真・女神転生IMAGINE ガンナースレ #65

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1名も無き冒険者
■前スレ
真・女神転生IMAGINE ガンナースレ #64
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1313472415/
次スレは>>970が立てる。無理なら指名か、立てられる者が宣言して立てる

■便利サイト
【公式】ttp://www.megatenonline.com/
【wiki】ttp://wikiwiki.jp/imagine/ (装備品・融合関連はこちらを参照)
    ttp://dazsbvkbsllmzm.blogspot.com/
2名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:41:11.86 ID:F5fxxQ4x
■ガンナースレ基本Q&A■
Q:タンキ魂合(上半身)とセンリ魂合(首)では敵の疾風陣を受けた時どう違うの?
A:タンキ魂合−スタン・硬直共に無し(属性Nは100%無し、属性L・Cは30%で無し)、スタンのダメージは受ける
  センリ魂合−スタン無し、硬直有り

Q:Nタンキ魂合+センリ魂合してても疾風陣で避けられると時々キャストブレイクするんだけど?
A:敵によってはその条件でも薄にキャストブレイクが発生することが確認されています。原因は定かではありません。

Q:スカディ魂合は魔弾にも適応するの?
A:しません。魔法ショットのみです

Q:相性「火炎」の表記がある銃に射撃・散弾・貫通高揚改造は有効ですか?
A:表記相性が攻撃属性として優先されるので相性の異なる改造は無効になります。
3名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:43:16.72 ID:F5fxxQ4x
■攻撃属性の違いについて■
・ショット高揚
行動タイプ「ショット」の射撃威力が上昇
射撃・散弾・貫通の他、魔弾による相性攻撃にも反映される

・射撃・散弾・貫通高揚 (※武器改造の際に間違えやすいので注意)
相性タイプの射撃、散弾、貫通の射撃威力が上昇
ショット、ラピッド問わず反映するが、腕部を除く魔弾には反映されない。
4名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:45:26.67 ID:F5fxxQ4x
しい軽侮語のまとめ:ガンナー用基本編

行動タイプ : 「ショット」と「ラピッド」の2つ。ガンナーはこの2つ以外出せない。
         他にはアタック、ラッシュ、スピン等がある。
         魔弾は全て「ショット」である。

属性 : 物理と魔法の2つ。 銃は「ショット」「ラピッド」共に全て物理。
      魔弾も全相性が物理となる。

相性 : 「射撃」「貫通」「散弾」の3つ。 銃の種類で変化する。
      魔弾には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「魔力」がある。
      (特例としてワイルドジョーカーという武器の特殊スキルが「万能」)

射撃値 : 銃での攻撃力そのものを指す。
       相性の射撃とは別物。

ショット高揚 : AVALON-24など。行動タイプ「ショット」に対してのみ作用する。

ラピッド高揚 : SCATTER-SGなど。行動タイプ「ラピッド」に対してのみ作用する。

散弾高揚 : フォースコランダム、ステーロ・パフィーロなど。相性「散弾」に対してのみ作用する。
         魔弾には作用しない(「散弾」相性武器で腕部狙撃の時は作用する)
5名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:47:34.49 ID:F5fxxQ4x
ハーピー(1): 速さ+1、力-1
ポルターガイスト(1): 速さ+1、魔力-1
ジャターユ(10): 速さ+1
カラステング(20): 速さ+1、必殺+2
ラクシャーサ(10): 力+1、速さ+1、体力-1、魔力-1
バイブ・カハ(10): 速さ+1、魔力+1、知力-1、運-1
チン(10): 速さ+2、力-1、魔力-1
フレスベルグ(35): 速さ+3、体力-3
コッパテング(10): 射撃相性スキル効果+1%
モウリョウ(10): 貫通相性スキル効果+1%
パピルサグ(20): 貫通相性スキル使用時の効果+2%、最大HP-10
ギュウキ(10): 散弾相性スキル効果+1%
オオナムチ(30): 速さ+1、散弾相性スキルの効果+2%
モリーアン(40): 必殺発生+10、速さ+2、魔力-5
ハイピクシー(1): 必殺+3
ガキ(1): Lv7〜20までショットの威力+5% ※破壊魔法を含む
ウィルオウィスプ(1): Lv1〜20までショット威力+10% ※破壊魔法を含む
魔装符・隠者(1): 速さ+1、力-2、運-2 ※サンジェルマンで購入
魔装符・太陽(1): 速さ+2、運+3 ※シナ銅(通常) レア報酬
魔装符・審判(1): 速さ+2、力-1、魔力-1 ※スギ金道中宝箱
魔装符・皇帝(1): 速さ+2、運-5、ショット+3% ※イチ金1HDD↑、深層トキサダレア報酬
魔装符・聖杯 I〜V(〜20): それぞれ速さ+1〜+5 ※仕事に燃える山羊屋、一部プロトピアクエ
魔装符・聖杯 VI(?): 速さ+1、射撃+1% ※仕事に燃える山羊屋
6名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:03:47.37 ID:F5fxxQ4x
■割とテンプレートな魂合術
・頭: ミトラ、セイテンタイセイ、ハーピー、アエロー(三姉妹)、ディオニュソス、ヘカトンケイル
・顔: ケルベロス(ケルオル)、ハーピー、アエロー(三姉妹)
・上半身: タンキ、白羊、オベロン(夫婦)、ケライノー(三姉妹)、ヴィシュヌ、耐種族系
・下半身: オオナムチ、オキュペテー(三姉妹)、獅子、ティターニア(夫婦)、耐種族系
・首: センリ、オルトロス(ケルオル)、カイチ、イヌガミ
・腕: ネコマタ、ガキ、ゴルゴン、パラスアテナ
・足: パピルサグ、人馬
・背中: フレスベルグ、キングフロスト(フロストセット)、双児、モリーアン
・タリスマン: モスマン、リリム、リリス、ラクシュミ、マダ、ヨモツシコメ、巨蟹
・指/耳/EX: サンタランタン、獅子舞&サンタフロスト(フロストセット)、ラミア、ピクシー
・指: 蛇夫
・耳: 天蠍、ラファエル
・EX: 宝瓶、パズス、ヘル、クイーンメイブ
7名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:06:09.38 ID:F5fxxQ4x
■相性優先度
スキル相性>弾丸相性>武器相性(魂合効果や素の相性)

■理想装備リスト
自分で考えろ
8名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:12:23.48 ID:F5fxxQ4x
■ガンナー向け魔装術 1
バイブ・カハ(10): 速さ+1、魔力+1、知力-1、運-1
チン(10): 速さ+2、力-1、魔力-1
フレスベルグ(35): 速さ+3、体力-3
コッパテング(10): 射撃相性スキル効果+1%
モウリョウ(10): 貫通相性スキル効果+1%
パピルサグ(20): 貫通相性スキル使用時の効果+2%、最大HP-10
ギュウキ(10): 散弾相性スキル効果+1%
オオナムチ(30): 速さ+1、散弾相性スキルの効果+2%
ハイピクシー(1): 必殺+3
カラステング(20): 速さ+1、必殺+2
モリーアン(40): 必殺発生+10、速さ+2、魔力-5
ガキ(1): Lv7〜20までショットの威力+5% ※破壊魔法を含む
ウィルオウィスプ(1): Lv1〜20までショット威力+10% ※破壊魔法を含む
ラミア(30): 魅惑の状態変化を与える確率+5%
ヘカトンケイル(35): ラピッドの威力+4%
シヴァ(70): 力+5、体力+5 Chaos属性の場合、武器依存相性スキルの効果+1%
ベルゼブブ(人型)(70): 速さ+5、運+5、必殺発生+4
ディオニュソス(40): ラピッドの威力 +2% Chaos属性の場合、火炎相性スキルの効果 +3%
ダーキニー(30): 力 +2、必殺発生 +15、体力 -10
ラケシス(40): 魔力 +2 知力 +2 支援魔法がCLASS1以上の場合、すべての状態変化を与えるスキルの付与確率+3%
9名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:28:56.38 ID:F5fxxQ4x
■ガンナー向け魔装術 2
魔装符・隠者(1): 速さ+1、力-2、運-2 ※サンジェルマンで購入
魔装符・太陽(1): 速さ+2、運+3 ※シナ銅(通常) レア報酬
魔装符・審判(1): 速さ+2、力-1、魔力-1 ※スギ金道中宝箱
魔装符・皇帝(1): 速さ+2、運-5、ショット+3% ※イチ金1HDD↑、深層トキサダレア報酬
魔装符・聖杯 I〜V(〜20): それぞれ速さ+1〜+5 ※仕事に燃える山羊屋、一部プロトピアクエ
魔装符・聖杯 VI(?): 速さ+1、射撃+1% ※仕事に燃える山羊屋
10名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:31:27.81 ID:F5fxxQ4x
>>5は古い
新しいテンプレは>>8-9を参照

テンプレ終わり
11 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【中部電 88.1 %】 :2011/10/26(水) 16:27:03.27 ID:c5IFENGj
天ぷら乙
12名も無き冒険者:2011/10/27(木) 20:32:07.66 ID:+enU4yc0
13名も無き冒険者:2011/10/30(日) 17:06:15.35 ID:WWs8Anyq
計算してて思ったんだけど魔弾って服での詠唱クール減は-60%ぐらいあれば
残りはステとエキスパの方だけで快適になる気がするのは気のせい?
14名も無き冒険者:2011/10/30(日) 19:59:45.19 ID:4Ndfo4J5
属性決められなくてNのままなんだけど、お前らのお薦めの属性教えてくれ
15名も無き冒険者:2011/10/30(日) 22:49:23.21 ID:zgeBZVNQ
ラピ魔弾シャープキャラを使ってるんだけど、
ソロしかしないので火力アップのシャープか補助の禁呪にするか迷っています。
火力はシャープ無しの素でも不満はないので禁呪のほうがいいでしょうか?
新月天使だと侵蝕ヘヴィとかできそうな感じでおもしろそうだし。
16名も無き冒険者:2011/10/30(日) 23:25:27.01 ID:LiJK7gGH
>>15
侵蝕お勧めだよ。
シャープは、無くても火力香やカードでカンストダメやLB30000ダメ普通に出るから結構遊べるよ。
17名も無き冒険者:2011/10/30(日) 23:37:46.57 ID:BKgqEiew
>>15
シャープお勧めだよ。
シャープが有ると火力香やカード無くてもカンストダメやLB30000ダメ普通に出るから結構遊べるよ。
18名も無き冒険者:2011/10/31(月) 00:02:13.41 ID:konaS3Nt
ラピ魔弾シャープって時点で微妙だな
エキスパ構成がわからないとアドバイスしにくいのではないかと
19名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:17:17.62 ID:1df8xkDp
>>お薦めの属性教えてくれ

DarkかLightか?ということなら、是非ともDarkで。
20名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:17:29.99 ID:6olqAV8s
>>13
どうせ動作硬直があるからそれでおk

>>14
タンキが使えるNおすすめ

>>15
普通にダンジョンいくならシャープまではいらないと思う
カジノやマサカドでエキスパ開放できて両方とれるようになってからでいいかと
どうせ必要になる使用対象は人族神族だろうし

禁呪は複数同時に相手にするときは便利
石化に忘却、タゲ集めて仲魔スピンでまとめてとかできるし

どっちにしてもlv90以上の話になるけどね
2115:2011/10/31(月) 01:21:21.53 ID:WAick+Be
エキスパートのタイプはブラスト・ヘヴィメインで
魅惑・忘却・腕部で補助という感じです。
ラピッド・銃器知識カンスト、魔弾は火炎までとってあります。
魔装は必殺考えないで平均火力を狙った聖杯V〜Xのミックス
魂合はガンナー向けの定番です。
22名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:27:03.88 ID:E2UQzkmX
装備が分からないからなんともだけど・・
現在カンストダメでまくりなら侵食
シャープいれて6000〜7000とかならそのままでもいいんじゃないかな
結局は好みの問題って事で
23名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:32:24.78 ID:hIGzyI7x
侵食使ってる人教えてください
よく支援さんの侵食でダッジ地獄に陥るのですが
皆さんはどの様に対処していますか?
24名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:37:58.61 ID:6olqAV8s
>>23
Nタンキラピなら1発目でダッジされても2発目から当たるからそれで

後カンストダメ出まくりとか言ってるのは信用しないように
ダメ計算すれば分かるけどソロじゃ基本無理だから
25名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:43:02.51 ID:ZTxqJsHj
仲魔のアタックかスピンでつぶす
26名も無き冒険者:2011/10/31(月) 05:04:36.75 ID:PO78Y/cr
石化できないなら、浸食はやめてくださいね
とやんわり言う
27名も無き冒険者:2011/10/31(月) 05:21:35.12 ID:5ATm/ytR
たまにさ、ヘヴィ一回の射出で一発目がダジられて二発目がヒットする気がするのは気のせいかな
誰かkwsk
28名も無き冒険者:2011/10/31(月) 09:08:40.07 ID:GS4TWrTS
>>27
それは昔から変わらないよ
ヘヴィは1回で2発出る仕組みだから必然的にそうなる
29名も無き冒険者:2011/10/31(月) 10:37:42.86 ID:t4QNuvbC
ヘヴィの連射能力のせいだと思う
発射しても着弾まではごく僅かな時間があるけど、相手からの疾風硬直判定でこちらの動きが止まる前に2発目を発射が確定
してれば2発目が当たると思う
あとヘヴィはエフェクトこそ2連射(弾丸2発消費)だが、判定は1発(1回)
自身にバリア張った状態で悪夢のアラハバキなんかにヘヴィを1回撃ち込むと、反射エフェクトが両者に2回出るがバリアは1回分
しか消費していない
2連射中の1発のみが当たるなんて見たこと無い
30名も無き冒険者:2011/10/31(月) 12:17:21.60 ID:U01tZx28
ラピ魔弾シャープってLV90無いと成り立たないよね
31名も無き冒険者:2011/10/31(月) 13:19:27.94 ID:GS4TWrTS
おまけに1発目は副弾でダメージが低く2発目は本弾でダメージが高い
チャットでダメージログを出せば解るが1回押すと出る2発のダメージの合計が1つのダメージとして内部処理されてる
32名も無き冒険者:2011/10/31(月) 14:25:25.98 ID:V56T+P2e
ヘヴィの質問者だが、dd
>>30
Lv80+解放のが楽な気がする
生産職とかでも結構このパターンがいるっぽい
笑えるのはLv50の野良物霊士がCP100%だったことかなw
誰も客来てなかったっぽいw
さすがに不安になるんだろうね、詐欺かもって
33名も無き冒険者:2011/10/31(月) 15:08:55.52 ID:U01tZx28
LV90ラピ魔弾のエキスパ前スレにあった
ショット6-0
ラピ8-0
呪詛2-0
悪魔学2-0
操魔1-0
銃器7-0

魔弾5-0
シャープ4-6

たしかに今だと80+開放のが楽そうだね
34名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:41:37.38 ID:g+LK4T86
>>29
ダメージの分散表示、ラピ使ったことない人って割と知らないよなw
ダメージログを表示させてたらすぐ気付く

そもそもこのゲーム、1行動(1ボタン)で2ヒット以上するスキル知る限り存在してないな
35名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:06:02.13 ID:T69oJHuw
ヘビィって2セット一気に攻撃が入ることあるよな
スギ金ボス部屋手前の小部屋でヘビィで雑魚を処理しつつ悪夢のフェンリルを2〜3体同時にノックバックさせながら倒していこうとしてたら
サクサクサク・・ガァーァッってな感じにノックバックさせることなく2セット入って瞬殺させることが何度か経験ある
36名も無き冒険者:2011/10/31(月) 21:24:53.16 ID:g+LK4T86
>>29の説明通りだと思う

1発目のノックバック(疾風陣のダメージ判定)の確定より先に2発目の発射が確定したら2発入る
これが正しければ、射程ギリギリからだと発生しやすいんじゃないかな…

意図してできるなら使えるテクニックだ、試す価値ありそう
37名も無き冒険者:2011/10/31(月) 21:57:34.37 ID:QGEKYgmC
ってかそれ蜂巣でもできるけどなw皆知ってるものかと思ってたよ
原理はよくわからんが連打してると入る。これできないと連続ダッジ待機する奴すんなり倒せなくね?
あとタンキ等ないと後発が入った所でダッジの硬直発生するから注意な
38名も無き冒険者:2011/11/01(火) 06:37:19.21 ID:6SRweIg0
ダッジは出来ること多いけどノクバはたまにしかならない
何でかね
39名も無き冒険者:2011/11/01(火) 08:20:07.89 ID:uvRFPobl
質問の意味が分からん
40名も無き冒険者:2011/11/01(火) 09:03:34.95 ID:dGmUrF89
蜂の巣:硬直=0.75s
ヘヴィ:硬直=0.2s
蜂の巣ではタンキなければ1発目でのダッジの影響はかわせないと思うけどな
41名も無き冒険者:2011/11/01(火) 10:52:35.09 ID:6SRweIg0
すまん省略しすぎたw

疾風陣でかわされても、ヘヴィの2発目が当たることは割と多いけど
1撃でノクバする相手にノクバさせずに2発目当てられる事は少ない、ってこと

狙ってできないかなーと思ったんだ
42rmtsam:2011/11/01(火) 11:55:03.95 ID:l+bH8wVa
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43名も無き冒険者:2011/11/01(火) 14:49:31.64 ID:cmdrgMfH
>>40
体感からの予想なんだがラピ発動とダッジ発動のタイミングが同じくらいの時発生する現象なのかも
ダッジはその後のモーションがあるからダッジによる硬直より前にラピの次弾判定が割り込まれるとか?
44名も無き冒険者:2011/11/02(水) 06:10:35.08 ID:NmjzKGD0
どうしてガンナーは残念なんだろう
45名も無き冒険者:2011/11/02(水) 07:06:49.53 ID:0AB/OVdh
はいはいw
46名も無き冒険者:2011/11/02(水) 18:01:25.08 ID:lsAxP5mW
ガンナースレというより魔弾ラピスレだな、このスレは。
魔弾オンリーのガンナーにはちと入りにくい・・・
47名も無き冒険者:2011/11/02(水) 18:07:10.22 ID:eXFdRPjj
俺も魔弾erだz
火力飽和のこの時代なのに魅惑弾と腕部でペチペチやってる
48名も無き冒険者:2011/11/02(水) 18:11:26.00 ID:dAz0+QEf
ちゃんと魔弾いるぜ
晩餐とパルスでどんな強敵も倒してきた
49名も無き冒険者:2011/11/02(水) 18:24:00.66 ID:WfA/wHkK
実装以来、魔弾#の操魔7とかいう希少種もいるぜb
50名も無き冒険者:2011/11/02(水) 18:25:30.72 ID:EjuXV7cT
>>44
ガンナーが残念??
残念なのは純魔弾と純近接だろ
雑魚程度以外クソの役にも立たん
51名も無き冒険者:2011/11/02(水) 18:26:21.77 ID:eXFdRPjj
晩餐パルス・・・
52名も無き冒険者:2011/11/02(水) 18:32:27.07 ID:yKjJD2yw
44=50 な
53名も無き冒険者:2011/11/02(水) 18:32:39.41 ID:lsAxP5mW
>>50
純魔弾はやっぱり残念なのか・・・・LV92目前だが残念
残念でも8-2までいきたい。俺にとっては育成ゲーなのだ。
残念だが。w
54名も無き冒険者:2011/11/02(水) 18:42:13.18 ID:v/qsWKJV
シャープ外して蜂の巣にしたぜー
なんか楽しいよ
55名も無き冒険者:2011/11/02(水) 19:03:41.14 ID:uOcqh9lq
純魔弾も強力だよ?
ラピって単純にヘビィの有無だけじゃん

つかある程度火力と装備
リユニ仲魔があればへビィも滅多に使わないしなあ
56名も無き冒険者:2011/11/02(水) 19:07:17.58 ID:jQ8ZxjG0
レンジ1発で悪夢オルとか、灼熱弾2発でジコクとか、昔は純魔弾の火力が楽しかった。
57名も無き冒険者:2011/11/02(水) 19:28:44.95 ID:MuMye8Nz
はいはい香カードアサルト
58名も無き冒険者:2011/11/02(水) 19:32:59.80 ID:DBVtSHqC
むかし、むかし、おおむかし、ケル鯖に純魔弾という職業がおったそうな

って所まで読んだw
59名も無き冒険者:2011/11/02(水) 21:47:58.06 ID:WfA/wHkK
まぁ、相手を残念と言う奴が残念ってのだけは確かだな
60サンダーボルト:2011/11/02(水) 22:11:52.36 ID:siNkmypQ
俺の銃は、ちんこだ。
61名も無き冒険者:2011/11/03(木) 00:04:01.86 ID:N+LMETtm
何とか効率職の一角に食らいついてるラピと
遠くからそれを眺めている独民純魔弾
そこから一歩踏み出して中間地点に立ったラピ魔弾

いいじゃねーか、己が道を往くのみだ
62名も無き冒険者:2011/11/03(木) 00:11:11.03 ID:OG+HwEyg
鉄壁カウンター浸蝕魔弾ラピ
63名も無き冒険者:2011/11/03(木) 00:24:05.96 ID:9BXSPdQb
>>62
アタック 2-0
ショット 2-0
ラピッド 7-0
破壊魔法 1-0
呪詛魔法 2-0
カウンター 7-0
操魔 1-0
生存 5-0
武器 5-0
銃器 4-0
祝福 1-0

魔弾 2-6
王者 4-0
禁呪 1-5

今のエキスパMAXて36000?
36000ならできそう
64名も無き冒険者:2011/11/03(木) 00:27:23.78 ID:JadgcnWC
すげえw
けど弱そう
65名も無き冒険者:2011/11/03(木) 00:36:18.89 ID:f1iIPZdf
>>59
確かに
誰もそんな人には憧れないよね
66 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【中部電 88.1 %】 :2011/11/03(木) 06:46:29.42 ID:VKygI93O
>>54
ヘヴィ取ったら世界が変わるぜ
67名も無き冒険者:2011/11/03(木) 06:55:28.27 ID:aHf22tWW
なんか装備のセット効果出たあたりからなんかおかしくなった俺
68名も無き冒険者:2011/11/03(木) 12:10:24.21 ID:oe3slcQG
>>63
武器知識は4-0でした
69名も無き冒険者:2011/11/03(木) 14:04:25.15 ID:+1+tXASY
エキスパの関係上ヘヴィだけ取るかそれともブラストまで取るか
迷ってます。
ブラストってどうですか?世界変わりますか?
70名も無き冒険者:2011/11/03(木) 15:28:15.35 ID:7gxREULG
オーメンドレスを手に入れたのだが、ラピ魔弾だと
オーメンそのままと夢幻鳳影・黒の特性つけるのとどっちがいいかな?
オーメンなら緊急時の魅惑と忘却魔弾の詠唱が早くなるかな?
魔装が全身聖杯3なので火力はそれほど不満はないけど、
夢幻鳳影・黒のラピ高揚があったほうがいいかな?
71 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【中部電 88.1 %】 :2011/11/03(木) 15:38:13.73 ID:VKygI93O
>>69
ヘヴィで届かないかゆいところというか、距離も届くようになる
72名も無き冒険者:2011/11/03(木) 16:00:26.33 ID:I4ZZHeMM
>>70
詠唱短縮は数値のでかい奴1個付いてればいいと思うよ。複数付ける程メリットが薄くなる
操魔が1-0とかで他の部位やセットボーナス等で詠唱短縮ないなら→そのまま
↑でなければ好きにすれば良いと思う。まあ代わりに夢幻鳳影・黒の特性付けるのも微妙な気もするけど
73名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:07:53.48 ID:pnsXIRVa
>>70
オーメンが
・全てのスキルの詠唱時間-25%
夢幻鳳影・黒が
・ラピッドの威力+5%
・ラピッドのクールタイム-20%

特性のクール、詠唱短縮は、乗算扱いだから、詠唱短縮まったくしていないのなら、オーメンの効果がかなり出るよ。
ラピメインだと、夢幻鳳影・黒でいいと思うけど、魔弾も使うのなら、オーメンの方が詠唱短くなっていいと思う。
まあ、試しに片方ずつ装備して、雑魚共乱獲してみるといい。
結構違うぞ。
74名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:48:06.12 ID:7gxREULG
72・73
ありがとう。
ラピッドメインなのにチキンだからつい遠くからのショットに頼っちゃうから
オーメンのほうがいいかもしれないね。
オーメン着てラピッドのクールがそれほど気にならなければオーメンにするよ。
クールと言ってもブラストの後蜂の巣撃ってる間にクール終わるし
気にしなくてもいいかな。
75名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:52:27.26 ID:pnsXIRVa
>>74
オーメン着た時点で、基本クール25%カットだから結構早いぞ。
あくまで、ショット使うときだけの詠唱の検証だけだ。

もうラピメインでいくのなら、
基本オーメン 特性夢幻鳳影・黒の方が、ラピのクールさらに早くなる。
76名も無き冒険者:2011/11/04(金) 01:38:27.15 ID:nRC5/wao
今はオーメン手に入りやすいかもしれないけど
中華服ってもう無さそうだよね
昔は男のカンフー服欲しかったけど
恥ずかしくて着れなかったよ
まだ物霊無かった頃
77名も無き冒険者:2011/11/04(金) 22:21:46.71 ID:+RIm5WWl
ラピの足魂合って人馬とパピルサグどちらがいいんでしょうか?
武器はカルマリ+パラベです。
78名も無き冒険者:2011/11/04(金) 22:46:32.03 ID:nHgePXTl
射撃相性の攻撃しかしないって事?
なら人馬
79名も無き冒険者:2011/11/04(金) 22:50:27.79 ID:FIGckq1t
どうしてガンナーは残念なんだろう
80名も無き冒険者:2011/11/04(金) 23:29:25.87 ID:53SqH2xL
他の職をやる気がしなくなってしまうからさ
81名も無き冒険者:2011/11/04(金) 23:35:07.18 ID:hbtukmxv
アクアンズの魔晶を買って融合したんだが、もしかして「魔装術」の1つめじゃ属性付かない・・・?(´・ω・`)
82名も無き冒険者:2011/11/04(金) 23:46:53.22 ID:FtttvPV6
>>81
魂合でなければ氷結属性にならずそのまま
でもって魔装だけやってるなら武器の属性そのままの氷結高揚+1%?だけだと思うぞ
83名も無き冒険者:2011/11/05(土) 00:17:26.46 ID:FETF6F+s
>>82
サンクス。やっぱりそうかorz
頑張って属性武器作るよ。
84名も無き冒険者:2011/11/05(土) 02:14:07.79 ID:9WcQOe3C
氷結ってことはスギ金行き始めた人かな?
サーバーが同じならここのガンナーの人たちに助けてもらえばいいよ。
たぶんみんな親切だから。
一緒に行けば戦い方の勉強にもなるしね。
85名も無き冒険者:2011/11/05(土) 03:40:33.37 ID:/k/7yTbh
神戦始まったらヘカトン出しにくくなるのでスギ金は敬遠
86名も無き冒険者:2011/11/05(土) 13:22:40.42 ID:j464eHaK
アパム、弾持ってこい!
87名も無き冒険者:2011/11/05(土) 15:49:21.03 ID:LcPuUc1u
>>81
なに言ってるのか微妙にわからんが
魔装術と魂合術は別物で
各装備に各1つしかつけられない
アクアンズなどの精霊は魂合術で属性付与できる
火炎属性の武器にアクアンズ魂合したら、氷属性になる
魔装術だとたしか相性高揚が1%上昇した気がする
88sage:2011/11/05(土) 16:01:18.18 ID:XT3nG1QF
なぁ エロィ人教えてくれ

破壊3点セットの基本は何を付ければLBだし放題なんだ?
やっぱりクール減装備にしたほうがいいのか頼む

自分の職はラピ
89名も無き冒険者:2011/11/05(土) 16:10:56.89 ID:lL8kRzyS
>>88
オーメン赤か、クール減装備着けるなら物霊でデビルプリズンとサロン茶頭とかアクセサリーでモダンサインとか破壊シンボルかLBアミュゴールドかプラチナに必勝の御守りあたり無いと厳しいよ。
俺は後者の方だけど、クール75%減でオロチや坊さんでLB30000ダメ出てるからかなり装備集めるのに苦労すると思うよ。
90名も無き冒険者:2011/11/05(土) 17:18:09.10 ID:FETF6F+s
>>82
うん。魔法術の方で行けるのかと思って苦労して融合したけど、氷結高揚?付いただけだったんだ。
魂合とやらができるようになるまで頑張るよ。

>>84
しがないLv45のガンナー志望です。
銃反射の敵がきつくて、属性武器作ろうと思い立ったんですよ。
魔弾とやらが無い時代からの復帰組で、スキルがそれ用になってないのと、
エキスパート残量が足りないので、カジノ報酬を狙ってお金貯めてるところ。
今はクォーツ銅周回して、お菓子売りつつ頑張ってます。

>>87
つまりはそういうことです(´・ω・`)
氷結スキルの効果+2%だそうです。
91名も無き冒険者:2011/11/05(土) 17:36:14.39 ID:ejkOIiWq
>>89
色々イミフ

>>88
まず破壊3点セットって何だ?
上半身、下半身、足の破壊衣装の事だろうか
それとも破壊衣装、破壊シンボル、破壊武器とかの事言ってるのか
恐らく前者だろうが、一口に破壊と言っても部位色々あるから
具体的に言ってくれるとアドバイスしやすい

とにかく、必殺上げる装備を重点的に押さえれば大丈夫だ

リリーフメインにしても、特性をしっかりつければちゃんとLB出るが
大型のボス相手だと外す事も割とある
それ以上を目指すならクールを我慢する必要がある

ってことで基本は全て赤オーメンを勧めておく
ただ遊ぶ場所によって、クールないと不便な所はあるから
やっぱり自分で色々試して欲しいぜ
92sage:2011/11/05(土) 18:44:46.19 ID:XT3nG1QF
エロ人達ありがとう、破壊は刻印の3点セット 
上着 下 靴。

オーメン赤かいくらかかるんだろうw

あとステ振りは速さMAXと運MAXの全身もりーあんまそうとかですか?

