The Tower of AION スピリットスレ Part16
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 13:55:05.49 ID:z7vr2MId
≪ 精霊ルート ≫
. 【ウィークンスピリット】┐
. ├≪スピリット ブースト:ブーストアーマーI≫┐
【ブーストスピリット:リカバリー 】┘ ├≪コマンド:ディストラクション インパクトI≫┐
. │ │
. 【スピリットサクリファイス】─≪ サモン:サイクロン エネルギー .I. ≫─┘ │
├≪コマンド:ヒプノシスI≫
. 【ウィークンスピリット】┐ │
. ├──────────≪ブースト..スピリット:ヒール.I. ≫────────────┘
. 【スピリットサクリファイス】┘
3 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 13:55:15.86 ID:z7vr2MId
≪スピリット ブースト:ブーストアーマーI≫
5分の間25m内にある自身の精霊の物理,魔法攻撃力を40%.、
物理、すべての属性防御を10%、 魔法増幅力を400. 移動速度を30%、
魔法命中を1000、命中を1000増加させます。
(詠唱時間- 1秒 ディレイ- 5分 使用-MP400)
≪サモン:サイクロンエネルギーI≫
4匹のウィンドエネルギーを召還し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
(詠唱時間- 1.5秒 ディレイ-30秒 使用MP295)
≪コマンド:ディストラクション インパクトI≫
精霊に自ら自身が持った攻撃スキルを使うように命令します。
精霊は各自自身の属性に合うダメージスキルを持っています。
(詠唱時間- 0.8秒 ディレイ- 1分 使用MP200)
≪コマンド:ヒプノシス I≫
精霊に状態異常スキルを使用するよう命令します。
精霊はターゲットに憑依して睡眠と攻撃速度減少状態にし、
すべての属性防御を増加させた後に消えます。
(詠唱時間- 1.0秒 ディレイ-30秒 使用MP---)
4 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 13:55:33.15 ID:z7vr2MId
≪ ALCルート ≫
. 【ボディリストレイン】┐
├──≪ヘバタイト シャックル ≫──┐
. 【マジックブロック】┘ ├─≪ヘル ペイン≫─┐
│ │
. 【マジックコンバスチョン】───≪マジック.バックドラフト≫──┘ │
├≪アフターライフ カース≫
. 【マジックブロック】┐ │
├───────≪スリーププリズナー≫────────┘
. 【マジックコンバスチョン】┘
5 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 13:55:43.74 ID:z7vr2MId
≪ヘバタイト シャックル≫
25m以内のターゲットを30秒の間、攻撃速度減少状態にして、すべての属性の防御が200減少します。
その間、詠唱時間が50%増加します。強化魔法解除、または弱化魔法を解除スキルで削除できます。
(詠唱時間- 1秒 ディレイ-30秒 使用MP100)
≪マジック バックドラフト≫
ターゲットに掛かっている強化魔法を最大3個まで削除し、削除した個数ごとに600ずつの
ダメージを与えます。 ターゲットは30秒間、6秒間隔で100ずつ追加ダメージを受けます。
強化魔法解除、または弱化魔法を解除スキルで削除できます。
(詠唱時間- 0秒 ディレイ- 30秒 使用MP257)
≪ヘル ペイン≫
25m内のターゲットに511の土地属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、
3秒おきに445の追加ダメージを与えます。
強化魔法解除、または弱化魔法を解除スキルで削除できます。
(詠唱時間- 1.5秒 ディレイ- 30秒 使用MP482)
≪アフターライフ カース I≫
1分間、25m以内にいるターゲットの物理防御力を1000、
すべての属性防御を200、魔法抵抗力を200減少させます。
(詠唱時間- 1.0秒 ディレイ- 3分 使用MP588)
6 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 13:55:54.06 ID:z7vr2MId
オーブ比較[1/2]
【詠唱速度】
アヌ/神長 増780 命350 OP:詠速16% 増66 命47 HP264 MP745
ディーバ. 増780 命350 OP:詠速16% 増66 命47 HP654 MP1212
トリロ/ランマ 増760 命340 OP:詠速17% 増-- 命-- HP317 MP709... クリ16
シエル. 増830 命375 OP:詠速17% 増53 命-- HP354 MP839... クリ13
ドビルカリム. 増780 命350 OP:詠速19% 増72 命-- HP421 MP745
Bストーム 増810 命365 OP:詠速19% 増-- 命59 HP424 MP801
タハバタ.. 増810 命365 OP:詠速20% 増158. 命57 HP317 MP801
ルドラ.. 増860 命391 OP:詠速20% 増85 命-- HP509 MP898... クリ20
テンペル 増860 命411 OP:詠速19% 増82(+20) .命(+7)..HP347 MP1244(+64) クリ19(+12)
マスター... 増790 命355 OP:詠速19% 増60 命-- HP368 MP763
マイスター 増840 命381 OP:詠速19% 増82 命-- HP424 MP1141
マイスターS.... 増870 命396 OP:詠速20% 増85 命-- HP509 MP1257
Eマイスター. 増890 命406 OP:詠速20% 増85 命61 HP509 MP1297
7 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 13:56:04.99 ID:z7vr2MId
オーブ比較[2/2]
【攻撃速度】
トリロ/ランマ 増760 命340 OP:攻速19% 増66 命-- HP317 MP709
ドビルカリム. 増780 命350 OP:攻速19% 増-- 命51 HP135 MP745... クリ17
BS/セレニティ.... 増810 命365 OP:攻速19% 増82 命-- HP131 MP801... クリ19
【アビス】
30EL. 増560 命238 OP:詠速11% 増47 命-- HP188 MP709 PVP8%
40EL. 増660 命289 OP:詠速14% 増56 命-- HP226 MP709 PVP9%
50EL. 増760 命340 OP:詠速16% 増66 命47 HP--- MP709 PVP10%
55N 増810 命365 OP:詠速19% 増71 命-- HP184 MP801 PVP10.5%
55HR . 増850 命405 OP:詠速20% 増82 命-- HP347 MP878... クリ19 . PVP11%
8 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 13:56:15.27 ID:z7vr2MId
ブック比較[1/2]
【詠唱速度】
アヌ/神長 増740 命390 OP:詠速16% 増66 命47 HP264 MP---
ディーバ. 増740 命390 OP:詠速16% 増66 命47 HP654 MP589
トリロ/ランマ 増720 命380 OP:詠速17% 増-- 命-- HP317 MP---... クリ16
シエル. 増790 命415 OP:詠速17% 増-- 命38 HP354 MP---... クリ13
ドビルカリム. 増740 命390 OP:詠速19% 増-- 命51 HP421 MP---
Bストーム 増770 命405 OP:詠速19% 増82 命-- HP424 MP---
タハバタ.. 増770 命405 OP:詠速20% 増79 命114. HP317 MP---
ルドラ.. 増820 命431 OP:詠速20% 増85 命-- HP509 MP---... クリ20
テンペル 増820 命451 OP:詠速19% 増82(+20) .命(+7)..HP347 MP346(+64) . クリ19(+12)
ドラコエンペラー 増820 命431 OP:詠速19% 増71 命-- HP184 MP---... クリ17
Sドラコエンペラー..増850 命446 OP:詠速20% 増85 命-- HP198 MP---... クリ20
9 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 13:56:28.92 ID:z7vr2MId
ブック比較[2/2]
【攻撃速度】
トリロ/ランマ 増720 命380 OP:攻速19% 増-- 命48 HP290 MP---
ドビルカリム. 増740 命390 OP:攻速19% 増72 命-- HP135 MP---... クリ17
BS/セレニティ.... 増770 命405 OP:攻速19% 増-- 命51 HP131 MP---... クリ19
【アビス】
30EL. 増520 命278 OP:詠速11% 増-- 命34 HP188 MP--- PVP8%
40EL. 増620 命329 OP:詠速14% 増56 命-- HP226 MP--- PVP9%
50EL. 増720 命380 OP:詠速16% 増66 命47 HP........ MP--- PVP10%
55N 増770 命405 OP:詠速19% 増-- 命51 HP184 MP--- PVP10.5%
55HR . 増810 命445 OP:詠速20% 増-- 命59 HP347 MP---... クリ19 . PVP11%
10 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 14:00:12.11 ID:z7vr2MId
Q. アビス装備はどう使い分けたら良いですか?
A. 30EL:増幅、HP、(命中)、あるいは廃棄
. 40EL:抵抗、増幅、命中、あるいは廃棄
. 40EL:命中、抵抗、バランス
. 55N:取るな
. 55HR:抵抗、バランス
Q. 火力は足りますか?
A. 増幅1600+PvP10%以上あればほとんどの場合フィア中に落とせる。
Q. 攻撃速度と詠唱速度はどちらを優先すれば良いですか?
A. リストフィアまで入れるには攻撃速度手、スクのが有利。
. フィア後に攻撃スキルを入れるのには詠唱速度手、スクのが有利。
Q. 命中はいくつあれば良いですか?
A. 最低2100。2200あっても安定はしない。
. 相手が抵抗装備でない場合(抵抗バフ含)、1500でも問題ない。
Q. 抵抗はいくつあれば良いですか?
A. 1850あれば物理職のデバフを避けるかもしれない。
. 2200あれば命中装備以外のデバフは避ける。
Q. スティグマ構成はどうすれば良いですか?
A. フィア、バックドラフト、マジックブロックは必須。あとはお好み。
11 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 14:01:45.48 ID:z7vr2MId
■抵抗防具数値比較
順 : 名前 鎧抵抗 オプション スロット 抵抗合計
01 : ルドラ(6). 547. . 151 . 30 1118
02 : 55H 540. . 151 . 30 1111
03 : テンペルチーフNoble . 547. . 170 . 25 1067
04 : テンペルチーフDiv . 547. . 161 . 25 1058
05 : テンペルウィナーNoble 540. . 166 . 25 1056
06 : エングレイブマイスター 553. . 147 . 25 1050
07 : ルドラ(5) 547. . 151 . 25 1048
08 : テンペルウィナーDiv 540. . 151 . 25 1041
09 : マイスターS 540. . 147 . 25 1037
10 : パシュマン(6) 516 . 60 . 30. 996
11 : パシュマン(5) 516 . 60 . 25. 926
12 : 50EL 486 0 . 30. 906
13 : ウダス(5).. 498 . 57 . 25. 905
■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
※テンペル防具は神聖付与後の数値
12 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 14:12:09.93 ID:H6ps+o3G
13 :
>>11:2011/11/09(水) 14:21:27.99 ID:z7vr2MId
10 : パシュマン(6) 516 . 70 . 30 1037
11 : パシュマン(5) 516 . 70 . 25. 936
訂正。 一回消してまた同じ数値入れてた…
14 :
>>11:2011/11/09(水) 14:22:14.63 ID:z7vr2MId
10 : パシュマン(6) 516 . 70 . 30 1006
なんか数値間違ってるし俺オワコン
15 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 16:51:53.25 ID:sm4vNQRl
新スレ出来た所でネタ投下
別にスピスレ向きな話題ではないのだが、
前スレの終わりにもできてた神石の発動率減ったかも?に関係するネタ
といってもいつも通りにカカシ殴って発動率見ただけなのだが・・・
結果は下記の通り(玉に20%ダメ石で1000本ノック)
スキル. 93/500=0.186
通常. 104/500=0.208
合計 197/1000=0.197
通常攻撃とスキルで発動率違うかもとも考えて両方でやってみたが特に変わらず
またカウント前の試行中も含めて通算で1000回以上殴ったにも関わらず
(20%石なのに)1回の攻撃で2回発動した時が一度もなかった
両手武器の発動率が高い理由である
「1回の攻撃に対して2回の発動判定」がなくなり、
表記通りの発動率しかなくなったのではないかと思われる
この結果を信じるも信じないも自由だが、他に暇人がいたら検証してくれるとありがたい
ちなみに片手武器は検証できるキャラがいないのでやってない
アラカソロ時にダリアの3回目の雑魚沸く前までに倒しきりにくくなった理由は
神石のダメージ蓄積だったのかな?と思う瞬間であった
16 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 17:12:32.22 ID:H6ps+o3G
俺もなんか出にくくなった気がする
1%だけど2.6はアラカで結構でてたのに削りが遅くなった感覚がある
17 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 17:46:24.77 ID:cUApGvct
>>3 ブースピのディレイ 2,7前のになってますよ
5分→1分
18 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 17:55:06.48 ID:sm4vNQRl
そもそも上級スティグマ説明はもうテンプレから外してもいいんじゃないかと思う
19 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 17:59:26.20 ID:4x9yTRO9
>>15 両手武器の神石は、単純に片手の1.5倍の発動率じゃなかったっけ?
20 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 18:21:15.74 ID:sm4vNQRl
>>19 むしろその両手武器の神石発動率が表記の1.5倍だって
根拠を調べた記事を私は一度も見たこと無い(両手武器の神石発動率が高いという記事ならあるが)
逆に両手武器は1回の攻撃で2回発動判定があるから
実質の発動率が高く感じるという記事は見たことある
後者はログを見れば明らか
前者はひたすら殴り続けて発動回数みるしかないわけだが、
発動回数を見るときに、1回の攻撃に対して2回判定が合った時にも
1回と見なしてカウントするかしないかで発動率が変わるじゃないか
それとも前者も後者も正しくて、発動率も1.5倍で判定も2回なのかもしれないが
個人的には信じがたい
21 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 18:49:17.65 ID:4x9yTRO9
どっかで千回くらい殴って沈黙の発動が7.5%くらいに収束したって記事は見た
ソース提示しろと言われてもどこで見たか忘れたから無理だけど
発動率1.5倍で判定2回だと3倍になっちゃうから、発動率1倍+0.5倍の2回判定なのかもね
22 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 20:27:12.74 ID:sm4vNQRl
スレ違いもいいところで、今更神石の検証でスレ流れるのも申し訳ないが
・両手武器は1回の攻撃で2回判定がある
(少なくとも2.6までは。2回とも同じ確率で判定があるのかはわからないが)
この前提を元に、両手武器に沈黙石5%の場合は次のように取れる
・100回の攻撃、200回の発動判定、8回の発動
要は攻撃回数と発動判定回数のどちらを分母と取るかってだけの話だけど
表面上の発動率が約1.5倍という点なら、発動回数/攻撃回数でも納得するよ?
だけどこれを実際に発動率そのものが約1.5倍だよというのには納得できない
2回判定あるなら、発動回数/発動判定回数のほうがまだ納得できる
23 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 08:52:29.68 ID:IwBomAlZ
今55N本とBS合成の魔命埋めに沈黙付けて使ってます
で、エングレ本とテンペルWD合成の魔命埋めに乗り換えようと思うんだけど
55N本の魔石をどうしようか迷ってます
装備は50EL魔命とテンペルWD抵抗のユニクロしかないです
一応HP詰めた30ELもありますが…
抵抗埋めもよさそうですが増幅欲しい場面もそれなりにあるような気がします
24 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 09:00:57.16 ID:34PiHzRf
>>23 今55N本とBS合成
に50elということは命中飯込み2100くらいかな?
ドレドなら厳しい数値だけど、自分だったら沈黙ついてるのならエングレのほうに増幅石、ダメ石いれます。
25 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 09:01:44.56 ID:vdJnLv3v
>>23 23君が今の抵抗数値に満足してるなら増幅
フル抵抗するための武器として使うのもまたあり
WDてことはまぁアクセ整ってれば抵抗1900あたりあるわけか
そう思うと増幅のが使い勝手がいいかもなぁ
26 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 09:56:24.71 ID:IwBomAlZ
レスありがとうございます
>>24 増幅装備に沈黙は微妙ですかねぇ…
言われてみればたしかに、抵抗キュア倒すのに魔命に沈黙はほしいと思うところですね
エングレでは魔命2200いけそうで
抵抗時にも魔命1700に届くわけで
判断悩むところです
神石を取り替えたい…
>>25 ユニクロ装備なのでアクセが揃ってるほどではないですが、抵抗1950ですね
これからAHR取っていくつもりなので伸びしろはありそうです
ただ、自分でやってて思うのは
物理に対しての抵抗1900か、魔法に対しての抵抗2400
その間は半端に感じるのですよね
抵抗2100や2200の使用感によっては抵抗詰めもよさそうだなと思いました
PWで2400越えなのはいいかなぁ
27 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 10:43:15.35 ID:5PNSCqWa
狩り装備対人装備で20%と1%ダメ石使ってるけど
2回分?神石が同時に発動するのが無くなった感じはある
1%の方の出具合はあんま変わった気しないけどねぇ
20%を10%に変えようかと思うくらいこっちはかわったきがする
28 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 10:48:23.51 ID:q/DeWOF8
おはよう兄弟、ひとつ質問なんだが
13日のドロップ10倍はどこで狩りする予定だい?
俺はアラカスクと寺スクでID回って残った時間はハナルカンドで
延々とソロでもしようかと思ってる。狩場がどの程度混むかによるが
人によってはプラチナデイリーのような55LVMOBを狩りまくる
なんて人もいたな。皆の意見を聞かせてくれ。
29 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 11:10:20.92 ID:7bXh1E9t
タハバタ狩りに一回行くかな。
あとはアラカと寺一回ずつとエリート狩りだね。砕き用に。
30 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 11:23:37.07 ID:76L/++KO
アラカだとユニがルーイン止まりなんだっけ?
元のドロップ率がいいだけに龍素材の儲けがそこまで変わらないなら
レシピもセレニティも落ちるフィールドエリート狩った方が良いのかな
31 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 11:47:02.81 ID:7bXh1E9t
32 :
>>11:2011/11/10(木) 11:52:00.85 ID:T4Rjgn8A
魔法防御 最大165ってダメージを-165するのか
それとも%・・・だったら強すぎるから前者だよな
33 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 11:52:30.09 ID:7bXh1E9t
即時バフ消し2種、ヘルペ、アンガー、ウィークン、バキュームが強化されるのは当然として、
DPアーマーも強化されるね。
なぜか次でもブースピの上がない。。。
忘れてんじゃないのかな?増幅+400とかもう低すぎるのに。
34 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 12:11:14.13 ID:bwhxc4aR
インサビIIもないしね
つかほんと、魔法相殺とか付けるなら精霊の増幅もあがらないとますますスケゴ専用オブジェクトだよねぇ…
35 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 12:45:51.19 ID:7bXh1E9t
もう増幅ヘルペ1発で
ブースピ有のサンダー、ディスターブ、トリガー以上のダメでるしなぁ。
55HRと60HRアビスアクセには増幅OPないからその分もコマンドダメが減る。
精霊へのOP影響を現状の20%から100%に引き上げて欲しいわ。
今増幅埋めで+300くらいなのを+1500くらいに。
ブースピ+400とあわせても1900にしかならないが、
DPとあわせれば2600。
36 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 13:40:02.22 ID:7bXh1E9t
>>32 魔法武器の通常攻撃に対する防御値なんじゃないかと思うんです。
魔法攻撃力OPがそのままダメージ加算なので、魔法防御はそのままダメージ減算じゃないかな。
最大165なら魔法通常攻撃ダメージ-165と予想しました。
37 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 13:56:30.93 ID:34PiHzRf
>>26 実際抵抗極って使うこと少ないかなあ。
誰でも抵抗装備もてる時代だからね。
それより物理対策の抵抗1800程度であとは命中と増幅を武器の持ち替えで調整するのが使い勝手がいいよ。
ただテンペルwdは強化しないとHP7000ちょっとだし、1:1だったらスピのクリ抵抗が生きにくいから使い勝手悪い気がしてる。
もちろん15にできるならあり!
38 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 21:37:34.88 ID:7xy104Fs
神石箱あけて沈黙出してくる!
の前にマイスター光らせなあかん
39 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 22:06:57.09 ID:cElEGccs
スピって潜入向いてないのかな
倒すのに時間かかるから援軍がきてドボンが多い・・
40 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 22:13:20.74 ID:QVQjM14k
>>39 それは単に火力がないだけなんじゃないか?
41 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 23:37:22.48 ID:n9QcC6u8
え、火力があるやつなんかいるのか?
42 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 23:47:09.12 ID:LtK+wvcx
装備揃ってないようなのはソウルスクリームの効果時間内で落としたいな。
43 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 00:05:09.79 ID:PMz8n/Fk
なーんか色んなとこで嫌い嫌い言われて凹みそうなんだけど
みんなはどうやってモチベーション保ってる?
44 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 00:10:25.82 ID:v/C3n0Z/
自分がSになる
スピスペは、きったねーって言われるようなやり方じゃないと勝てないしな
その職選んだ定めじゃ
45 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 00:13:31.16 ID:PMz8n/Fk
そうだよなぁ
好きで選んだ職だし今でも好きだし、頑張ってSになってみる
46 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 00:53:55.28 ID:9SnaPjlI
まわりに罵られても気持ちよくなれるようM目指すべきだろ
47 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 01:29:39.67 ID:I2NJYaCX
息抜きに別キャラもやってみたりするのもあり
研究にもなるしな
というか勇気勲章貯めてる今孤独でひゃっほい後は
別キャラして金策だなぁ
48 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 02:49:48.18 ID:U3LNDKkt
今更だがアヌラティソロできたw
49 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 03:04:14.70 ID:PMz8n/Fk
装備とスティグマ構成を詳しく
50 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 11:14:19.45 ID:VhDSZTIN
しばらく休止していたのですが
いまの起きフィアーの仕方を教えてください<(_ _)>
51 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:23:51.59 ID:mzL1ji3t
復活>PTM追尾>フィア
52 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:40:03.73 ID:kWzxcwFh
自分追尾でもええよ
53 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:42:47.22 ID:IyT/2OW8
フィアー4秒ほど減少するらしいな
54 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 13:06:10.93 ID:2iYQREZ5
4秒は「小幅」じゃねぇよw
といっても、フィアは元々持続がランダムだからなぁ
55 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 14:06:47.35 ID:EcWOwQ+O
4秒ってまじかw
ソウルスクリームが3秒くらいしかないんじゃないのそれ。。。
56 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 14:12:07.87 ID:EcWOwQ+O
57 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 14:18:53.20 ID:w3a8NsBD
11秒が7秒か
まあ妥当だな、今までが長すぎたわ
スリ矢も修正されろ
58 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 14:21:09.37 ID:4qXjTvo4
マグマタイフーンは見た目変わらないみたい
59 :
50:2011/11/11(金) 14:33:24.19 ID:VhDSZTIN
有難うございます<(_ _)>
AIONマクロスレってありました?
実験したいのですが、なかなか難しそうでw
60 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 14:50:40.89 ID:bUO/myIt
2.5秒詠唱で4秒持続効果とか面白いな
61 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 14:53:36.02 ID:h8tAtEiu
テラーハウルも4秒くらいじゃなかった?
62 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:02:28.41 ID:h8tAtEiu
つか今でさえ命中装備だとフィアコンボでプレート落としぎりじゃないか?
合間にPOTも使えるし
いくらプレートにダメージが増えるっていっても
ここまでフィア時間減るようだと泣けてくるな・・
フィアが強い代わりに集団戦、1対集団or(キュア+火力)、変身で雑魚なのに
代わりに何かメリット加えろよなぁ・・・
63 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:10:14.48 ID:cAwiu4Nv
4秒ほど減少だろ?
なんか4秒まで減少と思って話してる奴いないか
64 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:11:00.25 ID:bUO/myIt
フィア中に何も出来ずに落とされるのが理不尽って訳での修正だろ?
妥当っちゃ妥当、というかスピ以外の職はフィア効果時間減少に対して口を揃えて「妥当な修正」って答えるだろうよ
ドレドもフィアゲーって万人が口を揃えてるしね
65 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:12:54.26 ID:bUO/myIt
>>63 ソウルスクリームも4秒減少だったら最低効果で4秒ってのがある
66 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:13:02.96 ID:PMz8n/Fk
フィアなんてなくていいからそれに代わる何かを実装して欲しい
67 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:23:55.66 ID:W7Qeca54
正直フィアかかってないとキュア倒しきれないんだが効果時間短くなったらどうしたら…
68 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:25:29.74 ID:EcWOwQ+O
ヘルペ+アンガー+精神共鳴+魂の強奪+ウィークン
で火力ごり押しするようになるのかな?
精神共鳴の魔命+200の補正で
わんこディスターブがブースピなしでもスタン入るなら戦いやすいけど。
精霊のステが大幅に上がるとも思えないしなー。
韓国人はやいところPvP動画あげてくれねーかな。
69 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:26:43.04 ID:mJCJJv2Y
4秒減少ってキュア無理じゃねww
即時フィアとかすぐ解けるレベルだろw
フィアの効果時間短くなる代わりに瞬間火力が欲しいな
70 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:31:19.89 ID:EcWOwQ+O
3.0初期に出てた弓相手にフィアいれてる動画って
カース:ファイア>悪夢の束縛>精霊攻撃>ヘルペイン>ソウルスクリーム>魂の強奪
ってやってると思うんだけど、ソウルスクリームの効果時間結構長くない?
ソウルスクリームは-2秒の減少でフィアスクリームが-4秒の減少とかなのかな?
4秒減少の情報ソースどこにありますか?読んで見たいです。
71 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:38:54.20 ID:w3a8NsBD
>>69 即時に関しての修正はなかったろ?w
>>62 むしろそんな装備で削りきれるなら
もっと弱体修正きてる
72 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:40:46.51 ID:mzL1ji3t
ありますよ、ちょっとまってくださいね
どなたか4秒減少の情報ソースをお持ちの方いらっしゃいませんか?
ヘルペアンガーフィアを固定として、残りの枠は4つ
共鳴のみだと落としきれるか謎だな
俺はサイクロンエネルギーが鍵になると考えてる
ムドラ中なら無詠唱だし攻撃判定は魔法だけど何故かブロックが効くから実際物理
つまり相殺の影響受けないだろうから
共鳴+サイクロンいれると後1個、そこにウィークンか魂の強奪?かな
73 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:47:15.34 ID:cAwiu4Nv
サイクロン使ってないんだけど、Pv攻撃乗る?
乗るなら勝手に追尾していくしいいかもだけど・・・
74 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:50:29.87 ID:h8tAtEiu
つか今の強職ってバランス面でいえばソード、スペ、キュア、シールドじないか?
スピは1-1特化だろ
上4職に関してはここまで致命的な修正はなく、さらに強くなってる職さえある
開発が何を考えて修正加えてるのかによるが・・・
本国のスピはこの効果時間減少について抗議はしてるみたいだし、
何かしらの修正があることに期待だなー
75 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:55:44.70 ID:w3a8NsBD
ローブにだけ魔法相殺付ければよかったのにな
魔法職なのに魔法にも弱いとか謎仕様だったわけだし
76 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 16:00:01.94 ID:bUO/myIt
23.スピリットウィング 「ソウル スクリーム I」,「フィア スクリーム I」 スキルを相手種族に使った時、
維持される恐怖時間が小幅減少しました。
24.スピリットウィング 「コマンド:スケープ ゴート I」 スキルの精霊範囲発動範囲を、
10m から 20m に上向きしました。
あれ、フィア減少は敵対のみ?
決闘とか混沌や孤独の同族相手には今の効果時間って事か
77 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 16:00:27.81 ID:mzL1ji3t
>>73 乗らない
けど1500〜2000を無詠唱で与えられるって考えれば強いんじゃないかな
78 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 16:00:31.86 ID:rnq10S+Q
>>73 乗る訳ない
だけどPVP防御はキッチリ適用されるので現状で一発400前後で合計1200前後
79 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 16:08:56.35 ID:cAwiu4Nv
>>76 そういう文章は決闘とか混沌でもしっかり適用されたはず。
名前が赤色なら「敵対種族」認定されてるってことね
80 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 16:10:13.77 ID:0GjaaOK+
ソウルいれて2デバフいれて動きとめるようにしてつながないといけないな・・・
81 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 16:12:46.38 ID:2iYQREZ5
精霊もエネルギーも、自分のPv攻撃補正は乗らないのに相手のPv防御補正は乗るっていう意味不明さだからなぁ
どっちも乗らないかどっちも乗るかにしてくれと
>>76 第3テンペルだと、全員「敵対種族をターゲットする」のキーでタゲれちゃうから、多分敵対種族扱いになるんではないかと・・・
82 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 16:17:31.61 ID:h8tAtEiu
ムドラー、エネルギーで無詠唱っていっても動作と硬直時間かんがえると1秒くらいかかるだろう
83 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 16:24:13.00 ID:mzL1ji3t
その1秒で他のスティグマならそれ以上の攻撃が出来るかっていうと、無理じゃん
決められた時間内により多く手数を増やしたいならアリじゃねって意味でサイクロンを挙げたんだぜ
84 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 16:37:33.90 ID:h8tAtEiu
ダメージに関しては自身の増幅次第だけど
エネルギーって盾防御、武器防御でもブロックされなかったっけ?
相手の回避バフがエネルギーによって消せるならそのケースだけ使うのはありなきがするなぁ
あとはリストを消す前の予約ダメ扱いとして使う感じならありなきがするー
85 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 16:39:22.31 ID:cAwiu4Nv
自分の増幅はエネルギーに乗ったりしたっけ?
精霊と同じだけ乗る?
そもそも物理攻撃だから増幅関係あるのか?
86 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 16:41:06.00 ID:h8tAtEiu
上の増幅次第って書いたのは、
たとえば増幅高めならイロージョンくらいでも1発400でるでしょ?
エネルギーじゃなく他スキルにかかわってくる増幅の意味〜
87 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 16:41:40.66 ID:rnq10S+Q
4色エネルギーなら素でブロックされるけど
サイクロンならスキル以外では限りなくブロックされにくいんじゃないかな?
相手の防御スキル潰しにとは言うもののダメでるまで遅過ぎで使い物にならない
あとエネルギーのダメージは増幅じゃなくて攻撃力依存なので増幅上げても無意味
88 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 16:50:12.49 ID:EcWOwQ+O
エネルギーは魔法攻撃OPの1/2が乗るんじゃなかった?
