パンドラサーガ Part404

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1名も無き冒険者
ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを搭載し、
中世ヨーロッパ風のファンタジー世界を舞台にした、臨場感あふれるバトルを楽しむことができます。

公式   ttp://pandorasaga.com/
4Gamer ttp://www.4gamer.net/games/042/G004203/
うpろだ ttp://www6.uploader.jp/home/psaga/
プレイ動画  ttp://www.zoome.jp/combine_tag_combine_list?q_tag=pandorasaga
Pandorasaga Wiki* ttp://pandoras.wikiwiki.jp/  (Wiki外へのリンクは注意、ハッキング被害の可能性あり)

■質問スレ(スレ立てられなかった時の避難先)
パンドラサーガ質問スレ Part16@ネトゲ質問
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1303439478/

  ネトゲ実況3のパンドラ関連スレは全て消されました。(2010/6/3)
  ゲーム内容や職に関する質問は、本スレか質問スレでお願いします。

■前スレ
パンドラサーガ Part403
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1320484585/
 次スレは>>970が立ててください。
 970が立てられなかった場合は必ず引き継ぎをお願いします。

■ネトゲ速報(パンドラには無縁ですが、ローカルルールで>>1に張れとありますので)
http://namidame.2ch.net/mmonews/
2名も無き冒険者:2011/11/26(土) 14:10:34.54 ID:bIc8FnXL
■晒しスレ
パンドラサーガ【ファル鯖】晒し・演習戦争スレ106
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1321364782/
パンドラサーガ【バル鯖】晒しスレPart61
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1321558088/
  キャラ名や特定クランに関する話題=晒しはローカルルールで禁止されております。
  ネットwatch板でどうぞ。

■関連スレ
パンドラサーガ@ジャガーノート
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1293601608/
パンドラサーガ 反省会
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1223652868/
パンドラサーガ垢ハック被害者の会
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1297335325/

■関連サイト
ぱんどらしみゅぐれーと ttp://null.mys-web.net/pandora/old/
SNS   ttp://www.sns-park.com/pandorasaga/
絵板    ttp://www2.atpaint.jp/pandora/index.htm
3名も無き冒険者:2011/11/26(土) 14:11:16.32 ID:bIc8FnXL
■FAQ
Q 狩りはともかく肝心の戦争で動けないんですが・・・
A 戦争や未開地域での争いだと負荷が激しくCeleron・Pentium4やDでのプレイはお勧めできません。

Q 推奨スペックはクリアしてるのに・・・
A 一般的なネトゲの推奨スペックは開発時に発売されていたPCスペックで記載されています。
  パンドラにおいても他MMO同様、現在では十分なスペックではありません。

Q 4コアのハイスペックPCでもカクカクするぞ!
A パンドラはマルチタスクに対応してないのでコア数なんて飾りです。
  2コアのCore2 DuoやCore i3-5x0で十分、コア数よりクロックが高いCPUにした方が効果的です。

Q 読み込みが重い・・・
A パンドラサーガ起動ショートカットを右クリックして、
  「プロパティ」をクリック→「互換性」タブを選ぶ→「互換モード」の中で「Windows NT 4.0」を有効にしましょう。
  これだけで軽くなったとの報告が多数、効果ない様ならWin2000や98等で試してみてください。

Q パッチでかくね?
A 公式記載では「必須HDD 容量1.5GB以上の空き容量 推奨HDD 容量2GB以上の空き容量」
  とありますが、09/12/10現在、クライアントの容量は3〜4GBあります。
  以前のメンテで突如容量が倍増してから公式説明はありません。

Q フォルダが4.5GBもあるんだが・・・
A screenshotフォルダをバックアップした後、アンインストール→再インストールしましょう。
4名も無き冒険者:2011/11/26(土) 14:11:57.35 ID:bIc8FnXL
現状も起こる有名バグ(どれも1年以上も放置されています)

・ランダム演習バグ・・・16人集まって自動でPT組まれたあと飛ばないバグ、週明けによく起こる。
・ノックバックバグ・・・戦争中などによく起こる。ITやバッシュで弾き飛ばされた後にノックバック状態が解除されず、動けなくなる。
・ノーティバグ・・・これも戦争中などによく起こる。ノーティマークされたのがいつまでも残る。リログしないとキャラ指定スキルが使えなくなる。
・デバフ系バグ・・・フィーブルや火傷、ノティなど状態異常時間を過ぎてもかかり続けるバグ。
・回転扉バグ・・・ジーク戦争中本陣ゲートの隅をバッシュするとたまに起こる。ゲートが残ってるのに中に侵入できてしまう為、ゲームルール上としては致命的なバグ。
・露店バグ・・・これもジーク中に多い。露店からアイテムを購入することができなくなる。直接取引で行うことはできるがゲームプレイに多大な支障をきたす。
・壁埋まり&奈落バグ・・壁際や特定の場所でITやバッシュを受けると起こりやすい。キャラが壁に埋まって移動不能になるか、マップ最下部の奈落の底へ落とされる。
・鯖落ち・・・パンドラ最大のバグ。鯖に一番負荷がかかる時に起こることが多く、ジーク戦争中本陣に3国規模で集まるとよく落ちる。
・敵から詠唱キャンセルを受けた直後に再詠唱すると詠唱バーが溜まらず永久にスキルが発動しないバグ。
・発生地点指定スキルを使おうとすると、PCがその場足踏みをし続け永久にスキルが発動しないバグ。
・ON/OFF式のスキル発動したまま死ぬとアイコン残って使えなくなるバグ。
・イーブルプラントは未完成放置の為かバグが多い、名誉入らない、自分で消せない、属性が変、屋根のある所では消える。
・取引や露店売買を行うとショートカットに勝手に物が入って登録したスキルが消えるバグ。
・戦争落ちバグ・・・サーバ予算をケチった為に表面化したバグ。酷い時は1時間に6回。

他にもハイドバグ、ダッシュバグ、ステータスバグ、メインクエバグその他色々実装中なう、毎週新しいバグ実装で楽しいです^^
5名も無き冒険者:2011/11/26(土) 14:12:59.77 ID:bIc8FnXL
引き続き、板倉の板倉による板倉のための板倉サーガをお楽しみください。

■板倉とは・・・
http://www.4gamer.net/games/042/G004203/20090416008/
http://www.4gamer.net/games/042/G004203/20090911007/
  開発責任者なのに1プレイヤーとして遊んでると公言しちゃった人。
  騎兵優位や職間バランスが悪いことを自覚してるのに一年以上も意図的に放置し、
  Cオーラアサ・デバフ型筋弓・火力ディスタ・騎乗プレ・騎乗カラミの各板倉職を持っているといわれ、
  自キャラの為に色々と強化・優遇の疑惑、バル王国におって自国を最優遇してるともっぱらの噂。

http://www.4gamer.net/games/042/G004203/20070922023/
  素材は良かったのに、どうして・・こうなった・・・

課金は計画的に
一瞬で消える金槌、その一本分のお金があれば、牛丼一日分か映画2時間半を楽しめますよ。

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                 テンプレここまで
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6名も無き冒険者:2011/11/26(土) 14:21:46.02 ID:5Kl+aHBF
>>1
7名も無き冒険者:2011/11/26(土) 18:23:42.15 ID:oBSMyQsI
>>1
次スレこそはzoomeをテンプレから削ろう

最近露助がYoutubeに上げてる未開ベド無双動画が楽しそうで妬ましくて生きるのがつらい
8名も無き冒険者:2011/11/26(土) 19:00:54.07 ID:jSGvYCM9
1おつ、ジャガスレは2になってるな。
9名も無き冒険者:2011/11/26(土) 19:06:22.94 ID:XW2Mn5JP
>>1

スレ立てありがとう
10名も無き冒険者:2011/11/26(土) 23:19:21.59 ID:fHj9an2f
>>1
11名も無き冒険者:2011/11/26(土) 23:56:36.10 ID:SbRm1QUf
FEZみたいに戦争でレベル上がるようにしてくんねーかなー
12名も無き冒険者:2011/11/27(日) 00:04:01.75 ID:snUoOwPO
コメントボード、
PT募集だけ三国分けてくれりゃ良い
今のままだと使えなさ過ぎる
13名も無き冒険者:2011/11/27(日) 00:50:48.06 ID:Qg4/kY4l

アドミラル装備なにこれwww 超絶性能+7前提 なめとんのか
14名も無き冒険者:2011/11/27(日) 01:11:12.19 ID:Bf/IcQfX
>>13
はいはい、運営乙


それよりヤベー、イクシオンサーガ何気に楽しいぞ
まだαテストでランダム演習みたいなのしか選べないけどイケてる感じ

はじめはカメラ操作やらキー操作でてこずって何だこのクソゲーとか思ってたけどオプションで調整できた
当選メールきてるやつらはしっかりやってみ?何気にハマるから
15名も無き冒険者:2011/11/27(日) 01:44:11.44 ID:dgwauSK8
>>14
出張宣伝乙
16名も無き冒険者:2011/11/27(日) 03:25:33.61 ID:1nFhRd4L
スパルメール見てひさしぶりにきたけど、ウィズの対人よりはましだよ
ステルス(ようはハイド)が使え、遮蔽物を無視して相手を十数秒動けなくする魔法を使うメイジ
高LVファイターを最初からおぼえてる初級魔法4発で倒すメイジ
高LVファイターが強化両手武器でなぐってもHPが1割減らないメイジ
とか
17名も無き冒険者:2011/11/27(日) 03:41:11.80 ID:SpoOZpxH
>>14
自分やったけど、糞杉でそっこうで消したわ
2000人追加応募でアクティブ20人しかいないとか言われてるけど・・・
あれが面白いとか、珍しい感性だなw
18名も無き冒険者:2011/11/27(日) 04:03:34.92 ID:z5NZiVhT
>>16
スワロウマナシが鬼みたいに強い初期パンドラの方が酷い気もする
WOのもその内マシになるとは思うけど、対人メインのゲームではないからなー
あのままいくと職レベルでの対人バランスはある程度とれても、
狩りビルドと対人ビルドの差が広がり過ぎになりそう
パンドラだとヘイトスキルさえ元々対人用だからなー
19名も無き冒険者:2011/11/27(日) 07:45:58.00 ID:oTzHOTfh
証500個の防具箱から出た防具強すぎワロタ
20名も無き冒険者:2011/11/27(日) 08:24:33.74 ID:Dd4b8CMc
>>19
kysk
21名も無き冒険者:2011/11/27(日) 08:31:16.39 ID:Cv3JFkcd
はよ
教えて
うp
22名も無き冒険者:2011/11/27(日) 09:05:20.81 ID:Bf/IcQfX
>>17
まだやってないことバレバレwww
2ch情報だけで判断した負け組みさんですねwww

昨日から始めて夜通しやってみたけど対人は面白かったよ
FPSに近いスポーツ感覚の対人ゲーだね

キャラ作成の自由度が低かったりスキルが少なかったりで物足りなさはあったけど
今回のテストって操作性やら対人バランスに関してのテストだししょうがないと割り切ってやってる
改善案だせば作り変えてくれるようだし期待できるよ
23名も無き冒険者:2011/11/27(日) 09:18:42.39 ID:xEHruW6u
おめーの2ch情報もいらないです!
24名も無き冒険者:2011/11/27(日) 09:36:22.58 ID:rvaFvl7k
パンドラ程課金優遇のバランスも糞も無いMMOも珍しいから
比べれば大抵どのゲームでもパンドラよりは格段にマシだよ
メインコンテンツが対人のアイテム課金ゲーは仕方がない
25名も無き冒険者:2011/11/27(日) 09:53:56.77 ID:aO2Xqeg5
メインコンテンツが対人なこととパンドラが超絶糞課金なことは関係ないと思うけどw
現状このゲームはアイテム課金MMORPGの中でもメガテンと並んで糞課金ツートップだし
26名も無き冒険者:2011/11/27(日) 09:57:17.99 ID:rvaFvl7k
メインコンテンツの対人が良バランスだと誰も課金しなくなっちゃうじゃないですかー
やだー
27名も無き冒険者:2011/11/27(日) 09:59:02.17 ID:rvaFvl7k
ドラネスも課金がやばいって聞くな
2つとも実際やったことないからわからんが
どっかでまとめてあったりしたら面白いな
28名も無き冒険者:2011/11/27(日) 10:48:48.37 ID:xEHruW6u
普通装備強化補助のトンカチ的なアイテムって600円くらいだよな?
最近パンドラしかしてないからわからないけど。
29名も無き冒険者:2011/11/27(日) 10:53:13.38 ID:1rq7fFGb
何を弱っちいことを言ってるんだ、ウザキャラで見てる分には面白いだろうがスーパー廃課金者大戦
演習メインで上目指そうとすると辛そうではあるけど
30名も無き冒険者:2011/11/27(日) 10:59:53.44 ID:aO2Xqeg5
>>28
普通200円くらいだよwww
31名も無き冒険者:2011/11/27(日) 11:17:59.46 ID:PeHQUN86
>>22
やったぞ
4亀、公式から1垢応募で両方当たったから、嫌な予感したんだよな
初日だから人一杯であふれてると思ったら、人いなすぎで笑ったわ
操作性糞杉で、ゲーム内容もゴミだったわ
じゃあ面白いのに人いないのは何でだろうね?w
32名も無き冒険者:2011/11/27(日) 13:43:07.69 ID:1rq7fFGb
そういや課金装備を全員が無制限に手に入れられるテス鯖っぽい前提でのバランスはどーなんだ
課金装備全部無くした場合とどっちがマシだろ
33名も無き冒険者:2011/11/27(日) 14:13:20.38 ID:OIW4qI6I
>>19
kwsk
34名も無き冒険者:2011/11/27(日) 14:22:19.25 ID:n4RK6APg
テス鯖は
・人より+1でも多く鍛えようとコンテンツのテストそっちのけで鍛冶屋に張り付く奴
・全員平等な条件では匿名でバラバラ参加、
 メイン鯖の装備使いまわし条件なら全力でクランタグつき複数フルPTで参加する廃達
・装備POT使い放題でヒャッハーエンジョイ勢
の三本立てでお送りしております
35名も無き冒険者:2011/11/27(日) 14:47:12.21 ID:0+91RRoH
ギルドの箱から出る装備完全に課金の劣化なんだが・・・
証売りたくて工作でもしてんのか
36名も無き冒険者:2011/11/27(日) 15:21:28.46 ID:R7x53Lt7
金槌が高いとか関係ないぞ。
もし100円だったとしたら誰でも全身8になるよな?
けど廃人が全身10にするから同じ事なんだよ。
確率自体を変えなかったと仮定してね。変えれば
やっぱり+8基準になって今と変わらない。
だから、ガチャの金額で全体を見て課金額とその分布は変わらないが、
全体に占める課金層の割合は変化するわけだ。
ゲーム改良してこれを上げないとダメだとは思う。
37名も無き冒険者:2011/11/27(日) 15:30:17.96 ID:aO2Xqeg5
>>36
具体的に確率と必要な金額計算してみてから寝言は言えよ(´_ゝ`)
38名も無き冒険者:2011/11/27(日) 15:37:12.32 ID:yUpaBJcK
もしも話始めちゃったよこの人w
39名も無き冒険者:2011/11/27(日) 15:54:06.38 ID:KemFPQEQ
過疎ゲーで、運営費維持しようとしたら、一人辺りの課金額増やすしか道がない
パンドラのシステムだと、装備方面でどうしても稼ぐ事になるから、金槌の値段を高く設定はしょうがないと思うけどな
チョンゲーみたいに、レベル解除でそれまでの装備全部ゴミになっていくシステムにしておけば、多少は安く出来たと思うけど
今から方向転換しても、ユーザーいなくなるだけだしな

クローズから、他ゲー浮気しながら、週1.2回inでだらだら続けてるけど、サービス終了まで今のペースで遊ぶかな
課金はもうしてないから、運営に貢献は出来ません!
40名も無き冒険者:2011/11/27(日) 16:22:47.35 ID:tmsBuucd
なるほど、お主は課金ハンマーが1万5千円でもいいというのだな
キャラに愛着あってもそんなの付き合いきれんわwww

ラピン実装からやっているが、課金するのはやめてるよ
41名も無き冒険者:2011/11/27(日) 16:31:47.18 ID:kzOiX32s
1000円くらいで次のレベルの1/4くらいの経験値売ってくれないかな
週1回制限で1ヶ月でLV1上がるくらいのペースなら、時間ない課金者が
無課金でがんばっている人とそんなに差がつかずにいけると思うんだ
42名も無き冒険者:2011/11/27(日) 17:26:50.99 ID:1rq7fFGb
正直、装備以外でこのゲームの何に金つぎ込みたいかってなると微妙だよな
ゲーム内装備も一頃と比べりゃ充実してはいるけど、鍛練でそれなりの金が飛ぶので
金払い良い奴は最初から劣化課金装備とか叩かねーしな
43名も無き冒険者:2011/11/27(日) 17:52:14.96 ID:rvaFvl7k
鯖代を始め人件費等、ゲーム維持には多々金が掛かる
その収入源をガチャと鍛錬だけで稼がなきゃならないんだから運営も大変だよ

44名も無き冒険者:2011/11/27(日) 18:24:05.88 ID:GbSXa1Si
運営が大変かどうかなんて客には関係のないことだろ
45名も無き冒険者:2011/11/27(日) 18:25:16.87 ID:z5NZiVhT
ちなみに最近の廃課金者の課金へのモチベーションてどーなってんだろ
同程度の課金額のトップグループからこぼれ落ちないようにってのと、
自分より課金額低い相手に無双ってのと、
課金アスリートとして山があるから登るってのと、幾つか思い付くけど主にどの辺になんの?
46名も無き冒険者:2011/11/27(日) 18:35:07.41 ID:xEHruW6u
うわ+7ですか?すごいですね!
うわあ+8ですか!まじすげえw

この辺言われて気分よくするのがモチベじゃね?
47名も無き冒険者:2011/11/27(日) 18:43:11.32 ID:rvaFvl7k
グループからこぼれ落ちないように だろうな
この手の連中はここにしかコミュニティが無いから
ここを排斥されると引退して別ゲーに行ったりする
48名も無き冒険者:2011/11/27(日) 18:44:23.47 ID:OsvGizHU
パンドラ関連スレにはやたらと運営の立場になって考える頭のおかしいプレイヤーが多くて気味悪い。
運営の自演か飼い犬か。
49名も無き冒険者:2011/11/27(日) 18:57:15.60 ID:xEHruW6u
飼い犬さんのおかげで遊べてるの忘れちゃだめよ!
50名も無き冒険者:2011/11/27(日) 18:59:28.50 ID:aO2Xqeg5
金をつぎ込み過ぎて我を忘れたやつほど手におえないものはないな
サービス終了したらそいつの人生も終わりそう
51名も無き冒険者:2011/11/27(日) 19:05:06.19 ID:tMuV/KTL
間違いあるかもしれないが
メナス武器《共通》クリダメ-20 消費mp+20% +5以上で追加効果
武器名 攻撃力 追加効果
《両手剣》126 3%で火傷《片手剣》-- 3%で火傷
《両手斧》137 5%で最大LP減少《片手斧》88 5%で最大LP減少
《両手槍》123 5%で落馬《片手槍》-- 5%で落馬
《弓》143 2%で病気《クロスボウ》-- 2%で病気
《短剣》68 4%で衰弱《爪》-- 4%で衰弱
《両手鈍器》112 3%で凍傷《片手鈍器》76 3%で凍傷

メナス杖《共通》ディレイ+5% 消費mp+30%
《両手杖》敏捷+5 霊感+3 知性+6 魔法攻撃力+5% +5以上で冷気、火炎、電撃耐性8%低下攻撃
《片手杖》--
sは0〜2まで確認、誰かwiki更新できたら頼む、ハック怖くて編集したくない
52名も無き冒険者:2011/11/27(日) 19:14:08.73 ID:rvaFvl7k
基礎攻撃力が売りだった祓より攻撃力高くなってるけどこれでいいのか
53名も無き冒険者:2011/11/27(日) 19:15:12.66 ID:1pA+vsrp
消費MP+20%とか誰が使うんだよ・・・
杖は魔法攻撃力も増えるしサブ魚にはいいんじゃないかと思ったが30%とかマジェスティック装備してる俺の魚は2発で撃てなくなるわ
54名も無き冒険者:2011/11/27(日) 19:19:27.12 ID:0+91RRoH
弓143ってすごい攻撃力だな
病気は確率低い上に効果微妙だから期待できないかもしれんが好きな属性で強化できるし、消費マナそんなに気にしなくてもいいスナとは相性いいかもしれないな
55名も無き冒険者:2011/11/27(日) 19:21:57.89 ID:rvaFvl7k
グレートアックスより攻撃力高い両手剣ってのも凄いな
56名も無き冒険者:2011/11/27(日) 19:31:14.87 ID:n4RK6APg
祓はディレイ減もついてるからいいんじゃね

メナスは勲章装備の上位互換みたいな感じかね
最初はこれで充分用は足せるけど
これ以上の性能&ペナ無しのを極めたかったら課金武器買ってね、でまあアリなのかもな
57名も無き冒険者:2011/11/27(日) 19:45:52.83 ID:GbSXa1Si
ジャガスレの脳筋いわく武器攻撃力の差が+8でもすごく違うんだと(角剣と祓剣の比較)
祓より+13攻撃力高いメナスが出て涙目なんじゃね
58名も無き冒険者:2011/11/27(日) 19:49:51.07 ID:rvaFvl7k
+5設定なあたり無課金・微課金に向けた武器の気もするな。
60まで上げて祝福で叩いて下さい的な。
でも+8まで上げれば現状の虹角以外の課金武器の上位互換ぽくなるから
壊れ性能の55課金武器でも出すんだろ
59名も無き冒険者:2011/11/27(日) 20:02:38.53 ID:QFfw/1im
微課金、無課金でもある程度キルとれる仕様にしたかったんだろうな
珍しく運営がまとも?なゲーム内装備だしたし良しとしようぜ
60名も無き冒険者:2011/11/27(日) 20:33:24.26 ID:tMuV/KTL
>>51
間違いがあった、すまない

クリダメ-20×クリダメ-20%○
61名も無き冒険者:2011/11/27(日) 20:48:34.49 ID:R7x53Lt7
>>57
S2なら大変な事になるな。
+7で祓剣+8を超えるぞ。
だけど作るのに死ねるw
62名も無き冒険者:2011/11/27(日) 20:48:35.06 ID:qqBy8jkX
なんかwiki見てるとIPブロックが反応する
63名も無き冒険者:2011/11/27(日) 21:34:43.54 ID:OLHOmt5y
>>57
間違いなく角終わった
64名も無き冒険者:2011/11/27(日) 22:10:32.30 ID:szRx9bjW
両手杖はそれなりに使えそう
基本的に、詠唱杖→ディレイ杖→撃ち終わってメイン杖に持ち替えの流れだから
ディレイ+もmp消費+もあんまり負担ないし
撃でいいじゃんって言われたらそれまでだけど
65名も無き冒険者:2011/11/28(月) 00:11:41.49 ID:qmtcPZoX
>>52
だから祓販売開始の時、売り逃げしたい運営が必死で自演してたんだよ
課金武器で一番強いディレイがいいディスペルがすごいって言ってただろ?
買わなくてよかったなwww
66名も無き冒険者:2011/11/28(月) 00:16:34.47 ID:DMbLP7NE
はい匠ガチャはいりました
過去にないレベルのスパンの短さ

ますます売り逃げ終了の気配が濃厚になってまいりました
67名も無き冒険者:2011/11/28(月) 01:06:27.85 ID:ZchVzFb5
全身+7にすると、かつてないレベルでキチガイ性能のはずのアドミラルもほとんど見ない
運営さん、余程回ってないんですね><
68名も無き冒険者:2011/11/28(月) 01:13:02.77 ID:Z65A+4oc
ださい
これに尽きる
69名も無き冒険者:2011/11/28(月) 01:16:54.44 ID:4Ew1oEzk
本当にすごいのはこのスレの伸びなさ
70名も無き冒険者:2011/11/28(月) 01:57:53.93 ID:3xMFIX/2
LPMP以外のステータス増強がないからねえ
LPが多少低くても、体力高いほうがダメカットもするし硬そう
71名も無き冒険者:2011/11/28(月) 02:41:32.58 ID:NyoUeAW4
ALL+7全身アドミラルの場合
LP2220 MP80 魔術耐性20% 攻撃力24 防御2 命中10 攻撃速度10% ディレイ-7%
被クリダメ-14% 正面攻撃+6% 正面被ダメ-5% POT回復量+10% 衰弱耐性20%
魔法食らったら10%でエイド、10%でマジバリ
素防御 頭8 手足9 上25 下16

アドミラルは状態異常無効が付いてないから派手さが無いんだろう
72名も無き冒険者:2011/11/28(月) 03:10:43.19 ID:2/MgZfwR
ジェネが、ナイトセットと一緒につけたらディレイえらいことになりそだけど
73名も無き冒険者:2011/11/28(月) 03:39:01.37 ID:RvvixAzU
えっ
74名も無き冒険者:2011/11/28(月) 05:07:29.34 ID:Z65A+4oc
えっ
75名も無き冒険者:2011/11/28(月) 06:28:33.98 ID:l0Ujp/yv
下+7と上着だけでディレイ−7%は付与される
だからナイトセットも行けるというわけだ
これとインバでもあればノティ合戦で一歩先行けるな・・・
76名も無き冒険者:2011/11/28(月) 10:13:48.47 ID:tWBAVgZF
固定するなら最低限の装備になるな。
頑張って下さい。
77名も無き冒険者:2011/11/28(月) 10:35:40.84 ID:ZchVzFb5
ナイトセットとアドミラル上下+7でノティ合戦出来ないようなユニクロジェネは固定に来るなよ!的な
78名も無き冒険者:2011/11/28(月) 11:11:12.61 ID:l0Ujp/yv
ガチ固定する層はマジでそうなるだろうな
インバだけなら7%で誤差と言えば誤差だがアドミも用意できないようだと
差が14%になって相手にならない可能性すらある
79名も無き冒険者:2011/11/28(月) 11:13:57.04 ID:ZchVzFb5
ジャガ的にアドミ全身セットはどうなんだろ
80名も無き冒険者:2011/11/28(月) 12:25:56.32 ID:U28TrpEd
祓+8のディレイも重要だからそろえないとな。
ボーナスを狙い撃ちとかさすが運営きたねぇ。
ちょっとATM行って百万おろしてくるわ。
81名も無き冒険者:2011/11/28(月) 12:55:31.90 ID:QagMrCIA
>>80
ニートじゃ百万なんて無理でしょ^^^;
見栄張っちゃダメよ。
82名も無き冒険者:2011/11/28(月) 13:29:09.99 ID:NyoUeAW4
祓よりはせっかち魂魂せっかちの方が早くなるだろ
83名も無き冒険者:2011/11/28(月) 13:37:03.25 ID:Oh+cPraT
暇なんでMOEってのやろうと思って、キャラクター作りのページみたら、紹介文が資格の大原の説明みたいで吹いたんだがw
84名も無き冒険者:2011/11/28(月) 13:38:47.21 ID:l0Ujp/yv
それは大変に結構だがここはパンドラサーガの本スレッドです
85名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:06:35.13 ID:qmtcPZoX
みんな〜お金いっぱい落としていってね〜☆ミ
対人バランス?そんなものしらな〜い☆ミ
86名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:13:32.64 ID:wIM7BDJy
ロア弱体はやく
87名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:16:30.66 ID:pfVhmT40
ジャガのハッシュ弱体のが先だろ
88名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:21:06.35 ID:/94npL6B
898 名も無き求道者 sage 2011/11/28(月) 11:48:17.00 ID:u5iDSQu6
ハッシュも熟練で段数変わればいいのにね。71で2段80で3段とか。
そうすればフェイタルハッシュとか壊れたスキル選択も減るのに。
89名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:24:25.10 ID:wIM7BDJy
>>88
めちゃくちゃ良い案だな。一応運営に送ってみようぜ。
ただ、課金してるのはジャガが1番多いから却下だけどな(笑)
90名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:27:08.48 ID:qmtcPZoX
ヘドロがでるなこの運営
91名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:37:20.19 ID:gdv3s9Jv
ヘドロが出るのか
92名も無き冒険者:2011/11/28(月) 15:11:09.26 ID:5RELuyHQ
運営は全員地獄に落ちろ
93名も無き冒険者:2011/11/28(月) 15:13:27.25 ID:/94npL6B
>>92
正常な意見。
94名も無き冒険者:2011/11/28(月) 15:40:38.18 ID:nhPmar8Y
大きなバイクだとリアサスが沈んで発進がスムーズになる



・・・かもしれない
95名も無き冒険者:2011/11/28(月) 15:40:48.75 ID:nhPmar8Y
おぅふ
96名も無き冒険者:2011/11/28(月) 15:55:07.04 ID:zvg8nS8B
運営さん 初心者応援野郎のバフは
通常バフに上書きされても香油みたいに消えないようにしてくれ
辻バフかけた後のやっちまった感が半端ないw
97名も無き冒険者:2011/11/28(月) 18:20:53.20 ID:4xV4ivOz
>>96
ものすごく同感
たまに初心者を探して辻足、バフをかけてる身としては最近、癖でかけてしまってから「あっ」っていうのがありすぎる
だからと言って、もしかしたら存在を知らない初心者もいるかもしれない
平原や砂漠などに長時間出張していたら切れたまま狩りしているかもしれないから、それならかけてあげたいし
香油は上書きされないんだから、何でこっちは上書きされるようにしたのかわからん
98名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:32:52.72 ID:3dZJ/tqg
今までそんな配慮を運営がしたことが一度でもあったか、よく思い出してみろ
99名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:37:48.90 ID:oqzEwihg
バフをくれるNPCってのは初めての試みだなー
何しろこれまでなら香油お買い上げありがとうございますで済ましてるところだからな
100名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:56:39.82 ID:/WE+GEcC
新鋭戦にしても、今回のバフNPCも、サービス初期にあってもおかしくないのに
いまさら実装してもって思うけどな・・・
101名も無き冒険者:2011/11/29(火) 00:34:20.80 ID:gFywmD/8
まぁ始まったときは戦争さえなかったからな・・・。
βのままここまできてしまった感じだよ。
102名も無き冒険者:2011/11/29(火) 00:43:39.07 ID:ZLWJ+65z
というかサービス初期は街道や国前でシャウト飛び交っててあっさりフルPT組めたんだよ
メインクエなんて無視してレベル20あたりまでジャッカルとか狩りまくるのが普通で、
新規同士で国どこにするか決めましたかーとか話したり、転職後も国前マップでの多国籍PTさえあった
今は新規がPT見付かるレベルまで頑張って上げる必要あったりするからな
サブクエ調整の時点からあればとは思うけど、その時はその時でまた状況が違ってた
103名も無き冒険者:2011/11/29(火) 01:16:39.06 ID:GSdkK1Av
メインクエストにおけるガイド要素の無さがもともと酷いんだよな

