The Tower of AION チャントスレ Part22

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1名も無き冒険者
The Tower of AIONのクレリック及びチャントについて熱く語り合いましょう!

【クレリック】(Lv1〜9)
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF
クレリックは簡単な操作で安定したプレイが可能なクラスで、自分自身へのプロテクトや
治癒をしながら近接戦闘や遠距離魔法攻撃をすることができる。
    ↓
   [転職]
    ↓
【チャント ウィング】(Lv10〜)
http://power.plaync.jp/aion/%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%88+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0
チャント ウイングの性質は戒律と信念という二つの単語で説明することができ、肉体と精神を厳格に修練して
治癒、攻撃、強化魔法に堪能で、ワンドを使う戦闘能力においても優れている。
チャント ウイングはマントラで味方の能力を強化することができ、戦闘の重要な役割を担っている。

関連 : The Tower of AION キュアスレ Part29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1323368502/

前スレ : The Tower of AION チャントスレ Part21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1320070937/
2名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:14:07.26 ID:tXdGmeDA
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ユニーク       穴  Lv[基礎] 攻撃 命中 . 武防..魔増...魔命 / [OP] 攻速. HP...MP.攻撃. 物クリ...命中.. 武防. 魔増. 魔命. 魔クリ PVP
──────────────────────────────────────────────────────────
トリ/ランマ    4   50  178 - 268  788   776  710  354 /.    17%.  52...---  30   --.  --.  --.  --.  --.  --.  --
第47レガトゥス  4   50  196 - 296  854   776  760  380 /.    19% ---...---  33   52.  --.  --.  --.  --.  --.  --
アヌハルト      4   50  196 - 296  880   793  780  390 /.    19% ---...---  33   52.  --.. 102.  --.  --.  --.  --
ゴッドリーダー..  4   50  196 - 296  880   793  780  390 /.    19% ---...---  30   52.. 117.  --.  --.  --.  --.  --
50ディヴァ.   4   50  196 - 296  880   793  780  390 /.    19% 654...589  30   52.  --.  --.  --.  --.  --.  --
50EL....     6   50  192 - 288  854   776  760  380 /.    19% ---...---  30   52.  --.  --.  --.  --.  --.. 10%
ルーイン.      4+1  50  192 - 288  854   776  822  427 /.    --- ---...264  --   --.  --.  --.  66.  47.  --.  --
51コイン...     4   51  194 - 292  867   910  440  385 /.    16% 134...---  22   --.  88.  78.  --.  --.  --.  --
ドビルカリム1... 4+1  52  196 - 296  880   921  780  390 /.    19% 421...---  32   --.  --.  --.  --.  --.  --.  --
ドビルカリム2... 4+1  52  196 - 296  880   921  780  390 /.    --- 135...---  --   54.. 119.. 105.  --.  --.  --.  --
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:14:18.13 ID:tXdGmeDA
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ユニーク       穴  Lv[基礎] 攻撃 命中 . 武防..魔増...魔命 / [OP] 攻速. HP...MP.攻撃. 物クリ...命中.. 武防. 魔増. 魔命. 魔クリ PVP
──────────────────────────────────────────────────────────
フォーガットン...  4   52  202 - 304  907   944  800  400 /.    19% 407...---  --   57.. 125.  --.  --.  --.  --.  --
セレニティ....    4+1  55  204 - 308  920   956  881  405 /.    19% 184...---  --   --.  --.  --.  71.  --.  17.  --
ブラックストーム1 4+2  55  204 - 308  920   956  881  405 /.    19% 424...---  37   --.  --.  --.  --.  --.  --.  --
ブラックストーム2 4+2  55  204 - 308  920   956  881  405 /.    --- 141...---  --   56.. 124.. 110.  --.  --.  --.  --
スラマ....      4   55  198 - 302  920   956  810  405 /.    17% 212...---  24   --.  93.  --.  --.  --.  --.  --
シエル. . . . . .  4   55  210 - 316  946   979  830  415 /.    17% 354...---  24   --.  93.  82.  --.  --.  --.  --
テンペルdiv    4   55  220 - 330  960   996  810  425 /.    19% 301...301  33   --.  13.  --.  --.  --.  --.  -- 付与有
マイスター.    4   55  212 - 320  960   991  840  421 /.    19% 424...---  --   56.. 143.  --.  --.  --.  --.  --
ドラコエンペラー. 5   55  218 - 328  986 . 1014  860  431 /.    19% 184...---  --   --.  --.  --.  71.  51.  --.  --
探偵x100    4   55  204 - 308  920   956  810  405 /.    17% 354...---  24   --.  --.  --.  82.  --.  --.  --
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
4名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:14:26.99 ID:tXdGmeDA
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ヒーロー     穴  Lv[基礎] 攻撃 命中 . 武防..魔増...魔命 / [OP] 攻速. HP...MP.攻撃. 物クリ...命中.. 武防. 魔増. 魔命. 魔クリ PVP
──────────────────────────────────────────────────────────
タハバタ      5..... 50  204 - 308  920   820  810  405 /.    19% 317...---  45   63.. 140.  --.  --.  --.  --.  --
ヤメンネス      5..... 55  218 - 328  986 . 1014  860  431 /.    19% 509...---  --   67.. 149.  --.  --.  --.  --.  --
ルドラ       5+1  55  218 - 328  986 . 1014  860  431 /.    19% 509...---  38   67.  --.  --.  --.  --.  --.  --
マイスターS    5..... 55  220 - 332  999 . 1026  870  436 /.    19% 509...---  --   67.. 149.  --.  --.  --.  --.  --
エングレイブ   5..... 55  226 - 340 .1026 . 1049  890  446 /.    19% 509...---  --   67.. 149.. 132.  --.  --.  --.  --
Sドラコエンペラー 6..... 55  226 - 340 .1026 . 1049  890  446 /.    19% 212...---  --   --.  --.  --.  85.  61.  --.  --
レガトゥス     6..... 55  230 - 346 .1013 . 1042  850  445 /.    19% 347...---  32   --.. 143.  --.  --.  --.  --.. 11%
テンペルチーフ.... 5..... 55  232 - 350 .1026 . 1054  860  451 /.    19% 347...346  32   --.. 143.  --.  --.  --.  --.  -- 付与無
テンペルチーフ.... 5..... 55  232 - 350 .1026 . 1054  860  451 /.    19% 347...410  38   17.. 158.  --.  --.  --.  --.  -- 付与有
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
5名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:14:39.80 ID:tXdGmeDA
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
チェーン防具 .   穴.  物防 抵抗 回避  攻速.... HP   MP..攻撃. 物クリ....命中 魔増 魔命 フォーカス ヒール増. 飛速 敵対値......PVP
──────────────────────────────────────────────────────────
50デイヴァ.    20   1072   597  599   6% 1698 1529  27...  60..  --.  169   --.    59.     --  18%. .    --.   --
アヌハルト.   20-25  1097   562  583   8% 1371 ----  24...  42..  --   --   --.    56.     --  18%. . -12.6%.   --
ヌビリム     20-25  1233   455  714   8% 1075 ----  28...  --..  --   95   25.    59.     96  10%. . . -8.6%.   --
パシュマン   20-30  1286   543  745   8% 1123 ----  28...  --..  --   --   --.    61    122  10%. . . -9.1%.   --
ルドラ...     25-30  1542   655  797   8% 1316 ----  14...  --..  74   --   --.    66    139  18%. . -10.6%.   --
テンペルチーフ.... 25   1542   665  833   8%.  988 1062  13...  --..  --.    8   --.    66    143  18%. . -10.6%.   -- 付与1段
40EL.       30   . 941   482  504   7%.  892 ----  20...  --..  --   45   --.    48.     --  13%. .    -- 16.2%
50EL.       30   1097   439  583   8% 1024 ----  12...  42..  --.  176   38.    56.     --  18%. .    --  18%
55N        30   1175   606  745   8%.  427 ----  12...  --..  --   --   --.    61.     --  18%. .    -- 18.7%
50AH..      30   1512   648  822   8%.  899 ----  13...  --..  --   --   --.    65.     --  18%. .    -- 19.8%
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
6名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:15:13.20 ID:tXdGmeDA
★ブロック スペル I/バウンダリー スペルIで上書きされるスキルのうち、知っておくとよいもの★
<シールド ウィング>
・ネザカン シールド I (CT60分。DP4000)
 自分にかけられている状態異常を解除し、30秒間、状態異常にかからなくなります。
 効果持続中は物理ダメージを受けず、物理攻撃力が減少します。

・ダブル アーマー I (CT10分)
 自分にかけられている弱体化スキルをすべて解除し、30秒間、
 自分が受けるダメージの50%を減少させます。

・ゴッド プロテクト I (CT10分)
 15秒間、自分と周囲30m以内にいる最大6人のパーティーメンバーが攻撃を受けるたびに、
 100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、スタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値を1000増加させます
 (バリアは1回に自分が受けるダメージの50%ずつ防ぐことができます。)

<キュア ウィング>
・ヒール バリア I (CT2分)
 20秒間、100%の確率で1回につき最大927のダメージを吸収するバリアが張られます。
 効果持続中は回復系スキルの効果が100%向上します (バリアは合計927のダメージを受けるまで維持されます)。

・イモータル カーテン I (CT10分)
 8秒間、自分が物理攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります (バリアは合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。
7名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:15:27.10 ID:tXdGmeDA
パシュマンディル寺院  チャントウィング関連ドロップ

ヒーロー(寺院ハードのみ)
【杖】封印された暴風のルドラ
【鎧】封印された暴風のルドラ
【腰】封印の守護者 イスバリヤ
【足】呪縛されたアフバナ
【肩】勇敢なドラキキ
【手】闇の呪術士 マクンベルロ

ユニーク(寺院ハードorノーマル)
【杖】封印された暴風のルドラ
【鎧】封印の守護者 イスバリヤ
【腰】イモータル スピナト
【足】ジャイアント メルムク
【肩】捕われた勇士 タロス
【手】闇の呪術士 マクンベルロ
【耳】封印された暴風のルドラ
【頭】ブルー フレイム プラナス
【羽】封印された暴風のルドラ

http://power.plaync.jp/aion/%E3%83%91%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%AB%E5%AF%BA%E9%99%A2
8名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:16:00.68 ID:tXdGmeDA
◆抵抗用防具リスト @◆
順 : 名前         鎧抵抗   オプション  スロット  抵抗合計
01 : ルドラ布[6].         547. .       151 .      30      1118
02 : 55H布             540. .       151 .      30      1111
03 : ルドラ鎖[6].         504. .       151 .      30      1075
04 : 55H鎖             497. .       151 .      30      1068
05 : テンペルチーフNoble布 .   547. .       170 .      25      1067
06 : テンペルチーフDiv布 .     547. .       161 .      25      1058
07 : テンペルウィナーNoble布   540. .       166 .      25      1056
08 : エングレイブマイスター布..  553. .       147 .      25      1050
09 : ルドラ布[5].         547. .       151 .      25      1048
10 : テンペルウィナーDiv布     540. .       151 .      25      1041
11 : マイスターS布         540. .       147 .      25      1037
12 : 55N鎖             473. .       133 .      30      1026
13 : ルドラ鎖[5].         504. .       151 .      25      1005
13 : テンペルチーフDiv鎖 .     504. .       151 .      25      1005
15 : テンペルウィナーNoble鎖   497. .       151 .      25.       998
16 : Sドラコエンペラー布      568 .        -- .      30.       988
17 : パシュマンディル[6]     473 .        70 .      30.       963
18 : Sドラコエンペラー鎖      522 .        -- .      30.       942
19 : 55N布             516 .        -- .      30.       936

■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
9名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:16:14.06 ID:tXdGmeDA
◆抵抗用防具リスト A◆
順 : 名前         鎧抵抗   オプション  スロット  抵抗合計
20 : マイスター布           522. .       128 .      20.       930
21 : 50EL布.            486 .        -- .      30.       906
22 : ウダス布[5]        498 .        57 .      25.       905
23 : ドラコエンペラー布.     547 .        -- .      25.       897
24 : パシュマンディル[5]     473 .        70 .      25.       893
25 : 40EL布.            421. .       104 .      30.       885
26 : ディヴァ鎖.         427. .       170 .      20.       877
27 : 深層鎖.          466. .       126 .      20.       872
28 : 50EL鎖.            439 .        -- .      30.       859
29 : ドラコエンペラー鎖.     504 .        -- .      25.       854
30 : マイスターSドレニウム.     497 .        -- .      25.       847
31 : 40EL鎖.            378. .       104 .      30.       842
32 : ウダス布[4]        498 .        57 .      20.       835
33 : パシュマンディル[4]     473 .        70 .      20.       823
34 : ウダス鎖[5]        455 .        -- .      25.       805
35 : ディヴァ布.         474 .        43 .      20.       797

■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
10名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:16:23.13 ID:tXdGmeDA
        _
       / jjjj      _      リフレッシュの効果
     / タ       {!!! _ ヽ、   十分に休息を取り、エネルギーが
    ,/  ノ        ~ `、  \  充満した状態です。通常経験値の
    `、  `ヽ.  ∧_∧ , ‐'`  ノ  40%を追加獲得でき、アイテムド
     \  `ヽ(´・ω・`)" .ノ/   ロップの確率が5%上昇します。
       `、ヽ.  ``Y"   r '
        i. 、   ¥   ノ      充満状態
        `、.` -‐´;`ー イ       (||||||||||||||||||||100%|||||||||||||||||||)
11名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:36:49.09 ID:X7ZU21kp
いちもつ
12名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:51:07.47 ID:seXTWpBU
1おつ、ところでお前ら魔法命中装備作ってる?
13名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:51:06.91 ID:Ij58g21B
余った30ELで作ろうとして長いこと少ない40レア魔石を買い集めてたけど、結局割れまくりで諦めたでござる。メイン武器の強化の為なら金策もしようと思うけど、わからんサブ装備とか余力で出来なきゃ作る気おきーん。
14名も無き冒険者:2011/12/15(木) 03:47:45.31 ID:MJGcHQ4s
1おつ すげー綺麗だ
15名も無き冒険者:2011/12/15(木) 04:14:41.04 ID:DaxxoKf4
30ELのローブ、だーいぶ前にとって強化して、増幅カンストで使ってみたら爆発人柱だった訳だが、どうにか使い道を見出だせないだろうか…。
16名も無き冒険者:2011/12/15(木) 05:21:24.45 ID:HVObtBc1
>>12
武器切り替えだけでやりたかったので55ドラコユニ+50ELで魔法命中石埋めやったけど
体感無し、ヒーロー武器持ってればコンデムは物理職には入るし抵抗着た相手には命中武器でも入らない
中途半端な抵抗装備相手ならとも思うけどそこにかけるほど有効なデバフないし
いらないと思うよ
17名も無き冒険者:2011/12/15(木) 15:08:31.08 ID:N28f+7ah
Lv48になりドレドギオンにいくようになりました
PTメンバーにバフ配るのに良いマクロの組み方ないでしょうか?
教えて頂ける方いましたらお願いします
18名も無き冒険者:2011/12/15(木) 16:17:56.33 ID:KNUxL5fk
バドマシャ手に入れるのしんどそうだし、セマタである程度の武器防御確保したいなーって思ってるんだけど、数値的にはシールド防御と同じ感じでいいのかな?てか普通にセマタを買うお金と強化代をシールドにつぎ込んだほつがいいきがしてきた。
19名も無き冒険者:2011/12/15(木) 17:00:17.16 ID:x3DbVBJP
数値はシールド防御と同じで良かったはず。ただ、Pwiki見ると武器防御は物理防御の数値にも影響を受ける記述があって、具体的なところは未確認。どこか検証してるブログ記事ないかな?
資金的には神長メイスの入手難易度が鯖と種族によって違うから一概には言えない。今回のパールガチャで次点のメノメイスを安価で手に入れられるならまた選択肢は増えると思う。
20名も無き冒険者:2011/12/15(木) 21:33:48.69 ID:PEOEBK89
盾防御>>武器防御。
でも盾持ってると盾防御ってばれるけど武器防御はばれにくいよね。メリットそれぐらい?
21名も無き冒険者:2011/12/15(木) 22:21:14.14 ID:n+w/21U3
転倒の有無が大きい
アクセがしっかりしてればクリの数値はある程度確保できる
両方使ってみたけど、個人的には武器防御の方が汎用性高くて使いやすいと思う
22名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:34:32.60 ID:GT3euPjx
攻撃力維持出来るのも結構大きいメリットだなあ

混沌なんかでは武器防御の方が使いやすそう
23名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:01:02.39 ID:girQVokh
でも抵抗もある程度ないと沈黙地獄になるよね。
難しい所だけど武器防御のが上げるスキル多いから両立しやすいかも?
24名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:07:31.21 ID:WtikWgrS
55AHR布で抵抗武器防御のハイブリでおk?
25名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:10:32.57 ID:WtikWgrS
あーあれかバフあるし布じゃなくてもいいか・・・
26名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:41:25.60 ID:o/UAbgyi
武器防御抵抗ハイブリは3.0で流行りそう
27名も無き冒険者:2011/12/16(金) 01:37:38.04 ID:uOsV9nh+
セマタ売りの布石かオイ?w
28名も無き冒険者:2011/12/16(金) 02:20:14.57 ID:PwLYHZu5
それならセマタよりエングレのがいいっしょ。攻撃OPないけどそれ以外のOPと基礎値高いし。
29名も無き冒険者:2011/12/16(金) 03:18:11.23 ID:girQVokh
セマタはOPいいけど数値が微妙・・・
30名も無き冒険者:2011/12/16(金) 03:36:52.27 ID:Uzl5vEUt
だなー
今持ってる武器強化終わってるなら必要なしだよね
200Mとかなら今後の合成用とかでも考えるけど
60キャップきたら他にいくらでも選択肢あるしなー
31名も無き冒険者:2011/12/16(金) 03:50:34.18 ID:culLgTS3
武器防御石を埋めるほどでなくても、意識的にOPに入れとくことで効果はあるかもな
よくいるヴォカソードとかトリロシールド・チャントあたりに効果あれば意味はありそうだな
たしか60アビスの最上位に奴に武器防御ついてるんだよね
32名も無き冒険者:2011/12/16(金) 08:39:51.27 ID:tgzD2aDW
セマタゲットできたw
外見+性能をとった私は異端かもしれない・・・
テンペル武器がダサいのがいけないんだよ!w
33名も無き冒険者:2011/12/16(金) 12:36:45.87 ID:hLKBVmos
>>17
マクロはやめとけ
34名も無き冒険者:2011/12/16(金) 14:16:32.87 ID:culLgTS3
31
ごめ訂正、アビスには武器防御はついてなかったみたいだ 付いてるのは製作のほうだな
35名も無き冒険者:2011/12/16(金) 14:46:41.73 ID:9/JYu1ts
>>32
外見は大事だよ
3.0貯め込み貯蓄プレイしてるけどモチベ下がり続けて苦痛になってきた
やっぱり新しい装備を取らないとストレス貯まるね
36名も無き冒険者:2011/12/16(金) 15:13:01.74 ID:99zn5Drl
サブチャント育ててようやくテンペルワンドが取れそう
そこで兄貴達に聞きたいんだが神石は何がいいんだろう
麻痺か失明か2%がいいかなと思ってるんだが・・・

ソロより集団戦メインで考えてます
37名も無き冒険者:2011/12/16(金) 16:56:43.93 ID:JUKUsAhM
俺なら失明いれる 沈黙は選択肢に入れないの?
38名も無き冒険者:2011/12/16(金) 17:25:02.44 ID:uOsV9nh+
集団戦ってまさか警備員のことじゃないよな?w
数に混ざってペネストマウンテン撃つだけならダメ石か麻痺でも入れてろ
39名も無き冒険者:2011/12/16(金) 17:33:10.97 ID:99zn5Drl
>>37
ありがとう
集団戦だとソードやらボウの阻害担当が多そうで沈黙はどうなんだろうなあと思った次第で

>>38
ドレドや混沌のことでした
警備隊とかPvPじゃないですしおすし
40名も無き冒険者:2011/12/16(金) 17:57:11.55 ID:culLgTS3
集団戦ってドレドか?
2%がいいと思うよ、狩りでも対人でも使えるし
今ガチャで水のが安く出てるしねー
41名も無き冒険者:2011/12/16(金) 18:14:21.25 ID:iz5qSBpW
集団戦じゃないけど、混沌で開幕DPで襲ってくるソードにイラっとするから失明だな
失明持ったチャントに粘着されるとだるいなって思わせる、蚊取り線香見たいなもんだ
42名も無き冒険者:2011/12/16(金) 19:07:45.77 ID:JUKUsAhM
>>39
ドレドだと物理にコンデムぶちかまして運良ければ失明か
それかローブ、キュアにペネストクラで沈黙とかだよなあ。

混沌で相手倒しに行くなら沈黙だと思う。
プレートの回復スキル止めれるからかなりいいよ。
麻痺は・・・俺がよく食らって嫌いだからお勧めしないw

俺の場合は装備的にもまだやわいから物理用に
失明安定かなってだけで好きなのをどうぞw
43名も無き冒険者:2011/12/17(土) 01:56:16.17 ID:FJGq9ZgA
スラマって盾防御いくつあったらいいんですか?
44名も無き冒険者:2011/12/17(土) 10:41:14.49 ID:gtLkeU3T
あるだけ
45名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:56:31.36 ID:h+dO0Q57
なんというスレッドストッパー
46名も無き冒険者:2011/12/17(土) 23:51:08.84 ID:gtLkeU3T
なんかすまん

2700じゃ少なかったから2.9k〜3kあればいいと思う
防御率上限まで届かせるならもう少しいるかもしれない
47名も無き冒険者:2011/12/18(日) 02:04:47.52 ID:eHiugqzG
スラマに盾防御とか居る?攻撃クリ埋めで普通に倒せるんだが・・
48名も無き冒険者:2011/12/18(日) 02:33:32.92 ID:C0yCi1ym
いらんな。ある程度フォーカスあればいける
49名も無き冒険者:2011/12/18(日) 02:54:52.38 ID:vyOi+9i3
慣れれば未強化ユニーク武器に攻撃石なしでも余裕
50名も無き冒険者:2011/12/18(日) 03:33:38.20 ID:422QsPck
スラマは盾防御よりHPとかフォーカス上げる方向の方がいいんじゃね
ちなみに最大HP上げると詠唱中断されにくくなるらしいからHP埋めとかもありかも
51名も無き冒険者:2011/12/18(日) 04:02:44.62 ID:l30txZCY
盾防御で被ダメ抑えるのもひとつの攻略手段らしいよ。ワンドで十分だしむしろ早くて快適だと思うけど。
52名も無き冒険者:2011/12/18(日) 05:06:08.09 ID:f7wvV0wP
>>51
盾とワンドは一緒に持てないが…
武器防御のことかね?
53名も無き冒険者:2011/12/18(日) 05:54:16.72 ID:Z1W5Pn0r
>>52
>>51は盾メイスで盾防御狙うよりワンドのほうが、って脳内変換できないのかね?
54名も無き冒険者:2011/12/18(日) 08:03:51.35 ID:jtTwOEdA
普通に>>51で意味は通じるなw
55名も無き冒険者:2011/12/18(日) 10:40:15.95 ID:kwuQjtJO
(でも、盾防御のために盾メイス持つなどをせずに、普通に)ワンドで充分だと〜

という意味だと思う
56名も無き冒険者:2011/12/18(日) 11:18:26.40 ID:n3QCG6CR
今のゆとりくん達には一言一句漏らさず書かないと理解してくれないって愚痴。
日本語の読解力がなくなってきてるんだな
57名も無き冒険者:2011/12/18(日) 11:53:05.41 ID:vyOi+9i3
考えればすぐ分かるからいいけど、分かりづらいのは確か

逆に書いたやつがゆとり
58名も無き冒険者:2011/12/18(日) 12:05:55.45 ID:9V3LgcXr
ゆとりでも言葉足らずでもなんでもない普通に通じる日本語だぞ
59名も無き冒険者:2011/12/18(日) 12:06:24.85 ID:G133EAhU
どっちがゆとりでもいいよ
くだらねえ
60名も無き冒険者:2011/12/18(日) 12:14:27.36 ID:oqogrTVr
ただスラマのためだけにフォーカスアクセ揃えるってものなぁ・・・
キュア曰く300必要といわれてるからチャントでその数字出すにはちょいと敷居が高いぞ

火力で一気に押し切ってブレイクダウン1回使わせてパターン変わったらもう楽勝じゃね?

61名も無き冒険者:2011/12/18(日) 12:41:46.29 ID:vyOi+9i3
300まで上げる必要はないけど150近くはあった方がいい
62名も無き冒険者:2011/12/18(日) 14:55:43.70 ID:UfGBG4VN
防具分+ポエタ頭で十分だわ
3連コンボ来たら1つをクロスで防ぎながらリカハン入れればほぼキャンセルなんてされない

キュアでも行ってるけど、気のせいかフォーカス高いキュアの方がキャンセルされる気がする
63名も無き冒険者:2011/12/18(日) 17:33:30.54 ID:PeYNkJg5
ポエタ頭って、苦行のような反復クエでゲットするアレかい?
64名も無き冒険者:2011/12/18(日) 19:07:19.71 ID:qQKJ3yLc
ポエタ首といいたかったのかな??
65名も無き冒険者:2011/12/18(日) 20:09:07.63 ID:oqogrTVr
頭であってるだろ確かにフォーカスついてる
闇ポエタをきっちりこなしてりゃ持ってるだろ

つーかエングレメガネにフォーカスついてたわw
リカスペはともかくリカハンはちょこちょこ止まる気がする・・・
66名も無き冒険者:2011/12/18(日) 21:01:59.99 ID:jtTwOEdA
WDフードで十分だわ すぐ取れてフォーカス109ついてる
詠唱長いからその間にくらうダメージも多いからだろうね
67名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:33:13.64 ID:vyOi+9i3
つかスラマでリカハン要らない

リカスぺがある程度キャンセルされにくければ十分
68名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:39:31.91 ID:1x6TVu92
ヒール量足りないと思うんだが
69名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:10:05.32 ID:bjhYdCac
盾防御でも武器防御でもないが普通に足りてるぞ
70名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:49:19.86 ID:t09sL/EL
フォーカス気になるならリカハンするときだけ盾構えればいんじゃ。
71名も無き冒険者:2011/12/19(月) 05:41:01.85 ID:OnUZBDuD
それはさすがに面倒だろう。
オレは狩り用のルドラ防具ALL+1に攻撃クリ梅、フォーカス200で安定して倒せてる。ワンドは55HRのそれなりのやつ。
ハンドなしソロはまだ試してない。
対MOBは物理防御の恩恵が馬鹿に出来ないから、それ抜きにフォーカスやヒールの話してもかみ合わないと思うぞ。
72名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:19:47.67 ID:bjhYdCac
それはない
73名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:39:11.89 ID:0C9AQkNc
ソロはまだ試してない ってのが超こころに引っかかったのだけど。。

みんなスマラスマラっていうがムルガンのがつよくないですか?w
ソロレギな自分には兵器ないし・・ミリ

完全タイマンでムルガン倒せる人いるなら教えて!w
74名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:32:33.93 ID:CRDgk6YL
無料で新アカ作ってキャラ作ってソロレギに入れて兵器購入これで行ける!
75名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:58:12.68 ID:jv7jJr1w
え、今無料垢つくれるん
76名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:06:43.73 ID:apnZNHs9
タハバタパッケのがあったわ それ使お
77名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:32:12.48 ID:SyjEGWtc
>>73
ムルガンは速射なしだと積む。
速射にタゲ持たせて何とか倒せるレベル。
あまり攻撃避けすぎてムルガンが移動すると乙るんでとにかくタゲ奪わないこと?

ムルガン時はWN盾ヒール増幅埋め、WDHP埋め、神長メイスだが毎回きつい。
今規約が変わって棄てアド無料垢の大量取得もBANされる要因なので
出来れば課金かばら撒きCDなどの無料プレイ枠使うほうが無難
5垢で足りるんで一気に主要全キャラ5まで上げることを薦めるわ 
ざっと200Mくらい。
78名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:09:30.52 ID:bjhYdCac
>>77
速射って何だ?w

ムルガンは装備揃ってれば連射砲いらないぞ
そのかわりムルガンでゲイルやゼリー使わないといけないからやってないが

つか新アカなんか作らなくても誰かに協力してもらえよw
レギオンレベルは一時的に人数が達してれば上がるから人数維持する必要ないし
79名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:14:23.09 ID:YXv/OrKz
というか大手レギに潜り込むという選択肢はないのか
80名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:15:37.75 ID:bjhYdCac
連射砲のためにレギに入る選択肢は一番ないと思う
81名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:16:40.69 ID:43TVyDGh
テンペルHRワンド+10の10%ダメ神石 50ディバ攻撃クリ埋め AHRアクセ一式 テンペルローブ頭
この装備で速射無しでも行けたけど、事故率が高いのでお勧めできないレベル。
逆に速射有りなら、マジリカも新薬も使わないで行ける。
素直に無料垢でレギLv3にしたほうがいいと思うよ。
82名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:22:11.61 ID:bjhYdCac
だから速射って何だよw

素直に誰かに協力してもらうのが一番速いだろ
確か20人くらいだよなlv3って
どんだけ垢作るつもりだよ
83名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:27:59.77 ID:1VBT+3+u
>>82
レンシャホウって自分でもわかってるじゃん
いちいち他人にケチつけんなよ
おじょうず()なのはわかったからさwww
84名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:29:57.32 ID:43TVyDGh
>>82 すまん77につられて書いただけだ。
85名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:34:59.01 ID:bjhYdCac
>>83
そりゃわかってるに決まってるだろwwww
86名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:55:38.19 ID:OnUZBDuD
>>73
ハンド無しのソロ攻略は試してないが、ハンド有りの構成ではソロで安定して倒せてる。
何がひっかかるんだ?w

ムルガンは兵器さえありゃ一番楽なんだから、完全タイマンなんかに拘る必要ないだろ。

>>78
どんな装備してんだ。
87名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:08:37.92 ID:o1pZ8DVu
2.1ぐらいで休止していたのですが、復帰にあたり何から揃えたらいいでしょうか?

