【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ65

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのスカウトについて
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980

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【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ64
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1319657431/
2名も無き冒険者:2011/11/23(水) 02:18:57.37 ID:15wNGDn3
短プレ(短用テンプレ)

・劣勢時にハイド潜入
・片手のそばでアム以外から始動
・大剣のそばでアム以外から始動
・笛のそばでアム以外から始動
・敵陣最前列で始動
・フリーの皿の射程内で始動
・瀕死の味方を見るとつい助けに入ってしまう。おかげで優勢時に瀕死
・HP800以下でハイド潜入
・敵陣中央で始動して皿の魔法クロスヘア
・同じ場所で2回ヴォイド
・瀕死崖際で意地を張る
・弓に粘着されて我を忘れる
・アムでこけた相手に追撃しようと深追い
・これだけ距離あれば大丈夫と思い視界内でハイド
・狙いやすい場所より狙いやすい敵を探す
・優勢時慢心して大剣に飛び込みヴァイパー
・主戦場ランぺに相打ちブレイク
・ハイド暴かれても何となくまだいけると思いそのままうろうろ
・拮抗状態を打破してやろうと意気込む
・目指すはフルブレイク
・Gエンチャつけてない
3名も無き冒険者:2011/11/23(水) 02:21:34.75 ID:15wNGDn3
全然立つ気配なかったから立てた zoomeって今も見れたっけ?アクセスしてみたけど反応なかったから消した
次スレ指定も一応>>980で足した そのせいもあってか>>1の文字数制限相当厳しかったので要らないところ消した

とりあえずこのスレ以降は埋まる前に次スレくらい立てようや
後テンプレもこれが気に食わんとかあったらぜひ調整して欲しい
4名も無き冒険者:2011/11/23(水) 02:49:35.43 ID:1bR0tlea
>>1おつ
5名も無き冒険者:2011/11/23(水) 07:05:20.81 ID:0FAvATML
銃鰤やってる人に質問です
アシッドレベル3にすると何削ってますか?
それとも1でとめてます?
6名も無き冒険者:2011/11/23(水) 11:59:53.02 ID:mERBR18J
アム削ってる
7名も無き冒険者:2011/11/23(水) 15:10:02.38 ID:jxivBy7G
ほぼ包囲しかけた大剣に最後っ屁のランペつぶそうとアムしようとしたら
盾皿に被されて硬直だけ残ってランペで死んでイラ壁
8名も無き冒険者:2011/11/23(水) 15:12:37.68 ID:SbSed6k7
中盤以降ハイド5人で門壊しに行けば100%破壊できると思うんだけど
9名も無き冒険者:2011/11/23(水) 15:16:25.28 ID:1CNybm6p
中盤以降に門壊すメリットなんかねぇよ
オナプレイは一人でやってろカス
10名も無き冒険者:2011/11/23(水) 15:17:43.92 ID:9ObBp2dU
序盤にナイタクセス2でおk
11名も無き冒険者:2011/11/23(水) 15:45:43.38 ID:CuS4jq1k
>>7
あるwwwあるあるwww
盾皿が敵側にいても面倒だが、味方側にいても面倒だ。
12名も無き冒険者:2011/11/23(水) 16:14:14.84 ID:gvWzHLzj
(´・ω・`)銃で真面目にエンハイしてヴェノム連打してると結構強いね

(´・ω・`)役に立ってる感じはまったくしないけどね
13名も無き冒険者:2011/11/23(水) 16:18:57.22 ID:zWAWA8bL
ヴェノムやアシッドでそれなりに削りなり火力低下に貢献はしてるんだけど
押し引きに全く関与しないってその1点だけで空気職だよね
14名も無き冒険者:2011/11/23(水) 18:03:54.12 ID:q9b3xivY
煙幕撃てば押し引きに関与できるというのに。
スコアは伸びないけど。

スコア出るようにしたら、戦場霧だらけでそれはそれでうざいが
15名も無き冒険者:2011/11/23(水) 18:34:42.49 ID:SbSed6k7
>>9
まさかハイドのしすぎで脳みそまで消えたか?
16名も無き冒険者:2011/11/23(水) 18:36:27.34 ID:SbSed6k7
霧って少しウザいけど敵はもっと大変なことになってるだろうから自軍霧だらけはいいんじゃないの
17名も無き冒険者:2011/11/24(木) 15:30:00.11 ID:fNRRT9FJ
逆に言うと、スコアに関係なく霧まく銃なら前線にいてもいいってこと?
18名も無き冒険者:2011/11/24(木) 18:31:53.03 ID:Q6z7ULQQ
いいんじゃねえの
霧はnoobにしか効かない(キリッ
って自称上級者が言うけどそれは後退時の霧のことだろ
対峙状態で戦ってる敵に霧撒くと明らかにおもしろい動きしだすし
19名も無き冒険者:2011/11/24(木) 18:40:45.62 ID:1n1ee9PK
実際霧撒いててくれるとドラテの生還率もあがるけど結局空気なんだろう
火皿がいればオイルを確実に当ててヲリを見たらアシッドヴェノム当てて削って下がらせる
敵皿が少なければ霧撒いて前線を混乱させる
これくらいのことを毎戦場的確にこなせないと銃が評価されることはないと思う
20名も無き冒険者:2011/11/25(金) 01:33:34.49 ID:MhakmAlx
オイルが高低差無視の範囲攻撃になれば貢献できる
ついでに火炎放射スキルも追加で
21名も無き冒険者:2011/11/25(金) 01:45:16.30 ID:9XDDCDCr
ハイド多かったらまくかなぐらい、しかも狭いとこ専用
22名も無き冒険者:2011/11/25(金) 06:56:59.85 ID:XGyen74X
>>20
持ち替え無しでオナヌーできるようになったら、益々糞扱いされるだろ。
連携気にするヤツがオイル撒くわけじゃなくなるだろうし。
オイル連打→着火でスコア稼ぎじゃないって言い訳成り立つから、
被るのもガン無視、着火できないなら被せるなよ、とか言い出すヤツも出そうだ。

つか被り無しの遠距離高低差無視範囲連打可能低コストってどれだけ厨性能だw
一発あたりはスコア低いかもしれんが、真正のオイル連打厨を生み出すような気がする。
23名も無き冒険者:2011/11/25(金) 09:17:51.81 ID:6yZm0aC0
ネタにマジレスwww
24名も無き冒険者:2011/11/25(金) 12:06:11.88 ID:EamsVnPy
主戦での毒霧弾幕は片手異常のプレッシャーを相手に与える
25名も無き冒険者:2011/11/25(金) 12:59:47.41 ID:IjQ/aA+7
毒霧短捕まえられない遠距離職が問題だと思うわ
あんだけでかい硬直さらしてノーダメ生還とかおかしい
26名も無き冒険者:2011/11/25(金) 13:05:49.41 ID:9XDDCDCr
セスやってるともっと毒霧撒いてくれって思う
27名も無き冒険者:2011/11/25(金) 13:12:08.44 ID:EamsVnPy
超絶二重ダッシュ半歩毒霧ぃぃぃいいい!!!
28名も無き冒険者:2011/11/25(金) 14:49:35.76 ID:V1zHP4R8
ダッシュ半歩ってまえにでるほうだっけ?w
本体のはるか後ろに不気味な色のオーラが発生するわけか
29名も無き冒険者:2011/11/25(金) 15:01:21.31 ID:EamsVnPy
swwsとかのやつ
後半のwsを二重
仕込が長い分すべる時間も長いから毒霧でも割と滑れる
30名も無き冒険者:2011/11/25(金) 20:42:43.19 ID:svkseLnN
設置型な毒霧は皿弓の動きの流れを変えるから面白いスキルだな。

さて、オナブレも控えて味方に食わせるために主戦ブレイクイメインで15k 0-0dと
出たもんだけど、上位にゃ4d5dしながら18k~23kを出してる短が居るとやっぱ
死ぬ回数増やしても特攻した方が良く思えるんだよな…。
片道ブレイクは意味が無いと言うが、結果的にそのブレイクで敵が倒されるなら
有りなんじゃないか?と思えてくる。
31名も無き冒険者:2011/11/26(土) 02:45:27.16 ID:sStMhA0C
思えてくるじゃなくて実際そうだから
32名も無き冒険者:2011/11/26(土) 03:25:29.16 ID:T13b26DP
純短やってるけど味方にヲリが居ない場合はどういう風に立ちまわれば良いの?
33名も無き冒険者:2011/11/26(土) 03:32:55.89 ID:uEOs96dL
ヲリいてもいなくても関係なくね?
>>2を守らないようにすればどこでも生きていける
34名も無き冒険者:2011/11/26(土) 08:37:16.10 ID:mJlLrdnY
>>30
片道ブレイクでも均衡していたり、劣勢だった場を優勢にして
攻め立てさせる場合もあるから、そういうのはデッドとか全く気にしないでいいと思う
35名も無き冒険者:2011/11/26(土) 08:55:32.56 ID:UmKW/5zx
ここであのレイス止めたらおせれるって時は片道でもブレイク撒きに行くな
近距離職はデットあんま気にしなくて良いと思う
まあ意味の無い特効はもちろんだめだけど
36名も無き冒険者:2011/11/26(土) 08:59:27.88 ID:VqJKZI4o
例えば急降下ランペを6人くらいに当てる事で、場を覆す事もできたりするもんな
確かにそういう1デッドなんて気にすべき事ではない
ブレイクしかり、盾皿しかり
37名も無き冒険者:2011/11/26(土) 09:07:43.11 ID:6irhDxeS
>>31>>34>>35
お、良いレスが返ってきた。
死ぬな死ぬなと学習したもんだからその辺の答えが出せなくてずっと困ってたんだ。
ありがとう、これで短スカライフが充実させることが出来る。
38名も無き冒険者:2011/11/26(土) 09:49:47.40 ID:UmKW/5zx
まあ主戦で0d-15kは正直憧れる
一番だめなのは0d-7kとかの弓
お前俺が初動誰もいないから掘ってオベ建ててるのに前線一直線してたやつだろ、しかも弓で
39名も無き冒険者:2011/11/26(土) 09:51:51.88 ID:KMnTDnx2
短やってるぶんには、デッドは多少仕方ないと思うぞ
それなりに潜入が精巧してたら5デッドでも目瞑れるわ
40名も無き冒険者:2011/11/26(土) 11:55:05.86 ID:63cdqeb1
瞑れねーよ
5デッドはやりすぎ
まぁ30kぐらい出てるなら許してやってもいいけど
41名も無き冒険者:2011/11/26(土) 12:00:46.13 ID:VqJKZI4o
主戦で30k出す短とかまず死なないだろ・・・
42名も無き冒険者:2011/11/26(土) 12:09:56.78 ID:2KiX0h6E
5デッド以下は反省しろ
43名も無き冒険者:2011/11/26(土) 12:13:56.87 ID:HwirT6TD
5kにつき1デッドしていいよ
44名も無き冒険者:2011/11/26(土) 12:18:52.32 ID:KJ4zlTcB
短は潜入する以上、生きて帰れるかどうかは敵と味方次第
死にたくないなら潜入するな、弓に遠距離から見つけられてブレイズ当てられるだけで即死に繋がるんだから諦めろ
撤退する時に味方も撤退してたりするし、野良短はデッド無視か潜入しないかの二択
45名も無き冒険者:2011/11/26(土) 12:25:26.15 ID:2KiX0h6E
最低限テンプレ理解してるならデッド恐れてチキンになられる方がはるかに迷惑
46名も無き冒険者:2011/11/26(土) 12:31:18.77 ID:HwirT6TD
まぁ短がデドラン載ってようが誰もなんとも思わんけどな
デッド1位なのに10kなかったら えっ っておもうけど
47名も無き冒険者:2011/11/26(土) 12:49:22.62 ID:MwHaxwX9
味方の片手が睨みきかせてくれるだけで生還率がだんちだからな
48名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:01:54.26 ID:KJ4zlTcB
敵片手にガドブレ→反撃スタン→俺「今だ!片手捕まえるんだ!」→スタン見て味方逃げる→なぜか片手からブレイズ三発食らう+他追撃で俺死亡→味方のピア・クランブルでリセット
49名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:04:38.63 ID:HwirT6TD
動いてる片手にガドから入る心情が理解できない
50名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:06:19.33 ID:b9h+1ea7
短剣の攻撃は確実性が無いから必殺バッシュと違ってだれも付いていかないよ
レグ以外は敵はガン逃げになるからむしろ邪魔
51名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:18:14.49 ID:NMahmo/P
玄人はガドから入る(キリ
52名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:21:37.15 ID:63cdqeb1
ガドからとか基地外か
100%死にます
53名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:31:45.13 ID:KJ4zlTcB
アムから入るくらいならそもそも片手無視して他行くわ
主戦でアムとかマジ空気
54名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:36:20.84 ID:63cdqeb1
意味わかんねーのが
反撃スタン→俺「今だ!片手捕まえるんだ!」
この時点でお前の死亡は確定してるけど敵片手はバッシュして下がるだけってとこだな
その言い方からして主戦みたいだし
一番前の片手にガドブレしたらそりゃ後ろから中級とか飛びまくって即死ぬわ
55名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:40:17.27 ID:ogUjIguh
主戦で片手にガドから入るとかマジ基地
短やったことないだろってレベル
56名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:51:01.46 ID:2KiX0h6E
漢なら片手にヴォイド始動
57名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:51:22.34 ID:HwirT6TD
>>53
要するに自殺志願者なんだな?
パニから入れよ
58名も無き冒険者:2011/11/26(土) 16:57:08.11 ID:63cdqeb1
ほらお前らが虐めるからどっかいっちゃったし
初心者さんなんだから多目に見てやろう
ちょっと調子に乗っちゃっただけなんだよ
59名も無き冒険者:2011/11/26(土) 17:42:56.51 ID:qDEF8bZ+
アムから入って武器落としたのに理不尽バッシュもらう事すらあるのにガドからとか狂気だ
60名も無き冒険者:2011/11/26(土) 18:19:43.33 ID:6irhDxeS
死なないのと相手が完全に余所見してるとわかったら真っ先にガドからやってましたサーセン。
だが反省はしない
61名も無き冒険者:2011/11/26(土) 18:28:49.66 ID:6XYhzD85
大剣にもガドから入るやつ増えたわ
ガドアムなんてもはや何がしたいのか分からない順番で入れるやつもいる
最低でもレグは入れないとしゃぶる前に下がられて終わりだろうに
PT組んだサポート短でもない限りヲリにはアムからはいらないとスコア献上するだけ
62名も無き冒険者:2011/11/26(土) 18:38:10.61 ID:63cdqeb1
ガドガドガド!ともかくなんでもガド厨が多い
状況見てスキル選択するべき
笛がバッシュ転倒して追撃で死にそうにないならどう考えてもアム一択
63名も無き冒険者:2011/11/26(土) 19:07:42.46 ID:2KiX0h6E
よしレグから入ろう
64名も無き冒険者:2011/11/26(土) 19:22:57.83 ID:ln6NMWc6
大剣両手ならレグからとかやるけど片手様だけはやらないわ
65名も無き冒険者:2011/11/26(土) 20:07:45.11 ID:6irhDxeS
前スレはレグは要らないと聞いたが今度はレグ必須か。
ま、それこそ状況次第って奴なんだろうけど
66名も無き冒険者:2011/11/26(土) 20:57:10.67 ID:QyZWogo1
僻地の平らな場所でアムから入って以降追撃が一発も入らずに逃げられてる短にこのスレを見せてあげたい
67名も無き冒険者:2011/11/26(土) 20:57:49.93 ID:XgC4/knP
レグ入れないとスコア20k超えれないわ
68名も無き冒険者:2011/11/26(土) 21:01:11.62 ID:XgC4/knP
蜘蛛矢もいるよな蜘蛛バシバシ当ててる奴がいるのにジャベ全然入って無いとか不用品の極み
IBの邪魔すんなとかw
69名も無き冒険者:2011/11/26(土) 21:04:21.81 ID:wy5fc2hD
蜘蛛矢はヲリと皿の上手い人はちゃんと目ざとく狙ってくれるんだが、
PS低いと逃げる時に安全、位にしか思ってないのが多いからな。
半歩にイラついてる皿とかは、半歩笛とか鈍足すると即座にジャベってくれる事が多い。
スケートバッシュ片手とかな。
70名も無き冒険者:2011/11/26(土) 21:24:31.65 ID:OZ3Gr1zI
僻地は蜘蛛矢トゥルー鰤短を連れてくとマジで楽
野良だとレッグ時間切れで逃すとか地味にあるし、トゥルーで皿の遠距離封じられるのも大きい
71名も無き冒険者:2011/11/26(土) 21:30:01.01 ID:Ctxl2nkB
蜘蛛もってる短はかなり優秀だわ
ボルトと違ってほぼノーリスクで鈍足撒けるのはでかい
一応ストスマくらうだけの硬直はあるがストスマ食らう前に持ち替えればフルブレでかえせる
72名も無き冒険者:2011/11/26(土) 21:49:53.88 ID:63cdqeb1
僻地でしゃぶるならレグ始動は当たり前
後アムから入ったら相手のステップ待ってからレグ、これでもいい
お前らは最速でアムレグなんてするからステップですかされて次が続かないだけ
一瞬待つだけで勝手に相手から死ににくる
73名も無き冒険者:2011/11/26(土) 22:52:00.34 ID:KJ4zlTcB
僻地しゃぶり前提ならアムかレグ始動が基本になるが、主戦じゃアムからはいってもなぁ
主戦でわざわざヲリにブレイク振りに行ってアムとか考えられん、それだったら最初からサラスカ狙う
HP減ってりゃレグ、そうでないならガド始動だわ、主戦でアム振ってる短とか空気
74名も無き冒険者:2011/11/26(土) 22:55:06.40 ID:NMahmo/P
お、おう
75名も無き冒険者:2011/11/26(土) 22:59:58.24 ID:6XYhzD85
そりゃガドは効果的だしアムが空気かどうかは知らないけど
ガドから入って殺されて泣き言を言っちゃああかんよ
76名も無き冒険者:2011/11/26(土) 23:14:13.41 ID:63cdqeb1
帰ってきた、頑張れ
俺は応援してないけど
77名も無き冒険者:2011/11/26(土) 23:33:33.57 ID:KJ4zlTcB
主戦で片手にガド入れるのって貢献的に最高だと思うわけ、それで殺されちゃダメなのは当然だけど
でも本来片手はバッシュ反撃したとしてもすぐ逃げないといけないだろ?そこでブレイズぶんぶん振って無傷で帰るとか泣ける
部隊でやれって言われりゃそれまでだが
78名も無き冒険者:2011/11/26(土) 23:52:15.75 ID:ogUjIguh
日本語でおk
79名も無き冒険者:2011/11/27(日) 00:37:06.95 ID:UJglAgzT
片手にガド入れてもバッシュで終わりだろ
運よくレグまで入れてもバッシュの後
味方方向にステップで逃げて終わり
いいからアム入れろ
80名も無き冒険者:2011/11/27(日) 00:56:27.31 ID:49hG9HGk
状況次第だと思うけど1:2か2:3くらいで有利なときはアム以外からってありだと思うけどね
相手が攻撃してきたら味方追いつける。肉壁的な役割でスコア換算すると糞マズいけど。
それでもガドからはねーな。せめてレグ
81名も無き冒険者:2011/11/27(日) 01:04:04.86 ID:eepPV9Ge
笛セスならいいけど1対3くらいで片手だからってアム始動はやめてほしい
82名も無き冒険者:2011/11/27(日) 01:19:04.91 ID:PB97xsBz
うまい片手だと1:3でもアム始動じゃないとバッシュ→クラン
で3人飛ばされて逃げられるとかまれによくあるからな
笛かサラ+ヲリとかいないと人数かってても片手倒すのは結構きつい
83名も無き冒険者:2011/11/27(日) 01:52:16.70 ID:fuXuQxN4
自分のバッシュに追撃してる暗黒片手に初撃ガドお見舞いしてるわ
POWないから反撃の心配はないしスタン周りで注目が集まってるから2ブレイク入れる暇ないし
84名も無き冒険者:2011/11/27(日) 04:35:52.52 ID:pCrOctu7
主戦短やったことないけど、要は味方がつっこめるかどうかでしょ?
短剣に限らず。別に視線集中されることを考えればなんでもいいと思うけどな。
85名も無き冒険者:2011/11/27(日) 04:48:36.82 ID:UJglAgzT
膠着状態が一番楽しいしスコア出るのに短剣が絡むと味方も敵もガン逃げになって
追いかけるか追われるだけになるから面白くねえ
86名も無き冒険者:2011/11/27(日) 04:59:07.01 ID:eepPV9Ge
Fだとヴォイド一発で片手がバッシュ入れても味方ガン下がりしだすからな
87名も無き冒険者:2011/11/27(日) 09:35:56.28 ID:E8CslYcW
軽く攻撃を貰う程度なら、さっさと倒して貰うために初っ端ガドの時はある。
Fはなぁ…目の前の瀕死の敵に何十人と群がってるのがな…。
それよりそいつ無視してブレイク貰ってる他の敵をしゃぶった方が美味しいと言うのに


最近ガドに頼りすぎてる節があるから、自分の行動を改めるとするか。
88名も無き冒険者:2011/11/27(日) 11:28:04.66 ID:ownLRFxO
真後ろでハイドしてもたまに気付かれなかったりするからこわい
89名も無き冒険者:2011/11/27(日) 16:12:38.56 ID:mhTgNVMG
あー久しぶりに弓やるとストレスも一切無いし意外と楽しい
平均30kでて毎回千人町だしたまにやるには弓いいね
90名も無き冒険者:2011/11/27(日) 16:14:38.14 ID:8H4vgqWF
スカフォの上でヴォイドすると下にいる敵に当たる?
91名も無き冒険者:2011/11/27(日) 16:25:19.70 ID:7FgA169Z
短でも平均23kぐらいは出るな
スカやっててストレス溜まったことがあまりない
92名も無き冒険者:2011/11/27(日) 16:54:14.84 ID:/YKbxCvc
銃で敵を常に酸状態にしてたらヘイト集めすぎてその1人に地の果てまで追いかけられて殺されたw
93名も無き冒険者:2011/11/27(日) 16:57:31.51 ID:7FgA169Z
こっちHP500ぐらいで向かってくるのにアシッドしてその場で武器持ち替えしてみろ
ストスマ飛んでくるからまじワロス状態
レグアムで死ぬまで俺のターン
94名も無き冒険者:2011/11/27(日) 17:46:30.83 ID:E8CslYcW
>>90
実戦した方が良いんじゃねの。
いや、当たるんだけどさ
95名も無き冒険者:2011/11/27(日) 17:56:37.10 ID:Q4Bdij/k
俺は良くて13k辺りだから短で20kも出す人ホント尊敬するわ
無エンハイだからすれば少しは変わるかもしれんが

96名も無き冒険者:2011/11/27(日) 18:01:26.31 ID:8H4vgqWF
>>94
実戦でやって当たらなかったら恥ずかしいだろ///
97名も無き冒険者:2011/11/27(日) 19:26:13.94 ID:ow+zAEDL
>>95
それぐらいならエンハイすれば良い時なら20kいくな
98名も無き冒険者:2011/11/27(日) 20:58:33.94 ID:2kdA3Cng
銃鰤で0-5-6kとかのスコアなんですが
全然伸びなくてどうしたらいいのかわかりません><
99名も無き冒険者:2011/11/27(日) 21:09:03.73 ID:8H4vgqWF
銃投げ捨ててこ
100名も無き冒険者:2011/11/27(日) 21:09:58.77 ID:C3YGyurk
弓パニ以外は攻撃エンチャ要らないからとにかく耐性上げろ
鰤なら劣勢は銃だけ撃ってていいからもぐんな
優勢時はもぐってしゃぶれ。弓、銃、皿以外には基本アムから入れ。自分の身が一番大事だ
基本片手の近くに居れば全面的にメシウマ。上手い片手探してついていけ
レインが降ってくる範囲でとどまるな
101名も無き冒険者:2011/11/27(日) 21:47:47.19 ID:k970cxGd
笛にジャベ刺さって、味方短がハイドからパワ入れてたんだけどさ、こういう場合って自分だとアムから入って、ステップ後レグ入れるんだけど、パワ入れるのってアリなの?
その人同じシーンで毎回パワ入れて逃がすんだよ
102名も無き冒険者:2011/11/27(日) 22:20:24.26 ID:jf/3lXYt
パワ始動って基本皿とか精々弓じゃ無いの?
アムガド最優先だと思うけど
103名も無き冒険者:2011/11/27(日) 22:46:17.99 ID:ChsLK7us
凍った相手なら皿弓でもガドレグアムかな
104名も無き冒険者:2011/11/27(日) 22:49:51.33 ID:C3YGyurk
僻地で戦力差削りたいとかの時はパワだけ入れて他いくの有りだけど
わざわざ凍ってる敵にパワから入ることはないな
個茶で教えてやれ
105名も無き冒険者:2011/11/27(日) 23:02:56.33 ID:7FgA169Z
皿ならパワで安定
笛ならアム以外選択肢はない
106名も無き冒険者:2011/11/27(日) 23:03:22.22 ID:w//0+B8x
基本はレグアム、スタンはガド、笛セスの氷はアムレグ。

パワ始動は均衡状態やらで退路確保した上で、
弓カスや皿カスにパワ闇入れて離脱する時ぐらいだな。

囲んでる時のオナブレ短スカは、笛のフラッシュや通常連打くらい邪魔だから気をつけた方がいい。
107名も無き冒険者:2011/11/27(日) 23:13:46.12 ID:C3YGyurk
まぁフィニフィニしたあとの笛ならレグからでもいいけど
普通アムやな
足遅くするよりペネとタンブル封じたほうが逃げられないし、そもそもSD痛いし
108名も無き冒険者:2011/11/27(日) 23:20:16.82 ID:k970cxGd
なるほど。皆ありがとう。今度見たら個チャするわw
109名も無き冒険者:2011/11/27(日) 23:23:50.05 ID:8H4vgqWF
「笛にはアムレグパワですよ。わかりましたか?」って毎日個茶送ってこ
110名も無き冒険者:2011/11/27(日) 23:32:50.68 ID:/YKbxCvc
そのメッセージを添えた肉片と共に毎日宅配しとく
111名も無き冒険者:2011/11/27(日) 23:54:46.21 ID:ownLRFxO
流石スカスレ、嫌がらせにかけては他の追従を許さないな
112名も無き冒険者:2011/11/28(月) 00:15:04.26 ID:ClRkUE6P
ジャベ持ちの皿いるならIBいれろよ
113名も無き冒険者:2011/11/28(月) 09:15:03.64 ID:zxTCD5RA
>>111
嫌がらせなんてとんでもない、ただ味方のフォローをしたいだけなんだ(ドヤ
114名も無き冒険者:2011/11/28(月) 20:07:53.66 ID:m8iYxV0f
短スカかヲリの人達に聞きたいんだけど、俺が皿で氷像笛(イレ型ではない)がいるときSD取られる可能性があるだろうからスカorヲリが近くまで来たら魔法攻撃から先に入れてるんだけど後ろ気にするのも大変だから魔法に気づかなくて逆に困る?
魔法待って合わせてくれる人と被る人と半々ぐらいなんだよね
115名も無き冒険者:2011/11/28(月) 20:13:04.36 ID:KZ0jN4QQ
オイルって被らないんだよね?
116名も無き冒険者:2011/11/28(月) 20:18:53.73 ID:uEws7XC8
笛に最短でうったヘビにかぶったならサラが悪いがそれ以外ならなんともいえない
ただ、タンブルで逃げられるのにボルトとかの低火力はいらない
ランス、スピア、ヘルを被らせないように打つようにするといい