今だったら、強制的にコメントボード開いてPT募集を促したら
数少ない新規同士でも容易に組めそうな気もするんだが
まあ・・リログしたら自動再掲載くらいの機能は追加しないとだ
104名も無き冒険者:2011/11/29(火) 03:21:58.11 ID:OwvAxoAD
コメントボードの仕様はなにも考えてなさ過ぎる
アイテム交換以外利用者ほぼ居ない時点で大失敗
利用者が少ないってことは何かがおかしい
ほぼ居ない場合は根本からおかしい
コンセプト通りの利用者がないなら
普通は気がついた時点ですぐ直すもんだがな
105名も無き冒険者:2011/11/29(火) 05:35:41.63 ID:1zpxv4wf
クラン募集はまだあるにしても、狩りメンバー募集ってのがすげー逆行してるんだよな
コメボに書いた所でそれが伝わる訳じゃないし、誰もが常に見てる訳でも無い、全然タイムリーじゃないんだよな
結局叫ばなきゃ意味ねーし、

募集側がコメボに書く際にある程度の職とレベル帯指定できて
例えば演習みたいなノリで、条件にマッチした奴にPT申請とはいかずとも、メッセージを自動的に飛ばす
受け側も他の持ちキャラ、狩り希望マップを事前登録する事でフィルタリング可能
とかならもうちょっと新規に優しくなる気がする
勿論オプションONOFFはつけてさ
106名も無き冒険者:2011/11/29(火) 05:39:34.09 ID:hcjEUagF
それでも集まらないよ
だってPL前提のゲームなんだから、新規同士で集まれる数も居ないしね
107名も無き冒険者:2011/11/29(火) 07:43:57.11 ID:q+6l42WW
俺の体験談だと要領のいい新規はどっかクランに入ってPLねだってキャラ育てる
1キャラ45にしてすぐ新キャラ作るようなのを繰り返してお座りでキャラが育つのが当然だと思うようになるし
新キャラの度に装備クラメンから貰いっぱなしのろくなプレイヤーに育たないけどな
108名も無き冒険者:2011/11/29(火) 08:08:42.07 ID:/1+pOq3v
ファーストキャラからPLねだるとか地雷以外の何者でもないから丁重に脱退願うね
うだうだ言われても「ウチそういうクランじゃないんで」、でおk
気分悪くされたところでそんな奴すぐ消えるから無問題w

反対に対人で一緒にやっていけるようになる野郎は、まずもれなく野良狩りなどレルム
あれば参加してるしね。そういう頑張ってる野郎にはこっちだって狩り誘いたくなるモンダ

しかしコメントボードは酷いよなw 戦争PT募集で全部の国見えるとか、なんなんあれ?w
ネトゲ部門譲渡の条件に、最低限度のコミュニティ機能の実装とか、そういう項目があって
しかたなくつくったのか?w
109名も無き冒険者:2011/11/29(火) 09:36:57.35 ID:aR1k/Jqn
いきなり来たヤツにPL施すとか、どこの糞クランだよw
110名も無き冒険者:2011/11/29(火) 09:45:22.43 ID:33u+aoWx
PLで一気にレベル上がる→店売り装備買う金もたまって無くてしょぼ装備に耐えきれずやめる

延々とこの繰り返し。
クソ運営が金策クエスト無くしたしな。
111名も無き冒険者:2011/11/29(火) 09:54:15.69 ID:u4CqEqCV
ジャッカルみたいにわいわい言いながら倒して徐々に装備とか買えば面白いけど
初日に座ってるだけで45になって装備は買えないから恵んでもらって
次の日に期待して対人に行ったら一瞬で食われる繰り返し。手も足も出ない。
PL以外で狩ろうにも狩り装備を課金で買う必要があり、もうPLはしないというクラメン
そりゃ根付かないわな
112名も無き冒険者:2011/11/29(火) 10:39:26.85 ID:XMQoBiEI
気づいたらクラメンから装備一式、引退の+8武器
毎週の城箱もらって爵位パッシブまでとれた俺は幸せ者だったんだろうな…
拾われたクラン次第なんだろうけど
113名も無き冒険者:2011/11/29(火) 10:52:01.41 ID:33u+aoWx
良いクランに恵まれたな。そして君も引退装備あげたくなるような人柄だったんだろう。
良い思い出を得た充足感に浸りつつ終焉を待とうぜ。
114名も無き冒険者:2011/11/29(火) 11:45:02.76 ID:ZLWJ+65z
普通にPT組んで上げてた時から、格上狩りでなるべく早くレベル上げって流れはあったな
一応低レベルの店売り防具は箱からも出てきて、PLしないなら店売り武器も馬もクエ報酬で買えるよ
サブクエできるキャラなら時間としてはそこまででもない、ただ期間としては数日かかる
対人、特に演習に使える装備は鍛練品が必要で、ここからはドロップ品や課金品での露店取引頼み
新規はゲーム内マネー稼ぐあてが見付かるまで、自分での鍛練には手出さない方がいい
店売り装備は手には入るけど、バンバン壊せる程の余裕も出ない
115名も無き冒険者:2011/11/29(火) 11:59:08.58 ID:u4CqEqCV
読みにくい文章だな
116名も無き冒険者:2011/11/29(火) 13:17:14.13 ID:zJQ2z+U9
イラッとくる新規のレルム「レベリングお願いします」「PLお願いします」
普通に狩りPT募集してる奴ならエンチャ出してみたりするんだが
まー40になった途端やりようがなくなるから可哀想だとは思うけどね…

全然関係ないけどPLバイトしてた奴いんじゃん
多重禁止になったのって運営的にはPLバイトがNGだったんじゃないの?
育成代行とか他ゲーじゃ普通に中国人がRM取ってやってるような事だろ
自分でもキャラ動かしながらもう一キャラは放置で入れとく、とは全く違うし
117名も無き冒険者:2011/11/29(火) 13:38:18.97 ID:yTqhuBTF
多重はダメでPLバイトは問題ないだろ
RMTでやるからだめなんだ
ゲーム内マネーどう使おうと勝手だろ
118名も無き冒険者:2011/11/29(火) 14:54:56.70 ID:/vXrH73Q
test
119名も無き冒険者:2011/11/29(火) 15:10:43.67 ID:zJQ2z+U9
木曜夕方レベルキャップ開放→金曜という短時間で到達したレベルが

55 平日インできないよ・様子見だよ・レベル上げやる気ないよ・戦争だけは出るよ
56 レベル上げやる気あるよ
57 レベル上げ超やる気あるよ&頑張ったよ
---- パンドラを担うエリートの壁 ----
58 経験値香油etc全部速攻で揃えた上に
   狩場丸一日占拠&狩りする時間の工面も余裕だよ
   (ファル鯖6人、バル鯖0人 金曜更新ランキング各職上位50位より)


結論:バル鯖頑張れ
120名も無き冒険者:2011/11/29(火) 15:24:55.70 ID:VFCznIet
結局キャップ開放きてもレルムチャットはあまり変わらないな
121名も無き冒険者:2011/11/29(火) 15:36:31.54 ID:33u+aoWx
狩り豚してる人はまともに狩り楽しめるゲームいけばいいのにと思うよ。
パンドラしかやったことないのだろうか。
122名も無き冒険者:2011/11/29(火) 15:56:29.04 ID:TuPhp9Gb
お前みたいなのは何やっても楽しめそうにないな
123名も無き冒険者:2011/11/29(火) 16:16:14.29 ID:33u+aoWx
盾狩りや罠狩りの頃は狩り楽しんでたよ。今はジークとPKだけ楽しんでる。
今の作業みたいな狩り楽しい?
124名も無き冒険者:2011/11/29(火) 17:17:27.96 ID:w9j9x67Y
どんなMMOも狩りは作業だろ
125名も無き冒険者:2011/11/29(火) 17:34:59.02 ID:VFCznIet
だよね。
なんで対人メインのパンドラにそれをさせる必要があったのかね。
Lv55でカンストで、新スキル、新要素、新戦場を追加するでよかったんじゃないの?
126名も無き冒険者:2011/11/29(火) 17:39:12.18 ID:KarthzkY
60レベルで開けれる箱実装してあったんだからしょうがないだろ><
127名も無き冒険者:2011/11/29(火) 17:48:33.63 ID:VFCznIet
Lv60となっていたところをLv55であけれるように調整しました。
でいいっしょ。
128名も無き冒険者:2011/11/29(火) 17:49:03.95 ID:yTqhuBTF
PK不可エリアの狩場なんていらん
129名も無き冒険者:2011/11/29(火) 18:48:56.92 ID:H/hbuxuj
ネガりながらも結局パンドラ続けちゃうお前ら可愛いよ
130名も無き冒険者:2011/11/29(火) 18:53:09.29 ID:AYMrH8Q1
パンドラ以下の糞対人ゲーばかりで困るなw
131名も無き冒険者:2011/11/29(火) 18:55:56.64 ID:u4CqEqCV
MMOで対人とかどの層がやってんだよw
FPSでもしてろw
132名も無き冒険者:2011/11/29(火) 19:37:48.09 ID:gFywmD/8
クリゲーでしかも装備ゲーで対人

でもいいじゃないお金さえあればPS関係無くお手軽に雑魚狩って楽しめるんだから
パンドラのいいところだよ
133名も無き冒険者:2011/11/29(火) 20:31:03.95 ID:bEQ2Jvgu
MMOの対人て基本的に勝ち負けもプレイ内容も全部ロールプレイの一部ですし
パンドラはそこそこ色んな役割を遊べる方ではあるんじゃね
お金使えば無双もできるし、お金もPSも関係無い数ゲー轢き殺しも楽しいよ
134名も無き冒険者:2011/11/29(火) 20:44:59.57 ID:EcIikUU/
ランダム鯖統一、3次振り分け以外は全てがどうでもいい。
運 営 は や く し て く れ
135名も無き冒険者:2011/11/29(火) 22:15:03.69 ID:zJQ2z+U9
残り経験値1にしてたらゼロットでLV上がった…
デスペナ考えるのめんどくさいから上げたくなかったのに
あー…('A`)
136名も無き冒険者:2011/11/29(火) 22:52:36.60 ID:jv+XM8Ol
名誉なんか気にするやつまだいたんか
137名も無き冒険者:2011/11/29(火) 22:54:44.20 ID:OaLp629t
その減った分アイテム交換すれば金策なるし、意味なく減らすのは抵抗あるわ
138名も無き冒険者:2011/11/29(火) 23:07:46.47 ID:Ui7VA4xD
狩りする気ないならデスペナ関係ないだろ
139名も無き冒険者:2011/11/29(火) 23:37:15.43 ID:Woox2SD8
未開pkしてる時にモブ死がきになるんじゃない?
一昨日だかガルムで早速mpkしてるやつもいたし@ファル
140名も無き冒険者:2011/11/30(水) 01:02:51.42 ID:YiK3l9HR
新マップにはガルムみたいにまとめ狩りできない
mobを配置してほしかった人は多かったはず

初期の頃みたいに罠狩りとか沼狩りとかのほうが眠くならなくてすむし
141名も無き冒険者:2011/11/30(水) 01:43:25.23 ID:7F/Uif/n
ガルムMPKは楽しいな
必死にレベリングしてる準廃がデスペナで顔真っ赤
142名も無き冒険者:2011/11/30(水) 01:45:07.61 ID:FMfMbL3M
未開なら何でもありだからな。
顔真っ赤にする方がおかしいよな
143名も無き冒険者:2011/11/30(水) 02:21:05.73 ID:W8CJtv0i
一応mpkは規約違反じゃなかったか・・?
144名も無き冒険者:2011/11/30(水) 02:24:13.66 ID:yrztwq6C
MPKはされた奴よりしてる奴の方が顔真っ赤だしなw
クラチャでMPKしてる痛い子いるよって笑いものにしかなんないしなw
145名も無き冒険者:2011/11/30(水) 02:29:10.99 ID:sUWvW06T
>>143
初心者を狙ったMPK以外は、運営公認です
146名も無き冒険者:2011/11/30(水) 06:08:42.84 ID:mT7oeJYG
なんだその曖昧な規約w
147名も無き冒険者:2011/11/30(水) 07:32:54.04 ID:Q/DYOx7U
今一番危惧しているのは
名誉うp香油が出るかもっていうところ
もし出たら基本無料なんて言えない
148名も無き冒険者:2011/11/30(水) 08:02:45.46 ID:FIxEXO+v
わりとどうでもいい
149名も無き冒険者:2011/11/30(水) 08:40:30.78 ID:mT7oeJYG
名誉香油出たら何で基本無料と言えないのかが知りたいw
150名も無き冒険者:2011/11/30(水) 10:07:12.01 ID:Xiv2l86O
名誉ランキング見ると現役古参の数字差が凄すぎて
名誉香油あってもいいんじゃないかと思うw
151名も無き冒険者:2011/11/30(水) 10:24:05.98 ID:Xcw8Ojii
お前馬鹿だろ
152名も無き冒険者:2011/11/30(水) 10:34:46.93 ID:PmaJzNMA
ランキングで上目指す意味って何かあるっけ?
153名も無き冒険者:2011/11/30(水) 10:43:37.59 ID:Bl0dPoyg
ランキングはどうでもいいが、名誉パッシブはほしがるんじゃないかね。
154名も無き冒険者:2011/11/30(水) 11:02:08.29 ID:+cjVYhPp
鯖の職別一位です(キリ
155名も無き冒険者:2011/11/30(水) 11:07:14.88 ID:A0Da9GCD
名誉カンストしました(キリッ
156名も無き冒険者:2011/11/30(水) 12:33:40.55 ID:bhtr21vP
>>146
MPKか事故か判断するの無理ですしおすし
・・・が規約作った時の運営の本音だと思う
157名も無き冒険者:2011/11/30(水) 12:45:26.14 ID:FiLKFsg3
>>155
(毎回、勝てなくなると運営がエリア落ししてくれたので)名誉カンストしました(キリッ
な奴はバル王国に数人いるぞw
158名も無き冒険者:2011/11/30(水) 12:48:55.91 ID:PmaJzNMA
mobのいる対人エリアで敵国相手ならMPKもアリじゃね
159名も無き冒険者:2011/11/30(水) 16:35:56.94 ID:QVLYawww
バルにも名誉カンストっているの?
160名も無き冒険者:2011/11/30(水) 16:43:46.85 ID:1yvFLSU8
たしかメルマガで名誉カンストの上限引き上げって言ってた時に
「まだ名誉カンストしたのは一人しかいないが念のため上限を引き上げ〜」みたいなこと書いてなかったっけ
多分その一人はファル連合の某魚だろうから、それから名誉引き上げ来て実質そいつ以外に名誉カンストした人は居ないんじゃない?
161名も無き冒険者:2011/11/30(水) 18:33:10.91 ID:ZoBqCV1E
バル王国の某パラのが名誉ランキング上だからいるとしたら2人かな?
しかし個人はともかくクラン名誉のカンストをどうにかして欲しいな

パッシブなしでも人数増加とかその辺なら差つかないし開放してほしいな
162名も無き冒険者:2011/12/01(木) 02:08:25.97 ID:W1i2ZfXf
攻城戦で差がつくだろ
163名も無き冒険者:2011/12/01(木) 09:16:22.50 ID:rAjw18rQ
ウィキ更新した人ありがとうな。
57−58の経験も知りたい。ファルは60がもういるの?
レイスやっても無理じゃね?@バル
164名も無き冒険者:2011/12/01(木) 09:20:13.98 ID:t/As+ous
ファル連は自分が確認したのは3人
   王国は4人ぐらい
帝国はいるかもしれないけどわからん
165名も無き冒険者:2011/12/01(木) 09:24:12.78 ID:xU8eiPAX
>>164もっといますけど60自体はだいぶ増えてきてるね
レイスは王ならいいかもしれんが連帝ならベド、新MAPのがいいな
166名も無き冒険者:2011/12/01(木) 09:26:55.04 ID:6WkNzfi7
帝国はVIPからきたやつらが異常に早く60になってたな
さすがヒキニートだらけのねらー
167名も無き冒険者:2011/12/01(木) 09:41:09.00 ID:rBO+gScu
バルでも60見たなあ
168名も無き冒険者:2011/12/01(木) 10:08:06.66 ID:t/As+ous
>>163
経験値はうろ覚えだが250mぐらいだった気がする
今21%だか24%で残り190mぐらい
169名も無き冒険者:2011/12/01(木) 10:17:36.85 ID:OHpIlacL
もう60の奴すげえなぁ
私はパンドラしか生きがいのないニートですって公言してるようなもんじゃん
俺恥ずかしくてそこまでできないわ
170名も無き冒険者:2011/12/01(木) 10:18:47.17 ID:mkj+HE2d
57→58 250M
58→59 400M
59→60 600M
60のカンストが830Mぐらいだったはずだけど、バグで3.9%までしかあがらないお。
171名も無き冒険者:2011/12/01(木) 10:23:37.41 ID:ITUhXEJb
さっさとサザン湧かせろや運営INする気しねーぞ
172名も無き冒険者:2011/12/01(木) 10:37:12.06 ID:rBO+gScu
廃人視点では相変わらずパンドラのレベリングはぬるい、ということになるわけすなあ
173名も無き冒険者:2011/12/01(木) 10:46:10.58 ID:KDBvobRb
3.9%までしか上がらないってチケ無しで死んだら
毎回名誉減るのか
174名も無き冒険者:2011/12/01(木) 10:47:54.42 ID:rAjw18rQ
>>168>>170 サンキューなぁ
無理やぁ。マジムリ。ベドとかレイスって10m/hぐらいだよな?
ちょっとおかしくね?どうやってんだ??
バル村じゃ狩PTの募集が一回もないんだけど。
新マップも死ぬほどマズイよな?ウマイって奴いたんだけど、
タゲ切れるし狭いし少ないしどうにもならんのだが。
175名も無き冒険者:2011/12/01(木) 10:55:33.04 ID:HOU46D/X
新マップは、経験ポットフルで使えば時給100M程度だそうだ
176名も無き冒険者:2011/12/01(木) 11:04:24.10 ID:s1uDL2jb
ひでーなw
勘コックのRPGなんかだと、カンストまで24時間狩り続けて2年とかそういうのあるから
そういうの基準で考えれば温いんだろうけど…

ところで>>170はマジですか?LV60なった奴はMPK怖くて修正されるまで未開歩けないジャン
177名も無き冒険者:2011/12/01(木) 11:23:14.45 ID:g45l/Iyr
カンストしても狩りは続けて下さいね^^
ってことでしょ
178名も無き冒険者:2011/12/01(木) 11:30:49.63 ID:ITUhXEJb
LVあげはチョンゲに比べると楽だけど狩りするために課金してんじゃねーんだ!


サザンはよ
179名も無き冒険者:2011/12/01(木) 11:31:02.27 ID:HOU46D/X
保険の香油100%あるから、ガチャやれ
180名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:00:43.65 ID:hRL1AhlO
保険香油飲んでても最低デスペナ分の経験値ないと名誉飛ぶよ
181名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:14:35.73 ID:rAjw18rQ
>>175 どうやって狩るのかヒント教えてくれ。
オーラ無効で回避高いんでしょ?ペスト打ってくる?
高速で逃げるとか・・・それでもポットなしで80mいくってことだよな?
182名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:29:10.14 ID:xU8eiPAX
構成は釣り、盾、クレ、歌、マゴor魚
釣りはタゲ範囲で釣れる弓がいい
火力@1とマナきついならエクソいると楽にいけるな
狩り方は連マゴとIT出しっぱのごり押しみたいな狩り方でいける
基本はベド狩りみたいなもんだと思って釣りも次々釣ってこないとあまり意味がない
ゆっくり狩るようならベド行くほうがいいな

こんな感じでチケなし、ポットなしでも美味い狩りができる
183名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:38:40.66 ID:xU8eiPAX
ちなみにエンバフ前提のキャラのやつはここでは空気
火力枠はマゴ魚コンジュがオススメ

狩るmobはジェスターかジェネ
ジェスターやる場合はMPが保たないためエクソは必須
70Lvのボスもいるからそいつと一緒に狩ると更にいい
184名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:39:31.14 ID:DXN8ybTy
ログインしてレイスが使われていたらログアウトオンライン
185名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:39:52.86 ID:o3WY79JX
>>176
モブ死するゴミはまだカンストしてないだろ
186名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:51:18.36 ID:bf3xolt2
よーし、今週は7等保険油の当選率アップさせちゃうぞー!
187名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:52:30.33 ID:rAjw18rQ
>>182 thxやってみる
188名も無き冒険者:2011/12/01(木) 13:02:35.14 ID:oPU+vx+B
>>174
バル連合どの時間でも狩り募集あるぞw
誘われないってことは雑魚なんだなw
189名も無き冒険者:2011/12/01(木) 13:15:37.57 ID:bf3xolt2
ファル帝だが、なんだかんだ狩り募集自体は以前より 少しは あるようになったと思うよ
狩りの時期だからだと思うけど
190名も無き冒険者:2011/12/01(木) 13:40:33.63 ID:A+6Dwjne
>>180
そうなのか
そういや仮に名誉100万のキャラが0.0の状態で死ぬと名誉ってどんだけ飛ぶん?
デフォの1000ので死に戻りしてると40くらいずつ吹っ飛んだような気がしたんだけど
同じなのかな
191名も無き冒険者:2011/12/01(木) 13:44:18.76 ID:1drnUfpN
チケなし経験値2%の状態で死んだとしたら
名誉の2%がおなくなりになります
192名も無き冒険者:2011/12/01(木) 13:45:31.53 ID:b0P2o/5P
>>174
帝国の遺跡ならペアでPOT使って120mはいけるぞ
193名も無き冒険者:2011/12/01(木) 13:48:55.83 ID:k5zyustz
3.9%より溜まらないのが直っても
60のデスペナで40M以上経験値消えるわけか
迂闊にモブ死もできないな
194名も無き冒険者:2011/12/01(木) 13:55:31.52 ID:JYyNBH/d
自給1億↑か。スゲー時代になったもんだ・・・。
俺が現役でやってた時は自給30mがやっとだったんだがな。
195名も無き冒険者:2011/12/01(木) 14:37:27.69 ID:BlGZDzIo
196名も無き冒険者:2011/12/01(木) 14:53:11.31 ID:bf3xolt2
197名も無き冒険者:2011/12/01(木) 14:57:24.11 ID:WIKaFHUV
198名も無き冒険者:2011/12/01(木) 15:45:31.95 ID:oWj1qo/Y
199名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:00:48.18 ID:oi+nW2KD
真!回転切りwwwwwwwwwwwwwwwww真!回転切りwwwwwwwwwwwwwwwww
真!回転切りwwwwwwwwwwwwwwwww真!回転切りwwwwwwwwwwwwwwwww
200名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:02:47.68 ID:WLyZbjGo
コンジュ歓喜サモンワイバーン!!
201名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:05:38.23 ID:m6UR3RtB
潜在子技能が2つ必要なスキルに
どうしてアコ系が取得できそうなもんが1つもないんだおい
202名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:05:55.51 ID:NO4pTCBI
神ゲーwwwwwww
203名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:07:54.50 ID:bf3xolt2
オーラバリアはオーラダメ防ぐ感じなのか分からないけど
オーラ一発貰ったらはがれてしまうんだろうか・・・・
204名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:08:00.66 ID:WLyZbjGo
複合ちょっと前衛に偏りすぎだろ
205名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:08:06.36 ID:NO4pTCBI
剣ジャガだけ81でスキル2個増えるのかよwwww
206名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:10:33.28 ID:BlGZDzIo
複合ほぼジャガ専用だな糞蛾
207名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:10:52.56 ID:aRJQ8snp
テンション上がってきたwwwwwwww
五万課金してくるわ
208名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:11:54.07 ID:A+6Dwjne
潜在子技能2つ必要なやつウォリ系優遇過ぎないか…
コンジュ専用が1個、パラやモンク?でもいけそうなのが一部あるだけで
あと全部ウォリ系か…
209名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:12:08.20 ID:x3POT1vh
前衛というか斬関連の技能多すぎ
剣ジャガの手数増やして更に糞ゲー化はっじまっるよー
210名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:14:15.88 ID:bf3xolt2
斬系の技が何故かドラしか使えない発狂仕様とかこないかな
211名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:15:03.06 ID:s1uDL2jb
アコ系扱い酷いな。もう廃都のアレっぷりといい、廃課金多い攻撃職以外は市ねってことかw
212名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:16:10.62 ID:WLyZbjGo
コンジュはレギアブレイズもあるだろ
213名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:17:30.08 ID:WIKaFHUV
ここでまさかのドラテゲー
214名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:18:13.86 ID:NO4pTCBI
サモンワイバーンも+8杖必須だったら笑えるな
215名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:18:59.84 ID:x3POT1vh
斬81技能片方のみ複合スキル剣ジャガ用を一つのみにしなければもう終了
ジャガやって俺TUEEEするだけのゲームに成り下がる

おいさっさと移住先紹介しろ糞共
どうせ公開テストしてもユーザーの意見なんて聞かねーよ
公開テストして聞く場を設けたって実績作りだけだよ
216名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:20:31.34 ID:A+6Dwjne
ハッシュ弱体する代わりにもっと強いの5個くらい使えるようにしました^^
217名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:22:02.16 ID:BlGZDzIo
暗殺54に留めれば、ソードマスタリ、シュート、スイング、ネックエイムで新コンボの短剣アサが出来るな
よっしゃ!!