魔法攻撃OP自体少ないけども。
増幅装備で増幅3000以上あればフィアが短くても大丈夫だろうけど、
相手が抵抗着てたら精神共鳴あっても魔命装備要るし、つらいね。
辛いのはキュア相手だけな気もするけど、あっちもスピの魔法相殺がきつそう。
MPとの戦いか。。。
89 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 16:57:20.50 ID:2iYQREZ5
相殺のせいで相対的にサイクロンの評価は上がるかもしれない
でももう少しサイクロンさんの威力があがって欲しいとも思う
90 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 17:02:27.71 ID:U3LNDKkt
>>49 精霊√ヒプノシス抜き フィア アンガー スケゴ Eアブソ
飯スクいれて 増幅2650 命中1430 クリ170
3箇所50EL2箇所テンペル
91 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 17:07:07.05 ID:rnq10S+Q
サイクロンさんはサクリが前提であることと
対人死亡の精霊ルート系列であることがどうしようもないな
92 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 17:13:53.96 ID:h8tAtEiu
>>88 キュアみたらもう抵抗に着替えて逃げるしかないとおもうよ
殺しきれない以上、耐久力が劣るスピに勝ち目なさげ
93 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 17:30:35.42 ID:h8tAtEiu
CTごとにキュアリスト食らって相手はお座りさえできちゃいそうだなぁ
94 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 17:51:15.31 ID:EcWOwQ+O
>>92 問題は孤独の試練場で廃キュアと当たった時。
1%神石発動以外で決着つかないと思う。
>>91 サクリが前提なのはPvP不利だけど、精霊ルート系列かどうかは関係ない気がする。
95 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 17:53:16.20 ID:2iYQREZ5
スピリットサクリファイスがゴレイヌになれば・・・
96 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 18:10:48.88 ID:rnq10S+Q
>>94 そうはいっても対人の主体がヘルペルートと考えてヘルペまでいれて
フィアアンガーウィークンあたりをいれたら残り2枠しかないわけで・・・
完全な攻撃特化ならサイクロンでもいいと思うが
>>95 そのときは精霊のグラが全部同じの色違いになるな
精霊戦隊ができるぜ!
レッド!ブルー!イエロー!ブルー!
あれ?ブルーが二人いるぜ・・・その上イエローも色が怪しい
合体してレッドイエローかブルーブルーになります
97 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 18:52:22.81 ID:ptj+BmeJ
ハンタ信者にゴレイヌさんが愛されてる理由がわかんね
98 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 18:53:34.11 ID:bUO/myIt
>>81 影とスペルの敵対特効DPは混沌の同種族相手に撃つと追加ダメージ無いぜ?
99 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 18:53:58.72 ID:/418l1dn
>>96 ヘルペ+アンガー+フィア+スケゴ+精神共鳴=10
1)サイクロン
2)ウィークン+PW
3)ウィークン+リカバリー
4)PW+リカバリー
これくらいかね?
精神共鳴はターゲットが精霊なので、精霊出してないと使えないと思う。
100 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 18:55:44.70 ID:/418l1dn
魂の強奪忘れてた。
私は
ヘルペ+アンガー+フィア+スケゴ+精神共鳴+魂の強奪+PW
にしそうですわ。ブースピ型愛してたけど無理そう。
101 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 18:56:49.46 ID:IryNdjjX
ブースピないとディケイ入らなく根・・・
102 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 19:02:38.81 ID:mzL1ji3t
ディケイなんて本体命中一瞬着て、キュアにジャッジ貰えば寺でも大体入る
新精霊も出る事だし新規IDでも余裕だと思うが・・・
勿論、野良には行かない
魂の強奪とかこのままじゃ劣化フレイムダンスだよなw
せめてct半分になってくれたら考える
103 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 20:07:17.31 ID:I2NJYaCX
まぁあれだろ
アクセしっかり揃えてない奴南無ってことか
104 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 20:18:25.33 ID:/418l1dn
スピはアクセいらないっていう時代長かったから持ってない人多いかもね。
スピは増幅いらないって時代も長かったけど。
>>101 精霊のパラメータ次第かなー。良い方向のわけないけどさ。。。
精神共鳴の+200でMOBくらいにはディケイ入ってほしいね。
105 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 20:24:21.89 ID:+niUEQ0d
魂の強奪ダメかな
5連打できるのは神石発動ソースとしてすごい優秀だろうし、少しでもDPS上がる要素が増えるのは魅力なんだが
106 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 20:26:54.30 ID:rnq10S+Q
アクセは何のアクセを指していっているの?
(部位ではなくてノーマルアクセなのかアビスアクセなのか、アビスだとしたら何なのか)
結局ハメ前提だから50アビスあれば事足りてるんだけどな
抵抗型は命中2100くらいで当たらない奴は諦めてる
55HRにしろ60HRや60Nにしろ増幅ついてない時点で取るのもためらうわ
物理はアビスアクセで狩りとPVP兼用できるのに何故魔法は兼用し難いものばかりになっていくのか・・・
107 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 20:27:35.59 ID:+niUEQ0d
精霊のステータスは期待してないがディケイを入れないといけないIDがなさそう
カルン武器がつえーし
アクセは増幅付けてくれよ…
108 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 20:46:46.57 ID:8JrNmyBs
韓国のPwikiではフィアースクリームが11〜18秒で今とくらべて下限が2秒少なくなってる
ソウルスクリームに関しては今と変わらず8〜15秒
109 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:12:53.76 ID:Hz2yOY54
スティールバリアがW→Xみたいに更新された時って防ぐ総ダメージ量むしろ減るんだけど、
昔からこんな仕様だったっけ?
それでもみんなバリア更新されたらショトカ入れ替えてる?
それともレベル上げて一つ前のバリアより強くなったの見計らって入れ替えてる?
110 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:31:57.31 ID:rnq10S+Q
どうせカンストしないと始まらないのだから
新しいレベルになったらすぐ入れ替えればいいよ
111 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:51:44.49 ID:cAwiu4Nv
MPリカバリーはだいぶレベル上がってから入れ替えたな
112 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:52:09.96 ID:LRi2khQW
>>109 2.6で防ぐ総量があがって上がりすぎたために下方修正
そのせいで微妙にずれてる
113 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 01:31:40.75 ID:D8jyv6fr
まじで本国混沌テンペル、スピ最強なのか?
どう考えてもきっついんだけどwソードゲーじゃね?
ソースあったらおしえてくれー
114 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 01:41:09.74 ID:D8jyv6fr
混沌、すれ違う敵ほとんどがスピねらってこね?
バフ消して嫌がらせして近づかせないようにしようとしても
それ以上にソードが脅威でソード以外の職は皮ローブねらってくるきがすんだけど
ソード1ならまだいいが、動けるソード3〜4人いるとオワコンにしか思えないな
115 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 01:43:30.19 ID:Vs5zz2M/
韓国混沌最強はボウって話じゃなかったか
116 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 01:48:09.51 ID:5MOa3Hr+
>バフ消して嫌がらせして近づかせないようにしようとしても
これが原因だろ、どう考えてもw
117 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 01:50:03.00 ID:D8jyv6fr
118 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 02:06:29.43 ID:BC774DWw
バフ消しは盾のどのスキルよりヘイトを上げます。
119 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 02:06:47.28 ID:+Xvbt1TU
ソードなんかバフ消して鈍足入れたらただの豚だろ
怖かったキュアとローブが、WDで抵抗作ったらかなり楽になったわ
今はボウだけがきつい
120 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 02:20:55.57 ID:D8jyv6fr
>>118 バフ消しは基本追ってくる相手に対してだよ
追われたときに逃げる手がないとそれこそ詰みだし
>>119 ソード1ならいいんだよそれで。
それで豚になる可能性もあるだろう。ただブースト使われたら意味ないけど。
まぁ一人はスピの性能上とめるのは難しくないが
そのあとに他の人が次から次へとこっちに向かってこないか?
ちなみに抵抗は防具で2100くらいにして武器で増幅あげたけど、
上位走ってるメンツに抵抗型がいたから途中で武器を命中に変えたが結果5位だったな
終局まぎわカースクラウドうったが武器が命中だったせいで増幅1450程度だったかな
121 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 02:41:50.43 ID:2jhjQiw3
最近ソードより盾のほうが鬱陶しいわ
ソードは他の職もわりと狙いにいくんだがシールドを狙いにいく職があんまりな・・・
シールドにつけねらわれたらほかのも一緒になって襲ってくるし
122 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 03:55:26.21 ID:Y+pczFQf
キャプられたときの絶望感
123 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 04:09:47.70 ID:P//YFItf
パッケのタハバタ本きたら何とくっつける?
124 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 04:58:55.70 ID:5MOa3Hr+
とりあえず60Nくっつけて3.0でいい武器手に入れたときに素材にできるようにしとく
125 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 05:41:58.57 ID:P//YFItf
>>124 50Nじゃないの?
やっぱりそうだよね?クモテンペル微妙だし55AHRもな
126 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 09:43:45.42 ID:SwGruMsx
イベントで手に入る50ELかなー?
合成は年末になるけど。。
127 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 09:55:12.01 ID:XwIuXBSJ
仮に50N付けても何に使うねんそれ状態
128 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 11:07:00.39 ID:k1uv0sTA
キャプされてすぐ違うのにキャプとか(ピンボール状態)
打ち上げ食らってさらにもう一段打ち上げされたりとか(かなり高く浮くw)
かなり狙われてるのがわかるよね。
まぁ平均2.5位くらいにはなってるからネガらないけど。
129 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 12:24:28.85 ID:AI27OALC
50Nにつけるのはw
130 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 12:31:09.17 ID:WPeDKxX2
ひとまず倉庫の肥やしで良いんじゃね
3.0で攻撃速度本増えるみたいだし
131 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 12:47:44.71 ID:THPPtSNB
つーかスティールバリアXってスキルレベル上昇の上がり幅凄くね?
1Lv上がる度に耐久が100近く上がるんだが
スピのXLv5で1800だから60になったら2300くらい防そうだわ
132 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 12:56:43.33 ID:5ktXoTa5
増えると言っても2つくらいだろ?
1つはフィールドNMのヒーローだが入手が困難
1つは玉と本どちらも増幅OPなもの(寺院と同じ、詠唱と攻撃の2種DROP)
共鳴のおかげでバランスな合成でもアリだとは思うが
結局特化が基本になりそうだし、実質の攻撃速度武器は今のまま平行線じゃないかと思ってる
一番いいのは新規IDのユニドロップがセレニティに変わってくれてれば
5スロセレニティが出回りやすくなって助かりそうなのだが
133 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 13:17:44.62 ID:ZQ+o9rGo
攻撃速度ユニは12人IDで
魔法クリがない
HP 増幅 攻撃速度 玉ならこれにMPつくけど…
魔法クリつくブラックストーム/セレニティのがマシ
134 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 13:48:15.62 ID:IJrQ4TmD
攻撃速度ヒーローならフィールドNMドロップであるぞ
本も玉も命中とクリ付き
135 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 13:51:08.78 ID:IJrQ4TmD
>>132で入手困難って言ってたやつだ。やだはずかしい
136 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 14:08:14.04 ID:THPPtSNB
そういえば新しいフィールドドロップユニは無いのかな
50 ルーイン
55 セレニティ
60 ??
137 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 14:16:00.54 ID:P//YFItf
ああ、とりあえずタハバタの下に50Nってことね。
タハバタを今下につけるのはもったいないから。
138 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 14:38:29.91 ID:ZQ+o9rGo
>>136 ないみたい
58にフィールドNMの攻撃速度ブックがあったわ
魔クリ 魔命 攻撃速度
ペアレベルじゃきつそうだが
139 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 15:30:54.72 ID:5ktXoTa5
メノ、ラスベルグ、チェチュシ、ザフィエル、アールキナみたいに廃レギに管理されるNMになるか、
ナタラズ、バルロンみたいに野良フォースで狩られるNMなのかのどちらかだろうが
どちらかといったら前者のほうになりそうだけどな
故にRMTして金に上限がないような奴か一部の廃だけしか入手できなそうだけどな
140 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 15:57:46.94 ID:+Xvbt1TU
初期メノみたいに夜10時から朝6時まで天vs魔で取り合うNMになると思うなぁ
参加者のみでオークは確実だね
141 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 11:53:01.15 ID:cDxluoft
もうすぐタハバタ+50Nが手に入る
1.9の時点で廃はもうこんなの装備してたんだなぁ
142 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:17:49.89 ID:pUr3KOt8
スピリットさんって運営からメールが来たけど
強くなったのだろうか
しかし
>>56の動画が凄く綺麗だった
143 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 22:37:19.86 ID:O3yXjJ1a
144 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 23:03:07.50 ID:cDxluoft
公式HPの文章が15日に貰えるのか22日に貰えるのかよくわからないんだよね
145 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 00:13:56.47 ID:vyzzXciU
22日だよ
146 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 00:24:19.90 ID:YZqnrZum
3.0がきても50EL命中極って現役だろうか?
強化石暴落してるし、この機会に15目指そうかとも思うのだが。
147 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 00:53:41.99 ID:FI0qx+1m
>>146 精神共鳴取るなら50EL魔命は引退じゃないかな。
60WDに魔命詰めた方が沈黙抵抗も魔法相殺もあるしいいと思う。
精神共鳴はたぶん精霊いないと使えない(精霊に掛かるバフ)と思うから
精霊使わないスタイルでやるなら50EL現役かもねー。増幅足り無そうだけど。
148 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 01:08:42.34 ID:YhNTC1vE
どの道ハメなきゃ勝てないんだからずっと現役だと思うぞ
149 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 01:16:49.43 ID:RHuGdMQX
ニートで60アビス防具全身揃えられるなら乗り換えだろうなぁ
無理ならテンペルだからスロット的に70魔石が出てからなら乗り換えも有りって所か
150 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 01:17:51.29 ID:6sxZ3HRD
当たらない魔法とか攻撃手段にもなってないからな
151 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 07:55:00.50 ID:FakOebso
逆に50ELに魔命
武器に増幅入れて運用
それでもあたらないなら武器持ち変え
ってスタイルになるだろう
152 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 10:07:48.98 ID:j/Uv/oOW
えっと、タハバタ武器が手に入るのって最速でも来週メンテ後じゃないの?
あと自分を追尾ってマクロはどうするんでしょう?
153 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 10:22:02.55 ID:Y7jniZvO
>>152 自分をダブルクリックでいいんじゃない?
154 :
146:2011/11/14(月) 11:51:57.98 ID:YZqnrZum
ちょっと強化がんばってみたけど、俺には無理だった…。
おとなしく待つことにします
155 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 15:09:24.61 ID:7BWckIHB
スピソロアラカを上手に説明しているサイトを紹介して欲しい
雑魚は問題ないけどNMでどうしても死んでしまう
156 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 15:26:57.55 ID:MRb07rfO
ここ以上に詳しい所は無い
過去スレ検索してこいとしか言えん
それすら出来ないなら諦めたほうが良い
ダリアは削りつつ部下の沸き場所を見えるように視点を持っていっておく
部下沸き見えたら即エネルギー、不安なら直行全快と迂回小幅回復を倒す
ムルガンは使い捨ての精霊で初弾受け流して、死んだら即再召喚からの本体攻撃一巡からサクリファイス
以降呪いの矢までは死ぬポイントは無い
呪いの矢が来たらエネルギーアブソープで常にHP全快に近いようにしつつ、削っていく
二連発食らうとどちらもキツいから、ヒールとリカバリーは惜しまない
本体が二連発食らって、次の呪いの矢までにアブソ系2種打てない状況ならスケゴ使うと楽
精霊が万が一死んだらムドラーからの再召喚サクリファイスでやり過ごす
相手HPがまだ高いならリスタ逃げでも良いし、残り僅かなら頑張って削っても良い
スラマはグラウンドさんで十分だから、魔ならマグマ使うのも手
呪いの矢の一発前の通常攻撃に合わせて精霊を殺せると、以降全く呪いの矢を打ってこなくなる
逆にキツいとの噂も
スラマは最初にカースクラウドなり使ってガンガン削る
精霊が死んだら再召喚サクリファイスで引き狩り
ブースピのct短縮でかなり楽になった
説明もクソも無い
157 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 15:27:21.00 ID:MRb07rfO
べ・・・別にツンデレじゃないんだからね!
158 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 15:55:18.65 ID:vyzzXciU
159 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 15:58:30.76 ID:V0N+E+wP
クラウドはムルガンとスラマのすきなほうでつかえばいいさ
俺はムルガンに使ってる
ムルガンでスケゴ使うときは精霊と自分とでダメ分散させるようにする
リフィルはCT毎に必ず、回復の秘薬あるといい
スラマは最初精霊に攻撃させて、
コマンド1個とメナス一発つかったあたりでディスターブでそのあと引き狩り移行
6割付近まで削れたらグラビティーエール使ってくるから使ってきたらそっから楽
引き狩り中スラマがよってきたタイミングでディスターブだけうってまた引き狩りとかすると回復が結構温存できるかな
>>156 呪いの矢ってアキュレイトかね
アキュレイトうってもらわないと回復おいつかんわ
160 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 16:01:02.94 ID:MRb07rfO
2個スキルあってどっちがどっちだか忘れたけど
なんかどっちも呪いの矢云々言ってるから似たようなもんだろ
MP封鎖も大範囲もどっちも打ってこなくなる
コツはミスって精霊死なす事
狙ってやると大体間違えて死ぬ
161 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 16:17:03.80 ID:V0N+E+wP
さけんでることはそうかもしれんがかわせるのとかわせないのは大きいぞw
ターゲットを狙って封じれるならかなり楽なんだがなー
162 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 18:49:23.89 ID:LqZt/Rkz
40ELより抵抗高い装備ってなにがある?
ウダス?パシュ?
あと増幅2700いく装備はなに?30EL?
163 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 18:56:56.75 ID:YhNTC1vE
>>162 各魔法職(スペスピキュア)のスレのテンプレでも見てこいよ
増幅カンスト?そんなの武器次第
武器が良ければ30ELでも十分、悪ければ50ELでも無理
足し算引き算くらい自分でやれ
164 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 18:58:59.78 ID:U/GolQ5s
スピの赤貝とか頭悪すぎ
スペかソードを買い直せ
165 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 01:57:59.17 ID:xiCLiYuc
自分もアラカソロできません、というかダリアで時間が過ぎてしまうので基本的なことを教えてください。
・最上級回復ポーションをガブ飲みする
・ct毎にリフィルを打つ(エネルギーアブソーブなどでHPを回復する)
・タゲを土スピに固定する
・ザコが3匹沸くとき前もって移動しておき真ん中に沸いたやつにムドラーからのエネルギーで足止め(このときスピはダリア叩きっぱなしです
今日はもう精根尽き果てたのであきらめるのですがコレだけ気をつければダリアには勝てますか?
上の4つは自分で出来てないなーと思うことで2回目のザコわき位で範囲なのか通常なのかもらって死んでしまうのです
なにかヒントお願いします!
166 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:20:34.85 ID:0H/B7F7n
木に近すぎるかタゲが自分にきてないか?
167 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:27:51.07 ID:N//4RrOY
ダリアは無視したほうがいいと思う。ガッカリ感が半端ない
168 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:28:55.45 ID:TzCStVn3
ダリアは疲れるからなぁ
ソロで倒して大箱小箱から遺物合計3個とかアホらしくなる
169 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:53:42.97 ID:1bFHjnq0
遺物じゃないプラチナのために倒してるんだ
遺物は引き次第だからなんとも言えないな
〜ダリア1〜10k
〜ムルガン10〜20k
〜スラマ25k〜
どの道3.0きたら雑魚無視できなくなってダリア倒すの面倒になるから無視になるだろう
無視すれば橋ルートが使えるようにはなるが、たぶん無視してもエレベータルートでいくだろうな
170 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 03:24:37.31 ID:nKP110h8
聞きたいんだけどタハバタ本手に入ったら皆合成する武器は何にするの?
171 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 03:39:01.40 ID:RfKdk3Ph
172 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 05:11:24.06 ID:W4+3ZrWu
>>170 3.0まで温存
今更55HR本に合成する気はねーな、多穴BSつけちゃってるし
173 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 05:58:09.37 ID:P2p8ixHs
>>170 50Nつけて抵抗詰めで少し強化して混沌用。
3.0でいいの手に入ったら付け替え
174 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 08:17:45.02 ID:x/1IYll5
まあ、本運用は3.0でまともな本手に入れてからだなぁ
それまでは50N付けて運用
それでも55N+セレニティ5穴よりか魔命が上回るから困る
とはいえ、3.0はカルン+55テンペルとかがとりあえず武器の主流になりそうだなぁ
攻撃速度が欲しい人はBSかセレニティおいとくほうが無難
合成先は60アビスになるだろうけどね
60テンペルは魔法命中は最高クラスだがあまりにも増幅が低い(750)
175 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 08:22:41.56 ID:x/1IYll5
60でもなんとか主武器で使えそうな本
は55HRとエングレイブとヤメンネスくらいか?
パドマシャは魔命opが残念だし
176 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 09:28:47.50 ID:KFdkbAqV
>>165 ダリアで死ぬとかわけわからんな。
1)増幅2700付近まで上げる。ワイドイロやバックドラフトのDoTも撃つ。
2)本体は15M位置からMC通常もやる。
3)雑魚湧いたら土スピも連れて行ってエネルギー召喚後、全快MOBだけ倒す。
4)スティグマ構成が悪いとか?ブースピ&ヒールは持っていってる?
177 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 11:08:19.99 ID:/3LookSe
25m射程から攻撃しつつ、雑魚が湧いたら移動しつつムドラーエネルギーを先頭の雑魚に飛ばしとけば、倒さなくても回復もバリアもしないよ
178 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:03:12.81 ID:SyTDeRyX
>>176 雑魚だから増幅2700もないんだけど
みんなどんな装備なのか教えて欲しい
179 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:29:25.69 ID:KFdkbAqV
>>177 ときどきするでしょ?たまーに。全快だけは嫌だから倒してる。
バリアも月に1回くらいされるけどめんどくさいから放置してる。
>>178 武器+10以上で防具全部に増幅入れてれば2700付近になるでしょ?
神石20%ダメ石もあるといいですけど、今修正入ったのか発動が少ないね。
180 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:38:26.94 ID:fbQzXvhi
武器10で5穴以上の防具に増幅27
これで2500は越える
2700は必要かと言えばそんなことない
181 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 13:18:34.28 ID:SAu/sKxv
スティグマ構成悪いんだろ。
フィアー ・ アンガー・ウイークン ・ サクリ ・ スピリット:リカバリー ・ エネルギー アブソーブ
エレメント トランスファー ・ サイクロン エネルギー ・ スピリット:ブースト アーマー
ディストラクション インパクト ・ スピリット:ヒール
この構成でアラカは間違いないと思う。
精霊重視のスティグマ構成しても増幅カンストしてるとアラカのNMはどうしても本体にタゲ変わるが
サクリ入れてるなら最初本体でヘイト稼ぎ精霊に移したりとかスピはうまくなればMPだけ消費していき
本体のHPなんて全然減らないけどな。
182 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 14:04:41.08 ID:KFdkbAqV
シールドの4kDPの無敵スキル(ジケルシールド、ネザカンシールド)って
マジックプランダー使ってもバフ剥がせなかったよね?
183 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 14:21:08.78 ID:KqYABMTS
>>178 簡単に2700って数字が出てくるがチャント無しだと言うほど簡単じゃないからな・・・
増幅は2500あればアラカソロは十分可能だ
>>181の構成のフィア、ディストラクション これにスケゴを加えた3つから気に入ったの二つ
入れて試してみるといい
なんて言ってる俺はディストラクションとエレトラ入れてる
184 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 14:27:38.98 ID:SyTDeRyX
>>183 ありがとう
増幅2500目指してがんばってみる
185 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 14:33:53.72 ID:KFdkbAqV
DIは射程が15mしかなくて使いにくく感じることがあるから入れてないなぁ。
道中の為にスリーププリズナーも良いよ。
186 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 15:28:27.39 ID:KqYABMTS
>>184 もう居ないかもしれんが参考までに増幅2700なった装備出しとく
55ドラコヒーロー本+10
寺院ユニ防具4ツ ウダス胴
防具トータル穴数23
寺院頭、イヤリング
SEターコイズイヤリング
アラクネ首
元老x2
55Nアビスベルト
これでタイトルや羽の増幅含めずに2644 飯でカンストだ、頑張れよ
187 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 16:08:15.60 ID:KqoyuDP8
ダリアは、ブースピツリー+ヘルペツリー+アンガーサイクロン+フィアで余裕だなぁ
その後ムルガン前の雑魚まで倒した後、
ヘルペ、バックドラフト、マジコン、フィア>サクリ、ゴート、アブソ、スピヒール
に変更してクリアしてる。
最初からサクリ、ゴート、アブソ、スピヒールもっていっても問題ないとおもうけど
アラカ行く前にわざわざスティグマ変更するならダリア食ってからスティグマ変更でもいいね
どうせダリアまでの風道できるし
備考:増幅2600程度
188 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 16:25:43.16 ID:KqoyuDP8
そういえばダリアは全回復、小回復をたおしても
10分超えるとたまりにたまったもう一匹の召喚が総攻撃してくるんだっけ?
一回それで死んだな〜
まぁなにがいいたいかというと、5分以降は無理にダリア削りきらずに、
3匹の召喚だけをひたすら倒して、バリアとPOTCTが戻った時点で
ダリアにヘルペ、サイクロンなら打ってすぐ逃げてお座り
これを繰り返しても勝てる気がする
189 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 16:28:10.08 ID:WIAlAKXH
5分で手がつけられない状態でほぼ失敗確定だと思ってたんだけど10分も戦うの?(´・ω・`)
190 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 16:30:17.62 ID:KqoyuDP8
5分超えても失敗確定ではないよ、ただ焦る必要はないってことを言いたい
また1からやり直すよりかは楽だとおもう
191 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 17:08:40.81 ID:YDoHki/M
タハバタ本 パッケージで買ったんだけど
スペルじゃないし やっぱり攻撃速度ないときついわ
AHR BSが鉄板だな
192 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 17:10:40.57 ID:YDoHki/M
>>186 30ELでアクセしだいでは増幅2550ぐらいはいくよ
チャントいれてばカンストする
武器は最低50ユニ+10だけどね
193 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 17:35:39.01 ID:KqYABMTS
>>192 30ELは詠唱手でないのがなんともな・・・8%は小さいようで大きい
下手に敵対マイナス付いて無いで増幅カンストするとスピといえどタゲが向く
50ユニ10目指すなんて勿体ないからとっとと55にして
55レジェドラキンブックでも買ったほうがいい
子の候補に上がるドビブックも安く手に入れられるし強化も安い
増幅も悪くないしレジェとは言え4つ穴確定でユニに引けを取らん
攻撃速度 詠唱速度ともに最高に近い水準で使えるしな
あとチャントいる状態でのカンストは容易いぜ
194 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 18:36:11.14 ID:Ol/R+d+/
アラカソロは増幅2100程度でやってる人も居るから
スキル回しとか工夫してみたらどうかな?
自分も慣れるまで死にまくってたからめげずにがんばってみてください
195 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 01:39:55.59 ID:yWfK1QRb
タハバタ本砕いたら50だったぞ
196 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 07:46:39.44 ID:FmCUynJJ
タハバタもう来てるの?
197 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 09:51:23.69 ID:2r5zHcis
最速で来週だよ
妄想癖のあるやつが喚いてるだけ
198 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 10:00:34.70 ID:yWfK1QRb
パッケは11日発売だぞ
15日メンテ後にきてんだろ あほか雑魚
最短で15日には手に入ってんだよ馬鹿か
199 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 10:11:09.84 ID:l2kRC1Tg
15日メンテまでにやった分→22日メンテでゲット
だと思ってたんだが。
あ、おれはパッケ買ってないけどw
200 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 10:13:38.61 ID:QQEMoO4V
どのみちわざわざ、6000円も出す目的が砕きとか笑えるwww
201 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 10:13:42.87 ID:PkQ7cgao
↑はパッケ買ってなく煽るしかできない可哀想なクズ夫君
11日発売
15日ファンギ判定
22日配布
202 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 10:16:59.61 ID:yWfK1QRb
>>200 こいつ頭悪すぎるだろ
そもそも誰もパッケで手に入れたなんて一言もいってないし
パッケでしか手に入らないとおもってる雑魚乙wwwwwwwwwww
あと所詮6000円wwwwwwwwwどんだけ貧乏だよこいつwwwwwwっワロタ
203 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 10:20:00.77 ID:l2kRC1Tg
すごく香ばしい子沸いてるな。
みんなちゃんと相手してやるんだぞ?
204 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 10:46:40.59 ID:PkQ7cgao
確かに香ばしいな
最短で15日にははいってんだよ馬鹿か
の言い訳は タハバタドロップだ馬鹿か雑魚か と言いそうだな()
大体タハバタドロップでした奴が今まで、素材合成もせず後生大事に取って置き 15日に砕くって、どんだけ特別養護学校出なんだワラ
くせぇからコッチくんな
205 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 11:37:01.04 ID:k/hvNCUb
最近混沌どう?
さすがにみんな効率よく動くようになってきたので
勝つのが厳しくなってきた。
瞬間火力がまじ欲しい。
206 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 11:51:45.50 ID:tL376zJo
第3は最近ずっと孤独オンリーだわ
混沌は弓とかが粘着してきてまともに動けないことが多い
記章の数が少なくても安定して65枚もらえる孤独で
しっかりフィアーハメしたほうが枚数確実だし。
ただ沈黙石のついた盾やキュアがいるときは避けるようにしてる。
現在勝率85%くらい。
207 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 12:34:22.37 ID:bgo109JQ
声だして笑ってしまったw
208 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 13:38:25.71 ID:MK7ovZiF
>>205 今までの通算で平均2.5位。1位2位とるのがそれぞれ3割くらい。
何か事故要因が無い限り1,2位で、悪くて3,4位には入れてる。
田んぼステージで終了間際にMOB3匹+採取とかもありえるしね。
1位安泰とかは無いと思う。
ヘルペ、アンガー、サイクロン、ウィークン入れれば結構火力はあるよ。
スケゴ入れれないけど。
応用力高めるか火力ブッパのほうが良いかは迷うね。
ブースピ入れてスケゴ補強&ウィークン火力+CT短いスタン手に入れるのもあり。
水スピだけ最初ブースピ掛けれないけど、
水スピだけ開始前から箱開けれる。バグ利用で通報されても知らん。
空中ステージで開始前から弓持ちから撃たれたりもするしな。
どんだけ韓国でテストしてたのか知らんけど、バグ残すなって思う。
209 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 14:23:23.37 ID:SHV9Jr7B
下水ステージで開始前に水スピがMOBに殴られてる人見たときは微妙な気持ちになった
210 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 14:43:37.56 ID:OcrY6q1e
スタートの輪っかから抜けてる部分は攻撃できちゃうよね
ダッシュすると他の人から見ると外に出ては巻き戻ってるように見えて、他の人のところまで着いてると攻撃されるんだよね
1R開始前から殺されてる人がいたのは笑った
211 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 16:39:18.30 ID:823+Cgw1
タハバタ本は3.0きたらゴミになる以前に
スピじゃ現状使い道がない
55AHRに合成するのはスペルであってスピでそんなことしてると
もったいないとおもいます。
タハバタ本は廃抵抗用にしかならないのでBS5穴もしくは6穴をお勧めいたします。
ではでは
212 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 16:51:20.99 ID:4EBAhuvQ
タルタルだかタタールだかしらんが
あれの相方にタハバタが最高魔命+速度完備
213 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 17:47:06.25 ID:QopfMMDB
え?廃抵抗のために合成するんじゃないの?