もちろん凍ってる笛にこだわりすぎるのはアウト
凍って囲まれてる笛が自分に攻撃にくることなんてまずないんだからほかの敵みとけ
117名も無き冒険者:2011/11/28(月) 20:19:12.37 ID:coNtUWxj
>>114
困る
118名も無き冒険者:2011/11/28(月) 20:19:14.30 ID:m8iYxV0f
>>115
一応極端に被りづらいって思った方がいい
被ってるシーンの動画が一つだけある
ただ色々検証されてるのに動画がたった一つしかないからただ単にラグか位置ずれで当たらなかっただけなんじゃ?とも言われてる
オイルが被った!なんて話も聞かないしね
まず被る事なんてないけどもしかしたら被るかもしれない程度
119名も無き冒険者:2011/11/28(月) 20:22:33.65 ID:m8iYxV0f
>>116-117
そうかありがとう
氷像笛にブレイクやらヘビやら撃ってSDフィニされて自然解凍され逃げられてるのをよく見てたからサポートした方がいいのかな?なんて思ったりしたんだ
120名も無き冒険者:2011/11/28(月) 20:39:10.46 ID:VoOGQo2V
味方のサラが見えてれば魔法待ってそれに合わせるな
さすがに見えてない時は気にする余裕ない
というかそもそも俺はそういう時には笛はスルーだな
ハイドしてればブレイクいれてくけど
121名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:05:41.24 ID:KZ0jN4QQ
>>118
ヲリ様に被ったとか言われたからよ
なんだヘタクソなだけだったのか
122名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:14:41.83 ID:uEws7XC8
オイルは
・被りにくい
・被ってもほかのスキルが優先される
でしょ

違うというなら反論は簡単
オイルとほかのスキル被せて1回でもオイルが優先されてる動画あればいいだけだし
検証するだけならレベ1キャラ3人で30分もかからないと思うが
123名も無き冒険者:2011/11/28(月) 23:10:05.54 ID:0ts4fpi9
>>122
丁寧に答えてる人が居るからそのレス見ようぜ。
しかも何を根拠にか微妙に一般的な見解からズレてるし。
>>118の応えがFAで「被ってもほかのスキルが優先される」はグレー。
124名も無き冒険者:2011/11/28(月) 23:13:39.78 ID:vapcd35V
オイルは修正されてから被るようになった
125名も無き冒険者:2011/11/28(月) 23:17:43.74 ID:5iFTc3PS
マジか被るのか
こないだパワポ飲んで氷像にpwの限りオイル撃つ糞プしちゃったわ
126名も無き冒険者:2011/11/29(火) 00:24:54.65 ID:BYMuOgra
ぷしゅーも被りにくいよね
当たったと思ったのに当たってないことが稀によくあるし
127名も無き冒険者:2011/11/29(火) 00:26:13.94 ID:BYMuOgra
スタンは高確率で燃やされるからこっそりオイル入れてるけど
128名も無き冒険者:2011/11/29(火) 13:26:13.64 ID:kEM3MgdZ
>>125
このながれでどうしてその結論になった
オイルは基本的にまず被らない、ごくわずかな可能性で被るかもしれないが
銃側がそれを気にして攻撃しない理由にならないでしょ

あと、ハイパワオイルもいいがアシッドもうてよ
つーか、アシベノムうたないなら銃いらね
129名も無き冒険者:2011/11/29(火) 22:27:39.85 ID:ApujfObm
ブレイズ1鰤とアシッド1鰤どちらがいいかな
130名も無き冒険者:2011/11/29(火) 22:28:13.19 ID:FXe9LumR
>>125
ハイパワオナオイルってスコア激マズになったんちゃうん?
それするくらいなら、解凍まってアシッドベノム追加した方が良いとか聞くけど
131名も無き冒険者:2011/11/29(火) 22:29:18.85 ID:kEM3MgdZ
>>129
それならブレイズかな、アシとるならアムあたりけずってアシ3のほうがいい
132名も無き冒険者:2011/11/29(火) 22:47:41.41 ID:WPDqE0wf
ひたすらに煙撒きまくる糞プたのすぃ〜いヾ(@⌒ー⌒@)ノ
133名も無き冒険者:2011/11/29(火) 23:10:39.46 ID:fCDdRYwu
ぼっちならオイルだな
PT組めるなら火矢
134名も無き冒険者:2011/11/29(火) 23:17:56.84 ID:zc5Xmp0d
良い銃が無いからなんとなくブレイズ選ぶ
135名も無き冒険者:2011/11/30(水) 00:08:06.34 ID:KYdLsmAE
ブレイズ鰤に戻そうかな
被り気にせずに撃てるってのも結構気持ちよさそうではあるけどw
136名も無き冒険者:2011/11/30(水) 00:24:10.82 ID:zh1X0Ua0
え?ブレイズ被るでしょ?
137名も無き冒険者:2011/11/30(水) 00:25:32.91 ID:iXj4ywES
被るな
仰け反りに追撃が入るってだけでブレイズ本体には被りは発生する
138名も無き冒険者:2011/11/30(水) 00:26:29.77 ID:POnqFi/k
>>132
面白いよなスコア6000行くか行かないかぐらいだけど
139名も無き冒険者:2011/11/30(水) 00:31:20.56 ID:IhocXcvp
白煙厨やってると3戦ぐらいで虚しくなるけどな
せめて「ゴミ銃FOしろ」ぐらい罵られたい
140名も無き冒険者:2011/11/30(水) 00:46:13.04 ID:KYdLsmAE
いや、オイルね
141名も無き冒険者:2011/11/30(水) 04:22:00.39 ID:X/d0jmCE
ブレイズ転倒に追撃入れてくれる人が少ない。
新規で始めた人とか、知らん人増えてんのかな。
142名も無き冒険者:2011/11/30(水) 04:50:56.12 ID:POnqFi/k
ブレイズ転倒って追撃入るんだ
DDと交通事故以外で追撃可能があるなんて
143名も無き冒険者:2011/11/30(水) 04:53:50.92 ID:zh1X0Ua0
>>141
半々ぐらいだねいれてくれるの
いれてくれるとちょっと嬉しいよね
144名も無き冒険者:2011/11/30(水) 05:28:32.68 ID:IIT87dYJ
>>142
追撃で吹っ飛びが無い分DD・タックルより恐ろしい。
しかも転倒無敵無しに加えて起き上がり無敵も無し
多段攻撃もこけれないから全段無条件でもらう事になる。
145名も無き冒険者:2011/11/30(水) 07:47:21.83 ID:g2bWLUYN
アム2にするならアシッドよりも蜘蛛矢のがいい気がする。
だけど結局そこそこの射程、長いのけぞり、転倒無敵無しっていうブレイズの壊れ性能には負けるんだよな。
146名も無き冒険者:2011/11/30(水) 07:55:44.57 ID:nBkS5LQl
スキルツリーのトゥルーとブレイズを入れ替えてもいいぐらいの壊れ性能
レインピア以外の弓スキルを否定する強さだよ
147名も無き冒険者:2011/11/30(水) 08:07:33.68 ID:8XYwPSD0
皿やってる時はブレイズなんかよりトゥルーの方が万倍怖いです。
148 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/30(水) 08:11:50.28 ID:tcNjlOfX
>>147
瀕死の時はね。元気な時は怖くは無い。禿げ上がるだけ
149名も無き冒険者:2011/11/30(水) 10:42:32.64 ID:ZYvVhHCi
拮抗時のブレイズトゥルーなんて怖くないけど
押され始めたときのブレイズは色々詰み
150名も無き冒険者:2011/11/30(水) 11:02:11.99 ID:op9IEK7c
ブレイズ修正はずっと言われてるけど全くないんだよな
弓はサラにはブレイズ無くても強いんだし、ヲリに対してはブレイズの優れた部分は殆ど生きないってのにイミフ
151名も無き冒険者:2011/11/30(水) 11:29:44.15 ID:uP5b26Jj
遠距離低PwでDOT付与ってのがそもそもおかしいんだよ

回復職いねーし回復ポンポン使えねーんだから遠距離強すぎちゃダメだろ
152名も無き冒険者:2011/11/30(水) 12:05:52.96 ID:IIT87dYJ
強化は一回あったけどね。
マルタが壊れ性能だけど着弾点しか判定無くて
当たりにくいっていうリスクとリターンを設定したにもかかわらず
フェニクソが弾道にも判定つけて当てやすくしてバランスを破壊した。
その時一週間だけ転倒無敵無しが無くなったけど
不具合として元に戻した。
153名も無き冒険者:2011/11/30(水) 16:00:41.93 ID:D955exPO
トゥルーとか近距離のキル取り以外使わないわ
射程も長くないし使いにくい
154名も無き冒険者:2011/11/30(水) 16:03:31.58 ID:i2FlTfFI
まとまった皿とかゴリゴリしないの?
155名も無き冒険者:2011/11/30(水) 16:11:19.52 ID:nGBV08aj
あの性能でPw18は重たすぎて使う気になれない
何より仰け反りがカスすぎて
仰け反りというよりもはやブレに近い
156名も無き冒険者:2011/11/30(水) 16:48:45.82 ID:IhocXcvp
トゥルーはコスト削りには強いけどな・・・
今のダーって行ってダーって押される戦争だと
Killに直結するスキルの方が強いし面白い
157名も無き冒険者:2011/11/30(水) 17:52:12.63 ID:z/z7YAda
ブレイズとカレスってなんで届かない所までタゲできるんだろ謎
158名も無き冒険者:2011/11/30(水) 18:08:01.22 ID:zRzYoQmX
キャラから弾発生する形の範囲スキルはそうじゃないと不便
レインジャッジ重力みたいに範囲にポンと現れるだけじゃないからな
159名も無き冒険者:2011/11/30(水) 18:09:41.65 ID:IhocXcvp
射程タゲの黄色、赤丸の方がおかしいんだよ
スキル修正はしてもあれの修正はしてないから、おかしいことになってる
160名も無き冒険者:2011/11/30(水) 18:49:31.33 ID:fzWKT7zM
黄色で当てれるのが上手い人の証でもある
なんでもかんでもシステムを便利にしちゃいけないだろゲームなんだから
161名も無き冒険者:2011/11/30(水) 18:51:15.93 ID:z/z7YAda
だがあの見にくいサイトは何とかしろ
照準合せると見えなくなるぞ
162名も無き冒険者:2011/11/30(水) 19:14:49.16 ID:zal9tpkz
>>156
そうやって被せて弓カス呼ばわりされるんだから
今だ、って押しの時はトゥルーは不味いだろ……
ヲリ皿も殺到するんだから。
163名も無き冒険者:2011/11/30(水) 19:16:48.40 ID:z/z7YAda
最近の弓はスタンにもトゥルー撃つのが流行ってるらしい死ね
164名も無き冒険者:2011/11/30(水) 20:05:29.47 ID:Q2t28D5D
地面デコボコだと地面指定はかなり当てにくいんだよな
画面がでかいやつだけ当てやすいという謎仕様

あと、ブレイズはギリギリに着弾したときダメなしで仰け反りと転倒だけつくのどうにかしてくれ
昔はなぜか転倒無敵もなかったがジャマなだけなんでさっさと修正してほしい
165名も無き冒険者:2011/11/30(水) 22:50:17.31 ID:op9IEK7c
ブレイズの無敵無しとかいみわからない物は修正して対ヲリスキルなんか作って欲しいわ
166名も無き冒険者:2011/11/30(水) 22:53:29.00 ID:z/z7YAda
ぷしゅー当てると結構下がるじゃん
167名も無き冒険者:2011/12/01(木) 00:31:16.40 ID:PnWdGJXh
ブレイズは強いけどスコアまずいから使わないな
Pw消費も激しいし
だから俺はプシューを選択してます
168名も無き冒険者:2011/12/01(木) 00:46:29.69 ID:PnWdGJXh
ブレイズいいタイミングで当てまくりでも20kぐらいしか出ないし
逆にプシュー連射しつつ短でブレイク撒けば24kは安定して出る
169名も無き冒険者:2011/12/01(木) 03:22:30.57 ID:q6EcH/7G
ぷしゅーっアシッド1?おいる3?
170名も無き冒険者:2011/12/01(木) 04:47:26.20 ID:8nsHjunB
ぷしゅーとオイルは被らないから撃ちまくれていいよな
171名も無き冒険者:2011/12/01(木) 05:28:23.58 ID:TglwOzw7
アシッドは被る

だが、起点ができた瞬間に5人くらいに
ぷしゅぷしゅ当てれば味方の被害が激減する
これぞ真のアシッドレンダー
172名も無き冒険者:2011/12/01(木) 05:38:45.26 ID:Ew5t4YiI
アシッドは火皿や雷皿に撒いてもいいな
大魔法中魔法止められれば万々歳だし止められなくてもダメ下げれる
173名も無き冒険者:2011/12/01(木) 11:09:44.04 ID:J+yiGMIt
俺はついさっきあとスマ一発で確殺だったやつをアシッドでこかされて
それを追って行ったら俺が死んでそいつは生きるという憎しみプレイをされたから
アシッドレンダーは嫌いです
174名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:27:29.78 ID:PnWdGJXh
被ってる動画くれ
ダウンしてるとかじゃなくて確実に被ってる動画
175名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:39:39.45 ID:k/UxoLgD
被るよ人のいう事信じないのに気になるならなんで自分で調べなよ
176名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:40:35.08 ID:k/UxoLgD
あと転倒って内容な気がするんですけど
177名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:47:41.04 ID:UTvdb/mM
アシッドは仰け反るんだから転倒が無いとかありえんち
178名も無き冒険者:2011/12/01(木) 13:28:46.55 ID:PnWdGJXh
被ってる動画なんて探したけどほとんどないな
逆に被らない検証動画しかない
そもそも被るならもっと動画が出てるはず
極稀に被ってるのもなんらかのラグとか要因があるだけじゃねーの
179名も無き冒険者:2011/12/01(木) 13:29:01.22 ID:lW2JXXgi
オイルと勘違いしてた
180名も無き冒険者:2011/12/01(木) 13:46:45.13 ID:EJFfHuF+
(´・ω・`)ぷしゅーはどれくらい敵の攻撃力さげれるの?
ヘビスマで例えて教えてけろ
181名も無き冒険者:2011/12/01(木) 13:48:23.90 ID:mc+jq8B5
400が200になるくらい
182名も無き冒険者:2011/12/01(木) 13:50:00.84 ID:RUqboATX
ダメージ半減
よりほんのわずかに高いぐらい
183名も無き冒険者:2011/12/01(木) 14:00:17.60 ID:EJFfHuF+
ありがとー
184名も無き冒険者:2011/12/01(木) 14:06:56.77 ID:ZxLXUsHI
少女ボディでオイルを当てられたら
やーんっオイルがベトベトできもちわるぃ〜>< とか範囲で言っていたら
良銃でも癌プレイしてくれそうだなw

火皿居たら死ぬがww
185名も無き冒険者:2011/12/01(木) 14:29:49.98 ID:TglwOzw7
>173
アシッドは瀕死の敵に入れるものじゃないし
こけたときに周り見ようぜ
186名も無き冒険者:2011/12/01(木) 15:44:50.09 ID:ruhoqpV4
>>185
どっかいのうりょくだいじょうぶれすか
187名も無き冒険者:2011/12/01(木) 15:58:14.51 ID:68baaWrK
深追いして死んだんでしょ?
敵がこけたときに回り見れてればそんな深追いしないけどな
188名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:01:44.61 ID:DoxEmzG3
味方銃が凍結にアシッド打ってそいつはヴァイパーで転倒して無事生還した^^
アシッド厨くたばれks
189名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:20:48.22 ID:68baaWrK
アシッドをばしばし当ててくる銃がいないからそれほど気にならないが
上手いやつがでてくると面倒だな
190名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:54:50.32 ID:v62xwGKA
久々に♀キャラで短剣やったけど使いにくすぎて笑った
191名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:57:48.48 ID:8Fs3NtSJ
人によるんだろうが
♂短のほうがやりやすいよな
いままでに出た最高スコアは♀だったけど
192名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:58:26.23 ID:Fk0T7gVR
結局、アシッドって被りや解凍はあるの?
あれやられてる側だと、仰け反り長く感じる。
193名も無き冒険者:2011/12/01(木) 18:08:47.41 ID:8Fs3NtSJ
オイルアシッドベノムは極端に被りにくくて、被っても他のスキルが優先されるから実質被らない(その場合銃スキルは消える)
みたいな感じじゃなかったか

アシッドで氷は割れる
あとブロウとディジーも直撃させると割れるんだっけ
194名も無き冒険者:2011/12/01(木) 18:09:07.68 ID:v62xwGKA
♂でこの距離ならブレイク当たるやろってところで♀キャラで振るとスカッ
195名も無き冒険者:2011/12/01(木) 18:34:43.13 ID:myr45hf9
ブロウはwikiでは割れるって書いてあるけど割れないぞ
試した俺が言ってるから間違いない
196名も無き冒険者:2011/12/01(木) 19:36:41.96 ID:vhHaObmV
アシッドの威力はオベ殴ってるやつに当てると真価が発揮する気がする
ハイドでセスに当てるの気持ちいいですw
197名も無き冒険者:2011/12/01(木) 20:53:26.16 ID:wp3pz+8S
「被らない」とされてるのはオイルだけでしょ?
アシッドベノムは普通に被るって聞いたが
198名も無き冒険者:2011/12/01(木) 21:48:08.43 ID:yOsLlBiM
短スカでみんなが今まで参考になった動画とかがあったら教えてほしいです
199名も無き冒険者:2011/12/01(木) 23:59:57.55 ID:k3GBC+Xk
>>195
直撃させれば非エンダーなら思いっきり仰け反って割れなかったっけ?
前受けて割れた気がするんだが・・・
200名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:10:02.09 ID:ck8c7Hzh
被らないのはオイルだけだろ
201名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:47:22.85 ID:Unzno1Ut
GMの話だとアシッド・オイル(仕様変更前)はかぶりにくい
ヴェノムについてはノーコメントだが、同時ヒットするし被らないんじゃないの
202名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:52:19.48 ID:AZD5LDde
ヴェノムは他の攻撃が優先されてヴェノムが消える
ヴェノマーの俺が言うんだから間違いない
203名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:57:27.18 ID:5vvQpwMB
どうせ滅多に被らないしどうでもいいわ
関係なく連射するだけの話
しかしほんと猪オリ様をアシッド当ててレイプするのは面白いな
ちょっと自分のHP減らしてアシッドするとストスマしてくるし
持ち替えてしゃぶった後死体にスクワットが最高の遊び方
204名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:57:37.80 ID:PXOx7KYF
もうヘビスマが最優先で入るようにすればいいのに
205名も無き冒険者:2011/12/02(金) 00:58:59.22 ID:2eDLGtPE
銃は唯一他人を気にせずいくらでも撃っていい職業
まさにFPS
206名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:40:25.77 ID:PXOx7KYF
銃は狙ったとこに当たるから弓より面白いんだよな
207名も無き冒険者:2011/12/02(金) 01:53:55.76 ID:BUTjp/sx
ちょっと相談。
レイン・ヴァイパー・パワ・アム取って
ALL3にするには1ポイント足りないので
どれかひとつがLv2で止めないといけない。
普通に考えて消去法でアムかパワのどちらかになると思うんだけども
パワってヴォイド取らない場合、2で不足になることある?
208名も無き冒険者:2011/12/02(金) 02:23:21.45 ID:posjFs0X
アシッドめちゃくちゃ被った気がするんだが・・・

気のせいか
209名も無き冒険者:2011/12/02(金) 02:29:50.97 ID:4YPADpjy
レインやめてトゥルーにすれば?
火矢が欲しいのなら知らんけど
210名も無き冒険者:2011/12/02(金) 03:14:57.46 ID:BUTjp/sx
おっしゃるとおり火矢の延長だから取ってます
皿以外にダメでなくなったのは判ってたけど
実際自分で使ってみるとホントに驚くほどしょぼくなってるのね
211名も無き冒険者:2011/12/02(金) 04:22:00.30 ID:ChV5cxXr
レイン取るなら弓寄りの鰤って随分前から言われてる
その構成でやるならパワじゃないかな
まぁ潜入するとかならやっぱりレインいらないけど
212名も無き冒険者:2011/12/02(金) 04:27:38.89 ID:PXOx7KYF
回復中はレイン撃つのがいいんじゃね
氷皿にネガられまくってレイン撃つ弓減ってトゥルー弓とか糞見たいなのが繁殖してるし
213名も無き冒険者:2011/12/02(金) 04:46:25.00 ID:AZD5LDde
>208
アシッドは被るぞ
ヴェノマーの俺が言うんだから間違いない
214名も無き冒険者:2011/12/02(金) 04:49:10.35 ID:PXOx7KYF
アシッドって「当てた」って思っても結構かき消されるじゃん
215名も無き冒険者:2011/12/02(金) 05:08:10.95 ID:BUTjp/sx
笛のペネ着地や否エンダーのステップアシッドで拾ったときに
ジャベと被って転んだのにアシッド入りつつこけてることが稀にあるのは被らないって事じゃないの?
216名も無き冒険者:2011/12/02(金) 05:39:49.04 ID:qQqC1agW
ぶっちゃけ被らないことをいいことに乱射してこかすから銃は邪魔
217名も無き冒険者:2011/12/02(金) 10:21:59.02 ID:iiABBO4V
ヴァイパー強化はよ
218名も無き冒険者:2011/12/02(金) 12:53:08.32 ID:qYZ/hE8h
今の性能で十分じゃ
219名も無き冒険者:2011/12/02(金) 13:04:31.23 ID:MzuqMJZw
今でも強い
220名も無き冒険者:2011/12/02(金) 13:12:47.96 ID:ZWl/HECr
でも中級飛び越えれるようには戻して欲しい
221名も無き冒険者:2011/12/02(金) 17:51:59.76 ID:O6QnSR4Z
>>220
それがダメで修正されたようなもんなのに、無理だろw
飛び越せなくていいからあの軌道とふんわりをどうにかしろ、って声が多かったと記憶してるけど
222名も無き冒険者:2011/12/02(金) 19:10:42.64 ID:BUTjp/sx
ストスマみたいなタゲ式だった旧ヴァイパーに戻せばいいよ
223名も無き冒険者:2011/12/02(金) 19:25:53.41 ID:lXDuFLqq
>>221
なぜあれがいけなかったんだろな皿とか勝ち目無いだろ
224名も無き冒険者:2011/12/02(金) 20:06:09.14 ID:n5tmLgkG
まあ硬直も短かったし、フォースも飛び越せてたからなあ
225名も無き冒険者:2011/12/02(金) 20:08:47.09 ID:lXDuFLqq
それぐらいなら出来ても良いと思うんだけどな
226名も無き冒険者:2011/12/03(土) 08:19:01.33 ID:MCNsnmId
スタンに密着ヴェノムってどうなん?
227名も無き冒険者:2011/12/03(土) 08:52:06.00 ID:BSJ46vhQ
なんのための範囲なの
228名も無き冒険者:2011/12/03(土) 08:59:02.55 ID:of8Jh0VX
濱口に巻き込まれたりすること考えるとイマイチ
229名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:54:53.43 ID:R2+HkROA
スタンさせる片手がいるならオイルブレイズの方が削れるんじゃね
230名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:02:35.19 ID:vpKDFTpn
いいから奥のウォリ皿にアシッド当てる作業に戻るんだ
231名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:12:49.58 ID:yR1Z/5wA
潜入して敵地の真ん中で一発レインぶちかませ
232名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:24:38.06 ID:gIF5Fwqe
>>226
威力的には大剣スマ相当+120ダメージになるから強い部類ではあるし
ヴェノムの特性で被って他人の攻撃消す心配も無いし
奥の敵を狙うついでに当てるならいいんじゃね?
少なくとも皿の中級追撃よりは上の位置に来る
233名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:38:10.76 ID:MzGUxlYz
ぷしゅー
234名も無き冒険者:2011/12/03(土) 19:18:26.49 ID:ORz8Jb60
最近ステルス熱が再燃しだした
セス実装やらハイド速度低下やらで滅多に見なくなったから成功率高いわ
とはいっても1度やると警戒されるしできる戦場も限られてるから1日1〜3回が限界だけど。
シディ防衛で単独でオベ4本折った時は脳汁噴出したわ。仕上げはナイトに手伝ってもらったけど。
235名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:19:14.65 ID:GCUBV35n
パーティ組もうぜ
236名も無き冒険者:2011/12/03(土) 23:23:03.42 ID:kVVNq7oy
ステルスに人数使いすぎると戦犯扱いされそうだから
一人でのんびりステルスして
対処がきたらしゃぶって
のんびり楽しみながら建築A PCDもA美味しいですするのがストレス溜まらないし楽しいし一応貢献もしてるはず
237名も無き冒険者:2011/12/04(日) 03:43:51.08 ID:NK5QSJNC
スカ一人でオベを折るのって時間かかりそうだけど何分で折れるもんなのかね?
238名も無き冒険者:2011/12/04(日) 03:53:08.68 ID:30a6d54k
移動時間を考えなければ2分で折れるよ
239名も無き冒険者:2011/12/04(日) 04:04:27.85 ID:NK5QSJNC
>>238
へー、思ったより早いんだ。返り討ちにできる実力が付いたら何時かやってみたい所。
でも2分間クリックし続けるってのもどんな罰ゲームかと思えなくもないw
240名も無き冒険者:2011/12/04(日) 04:04:53.07 ID:857AlIq+
ヴェノム→オイル→持ち替えブレイズ
これやったらヴェノムとブレイズのDoT両方はいる?
241名も無き冒険者:2011/12/04(日) 04:41:10.70 ID:4D0cw6fz
入るよ 無駄にテクニカルすぎるけど
242名も無き冒険者:2011/12/04(日) 05:04:26.11 ID:Sx2m9DLB
毒と火の両方入るとヤバいよな
48以上はハイリジェの回復量超えるからドラゴン以外否定されてるのに
243名も無き冒険者:2011/12/04(日) 05:08:25.71 ID:GexvUCm3
>>231
想像したらワロタww
244名も無き冒険者:2011/12/04(日) 06:20:47.43 ID:857AlIq+
>241,242
そうなのかサンキュ
245名も無き冒険者:2011/12/04(日) 14:34:17.33 ID:kXngLQOS
銃弓短ブリでもやるかね
246名も無き冒険者:2011/12/04(日) 14:56:07.36 ID:Gn/FlaOt
是非スキルスロットを
247名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:41:33.68 ID:ntbh1TOH
潜入レインとかwww潜入ピアとか興味あるな。
248名も無き冒険者:2011/12/04(日) 20:01:49.82 ID:gau/3uWw
潜入ピアはアツいなw
2、3人で潜入して敵分断できたら面白そうだなw
249名も無き冒険者:2011/12/04(日) 20:06:43.54 ID:BIRYg+tH
オイルヴェノムブレイズ鰤2人
レイン鰤・ピア鰤1人ずつ
純弓1人
さて裏オベ折に行こうか
250名も無き冒険者:2011/12/04(日) 21:37:04.23 ID:09Th3v+G
ピア10人揃えれば
何もかも吹き飛ばせばいい
251名も無き冒険者:2011/12/04(日) 22:06:51.99 ID:OOtkd/wp
何年か前のCC無料イベント中にピア弓50vsドラテ脳筋50祭りやってなかったっけ
もちろん弓惨敗で
252名も無き冒険者:2011/12/04(日) 22:47:26.85 ID:BIRYg+tH
来週やろうか
253名も無き冒険者:2011/12/04(日) 23:12:23.06 ID:6tBEO5+x
弓じゃ建築殴れないしヲリは止まらないからな
スコアは圧倒的に弓だっただろだからなんだという話だけど
254名も無き冒険者:2011/12/04(日) 23:59:04.18 ID:5S2gkYZR
>>242
お前Dotの値しか見てねーのかよ
ハイリジェは48/4sで12/s
ヴェノムは30/2sで15/s
ヴェノムだけで超えてるっつの
255名も無き冒険者:2011/12/05(月) 01:05:55.01 ID:l3hYXvGp
考えたが
蜘蛛ブレイズレインオイルヴェノムブロウ鰤
優勢時は蜘蛛→ヴェノムオイル→ブレイズ
劣勢時はブロウ→蜘蛛ブレイズ→その他
256名も無き冒険者:2011/12/05(月) 10:06:31.03 ID:ayGX4sbw
>>255
スキル足りるの?
257名も無き冒険者:2011/12/05(月) 14:48:39.77 ID:AG3AzNnn
ブレイズ鰤したいけどパニ捨てられね
だってロマンやもん
258名も無き冒険者:2011/12/05(月) 14:50:13.32 ID:hwSzO0Js
じゃあヴォイド切ればいいじゃない
259名も無き冒険者:2011/12/05(月) 15:58:33.24 ID:HVQbHi8Y
>>256
上位スキルを1つだけLv2にすれば足りる
260名も無き冒険者:2011/12/05(月) 16:49:54.64 ID:9oWlQCKQ
ヴェノム、ポイズンショット、ポイズンブロウ、ヴァイパーを取ったスカは最強の毒皿となる

