジ苦行
味方が下がりまくる時の短剣って毒撒く以外何すりゃいいんだ?
909 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 08:57:29.18 ID:z01UnLKt
とりあえず
>>904は短をやってない(知らない)人なんだって事くらいしかわからん。
910 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 08:58:36.00 ID:mcg1A8HP
毒まきゃいい
ソロしゃぶりにしても前提条件として邪魔が入らないことがある
短剣としてはどんな形にしろ連携は必須
敵HP1000前後からの単独でPw100以内でのキルは皿相手でもよっぽど
簡単に下がるような味方はこっちから見切りつけちまえ
911 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 09:00:03.80 ID:z01UnLKt
>>901 I鯖の糞弓連中もお前みたいな考えの奴なら良かったんだけどな、と思わざるを得ないわ。
912 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 09:07:36.85 ID:UYzEAeO6
拮抗場が敵短の作った起点で一気に崩壊する局面とかあるからな
そういう経験すると逆に身にしみて解ってくると思う
913 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 09:18:45.81 ID:Czcb6K6V
劣勢戦場では霧撒きつつ突っ込んできたヲリにアムかガド
潜る時はアムだけで帰ってくる
これで負け戦場でも15kは安定やwww
914 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 11:48:33.15 ID:CvLzWztY
分かる、劣勢時にアムの次に繋げて死ぬ奴が多いよな
アム闇が安定だわ
915 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 14:27:00.63 ID:+/l84FIT
純短がアム1弓寄り鰤でやってみたけどやたらスコア出るな
何か自分は純短よりこっちの方が役にたってるんじゃないかと思えてきた
916 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 15:24:13.68 ID:+/l84FIT
前言撤回スコア源はブレイクだった
失礼しまんた
917 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 15:38:29.49 ID:uaw+1AUI
劣勢でアムとか闇だけして帰ってきたら
アム闇だけとかwwwみたいな文句言われたことがある
すぐ下がる自軍でブレイクダンスできるかっつの
918 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 16:49:28.37 ID:ep52OSrC
>>904 どんな無能でも安全圏から楽にスコア稼げる弓、銃のが優遇されてね?
あの連中、自分らがテクニカル()とか思い込んでるみたいだけどw
919 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 17:39:20.68 ID:ZdZ3kFDt
917見て今更気付いたけど
ブレイク撒いてちゃんと生還する短剣って自力で逃げてるんじゃなくて
味方がブレイク見てこれ好機と飛び込むから自然と逃げ道ができるんだね
920 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 17:57:47.85 ID:ep52OSrC
>>919 だから後ろにいる味方は重要。
部隊だったら、こっちのやってること理解してくれるけど、
無能な連中だと何してるかすら気付かない。
あと職構成も大事。弓カスやお皿様だとこっちが何しようが後ろでチョロチョロ撃ってるだけだから。
921 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 17:57:50.92 ID:UYzEAeO6
んだよ
起点を作る、ってのは結局そういうことだし
922 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 18:05:28.21 ID:uaw+1AUI
ブレイク入れた後ドラテで突っ込んできてくれるヲリは神様やで
923 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 18:33:27.62 ID:8yXtbVgR
短って主戦だと優勢を更に優勢にするだけだからね
ただ僻地で輝くからバランスとれてるんじゃないの?
弓とは逆だわな
924 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 18:52:26.54 ID:uaw+1AUI
五倍期間のせいか、ヲリがめちゃくちゃ少なくてしんどい
925 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 19:09:30.89 ID:zvxx5g1e
セスが毎回10人安定余裕でした
926 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 00:56:51.72 ID:AQu82uBl
前線潜入して
例えば敵が縦横3列あるなら
どこでブレイクが正解?
