【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ81
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 19:42:15.33 ID:n4uSyG4G
3 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 19:58:23.27 ID:bM1O+Pxf
>>1 乙
本スレがあんなんなので職スレがFEZの良心だわ
4 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 20:15:28.63 ID:LF5lz0jo
>>1乙
本スレでまともに語っても豚と関西弁がいて話にならないからな
5 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 20:29:30.28 ID:zwpnIiMI
6 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 20:30:02.70 ID:n4uSyG4G
チャリに盾ウェイブのコンボたのすいいいいいいいいいいww
noobやと3回ぐらい連続にくらってくれる上にチャリ解除してそっからまた食えるでw
7 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 21:11:13.83 ID:TKCCo5rz
盾ヘルが最強だわ
適当にステップINしてヘル撃つだけで20k余裕のお仕事。
しかしその代償の戦闘時間の短さと詠唱時のイライラ。
8 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 21:24:35.44 ID:wXcVNz7H
盾が炎上属性じゃなきゃ最高だけどな。個人的にはネタ構成だわあれ。
9 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 22:00:12.67 ID:rIdozbVJ
ネタとまでは言わんが欠点も目立つ構成だからなぁ
>>7のいうようにかけ直しで戦闘時間は短いしライトなしだし、接近しすぎるとヘルが盾に被るっていう
10 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 22:39:22.81 ID:w//0+B8x
>>7 怯み職には確定的にヘルをヒットさせられるが、ヘルはLv.2だし
盾の一番の脅威たるDotが、いまいち薄れてしまうのがな。
青炎だしDotが別だったら、凄まじい事になっていたがw
主戦じゃ流れ弾やストスマ飛びかかりやらで怯んでる時に
どさくさに紛れてパワブレ食らったりもするが
僻地だと愉快爽快に立ち回れるのが楽しいな。
流石にライト厨や弓カスがいたら涙目で逃げるしか道はないが、
ヲリやスカや笛やセスだと複数人に囲まれて死しても、本当に面白い。
11 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 22:50:46.82 ID:bM1O+Pxf
火皿やってるとよくクランブルで吹き飛ぶ
12 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 23:18:08.54 ID:wXcVNz7H
たまにはあるけど、よくはないだろw
13 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 23:56:06.76 ID:491N+okT
盾TUEEってはしゃぐ人絶えないけど
セスのタイマン最強ぐらいの幻想だと思う
14 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 00:02:04.57 ID:ZYjiIsLN
あれはスコアには現れない強さだからな。
もちろん距離取られた弓には完封だが。
15 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 00:15:00.76 ID:sXy+uOtu
盾にはセス笛でも勝てないが、弓なら完封されるからな。最強なんてのは無い
16 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 00:35:34.45 ID:TnEBTPvF
笛なら盾に触らずフィニ・フラッシュ余裕で届くけどな
イレイス型相手なら論外だし
セスにしゃぶられるような笛なら倒せるだろうけど
17 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 00:40:47.02 ID:dG2+I73f
余裕で届くのと勝てるのとは関係ないけどな
18 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 00:48:17.20 ID:sXy+uOtu
フィニフラッシュ以外でも、盾範囲より射程短いスキルは無いんだぜ
19 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 01:45:35.20 ID:UrMF5ghe
意外と知られてないのか射程理解してないのか、スタンした盾に当たりつつスマ振るヲリ多いよな
20 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 02:38:31.94 ID:ClRkUE6P
盾皿とタイマンでも弓なら完封っていうけど
弓の攻撃は仰け反りより硬直の方が長くて低威力なんだから
回復アイテムで相殺しながら距離詰めてサンボルされたら負けるんじゃね?
21 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 02:39:10.50 ID:5sDalQc7
F鯖でウェイブ型の盾皿始めたけど、動き方が「片手+純短」って感じがしてる。
前線ラインは片手で、侵入ルートは短みたいな感じ。
Fは硬直にバカみたいにジャベ刺さるから、サイドから硬直刺してステップ寄りで巻き込む感じがで立ち回ってるけど、調子良くて12k位しか出ない。
感のいい弓がサイドにいると、詰むのはご愛嬌(~_~;)
22 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 02:46:17.61 ID:sXy+uOtu
>>20 同レベルのPS同士でやり合ったら皿には勝ち目は無い
23 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 02:46:22.33 ID:5sDalQc7
ブレイズ+パワシュで300は取られるから、HP的に結構厳しいよ。
こっちがコケると、距離仕切り直しになるしね。
どうしても自分はハイリジェで、相手はハイパワって感じになるだろうから、手数で負け過ぎてる気がする。
24 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 02:49:43.38 ID:HjDyA46t
サンボル取ったらウェイブ取れないじゃん
25 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 02:55:08.86 ID:dG2+I73f
取れないことはないが中途半端になるわな
サンボル射程まで近づくことができずに沈むな
26 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 03:00:37.69 ID:5sDalQc7
バッシュされた盾への距離調整めんどくさいの分かるけど、キル抽選会に3人位ヲリ集まってヘビ振ってるのは滑稽だよね。
27 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 03:02:22.39 ID:vapcd35V
蜘蛛矢入れられたら負け
レイド厨ならコストけちらず根性レアステ食いながら前ステで突っ込んで張り付けば勝ち
それをやる価値があるかどうかは別問題として
28 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 03:26:12.89 ID:sXy+uOtu
パワシュ射程まで入る必要ないっつーかそっちの方がリスキーだな
ハイパワポツルーだけでビクンビクンさせられて乙るのが目に見える
29 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 07:32:05.68 ID:CmtuQav8
>>21 お前それ間違いなく役に立ってないぞ、調子よくて12kなら通常はほとんど攻撃当ててないだろ
盾やるなら火か氷で15k安定出せるくらいになってからでも遅くない
>>29 意味が分からん、火氷よりも盾の方がスコアがでるかの様な物言いだな。
シャベIB中心で12kなら良Pだろ
31 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 08:22:29.54 ID:m8iYxV0f
スコア全く出てないのは役に立ってないけど、未だに高スコアでてる俺活躍しすぎwwwってアホもいるんだな
32 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 08:29:12.25 ID:D0GLVYn1
盾なら初級中級なんか撃ってないでつっこめ
そして蒸発しろ
33 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 08:40:58.03 ID:dG2+I73f
火と氷を同列のスコアで語ってる時点でアホだろ
34 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 08:48:15.90 ID:7lbGmKTg
スコアスコア言っている奴は、言われてからしか劣勢箇所に駆けつけないんだろうな
35 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 09:23:49.57 ID:sXy+uOtu
行くだけマシってもんだ
負けたときに負けサイドでキルPCDランク乗ってるのって大概、劣勢戦場で見た記憶の無い奴らばっかり
36 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 11:51:47.49 ID:Eo5HCwCC
>>29 それって盾皿である目的の置き方な気がするかな。中級メインで味方のサポート、盾は1戦で10回当たればいい方、とかなら氷かもっと言えば片手でいい気がする。
サイドからジャベ刺して、ジャベ起点に群がる敵の少し奥(手間だと味方と被る)に突っ込む戦い方を、盾皿としての楽しさと味方への迷惑&サポートの落とし所にしてたけど、限界感じてます。スコア的に-_-b
37 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 13:28:39.57 ID:ThDlruWN
氷皿にはカレスぶっぱがあるが盾には無い、スコア欲しければ地道にライトランス当てるしか無い
スコア欲しい奴は盾やるな
38 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 13:33:00.17 ID:TnEBTPvF
特攻盾
→DOTだから削れるだけでキルも取れないのに特攻してどうすんの?
っていうか特攻プレイならウォリでやったほうがよくね?
中級盾(後ろ)
→後ろで中級撃つだけなら大魔法ない劣化皿じゃん
中級盾(前)
→敵弓皿のヘイトがマッハでイラ度高すぎw
だから僻地いくお( ^ω^)
→皿で僻地?氷以外お呼びじゃない
盾皿に強さや目的なんか求めるのが間違ってる
どうせ歩兵セス並のネタなんだから楽しめ
もしくは身内にオイル接待してもらえ
39 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 13:46:49.39 ID:vgazdxYp
オイルでぬるぬるな敵集団に飛びこんでいく♀皿ちゃんまじ淫乱
40 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 13:55:21.13 ID:KhGqrxUU
正直、魔道具の大魔法は全部駄目だろ。メテオ撃つならジャッジあるし、重力はカレスあるし、盾は論外。
41 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:01:48.26 ID:lMzkZ867
42 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:29:48.98 ID:HjDyA46t
盾皿はたまにやると楽しいし気分展開になる
弓とか雷と同じでそんな存在
43 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 15:28:36.54 ID:BiUMjfZV
リアメスっぽい盾皿ちゃん見るとガード固い子なんだなあとか妄想して興奮する
44 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 16:03:52.25 ID:ThDlruWN
いくら盾サラ排斥しようとしたって実際強いからどうしようもない
45 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 16:34:20.71 ID:TnEBTPvF
笛や歩兵セスもドヤ顔で同じような事言ってたよね
そのときのパターンとそっくりだよ
46 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 16:42:49.29 ID:HjDyA46t
盾皿しばらくやってりゃ極一部の状況除いて火皿のほうがマシってすぐ気付く
noob殺しには最強だが
47 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 17:50:10.02 ID:UrMF5ghe
杖より強いってドヤァするのはあれだけど別に本人が楽しんでやってるならそれでいいんじゃないかな
48 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 18:12:48.28 ID:MfYTavOh
下手なやつが被せ雷や多デッド火氷やるくらいなら特攻盾したほうが役に立つ
49 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 18:22:11.97 ID:nzz1cwa0
>>48 下手なやつは盾纏いながらライトで被せるんだよ
50 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 18:24:37.24 ID:VhTmtCc3
そんなことどうでもいいから盾のマルチヒットの条件教えてください
51 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 18:36:01.56 ID:Eo5HCwCC
先日、同じ戦線(ドーナツ主戦)に盾皿×3いた時あったけど、三人とも片手ラインで均等に散ってた事もあり、敵短も入ってこないし、前線ラインのコントロールについては優秀だなぁーと感じたよ。
勝敗・スコア・楽しさとは別枠の話しだけれど(−_−;)
52 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 18:36:48.88 ID:VhTmtCc3
盾皿をほめるんじゃない!
人数増えたらうざいだろ
53 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 19:03:23.87 ID:hWbNP08K
もっと増えてください‼
盾皿簡単だよ!タンカスも怖くないよ!
どんどん前に出れてレインもこわくないよ!
54 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 20:00:02.37 ID:m8iYxV0f
というか盾皿の話なら前スレ最後あたりである程度まとまったじゃん
55 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 20:49:41.65 ID:CmtuQav8
なんか低スコアでもプレイスタイル次第では良Pとか勘違いしてる奴が大量にいるのな
スコアが全てじゃないってのは俺も同意だが、これだけははっきり言える
フル前線で平均10k切ってる奴は何皿か関係なく “ 役に立っていない ” から
ジャベIBメインとか盾皿だからとかはただの言い訳、フル前線低スコアが許されるのは片手くらい
56 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 20:51:20.68 ID:+Gon26hf
57 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 20:52:35.18 ID:zdybvfK1
片手も許されんだろ…
片手で9kとか出したらうあーってなるだろ
58 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 20:53:34.83 ID:sXy+uOtu
スコア出してりゃ何しても許される、なんて勘違いが大量発生してるから糞戦場増えてるんだけどな
59 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:07:39.01 ID:zzrfFMNi
片手はフル前線するのが良P
スコアなんてどうでもいい
平均10k以下をdisるとか…
低スコアでも立ち回り次第では良Pだよ。少なくとも、将来良Pになり得る。
スコア稼ぎの上達に精を出すヤツが今のFEZに必要か?
61 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:18:06.93 ID:H4nMQu9j
フル前線10k切りでも 役に立ってない とは思わないが、ド下手だよ
肉壁になったりしてスコアは出ないけど役に立ってる、とか思うのも結構だが
上手い奴でも10kきるような場所は皿がいるべき場所じゃない
なにが言いたいかと言うと片手やれ
62 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:19:46.06 ID:TnEBTPvF
無理やり曲解してない?
良Pがスコアに反映されない職ってのはあるけど
皿は仕事したらスコアに反映される職
中級初級主体でフル前線10k切ってるってのは
攻撃50回程度すら当てれてないレベルって事。
それはつまり戦闘時間20分なら24秒に1回、
25分なら30秒に1回というペースでしか攻撃当てれてないレベル
1分に2回しか攻撃できてない皿が良Pだと?
63 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:21:28.44 ID:uEws7XC8
近距離は壁になってるから攻撃できないこともおおいが
サラはその壁のおかげで維持できてる前線にいるんだから10kは最低限でしょ
壁を生かしきれないならお前が壁になればいいわけで
64 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:25:08.76 ID:sXy+uOtu
おめーらホント数字しか見てねえのな、どんだけくそげー化したのかよく解るわ
65 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:26:18.79 ID:VhTmtCc3
スコア厨さんちーすwwwwwwww
66 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:28:28.36 ID:SaQXo8Yk
ライトレンダーしとけってことだよ言わせんな
67 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:29:01.69 ID:H4nMQu9j
>>64 俺は気分で好きにプレイするし他人も色んな奴がいるから面白いと思うが、流石にフル前線10k切りで満足して完結してるのは突っ込むぞ
68 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:41:10.86 ID:ZYjiIsLN
スコア厨は、古の時代から圧倒的な勘違い厨房と相場は決まってます。
69 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:48:27.82 ID:H4nMQu9j
ここの住民の良Pの定義がわからん‥
なんかすいませんでした
70 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:53:27.16 ID:TnEBTPvF
ほとんどのレスが
「皿の場合、スコア低すぎるのは最低限の仕事ができてない。良P以前のレベル」
っていうツッコミなのに
どうしてスコア厨ってレッテル張りになるんだw
71 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:02:47.35 ID:+Gon26hf
「最低限の仕事」をスコアで計ろうとするからでしょ
もっと言えばフル前線でしか話をしないから
今のFEZ(特にF鯖)じゃ、良Pはそもそもフル前線できない
フル前線ってことは、初動もネズミ処理も劣勢箇所への移動もしない、
足りないナイト出ないしも警戒もやってないってこと
そんな脳筋プレイヤーを前提にして「最低限の仕事」とか言い出す時点でズレてる
「スコア出せないヤツは脳筋プレイヤー失格」なら許す
72 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:02:53.88 ID:sXy+uOtu
お前ら馬鹿だから教えてやる。
スコアで解かるのは「PSがあるかどうか」この一点に尽きる
キプ前で無エンチャ裏方noob食い散らかしてキルランダメラン乗るやつはPSあるわけよ
なぜならエンチャだけでなくPS差がないと出来ないことだから
でもな、たとえ並のスコアでもログとマップちゃんと見てオベ守って折ってくれる奴のほうが一兆倍良Pだから。
こんだけスコア出てれば良P、なんてのはお笑い草
73 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:11:55.22 ID:8gMYXogU
皿としての仕事の話に良Pかどうかなんて関係ないと思うんだが・・・
74 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:15:24.23 ID:Jdc8gFWu
絶対ネズミ処理オベ折り見過ごせないならセスやれば?
皿で良P気取りたいなら主戦で大人数巻き込めよ
75 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:16:28.13 ID:Eo5HCwCC
>>62 30分に10kなら、平均スコア反映値100/撃だとすると、攻撃ヒット数は100回、戦闘時間1,800秒だから、18秒に1回位だね。
かつ「攻撃できない」じゃなくて「当てれない」がこの場合正しいかな。
でも、やっぱりどんな皿でも「フル前線なら」10kが一つの目安なのかなぁー
76 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:19:44.03 ID:VhTmtCc3
これ以上ライトレンダーと暗黒ジャッジ推奨はやめてくれ
77 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:19:50.28 ID:uEws7XC8
>>75 >100/撃
これじゃ18秒にライト1発でほか何もしてないことになるな
78 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:23:00.17 ID:vwmIU/8k
1分あったらスタン氷硬直いくらでも発生するやろ
そこにスピアライトを4発ぶちこむんや
アホでもできる作業やでぇ
79 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:27:20.43 ID:BiUMjfZV
ほんとに上手い奴は裏方やっても10k出るけどな
80 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:28:08.01 ID:TnEBTPvF
当ててスコア100って敵片手しか狙ってないよな
敵の片手しか狙えない位置取りしてるわけ?
81 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:29:57.00 ID:Jdc8gFWu
ライトレンダー()スピア()暗黒ジャッジ()
マジで10k出ない皿とか雷列無しで練習しろよ立ち回りがやばいんだろ
向上心もねぇなら裏方専門やれよ
82 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:52:27.96 ID:CmtuQav8
皿で平均10k以上出せと言われて糞プレイ推奨されてると感じる奴は考え改めるか皿辞めた方がいい、マジで
期待されてる仕事をこなしてれば自然とついてくる数字、糞プレイ一切無しでな
低スコアでも俺は良Pとかそういう腐った妄想してるとマジで腕伸びないぞ
83 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:54:25.93 ID:Sm+zbYj5
スパークもいいぞ
さらにメテオ取って使い分けてもいいな
84 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:59:26.24 ID:HjDyA46t
別に10k出てなくても貢献値が高ければ雑魚Pとか思わないし
今色々言われてるのはフル前線出てるくせに10k出てない皿の話だろ?
何でムキになってんだ?
85 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 23:15:54.16 ID:y0lSDcc/
火で平均10Kは超えるしサラ1位もそれなりに取るけど
5Kどまりの戦場も結構多いよ
スコア出なくてつらい人は大陸で勝ち出るまで待って
その次の戦場入るとかするとスコアだけは伸びるかもな
86 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 23:24:26.27 ID:sXy+uOtu
歩兵召喚裏方全部一通りこなして初めて良Pだからな
歩兵ばっかりの奴も裏方ばっかりの奴も苦手な事だからって避けずに努力して磨けよ
裏方召喚足りてないのに脳筋フル前線してる奴は全員同罪だし、下手糞が故にオベ守れない奴もダメだ
87 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 23:40:14.87 ID:5AHLOlAk
この前のイベント期間中雷サラでフルエンチャでずっと前線いたのに7kだったわ
自分でもすごく驚いた
88 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 23:49:07.15 ID:Sm+zbYj5
重サラの間違いだろ
89 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 23:51:29.16 ID:FzcnEvsG
重力でスコア出したかったらどうすれば良いんだろうなあ
ラナスかどこかで15k出たときは良く考えたら只管ライト連打してたって言う重力である必要ない感じだったし
羽、壷使う以外で方法が思いつかない
90 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 23:54:03.50 ID:vapcd35V
こないだゴブフォの細道でハイパワポ重力打ってたら25k出たよ
多分ライト撃ってた方が役に立ってたと思うけど
91 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 00:03:54.76 ID:CrvfEMgI
重力でスコア出したかったら重力を恐れず突っ込んできて、かつすぐ引いていく馬鹿がたくさんいるところを探す
当てるスキルじゃなくてそこに来させないために使うのがメインだし、見てからステップで余裕だから、スコアはライトとスピアで稼ぐしかない
U字の北に壁建てて、重力おいてるのに超えようとする馬鹿部隊を抑えてた時は20k超えてた
92 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 00:08:49.01 ID:msbdOKVd
重力ジャッジ皿ってどうですか
ごみですよね?そうですか
93 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 00:11:26.47 ID:OEYVWA4D
盾サラで主戦最前線ジャベしてると10k未満とかザラ
弓が居ない僻地行くだけで+50%になる、ジャベ切りで+30%
94 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 00:16:35.49 ID:046/zmi5
>>93 あ、ーわかるなぁそれ。
でも起点作りになるから、つい硬直刺しちゃうんだよね。
そして突っ込んだら見方から罵倒されると(~_~;)
自己完結すらダメですか、そうですか(泣
っての案外多いなぁ
95 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 00:41:27.44 ID:vIVNOzHd
カレス>ジャベ>IB+追撃来ない氷像にランスで自分なりにがんばってようやく11k出た
弾幕濃くてパワポほとんど飲めなかったけどみんないっつもこれくらい当たり前に当ててるんだなぁ。。
俺の立ち回りは根本的に何かが間違ってるんだな
96 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 00:45:49.88 ID:qxB9450M
でも文句言われるのって、ただ突っ込んだからじゃないよな
突っ込んだ結果、被せたり転ばせたり論外なウェイブしたりが
文句言われるんだよな
結局は突っ込みどころがまじいんだと思う
97 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 00:54:55.54 ID:msbdOKVd
盾皿みただけで帰れって言う人もいるから気にしたら負けなんじゃないかな
そういう私はスタンにウェイブしてますけどね
98 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 00:58:49.51 ID:kZ/9nfsG
>>95 過去レスだが、こういうのを意識するといい
927 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 17:12:16.76 ID:Bj3rKnjg
1.まずジャベ(鈍足)を当てる
2.味方がその氷像に追撃しようとする
3.逆に敵集団は濱口しようとする
4.そこに「カレス」
こういう手順を踏むとたくさん氷を作れるしスコアも自然に出る
1〜3をすっとばしていきなり4から入るのがカレスぶっぱ。もちろん当たってない
99 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 00:59:15.37 ID:IXQqYX49
そもそもちゃんとオベ殴ってたらスコアさがるしネズミ処理にいったらスコア下がる
劣勢の場所へ応援にかけつけに移動したら移動時間分スコアさがる
スコア高いのは上手いかも知れないけどだからって良Pとは到底言いがたいわけで
100 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 01:00:36.53 ID:fzqDxB1/
めんどくせぇって奴は1は他人に任せれば楽だな
101 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 01:23:12.96 ID:QcG431t/
スコア出すだけなら実に簡単
危ない部分は他人任せで美味しいとこ持っていけばいいだけ
102 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 01:27:16.81 ID:046/zmi5
>>96 結局の所、ルートは「誰が作ったか?」はあんまり問題じゃないんだろうね。
ルートに対する占有権の概念は無いと思うなぁこのゲーム。
ウェイブは使い所が悩み所だよね。盾皿してる限り。
以前は突っ込んだ時は、味方の追撃優先してウェイブ抑えてたけど、最近は少し奥に突っ込むようにしながら、生還率重視して、HPMAXからウェイブ入れてダメ交換が成立する4人目安にしてウェイブ入れて逃げ帰ってるかなぁ
やっぱりうざいかなぁ
103 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 01:29:05.30 ID:qyL6g9r5
上で言われてるが盾って時点で憎まれてるから気にせず突っ込んでウェイブしてこ
104 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 01:30:10.95 ID:eSX00Qv8
味方の強スキル潰さずに敵削るんなら何したっていいと思うけど
じゃあどう動けばいいのかって話だ
105 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 01:33:50.17 ID:qxB9450M
適材適所って言葉知ってたら
皿でネズミ処理や率先してオベが本当に良Pか疑うべきだと思うけどな
正解は声出しして任せることじゃないの?
移動時間に関しても移動中は戦場の味方1人減るのと一緒のこと
移動するにしても移動を予定して余剰のHPぶん強気にダメージ交換して仕事してから
回復時間を無駄なく移動にあてて移動時間分の無駄をスコア的にも戦力的にも軽減するか
ただそのまま移動して移動時間ぶん丸ごと無駄にするかでもスコアに差が出るよね
それに劣勢に駆けつけるのが良Pとも限らない。移動のタイミングにしてもタイミング悪けりゃ
優勢側で1人抜けた穴でオベ折りそこねたうえ劣勢側のオベも守り損ねるなんて事もあるし
自分は良Pしてるつもりでいたって良Pにも効率の良し悪しはあるからなあ
やっぱりスコア低すぎるのは良P以前に立ち回りよくないと思うわけよ、つーか長いよ
106 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 01:37:40.01 ID:aX8WJz7L
俺(ヲリ)がキル取れるように氷像作って危なくなったらサンボルで助けろ
後は敵のHP削って俺(ヲリ)にキルを寄越せ絶対ハイエナするな
これが良皿だな
107 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 01:44:16.12 ID:fo7l1qCI
一昔まえだと「フル前線」って言葉には
勝つために何をすべきかわからないので、とりあえず歩兵だけやってたnoobちゃん
もしくは
やるゲームを間違えて、戦争ゲームでスコアアタックしてるスコア厨(もちろん中央で
ってニュアンスが含まれていたから、
自分から「フル前線で戦ってた」なんて恥ずかしくて言えなかったなぁ
そんなわたしも今ではすっかり(略
いや初動とエク建てと建築破壊とワンサイドゲームの警戒ナイトくらいはするけどさ
108 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 01:54:54.01 ID:IXQqYX49
>>105 そう言うなら率先して自分が行けばいいじゃないか
近くの人動いてって言っても動かないから結局裏ネズミの処理に行くことなんて今じゃ数え切れないぐらいあるぞ
皿は裏処理得意じゃないんだから行くなよ(キリッ
って言って誰も行かないでオベ折られたら意味ないだろ
単純にお前の言い訳にすぎない
109 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 02:02:07.87 ID:6eJ1pNNC
裏オベねずみ、特にセスタス対処なら盾皿お勧め
オベ建ってる地形とねずみがかじり始めてからの時間にもよるけど大体根をあげて逃げていく
あーだこーだ言っても盾DOT性質悪いからね
110 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 02:03:40.20 ID:eSX00Qv8
まーいちおう声だしはするけどな、しても無駄のは百も承知で。で、自分で行く
だいたいねずみ処理なんて一秒争って行かないと間に合わないケースだって多いんだから
構成だの職だの気にしてる余裕なんてないわ、近い奴からとにかく走れと
劣勢戦場だってそうだ、近い奴から走らねーとどんどん崩壊するぞ
裏方やってたってな、MAPの反対側の領域が伸びねえATが足りねえで
見かねてクリかき集めて徒歩で建てにいくことだって昨今珍しかねーのよ
だいたいMAP見りゃ一目瞭然のことを声だししてもやる奴いなかったら居ないんだよ
効率悪いなんてこたぁ、こっちは8000戦こなしてんだから解かってる
でもやらにゃならんのよ、ババ引いてるのは百も承知でな
そんだけくそげー化が進んでんだよ
111 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 02:29:44.26 ID:msbdOKVd
一緒に突っ込んでウェイブしようぜ?