214 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 19:11:31.37 ID:823+Cgw1
タタールなんて争奪戦でとれるかよ
韓国じゃ取り合いで取れないぞ
スペルの方こそサプラある時点でタハバタの重要度低い
216 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 19:22:41.28 ID:4EBAhuvQ
そんなことないよ
効果時間外や使っても無詠唱でスキルが出てくるわけじゃないから
そんなに多くのことは出来ないし
短期決戦ならともかく
217 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 19:24:15.11 ID:ZcZJddkR
ちょっと前にも新規攻撃速度武器の話題でてただろ
フィールドNM産のほうのヒーローなんて入手できるのは一握り
それでもヤメンネスや旧パドマシャよりはマシだろうが
仮に本や玉が出たとして売りに出る可能性(値段は別として)、沸き時間を考慮しても
ポエタに自前でタハバタ取りに行くのより圧倒的に入手難度高いんじゃないか
218 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 19:33:37.96 ID:BH82rt1u
タハバタの価値がどうじゃなく
タハバタ使わなきゃどうにもならないステータスは少なからずあるんだよ
219 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 20:35:29.62 ID:HirvGZJm
BS5穴もしくは6穴をお勧めいたします。て、、
ユニ武器といってもそうポンポン出ないだろあれは
220 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 23:23:59.26 ID:1KRoqZ3B
>>186 ジケル天の人?似たような装備の人見たことある
221 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 23:33:41.18 ID:VCNli0mw
タハバタブックの需要はどう考えても
スピ>>>>>スペル
222 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 23:39:16.82 ID:k/62aiM4
>>220 何故バレたし
いや装備公開してるけどさ・・・
223 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 23:48:34.45 ID:pcZ7b+wP
勇気の記章で取れる方のテンペルHR防具って何か使い道あるかな?
224 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 23:56:34.60 ID:Kww3hqIk
40EL抵抗と50EL命中しか持ってないけど自分は40EL抵抗の上位互換で第3防具今取ってるよ
強化がきついけども・・・
225 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 23:56:45.14 ID:ZcZJddkR
抵抗
5スロだけど55Nチェーンの抵抗を超えるのでコスパは最高
226 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 00:00:30.13 ID:4JAVoAZM
227 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 00:00:56.19 ID:ydKAsdw1
なるほどー抵抗か!
オーブないからオーブ取ろうかと思ってたけど防具とってみるありがとう
228 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 00:35:57.52 ID:/8Cy5mco
>>226 混沌で魔法職レジりながら物理職相手にするんだから強化してた方がいいよ。
55HR防具全身抵抗+増幅本でやってるけど安定してる。
229 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 01:38:57.63 ID:4JAVoAZM
そりゃ強化してるのと強化しないのと
どっちがいいかっていったら強化してたほうがいいに決まってる
だけど武器はともかく防具は強化するにコストが見合わないと言っている
金余ってるなら別にいいけどさ
230 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 04:26:22.86 ID:7xsOQWO7
3.0で60装備が出るからな。
2.7の今、わざわざ55ウィナーを強化するのがよっぽど金の有り余ってる奴じゃない限り損だわ。
全身+10となると、単純に考えて、1箇所につき85石+下級のセットを20個だから、85石+下級のセット100個はきつい。
鯖によると思うが、俺のとこだと1.5G必要。無理です、はい。ほかのものに金使います。
>>228 そりゃ55AHRなら強化するだろうよ。しかもそれって3.0情報出る前に強化済みってオチでしょ?
そもそも55AHRと55ウィナーじゃ違うし、
3.0情報でてる今、55ウィナーをガチ強化する人なんて、まずいないよ。
231 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 09:09:03.86 ID:WBeJ049j
じゃあ+1強化防具で転倒・ノックバックしまくって愚痴ってればいいんじゃないの?
としか思わないですけどね。
強化にしかギーナつかわないのに、ギーナを何に使ってるのか不思議です。
(BS5・6穴を外販で買って複数個溜め込むとか?)
アラカ行って、飯風呂睡眠中に製作放置しとけばギーナは余ります。
兄弟会(姉妹会)アクセと+5程度の防具でも大分違います。
闘技場ではバフもスクも余裕が無いので、相手のクリ値は低いです。
3.0で60Wノーブルかディバインをすぐ取る様に全員なると思いますが
60アビス防具を取るのなんて大分先ですよね?
55Wのディバインでもウィナーでもしばらくは着替え用に使えるから強化しない
という判断は無いと思います。
60レベルになっても30ELとか40ELとかを現役使用の方がありえない。
+5でいいから強化は目指すべきだと思います。
232 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 09:26:02.31 ID:EQKek53L
3.0でフィア叩いたら起きる上に自己回復可ってさすがにすぴおわた
233 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 09:43:37.83 ID:WBeJ049j
234 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 09:44:26.57 ID:WBeJ049j
動画ではフィア中のヘルペとかバシバシ入ってたけどなぁ。
釣り?
235 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 10:15:29.35 ID:zTqJP/BL
ドロップ10倍イベントでギーナ貯まったからエングレ本をがんばって+15にしたけどさぁ
やった後にゆっくり考えると+10でもよかったかもw
抵抗防具も欲しいけど記章もったいないので今はルドラに抵抗さしてムホムホしておきます。
防具の強化とかはサブにお金かけたい人や費用対効果も考えると一概になんとも
言えないからあんま叩くなやw
236 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 10:20:55.94 ID:2lPDefK7
どうせ多少強化したくらいじゃなんの役にも立ちやしない
237 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 10:22:54.90 ID:oZ1rCCt6
>>231 強化すればいいに決まってるけどギーナがないひともいるだろうし、その人のペースに合わせて好きするのがいいんでない?
ところで新ペットでPW使ったときの効果ってどんな感じなんだろう?
魔法抵抗アップとか妄想が止まらないんだぜ・・
238 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 10:37:25.83 ID:eIe0ViWj
239 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 11:15:31.32 ID:0PjJgNeI
>>235 加減もわからずRMTしまくって疑惑かけられ、ウィナー強化とか普通ですがキャンペーン乙
240 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 11:16:50.75 ID:0PjJgNeI
>>231 加減もわからずRMTしまくって疑惑かけられ、ウィナー強化とか普通ですがキャンペーン乙
241 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 12:11:13.01 ID:eQniN1Eo
>>237 新精霊っても火と風とマグマとタイフーン
つまり既存のアップグレードで、上がり幅も今まで通りでしょう
つまり抵抗あがるのはタイフーンだけ
もっとも、抵抗の価値自体が落ちるだろうが
242 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 12:23:33.89 ID:WBeJ049j
243 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 12:41:13.78 ID:oZ1rCCt6
>>241 そうなのか・・
せっかくの新しいペットなんだから効果も変えてほしかったんだけどなぁ。
物理クリ抵抗や魔クリ抵抗アップ、相殺量アップ、とか他職にないバフをかけれたらよかったのに。
244 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 13:56:24.21 ID:eIe0ViWj
BSの下にテンペル55ユニpvp付き合成で結構つかえんだけど
いまさら50EL本とるよりテンペルが速いわ
245 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 14:00:52.41 ID:zTqJP/BL
235です
キャンペーンのアニバーサリーセットに2万ぶっこんでやってみた
箱からの神石狙いだったんだがアレはヤバイなw
18箱あけてみてユニーク出血1個であとはゴミだったww
なんでなのwwおれだけなのwwお金返してwww
強化補助剤は装備強化に使えるから役に立つぞ!
246 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 14:13:26.83 ID:g5QEQT5+
ガチャで神石だしまくって尚且つセットカンストまで買って
補助剤売り出す廃が多いこと・・・
最早、aionは遊びじゃなくなってるんだろうなぁ
そういう連中は
247 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 14:48:50.41 ID:qJlVIEp1
248 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 14:55:14.90 ID:AgcdPwU8
>>232 そりゃないだろ
そんなことになったら劣化スペどころか強化ウィーザードw
249 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 15:53:49.05 ID:WBeJ049j
>>243 ヒプノシスとか範囲挑発スキルとか
どの精霊でも全部同じ効果のスキルしかきてないしねぇ。
めんどくさくて精霊ごとに効果変えるとかやらなそう。
未だに水スピディスターブのデバフがないままですし。
エネルギーもなんで4種類あるのかわからん状態だし。
250 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 16:08:04.68 ID:gVad8wfn
せめてエネルギーがCT共有でなくなれば、ムドラーから楽しい事になるんだけどなぁ
どうせ一発150もいかないんだし
251 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 19:14:06.38 ID:mQhO2HoH
罠ミッションムドラーは連射なのに俺ら本家は…
252 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 19:42:25.30 ID:IJOB9Ij9
せめてPTメンバーを即時召喚したいよな・・・。
253 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 20:31:08.94 ID:Ub9Nbk1c
そろそろ複数同時召喚が欲しい
254 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 20:54:38.84 ID:VPBqEasi
せめてだな、フォース状態でサモン出来るようにしてくれよ、と
要塞戦とかで使いづらいのが痛い
255 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:16:28.99 ID:kK54Em0l
レギPTで参加の俺に隙は無かった
>>249 もうそろそろ墜落廃止から二年か・・・?
長いもんだな、昔は精霊が空を飛べなかったな
256 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:37:17.06 ID:zShYooOJ
フィアのせいで認知されないが
精霊さんが色々不遇すぎる。
ディストラクションのct見直せよ。
素状態でももっと頑張ってくれよ、、、頼むよ
257 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:55:34.43 ID:yYd8mJAh
ヘルペが30秒なのに
なんでコマンドスキルで射程が15Mしかないディストラクションが1分なのかと
でもこれでもマシになったほうよ。確か昔2分じゃなかった?w
258 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 00:51:24.31 ID:USWQwDPL
連続エネルギー使えたらソードのぐるぐるちょっと避けれそうだな
259 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 00:54:26.88 ID:vxntkklO
最初から1分だよ。
25mのCT30秒に最低でもして欲しいね。
本体から精霊への能力値補正を今の2倍以上にして欲しいな。
フィア弱くなるんだから精霊強化してくれって思う。
260 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 02:51:37.00 ID:saSnHXqd
同じNCのリネ2でも召喚職はずっと不具合を放置されたままだったよ
1%の貴族とか呼ばれてキチガイしかやらない職扱いで
ゲーム開始から3〜4年目ぐらいでやっと、人並みになってきた経緯がある
その後にこの世の春を迎えて、しばらくして相対的弱体化でいまはしらん
まあAIONの召喚職も似たようなもんだから、もうすこしの辛抱かもしれん
261 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 09:08:15.31 ID:5WmV/As6
スピが複数体の精霊を同時に扱えるようになると
相手側はtabでの選択がすげー大変になるなw
別に複数体同時じゃなくてもいいから、
もっと精霊でPCと戦いたいわ。MOB戦は精霊メインでいけるのになぁ。
1)精霊のステータスを見直す
・精霊の基礎ステータスを半分にする
・本体から精霊へのステ補正を100%にする
・スクバフ系、武器基礎値、PvPOP・速度系を含むOPを影響させる
・本体の基礎ステータス分は影響させない
2)コマンドスキルを全て移動使用可な無詠唱、精霊詠唱に変更する
3)精霊を消す時間を1秒にし、CTは召喚時からカウント開始させる
4)50Mを超えて距離が離れたら自動で戻させる
5)コマンドの見直しをする
・DIのCTを30秒にする等
6)エネルギーにデバフ(出血とか1秒鈍足)をつける
262 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 10:35:12.42 ID:mzDfyfFu
たしかにエネルギー別CT楽しそうだなぁ。最大で12個かwじゃまくせぇw
263 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 11:56:12.51 ID:mpjh7QjM
でもエネルギー全部別CTだと、対人で結構やばい威力になるなw
一発は130〜150程度だけど、それが2発*3回、そしてその4倍の数となると、3500ダメージとかになるからなぁ
4種全部別CTとまでは言わないけど、CT共有するのは火と土、水と風の2種類ずつとかにしてくれればムドラーエネルギーが無茶な火力にもならんと思うんだけど
264 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:18:52.25 ID:gXg7oz4r
現実はブロックも回避もされるしモーションもそこそこ固められるからつかいどころも選ぶが
魔法相殺を無視できるし、魔法相殺やりすぎたって開発が思えばムドラーエネルギーを実現してほしい
265 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:25:09.41 ID:5WmV/As6
ムドラー>サイクロン>土玉>火玉>水玉>風玉>わんこ召喚>クソード召喚!
266 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:30:28.77 ID:gXg7oz4r
めつちゃサモナーやん…
267 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:33:04.36 ID:XHv0L2h5
楽しそうだけどスロット全く足らんなw
268 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:41:04.62 ID:gXg7oz4r
エネルギーを体の回りに浮かべてバリアにしたい
269 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:45:10.04 ID:5WmV/As6
>>267 エネルギーは4玉をマクロにして1個にまとめよう。
270 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:56:58.65 ID:4ommLnRw
サモンエネルギーはバンクの召喚ホールみたいに消滅間際に爆発とかしてくれたら嬉しい
271 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 15:44:20.11 ID:0wkAV48p
精霊は6体制限範囲CC(スリスト、フィア)の対象になるけど
エネルギーって対象になったっけ?
272 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 17:42:38.27 ID:4ommLnRw
対スピでエネルギー撃つのなんて決まって相手がフィア状態だから試した事無い
キュアのノーブルやヒールエネルギーにはフィアもスリストも判定あったな
273 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 19:16:55.38 ID:omRLjrqP
抵抗装備&沈黙石持った廃ソードと孤独だとオワタ感が半端ない
沈黙石食らわないように抵抗着ると魔法あたんねーし
かといって魔法当てるために魔法命中着ると
沈黙石で乙る
いやになる確立で発動してくれるな沈黙石
274 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 19:47:35.01 ID:F/QgeyiA
3.0でスピ終了と聞いて飛んできました
275 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 20:12:31.46 ID:Dd9PlZr4
何言ってるか分かりませんね
276 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 20:15:35.42 ID:OX6V3V6q
魔法相殺のこと?
277 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 23:26:18.95 ID:W3yuPh6x
まだだ!まだ終わらんよ!
278 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 01:18:10.70 ID:gkfJAUp+
スピは昔から始まってない
だがそこがいい
周りがスピヌルゲーだからやらないとかだからスピ人口が少ないなどと意味不明なことを言ってるが俺は今後もスピをやる
279 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 02:07:58.57 ID:cvSKe/il
沈黙石がなければ楽しいんだけどな
280 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 02:48:26.08 ID:XTagZFUl
3.0からは沈黙しててもリムショ使えるようになるらしいから、マシにはなるよ
281 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 10:31:46.88 ID:UqCbwRKT
リムーブショックは使えても
その先のスキル使えない余寒がするわ
282 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 10:58:51.78 ID:Hc+wDwqv
リムーブできればPOTは押せるから問題なかろう。
283 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 13:13:02.07 ID:ChgsFWbp
ゆにちん出回りすぎで沈黙治癒沈黙で何も出来ずに終わる事が多い
抵抗なんて着てたらウィナー装備貫通できないし詰んだわ
284 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 14:01:39.48 ID:qlzWN9Z+
早く他の職か他のゲームしたほうがいいよ
俺はスピで勝つけど。
285 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 15:13:51.44 ID:6+ioCxxM
スピヌルゲーとか言ってる近接って
MCできなかったり、動きが糞だったりする人が言ってるよね。
スキルの把握もイマイチなまま育ってるというか。
普通に動ける(ソウル→滑空、マジブロ→距離、)くらいやってる人からすると
スピは攻略できるから楽しい的なこと言ってるけどね。
286 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 15:54:17.55 ID:Kg7Q+SdZ
そうそう
自分の腕を棚に上げてスピガースピガー言う人多いよね
1vs1ならスピは強職だろうけど、やりようによっては普通に勝てるのに
287 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 16:35:57.44 ID:cvSKe/il
強職ではあるが廃抵抗スペルと廃キュアにはごめんなさいだけどな。
288 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 18:08:13.86 ID:Hc+wDwqv
今弱いのってシャドウだけじゃない?
主に射程のせいで。
289 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 18:37:42.12 ID:haQzBnY+
シャドウでも結局魔石のカスタマイズ次第で超抵抗にもなれるだろ
てかやれることやってから文句いってほしいよなぁ・・・
こっちは極の極を求めてるのに
290 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 19:17:08.62 ID:Hc+wDwqv
>>289 抵抗シャドウとかうんこダメしかでないよ。
スタン入れてないと射程のせいでダメ当てれないよ。
伸びる武器使ってたら火力ないよ。
一番自由度ないと思う。
抵抗スピスペソード盾チャントキュアボウはありえるけど、シャドウはない。
増幅シャドウすら3.0で選択肢からなくなるしね。
291 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 22:18:13.63 ID:cvSKe/il
60HR装備した画像が馬酔木のブログにアップされてたが
自身だけで魔法抵抗1900に魔法相殺865かぁ。
うーん。
292 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 22:22:20.73 ID:Hc+wDwqv
>>291 増幅2500魔命1900(精神共鳴込)くらいで相手した場合
増幅1635魔命1900になるから一応殺せるんじゃないかな。
フィアが短くなってるからきびしめかも知れんけど。
293 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 23:34:17.94 ID:KXEncM7o
黄金のタタールは今で言うパドマシャみたいなもん
入手なんて到底無理
294 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 23:52:00.97 ID:u94PwyNO
>>288 2.7現在、天シャドウは強いでしょ、孤独以外ね。
センシャス入れられて抵抗2300だし、スキル上手く回すと魔法6回レジだし。
1:1といっても、目の前30mくらいでハイドされてからの奇襲もあるし。
295 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 01:18:44.09 ID:2D2/VwP8
テンプル武器七万くらいのやつとっても問題ないかな?
296 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 02:28:39.38 ID:dOsVeHfT
>>290 対スピなのかどこでたたかうのかにもよるけど、
通常モードで命中全開のスピいないんじゃないかな?
つまり奇襲してスピに主要スキルをつかわせる
>抵抗する(スピは回避スキル使われたと思う)
>スタンで一度リムーブ使わせる
>逃げつつ装備着替え
>もう一回スタンから瞬殺
まぁハイドある時点で基本は戦闘を優位に運べるんじゃないかな?
297 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 04:42:59.30 ID:KRPDcboy
>>291 なんか防具強化すると魔法相殺数値も上昇するみたいだな・・・・・
298 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 11:04:31.36 ID:5pSqgpDE
299 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 11:22:51.47 ID:I9LiTwc8
魔力付与レザーなら、確か基礎で560くらい、付与で200ちょっと、アクセで100だった気がするから多分強化では増えてないと思うよ
300 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 12:58:03.29 ID:N5wp0n3m
スピの人とお友達になりたい
じぶんスペル
301 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 13:25:18.31 ID:5pSqgpDE
>>300 スペスレではスピが大嫌いみたいですが
スピはそうじゃないよ。
スピのお友達は精霊ちゃん!
302 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 13:51:53.63 ID:Mj97SWBi
スピはぼっちだから友達増えるのはうれしいんだぜ
303 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 15:11:06.35 ID:Uhgwa19i
スピメインの奴ってフレリス何人いる?俺最近リストをスクロール出来るようになったんだが。
ただしサブとかも入ってるから本当はもっと少ない(^・ω・^)
304 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 15:49:15.65 ID:Bnsv+Hih
スクロールできるほどもない
8人くらいだったかな、そのうちよく話すのは1人だけ
305 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 15:57:50.46 ID:MGiBDcNG
スピスペ両方持ってるけど動きやすいし楽しいのはスペルだ
何でスピが敵対視されるのか分からん
306 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 20:16:07.81 ID:5pSqgpDE
フレリスト長いな。結構IN率もいいよ。
PvP好きな層からお声掛けもあるしな。
狩IDはアラカしかいかないからわからん。
307 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 20:48:59.25 ID:utEMxXLv
スペル強すぎなんだけど・・・
スリープ範囲→全ぶっぱで殺される。
即時フィアあればハメて殺せるんだけど・・・
他にもアース シェイク→イロージョン→マジック ブロックで対策しようにも
こっちがアースフェイク撃って、相手がスタンしても
スペルがリムーブ→でスリープ範囲→全ぶっぱで終わるんだけどこれ無理じゃね?
308 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 21:13:00.58 ID:5pSqgpDE
>>307 フィールド?孤独?
(レジコン)>バックドラフト>イロ>マジックブロック
が基本だと思うんですが。詠唱速度速くないとだめですけど。
あとは抵抗2300くらいまであげるとかかね。
309 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 22:06:03.26 ID:PZnW0zU+
>>307 SSツリー相手なら出会い頭にレジコン→即時で勝てる。並スペルなら
強いのは即時対策してるから諦めろ
310 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 22:17:11.38 ID:utEMxXLv
>>308 フィールドです。
(レジコン)>バックドラフト>イロ>マジックブロックでちょっと頑張ってみます。
装備カスなんで抵抗装備を次の目標として頑張ってみます!
有難う御座いました
311 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 22:20:00.66 ID:3FNhCs62
上手いやつはマジックブロック詠唱見てからアクレイムでデバフを1つ消してくるから気をつけろ
312 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 22:30:16.83 ID:C/JPbTeK
スペルはサプラやスタミナとかで魔法関係の数字が恐ろしく上がるからなぁ。
スタミナバリアあったら魔法通らんわ。
313 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 01:47:19.71 ID:+0k4ejnA
スタミナいれてるのは、対スピ意識してるスペルだけなんだよね。
スタミナ入れると、サプラか4秒スタンのサンダーを外さなきゃいけない。
抵抗2500になるような抵抗特化スペルだと命中は1500だし、相手がスタミナスペルだったら、こっちも抵抗特化でいいと思う。
レジレジのgdgdになっても、確実にバフ剥がしていけば勝てるよ。
スタミナとサプラ両方いれてるスペルは、対ローブには強いけど、
ローブ以外には弱いからね。
他は捨てても、対ローブにおいてはステの数値で圧倒する、というスタンスのスペルだろうし
どうしようもない。
314 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 03:33:56.74 ID:O7AOyMFq
>>308 その流れだと鈍足入らなくてフィア滑空避けされない?
滑空避けされないようにとフェイントかけたりしてるとそれだけで沈黙の効果切れちゃうし
315 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 05:41:53.87 ID:J4g/+e8U
スタミナもサプラも剥がせるんじゃ…
316 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 05:42:25.12 ID:MU5veW2M
剥がすより先に普通はスペルのcc決まるわな
317 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 07:36:30.99 ID:y1AR45JN
基本的にアイスチェーンコンボからのソウルか即時、フィアでよくね
ソウルはツイスト使っても範囲内ならあたるし、フィアならリムーブスキルうつと同時くらいにフィアははいる
そのあとソウルで転がしてやればいいと思うが
スタミナ使ったらバフはがしたりデバフいれながら逃げろとしかいえんわ
318 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 08:25:12.34 ID:e7QuiLNk
>>314 (レジコン)>バックドラフト>イロ>マジックブロック>アースチェーン>ソウルスクリーム
リストもアースシェイクもソウル前にはいらないよ。
バックドラフト>アースチェーン>マジックブロック>ソウルスクリーム
鈍足足止め抜けれない相手はこっちのが。
319 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 10:02:10.95 ID:xc8egWlG
PvP慣れてないスペル相手はそれでもいいけど、
沈黙の前に3デバフ入れないとアクレイムが入って治癒POTで沈黙解除されるぜ。
320 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 11:18:46.40 ID:c82HTbNU
慣れてる奴を相手する時3段か4段(↑に書かれてるアクレイム対策)かで沈黙を左右するけど、
自分が考えなしに4段狙うと沈黙はいる前にツリーもらってフルブッパで終わるときもあるし難しい。
321 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 11:23:06.14 ID:6Jqzv40C
そもそもバックドラフトだけじゃバリアの前にバフ3つあるだけでノックバックしないっつーの
322 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 12:03:23.69 ID:e7QuiLNk
>>319 3デバフ沈黙ができるくらい行動遅い相手だったら
3デバフすら必要ないので問題ないと思う。
マジブロを治癒ポで消されるなら
(レジコン)>バックドラフト>イロ>マジックブロック>シャックル
にすれば詠唱が遅い相手にできるから
最初のCC合戦の一方的不利は軽減されると思う。
>>320 私も4段目沈黙とか悠長なことはしないですねぇ。
初手スリストとか初手ツリーでしんじゃう。
3段目沈黙なら詠唱武器・手・スクで相打ちまでいける。
最初の相手のCCとマジブロで交換できるから、
おきてからイロとシャックルを入れればいけると思うんだ。
>>321 >>317へのレスですよね?
323 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 15:42:43.63 ID:1Uth/gIC
>>318 1個目のやつさ、マジブロ詠唱中に後退されたら詰みですよね
接近ドラフトイロ>マジブロ>リストなら通るけどリスト無しじゃ勘の良いスペルなら逃げられると思うわ
そもそも前提条件がはっきりしてないんだけど
サプラスタミナ抵抗極相手の場合でいいのか?これ
どちらも7個目以降にセットされてるとして、クリ抵抗スクも今じゃ楽に買えるから
疾走、狂風、速度、魔クリ上昇、クリ抵抗上昇、ローブ系、バリア
これで既に7枚
ここから更にマジブー(60sec)、バイゼル(15sec)、アクレイム(10sec)
これで10枚の壁になるんだ、マジブーバイゼルなくてもcc通ればローブなんてごり押しで倒せるからな
スピが速攻でディスペルできる個数は最大で10個まで
ドラフト3マジコン3ディスペル1プランダー3 な
つまり、万全の状態な中身の良いPKスキーのサプラスタミナを消すのは無理なんだよ
スタミナ抵抗極は第三テンペル防具の恩恵もあってボロ装備でも2400〜最大で2600弱
こっち側の命中は最大でもウォール込み2400程度
2400vs2600だと200差だから若干レジが出るはず
いいか、こんな分の悪い勝負はするな
まず視界に入ってタゲった瞬間にスクロごっちゃごっちゃだったら後退しろ
そして名前を控えてググれ
aion公式ページでヒットして、装備公開してたらスティグマ欄を見るんだ
サプラスタミナがInしてたらそのまま暫く近付かない事だ
無名さんだったらお手軽テンペラーである事を願って特攻しろ
324 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 15:51:09.17 ID:1Uth/gIC
あとはまぁマジブーバイゼルアクレスタミナって四つ入れるのも数秒時間食うから
そこに気合入れて即時入れに行くしかない
スタミナサプラ無しの正々堂々()なスペルならレジコンのct大丈夫なら適当に沈黙リストして料理すればいい
ちなみに無詠唱移動打ち可能な魔法の中で即時フィアと同じエフェクトなのはマジコン、リスト、即時しか無いんだが
NTなスペルだとこのエフェクト見た段階で滑空してくる
ハナから沈黙リスト狙いなら初手リストorマジコンはありえんからね
消去法でカースしか残ってない、滑空避けの判定は結構遅めだから案外見てから間に合う
むしろ初手カースの量産スピが増えてきたから最初滑空しておくと楽って認識も多い
見直してみたが句読点打ち忘れてて見辛いな めんごめんご
325 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 16:08:12.50 ID:1Uth/gIC
すぺる対策まとめでスキル順書こうと思ったけど、ヤバいレベルで長くなるな
始点が豊富=スペルの強みだし、色々食らって自分で慣れるっきゃ無い
相手がヌルい・・・ドラフト>イロ>(鈍足+KB)>沈黙>足止め これで終わる
相手がキツい・・・レジコン使用、アクレイム対策に生贄DOT三つ
言い出すとキリが無い
敵対のスペル使って練習するのは気が引けるってんなら友達のスペルに決闘申し込みまくるしかない
廃人のフルバフからのサプラスタミナはまともに受けたら死ぬと思ったほうが良い
326 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 16:47:14.78 ID:e7QuiLNk
>>325 長いよw
>>323>>324 廃スペルの事かいてもしょうがない気がする。
質問者はスピ対スペ戦のスタート位置に立ってない人だよ?
バフ欄にバラバラのエフェクトが5、6個並んでたら即反転しろでいいと思う。
逃げながらスク焚いてるスペいたら追いかけるな、とかね。
327 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 17:32:33.25 ID:1Uth/gIC
言い方キツいけど、そういうの過去スレ読んでって事になるんだよね
もしくはちょっと考えてみてダメならスピ向いてないよって事で
最初の事教える>次ちょっとキツい相手の時また質問しに来る
これループすると案外厄介
この前もタハバタパッケどうしようで質問者ウザい程居たじゃん
こういう質問こそ、aionゲームサーバー内部のスピch使って欲しいんだよなぁ
程よく喋るネタが無い場所けど、種さえありゃ会話始まるし
リプライすぐにくるし、効率良いだろ
シエル魔だったらわしも居るときは答えられるよ☆(ゝω・)v
328 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 18:24:07.22 ID:5158xSc/
僕もシエルです。ウポポ先生よろしくお願いします!
329 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 18:41:46.27 ID:1Uth/gIC
誰それ・・・
330 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 20:19:09.57 ID:6dgWWrkf
名前すら知らないレベルなの・・・?
331 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 23:03:50.48 ID:Q+e8O/ZK
スピってシャドウみたいにスキルの格差ある?
332 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 23:48:19.03 ID:aR1wStj/
>>331 DP精霊がお尻か豪腕かの違いがあります。
お尻(天:タイフーン)はPvP向け。PWが強い。
豪腕(魔:マグマ)は狩り向け。ソロIDのお供。
333 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 01:05:05.21 ID:PYkS+FAq
ウポポはいつもチーターの後ろでコソコソしてたって印象しかないなw
一緒に潜入してた人がBANされたかなんだかで見なくなった
もともとソロじゃ動けないチキンだったけどな
鯖晒しスレでも誰かが強いよって一瞬話題に出すが・・・誰も反応しない
魔スピなら他に強い人がいっぱい居るけどラグに弱すぎたりアビスに引き篭もったりしてるな
どれにせよそんとん神には勝てないっぽいが
とりあえず鯖スレでやろうな
>>328>>329>>330
334 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 09:28:52.00 ID:Ec5wqHMQ
ラウンジみたらタハバタ武器きてるな
335 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 15:15:34.42 ID:OoIxdHVQ
ここを見て50EL武器の裏に攻撃速度本を試してみたいが、
実際に付けてる人に聞くとあまり体感できないとのこと。
体感できなくても効果はある(キリッ
なのかな?
336 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 15:23:42.44 ID:V9GgtgkW
あれが体感できないなら、その知り合いには悪いけど相当鈍いんじゃないかな
337 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 15:28:59.11 ID:sA3UmDFf
3.0でフィア時間が少なくなるし、通常MCした方が良いと思う。
通常MCするなら攻撃速度ないとモーションもっさりで厳しい。
338 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 16:26:28.11 ID:2p1fLWyi
最大効果時間からマイナス2秒じゃなかった?フィア弱体
変わらないと思う
339 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 17:24:12.80 ID:sA3UmDFf
4秒って話が上にあるけど誤報ってことでいいんかな?
