【FEZ】FantasyEarthZero 愚痴スレ vol.27
1 :
名も無き冒険者:
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【FEZ】FantasyEarthZero 愚痴スレ vol.26
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1318938752/
2 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 02:22:31.35 ID:x0OwQt8a
Noob、掘死、糞オベ、放置
どれ一つとっても戦場では命取りとなる
それらをまとめて軍死でくくる
仕組まれた中央病、仕組まれた癌部隊
敵も怖いが味方も怖い
壊乱する友軍 不足する召喚、充満する暴言
まさに破裂必死の大動脈流
次回、糞戦場
怒涛のFOが始まる
3 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 02:55:09.81 ID:xtNsBKXQ
開戦前に全茶で↑みたいなこと言ってる人を見たな
ウドのコーヒーは苦いってやつか
4 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 08:02:22.40 ID:845iAWUO
俺が活躍すると負ける
勝ってる時、俺が出るときにはすでに敵が死んでる
5 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 08:27:31.08 ID:8lSNejU+
ビルドRアホみたいにサクサク折れるな。
俺は1人で裏行ってるけど、あれ2人で来られたら即持って行かれるな。
2人なら20秒くらいで折れるし。1マス進む頃にはもうオベ瀕死っていう。
6 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 12:27:07.90 ID:78SQHc9V
思ったけどさFEZって敷居高いよね
さらっとやってみるかってやったら
煽り暴言ですぐ辞めてる奴いっぱいいると思う
俺もはじめてやったとき氏ねよとか言われたからショックで辞めたな
まぁそれから復活したけどさ
7 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 13:12:04.26 ID:7c4rXdjq
最近は大して実力も無いのにタイマン挑んで勝てないと半歩のせいにする奴増えてるのか?
8 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 15:55:55.73 ID:/PMH0xMi
タイマンなんて不毛なことよくやるな
9 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 16:11:35.06 ID:FVdeejBx
タイマンなんてお互い後退のネジ外してないと不毛なだけだな
10 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 17:56:45.07 ID:x5RlWl+N
ドラテ厨邪魔くせぇ
まとめて凍らせて一気に押し込めるチャンスだったのに
一発じゃ通常攻撃並みのカス威力しかないドラテでこかせてんじゃねーよボケが
何度も何度もやられてあほらしくなってFOしたわ
11 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 18:26:01.27 ID:lO1HFRM7
糞BOTや診断メーカーに#FEZタグつけるんじゃねええええええええええええええええ
12 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 22:47:57.49 ID:buq4vC25
連射パッド使っての途中参戦うますぎだな。
パッドを連射ホールドにして放置して他のことをやる。
大体残り10分以内で誰かFOしてほぼ参戦できるから参戦数だけ稼げる。
昨日1時間で5戦分稼いだ。
もう30分も戦争やってられん。
13 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 22:59:22.47 ID:541IQozw
近頃皿やってるが敵皿は最前線でのびのびと撃ち込んで逃げる時はちゃんと逃げるのに
こっちが最前線行くと集中攻撃くらって逃げられなくなるので誰かの陰から撃つばかり
あと、皆どうせ逃げるなら俺なんかがボコられてる間に下がればいいのに
何故か俺が死んだ後大した抵抗もせず次々と死んでいくから何だかもやっとした気になる
それならもう何でも良いから1人くらい敵倒してから死ねば良いと思うのだが
いったい自分の居る国はどうしたっていうんだろうか……
14 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:02:30.96 ID:/PMH0xMi
ヲリはガン逃げでいいのになんで中途半端に抵抗しようとして散って行くんだろ
カウンターの時まで生き延びるのが彼らの役割だろ
15 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:24:54.45 ID:78SQHc9V
人数勝ってるのにだだ下がりのヲリって何なんだろ
短潜ってガトなりアムなり入れてくれてんのにさ
見方が攻めれるようにって動いてくれてんのに
風ばっかやってんなら雷皿にでもなれよ
とさっき戦争して思った
16 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:37:55.94 ID:3NmKag9g
経験値3倍いらねぇ
これ公約だったっけ?
俺レベル40だし。
17 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 00:27:15.69 ID:1jTI/G8J
>>13 エンチャハイポ弓成分を補給するのが効果的な症状だな
18 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 01:54:53.26 ID:VWCDJ73p
盾皿マジいらんわ、何を思ってこんな糞魔法実装したんだ?
何で瀕死居たら寄ってきてかぶせたりこかせんの?
わざとやってんの?
盾で殺せると思ってんの?何回もこかせて結局キルとったのヲリじゃん
そしてDotダメージじゃ敵はしなねーんだよ
つーか僕はハイドサーチもできないゴミだから盾が必要なんです><
って自分で言ってるようなもんじゃねーかよ
19 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 02:32:53.86 ID:unba0kM+
それより遠距離職なのに近づけないってのが意味が判らない
本当になんなの盾って
20 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 06:28:29.29 ID:MTgNPXLy
人数勝ってようが、押せば必ず押されて人数負けするんだから
領域や召喚勝ってるならわざわざカウンターもらいに行く必要はないんだけどね
それじゃつまらんからって押せるとこまで押して大カウンター
自分らでそうしたくせに援軍こないこないって愚痴るか、
後はしーらんって他の場所に行くゴミカスの多いこと
21 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 06:33:45.92 ID:p81AoKsU
V字北とか、ドラン西とか、ラインレイ坂とか、そっから先攻めても利はねーよってとこでもがん押ししてカウンター貰って
逆にオベばっきばきに折られるとかごく普通の光景になったからな
壁とかATで固めて堅守すりゃ勝てるのになーっていう、そもそもそこ押したら反対側が破綻するやん?
お前ら目の前の歩兵とスコアしか頭にないよな、本気で勝とうとか思ってないよな?っていつも思うわ
22 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 06:50:33.28 ID:NIaxQwzb
途中で中途半端に引くと、突っ込み続けるやつと引くやつに分かれて、結局各個撃破されるしな
noob(含む俺)だから軍茶見てる余裕もないし
みんな仲良く全滅してアハハーみたいなのは気楽って言えば気楽なんだよな
23 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 07:11:05.29 ID:j1Mucvdc
V字北、押し負けてくるのはバレバレな雰囲気なのに、軍茶で壁しろっていうと
「壁するな」「北押せなくなる」「壁で敵歩兵防げないから」って真顔で軍茶で叫ぶバカが沸く時勢だからな
結局それで壁立たず北ぬかれて裏オベバッキバキにやられるっていう
本人はしれーとした顔で歩兵論だの召喚論をこね回しだす始末
24 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 08:21:45.22 ID:c2NxfB5k
ヲリに文句いうならヲリやれ。自分がヲリなら前出ろ。っつーか全職前出ろ
味方と一緒に下がってるならお前も同類。味方もお前に「前出ろ」と思ってる
レイスで味方がガン逃げするなら、ナイトで倒してから解除しろ。他人に頼むな。適宜判断して自分が動け
本当に「自分には一切否がなく、味方に全責任がある」と思っているなら、一人で戦う準備工夫をしろ
「味方が敵」ならば、敵が行動妨害してくるのは当然だ。敵に対して準備を怠った自分が悪い
「自分がこうしていれば、他人はこうしてくれたかもしれない」という発想をしろ
だが堀死はマジでしね
門がセスに攻撃されてるのに5人座りっぱなし。前線から駆けつけた3人で必死に対処したけど壊された
やる気ないならFOしろよ
25 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 08:29:32.16 ID:FeuJ5Tdc
サブキャラで良Pしようか糞Pしよか迷うが
>>21みたいなときは無言壁たてよっかなって思うわ
26 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 08:40:36.10 ID:xDc7nTzM
ナイトしてるとさ
歩兵を攻撃したらすげぇ文句言われるじゃん?
でもお前らは俺に攻撃してくるじゃん?
分かっているけど不公平だよなぁ〜って思うわ
ただ相手召喚が無いから走ってるだけなのに氷とはバッシュとかでスコア稼ぎしないでくれよ;;
27 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 09:36:02.20 ID:3JCNSwIP
ほんと敵も味方もメチャクチャなとこばっか攻めて、連携もなんもないクソゲーになったな
エンチャが余りまくってるから惰性でやってるけど、
いっそ運営ごと爆発してくれた方がスッキリすると最近頻繁に思うようになったわ
どうしてここまで質が落ちてしまったのか…
28 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 09:58:26.77 ID:sr5DYeGT
クソ弓さんイーグルはスロットから外せ
当たらないイーグル連打してやっと1キル取るよりレイン撃って3人下がらせてください
回復の暇与えずに下がらせて下がらせてればそのクソキルの5倍は戦果が上げられます
29 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 09:59:07.29 ID:0ZJmG/MG
てか火皿ならポイント的に盾ひとつ取れるんだもんw
杖持ち替えてかけ直すの面倒だからサンダーに変えたけどな
30 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 10:09:55.56 ID:VWCDJ73p
相手の弓がガンガンアローレイン降らせてるのに
こっちの弓は後ろでお座りしながらアローレイン
一人にエアレイド粘着
ほんと自国がいやになった
31 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 10:16:48.84 ID:j1Mucvdc
>>24 俺セスだけどあれはすごいな
ナ解除して殴るもキプ掘り片手動かず。
二発め。やはり動かず。
氏に戻りかなにからしい氷皿が来て何故かジャベ
こかさないとチャージ切れないから意味ないぞと思いつつ構わず三発目。
こんどはライト。そんでジャベ。
脳わいとるん?ウェイブとかあるだろ使えよとか思いながら殴って殴って門破壊。
さて氏に戻るかと思ったら誰も殺しに来ずしばし呆然。
しゃあないので裏オベ殴りにいったら一分ぐらいでネズミ狩りが沸いて惨殺された
このゲームは狂ってるみんな狂ってると思いながら俺はキプにもどっていった
32 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 11:09:38.86 ID:j1Mucvdc
新イベントのオベ仕様がなんかすごいことになってる件
経験地増えるとか参戦数でアイテムもらえるとかはとにかくオベの定石も糞もなくなりそうなわけで
ああまた無言ジャイが増えるのだなと俺は胸が一杯でもうなくりぼ
33 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 11:27:03.41 ID:/LKTd5oL
なぁ半歩が仕様なら公式サイトに使い方を掲載すればよくね?w
チュートリアルで半歩についての練習、練習場を設ければよくね?w
ロイ「いい覇気です、その調子ですよ!」みたいにさw
34 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 11:28:22.02 ID:/LKTd5oL
訂正
× チュートリアルで半歩についての練習、練習場を
○ チュートリアルで半歩についての講習NPC、練習場を
35 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 11:30:57.87 ID:o5sKL5n9
雑談スレも豚に占拠されたか…最早議論するなら晒しスレの方がいいのか
36 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 11:56:22.83 ID:dTTVvPOC
>>32 とにかく一戦が早く終わってほしいこの仕様ではむしろ神
ついでにいえば今のオベ破壊時の拠点ダメはオベ一本分の戦争中の領域ダメに対して
大きすぎてオベ建てリスクが高くなりすぎてるので仕様変更の試験としても〇
37 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:03:41.39 ID:VWCDJ73p
え?仕様変更の試験?
イベントやってないと客をとどめられないからやってるだけのイベントですよ?
38 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:09:13.00 ID:FeuJ5Tdc
>>36 やっぱり仕様変更の試験じゃないかってかんぐってしまうわな・・・
39 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:29:08.52 ID:2Eyv9u6e
一年前くらいのオベのダメージ数倍されるイベントではみんなオベ意識していつもより良質な戦争を楽しめたんだがなぁ・・・
40 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:42:00.02 ID:cIv68teL
そんなときあったんだ
目の前に折れるオベあるのに
敵キプに特攻するのがデフォなんだよな
てかさ、逆転負けされるとすんげぇムカつくよな
逆転勝ちしたときはめちゃくちゃ嬉しいよな
逆転勝ちとか熱い戦場なかなかな無い
41 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:42:16.46 ID:3JCNSwIP
昔はエクリすらなかったんだぜ?
オベの領域ダメが上がってるのに破壊された時のリスクは減少って、その時点でおかしいだろw
優勢な方がますます優勢になる糞イベ、運営頭おかしいわ
どうせなら領域ダメも破壊ダメも両方1.5倍とかにしてくれれば、オベの意識も高まるし戦争も早く終わって良かったのに
42 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 13:28:38.66 ID:r7VFrG6k
>>38 オベは簡単に壊されるけど気楽に作れるほうがいいよな
領域ダメージはあるけど折られても問題無いとか
むしろ最初からオベが建ってて一定ダメージ与えると所属が移るとか
もうクリは召喚専用でいいよオベ建築とかオベ守れ折れが一番の喧嘩の原因だし
43 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 13:32:51.51 ID:PQpPmws/
エンハイでスコア買ってる家畜的には戦争時間短いと困るんじゃないの
44 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 15:01:59.59 ID:FeuJ5Tdc
おべ
◇12個で建築可能
領域ダメージ1.2倍
オベ破壊時の拠点ダメージ・通常の1/4
オベリスクの耐性・通常の3/4
くり
クリスタル採掘速度:従来の1.5倍
大クリスタル容量:従来の1.7倍
えく
使用不能
通常より壊しやすくなってるんじゃねえの。ガンガン立ててガンガン壊す
45 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 15:06:00.69 ID:FahW2BmX
>>43 そうでもない
っていうか、わんわんのハズレが多過ぎて少しでも多く消費するためのエンハイだし
46 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 17:58:14.31 ID:HDJwxXAO
半歩練習場は確かに欲しいな
相手居ないと自分の画面では効果を確認できないからね
棒立ちでもいいからプレイヤーと同じ仕様の敵型NPCが居れば便利
せっかく職ごと個別に萌えNPC出したんだから生かすべき
47 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 18:50:38.73 ID:VWCDJ73p
やり方明確に書いたスレ立てたら数分で削除されるんだぜ?
半歩厨どもは仕様仕様言うけど
たとえスレ内にマクロを使用して〜って言葉がなくてもすぐ消される
なんで消されるの?って突っ込むとだんまりだからな
48 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 18:55:16.70 ID:p81AoKsU
>>42 リスクとリターンの釣り合いが取れてないとゲームとして面白くないだろ
49 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 18:58:32.10 ID:p81AoKsU
>>23 壁なんかしても意味無いからな
なぜなら「意味を知っていても無視する」か「まったく理解してない」奴しか居ないから
ATにせよ壁にせよ歩兵に利用する気がなければ、ただ単に敵に建築破壊ボーナスを提供するだけに終わるという
要所に壁立ててもマジで毎回そうなる、なのでほとんど立てなくなった
50 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 19:00:23.25 ID:r7VFrG6k
壁ってぴったりくっ付けて建設可能にすれば封鎖できる場所広がるのにね
51 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 19:10:25.34 ID:j1Mucvdc
>>49 それほどでもない
きっちりセスが付いて大剣ヲリや雷皿、短スカがサポートすれば
壁の寿命はかなり延びますよ、立て直し段取りしたりね
実際それで北少数で押さえて勝ったこともあります、一応最近
……まあ大体の場合が「壁修理サポートお願いします」って茶で言っても
脇のクリで掘ってるだけだったりしやがるわけですが
52 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 19:11:55.42 ID:0hJmKy5s
防衛側でV字北の壁は負けフラグとしか思えないよね。
ささっと建てて少人数で維持して南行くなら勝てるけど、だらだら戦って建築競争に負けて
挙句に壁とか領域と拠点ダメ献上してるようなもん。
53 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 19:38:16.66 ID:VR7yw3CC
イベ駄目だw
糞イベとか今まであんまし実感したことなかったが、
今回のは相乗効果なのか、パネェ。
攻撃側なのにボロ負け、試合後ランクが何か色々オカシイw
貢献度でソートすると、ランクのトップ5が攻撃側、3つ防衛、残りも攻撃側。
ボロ負けしたのに、デドランは攻撃防衛が均等。キルランも同じ。
PCDもそこまで偏ってない。
オベダメ少ないはずなのにオベ折られまくったからってのがその原因だろうと思われるが、
どこの前線も押し返せない。その原因は、貢献度ソートが物語ってるんだろうなw
しかも貢献度ソートで10位が120とか何だぜ……
堀死何人居たんだw
54 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 19:46:44.40 ID:j1Mucvdc
>>52 最初の攻防で「無理だ」ってなったら即壁かな、それで体制整ってくれるか
攻撃側が中途半端に北攻撃に固執してくれれば勝てる感じ
正直壁立てなきゃならんなってなる時点で歩兵負けなわけで負けフラグと言うのは否定しない
だからといって建てないでると確実に北抜かれて裏オベ蹂躙されるっていう
建てたら建てたでしっかり回復・攻撃妨害してかないとすぐ壊されるし
今日日防衛するための条件が複数になってる時点できついわな
今は変なイベのおかげでますます妙なことになってそうだけど
55 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 19:48:00.79 ID:p81AoKsU
壁越しランペにレインジャッジで敵をがりがり削ってセスがサクる、ほかの職は掘ってATたてて輸送クリ溜めて・・・が理想だけど
最近そんな展開レアっすわ、F鯖じゃねぇっすお・・・
>>52 押されてる状態で壁しないと更に悲惨なことになるけどな
言い換えるなら、壁にでも頼らないとどうしようもない状況なので建てざるを得ない、が正解
56 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 20:26:25.82 ID:VWCDJ73p
何これ
毎回ゲージ一本負けすんだけど
適当やってるやつしねよ
57 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 21:03:15.04 ID:VR7yw3CC
片手と並んで撃ってるレインでうっかりカレス解凍しちゃったら、
糞弓呼ばわりされたが、その位置に氷像作っても耐性プレゼントするだけだろ。
しかも、自分は撃つだけ撃って下がってるじゃねえか。
ヲリだけに追撃任せてるんかい。
しかも、氷像片手と大剣、両手がくっついて複数できてる。それにヲリに特攻しろっていうのか。
氷像作る位置が一々、相手側に深いのはオレは上手いぜ、って言いたいのかもしれんが、
押してるわけじゃない状況で、その位置はダメだろう。
現に、あんたの作ってる氷像ほとんど追撃が皿だけだろう。気づけよ。
何か、愚痴が凄い古い愚痴な気がする。
この手の話はもう、三色の時代にやりつくされて常識になったはずじゃなかったのか…
58 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 21:09:27.47 ID:VWCDJ73p
低レベル弓セスばっかで役立たずどもにストレスがマッハ
@3戦やったら戦争いかねぇ
59 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 21:54:32.05 ID:NIaxQwzb
そこで@3戦って言ってるからダメなんだろ
イベント目的で若葉参戦と発想が変わらん
60 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 22:13:51.08 ID:VWCDJ73p
エンハイでガチってるっつーの
まぁいいやもうポイント稼ぎ終わったし
61 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 22:19:55.54 ID:SS30DwmI
イベントのルール読み込めないから、堀死だわ。
オベ折られて良いから沢山建てろって言ってる奴おったけど、
ほんまにそういうルールなのか?
62 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 22:41:51.45 ID:FeuJ5Tdc
はい
おべ
◇12個で建築可能
領域ダメージ1.2倍
オベ破壊時の拠点ダメージ・通常の1/4
オベリスクの耐性・通常の3/4
くり
クリスタル採掘速度:従来の1.5倍
大クリスタル容量:従来の1.7倍
えく
使用不能
63 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 22:41:53.91 ID:sr5DYeGT
立ってる時間が短くても元がとれるから基本それでいい
64 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 23:49:51.56 ID:cIv68teL
>>56 F鯖かな?
あんまりにも差つくとやる気無くすよな
なんとか勝てるってぐらいの負けならやる気出るけど
差つきすぎドラゲーダラダラとか最近多い
FOしたいけど終わるまで他戦場入れないからな
それ無かったらFOしまくると思う
65 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 00:25:48.98 ID:qEAcLABT
建って一分もすりゃ破壊被害より領域被害のが上いくだろうからな
感覚としてはエクに近いわ
66 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 00:42:02.00 ID:XGu9LZ2p
でも建てまくってもすぐ折られる守りきれない方は
ぐんぐん差をつけられ追いつけなくなるっていう
67 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 00:42:27.00 ID:nHD/Dp7b
そだな〜8分の1ケージ位の差なら逆転も見込めるしモチベはあるが
ホル援軍とかで1.5ケージ分くらい差がついた上にドラが居ても逃げ腰糞プレイで
挙句オナニー勝ちキマ決められるとかやる気も糞もなくなるわ
初動も領域も負け、召喚も負け歩兵も負け、主戦も負け僻地も負けとかどうしようもないわ
68 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 00:48:59.74 ID:qEAcLABT
今回ちょっとでも差がついたらそれがそのまま致命傷なんだよなー
69 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 01:28:43.28 ID:hQslLubI
領域ゲージ差がそのまま勝敗に繋がるのが判ってないヤツ多すぎだよな。
オベ守らんとオべダメじゃなくて、領域差で勝てなくなる。
70 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 01:34:15.43 ID:qEAcLABT
オベ立ちが多少雑なのはかまわんけど、土地はかっちりキープしないとだめなんだよな
裏無理押しする連中が多いとカウンターやら余所がおろそかになるやらでマジで死ねる
しっかり戦線を膠着させて土地を稼いで守っていかないと死ぬ戦争は死ぬ
71 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 01:58:57.37 ID:PrUH8kr2
F以外戦場が全然ねぇ…
まじで鯖統合してくんねぇかな
72 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 03:39:20.37 ID:tajVoJWf
三倍期間中にFキャラ育ててんのかね?
やたら低レベのセイバー達が堀死やってたがw
73 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 03:52:48.22 ID:qEAcLABT
堀り専は戦わなくていいから押してる前線にガンガンオベ植えてくれっていう
2分もちゃ黒字になるんだし、オベ持ってる間は敵がオベ植えられないから実質利益はさらに拡大する
アホみたいにオベ立てないと負けるイベントなんだからもうホント頼む
74 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 04:05:33.14 ID:tNHSUtl3
裏方にせよ歩兵にせよ野良なんか信用できんわ
俺は速攻ナイトでて特攻して削れたところで僻地からクリ掻き集めてがんがんオベ建てまくるわ
75 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 04:06:55.54 ID:mppKwL5/
それすらわからないガチ初心者だったら・・・?
76 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 04:38:56.57 ID:XGu9LZ2p
だめだ
Fはレベル低すぎて耐えられん…
門撃たれてんのにぼけっと座ってるセスタスとか
味方はろくに攻撃も当てられんゴミばっか
これFじゃみな同レベルだからバランスよく見えてるだけ?
いくらなんでも人多くてもこれじゃつまらんだろ…
77 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 04:40:07.90 ID:hQslLubI
今回のルールの意味を把握してないのは多いだろな。
とにかく、領域ゲーなのにオべ建てない、オベ守らないだからな……
攻撃側でいつものようにやって、いつものように負けてるのを何度も体験した。
相手はきちんとルール把握してオベガンガン立ててるから、普通に負ける。
78 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 05:14:10.38 ID:XGu9LZ2p
とにかくFはねーな
苦労して戦場入ったら味方がレベル10代ばっかとかねーわ
79 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 05:24:33.49 ID:k9L7LArK
大丈夫、A鯖もカオス
とにかく敵に領域維持させないのが勝つための方法だとはいえ
とりあえずジャイ出てうろうろするだけのが多くて
ひどいのになるととにかく敵の中に突っ込んでしゃぶられて終わるだけ
護衛のためにナイトも増えるからますます歩兵減ってオベの防衛に手が回らない
ジャイ出る人はもっと頭使おうよマジで、脳筋ってレベルじゃない、
一撃もオベ砲撃できなくてATにも届かなくて歩兵撃ってるのはもう****としか
80 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 05:30:38.47 ID:qEAcLABT
カペラで敵キプめがけてヒャッハーとか普通にやらかしてくれるからな
建築に邪魔なオベだけ崖下からジャイに掃除してもらえばいいから
あとは真ん中の島にオベAT建ててきっちりまもれば勝てるから
無駄に押し込んでオベおっても立て直されるだけだけ意味ないから
寧ろそれで生じるデッドダメのほうが痛いから
そのせいでカウンター呼んでオベ折られるのが一番痛いから
81 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 05:32:05.05 ID:ch2OBaM1
オベぶっこわしてもゲージが減らないのは寂しいな
82 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 05:39:06.03 ID:qEAcLABT
ゲージが減らないだけでオベ破壊の重要性は依然かわってない
多分お前の近くに12個抱えてオベ排除を待っている友軍がいるから頑張って壊すんだ
83 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 05:55:59.86 ID:hQslLubI
いや、折られまくるのもダメだ。
特にアラ2とかな。
ミリも残ってないオベの修理要請も無し×3、
裏ねずみ一人に9割削られるまで放置、
とかしてると、普通にアラ2オベ1本折られたのと同じだから。
84 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 06:01:52.84 ID:ch2OBaM1
普通のFPSみたいに1人が旗上げればいいみたいにすればいいのに
オベはまだ固い
85 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 06:19:39.02 ID:jKQgy/up
クリ堀速度とクリ容量は通常でこの仕様にしてくれ
86 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 07:02:47.66 ID:tNHSUtl3
>>83 破壊ダメ1/4だから気にしないで良い、数分もてば黒字なんだから
むしろ折られて欠損した領域に敵オベ立てられることのほうが痛い
ある程度維持出来るなら、折られる寸前に脇に新しく建てちまっていいくらいだ
87 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 07:10:36.46 ID:qEAcLABT
>>86 前線で押し込んでオベを建て、領域ダメージを確保すると同時に、
敵オベ建築を妨害して受ける領域ダメージを抑えるっていうのが今の戦場の基本だな
オベクリ段取ってあるのに前線オベがいっこうに壊されなくてオベ置けずものすごくいらいらします^q^
88 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 07:43:40.42 ID:mppKwL5/
>>81 ぶっこわして空いた領域にどっちが即オベ立てするかが勝負
89 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 08:32:32.12 ID:tNHSUtl3
そうそう。
初動では裏なんか後回しでとにかく前に伸ばさないと終盤まで響く
伸ばしたあとは無駄オベたてまくって例え一本折られても敵に立てさせない状況つくっちまうと、よほど歩兵差無ければひっくり返せない
解れば解るほど糞イベントだろこれwwww
90 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 08:35:00.96 ID:scjjgim2
F出身のカス共がイベントで他鯖にキャラつくりまくってメチャクチャにしてやがる。
F出身で他鯖もカスと言ってるのはお前とカス同じ移民が多いからだと知れ!
91 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 08:55:32.38 ID:qEAcLABT
いくらオベ耐久落ちてるっつってもやっぱり硬いものは硬いからねぇ
歩兵吸引力が半端ないからクソオベ乱立しちまえば割とこっちのもんっていう
五分の一ゲージ差もつけばほぼ勝敗は決してるというのがおそろしい
92 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 08:59:11.73 ID:tNHSUtl3
ちょっと柔くなったとはいえエクほど即折り利かない上に、建築妨害できるからな
最初は冗談で「糞オベ推奨イベント」っていってたけど、マジにそうだった
93 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 09:11:09.74 ID:qEAcLABT
それに、敵オベあるからって前のオベと双子っぽく立てたとしても、
範囲が桁違いに広いから実はエク並みかそれ以上に領域取れたりするっていう
オベパターンが滅茶苦茶せいで戦線も滅茶苦茶に乱れがちになるので正直AT立てる暇あったらクソオベ乱立
94 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 11:10:24.51 ID:BPO0rlZd
イベントだからってわかって糞オベたててるならいいけど
イベント終了後もこれ引きずったら最悪だぬ
95 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 11:49:42.19 ID:rSzJjI1d
少なからず影響はするんじゃね
そうやって今までも少しづつ糞イベで糞プレイヤーが増えてきた感じがするし
イベントで一時的に接続は増やせても、長い目で見ると逆効果になってるという
96 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 12:21:59.41 ID:scjjgim2
いくらダメージ低いからってエク感覚で押されてる中建てるのはやめて欲しい。
97 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 12:44:52.77 ID:hQslLubI
>>86 4本折られれば1本のダメなんだぜ?
歩兵差があれば気にしないで良いだろうが、その差を気にしなくていいなら、
今回のイベ仕様とか関係なく勝てるだろ。
それに、一気に4本続けて折られたら領域も確保できなくなるしな。
前線を1本折られ、立ててしばらく持たせて次折られ、ってんなら良いが、
>>83みたいに瀕死3本放置、ネズミも放置して一気に折られると普通に、
いつものアラ2オベ1本分のやばさがある。
98 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 12:53:25.75 ID:BW/xD7ut
サブキャラのレベル上げしようと思って、戦争終了間際に書使って、
闘技場でモンスマやろうと思ったけど、満員で部屋作れないっていう。
なんで50部屋までなんだ。
せめて倍の100にしてよ。書ムダになるじゃないか。
99 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 13:40:41.65 ID:qEAcLABT
根こそぎ4本折られて土地をオベと歩兵でがっちり押さえられりゃやばいさ
だが正直ソロネズミで1本ずつ3本4本折ろうが勝敗にはあんまり関係ない
歩兵とオベでしっかり土地を押さえて初めて充分なダメージを敵に与えられる
実際セスで何度もナイタクをしかけたが、正直リカバーされるかぎりAT折ってるのと大差ない損害しかゲージに与えられない
とはいえ領域を守るという意味でオベを守る必要があるのは間違いない
ちうか誰もオベなんて守らなくていいとは言ってない
領域確保の観点から見た場合、いわゆる定石オベは敵領域制圧用の前線オベを展開するための起点になるもので、
これを折られて敵オベに食い込まれるとリカバーが怖ろしく難しくなってくる
エクの代わりをオベが担ってるからやたら展開が豪快になってるが、基本的な部分はさほど変わっちゃいないと思う
前線を押さえ、ついで後方を固める。そして領域をしっかり維持する。そうすれば勝ち。
とはいえ北押し込まれてバッキバキに折られている間に南一気に領域伸ばして向こうの北領域展開を阻み、
南に敵が来て折られだしたら北ガンガン伸ばして南オベの頭押さえて常時領域こちらが優位で勝利とか
そういう戦場もあったりするのでなんともかんとも……定石が出来るほどイベントつづかないだろうしなぁ
100 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 13:44:37.13 ID:k9L7LArK
クソゲー率まじパネェ
ヲリかちゃんと仕事するセスが多い方が勝つのが顕著
「EXP3倍期間だから笛上げるか〜♪」程度のノリで笛やってるの多過ぎだろ…
慣れが伴わないのに急速にレベル上がって歩兵やるもんだからデドランの笛占有率がやばい
しかもデッド×1000もダメージ出せてないのばかり
それでもって中央で敵にキルを献上しにいくのばっかり
昨日から始まったばっかなのに、もう気持ちの良い戦争が恋しくて涙が・・・
101 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 14:54:44.01 ID:BBwzmhF9
気持ちの良い戦争なんて平常時でもあんま無い気がするな
仕様は違えど、基本が出来てて真面目にやる人の多い方が勝ついつも通りのFEZだと思う
102 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 15:18:25.93 ID:XGu9LZ2p
相手の弓がろくに詠唱妨害もできない糞ばっかだから余裕余裕って思ってたら
味方の弓も糞でジャッジが降り注ぐ戦場になりました、とさ
103 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 15:41:16.85 ID:tajVoJWf
ナイトが精神的に一番良いですよ、イベ中はw
104 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 15:42:13.72 ID:XGu9LZ2p
ナイト?