実用性?知らんがな
261名も無き冒険者:2011/12/05(月) 16:59:05.81 ID:Wvw94FLZ
究極のトリプル毒ハイブリか テクニカルすぎて胸が熱くなるな
262名も無き冒険者:2011/12/05(月) 21:12:38.99 ID:wsFSFKjJ
今日シュア防衛に入って部隊チャで「ステルスいってくるわwww」って言ったら隊員が俺もいくって着いてきたのね
戦場では普通に動けて今まで何度もPT組んで信頼もあったからたまには2人でステルスもいいかってなってPT組んで裏まで行ったんだ

そして裏オベに着いてこっちはハイパワポ飲んでレーダー見ながらさあやるぞってなった瞬間パニ始動から通常連打しまくる相方
完全にポカーンだったわ
結局何もしないよりはと思ってこっちも殴りながら対処に来た敵釣ってお茶濁してた
ステルスの需要なくなって減ったとはいえこんな身近に知らない人がいるとは思わなかった
263名も無き冒険者:2011/12/05(月) 21:43:23.89 ID:Fki2RQhs
失われた技術の伝承者になるのだ
264名も無き冒険者:2011/12/05(月) 21:54:58.67 ID:3pGGLtIy
スカの次は笛か
265名も無き冒険者:2011/12/06(火) 10:08:51.24 ID:ZkVQsZnj
ステルスひとつとってもけっこう業があるからな
ハイドやステルスで上れるところなんかは大概向こうも油断してるので狙い目
266名も無き冒険者:2011/12/06(火) 15:52:09.19 ID:h1peOiyC
女短キャラで人長クラスのを見ると警戒してしまう
こいつやるなって
267名も無き冒険者:2011/12/06(火) 17:06:04.70 ID:ybgkBRJ6
キプ放置多いな。襲撃したら確実にキルとれるレベル
268名も無き冒険者:2011/12/06(火) 19:26:34.31 ID:3zBoRWXu
ステルスしてるときのドキドキ感は異常
1本2本と寸止め状態のオベが残っていって、それを一気に折っていくときの快感はキマFB決めたとき以上かもしれない

その緊張が原因でPW管理ミスったりレーダーに映っちゃったりするんですけどね
269名も無き冒険者:2011/12/06(火) 19:47:54.51 ID:ExP010q5
カレス撃って来そうな氷皿をタゲっておいて
大魔法の発動見てからヴェノム撃ったらカットできたんだけど
ヘルとジャッジもカットできるのかな?
270名も無き冒険者:2011/12/06(火) 19:53:22.10 ID:ZkVQsZnj
ヘルは見てからは無理だろwトゥルーでもまず無理
タイミング読んでつぶすしかないよ
271名も無き冒険者:2011/12/06(火) 20:25:55.44 ID:3zBoRWXu
SD発生2
レイド&トゥルー発生24

ジャッジ発生61
カレス発生43
ヘル発生38

参考
アム発生20
パワ発生18
レグ発生14

モーション覚えて何度か練習すれば各種ブレイクSD取れるレベルの笛ならジャッジとギリギリでカレスはなんとかいけそう?
多少だけど着弾までの時間も考慮しなきゃいけないかな
あと当然だけど魔法妨害したい相手を常に視界に入れてなきゃいけないのと、その間相手をターゲットしておく必要がある
ニュータイプ並みの反応速度とAIM力あるならしらんけど

1人に狙いつけて粘着するなら狙う価値はあるかもしれないけど大魔法以外で潰せそうなのはカレスと同じ発生のサンボルとスパークくらいだな
どっちにしろ現実的じゃなさそう
272名も無き冒険者:2011/12/06(火) 20:40:01.95 ID:b8t1B/9Z
トゥルー最大射程でカレス妨害は1fしか猶予ないんですが
カレスの範囲ぎりぎり外なら猶予4f
273名も無き冒険者:2011/12/06(火) 20:46:30.36 ID:b8t1B/9Z
ヴェノムなら最大射程で8f
カレス範囲外なら9f?かな

横からの攻撃とかで距離短いんならスキルによってはいけるかもしれんが
見てからは基本不可能だと思うけど
274名も無き冒険者:2011/12/06(火) 20:58:19.09 ID:3zBoRWXu
猶予fってそんなに短くなるのか
完全に自分が無知だったなスマン

となると狙ってできるのはスマレグ安定してSD取れるレベルの一部の超人だけか
275名も無き冒険者:2011/12/06(火) 21:07:35.70 ID:b8t1B/9Z
スマレグは距離と回線さえクリアしてれば後は慣れでほとんどできる

人間の反射速度は0.2秒?だったとおもうから
神PSもちならそこそこいけるんじゃね
276名も無き冒険者:2011/12/06(火) 21:13:18.99 ID:3zBoRWXu
大魔法見てから弓銃で潰すのは神PSじゃなくて曲芸だなww
できなくてもなんら支障ないし
277名も無き冒険者:2011/12/06(火) 21:21:14.21 ID:b8t1B/9Z
ミスor妨害されたらオワタになるけどヘルと同じぐらいまで前でてヴェノムなら
14~5fほど余裕ができてちゃんと見てれば一般人でも楽に反応できるレベルになる

銃ちゃん新しい仕事だよ!
278名も無き冒険者:2011/12/06(火) 22:01:40.58 ID:PIIzTeHp
そんな曲芸やる前にアシッド当ててた方がよほど良いんじゃないか
279名も無き冒険者:2011/12/06(火) 22:09:46.93 ID:3zBoRWXu
だからただのネタプレイで曲芸だって
○○縛りとかと同じ
不毛さがダンチだけど
280名も無き冒険者:2011/12/06(火) 23:36:54.35 ID:RYdZjE7v
言われてみれば人長称号つけてる短剣の8,9割が♂キャラな気がするな
281名も無き冒険者:2011/12/06(火) 23:43:28.80 ID:ZkVQsZnj
9割は言いすぎだと思うが、動ける短って大概♂キャラだよな…
282名も無き冒険者:2011/12/06(火) 23:49:03.86 ID:CfBit6HT
女で動ける短見たことないし10割じゃないのか
283名も無き冒険者:2011/12/06(火) 23:54:48.68 ID:nODqdcOO
ていうか短の女ださくね
ダサさ補正で相当動けてないと目に入らないわ
284名も無き冒険者:2011/12/07(水) 00:04:25.97 ID:s8Bj18Z0
レグブレがまずダサい
ローキックだし
285名も無き冒険者:2011/12/07(水) 00:47:20.52 ID:qxhmqTYO
♀はやりづらいんだよな。♂のタイミングでアム振っても空振りする。
気のせいだとはわかってるんだが、やりづらいw
286名も無き冒険者:2011/12/07(水) 00:52:58.91 ID:faZgt/nI
目の前で48って見えたからヘビスマしたら敵ハイドだったんだけど
回復見えたっけ?
287名も無き冒険者:2011/12/07(水) 01:27:13.85 ID:KBv8Eitr
見えない
288名も無き冒険者:2011/12/07(水) 04:35:43.33 ID:NIHddRWV
http://feskill.omiki.com/sco.html
これやってみようと思うんだけどどうかな
ブレイズを変えただけだけど
289名も無き冒険者:2011/12/07(水) 04:36:22.85 ID:NIHddRWV
290名も無き冒険者:2011/12/07(水) 07:59:01.60 ID:+XYq8x0i
完全下位互換とは言わないまでも、ブレイズのが良いと思うけど。
まぁ、ある程度の趣味とある程度の実用性を兼ね備えてるんじゃないか。
291名も無き冒険者:2011/12/07(水) 08:14:38.38 ID:4vi4C6vC
どういう状況で戦うかある程度限定しなければ
テンプレ通りのブレイズ短の方が優れているという当たり前の評価しか出ないと思う
292名も無き冒険者:2011/12/07(水) 13:52:43.75 ID:t6/7s0Gy
蜘蛛矢だけ取ってもあんま使わないと思うが

俺ならそこからヴォイド切ってトゥルーまで取る
293名も無き冒険者:2011/12/07(水) 13:56:33.45 ID:0lqUa9hb
正直スコア稼ぎ、キル取りしないならツルーのが要らんと思うが
294名も無き冒険者:2011/12/07(水) 21:15:01.71 ID:uOhrgoaU
Pw100使ってブレイズ4連射してる奴はnoob
295名も無き冒険者:2011/12/07(水) 21:17:13.24 ID:uOhrgoaU
蜘蛛矢は嫌がらせ的な使い方をするにはいいが、そこまで強くない
これは立ち位置の問題で
レグブレみたいに次の攻撃もほぼ確定の位置で鈍足入れるのと
蜘蛛矢の立ち位置から入れる鈍足は、質が違うから
296名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:12:43.31 ID:GGoyNPRx
ヲリ以外ならブレイズ入るからいいんじゃね?
297名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:14:42.95 ID:KBv8Eitr
蜘蛛矢は仲間が敵を追いかけている状態で始めて価値が出るからな
まぁ逃げる時にも便利だが
298名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:22:36.88 ID:FwNQHJyW
弓ヲリに対して無力すぎるだろうこれ
299名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:35:42.54 ID:c9IZsg6W
近づかれて味方の援護なさそうなら諦めるしかない
そのぶん中距離〜遠距離ののけぞり職に強すぎるからな
300名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:43:43.20 ID:uOhrgoaU
お前が無力なんだよ
301名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:44:21.28 ID:0lqUa9hb
何度か書かれてるけど蜘蛛矢はレグと違ってしゃぶる為、
または、ブレイクしたヤツを逃さない為のものじゃなくて、
相手の前線の足並みを崩したり、反応を遅くさせて間に合わなくさせるものだと。
正直、味方がダメなのばっかりだとあんま意味ないし、
一人二人に入れるもんじゃなくてある程度集団に入れないと意味ない(撤退時はまた別として)と思う。
しかもスコア出ないし、ソレするためだと片手と並ぶか直ぐ後ろぐらいを
保たなきゃいかんから、敵ヲリのストスマ距離ぎりぎりで彷徨くくらいじゃないとダメ。
かつ、ある程度やってるとヘイト貯まって狙い撃ちにされてくる。
有効だし味方には有益な場面も多いけどやってる人間にリターンは少ないというか、殆ど無いと思う。
302名も無き冒険者:2011/12/08(木) 00:34:46.21 ID:Vkvz3V0V
レイスでいい
303名も無き冒険者:2011/12/08(木) 00:52:46.91 ID:++yK+Fhk
蜘蛛矢使う場面が見つからない
というかツルー列がいらないような・・・
304名も無き冒険者:2011/12/08(木) 01:06:42.57 ID:I4HQwpod
火矢のあとはイーグルか蜘蛛の2択
火矢連打する奴はカス
305名も無き冒険者:2011/12/08(木) 01:09:54.50 ID:lWVC5+PX
遠距離ヘビスマと名高いブレイズパワシュは?
306名も無き冒険者:2011/12/08(木) 01:42:39.68 ID:kapyWOd3
パワシュの消費PW上がってから微妙
307名も無き冒険者:2011/12/08(木) 02:05:56.61 ID:+TOJ9QTz
ジャベ・IBに被ると嫌だから蜘蛛矢は使わないな
308名も無き冒険者:2011/12/08(木) 03:28:55.40 ID:TSv4L7XS
火矢は3秒間移動速度-60%ぐらい、
かつステップ=死亡フラグを立てる凶悪足止めスキルだろ?
連射しないでどうするんだ
309名も無き冒険者:2011/12/08(木) 04:33:46.42 ID:pDqMrTp9
弓鰤でレイン系列とるならどういう構成がいいのでしょうか
310名も無き冒険者:2011/12/08(木) 05:32:01.39 ID:zPlY8qc2
短鰤で考えるならパニ、ヴォイド、パワアムブレこれらをどこまで削るか考えて
余った分ブレイズ1からレインまで振る感じ

銃鰤なら個人的にはオイル、アシッドだけで残り弓みたいな感じなら
毒蜘蛛使うほうがめんどくさくないと思うんでヴェノムまでとって
ピア2ブレイズ3みたいな感じかな?でもそれなら純銃にしろって感じだけど
311名も無き冒険者:2011/12/08(木) 05:58:24.75 ID:PvCO503i
短なら回復中は弓メインだからレインは3のほうがいい
銃弓鰤なら銃全部取ってピアかレイン選ぶかどっちか
312名も無き冒険者:2011/12/08(木) 06:01:25.97 ID:pDqMrTp9
短鰤で考えてました回答どもです
313名も無き冒険者:2011/12/08(木) 09:29:30.84 ID:TSv4L7XS
弓スキルをレイン3のみの場合なら
実用性考えると
・ハイド3-ヴォイド3-アム1
・ヴァイパ3−パワ2−アム3
・パニ3-アム3
のパターンぐらいしかないと思う

ブレイズで止めるならパニ削ってブレイズ1か
そこからアムかヴォイドLv2にしてブレイズ3
314名も無き冒険者:2011/12/08(木) 09:56:46.73 ID:YHWBOteL
弓はヲリに粘着された時用にアムブレ1だけでも持ってれば生存率が10倍は違う
315名も無き冒険者:2011/12/08(木) 10:37:15.28 ID:UGhBe9Lk
そもそも短剣スキル持ってなくてもブラフとして持ちかえは有効だしな。
316名も無き冒険者:2011/12/08(木) 13:00:12.89 ID:4L+BMYWc
弓使ってるならヲリの射程に易々と入る立ち回りしてる時点で下手糞なのでハイブリしても結局死ぬ
317名も無き冒険者:2011/12/08(木) 13:25:49.28 ID:kinjTVjj
後ろにいたら前に出ろと言われ、前に出たらnoob邪魔と言われる
弓は足遅いし仰け反るしサラと違って気楽に近寄れるから前でてると撤退時には結構死ぬ
318名も無き冒険者:2011/12/08(木) 13:40:45.60 ID:Db5sa2vR
そりゃ死んでもいいから前に出るってだけなら幼稚園児でも出来る
敵ヲリにさわられずに後列にレイン降らすのがプレイヤースキル

だけど、ぶっちゃけ後列にレインとかあんま意味ないんですけどね
前列は論外だが
319名も無き冒険者:2011/12/08(木) 14:10:46.59 ID:TSv4L7XS
ストスマ+スマぐらいなら殴らせてやるよ、代わりにお前死ぬけどな
っていう味方ウォリの数と残HPと相互の位置取りが問題であって
相手ウォリの射程自体はあんま関係ねえわ
320名も無き冒険者:2011/12/08(木) 14:14:42.48 ID:kinjTVjj
味方を信頼するとか自殺行為にも程がある
321名も無き冒険者:2011/12/08(木) 14:15:20.58 ID:zPlY8qc2
レインは完全細道で止まってて前出ようが無い固まりに撃ったり
トドメの為に射程を活かしたりするため

若しくはメインで使わずここら辺撃っとけば柔いのに当たる感覚で使う
仰け反りがほとんどいないのでトゥルーブレイズが使えない
敵ヲリ多めで蜘蛛毒撃つしかない、自分のHPが辛くて前出れない
そういった仕事が無いときにPwを無駄にしないように使うもの

複数相手を同時に何とかしたいならジャッジメテオカレス使ったほうがいい
弓は柔らかい単品や射程と速さを活かしたトドメ向き
322名も無き冒険者:2011/12/08(木) 16:08:44.27 ID:OIMQ+f9E
ブレイズってlv1と3でdot以外で何か変わるっけ?
323名も無き冒険者:2011/12/08(木) 16:20:29.70 ID:Db5sa2vR
変わらないよ
ただまあDOTの差は少しとは言え短鰤の火矢は痛くない
324名も無き冒険者:2011/12/08(木) 18:42:00.64 ID:1YAyA9zy
短のスコアボーナスがよくわからないんだけど
敵にアムやってガド二連続やってもスコアボーナスはでないの?
325名も無き冒険者:2011/12/08(木) 19:03:47.30 ID:Z4PjseiJ
もちろん出る

ところで短は劣勢で使えず
レインも劣勢で使えず
ピアは劣勢でしか使えず
主戦場メインのレイン有ハイブリなら自動的に弓2+アムだと思うんだけど
回復中?なにそれパン食えよ
326名も無き冒険者:2011/12/08(木) 19:04:30.26 ID:ZdGQEn3b
弓は氷とスタンに当てないようにとにかくレイン撃ちまくるのが仕事だろ
ハイドの解除原因の9割はレインだし皿も動きにくくなる
レインがネガられすぎて弾幕負けすると絶対負ける
ツルーなんて撃ってる暇があるならレイン撃てそれが弓の存在価値
327名も無き冒険者:2011/12/08(木) 19:06:20.02 ID:Z4PjseiJ
つーか回復必要なくらいHP減ってるような状態で
腰引けてるレイン撃たれるとすげええええええええ邪魔なんですけど!
最長距離で敵ウォリに降らせるようなレインいらねえから!
328名も無き冒険者:2011/12/08(木) 19:06:21.60 ID:yTOmmY+S
オレはひたすらイーグルで皿一人に粘着するのが日課、今日も個チャで「死ねカス」言われたのでオレの勝ち
329名も無き冒険者:2011/12/08(木) 19:15:22.61 ID:Db5sa2vR
ぶっちゃけレインと短スキルは立ち位置全然違うから
両方取ったって、中途半端んで使えないスカが1人出来上がるだけだがな
ただし本人はテクニカル気分で役に立ってると思っているから困る
330名も無き冒険者:2011/12/08(木) 19:22:38.99 ID:jF83Tes5
主戦で弓がヲリに近づかれたら味方の後ろに逃げろよ
持ち替えてとかやってたら敵皿が自由になるだけだろ

仲間がいるんだからお互い利用すればいいんだよ
一人でなんでもやろうとしても自己満足しか残らなくなるぞ
331名も無き冒険者:2011/12/08(木) 19:38:24.46 ID:jf9ufUo1
弓にヲリがストスマしたら味方全員下がるからな
332名も無き冒険者:2011/12/08(木) 20:08:26.27 ID:fu60P8vh
>>302
逆に考えると、蜘蛛矢は簡易バインドの役を果たすってことか?w
ダメは無いけどな
333名も無き冒険者:2011/12/08(木) 20:12:41.14 ID:fu60P8vh
>>329
アム列だけ取っとくと優秀な片手が居るのに、短スカ居ないとか、
味方の腰が引けまくってて、スタン耐性を残しちゃうだけになる、
とかん時に役に立つ。
全部入れなくてもガド入れるだけで味方の殺る気が全然違うからね
334名も無き冒険者:2011/12/08(木) 20:28:30.93 ID:Db5sa2vR
>>333
そんなレアケースのために他の多くの局面を犠牲にしてるという自意識がないから
中途半端なスカって言ってるわけだけどね
まあ好きに遊べばいいけど
335名も無き冒険者:2011/12/08(木) 21:30:24.04 ID:fu60P8vh
そんなにレアじゃないが。
僻地ばっかだとそうかもしれんが
336名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:29:19.02 ID:OPRPgCoB
バッシュには必ずブレイクが入り、
味方はきちんと押す時には押すヤツばっかりの戦場か
>>334はどこの鯖のどの国か教えてくれ
俺もそこにキャラ作るわ
337名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:43:08.51 ID:gvQozFg2
だからそれやりたいなら最初から短スカかヲリやれよって事だろ。
普段レイン撃ってる奴がたかだか数回持ち替えてブレイクしてご満悦になるために
その殆どの弓持ってる時間をハンデ有りで過ごしてるって事だ
338名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:46:15.06 ID:xLFzW64q
純短ってマゾいの?
noobちゃんなんでブリにしようか迷ってるんだけど…
339名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:52:21.74 ID:7ocr/ECz
マゾいっていうか
追撃の時に遠距離に追いつくのが無理だから
パニきってブレイズ1とる感じかな
340名も無き冒険者:2011/12/09(金) 01:06:59.69 ID:OPRPgCoB
>>337
純短でバッシュにブレイク入れる為に主戦で張り付いてるって、
あんまり無くね?お前それしてんの?
それ純短がやるの勿体無くね?
僻地ならハイドして回りこんで、バッシュ待ちしてってあるだろうけど、
主戦でそれやれるのって相手に弓が居ないとかじゃね?
純短なら潜り込んだ短スカのブレイクから起点になる流れ、
とかのが役目じゃねえの?

>>338
昔から純短、純弓はマゾいっていうか少しは混ぜた方が活躍の場面が増えると思われてる。
開発もハイブリを前提にスキルを構成してると言ってるしね。
ただ、>>329>>337みたいな意見もあるからその人によるんじゃないかな。
俺の意見は↑って感じで純短もアリだと思う。
潜入妨害短とパニ短しかしないなら、弓関連要らんだろうしね。
341名も無き冒険者:2011/12/09(金) 01:08:45.69 ID:50g2Pmtn
まあ僻地なんかだと顕著だがパニよかブレイズのほうが何かと潰しが利くからな
342名も無き冒険者:2011/12/09(金) 01:13:09.62 ID:uslKRbaN
潰しは聞くけどたまにパニカスしたくなるときに便利だからパニとってる
あとは延々パニ粘着するのも以外と面白いよ
もちろん糞プレイだが
343名も無き冒険者:2011/12/09(金) 01:14:39.55 ID:50g2Pmtn
それも解るぜ、俺もたまーに息抜きにパニカスプレイするしなw
344名も無き冒険者:2011/12/09(金) 01:18:11.48 ID:AOQCzM+P
パニカスプレイを捨てて何が短剣かって思うよな
345名も無き冒険者:2011/12/09(金) 01:34:23.25 ID:jDQXsB4c
お前らな……もう少し真面目に




パニカスしてこかw
346名も無き冒険者:2011/12/09(金) 01:44:05.59 ID:/aYcmw8I
パニはハイドサーチをしてる人を狙ってこそ芸術的と呼べるのである
347名も無き冒険者:2011/12/09(金) 01:56:59.05 ID:KsyjJwQ5
スコアだしてる短剣ヲチったらどいつもこいつも半歩だな
運営いわく仕様だし別にどうこう言わないが
半歩なしでスコアだしつつ仕事できるやつとかいねーの
348名も無き冒険者:2011/12/09(金) 02:14:24.43 ID:2JSRjZYy
勘違いしてるやつ多いけど、短剣の仕事ってスタンまわりでブレイク撒く事で、潜入ってほかにアクション起きない暇な時にやるもんだから。
349名も無き冒険者:2011/12/09(金) 06:04:28.38 ID:Uz+iirj/
Fしかやってないけど半歩使用者ほとんどが鰤ヲリと短だよな
瀕死になると高速移動しだすしダルすぎる
350名も無き冒険者:2011/12/09(金) 07:01:12.41 ID:I+eohF1G
>>349
うむ 滑り幅が小さいのならヲリ全般やスカ全般(弓銃含めて)時々使ってるのは見るが
異様に滑ってるまさに珍歩の類は鰤ヲリと鰤短がほとんどだの
ついでに笛も半歩フラッシュレンダーとか時々居る

なんにせよ1年〜くらい中断してた人が復帰したらほとんど異世界だろうな
そう感じざるを得ないくらい半歩と珍歩が蔓延しとる
351名も無き冒険者:2011/12/09(金) 08:07:51.95 ID:23RnpdIY
時代は闇切りパニブレイズ1
352名も無き冒険者:2011/12/09(金) 09:33:32.37 ID:B3XDGuuk
主戦短はガドパワレグヴォイドの4スキルだけあればいい
353名も無き冒険者:2011/12/09(金) 10:14:21.38 ID:VJ32nEIm
>>351
なんで俺のスキル構成知ってんの

レイドは射程と当てやすさに加え低消費Pwで取り逃がした敵捕まえやすいし
パニカスに飽きたら闇がないだけのブレイズ短できるから楽しいわ
354名も無き冒険者:2011/12/09(金) 10:56:29.83 ID:6Bkfh8bQ
瀕死になった瞬間半歩マクロやるやつほど見苦しいのはないな
見かけたら挙動見てパニって座って死体消えるまでレグ連発がマジおすすめ
355名も無き冒険者:2011/12/09(金) 11:44:53.88 ID:jDQXsB4c
そして自分もパニられて死んだら最高だよ
356名も無き冒険者:2011/12/09(金) 16:29:46.39 ID:ayIeKe6d
アムやバッシュは引き半歩と相性いいからな
必然的に短やヲリが使うことになる
357名も無き冒険者:2011/12/09(金) 16:30:52.07 ID:cvqjFgt0
お互い二重半歩してスカったらシュールすぎてみてられないけどな
358名も無き冒険者:2011/12/09(金) 19:18:00.73 ID:/aYcmw8I
課金しなければ半歩は無くなるって桶屋の人が言ってた
359名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:46:17.85 ID:cRWLYxOQ
半歩で一番ダサいのは片手同志のお見合いで半歩仕込み中にバッシュかまされるやつ
360名も無き冒険者:2011/12/09(金) 22:13:14.28 ID:/bS+5+8Z
仕込み中にアムブレ食らう奴も追加で
361名も無き冒険者:2011/12/09(金) 22:31:59.69 ID:5/k06TE2
バッシュした奴にガドまってくれなくてかぶるけどいいのかな
ヘビスマまったほうがいいのかなよくかぶるんだけど・・・
362名も無き冒険者:2011/12/09(金) 22:41:00.23 ID:wcQDUxPp
ガドしなくても殺せる→ガド被せんなしね
ガドしないと殺せない→ガド待てやしね
ガド連打で被せまくるやつ→しね
363名も無き冒険者:2011/12/09(金) 23:16:37.07 ID:keLPcC45
ガド待ってくれないことが多いからヘビの後にブレイクいれよう
→スタン挟んでお見合い。結局被る
364名も無き冒険者:2011/12/09(金) 23:34:02.94 ID:50g2Pmtn
あるあるwww

「さっさとガド入れろよチッ」
「さっさとヘビ入れろよチッ」
365名も無き冒険者:2011/12/09(金) 23:40:09.22 ID:wcQDUxPp
ARFとかで攻撃力上がってるからスタンにガド入れる機会は減ったなー
少人数ならさすがにあわせてほしいところだな
366名も無き冒険者:2011/12/09(金) 23:44:24.97 ID:xgDXorvZ
今はARFや笛やらヴェノムやら色々あるが
昔は両手がショボいぶん、KATATEはガチで超合金でガド入れないと殺せなかったからな
仕方なく弓スカはガド取ってレイン・ピア・ガド・ヴァイパー型なんてのが流行ってたもんだ
367名も無き冒険者:2011/12/10(土) 00:38:58.90 ID:zx4OGhbP
弓鰤はアム1持つべきだと思うな
敵のストスマ1歩手前あたりで戦うときや
サイドから上がるときの前出やすさが段違い
368名も無き冒険者:2011/12/10(土) 00:45:04.25 ID:L5M1KjjN
ストスマ射程を把握してればアム持ってなくても前出れるやろ
369名も無き冒険者:2011/12/10(土) 01:30:45.01 ID:QXgx6LbD
正直なところ、弓鰤ならガドかパワで十分かと

ガドやパワいれて相手が帰らないような位置にいるなら
アム入れても意味ないし。

短にからまれて、アムが入ってないって状況以外は
そうそうアムじゃないとダメっていう場面はない気もする
370名も無き冒険者:2011/12/10(土) 01:58:50.79 ID:5C1YXxEA
アシッドだと他の人にストスマで飛んでっても当てやすい
371名も無き冒険者:2011/12/10(土) 04:08:19.67 ID:VsaznRQM






最大104人の大規模同時対戦の「機動戦士ガンダム オンライン」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52511052.html

ついにFEZの対抗馬がきたあああああああああああああああああああああああああ
しかも相手はあのガンダム!
システムはほぼFEZと同じようなものっぽいからこれは知名度からどんどん人が流れていくぞ!
おまえらああああああああああああ続けええええええええええええええええええええええええええええええええええええ