現在は
武器はウダスワンドとトリロワンド
防具はアヌ一式と40EL
アクセはユニレジェ混じりでアビスはなし

よろしくお願いします
88名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:27:16.12 ID:c1wAtCbG
まずは有り金(リアルマネー)使ってガチャを回せ
ハイパーインフレが続いてるから昔の金銭感覚じゃナニモ買えない
あと最低限の装備はあるようだからソロアラカを極めろ


そんなこんなしてりゃ自ずと道は見えてくる
89名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:54:11.78 ID:bjhYdCac
ガチャは金の無駄
当たってもせいぜい数百mしか儲からないとか終わってる

ソロでアラカクリア出来れば武器強化するくらいの金は自然に貯まる
まず防具をテンペル(Pv補正有)
アクセを55HRアビス
武器はテンペルワンド(Pv補正無)に50Nを目指すのが無難
90名も無き冒険者:2011/12/20(火) 00:58:01.24 ID:m+Zshjz4
アラカ以前にウダスだと思います。
91名も無き冒険者:2011/12/20(火) 01:03:26.09 ID:jvIWgteT
まずソロウダスで金稼ぎだな。アヌ一式あるなら余裕なんじゃないかな。

ちなみにガチャは金の無駄だからお勧めしないわ。
92 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/12/20(火) 01:14:35.76 ID:mzuvdIdr
>>60
フォーカスアクセはあったほうが捗るぞ
200UPで安定する。
ポエタの指輪だってソロで取れるし。
最初のアースブレイクまで安定して削れるっていうんならいらんけど
93名も無き冒険者:2011/12/20(火) 02:26:45.58 ID:okn2q6gl
頭にフォーカス高めのつけときゃ足りるよ
レジェフードで十分
94名も無き冒険者:2011/12/20(火) 03:50:50.22 ID:T+mYB38/
頭だけじゃ足りない。
防具一式+アクセでフォーカス150くらいから自分の足りると思う数値まで上げて行けばいい。
300は過剰。

つかみんなソロ志向強いなw
ソロウダスも良いが、合わせてペアアラカも行っておいた方が色々得策だろう。
95名も無き冒険者:2011/12/20(火) 06:03:25.49 ID:dlPLnSEp
スラマだったら3連コンボに合わせてクロス、リカハン詠唱でまず中断はない
頭だけフォーカス重視にしとけば通常で中断も滅多にないから十分だろ
96名も無き冒険者:2011/12/20(火) 07:43:59.39 ID:9MiNg9Ax
すごいなームルガンタイマンできるなんて。。。
どうもMPがって思ってガクブルですわ
97名も無き冒険者:2011/12/20(火) 07:48:33.81 ID:Len+woBo
>>94
頭だけで足りないのは無駄にリカハン使ってるからだろ
ガットリカスぺ各種バリア、クイック、アビポ、DPフルで使えばブレイクダウンまでリカハンなしでいける

リカスぺなんか2回連続でキャンセルされない限り誤差だしな
98名も無き冒険者:2011/12/20(火) 08:09:13.49 ID:Q2xUQYws
へたれなおれは2キャラで連射砲だして合計4タゲあるから
ムルガンは鼻くそほじりながら狩ってるわw
99名も無き冒険者:2011/12/20(火) 11:08:25.82 ID:bEW0pl/0
ウィンターキャンペーンで上級スティグマが売りに出されてるんですが、今鉄壁ルートしか持ってないので
マウンテンルートも持っておくといいことありますかね?
まだ下手糞でソロIDしたことないんですが、ソロならマウンテンだろうという感じなら買っちゃおうかと思うのですが
100名も無き冒険者:2011/12/20(火) 11:19:20.38 ID:45K3M3YW
>>88-91
返事遅くなりすみません
ご教授ありがとうございます

ウダスソロ挑戦しつつアラカも2.3人のPTで様子見てみます
後はテンペルですね
頑張ります
101名も無き冒険者:2011/12/20(火) 11:22:11.51 ID:ApMiVXvE
山orインビンどちらも大差ないって前に書いてなかったか?
まぁどちらかというと対人用なんだが。
102名も無き冒険者:2011/12/20(火) 12:10:53.86 ID:N/TwT56h
一回だけミラジェントMP装備、インビンガットルートでムルガン倒したけど
キュアの2倍以上時間かかったしギリギリだったしでもう二度とやる気せんくなったなぁ

明らかに低火力が原因なんだけどね
しかしMP確保しないとタゲアロ連続MP枯渇で詰む気もするし、ベストな組み合わせはなんじゃろな
103名も無き冒険者:2011/12/20(火) 12:56:54.35 ID:T+mYB38/
>>95>>97
防具一式+アクセは、アクセに頭も含めて書いてたんだ。
防具にフォーカス付いてれば、それプラス頭なりのアクセで150くらい行くだろ?
分かりづらかったならすまん。
まぁ今さらフォーカス付いてない前時代のチェーン着てソロやる奴なんかいないか…。
104名も無き冒険者:2011/12/20(火) 13:23:32.44 ID:ApMiVXvE
廃はインビン、リカハン、ガットで攻撃スキル少ない割りに早いんだよなー
やっぱ火力装備ごり押しでいい気がする。武器15にしたい
105名も無き冒険者:2011/12/20(火) 18:14:44.48 ID:Len+woBo
>>102
マイスターかテンペルユニレベルの基礎攻撃力があれば未強化でも余裕
武器の火力と言うよりリカスぺのタイミングと、アキュレイトの合間に時間いっぱい殴れるかによると思う

ベストはMP8k、HP9.5k、命中2.3k、クリ確保して残り攻撃
出来ればヒール量増加OPのチェーンとローブ防具のハイブリがいい
106名も無き冒険者:2011/12/20(火) 20:50:03.03 ID:Q9SbB3nW
>104
というか、インビンルートと火力ルート、
総合的なDPSはインビンの方が上になるよ。
判りやすいのは守護神長叩いたとき。
同じように叩いても毎回インビンの方がポイント多い。
毎回条件違うとはいえ、目に見えてポイント違うから。
107名も無き冒険者:2011/12/20(火) 20:57:17.09 ID:S5dr5w7r
マウンテンは対人用であって決して火力が出るわけではない
108名も無き冒険者:2011/12/20(火) 21:09:54.49 ID:5MhMKJx4
>>102
武器:テンペ神聖1HR+寺ユニクリOP 強化10 20%風ダメ神石 10穴全クリ埋め
防具:寺ユニ 15穴全攻撃梅 未強化
アクセ:首・耳・指55AH ベルト:マリカれざーべると 頭:深層チェーン

HP10k MP6900だけどゲイルなしで安定してムルガン倒してる
所要時間は5分程度
スティはインビン・ガット・リカハン・スプスラ
109名も無き冒険者:2011/12/21(水) 07:08:18.81 ID:d4GiyIcT
ヒール量増加OPって地味に良いよなw
特にムルガンだとヒール回数減らせる分、攻撃できるしMP節約にもなってなお有効。
魔石入れてまで増やそうとは思わないけどね。
110名も無き冒険者:2011/12/21(水) 14:24:28.52 ID:soCVUPLi
MP確保しつつ攻撃力も維持したいならセレニティローブの上下を使うのも有効
上下だけでMPOP1600ついてるよ
これにクリでも攻撃でもさして使わなくなっても余裕になったら砕けばいい
111名も無き冒険者:2011/12/21(水) 19:13:33.14 ID:7BlXs7yn
テンペルチーフのチェーン一式あればアラカソロなぞ造作もない
ヒール増加OPの効果がソロorペアのときはデカイわ
112名も無き冒険者:2011/12/21(水) 19:28:48.40 ID:mzMWSiVH
マウンテンルートで、リカハン、ライフスペル無しの場合でアラカペアって行けるものでしょうか?
113名も無き冒険者:2011/12/21(水) 20:06:19.04 ID:5x9AnBHp
チェーン肩の見た目で片肩しかなくすっきりしてて
少しピカッっと光った防具を着てる人がいてイイナーって思ってました。
これだけの説明で申し訳ないのですがこの肩は何の形状かわかる方いませんか?
114名も無き冒険者:2011/12/21(水) 20:12:31.79 ID:jTaC6VNT
>>112
ペアなんてヒールライトだけあれば可能
相手が普通の人ならリカスぺだけあれば十分

>>113
アラカじゃない?
すっきりがよく分からないけど
115名も無き冒険者:2011/12/21(水) 20:13:31.90 ID:bcCw+ZO6
>>112
2刀剣の廃とならいける
廃シャドウで罠うまい奴ならいける
ボウとは楽勝
スピとなら簡単だが精霊回復重視でタゲ奪うほど殴らないこと
116名も無き冒険者:2011/12/21(水) 20:18:36.91 ID:eW2blyzx
>>112
そんな質問するレベルならハンドとリカバリーだけはいれとけ。ライフスペルはいらん。

>>115
突っ込みどころ多いな いつからシャドウが罠おけるようになったんだ
スピとペアならチャントがタンクするのが普通
117名も無き冒険者:2011/12/22(木) 03:53:58.34 ID:XR9EOljD
ヒールライトだけとかほぼ自分殴れないじゃん
大人しくインサビルートかリカスペぐらいはつけたほうがよくない?
118名も無き冒険者:2011/12/22(木) 04:31:50.11 ID:OKAWYdLH
そういう意味じゃねーだろw
ヒールライトだけでいけるってのは回復スキルの数なんて気にする必要はないよ
って意味で書いてるだけじゃねーの
ほぼすべての状況でリカスペ抜いてまで入れる価値のあるスティグマなんて
存在しないだろ
119名も無き冒険者:2011/12/22(木) 04:34:29.82 ID:7dJ6N/vJ
>>117
可能の意味が分からないのか
120名も無き冒険者:2011/12/22(木) 08:11:11.28 ID:+1Q5P4Rn
みんなの勇気の記章の使い道を教えてください!
頭はとってあるけどそれ以外に何をとろうか考え中なので参考にさせてください。
121名も無き冒険者:2011/12/22(木) 08:32:08.89 ID:7dJ6N/vJ
それ聞く意味あんの?
自分が今何持ってるか、何の装備作りたいか以外に考慮する要素なんてなくね
武器は微妙だけど他はアビスHRの次に優秀だから実戦で問題なく使える

自分は取るものないから3.0の魔法相殺防具用に一応貯めてるけど
122名も無き冒険者:2011/12/22(木) 12:17:33.61 ID:fLMv1/oS
>>120
先ずは脳みその使い方を知る事から始めるといいよ
123名も無き冒険者:2011/12/22(木) 12:18:55.38 ID:M+Tej4Hl
参考にくらいさせてやれよw
124名も無き冒険者:2011/12/22(木) 12:22:15.12 ID:rpnXqJFK
チャントが強化されたこともあってか
以前と比べて殺伐および、おもいあがったのがが増えてるな・・・
と感じるわ、最近のチャントスレ・・・
125名も無き冒険者:2011/12/22(木) 12:46:56.60 ID:Pb9X3yHi
装備は廃になっても心は廃になりたくないね
126名も無き冒険者:2011/12/22(木) 12:49:03.56 ID:4/94FDFn
ソード、スピスレと同じ流れ
PKやってる俺カッコいい俺TUEEEが来るとどこでも荒れてすさんでいく
127名も無き冒険者:2011/12/22(木) 12:50:22.38 ID:o65TLiu4
3.0で最強職になったらもっとすごいことになるで!
128名も無き冒険者:2011/12/22(木) 13:42:58.73 ID:t3/+t10N
アラカ
マウテンルートでリカスペありの自分の場合です。
ペアは、どの職とでも可能です。基本はリカスペいれつつ一緒に殴ります。
ダリアはゲイルにマルクタンにブレスもいれて前進補正をいれながら殴る。
あらじめパウンダリーは他職とのバリアがかぶらないようにいついれるか決めます。
何か質問あれば…
129名も無き冒険者:2011/12/22(木) 17:38:34.19 ID:EGsLb+wp
ショッククラッシュまで入れてリカハンなしでもアラカは可能だが
素直にインビンハンドガットで行った方が楽だろ、事故も少ない
火力UPを望むならインビンにブレス入れるのが最適
130名も無き冒険者:2011/12/22(木) 18:01:49.91 ID:rP0C6YSR
インビンにブレスいれてリカハンもいれたらリカスペいれる枠ないよね?
131名も無き冒険者:2011/12/22(木) 18:13:21.72 ID:J5sZKhBE
孤独で放置してたらぴょんぴょん飛び回って攻撃してきて気持ち悪かった
チャントって跳ねながらMCするスキルってあるの?
てか孤独放置してる奴にMCする必要性が解らないのだが・・
132名も無き冒険者:2011/12/22(木) 18:29:45.84 ID:XV/jB07g
え・・・?
133名も無き冒険者:2011/12/22(木) 18:32:53.97 ID:SiVF2csz
放置の人って放置中ずっと画面見てるのか、気持ち悪い
134名も無き冒険者:2011/12/22(木) 19:02:12.42 ID:Pb9X3yHi
MCってなんでつか?
135 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/12/22(木) 19:14:49.87 ID:W1CoWIlt
>>133
わろたwww
見ながら放置とかどんな神経してるんだろうなwww
136名も無き冒険者:2011/12/22(木) 19:24:50.97 ID:Nyi+xSRM
勇者スレで勇者様がファビョってるぜ。
キモイな。
137名も無き冒険者:2011/12/22(木) 19:28:30.68 ID:J5sZKhBE
普通テレビ見ながら進行状況確認するだろう?
138名も無き冒険者:2011/12/22(木) 19:33:07.11 ID:pbboF+aC
放置厨だけど放置中はトイレとか風呂とか飯とか違うことやってるわ。
その間には絶対終わってるし
139名も無き冒険者:2011/12/22(木) 19:37:33.29 ID:J5sZKhBE
連投すまんがサブキャラ51で勇気記章をぼちぼち貯めるのに放置って
普通だと思うが?
それに>>135とかは自分のキャラが倒されるたびにリアルで悲しんでるのか?
お前の神経疑うわ、病院へどうぞ
140名も無き冒険者:2011/12/22(木) 20:04:46.28 ID:jpvsFks5
放置は普通ではない。
放置中見てるならプレイするってやつのが多いだろう。
キャラが死んだら悲しむとか話の主旨理解してなさすぎ。
更に放置しといて相手の行動にけちつけるとか、完全に異常者。
141名も無き冒険者:2011/12/22(木) 20:06:49.95 ID:RdvF5Ssd
混沌の話だが
最近は放置のくせに攻撃すると反撃してくるやついるぞw
その場で殴ってくるだけで追っては来ないけどな。
おとなしく死んどけよと・・・wでなきゃちゃんとやれ。
PKで稼ぐ廃人とかの餌になるだけだろいい迷惑だわ。
142名も無き冒険者:2011/12/22(木) 21:46:51.33 ID:J5sZKhBE
はぁ?誰が放置中ずっと見てるとか書いてるんだよ
お前が理解してないだろ俺のID辿って良く嫁
143名も無き冒険者:2011/12/22(木) 21:50:16.80 ID:SiVF2csz
きもちわりーwww
144名も無き冒険者:2011/12/22(木) 21:54:27.10 ID:pbboF+aC
これはひどい
145名も無き冒険者:2011/12/22(木) 21:55:56.70 ID:0d5kNGTC
52チャントでレギオンマントつけながらランナウェイセットで頑張る俺は異端?
放置の方がましですか?
146名も無き冒険者:2011/12/22(木) 22:41:08.75 ID:M3NqokHS
>>137
俺もだから安心しろよ。だがしかし、放置してるからには相手の行動に文句は言えないぞ。
たまたまモニターに視線を戻したとき不快なやられ方してて、我慢ならなかったのかもしれんが・・・ 見なかったことにするんだ。
147名も無き冒険者:2011/12/23(金) 00:13:22.95 ID:GncwQozw
孤独で盾がCADだけして放置しやがった
反射うざいし命中2500じゃブロックされまくりで落とすのにめっちゃ時間かかった
放置するならなにもせずに放置しろよ・・・
148名も無き冒険者:2011/12/23(金) 02:41:33.84 ID:6NvpsEYg
そういや盾が盾構えて放置し出した時うざかったなw
ありゃ酷いスキルだわ
149名も無き冒険者:2011/12/23(金) 03:37:30.16 ID:ZqHATf8g
サブにシャドウいるんだが盾がCADで放置だったにもかかわらず負けた
なに言ってるかわからないと思うがおれもわからない
150名も無き冒険者:2011/12/23(金) 04:17:42.34 ID:ww3vhpsv
さすがにそれはありえねーわ
151名も無き冒険者:2011/12/23(金) 05:13:31.08 ID:0J3F7HRQ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16491255
兄貴、姉貴達このチャントはどう思う?

ヘタすぎてフイタんだがwwwww
152名も無き冒険者:2011/12/23(金) 06:53:24.37 ID:E9WpYKIJ
>>151
とにかくお前が気持ち悪いのは確かだな
153名も無き冒険者:2011/12/23(金) 06:58:59.79 ID:Ni8l+R29
>>151
涙拭けよ
空気嫁
自分の馬鹿さかげんを晒すな
154名も無き冒険者:2011/12/23(金) 09:54:14.83 ID:Qk/wu904
>>151
狩り豚って書いてあるし下手なのは自覚してるんじゃないの?
しかし武器+15とか書いてあるのにこれはひどいなw 俺だったら常時2位以内には入るわ
155名も無き冒険者:2011/12/23(金) 12:31:07.32 ID:tbPt5GZU
JMCはほぼスキル可能だろJK
156名も無き冒険者:2011/12/23(金) 12:58:13.50 ID:Qk/wu904
ウェーブショックとかでもJMCできんのかね?やったことないけど
でも直後にスキル打てるときと打てないときがあって、よくわからんね
157名も無き冒険者:2011/12/23(金) 15:58:32.32 ID:dAeMXoj6
とりあえずおまえら ぴょんぴょん跳ねるなよw
158名も無き冒険者:2011/12/23(金) 17:01:28.28 ID:OkcGX53T
JMCとかする意味あるのは逃げる時と追う時ぐらいだろ
159名も無き冒険者:2011/12/23(金) 17:17:33.54 ID:cSJAA5Q0
>>145
ウダスセットの方が集めるの楽じゃね?
どうしてもそこが気になったorz
160名も無き冒険者:2011/12/23(金) 17:20:10.85 ID:E9WpYKIJ
JMCは前進補正をかけやすくするためにやってんじゃね?
例えば左手でAltキーと同時押しで攻撃スキル出さなきゃいけない時にマウス両ボタン押しっぱで前進補正かけるのは指が疲れるし、視点も無駄に動く

もちろんデメリットもあるがその辺は本人次第だろ
161名も無き冒険者:2011/12/23(金) 17:41:57.72 ID:Qk/wu904
逃げに限らずJMCで硬直時間なくなるから次の行動には移りやすいだろ
移動は確実に出来るし、スキルは打てるときと打てないときがあるけど
前進補正は伸びるワンドならやりやすいだろうが3.0でなくなるからな、ジャンプで相手の到達地点に合わせるのはかなり難しいだろ
まあ自分もジャンプ多用するけど逃げでよく使うな、ジャンプ中は方向キー離してもOKだし、そのぶん他のキー押しやすくなるからな
162名も無き冒険者:2011/12/23(金) 20:44:39.47 ID:mqxxNo0h
今、白テンペル+50EL+12 50EL防具攻撃+クリ埋め 55AHアクセ
っていう装備で抵抗装備ないときつくなってきました。

1.55N取って抵抗に→3.0ですぐ60テンペルとって抵抗、55Nは盾防御に
2.WN取って抵抗に→3.0でちょっと遅れて60テンペルとって抵抗、WNは盾防御に

強化のしやすさと盾防御にしたとき55Nのが優秀な気もするし、
プラチナはためたほうがいい気もするし。
163名も無き冒険者:2011/12/23(金) 21:17:52.51 ID:X8VMVkIO
自案完結なのか質問なのか分からんが後者だよな?
抵抗は55以上のヒーロー対人防具なら何でもいい
盾防御はクリ抵抗を高く維持してこそ、強化出来ない防具で盾防御を作るのはNG
相手の命中とクリティカルを両立させない為の防御装備だからね
164名も無き冒険者:2011/12/23(金) 21:20:44.87 ID:Fq4L4ZkK
どういう用途で抵抗を望むのだ?

ちなみに武器含めてすべての穴に抵抗石入れて2200↑にしてもローブの魔法は抵抗不可能
キュアですら魔命2100〜のセッティング可能

55Nの防具だけ抵抗埋めとかシャドウの攻撃すらレジることはできない乙
165162:2011/12/23(金) 23:57:17.18 ID:mqxxNo0h
混沌用の抵抗装備ですね。
将来的には60テンペル防具をとろうとおもってるのですが
今取るとしたら55NとWNどっちがいいかなと思って聞いてみました。
プラチナを使うけど将来的に盾防御装備に回しやすい55Nか、
プラチナ温存できるWNか。
166名も無き冒険者:2011/12/24(土) 00:22:21.27 ID:F+Wm6Dlu
>>151
下手でも混沌でチャント動画上げる人少ないし他の人の動き見てておもしろいからいいじゃん
167名も無き冒険者:2011/12/24(土) 02:46:27.34 ID:5qCZ1EV9
個人的には55Nをお勧めする、理由は強化しやすいから。
ユニだけど穴数も6あるので、極装備にするには有利
ただ今石が割れまくるっていう情報があるので、1回目から割れるようだったらちょっと時間をずらした方がいい
168名も無き冒険者:2011/12/24(土) 05:08:09.26 ID:FeI0theB
55Nに未来はないから使い捨てるつもり(将来微抵抗攻撃装備にしてもいい)でWNがいいと思うけどなあ
というか1段階付与の奴で十分だと思ったり

どうせならプラチナ温存→60アビスユニ取って廃強化した方がいい、強化するなら
169名も無き冒険者:2011/12/24(土) 05:56:34.07 ID:KaCXnSly
レパル団実験室の結果って
参加率から言えばチャントとシャドウの2弱だなー
だけどソードはチャントに勝てないから強化しろって騒いでるんですwwwwww
勇者様をどうにかする方法をkwsk

170名も無き冒険者:2011/12/24(土) 08:38:21.18 ID:FeI0theB
廃同士の完全タイマンならチャントの方が勝率いいけどな

タイマンが確実に保証された環境で勝てないだけでネガる勇者様はさすが
171名も無き冒険者:2011/12/24(土) 09:07:57.52 ID:1JjBKQUN
沈黙転倒ソードにあんまり勝てないなぁ
瞬殺されてしまってるわ
172名も無き冒険者:2011/12/24(土) 10:34:09.98 ID:ifpkEZkG
プラチナ温存っつっても55N一式で100枚くらいか
ミスリルに換算すると1/3以下になるわけだからその程度の数なら今のうちに使っても問題ないだろ

チャントメインでやるなら抵抗装備は持っておきたいよな
173名も無き冒険者:2011/12/24(土) 10:47:23.42 ID:FeI0theB
3.0で使いづらい防具をプラチナ消費して強化
クリ抵抗は我慢してAP、プラチナ、強化費用温存でお手軽テンペル防具で3.0まで我慢

3.0でプラチナ取得難易度は下がるし、どちらでも大差ないけど選ぶなら後者かなと
174名も無き冒険者:2011/12/24(土) 13:11:45.74 ID:1awuTBfE
3.0が〜、とか言ってるとミスリル溜まる頃には3.Xが〜ってなる可能性もあるから
そこは自分のペースと相談だろうね
175名も無き冒険者:2011/12/24(土) 14:23:36.23 ID:FeI0theB
ペースが遅いなら尚更3.0まで待つ必要があるよな
176名も無き冒険者:2011/12/24(土) 15:20:45.94 ID:/vB9MSqg
俺もそう思う
APやプラチナが全く貯まらないサブは3.0見越してゆっくり貯めていってるよ
その次の装備更新は3.5とか4.0になるだろう
コスパがいいものが登場したら全力でつぎ込んで、それからしばらくは貯め続けるってサイクルでいけば
たまる速度が遅くても十分前線で遊べるね
177名も無き冒険者:2011/12/24(土) 17:29:26.28 ID:MiDZWs7a
先延ばしにする人で装備揃ってるのみたことないわー
サブならそれでいいんだろうが・・
178名も無き冒険者:2011/12/24(土) 17:33:05.28 ID:1JjBKQUN
自分も先延ばしにするほうで、40ELとばして50EL目標にしてそろえた
その代わりアクセまで手が回らなくって
アビスアクセまったく無しから、いまやっと55HRアクセそろえ終わりそう
そういうプレイヤーもいるってことで
179名も無き冒険者:2011/12/24(土) 17:38:45.10 ID:5qCZ1EV9
先延ばしするかどうかってより廃かライトかってことじゃね
まあ俺も先延ばし派なんだが
指の片方とベルトは空けてあってミスリルはそこ初めに取る予定
防具はWNな
180名も無き冒険者:2011/12/24(土) 19:06:43.48 ID:VlT0O2X0
>>177
昔に先延ばしにして今の装備揃えたよ
40EL防具も取らなかったし55ユニアビスアクセにもプラチナ使わなかった
結果として2.5初日に貯めたプラチナでアクセ4つ取れて、残り1つもすぐ取れた
先延ばしにしたかどうか、揃った後の装備見ても判断できないと思うんだが。

今で言うと55WNは取らずに勇気ためてる
3.0から少しすれば60WN一式揃う程度は貯まるペースだよ
181名も無き冒険者:2011/12/24(土) 20:40:55.31 ID:ab9AFhGD
最近アラカソロできるようになってきたのですがいくつかアドバイスをお願いします。
橋を超えたところの3匹のMOBを倒して空ける扉の前にいる3リンク
ムルガン倒し終わった後の覚醒、非覚醒を換える装置の所の3リンク
前者はごり押し、後者は引いて1匹ずつにしてるのですが他の方はどうしてますかね?
よければお願いします。
182名も無き冒険者:2011/12/24(土) 22:23:20.55 ID:1awuTBfE
扉の前の3体(近接ドラカン、ゲルム*2)はゲルムにストクラでもぶち込んで
一目散に橋のタゲ切れるラインを少し越える所まで逃げる
ドラカンのFAが飛び道具だからドラカンだけ追いかけてきてゲルムはタゲきれて帰っていく
後はてきとーに何とでも

装置の方は同じ、1匹ずつタゲ切ってる
183名も無き冒険者:2011/12/24(土) 22:33:15.14 ID:FeI0theB
>>181
装置の前は
司祭→斥候→法師の順でやるといい(名前適当)

司祭がいなければ斥候攻撃しても法師が反応しないからタゲ切は最初の一回で済む
184名も無き冒険者:2011/12/24(土) 22:57:16.12 ID:4ilH4dJR
どっちもうまく近づいて反応させれば一匹ずつ釣れるよ。
失敗してもやり直しきくし、楽だから俺はそうしてる
185名も無き冒険者:2011/12/25(日) 06:21:26.13 ID:t8cVFpOy
接近して上手く1だけ釣れたらそのまま
リンクしたそのまま場合タゲ切りってやってる
186名も無き冒険者:2011/12/25(日) 08:36:25.33 ID:dNjhS17r
橋前も扉前もガチ。
装置前は体で一本釣り。失敗した時の為に降りて左の内側ドラカン2と巡回ゲルム2を掃除してからやってる。
同じだねー。
187名も無き冒険者:2011/12/26(月) 10:54:35.68 ID:DbPpCFH/
抵抗装備ってやっぱり、武器にも抵抗石つめるんだよね・・・?
あれ?
188名も無き冒険者:2011/12/26(月) 13:45:05.55 ID:CIRuArSr
相手の魔命によるからクリティカルと両方用意するのがベスト

抵抗装備はレジストと同時に相手に増幅、抵抗装備を着させない意味合いもあるからね
189名も無き冒険者:2011/12/27(火) 03:15:36.28 ID:UW7Futet
ttp://www.youtube.com/watch?v=jzWp11szw4k
このリカスペのヒール量とか石でヒール増加全梅していけるものなの?w
どういうことだってばよ!
190名も無き冒険者:2011/12/27(火) 03:48:29.69 ID:xgBxd/TT
ヒール増加量+10で回復量1%アップだからリカスペ2で1485も回復するにはヒール回復800くらい必要?
クロスディフェンスなしで武器防御もだしてるのもみるとエミュ鯖じゃないのかな?
191名も無き冒険者:2011/12/27(火) 03:48:34.22 ID:lAwfCH9p
設定いじってるだけだろ
HPMP量もおかしい

全スティグマ入れてる動画もよく見かけるし、そういう類のものだろ
192名も無き冒険者:2011/12/27(火) 18:41:27.19 ID:UW7Futet
そうだったのか。。ありがとう!
193名も無き冒険者:2011/12/27(火) 20:40:26.30 ID:aftLjNdj
狩メインで対人は混沌のみで武器が1本しかなかったら神石はなに入れます?
手元に失明と各種ダメ石があるんですが失明入れるかどうか迷ってます
194名も無き冒険者:2011/12/27(火) 21:00:23.89 ID:ibKKt5kX
2%ダメ石がもっとも適切だと思うぞ
狩り専なら10%がいい

混沌においても失明という選択肢はない麻痺or沈黙の二択だな
195名も無き冒険者:2011/12/27(火) 21:03:19.53 ID:aftLjNdj
なるほど
使っちゃう前に聞いてよかったです
ありがとうでした
196名も無き冒険者:2011/12/27(火) 21:33:07.06 ID:lAwfCH9p
物理、特にソードが多い時は失明が一番いいと思うけどな
出来れば相手にBAやアサルト使わせて殺したいし

ただ失明1本だけだと詰む
197名も無き冒険者:2011/12/28(水) 01:18:14.61 ID:SGj6K/Bu
混沌で影が失目神石のチャントの粘着がうぜえええ!って2chで顔真っ赤にしてほざいていた奴
いたけどねぇw

正直な話し、混沌において失目石はかなーり有効だよ
198名も無き冒険者:2011/12/28(水) 02:08:17.46 ID:xiweSNXN
失明は嫌がらせで相手の点数を下げたり、せいぜいタイマンMAPで物理相手に勝てる効果であって
沈黙や麻痺みたいに、出ればそのまま殺しきって自分の点数アップに即繋げられるわけじゃない
あくまで混沌の点数重視では沈黙が一番いいと思うよ
孤独用に失明メイス使うのはありだと思う
199名も無き冒険者:2011/12/28(水) 02:25:25.02 ID:JX7QBRiS
沈黙とかトリロじゃほとんど入らないんすけどw
こっち抵抗装備なのに沈黙ガシガシ入れてくるクソードってなんなの
200名も無き冒険者:2011/12/28(水) 04:46:30.97 ID:IzF/rOM8
対人防具いっさいゼロの状態で、これから集めていこうって状態の未カンストなんだけど
とりあえずWD(テンペルヒーローの安価な方)は揃えるとして、その次は何を目指すのがいいかな
物理近接相手を考えると強化したいからWDはコスパ悪い
そうなると50ELを集めておくのが無難でしょうかね?
50ELは不要な魔増OPが多すぎるからイマイチな気もするし55Nはプラチナがなぁ・・・
40ELとか案外狙い目だったり?
201名も無き冒険者:2011/12/28(水) 06:05:40.39 ID:UQS9bPRq
全くの0からとなると今は3.0情報が少なからず出てるから悩むし意見の割れるところだと思うが…。
チャントでどんな対人したいのか、モチベはどんなもんかで変わってくるから、それがわからんと一概には言えん。

とりあえず一番安上がりなのは
@40ELで攻撃クリorHP
AWD鎖(布混ぜ可)で抵抗

防具はこの2セット揃えながら、武器やアクセも揃えて、後は諸々3.0用に貯める。
@をキチンと強化しても防御セッティングしてない40ELとか簡単に溶けるけどね…。
202名も無き冒険者:2011/12/28(水) 07:36:29.77 ID:IzF/rOM8
スルー覚悟してたのにレスまじでありがとう
3.0がいつくるかにもよりますよね 今日のオフラインイベントで発表あるのかな
WDでとりあえず一式揃えて3.0の様子みながら55HRアクセから取って防具はあとまわしが無難なのかなぁ
40ELはHP低いですもんね 打たれても粘って勝つタイプのチャントだとやはり強化も+15大前提っぽいですね
203名も無き冒険者:2011/12/28(水) 11:40:38.40 ID:qESoN2Jw
便乗させてください

始めて2ヶ月、カンストしたばかりのチャントです。
防具は、50ELは時間かかるので40ELチェーンとWDを並行して集めています。
アクセはウダス産を揃えました。

武器なんですが、テンペル武器が強いのは分かるんですがそんなに、時間もなくなかなか記章が貯まりません。
ルドラ、セマタ、マイスターシャイニング(劣勢なのでエングレの機会は無さそう)だったら3.0でも通用するのはどれでしょう?
今はウダスワンドです。
204名も無き冒険者:2011/12/28(水) 12:36:31.69 ID:VUKAOJge
5レベル上を想定するならメインとしてはどれもアウト
205名も無き冒険者:2011/12/28(水) 13:23:55.45 ID:VpHuHyb1
3.0でプラチナの獲得難易度が下がるってのは本当なのか?
アプデ情報一通りみたがそれらしいものは見当たらなかったが
206名も無き冒険者:2011/12/28(水) 13:28:48.75 ID:6lQj+SNI
>>203
どの道補助武器ならどれも通用するし、エングレイブの仕様変更に期待しつつマイスターかセマタをそこそこに強化しておけばいいんじゃないかな
魔法職専用の武器ならルドラでもいい

自分ならエングレイブ期待しつつマイスターかな
武器防御装備を作るならセマタでもいい、頭とバンドとマントラ入れれば2400程度にはなるからソード用に
207名も無き冒険者:2011/12/28(水) 15:27:20.77 ID:0t9gxCjM
>>205
フィールドに宝箱たくさん落ちてる
PvPエリアだけどエリートmob倒して鍵手に入れて遺物と勲章
208名も無き冒険者:2011/12/28(水) 17:51:18.56 ID:5VXsmomj
>>203
しっかり課金してりゃ何の問題もなかったのに
あと時間がねーならMMOなんぞやるな

真面目に忠告してるんだぞ
209名も無き冒険者:2011/12/28(水) 18:23:04.51 ID:qVu5uss9
そういや、レパル団のやつで混沌の職別、参加率がグラフになってたけど、
チャントって、一位は三番目か、四番目に多いけど、他の職と比べて、参加率は多いけど実際に
一位を取れてる人は少ないらしいな(笑)
210名も無き冒険者:2011/12/28(水) 18:37:41.12 ID:xiweSNXN
何回息継ぎしてんだよ
211名も無き冒険者:2011/12/28(水) 21:18:18.75 ID:M7J/e2a8
なんかウケタww
212名も無き冒険者:2011/12/28(水) 23:20:20.71 ID:PMtAVpF5
今日のニコ生公式AIONオフイベで3.0は3月か4月、5月にはならないようにするって運営が発言してた!
213名も無き冒険者:2011/12/28(水) 23:49:24.89 ID:Yab5UfZD
アップデートの準備は出来ているので、延期する事はあり得ないと言っていいでしょう ← 延期する
214名も無き冒険者:2011/12/29(木) 02:37:46.06 ID:ano8KhiH
・覚醒の注文 I
  - 60 レベル
  - 2分間自分の魔法増幅力を 200位、命中、魔法命中を 100位、物理攻撃力を 20% 位増加させます。

これ実装当時インスピと重ならないとかうわさあったけど
結局重なるの?重ならないの?どっちなのー?
215名も無き冒険者:2011/12/29(木) 12:36:11.29 ID:c/DQdq09
分からないがそれは60で覚えるスキルブック
インスピはスティグマだし使えないとおかしい気がする
216名も無き冒険者:2011/12/29(木) 13:46:42.66 ID:+fN7vlKs
使えるけど効果が重ならないって意味だろ

自分だけインスピの上位版が常にかかってる感じ
217名も無き冒険者:2011/12/29(木) 15:05:08.21 ID:U1yLO5j1
まぁ山でインスピいれずに済むのはありがたい
やっぱリムーブ2と自己ピュリかなぁ
218名も無き冒険者:2011/12/29(木) 16:54:18.16 ID:EotqR1Ni
>>205
3.0以降に獲得するプラチナはトレ可属性になるって話
3.0以前に獲得した分はトレ不可属性のまま
ついでに、泉に投げられるのは3.0以降に獲得した物だけ

>>207の話と合わせて考えると、かなり楽になると言えるんじゃないかな
219名も無き冒険者:2011/12/29(木) 16:56:39.56 ID:c/DQdq09
>>218
そんな太い釣り針に引っかかるなんて
220名も無き冒険者:2011/12/29(木) 18:17:31.14 ID:UeBZlR0e
>>218
本スレで書かれたデマだな
すぐにネタばらししてたけど。
そうなってたら良かったのにな
221名も無き冒険者:2011/12/29(木) 20:35:04.22 ID:lr2RWwrq
覚醒の注文って実装時から1回何か弱体化修正来てなかったっけ
222名も無き冒険者:2011/12/29(木) 21:03:22.26 ID:UeBZlR0e
魔命+200が+100に修正。
まぁ十分強いね
2分続くのがでかい、正直15秒ごとにインスピにモーション取られて火力そこまで上がってなかったし
223名も無き冒険者:2011/12/29(木) 22:49:01.95 ID:l8erqZbg
>>222
CTってどのくらいなの?
224名も無き冒険者:2011/12/29(木) 22:54:50.48 ID:UeBZlR0e
10秒
225名も無き冒険者:2011/12/29(木) 22:57:03.41 ID:DEA4RONs
10秒だから常時かけれるようなもん
しかもスキルブック
226名も無き冒険者:2011/12/29(木) 22:58:04.99 ID:+fN7vlKs
魔命100上がっても誤差だし魔法相殺考えると魔増はマイナス

まあ強くはないよな、ソロ時スティグマ入れなくて済むのが大きいだけな気がす
227名も無き冒険者:2011/12/29(木) 23:11:19.51 ID:UeBZlR0e
誤差ではねえべよ
重要なペネとコンデムで、極抵抗相手に入らないのは変わらないだろうけど
WDとかで素1650程度になってる奴らにはほぼ入るようになるわ
抵抗ハイブリで1900程度のやつにも安定じゃなくても、入る率は確実に上がるわ
228名も無き冒険者:2011/12/29(木) 23:43:45.61 ID:ALSeuomj
命中、魔命と挿す余裕が無いのがあげれるのはデカイ
MP消費なしのインスピ分が常時掛かってると思えれば満足のいくすきるだが、スティグマのインスピと効果重複しないのは残念だったな
229名も無き冒険者:2011/12/29(木) 23:59:27.44 ID:Op+rYKgX
魔命+100って60魔石換算で8スロット近いんだけど誤差っていってるやつはおかしいんじゃね。
230名も無き冒険者:2011/12/30(金) 00:06:52.47 ID:AY9K7t+r
まぁそう熱くなるなよ。
常時魔命300UPや1分間魔命増幅300UPのバフを持ってるバフ職でもない他職に比べたらって言いたいんだろうよ
即効果半減修正されて気持ちはわからんでもないが、素直に喜ぼうぜ。奴隷職から少しずつ希望でてきたんだからよ
231名も無き冒険者:2011/12/30(金) 00:46:17.62 ID:NyAxJmZD
奴隷には魔命100UPでも十分だろ
神ともなると1000UPするけどな。1桁違う
232名も無き冒険者:2011/12/30(金) 01:38:43.23 ID:AY9K7t+r
神はさらに抵抗まで300も上げれるからなw
覚醒とグマの状態解除のおかげでインスピ抜いたチャントが普通にPTにあふれるようになりそうだよなー

