The Tower of AION シャドウスレ Part29
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:01:12.32 ID:hSd3Rd6I
◆攻撃力のめやす
攻撃力201〜360 空 気 … 何かが間違っている
攻撃力361〜380 貧火力 … 火力として貢献できるように日々精進!
攻撃力381〜400 弱火力 … やっとシャドウとしての立ち居地が見えてきた頃
攻撃力401〜430 低火力 … カンスト仕立てのシャドウがこの辺りに入る
攻撃力431〜450 凡火力 … ライトユーザーはこの辺りに入る、そろそろヘイト管理しないと下手なタンクの場合タゲが影に流れ始める
攻撃力451〜500 並火力 … 野良PT等で火力として貢献できるが及第点
攻撃力501〜530 良火力 … ライトゲーマーの限界ライン、少人数覚醒やポエタSでも活躍できるラインに食い込む
攻撃力531〜560 高火力 … 火力としての立ち居地が確保され、PTに大きな貢献ができる
攻撃力561〜580 超火力 … 準廃層に突入し、アクセの補正次第では対人でも活躍できはじめる
攻撃力581〜600 鬼火力 … 立派な準廃層。過疎鯖ではトップクラスの火力として認知される
攻撃力601〜625 極火力 … 俗に言う廃シャドウ、600を越えると火力として頭一つ抜けてくる
攻撃力626〜635 神火力 … 先行廃人クラスのハイスペック。他を圧倒する超然たる火力
攻撃力636〜 .. ゲームクリア
※クリティカル470 命中2240基準
・上記の表はLv55(DS/DD時)のバフ飯抜きの素攻撃力です、SSの方は表から+20してください。
・この表は火力さえあれば良いという暗喩ではありません。あらゆる場面で自分が出来うる最大の仕事をしましょう。
・攻撃力だけがシャドウの全てではありません。2.0以降ではクリや命中も重要な要素です。
・対人での強さは立ち回りやPv補正など多くの要素が絡みあってきます。
・火力が無くてもパーティーを怖がらないように、ただし、ポエタAや覚醒神長は慣れてから参加しましょう。
・スクロール、食事、封魂石、POTは惜しみなく使いましょう。
・俺こんな火力あるんだぜ的な発言は、周りのヘイトを増加させますので節度を保ってください
3 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:01:29.69 ID:hSd3Rd6I
【アビス防具】
------------------------------------------------------------------------
.. |.. 30 .| 30EL |.. 40 .| 40EL |... 50 | 50EL |... 55 | 55HR |
------------------------------------------------------------------------
..HP.. | 0 |.. 731 |.. 599 |.. 892 | 0 |... 1024 |.. 427 |.. 899 |
防御 |.. 625 |.. 625 |.. 751 |.. 751 |.. 877 |.. 877 |.. 941 |.. 990 |
攻撃 | 8 | 8 |. 10 |. 20 |. 12 |. 24 |. 12 |. 13 |
クリティカル | 0 |. 30 | 0 | 0 | 0 |. 42 | 0 | 0 |
命中 | 0 |. 66 | 0 |. 80 | 0 | 0 | 0 | 0 |
抵抗 |.. 313 |.. 313 |.. 378 |.. 482 |.. 439 |.. 439 |.. 473 |.. 648 |
回避 |.. 633 |.. 633 |.. 622 |.. 622 |.. 839 |.. 839 |... 1006 |... 1144 |
------------------------------------------------------------------------
..攻撃速度 | 6% |. 7% |. 8% |
------------------------------------------------------------------------
PvP防. |. 14.4% | 16.2% |. 18.0% | 18.7% | 19.8% |
飛行 |. 12% | 14% |. 18% | 18% | 18% |
移動 |. 21% | 22% |. 22% | 22% | 22% |
------------------------------------------------------------------------
..AP.. |.. 382 |.. 458 |.. 692 |... 1037 |... 1333 |... 1999 |... 2379 |.... 3211 |
勲章 | 0 |. 銀31 |..銀117 |..銀174 |..金136 |..金202 |..白122 |...白356.. |
------------------------------------------------------------------------
※必要APの単位は千
4 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:01:43.86 ID:hSd3Rd6I
┌──────┬──────────┬──────────┐
│ │ チェストガード. │ レザーアーマー. │
│ .├─────┬────┼─────┬────┤
│ │ ディバイン │ ノーブル.│ ディバイン │ ノーブル.│
├──────┼─────┼────┼─────┼────┤
│HP │ . 899 │ . 966 │ . 808 │ . 875 │
│物理防御 │ . 852 │ . 852 │ . 852 │ . 852 │
│攻撃 │ 26 | 27 │ 26 | 27 │
│抵抗 │ . 648 │ . 648 │ . 648 │ . 648 │
│回避 │ 1128 │ 1128 │ 1144 │ 1155 │
│命中 │ │ │ │ . 2 │
├──────┼─────┼────┼─────┼────┤
│PvP防御. │. 18.5% |. 22.6% |. 18.5% |. 22.6% |
│麻痺抵抗 │ 39 │ 39 │ 39 │ 39 │
│魔法クリ抵抗.....│ 21 │ 42 │ | │
│物理クリ抵抗.....│ │ 12 │ 21 │ 30 │
│MP. │ │ 10 │ │ 10 │
├──────┼─────┼────┼─────┼────┤
│記章 │ . 30381 │ . 60762 │ . 30381 │ . 60762 │
│勇気 │ 1432 │ 4093 │ 1432 │ 4093 │
└──────┴─────┴────┴─────┴────┘
5 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:01:58.94 ID:hSd3Rd6I
【その他レザー防具】
-----------------------------------------
.. |. ディヴァ | ウダス | ルドラ.. |. テンペル |
-----------------------------------------
..HP.. |... 1698 |... 1075 |... 1316 |... 1063 |
防御 |... 1128 |... 1010 |... 1289 |... 1291 |
攻撃 |. 12 |. 28 |. 33 |. 34 |
クリティカル |.. 120 |. 28 |. 33 |. 26 |
命中 | 0 | 0 | 0 | 0 |
抵抗 |.. 474 |.. 455 |.. 655 |.. 655 |
回避 |.. 892 |.. 833 |... 1086 |... 1138 |
-----------------------------------------
..攻撃速度 | 6% | 8% |
-----------------------------------------
..敵対値 | 0 |...-8.6% |. -10.6% |
-----------------------------------------
魔石 |. 20 | 20-25..|. 25-30 |... 25 .|
-----------------------------------------
※テンペルの数値はディヴァイン
6 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:02:54.00 ID:hSd3Rd6I
7 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:03:28.45 ID:hSd3Rd6I
■ヒーローグレード:ダガー
武器名 攻撃力 命中. 武防 . 魔石 速度 OP
タハバタ 148-164 883 749 5 19%... 攻撃力36 物クリ63 命中175. HP317
マイスターSドレニウム.. 157-175 949 946 5 物クリ65 命中143 武防126 HP467
エングレイブ 161-179 976 969 5 攻撃力37 物クリ65 命中143 武防126 HP467
アビス55H 164-182 963 962 6 19%... 攻撃力32... 命中143. HP347. *PV6.6%
ヤメンネス... 155-173 936 934 5.. 物クリ67 命中149. HP509
プラナス 155-173 936 934 5+1 攻撃力38 物クリ67. 武防132 HP495. *セット 命中143 速度19%
ルドラ 155-173 936 934 5+1 物クリ67 命中149 武防132 HP495. *セット 命中143 速度19%
テンペルH 166-184 976 974 5 19%... 攻撃力32 物クリ65 HP347 MP346 *神聖付与 攻撃力6 物クリ17 命中15 HP64
55皇帝龍H 161-179 976 969 6 19%... 攻撃力38 物クリ67 HP212
代行者 168-186 989 986 5+1.. 19%... 攻撃力38 物クリ67 命中149. HP495
8 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:03:41.92 ID:hSd3Rd6I
■ヒーローグレード:ソード
武器名 攻撃力 命中. 武防 . 魔石 速度 OP
タハバタ 161-197 870 780 5 19%... 攻撃力36 物クリ78 命中140. HP317
マイスターSドレニウム.. 173-213 949 986 5 19%. 物クリ67. 武防132 HP509
エングレイブ 178-218 976 1009. 5 19%... 攻撃力38 物クリ67. 武防132 HP509
アビス55H 183-222 963 1002. 6 19%... 攻撃力32 物クリ65 HP347. *PV6.6%
ヤメンネス... 171-211 936 974 5 19%... 攻撃力38 物クリ67 HP509
ルドラブルスケ. 171-211 936 974 5+1.. 19%... 攻撃力38... 命中149. HP509
ルドラ 171-211 936 974 5+1.. 攻撃力38... 命中149 武防132 HP495. *セット 攻撃力37 速度19%
プラナス 171-211 936 974 5+1 物クリ67 命中149 武防132 HP495. *セット 攻撃力37 速度19%
テンペルH 183-225 976 1014. 5 19%... 攻撃力32 物クリ65 HP347 MP346 *神聖付与 攻撃力6 物クリ17 命中15 HP64
55龍皇帝H 178-218 976 1009. 6 攻撃力37 物クリ65 命中143. HP169
代行者 185-227 989 1026. 5+1.. 19%... 攻撃力42 物クリ67 命中161. HP509
9 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:05:23.81 ID:hSd3Rd6I
■3.0用 対人補正付 : ソード
武器名 . 攻撃力 命中 武防 魔命 魔石 速度 オプション
60MPHR 192-235 1015 1050 . 346 . 6 . 19% 攻撃力38 命中150. HP350 *PvATK6.9% *魔力付与 攻撃力. 5 物クリ75 命中12 HP65
60ELHR 192-235 1015 1050 . 346 . 6 . 19% 攻撃力38 物クリ69. 命中150. HP350 *PvATK6.9%
60NHR . 192-235 1015 1050 . 346 . 6 . 19% 攻撃力38 命中150. HP350 *PvATK6.9%
60WN 169-207 1015 1050 . 346 . 5 . 18% 攻撃力38 物クリ51. HP299 *PvATK5.4% *神聖付与 攻撃力. 5 物クリ17 命中15 HP91 PvATK2.0% *麻痺抵抗突破15
55WN 155-191 . 963 1002 . 325 . 5 . 18% 攻撃力32 命中128. HP299 *PvATK5.4% *神聖付与 攻撃力10 . HP54 MP30 魔命13 PvATK2.0% *麻痺抵抗突破15
55HR 180-222 . 963 1002 . 325 . 6 . 19% 攻撃力32 物クリ65. HP347 *PvATK6.6%
50EL. 151-185 . 804 . 736 . 260 . 6 . 19% 攻撃力33 物クリ52 *PvATK6.0%
10 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:05:39.17 ID:hSd3Rd6I
■3.0用 対人補正付 : ダガー
武器名 . 攻撃力 命中 武防 魔命 魔石 速度 オプション
60MPHR 173-193 1015 1010 . 346 . 6 . 19% 物クリ69 命中150. HP350 *PvATK6.9% *魔力付与 攻撃力43 物クリ. 6 命中12 HP65
60ELHR 173-193 1015 1010 . 346 . 6 . 19% 攻撃力38 物クリ69 命中150. HP350 *PvATK6.9%
60NHR . 173-193 1015 1010 . 346 . 6 . 19% 物クリ69 命中150. HP350 *PvATK6.9%
60WN 152-170 1015 1010 . 346 . 5 . 17% 攻撃力34. 命中135. HP299 *PvATK5.4% *神聖付与 攻撃力13 . HP61 MP30 魔命14 PvATK2.0% *沈黙抵抗突破15
55WN 141-157 . 963 . 962 . 325 . 5 . 17% 攻撃力32. 命中128. HP299 *PvATK5.4% *神聖付与 攻撃力10 . HP54 MP30 魔命13 PvATK2.0% *沈黙抵抗突破15
55HR 164-182 . 963 . 962 . 325 . 6 . 19% 攻撃力32. 命中143. HP347 *PvATK6.6%
50EL. 136-152 . 804 . 696 . 260 . 6 . 19% 物クリ57 命中117. *PvATK6.0%
11 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:06:16.24 ID:hSd3Rd6I
■過去ログより抜粋
一般人向けとりあえずのPT基準
(素性能。チャント不在の場合+50〜100見積もるとよい)
・ポエタA 最低命中1600↑
・ポエタS 最低命中1750〜1850(諸説あり)
・ウダス棄て 命中2000〜2200(Lvによる)あるとよい
・地下命中2000〜2100(Lvによる)あるとよい
・寺院命中2100〜2150(諸説)あるとよい
・テンペル7R~ 2150(ボアレス等一部は2200ほしい)
・降下龍:指揮官 2300↑(理想)
EL兵士系はブロックが高いので棄ての方が必要命中は多くなる
自分自身で相手の防御にチェックを入れて、命中は確認しよう。
諸説あるのは当然のことなので、自分自身で確認する事
ブロックや回避が散見されるならば命中が足りてないが、一部NMはバフ等で回避やブロック強制されるの勘違いしない事
(例:寺院最初のNMや、ボアレス、地下ウダスのマリカ等)
12 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:06:41.18 ID:hSd3Rd6I
よくある Q & A
Q:結局SSとDDどっちがいいんですかー!
A1:結局匿名掲示板で聞くより実際に強いシャドウにwisでもした方がいいのではないでしょうか
A2:武器の強さも変わるので実証がめんどくさい。多いのはDSかDD
A3:おい馬鹿止めろこの質問は早くも終了ですね^^
Q:MCって全部同じタイミング?全スキルにMCすべきなの?通常キー連打いる?
A:同じスキルは同じタイミング、一部のスキルは通常の出だしに変化があります
(例 ビーストロアキック)身体で覚える事。全部する人もいればビーストキックは連打の人も
自分で最適解を見つけるのが正解
Q:奇襲しようとしたらいきなりハイドが切れた
A:動かれて「ターゲットが遠いです」状態はスキルを発動したと同等の扱いになる。ハイド切れる
Q:結局命中はどうなるんですかー!
A1:てめえでチャット右クリックして「ターゲットの防御」にチェックでもしてチェックしろ
A2:同ID内で武器防御が違うからなんとも。最適解は結局自分で見つけるべき。
Q:シャドウ強いんですか、弱いんですか
A1:一人を奇襲で仕留める事に掛けては最強職です。
A2:屠る最低基準は布に比べて高い。撃ち漏らすと絶望
A3:確実にドレド向きではない。ボウ入れる方が強い
13 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:07:10.05 ID:hSd3Rd6I
Q:TAFって難しそうだけど必須ですか?
A:必須。攻撃600のシャドウTAF無しより540のシャドウのTAFありのほうが強い。主にMCな意味で
Q:封魂石は大して威力ないけど高くないですか
A:アイテムの説明がおかしいけど実際は数値をそのまま攻撃に+するのと同義だからすげえ重要だぜ
Q:シャドウで殺せません
A1:-基本コンボ天
ハイドでアタッククイック(コミット)>ビーストファング>ライトパターン>即アンブ>ビースト3段>エアリアル>スラ⇒スラ>MCキルインテン>MCサドン>MCフォール>MCなんか
あるいはアプライを入れてブラックアウトブレード狙い(決まればほぼ)
-基本コンボ魔(サイレントルート)
ハイドで以下同文>ファング>サイレント>即アンブ(派生爆破はしない)>ビースト3段>エアリアル>MC追加爆破>スラスラ>MCキルインテン>MCフォール
これで殺せない場合単純に火力不足。ひたすらフレと決闘するなりで指に覚えさせろ。
A2:盾防御か武器防御されてね?ログチェックしようぜ
Q:増幅って強い?装備きつい?
A1:30EL布 ウダスセット 50EL布+アビス魔法アクセ等すきなのどーぞ。一応アビスアクセ魔法まで揃うとプレートも殺せる
A2:天は別にライトがあるのでブラックアウトルートもあり。天はあまりこだわってないが魔は増幅が人気あり
A3:将来的にはどっちもきついんじゃねーwwwwみんなアクセ揃ったら抵抗天国だしwwwww
★死ぬほどよくある Q & A
Q:両手にアビス武器持ったら対人OPって両方効果あるの?
A:効果ある。
14 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:29:09.60 ID:dxbWmx9Z
15 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 02:15:57.14 ID:etyEp9bi
スレ建て&テンプレGJです!
16 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 06:46:39.78 ID:7MitPE5A
テストサーバーアップデート
・3.0適用以後に取得したプラチナ手柄勲章はトレード可能アイテムとなります
・3.0適用以前に取得したプラチナ手柄勲章は、引き続きトレード不可アイテムとなります
・幸運の噴水台に投げ込むことができるのは、3.0適用以後に取得したプラチナ手柄勲章のみとなります
・両プラチナ手柄勲章を所持した状況でアビス装備の交換にプラチナ手柄勲章を消費した場合、3.0適用以前に取得したものから優先的に消費されます
17 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 08:17:50.16 ID:5VRvVKA4
釣られてブログに転載してるやつが居たな
18 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 20:37:21.09 ID:1RVaQtKF
スレ盾乙 <こ、これはシールドウィングじゃないんだからね!
>>16 釣り注意
19 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 20:40:09.85 ID:hjYg0LsO
>Q:シャドウ強いんですか、弱いんですか
>A1:一人を奇襲で仕留める事に掛けては最強職です。
奇襲最強はスピじゃね
奇襲しやすいのは確かにシャドウだと思うけどね。ハイドあるし。
20 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 20:41:34.92 ID:IVVpEl/Y
今だとそもそも一人で居る敵種族が早々いないという
21 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 20:55:29.41 ID:+LJNTf+f
aion封建制度
勇者 スピ・スペ
強者 盾・ソード・キュア・チャント
平民 ボウ
猟犬(穢多非人以下) シャドウ
22 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:59:16.04 ID:UfdeUufa
ようやく攻撃力が634になったわ。
50ELに変えたらクリア火力になるけど、白テンペ から変える気しねぇぇぇ。
23 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:09:38.63 ID:BLmz8BBX
今ハイド中にペットがスクロ炊いたらハイド消えるっけ?
24 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:15:53.36 ID:KVwtz98F
解除される
25 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:16:47.78 ID:BLmz8BBX
そか、さんきゅー
26 :
300:2011/12/03(土) 17:46:15.78 ID:C9KTeCYq
おっ、前スレのテンプレ追加してくれたか、ありがとん!
>>1
27 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:00:16.50 ID:5zDncKF8
シャドウよえええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwww
28 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 21:43:26.40 ID:enI6PUgL
両手対人OPつきだと630が限度かー・・・。
630越えだと豚武器にせなあかんねんな;
29 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 21:49:59.77 ID:RQ/RELkb
そもそもそういう表だから
30 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:06:22.59 ID:BLmz8BBX
さっきさ、ドレドで思ったんだけど同じジャドウでさ、
俺命中2280だったんだけどけっこう避けられてまいったよw
相手はシャドウ2だったんだけどどっちにもけっこう避けられたなぁ
でも名前みたらそこまで強くない奴らだったんだけどあいつら第3テンペルの第一でもきてたぽいね
センシャス炊いてたときもあればたいてないときもあったけどこっちのスキルの流れ止まるくらいよけられたw
ちょっと考えさせられる1戦だったなぁ〜
もっと命中が欲しくなったわ
31 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:45:43.26 ID:wdmZJdE9
回避ボウ殴ってるともう行かなくなった寺のぎゃるるんを思い出す
32 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 01:15:39.82 ID:h7dOcn2/
シャドウ同士達
3.0でどうやらまたドレドギオンPTに入れないらしい
まだ続ける人どれくらいいる?
33 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 01:51:24.90 ID:DrXDDUMG
混沌で初の最下位。
殺したい。マジ殺したい。マジ殺したい。 目の前のボウと横からのシールドを。
下水の通路スタートで目の前がボウ・・・・ はぁ 殺したい。
34 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 01:57:09.95 ID:elUCJ5pB
混沌でさボウってさ92.567%の確立でシャドウ狙ってくるよな?はぁ 殺したい。
35 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 02:28:18.30 ID:lSzOpthD
>>30 対人の命中は2200台でいいとかいう時代は終わりつつあるっぽいな
魔命もコミット入れても足りなくなりつつあるしな
魔法相殺で増幅も終わるしな
沈黙でもリムーブできるようになるしな
密着しないと当たらない仕様はそのままだしな
もうどうせいちゅうねん
36 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 02:46:17.56 ID:zVymZCnp
そろそろサブキャラ育てはじめたけど、シャドウへの愛が抜けないうちはつらいな。
身が入らないし、別にやりたい職がねぇ。
そんならいっそAION辞めたほうがマシな気がしてきた。どうせ最初からやるんだし。
気持ちがグラグラして、オード採る気も起きない今日この頃です。
37 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 03:23:39.61 ID:fzV979KN
右手テンペルD、左手エングレD何だが黒武器取ったらやっぱ対人変わるかな?
取るとしたらダガーかなー、とか思ってるんだがどうだろうか・・防具は50EL、アクセはID産ユニにベルトだけ55HR
38 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 03:23:47.52 ID:GTXK9hl3
質問です
武器についてなんですが、今装備してるのがルドラのソードセットで
テンペルのPV武器の黒のソードをとろうと思ってるんですが、それを左に装備するとしたら
右にはなんのダガーがオススメですかね?
ちなみにP勲はあんまもっていなくインもそんなにできないのでアビス武器はもぉあきらめアクセに使うつもりですw
アビス武器以外でおすすめのダガーなどおすすめのセット(右にこれ左にこれ)など
あったらアドバイスお願いしたいです
ちなみに今は右手用にテンペル神聖付与1のHRダガーをとって
左にテンペルPVOPのソード(黒いやつ)とろうかなって思ってますw
39 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 03:26:43.22 ID:GTXK9hl3
ちなみに対人メインの考えでお願いします!
40 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 03:32:44.62 ID:Uq6SCOlR
>>38 その2刀でいいんじゃない。後は見た目で第2付与の白テンペルぐらいしか候補がないね。
41 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 03:35:32.11 ID:Uq6SCOlR
右テンペル左WNSってことね。
狩なら右テンペル左ルドスケでプラナス砕いちゃえばいい
42 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 04:43:11.97 ID:RVFfP2Uc
潜入パーティーの迎撃に混ざりたくて、盛大にスモーク焚いて登場するんだけど、そのままあの世にいっちゃうんだよねー
まるで自分に線香焚いているようだった
43 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 06:39:50.52 ID:TkfeLTrx
ふいた
44 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 07:03:58.47 ID:Z0YnHCGR
45 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 07:04:59.07 ID:GTXK9hl3
>>40 アドバイスありがとです!
参考になりました^−^
ちなみになんですがアビスのHRアクセはどっから取った方が良いですかね?
46 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 07:35:36.00 ID:NPjkhWx9
線香炊いてシャドウクロークしとけよ。
47 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 08:27:19.41 ID:Uq6SCOlR
>>45 できれば首からじゃないかな。
それかベルトは最後で後は自分が持ってるアクセで弱い所からかな
48 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 09:50:33.86 ID:GTXK9hl3
>>47 了解です!
親切にアドバイスしていただきありがとうございます^^
49 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 10:55:05.68 ID:WKpq7o0K
黒テンペルに失明つけてた人見かけたんで
どうですか?テンペルで失明いい感じですか?って聞いたら
このキャラ見た目重視してるだけなんでよくわからない
現状シャドウに強さ求めてないんでごめんなさいって
あっさり言われた
50 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 14:55:05.79 ID:j7Wlr2b5
WNSにユニ失明付けてる自分が通りますよっと。
使い心地は・・・正直まだ日が浅くてわからねえ!
右手がテンペルHRDで左がWNSだから発動率下がるしね。
狩り猫ちゃんなので右手はユニダメ10%神石ですし。
それにしてもカムラッドって盛り上がらないね。
今日見たけど寒すぎだよねあれは。
もう少し運営としてエンタメになるような演出とか機能を追加しないとだわ。
51 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 16:27:09.04 ID:38LrR75h
ドレドギには行けないだろう
相手に回避ボウ、ワロスまで入ったスペルいたら完全に終わる
52 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 16:56:26.13 ID:TkfeLTrx
3.0きたら、ワロスアーマー使用者増えそうだな
スティグマ枠増えて、アーマーとサプラ両立できるし
53 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:38:25.73 ID:doXSQgc7
もう俺たち終わりだ、どうしたらいいの;;
54 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:41:07.53 ID:iJJfxrC/
俺が……いや、俺たちが!未来を切り開く!
55 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 20:44:57.42 ID:aAkB3pMG
片手合成で射程UP
バランスアーマー系での耐性力UP
最低でもこの2個はこないとシャドウはもう他職と戦えないし
ドレドギはずっといらない職
56 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 21:25:05.29 ID:2PkzGclc
2刀のメリットがなんもないからな対人
ひどい話
ハイド2に怯えるなんてことがない
まさに空気
シャドウに殺されたくないからひとりでは出歩かない、とかそんなふうになればいいのに
57 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 21:36:01.68 ID:/8qoKDBX
>>56 シャドウに殺されたくないからひとりで出歩けないクラスがひとつだけある。
それは・・・
シャドウです。
58 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 21:38:19.07 ID:Jrqi3Y4Q
>>35 魔法命中装備を用意して
前スレにはってた非スネーク動画のようにリムーブショックを使わせてから
もう一度スタンや空中束縛に持っていく
この立ち回りになるんじゃないかな
だけど、プレートどうしよう。。。
59 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 21:50:06.00 ID:aAkB3pMG
>>58 3.0でプレートにはbランすアーマーで無理
チャントはリムーブ2個で無理
キュアはHP50%以下で回復できるから無理
弓・スペル・スピはもとから無理
シャドウっていったいどうすればいいの?
60 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 21:53:04.90 ID:pmmqWqju
俺たちに残された最終兵器・・初撃麻痺神石発動に賭けるしかないだろ!!
61 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 22:27:18.09 ID:D3znxHvV
麻痺だな
62 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 22:58:52.94 ID:N29qGKk4
麻痺以外ないだろ
63 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:50:05.04 ID:G9/Y0Jsq
2%か…
厳しい戦いになるな。でも0%じゃないんだ!
負け戦とわかっていても、戦うのが忍の意地ってやつさ…!
64 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 01:22:20.24 ID:Bes7oGA7
俺今すでにユニ麻痺なんだよね・・・
でもさ、3.0のPVP動画みてたらさ、スタンのときの派生の垂直落下のあれさ、クリで2000でてるね
んで詠唱スタンのやつ
あれ物理判定だからキル→詠唱で3800とかでてて胸熱なんだけどw
65 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 01:48:06.63 ID:tkW2aTzJ
アンブ垂直落下の後が問題なわけで・・・
それと詠唱スキルはスタンじゃなくて鈍足な
ブーストウィング余裕でしたってやつ
66 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 03:34:13.89 ID:ZoV0af1/
こっちはユニ麻痺石2個を確保済みw
範囲鈍足の2刻印+ディスタントで3刻印にして浮かせるのと
アンブ→転倒で2つ長い足止めできるのは大きそうだな
ハイドからビーストファング→スタン爆破でリムーブ使わせれば
結構強そうに思えてきた・・思えただけでないことを祈るよ
67 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 13:56:04.31 ID:GUIIDSrS
転倒はレジなんてことがないので安心
回転や転倒スキルもっと増やしてほしいね
68 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 02:31:41.66 ID:aPpbXJXt
69 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 02:50:55.94 ID:UgZC1XbU
他職にブロックスキルあるんなら、影はせめて一定時間攻撃50%回避とかしてくれないとマジ戦うのキツくなってきた
2人以上相手にすると廃でも死亡率激上がる唯一の職でしょ
即死スキルの実装は諦めたから、そのくらいは頼むよ運営さん
70 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 09:29:28.87 ID:Kzqxzx+H
>>68 転倒スキルct短いし使いやすそうだな。
つかこれこの人がつえーのかな。魔影だし意外とうごけるんかも
71 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 13:24:53.92 ID:m9I9n/0j
タババタダークをもらったのですが、オススメの強化石ってどれくらいですかね?プラス10にしたいです。補助材も使ったほうがいいですかね?
ヒーローの強化初めてなのでアドバイスお願いします。
72 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 13:34:07.81 ID:GHRe1VfS
>>71 75〜80付近でいけるかも
補助剤はあったらあったでいいかもしれない
73 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 15:33:10.61 ID:m9I9n/0j
80石でやりましたが、失敗ばかりで全然だめでした。お金もなくなりました。とても嫌な気持ちです。この鬼。悪魔
74 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 15:50:08.09 ID:i54nvAvo
なんだこいつ
75 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 15:55:07.94 ID:1ymy7iLB
強化は運だから仕方ない
上がらないものは上がらんのだよ。
でも、夢はみたいよな・・・
そんな俺も強化失敗で破産したんだけどね。
76 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 16:09:46.22 ID:5k8uHRrN
>>73-75 この流れワロタww
俺はサブキュアにタハメイス持たせたけど
83〜85石にイベ箱で貰ろたの中級補助で
成功率8割くらいだった。
77 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 16:11:54.34 ID:ypSfVc83
お前らネタだろ
すぐ気づけよ・・・
78 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 16:36:10.99 ID:LFalAnsp
どっかの職スレにも同じ流れあったな
鬼とか悪魔のくだりも一緒。コピペなのか?
たしか、40ユニ強化はどの石がいいですか?って質問に
55石+下級ってレスが最速で、
それを鵜呑みにした結果、全財産なくなりました
って話
79 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 16:40:53.99 ID:KHOaPHIL
シャドウの先輩方、ついこの前第3テンペル孤独の闘技場にて
おかしな事があったんですが相談してもいいでしょうか?
ちなみに少し前からAIONをはじめた者です。
スレ違いだったら申し訳ありません。
80 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 16:45:07.17 ID:m9I9n/0j
なんだ?聞いてやるから言ってみろ
81 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 16:48:39.72 ID:x2BhZZym
>80
立ち直り早いなw
82 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 17:03:10.88 ID:KHOaPHIL
ありがとうございます。
ついこの前孤独の闘技場にてスペルと対峙したんですが、こちらがハイド中にも
関わらずダメージを受けたり(範囲攻撃などではありません)、どれだけ追いか
けても一向に相手に近づけない事がありました。
ハイドは決闘開始10秒前にスキルを使用し、スタートとほぼ同時に攻撃を受け、
こちらの移動速度に限っては「ラン」+「上級疾走スク」を使用しており、
鈍足などの状態異常も受けていないのに相手に全然近づけない事がありました。
スペルってこんなに足が速かったでしょうか?
低レベルな相談で申し訳ないです。
83 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 17:29:44.18 ID:m9I9n/0j
たまにそういう時があるんだよ。しょうがない。運が悪かったと思って諦めるしかないな。
また何かあったら相談しにきな
84 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 17:44:21.04 ID:5k8uHRrN
>>83 ,、,, ,、,, ,, ,,
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それサバンナでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
85 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 18:20:27.60 ID:D2ApvznE
>>78 ソードスレじゃまいか?