エロイ人教えてください。
93 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【中部電 88.1 %】 :2011/11/05(土) 19:39:24.24 ID:UonWVTR7
>>92
ラピならヘカトンモリ半々やないん?
てか、少しは自分で試してみれ?
94名も無き冒険者:2011/11/05(土) 22:09:35.64 ID:s9IwoSVd
>>81
ケルなら、アクアンズ魔晶上げてもいいんだけどな。
95名も無き冒険者:2011/11/05(土) 23:09:52.07 ID:ejkOIiWq
>>92
とりあえずsageって入れる場所ちげえw

昔フルモリだったが、モリだと火力なさすぎて駄目だ
フルヘカトンで良い、他職にない1部位4%でしかも割と安価な魔晶だ、使わない手はない
速が気になるなら、ある程度資金と装備に余裕がでてから、数箇所蝿に変えたらいい感じ

んであくまで俺の経験からのアドバイスだからな
絶対ではないし、盲信するんじゃねーぞ
96名も無き冒険者:2011/11/05(土) 23:12:17.85 ID:ejkOIiWq
おっと追記失礼

ステは速運振りで大丈夫
97名も無き冒険者:2011/11/05(土) 23:25:09.98 ID:mYU8YpLY
蝿とかいってる時点で全く参考にならんだろw

エキスパステ装備はプレイスタイルに大きく左右されるからなあ
ガンナーオンリーなのかサブ職なのか
どこでもいける汎用型か対ボス特化型なのか
ソロメインなのかpt前提なのか
ラピ以外に使う予定のスキルは何か

その辺で全然変わってくるぞ
98名も無き冒険者:2011/11/05(土) 23:53:28.90 ID:ejkOIiWq
蝿ってそんな悪い選択なのか…すまない

バンバンLB出したいって事だし、火力維持しつつ発生率上げるのには役立つと思ってたんだが

エンハ持ちやショック目指すわけでなく、純粋に火力上げるとして
ヘカトン、モリ、蝿以外に候補って何だろ
赤オーメンなんかのステ上昇装備前提で話す場合、聖杯はない
部分を蝿に変える場合、フルヘカトンから若干火力は落ちるが、必殺上昇狙えるからつけてる

対ボスでも通常使用でも、魔装はそう変化ないと思うんだ
99名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:40:11.65 ID:bMzOWTkb
何を言いたいのか分からない
100名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:46:59.01 ID:V5sPZkp7
>>81  ケルなら第3でcp氷結銃売ってる訳だが
101ID:ejkOIiWq:2011/11/06(日) 00:49:35.05 ID:tiWk9wE8
確かに纏まってないなw

蝿がうんたらの部分は忘れてくれー
102名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:52:37.32 ID:bz6lTufa
>>100

>>81じゃないけど300万以内なら普通に欲しいわ
103名も無き冒険者:2011/11/06(日) 01:34:59.48 ID:5NLd6ZQk
HマツYUKIだから仕方ない
そもそも本体近接だ品
104名も無き冒険者:2011/11/06(日) 01:44:51.63 ID:fGl56ONe
>102
まったく改造してないのでもOK?
金色の鉄パイポショットガンに魂合と
1〜3箇所くらい改造してるものだけど
眠いのであしたレス見るけど
105名も無き冒険者:2011/11/06(日) 06:21:27.93 ID:hV7ea4VX
>>101
何かよく分かってなさそうだが、蝿は滅多に手に入らないから参考にならないって事だと思うぞ
106名も無き冒険者:2011/11/06(日) 10:27:25.14 ID:tiWk9wE8
コスト面での話なら、資金に余裕が出てきたら…初めにと書いたぞ…
まぁいいや
107名も無き冒険者:2011/11/06(日) 10:27:41.27 ID:RvQ8VA8J
>>94
ケルだしお気持ちは嬉しいのだけど、高いものをほいほいもらうのは気が引けるので、お気持ちだけ頂きます。ありがとう。
108名も無き冒険者:2011/11/06(日) 10:38:51.85 ID:r/N+hcMl
>>107
精霊魔晶ならスギ金ボス部屋でドロップするから
あまる人はあまってると思うよ
109名も無き冒険者:2011/11/06(日) 10:43:51.77 ID:f8axxabc
アクアンズの魔晶は使い道ないしバザーに出しても売れないから
倉庫で邪魔になっている人がけっこういると思うよ
110名も無き冒険者:2011/11/06(日) 10:53:14.18 ID:KgbeFFQn
でても、拾わない人もいるくらいだからねえ
111名も無き冒険者:2011/11/06(日) 13:14:42.62 ID:V5sPZkp7
>>107 昨日第3バザーでGravel-I220万で出てたよ。
112名も無き冒険者:2011/11/06(日) 17:40:26.14 ID:RvQ8VA8J
100万貯めるのでひーこらいってるのでまだまだですねw
精進します。連レス失礼。
113名も無き冒険者:2011/11/07(月) 14:09:49.26 ID:oP8SLw0+
>>111
相変わらずたっけぇなぁ
114名も無き冒険者:2011/11/07(月) 15:22:37.63 ID:2n2Z+yr8
神戦あるんだしプロトクエでVC集めればいいんでね?
コストで必要なら値上がりするし
無くても魔裝で必要になる奴も多い
プラズマとクエやる時間があれば元手もいらん
属性違いはしらね
115名も無き冒険者:2011/11/07(月) 20:38:41.07 ID:gM5MyIRj
氷結持ってどこ行くのか分からんけど
火炎揃えてイチ金のほうがいいと思うけどな
経験的にも資金的にも
116名も無き冒険者:2011/11/07(月) 22:29:12.11 ID:aAS0wqb6
ああ、いえ、4色揃えようとして手始めが氷だっただけですw
とりあえず炎でイチ金ですね、覚えました。頑張ってみます。
117名も無き冒険者:2011/11/07(月) 23:09:35.45 ID:lmWQnZ+S
4属性の銃を揃えるのも否定するようになってしまったのか…
118名も無き冒険者:2011/11/07(月) 23:25:27.80 ID:U+XSSfWD
昔アームズキャラ作って、このスレで趣味銃の話をしてた頃は楽しかったなw

今じゃアームズキャラは襲撃専用キャラになっちまった・・・。
119名も無き冒険者:2011/11/08(火) 01:47:32.08 ID:lU6mXSR2
俺なんか今支援キャラにガンナー装備させて融合キャラにサマナー装備させてるからな。
速0でも新月戦行けるからな。
オーラショットに4属性銃でやってた初期の頃がなつかしいな。
120名も無き冒険者:2011/11/08(火) 02:18:06.09 ID:6NogrFCt
ガンナーとして統治の靴の基本とスチームパンクの靴
選ぶとしたらみんなはどっちを選ぶ?
121名も無き冒険者:2011/11/08(火) 02:34:01.59 ID:rzXAspGL
統治も悪くないけどクール減入ってるスチームパンクの方がいいかな
122名も無き冒険者:2011/11/08(火) 02:36:07.68 ID:qLuRbIrb
どっちの性能もわからんので答えられない

大決戦や神戦はLBやショックが活躍するのかな
おれみたいなしょぼガンナーはなんにもできないよ
だれにも誘われないよ
でも仲魔と相棒の銃があればそれでいいんだ
誰とも関わらず誰にも知られずに一人で悪魔を狩るさ
123名も無き冒険者:2011/11/08(火) 22:43:15.99 ID:t1d+fx9j
相棒と愛銃で楽しんだもの勝ちだわな
124名も無き冒険者:2011/11/09(水) 01:43:46.48 ID:9pEHf7Bn
シンジュク糞サマナー連中ばっかりだよ
スピンやドラオン連発されたらラピッドなんて発動すらしねぇよ
占有組までいやがるしさ
ソロガンナーは課金エリアに行くしかないのか?
LB魔弾にスタイル変更しろというお告げなのだろうか…
125名も無き冒険者:2011/11/09(水) 02:02:17.07 ID:veEbgBkD
大決戦は魔弾が活躍できる数少ないイベントなんだぜ('A`)
神戦は誰からも誘われないけどな・・・・
126名も無き冒険者:2011/11/09(水) 04:13:15.94 ID:GcBVRP/x
魔弾ラピでおk
127名も無き冒険者:2011/11/09(水) 04:27:42.15 ID:4d982UfW
スピンしてたけどヘビィの人が結構倒してた
128名も無き冒険者:2011/11/09(水) 08:30:59.33 ID:En7CjbxV
確かにスピンとラッシュには判定で負ける事が多い気がするけど
腕部の遠距離狙撃を生かせばソコソコ狩れる
129名も無き冒険者:2011/11/09(水) 10:06:23.40 ID:XsmPoHqB
>>127
それ仲魔スピンじゃないの?
クソ弱い近接はスピンで逆にぼこぼこにされてるぞ
130名も無き冒険者:2011/11/09(水) 10:31:25.77 ID:wnSic9dq
残念だね
131名も無き冒険者:2011/11/09(水) 15:47:19.07 ID:HU3NhQ9c
サマナーがクライシスで中途半端なダメ与えて辺りに散らかし、
止めを刺しに行かないため、仕方なく銃でそっと止めを刺してやるんです

こんな尻拭いしてると、自分で「何やってんだろ俺」って思うの。
こんなガンナーはありですか?
132名も無き冒険者:2011/11/09(水) 16:07:32.90 ID:CMg/MMJP
ガンナーってだけじゃなく、人として必要だと思う
133名も無き冒険者:2011/11/09(水) 18:38:42.14 ID:gG11QsgQ
そこそこリユニ仲魔&サマナー装備あれば
スキルが銃職でも問題なく戦えると思うけど
134名も無き冒険者:2011/11/09(水) 19:52:35.25 ID:1ZNlEvTA
その時点で「職業:サマナー」だろ
135名も無き冒険者:2011/11/10(木) 01:50:02.96 ID:CKHZ044O
装備の特性を仲魔高揚にしてるハイブリッドな
サマナーガンナーなおれでもガンナーと自称してもいいですか?
136名も無き冒険者:2011/11/10(木) 02:35:53.76 ID:XxG4Bs2+
一発当てただけでも結構ドロップもらえるよね
137名も無き冒険者:2011/11/10(木) 13:54:31.27 ID:SxpOQx54
てことは、廃クライシスがスピンしてるところで、侵食連打してれば
138名も無き冒険者:2011/11/10(木) 13:56:44.46 ID:yATsy4jn
浸食連打でもドロップもらえるの?
それほんとなら嫌がらせでやってくるかな
139名も無き冒険者:2011/11/10(木) 14:19:27.16 ID:ochaUPxY
浸蝕じゃほとんど貰えない
自分も廃クライシスでスピンしながら遠くの敵を腕部狙撃するのが良い
140名も無き冒険者:2011/11/10(木) 15:11:15.97 ID:5SY/CeRV
HPに対してのどれだけ割合与えたかでルート権決まるから
まぁ侵蝕連打でももらえないことはないと思う
141名も無き冒険者:2011/11/10(木) 15:24:50.80 ID:B0+LIYyu
じゃあ、どんだけ撃ってもスピンでLB出してるやつには適わないってことか。
142名も無き冒険者:2011/11/10(木) 19:01:58.46 ID:SxpOQx54
ちょっと今から倉庫10体ほどの浸食エキスパ上げるわ
143名も無き冒険者:2011/11/11(金) 10:34:10.26 ID:T8NElEMW
>>140
×HPに対してのどれだけ割合与えたかでルート権決まるから
○HPに対してのどれだけ割合与えたかでルート権が来る確率が決まるから
シンジュクのキクリンに侵蝕1,2発入れただけでもルート権来ることもある
ほとんど来ないことには違いないけどね
144名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:38:10.12 ID:lwcfCCCe
残念すぎる
145名も無き冒険者:2011/11/12(土) 15:57:14.88 ID:3mVaNR9X
ちょっと待て
キクリン神経無効だろw
146名も無き冒険者:2011/11/12(土) 17:53:50.75 ID:s+J0keI6
LBガンナーの先輩方へ質問です。

必殺の限界値は、
何処まで上げれますか?

LB発生の限界値は、
何処まで上げれますか?
147名も無き冒険者:2011/11/12(土) 18:03:27.40 ID:4+cOiKpT
>>146
wikiで必殺発生付き装備(基本特性込み)、LB発生装備を全部調べて
最大値を合計すればいい

運は1で必殺1、13スナイプは忘れた
148名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:20:33.43 ID:s+J0keI6
>>147
必殺はデビルプリズンで400
モリーアンで120
装備の基本値で200くらい
合計で720くらいが限界値かな?

LBは衣装20% 破壊シンボル20%
セットボーナス10% で合計で50% くらいが限界値かな?
149名も無き冒険者:2011/11/12(土) 21:28:25.18 ID:pccBHmsI
LV64のヘッポコ魔弾ナーだけどケルベロスとのタイマンがクリア出来なくて辛い
氷結銃は確保したけど制限時間に間に合わない

やっぱり香とかカードでドーピングしたほうが良いのかな?
150名も無き冒険者:2011/11/12(土) 21:56:28.50 ID:i0HJNA+p
>>149
速さの香+エリクサー+シャープ+タリスマン+氷結属性アップのラーメン(1クロイツで売ってるやつ)+エンハ石

ある程度の高揚装備(物霊済み)と氷結銃(ある程度改造済み)を揃えてるなら
後はできる範囲のことを全てつぎ込んでみるといいよ
仲魔は足止め用にブフーラや絶対零度あたりを積んだやつを使用
死んだ場合は仲魔からの蘇生だと時間を消費するから即反魂香使用かゾーン復活な
それで無理なら諦めろってことだな
151名も無き冒険者:2011/11/12(土) 21:59:21.72 ID:i0HJNA+p
速さの香+エリクサー+シャープ+タリスマン+氷結属性アップのラーメン(1クロイツで売ってるやつ)+エンハ石

↑タルカジャかけておくとかセル銀でタルカジャストーン拾ってくるのも追加
152名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:04:33.89 ID:pccBHmsI
>>151
ありがとう、しばらくは氷結銃の改造とその他アイテム収集に専念するか(´・ω・)
153名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:50:25.22 ID:XAdLyfMX
>氷結属性アップのラーメン(1クロイツで売ってるやつ)
そういえばこんなのがあったなw
154a:2011/11/13(日) 00:23:20.46 ID:u5hyH4ID
うお こいつは驚いた。  まだこんなキングオブクソゲーをやってるやつがいるとは・・・・
155名も無き冒険者:2011/11/13(日) 01:26:17.86 ID:NwemxWs+
>>154
おかえりー(棒読み
156名も無き冒険者:2011/11/13(日) 02:11:57.14 ID:g2Fdhguu
おれソロ魔弾ガンナーなんだけど、
パーティー組んだ時に役に立てるように魅惑と忘却の確率上げたんだけど
もしかして支援とサマナーの侵食とナーバスあるとおれいらない子になっちゃう?
157名も無き冒険者:2011/11/13(日) 02:42:14.88 ID:FA68OWho
>>156
PTの火力によると思われ
高火力PTほど状態変化等するまえに倒しちゃうからなー
魔弾はもうソロでしか使わないな

ソース俺
158名も無き冒険者:2011/11/13(日) 02:59:45.20 ID:9Zp4sMuo
魅惑は何だかんだで役に立つ場面もあると思うけどな
射程も長いし
159名も無き冒険者:2011/11/13(日) 09:02:58.98 ID:uOoEz3Id
ああ、役に立つな

ソロならなww
160名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:01:48.36 ID:yrFvZaQj
>>156
俺もまだ魔弾好きだ
だから、あえて言おう
魔弾にPT?
だが断る!
161名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:05:45.04 ID:yrFvZaQj
('A`)・・・・・・・・・・経験入る・・・・・・・・経験入らない
このように距離で経験が入らなくなるのに
魔弾の奴らは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・PTメンバーに経験入らない位置の敵を倒す。
ノックバックでどこまでも・・・・どこまでも吹っ飛ばす
それが魔弾クオリティ
162名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:11:11.23 ID:/yYETFRc
そんなに範囲改悪されたんだw
163名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:43:17.72 ID:UXziMoCE
1.ラピッドが下手糞でハッピートリガーすら使いこなせない
2.範囲攻撃としてスパイラルを多用したがるが
いつも群れの1体しか倒せず実質劣化レンジショットとなっている
3.PT時にやたらと先行するが敵の群れが湧き始めたら安全な位置まで逃亡し
面倒な敵を引き連れてきたり放置したりする
4.遠くの敵だろうが近くの敵だろうがとにかく魔弾で処理しようとする
5.レンジショットで各個撃破の局面でも腕部を多用しPTメンバーの範囲攻撃の中心地を潰す
6.魔弾の撃ち回しができない 例:4属性魔弾→腕部or魔力属性などの魔弾
7.普段から魔弾に頼りすぎているため弱点を突く属性攻撃用の武器の持ち替えが遅すぎる
8.画面端に雑魚が残ってても処理をせず
自身の安全が確保された時点で何も考えずPTメンバーと合流に向かう
9.一番敵から離れていて全体の状況を把握できる職でありながら
腕部や4属性魔弾による援護射撃や魅惑(忘却)による足止めができない
10.あらかじめ湧く敵が分かっていて弱点をつく4属性魔弾を詠唱し
それに合わせてPTメンバーは違う属性の武器に持ち替えたり攻撃対象を変更するが
当人は該当の敵に攻撃を当てずに他のPTメンバーを反射死に導くことが多い 例:スギ金の精霊部屋

当てはまる数が多いほどPTを組みたくない糞魔弾と言える
164名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:58:01.01 ID:brXMaB0p
むしろこんな魔弾を探すほうが無理だろ。
ソロ主体の魔弾は嫌でも場数と経験を積むからな。
PTに入っても自然と考え付く。
魔弾に限らず、最初からPTのみで育成された人間の特徴と言えるな。
165名も無き冒険者:2011/11/13(日) 16:26:19.49 ID:FA68OWho
魔弾はもう限界だ
あきらめて違う事したほうが健全だぜ
166名も無き冒険者:2011/11/13(日) 16:38:52.19 ID:zyu+Iv2a
魔弾オンリーだけは今じゃちょっときつい
ラピ侵蝕にサマナー装備くらいは持ってると色々出来て楽しい

昔と違ってそこまでエキスパ足りないわけじゃないしね
まあそこまで育成したり装備揃えるのが大変なんだけど
167名も無き冒険者:2011/11/13(日) 21:33:37.17 ID:KzSUhKFb
早く魔弾10-0で至高の魔弾(万能属性高火力)が来ないかなぁ
それでも魔弾はイラナイ子だと思うけどなw
168名も無き冒険者:2011/11/13(日) 22:00:07.35 ID:ojCgX3h6
>>167
ガンナーの基本速さが99で頭打ち、後は装備で200超え。
魔弾なので魔力と運に割り振ってLV92の俺だが

LBにももう移れんし(発生率的に)もう未来が見えんw

LV60ぐらいで一番楽しく80超えると先が見える職、それが魔弾w
169名も無き冒険者:2011/11/13(日) 22:05:07.84 ID:ZA6DZfuq
なにいってんだ、
不明集め、楽じゃないか
170名も無き冒険者:2011/11/13(日) 23:11:57.50 ID:brXMaB0p
えぇっと、最強ラピ様が魔弾を虐げて悦に入ってるでおk?
ガンナースレが火力バカの最強厨以外を認めないスレになるとは世も末だ
171名も無き冒険者:2011/11/13(日) 23:17:00.92 ID:/yYETFRc
そもそも腐りきったクソネトゲで何言っても無意味
172名も無き冒険者:2011/11/13(日) 23:34:47.12 ID:FA68OWho
>>170
文盲乙
別にラピが魔弾を叩いてるンじゃねーよw
最強の議論もしてない

ただこのゲームの仕様としてそうなってるって言ってるだけ
173名も無き冒険者:2011/11/13(日) 23:59:41.20 ID:UXziMoCE
魔弾特化のやつで割と硬い部類の雑魚やボスの取り巻きなどを一撃必殺したり
号令もらってボスを瞬殺してるようなのを見ると魔弾特化も悪くないなと思うことはある

でも遠距離から範囲の基点を潰したりノックバックさせまくりで
倒しに向かってるメンバーやサマナーの仲魔の攻撃の妨害をしてるようなやつは
必死にできる範囲で戦っているとしてもどうしてもPTにはいらない子に見えてしまうんだよな・・・
加えて倒し損ねてる雑魚の処理をせずPTメンバーに無駄な移動をさせたり
最近主流のサマナータイプのPCが狙われてるのを遠距離からの魔弾でフォローできないとなると
同じガンナー仲間(当方魔弾、シャープ※対人・神族だけなし、スパイラル、ブラストのハイブリッドタイプ)だけど
次回からは応募してきてもメンバー構成しだいによってはクリアか
PTに加えても「〜さんは〜するようにしてくださいね」と攻撃に専念よりもPTメンバーのフォローに回す指示を出す感じになるな

自分自身ソロで問題なくクリアできるダンジョンなら魔弾ばかりになってもPTに加えるようにしてるけど
役割分担があったり他のメンバーの足を引っ張るような難易度のところでは遠慮してもらってるな
174名も無き冒険者:2011/11/14(月) 00:22:52.03 ID:pT7g+QN1
触れてはいけないものに触れてしまったようだ
すまんかった
175名も無き冒険者:2011/11/14(月) 00:35:48.05 ID:jphpvAo3
3年前に、ガンナーから始めて魔弾取ってLV90くらいからラピ取ってハイブリットにしたけど現状は全部の金DソロでもPTでも回れるから満足してるよ。
魔型や、サマナーも作って育てたけどやっぱり遠距離からの一撃必殺とラピで新月天使とかシューティングゲーム並の戦闘が出来るガンナーが楽しいな。
まあ、今は仲魔育成ゲーになってしまったからこの先は分からんな。
176名も無き冒険者:2011/11/14(月) 00:42:23.60 ID:RXZooa6g
お前ら魔弾を叩いてるとかいってるけどさ
寄生募集してるときや効率PT参加してるときに「Lv〜魔弾です^^」なんて申し込みがあったら
実際問題としてうわぁ魔弾きちゃったよ・・・と思うだろ?
でもって他のメンバーが廃火力サマナーとかだと1人くらいは魔弾が入ってきてもいいけど
続けざまに「Lv〜魔弾です よろしく^^」なんてのがきたら即クリアだろうがww

現状純魔弾は野良PTには不要な存在なんだよ
昔いた銃魔みたいな存在だってことをいい加減認めろ
177名も無き冒険者:2011/11/14(月) 00:48:31.19 ID:LoFjUtDt
ソロでちまちまやってもらうしかないね、まじで。
あ、ソロでも近くに近寄らないでくれる?迷惑だから。
魔弾オンリーは邪魔。消えてくんないかな?
178名も無き冒険者:2011/11/14(月) 00:53:54.51 ID:xS7r7bao
寄生()も効率()もやりたいと思わんから、欠片も気持ちが理解できん。
179名も無き冒険者:2011/11/14(月) 00:55:22.95 ID:Z/X1YxTn
これが軽侮クオリティ
軽畜の巣窟()笑だな
180名も無き冒険者:2011/11/14(月) 00:56:43.51 ID:Q0WUAISX
なんか可哀想な書き込みだな
ま、その調子で頑張れや
181名も無き冒険者:2011/11/14(月) 00:56:51.37 ID:yJtp4PYf
察してやれ
サマナーに色々と取られて泣いてる子なんだよ
182名も無き冒険者:2011/11/14(月) 01:16:02.05 ID:xXqLZv8P
おれはサマナーのクソ野郎と臭い魔型だけは絶対にやらない。
他のゲームには無い銃だからこそこのゲームをやっている。
魔弾でもラピッドでもハイブリッドでもいいじゃない。
なんで同じ銃職同志でこんなに憎しみ合うんだ?
効率重視の連中はケツの穴が小さいな。
183名も無き冒険者:2011/11/14(月) 01:19:10.53 ID:AQQ+MIsl
あのAAを思い出す

悪魔追いかけて「待って〜」
目の前で腕部にバーン
また「待って〜」
魔形の魔法で殲滅

ウロウロ走ってる間抜けな○○さんw


184名も無き冒険者:2011/11/14(月) 01:38:16.34 ID:sMBGjfEK
スナイパーライフルなのになんで遠くの敵を撃つことができないの?
185名も無き冒険者:2011/11/14(月) 02:06:19.33 ID:jxhOufV/
イマジンでの銃の射程は届く距離ではなく
必ず当たる距離だと思っている
なのでラピッドのような早撃ちは集中力や命中率が下がるので
短距離になってしまうとか
スパイラルとブギウギは弾一つで範囲という馬鹿設定なので使わない
186名も無き冒険者:2011/11/14(月) 02:08:02.84 ID:oOgUoMf9
おまえらもうやめとけ
魔弾は終わった職なのはもう周知なのに
いまさらドヤ顔で講釈すんなってw
187名も無き冒険者:2011/11/14(月) 02:22:13.30 ID:Ncuk/F/v
明らかに銃職使ったことない奴の下手な煽りに乗るなよ
188名も無き冒険者:2011/11/14(月) 02:41:09.08 ID:hbPk8WXL
おいおい魔弾で2万ダメ平均で新宿大決戦の鬼神を
ソロでバンバン刈ってる奴いるぞww
それでも魔弾駄目なの?

ちなみにサマナーの悪魔が詠唱してる間に刈って行きます
189名も無き冒険者:2011/11/14(月) 02:43:31.63 ID:AQQ+MIsl
どんな装備したらそんな事が出来るんだよ?
190名も無き冒険者:2011/11/14(月) 02:51:24.33 ID:Ncuk/F/v
LB系の廃装備全部揃えて
カード、香、カノウ薬その他で火力とLB発生限界まで上げた上で
アサルト1.7倍ありで弱点つけばいけると思うけど…
191名も無き冒険者:2011/11/14(月) 03:05:31.63 ID:8sTgbqJE
都庁のオルの坂はサマナーがスピンやっててもラピよりもレンジで入り込める余裕があるのだがね詠唱早い魔弾は大決戦ではそれほど対策無しでもオールラウンドにどこでも使えると思う四天王のとこはモリー沸くのでラピがいいけどね
192名も無き冒険者:2011/11/14(月) 03:11:42.43 ID:oOgUoMf9
>>190
必死すぎだろwww
193名も無き冒険者:2011/11/14(月) 07:53:03.30 ID:qNEVbiGj
近接「近接職マジ空気」
ガンナ「魔弾オワタ\(^o^)/」

どんどん空気化するな、
こんなことならエンハとって支援職にすれば良かった
194名も無き冒険者:2011/11/14(月) 08:19:23.11 ID:vpzlakRA
シンジュク大決戦【改】で腕部射撃で狩りまくってたら、
割と弱めのクライシススピンサマナーに・・・・・
「ヨコするなぁ」って言われました


「お前らが言うなぁ〜」
195名も無き冒険者:2011/11/14(月) 10:24:40.82 ID:SgXBwDol
>>194
クライシスサマナーはマジ基地多いからなあ
俺が普通にやってたら業火で邪魔してきたから
196名も無き冒険者:2011/11/14(月) 11:12:34.37 ID:jxhOufV/
おれらガンナーの共通の敵はサマナーで決定!
197名も無き冒険者:2011/11/14(月) 12:36:16.28 ID:Ncuk/F/v
数居る極み悪魔の中でわざわざインチキ亜種のクライシス選ぶくらいだからなぁ

だからといってサマナー職そのものに因縁つけてもしょうがないと思うが
ぶっちゃけガンナーとはいえ軽いサマナー装備とリユニ悪魔くらい用意しとけよとは思う
ダンジョンの道中HP300以下の雑魚の群れ相手に
1体ずつレンジで4桁ダメ与えてるよりはマハオンやスピンで一掃したほうが早いだろうに
198名も無き冒険者:2011/11/14(月) 12:43:01.96 ID:Q0WUAISX
仲魔でスピンしながら遠くの敵を腕部で狩ればええねん
199名も無き冒険者:2011/11/14(月) 12:43:38.45 ID:fQ7JL0kJ
周りに誰も居なかったんで、アナンタにショック確定させて狩ってたら、いきなり横からゼロス撃ってきたヤツにトドメ刺された…\(^o^)/
私、ぼっちプレイばっかしで分かんなぃんですけど、こーゆーのって取ったモン勝ちなんですかね?´`;
どの鯖もこんな感じなんでしょーか
200名も無き冒険者:2011/11/14(月) 12:45:17.42 ID:kiy9oVHE
シンジュク大決戦【改】は腕部でLB一撃確殺ができる魔弾の聖地
神イベはLBカンストダメージが出せる♯ラピの聖地

この2つの事実に変わりはない
201名も無き冒険者:2011/11/14(月) 13:39:15.37 ID:QyjkU3oE
鬼神やスカアハが沸いた瞬間腕部で確殺したいんだけど一撃ができないんだよな…
202名も無き冒険者:2011/11/14(月) 15:12:44.77 ID:rK60sYx3
運営によると、基本的には他人が交渉や戦闘を行ってる敵には手を出してはいけないんだけども
大決戦やフィールドボスはその範疇じゃない的なのが一般的な理解っぽいし
運営も何もせんと思う、ストーキングされてどこに行っても追いかけてくるのは論外
まぁ、それでも運営は放置するだろうけど
大体、そこに湧いた敵を最初に攻撃したからって独占できるってのはおかしい
誰の場所でもないし、ボスはぽんぽん沸かないから取り合いになるのは必至
203名も無き冒険者:2011/11/14(月) 15:15:07.63 ID:oOgUoMf9
HP半分以上削ってたらほぼそいつのドロップになるだろ
他人にトドメだけさされてドロップ取られる事はほとんど無いけど
204名も無き冒険者:2011/11/14(月) 15:19:25.34 ID:IewTdaC4
多分ショックハメで倒す前半で衣装スキルに介入されたんだろww
まぁ、なんだ…ドンマイ
205名も無き冒険者:2011/11/14(月) 15:20:44.98 ID:GmcPxN1H
>>199
勝手にPOPする敵を自分のものだと思ってるのは間違い
気を使って手を出さない人もいるだろうが、気を使えと他人に命令するのはおかしい

>>197
同意
大決戦は本体火力をギリギリ1撃に調節して、空いた所に仲魔高揚入れて
半分サマナーでやってるわ
キクリ以外は仲魔でも1撃で落とせる

馬鹿みたいにその場で回り続けてるサマナーよりは稼いでると思う
206名も無き冒険者:2011/11/14(月) 15:23:15.31 ID:GmcPxN1H
気を遣う、だな…
連投スマソ吊ってくる
207名も無き冒険者:2011/11/14(月) 18:55:57.58 ID:jphpvAo3
クライシス使いのサマナーが、悪者みたいな流れになってるが俺が狩ってる所に来たらクール95%減のLBパルス衣装に着替えてパルス2連射+ラピで直ぐに居なくなるよサマナーは。
9999か、30000ダメしか出ないから横取りされないけどな。
通常は、LB魔弾で胸部一発で仕留めるから誰も近くに来ないよ。
208名も無き冒険者:2011/11/14(月) 20:08:44.40 ID:oOgUoMf9
最後の1行で釣りとわかった
209名も無き冒険者:2011/11/14(月) 20:09:32.10 ID:rKC17GWx
特賞自慢しかなくなったのな、ここも
210名も無き冒険者:2011/11/14(月) 20:50:08.74 ID:rK60sYx3
胸部かw
211名も無き冒険者:2011/11/14(月) 20:51:10.81 ID:Aht4nLyH
1発なら、腕よりも、心臓を狙うのである。
212名も無き冒険者:2011/11/14(月) 20:57:50.73 ID:yVSQ/0/8
俺なんてLB脚部狙撃で相手の動きを止められるんだぜ
213名も無き冒険者:2011/11/14(月) 21:12:32.36 ID:px/r0TXP
デカいトールの臀部狙撃
214名も無き冒険者:2011/11/14(月) 21:31:54.06 ID:xXqLZv8P
>213
それだけは食らいたくないな!
追加攻撃で放屁されたらかなわん
215名も無き冒険者:2011/11/14(月) 22:01:25.56 ID:wCZft3Ga
神戦 がんばろうぜ
216名も無き冒険者:2011/11/14(月) 22:11:34.42 ID:LoFjUtDt
また胸部かw
217名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:03:19.04 ID:nmSiOQRQ
こんばんは 8月からゲームをガンナーで始めました。
クランの先輩からフレイムズの石をもらって融合をしていただいたのですが
改造は銃撃値と火炎値のどちらから進めたほうがいいでしょうか?
銃は改造可能場所が3つある火縄銃を買いました。
218名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:26:47.10 ID:xP8PrWLD
結局どっちも必要だけど
個人的には最初に火炎高揚3までやるな
219名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:38:35.65 ID:hBK8HQYr
>>217

その”フレイミーズ”の石は、君がクランから独立するまで持っていな。
独立するときに、返すといい。

でな。今は火縄銃より強くて安い銃がトレードで溢れてるから、まずは改造とか抜きにして、
ゲームのシステムに慣れるといいよ。

慣れてきたら、対人いけばいい。
220名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:46:51.42 ID:puAFo+vB
日本語でおk
221名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:57:24.86 ID:hBK8HQYr
>>220

今日は自分でも疲れを自覚できるくらい疲れちゃっててな・・・w
日本語でおk 重く受け止めておくわw
222名も無き冒険者:2011/11/15(火) 03:16:47.02 ID:ANpbvQDd
おやすみー
223名も無き冒険者:2011/11/15(火) 04:33:23.03 ID:tRgY/Khc
なんで独立前提なんだ
224名も無き冒険者:2011/11/15(火) 07:31:20.75 ID:x2dwQjz4
軽侮語で溢れる難解極まりないシステム

一度表現の統一と詳しいヘルプを整備したほうがいいと思うんだが…
やってくれないだろうな
225名も無き冒険者:2011/11/15(火) 09:31:44.57 ID:GiAVApx8
>>224
無理だな。
(^禿^)←軽畜の神が居る限り、規約改ざんとか下方修正とか軽畜に不利益な事を平気でやるから諦めて下さい。
226名も無き冒険者:2011/11/15(火) 10:53:55.50 ID:/8Pfp6So
真・女神転生 RMT
http://www.rmtsam.com/
227名も無き冒険者:2011/11/15(火) 11:07:59.79 ID:Lyyulqb8
L96SRのS4で1スロ射撃10 - 2スロ貫通5 - 3スロ射撃7 -
まで改造進んだんですが4スロ目貫通か必殺で悩んでます。

どちらがいいでしょうか?
目標使用用途は魔弾での汎用性、一撃当たりのダメ重視です。
228名も無き冒険者:2011/11/15(火) 11:39:27.05 ID:EAKTL7TG
やりたきゃ勝手に必殺改造して爆死すりゃいいじゃんwww
229名も無き冒険者:2011/11/15(火) 11:46:12.44 ID:puAFo+vB
貫通でしょう
その改造で悩むという事は、おそらく必殺orLB特化装備ではないと予想
汎用性を重視するなら腕部で安定したダメージを出すほうが実用的かと思われます
230名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:06:33.70 ID:8scymuL+
ピコン!俺様閃いた!
2本用意すれば良いんじゃね?
231名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:21:45.30 ID:CeTQTkCe
いやいや、5スロを1本ゲットすればよくね
232名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:24:13.81 ID:emqVP6xx
4スロなら貫通だろうなあ
5スロなら必殺もアリかもしれんが
233名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:59:10.95 ID:Lyyulqb8
ご意見ありがとうございます。

4スロ貫通で改造始めることにします。
234名も無き冒険者:2011/11/15(火) 18:36:15.45 ID:vVm5QpD5
ベルゼブブ魔晶がでましたー

みんなありがとー
235名も無き冒険者:2011/11/15(火) 18:57:07.36 ID:sFFWTaJn
おめでとー
13個出るまで頑張れー
236名も無き冒険者:2011/11/16(水) 15:28:10.65 ID:wX5ZpA5a
14個だろ
237名も無き冒険者:2011/11/16(水) 18:42:19.34 ID:DWPthTn8
いや13個だろう
238 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【中部電 88.1 %】 :2011/11/16(水) 22:13:29.08 ID:BSiuZqJe
つ魂合
239名も無き冒険者:2011/11/16(水) 22:51:09.96 ID:vOB41cSG
今更ながらの質問ですみませんが教えてもらえますか?
ショックラピを作りたいのですがエキスパの構成とベストな装備を教えてもらいたいです。
今90でエキスパのラピッド7ー0、ショットを5ー0まで上げました。指導よろしくお願いします。
今まで近接しか作った事がなかったので正直わかりまん。
詳しい方教えてください
240名も無き冒険者:2011/11/16(水) 23:33:11.91 ID:5ZpsBLIN
ベストな装備なんてありません
自分にとってのベストは試行錯誤して自分で導き出すものです
241名も無き冒険者:2011/11/16(水) 23:37:57.89 ID:cnIUGATN
そういえば銃器知識のエキスパの説明に必殺上昇みたいなことが書かれてるけど
どのくらいの効果が出てるんだろうか?
クラス1-0ごとに必殺+2とかのあるかないか分からないレベルなのかな・・・

射撃値についてはパッシブでつくから分かるんだけど必殺に関しては謎だ
242名も無き冒険者:2011/11/16(水) 23:38:50.60 ID:jpPIn8Id
最終的に逝き付く先が必ず外観セットボーナス付きの
チンドン衣装になるのは軽侮仕様ですw
243名も無き冒険者:2011/11/17(木) 03:03:32.97 ID:2fBR7AZ/
なあおまいら、操魔カンストすると魔弾の詠唱はどれくらい短くなるんだ?
244名も無き冒険者:2011/11/17(木) 04:44:46.97 ID:omHEqYL5
>>238
つタンキ

>>239
デストラ反上+サロン茶下の特性
あとはご自由に
245名も無き冒険者:2011/11/17(木) 10:41:14.07 ID:fVYZ7QWl
>>243
一度味わうと戻れないくらい
246名も無き冒険者:2011/11/17(木) 10:44:41.15 ID:WzVqvt+4
>>239
エキ解放してないなら、こんなのどうですか?
・ショット 8−0
・ラピッド 7−0
・呪詛魔法 2−0
・悪魔学 6−0
・操魔 1−0
・銃器知識 2−0
シャープ6−0 魔弾 3−6
エキ1000解放してラピ8−0にすれば、ヘヴィソニックトリガーとブラストトリガーを交互に撃てるのクール減があまりなくても困らないよ
247名も無き冒険者:2011/11/17(木) 14:08:13.40 ID:BmIKY/Ft
>>246
今回の>>239はLV90だからその割り振り素直にできるかもだけど
エキスパ割り当ての方向でよく〜は8-0、〜は2-0とか
LV90の最終系の説明ばっかで、LV40〜LV60の進行具合で
めちゃくちゃ苦しくなる人も多いのでは?と思うこともしばしば。

いや、ふと思っただけだけど。
248名も無き冒険者:2011/11/17(木) 17:12:25.07 ID:WzVqvt+4
>>247
LV90って書いてたから、エキスパ26000の話をしました。
途中過程を考えるのも楽しみのひとつじゃないかな?