112 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 04:05:20.32 ID:1ofCvXb4
ババ引き続けてたってわかってくれる人はいるさ
勝ちに貢献する中でスコア出してなんぼなんだから
113 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 04:36:20.31 ID:APwnU1cG
>>110そんな良Pやりながら8000戦もこなしたのか凄いな
勝利に貢献しようとか考えて動いてたのは最初の1000戦ぐらいまでかな
今で勝利もスコアもどうでも良くなって与ダメ3kで10デッドとかしても全然気にしなくなったわ
114 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 04:38:33.50 ID:oZaPSpMZ
8000戦とかマジ基地やん
4000時間以上もネトゲしてるとか人生やばそうだな
115 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 04:44:32.38 ID:S4xm4qJ7
世の中には10000戦とかしてる猛者も居るらしいからなあ
8000戦といっても全部が全部フル参加でもないだろうし1戦20分として計算してみても約0.03年なんだよな
すごく僅かに見える不思議
116 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 06:21:15.71 ID:eSX00Qv8
>>113 非効率承知でやりたくもねー事やるようになったのは、最近になってからの話だw
今さっきもオベ一緒に殴ってたヲリに「皿維持おね」って、俺だってそうしたいっつーの
他のヲリ全員歩兵追ってるじゃねーかオベ殴るのお前一人じゃ折れねえだろwww
以前なら皆、普通に勝ち意識して動いてたし、効率考えて協調して動いてたからな
10k以下は皿の本来の仕事が出来ていない。というのは同意だが、
暗黒プレイすれば簡単に出せるわけで
成長という観点をいれてほしい。仕事が出来ていない事を数字で示す必要はない。
それが今のFEZをつくっているのだから。
118 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 07:25:45.65 ID://yoeCbb
勝ちへの意識が無くなってるのはどこの鯖でもいっしょ
その現状じゃ本当の良Pしたけりゃセスしかないよ
やるべき事をやる奴が少ないほど皿一人が良Pしてても効率悪い
効率悪いのわかってやるのに本来皿が一番能力発揮をできる仕事してる奴をスコア厨呼ばわりしてはいかんな
もちろんスコアじゃ内容はわからんが
以前は職関係なくみんなで協力する事に意味が大きかったし楽しかった
皿でも良Pしたい気持ちはわかる
119 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 07:44:23.08 ID:IXQqYX49
良Pしたいとかそういうんじゃないだろ
誰かがやらなきゃ負けるのに誰もやらないから非効率でもやりにいく
ただそれだけだろ
誰もネズミ処理に行かなくてやばいけど効率悪いから自分も行きませんwwwなんてしてたらスコア厨って言われてもなんらおかしくない
120 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 07:52:25.46 ID://yoeCbb
だから毎回お前しかいかねーならセスやれって言ってんだろ
移動スキルもオベ修復も無いキコリも遅いタイマンも弱い皿でもがいて頑張ってるからいいよね?なんて言われても理解できんわ
勝ちへの貢献関係無い趣味なら好きにやれよ
121 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 08:01:40.40 ID:eSX00Qv8
まーねずみ処理なんてのは雑多な仕事のひとつに過ぎんわw
セスもやってるぜ、というか最近はこっちがメインだ
ただ、ジャイ出すべきときに誰もやらねーとかあるから自分で出たりするんだが(他人に任せたくない時も結構ある)
セスでジャイやるっつーのもな、まぁ同じ対建築でもが違うからいいだろと自分に言い聞かせてはいるがなw
122 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 08:10:34.90 ID:EHE8rWtc
皿やってるときはネズミ処理いくのめんどくさく感じるな
足遅いし1対1だと長期戦になりがちだし
つまり笛さんお願いします
123 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 08:12:13.85 ID:QcG431t/
前線向かう途中君がねずみを発見した時、近くには君しかいない
セスとかヲリに任せてたら間に合わなく確実に折られる。そんな状況なんて珍しくない
サラやってる時に出くわしたらどうするかってことだ
向いてないからやりません出来ませんは下手糞と自称しているようなものだ
フルエンチャで裏方やれとまで言わないけど、ねずみ処理ぐらい出来なきゃ他の職やったほうがいいだろ
124 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 08:21:20.51 ID:IXQqYX49
>>121 だからお前はスコア厨って言われるんだよ
戦争に勝つためにはサラスカヲリバランスよく必要なわけだ
その状況でサラの自分しかネズミ対処に行けないor近い自分が行かないと間に合わない
そんな時に「サラは不向きだから行きません()」なんてアホな事言ってられないだろ
「ネズミ対処行きたいならお前がセスやればいい」ってそれこそスコア厨そのものじゃん
ネズミ対処にいく真面目なプレイヤーだけが揃ったとして50人全員セスで戦うつもり?アホなの?
お前は「俺がスコアうめえしたいからネズミ対処とか裏方とか面倒な事はお前がセスやって全部やっとけよ」って言いたいだけだろ?
状況状況に応じて不向きだろうがなんだろうが行かなきゃいけない時があるんだよ
125 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 08:21:50.45 ID://yoeCbb
>>123 話しが飛躍してしまったな
俺が言いたいのは、毎回そういった場面のせいで安定して10kきってるならセスやった方が貢献はしてるという事
たまたまババ引いて与ダメでてない時くらいは誰でもあるだろう
126 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 08:28:36.90 ID:jf/mAH4O
一番能力が発揮できる仕事してるらしいからな
効率悪いから皿は鼠倒しに向かうなよ(爆笑)
127 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 08:32:27.68 ID://yoeCbb
もうわかったよ
お前らはネズミ処理やらのせいで忙しくて毎回10k以下の皿だけど大活躍だよ
>>125 "前線で10k以下なら裏方の方が貢献してる"と同じ事言ってるよね?
へたくそは、前線くるなと言わんばかりだな
129 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 08:37:30.87 ID:jf/mAH4O
未だにスコアで語ってるんだね^^
10k越えられないから鼠の相手は嫌だよ><
130 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 08:39:41.46 ID:SCVMAwPQ
普通はねずみ処理くらいしても低スコアになんかならんけどな
131 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 08:41:15.54 ID:IXQqYX49
10kがどうのこうのの話じゃないだろだからスコア厨なんだよ
そもそも勝ちを考えてやってれば戦争中に10k行くかなぁとかそんな事考えねえよ
「これしなきゃ負ける!」「あのオベ折りに行けば勝てる!」
とかそういう事で頭いっぱいだろ
で、結果として終わってみて
「お、今回12kかぁ」「今回7kしかでなかったなぁ。でも最後にオベいっぱい折って逆転できてよかった」
とかそこでようやくスコアを見るわけだよ
お前の頭の中にはまず「皿の最低ラインとして10k出さなきゃ!ネズミ対処なんかしてたら10kも届かなくなっちゃう!」って考えがあるんだよ
そんなにスコアに追われてスコアばっかり気にしてプレイしてて楽しいのか?
132 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 08:50:41.86 ID:S4xm4qJ7
ほとんどバッシュ専門で自己追撃はブレイズ1回振るかどうか 後は必要に応じてスタンプ置いておく位
&裏方として最低でもオベマスターorヤグラスター(自己スカフォ建てずに満たす)事をやるようにしてる程度の
まあ常時前線でも正直10k出れば僥倖程度の現在純片手だけど
皿ってそんなにスコアスコア気にしないといけない生き物だったの?
懐古厨とか言われそうだけど昔はそんなにスコア気にしてる人多くなかった気がするけどなぁ
まさに
>>131の言う で、結果として〜の部分の考えの人が主だったけどどうしてこうなったんだろうね
133 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 08:54:43.27 ID:eSX00Qv8
>>125>>128 自分のプレイスタイルに合った職選べ、ってのは一理ある
まあ歩兵苦手な奴が裏方重視するのは間違ってない、向いてないこと頑張っても限界あるからな
ただ、歩兵裏方召喚何でも出来て、初めて一人前だ
苦手なことを克服する努力をしないでいいってのとは訳が違うからな
たださー、これ娯楽なんだよね、まあ好きにやらせろやってのもアリだと思うぜ
戦犯レベルにひどいのは蹴っていいと思うけどなw
134 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 08:56:09.01 ID:jf/mAH4O
その基準で言ったら警戒ナイトとかゴミだなwwwwww
PCDも建築ダメもクリ掘も貢献も大したことないんすかwwwww俺15kwwwwww役に立ってないゴミ乙wwwwww
135 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 08:58:08.62 ID://yoeCbb
>>131 なんかすごい事になってるから答えるけど、
皿は攻撃当ててなんぼだと思ってるから10kってのは歩兵としての目安で語っただけだよ
俺は普通に近くネズミ処理やら行ったって10kきる事なんてほとんどないからなぁ
そんで毎回10kきるほど裏方や雑用が忙しいならセスのが有意義って言っただけ
スコア気にしないと10k出ないなら最初からスコア厨呼ばわりに反論しないよ
136 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 09:08:51.16 ID:IXQqYX49
だからその考え方が間違いなんだって
そりゃあある程度FEZに慣れてりゃちょっとやそっとネズミ対処や初動手伝いしたぐらいじゃ10k切らねえよ
そういうことじゃないだろ
「歩兵の目安として10kは出てないとダメ」
みたいなそういう考えを持つ、そして発信する人がいるから「よくわからない」or「他人の目が気になる」って人たちが
「目安の10k出なくなっちゃうしネズミ対処行くのはやめるか」とか
「ATとかいろいろ建築してたらスコア下がるからなぁ」
とか思うわけだよ
最終的にどうなるかっていうと誰もネズミ対処行かない、建築しない、PCDが下がる要因の事はしない
って感じになるわけ
まずはそういうのじゃなくて「スコア低くてもいいからとにかく勝てる事を意識して頑張ろう!」って考えを伝えるべきだろ
その上で徐々に上手くなっていくし、戦闘が下手でPCD全然出ないって人にはアドバイスしてやりゃあいいだろう
「お前皿で前線行ってるのに10kも出てないから役に立ってないよ」
なんて言われたらネズミ対処やなんやを無視してでも10k出そうとする人が増えると思わないかい?
>>135 へたくそも生きているんだよ?
簡単に目安なんてだして何の意味がある?萎縮(FEZ引退)するか、暗黒プレイに走るだけだろ。
色々な職業、様々なPS、たまたま集まった50人で、どうやって勝つかがFEZじゃないのか?
スコアを語るな、マインドを語れ
内容かぶったなスマン
朝から熱いヤツばかりだぜ
139 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 09:28:49.61 ID://yoeCbb
>>136 まだあまり慣れていない人や歩兵が苦手な人、ゲームへの考え方は全面的に同意だよ。むしろガメポにスコア無くせってメールしてたくらいだわ
ただ俺は「歩兵として」語っただけだろうに
もちろんスコアじゃ内容はわからんともいってる
皿で10k行かないと役に立ってないってのも「セスと比較して」言ってるのも考えてほしいな
スコア気にして糞化したのは事実だからそういった事も考えて書き込むようにするよ
140 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 09:35:25.85 ID:IXQqYX49
俺もすまんかったなついつい熱くなってしまった
すれ違いでスコア厨認定しちゃってたけど同じ考え方でよかったよ
141 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 09:36:42.35 ID:eSX00Qv8
まーゲームだからな、スコアアタックプレイだってアリなんだぜ
純粋に自分の歩兵能力がどんなもんか知りたかったらやってみればいい
ただ毎回毎回それだけしか頭に無くて勝敗どうでもいいぜ、なんて糞が激増して台無しになってる戦場増えすぎだからな
その手のことに過敏になる奴が多いのも無理は無いぜ、というかそれ俺だが。
142 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 09:38:21.91 ID:8vmw1SiI
「スコア条件」
以下は各職のスコア条件です。(11/5現在)
・氷皿:(@)与ダメ:18000以上
・火皿:(@)与ダメ:16000以上
・雷皿:(@)与ダメ:23000以上
143 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 10:01:31.19 ID:4+wNIJHD
下手に食いつく奴いるとアレだから
それ某Fホルクソ部隊の入隊条件な。
144 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 10:52:40.79 ID:D6mEETLP
>>142 氷のが火よりスコア条件がきびしいんだな・・・
ただ実際に火皿と氷皿あってみると、
いいときは火皿のが全然でるけどスコア安定しやすいのは氷な気もする
ただ18kはきついな
145 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 10:54:04.17 ID:8vmw1SiI
提示した人のスコアが7Kだったらしいよ
146 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 10:55:12.56 ID:4+wNIJHD
カレスの攻撃力下がる前のスコアね。
pw消費は下がった後だから昔の超性能カレス
以降ではもっともカレスでスコア出た時代。
147 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 11:00:30.55 ID:8vmw1SiI
そういう話なのか
最近雑談でF晒の話があってそのとき見たから詳しくは知らんかった
ただギャップの凄さが面白くて覚えてた
148 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 11:55:04.96 ID:U27x+s+4
話しは逸れるけど古代戦争で昔のヘルが戻って来ないかと期待してみたり
149 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 12:12:45.20 ID:7qNw3JYM
三職しばりとかだったら胸熱
150 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 16:05:29.93 ID:OG6qg7X6
>名も無き冒険者:2011/11/29(火) 15:00:45.95 ID:eSX00Qv8
>とりあえず風列修正しろよと、万能すぎんだろ
>ヘルが一方的にフォースに潰されるとかマジ勘弁
笛スレにこんなこと書くなよ恥ずかしい
一方的に潰されるとか自分がヘタすぎなだけじゃないか
151 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 16:15:34.25 ID:DIAfEJnm
スパークで牽制、ジャベで硬直や偏差拾って
氷にヘルしてれば16kはでるけど
味方がぼろ負けならしらない
152 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 16:36:54.06 ID:OG6qg7X6
>名も無き冒険者:2011/11/29(火) 16:05:33.63 ID:eSX00Qv8
>敵ヲリがルートしてる場合なんかは、こっち見られてたら動きで火皿なのバレバレだから向こうはフォース連打するだけだからな
>目線盗んで刺すしかねーんだけどな、まあ氷と火皿の基本ではあるが
ルートヲリにヘル狙うってことは味方片手とか無しの状況だと仮定して
目線盗んでヘル刺すよりもランスでいいんじゃないの?
153 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 16:51:18.64 ID:eSX00Qv8
状況しだいだがIB解凍することも多いなあ
>>150 いつも潰されてなみだ目ってんじゃなくて、ヘル刺したくても刺せなくて困ることがあるって話だ
154 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 16:54:07.70 ID:kEM3MgdZ
ランスとヘルのちがいはエクスとランペの違いみたいなもんだからな
ノーリスク中リターンか低リスクハイリターンのちがいだな
155 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 17:10:10.24 ID:OG6qg7X6
>>153 なるほど、そういうことか
俺も根っからの火皿だから気持ちはわかるが、相手がうまかっただけと思って
もっと自分も上手くならないとなと思うようにしてるよ
解凍はたしかに状況次第だね
>>154 すごいわかりやすい説明
noob火皿の俺ももっとおまいらみたいに上手くなれるようがんばる
156 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 18:21:35.81 ID:4+wNIJHD
単体に対してどっちが有用かだよね。
よっぽどの事がない限りその後のpw残量や非エンダー
を考えてもランスの方が安定するとは思う。
ヘルはやっぱりサイドからの濱口とか不意うち的に
使わないと潰されたり回避されたり手痛い反撃受ける事の方が多い。
157 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 18:54:18.03 ID:ZQzhQxDW
そう言えばIBジャベ撃っても追撃しにくいのが明らかな時はランス連発するんだけど
IBジャベ撃てよ!って思われてるのかどうか結構ビクビクしながらやってる
なんかライトやランス振るのってめっちゃ勇気要るんだよな
ヘルですら気を使うのに
158 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 19:01:06.34 ID:eSX00Qv8
セスオイラー居たらランス連発かなー
159 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 20:10:27.32 ID:uyefo0cc
>>157 それはさすがに弱気になりすぎでは?
ライトはさすがに気が引けるけどランスならいいんじゃないかな
>>158 セスってドットついてれば目に見えてダメージ違うの?
160 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 20:11:33.17 ID:eSX00Qv8
っハーム
161 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 20:15:38.33 ID:uyefo0cc
ごめん、、、セスやったことないからハームがどんなのかすら知らないんだ
無知ですまねぇ
162 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 20:30:23.50 ID:jf/mAH4O
毒DOTか火DOTが一つついてると固定ダメージで+150
二つついてると+200だったはず
なにが良いって固定ダメだから片手相手でもゴリゴリ削れる
163 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 20:33:43.32 ID:kEM3MgdZ
単体に対してでもヘル>ランス2発だよ
ヘルがたいしたダメでてないと思ってるやついるかもしれないが大間違い
ヘルで300あたえてたら500ダメはいるからヘビより痛いしランスなんかとは負担が違う
多少無理してでも相手ヲリをガンガン削れば味方ヲリは前線維持しやすい
164 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 20:44:48.94 ID:qxB9450M
ヘルで300ってアタレ大剣でも
無エンチャじゃなきゃ食らわない数値じゃね?
大体240〜280ぐらい+DOT200だろう
ランス2回撃ってもDOTが1回分の110しか入らないとしても
ランスのダメが165〜190ならヘル=ランス2回の威力に
DOTが4回以上入るならランスのほうがつよくなる
165 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 21:03:45.30 ID:Sod8P1GG
ヘルは効率が悪いと知ってても、前線が火皿に期待してるのはヘルだと思う。
166 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 21:11:17.13 ID:msbdOKVd
僻地とかならランス2回だけど主戦なら被るんじゃね
167 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 21:15:12.27 ID:UXR6cZeX
非エンダー職が二回攻撃できる保証でもあればな
168 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 21:15:23.05 ID:qxB9450M
何皿だろうが皿が第一に期待されるのは氷作ることだと思うよ
火や雷はジャベ狙いつつ何ができるかって追加オプション
169 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 21:24:12.69 ID:kEM3MgdZ
そりゃあわざわざDOT抜けるまで待ってから2発目うてばダメはかてるだろ、硬直も2倍になるんだし
その間にハイリジェでどんどん回復されるし、そもそも2発目はあたるかわからない
ちなみに理論だとファイアが最強
170 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 21:26:49.65 ID:cOrI9z2/
171 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 21:36:07.58 ID:cOrI9z2/
ヘル単発のが総威力は上
ただしスコアはランス2発の方が若干だけど良かったと記憶してる
射程の差とかヘル撃って被ったら泣けるとかあるからどちらが正解とかは言えないけど
172 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 22:07:14.99 ID:/4pdR1OX
ヘルは巻き込んでナンボと言われてるけど
個人的には数撒く技だと思ってます
173 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 22:45:52.28 ID:l7rJcqf1
>>172 同意
巻き込めるチャンスを待つんじゃなく、単発でもどんどん当てる気で出て巻き込めれば巻き込むスタイルで結果的に良くなる事が多いわ
もちろん相手の腕が悪いから出来る事だし味方からしたら邪魔かもしれんが
174 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 00:14:16.62 ID:6vEm8+BG
早朝Gとか図らずとも1VS1な状況になることもあるんだけど
イレイス持ちの笛相手ってやっぱ盾ないとキツイ?
175 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 00:20:11.22 ID:ARcuaY5S
氷皿で新キャラ作ったけどTSあがんねーな
10k出ても2デッドで帳消しになっちまうし…最初はセスあたりにしとけばよかったかな
176 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 00:23:37.12 ID:GoB43lAJ
集団戦ならまだしもイレイス笛とタイマンとか相手がよほど雑魚じゃない限り無理ゲだろ
タンブルはおろか魔法見てからイレイス発動でも中級だとpw五分だし
ペネ無くてもクイックとか果ては通常あるし俺には無理
177 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 00:23:54.14 ID:dDQLbGe2
ナイト出てPCDランクインしてジャイでて建築ダメランクインして、召喚出てるから貢献ランクインして召喚ボーナスでさらにTSあがる
あっというまじゃないか
178 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 00:24:42.87 ID:ARcuaY5S
>>177 結局そうなるよなあ
課金するのはTS上げてからでも遅くなかったなw
179 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 01:10:17.15 ID:r3n9GAmB
笛タイマンならスカフォ使えばそうそう負けんだろ、勝てもしないが
180 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 01:25:51.60 ID:KYdLsmAE
おい遠距離職すぐに下がりすぎなんだよ
一度ヲリでもやって来い
181 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 01:26:48.15 ID:2fmQJNVx
スカフォの上にのって通常連打
笛があきらめるor敵の応援きて死ぬor味方の応援がきて助かる
182 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 01:55:30.66 ID:V0H7Kpun
むしろ遠距離職の皿より後ろうろうろしてるウォリが多くて困る
フォースすら届かん位置うろついて何がしたいんだと
そういう奴は当然のようにストスマでヘル消すしな
183 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 07:46:54.43 ID:ARcuaY5S
>>180 ヲリやってから氷皿にしたよ
皿しかやってなかったときに比べて明らかにスコアがよくなってワロタ
LV25氷で20k近く出るなんて自分でも信じられん
184 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 08:15:10.13 ID:op9IEK7c
笛にスカフォがどれだけ有効かは笛やるまで実感できないんだよな
スカフォ乗ったら笛に対して無敵、そばによるだけでペネしか当たらなくなる
スカフォ背にして真正面から打たれても全てスカフォが吸う仕様
185 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 08:21:46.50 ID:j7T8Ymq3
それはない、上に載ってもフィニあてれるよ
186 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 11:09:08.38 ID:F6Bw91pO
笛に対抗するには:とにかく風
セスに対抗するには:とにかく風
盾皿に対抗するには:とにかく風
いろいろと釈然としない
187 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 11:09:44.04 ID:F6Bw91pO
ごめん誤爆した
188 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 11:21:32.13 ID:B4eQSu7j
でも実際風優秀だからそれが無難だし・・・
だからこそ風皿って揶揄されるくらいに風ばっかり撃って前出ないヲリが沸くんだし・・・
どうしようもないね
かと言って風スキル修正しろって言ったらネガヲリ様が沸いて逆に皿修正しろだの言い出しかねないし
189 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 11:26:01.06 ID:EoqUOjtw
風をSDできるのってすごいよね
190 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 11:32:31.41 ID:uP5b26Jj
そもそもヲリに遠距離とかいらないだろ
超性能のストスマあるんだからな。
その代わり近接スキル少し強化するとか飴与えればいいんじゃね
191 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 11:35:20.45 ID:qr4NwTgm
別にフォースはなけりゃないで何とかなると思うけどな。ヲリやるときはスロットから抜いてるし
ジャベフォースコンボやられると萎えるわ
まあジャベアシッドとかジャベヴェノムかます銃ほどじゃないがね
192 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 11:42:18.86 ID:F6Bw91pO
ステップ拾ってジャベってんのにフォースでコカすヲリは市んでいいわ
同時にスキル振るとフォース先に刺さるしな('A`)
193 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 12:26:16.19 ID:IIT87dYJ
ジャベにフォースとか下手すりゃライト以下のダメだしね。
正直アシッドやヴェノム解凍の方がマシ。
194 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 12:50:52.51 ID:F6Bw91pO
ジャベ刺してんのにライト被せられてもハゲるな、ジャベ届く位置に出ろっての
綺麗にジャベジャベになってアヘることも稀にあるけどありゃしょうがないしな('A`)
195 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 13:07:26.34 ID:dDQLbGe2
ジャベジャベはそれなりにあるなぁ
あれはしょうがない
196 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 13:16:00.65 ID:EoqUOjtw
ジャベはまかせろーピキンパキンのマクロいれててくれたら
安心してジアイスボルトをだすよホントに
197 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 13:29:28.91 ID:QRKxgC/O
The Ice Bolt……ただのアイスボルトとは各が違うのだ。
198 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 14:10:53.09 ID:cQ8K2s15
上でも出てるが主戦での皿がやるべき仕事は三色ともに大魔法だよ
ヘルを見せればヘイトあがるが警戒もされる
カレス撃てばやはり警戒される
ジャッジにいたっては距離がある分そこまで警戒されない
中級を的確に当ててる皿がいやらしいのはもちろんなんだが
それでは前線の脅威にはならないんだよ
その場で必要な物を打ってさえいれば、多少かぶってもごめんで済む
ヲリの糞noobとかが数人でドラテ突撃されると味方が崩れたりするだろ?
あれとおなじで打つそぶりで前にいるだけでなく打つ!
火皿でハイパワポのんでヘルをがんがんうつとわかりやすいかもね
199 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 14:43:56.68 ID:ElAyMx5L
氷像が5〜6くらい固まってできた場合、
敵のフォローが来ないうちにと思って
あまり時間あけずにサイドから焼いちゃうんだけど
何か注意点ある?
200 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 14:50:52.49 ID:f3xdJeNH
ジャッジに被せないでくださいね
201 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 14:56:13.68 ID:nGBV08aj
なるべく早く焼く
202 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 15:44:44.74 ID:F6Bw91pO
罠氷像に食いついてデッドしない
解凍後一番削れてる奴にIB入れる
203 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 16:14:25.34 ID:QRKxgC/O
ただの上級ぶっぱプレイは鴨だからな!警戒されれば脅威になるとは限らない!
204 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 16:15:41.40 ID:xUhHgdkg
皿やるにあたって見とけって動画無い?
他所でおすすめされてる動画があらかた消えてるみたいで参ったわ。
205 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 17:03:38.46 ID:V0H7Kpun
場所は知らんし生きてるかも知らんけど中級の当て方解説動画はひとつは探してみとけ
206 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 17:20:41.19 ID:GVMwp36N
上手い人の中級は自分のより射程が伸びてる様な印象を受けるんだが気のせい?特にジャベ
何かコツとかあるのかな?