俺もどっかで見た記憶があるぞww
86 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 20:01:38.25 ID:Xv9KDDwn
87 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 20:54:22.45 ID:vGWFJQ7h
でも混沌って結構バグ多いよな
俺も今日地下水路でチャントとやりあってた時、突然消えた
タゲは外れてないけど、どこにもいない…と思ったら斜め前から壁からニョキッと出てきてぶっ殺されたわ
チートとかそんなんじゃないんだが、第三はバグ多すぎるよな
88 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 21:53:56.24 ID:XEIXDIxR
バグっつーか不具合だな
地下水路で壁にめり込むように移動すると、位置ずれを起こして他からは壁にめり込んで見える
判定も壁の中だから射程の短いシャドウだと攻撃出来ずに一方的に殴られたりする
ところで、WN一式で回避装備作ったんだが使い物にならねぇ。。。
89 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 22:07:27.31 ID:AZU6ye6W
90 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 23:56:36.63 ID:N1n5VQF3
>>70 3.0になっても
プラチナデイリー消化してる新規?サブ?と対戦してるから
強く見えるんじゃね?
91 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 00:42:33.68 ID:Px2limZY
攻撃力表見たんだがレベル55で片手227って低い部類なの?
両手足した攻撃力?
92 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 00:45:59.33 ID:I/kEx55M
すげー釣り針だな。
93 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 01:20:36.83 ID:dwOMWS0e
94 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 01:30:28.51 ID:hlpXQYn+
下手したらLv10武器でもいくな
95 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 01:47:28.82 ID:zscdkSy6
>>91 両手合計の数値が攻撃力になっても地雷レベル
96 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 02:37:05.99 ID:pyB1ZBPk
>>91 武器含めウダス揃えれば400越えるぞ
魔石は攻撃さしておけ
97 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 03:43:40.74 ID:dwOMWS0e
98 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 04:00:23.02 ID:uKi47m6K
99 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 04:05:49.89 ID:uKi47m6K
あれ、下げ忘れたすまん。
なんか最近更新されないとおもって探してしまったぜ。
武器強化でアドバイス聞いて破産とかシャドウスレでもいくつか前にあったよね。
とりあえずアドバイスとか参考は参考だ(日本語変だが)責任は自分。
100 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 07:39:32.82 ID:Px2limZY
攻撃石か‥
回復スキル無くてきついから全身武器防御入れてるんだよな
というか石自体あんまり重視してなかったから胴手足が今だにハンターレザーだし‥
装備から見直して見ることにするよ
ありがとう
101 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 08:06:29.83 ID:nraNaH72
ハンターレザーってwww
モンハンかよwww
102 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 09:02:38.46 ID:O1OHrQNo
武器防御なんて飾りや
ソロ狩りは赤ポーション飲みまくれ
攻撃力あげれば回避やらスタンスキル回して被ダメ抑えつつ狩れるようになるぜ
103 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 10:15:48.00 ID:23TGmCBd
55になるまで装備を拾わなかったのか
104 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 11:27:09.42 ID:B04UIdo/
買ってみたらそういう装備だったんだろ。
105 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 12:03:03.30 ID:lwvVkjZY
攻撃力6はいつになったら出るんだ。
3.0で出ないよね?
106 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 12:21:19.21 ID:dB8X59dU
55で200って火力枠でその辺のシールド入れたほうがマシなレベルじゃない?
そもそも攻撃あたるのか?
107 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 12:27:23.83 ID:vc8ZXvdV
シャドウは「倒される前に倒せ」って職だから攻撃力上げる努力をせい。
むしろ石を重視してないって酷いなw
石=各職内での個性と言ってもいいくらいなので頑張れ。
108 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 12:48:35.24 ID:nraNaH72
おまえら垢買い相手にやさしいなwww
普通に遊んでれば
攻撃550以上に
ならないゴミ影なんて
いないだろwww
109 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 12:53:32.13 ID:WI6On3RY
いまどきシャドウの垢
なんて買うやついねぇだろ
ソードでも買って勇者様プレイ
でもしてろやw
110 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 13:20:18.14 ID:vc8ZXvdV
サブキャラ錬金制作放置上げシャドウで、メイン姫プレイキュア様かもしれん。
無いか。
111 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 14:35:49.82 ID:25CVOGnS
>>105 レベルキャップが65とか
61以上のMobが出るようになったら出ると思うよ
斜め上を行く発想で打ち切りかもしれんが
112 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 14:40:22.00 ID:8fWlWIrA
3.0について、悩んでるんだけど60アビスH全て+10にできないなら
60ゆにとって強化した方がいいのかな??
強化でどれくらい相殺が増えるかにもよるかもだけど。
113 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 14:58:45.14 ID:25CVOGnS
114 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 15:08:06.76 ID:8fWlWIrA
相殺が強化でふえないってどこに書いてあるんですか??
検索かけてみたら増えると書いてあるのはみかけますが、増えないのはみないんですが;
115 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 15:14:25.91 ID:25CVOGnS
116 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 16:05:52.66 ID:uKi47m6K
>>106あれ?前 攻撃力+6入れてる画像あったけどな。
前のスレッドかその前のにソース出てた気がする・・・多分。
117 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 16:16:10.21 ID:25CVOGnS
>>116 ソース元についてたコメント読んだ?
エミュ乙って書いてあったぜ
118 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 16:31:38.04 ID:uKi47m6K
>>115 連投すまん
なんかかいてあるの見るとこの魔法防御って魔法相殺と同じ効果っぽくないか?
どうせなら強化で回避も増やして欲しいなとかどうでもいい事を思った。
119 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 16:49:45.70 ID:25CVOGnS
>>118 ガッカリさせるようで悪いけど
ローブ職の通常攻撃って魔法攻撃っていうんだぜ…
ローブの肩にOPついてるの見たことないか…?
これ魔法兵の通常攻撃ダメージが下がるようなOPだと思う
120 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:11:08.23 ID:eWmo9+AE
白テンペルダガーに攻撃+5いれたんだ。
60個いれてもつかず、熱くなって散財して合計130個してもつかず、飛行代もなくなっt
ばかばかばかばかばか
121 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:13:18.42 ID:O1OHrQNo
だから100%補助剤を買えと
122 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:04:34.69 ID:PX3D0h+i
>>119 そうゆうことだったのか・・・
相殺と思い込んでたわ・・・正しい情報ありノ
123 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:08:32.41 ID:uKi47m6K
>>119 ということは魔法攻撃力+何チャラって装備は
別に魔法ダメージ全般が上がるわけじゃないって事なのか?
ノーマル攻撃のみとかだとどっちも乙すぎるな。
124 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:35:12.73 ID:gv0HXVDI
>>121 100%補助剤、3.0のために買っておいたほうがいいな・・・
ま〜た、AHR装備に攻撃石詰めて5個で割れる思いは二度と味わいたくねーしな。
125 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:56:13.52 ID:hptF0xwj
え、じゃあ増幅の値を一緒にしたら
lv1の武器でもlv55ヒーローでも魔法で与えるダメ変わらんってこと?
命中とかはおいといて、純粋なダメで見た場合。
126 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 19:29:29.23 ID:SwWmiJav
純粋な魔法攻撃のダメージは変わらんな
魔法攻撃力は、魔法武器(本とかオーブ)で殴ったときの攻撃力
127 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 19:32:42.79 ID:25CVOGnS
>>123 あれは通常攻撃にしか乗らない…
しかもオーブ ブック限定ときたもんだ
128 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 19:37:09.25 ID:25CVOGnS
>>125 そうそう、だから
Lv1の武器で増幅1000
Lv55の武器で増幅1000
どっちもダメージは一緒になるよ
129 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:19:35.65 ID:9c1Dhnlk
流れぶった切って悪いが今ある武器の中でPv最強は右は55AHDだと思うけど左は55AHSなんだろうか?それとも黒テンンペルソード?
どっちなんだろ?
130 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 23:17:49.13 ID:gv0HXVDI
>>129 なんでPv最強が55AHDだと思うんだ?
俺はS*S派だからダガーが最強って理屈がわかんね?
131 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 23:24:27.71 ID:9c1Dhnlk
>>130 ごめん。オレは右にダガー持つ事前提だったからこう書いてしまった
SSにしろ多分右は基礎値の高い55AHS持ってると思うんだけど左は何持ってるんだ?
132 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 00:29:42.31 ID:cP2xAYfT
おれはAHDはクリないからイラネて思ったからソードとったよ。
クリさ、みんな飯スク込みで800にしてる?アタックブラインドサイドで調整してる?
AHDの人は1箇所クリ全埋めでしょ?
全部埋めて素クリ600くらい?で、飯60のスクロ120でしてんのかな?
133 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 00:41:03.10 ID:NIfcZYPZ
>>124 ユニもヒーローも100%補助剤はlv55までだから3.0の装備には使えません。持ってたら売った方がいい
134 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 01:44:03.32 ID:09qcyVPH
>>132 オレは狩りと対人兼用だから普通に飯スクで650ちょいかな
対人は結構普通にクリ出てるからそれでいいと思ってる
1箇所クリ埋めあるけど使うのは指揮官殴る時だな
ってか右と左にPvOPがある武器持ったら数値は足し算なんだよな?
だとするならテンペルのPv補正がかなり魅力的なんだが…
135 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 03:31:13.96 ID:BOqqT2eE
何度同じ話題を
136 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 06:25:22.48 ID:qTrry+05
シャドウはハイドからしか出せない超威力攻撃あればいいんじゃないかな
ハイドないときは超雑魚でいい
どんな職でも喰える代わりにタイマン以外役に立たない
これがシャドウらしい調整だと思うんだが・・・
137 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 06:47:07.25 ID:Ve+318cK
>>132 クリないいらねって、じゃあ右は何装備してるんだ?
右にソード装備するぐらいなら、クリOPがなくても基本クリが50高いダガーなら問題ないと思うが…
138 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 06:50:20.30 ID:dHUn5KPG
>>132 >>134 あんまりクリ高く設定してないと思ってるんだけど
Pv装備は素で650以上ある飯スクで650位だと+10防具+55HRアクセで抵抗が300位だし
そうなるとクリ350で戦う事になるんだがアタックブラインド常時じゃないしきつくないかね?
まあでもタタタターゲットがに比べればどうでもいいか。
HP吸収とかいらないから刻印爆破で封鎖と鈍足をくれと言いたいぜまじで。
139 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 07:07:30.38 ID:8PZpb/2e
もう、シャドウ雑魚でイイからさ、影分身からの超カッコイイスキルお願いします。
ド派手なヤツお願いします。
140 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 07:19:20.09 ID:GReYgEvJ
5秒くらい時を止められるといいな
141 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 07:31:17.05 ID:aZDWjO+7
>>140 味方も動けるならドレドで需要が出るなw
142 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 07:47:05.74 ID:ycGtGLOC
だからお前ら対人で糞火力なんだろ
アタックブラインドサイト抜きで800以上は確保しろや
143 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 08:04:32.01 ID:3h4E8oKP
シャドウって調整が難しいんだろ
1.5強すぎた→1.9でリムーブ実装
リムーブ実装してから弱すぎた→スモーク3分やファング
ファング実装してから、天シャドウの沈黙ハメや増幅シャドウ強すぎた→3.0で沈黙ハメ不可能
144 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 08:43:00.91 ID:qWejrQ64
クリはひとに合わせるな
混沌じゃうちの鯖はまだいうほ廃人多くないからクリのかわりに攻撃うめたほうが火力出てる
孤独で全身15のやつとかとあたったら、
クリスク入れるのは順番的に最後だからなかなか入れれないし俺はギョーザ基本くわないから飯でクリふやせないってので防具きがえて素で900位確保出来るようにしてる。
145 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 10:04:20.47 ID:tn4aYZiU
146 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 10:46:42.80 ID:NIfcZYPZ
>>145 まじだよ。試しにユニのでもいいから袋開けてみな。あけたあとに出てくる補助剤みるとlv1から55までとか書いてあるから。
147 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 11:18:08.18 ID:twwHzTyi
日本独自で100%とかNCJやるなぁと思ってたら・・・
今後の装備の強化には影響が無いからか
148 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 11:30:13.90 ID:cP2xAYfT
みんなクリ調整いろいろだなぁ
>>137 エングレD
俺はpvpOPは無理してまで両手はいらないと思ってるから片手だけ。
攻撃、クリOPかけてたらなんか強化する気がおきないんよね〜
クリは運に左右されるから難しいよね
韓国のキャラみてもAHD装備してる人はクリ1箇所うめ7割くらい
両手クリOPあるひとは全部攻撃
こいつ廃やなぁwってのはほぼ全部攻撃うめてんのよね
向こうのほうがクリ抵抗高いの多いのにクリ600前後ばっかしのが多いから
よけいに悩ましいんだよ
149 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 11:35:40.03 ID:qx5SccUU
テンペルインストラクターD+12 AHD+12と
AHD+12 50ELS+12
で同じ人殴らせてもらったけどそこまで気にするほど火力変わらんかった
きがする
150 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 13:12:57.96 ID:lONd5kOU
>149
その組み合わせパターンで人殴りをMCスキル込みで計測をー!
DPS計るヤツあればなおサイコーですだ。
151 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 13:47:15.69 ID:Qf9lBJJ1
影は単発の威力は小さいからな
昨日ちょっと確認してみた
右手は+12AHD
左手は+10テンペルウィナーノーブルソードと+10テンペルインストラクターノーブルソード
スキルダメージは5、60ぐらいの差があった
通常攻撃はほぼ差がない
スキルを10回以上あてて初めてトータルダメージの差がでるって感じだった
152 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 13:49:39.96 ID:Qf9lBJJ1
5、60ってのは50回ぐらい叩いた大体の平均な
153 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 14:41:18.12 ID:dHUn5KPG
>>151 相手の防具が知りたい所だ、Pv防御補正と素材?w
今右+14テンペルCIDダガーの
左を+11WNSと+10-50Nソードで比べたけど普通攻撃で微妙だけど差が有ったよ
アクセはこっちも相手も55AHR
相手WN防具2とルドラ3箇所の抵抗チェーンだったんだけど
アンブもスタンは入らないし爆破もレジストされたよ。
でもって通常のダメージがクリ発生時に500~600の中で3、40程度の差だったかな。
WNSの方が攻撃力も(クリも命中も)Pv攻撃力も上がるけどまあこの程度差だった。
試行回数少ないからスキルダメージまでは平均出してない。
154 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 16:19:11.82 ID:qx5SccUU
MC込みの対人DPSとか難しいなww
普通に殴れば数秒もたんし両手沈黙だし、殴られ役の盾とヒール連打してくれるキュアもいるわな
155 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 16:20:53.76 ID:0GIPrkrS
ポリモ使えばいいんだけどね。
与ダメに補正はあるけど被ダメはかわらないから。
156 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 16:56:11.11 ID:tn4aYZiU
>>151 案山子相手じゃないよな?
ウィナーとインストラクターどっちが強かったんだ?
5、60ぐらいの差があったってだけだと、どっちが強かったのだかわからん
157 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 17:15:05.83 ID:qqJsu51O
スキルに補正が入る分だけウィナーのが強かったんじゃないか
通常は基礎値と補正で帳消しか
158 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 17:55:15.74 ID:8C787cwt
てーかリムーブなしでいいだろもう…
スタンハメって言ったって、正直ツリーからのハメやフィアーハメとの違いが全然わかんねえ
159 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 18:14:36.36 ID:QjjQifYv
巷で噂のスタン神石は結局どうなんだ?
スタン派生のスキルあるし、韓国でもつけてるやついるけど
160 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 18:21:46.97 ID:RsjvhL6l
>>158 じゃあ仮にリムーブが無かったとしよう!
ハイドの使えるシャドウのスタンハメと
正面から突っ込んでくる、ローブ職のハメ、どっちが効率いい?
161 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 18:32:12.91 ID:0GIPrkrS
射程ちげーけどな。
162 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 18:40:42.54 ID:J8wuEsbo
射程の話なら
スペルよりボウのが強いだろ
ローブなんて所詮は詠唱職だし
アタラプを中盤に持ってきたらハメ成立じゃん
163 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 18:52:10.84 ID:8C787cwt
シャドウのスタンハメは抵抗きてれば防げるけどな!
164 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 19:06:45.89 ID:YK4dEgDC
ボウの場合魔命装備あれば抵抗着ててもスタン嵌め可能(数値にもよるが)
ローブも同じ
そしてこれらは遠距離職である
対して影は抵抗装備だと火力ダダ下がり
殺しきれない
火力上げるバブは効果時間短いうえに近接しないと攻撃出来ないという
スペなんかは遠距離で嵌めから瞬殺できる
スピは即時→単体→範囲→単体とフィアで嵌めれる(さらにリムーブ派生もある)
プレートはバランスあるし硬いし
チェーンは自己回復できるし
なのにシャドウのハイド奇襲は批判されるんだぜ?
書いてて涙出てきた
165 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 19:15:23.82 ID:uDsJi4AM
>>156 説明不足だった
Pv補正の確認だから当然プレイヤー相手だ
相手は+1050EL、フル55AHアクセ、+1550EL盾のチャント
アクセはこっちもフル55AH
結果は157の言ってる通り
166 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 20:19:33.78 ID:2/srnvuS
>>163 でもまぁ2.7からは微抵抗までは普通に入るからいいよね
抵抗極にはレジ出るけどコミットあれば入りそう、混沌にいないから知らないけど
今のとこ混沌で爆破やアンブがレジられたことが1度もない
いやあった
167 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 20:26:25.62 ID:mqgZ+NQe
とりあえず
シャドークローンを3連続で使わせてください!
お願いします!
ビュンビュンビュン
最高じゃないか!
168 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 20:27:53.32 ID:RV7wcSey
スペルが比較対照に出てくるとは俺らも偉くなったもんだ
スペルのマジックブースト、サプラのCTと効果時間、知ってるか?
169 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 20:30:07.83 ID:2/srnvuS
殺せば消えるさ
170 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 20:51:06.30 ID:KR95AmDG
スペルには分がいいよ
パターンエクスでリムーブショックを使わせればリーチかけたようなもの
デバフまったく入らないスペルも抵抗着ておけばサプラに気をつけるぐらい
天の人は抵抗装備だと火力足りないのかな
だとしたらごめん
171 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 20:53:25.71 ID:oCyMcV/O
ガチャでブラックハートか54スネーク出ると良いな
172 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 21:31:06.39 ID:TZSySb9t
ラスベだけが取り柄なのにそんなガチャ来たら魔に移住するわ
4桁火力うらやましいです
173 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 21:34:26.72 ID:09qcyVPH
10秒だけだけどな
174 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 21:59:17.16 ID:oCyMcV/O
175 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 22:15:20.83 ID:YK4dEgDC
魔族な俺がラスベダガー持っちゃうと、それはそれで複雑なんだ…
『お前は同胞のラスベルグ殺して手に入れたのか』って他のディーバ達に白い目で見られそうで…
だから代行者クエの方でお願いします
176 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 22:40:01.37 ID:3h4E8oKP
代行者もラスベも普通に考えてない
神長あたりと予想
大穴でザフィ
177 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 22:43:51.02 ID:09qcyVPH
>>175 マジレスすると魔族はラスベルグ狩れないから安心しろ
178 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 23:18:53.87 ID:AKFW+jrO
アールキナあったんだからラスベあるっしょ
179 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 23:22:36.85 ID:YK4dEgDC
180 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 23:26:02.53 ID:3h4E8oKP
>>178 アルキナは天でも狩れるがラスベは魔では狩れない
同じようなもんじゃないよ
181 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 23:56:34.99 ID:OywX8hUN
テンペルでドロップするといいんだけどな。
魔族のテンペルはラスベルグでないんだっけ?
182 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:11:25.09 ID:9eUy4DV+
ラスベ来てもクエスネーク来ても天影引退して魔影になりますし
今後も火力ゲーならますます魔影有利ですね
183 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:48:20.98 ID:6WouM0I5
>>182の文脈おかしくね?
ラスベが来る>魔にとって嬉しい
クエスネークも来る>魔にとっても天にとっても嬉しい
これからするとラスベが来なくてもクエスネークが来なくてもじゃないのか?
まあでもさグレソもハルバもワンドも来る訳だよな?
結局両手武器相手にはだめなんじゃね?浅はかかの?
>>181 テンペルのどこでラスベよ?9ラウンドに出てくるけど
報酬Mobはいない気がする(出ない気がする(知らないだけ?
184 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:50:43.20 ID:UijEE9Hc
>>182 ┌、 r┐ r┐ヾ> (_ / ミ
!. | ヾ> || lニ コ 〈/`ヽ _ ミ
|. ! ノ| | レ! _| |. ,イ,.- 、 |  ̄_ ̄丁 '' ー┬‐- -ミ
ヽ二/ .ヽ/(___メ> /,|.l l ! ( ) ! (´ ) ! r‐
ry'〉 ,、 /イ,! `ー' _L =- --┴-ニ二ト、_'ー'
lニ', r三) (( |'J」-''_二 =-- ‐一 ー‐t‐-ト、 二__
|_| )) レ'/´ィ 、_________ ヾミ| l
_r┐ __ (( V ,、 F≡三r一tァー, | l:.:. .::
└l. レ',.-、ヽ )) |ノ^>、 '^ミ二´ | l:.:.:.::
ノ r' __,! | (( V/イソ .::ヽ、二_
└'!_| (_t_メ.> )) | / ,' _ .:.:.:.::i|,)ノ
r-、 (( |.〈、 、 _〉 `丶、 ;:ィil| ノ
,、二.._ )) | 笊yfミミミミヾ、 '!l|il|li!fj'
ーァ /. (( ヽ |i''r ''_二二ニミ;ヽ、 ,|l||il|l|,「゚|
ん、二フ )) |,l| V´ :::::::::;;/ トi|l|i|i|l|!Ll
,.-─-.、 (( |i! ゞ=-‐''" ,i||i|l|l|l|!|i{
/ /l .i^ヽヽ ` |il! ーォii|「、 ,,.,.ィi||l|i|l|l|i|l|シ'
. | .レ' / l.| ヽ二ニ,ヽ ,/i|l||livil|||l|i|l|l|lil|l|i|l|i|i|i|l|l|l|{'
. ヽ/ ノノ <ノ {l|!|l|i|l|i|l|i|||i|i|l|i|i|i|i|l|l|!|l|l!r'
r┐,.─-、 / 7 ヾ!||i|i||i|i|l||l||i|i|l|l|l|l||l|l!イ
||し'^) ,! ┌‐' 'ー┐ト、 ``,ヘi|l|i|l|i|l|l|i|r''`''"´ i ,
|_| l´r' 7 /_7 / 」__〉 (_~`^~"゙'ヾ ノ / ,
[_] [_] 〈_/ヽ_/ .ト─' ノ / /i
185 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 01:09:42.83 ID:ojJKnAiz
ライトパターンてそんな使い勝手悪いのか?
10分に1回10秒スキルなんか喜んでくれてやるぞ
186 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 01:50:33.18 ID:UijEE9Hc
182の知能の低さはまさにゆとりと呼ぶに相応しいな
187 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 01:56:27.05 ID:fZAfQ1WX
火力ゲーじゃなくてデバフゲーになってくるから魔影有利なんじゃないのか
魔法命中や抵抗にステ振っても火力確保できるんだから
188 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 02:07:53.58 ID:GTHX+xwo
189 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 02:21:21.49 ID:UijEE9Hc
>>185 >魔法命中や抵抗にステ振っても火力確保できるんだから
お前は185が読めないのか
10分に1回10秒スキルを想定した魔石セッティングなんてできるわけないだろうが
頭悪いっていわれないか?
190 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 02:31:03.87 ID:GTHX+xwo
>>187 サドンアタックスタンスって
回避も抵抗も下がるんだけど
191 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 02:37:55.14 ID:UijEE9Hc
192 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 05:20:44.82 ID:cAnjnZ+N
サドンアタックスタンスとアラートスタンスは対人ではどっちも使い道あるけど、ダークネスパターンとライトパターンだと、ダークネスが対人でゴミすぎるのが問題
正直天シャドウでサドンアタックスタンス羨ましい、アラートスタンスいらねとか言ってるやつは腹立つわ
193 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 06:09:48.11 ID:dtS8VXvl
アラートいらないからサドンアタックスタンスくださいって
沈黙スキルにさらに火力上がるスキルなんて頭沸いてんじゃねえのか?
んじゃダークネスやるからライトパターンくれ
それなら許す
194 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 06:38:23.86 ID:LEsce8g9
まぁダークネスとライトパターンが対だしな
195 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 07:13:42.95 ID:8jp/lpi6
相手のスキルを封じなければ勝てないから微妙なところだが、いずれにせよ3.0は抵抗ゲーだ
裏を返せば魔命中ゲーでもある
そして素の攻撃力は下がらざるをえない
ソードの伸びる槍の威力が相対的に下がるのが唯一の救いだが、ファイトモードのチート性能は相変わらず
60AHR武器を一刻も早く取る必要のある超マゾ職のシャドウは人を選ぶだろうね
196 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 09:44:10.34 ID:FbvArv1k
ソードが60ヒーロー槍持ち出したら今よりやべえんじゃね?
シャドウは絶対射程に入らないといけないからな
197 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 13:28:18.07 ID:fZAfQ1WX
>>189 CT10分スキルに縛り設けてるのかしらんけど、私は頼りにしてる
使わないと倒せない相手には使う、CTならそいつとは戦わない
198 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 15:08:30.39 ID:r0nt5Vdv
その言い方だとお前天だよな?
魔法回避2回ないと倒せない相手ってどんだけ限定されてんだよ
縛り設けるってなんのことを言ってるのが意味不明
またいつもの釣り宣言のやつか
199 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 15:21:32.94 ID:Kgv3yHRn
リムーブ来て何故弱くなったか
ファングきて何故シャドウが脅威になったか
ここ注目すれば答え出てくるだろ
シャドウは相手の足止めないと勝てないんだよ
200 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 15:38:42.73 ID:6b/M33QK
まともなスネーク武器を出す
もしくは片手スネークだけで伸びるようにする
これでだいぶ良くなると思うんだけどな
201 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 15:50:11.54 ID:fZAfQ1WX
>>198 私は魔ですよ
ライトがないからパターンエクスでリムーブさせる形でやってる
魔法命中装備だと火力が足りなかった相手を覚えてサドンアタックスタンスを使ってる
縛りもうけるっていうのは
10分スキルを前提にした魔石セッティングなんてできないに対して
202 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 15:59:32.44 ID:6WouM0I5
まあ普通に
>>197は魔だろ文章読解力がない
>>198さんお疲れ様です
とりあえず前後のレス読まないでいきなり突っ込むとこうなるって事ですね
自分が嵌まらない様に参考にさせてもらいますヵ
203 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 17:17:47.50 ID:6b/M33QK
ガチャはセマタ()だったな
ほとんどローブ職にしか恩恵無い
204 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 17:44:41.32 ID:Y7ex16lw
まさか廃盤のセマタをトレ設定いじってまで出してくるとはな
笑うしかねえ
205 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 17:46:18.14 ID:kpY44Dfi
元々トレード可能だったろ
206 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 17:49:03.70 ID:Y7ex16lw
ああそうだっけ。不可なったのはパドマシャからか
207 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 17:55:59.64 ID:7nBpms9y
旧セマタ・パドマシャはもともとトレ可
センシティブパドマシャは不可
208 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 22:24:41.86 ID:1rTdO/3H
形状は好きだけどな
209 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 22:40:15.11 ID:yVMHOFDP
一応、トレ可のセマパドもトレ不可のセマパドも形状加工は不可だな
210 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 23:11:26.79 ID:5KGq2M/+
>>199 移動不可の神石が5%とかだったら、即席の神石として使い物になってたかもな〜
移動不可2%ってのがまず、話にならねーな。
211 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 01:24:20.54 ID:O6FPkMIF
>>204 けどどの武器もOP要員としては悪くないんじゃないかな?(ただしソード、オメーはダメだ
本が出たら高値で売れそうだしね
なによりザフィとかはハルバ以外ぶっちゃけゴミだったからまともな物が来てうれしいな
212 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 01:40:36.30 ID:rLabYIb5
パールがちゃAがめっさゴミじゃん・・・。
これは暴動が起こりそうだとおもうのは影メインだからか?
伸びないかなー(無理!
213 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 02:33:05.20 ID:xihwY5xc
なんで神石が無いんだ
本が出そうな気もしないし、全部ギョーザに換えようかな…
214 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 19:10:31.55 ID:DBhXsMrR
215 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 21:27:22.38 ID:K6oD4g1S
殺してるの布と皮ばっかじゃん・・・
216 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 21:31:10.28 ID:burJj5jt
ついこの間の混沌
盾
盾
剣
剣
剣
盾
盾
剣
影←
剣
泣いたわ
217 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 21:44:06.97 ID:unxS7Fiq
青7白2影1←
こんなのならあった
しかも青がみんな強い
ずっとハイドしてたわw
218 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 21:45:49.62 ID:unxS7Fiq
ところでネ実2死んでる?
警察の捜査入ってるって話は本当なのか
219 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 21:48:07.50 ID:burJj5jt
>>218 鯖機を変えてるみたい
今は寿司ネタ名になってるね
俗説だがtoki鯖が不調だったときの
tokiすでにおすし からきてるとかなんとか
220 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 22:03:49.80 ID:unxS7Fiq
221 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:00:25.66 ID:cA0etH3E
混沌で影1とか有利だろ。それで下位だったら雑魚すぎる。一番きついのは抵抗装備のチャントが6とかいるときだな
222 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:47:34.85 ID:nNf7p/bA
>>221 通路で密集してぐるぐるしてる中をしり目に…
ってやったけどPOPしたソードや盾にやられたわ
223 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:54:04.48 ID:qqPVhbCB
なぁ兄弟
今テンペルDが+14でエングレDも+14なんだけどさ、
もう+15強化したくて我慢できないんよ
この2本、するならどっちいく?
テンペル15にしたら2垢チャンコのインビンとビクトリーでちょうど700と区切りがいい
エングレはpvでも使ってる至高の一振り。
迷うwでももう我慢できない
224 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:59:38.32 ID:F03iqmG1
両方いけ
225 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 01:08:05.62 ID:qqPVhbCB
おし、いくぞいくぞいくぞいくぞいくぞー
226 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 01:24:18.81 ID:aoG7IRHS
お疲れ様でした。
227 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 01:39:03.48 ID:qqPVhbCB
なぁ
僕のかわいいエングレどうしてこないなってしもたん?
愛着なくなった。
228 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 01:50:32.14 ID:PFJfuQPr
度Mならシャドウ
229 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 05:04:43.42 ID:6MRrU0Yd
そしてしばらく12で落ち着く
230 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 05:05:48.74 ID:HkmkaVy+
231 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 06:22:57.09 ID:yTY/5BxU
俺の経験からだと
10→15へ一気に強化しないとダメだな
しばらく14で使ってて強化失敗するとショックもでかいだろ?