340 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 18:20:20.52 ID:dL4kM60Z
通常MC()
341 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 18:25:03.21 ID:JLecoOYV
てかスピの火力じゃ通常攻撃の威力微妙じゃね…?そうでもないのかな?
342 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 18:36:44.69 ID:QFNslaal
通常攻撃は武器の素のatkだから神石発動の手数も増えるし
Dot一撃分というか雀の涙でも増えればまたPvではいいんじゃないか
まぁそういう俺的には
アビス武器+ウィナーノーブル合成で
素のアビス武器PvP攻撃力+神聖付与PvP攻撃力の上乗せで
atkを増やすのもありかなーと思う
343 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 19:14:00.10 ID:X0liF7p/
>>340には極抵抗キュア相手に残り100まで削って殺しきれない呪いを掛けた
344 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 19:50:12.92 ID:FxLz+fvw
PVatkと魔法命中魔法増幅、詠唱攻撃速度の組み合わせはほんと悩ましいな。
みんなはどんな武器いくつ持ってるor持つ予定?
タハに+PVatkの魔命埋めと、PVatkに攻撃速度の増幅重視をいつか揃えてみたい。
345 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:12:53.63 ID:X0liF7p/
タハを持ってない。
詠唱+攻撃+PvP10%以上を3冊持って増幅、魔命、抵抗入れてる。
鯖で一番強い抵抗キュアもこっちが抵抗だと魔命着てくるので使わないし。
ドレドウィングの人の場合はタハ欲しそうですね。
346 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 22:26:32.28 ID:/DHIekla
狩豚なんで<マイスター シャイニング サピエント オーブ>に
増幅+61 魔命中+44 MP+868のOPついた玉合成して
5穴+4穴に増幅+27埋めて使ってる
タハバタブックが手に入ったので
<マイスター シャイニング サピエント ブック>作成始めてる。これにタハバタ合成して
これまた増幅+27埋めるか命中うめるかにしようと思ってる
347 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 22:42:20.64 ID:kKP6Ri8U
タハバタがきて先を見越して? アビス50Nをくっつけた(魔命埋め
神石はなにがオススメ?
あと強化するならレベルいくつぐらいのが良いでしょうか?
348 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 23:03:32.85 ID:tz9cy0vN
先を見越してとかの装備じゃねーからもう。
349 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 23:11:11.83 ID:2l9OCBLd
3までタハバタ残す意味はあるのか?
命中スキルくるし、それに今が一番命中しんどい時期だろ?
350 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 00:04:08.66 ID:YR9sKiQS
実際にタハバタ本手にしてみて、
思った以上に使い道無かった
351 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 00:55:41.52 ID:Hya2pfR+
>>344 55HR本にBSas5穴合成で命中極
55N本にBSas4穴合成で抵抗極
対人用の増幅装備はお蔵入りした
攻撃装備のプレートとかにガンガンダメージ入れれるのは楽しいが、命中も抵抗も足りないってのは怖すぎる
PvPAtk25%位あれば増幅1400でもプレート落ちるし、万が一のためにヘルペアンガーフィア+サイクロンウィークンの攻撃型にしてる
攻撃速度OPはTAF入れてショートカットをちょっと弄ると、OP無しでもかなり早いから、今は使ってない人も居ると思われ
詠唱はどうやっても縮められないから必須だな
そんなわけでタハ+50N命中極とかもかなり強いと思うよ
タハバタ本手に入ったから55HRに合成しようか迷うが・・・正直もう命中過多に近いしなぁ
暫く観賞用にする予定
3.0で使い道が無いって言ってる人も居るが、当然抵抗極は居るし持っておく必要はあるよ
むしろ抵抗極だったり相殺付きHP極だったりで今まで以上に装備ジャンケンの運ゲーっぷりが増すと思うわ
352 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 01:20:56.92 ID:8rie1T8r
3でも魔命OP114越えるものははないよ
353 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 01:40:36.14 ID:vw9PuuiR
本当に先を見てるなら3.0は抵抗対魔命の時代じゃないから結局意味ないけどね。
354 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 01:49:56.05 ID:JgcmqahR
命中ばっかりに目がいってるけど、増幅も79とかなりの数値なんだぜ
命中を確保しつつ増幅も高められる貴重な一品であるのには間違いない
355 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 02:10:53.58 ID:Hya2pfR+
防具装飾に魔法相殺効果が付く
こちらもそれに合わせてある程度の増幅が必要になる
だが増幅に魔石を割くと、命中及び抵抗等の諸ステが軒並み下がる
そうなると「対相殺用の増幅+命中or抵抗バランス装備」を着てる相手には抵抗極でレジストを狙える
こちらはスティグマで命中増幅が上がるが、それでもその抵抗極を相手にするには命中が足りない可能性はある
装備なんて十人十色だから、全てに対応するには今以上に装備を切り替えて使う必要がある
それに対応するのにタハ本を合成するのはかなり良い選択肢だと思うが
はてさて
>>353さんの本当の先とやらを是非聞いてみたいもんだ
もしかして流行りの知ったかぶりからの情報搾取さんではあるまいな?w
356 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 03:11:56.67 ID:Fwle2c45
他スレから遊びにきた脳軍師様かと。
357 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 03:21:45.78 ID:buOxkkUJ
脳内軍師様こわいよー
358 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 04:06:34.68 ID:orf3wfEr
タハ本の増幅命中OPより攻撃速度つけて通常撃ってた方がつえーと思う。
魔法防御はたいして上がらないし。
きっと役に立つ。
359 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 06:58:46.75 ID:uoGGhCDw
レジる相手には逃げるor諦める
360 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 17:06:07.65 ID:A0C+Tn2i
PVでMCしてる暇がないんだが・・・
フィアってる相手だとしてもMC挟まずに詠唱長めのスキル唱えた方がいいんじゃないかな
なんて最近思い始めた
361 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 17:31:39.88 ID:xJ/0Rmzg
お前ら本気で通常MCとかいってんのか
通常攻撃だって抵抗されるのは一緒だし攻撃速度19%つけてたって余計な通常攻撃はさむとスキル連打するより火力下がるんだぞ
神石がーとかいってるやつもローブは完封するくらいのつもりでコンボ組み立てて倒すのが普通なのに運頼みみたいなの挟んでどうするんだよ
そんなことするなら1%石いれてスキル連打してたほうがマシだわ
362 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 17:36:41.85 ID:NTcdbQPP
対人用ブックに神石は何がオススメ?
363 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 17:39:17.93 ID:Fwle2c45
浪漫砲
364 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 19:29:45.18 ID:i2UnFqAS
スピって人気ないよな なんでかしら?
365 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 19:49:36.21 ID:Fwle2c45
操作難しそう・PTなさそう・狩りの爽快感皆無・対人もやってみると他所から見てる程強くない
まあ、こんなかんじ
366 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 20:09:19.90 ID:m1+9ZUUK
存在が地味
存在が邪魔
大体どっちかな気がする
367 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 20:48:18.50 ID:LEB3yXRv
スピのフィアゲーが修正来なくてもう甘んじで受け入れ呑まれカンストスピを作ったが
爽快感皆無コレが一番でかい気がする、次いで個人ではさほど強くないって感じかな、即時が強すぎるってだけ
ドレドにも参加して無双しようとしたが 殺される回数>>>>>>>>>>>>>>>>>>無双できる回数 過ぎる為俺みたいな最強厨は間違いなくつまらないと感じるだろう
368 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 20:56:41.89 ID:JgcmqahR
結局青芝って事だな
369 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 21:27:50.54 ID:orf3wfEr
>>361 通常MCした方が火力が下がるとかないから。
それタイミング間違えてるから。
370 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 21:32:38.02 ID:SbvaAEGQ
>>367 爽快感は確かにないよね
サブにスペル作ってみたけど楽しさで言えばスペルの方が上だ
でもスピに金かけちゃったからいまさら戻れないし、風スピもふもふするの楽しいからスピ続けるけど
371 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 22:00:11.23 ID:VofXSe4B
通常MCはスピには関係ないとか言いきる情弱も多いよな
372 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 22:21:00.81 ID:uoGGhCDw
ただ基本ではないよな。初心者ならMCやらずにスキル連打のが強いし、慣れてきたらでいいんじゃないの。決して絶対必要だとは思わない。
373 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 00:26:25.85 ID:azRqqOQ+
通常MCなしでドレド迎撃で3枚来てる人いるの?
MCの差(とルートの当たり外れ)で2枚か3枚の差だと思ってるんだけど。
対人も同じだと思うけどね。コロコロ転がってる相手でも通常出せるタイミングあるよ。
374 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 01:28:32.26 ID:/SkQMl5W
ウィークンクリ7k↑で爽快感を感じてる俺は他職はやらない方がよさそうだ
375 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 03:05:17.43 ID:LgfuxqXD
>>373 シエル魔だけどMC無しで3枚来るよ^p^
オーブで遠距離からひたすら魔法打ってる
3枚枠と2枚枠の差はFAどれだけ取れて尚且つ擦り付けれるかだろ
あとはクイック貰える環境に居るかどうかだな
376 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 04:18:04.97 ID:5czK7S50
>>373 ドレド降下はMCとかよりもFA1発50AP取れるかどうかで全然違うだろ
377 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 10:34:43.87 ID:loNqGQSt
うちの鯖だけかFA狙わないで3枚来てるのは。。。
FA狙いとか防衛失敗の要因仕様クソ食らえだなぁ。
>>375 防具収集家の方ですか?
ブログ見てます。
378 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 10:45:38.27 ID:loNqGQSt
>>374 PvP時も増幅装備だとフィア1発の時間でもガリガリ減っていくから
「お前はもう死んでいる」状態で楽しいけどねぇ。
まぁ混沌でのソードが一番爽快感あるだろうな、っては思う。
ブルドーザーかよ。
379 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 11:26:29.72 ID:Uq7Igdug
スピは最低2PTじゃないと栄えないからなー
俺スペルだけどスピとペアでフィールド行くとかなり面白くていいよ
380 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 13:37:00.97 ID:Mm8nXi9z
魔法命中装備を作りたいんだけど、どんな装備がいいのかな?
いま50ディバ装備を使ってるんだけど、1700くらいまでしか上がらないんだよね…
381 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 14:15:24.26 ID:loNqGQSt
>>380 1700だと武器も防具もアクセも揃ってないように思えますが。。。
魔命防具は現状は50EL一択です。
武器はウィナーディバインかノーブル武器とれば大分良くなるかも。
火力と相談でアクセを50アビスにするかIDアクセ、兄弟会アクセにするか。
55HR武器アクセ以外だとこうなると思います。
382 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 14:21:45.53 ID:Mm8nXi9z
>>381 うん、全部そろってない
だから何かいいのあったら、それをがんばってとろうかなーって
50ELかー、増幅装備にしようと思ってたけど魔法命中装備になるんですね、ありがとうございます
武器はパッケでもらったタハバタ本があるんですが、それでも大丈夫でしょうか?
とりあえず、アクセのほうをがんばって取ってみたいと思います。ありがとうございました
383 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 15:08:08.60 ID:loNqGQSt
>>381 タハバタ本持ってるのなら、
裏に50ノーマルアビス本をつけるのがいいと思います。
アクセはウダス系IDのアクセの外販が安くて良いと思いますよ。
増幅装備は適当で良いです。フィア後に着替えるようにすれば問題ないです。
384 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 15:08:37.07 ID:loNqGQSt
385 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 12:18:54.57 ID:1USeD7AG
復帰age
386 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 17:12:07.88 ID:5DIDrLIr
387 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 04:14:16.48 ID:6NkKCFTy
第3テンペル本(付与1)にタハバタ付けようと思ってるけどもったいないかな?
388 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 04:43:48.58 ID:2tCNCPAm
>>263 実はエネルギーって同時に出すと前のが消えるんだぜ
地形にはまって最初に出した風エネルギーが残ったままになったんだけど、火エネルギー出した瞬間に前のが消えた
389 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 05:30:15.20 ID:2tCNCPAm
装備更新で悩んでるので意見聞かせてほしい
30EL+15(魔法命中)
50EL(キャンペーン品、未強化)
+1アヌ(増幅)
寺院(HP)
+10ルドラ(抵抗)
+10BSジェム(増幅)1%神石
BS本aspd4穴
狩りと対人(混沌)の装備を整備していきたくて、
50EL(魔命中) 30EL(増幅) BS本apsd+神2Pvテンペル(命中埋め失明石)
50ELとBS本は+10まで頑張る予定です。
こうした方がいいんじゃない?って案などございましたら教えていただけると・・・
390 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 05:35:10.50 ID:cFGjkpC7
>>387 基礎性能見比べてみましたか?
第3の武器は合成の裏につけるならって
感じの性能なのでもったいないと思います。
タハバタの裏に50N合成しておいたほうが3.0きてからも裏用として使えますよ
391 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 05:46:46.69 ID:lwb6c+gh
>>389 どこからが武器なのか一瞬分からなかったわ
ルドラ+10以下が武器って事でいいんだな?
30ELとアヌはお蔵入り
50EL命中極にして強化、寺院を増幅極に変更
記章が貯まったらテンペルWD一式取って抵抗極にする、防具はそれでひとまずok
30ELは速度足18%だしas手だから狩り向きじゃない=増幅装備にはもう向いてない
寺装備があるならそっちのが良いってことな
武器だが、神2テンペルってWNの事なのかちょっと分からないんだが
4穴のBSas本はそんなに貴重なモンじゃないから、裏にテンペル本は勿体無いんじゃないか
+10ルドラって本なのか玉なのか、はたまた大穴でローブ一式なのかが謎なんだけど
武器なら増幅極にしちゃえば?
392 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 06:37:30.34 ID:6NkKCFTy
>>390 一応比べてどうかなって思ったのですが、タハバタを裏にするのはもったいないって事ですね。
393 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 14:05:47.87 ID:1LAt6DQu
俺はエングレイブ本で命中武器作ったんだが
タハバタ+50Nと50ELセットで命中はどれくらいまでいくんだろか
アクセ類もあると思うけど俺の命中2190くらい
2200はアビスアクセだとムリだった
394 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 14:31:59.51 ID:FqwRn/wz
元の性能がいい武器にタハバタを子で合成しない限り
どうせ武器だけでの命中は700前後で似たり寄ったり
一般的な命中の壁を超えるには至らない
395 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 14:38:27.88 ID:FqwRn/wz
タハ*50N=720
55HR*BS5=709
エングレ*55N=710
タハ*タハ=773
55HR*タハ=772
エングレ*タハ=759
396 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 15:49:02.15 ID:wt0UP6ie
55HRxタハバタ最強
397 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 16:10:15.05 ID:2tCNCPAm
>>391 ありがとう
+10ルドラは大穴のローブだったりします・・・・・・
劣勢で全然APそろわなかったから抵抗詰めでドレド愛用してました
防具の方針的にはそんな感じでがんばって見ます
武器ですが神2がWNのことです
混沌にいっていて火力不足を感じるのでPvOPが欲しいのですが、
武器作るとしたら何がいいんでしょうかね?
AP状況はプラチナ50、金150、AP500k、記章がWN本交換できるくらいです。
398 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 16:51:23.88 ID:6NkKCFTy
55AHR取るには、3000カイモの10個買って10日ほど4ヵ所デイリーこなせば取れるな・・・
APも10日あればギリたまるってとこか・・・
399 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 17:28:15.66 ID:lwb6c+gh
>>397 いくらリアルマネーをかけれるかによるが
プラチナはアクセに使うべきだと思うわ
ルドラ+10でもクリ抵抗付き55AHアクセとかが無けりゃWDローブのが抵抗として優秀だしな・・・
防具:50EL命中極 ルドラ増幅極 WD一式取って抵抗極がおぬぬめ
WN一式なら55AHローブとほぼ同性能だから、そっちのがいいんだが記章と相談だな
今まで混沌頑張ってたならWN一式取れる記章はあるだろうから全部使っちゃえばいい、足りないならWDで妥協
大体GWくらいに3.0日本実装として、今から0スタートでも毎日65↑稼げば実装と同時に60WNローブ一式取れる
ごめんよく見たら記章は1880程度あるのか、じゃあ足りないからWDで妥協決定
武器:WDローブ一式取って余る分でWD本取得でok、bs4穴を合成して命中極装備に
金勲章余ってるなら適当に抵抗極も見繕うと良い
公式のディーヴァポイント?とかいくつGETできる予定なのか知らないから詳しくはアドバイスできん
増幅はドビでいいや
400 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 18:09:35.29 ID:ar9QJJV8
WDブックもろて抵抗埋めちゃおうかな夢の2300いける気がする〜
401 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 00:36:08.82 ID:q9mtnAf4
起き上がりフィアってどうやるんですか?
おしえてください。
402 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 02:49:09.45 ID:Q8SICU5R
内緒。
403 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 07:24:50.42 ID:cQ3WtZ3H
404 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 07:53:02.06 ID:Vlz8nCLc
405 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 08:35:50.09 ID:hh8/STrX
今のやり方って過去スレ乗ってたっけ?
406 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 13:49:15.69 ID:LeG1Zl3S
3.0までタハバタ保存考えてたけど
55AHR本にくっつけるわー
よくよく考えたけど武器まで手がまわるはずがないし
防具優先だよなぁ普通
407 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 14:09:24.14 ID:Sn7sFgbD
普通60アビス武器、60テンペル防具
アクセは恐らくPもといミスリルが回らないが55か60でのアビスヒーロー無いと駄目だな
対人武器なら60テンペルでも・・・と思いがちだがテンペルの武器はやはり基礎能力が低いのでベースには出来ない
408 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 16:06:41.22 ID:qQpMDAk6
>>407 60WNは55AHとほぼイコールだったっけ
>>401 起き上がりと同時というか、起き上がりの直前に
遠くにあるオブジェクトにクリック連打
ドレドだったら、PTM欄を連打
俺はこれでやってる
409 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 19:00:59.67 ID:vjdx1SLM
ラミレン非覚醒ソロってやっぱり装備そろってないと無理かな?
命中装備に50EL揃えようかとおもってるんだけど、なかなか募集に入れなくて
ちなみに増幅装備でだいたい2000位しか増幅ありません
410 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 21:52:21.29 ID:oCmy/oNT
魔命って極以外の装備だとどのくらい確保してます?
411 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 22:07:19.35 ID:Ruzl0bpB
防具は付け替えても武器だけはほぼ魔命武器のままで1600〜1700くらい
1500切ってると中途半端にレジられるケースが目立つ気がする
412 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 22:37:51.09 ID:cQ3WtZ3H
413 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 23:17:11.87 ID:Ruzl0bpB
PVPOP27%↑
防具抵抗1500
防具命中1600
防具増幅2400
こんなにぴったりになるわけないけど大体こんな感じ
わかると思うけど抵抗と命中の差は使う料理の違い
抵抗ベースでも手だけ攻撃速度に付け替えるのはよくやる
フィアしたあと増幅に着替えるとかは中途半端に装備入れ替わることが多いから絶対やらない
414 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 23:18:38.30 ID:oCmy/oNT
てかフィア後に増幅に着替えたら当たらんくね?っていつも思うんだ
増幅1700でいいのね
テンペルはやると1850くらい?って思ってたんだけど
415 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 00:31:03.67 ID:oqBIIVdx
>>414 抵抗装備でフィア当たってたら増幅着ても当たるかなぁ。
魔命装備の場合は増幅1550(PvPop22~30)でもプレート落とせてるけどね。
孤独での場合、フィアのCTもったいないからフィア1発で倒せるなら増幅に着替えてる。
416 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 01:15:27.03 ID:rV+lYELu
リザしてもらっても羽開いて起き上がってフィアうつまで時間かかるんですが
どうやったらいいの?
以前は リザ 座る POT フィアをやればよかったよね?
今無理 さぁどうする?
417 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 01:23:52.21 ID:bGdXuVlq
ちょっと前に同じ話題出てるのに何も見てないのかよ
418 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 02:15:11.56 ID:xDW1Dh4Y
ていうか4行目だけなんで口調違うの?
ちなみに俺はマクロ組んで楽々起き上がりフィアしてます^^^^^
419 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 02:15:50.10 ID:rV+lYELu
お前どんだけ2chに張り付いてるの?ニートじゃないからさ
常に2chなんてみないんだよねごめんね^^;
ニートと一緒にされるとどん引きなんですがwwwwwwwwwwwwww
420 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 02:20:03.70 ID:rV+lYELu
起き上がりフィア マクロテンプレまだ?
421 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 02:31:57.62 ID:J76aJI5d
お前きもい さぁどうする?
422 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 02:49:10.47 ID:xDW1Dh4Y
なんでわざわざ煽ってる奴の為に教えにゃならんのだww
調べたらすぐ分かることでいちいちしゃしゃってくんなや、きちがいが
423 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 07:10:02.25 ID:E8QErtuB
さぁどうする?ってww
朝からスピちゃんスレで笑うと思わんかった
424 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 07:37:08.66 ID:Bi0t17KE
2chにはりついてるって 2日に1度くらい更新したら余裕で追いつくこのスレでww
425 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 08:23:59.93 ID:JgNpHi+2
月曜の朝から笑わせてもらってちょっと元気でたわ。ありがとな。
今週も始まるな、さぁどうする?
426 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 08:55:04.95 ID:EllxvmgN
>>419 つかえねー新入社員orお飾り上司みたいなのが湧いたな。
調べた上で聞きに来いよ。
それか親切な回答者に期待して質問スレにでも行けカス。
お前のブラウザには検索機能ついてねーのか。
427 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 09:16:09.34 ID:BSlR4n0X
おはよう兄弟
3.0で増幅上限が2700から3200に上がるみたいだが
現状の狩り装備で増幅どれくらいいく?
ルドラ6穴セットと玉+15でHRアクセでもギリ3000超える
くらいだと思うんだが
428 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 10:11:07.14 ID:rV+lYELu
429 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 10:23:17.66 ID:8pflBaiC
まだこの池沼居たのかw
430 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 11:38:03.70 ID:ReA1u51G
おなか減った
さぁどうする?
431 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 13:38:12.99 ID:kzHfobvY
スペルはスキル性能的に抵抗装備との相性はいいんだけどスピはどうなんだろう
無双行ける?そこまで依存しない?役に立たない?
混沌でサブが轢き殺される事1ヶ月WD分の勇気揃ったから何か特化装備を作ってみようと思うんだけど何がいいかな
一応30EL命中はあるけど流石に微妙すぎて困ってます
432 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 13:59:59.51 ID:8pflBaiC
むしろ回避スキルが少なすぎて抵抗に一番依存する職だと思うがな、わしら。
とりあえず抵抗極が無いと話にならんから作っときな
たまに増幅のみで一位余裕でした^^とか言ってる阿呆も居るけど
それは周りが弱かっただけだから勘違いしない方が良い
433 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:04:25.66 ID:GXj473Zc
抵抗極()
そんな装備してたらスキル当たらんすぎてゴミもいいとこだろ
434 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:06:38.42 ID:8pflBaiC
すげー勢いでレスがあっておらびっくりしたお!
>>433さんみたいなデキる人はWDに何詰めるんでしょうか!
いやはや後学のために教えてもらいたいもんやでw
435 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:10:19.40 ID:MlI3hbVh
50EL命中うめと55HR増幅梅とアビスアクセでわりと上位安定
たまに抵抗装備ほしくなる場面がある
抵抗1800か1900にして命中うめとけば結構あたりそうだな
436 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:12:43.48 ID:9co+v7lj
混沌でソードがフルバフDPで向かってきたから
にやにやしながら即発から殺してしまったw
なんかもう混沌では容赦しないようにしてる
437 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:14:35.80 ID:3JdAl7Ay
>>431 特化作るなら抵抗一択
相手の状態異常を抵抗出来ると色々行動に幅が増えて楽しいぜ
当たらないなら30ELに着替えればいい
それでも当たらないなら諦めろw
抵抗無いと沈黙神石入れたソードのアンクルが決まったらそれで終わりだと思うの・・・
438 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:21:37.29 ID:kzHfobvY
背中押してくれる人が多いので抵抗で作ってみる、ありがとう!
439 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:27:18.72 ID:9co+v7lj
>>437 2バフ封鎖、即発、やけくそでフィアスクリーム
好きなのをどうぞ
440 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:30:15.02 ID:9+d51UKw
即発って俺初めて聞いたよ
441 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:41:17.05 ID:3JdAl7Ay
>>439 2バフ封鎖→封鎖入れきる前に転倒or沈黙 治癒ポやリムーブしても再度転倒or沈黙→死
やけくそフィア→詠唱が終わる前に転倒or沈黙 相手が上手いと滑空よけも 次の手を
打つ前に再度転倒or沈黙→死
即時もチャージが入ってたりすると追えなくて効果が切れたらフルボッコ
バランス入ってるとノックバックも狙えなくて猛烈に分が悪いんだが
442 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 14:53:05.98 ID:YMHdoydZ
魔命装備があまり出回ってない頃だったら、ボウやキュアは完封できたけど、
最近は魔命装備持ってる奴が多いからなぁ。あと、相手が抵抗に着替えると無理ゲ。
混沌みたいに不特定多数を相手する状況なら抵抗装備は役に立つけどね。
443 :
あ:2011/11/28(月) 15:09:42.80 ID:YMHdoydZ
ソードはブーストウィング入ってない状況なら、沈黙優先がいいと思うな
2デバフ沈黙リストレインで足を止めることが出来たら後はフルボッコにできるし
ブーストウィングが入ってたら、迷わず即時フィアするか、
2デバフ封鎖してスピリットプロテクションで耐えつつスリープor範囲フィア
アンクルはレジコン使うか、土PWで消すといいんじゃね
沈黙+転倒食らったらクソゲーと罵って諦める
444 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 16:02:19.65 ID:3JdAl7Ay
ノックバック入るならそこから強引に2デバフから封鎖なり沈黙なりで固めて行けるんだがな
フルバフ炊いたソードの鬼畜さは異常
445 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 16:24:10.26 ID:bGdXuVlq
>>443 2デバフ封鎖はともかくそのあとスリープとかバカのすることだろ
446 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 17:18:08.73 ID:Mgi4N2Q2
ちょっと皆のグマ構成聞きたいんだけど!
俺の今のチャンドレ仕様↓
ボディリストレイン・ヘバタイト
マジブロ・マジックコンバスチョン・マジックバックドラフト
ウィークン・スピリカバリ・ブースピアーマー・PW
ゴート・フィア
447 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 17:30:07.79 ID:fTRlexd3
精霊関係はスケゴ以外はずしてALC
手数増やすか前衛の攻撃力落とした方がいい感じ
448 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 17:40:10.62 ID:PKpOzV+F
www.youtube.com/user/Akssi#p/u/7/kzsdKn0Xdh0
3:30辺りに範囲フィアもらう所でてるけど6秒とか即時並に効果時間糞みじかいなw
フィアからフィアつなごうとするとスキル1発2発撃つのが限界じゃねこれw
449 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 17:41:50.02 ID:PVWA/yj7
抵抗極とヒプノシスの相性いいよ
騙されたとおもってやってみてw
450 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 17:42:50.27 ID:PKpOzV+F
後前評判どおりどんな廃スピもこりゃキュアにはもう勝てないな
451 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 19:45:11.19 ID:JrFnu2BT
ぶっちゃけ3.0になれば孤独・混沌とも負ければ救済アイテムがくるからどんな下手でも
比較的勝つようになるんじゃねー
スピはまぁ新スキルでのDPS上昇値次第というか
まぁ魔法封殺対策でまず55AHRアクセor50APアクセは揃えはまぁ当然として
今からネガったってしゃーねーし
DPSたんねーならアビス武器+テンペル神聖付与で対人atk上乗せ考えるしかあるまい
452 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 19:57:15.06 ID:fpFPDX3x
どう考えてもスピはもう駄目だなこれは・・・
453 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:05:59.19 ID:6aYMOFXr
ドレドがまずいな。代わりになにか欲しいよな。
今まではフィアが致命傷スキルだから呼ばれたが6秒だとどうなるか。
1対1だと火力あってもpt戦じゃスピの火力はチャントの1/5もないからなぁ。
でも火力はいらね。もっと個性あるデバフスキルが欲しいです、、、
454 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:09:08.18 ID:2KyEnyzA
455 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:09:22.88 ID:1yCFIpVA
個性とかなによりキュアのピュリフェアネスで何もかも一発で消されるのが問題なんだろ
3.0きたら上位の治癒スキル一発で全て消されるんだぞ これがなくならない限りフィア以外の存在意義はない
456 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:20:39.22 ID:2KyEnyzA
まぁ60防具一式に抵抗つめたらキュア相手にも負けないな。勝てないけど。
457 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:47:17.18 ID:bGdXuVlq
キュア甘く見過ぎ
現状の55HR抵抗に毛が生えたような抵抗なのに
キュアに勝てないけど負けないとかありえないから
458 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:50:48.36 ID:PKpOzV+F
廃キュアは命中2200近く今でもあるしねぇ
抵抗装備で無力化が出来る職じゃないよ
459 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 21:57:31.25 ID:2KyEnyzA
抵抗装備で相手の増幅下げるから大丈夫と思うけどね。
460 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:12:37.47 ID:bGdXuVlq
フィールドで逃げるっていう条件なら現状でも変わらない
闘技場なら論外
命中低くて当たらないキュアならなら問題ない
命中高くて当ててくるキュアにも同じことが言えるか?
抵抗着ててもレジできないけどで相殺してダメージ減ってるから負けないなら
相殺ついてる装備つけてるだけで負けないって言ってるのと変わらないだろ
あと抵抗に関わらず間違いなくノーブルだけは当たる
相手が魔命だとしたらこっちのデバフは通るけど結局フィア入れれなければ
こっちの攻撃はピュリされるし、回復もされる
フィア入れさせてくれないようなキュア相手だと、逃げまくりでもジリ貧で負ける
闘技場で廃キュアとあたったことあるか?