山+ウェブ+ラック+気象+ミルファor他攻撃グマ
こんなんばっかになりそう
233名も無き冒険者:2011/12/30(金) 01:48:56.92 ID:yZMWxub9
ショッククラッシュまで入れてる人ってやっぱ少ないのか・・・
ショックだ
234名も無き冒険者:2011/12/30(金) 02:24:28.35 ID:T6i+XkLZ
>>227
>>229
100上がっても抵抗との相対考えると現状維持で誤差だっつーのw
キャップ解放の武器とステ上昇による魔命up<<アクセと防具の抵抗up

スロット8個分だろうがチャントで魔命石入れてる奴いるか?
チャントの魔命upと魔法職の魔命upは価値が根本的に違うからな

そりゃあ魔命100あるとないとじゃ違うが、今の状況が改善されるわけじゃない
キャップ解放分のチャントの魔命不遇を仕方なくスキルで補いましたって感じだな
だから別に覚醒が強スキルってほど効果は実感出来ないぞ
235名も無き冒険者:2011/12/30(金) 02:27:22.71 ID:chg8fabq
もう一個のリムーブは結局沈黙状態じゃ発動できねえのかな
どちらかというと状態解除一個解除より足止め解除のほうがよかった・・・
覚醒はインスピと被れば火力上がりまくりで逆にやばいだろw
236名も無き冒険者:2011/12/30(金) 02:28:44.45 ID:chg8fabq
状態解除じゃなくて状態異常だった、置き換えてくれ!
237名も無き冒険者:2011/12/30(金) 02:51:04.34 ID:yZMWxub9
55WNと60WNや60アビスの抵抗差は30くらいしか無いよ
プレートとチェーンはさらに60装備は職縛りのせいで下がる場合も多い
プレート職で抵抗装備をプレートで作ってる馬鹿いないしな
60アビスアクセ取れば少し上がるが後回しの人が多いだろう
だから現状と3.0で抵抗と魔命の関係は変わらず、覚醒の100分だけペネとコンデムが入りやすくなるはずだ
238名も無き冒険者:2011/12/30(金) 03:16:58.82 ID:T6i+XkLZ
だからの意味が分からないw
装備揃わない前提で話を進めてどうするんだよ、55HRアクセが簡単に廃の標準装備になってんだぞw

魔法相殺付のアクセ更新して魔法抵抗+48

むしろ魔法相殺、魔法抵抗のない50ELを乗り換える人が増えるからバインドやリスト、ペネなんかは今より酷くなるはず
239名も無き冒険者:2011/12/30(金) 04:12:09.38 ID:AY9K7t+r
抵抗装備相手にはそりゃデバフ入るほうがおかしいだろうよ(ソードボウ除く)
それはスキル効果上昇でも誤差っていうのと関係なくねーか?w
素の55WD/WNにも現時点で相当デバフ入りにくいから、それれより若干上がる程度の60装備なんだし、+100は無視できない数値だと思うけどね

入りやすくなるはず=誤差(体感)

お前ら言ってることは両方まちがってねーから餅でも付け
240名も無き冒険者:2011/12/30(金) 04:16:24.31 ID:CNhGDyWM
勉強の出来る馬鹿
241名も無き冒険者:2011/12/30(金) 04:24:56.79 ID:MayZmor+
まぁあんまネガを力説しないでくれよ。こっちまで気が滅入る。
要はバインド頼みのプレイをしなけりゃいいんだろ?
ペネストクラのスタンなんて元から100%じゃないし、リストとか期待値低すぎて存在を忘れるレベル。

コンデムさえ抵抗装備以外のやつに当たればいいわ。
242名も無き冒険者:2011/12/30(金) 04:56:30.58 ID:+NvDS3Jl
このスレもそのうち最強厨だらけになるんだろうな

3.0のアプデ情報きてからほんとチャントのサブ多い
243名も無き冒険者:2011/12/30(金) 06:33:54.29 ID:ITUkLn4b
大丈夫だ
サブで強いソードスペルキュアはよくいるけど
サブで強いシールドチャントはそうそう居ない
装備集めやら操作のクセで諦める奴多いしなー
ソードスペルのサブチャントは8割地雷
244名も無き冒険者:2011/12/30(金) 07:41:08.37 ID:FEDfubyD
だがしかし、やはりというか、強化とあってもシールドのサブ増えてないな
245名も無き冒険者:2011/12/30(金) 11:13:57.41 ID:YzAdcvAl
実際、韓国でもシールド弱い言われてますし
246名も無き冒険者:2011/12/30(金) 11:58:05.40 ID:GGWyPbM2
韓国でも公式掲示板じゃどこも自職ネガで「自職をこういう風に強くしろ!」「あの職のここを弱くしろ!」ばっかで
まっとうな全職の相対評価してるの見たことないが。
まぁ2chでも一緒だけどな
シールドは元々対人は最強クラスだし、3.0はPTでの狩り面の強化が大きかったな
247名も無き冒険者:2011/12/30(金) 15:42:29.89 ID:T6i+XkLZ
>>239
誤差ってのは
体感+60装備更新分差し引いて考えればって事な

防具とアクセで70程度上がるのに武器分(20)+魔命100上がっても誤差だろ
3.0でチャントは大幅強化されるけど、覚醒の注文自体は別に強くない
248名も無き冒険者:2011/12/30(金) 16:17:48.11 ID:NEwSUUKE
すでにインスピがあるからな
というかインスピプロテクはもっと時間延長ならないのかねぇ
MP食いまくるしせめて30秒間隔にして欲しいわ
249名も無き冒険者:2011/12/30(金) 17:37:10.59 ID:1DevFEK5
修正されたってことは魔命+200がそれなりにでかかったってことだろ?
だったら100でもそこそこいけるんでないか
250名も無き冒険者:2011/12/30(金) 23:21:09.96 ID:WrRuwoCn
>>237
60MPHのプレート
全部抵抗埋めたら55WDローブ位の抵抗値になる
251名も無き冒険者:2011/12/30(金) 23:38:38.45 ID:5IgHVcqA
だな
今プレートで抵抗作ってる奴なんていなくてレザー全身かローブとレザー(チェーン)混合が普通だし
3.0からプレート職はプレートしか着れないから2.7と比べて抵抗は増えない
252名も無き冒険者:2011/12/31(土) 01:02:03.20 ID:/bhcQUvy
だから増えるだろ、武器考慮してもアクセ分で

大体抵抗魔命差が一定以上離れたら魔命100なんて誤差だぞ
それより一番大きいのは50ELが少なくなって抵抗OP付防具が普及することだろ、特にプレート

そうなったら魔命100(笑)なレベルの抵抗上昇になる
例えばプレートの命中装備に抵抗が加わったりな
253名も無き冒険者:2011/12/31(土) 01:20:40.76 ID:cfEyQO6h
何が何でも自論を正しい方向にもっていきたいだけでしょ?w
254名も無き冒険者:2011/12/31(土) 01:29:21.73 ID:OrXcUdbK
装備だけの微抵抗1600にペネやコンデム効果入れるための魔命100だろ
お前と戦うプレートは抵抗埋め装備で戦ってくんのかよ
シエルのクソードだけだろそんなの
255名も無き冒険者:2011/12/31(土) 02:04:48.15 ID:vruiVZ+8
この感じ、またシエル魔のアイツか
256名も無き冒険者:2011/12/31(土) 02:19:15.25 ID:yzQ61EhU
いまさら素人質問で恐縮ですが、対人魔石ってチャントなら何がおすすめですか?
257名も無き冒険者:2011/12/31(土) 03:13:10.79 ID:MzAiwoxM
セマタスタッフでOP以外とバランスいいね
合成するならなんだろ・・・
258名も無き冒険者:2011/12/31(土) 03:51:51.67 ID:/bhcQUvy
>>254
>>222から覚醒の注文が実感できるほどの効果があるかどうかって話をしてんだぞ
そりゃ多少変わるけどアップデートで色々あるから実感出来るほどじゃねぇよって事

大体抵抗装備限定、プレート限定で話もしてないしな
それに職縛りとほぼ無縁な他職には覚醒の注文はほぼ効果がない
259名も無き冒険者:2011/12/31(土) 04:29:34.81 ID:vruiVZ+8
間違いなくシエル魔のアイツだわ
コテつけてくれねーかな
260名も無き冒険者:2011/12/31(土) 05:12:16.11 ID:O2wJqNxp
相殺あるから魔命+100意味がないて意味がわからん。
相殺て増幅減らすんだよな?
魔命とは関係ないんじゃないの?
261名も無き冒険者:2011/12/31(土) 05:30:05.04 ID:mDu3Qvrr
実感できるかどうかは3.0にならなければ誰にも分からないのに
脳内理論に基づいて出来ない、誤差って言い切るから誰からも賛同されないの
多分現状維持なんじゃないかなぁ?くらいの言い方に留めておけば角も立たないのに
お前はいつもそう
言ってる内容自体正しくても味方をしてくれる人が少ない
ずっとそういう人生だったろ?
お前の理論が否定されてるんじゃなくてお前の人間性が受け入れられないんだよ
262名も無き冒険者:2011/12/31(土) 05:32:27.99 ID:cfEyQO6h
いや言ってる内容も別に正しくねーし。
263名も無き冒険者:2011/12/31(土) 05:38:37.13 ID:mDu3Qvrr
正しいか正しくないかはあえて置いておけ
こいつ相手にそういうのは無駄だから
何故自分が嫌われるのかってのを理解してもらいたいんだわ
264名も無き冒険者:2011/12/31(土) 09:33:46.02 ID:fD4GXYv4
あえて触れるわ。

>>256
クリを飯スクバフ込みで800程度確保する。
後は相手とシチュエーションによって変わる。
代表的なもので、抵抗、シールド防御、武器防御、攻撃、HP、ハイブリ。
大抵のメインチャントは3セットは防具を持っているし、思うように対人したいならそれくらいは必要。
初心者かサブかわからんが、チャントでの対人は装備の敷居が非常に高い事を覚悟しておいた方がいいよ。
265名も無き冒険者:2011/12/31(土) 10:34:26.76 ID:/bhcQUvy
>>261
角が立たない(笑)

チャントスレのレベルがアレなのはお前みたいな日和見がいるからだろw
味方がどうとか2chで何言ってんだwwwww

「覚醒の注文が強い」とかどう考えても頭の中お花畑wwチャントスレならではだなwwwwwwwww
266名も無き冒険者:2011/12/31(土) 11:31:23.08 ID:mDu3Qvrr
誰一人として魔命+100で劇的に強くなれる、とは言っていないんだよな
>>239の言うとおりで

結局自ら敵を作っているってことにいつまで経っても気が付かないから
お前は一生そのままなんだわぎこちゃん
267名も無き冒険者:2011/12/31(土) 12:35:01.12 ID:/bhcQUvy
>>266
そもそも劇的に強くなる、に反論してもないけどどうしたんだ
268名も無き冒険者:2011/12/31(土) 12:53:43.82 ID:UtGZd95i
で!みんなは60アビス武器にサブ合成なにつける?
269名も無き冒険者:2011/12/31(土) 13:29:20.52 ID:3Koe2duS
lv60アビス武器はサブで合成するけど?
lv60ドラコかHRでランダムOP武器を落とすNM、あのNMなんだったかな?

270名も無き冒険者:2011/12/31(土) 14:11:47.38 ID:c65DFW2q
>>257
OPの種類はいいけどOP値がなんともいえない感じだな……
無難に第三テンペルくっつけるか、メイン武器にするわけじゃないなら3.0まで倉庫の肥やしにしといたほうがよくね?
271名も無き冒険者:2011/12/31(土) 14:44:54.93 ID:1+aUvUc8
>>269
バサルティかスナヤカだな
基礎性能も60アビスヒーローよりもバサルティとかのが高いんだよな
なぜか58生産ヒーローより低いっていう

バサルティ、スナヤカ、カルン証>58マイスターシャイニング>60アビス
272名も無き冒険者:2011/12/31(土) 14:46:14.21 ID:1+aUvUc8
>>269
そして書き忘れたが60龍は魔法ワンドだよ
273名も無き冒険者:2011/12/31(土) 14:47:03.63 ID:Fl5eDOMg
セマタOPの数値は50基準だからな
武器防御特化としてなら使えそうだが・・・
274名も無き冒険者:2011/12/31(土) 14:53:52.29 ID:GCns4nrk
セマタは狩り用に使ってしまったわ
何ヶ月も後の事なんか知らん
またその頃には新しい何かが出てくるだろ
275名も無き冒険者:2011/12/31(土) 14:56:30.79 ID:0RUqu+UM
何か、って出てくるもの全部わかってるじゃん
276名も無き冒険者:2011/12/31(土) 15:02:16.29 ID:c65DFW2q
>>275
3.0実装ごろには韓国は次のアップデートがきてんじゃね  ってことじゃね
277名も無き冒険者:2011/12/31(土) 15:08:48.97 ID:GCns4nrk
>>276
そそ
先ばっか見てて準備ゲー続けるのもだるいわ
278名も無き冒険者:2011/12/31(土) 15:10:29.85 ID:3Koe2duS
>>272
げ!一生懸命夢を見て材料を貯蓄してたのに、魔法ワンドだったのかw!
まぁいいかw売り一本にしよう
279名も無き冒険者:2011/12/31(土) 15:23:33.32 ID:IosdOEig
スレ違いなのを覚悟して聞くけど
58のマイスターシャイニングのレシピは
製作デイリーでもらえるアイテムを貯めて交換でいいのかな?

ID産ヒーローの方が性能いいけど
今までの経験から言うとすぐ飽きていかなくなるんだよね
すると性能劣るし金かかるけど、製作の方が入手確率が上かなって感じ
280名も無き冒険者:2011/12/31(土) 16:35:45.51 ID:3Koe2duS
3.0は製作物の性能に力をいれてきているって聞いたけど、結局性能は劣る仕様に修正?

なんか情報が錯乱してるんだけど?
281名も無き冒険者:2011/12/31(土) 17:07:26.76 ID:JP3yO1rN
性能が高いのはドラコ
しかしワンドは魔法op
282名も無き冒険者:2011/12/31(土) 18:55:50.93 ID:RsqqL6Lu
58の強化カルデニア(マキノ)が強化も楽でいいらしい
だが60のバサルティやらが強すぎて空気状態
283名も無き冒険者:2011/12/31(土) 19:43:07.62 ID:NMiYD+k+
HRの次のミシックって話はどこかいったのかね?
284名も無き冒険者:2012/01/01(日) 06:20:10.86 ID:3Ui/djVT
>>280
60龍>60ID>58製作>60アビス
基礎値はこんな感じなので一応製作品が強くはなってる
強化成功率も製作品有利
ただ60ID産のバサルティ武器が神長武器みたいな欲しいの全部なopなんで
合成できる武器はそれメインでいいだろって感じ
285名も無き冒険者:2012/01/01(日) 09:35:05.90 ID:bciQz4gp
あけおめだ野郎ども
286名も無き冒険者:2012/01/01(日) 11:48:39.38 ID:AQFmGz/0
ずっとインスピと覚醒を同時に掛けられるものだと思って歓喜してたんだが、片方しか適応されないのね(´・ω・`)
新年そうそうちょっとがっかり
287名も無き冒険者:2012/01/01(日) 13:30:41.81 ID:XZrFJRY7
バサルティ武器出すNMってフィールドのNMではなくてIDのNMだったのか!!
したがって、トレ不可って感じなのかな?

新年そうそう自分もがっかりだわ(´・ω・`)
288名も無き冒険者:2012/01/01(日) 14:10:55.26 ID:P3//arqu
>>284
60龍はどうみてもキュア用なのでチャントはいらないと思う
289名も無き冒険者:2012/01/01(日) 21:10:18.18 ID:VH33gt98
狩り用はバサ+バサ、対人はバサ+アビスor黒テンでFAになるのは目に見えてるから今は今を楽しむのが正解
290名も無き冒険者:2012/01/01(日) 21:30:53.52 ID:LbxZ32GC
バサルチってどれくらいの難易度なのかねえ
3.0の寺院に当たることはわかるけど、今のルドラくらいなのか、昔のルドラくらいなのか・・・
291名も無き冒険者:2012/01/01(日) 22:43:27.01 ID:XZrFJRY7
>黒テンペル
2.7の黒テンペルのように物理クリついてないのだけはごめんだけどなぁ。

まぁ楽しみにしておこw
292名も無き冒険者:2012/01/01(日) 23:48:18.63 ID:e9jLh9K1
293名も無き冒険者:2012/01/02(月) 00:21:54.82 ID:dIavovc9
まだメリークリスマスとかなってるぞw
つかテンペルは基本今のOPのまま数値が増えるだけか
294名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:09:28.24 ID:BtkF3RCe
スペルスレの806のレス見てきてみwww
軍師様がネガってんぞw
295名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:12:08.09 ID:Io67uD1d
>>294
ただ荒らしたいだけのお子様はお引き取り下さい
296名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:35:41.96 ID:Kc3ie7Ex
韓国ページ、翻訳して見て見たけど、 攻撃、命中、物理クリ と3つ揃っているのは
バサルティ以外ないねotz

これ1本目標たてとくか
297名も無き冒険者:2012/01/02(月) 20:05:02.34 ID:dIavovc9
パドマシャほしいぜー
298名も無き冒険者:2012/01/02(月) 23:47:55.61 ID:Kw9vM3AB
バサルティにクリ命中攻撃付いてるなら
60アビスHRにクリがなくてもどうにかなるな。
299名も無き冒険者:2012/01/03(火) 00:47:44.19 ID:Qwj6/pU9
バサ取れるならアビスHRとか不要だろ
300名も無き冒険者:2012/01/03(火) 01:02:01.91 ID:f4CRoXS9
メイン武器バサルティ+補助合成lv60アビスHR
301名も無き冒険者:2012/01/03(火) 01:07:20.01 ID:f4CRoXS9
あぁそうそう! バサの補助合成でlv60アビスHR取得に期間かかりそうかもだから、
その前の臨時合成でlv60テンペルHRってところかな。

こっちの方が早くとれそうな感じだし。
てか。バサ武器取得にもかなーり期間かかったりしてw
302名も無き冒険者:2012/01/03(火) 01:10:38.40 ID:W5zNzZRy
どうせID売り可能でしょ
武器が買えるってのはつまんないわ
対してIDに通いもしないヘタレが簡単に武器を取れるってのが
ほんと気に食わない
303名も無き冒険者:2012/01/03(火) 01:56:17.15 ID:hLKJ9fn9
IDに通わない=ヘタレではないと思うわw

ID買いが出来た方が入手難易度が落ちて装備揃える時間が減っていいだろ
ID売りが出来れば金策にもなるし、双方にとってメリット以外ないと思うんだが

何を妬んでるんだ
304名も無き冒険者:2012/01/03(火) 02:27:24.46 ID:jBlG+HNW
IDなんて1回見たら十分だろ
2回目以降いくのは暇人だけで十分(´・ω・`)
305名も無き冒険者:2012/01/03(火) 05:41:08.05 ID:w7pBft7x
ドロップがランダムである以上ID売りは無ければ廃人くらいしか揃えられんだろ
60回テオIDに通ってランナウェイ揃えられない人もいるんだからw

あけおめ
306名も無き冒険者:2012/01/03(火) 08:18:25.21 ID:+azkmXVn
キュアとチャントでもうかれこれ1年周回してもまだワンド出ませんが。
ファミマ本でゲットするからいいんだ・・・いいんだ・・・いい・・・んだ・・・。
307名も無き冒険者:2012/01/03(火) 09:59:27.12 ID:ZGU5Sf3p
ファミマ本の奴って今からでも、ゲット出来るの?
公式の説明読んでも意味が分からなかったんだが

ファミマ本のアイテムコードがすでに入力されたアカウントがあるとして
今からファミマのカイモ3K買えばそれだけで良いものなのかな
トリロワンド欲しいです。。
308名も無き冒険者:2012/01/03(火) 10:45:24.67 ID:+azkmXVn
《参加登録有効期間》 2011年11月21日(月)午前10時00分〜2012年3月9日(金)午後11時59分まで
309名も無き冒険者:2012/01/03(火) 12:04:23.82 ID:ZGU5Sf3p
説明読むと、カイモ先に買って登録してからファミマ本のコード入れないと無理のように読めるんだが。。
310名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:26:06.18 ID:dztH74Ex
>>309
その通り
311名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:51:18.85 ID:5OW+vyM/
武器取ろうと思ってプラチナ貯めてたけど
色々見てると武器はバサ+60テンペルにしてミスリルは防具やアクセに回したほうがいいのかなーって思えてきた
312名も無き冒険者:2012/01/03(火) 19:07:02.17 ID:ERH/aZD5
防具が魔法相殺かなりついてるから俺は防具から取る予定
ちなみに60黒テンペル武器は55黒テンペルより基本性能とOPが微増するだけだから
55黒テンペル合成でも誤差レベルだったりする・・・
313名も無き冒険者:2012/01/03(火) 20:28:58.02 ID:85N1sXSl
やっとこさカンストしたチャンコだけど
第三テンペル:帽子→WDチェーン一式
アビス:55Nの首耳指とる→50N武器→50EL
テンペル記章→ヒーローワンド
こんな目標でいい? 突っ込み所あったらおせーて
314名も無き冒険者:2012/01/03(火) 20:37:31.12 ID:4PSg4K2/
今の装備がわからんことには・・・

第3は現状がアビス防具まったくないなら1段階付与防具からでいいんじゃないか
アビスは55Nにプラチナは勿体無いから頑張ってヒーローにしとくといいよ
プラチナ貯まるまでの間にAP余るなら50アビスアクセ取ってもいいかもね
3.0見据えるならプラチナ温存って手もあるにはあるけども・・・
50Nと50EL武器どっちかでいいし黒テンペル取れるならそっちのがいい

テンペル記章はヒーローワンドでいいと思うけど第1もクリアや10-4通わんと
第1と第2入場のみと第3だけだと第3装備取る分すら記章かつかつになるから頑張れ

315名も無き冒険者:2012/01/03(火) 20:40:09.89 ID:/NnZEkSY
55ユニのアクセは微妙。
55はHRのクリ抵抗がでかい。
55ユニとるなら50ユニでプラチナ温存か
55HRがんばるかだな。
316名も無き冒険者:2012/01/03(火) 21:15:18.29 ID:2wFe/h+P
合成用武器も黒テンペル1or2段がいいと思うな
他のキャラを使って毎日15万くらいAP渡せるってのなら50Nとかでもいいけど、普通はコスパが違いすぎるからね
今はもう50Nや50ELの使い道はトリロにくっつけることしかないかと。
317名も無き冒険者:2012/01/03(火) 23:25:30.21 ID:TlZU/hFK
防具、55HRと黒テンペル1段をごちゃ混ぜで揃えていくのって有りかな
どうせセットである意味もないし
318名も無き冒険者:2012/01/04(水) 00:41:16.71 ID:AjqcT0lp
3.0を控えた今、55HR防具なんてもったいなさ過ぎる
付与1の布チェーン混合でOK
プラチナどうしても使いたいならアクセくらいにしておけばいいわ。
首とか耳は課金でまた出るだろうからそのとき55ユニアクセもらえばOK
上目指すならクリ抵抗はでかいけど、50ユニアクセでも十分戦える。
319名も無き冒険者:2012/01/04(水) 01:46:29.77 ID:K0NzTIj0
>>318
お前見たいな奴はいつ装備とるのだよ
3.1とかきて強い装備でたらまだ持ち越すのか
いずれ65装備でるぞ
320名も無き冒険者:2012/01/04(水) 01:49:36.44 ID:ECsUaD25
>>317

何度も3.0でキーワードとして魔法相殺値の実装って騒がれているのに
今から55HR防具を1部揃えていくって意味あるの?
P勲章の使い方が無駄だと思う。

どうしてもHRっていうなら、テンペル第一付与を混ぜて揃えていってもいいんじゃない?
321名も無き冒険者:2012/01/04(水) 02:00:57.99 ID:NUAYBi8s
>>319
さすがにそれはない

融通の利かなすぎ
322名も無き冒険者:2012/01/04(水) 05:23:33.65 ID:95qj1PEj
いつの時点で強くなりたいのか考えて取りや
323名も無き冒険者:2012/01/04(水) 09:31:01.23 ID:7SoQnNg3
>>309
ファミリーマート限定 「Connect!AION SPECIAL BOOK」の、
書籍連動キャンペーンにつきましては、
期間内のお手続きであれば、どちらのご登録が先でも
書籍連動キャンペーンの対象となりますので、
ご安心いただけましたら幸いでございます。
だってよ
324名も無き冒険者:2012/01/04(水) 10:00:44.26 ID:MUNWHnM3
現状55アビスHR防具は別格に強い。
+10まで強化できると50アビスユニとは格段に違う。
単独潜入してPTに出くわして突っ切って
集団に追いかけられて捕まっても生存したまま
突破して逃げられることが増えた。
逆に言うと強化できないならとるべきじゃない。
5箇所強化に鯖にもよるが2Gは軽くかかる。
325名も無き冒険者:2012/01/04(水) 10:27:53.02 ID:HAGS+e/s
頭悪くて具体性が内容だと別格とか格段とか
凄くとか抽象表現ばっかの内容が無いようになるよな、典型過ぎてわざとじゃないかと疑うわ
326名も無き冒険者:2012/01/04(水) 10:48:34.78 ID:xsDOWpZb
素の抵抗が上がったからそう感じるだけなんだけどね
まぁ第三が出た今、武器強化も着替えも揃ってから集めるものみたいになってるな
327名も無き冒険者:2012/01/04(水) 10:57:23.70 ID:MUNWHnM3
じゃあこう書けばいいのか?
準廃ソードクラスなら盾装備なしで殴り合いできる。
盾装備してる時間が格段に減った。
今から取るのはどうかとは思うけどな。
優先順位はHRアクセからでいいと思う。
328名も無き冒険者:2012/01/04(水) 11:31:07.82 ID:IL6MWRf8
50ELと55HRならそりゃ格差があって当たり前
テンペルある今だとテンペルで事足りる
329名も無き冒険者:2012/01/04(水) 11:35:31.25 ID:5YMw7xYh
テンペル防具を10まで強化するのは無謀かな
もうAHRとる余裕がプラチナ的にないんだよね今から集めても
330名も無き冒険者:2012/01/04(水) 11:53:07.51 ID:NeudZTCn
ネガネガうるせーなw
331名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:31:46.86 ID:MUNWHnM3
55HRと55ユニの比較なんて無理だし
テンペルとの比較だって無理だろう。
結局は55HR 55ユニ テンペルのどれを
50ユニからの着替えで選ぶかになる。
332名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:47:38.75 ID:NUAYBi8s
いや、無理ではないだろw
333名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:51:49.59 ID:MUNWHnM3
>332
持ってる奴見たことないけど?
APはともかくプラチナ勲章厳しいだろう。
334名も無き冒険者:2012/01/04(水) 14:10:34.67 ID:NUAYBi8s
>>333
持ってないと比較できないとか馬鹿なの?w
335名も無き冒険者:2012/01/04(水) 17:30:43.67 ID:xYF9zWDf
今55N+12〜13だからこれでいいよなw
336名も無き冒険者:2012/01/04(水) 17:46:49.37 ID:cdJIpY2V
こういうのは議論じゃなくて日記と自論主張したいだけだから取り合うだけ無駄だと思うんだけど。
55HRは色々基礎高いけどそれなら第三で間に合っちゃうし6穴いかした魔石構成取らないなら
第三ローブやレザー中心で構成したほうが補正値の差で硬いっていう謎存在にプレートの55AHR防具
は成り下がってるからな。

性能はダントツで55AHRローブ、ついでレザー、とっていいのはこの2つをメインで使える職だけだろ。

337名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:06:11.91 ID:0BXIdKOF
第3テンペル第1段階までのチェーン一式取ったのですが
頭はどれにするのがいいでしょうかね。
頭は3.0来てもしばらく使えるように2段階目まで付与あるものに
しようかとも思っています。
良きアドバイスをお願いします。
338名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:09:40.26 ID:cdJIpY2V
OP違うんだから用途で考えるか自分で考えられずに聞くなら用途書かないと答えられないよ。
339名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:13:05.96 ID:f1yw6yb4
>>313
第3テンペルは防具が先の方が良いと思う
必要数が頭=胴で効果が防具>頭

アビスも55N取るのは勿体無いので50N取るつもりなら50N武器からで
理由は>>315と同じ
テンペルHRを+10に出来るならアクセでHR狙うのも良いけど
+10にする前に3.0が来るようなら勲章温存の方が良いと思う
繋ぎはアビス50アクセで

テンペルで毎日第一をいけるトコまでを通うの前提ならそれで良いと思う
340名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:28:01.05 ID:0BXIdKOF
>>338
そですねすみません。
アクセが30アビスで第3テンペル防具は麻痺抵抗の方を取りました。
武器は白テンペル第1段階のに黒第1段階のを付ける予定です。
狩りでも使う一張羅なのでフォーカスのあるローブ頭もいいなと思ったり
でも抵抗・フォーカス少しばかり増えてもあれなんで、普通にチェーン
取った方がいいのかなんて思ったりして決めかねています。
防具強化は無理っぽいのでクリ抵抗は捨てています。

少しでも第3テンペルの勝率上げて、記章貯めやすくしたいってのが
一番の目的です。
341名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:29:22.61 ID:3f0N6VYq
頭の差は55と60で違うのは相殺分のみ
他のステータスはほぼ誤差で60は55と比べると記章必要数3倍程度違う
相殺を大きく受け止めるか否かで記章数千枚が浮いたり消費されたり。
342名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:32:25.77 ID:NeudZTCn
ちとライトすぎて
何取っても同じ気がする、なやむ程の事じゃないかもw
343名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:34:29.34 ID:z6xtNaUh
普通の攻撃装備、微抵抗装備の2セットの防具がやっと揃ったのだけど
その次に防具をまだ取るとしたら何系統の魔石セッティングにするのがいいのかな?
344名も無き冒険者:2012/01/04(水) 19:39:02.11 ID:MUNWHnM3
>334
数値だけで比較してもわからないだろう。
使ってみてどれだけ使えるかだよ。
抵抗が基礎値で200上がると判っていても
それが実際にどれほどの効果得られるかは別。
極装備ではなく通常着ている状態で
どのレベルの相手まで対応できるか重要。
345名も無き冒険者:2012/01/04(水) 19:58:12.52 ID:ECsUaD25
>>341
第3テンペル物は、魔法相殺ついてないような気がするけど。
http://power.plaync.co.kr/aion/%EB%AA%A8%EC%9E%90+-+%EC%98%81%EC%9B%85+%EB%93%B1%EA%B8%89

ステの誤差っていうのはあっていると思うけどね。
魔法相殺がついている頭は、アビス頭、lv60ID物の頭、 ドラコ頭、製作物lv58の頭などですね。
346名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:01:15.34 ID:NUAYBi8s
>>343
盾防御装備が使いやすいかもね

>>344
ゆとり乙
347名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:04:59.31 ID:NUAYBi8s
>>345
OPじゃなくて基礎の方見ると幸せになれる
348名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:30:47.01 ID:NeudZTCn
>>344
バーカw
349名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:34:19.48 ID:z6xtNaUh
>>346
インサビシールドリバイバルで盾防御装備、ライフスペルまでいれて
ガチガチに硬い逃げチャントの人をこの間見たんだけど異常な硬さでした
次は盾防御を(黒テンペル1付与盾+1付与チェーン5種辺り?)目指してみます
350名も無き冒険者:2012/01/04(水) 21:10:10.23 ID:AjqcT0lp
>>349
そこまですると攻撃面がゴミ、抵抗面でも袋叩き状態だから期待持ちすぎるなよと。

装備で勝つことも大事だが、テンペル有る今、スプリントと抵抗武器持ち替えでそれなりに逃げることも可能だからがんばれ
351名も無き冒険者:2012/01/04(水) 23:09:19.29 ID:zgR4hlx9
盾防御極とかデバフで乙るよな
シエル魔のあいつとか盾防御3500とかドヤ顔で自慢してるけど
あれでアンクル全レジとかどうやってんだか
神PSで着替えてんのかね、それにしちゃ動画で戦闘中に着替えてないけど
352名も無き冒険者:2012/01/04(水) 23:40:39.56 ID:NUAYBi8s
>>351
常識的に考えてテンペルで盾極使わないだろ
353名も無き冒険者:2012/01/05(木) 00:37:14.47 ID:c1zoAGso
廃ソードとの決闘動画だよ
354名も無き冒険者:2012/01/05(木) 00:47:39.12 ID:uzokxXxG
ソードは尚更だろ
355名も無き冒険者:2012/01/05(木) 01:10:07.80 ID:m+AVRMxC
盾防御は悪くはないが、複数相手だとデバフで乙コンになるから対プレート限定でしかも運ゲーだな
いくらブロックでまくっても転倒沈黙連打に封鎖移動不可掛かると無理ゲになる
盾ブロックで耐えれる奴って神石もそんなにでないから盾ブロック使うまでもなく勝てる場合が多いけどね
クリ抵抗確保した抵抗防具+失明ワンドでも十分食える
まぁいくら抵抗装備でも2100程度じゃフォースバインドもアンクルも運ゲーで普通に半分は入るけどなw

抵抗2k+盾防御2800↑確保できてる廃人はつえーんだろうけど。
356名も無き冒険者:2012/01/05(木) 04:48:36.74 ID:Hre/jM5W
ボウ、ソード、チャント相手だと魔命1700盾防御3000のハイブリッドで負けることないな

シールドはブロックあるからその間に引ききれなかったら勝負付かない

スピスペは今は無理だが、HP極装備を手に入れたら行ける気もする
357名も無き冒険者:2012/01/05(木) 04:50:29.90 ID:Hre/jM5W
キュアスレと間違えました
すみません
358名も無き冒険者:2012/01/05(木) 08:25:45.07 ID:9ng4aw/5
なあ・・・・チャント現状でも十分強くないかこれ
強化されてソード並にふえちゃうとかやだなぁ
359名も無き冒険者:2012/01/05(木) 08:27:24.76 ID:iizw/uH/
つよくねーよw
ソードさんかんべんしてくれよw
360名も無き冒険者:2012/01/05(木) 08:37:17.41 ID:vNzVtgJf
強いって言ってるやつは自分が強い
逆も同様
職間相性あるけど近接物理の間では一対一では間違いなく1番上
ローブ・キュアにたいしては弓の方が強いって位で物理の中でも上位だな
361名も無き冒険者:2012/01/05(木) 09:12:16.22 ID:+I+VoZsV
一応のコンボ・ハメ技があるからね。
フィアやツリーほどでないにしても。
そこを上手く使ってる人や使われた人にしてみればチャントも強く感じるんじゃないかね。
362名も無き冒険者:2012/01/05(木) 09:17:33.16 ID:m+AVRMxC
孤独みたいに逃げたらダメな場面は強いが、足止めや任意沈黙が3.0になっても「唯一無い職」だから勝つ見込みなけりゃ逃げれば勝ちだと思うけどな
BAブーストきれてんのにヒーラーに追ってくるとかアホかよ
チャントじゃなくてキュアだったらさらに餌キャラすぎるだろw

チャントに勝てないとかネガってたらキュア100%無理じゃねーの
363名も無き冒険者:2012/01/05(木) 09:21:24.53 ID:6l0rnBUE
神石がなかったらの話か
364名も無き冒険者:2012/01/05(木) 10:01:34.07 ID:+jN1dQws
任意封鎖・移動速度低下あるから我慢しよう
365名も無き冒険者:2012/01/05(木) 10:30:11.97 ID:7w9pIts8
クリ発動だけど転倒があってチャンタ羨ましいと思ってる影だ
今時クリ抵抗見越してクリ確保してないやつなんて皆無だろ
366名も無き冒険者:2012/01/05(木) 12:16:32.39 ID:f3Rh5dJP
混沌じゃクリ低い状態が普通
367名も無き冒険者:2012/01/05(木) 14:29:38.78 ID:ydyjuhCm
>>358
ソードみたいな馬鹿が集まるお手軽職じゃないんだし大丈夫でしょ
368名も無き冒険者:2012/01/05(木) 14:44:05.63 ID:X3mEJlWZ
シエル天だが既にチャント大増殖してるぞ
キュア育ててるやつも多いんでPT作ると
チャント2キュア2とかもうわけわかんねー
そしてほとんどが自己ヒールもしない叩き専
369名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:03:32.40 ID:aePOv2uL
十分お手軽だと思うんだが
1列で足りるんじゃないかっていうスキルとか
ローブやってみりゃいかに簡単な職かわかる
シエル魔の某チャントみたいにスペル逃げたカスが強いっていわれる簡単職じゃないかな
370名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:05:28.73 ID:9yOhDm6J
よっしゃ、こんな時こそメインチャントの俺たちが一流チャントとは何かを徹底的に議論しようぜ!

