The Tower of AION スペルスレ Part32
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:45:51.81 ID:TnbGOyEV
《2.0上級スティグマ 反射ツリー》
.【イメーシエートカース】┐
├ ≪アクレイム サイクロン I≫ ┐
. 【カース:ツリー】┘ ├≪スリープ..ストーム I≫─┐
│ │
..【バイゼルウィズダム】 ───≪アクレイム I≫───┘ ├≪アイス スノー アーマー I≫
│
.【イメーシエートカース】┐ │
├───────≪スタミナ バリア I ≫────────┘
..【バイゼルウィズダム】┘
◆上級スティグマ
≪アクレイム サイクロン IV≫ 自分を中心に10m以内にいる最大6人のターゲットに702の火属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは4秒間、スタン状態になります。
[Lv54 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP669] AP:45,700
≪アクレイム I≫ 自分の肉体形の状態異常1個を除去し、10秒間、物理攻撃を2回、避けることができます。
[Lv45 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分 MP274] AP:13,750
≪スリープ ストーム I≫ 25m以内のターゲットを中心に12m以内にいる最大6人の敵を20秒間、睡ー状態にしてすべての属性の防御を増加させます。
[Lv50 詠唱時間- 1秒 ディレイ- 3分 MP522] AP:38,700
≪スタミナ バリア I≫ 1分間、自分のすべての属性の防御が300、魔法抵抗力が300増加します。
[Lv52 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP270] AP:78,800
◆最上級スティグマ
≪アイス スノー アーマー I≫ 30秒間、5m以内で自分を攻撃する敵に1,000のダメージを反射し、2秒間、移動速度と攻撃速度が減少した状態にします。
[Lv55 詠唱時間- 即時. ディレイ- 5分 MP749] AP:152,700
3 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:46:04.64 ID:TnbGOyEV
《2.0上級スティグマ 火力ツリー》
... 【アイスシート】┐
. ├────≪ロック..サモン I.≫─────┐
.......【ウインド ブレード】┘ ├≪フレイム..ダンス I.≫─┐
│ │
.. 【ジケルウィズダム】─≪サプラケーション..オブ フォーカス..I≫─┘ ├≪グレイシャー スマッシュ I≫
.. │
... 【アイスシート】┐ │
. ├──────≪フォーリング...サンダーボルト..I≫────────┘
.. 【ジケルウィズダム】┘
◆上級スティグマ
≪ロック サモン IV≫ 25m以内にいるターゲットに1,053の土地属性の魔法ダメージを与えます。
[Lv55 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分. MP502] AP:45,700
≪サプラケーション オブ フォーカス I≫ 自分の魔法命中を20秒間、1,000増加させます。
[Lv45 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分. MP136] AP:13,750
≪フレイム ダンス II≫ 25m以内にいるターゲットに3,436の火属性の魔法ダメージ与えます。
[Lv53 詠唱時間- 3.5秒 ディレイ- 30秒 MP972] AP:85,800
≪フォーリング サンダーボルト II≫ 25m以内にいるターゲットに1,077の風属性の魔法ダメージを与え、しばらくスタン状態にします。
[Lv55 詠唱時間- 1秒 ディレイ- 2分30秒 MP341] AP:101,800
◆最上級スティグマ
≪グレイシャー スマッシュ I≫ 25m以内にいるターゲットに4,492の水属性の魔法ダメージ与えます。
[Lv55 詠唱時間- 4秒 ディレイ- 1分. MP1,194] AP:152,700
4 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:46:16.56 ID:TnbGOyEV
958 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:45:30 ID:cztKyVNx
TAF入れたらpingが大体44→9になって30アビス手だけでFS4回+フィストが安定して出せるようになった。タイミング合えばFS5回+フィストも十分出せる
959 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:49:40 ID:VRu+TQMT
TAFてなんだ?
960 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:54:02 ID:2X9mp/xc
http://www9.atpages.jp/rotune/?%CA%D1%B9%B9%CA%FD%CB%A1%2FTuneapp ここに設定とかのってる
961 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:54:39 ID:iat4nfOt
TcpAckFrequency レジストリいじる小技らしい
★注意★導入は自己責任で!!!!
821 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 14:59:14 ID:BuZ2qATf
クイックネス ブーン I、バイゼル ウィズダム Iの詠唱速度上昇効果には攻撃速度上昇効果も付加
オプションに詠唱速度がついてる武器では攻撃速度は変わらない
5 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:46:36.71 ID:TnbGOyEV
■〜LV46
詠唱付きのアンケートや拾い物ユニなどで適当に。
強化しやすいので、予算と所持強化石と相談で、なるべく強化しておくとソロで効率いい。
■LV46〜
46コイン+クロメデ本の鉄板がベスト。
■LV50〜
神長、ランマ、ウダス、テンペルの中で予算と相談で、詠唱+攻速になるように合成。
■LV55
ちょっとイイの欲しい人はブラスト、セレを頑張って入手。
ただし急に強化しにくくなるので、LV50〜のとどっちにするかは予算と相談。
まぁいずれにせよカンスト時には19%+19%になるように合成。
最上位クラスのルドラ、タハバタなんかが欲しい人は頑張って。
PVについてはその人の廃人度によるからお好きなように、としか。
ライトユーザーなら、上記のどれかに課金で買えるようになった30N合成のユニクロでOK
APが貯まって来たら50ELなり55HRなり更に上を目指して頑張ればいい。
6 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:47:32.05 ID:TnbGOyEV
順 : 名前 鎧抵抗 OP スロット 抵抗埋め 抵抗合計
01 : ルドラ(6). 547.. 151 . 30. 420 1118
02 : 55H 540.. 151 . 30. 420 1111
03 : エングレイブマイスター 553.. 147 . 25. 350 1050
04 : ルドラ(5) 547.. 151 . 25. 350 1048
05 : テンペル. 547.. 151 . 25. 350 1048
06 : マイスターS 540.. 147 . 25. 350 1037
07 : パシュマン(6) 516. 60 . 30. 420. 996
08 : パシュマン(5) 516. 60 . 25. 350. 926
09 : 50EL 486 0 . 30. 420. 906
10 : ウダス(5).. 498. 57 . 25. 350. 905
※旧版につき次スレまでに議論
7 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:47:51.16 ID:TnbGOyEV
ブック比較[1/2]
【詠唱速度】
アヌ/神長 増740 命390 OP:詠速16% 増66 命47 HP264 MP---
ディーバ. 増740 命390 OP:詠速16% 増66 命47 HP654 MP589
トリロ/ランマ 増720 命380 OP:詠速17% 増-- 命-- HP317 MP---... クリ16
シエル. 増790 命415 OP:詠速17% 増-- 命38 HP354 MP---... クリ13
ドビルカリム. 増740 命390 OP:詠速19% 増-- 命51 HP421 MP---
Bストーム 増770 命405 OP:詠速19% 増82 命-- HP424 MP---
タハバタ.. 増770 命405 OP:詠速20% 増79 命114. HP317 MP---
ルドラ.. 増820 命431 OP:詠速20% 増85 命-- HP509 MP---... クリ20
テンペル 増820 命451 OP:詠速19% 増82(+20) .命(+7)..HP347 MP346(+64) . クリ19(+12)
ドラコエンペラー 増820 命431 OP:詠速19% 増71 命-- HP184 MP---... クリ17
Sドラコエンペラー..増850 命446 OP:詠速20% 増85 命-- HP198 MP---... クリ20
8 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:48:01.74 ID:TnbGOyEV
オーブ比較[1/2]
【詠唱速度】
アヌ/神長 増780 命350 OP:詠速16% 増66 命47 HP264 MP745
ディーバ. 増780 命350 OP:詠速16% 増66 命47 HP654 MP1212
トリロ/ランマ 増760 命340 OP:詠速17% 増-- 命-- HP317 MP709... クリ16
シエル. 増830 命375 OP:詠速17% 増53 命-- HP354 MP839... クリ13
ドビルカリム. 増780 命350 OP:詠速19% 増72 命-- HP421 MP745
Bストーム 増810 命365 OP:詠速19% 増-- 命59 HP424 MP801
タハバタ.. 増810 命365 OP:詠速20% 増158. 命57 HP317 MP801
ルドラ.. 増860 命391 OP:詠速20% 増85 命-- HP509 MP898... クリ20
テンペル 増860 命411 OP:詠速19% 増82(+20) .命(+7)..HP347 MP1244(+64) クリ19(+12)
マスター... 増790 命355 OP:詠速19% 増60 命-- HP368 MP763
マイスター 増840 命381 OP:詠速19% 増82 命-- HP424 MP1141
マイスターS.... 増870 命396 OP:詠速20% 増85 命-- HP509 MP1257
Eマイスター. 増890 命406 OP:詠速20% 増85 命61 HP509 MP1297
9 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:48:13.14 ID:TnbGOyEV
オーブ比較[2/2]
【攻撃速度】
トリロ/ランマ 増760 命340 OP:攻速19% 増66 命-- HP317 MP709
ドビルカリム. 増780 命350 OP:攻速19% 増-- 命51 HP135 MP745... クリ17
BS/セレニティ.... 増810 命365 OP:攻速19% 増82 命-- HP131 MP801... クリ19
【アビス】
30EL. 増560 命238 OP:詠速11% 増47 命-- HP188 MP709 PVP8%
40EL. 増660 命289 OP:詠速14% 増56 命-- HP226 MP709 PVP9%
50EL. 増760 命340 OP:詠速16% 増66 命47 HP--- MP709 PVP10%
55N 増810 命365 OP:詠速19% 増71 命-- HP184 MP801 PVP10.5%
55HR . 増850 命405 OP:詠速20% 増82 命-- HP347 MP878... クリ19 . PVP11%
10 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:16:19.24 ID:TnbGOyEV
■韓国3.0情報 ※テストサーバーの物で今後変更の可能性有り
- 増幅上限:3400
- 上級スティグマ枠追加/通常枠追加無
- 新規ステータスで魔法相殺追加(魔法増幅相殺)
- 対人係数のめちゃくちゃ低いCT3分の狩りスティグマ追加
- 防具着用制限付き60アビス防具追加(エリート/魔力付与装備着用制限は現在一等兵以上)
- ミスリル勲章追加(入手法はプラチナを泉に投げるかクエのみ)
- アビス防具に魔力付与装備追加(アビスポイントを消費して充填する)
■用語集的なもの ※書く人によって違いますが出たものを一部抜粋
60MPHR/60MPU : 新規追加される魔力付与タイプのヒーロー装備/ユニーク装備
60ELHR/60LEU . : 新規追加されるセット効果付きのヒーロー装備/ユニーク装備
60NHR/60NU . : 新規追加されるセット効果無しのヒーロー装備/ユニーク装備
■現段階での必要コスト
60MPHR武器 : 2,164,752 AP / ミスリルの功績勲章 182 個
60ELHR武器 .....: 1,984,356 AP / ミスリルの功績勲章 171 個
60NHR武器 ....: 1,803,960 AP / ミスリルの功績勲章 114 個
60MPU武器 : 1,443,168 AP / ミスリルの功績勲章 . 61 個
60ELU武器 .: 1,322,936 AP / ミスリルの功績勲章 . 57 個
60NU武器 : 1,202,640 AP / ミスリルの功績勲章 . 38 個
11 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:58:12.44 ID:+LeViUaB
12 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:59:50.00 ID:+LeViUaB
13 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:23:49.22 ID:TnbGOyEV
【新アビス防具比較】 ※必要AP単位は万
--------------------------------------------------------------
... | 55HR |..60NU | 60ELU | 60MPU | 60NHR | 60ELHR | 60MPHR |
--------------------------------------------------------------
. ..AP.. |.. 321 |......261 |... 287 | . 313 | 391 | . 430 |.. 469 |
. 勲章 |...p356 |. m84 | . m124 |.. m135 |.....m247 |.... m370 |.. m393 |
--------------------------------------------------------------
. ..HP.. | 899 | . 0 |. 606 | . 827 | 910 |. 910 |... 1172 |
. ..MP..... |. 3127 | 3055 |.. 3055 | 3055 |. 3392 | 3392 |... 3392 |
. 防御 | 743 |. 723 |. 723 | . 751 | 996 |. 996 |.. 996 |
. 増幅 | 210 |. 107 |. 107 | . 165 | 227 |. 297 |.. 297 |
. クリティカル | 0 | . 0 |. 7 | . 0 | 0 | 12 |. 12 |
. 魔命 | 0 | . 0 | 16 | 16 | 0 | 21 |. 19 |
. 抵抗 | 691 |. 678 |. 678 | . 678 | 728 |. 728 |.. 769 |
. 回避 | 869 |. 872 |. 872 | . 872 | 930 |. 930 |.. 930 |
. 相殺 | 0 |. 691 |. 810 | . 885 | 709 |. 847 |.. 934 |
フォーカス |. 65 | 62 | 62 | 62 |. 67 | 67 |. 67 |
--------------------------------------------------------------
. 飛行 | 18 % | 0 % . |... 18 % . |
. 移動 | 22 % | . 22 % . |... 22 % . |
. 詠唱 |. 8 % | 8 % . | 8 % . |
--------------------------------------------------------------
14 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:27:35.63 ID:efy2vFs8
>>1乙
テンプレおつー
15 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:30:12.92 ID:B7aV+i7e
これはgj
16 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:35:37.66 ID:MKOX1T27
よく綺麗に揃えられるなぁ
17 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:40:18.90 ID:gBnvu0nv
この前、龍界ドレドで司令官からAP幾ら稼げた的な話題がソードチャンネルで盛り上ってて
よく見る廃が270とか260とか最高が290くらいだったかな
んで俺がその時スペルで210くらいだった
俺がしょぼいのもあるけど、ゲイルありなしもあるかもしれないけどちょっとショックだった
18 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:42:57.20 ID:TnbGOyEV
鯖種族によるだろうな
アプデから一回も降下龍叩いてねーが
こっちは指揮官から450位稼いで3枚狙えるかもってレベルだった
19 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:52:22.45 ID:fPdepJ7E
>>17 スペルでソードに負けるのは相当やばい
色々見直したほうがいい
って2.7になってなんか計算方法変わったんかな?
2.5ではどうやっても負けようがなかったが
20 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:05:46.85 ID:TnbGOyEV
そうでもないよ
ポリモしてないスペルのDPSはソードに劣る
指揮官は属性防御高いからきちっと装備揃えても同じくらいにしかならんよ
21 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:10:08.18 ID:b1QFEjoe
属性防御云々言っても指揮官はクリ抵抗も高いしブロックされない前提なら命中も2370必要
だから物理職だってチャントバフなきゃ自分のステライン調整しないといけない。
ソードはDPによる瞬発力でかいから人が多くて指揮官に時間がかからない鯖ではスペルソード
がより突出する。
22 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 21:15:54.46 ID:e04c8LPx
廃の物理職は火力が以上になるからな。
俺の鯖だと廃チャントが異常なAP稼いでた
23 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 22:55:38.77 ID:jVqgitpx
>>1乙
お前らテンペルの蜘蛛ローブとったか?
なんか二種類あるんだけどどっちを取ればいいんだ
24 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 23:00:08.43 ID:gBnvu0nv
60キャップで上級スティグマ一個だけ開くんだってさ
通常スティグマは今までと同じで6x6やで
25 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 23:01:37.31 ID:lBeT+gHF
26 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 23:04:45.54 ID:gBnvu0nv
阿山ラ変で!
外出でも阿山ラ変で!
27 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 00:41:34.54 ID:Olg4L+sU
>>12 クリ抵抗スクって自分のクリティカル増加スク消したよな
つまりはドレドのフィアorSS専以外ゴミです
思ったが60アビスを揃え、着る為に常時1等兵を維持した場合
フィールドではどうせ真っ先に高階級狙われるから硬いとか実感わかなそうだな
28 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 00:45:09.46 ID:Fqt0mUSd
パッケージ買ってきて1からやろうと思うんだがタハ本はテンペルと合成しときゃおkですか?
29 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 01:04:05.71 ID:FIcXmLyF
好きにしな
30 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 04:20:23.82 ID:Mu37QwNW
今時APなんて遺物で済ますし、高等級から狙うって意識はあんま持ってないな
将軍クエも終わってるし・・・
厄介なやつから倒すわ、九等兵でもヤバいやつはマークする
31 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 08:20:09.92 ID:FIcXmLyF
俺もやで
32 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 10:50:52.48 ID:BTcb6XE7
2倍終わってしまったので龍要塞でプラチナ1枚でも来ないかなと思って増幅2700未変身でいってるんだがプラチナ1枚も来ない
もうプラチナ集めてもオワコンなのはわかっているし1枚きたら別に満足なんだぜ
状況として過密鯖っていわれる鯖の魔
チャントさんとペアでPT
DP2発位しか指揮官に打てない
ルートはSS
スキルまわしは指揮官に張り付いて、チル→FF→みたいな一般的なスキルまわし
dot系は上書きされるから使ってない
即時のシビア、ウインターなどはCTあけたら打つ感じ
改善点あったら教えてくださいエロイ人達
PCスペックは上の部類だし回線も上の部類だと思うんだぜ
33 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 10:55:58.64 ID:St92kY3F
チャントとペアやるから取れないんだろ(´・ω・`)
34 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 11:15:17.88 ID:Olg4L+sU
SSの時点で無理だし、未変身の時点で結晶飲んでも指揮官50%でMP枯れるだろう
未変身はソロでルミエル入れてマジカル少な目、グレイシャーのチル連打しないと2個もしんどいぞ
35 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 11:17:32.64 ID:FIcXmLyF
ずれるけどプラチナは全然オワコンじゃないよ
少なくとも4.0までは継続だから
36 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 11:24:43.13 ID:yx50ccfY
>>32 シエル魔ならあきらめろw
スペルとソードは総人口と変身数が多いこともあって超激戦区
10AP違っただけで2枚と無しとかもざら
ペアやってる時点でなめすぎ
ペンギン&最後PT脱退できるゲイルバフ売りPTじゃないとスタートラインにも立てない
37 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 11:44:12.83 ID:FIcXmLyF
あと2.7以降参加者増えたと思う
特にゴールデンは人数かなり増えたから緩和分以上に競争率が激化した
38 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 11:44:13.02 ID:BTcb6XE7
エロイ人達ありがとう
>36のいう鯖なんだがそんなに過酷なのかよ・・・
2倍でペア交代総取りしてたからプラチナって1枚くらいなら楽に来ると思ってたんだぜ・・・
諦めてアラカとチャンドレと反復で稼ぐ事にするよ ありがとうね
39 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 11:51:34.07 ID:9y2qZfDC
シエル天だけどこっちは緩いのかな?
未変身でも2枚くるようになった、多分ポリモできる豚がド下手なんだろうけどw
40 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 12:42:30.75 ID:ZrJlGhPw
ルミ魔変身増幅カンスト
グレイシャー+アイスランス
チルチル+通常殴り
ゲイル・ラックマントラ
指揮官死亡直前PT抜け
2枚か3枚
防衛時pingは36msぐらい
41 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 12:55:09.34 ID:FIcXmLyF
悪いけどルミとシエルじゃ全く比較にならんと思う
42 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:19:58.90 ID:Olg4L+sU
ユニダメ石の発動回数にも依存するな
俺変身グレイシャーだけど指揮官死ぬまでに10回発動するとほぼ確実に3個来る
逆に0回だと稀に2個とかある、後は
バーンイロ撃たない すぐに他のスペルに上書きされるのでモーションの無駄
MC挟まない モーションの無駄、間髪入れずにチルとランス回した方がいい
魔法クリは当然150付近
DPはなるべく3回以上 1分ちょいで指揮官沈む鯖なら2000DP→2000DP→ゼリーで4000DP
43 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:36:52.92 ID:FIcXmLyF
指揮官だとMCがモーションの無駄ってまちまち聴くけど
純粋にDPSが上がるのと神石発動率も30%↑上がるのになんで挟まへんのん
上手くやれるなら挟む方がええと思うんやけど
ぶっちゃけ俺はPCが糞なのと、直接ダブルクリックMC派だから
周りがゴチャゴチャしてて失敗する可能性があるからしてないんだけどさ
44 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:38:27.88 ID:FIcXmLyF
神石発動率も30%↑っつうのは
魔法2〜3回中に一回チル挟むとして、3.4回に一回攻撃回数が増えるから
MCしない場合に比べて30%くらい上がってるやろっていう試算やで
45 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:41:04.75 ID:23RBsfoN
魔法攻撃OP<俺の出番か?