最初のキャラは試行錯誤しながらやったよ
249名も無き冒険者:2011/11/17(木) 18:24:03.39 ID:uTO95kQE
239です。皆さん細かい指導ありがとうございました。
このエキスパ目指してあげていくことにします。装備は高そうなので揃うかどうかわかりませんが・・・
武器は何がいいんですかね?最終改造も教えてもらえたら助かります。
自分で考えてやれば一番いいのですがマッカにも余裕がありませんので・・・
指導よろしくお願いします
250名も無き冒険者:2011/11/17(木) 20:23:18.21 ID:38lEQ2PR
そんなのまで聞いて何がしたいのかと
装備恵んで欲しいなら最初から言った方がいろいろ捗るぞ
251名も無き冒険者:2011/11/17(木) 22:22:41.87 ID:fVYZ7QWl
色々と試行錯誤して、時には後悔もして経験を積み上げるのが楽しいのに
それを自分から否定して最強・最効率を求めるからすぐに面白くなくなる。
ショックラピを作るのは構わんが、地道にラピの立ち回りとかを磨いて欲しいな。
252名も無き冒険者:2011/11/18(金) 02:16:06.56 ID:l6+UC7cm
おれラピガンナーなんだけどクチナワで
夜狩ってたらサマナーがスピンで割り込んできて横取りされた
ラピじゃスピンに勝てないから泣きながら帰ってきたよ
あいつらろくでもないやつらだよ
サマナーのうんこ漏らしクズ!
253名も無き冒険者:2011/11/18(金) 03:32:33.13 ID:e9QShImK
>>252
お前、もうちょっと胸張って生きろよ
254名も無き冒険者:2011/11/18(金) 03:42:14.68 ID:zDgUxKZo
他職は分からんけどガンナーは最強最効率なんてないしなぁ
詠唱クール減、状態異常付着率、パラメータ、射撃値、LB火力、必殺値
どれをどこまで上げるかのバランスは本人次第だよ
255名も無き冒険者:2011/11/18(金) 03:51:51.39 ID:inNvxpr3
ネコマタとアビスグローブって両方加算なんですかね
魅惑の状態異常の確率
256名も無き冒険者:2011/11/18(金) 05:57:43.60 ID:LIvfb6Z0
>>252
1匹ずつ、或いは複数が全く同時にPOPした場合、ラピに勝ち目は一切ない
だが、奴らの広範囲スピンには穴もある

スピンはタゲを取る必要がないが、侵食の呪詛やナパームと違って
周囲に敵がいなければ発動できない
つまり、タゲ不要の攻撃というよりは、自動でタゲをとってくれる攻撃だ

ここでスピンの注目すべき性質がある
「範囲内で一番最後にPOPした敵をロックする」って所だ

ナパーム使いを見れば解るが
「敵が実際に出現したとされる判定」と
「タゲ可能になるまでの時間」には若干のラグがある
完全にタゲ不要であるナパームはここで先攻のアドバンテージが生まれるわけだ
257名も無き冒険者:2011/11/18(金) 05:58:47.58 ID:LIvfb6Z0
しかしスピンは違う
敵が出現した時点で、自動タゲ機能は作動するわけだが
上記のラグのせいで、タゲできない時間が生まれるのだ

もちろん、ラグに捕まるのはラピも例外ではない
だが、時間差で敵が出現した場合、スピンが後に出現した敵へのタゲにまごついてる間に
先に出現した敵を仕留めることは、十分に可能だ

この問題に対して、サマナー側も
自動タゲ機能を使わずに、自ら先に出現した敵へタゲをとれば、対応されてしまう
しかし、量産型サマナーはこの事実を知らずに、ただただ連打している輩も多い

隙あらば撃つ

まさにガンナーじゃないか、ええ?
258名も無き冒険者:2011/11/18(金) 09:37:56.23 ID:nwtgi2c3
そもそもクチナワは奪い合い上等のカオス空間だろ
その場の判断で譲り合うのは自由だが
それを強要するのは何か履き違えてる
259名も無き冒険者:2011/11/18(金) 11:12:03.88 ID:UWN7abs0
俺はサーバー、バトラー姿を見ただけで諦めてた・・・
260名も無き冒険者:2011/11/18(金) 11:19:34.06 ID:TBHeGGkm
トール、クライシス、セイテンタイセイを連れてるやつを見たら
まず間違いなくスピン連打のサマナー野郎だぞ
他の仲魔を連れてるやつもいるけど上記3体の率がかなり高い

インヴォーク()実装直後は徽章集めにクチナワに2時間狩りに行ったものだが
徽章が2時間かけて30個ほどしか集まらないのとサマナーと居合わせたらうざいのとで行かなくなった
まあ一番の理由は徽章600個で交換した玉を使ってもプラグインが超低確率でしか手に入らないので諦めたことだがな
261名も無き冒険者:2011/11/18(金) 13:49:46.00 ID:kdtZsKQ8
なんかこのすれくさい
262名も無き冒険者:2011/11/18(金) 13:57:24.11 ID:A8M9FQrL
ガンナーVSサマナー

ファイ
263名も無き冒険者:2011/11/18(金) 14:12:31.13 ID:Z98YWTLY
一方その頃、脳筋は…
264名も無き冒険者:2011/11/18(金) 15:50:03.07 ID:3NAownBG
 X      ◎ 
脳筋  VS  生産 

ファイ
265名も無き冒険者:2011/11/18(金) 16:59:24.09 ID:YddntUGx
タゲってスピンだせばいいんじゃね?
大概でるぞ。でもナパにはかなわんだろうね。
266名も無き冒険者:2011/11/18(金) 18:08:31.24 ID:47kC/YQA
ナパりながら腕部で遠くの敵を倒し、少し離れたところでクライシスが延々スピン
近くで狩りはじめるやつがいたらフェンリルにマハラギダインを撃ち込んで威嚇
267名も無き冒険者:2011/11/18(金) 18:12:50.31 ID:5+FJxO6o
クチナワにフェンリル出るか
出てけ馬鹿野郎
268名も無き冒険者:2011/11/18(金) 18:16:09.77 ID:47kC/YQA
おう
てっきりシンジュクかと思ったぜ
269名も無き冒険者:2011/11/18(金) 19:47:52.42 ID:TUgb7G+5
見てビビッて失禁するレベル→紅狐・白狼・ヴァリアント・デアリング・デビプリ・デビドク
ドキっとして狩場を譲るレベル→サーバー・バトラー・サーバーU・バトラーU・反デストラ・君臨・ブライダル・破滅
うわぁ狩場一緒かよって萎えるレベル→ヤング・ブラット・デストラ・リリーフ・サンタさん・トナカイ・晩餐・ウソブキ・ゼロス・和魂
居ても別に困らないレベル→ブラックレーベル・破壊衣装・ラヴァーズ・サマーズ
雑魚が消えろよレベル→店売り・モトリー・その他

レアキャラ!ってレベル→アルカナ・フォース・マーダー・乱破
270名も無き冒険者:2011/11/19(土) 13:52:30.35 ID:N/zNhfMj
アルカナ・フォース・マーダー・乱破を見たら拝んでしまいそうだ
271名も無き冒険者:2011/11/19(土) 14:03:20.26 ID:Avvxf0bF
アルカナあったら、猫帽子装備して、赤魔道師ごっこができるね。
272名も無き冒険者:2011/11/19(土) 14:17:38.98 ID:xsPryrkE
アルカナあるかな?
273名も無き冒険者:2011/11/19(土) 17:03:18.71 ID:QBkjjKae
>272
え?なんだって?
274名も無き冒険者:2011/11/19(土) 17:38:02.60 ID:/scWW8kx
275名も無き冒険者:2011/11/20(日) 01:11:33.52 ID:rA7YpGXl
ガチガチマッカ高揚装備とかあれば評価したんだがな
隣がマッカ高揚が一番安心だわ
サマナーで来るとか雑魚ですって宣伝してるようなもんだから気にすんな
灰サマナーなら乙金回った方が数倍マッカ貯まるしな
276名も無き冒険者:2011/11/20(日) 11:17:37.16 ID:6lLhrqW/
朽縄か? スピン放置してる奴とかいないか?
モリーアンの竜巻とかで
277名も無き冒険者:2011/11/20(日) 12:37:10.28 ID:1szsHObD
装備の物霊枠が埋まってて操魔上げてで詠唱減やろうとしてるんだけど5ー0までで大体何%ぐらい詠唱減されますか?
昔検証レスあった気がするけどみつからない…
278名も無き冒険者:2011/11/20(日) 12:58:13.33 ID:/LRRrHVu
>>277
知力に10,20ふるほうがいいと思うけど
279名も無き冒険者:2011/11/20(日) 13:07:23.09 ID:1szsHObD
>>278
知力は140あります
職?はエンハ魔弾です
280名も無き冒険者:2011/11/20(日) 13:29:43.06 ID:nka6MKPI
操魔はクラス毎に4%減とWikiにはあったが
加算式か乗算式かはしらん
281名も無き冒険者:2011/11/20(日) 14:35:04.80 ID:6kjApjqf
エンハに操魔はいらないから、1のままでいいと思うよ。
むしろ、操魔5にするくらいなら、ショットとか銃器とかラピとかあげて、素の火力上げた方がいい。

そもそも、知力140あれば、
知力の14×2.5と速さ/10×1.5分で詠唱短縮されてるはずなんだし。
282名も無き冒険者:2011/11/20(日) 15:00:22.24 ID:IVnobZlX
男ガンナーでナンブ異、奇を使わずクール-95達成はかなり至難の業だよな・・・
頭-5、顔-5、首-5、耳-10、腕-5、上半身-30、下半身-10、背中-10、靴-5、エクストラ-5・・
これが俺の限界だ・・あとタリスマンさえあれば・・・
283名も無き冒険者:2011/11/20(日) 15:19:13.33 ID:1szsHObD
>>280
>>281
ありがとうございます

ショットをあげてみます
284名も無き冒険者:2011/11/20(日) 18:50:02.15 ID:6kjApjqf
>>282
ガンナーにそこまでクール短縮いらないと思うけどな。
魔弾にしろ、ラピにしろ。
285名も無き冒険者:2011/11/20(日) 20:07:54.28 ID:qvDANaVC
>>282
お前は俺かw
俺も似た様な装備で、見た目は白狼にしてデビルプリズンと破壊天使を物霊してるけどクール早いからサマナーのクライシスがスピン連打しても余裕で横取り出来るからなパルスも2連射出来るからかなり使い勝手が良いよ。
286名も無き冒険者:2011/11/21(月) 01:20:04.68 ID:fWiTSsZP
ショッカーいると決戦楽だな
287名も無き冒険者:2011/11/21(月) 01:23:18.88 ID:lOm3pUsZ
イィー!!!
288名も無き冒険者:2011/11/21(月) 01:29:39.24 ID:J/FkbMrj
>>282 靴でクール−10のカレッジとかあるでしょ
289名も無き冒険者:2011/11/21(月) 01:31:36.91 ID:DPI8xRJJ
魔弾ラピのおれが知人たちとMOシンジュク行ってきたが
極めた魔型や近接にはかなわないな。
ノクバしても追撃でくる連中にたいして
ラピッドでその場で硬直。
魅惑と忘却で隙を作るしかできなかったよ。
モリーアンもアタック連打であっというまだったし。
もう火力や効率目指さないで楽しむスタイルにしようっと。
290名も無き冒険者:2011/11/21(月) 02:03:48.82 ID:ffbk+TBz
何を極めたのか知らないけど
魔弾ラピだって廃装備なら四天王2発、モリアン1秒ぐらいいけるんじゃ?エンハは貰いたいけど
291名も無き冒険者:2011/11/21(月) 02:33:53.14 ID:k6ZfEV7b
いつ終わってもおかしくないゲームなので
気楽にいこうぜ
292名も無き冒険者:2011/11/21(月) 10:20:43.17 ID:cIhmavqw
Lv70台魔弾だけど、MOシンジュク行ってみました。
セイリュウ、ニャルはなんとか倒せたけど
後ろから近づいてきたビシャモンテンの範囲攻撃で
俺PTが一撃で全滅w
ちなみに取り巻きのアサシンに3発かかる程度の火力です。
実物のニャルもMOシンジュクのと同じ強さなのかな?
だったら諦めてたニャル征伐に精を出してみるんだけど。
293名も無き冒険者:2011/11/21(月) 10:20:47.94 ID:6rkCxsp8
一線を退くと途端に気楽で楽しくなるよ
294名も無き冒険者:2011/11/21(月) 11:59:34.94 ID:MQNG2bcQ
>>292
アサシン3発かかるなら、PT募集した方が無難だよ。
俺はソロで、LV80台くらいの時に3回目行った時にプラグ取れて最初のニャルは簡単に倒せたけど2戦目のプラグ出す方は苦戦したよ。
デストラ着て、LB魔弾攻撃と着替えて晩餐さんの交互で倒したけど。
295名も無き冒険者:2011/11/21(月) 19:21:02.82 ID:UycWxDeZ
シャープを取ろうか迷ってる魔弾ラピ浸蝕ですが、Nタンキに加えてシャープだと死にやすくて微妙だったりしますか?
296RMTSAM:2011/11/21(月) 20:09:59.92 ID:DZzkz44X
真・女神転生 RMT
http://www.rmtsam.com
297名も無き冒険者:2011/11/22(火) 07:19:34.41 ID:TowGpENc
Nタンキが既に紙だから何ら問題ない
ダメージは目に見えて伸びるぜ
298名も無き冒険者:2011/11/22(火) 10:47:29.27 ID:RcCsLyf1
間違えて本スレ(?)のほうに書き込んじまった・・・。

必殺値がそれほど高くなかったらモリーアン魔装よりも
魔装符・聖杯V〜W憑けたほうが全体的なダメージ上がるかな?
必殺頻度は悪夢のキリンを撃ってる時に2・3回に1回出るくらい。
299名も無き冒険者:2011/11/22(火) 11:05:36.25 ID:snDE1gQh
>>289
魔弾ラピなら極めなきゃならないのは装備より技術とステエキ構成だろうな
MOシンジュク四天王エリアはソロで何ら問題ないぞ
トキサダが奥にいる時だけめんどくさいわ
300名も無き冒険者:2011/11/22(火) 11:08:15.16 ID:Q5fdHHWW
なんどやってもおっさんのラッシュに間に合わない時があるんだけど
あれはどーするんだ? ブラスト? 魅惑?
301名も無き冒険者:2011/11/22(火) 11:14:23.96 ID:5nG0sb7x
たしかラッシュとヘヴィは両方とも範囲40とかじゃなかったか?
まぁ、ラッシュはものによるかもしれんが
ヘヴィだとボタン連打でたまに相打ちにできる
ブラスト範囲50だと発動前に潰せた気がする
302名も無き冒険者:2011/11/22(火) 11:14:42.82 ID:X2vEAPO7
>>300
あらかじめ忘却いれておけばいいんじゃないの?
ダッジ誘発の危険性があるけど・・・
魅惑だと詠唱完了後だったら攻撃再開と同時に
足止めだけでスキルのキャンセルできてないラッシュやマハンマオンで即死が待っている
303名も無き冒険者:2011/11/22(火) 11:16:06.66 ID:5nG0sb7x
かうんたぁぁぁぁ!!!!
基本スキルって重要だな。
304名も無き冒険者:2011/11/22(火) 11:16:45.72 ID:5nG0sb7x
ノクバしなけりゃ、追撃で死ぬか
305名も無き冒険者:2011/11/22(火) 17:15:42.02 ID:X3+Vd2dg
至高の魔弾 メギドファイア ピースメイカーはまだか
フレの魔弾は絶滅してしまった…
306名も無き冒険者:2011/11/22(火) 17:33:55.39 ID:wmhy6QO3
全部と苦笑銃の専用スキルになるだろうな
307名も無き冒険者:2011/11/22(火) 18:57:37.66 ID:mb1s2YE9
ショッカーとサマナーの連携が凶悪すぎる
神戦が3分以内に終わる・・・
308名も無き冒険者:2011/11/22(火) 19:29:10.10 ID:HLpZb4RH
キィー
309名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:05:09.42 ID:nMohU1IB
すっごい今更かも知れないんだけどさ
忘却の弾痕覚えた後で魔塞の弾痕覚えるのって何か意味あるの?
魔塞の封魔付与のほうが確率高いとか?
310名も無き冒険者:2011/11/22(火) 21:19:00.49 ID:SbF5s/X0
あまり意味は無い
確率は知らね

忘却+モスマンと魅惑+ネコが神すぎるせいもあるが
他はほとんど使わね
311名も無き冒険者:2011/11/23(水) 05:09:47.70 ID:hac5yzrg
毒も気休め程度だしな
312名も無き冒険者:2011/11/23(水) 05:41:00.53 ID:wTeQNyz3
毒は自動回復封じできるから相手によっては使える
313名も無き冒険者:2011/11/23(水) 06:52:52.67 ID:r6NrfXs8
毒は、魔力耐性ないボスキャラクラスに使うかな。
ユルングとか、雑魚魔弾な俺でも、毒+忘却で完勝っす。
それでも時間かかるけどね(´・ω・`)
314名も無き冒険者:2011/11/25(金) 00:26:53.38 ID:9hS3W8qk
みんな状態異常の対策ってどうしてる?
ネコマタとミトラ外したくないけど忘却・石化に悩まされてる
アイギスは火力落ちるしどうしたもんかなぁ
315名も無き冒険者:2011/11/25(金) 00:54:25.58 ID:yg6QGdxz
石化はヴァスキで防げる
忘却は知らん
316名も無き冒険者:2011/11/25(金) 00:57:20.12 ID:mLiAjNcE
>>314
腕装備2種類用意すればいいんじゃね?ネコマタ魂合とパラスアテナ魂合(石化+魔力の状態異常無効)
タリスマンにモスマン魂合していないのなら、腕の特性をアビスにして、パラスアテナ魂合して
タリスマンにマダ魂合すれば、魅惑だけは結構いい確率になる。金かかるけどな。

他の候補は、忘却、石化使ってるところは限定されるから、それ専用の仲魔用意するとか。
ガンナーだと、攻撃手数が多いから、仲魔で攻撃する時って、物理効かない時くらいや緊急回避用のスピンくらいで
仲魔のスキル8個全て攻撃系にしなくてもいいだからさ。

後は、VC集めて交換する護符とか。
エンハ持っているのなら、石化は、テトラジャ使えば防げる。
317名も無き冒険者:2011/11/25(金) 01:06:31.46 ID:9hS3W8qk
>>315-316
ありがとう
参考にさせてもらって明日ちょっと調べてみる
マダは流石に手が出ないだろうな・・・orz
318名も無き冒険者:2011/11/26(土) 08:03:11.87 ID:ikMqwk1V
マダにはまだ手が出ない・・・という表現をうまく躱してますね。

以下火あぶりAA
319名も無き冒険者:2011/11/27(日) 01:34:10.10 ID:PaBd2Vsm
駆け出しガンナーから先輩方にお聞きしたいのですが
無課金で常時8000↑ダメを叩き出す事は可能でしょうか?
速さの香(?)はバザーで買えたのでそれ以外は課金アイテム無しの方向で教えて下さい。
320名も無き冒険者:2011/11/27(日) 02:20:50.35 ID:H6ICcPU+
CP装備も買わないということ?
321名も無き冒険者:2011/11/27(日) 03:04:15.04 ID:2Wn0DlUF
非課金装備で8000とか夢見てるな
非課金装備の9割以上はゴミだ、使い物にならねー
そもそも何で8000が基準になっているのか

課金しないこと=課金装備を持てないこと、ではないからな

現状こんな装備とこんなエキスパで、どのダンジョンのどの敵相手に出したいか
少なくともこれくらいは言ってくれ
322名も無き冒険者:2011/11/27(日) 03:54:05.91 ID:PaBd2Vsm
失礼しました
バザーで買える物はありの方向でお願いします><

8000ダメに深い意味はないです、9999ダメがマックスと聞いたので
それくらい出たら楽しいかな・・・と

エキスパは理論上一番ダメの出る用に覚えてるとして
装備も最強クラスで敵は・・・lv50位の射撃耐性ない悪魔にって事でお願いします><
まだ初心者なので悪魔はよくわからないのです;
323名も無き冒険者:2011/11/27(日) 04:49:50.83 ID:qbxyJWOe
耐性は弱点のほうがいんじゃね?
324名も無き冒険者:2011/11/27(日) 04:53:04.66 ID:2Wn0DlUF
ん?バザ含めるならつまり何でもありってことだな?
なら不可能じゃない、特賞級のものを何セットも揃える必要あるがな

でもな、それ以前に

もうちょっとシステム勉強してからの方がいいと思う
初っ端から高価な品に手出すと、融合なりトレなりで失敗した時の後悔の幅がでかくなっちまう
地に足つけて成長していこうぜ
325名も無き冒険者:2011/11/27(日) 05:20:41.96 ID:PaBd2Vsm
はい!WIKIとか見ながら頑張っていきます。
レスありがとうございます^^
326名も無き冒険者:2011/11/27(日) 08:08:20.43 ID:LrqZbK8B
まあヘヴィ3桁で怒って引退かな
327名も無き冒険者:2011/11/27(日) 11:11:34.52 ID:ydUP/Za1
狂気のハクタクに常時8000出たらどんなに楽なことか
328名も無き冒険者:2011/11/27(日) 11:28:29.03 ID:lTB51tVf
常時8000だとクリティカルは9999確定だな。
非課金でそこにたどり着くにはガンナーやってたら無理だと思います。
勝利の牛飯とスザクDの紅電騎槍の特性射撃ダメ50%アップとフレスベルグ魂合効果
等の、異端プレイしかないかもしれませんね
329名も無き冒険者:2011/11/27(日) 20:24:46.35 ID:vW7rDmE5
ショックないやつ野良来ないでくれる
邪魔なだけだから
330名も無き冒険者:2011/11/28(月) 04:06:53.16 ID:acushdmr
ショックないやつ野良来ないでくれる
邪魔なだけだから
とかいうやつ邪魔だから野良こないでくれる
331名も無き冒険者:2011/11/28(月) 10:21:47.79 ID:jaGj20Pa
ショックないやつは雑魚確定
332名も無き冒険者:2011/11/28(月) 10:26:52.19 ID:iDK5sNBq
ショックがないから野良PTに行けなくてショック
333名も無き冒険者:2011/11/28(月) 12:35:42.52 ID:vofFLOhA
ちなみにショックついてる装備で一番安いのなんぞ?
334名も無き冒険者:2011/11/28(月) 16:20:08.15 ID:KxWbXhMc
ネオスティアバター
ショック付与100%スキルがセットできればつかます。
クールがドラオンと同じだったはずでクール95%短縮者が、3人ほどで、かわるがわる撃つ事で完全勝利が・・・
335名も無き冒険者:2011/11/28(月) 16:39:12.52 ID:9Axb7xZO
ガンナースレどこいった?
336名も無き冒険者:2011/11/28(月) 16:39:41.34 ID:/6/JnqVz
そういえば見当たらないな
337名も無き冒険者:2011/11/28(月) 16:40:54.74 ID:/P+RNyks
ん?今度からショックとか晩餐とか専用スレでも作った方がいいんじゃないの
>>335
一応ここがガンナースレのはず
338名も無き冒険者:2011/11/28(月) 16:57:43.52 ID:iDK5sNBq
衣装スキルで俺Tueeeスレか。
俺Tueeeする相手がいないから進行しないだろうな。
339RMTSAM:2011/11/28(月) 19:32:20.30 ID:S9tNEk4l
真・女神転生 RMT
http://www.rmtsam.com
340名も無き冒険者:2011/11/29(火) 01:43:35.29 ID:hl3DdPi7
魔弾ラピ侵食のガンサマナーやってるんだけど
オーメンとセントノスタルジアの上着が手に入って物霊しようかと思ってるんだが
オーメン上着の特性を消しちゃうのはもったいないかな?
詠唱短縮は速さ99と聖杯魔装で十分?
341名も無き冒険者:2011/11/29(火) 03:23:21.17 ID:6gtV0bfl
十分と思うかどうかは人によるもんだ
着てる時と脱いでる時でそのへんの雑魚殴って比べてみればいい

個人的には、上半身特性は効果高いものだから
詠唱遅いと思ったら、外で補うのがいいと思うよ

ナムチ融合、スキアー、ベロニカαあたりは結構オススメ
342名も無き冒険者:2011/11/29(火) 06:53:07.01 ID:OJ6ZzRrQ
>>340
詠唱25%カットは結構でかいぞ。
仲魔主体で戦ってるのならともかく、戦っていないのなら、ノスタルジア特性はPCの戦力下がるよ。
特に、魔弾と侵食の詠唱。
ラピはないから、問題ないけど。
343名も無き冒険者:2011/11/29(火) 09:39:48.54 ID:ciio/6y1
そういうの悩んでる時が唯一楽しいわぁ
344名も無き冒険者:2011/11/29(火) 11:10:01.23 ID:hl3DdPi7
そうだね、着替えて試してみるよ。
スキアー装備してるんだけどファルス手に入れて
こいつも物霊しよかと悩んでたんだ。
一つにしないで仲魔メインで戦う時と別にして着替えたほうが良さそうだの。
結果が出るまでの過程がなんか楽しいね。
345名も無き冒険者:2011/11/29(火) 11:17:48.65 ID:wpqLwUYK
質問です
シャープ魔弾ガンナーだけど、今
銃器9-0
ショット9-0
そうま4-0
呪詛2-0
悪魔学2-0
でエキスパMAX26000つかっとります。
エキスパ開放はまだやったことないんだけどもし開放した場合
皆なら何のエキスパ上げますか?
346名も無き冒険者:2011/11/29(火) 11:28:05.61 ID:Ir5/h+RS
>>345
ショットと操魔を2ずつ下げてカジノのエキスパ4000開放でラピッドを8-0にすれば
自分と同じハイブリッドタイプガンナーになるな
スパイラル、ヘビィ、ブラスト、魔弾、シャープと何でも使いこなせる割とどこでも戦えるキャラ
ただシャープが5-4くらいで止まってしまうのでそこのところを
6-0の対人&対神族を特定のボスやイベント限定でしか使わないから必要ないと割り切れるかどうか・・・


魔弾特化を貫くならば禁呪でも取ればいいんじゃないの?
347名も無き冒険者:2011/11/29(火) 13:22:07.72 ID:T/x3++P1
>>346
ラピ8、ショット9、悪魔2、銃器8、操1、呪2
シャープは普通に取れる
348名も無き冒険者:2011/11/29(火) 18:32:16.85 ID:Ir5/h+RS
>>347
普段使いどころがないシャープ6-0を取るか
銃器9-0の射撃値+3と操魔2-0の魔導循環法の常時影響があって便利な方を取るか
ここの判断しだいだろうな

自分はいろいろ構成を悩んだ結果後者を選んだのでその構成を例として挙げたわけ
349名も無き冒険者:2011/11/29(火) 21:02:48.90 ID:6gtV0bfl
射撃値3と、MPのために神魔人は捨てられないな俺は

自分がどこで遊ぶかよく考えて決めるべし
350名も無き冒険者:2011/11/30(水) 07:47:25.09 ID:maL/o8P3
たまにビーチ行くとラピがデカラビをかなりのスピードで倒すんだけど
貧乏だから高い装備買えない状態でもエキスパ上げてヘカトン貼りまくれば楽に倒せる程度になるのかな?

351名も無き冒険者:2011/11/30(水) 08:12:50.92 ID:3ZRw1/OI
ならん
マッカなくても、貯める手段は幾つかあるだろ
少しずつでいいから良い装備整えてくんだ

二年以上前から自動取得と足以外の課金してないが
チビくらいヘヴィ1セット終わる前に倒せるぜ
352名も無き冒険者:2011/11/30(水) 08:33:01.42 ID:AXDE8GAQ
>>350
今ならブラウンジャックパーツが安く手に入らないかね?
ホーリエクソシズムあるとだいぶ違うよ
353名も無き冒険者:2011/11/30(水) 08:39:26.88 ID:maL/o8P3
>>351-352
ありがと
とりあえずジャッジメントなら持ってるから育成終わったら余ってる古い服で試してくる
354名も無き冒険者:2011/12/03(土) 01:22:58.70 ID:nmize1bM
クレハが背負ってるハイランダーマスケットみたいな渋い背中装備実装せいや
ダサくて宙に浮く羽やマントなんていらねーよクソ軽侮
355名も無き冒険者:2011/12/03(土) 02:21:53.05 ID:JDmAYbAk
全く同意だわ
特に男キャラだと宙に浮くとダサすぎて使いたくない
356名も無き冒険者:2011/12/03(土) 06:51:32.82 ID:VGG9Dxh6
♀で見せパンされるのもどっちかつうとイヤ
357名も無き冒険者:2011/12/03(土) 08:19:09.51 ID:gfwQ+OKA
どうせ中身♂なんだからイヤもくそもねーw

ゲームと割り切って潔くガン見してるほうがマシだぜそりゃ
358名も無き冒険者:2011/12/03(土) 18:38:33.19 ID:JlUN5kPQ
ガンナーの場合背中装備の見た目は
だいたいがリリーフバック
稀にイナズマント、ブラックウィングくらいしか見ないよな
359名も無き冒険者:2011/12/03(土) 19:04:40.97 ID:VGG9Dxh6
つソードスプラウド(ホールド)

ガンナー始めの頃はなぜ剣?とオモタ
360名も無き冒険者:2011/12/03(土) 19:33:30.31 ID:p3QTICwY
ギター系だっているし、目が悪いの?
361名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:21:51.78 ID:G0g8real
ギターはサマナーがよく持ってるイメージがあるお
362名も無き冒険者:2011/12/03(土) 20:26:24.03 ID:JlUN5kPQ
完結+ギターなら確かに見るね
でもやっぱサマナー寄りだよな
363名も無き冒険者:2011/12/04(日) 01:07:49.42 ID:ETK6ykO4
お?
俺のデカラビアカイトが火を噴く時が来たか
364名も無き冒険者:2011/12/04(日) 01:17:13.69 ID:qxBM9ndl
初めてガンナー作ったんだけどすぐ死んでしまいます。
遠くから攻撃できるからHP高くなくてもいいかなと思ってたんだけど。

みなさんはどういった対策をなされていますか?

攻撃される前に倒す火力もありません。
ショットとラピは7まで、後は操魔や銃器、悪魔など上げてます。
強い人に憧れて作ってみたけど難しいや
365名も無き冒険者:2011/12/04(日) 01:30:53.52 ID:GeQjzXpM
今がガンナーを一番楽しんでると思うよ。

とりあえず、貫通一本で魅惑しながら戦う事だね。
余裕が出てきたら属性銃改造したらいいかも。
366名も無き冒険者:2011/12/04(日) 01:33:19.69 ID:omH2zfe2
腕にネコマタつけて魅惑と腕部の交互撃ちがいいんじゃないかな
367名も無き冒険者:2011/12/04(日) 05:26:34.87 ID:Ik+HffwV
>>364
1、体力無いなら突っ込むな
2、ダッジ、カウンター、ガードを使いこなせ
3、物理無効(反射、吸収含む)、魔法無効作って仲魔で釣れ
4、腕部、魅惑、忘却etcショートカット配列を使い易いように配列研究しろ

遠くから「やーい、やーい」と釣って敵のアウトレンジから攻撃するのが基本。
湯気吹く時は大抵群れに突っ込みすぎた時
368名も無き冒険者:2011/12/04(日) 08:33:26.79 ID:t4ioWcOB
サブでラピ(鉄壁)修行中の者です
質問なんだけど、装備の基本にデアリング&ヴァリアントってありだと思う?
売るか使うかで悩んでる…
必殺とクール両立できるのはいいなと思うけど、係数高揚だから…
射撃値上がるリリーフのほうがやっぱ無難なのか?