相手ナイト複数に一騎で立ち向かうハードモードです^^
105 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 16:15:03.40 ID:YVlSrkLV
弓はモロ勝敗に影響するからな
敵ハイドを暴きつつ、敵の大魔法を潰しつつ、足止めして瀕死を仕留める神と
敵ハイド素通しで敵の皿にすら負ける、勝機を被せやピアでぶっ飛ばす糞の差はでかい
後者は常時パワブレ闇状態だから役にも立たん、それどころか気を使わないので邪魔
味方のチャンスが全て敵のカウンターへと変わってしまう
106 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 17:00:48.45 ID:XGu9LZ2p
ひどい負け方してんのにへらへらしてる奴等って何なんだ
全然活躍もしてねぇくせに
お前らがへらへら適当にやってるから勝てねーんだよ
ほかの国はまじめに適当やってないのに
何で俺のいる国だけこんなごみなんだよ
107 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 17:05:43.28 ID:XGu9LZ2p
2〜3人凍ってる状態で後ろに敵もなし味方は6〜7人
ヲリも十分いたのに
何でお見合いしてんだよ
凍ったやつが苦し紛れに出してくる攻撃すら避けられない屑ばっか
108 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 17:06:40.47 ID:F4UNDlG2
強い弱い以前に戦う能力すらない奴増えてんな
イベントによる一過性現象で終わってくれることを祈るのみだ
109 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 17:18:54.69 ID:tzieiqUb
>>100 これみんなサブキャラ育成するだろ
まあしょうがない
110 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 17:31:11.30 ID:XGu9LZ2p
自国の戦場は攻め守りどちらでも一度も勝てない
援軍だと勝てる、っても自国のカスの比率が多いと負けるが…
どうなってんだこのゲーム…
111 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 18:59:44.04 ID:isAujbR0
112 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 19:08:23.73 ID:XGu9LZ2p
もうやめた
味方のゴミさに呆れた
ろくに攻撃もせずにアローレインで削られて
後ろに下がるヲリって何がしたいんだ…
味方ヲリがフォース以外の攻撃はなってんの孤立した雑魚相手にしか見ないし
短は短で妨害もせず低レベルに粘着オナブレ
弓はなぜか一度連射し始めたらその場から動かず
ヲリ相手にかぶせ援護だろうが即解凍だろうが意に介さず
援軍で入った他国のプレイヤー見ると涙が出てきた
どうなってんだ、イベント中とはいえひどすぎるだろ
113 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 19:10:54.05 ID:JNd6sgAb
普段慣れてないクラスやってレベル上げしてるんだろみんな
114 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 19:21:53.83 ID:tNHSUtl3
>>97 言い換えれば、四本折らないと従来の一本分のダメージにならないんだよ・・・
ステルスナイタク趣味の俺でさえ、今のイベント中は一度も狙ってない。馬鹿臭過ぎるから
時間が四倍か掛かるんだぜ・・・・w
必要以上に放置するのは愚策なのはたしかなんだけど
領域ダメージあがってる&建築妨害で敵に領域ダメージ稼がせないことを考えれば
糞オベたてまくった方が結果的に有利なんだ
歩兵差が一定以上あればなにしても負けるけどそりゃ当たり前の話だしな
115 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 19:31:29.82 ID:s2xyKu2r
>>112 このクソゲで経験値アップ期間
しかもスカが大量発生して普段とは比べ物にならないスコールみたいなレインになれば
当然そういうこともありえる
116 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 19:51:24.39 ID:3wMulMZ8
とりあえず、金コイン貰って落ち着け。
117 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 20:15:01.84 ID:isAujbR0
ここは愚痴スレだからいいとしても
ID:XGu9LZ2pみたいな愚痴を軍チャで言う奴って何様?
自分だけが頑張ってるつもりの自称トッププレイヤーうざいわ
入る戦争全部負けるってことはお前が負け要因の一翼担ってるんだよ
自国に笛と若葉沸きすぎ
召喚裏方頑張るならいいけど不動の堀死
せめてセスでサクリ真先にとって役に立とうという姿勢を見せてくれ
118 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 20:55:22.57 ID:w15CLgVW
笛のレベル上げたけど途中で飽きた
普段笛やってる奴らの精神疑う
119 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 21:06:43.65 ID:lcsR8586
FEZより面白いネトゲないよね
TERAに期待したのにクエゲーだし月額3000円とか
無課金でINしたら手軽に対人楽しめるとか他のネトゲに無くないか
120 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 21:13:58.24 ID:tNHSUtl3
FEZより面白いネトゲはなかった。だろ
もう過去形だ
121 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 21:21:04.19 ID:scjjgim2
そろそろFEZもゆっくり休ませてやれよ
122 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 21:36:47.47 ID:s2xyKu2r
いまだにFEZの代替品がみつからないのでみつけたやつは紹介してくれよw
123 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 23:48:16.82 ID:3wMulMZ8
色々手は出すが、結局FEZに戻ってくる。
たまにハンゲの大富豪やるくらい。
124 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 00:01:32.45 ID:sS9HhddS
MHF オンラインのモンハン、国内で一番売れてるオンゲらしい
CSO FPS、ゾンビモードが売り、チーターさえ気にならなければ楽しめる
WOW 世界最大のMMO、キャラデザ以外は完璧だが国外運営のみなので色々面倒
俺はFEZ,CSO,MHFを気分次第で回して遊んでる
FPS系は金あんまし掛らんし、味方が糞云々関係無く自分の実力が全てなのでオススメ
助言するとすれば狩りMMOと対人PvPがセットになってるネトゲは避けた方がいい(FEZは珍しい例外)
廃人が50万、100万円つぎ込んで武器防具強化してくるから一般人に勝ち目がない、面白くもない
運営がガンホー、スクエニのネトゲは絶対避けるべき、ゲーム内容云々以前にサービス業として失格論外
TERA含め最近乱発されるネトゲは全て地雷、面白さではなくいかに儲けるか売るかを追求された売り逃げ糞まみれ
漫画やアニメ、人気ホビーから派生したオンゲは特に顕著なので避けるべし
こんくらいかな・・・まあ、すぐ見つかるさ
125 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 00:08:39.73 ID:uojvUv3W
FEZ好きなんだからもっとまともに運営しろまで読んだ
126 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 00:17:26.55 ID:cjowqSTf
FEZもスクエニ絡んでるんでダメって事ですね
127 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 00:53:33.83 ID:scnnhta6
MHFは人減らないよな
2年くらい前までやってたわ
たまに覗いても盛況だわ
128 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 01:24:10.12 ID:N7ShFL1R
モンハンってどういうゲームなの?
レベル43グリフォンをみんなで殴るゲームとかクソつまんなそうだけど
129 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 01:43:34.63 ID:g6npWGba
>>119 あるよ。QUAKE LIVE、ET(Enemy Territory)、Warsow、TF2、etc... 全部FPSだけど。
俺はETとFEZ両方やってる
ただし基本無料の韓国産FPSは論外な
130 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 02:48:44.82 ID:OGcN3B8H
MHFは序盤の作業感が酷くてoβちょっとやってすぐ切ったな
あのシリーズの面白さがいまいち分からん
131 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 03:25:47.05 ID:kLY4lsby
>124
スクエニでも旧エニクス系のゲームはほのぼの楽しめるのが多かったかと
FEZもこちら
132 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 05:04:43.09 ID:6Rb1lFrS
イベント期間中の弓やばい…
前でて後ろ狙ってくれつったら
ダメージ受けちゃうじゃないですかとか返ってきた
どうなってんだよ…
133 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 05:43:17.19 ID:b4wmL9Rr
いつも通りじゃないか
134 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 05:53:30.56 ID:o7AAjaR2
経験値増イベって「サブキャラ育ててください」って言ってるような物だから敵も見方も低レベで埋め尽くされるのは当然
この状況で領土広げてる国はサブキャラ育成も終わってて真に元首に忠誠誓ってる古参が多いことの証明だな
135 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 05:59:19.23 ID:s2NmxE5o
友達に勧められたので続けられたのはFEZだけだ
メイプルはガキ大杉て無理だった
ドラネスは職業と性別を分けてくれればもう少し続けられた
MHF作業疲れる飽きる
SDGOは運営氏ね
FF14ツマンネつか合わなかった
ROはグラが無理
TERAクエゲー
AIONどこが完成してるのかよくわからなかった
他何かある?
136 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 06:05:48.75 ID:EnNinyUH
良作MMOが現れたとしても、FEZの代用品なんてもんが現れるとは到底考えにくい
だからオワコンなのは百も承知で未練たらしく懐古厨しながらダラダラと惰性で続けている
137 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 06:12:11.73 ID:kLY4lsby
>134
某Fカセのことか
やったね、パパ!明日はホームランだ!
138 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 07:49:19.61 ID:+KFiXJoO
fezはオーパーツ扱いか
139 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 09:06:11.19 ID:ADbMcAKi
三国無双
140 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 09:16:05.01 ID:BJ0kIISP
他のネトゲだと大規模アップデートで課金してきた物が全部ゴミになったり
超高性能課金装備が出たりして露骨に搾取してくるからな
上を目指すとなると課金数十万〜とか
FEZがそうなったら終わりだわ
141 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 09:26:25.74 ID:0dpI4Y2p
Fゲブ低レベル軍団にガチで負けたぞFエル
レベルはどう見ても圧倒的優位だったのにどういうこと?
142 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 09:31:45.63 ID:2cIm0UOC
2chに好戦的なキチガイ増えすぎだろ
しかも絡んでくる時に限って読解力が低いのか
見当違いのいちゃもんをつけてくる
ニュー速にFEZスレにと連続で絡まれて気分悪いわ
143 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 11:39:09.63 ID:6Rb1lFrS
すでに見た目が違うだけで性能同じのゴミアプデ()で追加しかしてないじゃないですかー
144 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 12:00:59.83 ID:zUrY6mDI
たとえばレベルキャップを50にして装備を1ランク上のものとか実装したら
それだけで人口半分になるぐらいには発狂者がでるだろうな
145 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 12:09:29.91 ID:Xw6IbP3n
>>141 それはね、君が声も出さず頑張らなかったからだよ
146 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 13:41:40.71 ID:sjPtFLXz
レイスでてきただけでビビりすぎ
そこまで驚異的じゃねえだろ
147 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 13:53:24.58 ID:bqAK5xrY
堀から動かんやつ多過ぎ&名前を見ただけで吐き気を催すほど嫌いなのが敵にいたからFOしちゃったごめんね('A`)
フルエンチャしてたけどもうどうでもいいわ…回線落ちしたと思おう
148 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 14:02:48.39 ID:putvt9T7
>>145 声出したくらいでFエルが変わると思ったらそれは間違い。
ドランゴラ北直進とか、インベイ中央直進とか、あいつらルールわかってねーから。
149 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 14:11:44.62 ID:Aa8qSbZK
こう言うゲームだから仕方のない事なのかもしれないけど
言葉遣いが汚かったり、暴言を吐く人が多すぎる。
注意するにしてももう少し丁寧に伝えないと
ただ険悪になるだけなのに…
150 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 14:12:54.32 ID:NlnjVCOL
わかってねーなら教えりゃ学ぶ
Fエルはわかった上でやってるから言っても無駄
151 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 14:30:25.04 ID:bqAK5xrY
昨日、キマ出すけどナイト足りてる?ってきいても誰も返事してくれなかったから
暫く返事待ちしてたら「キプ前の放置キックよろ」って言われたんだぜ
負けフラグでぴりぴりしてるのは分かるけどちょっと泣きそうになったわw
結局FBキマで出て逆転勝ちしたけどね!!
152 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 14:39:38.17 ID:mEkFIneQ
中盤でも堀が5人以上いるからな
僻地堀合わせたら10人ぐらい何もしてない
153 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 14:40:47.74 ID:0glSJnVP
ログ見ろよなw
154 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 14:47:11.56 ID:mEkFIneQ
一瞬の油断が命取りなので
155 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:19:20.01 ID:Xw6IbP3n
>>148 君は伝え方が下手なんだよ
上手く全員を乗せるように言えば動くよ、下手な指示や命令じゃ動かないよ!
156 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:20:44.46 ID:6Rb1lFrS
中央直進が主戦に向かう伝え方はよ
どういう言葉で伝えるんだ?
157 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:21:57.01 ID:EnNinyUH
そもそもあいつらログ非表示だろ
158 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:26:38.24 ID:mEkFIneQ
>>156 主戦って単語を別の単語にすればいい
普通主戦って言われたら「人が一番多い所」って連想するだろ
誰だよこんな紛らわしい単語当てた奴
159 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:29:18.51 ID:6Rb1lFrS
え?
160 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:29:20.47 ID:EnNinyUH
161 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:39:21.64 ID:iwko9Y9r
新規ちゃんちゅっちゅ
162 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:46:53.53 ID:mEkFIneQ
1ヶ月半
163 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 17:25:54.94 ID:cjowqSTf
もう俺なんてイベント中は参戦数稼ぐために途中参戦しかしてないぞ。
平均戦争時間1戦10分くらい。
今日なんて一度INした瞬間勝利メッセージでて焦ったわw
皆さんイベント中嫌なことあったらどんどんFOしてください。
かわりに私が入りますから。
164 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 18:02:42.59 ID:Xw6IbP3n
っぱり始まる前が大事
始まる前に「主戦は○○!」でもいいからまずは声出し
んでとにかく煽る、気持ちよく煽る、嫌な感じで煽らるのはよくない
典型例だけどよく見るのが「○○(主戦)行くよな?」って言ってそれに誰かが答えてくれる
んでそこから更に発言が続けば最高、その流れが出来たら初動はだいたい上手く行く
これを言えば絶対におkってのは当然だけどない
けど言い回しは違えど伝えたいことは同じでやっぱり勝ちたいって事
主戦に行くのは何故かってそりゃそっちを攻めれば勝てる確立が高まるから
だけど勝ちたいではなくて主戦に行こうって言うからあんまり伝わらないんじゃないと思う
主戦行こうも大事だけど勝とう!頑張ろう!気持ちよくなろう!
って言うのを主においた上での言い方の方が絶対にいい
165 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 18:03:44.01 ID:Xw6IbP3n
普段戦争でよく見かけたりログでよく名前見る人だったりすると尚効果は高い
命令して行かせるじゃなくて、行こうぜ!って気持ちにさせる
そうするとワクワクするし、よっしゃーやったるぜー!って俺はなる
初動が終わっても援軍申請、釣られ注意、召還報告、攻める、退くの発言
そうやって発言してる、頑張ってる姿を見れば感化されて乗ってくれる人は絶対にいる
ただ自分勝手って思われたりすると逆効果になるから
そこは自分の発言をよく考えて言った方がいい
50人の味方は皆人だからそう簡単に上手くはいかない
ログ非表示とかもいるだろうし、何が何でも中央!って人もいる
でも初動が成功すればおのずと主戦以外に行く人は少なくなる
中央行く人は人が少なすぎるといかないのがほとんどだし
声出しまくってるけど誰も聞いてくれない!反応してくれない!
そうなる場合もある、けど出さないよりは出した方が絶対にいい
反応がなくても発言もないけど、よしやるか!って思ってる人は絶対にいるから
そうやって人の事考えたりすんのだりーよ、めんどくせーよ
ゲームなんだし好きにさせろよーってなるならもう何も言うことはない
いい方法を伝えられなくてごめんなさいとしか言えない
愚痴スレなのにすまねぇ
166 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 18:18:57.36 ID:6Rb1lFrS
そんな自分語りどうでもいいから
人それぞれなんて逃げないで中央病が主戦に向かう言葉よろ
167 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 18:24:48.28 ID:PgXWJlbs
イベントはじまってから主戦どうこういうよりも最初の衝突で劣勢だったらキプ前まで援軍こないパターンばかり
そして前にでない遠距離ばかりで禿げそう
カウンター時に同じ敵皿に甘えた撤退ヘルを3回以上許すような遠距離とかいらねーから
168 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 18:35:08.80 ID:Xw6IbP3n
>>166 だからそんなのないって書いたでしょ
人なんだから誘い方はその人の言い方によるのは当たり前
俺が言うのと166が同じ言葉言うのでは意味が違う
本当に166が中央病止めたいって思うなら自分の言い方、誘い方から考えることから始めなよ
考えることすらめんどくせ、いいから言葉をくれよって言うなら発言しないでいいじゃん
166の他人に任せて自分は何も考えない事こそが逃げだよ
169 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 18:36:11.19 ID:6Rb1lFrS
結局口だけか
170 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 18:45:05.10 ID:s52tN0bS
んなこと愚痴スレで言っても無意味
ポジティブに発言出来るような奴はここにはいねーよ
171 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 18:48:49.10 ID:6Rb1lFrS
自分は他人を捕まえて言い方が悪いと決め付けておいて
自分が問われると当たり障りのない言葉に逃げる
なんだかなぁ
172 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 19:12:11.15 ID:zUrY6mDI
くだらなすぎるだろ
少しでもまともに集団戦とか理屈を考えるやつなら
そもそも中央病を発病したりしないんだよ
それがわからないカスは永遠にカス。言ってわからせようなんて思わんね
一生バカで頭の悪いゴミという扱いのまま自国民からハブられて死ねばいい
そういう気持ちで接すればいいんじゃないかな。
頭の悪いゴミに、わからせようなんて思わない。
手を差し伸べる必要すら感じない。疲れるだけだよ
173 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 19:19:56.45 ID:Ladj+Do1
いつだったか中央病だか凸厨を壁で隔離して
全チャで敵に殺さないようにたのんだって笑い話があったな
174 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 19:23:21.98 ID:6Rb1lFrS
まぁ最初から建築展開も主戦も頼むわwwって連中だからなぁ
話の通じる相手ではないな
中央行くのを100譲って認めるとして
即効壊滅して戻ってくるアホどもは恥ずかしくないんだろか
175 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 19:53:20.78 ID:+Zs9ImjZ
別に中央も僻地も悪いわけではない
ビルドセスとか引き連れて少数でオベを折りまくり、敵を釣ってくれるならおk
即効で門破壊したり、終盤にキマイラ決めたりしてくれようなものならヒーロー
まあ、上記は大体主戦でも戦えるような高PS達だけどね・・・
そうではなく、餌にしかならない無エンチャゴミ糞Pや
オベも折らない笛弓ゴミカスが「大量」に行くから問題なんだ
176 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 20:11:29.30 ID:N7ShFL1R
中央は「俺より弱いやつに集団で会いに行く」だからな
存在自体が恥
昔はナイトでtgt使って○○さん中央で遊んでないで主戦に行きましょうって軍チャで晒してたけどキックされたからすぐやめた
177 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 20:16:25.51 ID:6Rb1lFrS
部隊ぐるみだと性質が悪いからな
ぼくたちにくちごたえするやつはゆるさない!ってキック
178 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 20:40:30.56 ID:SUsWXV8a
中央でスコア出してるやつが少人数対大人数の主戦でスコア出ない奴を見下すのが今のFEZ
179 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 21:03:47.60 ID:EnNinyUH
>>175 悪いわけではない・・・といいたい所だが、基本、悪いのだよ・・・w
領域が広いところにリソースをつぎ込み狭いところは少なく抑えるのが基本。領域ダメ>キルダメ、なんだから当然だ
累積領域ダメがこれから先望めない&オベ破壊ダメージで逆転狙うしかない&オベアラートが育ってる
終盤で電撃的にオベ折り狙いに行くなら、作戦としてはアリだがな。もしくはごり押しFBとか
だが奴らはそうじゃない、開幕から延々だらだらと僻地中央をおしつづける、結果主戦が崩壊して負ける
こんなパターンばっかりだ
180 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 23:22:55.07 ID:G9uXWVUV
4キャラ金コイン終わった。
全部ハズレ・・・。
疲れた。
メンテ明けでルーレット回すべきだった。
181 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 23:26:47.83 ID:ocEEhqWk
>>175 悪いに決まってんだろw
10回やって1回結果出せば悪くないなんてのは甘え
基本的に戦略的には頭の悪い行動なのは最初からそうなんだから
10回やって10回結果をだせねーならやるなって話
182 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 23:30:11.81 ID:ZpioEenc
F鯖だけどイベント期間だからすごいね
戦場に入れないレベルぱねぇよ
やっぱみんな新キャラ作ってんのかな
183 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 01:01:36.68 ID:gl+V48lx
座り込みでランク上げようと思ったけど競争率高すぎて止めた
184 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 01:29:02.76 ID:gl+V48lx
ラナスって攻撃側圧倒的有利だよな
崖と橋で絶対膠着するし
185 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 01:42:06.62 ID:JxCap9l5
いまだにF鯖がどうとか言ってんの?
186 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 02:36:56.57 ID:PdE8ithy
>>184 自分は防衛の方が強いイメージあるなぁ、A鯖なんで基本A4キプだけど。
北完全に維持できてない限り絶対に警戒に人員割かないといけないし
のぼり壁位置微妙だったり、ろくに北東への崖上れないのが多くて攻撃が崖のぼり練習会状態で
南乙って結局防衛勝つってパターンが多いように思えるわ…。
攻撃E2は領域的にはまぁまぁ強い気がするけど召喚が出づらいのがちょと辛い。
187 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 02:43:43.71 ID:T2sHgtaf
マッチングで初心者同士や低レベル同士で戦争するようにとか言ってたのどうなったんだ…
188 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 02:48:49.90 ID:hUmbwW/f
オベスルーしてた時点で敵がスコア稼ぎに来てんの丸わかりじゃん
それで何とかしないと負けるとか息巻いた癖に主戦がピンチでオベバッキバッキでも誰もこねぇの
偉そうなこと言っといてなんで中央に合流してキャッキャウフフしてんの?
189 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 02:55:14.84 ID:T2sHgtaf
周りがやる気ないならどんだけがんばっても無駄と悟ったんだろ
まぁ
>>188みたいな状態で
調子乗ってた相手軍がFB決められて険悪モードとかたまにあるけど
190 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 03:02:13.31 ID:gl+V48lx
>>187 それやるとこのゲームレベルあんまり関係ないから
低レベ装って狩る奴出てくるだろ
191 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 06:00:40.61 ID:fZjNqyd/
FEZの内部暴露話を忘れるな
192 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 06:17:23.65 ID:Jb4DydXL
>>190 だろうな
USA鯖できたとき日本は弾かれたのに串さしてまでUSAよえぇ俺つえぇやってるのが多数いたしな
マッチングするにも多数対多数のゲームでなにを指標にマッチングするかが問題になる
スコアとするなら全職のスコアボーナス見直さないと異常な職偏りできるだろう
例えば高スコアマッチング戦場は弓雷ばかりで片手もいないとかね
193 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 06:32:41.43 ID:3hNqpwbX
イベント終わってみればいつものFEZだったな
クリの仕様が前のに戻ると思うと欝だ、また召喚でないオンラインが始まる
そして掘り体質と雑オベ気質が身についたプレイヤーが残った
今日のメンテ後からの戦争は地獄やでぇ・・・
194 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 08:03:35.22 ID:PdE8ithy
無エンチャだらけで連戦連敗なのにどうして布告するんだ自国
せいぜい一箇所しか起きないから他のとこ行けないし負けと分かっていて参戦しないと間に合わないこのジレンマ
195 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 08:08:09.99 ID:1ZpTfNt0
>194
常に2キャラ用意しとけ
負け続けるときはひたすら同じ面子で負け続けるパターンだから、何をしても無駄
なのでオレは部隊に入らない
196 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 08:10:47.83 ID:/Fy3X1zP
>>193 ストレス溜めてまでFEZやる必要はないんだぜ。そろそろ休め
>>194 布告する分には領土減らないしいいんじゃない?
召還裏方だけでなく布告すら他人任せの奴らばかりだし。
197 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 08:38:00.73 ID:PdE8ithy
>>195 1キャラだけでも23ポイントやるか〜って、朝起きた時点で18ポイントだったんだよね
初戦負け→次勝てば3ポイントで終われるか…→最初から勝負を捨てきったように負け→もうあと1戦だし勝っても負けてもどっちでもいい→最初から勝負を捨てきったようにry
うん、こんな気分になってまで鞭打ってやらなきゃよかったってすげー反省してる…銀行きつかったからEXバンク欲しかったんだけどね…
>>196 Fじゃないからこの時間どうしても1戦場しかないんだわ。
早く1戦終わらして休みたかったのに150%負ける自国戦しかないという。
常に10〜15人くらいクリに張り付いててどうあがいても絶望。
こんなことならもっと早くに済ませておけばよかったぜ。
おつかれ…。
198 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 13:39:25.33 ID:3hNqpwbX
>>196 いやイベント中むしろストレスを感じない部分も多かったから戻るのが少々残念って話
オベ守る重要性はなんだかんだで変わってないし、裏オベネズミのうまみが減ったってのはある意味よかった
クソオベがうんたら工作がうんたらいう愚痴見ないだけでもマシな気になれた
経験値増加イベント中だったから低レベル笛だの堀死だのが激増したけど、それは今回のルールとは関係ない話だしな
オベ守る意識が落ちた云々も正直前からでしょう?という話だし
総合的に見てクリ回転よくて召喚も積極的に出る人が増えたのはよかったと思う
ただ逆転の要素がキマ以外にないのはアレだなと正直思った
199 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 13:47:19.77 ID:h5Ld9W8Q
オベ折ってもゲージ減らないのはさみしいな
やっぱルール弄るのは難しいな
200 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 14:00:22.67 ID:3hNqpwbX
ゲージ的に見ると折りの効果がわかりづらいからな
ただ、しっかり折ってしっかりオベ建てて……と裏方側と前衛側の呼吸がかみ合うとヤバイ
カチこんだ先の丘上とか折られにくいポイントにガンガンオベ放り込んで建築妨害が決まると楽しかったりしたし
今回のルールじゃ出ないだろと思ってたら相手にドラゴン出ちゃったりして何やってんのという気持ちになったりもした
ただ裏オベネズミプレイがつまらんかったな
苦労して折っても目の前で普通にオベ建って領域再確保されるだけだし、
前線領域に影響でないから味方のオベ建築にも貢献できないし
201 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 14:32:48.76 ID:T2sHgtaf
僻地厨はほんと文句ばっかりだなぁ
202 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 15:18:46.74 ID:/6BLvKcC
今日からまた裏オベ折る作業に戻る。
203 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 18:35:37.09 ID:h5Ld9W8Q
新キャラのランク上げるためにいまさら30分座り込むのめんどくさい
30戦やってもスコア10しか取れません><
204 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 19:02:31.01 ID:3hNqpwbX
30戦連続堀死とな
205 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 19:05:10.21 ID:mSa6c42j
ナイトやって輸送でもした方が早いだろw
206 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 19:14:38.54 ID:rPsLsUZY
土曜日の人数
F鯖だけ5000人とかなんなの?氏ぬの?
207 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 19:50:39.84 ID:3hNqpwbX
ドーナツ援軍にて
ドラゲ負けしたし中央病のようすでも見てくるかと思ってナイトで見学にいったがすごいなあれは
5人程度の敵を15人ぐらいで追い回してキル抽選会する様子が浅ましすぎてもうだめ
多分こいつら数同数になったら即逃げするんだろうなと思った
208 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 20:00:09.52 ID:ATWbYKAZ
残り45人は35人に負けてるわけか
双方ゴミ集まりすぎだな
209 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 20:01:45.27 ID:T2sHgtaf
え?
210 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 20:13:26.76 ID:JiX+KWiT
211 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 20:15:58.05 ID:T2sHgtaf
文盲すぎるな
212 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 21:50:06.01 ID:Q4wHGLL0
HP減ってる敵が少なすぎるぞおい
パニれる敵がいないお前らもっと前出て削られてこいよ全く
213 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 22:45:48.73 ID:F4E7GWoP
短スカと片手の半歩率異常だな、てか全員マクロ半歩使ってくるね
中級魔法とタゲスキルほぼ無効化出来るから死亡フラグ立ちにくい
半歩中は棒立ち状態だから対処されにくい、その後の長距離ステップで楽々逃げれるという
スキル射程云々は周知の通りだし、酷い仕様だわ
214 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 23:26:58.44 ID:T2sHgtaf
片手が半歩してるとマジ近づけないからな
わざと近づくそぶり見せて空振りさせても
目の前で半歩仕込みしはじめるしな
215 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 23:36:20.87 ID:uN5fYDG6
雷皿にイライラ
笛にイライラ
俺が下手なのは重々承知だが
この2職にキル取られると怒りがマックスハート
パニられたりバッシュられたりは悔しいで終わるんだけど
どうしてもいかんな
216 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 23:37:47.73 ID:T2sHgtaf
サンボルでつったらうれしそうに群がるくせにー
笛?笛はいらん
217 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 23:48:56.20 ID:JxCap9l5
服がかわいいから要る
218 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 00:42:39.88 ID:7giMxNi6
たまにここで愚痴ってる笛みると笑う
お前の存在がいらないのに何愚痴ってんの
219 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 00:49:24.40 ID:VwmNMZCx
メイン会場にいる笛はカス
僻地に行け
220 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 00:53:30.42 ID:MKhpkRXh
誰にも相手されず放置される僻地笛
221 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 02:25:01.91 ID:wZdXabZr
たまにビルブ笛とかいるから困る
僻地堀がまともに裏オベチェックするわけないからな
ナイタクで加勢されて、そのあと4〜5人がいいように釣り回されて終わる
222 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 02:46:33.93 ID:mxZEqFtZ
>僻地堀がまともに裏オベチェックするわけないからな
甘い。そんなに甘かったらステルスがもっと横行してるわ
一人でもチェックに隙が無い奴が居たら終わりだからな
223 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 05:43:48.37 ID:8nyMA808
無エンチャだと勝率五分五分なのにフルエンチャだと大概戦争負けるんだよな俺
スコアもボロボロだし。エンチャしてないほうがなんかスコア稼ぎやすいわ
与ダメ10kいってないのにたまにキラーマシーン取れるし、たまにだけど
224 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 06:17:17.34 ID:11ZfCEsD
万年ナイトライダーだ
225 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 07:07:27.43 ID:mxZEqFtZ
ナイトで万年仕事人ですお…
226 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 07:16:39.74 ID:p2VN9CiS
マクロ半歩はやく対策しろよって掲示板に書き込んだら一瞬で消されたわ
努力の方向性間違ってるだろあの運営
227 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 09:02:44.15 ID:nUxFILc9
ずーっとナイトライダーか建築専のセスやってたので
そろそろ対人シフトしようかと氷皿まわしたら弾があたらねえあたらねえ
0鯨バカスカ当てれたから気にしてなかったけど半歩ほんときついな
228 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 10:28:52.60 ID:DsUAN9jK
セスが出た時に引退したものだが、
復帰しようとおもんだが
なんか変わったことあるか?
…相変わらず半歩は健在みたいだが…
229 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 11:04:52.17 ID:8v99UiKl
セスが出たときより半歩使用者が圧倒的に増えた以外は変化ない
230 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 11:08:58.00 ID:MKhpkRXh
ラグアでも半歩ですって言えば許されるからな
とんだ糞ゲーだよ
231 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 14:12:07.04 ID:/pA3mmQo
バンクでフィギアスケート楽しいお^^
232 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 14:31:08.90 ID:/TataD+9
部隊でラグア+マクロ半歩使いまくったエンハイで攻めて来られると倍の人数当てないと止められない
なんせルートして棒立ちの敵に攻撃しても当たらなくて、その隙にすごい距離のドラテが飛んできて反撃したら当たらない
中級当てようとしたらゴキブリ+残像に吸われて命中率は糞、硬直に当てたらラグア発動で追撃不可
しまいにはおちょくるようにピアクランブルして下がりながら回復、ヴォイドしても動き変わらないしチートの可能性も高い
ハイリジェ使いながらハイパワポ使ってるんじゃね?て手数、圧倒的射程、ゴキブリ走法で命中低下、全てを無に帰すラグア
マジでどうしようもない
233 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 14:52:44.93 ID:RpoBTHvG
>すごい距離のドラテ
なんだジャッジのことか
234 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 16:04:42.13 ID:nUxFILc9
ドラテとジャッジ間違うやつなんていねーよww
235 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 16:31:59.46 ID:MKhpkRXh
明らかにステップとか攻撃かぶってないのに
アローレインやジャッジの中をノーダメージで平然と歩いてくる奴はいるよな
236 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 16:35:49.97 ID:/X4aUWvB
半歩スキーには鈍足ばら撒くと結構餌になってくれるないか?