46 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:46:00.87 ID:yx50ccfY
魔法増幅「俺がイないとはなしにならねえ!」
魔法命中「俺だって大事だぜ!」
魔法クリティカル「おっと俺を忘れてもらっちゃぁ困るぜ!」
魔法抵抗「お前らの好きにはさせねえ!」
魔法相殺「俺が3.0で華々しくデビュー!」
魔法攻撃力「」
47 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:49:04.13 ID:l9dM4y3g
シールドウィング 「下端防御 I」 スキルに魔法相殺 700 効果を追加しました
シールドが落とせないよ〜;w;
48 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:49:35.52 ID:FIcXmLyF
シールドはもう倒すの無理じゃね
スペル以外でも
49 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:53:08.42 ID:23RBsfoN
7.スペルウィング 「ブレイズ ローブ I 〜 III」 スキルの魔法命中効果を削除しました。
おまwwwww
50 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:54:23.08 ID:FIcXmLyF
スペルがどんどん弱くなってる気がする・・・
つうか混沌で狙われだしたら脆すぎるなw
ソードやキュアだとある程度逃げれるんだがスペルだと一瞬で死ぬわ
51 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:54:30.73 ID:yx50ccfY
なんでやねんwww
52 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:01:22.31 ID:k+aY6CV0
本格的な職間のバランス調整に乗り出してきたな。
開発はAIONを今後も長く続けていくつもりなんだろうな。
53 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:06:20.51 ID:L+MeZhKW
ブレイズローブWがあったりするんじゃない?
無かったらすいません。
54 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:11:51.56 ID:HA3l/b5n
命中楽しみにしてたのに、まじかー
55 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:38:05.92 ID:VgHqeqLi
あきらめてタハ本もらうは…
56 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 15:52:20.80 ID:l9dM4y3g
スペルの暗黒時代の再来!!!
開発「おめーらは大人しくIDで狩り豚してなっ!PvPの場にはもう出てくんじゃねぇー!」
スペル「そんな、俺らだってPvPしたいのに;w;」
開発「うっせ!会議でてめーらはPvPからはぶるって決定したんだよ!」
57 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 15:56:20.45 ID:l9dM4y3g
>>55 スペルの弱体が止まらない限りタハ本もらったとこで意味なし。
課金の無駄使い。
大人しく他職をすべし!
弱体時代が終わった頃にはタハ本じゃ役不足。
58 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:07:19.10 ID:UBQlNBeF
3.0まだ来てないのに気がはやすぎじゃねw
3.0くるまではタハバタ裏につけとけば十分すぎる
59 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:22:37.69 ID:L+MeZhKW
4.0に期待
60 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:57:31.47 ID:J6KWnAA9
B&Sに行けってことだろ
61 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:12:59.68 ID:ALgQMpAb
最強厨が出て行ってくれるのはせいせいするわ。
古参1stスペルの俺としては嬉しい限り。
>>36 俺もシエル魔だけど一昨日だっけか、指揮官のやつ2分5秒くらいで死亡してたな。
高級兵器満載、変身率異常、ゲイルFB売りPTの氾濫
>>32 21時、俺たまにソロでやるけど、MP11k増幅2700、グレイシャー+アイスランス+クイック、詠唱20%+攻撃19%、DP8000分。
これでフィアくらわずガチで効率よく殴っても1枚。
あまりにも早く終わりすぎるから、神石は1%よりも10%か20%がいいとさえ感じる。
早く終わるからMP枯れることもないんだけど、ゲイルFBや変身には逆立ちしても勝てないよ。
攻撃速度速いし、FB地味に効果絶大だし、2mくらい払ってでもPT入るべき。それで2枚以上もらえるのなら。
62 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:27:49.97 ID:dM/2hjOD
3.0のスペルは対人火力としては貧弱になっていきそうだね
ccや凍結?で相手封じてコツコツ削っていく感じ?
でも他の火力上がってるからこっちは今以上に蒸発しそうw
63 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:35:21.88 ID:5J5RYWoQ
つーかCT長いスキルを何個も使わせて
連戦してくださいとか頭おかしいんじゃねーの
64 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:39:11.25 ID:J6KWnAA9
韓国人が頭おかしいのにやっと気づいたのか?
65 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:40:18.55 ID:k+aY6CV0
66 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:48:04.65 ID:5J5RYWoQ
>>65 いいんだよあいつらは殴られてカウンター連発するM職なんだから
67 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:57:46.57 ID:FIcXmLyF
60HRアクセに相殺付いたらしいぞ
ますます弱体化進むな
68 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:06:23.23 ID:52H4fVW5
69 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:13:07.41 ID:2L6QNMeb
増幅3400になることでローブの狩り性能が抜き出ると思ったが56からのmobにも相殺が搭載されてるのだろうか
70 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:16:58.52 ID:VgHqeqLi
2600から100上げるのにも勿体つけてたのに、気前よく700upだからなー
相殺無い防具をゴミ化して、防具集めID周回ゲーに戻したいんじゃないのかな
71 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:19:06.30 ID:lGCyGQ9g
相殺装備揃う前に増幅装備先にそろえてCC→グレイシャーゲー満喫して勝ち逃げや
72 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:20:15.68 ID:5J5RYWoQ
今の装備だとソロで全部増幅付けても3100位しか行かないな
15にしても3200か
73 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:31:15.31 ID:29VP0frk
まだスペルは頭一つぬけてるな
CCが脅威。もっと弱くしないとスペルゲーかわらんな
74 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:35:27.09 ID:FIcXmLyF
そりゃCCあけてて1:1前提で連戦なし条件でしょ
混沌に廃ソード一人でもいたらきついわ
75 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:49:12.80 ID:23RBsfoN
連戦まじきついよな。
リムーブct中にぶっ殺されまくる。
もう死にまくろうがお構い無しに火力ルートでぶっぱが一番稼げるぜ
76 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:54:49.53 ID:bFoXUq7o
新装備(武器含む)じゃないとカンスト厳しそうだなぁ
現状全身HRで増幅埋めなおして
素で3000インサビブレイズ飯
ブーストいれて3600くらいかな
命中1500〜ってとこか
必要命中も変わってれじるんだろうなぁ
77 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 19:02:05.08 ID:23RBsfoN
3.0になったら魔増極で高速レベリングだー
78 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 19:02:59.02 ID:J6KWnAA9
対人だとなぜか火力落とす補正とかつけてくるんだから、他職がネガったら簡単に相殺搭載するだろ
79 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 19:07:26.19 ID:FIcXmLyF
相殺あると今の抵抗装備や命中装備じゃ倒しきるのつらそうだから
増幅が主流になるのかなぁ
今でさえ廃ソードなんかCC全部空けてないときつい上に1,2回でも転倒したら一瞬で殺されるっつうのに
80 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 20:43:51.33 ID:eu4mHBLS
>>42 あのー
もしもし?
MCでモーションの無駄って
MCってモーションキャンセルってことで
チルの後ディレイはゼロフレームって検証があって
チルの後にノーモーションの通常技をだせばDPSがあがるってことに
スペルスレではなってるはずなんだけど
てか、貴方以前にも同じ書き込みしてましたよね?
81 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 21:30:37.48 ID:Olg4L+sU
>>80 俺MC無しの即詠唱で毎回3個枠確定だし?
お前がそう思うならMCすればいいんじゃない?
別にお前がMCしようがしまいがどうせ俺は3個貰うけどね
下らない事でかかって来るなよな、阿呆らし
82 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 21:38:38.62 ID:YkoBZd+r
自分で稀に2個あると書いておきながら3個確定っていっちゃう81って
83 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 22:15:56.73 ID:+fW8Bq1Z
ルミ魔変身無し増幅カンストクリ125+40
バーンイロージョン打たずにやったら初めて21時要塞戦で2個来たわ
今までMC意識してなかったから、次はMC入れてやってみる
84 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 22:24:18.73 ID:eu4mHBLS
>>81 MC無しでの3枚
参考にしたいんでスキル回し書き込みよろしくノ
85 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 22:30:01.56 ID:eu4mHBLS
>>81 なるべく詳しいのがいいなw
シエル魔だから競争率が半端じゃないんだよw
86 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 22:37:26.03 ID:dd5Uai6q
MCハマーが検索エンジンでグーグルに
ケンカ売るらしいで!
87 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 22:37:58.85 ID:fIUyia+Z
>>81 今日2個だったねw通常挟めば3個だったのにw
88 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 23:45:01.94 ID:FIcXmLyF
7.スペルウィング 「ブレイズ ローブ I 〜 III」 スキルの魔法命中効果を削除しました。
これ何回見てもわらけるな
89 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 23:59:33.59 ID:vc2q/HMZ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はあ?('A`;)
90 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 00:15:31.68 ID:gLU9JAvh
WきっとWがでて、それには、それにはっ!
91 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 00:27:36.10 ID:zmi6qH5G
今のブレイズローブってレベル55でスキルレベルいくらだっけ?
俺も4が出てて60には影響なく、50止めとかの奴が強化されてたのを修正だと思うんだけど
92 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 00:46:32.90 ID:gLU9JAvh
チルもブレイズもレベルは9だね
93 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 01:19:13.00 ID:YqcdcZVP
>>92 ブレイズは9だけど、チルはVを55で覚えるから1だよ
94 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 01:45:22.51 ID:tF1hLR8o
孤独で廃ソードにトータルで勝ててる人いる?
序盤DP絡めてキル稼いでも後半全てがCTでどうしても勝ちきれない!
95 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 02:02:52.98 ID:gLU9JAvh
96 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 02:22:42.56 ID:VcodTRlI
後半は寝かせて回避装備に着替えて逃げ回ってる
97 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 02:46:02.14 ID:iUKS/B9K
孤独でソードとかぶっちゃけ相手の沈黙転倒次第だしなぁ
とりあえずBAつかって来たらマジブーとかアイアンの強スキル使って倒してる。
そのあとはリムーブ使わせてからのエアリアルやサイクロンで倒して
その次もリムーブctだからスタン使って倒してる。
初回にわざとブーストウィングとバランス使わせるのがコツかな。
主要スキルがctまわらなくなってきたらスリまわしてスリープクラウドからのディレイメテオ2kDPで倒せばスキルctも楽になるはず
98 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 02:56:07.16 ID:bF9RD3kJ
3.0のスペは結構きついだろうねぇ
抵抗値も今以上に上がるのにスピと違ってスペルは命中上がらない。
サプラ中のみ頑張ってください。てもんだろうな^^;
その上魔法相殺がつくわりには増幅が上がるパッシブもバフもなし。
同じローブのスピは増幅、命中が常時200UPに比べスペルは置いてけぼり感が否めない。
その上、沈黙リムーブ実装。
どうやらキムチ野郎は三段沈黙リストとかハメコンされるのが相当嫌いみたいだな。
ちょっと触れられただけで蒸発するローブからハメコンなくしたら勝ち目ねーべ。
紙装備だけど他職みたいに殴られながら戦え!て言いたいんだろうね。
99 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 03:15:52.20 ID:tUy8y8UO
で、テンペル55HRって、どうなのよ。
使えるんか、使えんのかでどうするか悩む。
100 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 03:19:47.63 ID:Husp70WB
何さして55HRっつってるのかよくわからn
101 :
sage:2011/10/27(木) 04:17:33.72 ID:tUy8y8UO
テンペル ウィナー ノーブル トップスシリーズ?
かなw
102 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 04:32:34.61 ID:/Z8IFByx
防具は安い方でええ
103 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 04:32:55.65 ID:YvdgPuzI
>>99 第3なら、前スレで散々語り尽くされた気がする
現状では55AHRの次に強い。以上。
104 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 07:54:43.12 ID:0FYiKTHd
アクセに増幅ついてないのに
相手に相殺あるから本気で終わってるよね
ブーストブレスでも使えってか?
105 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 08:08:09.34 ID:4OCq/Ab/
>>98 きつそうだよね、リムーブのくだりは三段沈黙関係ないけど。
106 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 08:53:11.35 ID:aSzyPnyg
二つ以上解除できる治癒ポでも出てきたら本当にそれこそ終わりだな
107 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 09:12:56.44 ID:k1FgbYMG
そうなるとccに詠唱速度も乗せてくれないとねぇ
108 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 09:28:05.99 ID:aSzyPnyg
三段沈黙はスペル最後の砦
絶対死守するんやで!
109 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 11:29:30.05 ID:DmSy6y21
>>98 パターンに持ち込めばそれで倒せるのが布の強い身だけど
それを崩しに来てるよね
命中と増幅の両立を求められるようになるとソロだとつらい
PTプレイではキュアを確実にとめられる職という強みがあるけど
スピの魔法命中が強化されたからその地位も危ういし
110 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 13:23:19.63 ID:bF9RD3kJ
スペル観点で言えば
三段沈黙リスト対策に魔法相殺+スペルの増幅命中強化なしで対応。(CCコンボも同様)
沈黙スタン対策に沈黙リムショで対応
三段沈黙リストとCC沈黙スタンで触ることすらできずに止められた時点に死ぬとか嫌だ!て他職が嘆いたんだろうね。
ローブからしたら触られた即蒸発するからきついのにね
111 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 13:44:56.50 ID:aSzyPnyg
混沌まじでソードで行くとぬるいわー
HRなしの全身50ELアクセヴォカだけどはっきり言ってスペルは鴨だね
シールドキュアチャントは硬いから避けて主に皮布狙って密集地でグルグルしてたら大抵上位食い込む
廃っぽいスピとの1:1は避けるけど布まじで軟すぎ
ウイングx2 シビアx3でアサルト入れてたらもう蒸発してるし物理クリで2k連発とか強すぎ
メインのスペルはヒーハー行って上位食い込むけどソードは暴れてるだけでマジ安定レベル
職性能が段違いに違うわ
112 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 13:49:47.59 ID:zW7pEgPP
俺下手なのかもしれないけど三戦目はじまった段階で2位とかつけてるとどきどきするわー
マップみてあーとかいけるかもーとか
トップはとったことないけど2位は取れたぜ
毎回3−5位位だね
抵抗装備安定だと思う ルドラで十分だけどボウが酷いwww
113 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 14:24:52.44 ID:SgL1GHju
突然横から打ってくるボウがひどいんだよな
サイレンス→アタラプだけで蒸発する
リムーブや治癒Pはまだしも、バリアが無いこと多いからなぁ
なんかアタラプで確実に当たりダメ引くチートもあるみたいだし
114 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 16:41:05.70 ID:udytzlqW
増幅厨の俺は
プリムスピルスネックレス
トリブヌスイヤリング
プリムスピルスリング
プリムスピルスバンド
115 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 17:37:20.69 ID:z3QnY4xJ
ベルトは55ヒーローでいいだろが
116 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 17:41:09.89 ID:/Z8IFByx
増幅厨だから死ぬ間際でも攻撃したいからフォーカス大事
117 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 18:12:19.60 ID:xEEabl1b
なぁプラチナを60で使うって言ってる奴って
60でアビス武器防具を先に取ってアビスアクセは最後まで50なのか?
増幅はあるけど魔法命中と抵抗に相当差が出ると思うんだが
118 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 18:14:57.28 ID:aSzyPnyg
廃人でないなら取るなら防具よりアクセだろ
まともに強化できねーから
119 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 18:29:29.34 ID:70ONj9ry
泉用プラチナを60で使うって、ちゃんと何千個いるのか計算してなおかつ溜める気になってんのか?
60MAH防具武器アクセコンプに2500枚くらいいると気づいて俺はあきらめた
120 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 18:46:15.89 ID:aSzyPnyg
俺はとりあえず武器だけ狙うわ
防具はテンペルでええ
121 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 19:08:55.53 ID:udytzlqW
泉のミスリルは10%以下だぞ気を付けろ
122 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 19:28:56.06 ID:70ONj9ry
大体1/3で計算したから3倍かよw
123 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 19:35:40.26 ID:w+YD0LmW
仮に10%だとしても7500枚のプラチナが必要なのか
泉だけ使う場合
124 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 19:40:58.08 ID:aSzyPnyg
ソースねーのに信じるなよwwww
125 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 19:43:06.36 ID:70ONj9ry
いや、俺はお前らのことを信じてるよ
126 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 19:46:32.95 ID:udytzlqW
韓国のプレイヤーソースだから2chのチラ裏とかわらないけど
信じる信じないは置いといて今を楽しめ
127 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 19:50:07.80 ID:aSzyPnyg
スペルに明日があるか怪しい品
128 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 20:05:58.15 ID:VcodTRlI
そもそもAIONに明日がry
129 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 20:17:27.03 ID:82OFlhJZ
レギオンの人で、もう既にプラチナ600持ってる人いてさ
まじこいつアホだろってバカしてたけど、俺のほうが馬鹿でした。
1500貯めるのが目標らしい。
130 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 20:42:49.88 ID:aSzyPnyg
粘着ソードうぜえ
リムーブCTだと一回転倒したら即死だな
131 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 21:05:31.52 ID:TM0spPs9
3.0までにプラチナ勲章7500枚・・・・
アビス55Hでいいや
132 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 21:25:39.83 ID:aSzyPnyg
武器は60狙えって
性能ぶっとんでるぞ
それまで俺は武器と防具50ELで頑張る(キリッ
133 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 21:51:30.41 ID:VcodTRlI
それまAIONに人がいるからしら(クスクス
134 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 21:56:46.30 ID:aSzyPnyg
4ヵ月後だろ
余裕でいるわ
135 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 00:36:28.91 ID:Qa1Yc1QS
(´・ω・`)3.0は3月末だと思う
136 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 01:00:26.71 ID:BN+GWSh5
タハバタ本って形状変更できますか?
137 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 01:15:35.18 ID:lZFtNkoP
できない
138 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 02:28:58.21 ID:hFJrHZk+
とりあえず3.0まで勇気の勲章貯めておいて60HRテンペル取るかな。
60HRアクセは悩み処だねぇ。
命中はかなり魅力的だが魔法相殺が実装されてるのでアクセの増幅なしは結構、きびしい気がする。
139 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 03:17:44.15 ID:dtGvvUOi
140 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 09:27:53.83 ID:aYjgR8mn
ほんとに3.0まである程度の人がいるかのほうが問題だよね
武器とりましたー使う相手はいつも一緒です
あれ?これチャンドレ?みたいな状態だったら馬鹿くさ
もう装備集めゲーで対人する為の装備じゃないよね
141 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 09:36:37.38 ID:VIeO27Ei
初期から今までずっと一般人にとっては装備集めゲーだろ
対人要素はただのエサにすぎない
142 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 09:40:46.33 ID:tX0y7pjK
いるに決まってるじゃん
3.0はキャップ開放フィールド2種開放ID3個開放
製作もディヴァクエもあるしやる事一杯
むしろアラカテンペルだけで半年持ってる方が不思議だわ
つうことは今でも続けてる奴は逆に3.0来たら続けるに決まってる
過疎鯖はしらねーけどシエルはまだまだ大丈夫です
143 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 09:44:52.05 ID:5DMlMEQb
開放という言葉に違和感を覚える
バージョンアップに伴う、ただの追加だろ
144 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 09:50:08.08 ID:tX0y7pjK
Lvに上限という蓋を被せられていた状態から開放されるんだろ
別におかしくはにゃい
145 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 09:54:32.26 ID:pTP1jBtp
こいつはヤバいな
146 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:01:38.39 ID:89IyjcIB
テスト段階をクリアして、一般ユーザーにコンテンツを開放するってことだよ。
違和感あるかー?
147 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:02:50.00 ID:hhnWxrNa
むしろMMOじゃ開放って言い方が一般的、意味の無い事で叩くのはアホウ。
148 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:05:48.76 ID:5DMlMEQb
ID、フィールドは追加
レベルは開放
149 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:11:12.19 ID:89IyjcIB
>>148 追加はユーザーに開放される前にされてるんだよ、フィールドもね。
意味わかる?