.
372名も無き冒険者:2011/12/10(土) 04:20:59.44 ID:XKIQdo2w
開発どこだよ
ガンダム系って糞ゲー率が高くて触ってみるまで信用できん
それにどうせ重課金だろそっちは
373名も無き冒険者:2011/12/10(土) 05:31:50.28 ID:KfymZppJ
ガンダムは5万つかわないと出ないんだろ
でガンダムの性能はは量産型の10倍以上
ザクマシンガンのダメージが10だとしたらビームライフルは200
374名も無き冒険者:2011/12/10(土) 06:29:24.37 ID:VBhKtVGj
ぶっちゃけリアル♀プレイヤーの割合は
めちゃくちゃ低いだろうからそこがどうでるかだな。
375名も無き冒険者:2011/12/10(土) 09:37:17.82 ID:JmfA5lM1
1年ぶりくらいに復帰したけどパニどんだけ変わったんだよ
やたら近づかないとあたらなくなってね?
376名も無き冒険者:2011/12/10(土) 09:51:24.08 ID:UekR2TNz
むしろやたら近づいてやったらふんわりして発生が遅くなって簡単に避けられるわ
377名も無き冒険者:2011/12/10(土) 14:02:32.69 ID:HrV01v7V
(´・ω・`)宇宙世紀しかでないの?
(´・ω・`)クソゲーだね
378名も無き冒険者:2011/12/10(土) 14:20:51.51 ID:lnWS8KU7
>>375
判定が遅いからトドメとして使うにはカウンター、ステップ怖くて安定しない
また遠隔系の増加により潜入が難しくなって前出てきた奴狙いな待ち環境になったため
ブレイクや遠隔ハイブリが重要視されている
現状無警戒な奴狙いとか言われてるためハイブリのために優先して切られてる
個人的にはパニ取らないデバフ短ならカレスでいいんじゃ・・・って考えではあるけど・・・
379名も無き冒険者:2011/12/10(土) 17:47:25.61 ID:CJtF9Ds+
PCD12k前後のA鯖無エンハイぼっち短だけど15kの壁が厚い
アドバイス欲しい
380名も無き冒険者:2011/12/10(土) 17:49:15.92 ID:I54H/kv6
敵クリいってアム→パワ→闇→毒連打
381名も無き冒険者:2011/12/10(土) 17:52:28.58 ID:oguv6Lub
ジャイにひたすらレグアムパワ
382名も無き冒険者:2011/12/10(土) 18:05:04.71 ID:5C1YXxEA
毒霧とブレショ
383名も無き冒険者:2011/12/10(土) 18:10:55.88 ID:HrV01v7V
(´・ω・`)ブレショッ
384名も無き冒険者:2011/12/10(土) 18:28:55.42 ID:6WYz6N2n
短PT組んでブレイク開始あわせる
385名も無き冒険者:2011/12/10(土) 18:48:29.77 ID:vVQNo0xh
僻地で短4人PT+オトリ笛か大剣1人で最強だろ
しゃぶられるだけだから絶対近づかない
386名も無き冒険者:2011/12/10(土) 18:53:43.80 ID:CJtF9Ds+
主戦純短でオナシャス
387名も無き冒険者:2011/12/10(土) 18:56:56.65 ID:AxtXONEA
主戦短剣で15k安定する人がいたら俺が教えてほしいくらい
敵の弓や皿がハイサできるだけで何もできなくなるぞ
建物の陰に隠れながらひっそりヴォイドとパワガド撒くくらいしかやることないし
388名も無き冒険者:2011/12/10(土) 19:03:00.31 ID:C6zwyi8S
主戦で短剣とかそもそも趣味職だしな。
389名も無き冒険者:2011/12/10(土) 19:03:30.41 ID:vVQNo0xh
主戦はハイサなんてしてる奴居ないけど
いかんせんレインとかの流れ弾でやられるな
390名も無き冒険者:2011/12/10(土) 19:05:07.83 ID:vVQNo0xh
あと人が多いから偶然かかってやられるのも多い
主戦は運だと思うけど間違ってる?
391名も無き冒険者:2011/12/10(土) 19:05:34.90 ID:++jN4Ap5
主戦パニだろjk
ハイサ誰もしないからほぼ確実に目標に到達できるぞ
392名も無き冒険者:2011/12/10(土) 19:24:21.57 ID:qzIn+Hb8
ぶっちゃけ適当にど真ん中からジャンプかステップレンダーしてして突っ込んでもそうそうばれないからな
393名も無き冒険者:2011/12/10(土) 19:24:57.10 ID:zwnO4wIJ
延々ハイサされるなら待ち短でよくね?
もしくは逆方向に回るとか
感覚的に延々ハイサしてくるのがいるのなんて稀だし、
そんなのが二人も三人もいるような戦場はだいたいぼろ負けする
どうしようもないならハイドしなくても良いわけだし
394名も無き冒険者:2011/12/10(土) 20:22:04.34 ID:vVQNo0xh
歩兵短という新ジャンル
395名も無き冒険者:2011/12/10(土) 21:41:50.67 ID:6WYz6N2n
そして行き着く先は
「待ち短するなら弓鰤でよくね?」
396名も無き冒険者:2011/12/11(日) 01:04:51.53 ID:6n5DPSMs
パニはこっちに気付いてる相手に食らわすのが最高に気もちいい。

気付いてない相手に食らわす場合、逃走ルートなんかのお膳立てが
完了した瞬間を読むまでが楽しい。

つまりパニは楽しいってこった。
397名も無き冒険者:2011/12/11(日) 01:20:36.97 ID:NoryoTmu
ハイリジェ飲んでパンなりたぺ始めたときにパニ死させるのが正しいやり方
398名も無き冒険者:2011/12/11(日) 01:28:38.30 ID:Ol1KazKQ
余裕があるときは盾皿がルートしたら遭えてパワ入れずにパニ入れてるわ
距離考えて撃ったら確実に入るし相手側にとって最高の屈辱だろうし
399名も無き冒険者:2011/12/11(日) 01:38:28.42 ID:BH0iydsw
>>398
止まってる状態でいいから動画見せてください
400名も無き冒険者:2011/12/11(日) 01:46:43.06 ID:Ol1KazKQ
動画は作ったことないから言葉で勘弁を
パニの着地地点が盾軌道のギリギリ外側になるように撃てば安全なはず
401名も無き冒険者:2011/12/11(日) 01:51:08.95 ID:6n5DPSMs
レディアントシールドが射程60の範囲120だから、
全体で半径120の円系攻撃って事になるのかな?

パニは、移動53で射程137だから数値上は当たるんじゃないか?
皿から180程度離れてパニ発動すれば当たるな。
1歩30だから、大体6歩離れて発動って事か。

やった事ないから分からんけど。
402名も無き冒険者:2011/12/11(日) 01:51:44.30 ID:6n5DPSMs
またsage忘れた。。。
403名も無き冒険者:2011/12/11(日) 02:23:39.43 ID:Ol1KazKQ
相手の方向に向かって、相手を飛び越えず、相手の手前で着地する
の3つの点と上記を合わせてイメージしてくれ

分かりにくそうだから補足してみた。羽モードがやりやすいのかな?
404名も無き冒険者:2011/12/11(日) 03:11:29.93 ID:7u/qbPAg
私盾皿だけど1回だけパニくらったわ 平地で
その後ウェイブでなぶり殺してやったけど


素直にパワからやったほうが仲間的にもうれしいと思う
405名も無き冒険者:2011/12/11(日) 03:16:40.82 ID:ryroW9ME
盾皿にやるとか関係なしに自己満足の代表だからなパニは
盾にやって失敗でもしようもんなら敵だけじゃなく
味方からも白い目でみられること間違いなしだ
406名も無き冒険者:2011/12/11(日) 03:19:40.96 ID:QRjDdNIz
正直盾にパニ入った時点でもう完結してるからそのあとどうなっても関係ないと思うわ
407名も無き冒険者:2011/12/11(日) 03:25:46.57 ID:xEgl9WGe
>>401
知り合いに盾皿居たら、偽武器でチュート戦場で試させてもらえばいい、一応ギリギリ入るぞ
相手がお座りでもしてない限り分の悪すぎる博打でしかないがな〜
408名も無き冒険者:2011/12/11(日) 03:26:23.75 ID:6n5DPSMs
まぁ、殺しきれる状況以外で盾皿にパニる意味はあんまないな。

俺はどちらかというとパワ食らって慌てて逃げてく皿を見るのが好きだw
その後仲間に轢かれて崩れ落ちていく皿を見るのはもっと好きだw
409名も無き冒険者:2011/12/11(日) 03:28:47.59 ID:xEgl9WGe
盾皿じゃなくてもキルとれないパニとか微妙だろ(まあ追撃も計算に入れるわけだが)
410名も無き冒険者:2011/12/11(日) 04:07:35.58 ID:6BEFfKEQ
レイン撃ってるとマップにもよるけどスコアでますね
短剣はブレイクいっても片道になってしまうむずいっす
411名も無き冒険者:2011/12/11(日) 04:16:43.09 ID:+cY6CHP6
ログマールとカペラは鬼のように出る
412名も無き冒険者:2011/12/11(日) 07:50:59.58 ID:0Ey6NZjs
パニで殺した後屈伸する楽しさは異常だな
413名も無き冒険者:2011/12/11(日) 08:19:25.25 ID:s/sS+QZL
それ通報されるとBAN食らうよ
414名も無き冒険者:2011/12/11(日) 08:51:24.38 ID:k8ZoieAV
過度の煽り行為としてとられて通報⇒忘れた頃にBANですねわかりますん

前あったなあ・・・煽り紛いの事して来る奴にこちらが偶々仕留めれた事あって
お座り&範囲でボソッと漏らしたのに顔真っ赤にして全体で名指し非難&終戦後TELLで粘着宣言
BL放り込んだけど基地外はホント怖いわ
415名も無き冒険者:2011/12/11(日) 09:21:25.80 ID:3GfBh4id
>>401
射程137の移動53ってストスマと同じで
技発動でターゲットへ距離53飛び込んだ後に距離84以内にいれば当たるって意味だぞ
416名も無き冒険者:2011/12/11(日) 10:13:42.18 ID:D4w5azqP
>>396
パニは楽しいな

明らかに気づいてるヤツを沈めた時の気持ちよさ
ヘルをパニで飛び越えて沈めた時なんて、脳汁でるわ
417名も無き冒険者:2011/12/11(日) 12:20:51.34 ID:fv2VHhxM
明らかに気付いてない火皿の魔法モーションに後ろからパニって尻ヘルでパニ失敗したときの恥ずかしさ・・・
重なるほど近寄ってないのにぐぬぬぬ
418名も無き冒険者:2011/12/11(日) 12:50:14.08 ID:YMij2KhU
あるあるwwwwwwwwww
419名も無き冒険者:2011/12/11(日) 13:31:36.07 ID:BH0iydsw
そして向こうも気づいてない時のなんとも言えない空気
420名も無き冒険者:2011/12/11(日) 13:56:24.48 ID:k+HbHkRP
火皿ちゃん♀「誰にも当たってないはずなのにクリ増えちゃいました?」
421名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:28:04.27 ID:S/seEWuP
ATがあるのを忘れて撃ち落される
422名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:33:07.63 ID:7UDUjizs
神と対話せよ
423名も無き冒険者:2011/12/11(日) 15:12:01.23 ID:2BFHaveb
もう許
424名も無き冒険者:2011/12/11(日) 15:15:52.04 ID:JN74lSiO
>>422
門ねずみにパニって通常で落とされたあげくそのまま通常で殴り殺された唯一神ことロキ・フェンリルさんは関係ないだろ
425名も無き冒険者:2011/12/11(日) 15:48:25.53 ID:SBQ/F9A1
VCでいくら連携とって攻めてきても野良の弓にすらスコアはかなわないわけでwwww
426名も無き冒険者:2011/12/11(日) 15:51:04.86 ID:JN74lSiO
スコア出ればそれでいい人はそう思ってればいいんじゃないですかね
427名も無き冒険者:2011/12/11(日) 15:52:15.86 ID:xEgl9WGe
まだロキさんのこと許してないのか
428名も無き冒険者:2011/12/11(日) 16:30:27.66 ID:WqlCMI50
お前らロキさんのこと、いい加減許してやれよ
429名も無き冒険者:2011/12/11(日) 19:27:11.16 ID:J6tMxyIl
ハイパワポ煙連打おもしれーーーwwwwwwwwww
430名も無き冒険者:2011/12/11(日) 20:28:03.32 ID:B6M2GpgW
>>429
敵ヲリの密集地に煙撒いてニヤニヤしながら観察するのが日課です
431名も無き冒険者:2011/12/11(日) 20:29:15.39 ID:SBQ/F9A1
スコア出すためにVCやってるのに野良にスコア負けて悔しくないのww
だれもあんたらの戦い様なんて見てないし録画もされてないわけでwww

ランキングはみんな見るけどな^^
432名も無き冒険者:2011/12/11(日) 20:35:36.48 ID:WqlCMI50
リア充に嫉妬するν速民並だな
433名も無き冒険者:2011/12/11(日) 20:54:23.79 ID:NTFF6sbK
スコア出すためにVCってあたりですごい釣り臭がする
434名も無き冒険者:2011/12/11(日) 21:00:35.88 ID:7u/qbPAg
スコアでないからって・・・涙拭けよ
435名も無き冒険者:2011/12/11(日) 21:01:39.84 ID:WqlCMI50
釣り宣言来るで
436名も無き冒険者:2011/12/11(日) 21:41:40.95 ID:ryroW9ME
ハイパワ煙いいなww
これで安全地帯からヲリをイライラさせてやるぜww
437名も無き冒険者:2011/12/11(日) 21:57:00.97 ID:J6tMxyIl
ハイパワポ99こ使い切ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
438名も無き冒険者:2011/12/11(日) 22:37:58.12 ID:1Vs0PakC
攻撃位置まで引きつけて撃つのがコツだよな
おもしろい動きしだすから
439名も無き冒険者:2011/12/11(日) 22:39:16.55 ID:1Vs0PakC
ホワイトブロウは置く物じゃなくて当てるものと見つけたり
440名も無き冒険者:2011/12/11(日) 23:44:57.28 ID:gR9/6VTK
敵のうしろからパニって
ATや尻スキルで落とされて、パニしようとしてた相手がそれに気付いてないとき
超恥ずかしいんだけどあれやべえな
441名も無き冒険者:2011/12/11(日) 23:49:40.95 ID:e+NCia7m
お前は何も見なかったと言わんばかりにヴォイドまけば良いと思うよ
442名も無き冒険者:2011/12/12(月) 00:01:51.49 ID:E2wL55hO
そして偶然ステップされて回避されると
443名も無き冒険者:2011/12/12(月) 06:57:49.59 ID:3KDgWvsn
今日パニ二回もAT先生に阻まれたぱねぇっす
444名も無き冒険者:2011/12/12(月) 10:24:23.60 ID:VWiuerVo
一応パニ前に位置は確認したほうがいい
段差とかで当たらない位置もちゃんとあるし他建築等で阻まれるときもあるから
445名も無き冒険者:2011/12/12(月) 11:42:44.23 ID:0+HRkCzO
俺はATがあってもパニるけどな

さすがにATに向かってはやらないけど
ATを背にしてのパニは、結構通るよ

俺が一番恥ずかしいと思うのは、尻ヘルとかじゃなくて
敵弓の背中からパニを仕掛けて、近すぎて敵の頭の上を飛び越えて前に着地する寸前で
弓に撃たれる

みたいな・・・
446名も無き冒険者:2011/12/12(月) 13:15:01.44 ID:5J7+JYqY
まるで俺の動きを見ているかのように当てるな
447名も無き冒険者:2011/12/12(月) 13:23:14.22 ID:KzVR9qWM
いつも見ているからね
448名も無き冒険者:2011/12/12(月) 17:48:46.39 ID:JVGG+Cmp
ブレイズってスコアボーナスないの?
なんかいっぱい当てても大して美味しくない
449名も無き冒険者:2011/12/12(月) 17:53:46.41 ID:BhIlrx9H
Lv1ってオチか、当たってないんじゃ?
54つくからまあまあ美味いぞ
当ててたら20kぐらいは出る
450名も無き冒険者:2011/12/12(月) 17:54:11.52 ID:VWiuerVo
あるよ、Dot総ダメージの半分がボーナス
451名も無き冒険者:2011/12/12(月) 17:54:43.76 ID:E2wL55hO
ブレイズ1発70くらいだとして計算すればいい
452名も無き冒険者:2011/12/12(月) 17:56:40.82 ID:5J7+JYqY
いっぱい当たってないからおいしくないんですよ
453名も無き冒険者:2011/12/12(月) 18:34:18.72 ID:U2GiHZS8
追いつけそうも無いときにブレイズ4連で足止めするだけで
1セットにつきスコア500ぐらい入るだろ
454名も無き冒険者:2011/12/12(月) 18:46:21.63 ID:JVGG+Cmp
>>449
レベル1です…
455名も無き冒険者:2011/12/12(月) 18:51:13.01 ID:E2wL55hO
Fack you
456名も無き冒険者:2011/12/12(月) 18:55:35.36 ID:+ixPCcMU
レベル1だとスコアボーナスでないのは知らなかった
457名も無き冒険者:2011/12/12(月) 19:09:58.00 ID:5J7+JYqY
自分で調べて来いレベル1と3で20程度しか変わらん
458名も無き冒険者:2011/12/12(月) 19:13:34.63 ID:7Ilt8fDN
レインの威力が110になっているらしいが、修正来たのか?
これ以上弓弱体化は必要ないと思うんだがな、ヤルなら射程いじれよっと思う
459名も無き冒険者:2011/12/12(月) 19:31:39.13 ID:U2GiHZS8
だいぶ昔にウォリに威力-10%になったのとは別に?
460名も無き冒険者:2011/12/13(火) 06:57:37.23 ID:PBkukPS8
見てきたが確かに威力さがってたな
でも実際に打ってみてスコアとか体感ではあまり差がなかったな、DMG100以上出ないなとは思ったけど

正直耐性エンチャの誤差の範囲だし、相変わらず15k程度は余裕でいくから無問題
461名も無き冒険者:2011/12/13(火) 07:06:03.57 ID:yKJM6uqI
弓スキルを弄るよりも、弓を持ってると耐性半分になるとかいう修正して欲しい。
462名も無き冒険者:2011/12/13(火) 07:11:32.18 ID:jr0kQnXK
でもそれやると余計前出なくなる場合もあるんだよなー
463名も無き冒険者:2011/12/13(火) 07:59:46.48 ID:m7Zzm09G
これでも射程弱体化入ったんだがな・・・
464名も無き冒険者:2011/12/13(火) 08:03:49.26 ID:UyxsFx2k
それ以上に皿の射程が軒並み弱体化されてるからなぁ
465名も無き冒険者:2011/12/13(火) 12:46:19.94 ID:IsfiyZZd
今日も皿さんにレインを浴びせるお仕事だわ
466名も無き冒険者:2011/12/13(火) 14:52:16.46 ID:91Y67QfZ
正直、弓はスコアでるけどピチュンすぎで超絶つまんない。
皿粘着ならまだパニカスのほうが、すけべしようや?的にエヘラエヘラできる。
467名も無き冒険者:2011/12/13(火) 15:14:44.25 ID:fy/x8x8E
今更だけどオイルってLv1でも3でも変わりないんか・・・?
468名も無き冒険者:2011/12/13(火) 15:22:27.94 ID:fy/x8x8E
ゲーム内説明みたら射程と状態異常効果が上がる書いてあったわ・・・
スキルシミュの方には反映されてないのね
469名も無き冒険者:2011/12/13(火) 15:25:36.81 ID:DtEh+NIr
変わりあるよ
470名も無き冒険者:2011/12/13(火) 15:27:58.83 ID:/SIj1XoE
来週のリングアップ期間が楽しみだ
弓皿が増えるから短が旨い
471名も無き冒険者:2011/12/13(火) 15:30:26.76 ID:o3PnFTX5
弓銃鰤に暴かれる470の姿が見える
472名も無き冒険者:2011/12/13(火) 15:31:38.42 ID:NSn4uRtf
何もできないままブレイズハメされてる>>470の姿が見える・・・
473名も無き冒険者:2011/12/13(火) 15:38:04.56 ID:nBvVEnJ0
同業者か・・・!
474名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:31:56.04 ID:5ujSog4s
職業ごとのダメージ増減っていらなくね
ヲリが皿スカからのダメージ減少だけでいい
特にスカ→皿へのダメージ増加とか意味判らん
元から皿は耐性低いんだから
475名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:33:39.32 ID:8n4y4Kj+
お皿様は皿スレへお帰りください
476名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:37:28.07 ID:nBvVEnJ0
どんなテンプレだよ
477名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:45:32.76 ID:y3K+ra6W
三竦みは別にいいがレインの皿へのダメージ増加はどう考えてもいらなかった
478名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:53:28.45 ID:8D53jiao
何のための20%補正だよって話だからな
479名も無き冒険者:2011/12/13(火) 21:03:46.11 ID:2IhDJp6H
3人以上のスカPT組んで主戦行って効性12以上ついた弓でハイパワポレイン連打
→主戦から皿が消える
480名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:11:27.76 ID:a3jI8bsz
純短に戻ろうかと思ったけど
遠距離ゲーのときのレイド粘着楽しすぎる
481名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:17:53.92 ID:DGLySYU3
純短って範囲魔法がガンガン飛び交う戦場ではどう立ち回ればいいん?
482名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:18:42.70 ID:nBvVEnJ0
馬と仲良くなるしかねーだろ
483名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:22:14.90 ID:DGLySYU3
>>482
あう、そうなんですか(´・ω・‘)
純短に憧れる年頃だったけどハイブリにするかな〜
484名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:23:54.28 ID:n4IygIUs
>>481
右下→フィールドアウト
485名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:38:29.38 ID:f0koOt45
この期間に色々スキル振り試そうかと思ってやってるんだけど、弓より鰤ならヴァイパーなくてもなんとかなるのね
486名も無き冒険者:2011/12/13(火) 23:43:45.42 ID:ewaep733
ヴァイパーあるのとないのとで僻地でのしゃぶりやすさが違うから俺は短剣持つ鰤なら三色の時ですら取る
487名も無き冒険者:2011/12/13(火) 23:46:43.35 ID:NSn4uRtf
ヴァイパーはこけるのもありだから弓ですら取るな
488名も無き冒険者:2011/12/14(水) 00:22:05.16 ID:8Zr5/Gc0
トゥルー粘着楽しかったけど3戦であきた
489名も無き冒険者:2011/12/14(水) 00:36:31.48 ID:zGn52G1L
俺も最近流行ってるツルーオンリー弓やったけど飽きた
氷皿がレインネガりすぎた結果がこれ
490名も無き冒険者:2011/12/14(水) 01:53:19.85 ID:181cmUty
トゥルーとヴェノムってダメージ/PW効率はどっちがいいん?
491名も無き冒険者:2011/12/14(水) 02:08:07.91 ID:8H/y6TbU
射程と貫通と素の威力は何気に全く同じとして何の職相手するにもヴェノムのほうが効率いいな しかも3ウェイだし
あとは命中率と硬直と、DOTだから直接的なダメージじゃないのが問題
492名も無き冒険者:2011/12/14(水) 02:54:52.68 ID:iqtoD1QF
かぶるけと当てやすいのがツルー
かぶらないけど当てにくいのがヴェノム

ヴェノム当てれるならPW回復待ちの間にハイサできる
493名も無き冒険者:2011/12/14(水) 04:45:44.59 ID:4XcOnD7N
そもそも
ヴェノム→エンダー職狙い(DOTメイン160〜200ダメージ)
ツルー→否エンダー狙い(80〜100ダメージ)
狙う相手も立ち位置も全然違う
ヴェノムは前に出るほど命中率・巻き込みHIT・多段HITなど全般的な性能上がるから
ちゃんと使おうと思うと火皿並みの立ち位置になる
494名も無き冒険者:2011/12/14(水) 05:16:43.97 ID:zGn52G1L
銃に発言権は無いのはわかってるけど
氷にオイルしたのにジャベとかスピアで解凍されると悲しいよね
495名も無き冒険者:2011/12/14(水) 06:12:16.59 ID:4XcOnD7N
皿は火持って無い場合もあるから仕方ない
片手(?)と自分しかいないときにバッシュオイル*3〜4で終わりと思ったら
持ち替えステップしてヘヴィ一発だけ入れて仕留められて無いと悲しくなる
496名も無き冒険者:2011/12/14(水) 06:53:12.68 ID:MUlQHzgX
非エンダー職に当てれば高確率でブレイズは入れてくれる
497名も無き冒険者:2011/12/14(水) 07:07:36.83 ID:sUM1biw8
弓銃鰤したいのだが、お前らのお勧めを教えてくれないか
498名も無き冒険者:2011/12/14(水) 07:31:05.82 ID:4KrUZtWv
レイン3 蛇3 パワ3 アム2
主戦ではレインを撒いて、チャンスがある時や僻地ではブレイクも撒ける。
499名も無き冒険者:2011/12/14(水) 07:37:30.17 ID:IAxeEXaw
銃なのにブレイクだと…
500名も無き冒険者:2011/12/14(水) 07:47:00.17 ID:4KrUZtWv
銃かw
アシッド3、煙3、レイン3確定で、あとは自由にすればいいと思う。
501名も無き冒険者:2011/12/14(水) 07:47:50.32 ID:4XcOnD7N
ピアパワシュ以下切ってアムぐらいしか浮かばないけど
それも防御やフォロー目的ならわざわざピア捨ててトレードするのは悩みどころ
ガド目当てなら銃スキル全部取ってもガド2にはなるし
追うスキルが無いから蜘蛛矢かヴァイパーってのもこれらも余りスキルで取れる
そもそも銃は来ると思ったらアシッド当てとけば
ヘビやフィニとならヴェノムでダメージ交換しても負けない接近戦能力あるから
集団だとあんま持ち替える機会ない
鰤にしても孤立したときの最後っ屁ブレイク用になりがち
502名も無き冒険者:2011/12/14(水) 08:37:49.61 ID:7OGJJBfI
レイン持ち鰤銃にするくらいなら普通に蜘蛛とかピア
持ち純弓の方が役に立つと思うけどな。
正直用途別の持ち替え考えてもヴェノム・ピア・ブレイズの
通常の構成が一番使えると思う。
足止めしたい時だけ弓持ち替えればいいし。
503名も無き冒険者:2011/12/14(水) 10:44:41.82 ID:LMYvXn+o
ヴァイパー持つなら

レイン3 ピア3 ガド3 ヴァイパ3

でいいのかい?
504名も無き冒険者:2011/12/14(水) 14:42:21.90 ID:a3x+qSVb
>>503
それ大昔の3職時代に流行った構成だな
当時は凍結8秒でスタン4秒だったからヴァイパーごけ、なんてモノが流行ったり
ARFがなくてヲリの火力が低かったからアム必須ってわけでもなかったが
今の時代はアムなし構成はネタすぎる
鰤やるんならピア削ってアム取るべき
そもそもレインとブレイク自体、動きが両立しないからあまりお勧めできないが
505名も無き冒険者:2011/12/14(水) 15:58:37.88 ID:phYDaJJb
レイン ピア アム ど安定
506名も無き冒険者:2011/12/14(水) 16:20:47.37 ID:efGcR/9C
ピアってレベル2と3では攻撃判定がけっこう変わるものですかね?
純短だと上手く立ち回れない劣勢時や範囲戦用にピアを取ろうとしたけど
攻撃範囲に差があまり無いならピアは2にして短剣を補強しようかなと。
507名も無き冒険者:2011/12/14(水) 16:30:09.05 ID:cqptIxkO
それなりに違いはあるが2なら使えないことはない。1だと細すぎるけどな
508名も無き冒険者:2011/12/14(水) 16:31:25.72 ID:v3lzNEqd
3に慣れてるならびっくりするほど吹き飛ばない
ぶっぱじゃなくてそれなりに狙わないと一人飛ばすのに76消費したなんてことになりかねない
509名も無き冒険者:2011/12/14(水) 16:36:43.69 ID:efGcR/9C
>>507-508
レスどうもです。うーん、悩ましい。
ピアをLV2に押さえればボイドかアムブレ何れかを2→3または
バイパー0→1にできるので、ひとまずピア2でやってみます。
510名も無き冒険者:2011/12/14(水) 16:38:59.98 ID:n7NYmX9o
ヴァイパー1とか氷の時跳ねるだけの負け組思考やん
511名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:16:49.95 ID:fj/l/ufk
ピア取るならレイン取った方がよくね
ピアで助かったってよりレインが撃てたらって局面のほうが多い気がする
崖挟んで膠着してる時とかレインが欲しい
512名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:20:43.71 ID:j4axyZYq
氷用ヴァイパー1とかいうけど実際産廃スキルだからな
凍るたびに入れ替えるんだぞ
普段からヴァイパー1入れてる奴は頭おかしい
513名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:25:03.79 ID:JlOdRDKr
純弓と純短でGold武器前提で、Mob狩り中心に進めるとどっちのがレベル上げ速いかなぁ。
クラスチェンジ無料につられて純片手を純短にしたけど、5倍期間に比べてあまりにも遅くて絶望するわ。
514名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:27:01.15 ID:rjY+ZKgW
弓にしてフィールドMOB狩るか銃ピアでモンスマ、レベルそこそこで飽きたら召喚でもでりゃいいんじゃね
515名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:28:47.97 ID:RIO5nVQo
レベル上げならつるー列安定
オーク辺りまで行くとガドでも結構