927 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 06:29:25.79 ID:JhWGyRBp
味方が押してくれると信じて退路に先回り
928 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 07:35:40.40 ID:xE5igDPO
一応、前列を狙うのが、まあまあベターで即効結果が出るけど、
敵の数や縦深の深さや押し引きの微妙な加減で変わってくるように思う。
実際にその場面にならないと判断できない。
だからムズイ職だわ。
929 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 07:37:25.60 ID:xE5igDPO
たとえば前列がもう殲滅されかかってるんだったら、
敵の援護阻止する為に二列目狙ったほうがいいし。
930 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 10:08:36.90 ID:YUbU+NAT
二人で敵を倒す過程の一つで敵を削ってキルをとる。
そう考えた場合短剣は削り(弱体)役、キル取り役どちらも出来るマルチなキャラなんだと思う
何でも出来る、理解できる道筋はあるけどそれを行う耐性、攻撃力、速度が微妙に足りない、
一言で言えばル○ーシュみたいな頭良いけど体がそれについていけない貧弱キャラなんだと思う。
上の場合だって前列中列後列どこだって狙える、どこ狙ってもいろいろな結果を出せる。
けど狙い場所間違えたら帰れず死ぬし最悪成果も出せない。
ハイブリしてるんだけどどうしたものか
maxまでとれないが、ヴォイド2かレイン2か…
ヴォイドはやっぱりmaxじゃないとカスですよね?
932 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 15:37:20.06 ID:/3Z+xnav
レイン2とか打たないでほしいレベル
933 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 15:58:55.63 ID:8Ml3yUWT
>>931 ほい、レイン持ち短
レイン3、スパイダー3、ヴァイパー3、アム2
あんま敵陣奥に潜入する気なかったらヴァイパー削って好きなの取ればヨロシ
レイン撃ちながらどのタイミングで潜入するか知らないけど
934 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 16:56:28.29 ID:ppk/Rnza
二択ならレイン3ヴォイド2
935 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 16:57:56.18 ID:/vSsceNu
劣勢時は、パニるにかぎる
アホみたいに前に出てる皿が居るからな
真正面から刺せる
行くタイミングを間違うと喰われて即死だけど
何人かがちらほらとオベ折りに行った時に、俺はいっきに前に出て、
真正面パニを敢行する
936 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 17:04:10.38 ID:cyayTq2+
劣勢時にパニして生還できるかー?
後ろに回り込んで遅れて離れている奴がいたらできそうだが真っ正面からって……
937 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 17:15:42.09 ID:pQpBCogH
相手本陣側に退路を考えて最後方をパニって全力で逃げてハイド使うと意外と逃げ切れる
かもしれない
938 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 17:21:32.67 ID:eLuOUnBH
追いかけられたら終了じゃねーか
939 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 17:31:18.35 ID:zsuLr/42
パニらないんならヴァイパー1でよくね?
940 :
936:2012/01/30(月) 17:32:46.53 ID:/vSsceNu
俺の感覚だと8割は逃げ切れるよ
何人かが、オベ折に行ってバラけてる状態で
一番前を走ってる皿がパニ死すると、
結構な確率で追いかけるのが中断される
ヤバイ、後ろ付いて来てないって思うんだろうな
味方もスカが前に出たなって所を見てるから、立ち止まるし
ただ逃げ道があるにこしたことは無いので、崖際とかなら、そっち方向からパニりにいくけど
完全な平地でも、結構いける
>>933 ありがとう
ヴェイパー削りは考えてなかった
基本潜入、hp回復中遠距離というスタイルです
できるだけ無駄な時間は出さないように…
スパイダーで足止めは面白そうですね
942 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 20:21:59.34 ID:UTGlmBvz
ブレイズ1ってアリ?
943 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 20:27:10.31 ID:AWiSwDoP
あり。dotが変わるだけだから
944 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 20:36:44.73 ID:bJxf8/yC
>>942 オレそれやってるわ。パニ削り。
でも敵味方がパニで殺しているのを見ていて羨ましくなったので近く短スカに戻す予定w
945 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 21:03:03.89 ID:URC2ub8e
ブレイク撒いた方が良いと分かっていてもたまにパニしたくなる
946 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 21:04:46.72 ID:rvKFm2ZZ
そうそうパニ削り!