150 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:16:41.36 ID:tX0y7pjK
そんな事より混沌で粘着ソードやらボウやらに目を付けられたらひでーな
瞬殺されまくるお
151 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:17:21.21 ID:tX0y7pjK
相変わらずシャドウは空気だ
152 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:18:06.44 ID:5DMlMEQb
開放=本来制限されていたものを解き放つ
ダンジョン 開放
約 1,120,000 件
ダンジョン 追加
約 8,190,000 件
ダンジョンが追加、開放と呼ばれるケースは主に、DLCやバージョンアップが主流。
上記の検索結果は、ネットワーク関連のゲームでアップデートされるケースの
表現として使われている言葉の比較として、=主流であると考えて差支えがないと思われる。
よってMMOでの表現として、一般的だといわれる根拠にはなり得ない。
>>149 それは過程であり、ユーザーに与えられる環境の結果として
考えた場合、明らかに「追加」である
153 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:22:50.36 ID:hhnWxrNa
設定上既に世界として存在してるエリアっていうパターンもあるんだよ。
エリアのつなぎ目に障害物や柵があるだけとか入り口(扉)だけあるパターンとかね。
勿論未実装なわけだけどAIONの場合「ティアマランタ」を示唆する設定は以前からあって
それぞれの龍帝が支配するエリアって設定なわけ。
こういうのが実際に「実装」されてエリアが「追加」されたりする事もエリアの開放って言うんだよ
普通。
データ自体は本来無かったはずだからデータは「追加」されてるけど「開放」でも間違いないわけ。
だからMMOじゃ一般的なんだよ大丈夫か。
154 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:24:02.49 ID:5DMlMEQb
155 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:32:28.95 ID:89IyjcIB
>>152 なんでユーザー視点に変えちゃったの?w
運営側の表記の話でしょ、開放しますってのは。
もともと追加してあるダンジョンの入場制限をバージョンアップで開放するんだから、君の理論でも開放であってるよw
そりゃ運営よりユーザーの数のほうが多いんだから、追加って表現のほうが多いに決まってるw
156 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:34:56.44 ID:qFurpKni
>>154 ちょっと考えたら分かるだろ…
お前絶対ゆとりだろ.
157 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:37:04.28 ID:tX0y7pjK
何かぼくチンの言った言葉で荒れちゃって申し訳ないんだけど
仲良くラーメン食おうぜ
158 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:38:58.40 ID:hhnWxrNa
昨日ラーメンだったから今日なんか別のものがいいわ。
159 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:39:54.49 ID:5DMlMEQb
>>155 それはここで語らう我々が一般ユーザーであることが
前提であったから
>>154 前者の二人とは違い
お前はただの愚者である
160 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:44:51.57 ID:qFurpKni
>
>>154 >前者の二人とは違い
>お前はただの愚者である
わかってんじゃんwww
161 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:46:09.31 ID:5DMlMEQb
ああ、アンカーミス
>>160 愚者とはお前のことである
162 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:48:32.02 ID:tX0y7pjK
ちょっとクスっときた
163 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 11:11:49.52 ID:qFurpKni
164 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 11:40:12.41 ID:CASsfcvg
愚者である(キリッ
165 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 13:35:22.05 ID:XVOUi5U8
クソニート共がいちいち言葉の挙げ足取ってんじゃねーよw
166 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 13:38:50.06 ID:qFurpKni
167 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 13:42:09.64 ID:NFRorUWy
そう
168 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 13:42:43.67 ID:NZQUTs1c
わるい?
169 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 13:52:07.07 ID:UDubwJBI
ニーとたのしいよ
170 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 16:48:33.92 ID:pk0OMEyo
松原みきの「ニートな午後3時」って曲が好きです
171 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:06:21.12 ID:KE7jcBzJ
なんだこいつら
172 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:10:30.45 ID:hhnWxrNa
スペルでニートだって自己紹介してるのになんだは余りにも理解力乏しくね?
丁寧な奴らじゃん。
173 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:22:57.96 ID:xjBmVwDm
自己紹介ってまず名前からするもんだし、常識あったら名無しで自己紹介は理解できないでしょ普通。
174 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:29:30.80 ID:cKoxL9lJ
実にクダラナイ流れだな
ここ何スレだよ
175 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:35:04.00 ID:DZ2aI1FR
The Tower of AION チラシウイングスレ Part32
176 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:59:35.30 ID:YzGie62f
2Chで言葉の揚げ足取る奴ってどういう心境でやってるんだろうなw
177 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:13:03.40 ID:tX0y7pjK
特技:人の荒を探すこと
苦手:人を好きになること
178 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:25:18.07 ID:/3Uu6z9j
人の粗を探す事 なwww
漢字すらまともにわかんねークズだわこいつwwwwwwwwww
こうですかね1
179 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:30:31.65 ID:tX0y7pjK
そのとおりでございます
180 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:41:52.43 ID:ZJI6q2Q3
特技:人の荒を探すこと
単なる馬鹿wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
181 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 19:13:34.85 ID:xjBmVwDm
>>179 アホだなあお前、そりゃ開き直るしかないわw
182 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 19:32:27.57 ID:73jRWWu3
おまえら釣られすぎだろ・・・
183 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 19:47:19.55 ID:tX0y7pjK
お前ら揚げ足取り杉だろ・・
184 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 19:55:28.16 ID:/3Uu6z9j
絶対に許せない人
・漢字ミス
・「〜〜は〜〜です」を「〜〜わ〜〜です
・^^
185 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 19:59:21.78 ID:73jRWWu3
>>184 ・「〜〜だわ」を「〜〜だは」
追加希望です
186 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 20:04:38.24 ID:tX0y7pjK
あたしゎ上手ダヨ!
187 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 21:46:22.31 ID:+Re4iPZI
>>185 だ↓は↑(「は」の発音を馬鹿っぽく)
に見えていつも笑っちゃう
188 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 21:51:47.15 ID:ODeXFhXz
他のスレにあったが装備極まった時のおよそのバフ込み最大相殺値らしい
ソード685
シールド1485
チャント997
キュア997
レザー1079
スピ1622
スペル1722
189 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 22:03:45.06 ID:tX0y7pjK
>>188 これ増幅値そのままマイナスと考えていいんでしょ?
やばくね?
増幅カンスト3400までもっていったとして今より弱いじゃん・・
190 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 22:05:07.25 ID:tX0y7pjK
つうかスペルは抵抗も命中も着るなってことだなこれ
まさに死刑宣告
191 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 22:53:19.55 ID:9KXfNEON
3.0来たらスパっと引退するかなぁ
他職やりたくもないしww
192 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 22:55:46.37 ID:fzo7eRZ8
魔法相殺OPついてるのが入手難易度の高い装備だけならいいけど
IDでも入手できたりすると
魔法相殺つき防具に抵抗埋めで簡単にスペスピキュア対策装備完成
193 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 23:00:36.12 ID:tX0y7pjK
物理クリvs物理クリ抵抗:物理クリ率50%↑可能
魔法クリvs魔法クリ抵抗:HRアクセで魔法クリは相殺可能
物理攻撃vs物理防御:物理防御がカスのため余裕で物理攻撃力有利
魔法増幅vs魔法相殺:ほぼ全職増幅1000以上相殺可能
シールド防御・武器防御・回避:ローブにはなし
194 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 23:12:45.75 ID:qfx/Cr4h
回避なくなるんか?
ローブの回避て地味に高かったのにな
発動なんてしたことないけどw
左右移動で回避アップ!
サービス開始前のAIONは楽しそうだったのにねw
195 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 23:19:26.98 ID:tX0y7pjK
ジケル ウィズダム:そろそろ私の出番だな
196 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 00:17:20.75 ID:nQirbWRv
いや回避つえーから。
197 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 01:50:47.55 ID:Kl1fAExD
結局はニダ国で人気の高いソード優遇し続けるだけだよね
4.0とかソードしか居ないんじゃね?w
198 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 02:19:10.61 ID:J71v+tG/
最初からバランスなんて取る気も取る能力もないんだろうな
装備ゲー、装備揃えゲーで揃った後は運ゲー
5.0あたりのPvPでは武器を捨ててダイスで勝負でいいよもう
199 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 04:02:17.78 ID:p5RgF+Ea
混沌だけど、飛行マップが何か物凄い苦手だわー
視界も悪いし魔法打ちにくくね?
大砲鬼強いしよー
1,2戦目が開けててPvPでポイント稼げる所
ムームーとか円形とかで、3戦目に地下か洋館くりゃかなりやりやすいんだが
これが逆で、前半にPvPしにくくP稼ぎにくいマップで後半に開けてるマップが来ると
頭について狙われたら死にまくるスパイラルに陥って一気に順位がやばくなるときがある
200 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 04:55:14.64 ID:fULmcF0t
今のままでもチェーン職以外が魔法抵抗装備を作れなければ、プレートレザーローブの三すくみになっててバランス良いんだけどな(魔シャドウ除く)
いつも斜め上だよなー
>>199 飛行マップは昔アビスで活動してたかどうかがハッキリ差に出るな。まあ狭くてやり辛いことに変わりは無いけど。
201 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 04:56:25.14 ID:wOYyYQMH
なんのためのリスタだよ
202 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 09:21:07.08 ID:nQirbWRv
リスタして戻って順位下がってないなら周りが弱いだけだな
203 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 10:33:09.03 ID:p5RgF+Ea
あかん
混沌でボウに目付けられたらオワコンすぎる
復帰の度にこっちばっか粘着されてオワコン
糞が
204 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 11:08:00.84 ID:wfZQMpe/
攻撃速度の付いたオーブの一覧、公式のウィキあれあってる?
委託売りでもセレニティくらいしかないし、どれを狙ったらいいのやら・・・
205 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 11:31:40.72 ID:lNZPyhwZ
5タゲに狙われてからの空中ツイスト!
混沌だとテラ効果的
206 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:36:55.26 ID:lzkF66z9
過去の板が、みれないので教えて下さい!
スペルで50ELって有効的に使えますか?まだ、レベル30くらいの新規です。
チャントとキュアも同時進行なんですけど、スペルで貰っちゃっても損はないですか?!
メインは、スペルの予定です。ご教授よろしくお願いします。
207 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:38:49.93 ID:p5RgF+Ea
使える
208 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:40:04.99 ID:AgKGtu8o
1行目の言い訳がウザく感じてしまうのはおれだけか。
209 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:45:06.70 ID:AgKGtu8o
>>204 既に新規ドロップという形では入手不可能なものも含まれてる。
刻印だから未刻印のまま保管されてる可能性はあるけどな。
210 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:49:53.58 ID:p5RgF+Ea
ジケルウィズダム:つーか、これからっしょ
211 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:57:14.23 ID:GyPo4BkK
バイゼル必須すぎて、ジケルで増幅1000は上がらないと使う気はしない。
212 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 13:02:34.10 ID:p5RgF+Ea
CT別々なら一気に神スキルになるんだけどなぁ
213 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 13:11:05.96 ID:lzkF66z9
>>206 ありがとうございます!
期限迫ってたので焦ってました。
214 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 13:34:40.01 ID:fZKzNFfN
思ったんだが魔法増幅3200が上限って対人では命中と抵抗捨てないと無理だけど
MOB狩りでは更に火力が上がるのか?
215 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 13:37:39.07 ID:AgKGtu8o
なんとも言えんね。
PCに物クリ抵抗実装されたら新エリアMOBにも物クリ抵抗があったし基本的にMOBとPCって準拠でしょ。
現状属性防御値しかないのがMOBにも魔法相殺値がティアマランタで実装ってのが一番
ありえる可能性だと思う。
216 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 13:46:00.31 ID:15YDjv+C
>>214 3400な
一応強スキルでたけど
それも修正されそうな勢い
217 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 13:53:51.92 ID:GyPo4BkK
ccあって火力がシャドウより高いってのは違和感あるし、mobにも属性防御と魔法相殺くるのかもな
218 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 13:57:54.28 ID:j9i48W7G
いつからシャドウ抜いたんだ
219 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 14:02:36.74 ID:GyPo4BkK
いや3.0でmobに属性防御と魔法相殺なかったらの話
220 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 14:03:23.87 ID:p5RgF+Ea
MOB火力とかどうでもええからシャドウとスペルより対人火力の高いソードをなんとかしてくれ
221 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 15:09:38.21 ID:QzfLto1G
スペルがネガるのは恥ずかしいw神様になれたんだからいいじゃないの
222 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 15:12:15.42 ID:p5RgF+Ea
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) クソード沸いた・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) クソード沸いた!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ クソード沸いた!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ クソード沸いた!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 クソード沸いた!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ クソード沸いた!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
223 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 15:42:02.27 ID:tqUCwbdN
224 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 17:06:52.19 ID:YjJcYE3Z
MCはモーションの無駄っ!!
て、叫んでた奴はソードスレとシールドスレの住人だったけどね…
225 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:50:53.91 ID:GyPo4BkK
1%の確立で神石が発動して敵が死ぬ通常攻撃を誰が止めるものか
226 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:58:54.72 ID:p5RgF+Ea
わいは10%派や
227 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:11:15.44 ID:15YDjv+C
[更新] 10月28日テストサーバーアップデート案内(追加)
2。スペルウィング"風のローブI"スキルの魔法の相殺効果を300から200に変更しました。
3。スペルウィング"ディヴァインエクスプロージョンII"、"ダークエクスプロージョンII"ダメージを下方修正した。
4。スペルウィング"ルミエル ラスII"スキルの習得レベルがスキルリストに正しく表示されない問題を修正しました。
( ^ω^)… またDP4k弱くなるのかお…
弱いくせにCT60秒とか頭おかしいだろ
228 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:12:24.88 ID:15YDjv+C
60秒じゃなくて60分ね
あまりの衝撃に単位を間違えちまった…
229 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:12:34.40 ID:p5RgF+Ea
一方ソードの強制転倒レイジはCT10秒だったwwwwww
230 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:27:15.38 ID:j9i48W7G
4kと2k比べて何言ってんの
231 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:43:04.48 ID:p5RgF+Ea
転倒ファイナル+ダウン来たら4kDP並みのダメージ来るだろ馬鹿か
232 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:57:21.43 ID:tqUCwbdN
チャントの攻撃力100%アップもCT1分なのにな
数回MC込みで殴られたら死ぬ
233 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:24:16.82 ID:GyPo4BkK
スペルの2kDPもつええよ
対人係数いくつなんだろ?
234 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:38:54.56 ID:fZKzNFfN
係数は普通のスキルと同じだろう
235 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:03:20.21 ID:tqUCwbdN
スペルの普通って何%だよw
確か全部バラバラじゃなかったか
236 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 23:47:25.37 ID:G6+N8m1N
>>233 DP2kは0.5
他はそれ以下
グレイシャーなんて0.28〜0.25くらい
237 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 23:50:33.56 ID:p5RgF+Ea
グレイシャー>ヘルフレイム>ダンス
この内2個CT空いてないと青白落とすのきついっていう
238 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 23:52:58.73 ID:eeQnCbNW
え
239 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 23:56:42.51 ID:p5RgF+Ea
ソードはスタンも束縛も入んねーしHP回復すっし
チャントシールドはバリアされるとかてーし
キュアもバリアあっしよー
きついっしょー
240 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 23:59:21.37 ID:QzfLto1G
何のためのソウルフリーズだってばよw
241 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 01:01:00.41 ID:uRzlaPxM
対ソードはクイックアイアンでグレイシャヘルダンスぶっぱで大体終わるヌルゲーじゃね?
上手いシールドは落とせないから諦めろ
242 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 01:06:09.02 ID:FL6hoXTy
混沌でもあるまいし、チャントに負けてるやつはもうどの職相手にも勝てないぞ・・・w
キュアはまぁスタミナあればほぼ負けることねーしソードは初段沈黙転倒さえなければ負けるほうが難しい
廃盾は無理ゲーお前いくつPOTもってんだよ
スタミナやらマジブが来てから他職もどんどん鬼バフになってくな・・・
3.0のなんだよスピキュアの常時魔命200UPてw
スピもう無理じゃねーかよw
243 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 01:27:14.37 ID:fC4mS16/
スペルを理解してるチャントとやるとスタンやKBが入るかの勝負になるんだけど
そんなに安定して勝てるものなのか
244 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 01:37:07.84 ID:UOuIRpRz
むりむり、分かってるチャント相手はホント厳しい。
245 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 02:18:33.67 ID:tDhzmqvw
強いチャント安定ほんときつい
246 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 02:35:51.53 ID:uRzlaPxM
クイックアイアン4000+2000DP火力ルートぶっぱ使っていいなら・・・
247 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 03:46:46.28 ID:9FJ4Iffl
相手がマルクタンやらゲイルやら使うならこっちもDP使っても構わないんじゃない?
こっちだけDP封印て縛りは余裕見せすぎだとw
248 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 05:24:29.14 ID:fH7OR5oC
クイックだよりかよw
249 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 08:05:17.46 ID:8wkAuktJ
強いチャントはもう無理でしょ
イズの某廃人が証明してくれてる
全職最強じゃないのいま?
スピがかろうじて五分って感じじゃね
チャントに勝てるっていえるスペルは凄いわ
250 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 09:33:44.58 ID:48+gfd/D
何気に転倒率高い品
手数はあるから沈黙も発動するし
251 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 10:40:13.44 ID:zWcD+nje
廃チャント相手はペネのスタンをレジれるかどうかで勝敗が分かれるな
チャントとかwwwwwwとか言ってる奴は今まで雑魚しか相手にしてないんだろ
まぁ先手取れる事前提なら廃チャント相手でも楽勝だけどな
252 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:02:00.49 ID:zWAPq8hH
勘違いしてるのが多いな
チャントが強いんじゃなくて強いのは沈黙神石だっつーのw
これがなければ初手ペネストでスタンしようが寄ってきたら木にして離れたら放置しときゃいい
どこの廃が強いと吹いてるのか知らんが沈黙石なしでやって勝てるなら見せてもらいたい
253 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:06:56.56 ID:Pdc1me0C
254 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:15:37.23 ID:QxqJ+4FS
沈黙出るまで殴れるから強いんだろ
>>252みたいなのは沈黙出ずに負けたら今度は転倒のせいにするよな
「沈黙と転倒出なきゃ勝ってた!俺の方が強い!」
255 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:26:02.96 ID:uRzlaPxM
魔法がなければスペルに買ってた><
256 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:26:49.98 ID:8wkAuktJ
沈黙石なしならとか言い出すとさソードなんてBAなかったら歩く餌ですね理論までいきそうで怖い
神石もスキルも全部含めて職だろうwwwww
>252
寄ってきたら木で放置
これをさせないのが廃で上手なチャントじゃない
正直ソードのほうがやりやすいでしょスペルには対策がある程度確立してるじゃない
257 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:28:42.43 ID:48+gfd/D
神石もスキルも全部含めて職
これは同意
システムに含まれるんだから全部含めて強い弱いで判断せなあかんで
258 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:38:50.21 ID:QxqJ+4FS
ソードはグレシバーン沈黙リストで終わりだからな
ブースト先入れだけ対処する程度
やばそうならアクレイムでいいし最悪アイアンまである
259 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:46:40.93 ID:48+gfd/D
それだけで終わるソードとか相当雑魚だろ
260 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:49:52.94 ID:48+gfd/D
運悪かったらウイング転倒沈黙でそれすらさせてもらえないから困るよな
261 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 14:24:14.49 ID:Pdc1me0C
>>258 さすがに1行目で終わるなんてソードのCT空いてない時だけだろ、いまどき。
アイアンをわざわざブーストソードに対して強引にCC決めるために使うのは、スペルにとっては肉を切らせて骨を断つ行動だよな。
その1.5秒〜2秒の間に沈黙でたらほぼ詰むわけで。
本物の雑魚相手には、アイアンなんか不要だがw
で、CCはスリスト込みで最大50秒くらいしか持続しないわけで、残り40秒のバランスには残してあるアクレイムorアイアンで対応する。
さらに多少逃げたりしないとバランスを切らすことができないわけで。
まぁ、バランス&ブーストをみたら逃げるのが賢明。
せっかくバランス切らしても、やつらにはサバスタとかオブリとかエアリアルとか鬼みたいなスキルが満載だし。
262 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 15:00:03.07 ID:g6t3u1gq
なんか2.0の神ったあたりから一方的にスペルて邪険扱いにされて弱体されてなくない?