他の近接職に比べると劣るが相手CT一切ない状態から始まったら瞬殺されるぞ
461 :
名も無き冒険者:2011/11/28(月) 22:40:25.95 ID:2KyEnyzA
>>460 その想定してる廃キュアを想定して書いたよ。毎日孤独で当たってるから。
向こうが魔命と魔増増やすのにトグル使う場合、ヒール量が減るから押し切れるかもしれない。
常時抵抗は着ません。フィアがCTの時に着ます。
フィアCTがあけてたら魔命キープの増幅上げてマジブロとディスターブと神石沈黙で押し切るつもり。
混沌ならタイマン状態では相手しない。
フィールドならPTメンバーを当てにするね。ティアマランタはソロ活動しなそうだし。
462 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 02:35:48.88 ID:T7XnYuGB
こうなっちゃうとマジでスピのスキルの詠唱速度オール50%減、
もしくはスピのデバフはピュリ2回で1個消せるなりにならないと
ドレドでスピマジイラネなきがするんだが・・・
上であげた修正例は行き過ぎ?でもないと思うんだ
463 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 02:42:04.55 ID:T7XnYuGB
つかチャンドレ、スピ抜いて、職が重複してもシャドウ以外の職いれたほうが確実に強くなるよな・・・
464 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 03:37:44.48 ID:NOizzBkC
効果時間短くなる分
範囲フィアは詠唱1秒、ct30秒に変更
ソウルスクリームは詠唱1.5秒ct20秒に変更
ウィークンスピリットをキュアに使った際追加で4000のダメージ
これで頼むわ
465 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 03:40:10.24 ID:2TEp4aA8
ウィークンの詠唱を即時で、CTを6秒にしてくれれば・・・
466 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 04:14:27.19 ID:4rk9qzr1
CT5分、詠唱2.5秒でいいから、フィア15秒で絶対解除不可のほうがいいな
せめてドレドでは活躍したいし
467 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 05:43:55.98 ID:T7XnYuGB
>>466 盾、キュアがPT耐久度をあげるスキル大幅UPしてるから
それだとチャンドレの立ち位置スピが一番良くなるぽい
468 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 05:52:28.39 ID:T7XnYuGB
>>466 てかそんなスピならPSイラネ、
だれでも一緒くらいの重戦車いやだw
469 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 09:24:34.51 ID:o/gwLWYR
繰り返し5回スキルのCTが30秒だったらフィアすらいらないのにな。
470 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 10:54:22.49 ID:WACO0oOV
>>454 動画取ってるやつのキュアの動きがとろすぎる
解除遅いし回復もいまいち
ぼさっとしてないで武器庫壊すの参加しろよ
あとドロップのんびり拾いすぎ
あと防具ヒーローなのにアクセ半分ぐらいレジェとかしょぼすぎだろ
せめてユニだろ
クイックだとしてもこのキュアと当るとストレスマッハ間違いない
471 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 10:58:57.06 ID:o/gwLWYR
>>470 相手をタゲらないから戦闘内容がほとんどわからんよね。
PT戦でライオンなら邪魔にならなそうだな、
範囲フィアで8秒くらい掛かることもあるんだな、
60ドレドのスルカナ守ってるMOBにはフィア入るんだな
ってのがわかったくらい。
スピ3.0動画が未だにまともなのがない。ほんと人口少ないんだなって思う。
ティアマランタPvP動画早く観たい。
472 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 11:21:20.68 ID:LsLX+8OB
ちなみに韓国の人ってPS高いほう?
PS低いのにあわせての職調整されてるなら先が全くみえないが
逆ならもっと精進せにゃならんのかな
473 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 12:23:17.32 ID:S7/HBX47
日本と同じで人によりけりじゃないの
474 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 12:39:17.06 ID:cgU1FPf/
俺はサッカーが下手糞なドイツ人を知ってるぞ
475 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 12:59:23.04 ID:1VdlG1c6
476 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 13:01:05.09 ID:KU2UqcR7
ようつべ見ろよ
戦闘中にWとS縛りしてるような奴もいるくらいハイレベルだぜ!
477 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 13:03:59.08 ID:enJI6PgE
要するにクリック移動とスキル追いかよw
478 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 15:38:21.47 ID:NOizzBkC
479 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 15:58:08.71 ID:o/gwLWYR
間違いなく自分の精霊をタゲるなそのやり方だとw
480 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 20:12:30.46 ID:LsLX+8OB
ひとまずフィアってSSよりスキルの強さは弱くなった感じかな?
SSは効果8秒だったかな?で遠距離から打てて詠唱1秒
さすがにテラーハウルよりは強そうだが、
PTメンバーに守られることなく打ててしまう点が強みでそこまで差はないか
481 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 20:30:17.67 ID:1VdlG1c6
殴りで解除されない限りは一応CCスキルとして上位じゃないか?
6秒でもタゲ合わせるドレドなら1人〜2人は確実に落とせる
482 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 20:33:38.81 ID:LsLX+8OB
そこまできっちりタゲ合わせできるレベルだと
催眠状態から起こしても問題ないレベルだとおもうよ
あと滑空よけできない点もSS優位の一つ。
483 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 20:44:22.13 ID:YGpormzj
40ELを超える抵抗装備ってなにがある?
手頃なところで
テンペルは乙
484 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 23:46:27.77 ID:A+padnHa
放置イベで配られた50EL
買取で買えるルドラ
放置でも取れるウィナーディバイン
485 :
名も無き冒険者:2011/11/29(火) 23:47:52.45 ID:A+padnHa
>>482 CTに3倍の差(2分の差)があるんで、そのセリフスペルに言ったら怒られると思う。
単体フィアの秒数が気になる。範囲フィアは別に6〜8秒で問題ない。
486 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 00:17:09.20 ID:2NWBcKZV
新スキル全部いらないからフィアの時間戻せって人やら
スピ削除しましたって人がいるからかなり致命的なんだろう
新スキルも共鳴以外は微妙らしいし、魂の強奪も余り評判がよろしくない
487 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 00:21:42.82 ID:OlORPx3C
ヘルペインのPvPダメージ補正を他スキルと同等に
フィアの滑空避け不可
精霊の自爆系スキルの威力を以前のものに
ボディリストレイン・エナベーションリストレインの即時化
フィアがよほど短くなるなら、これくらいは欲しい・・・
488 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 00:32:24.27 ID:vU5yuII0
ドレドにスピいらねはなりそうな雰囲気だよなぁ
決まっても6秒しか効果のないフィアとかすでに無くてもいいレベル
489 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 01:24:55.12 ID:2UMhP+dQ
スリーププリズナーの対人効果時間を7秒にしてくれたら解決する気がするな。
5秒はないだろ5秒は。
490 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 01:35:08.15 ID:6asnUq2p
実際3秒程度だぞ
491 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 01:59:22.73 ID:3BZzcvsX
開発絶対頭悪そうだな
頭悪いというかいろいろ邪魔くさがってる気もするが・・・
1対1の戦いとフィアしか取りえない職をここまで弱体させる意図がわからん
もっと総合力的にみて強職あるのにな
もう3.0以降のUPデートで日の当たることを夢見つつ
金策オンラインに走るわ
492 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 04:55:33.25 ID:vU5yuII0
韓国での闘技場での平均を取ったってのがポイントなんじゃね?
韓国のスピ人口て異常なまでに少ない
ボウなんて目じゃない位のダントツの少なさ
IDも断られるような状況、その中で生き残ってるのは、殆どが廃と言っていい連中だろう
対して他職は下手糞もたくさんいる状態
具体的に言うと
>>454の動画みたいなのがゴロゴロしてるんだろう
狩動画見てると、実際棒立ちで殴るだけな動きのひどい奴が韓国は多い
そうなると自然とスピは勝率の高い奴だらけになり、noobの多い他職は勝率が悪くなる
493 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 06:10:45.23 ID:3BZzcvsX
>>492 それは俺も想像の範囲であるが可能性として考えてた
実際、命中と抵抗の関係を考えると
一般層のスピじゃ手が届かないくらい抵抗が高い
494 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 06:21:57.89 ID:OlORPx3C
孤独=スピは強い
混沌=孤独で飽き足らず、混沌でも勝てるスピが行く
結果として、どっちでも高い勝率を残すことができる、って事なのかもしれないね
俺も混沌で結構な勝率だけど、あくまでそれは周りが今ひとつだからだな
周りが同等ばかりだと、正直今みたいな成績を残せる自信はない
495 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 06:35:14.71 ID:g5YZTmP/
だがもう
もどれないとこまで装備投資してるし続けると思うぞ
よーやく製作アクセ耳1つ以外55アビスにしたし
勇気の記章もディヴァインフード1つ取っただけで後は温存
55AHR本も3.0までにはとれるしタハバタくっつけることになるな
増幅アビスOPつけた武器がないからー・・・
DPポイントでもらえる50EL裏につけるかー
496 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 09:09:27.46 ID:KXcfCVxv
もうテスト鯖から2ヶ月になろうとしてるのに未だにスピ動画ないしな。
本当に人口少ない。
497 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 15:34:55.24 ID:aGgz9iyh
俺ももう戻れないとこまで金つぎ込んじゃったから今更戻れない
フィアなんてなくていいからそれに代わる面白いスキルをくれー
498 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 15:56:17.21 ID:lDar1sTZ
4. 精霊がプレイヤーに状態異常スキルを使用するよう命令します。プレイヤーはターゲットに憑依して睡眠と攻撃速度減少状態にし、すべての属性防御を増加させた後に消えます。
499 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 16:36:57.50 ID:3BZzcvsX
ヒプノシスか・・・ドレドで生き残る道はこれしかないか
使い物になるか今からでもいろいろためしてみるか
500 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 16:51:06.21 ID:kwuANwN/
まて立場逆転してるぞ
501 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 17:06:48.14 ID:3BZzcvsX
ドレド用ヒプノシス
通常スティグマ
ウィークン、リカバリー、サクリ、フィア、ゴート、マジコンor封鎖orマジブロorPW
上級スティグマ枠
ブースピ、サイクロンエネ、ディストラクション、ヒール、ヒプノシス
になるわけだ。
戦い方とするとゴートがない場合、後方待機からスリープしかなさそうだ。
後方に一人で待機する場合、相手火力一人が粘着しに来ても、
こちらの手札が少ないため一人で振り切るのが困難になりそう。
盾ありきのPTでフェローもらいながら突っ込めないと役に立つのは難しいか。
まぁいろいろ試してみるしかないな
502 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 17:39:30.98 ID:wSQVzo6X
固定なら使えるだろうけど、野良だとキュア眠らせても起こされちまうわw
503 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 23:01:49.18 ID:HFVepdxJ
>>501 その使い方だとヒプノシスは表記にない結構致命的な弱点があるからなあ
504 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 23:51:49.27 ID:2NWBcKZV
同じ2.5秒詠唱ならソウル使ったほうがマシ
ヒノプシス(ついでにDIも)の詠唱は早めだがやっぱり射程がカス
フィアの範囲より短い射程が致命的だわ
足止めしたいキュアが前に出てこないと何もできない
フィアもソウルも使い切ったあとにならCCの手数が増えるからいいんだけど・・・
でも生き残るために逃げまわるのと、
狙われてるなかでスリするのどっちがいいかは正直悩ましい
505 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 00:10:11.07 ID:l8dcl9iA
ヒプノシスは何気に変身強度高くされててフィアはいらんからな。
開発はスピ嫌いなんだよ。
506 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 01:25:23.70 ID:dCo1goDT
3.0でくる新MAP スピでソロ狩三昧できるのか不安になってきた
Pvはどうでもいいやもう
507 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 04:48:51.65 ID:+GjluryR
最近Pvをはじめた新米スピです
孤独での対キュア、対ボウがどうしても上手くいきません
キュアは2デバ沈黙入れる前にピュリ連打されて入らない、その間にノーブル、ジャッジなどでけずられてジリ貧になる
ボウはサイレンス→アタラプから一気に削られてやられるというパターンがほとんどです
この2職に対してどうすれば有利に立ち回れるのか全く考えつかない状況です
どうかご教授よろしくお願いします。
508 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 04:55:15.30 ID:a6GN/dXZ
治癒PのCTは24秒か30秒くらい?に対し、マジブロのCTは20秒なので
先に沈黙を入れて治癒Pを使わせて、20秒後にまた3段沈黙を入れるといいと、この前対キュアの戦法尋ねたときに聞いた
509 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 05:19:48.63 ID:t91NfcMu
ボウは抵抗2300くらいまであげないと勝てないでしょ
スリ矢からの2デバフ沈黙コンボもあるし
キュアは初手沈黙も闘技場の治癒PのCTが24秒だっけ?
ソウルで滑空さそってキャンセル、でソウル
もしくはプラズナーでかつくらいしかない
相手が命中もってなさそうなら1〜2KILL取ったら抵抗着てノーブル破壊、
MOBいる場所ならアブソープでHP回復で勝狙うくらいしか手なさそう
510 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 06:57:02.55 ID:ruiaD0vX
どの職にも言えることだけど
アースシェイク→フィア
がいい感じに入る場面は多い
511 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 07:21:06.15 ID:KkeZgsmO
シャドウの沈黙アンブコンボ、スペルの沈黙スタン、ボウの沈黙アタラプぶっぱみたいなもんだな
机上で考えるとすぐに対策浮かぶけど
相手がそれ自体に慣れてないと最善手を反応できなくてキまっちゃう
512 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 07:37:57.25 ID:ruiaD0vX
>>511 実際それよりは対応難しいと思うよ
シェイク→ソウルなら普通に間に合わせられるだろうけどフィアだとなかなか
即リムーブ+治癒P→滑空とやらなきゃよけれないわけだし
513 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 08:31:36.92 ID:7hHgkWmT
抵抗じゃないキュアは大分まし。
抵抗キュアがそこそこ厄介。
魔命ボウは大分まし。
抵抗ボウが全ての相手の中で一番厄介。
勝ち筋見えません。。。
514 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:27:54.46 ID:OQE22aXR
最近41になった新参です。
インタルのキシャルあたりでエリートソロ狩りをしようと思ったのですが
精霊を回復させながら自分にタゲが来ないように攻撃する感じでいいのでしょうか?
精霊が死にそうになるので自分でタゲとると自分が死にそうに…という感じで
1匹l倒すのもかなりぎりぎりなんですが、こんなもんでしょうか。
装備は41コイン防具とクロメデ本+5程度です。
精霊はどれがいいとかあったら教えてください。
515 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:35:05.75 ID:4p9DYRLI
精霊に持たせるなら土でディスターブをCT毎に使う&エナベリストレイン(上位はヘバタイトシャックル)を常時使う、それだけで土は死なない
でもそのLvだと土スピの耐久力低いから、風スピに通常殴りさせて本体で常時鈍足にさせて引き狩りの方がやりやすいと思う
516 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:42:43.86 ID:5hW0cySK
>>514 自身でタゲもって死にかけるのがおかしい
鈍足いれて距離離して逃げうちしろ。
防具は移動速度だけは最大にしておけ。
あと遠距離と魔法系のエリートには手を出すなよ。
そのlvだとアンガーないしエリートやるより雑魚精霊をウィークンで狩る方が美味しいけどな。
517 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 19:26:09.24 ID:0rKmQMfv
シエルに逃げてきたあるツール使いで有名な魔ボウが
スピやってるんだけど、詠唱バーが出て0.3秒ぐらいで詠唱バー消えてそのまま1.2秒後にフィアスクリーム打たれるんだけど
どうやるの??
もちろんずっとタゲりっぱなしで発生、動画何回も見直してるけど見間違えじゃない
518 :
514:2011/12/01(木) 20:17:26.54 ID:mdOKyLdS
>>515、516
ありがとうございます。
引き狩りしないとだめなんですね。
キシャルのNPCがでしゃばってくるのでその場でやっていました…。
追加で質問なのですが
>雑魚精霊をウィークンで狩る
というのはどういう意味でしょうか?
519 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 20:30:21.36 ID:a6GN/dXZ
ウィークンスピリットは精霊に使うと大ダメージを与えられるからそのことじゃないかな
520 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 20:46:04.41 ID:WyUBC1nM
>>517 そんな事も知らないならどうせお前スピじゃ無いんだろ?
詠唱バー見ないととめられない時点でお察し
521 :
514:2011/12/01(木) 20:49:00.14 ID:0XJMDgax
>>519 そんなのもあるんですね。
やってみます。ありがとうございます
522 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 21:05:22.30 ID:+LpHiB8g
>>520 フィア詠唱キャンセルする相手に対して滑空するかしないか、バー見ないでできるの?
ニュータイプだなぁ。
自分視点のだけ消せるのは知ってるけど相手から見ても消える方法は知らない。
523 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 11:23:43.24 ID:oZwRlLPv
あれだろモーションでわかるとか言い出すんだろきっと
524 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 11:54:35.22 ID:Tb8TaGXm
>>517 JMCでフィアー詠唱+tab連打で詠唱バーが消えるのは有名な話だよ
525 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 13:37:10.67 ID:xYJb/x4A
最近MOB狩りしてて詠唱スキル使ってるのに詠唱バー消えてモーションもなくなって
詠唱時間が終わったと同時に相手にダメージがでて終わりモーションもでるんだけど
それやってるのかな、わからない間に。ラグかと思ってた。これはラグか。
つかその操作方法は有名だったのか、スレでもブログでもみたことないけどなあ。
勉強になった。
526 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 15:01:04.34 ID:HZwWfdAJ
よく使ってるとだいたいどのくらいの詠唱時間かっていうのはわかるなー
527 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 16:28:36.11 ID:oZwRlLPv
>>525 なんかたまにあるよな。ウダのチャクランタが無詠唱でウェッジ打ってきて止めれなかったりがある
528 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 16:49:37.87 ID:95VTRFYB
>>517 むしろJMC知らないお前に疑問を感じるわ
動画見てって言ってるしもう一回見直して来い
529 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 16:58:40.26 ID:xYJb/x4A
530 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 17:33:57.53 ID:ZkBqScX2
やったことないんだが当たり前の話だったのか
練習してみるが難しそうだな
531 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 18:11:13.72 ID:Tb8TaGXm
意図してなくても自然とそうなっている場合も多い
でも狙ってもできるものじゃないくらいシビア
ジャンプ中にリムーブが叩けないバグが直ってないから、むやみに跳ねるのも怖いから考えもんだよな
532 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 23:04:30.84 ID:yGaIpLh8
ムルガンソロがぜんぜん安定しない。毎回一回で倒せてる人いる?
75%くらいからタゲアロが偏るといろいろCTになって詰む
533 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 23:29:05.93 ID:GlOCE1T7
アラカできてからどれだけ時間が立っていると思っているんだ
ソロできてる人に安定してる?と聞いても安定してるとしか返ってこないだろう
精霊、本体どちらに偏っても普通に倒せます
精霊に偏ったほうが楽ではあるが
いろいろCTっていってもCTで困るのなんて何かあるか?
リカバリーとヒールがとかMPが無くてPOTがとかいうならどうみても火力不足かやり方がおかしい
偏らないでバラついてくれればリカバリーもヒールも一使わない時だってある
最後は慣れだ慣れもっと死んで慣れろ
534 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 23:36:02.66 ID:RIS7MOgA
ほかの人はどうなのかしらないが
ディストラクションインパクト積んで行ってる。
エネアブと。
んで精霊が死んだらまず失敗する確率がグンとあがるな。俺は。
精霊さえ死ななければまず1回で終わる。
自分が失敗するパターンをしっかり分析するこったな。
535 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 23:53:43.62 ID:QqUD1ngj
ソロアラカいってみたいが相方の手前、なかなかいけない
相方がインしな日がきたらやってみようと思いつつ、もう半年以上経ってる
536 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:04:10.21 ID:gk0Vgdli
つべで動画いくつか見たんだけどあんな感じでぎりぎり倒してる感じ
増幅は2500ちょいあるから問題はスキル回しかスティグマ構成か。
タゲアロ2連が怖くて回復秘薬がCTごとに即叩けてないのがMP枯渇の原因かなぁ
あとサクリとムドラーが空けてるときはむしろタイミング計って新品召喚し直しちゃう。大抵もたつくけど。
DIは使ったことなかったな今度試してみるよ
537 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:04:49.30 ID:8QmcxUJG
スピもう1匹作ればいいこと
538 :
532:2011/12/03(土) 00:06:03.33 ID:gk0Vgdli
あ、ID変わったか。
レスありがとう
539 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 00:14:58.68 ID:Bjh4iW9p
攻撃速度OPってなくてもなんとかなる…よね…?
540 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 01:18:05.77 ID:npbH0hZX
>>532 40%くらいで4KDP使って大抵は1回で倒せてる。最初のころは安定しな
かったから慣れだと思う。
私の場合は本体に偏ったときにPOTエネアブバリアCTで死ぬパターンと
精霊に偏ったときに回復ミスって苦しくなるパターンだったので、
タゲアロくるまでに毎回CTを確認しておいて、回復手段が全部CTのとき
はスケゴ準備するようにしたのと、タゲアロ1発目が精霊にいったときに
すぐ精霊を回復する(大抵はリフィル)ようにしたら安定した。
>>539 BS4穴+30EL→タハバタ+50Nにしたけど、もっさり感はあるなー。
動ききもい人(いい意味で)が相手のときは、速度ほしいかもしれん。
逆に言うとそのくらいで別に困らん気もする。
541 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 01:50:12.29 ID:ZSwS9/lS
スピがいなかったら攻撃手段が単純なのしか残らない。スピがいてもダメージを与えます。だけだが。
開発はスピ大嫌いなんだね・・・
スティグマルート、どっちも最後まで取る価値無いし…
本体が弱体化する変わりにスピが大幅強化、とかが普通精霊強化ルートだろうが・・
542 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 01:57:00.69 ID:KvjyE1cl
韓国でスピやってる人少ないし不具合で困る人も大して居ないんだから別にいいじゃんて言われた時点で
スピの未来が無いのは分かってた事だろ?(´・ω・`)
543 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 02:50:03.91 ID:Bjh4iW9p
>>540 そうか、よかった
間違えてタハバタ本に50EL合成しちゃってどうしたもんかと思ってたけど
なくても別になんとかなるか…動ききもい人相手が厳しくなるのはちょっと残念だけど
544 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 11:54:04.21 ID:AcqOwtg+
孤独闘技場の橋の所で即時フィアしたら消える奴、何とかならんのかなー
こっちからは落ちてるように見えてターゲットが確認出来ませんとか
遥か彼方のMAP外まで吹っ飛んでいるように見えてターゲットが見えませんとか表示されてんのにフィア切れたら目の前に現れて殴ってくる奴とか升じゃねーんじゃねーかと疑わざるを得ない
俺のPCが悪い訳じゃないんだがなぁ、要塞戦でもヌルヌルな環境
545 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 11:57:56.73 ID:ZV2NT8Ya
孤独闘技場の空中ステージもフィアすると8割壁にめり込んでどうにもならんな
どうにかしてほしいが諦めるしかないのか
546 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 13:48:14.90 ID:jvueNRVF
ほんとどうにかしてほしいよな
混沌でフィアいれたら全員壁の外に行って誰も攻撃できなかったのは良い思い出
547 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 14:03:43.68 ID:5Pl6Wr4+
起き上がりフィア マクロだれかおねがい
548 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 14:10:51.10 ID:jvueNRVF
さぁどうする?
549 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 14:15:55.21 ID:K1yC0Hw+
ずいぶん謙虚になったな
しかしいくら2chといえども
そう簡単に過去の過ちを許してはくれないぜ
さぁどうする?
550 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 14:29:58.10 ID:9rieS1kL
>>547 そんなに必要なら少し前のレス見て自力で作って試せばいいんでないの。
551 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 14:44:46.72 ID:NxQnLh8m
壁めり込みはフィアかけたスピ本人にしか確認出来ない現象というオチ
相手は普通にフィア決まった状態にしか見えてないそうだ
552 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 15:36:53.70 ID:RQ/RELkb
フィアかかった状態でアタック押すとかかってる側からは変な前後運動にみえる
553 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 17:45:51.47 ID:YDTlXJxd
でもあさっての方向に転がっていく現象は、味方も同じように見えてるみたいだね
弱体化すんのはいいけど、まずはバグ直せよ・・・
554 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:44:52.29 ID:jbR+sLTr
やろうと思えばフィアかかる側が任意的にあさって方向にいけるからな
555 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:53:00.86 ID:8QmcxUJG
行く暇あったら滑空するし、
基本的に方向調整はかける側が有利じゃないか
距離によるし100%ではないけど。
556 :
名も無き冒険者:2011/12/03(土) 22:57:24.49 ID:jbR+sLTr
>>555 ほぼ任意で位置バグ起こせます。の方がわかりやすかった?
滑空するよりいいよ。バグ利用者増えると困るから書かないけど。
知ってる人は知ってる。毎回位置おかしい人は知ってる可能性がある。
557 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 00:30:28.44 ID:tz4zllPD
おいおい、、、
いつからこんなグレーなとこになっちまったんだここは
明後日の方向に行かないようソウル+鈍足
フィア+リスト 入れてその後攻撃しかあるまい
なにげにディスペアカースがそのあたり優秀だよな
リムーブ即時フィア動きも止まるようだし
やられたら必死乙でいいだろ
そこまでされる職もある意味ないだろうしなーてことで
558 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 02:18:36.77 ID:p1Mnqxi/
>>544 奇遇だね。ぼくも今日孤独でそんなすご技使ってくるチャントに遭ったお(´・ω・`)
転倒すこんすこん痛かったお
559 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 02:39:41.36 ID:uu1plTHr
>>544 それ多分消える側で体感したけど
こっち目線だと橋から落ちてる
でも、なぜか死なない
そして急に上に戻される
橋の切れ目とか段差でフィア食らった時になった
560 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 06:56:56.89 ID:TkfeLTrx
スペスレで、バフ消しによって属性スクが消える消えないで揉めてるんだけど、
そこのところどうなんでしょうか。
本職の方々教えておくれまし。
561 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 07:31:40.31 ID:AOAWjKKM
スペスレ見たらどっちも検証したとか言い張っててふいた
562 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 08:35:49.29 ID:9ELxO7FK
スペスレの
>>208は相棒がスペの俺をディスってる。
というか消えるんだっけ?そんなに気にしたことねえや。ライカンネザカンなんかは消えないのは聞いたことがある
563 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 09:34:33.91 ID:n/05kH4J
>>557 いや明後日の方向じゃなくて壁に張り付けたら壁貫通してタゲれない不具合の事をみんな嘆いてるんだ
564 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 11:44:41.40 ID:FKjaFU+l
水スピWにおっぱい付いてるのに気づいた今日この頃
565 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 12:41:40.49 ID:cbJna6On
ちょっと確認してくる
566 :
556:2011/12/04(日) 12:45:22.49 ID:y9QkUs4G
>>558 実際滑空避けと同じような仕様の範囲内操作だから通報しても取り合ってくれないと思う。
3.0ではフィア専用連携リストスキル追加されるし、それでがんばれってことなんだと思うなぁ。
>>559 落下中のフィアはフィアが終わってから戻るからね。
実は落下してないぎりぎりの位置でもそれになるね。たぶん最初から落ちてはいなかったんだと思うよ。
>>563 位置情報がおかしくなるので壁貫通して行っちゃうこともあるし、
フィア中にコロコロしてた方向と逆方向にワープして、さらにフィアが解けると元の位置にワープしたりもする。
相手の位置情報じゃなくて、フィアかけてる側から見えてる位置だけ反映してくれればいいのにな。
相手と同期取れてないからあっちいったりこっちいったりするんだと思う。
567 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 14:54:13.13 ID:WHyb1AsM
568 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 17:46:46.19 ID:sty7y9EY
属性スクは消えねーぞ、なにいってんだw
569 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 18:31:16.81 ID:Fr/2k0e5
フィアはなくすならスペからスリープと木を削除して、スピにくれ
あいつら火力最強の癖にCCスキル豊富とかありえねー
570 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:02:43.20 ID:cn8hpFYM
フィアなくなったらただのペット飼育係じゃねぇか
571 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:09:18.85 ID:WiA/ajZ1
ペット飼育係でになるならもっとペットが豊富に欲しい
572 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 19:35:17.94 ID:12HRfbMe
精霊を生かしたスキルを増やしてくれー
そんでフィア削除してくれー
573 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 13:19:25.00 ID:p+Wrvexd
シエルで有名スピがいるPTが種族優勝しますた。
トーナメント通して一度も落ちなかった。
というか、HPほとんど削れなかった。削れても2割程度。
やっぱり上手い人(上手いPT)が扱えばまさにフィアゲー
フィア打てない!ってブーブー言ってるやつ=PSナシっていうのがハッキリしたな。
574 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 14:22:50.48 ID:2ELk2tAR
PTでの話をされてもな・・
フィア撃つ時間を作ってくれて、スピが落ちないためのフォローとフィア中に相手を落とせる火力。
これがかみ合ってるから凄いんじゃないかな?