まずはラックマn(ry
371名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:54:16.48 ID:iizw/uH/
ラックマントラ2
372名も無き冒険者:2012/01/05(木) 20:35:33.09 ID:cPrmrDnK
ラッキーマントラ
373名も無き冒険者:2012/01/05(木) 21:00:50.73 ID:91lcr9jG
つか、キュア2居たら普通チャンコが叩き専門でOKだろう?
374名も無き冒険者:2012/01/05(木) 21:11:44.69 ID:X3mEJlWZ
>>373
的確すぎてワロタ
チャントスレだからつい書かなかったが
キュアもヒールしねえんだよ
まあ野良だしある意味面白いけどな
375名も無き冒険者:2012/01/05(木) 21:13:18.22 ID:AMegoqvn
相手MOBとレベリングだからPCのレベル次第でしょ。
完全に同じレベルでPTがそろうなんてないんだから振り分けるならレベルが高い方が火力に
回ったほうがレベル補正やステの問題でプラスだし低い方はヒーラーした方がいい。
装備も整っててサブにがっつりお金かけてるやつと高速レベリング中でソロじゃないなら適当
装備してるやつもいるからそういうので自己申告して振り分ければいい。
376名も無き冒険者:2012/01/05(木) 21:25:30.89 ID:91lcr9jG
多重リンク以外はちゃんこはヒールにまわるより
コンデム全開で叩いたほうがPT全体の被ダメは減る。
ま、3匹までは叩きでいい。
3匹でヒール足りないとかはそれ以前の問題。
377名も無き冒険者:2012/01/05(木) 21:34:13.21 ID:vNzVtgJf
コンデムはキュアもあるから>>375ので正解だわな
ただ効率云々でいうなら多分チャントその構成だと要らないっていう
キュアだけで引き狩りすればリスト複数で遠隔ばっかだからヒール最小済む

そばよってクソダメで解除して経験値減らすだけの存在っていう
378名も無き冒険者:2012/01/05(木) 22:40:21.46 ID:91lcr9jG
>377
それ効率いいというか?
効率て意味理解してるか?
379名も無き冒険者:2012/01/05(木) 23:00:02.77 ID:6yigikLh
>>378
まあ落ち着いて冷静に考えてみる
第一に一人が受け取る経験値は人数を絞れば上がる。

第二に引き狩りを複数人ピンポンでするとした場合のヒールにまわす時間が減る火力増加と、しないで人数を多くした場合の殴りチャントの火力が仮に釣り合う、それかチャントを加えた場合の方が上とする。

それでも二人削った方が経験値効率は上だろうな。
近接職と魔法職は最大効率を目指すと差があるからな。

助っ人とかなら経験値上限あるからノーマル乱獲でもいいんだけどそうじゃないならEL最大効率でかったほうが経験値は良いね、結局要らない人数を絞る事になる。

60解放の韓国もレベリングはそんな感じだったから今後おれらもまた経験する話だな。
低レベルと違って効率重視でいらねはないはずだが。

380名も無き冒険者:2012/01/05(木) 23:15:22.58 ID:9yjLEJ0Z
棄てとか遠隔魔法職ソロやペアの経験値経験してるかしてないかで理解しにくいんじゃないかな
普通に殴るやつがアホに見えるレベルだからなぁ・・・
381名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:04:31.93 ID:+NbTyScp
ところで
「○○で正解だわな」
だわな。とかってリアルで使うものかな?

ふと不思議におもったw
382名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:15:02.43 ID:9UHrTDCP
>>381
日記帳にでも書いてろw
383名も無き冒険者:2012/01/06(金) 02:11:25.92 ID:5UzE1QwD
質問させてください、今51になったところで、命中が1580ほどです。
今の装備はプラチナコインの装備や拾ったレアのアクセで、まだウダスに行った事がありません。
ウダスのMobは命中が低いと攻撃が通らず苦戦すると聞いたのですが
クリティカルを下げて命中を入れなおす場合、どの程度の数字になるよう調整したらいいでしょうか?
今のクリティカルは500ほどです。
384名も無き冒険者:2012/01/06(金) 03:26:09.43 ID:2aoEUqSr
51でプラコ装備なら、飯インスピ込みで2100くらいが限界だと思うからそれくらいで良いんじゃないかな

クリは、飯スク込みで500くらいで妥協すると良いと思います

素で500あるなら、飯とスクロール分クリ下げて命中入れるとかね
でも今、無理やり調整するより、まずは52にしてウダスアクセさくっと買った方が調整も楽だと思います
385名も無き冒険者:2012/01/06(金) 12:01:48.20 ID:5UzE1QwD
>>384
ありがとうございます、ログインの時間が短いので外販の丁度良いものがなかなか見つかりませんが、
まずはレベルを上げ、いつか行く時には2100程度を目安にできるように色々試してみます。
386名も無き冒険者:2012/01/06(金) 13:13:13.89 ID:B4D4JzRA
そして今日は50エリートアビスの2本目がもらえる日と。
正直エリートじゃなくて普通の50アビス武器でいいんだけどな。
387名も無き冒険者:2012/01/06(金) 19:46:56.07 ID:JO7zWJAY
課金キャンペーンでアヌハルトセット貰えるっぽいんだけど、いまさらアヌハルトは微妙ですかね
チャントに取るのは勿体ないかなぁ
388名も無き冒険者:2012/01/06(金) 20:17:37.29 ID:Y7DAATWy
正直今更4穴アヌハルトなんてどの職でとってもゴミ
サブシールドのお手軽装備くらいしかならない
389名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:08:56.32 ID:2aoEUqSr
狩り装備としてなら悪くないと思うけど
OPや性能はウダスやパシュユニより良いし
新規やサブだと、アビス防具を狩り用に一個下ろすことが出来ないからねえ

まぁ4穴が残念だけどね
390名も無き冒険者:2012/01/07(土) 00:26:56.84 ID:b8srUBco
WDチェーンで充分たい
391名も無き冒険者:2012/01/07(土) 08:25:01.05 ID:+gNNZwvX
うーーん、チャント、確かにけっこう強いほうだとおもうけど
1:1に限るねこれ
潜入とかして団体戦になるとソードのほうがやっぱりおもしろいわw
392名も無き冒険者:2012/01/07(土) 08:39:27.27 ID:vMNIGnz3
ソロ潜入できない雑魚乙と言えばいいのかな^^
どうぞ該当の職スレへお帰りください^^^^
393名も無き冒険者:2012/01/07(土) 08:49:51.20 ID:+gNNZwvX
できないってのとしないってのは違うよねw
さすが、お強い方は考え方がちがう^^^
394名も無き冒険者:2012/01/07(土) 10:08:31.84 ID:5m9P98/q
1:1は強い。が、持久戦になりがち。
集団戦がソードの方が楽しいと思うのは武器が伸びるからだろう。
395名も無き冒険者:2012/01/07(土) 10:23:13.57 ID:17AHg8aG
潜入の団体戦じゃソードもぐるぐるすること無いからそうだろうね
あとチャントだと敵味方全体のこと見てないといけないのも難しいんじゃないか
自分と敵だけ見る職とは違う
396名も無き冒険者:2012/01/07(土) 11:54:45.06 ID:RSpAWySI
ソードは操作や状況判断楽だから楽しいだろうな
チャントはバフの持続時間がやたら短い上に効果薄いし、スキル押すのが一瞬遅れると命取りになるハードモード

まぁその分面白いっちゃ面白いが、潜入は神経すり減る
397名も無き冒険者:2012/01/07(土) 15:19:29.03 ID:ql2DfMGe
脳内もいいけど潜入や複数対複数で全体見ないでいい職なんてないだろうに。
398名も無き冒険者:2012/01/07(土) 15:27:06.41 ID:RSpAWySI
0か1かって話じゃないと思うが
攻撃しかしない職とそれ以外も同時にする職
バフが長時間持つ職とそうじゃない職

状況判断の難易度は雲泥の差
399名も無き冒険者:2012/01/07(土) 15:29:44.44 ID:ql2DfMGe
上手なやつはどの職やらせても上手だし下手なやつは何やらせても下手だよ。
自分の職が難しいとか言うやつはたいてい下手糞な言い訳にしかしてないし職によっての
立ち回り方が出来てないだけ。
400名も無き冒険者:2012/01/07(土) 16:07:01.52 ID:v8fQADmC
だが スピとシャドウを同じくくりで語るのは可哀想すぐるとおもう
401名も無き冒険者:2012/01/07(土) 16:53:13.83 ID:RSpAWySI
>>399
何か語ってるようで中身空っぽww
402名も無き冒険者:2012/01/07(土) 16:56:22.08 ID:wstjw62/
>>401
鏡見た方がいいぜ
チャント難しいってのはチャントスレだけしとけよってのは本当にそう思うけどな
恥ずかしいかよそで言うなよな
403名も無き冒険者:2012/01/07(土) 16:59:48.67 ID:RSpAWySI
>>402
ソードと比べれば、だけどな
404名も無き冒険者:2012/01/07(土) 17:15:59.33 ID:p3Erk4LH
ぐるぐるソードさんを舐めるなよ!w
405名も無き冒険者:2012/01/07(土) 17:24:11.99 ID:RSpAWySI
大体ソードとチャントでどちらが潜入し易いかなんて少し考えれば分かるだろ
406名も無き冒険者:2012/01/07(土) 17:59:53.80 ID:R6mQ6Myu
単純に相手を瞬殺する火力のあるソードと
ヒールで回復しながら戦わないといけない低火力のチャント。
この違いだろう。
407名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:09:28.40 ID:Vln8qyRI
スプリントのあるなしとかほんとに潜入してんのかよ
408名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:36:13.68 ID:R6mQ6Myu
つか、常時ちょっと早いのがスプリント。
でも足止め入れるなら一瞬追いつければ事足りる。
そして青と緑にはその能力があるわけだ。
409名も無き冒険者:2012/01/08(日) 00:10:34.89 ID:r+81saB0
逆にスプリントがあるせいでデバフ回避や足止め解除スキルがないんだろうけどw
火力インフレ状態なら後者の方が強いからな
410名も無き冒険者:2012/01/08(日) 00:28:38.99 ID:a/gJkE+2
そろそろスプリントIIを・・・
411名も無き冒険者:2012/01/08(日) 00:33:23.10 ID:gH/2L+w5
インスピと競合するような移動速度上昇スキルがあればいいんじゃね?ってちょっと思った
効果時間14秒でCT10秒シリーズ
移動中も連打しないと文句言われて、MPの枯渇が止まらなくなりそうだけど、
412名も無き冒険者:2012/01/08(日) 00:36:47.90 ID:1Srcs384
>>409
ウインドダッシュ
ウインドバイタリティ
ライカン

チャージ
ブーストウイング

チャージ
キャプ

これらの職が普通に足止めや解除不能足止めを持ってるわけで・・・
413名も無き冒険者:2012/01/08(日) 01:22:02.43 ID:WAo96IdL
足止めないのは単純にヒール持ちだからだろ・・・まぁキュアはクソ性能のリストもってるんだけどな
盾防御キュアチャントみたいなクソ火力の延々引き狩りみたいなのはフィアハメよりよっぽどうざかったりする
414名も無き冒険者:2012/01/08(日) 01:24:56.92 ID:1Srcs384
盾型キュアはともかく、足止めが唯一ないチャント相手に付き合う方があほだけどなw
どんだけ脳筋なんだよ
スピハメみたく、逃げることが不可能な訳でもないんだからBA中に落としきれなかったら逃げろよw
415名も無き冒険者:2012/01/08(日) 02:15:01.38 ID:zCuEwvTI
>>414
シャドウェ…
416名も無き冒険者:2012/01/08(日) 03:37:19.01 ID:2WcHRJ+h
シャドウも3.0で鈍足来るからいいだろ

でもチャントから逃げるのって基本的に難しいと思う
スプリントはチャントの中でも数番目に優秀なスキル(マントラ)だわ
基準は無くなると困る度合い。
417名も無き冒険者:2012/01/08(日) 06:00:42.25 ID:3Mv8rAwW
弓逃げうちされてノックバックうぜえええってなったり
ヘバタイトふんずけたり
ウインターリスryとかかまされたり
相手が逃げに徹したらおれにゃ捕まえられん・・・・・
418名も無き冒険者:2012/01/08(日) 06:04:16.13 ID:SqYPBvdN
そもそもどの職も逃げうつんだったら抵抗や抵抗回避装備なわけだけどな。
他職もやっててチャント追ったことあるなら分かるけど抵抗にしてスプリントはいってたら
まあ捕まえるのは無理だな、よほど人数差あるとかじゃなかったら。
419名も無き冒険者:2012/01/08(日) 06:40:18.15 ID:XYo92ZPr
ドラコニックスプリントマントラとかできたらいいのにな
420名も無き冒険者:2012/01/08(日) 11:07:44.59 ID:jA+TjZ2L
前ワープサプラバーンシビアリスト

3.0で解除くるらしいし、たのしみにしとこうやw
詠唱2秒とかだと、キュアリストは解除したくない気がするが・・
421名も無き冒険者:2012/01/08(日) 18:01:06.71 ID:rmUFhmW3
ダウン攻撃で距離つめれるスキルとかでたらすてきだな〜

ダウンしたのに判定位置がちがってうてないことあるし
422名も無き冒険者:2012/01/08(日) 22:08:34.96 ID:D4BIJcJc
いいなと思うスキルって
全部ソード様が持ってるよなw

ダウン追い打ちダメ100%吸収とかもあったしw
423名も無き冒険者:2012/01/08(日) 22:17:14.44 ID:EmToRRYR
お前は何になりたいんだ
424名も無き冒険者:2012/01/09(月) 00:05:23.70 ID:sDQUuiqm
つか、対人やってない奴は単純にスキルで足止め考えるが、
実際にどうにもならない足止めは弓でちゅんちゅんされて
ノックバック発動すること。
根本的に対策が取れない。
425名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:13:26.05 ID:e9gm2LrM
クリ抵抗上げてたら、体感そんなにノックバックでどうにもならんてこともないがなー
ボウは割と勝ちやすい相手だわ
ボウに負けるのは、純粋に装備が足りんのだと思うよ

どうにもならん感じがするのはローブだな
426名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:17:31.85 ID:10dkgCh4
>425
対人やってるか?
弓もってる=ボウとか既におかしい。
ソードもシャドウも弓もてるんだぜ。
しかもBuffスキルが乗るんだ。
427名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:21:58.94 ID:bHT0ooRp
そんなガン逃げしないだろ普通
428名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:31:24.51 ID:bTGMkoh6
クリ抵抗上げたところでノックバック連打されるのが廃弓
あれどういう装備してんだろうな
俺のいる鯖だとクリ火力も高くてデバフもガンガン入れてきて
回避も抵抗も高いって奴いるんだが
429名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:34:58.73 ID:zv0oM1qr
あれどういうっていうかレザー2職にはクリ数値そのものが上がるバフやクリ率そのものが上がるバフ、
それにスキル自体に高確率でクリティカルとか低確率でクリティカルとか設定あるから当然でしょ。
430名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:36:43.80 ID:VqnFhZfv
>>425
今のボウに勝てるって相当きちーと思うけどなー
装備で圧倒してないと無理じゃね?
アラート回避抵抗ボウですらラプアタコンボで3k近く持ってくし、防具だけの抵抗埋め(2100)程度じゃサイレンスも半々で罠はレジ不可能
かといって武器まで抵抗埋めるとまず当たらない
ウインド2種で足も追いつけず、100%相手はライカンだからゲイルCTだと無理。スネアのデバフ命中も鬼
皮布はバインドがほぼ入らないから足止めが無いチャントは遠距離2個からのスタン転倒入ってくれないと射程外から連射されて終わり

命中2500のマウンテンで2k後半入るようなゴミボウだったら楽勝だけど。

俺はソードよりもボウが無理だわ。ローブ?神様に楯突くのが間違い
431名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:42:51.59 ID:bHT0ooRp
ボウは別に脅威じゃないだろ
今のチャントの性能で弓影に勝てないのは雑魚としかいいようがない
432名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:51:58.81 ID:bTGMkoh6
弓と影同列で語るとかそれこそ対人やってないだろ
>>429
影にはパッシブもバフもあるが
弓はウィンドダッシュで+100しかないだろ
433名も無き冒険者:2012/01/09(月) 02:04:03.64 ID:zv0oM1qr
>>432
だからレザー2職ってわざわざ書いてるんだが。
434名も無き冒険者:2012/01/09(月) 02:04:35.53 ID:e9gm2LrM
混沌では弓は脅威だが、フィールドで奇襲されても負ける気しないなぁ
ソードもいまや職性能では上回ってると思うし

やっぱ、装備が足りんのだと思うよ
チャントは装備基準高いから、相手より上回ってないと勝てないのは当然
まずはその廃弓より廃装備になってから言うべきことだな
435名も無き冒険者:2012/01/09(月) 02:05:58.78 ID:bHT0ooRp
さっきから気になってたんだけど
対人やってるアピールいちいち必要なの?ww
436名も無き冒険者:2012/01/09(月) 02:09:10.34 ID:bHT0ooRp
>>434
対物理職の廃同士ならチャントの方が強いぞ
"必要な"装備水準が高いだけで別に上回ってる必要はない
437名も無き冒険者:2012/01/09(月) 02:47:24.21 ID:wuEPPWVe
そこまで廃じゃないからかもしれないけど、
普通にボウには逃げられないか?
スリ矢から流れるようにエモ、画面外からのこれみよがしなハイドログ

顔真っ赤にした記憶結構あるんだけど、廃になれば変わるのかな・・・
438名も無き冒険者:2012/01/09(月) 02:58:20.62 ID:zv0oM1qr
種もってねーの?
ハイド職試しにやってみればハイドしてからの切り替えしと回避ルートの取り方わかるから
どこいったか分かるようになるよ。
ウォーク以外は効果時間ランダムで下手したら40秒かつ移動速度ダウンなんだしそんな距離とれないよ。
439名も無き冒険者:2012/01/09(月) 03:12:24.65 ID:VqnFhZfv
>>437
だからそれは>434で装備で負けてる
装備で負けてると抵抗できずにスネア連ちゃんで追いつけず、サイレンス叩き落しで沈み、コンボ耐えてもショック(シャックル)アロー・罠放置バフ切らしからの引き狩り乙コン
「同格なら」負ける気がしないって廃チャントは言うが、並装備じゃデバフ漬けで引き狩りされて詰みゲー
廃チャントでもライカン相手だとゲイルないときついと思うよ。
混沌や潜入フィールドだと相手はほぼ100%ライカンだからゲイル切れてるときついと思う

決闘()なら話は違うだろうけど。
440名も無き冒険者:2012/01/09(月) 03:24:16.54 ID:ISrC/41l
>>435
相手を馬鹿にするためには必須と言っていい
441名も無き冒険者:2012/01/09(月) 03:55:20.75 ID:MmwgRBqA
攻撃クリの40ELしか持ってない狩嫌いだが弓は結構きついなぁ
沈黙矢も普通にはいるからいかなるときも初手沈黙をしっかり解除できんとな
逆に最近はソードがやりやすいね。普通に正面からやりあえる
逆にメイスもちの盾はいつになっても苦手だ。それも廃に限って沈黙でる頻度が尋常じゃない
442名も無き冒険者:2012/01/09(月) 04:32:42.17 ID:AcNN433x
回避、抵抗回避ハイブリ、抵抗ボウは魔命乙
魔命ボウは回避抵抗乙

抵抗2100の命中2300くらいで戦ってればそれなりにいけるんだけどどうなんでしょう
443名も無き冒険者:2012/01/09(月) 05:22:58.46 ID:7PyLBKAb
混沌ならともかく装備あれば弓になんか負けないわ
だがお前らスペとスピに勝つ方法教えれ、教えてください
どれで治癒POT使ってもどだい詰んでるんだが。

>>441
横レスすまんが、そんな時代遅れ装備で楽に勝てるわけないでしょ
444名も無き冒険者:2012/01/09(月) 05:30:09.82 ID:e9gm2LrM
俺は40EL鎖強化15クリ攻撃、50EL皮強化15クリ命中少々魔命、50EL鎖強化15盾防御、55N鎖強化12〜15抵抗にしてる
武器はテンペル第一付与沈黙、ルドラ失明、神長メイス失明
盾はWN

50EL皮は配布だし、55AHR武器も取ってないからそんなド廃ではないけど、物理相手だとタイマン負けることは少ないよ
廃ボウ相手だとどっちかが逃げたり、長引いて着替えジャンケンになることもあるけど、ほとんどのボウは55N抵抗か、50EL皮とテンペル沈黙で食えてる
ボウもそれなりに装備基準高いようだから、負ける時は相手より装備が劣ってるんだと思うよ
445名も無き冒険者:2012/01/09(月) 05:34:43.94 ID:e9gm2LrM
ローブは、相手がよほどの雑魚じゃないと勝てないな
3.0来たらどう変わるかってとこだなぁ
446名も無き冒険者:2012/01/09(月) 09:18:37.97 ID:10dkgCh4
対ボウ戦はアタックラプチャーのダメージをどう受けるかだろう。
あれをまともに食らえばHPの半分以上持っていかれる。
そうするとアビPOTたたくことになる。

まあ、対人なれしてない奴はアビPOTを使えない奴が多いな。
もったいないとか考えちまうんだろう。
447名も無き冒険者:2012/01/09(月) 09:23:45.45 ID:10dkgCh4
>441
さすがにそれは勝てないわな。
50ELが配布された今、その装備じゃむり。
448名も無き冒険者:2012/01/09(月) 12:59:57.69 ID:bHT0ooRp
>>446
だから反応の遅い奴ほどボウ苦手なんだろうな
アビポや根、種等を他のバリアやPOTと同じくらいの反応で押せないと辛いと思う
449名も無き冒険者:2012/01/09(月) 13:08:24.90 ID:KzmhSp2n
優しい俺様がスキル書いてやる。テンプレいれてくれ
ビルェギョク I
25m以内の対象に288〜293の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階 即時発動 1分CT

ブレイク オーダー I
30秒間、自分のスタン抵抗突破の値が300、転倒抵抗突破の値が300増加します。 
即時発動 3分CT

ライジング I
自分にかかっていたスタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛状態を解除して、7秒間、自分のスタン、拒絶、転倒、回転、空中束縛抵抗値が500増加します。
連続スキル1段階 スティグマ 即時発動 3分CT 

気力放射 I
自分にかかっている状態異常の効果を1つ削除します。 
即時発動 1分CT
450名も無き冒険者:2012/01/09(月) 13:09:42.87 ID:KzmhSp2n
覚醒の注文 I
2分間、自分の魔法増幅力を200、命中率が100、攻撃力を20%、魔法命中を100増加します。
即時発動 1分CT

連打 I
対象に212〜217の物理ダメージを与えます。
繰り返し発動3回 連続スキル1段階 スティグマ 即時発動 1分CT

爆裂 I
対象に602〜607の物理ダメージを与え、しばらくの間、スタン状態にします。
連携スキル2段階 連打(3回) → 爆裂 スティグマ 即時発動 10秒CT

既存のスキル変更
・プロテクト ブレス I の効果に魔法相殺100増加の効果を追加。
・プロテクション ブレス I の効果に魔法相殺100増加の効果を追加。
・アース レトリビューション の詠唱時間を 2秒 から 1.5秒 に変更。
451名も無き冒険者:2012/01/09(月) 14:15:52.22 ID:qwgkW4No
>>450
アース1.5秒だと…チャント強すぎ
452名も無き冒険者:2012/01/09(月) 14:25:41.42 ID:bHT0ooRp
テンプレは実装されてからでよくね
453名も無き冒険者:2012/01/09(月) 15:12:40.81 ID:sBcBCQVa
何度見ても遠距離スキルの空気っぷりが半端ねぇな
454名も無き冒険者:2012/01/09(月) 15:18:55.01 ID:3pfNcEkQ
>>453
けど遠距離からヘブンジャッジにつなげられるから遠距離スタンが1種増えたと思えば悪くはない
455名も無き冒険者:2012/01/09(月) 16:45:54.57 ID:10dkgCh4
>454
あれ対人じゃ当たらんから、スキル繋がりません。
チャントは1のしか使えないから。
456名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:26:05.30 ID:HvUFH8D/
いや1とか4とかはスキル魔命に関係ないから。
スキルレベルはダメージのみに影響する。
単純にチャントの魔命が低いからスタンが入りづらいだけ。100上がってどうなるかだわ
457名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:59:21.97 ID:Yxo9Ycek
ヘブンジャッジに繋がるのか、遠距離攻撃1個増えるだけでもいいのにスタンにも繋がるとか最高じゃないか
458名も無き冒険者:2012/01/09(月) 19:19:58.88 ID:L0f6//vY
沈黙でも使えるのってリムの方?ライジング?
459名も無き冒険者:2012/01/09(月) 20:02:36.90 ID:7JuR9qpx
はじめてマウンテンルートとってみたけど、使いこなせてねー感たっぷりでダメだwww
派生スキル多すぎてSC難しいわ
460名も無き冒険者:2012/01/09(月) 20:21:05.45 ID:10dkgCh4
>459
マウンテンルートはスキルキャンセル狙うより
スキルの繋がりを重視したほうがいい。
461名も無き冒険者:2012/01/09(月) 20:48:48.14 ID:keLaWRbP
ライジングと連打がスティグマだよな
入れるスペースがないぞ


既存のレベル上がるスキル一覧も欲しいな
462名も無き冒険者:2012/01/09(月) 20:49:47.12 ID:Yxo9Ycek
実装当時はクロスディフェンス笑って思ってたが
パリーもCT短くなったし普通に良スキルだな。防御スキルとしてはいまいちだが。
463名も無き冒険者:2012/01/09(月) 21:03:48.39 ID:10dkgCh4
つか、マウンテンルートの主力スキルだぞ。
クロスからのバリー&スプラッシュのの2連。
そこから人によってはスピリットやロックに繋がる。
464名も無き冒険者:2012/01/09(月) 22:18:43.63 ID:bHT0ooRp
>>461
http://loda.jp/aion/?id=5946
前に貼られたのだが合ってるかは知らん
465名も無き冒険者:2012/01/09(月) 23:12:45.20 ID:yW7/lvpV
>>459
なんども過去ログでてるけど、マウンテンはジャンプMCで
その後は >>460の言っている通りで正解。
466名も無き冒険者:2012/01/10(火) 04:10:33.62 ID:46kcpUWc
クロスは対人とスラマ戦で便利
467名も無き冒険者:2012/01/10(火) 07:37:01.23 ID:ulTDPfo1
普通にあらゆる場面で便利だと思うんだが…
468名も無き冒険者:2012/01/10(火) 07:41:15.95 ID:Mpm2PLp7
SCってスキルキャンセルのことだったのか
てっきりショートカットがつらいのかと
469名も無き冒険者:2012/01/10(火) 07:48:04.91 ID:WoLq0Q28
普通スキルキャンセルをSCなんて使わないからお前さんの反応が自然だよ
470名も無き冒険者:2012/01/10(火) 08:53:46.90 ID:8dKJw7AB
えっ・・・
スティール苦労号だろSCって(ただしAIONに限る
471名も無き冒険者:2012/01/10(火) 09:03:03.71 ID:g2dUgpJM
レクサスだろ
472名も無き冒険者:2012/01/10(火) 13:09:45.79 ID:+2QJ80mO
>>467
(^_^;)
473名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:04:27.42 ID:8A+Q8O9x
対人装備に頭装備、どれにするか悩んでいます
どれがおすすめとかはありますでしょうか?
474名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:08:11.48 ID:s+/TikpW
シールド防御型と武器防御型はテンペル1択。
抵抗はエレガントレットベリルグラスが一番高くなる。
PvP防御も重視するならラクハネ
475名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:34:31.92 ID:8A+Q8O9x
>>474
ふむう、なるほど
いちおう攻撃タイプの装備しかもってないので
ラクハネめざしてみます
とはいうものの、もうカンストしてますしどうしょう・・
476名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:42:42.46 ID:lQJLXwFK
今ラクハネはさすがにネタだろ。
Sホーク(ワンレッグ)グラスでも作れば?
正直第三テンペル頭が優秀すぎてHRグラスも極抵抗使用時のSレッドベリル以外は
もう過去の装備な感じ。
全部見てみりゃ分かるけど頭に攻撃・シールド抵抗のバランス・フォーカスや対人補正
等々種類で使えるものが盛りだくさん。
477名も無き冒険者:2012/01/10(火) 16:43:26.77 ID:ulTDPfo1
>>475
自分が今の段階で攻撃しか持っていないレベルならテンペルユニフード取ってフォーカス+魔法増幅上げる事を考える(HPが何気に高い)
3.0で魔法相殺が実装されたら改めて抵抗や盾武器防御系の頭を考えた方が効率的かも
478名も無き冒険者:2012/01/10(火) 18:24:49.17 ID:1kz8R4+9
サブチャントが先ほどやっと50になり、
配布でもらった50ELを装備しようとおもうのですが、
PVPするなら
魔石は盾防御から⇒火力⇒抵抗の優先順番で集めれば大丈夫ですか?
先輩方教えてください。
479名も無き冒険者:2012/01/10(火) 18:39:37.59 ID:lQJLXwFK
どこでやるのかソロなのかPTなのか書けよ。
480名も無き冒険者:2012/01/10(火) 19:07:59.17 ID:ulTDPfo1
>>478
抵抗→盾防御→火力

盾防御は抵抗とのハイブリでもいいから盾とメイス用意して防具は全身揃える必要はないかも
自分が狙われない状況なら火力装備優先
481名も無き冒険者:2012/01/10(火) 19:19:38.16 ID:1kz8R4+9
>>480
凄く参考になりました
1対1なら抵抗と盾ハイブリで
PT戦なら火力装備優先ということですよね
ありがとうございます
482名も無き冒険者:2012/01/10(火) 19:44:14.25 ID:JH4kEGaR
PKっつっても
死にコンテンツの潜入
固定ハメゲーのドレドキ
廃無双の混沌
職運の孤独
と様々だから何を一番したいかでまず1セット揃えればいいんじゃないの
今から何セットも揃えるとか金の面で挫折しそうな目標立てるより気楽に1セット揃えて楽しめばいいんじゃない
483名も無き冒険者:2012/01/10(火) 20:01:14.14 ID:zdJP8Bpb
1セットなら抵抗を押すけど50ELで作ってもアレなんで
50ELにクリ攻撃埋めで第三がんばってテンペルWDで抵抗作ればいいんじゃなかろか
484名も無き冒険者:2012/01/10(火) 20:16:37.45 ID:s+/TikpW
>476
ラクハネとエレガントレッドベリルの差は魔石1個半分。
PvP防御2%とどっち取るかは微妙。
485名も無き冒険者:2012/01/10(火) 20:23:14.00 ID:ulTDPfo1
>>484
ラクハネは
抵抗-21 HP-292 魔法増幅-66 PVP防御+2%

抵抗とHPだけでも4スロ半違うけどな
486名も無き冒険者:2012/01/10(火) 21:50:35.06 ID:bsh7YVvF
PVP防御+2%もHP10000と考えるとHP200分のプラスと
考えていいのかな?
そうすると魔石2個分だけど・・・
487名も無き冒険者:2012/01/10(火) 21:54:18.02 ID:lQJLXwFK
実際はクリ防御とか片方にあって片方にない数値もあるしね。
エングレ前提だとフォーカスで最高値クラスがついて個別の数値差はもう少し上になる。
488名も無き冒険者:2012/01/10(火) 22:11:49.96 ID:KOs3ekC6
>>486
ダメージにかかる2%だからな
回復すればするほど差が開いていく
489名も無き冒険者:2012/01/10(火) 22:15:23.82 ID:xolnZ2Tf
ラクハネとかありえない()
レッドベリルグラスにしとけ抵抗頭は
490名も無き冒険者:2012/01/10(火) 22:17:49.95 ID:tWrrCask
>>487
ラクハネはクリ防御OP追加されてるし
メガネもシャイニングorエングレならクリ防御ついてるよ
491名も無き冒険者:2012/01/10(火) 22:21:06.60 ID:lQJLXwFK
>>490
ラクハネペットにしまいっぱなしだったからついてるの失念してたわ。
492名も無き冒険者:2012/01/11(水) 13:16:49.25 ID:brDq3DWF
最近AION始めました。
チャント55になりたてです。