覚醒無詠唱状態もすぐに修正されて上限作られたし。
俺が思うにはそこをすぐ修正すんなら他ももっと修正せんとあかんところもいっぱいあると思うが
全部放置。スペルだけが一方的に弱体化の道をたどってる気がする。
俺が思うに開発提案チームにプライベート垢でスペルやってる奴がいないから
提案に反論する奴もいなくて一方的になってるんではないかと思う。
韓国ゲーて結構、開発や社長のプレイベ垢のキャラを強くする風習があるみたいだしね。
263 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 15:12:44.52 ID:48+gfd/D
狩りでさえスペルの火力もバイゼル+チル前提やしな
実はバイゼル自体が足かせにしかなってない
264 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 16:06:36.94 ID:AhJlg1nH
いまシエル天でBS本攻撃速度6穴でてたわw
800m即決で終了してた
265 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 16:15:56.73 ID:QxqJ+4FS
さすがに800は・・・タハバタすら配られる時代に・・・
266 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 16:58:10.22 ID:W9Mw6t3j
所詮MMOで火力ゲーという前提の中でのスペルの位置づけが
瞬殺するかされるかっていう極端な設定にしたのがまず設計ミスだな
対人火力を抑える代わりに詠唱リスクを減らす調整を最初からすべきだった
3.0でようやく即時増やしてるみたいだが既にバランス崩壊してるし遅すぎるわ
267 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 17:11:06.80 ID:zWcD+nje
アースチェーンくれるだけで生きていける
268 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 17:35:54.88 ID:JXkFX5Vd
相殺が入ってくると、天スペ時代じゃね?ブーストブレスで増幅500、命中500あがるし
魔スペ「クイック何それおいしいの?
の時代がくるか?
269 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 17:48:47.81 ID:E0Xk1B4r
バイゼルと併用できるようになったらあるかもな
270 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 17:56:17.87 ID:g7O5Uuzl
走りながら詠唱が可能になればいいんだ
ただし立ち止まってる時に比べて発動失敗率を上げるとか
それと回避を上げるスキルを増やす。
271 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:01:55.76 ID:JXkFX5Vd
いくら詠唱速度早くても殺しきれなきゃ意味なくね?
272 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:08:16.82 ID:E0Xk1B4r
詠唱速度がないとなおさら倒せないだろw
273 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:14:17.33 ID:g6t3u1gq
マジックブーストの即時詠唱も殺して火力も殺して
瞬殺するかされるかっていう極端な設定にしたなら最後まで
その立ち位置を守り続けるべきだろ。
それをあとからゴチャゴチャ設定いじって「今、スペル育ててたユーザー様、ざまああ^^ニコニコ」
とかまじムカつくわ。
初動の開発チームを入れ替えたらグチャグチャになって当然だがな。
初動の開発チームは「シャドウはPv最強にしてスペルは火力最強にしよう」とか
色々考えて作ってたもんを1.5時代で開発チーム変えてから
「シャドウ強すぎじゃね?弱くしよーぜ。ソードの火力もっとあげようぜ」・・・3.0「やっぱシャドウ強くしようぜ、あとスペル火力たけーから
火力なくそうぜ。火力最強の位置はスペルじゃなくてソードがいいっしょww」とかそうゆうレベル。
初動開発チームがある程度、バランス考えて作ってたものを自分らで勝手に位置づけ設定いじってグチャグチャにしたくせに
「これからは職バランスも考えていきます!キリ!」とか頭、沸いてるわ。
で、余計にバランスがぐちゃぐちゃになる
274 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:15:53.76 ID:fH7OR5oC
いまさらブースト持ち上げられてもw
275 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:38:21.24 ID:FL6hoXTy
合成と上級スティグマが来てから一気にバランス崩壊したよなー
スペルのスキルも明らかにやりすぎだし、ソードもブーストウイングやらサバスタとかどんどんおかしくなっていくし、ボウもウインドダッシュやら鬼強化されちまったし
火力も底上げされて即死ゲーすぎる
初期の頃もDP1発で勝負ついちまうのも糞だったけど、さすがに魔石セッティングを無視できる数値まで上がるバフを各職に付けるのはやりすぎ
攻防両立できる廃がさらに手に付けられねーわ
それよりかはCT短縮スキルとか来てくれたほうが楽しめたわ
276 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:44:17.42 ID:4Li8mMiC
>>258 俺は廃相手だと沈黙入れてる間に死んでるわ
277 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:45:29.46 ID:4Li8mMiC
>>268 ブーストブレスの魔法命中が削除されたような?
うろ覚えでスマンがw
278 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:46:51.56 ID:phc46ZSC
旧バランスがひっくり返るのが嫌ならオンゲなんかやらない方がいい。
>>273の書いてる程度の事なんて極々普通にMMOじゃある事だと思うけどな。
煽り抜きで最強楽しみたいならオフゲしてた方が精神衛生上良いよ、多分向いてると思うし。
279 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:47:50.37 ID:48+gfd/D
3.0は本当に弱体だな
物理職がこぞって攻撃力が上がっていくのに
スペルは相殺により火力大幅減
現水準の火力にしようとすれば増幅装備は必須
HPも命中も抵抗も着る選択肢がなくなった
280 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:49:53.92 ID:48+gfd/D
そもそも魔法抵抗っていうのがおかしいんだけどな
魔法当たらなくてどうすんだって感じだし
ばかかよ
281 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:58:49.43 ID:FL6hoXTy
盾武器防御みたいにダメージは%カットならよかったのにな
デバフ判定とダメージ判定を同じ扱いにするから糞なんだよ春日
物理職はデバフとダメージは別なのによ
まぁスタミナがスペにあったり物理職が沈黙持ってるのに、なぜ魔法職が同職封じの沈黙しかないのかのも疑問だけどね
沈黙じゃなくて失明か捕縛だろと。沈黙石はあるのに封鎖石はないとか意味不だしよ
282 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 19:06:52.36 ID:4Li8mMiC
一応魔法もダメージとデバフに分かれてるぞ
ソウルフリーズ撃ってダメージだけ通ることあるし
スペにも封鎖欲しいよな、CT2分位でいいから
283 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 19:09:21.72 ID:fH7OR5oC
魔法抵抗は別にあってもいいんだけど、回避上限50%と回避の値ががんばっても2300ぐらいなのが
設計段階から物理ゆとり化されてる
284 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 19:14:53.78 ID:48+gfd/D
混沌で廃シールドいるとつれーわ
順位高いとキャプられて周りの奴にも含めてフルボッコされてP稼げねぇ
285 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 23:37:02.33 ID:FwO2OT5t
チャントとか何をどうがんばろうが1発も貰わずに倒せるじゃん
向かい合った状態から100%先手を取る方法がある
286 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 23:49:47.03 ID:g7O5Uuzl
孤独の話じゃねえの?
1回倒せただけじゃダメなんだよ。しかも初回に。
連戦の抵抗チャントまじきっついわ
287 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 00:02:13.47 ID:W9Mw6t3j
抵抗で攻撃自体ががなかったことにされるからな
抵抗は3割上限とか半レジでダメだけ通るとかなら今みたいな糞バランスにはならなかった
288 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 00:08:17.61 ID:ga+2OGGo
連戦でもほぼ毎回先手とれるから
289 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 00:30:00.57 ID:Qqk0pN8V
孤独は連戦だからきっついな 回復ある職有利すぎるだろ
一回勝負ついたら、次のステージって具合で頼む
290 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 00:35:34.40 ID:cwhWmP69
向かいあった状態から100%先手を取る方法
サプラ⇒アクレイム⇒スリスト じゃねえだろうなw
291 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 00:50:24.27 ID:B6iE/RAo
鉄板やな
292 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 02:12:07.54 ID:NIjs2s3v
孤独は連戦だからこそ、初回勝ってしまえば、相手は次からバフ掛ける時間もないし余裕だと思うんだがw
保護バフは1個でもスクかバフ掛けると消えるし
スクバフ切れてるorスクCTになったチャント影とかに負けてたらもう勝てる職ねーだろw
293 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 02:41:16.07 ID:NfUJsUR/
>>290 壁に隠れられてスリストよけられちゃうんですね
294 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 02:44:40.81 ID:jw/wwgwY
最近スペルはじめたばっかりなんだけど、火力調整ってどういう風にしたらいいのかな?
チルチルしてると余裕でタゲ飛ぶんで遠くから適当にランスなりアローなりしてるんだけど
盾のMPがすごい減るのって俺のせい?
295 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 03:34:26.25 ID:sG8KhfN5
>>294 チルチルせずに遠くから魔法打ってればおk
あと開幕から大魔法ブッパもNGよ
MTの職や火力にもよるけど、80%くらいまで我慢してそこから大魔法絡めて行けば多分タゲはこないかと
盾のMPは知らない
296 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 06:31:19.04 ID:yLnO4bPF
どのくらいレベルでどこIDでどんなPT構成なのか
敵対プラス装備が揃ってるMTなのか、自分の装備はマイナスが揃ってるのか
アクレイムやアイアンで回避可能でダメ受けないタイミングなのか
タゲ取らないだけなら遠距離からペチペチしてりゃいいだけで
ここでわざわざ聞くまでもないと思うんだけど
単にチルでタゲきます><ってドヤ顔したいだけにしか思えんねえ
297 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 06:40:21.68 ID:JSwZaULR
PVPテンペルフード使ってる人に聞きたいんだけど第三とかで目に見えて詠唱中断されづらくなったりしてるかな?
今ユニメガネ使ってるんだけどコスパのいい神聖1段のフード取ろうか迷ってるんだよね…
298 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 07:50:15.70 ID:jw/wwgwY
>>295 そうなんだ、チルチルしてないと地雷とかどっかで見たから地雷なのかなーって思ってたけど
遠くからぺちぺち撃ってるだけでいいんだね
開幕から大魔法ブッパはたまにしてたわ…気をつける
>>296 炎の神殿
チルチルしないと地雷なのかなーって思ってね…
ドヤ顔したいだけならタゲ来ようがかまわずチルチルして俺つえーするよ
299 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 09:31:11.24 ID:B6iE/RAo
地雷くせー
そんなことも聞かないと分からないのかよ
300 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 09:43:57.37 ID:q+glChgs
>>297 頭以外のアクセでも特にフォーカス稼いでないなら効果ある
テンペルフード取れば防具と合わせてフォーカス200くらいになるし
さぁ仕留めるぞって時にただの弓ぺち(ノックバックでてない)で詠唱止まるようなことは無くなった
俺はプリムスピルスフードだけどね
301 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 11:17:41.97 ID:Yifg0qx0
近接物理職が10m以上の距離から
無詠唱で攻撃出来るとおかしいだろ。
スキル削除でないなら、
とりあえず。
射程をのばしてくれたらいいや。
通常25m
スキル50m
302 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 11:21:07.71 ID:B6iE/RAo
遠距離言うても25m距離で2秒詠唱してたら0mまで近づかれてる品
303 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 12:10:32.96 ID:AraCJxxM
せめて2秒スキル1発打てるぐらいの距離は欲しいよね。
そう考えれば魔法職て奇襲じゃない限り常に後手に回ってるてことか。。。
お互いを同時に発見した場合、25mから詠唱したとしても相手の攻撃1撃は食らった
後に発動になるわけか
移動しながら詠唱できるようにしてほしいねw
304 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 12:26:55.15 ID:DV5Peyx9
>>300 割と効果ありそうな感じね
増幅とかも普通に上がるからとりあえず取ってみるかな
d
どうせ取るなら2段の方が良そうな気もするけどコスパ悪いんだよなぁ…付与も高いだろうしorz
305 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 12:56:58.98 ID:YRq5EeD6
炎クラスでチルとかMTがどんなに廃でもタゲ維持できないから普通しないだろ
306 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 13:05:28.53 ID:PyuI1+cc
テンペルフードの魔クリ付いてるのかなり良いでしょ
307 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 13:07:35.28 ID:B6iE/RAo
せやな
308 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 13:12:45.70 ID:wJ9F7vut
沈黙抵抗はやく重ねたいわ
309 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 13:29:49.51 ID:+SN4+HZ9
全身テンペルで沈黙抵抗やってみたいけどさ、勇気集めて半年経ったらより上位で沈黙抵抗装備出そうで手が出しにくい
310 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 13:48:02.22 ID:wJ9F7vut
311 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 15:18:45.40 ID:3/TTLODM
>>309 60テンペルは沈黙抵抗ボトムスが9から10になるだけ
ノーブルで魔法相殺が866付く
312 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 17:25:49.74 ID:YRq5EeD6
全身ノーブルで866?でか過ぎじゃね?
と言っても対人OP付き55HR防具無いから今あるテンペル取るけどな
抵抗装備作るのに50ELじゃまったく抵抗しなくて使えないわ、プラチナは使いたくないし
313 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:14:59.22 ID:vR+bOaxX
>>311 そんなん聞くと、55テンペルはディヴァインで妥協しようかなという気になるから困る
314 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 19:15:28.56 ID:3/TTLODM
>>313 見た目カッコいいから上だけノーブル予定だよ
315 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:57:19.36 ID:Qqk0pN8V
そこでサブキュアの登場ですよ
316 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:55:02.93 ID:mS/m/DRl
ちなみに60テンペルは職別制限ついてるから
ソードが高魔法相殺+高魔法抵抗+高PvP補正ってのがないから安心
317 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 02:42:21.56 ID:BAgqjgGh
318 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 02:49:49.41 ID:QC6jd4Yp
319 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 03:48:49.35 ID:7m3ddI+8
>>317 妄想キチガイのブログ貼んな
韓国の情報を元にはしてるが、そこからの個人的な妄想がひどすぎる
しかも各スレにまで貼ってネガキャンとかお前腐ってんな
320 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 03:56:27.45 ID:BAgqjgGh
60テンペルHR防具て魔法相殺いくつ付くかわかる人教えて下さい。
321 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 03:58:42.75 ID:BAgqjgGh
>>319 「そこからの個人的な妄想がひどすぎる 」
ここは特に重要ししてないからブログ主の意見はスルーでおk
322 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 04:34:16.40 ID:QC6jd4Yp
323 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 09:02:32.46 ID:8CzeJG95
配布イベントでサブ盾に50EL渡した俺勝ち組w
324 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 10:23:18.09 ID:hKbdVW1c
>>304 詠唱中断は、フォーカスと最大HPに関係があるらしい。韓国wikiで特集組まれてた。
俺個人でキュアでやってみたけど、フォーカス300HP10kにしたら2000ダメ受けても中断されなかった。
Lマジックスフィアで中断されない日はくるのだろうか。
325 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 12:17:39.76 ID:4z6pOlpU
また物理時代の加速かよ
スペルメイン ソード2ndメイン 盾サブの俺はどれにでも順応出来るが複雑だわー
326 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 12:40:56.49 ID:JfzwNMAB
サブでソードあるけどつまんねーんだよな
やる事がウイング→物理なら封鎖、あとシビア→転倒→ダウン→打ち上げしかねーし
327 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 12:58:41.99 ID:si0IPH08
増幅の上限が3000になろうと4000なろうと魔法命中に石使うから何の恩恵もない
抵抗はどんどんあがるわからあてようと思ったら結局スロット全部魔法命中
サプラのある20秒だけでいいわけじゃない
サプラないときレジしかしない絶望どうしろっていうのかなゲーム作った人はさ
孤独練習で抵抗ソードにあたったときの絶望感ぱねーっすよ
20秒は勝てる後の20秒は魔法あたらないで距離縮められてフルボッコ
お互いレジ合戦とかゲームじゃないからーwwww
結局魔法命中2200上の増幅2000〜とかにしかならない
おまけに相殺でダメージ減ってスペルは落とせないCCする人?
それだったらスピでいいんですよ無敵のフィアあるわけだし
でもスペルずっとやり続けるんだけどねwwwwwww
マゾ職楽しそうだ
328 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 17:09:24.30 ID:9ecQdEte
物理の武器攻撃力やばくなるのに魔法相殺で火力下げてくるならパッシブ系充実してほしいわ
沈黙抵抗とか、スピのブーストウィークンマジックの攻撃スキル版とか
後は、魔法クリの魔石とかもほしいが
魔法増幅だけじゃなくて武器の魔法攻撃力もスキルダメの計算にいれてくれよって思う
329 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 17:49:32.18 ID:4z6pOlpU
普通に布装備に物理相殺でいいよ
全身揃えて攻撃力400分カットな^^
330 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:03:36.51 ID:hKbdVW1c
1.2時代なんてmobで死ぬの当たり前だったな。
30Lvの時点ではソードといい勝負だった、ワースト争い。
50Lvになっても、要塞周辺の龍を満足に狩れなかった。
HPも異常に低かったし、あの頃は50LvでもHP5000あればすごいほうだったよな。
なつかしい1.2時代。
3.0でまた戻るのか。
331 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:17:23.19 ID:BAgqjgGh
韓国の公式で色々調べたが【魔法相殺+14】魔石の実装も視野に入れて検討中らしいわ。
332 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:23:33.66 ID:qlCKlG1i
ひでえな、なんでそこまで魔法がダメなんや!
333 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:35:58.80 ID:BAgqjgGh
本鯖のツレから聞いた話
韓国ソードプレイヤー達が
他職に比べソードは相殺値低すぎる、同じプレートのシールドはバフで
相殺が急上昇するのに対しソードは相殺値が低すぎる。(皮で約1k、布職は2kまでいくことに対し
ソードは低すぎるという不満もあるみたい。)
不公平だ。公平ではない。と騒ぎ出しソードプレイヤー同士、声をかけあい集団で
運営に抗議し続けた結果。
運営から「相殺+14魔石の実装も視野に入れて検討中だ」としゃべった。
まだ正式発表でない分、流れる可能性も高いが。
334 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:38:05.39 ID:mhG+JMtV
さすがは主役やでえ
335 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:41:27.15 ID:OIXUD3o+
>>330 HP低かったよなあ
詠唱速度武器もスクも無く
合成なんてあるわけもなく
25mより離れられたらキャンセル
足止めからヘル、ルミエルで(格下!)PT壊滅。それだけしかできなかった
それに比べれば、ほんの少しだけマシかもしれんw
336 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:42:25.32 ID:fyR/GSoB
>>333 ソードはシールドや皮の相殺値が高すぎて不公平とは言わずに
自分たちの相殺値が低くて不公平としか言わないんだな。
ほんと自分のことしか考えてないな
まあ、もともと対人好きじゃないし、ふざけたバランスにしたら
対人コンテンツは一切無視するだけだ
337 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:42:51.78 ID:uTMg1Gaj
ちょっとまてよ?
魔法相殺付いたらついにヤメンネスのガチができるのではないだろうか…?
十中八九シャドウタンクになるが
338 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:04:45.96 ID:4z6pOlpU
ヤメンネス装備取ったって仕様上PKにおいて誰も倒せないんじゃ意味無いだろ
339 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:07:08.40 ID:4z6pOlpU
>>333 魔法相殺自体公平じゃないのにチョンの頭ぶっ壊れてんじゃねーの?
チョンの魔法職使用者は当然魔法相殺に対してソードの集団遠吠えよりもでかい声で批難声明してるんだろ?
340 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:14:30.57 ID:mhG+JMtV
物理クリ抵抗はあげやすいが魔法クリ抵抗は上げにくいし魔法職優遇な部分だってあるだろ
だからネガネガ言われんだよ
341 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:19:45.85 ID:+jBs2DDw
開発が魔法嫌いなら最初から魔法職なくせばいいのにな
それか魔法とは名ばかりで多少レンジが違うだけでよかったのに
次は魔法相殺突破とか魔法命中相殺とか魔クリ抵抗突破とか言い出しそうだな
342 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:28:27.05 ID:lIP3nGsM
343 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:46:13.50 ID:eL6JoRHe
魔法相殺が60の装備から付くのなら
今の50止めみたいに55止めで
俺つえーするスペルとか出てくるのかな
増幅キャップも外れるし闘技場も55まで分かれるし
…魔法相殺魔石?ハハッご冗談を
344 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:53:08.04 ID:1v7Mz/3R
高火力の代わりに低生存率な職がやりたくてスペル選んだはずなのに
何故開発はSSルートしか見てないような調整のしかたなんだ
スペとスピの差別化もっとしろ
345 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:53:08.42 ID:UwaqbFYm
>>340 魔法クリ石もないのに何言っちゃってるのこの人
346 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 20:21:34.65 ID:lMj6Zphc
いやーでもまぁ新スキルとかもあってどんな対人バランスになるかはわからないけど、あまりに理不尽ならaion止め時なのかもな。装備揃えるのだってどんどん大変になるし
347 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:16:27.21 ID:mhG+JMtV
アクセ揃えたところで物クリのように魔クリは抑えれねえよww
マジブでどんだけ上がると思ってんだよ
大体物理のクリ込みに合わせて魔法のクリ無しダメは組み立てられてただろ
それが魔法クリ実装なんてするから狂ったんだろうが
魔クリの石がないのはその流れだろ
ほんとネガることしかできないのかよww
348 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:24:42.05 ID:um/otEBr
>>347 はいはい。1.5までのローブ不遇時代を知らない新参勇者様はお帰り下さい。
349 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:27:34.71 ID:mhG+JMtV
>>348 お前の言う勇者だって初期は同じように不遇だったわけだが
古参気取りかよだっさ
350 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:40:34.56 ID:Ke0nRx1x
351 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:47:39.44 ID:QC6jd4Yp
>>347 お前は何を言っているんだ
魔法クリ抵抗スク いくつ上がると思う?