207 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 17:23:05.38 ID:F6Bw91pO
射程外から突っ込むところに引き打ちしてるからじゃね
208 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 17:24:33.13 ID:IhocXcvp
珍歩で射程伸ばしてるんじゃね
209 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 17:33:33.05 ID:QRKxgC/O
射程を把握できてないだけじゃね
210 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 19:52:11.73 ID:ZYvVhHCi
サンボルとかレインは食らうときはそこからでも食らうの?って思うけど
実際に自分が使うと射程そこまででもないなって思うのと同じ
211 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 19:58:05.09 ID:GVMwp36N
自分の腕が原因ってのはわかってたんだが、カレスみたいに相手の上らへんに打ったら射程伸びるみたいなあのがあるのかと思ったんだよ。
212 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 20:02:08.34 ID:nGBV08aj
スキル振った瞬間は当たり判定が前のめりになるとか
そういうことじゃないのかい
213 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 20:04:48.04 ID:dDQLbGe2
882 自分:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 18:30:13.66 ID:dDQLbGe2 [3/4]
CネツのVIPのとこでやってたけど「俺は全プレイヤーが半歩してもテクニックで楽しいから半歩使いまくる(キリッ」とか言ってるくさいのがいたからやめたはwwww
214 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 20:11:11.80 ID:2fmQJNVx
ドラと初タイマン記念カキコ@盾皿
よく偏差で当てれるよね。硬直もやっとなのに…
216 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 22:38:53.08 ID:dLn+NkcX
ドラとタイマンに近い状況になったことはあるな
集団でオベ殴ってたらドラが必死でファイアー→全員しっかり回避、私は離れた位置からジャベ、ボルト、ランス
これを3回ほどやったらドラは去っていった。
真面目というか正直ドラになったら敵の多いところで火吹きまくってるほうがいいのにな。
良Pであろうとするのはもちろん大切だが状況判断できないのは結局良Pじゃないからな
キマ以外で勝ち目ないならキマ援護で全員突撃なり、勝ち目が完全にゼロなら人の邪魔しないならスコアアタックしようが責められるもんでもないしな
217 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 23:00:12.76 ID:F6Bw91pO
ドラはこっちがガン見してる状態ならまったく脅威じゃないしな、見てステッポ回避余裕だしレイスやキマとは訳が違う
サンボル持ち相手にタイマンだとブレスの硬直に一方的に刺されるだけだしな
218 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 23:02:39.53 ID:8xtM7YNd
サンボル皿3人に粘着されて攻撃阻止されまくったドラは少しかわいそうだった
219 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 23:37:10.60 ID:F6Bw91pO
そういやあレイスのねずみ対応能力は異常だな、まあめったにやる機会は無いが
裏オベに張り付いててもがんがんギロチンあたるし、セスの溜めもふっとぶ
バインドされれば逃げようが無い、なんせ低消費そこそこの威力異様な当て易さ超射程鈍足とすべてが高バランス
あれとタイマンできる職など存在しない
220 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 23:40:51.51 ID:2fmQJNVx
ちょっとレイスに喧嘩売ってくる
221 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 23:57:57.73 ID:F6Bw91pO
マジレスすると、いっぺん知り合いと一緒にチュートで遊びがてら試してみればいい、如何に反則性能か良くわかるw
まあ皿じゃどうあがいても勝ち目無いわ
222 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 00:34:11.58 ID:1aLPd4jt
まず神回避でバインドを全部しのぎながらまっすぐレイスに向かっていきます
ギロチンをふってきてもまっすぐ無視して突っ込みます
盾ウェイブのコンボをあてます
ハイパワとレアステを食べます
後はギロチン→盾ウェイブ→ステーキ→レアステ→ギロチン(ry
ね、簡単でしょ?
223 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 00:37:43.40 ID:1kZRVLMy
あのアフロの「簡単」はまったく当てにならんわw
因みにギロの射程舐めてる奴多いけど、あれ大ランスよりちょと短いくらいの射程あるぜ
224 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 00:44:20.53 ID:J+yiGMIt
こっそり近づいてクランブルでこかし
ハイパワポ飲んでレイスが起きたらヘビスマ×2これでダメ勝ち
エンダーは先に切っておいてATでこける
Pwが溜まったらクランブル→お座り回復→ヘビループ
これで勝てる
ね、簡単でしょ?☆ミ
225 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 00:44:54.46 ID:wvcSvYNf
火やってて12〜18k 3〜5キル 1〜3デッドで安定してきた
今攻撃と防御とパワー回復のエンチャしてるんだけど火サラって最大HP・PWUPつけると劇的に変わる?
お金ないわけじゃないけど微妙に高いからもったいなくて使えない(買えない)
226 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 00:53:15.52 ID:J+yiGMIt
HPは劇的に変わる
パワーうpは別に変わるわけではないけど最大がでれば
中級→ヘルが確定で撃てるようになるのはでかい
レスでなければジャベヘルは回復無しで撃てる
個人的には火皿はフルエンチャかそうでないかでかなり変わると思う
227 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 00:54:38.36 ID:wvcSvYNf
まじかよオーブ買ってくる!!ありがとう!
228 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 01:50:28.56 ID:mgR1I7yv
火皿で無エンチャヘルぶっぱでさっき20kとれたわ。
つまり火皿は一番スコアが稼げる
229 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 02:17:05.43 ID:0It1gb2A
雷「それはないわ」
230 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 02:18:04.47 ID:df2T8a1J
(´・ω・`)僕はさっき無エンチャカレスぶっぱで30kでたわ
(´・ω・`)つまり氷サラは一番スコアが稼げる
231 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 02:20:23.43 ID:UTvdb/mM
レイスはイレ笛でタイマンしたら結構戦える、パワポ飲んでとにかく距離詰めてギロチンSDしてDD
タイマン状態になったことないけどな、スグに他からちょっかい来るから意味ない
232 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 03:15:10.66 ID:Kfc/umes
火ジャベならPwUP最低値でもジャベヘルできる
233 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 04:36:23.62 ID:Ew5t4YiI
マジレスするとアイスバインドイレイスしてたらPw割に合わないだろ
無効化モーションあるし
234 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 06:24:57.99 ID:VSPMYns9
アイテム使用有りなら笛でレイスに勝てる気がする
235 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 06:59:17.88 ID:mc+jq8B5
バインドでイレイス剥がされてイレイスかけ直したら硬直をギロチンで切られて
ギロチンをSDでとろうにもバインドとの2択になるし、鈍足ついたらギロチン射程ギリギリまで距離取られてやり直し
コスト130使っても勝てない気がする
236 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 09:10:55.17 ID:N2D98DNn
主戦性能を重視して氷雷か、単騎火力を重視して火氷か、
スコアを重視して雷氷か、利便性を重視して三色か。
決まらない、CC期間にでも試そう……。
237 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 09:43:34.03 ID:/OW6BnW8
皿はモンスマかったるいから複数キャラ用意するのも面倒で困るな
サブクラスもスカくらいはあげときたいし
238 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 09:50:32.30 ID:Zi9HgSLg
降下マップの全軍突撃的、大規模混戦の中、降りしきる矢のなか火を灯しながらピョンピョンと跳ねる3人の盾皿。
混戦が故、味方のレインは俺の真上、ジャンプでこけるから、着地もとれない…
最後はジャイの砲撃で殺されるという始末。
盾皿やってみたくなった2011冬
>>237 盾皿でモンスマってどう?
やったことある人いるかな。ダメ低いから微妙かね…
241 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 10:02:05.25 ID:4wZUyW9U
>>236 複数キャラ作れよ
このゲーム1キャラでやるのアホだよ
ちょうど今Fateコラ&SNS招待&経験値5倍で直ぐ育つし
242 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 10:04:09.48 ID:eu7cQX6k
「皿らしさ」に特化すると氷・盾・三色以外の選択肢は消える
盾でモンスマはなんというかそこそこ
盾ヘルだとスマタも活きて悪くない
243 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 11:10:00.13 ID:dTpQH589
244 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:00:20.86 ID:RUqboATX
>>236 前までは氷皿のサブは雷だろって思ってたけど、氷象にオイル塗れるようになってからはファイアランス便利だなって思うようになったな
カレス → オイル → ファイアランス って流れが自然にできるし
遠距離から手軽にヘビスマ級の一撃を与えられるのはやっぱでかいわ
245 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:17:48.33 ID:tItJiUyA
氷皿でランス取るとライト2か詠唱2になるだろ
スピア3とサンボル1にすればライト3、詠唱3まで取れるし氷火はデメリットが多すぎる
246 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:22:45.32 ID:RUqboATX
wikiにも載ってるぐらいだしどっちもアリだろ
どっちがダメでどっちが優れてるなんて個人の主観程度の差しかねえよ
247 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:26:45.93 ID:1kZRVLMy
氷は基本主戦向けだし、一人でダメージソースも兼ねようとか思わんでええと思うわ
248 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:37:05.79 ID:Ch7vRG1H
249 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:37:58.60 ID:1kZRVLMy
オイラー居るならファイアさん連射でいいよな。セス居ると更に凶悪だわ
250 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:49:42.69 ID:iVabCUOl
氷皿だから火力は無くてもいいって考えは二流だろ
使える氷皿は他の火力が足りない時に補助火力としてちゃんと削りやキル取りができてる
氷列縛りとかくだらない事やってないで、火力足りない時はランスでもスピアでもいいからちゃんと攻撃に参加しろ
251 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 13:04:00.11 ID:RUqboATX
ファイアはほんとまずスロットにすら入らない
Pwがあるならファイアランス使うし、Pwがないなら同じPw消費のIBを入れる
ってこの話は何百回もされてきたな
ファイアさんかわいそう
252 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 13:19:58.51 ID:N2D98DNn
皿なんだしジャベサンボルは欲しい気がするので、
経験値5倍の間はとりあえず氷雷で過ごそうと思います。
でもランスも欲しいし裏方周りも多めなのでCC期間は三色と吟味。
複数キャラは、あんまり増やしたくないもので……財布的に。
253 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 13:40:22.03 ID:PqjJd9AZ
氷皿でライト打ちまくってるのは確実にクソなので
ライト2ランス3で何の問題もない
254 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 14:46:57.11 ID:hGDGlkhF
ランスとスピアが無ければファイアさんも火力の端くれに加えようって気になるんだが
そんなのほぼ星皿しかいないのよね
255 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 15:25:01.64 ID:AuRKp0Jk
普段火皿やってるから氷のときはスピア使ってる
何気にlv32でさっさと完成するのも吉
256 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 15:39:02.39 ID:ogJOWNjM
片手で必死に敵の硬直作ってスタン作って接待してんのに、そこに飛んでくるのがライトやスピアだとFOしたくなる
ファイアとIBくれよ
自分でブレイズスタンプすんぞオラ
257 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 15:41:13.33 ID:RUqboATX
そもそも他に誰も追撃できる人がいない場合以外皿はスタンを狙う味方、を狙う敵を狙うもんだろ
258 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 15:51:18.28 ID:lGYd6gLW
スピア撃つぐらいならライトでいい派
Pw効率的にもスピア撃ったらジャベ撃てなかったとかなるとアホだし
259 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 15:55:00.65 ID:jzE6gXJJ
スピアのメリットは鈍足のステップ取りやすいことかな
ランスだと逆に当てにくいような気がする
260 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 15:55:40.48 ID:obrS7mBp
話の流れ見てたらライトファイア詠唱3氷皿が有りな気がしてきたぞw
261 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 15:59:43.31 ID:1kZRVLMy
スピアは中級の中で出は遅いが着弾までが最速だから離れるほど有利
262 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:07:12.26 ID:i4tcbSfb
槍3種の発生は同じのはずだが
263 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:22:24.19 ID:ruhoqpV4
ないな
ファイアは実戦では中リスク低リターンでイマイチ
建築オイル時はかなり有りだったが
264 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:29:26.39 ID:DRF8kfR8
でも氷雷しか持ってないと
ファイアが喉から手が出るほど欲しくなるのも事実
265 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:30:54.59 ID:jzE6gXJJ
ファイアが実践で役に立ったのはリジェ+2の時に
パワくらってボルトファイア当てたときぐらいだな
まあ、通常も実践じゃそこまで使わないから好きなほう選択すればいいと思う
266 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:34:55.57 ID:wNgQSGwo
なんでF鯖の雷皿ちゃんは単体にジャッジしちゃうの?
267 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:49:16.75 ID:8Fs3NtSJ
単体ジャッジくらうと
んだよ単体ジャッジかよ・・・ってなるだろ?
そういうことだ
268 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:57:40.19 ID:Ew5t4YiI
片道パニと同じか
269 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 18:05:03.26 ID:ogJOWNjM
>>258 ほんとにスピアとライトしかないならそれでいいけど、
当てやすさだけが取り柄の雷列をスタンに撃つってのがもうありえん
スピア撃つくらいならライトだけど、ライト撃たれるくらいならブレイズの方が遥かに威力上なわけで
スラムで他の敵すっ飛ばしながらライトしてもらうのと、
IBで他の敵止めてもらいながらブレイズレンダーするのなら後者の方が強いわけですよ
270 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 18:09:09.51 ID:obrS7mBp
威力とDotはPwなりに許容範囲だが射程がランスより30も短いのがなぁ
271 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 18:12:40.21 ID:wvcSvYNf
ライトン・スピアは風ヲリに当てるためのもの
272 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 18:15:26.58 ID:1aLPd4jt
風には死ぬまでサンボル粘着
273 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 18:45:04.27 ID:Fk0T7gVR
氷はサンボル1、スピア3だわ。
スピアの貫通はやっぱり欲しくなる。
274 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 19:42:54.17 ID:1f53C73k
氷だけど詠唱2でサンボル2、スピア3にしてた
僻地行くなら詠唱3サンボル1の方がいい?
275 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 19:55:33.68 ID:Fk0T7gVR
>>274 詠唱3慣れしてるから、PW回復量+1というより発生の点で何だか怖くなってしまうのだよね、長いとw
氷皿のスキル取る時にいつも気になるのが、スピアを3まで取ったら
最後にグラビガ取れてしまうところ・・・役に立たないとはわかってはいるが。
276 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 20:02:22.28 ID:lGYd6gLW
僻地行くならなおさらスピアの出番は減って
サンボル3のほうがいいと思う
277 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 20:03:23.43 ID:PqjJd9AZ
リジェかレスリジェ次第じゃね
安いレス武道でもいいけど
278 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 20:08:07.83 ID:ruhoqpV4
>>276 ×僻地行くなら
○火力のあるVCパーティで僻地へ行くなら
279 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:14:51.21 ID:7y8NIIY3
>>270 その射程が気になるってことはそんだけ普段チキンプレイしてるってことだ
ステップで下がった相手にIB刺せるくらいの位置で慣れるとキル取りでもライト不要になるぞ
というかライトより偏差中級の方が弾道利用して当てやすい気がする今日この頃
280 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:21:25.05 ID:kVm/kQv3
射程を活かすのとチキンプレイかどうかは別
結局有利なHP交換で黒字にできるかどうかだから精神論で語るのは良くない
281 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:28:34.60 ID:7y8NIIY3
話違うけどFEZってかなり精神論で勝負決まると思うんだ
「士気」が高い方が手数多くなって勝つし
282 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:29:12.95 ID:4VT/bzkC
ネガるる奴がいると必ず負けるよなw
283 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:37:44.78 ID:kVm/kQv3
>>281 上層部がそんな事を言ってたから太平洋戦争は負けてしまった
戦争なんて数学的にやらなくちゃいけない
284 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:49:07.98 ID:AZD5LDde
マクロを出す良P片手には全力でサポートする
半歩片手は全力で見殺しにする
285 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:53:39.42 ID:70Mgj5Fv
まぁはなからやる気がなきゃ話にならんのは事実だからな、糞戦場はそうやって発生する
ただそれが十分条件じゃないってだけの話だ
286 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:20:36.59 ID:YDgU2AsK
>>282 正確に言うと負ける戦場だからネガルんだろうがな
287 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:23:44.22 ID:QqdpdoYW
意外と
>>281は合ってるかも
弱国キャラは平均スコア低くなるんだよね…別にプレイスタイル変えてるつもりはないんだけど
288 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:24:05.91 ID:89i4RZtF
愚痴出るくらいの戦争は開幕のぶつかり合いの時点で勝敗決まってるだろ
289 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:27:47.70 ID:4VT/bzkC
五分〜有利の戦争でも「なんで僻地多いの」「ナイト出てよ」「オベ守ってよ」みたいな軍チャが飛び交うと終盤まずひっくり返る
290 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 02:02:24.42 ID:uibt4zKp
>>287 合ってるも何も目標戦なんてその最たる例と思うけどなあ
もともとレベル高い人が集まりやすいというのもあるけど
それに加えてやっぱり勝ちたいって言う人が自然と声出すから
結果的に各所で優位な状況を作りやすく劣勢な場面でもフォローが速い
かといって数を蔑ろにする気は無いよ
だけど精神的な部分も結構なウェイトあると思う
勝ち意識が薄れて自己のスコアマンセーに靡いた結果
一方的な状況を作りやすい半歩が蔓延して(コレは運営の阿呆さもあるけど)
挙句珍歩だのが流行りだしたんだろうし
勝つ事を意識してまとまって動くこと心がけてれば半歩なんて使う必要なく
基本的と言える硬直刺してからの連携とか出来てくると思うんだけどなあ・・・もはや夢物語なんかねえ(・ω・`;)
291 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 02:15:19.93 ID:70Mgj5Fv
>>289 歩兵力に大差がないかぎり、馬鹿が多いほうが負けるからな
主戦が一番大事、オベ守る、折る、これだけの事すらできない馬鹿が多すぎる
292 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 02:23:59.71 ID:BUTjp/sx
上手い人が多いと勝つゲーム、ではなく
下手な人が多いと負けるゲーム、なんだよね
精神論とか士気とか後付けでしかないべ
293 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 03:48:44.60 ID:70Mgj5Fv
後付ねぇ・・・w
よくあるだろ、領域伸びねえAT建たねぇ召喚でねえオベ折らねえ守りに行く奴いねえって戦場
上手い下手以前にやる気がねえんじゃ、勝ち様がねーよ
294 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 04:01:58.37 ID:uibt4zKp
>>292 >上手い人が多いと勝つゲーム、ではなく
>下手な人が多いと負けるゲーム、なんだよね
確かに事実だとは思うけど、
なら下手でもできる、下手でも影響の少ないこと・・・例えば建築召喚とか
そういうのに努めて自分なりに動いてくれてる人も居る
それもひとえに考え方の問題、言うなれば精神論だと思うよ
あと
>>293も言ってるような、やる気もなくただ参戦してるだけとかのがまさにスコア厨とか掘死になりやすいし
そんなのが大量に居れば、そりゃいくらレベル勝ってようが職構成整ってようがまず負けるだろうしね
ニコ動でアレだけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16018619 コレに共感してしまう様な戦場が増えすぎてる
295 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 04:31:52.99 ID:Faz5Tgt8
堀死が原因で防衛側が負けやすいんだから仕方ない
296 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 05:01:08.62 ID:70Mgj5Fv
堀死なんてさっさと僻地クリにけっとばせよ、それで枯らすならキプクリの連中全員同罪だろ
言っても聞かないようなら放置扱いで軍茶で名前さらせ
297 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 07:15:58.95 ID:UbXoEII6
>>294 それは適材適所を理解した上で行動してる奴だから下手な奴じゃないだろ
本当に下手な奴ってのは、歩兵大好きだけどエンハイ一切使わず
上等兵かデドラン常連で獲得リングは全てカジノで消費する奴な(もちろんエンチャ当たったら全部リサイクル)
お前らの身内にもそういう奴いるだろ?
298 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 07:24:51.52 ID:UaHtVzNo
下手の定義の違いで争ったってしょうがないだろ
揚げ足とりにしかならんし
精神論が最重要!といってるわけでなく、「それなり」のウェイト、って言ってるだけ
特に頑張って否定する必要もないんじゃねーか
299 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 07:33:04.34 ID:qQqC1agW
FEZ仕事勢は職スレでも空気が読めなくて困るな
300 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 07:52:59.61 ID:IGAt+xVQ
なんでこんな話題に……ここ皿スレよ
301 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 08:46:05.51 ID:7fgoaGnk
弓にレイドとか当てられだけでイラっとしてしまう癖を直したい
302 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 09:10:48.84 ID:QqdpdoYW
皿は弓なんて死ぬほど食らってるから今更なんとも思わない
しかしたまに弓にサンボルかましたりするとヘイトMAXになって終戦まで粘着されたりする
何が言いたいかというと顔真っ赤なのはあっちだってことだ
弓に粘着されたら、戦場変えてるな。禿げ上がるだけだもの。
時々深追いしてくる弓が、他皿からジャベ貰ってビクンビクンしてると、pgrって言いたくなるけど戦場変えても付いてきそうだから、やめてるw
304 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 09:53:52.60 ID:IGAt+xVQ
単体弓で狙われるのはそれだけ警戒されてるってことだからね
他の味方が崩せそうにないなら移動するしかない
305 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 12:30:38.80 ID:kVm/kQv3
追われてて綺麗にサンボルされて殺されると腹立たんけど
「それ何のサンボルよ?」ってサンボル撃ってくる奴は、悪意があるものとみなして粘着するわ
>>305 わかるわー
そういう時のために、F4に白茶で"お美事"と登録してるわw
307 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 13:27:49.49 ID:f8s68Teq
ロクトフェイトにしとけよ
>>307 なつかしいな、おっさんか?
それとも、最近あるのか
309 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 17:31:56.79 ID:IGAt+xVQ
詠唱ジャベランスサンボルを全てLv3にできるのは三色皿だけ
大魔法を取るには必ずどれかを削らなければならない
都合よくはいかないものだなぁ……
310 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 17:55:55.11 ID:PgST6Fsa
大魔法並みの性能を誇るスパーク先生を取得しよう(提案)
311 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 17:59:45.17 ID:Cy88fVtc
スパークは判定がちっちゃすぎるわ
見た目と全然違う
312 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 18:08:34.43 ID:iYnnRuE8
何言ってんだこいつ
313 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 18:55:14.86 ID:NQZvHTEu
スパークはカレスと同じなわけだがあれで小さいのか
314 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 19:11:37.61 ID:IGAt+xVQ
過剰なエフェクトのせい小さく感じる気持ちは分からなくもない
315 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 19:37:22.77 ID:Cy88fVtc
カレスがどうのこうのじゃなくてエフェクトで爆風届いてるところにもHITしないじゃんって話をしてるわけだが
316 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 19:40:56.51 ID:cMSzFnBJ
エフェクトと射程って関係ないしな
射程いじったからってエフェクトも小さくするわけじゃないし
317 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 20:03:04.33 ID:treLO+PR
逆に食らう側だとエフェクト外でも食らう不思議
318 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 20:10:15.26 ID:v0ebFG/U
FEZ始めた初心者はスパークが上級だと間違えるという
威力400くらいにして上級にすればいいのに
319 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 20:20:06.70 ID:Cy88fVtc
俺もまだ一つの職しかやってなかった最初の頃はスパーク上級魔法だと思ってたなぁ
320 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 20:23:44.34 ID:swYZVNVm
ネタでも面白くないです
321 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 20:50:43.98 ID:IGAt+xVQ
スパークが大魔法並みなのは消費と見た目だけで性能は……
少なくとも三色皿が取っても大魔法の代わりにはならないだろう
でも三色皿の弾幕用としては悪くもない……か?
322 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 21:10:44.29 ID:dcD4jgjG
スパークの見え方のちがいは相対論的交換のせい
323 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 21:41:54.53 ID:MzuqMJZw
fez始めて2,3ヵ月くらいはずっとスパークのことをヘルだと思ってました
324 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 22:00:56.50 ID:IGAt+xVQ
大魔法皿の下位互換にならないジャベ持ち三色皿は
詠唱+ジャベ+ランス+スピア(orサンボル)の2通りだった
この場合スパーク・ウェイブ・サンボル(orスピア)から1つ選択となるので
人によってはスパーク先生採用でも問題はないようだ
325 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 22:05:59.04 ID:treLO+PR
吹き飛ばし2種どっちも持たない三色ってのも厳しそうだが
326 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 22:39:48.37 ID:YElSABhT
2万出てる火皿の動画探してるんだけど部隊やPT入ってるの多くて参考にならん
野良ソロで千人長取りまくってる人はあまり居ないのか
327 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 22:44:07.12 ID:iYnnRuE8
5人巻き込みとかの威力考えると上級みたいなもんだと思うけどなあ
328 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 22:46:58.02 ID:N1ysENR3
三本槍スパークは流石にバランス悪いな
三色であるメリットを考えると微妙な構成
>>326 動画がないなら部隊に入ればいいじゃない!
329 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 23:00:10.19 ID:iYnnRuE8
>>326 散々言われてるけど巻き込み生ヘルや死角から濱口してればスコアだけは出る
330 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 23:18:12.97 ID:IfSuGUWn
火って生ヘルか味方を犠牲にして濱口ヘルが基本だよね
ぶっちゃけ雷系列無しならスコアは両手大剣とか笛以上に敵・味方に左右される職だと思う
331 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 23:33:24.51 ID:iYnnRuE8
両手大剣はむしろ安定しやすい気がする
とりあえず1vs1の形orドランペで横殴りすば黒字になる職だし
332 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 23:36:13.42 ID:70Mgj5Fv
敵味方、というか状況依存が激しいな
拮抗してておたがいガツガツの乱戦状態だと巻き込み濱口ですげぇ稼げる
333 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:01:43.51 ID:gIF5Fwqe
片手・非エンダーからするとジャッジよりスパークのほうが
性能的にも大魔法っぽい
334 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:06:32.95 ID:bc6MR8Tr
ジャッジは大魔法でも初戦雷
当てやすさだけだからな
335 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:34:53.70 ID:AJOCGxdQ
ジャッジは後列に当てるもの
スパークは前列に当てるもの
336 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:37:54.19 ID:3HsWzfc4
ジャッジはかぶりに気をつけて前列落とせば良いわ、弓につぶされるともったいないしリジェ使うのももったいない
パワポ飲んで前列削るのがジャッジの仕事、後列はレインの仕事
337 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:39:07.22 ID:UWPPKxV/
火は歩兵としての貢献がスコアで語れちゃう職だろう、PCDが全てだ
弓雷短みたいに糞プレイ上等でスコア稼げちゃう訳じゃないからな
338 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:39:39.76 ID:UWPPKxV/
339 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:41:51.08 ID:hBe3FttO
味方近接の側じゃなければと思ったがカレスに被ったりしたら目も当てられないからやっぱ最前列はないな
340 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:56:11.52 ID:AJOCGxdQ
ジャッジは射程距離も含めての上級
スパークは同射程のカレスと比較すると所詮中級
341 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 01:49:11.83 ID:3HsWzfc4
片手やってる時にジャッジ打たれると結構イラツクんだよな、ステップしても2段はもらうし硬直晒すことになるし
まぁランスと総ダメージ変わらんが
大剣両手、特にアタレしてるとジャッジはマジ泣けるしいいんじゃね?