スピのPSが必要ではないわけではないけどメンバーの動きが最重要だと思う。
ソロなら話は別だけど。
575 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 15:44:12.16 ID:752U99jU
フィア打てる状況を作ってくれる強いPTに入ってるスピは過大評価されてうらやましいな
576 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 17:11:31.26 ID:iGrhMRMx
強いPTに入れる人脈つくりの能力は評価されてしかるべきだと思うが。
精霊がお友達だからかまわないならそれもそうだよ。
577 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 20:40:02.52 ID:K5shcnac
578 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 03:47:21.53 ID:qNjUvwjK
>>574 まぁそいつはソロでもPTでもキチガイじみた上手さってことで有名なんだけどな
PTプレイは5人のすげえ仲間を見つけて連携取ることってのは同意
579 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 03:51:21.09 ID:lhfj4iSg
まぁageてるしお察しな性格の人なんだろうけど
あれゴットプロテクト入ってるからね、普段のドレドとは若干違うよ
580 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 04:20:00.24 ID:t9VC0b33
シエル天のあれは、
PTM全員が一丸となって、そ○と○を絶対に死なせないっていう作戦
ゴッド、フェロー、スケゴ、チャントバリアが被ることなく、
重複の無駄がほとんどなかった
>>578 そ○と○のスピ1PTが、スピ2PTに勝ってたし
そ○と○が異常っていうのは同意。全身55AHR+15って噂ですし
人脈っていうよりも、そ○と○=シエル最強スピっていうのが一般的な認識だから
PTなんて引く手数多だと思う
シエル天で最も強いとされてるドレドPT(そ○と○じゃないPT)のメンバーのブログで
そ○と○名指しでラブコールされてたしな。そ○と○さえうちのPTにきたら、魔の最強PTに勝ち越せるはずなのに><、ってね
最高の装備に、ある程度の技量があれば
君もヒーローさ
人脈(最高の補助)は後からついてくる
581 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 05:33:29.08 ID:ZvaUpiOY
55からは生活をaionにあわせる位じゃないと装備集められんからな
まじトレ不可属性なんとかしろよ
582 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 05:53:31.48 ID:UmthtR4L
え、俺のレスを最後に丸一日レス止まるとか心に来るんだけど…
583 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 05:54:17.90 ID:UmthtR4L
あれ専ブラがバグってただけか
すまん、スルーしてくれ
584 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 09:48:36.77 ID:qNjUvwjK
>>580 あいつは50EL+15の命中しか着ないけどな・・・55HRは勿体ないから3.0までプラチナとっとくって言ってた
まぁこれ以上は鯖スレいこうぜ
585 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 11:53:05.31 ID:ZMa4gEOw
スピ2もいんのに即時2つでスピキュア飛ばさなかった方が阿呆なだけだろう
そんとんが命中装備だって分かってたなら尚更
586 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 14:25:04.39 ID:969BH2gJ
だから周囲との総合力だという話
2だろうが3だろうが仕事できないやつが何人いても同じ
587 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 15:25:14.28 ID:gK9YiOxX
スピ6が最強だと思うのに誰も同意してくれない・・・
同数相手だと相手の6人一人づつ狙うキャラ決めたらはめごろすだけだし負けようがないんだけどなぁ・・・
1:1で6組がPVしてるって感じかな
588 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 15:38:35.79 ID:CnBLPINi
相手にキュアが2人以上いたら困るじゃないか
589 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 16:05:04.35 ID:gK9YiOxX
相手キュア6でも負ける気しないけどなぁ
たぶん他の味方補助してるほど余裕ないと思うけどね
590 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 17:43:24.13 ID:969BH2gJ
>>587 同意だが実は弓龍MOBが最強であると気づくはず・・・。
艦長も倒せる。
PVはよほど暇な相手じゃないと付き合ってくれないけどね。
一人でも抵抗極キュアいると詰む。一人PWもち必須やな
591 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 17:49:15.45 ID:Rmp5DpEc
DOT全部かぶるのに果てしなく無駄
592 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 18:03:13.85 ID:A8240DFW
そんとんって伊豆時代はチーター疑惑あったなw
要塞戦中に東ラテだか西ラテで魔が封鎖してて
知らずに飛んでった天が瞬殺されるのに
何故かそんとんだけは逃げ切ってたなw
動画見た時まじ吹いたわw
593 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 18:03:57.61 ID:lhfj4iSg
逆だろ、むしろ5分以内に連戦を続けないと即時のct的に終わる
全員があらかじめサイン割り振りで1人ずつ倒せば良いゲームになる
天ならタイフーンを交代で出せば2人PWで廃抵抗キュアにも魔法があたるし強そうだな
最初からスル取り合戦されたら詰みだが
594 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 18:54:37.06 ID:8JDIBEsW
即時とフィアのCT30秒にならんかなー
そしたらゲームバランスよくなるわ
595 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 18:58:06.06 ID:lhfj4iSg
>>592 あれはトリックがある
まぁ昔からやってる人間じゃないと分かるまいよ
ただ、今はそういう事はほぼ出来ないしソイツ自体今はやってない
596 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 21:24:38.08 ID:bDcWvXHv
>>587 難しそうだけど、キュア担当がキーマンだな
キュアから即時入れて、確実にワンコンで殺さないと作戦崩壊
そして対スピ担当には、タイマンに強いエースを起用。相手スピに即時使わせる前に潰すのが理想
次に強い副将もスピ担当
中堅がスペルorボウ担当
中堅2がキュア担当
次峰がソード担当
先鋒がチャント担当
妄想を膨らますとこんな感じか。
DPバフ全開の相手とタイマンして削り切るのは不可能に近いと思うが
誰かに試してもらいたいな。
カムラッド優勝PTに挑んでほしいわ。99%負けると思うけど。
キュア担当とかチャント担当は、スペルのほうが適役だと思う。
完全にタイマン状態をつくれるなら、スピよりも確実にかつ素早く落とせるだろうし
597 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 21:25:59.36 ID:AiIRCtAY
DPあり前提なら全員でプランダーとか楽しそうだな
598 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 00:15:11.20 ID:9a/Damc/
>>595 オープンからやってるけど知らんわw
何だよカラクリってw
599 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 00:18:32.85 ID:2ctYZabF
>>598 わかったような口利いて何も具体的なこと言わない奴は
自分も何も知らないけど、とりあえず反論したいからそう言ってるだけだよ
ほっとけ
600 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 03:45:13.94 ID:YJfyk4RN
今と昔のゲームシステムの差が分かる人間で、それが理解できないって重症だぞ?
流石に理解できる奴のが多いと思ってたわ〜
昔は装備着替えなんて概念は極一部の廃しか持ってなかった
それに抵抗率の上限も無い
武器+10なんて極一部の廃のみ、しかも+15は実装されてない
抵抗極着てれば、並みローブやチェーンの魔法なんて全レジ
当然物理職も装備強化なんてしてない、魔石がレアだったらスゲー!レベル
今より無双が簡単な時代だったんだよ
ちなみに、魔側にまともな装備の廃人が居る時は普通に掃除されてるからな?
あれは対ザコ視点なんだよ、無双してて当たり前
ちなみに要塞戦中のラテ封鎖で逃げ切りは楽勝だぞ
シエルで鯖合併直後のアツい要塞戦とかあったけど、ラテ封鎖ってのは基本的に低スペ未カンストFが担当するからな
俺でもアビスEL+15抵抗極で素通り出来たわ
自分の持ってる固定概念に振り回されないようにしような、煽りでも何でも無く心配で言ってる
601 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 03:47:05.92 ID:YJfyk4RN
ごめん、ちょっと間違えで合併直後じゃなくて2.0直後な
突っ込まんといてw
602 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 07:36:39.02 ID:M2nJlsVm
>>600 そんな時代なかった。
レア魔石ですげーって30キャップのときの話ですか?
俺は1.5実装してから迷わず40ELを最速クラスで取って、
(40elなんてHP低いしカス装備ってさんざん馬鹿にされたけど)50ELなんて誰ももってない時代だった
確かにタイマンでは抵抗1900↑のおかげで、ほぼ無敵だった。特に魔法職相手には何も考えずとも楽勝だった
けれど、抵抗の話とラテ尾根飛行士は関係ない
あれは拠点から移動した瞬間にリスタして、リスタ無敵中に飛行士に話せば誰でも可能
深層の遺物交換と一緒
603 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 07:42:04.31 ID:YJfyk4RN
>>要塞戦中に東ラテだか西ラテで魔が封鎖してて
>>知らずに飛んでった天が瞬殺されるのに
>>何故かそんとんだけは逃げ切ってたなw
文盲じゃないと信じたいんだけど、これ読める?
攻撃+5が高すぎて破産する人間が多かったんだけど、すげーなお前の鯖は全員ブルジョワジーだな
604 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 07:43:36.22 ID:YJfyk4RN
おーっと先に言っとくけど即レスなのは出かける前に覗いたからだかんな
別に夜中から監視してた訳じゃないぜ
なんか煽りっぽくなってるけど売り言葉に買い言葉ってやつの延長みたいなもんなんだ、気にしないでくれ
605 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 08:53:46.84 ID:1fEuOVfu
>>600 何かドヤ顔で意味不明な事言ってんじゃねーよw
どこ鯖の人か知らんけど、その当時の伊豆じゃ魔石がレアでスゲー!って時でも無いし
武器強化もしてる奴なんていくらでも居たw
あとお前の居た鯖じゃ物理職の攻撃までレジれんのかな?w
どんだけ抵抗高かろうが対物理攻撃にどれだけ効果があるんだよwww
抵抗高いと何十人に一斉に攻撃されても生き残れるんだったら他のステいらねーなwww
606 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 11:56:55.67 ID:R6D9jJ+a
そんとんのは「聖戦無敵チート」だがログとってないわ動画なしだわで不問
それから聖戦チートが蔓延したという有名な話。
607 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 15:00:32.78 ID:25CVOGnS
>>602 リスタして戻ってきたらなぜか飛行移動の着地モーションでて何回か死んだことあるわ
608 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 15:12:35.15 ID:mdqZxx8l
神石20%毒にしようと思ってるんだけど、足止めしてる時に毒状態だったら解除なるっけ?
609 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 15:44:54.33 ID:DYQ9KZqt
dot状態にリストしたら解除なるっけ?
と言ってるのと変わらないだろ
スリじゃあるまい、リストしたあとに攻撃したならまだしも・・・
あと20%毒なんて存在するなら欲しいわ
610 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:09:37.91 ID:YJfyk4RN
>>605 ほんとどうしようも無いバカなんだな、装備揃ってない連中からの攻撃で生き残ってる動画だっつってんだろ
あとsageる方法分かる?頭おかしいの?
いくらでも居たとか・・・そういう廃人が出てない動画だよって言ってるの、理解できる?w
>>606 聖戦はリネ2で痛い目見てるからaionじゃ蔓延してない
ついでに使ったやつは悉くBANされてる
まぁそんとんも楽しいだろうな、ここまで爆釣れならメシウマレベルじゃねーよ
>>608 10%じゃね
611 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:20:11.89 ID:NwCIVldl
>>610 お前はその動画見た事あんの?
装備が揃って無いとは言えあの人数に一斉に袋叩きにあって生き残って逃げ切ったって言ってるの理解できる?w
抵抗装備だから?全身+10だから?馬鹿かwwww
どんなに廃装備だろうが普通なら瞬殺レベルの話だわなw
612 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:20:17.99 ID:oD5jd3r0
613 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:34:45.05 ID:2ctYZabF
>>610 どうでもいいがね、お前必死すぎ
誰も言ってないのに監視してた訳じゃないとか、被害妄想強すぎだろ
それに10%とかどうでもいい突っ込みするくらいなら答えてやれよ
614 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:07:18.21 ID:ZShcng0g
>>611 もうその動画ってないのかな?
1Fくらいの封鎖なら2回抜けて下に戻れたことあるよ。
飛び去ることはできない気がするが。
>>612 こんなことで遊んでないで、PvP動画作って欲しいなあっちの人には。
615 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:08:25.63 ID:iP1cv+Mc
毒神石とか何の役に立つんだよ
2デバフ撃つ為の作業に毎回バックドラフト→イロは確定してるんだからデバフに数える使い方も微妙だろ
それともバックドラフト一発で毒神石付いた嬉しい!なんて場面あるのか?一々確認して次のデバフ選ぶくらいなら素直にお決まりイロ撃ってダメージ神石発動させた方がマシ
616 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 19:34:45.28 ID:W/JWXwx8
イズ魔で件のそんとん封鎖ラテ脱出現場にいた者だけど
あれはまじでおかしかったよ。当時はSontonて名前だった
現場は上層ではなくて下層ラテ
天拠点からのワープで飛んできたSontonが封鎖に気づいてリスタ
時期はレア魔石がすごいとかそんな時期でもなかったし
勲章のためにラテNPC狩りをしてたときだし低レベルがいるとか逆になかった
半透明のSontonが動き出すのをその場の全員で見張ってたし
動き出した瞬間集中砲火したが逃げ切られた
普通に考えて抵抗ですべての魔法をレジストできててもダメージだけで死ぬ状況だった
大体リムーブもなかった時代だぜ・・・
617 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 21:17:28.10 ID:/TzE8gNL
Sontonアーマーか
618 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:10:03.97 ID:i2oR1Sea
もう指摘あったかもしれないですが飛行MCによるラグアーマーってことはないですか?
バグ利用になるのでやり方はかきませんが飛行MCすると周りには消えて離れた場所に突然現れたように見えます
ちゃんとタゲれてタゲ指定スキルをみんなが撃ててたならチートだと思います
619 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 23:01:11.10 ID:V9W57CHu
無敵だのチートだの噂だけで結局本当に黒い奴はBANされてそんとんは残ってるというねw
620 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 00:16:31.59 ID:0QWaRsUq
そんとんが黒なんてみんな知ってるよ
621 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 01:13:26.97 ID:boABNcap
でもBANされてないんだろ、それが結論じゃね
BANされてない人をいつまでもチートだって言ってても、それキチガイだと思われますわ
>>613 お前みたいに突っ込む人が出ないように先に書いたんじゃないのw
まぁ突っ込むお前も相当だろ、ドンマイ
622 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 01:36:12.85 ID:JgCJ25lC
>>621 いや、俺は監視してたんだろとは一言も言ってないし
例え
>>604の書き込みがなかったとしても、監視と思う人はいないだろうし俺も思わないよ、ってこと
623 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 02:26:24.77 ID:mHmah0KD
Sontonイズラフェル時代にあまりにもおかしかったので
”まっすぐに飛んで追いつかれるかどうか”を試してみた事がある
飛行速度カンストでWキー押しっぱなし、壁にぶつかるまで飛べれば白・・・
結果、思いっきり追いつかれて殺された
もう一度試したら今度は追って来なかった
俺の中ではSontonは真っ黒だ
624 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 04:35:16.77 ID:TVxkpkjk
>>623 あったなーそんな話しw
天視点からだとばんたんがそうだったなw
ばんたんハイドとか散々目撃されてたw
625 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 09:03:49.39 ID:NYnHm3TF
チート使いの俺でさえ追いつかれたから真っ黒だよ
626 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 12:52:09.34 ID:Tq8tfRDC
水スピにブーストかけたら自分の抵抗値上がるスキルって何?
前まだあったと思うんだけどなくなった?
627 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 13:45:59.85 ID:CGqdrOg7
>>626 コマンド:プロテクションウォール(通称PW)
の話?
628 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 14:17:49.03 ID:Tq8tfRDC
629 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 14:33:44.63 ID:CGqdrOg7
630 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:06:40.81 ID:HrmQ+dyz
631 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:07:21.01 ID:CEf4Uwde
632 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:52:04.77 ID:D7ZpYyxB
633 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:59:02.67 ID:57CN1szz
634 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 06:13:24.55 ID:21a8XkXQ
672に対するハードルの上げっぷりがはんぱねえ
635 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 17:16:28.00 ID:7nBpms9y
セマタ・・・・だと・・・
636 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 17:56:05.87 ID:Ged6SI0F
セマタそんないる武器かね?
637 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 18:00:04.85 ID:GTHX+xwo
>>636 攻撃速度武器の中で唯一
増幅 命中 魔クリ揃ってるよ
3.0で追加されるのは
増幅か命中、魔クリのどれかが欠けてる
今普通に手に入る武器も欠けてるからこれを逃したら手に入らない
638 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 18:01:37.45 ID:zm5hwyzS
>>636はトレ可時代の旧セマタ・パドマシャ本の性能知っててそういってんのか?
639 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 18:03:44.58 ID:FStAxOe6
セマタ本だと…
今使ってる武器に合成する分と保管用に3冊くらい欲しいわ…
640 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 18:06:35.33 ID:7nBpms9y
641 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 18:09:09.12 ID:GTHX+xwo
ジェム オプション
最大HP+424魔法命中+48魔法増幅力+67魔法クリティカル+16攻撃速度+19%最大MP+898
ブック オプション
最大HP+424魔法命中+48魔法増幅力+67魔法クリティカル+16攻撃速度+19%
642 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 18:27:18.54 ID:DJN3HkL4
うおおぉぉぉぉ
タハに50Nつけて当分頑張る気だったのにセマタとか悩ましいな
643 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 18:31:07.02 ID:zm5hwyzS
>>640 アイコンがユニだし誤植じゃなければホークorワンレッグの最終一歩手前の前提ユニの事。
もう一度叩くとユニorヒーローになる。ユニ以上は確定の品だから最終の失敗ユニよりは価値が
高い。
まあ誤植でホークorワンレッグユニなんじゃないかな。
644 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 18:36:09.75 ID:NqufLoVf
>>640 会場で1,2人だからばら撒きじゃないだろう。
645 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 18:37:42.80 ID:zm5hwyzS
以前のオフイベの時もそんなくらいの当選率だったね。
646 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:35:29.85 ID:bOdmIkfU
テスト
647 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 14:49:46.60 ID:n0yi0AQs
パールガチャの本玉いくらまでなら買う?
値段によってはガチャ回そうと思ってるキュアです。
648 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 14:52:58.49 ID:gMY5HLga
マルチうぜー、まずやっちゃいけないこと学んで来い。
649 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 15:11:13.34 ID:DPrw40/s
年末で消えるパールをガチャ以外の何に使うのか教えて欲しいわ
値段?シラネ。回さなければいいんじゃね?
650 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 16:09:12.96 ID:agOopFIE
まぁパールの強制回収だから当選確率は相当低いだろうな
この腐ってもカイモガチャ笑並の当選確率だったら凄い数が出回ると思う
AIONやってる殆ど全てのユーザーがパール消化するからな
651 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 17:15:10.40 ID:zu+Ho6+3
浪漫語る分にはいいじゃまいか
夢だけはみさせてやれよ
652 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 18:57:13.21 ID:/F5u6SMn
武器関係はあんま出ないだろうな
結晶と遺物と勲章ばっかりになりそうな予感
653 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 23:20:55.93 ID:s2z61/yM
A賞を甘く見積もって10%だとして、そこからブック引き当てるにはさらに1/13だからなぁ1%以下
100パールって、ざっくりカイモ換算しておよそ2000カイモ相当だしもそれほどガチャまわせないだろうし
セマタ本があふれんばかりに出回るってことはないだろうね
654 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 23:27:12.53 ID:gs3bhaqp
>>649 知らなかったらだまっとけよ
そこまで値段高そうでなければpotに変えようかとおもってね
655 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 23:33:46.15 ID:XsmqEKkb
>>654 マルチしといて何逆ギレしてんだ低脳。
質問してる立場はだまって親切な人の回答待ってろよ。
タダで回答(マルチしてまで)求めてるくせに態度でけーよ。
656 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 23:35:56.11 ID:DD8ts6ao
657 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 23:37:28.24 ID:80/Ns/6h
恩着せがましい事言うなら答えてやらなきゃいいのに…
最近なんでもかんでも聞くゆとりも多いけど
親切の押し売りで恩着せがましいのも増えたな
658 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 23:41:37.16 ID:agOopFIE
上から目線のマルチパネェwwwwwwwwww
初めて見たwwwwwwwwwww
659 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 23:56:16.49 ID:LtWMvxju
やめなさい! お姉さん怒っちゃうぞ! ぷんぷん!
660 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 01:14:35.48 ID:oVPZN5Dd
>>657 ちょっと感覚ずれてると思うよ。
まずマルチしてる方がおかしいんだから、
どんな回答の仕方されてもしょうがないと思う。
661 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 03:14:59.18 ID:YgKUIPMs
>>653 A賞10%も出るかよ
12000パールぐらい俺あるけどセマタ武器10個ぐらい出るとかだったらウハウハだろ
いいとこ3%ぐらいじゃねーの?
そこから本となればかなり数は限られるね
662 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 03:21:58.30 ID:F03iqmG1
もし
・一人平均50回
・20人に1人セマタの何かが当たる
くらいとしたら0.1%でセマタだな
それでも自分で使わない職のはかなり売りに出ると思うよ
663 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 08:07:04.94 ID:5NaH7Mdd
各賞の中身のどれが当たるかは同確率として
甘い
A賞5% B賞15% C賞30% D賞50% セマタ本確率0.38%(平均263回に1回)
中間
A賞3% B賞7% C賞20% D賞70% セマタ本確率0.23%(平均434回に1回)
辛い
A賞1% B賞4% C賞10% D賞85% セマタ本確率0.076%(平均1315回に1回)
こんなとこではなかろうか
664 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 08:47:13.88 ID:Xod/bOIv
そもそもなんでみんなそんなにパールあるん。
けっこうみんな課金しまくってるのかね?
パール2000しかないわ・・・・
665 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 08:47:37.09 ID:pFoxs+MI
全体だとかなりの数回されるだろうから辛いぐらいの確率だろうね
一人50回が平均として少ない鯖でも全時間帯で2000人程度はいるはず(シエルなら同接で2000人いるけどw)
2000人x50回/1315回=約76個
少ない鯖で約76個のセマタ本が出回る
666 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 09:28:42.16 ID:+N/HTuIx
50回って5000パールかw
それを一般の基準にすんなw 糞廃人w
667 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 09:41:28.66 ID:jKZNPI5X
課金だけで最低でも2000パール程度あるだろ誰でも。
BITCASHならずっと2倍パール貰えてたり、
指揮官用やID維持用に2垢課金してる奴も最近増えてきたし、
ガチャや公式売り出しアイテム買ってた奴の中には10000パール持ってる奴もいる。
パールの平均ってだけで、平均ユーザーの持ってるパールじゃないんだぜ?廃人とか全く関係ないわ
むしろ重課金してる奴は時間の取れないライトユーザー・社会人に多い。
668 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 09:58:48.93 ID:9Wyq7MAK
古参の俺が2年前の話をすると
パールガチャはザフィエル槍やアールキナ武器がでまくりだった記憶がある
当時のエリシュオン代行前はユニ武器露店ばっかりだったぞw
669 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 10:43:27.89 ID:9Wyq7MAK
ラウンジの割合見るとわかるけどゴールドラウンジ以上の会員は
全体の6%くらいだったな。ラウンジゲームちゃんとやっとけばよかったわw
670 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 11:07:52.01 ID:jKZNPI5X
あれ見た目だけでしょ
リネ時代にパールが導入されたころから見てるが、更新されてるの見たことない
671 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 11:28:52.21 ID:E1g3AWlN
672 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 11:30:12.57 ID:QdHcG8YJ
でも一番下も結晶だからそこまで悪くないんだよなこれ
673 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 12:06:51.59 ID:oVPZN5Dd
674 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 13:07:52.04 ID:zoGoRNcM
675 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 13:26:40.76 ID:Xod/bOIv
676 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 13:35:42.42 ID:YbpZh3NS
677 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 13:48:16.64 ID:oVPZN5Dd
678 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 13:52:49.42 ID:YbpZh3NS
そんな本気で聞かれても・・
679 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 16:50:28.27 ID:0zxH5Epw
>>587 亀レスだけど、ジケルのカムラッドでスピ3、スペル2、チャント1のPTなら出場してたよ
結果は初戦敗退だったみたいだけどね
680 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 18:09:40.45 ID:4letJoNN
すぴ4スペル2な相手開幕ジケルチャージあんがーで全滅してた
681 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 18:48:34.82 ID:0zxH5Epw
>>680 それは魔族側
天族側にもローブPTがあった
682 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 23:07:44.43 ID:oVPZN5Dd
カムラッドみたけど、フィア入ったから終わるって流れじゃないとこが熱かった。
683 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 00:42:57.34 ID:6oiq9Z8p
サモンリザで形勢逆転とかあつかったな
684 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 07:25:20.17 ID:7Duoa+pR
しかしセマタ本はかなり欲しいなー
どうにか総資産の600m以内で買えればいいんだけどかなり厳しそうだし
こんな事ならまじめにギーナ貯めとくんだったよ
685 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 08:29:14.65 ID:xPcNguhn
厚いのはその一戦だけで、他の試合は全部フィアとスリストゲー
686 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 08:42:52.31 ID:9brWHOAj
>>679-680 中途半端に他職が入ると弱いな
スピ6は絶対的な強さがある
全員が担当した相手をちゃんと止める必要があるけどな
687 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 09:13:44.96 ID:CICt02AV
>>686 突っ込んでくる盾指定で相手スペルが射程いっぱいからSS撃った場合、
盾担当、スペ担当がしっかりしててもその他担当4人がSSに当たる可能性がある。
スピ6人いれば他要らないとかは無いと思う。
極端な話だけど
無敵を使う盾6相手にはスピ6じゃ勝てないと思う。
スケゴとか精霊側をこかしてアンクル撃てば秒で消えるし。
あと抵抗ボウ抵抗キュア抵抗スペそれぞれの6相手でも
普通に負ける気がするけど。
あっちは担当きめてなくて1タゲ落としに掛かるからね。
688 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 10:08:10.94 ID:4lFITRZL
>>687 盾の無敵ってバフけし複数回することによって消せたりするものかい?
抵抗ボウ、抵抗キュア、抵抗スペ相手なら負けるというか、面白い戦いにはなりそう
結局全員が命中である必要はないわけで天スピなら抵抗PW2発でバランス型でも高抵抗高命中は実現できるしね
689 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 10:29:51.60 ID:CICt02AV
>>688 無敵は消えないね。
実際のところ、昨日のカムラッドのように職はバラけてた方が強いと思うけどね。
ハイドで無気力試合はダメらしいけど、
スケゴ時間終わるまでずっと隠れてるのはダメなんかね?
690 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 10:31:23.18 ID:9brWHOAj
そんなのスピがアホじゃなきゃ看破の種使ってスケゴ中にいたぶりに行くに決まってる
691 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 10:40:33.15 ID:CICt02AV
692 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 12:41:30.12 ID:de5Ek9Xd
倒すための時間稼ぎ、つまり相手のバフ切れやこっちCT回復待つのは十分戦術だろう
693 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 14:23:31.93 ID:4lFITRZL
ハイド2に関してはワイドイロ打ちまくりで2〜3は炙りだせそう
ブレードもあるし、6人いれば一人二人、フィア>キャンセル>フィアあたりで揺さぶりかけてもおもしろそう
694 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 15:40:35.10 ID:xPcNguhn
何を言ってるのか分からないが盾の4000DP無敵は物理に対して無敵なだけであって魔法素通りだぞ
それとほんの一部の異常が100%レジになるだけ
695 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 15:54:46.65 ID:MHO0ltMU
加えて自分の火力がおちるっておまけつき、状態異常は100%入らなくてもいいと思うんだがな4Kだし。
696 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 16:38:09.10 ID:CICt02AV
デバフ一切はいらなくないっけ?
フィアも鈍足も封鎖も沈黙も入らないと思ったけど。
697 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 20:09:50.54 ID:pCLbqfbN
何を言っているのかわからないが、盾の4kDPはDOTを除くデバフがすべて入らない
698 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 23:25:02.91 ID:61WgSoyd
孤独でキュアに勝てない
火力凄いし滑空よけされるしキャンセルしてもあっち滑空しないし
沈黙解除されるしでフィアはめ以上の屈辱を食らう…
一体どうしたらいいんだろうか
699 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 23:49:50.22 ID:wpPazTKZ
>>698 ブースピ型でやってる。スタンは結構有効。
相手が抵抗じゃないなら増幅装備でマジブロと沈黙神石とディスターブしつつ火力ぶっぱしつつ、
ノックバックから範囲フィアとかも有効。
問題は殺した後のフィアが完全にCT中のときw
一切バフいれないで属性防御+HP極になってるキュアも辛いと思うよ。
もちろん孤独はフィアの位置バグが一番の天敵だよね。
700 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 23:59:40.06 ID:vKPf0I6s
即時回はさすがに殺せるだろ?
3戦目まで抵抗装備と採集でイーブンもしくは1killで逆転できるポイント差で耐えて
3戦目でスケゴと即時から嵌めてなんとか殺したら逃げる
ペインはレジコンか障害物うまく使う
701 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:17:37.78 ID:szqL+59C
>>699 コロッセウムみたいな所でも、動物がいるステージでも相手がこちらの攻撃が届かない所まで
すっとんでいくからなあ…
あと、これは当たり前なんだが孤独で2R目までかなり優勢でいけても、
全ての有効スキルがCTになった3R目に2回殺されて逆転されたりすると顔真っ赤になる
702 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 01:15:07.59 ID:PaliRU4h
>>700 お前スピじゃないね
白職と障害物競走なんてやったら圧倒的に不利なの知ってるかい?
703 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 02:44:40.19 ID:K1+9oMeV
>>699 やっぱ沈黙石なんだよな…高くて手がだせないや
ディスターブは使いたいけどたまにPWないとレジってくるやつもいるからきつい
でも参考にさせてもらうよ、サンクス
>>700 即時回は行けるがCT5分だからな…
顔真っ赤になって書いたあとスリープ使うの忘れてた
次は頑張る
704 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 08:54:03.94 ID:ZW5QTSV7
いやむしろ703は
スリープなんかいれてないで他のものいれろよ
705 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 10:04:05.79 ID:BNEbOZal
スリープはキュア相手なら即時なみの戦力だろう
逆に使わなかったことがびっくりしたけど
706 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 15:39:10.73 ID:zm2Wi8Rp
狩りしてるとMP消費量半端ないな まだ46レベだけど2倍じゃなかったら金欠で終わるレベル
707 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:30:05.54 ID:Iw/1ilFa
エレメントトランスファーあればほとんど困らないけどなあ
708 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:45:21.63 ID:FbiKEkVS
エリートソロ狩りしてるならpotがぶ飲みだけど、ソロmob狩りならMPリカバリーだけで(ほぼ)十分だけどなぁ
709 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 19:23:46.37 ID:i3G4m9mN
孤独の動物沸きステージで、フィアかかってもMAP外に出るせいで攻撃いれられない
場所って解析されてるのかな?
今あたった廃ボウさんが、以前フィアでMAP外に出た人が陣取った場所と同じ場所で
フィアにかかって同じように外にすっとんでいった
任意で逃げられるとなるとかなりきついなー
710 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:00:22.72 ID:vSzDyoZQ
そういう廃人達って情報共有してるから、ある程度は出回っていそうだな〜
今日1戦目 強そうなボウ
歯がたたん・・・ 無名のボウとは違いすぎてマジ無理
今日2戦目 強そうなキュア
滑空避け完璧すぎて即時しかあたらん・・・ 無理でした
711 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:05:57.48 ID:7yykWEyB
スピリットアブソとエレメントトランスファーとわざとスタン転倒食らってスピードアブソで全回復&MP回復
スキル回しフルで龍ELソロ狩りしてるとこれでも枯れるな
まぁ拾ったCT1分のP精神POTで丁度いい感じなんだが
なるべく枯れさせないようにするには消費MPの割に威力の低いエネルギー封印がいいよ
あれ撃つくらいならバキューム撃った方が消費少ない上に威力高い
712 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 13:46:47.79 ID:QQ/qZOhR
713 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 14:34:13.29 ID:1Wo20BYg
>>712 gj
風スピいいなw
範囲フィア8秒くらいだね。
十分。
714 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 14:46:43.71 ID:QQ/qZOhR
>>713 ソウル>悪夢の束縛>バフ消しデバフ等>フィア>ヘルペ>アンガー
をやるのにリストレインいらないし、削り時間部分で8秒あれば十分いけそう。
4:55くらいからの弓戦で即時のみで殺してるのがあるね。
マジコン+マジックエクスプロージョンで4個バフ消しても、まだマジドラが未使用ってのは強いと思う。
マジコン、マジドラ、マジックエクスプロージョンの即時のみでバランスも消せちゃうね。
抵抗+相殺装備の相手が出てこない動画な気もするけどね。ゲルクだし。
715 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 15:37:26.76 ID:/8DjJYm2
716 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 15:43:22.13 ID:Gk/Zgzb/
まけてんじゃねーかw
717 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 16:59:15.17 ID:KatCZroB
712の動画どうみても相手がよわいだけじゃねぇか?
718 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 17:03:11.72 ID:1N7JnQuJ
相手のデバブ全然入ってないから格下? 最後のほうキュアとの戦いが現実って感じか
719 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 17:47:12.91 ID:QQ/qZOhR
ゲルクということで相手は低レベルなのかと思ってみてました。
720 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 10:31:53.81 ID:rQCoc7VK
パールガチャが突然終了したぞww
いつものサーバーダウンかww
721 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 10:36:23.50 ID:PEsDFCoP
セマタの売りはよ
722 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 11:25:50.71 ID:52zbKcDL
本当に皆1G払ってでも買うの?