魔装は、火力をある程度保ちつつ必殺も上げたいから、ヘカと蠅でいろいろ調整してる
ショッカーでもあるんで、外見デビプリで+100ない分、必殺値も欲しいところなんだよなぁ…
369名も無き冒険者:2011/12/04(日) 09:24:10.90 ID:Rg28WCJr
好きにしろとしかいいようがない
ガンナーは基本火力、必殺、LB威力、状態異常付与、詠唱クール減
のどれかを上げれば他が下がる装備仕様だから
これだけやってりゃいいなんてないし自分のプレイスタイルに合わせるしかないよ
370名も無き冒険者:2011/12/04(日) 09:42:28.17 ID:GeQjzXpM
そのシーン毎に最適な装備を着替える。

それが軽畜流。

上記の場合デアリングもう一つ欲しいナウ
371名も無き冒険者:2011/12/04(日) 09:46:40.91 ID:7Vv5iX3J
ラピ(鉄壁)だけど算数できません!って宣言してる奴に何言っても無駄だろ
372368:2011/12/04(日) 10:47:19.82 ID:t4ioWcOB
ああぁ、そういえば鉄壁で引かれる高揚-100%は係数高揚で補っていくって
そうしたら、おのずと答えは出てくるな…思考停止でお恥ずかしい

確かに、街でアナライズしてみても、これって決まった型の装備をしてるガンナーってあまり居ないね
自分も戦闘で何優先したいのか、もう一回ちゃんと考えてみようと思います。
ありがとう
373名も無き冒険者:2011/12/04(日) 22:13:45.92 ID:TpkN3DZ7
なあおまいら、当方詠唱とクール減で連射が可能になればと思ってた残念魔弾なんだが
ラピ付ければちっとは使えると思われるだろうか
アニキ達の率直な意見を伺いたい
374名も無き冒険者:2011/12/04(日) 22:20:07.40 ID:oXe9MmI1
同じくクール減で連射できると思ってた。どうすれば迫ってくる敵に連射できますか?
やっぱり速さを上げていけばいい?初心者的な質問ですがお願いします
375名も無き冒険者:2011/12/04(日) 23:01:33.70 ID:3MTJf4CJ
装填数アップ装備つけて撃ってみたら?
376名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:08:24.53 ID:WJYCWZR0
SAなどの課金装備かラピガンナーになるか
377名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:23:14.50 ID://Pd6uSC
連射にこだわらず、仲魔のアタックやショットでワンクッションおけばいいだけじゃね
378名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:26:38.07 ID:7il4OFpN
ガンナーのお兄ちゃん達は乙金ボス直ソロとかしないの?
サマナーは余裕で回れるみたいだけどモリーとかうざいの多すぎて
何回か死にながらボロボロになってやっとクリアしてる。
ガンナーで楽に回れる人はどうやってるの?
379 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【中部電 80.3 %】 :2011/12/05(月) 00:28:18.11 ID:zqLpVmUi
>>378
魔弾カウンターラピだよ
モリは忘却魔弾入る
380名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:40:20.78 ID:VKAJ9VLF
>>378
魔弾侵蝕ラピだよ
状態異常付与率アップさせりゃヌコも固まる
381名も無き冒険者:2011/12/05(月) 00:59:31.34 ID:XakXkZpI
ショットは動作硬直が大きいから装填数アップしかないと思う
クール95%減とか書いてる人がガンナー扱いされないのは
それを知らないってことだから

乙金は魔弾ラピで十分
クーは魅惑、モリアンは忘却で完封できる
ボス部屋前のカマソッソのほうが面倒
ソロならガンナーのほうが楽だと思うけど
382名も無き冒険者:2011/12/05(月) 01:01:47.46 ID:6Ynkfsbl
魔弾はクール50%ぐらいで十分
後は火力に回さないとクズになるね
383名も無き冒険者:2011/12/05(月) 09:33:03.89 ID:55NAi1BP
>>381
ガンナーの方が楽って・・・
乙金ボス直なんてサマナーだと香・カード類一切なしのソロで30分8〜10周するんだけど、魔弾ラピじゃ無理だろ?

あー、晩餐パルスオーラあればいけるかもしれないね
384名も無き冒険者:2011/12/05(月) 15:37:04.57 ID:lMj1y3Hz
衣装スキルなんて出す時点でガンナーキャラで乙金行った事ないんじゃないか?って思ってしまうが
例えばケル鯖で1億マッカの資金があって、これを元に1からキャラを作って装備揃えて乙金ハムできるかと考えた場合
近、魔、銃、サマナのどれがコスパに優れるかと考えると銃じゃないかなって事だと思うんだが
近と魔だとモリアンを安定して倒せないんだよな
サマナーが一番安定して高速で回れるけど装備を揃えるのに多額の資金が必要だし、その後仲魔を育てる資金と時間が必要
楽かどうかって考えると万能〜マハダインぶっ放してるサマナーが断然楽だわなw ガンナーだとカマソの所が一番神経使うし
385名も無き冒険者:2011/12/05(月) 17:09:50.93 ID:y477k7SD
魔弾なんだけど、レベルUP時にもらえるパラメーター、速さはMAXになったんだけど、残りは運とか魔力にバランスよくふったほうがいいのか、
残り全部、運か魔力、どちらかに特化して上げていけばいいのか アドバイスをお願いします。
386名も無き冒険者:2011/12/05(月) 17:32:24.91 ID:9iXXJzoD
速さカンストしたら
運と魔力バランスよくじゃね?

その他

運オンリーでドロップUPorLB発生UP
魔力オンリーで火力UP

3択
387名も無き冒険者:2011/12/06(火) 02:00:45.94 ID:1UjxM26w
今は他の職でも主ステ上げたあとは運を上げるのが流行ってるみたいだね
388名も無き冒険者:2011/12/06(火) 12:06:32.87 ID:BLNU8rx0
だってDROP報酬で荒稼ぎできる構造(※ただし廃課金装備者に限る)なんだもん。
389名も無き冒険者:2011/12/06(火) 12:08:29.10 ID:ioC1678j
だってだもんもんもん
(※ただしだもん)
390名も無き冒険者:2011/12/06(火) 17:30:37.44 ID:3DmYvoyJ
速99運85魔50くらいだな

魔力影響あるとはいえ、リリーフとか射魔同時に上がる装備メインだし
影響低いかなーと思って、運寄りに切り替えた
391名も無き冒険者:2011/12/06(火) 18:15:40.13 ID:lzM2T2bp
俺もそんな感じだ
392名も無き冒険者:2011/12/06(火) 20:08:20.86 ID:TcsP+/Z7
速99後は力以外均一振りにしてる
それでだいたい40↑くらい

運は特化キャラじゃないと大して効果出ないっぽいし
ドロップなんて場所と時間(要するに運営の内部設定)次第だからなあ
393名も無き冒険者:2011/12/07(水) 03:00:09.58 ID:pBqErdsR
サブがメインと同じレベルになったのでメインとサブを比べてみた。
ステフリ、エキスパ、魂合、装備高揚ほぼ同じなのに
モリーアン魔装のメインが聖杯X魔装のサブより強かった…。
必殺ってすごいね。
必死にVカード集めた努力は無駄だったよ…。
さてモリーアンを魔晶にする作業に入るとするか…。
394名も無き冒険者:2011/12/07(水) 06:39:30.32 ID:9brv3uNg
>>393
装備によるだろw
395名も無き冒険者:2011/12/07(水) 07:54:19.30 ID:bAUD+RiC
今全身ハエじゃない奴は恥ずかしい
396名も無き冒険者:2011/12/07(水) 09:01:31.60 ID:KxD0vh9b
考えた末に全身蝿の奴はいいが
ただ単に手に入れたから貼っ付けただけって阿呆が沢山沸いてるぜ、もったいねー

魔弾なら聖杯で十分すぎるし
ラピならいいからヘカトン貼ってろって…
>>393程度でモリや蝿付けた所で、ボスクラスにはロクに必殺出ねーんだから

ボス相手にして、たまに出る必殺LBに頼るレベルなら、通常火力上げた方がマシだ
397名も無き冒険者:2011/12/07(水) 09:40:11.29 ID:zdIwOiKv
必殺抑止の効いたボス系では全モリ魔装なんか毛ほどのダメアップにしかならんよ
398名も無き冒険者:2011/12/07(水) 11:30:57.22 ID:yVkgeyGg
大漁ww
399sage:2011/12/07(水) 13:13:58.29 ID:42IrLK+q
>>92なんだが エロィ人 起きてる?

オーメン赤上着と靴は手にいいれたよ。問題はズボンなんだが
リリーフボトムス♀を手に入れて、特性見たんだが何もないのな。

特性で下半身を、神秘スカートのクール-15を+してリリーフボトムス
の-10でクール-25になんのかな?素直にリリーフ集めれば良かったか・・・
400名も無き冒険者:2011/12/07(水) 13:20:46.40 ID:DSb4ObJG
初心者です。お聞きしたいのですがガンナー始めたまだまともな武器がありません。
そこで相性の事をお聞きしたいのですが射撃相性と貫通相性の違いは何でしょうか?
シャープと魔弾を覚えていくつもりなのですが、とりあえず1つの武器でやってみようと思います
ためた資金が2千万ぐらいありますのでバザーで5スロの武器を探しています。
どの相性がいいのとどこでも対応できる武器を教えてもらったら助かります。
今はまだクエストで貰った武器しかないです。よろしく指導お願いします
401名も無き冒険者:2011/12/07(水) 13:50:07.78 ID:zdIwOiKv
>>400
スギナミにたまに出る巨獣ケルベロス→射撃無効が貫通は通る。
イチガヤにたまに出る力の具現者トゥルダク→貫通反射
Act13ガイア選択時のスルト→貫通、散弾反射だが射撃は通る。

など、敵の耐性・反射・無効に対する武器側の相性のこと。

射撃じゃあんまりダメージ出ない相手でも貫通ならダメージでかかったり
貫通なら反射されて即死させられてしまうような相手にハンドガンの射撃なら通ったりする。
たぶん改造とかの攻撃力アップと相性アップとで混乱してるんじゃないかと思うけど。

一つの武器(銃)では壁当たるから一応ハンドガンとライフル、散弾は魔弾でももっといたほうがいいよ。
魔弾で切り替え効かないとこだから。そこは。ムリにとは言わんけど。
402名も無き冒険者:2011/12/07(水) 13:51:23.78 ID:r7u/Ozrx
>>399
神秘のスカートのクールは特性じゃなくて基本です

基本;与近接・射撃・魔法ダメージ+7% クールタイム-15% 体力+4
特性:PTメンバーの経験値獲得量+5%

ちなみにリリーフボトム
基本:物理防御10 魔法防御5 近接+14 射撃+14 魔法+14 クールタイム-10%
特性:なし
403名も無き冒険者:2011/12/07(水) 13:53:21.20 ID:SwOg4MXz
貯めたじゃなくてRMTだろ
404名も無き冒険者:2011/12/07(水) 13:56:40.40 ID:5+vff1Jw
ありがとうございます。やっぱり何種類か用意した方がいいんですね。
安くていい武器があればてに入れます。
もう1つ教えてください。ラピ中心に戦っていこうと思っているのですが、その場合の武器はどれ使っても関係ないでしょうか?
魔そうはヘカトンかな?
405名も無き冒険者:2011/12/07(水) 14:01:04.86 ID:5+vff1Jw
確かに改造もよくわかってないので迷ってます。
射撃相性の5スロフル改造が2千万で売ってました。あれ1つでどこでもいけると思ってました。
反射が一番少ないのはどれなんでしょう?なかなか覚えれそうにないので湯気ばっかりでそうです
406名も無き冒険者:2011/12/07(水) 14:08:53.94 ID:zdIwOiKv
>>404
武器にこだわるのはどっちかつーとあんまり意味無いと思うけど。
最終的には防具装備側に影響受けるほうがでかいから。
マッカかけるなら防具側にかけたほうが後々楽できるよ。
ただし、2千万程度じゃ、途中で防具も買い替え前提になるけど。
ま、初心者だったらまずはそのマッカ、なるべく使わずに
ナンブ異でラピ鍛えなされ。
407名も無き冒険者:2011/12/07(水) 14:22:04.22 ID:42IrLK+q
399
特性何付ければいいかな?エロィ兄貴教えて
408名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:02:27.45 ID:NwbLpuDW
ヘヴィソニック取ったらスギ金が楽になったのはいい思い出
409名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:49:07.06 ID:t1taVtHw
あーあw
なんか末期的というかもうびっくりですw
410名も無き冒険者:2011/12/07(水) 18:30:06.78 ID:hBo15cin
>>403
課金ゲーでガチャ回すって頭はないのか?
このゲームの無課金層ってすぐRMTって騒ぐのな
411名も無き冒険者:2011/12/07(水) 19:27:09.83 ID:SwOg4MXz
右も左もわからない初心者がガチャ回して、何がいくらで売れるかもわからない状態でアイテム売るなんてリスキーな事しないだろ
何がいくらで売れるか調べられるやつは、こんなとこでこんな質問しない
412名も無き冒険者:2011/12/07(水) 19:40:26.88 ID:KsvEUaNp
下手なガチャ回せばゴミしか残らんしな

まあ銃を1種類限定するなら貫通だろうね
デモナやlv×0.3高揚がないってことが性能を物語ってる
ランバスSVD5スロ(100万〜200万)があれば十分
413名も無き冒険者:2011/12/08(木) 03:20:08.72 ID:BvlvFKAP
むしろ最近は消耗品のほうが品薄が気がするw
いい具合にイカレタ連中はとっととガチャ回して市場にながしやがれくださいw
414名も無き冒険者:2011/12/08(木) 11:58:29.52 ID:7drqQV2O
キャビprox2.0とシーケンをもっとバザーに流してくれ>廃課金さま
415名も無き冒険者:2011/12/08(木) 15:24:57.50 ID:GSLdIs52
あれ今大ルーンにできるからいいよな
416名も無き冒険者:2011/12/08(木) 16:32:07.86 ID:HkwzQf/R
エンハラピッド作ろうかと思ってるんですが
アサルトとソリッドって知力依存と聞きました
パラメーターでどれくらい影響するか計測できるサイトはありますか?
417名も無き冒険者:2011/12/08(木) 16:39:17.57 ID:fqmIakvp
知力2ごとに威力1%
知140が限界で最大70%まで上がる
418名も無き冒険者:2011/12/08(木) 16:56:00.53 ID:HkwzQf/R
>417
ありがとうございます
419名も無き冒険者:2011/12/09(金) 11:05:02.52 ID:XLz6rPAg
死招銃ってどうやったら手に入りますか?
420名も無き冒険者:2011/12/09(金) 12:23:23.54 ID:9OWTxtW9
死招刃とトレで
421名も無き冒険者:2011/12/09(金) 15:34:33.00 ID:LgWZLxYQ
魔人
422名も無き冒険者:2011/12/09(金) 16:29:34.30 ID:EZvjISZs
ガンナー調合士なんてDBはケル鯖広しと言えども俺くらいのモンだろ
423名も無き冒険者:2011/12/09(金) 20:52:45.20 ID:DAnUyIwK
真業玉持ってセル(銅)ボス部屋で使うか聞かれるので使え。
暴走骸骨のスピンターンに焼き尽くされなくて運が良ければ宝箱で出る。

運が良ければな。
424名も無き冒険者:2011/12/10(土) 19:28:27.62 ID:67UoVB5O
二十代の調合師いるけど素材で倉庫圧迫して休眠キャラで死亡状態だな
倉庫課金目的キャラとか基地外仕様キャラだからな。
425名も無き冒険者:2011/12/10(土) 19:48:56.90 ID:zBeXL9b7
俺が一番最初に作ったキャラは交渉ラッシュガンナーだったな

女神転生のヒーローが銃・近・悪魔会話をこなすからそのイメージで作った
426名も無き冒険者:2011/12/11(日) 02:32:10.03 ID:DtCBSBUN
夜分遅くすいません。
エンハラピはじめた416です。
魂合の相談ですが、カウンターを多様しないのであれば
忘却防止のトートのほうがいいでしょうか?
靴も射撃5%アップの蠍さんかハイピクシーか悩んでます。
火力不足を補うために支援を取得しましたが、
なんだかガンナーなのか支援なのか半端になりそうです。
仲魔と自分を強化できればいいと思ったのですが…とほほ。
427名も無き冒険者:2011/12/11(日) 03:09:35.92 ID:QxecvreK
頭カウンターいらなければ Cなら頭ディオニソス
魅惑弾使わなければ腕パラスつかえるし
ソロなら忘却してても逃げてればおk
428名も無き冒険者:2011/12/11(日) 04:10:40.30 ID:GMXWnQkR
女神転生で銃とかステ依存しない武器なのに
429名も無き冒険者:2011/12/11(日) 07:29:08.26 ID:tiMh+Eit
軽侮がメガテン知識ゼロだから仕方が無い

速さで攻撃力アップとか、どの銃使おうが単体攻撃とか、弾丸装填数が皆一緒とか、

所詮はアホの軽侮
430名も無き冒険者:2011/12/11(日) 10:25:14.85 ID:YnCncGxT
>>426
普通に、エンハ捨てて鉄壁ラピカウンターかカウンター捨ててエンハラピ(エンハ5)にすれば、まだ使いやすいのに。
アサルトソリッドを使っていくとしても、知力100くらいでいいし、
PT組んだ時、中途半端になるから、支援にアサルトソリッドまかせて、アーマードだけ自分にかけておけばいい。

ステも早さ89知力89あたりにして、コウモクテンやパール(C)魂合して知力+10増やすとかで。
ハイピクシー魂合したところで、知力+2。知力+2を上げるためにラピ高揚5%切るのもどうかなーと。

火力を上げるだけなら、タルカジャかければ射撃+8になるし、
ガチャスキルのデススマイルすれば速さが結構上がるし。
431名も無き冒険者:2011/12/13(火) 02:22:48.61 ID:Bou7DvFO
ほぼ同時期に始めたフレたちがいるんだが
おれだけがガンナーなんだけど
最近おれだけ村八分にされてる
おれだからされてるのか?それともガンナーだから?
432名も無き冒険者:2011/12/13(火) 02:29:30.73 ID:LXBU0U1D
>>422
俺 ガンナー物霊士
433名も無き冒険者:2011/12/13(火) 08:47:42.15 ID:2evCNxfH
>>431
大丈夫だまだガンナーは健在だぞ
晩餐パルスもってない高LV近接野良で探してみな
トールプラグでるよりめずらしい確率でしかいないかもだから
当分大丈夫だ 
434名も無き冒険者:2011/12/13(火) 12:03:10.33 ID:tpOKMMpF
>>407
どんな装備か分からないと答えようが下半身特性は

サロン茶かサンタミニかアビスあたりだと思うのだが…
435名も無き冒険者:2011/12/13(火) 13:49:08.81 ID:NL7xLpUK
>>434
LB狙うのに破壊天使が候補に挙がらないのが不思議
436名も無き冒険者:2011/12/13(火) 14:17:33.34 ID:OLrcJ5ka
恥ずかしい奴が多いな
437名も無き冒険者:2011/12/13(火) 19:09:18.57 ID:QsTG4Iqq
>>435
ああ、忘れてたわ
吊ってくる
438名も無き冒険者:2011/12/13(火) 21:31:12.37 ID:kICQpzNk
>>434
すまんエロィ人

上着破壊♀+オーメン赤基本&特性
靴破壊♀+オーメン赤基本&特性
ズボン破壊♀+ココは何にすればいい?(♀のオーメン赤がないのでリリーフボトム♀は手に入れた)

LBアミュレットゴールド、ソリッドアーツブラウンは素のまま
他はほとんど物霊していない、何かアドバイスくれると助かる。

439名も無き冒険者:2011/12/13(火) 21:42:22.97 ID:kICQpzNk
438
追記、職はラピッド8-0のエンハ5-0
ちなみにショクラピに作り直せとかなしな。
440名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:27:00.64 ID:NL7xLpUK
リリーフあるならリリーフで十分
多分>>92の頃にはなかったんだろうが、♀下半身にフォースボトムスっつー優秀な必殺装備がでた
資産があるなら狙っていいと思うぜ、必殺40ついてるからなー

特性はショックじゃないならサロンの意味はないし、LB高揚はかなり重要
余程の理由がない限り、ハイロウスカート破壊で問題ない
必殺低くてLB安定しないうちは、アビスでも良いのかもしれんが
アビスも安いもんじゃねーしな

サンタミニは失笑レベル
441名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:51:01.20 ID:kICQpzNk
>>440
フォースですかたかいですね、特性にウエスタンシャップス♀
かライオットボトム♀をつけようかと、ラピッド高揚かラピッド
クール減で。

アビスとは・・・アビススカート・バスター仲魔の被近接・射撃・攻撃魔法ダメージ−10%?
442名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:57:33.33 ID:60wLqCVG
いや、下半身の特性は破壊天使のがいいんでは?
あと、背中の特性はオーバーキラー持ちの仲間で殴らないなら、破壊天使の方が良いと思う。
ブラウンギターは高いので売って、頭か靴か上に和魂の特性いれるのもありと思う。
443名も無き冒険者:2011/12/13(火) 23:10:12.62 ID:NL7xLpUK
頭和魂は、金ないなら×だ
頭の絆必殺50なんて1000万出せばそこそこ種類あるだろ

今六合符高いが、一応売ってはいるから、入手機会はある
ブラウン元手に破壊天使コード狙うのもいいと思うぜ
背中と下半身のLB向き特性は未だにこれが最強だ
足は絆なら和魂もいいが、高価だから繋ぎに破壊天使でも問題ない

上半身だけはゴミだけどなw

あ、アビス=古い方のアビススカートな、行動高揚7%だ
444名も無き冒険者:2011/12/13(火) 23:47:26.33 ID:kICQpzNk
連投スマソ
破壊は破壊天使でなくて、破壊の刻印の3点セットLB発生20l
と必殺発生+100で作ったほうの破壊なんです(LB威力110l
はない)

破壊天使の方がよかったのは知らなかった〜、
リサーチ不足でした、確かにLB威力110lはいいですな。
445名も無き冒険者:2011/12/13(火) 23:57:03.46 ID:NL7xLpUK
ちゃう
見た目はそれでいいんだよ
でもそれ見た目しかないだろ

特性のためだけに破壊天使探してみればって言ってるんだー
446名も無き冒険者:2011/12/14(水) 00:15:21.55 ID:JRXJ/Tki
うーん頭悪くてスマソ
上着と靴は物霊済みでそれを分離して
6合府を手に入れ、破壊天使の4点セットの特性を
破壊の刻印の3点セットに物霊しなおす。

ということですかエロィ人?それとも破壊天使は
セットじゃなくても、特性は部位別で付いてくるのかな?WIKIだとセットとしか
447名も無き冒険者:2011/12/14(水) 02:45:20.19 ID:F40ohmXt
みんな何で和魂欲しがるんだろうな
見た目セットボーナスで一式そろえるとかなら分かるけど
あの特性のためだけに入手する気になれん。
絆で必殺UPはともかくLAW CHAOS NEUTRALのうちのどれか1つだけに
ダメUPだろ。
448名も無き冒険者:2011/12/14(水) 06:12:16.94 ID:Ea0BPWmU
さすがガンナー 残念すぎる
449名も無き冒険者:2011/12/14(水) 06:39:57.40 ID:xrS1ag83
和魂志士頭は基本も良いからな
防御が無いが
450名も無き冒険者:2011/12/14(水) 06:54:06.37 ID:d/ixO6QZ
>>447
和魂セットボーナス付けてるLBガンナーとか笑わせんな
LB発生下げてどーすんだよ
ボスクラス相手に必要な必殺値とかちゃんと調べたことあるか?
絆なら頭はともかく上半身と靴の特性は貴重だぞ
寝首で攻めるならいらんけどな
>>446
もうちょっと基本知識の勉強からしたほうが良い
セットボーナスは見た目だけな
特性は関係ねえよ
破壊天使のセットボーナスはデストラとか破壊の刻印の劣化版だからキニスンナ
451名も無き冒険者:2011/12/14(水) 09:43:43.01 ID:lXTwgG+q
ガンナーって教えてちゃんの知恵遅れかw
その程度自分で調べるLVだろw
452名も無き冒険者:2011/12/14(水) 11:31:14.56 ID:YdrzfFdv
一番クール詠唱カットが必要なのはマジシャンっていう印象だね。和魂志士は悪くないけど、
上半身や下半身に思い切ってフォースやライオットを入れて必殺値を上げるのも手じゃない?
破壊天使入れればLB発生時の火力上げにもなるしね。
後半になってくると強力な魔崩拳撃ってくる敵が多くなるから、防御は重要だと思うな。
個人的にはデビアバやレイニーアバターの基本性能が好き。
453名も無き冒険者:2011/12/14(水) 12:22:56.14 ID:fOW1Bv//
アサソリで被ダメはある程度カバーできると思うので、上半身の基本はクール減の方が良いと思う。
エンハラピなら、最低40くらいはあったほうが良いかと。

やっぱり上の基本、特性は和魂志士が良いと思う。基本のクール減30、特性の絆で必殺100がおいしい。

浮いたオーメン赤(2000万〜くらいなら売れそう)の上とブラウンギター(特性仲間LB高揚は唯一無二なので、4000万以上で売れるかも)は売る。
後は頑張って破壊天使一式(今なら500cp使えば六合護符選チケ手に入るので、お金あるなら白と交換して他マッカ買いもいいし、上はいらないから、部位毎マッカ買いもありかと1500万マッカあれば揃うはず)
と特性絆で必殺50のサロン茶ハット(1500万くらいで買えるはず、1000でもいけるかも)、和魂志士の上(ちょっと相場知らないけど5000くらい出せばいけるのかな?)を揃えればある程度LB出るはず。(威力も)


あとは、モリーアン全貼り、魂合ハーピー3姉妹、モリーアン&マッハなんかにして、ステを運に振れば結構LB出る。

さらに、アミュ以外のアクセを破壊仲間の基本にすれば、ダメも発生ももう少し上がる。

最後に、長文&わかりにくい文、すいません。
あと、部位の値段は適当なので参考までに。
454名も無き冒険者:2011/12/14(水) 13:04:00.21 ID:d/ixO6QZ
モリ全貼りとかしたら基本装備の高揚とLB高揚余程ない限りカスダメしかでねぇ…

破壊仲魔も優秀なとこはあるが高価すぎるだろ
首は安めで効果高いからお勧めできるがなー

っつかそれぞれ意見は色々あるだろうし
鵜呑みにせずに自分で試行錯誤するのが一番
全体的な型っつか装備全般に対してのアドバイスは難しいわ
みんなそれぞれが試行錯誤して最良だと思って使ってる装備を勧めてるわけだからなー

これとこれ、どっちが良い?じゃなくて
これとこれ、ココでこんなふうに使いたいんだけど、その場合はどっち?

みたいな質問だと、ある程度統一した答えが出るかもしれない

要するに、自分がなりたいイメージをもっと固めてからきいてくれ
455名も無き冒険者:2011/12/14(水) 22:42:47.87 ID:N3jVjC/c
>>450
今破壊ハイロウ装備してる人みて解った 
部位ごとにLB威力+なんだな ありがとう破壊集めてみるよ。
456名も無き冒険者:2011/12/15(木) 01:12:46.93 ID:9t5hXsFo
LBガンナー
説明しよう
上着デストラクション
腕デストラクション
武器ヘブンズアポストロ
タリスマンLBアミュレット
これらを装備した人を指す
その他の装備&物霊等はご自由に
必殺とLBの発生率と威力この3拍子揃ったやつを
1必殺のみに特化したやつ
2LBの威力のみに特化したやつ
基本的に2を選んだガンナーはLBがでないのであげた威力がなかなか発揮できない。
1を選んだガンナーはLBがでやすいので多少威力がないのは気にならない。
あとはわかるな
457名も無き冒険者:2011/12/15(木) 01:22:06.19 ID:52Uzlm0N
サーバーやバトラ−Uあるとなおいいな
詠唱短縮はつける余裕ないから必殺詠唱LBの3点セットのこいつはすげーよな
威力だけなら白狼も捨てがたい
458名も無き冒険者:2011/12/15(木) 02:45:05.48 ID:fcUQGOwQ
>>456
勉強になった、ありがとう
459名も無き冒険者:2011/12/15(木) 12:05:13.18 ID:eGuZ3Wcw
>>454
確かにモリーアンだと威力でないかな。
ヘカ、ハエ、聖杯Xはある程度コストかかるので、最初はモリーアンって選択はありかなとも思うけどね。

>>456
LB魔弾なら、ヘブンズ1挺でもなんとかなるけど、LBガンナーってくくりならよく使う属性の破壊武器何挺か揃えたいとこだよね。
あとヘブンズ使うなら、マジェスティ改は欲しいね。見た目かっこ悪いから、好きじゃないけど。

散弾、貫通、神経、精神の破壊武器があればいいのになー。
460名も無き冒険者:2011/12/15(木) 16:16:27.32 ID:1wygZwcG
デストラ反ならわかるんだが、デストラとヤングソウルだとヤングソウルのがよさげに感じるんだが
必殺+100のがLB発生25%(デストラ+5%)より↑ってことなのかな?
デストラつかったこと無いからわからないけど
461名も無き冒険者:2011/12/15(木) 16:25:09.92 ID:tBN2VAbx
さすがガンナー 残念すぎる
462名も無き冒険者:2011/12/15(木) 17:17:15.24 ID:9t5hXsFo
必殺100で仮に必殺発生30%LB発生20%(デストラ
攻撃回数  必殺回数  LB発生回数
100    30     6

必殺0で必殺発生10%LB発生25%(ヤング
攻撃回数  必殺回数  LB発生回数
100    10     2〜3
敵の必殺抑止によりまったく違う結果。必殺がでない事にはLB発生確率がいくら高くても意味がない

極端の例 必殺発生1% LB発生100%
攻撃回数  必殺回数 LB回数
100     1    1
上記だと100回攻撃したからといっても、1回の必殺すらでるかどうか怪しい。
ちなみに、必殺発生確率は敵によりかわるから、ひたすら必殺を上昇させたものが正解

と、いっても適当に言っただけだから適当に判断しとくれ
463名も無き冒険者:2011/12/15(木) 17:25:35.97 ID:SrQ1+N2E
必殺全力で上げるのは前提
その上でいかにLB高揚を組み込みつつ、火力維持できるか
464名も無き冒険者:2011/12/15(木) 17:28:29.88 ID:9Ow3YEZv
必殺なんかデビルプリズンであげれば400になるし十分
わざわざ高い和魂なんかつける必要なし
465名も無き冒険者:2011/12/15(木) 17:39:28.00 ID:SrQ1+N2E
鯖によるのかもしれんが、プリズン安くはねえだろw
466名も無き冒険者:2011/12/15(木) 18:21:24.58 ID:1wygZwcG
>>462
わかりやすい解説サンクス
問題は必殺が300と400の違いとかになると、どの位の差が出るかだよな

ヤングだと仲魔にも同じだけLB発生つくからお得と思ってたけど、俺そういやガンナーだったわw
極端な話、見た目デストラ+特性デビルプリズン+頭(顔)+運極振りで600近く必殺稼げるのか

ただデビルプリズンだと寝首維持がめんどそうだしLB高揚が特性だからつけれん
あと価値的にデストラ反手に入れるほうが無難っぽいが・・・
467名も無き冒険者:2011/12/15(木) 18:24:52.84 ID:7W+E6QZG
プリズンなんて7着あるわ
468名も無き冒険者:2011/12/15(木) 18:30:55.93 ID:SrQ1+N2E
なんでそういう方向に行くんだよw
お前が持ってるかどうかなんてどうでもいいんだよw

>>466
寝首は必殺特化
絆だと寝首には必殺はどうしても劣るが、LB高揚がつけやすい
特に白狼・紅狐の存在がでかいな
469名も無き冒険者:2011/12/15(木) 19:48:13.72 ID:1wygZwcG
>>468
白狼・紅狐の絆の必殺ってセットボーナスじゃないんだっけ?
あの説明文繋がって見えるから、いっつもわからんのよ
470名も無き冒険者:2011/12/15(木) 19:58:01.33 ID:1wygZwcG
連続スマン
勘違いした
見た目が白狼・紅狐で特性プリズンの話だったのか・・・
471名も無き冒険者:2011/12/15(木) 21:42:29.38 ID:SrQ1+N2E
ん?
絆なら見た目は白狼、特性和魂メインでいいだろ
必殺足りてて威力欲しいって場合は上半身特性あたりを
プリズンにするのは悪くない選択肢だと思うが