342 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 02:01:08.44 ID:bQnMfkAT
大魔法の音はカレスと決め付けてステップする癖つけちゃったから
何の職やってもジャッジ三段を良く貰うようになってしまった
ARF大剣と火やってるとジャッジは天敵
343 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 05:16:04.92 ID:bc6MR8Tr
カレスは見てからステップでおk
344 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 08:25:25.74 ID:i4hDSKsq
>>341 主戦なら2段じゃなくて1段で済むようにステップするといいぞ
全段かわそうと早めにステップすると、ジャッジじゃなくてカレスだった場合に食らう可能性あり
1段食らってステップ、くらいのタイミングならジャッジもカレスもかわせる
カレスとジャッジを見分けなくて良くなるので、大魔法の音だけで反応すればいいから楽
345 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 09:23:53.60 ID:TiZGVdiM
戦場での服装で雷か火か氷か少しだけ覚えておくと少しは楽になるだろ
346 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 09:49:19.48 ID:Mi5b0/Vk
火はオベ防衛時にパワポ飲めば迎撃力半端ないよ
347 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:05:50.35 ID:JyH1Xa0b
雷も普通に強いで
オベ周りだと氷ちゃんが空気すぎ
348 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:10:50.24 ID:1Ve/GqJw
オベ周りはステキャンウェイブ盾が最強じゃね?
氷ちゃんは重力と組んで+火力がいれば…
要は人数勝ってる時じゃないとダメってことか
349 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:11:40.48 ID:GKYFS9Yg
カレスは地形利用で炸裂タイミングずらせるから楽しいぞ
350 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:12:38.09 ID:UWPPKxV/
>>346 ぶっちゃけオイラーとセスが居る方が幸せになれるぜ
351 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:17:58.70 ID:0fbBWpnD
前列ジャッジとかやめろよ邪魔なんだから
352 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:26:31.14 ID:1Ve/GqJw
ヲリからするとジャッジの位置は割とどうでもいい
ジャッジ撃ちこむような密集地に飛び込んでかねーし、ヘビスマ振れるシーンならジャッジも飛んでこない
氷像群割られるのもまぁ、ジャッジでHP削れてる鈍足達だから飛び込みドランペで殲滅しやすい
と考えればまぁ問題無い
カレスに被るのはさすがにイラっとするけどな
353 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:29:31.69 ID:UWPPKxV/
ジャッジにヘル被らされまくって涙目な俺がきましたよと
ヘル入るようなとこに降らすなヴォケと後ろから見てんだから解るだろ
354 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:43:49.99 ID:WlLTaeQl
雷皿が敢えてそれを狙っているとしたら・・・?
355 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:11:04.93 ID:hJIzSEn0
最低♂だな
356 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:37:23.46 ID:9IyhrctV
氷皿で2kとかなんだけどどうしたらいいかな
動画みるとかいいかな
357 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:41:21.56 ID:JyH1Xa0b
氷ちゃんはスコアじゃないから2kでもいいんだよ^^
デッドは?
359 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:53:27.22 ID:Vp9KpEzr
>>356 他職ではスコア出せる人なのか、FEZ初心者なのかわからんけど
動画で距離感つかめばいいんじゃない
カレス当てられない奴のほとんどはへっぴり腰すぎて届いてないパターンだけど
たまに前に出すぎて奥に撃ってるから距離合ってない奴もいる
360 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:54:50.58 ID:YMsw+kkf
それ以前に装備は揃ってるのか?って尋ねたくなるな
FEZ完全初心者なのか?
361 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:14:19.53 ID:WlLTaeQl
敵弓がかなり働いたんだよ
362 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:14:06.87 ID:v7UT35ow
>353
ジャッジが消えることもあるから
ジャッジを前衛に降らすのは美味しくないんだけどな
後列を狙うとレインと被るっていう意見があったけど、
上手い弓はきっちり見てくれてるのか
かぶらない不思議
363 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:29:20.64 ID:Yh7hfcXc
2kはねーよww
364 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:32:02.76 ID:gfWOhja+
偽武器縛りだろ?
365 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:48:57.43 ID:AJOCGxdQ
ガチ初心者もしくは釣り
366 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:52:51.33 ID:UWPPKxV/
>>362 そりゃ後ろでお座りしてたのがすたすた前に出てきたら撃つの丸わかりですしおすし
無理にレイン置く位置に降らすことは無いと思う、中列あたりに落としてもらえればいいですハイ
367 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 21:21:23.51 ID:UQeX4+8C
キルに直結しない氷は一切作らないエリート氷なんじゃねーか?
368 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:47:21.39 ID:17PNK17M
まずヲリに転職して敵との距離感をつかもう。
以上
369 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 01:26:23.20 ID:FMoZxxgZ
370 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 01:50:43.36 ID:NK5QSJNC
初めて火ソーサラーをやってみたが、味方に戦士が少ないとどうにもできなかった。
後ろにいれば弓を喰らうし(そもそも攻撃が届かない)、前に出れば貧弱防御で大ダメージ。
ちまたの火は戦士がいない時はどうやってんだろ。
371 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 02:00:11.54 ID:MkQQjUYC
火はテクニカルっつーよりセンスというか・・・
近接同士がダメ交換大会してるところに横から漁夫利るっつうか、言い方悪いが味方餌にして敵削る職だから
まあ巻き込みまくればトータルで黒字になるんだけどな
372 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 02:45:58.89 ID:BXWNV6AU
373 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 03:11:49.87 ID:4D0cw6fz
慣れてくれば生はもちろん敵のちょっとした硬直にもヘルが入るようになるけど、基本は味方の片手とか笛を生贄にして攻撃当てる職だよね
氷列とか使える以外は劣化両手大剣 それでも火サラが一番好きだが
374 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 03:38:21.94 ID:qKJc/QJ1
>>370 人数差やカウンターの流れや構成負けで攻めようの無いときは
「火皿だから、片手だから、短だから」
などの得意距離の思い込みで無駄死にする立ち回りしちゃダメ
無駄死にするぐらいなら不得意な距離になってもチャンスを待ったほうがいい
不得意な距離でも小さなプラスは拾えるし(たとえば火ならぶっぱスパークやライトでも)
無駄に消耗させずにチャンスが来れば大きなプラスに転じることもできるけれど
無理に得意距離で戦おうとして無駄死にするのはマイナスにしかならないよ
375 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 04:21:03.76 ID:HQhIE5lM
火は自分でやっててほんとゴミだと思う、慣れてくると弓や雷と同じくらい単純作業だし
そんな簡単なのに雷と同じくらいスコアも出るしキルも人長も取れる
初心者&noob向け職
376 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 04:24:58.32 ID:MkQQjUYC
いくらなんでも釣り針でか過ぎるだろ
377 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 04:30:37.79 ID:vZKYQ0h+
花火師なら確かに単純作業だよな
遮蔽物の陰からひたすら花火飛ばすだけの簡単なお仕事です
まともな火皿ならより多くの敵巻き込むヘル撃つ事考えるだろうし
それが単純作業だったらもう火弱体化しないといけないなあ
おっと釣られてしまった
378 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 04:36:34.46 ID:Eliu1upC
雷やらレインやらハイドやらに狙われて禿げ散らかる
火皿は難しいと思う
めっちゃ前出るからバッシュられるし
雷皿はねーなと思った
ジャッジの射程長過ぎ威力有りすぎワロタ
被せないように前出てもあんだけ射程あれば安全だからな
雷皿でスコア一位でドヤ顔とかぜってーできねーなと思った
379 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 04:53:30.13 ID:30a6d54k
ヘルには当然ジャベ飛んでくるし、そのままバッシュくらって死ぬこともあるし
バッシュで死ななくても鈍足で必死で逃げてるところに火矢飛んでくるし
ヲリより敵に接近しなくていいかもしんないけど、ちょっと狙われたらヲリより簡単に死ねる
380 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 05:43:14.80 ID:HQhIE5lM
>>377 花火師と決め付けてる時点でnoob
皿のスキルはヘルも含めて全て単純作業だよ
タブーが少ない分、弓よりも簡単
381 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 09:44:33.75 ID:f70pP5ef
氷ランス・テンプレ三色の安定感は素晴らしい
逆に言うとそれ以外はバランスが悪い
特に火・星は癖が強すぎる
382 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 10:08:03.67 ID:ZTeLD42M
そこへ重力を入れないとは
383 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 13:17:19.87 ID:gEVmiyK5
>>375,380
noobって初心者って意味なんだけどな
まぁ確かに慣れれば何でも作業になるけど、
そんなとこまで到達してる奴なんてほとんどいないし
ゲーム下手な奴には一生かかっても無理だろう
384 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 14:01:58.00 ID:MkQQjUYC
385 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 16:16:41.48 ID:DPWELLlp
逃げ遅れて殺せること確定してる敵にサンボルする馬鹿なんとかしてくれ
俺のサンボルのおかげで殺せたとか考えてそうで怖いわ
386 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 16:55:38.30 ID:+EYzNaUK
>>384 ぁんさんからはぬぅぶでっしゃろw だからいちいち言い返したくなるんゃでw
でもまだ足りひんでw
ぁんさんは馬鹿にされとるんゃからもっと言い返さななぁかんでw
387 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 16:56:19.31 ID:WKO2ai+B
Cゃw
388 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 17:55:53.84 ID:ex4aFfci
火皿は戦争なら強いだろ
大剣の劣化とかいうやついるけど
射程のアドバンテージが全然違うし鈍足も待ってたりと
運用方法違うからそんな意見でないはずなんだがな
あ、僻地とかバンクじゃいらないっす
389 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:02:03.89 ID:JYrOxH7W
ランペの射程に修正が入る前は、殲滅力については劣化大剣で正しかったと思うぜ
つまり状況の変化を認識できてない連中が多い
390 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:03:48.58 ID:eEZXcRB6
僻地でもある程度まとまった数になれば火皿いいけどな
近接が拮抗してるところで暴れると敵ががっつり消耗するし
391 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:11:30.49 ID:OOtkd/wp
火皿って劣化大剣じゃね?
の疑問に関しては相手にまともな弓がいるか否かに尽きる
392 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:27:29.80 ID:eEZXcRB6
でもまぁ現状だと趣味職なのは否定できないな
大魔法が巻き込んで撃ってナンボってんなら、1キャラ分くらい判定横に広げてほしいんだけど
393 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:29:11.84 ID:HaTqxLoM
大剣よりはいくらか器用だけれど圧倒的に脆い
その器用さが活きない場面だとどうにも厳しい
394 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:48:44.40 ID:cFRlbYv0
ヲリが性能高すぎるってのもあるけどな
395 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:49:43.86 ID:eEZXcRB6
まぁヲリが花形なのはいいと思うんだけど、大剣だらけな現状もどうかとも思う
396 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:51:15.05 ID:sKR4dIf5
どう見ても皿だらけ
397 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:53:11.77 ID:1eYZLn7W
近接職が一番強いのはバランスとしては間違ってないけどね。
皿としてもヲリ多いほうがスコア的には美味しいし。
398 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:01:27.37 ID:HaTqxLoM
皿にしかできない補助寄りのスキル構成なら皿TUEEEなので問題ない
399 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:13:46.89 ID:c8lsrmLJ
最近盾皿が多いように感じます
俺以外の盾皿は全員片手でもやっててください
400 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:21:58.87 ID:4XpZDk17
>>399 片手ダルいから
お前のためにオイルするわ
401 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:27:07.95 ID:jUSkBg/0
大剣出る前は火皿にもちゃんとバンクで仕事あったんだがな
今のバンクは・・・
402 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:40:36.78 ID:HaTqxLoM
盾皿とか三色皿は自由に動けるから楽なんだよ
弾幕以外なら割と何でも好きにできるし
403 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:45:36.53 ID:c8lsrmLJ
404 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 20:42:25.81 ID:lQR9ebiD
>>388 その通りゃw
ゴミでも常時簡単に20k以上出せるゆとり職ゃでw
405 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:16:23.57 ID:U+pqgBf1
。.:☆
;* †▲_*;。
゚*: (('A`).;゚'
゚・* (雷7
< ヽ
406 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 01:30:57.69 ID:SxBFvonP
パワー型 火皿 星皿
サポート型 氷皿 重皿
バランス型 盾皿 三色皿
サイテイ型 雷皿♂
407 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 01:41:46.58 ID:TTLHzhCq
>>401 バンクの皿なんて氷の1枠しかないしな
しかし下には下がいることを決して忘れてはならない
408 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 02:11:26.42 ID:PsrbWsRf
>>397 ねーわ
全職にとってヲリ率は≒死亡率
スコア源になんて死んでもならん
ダメージにボーナスあっても結局皿同士が一番ダメージ出るし、
大剣ですら笛と互角で両手に至ってはスカと同じクラスの硬さ
片手はGRF無くても一番硬い
最前列で戦うことが多い(普通の)皿にとってヲリは一番のアンチユニットだわ
409 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 02:29:03.36 ID:CgR/N/1B
皿のアンチは弓だろ、まぁ頭に「まともな」ってのが付くがな
410 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 13:38:13.15 ID:TDhtx55w
ヲリが皿のアンチとか片腹痛いわ、普段どんな戦い方してるんだよ
皿やってて敵ヲリが大量にいた時にラッキーと思えないようなら皿向いてないよマジで
411 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 14:48:26.55 ID:HVQbHi8Y
他職の援護がなきゃ逃げる敵を捉えられない職を捕まえて
ヲリ率は≒死亡率 とかすごいですね。
412 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 16:24:40.46 ID:yWb00j2c
ヲリをカモだと思えないような下手糞皿はいらん
本人は役に立ってるつもりでも何の役にも立ってない
おとなしく弓でもやってろ
413 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 16:46:57.27 ID:9oWlQCKQ
きっと
>>408は「敵軍だけ」ヲリが多い戦場ばかりの国なんだろう、そう叩いてやるな
414 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 17:28:43.28 ID:et9KsBGd
ヲリ同士の殴り合いの場に遭遇すると幸せだな
ヲリが自分なら皿狙うけどね
415 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 18:10:32.58 ID:cRx63Qga
肉壁ヲリが多い国にいきたいもんですな・・・
416 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 18:27:04.49 ID:WVxqcbSp
味方にウォリがいないと敵ウォリ止まらないし皿も機能しないからな
・・・皿がウォリ止めるとか幻想
417 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 18:29:46.01 ID:zeLuWSiv
氷皿で味方ヲリ0だと絶望する
弓に割らせるためにやってるんじゃねーからw
418 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 01:39:05.37 ID:aiRpsC4t
皿やっててヲリがアンチに見えるのは、自分ひとり対敵ヲリ達の戦いっていう考え方なんじゃないかな
ヲリやってると敵皿は嫌なもんだよ
その立場を利用して、周りの味方と同調して上から目線で戦うのが皿
それでもやられるなら、それは皿がヲリの鴨なんじゃなくて、構成もしくはPSで負けてる
419 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 02:28:21.91 ID:5h9N+80d
ウォリは皿のアンチってのはネガりすぎだけど
ウォリはウォリでしか止められない最強職で
本来ウォリアンチのはずの皿が対等なアンチとして機能して無いとは思う
むしろ銃カスのほうがウォリアンチっぽく感じるぐらい
420 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 02:37:02.68 ID:Cx2dB3M0
俺たちはヲリ様のネガ工作に負けたんだよ
421 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 04:08:48.68 ID:igSy3/us
銃は完全に対ヲリ要員として実装されてたからな
それでちったあマシになるかと思いきや銃は徹底的に弾圧されて
更にヲリ限定でレインダメージ減少とかわけわからんことを始めるフェニ糞
ヲリに蹂躙されるのが嫌ならヲリをやるしか道は無い
422 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 07:17:15.30 ID:kEZrcjXO
何故サラが単独でヲリと向き合う状況を想定するのか。
423 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 07:22:54.74 ID:JLvRWtRr
>>422 そうせざるを得ない場面だってあるからさ
424 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 07:35:59.94 ID:vzCUYxsF
ヲリなんて餌にしか見えないわ
というかそう思えないと皿向いてないだろ
425 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 08:04:06.44 ID:JLvRWtRr
>>424 ヲリやった時にサラを餌に見えなければ、近距離系全部向いてないけどな
426 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 08:15:15.91 ID:cG+C5QPp
皿でヲリに負けるとかどんな戦い方してるのか見てみたい
427 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 08:24:31.93 ID:5h9N+80d
集団戦の話だよね?前提が領域ゲーだから
ウォリ比率低くて後退戦強いられる側は弱いといわざるをえない
そりゃ他人を盾に遠隔撃ちまくり状況が出来上がってるなら
相手ウォリも餌になるだろうけどな
皿が意味あるのは味方ウォリが最低限拮抗できるだけの比率はいることが前提だろ
そういう意味でもウォリゲー
428 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 08:28:50.99 ID:9/o2dux7
ヲリ以外の近接は何やってんだよ!ヲリ止められないのかよ!
429 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 10:57:02.39 ID:vqWZnuVF
久々に皿動かしたら相変わらずカレス強すぎるわ
火力職が揃っていればまさに蹂躙の合図
過去の弱体化直後は当てづらく感じたけど
今やると普通に広範囲に感じる不思議
430 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 11:00:58.93 ID:cj8GHH/+
確か実際爆風の前半分の判定が広がった(見た目通りの判定になった)
分当てやすくなったんじゃなかったかな?
431 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 11:10:34.14 ID:zkjKZOUl
>>428 皿:あたらないor大魔法使用済みでPwがない
短:仰け反ってあてられない
弓・銃:ムリッス
笛:フィニがお仕事
セス:ファイシャットだけじゃスコアになんねーんだよ!
雷皿♂:♀ちゃんがボ、ボ、ボクに向かってきてくれてるぅぅぅ!フヒッ、フヒィィィイッ〜!
432 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 11:10:48.17 ID:ZkVQsZnj
カレスかなり弱体化したけどな、まあ昔が超性能すぎたんだが
433 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 11:11:49.38 ID:vqWZnuVF
なるほど
あと全盛期より消費が減ってるのもかなり良かった
攻撃力減少によるカスダメージにも驚いたが
当たり前だけど被弾するだけじゃ分からないことも多いんだなぁ
434 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 13:56:11.96 ID:7/m2M7UI
>>428 盾:おkーw
笛:1対1ならまかせろーw
短:ヴォイドなら任せろーW
435 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 21:17:10.40 ID:1P/O5bVd
>>425 遅レスゃけどゎいは皿やってる時はヲリに食われることはほぼないでw
上手いヲリでも上手い皿をしゃぶることはでヶへんのゃw
あんさんがヲリゃってるってのは嘘ゃなw 平均10k程度のゴミ皿がよくあんさんみたいな事ぉ言うんゃでw
436 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 21:32:13.81 ID:B83O+vjU
Fのヲリが餌すぎて辛い
437 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 21:32:41.73 ID:b8t1B/9Z
ヲリと同数の盾皿でヲリ止めようぜ
438 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 21:34:04.00 ID:JLvRWtRr
>>435 そりゃ上手いヲリが味方にいれば食われることはないだろうよ
もしくはあんたがチキンかどっちかだな
ネタにしてもその口調は滑稽通り越して痛々しいよ
439 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 21:35:17.70 ID:B83O+vjU
マジレスとかやめなよ
440 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 23:07:01.41 ID:tiXme+d+
ここで突っ込めば敵の前線壊滅できるってときに回りが様子見してる時が辛いな。結局2,3killしかもってけないとかあると悶々するわ。
441 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 23:16:39.03 ID:B83O+vjU
率先して突っ込んで自分だけ死んだ時の切なさ
皆あれが嫌なんだろうなあ
442 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 23:42:47.68 ID:zONYUsb5
突撃マクロとか出すと結構ついてきてくれるぞ
443 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 23:45:29.70 ID:ExP010q5
そこで特攻マクロですよ
マクロ出してくれる片手がいれば
「おぬしの判断力を見せてもらおうか」とつぶやきつつ
付いていくw
444 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 00:09:24.53 ID:KH/SNLSE
ヲリに捕食されまくってるゴミ皿が批判された時にほぼ確実に出てくる言い訳が「お前がチキンなだけ」
動ける皿は周囲確認しながら出るタイミングと退くタイミングをきっちり分けてる
動けない理由を他人のせいにしてる内は永遠にゴミ皿だわ
445 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 01:38:47.21 ID:ygkBQROO
敵ヲリの腕が無いと信じて特攻する事はあるな
食えても死んでも楽しい
堅実にやってばかりだと退屈なんや皿は
446 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 01:46:43.23 ID:j3xL++xs
結局味方ウォリが肉壁になれる質かどうか勝負ってこった
447 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 01:57:19.97 ID:cKbITqA+
>>444 >動ける皿は周囲確認しながら出るタイミングと退くタイミングをきっちり分けてる
それが出来てようやく2流レベル
死なないように動くなんて簡単すぎる、他人犠牲にすればいいだけだからな
448 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 02:41:26.80 ID:/5SrsH2P
>>444 >ヲリに捕食されまくってるゴミ皿が批判された時にほぼ確実に出てくる言い訳が「お前がチキンなだけ」
>動ける皿は周囲確認しながら出るタイミングと退くタイミングをきっちり分けてる
>動けない理由を他人のせいにしてる内は永遠にゴミ皿だわ
これテンプレにした方がいいな
毎日自分が下手糞なだけなのにヲリが強すぎるとネガるお皿様が湧いてるから
それでも
>>447みたいなゴミが湧くんだろうけど
449 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 06:16:07.61 ID:+XYq8x0i
前に出てれば、それだけで良い動きしているという勘違い。
かつての私もそうでした。
450 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 07:58:28.68 ID:cKbITqA+
>>448-449 前に出て敵の攻撃回避できないから後ろにいるんだろ、下手糞以外の何者でもないわ
上手いというなら敵の射程に入りつつ立ちまわってみろよ
ヲリが強すぎるとネガってるとか論理の飛躍も甚だしいwww
誰も言ってねーよ、頭の悪さも下手糞の要因に含まれるぞ
一度知り合いか部隊で前線支えてるヲリに聞いてみろよ
上手いかじゃなくて俺が後ろにいてやりやすいか?って
451 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 08:24:28.78 ID:4vi4C6vC
片手はいいぞー右手で鼻ほじりながらでも前出ていけば敵が逃げていくぞ
皿はその逃げていく敵を捕まえてくれよ、それが出来れば合格だ
452 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 08:47:21.55 ID:xi4vjuox
だよな
片手で近づくとみんな蜘蛛の子ちらしたように逃げてくな
まさに俺の小学生の時みてるようだ
なんかしょっぱい
453 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 08:50:33.05 ID:tfoNRrAx
なんだオマエ小学生の時に片手に追い回されたのかよコエーな
454 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 09:25:33.52 ID:4rFkAD/Z
まあでも前出たくなくなる気持ちもわかりますがねえ
某鯖某MAPで遭遇したけど前半歩とでも言うの?詳しい用語知らないけどさ
ストスマ出すとき1歩くらいワープしてソコからストスマで飛んでくるから間合いがくるうって言うのかな
あんなの当たり前にしかも何度もされたし
中級射程同等距離くらいからいきなり食いつかれるしどうしろと
近寄られたらもう中級なんてまず潰されるか
タイミングよく撃てても残念それは残像だと言わんばかりに消えるし
そりゃ弓や雷なんかの遠距離に逃げる人も増えるわけだわ
455 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 10:06:27.22 ID:ygkBQROO
>>450 たわけ
それはお前が上手いんじゃない
相手が下手なのだ
456 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 10:27:35.85 ID:/5SrsH2P
動ける皿は周囲確認しながら出るタイミングと退くタイミングをきっちり分けてる、と言ってるだけなのに
ID:cKbITqA+の脳内ではずっと後ろにいると変換されてるらしい
おまけに死なないのは他人を犠牲にしてるかららしい
ID:cKbITqA+の脳内では自分だけが役に立ってて他人は役立たずのチキンって思い込んでるんだろうな
こういうゴミには何を言っても無駄だろうな
457 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 10:30:18.86 ID:3G78ss+F
>動ける皿は周囲確認しながら出るタイミングと退くタイミングをきっちり分けてる
抽象的過ぎてなんとも
458 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 10:36:27.23 ID:/5SrsH2P
>>457 その言葉は魔法の言葉だよ
言うと必ずゴミが噛み付いてくるからゴミを見分けるのにちょうど良い
459 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 11:37:49.87 ID:5e89hgSV
タイミングといえば聞こえはいいが、結局旨く食えそうな局面以外は前にでないってことだろw
460 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 12:30:18.36 ID:x/ICmMiR
444さん、そこら辺どーなのよ?