アホか死ね
218名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:26:31.30 ID:m6UR3RtB
回避のムーブストーム
範囲ダッシュだったら面白そうだな・・・範囲ムブアシ臭がすごいけど
219名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:27:51.92 ID:WLyZbjGo
指定範囲内の移動速度があがるとかじゃないか
220名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:32:20.80 ID:nSlOfDFq
剣ジャガ相変わらず優遇されてるなあ。
斬の上級スキルなくてもいいぐらいなのに。。

バランス調整アンケートで
ハッシュのディレイとか意見出しても調整されなかったし、
調整するきあるんかね。

それとも剣ジャガが飛びぬけてるって言う認識がないのか・・・
221名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:32:38.19 ID:WIKaFHUV
ネックエイムはカラミとアサか
追加スキルはこれで打ち止めなんかなあ
222名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:33:25.16 ID:bf3xolt2
剣ジャガ・・・というより俺TUEEEしたい流行乗りジャガは最大の金づるなんだろ、散々言われてるけど
223名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:36:35.79 ID:v0CUAd0U
クレ用の複合スキルは無いのかよ・・・今まで実装された中にも無いのに今回も無いんだぞ・・・
224名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:39:05.22 ID:A+6Dwjne
クレはさすがに今の性能で何が不満なんだよ…
81スキルは普通にくるじゃん
225名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:44:07.15 ID:WIKaFHUV
この中のどれだけがパラディウムやベンデッタ、イクシードスネアと同じ末路をたどるのか
226名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:52:52.25 ID:A8gS97QI
あほ運営
なんで斬る81なんだ
パラディン必然的に新スキル一個という流れ
ジャガに突き放されそうだ…
227名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:58:16.60 ID:6WkNzfi7
>>221
ネックエイムをカラミが取るとラムキャドー取れない予感
228名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:58:21.78 ID:A+6Dwjne
シャインリフレクション
ハゲのキャラだと効果2倍
229名も無き冒険者:2011/12/01(木) 16:58:47.08 ID:WLyZbjGo
複合アホすぎるw
ネーミングもなんかなぁ・・・
もっと練れよ
230名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:00:53.82 ID:zmi60R64
新回転切りってディレイあげればジャガが1人でノックバックハメできるようになるのか
231名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:03:51.54 ID:bVrMSaRL
>>230
上級スキルってかいてあるから回転切りがきえて真回転切りになるんだろ
232名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:04:55.92 ID:6WkNzfi7
モンクさん息してる?
233名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:06:02.27 ID:A+6Dwjne
>>230
ジャガ優遇と見せかけて長距離ノックバックで壁に埋まるバグで苦情が殺到して
ベンデッタと同じ道を辿る予定です      …ならいいのに
234名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:06:45.40 ID:BlGZDzIo
トゥインクルエクストリーム…
これがかのデシプリンキャノンと言われた幻の波動砲か…
235名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:06:48.32 ID:xU8eiPAX
アニメ→回転切り→新回転切り→バッシュ→デスペ→ハッシュ
ジャガ数人でこのコンボの動きおもしれえぞw
236名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:11:59.00 ID:oOuHW7Ey
文句がある職は課金しろ(笑)
237名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:16:22.20 ID:gCE3lhBO
斧で回転斬りしたいお
GAで回転とかまじかっけーだろ
238名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:19:01.79 ID:oWj1qo/Y
真回転斬りは縦に回転とかだったらかっこいい
239名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:22:52.04 ID:OHpIlacL
>>237
ロマサガにブレードロールとかって技あったな
240名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:22:55.83 ID:t50SsgBS
まあ筋パラはそうなるわなw中途半端だもん
241名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:27:36.78 ID:ITUhXEJb
なんか体パラも不安になるんですが・・・
242名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:29:30.15 ID:oWj1qo/Y
パラは斬るでも中途半端防御でも中途半端だな
ジャガとジェネ両方なんとなくやってみたいハーフってことでいいんじゃないか?
243名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:35:02.63 ID:WIKaFHUV
今回の複合スキルのてきとーなまとめ
■ネックエイム(斬る60/調合15)
アサ、カラミ
■レギアブレイズ(具現78/元素40)
コンジュ

◇以下6つ全てジャガ、ドラが取得可能
■パラディウムシェル(斬る60/防御21)
 パラ
■スイング(斬る60/回避15)
 アサ、カラミ
■フルスイング(払う60/回避15)←ジャガドラのみ
■ソニックスティング(突く60/射撃15)
 ジェネ
■ソニックストライク(払う60/射撃15)
 ジェネ
■ネックプレス(突く60/防御15)
 ジェネ

ソニック〜が片手武器用の遠距離攻撃で片手武器強化誘導とかありそう
これまでの追加スキルと合わせて考えると、
比較的スキル増えてないのはモンク、ジェスター、エクソ?
244名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:36:17.68 ID:BlGZDzIo
上位スキルって事は、全部既存スキルのプラスα版って事かな
245名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:56:52.95 ID:OHpIlacL
モンクさんが息してない
ウェポンブレイクはよ
246名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:57:04.08 ID:WIKaFHUV
↓上位スキルの方も一応
斬る81 真・回転斬り/マキシマムシュート
突く81 アサルト
払う81 ドラゴンテイル
打撃81 ロッククラッシュ
防御81 シャインリフレクション
射撃81 グレートショット
調合81 セウドローガ
暗殺81 キリングタイム
仕掛81 スノーアマイン
回避81 ムーブストーム
慈愛81 サクリファイス
祝福81 オーラバリア
祓魔81 トゥインクルエクストリーム
元素81 クリメイション
具現81 サモンワイバーン
暗黒81 バインドクリミナル
惑乱81 ファウダーハーモニー

斬る81は回転斬りとシュートの置き換えっぽいけど、他はどうだろ
パラだけ80超えて振れるスキル無いのが寂しい
パラディウムシェルがマーチしてないと駄目なスキルならワンチャンあるかも
247名も無き冒険者:2011/12/01(木) 18:02:26.39 ID:4ynR+Q19
回転斬り→真・回転斬り(遥か彼方へノックバック)
シュート→マキシマムシュート(威力うpシュート)
トリプルスタッブ→アサルト(5連スタッブ)
スプリット→ドラゴンテイル(なんか強いスプリット)
グランドショック→ロッククラッシュ(なんか強いグランドショック)
シールドバッシュ→シャインリフレクション(直接&魔法に対し転倒)

フレーミングアロー→グレートショット(貫通する火矢)
フォックスグローブ→セウドローガ(毒&闇自己バフ)
サプライズアタック→キリングタイム(転倒率うpサプ)
エクスマイン→スノーアマイン(炎と氷の多段ボム)
ムーブアシスト→ムーブストーム(PT全体足)

ヒールスウェル→サクリファイス(敵が入るとダメージ吸収)
ラピスメディオ→オーラバリア(防御うp&オーラダメ軽減)
チャスタイズ→トゥインクルエクストリーム(10連射チャスタイズ)

ファイアストーム→クリメイション(超範囲ファイアストーム)
フライングエッジ→サモンワイバーン(竜を模った刃が出るだけ)
ヘイトリッドペスト→バインドクリミナル(移動付加効果追加)
サイオニックブラスト→ファウダーハーモニー(地点指定範囲化)
248名も無き冒険者:2011/12/01(木) 18:02:40.02 ID:4ynR+Q19
スイング(片手スキル)
フルスイング(片手スキル)
ソニックスティング(遠距離スキル)
ソニックストライク(遠距離スキル)
ネックプレス(首を潰す?即死スキル)
ネックエイム(首を狙う?即死スキル)
レギアブレイズ(花の息?よう判らん)
パラディウムシェル(硬くなる)

さて俺の予想はいくつ当たるかな
249名も無き冒険者:2011/12/01(木) 18:19:16.72 ID:A+6Dwjne
サクリは自分のLP半分を犠牲にしてPTM全員のライフを全回復とかそれ系じゃねーの
セルフアニメヒールができるようになるよやったね
250名も無き冒険者:2011/12/01(木) 18:19:27.64 ID:6WkNzfi7
>>247
プレでグルミスワップしてみると分かるが通常の馬プレだと反動で即効で自爆するぞw
251名も無き冒険者:2011/12/01(木) 18:22:51.72 ID:zmi60R64
>>247
>サイオニックブラスト→ファウダーハーモニー(地点指定範囲化)
サイレンストーム「・・・」
しかしキリングタイムの厨二っぷりはずば抜けてるな
252名も無き冒険者:2011/12/01(木) 18:49:40.18 ID:nAqLaZLE
ぼくのかんがえたさいきょうのすきるはもういいよ
253名も無き冒険者:2011/12/01(木) 18:57:28.29 ID:KNzs1CiB
>> ID:4ynR+Q19
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
254名も無き冒険者:2011/12/01(木) 19:01:48.70 ID:bf3xolt2
グレートショット、5段ASとかマジ勘弁
255名も無き冒険者:2011/12/01(木) 19:04:06.68 ID:WLyZbjGo
単発スキルだと思うけどな グレートショットは
256名も無き冒険者:2011/12/01(木) 19:08:42.55 ID:5JqRMu/N
オーラバリアとか碑終ったか
257名も無き冒険者:2011/12/01(木) 19:09:48.02 ID:bf3xolt2
>>256
フィジカルバリアとかと同じ扱いだと、結局c振り回されて終る・・・
258名も無き冒険者:2011/12/01(木) 19:10:22.31 ID:WIKaFHUV
公開テストは明後日12/3(土)12:00 〜 16:00
スケジュール、事前告知の余裕の無さに謎のオツカレ感
> 公開テスト時の新戦争の挙動や仕様などは、全て開発中のものです。

実際の効果については明後日の話だね
ファイアウェポンさんは幻のまま終わるのか
259名も無き冒険者:2011/12/01(木) 19:10:50.59 ID:5JqRMu/N
常識的にありえねえだろそんな糞スキル
エンチャンターが覚えるんだから軽減だろ
260名も無き冒険者:2011/12/01(木) 19:14:41.93 ID:8iGhBkb8
どうでもいいがスキルアイコンの使い回しだけは萎えるからやめろよ
261名も無き冒険者:2011/12/01(木) 19:15:55.38 ID:L0YRby8A
結局ファイアウェポンどこいった
262名も無き冒険者:2011/12/01(木) 19:17:21.10 ID:A+6Dwjne
オーラは距離での減衰もないし碑の壊れ具合を運営も一応分かってんだろ
個別バフだろうしPTにエンチャがいない奴には相変わらず圧倒的に有利なんだから
オーラ無効でもいいと思うけどな
263名も無き冒険者:2011/12/01(木) 19:21:22.83 ID:bf3xolt2
オーラに頼らなくていいジャガと他の攻撃職の差も
より広がるわけか
264名も無き冒険者:2011/12/01(木) 19:27:23.23 ID:eChwRi41
> フライングエッジ→サモンワイバーン(竜を模った刃が出るだけ)

Lv70植木で見た目を変えただけだろw
もちろん自動追従せず位置固定で前方に火を吐くだけの固定砲台で、召還とはいえない代物と予想
265名も無き冒険者:2011/12/01(木) 20:19:51.85 ID:s1uDL2jb
今度こそ動く召還獣だろ。新マップでゴーレム召還するジェスターいるじゃん。あれがフラグだろ。そうだろ・・・?
266名も無き冒険者:2011/12/01(木) 20:20:27.28 ID:Ud1wAFyr
個人的にはファイアウェポンのほうがよかったけどな。
オーラバリアとか、正直81スキルにしては物足りないと思うんだが。

ぶっちゃけ、オーラファイター修正しろ。
とか思う程の奴5人も思い浮かばないだが。
雑魚オーラファイターが大半で、ポッドあればぜんぜん怖くねーし。
なんだか過去にオーラが強かったイメージだけで、
現状で強い数人程度の対応のために、新スキルが追加されて少しがっかりだ。
267名も無き冒険者:2011/12/01(木) 20:28:10.05 ID:+tOoWQg8
ポッドって何ですかね
なんかの職のスキルでしょうか
268名も無き冒険者:2011/12/01(木) 21:11:03.78 ID:rBO+gScu
実はスイングとフルスイングが攻撃スキルじゃなく上位パリィ/パリカンだったりしてな
飛び道具をかき消したり打ち返したり
269名も無き冒険者:2011/12/01(木) 21:38:50.71 ID:txOfgOSC
パラで魔法を打ち返したい
270名も無き冒険者:2011/12/01(木) 21:56:57.82 ID:gCE3lhBO
アンセムを物理スキル範囲無効化に
パラで魔法スキル範囲無効化とか、、、ないか
271名も無き冒険者:2011/12/01(木) 22:15:45.90 ID:EHr4vEZh
>>266
こういうレス見るとオーラファイターは修正怯えてんだなーと思う
272名も無き冒険者:2011/12/01(木) 22:19:12.37 ID:rseya97u
>>271
同感w
273名も無き冒険者:2011/12/01(木) 22:26:36.35 ID:IagX4RvM
ムーブストーム回避に81とか、普通に考えたら振れる職ないから取得無理だろ
274名も無き冒険者:2011/12/01(木) 22:30:20.25 ID:txOfgOSC
仕様の段階でスナ専用
275名も無き冒険者:2011/12/01(木) 22:41:24.46 ID:hkXxz9b+
60パッシブが足のPT全体化だったら頑張ってた
276名も無き冒険者:2011/12/01(木) 22:45:17.24 ID:IagX4RvM
>>274
いやそいうことじゃなくて、wikiで計算したから合ってるか分からないけど
アロストに必要なのが72で基礎が5で最低67、で回避の基礎が3
技能ポイントがレベ60で計144で、残りが77だから全部振っても回避80がMAX
277名も無き冒険者:2011/12/01(木) 22:47:24.30 ID:txOfgOSC
>>276
うん知ってる
「振れる職ない」に反応しただけです
278名も無き冒険者:2011/12/01(木) 22:48:10.36 ID:hkXxz9b+
ちなみに回避81振るとLv60まで育てて他スキルを全部犠牲にしても
射撃が最大71になってアロスト3段が無理になる
66も要る割にゴミカス具合が激しいフェアウィンドといい
回避はある意味全職トップクラスのロマンスキルが詰まってる系統やでぇ
279名も無き冒険者:2011/12/01(木) 22:51:45.48 ID:IagX4RvM
>>277
お前文全部読めよw
普通に考えたら振れない職って書いてあるだろw
頭いれて読めよw
280名も無き冒険者:2011/12/01(木) 22:56:54.88 ID:8iGhBkb8
なにこいつ池沼?
281名も無き冒険者:2011/12/01(木) 23:02:58.11 ID:txOfgOSC
>>279
普通に考えなくてもスナしか振れないって言っただけだよ?
とりあえず二行目の入力間違ってるし落ち着けばいいと思う
282名も無き冒険者:2011/12/01(木) 23:06:08.51 ID:WIKaFHUV
誰も間違った話をしてないのに無駄な荒れ方しやがって
お前らカルシウムが足りねえぞ牛乳飲めよ

ムブストだってアロストと同じストームだろ
同じくらいには便利なスキルに決まってる!
283名も無き冒険者:2011/12/01(木) 23:31:37.06 ID:uN/u95kN
サクリファイスはHPMP全回復蘇生。
ただし自分は死ぬ。
284名も無き冒険者:2011/12/01(木) 23:54:10.22 ID:v0CUAd0U
元素81 クリメイション 意味:火葬
魚に今以上の火力スキル来るのかよ・・・
撃で4000とか余裕で出しそうだな
285名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:06:53.08 ID:Bno9lq6P
スノアマインはアイコンからしても睡眠罠確定だな
286名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:07:22.02 ID:BlHLOfpR
詠唱装備でITサンスト新技の3属性で防御不可です
287名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:08:09.15 ID:R6ak1tCw
snoreか
288名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:42:25.55 ID:ZgZcFFOK
>>279
アロスト2段で我慢すりゃいいだろ
289名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:47:03.35 ID:9YUG6Cbm
サザンはよとか言ってる奴は
57→58 250M
58→59 400M
59→60 600M
というのを理解してるんか?
狩っても1%しかあがらないぞ??
290名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:52:59.05 ID:l+Ua83Zr
多分、ソロで倒すんだよ
291名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:26:12.31 ID:p99VX1Ws
クソ運営よかったね狩り好きな人多くて
1万くらないはら払うから55から一気にカンストさせてくれよ
292名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:28:26.24 ID:pvvQ5SEL
>>291
日本語でおk
293名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:35:01.43 ID:Bno9lq6P
狩り好きそこまで多い…か?
キャップ開放してなくても常駐してたような奴が狩りやってるだけな気が
戦争時以外見ない奴はやっぱり見ない
いや他の国は知らんけど
294名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:37:43.24 ID:R6ak1tCw
55から60までにかかる時間とパンドラの課金が
客に期待してる時給考えると、1万ではとても足りなさそうな
対人で経験値入るチケットとか出れば買うかもしれない
295名も無き冒険者:2011/12/02(金) 02:11:50.32 ID:ojnGnoLu
>>293
自分60パッシブがゴミの職だったから、狩り殆どしてないよ
新スキル来て、スキルポイントきつかったら多少はやるかも知れないけどね
296名も無き冒険者:2011/12/02(金) 02:54:41.33 ID:SSDY0ZJ/
新スキルが既存のをパラメータや回数を変えただけなら、もう引退者続出だなw

特に、コンジュの新スキルは植木に見た目変えただけなんだろう
移動するまともな召還スキルなら、その前に攻撃命令と攻撃中止(自分に追従)のスキルも実装すべきだが、
それを用意しない時点で明白

そんな見せかけだけの新スキル群より、見直しやバグ修正したほうが課金額が増えると思うんだけどな〜
まぁ、明日になればわかるけどさ
297名も無き冒険者:2011/12/02(金) 02:57:39.83 ID:pvvQ5SEL
三年も前のゲームに何求めてんだか
いい加減卒業したら?
298名も無き冒険者:2011/12/02(金) 03:00:45.98 ID:g3/Q+kuQ
>>296
ワイバーンって馬の代わりの、移動騎乗用な気もするんだけどな
昔、馬以外にも乗れる用になるとかあったし
299名も無き冒険者:2011/12/02(金) 04:33:41.92 ID:8rKrXrRZ
上級スキルだからなIZ→IT、アングル→ASみたいに性能UPだけだろな
ワイバーンなってLPと攻撃力UPするだけじゃないかな
50ワイバーン=70植木にして70ワイバーン新実装したらコンジュ喜びそうだが
300名も無き冒険者:2011/12/02(金) 05:19:52.48 ID:NYB77OEt
その70ワイバーンを呼び出すには杖+9が必要とか、この頭が湧いている運営なら考えそうだw

その前に、70木を呼び出せるのは+7に緩和しろよ…
301名も無き冒険者:2011/12/02(金) 06:11:09.54 ID:C3/oHMj7
I believe in desire
302名も無き冒険者:2011/12/02(金) 07:31:19.87 ID:vl+C8sN8
キャップ開放前も戦争に未カンストキャラ溢れてたし
「そこそこレベルあればいい」って層が増えてて「カンストさせないと!」って層が少ないかもな
303名も無き冒険者:2011/12/02(金) 07:34:39.75 ID:C3/oHMj7
固定する人たちは60にしないとねミ☆
304名も無き冒険者:2011/12/02(金) 09:17:44.16 ID:gQvKEtKi
oi運営
紀伊店のか
経験うp期間延ばせや。平日仕事で
土日になると狩場混んでて狩りできないんだぞ。
しかも、狩募集レルムとか一日3行ぐらいだし盾クレマゴ魚だけじゃねぇか。
他職詰んでるぞ。インしなくなった奴滅茶苦茶いるぞ。紀伊店のか
テストも仕事で出れないし、社畜なめとんか。
305名も無き冒険者:2011/12/02(金) 09:21:48.36 ID:ooYQa58b
ていうか経験値うpって本当に全モンスターでそうなってるか?
タイガースネークだのレイスだの、あがってない気ガス
すくなくともメンテ前は変わってなかったような・・・メンテ後は増えてたっけ?
306名も無き冒険者:2011/12/02(金) 09:42:15.98 ID:2u5GLM7F
ほんと狩り萎えるわー。
狩りゲーでもない本格的な対人ゲームでもないお手軽クリゲー集団戦が魅力のゲームなのにー。
戦争とか楽しみたいけど狩りだるくてだんだんフェードアウトしそうでこわい。
307名も無き冒険者:2011/12/02(金) 09:48:40.73 ID:C+kfQuLw
名誉で経験値と交換できればいいのにな名誉100で1Mぐらい
308名も無き冒険者:2011/12/02(金) 09:57:29.66 ID:EbrPOw3x
         ,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、
       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     /:::::_,_、:::::::>‐-、:::::::::::::::::::::::::::::
     /::::/~ヾ,}::::j|  。 }::::::::::::::::::::::::
    l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ::::::::::::::
    |::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ      \:::::
   |Y     l|         ヽ
   |ノ〆    l|       ー-  | あんなこといいな
  /| /      l|       ー-  |
   l / r   」{,        ヽ  |  できたらいいな
   l,  ヘ_ _,,>ー=、_   /
    ∧   `Σ,,、-‐─゙ゝ=´    /   おまえらの要望は
     ヘ   ===一       ノ
      ∧                  そんなのばっかりなんだよ
       \≧≡=ニー   ノ
309名も無き冒険者:2011/12/02(金) 10:02:38.50 ID:2u5GLM7F
パンドラサーガに夢見るなよ!ってことだね!
楽しめる間だけ楽しむのが最良だよねー。


パンドラのクソ面白くない狩りに金と時間割きたくないんだよ
これからも遊んでやるから2万円カンスト券発売はよ
310名も無き冒険者:2011/12/02(金) 10:18:56.20 ID:0OWH/WPI
ネトゲっていう底辺社会のゲームで遊んでるくせに
そのネトゲですらカンスト出来ないような奴は一生地を這う
311名も無き冒険者:2011/12/02(金) 10:38:54.65 ID:YN6lu5Jz
運営乙
312名も無き冒険者:2011/12/02(金) 11:09:20.49 ID:3ZJP5ucD
運営臭がひどい
313名も無き冒険者:2011/12/02(金) 11:19:41.05 ID:IZ1x6ilK
サモンワイバーンにはまったく期待してないけど、まあさすがに壁と木じゃあんまりだと思ったんじゃね
ペットと比べりゃ騎乗はグラ用意すればできそうだけど、期待はしない
314名も無き冒険者:2011/12/02(金) 11:22:10.52 ID:o4kYkYIL
いいから60カンストチケでもはよ
315名も無き冒険者:2011/12/02(金) 11:42:59.84 ID:gQvKEtKi
ワイバーンはあれだ。
ごく稀に火吹く感じで頼む。
味方も即死でおK。
316名も無き冒険者:2011/12/02(金) 12:10:05.33 ID:IZ1x6ilK
前に出たアップデート予定だと今月中旬に実装てことになってるんだっけ
来週のメンテだとまだ上旬だし、本実装は再来週あたり?

テストは廃都らしいけど、鯖落ちでまともなテストにならないという嫌な予想をしてみる
317名も無き冒険者:2011/12/02(金) 12:23:12.74 ID:6XAQceiv
キングタイム:相手は絶対に転倒する
318名も無き冒険者:2011/12/02(金) 12:25:23.34 ID:6XAQceiv
キリングタイムだったわ。吊ってくる
319名も無き冒険者:2011/12/02(金) 12:33:44.54 ID:mETELS3B
キリングタイムは技名がカッコ良すぎて
ドヤ顔がカットインしてから発動しかねない雰囲気
320名も無き冒険者:2011/12/02(金) 14:56:02.85 ID:Bno9lq6P
発動前には必ずラウボが横から滑ってきて頭を光らせる5秒程度のエフェクトが付きます
その間発動者は操作が一切出来ません
321名も無き冒険者:2011/12/02(金) 15:32:03.80 ID:ys76efLy
カックス「さぁー!」
レックス「きりんぐたぁいむー!」
キックス「はじまりー!」
当たりならスキル効果発動、ラウボが光らせる大当たりなら相手は即死
もちろん、その間のスキル使用者は操作不能
322名も無き冒険者:2011/12/02(金) 15:40:42.14 ID:R6ak1tCw
なお一回の発動に300PPかかります
323名も無き冒険者:2011/12/02(金) 16:01:35.07 ID:x9N4iMAd
>>322
茶ふいたwww
324名も無き冒険者:2011/12/02(金) 17:09:41.87 ID:rBDF9ZsR
運営・・・スキル発動にも金取るようにもなったかww
325名も無き冒険者:2011/12/02(金) 17:43:36.23 ID:ZgZcFFOK
>>322
あるあるww
326名も無き冒険者:2011/12/02(金) 18:53:21.72 ID:BlHLOfpR
ただいまスーパーキリングタイム中!なんと発動率が3倍!
327名も無き冒険者:2011/12/02(金) 19:07:02.30 ID:6XAQceiv
何回かスキルキャンセルさせて「完璧だよ」が出るの待って発動させるのがコツ
328名も無き冒険者:2011/12/02(金) 19:10:11.22 ID:p99VX1Ws
>>310
なんでその底辺社会のゲームでカンストしなければいけないんだよw
お前の評価基準おかしいぞw
ゲームとリアルが直でリンクしてる人からはカンストしないとリアルでも通用しないとか言われるんだなw
329名も無き冒険者:2011/12/02(金) 19:24:16.96 ID:bdbDYDoi
クラメン「新スキルどうよ?おいらっちLP+5%なんやけど〜wwwwww」
俺「レディアンス」
クラメン「・・・え・・・!?」
俺「光属性の魔法攻撃力+5%」
クラメン「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「どうかしましたか?」
クラメン「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと不遇なだけですから^^」
クラメン「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ちなみに複合スキル0です。」
クラメン「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
330名も無き冒険者:2011/12/02(金) 19:28:20.23 ID:UW/V2fky
そういや最近ガイドライン行ってねーな
331名も無き冒険者:2011/12/02(金) 20:25:31.97 ID:C3/oHMj7
ガ厨も帰って、どうぞ
332名も無き冒険者:2011/12/02(金) 20:27:26.99 ID:BlHLOfpR
もうモンクはかわいそうキャラ路線でも狙ってるんじゃないの
333名も無き冒険者:2011/12/02(金) 20:35:49.48 ID:989YeVEX
パラペット アニメイトバースト ハッシュ
パリィカウンター トリプルスタッブ クァッドスタッブ
フレーミングアロー ポイズンショット アローストーム
マルチショット アングルショット リシディバイト
リビティウム サプライズアタック 鎧通し
ソウルブライト デシプリンサークル バインディングキャッチ
ヘイトリッドペスト コールサンドマン

スキル調整きた〜
334名も無き冒険者:2011/12/02(金) 21:11:16.85 ID:49moTntn
サプハメキャラ全滅のお知らせ。
335名も無き冒険者:2011/12/02(金) 21:40:29.63 ID:3ZJP5ucD
サプハメ死亡ざまあああ
これからは俺のような脳筋アサの時代
336名も無き冒険者:2011/12/02(金) 21:51:38.81 ID:D9pTI7A0
ノーティは無調整か
337名も無き冒険者:2011/12/02(金) 21:52:49.68 ID:YcsolP+u
魚のスキル修正なしとか、ジャガの次は魚から搾取することにでも決めたのか?
338名も無き冒険者:2011/12/02(金) 22:13:43.09 ID:Bno9lq6P
魚はスキル調整無しで81スキルも普通に追加
まさかのスナ下方修正で魚ゲーが大加速するよやったね
足撒きが死滅するから香油買ってね
339名も無き冒険者:2011/12/02(金) 23:03:45.02 ID:R6ak1tCw
トリプルクァッドはもっと出しやすくなるのか、その逆なのか
340名も無き冒険者:2011/12/02(金) 23:10:06.18 ID:9MxugJuD
おい糞運営サプのディレイ伸ばしたら課金しねえぞ
341名も無き冒険者:2011/12/02(金) 23:27:33.46 ID:0jY0RsRG
これからは魚の時代か・・・
342名も無き冒険者:2011/12/02(金) 23:29:39.63 ID:46nVsw+u
>また、細かいところでは「 アローストーム 」や、
>「 マルチショット 」に関して、矢やボルトの消費数を増加させた。
>ゲームバランスというより、説明文に従った感じではあるがな。

下方修正とかどこソース
343名も無き冒険者:2011/12/02(金) 23:55:21.07 ID:R6ak1tCw
下方修正と言えば下方修正?
344名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:09:36.41 ID:afmDp3eg
ストームは発射した数だけ矢を消費しろよ
345名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:10:00.71 ID:wMmlL5m8
アロスト、まさかダメ与えた回数分の矢を消費するのか
346名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:12:27.45 ID:wMmlL5m8
>>344
発射した数は1回だろモーション的に考えて
347名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:18:54.63 ID:afmDp3eg
よしストームは着弾した数だけ矢を消費しろ!
348名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:30:16.10 ID:AM3Dkb/k
んじゃ範囲スキルは全部何か消費しようぜ
ITサンストは1人1回着弾につきマジック3石消費な
349名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:31:40.17 ID:wMmlL5m8
インベントリ消費させて、あわよくば課金させようという狙いか
350名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:34:32.69 ID:3b+J/ugR
デプシリンサークルのディレイ24時間にして威力100倍にして下さい
351名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:47:33.46 ID:ow3Hecao
アロストは
自動追尾機能付き多弾頭超小型ミサイルが、たったの1Gだからなw

矢消費数を増やさないのなら、デバフ効果は一種類だけにして欲しいわ
352名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:51:33.11 ID:y06ry0rj
デシプリンサークルには移動不可の追加効果が欲しい。
若しくはディレイ10秒、威力1/100でもいい。
353名も無き冒険者:2011/12/03(土) 02:08:43.57 ID:ckxtjjNQ
スキル調整の内容は非公開なのかね?
354名も無き冒険者:2011/12/03(土) 03:15:42.15 ID:uNcWU2a+
どう修正されて新スキル説明みたいなのはないのかな?
355名も無き冒険者:2011/12/03(土) 06:57:29.71 ID:LWowdejW
ノテ修正なしとか正気かよ・・・
356名も無き冒険者:2011/12/03(土) 07:11:53.19 ID:hNX/E5Ox
その内ノティ無効装備出るから修正なんてしねーよ
357名も無き冒険者:2011/12/03(土) 08:28:10.78 ID:+FgtdZNK
ハッシュの仕様はそのままかね
金蔓のジャガーを下方修正にはしないだろうな
358名も無き冒険者:2011/12/03(土) 08:42:52.32 ID:RSYUqtai
いや、ハッシュは調整対象だよ
359名も無き冒険者:2011/12/03(土) 08:57:14.50 ID:IcIuNBFd
キリングタイム:相手は死ぬ
360名も無き冒険者:2011/12/03(土) 08:58:12.06 ID:DreFkdlA
結構前にやめたものだけど
公式見る限りジャガ、魚を更に強化って感じだなぁ
まぁ過疎ってるから金をはらってる、この2職に絞ってるんだろうけど
361名も無き冒険者:2011/12/03(土) 09:07:38.97 ID:Ppt7xWFW
そういや魂アイデアコンテストみたいなのでノテやプロボを一定確率で無効化する魂っての応募したが却下されたな
362名も無き冒険者:2011/12/03(土) 09:36:52.20 ID:QwPPHJ+I
しないんじゃなく出来ないんだよ、察してやれ
最近グラ系優遇すぎじゃね?
363名も無き冒険者:2011/12/03(土) 09:59:31.90 ID:2j+kFHl6
ノティ修正しろよwwクソ運営www
3秒で10秒近く効果あるノティまわし続けられるって異常すぎだろ
ディレイ倍でもバランスとれるわ
364名も無き冒険者:2011/12/03(土) 10:09:03.08 ID:YSRQDdE9
バインディングキャッチ調整とか死体に鞭打つようなことやめてください
365名も無き冒険者:2011/12/03(土) 10:11:29.11 ID:y06ry0rj
バインディングキャッチ中の攻撃は全てクリティカルになりました
366名も無き冒険者:2011/12/03(土) 10:27:52.80 ID:5Us/Vuqn
下方修正されると思ってネガってるのばっかりだな
上方修正されるスキルもあるだろうに・・・

だがハッシュおめーは下方修正されろ
367名も無き冒険者:2011/12/03(土) 10:43:10.47 ID:LWowdejW
ハッシュなんてディレイ調整されてもアニメでほぼ意味なくなるだろ
368名も無き冒険者:2011/12/03(土) 10:45:34.02 ID:q5e7FTIO
アニメにもディレイつくんだよ脳タリン君
369名も無き冒険者:2011/12/03(土) 10:46:58.60 ID:tQUBFN8u
MP消費あげればいいんだよ
370名も無き冒険者:2011/12/03(土) 10:50:27.17 ID:h7PyUz1G
wikiって未だに危ないの?
垢ハックされるとかなんとかって...
371名も無き冒険者:2011/12/03(土) 11:25:40.62 ID:AfmAsDAG
普通にwiki見てるけどな。
372名も無き冒険者:2011/12/03(土) 11:27:26.06 ID:d0mfvLXO
ハックされた間抜けが、wikiが原因だと言い張ってるだけ
373名も無き冒険者:2011/12/03(土) 11:34:15.20 ID:cSq8uaD4
実は壊れてるのはディレイ減装備の方なのではないか
374名も無き冒険者:2011/12/03(土) 12:06:42.05 ID:LWowdejW
メガザルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
375名も無き冒険者:2011/12/03(土) 12:09:48.02 ID:pPOfVc9O
ジャガの各スキルは今の3倍の消費MPくらいで丁度いいだろ
ハッシュはもう3倍
376名も無き冒険者:2011/12/03(土) 12:19:45.71 ID:LWowdejW
アニメイトはディレイ30秒
377名も無き冒険者:2011/12/03(土) 12:28:20.16 ID:LWowdejW
ハッシュはMP倍になっただけか・・・
378名も無き冒険者:2011/12/03(土) 12:35:01.79 ID:AM3Dkb/k
敵1体にスカしても強制的に矢5本消費とかどの辺が説明文に沿ってんだよ('A`)
379名も無き冒険者:2011/12/03(土) 12:38:48.98 ID:LWowdejW
パラペディレイ30秒→120秒
リビディレイ60秒→15秒