色々なスレでパワーアタックはむってチャントを茶化すような言動が見られますが
これはどういうことなのでしょうか?
ゲーム内で元ネタがあるのでしょうか?
493名も無き冒険者:2012/01/11(水) 13:41:04.87 ID:fh8XOYo/
今でこそ大分チャントも強くなったけど
以前は正直大分弱い職でその頃にリムーブ実装&派生スキル実装
そして他職はいろいろ効果付なのにチャントだけダメージのみという
しょぼさからネタにされただけだと思う
494名も無き冒険者:2012/01/11(水) 14:22:33.66 ID:to1MS1yz
今はもうパワーアタックも使わないしな
リムーブ維持か、使ってもバイブだし
495名も無き冒険者:2012/01/11(水) 14:24:02.34 ID:6MC8UU4x
そしてこんなコピペが生まれたのである

チャンコ「はぁ…はぁ…」
シールド「チャンコさん追加スキル残念だったね… みんなが俺達を認めてくれるまでがんばろーな」
チャンコ「わたしにできることはこんなことしか…パワーアタック…はむ…んっ…ぅんっ…」
シールド「チャチャチャンコさん!!?」
チャンコ「そんなに気持ちいいですか?シールドさんのグレソ,先っぽがパクパクしてますよ…ちゅ…」
シールド「くっ…」
チャンコ「あん動かないで…入れる前に最初はお口で出しておこうね…んっ…」
496名も無き冒険者:2012/01/11(水) 14:34:15.61 ID:CA5WiYpt
こっち版が好きだ

ソード「追加スキル何来た?俺は命中増加と攻撃大幅増加来たけど」
チャント「パワー アタック」
ソード「・・・え・・・!?」
チャント「物理ダメージを与えるスキル」
ソード「・・・う、うわあ・・・ああ・・・あああああああ(イスから転げ落ちる)」
チャント「どうかしましたか?」
ソード「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
チャント「チャント ウイング  習得LV48  スキル名:パワー アタック 効果:物理ダメージを与えるスキル。」
ソード「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
チャント「追加これだけ。」
ソード「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
497名も無き冒険者:2012/01/11(水) 15:49:27.95 ID:sEoNdU7/
昔はこんなだったからなー↓
ガット2秒詠唱、ウィンド1秒詠唱、プロポジ回復半分、バインド2秒詠唱
細かいとこで言うと、
リカスペ1.5秒、ゲイル3000DP、パリーCT1分、
転倒スキルも今のヘブンジャッジみたいなのじゃなくてマウンテンみたいな超モッサリで入れにくかった・・・
まあチャントだけじゃなく他の職も強化されてるんだけどな!
498名も無き冒険者:2012/01/11(水) 16:40:48.19 ID:MFLo+I8U
リカバリースペルは詠唱2秒だろ?
499名も無き冒険者:2012/01/11(水) 17:51:42.21 ID:Qo5Mru4K
>>492
つまり他職のリムーブ追加スキルがすげー?のにチャントだけ中ダメージのみの反撃だったって事で
はむっ起源は495 496
500名も無き冒険者:2012/01/11(水) 17:58:48.62 ID:KZNY9Pkj
でも結局はバランスあるシールドソードとちょっと特殊バリアのキュア以外
リムーブ反撃は使わないのがいいっしょ。

リムーブ反撃スキル使ったら、また相手のスタンとかのターンになるしな。
501名も無き冒険者:2012/01/11(水) 18:35:39.67 ID:JiZBBOhr
時と場合による
502名も無き冒険者:2012/01/11(水) 18:51:09.13 ID:sEoNdU7/
いあリカスペは1.5秒
ヒールライトが2秒だ
503名も無き冒険者:2012/01/11(水) 19:07:10.93 ID:JiZBBOhr
1.5秒でもレイジ入れてると長かったよな…
504名も無き冒険者:2012/01/11(水) 19:07:12.81 ID:MFLo+I8U
昔じゃなくて最近のことかよ
505名も無き冒険者:2012/01/11(水) 19:33:52.61 ID:CA5WiYpt
不思議なもので、1秒に慣れてくるとやっぱりレイジ入れてたら遅く感じる
ガットの無詠唱ステキだわ
506名も無き冒険者:2012/01/11(水) 19:39:56.61 ID:to1MS1yz
ガット気持ちいいよね
押すだけでずぎゅーんと回復するから重宝してる
507名も無き冒険者:2012/01/11(水) 20:01:19.35 ID:JiZBBOhr
>>504
いや昔の事だ、お前の勘違い

昔リカスぺ1.5秒→今リカスぺ1秒だろ
508名も無き冒険者:2012/01/11(水) 20:43:29.41 ID:sEoNdU7/
リカスぺ1.5秒知らないのはチャント強化されてから始めた最強厨ってことでおk?
509名も無き冒険者:2012/01/11(水) 21:15:31.05 ID:b0OqQQnO
お前らレイジすると詠唱時間5割増しだったの知ってるか?
ぺネがCT10秒だったこともあるんだぞ。
510名も無き冒険者:2012/01/11(水) 21:33:49.83 ID:+AbcAoxL
>>505
その即時回復がいまや影以外のすべての職が吸収スキルとかの名で普通に実装されてるのが怖いよな
511名も無き冒険者:2012/01/11(水) 21:39:52.93 ID:Aty1izxU
もちろんバインドスペル5分も知ってるよな?
512名も無き冒険者:2012/01/11(水) 21:41:39.80 ID:R+Aa2DG3
>>510
魔影には吸収ある
天影とボウは即時吸収がない(サイズアローというリムーブ派生はあるがリムーブ解除して使わない)
513名も無き冒険者:2012/01/11(水) 22:35:30.71 ID:5GdMtxVL
ガット即時で喜べるのがチャントだよなー

ソードのサバスタとかおかしいだろw
こっちは一応白職だぞ!どうなってんだよw
514名も無き冒険者:2012/01/11(水) 22:42:22.85 ID:to1MS1yz
いや、まぁリカバリースペルはかなりの性能だから回復面では特に不満は無いが・・・
515名も無き冒険者:2012/01/11(水) 22:51:39.99 ID:sEoNdU7/
>>513
なんでソードだけあんなバカスカ強化されるのか理解できんよなw
3.0でも3連スキルだかはかなりの神性能らしいぞw
回復だけじゃなく自己バフもCTとか効果時間とかマジキチだし
開発的にはIDでタンクしたりとかPTの要職と見てるのかねー
性能的に明らかに頭2つくらい抜けてると思う
516名も無き冒険者:2012/01/12(木) 01:16:03.76 ID:cDOnF08K
>>514
ヒーラーなんだからそれは問題ないが、ソードはアタッカーでCT、火力ともにトップクラスでありながら回復・吸収スキルでヒーラー以上の自己回復こなせるのが問題なんだよ
IDいくと吸収しまくりでもはやソロでいいんじゃねって笑えるレベル
おまけに物理完封の封鎖をCT12s毎、解除不能足止め、レジ不可の捕縛、鈍足、弓ノックバック、強制転倒とBAリムーブ貫通転倒と状態異常スキルもアホみたいにもっているのが基地外
フォースバインド、ファイトモード、ブーストウイングはマジでオカシイ
517名も無き冒険者:2012/01/12(木) 01:40:00.07 ID:fSb03kTo
3.0のソードの3連スキルってその場でグルグル回るんかね?
だったら簡単に範囲外に退避できるんじゃね?
518名も無き冒険者:2012/01/12(木) 02:20:49.01 ID:NVvqZzLG
スキルダメージも2桁だし吸収も20%しかないね
3連後の派生が強力だから、3連は足かせというかガイルのしゃがみ状態みたいなもんだ
さっさと離れて放置でおk
519名も無き冒険者:2012/01/12(木) 02:21:04.22 ID:1ccLdo2t
ソードがヴォカソロできるって時点でもうね。
あの火力でね。トリッキーな技もないのにね。
520名も無き冒険者:2012/01/12(木) 03:21:50.44 ID:/RIJ5Am6
最近はそのソード様が盾防御チャントに勝てなくてネガりだしてるんだがな。
521名も無き冒険者:2012/01/12(木) 03:26:20.85 ID:Gr1EBpp4
死ねばいいのにあいつら
522名も無き冒険者:2012/01/12(木) 07:02:01.97 ID:XMzALHMI
盾防御っていっても廃ソード相手にはどうにもならないよなー
アビスヒーロー防具相手にはコンデム入らないとかよくあるし
盾防御でプロポジ使ってもチャージアサルトで溶ける時もあるしなー
レギの職業AIONソードは⒊0になったらわからないけど今は負ける要素が少ないって言ってるしね
ヒーロー武器強化も出来ないでヴォカしかないクソードがネガネガしてるだけでしょ
523名も無き冒険者:2012/01/12(木) 07:43:08.70 ID:XilmNIWg
単発ばっかだな、突っ込みどころ多すぎる。
524名も無き冒険者:2012/01/12(木) 09:33:34.82 ID:fEwsn44G
プロポジ回復半分って今思えばえらい糞仕様だったな
525名も無き冒険者:2012/01/12(木) 09:47:07.51 ID:82XyjFcj
シールドのCT3分3000↑即時回復のグレリサは狩りルートの上級スティグマだから評判悪いけどなw
526名も無き冒険者:2012/01/12(木) 09:50:53.30 ID:LfrZqIlN
プロポジは回復半分があったからダブルアーマーより劣ってたけどな
527名も無き冒険者:2012/01/12(木) 10:13:35.39 ID:WoyPTZNT
そりゃCTが…、シールドさん10分スキルですやん
528名も無き冒険者:2012/01/12(木) 10:19:02.69 ID:r1+953eX
>>519
ソードがヴォカソロできてもアラカソロは出来ないじゃん。
いつも募集してる奴多いけど、内心ざまーとか思ってるよw
現状でもチャントはいろいろなコンテンツを十分楽しめるレベルだし、
ソロでもたいがいの事は出来ちゃうから満足はしてるかな。
529名も無き冒険者:2012/01/12(木) 11:11:23.01 ID:qkIi+J5r
>>528
その論法で言ったらシャドウはヴォカソロすらできんぞw
ソードがマジキチなのは明らかだよ
530名も無き冒険者:2012/01/12(木) 12:48:35.84 ID:E2qPdB7k
>>517
動画みてこい、モーション今までの範囲みたいに長くなくって一瞬
それにダメージ倍率が高いのかスキル表記ダメは低いのに1k以上どかどか出してるよ
もちろん打ち出し始めてから範囲外逃げることもできるだろうけど足止めかける前にうってくるやつなんてそんなことしなくても勝てるだろ
531名も無き冒険者:2012/01/12(木) 15:30:42.29 ID:maefTI3P
テス
532名も無き冒険者:2012/01/12(木) 17:40:30.78 ID:uXo9ipWS
>>530
表記ダメは武器分が乗ってないだけじゃね?
533名も無き冒険者:2012/01/12(木) 20:03:37.37 ID:maefTI3P
質問です。
ソードと決闘をする際について。
ソードがフルバフたいた時に全く勝てません。
勝つためにご教授願います。
(1)ステータスの数値を教えてください
例/クリ500..攻撃力600etc...
(2)闘い方を教えてください
例/盾メイス持つ
コンデム入れつつ回復重視etc...

宜しくお願いします!
534名も無き冒険者:2012/01/12(木) 20:06:18.66 ID:KChaBi+1
表記ダメは素手での値だからな
フルバフだと2k以上食らう現状のソードのぐるぐる範囲も表記ダメでは160とか220ぐらいだしな
535名も無き冒険者:2012/01/12(木) 20:23:26.28 ID:Wv3IZixx
>>533
フルバフじゃ勝てないよw
アサルトとかきたら逃げ回って切れるの待たないとね

アンクルは盾持って回復連打で耐えるしかないw
536名も無き冒険者:2012/01/12(木) 20:38:51.84 ID:enDjtD8n
まず、相手のFullBuff見たら可能な限り逃げ回る。
アンクル喰らったら盾防御とプロポジで対応。
ヒールでがんばる。
アンクルブローにはバインダリーで対応。
青職相手にはとにかく焦らないこと。
チャントは常にHPがMAXに近いところで戦うのがコツ。
相手がめんどくせーと逃げ出したら追い討ちぐらいで丁度いい。
537名も無き冒険者:2012/01/12(木) 21:44:17.55 ID:XilmNIWg
アンクルブローw
538名も無き冒険者:2012/01/12(木) 21:49:39.52 ID:VKIKz3VJ
ソードからアンクルブローとんできたらチート以外の何物でもないな 色んな意味で
バインダリーとかなんか脆そうだし
539名も無き冒険者:2012/01/12(木) 21:59:12.85 ID:6UqewBo1
バインバイン(意味深)
540名も無き冒険者:2012/01/12(木) 22:33:44.11 ID:IB0HATyH
>>536
逆にソードはバフ炊いて仕留めに来た所を殴りに行くのも手だと思う

相手のバフに合わせてブレスやプロポジ張って全力で殴って失明出して勝つパターンが結構安定してる
541名も無き冒険者:2012/01/13(金) 00:07:38.88 ID:HY+eNJVZ
装備だけの頭からっぽな相手なら有効だね
542名も無き冒険者:2012/01/13(金) 00:07:56.70 ID:USSV+Wm6
しかし多くの場合BAも入ってるし2k使っても圧倒できる火力がチャントにはないだろ

543名も無き冒険者:2012/01/13(金) 03:43:02.33 ID:r/lTJpYl
神石頼みで安定とか話し盛りすぎだろ。
544名も無き冒険者:2012/01/13(金) 04:58:33.49 ID:32ie4Raq
圧倒できる火力がチャントにあってどうすんだよ…それこそ他職からブーイングだろ

チャントは基本ヒット&アゥェイの戦いでチャンスができたらじわじわダメージ与えて倒すのがいいんじゃまいか

山ルートでも十分減らせるだろ
545名も無き冒険者:2012/01/13(金) 08:28:03.53 ID:AYK4hYDH
>>544
リカスぺ短くなってプロポジとリムであまり倒れないから安定して殴れる&ブレスの火力とバインドの即時封鎖があってこその戦法だけど
元々転倒しなければ神石発動はチャントが有利な上に3デバフになりやすい&解除してもバインドor出なかったらバインド入れられるから
思った以上に安定するから戦法の一つとして頭に入れておくのはいいと思うけどな
546名も無き冒険者:2012/01/13(金) 10:41:58.28 ID:rgjMso+Q
コンデムもバインドもほぼ入らないソードは除外なのかなかな?
微抵抗ソードつれぇ
547名も無き冒険者:2012/01/13(金) 13:39:45.70 ID:MkrNeOx8
ソードや盾相手だと、MPキツイんだけど自分だけかな?
548名も無き冒険者:2012/01/13(金) 14:01:51.28 ID:gjdXDoPs
回復POT使ってる?
549名も無き冒険者:2012/01/13(金) 14:27:05.20 ID:MkrNeOx8
長期戦になるから、高級回復秘薬何度も飲むけど、それでも段々きつくなる
たまにアビス青POT飲むことすらあるけど。。

やっぱインスピやプロスペ無駄うちし過ぎなのかな
550名も無き冒険者:2012/01/13(金) 14:34:15.50 ID:6dw3DagV
緊急時以外は回復ポーションのが総量は多いしいいと思うよ
551名も無き冒険者:2012/01/13(金) 15:09:23.55 ID:qEjUEci2
>>546
微抵抗で残りの魔石が何になってるのか把握する必要があるが
相手の装備が何かを考えてこっちも装備を変えるのが基本だろ
基本的に相手より多く防具を揃えてる方が勝つゲームだからな、あとはジャンケン運
552名も無き冒険者:2012/01/13(金) 16:40:44.11 ID:AYK4hYDH
>>546
装備だけの微抵抗ソードならバインドは運ゲーだけど、あれはオマケみたいなもん
バリア2種と失明神石あれば殴りあうのに支障はない
コンデムはレジったら速攻アース入れて対応すれば別に問題ないしな
553名も無き冒険者:2012/01/13(金) 17:57:56.60 ID:JFBTon4Z
コンデムレジる相手に神石・アースが入るとは思えないけどね
ソードやボウ罠と違って、コンデムみたいな命中高いスキルデバフレジる抵抗相手には神石すらほとんど入らんよ

BA貫通転倒のソード様相手に、プロポジやリムーブの擬似BA効果は無力
装備が格下や棒立ちクソードでもないかぎり、そのソードみたいな戦い方は通用しないと思うよ
いくらプロポジクイックあっても、BAブーストアサルト他DPバフ掛かったソードを殴り削れたらそれこそ>544

3.0に向けて最強厨が流れ込んできたのか変な奴も沸いてきたな・・・
フィールドでも開幕ウェーブとか入れる糞チャントも見かけるし、それじゃおめーかてねーだろうと
554名も無き冒険者:2012/01/13(金) 18:10:00.53 ID:mqhvGVaz
さむい
555名も無き冒険者:2012/01/13(金) 18:49:20.61 ID:p74JBHZE
>>553
アラカ用チャントが55になって2週間
リムーブ誘発できればと、ウェーブ開幕で使ってさっきやられた俺のことか
いろいろ試してみてる段階なんだから文句言うなし・・
556名も無き冒険者:2012/01/13(金) 19:27:47.32 ID:JFBTon4Z
>>555
クリ900とかで毎段転倒出せるゴリラチャントでもない限り、チャントで唯一無条件で相手がバリア・リーム部・BAさえ無ければ確定転倒入るスキルだから明らかに相手にリムーブある状況で使うのは勿体無い
ストクラ/ペネでヒットアェイが基本戦法
相手が影チャント以外はまず様子見とけ

足止めがないチャントでウェーブ消費させるといいところで余裕で逃げられるだろ
ゴリラは知らんが。
557名も無き冒険者:2012/01/13(金) 20:49:00.26 ID:p74JBHZE
>>556
チャント同士で長引くだろうから先にリムーブ使わせようと思ってな・・
どうせ長引いてウェーブCTの1分経つんじゃねーかと思ったが
リムーブもCT1分だったのに撃ってから気づいたってゆう

まぁ糞チャントなりにいろいろ試してみる
558名も無き冒険者:2012/01/13(金) 22:40:26.32 ID:AYK4hYDH
>>556
クリ900は普通じゃね?
559名も無き冒険者:2012/01/13(金) 22:53:17.45 ID:NJBLiRFT
クリ900ってHRアクセ+マントラでも結構防御魔石犠牲にしないときついよね?
クリ900は普通なのかw
560名も無き冒険者:2012/01/13(金) 23:00:46.14 ID:x9UT4kKs
普通、ではないだろう・・・そういう用意をしておくって事ならわかるけど
561名も無き冒険者:2012/01/13(金) 23:11:54.06 ID:HY+eNJVZ
クリ攻撃埋めとか格下ウンコか固定ドレドで相手クイックくらいしか使い道ねーわ
562名も無き冒険者:2012/01/13(金) 23:28:59.47 ID:USSV+Wm6
ドレドならクリ命中で相手キュア転がしに行くわ
攻撃なんて全身に詰めてもそんな火力上がるわけでもないし

それに900まで上げなくても800くらいで十分クリ出るだろ
563名も無き冒険者:2012/01/14(土) 00:35:21.48 ID:rMHsvLMp
>>561
お前は何の話をしてんだ
564名も無き冒険者:2012/01/14(土) 04:22:24.22 ID:WMduFNZR
攻撃魔石は狩り用
対人で攻撃を求めるならクリと命中と魔命だわ

クリは900↑あるといいぞまじめな話
565名も無き冒険者:2012/01/14(土) 06:56:12.87 ID:+SS62+Cb
AHRアクセも普通になってきたし、防具ALL+11以上も珍しくない。ラック入ればクリ抵抗500近いやつもいるだろうな。
全ての魔石セッティングでクリ900確保はキツいけど、クリ命中装備作ってもいいかー。
ドレドで盾防御のキュアを殴るくらいしか使い道思いつかないけど…。
566名も無き冒険者:2012/01/14(土) 08:38:34.55 ID:pXnjFkev
クリ抵抗は、頭と羽とアクセとクリ抵抗スクは標準で使ってるものとして、
50EL+15で433 (標準の限界)
55WN全身レザー+15で469 (理論上の限界)
ラッキー羽とかシューゴ飴があるともう少し増えるけどそれくらい。
ラックで480行く人は普通にいるだろうね。お金かかるのは50ユニを5個+15にする分くらい。
567名も無き冒険者:2012/01/14(土) 10:47:36.29 ID:C2r1wfaF
飯、スク、マントラで920くらいを確保してるけれど
動画上げてる奴みたいにクリでないんだよな
混沌対人時全然でなくてmob相手だと出まくり
毎回ログを見直して3割弱程度かな
武器がユニとヒーローで隠れたパラでもあるんじゃないかと思ってしまう
568名も無き冒険者:2012/01/15(日) 11:58:12.88 ID:BaHT5xFu
('д')
569名も無き冒険者:2012/01/15(日) 12:33:05.61 ID:Bv4ujRGp
(´・_・`)
570名も無き冒険者:2012/01/15(日) 12:49:02.34 ID:xYYYbM43
頭ってクリ抵抗ついてるのあったっけ?
クリ防御のしか記憶にないんだけど

50EL防具+15にアビスアクセフルで368だね
それに羽とスク分(頭があるなら+頭分?)
571名も無き冒険者:2012/01/15(日) 13:29:31.23 ID:8g6tWGBB
>>570
テンペル頭のOPに微量ながらついてる
572名も無き冒険者:2012/01/15(日) 13:55:50.14 ID:xYYYbM43
あぁ神聖付与部分についてるのか完全に忘れてたわ、ありがとう
573名も無き冒険者:2012/01/15(日) 14:18:54.95 ID:BaHT5xFu
( ´・_・`)
574名も無き冒険者:2012/01/15(日) 21:11:30.85 ID:C8H8tQ9V
もう防具って50EL+10でも時代遅れかなぁ・・・
最低でもテンペルHRを1にでもしておいたほうがいい?
575名も無き冒険者:2012/01/15(日) 21:53:18.95 ID:tWUb6fUo
50ELが時代遅れなんじゃなくて着替えを複数もって対応出来ていないのが既にいまだと
無理があるってだけ。
576名も無き冒険者:2012/01/16(月) 02:57:36.30 ID:zOUE3SeM
40ELでクリ命中、50ELでS防御、55WNで抵抗あるけど万能に対応するには3セットじゃ足らない。
55WN皮で回避装備欲しいね。
577名も無き冒険者:2012/01/16(月) 03:19:33.26 ID:rM9+vmSP
回避装備とS防御装備、どっちも物理用だけど使い分けどうするん?
回避上げるスキルもないしチェーンで回避装備とか効果薄くない?
578名も無き冒険者:2012/01/16(月) 04:05:11.79 ID:KVBNJ1s0
プロスペとシールドマントラで回避ってあがったっけ?
もし上がるなら武器まで回避埋めすれば、命中装備じゃない相手には通用するかも。

んで回避装備が作れるなら盾防御装備はいらないかも?
避けた分はノーダメだし、相手のチェーンスキルを中断させられるのはデカいと思う。

便乗質問なんだけど、マウンテン避けられた時にDOTも入んなかったんだけど、物理スキルを回避するとそのスキルに付いてるデバフも入らなかったりする?
たまたまレジかイベコンだったらごめん!
579名も無き冒険者:2012/01/16(月) 04:48:26.80 ID:Kfb7kfAO
むしろ、なぜDOTだけは入ると思ったのか知りたい。
580名も無き冒険者:2012/01/16(月) 05:04:34.81 ID:rM9+vmSP
あぁプロスペで100、マントラで50上がるな
大体テンペル皮全身で回避2kぐらい
武器+防具に回避全埋めで2700ぐらい、マントラ+プロスペで2850ってとこか

利点は盾防御と違って盾強化が必要ないのと避ければダメ0って点か
難点は盾防御に比べて値が低めなことだろうね

ちなみにもちろん回避されたらデバフも入らないよ
魔法もレジられたらデバフ入らないのと同じ
どうでもいいが神石は回避されても入る
581名も無き冒険者:2012/01/16(月) 10:26:44.27 ID:9N/4u4Dz
何のための回避装備かってとこだよな
対ソードを考えてるなら、アンクルで回避1k下げられるからやめといたほうがいいw
皮職はアンクルレジ狙えたり、解除できるから回避装備使えるけどな・・・チャントは・・
582名も無き冒険者:2012/01/16(月) 14:22:14.22 ID:rM9+vmSP
盾防御下げるスキルはないけど
回避下げるスキルは結構あるからなぁ
583名も無き冒険者:2012/01/16(月) 18:29:41.74 ID:BqHl9amT
要するに今のチャントは自己耐性スキルや治癒スキルが無いのも足枷になってるから3.0まで待てってこった
ハメ技なし、沈黙失明移動不可無しで治癒解除スキル・耐性回避スキルが無いのはチャントだけなんだよな

プロポジはなんちゃって転倒耐性になったが、ソード相手じゃこけまくりワロス
584名も無き冒険者:2012/01/16(月) 18:32:23.23 ID:rM9+vmSP
2.7→3.0で防具の回避はそこまで上がらんけど武器の命中は結構上がるから
回避装備は今が1番旬って言われてるけどね
585名も無き冒険者:2012/01/16(月) 18:58:58.21 ID:5viwSi21
>>583
oppai
586名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:15:10.93 ID:15F1Nka3
チャントに動物というか魔物がでるスキルあったっけ?ないよね?
例えばボウのフューリーとかスペルのフレイムダンスとかスピの・・・なんだっけ。蛇っぽいの。
シャドウもあった気がするけど忘れた。
587名も無き冒険者:2012/01/17(火) 03:22:25.04 ID:JdDATR65
動物はないな
シャドウのはビースト派生の最後だね(スティグマ)
588名も無き冒険者:2012/01/17(火) 03:24:33.69 ID:gXY9l7K9
ビーストの最後のエフェクトじゃなくてもちゃんとポリモーフあるんだが。
あまりにも使えないので触媒持ち歩いてるシャドウが皆無ってだけ。
589名も無き冒険者:2012/01/17(火) 03:31:33.41 ID:i8e0GtwC
じゃなくてファングでそのものが出てるじゃないかw
回避型はチェーンスキルが出ないのが最大のメリットじゃない?
ソードで例えるとシビアコンボのシビアでもし回避したとすると残りがでないし
逆に盾防御だとダメ軽減はされるが全部食らうことになる
ただ回避は避けれないときは全くだから一長一短じゃないだろうか
590名も無き冒険者:2012/01/17(火) 04:22:21.18 ID:eRPhfHVQ
>>583
転倒とかほぼソード相手用なのに対盾とチャントにしか役に立たないプロポジ転倒耐性。

プロポジの耐性って500ぐらいなのかね?
591名も無き冒険者:2012/01/17(火) 04:28:59.25 ID:bdHvoKYL
確かに3.0の武器は軒並み命中OP付いてるもんな。現状でも盾防御より数値の上げにくい回避は乙るかー。

先日混沌の3Rで最初1位だったんだけど、2位のボウが回避装備で逃げ回りながら攻撃してきて、こっち抵抗極着てたが周りの追撃かわしきれず逆転されたんだ。
構成次第かもしれないけど、あの粘りを見ると回避が羨ましくなるわ。
592名も無き冒険者:2012/01/17(火) 05:04:29.73 ID:Op1Q/M09
チャンドレやPTでは抵抗とシールド防御、孤独や混沌にフィールドソロPVPでは抵抗と回避が使い勝手いいと思える。シールド防御と回避を比べると何よりワンドが使えるのがいいですよ
593名も無き冒険者:2012/01/17(火) 06:15:51.44 ID:9YwU0nAc
ブロックカーテンIIって60%カット上限8000になるんだな
ドレドギならありかな
594名も無き冒険者:2012/01/17(火) 06:19:19.50 ID:9qXUdcTF
質問させてください。
最近やっとレベル55になったのですが、装備がありあわせのコイン武具を使っています。
IDをソロで攻略していきたいのですが、ソロ用の防具とは何を目指したらよろしいでしょうか。

ルミエル魔族なので、寺院はいけません。
595名も無き冒険者:2012/01/17(火) 07:38:50.04 ID:bfvyIx9W
愚問なう
596名も無き冒険者:2012/01/17(火) 08:01:15.60 ID:fG7s7p3q
>>594
ウダスセットで防具は十分
チャントソロの場合は防具より武器の強化とアクセの方が大事

他にいろいろと書きたいけど長くなりそうだから、他の人に任せた。
597名も無き冒険者:2012/01/17(火) 08:57:25.70 ID:9YwU0nAc
ウダスに通いつめてドビルカリムのユニ武器+10とユニ防具一式とユニアクセをまず揃えます。
防具は5スロ出たら交換、耳と指はヒーローが出たら交換していきます。

これと並行してテンペル訓練所で記章を地道に稼いでテンペルチーフディヴァインワンドを取ります。
ウダス一式と少しの知識があったらラストまで十分攻略できます。ウダスが揃うまでは入場だけでもして稼ぎましょう。
余談ですがテンペル闘技場のPVP防具も手軽でそこそこ強いので少しずつ勇気の記章も貯めるといいです。

ウダス一式が揃ったら数人PTのアラカに行けるようになります。遺物と勲章とお金を適当に稼ぎましょう。
テンペルワンドを+10にできたらドレドギオン降下でプラチナ勲章がもらえたりソロでアラカ行けるようになります。
アビスのレガトゥスのアクセサリーを揃えていきましょう。

寺院行かないウダスオタになる場合こんな感じ
598名も無き冒険者:2012/01/17(火) 09:14:50.77 ID:stagty35
599名も無き冒険者:2012/01/17(火) 09:17:07.27 ID:stagty35
ソロ時のいれといた方がいいスティグマってあります?今はスティールルート最後までいれてます。レイジとか必須ですかね?
600名も無き冒険者:2012/01/17(火) 09:36:09.44 ID:9qXUdcTF
ありがとうございます!ウダスに通いたいと思います
601名も無き冒険者:2012/01/17(火) 09:45:38.95 ID:fG7s7p3q
>>599
スティールウォールはソロだとまったく必要ない(PTでも?なレベル)
狩りの話だと思うけど
瞬間火力だしたいなら、ブレス、ハンド、ガット。
MPきついなら、インビン、ハンド、ガット。
ソロ専の俺はレイジ抜くとか考えられないです
602名も無き冒険者:2012/01/17(火) 10:40:47.69 ID:h8tNtHjH
ガットとブレスの使い勝手の良さは異常
インサビまで+どっちか、が少人数以下の狩りじゃ鉄板じゃないかな
603名も無き冒険者:2012/01/17(火) 12:14:36.33 ID:aO1je77L
もうインサビいれてないかな
狩の場合は山ルート+ガット、ハンドがソロでもPTでも安定してる
といってもPTは身内しかしてないから
野良だとまた変わってきそう
604名も無き冒険者:2012/01/17(火) 12:35:30.69 ID:bfvyIx9W
インビン無しでPTに行く勇気はないわ
PTの総火力減ってるやろたぶん
605名も無き冒険者:2012/01/17(火) 12:43:06.57 ID:NMjSl6ow
たぶんというか減ってるだろそりゃ
身内で了解得ているなら良いんだろうけど
606名も無き冒険者:2012/01/17(火) 12:44:28.94 ID:xH7Cb/Ou
%UPだから、武器が良くなればなるほど捨てがたくなるんだよな・・・
固定値だったらとっくに切り捨てられてただろうに
607名も無き冒険者:2012/01/17(火) 12:53:51.44 ID:stagty35
ありがとございます。
スティグマ構成考えてみます。
あと今日ランマが届いたんですがpv装備でクリ878命中1986とかなんですが流石に命中やばいですよね?どのラインが妥当なんだろうか悩んでます。
608名も無き冒険者:2012/01/17(火) 13:01:04.66 ID:317Ks70t
伸びるやつを今、何用に使うかだね
余りに基礎値が低すぎるからなぁ
その命中だと武器防御石なしのヒーローハルバ持ちソードにすらブロック出るレベルだと思うしレザーには避けられまくる

とりあえず物理職殴るなら最低ライン2200ぐらい?
あるいは対ローブ用と考えて命中捨てるか
609名も無き冒険者:2012/01/17(火) 13:37:23.94 ID:stagty35
2200稼ごうと思うとクリ乙りますもんね。
とったはいいが難しい!
610名も無き冒険者:2012/01/17(火) 13:49:33.85 ID:NMjSl6ow
トリランマは沈黙つけてローブ用とか
元の命中低すぎるから割り切って使ったほうが良いんじゃないかな
611名も無き冒険者:2012/01/17(火) 13:52:54.42 ID:stagty35
そうですね!どっちつかずになるよりはテンペルでも別にとってそっちに失明で物理用目指します!
612名も無き冒険者:2012/01/17(火) 17:28:08.72 ID:+5+CiYa1
IDでもアラカとかだとNM時にウインドブレス+スプラッシュマウンテンの短時間火力が結構大きいから一概に悪いとも言えなくなったけどね>山ルート
3人以上はインサビのほうが恩恵でかいだろうが、ソロ〜ペアは山の方がNM・ボスする際に楽
上層IDだとコリド破壊にブレスはかなり便利

装備依存度が大きいけどな
ゴミ装備ならインサビのほうがいい
トリランマはもうローブすら素のローブ抵抗でデバフスタンが全然入らないからゴミ過ぎる
613名も無き冒険者:2012/01/17(火) 19:33:11.39 ID:de/uDvJR
%上昇のインビンの方が装備弱い場合はいいのがよくわからん…。
コリドはまあそうだろうね。コリドまでのタイムの違いによるけども。
614名も無き冒険者:2012/01/17(火) 20:00:31.72 ID:sgZJHPCK
>>613
ゴミ装備の自分が強くなるよりインビンでPTMが強くなった方が強いから
615名も無き冒険者:2012/01/17(火) 20:33:32.91 ID:de/uDvJR
>>614
それはただのイメージじゃない?
ダメージの計算式上、特定のスキルを除いては
スキルは加算ダメージでしかないので、
強い人が使おうが弱い人が使おうが、
ダメージ増加の数値は変わらないよ。
むしろ装備が弱い人ほど攻撃スキルの価値が大きいくらい。

もう一人の火力を上げた方が効果的なんだ!っていう場合は、
自身の火力に関係なくそっちのほうがいいよ。
616名も無き冒険者:2012/01/17(火) 20:43:39.70 ID:tNYaC1ki
SCを武器変えて穴が開くほど見つめるんだ
617名も無き冒険者:2012/01/17(火) 20:43:48.22 ID:NMjSl6ow
ゴミ装備って言いたいだけの人はほっとけよ
装備揃うと偉くなっちゃう人なんだろ
618名も無き冒険者:2012/01/17(火) 20:55:41.99 ID:sgZJHPCK
>>615
アラカは知らないけどウダスだと当たらない場合があるからなぁ
キャップ外れた時のウダスでスカって初めてゴミ石と思ってた命中石をボッタみたいな値で買って入れた記憶が・・・
対人もPVOP無いくらいの装備なら補助してた方がマシだと思う

当時アヌセットでそう思ったから今のLVの上がりやすさでプラチナコイン装備でカンストとか
そういう人ならもっとじゃないかと思った
まぁ思った=イメージではあるけど当たらなかったのは実体験orz
619名も無き冒険者:2012/01/18(水) 00:44:27.12 ID:y3DX7lke
まあ、3.0来たら色々変わるんだろうけどな。
スティグマ構成悩むけど、それが面白いともいえる。
620名も無き冒険者:2012/01/18(水) 01:39:30.96 ID:yTWFqNh7
トリロは混沌でもけっこう当たるよ、命中は刺してない
当たりにくいのは回避ボウと執事くらいで、シャドウはたまにスカるかなーくらい
命中よりクリ埋めて火力上げた方がいいと思う
621名も無き冒険者:2012/01/18(水) 08:30:33.45 ID:kCwfLNfC
現在54になったんですが、全然ウダス装備が集まりません。。。
ディバ装備のままだと、地雷認定されちゃいますか? 
もういっその事、55装備揃える方がいいのかな?