ところでお前ら撤退時にレイン打ってピアカレスにかぶせんなよ邪魔だから
516名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:41:12.27 ID:Dkor5LJG
スコア出ないから嫌です
517名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:06:49.69 ID:4qFlH7z3
救出ピアじゃない単なる撤退ピアは
転倒無敵を与えてるだけでその間に回復されるから
レインで削ったほうが押し返しやすいけどな
518名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:09:23.54 ID:UUajHb9R
ヴェノム当てづらくね?
コツとかあんの?
519名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:18:45.27 ID:8DnnQjl4
撤退ピア当てる敵って大抵ヲリだろ?レインで削った方がとかたかが知れるわ
520名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:20:16.98 ID:fj/l/ufk
3WAYで弾もデカイからなんか当たりそうな気がするけど当たり判定はアシッドと変わらないちゃんと狙え
521名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:24:38.23 ID:NZ7PI1T9
ヴェノムは少しの高低差があるだけで当たり辛くなる
522名も無き冒険者:2011/12/14(水) 22:47:44.65 ID:50Vat5Fk
ハイドで敵クリにいってヴェノム連打
523名も無き冒険者:2011/12/14(水) 23:34:25.40 ID:d0W7yVza
そこはピアだろう
524名も無き冒険者:2011/12/15(木) 00:08:15.35 ID:DID/i3hI
弓通常ならよくやる
525名も無き冒険者:2011/12/15(木) 07:14:26.14 ID:WCbjM0As
味方が捕まってないなら撤退時にピアとかnoobだわ。
引いてる時は攻撃を一方的に当てて敵を削れるチャンスなのに、それをピアで潰すとか戦犯物。
劣勢だからってピア撃ちゃいいわけじゃない。
526名も無き冒険者:2011/12/15(木) 07:29:29.47 ID:vpkOKWfP
ガン引き時なんて捕まったら鈍足とか確実に食らってピアっても救助できないことが大半だわ
だから捕まらないようにピアる

削りよりまず死なないようにしないと意味なくね
そんなに大きく削れるわけじゃないし
527名も無き冒険者:2011/12/15(木) 07:55:46.89 ID:wFD3Q+4T
糞ピア撃つなら霧置いとけって感じだな
あれは非エンダー職にすげー効くわ
528名も無き冒険者:2011/12/15(木) 08:27:21.63 ID:mgcAxD/l
>>527
拮抗時だけじゃね?
529名も無き冒険者:2011/12/15(木) 08:45:26.42 ID:wFD3Q+4T
下がる時の話だろ
530名も無き冒険者:2011/12/15(木) 08:46:48.04 ID:qcvCWIXK
>>518
火皿ぐらいまで前に出れば狙った奴には偏差でもだいたいあたるし
狙ってない相手への貫通ヒットも段違いに増える
逆に最大射程で撃ってたら硬直以外にはまず当たらないし
(発生・弾速は早いが単発の当たり判定幅は中級と一緒)
貫通は届かないし複数ヒットもまずない。
ヴェノムで20kだしたきゃ前で
531名も無き冒険者:2011/12/15(木) 09:30:58.02 ID:wUbjx5wt
下がる時は煙幕一択だろ。絶対氷割るなよ
532名も無き冒険者:2011/12/15(木) 11:49:25.80 ID:uB2NaTdP
味方の煙幕もう少し薄くしてくれないな
533名も無き冒険者:2011/12/15(木) 12:12:31.40 ID:qcvCWIXK
下がるときに煙幕っていってもなあ、
1、「戦いながら」下がってて(実際の戦場じゃ退く時はガン逃げが8割)
2、煙幕の生きる地形で
3、目潰しを生かすための遠隔範囲がいる
このぐらい揃ってなきゃ意味ないわ。

煙幕食らう側になったことあれば判るだろ?
534名も無き冒険者:2011/12/15(木) 12:24:30.42 ID:jfVHwY5T
だよね、ガン逃げ/ガン攻めだから、すぐ通り抜けちゃうよね。
535名も無き冒険者:2011/12/15(木) 12:35:47.88 ID:v3wGF7qh
妨害短しようとしてる時は12kとかその辺でパニカスした時に限って18kとかでるんだよなあ
パニカスしてる時は自分からブレイクやパニ撃ちにいくからその差なんだろうけど
なんか糞プレイの方がスコア出るとしっくりこない
536名も無き冒険者:2011/12/15(木) 12:40:51.80 ID:qcvCWIXK
そりゃ潜入1回4〜5回以上当てれないなら
パニ+1ブレイクのほうがスコア出るだろう
537名も無き冒険者:2011/12/15(木) 12:42:00.96 ID:Y+LRxcC/
追っかけてる時煙幕まかれても空気だよな
538名も無き冒険者:2011/12/15(木) 13:57:36.19 ID:uB2NaTdP
後退の時の煙幕巻いても只前に進めばいいだけだからな
539名も無き冒険者:2011/12/15(木) 15:15:39.41 ID:q126UAJ4
ちょっとイラッとするけどな
540名も無き冒険者:2011/12/15(木) 15:19:23.10 ID:chvWFnDy
>>539
主に味方がだけどな
541名も無き冒険者:2011/12/15(木) 15:20:44.33 ID:q126UAJ4
最強の毒霧まけばいいのに・・
542名も無き冒険者:2011/12/15(木) 15:37:08.63 ID:qcvCWIXK
銃・弓は素直にピアとっとけってことだわ
でもキーマンっぽい片手にヴェノム粘着すると
片手下がる→片手について下がるで止まることはある
543名も無き冒険者:2011/12/15(木) 15:41:39.93 ID:chvWFnDy
ガド一発で済むと言うのに
544名も無き冒険者:2011/12/15(木) 15:59:36.91 ID:q126UAJ4
押されてる時に片手にガドしに走っていったらそのまま無駄死にだろ
押されてる時にガドくらったくらいじゃ片手はさがんねーよ
545名も無き冒険者:2011/12/15(木) 16:00:01.84 ID:q126UAJ4
片手側が押してる時
546名も無き冒険者:2011/12/15(木) 16:14:59.80 ID:h8quGoC4
片手やってるが追撃時のガドは下がるわw
弓につつかれるだけで100↑だし自分に攻撃が集中する、しかも追撃時は先頭にいないと意味ない
ガド状態で先頭走るとか馬鹿丸出し、かと言って一歩下がって付いて行っても攻撃も出来ずに削られるだけ
547名も無き冒険者:2011/12/15(木) 16:17:38.16 ID:5hvC7fZw
それは分かるが、劣勢時にわざわざ短がデッド覚悟して入れにいく価値はあるのか?
548名も無き冒険者:2011/12/15(木) 17:34:30.68 ID:l9tRRL7h
押されてって逃げてる状況の事言ってるの?
押されてる状況なら相手の片手は最前にいるだろうから
そこにハイドからガド入れるぐらいなんてことないだろ
549名も無き冒険者:2011/12/15(木) 17:49:58.13 ID:5hvC7fZw
入る入らないじゃなくて、入ったあとの結果が大事だろw
もう確定で逃げれないとかなら一矢報いる点でも入れる意味はあると思うが
550名も無き冒険者:2011/12/15(木) 17:55:38.81 ID:l9tRRL7h
そこは相手や周り次第だろ射程ギリギリでガド入れとけば相手の反応が少しでも送れたらバッシュ貰わないし
向こうだって最前列でバッシュもらったらそこにとどまることは出来ないだろうし
551名も無き冒険者:2011/12/15(木) 18:09:52.15 ID:fipeg9dh
入れるならぼくは味方氷皿♀ちゃんへのバッシュ硬直にガドいれます><
でも普通はいみがないのでしません
552名も無き冒険者:2011/12/15(木) 18:18:20.09 ID:Y+LRxcC/
そもそも安全な状況でしかブレイクまかないタンスカなんてカスだろ
スカに限らず味方がそんなんばかりだと押されっぱなし
553名も無き冒険者:2011/12/15(木) 18:34:06.77 ID:uB2NaTdP
生還考えないで取り合えずブレイクとヴォイド撒いて殴り殺される短剣とかムカツクんだけど
短剣のスコアは2分遅れてから入るようにしろ
554名も無き冒険者:2011/12/15(木) 18:45:00.33 ID:W6xT4NYt
>>553
お前あたまいいな
555名も無き冒険者:2011/12/15(木) 18:47:45.86 ID:5hvC7fZw
デドラン10位以内ならPCDのボーナスなしでよくね
556名も無き冒険者:2011/12/15(木) 19:01:53.56 ID:p602Prfh
弓雷が以上に増えて遠距離ゲが始まるな
557名も無き冒険者:2011/12/15(木) 20:35:31.08 ID:KzqId/en
ブレイク撒いてAltF4が流行るな

ただし過疎鯖に限る
558名も無き冒険者:2011/12/15(木) 22:08:41.97 ID:q126UAJ4
追撃されてる時に戦闘の片手にガドいれるとさ
その後当然その片手は短にバッシュ入れるだろ
短死ぬだろ
片手が下がったところでマイナスにしかなってねーだろ
559名も無き冒険者:2011/12/15(木) 22:11:14.48 ID:ybV3Mof/
逆にレインやジャッジにはスコアにマイナス補正かければいいんだよ
10回氷割ったら強制FOとか
560名も無き冒険者:2011/12/15(木) 22:15:35.12 ID:fod0Cjfc
押されてる状況で最前列の片手にガドなんて入れに行ってもほとんどのケースで死ぬだろ
561名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:07:25.60 ID:zpHxdktz
釣りだな
みんな盛大に釣られた
562名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:52:53.48 ID:ma4RD56D
氷像にオイル入ってたら
ブレイズ入れたほうがいいのか?
オイラーの人教えて
563名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:08:00.47 ID:eiA/32/v
オイルとか関係なしにピア打ったほうがいいと思います
564名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:34:26.45 ID:xjyVbAro
やってない
565名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:49:44.92 ID:O8dD+Kx4
非エンダー職に強攻撃の合いの手ブレイズならいいんじゃないか、むしろオイル掛かって無くても狙えって感じで
ヘビ>オイルにブレイズ>ヘビ、とか脳汁出るだろ
566名も無き冒険者:2011/12/16(金) 01:54:37.32 ID:41MqiNOh
>>562
オイルは何でも良いからさっさと消費して欲しい
じゃないと手数の多さが活きない
567名も無き冒険者:2011/12/16(金) 03:03:29.32 ID:sTOXhFIm
状況次第とはいえさすがにオイル氷像にブレイズはまずいだろう
とかいいつつ俺もサラやってると状況次第ではファイアランスないしはファイアさん撃つけどな
568名も無き冒険者:2011/12/16(金) 04:36:32.88 ID:adgtym9S
近くに片手がいればバッシュ→ブレイズになるだろうから
他の敵へ

皿がIB撃ってからか自然解凍ぎりぎりでブレイズだな
569名も無き冒険者:2011/12/16(金) 07:29:48.36 ID:e0MgI2yq
非エンダー職ならそのまま4連すればそこそこ足止めできるし結構有用だと思うぞ
570名も無き冒険者:2011/12/16(金) 08:41:59.78 ID:X108+xWV
皿が凍ってるならブレイズブレイズパワシュしてるわ・・・
571名も無き冒険者:2011/12/16(金) 09:30:08.98 ID:b4MibeMm
他に氷像狙えるのがいなそうならだあね
ブレイズ射程長いし
572名も無き冒険者:2011/12/16(金) 12:10:19.67 ID:tBsXMEa4
オイラーだとランス以上期待かなあ。即死生き残っても下がらざるをえなあいし、最低バッシュ後の片手ブンブン。
弓は後ろのハイエナどもをry
573名も無き冒険者:2011/12/16(金) 12:22:08.97 ID:UdlJvsEf
純短で押され戦場ばっかだとやることないんだけど、裏方とかFOとか片道ブレイクしてこいってことかな
574名も無き冒険者:2011/12/16(金) 12:29:54.78 ID:wVSQDxMV
>>573
ハイパワポ毒霧レンダー
575名も無き冒険者:2011/12/16(金) 12:30:23.31 ID:1fo02rpK
はようパニカスになろうや
576名も無き冒険者:2011/12/16(金) 15:49:54.21 ID:/AnljaAx
純短でなんであんなにスコア出せるんだってずっと疑問に思ってたんだけど
単純に押されてる時は何もしないようにすればいいだけだった事にようやく気付いた
577名も無き冒険者:2011/12/16(金) 15:53:12.00 ID:6nRLLEd1
>>573
純短だから割り切り所だな。
鰤短存在価値がないとか云々ずっと言ってたヤツが居たが、
そういう戦場だと召喚裏方やるしかなかったから、
昔からスカは純構成は趣味かどんな戦場でも動ける上手い人限定って話だったわけだが。

ストレス溜めないの優先ならFO、
経験値とリング欲しいなら裏方召喚、
とりあえずヒャッホイしたいだけで戦場入ったならパニカス、
上手くなりたいんだよっっ!!ってんなら片道ブレイクで片道ならないよう頑張る。

くらいじゃないのか?
578名も無き冒険者:2011/12/16(金) 16:18:29.49 ID:O8dD+Kx4
純短だってやれることけっこうあるだろ、前線なら毒まくしか仕事無いけどな
ステルス、召喚の護衛、ちょっと頭切り替えればいろいろあるぞ
579名も無き冒険者:2011/12/16(金) 16:49:11.35 ID:X108+xWV
だったら純短が必要なところに行けばいいじゃない
580名も無き冒険者:2011/12/16(金) 16:50:13.83 ID:JhETJGYY
あぶれた純短全員でステルスネズミして裏をばっきばきにすれば勝てるで
581名も無き冒険者:2011/12/16(金) 16:55:21.47 ID:TKSMD4TZ
純短パニカスだけど、押され戦場の方がやりやすいな。
調子に載ってる皿がいっぱい居るから、刺しやすい

押し戦場は、ハイドの鈍足が故に、チャンスが少ない
582名も無き冒険者:2011/12/16(金) 16:59:11.14 ID:JhETJGYY
押してる時は片手の横でバッシュにガド入れる作業
583名も無き冒険者:2011/12/16(金) 23:37:29.07 ID:czNIWw8M
押してるときはブレショで非エンダー職を足止め
584名も無き冒険者:2011/12/17(土) 02:00:40.95 ID:V5rpjFnP
久しぶりに前線で純短したら22kとか軽く出たわろち
絶対オリよりスコア稼ぎは楽だわ
585名も無き冒険者:2011/12/17(土) 03:04:27.04 ID:ILeuZlBr
そりゃ銃以外は現状スコア職だからなスカは
586名も無き冒険者:2011/12/17(土) 08:25:11.45 ID:AID0ELaD
ちょっとここで質問させて欲しい
知り合いの片手がバッシュ後に通常連打で短のブレイク潰しまくりだとか言うんだよ
そんな馬鹿なと思って、この片手のバッシュ貰って通常連打にブレイク割り込ませようとしたんだが
何時もなら相打ちになるところがなぜか相打ちにならず一方的に潰されまくったんだ
通常連打なんて余裕でブレイク割り込ませて相打ちにできると思ってたんだが、俺の認識って間違ってたのか?
587名も無き冒険者:2011/12/17(土) 08:54:53.51 ID:DGHhSnI0
相討ちできるけどアム入れるには中々タイミングがシビア。
相討ちレグ→こけ→無敵時間アム→しゃぶしゃぶのが安定するが、スラムで時間稼がれることも多い。
ブレイク見てからエアクランブル、スラム使える相手に姿を現してる状態の短は勝目ないからな。
588名も無き冒険者:2011/12/17(土) 09:45:57.53 ID:qqeb6H/q
>>585
またまたご冗談を
銃だってスコア出すこと徹底すればスコア職ですがな
589名も無き冒険者:2011/12/17(土) 09:48:54.19 ID:AID0ELaD
>>587
ありがとう。シビアだけど出来ないわけじゃないよな?
セスの通常連打にも割り込み入れる程度の腕はあるんだが
あれよりシビアって事も無いだろうし入るんだよなぁ…
590名も無き冒険者:2011/12/17(土) 10:06:09.61 ID:ovuze6sV
無理矢理ねじ込もうとするから失敗する
ねじ込むことできないわけじゃないだろうが一回潰されると硬直終了Fまで次のアム出せないし
引きながら空ぶらせてから入れるのがリスク少ない
591名も無き冒険者:2011/12/17(土) 10:39:42.94 ID:rvpTua9z
銃はひたすらアシッド連打してればまだ20k出ると思うけど
どうせならヴェノムで20k出せ。火皿ぐらいはきつくなるけど
592名も無き冒険者:2011/12/17(土) 11:33:53.30 ID:4sS/Kem1
エンハイしたらヴェノムで20kは簡単だぞ

エンチャ無し・普通のパワポ縛りのレインで20kのほうが難しいと思う
593名も無き冒険者:2011/12/17(土) 11:38:10.17 ID:mJQsqgIG
フィニで殺せそうになかったらDD追撃にガドってあり?
594名も無き冒険者:2011/12/17(土) 11:43:04.96 ID:ILeuZlBr
ガド撃ってもいいけどDDの場合飛ばす方向だけは気をつけてね
味方にパス出来なかったらブレイクの意味なくなるから
595名も無き冒険者:2011/12/17(土) 12:30:47.59 ID:7UYtbcEr
ぶっちゃけ銃の方が安定するな。20k前後で。
マップによっては25k〜30kもいける。
どんな戦場でも普通に変わりなく戦えるという点では
スカの中では一番だと思う。
596名も無き冒険者:2011/12/17(土) 13:08:57.34 ID:V5rpjFnP
弓はレイン依存してると皿以外当てた場合にスコア落ちるからただのBOTじゃ10k後半どまりだな
皿に粘着してブレイズ→パワシュ→レイドorレインとかしてると、ドSな気分に慣れて憎しみが旨い
597名も無き冒険者:2011/12/17(土) 13:12:44.91 ID:dkcokR+a
銃のほうが左右されると思うけどな
ちょっと坂あるとヴェノムがすぐ弱くなる
弓のほうが地形に強い
598名も無き冒険者:2011/12/17(土) 13:49:16.88 ID:5jAW0xhC
弓スカウト始めたんだけど接近されるとぼこられます
アームブレイク系とヴォイドダークネス系どっちかとろうと思うんだけど
どっちのほうが生存率上がるかな?
599名も無き冒険者:2011/12/17(土) 13:52:02.80 ID:UJ9z3P9/
>>598
スキルを変えることより味方と共に動く事を意識したほうが生存率は上がると思うぞ・・・
と言うか弓スカでぼこられるってどこに居て誰にぼこられてるのかと良くも悪くもまず死なない職の筆頭と思うんだが
600名も無き冒険者:2011/12/17(土) 14:30:26.33 ID:Bm7o0YLb
弓は仕事しようと前に出ると一番に狙われるし足もおそいから結構死ぬ
後ろからレインイーグルしてりゃそうそう死なないが
601名も無き冒険者:2011/12/17(土) 14:31:08.56 ID:MwzJ6l9X
ガン逃げ時のレインは撃たないこと
ジャベ圏内のレインは撃たないこと
サイドに居座ってサーチし続けること
以上
602名も無き冒険者:2011/12/17(土) 15:37:05.26 ID:DkB+jtbF
具体的に、どんなパターンで死ぬことが多いのかね?
603名も無き冒険者:2011/12/17(土) 17:15:31.27 ID:AID0ELaD
サイドで前でてカレス割らないようにしてるとブレイズ2連で撃たれてジャベ貰うか
正面ヲリライン出るとヲリと一緒に鈍足つけられて取り残される職だろ
これでちらっと出も割ると睨まれるんだから怖い世の中だよ
604名も無き冒険者:2011/12/17(土) 17:48:57.41 ID:rvpTua9z
大魔法ぶっぱしたそうな皿にブレイズ粘着するのが弓のお仕事だろ?
605名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:18:58.51 ID:QLtpk0uX
後方でうろうろしてる皿なんか戦力外なんだから、ウォリよりもちょっと後ろ辺りにレイン降らせりゃいいだろ
その位置ならほとんど死なないぞ
606名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:40:38.72 ID:V5rpjFnP
弓はブレイズとレイドと蜘蛛矢使えば高い自衛力あるぞ
607名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:42:15.55 ID:DkB+jtbF
皿短に対しては強いけどな、ヲリには無力だわ、一人だと笛の餌だし
608名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:45:03.77 ID:TuvWjLEu
笛はダッシュ技が異色すぎ
あんなの実装すんな
609名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:55:32.40 ID:kTt4o4IM
笛を実装したのが間違いだと何度言えば
610名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:56:33.09 ID:svVILM3N
でも今更いなくなると寂しいと思うよう
611名も無き冒険者:2011/12/17(土) 19:19:45.10 ID:DkB+jtbF
いやぜんぜん?
612名も無き冒険者:2011/12/17(土) 19:39:19.13 ID:rvpTua9z
歩兵セスにすら上位1割以外の笛は餌と思われるレベルだしな
613名も無き冒険者:2011/12/17(土) 21:24:39.07 ID:BQq/rhgn
ステルスと普通のねずみ混同してる人がいるみたいなんだけど気のせいかな
614名も無き冒険者:2011/12/17(土) 21:26:15.71 ID:ovuze6sV
別にスキル取らなきゃ持ち替えちゃいけないなんてルールはない
狙われたら持ち替えてみると敵ヲリも警戒して動きが変わるはず

まぁ普通に弓しててぼこられること多いなら周りが見えてないんだろうな
そんなのが短スキル取ったところでデッドするまでの時間が数秒伸びるだけ
ヴォイトなんて論外だ
615名も無き冒険者:2011/12/17(土) 21:42:42.27 ID:DkB+jtbF
まあ純弓でも、ジャイレイスに集ろうとしてる敵ナイトの前で短剣もってふらふらするだけでブラフになるからな、ブレイク間合いで何も振れないとバレるけどw
機会があったら狙ってみ、十分牽制や時間稼ぎにはなるから

短相手はブーン安定、って基本を把握してそうなヲリ相手なら同じことが言える

>>613
ステルスはねずみの一種だよな
616名も無き冒険者:2011/12/17(土) 21:53:12.25 ID:BQq/rhgn
>>615
敵裏に潜ってオベ折るって点では同じだけどそれ以外は別物じゃね
まずマップが限られるし数いればいいってもんでもない
マップと状況によっては殆ど1戦争まるごと戦線に居ないことになるしな
617名も無き冒険者:2011/12/17(土) 21:55:59.08 ID:BQq/rhgn
まぁ可能なマップが少ない&その中からさらにステルスが有効なマップが絞られるのと、セスの実装で需要減ったからもはや自己満足と言っても過言ではないような気もするけど
618名も無き冒険者:2011/12/17(土) 22:51:43.88 ID:DkB+jtbF
ビルブハイパワポで0.6ゲージで一本食える、警戒ザルだと二本いける、アラート育ってないと効果薄いから丸々一戦場裏で時間使うなんて事はない
ステルスできないMAPもあるが、できるMAPもそこそこある。僅差ゲーなら効果大だから状況に応じて狙わないのは損だぜ

まあ毎回狙うもんじゃないのは確かだがな
619名も無き冒険者:2011/12/17(土) 23:09:40.37 ID:Rs9FbbXi
毎回狙って戦場に入るだけで警戒されるのも面倒だしな
620名も無き冒険者:2011/12/17(土) 23:56:02.67 ID:DkB+jtbF
しょちゅうやってると警戒されるな、ビルブ35出たからドーナツで裏いったら知り合いのスカが待ち構えてやがった・・・
お互いハイドしたまま個茶で罵り合いしてたはwww
621名も無き冒険者:2011/12/18(日) 11:49:48.20 ID:98hoa0/B
>613
ステルスの一般的な意味を考えるとハイドと同じことだと思ってもしょうがないな

「いわゆるステルスと呼ばれるハイドと攻撃を交互に行いオベリスクを攻撃する行為」
って言わないと初心者にはわからないと思う

ゲーム内で正式に採用されてない言葉には注意な
622名も無き冒険者:2011/12/18(日) 16:34:16.79 ID:iK2yaHYx
銃やってみたがちょっとウザイだけで役に立ってる気がしない・・・
同じ遠距離スカなら全員弓で直接削ったほうがよくないか?
623名も無き冒険者:2011/12/18(日) 16:47:26.04 ID:6DTd7XUI
弓は皿への削り、非エンダー職の妨害、後列狙いメイン
銃はエンダー職への削り、火力職の妨害、前列狙いメイン
そもそもの狙い所が違うべ
624名も無き冒険者:2011/12/18(日) 17:13:39.16 ID:oDlyTvhv
アシッド切らさないようにすれば銃通常+接射ヴェノムでタイマンするのもいけるよ
さすがにヲリは無理だが銃とナメた笛セスぐらいまでなら十分ダメージ勝ちできる

ジャべバッシュに気をつけながら強気に前出るとか
ハイドで敵の真横からヴェノム連射や回復にトドメパワシュとか
弓の射程と連射火力削った分銃一本で接近戦できる短剣いらずな武器と考えてる
625名も無き冒険者:2011/12/18(日) 17:51:54.03 ID:lkwItXSd
銃って近接でもアンチ短だよな
626名も無き冒険者:2011/12/18(日) 18:15:50.18 ID:6DTd7XUI
フォース射程外ぐらいの中距離なら
実質能動回避不能のヴェノムでごりごり削られ
ヴァイパーは生はもちろん硬直狙おうが通常で落とされ
離れたら射的の的にされ
ヴェノム被弾前提でごり押し前進か
勘任せのぶっぱヴァイパーが硬直取り&回避成功でもしないかぎり
懐に入る手段無いけど
いっぺん接近さえしちゃえば問題ないべ
何されても硬直にレグアム入るんだから
627名も無き冒険者:2011/12/18(日) 18:27:56.36 ID:qaD/3O87
銃はヲリ様に煙当てて動きを観察する職だろ
628名も無き冒険者:2011/12/18(日) 21:39:31.51 ID:FxgVm6/t
>>625
短剣には銃で負ける気がしないな
舐めてる短はヴァイパで飛んでくるけど通常での撃ち落とし考慮してないわ
629名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:01:24.37 ID:AAwbsvsf
♂短の使いやすさがやばいなwwww
もう♀には戻れぬ
630名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:49:23.85 ID:7cwBQz0q
パンツ見るために♀短は欠かせない
631名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:54:10.78 ID:iUBKLXwG
ここの住人言葉の頭になにかと「まぁ」って言いすぎわろた
自分の発言に自信ないからって予防線張ってんなよ、見苦しい
632名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:23:52.82 ID:7cwBQz0q
まあそうかもしれないな
633名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:38:14.33 ID:0MA7VoEc
まあな
634名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:47:26.11 ID:h9BeAH1t
まぁだまだいくよぉ〜〜〜!! 巫女みこナース!
635名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:35:02.01 ID:mlJ+PeXa
>>622
まあハイド多いって報告があったらそっち行ってもらえないか、あれはヲリでもハゲる
636名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:48:01.36 ID:89tlZucp
まあ
637名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:49:27.38 ID:L+xKgGm4
まぁ、銃スカなんてオイルヴェノム撒いてればいいよね
638名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:04:35.74 ID:mlJ+PeXa
まあ火皿いるときはばんばんオイル撒いてほしいね
639名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:15:56.38 ID:Q3z67FaU
ダッシュ半歩ってどうやったらいいの?
640名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:42:01.18 ID:bbe13KC2
まあ下上上上Aだよ
641名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:43:49.05 ID:L+xKgGm4
割と合ってるのが腹立つ
642名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:19:19.36 ID:jC92XFej
>>622
スカを潰す目的ならば銃のが貢献出来ると思うぞ。