どうしても弓を保険してしまいたい自分がいるわw
947 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 22:06:18.95 ID:HiQAufjA
別にハイド中にリジェ使ってても意外と気がつかれない
948 :
名も無き冒険者:2012/01/30(月) 23:42:23.20 ID:bJxf8/yC
>>946 でも短スカしてると「ああ、弓があれば…」と思ってまた鰤にしてしまい壷を割るオレw →ループ
949 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 00:19:07.18 ID:ldj+hkLv
くせえ
950 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 00:31:34.06 ID:EW6/2NQe
とぅるるるるで粘着した皿がスキル潰されライフ削られながらも半泣きで前に出てくるのはなんか来るものがあるな
951 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 10:05:07.35 ID:4Tl8awqU
ゴミ皿増えまくって短美味すぎてワロタ
しかもコスト160だから
ハイリジェあんまりいらんしな
HPMAX時に常にリジェかけてブレイクまくと美味いわ
HP管理も余裕だし
952 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 11:10:04.69 ID:Em+QryZG
中央領土常に3〜4箇所、大抵1or半ゲージ負けの弱国で
野良純短主戦常時15K以上出せてる人コツ教えてくれ
味方がガン逃げ始めるタイミングがわからなくて、よく敵陣孤立してしまう
パニはしない。別の国にキャラ作れはなしで頼む
953 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 11:29:45.00 ID:fw9rn+2T
アムから入る
954 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 11:41:40.57 ID:qxty3+OT
使えなさじゃなくて兵器的な意味の地雷的ポジションに専念する
とにかく突っ込んでくる脳筋の動きを予測してドカーンって感じで、
といってもそれなら片手の方が使いやすいとは思うけどね
パニしないでこのやり方ならヴォイドもいらないから鰤も想定してみては?
結局味方が逃げが早いとなると潜入は危険と考えるしかない
955 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 12:31:51.57 ID:j3gSGzpU
潜入はカウンターかかりそうな時だけで後はブレイズ打ちながらひたすら待ち短かなぁ
956 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 13:01:50.71 ID:Em+QryZG
ありがとう
やはり鰤も考えたほうがいいのか
とりあえず、地雷ポジションとやらをやってみるよ
957 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 13:59:00.71 ID:FpKZ5ztZ
潜入無理だと思ったら前線短やってる
大剣と同じような動きをしてスタン凍結および特攻にハイドからパワガド入れるだけでも結構スコアはいるよ
958 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 19:55:23.39 ID:Omjf1sUi
ホワイトブロウやら、ディジーフラッシュって役に立ってるのかな
みんな闇喰らってもあまり影響無いような動きしてるよね
クライアントアプリ弄って闇やハイドを無効化してる不正をしている人も多いと聞いたけど
いっそホワイトブロウとディジーフラッシュ切ってパニにしようか
959 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 20:39:44.52 ID:V0cxZ5Ip
確か、ニコニコに劣勢短動画があげてる人がいたはずだから探してみるといいかも
960 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 00:20:25.41 ID:SE1RSVb0
動画とかで色々勉強してるのに純短で10kいかない。。
完全に向いてないわ俺orz
961 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 00:45:36.78 ID:nOMZT7Ro
下手糞な皿か弓を見つける嗅覚を磨くことだ
962 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 00:57:19.56 ID:foO/uPks
>>958 ボイド喰らうと相手はかなり崩れなくね? 押しまくっている時は別だけど。
まあつまりディジーはかなり助かっている。
そして敵ハイド集団がいる時に打ちまくってくれるとかなーり助かる。
963 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 00:57:34.87 ID:EkeNRxvs
ホワイトブロウは低消費抵効果の重力みたいに考えるといいよ
普通煙あるところでは戦おうとはしないから前線の補助に使うといい
964 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 01:19:04.53 ID:0Y8IBXxx
普段レインしか撃たないから
ディジーも取って闇をくらった片手様にいれてる
965 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 08:13:05.01 ID:cNQdY3iF
>>961 確かにブレイク入れてもその後ヲリ笛に削られては下がるのくり返しだわ:;
966 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 09:27:27.75 ID:7Drah17Z
主戦侵入もアム始動安定というけど、アムだけって意味ないよね。
でもアムを入れても後衛やアムが入ってない範囲外の敵から攻撃を貰うから
あまりにもヲリが多いとアムを360度まくだけの偽ブレイクってか
屑ブレイクしてしまう時がある。
野良(味方を信用できない→前衛だけをアムガドレグ等で無力化しても来てはくれない事が多すぎる)では、
これがよくあるんだけど、アム範囲外の敵からの被弾を受けるって事は、これって侵入箇所や
始動箇所を誤っているって事なのかね…やはり。
967 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 10:35:50.62 ID:jL+BPi4j
ちょっと質問なんだけど
オイルとアシッドってダメ被り無し?