自分で行くの控えて、売り出るの待ったほうがいいでしょうか?
622名も無き冒険者:2012/01/18(水) 08:48:21.02 ID:p/I8pelR
>>621
チャントの仕事してれば装備なんてなんもいわれん
623名も無き冒険者:2012/01/18(水) 11:37:09.62 ID:LaSwFiJ7
インサビマントラして、NMはCT毎、雑魚は一体につき一回インスピいれて痛いNMはヒール補助して殴り参加なら回避できるスキルはかわす
これだけで何も言われないから気楽にGO
624名も無き冒険者:2012/01/18(水) 13:33:14.23 ID:S+2Y10z9
>>621
>>622-633の言うとおり装備につっこまれることはあんまりないから安心するんだ
50ディヴァでテンペル寺院普通に行ける
625名も無き冒険者:2012/01/18(水) 14:54:09.01 ID:usX7DboH
ソードの相方と支援ルートと火力ルートで上層神長倒す場合
火力ルートの方が15秒早い

武器
+15パドマシャワンドと黒テンペル合成 全攻撃魔石

防具
50EL全攻撃魔石

マントラはアキュレイト・ラック・ビクトリー
相方がソードの2刀ルートで自力で回復するからMPは精神結晶でもつ
全箱は余裕
626名も無き冒険者:2012/01/18(水) 15:02:24.20 ID:zZXmdtiL
>>625
相方の装備は?
627名も無き冒険者:2012/01/18(水) 15:42:09.50 ID:qSwY0xvJ
>>625
同じ神長で?
何回試してみた?
628名も無き冒険者:2012/01/18(水) 15:46:38.30 ID:B3mCL6HM
全箱「余裕」ならインサビで15秒遅くても問題ない気がするがw

あと、2人PTで15秒程度の差なら
3人以上PTならインサビのほうがトータルの火力UPってのは確実だろうね
ラックの意味なさそう、まだリバイバルとかのがいいんじゃね
629名も無き冒険者:2012/01/18(水) 15:55:01.88 ID:C3AglQq4
クリ足りなくなるんじゃね
630名も無き冒険者:2012/01/18(水) 15:57:17.60 ID:/bGL9BBp
計算してないがクリ2種武器に50ELセットありのアキュスクあって1.5コンテンツにクリ足りないとかなくね・・?
631名も無き冒険者:2012/01/18(水) 15:58:39.57 ID:MG2hS6DJ
神長はエールあるからブレスある山ルートが有利って落ちじゃね?
632名も無き冒険者:2012/01/18(水) 16:05:08.70 ID:mpBBNgTU
めしは攻撃+魔増あたりだろうから
ラックなしだとクリ500行かない気がする
パド*タハバタとかならいらんだろうな
633名も無き冒険者:2012/01/18(水) 16:13:22.10 ID:mpBBNgTU
ごめん、計算してみたら余裕で500超えてました
634名も無き冒険者:2012/01/18(水) 16:32:00.62 ID:xLmHQtJK
装備はね。
635名も無き冒険者:2012/01/18(水) 16:58:32.74 ID:zZXmdtiL
それでも素380あれば500だろ
636名も無き冒険者:2012/01/18(水) 17:40:09.52 ID:Iuk89Pal
理論上インビン+ブレスのほうがさらに速くなるぞ
637名も無き冒険者:2012/01/19(木) 02:47:35.31 ID:che6rGvU
インビンは攻撃スキルが少なすぎてつまらない
638名も無き冒険者:2012/01/19(木) 04:46:09.92 ID:ormDRUla
スキルよりもパド+15を手に入れないとな。

けどそんな労力を使うくらいならレギメンキュアとの覚醒ペア1箱消えで十分だ。
とここまで書いて思った。マウンテンでキュアペアやってみよう。
やはりスキルでした。さーせん!
639名も無き冒険者:2012/01/19(木) 05:20:06.03 ID:qyTJawbT
既出すぎて迷惑だと思う質問なんだけどね
ウダス装備が揃わないうちにカンストしてもうた新米チャントでルドラは揃う気配なさそう
いまさらウダスも5箇所揃えるのは困難というか足のNMがソロだるいから殆ど狩られないから外販もなし
で第三テンペルチェーン一段目を揃えてる最中というわけで、じゃあこれに魔石なにいれようかっていう悩みです
活動は狩りと第三テンペルぐらいで、色んな人にいちおう聞いてはみたのよ
そうしたら本当に人それぞれ言うことが違って、チャントならクリ埋めときゃいいみたいなのから
WDチェーンを抵抗埋めでつくれというお方。 クリ600命中2300であとはお好み^^というお方と様々。
自分としては抵抗埋めてみようかなと思いつつも、チェーンで埋めたところで1800ぐらいだからこれってどうなのっていう疑問も
まじ難しいっすね
640名も無き冒険者:2012/01/19(木) 05:34:28.42 ID:LW6hEKbo
日記ならよそでやれよ本気で迷惑だから

質問なら簡潔に要点絞って書けよ
周りの回答がバラつくのはお前がその装備を何に使ってどういう用途で用いたいか絞って聞けてないからだろ
ここで同じ事しないで少しは学習した聞き方しなよ
641名も無き冒険者:2012/01/19(木) 05:46:00.56 ID:3uVQjjm3
>>639
対人には興味がない場合、クリ600命中2300であとはお好み^^でおk

対人に興味がある場合、スレ読んでアクセや着替え集めれ
642名も無き冒険者:2012/01/19(木) 09:47:24.69 ID:V83AQDdC
600 2300って今この基準なの?
俺サブチャントで装備全然だけど500 2100が素の状態で、アラカペア中心、お寺も誘われたらいく感じ
あげないとだめなのか・・・?
643名も無き冒険者:2012/01/19(木) 09:49:37.36 ID:6/+jvEi4
孤独のチャントのガチ率は異常
644名も無き冒険者:2012/01/19(木) 10:18:52.71 ID:hIOAEbWO
混沌いくのが面倒で消化にいくだけの孤独じゃないの?
チャントって意外とがんばれば混沌は上位くいこむでしょう?
645名も無き冒険者:2012/01/19(木) 10:57:56.68 ID:iZNsWnZc
混沌は最近人数減ってきて、入る奴もそこそこ腕に覚えある奴ばっかだから平均順位下がってきてる
ソド盾キュアみたいな硬い奴ばっかだし
646名も無き冒険者:2012/01/19(木) 11:24:52.30 ID:zdvQDFX4
PVで武器防御型ってどのくらいあればいんですかね?
647名も無き冒険者:2012/01/19(木) 11:46:03.78 ID:is8vb7zn
そんなん相手の命中によるですし・・・
648名も無き冒険者:2012/01/19(木) 11:48:22.32 ID:vBeavC+k
武器防御でやってるひとほぼいないんじゃね?
649名も無き冒険者:2012/01/19(木) 16:30:13.68 ID:LpV8y79/
ソロPKerや廃人の定番となりつつある盾防御型よりは少数だがいないこともない
利点はダメージが稼げるのとフォーカスで数値を上げれるから装備の敷居が盾防御型より低い
650名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:43:23.10 ID:nTcXHQtH
チャントの特性を鑑みれば武器防御のほうが色々工夫できる
てか3.0なったら伸びるメイスが終了するから盾チャントは絶滅するだろ
651名も無き冒険者:2012/01/19(木) 18:01:52.00 ID:hoDhpSjn
盾防御が優秀すぎるから、そうそう捨てられんよ
652名も無き冒険者:2012/01/19(木) 18:07:28.97 ID:KZEZupDG
武器防御の装備の敷居低いかなぁ?
最低でも55Nチェーン+10↑くらい揃えないと抵抗が低すぎてデバフ漬けで乙る。
ワンドもエングレイブが欲しいとこだから劣勢鯖だと夢にしかならんしね・・
653名も無き冒険者:2012/01/19(木) 18:24:00.07 ID:is8vb7zn
60アビスには何を埋めよう?
みんなはどうする?
654名も無き冒険者:2012/01/19(木) 18:35:00.53 ID:CUTWdNpn
まだアクセもそろってないのに60アビスなんて遠い先だな・・・
655名も無き冒険者:2012/01/19(木) 18:49:40.14 ID:LpV8y79/
>>652
上を目指すときついだろうね
50EL以下で盾防御型なら武器防御も悪くないって意味で。
656名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:29:53.03 ID:iZNsWnZc
前は韓国のPWIKIでステ見れたんだが見れなくなってるね
基本60アビスは抵抗向け、テンペロは物理向け(クリ抵抗↑)だったと思う
穴数から言ってどっちにしろアビス最強だけどね
657名も無き冒険者:2012/01/20(金) 00:17:57.75 ID:tWlgdZ/i
今は55を抵抗、50を盾、40を攻撃にしてるけど
60アビスでたら単純に60を抵抗かなー

55か60テンペルを盾or武器防御と抵抗のハイブリとか。
658名も無き冒険者:2012/01/20(金) 02:13:01.60 ID:ZU5J//CA
盾防御にする理由としてプレート相手にワンドを使う意味がないからってのもあるから
バランス弱体化と転倒抵抗突破くれば武器防御に変えるな俺なら
659名も無き冒険者:2012/01/20(金) 03:07:19.01 ID:hLlAJzyg
現状の盾防御の軽減率でさえ畳み掛けられたとき運悪けりゃ落ちるのに
武器防御の軽減率で到底耐えれるとは思えん

660名も無き冒険者:2012/01/20(金) 03:24:56.09 ID:Yt+v0XT/
プレートに抵抗突破使うときないなこりゃ
661名も無き冒険者:2012/01/20(金) 05:44:43.91 ID:0Vo5nYvY
押したい時に抵抗突破使ってワンド持てばいいじゃん。
タイマンでも混沌でもドレドギでも、バランスが邪魔で痛い反撃を食らいにくい場面は多いよ。

てか、3.0で盾防御の数値確保難しくないか?
新しい武器の命中UPに比べて盾防御の上げ幅が少なすぎて、バフで数値を上げやすい武器防御にせざるを得ないかも。
662名も無き冒険者:2012/01/20(金) 10:27:35.45 ID:hLlAJzyg
正直ヴォカ槍でさえ55H+10盾もっててもこけて畳み掛けられたら死ぬ

新しい武器の命中を考慮するということは相手が60槍つけてるってことだろうが
そうなると60盾でちゃんとブロック発動していても耐え切れるか怪しい

ソード相手なんか基本殴って逃げてリカバリーの繰り返しになるのに落としきれないレベルにならないと
多少硬いだけで防御装備として機能しないだろ
663名も無き冒険者:2012/01/20(金) 15:14:49.25 ID:E4mtQleX
この間次は盾防御装備を…とアドバイスをもらった新米チャントです、
先日はありがとうございました
先輩方、この度ルドラスタッフを手に入れたのですが
白テンペル第1付与+黒テンペル第1付与で対人ワンドを
(今持っている対人用はブラックストームに30ELの間に合せでございます)
作るのとルドラ+黒テンペル第1付与で作るのとどちらが良いと思われますか?
魔石はクリティカルとHPか命中と考えております
664名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:00:09.53 ID:7tCTDfuS
魔石火力構成の埋め方するんだったらルドラワンドにもう対人装備としての価値は殆ど
ないので前者でいいんじゃない。
ルドラは素直に砕くかMOBセッティングでもすればいいと思うよ。
665名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:08:06.90 ID:tWlgdZ/i
60盾を+15しかないのか?w
ソードめw
666名も無き冒険者:2012/01/21(土) 00:41:56.07 ID:MYtnHWTL
>>663
その二つならルドラの方がいいと思う
ルドラの利点は物理クリと速度19%が付いてること
なので黒テンペルの相手として最適
白テンペルの相手としては黒テンペルより50Nの方がいいと思う
対人で攻撃OPってそれほど必要ないし
667名も無き冒険者:2012/01/21(土) 00:48:44.48 ID:wDGoRdeZ
盾チャントマジ強いなw
668名も無き冒険者:2012/01/21(土) 00:57:44.05 ID:HsmHxEAA
基礎値で差がありすぎるからルドラベースより白テンペルベースがいいと思うけどね。
669名も無き冒険者:2012/01/21(土) 01:29:25.65 ID:MYtnHWTL
3.0までのつなぎで55HRワンド取るか迷ってるんだがどう思う?
これメインにするとタハバタとかくっつけられるから結構強いんだよね
ただ合成素材としては黒テンペル以下だから純粋な繋ぎにしかならない、プラチナ163枚の価値があるだろうか
3.0まで待ってミスリル用にした方がいいかな?
670名も無き冒険者:2012/01/21(土) 02:26:25.12 ID:BsojUX+3
55AHRとタハバタの組み合わせは現状最強ではあるが
3.0見据えるとタハバタを温存しておきたい感じもするからな
今伸びないワンドで十分主力になるもの持ってるなら温存でいいんじゃね?
671名も無き冒険者:2012/01/21(土) 03:11:03.98 ID:dEoI4RWj
いやいやバサルが安定供給されたらタハはゴミだろ
672名も無き冒険者:2012/01/21(土) 03:25:52.09 ID:HsmHxEAA
ゴミって言い方は反感買いそうだけどもったいないって言ってて寝かせて置いて結局合成用途でも
2線級になっちゃう可能性はあるね。
OPは欠けなく揃ってるしOP数値も優秀だけど5穴で合成時付く基礎値も低いって事になるしね。
現状見たとき合成用にそれは使わないだろってレア度に見えてもアップ後しばらくたつと普通に
副武器に出来たりするからなー。
673名も無き冒険者:2012/01/21(土) 07:15:23.54 ID:+9UoNdyY
読みにくいっすw
674名も無き冒険者:2012/01/21(土) 08:52:14.90 ID:BsO5ugww
インサビルートから山ルートに切り替え中です、
ウェーブショックの転倒はどういった条件で発動するのでしょうか?
単に確率で転倒が発生なのか、
魔法命中等の自己パラメーターに左右されますか?

675名も無き冒険者:2012/01/21(土) 09:28:55.85 ID:1a8Uiwlk
>>664
>>666
>>668
ご意見ありがとうございます
ルドラ+黒テンペルにしようかと思います
将校神石の沈黙をいれようかなーどうしようかなーって悩みつつ
盾防御装備を揃えつつ次は沈黙神石のお金を貯めようと思ってます
スティグマについてもここで学ばせてもらって闘技場でも少しずつ手応えが出てきました
強くなるって楽しいですね!
676名も無き冒険者:2012/01/21(土) 12:34:55.64 ID:54xP4wHz
>>674
魔法命中に左右されるね
677名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:11:13.19 ID:BsojUX+3
うそをつくなうそを
678名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:16:56.03 ID:PkiFDxyg
転倒はクリと命中じゃね?
679名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:19:30.43 ID:kSs18IJp
ウエーブショックだけで見たら確率は固定で変動しないだろw
680名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:54:43.16 ID:IgEc5OIV
ブン投げは相手の転倒抵抗値突破すればこける。
攻撃がクリである必要はない。
681名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:26:18.47 ID:7j8VDMrR
セマタスタッフに合成する武器って
テンペルは攻撃速度が17%しかないから
PV考えるなら50EL一択?
682名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:48:23.11 ID:+9UoNdyY
うん
テンペルはクリないしな
683674:2012/01/21(土) 15:15:19.84 ID:oCqRP9AO
確率で転倒との答えありがとうございました
684名も無き冒険者:2012/01/21(土) 16:55:16.45 ID:PkiFDxyg
攻撃速度が17%は下位で上書きされないだろw?
公式パワーウィキの合成ってところ見たことある@@?
685名も無き冒険者:2012/01/21(土) 17:06:23.70 ID:BsojUX+3
お前基本的に人の話聞いてないタイプだろ
686名も無き冒険者:2012/01/21(土) 17:17:24.95 ID:+9UoNdyY
687名も無き冒険者:2012/01/21(土) 17:34:13.37 ID:PkiFDxyg
>>685
偉そうに言うな( ゚Д゚)ヴォケ!!
688名も無き冒険者:2012/01/21(土) 17:34:29.22 ID:HFGiIWqw
エングレイブの副合成に使用して武器防御特化にするという選択肢もある
フォカDプロテクトあわせると命中装備でも突破できない数値になるんじゃないだろうか・・・?
689名も無き冒険者:2012/01/21(土) 17:35:40.80 ID:I9dUsbLg
これほどドヤ顔が似合いそうなレスはないな
690名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:19:02.07 ID:w5KrUnId
ダメ石ってどれくらいの効果あるの?
例えばだから武器は何でもいいんだけど、テンペル+10沈黙神石に対して

・テンペル+9ダメージ神石
・テンペル+8ダメージ神石
・テンペル+7ダメージ神石

ダメージ神石はユニークとして、ダメージ神石にどれくらいの効果があるのだろうか
691名も無き冒険者:2012/01/21(土) 19:16:19.15 ID:7j8VDMrR
本日の晒し>>684
>攻撃速度が17%は下位で上書きされないだろw?
>公式パワーウィキの合成ってところ見たことある@@?

セマタに攻撃速度があったのか?
まあ・・・4.0位になったらつくんだろうなw
692名も無き冒険者:2012/01/21(土) 21:29:21.96 ID:YfPg01s1
>>690
増幅にしか(ry
693名も無き冒険者:2012/01/22(日) 02:23:21.67 ID:dSMjDMqh
最近カンストした新米チャントです。装備について質問っす

pv用の防具は、揃えるなら黒テンペル?(第三のやつです)が手軽でいいかなと思ってますが、3.0を見越して記章を残しておこうかなと考えてます(3.0でどれぐらい必要かはまだ調べてないですがw)。
なのでそれまでのつなぎ装備を考えてるのですが、キャンペで貰えるアヌ一式はつなぎには良いでしょうか!??

長いので切りますw
694名も無き冒険者:2012/01/22(日) 02:23:58.14 ID:dSMjDMqh
続きです
そしてpv用の武器ですが、現在50EL武器とれるまで頑張っていて、ランマルクにつけようと考えていましたが、イマイチと聞きました、なのでこれも3.0までの繋ぎとしていい武器を教えていただきたいです!

狩り用の武器については適当にしたいとおもいますww
アクセは55AHR?を目標にしていますが、間違ってないでしょうか??w


長くて申し訳ないですが最後に、チャントなら「これは知っとけ」みたいなことや、pvpとかの立ち回りや、スキル回しとか教えて欲しいです!!

長文失礼しました!よろしくです!!w
695名も無き冒険者:2012/01/22(日) 05:03:00.84 ID:oc+XEQJ9
>>693-694

アヌハルト → 対人用途では使えません、PvPオプションの付いていない防具が対人用途で使えた時代は
          とっくの昔に終わりました。

繋ぎの武器はあなたの普段のプレイ環境がわからないのでなんとも言えません、第三以外のHRワンドを主武器にして
副武器に補正つきのものを選んでください。
アクセは間違っていません。

最後に「チャントした人なら」知っておくといい事ですが、

1、質問をする時は「っす」「w」はやめましょう、質問する立場で使うのはバカな人だけです。
2、書き込むを複数に分ける必要はありません、まとめましょう、行数制限があるのでそれ以下にどの道なります。

以上です。
696名も無き冒険者:2012/01/22(日) 06:26:50.13 ID:PHBmSIUi
S型防御は3kぐらい数値が必要ナノは知ってるんですが
武器防御型も3kぐらい数値がいりますか?
697名も無き冒険者:2012/01/22(日) 06:29:55.43 ID:oc+XEQJ9
どっちも命中との差分判定なので必要数値は一緒。
盾は10以降の強化でカット率が上がらない代わりに盾スキル数値自体が増えるから武器防御の
方が一定値からは上げるのきついと思うけど。
698名も無き冒険者:2012/01/22(日) 07:52:24.45 ID:BLaILWhM
自分はランマ+15、タハ+15、セマタ+10ともに50EL、神長+15とランマとセマタしか使ってなく、ルドラ6ソケが倉庫の肥やし
699名も無き冒険者:2012/01/22(日) 08:27:01.50 ID:16cxFQMK
>>693
PvP装備にアヌを使おうなんてレベルのやつが、
将来に備えて記章貯めようなんて考えなくていい。
手軽に取れる第三テンペル1付与装備こそ、
上を目指す&将来を考えて記章節約での繋ぎなんだよ。
(繋ぎと考えない人は黒を取る。)

46〜55で貯めた勇気と50〜55のテンペル記章で
今すぐ取れるだろうからまずそこからだ。
700名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:12:04.77 ID:THViAwna
>>699
アヌはPVPに使わずただ狩り装備に使うんじゃないか
繋ぎってのはPVPでの繋ぎじゃなく3.0までのことじゃない?
黒テンペル50EL云々あるしPVPOPはチェックいれてるだろ
701名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:48:11.80 ID:Dgjr49H+
Pv用つなぎにアヌ一式使うのはどうか?
という文にしか見えんw
702名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:56:54.16 ID:LUz/Rq+E
語尾とか文章なんか言いたいことが伝われば別にいいと思うけど
何が言いたいのか分かりにくい()ってのがw
PVP用ならば、武器に関しては
現状トリロが最高峰、ただし3.0でも使えるか分からない
従って純粋に繋ぎならばトリロ+50ELでおk
防具に関しては、アヌは対人用にはならないと思う
テンペ1段か40ELあたりで抵抗埋めするのがいいと思う

んで、PVPの立ち回りとか俺も知りたいわ
誰か語ってくれ

↓以下スピスマの転倒率について
703名も無き冒険者:2012/01/22(日) 15:06:15.11 ID:wrpLmL6+

704名も無き冒険者:2012/01/22(日) 15:27:50.61 ID:DoO5XxkX
100/100
705名も無き冒険者:2012/01/22(日) 16:03:37.55 ID:M/gDRj2W
・トリロ最高峰
・40ELに抵抗

釣り針デカすぎるだろ
706名も無き冒険者:2012/01/22(日) 16:11:08.05 ID:ovPnYj3G
きっと50キャップの世界の人なんだよ
707名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:45:11.52 ID:LUz/Rq+E
>>705
40ELに抵抗埋めってありだと思うんだけど
・抵抗は50ELと大差ない
・取るのが簡単
・強化しやすい

まあALL+15にしたところでクソードの転倒は出まくるんだけどねw
708名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:48:24.93 ID:UyNFtIyC
比較に50ELもってくるのが既に間違いだと気づけよ
709名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:38:44.42 ID:oc+XEQJ9
>708
>>707は第三ディバインクラスの抵抗基礎値とかまったく見てない人なんだろうね。
40ELに抵抗埋めても何の役にも立たない、50ELにつめても同様だから比較に上げるのが
おかしいわな。
710名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:52:37.67 ID:LUz/Rq+E
>>8-9の表見ると
テンペルウィナーNoble鎖998(Divineでも同じはず)
40EL鎖842
差は156ってところだね
強化・入手しやすさのことも考えると、十分検討の範囲内かと思うけど
勇気ってなるべく取っときたい品
711名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:55:11.39 ID:ctNxOke+
テンペル、セット効果があるなら後回しにしようとおもったけど
どうせないし、少しずつ交換でいいやとおもいはじめた
712名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:06:23.07 ID:3m9odjfs
40ELってそんなに取るの簡単か?
ウィナーディヴァインの方が楽な気がするけどな

それに新規でアビスアクセもないなら
勇気でウィナーディヴァイン防具
APで55AHR等のアビスアクセって言う風に
同時にとっていけるほうがいい気がするよ
713名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:07:50.86 ID:5zqNfzZA
抵抗156って魔石換算したら60魔石で11個、50魔石だと13個分相当だぞ
どう見ても40ELを抵抗にすることを検討できるような差じゃないだろ
勇気置いておきたいのはわかるけど抵抗用に1段階テンペルは必要でしょ
1段階ならすぐとれるしね
714名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:42:06.71 ID:oc+XEQJ9
>>710
言うと思ってたけどなんで鎖なの?
セット効果ない第三なんだから普通抵抗装備で鎖一式とかねーから。
715名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:49:56.90 ID:ftqB43i0
>>710
俺も言うとは思ってたけど
もうしゃべらないほうが良いと思うよ
716名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:52:59.15 ID:LUz/Rq+E
>>714
いやいやw強化しにくいHRで更に布を新規に薦めるとかないわー、罠ですか?
対魔法なら布で抵抗稼ぐのもありかもしれないけど、
混沌とかで脅威になるのはプレートなんだから、硬さがむしろ重要
上下だけ布とか言いたいのかもしれないけど、抵抗ちょびっとのために硬さを落とすのはないね
717名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:56:00.57 ID:Ki2Tb7m5
なんだかんだ物理防御は結構大事だしな
718名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:59:42.61 ID:LUz/Rq+E
抵抗装備で布取ってるクソードがいるかって話だよw
しかも神聖付与も布はいらんのばっかだし鎖で物クリ抵抗付けた方が良い
719名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:08:22.20 ID:W+ept6IS
情弱なんだろ
抵抗は抵抗出来ないと詰めた石がそのまま足かせになるわけだが抵抗値低い方選ぶアホがどこに居るんだ
ソードもシールドも普通に胴腰足はローブ手肩をレザーかチェーンってパターンが多い
対人オプションもレザーやローブの方がチェーンやプレートより上だしね
720名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:11:44.63 ID:tOWz4jBN
抵抗じゃないんだったら新規1着目は鎖でいいと思うけどね。
721名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:19:10.02 ID:LUz/Rq+E
>>719
いや俺の知ってるプレートはほぼ鎖なんだが?
まあアビスはともかくテンペルは神聖OP的に鎖だろw
722名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:27:44.81 ID:NvI6iSz8
ダメだこいつ。
PvPOPの均等なアビスと違って第三は(特にノーブルまで取るなら)プレートの抵抗で全チェーンは無しだろう、使って肩と手だけだと思うけどね。
チャントの抵抗は物理にも使うけどプレートの抵抗はガチ詰めて対布多くて使えてボウ相手位だからチャント以上にチェーンは無しだと思うよ
チェーン取ってるやつはそれ知った上で物防がやたら気になる人だけってイメージか無知のどちらか
723名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:28:15.51 ID:vsuuEeLb
ローブとったソードがシャドウの攻撃が痛いとか言ってたな
プレート職が抵抗装備作るなら55Nチェーンとるしかないと思う
テンペルは素の抵抗の高さを利用してハイブリ型だな

なんにしろ最高峰はアビス装備なのだからテンペルで代用しようとするとどっか穴があるのは当然だとおもう
当初強すぎということで弱化されたものだしな
724名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:49:41.77 ID:CH3vT3BE
相手がサイレント型でもソードでシャドウ相手に抵抗きてるのが1番問題だろう
725名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:50:49.26 ID:XpmvQkoY
抵抗装備はローブと鎖、用途によって違うと思うな。
もしクリ確保しつつ抵抗なら、鎖がいい。(だからソードは鎖が多い)
ターゲットは主に対キュア+物理職用。
盾武器も抵抗ならローブがいい。(キュアに結構多い気がする)
抵抗極の対象はキュアを除いた魔法職。
726名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:56:31.36 ID:LUz/Rq+E
>>722
だから対魔法なら布もありだけど、って書いただろwダメなのは人の話理解してないお前だ
あとさ、プレートが対物理の抵抗いらないのってバランスアーマーのおかげだからな
よくそこまでアホな文章書けるなw
727名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:57:31.50 ID:LUz/Rq+E
(訂)バランスアーマとかいうチートスキルなw
728名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:59:15.45 ID:LUz/Rq+E
>>725
そそ、対魔法で抵抗極ならば、物クリ抵抗要らないから布ってのは分かるよw
729名も無き冒険者:2012/01/23(月) 09:59:52.20 ID:uXG1BzUd
鎖の物理防御が活きるのは対シャドウくらいだろ。
鎖は物クリ抵抗も神聖付与に付いてるけど全身+10くらいしないと機能しない。
3.0までのつなぎ装備できちんと強化しないなら鎖でも布でも変わらんよ。
むしろ布の方がPVOPが高いし、抵抗も高い分クリに回せて良しと思う人もいるだろ。
要は好みの問題。

新規の懐事情も鑑みて書こうぜ。
だがしかし、抵抗装備に40ELはもうない。
こんなん勧めることこそ罠だろw
730名も無き冒険者:2012/01/23(月) 11:04:05.64 ID:hzph/V27
>>726
ブロックアーマーじゃなくて?
抵抗にかんしてはだけど

ローブ相手に抵抗は2300くらいないと意味なくないですか?
あっても意味ないこと多々ですけどね

あとバランスアーマーは耐性ね
回転、転倒、空中束縛耐性だから抵抗とごっちゃにしないほうがよろしいかと
731名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:21:23.91 ID:ity6NT+H
3ヵ月くらい前から始めて最近カンストやっとしたチャントです
キュアとペア狩りかソロ狩りメイン対人はあんまりしないんだけど、第三チェーンって使えるかな?
現状は、明日アヌセット揃う予定なのと、ウダスチェーンセットが残り足腰、50EL胴1個。
武器は50レジェ龍ワンド+10と一応イベントでもらえたトリロワンドがあります。
一応目標はペアで寺攻略です。
732名も無き冒険者:2012/01/23(月) 14:57:01.94 ID:kpJYWtER
>>730
ローブ相手に抵抗着る目的って相手の魔法レジるのが5割、火力下げるのが5割だとおもう。
733名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:18:28.48 ID:TqCXcyXC
抵抗装備着せないのが一番大きいと思う
734名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:21:11.50 ID:f5A49HMM
盾だけどぶっちゃけテンペルローブ着てるときも50ELプレート着てるときも被ダメージの差なんて20程度クリでも50以下
ローブは魔命と増幅ついてるしチャントだったらどう考えても布一択

さらにいえばチャントならリバイバルスペルで相殺できるレベルだから普段使ってもないやつ
使っても違いがわからないやつが布と鎖の物理防御の差なんて体感して理解できるわけないだろ
735名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:22:43.81 ID:yahLZL2E
はぁ?www
736名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:07:04.12 ID:F7w4edGY
新規でWDとるならチェーンだよね
普通に狩りでも使えるようにクリで命中でも埋めときゃいい
ウダスがすぐ揃うだろーっていっても、鯖によってはセットで揃えるのが大変だろうしね
737名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:14:18.03 ID:tHE+Iu53
1着目はチェーン一拓でいいと思う。

50ELすらない、ウダスの外販もないっていうなら、第3ユニもありかもしれないけど
738名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:19:05.75 ID:PJMc1S/D
スラマソロがまじきっつい。
なんかコツとかありますか?回復おっつかないからHP防具とかになんのかな?
スキル、緩和スクctで三連くらってあぼんしますよ。
739名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:44:32.89 ID:KkFR//d8
フォーカス低いからだろ。
緩和も何も食らいながら詠唱出来ないとキュアチャントは無理。
740名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:57:43.12 ID:jokXc653
フォーカスいらないぞ
リカハンを多用するほど削られるならそりゃ装備が悪い

テンペルチーフの一段階でいいからそろえてみろ
アラカソロなんぞ楽勝だぞ
741名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:59:49.77 ID:uXG1BzUd
前半にプロポジ、ブロック、クイック、ガットとかも使ってる?
悠長に通常MCとかしてない?
安定しないうちは出し惜しみしてたらヒール追いつかんよ。

それでも無理なら装備が乙すぎるかフォーカス足りないかPS()がないんだろう。
ちなみにHPが低いと詠唱中断受けやすくなるから、上層アクセ付けてたら変えた方がいい。
742名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:44:08.17 ID:eYQwu/Ji
フォカ200↑あれば余裕。
人それぞれだけど。

物理防御はALL50EL+10程度で足りる。
MCはしてるけど自HP半分切ったらどんな状況でもリカスペ入れる。というか常に入ってる。
3連の最初の波動拳みたいなモーションでたらリカハン安定。
やべーと思ったときだけガット、たまに3連攻撃×2とかムリゲーの時はアビポ。
魔石は普通の狩構成でいけるぞ。
743名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:45:27.76 ID:KzmVgH1X
自分も50EL+10だけど、リカハン・リカスペはCT毎に打たないときついな
できないって人は殴りに必死でヒールの間が空きすぎてるか、
バリアを有効に使えてないと思う。
フォーカスは小殴りのときリカハン打てるぐらいあればおk
とにかくヒール優先で殴りは合間に打つぐらいのイメージが安定する
慣れればチャントのスラマソロはヌルゲーやで
744名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:57:57.30 ID:4z8Tzmmb
レイジ切って詠唱スクロ入れておけば
3連コンボは1個目食らった瞬間にヒールライト詠唱すると
2個目が入る瞬間に詠唱完了するからフォーカスに関係なく中断なんかされない
745名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:42:10.56 ID:+IblBuey
フォーカスなんてエングレレッドベリルグラス1こで足りる
746名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:44:14.66 ID:tHE+Iu53
エングレは厳しいんじゃない?
おいらは最近作れたけど、個人でどうこうできるものじゃないだろ?