まぁそれより鯖統合するんだってな、他の職にも言えた事だけど
短としての動き方が変わってくるんじゃないかこれ。

皿弓だらけで尋常じゃないくらいハイサしてるA鯖とハイサの甘いE鯖がくっついたら
どうなるんだろう。
まぁわからないかまぁまぁまぁ
643名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:20:02.57 ID:5/QR3MgQ
A鯖がハイサしまくってるとか、古いことしか取り柄の無い連中の妄言に近い。
嘘でも何でも無いから試しにAに作ってみ?スコア普通に出るから。
644名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:26:16.94 ID:v5V2XjIL
A鯖崇拝者ってまじでいるんだなw
今は低PSしかいないから純短でも余裕だぞ
645名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:27:41.65 ID:JisqkaYd
ACEFにキャラいるがEが一番きついわ、野良ソロだと活躍は難しい
野良でも数匹まとまれば強いけども
646名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:33:36.19 ID:aU0EB/9u
Aは気持ち悪いくらいハイサするのもいるけど、ウォリが機能するから視点を意識すれば十分入れる
Fはカオス過ぎてしゃぶるのが正解で潜入するのは正解ではない
Dは遠距離ゲーすぎて流れの中で入り込むのはまず無理
大回りもしくは潜んでやり過ごす。一回入ると楽な鯖
647名も無き冒険者:2011/12/20(火) 10:23:23.58 ID:DGnMK6KX
どの鯖でも主戦20k出る
つまりそういう事だろ
648名も無き冒険者:2011/12/20(火) 10:59:59.25 ID:nTTP4SBH
弓短ハイブリやってみたけど弱点を補い合ってる感じで凄く戦いやすいな
どんな戦場でも対応できる感じだわ
ヴォイド切ったのが微妙に不便だが…
649名も無き冒険者:2011/12/20(火) 15:29:33.75 ID:VtzjMnSz
潜入時のヴォイド始動は甘え
650名も無き冒険者:2011/12/20(火) 17:24:21.31 ID:iGqu1a8l
おいレグ連打してるのにセスの通常5回も食らったんだけど本当に間に合うのか
651名も無き冒険者:2011/12/20(火) 17:24:58.52 ID:ZAa0CAEN
結構シビアだけど間に合うよ
652名も無き冒険者:2011/12/20(火) 17:28:15.79 ID:IwpbH7w8
アムですら割り込み猶予4フレームあるはずだよ
653名も無き冒険者:2011/12/20(火) 19:07:52.42 ID:rtarDnTN
闇始動は生きて帰れそうになくてもどうしてもやりたくなるときあるよね
654名も無き冒険者:2011/12/20(火) 19:20:17.70 ID:O04GQwj0
分かるわ
655名も無き冒険者:2011/12/20(火) 19:32:48.88 ID:76Fr2k4p
セスの通常連打は後ろにさがりながらスキル連打してると割り込みやすいよ
でも歩兵戦慣れてるセスなら数回で引くかファイで吹っ飛ばしてくるからこけた方がいい時もあるけど
656名も無き冒険者:2011/12/20(火) 20:59:20.50 ID:9cNC4aW2
たまにいる0鯨持った歩兵セス()にはハイドから初撃取らないと勝ち目ないけどな
0鯨連打からヴァイパーで近づこうとしても余裕で通常間に合うし、徒歩ではファイの餌食。まずブレイク射程に入れてくれない
鰤でも少々強引に近づいて持ち替えさせればブレイク外まで下がって0鯨のループ

まあどんな職相手でもハイド無しから並以上の腕のプレイヤーに勝つのは難しいから当たり前か
657名も無き冒険者:2011/12/20(火) 21:33:13.86 ID:3kCjLc3e
短相手に通常は三連打以上は打たないな、二回打って下がるわ
相手下手そうならコケるまで打つけど
658名も無き冒険者:2011/12/20(火) 22:32:27.69 ID:wynXQyuB
>>656
昔それでセスに完封されて泣いたわ・・・

しかしパニはいいスキルだな
仰け反り職ならパニ後のブレイク入りやすいし反撃もらいにくい
俺のPSでもキルAダメAでリングがおいしい
659名も無き冒険者:2011/12/20(火) 22:36:19.41 ID:9cNC4aW2
ちょっと前にステルスねずみの話題出した者だけど、みんなもっとステルスしようぜ!ってことでステルスの有効な地形とその解説をまとめてみた
長くなったし完全に自己満足だけど興味沸いたら試してみてくれ

レベル足りなくて連投になるけど勘弁してね
660名も無き冒険者:2011/12/20(火) 22:39:18.01 ID:9cNC4aW2
ステルスが可能な地形の条件
・敵の僻地クリ&キプクリから通常マップで1.5マス〜2マス以上離れている
・↑の場所かつ戦線になりづらい、歩兵やナイトの通り道にならない

以上の条件を踏まえるとテルスが有効なマップは限られてくる
次は自分的にお気に入りのマップを少し解説していく
661名も無き冒険者:2011/12/20(火) 22:41:56.97 ID:9cNC4aW2
【シディット型@防衛】
攻め側の裏がかなり広く、最低3本、運が良ければ4本オベが建つ
クリからの距離も十分あるのでチェックしている人がいなければ安全にステルス可能
ただしナイタクなどと被る場合があるので事前に軍チャで報告しておく方がいいかもしれない。それでも来る人は来るけど・・・
662名も無き冒険者:2011/12/20(火) 22:44:03.68 ID:9cNC4aW2
【ダガー型@防衛】
同じく攻め側の裏は条件が良いためやり易い
こちらはもしばれても遺跡風?の建造物を上手く使えば短なら数人釣ってねばることができる
2本折ってわざと姿晒して釣って遊ぶという嫌がらせコースがおすすめ
【レイクパス@攻め】
防衛側の裏が広いが、起伏が激しいため移動に時間がかかる
しかしそれゆえにステルスを悟られづらいので成功率は高め
663名も無き冒険者:2011/12/20(火) 22:47:14.76 ID:9cNC4aW2
【ラインレイ@攻め】
南東の高台を狙う
ほかと比べて少しキプから近いのでファークリ高めの人が裏をチラっと見るとばれる可能性あり
664名も無き冒険者:2011/12/20(火) 22:49:59.39 ID:3kCjLc3e
シディみたいな中央島型は、定番スポット過ぎてだめだぜ、輸送やるやつが大体チェックしてる
狙うならD1だな、あっちは警戒されてないぶん敵の裏をかける
あと乙字北東を忘れてるぜ、あそこも定番だがなにせ距離があって地形が地形なんで、成功率は高い
ほかにも美味しいスポットはいくつかあるが、警戒されると嫌なのであえて書かない。

>>660の条件にあてはまりなおかつあまりステルスで狙われない場所がお勧めだ
それと、ステルスは1.5じゃなくて1.6〜1.7離れてないとバレる
665名も無き冒険者:2011/12/20(火) 22:50:04.76 ID:9cNC4aW2
【渦巻き型@攻め】
少し運が絡むがスリルと成功した時の達成感は大きい
狙いは防衛側キプ裏の橋を渡った場所
H8と建ち方に左右されるがF8の南ギリギリがステルス可能
かなりキプに近いため敵が油断していて予想以上に成功率が高い
しかし目標地点までに通貨するキプクリ真横が最大の難所。ここでばれたら運が悪かったと思って再度トライするか諦める
666名も無き冒険者:2011/12/20(火) 22:53:46.69 ID:9cNC4aW2
私的見解だが、ステルスで重要なのは2本以上折ること
裏オベはその建て方から基本的に干渉し合ってるから、1本折っただけではオベ折った分のダメージしか入らず後の領域ダメージに影響しづらい
それに敵から見たインパクトも薄いし・・・

ステルスねずみ自体を知らない人はググって調べてくれ
興味を持ったら参考にしてくれるとうれしい
667名も無き冒険者:2011/12/20(火) 22:57:08.79 ID:9cNC4aW2
かなり長くなったな・・・
以前は1度にもっと投稿できてたんだが・・・

まあこれが元でステルス警戒が深くなることもあるかもしれないけど、それも踏まえて戦争をもっと楽しみたかったから投下してみたんだ

ステルスPT組むのもありだけど2人以上は何本折れても戦線の損失のが大きいと思うから注意な
668名も無き冒険者:2011/12/20(火) 23:02:37.05 ID:MGZTnvcB
>>665でキプクリ真横って言ってるけどそんな近く通る必要あるかね?
あと2本折るのが前提とか言ってるけど
それだけ敵方が無警戒である前提とかあんま参考にならんような

そもそもステルスによく行く人で敵の領域を削る目的って意識の人そんな居るんだろうか
僅差でのオベ破壊ダメージ狙いでナイタクなんかの手伝いに
予め削っておく(あわよくば自分で折る)、とか
前線駄々押し(または駄々押され)のワンサイドゲームになりつつあるときの
手持ち無沙汰の適当な解消程度とか
そんなのが多そうな気がするんだけどね
そもそもステルスしてる人自体そんな居ないだろうけどさ
669名も無き冒険者:2011/12/20(火) 23:25:13.73 ID:3kCjLc3e
ステルスは完全にオベ破壊ダメねらいで領域を削るのが目的じゃない、そもそも最初から敵の領域で即再建可能だしな
本来一番重要な、領域の確保と維持には貢献できてない点がステルスの微妙な点ではある、だからソロか精々二人程度で行う必要がある

僅差ゲーで成功させれば影響甚大だが、そんなときは敵も警戒している。戦況が混乱していて敵の隙をつければいいがなかなかそうもいかない
ただ反面、あせった敵が過剰に対応人数を投入することで前線の均衡が崩れて、ステルス自体は失敗してもいい塩梅に陽動になることもある

なにも大軍で押しかけてオベ折るだけが能じゃないのがこのゲームの面白いところだ
そうしょっちょう狙うもんでもないが、柔軟狡猾に勝つための行動選択肢のひとつとしてあることはけして無駄じゃない
670名も無き冒険者:2011/12/20(火) 23:58:06.73 ID:MWaNjJJF
>>648
参考までにどんなスキル構成にしたのか聞きたいな。俺のPSでは純タンは無理だったorz
671名も無き冒険者:2011/12/21(水) 00:10:33.59 ID:Ow9keU2t
ステルスは僅差の時しか無意味
つまり前線に一人不足した状態で味方が僅差まで粘ってくれないとなんの意味もないわけだ

完全に趣味
ナイトでもやったほうがマシ
672名も無き冒険者:2011/12/21(水) 00:21:39.55 ID:0LIFDJMT
毎回それ出るけど、バレたらバレたで複数人来るし、
成功しても複数人裏に敵が来るけどそれはノーカンなの
敵複数人来てすぐに落ちる短剣なら前線の貢献度もその程度だろーし
673名も無き冒険者:2011/12/21(水) 00:21:48.31 ID:rI4HFc5p
完全に趣味といいきる程には無意味じゃないけどな、あくまで成功したときの話だが。
少数だが、ステルスよりナイタクの方が効果的なスポットもあるんで、脳みそ使って動いて欲しい
674名も無き冒険者:2011/12/21(水) 00:34:28.03 ID:Xrl3hg4L
裏処理に来る奴なんて基本的には掘りだから
「俺一人の対応に数人割かせてるから貢献してる」
ってのは成り立つか微妙なとこだけどな
675名も無き冒険者:2011/12/21(水) 00:39:31.42 ID:0LIFDJMT
それって堀が複数人いるのならこちらがステルスで-1されていても問題ないんじゃないかなあ
相手はそれ以上のお荷物がいることになるだろうし
676名も無き冒険者:2011/12/21(水) 02:34:41.81 ID:Ow9keU2t
ステルスで潜ってる時間<処理にきた人数×短スカが死ぬまでの時間

こうなってれば戦力的にも貢献してるってことになるかもしれんが
まぁ無理な話だな
しかも1デッドするわけだし
677名も無き冒険者:2011/12/21(水) 07:54:35.53 ID:QF1nkbsW
最初からステルスだけ狙うからおかしくなるんだよ。
残り1.5ゲージ位の時に「僅差になりそうだ」と思ったら潜入すればいい。
678名も無き冒険者:2011/12/21(水) 07:57:33.26 ID:bVEFluh3
ステルスするならナイタクセスでよくね?って思うんだけどどうなの?
ビルブセスでのナイタクならオベ1本は食べれる
1デッドしてしまうのは同じだけど、かかる時間リスク等でステルスよりもいいと思う
679名も無き冒険者:2011/12/21(水) 10:25:17.34 ID:2ZQrBleJ
セスつまんね
680名も無き冒険者:2011/12/21(水) 11:25:11.58 ID:otyteSAr
ステルスするくらいならナイタクセスでよくね?は
痴漢するくらいなら彼女作ってセックスすればよくね?と言ってるのと同じ
681名も無き冒険者:2011/12/21(水) 12:07:59.62 ID:1P2oOGlH
ビルブせっちゃんの建築破壊は早すぎるからな
682名も無き冒険者:2011/12/21(水) 12:16:39.20 ID:89BAAzlM
>>680
ステルスは痴漢ってことか
よしちょっとステルスしてくる
683名も無き冒険者:2011/12/21(水) 13:14:25.31 ID:rI4HFc5p
ステルスとナイタクじゃ扱いが微妙に違うんだけどな
ステルスはチェックさえされなければ確実に成功する(逆に言うと半ゲージに一度チェックされるだけで詰む)
ナイタクはクリや前線からの移動距離に成功率が比例する
684名も無き冒険者:2011/12/21(水) 13:47:05.20 ID:QcnalOdN
でもサブの短剣に建築+35とか出たらついステルス狙っちゃうよね
685名も無き冒険者:2011/12/21(水) 14:45:45.89 ID:NQnF+5Xw
ビルドエンチャは毎回溶かしてるわ
686名も無き冒険者:2011/12/21(水) 15:24:16.28 ID:JsU5LkeR
35出れば大体三分ぐらいかな
687名も無き冒険者:2011/12/21(水) 21:41:21.72 ID:rI4HFc5p
35出ると半ゲージちょいで一本喰えるからな
主戦で一本折るのに必要なリソース考えたら・・・と思うがそれはあくまで成功したときの話しだしなw
688名も無き冒険者:2011/12/21(水) 21:51:31.84 ID:SwDgFo0e
ステルスでギャンブルするよりは安定してしゃぶらずに15kくらい出せる方が役に立ちそうだ
689名も無き冒険者:2011/12/21(水) 21:58:13.14 ID:kRYNiriJ
>>687
35出てればステルスでも半ゲージかからないでしょ?
上にかある通り3分強でいけるって
690名も無き冒険者:2011/12/21(水) 23:02:58.21 ID:ZhHTcnF3
初動終わったら1ゲージ=8〜10分強ぐらいだから
ガンガン人が死ぬ脳筋鯖なら半ゲージであってんじゃね
691名も無き冒険者:2011/12/22(木) 00:48:59.27 ID:DX6PV901
歩兵さがかなりある負け戦場の時に短で出来るだけスコアだそうとしたらどうしたらいいんだろう。
ブレイクにいくとたいてい少し入れて遠距離に削られつつ帰れるか、つかまって死ぬかのどちらかにしかこけない。

負け戦場でこれだけは徹底しろみたいなことがあれば教えてほしい。
692名も無き冒険者:2011/12/22(木) 00:51:14.80 ID:3nKA4+Q+
帰らずに死ぬまで遠距離しゃぶる
693名も無き冒険者:2011/12/22(木) 01:07:49.62 ID:aq/DajrN
いつもより多くブレイク入ってこれ20kあるんじゃねとか思ってたんだけど14kしか出てなかった
これ以上伸びる気がしない
694名も無き冒険者:2011/12/22(木) 01:14:56.97 ID:DX6PV901
>>693
一応俺は普通の戦場で調子よく動ければ20k前後出るけど
そういう場合って大抵他でうろうろしてる時間が多いと思うよ。
主戦で稼ぎにくいとか、ハイサしっかりしてる遠距離多くてつらいと思ったら僻地でひたすらブレイクすればだいぶ伸びると思うよ
695名も無き冒険者:2011/12/22(木) 05:50:47.48 ID:T0NxZtn7
単純にスコア狙いでいいならヴォイド外してブロウかな
やっぱ単品加算100を置けるのは短リーチには美味いと思うよ
696名も無き冒険者:2011/12/22(木) 12:09:16.24 ID:qExIro5l
久しぶりにFEZやったらヲリは大丈夫だったけど短剣やるとまともに敵に攻撃あてられないな
ヴォイドしかほんとあたらん・・・
つーか笛うぜえ、SD狙ってきてるならなんとかなるけど、フラッシュだけされると勝負にならんね
味方にいたらいたでDDばっかで糞邪魔だし
697名も無き冒険者:2011/12/22(木) 12:25:15.00 ID:7AckLmhV
置きレグアムでしゃぶりたい放題や
笛って正直ガチタイマン以外なら仰け反るしカモだと思うよnoobなら1対1でもまず負けないし
ヴォイドアムも入りやすいし毒霧でも巻いてたら殺虫剤にもなるよ!
698名も無き冒険者:2011/12/22(木) 12:55:09.85 ID:a5Na1M5J
パニする時(×して殺した後)にマクロ使う奴いる?
面白いのあったら教えて欲しい
699名も無き冒険者:2011/12/22(木) 13:04:57.20 ID:j5yvHri1
/s こんにちは
700名も無き冒険者:2011/12/22(木) 13:05:58.99 ID:lGWRNw5o
Fだとタイマンでもレグ入れて距離詰めると焦ってブッパSDする奴多くてカモ
701名も無き冒険者:2011/12/22(木) 13:14:05.43 ID:NCDcuUZ2
基本ごり押ししか無いけど笛は慣れればセス同様負ける事はまあ無いだろ
何だかんだ言っても風皿が一番キツイ
あとSD滅多に使ってこない笛の方が何気にキツイんだよな
702名も無き冒険者:2011/12/22(木) 13:18:29.48 ID:bbg/FYuH
/s メガンテ!
703名も無き冒険者:2011/12/22(木) 13:40:01.99 ID:j5yvHri1
セスは逃げつつ戦わないと負けるくね?
704名も無き冒険者:2011/12/22(木) 13:43:52.96 ID:tHIEnaEM
日本語でおk
705名も無き冒険者:2011/12/22(木) 13:58:47.82 ID:j5yvHri1
ごめん
対セスのときは自分(短剣)が逃げつつ戦わないと負けると思ったって言いたかったんだ

自分がセスを追いかける・攻める側(セスからはまず近付いてこない)だと負けるっていうか俺は無理
706名も無き冒険者:2011/12/22(木) 14:33:48.02 ID:NCDcuUZ2
逃げつつやるなら逆に逃げないと負けると思うけどな
短スカは被弾覚悟でゴリ押ししないとプレッシャーもないし
心理的にも不利じゃない?
笛もセスも押してくと半分は逃げてくし
特に笛なんか格下狙いのチキン野郎ばかりだし
707名も無き冒険者:2011/12/22(木) 15:50:00.22 ID:qExIro5l
フラッシュ連発してるやつとの置きレグで勝てるっていうなら動画はよw
SD狙いのやつならレグ不発させればいけるんだけど
708名も無き冒険者:2011/12/22(木) 15:52:28.77 ID:ZWEjxHrh
最大射程フラッシュで対応されたら短ではノーチャン
709名も無き冒険者:2011/12/22(木) 15:55:33.97 ID:B8TwGCDq
置きフラッシュなら精度は低いだろうし、結構なPw消費だからなぁ
フェイントかけてPw切れ狙うとかどない?最後にはPwカツカツで五分の読み合いにもっていけそう
710名も無き冒険者:2011/12/22(木) 16:14:41.66 ID:qExIro5l
PWなくなったら相手もDDとかしてくるんじゃね・・・
ヴォイドなんて食らってくれるnoobは別にして
711名も無き冒険者:2011/12/22(木) 16:20:40.73 ID:NCDcuUZ2
最大射程の方がアム置いときやすいし逆に向こうもそれしかやってこないから慣れの問題だよ
712名も無き冒険者:2011/12/22(木) 16:22:22.72 ID:NCDcuUZ2
あと笛にヴォイドは当てやすいけどトドメ以外はpwの無駄だからやめた方がいいと思う
713名も無き冒険者:2011/12/22(木) 16:31:28.33 ID:ZWEjxHrh
トドメにボイドとかどんだけしゃぶってる前提なんだよ
714名も無き冒険者:2011/12/22(木) 16:37:47.44 ID:8U9gEfqH
笛はハイパワ飲むからPW消費とかは考えない方がいい
715名も無き冒険者:2011/12/22(木) 16:37:51.88 ID:An589uiK
そもそも笛とタイマンとかやってられんわ
相手が雑魚笛ならともかく普通以上だったらもう性能から勝ち目無いじゃん
716名も無き冒険者:2011/12/22(木) 16:48:47.51 ID:NCDcuUZ2
いや無駄だから使わない方が良いって言っただけなんですけど…
717名も無き冒険者:2011/12/22(木) 17:37:12.12 ID:3nKA4+Q+
ラッキーパンチでいいからアム1発入ればしゃぶれるんだから
とりあえず無造作に近寄ってぶっぱSDやぶっぱフィニしてくれたらラッキー
めんどくさそうならHP600切るまえに引く、でいいじゃん
笛側も逃げに入った短相手にノーリスクで先手とるのは無理なんだからさ
718名も無き冒険者:2011/12/22(木) 17:38:33.15 ID:ZWEjxHrh
お前はヴァイパーを避けれないほどnoobなのか
719名も無き冒険者:2011/12/22(木) 17:39:59.20 ID:tHIEnaEM
ヴァイパーは避ける物じゃなくて撃ち落とす物じゃね?
720名も無き冒険者:2011/12/22(木) 17:45:35.33 ID:NCDcuUZ2
アム食らった時の事言ってんだろ流れ的に…
721名も無き冒険者:2011/12/22(木) 17:47:18.01 ID:rhsGOXYr
ぶっぱSDする時点でゴミだからしゃぶれることは確定
普通はフラッシュでビクンビクンして射程に入ることが不可能

ヴァイパーなんてDDフィニ→起き上がりに接近されて詰むだけだろ
722名も無き冒険者:2011/12/22(木) 17:49:16.45 ID:Umutfgz3
笛にヴァイパーで突っ込んでいく短とかいるのかよw

アム入ってるの前提だろw
723名も無き冒険者:2011/12/22(木) 17:49:48.52 ID:NCDcuUZ2
いや、だからアムいれたあとの事言ってんじゃないの?
お前らゲームばかりやってないでリアルの人と会話した方が良いぞ。
724名も無き冒険者:2011/12/22(木) 19:18:58.62 ID:fZBUTK3g
短剣よりの鰤ってどんなのが主流なのかな?
アムブレ、ボイド、パニを全てLV2にしてブレイズLV1にしようかと思っているけど半端すぎ?
725名も無き冒険者:2011/12/22(木) 19:24:34.74 ID:ZWEjxHrh
ありえないから安心しろ
726名も無き冒険者:2011/12/22(木) 19:30:02.17 ID:SCbBm1Bs
スカ2~3体レベル上げする方がはるかにましなレベル
727名も無き冒険者:2011/12/22(木) 19:43:08.81 ID:fZBUTK3g
なら最近のトレンドな短剣鰤を教えてくれYO!
728名も無き冒険者:2011/12/22(木) 19:58:32.54 ID:FI0Andk6
笛に一番使えるスキルはヴァイパーかな
729名も無き冒険者:2011/12/22(木) 20:17:25.81 ID:sN4PBTvt
>>724
潔くどれか一つ切れよ それが出来ないなら純短にしろでFA
730名も無き冒険者:2011/12/22(木) 20:31:46.33 ID:rhsGOXYr
ヴォイドは0か3じゃないと微妙なんです
731名も無き冒険者:2011/12/22(木) 20:51:37.68 ID:ajaeMwD7
主流はパニ切りブレイズ鰤短だろやっぱり
732名も無き冒険者:2011/12/22(木) 20:52:38.02 ID:WdNY2B6p
アムもパワも入ってない状態でヴァイパーとかSDやらDDで撃ち落されるだけだし、アムだけ入った状態でもヴァイパーの軌道に直角にステップ踏めば徐々に距離詰まるけど2〜3回は避けられる
多少反応速度が必要だけど笛やってるやつなら余裕だろ
733名も無き冒険者:2011/12/22(木) 21:01:19.11 ID:8U9gEfqH
むしろ「やっべヴァイパーしちまった!」ってなって普通に当たると笑うわ
734名も無き冒険者:2011/12/22(木) 21:10:06.61 ID:WdNY2B6p
素でヴァイパー食らっちゃうのは真性のnoobだな
SDでもフラッシュでも通常でもなんでもいいからスキル出せば相打ちはあったとしても撃った側も何かしらもらう
笛側だけ食らっちゃうとかどっちかがラグってたか壊滅的に反応速度が低いかのどっちかじゃね
735名も無き冒険者:2011/12/22(木) 21:16:01.16 ID:3nKA4+Q+
それぞれのスキルの使いどころを考えれば判るだろ
パニのLv2→ヘビLv2みたいなもん。あり得ない
闇20秒→半端すぎ。他ブレイク撒く間の目くらまし?
アムから入りな。闇くらっただけで反撃諦めるのはNoobのみ
アム2→守りに使う分にはアリだけど
攻め時だと2秒が敵の生存に繋がったり
味方が最後っ屁反撃食らって死んだとき気まずい