あと押されている状況でアシッドばら撒いてたら「死ねカス」言われたんだけど
銃ってそんなにいらない子?
968 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 10:44:27.20 ID:VjWPCR/U
オイルアシッドヴェノムは被る状況の場合は銃のほうが打ち消される
ただオイル以外はこかすのだけは注意しろ
押されてる時でも押してるときでも一つのことするより色々したほうがいい
本当に撤退時ならまず常にPw回復一回でピア撃てるぐらいにはPwを温存しておく
アシッドはヲリ、笛、火皿あたりに当てていく
ヴェノム、アシッド、オイル撒き、撤退ピアに逃げる瀕死をしっかりイーグルでキル取っていけば役に立つと思うけど銃は人数いらない職だから3人以上いたら確実に邪魔だろうな
あと死ねカスとか言うような奴は何しても文句gdgdたれてるから気にせず反応せず通報しておけ
969 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 10:44:37.53 ID:mWLhyRB3
>>967 明確に被り無し か如何かは兎も角かなり被りにくい
でもアシッドに関しては非エンダーはこかしてしまうし
押されてる状況なら変に手出しするよりはピアで飛ばしてさっさと逃亡を期待されてたのかもしれない
まあその「死ねカス」言ってきた人を暴言はいたと言う事で
しっかりと運営へ報告したらさっさと忘れて次行けば良いと思うよ
〜してくれ みたいな表現なら兎も角第一声から暴言はく輩に耳を貸す必要はない
970 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 10:56:47.76 ID:lyRJv0fE
銃はおとなしく火皿か片手にPT送って接待してろよ
971 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 10:58:58.57 ID:BWvE5/Gd
アシッドを短剣に撃ってこかせるやつ見ると暴言吐きたくもなる
972 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 11:14:03.82 ID:VjWPCR/U
暴言はきたくなっても○○して下さいとか○○しろよとかまずは一言言えるのが大人
言えないのがガキだ
973 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 11:30:05.79 ID:fYdNxhLD
というか、もう敵味方の勝ち負けを考えていてもしかたないだろ
自陣への貢献など考えず、好きなようにプレイしてヒャッホイするのがいいよ
それか50人部隊を作って戦場から部外者追い出してきっちりやるか
974 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 11:31:43.43 ID:jL+BPi4j
アドバイスありがとう
ピアは奇襲するヲリの邪魔になるかなと思って極力使わないんだけど
Pwは温存するよう心がけます。
デバフつけるのが楽しいのでいろいろやってみてるんですが
味方の邪魔しちゃ本末転倒なので聞いてみました。
ヲリにはアシッド、非エンダーにはブレイズでやってみます。
975 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 11:38:21.43 ID:vQL7z+w+
最強の銃はスタンにピアして味方をハゲさせる
キック投票まで行った俺最強
976 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 11:43:00.58 ID:0G1lD1Pg
最近はアシッド食らうとガン下がりする奴多いからいいと思うで
977 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 11:47:28.52 ID:jL+BPi4j
>>973 プレイスタイルは個人個人で色々あっていいと思うんですけど
私の場合、スコアは目的じゃなくて指標みたいなものなので
勝ちに繋がる動きになれればと思ってます。
みなさんアドバイスありがとう
978 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 12:32:37.03 ID:QWnJXxsu
氷にはオイル入れといてくれるとうちの火皿も喜ぶで
979 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 12:41:05.14 ID:i/unaGyV
銃もって勝ちに繋がるといわれましても^^;
980 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 14:27:33.71 ID:IR1/WrAM
短の主戦妨害優先度って
ガド>レグ>ヴォイド>パワ>アムでいいかな?