物理クリ抵抗スク 魔石有なのに40なのに対して
魔法クリも同じ40、これはスクで上がる40を相殺するわけで
そもそも魔クリなんてお前らの飛ばしてくる沈黙以下の出だぞ
352 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:48:01.25 ID:mhG+JMtV
>>350 ??????
コミュ障とはごめんだからおやすみなさい
353 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:56:12.28 ID:JfzwNMAB
混沌
ソードがアサルトとバランス使っていられる時間
4.5分
スペルがマジックブーストを使っていられる時間
2分
354 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:56:13.75 ID:mhG+JMtV
>>351 向上スクではなく抵抗スク使ってるやつなんて見たこともないし防具強化で上がる抵抗はどう説明するんだ?
勝手にソード扱いだし基地外かよ
355 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:59:26.00 ID:UwaqbFYm
356 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 22:05:05.79 ID:mhG+JMtV
>>355 "お前らの飛ばしてくる沈黙の出以下"って書いてあるけど
読解力も底辺とかw
もうラチあかないしええわ
お望みどおり魔クリ石実装されるといいですね
357 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 22:10:07.00 ID:UwaqbFYm
>>356 釣られてやると、その文章からボウやチャントなどの遠距離攻撃は連想できないの?
それとも自分でソードって自己紹介したいの?
358 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 22:26:28.79 ID:Ke0nRx1x
359 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 22:45:23.31 ID:dD9F0Vkm
>>351 混沌なら普通は物理クリ抵抗スク使うから魔クリ抵抗スクはないと思っていいんじゃね
タイマンなら使ってくるだろうけど、元々タイマンで魔クリやダメ神石を前提にした立ち回りはしないしな
360 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 23:13:44.23 ID:um/otEBr
>>356 とりあえずこのスレおまえの敵しかいねーから
さっさと巣に帰れよ
361 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 02:12:12.53 ID:KvOeScOv
韓国AION開発チーム長のコメント
AION開発チーム長が3.0での職業バランス
について以下の通りに答えています。
全ての職業が納得いくようなバランスは不可能。
対人戦のバランスをとるために要塞戦や
テンペル第3訓練所の多数のデータを集めた。
その中でもスペル・スピリットの第3訓練所の
平均順位やキル数が突出しており
今回の修正に繋がったと見ていいでしょう。
韓国基準で見ればソードよりも
スペル・スピリットの方が勝率が高く
強いという判断を下した。
原因はすべてこいつにある!首斬らせろ!腹斬らせろ!
つか韓国のソード陣はクズばっかりなのか?wwww
日本ソードの足元にも及ばないPS、装備しかありませんってか?w
まさか逆に韓国のスペル陣は全員、常に最新最終装備で
55AHR武器+15、55AHR防具+15、55AHRアクセが基本水準だったりするのか・・・?
60来ても即効で全員、全身60MPHR+15になってたりして^^;
もしそれほど、一般層の水準が高いなら他職が嘆いていても納得できるわw
362 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 02:19:33.19 ID:PSGtaTO/
逆に日本のスペが屑ばっかってことだろ
363 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 02:25:02.78 ID:vuEExDr6
15戦して一位13回だわ
廃避けてるけどwwwwwwwwwww
364 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 02:31:49.09 ID:KvOeScOv
365 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 02:42:41.39 ID:PSGtaTO/
あるだろ めくらかよ
366 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 04:01:38.31 ID:mW8hCj9j
たたーれよ
367 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 05:29:16.76 ID:UPBuoYQY
本国と切り離して調整して欲しいわ。ほんと。
368 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 05:31:09.72 ID:UPBuoYQY
ってかこのスレの住人が集まって
>>333みたいな事をすればいいんじゃね。
369 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 05:34:53.49 ID:IJOwuLia
ユーザーの声を聞く事が良いバランス取りに繋がるわけではない
けど、数字だけしか見てないと
>>361のようにもなるんだよなぁ
370 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 06:38:43.60 ID:+b0Xs0to
>>363 それってどう戦ってるんですか?
採集メインでPCは足止め系ですか?
普通に攻撃してたら絶対CTが回らないです;;
371 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 06:45:43.26 ID:y6iyQR1H
韓国ソードはボンクラしかいないんだろうな
他職のスレ見ても、相殺opの事考えずに増幅上限アップのことだけ見て
スペルの火力上がるって思ってるのばっかだしw
日本も一緒か?w
372 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 07:17:52.16 ID:ierhnDSF
接続人数が多いと思われる韓国では、廃装備の奴も多いけども
狩り装備しか持ってないやつも多いんじゃないだろうか
2.0以降も元老あたりのアクセが現役とかの書き込みもあったし
アビス装備なしでやったらソードよりスペルの方に分がありそうだから
全体的な勝率が上がるんじゃないかな
増幅相殺とかつけられるなら各種スキルのCTを短縮して欲しいな
MPがきつすぎてどうにもならないってオチにもなりそうだけどw
373 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 07:21:24.68 ID:PDDBWlgU
他職スレで出てるのは増幅上がって狩りでの火力が上がるって話だよな?PVでのスペの火力が上がるなんてどこのスレ見ても書いてねぇぞw
374 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 10:14:07.74 ID:oMq8Au0z
371だけど、よく読んだら狩りの話だったwすまん
ボンクラは俺の方だったわw
375 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 10:16:53.78 ID:vuEExDr6
>>370 おはよう
普通に攻撃してるけど無意味なPvPは避けてる
レジる奴とかシールドは基本無視って稼げるときはPvP
稼げないときは採集mobでスパっと切り替える
あと自分で言うのもなんだけど上手い方だと思う
376 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 10:18:17.87 ID:vuEExDr6
あと↑でも書いてるけど廃は避けてる
ぶっちゃけ廃ソードや廃ボウ、廃シールドが数人混じるだけで一気に勝率落ちる思てる
377 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 10:42:13.73 ID:tab7XM4r
3年経てばある程度バランスが整うと思っては見たが
ここまで悪改する運営もめずらしいな
道理で本国ネトゲランク、AION落ちてるわけだよ
378 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 10:45:42.46 ID:unaV328b
格上の相手にむきにならないことと、雑魚にナメられないことがコツだね。
379 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 11:10:32.96 ID:3guYgsRL
1.2ランクはそれでいけるが3ランク目に狙われるんだよな
大抵はどの時間に行っても装備オール15クラスが1名はいるし
ソードも数名いる
雑魚しかいない時間帯教えてほしいわ
380 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 11:16:12.40 ID:tab7XM4r
昼申請=廃人ニートだらけなのできつい
開幕申請=サブがいないのできつい
ドレド合わせ申請=同じ事考えてる奴ばっかりできつい
龍界前後=同じ事考えてる奴ばっかできつい
申請終了前=同じ事考えてる奴ばっかできつい
381 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 11:29:55.98 ID:vuEExDr6
3戦目に3000点とか引き離してもマップによっちゃ順位落ちるからな
それでムームー族で3位なったわ
3戦目までに一位にしとくのは大前提で、3戦目をどう逃げ切るかだと思う
地下・洋館あたりが来ると狙われにくくてラッキー
382 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 11:39:37.05 ID:rBsXu0sQ
海外のMMO事情から考えると6割の人間はカンストしても緑まじりの装備なのかもしれないね。
ヨーロッパの方だとカンストしててもそういう人普通にいたし
1割の日本でもTOPレベルの廃人と3割の日本だと普通の人と6割のお前BOTレベルぐらいなのかも?
お互いの装備が全身白装備+1に白魔石(HP混じり)とか以下がほとんどだったらソードに負ける要素なくない?
そういう人も含めてのバランス調整だとしたら、声の大きさは全く変わらないのでこれからもスペスピは弱体化されそうだけど(そういう装備の揃ってない人が魔法相殺高められるとは思えない)
383 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 11:45:36.00 ID:u5ISXOqc
解読するのをやめた
384 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 11:58:24.61 ID:IJOwuLia
海外だと、カンストしても装備が弱い人が多いのかもしれない
海外プレイヤーの6割くらいは、BOTレベルの装備しかないのかもしれないね
お互いの装備が凄く弱ければ、スペルはソードに負ける要素はほとんどないんじゃないかな
そういう弱い装備の人も含めたバランス調整をした結果今回の魔法相殺導入に繋がってるけど、今装備が弱い人が魔法相殺付き装備を入手できるとも思えないから、結局スペスピとの差は詰まらず、「まだスペスピ強い」と思われて弱体化されそうだなぁ
385 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 11:59:40.58 ID:unaV328b
386 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 12:11:34.45 ID:vuEExDr6
そこまで装備揃ってない人が対人したら
職どうこうで強い弱いって判断出来ないと思うなぁ
周りが全部強く見えるから強い弱いの判断が出来ない気がする
サブの弱キャラで混沌とか行くとまさにそんな感じ
そもそも装備揃ってなかったらまず最低限の装備は揃えるし
配布も課金もあったから最低限対人するための装備がないって人は殆どいなさそうだけどな
387 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 12:13:21.10 ID:Gld9+By8
ワロタ
388 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 12:22:13.08 ID:IJOwuLia
配布があったのは「日本で」だからなぁ。韓国や他の国では配布はなかったのかもしれない
韓国だと日本よりさらにドロップ縛られてるって話も聞くしなぁ
>そもそも装備揃ってなかったらまず最低限の装備は揃えるし
これ、日本人の間ではわりと当たり前に通じるけど、欧米人は装備なんて気にしない人多いぜw
389 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 12:30:09.74 ID:kusWWWtb
でも、装備揃えようとすると
狩り豚と呼ばれる現実
390 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 12:44:22.41 ID:tab7XM4r
糞安いノーブルディヴァイン取るだけで簡単に55AHRに近い装備取れちゃうし装備の敷居なんてもうなくね
アクセはアビスしかないけど
391 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 13:11:40.40 ID:wg8NRQF4
いや確かに現時点ではスペルは強いよ。
けれど、1.5時代のシャドウみたいなものじゃん。1.9で急に最弱クラスまで下方修正。
まぁ、チャントが陽の目を浴びるのは許せるんだけど、ソードが1.5から強化されっぱなしっていうのは納得いかんな。
沈黙でもリムーブできるようになると、まずプレートに勝てなくなるよね。
今まではバランス切れたあとに沈黙からのコンボで落とせたけど。
そういや、レイジとかHPフルとかの派生スキルって沈黙で使用不可になるん?
アンガーとかパワーアタックは封鎖じゃないと無理?
392 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 13:42:32.30 ID:vuEExDr6
ソードスレでソードの振りして聞いてくるんだ
393 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 13:53:14.06 ID:tab7XM4r
アンガーエクスは封鎖で使えない
つまりは沈黙では使えるって事だろう
394 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 14:33:19.98 ID:unaV328b
>>391 バランス切れるまで待ってから追い込んでるの?
対ソードはむしろ沈リムできるようになれば楽になるぜ?
395 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 14:42:21.51 ID:5OGs0nw+
サバすたあるのに、バランス中に落とせるの?ねえねあ
396 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 14:44:02.92 ID:eumEeweo
397 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 14:51:05.91 ID:CUJcRQps
>>391 1.5時代のシャドウはハイドからのアンブで文字通り
「1発も反撃されずに」
PKしてたんだから、今のスペルとは全く違うだろ
スペルの戦い方を全く理解しようともせずに喚いてるのが沢山いるんだろんなと、潜入とかしてると感じるけどね。
398 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 14:55:52.03 ID:unaV328b
>>395 サバスタ使わせないように沈黙いれるんだろ、なにいってんの?w
399 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 15:13:42.67 ID:5OGs0nw+
>>368 相手落とす前に沈黙きれてサバスタ使われるだろまだ2ばふ沈黙とかでソード倒そうとしてるの?あ、2ばふ沈黙でやられちゃうソードとしか戦ったことないのかな?
400 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 15:19:24.95 ID:wg8NRQF4
>>397 そういう意味じゃない
1.5のシャドウは強いけど、対策可能なレベルだったということ
正直、俺は1.5時代に50ELと40EL抵抗もってたから深層で廃シャドウにころされたことなかったよ
むしろアタラピでレイジングぶっぱしてくるボウのほうが無理ゲーだった
そういう意味で、今のスペルは強いっちゃ強いけど、三国志の呂布ほどじゃないだろ?ってこと
>>398 DP使うこと前提なの?沈黙の8秒でHP10〜13k削れるの?相手はpot使わないの?廃ソードは火防御300、水200あるよ?
スティグマ構成と装備が知りたいわ。
ブーストとバランスが切れる頃にサバスタ使ってくるわけだし、沈黙を先にいれてしまうとバランス残ってて意味がない。
だから絶対に、バランス切れるまでは勝てないよ。
さんざんこのスレで言われてることじゃん。バランスとブーストとアサルトとチャージ入ってるソードを見たら、バランス切れるまでやりすごせって。
あー、アイアン+クイック+DP+グレイシャー+シビア+バーン+ソウル+ロック+サンダー+チルとか笑わせないでね?
401 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 15:44:46.67 ID:unaV328b
>>400 ながながとごくろうさまw
俺はむしろ1:1でソードにスタンいれたことないわ、てかその脳内ソードは神装備高PSなのに沈黙スタンは食らってくれるのねw
402 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 16:36:26.29 ID:2OoAKnr8
1.5時代に抵抗石ってあったんだっけ?覚えてないだけ?
403 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 17:10:27.52 ID:mW8hCj9j
404 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 17:20:44.99 ID:OAcXKKFa
405 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 17:35:57.61 ID:u5ISXOqc
406 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 20:47:36.17 ID:KvOeScOv
開発チーム長のコメントによると
なぜ第3テンペルのみでのデータを基準に職バランスを取ったかというと
今後のaionは基本的にフィールドPKを廃止する方向なっていってる。
変わりに第3テンペルようなPvコンテンツを充実させていくつもりだ。らしいわ。
つまり今後は常に特性の条件下でPKしあうことになる。
ヨーイドンで始まり、勝敗はPK数とかでなくポイント制が
今後のPvコンテンツでは常にあるということ。(これからは対人=Pvコンテンツと考えた方がよさげ。)
つまりローブがやわくてきつい。ではなくローブはとりあえずぶっぱすることに重要となる。
例え、殺されてもゾンビのごとく復活し浸らすアタックが将来のローブ職の対人スタイルとして確立されていくことになる。
↑これはこれでストレス溜まりそうだな。
肉を斬り骨を絶つ戦法w
勝負に勝てても気持ちの面で負け。てなるだろうね。
逆に言えばいくら惨めな姿を晒そうが勝負に勝ちさえすればいい。て考えを持ったほうがいいかも。
407 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 20:54:57.72 ID:KvOeScOv
↑の記者ブログで今後のaionの世界観についてもコメントしてたわ。
私の意見で、は開発チームはaionの世界を3.0で冷戦し将来、協定を結び
共に力を合せ龍族に挑む。という形をイメージしているのではないだろうか。
いつか共に戦う日が来るかも?
要塞戦なくなりそー
408 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 21:06:30.27 ID:+SV0XLej
ともに戦う…って、種族抗争ゲーじゃなかったのか
何考えてんだ運営
409 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 21:09:36.13 ID:LxaBaHyG
>>406 つまりローブはぶっぱ、ってのは論理が飛躍しすぎてる気がするんだけどそれは開発長の言葉?
3.0はまだプラチナ取るためにティアマ目でPvP起こるから問題ないでしょ
410 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 21:29:48.34 ID:CBrF6zwe
pvpじゃなくてrvrだろ
TEはとくにrvrじゃないのか
411 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 23:41:22.72 ID:a1l4UdAf
今日のアスペのIDはあれか
412 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 02:54:19.92 ID:4VH40a50
ちぇっく
413 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 07:37:14.80 ID:vQw0BJ3g
フィールドPVP無くなったらaionやめる
aionやってる意味が無いわ
414 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 11:20:10.40 ID:tGRbXpYB
第3の成績じゃなくて試合内容を見てくれよ
統計取ったら転倒に封殺されてる人の方が圧倒的に多いだろう
どのMMOでもそうだが開発ってほんとゲームしてないよなwwwww
415 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 12:49:09.13 ID:4VH40a50
そもそも混沌では主に
・PCにダメージを与えてポイントを獲得する
・オブジェクトを通してポイントを獲得する
・死亡でポイントが減る
このポイントバランス取れてるのか?
土台が出来てないルールでどの職が強いとか結論付けれないと思うんだけど
そりゃルールによっちゃ有利不利な職が出るのは当たり前
416 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 12:55:11.12 ID:AIPBr2ks
>>414 CCやジャンプ、障害物、空中MAPってあるのに転倒ハメされる立ち居地しか取れないおまえがカス
だからゆとり職っていわれんだよww
お前みたいな最強厨のネガネガのおかげで本当に楽しんでスペしてるやつまで飛び火して批判されまくりとかやってらんねーわ
大体孤独でもないのに、混沌でどこに正面向かって戦う必要があるんだ?
採取しながらダメージ入れて、トップと障害になりそうな奴にだけ攻撃しときゃ余裕で上位だぞ
キル0の採取だけでキュアがTOPになってる場面もあるし、周り見れない奴が多すぎ
混沌はスキルの強さ=強さじゃねーぞ
散々既出だろ低脳
417 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 13:15:26.98 ID:ENvfUe+1
複数での泥仕合を避けられるかどうかだなあ。
1位とれることもあるけど、マップの運はかなりある。
あと、ローブが少なくて粘着してくる奴がいるときつい。
418 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 13:28:04.42 ID:4VH40a50
シールド・ソード・ボウに粘着されるとかなりきついな
キュアはレジるしチャントはうぜええええ程度
シャドウは走ってたら攻撃食らわんしスピは対峙しない限りあんまり戦わない
上位3位に入ってて切迫してたら3戦目焦るよな
脆い上に、接戦で狙われだすときついな
その点キュアとかは3戦目逃げ切り楽勝
419 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 13:43:20.81 ID:AIPBr2ks
>>418 そこまで分かっててP計算しないのか?
下位にもかかわらずアホ粘着される場面は仕方ないが、密集地から離れて4~5位で様子見ながらトップのPと邪魔になりそうな奴を横槍でキルしながら宝物回収してると上位安定だぞ?
スキルCT長いのはネガネガするほど散々分かってるんだから、序盤から飛ばして4位以上に食い込もうとするのはアホ
普通に過疎地でバフスク掛けなおしながら採取して様子見、最後はフルスキルで大逆転コースじゃねーとスペルに限らずきついはずだぞ
1位2位をP逆転不可能にまで放置してるのもアホだし、最後のMAPまでに上位になってるのもアホ
どこの勇者さまだよw
420 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 14:21:31.40 ID:4XyAdFVK
なんか必死なの沸いてるな
何か楽しいことでもあったのかい?
421 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 14:34:40.93 ID:tGRbXpYB
>>ID:AIPBr2ks
相手してやるよ、かかってこいよksな人 笑
422 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:07:54.23 ID:y57kDijp
実際2ラウンドで3.4位でゼリーが残ってれば1位か2位でフィニッシュできてるな俺は。
1.2ラウンドで死んだら復帰して静かな場所でスクとかをしっかり炊くのが
すげー大切だと思ってる。即凸なんてしたら無駄に点を失う気がs
後は混沌にスピが居たら大概装備揃ってると思ってるから
無駄に近づいてBuff消されたり打ち合って抵抗されてスキル無駄にしたくない。
故に離れ他ところでやってる。流石に近くを通ったらバーンくらいはするがw
倒すとなるとそれなりにスキル、BUFF消費しちまうからきついんだよな。
3Rはそこまでで倒しやすかった奴をさくっと倒す事と
1位2位にDP含みで殺しにかかってる。遠かったら無理にいかない。
後は狩り採取げーである。これがしっかり出来るかだよなw
423 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:27:18.50 ID:OZzMyX+o
ID:mhG+JMtV
がバカだと聞いて
424 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:36:00.49 ID:E94XE8uv
おとといの話だしもうID違うんだから蒸し返してやるなよww
また来たら面白いけどな
425 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:41:49.12 ID:zOqKqMme
今度2.7パッケにMS防具が2+1ついてくるって書いてあるんだけど
MSコアヌス(ノスフェ)セットって
狩り装備として使える?