極端だな
380名も無き冒険者:2011/12/03(土) 12:46:49.97 ID:0R78j7wn
クソ調整すぎるな
そんなにクリ回避装備でも買えってか?
381名も無き冒険者:2011/12/03(土) 12:49:31.38 ID:LWowdejW
ブライトの調整がよくわからんな
光るのが3つ→2つになったのか?
ディレイ、詠唱時間、消費MPは変更ないっぽい

他の検証は誰かに任せた
382名も無き冒険者:2011/12/03(土) 12:52:07.94 ID:b8YIw3FU
サモンワイバーン(ステータス・熟練ほぼ初期値)
詠唱10秒 ディレイ30秒 持続60秒
地点指定でワイバーンLv99を召喚
召喚した地点から近い敵に攻撃
自由に動かせない
攻撃の種類は複数ある、()内はダイノラットへの大体のダメージ
噛み付きみたいなのたぶん物理(1400)
ブレスみたいなの(300)
魔法みたいなの(50*3)
魔法みたいなの2(4000*3)
でっかい範囲攻撃(1200)
もしかしたら翼で殴るみたいのがあるかも(300)、モーションも攻撃もブレスににてるので見分けつきにくい
技名が出ないのでモーションから判断
杖なくても召喚可能、強化杖もっても変化ないみたい

レギアブレイズは物理攻撃力アップのバフみたい
灼熱云々って書いてあるからもしかしたら、火傷効果もあるかも

異常簡単な報告、もう少し調べてみます
383名も無き冒険者:2011/12/03(土) 12:53:55.89 ID:QwPPHJ+I
これさ具体的にどこをどう調整したとか新スキルはどんな仕様とかどこにも書いてないよね

準備不足?それともしれっと調整するため?
ほんっと糞やな
384名も無き冒険者:2011/12/03(土) 12:56:36.93 ID:HMgfaJwC
また動かないのかよ
ならもういっそのこと3階建てくらいの建物でも作れるようにしたら良いのに
385名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:07:21.15 ID:il78Y4eu
オーラファイターの皆様生きながらえましたね!
オーラバリア:PTメンバーのクリティカルダメージを減らす
そしてエンチャの皆様糞スキルドンマイ

クレのメガザルのほうがドンマイだが・・・
386名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:13:07.25 ID:pPOfVc9O
>>385
クリダメ減らし、効果時間とか減少具合どんなでした?
387名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:13:26.35 ID:cSq8uaD4
パラペ弱体がある以上、軽減率次第では糞ってほどでもない?
388名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:15:53.96 ID:b8YIw3FU
>>382
追記
ブレスみたいなものは小範囲攻撃
魔法1はオラクルみたいに連発
でっかい範囲攻撃はノックバック付き

熟練あげても強くなった気がしないです
超火力の魔法2の発動率がすこしよくなったような、変ってないような


レギアブレイズは熟練90でも火傷はしませんでした
389名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:16:11.29 ID:il78Y4eu
減少効果はまだ見てないけど効果時間は他の8分バフと同じだな
390名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:19:06.34 ID:VjeBX2fe
キリングタイムとサプの修正はどんな感じ?
391名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:19:27.65 ID:il78Y4eu
間違い、ウィンクルムよりは長いけど8分バフよりは短い
392名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:23:07.40 ID:P6k5ujpr
やっぱりモンク()でした。
393名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:31:42.37 ID:DreFkdlA
ジャガ最強ゲーのはじまり
394名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:45:41.96 ID:AM3Dkb/k
セウドローガ
消費マナ1で命中100上昇&クリティカルヒット無効だとよ
馬プレ無双再開だな
395名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:46:34.61 ID:b8YIw3FU
>>382
>>388

超火力のやつは最大4ヒットみたいです
発動は運みたいです
持続時間中1回も発動しないこともあれば、2回すぐに使うことも
たぶん平均は1回の召喚で1回発動くらいだと
熟練、ステータスあげても持続は伸びないみたいです、60秒のまま
やられて死ぬことはまずないでしょう
ハデスのクリで4000近くくらってもHPバーほとんど減らず、数ドット分へっただけ
396名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:47:25.62 ID:HnvhjvMW
槍が神懸かり的に上方修正とかない?
倉庫キャラの53槍ジャガ復帰したいです
397名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:48:54.42 ID:Ppt7xWFW
パラぺ弱体とか基地外だろ馬鹿すぎる
虹武器でも売りてえのかks
398名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:52:17.69 ID:JzneW91I
サモンワイバーン
地点指定スキル、Lv99のMOBを湧かせるだけで、まともな召還とは言い難い
MOBを追っかけて手当たり次第に攻撃してるものだから、主人を無視し、あさっての方向に離れていってしまう><
攻撃終わったら自動追尾にしてよ〜

レギアブレイズはマゴ相手にダメージ変わった感じしないので、攻撃速度アップかなと思ったらそうでもなかった
命中アップなのかなぁ
399名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:54:24.30 ID:3YSAkbB+
■パラディウムシェル
装備条件:素手、片手剣、片手斧、片手棍、片手槍、短剣、盾
効果:攻撃力+5%、防御力+5%、魔術耐性+5、ステータス低下無効化の自己バフ
消費マナ:30
効果時間:20秒
再使用:1分

盾装備時のみ使用可能、装備変更で解除
400名も無き冒険者:2011/12/03(土) 14:12:23.91 ID:CZvVcqDL
>>390
キリングタイムは上位スキルではなく新スキル
ハイド時のみ使用可能なスタブの1.5倍ほどの威力の攻撃
サプ
ディレイ約12秒に変更

全体でみると
アサはコンボ火力up、妨害性能downだな
サプマゴは死亡
401名も無き冒険者:2011/12/03(土) 14:17:33.79 ID:Ppt7xWFW
筋アサ歓喜なのか
まぁサプマゴは蛇出て減ったしいいのかな
402名も無き冒険者:2011/12/03(土) 14:28:08.87 ID:0R78j7wn
ネックエイム→詠唱中断効果はあるが攻撃力ディレイ共に最低クラスの単発攻撃
サクリファイス→メガザル
ファウダーハーモニー→相手のディレイを大幅に増加させる
シャインリフレクション→ブロック時に鏡の魂と同じ系統の効果がかかる
403名も無き冒険者:2011/12/03(土) 14:30:42.34 ID:3YSAkbB+
■パリィカウンター
消費マナ:12
再使用:10秒
調整入ったっていうけど違いが分からない
サイドやバックに返せるようになったとかは特に無い

■アニメイトバースト
消費マナ:3
再使用:30秒
連打とかできません
404名も無き冒険者:2011/12/03(土) 14:31:42.02 ID:3YSAkbB+
■フルスイング
装備条件:斧
効果:斧版ノンタゲの360度回転斬り、回避と同時に攻撃らしい
消費マナ:10
再使用:10秒
使用時のステ変動は無し、実戦で試してないけど完全回避なんかね

■ソニックストライク
装備条件:斧
消費マナ:39
再使用:30秒
弾速の速い遠距離攻撃、射程はプロヴォークと同等

■ドラゴンテイル
装備条件:斧
消費マナ:120
再使用:1分
タゲ方式の高威力前方範囲攻撃
発動時にその時のLPの10%を失う
405名も無き冒険者:2011/12/03(土) 14:46:30.55 ID:3YSAkbB+
>>398
近くのmobへ殴りに突撃して行くのは見たけど、マップオブジェクトに埋まりそうなイメージ
レギアブレイズは攻撃力アップの独自バフみたい、辻でもらって68〜109→75〜120になった
406名も無き冒険者:2011/12/03(土) 14:48:22.27 ID:4tjhAQu4
鍛錬成功参照
+5 30個→+6 18個→+7 5個→+8 1個
407名も無き冒険者:2011/12/03(土) 14:50:30.56 ID:t3zpfWd5

もうちょいサンプル数たのむ
408名も無き冒険者:2011/12/03(土) 14:52:41.04 ID:0R78j7wn
おいくそったれ運営いいかげんにしろよ
過ラップですら長いのになにこのロックブレイク()詠唱8秒?筋100でダメージ500未満?消費マナ120?ディレイ30秒以上?単体技?追加効果なし?
いいかげんにしろよボケナスモンクをかわいそうキャラ位置に定着させようとしてんじゃねーぞ
409名も無き冒険者:2011/12/03(土) 14:56:19.10 ID:QmpffHOi
バインドクリミナルやべえ
410名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:07:07.26 ID:JzneW91I
>>398
廃都に出てみたけど、塔の中のガデに反応して、塔の上の方へ勝手に埋まりましたw
先に狙うべきガードタワーを無視するのは植木と同じですし、
出す位置のよっては植木が消えるバグは相変わらず放置されているんですね

メインコンジュ復帰しようと思ったけど、もう戻らなくってもいいな〜
411名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:09:24.42 ID:0R78j7wn
トゥインクルエクストリーム
どのステータス上げてもダメージは変わらずマゴットに300前後の直下型の爆発
詠唱する魔法だがなぜか抜刀してないと使えない
412名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:11:45.55 ID:AM3Dkb/k
バインドクリミナル
素っ裸でディレイもMP消費もないみたいなもんだから
クソ範囲広い無限沼みたいにできるんだけど・・・
413名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:12:23.99 ID:CZvVcqDL
おおよその感想
今の仕様のままいくと
ジャガ↑↑↑↑↑↑ ↓↓
ドラ↑↑
パラ↑
ジェネ↑
アサ↑↑ ↓
ディスタ↑ ↓
プレ↑↑↑
スナ↑
ウォロ↑
コンジュ↑↑↑
ジェスタ↑
カラミ↑↑
エクソ↑
モンク↑
クレ↑
エンチャ↑
ぐらいな修正かな?パラペはディスペル辛くなったが普通にはディレイ間に合うし言うほどひどい修正じゃないか
414名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:14:37.94 ID:nz/GVzYv
鎧通しとリシディの修正内容わかる人教えて
415名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:16:30.20 ID:ztEXdiqY
>>412
追加効果の内容はわからなかったがダメージはどのステータス上げても変わらずだった
移動速度低下か?
416名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:16:35.12 ID:/2gYG/CS
>>414
ファル王国のブログやってるアサシンおだてりゃ勝手に記事するだろ
417名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:24:01.06 ID:b8YIw3FU
>>415
2pcで確認しました、移動速度低下です
ただ、アイコンがいつもの鈍足のやつではなく、バインドクリミナル独自のやつなので、
たぶん鈍足と重複します

ジェスターのファウダーハーモニー
ディレイ30秒、持続が15秒くらい
相手のディレイを増やします
ステータス初期で15秒のディスペルが27秒くらいになりました
霊感99で34秒、霊感99熟練90で40秒くらいまで伸びました
418名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:26:27.45 ID:QmpffHOi
バインド+他の鈍足で移動不可になるからなwwww
419名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:27:50.84 ID:+xo5ElXT
リシディは近接武器と格闘だけになってる
つまり弓は使えない
420名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:32:56.86 ID:HMgfaJwC
魚の新スキルがネガられてないってことは相当ショボかったのか・・・
421名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:39:49.75 ID:g7qmkLpC
後衛系8割くらい試した、コンジュが一番の目玉かね
適当に読みにくい雑感

魚は他のスキル調整無しで範囲火力魔法追加で純強化だから↑↑くらい
トゥインクルエクストリームはタゲ指定形式の単体?爆発魔法
プリン砲はなんか間隔が間延びした気がする(8回HITと再使用可能60秒は変わらず)が自信はない
セウドローガは馬プレ大歓喜、命中+100でクリ無効 効果時間が何に依存するかはちょっと分からなかった
スナはアロストの詠唱が倍増した上に矢の消費も激増したから下方修正
グレートショットはスナのスキル中MP消費が一番多いのに詠唱が必要とかいうウンコ
サクリファイスは蘇生可能職がPT内に2人いる状態なら使いようによっては非常に便利だと思う、
ただし離れてると自分が死ぬだけのギャグスキルになる(デスペナはない)
オーラバリアはレスで出てる通りで範囲はギブンリポーズみたいな感じ、ウァリエの効果なし
バインドクリミナルはほぼ切れ目なく出せるんで戦場が酷いことになりそうな…
422名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:40:01.46 ID:3YSAkbB+
以下3つ装備条件は槍
■アサルト
消費マナ:38
詠唱:1.5秒?
再使用:25秒
効果:
 近距離技、詠唱後タゲの後ろまで突き抜けてバックアタック
 一応トリプルやクアッドへつながる
■ソニックスティング
装備条件:槍
消費マナ:39
再使用:30秒
効果:弾速の速い遠距離攻撃、射程はプロヴォークと同等
■ネックプレス
装備条件:槍
消費マナ:39
再使用:30秒
効果:詠唱中断らしい

ストライクの方は確認忘れたけど、ソニックスティングは使用時硬直有り
423名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:44:28.83 ID:b8YIw3FU
プレデター調合81
セウドローガ
神秘のポーションをひとつ使って、命中+100、クリ無効の自己バフをかける
持続30秒、ディレイ60秒


コンジュのレギアブレイズは知能で効果が上がるバフ
物理攻撃元45〜150のところ
霊感99、知能初期で変らず
霊感初期、知能99で51〜169
固定値じゃなくてもとの攻撃の%上昇だと思います
詠唱、ディレイは1秒くらいで、持続は60秒くらいです
424名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:45:47.28 ID:4tjhAQu4
鍛錬成功参照その2 防具編
+5 30個(内製作盾12個)→+6 19個(内盾10個)→+7 9個(内盾6個)

>>406は課金魔杖強化

鍛錬数が少ないので、一概に言えませんが
課金装備 +5 48個→+6 16個→+7 8個
ゲーム内装備(製作盾) +5 12個→+6 10個→+7 6個
と、課金装備の+7製作確率 約17% ゲーム内アイテム+7製作確率 50%と大幅に数値が違うので
もしかしたら、物そのものに強化に関するステータスが設定されているのかもしれないです
425名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:46:56.03 ID:y06ry0rj
公開テスト防具屋ショーツ
ショーツとかエロいな
426名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:49:25.21 ID:tQUBFN8u
カラミのバインドクリミナルとヘイトリッドペストやばいな
カンストすりゃラムキャドーとフォックスの併用も可能になるし
427名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:51:06.62 ID:4tjhAQu4
>>424
数字間違えました
課金装備 +5 48個→+6 27個→+7 8個でした
428名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:51:19.35 ID:oTaP6Ebv
夢見るのはいいがラムキャドーはガチゴミスキルだから気をつけろよ
429名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:57:53.62 ID:3YSAkbB+
ソニックストライクも硬直あった

■スイング
装備条件:剣
フルスイングと同じっぽい、威力差はあるのかな?
フルスイングもだけど、mobの攻撃に合わせても回避はできなかった

■マキシマムシュート
装備条件:近接武器
消費マナ:14
再使用:10秒
シュートの置き換え、違いは分からず
スキルの説明文には相手の体勢を崩すとかあった

■真・回転斬り
装備条件:両手剣
消費マナ:28
再使用:15秒
回転斬りの置き換え、違いは分からず
430名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:58:34.91 ID:y06ry0rj
mob相手にテストしようと、未開を裸でうろついてたら殺されたでござる。
必死すぎだろ・・・
431名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:59:05.22 ID:ztEXdiqY
ペストはどう変化あったんだ?
バインドクリミナルはディレイ詠唱早くていいが足遅のみっていうのがおしいな
ちなみにバインドクリミナルは知初期だと2回収縮で消える模様 結構短い
432名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:59:57.76 ID:JyUau3PG
そういや金槌なしLv3石で+3までは確実なんだっけか?
昔+1で燃えたって聞いたが
433名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:01:20.48 ID:PNz+OwcW
Lv2で+1 Lv3で+2まで確実
434名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:03:32.96 ID:b8YIw3FU
>>431
ペストは詠唱早くなって初期値でも1〜2秒でだせました

バインド知初期でも熟練90あったら10秒くらい維持できました、ディレイは5秒くらいですね
mobにバインド使うとほとんど止まりますね
435名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:04:59.64 ID:JyUau3PG
>>433
なるほ、サンクス
436名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:06:19.67 ID:y06ry0rj
エクソの俺にプリン砲とトゥインクルについて教えてクレクレ
テスト18時までかと思って余裕こいてたら終わったw
437名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:07:00.57 ID:3YSAkbB+
トリプルクァッドはディレイ、消費MPの調整は特に無かったと思うので、
メルマガでも言ってた射程距離増加への対応なのかな
射程距離増加装備が探せなくて試せず
メインマシン壊れてて戦争は出もしなかったけど、何か様変わりしてたかや
438名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:10:56.77 ID:xFpiz/Kj
戦争はワイバーンにIT当てた魚が狙われて周り範囲気絶+ダメの連発で戦線崩壊が多かった
マジでワイバーンゲーくるで。1箇所に4〜6匹くらいいて超カオスだった
439名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:11:42.02 ID:wQSQ4Q7R
弓はどっちかっていうと下方なんじゃないか?新スキルは見てないけど
器用90のASの詠唱が、従来の器用70でエピかかってる時に詠唱してるレベルになってた
メインスキルがこれじゃサルタ無いときなんか絶対使いたくないし、未開とかなら詠唱してる間にジャガアサに掘られるの目に見えてる
ASが今まで強かったのは事実だが、ここまで詠唱長いと器用60とかじゃ絶対使えないわー
なんかジャガは上方修正みたいなこと聞いたし、すんごい萎える

あとわいばーんつよかった
テスト鯖のジャガがバック3000*3みたいなの食らって即死してた
440名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:12:24.99 ID:0R78j7wn
>>436
トゥインクルはロッククラッシュと並ぶ最弱スキル候補だと思う
演習で試して150前後のサンクラ級の距離で直下型ダメージ 消費は120位だった気がする
441名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:17:50.47 ID:ztEXdiqY
>>434
なるほどthx
あれって熟練なのか?熟練一応81だったが結構短かったぞ
ワイバーンはマジでやばすぎた
未開でGDと殴りあってたのには笑ったがGDにすら倒せる感じの相手じゃなかった
442名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:17:59.02 ID:cxMuIZPj
ワイバーン強過ぎワロタ
443名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:19:48.04 ID:JzneW91I
>>430
プリン砲は詠唱時間が短くなった気がする
トゥインクルは距離はあるけど、連打できないしダメージ少ないので、あまり使わないかもね
444名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:20:41.48 ID:4tjhAQu4
>>432
知り合いが課金武器+1するのに、LV3石で壊れたとか言ってた覚えあるから
確実ってのはないかもしれんね
445名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:22:17.94 ID:3YSAkbB+
ワイバーンはとりあえず置いておけば範囲魔法への牽制になるってことか?
突っ込まれたらさっさとアンサモンしないとまずいってことかね
446名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:28:32.14 ID:b8YIw3FU
>>441
ひょっとしたらこっちが間違ったかも
カラミは時間ギリギリで試したのでステータス正確じゃないかもしれません
447名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:32:23.60 ID:5B3NNh3m
ソウルブライトとコールサンドマンって何か変わった?
使ってみた感じあんまり変化感じなかったんだけど
448名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:35:41.98 ID:D8EvLBbj
エクソ十分忙しいのに
アンサモンまで仕事が増えてしまったのか・・・
449名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:36:16.81 ID:9sej1k/C
>>439
スナは下方修正だね
サルタあっても筋・敏スナ程度の器用振りじゃサルタあっても遅すぎた(2秒→4〜5秒程度)
これだと前に出てアロストしてる間に前衛にも喰われるし
魚とかにもあっさり捕まって終わちゃうだろうね
フレミとポイズンのディレイがこれまで30秒とか長めで
そのせいもあってアロストしか仕事ない状態だったので短くはなってるけど(30秒→10秒程度)
メインスキルのアロストがこれじゃちょっと弓は辛いかな
単体スキルで勝負するなら他職やった方がマシだしさ

グレートショットは着弾点からある程度後方まで貫通するみたいだけど
スキルの射程範囲全部は貫通しない感じだったかな
威力は通常攻撃と同じくらいと思うし、もうちょっと使ってみたいと何とも言えない感じだった
450名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:43:52.13 ID:y06ry0rj
>>440,443
あり
わいバーン強すぎ見たいだからアンサモンの出番が増えそうで、
まぁいらない子にはならないかな。
451名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:46:05.25 ID:5B3NNh3m
ワンバーンつよすぎだー
下方修正くるのかな??
452名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:52:25.75 ID:JzneW91I
>>445
廃都の場合は、塔から離れた場所に出しておいて(ガデに反応して塔の上に埋まってしまう為)、
敵からの攻撃に備えておくのがいいね
ソロ弓が壁の向こうからアロスト→ハイドを繰り返していたのを察知して潰してくれるのが有難かった
壁を無視して直線的に通り抜けたのは酷いと思うけどw

同じ場所に3〜6体とか出せれば強いけど、実際には、
メインコンジュは少ない、MP消費多い、出してから1分で消える、アンサモンのディレイが短く範囲でまとめて消せるから、
部隊にエクソが一人いれば然程ワイバーンゲーにはならないと思うよ


>>447
コンジュパッシブ+ブライトでハイド暴かれたらスタンする位の強化だと期待していたのに、
術者からは何も変化を体感できなかったよ・・・
コールサンドマンは、もしかすると睡眠とノックバックが入る順番が変わったかも?
前のは睡眠させても即ノックバックで起こすという意味不明仕様だったからね
453名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:52:33.85 ID:CZvVcqDL
アレぐらいあっていいんじゃないか範囲超火力の魚に対して
同じウィズのコンジュはwp以外はカッターでのオブジェ削りくらいしか役割なかったし
コントロール不可、アンサモンで即消しできるし

とりあえずモンクぇ・・・
454名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:00:00.00 ID:Ppt7xWFW
昔から実際に実装する時は全く違うものになってたりなかったことになってたり平気でやるからな。
毎回思うがテストして意見聞く意味あるのかと。
455名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:03:30.91 ID:pPOfVc9O
スナ減って、戦争中は白チャで足くださいの連呼になりそうだな
456名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:03:44.50 ID:h5CzT4UQ
パラディウムの無意味さを何とかして下さい
あんまりだ
457名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:09:00.26 ID:Ppt7xWFW
ナイトはパラぺとかディフェンダーの効果時間のばしてくれるだけでいいのに・・・
458名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:10:57.80 ID:pPOfVc9O
ハッシュもAS並みの詠唱スキルにすれば完璧だな
459名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:11:57.71 ID:b8YIw3FU
>>423
レギアブレイズのところ修正
元物理攻撃45〜150
ステすべて初期で49〜163
霊感99、知能初期で49〜163
霊感初期、知能99で51〜169
熟練はたしか元素40具現80くらいでした
です


ジェスタの固定での役割ふえましたね
狩りでは空気のままですが……
460名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:23:58.15 ID:3YSAkbB+
コンジュがワイバーン呼んでエクソがアンサモン詠唱始めて
詠唱するエクソの首を近接が狙い続ける時代?

>>456
下手すると剣ジャガが片手武器持ち替えで
フィブ対処の気やすめに使うスキルとかになりそう
斬る61防御41とかのパラ専用にした上で効果も強化してくれた方がいいね
461名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:28:55.16 ID:Y6lDyRfv
ワイバーンは設置範囲狭すぎな上に
召喚時間自体は短いから
さほど脅威でも無い
ダメージ自体はヤバイけど反応も鈍いしな
462名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:42:15.54 ID:QAPNTT1G
キリングタイムまじ実戦使用無理なレベルだろこれ

なんなのあの射程
463名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:48:15.97 ID:pPOfVc9O
下方修正来ないで新スキル来た職はマシ
464名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:53:04.11 ID:kKqm2nmm
AS詠唱遅すぎだろ
スナ引退増えまくるぞ
現状くらいでちょどいいよ
465名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:54:37.01 ID:pPOfVc9O
運営から全員に足油購入させるためのメッセージだよ
466名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:57:30.95 ID:IcIuNBFd
ソードマスタリ&サプ&鎧&バックスタブ&シュート&ネックエイム&スイングのコンボはどう?
467名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:01:31.31 ID:dp3MB5Vr
メンテ後から気絶の時間が長くなった気がするんだけど
気のせいかな?
468名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:16:32.46 ID:GfzK2Qc4
すまん出先なんだがサクリファイスの効果たのむ
あとモンクにアルゴス並の強力気絶スキルきた?
469名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:20:48.48 ID:P182qNLe
おいこの運営どういうつもりだよ
既存スキルの調整って具体的にどこかえたんだ?
ブライトとか鎧通しとか修正内容不明なのあるんだが
アンケートやろうにも意見だせないもんでてくるだろ
470名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:22:55.70 ID:bbDpb6I0
>>418
しかし近距離でしか発動しないのが難点
近距離で逃げ遅れた時に使うとか?

遠距離=沼
近距離=バインド

カラミは生存率上がるな

471名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:25:12.72 ID:pPOfVc9O
弓職向けに詠唱装備
前衛向けにクリ被弾率軽減装備

でも出してくるんだろうか
472名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:28:20.18 ID:KwdIFDnI
アロスト2回目の下方修正か
弓の距離による攻撃力減少廃止とかでバランスとらないと、後衛物理職として成り立たないだろ
473名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:29:07.96 ID:g7qmkLpC
ワイバーンは基本的には悪くは無いと思うが明らかに調整不足
+8杖必須にしろとは決して言わんが今のままだと誰でもLv99召喚可能だし
ディレイ装備なしでもほぼ消えたらすぐ出せるから
門に複数人居れば防衛PTに並ぶ勢い

>>468
聖水を5個消費して自分は死ぬ代わりに味方PTMを蘇生&回復
(ほぼ即時発動、蘇生されたキャラはLP全回復の状態にはなってなかった)
クレ2なら同時に死なない限りほぼPT壊滅することがなくなるね
ただディレイはデフォで結構長かったのでぽんぽん使えるスキルではない
474名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:31:19.06 ID:hNX/E5Ox
サクリで演習スタイルもだいぶ変わりそうだな
475名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:32:30.05 ID:Ppt7xWFW
次元でも使える・・・のかな
476名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:32:40.10 ID:pPOfVc9O
○○スキルが実装されたら、戦争では■■になり、演習では△△になるな
とか、そういうの一切考えずにスキルブチこんできてそうだな
477名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:35:36.26 ID:y06ry0rj
ここの運営は昔からそうだよ
ナニをどう使うかは全部プレイヤー任せ
ある意味、面白いっちゃ面白いのかも知れないけど、ゲームなんだしバランスも大事だよね
478名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:39:43.49 ID:JyUau3PG
何かドラテとかサクリとかスレ間違えた気分になるなぁ、しかし
479名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:41:08.63 ID:pPOfVc9O
サクリ、無くても良さそうな感じだな
ゲームの雰囲気的に
480名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:42:48.92 ID:3b+J/ugR
サクリを使う様な状況だとどの道いずれ壊滅するだろうしな
パラぺ取った方が無難
びっくり面白スキルとしては優秀だと思うが
遊びで使って死んでしまうんじゃ仕方が無いしな
481名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:54:57.04 ID:pPOfVc9O
テスト参加した知り合い連中の中だと、やはり弓の人が息してないなw
482名も無き冒険者:2011/12/03(土) 19:09:12.05 ID:tQUBFN8u
まだテストの段階だしアンケート出すんだ
483名も無き冒険者:2011/12/03(土) 19:28:32.21 ID:wMmlL5m8
スナ的には、アロストしかする事無いのにあんなに詠唱遅かったら、やる事がないな
キンドルがもっとダメあって射程長ければ、アロストだけに頼らなくていいんだが
484名も無き冒険者:2011/12/03(土) 19:38:58.48 ID:CZvVcqDL
AS、サプの弱体はけっこう致命的だったかもしれないな
たしかに優良スキルだったけどメインスキルでもあったわけだし
新射撃は微妙すぎ、アサはコンボ以外できることなくなった気がする
Cラッシュしながら間にサプはさんで要所で後衛の詠唱潰しとかの仕事できなくなったな
ほとんど順番にスキル使うorC連打の仕事になりそうだ

あとはモンクさんの新スキルの詠唱見直してもらいたいな
なんか全体的に強化されてる中で弱体化くると厳しいな
弓は回避81振って移動手段化しろってことなのかもしれないが…
範囲ダッシュたしかに便利なんだけど取得条件がきつすぎる
485名も無き冒険者:2011/12/03(土) 19:39:12.89 ID:7c1fLHT7
ディレイならともかく、発動おそいのは爽快感がなくなって、おもしろみが減る気がする
486名も無き冒険者:2011/12/03(土) 19:39:53.36 ID:3b+J/ugR
確かにエンバフ虹8アロストは強いが武器あってこそだしな
ガディ弓とか息できないレベルだなw
487名も無き冒険者:2011/12/03(土) 19:53:24.47 ID:tQUBFN8u
アロストは設置スキルに変更とかでよかったのにな
488名も無き冒険者:2011/12/03(土) 19:58:51.93 ID:L76yLm3s
フレイムアローを命中時爆発するスキルに変えたら、許す
489名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:01:24.90 ID:CZvVcqDL
とりあえずアンケ送るか
ASサプアニメ弱体化の緩和もしくは見送り
ワイバーンのLv変更、99は9杖とかでいいだろあれは強すぎる、もう少し弱めの召還で
モンクの新スキルもう少し強化
あとなんだろな
490名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:03:45.84 ID:/2gYG/CS
ASは射線判定にして強化しろって送っておいたわ
491名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:05:38.60 ID:2ADGBx/d
アローストーム下方修正してムーブストーム実装ということは
スナは足係に専念してね^q^ってことか
492名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:18:13.08 ID:3YSAkbB+
ジャガのスキルの手札は増えてるし、アニメはあのままでもいいような
ASは長くするなら詠唱より再使用かな
サプはこれでいい
493名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:22:21.15 ID:+FgtdZNK
サクリファイスは神スキルだな
ボス戦で全滅して自分だけが生き残った時デスペナ無しで逃げ延びれる
494名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:23:14.13 ID:ntIDEeeE
アニメはこれでいいだろ
495名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:25:38.11 ID:+FgtdZNK
ワーバーンで攻城戦のGT防衛ライン崩壊させられるな
496名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:37:20.78 ID:HIeh5LbG
>>485
まさにそんな感じです
消費マナは2倍にしても3倍にしても構わないけど詠唱速度はやめて欲しかった・・・
器用80でもサルタないと思ったタイミングで出ないからイライラするのに

青天の霹靂みたいに下方修正くると思った以上に萎えるなこれ
497名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:40:50.69 ID:i7NdhULz
弓厨涙目wwwwwwwww
498名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:45:12.66 ID:pPOfVc9O
終ったー!とか言ってるジャガにアサとスナがイラついててワロスww
499名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:46:07.71 ID:i7NdhULz
弓でTUEEEEしてーなら
チョンゲいけよks
500名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:46:23.34 ID:+FgtdZNK
剣と魔法のゲームだな!
501名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:52:08.31 ID:ntIDEeeE
サプハメナイトセットアサざまぁwwwww
バーカバーカ^^
502名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:52:27.66 ID:pPOfVc9O
>>499
下方修正こなくても、TUEEEEって状態じゃないのに来たから息してないんだろ
人口的にもジャガとかより少ないのにどうなるのやら・・・w
503名も無き冒険者:2011/12/03(土) 21:06:22.92 ID:5w3jCx5z
でも見えないほど遠くから追尾で範囲でデバフ撒けるとか
十分超性能だと思うんだが。3秒おきにそんなんできたのがおかしいと思うぞ。
504名も無き冒険者:2011/12/03(土) 21:12:27.46 ID:HIeh5LbG
追尾って何を勘違いしてるか知らんけど
見えないほどの距離になったら普通にエラーで発動しないよ…
505名も無き冒険者:2011/12/03(土) 21:14:41.92 ID:C3I6H9nv
スナのみなさん
ASの件ちゃんと運営に文句を送ろう!
506名も無き冒険者:2011/12/03(土) 21:20:05.39 ID:wQSQ4Q7R
>>503
確かにその点は超性能だったと弓メインの俺も自覚しているが
ぶっちゃけ詠唱あんなに長くなると遠距離職の利点である追撃でとどめ刺すとかやってられないよ
詠唱してる間にAS範囲外に余裕で逃げられる

3秒おきに、という点では結構ディレイ早いから回転はよかったな
ディレイを5秒とか7秒とかにするなら全然いいと思う。あくまで詠唱遅延よりは、だけど
攻撃開始が倍以上遅れるというのは本当致命的

っていう内容をアンケートに濃く濃く書いて送ってきた
507名も無き冒険者:2011/12/03(土) 21:31:45.66 ID:28MvHacJ
サプの修正ってなんだったんですか?