232 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 08:51:47.44 ID:jKZNPI5X
いや連続でやって14で失敗してもぐああああ無かったことにしてええええってなったぞ
233 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 10:30:27.48 ID:3nDWEAwa
たしかに14で失敗するとリセットボタン探してる俺がいるわwwww
234 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 11:27:49.08 ID:lGcUlU1K
223が逝ったら今使ってる12を15にするって決めてたんだが
運の総量は一定だっていうからな
誰かが失敗した分誰かが成功するっていうし
そうおもってたらあっさり15きちゃったよ^^
いやー悪いな^^;
235 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 11:48:29.24 ID:+JFo267Z
そういえば3.0で製作品は強化成功率高めに設定されてるらしいけど
3.0導入以前の製作武器も成功率高くなるのかな
60ドラコヒーローが86〜90石であっさり+15になるとか某所で書かれているけど・・
製作アイテムが一律に成功率高くなるなら
エングレイブを記念に+15にしたい場合
待ったほうがいいかもね〜
236 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 12:47:56.55 ID:Bw8zL/14
そんな話きいたことないようなあるような
237 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:10:06.68 ID:qqPVhbCB
>>235 らしいねー でも今が大事。
ちなみにこれもう5回目なんだよね
108+上級2回、110+中級1回、105+中級1回、今回は107+中級。
14までは俺運いいのか88〜94でサクサクッとよくなるんだよ
石のレベルが高すぎておかしなってんかなw
また機会あれば次は90台後半でしてみる
238 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:53:08.50 ID:l7/qnGbU
孤独ですら、一定レベル以上の盾・ソドに勝てないYO
抵抗着てる白職はもちろん、着てないチャントにすら負けるという…
ソドなら、廃だから近づくなってレベルの装備なのに…
239 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:57:50.22 ID:R5ytWUHw
孤独の盾が絶対に無理。
盾構えて反射するスティグマされてたらまじで勝てない
240 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 15:49:27.47 ID:1sitWiF1
盾スピはほんと無理
よほど相手の動きが悪くないと勝てる気がしない
ステージ運もあるけどさ
241 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 16:05:51.94 ID:dzWIk9Nu
ありがとう兄弟たち。
俺はもうディーヴァを辞めるぜ
この先どんどん要らない子になるシャドウに耐えられん。
5柱神の祝福のあらんことを…
242 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 16:36:36.51 ID:Qj+QQzZ4
現実ではハイドせずにはばたこうな、幸運を。
243 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 16:49:47.35 ID:zeSQXZsz
俺もシャドウを辞める事にしたよ兄弟たち
初めの3.0はドレドギオンないはずだったのに。
要らない子が耐えれない
今までありがとう
244 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 16:52:46.42 ID:sYHzHofs
シャドウやめて何すんの?
ソードスペ?
245 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 17:38:36.34 ID:n5gu+W+V
正直な話、シャドウって金かかるよな。
2刀なだけに両方強化しないとダメだし、強化したところで、
ハルバみたいに+4の攻撃力増加するわけでもない。+2の強化値だ。
そら弱いよね。金かかる割りにこの弱さ。正直やめたくなるのもわかる気がするな。
246 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 17:59:33.92 ID:nNf7p/bA
>>235 製作品の強化成功率の件だけど
通常製作品の武器が58だから
60武器より強化しやすいです^−^
だったら笑える
247 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 18:13:13.33 ID:Xod/bOIv
>>245 いや、それはちょっと言い方わるい。
チャント見てみ。
廃レベルだとワンド盾メイス3種強化しとる。
カネのかかり方はみんな一緒だw
まぁ、そこまでやったときの強さって考えたら
同意するけどな・・・・
248 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 18:15:40.71 ID:EBGRUAMe
15なったとき90の補助なし5連だった。その前は110+補助使おうがぱりんぱりん
100とか使ってもたぶん頭打ちで効果薄い
俺もシャドウ一筋でやってきたけどダメだわもう。あほらしくなった
249 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 18:17:01.82 ID:72tf0lIB
チャントなんてワンドと神長メイス、盾揃えたらほぼ負けないっての
250 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 18:19:56.52 ID:nNf7p/bA
廃レベルになると
狩り用武器2本
対人用武器2本
対人用弓1本
人によっては神石でバリエーション増やしてるかもしれん
沈黙沈黙 沈黙失明 沈黙麻痺
失明失明 失明麻痺
麻痺麻痺
251 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 18:53:57.12 ID:yfpuy1Gx
YouTubeに投稿してるFeelって人の動きマジすごくね?www
Aion sin 2.7 で検索すりゃでてくるからおめーら見てみろwwwww
252 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 19:29:34.43 ID:qqPVhbCB
たしかにうまいw
でも向こうping低いからか攻撃でまくってるのも確か
253 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 19:32:15.50 ID:nNCyq0X5
最近もうコミットないと何も入らないね
55HR武器でもソード、シールドにすら爆破スモークもレジの嵐
せめてコミットCT1分にならないかなー
おまけにこっちは必死に追いかけて3桁ダメ積み重ねてるのに向こうのソードからは足止めありバランスありサバスタありで、距離取りながら1500、2000オーバーの攻撃がバンバン飛んでくるとかバランス悪すぎだよ
向こうは50ユニ武器がメインなのにこの性能差はひどすぎる
254 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 19:45:50.32 ID:9B1lXpfO
孤独のアビス橋でバランスきれたあとアンブッシュ回避するために壁によりかかるクソード
クソード様はバランス切れた途端臆病になるひと多いよね
255 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 21:02:28.42 ID:CTRskyeQ
別に地形利用するのは普通だろ
壁で詠唱切ったりさ
256 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 23:17:27.16 ID:28psA4Os
混沌で冷静に壁背中にしたスペ見て、なるほど考えてるなって思ったけど
足止まったから普通にごり押し余裕だったのは悲しくなった・・・
257 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 00:10:31.73 ID:thF/Qaoa
すいません、今シャドウ育てているんですが、多重分身みたいなのが出るバフスキルはなんと言うのでしょうか?
258 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 00:14:30.92 ID:jjqXtbBK
イヴェージョンコントラクト
イヴェコン
259 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 00:16:25.98 ID:thF/Qaoa
260 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 00:31:55.17 ID:e1bkghrD
増幅なら今のところは抵抗以外には勝ててる
261 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 01:05:15.44 ID:9/lXCFT5
260だがもちろん同職に限るだぞ!勘違いするなよ!!
262 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 10:22:47.39 ID:4X+QEtkj
最近混沌がきついー、メンバー運が良くないと1位にほど遠いわ
シャドウはあれだな、対人武器複数、通常・抵抗・回避防具を用意してそして相手に合わせて
適せん着替える能力、状況見て適切にスキルを使う判断力がないと上にはいけねーなって実感するわ。
つまり何が言いたいかというとだな、まぁグチだ
263 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 10:31:22.96 ID:VHe2aA40
きついほうが面白いじゃん
勇者思考ならつまらないんだろうけど
ぐるぐるしてりゃ勝てる職より勝った時うほおおおおおおおおおおって思えるよ?
もっとこうできたかなーとか思える楽しい職だと俺は思うけどなぁ
ゲームやし俺ってtueeeeeeとか別にどうでもいいわ
264 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 10:37:06.78 ID:IP0SXotP
>>262-263 いい事いうじゃないか!
なんか同じ思いの人間がいると思えるだけで続けていく気が湧く自分がいる
だがも50ELはきついよ兄貴(主に抵抗的と回避的な意味で)
3.0待てないからWN防具もとり始めたわ。
265 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 14:11:45.24 ID:WojZTSyr
WNの抵抗は役立つが回避には期待しない方がいいぜ
センシャスネスの効果時間とCTのどちらかが改善されれば攻撃埋めて使うんだが
266 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 14:18:42.79 ID:pOKh/plK
やっぱり影も抵抗装備って必要なんですね
267 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 14:43:37.28 ID:4X+QEtkj
影も対人で火力だけあればいいという時代は終わった
防御ステが大事だと思う
もちろん命中、魔命中もクリも必要ですけども
まぁ結局両立するには高いレベルの装備が必要なんですけどね
268 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 15:18:28.27 ID:W5gOanxQ
スキル倍率が低いのがダメだよな
サドンで2000クイックソウルが1500でるか攻撃石0でクイックソウルが1300でたら最高なんだけどなw
269 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 15:29:12.34 ID:MHO0ltMU
2000くらいの微抵抗装備持ってるけどびみょーだよ。
対キュアに抵抗装備はもうダメだわ。
対ローブはまだありかもしれん。
270 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 15:45:37.65 ID:URumsiY5
50EL攻撃うめのテンペルDとテンペルウィナーSだけで混沌いってるけど95%くらいは1−3位には入れるけどな
271 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 15:53:21.66 ID:xPcNguhn
まぁ、ピョンピョンヌルヌル対人慣れしている奴と昔からやってたが第三で初めて本格的な対人始めたやつとじゃ
比べちゃったら装備同じでも1位と10位の差があるだろ
潜入で敵対襲って心臓ドキドキしない位は対人慣れする所から始めれば色々な所で好成績出せるようになるよ
272 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 15:54:52.22 ID:CJ3SEPK8
参考に聞かせて欲しいんだが
魔法命中どれくらいいれてる?
普通に戦ってても刻印爆破するわけだけど、
最近それすらレジられるようになってて涙目なんだよね・・・
273 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 16:15:07.29 ID:B9UCf1s+
影も色んな魔石セッティングかんがえないとだめだな
魔命装備
抵抗装備
火力装備
あとはこれらをどの防具にはめるかって話だな
テンプレの火力表の火力も大事だが、現状火力あっても落とせない奴ばっかだから、ある程度火力下がってもしかたないか
274 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 16:49:22.33 ID:+qBMEO8e
せめて抵抗魔石埋めてない相手に爆破が当たるようにしたいんだが、テンペルの普及でそれすらきついんだよなぁ
275 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 17:03:18.20 ID:K2guwz0S
4段5段刻印入れてレジは理不尽さすら感じる
刻印入れるほど爆破成功率上がるんだろ!?
276 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 17:46:28.98 ID:XhW8hJTo
277 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 17:52:30.28 ID:IP0SXotP
えっ魔法抵抗2kじゃだめなん?
キュアとチャントのスキルのデバフ効果防止用に考えてたんだが。
回避はまあ期待してないw
で、キュアより魔法命中高そうなローブの方がありかもしれないってのは
どういうことだ?
今一分らないわ。
後は魔法命中、クリを両立が不可能すぎてまだ一箇所しか埋めてないが
考え直した方がいいのか?とりあえず悩んどくわ5箇所とか遠いしw
278 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 18:00:55.79 ID:MHO0ltMU
>>277 混沌クソ長くてかったるいから孤独オンリーでカンスト3職で行ってるんだけど
基本的に相手ローブかキュアかボウが多い。
抵抗だとそこそこレジるんだがノーブルディバインが貫通してくるんでいたい上に一気落とし
出来ないからキュア的には落ち着いて立ち回れる(おれはキュアもやる)
着替えとしては
50ELローブ(抵抗梅旧増幅装備の打ち直し)
50ELレザー(肩クリ全梅他攻撃)
40ELレザー(攻撃全梅)
で強化は全部12~15の間。
武器はラスベアールキな沈黙+15の2刀攻撃梅とID用のユニ20%両手に詰めたテンペルDとプラナスの+10攻撃梅
ディバ剣+10」麻痺と50N剣+10の魔命梅の3セット。
最近孤独でやってる感じだとヨーイドンで抵抗装備はなしだなーって感じ。
潜入はめっちゃいってた人です。
279 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 18:05:58.11 ID:MHO0ltMU
>>277 キュアがダメで対ローブがありな理由は対布だと手持ちHPの削りあいでしかないから。
限られた回復手段(新薬・高級回復薬・吸収技)が尽きたら後は残りHP残量勝負だから
相手スキルレジれるのはでかいし持久戦もあり。
けどキュアの場合は相手の回復手段が実質無限な上即時のリカフラCT30秒と即時リジェネ
系のリバースライト、さらにヒールバリアやらアンプリ入ってる状態での回復増押し切らないと
勝てない。
持久戦すればするだけ不利なるんだよね。
280 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 18:42:37.34 ID:VrJRTRKS
いやさすがにレジだらけになってたらランで足はやいシャドウは殴り殺せるよw
微抵抗で要所要所貰っちゃうようじゃだめだけどエネルギー系以外ほぼレジれるようならキュアに負けることはない
キュアのスキルだって無限じゃないんだからきついときにリムーブたたいたりリカフラ使ったり
殴り続けていられれば負けない
281 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 19:24:58.38 ID:MHO0ltMU
微抵抗で2000じゃだめならどんな数値推奨してるんだい?
現状だとタイトルやら食事やら込みで2300台後半が限界だけどそれってAHローブとかだぜ。
アクセ全部55AHでスネークだと+15でも右手352 HR2刀+10でも441しか右手ないんだぜ。
殴ってみりゃ分かるが火力が半端なくないわ。
282 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 20:37:38.86 ID:C46bl3yQ
俺も抵抗装備で一回キュアとやったことあるけど、キュア相手なら攻撃埋めだとじゃないと無理。
ローブ相手でも抵抗じゃ落とす前に落とされる事がある。
攻撃埋めとかで安定だと思うけどなー。
孤独の勝率3〜4割くらいのゴミシャドウの戯言だと思ってくれ、
283 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 21:12:11.82 ID:6GhVUZMZ
だから抵抗装備なんて役に立つの対シャドウくらいだって
284 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 21:27:20.06 ID:IP0SXotP
やべえ、魔法抵抗危険なにおいがしてきたw
孤独は11月半ばまでなら勝率8割近くだったけど
12月からめっさ負けてるや(後混沌も行ってたから)
今日キュアに勝って思ったけど火力無いとほんと落ちなさそうだ。
大した事ないレベルのキュアだとおもうんだけど
ドラスティックとか入らない+スタンと打ち上げ切れてた時とか
殴り続けられたのになっかなか落ちなかった(攻撃600+クリ800+
やっぱct長いよなぁ爆破が全体的に。封鎖とか鈍足ないしHP吸収ごみだし。
285 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 21:52:36.48 ID:eU68eHQ5
>>284 相手キュアも職によって装備変えたりしてきてる可能性もあるわけで
HP詰め+シールド詰めの装備で来るだろうよw
ほんとキュア、チャント、シールド系は、瞬間火力系の職相手には
ほぼ逃げ回って長期戦に持ち込もうとするからうざったくて仕方ないわ。
それが正攻法だってのもわかるんだが、追撃して倒すにしても鈍足系スキルが
ないとどう足掻いても倒せん・・・
弓のスネアでも実装してくれりゃーいいのに。
そのくせ弓職ってサドン、SSのスキルレベル上がってるとか意味わかんねーし。
シャドウの専売特許スキルだろうが!
286 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 21:59:40.46 ID:bJODzN4y
火力ないとチャントに普通に殴り負ける
しかし魔命上げないと神石も発動しねぇ、かなり無理ゲーになってきた
287 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 22:02:11.55 ID:e1bkghrD
攻撃→抵抗→回避←今ここときたが、攻撃梅がええんでない
抵抗は2000前後でも微妙だった
回避は2600だが影 チャント 盾くらいだ使えるのは
288 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 22:17:59.24 ID:CJ3SEPK8
ランがあるとは言うが、
大半の職には長時間の鈍足デバフがあって追いつけないとかそういうことがあってな・・・
かといってそこで治癒使うともっと致命的なスキル叩き込まれる諸刃の剣
289 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 22:50:02.30 ID:BYc/Sn87
>>284 前スレで孤独の方が混沌より稼げるとか豪語してた人?
290 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 22:53:24.22 ID:6izGl9Zl
シャドウにこそ治癒ポで解除できない足止めスキルが必要だよな・・・
どんなに火力あろうがたたたたーげtt
伸びる武器がもうちょっと使えるレベルならなぁ
291 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 22:56:06.22 ID:x7HIPy5N
そこでクローンですよ
CT長すぎだけど
292 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:24:49.44 ID:szqL+59C
回避2600装備つくったが、プレートや同職、チャントにすげー勝ちやすくなった
ボウはだめだな
雑魚に逆転されることはなくなったが、強い奴にはさらに負けやすくなっただけ
抵抗2000装備作ったけど、これ相手の増幅装備を封じるだけに使ってる
途中で着替えしてね
でもスペルは最初から攻撃装備でいいと思う。スピとキュア相手だな
キュアはエネルギーが出たら先にそれを倒せばいい
出た瞬間に反応するぐらいでいい
293 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:36:41.38 ID:0Upol4dH
なんかシャドウに諦めを感じてたけど、ここ見て元気が出た。
みんなシャドウ愛してんだな。
294 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:37:10.88 ID:MZOJomKy
>>275 あがるよ
>>276が分かってないだけ
3段階と5段階じゃけっこう違うからね、どのみちレジられる範囲だけど
295 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:39:01.55 ID:MZOJomKy
シャドウで混沌立ち回るならオブジェクト重視しつつまわりの戦闘状況をみる
バランスアーマーなんて最初1分半は使われるから1度死んだプレート以外あまり相手にしないとか
リムーブ使って死んだ奴とか、からくも生き残ってHP回復した奴とかそういうのを襲って殺せばいいんだよ
296 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 01:05:02.98 ID:1IIjVbun
でもサブでチャンコ作ってさ、WN一段に全部抵抗埋めで武器に補正なし、アクセ1個で山ルート
混沌でシャドウよええなぁwっていつも張り付いてる
実際自分の鯖で名のあるのがいてお前やったんかぃwってなるほど雑魚ぃ
自分のやってる職のバフは完璧だからさ、フォカイベからのカウンターは完全にくらわないし
コンデム撃って数発どついてまた離れて〜ってしてたら余裕で勝てて泣いた;;
爽快感はないけど確かに強い。
つか伸びないけど普段よりは射程長いからタタタタターゲットがでないw
でも俺も最近シャドウで1〜3位なんかわかんないけど安定してきた。
俺はどっちかといえばHP満タンの奴ねらってるなー
ハイドはしても20秒くらいであんま選びすぎないようにして、やられる前にガンガン攻めてる。
意外とリムぎれとかで殺しきれてるんだよね
297 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 01:46:57.39 ID:WqnyKJ4E
シャドウって職性能ダントツの最下位だからね。
倒せてるのは全部格下。 極めた先に待ってるのは絶望な。
同格倒せるとしたら、増幅の90秒1コンボのみ。
ま、そろえた増幅装備は3.0までの命だけどな。
298 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 01:49:59.13 ID:twFV0CC9
ソードやスペルやスピの鯖にいるような有名な人と
シャドウの有名な人では強さが全く違うね
299 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 02:12:29.77 ID:mPV7Ce68
回避2600で決闘して遊んでたけど、火力なさ過ぎて削るのが至難だったわ
2割程度回避する代わりに火力が4割くらい落ちてる感じで、耐久力勝負とか分が悪過ぎた
回避の効果確かめるための殴り合いで、ハイドや弓とか使わない立ち回りも悪いんだけどね
それよりも55AH皮の抵抗2100にされたらコミット入れてもアンブすら入らなくて詰んだ
300 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 02:31:50.01 ID:ClBJW5Qi
そろそろだれか魔法命中装備を試してみないかい?
頑張って刻印溜めて爆破してもレジとか悲しいよ・・・
301 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 02:37:09.12 ID:6z0G6UbD
抵抗よりひどいことになるだろ
昔うちの鯖の廃が武器に魔法命中詰めにしたが、火力無さすぎて3日で攻撃に戻してた
今は爆発の魔法命中かなり上がってて混沌じゃ入らないことほとんど無いから不満無いわ
302 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 03:13:37.92 ID:jBpbhSsi
天シャドウ俺流、対人で大事なセット装備一覧
●攻撃→◎必須。これ基本
●回避→×クソ。作るだけ無駄
●抵抗→△魔命きるほうが遥かに強い。逃げ専用ならまあアリ
●魔命→◎必須。相手をみて装備箇所を調節。ちなみに全身魔命装備でも、シールドですら超廃以外は攻撃100パーUPバフいれたらワンコンでおとせる(要準廃装備)
●クリ→○全身15な奴用に1.2箇所あると良
命中はためしてないから知らん
303 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 03:24:32.69 ID:DtS40iF3
混沌は適当装備のサブとか、敢えて火力型とかも結構居るからな
かなり魔命を増やさないとコミット入れても爆発しないという対同格職性能の問題は解決しない
304 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 04:08:28.22 ID:eQh71xO/
魔法命中石高いんだよなー
そのくせぱりんぱりん割るし
305 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 07:10:31.63 ID:B7tT+gGS
天だが魔命装備はかなり重宝してる。
ドレドとかで5分に一回だがライト→アンブで確実に相手止められるしコミット無い時は火力装備で…とか使いわけてるな
天は魔命装備持ってる人多いんじゃないかな
306 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 07:16:23.50 ID:OF6yHknB
284ですおはようございます
なんかみんなの体験が聞けるのは参考になるわ
>>289 いや、私じゃないな。私は混沌に11月半ばから手を出し始めたばかりだから。
全然混沌が分らんwまあ孤独より(上位に行ければ)楽しいんだろうけど
今の所最高6位最低はブービーの間を行き来してたよorz
とりあえず逃げ用の抵抗か状態異常狙いの魔法命中辺りを考えてみるわ
後今更レジェ神石はどうかとおもう。がんばってユニにしよう。
307 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 07:22:34.97 ID:OF6yHknB
連投すまそ
>>305 うわーいいなーやっぱり沈黙。まじダークネス封鎖で頼むわ。
後は天魔共通のHP吸うやつ(はい名前覚えてません)鈍足で。
最近クローンをセンシャスに変えて使ってるんだけど3.0でクローンのCT1分になるんでしょ?
そしたら何削るか迷うんだが・・・ああはい、まだ3ヶ月はありますね
308 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 07:35:39.76 ID:+F3ZWKRX
>>307 3.0来ても上級スティグマ枠が1個増えるだけで、「枠足りねーよ。」って
状況に陥りそうだけどね。
新スキルもスティグマ枠が多くて、何を生かして、何を殺すか・・・
結局、好みに大きく左右されるようになってくるんじゃないか?
309 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 10:09:08.29 ID:amyFOax7
>>307 クローンのCT1分なんて修正あったっけ?
本当なら結構嬉しい修正だけど、クロークと勘違いしてない?
310 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 10:29:38.06 ID:Ol5RDPoo
クロークだって散々既出だな
ランのCT10秒と合わせて、タイマン性能や狩り性能は変えずに混沌で高ランク取れるように修正されてる
311 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 11:29:44.13 ID:8UxNske4
おい!お前らちょっと教えてくれ!
今更55AHR防具一式取るってどうなん?
知り合いの影が今更揃えてるんだけどさw
312 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 11:36:25.93 ID:LlN2+1il
もしくは3.0頑張る気が無いかただのアホ
313 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 11:42:58.26 ID:WI34oZYZ
50ELよりも取る価値ねえな
使い道も抵抗、回避、微抵抗+何か、くらいしか無いし
それならテンペルウィナーでいいし。
314 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 11:55:18.23 ID:8UxNske4
おうおうw
やっぱりそうなのか!
知り合いっていっても嫌いな奴だから良かった!
ありがとよ〜
315 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 12:34:39.82 ID:774lGeb1
魔命中装備って何ヵ所埋め?
4箇所梅の1400?
316 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 12:36:31.90 ID:774lGeb1
って書いた後、たった今頭で考えてたらいいの閃いた
ちょっとやってみよかな
317 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 13:10:14.93 ID:CNYo1tHz
318 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 13:38:08.82 ID:Gu52gOkF
俺も魔命装備考えてるんだけど色々悩み中。
火力ある程度維持目的で、武器はクリ、攻撃梅でAHR物理アクセセット。
40ELローブ全箇所魔命中梅で1509で攻撃が400台・・・これじゃあ話ならんか?
319 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 13:57:58.12 ID:1Gz6SlGb
ローブは紙装甲過ぎて無理
あと55アビスヒーロー防具は現時点では最強なのでとって損はない。ただ右手にアビス武器、あとアビスアクセ一式揃えてからとれる奴じゃないときつい。シャドウといえど物理防御はそれなりに大事。
あと個人的には装備レベルとグレードによって隠れ補正あると思ってる。
320 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 14:44:58.97 ID:zcUNckvg
あぁ、隠れ補正は多分ある。
全身15になったらいきなり堅くなったとか、クリ抵抗増えただけじゃ説明つかない体感がある。
つーても・・なぁ・・・ 堅くなったととこで、シャドウの仕様を把握してる奴には勝てないけどな。
隣接したつもりで、できてない。 殴れなきゃ火力にならない。 バフのCTと効果時間が酷い。
武器の基本性能は最低。 強化の伸び代も最低。 15にしたとこで30しかあがんねえ。
バフいれないとスキルダメージですらゴミ数値。 挙句の果てにはシールドの反射にすら勝てない。
連戦とか相手が複数の時、ダントツで最低の職性能。要求するPSは全職中最高。
321 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 14:48:30.17 ID:zcUNckvg
つーか運営の影イジメだろコレは。
アップされる新規コンテンツが、こっとごとくソード有利にできてんだよな。
職性能うんぬんよりも、ソードが活躍しやすい場しかない。
潜入して格下倒したところで面白みまったくないんだが・・・困った。
322 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 15:36:01.46 ID:EsuVmk9A
弱体化は基本しない、職バランスは職性能が悪いほうを強化して取るって運営が言っちゃってるからなー
そして問題のソードだけど今の段階で完成しきっててこれ以上別に強化されなくても強いままなんだよな
実際ソードやるとわかるけどウイングブレード、シビア系スキル、転倒空中束縛の状態異常、即時回復スキル、バランスアサルトこの辺あれば別に負けることはない
ここから封鎖なり足止めなり色々付加されてるのが今のソードだけどね
極端に言えばシビア系スキルだけでも別に戦えるレベルなんだよw
弱体がないとすればソードが弱くなることはない
スキルレベルが上がれば威力が上がり、アサルトサバイバルあたりは%UPスキルだからレベル上がるほど得するだけだし
まあスペルとかスピリットとかいう職もなかなかのチート具合だけどな
323 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 15:59:23.90 ID:CNYo1tHz
ソードってあれだよ
普通のゲームしてたらあれもできたらなぁとか
升でしかできないことを公式が堂々とスキルとして可能にしてる職だからな
そんなソードで負けるってどんな気持ちだろう おれなら逆にソードだけはしたくないなw
324 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 16:53:29.62 ID:tcksP0Eb
スペルスレとかすごいぞ
3.0で魔法相殺が出てスペル最弱になっちゃうけど頑張る>< スペルが好きなんだもんw
とか言ってるんだぜ
いや強職だろと。マジブとサプラとアイアンとアクレイムの性能とCTおかしいだろと。
325 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 17:18:34.71 ID:EsuVmk9A
スタミナバリアも忘れちゃいかんな
確かに今よりは弱くなるだろうが今までが異常に強かっただけでな・・・
それが正常レベルの強さに戻るだけだろw
正常レベルの強さでも一番を争う強さだが
326 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:07:23.58 ID:uGDe8yO9
スペルはネガるのが趣味兼仕事なんだよ
まぁシャドウは好きもので集まってまったりがんばろうぜ・・・
327 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:09:06.81 ID:tXdGmeDA
>>324 マジブ⇒5分
サプラ⇒2分
アイアン⇒10分
アクレイム⇒2分
そんなにおかしいか?
ドレドギとかいかねーし正直どうでもいい
一番おかしいのは2刀の距離が2mの同期問題だから
そこを何とかしてくれと言いたい
328 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 20:34:03.55 ID:mPSZe4eC
最弱はないがスペルのCTの回らなさは一番だと思うぞ
329 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 20:36:37.80 ID:htyh43VS
張り付いたら張り付いたでサモチル数発打たれる
330 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 20:53:53.72 ID:hx0Lkp3I
対人スキルはもう諦めるから、
せめて通りがかりにひき殺されてボーナスにならないように
自殺スキルがほしい
331 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 20:56:49.00 ID:htyh43VS
自害スキルいいなあ
カースクラウドみたいな範囲DOT効果付きで
332 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 20:59:42.28 ID:5aGJztwN
333 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 21:15:14.60 ID:zcUNckvg
マテマテ兄弟。
スペルの強さは、タゲ外しと足止め、鈍足系スキルが豊富でCTがクソ短いところと
2デバフからのハメ殺しが容易な所だ。 特にタゲ外してテレポが2種あるのと、
範囲リストレインのウインターが足止め時間も長くて性能ぶっとんでるんだよ。
334 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 21:27:43.56 ID:EsuVmk9A
シールドは相手が向かってきてくれるなら強いな
フィールドじゃ逃げられるからな・・・
335 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 21:39:02.52 ID:HVwB2y8e
今更伸びる武器とか時代遅れだと思う?
カザククロウにアールキナS
まだPvで使ってる人いる?