勿論、味方がある程度頑張ってくれないとダメだけど(効果減衰した半歩へ当てられる技量が要る)、
大体、スケートすいすいまでしてるようなヤツだと直ぐに沈んでくれる。
2,3回繰り返すと鈍足になると焦って半歩仕込み→動作中に狩られることに気づいて、
あんまし半歩してこなくなることはあった。
流石に、鈍足状態で半歩仕込むのはアホだろう。
それに気付くのに数回デッド重ねないとダメな半歩厨にしか効果無いかもしれんけどね。
237 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 16:41:15.96 ID:MKhpkRXh
追い込まれると半歩し始める奴倒したら必ず白チャで煽ってるな
煽るつっても暴言じゃないけど
238 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 17:23:35.50 ID:pyj3m5PD
愚痴じゃないけどピンチのときにプチ重くなって一瞬遅延したりするとわざとやってんだろって思われてんだろーなーと思っちゃってそのまま諦めたりする
239 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 17:31:28.99 ID:MKhpkRXh
ピンチになったら都合よくラグるPCでやってんじゃねえよ、ゴミが
って思われてるな
240 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 17:33:00.13 ID:Y5FQ1Mzi
4回連続で俺のバッシュにピア飛んでくるとか俺嫌われてんのかな
241 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 17:34:21.40 ID:/X4aUWvB
わざとじゃないから仕方ないもん。
的思考が滲んでるから、そう思われても仕方ないんじゃね。
とも思うが。
242 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 18:13:17.25 ID:xzY2NWfC
弓はダメージ交換の発想ない馬鹿ばっかりだから
どう見ても味方がキル&ダメ勝ちできる場面でも飛ばすんだよな
しかも反射神経悪い頭がお花畑ばっかりだから
味方がダメージ貰った後に瀕死の敵を飛ばして生還させてあげる優しさ
味方の弓は工作員の数だと思った方がいい
243 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 18:16:31.57 ID:xlGzXMrr
>>235 それは普通に起き上がり無敵利用してるだけじゃね?
半歩でもそんなことするのは無理
244 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 18:17:02.39 ID:RpoBTHvG
245 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 18:22:11.32 ID:/X4aUWvB
>>243 半歩と言いつつ、ラグアってるやつ多いよな、と言いたいんだと思われ
246 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 18:35:27.39 ID:DM6cpcLi
E鯖の首都すべて一桁
しばらくみない間に、F以外ゲームとして機能してなくね?
247 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 18:38:24.97 ID:nelf9axi
ルレ絞りすぎ
セス装備しか出ない
248 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 18:46:11.14 ID:lskoIG14
装備が出るだけマシ
しかし最近の装備はちょっと・・・
249 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 18:47:43.14 ID:8v99UiKl
セス笛装備とか無駄によく出るけどマジいらねえ
250 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 19:11:30.83 ID:/X4aUWvB
30以上ルレ回して防具が一切出ない俺に謝れw
251 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 19:13:19.41 ID:nelf9axi
30回も回す前に気づけよ
252 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 19:23:37.70 ID:yTM7T3ao
ごめんねごめんね〜
253 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 19:31:10.55 ID:lskoIG14
全般的に糞か良くて微妙なのが多い中
皿♀装備は及第点なことが多い
254 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:30:02.33 ID:KHS4gTz8
255 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 22:33:49.70 ID:MKhpkRXh
するわけないw
256 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 22:46:01.05 ID:izv1o9J6
皿メスとオスオリは壊滅的にダサくない限りはまあいい印象
257 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 00:28:38.01 ID:w1WAS7SB
なんで笛実装したんだろ
三職時代を知らないから体験してみたかったな
258 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 01:12:42.73 ID:90dvG5L7
笛の職としての能力がほぼ周知された実装1ヵ月後には笛が絶滅してたな
三職時代はF鯖化が酷い今と違って連携力や領域意識が段違いに高かったし何より大人が多かった
259 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 01:19:42.31 ID:1MLX8Xjq
当時細々と笛やってたが1戦場に4人もいればいいほうだったw
その程度の数なら居場所も確保できてたな
本当の終わりの始まりは皿弱体・短強化・大剣強化のときだった
260 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 01:27:46.10 ID:foAM5HjN
昔は皿ゲーって言われてたからな、新規にゃ信じられんだろうが
いまじゃスコアしか頭に無い中央病患者の大発生で主戦崩壊ボロ負けとかテンプレパターンになってきてる上に
笛が僻地糞プレイ御用達職になっちまってるからなあ
261 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 01:38:48.29 ID:90dvG5L7
凍結時間が長かったしヘルが糞強かったなー、俺は火皿が合わなくて氷か雷しか使えなかったが
今思えばライト被せが騒がれたのって全体的な連携力の低下があったからなんじゃないかね
262 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 03:07:33.17 ID:0zJaU5V5
ヴェノム当てた時奴が一気に位置がずれるあれが半歩って奴?
片手と短剣は殆どずれる
263 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 03:13:26.13 ID:0zJaU5V5
なんかもう短剣だらけだよね多分10人近くいるだろ
264 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 04:03:49.50 ID:UE6th6wz
負けそうになったらラグア半歩全開で来る奴が増える
負けるのヤダヤダーって子供が多すぎて困るって愚痴
汚い手使ってまで逆転して何が楽しいのやら
265 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 05:02:33.02 ID:vldU0G0F
3職時代。
その言葉を聞いて思い出すのは、当時一緒に遊んでた連中だろ。
あいつらが、どんどん消えていく中で、いまだに残ってるお前だよ。
そう、お前。
アイツらは、とっくに就職して忙しいんだよ。
ネトゲなんてやる暇無い。
お前だけが、今だに取り残されてんだよ。
266 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 06:44:29.34 ID:REq3geYr
m9
267 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 14:57:44.57 ID:5aEGCs/6
敵が崩れたところでは何もせず、前の味方の全滅後、敵が態勢を立て直すの待ってから行動する輩の心理が知りたい
正々堂々の騎士道精神か何かかなのか
268 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 15:21:29.51 ID:foAM5HjN
んもうなんつーかさ、スコアしか脳みそに無い糞ども多すぎだろ、主戦放棄で中央僻地キプ前吶喊多すぎで負けとか多すぎるわ
もう市ねよ屑ども、俺はまともな戦争がしてぇんだよ
269 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 15:22:31.27 ID:/FItT7BJ
敵片手が段下からジャンプで上がってきたので
地面に着く直前にバッシュしたら普通は硬直するはずなのに
頭に星出しながら左に2歩進んで止まりあがった
味方の追撃は器用に外れたし、何なんだこの糞ゲー
鯖同期はよ!
270 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 17:53:02.35 ID:w1WAS7SB
スコアとかどうでもいいから勝ちたいって思うんだが
大多数はそうじゃないよね
スコア良くても負けたら意味無いだろと
もっと勝つために動いて欲しい
敵キプ行ってもどうせ門壊せないんだよ
ダラダラ敵キプ見方わんさか
そして超大差で負ける
こんなのばっかよね
271 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 18:59:08.25 ID:6oJfwxpc
歩いて5秒の距離にあるオベすら殴ろうとしない連中にいまさら何を
これ見よがしに小ランスで突いてやってもこねーし
来たと思ったら皿だったり
272 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 19:00:55.35 ID:SbSed6k7
キプ前で戦い続ける狂戦士は全員チャリに轢かれて死ね
273 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 19:02:26.20 ID:UE6th6wz
アニバあるか知らんけど
それまでプレイする必要ないな
アニバ専用コインとかどや顔でやってきたら引退するかw
274 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 19:04:35.02 ID:5aEGCs/6
オベ折り協力要請に応えてくれるのは片手や氷皿ばっかなんだよな
火力ある奴に限って戻ってこない
275 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 19:06:42.84 ID:SbSed6k7
なんか9月ぐらいにオフィ2時間開店とかあったんだろ
その時に始めればよかったまたやってくれ
276 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 20:59:05.84 ID:h+t2gLZg
勝ちに貢献した上でスコア出すから楽しいんだろうに
何が悲しくて中央特攻主戦ぼろ負けの戦でスコア自慢されなきゃいけねーんだ
277 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 22:44:16.17 ID:SvowoOrR
アンケートで金コイン配布とかやってたのかよ。
気が付かなかった。
278 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 22:46:46.21 ID:UE6th6wz
そのアンケート
部隊未所属でも部隊所属期間答えないと
送信できない手抜きアンケートだったぞw
279 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 23:29:55.86 ID:UE6th6wz
半歩厨ばっかだと
たとえ優勢でも萎え落ちしてしまう
敵も味方も半歩
凍った後直立不動で無敵になる味方
凍った後スケートし始めて安全圏に移動する敵
無法地帯すぎるぜ
280 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 02:00:02.48 ID:opqyxhYZ
オフイベで経験値以外に闘技場ポイント1.5倍もあった気がしたがどうなったのか
281 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 08:53:57.00 ID:5XTYfbgg
半歩が当たり前になってきてからタイマンだけは絶対やらなくなったな
半歩使ってないからというより使えないから
282 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 10:15:19.34 ID:Z4jTQK+u
どいつもこいつもツルツル滑りやがって
283 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 13:04:30.60 ID:Q6z7ULQQ
短剣なんか範囲当たると100%滑る
半歩ハイドとかどうやって解除するんだよ
284 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 13:11:04.15 ID:EwoSLGjU
だからって半歩できない僕ばっかり狙わないで><
285 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 13:29:24.36 ID:Z4jTQK+u
半歩うっぜ
何で置きアムして相手に入らず俺だけスタンすんだよ
286 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 13:32:18.74 ID:M1jCMVOd
主戦がひとかげまばらで、僻地でわいわい大乱闘パーティってどういうことなの・・・歩兵キマまで僻地行くし
結局主戦崩壊して負けてんぞ・・・頭悪いのか戦略の基本も知らない無知なのか・・・いやスコアしか頭に無いだけなんだろうが
市ねやゴミクズども
287 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 13:37:41.81 ID:hCYDeAmY
おまえらいい加減北東オベ殴りに行け
水面から追い出した後まっすぐキプ方向に押していくんじゃねえ
北東オベを殴りにいってはいけないルールでも出来たのかINマスクス攻
288 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 14:17:16.69 ID:Z4jTQK+u
なんでハイドして裏取りしようとしてるのに
同じルートからついてくるセス笛ヲリがいるの?
邪魔くせーんですが
289 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 14:18:42.57 ID:Z4jTQK+u
あと敵短がハイド状態でルートにいるのに気がつかない糞短はやめちまぇ
290 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 14:43:28.01 ID:u2Djenwd
ブレイクするマクロ出してるのにクランブルで被せてくるヲリなんなの
291 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 14:56:00.02 ID:Z4jTQK+u
ああああもう糞ったれ
俺がハイドでもぐりこんでるルートから来るんじゃねぇ糞セスが
そして通常攻撃をブレイクにかぶせるな…
なんで低レベルはやたらハイドしてたら付いてくるんだ…
アムでまとめて封じて脱出しようと思ってたのに
200前後ダメージの糞ランペやら
一発3桁越えてないドラテかぶせられて死ぬとかふざけんな
292 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 15:17:35.84 ID:EwoSLGjU
短してる時寄って来られると被せよりオマケで攻撃貰うのが嫌だわ
293 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 19:07:46.80 ID:hzCxqU+U
皆短剣が嫌いだから
あたしヲリだけど真後ろからついてきた糞短剣に
「そこ俺のルート。邪魔」と言われたことがある
当然そいつの後ろに回ってハイド暴かせて見殺しにしました
294 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 19:13:57.42 ID:tHSv2Vyn
セスがルート被せて来たら即潜入やめてサイドチェンジするな。
上手く潜入できたとしてもブレイク振った瞬間ファーイwwwとかやられるし。
295 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 19:25:59.53 ID:c2ly4pXN
短で接近するルートと普通に回りこむルートが被ってるだけだろ。
そのルートは別に短専用じゃねえんだから、来て欲しくないなら、
軍範マクロ出すなりしたが良いんじゃねえの?
それでも、スコア美味いですしたい歩兵セスとかが
聞いてくれるかは別になるけどなぁ…
296 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 19:42:26.87 ID:Z4jTQK+u
じゃあせめて短がよく通るルートにどや顔で行って
敵短にしゃぶられて死ぬのはやめてもらえませんかね^^;
297 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 20:18:29.24 ID:acUZTEB1
そういうお前は味方が死ぬまで敵短剣にしゃぶられてるの見てるだけなんだなー
やはり糞短剣は見殺すに限る
298 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 20:21:01.43 ID:Iwa/MWZA
まー先行してるハイドがサイドから行ってたら気はつかうけど。注意逸らすような行動心がけるし(俺も短やるからな)
後ろから文句言われたら流石に「知るか半透明」って感じだよなw
299 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 20:41:31.09 ID:wCHrsfsa
>>296 端的に言えば勝手に死ぬだけなんだから放っとけば?
それでも被られて邪魔とかウゼエとか言うなら軍範マクロ出せば?
つうのは煽りじゃないぞ。
ココ通るから被って従いてくるなよ、 じゃなくて
妨害のため侵攻を開始する 的な軍範を出せば、
被って行く奴が悪いって話になるだろし。
>>298の言うとおりだぜ?
ただ注目されるから、
自分がしゃぶりたいだけの為に見当違いのところへ妨害ばら撒きに行きにくくなるけどな。
そんなとこに妨害入れてもなんにも成らねえだろ、短カススコア厨 って思われる。
300 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 01:22:19.48 ID:GHdJ0mgb
ナイトこねーから
必死こいて敵レイスの足元にもぐりこんでブレイクで無効化し
ぼろぼろになりながら生還してもオナニーになるんでしょうか
301 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 01:27:16.60 ID:7+qpjLe3
死なずにナイト来るまで時間稼げたんならヒーローだろ
302 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 04:01:35.25 ID:G1SUW7TU
ドラゴンが出るとつまらんわ
敵味方関係なくドラゴンが出たらキックする運動起さないか?
勝ちすぎちゃいけないってのも意味が判らない
303 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 05:22:31.69 ID:CCeY/Xkm
ルーレット、当てに行くと当たり全然出ないな。
どうでもいいサブキャラで装備とか出まくってるが。
304 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 05:33:13.63 ID:7+qpjLe3
>>302 ドラ調整しろよ・・・ドラ沸くほどオベ立てんなよ折るなよ・・・戦争時間延びたほうがスコア美味いだろ・・・
ちったぁ頭使えよ・・・
305 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 09:06:08.47 ID:XGyen74X
>>302 逆転の可能性を残すため。
というのが建前だから、勝ち過ぎ禁止じゃねえだろw
実際の所としては
1.味方の意思疎通が図れる
2.適宜なMAPと拠点位置
3.ドラが2以上
4.ナイトが量産済み
なら、逆転の目が無いわけじゃない。
上から順に必須要件として優先順位が高くなるが、
大体1.の要件を満たさないので失敗するな。
306 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 10:08:34.40 ID:GHdJ0mgb
でも逆転できてる場面みたことないな
押し込みFBとかか?
307 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 13:03:52.01 ID:7+qpjLe3
キマ抜きでドラゲー逆転は一度だけ見たことがある
8000戦やって一度だけだからまあ天文学的確立ではあるが
308 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 13:49:51.76 ID:GHdJ0mgb
途中でなんかめんどくさくなって萎え落ちするのが増えてきた…
309 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 16:58:42.02 ID:sBO5BJux
ドラでの逆転は旧仕様でしか見たことないな
建築攻撃力がすさまじくてオベ全壊逆転余裕だった奴、即座に修正されたがね
ドラが出ちゃう事は裏を返せば味方が超絶糞である事の証明
そんな糞共はドラが居ようが前に出るハズも無いし、オベも守るハズも無ければ逆転もあり得ない
ドラゴンも元はそんな糞民の一員だから当然糞、僻地行ったり突かれてすぐ死ぬ
逆転という建前は崩壊してるのに、なぜまともな勝ち勢が丸焼にされねばならないのか?
310 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 17:17:48.02 ID:7+qpjLe3
ドラソっつー宝くじでもないかぎりボロ負け戦場に付き合う気力なんぞ無いわ
つかドラ調整くらいしろよ・・・脳みそ付いてんのか?
311 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 17:20:23.21 ID:ErVgkqGM
敵だろうが味方だろうがドラ出たら早く戦争終わって欲しいと思う
FOしてもすぐ次の戦争入れりゃいいのにな
ダラダラ糞戦場多すぎるよ
312 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 17:22:34.66 ID:7+qpjLe3
糞戦場でFOしたら嫌味言われたんだけど、最後まで付き合えって拷問だろそれ
まともな戦場なら負けててもFOなんかしねーわ
313 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 17:24:06.54 ID:DY/tB1b5
勝ってる糞戦場でFOするなら誰も文句言わんだろ
これから存分にそうすればいい
314 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 17:33:53.98 ID:7+qpjLe3
勝ってる戦場でもFOすることあるなあ
オベ折られそうな劣勢戦場で必死に粘って轢き殺されまくって、援軍全然来ないってのがずっと続いて心のオベが折れた時とか。
真面目にやってるほど馬鹿見る戦場増えすぎだろ
315 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 17:57:40.72 ID:9z6lTH+w
無駄に突出して来てる片手一人相手に何人下がってるんだよって愚痴
引き込んで全員で袋にすれば良いのに・・・
あと同じような状況の時にピア打って敵の隊列整えちゃう味方ピアは氏ね
316 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 17:59:27.68 ID:rtidPUqy
FOするやつは真面目じゃないだろ…
FOしたきゃすれば良いと思うし嫌味言うのはアホだと思うけどね
軍チャで捨て台詞吐いてFOするんじゃなければ堀死が一番害悪
317 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 18:06:04.19 ID:7+qpjLe3
違うな、真面目にやってるからこそ「付き合ってらんねえわ」になるんだよ
まあ人目の付かないとこでそっとFOするけどな、誰に迷惑かけるでもなし。
318 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 18:36:22.30 ID:lVDXZjpx
うんこしたくなった時はFOしてるF4でもいいけどそれだとナイト解除の軍チャになるんだよなぁ
319 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 18:37:41.74 ID:7+qpjLe3
F4は武器持ち替えマクロ余裕
しかしごめんなさい終了のマクロデフォのまま弄ってない奴多すぎだろ、召喚裏方とかしてねえってことだよな
320 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 18:40:52.24 ID:DY/tB1b5
人気のないところでFOはだせえw
どうせFOするならみんなが見てるところでやれよ!
321 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 18:43:03.15 ID:PC2EvpPe
>>318 Yでマクロ設定画面開くかIでアイテムインベントリ開いてAlt+F4したらマクロは出ない。
FOするのは勝手だけど即別キャラで敵軍に入りなおしてひき殺しに加担する糞が嫌い。
あとF4でキママクロ出してFOされると前線支えてるレイスの護衛が消えて前線崩壊でますますボロボロになるからキママクロだけは残していかないでくれと思う。
322 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 18:43:27.52 ID:7+qpjLe3
我慢して付き合う>拷問
目に付くところでFO>文句言われる
そっとFO>だせえ
どうすりゃいいの\(^o^)/
323 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 18:47:37.94 ID:aDKSDWXa
fezをやめる
324 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 18:49:53.53 ID:Hrp7YbW8
すぐ隣のオベ殴られてるのに瀕死の敵歩兵1人に集団で群がった上に折られるような連中は
やってるゲームが違うからFOしてとっととおさらばするわ
ゲームでストレスためたくねぇし
325 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 18:54:15.03 ID:DY/tB1b5
FOしすぎで戦績がつかなくなりそうだなお前ら。
ゲームでストレスためたくないならネトゲはやめとけよ、ストレスさえ快感にならなきゃ無理
326 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 19:04:30.73 ID:SmhKvlJH
数十戦に一回アツい戦争ができる時があるんだ。そのためにやっているようなもんだ(テヘッ
327 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 19:12:21.34 ID:b06kxlDu
特攻するフリして死んでからFOしてる俺はチキン
勝っても負けても納得いかなきゃFOするさ
スコアとかは気にしないんだけど、>314みたいな時とか、デッド多すぎの場合とか
一通りブレイク入れた後片手がバッシュ、ブレイズ1発
寄ってくるセス
お、ハーム入れるかな?→ファーイwww
こんなんばっかす(´・ω・`)
329 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 19:53:31.10 ID:GHdJ0mgb
突出してきてる片手とか
今だとどう見ても半歩ラグア
330 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 19:55:21.84 ID:GHdJ0mgb
>>324オベ殴られてるから攻撃して追い払おうとしてるのに
なんかしらんが盾皿がつっこんでいって殴ってる奴にかぶせまくり
結局倒しきれずにオベが折られるって事があったな…
>>326 おれもおれもー
でも最近はさすがに萎えてきて別ゲの起動が増えた
332 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 01:51:00.86 ID:2C/0e24D
FOせずになんとか工夫して勝とうとするのが真面目だろ…
FOしたければすればいいけど単なる選り好みを真面目とはいわねーわ
軍チャみてもらえないなら前線で範囲マクロするとかやることはある
部隊の中央病に話しかけたら「オベ殴りたいけどオベの場所がわからない」
っつーから誘導してやったら中央病直ったし
ライトゲーマーは長くやってても知識不足
333 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 02:10:13.44 ID:4sn7Xxme
>FOせずになんとか工夫して勝とうとするのが真面目だろ…
昨今の糞戦場目の当たりにしててその台詞吐けるなら尊敬するわ
一人の努力にも限界ってもんがある、せいぜいFBチャンスを物にする位だぜ
334 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 04:02:55.15 ID:G2XPr/Gm
>332
>部隊の中央病に話しかけたら「オベ殴りたいけどオベの場所がわからない」
>っつーから誘導してやったら中央病直ったし
これはさすがにうそ臭すぎ・・・・というと失礼だな。
レアケースすぎる
335 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 04:22:30.35 ID:4sn7Xxme
だいたい、中央僻地キプ押し病患者なんて援軍要請や罵声なんぞいっつもガン無視じゃねーか
実際ログウィンドウ非表示の奴も多いんじゃねーかマジで。マップは全体表示には絶対してないだろ
336 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 05:27:22.39 ID:wy5fc2hD
皿4弓1野放しの状態で、
こっち弓1しか居ないのに「敵皿の妨害を優先」なんて無理。
せめて自分と並びの人がいるならともかく、サイド気味だけど一人で一番前です。
蜘蛛矢当てて下がらせたりしてるけど、レイド距離まで近づいたら孤立します。
フォローとか無いでしょ。
現にサンボルでコカされて、カレス→運良くライトン解凍され、
敵の皿ヲリが殺到してきたんで必死に下がったら、
もう皆ガン逃げでフォース距離にすら居なかったですし。
自分が皿の集中砲火浴びてるからそう言いたいのは判るけど、
何故集中砲火浴びてるのか考えてくれ。
並びで他に前出てる人居ないからだ。
けどその人はちゃんと前に出てた人だから何とも言えない。
言ってることも、まあ、判るけど状況からちょっと無理です。
337 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 07:46:08.04 ID:8VDA36x0
>>332 なんかよくわかんないけど人がいる方にいけばいいやみたいな素人なのかな
んで誘導すれば数人移動し始めて、人数へって不利になるから中央病癌Pもいっしょに移動した?
338 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 10:01:49.16 ID:4sn7Xxme
部隊ぐるみでそんなんじゃやばすぎるだろ、今時初心者なんて少ないぞ
339 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:58:48.59 ID:HMxp366Q
初心者というか初心者の時期に適切な指導を受けられなかったまま成長した奴なら大量にいるだろうな
340 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 14:05:45.32 ID:b9h+1ea7
キプ攻めの馬鹿共は全員チャリにひき殺されて死ね
341 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 17:46:04.55 ID:2C/0e24D
332だけどそいつは初心者ではない
他ゲがメインでFEZはおまけのスタンス
以前裏オベ建てて怒られたからオベ立てるのをやめて、オベの位置を知らないまま1年経ったみたい
で、人の多い所いけば怒られないと思ってる
おそらく開幕FAQみたいなのを垂れ流してる軍師様がいると適切に動くんだとおもう
342 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 19:49:00.67 ID:wy5fc2hD
首都tip、開幕tip、を流す人なんて滅多に見なくなったもんな。
343 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 19:50:25.23 ID:4sn7Xxme
定石キプでも主戦がどこだか把握してない、というか主戦っつー概念すら知らない奴確かに居るからな・・・w
344 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 20:10:03.56 ID:E/PgDX1e
お前らまだFEZなんてやってんのか?
345 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 20:19:10.50 ID:wy5fc2hD
お前何しに来てんの?わざわざカキコまでして
346 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 20:43:05.92 ID:NlO9+aU5
>>344 (´・ω・`)お前は今何やってんの?胸張っていえるようなネトゲしてますか?
347 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 21:23:47.28 ID:E/PgDX1e
>>345 まだFEZやってる奴をあざ笑いに来てます。
>>346 次のネトゲ探し中。オススメ合ったら教えてくれ。
煽りでもなんでもなく、ストレス溜めてまでやることはないんだぜ。
やな事ばかりなら一度FEZから離れてみた方がいい。
FEZやってる限り一歩も前に進めないぞ。
348 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 21:32:10.84 ID:wy5fc2hD
>>347 あほだなwそんなに気になるなら、片手間で遊びゃいいのに。
こだわってるのはお前だろw
349 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 22:19:44.72 ID:b9h+1ea7
>>344 これみたいにキャラがかわいい奴ってない
二頭身とかクワッとしたリアル系CGは無し
350 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 22:27:56.11 ID:XNISiwbc
FEZより面白いネトゲあるならすぐにでも止めるんだけどな
TERAは課金で貧乏な俺には無理だし
てかテスト期間やったけどクエゲーすぎて発狂しそうになった
糞戦場ばっかでムカつく戦場ばかりだけどたまにすげー熱い戦場あるから止められない
ちょっとの差で負けちまうとか悔しいけど何かこういい戦争したなと思える
逆に大差負けしたら怒り爆発する
職偏りとかレベル差とか言い訳にしか感じない
職偏りあろうがレベル差あろうがやる気出せばあんな大差で負けない
ようはスコア厨滅びろと
351 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 00:00:31.35 ID:wy5fc2hD
真面目に相手してやるなよw
ROMってプギャってるだけならともかく、わざわざカキコしちゃうような未練がましさだぜ?
止めた自分は勝ち組だ、って言い聞かせてるんだろ
352 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 00:38:36.82 ID:1fsP1Q2T
これだけ憎しみ要素があるのは格ゲとFEZぐらい
ストレスも溜まるし腹の底からムカつくからこそ辞められん
とは言っても今の仕様より昔の方が面白かったが
353 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 01:34:41.38 ID:xA+gwQCx
結局いろんなオンゲしてるとFEZに落ち着く
他のは作業だしFPSは即死が多くてやってられん
354 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 01:37:36.60 ID:UJglAgzT
MOB殴るだけってのはな
あれ何が楽しいの
355 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 02:26:39.80 ID:+3ga2Alb
FEZ好きならデモンズソウルを薦める
ただオンゲと呼んでいいものかどうか
356 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 03:34:36.23 ID:t0GWg94l
>354
ソロでMOB叩いてレベル上げてってのはもう耐えられん
かといってPT必須はFFで懲りた
FEZしか残らん
357 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 03:59:10.53 ID:UJglAgzT
家ゲなら適正レベルのモンスター相手なら20回エンカウントして倒せばレベル上がるのに
ネトゲって次のレベルまでの経験値が異常じゃん
なんか普通に次のLVまで1万匹殺さないといけないんだろ
358 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 06:40:52.09 ID:95dRqS3C
FEZプレイヤーの9割9分は惰性でやってます
わざわざ「引退」とか線引く必要ないゲームなのに
まだやってんの?とか言ってる奴見ると本当かまってちゃんだなと思うわ
359 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 09:22:58.02 ID:x+Iouugr
装備依存じゃない上に基本の仕様が変わらんからな
止めてもいつでも復帰できる
FEZは「引退」とか無くて、今「やってる」か「止めてる」かしかない
360 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 10:44:14.34 ID:iYvdNOtA
費やした時間を考えたら負けだと思ってる。
楽しくてやってるならいいが、惰性で続けるのだけは良くない。
一度自分を見つめ直してみよう
361 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 12:42:42.25 ID:WhewGScx
○○を何匹倒して来て系はもうね
人気あるの片っ端からやったけどクエゲーが多かった
てか気軽にすぐ一戦出来るのがいいな
野良だからパーティー組む系だとつまらんし
やっぱFEZしかない
362 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 14:25:06.51 ID:BP8ph6ui
何時でもやりたい時に復帰出来て休止も容易なのはFEZしかないんだよね
他の無料MMOだと「1回参戦に50円」「通常倉庫維持に月1200円」とか普通
各キャラクターの強化上限が一貫して同じなのも評価できるし、PSが生きやすい
他のpvpはPS無視の課金ゲーで廃人のヘビスマは900を超える位の感覚
L上げはもちろん苦、装備強化とか新車買える程金かかるらしい
363 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 16:13:44.96 ID:/YKbxCvc
「無課金は課金にふれることすらできない」
じゃなくて課金はそれなりに優越感得られる(特にウォリ)し
無課金でもそれなりに戦えるし絶妙なバランス
364 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 17:22:43.74 ID:iYvdNOtA
いや今は無課金というか無エンチャじゃ前線でお話にならないだろ。裏方ならともかく。
相手がまともなら絶対活躍は出来ない。無エンチャは片手以外は前線でほぼ蒸発する。
もちろんリングでエンチャすりゃいいんだろうけど限界あるしなあ。
365 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 17:34:10.29 ID:kSNvHzxA
他所ゲーに比べれば同じ土俵に立ててるって話だ
366 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 17:42:00.22 ID:95dRqS3C
裏方召喚が課金無課金関係ないのが救いだろうね
つっても大体課金もできないゴミは裏方もしないゴミが多いわけだが
367 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 18:00:09.86 ID:0BP8cOYd
課金してルレは回すけどエンチャはリサして見た目お気に入りの武器or防具出るまで回します^^なのも多いぞ…
368 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 18:26:36.07 ID:/YKbxCvc
>>364 ウォリはエンハイ必須っていうかエンハイしなきゃ面白く無いだろ
とは思うけどそれ以外ならまあプレイできるじゃん
369 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 18:33:23.12 ID:iYvdNOtA
皿は無エンチャだとレインで100以上食らうし、耐性エンチャしてるヲリ相手だと与えられるダメージなんて微々たるもん。
ハイリジェないと回復追いつかない。短スカなら無エンチャの場合ヲリ相手に600とか食らうしな。
無エンチャでやってても面白くないぞ
370 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 18:33:34.81 ID:tp5c365Q
間違って目標戦に入った時だけ仕方なくエンチャする時あるわ
こっちの与ダメが低いと感じた時ああ、相手はエンチャしてるんだなとそのキャラ覚えて相手しないようにしてるわ
371 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 18:40:19.15 ID:JH3AgS+p
でも短剣は唯一無エンチャでできる職だよね。勿論、馬鹿みたいに被弾しないことが前提の話として。
俺新キャラ作って無エンチャ短剣プレイしてたらスコア伸びた。
372 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 18:42:01.79 ID:0BP8cOYd
無エンチャの人の気持ちが分からない。
課金続ける金がないから仕方なく?エンチャしたいけどできないってのならまだしも
無エンチャなんて味方に白い目で見られるし晒され兼ねないし敵にはうめーされるし
そんなマゾプレイするくらいなら裏方やってエンチャまかなったほうがめちゃ精神的に楽なんだが…。
あ、無エンチャでもキルランorダメランいけるしって主張は受け付けません。
あくまで主戦場で最前線で戦えることが前提です。
373 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 18:50:31.93 ID:iYvdNOtA
セスやってて建築殴る機会が多かったとき、ブースト使っとけば1.5倍はスコア出たなあ、と後悔することがよくある。
でもクソ戦場多いし、ある意味博打なんだよねw
374 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 18:59:29.43 ID:wXcVNz7H
ナイタクセスとかビルブ必須だからなー
短はパニカスやるんでもなければ攻性いらんけど、耐性エンチャだけは要るだろ
375 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 19:40:37.90 ID:yrf/Hsah
セスは劣勢戦場でもATとか叩けばそこそこ(エンチャもったいなかったなと思わない程度には)行くだろう。
短は俺が下手なんだろうけど、主戦短とかアタガドつけてやっと10K(オベ2本目までは初動する)とかだ。
エンチャなし歩兵はありえないけど、召還があるのが救済点かな。ナイト1回だけで千人長とか実際あるし。
ただ、これもある程度やんないと面白さがわかんないよね。
376 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 19:56:18.56 ID:wXcVNz7H
短はスコアボーナス凄いから、ちゃんと動けば攻性なくてもスコアは出るぞ
ビルド付ける位のほうがなにかと現実的なんじゃないかと思う位だがなw
>ナイト1回だけで千人長
それってどんだけw俺個人の最高はナイト一回で17kだわw
377 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 20:04:05.88 ID:zwpnIiMI
短やるならHPも必須
生存率が変わるはず
レスじゃないほうな
378 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 20:21:54.70 ID:9+DVflsv
普段は発言しない癖に煽るときだけ発言する上級者きどり奴うぜぇ
自分で召還しないくせにレイスなりキマなり文句言う奴うぜぇ
379 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 20:39:04.91 ID:tp5c365Q
スカには暴言吐いてもいいと思ってる奴いっぱいいるよなこのゲーム
380 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 21:37:57.26 ID:k970cxGd
煽ってくるのが多いのが短スカだからな。多分そのせいでもあるんだろ。
後は妨害メインの職だしねw
381 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 21:50:55.04 ID:wXcVNz7H
まー短は糞プレイにはうってつけの職ってのもあるからな
短と笛が顔も文字も真っ赤にして罵り合ってるのはちょくちょく見るね
382 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 00:36:10.72 ID:vrLiUXjH
>>379 私氷皿だけど味方の弓と銃には死ねって言っていいと思ってる
敵の弓さんは助けてもらうことの方が多いいんで大歓迎です^^!