LB20+必殺100のセットボーナスはありきたりだが、白狼はこれにLB高揚50ついてるからな
LB威力だけで見たら、寝首は1撃の威力は絆には及ばない
472名も無き冒険者:2011/12/15(木) 21:48:43.06 ID:MO9xJzTy
そうやってみんなで同じカッコしてるんですねw
でもどいつもこいつも装備そろえてるだけで全然たいしたことなくて笑わせてもらってます〜
473名も無き冒険者:2011/12/15(木) 22:14:09.58 ID:SrQ1+N2E
勝手に笑ってろよw
上手くても下手でもいいじゃねえか
こうやって話してるって事は、今より良くなろうと努力してるんだからよ

俺は他人を見下しこき下ろす事しか出来んお前を笑ってやるぜ
474名も無き冒険者:2011/12/15(木) 22:31:38.88 ID:D4m1nBvU
サマナーとか他の職ならともかくガンナーで同じカッコって
あんまり見たことないけどな
LB系の見た目だけでもかなり種類あるし
ガンナーならそれぞれ使い道があるからなぁ

よく話に出るデビプリもガンナー以外からは
最初は完全にネタ装備扱いだったんだぜ
475名も無き冒険者:2011/12/15(木) 22:44:13.67 ID:tpNkaTNf
自分ガンナーじゃないけどエヴェン・サイブ=ガンナーっていう
イメージは間違い?
476名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:24:48.57 ID:adt9/Szb
エヴォンやサイブ、SAなんかの場合、魔弾特化とか、LBに頼らない通常兵器ガンナーってイメージだな
あれでもそこそこ強い
477名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:37:49.16 ID:Od9QlRju
ガンナーは範囲攻撃が出来ない分をナカマで補うのがセオリーだが、俺の相棒ラフィンスカルの弱ぇこと弱ぇことw
478名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:45:38.82 ID:LEDjWdNd
相棒の選択を間違ってるような気もするが・・・
479名も無き冒険者:2011/12/16(金) 00:52:27.40 ID:hF+s9pkT
せめてビシャーチャかスペクターにすればいいもの・・・
480名も無き冒険者:2011/12/16(金) 01:02:54.69 ID:hF+s9pkT
475
間違いなどないと思う。
性能にとらわれて個性が欠けてるだけの話だよ
アビスバスター フロンティア 青黒中華服 いろいろある
物霊すれば様々だよ セットボーナスのしがらみから開放されると楽しくなるよ
俺はエヴェン物離して基本オーメン特性火力にした
エヴェンの詠唱がなくなったリスクはそれほど感じなかったよ。
エヴェンなら間に合ったかもしれない・・・そんな場面は意外と少ない事に気がつくと思う
ブラックレーベルを脱げないとその先にいけないかもよ。
未来のあなたはもブラックレーベル着てるの?
481名も無き冒険者:2011/12/16(金) 01:27:48.81 ID:5YG+iFGR
>>477
仲魔火力は結局サマナー装備+香カード+アサルトアーマードあっての代物だしね
リユニだけじゃ金Dクラスになるとどんな仲魔でもきついよ
盾やおとりにするなら耐性優秀なのにするしかないのがなあ…

>>475
詠唱短縮系だけじゃなくてLB発生、必殺、状態異常付与、ノクタンスキル
色々な見た目装備の人がいると思うけどね
手に入るかどうかってのはあるけど
482名も無き冒険者:2011/12/16(金) 02:34:22.36 ID:3o0IlaC9
キョウジスーツ固定な俺にはセットボーナスなんてなかった
483名も無き冒険者:2011/12/16(金) 03:54:51.05 ID:iTbOvzBN
とりあえず見た目チンドンセットボーナス装備はそろそろ勘弁してほしい。
着てる側ではなく製作のほうで。

しかし、ピク鯖で外丹師っているのかな?スロ付き防具装備見たことない。
見た人とか見せたい人とかいたら教えてくれ。
484名も無き冒険者:2011/12/16(金) 04:48:52.82 ID:ZyY7o7HQ
ピク鯖で外丹カンストしてるが、イケブクロに入れない俺がいる・・・
485名も無き冒険者:2011/12/16(金) 06:33:16.48 ID:GA7BQjax
キョウジスーツだって破壊なり連撃にするって手もあるじゃんか
486名も無き冒険者:2011/12/16(金) 11:08:50.52 ID:KuI3voBi
外丹って華梟城いかなくても開眼できるんだっけ?
イケブクロ行けないけど華梟城は行けるって意味かな。
487名も無き冒険者:2011/12/16(金) 11:44:28.52 ID:6646NnXf
華梟城クエストをこなして外丹を習得し、医学とかを上げて煉丹チェイン開眼させてやっと培養に取り組める
3日間培養機でもスロはつくけど、廃人達は5日間漬けてるからな
毎日、しかも出来るだけ満月の時間帯にインしてHEPAやらガチャのゴミ大量投入とか、一般プレイヤーにはムリな仕様だからな

スロ1〜2くらいなら未カンストのへっぽこ培養キャラでもまだ何とかなるが、スロ5なんてのはまずムリだ
488名も無き冒険者:2011/12/16(金) 12:52:36.28 ID:AENlo3L6
今まで魔弾一筋できたけどレベルが上がり
エキスパートに余裕ができてきたので魔弾の呪詛つながりで禁呪か
火力アップにエンハンスを取ろうと思いますがこれらは魔弾との相性はいいでしょうか?
フレはほとんどサマナーか魔法になって基本的にソロが多いです。
489名も無き冒険者:2011/12/16(金) 13:34:21.72 ID:oDwYr1YW
魔弾の引退率は異常
とっととラピ魔弾にするか
別の職をつくるかしろ
エンハとかやめとけ知力確保できないから中途半端
490名も無き冒険者:2011/12/16(金) 15:06:43.82 ID:iTbOvzBN
漢なら魔弾7−5w
491名も無き冒険者:2011/12/16(金) 15:16:43.06 ID:2PODLJwm
>>488
ラピ取った方が良いと思う
殲滅速度が格段に上がるし、オロチやら神戦とかボス戦で有用なので
フレとかにも誘われやすくなると思うよ。
あとガンナーのフレとか知り合いを頑張って作って一緒に色々行くと
楽しくなるんじゃないかな。
492名も無き冒険者:2011/12/16(金) 15:22:48.19 ID:WGdxLnw9
>>488
魔弾と禁呪は相性いいと思う
Nタンキでなければ、アマド用にエンハとってもいい

自ただ火力アップの為にエンハとるのは微妙かな?
それならアサソリ石使ったほうがいいかなと。
493名も無き冒険者:2011/12/16(金) 16:44:16.97 ID:iTbOvzBN
操魔上げに腕部→属性弾をバンバン続けて撃てる良いザコ敵湧き場所
お勧め無いですか?
494名も無き冒険者:2011/12/16(金) 17:41:17.68 ID:kip3+WqI
道場
495名も無き冒険者:2011/12/16(金) 17:44:17.87 ID:foLjdtu0
>>493
魔弾だけで操魔上げはきついのぜ、、浸食が上がり早いぞ('A`)
496名も無き冒険者:2011/12/16(金) 18:46:46.98 ID:3o0IlaC9
>>485
すまんね、様子見に最近復帰したもんでね。ありがとう。

>>493
雑魚無限湧き、って意味では>>494の道場かイチ銀モムノフとか?
…やっぱり道場が無難か
497名も無き冒険者:2011/12/16(金) 19:33:27.94 ID:5YG+iFGR
香を使わないならイチ金ボス直でもやってれば自然と上がるよ

>>488
ショットを多少下げてでもラピ7−0まではとっておくべきだと思う
その後エキスパがまた余ったら2000使って禁呪かシャープかな
498名も無き冒険者:2011/12/17(土) 01:35:32.43 ID:vABRlqFl
ヨーグルト好きの同士たちよ、悩みを聞いてください
ようやくAVAを手に入れたが改造に悩んでるのです
魔弾とレンジを主に使っているのだが
基本を別の3スロ以上の銃にしたほうがいいのでしょうか?
アナライズするとそういう人がたまにいますが
基本にある魔法値よりスロットの多い銃に貫通強化したほうがいいのですか?
あと、みんなの好きなヨーグルトなに?
499名も無き冒険者:2011/12/17(土) 01:48:30.11 ID:qfIf7DNK
アロエヨーグルト
500名も無き冒険者:2011/12/17(土) 03:09:42.15 ID:hLlwxm3s
相性高揚は重要よって5スロ必須
L94SRが理想だが、高いってならランバスで何ら問題ない
素のAVA改造品なんて、見かけたら残念武器乙って思ってしまうわ
物霊実装前は最高装備だったんだがな

あ、ヨーグルトはプレーンを砂糖も入れずにそのまま食う
ガキの頃に「俺はオトナだから砂糖なんていらないぜ!」…って
思ってまずいの我慢して食い続けたら、ほんとにプレーンが美味しく感じるようになった

コーヒーも同じ理由でブラック派に…
501484:2011/12/17(土) 06:12:40.37 ID:nUjs3obc
亀レスの上スレチだが、外丹は教本だけでカンスト出来るよ
医学6−0キャラがいたので、教本で外丹5−0・栽工技術8−0にしたが
イケブクロ&華梟城には行ってないってことだよ
502名も無き冒険者:2011/12/18(日) 19:05:02.35 ID:XUMPhh8g
イケブクロに入れないって事は
「おめーよえーじゃん、カネかせげねーじゃん」て
パンクスに言われたのか?
503名も無き冒険者:2011/12/18(日) 21:20:12.30 ID:4payIMgz
この度ガンナーを作ろうと思っている未熟者です。
お聞きしたいのですが何故ヘブンズはあんなに高いのですか?LB発生率なら破壊武器と変わらないのに。未熟過ぎてよくわかりません。詳しい方教えてください
504名も無き冒険者:2011/12/18(日) 21:26:59.96 ID:aZcQrC/6
ヒント:物霊
505名も無き冒険者:2011/12/18(日) 21:33:06.87 ID:4payIMgz
物霊ですか?よくわかりませんがいい物霊があるのですか?
ショックラピ以外は意味ないのですか?
未熟でスミマセン
506名も無き冒険者:2011/12/18(日) 21:35:18.89 ID:Atn4mDUH
ガンナー以外に何やってたのか知らねーけど
PC戦闘職やってたら天上天下とヘヴンズの価値はわかりそうなもんだがな

わからんなら知識足りてねーわ、高いものには手を付けずに
勉強しながら成長していくと良いよ
507名も無き冒険者:2011/12/18(日) 21:44:55.29 ID:XXdTIRhx
www
508名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:16:51.00 ID:nd/a4odo
>>503
ヘブンズと他の破壊武器の違い
利点
見た目のセットボーナスでLB発生高揚がある。
射撃相性のため汎用性が高い(魔弾ならこれ一本で結構いける)
欠点
スロ数が少ない
属性高揚が無い
509名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:46:11.28 ID:VkzhUprS
ありがとうございます。よくわかりました。
多分576の人よりはレベルも高く時間や経験もあると思います。
でも違う職業になると全然違ったりわからない事が多くて大変です。
優しく教えてくださる方が大勢いてるので助かります。ありがとうございました
510名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:46:47.12 ID:VkzhUprS
506でしたね。度々すみません
511名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:16:38.61 ID:o3mJ6Hwu
>>508
誤解を与えるような書き方だな
たぶん全然違う解釈してると思うぞ
512名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:32:40.74 ID:ITPzzdVc
>>509
おいィ?教えてもらってその態度はないと思うぞ
513名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:32:57.69 ID:VlEhHEmT
どちらにせよ、思ってるほどヘブンズは使いこなせるやつは少ないから
L96 5スロ薦めるよ。
相当の必殺(800以上)あるならヘブンズも機能するだろうけど、それでも品金や神戦の一部の敵には必殺でにくいかな
坊さん程度なら600もあればヘブンズもってパルス晩餐もいいだろう
514名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:36:30.33 ID:VlEhHEmT
とはいえ坊さんのほうが抑止高いが俺の体感で話しただけなので、突っ込みなしで
515名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:50:53.65 ID:LuSubN+b
ちょっと前までは基本3属性でLB付きのはヘヴンスしか無かったが
今ならアルカナ首+クロスファイアもあるから
無理してヘヴンス買う必要も無いわな

コランダム5スロも良いもんだよ?
キリンには使えないけどなw
516名も無き冒険者:2011/12/19(月) 04:28:56.18 ID:LHdm5xYu
ただなぁ、基本に持ってくる銃の選択肢が少ないんだよなぁそれ
S5コランダムは一つの選択肢として、他のってなにがいいんだろう
特に対人。
517名も無き冒険者:2011/12/19(月) 06:46:33.75 ID:RvwA3Adw
シナ金のサマエルに安定して肥薩出すにはどの位の数値が必要なのかな?
現在400ちょいでお供には多少は出る程度なんだけど
518名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:21:09.42 ID:c+Rz0U3U
>>511
そうかな?一応追記しとく。
>>503
高い理由は、見た目のセットボーナス。
あとハンドガンってこと。
見た目ヘブンズ、基本フル改造5スロカルマリ、特性パラベってのが主流。
俺は基本ヘブンズのままにしてるけど、LB発生を他で補えるなら、カルマリのが強いはず。
519名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:31:33.07 ID:hY8SeMCZ
>>509
はあ?その程度の知識もなしによく言ってくれるぜ
周りに天下やヘヴンズ装備してる奴いないのか…?
本心からの助言のつもりだったんだがなw

価値のわからん物に手付けても損しかしねーし
誰かに教えてもらった価値を盲信してもどっかで足元すくわれるぞ

ガンナーを進めていけば、いずれ性能の意味がわかって欲しくなる事がでてくるから
その時に初めて価格の意味がわかると思う

>>515
クロスファイアも悪くはないんだが、首が潰れるから破壊シンボルが…
もっとも、ガンナーはLB威力稼がないとだめだから
タリスマンをLBプラチナにして基礎コランダムのクロスファイアはいいかもな

でも基礎にLB発生10がないのはやっぱ痛い
520名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:31:11.38 ID:UOMbtKAE
質問者も回答者もどっちもウゼェ
521名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:52:50.07 ID:vLdNTkKX
ウゼェ言うやつもウゼェ
522名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:37:48.17 ID:3XJhXTZQ
俺も結構ウゼェ
523名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:15:38.31 ID:Z7XJHn8t
もう面倒だからこれでいいよ


           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。
524名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:53:40.53 ID:wapmBb4j
>>523
なにそれ?必ずハズレに行き着くガチャのアルゴリズムじゃあるまいし
525名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:51:37.56 ID:wA0Mg11v
>>524
軽侮とガマニアのガチャなんてまさにこれじゃん
526名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:01:44.12 ID:6Z+bZbFI
次回テンプレに入れとけ
527名も無き冒険者:2011/12/20(火) 23:21:46.05 ID:CIynWEmF
指輪+3くらいまでならエイムドとクリリンのどっちがいいんだろ
計算しろ、で終了しそうな気がするが
528名も無き冒険者:2011/12/21(水) 00:20:45.28 ID:/SXYL09U
+3とは言わず、ほとんどの人がクリリンでOK
もちろんエイムドのほうがダメの出る装備&融合をしてる人はいるけどさ、滅多に見かけない
全身ベルゼが珍しくなくなった今なら尚更
529名も無き冒険者:2011/12/21(水) 00:56:55.64 ID:D7Iw3BUP
>>528
なるほどなー
最近復帰したんだが射撃値低めだからエイムド+3で射撃+10ってことを考えるとこっちの方がいいのかも?って思ってね
蝿魔装は高嶺の花状態だがありがとう
530名も無き冒険者:2011/12/23(金) 10:52:26.49 ID:FpPG4Tmh
次回アプデでつく魂合セットボーナス、魔型の下半身(ラケシス)とか
ガンナーの腕(ネコマタ)を犠牲にしないとつけられないのかよw
意地が悪いなあ。。。
531名も無き冒険者:2011/12/23(金) 12:35:39.88 ID:uyqMj62j
魔弾やってると腕の魂合はネコマタとパラスアテナで迷うよね


・・・私だけ?w
532名も無き冒険者:2011/12/23(金) 15:37:41.59 ID:rQCYTg87
>>531
タリスマンにヴァスキ付ければ石化は無効だけど忘却は影響あるんだっけな…?
533名も無き冒険者:2011/12/23(金) 17:16:06.78 ID:GY8nRILY
高貴なガンナーの方々に質問です

ディアスポラ報酬のヒートウェイブは、銃を持ってても使えますか?
534名も無き冒険者:2011/12/23(金) 17:40:50.71 ID:GY8nRILY
>>533です、クラメンに聞いたら不可とのことでした。スレ汚し失礼しました。
535名も無き冒険者:2011/12/23(金) 18:28:45.25 ID:iIupMO+Z
ヴァスキの効果は呪殺確率無効、だから
石化は防げても魔力相性の状態異常にあたる忘却、封魔は防げない
536名も無き冒険者:2011/12/24(土) 15:25:37.47 ID:05obpfMy
ついでに猛毒も魔力だった気がする
違ったっけか?
537名も無き冒険者:2011/12/24(土) 16:44:48.56 ID:K+CG0NU7
>>351
サロン茶上下揃えば選択肢ふえそうだけどなw
538名も無き冒険者:2011/12/24(土) 17:37:33.99 ID:H1vRUWvx
>>536
毒も魔力で合ってたと思うぜ

魔力:忘却、封魔、毒
精神:魅了、混乱
神経:麻痺、睡眠
呪殺:石化、即死

こんなところ?他に何かあったっけ?
539 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/12/24(土) 17:54:39.90 ID:2G2m6qCN
即死…えっ?まじかよ
もしかしてマハンマオンでも即死は呪殺?
540名も無き冒険者:2011/12/24(土) 18:17:48.03 ID:H1vRUWvx
>>539
あ、即死は違ったっけか
なんかごめん
541名も無き冒険者:2011/12/24(土) 18:29:27.41 ID:K+CG0NU7
ホクトでバンバン即死出してるヤツいないのか?w
542名も無き冒険者:2011/12/24(土) 18:40:51.29 ID:H1vRUWvx
即死は相性が設定されてない?っぽい

あと放心、緊縛が抜けてたな
543名も無き冒険者:2011/12/24(土) 18:48:46.71 ID:ighsbMPG
ロアでよくマハンマオンされるけど
無効数パーセントつけてから1ども即死してない
544 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/12/24(土) 20:10:25.68 ID:2G2m6qCN
>>541
ホクトはPC用ですしスキルも無いわけですし

>>542
なんか即死はカウンターと同じ感じで特殊相性+それに対応する相性な気がする
なんせバリシルしてたのに即死したし
545名も無き冒険者:2011/12/24(土) 22:39:16.67 ID:enM1bJhQ
呪殺、ハマ耐性つけてると限りなく死なないっぽい
ただ100回やって1〜2回は死ぬっぽいから1パーセントくらいは最低確率はあるみたい
546名も無き冒険者:2011/12/25(日) 18:31:23.18 ID:NSBPGIFU
ヴァスキ魂合してるけど、悪夢アラハバキのマハムドオンで死んだ。
即死は消せないのね。
547名も無き冒険者:2011/12/25(日) 18:44:32.77 ID:0UXNN5X4
ダメージで死んだなんてオチじゃないよね
548名も無き冒険者:2011/12/25(日) 18:49:55.51 ID:NSBPGIFU
鉄壁堅守なのでダメージで死なない状態でした
549 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/12/25(日) 19:40:23.13 ID:ANOiAgyE
なら即死は特殊相性か
550名も無き冒険者:2011/12/25(日) 21:45:37.76 ID:kyIXklY/
どうでもいいけどメキシコからのフィッシングメールうぜええええ

マジで流出してんな・・・
551名も無き冒険者:2011/12/25(日) 21:53:51.02 ID:60pS+biP
カウンターの相性は万能ttスキルに書いてかるよ
552名も無き冒険者:2011/12/25(日) 22:27:02.00 ID:pH3UfZhk
>>551
相性は万能なんだけど、シナ金でも使えるし万能無効な敵にも有効なので特殊な扱いってことだよ
553名も無き冒険者:2011/12/25(日) 22:59:14.45 ID:kWycx6oF
>>550
ネットで検索すると、IMAGINE登録していない別のMMOしている連中にも届いているから
今回は、軽侮から流失していないんじゃないかなと思ってる。
554名も無き冒険者:2011/12/25(日) 23:09:49.61 ID:YpJjqd+0
imagineにしか登録した事が無いメールにも届いてるので
軽侮から流出してるのは確実と思ってる

今さら言うまでも無いかw
555 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/12/25(日) 23:21:09.77 ID:ANOiAgyE
>>551
破滅のスイッチとかは耐性で減少出来るけど無効じゃ通っちゃうんだよー
556名も無き冒険者:2011/12/26(月) 02:09:30.13 ID:qoQRtdEx
質問です

自分もガンナーなんですがシナ金のサマエルではどういう立ち回りをしていますか?
また、装備はどんなのを持っていってますか?
557名も無き冒険者:2011/12/26(月) 02:14:07.40 ID:IbkYOnLf
晩餐パルスでおk
558名も無き冒険者:2011/12/26(月) 04:57:04.62 ID:T0ARaJW+
>553-554

ウチにも登録に1回しか使ったことの無いメールに返信着てるわ〜w
559名も無き冒険者:2011/12/26(月) 12:58:57.72 ID:KuhHXplL
俺来てない
祭に入りそびれた感じで寂しいz
560名も無き冒険者:2011/12/26(月) 16:33:50.43 ID:o43pOL4k
ふつうにラピでサマエル仕留めてる人もいるから安易に晩餐パルスなんて使わんほうがいいぞ
561名も無き冒険者:2011/12/26(月) 17:16:22.01 ID:+exBzg68
俺のところにも来てないや
早く送ってくれよ
562名も無き冒険者:2011/12/26(月) 18:41:21.30 ID:m+QIVPmw
サマエルにはヘヴィー
ヘルには晩餐パルス
ようするに両方必要
563名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:13:11.68 ID:ZMlkbiLV
俺、hotmailの日本、米両方持ってるけど、どこにも着てないな。
案外、ブログとかHP持ってて、そこにメアド晒してて、女神転生とかIMAGINEで検索ひっかかったHP上の
メアド全部にメールが言ってたりしてなw
564名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:17:29.00 ID:gh3EBsn5
1行目と2行目に全く関連が無い
使えねえ社員だ
565名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:07:53.19 ID:nNYkbXJr
まぁ、あれだ
その話題は本スレでやれ
566名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:36:26.86 ID:ZMlkbiLV
んだな。
ところで、明日のメンテで、ガンナー寄りの魔晶が出ればいいんだけどな。
今、発表されてるセット効果は、近接、魔型とカオス悪魔セットなのに、なぜかLの氷結ダメが上がるおかしなセット。
1つくらいは、ガンナーのセット効果が来てほしい。
567名も無き冒険者:2011/12/26(月) 23:38:20.21 ID:gh3EBsn5
とりあえずスクナヒコが欲しい
オオナムチぼっちでどんだけ経ってんだ
568名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:06:51.57 ID:xnl6nGxk
ハンドガン(射撃相性)の魂合にアーシーズとかして属性銃にしたら
足の魂合の人馬って無効になったりしますか?
569名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:13:00.08 ID:EA/uB9/b
属性銃つかってるときは射撃相性じゃないんだから無効でしょ
570名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:38:31.33 ID:dD1GmC8P
>>566
鬼女、妖鬼でどうみてもCなのにね
誤記だと思いたいけど軽侮だしな
スクナの部位次第では使うんだがなぁ…コネェ
571名も無き冒険者:2011/12/27(火) 01:21:03.47 ID:ovPjsURs
実際に装備したら与氷結ダメが減りそう
つまり表記ミス
572名も無き冒険者:2011/12/29(木) 04:32:14.77 ID:ZkK+MGDU
ああ〜、プラマイが逆になってる可能性あるな
でもどっちにしろCには関係ないし、わけわからんな
573名も無き冒険者:2012/01/01(日) 22:46:38.94 ID:C55BIDWs
謹賀新年
574名も無き冒険者:2012/01/05(木) 03:51:45.62 ID:4me8s3nE
年明け2get
575名も無き冒険者:2012/01/08(日) 19:59:40.60 ID:DNslMWZD
ガンナースレ停滞してますな
576名も無き冒険者:2012/01/08(日) 21:00:24.43 ID:FfYHv1OX
新スキルも魔晶も来ないからな
577名も無き冒険者:2012/01/08(日) 21:30:22.08 ID:Fl4gEaR/
そもそもガンナーが停滞してるって話
次回アプデでサマナーがまた超強化されちまう

今後仲魔の異常高揚とまともなショット&ラピスキルでも実装されたら

…('A`)
578名も無き冒険者:2012/01/09(月) 00:27:24.30 ID:/H3DhSFs
賀正!
579名も無き冒険者:2012/01/09(月) 00:34:11.61 ID:4i0yTY44
それでも近接や魔型よりましだよな
フル装備の魔型はまだ残ってるが晩餐ない近接なんてそもそもまともなのいるのか?
サマナーには場所によっては負けているがまだまだガンナーの時代だぜ!!
580名も無き冒険者:2012/01/09(月) 00:48:30.78 ID:w8pf+5vi
スキル使ってないけど凄まじい近接の人も僅かだがいるね
でも魔弾の人もすごい人いるの見たことある
シンジュク大決戦でタラスクとかもバンバン一撃で倒してたな
ああいうの見てるとカッコイイと思う
581名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:19:29.66 ID:UIE+34XF
戦闘職はガンナーも近接も中間層がいなくなった感じがするは
廃かビミョーかの二極化
中間はみんなサマナーになったんかのう
582名も無き冒険者:2012/01/09(月) 03:25:01.28 ID:YNOKK1Af
面白くなくてやめたのが大半だと思う

課金アイテムふんだんに使った鉄壁サマナー以外は
プレイ制限かけられてるようなもんだし
583名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:47:40.37 ID:a/x2gNVN
興味を失わせないようにどんどん内容追加してくとバランスを維持できなくなるんだろう
もう後戻りできないぐらいバランス崩れちゃったからなあ

俺も神戦で魔弾が全く役に立たなくて
PTめんから「下手に攻撃しないでくれ」って言われてやる気が無くなったわ
今でも復帰できそうならしたいが
中断してフレとのレベル的な差とか心理的な距離感ができてしまって微妙に復帰できない状態
584名も無き冒険者:2012/01/09(月) 19:07:45.80 ID:hFjruSF8
新しいフレを作れば解決
効率求めない奴な
585名も無き冒険者:2012/01/10(火) 00:46:52.98 ID:YHqKrkjW
神戦の攻撃しないでってのは、
魔弾で攻撃して、寄ってきた敵は魔弾で倒しきれてますか?
倒せないけど攻撃して寄ってきた敵の攻撃がPTにも被害出してしまう流れですか?

魔弾の仕事はやはり足止めとか攻撃封じだと思うよ。
オロチとかじゃ、魔弾じゃ攻撃するしかないから攻撃することになるだろうけど
無駄に攻撃優先高いから、他の攻撃が割り込めないときあるから、そんな時も魔弾の威力が低いと言われるかもしれないね
そこらへんの自重の仕方で、この人の動きなかなかいいなぁって思うよ。
時と場合によっては、戦略的に見ることだな。
魔弾はソロとPTの動きが違う、まだわかってない人が多いだけ。そのうちわかるさ
586名も無き冒険者:2012/01/10(火) 01:16:15.13 ID:cbooq7Bo
ぶっちゃけ現状
サマナー
ショックラピ
号令支援

しかいらないからな
バランスもクソもない
587名も無き冒険者:2012/01/10(火) 01:19:14.86 ID:cbooq7Bo
あとスピンハメしてる近接の後ろから撃つと
割り込み発生して近接死ぬから注意だ
ダッジ待機の悪夢に走ってく近接を援護射撃すると動き出して近接死ぬとかもあるな
588名も無き冒険者:2012/01/10(火) 01:20:28.26 ID:ysZS375S
魔弾は気を遣う職だし仕方ない
考えないといけないからね
589名も無き冒険者:2012/01/10(火) 01:22:09.02 ID:HwhqOjdv
ラッシュを迎撃しようとしてる近接に援護射撃がガチでPK
590名も無き冒険者:2012/01/10(火) 01:56:41.64 ID:Q6VAldIW
近接と見せかけてサマナーいるから注意な。
ボス部屋なぜかメギドラオン祭りになってたりしてだな・・・
591名も無き冒険者:2012/01/10(火) 03:02:25.59 ID:4jcjvyCa
ガンナーはガンナー同士のほうが気楽でいいよ
侵食確率の高い支援がいるからクランでもどこにも誘われなくなったよ
昔は四天王やボス精霊に魅惑や忘却を撃ちまくって活躍してたんだけどな
今は侵食ドラオンでおしまいさ
592名も無き冒険者:2012/01/10(火) 13:14:40.36 ID:RIhAuOSj
逆もあるけどね
魅惑で足止めして他の敵倒しに行ってるとき
その魅惑を近接に叩き起こされると
タゲは自分に向いているのでいくら近接が追いかけても後ろからガツンとボコられる
593名も無き冒険者:2012/01/10(火) 13:18:15.70 ID:XyQrYPk8
アタックやラピッド、ラッシュ中に割り込むと割り込まれた側にノクバ硬直発生するから、状況次第でPKになる
魔のマハ魔法着弾点を消して詠唱反応でフルボッコとか見るな
594名も無き冒険者:2012/01/10(火) 18:05:48.66 ID:4jcjvyCa
魅惑したのにご自慢の侵食で起こす馬鹿もいるね
595名も無き冒険者:2012/01/10(火) 18:25:48.05 ID:bwH2goqX
森羅万象の時の侵食はガチで鬱陶しかった
侵食撃ちまくるアホの方に向かっていくなら放っておくが
先にタゲられてる人にまた向かっていくからな
596名も無き冒険者:2012/01/10(火) 18:41:31.35 ID:2KWICxsO
侵食でアクティブになってダッジに入るになるといウザよな
597名も無き冒険者:2012/01/10(火) 22:25:10.88 ID:6aytqRE6
魅惑かけたやつ起こされて何度殺されたことか
本人一生懸命殴ってるけどタゲはこっちにくるよな
本当鬱陶しいよ ありゃ間違いなくMPKだ
598名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:16:25.32 ID:0nxDq3GB
他の職は単体魅惑でペチペチやるなと思っていたりしてな
599名も無き冒険者:2012/01/11(水) 02:14:19.79 ID:5gWEG7jl
石化してるのを一斉に起こす侵食はマジPK
どうにもならないレベル
600名も無き冒険者:2012/01/12(木) 11:01:10.54 ID:a3w+MJvc
まだこんなクソゲやってるやつがいるのか。。驚いた
601名も無き冒険者:2012/01/12(木) 12:43:34.22 ID:y04rbAfw
>>600
大丈夫、書き込んでる時点でおまいも仲間だ
602名も無き冒険者:2012/01/13(金) 07:25:17.47 ID:t6pegB1j
神戦野良に戦闘職で来て
足止めは支援に任せるって言ってるのに攻撃もせずにタゲ取って蘇生されてる魔弾さん居たなぁ
素の生け贄仲魔召喚して隅の方でじっとしてた
603名も無き冒険者:2012/01/13(金) 09:00:14.52 ID:Sq+NbAAz
女神転生IMAGINEがクソゲになったのはすべて鳩山由紀夫が悪い
604名も無き冒険者:2012/01/14(土) 04:20:11.48 ID:hnb3wQHw
貫通・散弾・射撃以外の属性をライフルだけとか
ハンドガンだけで揃えてる愛好家は俺以外にいると思うんだけど
スチールコア弾とかのスタックもっと増やして欲しいよね。
新月やクチナワ夜だと装填早めにしないとヘビィ撃てなくなるしさ。
それに専用弾使ってるという気分的な高揚もあるしさ。
605名も無き冒険者:2012/01/14(土) 15:08:42.40 ID:U7JYAdtT
森羅万象って聞いて思い出したわ
支援が号令、ドクター着替えながら色々やってたが
アサソリバリシル切れまくりの邪魔侵食ばっか
支援もサマナーも中途半端ですぐカオス状態にしてくれたわ
あとショックラピの近くに敵運んできて邪魔する90↑の自称戦闘職とか
恐ろしく時間掛かったな・・・
606名も無き冒険者:2012/01/14(土) 20:46:12.83 ID:14lKfNbf
恐ろしく時間掛かったな・・・
607名も無き冒険者:2012/01/16(月) 06:44:06.09 ID:IZ8/lPbV
魔弾×5で森羅万象行くと速そうだな
608名も無き冒険者:2012/01/16(月) 07:04:34.73 ID:+J9mVLdJ
ショックラピx5の方が早いでしょ
609名も無き冒険者:2012/01/16(月) 07:17:42.05 ID:IZ8/lPbV
エンハラピに状態異常付与100%の支援装備着せて特性ショック上着着せれば支援要らない?
610名も無き冒険者:2012/01/16(月) 07:57:27.15 ID:vdl8nmyE
森羅万象なら、ショック×2いれば支援なしでも10分はかからなかった。
逆に支援いてもショック×1だと酷いときは30分くらいかかって萎えた。
611名も無き冒険者:2012/01/16(月) 08:03:46.54 ID:7cw5DbxR
ヘビーソニックつかえば、ショック付与50%あれば一人で十分です。
612名も無き冒険者:2012/01/16(月) 11:48:53.04 ID:IZ8/lPbV
サマナ×5で25分で5周だったから
5多重10分の方が良かったのか
613名も無き冒険者:2012/01/16(月) 11:52:46.61 ID:wDDavCkU
パーティ組むのは弱い情弱だけだろ
614名も無き冒険者:2012/01/16(月) 13:47:28.82 ID:G4EpVtEe
情弱じゃないけど雑魚には変わらんな
別に森羅はシナ金直とちがって1人5PTやり易いからなPT組む意味がわからん
615名も無き冒険者:2012/01/16(月) 13:55:05.33 ID:/CZ/tSMD
本気で「意味がわからん」と思っているなら何かの病気かもよ
616名も無き冒険者:2012/01/16(月) 14:04:13.97 ID:G4EpVtEe
意味わからんは言い過ぎたな
PT組む理由はわかってるからなだが意味わからん
617名も無き冒険者:2012/01/16(月) 14:50:12.55 ID:vdl8nmyE
その理由は何?
618名も無き冒険者:2012/01/16(月) 14:55:59.35 ID:zHVOR4nf
一人でクリア出来ないからじゃないの?ショッカーじゃないとソロクリア難しいと思うけど
619名も無き冒険者:2012/01/16(月) 15:24:33.30 ID:IZ8/lPbV
単純に課金して魔晶回収するだけのイベントだったんだけどね
フレやクランで誘われれば行ってたよ
ドロップ無いからブーストPT の意味無かったしね
620名も無き冒険者:2012/01/16(月) 15:37:21.17 ID:G4EpVtEe
フレやクランに誘われれば行ってたぜ
なんせ森羅出さなくて良かったからなw
621名も無き冒険者:2012/01/16(月) 19:32:01.43 ID:GgZ+bLdc
>>618
ショックない普通の魔弾ラピだけどソロで倒せてたぜ
ノクバ→復帰の隙にスピンされたり
忘却無視魔崩されたりするのは防ぎようないがなー