少なくとも俺には攻撃速度+19%&-魔法命中60には1Gの価値は無いと思うから60AHR武器にはタハバタ付ける事にするよ・・・
723 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 11:37:02.83 ID:FiZfhiFU
そう思うならそうすればいい
724 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 11:51:12.33 ID:58wWJ6EA
フィア連携スキル、バフ消し連携スキルや5連スキルが追加されるし
フィア時間の減少修正も来る。
魔命UPバフも来る。
攻撃速度のほうがいいと思うけどな。
でもブラックストーム(セレニティ)の5穴以上もってれば特段いらないな。
500Mなら考える。
725 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 12:01:53.34 ID:52zbKcDL
金持ちなんだな
俺も高くてもヴォカ槍程度の値段なら購入考えてるけど1Gとか無理だなぁ
そんな金額出したら60ヒーロー取った後も数ヶ月強化できなくて+1生活とかになりそうだ
726 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 12:13:19.25 ID:PEsDFCoP
俺も安かったら買うのになぁ
高かったら奇跡的に自分で出しても3.0で売る
727 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 12:23:13.25 ID:Ll9dr6HY
さすがに合成用の武器に1Gも払えね
500Mでも自分で使わないで売るわww
728 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 12:57:59.96 ID:CXLmJush
金持ってる層は余ってるからな。
供給量が金持ち層に行きわたる量以下だろうし〜だと高い;;って層の理想とする値段にはならないと思われ。
729 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 13:47:15.73 ID:PEsDFCoP
結局出なかった・・・
まぁそんなもんだよな・・・
730 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 14:51:39.88 ID:vWmeFpiy
出たらラッキーくらいに思って緊急メンテの時に風呂はいってからやったらまぁ出なかったけどそこまで落ち込みもしなかった
ほかほかにしてからやるとなんか和らぐ
またBS探しに行くかな…
731 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 17:51:50.04 ID:CXLmJush
自鯖今露店オーク形式でジェムが1.3Gだな、最終どこらへんまでいくもんかね。
732 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 18:12:40.46 ID:BS1deupz
質問失礼します。
まだ第三装備が実装されていない頃
「意外とテンペル防具でも使える」というようなことを聞きまして
魔法抵抗装備を作るため、現在150K↑まで記章は貯まっています。
ただやはり、今から抵抗装備を作るとしたらWDの方が賢いでしょうか?
第三は、何度か粘着WISされてから通うのが億劫になっています。
対人OPなど付いていないと やっぱり使い物にならない感じでしょうか。
どちらの装備でもいいので色々ご教示願いたいです。
>>732 WDに抵抗入れとけ。沈黙抵抗もあるから、Pvオプなしより全然変わる
734 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 21:25:10.28 ID:qqQ+Hfhe
初心者の質問ですまないんだが、45レベで上級スティグマが空いたんだが、サイクロンエネルギーかスピリット:ブーストアーマーにしようと思うんだが狩りも目的だったらブーストアーマーのほうがいいのだろうか?
735 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:01:07.88 ID:xO9WJ/zp
>>734 ブーストアーマーの方が良いです。
DPアーマーも一緒に使えば狩りが安定します。
736 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:01:46.21 ID:MQecByUS
セマタマジックブック手に入ったんだが
これって60HRまで保管が安泰か?
737 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:19:55.63 ID:xO9WJ/zp
>>736 1等兵維持で遊ぶなら。
そうじゃないなら55AHR本につければいいかと。
738 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:28:13.02 ID:KkJVTv+S
黒テンペル本を合成して遊ぶのもアリだなー
強化は適当でいいし、3.0がきたら60アビスに合成
739 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:32:50.70 ID:xO9WJ/zp
>>738 捨て合成用なら勇気の記章は3.0で防具取るのに使うからもったいないと思う。
APと金勲章はあまり気味のはずだし、50EL本つけたほうが無駄が少なくていいと思う。
740 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:42:08.50 ID:KkJVTv+S
50ELなんてあったな、忘れてた・・・w
741 :
名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:57:56.75 ID:apkLcs+7
課金イベで50ELならもらえるしね
742 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:00:13.97 ID:N28f+7ah
メンタルレゾナンス I
2分間、精霊と、自分の魔法命中が200、魔法増幅力を200、魔法相殺を200増加させます。
本スレにのってた
これ本当ですか?
743 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:05:06.94 ID:Tn4H3Shi
スキルが本当ならブック+魔命中防具だと、魔法命中過剰な気がするけど
玉でもいいのだろうか
744 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:22:50.92 ID:RB5tTAoX
745 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:25:34.34 ID:RB5tTAoX
>>743 防具に魔増、本に魔命入れてバフ掛ければ魔命1900は行くと思う。
魔法相殺があるからできるだけ魔増上げたいし、本のがいいと思うよ。
抵抗気にしない&通常攻撃しないなら玉もいいよね、かっこいいし。
746 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:28:20.12 ID:Tn4H3Shi
>>745 ご意見ありがとうございます
魔命に関しては本はタハバタあるのでそっちで作って
玉を増幅用にする事にしました
玉買う事にします。
747 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:45:53.36 ID:RB5tTAoX
>>746 うちの鯖だと玉は800Mだった。
400Mなら買うけど800M高いなぁ。セレニティかBS買ってお金貯めたいところ。
最大性能で考えるならセマタはタタールより増幅OPの分だけいいかもね。
タタールもランダムOPなら増幅も付く可能性あるみたいだけど、いくらになることやら。
748 :
732:2011/12/16(金) 00:54:59.86 ID:yVTitHNE
>>733 ID変わりましたが
>>732です、お礼が遅くなってすみません。
WDの方がやっぱりいいみたいなので 今日から頑張って通おうと思います。
PvOPや沈黙抵抗のOPもどんなものなのかな〜と疑問だったのですが
やっぱりあると無いのとでは全然違うんですね。
とても参考になりました。ありがとうございました。
749 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 02:03:05.34 ID:OaREx+jg
うちの鯖は玉が600付近まじ安いw
750 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 03:04:42.36 ID:z7R0NYL1
対人するなら
(30EL)
50EL
ウィナーディヴァイン
ウィナーノーブル
(55N)
55HR
が選択肢
抵抗装備って時点で
ウィナーディヴァイン
ウィナーノーブル
55HR
以外はまずない
選ぶのはこの3つから自分のプレイ状況を入れて選べばいい
751 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 08:50:57.60 ID:sV1RyRhs
55HR防具はもうない。一番つぶしが利くはずの防具が相殺実装のせいでお亡くなりに。
ウィナーノーブルもない。上と同じで相殺実装のせいでコストパフォーマンスが悪い。
プラチナと勇気の記章は3.0まで取っとく方が良いと思うんだ。
魔命50EL、抵抗ウィナーディバインが安くていいと思う。
3.0で60ウィナーノーブル2セット取るのに勇気の記章は貯めてた方がいいと思うよ。
プラチナは55HRアクセか60HRの武器のどれか取るのに使う。
60HRアクセにも相殺付いてるから、プラチナたくさんあるならそっちでもいいよね。
752 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 08:52:24.35 ID:sV1RyRhs
>>749 十分600Mって高額だよ。
ヴォカ槍かよって値段だ。
753 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 09:56:39.90 ID:BjbY2u+v
魔法相殺と命中UPの自己バフが常時使えることを考えると
玉で増幅確保するのが良さそうだな
とか色々考えたが1Gとかまず持ってなかった
ローンで良いならなぁw
754 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 10:11:26.64 ID:Nm7w+DQl
玉と本って
増幅値+命中値(増幅換算では命中値×2)
で計算すると総合的には本のほうがお得
755 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 10:13:42.53 ID:CmPIZgSf
MMOでローンって、後の方が辛くなってきそうw
756 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 10:21:01.27 ID:9/JYu1ts
韓国wiki翻訳で見てきたけど60武器、肝心の魔法命中が載ってないなー
OPから比較するとスロット1個分だけ本が優秀な計算になるね
757 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 10:22:25.80 ID:BjbY2u+v
>>754 強化費用のこと考えるとどうなんだろ?
15とか無理だからなぁ
12回の月賦払いでw
引退や休止出来ないなw飽きても金策サボることもできんw
758 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 10:41:01.90 ID:sV1RyRhs
スペと違ってスピはバフで魔命+200をほぼ常時できるから、
玉もありになってくると思うよ。
魔命確保しつつ増幅って考えならタハバタ本のが良いだろうしね。
個人的には
相殺抵抗極相手用に魂の強奪・サイクロン等の火力スキル温存する方が
武器で調整するより楽だと思うんだ。
普段は魔命そこそこで魔増・攻撃速度優先にしたほうが良いと思う。
魔増あればヘルペアンガーイロウィークン等で十分いけると思うんだよね。
759 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 10:51:22.11 ID:Nm7w+DQl
魔法相殺って何気に良調整じゃね?
混沌に限っての話だけど、
今までローブ職は全職から狙われて動きづらかったが3.0では
キュア、スペル、スピがローブを攻撃してもPOINTを得にくくなるため、プレート、チェーン系を狙いだす(チェーン系ねらうのはスペくらいか?)
→プレートが今までより死にやすい
→プレートが幅を利かせなくなるため、皮職が活きてくる
そんな気がするんだ
760 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 11:39:46.84 ID:DDieVj5E
>759
応用できる魔命中装備やらを探しに来たシャドウより。
全職から狙われるのは防御・抵抗手段の少ないはシャドウだ。同職含めて。
761 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 11:55:09.67 ID:BjbY2u+v
どっちにしろ攻撃速度が今まで以上に生きてきそうだよなぁ
廃抵抗相手ならどちらにしろタハバタ使うしかないわけだし
スピはスネーク武器要らない分、金かかんない職だっただけに今更きついな
セマタ買い逃してもタタールって誰にでも狙えるのかねー
762 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 12:00:18.81 ID:TTk+927N
狙われるのは弓だと思う。
混沌だとスピは放置されることがが多いかとw
763 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 12:01:50.91 ID:r/kSWXnW
いや、結構狙われるんだけど…
764 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 12:04:41.40 ID:BjbY2u+v
混沌では、弓とシャドウはローブより狙われてるし上位への敷居高そうだね
バリアも範囲CCもないから大変そうだ
でもここスピリットスレだからw
どうしてもローブ中心に見てしまうのを許してくれないか皮さんw
765 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 12:08:59.95 ID:Nm7w+DQl
全職中一番ねらわれるのスピだとおもってたんだが
逃げスキルが一番ない、瞬間火力ないから狙ってきた相手に反撃してもダメージはそれほど出せない
鯖によってはちがうのかねぇ
766 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 12:11:55.35 ID:BjbY2u+v
そこまで狙われないなあ最近
構成によってはボッコされる事もあるが、一番狙われてるってほどでは無いなうちの鯖だと
やっぱ皮が一番狙われてる
その差は誤差程度だがw
767 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 12:24:06.63 ID:Nm7w+DQl
弓が一番ねらわれるのはないんじゃないかな?
沈黙からスタンが短いCTで出せる職だから、連戦続きの1−1状態ではあまり相手にしたくない
倒してもこちらもかなり削られる。
弓はチャント、ソード、盾、シャドウあたりからは狙われそうではあるね
まぁ回避っとけば余裕なきがしないでもないとサブボウ持ってる俺が言ってみる
768 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 13:01:42.85 ID:TTk+927N
>>765 メインがボウでサブスピだけど
スピはほぼ無視してるわ。
スピしてわかるのはボウのウザさは半端ないね。
いちばん厄介な相手の気がする。
769 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 13:09:45.41 ID:TPqMT+c6
スピに攻撃するとスピはどうせ混沌勝てないから粘着バフされるからスルーってレギの人はいってる
チャンドレ以外スピの扱いなんて嫌われ者
レギとかでPVのスキル回しをしている
スピの話になる
「え 即時勝ち確 スケゴ勝ち確」
「スキルまわしじゃねーからwwwwwおわり」
スキル回しの話とかいい勝負だったとかの話参加したいぜ
770 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 13:51:21.74 ID:sV1RyRhs
>>769 即時スケゴ縛りでやればいい。
抵抗弓以外とのタイマンなら即時もスケゴもいらんと思う。
装備ゲーだから、とか言ってた人をフィアなしで殺すと黙る。
孤独だとリスキルされて辛いから即時からさっさと一回殺したりもするし、
金網のステージでスタンMOBがうざいからスケゴ使ったりはするかな。
混沌は3割1位3割2位になれてるけど、プレートにずっと粘着されて4~5位とかになることも多い。
平均で1位代、いつも2位以内の人すげーと思う。
771 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 15:19:49.88 ID:DDieVj5E
スピは魔命装備多くて足止めから削られて別の人に殴られるの嫌なんで狙わない狙いたくない
でも良い意味でイレギュラーメーカーだと思ってるよ?
他職のメイン悲しみを背負った影より
772 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 15:41:25.68 ID:Nm7w+DQl
>>769 即時スケゴ縛りは必須。
あとは滑空よけなんかも余裕でこなせるレベル相手じゃないとその話はできない
それはスピのだれもが通る道なきもする
773 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 18:05:30.69 ID:6upSjO2M
774 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 20:22:51.95 ID:XR0/WHXv
ちょっと休んでいたらPTメンバ追跡起きフィアーって出来なくなってる?
いまはどんな感じなんだろ、やさしい人ちょっと教えてくださいな
775 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 22:11:38.36 ID:b2HcDNHX
PTメンバーにHP少なくね?魔石HPたくさん入れろよって言われました
今51Lvで4000弱です HP魔石どのくらいまで入れればいいのでしょうか?
776 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 22:13:26.30 ID:5qzpsCwt
何してて言われたんだよ
777 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 22:28:44.08 ID:b2HcDNHX
778 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 22:37:34.63 ID:76a7k+8r
>>777 ageてるけどネタじゃないよね?
マジ話としてレスするけど・・・。
ダメージ13000くらい食らうよそれ。
ちゃんと上昇気流に乗れば避けれる話だから、HP関係ないよ。
狩りが早くなるように増幅でもつめてればいいと思います。
779 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 22:38:56.90 ID:b2HcDNHX
>>778 あまり行かないのでわからないですが、多分上昇気流発生しないので
その技じゃないみたいです、ログみたら6700ぐらいのダメを食らいました
780 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 22:39:44.57 ID:NMn9tkAP
781 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 22:41:42.20 ID:1AJQegRX
ターゲットアロー2連くらうと厳しいよね
装備新しくできるようにするべきだが今はバリアスケゴを上手く使ったらどうだろうか
782 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 22:45:43.07 ID:NMn9tkAP
スラマじゃないのか?
783 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 22:50:43.63 ID:76a7k+8r
スラマじゃないのか???
木NMは15M、弓NMは25M、スラマは25Mから攻撃した方がいいよ。
アースブレイクダウン(13000ダメ位)以外にもそれぞれ攻撃あるからね。
784 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 22:52:55.72 ID:/Knpd+sb
ダリアかもしれない
785 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 22:56:32.09 ID:HuKvRd+x
アースブレードの使い道ってある? ドレドで範囲あるから使えるかなと思うんだけどそれならワイルドエリア撃っといた方がいいと思うんだけど
786 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 23:19:17.38 ID:gtHj0UZR
ドレドでmobやスルにワイドはいい。
アースブレードはドレドのpv戦で使う。
787 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 00:03:33.58 ID:BeZumu5+
788 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 01:06:38.51 ID:YhueEWPT
>>785 IDのMOBのタゲを最初に取るのにもつかえる。
鈍足で近づいてくるからリストやフィア、攻撃集中がやりやすいよ。
PvPでもかなり使えます。
アースブレードとワイドイロ撃てばその次のデバフは3個目。
範囲で2デバフ撒けるから役に立つよ。
キュアにディストラクションボイス撃ってもらうとかね。
789 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 01:08:47.30 ID:tfswUMD7
ドレドのアースブレードはスペルいてくれないと無理
同格廃同士だと28m接近→アースブレードモーション完了時には自分が死んでる
790 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 01:39:11.82 ID:zlorF7eN
強いから作っただけですみたいなサブスピ見るとなんかイラッとする
791 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 02:29:57.81 ID:WQd3b1FV
精霊と一緒に狩りするのが楽しそうで作ったスピと対人意識して作ってるやつの2種類いて、その差がすごいw
792 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 03:11:10.08 ID:U4E8WjbM
>>789 お前のアースブレードは敵にしか撃てないのか
793 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 05:59:43.08 ID:Riw3fTRc
おい
フィア時間現状の半分に修正されるじゃないか
794 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 07:14:36.46 ID:VbwehFMq
少し前くらい読めよ・・・
2〜3秒ずつ減少だろが
即時が短くなりすぎるから派生でリスト来るし
795 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 15:17:05.80 ID:UMqJTC35
考えたんだけど、3.0だとキュアどころか盾さえころしきれないんじゃね?
属性抵抗までスクで上げられてたらアフターライフ以外では殺しきるのが不可能な気もする
2度のキャプもあるし
796 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 15:19:46.17 ID:UMqJTC35
盾がオールCT無ならゴート使って初めていい勝負なきがするな・・・
そこんとこみんなどうおもう?
797 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 15:50:50.61 ID:tfswUMD7
同じ10分CTスキルなのに何で盾のダブルや剣のフォーカスガードが許されてスピのスケゴが許されないのか分からない
798 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 16:29:02.68 ID:mumwbIeX
持続と あとは本体のHP減らないのが無敵っぽくてまずいんじゃないか?
例にあげてるスキルはどっちもプレートだしな まぁ本スキルだがw
799 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 21:07:19.38 ID:YhueEWPT
3.0で玉+15まで強化すれば増幅3300は超えれるね。
アクセも60レベルので更新すれば自力3400カンストできるのかなー?
800 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 22:45:24.13 ID:7L5XvbU6
PW入れてる奴ってあんま見ないけど強すぎて暗黙の了解みたいなのあんの?
801 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 22:51:30.94 ID:zlorF7eN
ドレドとかじゃないとかけるのがめんどい
802 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 00:07:18.59 ID:KlTBh2rm
>>799 共鳴で+200と考えたら現状装備でも3200くらいいけるし
803 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 00:38:55.14 ID:yXZLTL+u
804 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 00:42:11.30 ID:jtTwOEdA
>>799 アクセは3.0のやつは増幅ついてないのが多いんだよね・・・
アビスはもちろんのこと、3.0のウダスにあたるIDで出るHRアクセも付いてなかったはず
ドビルHRアクセが狩りでは最強のままかもなぁ
805 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 00:43:50.90 ID:QCGYJEtB
806 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 02:03:17.09 ID:PeYNkJg5
ドビなんてスピなら各種裏技つかわなくてもガチでやれるから、いまのうちに取りにいかんでもええで
807 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 02:15:52.26 ID:nF13QXKt
>>806 レベル差がついてドロップ率が落ちてしまうような気がすることだけがひっかかるな
808 :
799:2011/12/18(日) 02:40:49.25 ID:GUIGE79i
ガーン。。。
増幅付いてないのかぁ。。。
3350もいかなそうだね。
狩り用にウダス系HR揃えるか。
809 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 03:57:53.67 ID:GUIGE79i
60ウィナーノーブル玉にセマタ玉くっつければカンストするようだ。
810 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 04:01:01.77 ID:GUIGE79i
計算間違えました。ねよ。。。
811 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 04:01:38.83 ID:PeYNkJg5
本より玉の方が後々捗る気がしてきた
812 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 04:02:39.86 ID:ex/ewtXv
玉よさそうだね
813 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 04:22:36.28 ID:GUIGE79i
悩んでて寝れなかった。
一等兵維持したくないから60アビスなしで考えて
55HR玉+セマタ玉
セマタ玉+55WN玉
60WN+セマタ玉は魔増30くらい増えるけど、魔命減る。勇気の記章もったいない。
どれも大差がないのでコスパとセマタ残し優先でセマタ玉+55WN玉で合成がいい気がする。
814 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 07:35:45.20 ID:jtTwOEdA
玉は俺には無理だ
通常攻撃MC使う癖があるから本じゃないと攻撃が届かない
815 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 09:45:30.33 ID:Sizbj2xr
先輩方に教えて下さい
アビス55H武器に組み合わせる.合成武器なんですけど.
命中重視でなにと組み合わせるのがいいのでしょう。
魔法命中重視で攻撃速度も重視の武器
先輩方にご教授いただきたいです。
816 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 10:12:54.84 ID:kwuQjtJO
色々考えたが、やっぱ3.0は玉も要るだろうなと
ただ、抵抗極相手にはタハバタ合成した魔命極の本装備は一つ必須だと思う
それ以外だと魔法相殺とフィア時間短縮のこと考えると玉も必要に思う
セマタ玉、今はまだ玉安いし、安いうちに買っておくのが良さげ
しばらく待てば500M以下とかなりそうだよね?
めっちゃセマタ出てるし、月末にはもっと安くなりそう
3.0ではタタールがあるが、今のアングリーヘラナスや覚醒ヤメンネスHRの入手難易度考えたら普通には手に入らないことが容易に想像出来るし
817 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 10:15:02.52 ID:kwuQjtJO
>>815 とにかくなにより命中重視ならタハバタ本
汎用性とコスパならセレニティ、ブラックストーム、ウダス本
タハバタより命中は下がるが、汎用性重視で金が腐るほどあるならセマタ本
818 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 10:23:20.83 ID:Sizbj2xr
ハタバタ本と言うご教示を受けましたが、攻撃速度落ちるけど.攻撃速度ってあまり変わらないですか?
攻撃速度重視よりハタバタがいいですか?
819 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 10:28:08.95 ID:kwuQjtJO
ハタバタw
いや、相手次第なんだよそれは。
まず魔法が通らなきゃ攻撃速度あっても話にならないだろう?
だけど、抵抗極以外の相手ならタハバタの
魔法命中は過剰だし攻撃速度がないこともネックになる
相手によって武器も装備も着替える前提でいくつか用意するのが良いんだけど
金とプレイスタイルと、今までの経験で自分で決めるしか無いよ
それ以上は相談しても誰も答えられない
答えなんて無いし
820 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 10:40:53.57 ID:Sizbj2xr
わかりました。ご教示ありがとうございます。
ハタバタ選択の視野として考えてみます
ありがとうございます
821 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 10:50:14.90 ID:HpP7ET/O
タハバタは魔石魔法命中以外ありえない
防具で魔法命中過剰ならあわせていけばいい
よってセマタなんて武器はいらない
822 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 11:00:45.14 ID:kwuQjtJO
過剰ってのは、そんなに魔法命中要らないならそのために基礎値が低く攻撃速度が無いタハバタを持つのは無駄だという意味ね
わざわざタハバタ持って命中過剰だから防具から命中抜くとかあり得ないだろw
それどういうセッティングよw
セマタ今は要らんけど、3.0でも通用するようなある程度の命中と増幅と攻撃速度を全部確保した普段武器作ろうと思うと、セマタが最適じゃないか?
コスパ考えると55HRに5穴セレかBSで充分たが、最上求めるならセマタだろう
823 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 11:27:27.82 ID:uifriGEX
魔法さえ当たれば事故らない限り倒せる職だし過剰な位でいいんだよ
824 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 12:00:19.17 ID:L3ShVsme
普通着替えるもので武器も複数あったほうがいいだろ、こんな当たり前の事いわんせんな。
魔命特化抵抗対策タハバタ副武器合成と詠速攻速に対人補正付のセマタやBS合成二つ
あったほうがいい。
825 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 12:15:48.76 ID:bycJTtQ5
フィアして羽目殺しするだけだし装備なんて実際なんでもOK
826 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 12:22:57.53 ID:xoH5UNsh
非覚醒ソロって魔増カンストで3箇所攻略できるの?
易→ドキ→ラミ→クロ→難だっけ?
827 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 13:01:01.14 ID:mGqPkRhi
>>826 劣勢鯖だから何度もためしたとかそういうものでもないけど
土スピでドキ、ラミはふつうに食えたが、クロはきつかった
828 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 18:43:43.83 ID:YouRuBuE
50なりたてなのですがスピってアヌ防具必要ですか?
必要無ければ1レベあげてウダス防具集めようかと思ってるのですが・・・
829 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 20:19:46.36 ID:1Lu1jXGa
>>828 用途によりけりだがアヌは微妙だな
狩りならウダス集めとけ 間違いないから
830 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:48:13.24 ID:kEg7ACQJ
60ユニの性能にちょっと期待してたけど命中増幅無しで魔法クリだけかぁ
いくら攻撃速度OPって言ってもセレニティより見劣りするなー
3.0はアクセもウダスみたいな完全なOPのもの無いし、相殺は付くしで魔法職不遇だなぁ
831 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 06:34:50.49 ID:jD7c2qkh
ヒーロー武器で一番強い玉と本教えて下さい。
アビス武器は除きでお願いします
832 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 06:35:30.62 ID:jD7c2qkh
追記
持っておいた方がいいヒーロー武器もお願いします
833 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:12:00.49 ID:liMRd+Ro
あからさま
834 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:39:15.40 ID:4yo3JM/9
アカ買い多すぎだろwww
835 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:40:23.65 ID:4yo3JM/9
増幅のこと魔増とか言ってる奴また沸いてるし
お前だけだからそれww
836 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:15:10.89 ID:i7+jJ4h0
いや魔増は使う人いるだろ。
増力ってのがこのスレに極少数いたんじゃなかったっけ?
たぶん一人くらい。
増幅以外認めない派も極少数いたよね。
たぶん君一人くらい。
837 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:27:14.00 ID:liMRd+Ro
同意。
838 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:02:44.59 ID:w0Isx+xO
魔法増幅以外に増幅があるならわかるけど、ないのに魔増とか意味不明なんだけどw
おそらく魔法命中を魔命って言ってるからなんだろうけど命中は2種類あるから命中と魔命って言ってるだけの話
839 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:28:27.76 ID:UNLaTPNk
もうすこし肩の力ぬいてゲームした方が良いと思うんだ
840 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:18:36.01 ID:GcQ8+zFZ
意味が通じりゃどっちだってイイわ
小せーこと言ってんじゃねーよ
死んだ金さんもそう言ってたぞ
841 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:12:41.63 ID:PIYJSgGX
魔増も増幅も普通に耳にするし使うしで違和感全くないなぁ。
意味不明とかいってる脳をなんとかしたほうがいいんじゃ?
842 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:15:06.93 ID:i7+jJ4h0
>>835>>838 どうでもよくね?
物理職しかやってない新規なら増幅より魔増のほうが「あ、自分関係ない話だな」ってわかるかもしれんぞ。
まじどうでもいいw
843 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:33:17.73 ID:w0Isx+xO
>>842 新規ならなおさら増幅だろう
魔増とか言われてもそんなパラメータないし何のことかわからないだろう
そもそも魔増なんて言葉存在しないはずだし、その言葉考えたやつってかっこいいと思って使ってるわけ?
厨臭すぎるわな魔増ってw
そもそも魔増なんて無理に変換変えないしでてこないしな
一般人は「まぞう」と打って「魔像」と出るはず
魔増と出るのはここの住人ぐらいwww
ゲーム内で魔増とか言ってるやつ見かけたらここ見てるやつと丸わかりでワロタ
844 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:54:14.41 ID:5DAOxWez
魔法命中の魔命と対にして魔法増幅の魔増って呼んでるんじゃねーの?
物クリ、魔クリみたいなもんでしょ
俺は普通に増幅って言うけど
845 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:03:18.38 ID:VSq08T2k
引用元の会話が魔増って書いてあれば魔増って書くし
増幅って書いてあれば増幅って書くし
増力って書いてあったら増幅って書きなおすわ
846 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:17:23.00 ID:i7+jJ4h0
>>844>>845に同意
>>843 あなたからは過去スレで
「命中は物理職が使う命中魔石のこと。ちゃんと魔法命中と書くか魔命って書け」
ってスピスレでなんくせつけてた人の香りがする。
3.0で物理防御以外に魔法防御が追加されるから
今のうちに君が言葉考えて啓蒙活動すればいいよ。
本スレとスペスレにもちゃんと書いて来るんだぞ。
魔法相殺は相殺って略してる人が既にいるけど。
じゃ、あとは頼んだ。
847 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:30:59.14 ID:dAha9ljF
餓鬼かお前等
意味が伝われば全て飲み込んでやるのが大人だろう
848 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:43:23.89 ID:gkJ+Dr3H
実にくだらねぇ・・・
849 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:47:24.06 ID:kKEIv80u
ほんと魔命って書け魔命って書けって騒いでたキチガイに似てるな
>>843は
意味が伝わればなんだっていいんだよ例えば増力でもな
変な揚げ足取りすんな
850 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:54:10.17 ID:VSq08T2k
>>843 IMEには学習機能が付いてるから
2回程 ぞう → 増 ってやったら
一発で増ってでるようになるよ
851 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:34:53.59 ID:BCjIBQvW
釣りかアスペだろ
852 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:06:58.07 ID:L3xGmZ+o
おれ用語に固執するやつもどうかと思うがな。
自分以外の人間とやり取りするときくらい一般的な魔増に置き換えて書きゃいいだけの話なんだから。
アホかと。
853 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:51:26.02 ID:wupWp5mw
くだらん話だからぶった切るけど、パッケでタハバタ手に入れてアールキナと合成して魔命詰めて使ってるんだけど
Pvの時プレートが落とせない事もしばしば
やっぱりPv攻撃力ついた武器持った方がよさげかな?