383 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 00:42:16.99 ID:9y1nJEGv
・全体非表示
・敵・味方・職等の罵倒系発言デッドコメントのやつは片っ端からBL
快適に過ごせてたが
今日オベ募したら、相手がBL登録した奴で気まずかった
384 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 08:18:33.15 ID:fMnfiD6G
いい戦場ばっかならリング使ってエンチャ使いたいと思うよ
でもさ、糞戦場ばっかじゃん
主戦場なんてずっと入り浸るわけじゃないしな
敵召還出たらキプに戻るしオベ折られたら再建しなきゃならんし
召還出ない建築しない歩兵やってりゃいいってのが大半でしょ
目の前にオベあるのに殴ってんの二人ぐらいとかさ
結局押されて折れたはずのオベ折れない
そして敵セスに回復される
こんな戦場ばっかり
385 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 08:51:37.52 ID:B+VQhaVE
終了間際で僅差負けだったら、ナイト解除して裏オベ叩くべきだよな。
俺が叩いてんだから、歩兵突っついてないでお前らも続けよ。
けど、ずーとナイトで解除もせずウロウロしてるのは死にたくない奴なんだよな。
386 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 19:08:00.27 ID:9y1nJEGv
>>385 僅差のためナイタク行きます。当方ビルブセス/ヲリ
<pos>にナイタク予定。来れる方は笛でもなんでも来てください。笛ちゃんはアタシを守って下さい。
<pos>でナイタク開始。
■■■<pos>でナイタク中■■■ 連打=ナイタク成功
<pos>でナイタク失敗。もうすぐ折れますのでナイトで啄いて壊して下さい。
387 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 19:55:06.06 ID:fMnfiD6G
基本的にスコア厨はチャット見てないと思うから意味無いと思う
オベ折ろうって気がないのさ
キル取る為に一人に群がってるとかよく見るだろ
自分のスコアの為なら他の味方がどうろうが知ったこっちゃないのさ
388 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 20:08:37.82 ID:0ts4fpi9
>>372 戦局見て真面目に色々やってると、フルエンチャしててもどの道、
キルラン・ダメランなぞ目指すのとは程遠いスコアになる。
ちゃんと裏方やってスコア出す、とか言ってる人も押してる戦場から、
劣勢戦場へ移動したりとか、ナイト不足の時に死に戻りで召喚したりまではしない。
それでもフルエンしてる人は勿論居てそういう人はスゲエなぁ、と思うが、
完全にスコア厨の視点で語られると、はぁ、そうですかスコア凄いですね。としか返せん。
389 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 20:21:58.21 ID:sXy+uOtu
自分に出来る一番足りないやるべき仕事をその立ち居地で常に考えて選択する、とかやってるとなあ
劣勢戦場に走って粘って下手すりゃデスルーラして召喚で出る、押し返したところで僻地クリに座り再建する、なんてパターンばっかだぞ
皿なのになんでオベ殴んなきゃいけねーんだとかなー
当然まんべんなーく空気スコアだ。
でも勝つためにクレバーかつ柔軟に動いて勝利をもぎ取ることこそが最高に楽しいと今でも信じている
スコアはあくまで自己評価参考の一つでしかない、気にしすぎれば害にしかならん
390 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 20:39:09.35 ID:vEw4+AS6
アニバのソーメリーNPCってどこだよ(´・ω・`)かいとけよ
391 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 20:45:36.49 ID:MfYTavOh
あるある
片手一人がオベ殴ってるから皿だけど俺も手伝ってたとき
味方がカウンターで撤退してくる中にセスがいたときはふざけんなって思った
こっちから見えないくらい押し込んでたんだから両手や大剣せめて一人くらい手伝えよと
392 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 20:53:40.97 ID:KBxCm27j
393 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 20:59:30.00 ID:vEw4+AS6
>>392 ありがつお!貰えるもの重複するのねー
でもトレード可か
394 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:02:22.10 ID:y0lSDcc/
皿で主戦行ってPCD6〜7Kの建築5〜8Kとかその辺のスコアは結構ある
死に戻りジャイとどっちが早いだろーかって思いながらマウス痛まないようにShift連射してる
オベ叩くのは好きだけど、もう1人でも来ればもう少し早く折れるんじゃないかと
395 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:26:13.77 ID:sXy+uOtu
皿やってて一番ストレスたまるのはレインじゃなくて、オベ殴ってもビミョーなとこだなw
もうセスをメインにしたほうが色々楽しい気がしてきた
396 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:40:24.98 ID:KBxCm27j
短と笛やってみてて思うんだけど、短が嫌われるのはあのヌメヌメ感がある音のせいじゃないだろうか……
闇とかハイドとかもそうだけど。
397 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:42:14.99 ID:KZ0jN4QQ
目の前の敵と熱く戦ってるのになんかいきなり横槍入れられた感
398 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 23:47:03.69 ID:hfc8isIu
最近主戦の敵陣ド真ん中に現れてタコ殴りにされるのを繰り返すスカ多いんだけど
デッド差し引いてもスコアうまいのか、あれ?
399 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 00:22:46.90 ID:BYMuOgra
痰カス曰く
「貢献してる」
んでしょ
400 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 01:38:24.30 ID:giRuN0el
デッドと引き換えにスコア稼ぐスタイルはよくやるけど
主戦のど真ん中は流石にないな
401 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 01:54:44.63 ID:4brmSM8k
闘技場入れねーよ。
いい加減、部屋増やせよ。
402 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 02:22:37.51 ID:TKDiPRMD
>398
流れを読みきれないお前が悪いと言われればそのとおりなんだけど
え? なんで下がってんの? って感じだ>俺の場合
403 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 02:25:39.87 ID:LEc2w+Zn
>>391 オベ殴るより敵歩兵を倒す方が重要
てかオベ殴る時間がもったいない
むしろめんどくさい
いいスコア出すにはデッドしないでずっと主戦場に居なきゃ
こんな感じだと思うの
404 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 02:49:56.93 ID:eSX00Qv8
×いいスコア出すにはデッドしないでずっと主戦場に居なきゃ
○いいスコア出すにはデッドしないでずっとキプ前僻地中央に居なきゃ
405 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 03:15:59.84 ID:U1ZpT5VI
他鯖でもオベ無視はあることはあるけど
F鯖はほぼ100%無視して勿論中央で!するし、オベ無視しても勝てるからカオス
406 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 03:32:55.76 ID:eSX00Qv8
F鯖に主戦なんて概念あるのかねそもそも
まあどの鯖もFreedom化が加速してるけどな
407 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 04:29:58.12 ID:BYMuOgra
主戦って人が一番多い所のことでしょ?
408 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 05:26:52.12 ID:QlH7Cl4i
>>407 お互い領域を取れる場所が主戦。人が多くても領域的にメリットがなければ僻地
409 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 05:27:49.91 ID:BYMuOgra
知ってるから
410 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 05:35:01.79 ID:eSX00Qv8
正直、それがボケとして成立しない昨今です
411 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 05:39:01.69 ID:BYMuOgra
主戦って単語が良くない
知らないで主戦って単語聞いたら誰でも「人が多い所」って誤解して思うだろ
もっと良い単語作れないかな
領域を争う場所に最初に主戦って単語割り当てて定着させた奴らが戦犯
412 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 08:10:55.21 ID:eSX00Qv8
以前ならそれでなんら問題はなかった
そもそも戦略重要戦域に人が行かない現状がおかしいと考えるべき
単語だけ置き換えても問題は解決せんよ
ただの責任転嫁ってもんですよ
414 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 11:35:08.22 ID:yl7m+xNV
マップ操作してたら突然画面の大半がマップで埋まってびびった
大マップはMじゃなくて別キーに振ってくれねーかな
戦闘中邪魔になってかなわん
415 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 11:51:16.43 ID:eSX00Qv8
マクロのページ数多いのも考えもんだな、つかいにくい
6pくらいにするか、7つを5pにするかして欲しい
前から足りないなあとは思ってたけどさ
416 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 15:08:09.47 ID:K0mmjICi
火皿やってると味方ヲリの弱腰さに泣くことが多いな
何で最前列に皿しかいないんだよと
皿でも前出れる位だから弾幕薄いだろ
ズルズル下がってるばっかでそれスコアも美味しく無いだろ
417 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 15:26:51.49 ID:eSX00Qv8
あるあるwwなんで片手が俺の後ろなんだよとかwww
418 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 16:18:37.26 ID:FXe9LumR
それどころか弓より後ろの場合もあるでよ。
餌も兼ねて前に出てるんだからストスマで突出してきたヲリを釣りながら
下がった時に更に下がるのはやめてくれんかね。
相手、自分に向かってエクスやらヘビ振っててランペとかじゃない(自分一人しかいないから)のは
見て判るんだからサイドから回って囲んでくれりゃ、相打ちでも相手は倒れるだろうに。
先ず誰かが出て、キルは取れなくてもいいや。って最初の相打ち仕掛けないと、全然前出ないんだよな。
キル欲しいのばっかりすぎる。
419 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 16:22:18.36 ID:yl7m+xNV
あれはヲリに見えるが正体は風皿という生き物です
学名ヲリモドキ
前衛を囮にして襲いに来た敵を風魔法でつついたり、
逃げ遅れた敵に我先に群がってキル抽選会をするのが習性の生き物です
崖下に逃げた瀕死敵を追って一斉に前線から離脱するという習性もあります
420 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 16:25:11.04 ID:O69n6xo+
いまそういうヲリしか生き残れないから仕方ない
421 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 16:25:11.22 ID:lTVP8SJA
なんかお皿様っぽいレスだな
ヲリなんて前に出たくて出たくて仕方がない職なんだから
そのヲリが前に出てないってのは何か理由があるんだよ
ヲリ=前衛じゃないぞ
422 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 16:35:21.79 ID:K0mmjICi
野良だから明らか無理な時はさっさと引いてくれてかまわんよ
でも敵がそれほど怖くない時は前でてくれよ。何のためのヲリなんだよ
と思ったけどヲリって後衛だったのか
それはしょうがないな
423 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 16:42:41.58 ID:lTVP8SJA
だめだこりゃ
424 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 16:44:45.48 ID:O69n6xo+
むしろお前は何のためのヲリだと思っているのか聞かせてほしいぐらいなもんだなw
だいたいこういうやつに限って敵と味方の間に中級一発分以上の謎空間が空いてる糞遠距離戦で
ヲリは肉壁するのが仕事と勘違いしてる困ったちゃんだから困る
425 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 16:44:47.12 ID:eSX00Qv8
まあ弓だって攻勢時はヲリより前に出るくらいの勢いが必要だし
火皿だって前に出ないと仕事にならんからなあ
現実問題ヲリ皿スカが綺麗に整列して戦うわけでもなし
426 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 16:48:14.51 ID:OEYVWA4D
遠距離は敵に攻撃当てられるが、片手は謎空間あったらただの的だからな。反撃ないから狙われやすいし
じゃあ前出て距離詰めろと言っても相手が下がりながら遠距離飛ばしてきたら近づけもせず削られるだけ
遠距離の刺し合いになった時は素直に遠距離同士の戦い見守るわ、どっちかが大きく削られたら撤退orトドメで動くからな
遠距離が元気な間に突っ込むなんてアホ、耐久高くてもIB一発食らうだけでもう前でれなくなるし
427 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 17:42:50.43 ID:DvQbPugq
ヲリの待機位置は中列だから
このゲームの前衛は氷皿
攻撃手段が無いのに前衛待機とかアホかよ
428 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 17:56:15.95 ID:FXe9LumR
タゲ分散無視かよw
本当に、自分がキル取れればそれで良いヤツばっかになったんだなぁ
こりゃ、片手減るわけだ
429 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 17:57:02.31 ID:ONrQSgN3
ヲリは氷やスタンに飛びつき確実に仕留めるのがお仕事だから、それまでは後ろにいてくれ。
でも凍ったらクランブルしにきてね(はあと)by片手
430 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 17:59:00.73 ID:eSX00Qv8
すげえなw
カレス射程かなり短くなったから火皿やるくらいの気持ちで前に出なきゃいけないのは確かだけど
近接が前に出ないでどうやって仕事すんのwwww
431 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 18:01:10.71 ID:eSX00Qv8
まああれだよ、要約すると「全員前へ出ろ!」ってことで
432 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 18:19:15.29 ID:U27x+s+4
HPあるときは責めて中級射程維持してほしいな
サンボルやライトの最大射程維持してんじゃねーよ
大剣も含めヲリが最前線で相手の硬直を作らせるそれを味方が拾うというのが理想
433 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 18:25:22.08 ID:FXe9LumR
>>429 それで蒸発しないとかどんだけぬるい場所でしか戦ってないんだ
片手一人だけが突出してたらどんだけエンチャ数値良くても今の火力だとあっという間だろ
434 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 18:36:41.71 ID:TRBsK8b2
火皿などという紙装甲なテクニカルマゾ職を、何故選んでしまったのか……
435 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 18:50:25.69 ID:ZQzhQxDW
火皿やってると前に出ろ出ろ言われるけどオールハイリジェで頑張っても即死するのに
何を期待して言ってるのか良くわからん
囮にすらならないし
一緒に出ようぜなら喜んで出るんだけど
というような事を、やっぱお互い思ってんのかなーとか
436 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 18:55:41.62 ID:fCDdRYwu
火皿に前に出ろって言ってる奴はnoob丸出し
火は大剣と同じハイエナ職
437 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 18:56:22.55 ID:eSX00Qv8
>>432 ヲリに対してフォースやストスマ射程ギリ保ってスキル振って欲しいよな
狙いどこが違うだけでその点は弓も同じ
438 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 18:58:32.38 ID:eSX00Qv8
>>436 ハイエナとは違うんだぜ、ヘルはジャッジとはまた違う意味で削ってなんぼ
生ヘル濱口ジャベで味方近接に敵を喰わせるのが良火皿
439 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 01:06:39.27 ID:1aQRIpoL
ジャベカレス入れても解凍までに追いつけない距離でウロウロしてるのは
何のためにいるのかよくわからん
そういう人が前に出てくるのは
氷皿が解凍しそうな自己カレスに鈍足入れて、敵を半分くらい削ってからなんだよね
押してる時くらいハイエナしてねえで足止めしたら食える位置にいてくれよっつー
特にヲリとフェンサーなんて移動スキルあるのにさ
氷作り甲斐のある戦場がなかなかないわー
440 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 01:50:44.30 ID:LyxGvQdy
ヲリやれば?ただでさえ足りないんだし
441 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 03:49:22.96 ID:m8r+E0uH
え?ヲリって人口最多じゃね
442 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 04:02:49.63 ID:LyxGvQdy
前線出たことないの?
てか何の職でも裏方でも文句いうやつがそれをやれ
勝つために文句言ってるんだろ?お前が率先してやれ
443 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 04:09:08.62 ID:lF4zfpeO
愚痴スレで何言ってんの?
444 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 04:10:29.07 ID:POnqFi/k
ヲリが最多だが次に多いのが短剣な現状を何とかしないと廃れるぞ
スコア下げて本当に上手い奴だけ残る様にしろ
445 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 06:29:38.08 ID:8xtM7YNd
>>442 実際にそれ言われて実行したらナイトばかりになり俺はエンチャするのをやめた
自分はやらないけどやりたいやつがやればいいというやり方はうまくいかない
こんなこと言ってるから誰も召喚やらなくなり敵レイスが出るとレイスがいないほうに極端に偏るんだよ
446 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 09:01:40.91 ID:EhH+cj5T
短剣確かに多いと思うの
てかさ俺が下手でハイドサーチ出来てないのは分かる
しかしいきなり短剣三人にボコボコやられたら対処する術がない
建築するときやられるんだよな
建築ナイトに任せるべきなんだろうか建築は
でもそれもなんかなぁ
447 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 09:44:32.13 ID:F6Bw91pO
ハイサちゃんとしてる奴でも三人以上居たら流石に対応できんよ
裏オベ建てに行こうとすると待ち構えてるハイドたまにいるなあ、複数居ると流石にやられるわ
448 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 13:05:34.84 ID:6tuKQp4C
てかF鯖の戦場って短スカトリオ多すぎだろ
セスとヲリのペアがオベ折りに来てるから様子見に行ったらいきなり3人現れて襲われたぞ
そういう国は大体負けてるけどな
449 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 13:23:13.23 ID:F6Bw91pO
こっちの人数見誤らせて油断させて対応要員返り討ちにしつつ、きっちりオベ喰ってくれるなら頼もしいけどな
大概、僻地で遊んでる短集団は基本的には要らないなw
450 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 13:37:58.65 ID:X/d0jmCE
まあ、3人どっかから減ってるって考えたら、
本来戦力外通知なんだけどな。その短スカトリオ。
ただ、それが居るって判った後きちんとそれなりのレベルの人が行って対応するべきなんだけど、
今は、皆「益々行かない」の選択を取るのが多いから意味が出ちゃうんだよな。
ある程度人割かないとオべ折られるよ、って軍茶で何回言っても決まった
人間が死に戻ってオべ折に遅滞をかけてるだけ、最終的に折られる。ってのが多すぎる。
451 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 13:56:02.50 ID:op9IEK7c
何言おうが裏対処で死ぬ奴はカス
452 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 14:32:43.32 ID:8TJYTvBY
敵に短剣が多いってことは勝ちフラグだな
powを攻撃に変換しないで何もしてない奴が多いってことだし
453 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 15:13:17.99 ID:97NNkj3a
闘技場ポイント稼ぎ部屋4時間やってしまった。
無心で続けてたが、しんどいわ。
454 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 16:11:13.73 ID:yDgXLKN3
折れるオベ放置でATにぶっぱするジャイって馬鹿なん?
455 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 16:30:54.38 ID:0dM2s113
サモモンが全然でてねーんだけど?
運営絞ってんだろ
456 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 16:32:14.63 ID:F6Bw91pO
スコア厨だろ、建築与ダメ稼ぐことしか考えてない
以前見かけたパニカスが、パイ字中央でジャイでオベ無視してAT打ってた
まあATは確かに邪魔っすよね
457 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 17:47:47.86 ID:ThbtRtvw
たまに暴いても暴いても短が出てくることがあって泣きそうになる
458 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 17:49:47.76 ID:z/z7YAda
僻地にいる短は100%PTで来てるからおとなしく逃げとけ追いつけないし
459 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 19:17:28.23 ID:zal9tpkz
>>451 そうやって放置して折られるオベ多すぎだw
誰かやるだろう、でオベ折られる方はカス以下だなw
460 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 20:08:09.05 ID:F6Bw91pO
フォースの暗黒面に転ぶ奴多すぐる
ヘルに被せんな
461 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 20:08:30.29 ID:F6Bw91pO
誤爆した。
・・・まあここでもいいか
462 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 20:55:13.60 ID:i0WoDlwk
久々にやったら味方雑魚杉ワロッシュwwww
片手一人に逃げる弓皿3ってなんですかwwwwwwwww
463 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 23:29:51.09 ID:k3GZSNRd
先日火皿やっていた時、ほぼずっとレイスを相手にしてた
ずっと膠着して10分かけて倒しても新品湧くし味方ナイトは居ないしかといってその時一緒に居た歩兵ではレイス即殺無理だったし
敵もナイト護衛多く攻撃弱くて死に戻りナイトもできんし棒立ち自殺もアレだしスコア何それだし
それに敵側のレイスも自陣からあまり気にされてなかったんだなって考えると何と言うか……
464 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 00:38:23.65 ID:Vot8ct7Y
>>440 F鯖ですけどどこの戦場もヲリは多いぞ
適当に入ってもよっぽど出ない限り普通に15はいる
大体サラは8〜10人くらい
465 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 01:36:44.75 ID:pPSFbpt1
>>464みたいな奴がヲリが前に出ないとか言ってるかと思うと、胸が熱くなるなぁ。
ヲリ15人皿10人で、残りの25人はどんな人員で構成されてるかとか、ヲリ15人の中にレベル足りない奴や
耐攻性割れや無エンハイが何割いるかとか、仮に敵がヲリ25人皿10人短5人弓5人の軍だったらどうなるか
とか、考えてみるといいんじゃない。
466 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 01:44:04.64 ID:1kZRVLMy
半分はヲリでいいよな
ただせっちゃんは二人は居ないと何かと困るわw
467 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 01:47:54.54 ID:kJ4l31GN
風大好きヲリ多すぎだわ・・・
特にクランが酷い。クランなんて基本的には「打たされる」スキルであって「打ってく」スキルじゃないのにわざわざ前に出て何するかと思えばクランブル
硬直にでかいお釣りもらっても辞めようとしない奴とかチャンスをチャンスだと分からず接近したからとりあえず飛ばす、みたいなクランが多すぎる・・・
あといい加減蜘蛛糸の判定か効果の減少とブレイズの追撃可状態に制限つけろ。
468 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 01:48:58.47 ID:aiOxKE7r
ヲリとしては皿弓が優秀な程前出やすいね、強国はいつもそう
神皿は敵の隙を突いて足止めしてくれるから進軍しやすい
神弓の敵皿妨害、味方救済もあればHP減らさずに戦闘が続けられる
今の糞戦場はこの逆が多すぎるのが問題
糞皿糞弓が溢れてる中で前出て行っても犬死するだけだぞ
469 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 02:04:33.25 ID:bB+HZetK
軍チャで味方に文句垂れ流してる奴が中央病だった
主戦に辟易して中央だとしても中央行った時点でおまえが糞だろ
むしろ黙って中央行ってる奴の方がなんぼかマシだわ
470 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 02:13:59.49 ID:UTvdb/mM
俺が二次オナ画像を探してる間にぎろんがはくねつしているな
471 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 02:24:51.68 ID:8nsHjunB
正義の話をしよう
472 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 02:57:34.71 ID:gazVSPbl
味方歩兵弱すぎ、ちゃんと戦えよって軍チャでネガってた奴がいて
そいつは「俺はスカの与ダメ1位なんだけど」とか言ってた(全体で5位だった)
でも、そいつ短スカだったし、自分はオベ防衛してて常に劣勢の戦場にいたけど
そいつの姿は一度もみなかった。もちろん召喚も出てない。まあ、当たり前だけど
こういう身勝手プレイで自分は強いと勘違いしてる奴をどうにかしてほしい
473 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 02:59:51.69 ID:8nsHjunB
短剣のボーナススコアって高すぎね?
474 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 03:01:25.86 ID:Vot8ct7Y
>>465 他の鯖は知らんが安定して数いるよーって話だよ
ほぼ固定面子の過疎鯖じゃあるまいし、おおよそでしか語れないだろw
局所的に見ればヲリ足りないと思うことも、カレス欲しいと思うことも、どっちもあるよ
どうもヲリ叩いてるお皿様扱いしたくてたまらないようだけど
そもそも追撃遅れる距離にいる=ヲリ と限定して話してはいないし、
自分が足止め役の氷皿をやっていると特に実感するから
職に関わらず、押してる時くらい最低限凍結中にスキル入れられる距離にいてくれよーって愚痴だって
別の職視点なら、たとえば片手やってて逃げ遅れ止めてくれた氷に解凍寸前くらいでバッシュしても
味方はそれ以前に逃げ送れた1人追っかけ回してたり
そもそも微妙な距離保ってて、スタン中に追撃がない・・・とかよくあるだろー
475 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 03:53:08.50 ID:NLR3kfUY
片手って難しいな
バッシュして追撃してくれると思いきや一人孤立してました
このパターンなんだよな
後ろに目が欲しくなるよ
なんか押し引きがよくわからんなー
俺がいけると思っても味方下がれば下がらなきゃならんし
下がればオベが・・・ってなると蒸発覚悟で特攻したりもするけど意味ないよね
やはりみんな力合わせないといかんのだよな
476 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 04:08:27.96 ID:iCkMbm1v
せっかくMAP表示でかくなった上に、動かせる様になったんだし
大サイズ&拡大表示で、もうちょっと見やすい位置に動かしてやってみれば?
477 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 07:24:58.78 ID:wp3pz+8S
>>476 あんま片手やってないけど、傍から良く見てる分から言うと、
片手が孤立する場合ってのは大体MAP見て解決しないと思う。
バッシュ行ける!って距離で孤立するんだぜ?。
上記からでも言われてるが、両手大剣の中にはヲリは中段に居るべき、って持論のヤツが居て、
そいつらとか元々片手から離れてるから2秒もあれば当然ストスマなんか届かない距離に逃げてる。
マップ睨んで2秒なんて誤差の範囲じゃないかと思う。
本来、そういう場合にタゲ分散して片手が上手く引くのの牽制とかもするべきなのに、
失敗した片手なんぞフォローする必要ない、って考えで動いてるから見殺しする気満々だしな。
唯でさえ、片手なんてそういった間合い上の押し引きが難しいんだから確実にいい位置でのバッシュしかしない、
なんてヤツそう居ないだろうに。
まぁ、自分は弓なんで片手のサイド辺りから必死こいて下がりながら眺めてるんだけどな。
蜘蛛矢とかは撃って一応援護するけど。
478 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 11:24:38.70 ID:EJFfHuF+
>>477 片手やってるけど蜘蛛矢撃ってくれる弓スカがいたらバッシュやりやすくて有り難い。
レインばっかのスコア厨は見習うべき
てか弓以外もスコア厨戦争勝利に貢献してないだろ!
スコアに夢中でオベ守らない・オベ折らない・移動距離の時間勿体無いから外周やばくても動かない…
おれはスコア上位ほどそんなやつ多いと思う。
479 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 11:49:53.62 ID:1kZRVLMy
・主戦行かない
・劣勢戦場行かない
が抜けてるぜ
480 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 11:57:29.76 ID:Ew5t4YiI
蜘蛛矢もありがたいけど前に出てきてる皿にトゥルーエアレイドやらで大魔法妨害してくれると片手としてはかなり動きやすいな
欲を言えばハイサも兼ねてくれると尚更いい
俺が片手やってて怖いのは不意な所から来るヘルと短スカ
それを抑えてくれるならいくら肉壁にされてもかまわん
481 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:00:34.73 ID:NLR3kfUY
外周オベバッキバキに折られてんのに誰も来ないときあるからな
一応チャット流すけど来ないからその場でアタフタして終わり
一人で何人も相手出来るわけない
笛じゃあるまいし
482 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 13:34:41.52 ID:G/E1jbmY
無エンチャor趣味職の軍師さん勝ちたいならまず職変えてエンチャしてください
役に立ってないですよ
483 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 14:06:29.10 ID:hlBPu7lq
モンスマフリーの部屋立てたけど誰も来なくて終わって部屋一覧見たらフリーの部屋が何個もあるのに全部一人でワロタ
484 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 14:38:29.04 ID:6rl1Uc64
ポイント重視だと1人で2回死んだ方が良いしな。
かったるいから早く終る3人部屋入ると、ザコを隅に誘導するバカとかいて
時間かかってポイント少ないとか、あるしな。
あと、皿とかスキル無くて主やってるのとか。
しかも2回死んで焦った。
お前はもう見てるだけでいい。後は俺が全部やるから死なないでくれって思った。
485 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 14:41:35.67 ID:6rl1Uc64
3人だと3分台じゃないと、ポイント美味くないから
サクサク終わらせないとダメなのに、ザコ連れて隅に逃げる奴とか何だよ。
真ん中に来い。ザコ持ってこいよ。他の2人が処理するから。
なんのための3人部屋なんだよ。
お前はウロウロしてるだけでいいから。
隅には行くな。
486 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 14:46:47.62 ID:iCkMbm1v
サモモンだけ維持してハイドで歩き回ってますが何か?
487 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 17:25:31.82 ID:hlBPu7lq
糞がエンチャした瞬間蔵落ちやがった
俺のエンチャ11個返せよ
488 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 18:56:19.70 ID:Ch7vRG1H
>>438 みんな地雷は踏みたくないんだよ
途中からだとソロよりマズイし予めメンバー募ってやるほうが効率的
489 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 19:47:52.12 ID:NLR3kfUY
>>487 最近よく落ちるな俺も
落ちても戦場入れたらいいけどまず無理だからな
クリ持って落ちたりするから困る
絶対銀行やれない
490 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 19:59:32.48 ID:1kZRVLMy
HP満タンのまま建築ナイトでクリ45抱えたまんま蔵落ちしたときは超ハゲた
491 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 20:03:59.74 ID:myr45hf9
キプクリ1割持ち逃げかよ
493 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 21:06:01.32 ID:1kZRVLMy
蔵落ちなんだからしょーがねえだろ('A`)
494 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 21:07:24.76 ID:OzeSD/+E
戦争終了間際にうちのニャンニャンが動いて回線抜けて落ちた。
こんニャろう許さん、お仕置きとしてもふもふしてやる。
495 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 21:55:21.43 ID:wp3pz+8S
>>494 晒しレベル。ぜひ動画か写メをうpすべき
496 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 22:23:38.99 ID:KDtGKVAK
リングもあるのにエンチャできないなら裏方召喚やれ
やりたくなくてもやれ。出来ないなら首都警備してろ。
できないならリングでもいいからエンチャしろ。
497 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 02:55:48.18 ID:serw7Gz3
エンチャなんてしなくていいよ
味方の無エンチャ前線は使い捨て肉壁につかうし
敵の無エンチャは餌としてありがたいし
498 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 03:08:50.57 ID:4vhoSfeI
主戦場にそんな行かないからエンチャしてないな
戦場入ったら大抵一回はナイトで出るし
オベ再建とかもあるし掘り居なきゃ掘らなきゃならんし
てか召喚負けてるってチャット流れてんのに掘師全く出ようとしないの何でなのかしら
召喚負けてると思ってキプ戻ると堀師たくさん
でもチャット流れない
人余ってるならすぐ召喚出ろよと思う
すぐキプクリ枯らして召喚出すのに輸送だよりになるんだよ
んで負けるわけだ
499 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 03:24:03.38 ID:70Mgj5Fv
>>497 下手な味方は餌にするしかないが、硬くないとすぐ死んでこんどはこっちが餌になるだろ
500 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 04:11:58.30 ID:+cj4gv2f
母さん今年も前線に低レベルのサンタクロースが大量に湧く季節がやってきました
501 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 04:43:45.78 ID:PXOx7KYF
母さんは短剣0デッドで30k出す猛者でした
502 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 06:02:12.41 ID:NsWMqsLZ
初動〜建築、召喚するけどフルエンチャ余裕だわ
503 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 09:41:44.43 ID:O6QnSR4Z
>>497 きちんと餌にしてくれるヤツが居ない。
鈍足掛けて、燃やして、味方が数人居るところまで釣って来てんのに、
ヲリが逃げ出してどうすんだ。
HP残ってるだろ?