426 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:47:48.82 ID:E94XE8uv
セット効果はないけど狩りとしては十分な性能だと思うよ
427 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 18:02:19.90 ID:xOWNdiE3
>>425 全部増幅つめたら30ELより増幅高くなる
428 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 18:54:40.27 ID:VqsZcYnk
3.0くるまで勇気溜めるお仕事か
50EL+ヒーローオーブ全増幅でも相殺されて3400は無理だよなぁツマンネ
429 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 19:46:34.48 ID:u0RMhluk
増幅とかオワコン
スペルで当てようと思ったら魔法命中
1パー神石のラッキー狙いなら抵抗
20秒のサプラで俺誰でも倒せるよって神スペル様なら増幅一択
3.0でスペルの立ち位置はCC係程度じゃね
430 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 20:12:03.64 ID:4VH40a50
そういや30ELの増幅装備、いつから使ってなかったけな・・
431 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 20:54:37.11 ID:M2IhAep/
どこの職スレでも
ソードきついっていうと自称同職が必死に叩きにくるよね
なんでだろ
自分はサバスタを沈黙で・・・というソードと戦えていいね
自分の周りは25mに近づく前からサバスタつかって遅いに来るわ
432 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 20:55:14.66 ID:M2IhAep/
自分は ←削除
433 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 21:10:15.65 ID:X6I9DXrV
>>431 先焚きしてくれるんならラッキーじゃんw
お前も下手そうだな
434 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 21:12:12.06 ID:4XyAdFVK
それはさすがに過敏になりすぎかと。
バランスは絶対先入れ、ブースト先入れは半分くらいいるが
サバイバルを先入れする奴なんている?
HP4000回復を犠牲にして、1コンボをまず耐え切るって意図だよね?
25Mあたりをうろちょろしたり逃げたりして3沈しづらいソードが俺には一番厄介だわ
435 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 21:17:05.67 ID:4VH40a50
そもそも潜入しないからタイマンする機会ないわ
436 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 23:04:23.81 ID:gLzz9KUf
自分的には強い奴ほど先にかけてるイメージ
横から大ダメスキルぶっぱのひき殺し野郎が
どや顔でPSかたってらw
437 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 23:29:25.09 ID:7rTd0/W7
三段沈黙にBW合わせてくる人のほうがいやだけどな
25mより外でBA・BW・アサルト炊いてチャージな人は
CCでチャージ切らせて距離をおくだけ
438 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 00:21:04.78 ID:sj1GxDHf
439 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 00:51:04.46 ID:mcpxmeFD
うちの鯖の敵対はフィールドでブースト先掛け&MOB背負いで来るソードばっかりだわ
440 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 01:16:02.18 ID:TraEuLjj
>>439 同じ状況。シエルだけど。
バランス入れてmob背負ってくるから、こっちの選択肢が1つしかないんだよね。
1.とりあえず逃げて時間稼ぎ
mob背負えばブースト温存できるし。ソードにとっては都合よすぎ。
しかも魔のゲルクにいるmobって、インギスのと違って弱いんだよね。
>>437 抵抗ソードっていう可能性を考えると、サプラCCだよね?サプラもしくはマジブー、どちらにしてもCC放置で逃げるしかないよね。バランス切れそうになったら、向こうも逃げるから引き分け。
更にmobを引いてるとなると、CC入れられないんだよね。まぁmob抱えてくるソードはほとんど非抵抗だけど。
いずれにせよ、mob釣ってたり、バランスやブースト入ってるソードが突っ込んできたら逃げるのが無難。
441 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 01:36:25.39 ID:+2oAxW4S
BA見たら逃げてBA無しだと分かってる時だけ戦うってなんか卑怯に思えるんだけど俺だけ?
ブーストウィングとかダブルアーマーを使わせてからCC繋げて切れさせるのは良い手だと思うんだけどな。
他職がmob引っ掛けてスペル対策するのも当然卑怯な。
だけど地形利用とかは上手い手段。
俺ルール全開だけど何故かこの考えは変わらん
442 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 01:44:49.44 ID:3qmDdew/
でっていう
443 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 02:37:27.91 ID:JaM+zIQ7
わからんでもないがそもそも勝利条件すらないから卑怯も何もないんだよな
格ゲー並みにバランス取れてるなら常に正々堂々と戦えばいいが
わざわざ糞バランスな仕様に付き合って無駄死にすることはない
444 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 02:41:43.84 ID:3qmDdew/
沈黙転倒が卑怯だと騒いだところで、
使用禁止にできるわけじゃないしな
445 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 03:38:48.35 ID:TraEuLjj
卑怯とか卑怯じゃないとか、そんなこと気にしてないなー
勝てると踏んだときには強気で殺しにいく。
勝ち目が薄かったり負け濃厚のときは、退くしかないと思うけど。
それがPKってものでしょ。
>>441 ジケルの人かい?噂だとそういうタイマン至上主義の自己満足紳士協定が蔓延してるんだっけ?
それはPKじゃなくて、まさに決闘ルールだよね
DP縛りとか、そういうこと言い始めたらキリないし
スピがフィアしてmobにつっこますのもgdgd言いそう
446 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 04:05:26.76 ID:QBQb1s+X
1vs1でソードスペルを使っている時点で既に卑怯だと思うけどな
相手がチャントとかどうすんだよって話
決闘至上主義者はなぜか強職つかっておいてタイマンガーDPガー装備ガーとか言っちゃう頭のネジ外れた奴が多いな
勝てれば全てだし奇襲だろうがmobだろうがDPだろうが卑怯も糞もねーわ
そんなに俺ルール全開で決闘したいなら裸でするかチャントや影に転職しとけよw
447 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 04:09:16.15 ID:EdmRvnLs
チャントなめたらあかん あいつらの伸びしろハンパないで
ただそこまでいくまのが茨の道なだけで、極めたら全職で一番やっかいなんじゃねーのかと思うわ
448 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 05:13:01.36 ID:cg/Ag7rF
>>447 個人でPVP意識の高いチャントが少ないからな。
装備の敷居が全職1,2争う程高いことと元々が支援職だからそうなんだろうがなー
実際ペネトレート打って殴ることしか考えてないチャントが多すぎて…
449 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 05:23:07.95 ID:hoAxw2Wk
チャントはほんと強い弱いの幅が広い職だな
3.0で遠距離スキル、状態異常解除、自己バフ、2回リムーブと・・・
今でもまともに動けてるやつはほんと最強になると思う
450 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 05:59:04.18 ID:i8guNrxX
>>438 単発IDであおるだけの人
戦法を語らずまじてやスキル名すらないw
ソードスレにかえれww
451 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 09:16:50.41 ID:8+07RGs4
パッケでタハバタ取る予定の人いたら聞きたいのですが、何と合成予定ですか?
55アビスヒーローですか?
それとも3.0用にとっておく感じですか?
参考にさせてください。
452 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 11:44:09.74 ID:8lnK0Oma
タハバタ倉庫温存orタハメインで裏に50N
現状合成用に使っちゃうのはもったいなくてできねえw
55HRならいいのかなー
453 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 12:29:54.16 ID:fY9jh0pY
いま使わずしていつ使うのだ
454 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 15:25:15.76 ID:EdmRvnLs
たしかにそれはあるね
フレでいつもキューブや倉庫がいっぱいと嘆いてるのがいたから遺物でも溜め込んでるのかと思ったら、
低レベルの龍素材から製錬玉に採集物を大事にとってるバカがいる
しかも、もうやらないだろうクエアイテムの残りまであるからキューブ圧迫
処分しろよというと、いつか使うかもしれないからとの返事
そういう性分のやつって、資産少ない奴おおいんだよな
何が価値があるかわかってないから、何でも溜め込んでしまう貧乏性の典型
タハバタ武器も来年春以降のアップに備えて倉庫に寝かしておくぐらいなら、
いまとれる武器につけて今を楽しめよと思う。
別に55アビスヒーローじゃなくても55Nでも全然問題ない
455 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 15:39:57.03 ID:r9NyTNv+
俺も貧乏性で精錬石とか龍素材溜め込みまくってるけど、そういうのはきっちり倉庫キャラに回して整理してるわ
456 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 16:01:04.86 ID:8auYNHOo
今更な質問かもしれませんが、、
長らく放置してたスペを最近レベル上げ始めて、53になってスティールバリアを新しいのを覚えたのですが
効果が減ってるようにみえます
更にレベルが1なのですが、これは問題ないんでしょうか?
457 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 16:23:54.42 ID:mcpxmeFD
XのスキルLv1よりもWのスキルLv9の方が耐久率が高いバグ
ちゃんとカンストしてXがLv3になったらWLv9の耐久を上回るのでWを使っておけばいい
誤差だけど
458 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 16:26:38.06 ID:8auYNHOo
なるほど。バグなんてすね
しばらく前のを使っておきます。
ありがとうございます
459 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 16:46:33.17 ID:2fQZSCLv
バグじゃないでしょ。そういう設定(仕様)。
MP回復するスキルと同じようなもので
初期値が小さめに設定されてるだけだと思います。
460 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 19:53:46.00 ID:OdBCVbhk
>>454 そういう性格のやつもいるんだよ
クエが終わってもなくならないヒンデンの手紙とか
行く機会が無かったジャックスパナの滑空ポーションとか
キューブから出すに出せない捨てられないって性格もあるんだよ
>何が価値があるかわかっていないから
少なくとも55AHR+15より何倍も価値があると思うよw
461 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 20:39:24.60 ID:2ilIeoFw
50対50レベルで、
ボウのサイレンスアローをレジるには、
魔法抵抗どのくらいあったらいいですか?
1600でレジりますか?
462 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 21:02:35.22 ID:xR7opUxE
無理
1800で魔命入れてないボウはだいたいレジるようになる
463 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 21:03:31.09 ID:xR7opUxE
あぁ50対50レベルで、ってなんのことかと思ったら50止めか
1600でいけるんじゃね?覚えてないわ
464 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 21:31:10.88 ID:6pLXZIJm
465 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 23:55:58.22 ID:cPC8rp5M
つか、相手にもよるけど50VS50なら1800あればガチでレジれるんじゃね?
55混沌でもそんなに毎回毎回他の相手9人が超絶廃って訳じゃないし、
1800位の俺でもある程度レジるからストレスはかんじないぜ?
あとはもちろんゾンビぶっぱアタックと採取でwこれでも3〜5位いける
話が最後ちょっとソレたけども。。。
466 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 00:58:55.44 ID:0TM3Z1Lg
最近55になったんですが、エアリアルリストレインがうまく発動しません
対人はもちろん対MOBでも発動しないです。
ダメージが出るだけで打ちあがりません。
炎の神殿の頃から現在までずっとです。
魔法増幅カンスト、魔法命中1600程度です。
467 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 01:04:35.67 ID:aKcZCc6W
>>466 ネタだと思うが一応
エリート相手にエアリアルは無理。耐性があるからね。
その辺の一般MOBになら発動するでしょう?
対人はバランス入ってる相手に撃ってるんじゃないの?
もしくはバリアの上からとか。
・0ダメージなら上がらない
・バランス・リムーブ・アイアン中もあがらない
468 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 01:08:29.60 ID:2/QgbrHl
エリート相手でも星3つ以下なら半々くらいで発動するで
469 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 01:17:58.08 ID:GI1havAq
ELMOBの職もちゃんと見てるか?
470 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 03:06:46.35 ID:BYo/QVhU
シャドウやソードが打ち上げてるのに
俺の息子ときたら、下向いたままだ・・・
471 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 04:41:51.13 ID:IAbNZM7R
>>467 横レスだけど、そうだったんだ。。
だからアラカでMOBが全然エアリアルしないわけだ
ちなみに、ELでうち上がる職ってなんでしょう?
472 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 06:31:10.88 ID:MHMenedn
>>471 エリートMOBにはバランスアーマーみたいな耐性があって星の数によって耐性があがる
だから、スタン、空中束縛、回転、ノックバックが、入りにくい
アラカMOBは、星3だから(龍は5とかだっけ?)束縛成功しやすいってだけ
戦士系だからとか魔法系だからとか関係ない
473 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 08:45:49.54 ID:LnAxFk9Y
474 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 12:03:25.30 ID:ZTGWJEEk
475 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 16:12:06.96 ID:ZV5xiGRI
やっと第3テンペルとれるんだけど、55HRA+テンペルで合成した場合
PVP%は11%+神聖2%になるよね?合成した人教えて下さい
476 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 16:34:00.61 ID:ZTGWJEEk
>>475 FSが闘技場HRに闘技場HRくっつけた画像出してたから 間違いないはず。
477 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 16:47:42.84 ID:gw9RTNae
5穴ルドラに全部抵抗魔石ぶっ混んだら抵抗いくつになるか教えてください神様達
478 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 16:53:09.74 ID:2/QgbrHl
首頭以外ヒーローアクセで武器に抵抗なしで2000ちょっと
あいまいすぎるからアクセの条件とかもうちっと絞ったほうがいいよ
479 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 17:10:07.06 ID:aKcZCc6W
つーか流石に計算できるだろやれよ
480 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 17:21:02.70 ID:3DzqjvLh
>>475 見た目だけじゃなく実際に効果があることも検証済み
481 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 18:07:58.91 ID:mNI2MxwZ
482 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 18:50:33.14 ID:ZV5xiGRI
483 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 20:35:42.89 ID:KCtasCAy
孤独のスピ相手は抵抗きとけばまー1戦目は負けてもトータルで
負けることは絶対ないな。問題はボウだw抵抗だろうがなんだろうが
勝てる気がしない・・もちろん廃のやつね・・
どなたかアドバイスを・・・1回死んだらもうそっからスク読む前に
即死だしな・・・
484 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:14:28.12 ID:emlqjYaV
>>483 なんとかして勝とうっていう気持ちが沸いてくるとかすごいな
俺なんか廃ボウに限らずとも数秒で即死とかさせられたら あと放置するわ
485 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 22:10:56.69 ID:MoZnlgJt
ボウに限らずだが神石がどうしようもない。
まじで廃止にしてほしいわ、ローブに恩恵ほとんどねえし。
486 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 22:34:37.48 ID:N+QYLaU4
487 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 22:55:32.15 ID:eGtFdrdr
リムーブ沈黙中も使えるようにするくらいならCTを10sくらいにしてほしいよな
超反応で押してもラグで殴られるんだし
リムーブワープ後にラグで戻って転倒とかひどいよな
488 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 23:01:04.04 ID:Bf4fA9vf
沈黙状態でリムーブ可能になっても沈黙→転倒→リムーブ→治癒してる間に死亡ってのが見える
489 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 23:11:27.97 ID:Ox0IIc1r
>>487 それ通信ラグじゃなくて、判定と実際の行動の反映のタイムラグのせいだしなー
ヘルフレの判定完了と実際にダメージが入るまでの間とかこれだし
490 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:06:09.52 ID:KQ2lKJk9
沈黙中じゃリムーブ自体は使えても追加スキル一個も出せないぞ
491 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:41:56.79 ID:IKVyrGjQ
スピボウは抵抗きとけばなんとかなるんだが、廃チャントと廃ソードと盾がきちい
492 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:47:00.72 ID:IiaUJlpY
盾無理だと思ってたけど
鈍足CCを使って相手の主要スキルを消していくようにすれば倒せるようになった
mobで毒入れてフルバフチャージは逃げるしかない感じだけど。。。
493 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 03:39:52.18 ID:EHKt5bzx
494 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 04:07:43.93 ID:G563JZzV
抵抗とか装備も含めてスペルだろうに
最近抵抗クソードが多いから、ソードとタイマンするときは魔法命中装備でやってるんだけど
沈黙転倒で死にやすくなったわ。
抵抗装備でサプラつかって、一度スリープいれてから着替えるべきだったと反省した。
昔と違って今はどの職も4セットくらい防具もってるから、いろいろ迷うよなー
昔はプレート相手なんか気楽だったのに
495 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 05:04:31.29 ID:EHKt5bzx
>>494 抵抗装備を着ること(相手のデバフをレジること)に慣れてしまっているか、もろに食らうことに慣れているかで全然動きが違うと思うぞ。
装備着替えると同時に自分の動きも機械みたいに切り替えられればいいけどね
496 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 12:44:10.69 ID:G563JZzV
>>495 何の話か見えてこなくなった件について。
ボウスピと孤独で当たったらの話じゃなかっけ?
抵抗着ようが、命中だろうが、何だろうが、スペルのやることは一緒だよ。
ドレドだったら動きはだいぶ変わってくるけどね。
タイマンであっても、食らうこと前提の棒立ちはあり得ないだろうに。
むしろ、スピ相手にするとき極抵抗にしないでどうするんだい?もってる装備を活かさなきゃ。
未だに抵抗をディスってるやついるんだね。
「俺は抵抗装備なしで廃ボウスピに勝つ」とか自由だけど
そういう紳士ルール押し付けないでほしいわ。
抵抗特化のボウ以外は、こちらが抵抗装備で戦うのがもっとも安定するんだから。
497 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 12:51:08.68 ID:0dn/P4+x
物理相手に抵抗ってのもへんな話だよなぁ
498 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 13:48:36.67 ID:f6nFscmP
神石入ってる時点で物理職から外れてる気が
499 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 14:22:52.60 ID:N499yfOR
何で回避で100%物理攻撃避けれる仕様になってないのwwww
物理職のアカウント数が多いからですwwwwwwww
500 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 14:50:48.61 ID:6w4KwK1U
>>491 とりあえずチャントにだけは負けたらスペ引退レベルだと思ってる。。
最初から極命中装備でやれば負けることないでしょ。。
バーングレイ草 これで積んじゃうし・・・最初にゲイルとか入ってるから
最初にはめてディレイから2kDpとかアクレイムとかもろもろ使えばまず
負けないと思うよ?命中装備なかったら負けるだろうけど^^;
盾はルドラに抵抗埋めしたやつ廃に絶対勝てる気がしない。常時命中装備
でいくと、当然落としきれない。逆に相手の神石やスタンとかもう諦める
しかないレベル。
ソードは最初増幅からサプラとDPで一回落とせば2,3回はバランスも
アサルトもDPもないだろうから命中装備に着替えて適当にやって逃げながら
勝ってる。最終ラウンドでDP使われるときついから当然ゼリー温存。
キュアも終始命中装備で問題ないし、ボウと盾とあとスペル以外は
負ける気がしないけどみんなはどうなんだろう。
501 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 14:56:57.75 ID:m4V+W3Bs
>バーングレイ草 これで積んじゃうし・・・
これ以上恥をかきたくないなら黙っとけwww
502 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 14:59:06.56 ID:EHKt5bzx
>>496 俺は
>>491に対して言っただけだから
>>491がそもそも孤独の話かは知らん。
安定するって意味じゃ命中来てた方がいいと思うけど?治癒pとかリムとかスキルが無いタイミングで抵抗装備ってならわかるがね。
503 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 15:00:20.39 ID:N499yfOR
装備スペック教えてもらわないとなんともいえないw
504 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 15:07:18.19 ID:0dn/P4+x
505 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 15:34:19.00 ID:RmvAF/26
>>500 抵抗盾に苦労するのに抵抗チャントが余裕とか意味わからない。
506 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 15:49:32.78 ID:k+MmZ1op
バーングレイ草
507 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 15:58:59.70 ID:KQ2lKJk9
長文って頭いい奴と弱すぎる奴が露骨に表現されてて面白いな
508 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 17:03:25.24 ID:IKVyrGjQ
>>500 おまえ廃チャントとやりあったことないだろ
509 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 17:25:30.24 ID:X+MopJIe
金をかけた時のチャントの伸びしろは異常。
チャントは楽勝とか言ってるのは多分今まで弱い人にしか当たってなくて恵まれてる。
510 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 17:42:35.76 ID:XG7lUK1p
相手が廃前提なのに何故自分は廃装備で挑まないのか不思議でならない
相手が廃装備ならチャントに限らず無理だろw何をいってるんだおまえら
並装備で廃スペスピに勝てるのか?