勝ち馬にのってキャラ作り直せってこと?
747名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:06:59.99 ID:pztrvUNu
黒テンペルフードとればいいだろ・・・
748名も無き冒険者:2012/01/24(火) 02:06:36.83 ID:WDUh+srr
先輩方、どうかマウンテンのモーションカットおしえてくださいませ
749名も無き冒険者:2012/01/24(火) 02:11:11.74 ID:QoDwasV0
ジャンプ⇒スキル
750名も無き冒険者:2012/01/24(火) 02:11:52.20 ID:m0PNfokg
ひざかっくんの位置でまうんてぃーーんボタンを押す
敵は死ぬ
751名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:35:16.61 ID:69dvnWfL
俺は布、皮だらけの抵抗装備と50EL攻撃埋め使って第3でチャント相手に苦労している駄目なクソードなんだが、
チャントから見て強いソードはどんな奴なんだろうか
チャントのことはチャントスレで聞いた方がいいかと思って突撃してきました
752名も無き冒険者:2012/01/24(火) 10:34:42.68 ID:Ijc7g3Ys
命中装備作れ
753名も無き冒険者:2012/01/24(火) 10:41:43.13 ID:uH8G3N5K
装備ジャンケンに勝たないと無理じゃね?
チャント強いよチャント
754名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:26:16.57 ID:yqg6zPED
>>751
ソード様がきてやがるぜww
対ソードなんざキッチリバフみて封鎖だペッペ
2デバフ バインドもあればアサルト中は逃げ回ってやるぜ!
アンクルさしてみろ! プロポジで耐えつつ殴ってやる!
プロポジ中に殴りに来るソードなんざカモもいいとこだぜ!
盾防御もあるから余裕で耐えるぜ、失明もいれちゃうぜ!
失明で突っ込んできた時にゃ余裕で返り討ちだぜ、逃げるならヒールするぜ!
スキル回転は分のものが多いから1分毎に俺ら最強だぜ!!

強さが分かったらとっととソードスレに帰んな!

第3テンペルがんばれよ
755名も無き冒険者:2012/01/24(火) 13:01:16.71 ID:69dvnWfL
>>752-754
ご助言感謝する
756名も無き冒険者:2012/01/24(火) 13:01:54.70 ID:x2dmjh7/
>>751
一番恐いのはいきなり突っ込んできて火力で瞬殺されること
なんも考えず突っ込むのが一番いいんじゃない?
時間があればバフ炊いたり色々準備できるので、時間かければかけるほどチャント有利になると思う
757名も無き冒険者:2012/01/24(火) 13:46:32.89 ID:OWIuXwr7
リムーブの管理とクリティカルの確保じゃね。
抵抗とクリを確保してるソードにリムーブきっちり管理されて張り付かれるとつらい。
コンデムバインド入らないバランス切れてもスタンしない。
758名も無き冒険者:2012/01/24(火) 13:57:45.13 ID:f6g6bg4Y
コンデムは入るだろう・・・大抵は
759名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:00:30.94 ID:COUDhXxN
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.、 ,,__ __ ,,..、 -‐ '|
          | ~~     ~~   |
          | (●) ,、 (●) |  <さて、どうでしょうかね
          |   〈___〉     |
          |    `ー'     |
          |             |
          |    □□     |
          |    □□     |
          |   ヨーグル    |
          (.、 ,,__ __ ,,..、 -‐ '

760名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:26:34.16 ID:rxhHZO0k
黒テンペルワンドのopにある、麻痺抵抗突破+15なんですが、これは麻痺神石いれてないとダメなのですか?わかる方教えて下さい。
761名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:31:26.40 ID:Eh6AJxVt
そです
762名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:35:16.09 ID:m5QNPdzn
教えて頂きありがとうございます。やはり、そうなんですね。沈黙を入れたいと思っておりましたが、opが無駄になるのであれば麻痺もいいですね。
763名も無き冒険者:2012/01/24(火) 16:05:52.50 ID:cq3USbqx
>>762
まてまて・・・
何を殺したいんだ
764名も無き冒険者:2012/01/24(火) 16:25:11.46 ID:NYVA4KWz
>>758
抵抗1900以上あったら絶望的
BAのおかげで強化できてなくても(クリ抵抗低くても)転ばないから着替えもお手軽で火力もデバフも入るソード
対策装備で上回らないと厳しいチャント
第2リムーブ、状態治癒がない現段階でソードがチャントに負けるのはどうかと思うよ

3.0来たらチャントにかてねー盾つよすぎwwwwボウ無理wwwwwとかネガるんだろうがね
765名も無き冒険者:2012/01/24(火) 16:36:05.14 ID:uH8G3N5K
ランマとか神長メイスとか伸びる系でやってたら相手抵抗1700くらいでもうレジレジな感じだなぁ
まぁでも現時点でもチャントは強いと思うわーその辺の普通ソードなら適当盾防御装備でも勝てそう
766名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:02:15.23 ID:sUdunNUP
もっと適当な装備でソードは圧倒的じゃないかw
767名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:25:23.70 ID:pztrvUNu
盾チャント相手に押し切れる命中火力ないのに何時までも殴り続けるようなクソードならそりゃ勝てるだろうな
量産型ヴォカクソードが多過ぎ
768名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:45:33.85 ID:NYVA4KWz
そのくそーどですら抵抗2k相手に封鎖、鈍足、アンクル2つ、沈黙連打出せちまう糞仕様なんだがな
マジでファイトモードの魔命は取り上げろと思うわ
769名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:49:46.91 ID:g7+41F0V
つか、何回も戦ったらチャントのほうが強いだろうw
負ける要素は瞬間火力で押し込まれた場合だからな。
いくらソード様でもCT無視はできないだろうし。
770名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:38:11.29 ID:x2dmjh7/
>>768
抵抗無視のエアリアルもありますよ
771名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:09:42.98 ID:4ZrXdUz5
ソードのエアリアルはまじでやべぇw
772名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:36:05.21 ID:Q0mJvj5V
あれだけ何故か物理判定なんだっけ、転倒とかノックバックみたいな
シャドウのは違うよね
773名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:18:25.20 ID:bBjHDMgs
チャントのPV武器って
現状トリロorランマに50ELが鉄板なんですか?
774名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:22:19.56 ID:x2dmjh7/
シャドウさんのは5段階刻印刻んで
その後エアリアルで魔命判定ですね(しかもすごく厳しい)
ソードウィングはまじでシャドウに謝らないといけないと思う(エアリアルに関して)
ちなみにスペのエアリアルも魔命判定
775名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:22:53.38 ID:bBjHDMgs
チャント初心者なんですが
第3テンペルのお手軽ヒーロー全身(抵抗)装備
ってPVで活躍できますかね?
それとも相手によって着替えが必要ですか?
776名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:31:52.17 ID:Q0mJvj5V
>>773
今更作るのはやめておけ
>>775
相手によります
相手によります
777名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:51:42.20 ID:pGNnbk3+
相手より強い装備で有利な職だったら勝って、
弱い装備で不利な職だったら負ける
それに最近気づきました
778名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:17:33.37 ID:AgyGxwjx
>773
伸びるワンドの基礎性能は45レベルベースだから
今の55レベルだと火力が不足になる。
確かに伸びるのは楽だけど、殺しきれないてことは
反撃されるてことだから。
もし55ELをイベントとかでもらったのだとしたら
テンペルの白い奴につけるのが良いと思う。
神聖強化1段のでいいから。
自分でアビスP溜めてとるならノーマルの50アビスワンドでOK
779名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:26:44.91 ID:SApw6GAy
3.0までの繋ぎでワンドとるべきか迷ってるんだが、どうだろう?
候補としては
1.55HR+タハバタ
2.白テンペ1段+50N
3.白テンペ2段+50N
4.セマタ+50EL
5.現状維持(MSマキノ+15)
2が無難かな〜と思ってるが1or4も捨て難い
それとも3.0で一気に強いのとった方がいいんかな・・・
780名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:30:44.83 ID:pGNnbk3+
じゃあ1かな
781名も無き冒険者:2012/01/25(水) 04:24:07.91 ID:3M0R1496
孤独・ドレド用の抵抗装備について質問お願いします
上のほうでWDの布鎖混合と書かれてるのですが、胴→鎖、手→布のように
おすすめな組み合わせとかあるのでしょうか?
布のほうが抵抗用にいいと知らず、チェーン胴腰手を取ってしまいました
あとの肩足は布を取るべきか、チェーンで取るべきか迷っています
どうかアドバイスお願いします
782名も無き冒険者:2012/01/25(水) 04:31:10.72 ID:K86hyzIh
抵抗装備を揃えると彼女ができる訳じゃないんだぜ
783名も無き冒険者:2012/01/25(水) 04:55:40.25 ID:lb50mC1O
とりあえず手肩はチャントならチェーン
残りはプレート以外からご自由にって感じだから
今の状態だと抵抗を少しでも高めたいなら足だけローブだな

手は攻撃速度付の方ね、肩も攻撃OP付の方
784名も無き冒険者:2012/01/25(水) 07:59:24.68 ID:nwvUDnCH
>>774
スペルのエアリアル
浮かせ部分に魔法命中は関与しない
785名も無き冒険者:2012/01/25(水) 08:09:06.40 ID:AgyGxwjx
>779
たぶん乗り換えても効果は感じられないと思う。
現状維持でOK
786名も無き冒険者:2012/01/25(水) 08:29:07.06 ID:JOXet/r0
>>784
それを言い出すとシャドウもまず魔命判定の後に、シャドウ側の空中束縛値(刻印の数によって変動)ー相手の空中束縛抵抗値、ってなってるから
略して魔命判定って言わせときゃいいんだよ
787名も無き冒険者:2012/01/25(水) 08:57:47.09 ID:ZqqYk27J
>>784
まぁレジストしたらそもそも撃ちあがらないし
束縛抵抗に関してはソードも同じ
788名も無き冒険者:2012/01/25(水) 10:32:02.89 ID:vcIWflqG
>>779
MSマキノってHRのマイスターシャイニングだよな?
それなら【5.現状維持】+15にしているなら十二分。
繋ぎにもう一本とか強化費用まで考えると今作るのはもったいないと思うわ。
それでもどうしてもってんなら1しかなくね?
2と3はクリOP少ないから使い勝手悪くなるし、
4とかむしろ弱くなる。
789名も無き冒険者:2012/01/25(水) 11:54:28.21 ID:SVvDlrVA
>>788
流石にユニのマスターシャイニングだろ?
副になに合成してるのか判らないけど1〜4がアビス武器合成考えてるって事は、
それなりに対人意識してるんだろうし50Nあたりかな?
1本で対人、狩り両方に使ってると思うので、もう一本取った方がいいよ。
おそらくクリ埋めだろうから命中ワンドでも作っておけば3.0来ても持ち替え用に使えるっしょ。
790名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:09:09.16 ID:SVvDlrVA
って思った後にふと気が付いた。
マイスター素材のマスターシャイニングを+15まで強化する奴なんて居ないよな・・
55HRの15使ってて約3ヶ月の繋ぎにもう一本強化とかもったいないと思う。
使い分け用にもう一本欲しいなら2番かな。
791名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:12:58.02 ID:Jgw+Pgsm
マスターシャイニングを+15までするか?マスターシャイニングしたらマイスターにするだろ普通
792名も無き冒険者:2012/01/25(水) 13:49:46.07 ID:K86hyzIh
普通に考えてHRなりそこねのユニだと思うんだ 委託で60-80M程度のあれ
793名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:00:15.62 ID:bT+eLgaM
お前らおかしくね?
普通にM(マイスター)S(シャイニング)マキノワンドって書いてあるだろ。
自分で作れもするけどマイスターマキノワンドを普通MSマキノとはいわねーし前提そのままもありえねーだろうが。

エングレできねー鯖の人間なんだろ、だったら普通にMSマキノ強化もするだろ。
794名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:38:44.37 ID:3M0R1496
>>783
ありがとうございます!
795名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:58:04.26 ID:AgyGxwjx
普通にHRマキノワンドだろう。
てことでもう一本とるなら他の神石つけて
テンペル神聖1段にアビス50Nワンドでも付けとけばいい。
沈黙付けてるなら失明かダメージかだな。
俺のお勧めはダメージ。
要塞戦で勲章貰える個数が増えるし、対人でもMOB相手でも使える。
796名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:01:32.65 ID:YxZCJ9j0
別垢レベル10のキャラをパンデモとかにおいてソロウダスとかやった場合ってやっぱ取得権放棄もできないからルート売りも無理なんでしょうか?
797名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:28:57.41 ID:lb50mC1O
なぜチャントスレで聞いたし
798名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:42:34.00 ID:pGNnbk3+
できま
799名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:11:13.48 ID:bZGmv1u6
チャント育てようかと思っとるばってん、アビス50ユニアクセでん全Pv然いけっとね?
抵抗装備とか揃えんとやっぱ弱かままね?
ってか装備はどっから揃えていけばよかんね?チャント強い聞いたっやけどいっちょん分からんが
800名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:30:50.93 ID:N4HS7o/W
釣りだろうけどうぜーよw
文章でほうべんなんか使うんじゃねーよ
どんな僻地だろうが教科書は標準語だろうが!

小学校からやりなおしてこいボケ
801名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:39:15.80 ID:bZGmv1u6
いいからさっさと教えろハゲ
ほうべんってなんだよボケ
802名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:46:02.22 ID:SApw6GAy
ほうべん()
803名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:59:12.18 ID:N4HS7o/W
そんなとこにしかつっこめないの?w

GとBおしちがいだろあったまわるww
804名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:05:19.35 ID:Jgw+Pgsm
方言のことをほうべんっつー方言があったはずだからそれを生かしたボケかと思ったわ
805名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:27:51.49 ID:AgyGxwjx
>799
チャントほどPvPの敷居の高い職はない。
よって無理。
806名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:28:55.81 ID:09Mw42nq
50ユニアクセだといろいろきついな、55AHRがほしい
抵抗装備は必須だと思う
あと盾装備もほしいけど今作っても3.0ですぐごみになるから
なしでがんばって、3.0で60AHR盾を+15にするのがいい
防具は最低55AHRを+10とかかな
807名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:30:33.47 ID:CQvQ4MCQ
強いのがいいならソードでもやってればいいんじゃね
808名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:57:44.35 ID:S7Usa46T
装備の事で質問させて下さい。
自分の現状はお互い新規の自分(チャント)とスペルのペアで最近カンストしてアラカペアで四苦八苦しだした所です。

手持ちはセマタ+レジェマキノ(クリ)1本で次の配布タイミングでランマが貰えます。
防具は50EL(クリ命中)が一張羅ですが、昨日アヌ一式が貰えました。
相方の装備も似たようなレベルです

で、質問なのですがドレドなどでも今後頑張っていくとして、テンペル記章は武器よりも抵抗防具作りにつぎ込む方が得策でしょうか?
それと折角貰ったのでPv用途は考えずアヌを何か有効に使えそうなセッティングはありますか?

ちなみにAPプラ勲はアクセにあてようかと考えています。

その他漠然とではありますが、何かコレは抑えとけみたいな装備とかありましたらお願いします。
809名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:08:39.57 ID:xnrwvdhB
野良ドレドならチャントが狙われるのは基本最後あたりだから抵抗装備いらないよ
クリ優先の50ELを強化できるなら強化してそれ装備でおk
抵抗が必要になってくるのは第三テンペルやフィールドなので、
そこで戦う予定があるならテンペルの1段階に抵抗埋めとか取得しやすいのでおすすめ
テンペル武器の2段階のほうも60のと大きな差がなくて妥協すれば3.0で合成側に使えるので個人的にはおすすめ
アヌに関しては使ってないからわからん
狩り用かHPとかかな
プラ勲章とAPはアビスアクセ何もないならアクセからでいいと思う
810名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:09:12.45 ID:lb50mC1O
とりあえずテンペルの1段階付与防具を取って抵抗にするといいんじゃないかな
アヌはせいぜい攻撃埋めて狩りでガン殴りの時着るぐらいだけどあんま使い道ないと思う

武器は対人するならとりあえずセマタ+アビスor黒テンペル
けどセマタって確か速度ないから必然的に50EL合成になってしまうのかな
ランマは伸びるのは便利だけど今じゃ命中とか低すぎてあんまり使えないかな
他の全部揃ってからランマに50ELくっつけて遊ぶのもいいかもだけど多分その頃には3.0きてるから倉庫行き・・・
811名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:37:41.84 ID:pmCOrbNZ
>>809,810
レスありがとうございます

ローブが2人いたりしてもローブより先に自分から落とされてたりしたもので抵抗の導入を考えていました。

とりあえずAP稼げるID多めに廻ってセマタの裏用の50ELもアクセと同時進行で頑張りつつテンペルで抵抗作って見ようと思います

アヌは。。攻撃詰めて見ますw

ご指導ありがとうございました
812名も無き冒険者:2012/01/25(水) 21:44:39.80 ID:75VhDpsb
チャントの対人って神石何使えばいいかな
いつもスペルに負けてますけど。。。
今は水2%のユニ神石
失明か麻痺か沈黙のどれがいいかな・・
813名も無き冒険者:2012/01/25(水) 21:58:09.80 ID:4Q5nlIdF
相手によって使い分ける
使い分ける武器がないならどの職にも効く沈黙か麻痺入れとけ
814名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:32:58.74 ID:UsNeRTIQ
スペルはチルローブ貼られてたら無理だから逃げろ
26m距離ある状態でマジブ、スタミナ、サプラ、アイアン、スノーどれか入ってたら逃げろ
25m以内に補足されたら遠距離打ってバリア使って治癒P連打しろ

スピは逆立ちしても無理だ、あきらめろ。レーダー入ったら全力で逃げろ
リムーブを消費させて且つ落とせそうだと自信がもてる相手以外ローブは無理
815名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:56:50.48 ID:qbaBIDAv
スピスペは鉄壁あれば、結構耐えれていける。
ただ、スピスピだけのために鉄壁いれるのもね・・・ってなる。
総合的にやっぱマウンテン型がいいからなぁ。
816名も無き冒険者:2012/01/26(木) 03:51:13.65 ID:r25slHHj
スピスピスペスピスペスペ!
817名も無き冒険者:2012/01/26(木) 13:27:56.07 ID:FA2KFRwQ
第三テンペルでチェーン一式取ったのですが、抵抗装備を作りたい場合
ローブまたは皮の胴腰足を取ればいいという認識であってますか?
818名も無き冒険者:2012/01/26(木) 13:41:53.25 ID:UwSkxrkj
ナニイッテンダコイツ
819名も無き冒険者:2012/01/26(木) 13:44:40.38 ID:CEEycs5X
取ったんならそれ使えばいいじゃないか・・・
820名も無き冒険者:2012/01/26(木) 13:50:23.63 ID:l+nYmzy0
748です
>>749>>750
丁寧におしえてくれてありがとう^^
821名も無き冒険者:2012/01/26(木) 14:01:32.96 ID:FA2KFRwQ
>>818 >>819
あれ、もしかしてすっとぼけたこと言ってるんでしょうか。
クリと攻撃、命中少し埋めたチェーン一式できたので着替え用に
抵抗装備作ろうと思ったのですが、手は攻撃速度、肩は攻撃力
欲しいから手と肩は、既に持っているチェーン使って
他の部分を皮かローブ取るのかなと思っていたんです。
822名も無き冒険者:2012/01/26(木) 14:10:22.58 ID:Gjrr/675
抵抗をどこまであげるつもりなの? 
1900?2000?2100?
例え2100でもソード様のアンクルや布が命中できたらレジれないんだよ
相手に命中装備をつかわせるだけなら全身チェーンにレッドイケメングラスで充分
それに3.0がきたら既存の抵抗装備はゴミグズになるから勇気は無駄に使わずためとけ
とりあえず勇気4000目標で
823名も無き冒険者:2012/01/26(木) 14:21:47.77 ID:FA2KFRwQ
>>822
そうなんですか...
孤独でボウやキュアとあたると、コテンパンにやられるので
少しでもレジれればと思ったのですが。
下手くそってのが大きいでしょうが、どっちみち3.0で更新なら
ここはPSを磨きつつ勇気は貯めていこうかな。
824名も無き冒険者:2012/01/26(木) 14:23:27.74 ID:BpFaOTNi
>>793
おかしくはないと思うよ・・・?
マイスターなんて各武器1種しか存在しない物だし
MSという省略は本来Lv33からあるマスターシャイニングの事を指してるんだから
マイスターシャイニングなら他の略称を考えるべきだと思うんだよね

思いつかないんだけどさ・・・w
825名も無き冒険者:2012/01/26(木) 14:28:14.72 ID:CUKumv1A
同感。
もう3.0は3月、4月のことだよ?
それに付け加えて何故グミクズになるかというと、防具に魔法相殺(相殺数値は相手側の魔法増幅数値を引いた値に該当)
が搭載されるのに今から揃えるって無駄じゃない?

貯めた勇気記章を3.0のスタートダッシュで更に良い装備に交換したくないの?
826名も無き冒険者:2012/01/26(木) 14:39:17.31 ID:r5QQ9Kd4
仮に3.0が2月中旬だろうと3月末だろうと
人がいるうちに楽しんでおけ

4月は引退休止シーズンだからさらに減るぞ
827名も無き冒険者:2012/01/26(木) 17:09:58.28 ID:xhr48cRw
んだねPVする場も激減、引退、他ゲーに移住
いまの装備とったとしてもそれはそれで攻撃クリつめなり着替えでつかえばよろし
828名も無き冒険者:2012/01/26(木) 17:33:24.10 ID:FA2KFRwQ
ちなみに3.0ってチェーンしか装備できなくなって、魔法相殺あっても
魔法抵抗は55のローブより低いとかあります?
829名も無き冒険者:2012/01/26(木) 17:34:47.21 ID:FA2KFRwQ
あ、魔法命中が上がるから、抵抗装備って考えがなくなっちゃう?
830名も無き冒険者:2012/01/26(木) 17:44:13.49 ID:uvhA7lOx
3.0相殺チェーンに抵抗入れておけば
相手は増幅か命中のどちらかが足りない状態になるから有効だと思うよ
831名も無き冒険者:2012/01/26(木) 17:54:54.92 ID:FA2KFRwQ
>>830
なるほど、それならどう考えても3.0防具の方が長く使えそうですね。
いずれにしても勇気2000くらい貯めてから考えることにします。
832名も無き冒険者:2012/01/26(木) 18:03:25.88 ID:r25slHHj
ちなみに60アビスの方がいいぞw
833名も無き冒険者:2012/01/26(木) 18:22:38.24 ID:JCa5gbkS
60アビスとか一部の人しかとれないとおもうけどね。
834名も無き冒険者:2012/01/26(木) 18:31:25.29 ID:CEEycs5X
防具一式揃えるのに1400だか1500枚プラチナ確保しておかないと怪しいんだっけか・・・ありえないわ
835名も無き冒険者:2012/01/26(木) 18:37:36.99 ID:gOveisBY
>>833-834

釣られてるぞ
>>832こいつバカだから無視
836名も無き冒険者:2012/01/26(木) 18:50:50.09 ID:SkE0Asss
セット効果ないから別に全部60アビスにする必要はない
確保できたプラチナ分で60アビス取って残りをテンペルにすれば良いって話
837名も無き冒険者:2012/01/26(木) 18:52:11.03 ID:CUKumv1A
>>834 イズ鯖ならそれだけのP勲章を確保できそうな人いるんじゃない?

自分はルミ鯖だけど、天の慈悲で一週間しかゲルクを支配できなかったから
それほどP勲章貯まらなかったわ。
838名も無き冒険者:2012/01/26(木) 18:56:42.68 ID:jEAUoSmq
うーん
839名も無き冒険者:2012/01/27(金) 10:16:11.29 ID:R17k1HQ0
対人で2%ユニダメ神石は使えないのか・・・
840名も無き冒険者:2012/01/27(金) 13:49:50.01 ID:ZLTU+tdb
いや、ユニダメはどんな相手にも有効だよ。
1本は持っておくべき。
841名も無き冒険者:2012/01/27(金) 15:56:26.23 ID:7DjIYjGu
最近復帰したんですけどマイスターシャイニグマキノワンドって3.0来ても実用レベルですか?
842名も無き冒険者:2012/01/27(金) 16:00:58.62 ID:TvqO+Gsb
さすがに実用レベルではないっしょ
50装備が今の2.7で実用レベルかって聞かれたらスネーク系以外は明らかに実用レベルじゃないだろうし
843名も無き冒険者:2012/01/27(金) 16:13:54.29 ID:tJoWwrsw
スタート時には十分じゃねーの?
3.0の武器入手難易度を考えるとさほど基礎値の変わらないんだからしばらくは実用できると思うけどね
現段階でプラチナ1300枚貯まってる廃層は知らんが。
50>55ほども命中武器防御の基本性能差はないでしょ。基本攻撃力はデカイが。
60までどれだけの時間が掛かってIDドロが実際にどうなるかは来てみないとわからないから今を楽しめ

844名も無き冒険者:2012/01/27(金) 16:24:22.95 ID:TvqO+Gsb
スタート時点なら十分だね
みんな60なって他が装備変え始めてもそのままだと実用レベルじゃないって意味ね
843が言ってる通り60装備がいつ入手できるかなんてわからんし
先を見始めたらきりがないから今他にヒーロー持ってないなら入手して+10ぐらいはしておいて損はないと思う
845名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:04:43.82 ID:LEMmri1D
盾装備を作ろうかと思ってまして、メイスをどうしようか考えています
OPに魔法クリ付いてるメイスもありますが、魔法クリってウィンドブレス、ウィンドプロミス、ダメージ神石などに乗ったりするのでしょうか?
それとも魔法クリはチャントにとっては完全な死にステになりますか?
846名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:05:23.95 ID:ZLTU+tdb
まあ、強化にもよるけどな。
さすがに+10以下はまずいからそこまでは強化しとこう。
まあ、不安ならテンペルの神聖1段にアビス50Nでも付けて置けば
3.0きてもそこそこは使えると思うよ。
847名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:06:42.35 ID:ZLTU+tdb
Buff系の追加ダメージには関係あるよ魔法クリ。
ただし、実感できるかどうかは微妙。
848名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:10:45.66 ID:QJMRjGbJ
ブレスにもプロミスにもクリティカルはあるよ。神石は確かない
ただ魔命ならともかく魔クリはほぼおまけだし、そもそも盾持つなら龍神長がベストだよ
他のメイス持つとしてもよっぽどの理由がない限り物理OPのにしときな
849名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:18:51.03 ID:LEMmri1D
神長は劣勢なので手に入りません
ドラコユニが無難かなぁと思ったのですが、あんま売ってないし繋ぎにしては高いw
んで、テンペル記章は沢山余ってるので、白1段メイスはどうかなと思った次第です
なんだかんだ言っても基礎性能は最強ですし。
ちなみに神石は失明を付ける予定です
850名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:50:12.80 ID:Ng6xQnl8
メノメイスならガチャからまだ1ヶ月程度だし、倉庫に眠らせている人もいると思うぞ
851名も無き冒険者:2012/01/27(金) 21:36:53.27 ID:LEMmri1D
メノは命中付いてないしちょっと・・・・w
もうすぐ3.0だし時期的にはテンペルがいいかなと思うんですよね・・・
使ってる人いないのかな?
852名も無き冒険者:2012/01/27(金) 22:29:37.79 ID:R17k1HQ0
弓にデバフ入らないけどやはり魔法命中も必要かな?
853名も無き冒険者:2012/01/27(金) 22:34:26.19 ID:ZLTU+tdb
魔法命中積んでるチャントは居ないだろう。
弓は入りやすいほうだから当たらないとしたら
かわされてるか、使ってる武器が弱すぎるかだな。
854名も無き冒険者:2012/01/27(金) 22:40:17.56 ID:LEMmri1D
弓は回避抵抗型が多いからなぁ
回避抵抗型なのにスネアだけで1000ダメとか吹くw
855名も無き冒険者:2012/01/27(金) 23:11:54.75 ID:R17k1HQ0
ペネトレートでスタン発動しないときはまじ凹むorz
武器はテンペル1+2段
856名も無き冒険者:2012/01/27(金) 23:13:39.61 ID:R17k1HQ0
pvで強いのは盾防御と抵抗のどっちだろ?
857名も無き冒険者:2012/01/28(土) 00:37:36.59 ID:XKfBESZL
>>851 物理OPないから、基礎値がよくても微妙でしょw テンペル

伸びない、pv修正なくてもOKなら、物理OPと基礎値を含めて最強武器である
http://power.plaync.co.kr/aion/%EB%B9%9B%EB%82%98%EB%8A%94+%EA%B8%B0%EB%A3%A1+%EC%B2%9C%ED%99%A9%EC%9D%98+%EA%B0%95%ED%99%94+%EC%A0%84%EA%B3%A4
を3.0で作るか買って装備すればいいんじゃない?
858名も無き冒険者:2012/01/28(土) 01:30:36.12 ID:Fi11pp5N
メノは命中ついてないっていうけど、
テンペルは命中もクリもついてなくて射程もワンドより短いんだぞ
魔法OPなんてチャントにしてみりゃただの飾りだから早まらない方が良い
859名も無き冒険者:2012/01/28(土) 01:36:36.29 ID:sE1P6x2j
はむっ
860名も無き冒険者:2012/01/28(土) 02:52:38.07 ID:hnCoJfKh
盾防御装備ってプレート相手でバランス、アサルト、ダブルなんかのどうにもならないスキル入った時に耐える為で、
メイスで殴り殺す装備じゃないと思う。
自分はコンデムが入るかどうかは重要だから当てやすさ重視して運良く手に入った神長使ってるけど、
伸びないメイスでヴォカ槍やトリ/ランマグレソ相手に立ち回れるならなんでもいいんじゃない?
861名も無き冒険者:2012/01/28(土) 04:12:04.86 ID:FaMelwAm
アラカソロ道中のタゲ切りが毎回スムーズに行かないのですが、
走ってタゲ切り橋の3匹を処理後、建物の中のキーMobの
右3匹と真ん中の魔道士2匹はチャントの場合どのような感じで華麗に処理してますか?
862名も無き冒険者:2012/01/28(土) 05:07:54.96 ID:e5Ziktw/
→は橋までひいてキーMOB以外を気合でタゲ切り
真ん中2匹は、1匹だけ体でひけばリンクしない

橋の3匹処理できてるならよゆーだろ。

863名も無き冒険者:2012/01/28(土) 09:43:29.93 ID:0ma8p6Nk
今時盾防御の相手にヴォカだのトリロだの振り回すバカ相手ならメイスが何だろうと料理できるだろw
864名も無き冒険者:2012/01/28(土) 11:21:16.90 ID:E0d5iPXE
質問です。
初心者チャントなんでsが今装備が
武器ランマルクワンド+10
テンペル頭
防具黒テンペル一式と寺院ユニ防具3箇所・50EL2箇所
アクセ50アビス2箇所
あとは寺院とゥダスアクセ
魔石はクリと攻撃埋め

AP500k
プラチナ20枚
ギーな150m

って状況です
このさきどのような装備をとればいいでしょうか?
上の武器比較表みてもまずはなにからしたらいいかわからなくて><
865名も無き冒険者:2012/01/28(土) 11:45:08.19 ID:4MdZejO6
テンプレ
対人で勝ちたいのか、とりあえず逃げられればいいのか
ソロでNMやりたいのか、PTでキャッキャッウフフしたいのか
鯖が何処で、現状においての不満は何なのか

まずは大人になりましょう
866名も無き冒険者:2012/01/28(土) 11:45:22.53 ID:hnCoJfKh
>>863
命中装備に着替える奴相手なら盾防御装備自体が無駄なんじゃね?
867名も無き冒険者:2012/01/28(土) 12:21:13.73 ID:xv8Dxgv4
盾防御がんばれば3300くらいあげれるでしょチャントなら

劣勢だから龍メイスむり?RAないとこ?