さんざ死にながら25分くらい
割と何とかはなってたが、反魂消費と蝿率の悪さでPT行くようになった
622名も無き冒険者:2012/01/16(月) 19:46:41.90 ID:G4EpVtEe
すまん、何が言いたいのかわからん
なんでゾンビアタックしてまでソロクリアしようと思ったのが意味わからん
623名も無き冒険者:2012/01/16(月) 19:51:22.21 ID:XsvHGTva
PTブースト意味ないって言ってる奴は
報酬の宝箱は運に左右されないのにプギャーとか思ってるんだろうな
624名も無き冒険者:2012/01/16(月) 20:01:55.26 ID:XsvHGTva
表現があいまいで誤読されそうだ
スルーしてくれ
625名も無き冒険者:2012/01/16(月) 20:09:21.03 ID:IZ8/lPbV
PT ブーストして詠唱0クール減95射撃300オーバー運200オーバーの必要無いよね?森羅万象で
626名も無き冒険者:2012/01/16(月) 20:27:25.58 ID:vUE+uwdA
せっかくのMMOなんだしPTくめばいいじゃんw
627名も無き冒険者:2012/01/16(月) 20:41:14.34 ID:zUvC+2AP
PT組んでもやるこたぁ同じなんだよw
作戦もほとんどなしだよな
同じパターンを延々と繰り返すだけ
628名も無き冒険者:2012/01/16(月) 22:07:31.97 ID:mKOCRhJo
一人ぼっちよりいいじゃん…
629名も無き冒険者:2012/01/16(月) 23:31:29.85 ID:eWE3/w6R
野良PTよりソロの方が死亡率低くて、魔晶集めるだけなら1周10分程度だったし多重の方が早かった
フレやクランで持ちよりは行ったけど、野良は最初何度か行ったきり行かなくなったな
630名も無き冒険者:2012/01/17(火) 07:35:40.90 ID:b5nBpERA
1周5分もいらなかったz
PT だとね
3万ダメ以外出ようが無いし
631名も無き冒険者:2012/01/17(火) 10:44:34.44 ID:HqL0coMB
へ?
632名も無き冒険者:2012/01/17(火) 10:48:15.24 ID:tZYtz3jZ
はいはいショックラピ最高!よかったですね^q^
633名も無き冒険者:2012/01/17(火) 11:59:21.33 ID:IA6aXZAn
おれなんか、睨んだだけで芝美酒が死んだもん、10秒で終わったし
634名も無き冒険者:2012/01/17(火) 13:59:26.35 ID:QxSwtiMA
>3万ダメ以外出ようが無いし
森羅なんかでエターナ使ってんのかよ
635名も無き冒険者:2012/01/17(火) 15:11:38.77 ID:Uq3t6aKm
他人がいると見栄の張り合いが始まるんだろ
636名も無き冒険者:2012/01/17(火) 15:26:57.10 ID:n/r77J2H
LB 100%仲魔持ちサマナ×5でした
スレ違いだね
637名も無き冒険者:2012/01/17(火) 18:34:33.48 ID:Gfbbe4+t
>>636
嘘乙
あの時点でどうやって仲魔LB100%にするんだよ
パッシブ30、見た目20(制服25)、破壊シンボル20、アナンタ10で発生80%だぜ
DFでLB発生20以上引いてる奴が5人も揃うとか有り得ねぇ
恐らく特定できるレベルの数人しか引いてないだろ

んでDS改俺必殺1200あるがクリティカル外すときあった
仲魔だとブースト無しで1200は絶対に届かない

まー1周数分ってのは理解できる範囲だがな
3万しか出ないってのは言い過ぎだわ、はずかしい見栄はるのも大概にしとけ
638名も無き冒険者:2012/01/17(火) 18:48:26.72 ID:SsRUfDxG
>>637
てか、お前も釣りにマジレスすんな
見てるほうが恥ずかしいよ
639名も無き冒険者:2012/01/17(火) 19:07:44.47 ID:ngIDzPuq
>>637
m9
640名も無き冒険者:2012/01/17(火) 19:19:37.34 ID:Gfbbe4+t
>>638
お前の事はどうでもいいわw
>>636が反論出来ないように書いたつもりだったが…
まぁ阿呆はスルーしとけば良かったね
641名も無き冒険者:2012/01/17(火) 19:32:23.52 ID:d6y8Nxz8
メチャクチャ重いらしい
実際の映像は早送りされてるんだってよ、あれでも
642名も無き冒険者:2012/01/17(火) 23:57:15.41 ID:5Mrkg2ja
>んでDS改俺必殺1200あるがクリティカル外すときあった

必殺発生1200あってもクリティカルはでないことがあるくらい必殺抑止が高い

書き方ひとつで印象変わるのにね。ばかだね。
643名も無き冒険者:2012/01/18(水) 00:16:19.76 ID:KKN9jXQ7
どーでもいいネタにマジレスwwwww
指摘されて顔真っ赤wwwww



阿呆はスルーしとけば良かったね(キリッ
644名も無き冒険者:2012/01/18(水) 08:13:49.19 ID:ufgkzAQf
別に顔真っ赤に見えないけど。

つーか>>643がマジレスされた当人だろ?草多すぎ、必死すぎw
645名も無き冒険者:2012/01/18(水) 09:00:09.08 ID:uAUfQR02
ん?
俺が必死だとかはどうでもいいんだがな

>>642
その書き方だと1200って基準が何かわからんだろー
解析だと必要必殺が幾つか、って予想データは出てるが
実際に試したってことを強調するために書いた
俺が再現できた限界が1200チョイで、それで出なかったってだけだよ

まー俺は1200もあるんだぜヘッヘッヘって意味にも取れるわな、スマンコ
でも馬鹿呼ばわりされる筋合いはねーぜ
646名も無き冒険者:2012/01/18(水) 09:05:18.61 ID:Am6H3O4o
647名も無き冒険者:2012/01/18(水) 09:59:39.10 ID:HBXbgdlG
かまって欲しいなら大僧正にへビィの話でもしようぜw
648名も無き冒険者:2012/01/18(水) 10:56:23.42 ID:DXiPcz60
ネタかどうかは書いた当人しかわからんし
そもそも阿保な書き込みを指摘されてからネタネタとか言い出してるから余計怪しいだろ
649名も無き冒険者:2012/01/18(水) 12:39:12.26 ID:CmufNoT9
>その書き方だと1200って基準が何かわからんだろー
基準も糞もない、目安だろ
この辺の思慮浅さが馬鹿呼ばわりされてるとこな
650名も無き冒険者:2012/01/18(水) 23:27:07.49 ID:uAUfQR02
>>649
俺は何でこんな噛み付かれてるのかw
基準の使い方、間違っちゃいないだろう
基準にしろ目安にしろ、誰を対象に取るかって意味は入ってない
っつか意味自体も引いた線がはっきりしてるか曖昧かだけの差しかないと思うぜ

俺の使った基準、ってのは
数値が何に根差してる物なのかを指定するだけ
話の基礎となりうることがら、として使っただけだ

それをお前が曲解して、馬鹿にされたと思ってるだけじゃないのか?
よっぽどヒネた性格してるとしか思えねえぜ…
651名も無き冒険者:2012/01/18(水) 23:53:19.19 ID:Lq8+J311
>>650
内容は間違って無いが自分が馬鹿だと気が付いたら少しだけ大人になれる
652名も無き冒険者:2012/01/19(木) 00:03:34.21 ID:AkNjbhYm
糞どうでもいい事に張り付いて自分の正当性主張してる事、か?
んー分かってるがな、意味不明の突っ込み入れられたままじゃ気持ち悪くてな

>>636>>642>>649辺りにまともな返答が欲しいわw
653名も無き冒険者:2012/01/19(木) 02:47:02.12 ID:NPh892si
他人様のブログで書かれてることを我が物顔で吹聴して悦に入ってるところが笑える
この様子だと理論値1200の必殺装備もないだろうなwえ?あるならSSはよw
654名も無き冒険者:2012/01/19(木) 03:13:42.67 ID:AkNjbhYm
理論値?
某サイトさんは確かに参考にさせてもらってるが、俺はその数値を載せてはいない
1200程度じゃ済まないらしいからな
1200って数値は俺が再現できた限界で、検証(っつか体験)も俺自身のものだと何度言えば…

装備貼ってもいいが、お前、幾つあると思ってんだよ…
ステ画面貼って終わりってわけにもいかねーだろうがよ
655名も無き冒険者:2012/01/19(木) 03:42:04.36 ID:ukze/RfR
おまえらこのスレの名前を口に出して読んでみろ('A`)
656名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:07:41.25 ID:HTRQVhrN
ヨーg
657名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:37:58.67 ID:aTq1QNa3
発酵した乳製品のスレでしょ?
658名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:58:52.56 ID:OHZ3Y7Pb
>>657
801板がなんだって?
659名も無き冒険者:2012/01/20(金) 07:33:44.47 ID:5ha+ySbY
ふんどしについて語ろうか
660名も無き冒険者:2012/01/20(金) 12:56:59.48 ID:ZKoWb4yf
コラボスキルはどう?
魔弾なーの希望になりえるのかな
661名も無き冒険者:2012/01/20(金) 14:08:19.73 ID:fX1iamMv
ねーよ
ラピだぞあれ
662名も無き冒険者:2012/01/20(金) 16:00:36.66 ID:RcM3e01P
使った感想

ないわ。

以上
663名も無き冒険者:2012/01/21(土) 01:30:30.08 ID:L/kHf+Kt
リリーフお面赤キットでつかったらごっついい音でたで。
ジェネスティックビューティーキャノン!!!!
664名も無き冒険者:2012/01/22(日) 07:33:30.08 ID:ZjUwiU5x
やり始めて2日目の新参者なのですが、ショックと侵食がちょっと意味わかりません
スキルか特性かなとWIKIみても書いてなかったので教えてください。
665名も無き冒険者:2012/01/22(日) 10:04:56.93 ID:g3Nvhblx
それはショック
666名も無き冒険者:2012/01/22(日) 10:20:10.44 ID:oA3FeOkK
侵食 →スキル /侵食の呪詛(忌門禁呪の法1−0)
ショック →バステ /掌底破(オネスティ一式装備時スキル)を使用 or ソウルブレイカー赤上半身装備で与ノクバ
667名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:51:23.99 ID:48nSlXOU
ヘヴンズアポストロ手に入れたのだけどみんな改造とか物霊どうしてる?
物霊せず必殺改造か射撃改造とか
5スロカルマリ、パラベル物霊とか
参考までに聞きたい
668名も無き冒険者:2012/01/24(火) 18:05:23.05 ID:nI1cbhlC
万能銃を5スロカルマリにしてどうするのかと小一時間問い詰めたい
669名も無き冒険者:2012/01/24(火) 18:15:32.98 ID:nVz9qZ/X
万能なのは期間性の方だぞ
670名も無き冒険者:2012/01/24(火) 18:17:24.36 ID:gcKUijzA
万能のほうは物霊不可だろ
671名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:14:48.34 ID:6EBRu2hm
ヘヴンスは特製にパラベを物霊して他はそのまま使うって人が多いな
672名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:00:35.46 ID:a6KgUWnh
今SA+クール45の90歳のガンナーなんだけど、特性を詠唱にするかショット高揚にしようか
迷ってます。エキスパはシャープ魔弾で最終はラピまでつけようかと思ってます。
アドバイスよろしくお願いします。

ちなみに本日のヨーグルトはブルガリア
673名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:00:47.37 ID:erpvLoHk
ヘブンズは基本のLB率アップが大きいよね。
魔弾だとどんな属性でもLBだして攻撃できて優秀。
ラピだとLB発生時以外の火力がきになるかも

ピアッシングしてS5にしたら無敵
674667:2012/01/25(水) 00:34:30.14 ID:S72skgD+
なるほどLB高揚ではなくパラベルム物霊して射撃改造で威力上げる感じなんだな
675名も無き冒険者:2012/01/25(水) 03:22:06.69 ID:Eeive8vw
速上げれば魔弾程度の詠唱なんて気にならない
よって火力一択
676名も無き冒険者:2012/01/25(水) 23:35:09.26 ID:kfg+AHJE
>>675
詠唱ー5%のために足の特性ショット・ラピッド高揚5%を消した自分にどぎつい一言頼む
677名も無き冒険者:2012/01/25(水) 23:38:24.11 ID:P81LRaJc
詠唱クール減少はもいいと思うよ
オーメン装備してザン撃ったら連射しまくりで面白かったよ
678675:2012/01/25(水) 23:51:07.35 ID:Eeive8vw
>>676
火力厨氏ね(ぇ

詠唱気にするよりはよく使う弾の装填数上げつつ火力上げてくのがいいと思う
複合でヘカトン貼りたいとかなら別だが、魔弾は基本速上げだしな
679672:2012/01/26(木) 00:00:55.44 ID:+aV4soSK
>>675
助言ありがとう
たしかにドラオンとか撃つわけじゃないもんな
さて高揚になにを使おうか・・・チョゴリもいいけど持ってないんだな
今あるのが天使赤チケとフロンティアチケか・・・迷う
680名も無き冒険者:2012/01/28(土) 10:41:55.20 ID:WMB5jDE8
コラボイベなんでガンナーの報酬だけ難易度高いの?
いじめなの?
681名も無き冒険者:2012/02/04(土) 11:42:01.44 ID:WkZxypgR
やっとL96SRの5スロ手に入れたんだけど
改造するのに必殺ってあげない方がいい?
運71なんだけど
LB装備なかったら無意味?
682名も無き冒険者:2012/02/04(土) 12:56:28.53 ID:Nlu+uQbe
無意味とは言わないけどな
素直に貫通にしとけ…
相性高揚ってすごい大事だぞ
常時ラプタス使う武器以外は相性改造でいい
683名も無き冒険者:2012/02/04(土) 13:10:15.83 ID:tysXhRW4
>>681
必殺やLBは装備がそろってない状態だとホントにおまけで考えてたほうがいい
欲張って貫通改造と必殺両方あわせると中途半端になる
それが悪いこととはいわないけど、素直に貫通改造してダメージを安定させたほうが
便利だとは思う
684名も無き冒険者:2012/02/04(土) 13:34:49.85 ID:WkZxypgR
普通に貫通にしときます
教えてくれた人ありがと
685名も無き冒険者:2012/02/05(日) 01:51:53.39 ID:RW7TLOPt
哭翼の種子島(緊縛)を手に入れることができたので、
ビーチのオロチ用にポジトロンと物霊しようと考えているのですが、
もっと有効に使える場所や物霊はありますでしょうか?
686名も無き冒険者:2012/02/05(日) 08:12:51.86 ID:Cv6zkmxr
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.       | .八::!|   .::::::::::::| f¨¨ヽ ゞ::ヘ `ヾ: : : : : :ー−´: : : : : : : : : : :/;x::::::|/: :_/:/::::::::::::
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687名も無き冒険者:2012/02/05(日) 08:21:59.03 ID:hTPU62N0
ビーチ通いの魔弾ならありだと思うぜー
雷は道中も役に立つしな
ただ他に異常高揚付けてないなら緊縛には期待しない方が良い

俺はビーチあんまり行かないから、よく使う貫通武器に突っ込んだが
688名も無き冒険者:2012/02/05(日) 10:31:46.07 ID:38yLIEOq
>>686
おまえがいうなw
頑張って取れたけどこれラピ高揚特化のラピッダーより魔力挙げた魔弾が使う方が強いのな



・・・・と魔弾禁呪のボンクラがつぶやいてみる
689名も無き冒険者:2012/02/09(木) 16:42:05.89 ID:/FX1Diq1
詠唱時間二倍で威力1.5倍になるスイッチスキルとか
ダメージ0.7倍で射程1.5倍になるスイッチスキルとか
射程0.7倍で正面範囲攻撃化するスイッチスキルとか
それぞれ射撃・貫通・散弾専用スキルとして実装する計画があるらしい






という夢を見た
690名も無き冒険者:2012/02/09(木) 17:53:14.20 ID:D6koJp+D
>>689
それ3っつ同時にONにしたら面白いことになるのかな?
691名も無き冒険者:2012/02/09(木) 18:11:50.33 ID:3TegH3MD
腕部の射程は0.7倍しても105
これマハラギダインの2倍以上なw
一部屋滅ぶぜー反射多いから自分も滅ぶかもしれねーけど

レンジショットのみに適応ならまぁ…うん…微妙だなそれだとw
範囲はブギウギみたいなもんだし
射程は腕部のが長くなるし
唯一ハンドガンの威力向上だけは使えそう
692名も無き冒険者:2012/02/09(木) 19:07:34.15 ID:AfLlzLmI
昔のレンジショットはアギより射程が短かった
693名も無き冒険者:2012/02/09(木) 22:12:58.19 ID:3TegH3MD
マジか
それ実は弾倉に輪ゴム入ってなかったか?
694名も無き冒険者:2012/02/09(木) 22:57:17.35 ID:/FX1Diq1
気合ため チャージ みたいな溜めスキルが欲しいナw
ところで至高の魔弾の実装はまだっすかね?w
695名も無き冒険者:2012/02/10(金) 06:01:10.36 ID:0aD3AMIu
696名も無き冒険者:2012/02/10(金) 10:15:30.51 ID:uwp1diiq
レンジショットの射程が伸びたときは嬉しかったなぁ
敵の魔法による死亡率が一気に下がったよね
697名も無き冒険者:2012/02/10(金) 12:45:12.06 ID:gtc7nqTt
>>694
至高の魔弾?
フル改造の銃でパルス持ってれば簡単に3万ダメ出るから要らないなw
698名も無き冒険者:2012/02/10(金) 13:25:23.82 ID:aYYY4CMc
衣装スキルでクール維持しつつ、3万ダメージ連発するのは容易な事じゃない
で、至高の魔弾は相性万能な、比較するのもおかしい
わざわざフル改造銃とか言い出すのも意味不明

パルス3万とかろくに出せないorパルス撃ったことないだろう
699名も無き冒険者:2012/02/10(金) 14:11:35.70 ID:TH2iBPS1
至高の魔弾なんて、オフゲでも銃攻撃だったり万能だったり属性がコロコロ変わるからな
イメージが全く定着しないイミフスキル

破魔の雷光も同類だわ
ハマなのか電撃なのかハッキリせい
700名も無き冒険者:2012/02/10(金) 22:31:57.37 ID:513sJAwM
子供の投げた石の方がまだ飛ぶわ!
とか言われてたからな初期の射程

♂ショットガンとハンドガンのモーションは絶対昔の方がかっこいいと思うが
701名も無き冒険者:2012/02/11(土) 13:39:19.42 ID:IvCvxBhP
これって一応ベース真3じゃないかったっけ?
702名も無き冒険者:2012/02/12(日) 10:31:23.36 ID:k3x4GaEm
そろそろロングレンジッショットとダブルバレルショットとか何とかしてくれない?
あれの利点って何よ?
自分だったらロングレンジは射程をせめて200にして威力は一桁だけど微確立で即死とか
ダブルバレルはあれだな、射程もっと短くて良いからクールと詠唱最速にして名前もゲットオフダブルショットに変えるわ

嗚呼・・・妄想はたのしいなああぁ?
703名も無き冒険者:2012/02/12(日) 11:04:54.38 ID:e6F80N/i
スキル的には
詠唱じゃなくて射撃(発射)モーション無くせばいいのにな
技術的に無理ならラピと同じ短さにするとかさ・・・

本当に頭が悪いよ、ここの運営は
704名も無き冒険者:2012/02/12(日) 11:10:41.09 ID:e6F80N/i
あ、ゲットオブシュートなら詠唱も略さないと駄目だな

正直、詠唱0にしても射撃モーション自体が長すぎるのが問題なんだ
705702:2012/02/12(日) 13:37:39.13 ID:k3x4GaEm
ダブルバレルッショットはこれ見習え
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8557821
706名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:00:12.97 ID:plXMCFGE
ダブルバレルショットってなに?
707名も無き冒険者:2012/02/12(日) 16:00:33.64 ID:VxgXfVP+
先が読めないと無茶なことできないだろ?そうだろ?あとはわかるだろ?
708名も無き冒険者:2012/02/12(日) 16:06:21.07 ID:e6F80N/i
軽侮ネーミングのゴミのことは知らんなw
709名も無き冒険者:2012/02/13(月) 00:05:34.49 ID:swJHCucY
ラピと魔弾どっちが強いん
710名も無き冒険者:2012/02/13(月) 00:49:38.19 ID:QgO0OzmP
エキスパ開放したラピ魔弾最強です
711名も無き冒険者:2012/02/13(月) 15:22:53.63 ID:NQNUdqqD
LV97でエキスパ全部開放すれば魔弾♯ラピが普通に作れるんだから、ラピと
魔弾を分けて考えること自体がもう無意味だよね。
余ったエキスパで禁呪とってもいいしエンハとってもいいし、カウンター上
げてもいいし。
マッカ稼ぎやイベント消化、多重牽引でのサブキャラ育成にはとっても便利。
712名も無き冒険者:2012/02/13(月) 15:31:42.79 ID:swJHCucY
でも97まで遠いんでしょう?
713名も無き冒険者:2012/02/13(月) 15:51:17.51 ID:NQNUdqqD
うんにゃ、ショットもラピも7-0に抑えて操間1-0に止めておけばLV90で魔弾♯ラピ
作れるよ。
ただ人間♯と神族♯取れないから、神戦やアサシンやるならカジノやディアスポで
エキスパ開放してショット9-0にしないとね。
714名も無き冒険者:2012/02/13(月) 16:22:50.07 ID:E+0hexOV
ラピ7なら魔弾全種覚えて侵食も取れるんだよな…
715名も無き冒険者:2012/02/13(月) 16:24:23.67 ID:ZK7dQzIJ
わたくしはコイン集めで詰みますた
スロットやる気が起こらんかった、一度もやっていない
716名も無き冒険者:2012/02/13(月) 16:27:48.62 ID:ZK7dQzIJ
わたすはコイン集めで詰みますた
717名も無き冒険者:2012/02/13(月) 17:47:56.11 ID:0/7hJOmr
あんなもんスロットで増やす奴いないだろ
むしろVIPルーム以外でやったらコイン減る一方w
ほとんどの人はマッカ→クロイツ→コインを繰り返す作業
レベル90台で4000開放すれば魔弾、シャープ、ラピ全て取得出来るよ
718名も無き冒険者:2012/02/13(月) 18:26:52.95 ID:Vv5MfjsX
>>717
あそこのカジノはゲーム内コンテンツの癖に全然コインが出ないからな…w
マッカ→クロイツ→コインが一番早くて確実という、腐りきったコンテンツだわ。
企画書書いた奴は切腹ものだw
719名も無き冒険者:2012/02/13(月) 20:11:26.75 ID:jSI2ywwA
え?スナックじゃないの?
720名も無き冒険者:2012/02/13(月) 22:36:59.79 ID:YnFNPHXp
すみませんが、質問させてください。
つい最近、ピクシー鯖でゲームを始めました。
無課金で遊ぶつもりです。
ガンナーを養成するつもりですが、最初は剣しかないようです。
その状態でも素早さ全振りがいいのでしょうか?
それと、スキルは何をあげればいいのでしょうか?
育成指南の情報等ありましたら、教えてください。

よろしくお願いいたします。
以上
721名も無き冒険者:2012/02/13(月) 22:41:55.71 ID:0sr91RnM
速さ99は必須
魔弾かラピッドかで他のステにどれくらい振るかは変わる

うぃきみて模索するのがいい
722名も無き冒険者:2012/02/13(月) 22:42:25.74 ID:neoQie3x
>>720
とりあえずキャラデリしてケル鯖かクー鯖に行こうか
723名も無き冒険者:2012/02/13(月) 22:56:58.68 ID:hDhiXDzx
>>719
考え方によるな。
全都市のスナック営業マンに購入キャラ配置してコイン50枚ずつコツコツ貯める
もよし。
クチナワで1回の夜時間に50万以上稼げるようなキャラ持ってるなら1日4000枚
ずつ貯めてもいいし。
俺は後者。仲魔も育つし、やっぱ狩りしてないとゲームしてる感じがしないんだ(笑
724名も無き冒険者:2012/02/13(月) 23:04:47.29 ID:YnFNPHXp
>>721
ソロ課金なしだとどっちがいいでしょうか?
wikiはよく読んでみます
それと、動画でガンナー育成のものをいくつか見つけたので見てみます
ありがとうございました

>>722
いえ、このままピクシーで行きたいと思います
725名も無き冒険者:2012/02/13(月) 23:12:01.65 ID:neoQie3x
>>724
無課金だと必然的にバザーで買う(もしくは余りモノをもらう)ことになるから
ピクだとつらいと思うよ
装備は課金品じゃないと続けるのつらいし(実質コンテンツ制限かけられてるのと同じ)

とりあえずガンナーって言ってもプレイスタイルで変わってくるから
育成も色々だけどスタンダードなガンナーにするなら
まず速さ99運20くらいを目指して(lv70くらい?)振っていくのがいいと思う

ソロなら魔弾(魅惑)が生命線なんで上のレスにある魔弾ラピがいいと思うけど
まあその辺は自分のスタイル考えて色々試して見るのがいいと思う
726名も無き冒険者:2012/02/13(月) 23:40:59.59 ID:YnFNPHXp
>>725
了解
とりあえず、速さ99目指します
スキルは色々やりながら、魔弾かラピッドシュータかシャープシューターか考えて見ます
とりあえず、レベル30までは課金なしで振りなおしが可能みたいなので、試します
ありがとうございました
727名も無き冒険者:2012/02/14(火) 00:14:44.07 ID:coY15zFP
コインのエキスパなんて金で解決できるだろjk
728名も無き冒険者:2012/02/14(火) 03:22:45.12 ID:rMlsChtp
クロイツを1500の時に購入したとして、4000開放するのに1455万マッカ。
高いと思うか安いと思うかは人それぞれ。
でも話の流れは金が無いって事じゃなくて、最短で25日かかるアホ仕様
がめんどくせって流れだろ。
729名も無き冒険者:2012/02/14(火) 07:18:07.86 ID:HbQsZgSj
無課金でピク鯖は地獄だというアドバイスは無視なのねw
まあ、ズブの素人のようだからまずはいろいろやってみるといいよ

DBライセンス取るまではとても面白いゲームだし
730名も無き冒険者:2012/02/14(火) 07:43:43.10 ID:cc2vMPuX
ID:YnFNPHXpこいつにまじめに答える必要はないと思うぞ。
別のスレでも似たようなこと聞いてたし
731名も無き冒険者:2012/02/14(火) 11:09:17.51 ID:HVn2+FZ4
昨日の夕方からピク鯖で始めた新参です
さっきまで必死にLv]上げてしてました
メンテ突入でここ見たんだが・・・
マジかよwww鯖変えたほうがいいのかよw
732名も無き冒険者:2012/02/14(火) 11:12:30.05 ID:PYDkn7gA
過疎が凄いことになってるから社員が工作活動に必死だなww
733名も無き冒険者:2012/02/14(火) 11:17:07.97 ID:YuE216qV
>>731
魔弾ナーならどうせ永遠に独りぼっちだから気にしなくてもイイヨ^^
734名も無き冒険者:2012/02/14(火) 11:17:08.27 ID:v7v033F1
ここに書き込んでるやつは釣りだと思うが、
ピク鯖で新人&出戻りが増えてるのは事実!!!
735名も無き冒険者:2012/02/14(火) 11:24:17.71 ID:HVn2+FZ4
近接で死にまくったんで心が折れかけ別垢作ってガンナーにしたら
目からウロコで俄然面白くなり久々に徹夜したんだがw

>>733
え?wiki見てなんかやりやすそうだったんで目指そうかと思ったけど
魔弾やめたほうがいいのかwまだ20前後なんで無課金で振りなおせるらしいからいいんだがw
鯖の問題はどうにもwww
736名も無き冒険者:2012/02/14(火) 11:33:33.81 ID:JbDLI47T
ま、まあ楽しいなら頑張ればイイトオモウヨ(無責任
737名も無き冒険者:2012/02/14(火) 12:17:28.46 ID:YuE216qV
>>735
マジレスすると
魔弾なら無課金でも独りでもやっていける
ラピッダーの無課金はソロでやるには相当の操作テクが無い限り上位Dで詰む可能性があるよ

とは言え良いクラメンに出会うことが出来ればその限りではないよ好きなのやるのが一番良い
738名も無き冒険者:2012/02/14(火) 12:35:26.40 ID:FmmrSEcr
>>731
垢作り直して、クー鯖に来いよ。

俺が、LV90くらいまで寄生させてやるよ。

サブの支援を、サマナーに転職させるから仲魔育成とリユニで今日から毎日オロチ行くから一緒にPT組むだけでLV上るよPT香とかも使うからな。

仕事終わってから、19時くらいにINするから第三でPT募集出せよLV95のオロチソロ出来るメインキャラで迎えに行くよ。
739名も無き冒険者:2012/02/14(火) 13:23:23.71 ID:HVn2+FZ4
>>731
倉庫とか抵抗無いんだが
課金武器必須は抵抗あったので
マジレス感謝
>>738
19時にワクテカしてるわ
740名も無き冒険者:2012/02/14(火) 14:56:47.93 ID:c6Nrx2qg
>>739
マジレスすると、レベルだけ90にしても後が辛くなるだけだと思うぞ
そこに到るまでで装備とかそろえているから、90になっても楽しめるんだ

>>738
親切で言ってくれてるんだろうが、初心者を寄生でLv90とか
ただの自己満足だけだと思うぞ
同時にゲームの楽しみも奪ってることを自覚した方が良いと思う
741名も無き冒険者:2012/02/14(火) 15:08:12.92 ID:FmmrSEcr
>>740
エキスパは、最初からLV90くらいまで上げて有った方が楽だよ。
無課金なら、高LVキャラが1体居れば金策が割と楽だからな。
自前の、融合士も居るからガンナー向け魔装に魂合はタダでやるよ。
742名も無き冒険者:2012/02/14(火) 15:10:03.40 ID:J4HHlNn4
ゆとりガンナー乙
743名も無き冒険者:2012/02/14(火) 15:16:15.66 ID:soAR4wZA
LV40くらいが少しはまともに遊べる限界点だろ
後はひたすら経験稼ぎと金策作業しかないし

いきなりLV90にして何やるんだよ
744名も無き冒険者:2012/02/14(火) 15:19:24.15 ID:DpxwJKRg
1stキャラは魔弾お勧めするなやっぱ。武器の持ち替え無しで4属性+魔力+魅了
が使えるのは破格だろう。LV上がってエキスパに余裕できたらラピも上げてさ。
装備が整えば、シナ金以外ならほぼどこでもソロ行ける。
PT組まなくてもクエやイベントクリアするのに楽な職だよ。

鯖はケルやクーなら型落ち装備を入手するのが楽なんだけどな。
ピクに良心的な融合士や物霊士がいるかどうかは・・・知らん。
745名も無き冒険者:2012/02/14(火) 15:27:19.66 ID:c6Nrx2qg
>>741
エキスパとかそういう話以前のこと言ってるんだが
レベル90で店売り装備、仲魔はピクシーしかいない状況で、お前さんは融合とか考えられるか?
レベル90になるまでの間に、何を融合すれば強くなれるとか、エキスパをどうすれば火力出るとか
そういう色んなことを考えられるから、90になっても楽しいって思えるんだよ

ちなみに俺はピクでやってて、同じことできるけどしないぜ
本人がレベル90にしたいって強い希望があるなら、香くらい自前で用意するもんだ

>>744
ピクでも募集すればすぐに出てくると思う
俺もできるから、時々してる
物霊は100%、融合は知運450くらいしかないけどな
746名も無き冒険者:2012/02/14(火) 15:56:53.73 ID:v7v033F1
LV1⇒90 経験値約  20億必要
LV1⇒98 経験値約1886億必要