511 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 18:11:10.10 ID:X+MopJIe
自分が廃装備でも廃装備チャントはきついよ。
元々のスペックはスペルの方が高いだろうし、ある程度の装備の場合だと
特に差があるが、同じ廃装備だとそんなに楽な相手じゃない。
白職で回復も出来るし、相手の極まった抵抗に魔法命中装備で挑んで
毎回余裕で勝てるならそれは相手がよほどしょぼいだけだと思うよ。
512 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 18:17:47.31 ID:5CqouXV3
513 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 18:31:55.02 ID:VfOuZCYg
マジレスすると魔命だとリムーブがない時のスタンや転倒で詰む
抵抗だと相手の抵抗を抜けない、ハイブリだと相手の回復量の差でジリ貧になる
あとはステージの組み合わせ次第。
514 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 18:45:29.86 ID:3RQvT3yi
柱の影とか上手く使われるとつらい
515 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 19:44:11.96 ID:6w4KwK1U
>>505 お前さんは盾とチャントのHPとかスキルの違いを確認した方がいいよ。
盾とチャントが同じくらい無理だと思ってる時点でもう残念すぎる。
最強盾と最強スペルがやったら孤独なら盾が確実に勝つと思う。
ちなみに武器防具全部に命中つめて現在2100ちょい。マジブーいれれば
どんな極抵抗チャントだってはいるし、他にも命中あがるスキルあるわけで。武器ヒーローで10くらいに
極命中装備だと増幅カンストはさすがに無理だがそこそこの火力は出る。
それで倒せないならどう考えてもスペル自身が下手だと思うけど違うの?
ディレイ2発からヘル2kDP沈黙やら打って、もちろんアクレイムも使って
落とせないやつほとんど見たことない。ブロックいれられるときついけど、
うまいやつほどアイスチェーンのノックでリムーブ使うから先読みツリーで
その後束縛で簡単に落とせるだろ。510の方が言ってる通り、廃相手に廃装備
じゃないやつが勝とうってのが厳しい。
ここにいるやつってほんとへぼばっかだったんだな。。結構ためになる発言
とか参考にしてたんだけどな。。抵抗装備命中装備増幅装備とりあえず
こんだけはないとどの職きても臨機応変に戦うなんて無理だろ。バランス型
なんて極装備相手には弱いしね。孤独いくのにみんなスタン系何種かいれていかない
の?リムーブ直後ccしてはめれば100%勝てるけどそれすらできない系?
ちなみに命中装備は50ELとルドラブックに全入れだけどそのくらいの装備
なら揃えれるでしょ。俺普通に社会人だし。
俺の鯖はレベル低かったんだな。知らなかった。
516 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 19:44:41.11 ID:6w4KwK1U
>>513 確かに指摘の通りCCを一度レジられたりするだけで殺されたり落とせなく
なったりしますね。なので完全命中型にしてます。火力はかなり落ちるけど
それで今までチャントに1対1で負けたことはないです。(孤独でです)
沈黙転倒とかでもしんじゃいますね^^;なので最初2,3戦はほぼ全ての
スキル総動員して確実に落とすようにしてます。その後が空中マップとかに
なったらccと逃げに徹したりしてます。さすがにずっと打ち合ったらCTで
負けちゃいますね^^;
>>514 点数で一度でも負けると逃げるチャントを落とすのきついですね^^;
なんとか頑張って点数を負けないようにして相手がくるしかない状況を
作ってます。
517 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 19:51:55.53 ID:KQ2lKJk9
長いわカス
アンカーだけは見てやったから感謝しろよ?
518 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 20:05:40.27 ID:Rckhs16j
事務仕事じゃないのかもしれんが
社会人でそんな長文暇人しか読んでくれんぞ
結論から簡潔に
519 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 20:06:44.53 ID:IiaUJlpY
>>515 上手いやつはチルウェーブのKBや生サンダーでリムーブなんて使ってくれない
ブースト入れてきてるとスタンも不確定要素になってくる
スタンやKBでリムーブ誘ってCCで簡単に勝てるチャントは装備が廃なだけ
経験が足りてないと思われる
工夫すれば1戦だけな戦える
ただ孤独のようにゾンビアタックで連戦となると。。。
自分の腕じゃ1・2回しか勝てないと思う
520 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 20:36:31.43 ID:ym7fa2H3
なぜ丁寧語になった
521 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 20:51:04.36 ID:0dn/P4+x
>うまいやつほどアイスチェーンのノックでリムーブ使うから先読みツリー
うまい奴でチルウェーブでリムーブしてくれる奴いないわ俺の鯖にはw
2.7始まって全部通っても20回くらいでしょ?修練も入れてるのか知らんけど
何回廃チャントとやりあったんだおまいはw
522 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 20:52:17.90 ID:5CqouXV3
チェーンでリムショとかド素人もいいとこだろ・・・
523 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 20:59:36.96 ID:k+MmZ1op
リムしないならしないで3沈にもっていかれるだろ
524 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 21:02:23.87 ID:VfOuZCYg
本当の廃チャントなんて鯖に2人か3人位なんで
孤独って枠組みでそうそう当たることは無いと思うが
遮蔽物あったりするとバフ切れ狙ってくるし結構辛いぞ
525 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 21:15:28.06 ID:9QvWlmRd
3沈するまえにプロポジ張れるわ
526 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 21:43:26.93 ID:k+MmZ1op
>>525 リムなしで3沈の前にプロポジ?無理だろw脳内もほどほどにしろよ
527 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 23:41:18.76 ID:IKVyrGjQ
とりあえず
>>500の鯖しりたいわな
おれ、シエル魔
廃チャントは結構いる方な
並みチャントならそりゃー勝てるわ
528 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 23:47:02.52 ID:T/nSVyM1
一回でも死ぬとスク消えるからキツイよな
529 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 23:47:28.94 ID:6w4KwK1U
そんな廃チャントが鯖にいっぱいいるのかね?
どうやら 準廃チャント>>>>並スペル(お前ら)て気がしてきた。
ほんとの超絶廃チャントならともかくチャントに勝てないっていうくらい
だから何回も孤独であたって負けてるってことだよな?
それお前らが下手だけだと思うけどな。。
廃チャントは結構いるってwお前から見たらだろw廃スペルから見たら
廃チャントなんてほとんどいないからなw
530 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 23:50:50.96 ID:6w4KwK1U
>>528 なので最初に勝つか負けるかが重要ですね。
死んだあとじゃccしながらでもスク全部読めないし。
531 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 23:52:48.93 ID:6w4KwK1U
>>524 >>526 このような方たちとは話が合いそうです。
いいたかったのは孤独では盾>>>>>>>>チャントてことです。
532 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 00:02:21.80 ID:j7L0oCd1
>>529 チャントに負けたってどこに書いてるんだ?
廃チャント、廃ソード、廃盾がきちいって言っただけだ
お前の戦い方
>>500>>515見る限り、とても残念な口だけ番長にしかみえないぜ
とりあえず廃チャントとやりあってから書き込めよ
533 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 00:25:59.19 ID:PlwT0V1A
>>531 てか、孤独の話でしょ?
名前分かるんだし、相手の名前入りの結果SSをうpよろしく。個人ブログでよろしく。ここに直で貼ると板違いだからね。
廃なのかそうじゃないのか、名前みりゃその鯖の人は分かるでしょ。
俺シエル天だけど、廃チャントは配信もやってる「ずー○ー」って奴くらいしかいないな。
なんにしろ数える程度しかいないし、そもそも基準が明瞭じゃないし、勝てる・勝てないをこんなところで騒いでても意味ないよ
勝った負けたとか、そういうのは個人ブログでやってほしいわ。
ブロガーで相手の名前晒してる人いっぱいいるわけだしね。自己主張したいスペルの方々は気軽にどうぞ。
「馬○木」みたいに、ブログでご自慢の持論を展開してください。
そうじゃないと、盾>>>>>チャントは絶対に証明できないよ。
俺は孤独行かないから知らんけど。
534 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 00:33:49.27 ID:hisGxdei
基本孤独は廃しかこないしそれに楽勝できるんなら鯖のレベルが低いだけだろどうでもいいわ
535 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 00:40:44.82 ID:j7L0oCd1
多分 ID:6w4KwK1Uは、狩り豚用スティグマのチャントと戦ってるんだろ
いちいち書かなくても分かると思って書かなかったが、廃チャントでつえーのは山ルートのな
536 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 00:54:11.89 ID:KMDNqkow
廃チャントがきちいって言う前にお前の装備を晒せ
話はそこからだ
相手が廃で自分が並とかで勝てないよ><っていうのはそもそもチャントに失礼すぎる
そんなんだからスペルは最強厨、頭おかしい、キチガイって罵声を浴びるんだよ・・・
廃相手にするならまず全身HR+10↑HRアクセ完備、防具武器持ち替え+10↑複数って揃ってて言ってるんだろうな?
537 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 01:16:09.36 ID:h9Jm9hVR
ID:6w4KwK1U
ID:KMDNqkow
脳内鯖で、脳内スペルやってる常連じゃんw
538 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 02:47:36.02 ID:F6bea6TA
上手いチャントはアイスチェーンで衝撃緩和もしくはプロポジ系バリア等使ってそもそもスタンしない
ブーストアドバイスも山ルートも完備
うちの鯖のスペルキラーチャントは元スペルで詠唱に合わせてスキル使ってくるのは当たり前で装備も廃
そいつ以外はスキルCTじゃなかったら余裕だが そいつには歩が悪い
スペルを熟知してると言うのがいちばん厄介だな
少なくともここで他職の事余裕とか言ってる奴はスペルのコンボの小さな隙を知らない井の中の蛙だと思うよ
539 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 03:04:05.43 ID:F6bea6TA
例えば盾だとバランスやバリア系 リムショを消費させてccして持ち上げしようと思ったら持ち上がらないとか
スペルを知ってる盾だとあり得るからな
スペルは強いけどスピやリムショ実装前のシャドーとは違って隙だらけだからな
540 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 03:26:57.78 ID:3FtioKo8
>>538 スペルのコンボの小さな隙を知らない
ここが凄く同感。
実際スペルは強いけど、他職はスペルのことろくに知ろうともせずにスペ強過ぎだのズルいだの言ってる奴多いよな。
自分でスペル動かしててコンボ打つ時に
、「こう対応されたら嫌だなー」とか考えながら打ってるけど、実際その通りに対応されることなんてほとんど無いんだよな。
まぁスペルはゆとり職かもしれんけど、他職にお前らもっとやる事やってから言えって言いたい。
あとここでチャント楽勝とか言ってる奴は頭の中でシミュレーションしてみるといい
541 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 03:39:54.05 ID:f3XKHRUk
>>6 修正
■抵抗防具数値比較
順 : 名前 鎧抵抗 オプション スロット 抵抗合計
01 : ルドラ(6). 547. . 151 . 30 1118
02 : 55H 540. . 151 . 30 1111
03 : テンペルチーフNoble . 547. . 170 . 25 1067
04 : テンペルチーフDiv . 547. . 161 . 25 1058
05 : テンペルウィナーNoble 540. . 166 . 25 1056
06 : エングレイブマイスター 553. . 147 . 25 1050
07 : ルドラ(5) 547. . 151 . 25 1048
08 : テンペルウィナーDiv 540. . 151 . 25 1041
09 : マイスターS 540. . 147 . 25 1037
10 : パシュマン(6) 516 . 60 . 30. 996
11 : パシュマン(5) 516 . 60 . 25. 926
12 : 50EL 486 0 . 30. 906
13 : ウダス(5).. 498 . 57 . 25. 905
■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
※テンペル防具は神聖付与後の数値
542 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 03:43:13.12 ID:f3XKHRUk
自分で
>>6を整形しておいてなんだが
数値も名称も開始は左揃えにしておいて
桁の違う数値だけがなぜか微妙に右揃えになっててすげー気になってたんだ
この機会に統一した
543 :
>>13:2011/11/07(月) 04:05:59.70 ID:f3XKHRUk
【新アビス防具比較】 ※必要AP単位は万
--------------------------------------------------------------
... | 55HR |..60NU | 60ELU | 60MPU | 60NHR | 60ELHR | 60MPHR |
--------------------------------------------------------------
. ..AP.. |.. 321 |......261 |... 287 | . 313 | 391 | . 430 |.. 469 |
. 勲章 |...p356 |. m84 | . m124 |.. m135 |.....m247 |.... m370 |.. m393 |
--------------------------------------------------------------
. ..HP.. | 899 | . 0 |. 606 | . 827 | 910 |. 910 |... 1172 |
. ..MP..... |. 3127 | 3055 |.. 3055 | 3055 |. 3392 | 3392 |... 3392 |
. 防御 | 743 |. 723 |. 723 | . 751 | 996 |. 996 |.. 996 |
. 増幅 | 210 |. 107 |. 107 | . 165 | 227 |. 297 |.. 297 |
. クリティカル | 0 | . 0 |. 7 | . 0 | 0 | 12 |. 12 |
. 魔命 | 0 | . 0 | 16 | 16 | 0 | 21 |. 19 |
. 抵抗 | 691 |. 678 |. 678 | . 678 | 728 |. 728 |.. 769 |
. 回避 | 869 |. 872 |. 872 | . 872 | 930 |. 930 |.. 930 |
. 相殺 | 0 |. 691 |. 810 | . 885 | 709 |. 847 |.. 934 |
フォーカス |. 65 | 62 | 62 | 62 |. 67 | 67 |. 67 |
--------------------------------------------------------------
. 飛行 | 18 % | 0 % . |... 18 % . |
. 移動 | 22 % | . 22 % . |... 22 % . |
. 詠唱 |. 8 % | 8 % . | 8 % . |
--------------------------------------------------------------
. .PvDEF |19.8 % | . 19.8 % . |. 20.5 % . |
--------------------------------------------------------------
544 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 04:06:37.32 ID:f3XKHRUk
PvPOPの項目が抜けてたのを直した
545 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 04:24:01.41 ID:wxMkFcb7
>>ID:f3XKHRUk 乙
3.0ではまず、60テンペルdiv or nobleとって、そっから60MPHR目指ユーザー多そうだな
封殺OP付き装備を揃えないと不利になるしな
50ELはどうしような。増幅梅にしないと殺しきれなくなるね
546 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 04:36:21.14 ID:f3XKHRUk
今60テンペル比較のリストも作ってるよ
547 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 08:14:48.60 ID:oS8ah6V1
沈黙突破の検証やってるサイトとかありませんかぁ
548 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 09:17:04.20 ID:l13CNRft
>>539 スティールウォールディフェンスはCCの詠唱見えてからやられると持ち上がらないスタンしないノックバックしないになるな
知らずにBA切れたことに喜んでエアリアル打ち込むと地獄を見る
対処方法はスティールウォールディフェンスのアイコン見えたらキャンセルして距離置いて別の行動?
まぁ、とっさに出来るやつ居ないだろうな・・・・スティールウォールディフェンスをスペル戦で駆使する盾も見たこと無いぐらいにレア
549 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 09:54:44.87 ID:cgHurtGp
3.0から同種使用形態のグマ(下の防御)に魔法相殺つくから使ってくる盾は増えるだろうけどね。
550 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 10:18:03.22 ID:f3XKHRUk
トグルスキルだからアイコンでないよ
551 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 10:45:19.09 ID:VS+Q9Nrb
552 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 10:53:08.46 ID:plol66GA
>538
イズの人?
あれに勝てるスペって実際いるの?
1回のみならDP2発いれて勝てるかもって思うけど2回やったら絶対無理だ
でもあれでもスピのちょっとした名前に五分だったとかblogでみたな
スピつおいおつおいお
スペルやめたチャントに負けるのは非常に無念だぜwwwww
魔法相殺きてスペルはオワコン確定だけどスペル楽しいよ楽しいよ
553 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 11:20:29.74 ID:+5ETyqeX
あかん
混沌で命中ボウに勝てへん
シールドとボウが鬼門やわ
ソードはアサルトBA切れてる時多いからまだまし
554 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 11:25:43.61 ID:VS+Q9Nrb
>>553 ボウと向き合うのはやめた方がいいね、チルかけて距離とって他に任せてるわ。
1位2位のプレート狙わず3位の俺狙ってくる下位のチャントとかが地味にうざい
555 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 11:36:43.66 ID:+5ETyqeX
プレート多いと食ってくれるからまだマシなんだけど
他が雑魚でそのボウがマークされてないとホンマきついなぁ
一個も詠唱できんわw
チャントやシャドウはウザイ止まりなんだけどねぇ
556 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 12:47:13.62 ID:SM2rAaUd
シールドの盾構えるヤツは、空中浮遊モーションだと見た目で判断できなくなるからマジキチ。
トグルだから沈黙でも止められなくてアイコンもなくてもうオワコン。
557 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 12:51:59.15 ID:R5w/VVQo
さ
558 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 13:40:49.76 ID:cgHurtGp
>>556 とっくに日本でも修正済みなんだが何いってんだ。
559 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 13:59:48.49 ID:F9IggUAf
>>534 廃は混沌1位2位狙いにいくんじゃねーの・・・?
孤独は負けなかったけど65枚しかもらえないから
俺でさえ混沌に切り替えたが。
死なないとMPが3Rですげーきついがなwww
560 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 14:08:23.39 ID:oQGRpdCf
Mobがいるステージは楽だな
スタミナアブソーブあるし
シビアコールド使えないけどさ
混沌は3位圏内なら孤独1位とあまり変わらないね
561 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 16:41:14.92 ID:oQGRpdCf
60テンペルの比較作ってるんだけどさ
55ディヴァイン/ノーブル入れたほうがいいかい?
無くていいなら1レスに収まる
有りだと容量の関係でAセット、Bセットの2レスになるけど
562 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 17:40:33.31 ID:plol66GA
いつくるかわからない3.0入れる意味がわからないと正直思う
3.0きたら入れたらいいのではないでしょうか
そんなのあると結論がプラチナ貯めろ勇気貯めろって糞ゲーにしかならない
563 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 17:43:11.74 ID:f11XqXfV
確かに魔法相殺でやっかいだが、増幅の上限値によっては何気に今より
殺しやすくなったりしないか?(相手の装備揃ったら無理だけどなw)
3400までSSはあったからそれ以上ぽいけど、上限値がなくなるなら、
がっつり上昇するやつ使ったら天で現在でも増幅4000越えるんだが
これDp1発で誰でも即死だろwww
ミスリル勲章装備が揃うのに数ヶ月かかるだろうしそれまではもう
増幅ぶっぱでいいんじゃね?w
564 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 17:49:40.64 ID:oQGRpdCf
>>563 いや増幅上限は3400って出てる
>>562 韓国でもう3.0入るから
あと3カ月^4カ月ってとこだろう
565 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 17:51:08.44 ID:oQGRpdCf
【闘技場:60テンペル防具比較】
----------------------------------------------------------
... |.55Noble:A |. 60Div:A |. 60Div:B |.60Noble:A |.60Noble:B |
. 記章 | . 60762 | . 39494 | . 39494 | . 78990 | . 78990 |
. 勇気 | 4093 | 3581 | 3581 | . 10233 | . 10233 |
----------------------------------------------------------
. ..HP.. | . 875 | . 707 | . 707 | . 729 | . 729 |
. ..MP..... | 3394 | 3364 | 3364 | 3364 | 3364 |
. 防御 | . 582 | . 684 | . 684 | . 684 | . 684 |
. 増幅 | . 208 | . 210 | . 223 | . 210 | . 236 |
. クリティカル | . 0 | . 0 | . 0 | . 0 | . 8 |
. 魔命 | 26 | 28 | 13 | 32 | 13 |
. 抵抗 | . 717 | . 729 | . 729 | . 746 | . 729 |
. 回避 | . 869 | . 930 | . 930 | . 930 | . 930 |
. 相殺 | . 0 | . 761 | . 761 | . 866 | . 866 |
フォーカス | 65 | 71 | 71 | 71 | 71 |
.魔クリ抵抗 | 18 | . 0 | . 0 | 18 | 18 |
.沈黙抵抗..| 39 | 40 | 40 | 40 | 40 |
----------------------------------------------------------
. 飛行 | . 18 % | 18 % | 18 % |
. 移動 | . 22 % | 22 % | 22 % |
. 詠唱 | . . 7 % |. 7 % |. 7 % |
. .PvDEF | . 22.6 % | 18.5 % | 22.6 % |
----------------------------------------------------------
566 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 17:51:43.48 ID:oQGRpdCf
せっかくだから貼っとく
567 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 17:53:10.90 ID:plol66GA
結局誰が何かいてもはるなら聞かなきゃいいのに
プラチナ貯め頑張ってください
568 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 17:54:31.36 ID:cgHurtGp
>>566 ご苦労様。
でも結局その部分は要らないって理由も丁寧について言われてるのに結局張るんだろ?