>>732
ステップ自体は余裕だけど
左右どちらよりにヴァイパーするか
奥に深くヴァイパーするかを始動だけで見切るのは困難
方向が被れば着地にレグが届いてしゃぶりタイムが始まる
736名も無き冒険者:2011/12/22(木) 21:23:49.16 ID:vjnjiuQk
ヴォイドはたとえレベル1でも味方スタン周りのスカ笛止めるのに役立つけどな
なんかそれやらずに、みすみす味方をフルブレイクにさらしてしまってる短よくみるわ
737名も無き冒険者:2011/12/22(木) 21:42:01.26 ID:8U9gEfqH
ヴォイドはのけぞりでかいから1、2でも役には立つがやはり嫌がらせ的には3が一番いいだろう
738名も無き冒険者:2011/12/22(木) 21:44:04.55 ID:NCDcuUZ2
お前ら知ってか知らないでかテクニックについて肝心なところは伏せてるんだな
俺も書く気にはならんけどw
739名も無き冒険者:2011/12/22(木) 21:48:08.67 ID:otwfMRD3
そりゃテクニック()詳細まで載せたら旨い汁啜れないって言う姑息なのが多いんだろ
純鰤問わず珍歩()必須職の筆頭だしな
740名も無き冒険者:2011/12/22(木) 22:31:02.90 ID:WdNY2B6p
>>735
1回避けるだけでも十分だよ。1回で捕まっちゃうのは運が悪いと思うけど
アム効果時間は12秒
アムくらって1回ヴァイパー避けるまでに2〜4秒はかかる
たとえ1回避けただけで捕まってレグ入ってもそこからしゃぶりきられるのは笛がnoobすぎる
アムレグ入れても短はステップ待ちしてることが多いから、こっちもステップ踏むタイミングずらしたりブレイクくるタイミング読んでこけるか回避したりできる
レグの後にパワもらってもアム切れるまで凌いでペネ離脱か、最低SD→DDで粘るだけのPWは残るだろ
741名も無き冒険者:2011/12/22(木) 22:38:09.74 ID:WdNY2B6p
アムだけ食らった後のヴァイパー避けはよくやるけど、2回は安定して避けられてる
大抵の短がヴァイパーで避けられるなんて考えずに真っ直ぐ突っ込んでくるからな
3回避けられることもしばしばある
3回避けたら相手もアム切れ警戒して近寄ってこなくなる
実際それぞれの条件次第で3回目のステップ踏むころにはアム切れることもある
742名も無き冒険者:2011/12/22(木) 23:20:39.63 ID:qExIro5l
半歩していいなら、半歩で普通に飛ぶとか
相手がそれなりに上手いなら半歩ジャンプとみせかけて飛ばずに逆方向行けば余裕で逃げられる
743名も無き冒険者:2011/12/23(金) 09:37:54.54 ID:x0POQjEQ
短鰤だとピアとってるやつ多くね?
よく短だと思ってナイトでオベの上乗ってあとに弓で打ち落とされるんだけど
744名も無き冒険者:2011/12/23(金) 09:51:40.83 ID:KgA9YISm
王道 ブレイズ短
嫌がらせ 蜘蛛矢短
んゆー ピア短
745名も無き冒険者:2011/12/23(金) 10:09:09.03 ID:1PjIsPhN
ks パニトゥルー短
746名も無き冒険者:2011/12/23(金) 10:14:44.13 ID:sam2+m4V
笛とのタイマンなんて相手がよほどnoobでない限り無理ゲなのはわかりきってることなんだけどな
747名も無き冒険者:2011/12/23(金) 10:19:55.15 ID:56nwttZd
あえていうならHP半分以上あるにフィニ打ってきた馬鹿が来たらアムできるから
しゃぶれるな
SD先行してくる奴はウザいから逃げてブレイズ連打をする
748名も無き冒険者:2011/12/23(金) 10:27:55.98 ID:56nwttZd
逃げたらペネしてくるから
闇先行
笛に闇はSDとるのも比較的難しくなるから
あくまで僻地タイマンだけしか通用しないけど
749名も無き冒険者:2011/12/23(金) 10:56:03.43 ID:1PjIsPhN
そんなあなたに毒霧
750名も無き冒険者:2011/12/23(金) 12:05:29.56 ID:0VX/iHE+
毒霧は意外と使える
仰け反りかステップにアムかレグでもぶち込めるしな
751名も無き冒険者:2011/12/23(金) 12:06:32.80 ID:S1XuHoJz
毒霧に突っ込んでキャアッ!って言う奴なんなの
752名も無き冒険者:2011/12/23(金) 12:15:27.33 ID:2oyhiDuo
ステップだけで移動して毒霧地帯を突破しようとすると
たまに食らうんだけど、どして?
753名も無き冒険者:2011/12/23(金) 12:24:14.92 ID:xKh7lSSW
ミスってるか二つ以上まいてあるからに決まってるだろタコスケ!
754名も無き冒険者:2011/12/23(金) 12:27:15.65 ID:2oyhiDuo
ってことはカンペキに突破しようと思うと
範囲をきっちり把握しておかないと無理なのか・・・

むずいな ミ(@ :)
755名も無き冒険者:2011/12/23(金) 12:31:26.52 ID:itIgDEIB
そら把握してないと飛び越せないけどそうじゃなくて飛び越せるのはギリ一個分あと消える直前だとこけるけどダメージ無いからな
756名も無き冒険者:2011/12/23(金) 12:43:42.55 ID:2oyhiDuo
重なってるのは見えづらそうだから
まいた位置を覚えて薄いところを
ステップで突破してみるかな

食らいながら範囲を把握してみるよ
757名も無き冒険者:2011/12/23(金) 12:44:56.96 ID:VaZ4fsII
別に無理して通らなくてもいいんやで
758名も無き冒険者:2011/12/23(金) 13:34:21.72 ID:mL4hl5Gt
サリエル欲しいけどチケ出ない
759名も無き冒険者:2011/12/23(金) 14:43:30.53 ID:H46xloGB
(´・ω・`)玄虎サリエルとか没個性やん
760名も無き冒険者:2011/12/23(金) 15:37:55.44 ID:KMUq1vBR
値段の差でチケで武器取る気にならない。
761名も無き冒険者:2011/12/23(金) 17:18:16.05 ID:v+Yf64P4
笛とのタイマソなら、スカフォたててサテライトしながら毒撒けばええんや
問題は延々つづけてるとお互い馬鹿みたいなところだが
762名も無き冒険者:2011/12/23(金) 19:02:26.64 ID:0Dojme03
味方建築(スカフォ残ってたら自分で建ててもok)の側で戦えば笛は手が出せない
763名も無き冒険者:2011/12/23(金) 19:04:34.67 ID:SsdSboXu
何もせず突っ立ってるとペネ突進してダメ与えようとするやつもいるから
そこにすかさずアムやで
764名も無き冒険者:2011/12/23(金) 21:53:09.11 ID:CTFFMl6A
笛なんか相手にするだけ無駄
ついでに毒霧をスロットに入れないわ…
765名も無き冒険者:2011/12/23(金) 21:59:51.17 ID:dVZ7rtAk
短を語る上で避けては通れない道
それが対笛
766名も無き冒険者:2011/12/23(金) 22:00:14.19 ID:pvUu/jSD
毒霧美味いし笛も殺せる時にきっちり殺してわからせてあげるべき
>>764はしゃぶられたかわいそうな笛ちゃん
767名も無き冒険者:2011/12/23(金) 22:33:58.46 ID:HWZ3uMGA
短と笛はわからせ合いの関係だからな
まあ大抵どっちかに邪魔が入って勝負つくんだけど
768名も無き冒険者:2011/12/23(金) 22:37:55.34 ID:YIOmR+Za
ぶつかり合う時に劣勢でもないのに毒霧まいてる奴見ると哀れになる
769名も無き冒険者:2011/12/23(金) 22:45:19.45 ID:SsdSboXu
劣勢時に毒霧巻きながら後退してサンボルにつかまってる子はかわいいよな
770名も無き冒険者:2011/12/23(金) 22:46:54.63 ID:pvUu/jSD
そこで死ぬのはその程度のやつだってこった(キリッ
771名も無き冒険者:2011/12/23(金) 23:03:49.38 ID:v+Yf64P4
>>764
押されてるときは毒撒くしか仕事ないですお・・・
772名も無き冒険者:2011/12/23(金) 23:08:25.21 ID:HWZ3uMGA
押されてる時こそ大回りして潜入のじゅんびだろ!
おれは他の場所を横からつつきに行くけど・・・
773名も無き冒険者:2011/12/23(金) 23:30:33.92 ID:mL4hl5Gt
大回りしたもののやたらとバラけて逃げてきて
回復しながら残念な気持ちになる
774名も無き冒険者:2011/12/23(金) 23:42:52.45 ID:KePMotww
味方援軍来ててカウンター出来そうな時ならいいが普通に押されてる時に片道ブレイク行ってもな
それなら霧で削り&スコアうめえした方がスコア的にも軍的にもいいさ
775名も無き冒険者:2011/12/23(金) 23:51:38.90 ID:9RKAwVn7
召喚護衛の時は撒くんじゃね
776名も無き冒険者:2011/12/23(金) 23:57:39.10 ID:2GG9z18G
笛には闇だろ
笛なんかSD出来なきゃカスだし
777名も無き冒険者:2011/12/23(金) 23:58:58.49 ID:v+Yf64P4
それならそれでフラッスターンブルするだけだと思うけどな
778名も無き冒険者:2011/12/24(土) 00:01:45.80 ID:SsdSboXu
その闇が一番SDとりやすいスキルだぜ


でもハイドから闇であせってSDするやつはいるけどな
779名も無き冒険者:2011/12/24(土) 09:32:52.76 ID:VysaHbGw
ずっと細道遠距離ゲーでヲリも前でれずもんもんしてるし召喚護衛兼ねて毒霧撒く簡単なお仕事してて
スコア10k以下だろうと思ってたら16k出てた・・・
なんだこれ
780名も無き冒険者:2011/12/24(土) 09:35:03.92 ID:RAnuv4Wb
毒霧はやばい
レイプ戦場で撒いてると20k出る
781名も無き冒険者:2011/12/24(土) 10:20:39.39 ID:p0GCDC+h
毒撒いても誰も当たらないんだけど…
細道以外で使う意味あるの?
782名も無き冒険者:2011/12/24(土) 10:23:54.68 ID:FsqH9crU
>>781
避け方知らない脳筋オリが直進したいがために、ばしばし当たってくれる
783名も無き冒険者:2011/12/24(土) 10:25:19.22 ID:R10zs+iK
ないあるよ
784名も無き冒険者:2011/12/24(土) 11:18:46.20 ID:ZsmkGwvd
避けてくれたら時間も稼げる
なにより嫌がらせになる
785名も無き冒険者:2011/12/24(土) 11:54:44.62 ID:TWpBVFcO
最近過敏にSDするやつ多いから普通にSD範囲まで進入してSD後にブレイクとか余裕
786名も無き冒険者:2011/12/24(土) 13:02:12.95 ID:VysaHbGw
先だしSDするやつはハイドサーチもできてないしな
短剣上手いやつの増え無理
3対1でも捌いて生還してくるから怖い
787名も無き冒険者:2011/12/24(土) 13:26:18.31 ID:9I0aYzuN
俺の対笛用戦術なんだけど他に有効な手ある?

・ブレイク系はまずアムから(残りHPと味方職構成次第でガドからもあり

・タイマンはまず逃げる。
ペネで追いかけて来たら相打ちアム

歩いて追いかけて来るなら闇最大射程→SD空振りにアムをアムが入るまで引きながら繰り返す
788名も無き冒険者:2011/12/24(土) 13:30:41.86 ID:TWpBVFcO
毒撒いて笛の視界でハイド、大体ペネで飛んでくるからアム
789名も無き冒険者:2011/12/24(土) 13:54:14.93 ID:c8/Q8CWG
レグはSD取られにくいって言うからレグ振って、スキル潰せたようなら硬直にアム
ラグい奴にはレグもSD取られるからレグ打つと見せかけて範囲外からヴォイド打ったり

あとスカフォあったらとりあえず建てて周りで毒巻きまくる
790名も無き冒険者:2011/12/24(土) 13:56:30.27 ID:c8/Q8CWG
他にもアムを明後日の方向に打ってSD空振りさせて硬直中にアムとかもやる
791名も無き冒険者:2011/12/24(土) 14:38:00.76 ID:HCd0czTX
俺もパイパをわざとあたらない様に飛び込んでアムとかやるな
792名も無き冒険者:2011/12/24(土) 14:39:06.81 ID:HCd0czTX
× バイパを
○ バイパで
793名も無き冒険者:2011/12/24(土) 14:40:54.12 ID:e6kzjkEh
アムアムはSD間に合うから
794名も無き冒険者:2011/12/24(土) 17:35:26.34 ID:9I0aYzuN
ヴァイパ外しからアムって狙おうとすると大抵、アム間に合わないでDDフィニかDDと相打ちになるんだよなぁ
795名も無き冒険者:2011/12/24(土) 19:57:54.26 ID:syRc6eWa
ちょっとプロ短剣の人に質問したいんだけど

上手い人ってパワとかアムとかの発生の早さの差って結構気になるもんなの?

2fだけ早いとからしいが俺は全然差を感じないけど上手い人はそうゆうのも考えてるのかな?
796名も無き冒険者:2011/12/24(土) 20:02:51.79 ID:y7iFNxKN
そりゃ気にならないんじゃなくて気にしてないだけだよ
ガドブレがちょっぴり射程長いってのと、パワの出が早いのは
自分で気にしだすと、敵の短とブレイク撃ちあう時なんかに結構ちがってくる
797名も無き冒険者:2011/12/24(土) 20:51:39.16 ID:91wkUAl0
ガドの射程の長さは結構気になるな。
あ、今のガドだったら届いたのにってのが結構あるよ
798名も無き冒険者:2011/12/24(土) 21:03:57.15 ID:r3ey2Pm3
ハイドなしで片手と打ち合うときんかだとアムよりガドの方が安全ってぐらい射程違う
799名も無き冒険者:2011/12/24(土) 21:26:28.30 ID:ZT0wxvqC
以外にやって面白かったのが
ブレイズと蜘蛛矢とピアで後ガドブレとったスキル振り
僻地でしか役に立たない
敵のヲリに蜘蛛矢何度も当てると顔真っ赤でストスマしてくるんでガドブレして味方に倒してもらう

つーか、バンクでハイド時に半歩されるとサーチで引っかからない・・・というかどこにいるかわけがわからん
ハイドの時にあれだけ頻繁に半歩するやつはじめてみたから、びっくりした
800名も無き冒険者:2011/12/24(土) 21:42:03.86 ID:UXMWHg0B
バンクいかないから良く知らんけどあそこでも半歩いるのか、排斥されないのかそういうのは
801名も無き冒険者:2011/12/24(土) 22:33:27.98 ID:VGC2bz5X
むしろバンクは半歩当たり前のイメージなんだが
802名も無き冒険者:2011/12/24(土) 23:11:04.24 ID:o4CjkxXd
久しぶりに戻ってきたら純短でガドエンチャのみで1万前後しか出ない
基本を教えてくれ
803名も無き冒険者:2011/12/24(土) 23:12:52.88 ID:eKottwXl
804名も無き冒険者:2011/12/24(土) 23:27:50.92 ID:Mtyl5KdA
ぶっちゃけ純短ソロでスコアも出しつつ役に立とうと思ったら負け とことん自分に有利なとこを選ぶしかない
805名も無き冒険者:2011/12/24(土) 23:31:27.53 ID:hpjzWa5c
まず僻地で3人しゃぶる→主戦に言ってガドレグパワ中心にパニッシングストライクを撃つ
→スコアもキルも取れて主戦で動けるスーパープレイヤーへ
806名も無き冒険者:2011/12/24(土) 23:50:24.95 ID:EFNJ74B8
まあ慣れれば主戦でも10キル15kは安定するよ
上手い奴は15キル20k行くし
807名も無き冒険者:2011/12/25(日) 00:08:12.17 ID:8paaV6Nq
バンクはヲリでも皿でも危なくなったらみんな半歩
戦争と違って、半歩の使い方上手いやつばっかだよ

戦争だと相打ちバッシュでいい場面で半歩してはずすやつとか結構みるからなぁ・・・
銃スカ最近みないけどアシッドやばいな
ディジーではげる
808名も無き冒険者:2011/12/25(日) 00:16:13.92 ID:FGylakpa
主戦で15k↑や20k↑叩き出す短剣はみるけど2桁キルまで安定してるやつなんて見たことないぞ
809名も無き冒険者:2011/12/25(日) 00:17:30.51 ID:v4U8NHQE
そもそも15キルなんて早々見ないしな
810名も無き冒険者:2011/12/25(日) 00:41:37.96 ID:G85PB7NF
主戦でも20キル40kくらい安定してだせないと微妙ですよ
811名も無き冒険者:2011/12/25(日) 01:10:20.30 ID:bNIyRO9E
純短で15k↑は戦場が悪いとどうしようもない
端っこの敵叩いてるだけじゃ届かないから潜入必須、んで潜入の成否は敵さん次第
812名も無き冒険者:2011/12/25(日) 01:26:26.03 ID:m8eGdMqQ
レグ・アム・ガドは特徴があるから、射程と発生硬直は把握しないと話にならないレベル
パワはどっちかと言うと歩いてくる盾に確実に当てれるようにする方が大事
813名も無き冒険者:2011/12/25(日) 04:17:46.33 ID:FpgP8t8O
>>348
スタン周りにまくって詳しく
814名も無き冒険者:2011/12/25(日) 04:18:10.97 ID:j/LrIe/Q
俺の戦場は1位が10キルくらいなんだが・・・
たまにドラが20キルちかくとってるけどF鯖以外はそんな戦場なのか
815名も無き冒険者:2011/12/25(日) 10:09:15.19 ID:VuYRVaOT
>>813
氷像とかバッシュ先ににブレイクするってことだろ
スタンの意味しらんの?
816名も無き冒険者:2011/12/25(日) 10:58:43.09 ID:8paaV6Nq
主戦と僻地でスキル性能変えて欲しい
短剣で主戦って、ほとんど役にたたずにデッド量産するばかりだしな
僻地だとおしゃぶりし放題
短剣で主戦行って10k5デッドとかだすくらいなら僻地行ったほうが役に立つ
817名も無き冒険者:2011/12/25(日) 11:21:38.11 ID:JO0Th+1W
>>814
俺はF鯖でパニカスしてるので毎回キルランキングをチェックしてる

スカだけランキングの話をすると
スカのキル上位10人中、8人は4キル以下です

つまり5キル以上とると、9割の確率で1位か2位です

スカのキルランキング1位の人は、だいたい15キルから5キルを取っていると思います。
ちなみに10キル以上を取ってる人は5戦に1回程度しか見かけません
15キル程度になると、30戦に1回見るか見ないかです。

>>806がいうような、主戦10キル安定は
野良なら神プレイヤーです
パーティ組んでても接待されないと安定して取るのは厳しい数字だと思います
818名も無き冒険者:2011/12/25(日) 13:38:58.40 ID:FGylakpa
>>816
主戦と僻地の明確な区分けがない仕様上さすがにそれは無理な相談だ
鰤という選択肢があるじゃないしな
それか信頼できるヲリ中心にパーティー組むと主戦でもやれる
819名も無き冒険者:2011/12/25(日) 16:26:45.27 ID:lXoJ7jhD
>>817
BBS補正って知ってるかい?
820名も無き冒険者:2011/12/25(日) 17:35:28.54 ID:VNZ6Tmqw
主戦でも十分しゃぶれる性能あるけどなぁ
僻地は起点になれるけど、主戦だと難しいってだけで、たかだか一ユニットの性能に何を求めるんだって言う
821名も無き冒険者:2011/12/25(日) 17:57:01.53 ID:gowBVGrl
うまくいけばしゃぶれるってだけで主戦でも僻地でも単体ではごみですけどね
822名も無き冒険者:2011/12/25(日) 17:57:48.12 ID:U+77ViSw
ドラゴン半歩して無双してこ
823名も無き冒険者:2011/12/25(日) 18:15:51.49 ID:BnNYAxPT
僻地短はキルまでの回転率をどれだけ上げられるかが全て
まぁ僻地くるやつはみんなそうなんだけど
824名も無き冒険者:2011/12/25(日) 21:13:11.90 ID:g25C2FHq
純短15k以上安定にどのくらいかかった?
回数でも時間でもなんでもいいので教えて欲しい
825名も無き冒険者:2011/12/25(日) 21:16:51.88 ID:g25C2FHq
鯖によって違うからソロで与ダメランカーの方が良いか
なんでもいいけどなかなか伸びなくて悩む
826名も無き冒険者:2011/12/25(日) 21:27:19.83 ID:gowBVGrl
そんな短D鯖にはいないな
827名も無き冒険者:2011/12/25(日) 23:46:23.00 ID:tNRKj16d
短スカで相手がすぐ横で転けたら
どうするのがベスト?
828名も無き冒険者:2011/12/25(日) 23:59:01.34 ID:mHA7al9V
>>816
そう思うならレイン鰤にしとけばいいじゃない
829名も無き冒険者:2011/12/26(月) 00:10:14.04 ID:sgmo3lsP
ブレショがあれば主戦でもそれなりに動ける
830名も無き冒険者:2011/12/26(月) 02:03:58.73 ID:BFkS5NRj
>>827
状況によりすぎだろ
劣勢なのか優勢なのか僻地なのか主戦なのか
831名も無き冒険者:2011/12/26(月) 02:19:10.63 ID:kTzSLE8A
それぞれで
832名も無き冒険者:2011/12/26(月) 05:25:30.17 ID:4VTojTKv
ブレショってなんで射程外まで狙えるんだろ
レインみたいに射程でカーソルが止まるようにしてくれよ
833名も無き冒険者:2011/12/26(月) 06:43:37.63 ID:RKzWGKzJ
>>832
弾道にも判定があるから
834名も無き冒険者:2011/12/26(月) 09:25:33.28 ID:9QunyTNU
最近短スカ始めたんだけどそんなに♀より♂の方が使いやすいのか?育てなおした方がいいレベル?
835名も無き冒険者:2011/12/26(月) 09:35:49.65 ID:V8WoDYjF
>>834
単にエフェクトの違いだけだから慣れれば問題ない
836名も無き冒険者:2011/12/26(月) 09:49:26.53 ID:yWMIPQoh
♂スカの方がモーションはかっこいい
だが♀は揺れるのだ・・・
837名も無き冒険者:2011/12/26(月) 11:01:56.79 ID:095XIVmb
♂の方が当てる感覚はつかみやすいが、♀の方が置いとく感覚はつかみやすい。
一長一短だから、♂の声を聞きながら戦争したいなら♂キャラにすればいいし、逆なら♀キャラにすればいい。
838名も無き冒険者:2011/12/26(月) 12:18:08.97 ID:Ti8EGWjI
♂の方が当てる感覚はつかみやすいが、♀の方が置いとく感覚はつかみやすい。
一長一短だから、ハイドルーメン見ながら戦争したいなら♀キャラにすればいいし、枯れ草見ながらしたいなら♂キャラにすればいい。
839名も無き冒険者:2011/12/26(月) 14:56:48.81 ID:2dpU2/U4
僻地でしゃぶり放題ってスレではよく見るけど、わざわざ僻地来る奴はハイサしまくるから逆にスコア落ちるわ
不意打ちは可能だけど二回目以降は絶対にこっちの位置把握しようとするからな
840名も無き冒険者:2011/12/26(月) 15:25:48.12 ID:fHmABmNg
二人でいけばいい
841名も無き冒険者:2011/12/26(月) 16:28:18.14 ID:VrCDgeiA
5人で行けばいい
842名も無き冒険者:2011/12/26(月) 17:29:54.61 ID:wH1rP63n
部隊全員で行けばいい
843名も無き冒険者:2011/12/26(月) 17:38:11.49 ID:tGlZ138K
戦争は数だよ!
844名も無き冒険者:2011/12/26(月) 19:03:06.44 ID:GcwryNeI
僻地に短4,5人くるとかなり手ごわいのは確かだな
845名も無き冒険者:2011/12/26(月) 19:09:21.22 ID:yBYP1SrK
こんな言い方すると根も葉もないけど僻地に4,5人でくればなんでもつええよな
でも僻地でイキナリ五人のスカが出てきた時の笑撃は敵ながら笑える
846名も無き冒険者:2011/12/26(月) 19:15:00.24 ID:zpaLzEJJ
僻地でハイドを見かけたら注意しろやつらは絶対に増える
1匹見つけたら5匹はいると思え
847名も無き冒険者:2011/12/26(月) 19:30:22.54 ID:GcwryNeI
笛5人か短5人裏おべに立てこもられたら短のほうが怖いじゃん?
前それあったし
848名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:04:34.76 ID:5hQhGGep
数把握しづらいから確実jに対応遅れるしな、それでハゲるパターンが多いわ
849名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:19:48.71 ID:yBYP1SrK
五人もいたら目の前でハイドされてもそれぞれ補足しとくのも困難だよな
850名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:24:18.08 ID:zBsMbAVn
僻地で1人ハイド見つけたら絶対複数いてしゃぶられるだけだから逃げるわ
851名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:30:36.64 ID:uZ4KkxSR
主戦向かう途中に近接とバッタリ会って手出してくるから面倒だけどしゃぶり始めると
いつの間にか敵短にしゃぶられてるという

馬鹿だなあと思ってると数秒後に短出てきて
やっぱりそうだと思ったわとか言って苦笑い
852名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:33:33.63 ID:KNNGn94H
よくわからないです><
853名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:37:17.72 ID:oIRHU7+5
つまりどういう事だってばよ
854名も無き冒険者:2011/12/27(火) 01:13:34.85 ID:CJEosEFU
1vs1のタイマンに手を出す無粋な奴ですね
俺はタイマンに手を出すのは公平じゃないから温かく見守ってるよw
855名も無き冒険者:2011/12/27(火) 02:43:56.11 ID:2ndARUR8
なんか最近スコア出ない
しゃぶれてるはずなのに13Kとかばっか
なんでや?手数が少ないからか?
856名も無き冒険者:2011/12/27(火) 05:57:07.16 ID:68VfbBIn
録画してうpして
コメントアドバイス貰え
857名も無き冒険者:2011/12/27(火) 06:06:29.03 ID:s+X2dZ1Z
しゃぶれて13kは無いと思うんだけど
フルブレイク1セットで帰しちゃってるのをしゃぶれたと思ってしまってるのか
単に標的の数が少ないのか・・・
しゃぶりきれてないんだったら動画とってみるとよくわかる
858名も無き冒険者:2011/12/27(火) 08:54:45.70 ID:zut3zWmh
ヴォイドが多いんじゃない?
859名も無き冒険者:2011/12/27(火) 09:01:57.99 ID:Dy9Bzvom
1人しゃぶれば2k以上でるんだからどう考えてもうろうろ時間が多いんだろ
860名も無き冒険者:2011/12/27(火) 12:08:58.39 ID:KZr5tQ09
一人で2k以上って普通の武器じゃ出ないじゃないですかー
やだー
861名も無き冒険者:2011/12/27(火) 12:19:02.82 ID:aBQnC+B1
フェイク無双か
862名も無き冒険者:2011/12/27(火) 12:27:43.89 ID:52ZBinFo
>>859
キャッチ アンド リリースでもしてるのか
863名も無き冒険者:2011/12/27(火) 12:29:20.74 ID:Y+bqcHNS
えっ?
2kくらいいくべ?誰か計算して
864名も無き冒険者:2011/12/27(火) 12:39:26.61 ID:aBQnC+B1
スカLv40 効100 +15 皿Lv40 防100 +20 羊のやつで計算

レグ 平均:70
ガド 平均:120
アム 平均:102
ヴォイド 平均:66
パワブレ 平均:102
ヴァイパー 平均:102
865名も無き冒険者:2011/12/27(火) 12:39:51.60 ID:jDjtcr3L
アームパワーだけ打ってレグレンダーしてればそのくらいいくんじゃね
866名も無き冒険者:2011/12/27(火) 12:42:18.52 ID:U39PKNy3
2k以上余裕でいくだろ
通常連打してるんだったらしらんが
ブレイクは全部実ダメージの倍ぐらいボーナスがついてくるぜ
計算してないが2k以上3k未満は稼げるだろ
867名も無き冒険者:2011/12/27(火) 13:42:18.99 ID:zZna3rak
ボーナス
ガドアムパワ:175 レグ:121 ヴァイパ:100 ヴォイド:90
ダメージがヴァイパーブレイク100前後 ヴォイドレグが60〜70

HP1000あるとすれば毒ダメージと相手の回復によるが
6回〜10回×ブレイク1発250とヴァイパーレグヴォイド150で考えて
パニ無しHPMAXを1人丸々しゃぶれば
悪くて1500〜回復されまくりで2500って所?
868名も無き冒険者:2011/12/27(火) 13:51:26.12 ID:SV3MAuQN
>>865参考に計算
パワレグアムヴォイドと入れて実ダメージ340+スコアボーナス561(ガド入れると計算めんどくさくなるし皿相手の想定なので除外)
その後アム2回パワ4回レグ2回で残りHP660を削ったとするとボーナス+1292
削ったHPとボーナス合計して2853

ブレイクの組み合わせは適当。計算もやっつけだからミスとか勘違いあるかも
これならガド入れても2kは余裕だね
869名も無き冒険者:2011/12/27(火) 13:54:19.68 ID:SV3MAuQN
そういえばヴァイパー考えてなかった
あれって実ダメージ+毒dot200+ボーナス?
それとも実ダメージ+ボーナス?
どっちにしろ論点の2kは超えるだろうけど
870名も無き冒険者:2011/12/27(火) 13:54:28.78 ID:JPc7mTDl
   ボーナス 実ダメ
アム 175    75
レグ 121    50
パワ 175    75
ヴォイド 90   50
アム 175    75
レグ  121    50
ガド  175    100

この段階でスコア1507 実ダメ475
1000あるオリをしゃぶれば回復なしでも余裕で2000超えるわ
途中ヴァイパーが挟まっても2000切ることはまず無い   
871名も無き冒険者:2011/12/27(火) 14:05:48.23 ID:SV3MAuQN
しかし自分の中でパニガドでHP8割の皿一気に落とす快感には適わない