336 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:29:04.17 ID:ca0oLVB5
足止めは他職マジチートだからなぁ
スピは言うまでもないフィア・範囲フィア・即時フィア
ボウは分単位という意味不明レベルの拘束可能な罠にCT30秒のショック・シャックル、16秒のスネアアロー
キュアは即時回復持ち且つCT回復早すぎワロタなリストレイン
スペルにもスリープ・カカシ・ツリー・ウィンター・リストレイン他色々
ソードですらアンクルあるわけで・・・
でもそんなシャドウ(笑)が大好きです
337 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:50:47.94 ID:U+eGQrH5
影縫いの実装はよ
338 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 00:18:45.87 ID:9pYofyuV
気がついたらまったくインしてねー
2、7つまんねー
339 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 01:47:40.00 ID:nBPyII62
第3の皮防具を4カ所まで取ったがイマイチ中途半端だなあ
3.0まで勇気を貯め込むのが正解だったか
ついでだからもう1カ所取るけども
340 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 02:04:56.74 ID:ad+ulUKQ
あまりにも酷すぎる職性能。
これはゲームになってない・・。
341 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 02:15:19.96 ID:1HctQlnB
>>340 ドラマとかでもあるだろ
主人公がいて脇役とかいじめられ役とか
シャドウはいじめられ役なの。いじめられ役いるから他がなりたつ
342 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 02:43:20.39 ID:CqdxOFue
Fateって作品があるんだが、そこのアサシンってクラスがこのAIONのシャドウと
なんか色々被るんだよ……
343 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 02:47:44.39 ID:QMHDkLIO
>>342 アニメの11話は実にシャドウらしかったな
344 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 03:07:57.72 ID:PDVkQIZB
抵抗装備は使えるよ
特に超強敵()のキュアと戦う時に便利だよ
やることやってからネガろうよ
あまりに不利な事ばかりで嫌になるけどさw
とことん突き詰めてやろう
345 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 05:45:34.20 ID:jvcBxVMj
>>337 影縫いはあってもいいよな
アサシネーションみたいな条件付きでもいいから、スタンか毒状態の相手を移動不可にするとかそんなの欲しい
あと空中が悲惨すぎるから、ダガースロー派生でサクセッシブスローとか欲しい
346 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 08:02:18.21 ID:0Gq+Y2gP
前デイリー中にソードに殺された
んで相手を知る為にもソードを作ってLv46になった
レベル上がるごとにどんどんゆとり化していくな
すでにメインのシャドウより強い気がする
まぁいまいちおもしろくないんだけどな
347 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 08:08:43.92 ID:LkKMfrTF
相手を貶めて優越感や自尊心を得ようとするのはどうかと思うよ・・・
「◯◯はこんなんできるけどゆとりだし中の人の性格腐ってるこんなん作る運営も糞だ」とか言うんじゃなく、
シャドウにしかできないことだってたくさんあるんだから
そこを楽しめればいいと思うよ
348 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 09:30:15.24 ID:LfbXCOKw
ROHANてゲームで サークルってスキルあって 自分中心に円状の壁を作って閉じ込めるスキルがあって 外部からのヒールや攻撃が届かない神スキルがあったな
あとスーサイドっていう自殺スキルで周囲2人くらいを5割くらいの確率で道連れ即死させるスキルとか
349 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 09:53:25.38 ID:0Gq+Y2gP
350 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 10:12:39.24 ID:31r4/0Xl
>>345 ダガースロー>サクセッシブスローはいんだけどさ
ダガースローからしてスティグマな訳でそんなスティグマ枠ないし
そこいらを普通のスキルにしてほしいよね。
351 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 10:16:37.31 ID:ICKqxw2C
350はシャドウやっていなさそうだな
少なくともメインじゃないのは確か
352 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 10:18:31.43 ID:0d8W3xK+
>350
他職メインはお帰り下さい
353 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 10:21:10.98 ID:ra4rWGdr
こっちの足止めは全てリムーブで抜けられるって時点でお察しくださいだからな
354 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 10:57:50.75 ID:ZsYKgH8I
魔法命中埋めてみた
最近多いお手軽ウィナー装備抵抗梅、アクセヒーローなし、武器は埋めなし
な俺のサブチャント飯あり抵抗1969
自分魔法命中1110
飯あり1170ではほぼレジ、ヒトコミいれても時々レジされる。アンブは入る
2箇所埋め飯いり魔法命中1338
3割くらいなかんじで入る。でも当てにはできない 浮かすより爆破のほうがよく入るような気がした
ヒトコミだとほぼ入る。
3箇所生め飯入り魔法命中1422
4割くらい入る感じで、そこそこいけるかも。ヒトコミありではほぼ入る。
と、ここまでw
3箇所生めで抵抗極め2300〜?にヒトコミあればそこそこ入りそうな気がするね
攻撃は通常で200~300ダメくらい下がった。
4箇所生めて魔法命中1500↑か・・
50ELがかさばってめんどいwどーしよう取ろうかな・・・w
355 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 12:38:12.65 ID:ad+ulUKQ
魔法命中は・・・やりたきゃやってもいいかもしれんけど・・な。
あのなぁ・・・影って対人火力、ダントツで最低なの。攻撃+5が必須な職なんて影以外に無いの。
要は攻撃+5を入れなきゃ相手にダメージ入らない職なの。他の職は魔石の選択肢色々あるけどな。
それからバフ(笑)を入れなきゃ火力の か の字も無いんだ。 他の職はバフ無くても痛いんだけどな。
シャドウは有効打を入れるため、それも極めて短い時間のバフを複数。バフ入れなきゃ相手はまーったく痛くも痒くも無いの。
他職の10分CTバフってさ、脅威だよ。 影の場合は10分CTスキルが必須、そして効果時間は10秒(笑)
356 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 12:41:11.03 ID:ad+ulUKQ
いい加減気づこうぜ。 何かある筈だと思って試行錯誤するのは解る。
MMOで育成過程に時間かけた愛着あるキャラクターだろうからな。
でもな、基礎性能が論外なんだよ。 話にならん。他が100もってたら影は10〜20。
10倍のハンデキャップ埋められる奴なんぞいねぇよ。 少なくとも俺にはムリだ。
357 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 12:42:17.37 ID:2L9Xy0Gp
グチスレ池よ。
ネガるだけなら誰でもできるんだから。
358 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 12:50:11.31 ID:0d8W3xK+
魔法命中はドレド強襲用、あからさまに抵抗着てるヤツ用、孤独用などなど使い道あるぞ。
魔命中の不要さを言いたいのか、シャドウネガるんだかはっきりしてからこいw
PSスゲー廃人じゃない俺らはフィールド潜入でハイドから強襲でもしない限り、その攻撃+5梅を生かす相手に近づく、相手を移動不可にする場面が無いからチャンスメイクのために色々やってるんだと思わんか?
359 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 13:02:36.36 ID:ad+ulUKQ
そりゃー 各人で楽しむ道を見つけるのはいい。
結論だけいっちゃうとな、魔法命中埋めようが、防具のセッティングかえよーが
格下しか食えねーぞ。 同等の装備持ってる相手に勝てるって人いるかい?
いたら是非教えてくれ・・励みになる。
360 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 13:08:08.61 ID:ZsYKgH8I
職性能差なんて長いことやってんだからわかるよw
気づいてなくてやってんじゃないしねぇ
誰かも言ってたけど、アサルトにクイックでエクスプロージョンさえ通れば天の俺はシールドだろうと
攻撃1つも埋めてない攻撃450前後でも落とせるからね?
シールド防御は無理だけど。。。。
4箇所魔命中埋めて1箇所クリ、残り攻撃をドレド、潜入メインにしてみようかと思う。
おれは諦めない!負けない!
3.0きたら爆破そこそこ当たるだろうしヒトコミ3分なるから攻撃、クリにかえるけどねw
361 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 13:12:51.29 ID:Vc7t353r
アサルトは5分のままかよ
362 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 13:33:15.14 ID:0d8W3xK+
>359
お前の言う格下がどういうので、同等なのかわからん。装備かPSか?
そんで、状況はPvかドレドかRvRか潜入か孤独か混沌なのか?
シャドウの特性て潜入でしか最大限生きないと思うけどな。
上の状況全てでまんべんなく強さが欲しいならプレート職とかいってら。
363 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 13:46:09.49 ID:LfbXCOKw
うちのサーバーのトップクラスは全員 のびーるダガー使ってるんだよなー
55AHD取って頑張ってるけど手も足もでずにヤラレル 博打サドスラで4500とか出たら勝てる時もあるが
同職も のびーる連中にはカモられちゃうよって愚痴
364 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 13:58:09.56 ID:dcMJr4lG
どうしても同期問題には勝てないからね
365 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 14:09:25.40 ID:09qRb9kT
>>363 ミリちゃん乙
伸びるダガーは同職か格下他職にだけ使える楽々ホン的な位置
同格他職には攻撃も命中もクリも足りないオワコン装備だよ
シエルカムラッドメンバーとPVPで遊ぶこともあるけど、あのレベルだと伸びない高火力武器で張りついて倒すスキル磨かないとミリ
366 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 14:13:53.45 ID:egsKqp4m
youtubeにイズ魔のハイドPKレギの新しい動画あったから、見てたら吹いたwww
盾とかかわいそうな位フルボッコされてた
367 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 14:13:54.32 ID:2L9Xy0Gp
>>363と同じ内容なのになんで
>>365はドヤ顔で批判論調なんだ。
持ってた方がいいに決まってる。
368 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 14:14:10.27 ID:ad+ulUKQ
影1年以上やってますどぇ 物理装備のPvPatk補正は30%を超える。
武器は+15な。俺にとってはこのクラスが同格。
さて、 >362
この装備クラスの同格を、お前の言う影の特性が100%生かせる潜入でどの程度倒せる?
俺にはこのクラスを倒せるタイミングなんて30分に一回もこねーよ。 上手いやつは影の動きを
熟知してる。 多少のスキルCTは計算ずくで隙を見せない。 そうこうしてる間に他人に見破り食
らって終わるか、数でひき殺されるかどっちかが圧倒的に多い。
でだ、この影の特権(笑)とも言うべき潜入だけどよ、そもそも相手いんの?
おめーが何処でどーやって相手探してるかしらねーが、要塞前なんぞひき殺しばっかじゃねーか。
内側?ウダスの入り口?アラカ出口? ほっとんどが格下ゴミばっかりだ。
アビス階級(笑)だけは無意味に高い奴が多いけどな。 そんなの倒しても嬉しくねーんだよ俺は。
369 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 14:20:00.40 ID:ad+ulUKQ
すまん読み返してみたら、なんかあれだな。
職のふがいなさ同職に言っても意味ねーよな・・悪かった。
まぁ、なんだ。 俺が何いいてーかというとだ。
もうちょっと、俺ら怒るべきなんじゃね? って事。
ゲームだけどさぁ、なんつーかあまりにも酷すぎるだろ現状。
理不尽すぎるよコレ。さんざ装備そろえて研究して、努力重ねて
結果、始めて3ヶ月のソードに雑魚扱いされる職なんてな・・・
やべえ・・書いてて色々思い出しちまったぜ・・
370 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 14:24:40.55 ID:2brd7/yk
はじめて3ヶ月のソードにはまけねーけどな・・・
371 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 14:33:40.87 ID:dcMJr4lG
垢買い相手なら余裕で負ける^q^
372 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 14:43:26.24 ID:09qRb9kT
いやどこからどう見ても、
>>363はスレにたまに沸く伸びる武器最強厨だろ
格下しか殺せない武器を持ってPVPする人を「うち鯖のトップクラスは〜」とか^^;
あ、シエル天ではミリちゃん様さんが使っていらっしゃいますがお察しですレベルですはい。
373 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 15:00:57.99 ID:ZsYKgH8I
>>368 特権が100いかせる状態の潜入で奇襲なら勝てるんじゃん?
魔なの?魔ならごめん。
つか初めて3ヶ月のソードに負けるってのがわからん。
もしかして決闘したのを言ってんの?姿みせてのガチンコ?
ソードやれば?
374 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 15:03:10.10 ID:ra4rWGdr
愚痴ってるシャドウの大半は魔だと思うけど
そう言う俺も魔シャドウです^^
ライトが妬ましくて仕方ないでぇ・・・
375 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 15:07:09.45 ID:LfbXCOKw
いや のびーるを否定したいんすけど
実力で否定できなくてさ
実は55AHも2本もってるんだけど
張り付き頑張っても1mにつめててもタタターゲットが状態になったり
混沌なんか0mでもタタターゲットがになるし
韓国の動画みてものびーる使ってる奴なんていなくてサクサク攻撃でてるからさ おれ張り付きがたりないのかなーなんて悩んだり…
376 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 15:09:50.27 ID:09qRb9kT
>>375 真面目にか。すまんかった。
俺の環境だと同期問題で気にななったことはあまりないんだが(空中以外)
自分のネットワーク環境とかTAFとか、もしくはセミオートモード使ってることはないか?
377 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 15:13:24.60 ID:i6ZBnjBl
通常攻撃で追ってぴくっと動いた瞬間にスキル押すけどタタタターゲットにはほとんどならないな
だいたい焦ってスキル連打してるときにタタタタになる
378 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 15:55:58.08 ID:ad+ulUKQ
はぁ・・・何も理解して無いなぁ。
テンペルな、今完全無視してる奴いるか?現状のソード無双状態は解ってるよな。
ここで、MMOの仕様上大問題が発生する。特定の職は、勝利しやすく、装備が揃いやすい。
この場合ソードは揃いやすく、影は揃いにくい。PvP職性能の差が強化効率に関わってきたって事。
ここまで言っても解らん脳みそなら話にならんが、逢えて答えを書いておく。
強化効率で劣る影は、これまで以上の差を他職につけられるってことだ。
既にプレートが、お手軽抵抗装備で2.7実装前より厄介になったと感じてる人は多いだろ。
これな、例えば3.0が3月だとして、60キャップになったとき、影は他職のスタート地点からみて、
遥か後方にいるって事だぞ。
当たり前だが、ドレドギPTとか、対人コンテンツでPTに組み込まれにくい下地あるよな?
これ、もっと酷くなるって事なんですよね。
379 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 16:05:43.67 ID:nf+WgAyf
読みづらいから三行にまとめてくれ
380 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 16:10:42.94 ID:i6ZBnjBl
ネガりながらソード馬鹿にしてるだけだから読まなくていいよ
381 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 16:12:38.22 ID:DzjUPnk/
50未満のシャドウやっていて2.7パッケージを購入したんですが、
タハバタ武器はダガーとソードどちらを選んだほうがいいでしょうか
アドバイスくださいorz
382 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 16:31:57.43 ID:0d8W3xK+
>378
お前の言ってる事は痛いほど良く分かる。ほんと分かる。
ていうかこのスレの連中は大体は言われなくても分かってるよ。
その上でネガって諦めたら試合終了で、元々がピーキーな職だから何とかしようとしてるってだけじゃん?
要はネガってんじゃねーよ色々やって活路探そうぜ
それでもネガりまくりで無駄だと思ってるなら他職どうぞ
383 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 16:44:28.87 ID:0d8W3xK+
>381
ダガー選んで+10くらいにしとけば最初右手→後々左手ってやっても優秀OPで3.0くるかエングレとか55龍帝剣取るまで使えるよ
384 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 16:56:16.56 ID:1N7JnQuJ
シャドウやっててネがってる奴3.0まで寝とけよww
385 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 17:28:04.39 ID:Vc7t353r
3.0で対人が強くなる訳じゃない
周りはもっと強くなる
386 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 17:39:10.67 ID:6DAhZChH
まぁここで愚痴ってるやつは、雑魚シャドウやろ。
そんないやなら他職やればいい。
シャドウ好きなやつは、他職がつよくなろうがシャドウやってるわ
自分なりに楽しめずにやってんならやめればいい誰も強制してない
387 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 17:48:40.54 ID:SzxiGr2r
そろそろトラップ使えるようにならんかなぁ。
ザイフの魂消費で犬召喚でもいいけど。
388 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:07:17.38 ID:31r4/0Xl
>>351-353 凄い恥しい間違えをしている事にに今頃気が付いたけど影メインだよ!
スピアスローII(20m以内にいる空中束縛状態のターゲットに674から678の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得)と間違えたのだよorz
389 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:16:45.55 ID:1x+WHK+/
シャドウってアビス変身スキルを使うとして
強さ的に全職何番目くらいの位置に入れるんだろ?
1位がソードって事は言われずともわかるんだけど・・・
390 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:18:30.26 ID:nf+WgAyf
下からTOPだよ
変身スキルあったところで回復系が無いんだから勝てるわけが無い
391 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:19:41.88 ID:2L9Xy0Gp
>>389 範囲があってHP%回復スキル持ちが強い。
なのでソード・シールド・スペルなんかが強い、アクウィットやソロだとサルベーションあるキュアも
うざい。
レザーのポリモは正直微妙。
392 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:23:24.37 ID:2L9Xy0Gp
おまけ付け加えるとポリモ中にラン切り忘れるとMP戻せないからとんでもない事になる。
ポリモスキルのMP必要値普通のスキルとは桁違うからね。
393 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:40:59.64 ID:6DAhZChH
シャドウのスキルが魔法命中判定じゃなくふつうの命中判定になるだけでだいぶ変わるのにな。
394 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:45:19.17 ID:zfAeOOJT
敵種族が近寄った時のラグどうにかしろ
何がハイドや
ばっればれやんけ
395 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:55:13.95 ID:DzjUPnk/
>>383 なるほど、ダガー取ってもう片方はディヴァ剣あたり狙ってみます。
回答ありがとうございました。
396 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 19:23:47.64 ID:Q7Z99Mgf
もしかしたらこれ二刀ソードにも負けるんじゃねえのwwww
397 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 19:27:12.87 ID:2L9Xy0Gp
バフデバフ見ないようなクソードには負けないわ。
まじスモーク入ってるのに延々殴りかかってくるようなのも潜入先には居る。
398 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 19:31:43.03 ID:tZAjIjn1
なんかどえらいネガっ子がわいてるなww
職性能が最弱な分、相手倒したときの爽快感は半端ないよな
俺はある程度装備揃ったから、フィールドで100%どうやっても勝てないっていう奴はほぼ居ないな。警備員3人vs俺で勝ったりすると脳汁でる
混沌も基本1〜3位だから、そこまでネガる気はない
タタタターゲット問題は早急に解決して欲しいけどね
399 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 19:46:06.19 ID:ra4rWGdr
まあ楽しいから俺もこの先シャドウやるけどね
他の強職作ってみたりもしたがつまらんのよな・・・
この辺は個人個人なんだろうけど
400 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 19:51:59.36 ID:NpN8E0qD
今更ながら攻撃時マニュアル接近ってチェック入れた方がいいのか?
401 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:17:56.80 ID:oJjSdlQI
>>400 あらゆるゲームでマニュアル設定する俺でもそこにチェックは触れてはいけない領域だった
402 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:25:17.20 ID:/LQKQNXY
面倒は増えるけど得はないんじゃないのあれ
403 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:27:17.07 ID:2L9Xy0Gp
完全にスキル追いせずにマニュアルで接敵・スキル入れてると思い込んでるやつでも
あれにチェック入れるとスキル撃てなくなるくらいシビアなんだよなあれ。
404 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:29:20.03 ID:dcMJr4lG
あれってなんのためにあんのほんとに
405 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 21:29:28.24 ID:ZsYKgH8I
あれほんとシビアだね
でも確かに追う立場になったときはよく攻撃でる。
タゲきられたりドレド、混沌で見失う率高すぎで使い物ならんけどねぇ
あれだとビーストで相手押し込んでして距離はなれて攻撃でないとか泣けるw
406 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 21:31:29.44 ID:QMHDkLIO
リムーブ切れを狙ってダガースローを投げたんだ
近づいて攻撃…
タタタターゲットが遠すぎます。
その後殺されたわ
407 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 00:19:02.91 ID:AGW2xULR
相手が動けなくなってても同期が出来てなくて攻撃出来ず反撃食らうとかありすぎて困る
408 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 01:04:28.07 ID:Dacp9hiR
>>406 通常攻撃で近づいてMC入れながらスキル打つ癖つけた方がいい
409 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 01:20:39.70 ID:BYAEOncA
410 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 02:36:55.55 ID:sn7FlBR+
411 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 02:47:57.39 ID:BYAEOncA
飛行速度一緒で基本追いつけなくね?
通常攻撃で近づいてってのは普段からやってるけど
通常入ってスキル一発撃って逃げられて
ダガースロー撃ったら座標ズレてってのを延々とやって負けた
412 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 02:50:30.72 ID:+UFRyzSE
関係ないってやつは空中戦まともにやってねーんだべ
413 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 02:59:49.21 ID:CXLmJush
3軸飛行もしらんのだろ。
アビスで空中戦やったことないからそうなる、追う時、逃げる時に取るべき飛行方法
ってのがちゃんとあるんだから基礎知識不足。
相手がキュアとか関係ないってのは同意、キュアだって空中じゃエネルギーだせねーんだぞ。
414 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 03:02:36.57 ID:sn7FlBR+
下手だからなるんだぞ?
どーせダガスロ→通常追尾→ビーストとかして攻撃でないとかいってんだろ?
つか空中だと近距離からのダガスロ基本やろ?
で、相手にかぶさって通常MCで動きながら撃てるスキルはさまないと攻撃の出がわるいんだぞ?
やってたら気づくだろ
アンブでも出現位置ずれたらでにくいのと一緒。
早まって18Mとかでなげてアボンしてんじゃねーの?
415 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 03:04:46.98 ID:N85lBaPJ
>>400 え?それ普通にチェックいれてるよ。
G13の助けは借りてるけど販社神経さえあれば射程2mでもタタタターゲットにならずにPVPできるぜ?
逆にオート接近の方がタタタターゲットがになりやすいと思うぐらいなんだが違うのか?
416 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 03:04:46.70 ID:x/8l4oIR
てっきり見た目位置と実際の位置がズれてて殴れない間にまた距離を離されてってことかと
417 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 03:06:01.25 ID:N85lBaPJ
なんだよ販社神経って・・・販売会社の神経でPVPできねぇよ・・・
418 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 03:10:22.39 ID:SiqxFBah
空中は頑張ってもきついけど
地上でタタタターゲットになることはほとんど無いな
スキル追いとか、ビーストとかアンブの後に位置調整もせずにスキル連打してる奴しかならないと思うんだが
最近声のでかいネガっ子に長文書かれるのが怖いわ・・・
419 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 03:13:43.05 ID:ajY/RPf7
メインシャドウだけど、ソロ潜入行っても余裕でAP規制入るぐらいキルとれるよ?
いろんな職と姿見せながらのタイマンもしてるけど、全部負けるわけぢゃないからねw
シャドウで鯖トップのソードとタイマンして勝つ人もいるんだし、そこまでネガることじゃないと思うの。
420 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 03:21:24.39 ID:sn7FlBR+
ほんとそうだよなw
混沌でも1〜4位安定できる職なのになぜかネガネガ全開。
確かに他職に比べたらきついけどなぁ
>>シャドウで鯖トップのソードとタイマンして勝つ人
これは職性能上、タイマンで勝つのは完全な運だろうからどうかとも思うけどなw
スペルスレいきゃいい。
ネガな奴ら多いから仲良くなれるよ
421 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 03:49:27.95 ID:qQ/iEDOq
>>419 そんなん別に装備揃ってない俺でも規制入るよ
潜入って自分より格下が多いでしょ。
422 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 04:03:58.18 ID:cJnN52U3
ネガりたくなるのは孤独のヨーイドンだわ、特に魔影
廃チャンコつえぇぇぇ
423 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 04:19:24.58 ID:J/phrHp7
>>413 キュアが空中でエネルギー出せないって釣り針がデカすぎるだろ
まともなキュアなら落下しつつ空中に設置してくるよ
424 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 04:38:16.96 ID:puUWVhgA
前にも出てたけどG13ってのはそんなに良いものなのだろうか?
左手で動かす〜って書いてあったが使いやすいのかのう
昔同社のマウス買ったらサイドボタンがどうやってもゲーム内で反応せず諦めて買い換えた事がある。
それからなんとなく敬遠してるやそこの会社。
今はDHARMA TACTICAL MOUSEってのを使ってる(もう2年位は経ってるかも)
OSはWin7の64bitだ。あ、スレちですかすんません。
425 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 05:39:50.83 ID:CXLmJush
>>423 できるってだけでやるやつ殆どいねーよ。
マジブロリスト、アンクル、ダガスロ、こんなの食らったら即落下死だぞ。
426 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 06:54:43.67 ID:LbzRorMg
上手なキュアならよゆうでノーブルおくっちゅーねん
てか空中戦の基本やっちゅーねん
さらに上手いキュアは羽閉じ中、滑空中に足止めくらってもプュリるんやでほんま堪忍やわ
427 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 08:09:17.60 ID:VAxvISOJ
混沌でトップ取ってる影は
前半採取や下位粘着でこつこつ稼いで
後半からハイドガン逃げしかみたことねぇ
それしかないのは分かるが同職から見てた虚しくなるな
428 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 08:54:54.22 ID:D4obbru9
429 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 10:05:12.35 ID:+j1l8Ai9
俺一回だけ無双できたわw
布3皮4白2剣1で皆やわかくて21kill で7000点差つけて快勝できた。
オブジェクトとか無視してひたすら走り回って叩いたよ
まじ気持ちよかったわww
もちろん、見知った名前の奴はいなかったけどね・・・
430 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 10:16:19.44 ID:9f/GKuW6
混沌上位余裕ってのは採取オンリーキル0とかじゃなくて、ハイド奇襲繰り返すとかか?
たいがい奇襲後に即他の人が現れて殴られて4〜5割もってかれて逃げ→クロークはCTなんで戦闘状態解除待ちハイドしようとしてさらに他の人が(ry
ってカンジで死ぬ。
ググったら混沌シャドウの動画あったんだけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=XshAl3J6nKQ ↑の武器なんて武器?PvOPつきのには見当たらんがフツーに形状としても欲しい・・・
431 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 10:19:40.29 ID:ZYrmy97B
クロークCT1分待ち遠しいな。
ようやく実戦で使い物になるDPスキルが手に入るぜ。
432 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 10:22:50.89 ID:PEsDFCoP
前スレで平均1.8位の人のSSでは平均10KILLくらいで最大20KILL超えもあったな
ポイント稼ぎしながらMAPによっては対人でもポイント稼ぎ、タイマンになれば確実に勝ってくって感じじゃないか
433 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 10:36:26.90 ID:9f/GKuW6
すまん動画のソードレガだった。
なんで除外してみてたんだか・・・俺のアホ
434 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 11:12:46.94 ID:yLcEq71V
427
虚しくなるがまともにPVだけで一位のやつはどの職でもそんないないとおもうが。
混沌に何を目的で行っているのかわからんが、一位なるための手段としては最善だと思うがね。
あんな乱闘の場所でシャドウが無双は厳しすぎる。よほどの雑魚じゃないとね。
435 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 14:15:19.66 ID:kmdTGMYS
PVPの強さだけで戦略性もないコンテンツ作ったTeraはソレで潰れたよ。
PVPで無双したいってのはわかるが、影の職特性にあってない&そんなコンテンツはあってもすぐ廃れるってところかな
436 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 16:38:04.62 ID:+AOUuVaR
混沌は1~3位安定だけど、終始ハイドでこそこそしてるわけじゃないな
闘技場、毒沼、水路はハイドしながら機会を伺って奇襲して、ムームーと屋敷は全力でMOBを狩る
空中は大砲でまったりしてる
Kill数は大体10~20ぐらい
437 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 16:39:45.45 ID:PrLxhuT6
まともな防具がウダスセットしかないので
ノーブル防具揃えるために孤独メインで第三通って連敗してます。
ノーブル揃ったらたまには勝ちたいのでオススメ魔石教えてください。
普通に攻撃、物クリ埋め
魔増幅極みで一発に賭ける
抵抗極みで魔法職には勝つ
などで考えています。
武器は50EL剣とプラナスナイフです。
ボッチでアラカ全然いけないのでAP諦めテンペで対人装備揃えるつもりです。
防具揃ったら武器取る予定です。
1日35枚ペースですが…
438 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 16:41:24.12 ID:4cFiXSef
439 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 21:02:50.70 ID:ZDxCD0JZ
兄弟達よ、第3テンペルにおいてスティグマって何使ってるか参考までに聞かせて
くれないか?
俺はサドスラはもう抜いて、
自己バフ系
クイック、コミット、ドラスティック、センシャス、イヴェコン、クローン
攻撃系
アンプ、サクセッシブ、デッドリー、スモーク
で、戦ってるんだけど、サドスラ入れるよりこっちのが上位に入りやすいんだよな。
440 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 21:26:51.12 ID:drySIfD0
孤独しかいかないけどまったく同じ構成だわ
441 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 21:51:20.61 ID:pS2nbT3Y
俺はセンシャス抜いてサドンだなー。
442 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 22:07:48.87 ID:9f/GKuW6
変えるの面倒な狩り兼用と思って。
クイック・コミット・ドラスティック・センシャス・イヴェコン
アンブ・ライトニング・サドスラ・デッドリー・スモークで、レゾとシャドウォを気分で切り替え
最近孤独も混沌も抵抗が手放せないんでセンシャスは入れる。
たまには他のパターンも試してみるか。
443 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:03:13.27 ID:l+P9NJSW
デッドリー入れてるひと多いのか。あれいいの?
444 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:07:29.13 ID:CXLmJush
珍しいと思うけどな。
445 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:58:46.13 ID:zKHTU3zt
サドンアタック、
スマッシュビハインド
デッドリー ポイズン サドンアタック
どれも即時スキルではあるんだけどスマッシュビハインドが
モーションの動きがでかくて、即時って気がしなくて、背後からの
連続スキルとして、デッドリー→サドンってのが、瞬間的に打てる気がする。
俺の感覚だけどね。
あと、デッドリー使う理由としては、CTがサドスラ3分に対して、2分だからかな。
他にもサドスラ入れるとなると、どうしてもエクスプローシブ アプライとライトニングが
前提スキルになるから嫌う人もそこそこいるかな。
446 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 01:06:34.62 ID:uDSWljJZ
上手い韓国のシャドウとかは
アンブ、イヴェ、クイック、ライトニング、コミット、
ドラス、スモーク、センシャス、デッドリ、クローン
やね
あとサクセかウォークの2択みたいな感じ
447 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 01:08:22.96 ID:9ScFVkju
ライトニングは足止まるのがちょっとね。
エクスプは出ないし。
ライトニング3.0でも移動しながらできないしなー。
448 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 01:24:22.11 ID:lwFFJ4Sy
BOBにアンブイヴェコンクイックでやってる
右手とアクセが55AH、左手と防具は50EL攻撃メインに各種着せ替え持ちのスペック
上位は安定してるけど二位が多いわ
449 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 02:11:05.34 ID:93q090N8
魔命中装備にしたらさ、ヒトコミありで1タゲ確殺できるようになったw
最初キュア俺だけとかもいけるようになった。うれしいです。
少しは役にたってるよね・・・^^
いや、布チェーン、ボウにはまじで強いよこれ
同職はレジスキルあるしそもそも魔命中とかどうでもいいか
ソード、盾は知らん。
同じ装備で着せ替えとかめんどいよね〜
抵抗全刺しの40ELが今のご時勢空気なのが痛いw
450 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 03:27:17.81 ID:vvqIYgPY
>>437 アビスアクセを諦めるとなると、抵抗しかないんじゃね
プレイ時間に余裕があるならサブキュア育てた方がいいよ、俺もぼっちだけど
451 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 07:30:26.92 ID:d19p/Wuo
3.0の話なんだけど、60アビス防具には魔法相殺ってopだけじゃなくて装備事態にもついてるの?
回避みたいな感じでさ。
今盾スレみてたら相殺700とかでてたから、気になってね
opだけじゃ計算してもまったく700なんて数値にならなくて。
452 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 07:44:52.45 ID:Lf8GGNPT
シールドに盾構えるスキルがひとつ追加される
それがスタン・ノックバック・転倒・移動速度減少抵抗+1000・魔法相殺700
453 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 07:50:36.97 ID:lYj1S9s/
>>451 ついてるよ
60テンペルにもついてる
プレート200
チェーン400
レザー600
ローブ800
くらいってだいたい覚えればいい。細かく言うと違うけど
じゃあ対魔法はローブ一択じゃんって感じだけど、対人向けの防具はシャドウならレザーのみ装備可能。
盾はまたそれに加えてトグルで+700だから別の話だな
454 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 10:18:46.00 ID:DDieVj5E
60テンペルは何埋めるべきだろーな
無論pv目的だけど、クリ命中維持で攻撃梅あたりか?
455 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 10:49:54.36 ID:U4ne2el8
抵抗装備が大流行中だし、魔命中装備作ってみるか。
疾走中の相手にはアンブが生命線だし。
456 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 10:52:23.70 ID:d19p/Wuo
>>453 ありがとー
600近くあるのか。そんだけあるならアビス60elユニーク防具にしようかな
ユニークなら全ヵ所+10も現実的だし
elをとって火力優先にするか付与のとって防御面優先にするかナヤムゼヨ
457 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 11:33:07.40 ID:lYj1S9s/
60ELユニは確かにコスパ最高に見えるけど、飛行速度0だった気がするよ。要確認
相殺もユニはそこまで高くなかったような。
俺は対人火力装備は今のままで、60テンペルHRを抵抗(or回避抵抗)にして、60アビス防具は一切取らないつもりだ
458 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 12:00:56.62 ID:I/Psv91l
普通にセット効果の60ELから魔法相殺も650くらいあった気がするが
飛行速度は使う場面あるのかねえ
ミスリルが130個くらいで取れるから60ELも悪くないと思うけどな
ちなみに60テンペルのダガーは攻撃OP+47
459 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 15:42:21.96 ID:d19p/Wuo
60アビスユニに日高速度ないことを今しったお、、、
今pvするときがテンペルD+50アビスとゆう量産型シャドウだから
テンペル記章は武器にとっておきたかったんだけど、速度なしは少し不安だな
ナヤムゼヨ、、、3.0までまだ期間あるしもう一度いろいろ考えてみます(^-^;
460 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 16:19:16.61 ID:93q090N8
やっと勇気5000枚超えたわw
最初の頃は3〜5位が多かったけどここ1ヶ月ほどは1〜3位安定してきた
あと半分かー、がんばれ俺!