461 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 13:36:26.69 ID:3/SXRncJ
はぁまじはぁ(´・ω・`)
部隊のお皿様が重力皿マジはぁ(´・ω・`)
重力はスコアボーナス不味いから10k出なくて当然とかドヤ顔まじはぁ(´・ω・`)
らんらん部隊メーンは極力助けるナイスガイだけどドヤ顔重力皿だけは見捨てていいよね(´・ω・`)
462 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 13:48:32.85 ID:hIsgvrXJ
どの職だろうとドヤァしてるのは見捨てていいわ
463 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 14:02:29.37 ID:4rFkAD/Z
>>461 重力縛りでもしてるんですか?って聞いてみればいい
ライト・IBや中級メインでもほどほどの技量あればBBS補正抜きでも10kは超えれると思う
そもそも重力だけで10k超えたかったら戦場選びからはじめないといけない気もするが・・・
464 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 14:05:10.18 ID:BbJRnNj3
重皿たまに見かけるけど何がしたいんだろうな
どう考えても氷皿の完全下位互換なのに
465 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 14:10:57.36 ID:5Hqeh7cE
降下マップではやくにたつな
それ以外は…
466 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 14:27:27.20 ID:KWLTZNUe
>>461 重力に限らずどの皿でもフル前線で平均15k以上いかない人は皿は存在価値ないよ
さりげなく弓でも勧めてみたほうがいい
467 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 14:38:10.55 ID:bGfbJ8Vb
たまにスコアで語る人がいるが、PCDトップ10に10kとか12kが入ってくることが多いから全くアテにならない
468 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 14:41:36.73 ID:hIsgvrXJ
それ以前にF鯖でも皿のほとんどが15k越えてないじゃん
15kだと雷皿かライト厨がメインだろ
469 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 14:48:54.02 ID:Sz7ZW0Bb
高スコア出してるサラを戦場で見ると大抵被り上等のライト連打だから正直当てにならん
短剣と同じだな、「スカウト」でスコア出してるとどうせ弓だろって思うアレ
470 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 14:56:01.04 ID:+XYq8x0i
上手いかどうかは少数やれば顕著に分かる。
戦争でスコアがー はあてにならない。
471 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 15:14:15.48 ID:jINHIYq6
少数やバンクで分かるのは操作の上手さだけ、バンク優勝ほにゃららがふにゃふにゃ
472 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 15:17:10.60 ID:0KKn4iBW
お前らのスコアなんてどーでもいいわ糞解凍糞被せさえしなきゃな。
そんなことよりちゃんとMAP見て動いてくれ
473 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:24:47.45 ID:uOhrgoaU
はー
堀死が多いせいかヘルにATの矢を被されまくってストレスマッハだわ
474 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:33:35.02 ID:9Gw+hbul
ニュータイプはATの周期を読んだ上でヘルうつらしいで
475 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:56:38.50 ID:Ki+flAbb
スコアだけで戦争時どんな行動してたかなんてわかりゃしないのに、なんで最低〜k以上は地雷みたいな
風潮になってしまったのか。
476 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:08:25.61 ID:2qJsAQte
>>475 そういう時は「フル前線なら」ってのが付くだろ
そんでネズミ処理したりフルボッコされたりしても
氷縛りで8kくらいは無いと歩兵としてゴミ(pw腐らせてたり攻撃が当たってない)
もちろんライト使ったりするなら後は自分でハードル上げてねって話
477 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:22:54.15 ID:R99sGLbT
スコアうんぬんよりも劣勢やヲリ少ない時の氷の火力のなさがぱないわ。
勢いなんかとまんないし即解凍するし。
478 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:28:44.14 ID:ZPShELXn
敵弓の質にも影響するし火皿の俺は皿ランク3位以内ならこんなもんだろうと思うことにしてる
向上心なさすぎる?
カレスもちいないときジャベに徹することでかなり貢献できてる気持ちになる
ヲリがいてこそその氷がいかされのだが
479 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:32:50.29 ID:rBf6Ap23
フル前線とか関係ないから
480 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:36:01.89 ID:0KKn4iBW
フル前線なんてもともとはそんなに良い意味じゃなかったんだけどなw
481 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:45:02.74 ID:hIsgvrXJ
戦うことしか能のない役立たずって侮蔑の意味があったんだけどな本来
482 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:45:10.04 ID:2qJsAQte
今でも良い意味じゃねーよw
483 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 19:52:22.83 ID:0KKn4iBW
今じゃそう思ってない奴多いだろ
484 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 19:59:08.42 ID:al+nmUzk
皿でスコア出してどや顔されてもね^^;
485 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 20:03:41.06 ID:Sz7ZW0Bb
今じゃフル前線よりもイメージ悪い堀死って言葉ができたしな
486 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 20:15:57.26 ID:0KKn4iBW
まぁ堀死をさっさと僻地に追い出さないキプ堀が悪いんだけどな
でも召喚出るわけでも銀行やるわけでもなしにキプクリに陣取ってる奴は確実に無能だからな、そんなことしない
まともな裏方なら初動何本かいったらすぐ僻地にさっさといくもんだし
敵が迫ってて門やオベがやばい状況でもだーれもチャリすら出さない
487 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:23:53.73 ID:FwNQHJyW
とりあえずカレスしか撃たない皿とサンボルばっかり撃ってる皿は羽つかったほうがいいよ
488 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:41:11.24 ID:3G78ss+F
銀行も別に大した事してないし
大量のクリ握りしめて召喚希望者居ませんか?とか連呼してる暇あったら、余分を他に投げて自分が出ろよ
って感じ。銀行居ても召喚出ない時は出ない、居なくても出る時は出る。各種対応もしかり
堀死と変わらんよあんなの。中にはさっさと自分が対応する人も居るけどまず居ないし
489 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:46:49.76 ID:VU7j8Xxw
勝とうとする意思があるだけ中央特攻や堀死よりまし
490 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:47:04.99 ID:0KKn4iBW
おいおい釣り針でかすぎんぞソレ
491 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:51:52.77 ID:0KKn4iBW
まあ銀行自ら召喚出るなんてのは終戦間際か、召喚出る奴まったくいなくてブチ切れとか、FB対応の時くらいのもんだろ
あんましフラフラされても困るっつのw
492 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 23:03:33.00 ID:kh5AZ6jq
貢献度をウマウマしたいわけじゃねーよ!
493 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 23:10:16.68 ID:0KKn4iBW
貢献ウマウマしたかったら建築輸送ナイトすりゃええねん、早めに出りゃ銀行より稼げる。マジで
494 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 23:21:10.35 ID:Sz7ZW0Bb
建築輸送は銀行の比にならないぐらい稼げるな、それに押してる前線のエクリや折られた建築の建て直しがすごい助かる
495 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 23:28:56.53 ID:0KKn4iBW
まぁ建築ナイトが糞忙しい戦場って確実に糞戦場だけどなw
そういうときゃ開き直って糞貢献稼ぐわ、オベエクAT折られまくりで輸送分のクリにも事欠くお・・・
496 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 00:02:16.98 ID:Yi8DJWSr
建築ナイトって堀死の尻拭いだよね
ところで召喚獣スレってどうなったんだ
497 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 03:40:59.65 ID:TSv4L7XS
クリ有効活用できりゃ堀死の尻拭いなんて思わんがな
活用できる状況かどうかだね
498 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 05:00:08.99 ID:uteXFeEE
裏オベに前線ATにと大忙しの最中に無言でナイトがクリ要求
しぶしぶ渡したらジャイが出た
そんな平日の朝
499 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 05:11:51.42 ID:svACyoEv
>>484 簡単すぎるクラスだからスコア出ても当たり前だからね^^;
500 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 06:06:08.29 ID:peBFSkvb
>>498 オベ折るなりの貢献したのならまあ良いんじゃね?
串刺しにされて何折るでもなく解除してたんならネヲチの当該鯖国のスレにでも晒してしまえ
501 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 09:01:45.23 ID:OQTc24Er
尻拭いっつーかなあ、大して遠回りにならないなら、前線いくついでに僻地クリによってオベエクATの一本も持ってく、キルクリでエク立てる
この程度のことすらやらん奴が多すぎるんだよw
裏方しか歩兵しかやらんって奴はすこし立ち回り考え直せ
全部裏方に投げるなよ、効率悪いだろそもそもw
502 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 12:28:53.91 ID:kinjTVjj
キルクリはデッドした時に素早く戦場に戻るためにある
503 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 16:31:50.63 ID:CvvsaL9X
サブ上げのクラスチェンジでごちゃごちゃになったアイテムを整理中、
あまったロブスターと勘違いしてバアルを捨てた俺に何か一言
504 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 16:47:44.28 ID:sQaLc2wm
ラテとかみたいに買い戻しシステムが欲しいと思う
まだやっちゃったことはないけど怖いわ
505 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 17:06:05.77 ID:kinjTVjj
盾皿飽きたんでヘル3サンボル3詠唱3IB2で構成したみた
平均8キルくらい取れるようになったわ
サンボルで釣ってヘル殺しうめぇです
506 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 17:19:17.91 ID:jF83Tes5
ヘルごときでキルとれるHPの奴がサンボルで釣れるってどういう状況だ
自己満サンボルじゃねえだろうな
507 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 17:24:46.90 ID:kinjTVjj
自己満サンボルってのが何を指してるか知らんが、味方の側に釣った敵を他の敵が助けに来なけりゃそいつは高確率で死ぬわけで
敵が集団で助けに来ようがこまいがチャンスメイクに変わりはない、どっちにしろヘルぶっぱだ
大剣両手が良い獲物
508 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 17:39:45.49 ID:keK6iDBQ
はい
509 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 17:43:11.58 ID:OQTc24Er
まあサンボルで釣ってヘルジャベ入れれば大概キルフラグだろ
510 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 18:11:38.74 ID:uteXFeEE
それは負けフラグです
511 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 18:15:24.03 ID:ezEIm0sC
>>507 自己満足って言ってるのは、
見捨てて逃げていくような状況なら、
レインブレイズあたりでびくんびくんしたところにストスマスマあたりでスマートにきる取れる状況じゃないか?って意味では
タイミングよく出てればジャベ一発でも済みそうだし
サンボルでなければできないチャンスなのか、
サンボルじゃない方がもっとおいしいチャンスになるんじゃないのか、ってことかと
512 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 18:29:16.57 ID:sQaLc2wm
サンボルが便利なのはわかるけど前線が停滞、それに加えて起き上がり無敵の最後っ屁を喰らうっていうのがある
サンボル使わなくてもキル取れるならそっちのほうが味方の被害が少ないことが多いからな
513 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 18:45:19.50 ID:9Kaz/BMN
氷にサンボルしてる奴いたみたいで、普通にライト撃ってる俺が冤罪で怒られた
言い訳したら何故かもっと怒られた
514 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 18:47:45.54 ID:j77TobJF
氷雷皿で僻地対応に行ったら純片手とタイマンになって不毛だった
515 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 21:05:27.02 ID:e4c2TFWK
もうすぐ皿がレベル40になる。長かったけど、最後は5倍アップのおかげで早かった。
レイン強化後の皿はマジで辛かった。金輪際、皿はやらない。
516 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 21:36:09.10 ID:qVYCObTz
結局総合的にみて一番強いのって何皿なんだ?
517 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 21:39:51.82 ID:BhuI8Enf
風
518 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 21:44:42.17 ID:beTI4bxk
総合的ってなんだ
必要な皿は状況によってかわるし
まぁ氷やっとけば間違いはないんじゃない
519 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 21:49:50.50 ID:Hvi8otAc
>>516 >518に同意だけど、あえてどれか選ぶなら
氷皿かジャッジじゃね?
火皿やら盾皿なら大剣でいいんじゃねって気もするしな
520 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 21:51:30.65 ID:j77TobJF
単純に必要とされているのは氷皿だと思う
火力役なら火皿、弾幕役なら雷皿・星皿、汎用性なら三色皿
盾皿はよくわからないけどたぶん趣味職
重皿は要らない
521 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 21:55:22.00 ID:qVYCObTz
スコアでランキング上位とかうまい○皿がいると戦況が変わるってのが最強じゃね?
522 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 22:03:46.02 ID:beTI4bxk
盾皿も30人ほどそろえば前線ごり押しできるぜ!
523 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 22:09:31.66 ID:OQTc24Er
まあ氷皿は重要ポジションで居ないと困るけど、数いても有効に働けないよね
蔑視されがちな弓と実は同じなんだわ
524 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 22:10:58.73 ID:e4c2TFWK
盾皿は僻地で楽しいけど、パワブレで終了するからなぁ。
やっぱり、皿はつまんないよ。
525 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 22:13:57.24 ID:beTI4bxk
盾皿崖上からの奇襲で戦況かわったりするぜ!
スタンにウェイブも忘れんなよ!
526 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 22:31:17.84 ID:qVYCObTz
毎回ランキングで1位とるような皿って何皿使ってんだ?
527 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 22:34:58.10 ID:j77TobJF
なんだただのスコア厨か
528 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 22:35:36.36 ID:beTI4bxk
スコアだけならジャッジしてれば俺でも25k
529 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 22:41:26.05 ID:OQTc24Er
スコア出したいなら雷皿だろ、でも最強なのかといわれるとなw
まあ舐めてかかると痛い目見るのは事実だが
530 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 22:45:33.29 ID:qVYCObTz
すまんな、始めたばっかでこれからどう育てるか考えてたんだがスコア重視はしなくていいのか。
やっぱ氷かな
531 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 22:47:35.26 ID:beTI4bxk
いやスコアは大事だから雷皿にしてジャッジやろう
スタンと氷はねらい目だぞ
532 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 22:49:30.38 ID:Vc+ZrTME
味方の攻撃潰せば伸びるからなスコアは
533 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 22:59:09.83 ID:tN8R0Nyi
味方の攻撃を潰さなくてもある程度近接で動ける人なら常に人長クラス出るよ
皿は常にイージーモードでやってるようなもんだから
534 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 23:03:53.06 ID:j77TobJF
どうせヲリもスカもやることになるけど
最初は氷皿やりつつ裏方や全体の動きを知るのが楽かな
535 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 23:27:48.52 ID:9Kaz/BMN
総合的に最強目指すなら盾皿がいいよ
強すぎて訓練場では盾皿お断りのところもあるぐらいだ
536 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 23:36:27.16 ID:Db5sa2vR
そりゃ無エンチャ+狭い場所だとDOTが強すぎるからだよ
バンクだって同じ
盾の扱いはなしなしとありありじゃ違う
537 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 23:46:57.60 ID:Yi8DJWSr
バンクで盾皿っているの?
538 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 23:48:18.81 ID:jF83Tes5
いいスコアだしてるなって奴が実はレイスやナイトでてただけってことはある
539 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 23:49:14.65 ID:6v0Upbki
盾皿ってぶっちゃけどうなの?
540 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:27:43.78 ID:EipM9mO/
強いと思うけどスコア稼ぎにはまったく向いていない
盾にびびって餌が逃げていく、盾で実際に与えるダメージの半分もスコアにはいらない
敵味方両方に憎まれるので遠距離から集中攻撃されるし逃げ遅れても味方の援護など無い
541 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:33:01.89 ID:dl8Gd/K7
>>533 毎回イージーモードって言ってるやつはやっぱ同一人物なのかな
誰かかまってやれよw
542 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:37:09.75 ID:rptE1W5s
総合的な最強なら三色皿だろう
大体のことは何でも一人で出来る
問題は全部一人でやる必要がほとんど無いこと
543 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 01:46:10.15 ID:ureSqTEe
>>530 皿の練習したいなら氷が一番いいと思う
硬直取りや偏差の練習がしやすいし、
当てにくい半歩にもカレス使うって手もあるしな
ジャッジはスコアは出しやすいが、
被りとかがあって味方の迷惑になる場合もあるから
基本ができるようになってからのがおススメ
>>542 三色やるなら盾皿でいいんじゃ?って気がする
ただし盾皿は敵味方からのヘイトが高いけどな
544 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 01:51:25.96 ID:v0Ilptzk
盾って見方のヘイト高いのな
氷と盾って総合的に見たら氷のが優秀か?火しかしたことないからよくわからんが
545 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 01:53:34.59 ID:QjWcGW6M
盾を餌にしてカレスぶちこみますね^^
546 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 01:53:58.58 ID:31t0Ojo/
人に気遣う事ができるのが氷皿
自分の事しか考えてないのが盾皿
547 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 02:14:24.79 ID:fhmfJg3a
氷にしたいんだが魔道具しか持ってないから盾になってしまったよ
548 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 02:58:31.63 ID:zqJBj/Uk
個人的には盾をやるなら寧ろ三色をやれと思ってる
中級を削って盾を取るメリットが全く思い付かない
549 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 03:45:02.59 ID:a58YD1VD
>>541 俺はイージーモードとか書き込んだことはないけど同意はする
つか逆にイージーって思ってない人の方が少ないと思うぞ
当たり前すぎてみんないちいち言わないだけで
550 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 04:29:28.58 ID:b32RaaRd
※ただし遠距離鯖を除く
551 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 05:21:06.86 ID:lVV0PHan
A鯖で30k3連続で出したら信じてやんよ
552 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 06:32:53.51 ID:/qGeNpTQ
20k出ない鯖で30kとな
553 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 06:56:57.52 ID:/aMOTLCo
火皿やってて皿一位によくなるんだけど
雷皿とかちゃんと仕事してるのか?って思う
554 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 07:06:09.07 ID:lxCSw53j
はいはい すご〜い(くぎゅ声)
555 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 07:58:13.02 ID:bSqGbdec
皿は相手に上手い弓が数人いるだけでほぼ機能しなくなるから
ストレス貯まるよな。そういうのがいなければ確かにイージーだけど。
やっぱり雷・弓・銃がダントツにイージーだと思う。
556 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 09:01:09.67 ID:EipM9mO/
どの辺がイージーなのかがわからない
与ダメなら弓の方がイージーだし
キルなら両手大剣の方が取りやすい
建築ダメージならセスタスや両手が圧倒的に有利だし
557 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 09:20:01.20 ID:WbK0x3Bq
前提無しにイージーだと言った場合。勝利に対する貢献のしやすさを表すと思うの。
要は下手でも役に立つと言う意味かと、イージーと言えるのは、カレスぶっぱの氷皿くらいじゃないかな。
558 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 09:21:53.94 ID:WbK0x3Bq
勝利に対するは言い過ぎかw
前線を押す、維持する事に対しての貢献かね。
559 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 09:37:06.22 ID:EipM9mO/
戦争での勝利に対する貢献とか考えてもヲリが皿に劣るとは思えないしと、本気で悩んでた
なるほど初心者が使う場合に限定した難易度なのね納得したありがとう
560 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 10:28:38.07 ID:waZRxIxf
サンボルは拮抗時にジャベさすのも微妙な位置の奴を釣って
救出しようと動く奴の硬直にジャベ刺すための布石がメインじゃねえの?
561 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 10:49:11.81 ID:a58YD1VD
>>559 初心者や下手い人が使ってもイージーに感じるなら慣れた人が使えばどうなると思う?
562 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 10:59:11.90 ID:ureSqTEe
>>548 三色だとサンボル、ウェイブ両方とれるけど
サンボル使いこなすとウェイブあんまり使わなくなるイメージがある
盾皿だとサンボル、ウェイブどちらか片方だけど
オベ近くの少数戦とかでヲリの相手する場合は盾皿のが優秀かなって思う
563 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 11:29:49.21 ID:lFMvA7ex
>>556 お前ヲリ短を40まで上げたことないだろ
弓をやるにしてもレインツルーしかできないタイプ
564 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 12:07:16.60 ID:EipM9mO/
>>561 初心者と同じ動きを上級者になってもやればいいだけならイージーだけど、全員が初心者と同じ動きしてたら負けるよね
初心者に求められる動きと中級者上級者に求められる動きは違う
基本的に初心者は邪魔でしかないけど、その中でもマシなのが氷皿というだけ
>>563 あるけど?お前は重皿とか笛をLv40まで上げたことあんのかよ?おっ?
565 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 12:23:17.29 ID:hp1QYwrj
(´・ω・`)前線維持という観点からすれば、片手かなぁ
(´・ω・`)いるだけでもプレッシャーになる
566 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 12:29:06.51 ID:/aMOTLCo
誰が使ってもゴミになりにくい職と
巧く運用しようとすると技術が必要な職は
必ずしも≠の関係ではないからな
567 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 13:05:28.12 ID:2JSRjZYy
いつも思うんだが、下手な片手が居るとその周囲グダるから片手は初心者向けじゃないと思うんだが。
片手のバッシュとか待たずに被せ、こかし上等、即解凍で周りが動くなら関係ないけど
568 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 13:08:35.72 ID:O/g6EUSy
>>567 一回バッシュはずしたら容赦しないようにしてる
569 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 15:50:32.05 ID:SfnqBIKp
>>556 ID:EipM9mO/
こいつこの頃毎日沸いて皿はイージーじゃないって一人で言い張ってるゴミ皿で間違いなさそうゃなw
ゎぃゎ皿とかはじめて1ヵ月で平均18kでたでw
これがイージーじゃなかったら一体何ゃw
もちろん被せなし、ライト多用もなし、中央突撃もなし、雷皿でもないしクソプレイの類は一切せずにやでw
570 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 15:55:47.11 ID:gvQozFg2
皿は仰け反る上に移動スキルないから精神的ストレスはあるが、どっちかと言うとイージーだろ
ただ、昔みたいな強職ではないな
3職時代は氷・片手ゲーだったから、初心者はとりあえず氷か片手のどっちかやっとけ
むしろ短スカとか両手は絶対やるなよって感じだったが
今は短剣・大剣ゲーだから、初心者に薦めるからこの2職のどっちかやらせるわ
571 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 16:02:59.21 ID:waZRxIxf
皿は【味方依存】って言う意味でハード過ぎる
濱口カレス撃つだけでどんどん敵が蒸発する味方ならそりゃイージーだがな
572 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 16:13:48.42 ID:SfnqBIKp
味方がゴミならゴミに合わせた動きをすればぇぇんゃw
こんだけ射程が長いのに敵がちょっと強かったり味方がゴミだったりするだけで何もできんとかあり得んでw
近接職に比べたらヌルゲーゃでw
573 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 16:22:10.04 ID:T5vgPHH6
>>571 射程の利があるんだから、どっちかと言うと依存される側だわ
574 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 16:33:33.20 ID:4S1R/Q6+
皿スレにはとんでもないお皿様が潜んでいるからな
皿しかやったことねーだろって突っ込みたくなる
575 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 16:54:14.14 ID:lVV0PHan
センスのあるやつはヲリで存分にスコア出してればいいんじゃね?
俺はセンスないから火皿で平均22kを目指します
576 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 16:54:17.60 ID:rptE1W5s
正直どの職も難易度に大差があるようには感じない
無論プレイする楽しさには差がある
577 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 17:24:08.46 ID:RhJUdGs7
遠距離職だけしかできない人がよくいるけどそれに対して
近接職ができる人は遠距離も上手いから近接ができる人は完全に上位互換なんだよね
だからどうしても遠距離は馬鹿にされる
578 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 17:26:29.33 ID:dl8Gd/K7
>>572 三職やってるが、やっぱ今はヲリが一番ラクだわ
ジャベ射程の皿とか、近くにヲリさえいなけりゃただのエサだし
皿はPw効率悪いからジャベあててもヲリの追撃がないと「だから何?」てカンジ
579 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 17:30:01.67 ID:lkljqHso
楽しいときは相互で連携意識あるやつたくさんいてとんとん拍子で連キルできてるときだな
人数負けてても連携で崩せたりとかね
580 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 19:20:47.92 ID:ncAjS5WR
またいつものお皿様がスポーンしたなw
こうやって自分が食われてるという自己紹介なんですねw
578 返信:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/12/09(金) 17:26:29.33 ID:dl8Gd/K7
>>572 三職やってるが、やっぱ今はヲリが一番ラクだわ
ジャベ射程の皿とか、近くにヲリさえいなけりゃただのエサだし
皿はPw効率悪いからジャベあててもヲリの追撃がないと「だから何?」てカンジ
581 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 19:47:44.50 ID:waZRxIxf
ふつうに同意できる。
ウォリや笛セスなら視線見れてりゃ
単独でもサイドから荒らしたり強引にキル拾ったりもできるけど
皿じゃ視界外からジャベカレス入れまくっても
味方が追撃に動いてくれなきゃまさに「だから何?」で終わるわ
そして足スキルが無い・最低防御・硬直長い・ハイドに狙われやすい、と
サイドアタックするさいのリスクが高い
582 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 19:49:34.65 ID:lVV0PHan
583 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:01:22.80 ID:pc9x1plb
>>580 ここで皿叩きに反論してるのは
餌である皿を擁護してヲリを貶したいだけの短カスがnoob皿のフリしてるんだと思うぞ
まあ遠距離しかできない真性noob皿も少しは混ざってるだろうけど
584 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:04:18.80 ID:lVV0PHan
単発がいきなり意味不明なこと喋ってるのは笑える
585 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:10:21.58 ID:pc9x1plb
>>584>>575 今帰って新着レスを全部読んでレスを書いたんだから単発でもしょうがないだろ ニートと一緒にするなよ
ヲリするセンスもないようなド下手糞はFEZは向いてないと思うよ!
586 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:13:44.68 ID:xgDXorvZ
>>577 ヲリ短できる奴は皿弓やらせてもそこそこ上手いが、逆はそうは行かないからな
ただ部隊なんかだと、上手い奴がヲリ短やりたがって、核になりやすい氷皿になり手がいなくて
連携が上手くまわらなかったりするんだが
587 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:17:59.57 ID:6V4s38B2
強いからメインで皿と弓やってるが両手・短をイベント時に起動しても大体20k越えます
皿弓は他職に比べてデメリットをカバーしやすいからメリットばかり取りやすい
588 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:28:20.58 ID:lVV0PHan
ヲリも一応平均19k程はスコアあるんだが
ヲリはヲリで悪いところもあれば良いところもあるわけよ
ってか中途半端な奴ほど遠距離を馬鹿にしたがるからなぁ
微妙スコアのくせに俺はヲリやってるからマシだみたいな変なプライド持ってる奴が多い
589 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:32:27.76 ID:m5/Redn8
>>513 普通にライト撃ってる時点でゴミってことだろ言わせんな
590 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:34:36.28 ID:pc9x1plb
聞いても無いのに突然脳内平均スコアを語り出す馬鹿には笑える
591 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:37:35.05 ID:m5/Redn8
>>586 皿は操作の上手さだけじゃカバーできないし、味方が動いてくれないとやりがい無いからな
ヲリなら多少無茶してもパワポストスマラソン+クランブルとか遊びながら生還できるけど皿は孤立したらそれまでだし
短は単純に上手いヤツがやるべき
592 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:38:58.19 ID:lVV0PHan
>>590 お前が>585で>575にレスしながヲリするセンスないド下手とか言ってたからわざわざ教えてやったんだよ
言わせんな恥ずかしい
593 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:49:09.03 ID:pc9x1plb
>>592 皿叩きに過剰反応して反論したり、自分でセンスがないと言ってるくせにヲリで平均19k出したと言っても信憑性ゼロ
下手糞って言われたから言い返そうと思って今考えただろw
594 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:50:24.65 ID:Xn9kmqzL
>>592 平均19kの時点で信用ねーよwwww
それとも周りに恵まれすぎてるのか?