たまに効性武道してパニカスやりたくなるよね
872名も無き冒険者:2011/12/27(火) 14:16:15.37 ID:HRTq8n3Q
たまにイラついてアタレ大剣にパニすると350ダメくらい、反撃のヘビスマで450
さらにヘビ後は逃げるしかないから追撃のエクスで250、更に風で150
アム反撃してもエアハンマで450

やるだけ無駄なのについやっちゃうからパニ外したわw
873名も無き冒険者:2011/12/27(火) 14:23:19.30 ID:SV3MAuQN
ARF大剣にパニで350はカスすぎるだろ
効性十分なら最低でも500はでるはずだわ
さすがにヲリにパニは確実に落とせる状況でしかやらないけど

というかいくらパニカスでも落とせないパニに意味はない。主に精神的に。
874名も無き冒険者:2011/12/27(火) 17:09:00.42 ID:Dy9Bzvom
350って無エンチャ+攻性割れてるやん
875名も無き冒険者:2011/12/27(火) 19:14:10.21 ID:JPc7mTDl
まぁパニとアタレヘビがほぼ同じダメージってのは事実だけどなw
876名も無き冒険者:2011/12/27(火) 19:44:49.38 ID:mDBCjYMz
パニなんてロマンしかないのに、キル取れないパニなんてロマンが乏しすぎるからな
877名も無き冒険者:2011/12/27(火) 21:52:54.33 ID:veY03ffD
キルとれずに片道で死んでくパニ君哀れだわ
878名も無き冒険者:2011/12/28(水) 00:46:10.62 ID:RlSKO+24
くそ戦場すぎて終わったら壺割って弓でもやろうかと思ってたら
戦争終了間際、かなり固まって拮抗してる戦線の敵の後ろにうまく回り込めて、2〜3人↑巻き込むブレイク5回くらい振れて、
それきっかけに超カウンターかかった。こういうのが出来ると短剣やめられんね…

あんまりにも嬉しかったので書き込んでしまいました
879名も無き冒険者:2011/12/28(水) 00:54:04.01 ID:kUCjOqAP
戦場が徒歩10秒後に動いただけ
880名も無き冒険者:2011/12/28(水) 00:55:30.05 ID:UYi9dhJu
一発複数人なしで一戦何発ブレイク当てれば
20k超える?
881名も無き冒険者:2011/12/28(水) 01:10:49.14 ID:5DeVpMat
すぐ上に>>870書いてあるのにそういう質問するか?w
882名も無き冒険者:2011/12/28(水) 04:46:05.60 ID:FsPkiq1+
半年ぶりにやる
変更点とか無いよな
883名も無き冒険者:2011/12/28(水) 04:51:49.79 ID:haKSnlpJ
半年前だとレイン修正くらいかな
短にはそこまで大きな変更なかった・・・・はず
884名も無き冒険者:2011/12/28(水) 05:35:00.80 ID:FsPkiq1+
そうか、じゃあ短でもすっかな
Escで会話送り出来なくなってるのな不便だ
885名も無き冒険者:2011/12/28(水) 07:39:45.00 ID:MqDcMB6J
スコアだけなら押してる時は前に出てレイン撃って撤退時には霧撃って
拮抗してる時にはアムガド撃てば誰にも迷惑開けずにノーデッド15kくらいは無エンチャでも安定する
886名も無き冒険者:2011/12/28(水) 08:08:24.53 ID:FsPkiq1+
無エンハイの時点でとは言ったらダメなんだろうな
887名も無き冒険者:2011/12/28(水) 08:45:49.51 ID:GV2w6Nid
半年以上前のも混じってるかもしれないけど

・ライトの硬直が中級と一緒になった
・オイルが氷像割らなく、DD追撃もOKになった
・重力の発生がコンマ1秒ぐらいだけ早くなった
・レインが皿以外にはカスダメになった

ここらが新しい目の更新じゃないっけ
888名も無き冒険者:2011/12/28(水) 09:09:36.96 ID:Osbug5Zc
半年ならパニも発生遅くなった後だし大きなスキル修正ないだろ
新しいのはオイルの氷割りなくなったことくらい?
あるとすればマップやらシステム面の変更が大きい
・左上の縮小マップの大きさを変えられるようになり、移動もできるようになった
・マクロページが7に増加
889名も無き冒険者:2011/12/28(水) 09:47:45.37 ID:FsPkiq1+
マップは明らかに改悪だろコレ・・・使い辛いってレベル越えてる
全体と周囲の切り替えが小さいボタンだけとか冗談だよな
890名も無き冒険者:2011/12/28(水) 09:57:17.51 ID:fT+DV/NE
マップは周囲と全体の切り替えのショートカットがあれば
良アプデなのにな

作業量1時間くらいだろうからサクッと直してよ!
891名も無き冒険者:2011/12/28(水) 10:32:46.82 ID:8ZsuOcps
FIELD_MAP = KB_COMMA
FIELD_MAP_ZOOM = KB_M

もごもご
892名も無き冒険者:2011/12/28(水) 10:56:42.47 ID:Cr1pal4s
input.iniいじってる人は、inputdef.iniが変更したのを確認しませう。
マップの件は最近唯一の良アプデですよ。
893名も無き冒険者:2011/12/28(水) 10:57:13.37 ID:UbIrX5AK
>>889
>>890
なんのこと言ってるかと思えばアップデート来ても
input.ini変えてなかったのか
894名も無き冒険者:2011/12/28(水) 11:15:18.31 ID:Osbug5Zc
>>890
っと思うじゃん?
その結果が昨日のメンテみたいなことになるんだよ
895名も無き冒険者:2011/12/28(水) 15:35:48.43 ID:nw3sBBDx
短vs片手で何か良い戦法ある?
896名も無き冒険者:2011/12/28(水) 15:38:48.66 ID:i0xOCq8q
敵問わず短は基本先手撃てなきゃ負け
とりわけ近接なら尚更
897名も無き冒険者:2011/12/28(水) 15:39:35.86 ID:nw3sBBDx
やはりそうなっちまうか
898名も無き冒険者:2011/12/28(水) 15:56:27.61 ID:ZwipMvNO
先にアム入れても地形や相手の動きや運次第で逃げまわることになるからなw
ヲリ無双ゲーで短カスがヲリ様にタイマンとか分不相応って事なんだろ
899名も無き冒険者:2011/12/28(水) 16:02:13.64 ID:haKSnlpJ
相手が下手糞なら手はあるが自分と同レベルだとどうしようもない
逃げるのみ
900名も無き冒険者:2011/12/28(水) 17:07:35.05 ID:Tf+FQdWJ
場所によるけどな
壁ステ出来そうな場所なら
やるかもしれん
901名も無き冒険者:2011/12/28(水) 18:59:12.15 ID:Fx0moCW2
そこで半歩だろ^^
902名も無き冒険者:2011/12/28(水) 22:24:01.69 ID:XmsdJUFR
半歩やなw
903名も無き冒険者:2011/12/28(水) 23:06:53.32 ID:sIpl35L4
せやなw
904名も無き冒険者:2011/12/28(水) 23:09:53.88 ID:yaDa1OXy
半歩バッシュ!
半歩バッシュ!
ブーンブーン!!!!!
905名も無き冒険者:2011/12/29(木) 21:28:52.98 ID:ehm4TdQT
短強いんだしがんばろうぜ
906名も無き冒険者:2011/12/29(木) 23:39:21.96 ID:9m7H5lqD
短自体はこれ以上特に文句ないんだが、ヴォイドだけは効果弱めるか、時間短くしてくんね?
907名も無き冒険者:2011/12/30(金) 00:40:05.09 ID:kW4TPTjI
闇長すぎ
lv3で20sくらいでいいよな
908名も無き冒険者:2011/12/30(金) 00:47:01.05 ID:L+eqG1ZT
時間短くするなら効果も強くしないとまずいんじゃね?
暗闇+WASDの方向がランダムに切り替わるとかw
909名も無き冒険者:2011/12/30(金) 01:21:46.01 ID:O+QAeQ6m
より凶悪になってるw
周りを把握してれば闇でも逃げられるけど
ランダム移動になったら無理
910名も無き冒険者:2011/12/30(金) 01:25:38.30 ID:ylxO+G+J
MAP見れるようにするか、全体的に薄くしてくれ
911名も無き冒険者:2011/12/30(金) 01:31:59.78 ID:ZryMVtLR
ディジーがあるからこのままだろうな
912名も無き冒険者:2011/12/30(金) 01:37:22.74 ID:FIFObgyS
ディジーでもう少し明るくすればいいんじゃない?
もしくはミニマップを見えるようにするか。
913名も無き冒険者:2011/12/30(金) 02:03:06.29 ID:dxdxMNIy
ターゲットサークルや下相手HP表示されないとか敵味方把握出来ないようにしてほしい
914名も無き冒険者:2011/12/30(金) 05:32:46.34 ID:rTY/Sntt
短の性能はいいけどさハイサでかかったときのサークル色だけは違う色に変えてくれよ
敵多い時同じ色じゃ実質不可能だろ
915名も無き冒険者:2011/12/30(金) 05:34:14.09 ID:rTY/Sntt
地形超えた建築もタゲされるしな
916名も無き冒険者:2011/12/30(金) 06:47:02.22 ID:Dwy05q2d
それやると主戦短がますます減るなw
個人的にはブレイク・ヴォイドに30秒耐性持たせるぐらいがちょうどいいと思うけど
917名も無き冒険者:2011/12/30(金) 07:21:08.51 ID:Igv1xqID
ブレイク耐性とか命懸け過ぎるだろどれだけヲリゲー加速させれば気が済むんだよ
918名も無き冒険者:2011/12/30(金) 08:36:25.73 ID:ZwNTnAXE
ヴォイドに耐性付加はともかく他ブレイクにも耐性とか無いわ
919名も無き冒険者:2011/12/30(金) 11:31:54.07 ID:7FsrbsEK
レインやブレイズにも耐性もたせるべき
920名も無き冒険者:2011/12/30(金) 12:07:15.13 ID:eqbXraLP
ヴォイドって、代用スキルが他にあるから弱体化すると使いようがなくならんじゃない?
どちらかと言えば被エフェクトを分かりにくくするとかの方向の方が、
実質的な効果が下がるんじゃないか

集団にアムしても見た目的には分かりにくいから、あんまり押せないとか、よくあるでしょ
921名も無き冒険者:2011/12/30(金) 12:08:51.17 ID:3uzw4MfG
ヴォイドは銃カスがいれば無効やん
922名も無き冒険者:2011/12/30(金) 12:13:51.77 ID:L+eqG1ZT
ヴォイドはさぁ
自分で使うと大して意味が無い
敵に使われると30秒イラ壁
ってのが問題なのですよw

時間短くして効果を強くするのが一番いいと思うがね
まぁ今でも対召喚では最強の状態異常だと思うけど
923名も無き冒険者:2011/12/30(金) 12:22:26.04 ID:7FsrbsEK
ヴォイドってバンクで短スカ同士真っ黒にしあってウザいから耐性持たせろっていってるだけだろ
924名も無き冒険者:2011/12/30(金) 12:30:13.70 ID:t9OG+3N/
バンクなんてVCありきだし闇食らったくらいどうとでもなるだろ
925名も無き冒険者:2011/12/30(金) 12:43:06.07 ID:ZryMVtLR
そもそもきっちりハイサしてれば問題ない
926名も無き冒険者:2011/12/30(金) 13:26:08.02 ID:Ekplxj3W
バンクは知らないけど戦争だったら闇食らった後の駆け引き好きだけどな
闇のまま相手にフルブレイク入れて勝った!と思ったらバッシュ→昇天
相手の短剣お座り連打とかありすぎて困る
927名も無き冒険者:2011/12/30(金) 17:49:50.93 ID:0quL0uAL
ヴォイドは現状で単純に強すぎだと思うがね。
20秒にするか、30秒のまま範囲を狭くした方がバランスが良いと思う。

余談だがマルク短剣当たったわ。エンチャ2スロットあれば俺には十分だから多分ラッキーなんだろう。
928名も無き冒険者:2011/12/30(金) 18:05:58.84 ID:zLm1UOgq
>>927
羨ましい
おれのマルク杖と交換しようず
929名も無き冒険者:2011/12/30(金) 18:06:19.49 ID:8Nratzx2
範囲はダメだろう
20秒でいいんじゃない?
930名も無き冒険者:2011/12/30(金) 18:21:11.63 ID:0quL0uAL
>>928
オーブ購入特典で古代コイン初ゲットしたらそれでスカ装備当たるし、
短カスやレというお告げだなw

>>929
俺も範囲維持で20秒の方が良いと思う。近接はもう十分揃ってるしね。
ただ30秒に固執するなら範囲狭くしないと強過ぎかなと。
931名も無き冒険者:2011/12/30(金) 18:34:15.44 ID:JM6GuFuC
30秒ならディジー緩和がデフォの闇視野でディジーかけたらもっと広くなるでいい
MAPと名前見えないだけでも主戦ならかなり面倒だろう
932名も無き冒険者:2011/12/30(金) 18:45:41.80 ID:dJY5C9uS
敵の中で何の無力化もせずに長い硬直作る訳だから別に30秒くらいあってもいいと思うけど
933名も無き冒険者:2011/12/30(金) 18:59:39.27 ID:TouVAr29
片道ヴォイド厨がうざいから弱体して良し
934名も無き冒険者:2011/12/30(金) 19:17:45.91 ID:9NiNegRQ
短剣のスコアは1分生存したら入るようにしろ
935名も無き冒険者:2011/12/30(金) 20:27:26.13 ID:0quL0uAL
>>931
その程度の暗闇効果なら秒数とわずに迷わず切って鰤にするな。
俺はスカの尖った性能が好きだから暗闇自体はむしろ今が最低ラインだわ。
打撃技だけど完全に真っ暗になるスキルとか憧れるね〜
936名も無き冒険者:2011/12/30(金) 21:55:24.84 ID:CTwOCEpG
あーいっすねー(笑)
937名も無き冒険者:2011/12/30(金) 22:38:02.90 ID:t9OG+3N/
そっすかね〜そんなもんすかね〜
938名も無き冒険者:2011/12/31(土) 00:43:15.78 ID:K/gCq9PW
まあボイドが強すぎってのには同意だけど
純短としてはこのままで居て欲しかったりするw
939名も無き冒険者:2011/12/31(土) 00:50:07.29 ID:/QEX9zTg
せめて全範囲じゃなくて、エクスと同じ指向性にしろよ
940名も無き冒険者:2011/12/31(土) 01:54:38.68 ID:qwhW2eo3
ボイドは今のままでもいいから
絶対助からないのに敵が多いからって理由だけで
アムヴォイド一発づつ撃って速攻バッシュ喰らって殴り殺されるカスをなんとかしろ
941名も無き冒険者:2011/12/31(土) 01:57:04.05 ID:qwhW2eo3
短剣はスコア入る時間少しずらしてくれ
942名も無き冒険者:2011/12/31(土) 02:04:17.48 ID:/QEX9zTg
短剣が死んだらブレイク解除されるようにすればいいんだよな
943名も無き冒険者:2011/12/31(土) 02:07:40.40 ID:sjfkjoRu
ヴォイドはもっと時間短くてもいいと思うわ
20秒でも使い勝手はそう変化しないはず
大体それだけの時間があれば一つの戦闘が終わって
生還するか死ぬかが決まるからな
もしくはアンチスキルとして銃のデイジーの効果を引き上げるとかもいいかも
死んでる職に存在価値を与える的な意味でね
944名も無き冒険者:2011/12/31(土) 02:09:35.62 ID:l8ZWKsIw
>>942
それは面白そうだな。
短剣姫プレイとかの世界になりそうw
945名も無き冒険者:2011/12/31(土) 02:34:04.05 ID:3snJqx3d
♀短で最近やってたんだが
アムレグが全く決まらない
というかレグアムでシャブれるが
アムの後のレグが全く空振りばかりなんだよなぁ…
僻地は♀の方が強いわ
946名も無き冒険者:2011/12/31(土) 03:04:47.27 ID:gmV8QBgx
俺も♀短苦手だわ
なんかブレイクの射程短くね?ってなる
947名も無き冒険者:2011/12/31(土) 03:10:10.23 ID:qwhW2eo3
当てる時は殆ど密着しないと当てられないのに
喰らう時は1歩ぐらい離れてても喰らうのはなぜ
948名も無き冒険者:2011/12/31(土) 03:12:51.36 ID:fmdvCGQA
男女のモーションの違いって気になるよな
俺は男皿が苦手なんだが、モーション的に発生が左によってる気がしてどうしてもダメ
短は男の方がよいんだが
949名も無き冒険者:2011/12/31(土) 03:39:51.68 ID:9CwBonM4
>>947
あー、一応近接スキルも相手の次の位置読んで偏差であてないとだめだよ
950名も無き冒険者:2011/12/31(土) 05:02:58.51 ID:dRDmlfN+
なんかの動画でみたが
女性は腕が延びきってから
男性は腕を振り下ろし始めてから
判定が出るからモーションの違いで差が出るって聞いた
距離はかわらないらしいけど
951名も無き冒険者:2011/12/31(土) 05:13:14.64 ID:l9ztiMe2
>>940
そうは言っても短剣難しいんだよ
動画とか上手い奴の見たりしても実際やるとね
すげぇよなー敵いぱーいの中入って生還するもんな
俺はまず無理だ
短剣は難しいけど面白い
952名も無き冒険者:2011/12/31(土) 05:16:28.56 ID:qwhW2eo3
短剣が難しいのは判るんだよ
でもキプクリ特攻とか敵が多ければ発動する生還考えない痰カスと
生還考えて動く短剣がスコアで同じなのはどう考えてもおかしいと思う
953名も無き冒険者:2011/12/31(土) 05:19:44.87 ID:qwhW2eo3
実際なんか喰らっても逃げてく短剣は「上手いなこいつ」って逆に尊敬するんだけど
近くに片手が居るのに出て来て一発撃って即死みたいな短剣にスコア与えるなよ
954名も無き冒険者:2011/12/31(土) 07:19:48.50 ID:dRDmlfN+
スライドヴォイドまじウゼェ
あと初動ヴォイドして死ぬ短カス
敵も味方も大迷惑…
期待して突っ込んだらヴォイド
速攻で蒸発する短カス
955名も無き冒険者:2011/12/31(土) 09:31:27.31 ID:tG3/8zZG
>>954
居るよねえ
事有る毎にヴォイド打つのはともかく
それが必ずといって良いほど滑ってるの
それも結構な量ずざざざ〜って
なんかもう見るたびに萎える アホらしくなる
956名も無き冒険者:2011/12/31(土) 09:44:17.29 ID:9CwBonM4
被弾せずに目くらまししたいなら銃持った方がいい
957名も無き冒険者:2011/12/31(土) 12:19:06.50 ID:l9ztiMe2
>>952
キプクリ特攻毎回居るな正直萎えるわ
あと僻地二人がかりで一人しゃぶってるのとかな
はいはい上手いねーよかったねキル取れてとかなる
やっぱ主戦でブレイク撒いて戦線押し上げ短剣だろ
なんつうか勝ちに貢献してるって感じで濡れる
958名も無き冒険者:2011/12/31(土) 14:00:11.85 ID:9CwBonM4
どっちかと言うと少人数の裏オベ折り隊に混ざって動いてると役立ってる感がある
959名も無き冒険者:2011/12/31(土) 14:11:05.06 ID:m7DwC2u6
短剣やってる奴って99割スケート靴履いてるから萎えるな
960名も無き冒険者:2011/12/31(土) 14:20:57.97 ID:m2k4s/bl
>>945
レグアムにすればいいじゃない
961名も無き冒険者:2011/12/31(土) 15:40:05.77 ID:iEVuZCYQ
弓寄り鰤ってレイン、ピア列は取るとして残りの2(3)枠に何の短スキルを入れる?
レイン、パワシュ、蜘蛛矢、アム列と微妙なスキル構成なんだが最近ピアが欲しくて溜まらん
ただ否応無しに少数戦に巻き込まれることも多いから蜘蛛は有ると便利なのよね
ヴァイパーも有れば逃げ、攻めに使えるしアムは切っても良いかなという気がしなくもない
アム有れば悪あがきを潰したり上手く決めて逃げることも有るからどっちも捨てがたい

と言うわけで弓鰤でこういうスキルにしてるよっての教えてエロイ人
962名も無き冒険者:2011/12/31(土) 16:22:00.84 ID:tk6z5W7f
レインピアアムじゃねえの?
963名も無き冒険者:2011/12/31(土) 17:47:21.16 ID:l9ztiMe2
>>958
あぁよくやられるよ
ハイドサーチしねーで突っ込んでブレイクもらうんだよな
いい仕事だと思うよ
964名も無き冒険者:2011/12/31(土) 18:54:17.87 ID:neCATVgX
もう3年近く前(?)にBエルにいたNatureBreezeって短剣どこいった?
あの短剣よりうまい短剣はみたことがないんだがgavieにちょこっと上げてるだけだったわ・・
965名も無き冒険者:2011/12/31(土) 19:51:17.07 ID:8EuL/Wql
短剣と半歩は相性良すぎ
966名も無き冒険者:2011/12/31(土) 20:04:54.99 ID:2+IaPqbX
半歩って良スペック良回線じゃ意味無よね?
967名も無き冒険者:2011/12/31(土) 20:31:17.57 ID:AHDv7H4F
は?
968名も無き冒険者:2011/12/31(土) 21:38:56.02 ID:l8ZWKsIw
回線に関係なく半歩は意味あるだろ。
まぁ、半歩だからっていって絞ってる奴は絶対いる。
起き上がりとかスタン回復後で足音が加速してる奴とか。
969名も無き冒険者:2011/12/31(土) 21:46:21.56 ID:bVSc0qyY
会戦絞り+半歩が最強だからなw
970名も無き冒険者:2011/12/31(土) 22:08:07.71 ID:OIfgCsim
どうやって絞るの?
971名も無き冒険者:2011/12/31(土) 22:11:56.09 ID:0mQQv3V7
まずは服を脱ぎます
972名も無き冒険者:2011/12/31(土) 22:30:48.39 ID:dRDmlfN+
撤退時に毒霧まくと味方に置いていかれるんだが
毒霧ってまかないほうがいいのかね
973名も無き冒険者:2011/12/31(土) 22:37:25.73 ID:ROi3QXRn
撤退カレス撒いてるのに毒で割れるとかならともかく
長く残留するからジャベボルトブレ届かないように殿になるぐらいまでにしとくこと
当たれば儲け程度の効果と圧力だと思っとけ
そもそも撤退なりで敵全部何とかできるデバッファーしたいなら皿やれ
974名も無き冒険者:2011/12/31(土) 23:14:43.57 ID:nhXNPmQv
おいてかれても食われなきゃ問題ないだろ
975名も無き冒険者:2011/12/31(土) 23:16:00.02 ID:2EZNwNov
>>972
置いていかれるガン逃げ最後尾の状況で毒撒いてるのはマヌケだろ
撤退速度に合わせて撒けるときはガンガン撒いていけ
976名も無き冒険者:2011/12/31(土) 23:24:55.99 ID:x2psRNpB
>>966
高スペ高速回線の奴ほど位置ズレによるイライラが加速するわけだが
977名も無き冒険者:2012/01/01(日) 00:05:01.81 ID:BnffQ7hl
root時に欲張って毒撒いてると転けられず死ぬ
978名も無き冒険者:2012/01/01(日) 03:58:24.28 ID:FAPlTQcB
撤退ピアと同じだが撤退毒霧も撒きすぎはやめろよ
攻撃被りするし、敵の進行が遅くなるからカウンターチャンスが潰れる
979名も無き冒険者:2012/01/01(日) 06:55:14.60 ID:ENhJuK7j
群れの中でブレイクは
なに職優先でなにからブレイクしますか?
980名も無き冒険者:2012/01/01(日) 10:08:09.08 ID:EhucLjk0
>>979
(´・ω・`)ボックスされてない一番近い奴でいいやん
(´・ω・`)敵ヲリと笛は生かしておけんな
981名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:06:53.38 ID:7QiY+dpg
>>978
えっ
982名も無き冒険者:2012/01/01(日) 19:19:17.59 ID:BWa77EOX
撤退ピアは無条件で撃てよ
風皿なんてほっとけ
983名も無き冒険者:2012/01/01(日) 21:54:25.51 ID:HrG+x+59
単独突っ込んできた奴とか吹き飛ばすのやめろよ
984名も無き冒険者:2012/01/02(月) 02:52:20.93 ID:DSw7cE0F
べつにいいじゃん
減るものでもないし
985名も無き冒険者:2012/01/02(月) 03:21:52.59 ID:+u775wam
なんでもかんでも吹き飛ばせばいいってもんじゃないんだぞ
986名も無き冒険者:2012/01/02(月) 03:34:26.35 ID:+f/kGqqM
撤退ピアは必ず撃てと洗脳教育されてるせいで
延々と撤退ピア撃って一向に反撃できないE鯖という鯖があってだな・・・
987名も無き冒険者:2012/01/02(月) 03:43:55.02 ID:ILuA+lLs
>>980踏み逃げっぽいしスレ建て行ってみる
988名も無き冒険者:2012/01/02(月) 03:47:25.48 ID:ILuA+lLs
ホスト規制っと・・・うんまあわかってた 昨日笛スレ建てたしな・・・
と言う事で>>990スレ建て任せた 他の人でも建てれそうなら重複回避のためにも宣言して行ってくれな

【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ66

このスレは、FantasyEarthZeroのスカウトについて
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼。

【公式サイト】 ttp://www.fezero.jp/
【FEWiki】 ttp://fewiki.jp/
【動画】 ttp://www.nicovideo.jp/search/FEZ または ttp://gavie.net/
【スキルシミュ】 ttp://feskill.omiki.com/
【スキルデータ】 ttp://www.geocities.jp/syato11/index.html
【弓スカさんに送る Wiki】 ttp://wikiwiki.jp/minto/

前スレ
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ65
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1321982297/
989名も無き冒険者:2012/01/02(月) 05:29:09.99 ID:c5uqZEpj
990名も無き冒険者:2012/01/02(月) 12:00:27.98 ID:dNI+awGL
少数ピアはnoobにまかせてるわ。
5人以上巻き込まないとpw、見た目もスカッと爽やかにならんしなw
991名も無き冒険者:2012/01/02(月) 12:24:32.29 ID:UYjBOAMN
>986
撤退ピアってハイリジェの回復と比べてどうなんん?

転倒無敵を与えるだけなら考えて撃ったほうがいいよね
992名も無き冒険者:2012/01/02(月) 13:25:16.69 ID:Xp7pYJX0
ちょっと何を言ってるのかわかんねえっすね
撤退ピアで削りなんて考える必要ないだろ…味方が追いつかれそうなら撃つだけ
993名も無き冒険者:2012/01/02(月) 13:39:33.86 ID:SycIV1zN
味方片手がバッシュされて敵にボックスされそうになったのでピア撃ったら
くそピア撃つなって味方大剣に言われたよ
その後も粘着してきて氷にレイン当たってるとかもう散々
どう見ても手出し出来無いような氷にしか当ててないっつの
正月早々勇者様に絡まれてウゼェってオチ
994名も無き冒険者:2012/01/02(月) 13:44:40.79 ID:xcFm5Enr
冬休みだから仕方ない
995名も無き冒険者:2012/01/02(月) 14:18:11.90 ID:C/4Chqqw
即BL入れないお前が悪い
996名も無き冒険者:2012/01/02(月) 14:24:14.27 ID:p43oVRAG
撤退ピアは怒られるから撤退レインで削ってこ
997名も無き冒険者:2012/01/02(月) 15:24:37.03 ID:YzDHAhyL
どっちにしろ煩い奴らは居るから弓やるときはチャット切っとけ
998名も無き冒険者:2012/01/02(月) 18:36:43.93 ID:1gLBsrd8
味方がバッシュされたんならピアしてオッケーだろう
誰も手が出せない氷は割っていいという考えは間違ってるよ
999名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:17:51.65 ID:cP8aWFN2
濱口狙ってるオリ様に怒られます
1000名も無き冒険者:2012/01/02(月) 20:30:17.29 ID:+u775wam
うめ
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
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 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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