下がりながら風魔法撃つってことはPOW残ってるんだろ?
ジャベ入ってバッシュ入ってから前出てきても追撃間に合わんがな。
504 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 11:15:10.59 ID:4vhoSfeI
>>502 すげぇなー俺もそうありたいがなかなかね
てか基本みんな課金してんのかなってしてるか
金無しだから無課金だ
505 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 11:35:31.35 ID:cHikA+4x
毎日1〜2戦するかどうか程度なのにルレ更新されたらついやってしまうから(回して5k程度だが)
エンチャハイリジェがたまる一方すぎる、贅沢なんだろうけど…
エンハイカツカツでフル歩兵やってる友達に譲れるもんなら譲りたいぜ…
506 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 11:45:17.27 ID:2yrVdE/C
フルエンハイ3戦分でだいたい缶ジュース一本分
1回1時間半で週4回(集中力が続くのがこんなとこ)やれば
大体月額課金ゲーム相当
これでフルスペック出るなら安いもの
俺個人はこう思う。あくまで個人的に、だけどね
507 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 12:07:57.92 ID:c83SIce7
武道した瞬間蔵落ちとかふざけんなよ・・・
508 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 17:56:35.70 ID:O6QnSR4Z
月額課金を思えば、フルエンは安いだろうな。
そういう意味ではFEZは良心的なんだよなぁ。
だが、わんわんお。
509 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 18:08:38.42 ID:NDDjO7rQ
安い安いって具体的な金額を提示してみろよ
510 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 18:13:39.22 ID:agrP139v
重課金には触れることすら出来ないみたいな糞仕様じゃない時点で十分良心的
511 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 20:22:48.69 ID:70Mgj5Fv
もうスコア表示とか廃止しろ・・・中央僻地キプ押しNOUKINだらけで主戦崩壊とかそんなくそ戦場ばっかじゃねえか・・・
512 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 20:40:04.78 ID:agrP139v
敵キプクリまで巻き込んで戦闘するならキプ攻めも意味あるけど
それが出来なかったら後行けよ
敵から勝手についてきてくれるんだしチャリに気取られながら戦うよりよっぽどいいだろと思う
513 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 20:49:57.82 ID:70Mgj5Fv
>敵キプクリまで巻き込んで戦闘するならキプ攻めも意味あるけど
ねーよw
モーンしたいんだったら大軍で押しかける必要ねーし、歩兵力がよほど大差ない限り確実に主戦が崩壊して負けが込むだろ
意味があるのはゴリオシFB決める時だけだ。門壊した後も延々キプレイプ続けるしなあいつら
514 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 02:37:46.25 ID:R2+HkROA
昔はキプ交換で相手のキプクリ枯らすとかあったなw
515 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 07:51:39.53 ID:qScEYUdR
F鯖でケブの援軍行ったとき、40人くらいで敵キプを攻めて、敵のキプクリで
合計150以上クリ掘ってたことならあった。50持ちが3人いて自キプまで徒歩輸送。
べつに、作戦とかじゃなくて普通に流れで皆がキプ攻めに行った。このときは勝った。
キプいくのはいいけど(諦め)裏まわってオベ折ったりしない限り、いくら強い歩兵でもほとんど意味ない
ていうか、無意味にキプ攻めて死んでるのはキック対象にしたいくらい
開幕から行って敵より少数で中盤から終盤くらいまで維持してるくらいじゃないと評価できない
516 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 10:43:26.99 ID:XTvP6Xue
歩兵圧勝してるとどんなに馬鹿でアホまるだしの戦況になろうが勝てるんだよな
オベ折らないのはさすがに駄目だが
真面目に勝ちに行ってる連中ががんばったから勝てたのであって
中央行ってる馬鹿でアホまるだしの連中が真面目にやってればもっと楽に勝てたというだけだな
迷惑には変わりがない
中央好きなら首都のど真ん中で永遠に座ってろ屑共が、とは口に出さないだけでそう思われてることを自覚しろよと
517 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 10:47:17.81 ID:UWPPKxV/
最近は勝ってる戦争でFOすることあるんだぜ
延々劣勢が続く主戦で轢き殺されまくって全然勝ってる気がしねぇ
連呼される援軍要請に駆けつけるのは見覚えのある奴ばかり
スコアはあまり気にしてないが、さすがに付き合いきれない
518 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 14:15:22.50 ID:9Y6x4sKr
スコア厨が多いと負ける
すんげぇ大差で負ける
勝つ気あるヤツが多いと大抵勝てる
負けたとしても僅差とかで
FB決められようがもーんされようが勝とうとする気あるなら勝てる
勝とうとる気がある人は居るよ
でもさ、スコア厨が多いよ
キルとPCDが全て
それらが大いとドヤッって感じ
建築殴らないからなぁスコア厨は
俺さ歩兵って何の為に居るかわからなくなって来てるよ
領域の奪い合いがFEZの楽しいとこだと思うの
対人だけやりたいならオベも召喚もいらねーじゃんと
519 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:34:00.17 ID:Z0RGrU72
屑:オベ撃たれてますよ?回復行ってください。
俺:折れたほうが良いんだよ。早く終るし。
屑:回復してください。
俺:あのさぁ。君ずっと掘ってるよね。1度でもナイト出た?
屑:出てません。
俺:だよね。俺は裏折って来てんの。仕事してんだよ。そんでも負けなんだよ。
屑:回復してください。
俺:あのさぁ。回復したら勝てんのかよ?っつか、じゃあお前ナイト出てジャイ叩けって話だろ。
屑:回復してください。
俺:なんだお前。
屑:お前じゃなくて◯◯です。
俺:ちげーよバカ。お前みたいのが一番クズなんだよ。
屑:クズじゃないです。
俺:なら座ってんじゃねーよ。仕事しろよクズ。
屑:あなたこそ座ってないで回復してください。
俺:だから、負けるから掘ってんだよ。良いんだよ。俺はやることやったんだよ。
屑:あ、折れました。なんで回復しなかったんですか?
俺:だからさぁ・・・。じゃあお前ナイト出ろよって話だろ。
屑:(軍チャ)すいませーん、◯◯って人オベ回復しなかったんで折られました
俺:おい、なんだお前、ざけんなよ。
屑:(軍チャ)折られた方が早く終わるから、とか言ってました。
俺:やめろクズ。お前マジでゴミすぎるだろ。
画面が大陸MAPに切り替わる・・・。
orz←状態
520 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:55:22.89 ID:Vp9KpEzr
>>519 同じ負けるにしても、少しでもゲージ守ったほうが経験値多くもらえるんだぜ
521 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:59:37.47 ID:EfPcxFXz
>>519 ご愁傷様。堀死でキック要請とか、晒してもいいレベルの屑。
まぁ、1ゲージ差とかで負け確でも、掘るより回復した方がいい気はするw
リジェでも回復自体は間に合うしな。
522 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 16:27:01.77 ID:UWPPKxV/
まあ負け確定で糞プレイしても俺個人は文句言わないよ、俺もやるしな
でも人から文句言われても言い返せはしないよな、まあいう奴も頭固いというか野暮だとは思うがなw
523 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:29:54.64 ID:HZkV5wQh
>>519 ゴミゴミ同士だろ。
自分もゴミクズ、相手もゴミクズ。
堀死キック要請な相手はゴミクズ、
それをここでさも被害者のように愚痴ってるのもゴミクズ。
さも、自分だけが被害者の様に振る舞うのはどうよ。
何言われてもしゃあないべ。
524 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:59:49.35 ID:b7Av5JjY
論点は、まずジャイをどーにかしろっよ、ってことだな。
堀はさっさとクリ集めてナイトをするべきなのだ。
回復を頼む前にね。
それが出来ないなら、俺も回復しないよって話だろう。
525 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:06:48.69 ID:b7Av5JjY
だいたい、ずっと掘ってる奴はロクな奴がいない。
そいつらは始めから戦力外だ。
必要な時に召喚出る、とかなら良いのだが。
始めから終わりまで、掘り、移動はキプクリ枯れた時だけ、
クリが溢れたら無言トレード。
そういうのは、要らん。
526 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:34:37.84 ID:MzGUxlYz
ランクシステムのスコア加算方法が悪い
527 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:46:25.01 ID:UWPPKxV/
負けた側はスコア見れないようにしろ、せめてSNS更新されるまでわからないようにしろ
クリ堀評価は貢献値に一本化しろ
528 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 19:07:21.57 ID:9Y6x4sKr
掘師も居なきゃならんのは分かるんだよ
円滑に召喚出す為にさ
でもさ、取りあえずチャット出せよと
ただ座ってたらクリ銀すんのかただの掘死かわからん
チャット出してくべきだと思うの
キプクリ開始数分で枯れるとかどうなってんだよと
529 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 19:14:25.73 ID:glS/iU4S
>>519 ご愁傷様
キチガイに当たっちゃったね
掘死は基本思考停止の放置か軍死だから応答せず、スルーするのが一番
キチガイさんに何言っても無駄なのはMHFのフルクシャ当番地雷で学習済み
下手に返信すると上げ足取られて危険、気分悪くなるよ
若葉とかLv20以下の無言トレってイラッってくるよな
装備は当たり前のように初期装備
テメーのリング稼ぎのために掘ってんじゃねーんだよエンチャしてるだけなんだよ
害悪でしかないのに「貢献度」ってどうなのよ
必要に応じて臨機応変に動いてリング+付かなかった奴のほうがよっぽど貢献してるんだが
おれはのーきんエンハイフル前線だからそんなこと言えないからここで愚痴る
531 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:23:55.12 ID:of8Jh0VX
ちょっとこのゲームから離れて今日少しやってみて面白いと思ったが
ゴキブリ半歩の相手だけはやっぱクソゲーだわ
あれがテクニックで通ってるのがどうかしてる
532 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:56:37.51 ID:MzGUxlYz
>>530 最初の数回はLV40の人は40個もてると思ってましたごめんなさい
533 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 21:24:17.59 ID:cdfHk9li
大剣?あたり実装した後くらいからブランクあって最近始め直したんだけどF鯖人多いけど軍チャ少ないのね
確かにマップとかチャットとか見てなさそうな人多いけどキマって何って感じの人も結構居そうな感じがする
あと火皿減ったと思ったらヘル弱くなってんのな。恐怖のdot60が…
534 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 21:38:33.83 ID:MzGUxlYz
いいかげんドラゴン消して欲しい逆転ならキマがあるじゃん
敵に出ればもちろん鬱陶しいけど味方に出ても邪魔
出ないように調節して勝ちすぎちゃいけないってのも意味が判らない
535 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:13:09.02 ID:glS/iU4S
>>534 同意だわ
ドラ出るくらいの負け側はPSと行動が糞過ぎて逆転とかあり得ないし
ドラ出せるくらいのまともな勝ち側からしたらチーター並みの大迷惑
ヘル並みのブレスを2回ダメージという糞仕様でdotも驚きの60p
ヲリでやってる時は禿げ死ぬレベル、ガドブレオイルと合わさると地獄
536 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:34:54.30 ID:UWPPKxV/
ドラ調整くらいしろよ馬鹿じゃねーのwwwwwww
って戦場多すぎだろ、調子に乗ってオベ折るな建てるなっつのそもそもが!警戒出したらあとはPCDスコアプレイしてろ!
537 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:40:16.61 ID:cdfHk9li
今のドラじゃ逆転なんかありえないから双方にストレスってのは同意だけど
むしろ逆にだからこそ強くしてほしいと思わんでもない
キプ前レイプの時にドラ出ても今あんまり変わらなくね?
538 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:43:04.92 ID:UWPPKxV/
味方でドラでると邪魔ってのはよく解らんなw
居ないよりはマシじゃね?
539 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:53:08.41 ID:sn2ZebFo
威力をランス並にして最高10体くらい出るようにしてほしい
540 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 23:14:28.49 ID:guvoJ25L
逆転しやすいと少し差がついた時点で負けてるほうが勝つためにドラでるくらい戦争を放棄するなんてことが増える
バランス調整は難しい
>>538 敵が逃げ腰で味方ヲリに群がる敵に濱口スコアアタックできないだろってことだろ
こんなのが多数だからドラゲーになるわけだが
541 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 23:51:19.04 ID:9Y6x4sKr
無言トレもムカつくけどナイトの小ランス連打がムカつく
ある程度プレイしてるから意味わかるよ
でもさ、一応チャット出せよ
ガチ初心者がいるかもしれんのだぞ
てか人の減りってどうなんだろ
全盛期を知らないからなーかなり減ったのかな
542 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 23:54:43.32 ID:M0bynj4k
小ランスで音鳴らすのは掘りながら裏でなんかしてる奴が多いから
嫌がるのはVCしてるか映画かアニメ見てる奴
うるさいからな
543 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 00:04:06.71 ID:HZkV5wQh
>>542 別に何もせんで普通に堀してるが、
五月蝿い上に無言で小ランス鳴らすだけのアホが多いんで、うざいが。
こっちの掘ってる人間の間で募集あってる場合にどっちを優先するかってのが
あるだろうから、ちゃんとマクロは出せよと。
544 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 00:12:05.77 ID:Sx2m9DLB
>>541 わかってるのに催促されてるみたいでムカつくよな
動かないで無言で立ってるだけで判るから
545 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 00:57:50.66 ID:MkQQjUYC
>>541 だいぶ減ったけどなー古参とかドンドン抜けてるし新規も定着しないよ、まあ当然だけどな
546 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 01:27:16.79 ID:MkQQjUYC
しかし、そんなに小ラン連打する奴って多いか?稀には見るけど
馬は一歩が長いから、堀全員が座ったままトレード届く位置に止まるために一発空撃ちするし
ずれたらまたやるけど、それくらいは許せよw
547 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 03:25:02.05 ID:TnQmr7Zu
カセが強くなった鯖は過疎ると言うが本当になんだろうな
カセが強くなったらなんかつまらないわ
カセメインだったし強くなるのは歓迎のはずなんだが何故かやる気なくなってカセキャラ動かさなくなった
別にマゾってわけでもないんだが
548 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 03:47:38.62 ID:Sx2m9DLB
どう考えてもマゾです認めてください
549 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 04:10:38.48 ID:Eliu1upC
新規なんて定着するわけないな
プレイヤーの質が極悪だからな
俺も最初罵倒されまくって止めたもの
そりゃ知識無しで戦争出たのは悪いけどさ
いちいちWikiったりしねーよ
チュート終わらせて戦争行くそして低レベルは戦争来るなだ耐性割れ攻勢割れは戦場に来るな
糞オベ誰だ工作だろ
被せんな氏ね
こんなチャット流されて誰がやりたいと思うよ
俺はその後調べたりして復帰したけどさ
まず調べないで別ゲー行くだろ
低レベル初心者いたら教えてやりゃいいんだよ
召喚出たりクリ掘ったり建築したり
やれる事はあるんだからさ
FEZ無くなったらやるゲーム無くなる
新規逃がして古参は引退そして過疎
そしてサービス終了とかなったら・・・
550 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 04:34:38.90 ID:WvncjQbq
君のように自分で調べたりする人材以外は必要とせん
教えてくれって言われれば教えてもいいが
551 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 04:44:09.41 ID:Sx2m9DLB
F以外知らない俺に隙は無かった
552 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 06:30:32.96 ID:rIuPGKQ0
右も左も分からずやってた頃はKickされまくって即引退したけど知り合いから誘われて教えてもらいながら復帰したなぁ
FEZは面白さを実感するまでに覚えることが多いから教えてもらえないとなかなか入りづらいよね。
553 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 08:08:25.82 ID:foxC40qI
ぶっちゃけバスケやサッカーみたいに独特のルールがあるのに、
ゴールにボールを入れれば勝ちですよ、としか説明されずにいきなり試合やらされるような
ゲームの仕様的問題という側面も大きいと思う
554 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 08:20:22.83 ID:XKCDXyUr
バスケットボールは蹴るものまで読んだ
555 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 08:29:26.48 ID:foxC40qI
こういう3行も日本語読めないアホの子がいっぱいいるので
やっぱり体で覚えさせるより現実的なチュートリアルの実装が求められるな
556 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 08:32:00.25 ID:J6wjwEck
初心者や低レベルがピアやサンボルしたらキック投票始まるしね。せめて本人に直接言えばいいのに。
それであからさまに嫌がらせだったらキックすればいい
全員が全員レベル35になるまで戦場に来ないでMob狩りしてたわけじゃないし
最初から戦場でのルールを理解してたわけでもないから、大目に見てもいいと思う
それよりも軍死というか、名人様みたいな勘違いしている人達を何とかしたほうがいい
味方のやる気をかなり下げてる。ちゃんとした銀行がいれば、いい勝ち方ができるんだけどね
キプ近くまで攻められて、チャリの準備してたら掘死認定とかされるし
他人より上手いならキルクリを置いていってください
557 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 09:08:45.31 ID:uGxz1h3a
>>555 バスケットボールっていう名前のキック推奨の軍死がいるんだよw
ネタだから怒るなw
558 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 09:17:41.25 ID:XILpIeSs
いやでも実際今のチュトだけだとそのままの意味で
>>554みたいな解釈になるわな
オベはどんどんたてて領域広げれば良いみたいな
公式見ても戦争の進め方書いてないし
一番いいのがwiki見ることって何だよ。社員仕事しろ
559 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 10:04:52.02 ID:ZTeLD42M
チュト仕様のジャイなら歩兵ジャイに挑戦する気持ちもわからなくもない
パワー効率的と射程あげたメテオの強化版見たいなものだし
560 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:33:25.12 ID:SHhlHR2c
チュートってオベ作りまくれジャイ出しまくれっていう謝った知識しか与えない
561 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 14:24:41.41 ID:Eliu1upC
やっぱチャットで声出し合うの大事だと思うの
無言オベとか勘弁してほしい
自分がマクロ出して建てるかってときにニョキニョキオベが
ダブったらどうすんだよと
562 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 14:31:27.83 ID:MkQQjUYC
まともな戦力になるまで、そこらへんのネトゲとは比較にならんほどの知識と経験が要求されるからな
歩兵としてはそれなりに働けるのに裏方召喚戦略まるで解ってない子とか普通にいるし
563 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 14:37:29.72 ID:yNEB6Lo5
仕事するにしても社員自体が初心者以下なんだからどうしようもないでしょ
中央病のカスプランナーと9k出せないGMと大絶賛失墜中のスクエニだぜ?
中央ゴリ攻めでオベ立ててキプ殴れば勝ち^^みたいな認識しかないよきっと
564 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 14:39:35.87 ID:SHhlHR2c
TDみたいに100人キプに入れたら勝利にしようず
565 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 17:10:14.45 ID:/8q+juXr
モンスマ、相変わらず隅にザコ誘導するアホがいるな。
真ん中持ってこいよ。
お前が処理できなくても、他の2人が処理するから。
逃げるなら真ん中に逃げろ。
ザコ持ってこいよクズ。
566 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 03:28:01.86 ID:JemhhAL2
大剣にクラスチェンジして武器まだ揃ってないレベルだから裏方、召喚してたんだけど
ナイト自分しか出てなくて敵ナイトに串刺しにされてレイスを7割くらい削って瀕死になった
そこまでは、別に良かったんだけど
外周に敵セス2匹がオベ折りに来て、軍チャしても誰も向かってないから
ナイトで駆けつけて、解除して時間稼ぎの応戦した。
そのうち、敵味方増援が来て数人で戦って、落ち着いたら僻地で掘ってキプ戻ろうとしたら
「そんな武器じゃ話にならないだろ、裏方でもやってろカス」て味方の奴に言われた
最初の敵のHP削ったのほとんど自分だったし、味方はサイドから来て瀕死にとどめ差して優位になったから
予想外の言われように、エンダー切れそうになった。
もうね、そいつにエンチャしてナイト出を5戦くらいしてもらわないと腹の減りが収まらない
567 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 04:15:56.71 ID:CgR/N/1B
俺も裏方と召喚しかしてないのに、ジャイ解除してその場でちょっと応戦して僻地クリに戻ったら
軍茶で「無エンチャで前線うろうろすんな」とか晒し上げられたぜwwww意味わかんねぇよwww
568 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 13:21:19.10 ID:lkC2mQOo
戦争全体の流れを把握しようとしないスコア厨なんだよ
ただ歩兵やってキル取るかPCD多けりゃ満足
戦争終わってから何kだった何キルだったとかチャットで流れるけどだからなんだよと
てめぇ一人のスコアが良かったら勝てるのかと
歩兵も大事だよ
でもな、オベを守る、オベを破壊する
それ前提で動いてない奴多すぎるだろ
低レベルでも裏方バリバリの方が高レベルエンチャキル厨より仕事してると思うの
569 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 14:01:06.51 ID:CgR/N/1B
まあ歩兵力ってのはもっとも大事な要素だけどな、領域を奪い確保し維持する事に生かされないと意味ないからなそもそもw
低レベ無エンチャ耐性割れは裏方召喚やれってのは間違っちゃいないが
エンチャしてるからスコア出せるからってのが裏方召喚etcを放棄する免罪符になると思ったら、大間違いだ
その時もっとも必要なことをその時できる場所にいる人間が率先してやらなきゃだめなんだぜ
前線走るついでにエクオベATの一本も持っていく、押したらキルクリでエク立てる、オベエク殴る、この程度のことすらやらない奴が多すぎる
護衛対象がいつ敵ナイトに突付かれるかわからんのにナイトで必死に建築展開したり
味方ヲリがヒャッハーしてる後ろで皿の俺がなんでオベ殴らなきゃいけなかったりするの?と
570 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 14:18:18.57 ID:xc5UzQ3y
そういう奴らを見返したくて前線で歩兵練習しようと意気込むけど、気が付けば敵レイス無双でナイト出てる
571 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 15:02:20.31 ID:KcKAMbto
キプクリはソッコーで枯れるのに僻地で掘ってれば
相手に対処に行けば文句を言われ行かなくても文句を言われ初心者は大変だと思うわ
それで人の多い方しか行かなくなるんじゃね
とりあえずキープで掘ったクリは置いてこうぜ
572 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 15:58:35.99 ID:lkC2mQOo
ガンおしなのにオベスルーする意味が理解出来ないんだよ
ガン押しんとき折っておきゃいいのに
結局自軍レイス死亡そして逆におされるわけだ
折れたはずなのに
573 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 18:41:12.03 ID:EuAzrPpr
敵のオベも味方のオベもガン無視するのが当節の流行にごわす
一応軍茶でオベ攻撃促してそれでもだめなら諦められよ
レイス+ナイト護衛のみで裏オベ襲撃部隊に対処しにいく空しさったらもう
いつまでたっても来ない歩兵
肉盾と小ランスで両手+大剣相手に粘る羽目になったりもうマジ勃起
574 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 20:09:41.62 ID:Ivq1Ieso
>>561 鯖によったら、無言オベがどれくらい悪いかって、
全然ピンと来てないのが居るからな。
ちなみにF鯖じゃないぞ。
F鯖は大体、判ってるけど面倒からやらないとかのが多いw
575 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 20:42:13.63 ID:EuAzrPpr
こないだのイベみたいにクソオベ立てても無問題にしちまえばええねん
裏方死ぬほど忙しいけどクソオベ系のストレスがなかったのはすごくよかった
貼テス
敵オベスルーするカスタスの多いこと多いこと
瀕死追ってキルも取れず、カウンターで味方を見捨て
我先にと逃げ惑う姿は哀れで憎たらしい
とっとと消え失せろ癌職が
577 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 21:06:22.23 ID:EuAzrPpr
あ、それセスタスじゃなくて歩兵セス(笑)って生き物なので一緒にせんといてもらえます
578 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 21:58:34.83 ID:TQMIBWtw
セスってアホと良Pの二極な気がする
579 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 22:23:43.87 ID:IiSmKaxw
セスタスは歩兵セスも修理セスもどっちもゴミなんだけどな
この癌クラスの登場で戦争は明らかにつまらなくなった
笛は無力だからどうでもいいと捨て置けるがセスはそういう訳にいかない
580 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 22:48:15.17 ID:lkC2mQOo
笛もあれかと思うんだがどうだろう
ねずみで笛いてさ
試しに追ってみたんだよ
すんげぇ勢いで逃げれるんだな
あとさペチペチやられてバッシュ当たらないのな
んでバチンってやられてめっちゃHP減らされるんだよこれが
うん、俺が下手なんだな
だけどあの身軽さと攻撃力ってどうなのと
581 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 22:53:58.69 ID:Uaxlr1oJ
昔の、ギリギリまで削って終了間際に折るってのが使えないからな。
なんでセス実装されたのかは知らん。
門壊れたら、それっきりだからか?
それなら蔵みたいに門再建可能にしてくれって話だな。
582 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 23:10:32.69 ID:Ivq1Ieso
>>579,581
世代が変わって話題がループするんだな。
ねずみ横行の時代知ってたら、修理セスをゴミ呼ばわりできんと思うが。
当時のほとんどのプレイヤーが望んだ結果だからな。
歩兵セスをゴミ呼ばわりするのは判るが。
583 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 00:16:56.79 ID:8FOWan2X
でも沢山居ても困るよね(´・ω・`)
3職でスカイラネされてたころより職バランスが難しい
その頃はなんだかんだでどのクラスもそれなりに居た方がそこそこ強かったし
584 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 07:31:40.92 ID:ZkVQsZnj
修理するセスがゴミとかw
門やオベがいつまでたっても修理されず放置されたあげく、壊された経験が無いと見える
良Pってのは昔なら、歩兵召喚裏方なんでも人並み以上にこなせて
勝つためならなんでもやるって奴の事だったけど
今は酷いスコア厨が多すぎて、基本に忠実に動くだけで良Pと思えるようになってきた
585 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 09:19:09.49 ID:n1xtwnMF
取りあえず勝つ為に動いてる人は良Pだと思うの
開始そうそう敵キプ前でダラダラ無駄戦闘やってスコア上位だからってドヤ顔はできんと思う
中央病とかホント意味わからん
領域うんぬんより歩兵でキル取る事しか考えてないんだと思う
586 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 10:59:09.21 ID:94A0s4LW
そのうちこうなると分かってはいたが雑談スレも完全に豚の手に落ちたか…あのスレタイで何事も無いとはな
おいここなんのすれだよ
588 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 12:40:25.61 ID:xg2UG/dD
闘技場、部屋作れねぇ。
何度も言ってるが、部屋増やしてくれよ。
書使えねーじゃん。
589 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 12:59:16.71 ID:3Dd87qMd
モンスマソロできっかり埋まっててわろた
590 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 14:14:15.37 ID:enhGMdTh
雷皿イージーモード過ぎてワロタ
591 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 14:58:03.51 ID:TxL3vjS8
C鯖あたりをユーザーの意思で三職(大剣・銃・魔道具除く)のみの鯖を作れたら
面白いと思うんだけどな
昔の職構成だけでやりたいって人かなり多いんじゃないかなぁ
592 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 15:05:41.01 ID:Sr13j5sV
Cお得意のキックでいいんじゃね、3職以外はキックしとけば
593 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 15:13:40.99 ID:7b5I31UP
そうなったらC鯖行くわ
594 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 15:46:31.92 ID:TxL3vjS8
>>592>>593 だよね。現状のFEZに嫌気があるんであって3職時代は楽しかったんだよ
全ての元凶はみんなわかってることだけど新職実装と追加武器だと思う
WIKIやSNS等で呼びかけあって実現できたら楽しいと思うわ
ガメポはC鯖のテコ入れは経験値UP(笑)とかでしかやる気ないみたいだし
もちろん鯖住人の絶対的な理解が必要になるけどねー
595 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 15:59:58.68 ID:ZkVQsZnj
最大の元凶はスコア表示だろ〜
596 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 16:08:08.20 ID:n1xtwnMF
スコア良くするにはフル主戦
オベ折り無しの歩兵オンリー
とりあえず死なずに主戦に張り付けばよろし
うん、俺はそれはつまらんと思う
597 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 16:11:22.75 ID:7b5I31UP
まあユーザー主導で呼びかけてやるのは困難だけどな
一時期、A鯖で3職模擬をヴィネルでやってて、最初は盛況だったが続かなかった
無エンチャ戦争だとDOT強すぎ、ヲリ弱すぎでハゲる
運営主導でエンチャでも中央病でもなんでもあり戦争じゃないとダメだな
598 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 17:05:13.31 ID:yCfcZFw3
3職戦なんてやってみりゃそれほど面白くないとかすぐわかりそうなもんだが
599 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 18:23:29.05 ID:g19/nX+H
ユーザーの質の低下がでかいだろうな
自分が楽しめれば勝ち負けなんかどうでもいいというのが普通になってる
ただ最近のシステム面の改善は褒めてもいいと思う
改悪マップ表示もすぐに使いやすく改善されたし
600 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 18:25:52.29 ID:7b5I31UP
面白いのは面白いよ
笛銃魔道具がいないだけで、大分ストレスが少ない
あと意外とセスがいないほうが面白い
一気に折れなくても少し削っては引く、みたいなのも有効だから今みたいなゴリ押しガン引きがなくていい
ただ強いて言うなら、今のルート時間が短い仕様でやっても昔みたいな面白さはないな
ジャベ8秒だと心理戦のようなコクがあったけど4秒だと基本即割りだしね
601 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 18:40:12.10 ID:ZkVQsZnj
MAPの仕様改善はGJだなあだいぶ使い勝手がよくなった
・・・んだけど、もちっと基本的なところでの改善がほしいなw
アイテムのオートスタックとか、タゲのスキル間合いで射程内なのに黄色かったりとか、そういう極基本的なところでさ
あとマクロをただページ増やすんじゃなくて、5Pでいいから1P7セットとかにして欲しかったわ
おれなんかは3職時代知らんからかもしれんけど、何よりも半歩()が無ければ って思うな
移動時もマクロ半歩、いざ向かい合うとエクス射程外からノーダメアム余裕でした な短カスだらけでストレスマッハで頭皮が危篤レベル
起き上がりの後出しで交換のはずがこっちのヘビはスカされて、相手からはガドパワレグ入れられるとかいい加減に頭光るぞこら
603 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 19:10:39.49 ID:g19/nX+H
>>601 確かにまだまだ改善ヶ所はあるけど長い間検討中止まりだったのが動き出したんだし
積極的に要望出してみようという気にもなる
あんま3職時代持ち上げるとアイテムも10個限定になるぞ
これがあったから火皿がかなり強くて皿ゲーと言われ
召喚不足してるときにやらないとアイテム絶対もたないから召喚も盛んだったなぁ
けして今の火皿が弱いというわけではない
604 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 19:32:32.72 ID:4WoED/6Z
仕様改善はやって当たり前でしょ?