595 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:54:15.02 ID:lVV0PHan
>>594 Fだし僻地専だからな、ヲリの場合は戦場も選ぶし
A鯖とかだったらとても出せない
596 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:06:30.83 ID:waZRxIxf
F鯖じゃしょうがないな。
F鯖の基準で職を語っちゃうのは
別の意味でしょうがない奴だけどなっ!w
597 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:16:31.36 ID:nEJHv29G
そうはいうがなお前ら、やっぱ皿はイージーだよ
なにがイージーって初心者でも何となく遊んだ気分になれる度合いがよ
まあまあ射程あるからなんかしらスキル振れるし
派手な大魔法もあるし
598 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:21:43.82 ID:rptE1W5s
もうどうでもいいわ
すぐ煽り合い始まるし
599 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:28:42.68 ID:jSJ3kDLI
匿名で煽り合いなんてなんの得にもならないのにね
600 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:29:18.40 ID:lVV0PHan
>>597 まぁある程度いったら特化した方が良いと思うよ
自分より遥かに上手いヲリフレいるけど皿やらせると上手いけど飛びぬけてって程では無いし
やっぱ極めるには一つの職やりこんだほうが良いとは思う
601 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:40:04.47 ID:pc9x1plb
>>595 もし本当にヲリで平均19k出せるなら皿が馬鹿にされる流れになっても別に反論する必要ないはずだろ なのにお前は何故か必死に反論しまくってるんだよな
遠距離しかできないnoobお皿様くらいしかそこまで必死になったりしないぜ
お前が怒ってるポイントって遠距離しかできないnoobが言いそうなことと一致してるんだよ
つまり平均19kは嘘、お前は嘘つきって事w
602 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:40:59.64 ID:pc9x1plb
>>600 まともな奴は皿のような単純作業には飽きて近接になってるけどたまに皿やると人長キル称号余裕
簡単すぎてどうしようもない
それがわからないのは相当なゴミ屑noobだからだと自覚した方がいいよ
まあお前はせいぜいゴミでも簡単に20k出せるイージーモード職で一生役に立ってると勘違いでもしていてくれ
俺はラピュタをみて寝るからもうレス返すなよ^^凸
603 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:45:16.53 ID:lVV0PHan
ふーむ・・・お前最初から短カスの陰謀とか憶測でしか物を言って無いよな
都合の悪いことは捏造だとか言ってたら一向に上達しないぜ?
604 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:52:26.22 ID:ltVekDI4
皿がイージーモードなのは事実だけど飽きるからヲリやってるやつは多いんじゃないの
皿ならいつでも千人長余裕とまでは言わないけどさ
605 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 22:08:36.26 ID:xgDXorvZ
雷・火で千人長取っても満足感がなくなるからな
麻雀やってて最初は和了るだけで満足感を得られても
そのうちハネ満、倍満、カンしてドラ4つ全乗せ、とかじゃないと多幸感を得られなくなるのと同じ
606 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 22:45:20.91 ID:m5/Redn8
ヲリでならキルでもPCDでも建築でも一位取れるしむしろ3種総なめとかも経験あるけど
皿は千人町数回くらいしか取った記憶がねぇ
607 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 23:10:39.54 ID:6V4s38B2
雷で35k出して2位だったりするしな
608 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 23:12:18.75 ID:rxVibC+6
>>572 お前は本当のゴミに当たった覚えがないんだろう
カレス最大射程の時点で自分の前横味方が片手一人しかいない前線に出くわしたことがあるか?
609 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 23:47:24.13 ID:rptE1W5s
いずれ良スコアを出しても快感を得られなくなって
勝敗やプレイスタイルに固執するようになるのだ……
610 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 23:50:20.68 ID:wcQDUxPp
勝敗→スコア→くそぷれい
ってなったな
611 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 00:48:15.60 ID:QriM0jVh
612 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 00:52:55.19 ID:L5M1KjjN
たまに単なる下手糞プレイを糞プレイと言う奴もいるがな
糞プレイを名乗るなら最低限狙って当てられるPS持ってから言えよと
613 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 00:59:50.00 ID:QriM0jVh
>>612 そんな事も考えずにただ真面目に戦争しないってだけだな
糞は糞だから俺は糞だろ本当に糞
614 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 01:04:15.18 ID:Q+misPFL
どんなにPSあったって糞プレイが糞なの事には変わりないけどな
615 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 01:08:07.00 ID:HDOK7XuR
糞プレイなのるのに許可がいるとはおもわなかったw
下手糞プレイってことでお願いします
616 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 01:33:07.00 ID:0OJ5uroY
糞プレイって言葉には、その気になればまともに戦えるけど
あえてしょーもない戦い方をするってニュアンスがあるからな
PSがない奴が糞プレイっていうのは下手の逃げでしかない
617 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 02:21:30.32 ID:Q+misPFL
狙ってだろうと逃げだろうと糞は糞に変わりないけどな
618 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 02:35:27.33 ID:6WYz6N2n
明日から本気出すっていってる高齢ニートが
若年ニートを馬鹿にしてる図だな
どっちかっつーと若い方がまだ可能性がある
619 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 02:49:18.85 ID:XW+bm5zE
「糞プレイを名乗るのは下手の逃げ」と思うなら勝手にそう決め付けとけばいいさ
糞は糞以外の何物でもないのだから糞プレイヤーがそんなの気にするわけないけどね
620 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 03:18:07.87 ID:fqA6brDb
俺は勝敗→プレイスタイル→スコア→全部
になったわ
声出しして率先して裏方しつつ常に劣勢戦場行きつつ
キラマ(親方に取られることも多いが)とかカッコ良すぎだろ?
まぁ皿じゃそんなの無理だからヲリやってるけどな
621 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 04:11:56.39 ID:VsaznRQM
あ
622 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 04:14:19.90 ID:VsaznRQM
なんでこのスレだけ同じコピペはろうとしてもはれないの(´・ω・`)?
もういいや・・・(´・ω・`)
623 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 04:19:10.01 ID:AFgc3YHC
結局氷皿と盾皿どっちが至高の皿なの
624 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 04:41:14.78 ID:ZU/gDwZx
昔、とある有名な火皿トップランカーで皿しかできない奴がいた
ある時そいつが鯖のトップランカーのメンバーを集めてバンクに出場したんだけど火皿が強い時代だったにもかかわらず一人で足を引っ張って一回戦負けしてたよ
そいつは火皿に特化したトップランカーだけど「皿だけ上手くても近接ができない(中途半端な)奴は本質的にはnoob」と自分で認めていたよ
皿だけ上手い人って本人は上手いつもりでも全職こなせる人に比べて動きが悪いんだね
625 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 05:15:41.53 ID:ZUCRmYVy
最近はバンクと戦争を同じだと考えてる奴が多いな
626 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 05:19:24.10 ID:/yV10V5J
至高の皿は全ての皿
三色を軸にそれぞれ特化した役割が異なる
一部被り気味なのは気にしない
627 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 05:24:36.68 ID:UekR2TNz
正直上手い皿というのを見たことがない
だいたいライトレンダーに夢中で横からヲリに殴られるようなレベルの奴ばかり
noobしかいないF鯖だからかな
628 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 06:54:41.00 ID:4eDDJAMf
ライトはキルとりには向いているが
バッシュ、硬直、キル抽選会にはほぼ不要だよな
629 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 07:59:14.87 ID:hzpNpoeU
ライトばっか使う奴は一度封印してみたほうがいいと思う
630 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 11:28:43.00 ID:6WYz6N2n
>>627 そこで「皿のキャラスペックが低すぎてどんなに上手くても限界がある」
って言う結論に至らないのが不思議でならない
どんな上手くても反応よければ発射角度見てから切り返しで避けれる以上
偏差や読みであてるのには限界がある
後手の硬直取りなら100%当てれる腕だとしても
それは言い方を帰れば相手が隙晒してくれなきゃ当てれない、能動的な攻撃力の低さでもある
そして、仮にこの2点を解決できたとしても
Pw燃費・攻撃力防御力の問題に起因するダメージ交換比率の悪さがある
このゲーム根本はダメージ交換ゲーだからなあ
631 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:04:56.76 ID:Ts01iJaX
皿のキャラスペックが低すぎて・・・?
全部タイマン前提ですかな?
632 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:12:43.23 ID:RbOeFuG8
皿にもタゲ指定スキル実装はよ
633 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:15:41.60 ID:Ez5/Jnj4
大魔法って火と盾以外は基本的に能動的な攻撃だと思ってたわ
634 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 14:17:51.30 ID:t2zSnKAi
皿は味方に依存する割に活躍できないのがな。
特に後ろからピチュンピチュンしてるゴミ見てると思う。
なんのために俺が集中攻撃食らってると思ってんだよ…
635 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 14:32:27.18 ID:dJYGi5Ae
636 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 15:00:15.56 ID:m3Pe7Zw4
ライトやスピアばかり打ってる皿はゴミ
これだけはガチ
637 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 15:05:16.42 ID:XW+bm5zE
当たり前だ
皿である意味が無い
638 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 15:07:43.65 ID:8XGE01PI
ライトレンダースピアレンダーで殺されたヲリさんですか?
639 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 15:26:53.87 ID:HrV01v7V
(´・ω・`)そういう返し多いけど、どちらかといえばいらついてるのは味方だとおもうよ
640 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 15:41:02.24 ID:6WYz6N2n
ライトやスピアや弾幕でチマチマ削るなら
銃カス弓カスでいいと言われ
火皿だったらウォリでいいと言われ
氷をすれば味方依存
もう盾しか残ってないな
641 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 15:51:24.87 ID:m3Pe7Zw4
皿の本分は氷列で敵の動きを制限すること。
本来求められている役割を放棄しライトスピア乱用で状況も考えず見境なく糞被せ糞解凍を繰り返す皿は要らない。むしろ邪魔。
642 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 16:03:08.04 ID:qzIn+Hb8
ヲリなんて態度だけは一人前だが俺達が御膳立てしてやらないと何もできないカスばっかだからな
643 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 16:41:50.77 ID:0OJ5uroY
実際、ヲリの動ける環境お膳立てするのが皿の仕事だよな
そして弓はさらに俺たちが動ける環境をお膳立てするのが仕事
遠距離って色々言われるけどゲームメーカーだよね
だからこそカスいと非難されるんだけど
644 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 16:50:32.70 ID:CiL5lY/d
どっちもヲリを動きやすくするためだけど役割が微妙に違う
弓は敵の皿を後退させて味方のヲリを動きやすくする役
皿は敵のヲリを足止めして味方のヲリを動きやすくする役
いずれにせよ味方のヲリが動きやすくなってちゃんと動いてくれればその分皿としては戦いやすくなるからギブアンドテイク
敵のヲリの硬直ちゃんと取るから囮になってねって感じで
645 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 17:00:00.82 ID:1TyBYiom
どの職でも後出し硬直有利
ただ皿はそれが顕著なだけ
他の職では先出しできるとは言ってもそれがそのまま有利とは言えない
燃費や仰け反り問題については
味方全体の職構成という大きな括りで語られるべき事で
皿単体で語る事じゃない
646 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 17:01:09.99 ID:4SorTydk
ホントに敵ヲリの硬直取ってくれる?
信じていい?
647 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 17:06:03.60 ID:HDOK7XuR
ちゃんと硬直にライトあてるから安心しろ
648 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 17:11:41.89 ID:HqjvLdIY
5倍だから久々に弓やったけど皿やってる奴が可愛そうになるくらい一方的に燻れるな
必死に火皿なんてやるのがアホらしくなるくらい
649 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 17:17:00.51 ID:b5SkFD7y
5倍だからはじめて皿やって氷皿だったけど強すぎワロタw
硬直にジャベじゃんじゃん入るし楽しいけどレベ上がって羽速攻使ったw
650 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 17:27:29.94 ID:Q+misPFL
それ一発でキルとれるならともかく、ヘビにライト被せまくる皿は死んで良いわ
ネタかと思ったらマジに居るからな
651 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 17:41:09.38 ID:CiL5lY/d
そのヘビしてる味方を狙う敵、を狙ったほうが自分も仲間もうめぇできるのにな
652 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 17:52:34.41 ID:HqjvLdIY
ヲリがステップ硬直狙いで詰めてんのに着地点にライトするやつはマジでゴミだよな
しかも謝らない
653 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 18:26:18.94 ID:b5SkFD7y
でもライトだけで30kでキル20の強者もいるんだぜ
見たところ位置ずれや絞りマクロ半歩も使ってなかったし
654 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 18:35:11.37 ID:C6zwyi8S
スコア、スコア言ってるからこういうのが沸く。
655 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 18:44:45.31 ID:b5SkFD7y
そいつ最前列で体力6割切っても硬直ライト連打だったよ
敵弓飛んできてもAT裏隠れたりしてこなしてたな
656 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 18:44:58.64 ID:qzIn+Hb8
「このライトレンダー野郎うぜえスコアみてやるわ」って思ったら20キル35kのキラマ千人だった時の敗北感
657 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 18:48:39.93 ID:XW+bm5zE
ゴミ皿うぜぇって話なのに唐突に訳の分からない他人語りをするのはなんなの
658 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 18:50:21.28 ID:oguv6Lub
そりゃあ味方の攻撃潰してまで撃てばスコア出るわなw
659 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 19:47:01.03 ID:K98rbWUS
まあこのゲーム結局最終的にスコア出した奴が偉いゲームだからな
上等兵が何言おうが負け惜しみな世界だから
660 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 19:50:19.52 ID:Ts01iJaX
スコア出したら偉い・・・?
一体何を言ってるんだ
661 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 20:35:23.70 ID:HDOK7XuR
偉いかどうかは知らんがスコアだしたやつが目に見えて凄くは見えるなw
662 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 20:52:51.93 ID:hzpNpoeU
ヲリ以外は別にって感じかな
663 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 21:20:10.33 ID:Q+misPFL
負け側でランク乗ってる奴って大概劣勢戦場じゃ見覚えのない奴ばかり、つまりそーゆーことなんだぜ?
664 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 21:21:54.60 ID:6WYz6N2n
むしろウォリや笛でスコア出してても主戦エスケープして
僻地や中央でNoobしゃぶってたんですね^^;としか思わんなあ
665 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 21:40:28.29 ID:Ytf85aGh
スコア出せないやつがスコア出してないだけだから^^;とかいってるのは惨めに見える
大人しくスコア出せないんです><って認めればいいのに
666 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 21:46:41.55 ID:HDOK7XuR
自称良Pが一言↓
667 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 22:01:06.13 ID:/yV10V5J
ボクは興味ありません。
668 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 23:03:03.71 ID:TmwARRex
良Pすぎるわ
669 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 23:35:53.83 ID:b5SkFD7y
硬直ジャベ最前列カレスのみプレイの俺は良Pすぎましたね^^もう羽使っちゃったけど
ヲリさんが氷群を爽快になぎ払ってくれて敵見ててホントざまぁでしたw
670 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:05:49.35 ID:XW+bm5zE
そうですか、良かったですね、さようなら。
671 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:15:28.29 ID:EEQTFvx0
硬直狙うのはいいけど敵ヲリが硬直=味方ヲリと接近してる確率が高いわけで
打ち返しのヘビにかぶり、笛のDDに被り、ブレイクに被り、なんといってもバッシュにかぶる
スタンや吹き飛ばしに被せられて死んでいった近接は数えきれないだろうな
672 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:16:18.91 ID:7u/qbPAg
こんな皿いるから氷像、スタンにウェイブはやめられねぇな
673 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:36:38.42 ID:HNGp8Tdv
>>671 あるあるだけど、DDに被ったのは味方が硬直を取ってくれるタイミングでDD振った増えが悪いと思うの
674 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:53:54.34 ID:emoOFllv
少数でオベ防衛時、おれのジャベ→片手様バッシュの後、大剣が露骨にヘビ打つの躊躇ってウロウロ
2秒程度だろうけど、すごく長く感じたよ
ヘビに被るようなIB打ったりしないのに…
打ちそうな奴だと思われたんだろうなぁ
ショック
675 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:55:49.85 ID:eQN1ra2W
パワーなかったんだろ
676 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 01:12:18.67 ID:3GfBh4id
DDしなきゃ死ぬ状況だったんじゃない?
笛でSD取れないなら素直にフィニして死んどけよって思うが
677 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 01:26:03.77 ID:fv2VHhxM
もしかしてイレイスしてる笛に魔法と他の物理スキル同時に当てると被り発生する?
イレイスのエフェクトで数字見えにくいだけ?
イレイス解除モーションで隙できるから味方の近接は狙いやすいかと思ってときどき
あえて魔法当ててるけどすごく被せてる気がする・・・
678 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 02:23:35.45 ID:rbkTbNJY
679 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 02:33:45.21 ID:xEgl9WGe
>>677 被る
イレ笛にファイしたらライト被せられてイレイスのエフェクト弾けて、そのままフィニ食らって死んだw
680 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 04:09:37.43 ID:0Ey6NZjs
俺達は良Pだからスコア出なくてもいいんだよな
681 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 04:15:15.92 ID:m3C24wFS
最上級の良Pならな
682 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 04:18:03.47 ID:7u/qbPAg
良P行動してたらスコアはついてくるからwwwwwwwww
10kぐらいだけど
683 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 04:41:25.70 ID:+cY6CHP6
なんか大魔法って全部微妙だから消去法で盾取ってしまう
敵に当てようとしないで歩くハイサとスタンした味方狙ってくる牽制とかいい感じ
684 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 04:44:55.21 ID:rbkTbNJY
盾無くてもスタンした味方の前か横に居りゃおk
火か氷ならそれで守れる
685 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 04:45:35.70 ID:GcoQFECk
一方雷皿はサンボルを使った
686 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 04:46:27.16 ID:rbkTbNJY
敵のヘビスマ硬直を消してあげるんですねわかります
687 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 04:48:01.73 ID:nc2CFeXW
お座りジャッジもそろそろ疲れてきた
688 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 05:02:07.44 ID:2sB3R1jk
いつも消去法で三色になってしまう。
不自由はないが、これが正しいのかは分からない。
689 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 05:09:39.87 ID:+cY6CHP6
僻地とか行くとゴキブリが3匹連続とかでかかるじゃん
690 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 05:22:22.23 ID:m3C24wFS
盾に引っ掛かるのはただのカスや
691 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 06:45:07.05 ID:FAFBjz2i
銃やってるとき、ハイドに片っ端からディジーしてると
味方の皿がいきいきしてるな
そしてウロウロしかできない敵の純短がウケる
692 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 07:39:35.20 ID:fv2VHhxM
693 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 08:56:37.25 ID:uol+ckBO
敵ハイドへのディジーと
闇を食らった味方へのディジーに
スコアボーナスつければいいのにな
プログラム的に難しい話じゃないのに
スコア無しにしたのが意味不
694 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 09:10:01.69 ID:+sPsLLJ8
wikiにはハイドに当てると50
暗闇中の味方に当てると100のボーナスがはいるように書かれてるけど
スコアもらえなくなってたのか
695 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 09:18:28.83 ID:uol+ckBO
>694
およ?どのwiki?
URLうpしてくれたら後で見とく
696 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 09:30:11.71 ID:9rlML0Xe
697 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 09:30:27.12 ID:+sPsLLJ8
698 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 10:22:29.51 ID:FZZUPDKX
盾皿してたらパニられたことがあったな
もちろん盾にHITして相手はこけてたけど
そして「真のパニカスは片手だろうが盾だろうがかまわないのさ」
って言って逃げていった
699 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 12:28:23.96 ID:EI/GDP84
4
700 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 15:02:21.16 ID:YhyTJlr0
Dネツ皿がスコア出たからか勘違いしてF鯖でオリ6デッドFOしたという話は聞いたな
オリ下手は皿ででかい口叩いてるというのは、傾向のひとつとしてあるよな
701 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 16:17:56.76 ID:7u/qbPAg
でっていう
702 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 16:51:53.62 ID:fv2VHhxM
火皿の俺がリョナ好きなんだから戦場にいる火皿は高確率でリョナ話題振ってもいけるはず
703 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 17:03:53.31 ID:B0jEs8/r
ヘビスマでデッドするキャラを見ると
リアルだったら大変な事になってんぞ、これぇ!
っていつも思う
704 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 17:06:04.36 ID:PDnoAfaB
皿に身の程知らずが多いのは今にはじまったことじゃーないし
705 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 17:15:13.08 ID:r2rXullg
死なずにスコア出てればそれでいいって奴ら多すぎる
706 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 18:04:55.37 ID:1Vs0PakC
デイジーの射程上げてくれないかな
見つけてもとどかねえ
707 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 18:05:12.01 ID:1Vs0PakC
708 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 18:09:47.66 ID:S/seEWuP
709 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 18:28:22.87 ID:uol+ckBO
>696,697
ありがと、勘違いしてたよ
710 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 20:36:11.36 ID:G5Tjfqgf
やめてからもう一年以上たつんだけど、重力だかのスキルまだ最強なのか?
711 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 20:37:40.39 ID:E8hNACiE
ああ相変わらずだな
712 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 20:39:17.47 ID:k8ZoieAV
隘路に設置し続けて進行&撤退阻害など超限定状況に限り効果は最凶
でも使用者はかなりレアと言わざるを得ないくらい減ってるしまあお察し下さいって感じ
713 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 21:19:48.17 ID:3D7I6dGa
短カスでサンボルサッカーしてたら個チャきてわろた
714 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 21:48:39.27 ID:2sB3R1jk
ウェイブやサンボルで弄ぶのは楽しいので止められませんね。
715 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 22:20:13.24 ID:Ol1KazKQ
俺Dならカセゲブでやってるけど、D鯖は遠距離職が幅きかせてるから
ヲリで全くプレイしたことのない人も結構いて不思議じゃないと思う
でも被せで悪評高いネツの低PS遠距離職なら、ヲリの経験が多少あったとしても
初心者の多いF鯖ですらヲリで活躍できないのは当然だと思う
716 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 22:52:46.13 ID:r2rXullg
>>706 スカスレの誤爆だろうけど、そんだけ遠かったらもう暴く必要無いだろw
相手がまだ敵陣深くにいる状態で暴きたいならたまにイーグルでも撃っとけばおk
717 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 14:43:03.96 ID:cRvlbARz
ハイド暴くならデイジーもいいけど通りそうなところに煙撒いとけばいいな
そのうち諦めてどっか行くw
718 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 17:35:02.85 ID:U2GiHZS8
潜入阻止なんてしないで潜入させて暴けば1キルじゃないか
719 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 17:47:57.72 ID:ED2dWaOd
1キルゲトw
720 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 19:42:35.97 ID:3ONiWBwu
Fは他鯖の常識で動くと死ぬ
エクさえ折らないこと多いし
歩兵の動きになれればスコアは出る
721 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 20:05:51.60 ID:Q1DuOMLD
722 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 20:21:38.87 ID:cRvlbARz
上位10位の中でヲリ一人だけかよw
Fもすっかり遠距離鯖になったのか
723 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 20:34:10.80 ID:G7jWWzvD
CC無料で目に見えて弓皿増えたからな
724 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 20:44:56.64 ID:BhIlrx9H
来週リング倍期間だから、安定した稼ぎを求めて弓スカにする奴多いだろうな
725 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 20:54:56.68 ID:Q1DuOMLD
かくいう私も来週は雷皿にする予定でね
726 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 21:29:59.07 ID:UPJroe+p
Fホルで盾祭りやってるけどやっぱスコア低すぎて人数少ないだけで盾の性能はおかしいな
727 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 21:33:38.55 ID:qkXQ8jQx
盾の性能って言うかマルチヒット現象を非エンダーで受けたら泣けるよ
そして自分が盾やってる時に限ってなんか盾まとってる筈なのに
相手方にそれ見えてない?のが起きて素通りとかも泣ける
要らんアップデート模索してる暇あったらホントこの辺りちゃんと調整して欲しいよねえ
728 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 21:37:10.20 ID:fQ+ZjolS
近距離範囲攻撃を周囲に常時展開してる時点で狂ってますからね。
上手く活用できないとSPの無駄遣いですが。
729 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 21:41:03.82 ID:GUG+l15t
せやろか
730 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 21:50:01.10 ID:qFCG3AsS
うまく活用できてなくてもいるだけでうざいんだけどな
731 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 21:52:54.78 ID:n9mOZpd4
基本は自分から当てに行くスキルじゃないからな
732 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 21:59:36.38 ID:UPJroe+p
自分から当てに行くのは極一部の状況を除いて弱いからな
基本的には遠距離攻撃して、相手が勝手に近づいて触れてくれたらラッキーってのが盾だし
もしくは攻撃の隙をつかれてストスマされてもこければダメ交換得って感じだったり
733 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 22:09:03.23 ID:GUG+l15t
ステキャンでストスマ転倒を誘う
734 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 22:09:42.00 ID:fQ+ZjolS
つまりチート性能だけどバランスは正常なのです。
存在がうざいとかは知らないです。
735 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 22:11:07.81 ID:qFCG3AsS
盾のバランスはたしかにいいなw
盾でダメ分スコアでてたら短死んでまう
736 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:48:45.66 ID:SZofhHL3
>>721 相手に弓ほとんどいなかった戦場の雷皿かw
常に人数勝ちしてた前線だったから楽だったな、あれは
737 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 01:30:50.52 ID:9Z2zm3wx
皿にもお手軽移動スキルがあれば盾最強なのに……。
テレポートとかできないんすか魔法使いさんよぉ!