取るとしたら第三テンペルになると思うんだけど、合成用武器の調達と魔石セッティングはどんな感じがいいかアドバイス下さい
854 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:58:01.21 ID:iOVqqel9
いやまずどこから突っ込もうか・・・おじさんさすがにちょっと身構えちゃうよ
タハバタは魔命の高さがウリなんだ、だから合成にアールキナ本はNo
せめてランマルクにしてあげてください
855 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:00:04.58 ID:iOVqqel9
プレートと言っても盾と剣で防御性能に差があってだね
エンパリ入りの抵抗盾をバフ剥がさずに落とすのはほぼ無理と言って良い
相手の程度にもよるが、PvPAtk25%↑で魔増or増幅or増力(ぞうりょく)が1500あればスキル一式で落とせる
856 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:01:26.82 ID:kKEIv80u
魔増or増幅or増力(ぞうりょく)わろた
アスペ防止にちょうどいいな
857 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:03:10.59 ID:iOVqqel9
タハ本の強化具合によるんだけど、武器は基本的に2個以上要るんだ
増幅武器、命中武器、抵抗武器の三つ欲しいね
だから魔石セッティングは今自分が持ってる装備全部書いてくれないとアドバイスできないんだよね、ごめんね
増幅武器は狩り用として攻撃速度と詠唱速度があればいいけど、命中と抵抗の武器はフルOP(詠唱+攻速+PvPAtk+魔命op)が欲しいかな
858 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:05:15.30 ID:iOVqqel9
長くてごめんね、おじさんLv1の生まれたてだから仕方ないんだ
>>856 個人的にはMBP(MagicBoostingPower)を推す
859 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:25:56.83 ID:J12GJAg4
>>853 まずタハバタに第3くっつけるの無理だし
第3にタハバタくっつけるのはもったいないクソ基礎性能だしで
せめて50Nか50EL(ディーヴァP)合成。
860 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:00:07.26 ID:wupWp5mw
>>854 すんません とりあえず攻撃速度ついた武器を合成しようと思って手持ちのアールキナ合成しました
ランマに根気よく通って出たら合成するつもりです
>>857 現状装備は30EL増幅梅と第三テンペル神聖付与1に抵抗梅しか持ってません
魔命装備は50ELで考えてます
まだトップスしか持ってませんが、現在集めてるところです
武器に関してはタハバタ本+6(魔命)とドビルカリム本攻撃速度付き(増幅)使ってます
>>859 50アビス武器とタハバタ合成となると攻撃速度がないように思いますが、問題ないんでしょうか
DPはトップス取るのに使ったりしてるので武器取るのは厳しそうです
861 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:41:39.33 ID:dAha9ljF
ローブの攻撃速度は無くても問題ない、物理と違って攻撃速度が無いと攻撃速度持ちの同格に勝てないなんて事は無い
モーションが円滑になるからあるに越した事は無いステータスだが、無いと致命的なんて事は全く無い
862 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:14:23.65 ID:X8LuH5wm
今50なったばっかなんだが、これから何していいかわかんね。
武器はフィアブック+プラチナ武器本+10 防具は3箇所30E+10L後は適当 増幅は1917
とりあえずこのままの武器で55突っ走って後は寺院かウダスで狩り装備集めて非覚醒ソロで50EL集めとけばいいのかな
50レベ以上のID(ウダス・寺院・)とかやったことないから正直怖いんだが 頑張るわ
863 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:30:02.41 ID:apnZNHs9
龍界のIDの方がMOBは柔らかいし攻撃スキルは単調だし難易度低いから余裕だよ
炎の神殿のガーゴイル5匹に囲まれて死ぬことはあっても、ウダスのエリート5匹リンクしようが死なない
864 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:48:31.89 ID:L3xGmZ+o
日記かよ。
865 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:39:55.64 ID:w0Isx+xO
>>844 >>838でも言った通り増幅は魔法増幅1種しかない
命中と魔法命中、物理クリティカルと魔法クリティカルは2種類あるから区別するために魔命や魔クリという言い方がある
>>846>>849 むしろ俺からすると魔増とか言ってるやつの方が命中を魔法命中か魔命とかけって言ってるように思えるけどな
増幅で魔法増幅だと伝わるのになぜ魔増とか使うのか謎すぎる
>>850 だからわざわざ変換させて学習機能で魔増と変換されるようになってることを問題だと言ってるんだがw
普通に変換したら魔像だろ?
魔増なんておかしな言葉使ってるやつしかこんな変換は出ない(ここで書き込みしてる俺も変換されるけどw)
866 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:45:53.76 ID:WHPIJzrc
略語に正しいもくそもないだろう。
もういいよそのネタ。
867 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:56:35.74 ID:kKEIv80u
>>865 仮にお前の主張が正しいとしても
既に話題が変わっていたのにわざわざ蒸し返すアホは消えてくれ
868 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 00:52:29.69 ID:wmzUplJS
>>865 ゲームやってるPCにおかしいもくそもあるかよ
経験値なんてデフォルトだと経験とブラッドだわ
869 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 01:37:49.06 ID:5DK/nvPI
約1年aion離れてた身なのだけど、復帰してもまだ遊べますか
一応カンストしてウダスとかルドラ神殿?あたりの黄色装備がぼちぼちってところなのだけど
870 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 01:40:05.91 ID:5DK/nvPI
1年は行き過ぎだったかも半年くらい
871 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 02:29:30.61 ID:yj1mUamA
ログインできるなら阿蘇ベンダ路、誤変換だが流れ的に直さないでおくわ。
872 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 07:43:40.65 ID:Gf/sG5Ut
何をもって「遊べる」って言ってるかによるね
狩りならここで質問するまでもないし(遊べるって意味で)、対人なら
頑張ってテンペル装備集めるとか…隠居期間の抜けてる情報集めてみたら?
Pwikiで2.7特集見るとか
873 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 08:38:47.37 ID:c9EfyAgS
セマタ玉か本買おうか悩んでるんだが、どっち買うべきだろう?
やっぱ両方ある方がいいんだろうか・・・
874 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 09:26:44.17 ID:wIvI92fI
攻撃速度ありで魔命重視したいならセマタ本買う。
攻撃速度なくてもいいから魔命最重要視したいならタハバタパッケ買う。
タハバタは残り期間少ない。増幅も付いてる。
3.0で増幅重視にしたいならセマタ玉買う。
なんかタハバタ欲しくなってきたな。。。
875 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 10:55:45.05 ID:c9EfyAgS
>>874 ありがとう!
タハバタっていつまででしたっけ?
876 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 11:18:16.35 ID:wIvI92fI
877 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 11:23:37.30 ID:c9EfyAgS
うわ・・・
復帰してスピ初めて今lv16なんだけど無理くさいな・・
タハバタ本ってスピでは結構必須ですよね・・・?
878 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 11:38:49.88 ID:wIvI92fI
ドレド参加20回は間に合わないだろうから羽はムリ。
タハバタはキノコ100個手に入れて捨てるだけ。
拠点でキノコを露天売りしてる人から買って捨ててもいいと思う。
タハバタ現物が送られてくるのは再来週1月10日だね。
879 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 11:46:38.92 ID:fnTMV5KA
今16なら廃プレイして3.0辺りでギリギリカンストだろうから問題ない
適当な装備でも新スキル精霊共鳴のお陰で魔法命中装備を作っておけば貫通出来ない抵抗は無くなる
880 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 11:58:00.50 ID:c9EfyAgS
3,0でいつくるんでしょうか?
3,0でも使えるセマタ武器買ってタハバタ買わなくても大丈夫そうですか?
881 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 12:24:18.96 ID:wIvI92fI
そろそろsageよう。
3.0は2月~3月の予測。
単なる願望予測。もしかしたら翻訳作業に手間取って春かもしれない。
日本公式情報は出てませんが、韓国は11月には本サーバに3.0実装されました。
タハバタ本の魔命OPあったほうが、3.0のバフ込みでも余裕出ますよ。
魔命の余裕分だけ増幅入れれますから火力上がります。
ただ攻撃速度+詠唱速度+PvPOPの構成にはできません。
あとは人それぞれ好みです。
882 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 04:55:14.53 ID:a9xL259f
スピで攻撃速度19%を諦めるって、結構厳しいきがするけどな。
883 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 08:43:09.89 ID:+fenVANB
エングレ+ウィナーノーブル作ったけどぶっちゃけなにもこまらない
攻撃速度ないどころか詠唱も最速じゃない
きっと攻撃速度に病的なこだわりを持ってるやつは詠唱攻撃速度両立以外に武器持ったことないんだろう
884 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 09:49:23.61 ID:QFIaEYYG
攻撃速度は無くて困るものではない
あると便利ってだけの物
ゲイルに近い物があるから人によっては大きく依存させるステータス
885 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 10:00:21.09 ID:U71y00hQ
2デバフ沈黙やるときは攻撃&詠唱速度のなるなしの差でるけどね。
相手と同時に開始した場合、どっちも沈黙するけど、
利点はこっちが若干早いと攻撃速度なしの相手だけ沈黙、
攻撃速度なしの相手が若干早くても相打ちを狙える。
タハバタの優位性はそこじゃないから武器もたくさん持ってればいいと思うけど。
・魔命用(タハバタ)
・増幅用(セマタ玉)
・抵抗用
・対物理用に失明神石入り
とか。
防具も3.0で更新しまくるから、増幅魔命抵抗3種以外にも回避装備HP装備作るとか。
伸びるソード、盾、チャントは回避結構でるけどね。
一番回避したい弓の攻撃はローブ回避詰+横移動+風PWじゃムリだからHPのが優先かな。
886 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 11:02:55.25 ID:QFIaEYYG
回避ローブとかまじで作っちゃう?
一応実用性はあるみたいだけどね
3.0の防具で抵抗作り直して今あるウィナーノーブル一式で回避作ってみるかな
887 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 11:22:24.00 ID:5Nai6CPL
>>884 それは同レベル以上のローブ1vs1とか避けてるからじゃねーの
格下狩りならそりゃいらんわな
あると便利な物を自分だけ使わないとか・・・誰が得するんだよその縛りプレイw
888 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 12:26:42.11 ID:X3F5BJ5r
1Gする装備をはじめ各廃装備を極めた格上を前提にして対策に同レベルの装備揃えるとかそれこそ同レベルに暇人か不正祭りかドMだろ
889 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 13:26:49.55 ID:z2xNPTiR
51で棄てウダスソロしてるんだけど 魔法命中どれくらいで確実にあたるの? 1140しかないからアースがあんま決まらない
890 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 13:36:41.86 ID:U71y00hQ
>
>>888 21時龍界要塞戦とアラカで毎日合計2,3時間できるなら準廃レベルは到達できる。
趣味のゲームスレで愚痴みたいな書き込みしてるし、
仕事なのか学業なのかわからないけど、一生懸命やってる期間ならスレ見ない方がいいよ。
891 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 18:28:16.13 ID:QFIaEYYG
>>889 ソロする前にウダスの捨て値アクセ買った方がいいと思う
その命中ってアクセ青の武器50ユニ未満だよな?
1300~1400程度ありゃ殆どレジは無いよ
892 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 00:11:31.30 ID:XV/jB07g
ねえ皆、ガチドレドにいるスピの人って命中いくつ?
どうやっても2100から上がらないんだけどさ、これだとキュアの抵抗2400にレジられるよね?
ウォールは相手も水ウォール使うとして相殺だし
893 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 00:15:44.22 ID:gvCocAkO
相殺というか抵抗のほうが高くないか
894 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 00:26:38.88 ID:QRan3SEo
命中装備でレジるキュアがいたら、火力陣に張り付いて貰ってる
止まらないけど落とせやすいし
895 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 01:06:35.77 ID:doDCq4/C
>>892 今からamazonでヒーローエディションを特急便でぽちればまだ25日まで間に合う。
ガチドレやるならタハバタ本はあった方がいいよ。
パッケかってキノコ100個破壊やってもタハバタ本もらえるのは2週間以上先だけどね。
896 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 01:21:24.55 ID:M+Tej4Hl
今からはかなりギリギリだな
佐川急便の沙汰次第
897 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 02:58:10.51 ID:56Vq8yuG
神石で悩んでるんですけどスピリットは何がいいんでしょうか?もうそろそろカンストするので考えておきたいのです
898 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 03:14:16.74 ID:IFG3Q+Nk
>>897 ダメ神石でいいよ。10%あたりとか。
沈黙とかはちょっと発動が期待出来ないし
自身にマジブロフィアもあるしね。
899 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 03:17:19.63 ID:56Vq8yuG
>>898 ありがとうございます。
1%神石より10%のがいいですか?
900 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 08:43:17.85 ID:M+Tej4Hl
安い方or手に入った方でいいんじゃない。属性も含めて。
散々言われてきてることだけど、10%は狩り向きで1%は対人向き。期待値は同じ。
10%はよく出るしオーバーキルも無いから安定してるけど、安定しすぎて対人じゃ相手のペースを崩す効果は無い。
1%は滅多に出ないしオーバーキルなことが多いけど、対人で出ればほぼその時点で勝利。
俺は1%3760使ってるけど、混沌でも平均1回くらいは出てるかな
901 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 08:53:40.10 ID:rP0C6YSR
間をとって2%で トリニエルの2%買ってください
902 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 09:32:01.13 ID:56Vq8yuG
>>900 そうなんですか。
属性って何か違うんですか?
メイン(53lv)は近距離職なのでそこらへんイマイチわからなくて・・・
903 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 10:00:12.87 ID:XV/jB07g
>>894 固定の火力が優秀な場合やっぱそれに任せたほうがいいかな
抵抗2400って盾防御基礎値だけだから落としやすいだろうし
>>895 アビス+タハバタ+攻撃速度の性能を出せる組み合わせがあんまないんですよね〜
どうせタハを素材に合成するなら勿体無いからベース+11以上の対人OPつきでソロでも使いたいし・・
それとも完全ドレドギフィア命中用と割り切って対人OP捨ててタハ+トリランでも作るべきなのかな
904 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 10:31:29.33 ID:AeJEx6kn
>>903 タハ+トリランだと命中用には心許ない
タハはOPが優秀なだけで、基本性能は所詮は50
タハを合成素材として温存しつつ使いたいってなら
アリだとは思う
905 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 11:25:26.92 ID:7DrkxfyX
>>903 攻撃速度+詠唱速度+PvP補正の組み合わせはタハバタはムリ。
攻撃速度のPvP武器がないからね。
・タハバタ+50N
3.0でタハバタを60アビスにつけたいならこっち。
取りあえずでもこれにはしたい。
・55HR+タハバタ
廃抵抗相手用。
3.0で1等兵以上維持もしたくない場合は55HR合成が良いと思う。
・セマタ+タハバタ
ドレド等のPT戦でのデバッファー専任の場合はPvP補正不要。
セマタがない場合はBSやセレニティになるので、もったいないから50Nのが良いかと。
906 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 12:24:09.98 ID:e1/eCR9A
タハバタは確保したけど55HRを取る見通しがたたない
服を買いに行く服がない気分
907 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 14:52:34.98 ID:1qPUpJrk
タハバタ+トリロ攻撃でいいわ
50Nつけたところで穴の差でちょこっと命中が多くなるだけだしそれなら詠唱+攻撃で速度早い方がいい
55HR取るの大変だしセマタも高すぎて買えない
908 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 15:36:37.48 ID:aKqX0KtH
51から55まで3日でいけたんだが・・・ ウダスソロうますぎだろ
909 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 17:42:17.34 ID:fEhnTbRk
910 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 17:28:29.88 ID:zUnQKPNK
セマタ+wnどうだろう…3,0見越してありだよなー。
911 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 17:30:35.65 ID:zUnQKPNK
ごめんオーブな
912 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 17:33:09.74 ID:CfKdhseZ
おれもごめんオーブが欲しいな。
913 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 18:09:43.96 ID:f96S73w+
俺もいつもごめんな
914 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 19:50:26.49 ID:cM2WH9hQ
てすと
915 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 20:02:47.58 ID:petOXry0
こんど初めて炎の神殿に行くのですがスピで気をつけるべき点はありますか?
仲間サモンのアイテムは買ったので入口で待機がベストですかね?
916 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 20:10:17.75 ID:CfKdhseZ
絡まれないでください。
917 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 20:11:41.40 ID:BupqIpPB
イロージョン入れる癖をつけましょう。
918 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 20:32:32.79 ID:a9cuyOmd
動けない円筒の敵だけソウル・敵の強化魔法潰すはがす・精霊で引っ掛けない・エナベ(コンデム入ってたらいみない
炎ならこんくらいやってたらお、gjやと思うかの なんか他にあったっけ
919 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 20:39:29.30 ID:gu1yHZGk
ソウルは慣れてからでいいんじゃないかな
敵のバリア解除と移動の時に精霊ひっかけないぐらいでいいと思う
後は一応最後にディケイ忘れずに
920 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 20:56:29.83 ID:petOXry0
数々のレスありがとうございます!しっかり学んでいってきます
921 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 21:10:47.39 ID:X8VMVkIO
炎で初心者がフィア撃つと他の初心者がスピ嫌いになります
これは誰もが通る道
922 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 21:20:17.29 ID:BupqIpPB
どんだけ敵がたくさん来てもフィアスクリーム(とソウルスクリーム)は絶対しちゃだめだよ、全滅の危険性が更に上がるから
923 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 22:48:37.09 ID:guujuFdH
>>915 種族知らんけど
魔族空中神殿エリアは召還できないぞ
924 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 23:07:18.38 ID:petOXry0
>>923 魔です。さっきフレと予習の為に試したら確かに呼べませんでした…サモン出来ないんですね
925 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 07:55:58.25 ID:lw7FeqVI
ソウルはなぁ…ソロ、対人専用だと思った方が良いよな最初は。スピが嫌われる一番の理由だよなIDでも対人でも( ´°ω°`;)
926 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 09:16:59.13 ID:/vB9MSqg
炎の神殿に先に待ってサモンするつもりだったり予習で試したり殊勝すぎる;;
927 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 14:17:53.90 ID:CYWElOgB
はじめて2週間で40になりました
レギの人にスティグマを公式で買っておいたほうがいい、
と言われましたが、同じスピの人がいなくて
どれを買っていいのかわかりません
スティグマにかかるポイントをみたら、ものすごくたくさん必要そうですが
レベルがあがったらいっぱい稼げるようになるものですか?
アビスで必死に狩してますが、50kもかせげてません…
928 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 14:37:07.17 ID:yuya2qs+
>>927 50になればアラカなども行けるからすぐAP稼ぎやすくなるけど
DP武器や配布防具がないならヘルペインIIだけは買っておいた方が楽かも
929 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 14:44:58.32 ID:BGbajOO3
というか1stでスピはやめとけ
AION嫌いになれるよ?
PT入れない、嫌われ職、中の人はまともじゃない扱い
最初はローブやるならスペだろうし、チャントとかチェーンのほうが知り合い増えるよ
スピなんて最初にやったらダメ
性能がおかしすぎるからしょうがないけど基本全否定の職だからまだ戻れるなら他職やっとけ
そのうちドレド以外気づいたら遊んでくれるフレがいなくなるから
930 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 14:51:01.05 ID:ce548GrF
だがドレド以外でフレって要らないよな
混沌はソロ参加だし、アラカだってウダス程度の装備があればソロで行ける、2垢要るが
プラチナデイリーはもうPTも少ないだろうが職差別無いし、最悪ソロで良い
931 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 14:56:12.41 ID:6LvgIQW1
>>929は可哀想な人の例な
こうゆう人は職なんて関係なくボッチ。
レベルあがればAPは1日50kから稼げます。
確かにスティグマ買えればその分装備に回せます。
アラカや上層をソロするのに、ディストラクション、サイクロン、スピリットヒール、ブーストアーマーが最初にあると便利かも?
これがあれば基本ソロで効率よくAPためれます。
932 :
927:2011/12/24(土) 15:11:04.81 ID:CYWElOgB
>929
レギの人に炎の神殿とか下層とかいろいろ連れてってもらえてるので
PTも楽しめてます、ありがとう!
カンストしても連れてってもらえるように装備整えたいです
>928・931
参考にして買ってみます
今はやっとやっとでエリート倒せるくらいですが
LVあがるとダンジョンも一人でいけるようになるんですね
933 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 15:16:09.45 ID:/vB9MSqg
公式で買わなくても50で遺物セット送られてくるし、46から第3テンペルやドレドでどんどんAP稼げるよ
対人は慣れるまでは難しいけど。
フィアー中に相手を壁に押し付けて倒し切る練習をエリートMOBでするといい
934 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 15:28:01.64 ID:yM6SoxYB
935 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 16:29:09.43 ID:tok/hL7c
なぁ…今更だけど寺って皆スティグマ何でいってる?
こないだサブボウで他人のスピと初めて寺言ったんだけどデバフがアンガーヘルペが一度も入ってなかったんだけど…かといってアーマーいれてディケイ撃ってるわけでもなかった
ただこいつがサボってるだけか?
936 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 17:34:50.00 ID:vN1ouqXG
寺っていうか狩りならヘルペアンガーフィア+ブースピだな
当事者じゃないんだから、お前以外のこのスレの住人が分かる訳無い・・・
サボってるように見えたらそうだったんじゃないかね
937 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 18:14:34.41 ID:nMe19OSl
>>935 バキュームと精霊コマンドだけで攻撃するとMP効率とDPSバランスがいいんだが
そういう感じなんじゃない?
938 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 18:23:55.67 ID:WsRV7iiT
さすがにNMの話じゃないの?
メインがスピならそれくらいはわかってるだろうし
939 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 18:25:44.29 ID:o36I3sSS
ヘルペ(とアンガー)が入ってない>精霊ルート?>でもブースピも入ってない>スティ何入れてんだよ
ってことだろ
ブースピ入ってないってことはDPも入ってそうにないし、
コマンド使ったってカスダメしかでないだろ・・・
今やブースピ5分の時代じゃあるまい、DPはともかく使い捨てでもブースピくらいいれるだろ
940 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 23:05:48.88 ID:tW3f2KSm
>>929 >>927は割と事実を言ってると思うんだが。こういう人ってどういう人??
スピなんて顧客開拓の必要努力は他職と比べたらとてもやってられないレベルだし、サブに白職作ってPT潜り込ませたほうが早いじゃん。
941 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 23:09:21.21 ID:tW3f2KSm
942 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 00:28:20.48 ID:awAasnXn
>>941 > PT入れない、嫌われ職、中の人はまともじゃない扱い
こういう扱いを受ける人、あるいは受けていると妄想するメンヘラ
お前の言ってることの方が解読できねえわ
顧客開拓ってなに?他職だとそれがスピより楽なの?
サブに白職作ると何がはやまるの?ヘルペII取るのが早まるの?
943 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 08:47:48.56 ID:1PiTSINW
ここにはスピを作ってみたけど勝てない残念な最強厨がまざっています
放置したほうがよろしい。
最強厨は事前情報やアップ情報でいろいろ職を変えますが
何職をやっても大して強くなれず
結局どのキャラクターも中途半端というとても残念な人です。
今はチャントスレあたりを荒らしている。
結局好きな職をずっとやるのがいいって話です☆(ゝω・)vキャピ
944 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 08:59:35.05 ID:0wYb6sz+
今年の7月から事前知識なしでスピ選んで今までやってるけど、PTハブられるって経験はないなぁ。スピだから呼ばれるって事もないけどw
ドレドだって3回くらいしか行った事無いけどフレは減らないし。さすがにそれは中身の問題なんじゃない?性格悪いとか
945 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 12:48:03.11 ID:QcGhr5OG
一ヶ月で狩用ルドラ防具一式揃うくらいPTハブられないんだが、
ドレドはお呼ばれ、孤独は廃相手に無敗、龍エリソロ美味しいです
多分声掛からない人は他職やってても声掛からないと思う
946 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 13:38:46.17 ID:iiAsy4s/
Lv46の新米です
ドレドや今後のチャンドラや第3テンペルでは、どの精霊を使うのがよいのか悩んでます
どなたかアドバイス頂けると幸いです
よろしくお願いします
947 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 15:57:37.15 ID:lJen3/if
>>946 俺は50ドレドあんまやった事ないから適当なアドバイスしかできないけど、とりあえず火スピでMOD狩っとけ
敵PTきたら水スピでPWでフィアを入れる事だけに集中しろ これだけやっとけばおk!たぶん
948 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 17:24:25.34 ID:6y4MNid8
>>946 ドレドでスケゴあるときは土スピ+ブースピ+スケゴ+リカバリ。
土スピはブースピ入れてもチャントのスプリントで置いてかれるから注意。
PWいれるなら水スピor火スピ+ブースピ+PW。
PW入れてないならなんでもいいけど風スピかな。
第三テンペルは精霊使うよりヘルペインやアンガー、イロージョン、バキューム撃ってた方がいい。
使いたいなら水スピ+PWか風スピ+ブースピかな。
949 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 18:03:04.98 ID:DqcrFyVR
現実を見せ付けるようで悪いんだけど、孤独闘技場に他職廃は来ません
孤独修練場も最初の数週間は廃ばっかで楽しかったな・・・今は並み程度の奴しか居なくて、一戦で萎え退場するやつばっか
混沌で平均3位取れるようになってスピとして中の上、それ以降は平均を上げる作業だな
950 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 18:07:30.50 ID:KDZFYLC2
1対1のマッチングなんだからガチ、しかも廃にあたる比率が低いんだろ。
記章稼ぎに必死なら混沌いくだろうしな。
そこそこガチに当たってるよ。
申請可能時間が長いからガチ申請の時間どころを把握しないと全くひかなくなるだろうね。
951 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 18:44:10.83 ID:q2xexAAM
孤独も混沌も食うより食われる側になると超ツマラン
ならなるべく圧勝しやすい孤独のほうがいい
もっとも、同じ考えで来たであろう
一般より少し上くらいのやつをさくっと沈めるのが一番楽しいんだがね
952 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:16:07.79 ID:Wg2bQcIw
萎え退場されたりBL入れられたりするのが怖くて最近は孤独まったく行ってないな
混沌行ってるけど平均7位の雑魚だ
953 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:23:47.94 ID:QcGhr5OG
孤独で負けてBLとか本当にいるのかよ
負けて不快だからBLって考えwwその理論でいくと相手負かしたら相手が不快になるって事を理解してると思うが、それでも孤独来るんだよな?そいつら
阿呆過ぎるっつうか俺さえ良ければいいみたいな奴等もいるもんだな
954 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:56:44.79 ID:ZFUHrnt0
955 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:57:19.89 ID:iiAsy4s/
>>947 >>948 アドバイス有難うございます!
PW入れてあるので水や火を出してmob狩や敵にフィアーがんばってみます!
土は置き去りにしないよう気をつけます!
スケゴはどの職を狙うといいのでしょうか?
チャンドラも同じで大丈夫でしょうか?
956 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 21:21:18.52 ID:wbSrpRXU
>>952 抵抗装備と増幅装備あれば3位以内には行くよ。
ヘルペ、アンガー、イロ、バフ消しをCTごとに撃ってれば7位なんてことはない。
どのステージでもいいから高ポイントMOBやPCが多く居る場合はカースクラウドぶっぱなすんだ。
あと3人以上いる場所に突っ込んでいかないこと。
採取物やMOBがないかどうか、PC殴るより優先してみてること。時間の把握。
957 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 21:21:45.62 ID:DqcrFyVR
実際に孤独修練途中退場→wis攻めとか多いわ
「スピで孤独って楽しいの?」 とか 「スピゲーつまんないっすねw」
こういうのザラだぞ
せめて同族とは当たらないようにしてほしかったわ、もしくは完全匿名制がよかったな・・・
混沌は混沌で1位逃げ切りすると「あいつチートしてた」とか晒しで言われるしもうよくわからんから泣きながらソロリウス過ごしたわ
958 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 21:30:18.32 ID:wbSrpRXU
>>957 いついつどのタイミングでこの行動をされたらこっちも困ってたよってアドバイスしてる。
959 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 21:44:33.52 ID:Wg2bQcIw
てかそういう人って滑空避けできないひとが多そうな…
960 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:10:16.48 ID:zPQtwo9f
孤独でも混沌でもかてぬ!
40ELの抵抗詰めでもあるとちがうかな?
961 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:32:08.68 ID:01f4beYE
そんなもんいらん
WDに抵抗つめろ
962 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 23:21:51.97 ID:5BCavO1f
孤独でも勝てないってスピは
基本的になんか間違ってる気がする。
いや、そりゃたまにすげー強い他職いるけどさ・・
基本勝つでしょ
963 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 23:52:33.54 ID:awAasnXn
30ELの命中埋めとフェンリルブックしか持ってないけど8割9割勝てる
孤独とはそういうもの
964 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:09:13.88 ID:i75PgeCr
俺のスピ3R目見た事無いって位2R目の中盤にコールドENDするんだが
1R目スケゴで殺し〜の、以降リスキル
2R目即時で殺し〜の、ギミック取るとコールドで終了
抵抗?孤独では基本使わないね
命中極装備さえあれば2デバフ封鎖 2デバフ沈黙 2デバフシャックルをしっかり当てていけば滅多に倒されないかな
前方ツイストccしてくるスペルだけはきついけど
965 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 04:59:12.59 ID:OIYcq9aA
>957
君程の雑魚は初めて見たよ(´・∀・`)
とでも返してあげればいいじゃない
966 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 05:23:24.00 ID:zsCOeIbZ
みんな孤独でスピ同士で当たったらどうやって戦ってる?
967 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 06:09:46.15 ID:uBMsf3XJ
>>966 スピとスピ殴り合わせて座って見てる
968 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 07:15:53.79 ID:cy8+qS1Y
第三テンペルで開始前のカウントダウン中に精霊に強化バフかけられないバグうざいな
969 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 07:54:38.50 ID:Fq9bRJ0K
水精霊だけかな?
タイフーンもだめなのかねあれ
970 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 08:12:30.43 ID:SiS1ImYu
>>966 昨日当たったけどガチでやりあってボコられた
スピ同士だとスキル回しの上手さとかもろにでるよな
971 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 10:02:09.88 ID:i75PgeCr
スピ同士はシャックルが鍵
理由は言うと俺がつらくなるから言わない
第三孤独の飛行開始で下スタート、始まるまで精霊が溶岩に焼かれ続けてリフィルマッハなら分かる
972 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 11:55:39.04 ID:Y1n7HZ1x
巧いスペル相手も
マジックブロック>マジドラ>イロ>シャックル
が結構いける。
973 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 15:41:39.30 ID:/sZ61P7p
ソロアラカ難しいなww
ムルガンHP半分ぐらいしか減らせないんだけど
974 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 15:56:51.09 ID:cy8+qS1Y
ムルガンHP半分までって、一番楽なとこだろ・・・
975 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 15:58:38.54 ID:3q6JuwmY
ムルガンはHP半分からスタートだろw
976 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 16:38:03.49 ID:jn8DCeUO
わろたw
977 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 20:44:00.20 ID:/sZ61P7p
頑張ってみたんだが3分の1で土スピ死ぬな・・・ 他の動画見たけど俺の土スピだけ柔らかいだろ!
魔法増幅2170 魔法命中1330こんなカス装備だったらやっぱスケゴないと無理なのか! 55スティグマ空けて出直したほうがいいかな?
978 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 21:33:13.09 ID:ei33E5Dc
そりゃ増幅はカンスト、スティも全部あいてるに越したことはないが
そのスペックでも十分倒せるレベル
タゲアロの偏り具合によっては
スケゴがあればいざというときの備えになるだけであって使わない時のほうが多い
全快も1回で足りる時のほうが多い
979 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 21:47:39.45 ID:WYpw8Ok2
都合のいいときだけ土スピに頼るからそうなる。
普段から愛でて愛情を持って接してないからそうなる。
980 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 21:51:18.67 ID:I23AfkPx
街中でのんびりするときに出すのも風スピTだからダメだったんですか…
981 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 22:29:35.59 ID:UNBHQfyL
レベルカンスト、風スピ1出しながらまったり採取しようと思ったら低レベル帯でもモブに反応してマッタリできないのが悔しい
982 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 23:12:43.69 ID:vangLRpk
>>977 なんたらアロー(ターゲットじゃないほう)のとき、精霊を下げてる?
これ食らってるとHP足りないよ。
下げてれば50%までは余裕で持つはずだよ。
エレメントリフィルとエネルギーアブソーブはちゃんと使うんだ。
983 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 01:10:22.07 ID:ymK3scp/
>>977 どんなスティグマ構成か書いてみなさいよw
エネアブ入ってないとかじゃねーだろうな?
984 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 10:09:51.30 ID:56KZAkC8
なんだかんだで優しいなお前ら
まあソロ慣れてる人はすぐ「余裕でできる」とか発言しちゃうけど、
実際にはかなりシビアだからしっかり突き詰めないとだめだぜ
がんばれ
985 :
名も無き冒険者:
増幅カンストで慣れてて普段余裕でもタゲアロの偏り具合で無理ゲーだったりもするからね