461 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 18:37:22.08 ID:zKHTU3zt
462 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 19:13:33.65 ID:vvqIYgPY
ミスリル直でどれくらい取れるかだよなぁ
463 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 19:38:33.36 ID:ZCncG4pb
一番操作が難しい職がシャドウ
その割に大して強くないのもシャドウw
だけどやってて面白いのもシャドウだ
俺は泉変換は考えないつもり
変換率悪すぎる気が・・・
464 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 19:49:48.49 ID:5huy9zHp
ミスリルのメイン獲得ルートがプラチナの泉変換だから
60AHR欲しいなら避けて通れないだろう
投げ込むのは一番交換率の高いティアマランタの目の噴水1択
465 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 20:10:07.40 ID:py+enmBq
とりあえず
右手は60ID武器
左手はアビス55Hソードでいいかもしれん
466 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 00:52:13.42 ID:qLlrfTxg
噴水の確率なんてそんな大差ないけどな
大体3割くらいになる
467 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 01:57:48.68 ID:lLIdCcd1
プラ170個AP900Kなんだけど、今のタイミングで55AHRソード取るのはアリかなぁ?
55AHRアクセ3箇所残り55ユニアクセという具合なんだけどどうしたものか。
468 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 02:20:27.69 ID:eFO6IIjn
>>467 自分が今、置かれている状況にも大きく変化されるけどな・・・
要塞にドレドギが落ちた時に何枚P獲得可能か?
アラカは固定組んでP回せているか?
種族間で優勢か劣勢か?
デイリークエがあといくつ残ってるか?
今、装備してる武器は?
ほんと、自分の今の状況を確認して、最適な答えを自分で出すしかない。
3.0まで待つのもありっちゃありだけど、結局、自分が強くなってく楽しみってのが
削がれる分、モチベにも影響されるから、俺はたぶん取っちゃうなw
469 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 03:13:05.19 ID:XBxE8jOd
サクセをスキル本にして欲しいー
走りながら2刻印出来るだけで結構違うんじゃないかな
狩りでも手数増えるしスキル回しにも余裕できそうだしさ
初期に長い事愛用してたから思い入れがあるんだよー
470 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 03:20:13.21 ID:A9aZeURA
サクセ入れた方がいい
471 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 04:15:11.81 ID:pzjC2DtV
前回のガチャから3.0用にユニ麻痺安いの買ってたら破産しそうだ…
年末ガチャあわせてこの短期間で2回も来るとはorz
>>467 俺は逆に50ネックレスを55ヒーローに変えるか悩んでるわ
ダガー、イヤリング、リング、ベルト1つずつ取ってるからネックレス取っちゃっても
良さそうな気もするけど糞PCだから要塞戦でプラチナ取れないんだよな…
プラチナからミスリルへの変換効率は場所によってはそこそこ良いらしいから60アビス武器狙う場合プラチナあった方が良さそうだしね
APが無駄に余りすぎる…
472 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 05:04:20.53 ID:fDf3TyTb
サクセいれてない人とかいるんかwwwwwww
473 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 05:11:11.94 ID:/G4uaD0H
走りながら撃てるのはいいがスティグマ枠を犠牲にするほど強くないという
474 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 05:25:42.51 ID:sa684HFz
60テンペルのダガとソドの詳細教えてください。
探さしてみたんですがでてくるのは、アビス武器ばかりで、、、
pvopのついてるのとついてないのやつの詳細をお願いします。
475 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 05:28:45.40 ID:qLlrfTxg
PV無しのは無いんじゃないか
476 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 06:09:41.64 ID:En0GDKdu
PvPOP付きのしか今のところ60テンペル装備出てないよ
477 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 07:36:55.49 ID:sa684HFz
pvop付きのみなんですか。
その攻撃力やら付いてるopなど分かればお願いします(>_<)
478 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 07:47:37.50 ID:En0GDKdu
>>9-10 60WN
質問スレじゃないんだしテンプレぐらいは見たほうがいいぞ
479 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 08:12:09.11 ID:sa684HFz
うお、、、まったくみてなかった
教えてくれてありがと(^^)v
ダガのopはいいのに基礎の低さがすごいな
480 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 08:13:11.87 ID:sa684HFz
あ、クリないのか(-_-;)
481 :
647:2011/12/17(土) 08:36:21.66 ID:lLIdCcd1
モチベは金策とか色々あるんで余裕なんだわ。
とりあえず悩みまくってくら。
482 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 10:24:18.24 ID:En0GDKdu
-----------------------------------------------------------
.. |.. 60 .| 60EL | 60MP | 60HR |60ELHR |60MPHR |
-----------------------------------------------------------
..HP.. | 0 |.. 606 |.. 714 |.. 910 | 910 |... 1172 |
防御 |.. 972 |.. 972 |.. 972 |. 1032 |. 1032 |.. 1032 |
攻撃 | . 13 | 27 |. 13 |. 15 |... 34 |. 34 |
クリティカル | 0 |. 22 | 17 | 0 | 22 |. 19 |
命中 | 0 |.. 0 | 0 |.. 0 | 48 | 48 |
抵抗 |.. 631 |.. 631 |.. 631 |.. 681 |. 681 |.. 722 |
回避 |.. 1025 |. 1025 |. 1025 .|. 1173.|... 1173 |... 1173 |
魔法相殺. |.. 522 |. 641 |. 617 |. 540 |. 678 |. 765 |
------------------------------------------------------------
PvP防. |.. 19.8% |. 20.5% |
飛行 |.. 0% |. 18% |
魔石スロ. |. 30 |. 30 |
------------------------------------------------------------
. AP. |. 2606 |. 2866 |. 3127|... 3909 |... 4300 |. 4690 |
.. 勲章. | ミ84 | ミ124 |..ミ135 |. .ミ247 |..ミ370 |. .ミ396 |
------------------------------------------------------------
韓国公式見て自分で計算して作ったから計算ミスあるかもしれない
その上ボウスレの表を改変して初めて表を書き込むんでズレまくりだと思うがすまん
483 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 10:43:26.01 ID:/G4uaD0H
484 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 10:57:21.57 ID:En0GDKdu
---------------------------------
.. |. 60WN1| 60WN2 | 60WD |
---------------------------------
..HP.. | 767 |.. 718 | 707 |
防御 |.. 911 |.. 911 |.. 911 |
攻撃 |. 30 |. 30 |. 29 |
クリティカル | 0 | 0 |.. 0 |
命中 | 0 | 2 |. 0 .|
抵抗 |.. 682 |.. 682 | 682 |
回避 |... 1189 |... 1224 |. 1205 |
..魔法相殺 |.. 676 |.. 676 | 585 |
---------------------------------
物理クリ抵抗|... 12 | 36 |.. 21 |
魔法クリ抵抗|... 41 |.. 0 | 0 |
麻痺耐性 | 39 | 39 |. 39 |
----------------------------------
PvP防. |. 22.6% | 18.5% |
飛行 |. 18% | 18% |
魔石スロ |.. 25 | 25 |
-----------------------------------
テンペル記章 |... 78990 | 39494 |
..勇気記章 |.. 10233 |. 3581 |
-----------------------------------
上の表と同時に書き込もうとして長すぎと怒られたんで分割
485 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 11:00:53.88 ID:En0GDKdu
計算違いを直したりAA職人さんのリファイン大歓迎です
とりあえずこれで立ち去ります・・
486 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 16:12:54.04 ID:ttdKme9h
ID:En0GDKdu氏お疲れ様!
さてと、魔法のオフセットとやらがアクセだとベルトにしか付いてないっぽいんだが
これは首、耳、指後回しってことでOKなのか?
487 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 16:18:36.08 ID:OqsAsoE4
いや全部に付いてるから。
488 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 17:42:37.66 ID:k3YcEdj8
みんな龍界で指揮官殴ってどれくらいくる??
完全ソロで、変身できないと3枚って厳しいよな?
一応俺のスペックは、素で右 攻撃力630 クリ 553 命中 2290なんだけど。
489 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 17:44:07.71 ID:k3YcEdj8
あ、鯖はジケル魔だわ。
490 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 17:52:13.98 ID:Lk0PeRMh
毎日確かめる機会があるのにやれば解ることをここで聞くなハゲ。
491 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 17:54:28.51 ID:Lk0PeRMh
うわー同じジケ魔として恥ずかしい。お前もう黙っとけ。
492 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 17:57:40.64 ID:k3YcEdj8
>>490 どうした?機嫌でも悪いのか?2ちゃんねるだからって、気が大きくなっちゃったのかな?
ってい煽りをいれてみる。
申し訳ないが、毎日出来るような環境下で生活してないよ。
だから聞いてみたんだけどな。
気に触ったなら謝る。
ごめんな。ニート君
493 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:06:22.99 ID:ttdKme9h
全部についているとの事でプラ集め中の身としては安心。
>>488=
>>492 こいつはなんなの?
前スレとその前スレとその前スレ見てくれば?
確かに毎日なんて来ないしあれだがさ聞いといてこれはねえよな。
494 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:07:45.24 ID:qLlrfTxg
煽ってなんかメリットあんの?
攻撃力じゃなくてなんで獲得AP晒さないの?
495 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:17:50.69 ID:Lk0PeRMh
>>492 仕事の出来ないやつは大変だなw
俺も出来る方じゃないけどゲームする時間ぐらいとれるわ。
と言いつつ1週間遊んでないけど今日久しぶりにIN出来るから楽しみでしょうがないわ。
2ちゃんしてないで早く仕事片付けてAIONして下さい。
とかまってみる。
496 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:21:45.91 ID:GjkO66H4
すまんすまん。
なんか、個人的に490〜491の流れがツボてさ。
こういう人もいるんだなー。って思って、興味本位で煽ってしまった。
後先考えずにやったことで、スレを汚してしまった事については謝る。
前スレ、前々スレもそうだがあくまでも昔のデータじゃね?
最近は火力インフレしてると思うからどーなんやろーって思ってん。
獲得apは大体350〜400くらいやなー。
497 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:23:06.58 ID:YWLMjYSY
俺の鯖だと3枚とるには
スピ(ファイアーブレス
)+チャント(ゲイル+インサビ+ラック(アキュレイト)+ビクトリー+インスピ)のブースト
+変身(雑魚のFAボーナスとるため)
攻撃力641で3枚 1鯖
498 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:24:19.14 ID:lmaehzc4
499 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:26:00.47 ID:ttdKme9h
連投ですまないが参考までに魔法相殺数値書いておくかAP60HRアクセサリーね
皮頭:60+37=107 首:24 耳:18 指:12 ベルト:12+18=30
見逃した理由を言わせてくれOPじゃなくて基本性能に書いてあったんだよ頭とベルト以外
↑(言い訳)
500 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:27:27.59 ID:QKrKDsky
>>495 仕事出来ないのは認めるぜww 年末だし忙しいのもあるけどな。
って俺の言いたい所はそこじゃないwww
付き合いで飲みとか行かへんのか?
今日は疲れたし飯と風呂入って寝ようとかならへん?
毎日ゲーム出来る環境じゃないってのはそういうことやわ。スレ違いすまそ
501 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:29:58.47 ID:j4Na4s4T
バカには触るなよ。
人に物尋ねるなら何言われてもおとなしく丁寧に聞いとけよ、ここはそういう場所じゃねーんだからさ。
502 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:31:01.06 ID:qLlrfTxg
ID変わってるけど神聖付与されてる奴だったか
503 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:32:55.50 ID:16HmQztt
>>497 ありがとな。
三枚はかなり厳しいって事が分かったわ。
そんだけバフはいってる人が三枚もっていくなら納得や。
グラボ交換してもしかしたらいけるかな〜。火力も上がったしとか思ってた俺がアホやったわ。
504 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:40:58.69 ID:Lk0PeRMh
>>500 仕事が終わったらすぐAIONだろうこのばかちんが。
飲みよりAIONじゃ!!
疲れるほど仕事はしない!
たまにしか出来ない奴が聞いても意味ないだろう。
そんな奴にプラチナはいらん!!
はい次!!
505 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:41:21.46 ID:AHbPvkZj
>>501 せやな。2ちゃんねるって事を忘れてたわ。
その点について、質問の内容等、考慮すべきやったな。
荒らしてごめんなー。
電車もついたしツレと飲んでくるわー。
またそのうちに、火力とか立ち回り考えてどうしょうもない時は書き込むかも…。
煽りも含めて、答えてくれたら人ありがとう。
3.0に向けてみんながんばろーなー。
ノシ
506 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:46:46.25 ID:Lk0PeRMh
すまん。書き込みしてから気が付いた。
心が荒んでるようだ。
大人しくしときます。スレ汚しごめんなさい。
507 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:52:19.97 ID:7rKPbIME
PCの性能や装備の差はしょうがないとしても、ゲイルやマントラがないとプラチナ3枚来ないっていうのは嫌な仕様だな
少しでもPT組んでたら、組んでたときに与えたダメージはPT離脱しても割られるようにならないとだめか
508 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:54:23.04 ID:qLlrfTxg
貰える人数に制限あるんだから当たり前だろ
509 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 19:57:14.03 ID:jslXmzFa
ID:QKrKDsky君は働きはじめたばっかしなんやろ?
そんな感じがプンプンする。
よかったなw
510 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:06:35.46 ID:MzJhERdH
本当に疲れて帰ってくるとPCの電源入れる気にもならんわ
511 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 21:44:34.56 ID:YWLMjYSY
60龍ダガー作るのに角って2000本で足りるかな?
今ガチャで安いから買いだめしておくか迷う
512 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 22:08:59.57 ID:ttdKme9h
角は2k有れば運が激しくない人以外いけそうだけどね?
かく言う自分じゃ安いと思って買い貯めてたら貯金が尽きたw
後ハングルは分らんので素材が同行は他の人頼んだ!
あとまぁお仕事大変な皆様お疲れさまです。
読み返して反省した書き込みできるならいいと思うよ自分は。
1鯖だけど3枚は本当にキツイと思う。でも2枚はチャントがいれば余裕だ。
エリート級の働きでももらえるしね今は。
素で攻撃力614の命中2300 クリ530で可能
513 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 03:47:44.13 ID:vo8SvRi4
>>512 俺とキャラスペック変わらないのにゲイルありで変身しても1枚も来ないのはPCカクカク過ぎてゲームにならないからか…orz
ぬるぽ!
貯金尽きたなら700kくらいで大安売りしてくれてもイインジャヨ
俺も神石やらなんやら買ってたら所持金やばいな…
514 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 05:41:58.22 ID:DSK7UnWV
3.0の開始直後に60ドラコ作れたら有利だよなぁ
売れば2G↑で売れるか?w?
515 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 06:32:20.56 ID:HpP7ET/O
角2000本か
開始直後は2Gより上いくでしょ
龍ダガーが最強武器だからね
セマタブック売れたらし2倍終わったら値上がるから買い込んでおくか
516 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 07:02:22.04 ID:oP72fDk3
仮定だよ!
4本に1本出来る+失敗3本を合成で1本=4本で2本作れるとした場合
角76*4*7=2128本で14本(シャイニング強化ワンレッグドラゴン)
14本のうち3.5本が(シャイニング強化ワンレッグドラゴンキング)
3.5本のうち0.875本が60HR龍皇帝ダガー・・・少し厳しいなこれ
60ユニ龍皇帝ダガーを上手く処分(売るか、角・ウロコ・皮と交換)出来れば
まあ何とかなるか?レベルだの
ダイビングキャッチャーなんて無かった()自分には厳しいわ。
517 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 07:43:05.94 ID:jtTwOEdA
ユニでも現在の55ユニドラコ剣と同じで、基礎値と穴はヒーロー並、OPが攻撃クリ命中、強化しやすいって感じで十分需要あるさ
OPの数値がユニ並だからしょぼいけど。
518 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 09:10:11.03 ID:HpP7ET/O
基礎値最強で強化しやすいってのは大きいよね
さっそく全財産で2000本揃えた
519 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 14:38:44.63 ID:Mdn3/Bux
攻撃力のレア魔石でLv70の+6の石って3.0で出るんだよね?
これって、錬金で50石を70石に製作ってなるとしたら、錬金のマイスターじゃないと
出来なくね?今、錬金マスターの499だけど、490で50→60の製作魔石があるから、
60→70はマイスタ−以上じゃないと無理かな?
520 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 14:47:16.10 ID:ah3RfmPP
出ないって散々言われとるがな
レベル61以上のMOBだぞ70魔石落とすのは
521 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 15:10:31.91 ID:Mdn3/Bux
>>520 そうだったんか・・・レスさんくす。
攻撃力の魔石はもう売らずに溜め込む事にするよ。
念のため、命中と魔命だけ取っておくようにしときます。
522 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 16:45:12.17 ID:Gm9ZdznW
テンペル防具すげーとりたいっ!!!
やっぱ回避高くて抵抗もあるしかわるのかなぁ〜
もぅ我慢できない
第一のくらいはとってみようかなぁ
523 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 18:57:59.41 ID:jtTwOEdA
第1なんて狩り専用じゃん
狩りじゃ全く回避出ないし抵抗もできないから40ELや50ELと変わらんよ
6穴ルドラセットは狩りでは価値あるけど。
第3は対人で実用的だけどめっちゃ火力低いよ
524 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 18:59:48.76 ID:IvpdL2vR
一段目の神聖付与の事じゃないの?
525 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 19:22:12.35 ID:Gm9ZdznW
ごめん、一段目の事さ
狩りなんてどーでもいい
526 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 21:21:54.43 ID:vAQK5C6z
神聖付与1の方使ってるけど、抵抗梅+飯食ってやっと1900
抵抗装備作ってみたが、アクセがまだ50Aなのと、武器がしょぼいので使い物にならんね
アクセ55HRに武器も55HR+15くらいじゃないと使い物にならなそう
アクセ揃えたらもうちょい抵抗上がるから、マシになるんかもわからんけど
やっぱり基本的な火力(武器、アクセ)があっての抵抗装備なんだと実感したわ
第三テンペル装備がお手軽抵抗装備なんてのはシャドウにはあまり関係ない
527 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:35:37.46 ID:sEMLOL5u
攻撃石埋めないと火力だせないってのが本当に終わってるよな
なんでシャドウだけなんだよ・・・
528 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:56:20.03 ID:oP72fDk3
WN手と肩を取ったけどさ
50ELの5箇所セットのOPが良すぎて使ってないわまだ。
抵抗が上がるのはいいんだけど機能する所まで抵抗上げるとなると厳しいな。
ほんと攻撃力魔石頼み過ぎるな影って。
ついでに自分は50ELの5点セットに頼ってるから更にだめぽ。
529 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:14:23.44 ID:Gm9ZdznW
なるほどなぁ
俺最近は3箇所魔命中梅で混沌、ドレドいってるけど火力不足感じたことないけどなぁ。
回避3箇所くらい埋めて2500くらい、後は攻撃、クリ埋めたら失明2刀で同職やクソードあたりはいい勝負しそうな気もするんだけどなぁ
影はやわかいんだから抵抗極めにするくらいなら魔命中あげて攻めたほうがいいと思うよ?
530 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:03:07.82 ID:qQKJ3yLc
抵抗装備は相手が増幅じゃない装備を着させるって意味でいい
あとは神石対抗、皮狙いのウザいキュアにウザがられる、とかが大きい
それより相手に抵抗着られた時用の魔命も重要だよな・・・
それが無いと、空中ステージで相手が抵抗スペルの時は何をやっても勝てない
531 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:03:19.13 ID:o/DOYPyY
>>527 3.0からは魔法相殺で、魔法職もあちらを立てればこちらが立たずになるし、ソードを基地外さが余計目立ちそうだな…
532 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:38:15.99 ID:2A7l08yK
>>529に同意
528だけど抵抗はまあ気持ち基礎値で上がるなーとおもってみているだけ。
クリと魔法命中埋めてみた。もう一箇所取らないと半端なので
足を取って魔石埋めたら使ってみる(まあ現状でも使えなくは無いが。
手と肩をクリ魔命にするだけで火力が550まで落ちてるからどうなるか多少不安。
ソードの基地外ははよどうにかして欲しいな。
533 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:38:05.09 ID:M/7oy/36
3箇所くらいうめたとこでかわるか?
実感できねーぞ・・・
534 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:05:09.15 ID:eI+L7Iix
最近まるで敵に刻印爆発が通じなくなってきた
これはもうアクセを魔法にしろってことなのか・・・
535 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:42:28.75 ID:PRo5AXic
>>533 全然ちがうからね
ドレドギでコミット入れてキュアいけるのはでかいと思うよ?
アタックとCT同じだからその回は瞬コロできる。
2300とか凄まじい奴はシラネ。
普段は1450程度。最近のテンペルはお手軽抵抗1650〜からの1段付与のが多いから
安定してスタンするよ?
そういう奴らは少しでも攻撃してクエ進ませたいのか知らんけど大概増幅、命中の飯食っての微抵抗ばっかだから
カモるのにはいいw
536 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:12:09.53 ID:qe8pzI/W
なんか3.0でシャドウが大幅強化されるとかで、サブシャドウ育ててる人増加中なんだけど、本当なの?
今までこういう流れで、本当に強化されたことなくない?
いざ蓋開けたらビミョーっていう。
537 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:44:53.94 ID:liMRd+Ro
アップデートの中身見ればまともな奴にはわかるわな
性能自体は強化or大幅強化ってとこだが、沈黙中リムーブ可のせいで未知数に。少なくとも大幅強化ではない
虐殺変身が実際使ってみていい感じだったら楽しめるかもしれん。抵抗か微抵抗装備は必須だな
3.0で大幅強化されるのはチャント(対人)
とシールド(狩り)。
韓国の新規で実際多いのはスペル。
538 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:47:27.05 ID:367DcxP4
強化はされるけど相対的にみたら弱体化。
沈黙リムーブでオワコン
539 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:09:53.76 ID:HfvMVWcH
廃レベルまで逝かなければ通用しない職であることには変わりないだろ
サブで中途半端にやるとかありえん
540 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:27:26.84 ID:laq71ymt
俺の周囲ではサブシャドウを作った人、何人もいたけど
対人で通用するレベルまで到達した人は一人もいなかった
541 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:31:38.86 ID:9b5N49wh
>>536 サブでシャドウやってる奴なんて所詮サブ
メインキャラで優位なPvをやってた奴がハイド楽しいwとか言いながらやるだけだって
本気でシャドウやってるここの兄弟達には足元にも及ばん奴らだから気にすんな
個人的に3.0のシャドウは今よりは希望持てると思うんだがな
韓国のPv動画で詠唱スキルとかで3Kとか出してたしな
http://www.youtube.com/watch?v=b1vdGgNcWRA まぁシャドウjはPSのいる職だとは思う!
だから諦めずに頑張ろうぜ!!
542 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:18:08.51 ID:voHGfnY8
角が値上がりしだした
お前らのせいだろ。
543 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:03:55.80 ID:zbwFEf/u
角は他の武器でも幅広く使うからあきらめたまえ
544 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:26:42.12 ID:8Zjzddxm
>>531 3.0で韓国ではソードは弱職になってるよ
少なくともフィールドでは
545 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:03:31.52 ID:zbwFEf/u
どのみちシャドウの位置に変わりはないから関係ないけどなw
虐殺者もうちょっとなんとかしてくれ。。。。。HP3000なんて2秒で削られるだろ
546 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:25:34.79 ID:VSq08T2k
そもそもソードとかのHPが増えてるのは同時に超回復するから効果が高いわけで…
HP増えたところで回復手段がPOTのみとか意味ない
547 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:27:55.21 ID:zhWj9Z4w
何より、位置同期のせいで足絶対止めてやらないし結局スネークゲーじゃん
シャドウにも55HRのスネーク剣だせと。それで同等だろ
548 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:33:50.84 ID:VSq08T2k
つーか回復にこれだけ縛りがあるのってシャドウ位じゃね?
刻印:刻印数によってダメージが変動(魔法増幅影響あり)
刻印 → 爆破(魔法) → 吸収効果(魔法) → 吸収ダメージ発生時、ターゲットの残りHP以上の回復効果無し
↓レジスト ↓レジスト
刻印消滅、ダメージ無し → 回復なし
シャドウの装備出来る武器:ダガー ソード 弓
魔法増幅基礎値:0
刻印何のためにしてるんだよ
まだリムーブで中距離レンジから回復するボウやスピリットのがマシだわ
549 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:35:28.86 ID:vmqAiyWe
結構、魔命入れるのが、話題になってるけど
上級スティグマでスピードスラッシュってスキルが抵抗200下げの属性50下げの
スキルだけど、これ入れた方が爆破系入りやすくなるんでね?
連続コンボの奇襲は乙るが、案外、集団戦の混沌とかでありがたいスキルに
なるんじゃね?少なくともライトニングスラッシュよりかは、役に立ちそうな気もする。
550 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:35:52.70 ID:zhWj9Z4w
そもそも刻印というシステム自体が問題…というか最低ビースト系を移動打ちできるようにしろと
551 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:40:40.85 ID:vYUeAPBN
何か両手武器くれ。
忍者なら何かあるだろ。リュウ・ハヤブサはヌンチャクとか両手剣ぶん回してたぞ。
552 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:53:38.74 ID:D3q0F5PJ
刻印系のは割りと洋MMOのぱくりかしらんがローグ系によくある
問題は刻印爆破が魔法判定なことだな
これ物理判定だったら問題なかったと思うんだけどねえ
553 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:55:09.17 ID:eI+L7Iix
物理なら全て問題ないけどまあそうなったらなったで騒がれるんだろうなぁ
554 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:56:40.67 ID:D3q0F5PJ
ソードのエアリアルにしても無条件で撃てるのに物理判定だから使い勝手がいい
シャドウには刻印とかいう前提を踏ませているのにそれより性能悪いとかどうしようもねえ
555 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:17:07.01 ID:J12GJAg4
でも1700程度までの微抵抗には100%入るようになったからまだマシだね
昔は40EL着てるだけの1500にもレジられてた
556 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:27:28.65 ID:zbwFEf/u
刻印爆破→殴られながら移動うちもできないビースト打たないとといけない
ソード→逃げつつも走りつつも自由に束縛
文書にしてみるとそれほど違いは・・・・ありまくる
557 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:37:46.75 ID:VSq08T2k
他の職の回復スキルを列挙すると
>>548が如何に理不尽か分かる
シールド:HP上昇スキル/単独回復スキル/ダメージカットスキル
ソード:HP上昇スキル/単独回復スキル/与ダメ依存回復スキル
ボウ:リムーブ派生与ダメ分回復スキル
シャドウ:与ダメ依存糞回復スキル
スペル:主要とCT共有だけど与ダメ依存回復スキル
スピ:与ダメ依存回復スキル/リムーブ与ダメ依存回復スキル
キュア:単独回復スキル
チャント:単独回復スキル
5段刻印してもレジストされる可能性がある上
回復量としては全職中最低、2段レジスト判定がある
5段刻印するためのスキルがスキルブックだけだとファングのみで
それ以外はスティグマを入れないとスキル1順するまでだと4段まで
558 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:01:24.91 ID:8Zjzddxm
正直ネガりすぎ3.0で強職になるのに
てか現状ですら相性悪いプレートでも廃ソードまでなら勝てるし
ネガる前に練習でもしたらどうですか
559 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:13:10.02 ID:zbwFEf/u
>>558 強職になるソースはよ
それ見せてくれたらモチベあがるわ
560 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:21:17.56 ID:HfvMVWcH
練習しても他職の廃に勝てない職性能をネガってるんだろ
561 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:29:55.42 ID:2A7l08yK
>>549 スピードスラッシュもライトニングスラッシュも相手の抵抗が高いと
付属効果のデバフが入らないからこっちは魔法命中をあげる事になる。
562 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:30:45.81 ID:J12GJAg4
強職になるとは俺には言いきれないが
最近ネガりすぎてるやつがいて気持ち悪い
弱いけど頑張ろうぜ!みたいなのも気持ち悪い
563 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:37:25.17 ID:qrL2YW8T
弱いけどがんばろうぜはいいだろ
実際弱いんだし
564 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:07:17.74 ID:tvnAtAQ7
何を持って弱い弱い言ってるのかがわからないが
決闘みたいなヨーイドンで弱いって言ってるのか?当たり前だろそんなの、そのくらい他の職に花持たせてやれよ
それ以外なら昔より全然マシになったし、やりようによっては今でも強いと思う状況全然あるんだが
565 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:14:57.53 ID:8Zjzddxm
混沌やドレドでは弱いとは思うけどヨーイドンの決闘だとむしろ上位にくるぞ
廃盾には勝てないけどな・・・
シャドウで大事なのは効果時間の短いバフをいれるタイミング
たとえばディポ中にしっかり火力だせてるか?
566 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:17:26.87 ID:eI+L7Iix
ただでさえ一人のとこを襲うって状況が相当少なくなってるんだから
ネガるのも致し方ないところだろ・・・
以前よりマシになったのは同意するけどさ
アンブッシュのスタン率上がっただけで他職にやたらネガられた時はどうしてくれようかと思ったが
567 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:27:37.59 ID:J12GJAg4
短くて効果の大きいバフが複数あるからこそ使いどきが重要になってくるな
回避2種もそうだし
568 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:04:48.85 ID:2A7l08yK
その短いバフ効果中に貼り付けない&タタタターゲットがでおわる。
強職になるじゃなくて多少はましになるだよな実際の所というか事実は。
変身もHP増える時に一緒に高回復効果とか付いてないと効果薄いかも?
というかHPじゃなくて移動速度と攻撃速度あげろよと思うわ。
シャドウクロークも使用時にデバフ消えればいいのにね。
移動速度と攻撃速度と回避が持ち味じゃないのかなぁ影って。
飛行中だとカンストで意味ないし地上はランだけではどうにもならない(MP減りすぎだし
センシャスネスはそれなりに効果あるけど効果時間短すぎる上にct長い(コミットよりはましだが
もう一方の回避とか300だから正直青職の攻撃は普通に当たる。
事実を書くだけだけ。
これ改善されないってのは韓国のプレイヤーとNCの双方がだめぽだからじゃないんかね。
569 :
549:2011/12/19(月) 22:05:58.08 ID:vmqAiyWe
>>561 あーそうなってしまうのね。
3.0で移動出来ながら使えるって事らしいから結構注目してたんだけど、
結局、魔命が絡んで来てるって事か。
でも、魔命に関しては3.0でいらなくね?
変身+300、キルイン+300、ヒトコミ+500
フルで使ってレジられた日には、シャドウやめていいかもしれんがなw
570 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:13:59.26 ID:D3q0F5PJ
変身+KIMの600
変身+コミットの800で魔法が通らないときついだろうな
571 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:44:23.38 ID:1DQHzIfh
さらにスキル自体の魔法命中もあがるからレジの心配はないんじゃないか?
>>568 それってPSないだけじゃね?