LV90で1.12%だから大勢に影響はない
747名も無き冒険者:2012/02/14(火) 17:59:42.95 ID:HbQsZgSj
ガンナースレでこんな事言うのも何だけど、最初は近接のほうがいいと思う

というのは、スキルの射程距離とかガンナー(特に魔弾)ではどうでもいいし、
そもそも一方的に遠距離攻撃、近寄られたら諦める、なんて単純な操作体系なので、
最初からそれに慣れてしまうと後々面白くない

まあ、全職やってみた感想を言えば、
・ソロなら魔弾最強
・ガンナー以外は何するのも面倒くさい
って感じだけどねw
748名も無き冒険者:2012/02/14(火) 18:15:02.85 ID:b5GwJVKA
LV90以下で仲魔に出来るノーマル悪魔 227体
LV98以下で仲魔に出来るノーマル悪魔 240体

LV90で94.6%
少しずつ強い仲魔を作って、強いスキルを持たせるのが楽しいゲームだから
いきなりLV90じゃ大勢に影響あり過ぎる
749名も無き冒険者:2012/02/14(火) 18:27:18.02 ID:bH5K3Ptm
坊主で培養したらイマグソでやることの8割はなくなっちまうが
それでもいいならいいんじゃね
ひと通り満足したらすぐ卒業したほうがいいかも知れんしね
750名も無き冒険者:2012/02/14(火) 18:34:43.71 ID:BsBNBjkk
糞MMOが起死回生のタイアップを開始したのに
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1329209720/

おまいらネ実で馬鹿にされてるぞ
751名も無き冒険者:2012/02/14(火) 20:46:27.98 ID:DpxwJKRg
>>747
なんで近寄られたら諦めるの?魅了忘却が無効でノックバックしないボスっ
てそうそういないだろ。

手数を増やすためにキャストクール短縮して、無限沸きやスイッチ一気沸き
の場所でも対応出来るようにスパイラル取ったりヘヴィ取ったりマサカド集
めてブギウギ取ったりするもんなんじゃないの?
魔弾♯ラピ極めるのって、そういうことだと思うんだが。
752名も無き冒険者:2012/02/14(火) 22:33:54.28 ID:HbQsZgSj
>>751
その強力なスキル取るまで延々レベル上げだけやらせるつもりなのかと
753名も無き冒険者:2012/02/14(火) 23:21:53.69 ID:dTGpE+2e
>なんで近寄られたら諦めるの?魅了忘却が無効でノックバックしないボスっ
>てそうそういないだろ。
だよね。
ヘカトン、ギリメカラくらいじゃね?魔弾できついのって。
後は、カマソッソに間違って貫通撃って、死亡くらいかな。
754名も無き冒険者:2012/02/14(火) 23:53:51.79 ID:DpxwJKRg
>>753
悪夢ガルムに間違って貫通椀部も・・・(大笑

>>752
魔弾がヘヴィ取るにはLV上げ必要だけど、スパイラルはLV関係ないだろ。
マサカドはシナガワディアスポ参戦と資金の問題だし。
おまいさん、魔弾キャラ使いこなせてないだろ。
755名も無き冒険者:2012/02/15(水) 00:35:15.60 ID:RYgqWMcd
だろ。
だし。
だろ。
756名も無き冒険者:2012/02/15(水) 01:13:45.55 ID:d5Qqi1tz
電子回廊のヴェータラがきついな
仲魔で釣ってもタゲがすぐ変わるし
757名も無き冒険者:2012/02/15(水) 04:17:46.77 ID:2JbBz4uu
>>756
シキオウジが勝手に倒してくれる
758名も無き冒険者:2012/02/15(水) 04:28:28.79 ID:+THrnt2F
>>756
倒すだけなら打撃破魔無効反射の仲魔で自滅待てばおk
経験も欲しいなら無効の仲魔でリベラマエストマ使うと楽だよ

[打撃/破魔]
無/無 アピス セイテンタイセイ
無/反 シキオウジ ウリエル
反/無 オキュペテー ハクタク パラスアテナ
反/反 異形のパワー
759名も無き冒険者:2012/02/15(水) 06:01:42.18 ID:2JbBz4uu
シキオウジだとピシャーチャもほっとけば死ぬのさ・・・
760名も無き冒険者:2012/02/15(水) 06:40:25.55 ID:+THrnt2F
それは楽でいいな・・・
761名も無き冒険者:2012/02/15(水) 07:26:25.86 ID:/X+o/LgZ
しかしCOMPに仲魔枠がない!
762名も無き冒険者:2012/02/15(水) 07:30:42.87 ID:+THrnt2F
お客さまー
お客様の中にスティーブンはいらっしゃいませんか?
763名も無き冒険者:2012/02/15(水) 07:34:58.78 ID:1dj6lxkp
             __,,,,,,,,,,,,,,__
        .::彡彡ニニミミミ:x
        ≠'/{ { {ー ミ ミ` `ヽ,'ヽ
      /,',','  `` `  ヾ     ',','ヘ
      ノ,',','            ',',',ハ
      },',',',             i,',',',!
      ,{,',',',〉              ',',','〉
    {fミヘi' ,,,,_        _,,,,、 マ'´:}
     {rァ∧.γfモヵ:x' __:γモテミヽ /{、:i′
     マ',} `{   ノfリ⌒:{)   ィ リ´ミリ:i
    八_》', ゝ ... ィ,.  ;ミ --彳,',',|:/
      |,',',',   , ヘ、  ,.ィ   ,',',',「
      ∨,',', /, ,',','`;´,',','_',', ,',',':,'
         ∨,', ,','´¨ニニ¨´ ,',',','/
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764名も無き冒険者:2012/02/15(水) 07:48:23.87 ID:+THrnt2F
この COMP は NeXT ではありません
お戻りください
765名も無き冒険者:2012/02/15(水) 11:34:59.23 ID:IwAGnNga
どうでもいいけど銃・射撃メインの仲魔とか欲しいよな
せつなさみだれうちとかはよ!
766名も無き冒険者:2012/02/15(水) 12:07:15.76 ID:r3JgO0UV
九十九針と銀の矢で我慢しとけよ。
767名も無き冒険者:2012/02/15(水) 12:27:24.63 ID:y24CwIwK
カマソッソのエイトエンドもお忘れなく
768名も無き冒険者:2012/02/15(水) 14:24:33.96 ID:IwAGnNga
>>767
あれ打撃やないかい!
769名も無き冒険者:2012/02/15(水) 14:34:14.41 ID:/LAROV3x
???「ウッヂュー!!」
770名も無き冒険者:2012/02/15(水) 14:39:04.29 ID:IwAGnNga
>>769
にゃーにゃーにゃーにゃにゃにゃーにゃーにゃー
771名も無き冒険者:2012/02/16(木) 07:08:21.85 ID:p+PJYIfX
シキオウジなんて未熟でもレベル46だろ。通常だと63。それ以下はお断りってことか?
そもそも仲魔に丸投げするならガンナーかどうか全然関係無いしアドバイスにすらなってない
772名も無き冒険者:2012/02/16(木) 07:53:04.60 ID:00DUsexE
オキュペテーはLv25だよ (>>758)
そもそも電子回廊の各階層には進入に必要なレベルが設定されてて
63Fに必要なレベルはわからないけど少なくとも40Fに行くにはLv50が必要なので
63Fに行けるなら未熟なシキオウジは仲魔にできるんじゃないかな
773名も無き冒険者:2012/02/16(木) 19:35:32.39 ID:zSOrzxTK
>>771
なんでそんなカリカリしてるの?
クリアを目的とするなら的確なアドバイスじゃないか
仲魔を利用するのって職共通して基本動作だと思うがね

いや俺は銃で倒したいんだ、ってなら質問者がそう突っ込んでくるだろう
774名も無き冒険者:2012/02/16(木) 19:40:44.05 ID:8VZ3LryA
>>773
HDDが古いんでカリカリしてるんだろうよ
775名も無き冒険者:2012/02/17(金) 07:38:13.40 ID:pQSswELr
生理だろ…言わせんな恥ずかしい
776名も無き冒険者:2012/02/19(日) 12:17:41.57 ID:vbcgtp0S
女神転生で仲魔に頼んなとか面白いことを
あ、このゲーム女神転生じゃなかったな
777名も無き冒険者:2012/02/20(月) 14:32:27.42 ID:0PmQEDhu
無課金、微課金でゲーム始めるならやっぱ魔弾でしょ。
鉄壁取得すれば近接も守備範囲はぐんと広がるけど、早い段階で近接3種と属性
武器が必要になるからなー。
武器の購入費用と改造費用のコスト考えると、魔弾て初期の装備コストが安い職だよね。
778名も無き冒険者:2012/02/20(月) 15:09:36.93 ID:3Ghf+cYR
>>777
俺も、魔弾だけどオロチに深層トキサダまでは店売りやバザーで5スロ武器買えばソロ可能だからな時間かかるがw
779名も無き冒険者:2012/02/20(月) 18:34:11.30 ID:YP0M6/hS
金は無いけど暇なら腐るほどある、って奴は無課金オススメ。案外楽しいw
780名も無き冒険者:2012/02/21(火) 06:30:15.32 ID:6yTAE43G
身の丈にあったD回れば確かに楽しいよな〜
基本これ仲魔育ててキャッキャウフフする自己満ゲーだし
ただし浪漫は常に持っておいたほうが良いなw
781名も無き冒険者:2012/02/21(火) 10:10:59.91 ID:3JiuQI0b
イチ金行けるようになって初めて悪夢キリンと戦った時、
ショットでのダメージが100くらいしか与えれなくて
倒すのに時間かかるわ、弾は無くなるわで大変だったけど
あの時が一番楽しかったな〜
782名も無き冒険者:2012/02/21(火) 12:48:21.95 ID:etMQyph4
エンハ兼融合士キャラ、好きだけど刺激が欲しくて最近ガンナー初めてたけど、
めっちゃたのしい( ´ ▽ ` )ノ
783名も無き冒険者:2012/02/26(日) 07:01:23.21 ID:ZqL+XloI
今は道中だとシナ金そろが楽しめるだろうが
ガンナーソロだとボスで積むよね
侵食ガンナー&スピン仲魔いれば別だけど
784名も無き冒険者:2012/02/27(月) 11:29:43.35 ID:fNVs1xI3
2/28までメンテのはずが、実はもう復旧してサービス復活してたのか...

補填で期限付きアイテム効果+48時間ってあるけど、
28日までメンテだと思ってログインしてない人は
その48時間分無駄になっちゃうんだな。
785名も無き冒険者:2012/02/27(月) 14:43:18.98 ID:gEbcYg9n
ガンナーソロで遊ぶ場合どのエキスパートをとっていくのがいいですか?
今のところ魔弾を目指そうと思っているのですが・・・
786名も無き冒険者:2012/02/27(月) 15:11:04.08 ID:I1BY+1Cz
山の6合目までなら魔弾で申し分ないな
そっから先はラピ
787名も無き冒険者:2012/02/28(火) 11:30:19.66 ID:VoY/55Hz
最初は悪魔学2-0呪詛魔法2-0にして、レテで端数を消しておく。
操魔は1-0のままでおk。
以降LV60の総Ex23000をショット9-0銃器知識9-0になるまで割り振る。
これで魔弾6-7、シャープ6-2の魔弾♯ガンナーが完成する。

LV70以降は、>>786のの言う通りLVアップで得られるEx、クエストや
カジノ、ディアスポで得られるExをラピッドに振ればいいと思う。

昔は操魔上げが基本だったんだが、モリー魂合でMP消費気にならなく
なったし、4属性のスイッチスキルは上限のある相性高揚だから、現状は
上げなくてもいいと俺は思う。
788名も無き冒険者:2012/02/28(火) 12:56:33.98 ID:YSTWV0dv
ブラスト必要だろ
ヘヴィだけだと小回りが効かないし、レンジでの処理は遅すぎる
カジノだけの開放だと30000限界だから銃器8で止めとくほうが良い
マサカド買う資金や、阿呆みたいな数必要な開放アイテム揃ってるなら別だがな

後は>>787と同じ流れ
でも魔弾#取りつつラピに流れるとエンハor鉄壁の両立はかなり厳しくなるから
防御面は覚悟する必要あるぜ
正直魔弾#ラピでの品金とかUBは相当な対策しないと
クリアとかのレベルじゃなくて、生き抜くのが絶望的

防御面考慮するなら、武器知識を捨てて魔弾下げつつ、悪魔学上げて#維持
浮いた所に鉄壁orエンハねじ込む形がオススメ
789名も無き冒険者:2012/02/28(火) 20:24:00.35 ID:2HjSuLO+
最近は魔弾消して鉄壁の人が多いな
790名も無き冒険者:2012/02/28(火) 20:36:05.15 ID:UT03m4dD
それならサマナーでいいじゃん
わざわざガンナーやる必要性がない
791名も無き冒険者:2012/02/28(火) 20:47:12.14 ID:k9FA2t/k
鉄壁入れてヘヴィとカウンターで攻めるラピガンナーは
魔弾ガンナーにはない楽しさがあるんだわ
金かかるけどなw
792名も無き冒険者:2012/02/28(火) 21:02:04.24 ID:q05HZpn5
鉄壁ないとろくにシナ金クリアできない残念な雑魚の戯言だろw
793名も無き冒険者:2012/02/28(火) 21:13:43.41 ID:YSTWV0dv
いやお前、鉄壁もアマドも衣装スキルも抜きで
ソロ品金できるのかよ…
そりゃ衣装スキル連射なら防御関係いらねーよ
部屋入って2発だもんな
でも銃で倒そうと思ったら必殺1000〜確保がほとんど前提だぞ
その上で300〜ダメージ出してくる敵の攻撃凌がないといけない

あと、偉そうに言う割にUBに関しては否定しないんだなw
そうだよね、鉄壁なしで衣装スキルに頼ってる奴は反射怖くて行けないよねー
794名も無き冒険者:2012/02/28(火) 21:32:15.60 ID:UT03m4dD
そもそもそれはガンナーというか
ナパとサマナー以外仕様上無理だろ

そういうところでそういうプレイがしたいならガンナーをやる必要性がない
795名も無き冒険者:2012/02/28(火) 21:32:56.89 ID:q05HZpn5
道中はブラスト3発+へビィで倒せる火力あるなら余裕だよ。ボス部屋は流石に釣るけど鉄壁はいらんw
まあノックバックさせまくって攻撃喰らうのは下手糞だからだろうw
あとUBは銃で参加する勇気に尊敬するわ
796名も無き冒険者:2012/02/28(火) 21:41:51.42 ID:k9FA2t/k
ボス部屋で釣るとか言ってる時点で(ry
リユニオール8の仲魔に堅守かけてても蒸発するような場所だってのw
797名も無き冒険者:2012/02/28(火) 21:48:32.98 ID:3ptnz8DR
質問者はソロで今から始めるって言ってるわけだし、シナ金とUBは基準から除外したほうがいいよ
798名も無き冒険者:2012/02/28(火) 22:12:38.63 ID:YSTWV0dv
おい、1体にブラスト3発とか舐めてんのかw
周りから殴られるに決まってるだろww
アクティブになって1発決められる前に、全部LBで1撃しないと死ぬわ
でもPCだとエターナなしでLB発生100%無理だからきついんだよ

まー>>797の言う通りだな
とりあえず魔弾で、そっからプレイスタイルにあわせて分岐で良いだろ
799名も無き冒険者:2012/02/28(火) 22:50:13.69 ID:q05HZpn5
文盲は生きるの辛そうだなw
まあいきなり鉄壁、ブラスト必要とか言うより銃やり始めは
敵のノックバック値とアクティブになる条件、PC・仲魔ヘイト数を把握することが大事かな?
800名も無き冒険者:2012/02/28(火) 23:06:34.63 ID:B5H6Q7gV
魔弾やりはじめたときは属性魔弾の使い勝手の良さに感動して
腕部の射程の長さにびっくりしながらMP枯渇しまくってどうするか悩んで
ラピとかカウンターの使い方わかり始めたころに
魔弾がいいかラピがいいかまた悩み始めて
そんな悩みがあったからこそ楽しかったなぁ
801名も無き冒険者:2012/02/28(火) 23:37:01.79 ID:KIC0vYQJ
孤独なガンナーはとりあえずこれだけ覚えとけ

弾を多めに持て
ナカマは範囲攻撃出来るスキルを積め
ナカマは目の保養になる♀を選べ
カマソッソを撃つな
802名も無き冒険者:2012/02/28(火) 23:47:20.45 ID:OU1sRy5f
ジナーナを(非性的な意味で)喰いやがったカマソッソは全力でハマれ
803名も無き冒険者:2012/02/29(水) 00:21:21.39 ID:nXx3IMi/
魔弾するのなら、ネコマタ魂合だけは忘れてはいけない。
804名も無き冒険者:2012/02/29(水) 00:43:57.04 ID:E3C5kHc4
カマソッソってどのオフゲでもイヤなやつ
アンズーの後ろに隠れてんじゃねえー

アバチュカマソはマジで嫌な奴
805名も無き冒険者:2012/02/29(水) 10:18:24.12 ID:pxSYg49B
できればモスマン魂合もしときたいな
806名も無き冒険者:2012/02/29(水) 14:57:08.33 ID:juPnW9qf
初心者なんですが、魔弾&シャープで進めている者です。
質問なんですが銃無効の敵って魔弾が通用しないんですかね?
807名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:11:06.76 ID:vBdC16Ty
wikiによっては銃攻撃無効なんてアホな書き方
してるからまぎらわしい
射撃、貫通、散弾無効でも四属性の魔弾なら通ることも多い
808名も無き冒険者:2012/02/29(水) 15:25:49.01 ID:E3C5kHc4
>>806
攻撃は大きくわけて「物理」「魔法」に分類されるのよ
で、その下に「打撃」とか「射撃」とか「火炎」とかの相性が存在する
たとえば素手で敵をぶんなぐる場合は物理攻撃の打撃相性、アギを撃つ場合は魔法攻撃の火炎相性って具合に

俗に言う銃攻撃てのは「射撃」「貫通」「散弾」の相性のことよ

809名も無き冒険者:2012/02/29(水) 18:57:50.05 ID:W8aVwfql
カマソッソは4属性も魅了忘却も効くから魔弾で倒せるよ。
怖いのは物理確率反射とか、テトラ・シールド持ちだよな。
アラハバキとかヘカトンとかは、仲魔に衝撃無効積んで倒してたな〜。
810名も無き冒険者:2012/03/05(月) 11:28:29.09 ID:LCIMD6hD
ヘカトンは反射死コンテンツ

湧かす→ヘビィ→3秒と持たず反射死→蘇生→ヘビィ→即反射死
→蘇生前に支援がバリア&シールド張り→蘇生→ヘビィ→即反射死→蘇生寸前でPTメンバーがヘカトンを倒す
このパターンを何度経験したことか・・・

PTメンバーに近接、魔型がいる場合はこっそり攻撃の手を止めやがる(手を止めるタイミングを取りやすい)から
必死にラピッド連打してるこちら側は死亡率大幅アップ
しかも支援が糞だとヘビィの反射死から蘇生するまで待たずにバリア&シールド張りするからな
ヘビィで反射死したのを見てバリア&シールド張りなおさなければと思うんだろうが
その場で無事なやつにはバリア&シールド張りで死亡から蘇生したやつには何もなしなので即反射死する
811名も無き冒険者:2012/03/05(月) 12:46:56.74 ID:8VMLPwb8
>>810
ヘカトンは一撃で終わりだろ
812名も無き冒険者:2012/03/05(月) 13:33:44.64 ID:hMYMtRiJ
仲魔に○○無効か反射積もう
他職に比べてヘヴィは手数が多いから自分の身は自分で守らにゃ
813名も無き冒険者:2012/03/05(月) 14:05:41.92 ID:il2rsX8w
何で自分の身を守る手段を講じずに
他人の行動を批判するんだ・・・カッコ悪いぞ

落ち着こうぜ、攻撃云々、バリシル云々は被害妄想だ
支援からしたら手数多いラピはどうしても守りにくいんだよ
クールの関係もある、できるだけ早くかけ直してあげたいが
間に合わなくて、その間にアボーン、かもしれんだろ?

高難易度コンテンツならともかく
スギ金ヘカトン程度で高クール減求めるのもどうかと思う
そういう募集文にしてたなら別だが

耐性100%にするなり、無効反射同時掛けするなり
死ななくする手段は幾らでもあるんだぜ
共に戦うPTメンに口出しするのは、それから先の話だ('∀`)
814名も無き冒険者:2012/03/05(月) 14:49:00.83 ID:4uf7rO5V
>>810
ヘヴィ撃てるならカウンター頭準備してカウンターすれば良いじゃない
815名も無き冒険者:2012/03/05(月) 16:48:32.25 ID:XsjeOGme
>>810
具体的には氷結無効かけて氷結銃、または衝撃無効かけて衝撃銃での攻撃が一般的だぞ・・・
エクストラに粉雪を装備、耐氷結かけて氷結耐性100%状態で氷結銃でもおk
まあ、ガンバレ・・・
816名も無き冒険者:2012/03/05(月) 17:17:18.06 ID:Ho/f0PeD
ヘカトンはサマナー号令ドラドラオンだろ
817名も無き冒険者:2012/03/05(月) 17:56:14.67 ID:ARgtwRP8
そうですね^^
818名も無き冒険者:2012/03/05(月) 18:33:39.83 ID:ttZWLqSo
対策無しで乱射しまくるラピのバリシルを切らすな、とか面倒くさい以前にやる気起こらないだろ・・・
819名も無き冒険者:2012/03/05(月) 18:45:32.96 ID:HEBgGRzR
>しかも支援が糞だと
とはよくも言ったもんだねw
自分が糞だってことが分かってないw
こういう馬鹿ラピは勝手にしねばいいのにね^^
820名も無き冒険者:2012/03/05(月) 18:54:18.19 ID:mKNKnlF3
>>810
まずは自分の無能さに気づきなさいw
支援のせいにしちゃいかんよ
821名も無き冒険者:2012/03/05(月) 19:30:01.58 ID:Nut7xVxF
あんまりイジメるな
822名も無き冒険者:2012/03/05(月) 21:50:31.69 ID:XEiSsa9F
ヘカトン相手にへビィを撃ち込むとか普通に考えて自殺行為だろう
物理無効仲魔に殴らせるとかウソブキ撃ち込むとか色々やりようはあると思うけど

ガンナーなら状況に合わせて賢く立ち回ろうぜ
823名も無き冒険者:2012/03/06(火) 03:13:11.84 ID:yFBO1Xs+
パーティーなら蜂の巣撃ってがんばってるフリができるんだぜ!
おれはその手口で生き延びてる!
824名も無き冒険者:2012/03/06(火) 05:14:37.16 ID:wxKEFi1E
衝撃無効かけて衝撃してる
825名も無き冒険者:2012/03/06(火) 17:31:29.97 ID:mudbfWxF
聖杯VIII(山羊シール8000枚) 速+5、射撃高揚+3%

ベルゼから聖杯VIIIに貼り替えた方が強いのかな?
それとも、必殺と運が下がるから半々くらいがいいのかな?
826名も無き冒険者:2012/03/06(火) 18:50:00.83 ID:E4uNAtfG
8000枚で貼った装備交換きたら怖すぎないか・・
蝿以上の出費になるぞ
827名も無き冒険者:2012/03/06(火) 21:54:01.02 ID:F+3UmRv2
シール集めとかもうね…
828名も無き冒険者:2012/03/07(水) 04:07:07.51 ID:g5WYWBDD
氷結耐性100%にして俺俺支援バリアありで2回死んだけど
ヘビィで倒してきたのぜヘカトン
仲魔はユニコで突っついてたのぜ('A`)
829名も無き冒険者:2012/03/07(水) 07:50:01.67 ID:M2rRECm+
火力は上がるだろうが運と必殺下がるからな・・・
蝿とヘカトンでいいだろう
830名も無き冒険者:2012/03/07(水) 08:18:18.24 ID:tgrmsXmB
>聖杯VIII(山羊シール8000枚) 速+5、射撃高揚+3%
聖杯[はセルタワーで交換だから他に比べて時間掛かるのだが・・・
831名も無き冒険者:2012/03/07(水) 08:53:13.10 ID:M2rRECm+
5重ソロで70周以上してようやく1枚だ
(ヾノ・∀・`)ムリムリ
832名も無き冒険者:2012/03/07(水) 10:59:55.78 ID:uuUGrsci
そのうちUB報酬に山羊シール1000枚が入るから安心しろ
833名も無き冒険者:2012/03/07(水) 11:21:09.94 ID:YcIDg9Tj
VCじゃないのな
ありえんわ、せめてVC150枚とかならやる奴いるかもしれんのに
それでも単価4万で600万か
もうね、まじでゲーム内の労力の相場とかをまったく理解してないのな
834名も無き冒険者:2012/03/07(水) 12:31:33.95 ID:A8GBy2f0
>>833
設定してる連中は実際にイマ糞プレイしてるわけじゃないから理解できんだろ
835名も無き冒険者:2012/03/07(水) 13:09:18.60 ID:4eLC5hcy
やることないって嘆いていた人には良アプデ
直ぐに達成しようと思わなければ、課金せずに長期にコツコツと楽しめるコンテンツと評価できるけどな
836名も無き冒険者:2012/03/07(水) 13:14:26.18 ID:M2rRECm+
実装がG1実装と同時期だったなら評価した
遅すぎるわ

物霊結晶の交換個数は2桁小さくて丁度良いくらいだろ
837名も無き冒険者:2012/03/07(水) 13:22:43.62 ID:aqvdrUAk
なんで金ダンジョンをG1の対象にしないのか禿げしく疑問
838名も無き冒険者:2012/03/07(水) 13:47:35.79 ID:YSgDOXD9
やることないけどハムハムは苦痛
こんなもん実装されても全く面白くない
839名も無き冒険者:2012/03/07(水) 16:27:57.32 ID:5yfNP2C2
ストップウオッチ無しで勝手に貯まるかじゃないと今更感が…
840名も無き冒険者:2012/03/07(水) 16:56:13.17 ID:pfKTtp0r
金のストップウォッチをだな
え?ない・・
841名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:23:09.11 ID:G6LxFR8h
G1とWCと魔人戦を全部同時にできるようにしてくれれば
銀ダンジョンも少しは盛り上がるだろうにねえ

…それでも縛りや各種の取得数必要数が異常なことには変わりないか
842名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:32:20.91 ID:m7OfNbQi
異常な数集めさせるのは長期間INさせるのがオンゲというものだから
という理由で許せなくもないが
苦労して集めたアイテムが最後でハズレ引いてすべての努力が無駄になる
のが当たり前なので最初から参加しない
843名も無き冒険者:2012/03/09(金) 09:18:44.44 ID:piDgXXNG
>>808
て事は『物理無効』の敵には射撃、貫通、散弾は通用可能って事ですかね?
844名も無き冒険者:2012/03/09(金) 09:23:39.55 ID:7IS/8JlA
学が無いので「通用可能」って言葉の意味を教えてくれますか?
845名も無き冒険者:2012/03/09(金) 09:33:06.01 ID:hlQNLXlo
銃の3相性は全部物理攻撃扱い。
ちなみに魔力相性とかの銃で撃ったとしても銃を使ってる時点で
相性如何に関わらずそれは物理攻撃の分類に入る。
物理無効の敵には仲魔の魔法で対処するといいよ。
846名も無き冒険者:2012/03/09(金) 10:08:54.14 ID:piDgXXNG
>>844
すいません、『通用しますか?』ですね・・
台湾人なんで勘弁して下さい。
847名も無き冒険者:2012/03/09(金) 11:15:48.70 ID:eEVobcKU
4000余ったから支援2取って、ショット7を9にしようか考えてるんだけど
ショット1クラスでショット威力何%増えるか知ってる人居る?
848名も無き冒険者:2012/03/09(金) 12:50:40.59 ID:3Oo0/MiY
>>847
大雑把だけど1%ぐらいになるんじゃないか
849名も無き冒険者:2012/03/09(金) 13:23:58.68 ID:eEVobcKU
1%なのかぁ。んじゃあ残りの2000は別のに振ろう
レスあんがとね
850名も無き冒険者:2012/03/09(金) 16:00:49.49 ID:xvYv+pEh
>>849
ショットなら1クラスで射撃値+5が補正される
2クラスなら射撃値+10
1%なんて根拠のない情報に惑わされるなww
851名も無き冒険者:2012/03/09(金) 16:42:54.39 ID:eEVobcKU
おお、ありがとう
俺が最初に%って言ったのが悪かったスマン
二人ともありがとねん
シナ金諦めてるし、それ以外のDはいけるから侵蝕の呪詛取らないでショット上げよう
852名も無き冒険者:2012/03/09(金) 16:58:55.08 ID:74LJdrhg
雨戸ラピor傷魔弾オヌヌメ
853名も無き冒険者:2012/03/09(金) 17:03:54.85 ID:Z6u3KwjE
ショットそんなに上がるのか
854名も無き冒険者:2012/03/09(金) 17:44:42.18 ID:Ru4iy273
それって行動タイプのショット全般?
それともエキスパの「ショット」にあるスキルだけに適応?
ショットエキスパの影響がある魔弾には適応されない?
855名も無き冒険者:2012/03/09(金) 18:59:53.58 ID:xvYv+pEh
>>854
エキスパ「ショット」を上げて補正がかかるのは
レンジショット、ロングレンジショット、スパイラルショット、ダブルブレッドショットだけのはず。
ディアスポラスキルのブギウギに補正がかかるかどうかは知らない。

魔弾なら「魔弾の射手」のクラスが適用。
チェインエキスパの場合は補正が倍になる。
魔弾4-5なら射撃値+45が補正される。

このへんの事がよく分かってないなら悪魔検索プログラムの右側にあるダメージ計算機で
下の方の説明などに目を通しておくと役に立つと思う。
856名も無き冒険者:2012/03/09(金) 20:15:25.95 ID:XJXKerAB
ブギウギはスキル分類がショットの所だから
補正もショットだろうな
857名も無き冒険者:2012/03/10(土) 00:55:43.74 ID:VvEPI4t2
ところで、各鯖のラピと魔弾で最強ガンナーって誰?

参考にしたいけど、最近サマナーでパニッシャー持った奴が野良PTに来て悲しい火力でペチペチ撃ってるけどガンナーってもうあまり居ないの?