システムの根幹弄るだけの能力が無いから表層弄ってごまかしてるだけだわ
鯖の方もまた延滞が酷くなってきたし、半歩も相変わらず進展がない
鯖は602のように再び騒がれるかもね
モーション欠けてる奴も多いし、被せ判定が異常に長い奴もいる
無敵時間関連は特に顕著だし、皿弓でエンダー状態のままステップする始末
605 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 19:32:34.02 ID:FCej+2am
DOTが違うから明らかに弱くはなっとるw
606 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 19:51:20.96 ID:3Jx/PnwZ
途中で突然移動キーだけ反応なくなってFOしたら街中で直った
どういうことなの・・・
607 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 03:44:36.22 ID:gaJCvu1f
Fゲブに来たイナゴどもが最悪なんだけど。
レベル20以下耐性割れで前線とか。A鯖の奴だろ。死ね。
608 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 07:03:26.99 ID:3YCX3m6c
半歩使ってる奴ばっかの戦場だと禿げ上がるな
別に違反行為じゃないけどなんだかなぁって思う
偶然出た半歩は直せないから違反じゃない
これは運営が言っちまったことだから仕方ないかもしれん
でもマクロ使ったり、手動でも故意に半歩使ってる阿呆共を取り締まらないとかどうなのよ
挙句完全にチートしてる奴も野放しになってるし
金さえ回収できればあとはどうでもいいとか某糞会社No,1何年連続達成のあの運営()壊社みたいになってきたな
610 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 13:15:35.21 ID:hIsgvrXJ
ひたすら内周攻めまくって「攻めるなら外周攻めないと意味ない」って何度も言ってるのにずっと内周攻めて
内周に敵ATもあるから攻めるたびにカウンター貰ってデッド増やして
最終的には勝ってたのにカウンターもらったのに有利なところに移動し始めてそっちでもオベはガン無視で逆転負け
おまけに「内周攻めてもオベ折れるじゃん」とか言い出す始末
お前らオベ1本たりとも折れてねえじゃねえか
大体敵キプ近くてすぐカウンターされるから外周攻めるもんなんだよ
はぁまじはぁ
611 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:10:00.69 ID:EyZpUyp3
早くイベント終わんねーかなとしか思えない
あ、堀死イベントでしたね…はぁ
612 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:16:44.50 ID:6vB3NW8Y
つか上手い笛強すぎだろなんなのあれ
一瞬でHP半分近くになる。瀕死状態なら即死だわ。パニスカより見えてる分余計怖い
613 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:38:37.05 ID:BAjKZdOi
イベ中に限らず味方上がんのおせーおもしろくねー
キル抽選会やりてーなら訓練でもしてろよ
あと謎空間多すぎてうろうろゲーになってるのが究極的に面白くない
マジでFEZ面白くなくなってきた
くそげにしたふぇにくそが本当に憎い
614 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:54:42.67 ID:H/nQcvC1
ピーク時なら常に訓練建ってるような部隊にはいったけど楽しすぎてまじで戦争いかなくなった
やっぱこのゲーム自体はおもしろいんだよな・・・
615 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:58:24.64 ID:ZPShELXn
味方ヲリがHP7割敵セスの溜めゲイとヘビスマするも味方の単体ジャッジが被る
次こそはとヘビスマふるも違う味方のジャッジが被る
この間にヲリは敵皿のライトもらってたからやばかったが
相打ち上等スマとドレイン交換で死亡
とはいえセスもレイドで死にそうなHPだったが味方皿は仕留められなかった
自分じゃなく他の味方に起きた出来事だがこれは本気で同情した
皿がまともなら後ろの敵皿も食えたはず
616 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:30:54.13 ID:0KKn4iBW
キプクリ襲撃に来たスカにヘビ>レイド被る>ヘビ>ライト被る>Pw回復ちょっとまってヘビ>ようやくあたってキル
あれはハゲたわww
617 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:44:57.95 ID:3YCX3m6c
>>612 笛の強さは異常だよ
マジで僻地最強じゃね?
まぁスカなら止められるんだろうけどさ
機動性抜群だし攻撃力もある
何か笛にやられるとムカつきがぱねぇな
618 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:55:51.09 ID:EyZpUyp3
この期間の雷皿は本気であてに出来ない
突っ込んできた敵ヲリにジャベってもジャべっても後ろのお座り皿のゴミダメジャッジと被って当たらなくて禿げそうになった
次に弓出してやばそうな味方を救援ピア撃ったらやっぱり後ろのお座り皿のゴミダメジャッジと被って味方食われてた
そこはせめてサンボル撃ってやれよあれ助かっただろ…
イベント終わるまで片手は絶対に出しません
619 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:56:18.58 ID:sjwaqdUE
>>613 開発のみならず糞化を加速させた一因にユーザーも関係してることもお忘れなく
620 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 19:13:40.58 ID:u4RU4/zB
狩場も先客が居やがる。
モンスマは部屋作れねぇ。
んだよ、書使ってんのにレベル上げれねぇぞ。
何とかしろよ。
621 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 19:13:48.20 ID:3YCX3m6c
片手でバッシュ決まるぜって突っ込んだのにジャッジで被せられたらときの切なさ
片手ってかなりマゾいよね
622 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 19:14:28.31 ID:JKf3NVvt
ゲームが糞になったからユーザーも糞になったんだぜ?
サービス業なのにお客様が悪いってか?
623 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 19:53:29.94 ID:0KKn4iBW
同罪じゃね?
624 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 20:31:43.47 ID:t6/7s0Gy
パニった瞬間に回線切れて落ちた
相手からはどう見えたんだろうwww
625 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 20:50:14.40 ID:3YCX3m6c
回線切れ結構あるんだけど俺のPCが悪いからなのかな
スペックは?
回線とプロバイダも
627 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 23:22:17.17 ID:JP+//Kby
敵皿にブレイズ連射してたら味方スカがそれにパニしようとした
ATに撃ち落されて失敗したのにもかかわらず「かぶせんな弓カス」と言われた
えっ?
628 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 00:59:41.59 ID:134pMFuQ
たまにAT強化してるが、敵に矢が当たるとコケてるんだが、あれマズイよね?
味方空振りしてるっぽいし。
629 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 02:48:01.19 ID:ZU7UyFHu
フィーア頭が欲しいと思って20戦で大丈夫だろと思ったら30戦必要だった
630 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 04:13:08.97 ID:PvCO503i
>>617 笛とサシになったら死ぬしかないけど
複数vs複数なら空気じゃん
なんかピョンピョンはねてるあれでしょ程度
631 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 09:37:32.76 ID:J1TDch1C
最近短スカが多くなってる気がする
主戦でバリバリ潜ってブレイクかましてくれるスカはいいよ
でもさ、僻地でパニってるばっかなスカってどうなのよ
632 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 10:08:33.07 ID:OQTc24Er
それスカちゃう、カスや
HP満タンにパニったって逃げられるだろ・・・
633 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 10:42:27.66 ID:sVS/HzmQ
Fネツどうなってんだよ!
援軍要請大量に流してんのに動かない
外周オベ危ないってゆってんのに誰も来ない
連携もくそもねーよ
どうしてこうなった!
8戦やって全敗とかワロエナイ…
634 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 12:10:19.66 ID:OQTc24Er
F鯖ゃでぇw
635 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 12:29:43.45 ID:bag3bXw5
デッドしたときレイス見えたからナイト出たんだけど前線きてみると
掘りいなくて手間取ったせいか敵レイス+ナイト5+ジャイいたときの絶望感
そして味方の「いつまでジャイ放置してるの?」と追い撃ち
あーもう召喚やらねー
636 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:34:33.61 ID:e4c2TFWK
>>633 経験値5倍アップ期間で、過疎鯖から大量のnoobがF鯖に流れ込んできたからな。
この大量のnoobどもが各国に均等に散らばったと考えると、人口が少ないネツとカセのnoob率は上がる。
そうなれば当然、勝てなくなる。
637 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:44:04.82 ID:Db5sa2vR
F鯖遠距離ゲーが加速しすぎてやばい
つまらなさすぎる
638 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 16:13:23.37 ID:6AScnl7p
ステーキ1500枚とか邪魔で仕方ない
リサイクル出来るようにしてくれマジで
639 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 16:15:05.93 ID:J1TDch1C
>>635 敵レイスジャイナイトって打ってからデッドしてキプクリ行くじゃん
座ってる奴結構いるわけよ
んでまだ掘れてないのかなって思いつつナボすると大量のクリが
あとあれだ欲しい分のクリマクロで出してんのに
大量にクリ渡してくるのなんなのよ
めんどくせーからそのまま受け取るけどさ
イベント期間なのもあると思うが掘死が今熱い
640 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 17:17:13.33 ID:nJ79zJ3F
キプクリなんて1ゲージ終わるころにはほとんど無くなってるからな
641 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 17:53:07.41 ID:Xhc95YPo
数ヶ月スレオンラインだが8000R+200A 持ってた半年前に作ったキャラで07-08年のカジノ回したが
禿が光ったの2回、中身スカ防具とボイス
回すんじゃなかったわ…
去年は複数キャラでリファイン含めて10000A以上使ったが今年は0円で決まりだな
>>638 シルコなどの片割れを取り出したら肉だけ投げ捨てればいい
大昔は肉倉庫とか作ってたけど、今は報酬と肉は腹いせに捨てるとすっきりする
642 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 18:22:44.88 ID:e4c2TFWK
今、F鯖の笛のスコアが酷いことになってる。
さっきの戦場、全員10k超えてねーし。殆どが5k前後でデッドのが多い。
過疎鯖から来た連中はクラス補正のない笛をやる奴が多いだろうからな。
明らかに他鯖から来た奴がF鯖の質を下げてる。
643 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 18:32:29.92 ID:ZdGQEn3b
>>637 このゲームスタミナとダッシュ要素が無いからな
本当にヲリなんて的にしか見えない
攻撃喰らう時は凍らされた時ぐらいだし
644 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 18:36:02.37 ID:ROLjCMUh
笛ってよく叩かれるけど、人口少ないの分かってる?
少ないから上手い・下手な人が目立ちやすいだけ
特に笛は他職以上に練習しないとスコア出せないから、余計下手な人が目立つ
他職でも下手な人たくさんいるだろ?でも多いから相対的に目立たないだけなんだよ
645 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 18:53:30.57 ID:bag3bXw5
バンクは知らないけど領域戦争なのにオベ叩けない職とか発言権ありませんから
646 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 18:54:43.78 ID:OQTc24Er
どう考えても僻地向けなのに建築殴れないってのがなぁw
647 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 19:15:47.05 ID:5zDCTYzD
笛は他職全部経験してないとSD出来ないからな、新規は無理
後、あらかじめ指定スキルを即発動するように準備しておかないと厳しい
ちまちまスキル選択している間にバッシュされて終わる
5ボタンマウス準備して、inPutDEF弄って最低SDだけでも登録しないとね
648 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 19:18:52.38 ID:Ku6grVDg
アニバチケって武器防具全部出た後に当たりで出るの?
5万いれたけど通常で出る気しないし当たりすらしない
せめて当たりで出るかどうかだけでも教えてくれ
649 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 20:05:58.60 ID:J1TDch1C
結局スコアが全てなんだろ
建築殴れない笛実装とかそうとしか思えない
建築殴れないくせに裏オベに来るんだよな
んで対処しに行くとシュンシュン逃げやがる
650 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 20:06:45.16 ID:fu60P8vh
>>643 どんだけ遠距離してんだ。
確実に役に立ってないぞw
651 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 20:19:03.20 ID:s08t0J2v
ただし現実的に言って現状片手以外のヲリの存在価値は極めて希薄である
652 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 20:49:02.96 ID:2AVyxtU6
片手やってると、バッシュしようとしたら被せがひどい
バッシュできる敵は他の味方も攻撃できる位置にいるから当然のようにかぶせてくる
ヘビスマやエクスならいいだろ、って思ってるかもしれないけど、スタンにすれば2発入るし
敵の反撃もないのに。濱口狙いの近接敵はこっちがその間に妨害してるから
かといって裏とってスタンプで孤立させてバッシュしても追撃はこない、
でもそのときはブレイズするからこっちのがスコアはでる。
野良だけど、動きみて察してくれって場面が多すぎる、VCしてないと動けないの?
まあ、もう、羽つかって弓でスコア厨してるので関係ないけど
653 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 21:29:59.81 ID:BN69ueOi
ネモよ。
貴様、いくつキャラ持ってんだ。
毎回出会うが、番号が違うぞ。
654 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 22:38:38.06 ID:Db5sa2vR
あー、重皿つまんねえ
壺1個無駄にした
655 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:15:22.56 ID:ZQoFB9+z
ネタ職やるなら来週になってからにすれば良かったのに
656 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:27:41.03 ID:2JNRG/4s
重力ってあれ当たるの?
ステップ一発回避余裕でしたじゃん
657 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:27:53.92 ID:OPRPgCoB
今の時期だからネタ職でもいいやって、逆の考えじゃね?
まともな戦争ないだろうしって
658 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 00:33:01.32 ID:l5HyIkb5
今日会った場面
笛<フィニイイイイイッ
俺<バッシュ!敵
弓<パワーシュッ!
弓<いーぐぅ!いーぐぅ!
フィニハズレ、パワーハズレ、イーグル連打のみあたり
笛の切れ方がやばかった、外人だったらしいが軍茶でブチキレ金剛状態になってたw
659 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 02:26:51.32 ID:Kijc1718
なんでオベ叩かれるまで守ろうとしないの?チラっとマップ見ればわかるよね
救援要請も結構出したよ?ログ見れば一発だよね
なんでネズミ対処に行ったのが俺だけなの?笛単騎でセス2に短1相手にしてオベ守れるわけねーべさ
お願いだから領域取るゲームだって理解してください
660 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 02:56:16.09 ID:WRjTQ09H
マップって車のスピードメーターくらいの頻度で見るよね?
人数差あって手前が食われ気味でカウンター来そうだったから
「増援お願いします」っていったら
「押されても無いのに味方釣らないでくれ」って言われたんだけど
こういう人ってオベ折られて敵が引いたのを
歩兵の力で押し返してるとでも思っているのだろうか?
粘れるときは粘るけど、増援要請って早めに言っていいよね?
661 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 03:39:53.65 ID:2JNRG/4s
増援要請っていきなりテレポートで行ける訳じゃないんだから
自分でチャリやって輸送屋やればいい
662 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 03:55:00.91 ID:BRPQaAAi
外人産カワイソス…
ほわぁぁぁぁ
663 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 04:20:50.92 ID:Kijc1718
キープから徒歩で余裕で間に合うくらいの時間は稼いだわ
0鯨で削られながら必死に転ばせたりフラッシュしたりハイドサーチして、それで死ぬ気でオベ守ってる間味方は折る物ない内周攻めてるんだもの
レグブレアムブレよりもマインドブレイクが一番効いた
まぁ次からはチャリ出すわ、どうせ乗る奴なんていねぇけど
664 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 04:22:30.08 ID:Kijc1718
665 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 06:12:56.52 ID:lkljqHso
>>657 経験値アップ期間だけでもこの有様なのにCC期間も続くだろ・・・
666 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 07:16:25.93 ID:xeDPBt4z
初動はしない再建しない敵オベ殴らない召喚出ない
そしてなぜか敵キプに特攻
もーんwwwとかやっといて負ける
領域ゲーがしたいんだよ俺は
ただ対人やりてぇだけなら闘技場行け
スコアのせいなんだろ、スコアうまーしたいなら主戦張り付いてしゃぶってりゃいいもんな
って愚痴ったけどたまにほんとたまにだけどチャットで声出しして
勝ちにいこうとするときあるから止められない
667 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 07:36:29.67 ID:gSJ4OHo3
川 川
○ ○
川 川
○ ○
川
○<サンボル!
川 川 ●<うわーこけた!
● ●
川 俺<レグパワヴォイドォ!wwwwwwさあみんな集まってwwww轢き殺しの始まりだよwwwww
● ● ●
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
三○ 三○<まてこらボケ
三●
三○ 三○
三○
●● ●<このやろうやってくれたな
俺<アッー!
● ●
668 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 07:54:27.77 ID:VJsdcZ8R
>667
「俺」は「○」の方がよくね?
669 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 08:58:41.01 ID:pTVTb7wH
>>667 668レスのおかげで意味が分かった。
俺は○で表記したほうがいいね。
>>648 自分はフォレッティ→中華片手→ラティ→黒い短剣→キマリス→アニバチケ みたいな感じで出た。
でもって通常アニメで唐突に出た…拍子抜けだけど嬉しかった。
次回した別キャラはほんと悲惨だった。
セスメインでやってたからセス防具は既に持ってたんだけど
ここぞとばかりやらん職から優先的に出るんだよね…笛が最優先で。
そして武器は魔道具→銃とお決まりのコース、そしてほぼやらない短剣。
最後の一投で当たり来て望みを託したら…ボイス。
もう狙いの当たり品も少ないし希望が持てないな、こんなに滑ったのは初めてだ。
>>659 ちげーよ
オベ折られてから動き出そうとする んだよw
おれが裏にねずみ様御一行処理(妨害にもならんかったけど)に行って
3回ぐらい死に戻って裏オベあらかた折られた頃にようやく処理に向かいだす程度だ
G鯖まじ消滅しろし
671 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 12:42:50.10 ID:nPr9ymn1
笛作ってイレペネ構成で遊んでたらレベルが21を超えていた。
672 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 12:43:54.84 ID:lkljqHso
オベ折られるほどの劣勢になったとき来てくれるのは死に戻りの数%で他のやつは優勢のほうへ走る
時間をかけ劣勢のほうに来てくれる死に戻りが敵の同数以上になると劣勢から逃げてたやつが一気に便乗してくる
こんなとこだろう
そして優勢だったほうが大惨事になる
673 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 13:02:01.42 ID:YHTl96oL
数少ない方に行ってもどうせ味方はガン逃げとオフサイドトラップの嵐だし
なんでわざわざそんなトコ行かなきゃならんのだ
ガン逃げしてる敵追いかける側に入ったら大した反撃も食らわずに食える
674 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 15:04:23.21 ID:nPr9ymn1
自分さえ良ければそれでいい自己中を、罪悪と考えるかどうかだな
675 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 15:07:45.01 ID:gvQozFg2
F鯖なら普通の事
676 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 16:44:42.67 ID:lGtnsh33
ちょwトルクマイヤ帝国なんであんなに減算されてんの?www
677 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 16:56:53.25 ID:l5HyIkb5
一番上にいたから
多少劣勢程度だと一人が死角から切り込むとかするだけで形勢逆転ができたりするのにね
相手も劣勢になるとガン逃げするnoobちゃんが多いからだと思うけど、ここ数日そんな感じなのが何度もあった
でもまだ数も勝ってるのにガン逃げってのが多くて髪の毛という名のお友達が減っていく
679 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 17:35:34.23 ID:iGDcsJfu
建築ナイトの小突き催促うぜええええええええええええええええええええ
HPあるなら敵召還倒しに行けクソがああああああああ
680 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 17:50:13.95 ID:nPr9ymn1
近寄ってくるときに準備をして小突かれたときはすでにトレード窓をだしてると俺の勝ちだと思うんだ。
681 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 18:04:45.55 ID:50g2Pmtn
HP余裕があって護衛迎撃対象いるのに建築やってるナイトって、基本的にnoobか馬鹿のどっちかだろ
そっち走るついでになんか一本持ってくとかならわかるけど、延々堀待ちしてるような奴にクリ渡しても碌な事にならん気がするわ
ただ、ナイトボロ負けしてるときは特攻しないでいったん輸送してナイト出を催促しろ
682 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 18:21:31.85 ID:GGZbVUaR
小ランスって丁度いい位置に止まるためじゃないの
催促みたいに見えるけど
683 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 18:55:11.63 ID:VJsdcZ8R
@それぐらい微調整しろ
A最初の一回はまだ許せるが、連打するのはやめろ
684 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 19:56:30.57 ID:lkljqHso
ナイトの一歩はでかいから微調整はなかなかうまくいかない
バックスペースでそれなりに調整できるよ
トレードの度にランスするやつはマクロ作れとは思う
685 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:04:06.09 ID:50g2Pmtn
堀全員が座ったままトレード投げられる位置に小ランス空撃ちで停止するのが、輸送建築ナイトの嗜みというものだ
連打してきたらこんなとこで愚痴ってないで、俺みたいに直接「うるせえ」って言え
686 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:10:57.22 ID:VJsdcZ8R
ジャンプでとまれ
意外と簡単だぞ
687 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:15:27.18 ID:xgDXorvZ
うるさいなら音絞れよ
堀死がでかい口叩くな
688 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:18:30.40 ID:xgDXorvZ
てか、うるさいって言う奴がいたらBLに入れてクリ受け取らないわ
いちいち微調整で止まるとかめんどくせえ
20個抱えたまま死んでろ
689 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:18:33.46 ID:50g2Pmtn
自分から僻地クリに行く堀専は堀死呼ばわりしちゃいかんよ
瀕死で輸送ナイトやってると足りないことのほうが多くて困る、結果キプが枯れる
>>686 小ランスのほうが簡単だろ
690 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:26:13.23 ID:iGDcsJfu
いや、止まるための一回はいいんだよ
だが輸送とも建築くりぼとも言わず無言で小突き連打はほんとうぜえええええええええ
691 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:34:49.08 ID:50g2Pmtn
>xgDXorvZ
おまえは輸送やらんでいい、解除して掘ってろ、俺が運んでやるから
692 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:49:45.81 ID:VJsdcZ8R
>689
小ランスの方がもちろん簡単
でも、そんなに難しくないよ>ジャンプ
俺って良P? とか自己陶酔できる
693 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:53:52.44 ID:50g2Pmtn
ウェンズデイE7クリに崖上からジャンプしてベストポジションに着地即トレードとかやると
俺KAKKEEEEE気分に浸れるなw
694 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:06:29.85 ID:lGtnsh33
695 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:06:31.15 ID:nnI3xpXA
糞弓が多すぎるわ
トゥルーや蜘蛛は弓の動き方がわかってるやつが使って初めて効果的なのに
「俺は動き方わかってます()」の勘違い野郎が被せまくる
とりあえずタイマンでもないのにパワシュ乱射するやつはハズレ確定
696 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:12:44.31 ID:GGZbVUaR
やってない
697 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:14:01.33 ID:GGZbVUaR
>>694 ガンダム系ってみんなジオンでやりたがって成立しないんじゃねえの
連邦が過疎りそう
698 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:30:17.90 ID:xgDXorvZ
ジャンプする輸送ナイトは死ね
掘ってる時1秒でも早く渡すために、「トレード」にタゲ合わせてスタンばろうとしたらジャンプでタゲ外される
699 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:31:20.84 ID:xgDXorvZ
ガンダム2chでめっちゃ宣伝頑張ってるけど、バンナム社員は宣伝より面白いゲーム作れよ
クソゲばっかじゃねえか
700 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:34:01.35 ID:lkljqHso
ゲームはいいものできたとしてもバンナムは課金えげつなさそうだ
無言小ランス連打の五月蝿いナイトはキック
軍範で言っても聞かなくて、仕方ないから軍チャで言って、それでもダメだったときだけど
とくに「コイツ五月蝿いからキックよろ」とか言ったわけでもなくてウザイからキック入れたらそのままキックされたw
702 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 22:28:35.44 ID:wcQDUxPp
そんな鯖にはいきたくねぇな・・・
703 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 23:02:14.80 ID:lGtnsh33
輸送ナイトキックてそりゃあんまりじゃないの(´Д`;;
704 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 05:33:49.85 ID:sKGq+HMB
無言ランス催促がうざいからだろ。クリ欲しいなら一言言え
705 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 05:39:25.63 ID:KfymZppJ
無言で立ってれば判るよな
言葉にしないと判らないとか白人かよ
706 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 08:48:14.25 ID:8IqihJvc
マクロで募集したらなかなかくれないから掘りはじめたばかりかと思えば
しばらくたってから20個以上渡されたりするときがある
707 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 09:04:07.08 ID:7BXsszer
いつだかタイマンで無言小ランス連打無視してたらくりぼと一言言ってきて
何個?ときいたらあるだけだろ普通、と言い返してきた
使いたいから掘ってるとは考えられないのかね小ランス馬鹿は
708 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 09:10:24.93 ID:cJ45wp9t
まあ俺は自分が使うときは輸送ナイトが小ランスで催促してきても
ティッシュくばりを無視するような感覚でスルーしてる
>>705 無言だからじゃない、小ランス連打するからだ
710 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 11:12:23.06 ID:FP2jBjEL
小ランスの音で気づくような奴は馬の走ってる音だけでも反応できる
711 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 11:28:19.75 ID:LEMA0a2x
足音もだしマップ見てりゃわかるよな
建築したくて掘ってるのに小ランスで催促した挙句キープまで輸送されたりするしナイトも用途くらい言えばいいと思うよ
輸送のタイミングなら黙って渡すけどさ
ナイトだけじゃなく最近僻地クリでもどこでも用途も言わずに募集する奴多過ぎ
こっちいくつか掘ってから募集しようと思って掘ってるのに何に使うのか聞くと無言
堀複数いれば他の奴が何建てに行ったかに合わせてこっちも変えたりするんだから言えよと
712 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 11:28:23.32 ID:FxyhxIos
無言小ランス催促
礼言わないナイト
礼言わない歩兵
こいつらはもれなくスルーしてる
713 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 11:37:03.84 ID:G0yvpBKk
コミュ障はスルーでいいんじゃない
現実でもスルーされてるんだから慣れっこだろうし
714 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:04:30.14 ID:V+P0QYlZ
掘死とか言われるけどさ
掘らなきゃ負けるだろと言いたい
掘らなきゃ召喚だって建築だってスムーズにいかないんだよ
歩兵しかやらん奴が文句たれるんだよな
あと弓いらねーとか言う屑なんなんだろな
ハイド皿無双でいいのかよ
これはヲリが文句垂れるんだよな
皿とか短スカやりゃ分かるよ
レインにイラつくから
自分のスコアの事しか考えてない奴ばっか
スコアより勝つか負けるかだろ
クリを掘る奴全員を掘り死なんて言うわけじゃないぞw
掘ったまま放置で何もせずそのまま殺される奴のことだ
目的も無しに無駄に掘ってクリ枯らせるだけのやつなんて工作員と何にも変わらない
716 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:45:57.36 ID:nxSKAHmP
礼を強要するのもどうかと思うけどな
建築クリ渡した後に立ち止まって礼を言う暇があるぐらいなら早く建てに行けと思うのは俺だけか
717 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 14:03:11.01 ID:FxyhxIos
ありがとうマクロくらいいれとけks
718 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 14:37:31.67 ID:pze0cHlM
輸送について盛り上がってるね
自分は使いたくて掘ってるときはナイトが要求しても「エク用@3」と発言するか
ナイトが適切に建築してくれそうな人なら代わりにお願いしますって打つよ
輸送ナイトしてるときは面倒だけど毎度「余剰輸送します 0/50」って打ってる、催促ランスは一切しない
ぜってーこいつ堀放置だろって思うのもいるけど
使いたくて掘ってるときはちゃんと何のために掘ってますって言って欲しね
大勢のチームでやるゲームなんだから、意思の交換は大切だぜ
719 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 15:26:32.02 ID:pze0cHlM
あまりにもイラついたので
キマ食らい易いキプ位置でキマルート(中央)押されっぱなし
中央病患者1「壁しないの」
中央病患者2「中央逃げすぎ」
中央病患者3「警戒いないの」
「ナイト出ます」
「キマ発見!!![E:4]」
食らう
4「アムかぶせんなボケ」
中央病患者5「中央カスばっか」
文句言ってたやつ0-1-2kとか1-5-8kとかばっかりなんだけど
文句言う前におめーらが壁クリ掘れよ…という典型的な例を見せられた
720 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 16:52:47.29 ID:qVj+VVYK
>>717 じゃあ輸送ナイトにも銀行にも、歩兵にもお礼言えよ
掘りだけにお礼強要とかアホだろ。お前みたいのに限って文句ばかりで実際は何もやらないクズ
721 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 17:09:26.50 ID:V+P0QYlZ
>>720 俺はありがとうマクロあるから言ってるよ
キマお疲れさんとか
銀行感謝とか
てか最近欲しい分チャットで出してんのに
めっちゃ多く渡してくる奴多いよな
722 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 17:33:57.16 ID:Q+misPFL
>>719 押されてる中央の対応してるやつは病人扱いしちゃいかん
カウンター掛けてそのまま釣られて中央突進する馬鹿は別だがな
723 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 18:08:27.87 ID:pze0cHlM
>>722 >カウンター掛けてそのまま釣られて中央突進する馬鹿
その通り
中央のエクも折れないで坂下で殺されてキープに戻ってくる
別に中央の相手すんなとは言わんよ
でも文句言うやつは皆無エンチャで敵にキルあげてるだけ
そんなに腕に自信があるのか、無エンチャデドランでも他人より偉いと思えるのか
そう思えてるところが病気だと思うわ
724 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 18:51:47.42 ID:FxyhxIos
725 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 18:55:45.88 ID:vVQNo0xh
別に中央行くのは悪くないんだよ
悪いのはキプ前でずーっと戦い続けるアホたち
キプまで行ったら裏いけよ
敵も勝手に付いて来るんだから
チャリ気にしながら戦っても面白く無いだろ
726 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 19:06:19.17 ID:FxyhxIos
対人ゲームなんだからさ
モラルくらいあってええんちゃうん
イタイイタイ
727 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 20:03:34.86 ID:cB/YdRYN
ドランゴラ攻撃で防衛側の大半が北に押し寄せキプレイプ
この隙に南伸ばそうとシムシティやってたら一気に降下始まり手前から食い荒らされ
クリ制圧されナイトもロクに出せないままキマを喰らい立て直しもままならず敗北
ぶっちゃけ最初は脳筋ばっかだから勝ったなとか思ってましたごめんなさい
728 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 20:08:13.08 ID:V+P0QYlZ
敵キプ厨の意味が理解できん
途中のエクスルーするし裏行かないで延々敵キプ前で熱い戦いを繰り広げるわけだ
ちょい横見れば敵オベあるのに何で敵キプ特攻するのかな
しかたねーから二人ぐらいで折りに行くじゃん
囲まれるじゃん
折れないで終わりよ
笛と短スカの餌になって終わり
領域取らなきゃ勝てない事知らないじゃねーかな
歩兵勝ちとかそうそうねーだろ
729 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 20:38:20.02 ID:HDOK7XuR
勝敗<スコア
730 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 21:09:05.58 ID:kLeMu2Cn
実際数戦中央行ってみたら主戦の5割増で稼げるのがわかった
スコアほしい奴が中央行きたがるのは当然かもしれん
だが、中央に行きながら主戦にいる連中以下のスコアしかでない奴ばかりなのはどういうことだ
結果出してる奴本当に一部じゃねえか
731 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 21:23:32.18 ID:Q+misPFL
スコア出してようが、戦局に貢献してない時点で糞だけどな
これが理解できてない真性の糞も結構いるから萎える
普段12kとかしか出ないんだけど敵の裏近くのオベを折ろうとしてたら敵がわんさか来て、結果僻地戦になって15k以上出た
でも戦争は半ゲージぐらい負けだったんだよね
スコアはあんまり気にしないけど連携の取れた「いい戦争」をしたいです…
733 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 21:32:25.60 ID:HDOK7XuR
部隊員でもあつめて戦争してろよ
734 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 21:51:14.38 ID:+RG9BZ9/
両軍前線ヲリ3〜5人 あと全部弓か皿とかクソゲーもいいとこだな
そりゃ僻地とかキプ行くわ
735 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 23:00:27.54 ID:vVQNo0xh
ヲリより短のほうが多い勢いじゃね
なんでこんなに短剣多いの?