ディレイ長くなった?
508名も無き冒険者:2011/12/03(土) 21:34:34.55 ID:UQeX4+8C
>>478
ドラテ被せんなksg
ゆくゆくはこうなるんですね
509名も無き冒険者:2011/12/03(土) 21:40:29.81 ID:4NvM4tRh
よく考えたら以前の運営の事を思えば

今の運営は神だよな

感謝して参加しようぜ
510名も無き冒険者:2011/12/03(土) 21:46:18.38 ID:pPOfVc9O
>>503
スナやったこともAS食らったことも無い人?
511名も無き冒険者:2011/12/03(土) 21:54:22.30 ID:mMBEBCad
ASはこの修正で良い。ASは本来トドメを刺すスキルではなく牽制とかボディブローの類のもの
今までリスクなく隙間なく状況関係なくポンポン撃ってたのが異常
火矢短くなってスキル選択や位置取りの上手下手が出るようになったからこれでいいんだよ糞スナども
512名も無き冒険者:2011/12/03(土) 21:58:27.13 ID:i7NdhULz
ならジャガやれよ
513名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:21:02.36 ID:DreFkdlA
結局遠距離攻撃は死ね
近接職をやれっていうゲームってこと
まぁクソゲーなんだしみんなとっととやめようぜ
こんなゲーム未来ないぜ
514名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:23:01.34 ID:P9GOgVET
>>513
ネガ厨きんもー☆ミ
515名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:23:36.02 ID:wMmlL5m8
位置どりなら、アロストの方が差が出るだろ
>>503
みたいに、見えないところから撃たれてるってのは、位置どりのせい
アロストは確かに射程長いが、見える距離でも射程外にはなる
516名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:24:59.10 ID:afmDp3eg
スナもジャガくらいお金かければAS詠唱遅くなっても十分強いよ。
働くなり借金するなり親の金盗むなりしてがんばって課金しろw
517名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:30:01.81 ID:8nEU2WMB
>>516
まだ課金の無いテスト鯖で実装されただけなのに、もうそこまで言い切れる君はすごいな
518名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:33:06.97 ID:afmDp3eg
みんな似たようなものですよ。
そのままくるかもしれないしこないかもしれない。
妄想で語るしかないからね。
519名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:35:34.51 ID:xzeZWTst
AS時間辺りの回数抑える方向の下方修正するなら、1発辺りのダメを筋依存で増やす位はしてくれんとな
魔抵抗なしのITダメと同程度で、物理ダメカットない魚は2発で死ぬ位で丁度いいな
520名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:38:51.57 ID:P182qNLe
>>509
運営乙
自演も業務のうちですか?糞ですね^^^^^^
521名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:44:37.83 ID:Uljj+g8K
アタッカーじゃない職が2発とか何言ってんだ
522名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:44:41.33 ID:utRLrufD
詠唱長くするなら、射程も長くしてほしいな
詠唱2倍なら射程も2倍でw
523名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:46:11.28 ID:i7NdhULz
ジークで本陣から敵本陣の敵攻撃できるぐらいじゃないとだめだよな
マジで弓不遇だと感じるわ
524名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:48:35.99 ID:xzeZWTst
>>521
弓矢は、余裕で人1発で即死させれる武器だけど?
525名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:50:22.88 ID:2ADGBx/d
メガザルって有用?
526名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:51:51.83 ID:afmDp3eg
ジャガ並に金使ってるスナの攻撃力すげーからな
527名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:52:13.99 ID:Uljj+g8K
>>524
え…?
528名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:53:44.54 ID:CIo8VQi4
詠唱長くてもITサンストの2つがある魚に比べると、不遇だと思う気持ちは分からなくもない
529名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:54:59.85 ID:3YSAkbB+
>>524
スケルストライカー「最近はそのことを忘れた奴ばっかりでいけねぇ」
530名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:58:53.91 ID:CZvVcqDL
0距離射撃だとスナ≒ジャガな火力だしてるね
AS一段1000超えとか、まぁそんな距離で撃てる状況そんなに無いけど

ただ今回
ハッシュ、フェイタル、IT、マゴ、ノティと他優良スキルの下方修正なしで
AS、サプ、アニメ、(パラペ)だけ下方修正ってのはな・・
531名も無き冒険者:2011/12/03(土) 23:00:10.62 ID:BZ2ZEc5f
このゲームは、弓が高威力でクロスボウが速射という、現実とは逆な世界だから細かいことは気にするな
532名も無き冒険者:2011/12/03(土) 23:16:03.46 ID:j/3hFhTz
矢を店売りと生産から削除して100本50PPくらいの課金にすればいいよもう
ふざけんなスキルリセットして回避全振りのディレイ特化になるわ武器も由美を倉庫にぶち込んで団扇のみで戦場駆け抜けるわ
畜生……畜生
533名も無き冒険者:2011/12/03(土) 23:26:36.49 ID:uNcWU2a+
>>532その弓見たいからぜひやってくれ
足とダッシュのみに全力注ぐスナイパー
534名も無き冒険者:2011/12/03(土) 23:43:27.58 ID:i7NdhULz
実際、一人でもそういうやついたら強くなると思うわ
535名も無き冒険者:2011/12/03(土) 23:46:09.86 ID:IcIuNBFd
>>532
じゃあ俺はフェアウィンドでお前さんをダッシュさせるわ
超高速移動PTの出来上がり
536名も無き冒険者:2011/12/03(土) 23:56:10.28 ID:sbwNd96i
お前ら忘れてるが毒マゴのブッ壊れ性能どうにかしろよ

あれ修正なしとか頭おかしいだろ
537名も無き冒険者:2011/12/04(日) 00:17:53.36 ID:hR+6SF5c
毒軽減装備あるにはあるが条件きびしいなー・・・
スロット増えたからなんとかしろってことなんだろうけど

運営:1000PPで毒魂追加しました^^^
538名も無き冒険者:2011/12/04(日) 00:25:17.07 ID:WikvJ9L5
クレの修正どなたか教えて下さい
539名も無き冒険者:2011/12/04(日) 00:28:20.54 ID:5Sqr5//P
>>538
自殺できるようになりました
540名も無き冒険者:2011/12/04(日) 00:28:49.85 ID:a3EEbal7
デスペナ0で自爆できる技が追加されました
541名も無き冒険者:2011/12/04(日) 00:32:25.77 ID:jjArUjZg
冗談で>>283書いたらマジでメガザルだったでござる
542名も無き冒険者:2011/12/04(日) 00:35:03.92 ID:WikvJ9L5
全員蘇生するとかそんなん?
543名も無き冒険者:2011/12/04(日) 00:37:31.20 ID:8KhR0Dyl
戦争で指揮官死亡のポイント減らないならメガザル→指揮官蘇生ポイントGET→メガザルで永久機関だな
って書けば修正してくれるかな

エンチャのクリダメ減少って効果どんなものなんだい?
544名も無き冒険者:2011/12/04(日) 01:49:30.18 ID:VJRfhSgO
まだかかれてないようなので
仕掛81 スノーアマイン
毒と睡眠の設置罠
ダイノラットに、ステ・熟練初期値でも10秒くらい
ダメージでなかった
3回くらいしか試してないけど、全部寝た
詠唱5秒、ディレイ5秒くらいかな
545名も無き冒険者:2011/12/04(日) 01:56:31.55 ID:Csy0Jesj
周囲に撒き散らすって見た気がするけど、踏んだキャラ以外にも効果あるなのかな?
546名も無き冒険者:2011/12/04(日) 02:09:00.44 ID:VJRfhSgO
既存スキルの修正内容の書き込みをざっとまとめてみました
間違ってたら修正よろしく

パラペット>>379
アニメイトバースト>>376>>403
ハッシュ>>377
パリィカウンター >>403
トリプルスタッブ >>437
クァッドスタッブ>>437
フレーミングアロー>>449
ポイズンショット>>449
アローストーム>>378>>421>>439>>449
マルチショット (情報無し)
アングルショット (情報無し)
リシディバイト>>419
リビティウム >>379
サプライズアタック >>400
鎧通し(情報無し)
ソウルブライト >>381
デシプリンサークル>>421>>443
バインディングキャッチ(情報無し)
ヘイトリッドペスト>>434
コールサンドマン>>452
547名も無き冒険者:2011/12/04(日) 02:10:42.23 ID:VJRfhSgO
>>545
試してないけど、たぶんエクスマインのような小範囲攻撃だと思います
548名も無き冒険者:2011/12/04(日) 02:12:54.83 ID:5Sqr5//P
バインディングキャッチもリシディと同様の修正
その他の変化はない
549名も無き冒険者:2011/12/04(日) 02:18:13.46 ID:jjArUjZg
>>544
器用100 熟練90でもほぼ10秒だったので
効果は固定かと思われる。
550名も無き冒険者:2011/12/04(日) 02:36:36.77 ID:Z6gaUc1F
バインディングキャッチの武器下方修正とかいじめだろ。むしろ武器そのままでモブにも使用可にしてもいいレベル
551名も無き冒険者:2011/12/04(日) 02:39:01.21 ID:icxJChkn
>>543
誰かがレルムで言ってたものの受け売りだけど5分の1程度の軽減らしい
552名も無き冒険者:2011/12/04(日) 03:56:50.15 ID:RBktU/WO
そういや、死亡時効果発動アクセ装備してサクリ使ったらデバフの行き先どうなるんだろ
553名も無き冒険者:2011/12/04(日) 04:16:05.39 ID:mGIbeuLD
誰も気にしてないみたいだけど、暗黒81はあのまま実装されたら
戦場がバインドだらけになるぞ。
チートスキル実装されたらまずいからちゃんとアンケートに書いておけよ。
554名も無き冒険者:2011/12/04(日) 05:24:34.70 ID:zZBrSKjC
キリングタイム分かった範囲で詳細書いとく
消費MP16 ディレイ12秒くらい
ハイディング中のみ使用可能な高火力スキル
スタブの1.5倍くらい
スキル説明には相手の背後に致命傷元々書いてたから背後から当てると追加効果があるかも?
背後から当てなくてもそこそこ火力は出た
スタブと違って背後からでも確実にクリティカルではない
外すとそのままダメ反動+2秒くらい行動不可
ヴェラありで外すと反動2倍
詠唱なし、硬直も全くないからこれまでの暗殺コンボに混ぜて使える
射程はリシディと同じ(サプやスタブより短い)
このスキルを使うとハイディングは解除された
555名も無き冒険者:2011/12/04(日) 05:36:49.04 ID:U9Nr8Kuy
アロスト修正でようやく戦争がまともになりそう
556名も無き冒険者:2011/12/04(日) 05:43:33.66 ID:uFWsyCrg
ASもITも戦争時以外の演習とかではさほど脅威ではないけど
4-5人で纏まられて放たれると対抗しきれねーかんな
下方修正はしょうがねーわ
557名も無き冒険者:2011/12/04(日) 05:53:17.71 ID:QgKRb3JT
二次職時代のアングルの時はとても良いスキルだったんです
エフェクト出てからのダメ発生遅いから、見てから避けられる場合もあるし、
避ける為にローブ右往左往させるのも状態異常リアル混乱って感じで
三次職実装で色々インフレした時に主力レベルのスキルになったからなー
558名も無き冒険者:2011/12/04(日) 05:53:51.05 ID:Vjnob1Vi
ASの発動が遅くなるならITも遅くしてくれよ…
1秒で撃てるITに今でさえ対抗できないのになんでこうなった
559名も無き冒険者:2011/12/04(日) 06:03:03.94 ID:QgKRb3JT
ところで誰も言ってないけど、火矢毒矢の回転良くなったらトレビュシェットがやばくないすか
560名も無き冒険者:2011/12/04(日) 06:14:42.16 ID:jlXvTjE9
ASを早く発動したければスナも詠唱装備揃えてサルタ貰えよ
3秒ごとに自動追尾でデバフもりもり乗せられて発動も早いって今までの状況が異常だっただけだっつの
561名も無き冒険者:2011/12/04(日) 07:15:05.00 ID:Q/vBp2Gf
AS実装されて2年くらいか?今頃になって発動時間弄るとか怠慢にも程がある。
562名も無き冒険者:2011/12/04(日) 07:18:33.55 ID:VJRfhSgO
眠れないので複合のまとめ作ってみた

■ネックエイム(斬る60/調合15) >>402
アサ、カラミ
詠唱中断効果はあるが攻撃力ディレイ共に最低クラスの単発攻撃

■レギアブレイズ(具現78/元素40) >>423>>459
コンジュ
物理攻撃力アップのバフ、知性で効果UP
固定値じゃなくてもとの攻撃の%上昇
詠唱、ディレイは1秒くらいで、持続は60秒くらい

■パラディウムシェル(斬る60/防御21) >>399
ジャガ、ドラ、パラ
装備条件:素手、片手剣、片手斧、片手棍、片手槍、短剣、盾
効果:攻撃力+5%、防御力+5%、魔術耐性+5、ステータス低下無効化の自己バフ
盾装備時のみ使用可能、装備変更で解除
ディレイ60秒、持続20秒、消費マナ30

■スイング(斬る60/回避15) >>429
ジャガ、ドラ、アサ、カラミ
装備条件:剣
フルスイングと同じっぽい、威力差はあるのかな?
フルスイングもだけど、mobの攻撃に合わせても回避はできなかった
563名も無き冒険者:2011/12/04(日) 07:25:57.24 ID:VJRfhSgO
■フルスイング(払う60/回避15) >>404
ジャガ、ドラ
装備条件:斧
効果:斧版ノンタゲの360度回転斬り、回避と同時に攻撃らしい
ディレイ10秒、消費マナ10

■ソニックスティング(突く60/射撃15) >>422
ジャガ、ドラ、ジェネ
装備条件:槍
効果:弾速の速い遠距離攻撃、射程はプロヴォークと同等、使用時硬直有り
ディレイ30秒、消費マナ39

■ソニックストライク(払う60/射撃15) >>404
ジャガ、ドラ、ジェネ
装備条件:斧
弾速の速い遠距離攻撃、射程はプロヴォークと同等、使用時硬直有り
ディレイ30秒、消費マナ39

■ネックプレス(突く60/防御15) >>422
ジャガ、ドラ、ジェネ
装備条件:槍
効果:詠唱中断らしい
ディレイ30秒、消費マナ39
564名も無き冒険者:2011/12/04(日) 07:40:42.93 ID:VJRfhSgO
引用元の人ありがとう

斧槍2つ、剣1つか
上級スキルも剣は既存の技が変化するだけみたいだから
目新しさはないね
ハッシュの調整がMPだけみたいなので、まだ剣安定なのかな
565名も無き冒険者:2011/12/04(日) 09:29:57.32 ID:Zv+rW+ns
下方修正は消費MPふやすくらいにしないとメインでやってると萎えるだけだ
仕様はそのままでいい気がする
新スキルで調整するのが納得できるな
でもデバフの効果時間は減らしてもいいかもw
566名も無き冒険者:2011/12/04(日) 09:50:52.69 ID:N8K7bJR4
AS詠唱4秒とか引退するわ
567名も無き冒険者:2011/12/04(日) 10:19:26.07 ID:a3EEbal7
言走魂魂言走弓を用意すれば問題ない
568名も無き冒険者:2011/12/04(日) 10:34:38.33 ID:ngXBrT4i
今まで適当に器体振って1Mぐらいの武器でAS打ってりゃ貢献稼げた方がおかしい
569名も無き冒険者:2011/12/04(日) 10:45:53.47 ID:t2bfpsC6
>>566
引退しろよ
ゆとり弓が
570名も無き冒険者:2011/12/04(日) 10:53:18.54 ID:6F1D0cfd
しっかし運営もひどいな。
モンクとかプレみたいな絶滅危惧種には
有用なスキルも追加しないで放置とか。

すでに充実してる職に更に選択肢を増やして充実させるとか。
モンクやプレにスキル実装しても課金は増えないとわかってるが、
ゲームバランス無視の課金重視のスキル追加とか、
ここまであからさまだとちょっとひくな。
571名も無き冒険者:2011/12/04(日) 10:59:42.12 ID:Ad+LH3sr
モンクはしらんがプレはきただろ
572名も無き冒険者:2011/12/04(日) 11:19:27.76 ID:r3zksFhf
AS遅いって詠唱弓作って持ち替えしろよw
573名も無き冒険者:2011/12/04(日) 11:20:32.23 ID:nP4SPOTa
サブでスナもってるが詠唱用の弓なんて使っても
持ち替えの度にフォックスグローブやグラーティアきれて実用的じゃないよ
物理攻撃職が魚やクレみたいに詠唱杖作るのとは話が違うし
スナに詠唱装備求めるのは酷だわ
スナは割とマナ枯れるし下方修正するなら消費MPアップが妥当だと思う
メインスキルの詠唱が倍にもなるとほとんどの職が戦力激減するし普通に怒るだろ?w
574名も無き冒険者:2011/12/04(日) 11:23:28.07 ID:t2bfpsC6
>>573
涙拭けよ
575名も無き冒険者:2011/12/04(日) 11:25:12.88 ID:Id4+Q6VX
弓はゆとりばかりだな
576名も無き冒険者:2011/12/04(日) 11:28:01.66 ID:Z6gaUc1F
バインディングキャッチの近接武器制限でモンクは弱体化予定なんですが
577名も無き冒険者:2011/12/04(日) 11:30:20.97 ID:nP4SPOTa
まあどちらかといえばゆとり職かもな、ジャガや魚のほうが上とは思うけどw
まあ他職やってるの踏まえて考えてみても、ちょっとやり過ぎなのは正直な所だけどね
詠唱速度倍だと他でバランス取らないとちょっと辛いと思うぜ
578名も無き冒険者:2011/12/04(日) 11:32:15.62 ID:fG8W2lcp
ASの修正なら射程減にしてほしかった
キチガイみたいな距離から撃たれててストレスマッハ
579名も無き冒険者:2011/12/04(日) 11:33:28.93 ID:j3V5Ic4n
武器持ち替えしたらAS消えるの知らないのか…

とりあえず修正納得いかない人はメール送っておけばいい
ただなんでノティの修正こなかったんだろな、同じ短ディレイのサプは修正きたというのに
あとハッシュもmpもディレイも変化ほぼなし

AS修正いれるならITの詠唱も修正でよかったろうに、廃魚の魔法ジャガでさえけっこうきついダメ一瞬で出るし
ウォリ系以外はほぼITサンクラ狙われて当てられるとで即死する現状甘くみてないか?
580名も無き冒険者:2011/12/04(日) 11:35:27.45 ID:nP4SPOTa
アロスト消えるのかwやったことないから知らなかったわ
キンドルが持ち替えしたら消えるのは知ってるけど
581名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:02:09.77 ID:oGOOjZV7
>>573
相手の詠唱速度を極端に遅らせるスキルを持ってる職の言葉とは思えんな
582名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:03:57.71 ID:CGzi2Ta7
>>577
その考え方がゆとりそのものじゃん。
何百mもかけても何もできない奴の方が多いんだぞ。
魚ジャガアサはな。最前線で生き残って貢献ランク乗ってる奴、
ランダムの奴基準で考えるから、そうなるんだよ。
特に射程最短のジャガアサは鬼装備じゃないと近づくことすらできないから。
583名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:06:21.52 ID:j3V5Ic4n
AS撃ってエフェ出始めてからでも持ち替えした瞬間に消える
昔は持ち替え可能だったからスクラマASとかで固定やらやばかったが2年くらい前の話だな

だから詠唱弓で撃つなら詠唱弓のままでAS当てるしかない
というか昔に一度詠唱長くされてるのにな
器用未振りで即発動だったのが器用ステ必須になり、今回は器用&サルタが必須になった感じ
物理職でここまで詠唱必要になるとはな
584名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:10:06.46 ID:smrXlQAo
魚とちがってASしか使えるスキル無いんだから、弱体化するなら他の使えるスキル追加するとかしないとバランス取れないだろ
そもそも、詠唱遅くする修正は前に一回やったんだから、今回は違う方法とって欲しい
585名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:12:44.44 ID:a3EEbal7
ハッシュにも詠唱付けろよなー
586名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:13:05.12 ID:DcgYO3kp
今の詠唱速度でもsssとか連打してサルタ要求してくる弓いんのになぁ。
587名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:17:34.80 ID:0UNEM5Qd
弓は魚ジャガに比べて明らかにコストパフォーマンス高かったからな。
これからはジャガ並に課金して下さい!
588名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:18:14.24 ID:CGzi2Ta7
スナイパーなんだから、スナイパモードで詠唱10秒で
ノンタゲ発動の超威力チャージとかでいいじゃん。
詠唱後にクリックで発射する。
柵の隙間とか狙っておいて、狙撃して楽しめる。
589名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:20:42.33 ID:tMt++yw5
弓は今までゆとり職扱いで2年以上も優遇さたてきたんだから、そう嘆かれてもな

コンジュを見てみろよ・・
+8強化武器を用意しても勃木()と笑いものにされ、職最高スキルなのにお手軽アンサモン一発で即消しされるからw
多重放置で十分のワープ奴隷だったのが、ワイバーン実装でやっと人扱いにされるんだよ
590名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:21:33.29 ID:aXfvKzlL
ASしか使えるスキルが無いんじゃなくて
ASが超性能すぎて他のスキルが使われなかっただけ
591名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:22:24.93 ID:e3+TX9JB
魚もサルタなし、リラなしで杖持ち替え、盾持ち替えだけでやればいい
592名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:35:36.40 ID:Scs4cm8p
ゆとり弓どもがなんか喚いてるが
お前らモンク見てみろよ
AS修正が可愛くみえんだろ
593名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:40:36.00 ID:Id4+Q6VX
弓はゆとりばかりだな
594名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:42:19.29 ID:tOtvGXDZ
>>590
他にどんなスキルがあるか、ご存知で?
595名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:47:15.23 ID:JibGfHio
これは、詠唱速度2倍の課金矢くるで!
596名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:57:03.58 ID:DpzDGeL5
魚に修正がないってのもおかしな話だな
597名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:57:34.77 ID:sDU1I1zl
こうやってみると弓もかなり人口多いな。

まぁ、今回のテストでこれは酷いレベルは
スナの詠唱速度増加と鎧通しのディレイの弱体化。
そして1番はカラミの新スキルが強すぎる事。

この3つは要望ださないと今より職が
偏って過疎るぞ(笑)
598名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:59:19.36 ID:DpzDGeL5
>>595
それが実現したら、常に課金必須だなw
599名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:59:22.85 ID:V0ikifCq
魔法の命中が必中なのを変更して欲しいな
魔法職がゆとりな職の理由の一つだし
600名も無き冒険者:2011/12/04(日) 13:11:14.64 ID:fG8W2lcp
カラミの新スキルは範囲内に入ったときの性能と詠唱ディレイみれば確かにやばいが
戦争じゃまず使い物にならないレベルだろあれ

自分の足元にしか設置できないし、中距離戦は基本ITっていう抑止力あるから展開しにくい
ITの隙間縫って展開出来ても味方のITには遠く及ばず、bkst職には空気
演習では魚ゲーにならずに近距離戦多くなるし相当強力なのは間違いないだろうが
601名も無き冒険者:2011/12/04(日) 13:13:31.87 ID:r3zksFhf
魚はサルタリラなしだとUnkで、有りだと優遇で極端なんだよな
602名も無き冒険者:2011/12/04(日) 13:15:35.00 ID:j3V5Ic4n
>>597
サプのディレイのがたぶんアサ悲惨だったかもな、ただでさえこけ難くなってるのにこかすチャンス減って
弓はまぁここの状況どおり新スキルも微妙だったし

カラミのはおそらくディレイがつくはず
そしてワイバーンの性能に触れてくれ、あと斧ジャガのスキル増加での充実っぷり
触れてる奴すくないが魚の新スキル何気に高威力だぞ、そしてモンクさんの新スキルぇ
603名も無き冒険者:2011/12/04(日) 13:25:24.40 ID:aXfvKzlL
弓にはムーブストームが来てただろ
あれで十分すぎる
604名も無き冒険者:2011/12/04(日) 13:35:34.96 ID:adQr3PT7
そういえば、今でも相手をダッシュさせるスキルあったな
あれ、とってるやついるのかな
605名も無き冒険者:2011/12/04(日) 13:45:15.31 ID:a3EEbal7
>>604
GMがイベントでディレイなしで連打してたが
ディレイなしなら神スキルだったと思うw
606名も無き冒険者:2011/12/04(日) 13:45:40.99 ID:QgKRb3JT
というかこれだけ弓ネガ激しいのに、グレートショットの性能の詳細はまだ報告無いのは何でよ
必死なのかそうでもないのかどっちだ
607名も無き冒険者:2011/12/04(日) 13:54:16.90 ID:jjArUjZg
>>604
ジークんときたまにかけてもらえるw
608名も無き冒険者:2011/12/04(日) 13:54:55.49 ID:5Sqr5//P
カラミの新スキルって足遅かかるだけだろ
他のと重複したらきついが沼と対して変わらん
609名も無き冒険者:2011/12/04(日) 13:55:33.89 ID:KQSY2l//
攻撃力に倍率のかからない矢が貫通して飛んでいくだけの詠唱ありゴミスキル
弓は距離で威力減衰するし、相手が密着して縦に並んでくれても通常一発分の火力

考えたやつはアホだろw
610名も無き冒険者:2011/12/04(日) 13:55:36.00 ID:fG8W2lcp
時間無くて試せなかったが
両手回転⇒剣スイング⇒斧フルスイング⇒回転ってハメられるのかだけが気になる
どれが何の上位スキルかって情報があんまり無くて困る
611名も無き冒険者:2011/12/04(日) 13:57:55.02 ID:fG8W2lcp
>>608
地味に継続ダメージ(知100でも20程度 2秒間隔?)もあって詠唱もないから
アサディスタのあぶり出しできるなら追撃には優秀だと思う、
範囲は狭いけど再使用封じて移動制限して亜種ブライトみたいな

あとカラミだけで沼バインド両立できるってのが若干不安
612名も無き冒険者:2011/12/04(日) 14:15:55.21 ID:RBktU/WO
ASの膠着状態での牽制嫌がらせ性能は無くならないと思うので、
単体スキルで強いの来ればそれでもいい気はする

>>610
スイング、フルスイングはノックバックは無い
IZ→ITと同様、真回転斬り取ると回転斬りは消える
613名も無き冒険者:2011/12/04(日) 14:25:37.65 ID:icxJChkn
>>606
グレートショット結構出てると思うけど
MP消費は60弱かその辺(スナのスキルの中で一番高い)で
○○ショット系と同様の単発スキル 詠唱あり、付加異常状態なし 他の性能は>>609
なんと言うか…試せば分かるがっかりスキル