572 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:39:36.10 ID:J12GJAg4
>>568 はいつものスキル追いしてるだけのネガっ子だから放置で
573 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:47:32.20 ID:db2RA3m9
スキル追いもなにも同期すらとれてないクライアントで何言ってるんだ
同期とれてないクライアントで逆に2m射程追い回せるなら相手が雑魚かお前がエスパー
574 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:55:30.14 ID:TK2QKqdt
>>573 がんばれ
同期が取れないならこっちから動いて修正するしかないだろ
2mで貼り付こうとするからダメなんだよ
気持ち的には0mで貼り付こうとしないと刻印なんて刻めない
575 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 02:25:52.48 ID:ipw/Hv4j
現にはりつきながら火力出せる人もいるわけだからそれは練習不足か
練習したうえならセンスがなかったというしかないな
576 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 03:01:12.61 ID:lpxZLolm
センスが無いのは自覚している、だがしかしもう影以外す気はない。
つかこゆアクション物のセンスがないからなんとも。。。
陸はいいよまだ第三で空中から始まると辛いわ
延々同速度で逃げ回るスピ追いかける自分・・・()
まあ結果はお察し。
陸だけに生きるかなぁ・・・。
577 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 03:15:23.54 ID:ipw/Hv4j
だれも空中の話はしてないとおもうぞw
空中で移動しながら張り付くなんざむりげーw
578 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 04:14:37.14 ID:JLBhiWtV
見通しが良いところなら良いけど闘技場のはなあ・・・
579 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 05:26:12.20 ID:9TVNFiNh
空中戦はシャドウに対するイジメ以外の何者でもない
相手がボウだと近づく事さえ許されない
580 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 05:43:50.16 ID:GoA8HyJp
張り付き達人は口だけじゃなくて動画はよ
581 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 08:28:35.57 ID:lpxZLolm
Ustreamで動画配信している人のを見るけどやっぱ動きが全く違うわ。
画質いいし検索して見てみるといいとおもうよ。
うちがよく見ているのはジケル天・魔1名ずつのスネーク使いのだけど
距離のとり方とかスキルの使い方ポットの押しタイミングどれ見ても負けるわ
後はノンスネークの場面もあるのでそこ参考にする感じでいんじゃねえのかなぁ
ただ配信時間が不定期で深夜とかが多いのが残念かも。
582 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 08:33:39.21 ID:OSh0zCgL
知らん人の配信なんて見てもまったく面白くなさそ
スネークを使うって時点で
>>574さんとは違う凡人っぽいし
583 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 08:53:47.82 ID:rHgppV8m
スネーク以外でまともに追いができて、廃ソード狩りまくってる動画はよ
スネーク使って張り付き語られてもな
あんなもん次でゴミ
584 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 09:20:52.09 ID:lpxZLolm
探してたが見つからんかったなUstream内だと上手+Nonスネーク影の録画は
つか知らん人の配信って面白いとかじゃなく参考にする為に見るんじゃねえの?
自分シエルだからシエルで面白い人いればいいんだがアビスorWN武器オンリーとかいないかなぁ。
とりあえず
>>574さんではないだろうがPS()はある方だと思う人↓
Ustreamで「ジケル天影の人」で検索すれば出てくる人ね。
影の人よりはこっちのが上手いと思う&スネークで無い場面もあるからあげさせて貰う。
配信主すまそ。
後廃ソードを「食いまくる」のは間違いなく無理とおもうわw
張り付き云々以前の問題
585 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 09:40:41.12 ID:a93C8hIa
youtubeのシエルとユスティエルの影なかなか面白かったぞ
586 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 09:51:04.51 ID:BrPf8vqF
張り付くより、動画撮ったり配信する方が難易度高い人のが多いと思う
587 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 10:00:27.80 ID:19NGRZO8
てかこのスレか前スレでノンスネークで張り付き上手な動画はってあったろ
588 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 10:24:44.90 ID:lpxZLolm
あ、すまん
>>584の「影の人の配信よりは」の影は魔の間違いです。
YouTube見てきたけどユスの人うめ〜と思ったらスネークやんけーw別にあったらスマソ。
むしろドビルカリムソロみて熱くなったわ。
結局シエルだと天のあの人しか見つかってないな。
589 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 11:36:18.41 ID:VW32im+i
最近抵抗ソードが増えてきてキツイ。
抵抗ソードに勝つ手段がないんだが、
バランスなしでヒトコミありじゃないと勝てない。
590 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 12:05:17.31 ID:GoA8HyJp
まあレザー職がプレート職に勝てるのはおかしいんだけどな
本来プレートもローブに勝てないはずなんだがソードはウイングブレード沈黙があるからなw
591 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 12:22:43.58 ID:HAoEUitB
せめてローブ職にはプレートに一矢報いてほしいよな。
逆にプレートの仇は俺らが取るからよ。
592 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 12:37:01.93 ID:AlV/yDvP
最近ネガってるやつは、今まで装備差で負けてたと思ってたやつだろう。
装備そろえば自分もって思ってたやつが第3テンペルでPvP用の装備が
そろったと思って実際に対人してみたら、以前とまったく変わらず弱くて
火病ってるように見える。
593 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 12:42:07.55 ID:AlV/yDvP
>>592はPSがーって話ではなくて、Aionが装備ゲーに見えて実際は
職相性ゲーってことなんだけど
>>590が書いてるように特定の職の
特定のスキルのバランスが崩壊してて、相性関係崩壊してるって
ことね。
異論は全力で認める。
594 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 15:50:11.65 ID:VW32im+i
職げーだにゃ
スタンスキルが豊富なシャドウ、しかしそれは魔法命中依存による。
魔法命中を上げると火力が下がる深刻的な状況になる。
チャントやソードは、スタンやアンクルなど魔法命中依存スキルによるもの
もあるが、それに加え通常攻撃、スキルで転倒をさせることができるため、
魔法命中を必要以上に上げる必要もないし、魔法命中をあげたとしても
武器やスキルがシャドウのそれより圧倒的にに強いため、攻撃石を詰める必要性が
少ない。これは大きな差だ。
またボウに至っては魔法命中依存スキルが多いため、魔法命中を上げる必要がある
だろう。ボウもスキルダメージが大きいため、シャドウと比べると魔法命中型にしても
対人においては全く問題ない。
シャドウほど魔石の自由性がない職はないとおもう
595 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 17:52:13.56 ID:ipw/Hv4j
3.0で魔法命中心配なくなるだろ
596 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 17:53:19.14 ID:bt7r0tKg
クリティカルからの転倒確率が高すぎるように思うけれどね。
混沌とかでは特にそうだけれど、ソードがグルグルするだけで人はバタバタと倒れ、
リムーブCTだったら転倒しっぱなしでほとんど立ち上がれずに死ぬ事も。
現状、ソードは攻撃=最凶のデバフであり、
攻撃・速度・命中・クリティカルといった攻撃面をとにかく高めれば防御も安定する、
単調な猪プレイの職になってるよ。
クリティカルで自動で転倒する率を下げて、その代わり転倒するスキル足すようにすれば、
CTやスキル配分を考えて動くような職バランスになると思う。
597 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 18:24:23.11 ID:rHgppV8m
影にも足技で転倒スキルくれよ
スライディングでいいよもうw
598 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 18:27:03.09 ID:FGEiRp/l
もういっこ闘技場作ってくれねーかな。
同職のみのマッチングとかだと面白いんだけどなー。
シャドウ10人が殴り合うとか、考えただけでも胸熱だぜ。
599 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 18:34:50.15 ID:LJxECS7+
>>597 まぁ3.0まで待てw
転倒、鈍足スキル追加とか実装されるのが楽しみで仕方ない。
3.0のためだけに、いま頑張ってるようなもんだしなw
wktkしまくってるわw
600 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 18:35:28.80 ID:XXcPOuVv
マッチング何時間かかるやら
601 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 20:44:05.44 ID:ICQmaZ+x
火力アップしても混沌で1タゲは変わらないだろ
602 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 20:46:49.89 ID:ICQmaZ+x
シャドウの頭の上の表記は
練習生6
<1000p>
でいいと思う
603 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 20:50:05.47 ID:ICQmaZ+x
訓練生だっけか 連投失礼
604 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 20:51:57.91 ID:DX+je1aP
そろそろエスパーさん沸くから止めとこうぜ
605 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 23:39:25.02 ID:xKhg2QI+
角買い占めないでくれよ
最近値上りがすごい
606 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 00:38:49.49 ID:2ZFOejT9
強固の角やばいね
俺の鯖1本2Mまできた
1本2Mじゃ60龍ダガーいくらするんだよ
607 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 01:17:29.40 ID:FSDoJw3o
56+のドラカンが強固素材しか落とさないとかなればまた値下がるんじゃないのかね
まあ韓国情報に疎いのでしらんけど。60龍HRダガーいくらなるんだろうねおそろしい。
608 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 01:43:33.96 ID:2ZFOejT9
>>607 ガチャで素材でてる今より供給増えるとは思えない
委託に1.9Mで20本 あと全部2M超えてる・・・
609 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 04:35:59.23 ID:MUl6qbR6
610 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 06:03:09.63 ID:LN9Upiuo
ちなみにインフレが日本より遥かに進んでる韓国で角は650k程度だ
56以上は当然強固しか出ない。
611 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 06:07:04.87 ID:btTG0gtN
今角は買うべきじゃない
612 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 08:10:37.29 ID:t/MJxH8M
で、60龍HRダガーいくらになるのin japan
613 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 09:51:53.80 ID:WyrHTFs8
ベース武器の作成に角76うろこ74皮37
仮に角800kうろこ250k皮100kとして1本作るのにざっくり90M
1/4で光ると仮定して3回光る確率は1/64
ここで日記は途切れている
614 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 09:57:42.30 ID:ERCuKYBt
ぶっちゃけ55憤怒と60憤怒が別物だから
60憤怒の値段高騰して強固角余るから値下がるんだよな
60憤怒の相場によって変わってくるだろうから
60ドラコヒーローの価格は未知数
ただ55ドラコヒーローが出始めで1G↑だったし
60ドラコヒーローの憤怒以外の龍素材の消費量2倍くらいだから
とりあえず2G近くにはなる・・かも?
615 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 10:00:51.92 ID:ERCuKYBt
ちなみに60憤怒の韓国での相場は
最初のころ20M台後半から30Mくらい
今は20M台前半から10M半ばくらいかな
616 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 10:07:01.61 ID:WyrHTFs8
憤怒高杉わろたwww
無理ゲーじゃん!!
まぁ俺細工マイスターだから関係ないけどね!!!1
617 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 10:14:09.13 ID:JLYBoI9u
角と60憤怒がキーなら
60憤怒の需要が足りてれば角が高くなるし
足りなければ角余って角が安くなりそうだね
55憤怒なんかはアラカや寺院でぼろぼろ出る気がするけど
60の龍素材ぼろぼろ出す狩場ってのはないのかな
618 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 10:14:54.04 ID:JLYBoI9u
60憤怒の供給が、だな失礼
619 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 10:24:35.57 ID:LN9Upiuo
ぼろぼろ出すアラカが実装されるまでは55憤怒も供給ギリギリくらいだったね
ところで憤怒の読みは「ふんど」じゃなく「ふんぬ」。これ豆な
620 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 10:27:52.18 ID:2ZFOejT9
>>614 本国プレイヤーに聞いたけど素材同じだよ
グリフォスも再度調べて同じと書いていたよ
本国みたいに人数いないから供給足りずに値上がり一方
621 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 10:57:47.25 ID:lXKirsRh
いままで委託に出した憤怒かえしてっ
622 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 11:01:18.11 ID:DD490U91
>>621 今までの憤怒とは違う憤怒だといっておろーに
623 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 11:18:10.34 ID:ERCuKYBt
624 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 11:51:30.08 ID:mj1HTH72
なんでそんな狩武器に必死なのかおとーちゃんわからへん
625 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 11:56:54.98 ID:QFIaEYYG
55 怒りの無事
60 怒りの者の
鉱石はドレス鉱石で同じだな、オードも
何だよ憤怒と恐怖は別物に変わるのか、貯め込んでる意味ねー
626 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 12:28:20.06 ID:JLYBoI9u
対人でも使えると思うよ
右手に持てば55AHRよりは対人でダメージ出るし
627 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 12:43:38.00 ID:ejIWaIre
ところで憤怒の読みは「ふんど」でも「ふんぬ」でもいい。
断言するならせめて勉強してからにしような
628 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 12:47:29.13 ID:WyrHTFs8
ダッフンド
629 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 14:17:08.29 ID:znmnPzoP
ふんぬのが可愛らしくていい
630 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 14:25:38.10 ID:JLYBoI9u
ふんにゅでどうですか
631 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 15:13:29.56 ID:tjIKe4eY
>609
楽しかったぞw
632 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 18:30:31.89 ID:co5r7MyQ
糞乳かよ
633 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 19:06:20.24 ID:medoaNW1
なんだこの流れ
634 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 19:30:28.33 ID:IQvV9MKJ
>>614 同じだよ
散々既出だし画像も出てるし翻訳ミスかどうかも
原文比較で真実が分かってる
問題は60龍(59までは堅固混じり)の素材ドロップ率がアラカ並かどうなのかって感じ
635 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 19:32:43.70 ID:IQvV9MKJ
>>634 ごめん角とかと勘違いしてたわ
玉にあたる素材は新規だね
636 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 19:33:54.53 ID:medoaNW1
というかヤバイ。
テンペル装備が優秀で、第3で勝つことが強さへの近道ってこの状況。
孤独向きな俺らが武器一本揃える間に、混沌有利なソードやシールドやらキュアは防具までそろえられる。
時間と苦労とPSが同じなら、俺らはこの状況が長引くほど遅れをとることになるぞ。
愚痴を言ってるわけじゃない。
混沌で通用する持久力をなんとか捻出しないとヤバイぞ。
さらに悪いことに、最近は猫も杓子も抵抗装備着てる。
火力と長年培った接敵力でどうにかなるってもんじゃないぞ。どうするよ。
637 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 19:36:11.97 ID:znmnPzoP
結局60ドラコはふんぬなの?違うの?
638 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 20:06:21.99 ID:F9e1dk0N
>>636 確かに混沌はソードが頭一つ抜けてるとはおもうが、シャドウだってやりようによっては十分上位安定する
639 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 20:10:42.93 ID:kHiKqmr7
また同じ事言ってるのが沸いてるな。
今更抗議してどうにかなるような融通効く運営という事に気づいてないか?
なんにせよ第3テンペル装備で優秀なのは防具だけじゃない?
640 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 20:17:16.16 ID:UtlVgSnf
なんでネガっ子って毎回長文で、「俺らは」とかまるでシャドウ全員がやばいように扇動するんだろな
641 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 20:18:08.68 ID:svBItFzw
防具だけじゃないってか防具優秀なら十二分なんだけど。
642 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 20:30:10.00 ID:kHiKqmr7
武器引き合いに出したからな。
ただの目安に引き合いに出しただけかもしれんけど。
643 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 20:34:11.60 ID:PFm+iegI
644 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 20:48:15.28 ID:medoaNW1
少し熱くなりすぎた。すまん。
あと、話を盛ったのも事実だ。すまん。
「あいつら連戦に耐えすぎだろずるい!」って思って書いちまった。
ただ、もしかして以外な魔石セッティングや装備の選択で、予想外の効果があるんじゃないかと。そういう議論に持ち込みたかったんだ。
ファングの実装が大きな理由でもあるけど、かつて魔法増幅なんてだれもやってなかったじゃないか。
なにか「その発想はなかった」みたいな話出てこないかと期待したんだ…
645 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 21:13:31.56 ID:rGZbdslB
シャドウも回避装備や魔法命中装備を入れてく時代になったってことじゃないのか
色々試してみるしかないさ
646 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 22:12:16.41 ID:F9e1dk0N
>>644 シャドウの場合ほんと攻撃魔石入れないと攻撃弱いからね
意外な魔石セッティングというか、回避とか抵抗にしたら単なる痛くない人になっちゃう恐れがあるし難しい
攻撃魔石入れなくてもある程度ダメージ出すにはシャドウの基本的なスキルダメージを上げればいいんだろうけど、それやると今度は攻撃魔石入れた時の火力がやばい事になるし調整が難しいんじゃないかな
647 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 23:33:12.50 ID:btTG0gtN
憤怒で思い出したが昔レギメンが重複を"ちょうふく"って読んでるの聞いて"じゅうふく"って読むんやで^^;とかどや顔してたな
その後検索かけてみろやって言われて黙りこんでたなwww
648 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 00:15:33.12 ID:g1pV5xLj
角の買占めがひどい
649 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 03:19:04.54 ID:BjkfcmRu
皆に聞きたい!
今55AHRフルアクセと武器1本持ってるとして、
60アビスはまず何取る?
武器?魔法相殺用に防具、アクセ?
何取っていいのかわからなくなってきたよー
650 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 03:35:12.39 ID:pK2a+5ID
アクセ揃ってるなら武器
火力がないと始まらん
651 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 03:56:10.49 ID:g1pV5xLj
652 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 05:53:10.03 ID:3nV+I49s
3.0までは如何に狩り装備揃えて資金豊富に3.0迎えるかが勝負と思ってる
だって装備揃えても俺のPSじゃ勝てないもん
653 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 08:12:51.75 ID:TSkabhny
猫も杓子も抵抗だらけだし素殴り力を上げたいよなぁ
とりあえずの目標は60ドラコか
3.0になったら60龍を狩りまくるぜ、狩りブーのおいらが火を噴くぜ
654 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 08:21:03.93 ID:M+Tej4Hl
>>649 狩りもアビス武器で行くから武器からだな〜
基礎値的に55アビスは結構強い位置だったのに、60は標準レベルしかないのが残念だけど。
確かに狩りはドラコ+60AHR、Pvは60+55って分けた方が強いかもね
655 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 08:56:18.44 ID:BjkfcmRu
>>651-654 みんなそれぞれ自分の状況に合わせて好みって感じか〜
じゃーおれも武器か防具目指して頑張って、
今のうちから少しでもミスリルの足しになるように
プラチナ貯めていくわ!
656 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 09:22:11.46 ID:uymEwMm5
60AHR武器最初にとるかどうするか迷うな
657 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 10:41:38.70 ID:t8Uhtqcz
ライトユーザの55AHR装備ナシ状態からスタートと仮定して、
55AHRアクセ全箇所取得→55AHR武器取得(DS/SS派ならソード)→60テンペル防具全箇所取る→60ドラコ武器素材集めつつ制作しつつAPとミスリル勲章稼ぎつつ60AHR武器取得→60AHRアクセ取得→60AHR防具取得
って流れでどうだろう?
658 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 11:10:49.70 ID:g1pV5xLj
廃もライトユーザーも60龍ダガー(ライト層はユニ、廃はヒーロー)右手でいいのでは
左手にテンペル武器か60魔力でどうにかなる
龍素材は今のうちに集めておけ
もう買占められてるけど
659 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 11:29:57.15 ID:M+Tej4Hl
だから60憤怒が憤怒の自慰(自傷行為)だから、角買い占めるほど集めてもすぐには作れないって・・・
韓国PWの製作名人にはユニ3つでヒーロー1になるレシピが残ってるんだけど、これほんとに無くなってるのかね?
まだ残ってたらユニは出回らないか、HRの1/3の値段ついちゃいそう
660 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 12:38:42.21 ID:g1pV5xLj
>>659 IDで出るのに出回らないわけないだろ
角74本集めるのと者を6個集めるとじゃ速度が違う
661 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 13:47:50.45 ID:uymEwMm5
単純に考えて1個20−30Mするものがぼろぼろと出るわけがない
おそらく55−60龍素材を出す新規IDでも憤怒の自我系ばかりでるんだろう
情報戦が始まってるのか知らないが韓国のどの鯖みても
憤怒の者は1個あたり15〜30Mくらいしてるからな
角買い込んでる奴が高くこっそり売りさばくために今情報操作してるようにしかみえない
値上がる理由が見つからない今買ってる奴は単なる情弱
662 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 13:48:04.09 ID:m+sykUX4
孤独で抵抗着たチャント、シールド防御着たチャントにまったく歯が立たない。。。。
663 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 13:48:49.25 ID:uymEwMm5
>>659 レシピはなくなってるよそれはテストサーバーのみだったね
664 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 13:50:50.43 ID:uymEwMm5
>>662 3.0までは耐えるしかない
装備ジャンケンできるなら魔法命中と命中装備を上手くぶつければ勝てることもあると思うが
665 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 15:22:52.19 ID:g1pV5xLj
>>661 と角を安くして欲しい物がいってるが
1鯖みてみろ
1個2Mだ
666 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 15:28:25.78 ID:r2IVRPFJ
サーバーは1個じゃないけどな、でもって1つの鯖に2種族、2種の相場だろ。
こいつアホだろ。
667 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 15:31:31.80 ID:uymEwMm5
ID:g1pV5xLjはマジキチ
角はさっさと売りさばこう1〜2Mで買い取る奴がいるならばんばん売りつけるべきw
668 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 15:53:21.08 ID:uymEwMm5
「強固な龍族の角」=「강화된 강고한 용족의」
韓国公式から各鯖の委託出品状況見れるから興味ある人は見てみるといい
概ね300−800kくらいだよ今は
>>665みたいに在庫抱えちゃってる人は今のうちに高く売りさばきたいんだろう
今は角買っちゃダメ、というか龍素材全部うっぱらって金ためるのがベストだろう
669 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 15:53:33.37 ID:F/KPx5zr
自我は出ないと思うぞ偽りの訴えじゃねえの?
55素材と60素材の混合だとおもう。
でまあ1鯖なんだけど1mしないで一杯あるぞ?
670 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 16:18:04.47 ID:oho758mk
>>669 だから普通の生産でいう精錬石に当たる憤怒の〜〜系だけは
60で新しいのが出るって・・・。
671 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 16:22:06.27 ID:oho758mk
なんか勘違いして書き込んだ、すまんかった
スルーしておくれ
672 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 16:34:51.68 ID:uymEwMm5
55龍製作 強固な龍族の角とかと憤怒の自我系
60龍製作 強固な龍族の角とかと憤怒の者系
673 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 16:38:28.23 ID:4dmlDD6Y
お前までごっちゃになってるぞw
自我は50
55は偽りの訴えだろ
674 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 17:08:27.89 ID:WHyppb3S
龍素材売っぱらってその金でアップ後買い直せばそれでいいんだろうけど
結局アップ前金使ってしまいそう…
悩むな…
675 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 18:11:46.32 ID:9vSvBezG
俺んとこは角、1個あたり800K〜ってとこだから
今売ったとこで、そこまで+になるとは思えんな。
むしろ3.0で製作する奴らが出てくるから角が1M〜になって値上がりしそうだわw
676 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 18:24:55.65 ID:F/KPx5zr
>>669だが
>>661って付けなかった+素材って言葉使ったのがいけなかったすまん。
56+ドラカンドロップは強固確定+
(精錬石部分は)憤怒は「偽りの訴え」と「者の自慰」だっけか?が出るんだな。
60龍製作に必要なのは強固と憤怒の者の自慰でOKだ!(多分)
しかし韓国で300〜800ってずいぶん差が有るな
平均500で流通すると考えるなら今800+で売りさばくのは悪くないのだろうが
結局日本は日本だし微妙に賭けになるなw
677 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 18:43:04.07 ID:rOdgw69J
3.0に備えてるヒマあったら敵対の一人でも殺して来いクズども!!!
ゲームの中でも引きこもりやがって!
どうせ3.0きてもアクセうんぬん防具うんぬんネガるだけで外でないくせに!
とりあえずステータスの敵対倒した累積が2万以下のやつは口開く前に敵対倒して来いハゲが!!!
678 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 18:59:44.38 ID:g1pV5xLj
どうせアップ発表で金持ちが買い占めて相場あがるよ
679 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 19:02:41.98 ID:oho758mk
ステの敵対倒した数ってフォースでの轢き殺しであっても1発でも相手に攻撃入ってればカウントされるから
轢き殺しまくってる人やアビス活発だったころに要塞戦出てた人は勝手に数万いってるよね
680 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 19:17:02.86 ID:F/KPx5zr
>>679 それ言っちゃだめだってw
話変わるけどさ、今シエル魔の龍界要塞が一つ龍に落ちてるけどこれって普通の事?
最近始めたから余り他鯖の事とかもだけど知らないんだがよくある事なのか?
681 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 19:19:16.51 ID:Nyi+xSRM
ぼっち影が>609をブログに載せてるぞ。
やっぱ面白いなコレ
682 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 19:22:20.42 ID:r2IVRPFJ
683 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 20:45:34.94 ID:4dmlDD6Y
>>680 昼タイムでフィアーくらってしかも司祭側に飛ばされたバカがいると落ちることもある
どこの鯖でもありえるが、シエル以外で起きると「過疎wwwwwww」とかバカにされる
684 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 22:22:15.49 ID:9vSvBezG
指揮官のフィアはタゲっている以上、シャドウなら100%レジれるけど
他の雑魚MOB(何が使うか忘れた)からの横入りフィア食らったりする事故なら
時々あるね。だから全ての職の誰もが事故る可能性はあるんだな。
685 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 22:50:18.17 ID:r2IVRPFJ
ひっつけたまま戻ってこなければ言いだけの話だろ。
686 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 22:56:16.35 ID:4dmlDD6Y
司祭は入り口側にしかいないんだからそっちに向いてるのがまずおかしい
フィアーされて司祭にタゲられたのに指揮官まで持ってくるのもおかしい
司祭がHPの減ってる指揮官を認識した時点でヒール2回はどれだけヘイト稼ごうが確定するからな
687 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 03:09:34.47 ID:C3dIwbGO
深夜になると色々妄想してしまうんだがドラスティックって現状スタンだよな。
なんか影ってスコロペンの毒を使って肉体系のダメ毒とかスタンとかしか使えないけどさ
精神系の毒に変換して(気持ち的にw)麻痺に出来ないのか?
そうすればプレート職にも運がよければ勝てる機会が増えると思うんだが
やっぱそういうのはボウの専売特許なのかな睡眠とか沈黙とか拘束とか。
まあそもそもあの毒ダメージがゴミな上にNMでもないMobにすら入らなくなる時点でおわってるか。
以上妄想でした。
688 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 06:27:34.92 ID:Ni8l+R29
他職のDPが、戦況に関わるぐらい強いんだから
シャドウクロークをCT3分にして、発動と同時に全デバフ解除にしてくださいおながいします
689 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 07:05:45.02 ID:kR8F1Ddn
シャドウだけDPスキル産廃過ぎるよな…
690 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 08:12:51.51 ID:yvy9ak96
CT30分とか1時間とか、使い物になるわけないんだよな。
ここ最近バイゼルスティレットつかったのアラカの換気扇だわw
691 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 09:07:38.75 ID:f96S73w+
タイマンでは割とそこそこ。
換気扇に打ったらもしかしてダメージまともに出る?
692 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 10:01:18.05 ID:VqW1EaYE
影での対人で質問させてください。
相手が動き回る状況で3〜4刻印をどうやれば叩き込めるのでしょうか?
また、そのような状況でスキルはなにを使ってますでしょうか?
そして、相手へ奇襲するときに初手はチャースラでしょうか?それともアンブ?
先輩方よろしくお願いします。
693 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 10:29:16.25 ID:jM0PZp1L
>>691 いや、多分ダメージ1
でもなんかスッキリする。
694 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 11:06:25.84 ID:nocASSLi
>>692 動きまわられたらアンブで止めたくなるけど、すぐリムーブして走りだされたり。あまり確実な戦法ない気がする。
でも詠唱スキル使わないわけにいかないから、永遠に走り続けるやつなんていないよ。キュアでもローブでも詠唱の時追いつける。ボウは知らん。
奇襲では自分はハイドで近づいてファングから爆破でリムーブ使わす。
相手が近接職でアホなら、ハイドしないで近づいてフォカイベからのカウンターでリムーブ使わせてみたりする。
シャドウ相手ならだれでもすぐ走り出すから、アンブは温存したい。
695 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 11:13:20.08 ID:f5qZWZ6/
>>692 アンブ→ファング→相手のリムーブ切れたらチャージかサドスラ→空中束縛
一応これでプレート以外なら落とせるんじゃないか?
696 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 13:22:28.98 ID:DdVEj8ui
奇襲なら
ファング→パターンエクス→リームブ切れたらアンブ→刻印→束縛
の方がいいんじゃない?
697 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 13:26:12.03 ID:vjF9K3nc
ダガーは、バサルティの追加OP付きが熱いな
攻撃40+8だぜ。6穴もある
ドラコより強い
698 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 14:44:53.29 ID:h9TQoA7g
ドラコに1Gも2Gもかけるならバサルティでいいきもするね
基礎値でもドラコだよな
699 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 15:34:23.17 ID:VqW1EaYE
700 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 16:06:59.87 ID:m0UgaJbk
そういえば、上の方で右手55AHDから60ドラコHに変えたら
対人でもダメ増って書いてあったけど
基礎値20とPV攻撃6.6なら、基礎値20高い方が強いんかね?
白値の影響でかいのは分かってるけど、魔石の攻撃と
実測火力でどのくらい差がでてるのかが今一わからないんだよな
701 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 16:21:56.42 ID:f96S73w+
>>700 普通にPv%増の方が強い
攻撃できる限られた時間内のスキルのダメージを魔法も含めて上げられるからね
単純にDPSでも基礎値20上げたところで6%も上がらない。
なので相手が棒立ちでもまとめに動ける人でもPv6.6%増の方が強い
702 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 16:25:53.80 ID:h9TQoA7g
バサルティダーク
攻撃178-198
OP
攻撃力 40
命中 150
クリ 69
攻撃速度 19%
5or6スロ
60龍ダガー
攻撃184-204
OP
攻撃力 38
命中 150
クリ 69
やっぱ右手は龍ダガーか
左手にバサルティがよさそうだね
703 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 16:34:05.37 ID:m0UgaJbk
バサルティは、追加OPで攻撃8が加算された場合また別じゃね?
ドラコと攻撃opの差が10になる
基礎値はドラコが5有利
704 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 16:43:54.74 ID:AHYOrzCi
>>701 攻撃力だけ見るとそうかもしれんが、実戦ではクリ上がる方が強いんじゃね
705 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 16:50:35.68 ID:9vcaqM28
誰かテンペルウィナーノーブルレザーのパンツUP頼ム。
エロかったらとる!
706 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 18:10:39.79 ID:0N2VBxa+
>>705 ところがどっこい、パンツは見えません。
現実です、これが現実!(AA略
707 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 18:15:08.69 ID:9vcaqM28
(ノ゚ο゚)ノ カミカゼノジュツ!
708 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 18:59:43.67 ID:ww3vhpsv
709 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 20:02:46.93 ID:f5qZWZ6/
>>700 基礎20上がるとパッシブで実質30ぐらい上がると思うけど、ダメージだけなら対人補正の6.6%の方が上
だけど55AHDと比べた場合武器の基礎命中とクリOPの関係もあるから、総合的にみたら対人でも60ドラコのほうが上だと思う
710 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 21:33:49.22 ID:HOup0E5d
バサルティつえーな
ドラコ無理ならコレでよさそうなぐらいだ
711 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 21:51:19.49 ID:h9TQoA7g
バサルティは6スロでボーナスもいるから相当でないと思うよ
60龍のメリットは強化しやすいって事もでかい
712 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 21:53:16.50 ID:s8oPNkt9
製作系は他より強化しやすくなってんだっけ?
713 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 22:01:03.84 ID:HOup0E5d
ああ、製作品は強化しやすくなるんだっけ
しかしドラコ自体を入手できるかどうかって問題がw
714 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 22:04:10.43 ID:C3dIwbGO
バサルティ強い・・・これは相当高値が付きそうだね。
んでも大体が5スロだし6スロはレアでしょ?