状況にもよるだろうけど、大体の使用頻度がこんな感じだ
自衛のためにヲリ近くならアムから入ってる
981 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 14:41:15.57 ID:jUqc5Mom
状況次第としか言えないな
ガド入れても味方が詰めるまでの間は短側からすると
ノーブレイクと同じで味方が前に来るまでの時間を耐えれるかどうか
ヲリにパワもまたノーブレイク状態で意味は薄い
最も有効なのはヴォイドだが敵から見た味方が「火力・機動力ない」と判断されていたら
敵は短処理して周りの味方と同じ位置に留まるだけ
2ブレイク以上入れるなら俺はレグ安定だと思う
味方が前に出る状況と言ったら数種類のブレイク入ってる時だけだしな
982 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 15:06:20.05 ID:IR1/WrAM
なるほど、参考になった
ヲリ笛の近くではアム始動はこのままとして
他はレグ+他ブレイクに繋げる感じか
983 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 15:38:28.01 ID:1QNnBpTo
984 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 16:01:00.80 ID:jUqc5Mom
パニは単独だからどうでも良いとして
レインとガドは行動に繋がりがない
そもそも、敵皿が最も活躍するのはバッシュ・ルート付近で乱戦が始まった時
つまり、最も敵皿ラインにレインが欲しい状況(ジャッジが最も詠唱妨害効果高いが)
また、レインを片手の一歩後で打ち続けられるかという問題も残る
片手の一歩後を維持出来なければルート→バッシュを予測して前へ出る
という状況でしかガドを入れるタイミングが無い
俺ってテクニカルを楽しみたいのであれば止めないが
985 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 16:13:44.26 ID:zx7irNDa
レイン、アム、ピアのハイブリは割と多いと思うが
986 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 16:43:04.26 ID:VjWPCR/U
レインアムピアと違って
>>983だと劣勢時、撤退時に全く役に立たない子になるからな
オナニーなら好きにすればいいけど
987 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 16:53:12.52 ID:1QNnBpTo
やっぱダメか・・
安全位置の弓にパニして憂さ晴らししようかと思ってしまった
中途半端キャラになるとこだったか・・
988 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 17:16:42.12 ID:i/unaGyV
行動につながりwwwwwwwwwwwwww
あれか、ハイブリなら持ち替えステップで一人連携()するもんだろとかいっちゃうタイプか
敵を見て弓持つか短剣持つか決められるんだからレインピアアムでいいよ
989 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 18:04:43.05 ID:znGMpc6U
アム捨ててブロウ取れば撤退時に役に立つんじゃね?
990 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 18:12:13.47 ID:foO/uPks
>>987 レインも撤退時にちゃんと中衛〜後衛を狙うなら効果あるから
パニを愉悦のために取るってのもありなんじゃね。
近接のためにアムブレは欲しい。
991 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 18:35:47.51 ID:cGyY/Hfw
パニは楽しいけどいざ使おうと思うとなかなかチャンスがない
ポイズンブロウはとりあえず巻いておけば敵が当たってくれるし神スキル
992 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 19:32:17.51 ID:OivlXYcD
次スレ立つまで減速や
993 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 19:37:19.10 ID:k3QegWnd
994 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 20:12:10.04 ID:TvNYE9C4
俺はレイン、パニ、ツルーで余った2でブロウ
撤退は蜘蛛たまにブロウ、撤退中は蜘蛛すげえあたりやすい、皿詠唱を蜘蛛でキャンセルとれてブロウ撒けば完璧
995 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 20:19:02.36 ID:6u5IWO9n
撤退レインもそれなりには妨害になるけどパニ以外で潜入してない鰤スカが撤退ピアすらないと味方から「なんだこいては」とは思われるだろうな
996 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 20:25:10.14 ID:Gr67MYEQ
よくアムはいらないって言う奴多いがヲリからすれば早くアム入れろと思うわ
レグガド入れられてもクランブルで近接全員吹っ飛んだら意味ねえし
すごいとは思うけどな
997 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 21:09:12.98 ID:R0ubZaZd
俺はレグから入れよって思うけどな
セスフェンサー以外
998 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 21:14:43.35 ID:OivlXYcD
急に目の前に敵が飛んで・落ちて来たりするととりあえずレグ入れちゃう。発生の速さ的に入りやすいし低燃費だし
999 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 21:15:11.43 ID:jFY/dddk
位置にもよるがオリもアム始動でいいよ
バッシュやヘビで即蒸発はバカみたいに見える
状況によって使い分けれないならどっちにしてもクソ短は卒業できないとおもうんです
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