>>600
いや使い物になりすぎるレベルだろ
ディレイも詠唱も短いから追撃時に置いとけば味方全員逃げ切れるし
範囲広いからかち合ったときにちょっと前出て打って逃げりゃ相手ジャガごろごろ引っかかって涙目になるぞ
614名も無き冒険者:2011/12/04(日) 14:29:09.30 ID:wsffzYol
地味に攻撃速度低下まで掛かる品
615名も無き冒険者:2011/12/04(日) 14:30:46.41 ID:V0ikifCq
>>613
ここの運営は課金アイテムで対策しろという方針だから
沼でも動ける靴装備とか来るから安心しろ
616名も無き冒険者:2011/12/04(日) 14:36:31.86 ID:UQm5WOFV
ジャガはダッシュあるし実際は追撃の時はITとか飛ばすだろ
現状で沼いくらあろうが全員逃げきるなんて無理だしな
617名も無き冒険者:2011/12/04(日) 14:48:13.17 ID:sDU1I1zl
いや、カラミのスキルは喰らった人しか分から
ないくらい酷いレベルだった。
範囲から出ても鈍足続いてたし。
板倉はもしかしてカラミになったのかwww
618名も無き冒険者:2011/12/04(日) 14:52:59.71 ID:fG8W2lcp
>>616
追撃で狩られるのは正直状況見えてないか突っ込みすぎた馬鹿だけだからな

実際の運用は突っ込んで使うというより、
対したときに自陣の後衛付近に撒き続けるって形になるんじゃね
デスペハッシュで即死する奴はどうしようもないけど、それ以外の生存率はかなり上がるし
突っ込んでくるジャガはいいカモになるだろうし
619名も無き冒険者:2011/12/04(日) 14:56:59.72 ID:icxJChkn
言葉おかしいな 追撃されてる時、だったわ
このスキル取るタイプのカラミなら惑乱のほうの沼も取るだろうから
その意味でも酷い事になりそうだけどね
ITがあるから云々は全く別の話だと思うけど
620名も無き冒険者:2011/12/04(日) 15:07:10.07 ID:fG8W2lcp
取るタイプのカラミというか
一番怖いのが今のカラミのスタンダードが暗75だろうしちょい足しで取れるってとこだよな

馬沼型は沼+低性能ディスペルかバインド+高性能ディスペルの選択
徒歩だとバインド沼ダッシュブライトなんでもござれ
まとめるとどのカラミもデフォで取ってくる可能性が高いって事だ、せいぜいマナシが犠牲になるくらい
少なくとも演習では前衛職の血管が切れるレベル
621名も無き冒険者:2011/12/04(日) 15:59:12.93 ID:8KhR0Dyl
メイジ系は魚以外新スキル勝ち組だな
魚は現時点で勝ち組だし・・・

それに比べたらアコ系がかわいそうになるなw
622名も無き冒険者:2011/12/04(日) 16:20:16.36 ID:JibGfHio
弓は、ASは強いがアロスト以外の攻撃がカススキルなのが問題だと思う
グレートショットも、他を切ってまでとるスキルじゃないし
AS弱体化するならグレートショットは70スキル詠唱なしで十分な気がする

魚は昔、ITのMP消費多くする修正かけてサンスト追加してバランスとったけど、それでも強いし
今回下方修正なかったから、負け組みになったことないな

アコ系というか、モンクとかは負け組気味だったのが完全確定だな
他のアコは別に弱体化されたわけでなかろうに
623名も無き冒険者:2011/12/04(日) 16:53:22.81 ID:owhGfnlI
器用30で敏極ディレイ型の狩り弓してたけど、それでもサルタと歌あったら
アロストの詠唱ディレイの回転がはやいから攻撃が常時アロスト打てる状態だった
器用100や110にして詠唱装備すれば十分スムーズにアロスト打てると思うぞ
スナイプモードにしたら筋30でも十分火力出せたしな

問題なのは魚やなんかはフル詠唱装備で特化させて今の状態だけど、弓は何もしなくても
最強スキルが連発で打ち続けられたことだと思う


624名も無き冒険者:2011/12/04(日) 17:11:08.27 ID:hdbvwIHI
まーここで文句言ってる弓は適当に7武器でも揃えてデバフ蒔いたりしてるお手軽弓なんじゃないの?
弓に命かけてる奴なら詠唱用、デバフ用、火力用くらい揃えるさ
625名も無き冒険者:2011/12/04(日) 17:53:20.94 ID:LsP8BKPJ
>>624
それ+落馬弓だな

ITに関しては、距離半分にしてmp消費倍で良い
他削ると全職のレベル上げが滞る
626名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:01:12.58 ID:vZd/OXwX
>>624
詠唱用弓が意味ない仕様を修正してくれるなら、それがいいな
627名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:04:40.19 ID:BeT15nAM
だから詠唱用弓なんてカス武器作っても持ち替えもできやしないんだって…(アロスト消えるから
器用100とか、体力も筋力も敏も無いスナ作って何がしたいんだ?
魚と同じようなことしても持ち替え意味無いしITやサンストみたいに威力も状態異常もないんだからほんと撃つだけだぞ?

まあここの人らはジャガとか魚多そうだから遠距離とか馬は消えろって考えなんだろうけどw
628名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:04:41.00 ID:vxqkyoDy
詠唱中にもちかえても消えるのか?
629名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:10:33.50 ID:Lb8yAVBn
詠唱中に変えたらエピが消えるんだろ
630名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:15:09.73 ID:hPxIQjAL
詠唱中なら持ち替えても問題ないしエピは消えない
フォックス消えるから自分に詠唱遅延かかってるときでもないと使わないけどな
631名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:28:11.15 ID:chmTkaIF
いやだから今まで異常だったのが正常になっただけで
今まで使ってた装備でASやってれば十分適正だって言ってんだよクソバカ弓
632名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:28:42.04 ID:cS7WDQt1
詠唱中に持ち替えてもアロスト結局発動しなかったような
まーそれは気のせいかもしれんが、少なくともデバフは撒けないな
弓は持ち替えすると、アロスト、火芝、グルミフォックスエピスナイプモード全部消える
だから弓の持ち替えとかまず非現実的すぎる

今のITサンストの詠唱2倍になって杖持ち替え防具付け替えのたびにITサンスト消えるようになるって言えば分かりやすいか
633名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:45:28.72 ID:LPJjG7yI
運営の判断はこうだ。

今まで弓職はASが優秀すぎて、誰でもお手軽に
ツエーできてしまっていたために課金額が少なかった。 
それが今回の修正で、弓を続けるなら
デバフ用、火力用、詠唱用と各種装備を揃えろと。
課金額が少ないなら、モンクやプレと同じ底辺まで落とすぞ。と。

結果、スキル追加すると課金が多く回収できると予想される職は優遇され、
課金が見込めないモンクやプレはスキル追加でも冷遇される。
そのため、モンクの上位スキルは糞で、プレの上位スキルは
歩プレでないとまともに使えないネタスキルを追加された。

おまえ等、弓続けるなら課金頑張れよ。
634名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:46:38.42 ID:SjMLJRpp
範囲デバフ解除がある訳でもないから、デバフ撒くのそのままの装備で十分じゃね
ところでASの詠唱長くなって嫌なのは、すぐに出なくなることなん?
それとも時間あたりのダメが稼げなくなることなんかい
635名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:46:40.65 ID:hPxIQjAL
グルミもエピもきえねーって言ってんだろ
あとアロストが消えるのは詠唱終了後に持ち替えたときだけだ
敵の後衛タゲりさえすれば歌に乗ってAS連打するだけでランクインできた今までがおかしかったんだよ
どんだけ優遇されば気が済むんだよ
636名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:51:42.14 ID:wQEAkyPa
じゃIT回してるだけでランクイン、アニメにヒールでランクイン出来るお手軽職先に修正しろよ
637名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:56:50.02 ID:Lb8yAVBn
アニメ修正されたじゃん
638名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:59:40.87 ID:7Djg0mDT
なんかスレみたら弓が顔真っ赤過ぎワロタ
639名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:00:00.02 ID:hPxIQjAL
アニメは修正入る
640名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:00:26.35 ID:OOjh6CS1
IT回すためにシャンパンやマナリラや撃8と恵まれたPTメンバー

ジャガ数人で献身的にアニメしてくれるPTメンバーが前提だろ
弓でランクインしたいなら撃8と専属歌とリラ用意しとけ
641名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:01:21.88 ID:MVCgxHgh
弓のゆとり脳っぷりがやばい
642名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:03:23.31 ID:wQEAkyPa
>>637
アニメ多少ディレイ長くしても、ヒールで稼げるのは変わらないし
LPアップの装備充実してるんだから、装備つけ外しでいけるんだし
貢献稼ぐ行為がなくなるのはありえない
643名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:08:03.75 ID:r0xLd4qG
下方修正されるなら引退すればいいじゃない
644名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:15:31.56 ID:wLVsVhOS
昨日、ワイバーンが〜ワイバーンガー()とわめいていたのはゆとり弓だったのかwwww

壁の裏からアロスト+ハイドの繰り返しで名誉稼げる時代は終わったんだよ
645名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:22:16.21 ID:hPxIQjAL
スナはどうなれば満足なんだよ・・・
ITの詠唱速度は少し下方修正入っても良いかもしれないが
スナのASも大概な性能だったろ
646名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:25:17.86 ID:chmTkaIF
いちいちそんなこと聞かなくてもいい
今までのが異常なゆとり性能だったんだから
この修正をそのまま受け入れてやればいい
647名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:46:29.45 ID:7Djg0mDT
弓さん息してるーーー???????
やーいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
648名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:50:09.18 ID:NB+eYEjS
サプマゴのことも思い出してあげてください
649名も無き冒険者:2011/12/04(日) 20:15:04.50 ID:ON1XWpQA
サプもマゴもチートスキルだったからざまぁとしか
さっさと蛇修正されねぇかな
650名も無き冒険者:2011/12/04(日) 20:21:07.92 ID:rU1/NAPo
実際今の弓なんて全然脅威じゃねーだろ
修正されんでも雑魚だ
651名も無き冒険者:2011/12/04(日) 20:47:51.11 ID:hACvvCyj
ん?サプマゴはどうなるの?
やっとの思いで、せっかち集めたんだけども・・。;
652名も無き冒険者:2011/12/04(日) 21:08:13.97 ID:QnkmWD0L
転んでいる最中は転ばなくするだけでよかったよな
653名も無き冒険者:2011/12/04(日) 21:13:44.09 ID:SjMLJRpp
>>651
再使用増加でハメはオワタ
654名も無き冒険者:2011/12/04(日) 22:03:25.58 ID:dMQrpQ5B
クソマゴごときがサプハメとか生意気なんだよ
バーカバーカ^^
655名も無き冒険者:2011/12/04(日) 23:06:28.80 ID:9u3D0tYM
ASの話題ばっかになってるのは、超上方修正入ったジャガからの話題ズラすため
656名も無き冒険者:2011/12/04(日) 23:55:40.97 ID:MdBolJOI
あの、モンクの話題は…?
657名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:00:14.25 ID:AAH4dbpB
モンクって何?
658名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:01:31.18 ID:D/yfrTk6
昔そういう職があった
659名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:01:31.30 ID:8vAxevYr
>>656
それに、下方修正なくてほっとしている魚とかが相乗りしている
660名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:02:40.03 ID:HPHGbNXj
>>413
ほぼこの通りだった気がするな
ジャガが超上方修正、コンジュカラミが優秀な新スキル、アサディスタスナが下方修正、他がそれなりにスキル追加

モンクさんは妨害キャラのアサの弱体で相対的に立場があがった・・気がする
661名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:09:13.53 ID:A1/moOho
ロッククラッシュは超絶ゴミスキルだったがな・・・
662名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:14:49.81 ID:q3xTPZ6x
スレの報告だけしか読んでないけど、ロッククラッシュはひどいね
でもわかってないだけ何かの追加効果あるんじゃないかな
じゃないとひどすぎる……
663名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:17:55.27 ID:lgsmOSmp
上方修正の度合いではコンジュ > カラミ >= ジャガ > その他じゃね

実際他のインパクトが強すぎてジャガの影が薄かった、というか
スキル以前にテスト鯖の環境で装備揃ったジャガとか強くて当然て感じだからなあ
664名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:18:08.03 ID:OiDl6Cxp
マイケル高田が、モンク超強化考えてくれてるはず
665名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:18:11.57 ID:6czue9fT
新スキルが来たときいて眠っていたMyモンクがアップを始めました
666名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:18:21.35 ID:1amnGA/H
モンクは前方15キャラ分跳躍して半径5キャラ分の範囲でスタンさせる真・スタンハンマー実装が欲しかったな
667名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:19:53.26 ID:TJa3gD4K
ロッククラッシュ試してみたが最悪だった
詠唱は少なく見てカラップの3倍、対人では遅すぎて当たらないので試せずMOBに対してC2発分くらい
エフェクトはスタンハンマーと同じだったけど単体技&気絶等はしなかった
そして消費マナが100越えでディレイがカラップよりも長かった
一体何を思ってこのスキル作ったの?
668名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:42:11.84 ID:Gls0m9Rk
ロッククラッシュってオブジェクトに試した奴いねーの?
名前からしてそんな匂いがしてくるんだけど
669名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:42:40.67 ID:dOcvpRaS
そのしょぼさで消費100以上ならどう考えても特定条件下で効果を発揮するんだろう
キャッチ中にジェネなら10000ダメージとか
670名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:44:29.89 ID:tNU8EQF8
>>657
パンドラサーガは少し前までモンクっていう職とドワーフっていう種族があったんだよね
671名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:59:00.56 ID:QMRVta5o
実装後マスコアを一撃で叩き割るモンクさんの姿が
672名も無き冒険者:2011/12/05(月) 01:00:25.11 ID:Tn6TyGJZ
どこの寺生まれだよ
673名も無き冒険者:2011/12/05(月) 01:06:46.48 ID:+05UQGxl
モンクから毘沙門天なる夢を見ていた時期が私にもありました
674名も無き冒険者:2011/12/05(月) 09:17:09.41 ID:1ZxPCfRW
モンクやってて復帰してみようかなと思ったけど、これはもう封印でよさそうだな。
675名も無き冒険者:2011/12/05(月) 12:28:30.20 ID:J1aPbKZp
モンクはヘブンリールーサーンで頑張って下さい
676名も無き冒険者:2011/12/05(月) 13:53:59.35 ID:64ZZgOsc
ヘヴンリールーサーンやっても脅威感じないよね
寧ろ異常耐性確保出来なくて残念なことに
677名も無き冒険者:2011/12/05(月) 14:20:22.81 ID:IxadPcTl
モンクやってみると殆どの時間レメとレックスしかしてない
という問題にぶつかる
678名も無き冒険者:2011/12/05(月) 15:33:03.30 ID:t1zoIJow
レメをPT全体、はまずいのでせめてレックスがPT全体にかかればどうか
679名も無き冒険者:2011/12/05(月) 22:12:06.39 ID:I9+tfIoB
スレ止まってるけどレスがないだけなのか?
680名も無き冒険者:2011/12/05(月) 22:12:53.37 ID:I9+tfIoB
すまん、解決した
681名も無き冒険者:2011/12/05(月) 23:03:10.15 ID:yRncFoRn
サーバ統合しねえかなとたまに思うけど、したら廃都の人数制限厳しいよなやっぱ
682名も無き冒険者:2011/12/06(火) 00:42:04.51 ID:aMJgvmO4
プレミアムチケット販売で解決だな!
683名も無き冒険者:2011/12/06(火) 04:13:16.14 ID:6ZNwIGoC
今統合したら狩場も戦争も人があふれすぎて
あぶれた人が引退してまた片方の鯖の人数に戻るんじゃないか
684名も無き冒険者:2011/12/06(火) 05:27:07.25 ID:NDayHg9q
光ギルドのMAPだけしかこないとは
思わなかったよな
三つくらいくるもんだと思ってたわ
しかもMAPにモブ少ねえし

レベル上げがしんどいわ
685名も無き冒険者:2011/12/06(火) 05:46:42.82 ID:fx6Z3jMp
選択肢的には
レイス、ガルム、光ギルド、ベドでそこそこ範囲広がったんだろうが

未開のガルムはマジでやめてほしいな、湧き位置北東とかにしないとPKが成り立たない
似たようなサザンはデスペナ無しで期間限定でまだマシだったが今後ずっとガルムい続けるとなるときつい
逃げるの不可能でほぼ確実に殺されるデスペナありのMOBが見晴らし悪いとこにいるのはない
686名も無き冒険者:2011/12/06(火) 05:48:11.25 ID:ozQq/wKy
個人的に神ゲーだと思うのに
なんでこんなに過疎ってんだろう
687名も無き冒険者:2011/12/06(火) 05:54:58.20 ID:fyRU03XB
このゲームの許容人数が少ないからな
688名も無き冒険者:2011/12/06(火) 06:35:02.89 ID:KsaJKMzk
これ以上人数が増えたら鯖落ちが頻繁に起きる
689名も無き冒険者:2011/12/06(火) 12:24:51.56 ID:SYg4u7Jv
人が増えると鯖落ち、狩場超混雑、戦争正規兵参加不可、これだけ見ても少人数設計なのは明らか。
上でも言ってるが、鯖統合しても今の1鯖分の人数に落ち着くだけ。
統合するならランダム演習だけにすれば毎回同じ廃人だけで回すこともなく新規も参加しやすくなると思うんだけどな。
690名も無き冒険者:2011/12/06(火) 13:21:37.10 ID:Nma55LFd
運営は自分で新規が増えないようにしてる事に気づかないのかね
691名も無き冒険者:2011/12/06(火) 15:00:47.55 ID:2EMcevLp
おい!早くランダム統合しれよ。
もう他のアップデートはいらん。

ランダム飽きたら心置きなく辞めれるからww
692名も無き冒険者:2011/12/06(火) 15:06:28.92 ID:U0+pDXlH
ごみしか売ってない過疎バルの露店に
ちらほら安い良品を見かけるようになった。
 もう12月なんだな 宝箱の季節じゃないかww

がんばれよ★ミ

693名も無き冒険者:2011/12/06(火) 16:23:26.29 ID:SYg4u7Jv
バル装備なさすぎてファルから輸入してるやついるらしいけど相当運営に貢いでるんだろうな。
694名も無き冒険者:2011/12/06(火) 16:42:24.27 ID:avK1yLgq
ランダムは統合して欲しいけど、結局新規はお断りになりそうな気も

新規向けには前よりかなりマシな状態になってるんじゃね
キャラ作って数時間で新鋭戦ていう一応の対人コンテンツに辿り着けるよ
コミュ障ソロ向けで40→45の上げ方をどうしたものか
695名も無き冒険者:2011/12/06(火) 17:06:31.29 ID:1LBAnzL3
ランダム統合しても新鮮なのは最初だけで
結局同じ顔ぶればっかりになると思うんだが
ランダム派の脳内では新規とかどこから沸くことになってんだ
696名も無き冒険者:2011/12/06(火) 17:30:56.95 ID:66wdlun1
バルの中央みてきたが寂しすぎワロタ・・・
697名も無き冒険者:2011/12/06(火) 17:42:03.47 ID:JWKSdb6o
やめとけ!
どうせまたPJCでバルにまけるんだから!
698名も無き冒険者:2011/12/06(火) 18:41:35.09 ID:gXSNnCIH
鯖間の叩き合いとかどうでもいいから
699名も無き冒険者:2011/12/06(火) 19:24:34.54 ID:Z2PPSSOv
ランダムも広い意味での固定になってるしな・・・
参加者がずーっと固定のまま、当たる相手がランダムで決まるだけ
これまた、ずーっと新規ユニクロお断り
700名も無き冒険者:2011/12/06(火) 21:18:36.02 ID:y4x40X8S
新鋭戦みたいに、ランダムでもアイテムの貸し出しして、新期ユニクロの敷居下げるとか
701名も無き冒険者:2011/12/06(火) 21:38:12.94 ID:pTesMa6Y
ランダムやってるやつらは、回らねえとか振り分けとかいちいちうるさいくせに
新規やユニクロに冷たいからな。

自分で首絞めてるって気がつけよ
702名も無き冒険者:2011/12/06(火) 22:22:47.47 ID:WH6ULUmZ
ゲーセンの格ゲー常連みたいなもんかね
妙なプライドもってて、下手な人は蔑むけど
自分より強かったりするとフレンドリーに話しかけてきたりする
703名も無き冒険者:2011/12/06(火) 23:01:56.14 ID:wrBAodWH
レベル50あれば弱い装備でも気にしないし、新規とかも全然問題ない。
まあ弓とかでLP2k台の狩キャラがサクッと殺されるとイラっとするくらいかな
704名も無き冒険者:2011/12/06(火) 23:16:49.67 ID:EaXj3FYc
新規やユニクロっていうか戦力にならない奴が嫌いなんだろ
ユニクロでも頻繁にランダム出ててアテにできる奴ならなんら問題ないわけで
705名も無き冒険者:2011/12/06(火) 23:21:19.91 ID:IqcyvY1O
ユニクロお断りなんじゃなくて
ユニクロが勝手に萎えて来なくなってるだけ
ランダム中のチャット自体ほとんどないのに冷たいとかユニクロの被害妄想だろ
並装備の奴でも頻繁に参加してる奴もいるのにな
706名も無き冒険者:2011/12/06(火) 23:24:15.07 ID:gvvo4q/v
僕ユニクロ装備だけど
廃人様から粘着wis来てから
怖くて行けなくなっちゃった
707名も無き冒険者:2011/12/06(火) 23:30:33.55 ID:HmXO3jWw
一気にスレが過疎ったけどどったの?
あー元々でしたかすみません
708名も無き冒険者:2011/12/06(火) 23:37:59.07 ID:EGujbmAP
>>707
国語勉強しろ低能
一気に と 元々 が矛盾するぞバカタレ
709名も無き冒険者:2011/12/06(火) 23:42:50.26 ID:mmgFA4tl
(なに言ってんだこいつ・・・)
710名も無き冒険者:2011/12/06(火) 23:55:43.15 ID:aA4mvR4P
>>705
ちょっと気に入らないとランダム中にwisで文句言ってくる奴とかいるぞ
昔だが、ジャガの奴がレメすぐしてくれないと気に入らなかったみたいで、wisで文句言ってきたわ
こっちはお前専用にレメしてるわけでもないし、他の重要な人優先で解除してただけだつーのに
711名も無き冒険者:2011/12/07(水) 00:12:21.68 ID:U9UvYMtH
散々地雷キャラでランダム参加したがキチガイ以外からwisなんてきたことないぞ
wisしてくる奴は大抵地雷だしどうでもいい
712名も無き冒険者:2011/12/07(水) 00:20:39.43 ID:U9UvYMtH
それとランダムで顔真っ赤になって暴言吐いてくる奴はすぐにランダムこなくなる
どんな廃人でも振り分けしだいでなすすべもなくやられるからな
713名も無き冒険者:2011/12/07(水) 00:28:20.46 ID:Npa7aHfc
回り始めと回り終わりで「@3」とか
言うやつが居る時間帯は回りにくい時だから
回るだけでありがたいのでユニクロでも余裕。
714名も無き冒険者:2011/12/07(水) 00:30:22.26 ID:Bh5DPbZx
光の速度で忘れ去られるモンクぇ
715名も無き冒険者:2011/12/07(水) 00:32:14.12 ID:1jI2oqgh
   
716名も無き冒険者:2011/12/07(水) 00:36:46.55 ID:9O1LfVLr
モンクとかルーサーンcccで低スペキラーすればいいじゃん
717名も無き冒険者:2011/12/07(水) 00:49:32.33 ID:96iJy82S
モンクの話より新規の話の方が大事だろ!

アンケートは木曜のメンテまで?
ロッククラッシュには何か隠れた効果があるに違いないので、
新スキルの効果もっと説明してくれとでも言っとくか
718名も無き冒険者:2011/12/07(水) 01:15:39.69 ID:Bh5DPbZx
他オンゲーからパンドラに誘導する方法はないものか、いやないな
719名も無き冒険者:2011/12/07(水) 01:18:42.65 ID:lMMDQGyq
4年経ったゲームだし、新規はあきらめろ
720名も無き冒険者:2011/12/07(水) 01:24:45.48 ID:lMMDQGyq
ふと人気投票ランキング思い出してみたら、終わってて34位だった
しょせんこの程度のゲーム
721名も無き冒険者:2011/12/07(水) 01:30:12.02 ID:WMlErH56
>>719
まだ4年経ってないぞ
722名も無き冒険者:2011/12/07(水) 01:35:05.66 ID:lMMDQGyq
>>721
調べたが、最初のβは2007年の11月22日だよ
723名も無き冒険者:2011/12/07(水) 01:36:14.36 ID:WMlErH56
>>722
β入れての期間かよ
じゃあ4年過ぎてるわ
724名も無き冒険者:2011/12/07(水) 01:39:43.32 ID:Bh5DPbZx
FF14のグラフィックと鯖でパンドラの戦闘システムだったら…
725名も無き冒険者:2011/12/07(水) 01:42:35.73 ID:lQmKbIaD
>>724
一番大事な運営はこのままと
726名も無き冒険者:2011/12/07(水) 01:48:58.20 ID:RURhYysX
14の…鯖…?
727名も無き冒険者:2011/12/07(水) 01:57:08.27 ID:96iJy82S
FEZとか同じ運営のMoEとかもっと古いじゃないですかー
このゲームのネットのレビューとか拾うと面白いよね
良いゲームって言う人は案外いるのに「だから皆もやろう」とは言わない

>>720
ありゃ、順位的に健闘してたと思ってたドルアガが笑えることにwww
728名も無き冒険者:2011/12/07(水) 03:46:40.06 ID:LJblIo8K
新鋭戦用にサブキャラ作って出してくと、本キャラでの経験値やドロップも良くなるようなの来ねーかな
街道を古参のサブがサクラでうろうろしてるだけでも、新規の孤独感は減りそう
廃強化店売り装備の古参が増えまくって新規お断りの新鋭戦になったら笑うけど
729名も無き冒険者:2011/12/07(水) 07:14:48.12 ID:LODkzml4
そもそも新鋭戦に人いるの?
初日参加したらすかすかでそれ以来行ってないw
730名も無き冒険者:2011/12/07(水) 07:46:04.97 ID:ma3DRLpu
新鋭戦はマップ広すぎな感じがする
ただでさえ連合以外人居ないのに寂寥感がハンパない
731名も無き冒険者:2011/12/07(水) 09:43:19.64 ID:tKABrB4E
バルは引退者が装備渡してくれるからそれを少ない人数で分けて
装備が要らなくなるんだよな
732名も無き冒険者:2011/12/07(水) 11:07:14.39 ID:qxhmqTYO
ふいに一杯のかけそばの話を思い出した
733名も無き冒険者:2011/12/07(水) 12:25:59.33 ID:tIgiBOZW
装備もらったやつもそのままいつの間にかいなくなったりするし、装備の絶対数は減少する一方。
734名も無き冒険者:2011/12/07(水) 12:35:41.08 ID:LLlWXWzv
装備をファルに持っていく奴も居るからな
ガチャで供給されないからどんどん質が・・・
運営が一般人装って露店でガチャ装備流すしか無いんじゃね
735名も無き冒険者:2011/12/07(水) 14:07:06.72 ID:tzlCQ5PS
装備移動って意味わからんのだがどうやるんだ?
リベチケの振込みはアイテムボックスじゃなくなったんだよな?
>>718
いくらでもあるよ。ニコ動に字が読める画質でランダムをアップすればいい。
タグにfezとかaionつけてね。字幕解説も欲しいな。ある程度ウマイ人なら
実況とかでもいいんだが、ファルの廃人やってくれねぇかなあ。
実況自体じゃなくてそれをエンコしてアップするって事ね。
736名も無き冒険者:2011/12/07(水) 14:51:19.68 ID:k3jJbwUV
リベチケじゃなくサルベージチケットでしょ?
もう課金しないから、今でも出来るかは知らないけど

ファル廃人が次元安定クリアしているバルから停滞バシを頻繁に輸入した辺りから知られてきた
その前からこっそり+7武器を仕入れていたかも知れんw
737名も無き冒険者:2011/12/07(水) 15:29:40.84 ID:tzlCQ5PS
>>736
サルベージだった。それもう出来なくなったはず。
そもそも、バルは今次元とかやれる奴がいなくなったと思うが。
738名も無き冒険者:2011/12/07(水) 15:30:01.06 ID:tIgiBOZW
忘れたけど間違えて捨てたりしたのを復旧するサルベージチケット?かな?
この前も何かの杖の8を輸入したって聞いたが。
別鯖のゲームマネー稼ぐための課金アイテム代とチケット代でこれはこれで運営儲かってんじゃね?
739名も無き冒険者:2011/12/07(水) 15:41:05.36 ID:czReO7Nj
>>737
急に次元の話が出たが、ファルは野良募集ですら歪みさえすればほぼクリア確定レベル
金槌数本で停滞が手に入る
740名も無き冒険者:2011/12/07(水) 16:19:55.00 ID:96iJy82S
>>735
他ゲーの対人との比較動画みたいなのは良いかもなー
741名も無き冒険者:2011/12/07(水) 16:41:33.53 ID:tzlCQ5PS
>>739
バル民からすると、本当だとしたら凄すぎなんだが。
バルじゃせいぜいゴレンジャーで3秒で壊滅がデフォだなあ。
>>740
比較する必要ないと思うんだけど、複雑なスキルとかいい動きを解説したりするやつ。
戦争の動画も詳しいのとか。運営がやれって話だが。oi紀伊店のか運営。
742名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:08:16.77 ID:tIgiBOZW
戦争の動画は賛成だが演習は単なるクリゲーアピールだからやめておこうぜ。
今はノンタゲが対人ゲーの最低条件みたいな流れになってるから対人好きの候補から却下されやすいかもしれん。
クリゲーだがノンタゲスキルもあっていいとこどり!って感じのアピールでも弱いかな。
743名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:10:45.88 ID:WMlErH56
タゲらないとスキルが発動しないのがバレて糞ゲー扱いされそう
744名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:43:33.89 ID:96iJy82S
>>741
それだと既にある程度やってるプレイヤー向けにならね?