736 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:07:16.71 ID:jBrDnNju
実況板落ちた?
737 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:11:40.47 ID:H47KOsld
A鯖が明らかに腐った鯖を割り当てられてる
人数が多くなるとあからさまに2746での強制切断が多くなってくるが絶対こっちの環境のせいじゃねーだろ
738 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:12:35.63 ID:7u/qbPAg
くそ回線だろ
俺おちねぇよ
739 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:19:11.19 ID:xZYdM5+Q
A鯖が腐ってるのは昔からだろ
いやなら移住しろw
740 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 01:15:05.54 ID:fv2VHhxM
>>735 レベル低くてもスコアボーナスで稼げる職と言われてるから
でも現実は無エン耐性割れがアタレ大剣のボーナススコアになっていることが多い
741 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 01:34:49.14 ID:LPx1xSxW
Fエルだけどクリくださいっつったらおまえだけにはやんねえ^^とか言われたでござる
わけがわからん、悪いことしてねえのに
742 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 01:50:30.22 ID:ryroW9ME
負け戦争になると途端に文句言い出し始める奴うぜええええええええ
悪いのは他人で僕はわるくなーい><かよアホか
743 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 02:30:37.23 ID:1yiKebDG
久々にやったら中央病が蔓延してた
744 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 05:44:05.70 ID:kNqWYrtP
氷皿と片手ってボランティアじゃねーかなと思うの
皿なら雷ヲリなら大剣やった方が楽にスコア出てリングうまぁできるじゃん
何か職によって偏りあるよな
745 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 10:09:56.87 ID:ihxSD1lQ
なんでこんなにキプクリ枯れるの早いの・・・
召喚もろくに出てないのに・・・
掘ったクリどこやったの・・・
最近そんな戦場ばっか。
746 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 11:27:35.97 ID:1Xek2HEY
堀がいらないとは言わない
だが戦争中のありとあらゆる仕事の中で、一番技術を必要としない簡単な仕事であること
クリスタルを建築召喚に運用する側と比べたら自軍への貢献は小さいこと※
このあたりの理由から、堀だけの人間が大きい顔はできないと思う
※クリスタルを使う人間は必要分が足りなければ自身でもある程度掘ることが多い
※クリスタルは掘るだけじゃなく、使うことで初めて戦力として還元されるという認識
747 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 11:57:15.06 ID:jBrDnNju
バッシュ決まってヘビスマ撃とうとしたら糞重くなること多々あるんだけど、あれ何?
バッシュ決まってヘビスマ撃ってもスカって当たらないこと多々あるんだけど、あれ何?
Fゲブの連中まじいい加減にしろよ、糞共が。部隊単位で半歩すんな
748 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 12:01:43.64 ID:eaeLT8Oh
それ半歩じゃねーから
749 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 12:02:28.32 ID:LjkaQFRh
糞重くなるのはFゲブの連中せい(ドャッ
750 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 12:11:47.45 ID:dlBtRFir
>>745 大体1ゲージ目終盤で既にキプクリが4割以下とかの戦場に遭遇する様になった
戦場によっては勿論終盤までキプ枯れずな所もあるのだけど…何だかクリ総量が少なくなった気がする
あんしんしろ
おれんとこじゃ5分で枯れる
752 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 13:21:38.85 ID:kNqWYrtP
F鯖だろようは
開幕掘りの多さは異常だよな
蝗が増えると掘り死が増える
クリを枯らして領土も枯らす
なんか続けれたらよろ
754 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 17:20:25.61 ID:edBhDUC5
片手はともかく氷は所詮遠距離だしボランティアってほどには感じないなぁ戦果は凄いけど
Fで愚痴垂れるのもお門違い感がマッハ愚痴スレですら
755 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 17:25:46.34 ID:ryroW9ME
Fは糞戦争を楽しむところだからな
それを楽しめないなら他鯖いけばいい
756 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 18:30:30.03 ID:kNqWYrtP
氷皿って凍らす事出来るけどダメージしょぼいじゃない
それにせっかく凍らしても追撃してくんなきゃ
つまらんしのぅ
火皿一択かもしれん
757 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 19:11:31.37 ID:PZ7HjslZ
ヲリさんよ、弓皿がだらしないから前に出れないというが。
味方には弓いねーんだよ。そのイーグルは銃のだ。
敵に弓3皿5いるのにこっちの皿は俺だけなんだよ。集中砲火浴びてんだよ。俺より後ろいるのに見えんのか。
つーか俺と俺にたかる敵弓皿を差し引けば人数勝ってんじゃねえか。つべこべ言わず前出ろ。
758 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 19:29:46.09 ID:xEgl9WGe
それヲリやない、風皿様っていう生きもんや
759 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 19:48:17.14 ID:kNqWYrtP
敵スタンしないと前出ないからのぅ
てかレインとジャッジで禿げて髪の毛無くなっちゃうのさ
火皿(ジャベ持ち)やった
氷即弓
氷皿やった
氷即弓
両手やった
弓とライトンで全部被せられて死亡
なにこの攻撃できない敵
test
762 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 00:34:54.21 ID:sMBIFSje
ヲリはすげぇよ
俺両手やったけど全然前出れないもの
前出てもボコボコにされる
よく大剣ヲリ群がってる敵にランペかまして生還してんの見るとね
どうして生還できんだろって思う
俺ならバッシュられ凍らされブレイクされそして南無南無
うーむ難しいのう
763 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 00:37:37.73 ID:sQTuGEyU
ソーメリー着てる奴が多い側が負ける
764 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 00:40:26.61 ID:SYZockjE
この一週間のヲリは酷かった
どのくらい酷いかっていうと後ろに20匹ぐらいピクミンつれた状態で
1人で首から「私が的です」という看板ぶら下げてフラダンスしてるような職業だった
765 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 00:49:26.60 ID:ewSiS06K
>>762 個人差はあっても慣れればいける
俺も一年以上グダグダだったがなんとか最近10000ダメ+キル>デッドが安定してきた
慣れるまで死に続けろ
766 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 01:24:47.81 ID:0hH/DEKI
なんか半歩以上に、露骨な絞りで萎えるわ
そんなツール使うなら立ち回り磨けよ……
767 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 01:25:52.91 ID:NvYoVVEY
基本はサイドアタック狙いと牽制
相手のタゲが自分からそれてる時に隙をついて攻撃するといいよ
敵が混乱すれば反撃うけづらいし、死ににくい
だからある程度タイミングが読める人は簡単に生還することができる
拮抗状態で敵を混乱させるのは皿短の役割だから
そこに無理してヲリが突っ込むと即死するよ
768 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 01:29:48.45 ID:uCygoa1R
この時間に戦場16個とかおかしいだろww
769 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 06:59:52.98 ID:ewSiS06K
盾皿頭おかしいだろ
俺が使ってセス2火皿1を同時に相手にして余裕で全滅させられるってどういうことだよ
770 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 07:14:52.61 ID:9xEH2gGn
>>769 俺=盾皿で
セス2火皿1をやっつけてやったってこと?
771 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 07:44:50.69 ID:kFxNASze
>>769盾皿は特攻ウェイブしてるだけで敵が逃げてくからね
まともな短剣がいればパワブレしたら終了なんだけど、ハイドからしか攻撃できない奴とか多いし
突っ込んでも生還できると思う。だだし、味方の邪魔にはなってる。僻地で敵に弓がいなければかなり強い
開戦後少し割れ気味の戦場で、他の戦場が終って入ったら
援軍のカセドリア民たちがキプクリに大量にいてびっくりした
防衛だったんだけど、サーチしたら20くらいいた。その後戦ってて気づいたけど
前線にカセマークの人が全然いない。ソーメリー装備を2人くらい見ただけ
そして戦力ゲージが1本と少し減った頃「クリ枯れました」
国単位で工作でもしてるのか?
772 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 07:48:07.54 ID:3ONiWBwu
盾皿が強いんじゃなくてこかしまくる糞セスが交じってたと予想
773 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 09:12:32.28 ID:W1vA3dlc
ああ、短でキマ護衛にいったら、ナイトにファーイファーイする奴がついてきてちょっと嫌だったなぁ……
774 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 12:19:53.45 ID:sMBIFSje
>>765 死に続けろか
うーむそうやって慣れてくしかねぇんだろうな
今片手だけど相変わらず糞プレイしてるよ
バッシュって難しいわよね
バッシュ出来る距離にたどり着く頃にはHP減りまくり
775 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 12:25:01.27 ID:TE18bZHp
片手はなるべくフォローするけどさすがに劣勢時に一人で突っ込むやつはフォローし切れん
776 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 12:35:03.56 ID:eIf/gOfu
>>773 ちょっとなんてもんじゃねーな、味方ナイト居るのに大ランスをふっとばされても味方の大ランスがスカるというww
向こうが大ランス打ち終わった瞬間ふっ飛ばすような真似してたらキックしたいわwww
777 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 12:54:04.71 ID:KzVR9qWM
盾皿って魔導具が光ってサイトの近くを動くからすげえ邪魔
運営も一回やれば判るだろ直してくれよ
778 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 17:58:20.14 ID:3RL1SuVx
>>771 弱国民は自国の戦争をまともにやらない
国民は殆ど強国の援軍に寄生しにいくカスばかり
ホルデインと同じく自国民の割合が低い程
勝率が上がるというどうしようもない国
779 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 18:02:55.88 ID:VExCaJ+p
ピンクアルニカ生足とか卑怯だわ
もう金ないっつーの
汚いなさすが運営きたない
780 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 19:00:49.64 ID:fbJfjUTN
F鯖典型的な負け戦場
中央攻め→東西手薄→中央押され→領域確保出来ない→AT乱立→召喚出ない
→1ゲージ差つく→門破壊され→裏オベ折られ→ドラ出現→キマのFB喰らう
781 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 20:10:40.49 ID:ewSiS06K
>>780 F鯖典型的な負け戦場
中央攻め→東西手薄→ キプクリ枯れ new !→中央押され→領域確保出来ない→AT乱立→召喚出ない
→1ゲージ差つく→門破壊され→裏オベ折られ→ドラ出現→キマのFB喰らう
782 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 20:49:02.82 ID:9HgKhrXy
ちょっとした段差から落ちて孤立したら敵が5人くらい追ってきた。
カレスで全員凍らせる→安心して逃げようとする→上にいた皿がライトかまして敵即解凍→ふるぼっこにされて死亡
いやまあ段差から落ちて孤立した自分が悪いんだけどね…
なんだかなぁ
783 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 23:31:08.63 ID:1BhiA4OU
大勢で少数追ってたら、なぜか敵の一人がこちらに向かって走ってきた。
大勢は、その一人を追いかけて逆方向へ。
息を吹き返す少数の敵。
唖然として一瞬立ち尽くす味方。
なぜか形勢逆転。
一転反撃食らい後退。
784 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 23:46:17.34 ID:3Yk2lLNU
○ ○ ○<逃げろ〜
○
● ● ●<追えー
● ●
● ● ●
------------------
○ ○ ○<すまねぇ
○<うおおお、こいや〜
● ●<!?●<!?
●<!?●<!?
● ● ●<!?
-----------------
○ ○ ○<!?
○<うおおお、こいや〜
●<!? ● ●
● ●
●<!? ● ●
785 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:14:22.22 ID:qUxv9vpo
盾皿確かに邪魔だ
フィリリーンフィリリーンってなりながら近く居られると敵見えねぇwってなるんだよな
てか俺は戦場であまり見ない方だったけど
今日二回も見たな
786 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:26:46.56 ID:6fb52X81
>>785 ご存知かと思いますが、あれ味方の攻撃と被るんですよ。
シュイーンっていってる瞬間に攻撃してます。
787 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:38:13.12 ID:eGEJkqfY
あれでモンスマやると楽なんだけどな。
オートランで適当に走るだけ。
788 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:59:36.20 ID:CLmWDgYC
なんか5倍期間終わって堀が全然いねぇ
頼むから召還出してくれよ、だしゃ勝てるからマジで
789 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 02:16:32.85 ID:rNISfmvL
裏笛のとこにセスが行くから、一人じゃあぶねーし助けてやるかとついて行った
んで俺のとこにタゲ来たんだけどそいつ何やってるのかと見たら大して減ってねーオベ回復してやがる
結局俺が死ぬまでオベで傍観した後その笛に殺されてやがる
馬鹿なんじゃねーの
イベント()が始まってから、以前は見なかった名前のゴキブリ半歩使いが急増
同時に工作門・オベ・エクも立つようになる
瀕死になると9割がた立ち止まる→ゴキブリ→立ち止まる→ゴキブリ
タイマンでさえもゴキブリ半歩で俺TUEEEEEEEEEEとかキモすぎて萎え萎え
こちら2人(自分火氷皿・もう一人は笛)敵3人ぐらいが来たときに味方の笛がゴキブリになったので放置して撤退
ゴキブリ嫌いなんで
遠距離が少ないと言われる過疎鯖なんだけど他鯖から来てんのか見なくなった奴らが別キャラ糞プレイしてんのか知らんけど
しねよ
791 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 02:33:15.24 ID:beoK2fJp
味方の盾皿は敵を捕まえられるエンダー縛りのドラテマン
と考えて動きを予想すると多少付き合い易くなるよ
ワンテンポ遅らせて丁寧に餌にするのが正しい付き合い方
ヲリに対してはドラテより遙かに被りにくいからある意味楽
逆に非エンダーの職にまとわりついてる時は近寄らないのが正解
792 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 02:51:49.81 ID:8i38tNGx
盾は歩くハイサだから戦域に1人は居てほしい
793 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 04:07:49.69 ID:SR9k7vYp
CC無料だからって雷皿と銃と盾皿の数が異常
雷と盾はまだ許すよ、エンチャしてりゃそれなりに戦力にはなってるから
でも銃、てめーらはスキルスロットに氷解凍するヴェノムしか入れてねーのかと
タノムから撤退カレス割らないでくれよ、解凍やめてくれって言ったら「誰も追撃しないから」って
ダメージ与えたら勝つゲームじゃないんだよこれは
でもって逃げるときは煙まくだけで、これは敵にやられるとかなりうざい…
カウンターしてるときにポンポンポンポンポンポンポンポン何十連射してんだよ…
来週はもっとカオスになるんだろうな、イライラしても今週のうちにフュンフツヴァイあたりは手に入れておかないと…
794 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 04:43:22.84 ID:8i38tNGx
普通やらない笛とかセスが増えると思ってたけどそうでもないのか
795 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 04:44:03.05 ID:eGEJkqfY
CCして、そんなすぐレベル上がるのか?
皿なんてレベル1からだと全然上がらん気がするが。
低レベルで入ってこないだけでマシじゃないか。
796 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 10:57:58.50 ID:7r1Blyfa
久々に復帰したら完全に別ゲームになってた
水曜マップ防衛で全力キプ攻め、そこまではよくある普通の萎え戦場な筈だったんだが・・・
レベル勝ちしてる攻め側が北から大挙して押し寄せて、その塊が延々と最後まで裏とか中央をマラソン
してて、大勢の味方もそれを追うだけの鬼ごっこオンライン。どこにオベ建てても折られる、
軍チャはマクロの援軍要請のみ。門も蔵も建てられずナイトも殆ど出ないままで最後の半ゲージまで何故か
防衛側ゲージ勝ち・・・相手もこっちも戦争どころかスポーツにもなってない
小学生サッカーどころじゃない、思考がまんま小学生レベルだと思った
797 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 11:28:58.41 ID:pRU3j3GK
>>796 そこまでひどい戦場にはまだ遭遇したことがない
お疲れ様でしたな。どんまいだわ・・・
798 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 11:35:27.29 ID:ERh6wvzj
勝っても負けても別にどうでもいいしなぁ
敵倒して楽しいからゲームするって考えを否定するこたないだろ、ましてや小学生とかレッテル貼る方がださい
799 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 12:10:00.50 ID:Imf8mFDa
勝敗のメリットデメリットが薄れてるのがな・・・
今のところオフィくらいだが、開店しても欲しいのが出てるとは限らないし
オフィの必要リング無駄に高いし
戦闘そのものが楽しければいいだろうけど、半歩は仕様で珍歩やらドラゴンなんとか放置
新戦争ルール考える前に、まずは今の戦争ルールを楽しく変えてくれれば
ただのRing回収システムに成り下がったからオフィもなぁ…
801 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 12:51:25.67 ID:R/QYdzFN
そんなあなたに
つ ひよこ
ひよこ乗っけとっても分からへんし(´・ω・`)
803 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 13:18:30.20 ID:n25y3IDK
ソルティアラーチンだけは有用だろ
804 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 13:50:34.02 ID:opkPGH6I
戦争前のチンポジ確認は大事だな
サイドから回り込んでドラテしてかき回そうと思ったら異常発生して大変なことになったわ
805 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 13:54:33.90 ID:Z1xwnNlY
>>798 なら、バンク行ってろよw
人が居ないなら集めろよ。同じ考えのヤツ募って。
戦争は勝ち負けを競うのが目的で集まってる奴等も居るんだから、
敵を倒して愉しいからゲームする、を否定はしないが、
勝敗を無視してそれをするってのは、小学生呼ばわりされても仕方ないだろ。
言われてもまあ、しょうが無いってんでもなく、ダサいとか言ってる時点で、
マジ小学生じゃねえかw。
まあ、厨二病も入ってるか?
806 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 14:20:07.92 ID:DtEh+NIr
嫌ならF鯖から去れ
807 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 15:06:07.01 ID:fwwtjtmQ
盾皿死ね。
敵の複数の盾皿に、短がブレイクしに行ってるのに、わざわざ被せるとか何なの?
808 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 16:28:25.67 ID:5ujSog4s
盾皿にブレイクにいく短のほうがアホだろ
どうせ失敗するからその盾のほうが正しい
809 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:48:51.71 ID:dxiheMm/
ずっと主戦押されっぱなしで僻地押してるのになんでオベ折れないのかと思ったら僻地に笛が5もいた
おめーの席ねーから!CCしてこいよ!
ついでに銃もな
簡潔に
ドランゴラ北攻めする馬鹿共はしね
811 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 19:16:18.07 ID:TMtwi4zh
防衛側で北攻められてると安心して堀死できなくなるから困るな
812 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 19:22:19.21 ID:apKf3B7i
813 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 19:25:14.76 ID:5ujSog4s
そういえば今週目標見たこと一回も無かったなw
814 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 19:29:03.49 ID:apKf3B7i
火皿的には銃は一人居るとうれしいけどなw
アシッドオイルしてランス乱発でセスとかいると無縁茶が蒸発する
815 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 19:39:14.50 ID:bw0VLZJ7
短スカのヲリのサブクラスは必須だな
大剣の攻性+15なら防御+17出ててもランペで210×2食らうが
俺が大剣の攻性+15で攻撃したときは170×2位なんだよな
これサブクラス補正だろ?あ〜また金かかるよ〜全く〜
816 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 20:54:44.40 ID:n4IygIUs
>>815 そこまで変わんねーよ
どうせアタレの有無とか、Lv2とかなんだろ
サブクラスじゃ5ダメ変わるぐらいだ
817 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 21:02:55.19 ID:dxiheMm/
短を助けに来た片手へのランペの数値が見えただけじゃねーの?
短より耐性高い両手ヲリでも3桁は出る
818 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:23:08.93 ID:3aqLHgjX
サブクラス補正で期待値は10も変わらないはずだが
ここは愚痴スレなんだぜ?
820 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 00:21:32.54 ID:yH2Ve/3Q
>>798 闘技場行きましょうね^^敵キプレイプしてたのにレイス出されて後退して自軍オベエクバッキバキ
でもスコアなかなかいいしまいっかとか思ってんだろ
お前みたいなのばっかいると勝てる戦争も勝てねーんだよ
821 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 00:28:08.15 ID:LavhLRkE
なんか歩くと足がべとべとするなと思ったら爪が隣の指に刺さって流血してたわ
でも血が出ると落ち着くって言うしこれでFEZやっても顔真っ赤で突っ込んでデッド量産とかしなくて済むな
822 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 11:54:02.61 ID:Q/ZExnhM
823 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 15:03:22.75 ID:BiClFE1B
Dホルがやばい
と今まで思ってたんだが
実はDカセの援軍がやばかったことに気づいた
なんかカセって大抵の鯖で地雷率が凄いよね
825 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 17:25:03.72 ID:1AVDr0jc
片手はお前のバッシュマシーンじゃねえよ
文句言うなら自分でバッシュして追撃してろ
826 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:22:03.61 ID:fj/l/ufk
片手と氷は奴隷職だから諦めろ
827 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:46:24.90 ID:BiClFE1B
居なかったら困るんだからそんなこと言うなよ…
828 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 19:15:32.87 ID:fj/l/ufk
困るのは両手大剣だけ
829 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 19:25:04.51 ID:0FJq8olk
氷スタンは被せ酷いからむしろスルーだわw
830 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 19:35:30.54 ID:fj/l/ufk
スタンの追撃なんて100%片手の手柄なんだから与えたダメージがそのまま片手のスコアになればいいのに
831 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 19:49:35.58 ID:3wWkoX3e
PT組んでてもカバーなんざ一切ないから自力でバッシュしてブレイズスタンプして…
たまにそのバッシュに食いつけたけどかぶせられた とか知らんがな
あげく片手よりスコア低いオリとかまじでいらない
832 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:02:12.08 ID:AKUWLPhl
セス2ヲリ1皿1で斬り込んでオベ4本破壊で死亡。接戦負けだったのが逆転勝ち。ゲージ差も結構開いた
いい気分で他セスとAT林燃やしてたら、AT殴ってんじゃねーオベ行けとスコア厨扱いされた
敵オベまで前線1ブロック以上届いてないのにどうしろってんだよ
今度はナイタクでもしろってのか。それとも歩兵セスやれと?
大体「オベ攻撃中」って軍チャ流してたのになんでお前は合流しなかったんだよ。セス以外はオベ殴らなくてもいいとでも思ってんのか?
範囲外だからマップで確認できなかったの?てことは前線いないのに文句たれてんのか
領域が大事だと思ってるならお前が率先してオべ攻撃に参加しろ
もしくはオベ殴れる範囲まで前線押し上げるか、オべ攻撃してる連中を守る動きをしろよks
こんな基本的なことから教えないといけないなんて思わなかったが、手前にあるAT殴れてもオベ殴れるとは限らないんだよ
頭使って考えろ。てか頭使わなくても分かるだろ
セスはジャイじゃないんだからオベ殴りたくても届かないものは届かないの!!!ロケットパンチがあんな遠い所まで飛ぶんだったらみんなセスやるわ!!!!
オベ殴れるチャンスができるまで、あれこれ雑用しながら様子みてるのがセスなんだよ!!!
辿り着くまでに死ぬかも知れない場所にあるオベ殴りに行ってどうすんだよ!!!!!!!!!
お前単にAT殴って建築ダメージ稼いでるのが気に食わないだけだろ。文句いうなら何でセスジャイやらないのか不思議でならない
前も同マップで同じ事言ってるアホがいたから、同じやつかも知れない
一気に萎えた
AT放置して裏方始めたらATで味方が削られ後退
逆転勝ちしてたのにキル負けで前線崩壊→オベ破壊されて逆転負け
もう知らね
すっきりしたわ
833 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:10:15.07 ID:8Zr5/Gc0
途中あんま読んでないけど
> AT放置して裏方始めたらATで味方が削られ後退
> 逆転勝ちしてたのにキル負けで前線崩壊→オベ破壊されて逆転負け
AT壊してたことを正当化したいんか知らんが無理やり感がある
834 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:15:52.95 ID:imf4eoOo
ATだってない方がいいだろ・・・
召喚には痛いしセス強化でもっと痛いし
領域負けてる時の前線ATほど憎たらしいものはない
835 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:25:22.09 ID:TR+DyRLF
ジャイ出すべきときに出でてくれねーとホントいらいらする
自分で出れるなら率先してベストタイミングで出る自信があるが、あいにく僻地クリで掘ってたりナイトやってたりすることが多くてな
とはいえ、目の前のオベ無視して蔵撃ってるようなジャイじゃ困るんだが・・・いやネタじゃなくついさっき居たんだよ
さすがに見かねて足元で「オベ撃ってください」って言ったんだが蔵撃ってやがった、蔵に両親殺されでもしたのか?と
しゃーないので蔵までマラソンしてジャイ出てオベ二本へし折ってやりましたけどね。戦争には負けました。
836 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:28:15.66 ID:6JtKSPNX
何かある度F鯖は〜って言う奴がいてうざい…
早く他鯖いけや
837 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 21:12:51.03 ID:TR+DyRLF
AT壊す壊さない以前に、敵AT下で延々戦ってカウンターでオベ折られるほど消耗するのがそもそもアフォだな
最近の戦争はそんなんばっかりだが
オベ折りきる程押せないんだったら、領域守ること優先したほうが有利なんだが、そんな基本すら忘れてるやつが大半だ
838 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 21:40:40.34 ID:AKUWLPhl
>>833 他職やったことないか、味方とマップを観察したことないのか?
「AT林があるからジャイ来て」とか軍チャみたことないの?
ATだけならともかく前線には弾幕もあるんだし
AT気にならないのって片手セスくらいだろ
ATあるのに下がらないのは意味不明だけど
でも実際下がらないからどうしようもない
839 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 21:45:08.74 ID:a6jStGt/
オベほどじゃないけど、AT壊しても拠点ダメージあるよな?
wiki見たらAT2.5本でアラート1相当、7.5本でアラート3相当って書いてあるぞ。
AT5本程度折ったらアラート2のオベ相当なんだから、ATは叩くべきだよ。
特に林は裏オベのアラート3折ってるのと同じだしな。
840 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 21:48:09.39 ID:ZczJBGgf
>>833 ツッコミは禁止らしいが俺もそう思った
必死で前線押し上げようとしてる時に後ろでAt殴ってるやつ見るとイライラする
At挟んで戦闘してるならともかくAt過ぎてんのに後ろで殴ってるやつはいらない
841 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 21:49:51.64 ID:a6jStGt/
っていうか、エクって殆んど拠点ダメージ無いんだな。
ATより低い(40%)とかかよ。
842 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 21:50:24.65 ID:ZczJBGgf
>>839 オベを折って与えるダメージなんてはっきりいってどうでもいい
オベを折るのは敵の領域を削って領域差を作るためだろ
843 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 21:51:05.21 ID:imf4eoOo
>>832をちゃんと読めよ
>敵オベまで前線1ブロック以上届いてないのにどうしろってんだよ
>今度はナイタクでもしろってのか。それとも歩兵セスやれと?
>大体「オベ攻撃中」って軍チャ流してたのになんでお前は合流しなかったんだよ。セス以外はオベ殴らなくてもいいとでも思ってんのか?
844 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 21:53:40.84 ID:a6jStGt/
そういや、そうだな。
ってことは、オベ重複してる場合、1本折られても、
その場合領域ダメージは食らわないんだろうか?
一応、折られたオベが重複してた仮想領域分もダメージもらうのか?
845 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 21:57:25.40 ID:8Zr5/Gc0
正直AT林の中で戦うカスの心情とかわかんないから
俺がAT折らなかったからおまえらおされてるぞばーかwwwwwwwwwwww
っていうのが気に食わなかっただけ
846 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 22:00:52.32 ID:a6jStGt/
まあでも、ずっと掘ってる奴よりATでも叩いてくれるヤツの方が、
少しは役には立ってんだから、見逃してやれよ。
僻地で20掘って、キプでチャリになって僻地に戻る、
気付かれないように、これ繰り返してる奴もいるんだぞ。
俺だけどな。
847 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 22:14:22.62 ID:TR+DyRLF
>オベを折って与えるダメージなんてはっきりいってどうでもいい
ありえねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ、序盤で無理にアラート育ってないオベ殴るより、ちゃんと領域確保して守るほうが重要ではあるけど
どうでもいいってのは流石に軽視しすぎやん
あと終盤で無理オベ建てるのもアフォな、時間内に得られる累積領域ダメよりリスクのほうがこえーから。
なるべく手薄そうなとこに部隊で一気に強襲かけてアラ3オベへし折るの狙ったほうが良いぜ
そういう駆け引きこそがFEZの醍醐味だろ
まあみんなすっかり忘れてるけどなwwww
848 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 22:15:54.36 ID:BiClFE1B
HP減ってて前出たら死ぬってときは開き直ってリジェ飲みながらAT叩いてるわ
849 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 22:26:48.59 ID:ZczJBGgf
>>847 要するにAT何本も折ればオベを折ったのと同じっていう考え方は違うよって事
At殴っても領域は減らない
850 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 22:35:39.02 ID:BiClFE1B
オベでさえ殴らない奴も居るしもはやどうでもいい
851 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 22:52:04.32 ID:bGanNO6S
まぁ歩兵力とか召喚が拮抗してない限り
オベは無理に折る必要はないからねー
それで大カウンターもらって結局同じかそれ以上のダメージもらうリスクあるし
突破されないために死なないように戦って維持するのが一番
852 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 22:57:48.14 ID:fj/l/ufk
>>837 あれ意味判らないよなw
敵AT群の少し前で戦って壊走させたら一気に突破すればいいのに
馬鹿馬鹿しいから後で突っ立ってることにしてるけど放棄とか見られてるのかね
853 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 22:59:08.22 ID:fj/l/ufk
あと味方AT群の前で戦う奴ら
もうすこし引き込んで戦えよなんのためのATだよ
854 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 00:07:03.76 ID:Oqn9bpj7
>>841 エクの軽視されようは異常
敵キプまで押してるのに何故か折られてないエク
てかエク無くせばよくね
全部オベにすりゃ少しは折る気になるのでは
それに守ろうとするのでは
てか最近思うんだけど歩兵やってるより裏方やった方おもしれーな
歩兵に夢中になるとさあれ?戦争もう終わり?とかなるんだよ
それじゃーなんかだめだろと思って裏方厨になった
それで思う事は取り合えずナイトの出なさは異常だと思った
召喚有効に使うべき
855 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 00:38:28.74 ID:5hPLuXqS
敵も見方も、前出ないのばっかだな。
何か、どっちがどれだけ前出る人間が多いかだけで勝負が
決まってる気がするわ。
856 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 00:49:32.08 ID:wFD3Q+4T
ルレ当たらん
857 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 01:57:13.21 ID:Y14vXRZk
連続でキプ交換ゲーやらされると疲れるわ
途中参戦したときのこと
デスパだったかマスクスだったか忘れたけど攻撃側のオベを木の上に確認
しばらく掘ってログを見ようとしても敵召喚のマクロどころか軍チャが全く流れないしMAPにも召喚の影無し
キプ掘りの回収・配布^^の人が50/50を連呼しながらクリ余ってるので召喚者募集〜と言っていたので木の上のオベを折ろうと思いジャイ募集→ジャイ召喚
途端に流れ出す「敵ナイト発見!」*4,5連
そして軍チャで
「ナイトいないのにジャイかよ」
「貢献度目的だろksg」等
ちょ…
うん、慣れないジャイなんか出るもんじゃないね
NOUKINはNOUKINらしく歩兵します…orz
859 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 02:57:50.33 ID:BdMgC621
それはどっちが悪いとも言えない不幸な事故
860 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 05:43:06.45 ID:fLL51+ZV
AT群ガン無視が多いな
前すぎたり、はたまた押されるとATよりずっと下がるから意味を成さなくなる
861 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 06:05:04.47 ID:3RaVyBNH
ジャイで木の上のオベ折るよ、
その一言がなぜ言えなかった?