738 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 01:53:01.03 ID:ERh6wvzj
盾サラから氷に変えたんだけどヘイトが全く違うな、弓が飛んでこない
盾やってる時は毎回ブレイズレイドとぅるーが煩かったのに
739 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 02:20:58.91 ID:9Z2zm3wx
盾に対応しづらい近接職の為に、遠距離職が率先して攻撃しているんだ。
という好意的解釈。
740 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 02:47:03.76 ID:8i38tNGx
盾だと短剣の攻撃喰らわないから楽だわ
大魔法って全部微妙だから消去法で盾取ってしまう
どうせランスとジャベしか使わないしたまにスパーク打つぐらい
741 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 02:55:06.25 ID:9Z2zm3wx
絶対に喰らわないわけじゃないけど、まぁそこまでする短は少ないか。
しかしほぼ劣化三色なプレイをするなら正直どうかと。
742 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 02:59:56.22 ID:8i38tNGx
屁とカレスは射程短すぎるしジャッジは強いけど嫌がられるしpw80使うほどじゃないよな
743 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 03:07:20.85 ID:9Z2zm3wx
カレスの射程が短い……?本当に皿?
744 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 04:06:23.15 ID:8i38tNGx
スパークが基準です
745 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 04:07:40.48 ID:8i38tNGx
あれ同じなんだw
746 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 04:57:41.95 ID:9Z2zm3wx
ドジっこ乙。
747 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 05:02:11.69 ID:8i38tNGx
慣れやな
748 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 05:04:24.52 ID:8i38tNGx
今なら当てられるわやってみよ
749 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 05:37:18.56 ID:WlyeQBlk
なんだよこのチャット
750 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 05:39:48.56 ID:8i38tNGx
ごめんなさい
751 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 12:09:00.86 ID:rRg0CcQz
許さない絶対ニダ
752 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 12:11:34.99 ID:aivGWuh7
僻地で野良皿と二人だったんだけど弓がきてさ
サンボルで転倒させて無敵時間切れたらジャベ入れて
さーてIBかdotダメでもって思ったら野良皿がライト解凍
そのあともずっとライト連打で敵余裕で逃走俺ポカーン
野良ってこんなのばっかりなの?
753 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 12:15:54.73 ID:91Y67QfZ
主戦で盾つけて片手の近くうろうろしてジャベIBやってただけなのにヲリ並みにコスト消費がやばかった。
ただヲリの特攻こないから事故はなくていいんだけどね。正確にいえば視線が集めすぎて特攻できなくてうける。
754 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 13:15:51.68 ID:n25y3IDK
つかCC無料だからって弓増えすぎだろ
まあ弓が多い方が大抵負けるんだけど皿は禿げる
755 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 14:39:05.10 ID:YHTwdEt6
(´・ω・`)らんらん普通に皿やっててハゲまくったから、弓で仕返ししてる。
756 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 14:41:11.47 ID:7VEuWrml
皿♀って装備が他職に比べて可愛いよな
なんでなんだよクソクソ
757 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 15:17:25.42 ID:nxmbZCfs
(´・ω・`)クレピスセットいい感じよ?
758 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 15:32:39.68 ID:dJin5Hla
>>756 皿♀ って言うと味気ないが
魔法少女() っていうと途端に(ry
まあそういうことだ
759 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 16:05:26.80 ID:1gankljy
(´・ω・`)テクマクマヤコン!テクマクマヤコン!
760 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 16:06:35.51 ID:7VEuWrml
皿♀をクリーミマミとして見ればいいのか
なるほど
761 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 16:24:32.28 ID:hCFY1CaK
おまいら何歳だよwww
762 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 17:14:25.95 ID:WrmBfMvT
>>752 今は野良に限らず大半の皿がライトレンダーじゃね
763 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:27:43.89 ID:5ujSog4s
ランスで放火するのが好きです
764 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:35:26.88 ID:KD+qk68R
クラスチェンジ無料のうちに魔道具3種類体験しとかないとな
こんな時じゃないと絶対やらねえし
765 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:43:02.26 ID:GMcHt945
特に重力だな。
メテオは割りと見た目派手だから前に試したし、盾はよく使うけど、重力は色々空気だからな。
766 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 19:15:51.95 ID:mzxfYPuZ
しかし重力には特に体験してまで学ぶようなものがなかったり。
767 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 19:19:50.64 ID:f0koOt45
中級皿やって極稀にあるチャンスに重力置く、ですから
768 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 19:21:47.42 ID:5ujSog4s
重力って当たったこと無いんだけど
発射が見えたカレス避けるより簡単じゃん
封鎖用途でも毒霧と違って範囲がクッキリ見えるし
あれ範囲と射程が1.5倍ぐらいにしないと死にスキルすぎ
769 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 19:29:41.16 ID:mEPJH9T6
またあの悪夢を繰り返したいのか・・・
770 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 19:31:13.44 ID:4NkKBonH
射程延ばして効果時間長くして効果を弱化すれば・・・ただ空気になるだけか
重力は扱いがむずかしいね
771 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 19:32:42.29 ID:f0koOt45
結局今ぐらいがちょうどいいで収まる
使ってる側も強化なんて望んでないです
772 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 19:35:33.34 ID:NlNNFePC
重力はダメ目的じゃなくて、
相手の動きを制限するって感じ使うとなかなか面白い
ただ、重力を撃てば撃つほど、Pwが持っていかれスコアが伸びなくなる
どっかで重力でスコア出してる動画あったはずだが、
あれはPSある人ならではの戦い方だったし
773 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 19:37:00.84 ID:0L3j74gG
重力実装された時でもみんな新しいものに惹かれて人数が多かっただけでそこまでぶっこわれでもなかったけどな
最初からあるから当たり前に思われてるだけでバッシュ、カレス、エンダーなんかぶっこわれスキルだろ
774 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 19:45:27.63 ID:KD+qk68R
今無エンチャで重カスやってきたけど圧倒的に射程がたりないな
相手の下がる後方に置きたいのに、これじゃ相手が攻めてきてくるときに置いとくぐらいしか無い
適当に重力おきまくって15kだったけど、ほとんどライトのスコアだ
775 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 19:56:03.55 ID:dJin5Hla
すさまじく見難い図解だけども
○:味方 ●:敵
○ ○
○ ○ ○
○<カレス!
○ ○ ○ ↓ ○<重力!
● ● ●<アッー!
●<アッー!
アッー!>● ●<アッー!
( ◎ ) ←重力中心部
● ●
● ●
上みたいに既に凍結鈍足受けてたりスタンした敵の裏に置いて敵の加勢抑止or逃走防止位しか使い道無いと思う
アークの中央とかシディットなどの水路みたいに隘路地形なら事前設置での敵進行阻害なんかも出来るだろうけど
そしてその射程上どうしても前に出ること多くて不意に凍結とか浴びてそのままアボーン(´・ェ・`)
まあコレは中の人の技量の問題ですがね
776 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 20:14:53.59 ID:NlNNFePC
自分は重力はこちらが引く時に使うようにしている
サンボルとかで捕まった味方とかの前に置くと
飛び込むのに躊躇する敵とかがいて楽しいな
攻めてるときなら重力よりカレスのが優秀だし、
IBやジャベで他狙ったほうがいい場合が多かったりするな
個人的には射程よりも範囲の拡大や効果時間が伸びるほうが
重力の特徴が出る感じでいいな
777 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 20:21:19.33 ID:KD+qk68R
フルエンハイでV字の細道とかで隕石当てまくって19k・・・^q^
コスパも悪けりゃ性能も悪いとかジャッジの下位互換すぎる・・・もっと差別化してほしいね
778 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 20:31:33.29 ID:ZGNZvzKL
ジャッジはもうちょっと攻撃力下げるべきだね
距離長いのは雷だから変えなくていいけどさ
779 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 20:36:52.38 ID:RS1xisII
何度も幾人もが言ってるけど、スコアを意識する人には重皿は向かないよ
魔法を当てる事に本質のあるスコアラーにとって、魔法を当てる必要が必ずしもない
そういう使い方ができる重力を理解できるわけないし、理解する必要もないでしょ
重力を楽しめる人とそうでない人の差の大半はそこにある
こういう話をすると、戦争に役立ってないから不用という話になるけど
重力はヘイト操作と同じと考えられたらそんなことは言えないよ
お皿様はヘイトに無縁な人が多い傾向にあるから、余計理解しづらいと思うけどね
780 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 20:42:24.36 ID:4NkKBonH
私はスコア厨とは違うんです(キリ
重力はシャベが前提だったら化けると思ったけど
サンボルのレベあがるだけか
781 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 20:51:58.61 ID:ubSNSZyR
>>779 そうやって考えてやってると面白いのはわかるけどな
大抵の場合他職より影響力ないと思うぞ
重皿の代わりに片手、大剣、短、氷、ハイパワポジャッジ辺りがいた方が強いと思う
VCガチ部隊なら尚更
普通に戦争を楽しむ分には色々いた方が面白いし文句はない
782 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 21:05:09.54 ID:mzxfYPuZ
スコアどころか操作力すらカレスに劣っているという、正直ファイアさんより不要。
783 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 21:07:04.14 ID:WrmBfMvT
そこで強スキルのファイアさんを引き合いに出すなよ
784 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 21:14:21.68 ID:N/a8HgV3
ファイアと比べたら他のスキルがかすんじゃうだろ
785 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 21:16:39.63 ID:mzxfYPuZ
ファイアさんすみませんでした!
じゃああのうーん……ディシートと同じくらい不要。
786 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 21:16:40.69 ID:n4IygIUs
787 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 21:35:55.31 ID:3UPfGAL+
重力はカレスの氷像群に置くとめっちゃ遅くできて面白い
あ、移動スキルで逃げるのやめて
788 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 21:36:10.63 ID:hzTTfMDK
テクニカルに退路塞ぎとか戦力分断するぜ!って思っても性能不足すぎる。
発動まで時間かかるから回避余裕だし、出れば即効果消えるし。
たまにうぜぇってなるだけで、重力より氷がいた方がよっぽどウザイし怖い。
789 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 21:45:40.11 ID:Bhhs73rp
(´・ω・`)重力はテクニカルなの♪
790 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 21:54:28.26 ID:WrmBfMvT
使いこなしても弱いですよね
791 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 21:59:38.18 ID:5ujSog4s
今週になってから隕石がやけに降って来る気がするんですが
792 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:03:33.20 ID:xWbraK3f
ファイアさんレイド軌道にならねーかなー
793 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:12:25.95 ID:WrmBfMvT
軌道だけ変わっても使いづらいだけだろwww
794 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 03:26:21.60 ID:pC9dv55J
発動着弾がレイド並ならライトが霞むレベル…にはならんか
795 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 03:33:15.21 ID:zGn52G1L
(それってブレイズだよね)
796 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 04:48:46.73 ID:4XcOnD7N
ファイアさんこそ転倒無敵なしつけるべきだと思う
797 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 05:49:16.31 ID:+bCTc7kb
火壁でいいだろう
一歩先まで置ける毒霧みたいな感じで
798 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 08:22:11.41 ID:4XcOnD7N
セスの通常→竜巻をエフェクト変えてそのまま使うぐらいでいいから
槍との差別化が欲しいわ。直射弾スキルはもう間に合ってます
799 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 11:22:08.40 ID:VSirhcYT
ファイアは地面をバウンドしながら転がるイメージ
花が必要になる
800 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 11:57:05.35 ID:aJA7bVcP
むしろもう最長射程そのままのかなり緩やかな放物線弾道で正面からのパニ撃退専用スキルにすれば良いと思うよ
着弾したら小範囲のDOT付与する爆発でもあれば良いんじゃない?まさに劣化スパークみたいな
第一火皿でも30台〜でファイアをスキルスロット入れてる人少ないでしょ
大体建築殴りとかパワブレ時のとっさの攻撃用に通常入れてるだろうし
801 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 12:06:30.91 ID:e8QjanJ4
援軍要請用の発炎筒にしよう
空に上がるだけ
802 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 12:32:37.25 ID:NmiilJ6J
ファイアは硬直をフォース並にしてくれるだけでいいです
803 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:57:40.37 ID:8Zr5/Gc0
従来の火DOTと別系統にしてくれればつかってやらんこともない
804 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 19:02:59.93 ID:KYDfPlT4
>799
やめろw キマがしっぽ付けて空飛ぶだろw
805 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 21:09:23.01 ID:JJtzbNH4
妖精さんのサンボル爆発エフェクトが皿にも欲しい。
邪魔になるだけなのは分かっているけどな!
806 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 21:58:15.44 ID:TJALbO45
むしろあのスキル自体欲しい
というか妖精さん自体魔導具の代わりにそばに居てくれればもうそれで良い
807 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 22:39:42.20 ID:LIJewdPe
それいいな可愛いし
ゴブリンがあるんだからあってもいいな
808 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 22:54:13.67 ID:jxBIPmvt
マリオの次はゼルダかw
809 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 22:59:56.76 ID:TJALbO45
長射程高速通常にキマほどではないもののそこそこの時間の範囲凍結
更に広範囲吹き飛ばしで地味に高威力なスキルも持ってるんだぜあの妖精さんたち
鑑賞して良し守られて良し 素晴らしいな
810 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 23:05:08.67 ID:GIB6F1wJ
俺はモンスマのサラマンダーが使うサンボルエフェクトでジャベ効果のあの魔法が使いたい
811 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 23:09:45.68 ID:zhrNbH6C
誰かマギサドレスとフォレッティスカートを組み合わせたキャラのSSを持ってないか…?
コーデ的にあうのかどうか気になって夜も眠れない。
マギサは持ってるので、もしいい感じならフォレッティ出るまでお布施しようと思う。
812 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 23:35:02.67 ID:n7NYmX9o
FE研見て妄想しろ
813 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 00:55:11.48 ID:Yl3tkNVa
SSはないけど悪くないとおもう
胴と腰の間が中途半端になりそうだけど
フォレッティ胴とマギサ腰とかダブル羽でありじゃね
814 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 03:36:58.06 ID:wEojC6oU
合成してみたけどあわない、つなぎ目が微妙
815 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 03:56:06.51 ID:hncLFx4S
>>811 マギサ脚、フォレッティ胴、魅影頭で、僕の考えた最強の防具になるぞ
816 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 06:48:19.07 ID:5hvC7fZw
皿装備に多いけど、膝までが腰装備のせいで非常に足があわせ辛いんだよな
どうしてこうなってしまったのか
817 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 08:13:43.43 ID:cDSvyWfv
重力は性能は現状でいいから同時に2つ以上置けるようにして欲しい
818 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 08:17:53.16 ID:SktHytZV
あれ?今でもおけなかったっけ?
消費pwと効果時間の関係でほんのちょっとしか同時に存在できないだけで
819 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 08:57:47.27 ID:qcvCWIXK
データバンクみたら7秒で消えるけど
最大Pw+4かつリジェ+3・詠唱3で回復+4なら1回復で2発目撃てるから
回復タイミングを潰さずにPwMaxで撃てば2連射は可能
↑のエンチャ条件が揃わなくてもMaxから回復潰さずでパワポ回復も入れば2連射可能
820 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 09:42:38.66 ID:qncNnAwi
コーデの足に困ったらとりあえずルブルムのブーツ履かせてるなあ
821 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 09:46:46.31 ID:h8quGoC4
重力は初期に戻してやってほしいわ
初期重力と現カレス比べて重力強すぎって言う奴もいないだろ
822 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 10:14:40.72 ID:vztrXD3l
確か初期重力って鬼性能だったような
823 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 10:17:43.43 ID:g8RNg3T2
数が集まって強くなっただけだよ
今の盾皿祭りで轢き殺してるようなもん
824 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 10:47:31.50 ID:2QGCS9L1
性能が鬼というよりそこそこ範囲あった上に新しい物珍しさで使用者異様に居たから
まさに戦場の特に前線辺りが重力場だらけになって進んだら食われるからと戦線が止まって
コレはアンバランスだ修正しろ みたいにネガるのが出てきて超弱体化された
ある意味今のほうがかなり強い 凍結も解凍しないし鈍足は重複するし まあ範囲がネックなんだけども
825 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 11:10:01.38 ID:qncNnAwi
ニコ生で重力で26k出してる奴もいたし現状でもいい気がする
まああれは相手がヲリ祭りしてたのもあるが
826 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 11:51:43.66 ID:h8quGoC4
ジャッシで26k余裕なんだし重力で特別な条件下なら26k出してもいいだろw
827 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 12:14:00.75 ID:lq3NHENS
敵の片手にibと重力で嵌めるとかわいいよw
張り切って前出てきて今どんな気持ち?みたいな。
画面にむかってあんよが上手!って応援してるわ。
828 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 12:54:41.54 ID:p602Prfh
移動スキルあるのに無意味だわな
829 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 13:35:40.00 ID:qcvCWIXK
調子こいてジャベ食らってスラム接近からバッシュで食われるフラグにしか見えない
830 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 14:09:58.85 ID:0JnjUlxx
重力の範囲を強化するのはやばいから
射程・硬直・発生のどれか一つ強化してくれればいいよ
中級並みの硬直なら、かなり前に出て敵の後ろに設置することもできるし
831 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 17:21:13.71 ID:coo3KDPD
(´・ω・`)エフェクト発生から1秒間の無効果をなくしてほしい
(´・ω・`)つまりエフェクト発生で効果即発動っていうとても当たり前の事なんだけど
(´・ω・`)重力使いならこれを望むんじゃないかなあ
(´・ω・`)もしくはダメージを常時発動、1ヒットしかしないこと知らない人も多いけどね
832 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 18:42:56.31 ID:JF0i4IfQ
他の大魔法は発動者を見てなければ基本的によけられない
もしくは音だけで狙ってないかもしれないのにステップするしかない
だから上手く不意をつけば当てられる
なのに重力は不意をついても相手の画面に重力が一秒も映るんだよな
その間にステップでもなんでもできちゃうってのがおかしい
833 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 19:05:22.11 ID:b1zFw3xn
竜巻みたいな多段ヒットにしてもいいかもしれんね
834 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 19:25:48.50 ID:ma4RD56D
>832
実装当時の範囲を考慮して発動が遅いんだろうけど、
範囲が狭くなったんだから発動早くていいよな
835 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 19:43:14.00 ID:hPH8sYn8
耐性+18なのにパニで600食らうとかパニカスのくせにエンチャなんてしてんじゃねえよクソっ
836 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 20:29:48.47 ID:TQO3fQLY
俺重力皿だけど今が最善だと思う。いやマジで
他の大魔法と比べて〜とか発生を早く〜とか言うけど、これ設置型スキルだぞ。発生即効果だと前動作ほぼナシで超鈍足とかいうふざけた性能になる
ここの話を間に受けられて変な調整されて暴れて即修正で詠唱遅くなって使い勝手が悪くなるのが怖い
837 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 21:04:52.14 ID:OqPGQ+Uk
重力は今の性能のままで十分使える
これ以上下手に強化すると近接が死ぬ
838 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 21:17:41.66 ID:oPbjErqr
重力はなー、新追加要素で唯一連携的に面白くなりそうなスキルだと思ったんだがな
てーかそんなに使えるなら重皿もっと多くないとおかしいだろww
まあ調整難しいのは理解できるけどな
839 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 21:18:16.10 ID:b1zFw3xn
ヘルで260しか出なくて相打ち2連フォースで260削られて何か負けた気分だ
+14/+19なのにどういうことだよくそが
840 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 22:00:00.07 ID:vztrXD3l
重力の何が酷かったのか忘れてたけど
過去ログ見たら、クラ落ちが頻発してたんだな
841 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 22:07:27.28 ID:qcvCWIXK
ライト・フォース・ツルーが間合いさえ最適なら
超性能なのは今に始まった話じゃない。
ウォリだって一仕事終えて建て直すまでの間に
ライトでチクチクされて赤字なんて良くある
842 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 22:22:25.76 ID:9/SQBtHg
間合いさえ最適なら通常が最強です
843 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 22:46:42.87 ID:wMpGFQE4
>>832 そりゃ一人しか重力使いがいないからだろ
複数で使えば擬似的に範囲も硬化時間も広がり伸びるから、それを考慮するとそう簡単に手がつけられない
844 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 22:47:25.90 ID:Yb0cRJX2
屁理屈
845 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:01:31.78 ID:wcbJe0yd
2人いないといけない時点で
846 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:03:57.60 ID:oHKKFAfu
>>836 (´・ω・`)重力の強さの本質をわからずに修正希望案が並んでるから的確に言っただけ
(´・ω・`)今が最善とか修正が怖いとかそういうポジショントークには興味がありません
847 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:36:55.09 ID:mOUAW0e5
重力轢殺しの実例がない時点でお察し。
848 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 01:08:32.50 ID:4st4wJt1
(´・ω・`)重力を理解してる人が二人要れば十分というのに
(´・ω・`)当たり前のように最高のパフォーマンスを求められてもなあ
(´・ω・`)実例を提示できるケースが例え少ないであろうという事実があっても
(´・ω・`)重力を絡めた轢き殺し能力がないなんて、反駁にもならないよ
849 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 02:02:33.03 ID:LP8EtQMe
そこでのけぞり有り復活
850 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 02:03:53.87 ID:mOUAW0e5
なんだろう、重力の何を主張しようとしているのかよく分からない。
実例は全く知らないが、複数人連携すれば多少の轢殺しは可能だろうとは思う。
しかし同人数の氷皿が同じように連携する場合を考えるとどうだろうか。
特性は違えども、同じ用途で運用されるのなら、重力は死にスキル。
851 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 02:06:44.52 ID:DqCcipL+
重力皿が複数いれば〜なんてのは
両手複数で波状ドラテすれば轢き殺せて最強
潜入短複数でタイミング合わせてブレイク開始すれば最強
ビルブセス複数でナイタクすれば10秒で門沈んで最強
全員盾皿でこけウェイブすれば最強
みたいなネタ話だよね
852 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 02:24:41.18 ID:Zl3xNkRr
同じような役割になる氷皿と重力皿とを比べた場合
鈍足の度合いこそ重力が勝るものの凍結は無いから確実に足止めとは行かない
細道なんかに重力設置すれば移動の邪魔になるかって言うと
崖へのジャンプからのステップ連打なんかであっさり抜けれる
何より遮蔽物なんか挟んで撃った時に見てから回避余裕でしたってのが致命的
せめて効果発生までの時間短縮されれば少しは…変わらんかねえ
853 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 02:24:50.69 ID:O8dD+Kx4
その重皿の代わりに氷と片手が居たらどうなる・・・・?
854 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 02:26:11.54 ID:O8dD+Kx4
>ビルブセス複数でナイタクすれば10秒で門沈んで最強
いやこれはアリだぞ
855 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 04:07:31.64 ID:55GUjrOH
門乗らずに地べたで単騎ナ解除して殴っても大体5〜7割は減らせるっていう>ビルブセス
門乗りかセスじゃなくても他歩兵の援護があれば高確率で破壊できるな、スレチな話だが
856 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 04:11:22.97 ID:8fzMoNy2
重力は氷とのコンボが追加されたってのになんという流れ…
857 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 04:25:13.38 ID:GHS0aG7w
>>850 氷は数いてもダブルカレスで即割れするので、あまり強くならない、というか劣化する
858 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 05:10:44.20 ID:3whSy394
でも正直カレス、ジャベで死んだ事はあっても重力皿のせいで死んだってのはめったにないよな
短ならヴァイパ、ヲリならストスマドラテスラム、セスなら骨、笛ならペネ、そして弓とか皿は重力の当たる範囲になかなかいないって話
重力一人がいるのなら他の皿が一人いるほうが役に立っているのは間違いない
859 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 05:32:36.80 ID:GpXiyL2k
重力はカレスのように移動中の敵を直接縫いとめる事には向いていない
発生が遅い上にエフェクトが目立ちすぎて大抵回避or即抜けされる
どちらかというとアレは持続力を活かして壁として使った方が効果的
敵が凍ったらそいつの後ろに置いて敵の救援と分断
味方が気絶したら味方を包むように撃って牽制
そういう風に、重力置いてあるけどどうする?飛び込んでくるの?的な
嫌な壁として使う方が役に立つ
860 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 05:42:30.38 ID:mOUAW0e5
>>857 ダブルで即割れしてもなんだかんだで鈍足があるし、
「連携」と書いたように色々やりようはあるのだ。
もちろん職構成的に多すぎるのは論外。
>>859 問題は簡単に重力を突破できるということだ……。
861 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 06:13:44.03 ID:SXVxW6EW
盾ヘルつええ〜
無エンチャでも相手ヲリ短をストレスマッハにできるのがいい
相手にするとこれほどうざい構成もないな
862 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 07:31:04.30 ID:ohrStlUM
メテオ初めて使って思ったけど、これジャッジでよくね?むしろジャッジの方がよくね?