しかもOP+確立があるって言っても攻撃力以外の場合もあるなら
6スロで攻撃力が+8の品を手に入れるのは相当難しいだろうね。
>>700 709氏と同じで総合的に見たらやっぱり右手は基礎値が高いのがいいと思う。
55AHDとならOP差もあるしね。
右手の武器の基礎値は攻撃力、命中、魔法命中、武器防御()がなるべく高いものが欲しい。
但しそれ以外のPv+装備がそろっている事が前提になる気がする。
715 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 22:04:27.67 ID:s8oPNkt9
話の流れ関係ないけど影の武器で鎖鎌欲しいわー
鎖だからスネーク要素も含められるし
716 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 00:44:05.06 ID:n02qB0eJ
>>715 もし今後、シャドウに新武器を与えるとしたら何がいいかねw
・鎖鎌
・銃剣
・双剣(ゲルググの持ってるのみたいな)
・クロー
・手裏剣
・長刀
717 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 00:54:27.12 ID:gEhkh+yj
>>716 忍犬が良いな。
出すとノーブルみたいに相手にビーム撃ちこんで
ヒールエネルギーみたいに本体を回復
スピリットの様に攻撃してくれて追加に鈍足とか沈黙
スケゴの様にダメージを肩代わり
高性能だからノンリスクはちょっとあれだし出してる間はハイド不可、
だしてから30秒後に本体が死亡消滅して犬だけ動き続けるっていうやつ。
718 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 02:04:35.27 ID:n9Lt50lQ
>>716 シャドウにはボウガン来るに決まってる
え?AIONビジョン映像でボウが持ち替えて撃ってたって?
あれは…NCの罠でボウを背負ったシャドウだったんだよっ…!!
719 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 02:44:32.00 ID:KdIMbjO8
スキルモーションを一から作り直しになるから、やっぱり現実的に新武器は無理なんだろうな。
妄想だけなら、クロー装備してアクロバティックな戦闘を…
720 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 07:04:34.33 ID:uJaFtyUX
スキルダメージって左手の火力も関係あります?
右手火力あがってるのにダメが下がっているのが納得できなくて・・・
お手柔らかにオネガイします|*・д・)
721 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 07:12:15.75 ID:uJaFtyUX
>720
左手テンペル+10タハバタS (攻撃OP36)から+10ウィナーD (攻撃OP+42・第二神聖込み)に変えたんです。
連投すいませんー。
722 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 09:13:59.55 ID:/vB9MSqg
>>720 関係あるよ
右の半分くらいだと思う
以前、
・右Lv3ダガー左Lv3ダガー
・右Lv3ダガー左シエルダガー
で右手攻撃力変えずに左手を200ほど攻撃力上げて検証してた人がいた
結果はスキルダメが100ほど上がったはず。
723 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 10:13:57.86 ID:gzHu/AHZ
DS とDD
左関係なかったら速度的にDD でFAでちゃうよね?
つまりそーゆう事なんだよね
724 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 10:54:29.64 ID:e71uCTYR
うんうんそうだよ
725 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 11:02:31.78 ID:1JpJfO2I
2.0以前はSSが一番って言われていたのが
2.0以降はDSかDDの方が良くなってきた
武器の威力が上がってくると
速度速い方が有利になってくるってことなんだろうけど
大きな仕様変更が来ないと3.0か4.0で
DD一択って時代がくるのかもね
726 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 11:14:44.72 ID:/vB9MSqg
OPの差もあったしね
1.9時代の最終装備はディヴァもアビスも剣だけに攻撃OPが付いてて、命中は死にステ、クリは対人でも500でOKだったし
開発もルドラセットをダガーだけ攻撃OP抜かしたり色々手を加えるけど、もう右手Dは基本のままだろうなぁ
727 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 11:56:28.27 ID:j5bwaaT0
クリ抵抗ってシステムがきたから右手Dが流行りだしたんだよ
左手は今後もSだろうとDだろうとどっちでもいいと思うよ
ロアみたいにスキルモーション短いスキルばかりじゃないし
728 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 14:58:49.36 ID:uJaFtyUX
>722->727
ありがとうございます。
確かに、関係なければDDでFAですよね (;・д・A
スッキリしました!
729 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 15:23:46.41 ID:O4OysZ8f
>>727 2刀ってくくりだとSSもDDもスキル速度違わないんだが
730 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 15:35:15.64 ID:/vB9MSqg
スキル速度とかどうでもいいわ
対人でもビースト以外はMCしながら打つから右Dの方が早いし
ビーストで削れる分だけ見ればそりゃSSのが強いけど。
731 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 16:18:28.13 ID:kUjd9g6u
対人ではSSはSSの良さがあると思うけどね
スキルダメージデカいし
まあ俺はいろいろ用意する気力無いから狩り有利なDDにしちゃってるけど
732 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 19:39:04.10 ID:7uwPTSj1
>>729 727はスキル速度の話じゃなくて、ロア等のモーションの短いスキルの後に出る通常攻撃の事を言ってるんだと思うぞ
733 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 20:01:46.78 ID:P/ONJSpS
今までの対人刀のopは、ソードは命中なしダガーはクリなしって感だったからなぁ
3.0では全部付いてるようだから、どの組み合わせもアリといえばありなんかな
734 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 22:33:41.92 ID:0fX+yv/g
対人で転がってる奴とスタン系で止まってる奴を殴る時以外は、mcはむしろマイナス要素に
刻印刻む方を優先させるし
対人でmcいってるやつは、なんちゃって野郎
735 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 22:38:28.08 ID:W1Yhaz3c
ちょっと何言ってるか分かんないすね
736 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 23:00:44.68 ID:VlT0O2X0
737 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 23:07:23.02 ID:0fX+yv/g
対人でmcいってるやつはスキル追いの雑魚だろw
738 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 23:14:50.46 ID:VlT0O2X0
でかい釣り針ですね
739 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 01:06:45.30 ID:kKdLXsw5
攻撃追いしてます!(キリッ
740 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 01:56:35.52 ID:AH0INXIf
気持ちはわかるけど、書き方が極端打と思う。
確かに対人だと一刻も早く刻印したいけど、スタンとか束縛中はMC入れて火力稼ぐんじゃない?
クイック入れたらMC入れても十分な早さで刻印出来るし、走られたらMCしないし。状況に応じて戦法を即座に選ぶことが多いと思うんだ。
741 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 05:20:03.54 ID:60v6OxQ9
沈黙入れてからやや余裕のある天と、沈黙させられたら終わってしまう魔では事情が違うだろw
742 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 07:34:42.23 ID:I4D7SvQe
まあ確かにmcという単語をやたらひけらかす人に雑魚が多いのは事実ではあるよな
狩りでmcするのは当然でむしろしてないと地雷。一々言う程の事じゃない
対人ではタ ターゲットが と常に隣合わせの状況でmc意識できるのはラスベ持ってる時くらいだわ。ラスベも火力と魔命的にオワコンになり始めるてるしな
743 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 09:53:54.01 ID:H2LPrOIQ
対人MCする場面なんかTPC遅延1にしたクイックでスキル連打してても勝手に通常挟まれない?
主にビーストのノックバックで絡めてる時とか
744 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 14:54:09.50 ID:3cmkOrDw
MCしないでスキルガンガン押しならそれこそSSにして攻撃石ぬけばよくね?
スキルだと対して変わんないしね
通常はさまないでも落とせるのならそっちのほうが簡単でいいよな
745 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 00:11:56.53 ID:XhiSmGlv
SSのクリ魔命埋めとか使えるんかなー
防具攻撃埋めDSとかだとやっぱ通常攻撃の存在がでかいし、スキルもクリ出ないとゴミダメだったりするんだよなー
かと言ってSSぶっぱで倒せるとも限らないし、色々試してみるしかないかな
746 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 00:33:39.31 ID:Mp6uaXtK
アビス補正MAXの俺がバリアも張ってないチャンコにクリでクイック680とかでたときは泣きそうになったよ
747 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 00:40:44.32 ID:TDrNAdF3
兄弟!レパル団の実験Part37みたかい?
なんか抵抗値が2100あると半分以上ユニ神石にも抵抗するらしいじゃないか。
あ、攻撃側の魔法命中1200でね。
もう神石=魔法職絶対有利が揺ぎ無い物になってしまった感じがする。
抵抗が2300あると発動しても抵抗されると思っていいみたいだ。
なんかもう神石とかどうでもよくなってきたよ。
バランス悪いもいい所過ぎ。神石じゃなくて魔法石でいいじゃんもう。
748 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 00:48:08.90 ID:U/EcA5SI
どうみても現状の神石の恩恵を一番受けてるのはファイトもってるソードだろ
抵抗差900もあって半分も当たる時点で頭おかしいわ
749 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 01:02:20.86 ID:krTRrqOc
・変身 : 虐殺者 I
- 60 レベル
- スティグマスキル
- 1分間の間、虐殺者に変身します。
変身中は魔法抵抗が 250位、魔法命中が 300位、最大 HP が 3,000位増加して、
MP を素早く回復します。
3.0来ればこれと確かキルで魔法命中上昇ってのがあったはず
ついでに魔法相殺でキュアスピは抵抗装備だと火力不足に・・なるといいなぁ
更についでにヴォカ槍ソードが命中不足で乙ることに期待
更に更に(ry
750 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 01:29:51.64 ID:VdaEMKHa
両手だと発動率もおかしいんだよな
二本分用意してトントンぐらいってなんなんだよって話
751 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 01:35:53.45 ID:IH0Ke59z
ヒットコメミなんてCT3分 効果時間2分でいいくらいだよな!
魔シャドウは、吸収を失明に変えるべきだよ。 途中追加のスキルで天(沈黙)魔(吸収)じゃ
差がありすぎる。
スペルは修正しやがったのになwwwwwwwww 魔が相当気に入らないんだろうなwwww
752 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 02:29:20.84 ID:U/EcA5SI
だが正直ライトパターンはデバフの発動率が信用できなさすぎる
ファングからライトパターンいれても沈黙にならないことが多過ぎる
mobの魔法スキル止めるのでさえ失敗しまくるからな
これで刻印5段消えるんだから沈黙なら素直にサイレントしたほうがいいわ・・・
753 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 02:57:41.04 ID:TDrNAdF3
わーすげーファイトモードPv攻撃+25%と魔法命中300が上がるトグル
もちろんMP減らないんだろ?すげーな。
両手武器は神石発動率が1.7倍でしょ
片手武器は右は1.0倍で左は状態異常が0.6倍とか聞いたぞ昔
つまり同じラインまでは持っていけないのだな。
コミットct3分は同意するが効果時間2分は鬼だろうw 一分もあればいいわ。
それよりセンシャス12秒を20秒くらいに・・・無理か。
魔シャドウの吸収は失明でいいのか?封鎖のがいいと思うがな魔法職にも効果あるし。
とりあえず全般的に爆破の状態以上(スタンなり空中束縛なり)の確立上げる為に
現状は魔法命中入れたほうがよさそうだね。
754 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 03:07:26.75 ID:sECeUPe5
封鎖が魔法職にも効果あるってどこに効果あんの?
755 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 03:19:02.91 ID:KDZFYLC2
コンデム・・・?
まあバカで無知なんだろ。
756 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 03:28:18.63 ID:6c2rDyzU
コミットの効果時間30秒 CT2分
ライトニングとスピードスラッシュを交換、抵抗200減の効果を必中。勿論移動撃ち可
センシャスの効果時間を12→20秒
ビーストによる巻き込みをバランス貫通にする
移動速度カンストのチャージをシャドウに実装 効果時間5秒でソードのものとは違い鈍足系が入ると速度カンストではなくなる
これだけやれば俺タイマンで、盾以外には負ける気がしない
757 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 03:33:14.69 ID:6c2rDyzU
ついでに
アサルトをCT3か、5のままなら効果時間を20秒で頼む
758 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 03:36:58.77 ID:6c2rDyzU
あと2mの射程は我慢するから、ビーストのCTを6→4秒にしてくれ
それかビーストと同じ効果のもつ巻き込みスキルを別に実装してくれ
759 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 03:37:02.49 ID:MHpho5Ej
>>757 アサルトちゃう。アタックら
アサルト欲しいわ
760 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 04:06:41.39 ID:JI4N8HAZ
今の時代、シャドウメインが少ないということが良く分かる間違いだなw
761 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 05:58:43.25 ID:oT+UKrfl
コミットをCT2分、効果時間30秒
センシャスネスをCT2分、効果時間20秒ぐらいにしてほしいわ
762 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 07:11:30.54 ID:FQb6BOBv
最初はアサルトだったから勘違いあるかもね
763 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 10:05:45.38 ID:9pAhdzh8
センシャスの調整は難しそうではあるね
CT3分の12秒効果、が開発の設定なら
CT5分の20秒にしてくれたほうが使いやすいかなー
764 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 11:58:01.62 ID:4efqLqjP
センシャストグルにするべき
765 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 13:07:06.45 ID:/tfFd8xQ
暗殺者モードとか欲しいなぁ
ソードのファイトモードみたいな
PVダメージ100%アップ
魔法命中200アップ
HP50%ダウン
背後から攻撃した場合ダメージ20%アップ
みたいな
766 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 13:53:39.76 ID:9pAhdzh8
ハイド2からの初撃は100%クリとかでよかったよね
767 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 14:25:48.64 ID:QcGhr5OG
ところで龍素材の赤青白が50 55 60で変わるって事は龍レシピに必要な心臓も変わるんだよな
Lv30から同じ時期に変化してきたし。貯め込む意味は角皮ウロコ血だけか
768 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 14:29:07.52 ID:if1ORHJK
心臓は同じはず
変わるのは普通の生産でいう精錬石(憤怒やら恐怖)だけだよ
769 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 14:30:09.72 ID:QcGhr5OG
まじか、いい情報ありがとう
770 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 16:49:24.02 ID:Tst4ObvN
刻印てシステムなくなれば、いい感じのバランスにならないかな。
なんなのあの無駄な足枷は。
771 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 16:52:49.34 ID:KDZFYLC2
トレード不可やトレード不可化するシステムは元々はRMT対策だけどね。
ここ10年位のMMO内アイテムの流れだな。
ただあれやるとゲーム内経済でのアイテム流通が滞るしつまらなくなる要因にもなってるね。
772 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 17:17:48.32 ID:bIncCRFI
刻印のおかげで値崩れしにくいんだろ
773 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 17:48:19.96 ID:dLnnWFQD
いやや、刻印って、シャドウ特有の刻印のことだろうがwwww
774 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 17:49:04.70 ID:i+o9dYTW
今のAIONで刻印システムは必要なの?って感じだけどな
もしなくした場合コアタイムにしかinできない人も同じように装備が揃えれる
今までは値段が高騰するゴールデンタイムにしか売りptで行く人がいなかったがそういうのがなくなる
pt活性化に繋がるしいいと思うけどな
775 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 18:10:39.17 ID:01f4beYE
みんな魂の刻印のことだと思っててわろた
776 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 18:12:55.96 ID:i+o9dYTW
そっちのほうかよww
刻印システムは賛成だなー 面白いし
ただ射程5mで刻印は必中にしてほしい
そうすればある程度近づければ刻印できて同期問題クリア
ダメージ与えるには近づく必要があるって感じにできるのに
777 :
770:2011/12/26(月) 18:32:25.84 ID:Tst4ObvN
ごめんw
スキルの刻印のつもりで言った。
あれがなくなれば射程の不利も緩和されるし、場合によっては魔法攻撃だけで戦ったり、物理だけで戦ったり、相手の弱点をつく柔軟な戦いができる。
778 :
770:2011/12/26(月) 18:34:52.96 ID:Tst4ObvN
無詠唱で魔法連発する壊れ性能になるだけか…
779 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 18:42:45.23 ID:01f4beYE
つまり近づけば常に無詠唱のスペル状態だな
4〜5発しかスキル無いけど。
780 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 19:38:33.67 ID:MHpho5Ej
しかしまあ影が刻印してレジらなくて初めて効果出るものを他職だと前提なしで出せたりするからね
781 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:39:39.40 ID:x24u6xVV
刻印って過程を踏んでるんだから3刻印60%4刻印80%5刻印100%みたいな命中率固定でバランス崩れないと思うんだがなぁ
782 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 21:12:12.15 ID:bIncCRFI
他職が刻印なしに遠距離からスタンや大ダメ技や沈黙足止め鈍足フィア撃てるのだから
1刻印6割
2刻印7割
3刻印9割
4刻印100%
5刻印はBAや抵抗バリア類貫通率100%が妥当
これは追加効果の発生率な
刻印してレジストなんて許せない
783 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 21:44:14.91 ID:4efqLqjP
>>782 ディーバ>>>シャドウ>>>人間
AIONの物語を理解して下さい
許せなくてもディーバにかなうわけありません
784 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 21:58:53.51 ID:hWkinB6A
785 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:02:09.80 ID:hWkinB6A
シャドウに刻印されるとヤバイ、みたいなもんがまったくねーからな・・
786 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:03:14.71 ID:FY0QcjKv
>>713 製作は強化しやすいって既存の例えば55龍とかもそうなるの?
787 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:15:09.78 ID:R0Sl0IUh
今までスルーしてたTAFとやらを設定してみた
ナニコレ早ええええ
788 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:15:21.41 ID:XhiSmGlv
シャドウは複数戦や連戦で重要になる耐久性という物を捨ててるんだから、生きてる間はもっと暴れられるバランスでいいんじゃないかな
シールドはテンプルナイトみたいな感じだし耐久力や回復あってもいいと思うけど、ソードはグラディエーターという位置なんだから範囲攻撃や強力な攻撃があるのは納得できるにしても今の持久力と回復力と防御性能はおかしい
シャドウ並にとは言わないけど狙われたらすぐ落ちろよ…
あ、当然ローブ職もな
789 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:23:50.01 ID:4efqLqjP
790 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:31:57.67 ID:R0Sl0IUh
シャドウに転生する際にペルノスに「ディーバよ」みたいなこと言われたような・・って、うわ何をすr
791 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:38:11.31 ID:XhiSmGlv
>>789 783の事か
おかしいな、ちゃんとストライダーから転生したはずなんだけどな…
とりあえず戦闘関係のバランス取ってくれないならせめてもっとレザー職にかっこいい防具を頼む
792 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:45:24.47 ID:1yWSCjQj
条件付きのスキルが条件満たして普通威力だしな。
通常攻撃のが強いせいでMC効果が高いって状況。NMとかの長期戦で最も効果が出るってのは、本来火力兼タンクのソードの立ち位置じゃないのかと。
シャドウ=吸収で脆弱さをカバー
ソード=長期戦で高い火力
がコンセプトに合ってると思うんだ。
吸収ってトリッキーなシャドウのイメージに合うよね。
韓国じゃどうなんだろ。何も文句出てないのかな?
それとも絶滅したのか?
793 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 23:35:30.73 ID:qhhC0/ti
一発が軽い上に張り付きに時間かかる影がバフ時間短くて、
一発が重くて張り付き楽なソードのほうがバフ時間長いのが納得いかん
開発は全ての職が足止めてやりあうとでも思ってるおばかちゃんなのか?
794 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 23:37:33.21 ID:i3Wy3Mrn
>>792 韓国で最も人気のある職がシャドウで超廃クラスの奴がゴロゴロいるからな。
自然とシャドウ=強いって事になっちゃうんだろうね。
実際、シャドウの強さって奇襲だからな。
ハイドから何度も、何度も殺されちゃたまらんよな。
特に装備揃ってない、最近55になりました。的な奴はシャドウの最高のエサだしな。
795 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 23:45:07.16 ID:01f4beYE
白テンペル防具ALL+15に、HRドラコ弓+15とかいう変態揃いだもんな・・・
プラチナも日本みたいに箱配りまくってないのに、よくあそこまで装備揃うもんだわ
796 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 23:55:47.56 ID:MHpho5Ej
いや日本でもだけどあっちでももうPVPとは割り切ってるっていうのが多いんじゃないかな
少数PVPなんてほとんど見ないよもう
797 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:11:09.48 ID:9r2wX0o7
>>790 ペルノスはシャドウ転生に対するペテン師
タイトルを騙されやすいにしときなさい
798 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:15:21.67 ID:i75PgeCr
>>786 どうだろうな、既存の製作も強化難易度緩和するんだったら実用性大きく上がるから製作復活するかもね
ただ、どの程度し易くなるの?所詮乱数だろ?実装から一ヶ月度戻ってない?日本仕様だぜ?
っつったら期待かなり薄いな
799 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 01:01:37.56 ID:rXgPgU/H
日本は遥かに楽でしょ
800 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 04:07:18.14 ID:qpYfb+zj
いっその事刻印爆破系のスキルは絶対レジれないようにすればいいんじゃないか?
801 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 06:41:07.23 ID:SdKP57fE
っつーか物理判定にしろよと言いたい
802 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 09:35:29.08 ID:J8TLRaG+
>>801 だよな
物理職に物理アクセのままで魔命上げろってのは無理がある
増幅装備も既にかなりの場面で終わってるしな
803 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 10:38:31.47 ID:tojGulYH
>>787 おれも最近設定してみた
ちょーサクサク
おかげでネカフェでプレイするのがだるくなった
804 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 11:09:24.67 ID:jxC6J0rS
体に刻まれた刻印が爆発するのになんで避けられるんだよ 刻まれたらアウトにして きざまれないように ローブとかが必死に回避石突っ込むくらいの未来よ来い
805 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 11:23:12.21 ID:RcS4pjnL
爆破は必中にさせていただきます、おめでとうございます。
ただし刻印が魔法判定になりますのでご理解とご協力をうんたらかんたら
806 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 14:07:03.29 ID:styj5INC
807 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 19:43:56.83 ID:IrKTSG7+
>>806 シャドウの敵は所詮はシャドウだよw
シャドウVSシャドウってさ、お互いに完全に姿が見えてる状態で戦った時
先にリムーブ使って効果切れたら7割方もう負けだよなw
3割は逆転の神石発動でなんとかなる可能性もなくはないって感じだけど。
何かこう他職みたくうまく長期戦が出来るように工夫してほしいわ。
808 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 20:04:11.40 ID:nfAPoYvh
>>807 いくら軽装とはいえちょっと脆すぎるよなー
だからどうしても速く倒さないとってなるしね
もっと鍔迫り合いみたいなのを繰り返すような感じでスタイリッシュ()に戦いたいもんだ
809 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 20:07:10.45 ID:t2Xj4EOC
>>803 ネカフェでもツールでTAF設定してネットワークを一回切断して接続しなおせばTAF反映されるぜ
810 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 20:57:07.00 ID:4hwyMS+/
鍔(つば)迫り合いするのは大体ソード(刀、太刀、剣、大剣)だろ
ダガーで鍔迫り合いってなんだよ。
このゲームって射程〜mまでって決まってるけどさ〜mからってのがないよね。
何が言いたいかと言うと0〜2m未満を槍が攻撃するってかなり至難の業だと思うんだ。
ボウとか範囲攻撃もだけどさ死角とか回避可能位置とか攻撃出来ない近さって設定がないよな。
その辺を設定すると多少は0~2mまでのソードやダガーを使用したうちらにも光明が差すような
・・・気がしたのは気のせいだなきっと。
811 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 21:36:24.89 ID:GSC6ri+x
ネカフェだとWIN7はTAF無理ってきいたぞ
今時WIN7じゃないPCとかスペック相当低そう
812 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 21:41:07.16 ID:ecmeyAOY
うわ・・・・w
俺サービス開始からシャドウ一筋だったんだけど今日初めて知った・・・。
2000DPってレジられるんやな
あれ物理ちゃうんかー!
813 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 22:13:59.62 ID:fJzGaMc/
ダーク、ディヴァインストライクが?物理ちゃうの
814 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 22:50:51.44 ID:v9KTNh3D
DPのゴミ加減には呆れるよ
815 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 00:16:14.17 ID:U4TfC+PJ
>>813 そそ
俺天族だからディヴァインだったけどさ、撃ったらレジストでて見間違いかと思ってログみたらさ
ディヴァインストライクWに抵抗しました。って・・・・
なんかのバグかなこれ
816 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 00:18:13.11 ID:4LAHg89S
フォカイベとか入ってたとかいうオチは?
俺も一筋だがレジられた事はないぜ?
ってかほんとにレジなんか?
817 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 00:25:24.45 ID:U4TfC+PJ
これデヴァインは回避されてもドッチじゃなくてレジストてでるんかな?
そんなしょっちゅう使ってるわけじゃないからよくわからんけど、これだけは確か。
最初レジストでてログは〜に抵抗しましたってでてた。
812書き込んだときに5回見直したから間違いないよ。
回避しました じゃなくて 抵抗しました だったんだよね。
やっぱバグッたんかな
818 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 00:45:20.18 ID:AavHQjNt
819 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 01:34:28.58 ID:np1kER7s
生ゴミが粗大ゴミになった程度の違いしかない気もするが・・・w
820 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 01:45:08.58 ID:cofKYCJN
>>818 AIONの同期のズレでリムーブした後に転倒が起きてるだけ
スペル同士のスリープ合戦と一緒
狙ってやるのは難しいと思うぞw
転倒スキルくるまでリムーブ渋られたら結局同じだしな
821 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 01:46:11.35 ID:CQs+ebKF
BA貫通する事も稀にあるってだけで、100%リム無視はさすがにないだろうな
つかアンクルのせいで影分身必須だから、影落下か変身のどちらかしか入れれないぞ
822 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 01:48:37.16 ID:CQs+ebKF
いやソードの転倒なんかは、たまにリムーブ中でも貫通してくることがあるから
同期の問題ではないだろう
823 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 01:51:21.87 ID:cofKYCJN
ソードの転倒はパッシブで転倒抵抗突破があるんだよ
リムーブの抵抗値は1000だがソードの転倒させるステータスは1200だったかな
だからリムーブ中に転倒起こることもある
盾やチャントからリムーブ中に転倒もらったことはないだろ?
影の転倒は同期のズレだよどうみても
824 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 02:12:09.08 ID:CFjjCnIb
>>818 何この音声ww
俺の環境がおかしいのか?
キエェェェエエエ
825 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 09:11:55.95 ID:DxYspdSm
天の場合HP回復が付いてるから、その関係で相手に回避された時に避けられたじゃなくて抵抗されたって出るバグかなんかじゃないのかな
826 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 09:45:20.81 ID:+oKT5j5l
3.0で12個のスティグマ枠のはずだよね
サドスラ捨ててアンブ、イベコン、クイック、ドラス、スモーク
センシャネス、ウォーク、ヒットコミット、クローン
サクセ(orデッドリー)、虐殺者、影の落下
あたりでいいんじゃないかな
827 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 10:04:30.05 ID:YtBSQ5lY
>>820 同期と関係ねーよ適当いってんなwww
ドヤ顔で語りすぎだからwww
828 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 10:37:14.67 ID:COXJGdYx
829 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 10:38:37.35 ID:cofKYCJN
>>827 スタン中にしかスキル発動できない
リムーブ発動したらスタン状態は解除されるので転倒スキルを打つことは不可能
まさかリムーブ中にスタンさせれるんっすかwwww
同期が関係ないならどういう仕組みがいってみろよ
830 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 10:43:17.85 ID:CQs+ebKF
ウォーク入れてる奴って大概雑魚だよな
何故ならウォーク入れると、クローンかセンシャの枠がない
この2つをなくして、廃に勝つのは理論的に無理
つまりウォーク入りは雑魚しかターゲットにしてないというか、雑魚にしか勝てない
ウォーク入ってるだけで、「こいつタイマンの事考えてないんだな」とすぐにわかる
831 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 10:48:44.20 ID:YtBSQ5lY
>>829 ほんとお前あほなんだな・・
分からないことを教えて下さいと頼めるようになったら教えてやるよゴミクズさん
832 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 10:53:02.18 ID:cofKYCJN
>>831 どや顔で語ろうとしてるやつがどや顔で語るなとかどっちがゴミクズなんだか
833 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 10:59:04.49 ID:YtBSQ5lY
つまりすでに理屈がきちんとあるって察しちゃった??
おまえみたいな開き直りが酷い、ドヤ顔で間違ったこと書きなぐる奴に教える気は今のところないけど
今度からおまえは、「だと思う」って語尾につけたほうがいいよ恥ずかしいからw
834 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 11:02:54.22 ID:cofKYCJN
レスつけるんならちゃんと説明しろゴミ
835 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 11:07:05.27 ID:YtBSQ5lY
820 :名も無き冒険者:2011/12/28(水) 01:45:08.58 ID:cofKYCJN
>>818 AIONの同期のズレでリムーブした後に転倒が起きてるだけ
スペル同士のスリープ合戦と一緒
狙ってやるのは難しいと思うぞw
転倒スキルくるまでリムーブ渋られたら結局同じだしな
wwwwwかっこいいwwwww
836 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 11:13:03.69 ID:cofKYCJN
>>835 日本語通じないのかよこいつww
一人でやってろよもうwww
837 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 11:18:28.28 ID:0t9gxCjM
ID:YtBSQ5lY ←この人は職スレ巡回して毎日毎日、人を煽るのが職業の人だよ
口癖は「ゴミ」
838 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 11:26:20.24 ID:YtBSQ5lY
教えてくださいって態度じゃないのは自覚できてるだろ?
そこまで阿呆じゃないよな、俺はお前の態度が気に入らないから態度が改まるまでは教えない
改める気がないならそれでいいんだが間違ったこと堂々と書くなよ、といってるわけ
理解できないなら死んでしまえ
839 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 11:28:58.91 ID:HvKMCjHu
もうええっちゅうねん
840 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 11:32:19.69 ID:YtBSQ5lY
841 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 11:49:55.15 ID:M7J/e2a8
なんか随所にソードを優遇するシステムがあるな。
魔法抵抗は防具に腐る程オプションあるし上げやすい。逆に魔法命中は?
転倒に魔法命中は必要なんだっけ?
抵抗に上限なくて、上げれば全弾レジもいける。回避は?
相殺もくるし、なんなんだこれ。
842 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 12:25:45.38 ID:COXJGdYx
ボウ優遇もたいがい
同じ皮とは思えない
843 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 13:08:55.38 ID:6qREu7vK
>>825 魔の自分にも分るようにkwskおねがいします!
>>828 クイックスラッシュの前提のアンガーアイも入れるとなると無理
844 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 13:09:17.09 ID:BeFKtGV2
おれ ウォーク入れる時は 暗殺専用って割り切ってる ハイドから クイック ヒットコミ アタックスタンス 3つ入れて 沈ブッシュ
相手のPSとか関係ないしね
PVPするなら BOBまでいれちゃう
だからウォーク入れてる奴を見下さないでブラザー
845 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 13:57:45.34 ID:xPIAmLB1
だがBOBがないと火力的にすごい心配
キルディポでクリ3000くらいのダメはでかい
846 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 15:46:58.99 ID:YtBSQ5lY
BOBなくても火力に心配はないだろ命中やら魔法命中に気使うだけでw
ウォークハザコーて意見あるけどそうか?
SASスピードスラッシュ抜いた形も潜入なんかだといいと思うよ今はチャージスラッシュも使いやすいし
ドレドにはウォーク要らないが
あと3.0で変身と影落下の2スティグマを入れなくちゃならない
枠は1つ追加
現状スティグマに当てはめると1個削った形が求められるからSAS無しの構成に慣れとくのもいいかと
847 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 17:12:05.35 ID:6qREu7vK
848 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 18:23:54.86 ID:BeFKtGV2
3、0で来る範囲スキルって 鈍足と中毒効果あるけど 2デバフはいるのかな? なんかこのスキルのせいで結局BOBはずせない自分がみえる
まあ普通は1デバフでしようけどさ
849 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 19:21:28.99 ID:V9AWua/g
いやいやそういうもんじゃなくてアイコン1個つくだけでしょ
その効果が鈍足と中毒ってだけで
つまり1デバフ
850 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 19:35:47.15 ID:/9s05zLT
851 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 19:41:54.84 ID:T8Ui3J1G
>>850 そんなのに期待するなどうせ来る前に修正かかるだろ
852 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 19:44:48.23 ID:AavHQjNt
ペット自動スクロのことといい影弱化に対してはいち早く対処するからな
853 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 19:46:21.09 ID:6qREu7vK
確かにそういう所だけは早いだろうな。
で、二刀流専用のパッシブ状態異常まだ?