基本シルドいれて伸びないメイスもつならテンペメイスって詠唱速度はいってなかったっけ?
耐えるのなら詠唱入りのがいいとおもうよん
強化の必要もないしね

龍メイスだけど、アラカとかIDなにげに補正なしテンペと同等LVのダメでるからビックリ
868名も無き冒険者:2012/01/28(土) 12:34:50.24 ID:xv8Dxgv4
>>839
発動すればビックリダメ、でなければ意味あんのか??・・・・って悩む
補正ありどうしだと2300くらい
相手なしなら3200ほど

増幅カンストの1%ダメくらうと死亡LV6000超えくらいます
869名も無き冒険者:2012/01/28(土) 14:12:31.63 ID:bnd+7Y9c
>>867
テンペルメイスは白テンペルは攻撃速度、黒テンペルは詠唱速度だね
870594:2012/01/28(土) 16:16:35.19 ID:G3ORg6ss
>>864
タイマン重視ならヒーローアクセかな。抵抗装備が欲しいところ。
ドレドでも、火力の底上げにアクセが良いんじゃないかな。
871名も無き冒険者:2012/01/28(土) 19:04:23.58 ID:xv8Dxgv4
>>869
ありがとう

シルドがんいれで詠唱メイスもって詠唱スクつかえば
かなりの耐久になるね
872名も無き冒険者:2012/01/29(日) 04:07:01.05 ID:XkWjQSGD
すいません質問です。
ここ二週間前からチャント初めてカンストさせたんですが
現状55Hアビス防具を揃えようかと思ってるんですが。3,0ように溜めたほうがいいんでしょうか・・・。
873名も無き冒険者:2012/01/29(日) 04:08:47.12 ID:n5b7sA11
でしょうね
874名も無き冒険者:2012/01/29(日) 04:17:35.72 ID:EBB0aomP
>>873
5文字での返答、お美事でござる。
875名も無き冒険者:2012/01/29(日) 12:10:45.13 ID:FcnxCKHz
55AH防具が現状最強装備だし、3.0実装直後も十分主力になるが、プラチナの供給と使用用途を考えると、55ユニやテンペルのほうがコスパが圧倒的にいい
良PCと一定以上の装備と自由な時間と一定以上のPSがあり、龍界防衛で毎回最低2枚以上プラチナ確保できて、
アラカもソロか2垢で独占でき、今の強化を優先するなら55AHをとり廃装備な人たちにお近づきになっていれば3.0である意味有利な立場にいるかもしれない
876名も無き冒険者:2012/01/29(日) 12:51:13.76 ID:k7DY2SBd
>864
ランマワンドは楽だけど基礎性能がオワコンだから
比較的楽に手に入れられるのはテンペルの白ワンドをメインにして
ランマはサブ武器に。
1発のダメージが同じランクの強化だと全然違う。
877名も無き冒険者:2012/01/29(日) 12:59:06.56 ID:k7DY2SBd
>872
55AH1セット持ってるが実用に入るまで金がかかるよ。
+10に強化するまで全身で3Gキーナは覚悟しなきゃならない。
効果考えるならまだとっていないならHRアクセからでいいと思う。
チャントは行動不能にされなければヒールできるから生き残れる。
転倒防ぐにはクリ抵抗は大事。50ユニでも55HRでも強化で得られる
クリ抵抗は同じだけど、アビスアクセには55HRしかクリ抵抗は付いていない。
プラチナやAPを溜める溜めないは個人で考えればいい。
もし、今からでも取るならアクセ優先でいい。
878名も無き冒険者:2012/01/29(日) 14:47:46.73 ID:ue+nHOjn
>>872
もうこのスレで何度もキーワードでてるぞ!!
魔法相殺魔法相殺魔法相殺魔法相殺魔法相殺
魔法相殺魔法相殺魔法相殺魔法相殺魔法相殺
魔法相殺魔法相殺魔法相殺魔法相殺魔法相殺
魔法相殺魔法相殺魔法相殺魔法相殺魔法相殺
魔法相殺魔法相殺魔法相殺魔法相殺魔法相殺

いい加減頭の中に叩きこんでくれwwwwww
この4文字ぐらいはバカでも覚えられるぞ!!!
この4文字を覚えててから、次はどうすればいいか考えてくれwww
879名も無き冒険者:2012/01/29(日) 14:50:53.99 ID:TLyEDdu3
でも魔法相殺ってどの程度必要なのかねぇ
例えばテンペル防具だと55から60で
魔法相殺は上がるけどHPは下がるんだぜ
880名も無き冒険者:2012/01/29(日) 15:25:02.40 ID:IS63m/47
相殺は気にしなくていい
一部バフやらローブの数字が高いだけでプレートやチェーンで装備そろえてもそこまで劇的な軽減効果は見込めない
881名も無き冒険者:2012/01/29(日) 15:30:01.20 ID:q43HIQ6X
どの程度ってそのまま相手の増幅から引き算だからあればあるほどいいとしか・・・
実際の計算式での増幅カンストは2900でそれ以上の数値は対魔法相殺用らしいけどね
882名も無き冒険者:2012/01/29(日) 15:48:53.17 ID:rwRM6NZG
相殺は馬鹿にはできんぞ。
60テンペルHですら400ちょっと、HPバフで+100
チェーンや物理職の魔法攻撃にも有効と思われるから増幅500分はマイナスになるわけだ
対チャントではウインドブレスがゴミになる。キュアや盾にもアプリ・Dエール分以上マイナスにできるなら大きいぞ

ローブは相殺あったところで、自己バフでそれ以上の数値を上げれる糞仕様だから気持ち程度だろうが。
1発クリ7kが6kになったところで変わらん。即死ゲーだ
883名も無き冒険者:2012/01/29(日) 15:49:31.77 ID:q43HIQ6X
アビスヒーローは揃えるのきついけど揃えば全身で580
ちなみにテンペル全身は472
60アクセ5箇所で84
全身アビスヒーローになれば664かな

増幅500下げれば結構でかいと思うけどなぁ
魔法命中キープしながら3k↑とか無理があるだろうし
884名も無き冒険者:2012/01/29(日) 15:54:34.65 ID:q43HIQ6X
計算はPW見ながら自分で計算しただけなので間違ってたらスマソ
885名も無き冒険者:2012/01/29(日) 16:48:21.29 ID:m/mbIjxw
>>883
頭はアビスに76くらい相殺ついてるし
それ抜いたとしてもアクセ6箇所で100超えたと思ったけどなあ
ベルトと頭は確か基礎に加えてOPでも相殺ついてたからそこら辺見落としてるかも

確かフルアビス(防具は一番強いやつ)+自己バフで870になったと思う
頭抜きでも800弱はいくね
886名も無き冒険者:2012/01/29(日) 16:52:22.91 ID:q43HIQ6X
あ、すまんベルト忘れてた
ベルトに30ついてるから首耳指ベルトで114かな
887名も無き冒険者:2012/01/29(日) 17:01:30.81 ID:q43HIQ6X
ちなみに頭も忘れてました
チェーン頭は相殺39だった、ただ武器防御はなくて抵抗も106
テンペル頭も相殺39でOPとか55と同じような感じだから頭はテンペルのがよさげ
888名も無き冒険者:2012/01/29(日) 17:06:18.68 ID:Z48lzArt
スペルの攻撃力で計算してみると

増幅2000,PVP10% =< 増幅2316,PVP0%

だから、かなり相殺は有効だと思うよ。
889名も無き冒険者:2012/01/29(日) 17:11:49.23 ID:ue+nHOjn
ベルセルクのブログかどこか忘れたけど、魔法相殺はトータル1000以上は可能って
って聞いた事あるような。

それとlv60テンペル盾は魔法相殺ついてないねotz
貯めた勇気記章の使い道に困りそうだ。
武器だと基礎数値低いし、防具だとアビス程よくない。

あくまでもlv60アビス装備ALLを揃える為の部分的、lv60アビスの足りない箇所の補足的
存在程度かなw? テンペル装備
せめてテンペル盾ぐらいは魔法相殺ついてほしかったなぁ。
890名も無き冒険者:2012/01/29(日) 18:21:33.17 ID:m/mbIjxw
>>887
アビスチェーン頭はOPに37ついてて、合計76だと思ったけど違ったっけ?
今確認したのならそっちが正しいのだろうけど、俺の記憶違いか

>>889
チャントじゃ1000は無理だなあ
チェーンよりレザー、ローブの方が相殺たくさんついてるし
魔法3職はたしかパッシブで相殺あがるから
ローブ職なら1200以上いくと思う
891名も無き冒険者:2012/01/29(日) 18:27:48.89 ID:q43HIQ6X
>>890
OPの見落としてたわ、何度も申し訳ない
頭の相殺76で合ってる
ただ取る苦労とか考えるとテンペルでいいのかなぁって気はするね
892名も無き冒険者:2012/01/29(日) 18:39:56.61 ID:d/YTA19Z
チャントだとバフいれて500〜700くらいじゃないか?
893名も無き冒険者:2012/01/29(日) 18:45:07.27 ID:7yv4emDQ
強化で上がらないんだっけ?
894名も無き冒険者:2012/01/29(日) 18:53:31.74 ID:ue+nHOjn
え!チャントじゃどう考えても1000↑は無理なのか!
盾もっても無理なのけw?

魔法相殺実装で対等に勝負できるかと思ったのにwww
それだと3.0でもローブと勝負はキツイんじゃないw?

チャントも1000↑いってほしいお寿司。
895名も無き冒険者:2012/01/29(日) 19:00:00.22 ID:+cJfpQpu
強化じゃ全く上がらない
上がるのは魔法防御(ゴミステ)
盾に相殺なんか付いてないしチェーン職には1000どころか500到達すら厳しい
ローブやレザーを魔法に強くするためのステータスだぞ、相殺って。
896名も無き冒険者:2012/01/29(日) 19:08:59.49 ID:ue+nHOjn
あったわ! 魔法相殺1000↑可能とか? 職不明
http://blog.plaync.jp/griffith/359982

魔法相殺情報
http://blog.plaync.jp/griffith/353806

一応貼っとく! そうだとするとマジにショックだなぁotz
897名も無き冒険者:2012/01/29(日) 19:19:14.27 ID:+cJfpQpu
その東スポブログは恣意的な内容が多くてソースにできない
自分で調べた方がいい
・60のテンペルとアビス装備はチャントはチェーンしか装備できないこと
・装備のそれぞれの相殺の値(基礎値もOP値もセット効果もあることに注意)
・相殺が増えるバフ
・テンペルはすぐに入手できるが、60アビス魔力付与はかなり時間がかかること
ここらへんから判断するといいよ
898名も無き冒険者:2012/01/29(日) 19:35:59.15 ID:d/YTA19Z
増幅上限2900だしそんなに変わらないよ
899名も無き冒険者:2012/01/29(日) 20:51:12.67 ID:n8Af1ncE
みなさんに聞きたいんですが
現状53のソロ&PT狩中心のチャントですが
ディーバポイントが16あって
それで
50ELワンドか、55アクセ2つをとろうかと
悩んでます。

現状
ランマルクワンドに40EL5点防具

どちらかといえばアクセかなと思っていますが
どうでしょうか?
または サブのボウかキュアにあげたほうがいいでしょうか?
900名も無き冒険者:2012/01/29(日) 20:59:49.45 ID:q43HIQ6X
ディーバポイントで取れるのは50アクセじゃね?
とりあえずランマルクに50ELは今からだともったいないから
なんかヒーロー武器に50ELくっつけるか50アクセとるかだな
テンペル記章貯めてたりするなら耳2個+記章5000個とかでもいいとは思うけど

サブについてはどれぐらいの頻度でどれぐらいやる気あるのかもわからんから知らんがな
901名も無き冒険者:2012/01/29(日) 21:04:05.09 ID:n8Af1ncE
>>900
ありがとうございます
そ、そうでした
アクセは50でした・・・。

ヒーロー武器は程遠いので
耳2つにしようと思います。

ありがとうです
902名も無き冒険者:2012/01/30(月) 11:05:28.49 ID:hU9ZjU4y
リカスペで1500づつ回復とかなればいいのにな
903名も無き冒険者:2012/01/30(月) 16:11:51.60 ID:A103kxsw
これ以上強化されると弱体されそうだからもう現状維持でいいよw
904名も無き冒険者:2012/01/30(月) 20:31:23.84 ID:mFeqgpKn
3.0のスキル追加だって、「いつも」に比べればマトモってだけで
他職と比べれば相対的にはどうよってレベルなのに、もうすっかり飼い慣らされちゃってるよな・・・
並である事がこんなにも嬉しいとは
905名も無き冒険者:2012/01/30(月) 20:57:30.94 ID:N+rTeEa+
3.0ではチャントは普通に強くね?
現状でも装備揃ってれば対物理はそうそう負けないし
906名も無き冒険者:2012/01/30(月) 21:18:16.28 ID:h6CKnDIA
対物理って防御スタイルで亀になって長期戦狙いだろ?
応じてくれるお人好しならいいけど普通は相手にされない
907名も無き冒険者:2012/01/30(月) 22:11:36.15 ID:beA0eYTT
はむっ
908名も無き冒険者:2012/01/30(月) 22:58:21.79 ID:81Dufizn
FPKには向いてないよな
長期戦に持ち込まないと有利じゃなくて、長期戦してると敵が増えてくるかもしれないし足止め持ってないから逃げられることもあるし
盾もこの部分は似てるけど
戦いに付き合ってくれるやつには盾チャントの二職は普通に強いね
909名も無き冒険者:2012/01/31(火) 02:34:55.72 ID:DErc1QcT
3.0で魔法相殺1000↑超えることができないみたいだから、やっぱ3.0でもチャントVSローブには
勝てないんじゃないかな?

ローブに勝つ方法ってあるのかな?
910名も無き冒険者:2012/01/31(火) 02:44:03.38 ID:+AcMogJX
1%だめ石が運よく発動しまくったら勝てるんじゃね。
現状相手がフルバフ&廃装備だと勝てる気しないなw
911名も無き冒険者:2012/01/31(火) 02:44:53.68 ID:9nizET+T
逃げれたら勝ち
1発5k以上出すスペ、抵抗無視でバフ全て剥がしデバフ漬けにするスピに勝とうというのが間違い
無詠唱できなくなってスペはバフ切れ待ちさせれば勝てなくもなくなったが、スピだけはチャントはどうにもできんよ
タハバタ配布で魔命2200は当たり前、抵抗無視バフ消しにほぼレジ不可のデバフ・フィア3連。
スピがチャントに負けてたら致命的
912名も無き冒険者:2012/01/31(火) 04:42:09.77 ID:iLo47gdR
たまたま近くに接近できて
たまたま沈黙発動しまくって
たまたま転倒が出まくる

おお、勝てるじゃないか!
勝てるじゃ・・・ないか・・・・・・・・。
913名も無き冒険者:2012/01/31(火) 07:50:08.30 ID:EW3bO3oe
それで勝ったといいたくにぃ
しかし魔法相殺でウィンドブレス弱体は結構キツイな
914名も無き冒険者:2012/01/31(火) 07:57:34.46 ID:qPtBimOw
ヨガテレポがつかえたらな〜
915名も無き冒険者:2012/01/31(火) 09:22:48.58 ID:C1A0reJy
3.0装備のローブは、抵抗装備に当たる魔法命中を確保すると増幅はどの程度になるんだろう?
サプラとかの鬼畜バフは置いといて、抵抗+相殺装備にすれば現状よりはローブどうにかならんかな。
916名も無き冒険者:2012/01/31(火) 09:58:34.11 ID:vHE3mXRh
スピは常時魔増と魔命が200あがるスキルがくるんだぞw
魔法相殺あげまくりの廃チャントはともかく
一般チャントは相当きついんじゃないかと思うけどなあ
917名も無き冒険者:2012/01/31(火) 11:33:20.50 ID:ETAzB+dh
魔法命中や命中はレベルが上がるとそれに応じてあがるけど抵抗は上がらんしな
どっかで見たのでは55→60で魔命75あがるとか見たな、ほんとかはしらん
918名も無き冒険者:2012/01/31(火) 12:11:28.52 ID:9nizET+T
増幅上限あがるから各種UPバフ、武器基礎値UPで今と大差ない状態になるんじゃねーかな
現状でもマジブだけでも結構当ててくるから基礎値上がってLV上昇できつくなると思うわ
55装備と60装備の抵抗値は、60MHR以外は100も差がないから武器埋めなしだと2100ちょい
それ以上はMHRだから相当装備敷居が高い

一方、ローブは抵抗値が上昇+相殺でウインドブレス死亡、スタン・デバフレジレジで話にならなくなりそうだ
覚醒の呪文が魔命・命中200のままだったらな・・・
919名も無き冒険者:2012/01/31(火) 16:53:58.72 ID:6iQleyNC
ペネ10秒に戻してくれたら何も要らない。
920名も無き冒険者:2012/02/01(水) 03:43:03.80 ID:EzLQYRNJ
そうか…。
対ローブが少しでも相性良くならないかと期待したけど厳しそうだなぁ。
3.0はなんとか廃装備狙ってみるわ。
現状で物理職はかなりいけるから、次は対ローブだな!
921名も無き冒険者:2012/02/01(水) 07:25:10.22 ID:MbU/Xy/H
現場の物理相手へのイケイケ状態が3、0で
どこまで通じるかだけどね
922名も無き冒険者:2012/02/01(水) 10:27:16.86 ID:FSc7pXDS
現場のってのがイミフ
現状の?
で3.0の追加内容みれば物理相手には更にイケイケなのは目に見えてるよね
ローブは相変わらず絶望、スペルはまだやりようがあるがスピはもう無理
923名も無き冒険者:2012/02/01(水) 11:01:01.83 ID:oElQbTPg
おれはスピよりスペルが無理だ
やりようがなにか教えて欲しいっすわ
924名も無き冒険者:2012/02/01(水) 11:16:48.32 ID:L8OPEKEe
>>923
祈りながら突っ込む

925名も無き冒険者:2012/02/01(水) 11:55:02.72 ID:/NXCamy2

926名も無き冒険者:2012/02/01(水) 12:39:21.29 ID:Xmj9ocfr
抵抗出来ない前提だとペネスト大先生に全てがかかってるな
アビスなら打ち方工夫できるが地上じゃ絶望的だな
スクリームの位置バグっぽいのヵあるぶんスピのが望みが少しあるかな俺的にはw
927名も無き冒険者:2012/02/01(水) 15:47:49.52 ID:J7Yj/Rtu
即時撃ってこられるとどうにもならないわ。スピ。
もう運頼みしかない。
それで煽られるとムカつく。
928名も無き冒険者:2012/02/01(水) 17:25:11.89 ID:OpJpx+yX
脳筋プレートとかカスシャドウしかいない鯖なんだなオマエラんとこ
物理職は決して楽に勝てる相手じゃないぞ

そんなこと言うから勘違いしてゴミチャント量産されるんだよ
929名も無き冒険者:2012/02/01(水) 18:10:04.36 ID:EdqiU67a
>>923
諦める
930名も無き冒険者:2012/02/01(水) 18:47:11.66 ID:lmWG3ikv
チャントは強職とか言われるのって他職のネガ工作もあるからなw
あらゆる状況の中でチャントが有利なところだけ取り出して、チャントTUEEE俺YOEEE
って言ってるだけ
総合的に見れば廃ボウ廃ソードには普通に不利、シャドウだけは許す
931名も無き冒険者:2012/02/01(水) 20:40:41.28 ID:U9Gs09XN
最近つえーつえー言われるのは孤独の影響もあるんじゃね
逃げ場のない連戦なら強いからなチャント
932名も無き冒険者:2012/02/01(水) 21:42:32.07 ID:aM3hf0xI
主要スキルのCTが軒並み短めだよな、他職に比べたら
933名も無き冒険者:2012/02/01(水) 21:52:26.80 ID:td9H3I/w
孤独は持久戦だよね、スペルとか普通ならまず負けるけど
向こうが主要バフを切らしてから、攻撃スキルもCT増えだしたら
序盤は瞬殺連続でも結局最後は逆転出来たりする不思議空間
934名も無き冒険者:2012/02/01(水) 23:01:55.68 ID:YxRKzJH2
チャントは3.0からTUEEEEEE
って聞いてはじめたけど、現状クソ弱くない?何これ
ほんまに強くなるのか?
935名も無き冒険者:2012/02/01(水) 23:16:38.25 ID:mJEJkyBn
標準程度の装備の相手になら勝てる職だとは思うけどな

廃相手は無理ゲー\(^o^)/
とりあえず沈黙でリム使えないのマジでなんとかしてほしい
936名も無き冒険者:2012/02/01(水) 23:23:15.28 ID:FLhnSbKe
なあ別にどの職にもいえることでもあるんだけどさ。

現状クソ弱くない? → 私はクソ弱いです。

こうだろ?
職相性はあるし相性いい相手にも突出もしてないけどクソ弱いってのは自分だっていうのを自覚しようぜ。
937名も無き冒険者:2012/02/01(水) 23:25:16.70 ID:YxRKzJH2
>>935
こっち=廃装備
あいて=標準装備
チャント>その他

こっち=廃装備
あいて=廃装備
チャント<その他

って事??
それって普通に弱いんじゃ?w
938名も無き冒険者:2012/02/01(水) 23:29:59.42 ID:YxRKzJH2
>>936
ネット弁慶は帰れよ・・・
お前の装備と第3の勝率晒してみろ
(空想無しで頼むよw)
939名も無き冒険者:2012/02/01(水) 23:53:42.25 ID:94MEck+O
自覚のない雑魚に何言っても無駄だろ
940名も無き冒険者:2012/02/01(水) 23:58:31.59 ID:mJEJkyBn
イベントでもらった50ELセット(ほとんど強化してない)
テンペル武器(記章14k&Pvついてるやつ)
アビス55HRアクセ3箇所他ウダスアクセ

こんな装備だけど孤独勝率8割くらい
テンペル防具のおかげで魔法抵抗や盾防御用ができたのもあるけど
チャントそんなに弱くないと思うんだけどな

むしろ>>934の装備が聞きたいw
お前なに装備してんだww
941名も無き冒険者:2012/02/02(木) 00:07:33.45 ID:Bxh/q0C1
放置とか格下除外してるか?
それにイベントでもらった50ELセット(未強化)とか言ってるのにどっから抵抗と盾防御用のテンペル防具が出てきた?www
942名も無き冒険者:2012/02/02(木) 00:09:36.52 ID:EeWElDki
テンペル自体は40後半から入れるんだしおれの3rdですら50EL一式、テンペルWDローブとチェーン一式、盾とってまだ記章
あるくらいなんだが。
お前は何かプレイの仕方とか根本がおかしい気がするよ。
943名も無き冒険者:2012/02/02(木) 00:09:55.74 ID:EeWElDki
あぁ頭もあるな。
944名も無き冒険者:2012/02/02(木) 00:14:55.98 ID:ET+edyAs
放置とか格下除外って孤独なんか雑魚しかあたらねーだろ
そもそも格下ってなんだよ
自分より下手くそなやつ装備揃ってないやつ全部格下かよ

なら孤独で当たるのは98%格下だわ
945名も無き冒険者:2012/02/02(木) 00:16:05.13 ID:xwKZoV2p
940はもうちょっと具体的に書いてみれば?こういう奴には勝てるけどこういう奴には負けるとかさ
多分釣りだろうから詳しく聞けば分かるでしょ
946名も無き冒険者:2012/02/02(木) 00:21:31.08 ID:xwKZoV2p
>>942
俺が揃えたーとか聞いてるんじゃなくて940の文章のこと言ってるんでしょ
50ELって書いてるのに後半WDあるの?ってなってるし
947名も無き冒険者:2012/02/02(木) 00:25:42.32 ID:Bxh/q0C1
>>942
お前人の話を聞かない子だろw
取れる取れないの問題じゃねーんだよアホ
50ELセットって言ってるのに次の行ではなぜか抵抗&盾防御装備があることになってるwww
そら抵抗と盾防御あれば戦えるわな
948名も無き冒険者:2012/02/02(木) 00:30:22.96 ID:eMSy/Djq
装備や職のせいにしておけばプライドが傷付かないから。
当たり前の事言わせんな恥ずかしい奴らだな。
上手い下手は存在するし内心でもそれが理解出来てない奴は極少数だろ、それを職全体の一般論みたいに下手くそが
書いたらそりゃ反論も出るだろうに。
949名も無き冒険者:2012/02/02(木) 00:31:07.56 ID:xwKZoV2p
50ELになに詰めてるのかわからんけど、本当に8割勝ててるならすごいと思うよw
釣りだろうけどwwww
950名も無き冒険者:2012/02/02(木) 00:41:53.75 ID:xwKZoV2p
ソードスピはゴミPSでも勝てるけどチャントはスキルポチポチじゃ勝てないからな〜
ソードの最強厨がチャントやって無双できてるのであれば、もっと流入してるはずやで
951名も無き冒険者:2012/02/02(木) 01:38:10.87 ID:O9qOowKf
ここ一週間の孤独なら8割くらい勝ててるなー
放置おおいよね・・・
952名も無き冒険者:2012/02/02(木) 01:57:29.63 ID:AMhXHnz+
混沌上位独走飯馬の俺は孤独行くと7割がたスピ盾引いて勝率めっちゃ低いわw
ヒールハンド無敵糞コンw
即時フィア無理コンwww

混沌はなぜか採取メイン、放置キルで上位余裕なんだよな・・・
キル17のソードが3位で採取狩り+殴り逃げキル2とかの俺が1位とかマジでありすぎて笑える
どんだけ周りみてねーんだよって最強職連中が多すぎめしうま
953名も無き冒険者:2012/02/02(木) 03:44:15.85 ID:cm5D4E45
つか、テンペルとか時間で全く相手の強さ違うだろう。
充てになるかよ。そんな基準。
954名も無き冒険者:2012/02/02(木) 23:11:40.68 ID:uDWMFz4P
なんか書き方悪くてごめんな
メイン以外に盾防御とか魔法抵抗装備ってそろえてるのが
当たり前だと思って書いてたんだ・・・

メイン装備は50ELでこれがバランス型(クリ900、命中2100設定のあとは攻撃埋め)
あとはテンペル防具の神聖1のチェーンに魔法抵抗つめたの(抵抗2200くらい)と、
盾防御つめたやつ(盾防御2200くらい)

ソード・シャドウ・ボウ・スペなんかで火力押ししてくる連中(被ダメ1500↑)だと
瞬殺されてるかんじ
キュア・スペ・スピなんかで魔命たりなかったりしてる連中だと魔法抵抗装備きてれば
レジが結構多いからリカスペリカハンでHP維持しつつ安定して倒せてる
ボウ・シャドウもデバフ多いから抵抗装備で頑張れる
盾相手だとねばった方勝ち

とはいえ、>>953の言うとおり時間帯で全然相手の強さ違ってくるから
相手しだいで勝率全然変わってくるんだよな
スレ汚してすまん
でもチャントはそんなに弱くないと言っておきたい
955名も無き冒険者:2012/02/02(木) 23:13:48.04 ID:P4G9WTZO
書き方が悪いんじゃなくてお前が馬鹿なだけ
956名も無き冒険者:2012/02/02(木) 23:16:49.04 ID:P4G9WTZO
ついでに言わせてもらうと抵抗2200程度でレジ出るローブとか
カンスト仕立ての底辺レベルな
放置相手と変わらん
957名も無き冒険者:2012/02/02(木) 23:42:04.87 ID:EeWElDki
バフ入ってなければメインで使う装備はそんなもんだけどね、布にどんな印象もってるのかしらんけど。
マジブーサプラ前提の命中1700装備、魔命極装備、抵抗装備、大半のメインでも量産型はこんなもんだよ。
当然最初の装備だとぶっぱの後着替える余裕がなければそのままになる。
958名も無き冒険者:2012/02/03(金) 00:48:12.05 ID:z5JhCroq
チェーン相手に魔命着ないローブとかいるの?
959名も無き冒険者:2012/02/03(金) 01:01:12.19 ID:5Uo4gBEO
>>958
サプラあるときはむしろ着ないよ、チェーン2職には抵抗増加自己バフはないし魔命極着てサプラマジブ乗せるのは無駄。
その分増幅か抵抗にまわすように調整するのが普通。
960名も無き冒険者:2012/02/03(金) 01:21:12.29 ID:YXNIDIse
50ELクリ命中かよwwwそれだとどんな相手でもデバフ食らいまくりでまともに動けんだろ
孤独で本当にそれ使ってんの?
クリ命中でTUEEEできるのってソードさんくらいしか思い付かないんですけど・・・・・・
961名も無き冒険者:2012/02/03(金) 01:57:08.14 ID:YXNIDIse
あともいっこ
テンペル神聖1のチェーンで抵抗2200って行くかな?
武器に抵抗詰めたとしてもけっこう厳しいと思うんだけど・・・
962名も無き冒険者:2012/02/03(金) 02:03:45.29 ID:sQOseBCT
盾防御2200ってなんじゃ、未カンストの妄想か?
963名も無き冒険者:2012/02/03(金) 02:12:07.09 ID:z5JhCroq
バフ切れでレジられる装備でチェーン相手にするローブとかないわ
ウンコすぎ
964名も無き冒険者:2012/02/03(金) 02:23:35.58 ID:D8i9OapU
>>961
アクセHR、頭レッドベリルメガネ、武器にも抵抗詰め、料理でいけるぞ
965名も無き冒険者:2012/02/03(金) 04:14:02.56 ID:DNKg5bfS
>>963
切れそうになったら寝かせてゆっくり着替えだろ
966名も無き冒険者:2012/02/03(金) 04:18:44.17 ID:9d0UbRv4
相手の装備タイプが分からないんだから当然だろう
抵抗確定だったらそりゃ魔命きるだろ、そうじゃなかったら>>959の言うとおりだと思うがな
フィールドうろつく時取り敢えず抵抗きておくのと一緒
967名も無き冒険者:2012/02/03(金) 05:22:42.51 ID:O0KLoHMf
魔命極じゃ殺しきれない
ハイブリじゃレジされるって前提が大間違い

968名も無き冒険者:2012/02/03(金) 12:30:59.55 ID:P5zPKVZr
基本今の抵抗でレジれるともおもえんし
攻撃クリで運まかせ!したいな・・・が防具がないな・・
969名も無き冒険者:2012/02/03(金) 14:12:09.94 ID:SeirkWyn
50ELほしいなあ
でもアクセから揃えてるから相当先になりそうなんだよね
3.0のこともあったり無駄に付いてる増幅OPが気になって、アクセの方が50ELより長く使えそうかと思ったんだけど
50ELやっぱりいいんだよねぇ セットで200万 ソロアラカしても平均5万 40日もかかるんだよなぁ
970名も無き冒険者:2012/02/03(金) 15:42:12.68 ID:1+7UoBC8
1〜ならRA鯖ではじめとけ。
PVP相手は大量にいて、装備も無料でセット配布
お手軽に遊べるぞ
971名も無き冒険者:2012/02/03(金) 16:27:41.33 ID:1tpaVPB7
強化は茨の道だけどな
972名も無き冒険者:2012/02/03(金) 16:45:24.67 ID:7Z9GvUq8
やっぱり強化(防具)でかなり違ってくるものなの?
973名も無き冒険者:2012/02/03(金) 16:54:00.93 ID:5Uo4gBEO
答える気もうせるって人が大半だと思う。
974名も無き冒険者:2012/02/03(金) 17:05:21.51 ID:K5oYKjaq
全部フル強化だと違うが全部3や5程度なら差は体感できない
回避や抵抗が上がるわけじゃないからな
975名も無き冒険者:2012/02/03(金) 17:29:29.70 ID:wxT52RvJ
チャントにおける増幅OPは無駄じゃないだろギャグか・・・
976名も無き冒険者:2012/02/03(金) 22:07:40.21 ID:D8i9OapU
>>975
どうした急にww
977名も無き冒険者:2012/02/03(金) 22:56:37.30 ID:0yxDuDSm
>>976
多分>>969のレスポンスだ
無駄に付いてる増幅OP←ここ
978名も無き冒険者:2012/02/04(土) 10:16:05.60 ID:rJPvOLLD
チャント増幅とかどっちかーてっとほしいぞ
50ELはましてやクリと魔命中ついてるし基本性能でさすがに50なんだが
優秀ぞな
979名も無き冒険者:2012/02/04(土) 11:44:23.85 ID:naYT8sjX
盾防御設定してる方どれくらいの数値確保してるか教えてください。
980名も無き冒険者:2012/02/04(土) 15:26:13.90 ID:E//U+OaU
>>929
盾防御3200
981名も無き冒険者:2012/02/04(土) 16:38:19.42 ID:8X56dy4g
3133
982名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:10:03.20 ID:sqx4mcFY
ルミ魔で新しくチャント作ったんだけど、対人だと抵抗や盾防御が主流なようだけど、武器防御はどうなんだ?

武器防御上がるバフあるし、武器防御派生のスキルあるから悪くないと思ったんだけど、先輩方としてはどんな感じなんでしょ?
983名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:14:29.37 ID:8X56dy4g
悪くない感じ
984名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:18:44.34 ID:rla9Ngag
>>982
悪くはないけど・・・盾防御と比べるとやっぱ劣る感じ。その分ワンドで火力高いけどね
985名も無き冒険者:2012/02/04(土) 20:50:59.65 ID:qsIPAuhM
防御型で相手にするのはプレートだから今の仕様だとワンドのメリットがない
だったら硬さをもっと上げたほうが良いってのが現状
3.0でバランス弱体化と転倒抵抗突破がくれば武器防御型も良いんじゃないかね
986名も無き冒険者:2012/02/04(土) 21:53:00.34 ID:TEp/OZjb
>979
いくつれ言われれば上げられるだけ。
実際として実用考えたらベストは55アビスHR盾
ベターならテンペルHR盾。赤白は好みで
どれでも+10までは上げておきたい。
実際効果が出てくるのは2800程度から。
987名も無き冒険者:2012/02/04(土) 22:16:44.57 ID:sqx4mcFY
>>983-985
なるほど、やっぱり硬さという面では劣りますよね

神長メイス取ったり、ヒーロー盾強化するのがきつそうだと思って、ワンドのままで武器防御もいいんじゃね?って思った次第でございます

まだカンストしてないから、頑張ってレベル上げて武器防御型試してみます

ありがとうごさいました。
988名も無き冒険者:2012/02/04(土) 22:31:19.74 ID:xFexRdAC
対人用武器(ワンド)としては、現状ではどの合成の組み合わせが最強なんでしょうか?
また、55AHRを使用しない組み合わせとしてはどれが最強になるんでしょうか?
989名も無き冒険者:2012/02/04(土) 22:33:45.59 ID:DZYZl1rQ
足し算の問題だから性能表みればいいだけだと思うよ。
990名も無き冒険者:2012/02/04(土) 23:26:17.07 ID:Fp3AAjgL
パドマシャ+テンペルウィナー2orアビス50EL
パドマシャが手に入れれるならなw
991名も無き冒険者:2012/02/05(日) 11:22:14.08 ID:JjdYDLFV
まあ、通常であるなら
55アビスHR+パドマシャ最強。
手に入るならな。

で、ベター装備で一番楽なのはテンペル白1段+50アビスユニ
手に入れるのにお金はかからんし、
両方平行して努力できる。
992名も無き冒険者:2012/02/05(日) 15:40:18.99 ID:JjdYDLFV
ごめん。逆だわ。
パドマシャに55アビスHRな。
993名も無き冒険者:2012/02/05(日) 16:21:38.60 ID:1cpvg5o6
その組み合わせはもったいない
オレならパドマシャと55AHRは別々に使うわ
着替えが標準のこの時代、最強の一本とかじゃあ戦えないぜ
994名も無き冒険者:2012/02/05(日) 16:25:34.80 ID:u0LVXbBi
質問見て書き込んでるのか疑問だよな。
995名も無き冒険者:2012/02/05(日) 16:25:59.00 ID:7gPfMA6R
俺の目がおかしくなければ>>988
55AHRを使用しない組み合わせとしては、とあるんだが
おかしいな、気のせいか
996名も無き冒険者:2012/02/05(日) 16:29:57.08 ID:lD72YmGH
また、だから別の質問じゃね
1行目と2行目
997名も無き冒険者:2012/02/05(日) 16:37:48.06 ID:u0LVXbBi
>>995
いや1行目で最強と思える1本はどれかと2行目で55AHRを使わない前提だとそれとは別にどれかって質問に見えるけどね。
ただ何本持つとかコストとかそういうのとは別に単純に組み合わせとして聞いてるだけなのに>>993みたいなのは絶対読んでないよな。
998名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:26:20.28 ID:GfKA+94f
そろそろ次スレを^^
LVが足りなくて自分では作れなかったotz
999名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:35:03.25 ID:u0LVXbBi
>>998
>>950かい?テンプレ長いから代理だるいんだよね。
テンプレ自分で張るなら代理で立ててくるよ、立てられない可能性もあるけど。
1000名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:37:38.75 ID:u0LVXbBi
The Tower of AION チャントスレ Part23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1328431014/

テンプレは>>950がお願いします。
立てられなかったのだったらもっと早く申告しましょう。
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