って感じてしまったので、よければメテオの利点など教えてください。ジャッジとの比較があると嬉しいです
863 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 07:34:19.06 ID:JfH0qnqi
>>860 (´・ω・`)人の発言をわからない、とだけ言って自分の発言を続けるって議論はらくちんよね
(´・ω・`)『突破できる』『回避したい』どちらにしろこう思った時点であなたは重力に落ちてる
(´・ω・`)重力の強さの本質は鈍足であってまた鈍足じゃないんだ
(´・ω・`)これを理解できない限り、重力と氷のそれぞれの峻別はできないよ
864 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 07:44:39.52 ID:1W8PMdiU
重力で轢き殺してんじゃない、カレスで轢き殺してるんだwww
865 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 07:54:09.18 ID:LP8EtQMe
866 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 08:23:55.56 ID:YPp8DZbt
AT壊すのが他の皿よりは早い
867 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 08:31:30.20 ID:z++F8tn/
868 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 09:17:51.66 ID:kjsS9dyo
JOJOの重力キャラみたいに移動だけじゃなく行動不可に出来たら強いのになw
869 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 10:04:57.16 ID:0zZZsh5u
>>862 1発がでかいからコケても関係ない
範囲が広い安心の事故率
対建築がそこそこ高い
870 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 11:44:11.60 ID:kjsS9dyo
メテオは撤退時の有用性が高いな、それもジャッジとは違うとこ
871 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 12:22:00.15 ID:st0OB2L0
メテオは置いておく感じで撃つと当たりやすいからな
隕皿2人いれば交互撃ちで鬼性能になるし撃ってて楽しいw
872 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 13:39:13.58 ID:O8dD+Kx4
氷二人より氷と重皿のほうがいいのは解るけど、どっちかひとり選べって言われたら氷だからなw
873 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 13:45:02.15 ID:0zZZsh5u
重力フィールドの中でスキルの硬直が増えたり発生が遅くなるなら考える
874 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 14:04:43.15 ID:DqCcipL+
1カレスで全員が凍るわけでもなけりゃ
1人で連発できるわけでもなし
氷2人のほうが普通に助かる
875 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 14:05:32.09 ID:st0OB2L0
キプ前レイプの時にメテオあれば敵門壊せるぞw
876 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 14:06:16.40 ID:O8dD+Kx4
まあどっちにしろ、現状のままだと火皿以上の趣味職なのは間違いないからな
877 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 14:33:00.13 ID:DjxpGmOd
>>872 (´・ω・`)重力を理解して使える人とそうでない人どっちか選べってなら
(´・ω・`)前者を望んでいるだけであって、氷と比較して要らないでしょ?ならみんな要らない
878 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 15:14:18.15 ID:O8dD+Kx4
まあ全魔法系統で一番最優先なのが氷だからな、何と比較しても要らなくはなるかw
どっちにしろ重力は射程伸ばすかなんかしないと現状ネタスキルだよ
879 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 15:17:23.87 ID:3Hv23imu
重力やってみたいと思うが氷とスキル構成変わらなくなるから飽きそうなんだよな
880 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 16:37:27.86 ID:DjxpGmOd
(´・ω・`)らんらんもCC無料期間が終わった後ぐらいからでも
(´・ω・`)重皿の影響力を分かりやすく数値化してみようかなと思ってまつ
(´・ω・`)何をもって影響力があるというか、話はそこからになっちゃうんだけどね
881 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 17:25:53.55 ID:mOUAW0e5
豚さんが何を主張したいのか本気で分からないですごめんなさいすみません。
「重力の本質」「理解」と繰り返し言っているけれど肝心の中身が何もないので……。
「突破できる」「回避したい」と思わせるのは他スキルも同じだし……。
そういう目的での設置スキルならスカの各ブロウのほうが良いのでは?
882 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 17:36:43.21 ID:GpXiyL2k
皿スレでブロウとかお前の方が何言ってるのか分からんわ
いいからスカスレに帰れ
883 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 17:40:49.19 ID:mOUAW0e5
いやその突っ込みはおかしいだろ。
スレ違いならこれが初出じゃないし、
比較として出しただけなのに「スカスレに帰れ」とか酷い。
884 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 17:41:27.47 ID:c/lcGeQh
重力は今のままの性能でいいから
敵方からは設置場所わからないようにして
踏むと展開するような罠設置型にすれば
少しはマトモになる気はする。
逆に強すぎるかな・・・?
885 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 19:08:37.19 ID:WMUIdkze
重力強くしても、困るのは弓銃と皿だけだからな
886 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 19:24:32.65 ID:BwMjZFg7
Pw減少効果つければええんや…!体重くなって疲れる的な意味で消費Pw増加でも。
調整もやりやすかろ!
887 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 19:29:31.32 ID:SXVxW6EW
そりゃやりすぎだ。
重力範囲内は移動スキル使用不能。これならええんちゃうか。
要は一瞬で脱出されるのが問題なわけで。
888 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 19:38:07.06 ID:iHiFneyS
じゃあステップも不可で
889 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 19:46:24.03 ID:hk5CorRm
ヒット前にステップされるから関係ないですよね
890 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 19:51:36.63 ID:O8dD+Kx4
もういっそのこと移動不可能にすればいい。
それじゃ強すぎるから、攻撃一発食らったら解除されるように・・・・あれ?
891 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 20:34:46.90 ID:hk5CorRm
重力食らってる間は耐性-20ってことで手を打ってくれ
892 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 20:39:17.56 ID:QwcveUfV
強化するなら射程ぐらいで十分だろ
今で十分
893 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 21:31:08.28 ID:D37QYhka
戦場に必要ないから強化しようってのがまず間違い
894 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 21:34:27.33 ID:8d4SViab
すべての職の強さが均等になったからってゲームが面白くなるわけじゃない
FEZに限ってはむしろ逆だとも言える
895 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 22:21:48.66 ID:oM89PO6R
>>892 カレスじゃ届かない敵を狙えるってなれば、利点が増すよな
射程を60伸ばすだけで全然違うと思うわ
いっその事レインと同じにしてくれてもいいw
896 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 22:23:30.82 ID:QwcveUfV
それでは弓銃が怒ってまうで
897 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 22:28:42.79 ID:O41Q/9gb
レインと射程同じは一瞬ありかと思ったが、それだと簡単に近接職の後ろに置けてしまうから問題ありだよな・・
898 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 22:48:59.07 ID:9QyBEsFR
今近接職の後ろに置けない重サラは射程が延びたらさらに下がるだけだと思うなw
まあ今の射程でやるとデッドは増えるんだが
899 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 23:24:36.56 ID:GlnASe51
重力とジャッジとレインの修正きてくれないかなー
900 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 23:39:13.84 ID:6InJhgMY
(´・ω・`)CC無料期間にWikiを読んでスコアを意識せず重皿やってくれないかなー
901 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 23:59:00.02 ID:czNIWw8M
ジャッジは射程を短くして前の威力に戻そうぜw
902 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 00:13:08.36 ID:tOyGfVVE
>>900 ここで ぼくのかんがえたしゅうせいあん 出してる人はマジそれやって欲しい
重皿がスコアを見ない自慰職としては優秀であることを感じ取ってもらいたい
逃げ遅れた敵が重力にかかりながらも生存を諦めきれずに必死に味方に向かってステップしてる姿を見ればスコアなんてどうでもよくなる
凍って諦めて一矢報いようとする敵を見るとは違う種類の喜びがそこにはあるんだ
903 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 00:35:34.23 ID:ZW7MHp/G
スコア度外視にしてると
いつものゴミ皿連呼厨が来ちゃうぞ
904 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 00:46:39.07 ID:RvoLT1pS
905 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 01:01:13.90 ID:w54FIyuH
スコアでないごみ皿はおるかー?w
906 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 03:51:15.05 ID:CdBClcbb
2-2-5kやw
907 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 05:43:33.72 ID:unTlDxm/
2デッド PCD2k 建築D5k の意
908 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 05:54:07.45 ID:J6q3xKOv
火皿始めたら楽しくてハマってるんだけど、皆構成はやっぱり前出るし自衛のウェイブ?
調子乗った弓が前出てきてたらサンボルで引っかけて捕まえてってのでやってるんだけど、
あと逃げ目のヲリも引っかけて立ち合うしかできなくなった所でヘルとか、そんな用途で。
ジャベ取って氷像貢献の方がいいのかな?
ちなみに詠唱3でIBを2にしてます。
ってかヲリが火皿の後ろに隠れて前へ中々出ない場の面倒臭さってねーな。
皿の防御力で最前面というか矢面に立つと、一瞬何かが引っ掛かっただけで詰むわ。
流石にヲリより後ろや横後ろならジャベ刺さる事も少ないんだが、ヘルにジャベ刺さって
デッドさせられると、その場ではもう何かの隙ができるまで、一切ヘル撃てなくなるわ・・・。
まじでヲリしっかりしてくれって思う、このイベント期間は特に。
909 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 05:58:14.15 ID:7JeOLMkA
俺が他の職やってる時には皿にはジャベを望む
皿の最大の利点ってジャベとライトだと思うんだ
だから俺はどんな構成でもジャベだけは取るな
詠唱3ヘル3ジャベ3ライト2
910 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 07:38:38.49 ID:+WXkXwe8
他職やってる時にライトはいらない
ジャベとボルト、あとは味方がスタン喰らって敵がまとまった時にジャッジしてくれればいいや
911 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 07:49:16.66 ID:7JeOLMkA
ライトあるかないかで大違いだろ
逃げる敵のとどめを取る性能はピカ一なんだからしっかりとどめを刺してくれる皿がいるかいないかは大きいぞ
912 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 08:23:07.73 ID:ovuze6sV
主戦でもウエイブよりジャベ火皿勧めたい
こっちが優勢なのに火皿に釣られるヲリに片手がちゃんと反応してせっかくバッシュしたのに
反射的にウエイブで吹っ飛ばす糞皿多いよ
913 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 08:52:01.44 ID:eD/KHazG
ウェイブが本当に活躍する場面なんて僻地ぐらいだしな
914 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 09:21:17.55 ID:SYht9K35
僻地でオリ相手にウェイブあてて遊んでたら後ろからパニられてうにーってなった
915 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 11:15:02.95 ID:JQqrD4f3
数ヶ月前まで重力(笑)だったのに一体何があったのか・・・
916 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 11:29:27.61 ID:lFwSgFx6
ドーナツの坂とかで攻防してる時の重力はまじ強い
戦線を膠着させる能力だけはカレスより上
917 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 11:32:10.32 ID:rvpTua9z
膠着させる能力・・・?
FEZは轢き逃げゲーなのに何を言ってんだ?
918 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 11:34:51.13 ID:dkcokR+a
今も重力()だけど
昔みたいに一極集中型のマップばっかならともかくだだっ広いマップが増えたからな
複数巻き込めないならジャベボルト、サンボル、ライトのがよほど効率いいし上
919 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 14:54:29.81 ID:+43wLNdG
重力は非エンダーに有効だね
味方ルートスタンの前に撃つとかで擬似毒霧になる
920 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 15:25:21.55 ID:43dSSy1p
>>915 (´・ω・`)Wikiも読んでない、雷皿火皿でもやるつもりで重力を語る
(´・ω・`)そんな横着者なお皿様に少しでも重力について認知されたら良いなと期待なう♪
921 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 16:37:12.77 ID:RvoLT1pS
らん豚は帰れ
922 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:06:00.96 ID:12uvaByQ
(´・ω・`)ここが俺の家だ
923 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:26:00.50 ID:D1V3OpJ9
今までずっとヲリやってたんだけど、火サラ楽だねこれ
ヲリの時は全然スコア出なかったのに、サラやり始めたらなかなか納得の行く数字が…
運が良ければヲリ並みにキルも取れるという!なにこの超性能
クラスチェンジ無料終わっても当分火サラで遊ぼっと
924 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:37:27.61 ID:w54FIyuH
皿ならヲリより10k多くださんとあかんな
925 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:38:38.52 ID:GkPlckth
降りしきるレイン、止まぬブレイク、渾身の一撃を潰される哀しみ
それに耐えられるなら続ければ良いがヲリに比べてストレスは溜まるかもな
926 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:38:52.41 ID:+43wLNdG
最前線でウェイブはマジやめてほしいわ
近接の攻撃がスカってしまうし、ウェイブ撃つ位なら前出るなよと
そもそも皿でも体力MAX近くあるから多少の事じゃ死なんだろ
なんで皿はダメ食らうこと嫌うのかな?不思議で仕方ない
927 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 19:14:19.88 ID:WqTcJOr0
重力にしか出来ない事もあるし役に立たないとは言わないけど1人分の枠を使ってしまうのが問題だよね
928 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 19:29:31.63 ID:+WXkXwe8
>>912 そう思って信用してたら裏切られまくってから信用しなくなった
929 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 19:29:33.63 ID:ZW7MHp/G
パニカスやってるときHPが4分の3いってる皿は
殺害対象だからな
930 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 19:34:50.64 ID:MpwBmGCU
俺も氷から火皿になったわ
ランスやスパークの効果音が素敵すぎる
ちゅどーん♪ちゅどーん♪
931 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 19:39:05.44 ID:hoP/nZJg
氷ランスも楽しいぞ
特にオイル氷に塗れるようになってからはかなり
932 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:00:41.63 ID:43dSSy1p
>>927 (´・ω・`)1枠を使うことに問題があるなら部隊50人で埋めないとね
(´・ω・`)自国民で埋めきれない戦争で援軍に愚痴るタイプかしら?
933 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:13:17.15 ID:hoP/nZJg
豚に発言権はない
934 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:26:37.74 ID:XyXL4fsS
重力は確かに使うやつが使うとうざい
障害物みたいに置かれてこっちの戦線分断される
押し込みたい時も、こっちの鼻先に置かれると勢いが殺されて
体制立て直されて実にうざい
カレスとは違う強みがあるのは確かじゃないか
935 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:52:27.33 ID:WqTcJOr0
>>932 論点ずれすぎじゃないですか?
好きな職をやればいいと思いますよ?
私は氷の方が強いと思うから重力やらないけど。
936 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:53:23.96 ID:KpDseKWU
>>934 自分も重力は重力の良さがあると思うんだが、
自分はまだまだ使いこなせないな
ただ、一般的には役に立つのは
カレス>重力
ってのが広がりすぎてる気がする
937 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:53:41.73 ID:w54FIyuH
氷皿様こええええええええええええww
938 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 21:09:19.21 ID:eD/KHazG
新規追加職で成功というか受け入れられたのって大剣セス盾ぐらいで他のは五十歩百歩って感じだよな
939 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 21:09:27.96 ID:TuvWjLEu
氷皿はヲリ以外は邪魔なので絶滅して欲しいです
氷があるだけで屁持ち以外撃てないし当たらないように気使うし
いいかげんヲリの奴隷だって気が付いてくださいよ
940 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 21:13:22.82 ID:lFwSgFx6
941 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 22:03:11.32 ID:2BjSzd6X
詠唱1で氷も重もやればいいじゃん
パワポ飲んでカレス持ち替えステップpw回復したら氷像に重力
実際は重力打つ頃にはカレスとけてるんだけどね
942 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 22:12:39.40 ID:7JeOLMkA
実際やった事あるけどものすごく使いづらかった
943 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 00:18:37.74 ID:uPGxnqJG
つーかいつまで重力の話してんだ
944 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 00:26:41.15 ID:e7vgR4OS
>>932 お前最近重力重力うるさい豚か?
ごちゃごちゃ言ってねーで動画の一つでもあげてくれや
お前の主張を形にして見せてくれ
945 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 00:51:57.15 ID:uPGxnqJG
論点を理解せず屁理屈しか言わない豚なんて放っておけ
946 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 01:06:42.43 ID:LkCZPanZ
火サラしたらオフサイドトラップ、ライサラしたらピアレンダー、氷したらレインレンダー
三職いらついて盾サラに戻った
947 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 01:39:41.26 ID:KLAMZezQ
ライトレンダーにムカついて特攻ヲリになった
948 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 02:10:30.33 ID:T9nXhwkj
雷皿で9k氷皿で8k
もちろんエンハイ
D鯖だが生きていく自身を無くした
949 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 02:41:44.28 ID:lPvwEN97
Dネツはスコア出ないとくそ扱いされるから移住お奨め、他は知らん
F鯖は人が多くて毎日配布やTipsもあるから、初心者歓迎の環境が整ってるよ
スコア重視の人も多いけど勝敗重視も同じぐらい多いよ
Dはスコア至上主義の雰囲気をいやがってるのに、空気読まない連中が幅をきかせてるし
戦争が少ないからそいつらと同じ戦場になりまくり
ちかいうちに死鯖化するから、気を付けてな
950 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 03:17:07.55 ID:Nao/PCDc
>>949がFのどの国の事を言ってるのかは知らないが
少なくとも自分のメインキャラが居るゲブではTIPS流す奴なんてほぼ居ないし毎日配布なんてのも幻想だ
人口だけは5カ国で最多なんだろうがそれもまさに寄せ集め
まあF鯖自体 (少数) 勝敗重視 << スコア重視 <<<< 無関心適当プレイ (多数) ってのが現実だがね
951 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 04:08:15.13 ID:AYBBlrGp
>Dはスコア至上主義の雰囲気をいやがってるのに
どこ情報よそれ、俺もDネツ民だが聞いた事ないわw
てかDネツは皿が酷すぎるから叩かれてただけだろ
ソートしてフル前線8k以下がズラーっと並んでたら不満も出るっての
952 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 06:13:58.42 ID:ILx57GRi
盾皿はヘルとウェイブ結局どっちがさいきょうなんだよ
953 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 06:20:54.72 ID:bQT7VLfy
最強なんてもんはない
954 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 06:21:21.90 ID:lfwENTqm
俺個人としての意見だとタイマン性能ならウェイブ最強
主戦ならライトニングスピアが扱いやすい
955 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 12:08:15.28 ID:txf530SE
956 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 13:55:34.24 ID:ravqiSY2
>>949 さらにD鯖で戦争した事無いのもわかった
2ch情報信じすぎ
つかF鯖が初心者歓迎ってwwww笑わせんなww
どこの国の事言ってんのか知らねぇけどFで初心者育成してんの見たことねぇよ
957 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 14:02:20.53 ID:lfwENTqm
ネツで時々してるよ
まぁ基本的にないけど
958 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 14:28:05.23 ID:OKTQ5b3J
初心者放置が正しいF鯖の在り方
959 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 14:34:35.83 ID:j7bFbWVr
過疎鯖民いい加減スレちだ
960 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 14:43:55.60 ID:OKTQ5b3J
これだから過疎鯖民は過疎なんだよ
961 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 15:17:30.33 ID:6DTd7XUI
>>938 セスは
・修理のせいで細かい押し引きが無意味に
大剣(&アタレ)は
・防御低下でウォリの前線維持能力が低下
・弾幕系スキルへのネガ急増→皿もスカも全体的に弱体
・火力偏重により押し引きの幅がさらに大きく
どっちも大雑把な轢き逃げゲーの加速要因にしかなってないよね?
成功してるとかねえわー
962 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 15:24:15.10 ID:W3HKCQsv
セスとエクリはレイプゲー加速器にしかなってないな
963 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 15:29:33.56 ID:4RSdDqG9
これは皿スレでも、どこでも言われているが
F鯖は歩兵がカス過ぎて笑えない…まずヲリが前に出ない、何よりも前に出ない
スラム・ストスマで敵を「まず先に俺が」と追わない…とにかく前に出ない
火皿
氷皿 ヲリ
雷皿 弓
みたいな立ち位置で、マジでヲリが機能してないヘタればっかで終わってる
AやEみたいな弾幕チキン遠距離鯖って訳ではなく、ただただヘタれたヲリが大量発生してるだけ
試しに今のF鯖のヲリのPCDソート、大半の戦場のヲリ勢が片っ端から10k付近でマジで笑う
完全に何もしてないレベル…Fは逆に皿には向かない…とにかく火皿にだけはマジで向かない
火皿の背中を守ってくれる優しいヲリだらけ…思考停止させた雷皿のみが、やってけるレベル。
964 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 15:30:16.25 ID:4RSdDqG9
とは言っても総体的に、相対的に、そして全般的に終わってるけどな。歩兵が。
まともなのは冗談抜きで5%もいない…あと笑えないくらい自軍の歩兵が信用できない。
信用できないっつーか何かあれば蜘蛛の子散らしたように真っ直ぐばらばらに逃げてく。
優勢で追っていたはずなのに、いつの間にか人数負けとかザラ…まさに神隠しって感じ。
こればかりはマジで訳わからん。押し引きとか維持とか、そういうのも全く存在しない。
まさに糞過ぎて笑えない鯖…その糞(人)の多さにまみれて糞プレイして遊ぶのがF鯖なのだろうと結論に至った。
至らされた。
965 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 15:30:48.56 ID:ZqQUabp9
昨日重皿祭りの相手したけどドラゲ勝ちのただのゴミだった
黒円沢山発生してたけど移動がちょっと面倒くさいくらいで全然脅威じゃないよなw
966 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 15:34:09.15 ID:28tcyp2y
>>964 Fでなくともホルデインではよくあることです
967 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 15:34:42.34 ID:W3HKCQsv
もともとあれは重力で逃げられない相手に追撃加えるためのものだから
片手祭りだってやったらドラゲーにされると思うぞ
968 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 15:37:21.75 ID:ZqQUabp9
>>967 だよねw
部隊員が雷皿祭りにも遭遇したらしいがこっちもドラゲで雷皿軍団が負けてたらしいわ
969 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 15:45:31.71 ID:oz5tddQp
F鯖はライトの練習用鯖だろ
970 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 15:46:12.50 ID:ZqQUabp9
>>963 全く逆だと感じる
F鯖だと馬鹿みたいに損得無視で前出るから火皿でスコア稼ぎやすい
DやEだとひたすらレインラインで睨み合ってヘルなど撃つチャンスがかなり少ない(例えばホークとかでも南で弾幕合戦)
ってか焼けるヲリがいない、盾に出来るヲリもいない、いるのは遠距離職ばっか
んでちょっと崩れそうになったら脱兎のごとく逃げ出して追いかけっこになるんでスコアがF鯖に比べると落ちまくる
971 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 15:54:17.52 ID:oyoKniVR
Fで火皿できないって単純にお前がnoobなだけだろ
CC無料で久しぶりにやってみたら特攻ヲリや、周りを見えてない片手等で普通に20k安定したわ
972 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 15:59:15.44 ID:XygX6TKE
>>965 (´・ω・`)重力の扱いを間違ったお祭りに勝った程度で何かの反証になるのかにゃ?
(´・ω・`)とても誤解されてるようだけど、重皿はオリみたいに数が相乗効果を産む職じゃないですよ。
973 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 16:02:33.49 ID:sTb4Cl3o
隕石祭りは結構やばかったが
短スカが一人侵入しただけで崩壊して笑ったw
974 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 16:10:23.89 ID:q8CR27Zq
氷と重力 1人のみでどちらかを選べって言われたら 多分氷を選ぶ人が多数と思う
氷と重力 2人で好きな組み合わせを言えって言われたら 多分氷×2か氷重力各1で重力2を選ぶ人は稀と思う
氷と重力 3人で好きな(ry って言われたら 多分氷3か氷2重力1で氷より重力を多く希望する人は稀と思う
結局重力は脇役なのさ それがわかる人にはわかるのさ
975 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 16:21:09.96 ID:ZqQUabp9
重力は実装後の1週間で今後5年分くらいの働きしたからなw
976 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 16:24:52.32 ID:tvGasAGF
脇役なんていったら皿は氷以外ごみだろ
俺は2人なら氷氷だけど3人なら重力1人いれてもいい
977 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 16:29:08.81 ID:6DTd7XUI
氷3人も同じところにいたら1人はカレスがただの範囲スロウになるだろうしな
978 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 16:50:19.38 ID:ZqQUabp9
片手や大剣にはそりゃ適わないが建築殴らない両手よりは価値はあると思う火皿
979 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 17:13:33.81 ID:BEea+bfU
盾と火はネタじゃないな
(´・ω・`)レベル確認。
981 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 17:20:44.65 ID:XygX6TKE
982 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 17:23:24.04 ID:XygX6TKE
983 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 17:30:23.72 ID:q8CR27Zq
984 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 17:55:15.57 ID:OdHj/2Z6
盾は嫌だわ
近接で殺そうとすると最低二回はdotを覚悟しなきゃならん
ウェイブ持ちとかもう最悪
985 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 18:33:03.71 ID:6DTd7XUI
実際に見かけるのはステップ連打で盾ウェイブ狙ってくるNoobが半分以上だから
大半は触らないように置きヘヴィやフィニで転がしてたら1回も食らわず終わる
嫌なのは無造作に歩み寄って来る相手だなあ。大技当てても硬直に盾ウェイブ確定するし
優位フレーム与えない技はたいてい発生遅いから見てからバックして硬直にジャベ余裕ありうるし
でも無造作に歩み寄ってくるタイプは仰け反り繋がって即死してくれたりもするから
どっちが正解ともいえない
986 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 18:52:19.59 ID:tvGasAGF
AT林で影からステップインでATの攻撃でこけられたときはイラ壁
987 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 19:14:29.55 ID:qaD/3O87
重力って味方のエフェクトが見えないから敵が引っかかってるのが判らない
988 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 20:12:54.21 ID:Z6eiHtIb
えっ?
そんなに見づらい?
989 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 21:58:31.49 ID:98hoa0/B
星皿 「>982さん乙、このスレ早くうめてお!」
990 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:15:20.85 ID:uPGxnqJG
明日のメンテは7時から
CC無料が終わるので戻し忘れ等に注意
991 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:17:53.99 ID:6DTd7XUI
どうせ来週リング稼ぎ期間だから弓カスだらけだろ
近接や皿に戻しても剥げるから素直にスカにしとけ。
再来週に魂イベントでもらった羽でもどればいいさ
992 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:27:45.24 ID:uPGxnqJG
各自自由にな
しかし2倍とかケチ臭い
993 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:46:09.02 ID:+DyRWLIR
やっぱ昔の三職が完成されてて新色や新スキルが入り込む余地ねえな
994 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:06:36.57 ID:Fl2SWOFv
笛セス銃魔道具鯖実装はよ
995 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:01:45.25 ID:QtvqK+Nf
今の新職・新武器はバランス悪い
3職時代は良かったって話は良く出るけどさ、
逆に今の職・武器バランスを前提にすると
なにが一番バランス悪くしてるって、ウォリの存在だよね
996 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:13:57.67 ID:mlJ+PeXa
3職Lv40まであげたキャラ四人持ってるけどね
ヲリが花形職なこと自体は不満ないけどね。むしろ昔の皿ゲーって言われてた時代よりはいいと思う
ただ新職・新スキルは現状どれも要らないわ
唯一重力は連携スキルとして評価したいけど今の仕様だとネタ職だし
セスは両手の次に愛着ある職だけど、一番ゲームバランスに悪影響あるとおもうわ
997 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:45:52.29 ID:QtvqK+Nf
笛の歩兵ロール、セスの肉壁性能・建築破壊ロール、皿の範囲火力ロール
これら全部ウォリがいれば完結っていうウォリありき勇者様状態だから
現状の新職のロールがコンセプトから死んでて
バランスが悪くなってるとは考えられないの?
998 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:56:14.54 ID:O1GQmQL8
>>997 笛スレでも似たような話題になったが、全のけぞり職だと弓無双になるって答えが出てたな
999 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:23:37.17 ID:0MA7VoEc
>>998 弓の射程には笛の機動力でもどうにもならんからな
溜めセスなら怯みはしないだろうが蜘蛛ピアかわしながら接近は無理だろうし
ヲリは風列調整入れればいいと思うよ、ヘルを一方的にフォースで潰せるとかおかしいからなw
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