野良行くと、サマナーサマナー魔弾支援とかサマナーサマナーラピ支援とか近接は完全に消えてるけどサマナーだらけだからな。
858名も無き冒険者:2012/03/10(土) 01:02:53.13 ID:FAdLmt6O
メンヘラって独特な文章の書き方するよなw
859名も無き冒険者:2012/03/10(土) 01:45:42.68 ID:UaTulfpr
知ってる人やクランの常にいる人たちで
サマナーやサマナー化してきてる人多いね

仲魔高揚装備を通常戦闘装備に混ぜてて
支援はカジャしか無い魔弾ラピッドだけど
サマナーと言われたらなんかやだなー
仲魔で戦うしコテツでラッシュやスピンするし
突剣握って魔法も使って戦う変なガンナーだけどさ
どんなことしようがガンナーという意志があるかが大事だと思う
最強になりたくないし強くなくてもいい
おれが楽しんでるのを知ってるのはおれだけでいいのさ
860名も無き冒険者:2012/03/10(土) 03:17:21.82 ID:JOJhD/WO
・・・
861名も無き冒険者:2012/03/10(土) 11:13:12.78 ID:rCXjz81K
>>仲魔で戦うしコテツでラッシュやスピンするし
突剣握って魔法も使って

え?ガンナーだって?
862名も無き冒険者:2012/03/10(土) 11:26:06.96 ID:i/jTfjQj
火力追求型でないならそっちのほうが面白いわw
863名も無き冒険者:2012/03/10(土) 11:33:56.10 ID:USVgPpSc
スキルパレットがどうなっているのか気になるな
ステエキ振りよりそっちの方が大変じゃないかって思うんだが
864名も無き冒険者:2012/03/10(土) 11:46:06.17 ID:UaTulfpr
スキルパレットはキーボードの上下キーで切り替えだよ
近接武器はただガードから反撃とか攻防を楽しんだり金魔階以外で楽しむため
あと日本刀が好きだから
魔法は禁呪覚えた時に試しに使ってみて面白かったから
育成仲魔連れてる時に悪夢ラフィンに魔法改造した風魔でザン撃ちまくったりする
最近では小狐丸も作ってしまった
他人から見ればガンナーとはいえないかもw
865名も無き冒険者:2012/03/10(土) 11:49:46.93 ID:EG2+AwzV
なんてらエンジンしかしらんなぁ。そんな器用なやつは
866名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:00:27.75 ID:i/jTfjQj
俺は知ってるがあえて名前は伏せておこうww
867名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:16:52.40 ID:UaTulfpr
imagine始めたころは職業分けて分業するとか知らなかったので
オンゲみたいに銃と刀を使い分けて戦うと思ってたんだよ
火力は自分の最強装備でも異形キリンワンショットできないくらいだけど楽しいよ
装備も見た目優先だしね
868名も無き冒険者:2012/03/10(土) 13:05:58.79 ID:0frkVGto
ここで昔からガンナースレに伝わる名言を

銃を持っていればみなガンナーさ
869名も無き冒険者:2012/03/10(土) 13:14:37.90 ID:aakGNL2Y
スギ銀までしかなかった時は道中近接ボス部屋ガンナーだった
870名も無き冒険者:2012/03/10(土) 13:44:57.78 ID:ALHYddU7
ケットシーの鬼畜耐性は近接殺しだったしな
役割分担できてた時代でもあった
871名も無き冒険者:2012/03/11(日) 01:16:03.79 ID:oJa/tdZU
ちょっと前にショット1クラスで射撃5補正って話あったけど
シャープシュートもそういう補正ってありますか?
悪魔検索プログラムだと30%になってるけど、ゲーム内では威力↑になってるので質問です。
872名も無き冒険者:2012/03/11(日) 06:47:12.09 ID:rQzLNdCM
>>871
wikiのほうもみたらわかるとおもうけど
シャープはスイッチをオンにすることにより
対応した種族へのダメージが30%あがるだけ
エキスパ上昇によるものはスキル覚えられるかどうかだけだったとおもうよ
クラス上昇によるダメージ補正はない
873名も無き冒険者:2012/03/11(日) 12:27:16.21 ID:oJa/tdZU
>>872
ありがとうございますm(__)m
874名も無き冒険者:2012/03/12(月) 00:56:50.77 ID:U1tWh88V
871です、度々申し訳ありませんが2つ質問です。

銃器知識の項目に△必殺発生とありますが、これもガセなのでしょうか?
上がるとしたらどのぐらい上がるか教えて下さい。

速さ、射撃値共に200と仮定した時エイムド+4で早さ20上げるのと
シトリンリングで+10%高揚させるのとどちかがダメがでるのでしょうか?
875名も無き冒険者:2012/03/12(月) 03:04:31.83 ID:C5IDCG41
>>874
1つめについてはよくわからん
みえない数値なんであてにならないね
2つめは敵の防御値やこちらのその他高揚によってかわるんじゃないかな?
このへんは悪魔検索プログラムで数値いれこんで計算しないとなんとも
876名も無き冒険者:2012/03/12(月) 03:16:54.02 ID:rpLWEJkC
射撃値+とダメ係数高揚の比較は>>3-4あたりのテンプレに入れたいところ
877名も無き冒険者:2012/03/12(月) 07:21:44.54 ID:gIm1irm6
自前検証だとうまく環境整えられなくて
人様の検証からの情報で、申し訳ないのだが
銃器知識*5らしい、例えば8-2なら8.2*5で41の必殺上昇だな
礼は某検証サイトさんへ言ってくれ('A`)

射撃値or高揚の選択は他装備によるが
200程度って事はメイン装備は係数高揚なんだろう
装備が係数メインなら、エイムド
リリーフ等のステ上昇装備メインならシトリン
で、大体合うと思うが、やっぱ自分で計算するのが一番だと思うな
878名も無き冒険者:2012/03/12(月) 09:46:28.00 ID:R47ihfvK
射撃値と与ダメ高揚合計の数字だけを比較して数の小さい方に振ればいい
射撃値200で与ダメ高揚合計+120%なら与ダメに
2つの数値にあまり開きがなければ射撃値にでも振っとけ
エキスパ補正やら敵防御値で誤差あるだろうが銃はスキル補正の倍率そんな高くないし
この手の質問してくる算数が出来ない奴はこれで納得しろw
879名も無き冒険者:2012/03/12(月) 11:00:34.93 ID:rpLWEJkC
>エイムド+4で早さ20上げるのと
速さ20はエイムド+3だな
+10%高揚はシトリン+2
同じ指輪強化度ならほとんどの場合シトリンだが、なんとも答えの出しにくい質問だことw
880名も無き冒険者:2012/03/12(月) 12:32:54.34 ID:U1tWh88V
>>875>>879
色々なレスありがとうございますm(__)m
881名も無き冒険者:2012/03/13(火) 03:20:29.95 ID:ZEamN1Uq
>>878の言ってる事は正しいの?
882名も無き冒険者:2012/03/13(火) 04:39:48.09 ID:6dL4cn6y
http://artifact.sakura.ne.jp/imagine/
冗談抜きにここでパターンをいくつか試してみろよ
そうすれば大体の傾向が分かるだろ
その上で分からないところを質問すればいいだけ
883名も無き冒険者:2012/03/13(火) 10:54:11.63 ID:xbkn9bX4
射撃値と高揚の関係を単純に比較せずにプレイスタイルで選べば良いのさ
1 カード香アサルト前提=射撃値を増やしましょう
2 カード香アサルト無しソロ前提=高揚重視にしましょう
3 香使ったりアサルト乗ったりする時もある=特化せずバランス重視しましょう
884名も無き冒険者:2012/03/13(火) 12:58:05.95 ID:PLohA7k/
質問です

ガンナーで使える神経相性のスキルってありますか?
885名も無き冒険者:2012/03/13(火) 13:09:26.77 ID:A5bNg54p
神経相性のスキルは侵食の呪詛くらいしかない
特化したら攻撃に使えない事もないが、徽章集めくらいしか用途ないだろう

素直に、ヴェータラ魂合した銃かイビルブラスター持って
武器依存相性スキル使うといいさ
886名も無き冒険者:2012/03/13(火) 13:58:56.89 ID:fas0Jl7M
アサルトって係数高揚と別枠じゃ
カードは知らんけど
887名も無き冒険者:2012/03/13(火) 18:30:41.62 ID:PLohA7k/
>>885
回答ありがとう
888名も無き冒険者:2012/03/14(水) 02:12:03.12 ID:c2+U1mER
純魔弾ですがレベルアップでエキスパートに余裕できたので
新しく何かを覚えようかと考えているのですが
エンハンスとシャープシュートのどちらがいいでしょうか?
タンキ魂合しているのでソリッド使えたほうがいいですか?
889名も無き冒険者:2012/03/14(水) 02:19:50.61 ID:jO5MuTPO
ヘビーとった方が良い。
890名も無き冒険者:2012/03/14(水) 02:51:00.35 ID:kpZIINqf
色んなスタイルがあるから、もうちょい具体的でないと何とも
ソロ主体なのかPTが多いのか
良く行くダンジョンはどこか
最近の悩みは何か
891名も無き冒険者:2012/03/14(水) 02:59:20.34 ID:c2+U1mER
スタイルはソロのみ('A`)で
シナ金・セル金・肉洞以外はどこでも行きます。
火力はLB・ショック無しの作りやすかったので全身モリーアンです。
最近の悩みは疲れやすいことと家の猫が年で腎臓が弱くなってきたことです。
892名も無き冒険者:2012/03/14(水) 03:14:01.83 ID:kpZIINqf
そうか
やっぱ健康が一番だもんな
猫は食事療法ぐらいしかないから難しいな
うちの猫はもうじき13歳になるが人間様よりc単価の高い飯食ってるゼ
893名も無き冒険者:2012/03/14(水) 03:18:47.48 ID:n4j638xz
>>891
目の前のPCを、壊して飼い猫の世話を死ぬまでやれば疲れも取れて猫も喜ぶよ。
あと、魔弾と他のスキル極めても廃装備無いと無理ゲーだからなマジで。
894名も無き冒険者:2012/03/14(水) 03:58:33.74 ID:C8lbRmLr
>>888
エンハのアサソリは知力140で70%アップだからね
てことは知力60で30%
シャープスイッチの補正が30%だから
知力65あげれるようなステ+装備+融合なら
エンハ そうじゃないならシャープかな
シャープのがエキスパポイントも少なくてすむはずだけど
エキスパ上限開放狙うならかわってくるかもしれない
895名も無き冒険者:2012/03/14(水) 06:35:58.76 ID:wge1ac/I
エンハの利点はそこだけじゃない
ソリッドとアマドが使える
仲魔にも使用できるから、必要に応じてサマナーになれる
硬さで言えば、魔弾シャープは常に数十%の被ダメアップを背負っていて
更にアマドもないからタンキが欲しい
結果、敵に殴られたら死亡確定クラスの紙防御になってしまうが
アマド+ソリッドのエンハガンナーならかなり耐える

欠点は効力が30秒だから面倒であるのと
ステ振り、装備のバランスが難しいところ
あとはエキスパ消費激しいのもそうだな
後はPTに支援がいる場合の火力はシャープ持ちに見劣りしてしまう

双方利点あり欠点ありだ
896名も無き冒険者:2012/03/14(水) 08:06:43.01 ID:G02Y9eLY
ナカノ神社の一番強いシャドウ効率の良い方法ありませんか?
中間レベルのやつなた瞬殺だけど、あの一番強いのはどうしてますか?
こんなやり方でやってる。ってのあればご教授お願いします
897名も無き冒険者:2012/03/14(水) 10:03:43.74 ID:kpZIINqf
魅惑弾で全員黙らせてから1匹ずつショックヘヴィで仕留めてる
898名も無き冒険者:2012/03/14(水) 10:58:30.78 ID:woCXedYu
ショックウェーブ持たせた仲魔でひたすらスピン
バリシルアサソリアマドいるけどね
899名も無き冒険者:2012/03/14(水) 10:59:10.56 ID:MLQ3WcNa
前から思ってたんだが
魔弾を速さと知力に極振り+ヴィシュヌ魔装+聖杯5かハエじゃダメなのか?
ドロップは減るだろうけど、戦闘するだけならかなり強い気がするんだが
エンハで仲魔の使い勝手もあがるし、知力+速さで詠唱短縮かなりつくし
900名も無き冒険者:2012/03/14(水) 10:59:42.22 ID:woCXedYu
すまん・・・ガンナスレだったなorz
901名も無き冒険者:2012/03/14(水) 11:22:02.76 ID:f1HgW2vI
左の木の陰に隠れて1匹づつ釣ってきて遊んでる
902名も無き冒険者:2012/03/14(水) 12:01:20.15 ID:wge1ac/I
>>899
必殺維持がきつい
被ダメが尽くクリティカルになって防御性能上がってても死ぬw
過程はどうあれ、最終的には戦闘職はLB出さないと駄目だ
他の高揚と比べてLB高揚の効果が大きく、かつ付け易いからな
有無の戦力の差は大きい

魔弾を足止めと割り切るなら無しでも良いが
そうなるともう殆どサマナーだしなw

その辺のバランスが本当に難しい職だと思う
903名も無き冒険者:2012/03/14(水) 15:51:49.85 ID:6iUNlCzZ
最終的にLB発生を狙うのは良いけどさ、質問者はソロプレイで装備もまだまだだし、色々な場所を無難に攻略するならエンハを習得するのはアリだと思う
自分ならさらに魔弾を3-5まで下げてラピを上げて、最低でもヘヴィソニックまでは取りたい
エキスパ開放が必要かもしれんが
904名も無き冒険者:2012/03/14(水) 18:28:14.64 ID:hqZWpPjV
魔装魂合を考えるとエンハは現状まだきつくない?
ほとんどが速運必殺上がるのばっかりだし

エンハのために魔弾下げたら本末転倒だろう
状態異常付与考えると6−0以上は欲しいし

安全にいきたいなら仲魔に各種反射無効回復積めば済む話だし
下手に魔法使うと詠唱反応→ダッジ→フルボッコってなる気がするんだけど
905名も無き冒険者:2012/03/14(水) 18:55:54.97 ID:C8lbRmLr
でもソロプレイ限定なら誰に迷惑かけるわけでもないから
LBどうのとかあんま気にせず気長にまったりやるのが長続きしそうだ
ヴィシュヌとかが手に入れやすいならそれでもいいかなとかおもってきた
金かけるのいやならプロトクエで時間使って魔装符でもいいしね〜
すぐさま強くなりたいって人にはむかないかもしれないけど
906名も無き冒険者:2012/03/14(水) 19:22:25.59 ID:6USDeMym
俺の銃で射精してやるぜっ
907名も無き冒険者:2012/03/14(水) 21:45:00.16 ID:kpZIINqf
魔弾の状態異常付与確率はネコマタやモスマン魂合はもちろんの事
アビスグローブ、ラケシス魔晶、サロン茶、スイートピアス、デビルプリズン・・・とか上昇させる方法は色々ある
状態異常付与確率を上げる為に魔弾ランクを5-0以上に上げるってのはもったいない気がス

>>903
魔弾3-5 ラピ7-0 エンハ2-5
エキスパ解放無しのLV90で達成できるね
カジノで3000開放すりゃブラストとシャープ3-0まで取れる
つーか忙しい職種だなw
908名も無き冒険者:2012/03/14(水) 21:51:47.70 ID:yE6RM/Ti
ラケシス魔晶使えるのは支援魔法1−0が前提な
909名も無き冒険者:2012/03/14(水) 21:59:30.44 ID:jO5MuTPO
エンハ取ってたら、支援魔法い1−0確保してるでしょ。
910名も無き冒険者:2012/03/14(水) 23:30:15.82 ID:kPTqV6t/
ラケ魔晶は1つずつ乗算扱いらしいから銃の魔装としては微妙かもな
状態異常って補助が基本値なのか、回廊70階のカイチに魔弾6-9モス魂忘却弾が
補助値のないヘブンズ(自前補助値19のみ)だとよくミスる他の銃だとまず外さないんだよね
911名も無き冒険者:2012/03/15(木) 09:00:44.43 ID:bbBz0o0h
>>897 898
回答ありがとうございます。
ヘビーでショックでなんとかなりました。
ただ4体魅惑掛けても1体処理後、2体目処理中に魅惑が解けるので2体の対処できず。うまい事木陰で処理してます。
良いつり悪魔いればいいのですが。調べると死兆北斗しか検索出てきませんでした。

竜巻、ショックウェーブもちはいないので、期間ないに取得は難しそうです。

ナカノ神社90レベル上の件、効率よい方法まであればよろしくお願いします。
912名も無き冒険者:2012/03/15(木) 11:36:10.92 ID:oovfeWYM
テトラ持ちのヘカーテでよくねーか
零度とデスバをテトラで消せばあと全部無効吸収
あ、メギドラだけは駄目か、まずいならダッジ乗せる感じでどうだろうか
テトラ間に合わないようならついでに氷結反射でも積んだら完璧なハズ
デスバ連発してきた記憶はないしな

氷結反射は本体の防御にも使える
913名も無き冒険者:2012/03/15(木) 12:34:03.63 ID:22Kik2Df
>>910
乗算だったら返って増えそうだがな
914名も無き冒険者:2012/03/15(木) 13:46:19.82 ID:BCr+HTk9
どれに対して乗算なのか加算なのか計算方法が難しいな
ラケシス魔晶は状態異常付与率+3%とあるが
仮に魔弾ランク5-0で魅惑確率40%だとして

基本値に加算
魔晶1個付けると40%+3%=43%
魔晶2個付けると40%+3%+3%=46%

基本値に乗算を加算
魔晶1個付けると40%+(40%×0.03)=41.2%
魔晶2個付けると40%+(40%×0.03)+(40%×0.03)=42.4%

基本値に乗算されたものを乗算
魔晶1個付けると40%×1.03=41.2%
魔晶2個付けると40%×1.03×1.03=42.436%


個人的に、基本値に乗算を加算だと思ってるが
915名も無き冒険者:2012/03/15(木) 14:30:30.03 ID:Wezcmngv
ヘカーテに全物理無効100%つければ解決じゃね?
916rmtred:2012/03/15(木) 16:43:45.05 ID:J19aDo30
RmtRedとは、オンラインゲーム内通貨を売買(リアルマネートレード)できる専門サイトです。
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917名も無き冒険者:2012/03/16(金) 16:23:53.29 ID:w85EQEN1
>>914
支援職にだけど、全身ラケシス+サロン茶でヒゲキも傷も一発で必ず入るから、個人的には加算じゃないかと思ってる
918名も無き冒険者:2012/03/16(金) 17:02:23.88 ID:Ub30D3rh
傷って100%はいるもんだとおもってた
919名も無き冒険者:2012/03/16(金) 17:09:21.04 ID:Uu27wV3r
状態異常90%とか言ってるような馬鹿丸出しの奴等か?w
920名も無き冒険者:2012/03/16(金) 22:36:07.44 ID:sq+VINkl
なんで魔装じゃなくて
基本確率の部分を考えないんだろ

どう考えてもそっちのが未知数大きいだろ
プログラムの魔弾の状態異常確率一律40%表記を鵜呑みにしてるバカ多すぎ

ラケシスは単純に加算
すでにその結果は解析で出てたろ
921名も無き冒険者:2012/03/17(土) 00:23:41.25 ID:ov5n1HeX
のんびりしてたら来週のメンテでマシュマロイベ終わりじゃねーか
早成3つ欲しかったけど間に会わん・・・
922名も無き冒険者:2012/03/17(土) 01:09:56.94 ID:9rbchk+q
ディアスポラ行ったが侵食サマナーと支援にはかなわねー
魔弾で魅了してみんなをサポート!なんて夢見てたが
現実は侵食マリンカリンで十分だった
寄生ですんませ〜んって皮肉って参加しないと辛いや
923名も無き冒険者:2012/03/17(土) 03:47:02.16 ID:n8uJ4gvn
>>921
倉庫キャラにリユニ仲魔移してそれで難易度低をクリアしまくればいけるんじゃない?

>>922
そりゃあそこはwcと同じでサマナー仕様の場所だし
924名も無き冒険者:2012/03/17(土) 19:53:52.48 ID:ch2O0L+6
>>920
>ラケシスは単純に加算
>すでにその結果は解析で出てたろ

計算式とか、解析内容とか、測定方法&結果とか
そこまで言い切るならなんかだしてくれよ・・・
925名も無き冒険者:2012/03/17(土) 20:18:10.02 ID:Qp8o4JCy
バットステ抑止−150で状態異常を完全耐性らしいけどね
単純に加算になるのか疑問符がつくところ
状態異常90%と煽られた人の発言なのかもしれないけど
未知数が多いのに解析で出てるというのは矛盾してるような…
926名も無き冒険者:2012/03/17(土) 20:32:06.38 ID:uRXGqE7H
それ以前に、プロマニ色々誤記や間違いも多いから全部真に受けてたらキリがないわな
927名も無き冒険者:2012/03/17(土) 22:54:56.34 ID:Ta4tE7m4
>>925
揚げ足とりのようだけど、完全耐性ではないよ
極端にかかりづらくなるだけ

状態変化には攻撃側の補助値、防御側の運と状態抵抗が
影響してるのは公式見解ではっきりしてるけど
未だにどの程度なのか謎
ラケシスが加算だとか乗算だとかは防御側の運0で状態変化抵抗が0の状態にしてみないと
わかんない話(運がXX以下で状態変化抵抗マイナスとかだったりする可能性もあるけど・・・)
状態変化抵抗が式の後半でかかってたら状態変化率100%は不可能だし
その辺はどこの検証ブログでも調べるのが大変すぎてあんまり出てない。
対人が実装されたばかりのころは盛んに検証されてたけど
今じゃ調べる人どころか遊んでる人間がそのころに比べて少ないのがな・・・。
928名も無き冒険者:2012/03/18(日) 03:23:56.68 ID:Natg1pxp
>>926
あそこらでだしてる内部数字は単純に解析された数字を
補足として出してるだけで、重要なのは計算式なんだと思う

>>920が言うのは、40%をそのまま使うのではなく、
それに前後する基本ステータスやスキル補正、敵のステなどの+α要素を
もっと考慮するべきだろって事かと

>>927
検証作業はマジしんどいからなぁ。
プロマニやそれ系ブログも結構苦労してたし…
というか運営が無告知でこっそり変えたりするからなぁw
対人自体がオワコンで検証しにくいのも痛いよね
929名も無き冒険者:2012/03/18(日) 03:39:35.71 ID:DznCrLH+
誰も40%が適正な値だとは言ってないけどなw
>>914だってちゃんと40%だとしてと前置きしてるしね
その上で+3%がどんな感じになるか例を出してるだけだし

>>920は言ってることが矛盾してると言われても仕方ないよ
鵜呑みにするなと言いつつ解析で出てるだろってな
930名も無き冒険者:2012/03/18(日) 13:05:53.40 ID:/fTCxD+N
LV90台のソロ魔弾ラピなんだけど、ホワイトデーイベントのウーズってどう倒すの?
超アクティブだし忘却させても万能アタックされて即死亡だし
931名も無き冒険者:2012/03/18(日) 17:35:32.07 ID:3Aa1R45E
魅惑効かないの辛いよな
ノクバもしねえし
正直ソロだとショックか鉄堅以外無理だと思うわ
他職でも、仲魔にアサソリアマド入れて万能ブチ込むしか思いつかない
932名も無き冒険者:2012/03/18(日) 18:45:37.97 ID:S6HD6PVw
PT組んで倒す
933名も無き冒険者:2012/03/18(日) 19:05:17.40 ID:Natg1pxp
>>931
サブのサマナーで鉄壁堅守したけど、あっさり死んだぜぃ…
バリアシールドの方が役に立った気がする
アレを死なずにクリアできる奴は、相当な廃だろうなぁ

メインのガンナーでクリアとか無理デス…orz
ノックバックしない悪魔は少し足を遅くして欲しいよね…
934名も無き冒険者:2012/03/18(日) 20:53:11.86 ID:Um5rq1NP
エストマというスキルがあってですね、
935名も無き冒険者:2012/03/18(日) 22:18:58.57 ID:Kf77qxw4
あのウーズのアタックは謎だよな
最初200ダメ喰らったから耐えれるかも?!と思ってたら2300とか喰らってワロタw
HP残量に応じて威力が変わるアレだろうか
936名も無き冒険者:2012/03/20(火) 07:09:37.83 ID:8dvTCemn
(・禿・)便所の落書きで、ブヒブヒ言ってるんじゃねぇぞ。
課金が、足りないだけだから廃装備揃えてダメ食らう前に瞬殺したら良いよ^^
937名も無き冒険者:2012/03/20(火) 07:10:31.43 ID:DkMsd7Vx
流れ切って悪いが質問させてくれ

ラピを作ろうと思ってるんだが候補が
被撃ラピ
エンハラピ
シャープラピ
のどれかにしようと思ってるんだけど
どれがオススメかな?
ある程度レベル上がってきたら被撃エンハラピとかも考えるけど
とりあえずどれがラピ初心者におすすめか教えてくれー
一応装備はそこそこ揃えるつもりだz
938名も無き冒険者:2012/03/20(火) 08:36:07.14 ID:T014gqzq
>>987 にわかな俺がアドバイスしてやる

被撃ラピ→傷と浸食も使える 結構便利だと思う
エンハラピ →アーマードが使える Cに出来る
シャープラピ→この中では一番微妙かも
939名も無き冒険者:2012/03/20(火) 08:38:13.12 ID:T014gqzq
安価ミス
>>937
940名も無き冒険者:2012/03/20(火) 09:09:25.61 ID:3LK/JkQc
>>937
どこ行くかで変わってくると思われ
941名も無き冒険者:2012/03/20(火) 09:19:54.39 ID:BuZY39WH
>>397
PTメイン→#ラピ
ソロメイン→エンハラピ、傷ラビ

940のいうようにどこへいくかによる
942名も無き冒険者:2012/03/20(火) 09:29:28.69 ID:tS0DohIE
最初なら事故死防ぐ意味でもエンハラピ+侵蝕でいいと思う
クランにでも入ってなければ
今はよほど高レベルで完成されてないとPTに参加できないし

エンハはアサソリよりもバリシルの存在が大きい
侵蝕は魂合さえすれば高確率の忘却と石化で足止めできるしね
943名も無き冒険者:2012/03/20(火) 09:47:40.45 ID:mRcWRdRY
>>937
その3つの選択肢から外れることになるんだが、
色んな場所に行きたい、ソロでもActクリアしたいってのなら
属性銃とLB衣装をそろえて、鉄壁カウンターラピ作るのが良いと思う
鉄壁堅守ないとまともに進めないコンテンツばかり追加されてるから
944名も無き冒険者:2012/03/20(火) 10:40:32.14 ID:DkMsd7Vx
いっぱいレスついててびっくりしたw

おまいらのレスで
被撃ラピかエンハラピにしようと思うんだが
よくオロチとかショックラピを見るけど
ショック衣装揃えてエンハラピとかってありかな?

>>943
カウンターラピも考えたんだがやっぱりなんか違う気するからごみん
945名も無き冒険者:2012/03/20(火) 10:47:51.71 ID:BuZY39WH
ショックやるならエンハラピだと、火力落ちるけどラケシス魔装が使えるからありだと思う
946名も無き冒険者:2012/03/20(火) 11:08:14.29 ID:rB2HpTbQ
禁呪取るなら、装備にサロン茶や見た目デビプリなんかにして
異常率上げる事が必須になる、だからショックとの相性は最高
大ボス攻略や対人で活躍できるタイプ
但し前提としてる装備が半端じゃなく高価

エンハラピは悪魔も同時に使ってる人向け
ソロ時の火力は単独トップ、N縛りもない
攻撃、防御共に様々な場面で安定してるが、反面必殺特化は厳しい
PT時の総火力は他に劣ることになる

一番手軽に一番大ダメージ叩き出せるカウンター
相性が特殊万能なので物理耐性相手に渡り合える貴重な銃士
だが仲魔にタゲ行くと困るレベル、自爆搭載安定
そしてPTメンバーにタゲ行くと悲しみの立ち往生
究極の独民職、キャッキャウフフしたい場合はおすすめできない

#ラピはPT中ではガンナー最大火力
だがアマドも鉄壁もないためNタンキの呪縛に縛られる事になる
防御性能はまさに紙、つまり一撃で敵を倒すのが前提
一撃不可でノクバしない奴に近寄られたら諦めて踊れ
947名も無き冒険者:2012/03/20(火) 20:22:28.33 ID:UaY9/mlo
属性Lソロメインで
魅惑、ヘヴィ、アーマードを最終形にするなら取り順どうするのがベスト?
948名も無き冒険者:2012/03/20(火) 20:52:10.25 ID:vxSR53LL
Nタンキで魅惑、ヘヴィ、アーマード全部覚えてからLに変更
949名も無き冒険者:2012/03/23(金) 23:09:03.91 ID:F+nBJmtk
950名も無き冒険者:2012/03/24(土) 08:16:12.93 ID:5FZX6NvS
うむ
951名も無き冒険者:2012/03/25(日) 03:36:35.27 ID:SXzE4+E5
ttp://data.tumblr.com/tumblr_lvuayuTZnG1qzfkpeo1_500.jpg

ケットシーのモフモフ帽子
952名も無き冒険者:2012/03/26(月) 12:07:07.52 ID:X6Fddds5
ねこちゃん可愛いな
映ってるのは本人なの?
953名も無き冒険者:2012/03/26(月) 12:36:32.74 ID:gIsZnHPU
拾い物に決まってるだろが
きめぇw
954名も無き冒険者:2012/03/26(月) 22:47:10.03 ID:caBl9wSH
初めてまともな高揚付き腕装備手に入れたんだけど
パラスネコマタは別に持ってるとして、魂合はガキとナラシンハならどっちがいいんだろう?
955名も無き冒険者:2012/03/27(火) 01:59:47.63 ID:zCjJAjQv
どこいくのにつかうかとか
必殺重視とかにもよるんじゃないか?
他の部位次第もあるかもしれんが
新しい御魂とかも候補にはいりそうではあるしな
とりあえず安いからガキでいまいちっぽいなら換えてみたらどうだろう
956名も無き冒険者:2012/03/27(火) 02:34:19.88 ID:fCDM7yWe
>>955
確かに行く場所によって変わるか
忘れてたけど、新しい魔晶も来るし、一応ガキつけてまた考えることにします
ありがとー
957名も無き冒険者:2012/03/27(火) 04:57:34.93 ID:0P+COohV
猫いらないならパラス安定じゃないか?
行く場所によって装備かえる余裕ないなら尚更な
958名も無き冒険者:2012/03/27(火) 06:28:29.94 ID:zCjJAjQv
パラスネコマタは別に持ってるって書いてるじゃん
だれも装備かえる余裕ないとはかいてないぞ
この場合だけど高揚装備とれたからさらにダメージアップ狙ってみたい
てのがガキとナラシンハって選択から読み取れるとおもうんだが
違ったらすまん
959名も無き冒険者:2012/03/27(火) 07:24:47.79 ID:0P+COohV
申し訳ない完全に一文抜かして読んでたわ

・・・いやでも猫かパラス推しとくわw
既に持ってるどっちかの装備を更新する形でどうだろう?
速が2とか4とか上がった所で、大きな変化ないぜ
敵が一撃か二撃かの境目とかならわかるが
必殺取れてる感じでもないしな
960名も無き冒険者:2012/03/27(火) 13:25:29.81 ID:fCDM7yWe
〉〉958のとおりで、せっかく高揚ついてるし基本値をもっと底上げしたほうがいいかなと思ったんよ。
いちおうガキはつけたけど、必殺確保もできてないし
二??が一??になるほどの効果感じなければパラスをつけることにするよ
どっちもありがとね
961名も無き冒険者:2012/03/27(火) 13:28:24.98 ID:fCDM7yWe
安価も変換もめちゃくちゃだ…
二撃が一撃になるほど、です
962名も無き冒険者:2012/03/27(火) 19:54:48.60 ID:AbXoyWxI
忘却対策必要なD行くレベルじゃなさそうだしネコでいいでしょ
まあ、>>954>>958も日本語の勉強やり直せ
963名も無き冒険者:2012/03/27(火) 20:50:28.88 ID:nznEOZoT
はいはい
964名も無き冒険者:2012/03/28(水) 14:26:46.64 ID:zIXwBiHS
パラスもってる時点で70こえてんのに忘却対策必要ないとかw
965名も無き冒険者:2012/03/28(水) 22:00:53.30 ID:dw/y6+Eb
俺もネコマタ推すわ
魅惑通る敵多いし、足止めにも使えるしな

てかさ>>954の>初めてまともな高揚付き腕装備手に入れたんだけど
この時点で俺にはパラス持ってるようには思えないのだが
店売りに付けてるなら魔晶売ってまともな装備買えで終了だしな
この時点ではどっちにも取れなくもないから勘違いも仕方ないが
それ以降のレス見て持ってると解釈できる>>964の思考は理解できないわ
966名も無き冒険者:2012/03/29(木) 06:02:18.11 ID:EZLje+Vc
>>954はパラスは別に持ってるとして、って書いてるだろ
>>958も同じ事言ってるがw

俺は皆の言ってることが理解できないんだぜ
質問者がどの程度の強さかなんて、この文だけじゃ想像するしかない
勝手に想像して、勝手に他人の強さを結論付けてさ
これってかなり上から目線で失礼じゃあないか?

もしかしたら他部位の装備を先に充実させてたのかもしれない
或いは特性から集めてたのかもしれない
入れ替え必要な部位より、必要ない部位から揃えたいのが心情だと思うがなぁ

自分の立場はとりあえず置いておいてさ
聞かれたことだけを素直に答えようぜ

自分のプレイスタイルに合わせて、猫かパラスがおすすめ!以上!
967名も無き冒険者:2012/03/29(木) 16:43:21.74 ID:EKelJvN7
いつもクランで3HDDやってるんだけど
侵食で固まるのでバステ対策しろと言われた。
ネコマタ外すと魅了で足止め支援できないよと言ったら
別にそんなの無くても余裕と言われた。
火力も範囲も無くてネコマタ弾とモスマン弾しか取り柄が無いのに
なんか否定された感じだ。
968名も無き冒険者:2012/03/29(木) 17:16:43.74 ID:hGgrN3Jo
石化ならアイギス物霊かお守りでいいんでないかい
969名も無き冒険者:2012/03/29(木) 17:26:09.75 ID:PkW51OWb
>>967
石化対策はヴァスキ付けるか腕特性にアイギスのイチ金用装備を作る。忘却対策は緑柱石羽か不忘不惑タリスマンで。
ネコマタ弾だけは捨てられない俺はそうしてるぜ。
970名も無き冒険者:2012/03/29(木) 17:32:40.55 ID:EZLje+Vc
石化対策はEXにヴァスキ魂合って手もあるぜ?
忘却対策は魔力無効以上の耐性持ち悪魔にエトナ積んどけ
俺はこれに猫付けて過ごしてる
何だかんだでソロでの魅惑止めは使うからな

そもそも、Dに対して火力が有り余ってる場合
魔弾は全てにおいて他職に劣るからな
範囲漏れした奴を狙撃する火力もないなら、諦めるしかない
悔しいなら火力上げようぜ
971名も無き冒険者:2012/03/29(木) 17:43:48.69 ID:hGgrN3Jo
最近はヴァスキって手もあるのか
972名も無き冒険者:2012/03/30(金) 00:57:44.58 ID:dkBIRC+E
ヴァスキとラクシュミは石になっても使える奴らなんだぜ。

特にヴァスキは腕にネコとか月付けてる人に需要があって結構な値段がするんだ〜

今回配布されたの石にしてみて使ってみるのも良いかも。
973名も無き冒険者:2012/03/30(金) 05:31:53.60 ID:ymm7h4Ox
せっかく手に入れたなら魔晶にする前に全書登録するのを忘れずにな!
メモリ高いけど。
974名も無き冒険者:2012/03/30(金) 12:50:01.48 ID:SeoaF3YT
私はオンギョウキを登録したが・・失敗したかな;
975名も無き冒険者
エンハ魔弾だとラクシュミ魔装とラケシス魔装どっちがいいかな?
ラクシュミだと知力と魅惑率が高く
ラケシスだと知力はラクシュミより低いがバステ率が上がる
忘却はモスマン魂合で上がってるけど百発百中じゃないし
どっちを優先するか悩むな…