862 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 07:42:41.16 ID:SvZ7Ilto
そんなこと言えるのは勝馬乗りする攻めだけだ
863 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 07:46:24.56 ID:vSbZwsiu
AT殴るなって言うのが意味わかんねーんだが
ATなくなるだけで押しやすさは格段に違うだろ…(ATの効果はもとより、心理的な意味も含めて)
一回目の押し込みでAT殴って、その結果オベが殴れなかったとしても、
二回目に押し込んだとき確実にオベまでいける
まぁ一回目の段階で確実に折れるオベがあるならオベ優先でいいけど
>>At挟んで戦闘してるならともかくAt過ぎてんのに後ろで殴ってるやつはいらない
これだけはありえない 一度AT過ぎたっていつかは押されてATラインに戻るだろ…
864 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 08:53:14.56 ID:3RaVyBNH
結論は、AT殴るだけマシってことだろ。
目に付くから罵倒されやすいが。
真にダメなのは、僻地堀してて、クリが溜まったら適当にチャリ召喚→解除
してるクズだな。
俺だよ。
865 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 09:46:22.99 ID:wUbjx5wt
攻め込んでる背後にオベとATがあってオベ無視してAT必死に殴ってるの見ると呆れるけどな
嘘みたいだけどこんな光景ゴロゴロある。多分オベに気付いてないんだけど少しは周囲見ろ、と
866 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 10:17:52.12 ID:skIE+Cyy
勝ち負けなんて気にしてない俺は
オベなんていいから、さっさとATつぶせよ!!
って思ってる
867 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 12:45:47.06 ID:dTiXRru6
放置されたAT林はセスにとってはご褒美です。
チャージして殴る燃やすチャージしながら走って隣のATに向かう。
これを繰り返すと数本のATが常に燃え続け、
本体はパワポでも追いつけない勢いでゲイザー叩きこみ続けられる。
足を止めての建築破壊効率はビルブ両手とほぼ同じといわれるけど、
連続して燃やせる状況だと圧勝できる。
868 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 13:46:15.54 ID:J8AEl2cy
俺のセスの稼ぎ方をよくもこんな場所でくっちゃべってくれたな
万死に値する
869 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 13:53:02.88 ID:h8quGoC4
俺もオベどうでもいいからAT壊してほしい派
870 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 14:06:59.47 ID:+QFVchXL
AT壊して・・・お願いだから壊して・・・・・
皿、スカやってると凄く痛いんです・・・・・
ATかオベか か…
非エンダー職にとってはAT壊してくれ!ってのはあるよな
でも両方安全に殴れる位置の場合はどう考えてもオベだろ
無エンチャでもセスやヲリならオベなんてあっというまじゃねーか
微妙な距離でオベ殴れないからAT殴るなら仕方ないけど味方ががんばって押したのに
手前の手前でATおいしいれす^Q^してる糞はしね
872 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 16:25:48.22 ID:vSbZwsiu
ATかオベかの比較論のお話じゃなくて、そもそもの話の発端はここ
>>832 オベまでたどり着けない状態でAT殴ってのに、「AT殴るな糞が」って言う馬鹿がいるってことだと思ってた
まぁ
>>832はどうでもいいけど、AT殴る=スコア厨 ってのは絶対におかしいとだけ言いたい
873 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 16:36:42.57 ID:h8quGoC4
頭悪いヲリがATをただの障害物扱いしてそこで戦うんだよなぁ、大剣とか大喜び
敵ATの足元で膠着するなんて下策中の下策
俺はそっと戦線離れて一番手前のAT殴る
874 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 16:36:53.70 ID:JjTqChdt
AT通り過ぎてんのに殴って文句言われたんじゃね
▲ オベ
● ●● 敵
●
○ ○ 味方
○ ○
◆ ◆ AT
◆○
これなら言うかどうかは別として俺もなにこいつって思う
875 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 16:41:00.44 ID:J8AEl2cy
今までの流れ的にそれはいいんじゃね的な
敵オベがもっと味方側なら微妙なとこって話だろ
876 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 17:23:59.28 ID:2nkYeu3g
>>874 そこからオベまで味方が押し込む勢いなら特攻するが
均衡なら後ろでAT殴ってていいよ
878 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 21:45:48.63 ID:y5dFXjCe
自分がナイト出て他のやつにジャイやらせればいいだけの話。
879 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:55:26.30 ID:A3YZTKYs
アニバ始まってからずっとクリスマス装備もらいに行ってるんだが未だに肉を寄こさねぇww
いwいwかwげwんwにwしwろwww
880 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:01:41.45 ID:MLYXs5es
>>855 まさにそれ
片手と氷皿やってるが泣きたくなるぞ
バッシュして追撃待っても前に出ないから結局スタンプして下がるとかあるな
凍らせる短剣ブレイクかます
そして追撃してくれると思いきやしない
人数差あるとかレイス出てんなら分かるんだけど
大体同じ歩兵数ならガチンコしろよと
あと愚痴だけどバッシュに被せる笛は何なの?
しかも通常だよ?
片手やる人ってそうとうなMだと思う
881 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 02:10:44.36 ID:pHddaw99
カレス(よっしゃー!)→バッシュ(よっしゃー!)→ガドブレ入りました(よっしゃー!)→ジャッジ→レイン→サンボル
882 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 03:25:34.77 ID:lOLlOYzw
首都警備しててほしいわ
ガドも入らずファーイ
884 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 06:12:58.00 ID:wqYYB8Rk
バッシュを待って貰えた、それだけで私は幸せなんだ
885 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 10:10:52.21 ID:MLYXs5es
味方にキルチャンス与えてんのにスコアおいしくないんだよな
てか愚痴なんだけど盾皿味方もうぜーし敵もうぜー
最近多いがスコアうまいのかな
886 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 12:32:56.67 ID:8JIYBnSp
ヲリアンチになってるのはいいとしても短が相手しやすいようにのけ反りなしにしてもいいとは思う
これは敵短にメリットがあるだけでなく盾でこけなくなり味方にもメリットは生まれる
887 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 16:53:23.94 ID:lOLlOYzw
わけのわからん自称中級者が色々口出すからFEZはこんなことなってもたんや
888 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 20:02:27.86 ID:QwcveUfV
盾皿で短カスいじめてるのにそういうこというのやめてくれない?
889 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 20:53:28.05 ID:SdCxJcQ6
仮にもスキルツリー最上段で7Pも使ってるのに
そんな修正入ったら一発でゴミ化じゃないですかー
890 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 23:09:37.04 ID:MLYXs5es
初動オベ建てに行く最中短スカ二人にやられた
ハイサしろよって言うんだろ
あぁしてなかったよ
でもさ、二人がかりでこられてどうしろと
ブレイクかまされたら反撃もできねーし
思うに僻地で短スカ2〜3人でこられたら生きてけない
そしてイライラが募る
短スカは僻地でしゃぶってないで主戦に行けよ
主戦だと弓とAT痛いか
レイスにブレイクヴォイドかましたりする短スカは好きよ
891 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 23:38:20.26 ID:AZakg4Ho
サーチ面倒だから、足音聴くとかにしてる。
892 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 23:49:48.67 ID:O8dD+Kx4
PC環境へぼいと、成る筈の足音聞こえなかったりするんだぜ
PC新調したらハイドに奇襲なんて食らわなくなったわ、ハイドルートに画面向けてるだけで足音するからな
893 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 00:29:37.90 ID:S6t6c4G9
ハイサしろは短剣やってる奴が言ってるだけだから
894 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 00:36:22.30 ID:DkB+jtbF
ハイサしない皿とかカモだけどな…w
895 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 04:44:04.55 ID:k5sNF66j
メテオゴミ過ぎワロタ
このスキルどうやって当てんだよw
896 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 04:44:51.62 ID:DkB+jtbF
引き気味なときならそれなりに当たる
押してるときはジャッジのようには当たらない
897 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 06:14:10.43 ID:I9qZVk+s
勝敗とかどうでもいい
スコア良ければいい
こんなの戦争来なくていいよ
898 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 09:30:49.29 ID:tsxpdXaG
スコアとかどうでもいい
勝敗にこだわりたい
こんなのC鯖行けよ
899 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 10:05:12.72 ID:fgflcr3X
メテオ祭りに参加してわかった、メテオは狙って当てるものじゃない
盾皿一人が特攻するだけで10人くらいが逃げ惑うんだぞ
900 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 11:05:14.05 ID:OlchCG/o
召喚に文句だけ言って自分で召喚出さない奴うぜえええ
ナイト一人しかいねーのにどうしろってんだぼけええええ
使えねー、歩兵の盾にでもなってろwって意味わかんねえええええええ
相手のナイトのが多いんだから特攻しても串刺しだし機会みて小突くくらいしかできねえんじゃぼけええええ
レイスアムパワ食らってんのに前でろって意味わかんねーよ、しかも歩兵前でねーし!
盾になれってか?早く死ねってか?それならジャイでも出して敵に突っ込ませろぼけえええ
歩兵はちゃんとハイサしろぼけええええええええ
901 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 12:13:16.30 ID:4O2O6jWa
相手とのナイト差が酷いときはナイト一匹釣って小ランスの打ち合いしてるわ
902 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 12:42:30.08 ID:I9qZVk+s
>>898 C鯖ってVIPがネツ統一させた鯖ってイメージしかない
てかどうせ過疎ってんだろ
>>900 敵ジャイ2レイスナイト5
自軍俺ナイト1
まったくナイトが来ない不思議
しかたねぇから特攻して解除したった
あんだけ掘りいるのにナイト出ない意味がわからん
903 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 12:59:23.17 ID:3ijqzXLK
状況
ゲージ勝ちで無理にオべを折る必要はない
南外周オベに味方ゼロ。敵はまばらいる。味方が内周攻めていて、外周敵は逃げ腰
懺悔
1回の特攻で折れたらラッキー。2回位死んで折れたらいいやと特攻
点火したらすぐ敵両手・氷?皿・短剣が来て「終わったな。2回目に楽できるように少しでも削ろう」と思ったら
味方片手さんがマクロ流しながら跳んできた。スキル的に純片手
その片手さんがテンポよく敵ぶっ飛ばして一対一に持ち込み、自分は無傷
華麗に守ってくれて格好良かった
その勇姿に報いたかったが、やはり折れずに5人に囲まれあぼん
ネズミ・特攻・ナイタクは楽しいが、味方を守ろうとする人程巻き添えにすると思った
自分は折れずに死んでも建築ダメージあるから心理的にマシだが片手様は…
ごめんね
904 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 13:04:40.64 ID:yEV6nh3e
死鯖は毎回ガチ戦争
メンバーももう顔馴染み…
戦争少ないからスコア<勝敗になる
結構裏方から前線までやる良Pが多い…てかやらざるを得ない
過疎ってるから糞Pは目立つ
先週からFで氷割り無視やらかぶせ無視の自己満糞プレイしてるが文句言われないw
これがF鯖クオリティかwやみつきになるわw
905 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 14:09:26.87 ID:4O2O6jWa
チョンくせぇ
906 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 15:28:24.68 ID:DkB+jtbF
やべえC行こうかな、戦争少なくても、ガチ戦争のほうがいいわ俺
907 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 15:29:46.75 ID:09PQKvx+
いいけど35になるまで前線くんなよ
908 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 16:32:47.72 ID:DkB+jtbF
そんなの当たり前だろ・・・ってのが通じないから嫌になる、むしろ上等
まじ垢つくるは
909 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 16:54:39.12 ID:4O2O6jWa
流石に俺はlv20超えくらいで戦争しに行くわ
35まで戦争無しとか無理
910 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 17:01:55.16 ID:4O2O6jWa
ああ
前線か
はやとちりしすぎたわ
それでも30越えで前線だなぁ
911 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 17:47:00.93 ID:DkB+jtbF
まあ前線行くなってのは極論で、裏方しつつ人手足らないところにちょろちょろ行くとか召喚出るとかすりゃええの
堅く考える必要は無い
912 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 17:56:00.73 ID:I9qZVk+s
思ったんだけど勝ったら報酬もっと良くして
負けたらなんかペナルティーあるぐらいにしたら
みんな勝とうとするんじゃねーかなと思うんだがどうだろうか
913 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:17:51.20 ID:4O2O6jWa
負けてるほうが延々と負け続けるスパイラルに見舞われることしか想像出来ない
再序盤とかオフィでさえ差ついたし
914 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:20:24.19 ID:DkB+jtbF
とりあえず、スコアは負けてる側はSNS更新されるまで見れないようにしろよ
戦場に入るのを攻撃防衛ランダムにしないとどうにもならんくね?
916 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:40:23.93 ID:w54FIyuH
負け陣営側→即FO
917 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:43:20.56 ID:TuvWjLEu
ラナスはあの長い橋を何とかしろ
918 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:08:38.58 ID:3ijqzXLK
歩兵は召喚殴るのに、ナイトで歩兵つつくとぶち切れる人多いな
味方の攻撃に被って味方が怒るならわかるんだが
敵に怒られるのは意味が分からないです
だってアナタ敵側じゃないですか
敵を攻撃するのに職や手段関係あるんですか
回復セス・味方レイスの為にハイド暴く・味方皿の為に粘着弓つつく・セス狙いの邪魔な笛をつつくと
敵が怒るの意味不明です><
マイルール押し付けないで下さい><
919 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:13:33.81 ID:Codrigvy
ナイトは護衛が仕事だろ
って怒られそうだけど突くの面白いよな
ここでしか言えないけどレイスもいるのに味方歩兵が進まない時は
敵皿とか弓を突いて下げると前線が動き出す
920 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:26:01.98 ID:DkB+jtbF
まあ護衛してて全然ナイトが迎撃こないと暇すぎて歩兵突くよなw
護衛対象ほったらかして輸送建築に回るわけにはそうそう行かないことのほうが多いし
921 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 21:30:51.84 ID:omt3FWO1
あるある
顔真っ赤にして暇人ナイトばかじゃねーのとか言われるが
バ カ な の は 召 喚 を 出 さ な い お 前 ら 全 員 だ
922 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 22:46:08.58 ID:QS2jGM4c
掘をナイトで突くとキレる奴もいるけど非エンダー職の掘りを中断できる時点で妨害になってますし
923 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 22:54:13.06 ID:DkB+jtbF
なんつーか悪趣味なんでそれはやる気になれないわ
輸送建築のほうが優先順位はるかに上だしな
クリ横でトレードしてる振りして突っ立って、敵ナの大ランスひらりとかわしてカウンター入れるほうが面白い
924 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 23:35:26.62 ID:s/3TU9Da
ジャイ出そうぜ!ってなった時に僻地堀自分含め2
この状態で「くらぼ@10」と言ったら無視されATたてにいかれた。
仕方ないから一人で地道に20たまるまで待って蔵をたてる。
ATたてた人が戻ってきても無言。
クリくれるかなーと思いつつ「ジャイぼ」の準備してたら相手が先にジャイ募集かけやがった
AT優先しやがったくせになんでジャイ出るん・・・
925 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 23:43:34.72 ID:ebauNW+W
味方の弓が味方笛のDDに微ダメ追加攻撃してたから
チャットで指摘したら範囲チャットだった
そしたら 敵 の 笛 が「だまれおい」「雑魚がしねよ」って反応してきたwww
あんたのことじゃねーけど。味方の笛もこれには笑ってた
相手も敵を救出する味方にイライラしてたんだな。ザマァwwwて煽られてるように見えたのか
926 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 00:08:54.08 ID:5EYDMc8c
歩兵のときナイトで小突かれるとムカつくけど全チャで切れるとかねーなw
リアルガキだったんじゃね
>>924 これはムカつくな
マクロ出したんなら俺ならクリ渡す
あとさ、無駄に多くクリ渡してくる奴なんなの
何個欲しいってマクロ出してんのに20個多くとか渡してきやがる
めんどくせーから指摘しねーけどようは掘死でクリ早く渡して掘りたいんだろ
掘死しても戦争負けたらあんまおいしくないと思うんだがな
927 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 00:31:44.12 ID:ovmT4Cpb
ゲームっても気持ちよく遊びたいだろ。負けるにしても。
イラっとくる行為は、止めといたほうが良い。
やられた方は名前覚えてたりする。
他国参戦で一緒になる可能性もあるしな。
「あんときのイヤな奴かよ」って思われてるぞ。
クリ募集しても一向に誰も渡さない。
「こいつクズなんでクリ渡すなよ」って裏で個人チャ回されたりするから。
だから最低限のマナーは大切なのだ。
以前見かけてあまりにも酷い工作員とか糞pとかは覚えてたらとりあえずキック入れてる
たまにそのままキックが成立するから困るw
929 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 01:21:42.79 ID:SvLwonpV
多デットにはスコアマイナスしてくれねえかな
5デット以上は1デットにつき-2000デトランNO1は-30000(実質0)でNO2,3は-10000
8回とか死んでるのにスコア20kで上位とか何かおかしい
930 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 01:26:16.25 ID:/H3Ms2d7
チキンプレイが加速するだけ
931 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 01:29:21.17 ID:tvGasAGF
弓なんだろ察しろ
932 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 02:18:46.47 ID:IoU46ZZI
>>925 愚痴スレで腹が痛くなるほど笑ったのは初めてだw
933 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 08:55:37.60 ID:53LiIGkd
MAPのあるスポットに入ると、一瞬コントロール不能になるんだが、
俺だけか?
不具合かね?
934 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 12:22:06.86 ID:5EYDMc8c
主戦場行ってデッドしない片手っているのかしら?
上手い奴はデッドしないのかなー
俺3デッドしたら裏方まわる感じだ
935 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 13:43:43.52 ID:/H3Ms2d7
運
936 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 14:40:02.24 ID:tkUihv3o
片手はハイリジェとHPエンチャ使えば結構生き残れるよ
味方に敵の大魔法潰してくれる優秀な弓と
ジャベカレスで的作ってくれる神皿と
クランブルを読みでかわせる熟練ヲリが居ればさらに楽だよ
937 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 15:19:54.31 ID:9kfIMJI0
別のホル民が糞被せしたのに近くにいた俺が怒られた
938 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 16:21:59.49 ID:TqdybYBH
囲まれてるからブレイク入れると思ったらパニだった
しかも倒せてない
スキルミスは誰だってあるわなw助けてやるか
と思いながら目前の敵をストスマストスマ
すまんかった
939 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 17:34:09.98 ID:5EYDMc8c
>>936 そんな素晴らしい状況なかなか無くね?w
氷皿居ると居ないじゃ全然違うよな
940 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 18:05:51.96 ID:/H3Ms2d7
素晴らしいのが一人居たって
瀕死にイーグル撃ちまくるカスが一人居るだけで糞ゲーに早変わりなのです
941 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 19:37:04.46 ID:eKCvU/Jk
せっかく敵部隊が外周いかずにキプ近くまで攻めてきてのに
「中央のてき戦ってもキル差つけられるから、相手しないで」
なんて軍チャで誰かが言うもんだから、間に受けた味方がどっかいった
当然その敵はやること無くなってオベ折りいって負けた
その前までゲージ余裕で勝ってたんだぜ?歩兵負けてるのにオベ折り行った敵に勝てるわけ無いじゃん
942 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 20:33:00.70 ID:jq4OWaVf
次リング2倍ってことはみんな本気クラスで稼ぐから白熱する戦場になるんだよな?
うんそう
だからおまいさん真面目にプレイな
おれは…
944 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 20:50:13.57 ID:/H3Ms2d7
クリスタルには堀死が延々と沸き続け
主戦場は弓と氷しか居らず
出る召喚出る召喚ジャイジャイジャイ
そんな戦場
945 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 21:00:40.75 ID:ugxcFhJI
ほっといてもリング2倍なんだから糞プレイ増えるんじゃね?
あと時間制限の倍書を使うために早く終わらせようとして工作糞プレイ
946 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 21:30:39.79 ID:qaD/3O87
キマ交換でお互い一発づつ入れるようにすればいい
947 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:12:03.93 ID:LQH5NxED
YOU BAN
948 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:42:58.68 ID:VWv9ASHa
>>944 そこでなぜ氷?
今日でさえレインジャッジの嵐だったわ・・・
乙マップで降下処理班してたら敵降下→皿弓の半数は下りずにレインジャッジうめぇwが何度か
繰り返されて敵ヲリが少し気の毒だった
949 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:12:56.02 ID:rMvbukyc
キプクリ五分も経たないで枯れるんだろな
無駄なATとか建ちまくったり
話変わるが笛と雷皿主戦いたらさ
俺禿げ上がるしかないんだがどうすりゃいいんだろ
片手なんだけど味方が攻めないもんだから無駄にジャッジで禿げるは笛の名前わかんねー
攻撃でごそっとHP持ってかれるはもうね
仲間を信じて突っ込むけどガン下がりだし
マゾすぎじゃね片手
950 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:45:52.55 ID:Fl2SWOFv
弓になって皿を禿げさせるんだ
951 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:04:16.59 ID:RnKPih0R
>>948 ぼけてた
雷だね、スコア稼ぐなら雷だわ
氷ならまだマシだったかもしれないけど雷で致命傷だね
仕方ないね
952 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:06:32.11 ID:DUBdW9eY
FBキマ来てるのに全く動かないキプ掘り3人
やっと動いたかと思ったらサンボルウェイブ乱舞
あぁもちろんFB貰って負けたさ
もうね、アホかと。馬鹿かと。
もう見慣れちまったわ…
954 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:13:35.70 ID:7vX8LabU
今日、昼プレーしてたけど酷かったわ。
土日休日参戦組か?
955 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:17:01.00 ID:7Vn1EuJA
CC無料最終日だからルレで当たった弓銃魔道具あたりをかついで糞プしてんだろ
956 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:21:33.11 ID:u6BF+HWJ
つい暴言はいちゃうからもう勝敗気にしないことにした
裏オベまで敵がきてんのに動かないきぷ掘り5人も西が押され出したらわざわざ歩いて西から東にシフトするクソ部隊も当たらないイーグルを打ち続けるカス弓ももうどうでもいいわ
957 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:47:00.72 ID:Fl2SWOFv
暴言はくくずは通報するわ
軍師様といいわかってもねぇのにうざい
958 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:28:21.38 ID:RnKPih0R
一部のマジキチを除き、軍茶での暴言吐きはまだまとも
本当の屑は無言でもくもくと糞行動、またはずっとPT茶orスカイプ
959 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:29:50.41 ID:yVNNebS8
無言なら無害
軍死とネガチャのほうが屑
960 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:52:22.73 ID:0rSz0j3h
まぁ無言で前線に門立てとか
無言でひたすらスタン氷像にイーグルとか
無言でフラッシュ連打とか
注意してもチャット全く見てないor故意のこっちの方が百倍迷惑だけどな
暴言くずはBL入れれば済むけどこいつらはどうしようもならん
961 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 03:20:24.10 ID:0aGhEn6O
リング2倍くるしFOするのはもったいないよなぁ
糞戦場に入ったら味方シカトして掘死で稼ぐか
片手だから前線で糞プレイしてもおいしくないし
でもすぐクリ枯れるんだろうなー
ジャイでも出とくか
勝つ気ある戦場はちゃんとするが
962 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 04:23:43.21 ID:RnKPih0R
自分がon/off切り替え出来る人間だと思ったら大間違いだ
結局全部流しでやるに決まってる
>>959 キプ攻めする奴らはまず喋らない
中央攻めも加われば倍率ドン
時々口を開いたかと思えば全茶煽り
大体そういう奴らが戦場の勝敗を悪い意味で決める
ゆえに害で言えばそっちのほうが凶悪
ちなみに暴言というのはなかなか難易度が高い
言い放つだけのキチガイなら別だが、思慮深い奴なら自分にブーメランが帰ってくることを考慮しなければならない
即ち召喚出ろと言うなら自分も召喚を、前に出ろと言うのなら自分も前に出るということを率先しなければいけない
それをして初めて権利を獲得する、それが出来なきゃピーナッツ野郎だ
暴言吐きはそれを口にすることで「俺はそうする」っつー誓約を立ててるんだ、少しは寛容に見てやれよ
963 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:59:50.48 ID:liRNZyWc
味方ナイト数や戦況からいって出ても養分になるだけなのにジャイで出てわけわからん戦域にソロでいって
笛スカにたかられて墜ちた挙句「護衛最後まで無かった」「歩兵こいよKS」だの撒き散らす糞便もいるっていう
964 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:25:33.61 ID:rMvbukyc
ジャイ出したいんだけど護衛ナイト出してくれなイカ
こんぐらいチャット打てばいいものを何考えてんだかな
味方50人も居るんだから頼ってほしいもんだがなぁ
暴言ってヲリが吐く事多いと思う
主に被せるな的なね
確かにレインやジャッジで被せられると氷皿やってっとあららって感じだけど
いちいち暴言吐くとか無いな
そもそもせっかく凍らせても突っ込まねーで風皿やってる大剣とかに暴言吐かれる筋合いねーと思う
965 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:39:01.11 ID:mlJ+PeXa
敵の無理オベ確認したら「ジャイ用意します、キプからナイトお願いします」って言うね
砲撃マクロに「連打:要支援」とも入れてある、オベ撃ってるのアピールすれば気の利くやつの一人や二人は来てくれるだろ。
足元で毒霧まいてくれたりとか普通にやってもらえるけどね
966 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:39:25.61 ID:0rSz0j3h
何職でも上から目線の奴はダメだな
「○○だから○○してくれ」って言われたらそうするかってなるけど「○○しろks」とか言われたらその通りにする人は少ないだろ
あいつらは仲間と連携しようとしてる訳じゃなくただ自分がイライラしたから暴言吐いてるだけなんだろうな
967 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:53:27.17 ID:xRvk0iDa
「変なスキル構成のままメンテ明けした」報告を楽しみにしていますよ皆さん
968 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:54:06.56 ID:mlJ+PeXa
まあいけ好かないやつの言うことでも正しければ俺はそのとおりにするがな、というか言われる前に出来なかった不明を恥じる。
言うこと聞いてほしかったらスコア出せやっていうのも違和感あるな、そいつの言うことが妥当かどうかが問題だろ
というか軍茶でなんか言ってるヤツのスコアなんぞいちいちチェックしてんのかおまいらと
まあさすがに毎回デドラン乗ってるような奴だと言うことに説得力無いのは認めるけどさw
969 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:55:29.35 ID:mlJ+PeXa
>>967 やべえ、2ndキャラをネタ構成にしたまんまだったの忘れてたw
970 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:42:48.59 ID:L8TQZYit
リング2倍か。
思ったんだが、課金してる奴ってあんまりリング必要ないよね?
俺は無課金だから書使いまくってリング稼いでルーレット回すけど。
課金サンにとっては迷惑な期間なんだろうな。
971 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:48:42.18 ID:UtPZ3x+z
ハイリジェに使う
オーブで買ってはいるけど消費激しいからリング多いとそれはそれで有難い
972 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:33:29.72 ID:LmV7vjuE
ワールド統合きたな。
どうするおまえら
973 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:40:42.02 ID:RnKPih0R
良いことちゃうん
974 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:52:21.76 ID:u6BF+HWJ
CMってなんだよまたいらん事に金使おうとしてんな
975 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:58:13.36 ID:L8TQZYit
さみしいな。
さすがに5年目になると、人も減るか。
昔各鯖で遊んでたキャラも、久々に使う時が来るのか。
976 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:00:52.07 ID:L8TQZYit
そういやハンゲはどうなってんだ?
俺はハンゲのアバタープレゼントでFEZに入り込んだんだ。
本鯖はBが最初だった。
当時のB鯖の連中は、今はもう殆んど居ないだろうが。
977 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:02:43.44 ID:VN4nz4T6
B鯖は人口第2位のD鯖民を手に入れて大勝利だよwww
978 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:03:38.68 ID:hNUw6Y2o
末期だ末期だ言われてきたけど、こうして実際に鯖統合が決定すると寂しいな
復帰キャンペーンもあることだし、一時的には懐かしい人も帰って来そうだ
979 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:33:46.62 ID:RnKPih0R
でもE鯖D鯖は核爆弾C鯖を内包することになるな
980 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:34:12.88 ID:mlJ+PeXa
あの程度のキャンペーンでどれだけ戻ってくるか疑問だけどな
一年以上INしてないんじゃ大半が情報収集自体してないだろ
981 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:57:29.57 ID:L65Ef4ZM
メンテあけからなんかルートにバッシュ当たりにくい
転倒してないから無敵時間でもないし
なんだろ
982 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:50:50.86 ID:oCTU5nJL
は?って感じの攻撃スルーがやたら増えた
・・・まさかもう鯖のパーツ抜き始めてるのか?
あるいは回線契約縮小したか
983 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:57:01.16 ID:FNERi/uT
Fだけ単独ワロタ
984 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:07:50.60 ID:kKZW2KZC
運営が焦るほどやばい数字になってきたってことだろうか
985 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:16:00.87 ID:liRNZyWc
F鯖以外の人口は相当アレなことになってるぽいしインカムはかなり悪化してるんだろうな
プレイ人口の過半は無課金だろうし、課金者でもライフライナーたる継続課金者なんて5パーセントもいるかどうか
986 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:19:23.65 ID:Fl2SWOFv
この前3000円課金したよ!
5年で2万も課金してないけどね!
5年()
988 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:02:34.00 ID:L8TQZYit
イベントで無言でクリ押し付ける奴が多いな。
初動で色々建てたい時は受け取ってたけどさ。
もうすぐ終わりだから調整で掘ってたら、しつこく押し付けてくるし。
989 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:06:35.81 ID:L8TQZYit
今なら、ナイト出てクリ集めろ。
ソッチの貢献度の方がA行くぞ。
まあ、かったるいからずっと座ってんだろうけど。
無言で押し付けられても、こっちも掘ってんだから困るよ。
990 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:07:19.02 ID:bq66SGHi
嫌なら受け取る時にそれ以上に押し付ければいい
座りっぱなしの堀死完全体よりはいいと思うけど
991 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:08:38.27 ID:bq66SGHi
と思ったら座りっぱの堀死の愚痴だったのか
掘ったまま死ぬunkはキックや
993 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:11:40.67 ID:RnKPih0R
貢献度とクリ取得数は重複しないからリングを考えればどっちか一方でいいんだが
どうせ使う奴が居ないと取得制限引っかかって、結局100掘りきれず終わることがありそーだし
渡されるなら使っちゃったほうが旨みがあるよ
ただ放置してるだけでリングうまーとか考えてるんだろうけど、自分が寝てるとか仕事行ってるとかそういう状況じゃない限り普通にまずいだけだから
994 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:51:05.75 ID:oqGkMLcJ
敵が着たからクリ渡して対処しにいこうとしても受け取らないやつ多すぎ
押し付けられるのがイヤなのはわかるが、周りの状況もみてくれ
995 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:02:55.19 ID:L8TQZYit
てっきり前線行くもんだ、と思ってクリ受け取ったら、一向に動かねぇ
みたいのが多いからなぁ。
996 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 00:14:45.33 ID:zdeVrACZ
ずっと座って掘りばっかとか飽きてしょうがねーからナイト出て敵レかジャイ突いて瀕死になったら解除
そしてまたナイト出るそし(ry
ナイト出たがらない奴ばっかだから
1戦争で三回は出た事あるな
本当に自軍50人いるのか?とか思うね
てかエクって折れば拠点ダメージになるよな?
ダメ少ないけど
エクスルーする奴ばっかなんだよな
997 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 00:18:28.45 ID:E/x/7eTh
3回で自慢できると思ってんの?
998 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 00:21:39.14 ID:E/x/7eTh
999 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 00:33:18.08 ID:NrBwfvGk
むしろ4回以上ナイト出ますとかナ出即ナイタク弾疑惑とかもたれそうでこわい
ダメ勝ちナイトなら何度出ても良い
ダメ負けナイトとか出れば出るほど不利にしかならん
まぁそれはナイト出る奴がちゃんと居る場合に限るから心配せずどんどん出りゃいいと思う
1001 :
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