クリ時にブリード+ショックでいいよもう。
854 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 20:11:53.58 ID:D0kyi0kM
投げ技なら転倒しないって事はないんじゃない?
855 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 20:31:22.17 ID:C0d0NA/p
3.0春なら
アビス55AHRソードとるわ
856 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 20:44:19.50 ID:xiweSNXN
>>854 シールドのカウンターからの派生転倒スキルも
チャントの100%転倒スキルも
相手がリムーブ中ならエアー背負い投げしてる。
自分はどっかーんってしてるのに相手は突っ立ってる間抜けな構図になる
857 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 23:57:38.78 ID:4Ow5gSWz
盾のシールドチャージ(カウンターからの派生)は耐性1000貫通不可能
チャントのカウンターだか何だか知らんが転倒スキルの1つは耐性1000貫通って聞いた
858 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 00:15:31.87 ID:tw9JSYXS
ドラスティック発生20%にしてくれたらなー
859 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 00:23:56.07 ID:XvUem3V7
某東スポブログの記事に載ってるけど
影の落下が耐性無視だから
影の落下使用条件付いた状態でリムーブ使用確認して
影の落下使用で実質リムーブ無効化できるみたいだね
860 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 03:40:20.57 ID:n+EMifyR
リムーブと同時にスキル打つと無効化されるってやつ?
神長とかでも転倒スキルにリムーブ使うの早すぎると使ったのに動けないとかあるけど
861 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 03:45:20.37 ID:/uZfcRd/
転倒値が1000以上あるとかそういう話じゃなくて
単純に、アンブでスタン → 影落下 →転倒確定 →リムーブ →転倒 ってなってるみたいだね
ラフラフの引っ掛けて落とすスキルとかルドラの首で持ち上げて落とすスキルとかと同じで
リムーブが早すぎるとリムーブのバランス効果が出る前に転倒してるからリムーブが無駄になる
862 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 03:47:41.17 ID:/uZfcRd/
>>860 いや、普通の転倒とかよりもルドラやラフラフはリムーブしちゃだめな時間が長いから
影落下もそういう類なんじゃないかな
やってみないとわからないけど、プレートがバランス(800)使ってるときにスタンさせて影落下使っても
転倒しないんじゃないかなぁ
863 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 04:14:53.25 ID:tR5R7yco
内部的にはリムーブの受け付けが始まっちゃってるけど、転倒の判定が出るのが遅い。っていうのがルドラの投げとかだと思う
864 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 04:31:10.26 ID:XllGM58w
持ち上げて叩きつけて転倒系はそうなるよね
地面に着いてからリムーブしないと転倒もろに出たままになる
旧ヴォカや神長スウーンみたいなリムーブ不可のスタンとかとはまた別で。
シャドウ側がやれるのはアンブから最速で影落下使うことだな
くらった側は2択。影落下が使えないくらい最速でリムーブ押すか、影落下使われて地面に着いてからリムーブするか、だな
865 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 07:14:13.77 ID:CFA65p9j
どっかで見たような文章モロパクリしてるような奴がいるなw
866 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 13:00:21.02 ID:bbaTt7g+
867 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 16:47:23.47 ID:ZVKMy6Ws
シャドウが強化されてうれしいぜ
868 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 17:02:44.90 ID:vB4UjjuO
前にアンブから影落下〜ってコンボ書いたら
アンブ後に影落下はリムーブされるからもったいない、とかコメントされた記憶ならある
869 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 17:09:32.48 ID:j+U+ZVBV
そりゃそのときはリムーブ後に転倒発生とか情報なかったろ
ばかじゃないの
870 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 18:14:57.76 ID:UeBZlR0e
相手がリムーブ残ってるなら、アンブから影落下を連打。
転倒してる間に密着して刻印刻んで、相手のリムーブ切れを確認したら浮かせて終わり
相手が最初からリムーブ残ってないならアンブから刻印で即浮かせていつも通りか
天魔関係ないし、なかなか良さそうだな
871 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 18:53:57.37 ID:7R7657af
回避の上限ってありますか?
872 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 18:55:35.28 ID:UeBZlR0e
回避値の数字の上限って意味なら確認できる範囲では無い
回避率の上限って意味なら相手の命中+500で回避率5割が上限
873 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 19:01:09.78 ID:7R7657af
そですかありがとう
874 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 19:42:30.76 ID:iVdJoqWY
>>872 300回ぐらいだったけど、命中1500 回避2100で試したけど
平均して3割だったよ。
5割って韓国の情報だろ?いつ適用されんだ?
875 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 19:47:09.85 ID:Op+rYKgX
876 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 19:49:05.84 ID:UeBZlR0e
そういや自分でためしてねえわ
ユニ神石も韓国の捏造だったし、回避も調べてみるかな
877 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 21:17:24.22 ID:5ZLVVwZw
テンペルWDの抵抗梅微妙だから回避つめてみようかな
878 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 21:49:39.30 ID:7Or+GhQ8
テンペ行ってきたんだが、チャントが硬すぎる。
攻撃当てても2桁しか出ないわ、ヒットコミットつかってもレジストされて
でも相手の攻撃からは2000オーバーのダメージがくるし。
どうなってるの。
879 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 22:05:33.01 ID:QCLpBjff
プロポジだろ
自己バフ制限してフェイント入れてプロポジ誘発させろ
10秒過ぎたら、バフかけて殴りにいけ
880 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 22:41:01.20 ID:DEA4RONs
プロポジは以前と違って今は簡易ダブルアーマーみたいなもんだからな
あの間殴っても全然ダメとおらん
881 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 23:05:54.55 ID:k3vsc4GM
しかもct2分だからな!
882 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 01:05:56.81 ID:XBd7FwJV
アンブから影落下についてなんだけど、
アンブ、リムーブ中に落下させれるってこと??
アンブ、落下、でリムーブができないってこと??
883 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 01:17:50.54 ID:pODkOthZ
>>882 動画見た感じだと
アンプ→影落下→影落下のモーション中にリムーブ→そのまま転倒
つまり、モーション中にリムーブ使ってもそのまま転倒まで持ってかれるって事じゃね?
神石のマヒがでて、そのまま相手をスタンさせると、なぜか無駄にリムーブだけ使えちゃうみたいな
感じかな?モーション中のリムーブが無駄打ちで終るっていうパターン今でも時々見るな。
884 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 01:31:58.83 ID:6wVYxT49
だから影の落下が終わるぐらいにリムーブが対処法としては一番正しいんだよ
何度も同じ話題繰り返さないで
885 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 01:48:34.69 ID:chg8fabq
影の落下のモーション終わるのみてリムーブすればいいだけ
それか影の落下はスタン中のみ発動可能だから相手の影の落下を発動する前に即リムーブか
まあモーションみて終わってからリムーブが最善だろうな
相手がモーション中ってことは相手の攻撃もそれ以上こないわけだし
886 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 04:02:37.19 ID:0VyHjqVE
アンブ→影落下コンボに対して
@アンブと影落下の間にリムーブが叩ければ影落下は抵抗される、アンブ後位置ズレして即影落下にいけないときに起こりえる
Aアンブ時に位置ズレしてなければ最速の影落下がリムーブと同時くらいに入る、相手は叩きつけ後転倒して起き上がってから動ける
Bアンブ後の影落下が始まって浮いてから叩きつけられるまでの間にリムーブ叩かれると、リムーブだけ発生、相手は動けない、叩きつけ後転んで起き上がってから動ける
Cアンブ後の影落下で浮いて叩きつけてからリムーブをすると叩きつけ後の転倒から即起き上がれる
887 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 08:34:31.50 ID:XBd7FwJV
>>883-886 ありがと!!
ちょっとバグぽい感じなのか(-_-;)
修正入らなければいのにな
888 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 12:57:26.25 ID:Fh66bRrW
もしかしてスキル威力は攻撃魔石の影響小さい?
攻撃梅はMCでダメージ跳ね上がるってことか。
889 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 14:10:47.95 ID:8dtiYZ3E
跳ね上がるというかスキルはスキルダメージっての設定されているでしょ
だから攻撃石の影響が小さく見えるんじゃないのかな?一撃扱いだしね
MCの攻撃は左右で1回ずつにそれぞれプラスされるから大きい(と感じる)のでは?
スキル威力が武器の基礎値と同じく低いとはいえあるに越した事はないって事だろうね
3.0で来る影の転倒って結局リムーブで起き上がれる転倒って事でしょ
890 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 14:17:18.80 ID:y4EhQzqI
>888
スキル係数というものがあってだな。
例えば、なんとか〜ってスキルがあって200〜220のダメージとか書いてあっても
実際は1000とか当たるわけよ。
簡単にいうと、掛け算するのが攻撃白値。足し算するのが緑値。
白値は武器の基礎攻撃力に強化した分。緑は魔石スロットに武器のOP等。
スキルで重要なのは白、通常攻撃は緑が乗る。
大体間違ってない筈。
891 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 14:24:07.61 ID:y4EhQzqI
ちなみに影が弱い原因の一つにスキルダメージの低さがある。
スキル自体の数値が低い上に、武器の白値が全職最低。
さらに合成できないから白値が伸びない。他職は全職合成可能。
対人でのスキル攻撃がメインのソードで攻撃魔石が必要かどうか
考えてみるといい。ほとんどぜーんぶスキルだよな。
武器の白値は?スキルダメージの数値は?
なんで影がオワコンって言われてるか、コレだけ見ても解るんだよね。
要は攻撃+5なんつー骨董品が必須なのは影だけ。
892 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 14:24:46.54 ID:THcTBT4H
スキルも足し算だっつの
スキル倍率あるのは盾のアンクルとかボウのアタラプとか一部スキル。
白値が掛け算なのは合ってるが、掛ける先はスキルじゃなくて各種バフ。
893 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 14:48:26.68 ID:THcTBT4H
表記上のスキルダメージの低さは関係ない
結果的に出るダメージの低さが問題
例えばスキル表記ダメージが今の200程度から2倍の400まで上がったとしても、ダメージはほとんど増えないから何も変わらない
チャントのスキルは1500とか異常な表記上のダメばっかだが、普通の殴りとスキルがそこまで変わらん。
ソードの二刀でのゲートのスキル表記ダメは100程度だが、対MOBで十分なダメージが出るからDPS上げるには必須。
894 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 15:54:40.08 ID:m77aHc9w
シャドウは奇襲からはめ殺し出来るんだから十分だろ
チャンドレは邪魔だからこないでほしいけど
火力あるなら狩りにはついてきてもいいよ
895 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 15:55:27.35 ID:exyWZAfX
つまり、どういうことだってばよ…
計算式さがしてみる><
896 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 16:34:45.32 ID:NgDmphPt
つまりシャドウで対人は諦めるという結論でFA?
897 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 16:42:51.19 ID:exyWZAfX
{ ( 武器の攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR / 100 + パッシブ + %up系buff )
+ スキル攻撃力 + 魔石 + 装備op + 料理 + 加算buff - 物理防御 / 10 }
* クリ倍率 * 対人補正(50%) * PV補正 * ブロック * 移動補正
なるほど、これ対人はソード二刀でMCなし。物理クリ800であとは魔法命中っていけそうな気がしてきた。どうせ悠長にMCしてたら走られるし。脱・攻撃魔石!
898 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 16:50:34.18 ID:mUDELTSN
MCなしで落ちるのは布皮だけでしょ?
クリの引きわるかったらそれも無理ぽいしね。
俺も昔それしようとしたけど、クイックからの通常MCあって、初めてシャドウは火力だせて活きると思うんだ。
ま、布皮専用にはいいかもしれないけどね
899 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 16:52:28.79 ID:m77aHc9w
(~) , -ー,
γ´⌒`ヽ / |
{i:i:i:i:i:i:i:i:} ./ .|
.(´・ω・`) / .|
( つつ'@. |
ゝ,,⌒)⌒). . |
 ̄ ̄ ̄し' し' |
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〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜 〜
〜〜〜
900 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 18:18:45.39 ID:exyWZAfX
進退極まったな…もう道はない
狩装備そろったからサブでなんか育てよ…
901 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 18:43:23.06 ID:8dtiYZ3E
mcって走りながらできるよね?というか通常=走りながら可能でしょ
タゲ切りされるとめんどくさいけどね。
で、どうしたら影は適度にPvで貢献できる補正つけられるんだ?
ブロックの確立とか数値って凄いし抵抗も神石すら抵抗してしまうレベルまであがるけど
防御力もプレートやチェーンを見ればわかるよなローブが紙なのもまあ分るとして
近接で戦ううちらのレザーの強みって何?って状態をどうにかしてほしいな。
それが叶うならもう攻撃石とかいらないよorz
902 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 18:55:08.43 ID:ucOeNdii
回避もあがってんじゃん。
903 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 19:40:35.89 ID:kJa8vRJ2
mcなしで落ちるとか、mcないとほかは落とせないってなに?w
フルバフSAS→アンブ→サドンのスキルぶっぱしてその後続かない雑魚か?
904 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 20:28:31.02 ID:SHpZrjVN
>>897 なんか勘違いしてそうだけど、攻撃魔石はスキルにも通常攻撃と同じだけダメージ乗ってるぞ
だから攻撃魔石入れないでスキルぶっぱなんてしてたらゴミみたいなダメしか出ない
905 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 20:41:28.33 ID:e6g5aJ7U
攻撃石によって1発辺りダメ100上がったとして
通常攻撃で300*2が400*2になれば結構でかいと思うけど
スキルで1000が1100になってもあんま変わった気がしないだけじゃないん?
906 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 21:04:12.84 ID:5IgHVcqA
右も左も影響あるからそれだと1000→1150とかになるんじゃないの
どっちにしろ効果が薄く見えるってのは否定しないけど
907 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 22:38:26.34 ID:mUDELTSN
>>903から冗談抜きに雑魚臭がするよ
割とマジで
908 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 22:40:58.96 ID:QL9Ve0Um
というかスキルだとほとんど単発ダメージだから2刀の恩恵ないよな
両手武器みたくスキルや武器倍率高くないし右手依存な上に現状最高クラスのダガーが攻撃170とか180だもんなー
909 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 22:53:09.55 ID:Sh5IVSnm
混戦につっこむとか奇襲じゃなければ初段SASはないはー
910 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 23:20:52.32 ID:8dtiYZ3E
>>902 回避も上がるが命中はもっと上がる
>>908 そうかスキルに適用するのが右だけの攻撃力数値だからだめなんじゃね?
この際左も攻撃力足してもらえばいんじゃないだろうか?
なんて運営がするわけないか。
911 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 23:42:56.61 ID:5IgHVcqA
左も足されるじゃん
912 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 00:51:53.31 ID:DD8YqdH5
いやいやスキル攻撃に左の攻撃力の白値と緑値を100%加算でやってくれないかなって話ね
現状30%とかだっけ?あんまり高くなかったような気がするけど。
別の数値と混同してたらすまん、誰か詳しい人お願いします。
913 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 01:18:28.75 ID:OrXcUdbK
100ではないが30ほど低くもない
軽くしか調べたことないから3が日過ぎたらちゃんと調べようかな
914 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 01:35:37.95 ID:fpjNIhnU
てかもうハイドなくていいから、まともに戦える性能くれよ。
まともな性能あればハイドなんて要らないんだ。クローンのCT10秒、スタンなしアンブッシュ追加して、柔らかいけどタゲ切りで生き残るトリックスターにしてくれ。
915 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 01:38:18.20 ID:xFzhdcOp
それはシャドウじゃない
タゲ切りしまくりたいならスペルやっとけ
916 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 01:49:04.97 ID:20hgk1ss
55アビスヒーロー装備に魔石うめるには、攻撃か回避どちらが、よいでしょうか><;;PVタイマンでも攻撃がいいのですかね?・・・
917 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 01:54:16.61 ID:+v0YrVOq
ハイドなくなったら例え超強化されてもやめるな俺。
918 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 01:59:39.65 ID:U+KhbJoO
ルドラの投げは先にリムーブしてもそのままHPフル使えるってじっちゃが言ってた
919 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 02:05:39.11 ID:0RUqu+UM
あれランタゲだからこっちもくらうけど、
攻撃系のリムーブ派生はどうだったか覚えてないなぁ
リムーブ早いと転倒した状態にされるのは確かだ
920 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 02:09:55.47 ID:0nVvnezZ
ハイドで弱った奴を見つけて殺して逃げるのが影だろう!!
はぁ・・・・なんで影やってしもたんや・・
921 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 05:12:58.19 ID:9rMGPrd6
左手の白値もスキルに5割くらい関係してる
ソースはない
922 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 08:16:15.01 ID:AEwStAjp
>>914みたいな奴はさっさとやめろ
シャドウはそういう職じゃねーんだよ
シャドウが弱い言われてるのは腕に影響しやすいから下手糞がギャーギャー叫んでるだけ
俺は現状不満ないし、何が火力不足だよ
923 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 08:46:19.21 ID:c3uWVeJM
SASを通常スキルにして
その上級
ツリー位置にハイド2を設定してくれ
924 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 08:56:28.20 ID:LGVOJKzn
影分身は、スキル本でいいだろ
925 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 09:01:04.10 ID:LGVOJKzn
影分身は、スキル本でいいだろ
926 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 10:00:28.71 ID:TJHKXHj9
魔影は現状に不満ありまくりだろ
サイレントルートじゃないと何も出来ずに終わることが多いし
これもCT長杉・他のスキルを入れられない、でポイント稼げない
927 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 10:08:59.43 ID:c3uWVeJM
火力不足だとかだれが言ってるんだ?
シャドウが不足してるのはその火力を当てる為のスキルだろ
928 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 12:01:45.11 ID:w4AlKv4e
スキルに左手白攻撃力が関係してるようには見えないね
攻撃op一切ついてないLv10武器とLv55武器を左手に持って殴り比べてまったくダメージ変わった気配ないんだけど
929 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 12:28:10.72 ID:c3uWVeJM
片手でやってみ違うのわかるから
930 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 12:29:36.27 ID:U+KhbJoO
左手片手とはこれ如何に
931 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 13:08:25.93 ID:JUIQthpt
いかにじゃねーよこのタコ
932 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 14:18:32.63 ID:0RUqu+UM
>>928 こういう、実際やってないのに思い込みだけでやったかのように言う奴がまた話をややこしくする
右手を変えずに左をLv3ダガー←→シエルパワーダガーで変えてスラッシュ系のダメージ見ればしっかり上がってる。
933 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 14:19:58.05 ID:Va4nrZqf
タコなら八刀流か裏山
934 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 14:53:46.61 ID:fpjNIhnU
スキルに影響するのはその八本のうちどれなん?
935 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 15:30:48.24 ID:eDdzqOZb
既にボットでもシャドウなんて居ないなw
ボウ以上にネタ職だわ
まぁ、布よりもヤワイ皮自体ネタとしか思えんがw
936 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 17:53:13.54 ID:iosm6IOZ
範囲吸血実装から影BOT所有者はBANされたらソードに乗り換えてるぜwwww
BOTからも見捨てられるシャドウって一体・・・
937 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 18:52:01.64 ID:K+1Ij7yx
938 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 19:10:56.05 ID:+v0YrVOq
正直狩りの相方にはシャドウやろーwって思ってたけどさ、
サブでソード作って今50なったとこなんだけどつええww
範囲つええw回復まじつええww
張りつきってもともとハルバ射程ながいし、転倒したときの不意の追撃がタタタ・・・ってなるだけで
伸びなくても普通にあたるw
アンガーの後は高確率で転倒するからそれだけ対応できたら余裕でいけそう
ソードなんかやらなきゃよかった。いやマジで
939 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 19:16:29.65 ID:V9g2KpJ3
伸びないハルバって3mしかねーけど1mでそんな変わるか?
940 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 19:20:55.06 ID:Q/okx01N
当たるに決まってる、っていう気分が重要
二刀は当たらないに決まってる
941 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 19:26:26.59 ID:V9g2KpJ3
せやな
年内にスレ消費しきったら年越しと同時に新スレやな
942 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 19:51:29.69 ID:XhD/F3hV
>>939 ハルバってダガーソードより射程2M長いんじゃないの?
943 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 23:06:43.20 ID:Y3slG3kD
>>939 通常を挟んで当て続けなきゃならんシャドウ。ビーストで足が止まるシャドウ
足がスキルで一切止まらずスキルだけで何とでもできるソード
根本的に決闘シテりゃ分かる話だろ
944 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 23:09:17.00 ID:+v0YrVOq
>>939 マニュアルにしてたら2刀で2mでもいけるけど、実際はみなオートだよね?
キャラかぶせないと追いで追撃でにくいし、基本かぶせるよね?
ハルバはね、少しくらいはなれててもガスガスでるのよ
しかもスキルポチポチでもかってに転んでくれるから張り付きはだんちで楽だと思った。
つか、俺うまなったんかと少し思ったw
945 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 00:00:18.99 ID:mCCrfG/l
>>944 い、いや流石にPvやっててオート追いはないわ(ATKのみはあるけど)
946 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 00:09:30.50 ID:9gLF8KU2
>>945 いや、そういう意味じゃなくてマニュアル接近にチェックいれてないよね?って事。
あれ入れるとタゲきられたときつらいし、混戦だと見失うから入れてる人まれでしょ
あれ入れないと半歩射程縮むからよけいきついんよね
947 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 01:17:41.11 ID:gQeHzWzq
>>942 2Mも短くないよ。
距離表記はM以下の表記がないけど実際はキャラ中心に1M以下も細かく設定がある、
検証してる人がいるよ。
ハルバは大体3M半くらいだったはず。
>>945 一度チェック入れてみれば分かるけどマニュアルは普段自分が完全にスキル追いしてない
はずって人でも攻撃が恐ろしくあたらなくなるほどシビアになるよ。
理由は微妙な向き補正なんかもやってくれなくなるからだと思ってる。
あれにチェック入れると射程外のSCは全部暗く表示されるようになるんだけど上手って言われてる
人の動画でもそういう表示になってる人は皆無だよ。
948 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 09:43:57.22 ID:0NzkvEtb
入れて損ないから入れるに決まってるじゃん・・
ツイストとかされて見失った瞬間タゲりなおしてとりあえずスキル追いしながら改めて追う方向調整したりするわけで
そういう咄嗟のアクションが絶対に遅れるからマニュアルは100%やめたほうがいい
949 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 09:54:52.55 ID:TObuGWDW
せやな
最近マニュアルで追うより、通常追いのが攻撃当たる気がしてきた
特にbaありにはビーストで止まらんし
950 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 10:02:23.17 ID:s3ngO95P
>>938 俺はメインソードでサブシャドウ、
両方アビスヒーローアクセフル、55龍武器とほぼ同条件だけど、
段違いで狩りはシャドウのが強いし速いと思う。
毎日両方のキャラでペアアラカしてるけど、
シャドウの狩り速度はハンパナイし、死ぬ危険性もほぼない。
他方ソードは狩り速度で劣り、スキルカットなどでがんばっても、
被ダメージが辛くて死にそうになることがたまにある。
951 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 10:03:19.69 ID:lQBKQ5z6
同胞よ、大晦日のイベのキーワードおせーてください。
952 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 11:38:45.27 ID:F78Ltadd
>>950 そんな廃人はお前のほか数人しか居ないから
953 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 15:56:06.79 ID:VG+OEASL
タバコ吸ってて思いついたんだけど、バサルティってランダムでオプションつくって話だよね?
魔法増幅オプション付きのダガーってつくれるかな?
954 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 16:37:45.46 ID:/unJ3rcR
ばさは攻撃固定だよ
955 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:07:39.81 ID:LbxZ32GC
>>953 バサルチの場合、値が1〜8でランダムなだけ
種類は攻撃力って決まってる
6穴は攻撃力+5換算で、攻撃力+1ごとに20M加算くらいでルート売られるのかなぁ
956 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:26:35.55 ID:P3//arqu
>>955 6穴はソードがほしがるから軽く1Gは超えそうだ
957 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 21:56:53.30 ID:ZeWN4vqE
tes
958 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 22:18:16.42 ID:ZeWN4vqE
兄弟に質問だ。
最近テンペルウィナーに回避やら抵抗埋め込みの兄弟をよく見るけど
アレってどんな感じだい?プレート相手にするには火力不足になるだろうけど、レザーとかローブと戦う時は
攻撃+クリ埋めの火力特化構成より楽かい?
959 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 22:34:08.32 ID:tIFAPRFg
6穴に攻撃+1のと5穴に攻撃+8
どっちが高くなるんだろうな
960 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 22:42:35.58 ID:LbxZ32GC
攻撃力なんて1桁の足し算だから
外販の値段の話?
どっちにしろ6穴なら攻撃+5扱いで値段も同じ傾向だろ
961 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 23:20:27.33 ID:eIn6j/Ww
おまえら6穴が簡単に手に入ると思ってる?
2倍のドロップ期間でさえ寺の6穴ユニの売りなんて滅多に無いぞ
962 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 00:16:15.63 ID:VNOmi6EU
もう寺は行かない人多いだろw
963 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 01:17:17.53 ID:UCAWS2Az
ソードはダガー、弓を装備不可にしてほしいわ
964 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 02:17:42.02 ID:HQQ0CNDb
あいつらダガー弓メイスもてなくていいよな
965 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 03:01:28.90 ID:HDX/S06r
6穴とかじゃなく、すんなりバサルティ倒せるとおもってるのか?
966 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 03:06:32.89 ID:39sAklgz
>>965 何言ってんの?チョンサイト見ろよw
寺院より楽なIDって散々言われてるじゃん
調べたことも無い奴がそういう知ったような口聞きくとか本当に性格悪いね〜
根拠という言葉も知らないとかかわいそう
ドロップ率は低いから6穴期待するのはどうかと思うが。
967 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 03:17:40.00 ID:M8RnMRwK
何度も公式告知でバサルチの難易度に調整入ってるから、現在の強さとか日本に来るverの強さが全くわからん
968 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 01:36:05.18 ID:xp+n1+zM
E-mail: sage
内容:
>>950 シャドウのMOB狩り評価としては
狩り速度 ★★★★★
狩り効率 ★★☆☆☆
稼ぎ易さ ★★★☆☆
エリート狩り ★☆☆☆☆
総合的に ★★★☆☆ ってところだなぁ。
ソロ狩りでっていう評価だけど、これが回復役のいるペア狩りとかなら
大きく変わってくるね。アラカペアとかならシャドウ+チャントがおそらく
最速でクリア可能なペア職だと考えるしね。
969 :
968:2012/01/03(火) 01:38:09.09 ID:xp+n1+zM
コピペる範囲ミスった・・・OTZ
970 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 02:50:16.73 ID:FhGqBkoX
最近思うんだ。
ファング実装されてなかったら、大変なことになってたよな。
971 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 02:51:39.57 ID:iJYe/43M
現状でも魔影は結構大変なことになってるけどなw
972 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 14:26:09.84 ID:U40H6u5L
3.0でそこは差が縮まるからいいだろ
一番凶悪だったファング沈黙アンブからのコンボは無くなるんだから。
973 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 16:01:38.32 ID:KnjmyTvg
同時に魔影の拠り所だったサイレントルートも死ぬんだから
スティグマに関わらずフツーに静寂スキルとして残せる分縮まってなくね?よくはわからんが
974 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 16:06:49.11 ID:W3vkb2Xy
つか3.0って5か月ほど先でしょ
5ヶ月いうたらその職の装備揃って色々やって飽きるレベルの期間だよな
975 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 05:02:57.53 ID:O3AZ0i0d
>>972 バーカ
スネーク武器の攻撃力の差がおかしいし今後も使い方が変わるだけで沈黙爆発は優秀
どこが差縮まってるんだよw魔シャドウやってみろよw
おまけに10分CTの奴も魔族だけデメリットだらけw攻撃力100%UPだけでいいじゃねーかよ
976 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 05:09:24.90 ID:cdJIpY2V
うぜーな誰も頼んでお前に魔族もシャドウもやらせてねーよ。
977 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 06:44:18.91 ID:FSImr1oZ
>>975 今までサドンアタックスタンス一方的に持ってた奇襲職が良く言えるな
978 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 08:49:29.03 ID:kNn41Wxr
それじゃ釣れない
979 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 10:25:25.41 ID:Nr3APgIA
ラスベダーク使ってる人ってそんないるの?
あれば使う場面もあるだろうけど、常用するもんじゃないよね
PV補正なしで殴るとか考えられないんだけど
それに今でも微妙な強さだけど、3.0来たらもっと微妙だぞ
ちなみにアラートスタンスは攻撃力50%さがるんだぜ
逃げる時なら関係ないけど、攻撃時は注意だ
980 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 10:31:30.96 ID:HAGS+e/s
使えるか使えないか以前に最高レベルのスネーク二刀そろえてるやつがそもそも少ない、でもって使い分けは当たり前。
981 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 12:26:08.84 ID:rnM1M6ZU
回避OPが付いたアクセって存在します?
982 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 12:32:32.84 ID:FSImr1oZ
>>981 あるないで言えば、ある。
依託でレジェ以上のアクセ漁って来い
983 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:44:38.41 ID:rnM1M6ZU
あったけど最大24なんだねしょっぱかった
984 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 15:51:18.91 ID:Jo/baHZT
影スレは3.0までハイドしよう
今は愚痴しか出ねぇ
魔影は全職で最下位
奇襲で顔真っ赤にさせたら判定勝ちと思って頑張るよ
985 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 23:49:04.48 ID:y/uahNpp
3.0の影落下、(む)ブログで取り上げられてるな。
やっぱ韓国はシャドウ率が多い分、こういうのが注目されんだろうな。
こういうの最優先で修正するようなら、運営の影職イジメは確定的だろうなw
986 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 00:03:39.45 ID:imdB2xrn
そういうものほど早く修正が来る
987 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 00:45:09.68 ID:TbupW2NX
いかにも戦前のことを未だに謝罪賠償言う国らしいわ
我々が1.2で受けた苦痛に対してまだまだ罰が足りないニダ!
シャドウが強くなるなんて許せないニダ!
こんなとこだろう。
988 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 02:29:07.29 ID:EVNe6EzU
分身とか欲しいなー、HP500ぐらいの分身を10体ぐらいとか
あと巨大なガマガエル召還したり...
989 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 02:52:06.30 ID:nd4+aVMf
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > 分身ってお前それ俺の前でも言えんの?
/  ̄ ̄ヽ
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990 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 05:25:54.44 ID:EnR2/8VS
分身はシャドウクローンで出来るからもういいよ
あの残像が何秒か残れば使えると思うんだが。
勿論ctは1分にしてくれ。
がまがえるとかそれ世界がジャンプ入ってるぞw
991 :
名も無き冒険者:
タゲれる分身か
捨てウダの左のNMみたいに、攻撃したら消えるようなのを出したいよね
本体と見分けつかなければ最高
ソードのぐるんぐるんで本体ごと死ぬが