一方で、ヘイトスキルがプレイヤーにも使えて詠唱中断効果もあるって結構珍しいよね
併せて射線判定やブロ、バクステみたいな基本抑えてきゃマイナス面でもないような
745名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:21:45.03 ID:RURhYysX
エンドレスノティプロボで腹筋崩壊されるわけか

つーか真面目に夢見てる所でマジレスして悪いんだけど
オフィシャル動画なんかUPしても広告も同時にバンバン打たないと
話題性皆無のタイトルなんて新規獲得に繋がるどころか一見もされないぞ
この話題生産性なすぎねえか
746名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:34:21.69 ID:LJblIo8K
なに、今ならWizOnちゃん効果で悪名だけなら微増してる筈だ
今こそ運営ちゃんがデレる時
747名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:53:00.84 ID:4q3OBw4C
今、両手剣持ってるヤツらが、筋パラで作り直さないと死ぬような新スキル構成にした上で
筋前衛によさげだけど、ナイト系しか着られない装備セットをマーイボゥで出したりした方が
運営的には儲け大きそう
ジャガ自体は、ジャガには斧だよね!と言わんばかりの方向性で・・・・

剣ジャガやってるような人達って、文句言いながらもキッチリ筋パラを作り上げてくるでしょ?
748名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:59:27.11 ID:LJblIo8K
そうなって欲しいのかい
749名も無き冒険者:2011/12/07(水) 19:32:09.07 ID:BxZytlmM
どうでもいいがガルムの配置、連合だけが狩れない配置でワロタ
どんだけ運営から嫌われてるんだよw
750名も無き冒険者:2011/12/07(水) 19:48:51.06 ID:Nlx0pb/q
なんで?
751名も無き冒険者:2011/12/07(水) 19:51:36.01 ID:kOFYbp/k
>>744
>一方で、ヘイトスキルがプレイヤーにも使えて詠唱中断効果もあるって結構珍しいよね
何基準?w
珍しくないよw
752名も無き冒険者:2011/12/07(水) 21:04:27.91 ID:96iJy82S
>>751
できるのってEQ2とか?
WoWはブリの方針でやってなかったし、パクってる部分多いAIONとかも同じ
WARやRiftだとPvP用に別の効果なんてのがあるね
皆無ではないけど、少数派ってイメージがある
753名も無き冒険者:2011/12/07(水) 21:32:35.18 ID:tfudLcZ0
>>744
相手盾がタゲをとりに来ていますのでこちらは範囲スキルでーとか
暗殺を防ぐ位置取りをーがーでそれに対してあばこうとしています。
木が反応したり、何もないところへ火を放ったりしているのはその為です。
とか解説すれば一見でも理解できるじゃん。奥深いなあと理解してもらえるだろ。
>>745
試してもいないのにダメと決め付けるあなたのレスがとっても生産性がないよ。
タグと画質を工夫すれば日に1000人ぐらいはすぐ見るだろ。
しかも費用0だし。今あがってる動画はマジ変なのばっかりだぞ。
754名も無き冒険者:2011/12/07(水) 21:38:45.70 ID:ERfwvZ/O
>>753
そこまでいうなら自分でやれよwwww
755名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:02:29.98 ID:96iJy82S
あればいいなって言ってるだけで、誰も実際に動画なんて撮る気無いに決まってんだろ!

>>753
奥深いなあ、てのは、やってる本人達は面白いけど、
知らない人が見聞きしても「はあ、そうすか」になりそうな気も
鉄ヲタに熱烈に電車の話された時みたいな気分にならない奴ならいいんじゃね
756名も無き冒険者:2011/12/07(水) 23:32:31.92 ID:aWDOTwOL
どう見てもユーザー編集で済みそうな貧相な内容なのに
口だけ立派な自分でやるつもりも技術も無い奴が他人任せにしてるっていういつもの流れだろ
こういう奴は自分が自信満々で作ってUPしたものには必ず賞賛の嵐がつくと思っているが
思ったより周囲の反応が鈍いという現実にぶち当たって驚くタイプ
757名も無き冒険者:2011/12/08(木) 00:14:20.72 ID:Ixjx0p2H
PKに来たソロ馬がチャージしようと旋回してたら
ガルムに気付かなくて喰われてった
シュールだった
758名も無き冒険者:2011/12/08(木) 00:41:21.07 ID:y/CAN+ym
ガルムたんかわいいよガルムたん
759名も無き冒険者:2011/12/08(木) 00:51:40.04 ID:42z8+m4d
新マップとレベルキャップ開放されてから未開が過疎すぎるだろ
どうすんだよこれ
760名も無き冒険者:2011/12/08(木) 01:02:35.10 ID:YJsA3YLC
PKがなくなってつまらん@ファル
761名も無き冒険者:2011/12/08(木) 01:40:47.56 ID:tSPSUdv/
>>760
全くその通りだ
俺は未開がメインコンテンツなんだが最近めっきり人が少なくなってつまらない
お前らもっと出てこいよ
あとガルム修正されろ
762名も無き冒険者:2011/12/08(木) 02:15:22.17 ID:n1rgvCYG
ガルム非アクに修正するように要望出せばいいじゃん
763名も無き冒険者:2011/12/08(木) 02:18:24.31 ID:TSYtYrpq
今までのパターンだと、ちょっと経ったら簡単に狩れる方法あみだされるんじゃね?
764名も無き冒険者:2011/12/08(木) 02:52:57.01 ID:KZZinHrO
がるむって安易なのPK対策も兼ねてるとか
765名も無き冒険者:2011/12/08(木) 02:54:53.83 ID:2ybmJZcu
うん?ガルム狩りPTレルムそこそこあるから未開賑わってると思ってたんだが真逆なのか
レベリング諦めて戦争しか出ないと全然分からんな

未開がガチPT以外ダメってことは二次職のレベリングの場って今本当に無いんだな…
まあ元々やってたかっつーとあれだけどw
766名も無き冒険者:2011/12/08(木) 03:11:10.29 ID:I09Rtzu4
バルだと普通にガルム狩りPTけっこうあるぞよ
767名も無き冒険者:2011/12/08(木) 03:13:26.70 ID:jcg6qsKk
いいなぁ
768名も無き冒険者:2011/12/08(木) 05:42:24.33 ID:FBqi6Tun
ガルム狩って、次元いって、光ギルド狩りでPKの暇がないバル
次元がサプマゴ1人いれば3兄弟まで楽勝クリアだったのサプの仕様変更で厳しくなるの辛いな
769名も無き冒険者:2011/12/08(木) 08:30:41.39 ID:y/CAN+ym
10時からメンテやでー
まだの子はさくっとアンケに答えるんやでー
ワイバーンちゃんへの指示出すスキル追加でも何でも言うだけ言ってみるんだ
770名も無き冒険者:2011/12/08(木) 09:19:18.56 ID:GMEzwgXL
>>753
>奥深いなあ
相手の動きに対する対応が決まっている自由度の低いクリゲーでそれはないだろう。
それにこれ奥深いよって言ってもそんなことはねーよってい言う奴の方が大半だろう。
他ゲーの戦闘は奥深いって言われても、やったことなくてもハァ?パンドラの方がきっと奥深いしって思うだろ?
771名も無き冒険者:2011/12/08(木) 09:23:46.92 ID:8s/wdpB3
>>769
上に乗れるように要望出しとくわ
772名も無き冒険者:2011/12/08(木) 09:33:00.68 ID:lT2Zc5Up
>>770
常時やること全部分かりきってるんなら、クリゲーどうこうではなくて
既にこのゲームやり尽くして飽きてるだけな気もする

>>771
俺はこのキャラ使いたいわー、もちろんトカゲの方な
http://pandorasaga.com/beginner/ss_09.html
773名も無き冒険者:2011/12/08(木) 09:36:48.52 ID:l4BMOnUw
>>770
大半だろうってただの予想じゃないですか。
誰もやってないのに。後半は何言ってるか意味不明。
あとこのスレにずっと居るのがクリゲークリゲー言ってる奴は使い道が違うから。
狩りで何時間もモブをクリックする事をクリゲーって言うんだよ。
延々と同じ作業って意味で使う。パンドラの対人は100%クリゲーではないから。
>相手の動きに対する対応が決まっている自由度の低いクリゲー
対応はプレイヤーによって何十通りもあるし、
はっきりとプレイヤー性能の差も出る。装備自由度も他のmmoよりはあるな。

774名も無き冒険者:2011/12/08(木) 09:37:58.52 ID:SIp3cnMs
手持ちの5垢分アンケ答えてきた。
こんな時間にスレチェックしちゃってるお前らどうせプロパンドラーなんだろ?
あと20分あまりある。アンケは答えとけよ
775名も無き冒険者:2011/12/08(木) 09:41:36.17 ID:HxLpZ5Zm
もう40垢アンケしたよ
776名も無き冒険者:2011/12/08(木) 10:17:55.75 ID:GMEzwgXL
>>773
厳密にいえばその通りだね。クリゲーというには少し意味が違ってくるな。
パンドラはノンタゲというのはおこがましいからその対義語が思いつかなくて他の人は知らんけど俺はクリゲーって書いてしまった。
あと対応が決まってるっていうのは固定演習を念頭に詰将棋みたいなもんだからそう書いた。
装備の自由度はこんだけガチャ装備出してれば選択肢は多いけどだいたいみんな同じになってると思うわ。
スキルやステ振りの特性を伸ばす装備出しても、それを封じる装備を出すというマッチポンプ状態で儲かってるんだろうな。
777名も無き冒険者:2011/12/08(木) 10:46:05.47 ID:HxLpZ5Zm
AS詠唱2倍になったら引退する
778名も無き冒険者:2011/12/08(木) 10:49:01.40 ID:lT2Zc5Up
40垢って、そのアンケートストームも大分詠唱長かったろうな

テスト鯖とかぶっちゃけただのお祭りだ、本当のテストは本実装後から始まる
くらい開き直って調整続けて欲しいわー
779名も無き冒険者:2011/12/08(木) 11:37:27.98 ID:SIp3cnMs
でもよ。最近では廃都しかり。長くはITやハッシュやノーティマークのぶっ壊れ性能しかり。
一度本鯖で実装さちまうと修正はどえらい時間が掛かるか、むしろ全くされん傾向が強いぞ。
言うなら実装されるまでが最大のチャンスだとは思
780名も無き冒険者:2011/12/08(木) 11:42:13.85 ID:GMEzwgXL
以前はテスト時あったスキルが実装後無くなったり別のものになったり、
実装してしばらくした後修正しまくったりしたからどうなるかはわからん。
POTディレイを長くしたのには今でも許しがたい。ハッシュも片手剣スキルのままでよかったなー。
781名も無き冒険者:2011/12/08(木) 12:40:15.32 ID:Ixjx0p2H
782名も無き冒険者:2011/12/08(木) 12:43:40.05 ID:gSN/3WJX
783名も無き冒険者:2011/12/08(木) 12:45:57.88 ID:nYBzZL5J
エクソの新スキルも何とかしてください運営さん
784名も無き冒険者:2011/12/08(木) 12:56:52.87 ID:rQJh891D
スキル弱体はモチベが下がる
785名も無き冒険者:2011/12/08(木) 13:28:52.32 ID:wIMfv26c
786名も無き冒険者:2011/12/08(木) 13:36:39.97 ID:M5lVxDFv
787名も無き冒険者:2011/12/08(木) 14:04:58.32 ID:DuzPk9i0
788名も無き冒険者:2011/12/08(木) 14:05:28.84 ID:ydAQEg3w
789名も無き冒険者:2011/12/08(木) 14:11:47.99 ID:SFohHtKa
790名も無き冒険者:2011/12/08(木) 14:24:52.09 ID:9luDUTz1
スキル強化は正直二の次だよな。
一番引退ラッシュが多くなるのは弱体化が原因。

アロストの超弱体で、どれくらい過疎るか楽しみです(笑)
791名も無き冒険者:2011/12/08(木) 14:36:25.16 ID:8s/wdpB3
弓が何人消えるか知らんけどエピで引退させた人数に比べたら可愛いもんだろ
792名も無き冒険者:2011/12/08(木) 14:38:15.59 ID:GMEzwgXL
スナしかもってないやつなんてほんとに小数だろうて
793名も無き冒険者:2011/12/08(木) 14:40:24.44 ID:n1rgvCYG
>>792
あなたのせいでクラメンが引退しました
794名も無き冒険者:2011/12/08(木) 14:45:28.66 ID:Isl4xyoM
下方修正はやめて
上方修正でバランスとるのが一番いいと思う
モチベーション保てるしね
795名も無き冒険者:2011/12/08(木) 14:52:41.57 ID:y/CAN+ym
別に下方修正もある程度いいんですけど、元の両手剣は回転斬り以外の価値が無くてですね
796名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:08:55.29 ID:Hq/Lp4EE
アロスト詠唱伸びたら回避上げてムーブストームとって足奴隷頑張るわ
797名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:15:50.06 ID:9luDUTz1
スキル強化は正直二の次だよな。
一番引退ラッシュが多くなるのは弱体化が原因。

アロストの超弱体で、どれくらい過疎るか楽しみです(笑)
798名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:18:25.82 ID:n1rgvCYG
弓が何人消えるか知らんけどエピで引退させた人数に比べたら可愛いもんだろ
799名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:19:09.63 ID:n1rgvCYG
スナしかもってないやつなんてほんとに小数だろうて
800名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:22:43.94 ID:n1rgvCYG
>>792
あなたのせいでクラメンが引退しました
801名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:23:05.11 ID:Hq/Lp4EE
>>799
あなたのせいでクラメンが引退しました
802名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:30:38.91 ID:J3v4psC0
下方修正はやめて
上方修正でバランスとるのが一番いいと思う
モチベーション保てるしね
803名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:34:27.18 ID:5qc57r0P
運営〜 日本サーバーつまんないんだよ
海外サーバーみたいな vsMOB功城戦とか美少女プレイヤーイベントとかやれよ
まじで
804名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:40:35.42 ID:y/CAN+ym
美少女プレイヤーイベントkwsk
805名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:42:23.87 ID:/NPdwVxz
俺の画面がバグったのかと思った
806名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:50:08.02 ID:n1rgvCYG
パッチでけえwwwwwwwwwwwwwwwwwww
807名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:53:36.26 ID:42z8+m4d
まさかと思って見たら本当にでかかった件
まぁどうせガチャだけで新スキルは来年までお預けだろうな
808名も無き冒険者:2011/12/08(木) 16:07:15.30 ID:Hq/Lp4EE
経験値+20%アップキャンペ延長されてるとかたまにはやるじゃん
809名も無き冒険者:2011/12/08(木) 16:09:09.48 ID:PBjEC4R3
まあでもこういう失敗もやってるんだぜ

【 2011年12月6日追記 】
現在、実施しております「 経験値20%UPイベント 」につきまして、
2011年11月24日(木)定期メンテナンス後から、
2011年12月1日(木)定期メンテナンス前までの間で、
経験値が正常に20%上昇していないことを確認いたしました。

つきましては、「 経験値20%UPイベント 」の期間を延長させていただき、
「 2011年11月24日(木)定期メンテナンス後 〜 2011年12月15日(木)定期メンテナンス前 」
とさせていただきます。
810名も無き冒険者:2011/12/08(木) 16:11:15.92 ID:2ybmJZcu
まあそれだけキャップ開放しても狩りをやる気になった人が少なかったということかと…
811名も無き冒険者:2011/12/08(木) 16:11:58.76 ID:y/CAN+ym
>>809
ぶっちゃけ知ってた
812名も無き冒険者:2011/12/08(木) 16:43:03.39 ID:2ybmJZcu
しっかし完全使いまわしグラのサンタセット(当然未強化)一式揃えるだけで7600円とか
売る気あんのかね
他ゲーならセットで980円くらいだろこんなの…
813名も無き冒険者:2011/12/08(木) 17:26:16.93 ID:WBtwcjpW
セット装備きそうなハットだなこれ
814名も無き冒険者:2011/12/08(木) 17:48:39.93 ID:GMEzwgXL
なんだスレ全く伸びてないじゃないか。

>>793
運営のせいですよ!
815名も無き冒険者:2011/12/08(木) 18:03:20.39 ID:Xf7cclLG
なんで虹武器だけストレートなんだろ
上位互換出す準備でもしてんのかな
816名も無き冒険者:2011/12/08(木) 20:38:49.07 ID:hscrdEdO
もうこのゲーム+6までなら金槌使えば強化数値下がらないようにすればいいんじゃねーの?w
817名も無き冒険者:2011/12/08(木) 21:08:11.35 ID:vfcDaS1j
今月になって虹武器が妙に売られてた理由が分かったわ
818名も無き冒険者:2011/12/08(木) 21:39:56.60 ID:Hq/Lp4EE
土曜日に後悔テストがあるみたいだな。色々頼むぞ・・!
819名も無き冒険者:2011/12/08(木) 21:47:39.76 ID:9t3AgXXn
サプ下方修正するなら引退
820名も無き冒険者:2011/12/08(木) 21:58:38.34 ID:FBqi6Tun
虹はすこしづつ互換出来るのが出てきてる感じだからね
両手剣は単純火力のメナス、弓は距離無視の碑といいのが出てきて
まだ現役の爪はアサそのものが弱体の兆し、鈍器は碑それ以前にモンク()
クロスボウと両手槍が有りなくらいか?両手槍は落馬効果あるメナスがけっこういい気もするが

まぁ一番息が長い武器だしそろそろ息切れする時期なのかもね
821名も無き冒険者:2011/12/08(木) 23:09:21.48 ID:9cdoo5vH
多分課金でメナスレベルの威力ある武器出るなこれ
祓?そんなの過去のもの
822名も無き冒険者:2011/12/08(木) 23:20:11.87 ID:CM2vSksi
メナスのs3武器を販売だな
823名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:03:56.88 ID:9+PYS4yE
このゲームはストレートキャンペーン後に対象商品の上位が出るのが通例
824名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:16:42.23 ID:LgWCaEHm
火力もそうだけど虹の最大の魅力はクリ率による器用カットじゃないの?
パラペ弱体で、普通に考えたらまだまだ現役でいけると思うんだけど
825名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:20:04.02 ID:7kN476l8
普通に虹が今でも一番いいよ
826名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:25:54.94 ID:ZHpYEZUD
>>821
メナス?
ボス変更で2Sがほとんど出ないんだから+8作るのすら無理
祓はいまだに非パラペ最強の座は揺るがないよ
827名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:43:50.26 ID:MEqzM4uz
8できたらメナスのほうが強いでしょw
828名も無き冒険者:2011/12/09(金) 01:27:54.96 ID:XXbXBGxH
ハッシュ、3秒詠唱に変更
829名も無き冒険者:2011/12/09(金) 03:48:44.40 ID:Jb8zTrJd
エピ貰ってハッシュ詠唱するジャガが見られるとか胸熱
830名も無き冒険者:2011/12/09(金) 04:41:33.29 ID:O+Y+Of6S
明日2回目のテストね
運営ちゃーん、本鯖か前回テストからの変更点告知しろやー
831 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/12/09(金) 05:31:30.76 ID:6qAF0S1F
test
832名も無き冒険者:2011/12/09(金) 07:50:11.38 ID:/L+3d+0+
そもそもの話、後悔テストするのに具体的な情報一切無いのは何がしたいの?何をさせたいの?
後悔テストします、みんな鍛錬検証してね適当に遊んでね☆ミって事でおk?

前回からだがスキルの詳細やら変更点やら無くて何を元に意見だせばいいやらわからん
情報だせよks運営
833名も無き冒険者:2011/12/09(金) 08:15:58.24 ID:1vowZjkt
一応ユーザにテストさせたっていう免罪符が欲しいだけだろ。
そもそも運営が、ユーザの意見集約してスキルパラメータ弄るとは思えん。
834名も無き冒険者:2011/12/09(金) 08:29:41.91 ID:wGXsKFrZ
ワイバーンとかバインドとか見ただろ
835名も無き冒険者:2011/12/09(金) 09:00:26.22 ID:ynwyS58k
1回目も2回目も告知がギリ2日前のメンテ明けっていうね
単に何かたてこんでんじゃね
人足りなさそうな感じ
836名も無き冒険者:2011/12/09(金) 09:32:48.02 ID:M65rHLVj
人が足りてないんじゃなくて熱意も商売っ気もないんだよ。
ただやらされてることやってるだけ、何もしないよりましだからなんか適当にやっとけって感じ。
面白くなる要素はあるんだから化かすにはチャンスだと思うんだけどな。
837名も無き冒険者:2011/12/09(金) 11:12:05.87 ID:kulF//2V
http://www.4gamer.net/games/029/G002948/20111208006/

このPvPかなり面白そうだな
パンドラもこの運営にテコ入れしてもらったらいいのにな
838名も無き冒険者:2011/12/09(金) 11:14:47.97 ID:Xmu4KLQz
装備付け替えで消えるバフもなんとかならんのかねぇ・・・
今や状況によって装備付け替えたりするのが当たり前となってるのに、バフ切れるから付け替え渋る時ってないか?w
839名も無き冒険者:2011/12/09(金) 11:19:13.91 ID:q9WFJgB+
>>835
しかし今の魚とか普通にIT1発1kダメの時代に対してコンジュ攻撃力無さ過ぎだろ
エクソが消せる訳だしワイバーンくらいでいいと思うけどな
ワイバーンでたら馬で引き回すとかできそうだし

カラミのバインドも結局遠距離の沼とは違い攻め込まれているところで使うしかないんだから
あれでいいと思うけどな
どう頑張ってもパラペのないカラミは前線にダッシュでバインドとか自殺行為でしかないし
LPから見ても逃げるときぐらいにしか使い道ないだろ
840名も無き冒険者:2011/12/09(金) 11:34:50.87 ID:zseNGtT1
モンク新スキル1つの上に超絶カススキルかよ
さらに人口減るなw
841名も無き冒険者:2011/12/09(金) 11:38:19.96 ID:SMEjNpH0
ハッシュより弱いカラップに詠唱付いているのいい加減なくせよw
842名も無き冒険者:2011/12/09(金) 12:06:37.68 ID:M65rHLVj
エイミングの詠唱もなくせよ!
843名も無き冒険者:2011/12/09(金) 12:26:14.52 ID:3GgL/84I
カラップは前の仕様に戻してもいいと思うわ
844名も無き冒険者:2011/12/09(金) 13:28:30.89 ID:v4DUgti7
ワイバーンはいい。
だが、バインドてめーだけはダメだ。

ただでさえ、ロア系(特にカラミ)は対人では優遇されてるのに
カラミは一人で何でも出来すぎる。

正直パラぺがないだけでジャガより優遇だろ。
845名も無き冒険者:2011/12/09(金) 13:36:37.79 ID:0c+c7Yzi
カラミがジャガより優遇って釣りとしか思えない
1人で何でもできるって具体的に何ができるんだよ
耐久ははるかに劣りエピで死にジャガほど火力出るわけでもなくデバフに関してはジェスター未満
1人で何でもやろうとしたらステータスが中途半端になるだけだろ
846名も無き冒険者:2011/12/09(金) 13:44:38.13 ID:mK9fTcpv
ロアとか火力インフレ進みすぎてる今ただのカモだろ
ジャガならリビポでも飲んで自力で落とせよ
847名も無き冒険者:2011/12/09(金) 14:08:57.91 ID:v4DUgti7
耐久は馬に乗れるだろ?移動も早いよね?
俺が言ってるのはタイマンの話じゃないよ。

耐久力(物理&魔法)に強い、敵を弱体させる魔法を使える。
フレイジー打って碑もてばジャマ+7級アサより火力ある。

こんだけ出来て逆に何が不満なんだ(笑)
848名も無き冒険者:2011/12/09(金) 14:15:57.70 ID:Y0Bdit0E
修正させまいと必死なロアが湧いてるようだが

バインド=持続型の鈍足
沼=抜ければ消える鈍足

バインド=無詠唱、ディレイ無し
沼=詠唱あり、ディレイ有り

戦争でカラミ生かしておいたらバインドだらけだったぞ
修正とかいう次元ではない
なかった事にするレベル
849名も無き冒険者:2011/12/09(金) 14:16:03.02 ID:JWab1mwp
アサとか魚すら殺せなくなったゴミ前衛と比較するなよ
グローザー魚殴りにいってエテITサンクラで即死するようなただの雑魚キャラ
Cアサとかドレイン盾でひたすらこっち回復させてくれるし
もはやただの空気と血鎌フェイタル、虹ハッシュで3k〜5k持ってくジャガを同じ扱いとかアホじゃないのか?
850名も無き冒険者:2011/12/09(金) 14:27:03.86 ID:XJjjrUWV
それでもジャマアサより火力ある馬乗れるカラミとか凄いよ
馬乗ってると短剣ラッシュも使えないし、フレンジーは火力密度が非常に低いので
ラッシュc組み合わせないとどうしようも無いレベルですが、どうやってるのかとても気になります
あとカラミで馬乗るのなんてリスクだらけでメリットほぼ無いんだよなぁ

カラミは優遇職でバインドは壊れスキルではあるけど突っつくところ間違えてね?

>>848
あと射程の違いとダメージ有無、足消せるかどうかの違いも乗せておいてくれ
851名も無き冒険者:2011/12/09(金) 14:27:39.73 ID:3GgL/84I
いやいいからカラップ元に戻せよ
852名も無き冒険者:2011/12/09(金) 14:32:20.56 ID:ynwyS58k
ロアじゃないけどバインドはエフェクトが中二で異様にかっこいいので、残して欲しいすわ
ディレイは必要、何故なら効果以前にエフェクトのモワーがウザイから
もっとしょぼいエフェクトならディレイ10秒でも良かったけど、今のままなら30秒以上で
853名も無き冒険者:2011/12/09(金) 14:35:04.33 ID:JWab1mwp
>>851
今もどすとディレイ特化した場合カラップ連打できるからな
ジェネをモンクが落とせるようになっちまう

それより新スキルに範囲転倒&気絶の付加効果つけてほしいな詠唱ありだしそのぐらいないと割に合わない
妨害キャラとしてモンクいかそうぜアサみたいにクロキンないし、火力もksなんだし攻撃補助サブアタッカーとして確立してほしいわ
854名も無き冒険者:2011/12/09(金) 14:35:21.84 ID:uBSFDLbm
カラミは足止め位しかやることないからバインドはあれでいいんじゃないか?
ウザかったら最初に狙えば瞬殺できるし。

正直戦争で一番のカモだったからな
ただ、術者が死んだらバインドも消えて欲しい
テスト参加出来んからその辺りはわからんけど‥
855名も無き冒険者:2011/12/09(金) 14:38:59.61 ID:LhlFxMo9
ジェネパラアンチなんだからリラ元にダメージ送る相手は死ぬみたいなスキルあってもいいのよ
856名も無き冒険者:2011/12/09(金) 14:40:33.18 ID:XXbXBGxH
ナイト帽の赤いヤツ、全然中央に出てないな@ファル
あまり回されていないか・・・w
857名も無き冒険者:2011/12/09(金) 14:43:17.95 ID:uBSFDLbm
ガチャ品が一番出回るのは土日じゃね?
858名も無き冒険者:2011/12/09(金) 14:48:30.13 ID:3GgL/84I
>>855
リラ元にダメージ増とか面白そうねー、その代わりリラ元以外へのダメは微妙みたいな。
859名も無き冒険者:2011/12/09(金) 15:31:16.28 ID:v4DUgti7
カラミが逃げ切ろうと必死なのは良く分かったから(笑)

ほとんどの意見でアサは強化させても良いレベルだな。
C攻撃で回復させるとか、アサの1番の攻撃スキル(ヴェラとラッシュ)が
完全に死んでるわ。

運営みてるよね?ピースピース
860名も無き冒険者:2011/12/09(金) 15:39:28.73 ID:O+Y+Of6S
CCCCCCCCとかクソゲー!
アサは方向としてはキリングタイムでいいっす
861名も無き冒険者:2011/12/09(金) 15:41:53.21 ID:JWab1mwp
アサの強化とかいらんわ
クロキンにCまとめ狩りだけで存在価値あるだろ
それにコケル雑魚相手なら一方的にキルとれるしそれでおk

サプ弱体でこけない相手だけじゃなくてこけないく相手にも空気になりそうだが
偵察だけやってりゃいいよ
862名も無き冒険者:2011/12/09(金) 15:42:36.80 ID:JWab1mwp
こけないく×こけにくい○
863名も無き冒険者:2011/12/09(金) 15:43:53.58 ID:f0PJFVfM
>>853
元々モンクは、アンチジェネなんだから、落とせない方がおかしいだろ
オーラファイターでも簡単に落とせるのに、カラップ連発出来る様になっても問題ない
864名も無き冒険者:2011/12/09(金) 15:46:47.20 ID:0c+c7Yzi
というかサプディレイ長くなってアサのコンボは現実的にはどうなるんだ?キリングタイムってハイド中しか使えないんだろ
サプ→キリング→鎧→バックスタブ→リシディ→サプ はおそらく転倒時間的に厳しいだろ
どれか抜かないといけなくなって結局ほとんど変わらない気が
865名も無き冒険者:2011/12/09(金) 15:55:18.38 ID:fBys3YCE
コンボ中にcはさむ余裕あるから普通にいけんじゃない?
866名も無き冒険者:2011/12/09(金) 15:56:33.33 ID:zseNGtT1
>>853
そもそもカラップはディレイ半減してもジェネがポット飲むのとあんま変わんねーから。
大ダメージが一回だけ(重要)くるからカラップ痛く思えるだけで実際あれはコンボとかじゃ使えないトドメ用スキルだから
867名も無き冒険者:2011/12/09(金) 16:23:58.53 ID:uBSFDLbm
ルーサンとヘブンリー装備でもやっぱり駄目なのか
868名も無き冒険者:2011/12/09(金) 16:25:03.83 ID:M65rHLVj
カラップ強化はリラされてる魚もついでに簡単に死ぬことになるぞ。
いっそリラに頼らない風潮になればいいけどな。
869名も無き冒険者:2011/12/09(金) 16:50:12.62 ID:KxHlUXkI
>>866
大袈裟に言う人がいるけどカラップが全盛期に戻っても
実際は少数vs少数なら確殺までいかないよね
もうちょい多数相手の不利のときに今より落ちる速度は速くなるかもねって感じで
モンク自体がまだまだカラップ頼みには変わらんからそんなに人数増えるとも思えないし
870名も無き冒険者:2011/12/09(金) 16:59:19.20 ID:e4NOjD62
相手の攻撃に合わせてタイミング良く発動したら
ノーダメ+相手転倒という合気的なスキルが思い浮かんだ
871名も無き冒険者:2011/12/09(金) 17:08:44.72 ID:O+Y+Of6S
モンクはクリティカルを出なくする状態異常殴りとかでもいいよ
かゆい所に手が届くスキマキャラとして生存権が得られればそれで
872名も無き冒険者:2011/12/09(金) 17:22:23.71 ID:Y9XwRLcM
もう言いたい事は言ったから、明日のテストでよくなっている事を信じたい
873名も無き冒険者:2011/12/09(金) 17:43:59.80 ID:M65rHLVj
今日はc9のカンストキャラ装備自由自在のPVP鯖が期間限定で開いてるからそっちで遊ぶけど


運営明日のテストは参加するからスキルのバランス調整頑張れよ
お願いします
874名も無き冒険者:2011/12/09(金) 17:49:57.36 ID:XXbXBGxH
あのさ、露天放置してると露店出品中の商品の赤い枠が色無くなったりするんだけど
これって何か異常な状態になったりしてるんだろうか・・・
他の人から見て、買えない状態とか
875名も無き冒険者:2011/12/09(金) 18:47:30.10 ID:YUdGGBdF
>>856

グレイスハットとエレガンスハットは
公式には乗ってないからわからんけど
多分クリスマス時期に関連装備が
ガチャか課金で来るんじゃねーか?

アイテム確認したらセット効果書いてるかもな
セット効果がゴミかぶっ壊れ性能かは知らねーけど
壊れ性能で露天に出たら回るんじゃないか?
876名も無き冒険者:2011/12/09(金) 18:54:47.20 ID:0R2qbAVN
>>864
>>554の下から三行目を読むといい
877名も無き冒険者:2011/12/09(金) 19:02:56.18 ID:55VFtCno
標準ステでもワンコンで綺麗に決まれば8kは出ちゃうじゃん、全然弱体してねーな
今まで姿晒したまま普通の前衛のように振舞えてたのがおかしい
878名も無き冒険者:2011/12/09(金) 19:16:01.04 ID:KxHlUXkI
ナイトノーブルは白と黒基調でどの職の装備にも合う上に超性能でかつ低レベルから装備可能という
今書いても酷い性能だったわけだけど
今回のは使いまわしグラで赤とかいう色で装備可能50とか
2匹目のどじょう狙いにしてはちょっと微みょ…いやそれなりにまともと言うべきか…
879名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:19:39.18 ID:oSDh8eOW
880名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:25:02.89 ID:CMc7nBd2
モコミチレーションってなんだよおい
881名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:27:35.97 ID:CMc7nBd2
お前らが叩きすぎるからバインドクリミナル完全にゴミスキルになっててわろた
ディレイ90秒の効果時間減少wwwwwwwwwwww

極端過ぎるだろ、マジバランス調整能力無いなこの運営
来た文句の数で修正度合いけってーいとかやってそうだ
882名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:30:05.38 ID:9+PYS4yE
スペースの空け方とかやっつけ感丸出しだな
バイトとはいえまともな人間やとえんのか
883名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:32:18.55 ID:55VFtCno
くちコミチゲローションwwww
884名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:32:32.31 ID:JRCwg+aa
ワイバーン弱体されたかw

メインコンジュじゃない奴がわらわらとワイバーンつえぇぇぇと出しまくっていたからなー
885名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:34:39.67 ID:O+Y+Of6S
あ、要望結構反映されてるじゃん
運営開発ちゃんオツカレオツカレ
バインドはこれでもゴミにはならんけど、もうちょっと加減というものをですね
886名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:40:03.84 ID:S9fjmYKK
バインド90秒終わったw
887名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:43:46.10 ID:LhlFxMo9
ブライトでハイド10秒不可とかエジェ系オワタ
888名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:44:10.03 ID:CMc7nBd2
沼ですら30秒なのに、ディレイ除いた性能見ると持続時間・足消せない・近距離限定と
下位互換といっても差し支えないバインドさんのディレイ90秒マジぱねぇwwwwwww

ダメージがどれだけ上がったか次第だけどwwwww
前回の20前後から精々200前後にしてこれだと爆死すぎてワロッシュwwwww
889名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:50:52.19 ID:TDTH0N9C
カラップは筋依存に?ロッククラッシュは範囲攻撃だったんか
890名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:59:49.25 ID:6EJHzdko
90秒とかバカ丸出しwww
891名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:07:35.41 ID:KxHlUXkI
あんだけ広範囲かつ100%状態異常付与かつ回避無効スキルな上にダメージもつくんだから
ここぞという時に使えるだけで充分すぎるだろ
どんだけ勇者思考カラミがネガろうがこのへんが着地点になると思うよ

っつかワイバーンでデスペナwwwwwwwwwwww食らってたのかよwwwwwwwwwwwww
892名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:09:18.70 ID:6EJHzdko
ワイバーンのレベル70だとフィーブル入っちゃうな
ほんとに複数垢で送りまくればいけるっぽいな
モンクさんに相手全裸にするスキルくださいオネガイシマス
893名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:09:18.76 ID:O+Y+Of6S
5分演習で2、3回は使えるし、他の鈍足系とも重なるから90秒でも強いとは思う
思い切った変更だけど、正直問題とまで思わんけどな
894名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:14:05.76 ID:xF1v8WYW
わたし魚メインだけどコンジュブライトとエジェ系可哀想だからブライトは今のままでいいです
895名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:23:30.96 ID:S9fjmYKK
1演習中に2、3回って糞じゃない?w
896名も無き冒険者:2011/12/09(金) 22:03:48.63 ID:ebP9nSwo
モンクに相手全裸にするスキルとか要らねえから、相手の武器外すスキルくださいおねがいします
897名も無き冒険者:2011/12/09(金) 22:08:34.92 ID:0c+c7Yzi
バインドは継続時間がどうなるかだろうな
前回と同じ継続時間だったら微妙すぎてワロス
898名も無き冒険者:2011/12/09(金) 22:29:59.05 ID:rX3A/xBW
ハッシュそのままか
899名も無き冒険者:2011/12/09(金) 22:34:27.45 ID:9+PYS4yE
>ワイバーンの攻撃によるデスペナルティ廃止

いかにも仕様だったと思わせんばかりでワロス
900名も無き冒険者:2011/12/09(金) 22:41:21.98 ID:Bs2+L2kT
モンクがジェネのキル取れてなにがわるい。アンチジェネなんだからいいじゃん。
901名も無き冒険者:2011/12/09(金) 22:53:27.16 ID:O+Y+Of6S
モンクは本当にアンチジェネかというと微妙なような
プロジェニーとかスタハンとかバインディングキャッチとか別にジェネ用じゃないし
902名も無き冒険者:2011/12/09(金) 23:00:16.84 ID:f0PJFVfM
モンクに、リラを切る位のスキルあってもいいな
魚がリラでステを攻撃方面に全部使えるってのは、優遇させすぎだ
903名も無き冒険者:2011/12/09(金) 23:04:46.91 ID:9+PYS4yE
ナイトとしては突っ込みまくるゴミ魚のリラしなくてよくなるならそれでもいいっていうんじゃね?
904名も無き冒険者:2011/12/09(金) 23:20:52.03 ID:ipjGcD8d
このブライトって熟練依存とかパッシブ依存じゃなくて一律10秒なのか・・・コンジュェ・・・

でも、ITないと押し込まれちゃうじゃないですかー!やだー!
905名も無き冒険者:2011/12/09(金) 23:42:55.61 ID:0R2qbAVN
結局どの職も嬉しくないアプデだなw
別にこのアプデしなくてもいいんじゃね?w
906名も無き冒険者:2011/12/09(金) 23:51:41.52 ID:9+PYS4yE
それいうならキャップ開放もいらんかった
907名も無き冒険者:2011/12/10(土) 00:08:36.98 ID:SxXoOdBH
今のところ良アプデになりそうだと思ってるけどな
レベリングがだるいってのは分かるけど
908名も無き冒険者:2011/12/10(土) 00:11:36.87 ID:AUvL7owZ
/(^o^)\
909名も無き冒険者:2011/12/10(土) 00:11:55.17 ID:8KPpXiiL
カラミさんチーース
910名も無き冒険者:2011/12/10(土) 00:22:10.26 ID:fsmmUdXJ
アプデはジェスとコンジュが一番当たりだな
911名も無き冒険者:2011/12/10(土) 00:30:41.96 ID:em2zIMqZ
モンクに対しては王大人が何かいいそうだ
912名も無き冒険者:2011/12/10(土) 00:32:00.41 ID:Mj6pTurN
>>907
運営さんチーッス
913名も無き冒険者:2011/12/10(土) 00:34:07.36 ID:94znN3RG
カラミまだ叩いてるやついるのか
もうバインド90秒で効果時間短縮で死亡決定だろ
914名も無き冒険者:2011/12/10(土) 00:34:17.30 ID:52F/woug
メインコンジュとしてはブライトの強化は嬉しいけど
命令できないワイバーンとデバフ取りづらくなるレギアブレイズはどうでもいい
915名も無き冒険者:2011/12/10(土) 00:42:05.78 ID:8p/5Ao9i
何が死亡だよ
ハイドし通せば広範囲優秀スキルゲットじゃねえか
916名も無き冒険者:2011/12/10(土) 00:42:06.45 ID:opZvlFKd
スナイパーは生き残れそう?
917名も無き冒険者:2011/12/10(土) 00:45:08.95 ID:JrdcPcNB
詠唱増加の上にさりげなくディレイまで増やされたのでもう道端で干乾びてる
918名も無き冒険者:2011/12/10(土) 00:56:25.58 ID:6RIYxpMA
スナはこれで何となく安心して、受け入れていそう
919名も無き冒険者:2011/12/10(土) 00:57:13.61 ID:we2W+zNa
AS:現、詠唱2秒ディレイ5秒 テスト、詠唱3秒ディレイ8秒
干乾びるほどか?
920名も無き冒険者:2011/12/10(土) 01:05:16.89 ID:SxXoOdBH
ASはものすごく日和った調整になってるな
元々問題感じて弱体化入れてる筈だけど、それが解決されるやらされないやら
921名も無き冒険者:2011/12/10(土) 01:09:06.49 ID:eZpOoI9U
ディレイ10秒くらいでもいいよな。
922名も無き冒険者::2011/12/10(土) 01:11:26.36 ID:Bnkz8AGp
マイナーすぎて誰も気に留めないと思うが、
スキル修正:マルチショット 矢の消費本数を5本に変更

wikiみると、今でもボルトを5本消費してると思うんだが。
運営はASとマルチショットを同じようなものと思ってるんじゃないのか?
まぁクロスボウ使うなんて過疎職だろうから、全鯖合わしても数人程度
だろうからスキル間違ってようがなんの影響もないだろうけどw
923名も無き冒険者:2011/12/10(土) 01:20:55.24 ID:N3nPB4Z2
>>922
アロストと間違えてるんじゃね?w

ブライト10秒ハイド不可は、コンジュのパッシブ=マインドスプリームの5秒より性能いいじゃないかw
毒木があるから、アンチステルス職はコンジュだと思ったんだがなー

以前、ステルスワークの事を忘れていたし、今の開発者は馬鹿だろwww
924名も無き冒険者:2011/12/10(土) 01:21:15.76 ID:NBco5Mix
ここみてスキルの詳細だしてきたかwwwwwww
ks運営ってほんと2chがすべてだなwwwwwwwww
まじ底辺サービスバロスwwwwwwwwwwwwwwwww
925名も無き冒険者:2011/12/10(土) 01:26:33.62 ID:6RIYxpMA
運営のチェック機構だからな、ここ
926名も無き冒険者:2011/12/10(土) 01:27:45.34 ID:71h8js+i
>>923
ハイディングを見破った際の「ハイディング不可状態」の効果時間を10秒に変更
ってあるから、元からハイディング不可状態のないソウルブライトには関係ない話だと思う、つまりコンジュのみ適用

どちらにしてもわかりにくい表現だよね……
927名も無き冒険者:2011/12/10(土) 01:29:32.90 ID:Mj6pTurN
ついにアクセのアイコンすら手抜きになってきたぞw
アミュレットとかいいながらイヤリングと似た形とかww
しかも絵のクォリティが…
928名も無き冒険者:2011/12/10(土) 01:30:13.79 ID:v+MYGkhF
まぁ、アンケより意見わかるんじゃないのか?

コンジュはワイのワイルドワイバーン職だったのだ・・・マインドスリープなんてなかったんや・・・
929名も無き冒険者:2011/12/10(土) 01:54:40.54 ID:pMzbDbVg
お前らが待ちに待った雷と氷耐性の盾魂出たぞ・・・ほら回せよ・・・
930名も無き冒険者:2011/12/10(土) 01:59:39.79 ID:SxXoOdBH
え、お前らアンケに詳細出せって書かなかったの?

公式フォーラムやついったー()で応対できる対人スキルの人はいないのかな
対人mmoの運営のくせに!
931名も無き冒険者:2011/12/10(土) 02:20:53.50 ID:66D/Ucch
テスト鯖の蔵をインスコしようとしたら
対応OSではありません。インストールを中止します。
って出るんだけどどうすればいい?
932名も無き冒険者:2011/12/10(土) 02:28:41.43 ID:NBco5Mix
アンインスコにきまってんだろjk
933名も無き冒険者:2011/12/10(土) 02:30:37.56 ID:66D/Ucch
インスコが始まらないっていってんだよ
IEじゃなくて火狐からやったらできたわ、スレ汚しごめんね
934名も無き冒険者:2011/12/10(土) 03:02:10.66 ID:FBq+S6BJ
運営さんここ見てるなら新規さんも増えてきたんだし、普通の種族服を国の店で販売してあげるとか
こまめなサービスしてあげなよ。ついでに頭も暁の色違いの奴作ってさ。
1個2〜3万でただで欲しいならクエやりましょうみたいな感じでいいんじゃないの?

あまり開発関係に金をかけなくてもいいユーザーを喜ばす方法がまだまだいっぱいあるんじゃないの?
そういうのを提案する人は社内にいないのかな。ここみて追っかけ仕事じゃどうしようもないよ。
935名も無き冒険者:2011/12/10(土) 04:40:31.06 ID:DvqQobzw
開発に金をかけずにユーザーを喜ばせる・・・
素晴らしいな。運営はこれを課題にして頑張ってくれよ
936名も無き冒険者:2011/12/10(土) 07:48:16.99 ID:uY52N0J4
開発に金をかけずにユーザーに課金させる
なら充分に成功してると思うな
937名も無き冒険者:2011/12/10(土) 08:08:25.57 ID:fsmmUdXJ
既存装備の使いまわしで能力弄っただけでユーザーは喜ぶ(キリッ

あ、欲しいならガチャ回してくださいね
938名も無き冒険者:2011/12/10(土) 08:18:21.22 ID:46e/93IW
今公式見て来た
カラミ終わったなw
90秒とか終わってるwww
ディレイ30秒位は来ると思ったけど3倍上回った
一気に使えないスキルになったな
939名も無き冒険者:2011/12/10(土) 08:40:11.31 ID:aMmKCa2y
>>934
普通の運営ならそうする
だがここは違う
利益に繋がるアプデくらいしかやらない

そろそろ気付こうな
ここの運営に期待しても無駄だって

940 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2011/12/10(土) 08:49:35.65 ID:KGRQhsfI
  ∧_∧
 ( ・∀・)
 ( 建前 )
__________________
 ( 本音 )
 ( 。A。)
  ∨ ̄∨
____∧_______________
941名も無き冒険者:2011/12/10(土) 08:50:21.29 ID:mLuj8OeB
結局ハッシュって消費mp変更だけなのか・・・
俺も剣ジャガ育ててみっかな
942名も無き冒険者:2011/12/10(土) 08:58:56.93 ID:52F/woug
>>938
バインド以外は地味に強化されてる
943名も無き冒険者:2011/12/10(土) 09:16:59.53 ID:46e/93IW
>>942
強化の度合いによるかな
ラムキャドの攻撃力も今のところ超劣化ハッシュで糞スキル認定だし
944名も無き冒険者:2011/12/10(土) 09:23:45.45 ID:52F/woug
ディレイ装備あればペストが詠唱1秒でやり放題だろ
945名も無き冒険者:2011/12/10(土) 09:48:40.42 ID:hGkv+my8
モンクだけレベル60で4次転職でもさせてあげないと各国に1人2人とかになりそうw
いまもバルじゃ各国メインでモンクやってるの5人もいないが…
俺みたいなマゾしかやってない
946名も無き冒険者:2011/12/10(土) 10:00:08.80 ID:yvaFScpC
>>911
        _,l;;;;;;;;;;;;;l,,_
      ,.r'´;:  八  '::..゙ヽ
      ,.'___ _立_ __;;ミ゙;、     
      l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l     モンク死亡確認
   ,.-'l i,.:'  ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、  
   /{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri   
   {_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ   
   ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ
  ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ  
  弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス  
   彡;:::l l::l  '  ---;:, ゙ l::l |::;;ャ`   
   ,r',广ヽl::l ::. .:   ゙:.  l:lノ^i`、   
  ,イ(:::j   i::iヽ  :.    .: /l:l'" l:ヽヽ 
 |;:;.\\ l::l  ', :;:::..::. /  l:l,r''/;::;;|
947名も無き冒険者:2011/12/10(土) 10:41:28.88 ID:ooEfFjAV
モンクに相手のPC再起動させるスキルはよ
948名も無き冒険者:2011/12/10(土) 10:53:29.62 ID:IO0fohem
>>945
スレだけみてるとモンク人口多そうだけどなw
949名も無き冒険者:2011/12/10(土) 11:00:45.49 ID:AQdt40yy
ラムキャドーは光ギルド狩りには良いぞ
筋初期で500×3ぐらいでる
950名も無き冒険者::2011/12/10(土) 11:13:44.76 ID:Bnkz8AGp
>>948
そうだよな。
なんだかスレだけみてるとモンクの数は多くいそうだよな。
そう考えると実際のところは、過疎職というか、数はそこそこいるが
単純に弱くて印象に残ってないだけかもなw

モンク、ドラ、プレあたりが一般的な過疎職だろうが、
ドラ、モンクはスレでなぜかよく話題に挙がるから、
ホントのとこはモンク・ドラはそこそこ数いるが、
弱くて印象に残らないだけで、本当に数居ないのはプレだけかもなw
951名も無き冒険者:2011/12/10(土) 11:29:54.43 ID:6RIYxpMA
一時期流行に乗って作ったモンクがお蔵入りしてるヤツが多そう
952名も無き冒険者:2011/12/10(土) 11:32:08.53 ID:ooQdVb0m
953名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:04:20.51 ID:71h8js+i
おい、ワイバーンがプリン砲撃つようになってるぞw

超火力の4段攻撃だったのは、700*4くらいになってるな
954名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:08:28.67 ID:yvaFScpC
モンクは俺含めてネタにしてるだけの奴もそこそこ居るはず、いじられキャラってやつだ。
955名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:10:50.28 ID:94znN3RG
おいログイン弾かれるぞbakaaho
956名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:17:26.81 ID:pMzbDbVg
ログイン出来ないんだけど?
957名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:17:35.34 ID:46e/93IW
>>949
闇属性-50位なのかな?
パワメには130位だったよな
958名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:22:38.16 ID:R/ZULBIS
みんなはいれてんの
キャラ選択まで行けるけどMAPまでいけない
959名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:24:01.97 ID:K6gJ5X/2
自分もだわ
人数制限でもしてんのかね?
960名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:25:49.96 ID:R/ZULBIS
なんかテス鯖1個になった
961名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:26:26.33 ID:aMmKCa2y
お決まりのパターンww
ほんと事前準備しないねー
962名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:44:12.75 ID:HrbdB46X
oi
misu
おい
糞運営inできねーぞ
紀伊店のか
963名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:49:53.66 ID:KGRQhsfI
毎回起こる事なのにゴチャゴチャ五月蠅いんだよお前ら
964名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:50:17.45 ID:xB/RfwI5
テスト以前の問題だなwwwwwっつーか、いくらテスト鯖だからって告知ぐらいしろよ
965名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:51:30.78 ID:mLuj8OeB
なんだ、みんな入れてないのか
安心したから飯食ってくるわ
966名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:52:55.79 ID:hGkv+my8
カラップも新スキルも筋力依存になったら敏捷体力削らないといけないな。
モンク唯一取り柄の回避力で敵陣内妨害やらルーサンどっかんどっかんもできなくなってほんとオワタだなw
967名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:53:11.01 ID:+ehNi5XG
前回はスキルテスト用の蔵落とさなくてもinできたけど今回は無理みたいね
968名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:58:01.18 ID:aMmKCa2y
>>963
慣れって怖いわー
どちらかというと飼い慣らされてるのかw
969名も無き冒険者:2011/12/10(土) 13:00:11.57 ID:N3nPB4Z2
INできたと思ったら
「キャラクターの接続情報が残っています 時間をおいて再度ログインしてください」だとぉぉ
この不具合、まだ直していないのかw

数年前は10秒待てばINできたのに、5分待っても入れなくなったんだよね
970名も無き冒険者:2011/12/10(土) 13:00:33.01 ID:66D/Ucch
13:20まで臨時メンテだってさ
971名も無き冒険者:2011/12/10(土) 13:08:38.85 ID:Vvp993gq
人数多くて課金額が大きい職は装備、スキル共に優遇とか…
マジでオワタ
972名も無き冒険者:2011/12/10(土) 13:15:20.28 ID:o8U4l6iv
阿呆運営
まじタノムゼ
973名も無き冒険者:2011/12/10(土) 13:19:33.28 ID:pj1Yz7mE
入れるようになった!
974名も無き冒険者:2011/12/10(土) 13:27:04.16 ID:sfvaIrU9
>モンク唯一取り柄の回避力で敵陣内妨害やらルーサンどっかんどっかんもできなくなってほんとオワタだなw

どっかんどっかんで満足してれば修正はなかった
975名も無き冒険者:2011/12/10(土) 13:27:10.21 ID:CHajn5YP
矢の値段が90なのは、修正じゃないよなw
これも修正内容だったら、ある意味弓職の弱体化パネエww
976名も無き冒険者:2011/12/10(土) 13:36:14.37 ID:N3nPB4Z2
>>975
罠の値段を考えたら妥当だな
アロスト超高性能なのに一発1Gは安すぎたんだよw

よし、本鯖で10億本買っておけば、実装後にNPCに売れば8億儲かるなwwwww
977名も無き冒険者:2011/12/10(土) 13:42:07.06 ID:46e/93IW
課金矢作ればいんじゃないか?
978名も無き冒険者:2011/12/10(土) 14:23:39.49 ID:jbZlT5TN
やっぱアロスト使いにくいな。ディレイ伸びたから追撃間に合わないし。
詠唱も1秒に短縮して欲しいくらいだわ。
979名も無き冒険者:2011/12/10(土) 14:34:27.55 ID:+ehNi5XG
今カラミのバインド使ってみた
スキル終了後パワメに鈍足1秒かかるかかからないかだ
沼よりも遥かに継続時間短い上に鈍足もすぐ解けるんじゃこれ使う場面ないな
ディレイもとのままなら逃げるとき使えそうだったものを・・・
鈍足効果長くしてディレイも長くするか
鈍足すぐ切れてディレイ短くするかしないと剣ジャガハッシュ1発で死亡だな
これでまた戦争にカラミで行くことはなくなった

ラムキャドーも試してみたけど威力上がってるわけじゃないから
相変わらずのゴミスキルだった

大人しくジャガやろう
980名も無き冒険者:2011/12/10(土) 14:35:51.93 ID:347RjCOr
装備強化、前回のテストと比べると、+6するのにも失敗しまくりなんだが
これは、本鯖のストレートキャンペーンで強化成功率下げてるとかなんだろうか?
981名も無き冒険者:2011/12/10(土) 14:41:21.85 ID:71h8js+i
>>923>>926

いま2pcで確認してみた
ハイド不可状態10秒はコンジュのみ適用、カラミでブライトしてもハイド不可状態にはなりませんでした
982名も無き冒険者:2011/12/10(土) 15:20:25.33 ID:o8U4l6iv
ハッシュ修正しろよ
阿呆運営
983名も無き冒険者:2011/12/10(土) 15:21:29.37 ID:dhsem0JO
サプデレイ修正すんな
984名も無き冒険者:2011/12/10(土) 15:29:50.91 ID:sZVGXkjr
アサの愚痴少ないから書いてみる

サプの修正がきびしい、今までの感覚で使うとまったくスキルが間に合わない
コンボで確実に殺しきることが必須になった
だが実際コンボ強化きたかというとそうでもない
キリングは動く相手には先読みして位置情報重ねないとほぼ発動が無理
射程がサプ>>キリングなのでサプから繋がらないことも多々

そしてリィシデまで繋げること考えるとキリングor鎧どちらかは撃てない
サルタありの器用多めでギリギリ間に合うかくらい

そもそも絶対転倒しない装備の普及に転倒耐性装備の手にはいりやすさでこけにくい状況
まずこかすことが必須なのにサプの手数へらされるとC以外やることないぞこれ…
985名も無き冒険者:2011/12/10(土) 15:36:23.75 ID:dhsem0JO

キャラを作るために いろんなアイテム揃えて金かけてるのによ
下方修正ってなんんだよ詐欺じゃねーかよ
金かえせよ。
いままでできてたことができなくなる仕様にするとか
詐欺じゃねーかよ
金かえせよおい

キャラを作るために いろんなアイテム揃えて金かけてるのによ
下方修正ってなんんだよ詐欺じゃねーかよ
金かえせよ。
いままでできてたことができなくなる仕様にするとか
詐欺じゃねーかよ
金かえせよおい

キャラを作るために いろんなアイテム揃えて金かけてるのによ
下方修正ってなんんだよ詐欺じゃねーかよ
金かえせよ。
いままでできてたことができなくなる仕様にするとか
詐欺じゃねーかよ
金かえせよおい
986名も無き冒険者:2011/12/10(土) 15:44:38.95 ID:NZcI+kx5
しゃーねーだろwやるゲーム間違えたんだからwww
泣き寝入り嫌なら殴り込み掛けて来いwww
987名も無き冒険者:2011/12/10(土) 15:54:13.01 ID:SxXoOdBH
■ロッククラッシュ(打撃81)
モンク
装備条件:鈍器
効果:スタハン状の自分中心範囲攻撃+単体攻撃の二段技
ディレイ60秒、消費マナ120、詠唱4秒
ブロッキングの為に固まってるとこへ当てたい技か?
988名も無き冒険者:2011/12/10(土) 15:56:02.54 ID:XjOaqppT
モンクの新スキル試してみたが使えなさすぎワロエナイ
霊薬あっても詠唱にかなり時間掛かるとか意味わかんねえ
しかもダメージも修正に期待したほど高くねえし、範囲もスタハンと同じかそれ以下とか

これ取るんだったら打撃はカラップまで振ってパラぺレメラムセンス取るほうがまだまし
989名も無き冒険者:2011/12/10(土) 16:01:19.22 ID:EdnEpjqI
前回よりは使えるようになったけどな
その分カラップが筋依存になってキツイ
990名も無き冒険者:2011/12/10(土) 16:10:31.70 ID:m3fwRjDz
筋初期値でダメが出せるカラップやチャージはおかしいから妥当なとこじゃね
991名も無き冒険者:2011/12/10(土) 16:11:02.10 ID:V1sEyHla
ふざけんなくそ運営
まじでサプの強化版のめちゃ転倒するスキルも追加しろよ
ディレイ長くていいからよ
それ1つあるだけで今回のハイドディレイ増加も納得できるし
転倒させることが出来るキャラも増えてたのしいのによ
まじふざけんなよ
992名も無き冒険者:2011/12/10(土) 16:20:37.15 ID:hLp7zrAf
アサが楽しいと他の職が楽しめないから
大人しく弱体化されとけ
993名も無き冒険者:2011/12/10(土) 16:32:53.70 ID:SxXoOdBH
フルスイングは回避+100
意味があるかはともかく、一瞬ならバクステの効果と重なる
アサルトはほぼ即発動に
虹槍+エイミンググラス+オーガベルトで試してみたところ(重複すんの?)、
トリプルとクァッドは最大射程で使えて、アサルトは通常攻撃に化ける
994名も無き冒険者:2011/12/10(土) 16:37:21.18 ID:hGkv+my8
モンク修正こないならジャガでもやるか
新スキル筋初期だと二段でも300くらい
筋力マックスでも二段で800くらい
二次職レベルのスキルだよこれ
更にカラップ超弱体
これも筋力マックスにしても今までより弱体
スウィンドラーも知力依存とか謎すぎる
995名も無き冒険者:2011/12/10(土) 16:38:27.47 ID:SxXoOdBH
次スレ立てられるか試してくるわ
996名も無き冒険者:2011/12/10(土) 16:47:42.64 ID:SxXoOdBH
997名も無き冒険者:2011/12/10(土) 16:49:35.91 ID:CHajn5YP
>>976
通常攻撃1発90Gだと、通常攻撃に上方修正入らんと厳しいだろw

思ったよりワイバーンて攻撃しないのな
周り敵に囲まれてるのに、結構のんびりしてる
ガデ並みにいくのを期待してたんだが、ちょっと残念
998名も無き冒険者:2011/12/10(土) 16:51:08.95 ID:SxXoOdBH
スレ立ててる間に何故か接続切れててテス鯖に入れなくなってるとかいう

>>997
テス鯖100均ショップ+割引価格とかじゃねーの?
999名も無き冒険者:2011/12/10(土) 17:05:05.12 ID:347RjCOr
とりあえず、実装伸ばしてもいいから、テスト重ねてバランスしっかり見極めてから本鯖に実装してくれ
1000名も無き冒険者:2011/12/10(土) 17:08:43.25 ID:NIMH7wuP
1000なら神再調整
10011001
                                   ♪
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