張りたかっただけなんだから初めから体裁なんて気にせず張ればいいじゃないか
なんかそういう部分だけうざいし聞かれたから答えてくれた上でレスくれた奴に失礼だわ。
569 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 18:05:56.05 ID:hisGxdei
こまけーやろーともだなw
570 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 18:07:20.11 ID:oQGRpdCf
>>568 貼るか貼らないかを聞いたわけじゃない
55ディヴァインとノーブルを入れるかどうかを聞いたのだよ
571 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 18:18:04.79 ID:an+ykwz0
丁寧にレスしたんじゃなくてものすごく個人的な理由で難癖付けたようにしか見えんかったな
>>567でも捨て台詞吐くような奴だし
60の表で比較用の55もいるかと聞かれて、60はいらない糞ゲーになるって答えるとか意味不明すぎるw
572 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 18:21:56.70 ID:42f9G4dj
はじめから聞かなきゃいい話だろ、誰も頼んでねーんだし
双方が荒れる要素作ってんだからどっちもどっちだわ
573 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 18:24:10.82 ID:hisGxdei
片方は一部には利益あり、片方は文句いうだけ
どっちもどっち?w
574 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 18:25:43.48 ID:h9Jm9hVR
スペルスレだなあw
チャントスレにも同じようなの貼ってあるけど
GJかスルーだよなあw
575 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 18:32:58.79 ID:+ZmjycAM
余計なことしてうざいと思う奴もいるってことだろ。
次からはブログに貼れ
576 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 18:42:25.61 ID:oQGRpdCf
そもそも2.7来てすぐ3.0の情報で盛り上がってる2chに3.0の情報貼るなってどういうことだ
今までも先行情報はテンプレ入りしてたのに3.0前だけ貼るなってなんか都合が悪いのかね
577 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 18:49:13.40 ID:hisGxdei
毎度新IDwwww
578 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 18:53:23.52 ID:+ZmjycAM
自分でまとめページ作ってリンク貼れば?
そのくらいならうざいって奴はリンク踏まなきゃいいだけだし。
579 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 19:17:02.90 ID:PlwT0V1A
ここは個人の庭じゃねーんだよ。
大規模MMO板のルールに違反してない限り、何やってもOKなんだよ。
よって、ここに表を貼り付けるのことは認められる。
表を貼ったことを合理的に批判することも同様。
しかし、ただの煽りは禁止されてるから、煽り連発レスは通報されて規制くらうだけ。
スペルやってもないやつが、「流石スペルwwww」って煽りに来てたりするし
スペルスレは、他職の工作によって糞の掃き溜めである2chAIONスレの関係の中でも、サロン板チートスレ並の民度の低さになってしまった。
2ch初心者の新参ネットユーザーが増えてきて、節度も糞もモラルもない奴ばかりになったもんだ。
あやしいとか双葉と違って、2ch民はこれだからな。
580 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 19:29:09.05 ID:sIEwBNDa
お前らのブログなんて巡回する気にもならねーから、ここに表を貼ってくれて助かる
文句だけは一人前のクズ共なんて無視して、定期的に貼り直して欲しいくらいだわ
581 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 19:30:18.60 ID:ODXkxwur
>>570 GJ!
スピだけど参考にします。
55ディバインはスペースの都合で割愛なのかな?
582 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 19:33:13.16 ID:oQGRpdCf
>>581 あと半角80字、全角だと40字しか入らないんだ
583 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 20:43:57.67 ID:h9Jm9hVR
>>581 スピは巣に帰れよ
なんでわざわざここに来るんだよ
毎度毎度荒らして楽しいか?楽しいんだろうな、だから荒らしに来る
ID荒らされ、スレ荒らされ
ほんとスピなんざ職ごと削除されりゃいいんだよ
584 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 21:03:01.70 ID:+5ETyqeX
>>565 これ見るとテンペ55HRと60HRは勇気倍の価値ない気がするなぁ
HP減るし沈黙抵抗も一緒だし他もほぼ一緒だし
585 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 21:06:18.99 ID:oQGRpdCf
586 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 21:07:10.71 ID:skYqqgcM
>>584 55テンペルには魔法相殺がついてないから、60テンペルとは対魔法職時の性能が圧倒的に違う
逆に言えば、物理職相手ならあんまり変わらないね
587 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 21:10:21.21 ID:hisGxdei
記章溜め込んどいてとりあえず60テンペル取っ手から60A集めだな・・・
588 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 21:30:41.29 ID:+5ETyqeX
>>585 相殺みてなかったわw
この差はでかいねw
589 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 22:45:01.45 ID:wV2RU0oz
ID:PlwT0V1A
こいつが民度とか言うのか?
ボウスレで変なこと言うなよ
590 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 01:16:33.03 ID:in406wc2
>>583 荒らしてるのはお前だろカス
リアルに自分を削除しとけカス
591 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 03:56:03.13 ID:W79jl9eL
>>589 暴言やとち狂ったこと言ってるわけじゃないようだしどうでもいい
長文くどいが
表貼られたあたりから雲行き怪しくなってきたな。
また迷走して無駄レス消費されるパターンか?
混沌平均3位を上回る自信がない一般の人は、2.7ではウィナーdiv防具だけ取るといい
表にもあるけど、抵抗に関しては50ELより圧倒的に優秀だし、1着もっておいて損はないかと
ノーブルとの差は、俺みたいな一般人には気にならんレベル。勇気3倍は払いたくない
ウィナーノーブル頭の人気高いけど、あれは廃人が使い分ける部類の装備だと思ってる
ウィナーノーブル頭1個取るのと同じ勇気で、div防具ほぼ揃うからね
BS本+詠唱アビス持ってる人は、今わざわざ武器取る必要ないし
3.0まで寝かしておいたほうがいいね
対人装備まったく持ってない人は、div本に速度本つけたらいいと思う
592 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 04:21:40.93 ID:axyYR15q
>>590 だから巣に帰れっていってるだろ
>リアルに自分を削除しとけカス
さすがスピだな
臭過ぎて反吐がでるわ
593 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 04:52:19.32 ID:ytlHL/hA
すごい被害妄想だな
594 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 08:08:44.97 ID:4aao18C4
スレ荒れるきっかけを作ってるのは
>>583だと思うが
595 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 08:19:51.09 ID:Wh2NwS6+
や>581だろ
スピ嫌いなスペルが多いってのは、既出すぎるほど既出だし
わざわざスピだけどって書く必要性も無いしな
スピ側の言い分だと装備がかぶるから嫌われる
っていうのが有るみたいだけど
実際にはオープン当初から1.9までの間、CCの邪魔されてたってのが一番だと思う
(そういう愚痴も多々あるし、ここでも既出だろ)
そういう理由なのに装備がかぶるから嫌われるなんていう被害者面してるところとかも
嫌われる部分であると思うがな
>583もキツイ書き込みだけど
>581はスペルスレにスピって書き込む自己顕示から嫌われてもしかたないだろ
自己顕示欲がでかけりゃ、しなくてもいいCC壊しとかしてそうだしな
もちろん>583がどう思ってるとかは俺は知らんよw
596 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 08:51:44.84 ID:VnRaOV3T
スペスピは連携できる職なのにスペ側が嫌ってたんじゃ意味ない。
ドレドでワイドイロ撃つ野郎は死ねばいいと思うけど、
範囲鈍足or範囲フィア撃ってもらって各個撃破していけよブッパ職なんだから。
スピスレはマッタり進行で検証すら嫌がられるの多くて参考になること少ないが、
スペスレは反対に検証とかコンボの話題が多くてPvP派多いと思ってたんだがな。
上級スティグマのテンプレより武器防具の比較表の方がよっぽど有用だと思うよ。
597 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 08:52:21.27 ID:V+EqRjHk
CC壊しがスピの十八番みたいに思ってるバカが居るみたいだけど・・・ノータリンか?w
どの職でも壊す奴は居ただろ、普段組まないスピリットってのが特に印象に残ってるだけ
誰でも最初はPT初心者でミスる事はあるだろ?2番ひたすら殴ってるシャドウとか居ただろw
スピの場合PTに入る機会が無い人間が多かったから、1.2時代は初心者スピに当たる確率が高かっただけだろ・・・
どの職でもヒドい奴は居た、CCの邪魔はどの職でもしてた、それをスピが〜とか言い出すのは自分はバカですって宣言してるようなもんだぞ
スピにフィアはしなくていいよ、とか伝える事すらできないネットコミュ障だとしたらお前らが悪い
1.5以降ポエタなんかじゃCC要らんから範囲グルグルって方が主流だったと思うが?
1.5初期くらいだよ?mez必須だって言われてた時代
スペルスレなのにスピですが、とか言い出すのは確かに変
一言多いタイプなんだろ?スルーしろよめんどくせーな
598 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 09:58:45.83 ID:qOf1oVRG
チェーンが死ななけりゃそもそもccなんていらん
2番殴り→ごめんチャット笑→その間にキュア殺すならそのまま殴り続けてタゲ取れ
599 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 10:04:09.26 ID:3BbVmOzN
>>597 長文がんばったなw
回るソードに失明範囲撃つボウ
確かにCC壊すやつはいくらでもいるし、そういう奴等は皆嫌いだろ
今回、たまたまスピってだけで、顔真っ赤にして長文書くところじゃないよ
1.5ポエタでCC不要範囲でまわせってのは知らんなあ
皆未強化のベトーニ握りしめてた時代だぞ?w
てかまああれだ思いついたネタを書きたかっただけなんで、俺も以降スルーするよw
闘魂込めてを歌いながら道頓堀を歩くような真似はしなくていいし
ジオンスレに連邦派ですがって書き込むようなこともしなくていい
てことだよ
600 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 10:21:18.68 ID:3BbVmOzN
>>597 すまん1.9以降のポエタって書きたかったのか?
読み取ることができなかった
でも2.0になるまで、SSルートじゃないとドレド以外のIDでも肩身が狭いってのはあったと思うけどなあ
上層とか最初からスペ来るなだったし
覚醒スクと詠唱腕、詠唱武器が実装されるまで、他職の火力が2.0でがっつり底上げされるまでは
CC主体でPTやってたと思うぞ。>野良の話
601 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 11:28:11.71 ID:Zz/YoJYH
うちの鯖は 1.5がきて3カ月くらいしたらもう枠の取り合いでPT組めないくらいになってた
602 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 11:53:46.43 ID:dtkGSdKS
>>565 さんくす!
ついでと言ってはあれだが、武器比較もお願いしたい!
603 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 12:28:50.49 ID:r3aVyfJx
しかたないじゃん、スペスレに表はるわっていいだしたのスピスレにあったし
自己紹介した意味はわからんけど
604 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 13:03:39.90 ID:2ieWwS/A
バグかどうかしらんのだけど治癒POTの割り込みってなんぞ?
3デバフめにソウル入れるんだけど解除されんのよ・・・
これは何なんでしょうかw経験ないかな?
605 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 13:16:23.31 ID:R1UXXYUi
デバフには強度のほかにも固有の仕様がそれぞれあるだろ。
例えばキュアのペインとかは解除仕様特殊だから普通にかけて3デバフは出来ないし。
何を使って起きたのか書かないと答えようがないぞ。
99%
>>604が知らないだけの仕様上の問題だと思うけどな。
606 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 13:27:45.10 ID:y9sU6njZ
イメーシとかその辺りだろうよ
607 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 13:30:02.92 ID:Zz/YoJYH
イメーシエート使って3デバフとかやってそうだな
608 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 13:30:45.26 ID:2ZA6XuZR
イメシはアクレイム対策
3沈にはダメー
609 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 13:45:13.81 ID:y9sU6njZ
イメーシは第三の3Rで上位のプレートに使えよー点結構はいるぞ
610 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 13:47:05.34 ID:XYIwV+G/
盾に使うとあいつら生き残る上にバフ使ってくれるから点数うまいね
611 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 13:56:45.09 ID:V+EqRjHk
長文=顔真っ赤とかこれだからゆとってる人は怖いわー・・・
シエルだと、鯖統合があった1.9の時点じゃ既にローブ別に要らないって風潮
1.5の初期数ヶ月のみポエタでスペ必須って感じだった
それ以降ポエタAに野良PTが切り替わっていく中で、CC無くてもガンガン行くのがメインになった
まぁ、キミのサーバーだと違かったようだがな・・・
612 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 14:10:09.12 ID:R1UXXYUi
1鯖の状況だけ語って全体だと思うほうが傍から見ててゆとってるように見えるわ。
内容以前の問題だろ。
613 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 14:12:12.40 ID:V+EqRjHk
それは他の人間だって同じなんだが・・・w
614 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 14:13:33.74 ID:y9sU6njZ
>>613 亀レスなんだからアンカつけろよ、なにが言いたいのか分からんだろ。
615 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 15:33:32.40 ID:2ieWwS/A
>>604です。イメーシはあんま使ってないです。
じゃーやっぱ俺の知らない何かがあるんだろうな・・・
もうちょっと調べてみますわ。皆さん回答ありがとん
616 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 17:03:23.51 ID:6/92Kecb
アクレイムでデバフ一つ消えた
ツイストで鈍足が消えた
ま、どっちかだろ
617 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 17:27:12.08 ID:+IQ9WbtJ
>>611 すまんなあ
俺FFTからずっとシエル魔オンリーなんだよ
お前さんの鯖とはちっと違ったみたいだなあ
618 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 17:28:46.61 ID:+IQ9WbtJ
ID変わってるけど
>617は599-600な
619 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 17:30:56.94 ID:+IQ9WbtJ
まああれだ
CC壊されてたのがトラウマになってるってのが元ネタだからな
長文で必死にならんでいいよってことだよw
620 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 17:46:05.42 ID:RnOHlZUM
装備だけでどへたぞろいのシエルですか
621 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 18:02:41.66 ID:+IQ9WbtJ
>>620 そそw
ど下手ぞろいのシエル魔だよ
>>611 も一回落ち着いてよく自分のレスも読み返せよ
>1.5初期はCCが必要だった
>1.9ではAランクに移行していったからローブはいらんって風潮だった
それだとポエタに俺等スペルは行ってないわけで、行ったとしても、トラウマは出来ん
お前がいうように1.9で火力ゴリ押しが主流になったとしても、CCが必要だったPTはあるわけだ
初心者、不慣れな、練習で行く○○なんてPTも多々あっただろう 天は知らんがな
〆ようと思うが〆の言葉も見つからんなあ
最後に校長先生のお話があります。静かに聞きましょう。
622 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 18:59:31.70 ID:4aao18C4
喧嘩はやめましょう
623 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 19:02:42.51 ID:R1UXXYUi
今を大切にしよう、ゲームと違って現実は経験も学習もキャリアも所持金も短時間で積み重ねられない。
624 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 19:10:53.44 ID:axyYR15q
さすが校長先生だ
625 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 19:23:56.70 ID:V+EqRjHk
>>621 あまりに可愛そうだから言っておくけど・・・
>>597の主眼は前半部分にあるんだ^o^
スピはCC壊すから嫌いっていう流れから、どの職でも初心者なら壊すだろって反論を出してる
お前は重箱の端突いて極少数のPTを例に出してるけど、それと一緒の事するとね
不慣れじゃないスピはCC壊さないだろ、って事 お分かりかな?w
1日に何十個もある各PTでの事情なんて知るわけねーだろアホなの?w
俺の居るシエル魔族では被らなけりゃ物理+チェーンのフルPTとかあったけどなぁ
シエル魔族も人が多いからな、きついな
もしかしてメインって言葉の意味わかんないか、それもちょっときついな
>>595で1.2〜1.9までの話が出てるから、中盤以降のポエタでの話を出してるんだよ
お前の言い方で返しちゃうとさ、1.9までの各PTが全部スペルのCC必須だったのか?違うでしょー
頼むからレス返すときは少し上も遡って見てみような、用務員のおじさんとの約束だぞ
626 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 19:29:17.67 ID:R1UXXYUi
どうでもいい
そして長い
627 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 19:44:06.20 ID:ob2q84LB
いつまで昔の話をしてるんだ
今はスピもスペも立派な火力職として認識されてるじゃないか?
CCとか低レベルIDと対人とベアソロIDでの話であり、PT入れるとか入れないとか嫌いとか今はないんだから
みんな仲良くしよう
628 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 20:00:00.12 ID:QXjQwXHy
最近はID行くときツリーすら抜いてるもんな
正直、毛刈りとかしてた頃が楽しかったよ
火力なんてスペである必然性は無いわけでさ
3chで延々スペ募集を聞けたあの日に帰りたい
629 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:12:27.71 ID:axyYR15q
>>625 ちょっと何言ってるか理解不能なレベルだな
おまいさん、自分で自分の意見まで否定してるよw
そんで、シエル魔っていわないでくれる?
恥ずかしすぎるわ、実は天のソケットじゃねーの?ってレベルだよw
で結論
おまいさん単なるバカだw
630 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:15:25.27 ID:R1UXXYUi
ここはお前の日記帳じゃねーから言い合いしたいだけならどっか失せろよ。
631 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:23:41.58 ID:axyYR15q
1.5後半からはCCなんて必要なかった→必要なPTもあっただろ、そういうところに来るスピは全部神PSだったんですねw
1.9までの各PT全部スペルのCC必須だったわけじゃない→必須なPTだって沢山あるだろスペならMTの進行に合わせてCCするのがあたりまえ、一匹づつ丁寧にやるシールドと組んだら、現状の棄てウダスでさえCCするぞ?w
でも一日に何十個もある各PTの事情なんて知らない。→知らないのになんで上2つで全て語ってるの?w
慣れてるスピはCC壊さない→慣れてないスピはPTに絶対に入って来ないの?その時にスペルはCCしてないの?w
帰れスピスレにw
ここはスペルスレだよw
なんなのこのバカはw
スピってこんなんばっかなの?w
だから嫌われるんだよw
632 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:27:49.87 ID:F7qthWlu
>>631 少なくともお前が今ここでスペルの評判を落としてるのだけは確かだよ
鯖内でよく言われないか?
だからお前は嫌われるんだよって。
633 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:30:13.60 ID:PhGKW2Ml
基地外ってのは自覚がないのも含めて基地外なんだよ
異臭放ってるやつに何でレスつけるんだよ
スペルスレは本当にスルースキルねーな
634 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:31:00.23 ID:1p40FVWv
フィールドPVで勝手にCCして、それを起こされるとマジ切れする馬鹿スペルもケッコウいるぞ
635 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:31:11.23 ID:axyYR15q
636 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:34:04.19 ID:axyYR15q
>>634 それは起こした奴の該当のスレで愚痴れw
CC起こしたらマジ切れするスペルがいたぞって
スピスレでCC壊すなボケって騒いでるわけじゃねーだろw
637 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:35:26.15 ID:PhGKW2Ml
自分がただの荒らしになってる自覚がねーのな
638 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:37:38.14 ID:axyYR15q
や、自覚あるぞ
でも
>>625のバカさ加減にいい加減切れたからなあ
いくらでもあばれるぞ?w
639 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:40:54.35 ID:s0s1Oukp
各職スレ覗いているが、スペルスレってどうしてこんなにどうでもいい長文書く人多いのだろう
640 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:41:57.21 ID:RKg04+zA
バカ>>荒らし
理由とか関係ないから消えろ
まああぼんだけどな
641 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 00:56:34.18 ID:AsZLVZNy
>>639 ダーク・シュナイダーに憧れ、リナ・インバースを嫁と呼んだ
おっさん世代が多いからじゃねぇ?
その御陰でアイオンで唯一同職対決が装備より腕が必要なマニアックな操作の職になったんじゃねぇか?
642 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 01:00:29.64 ID:ISkhO9xT
スペル対決が一番PSあると思い込んでるとこもな
643 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 01:39:52.00 ID:YhIvy0v7
読みあいって意味では詠唱あるローブ職が一番難しいけど実際
644 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 01:49:27.74 ID:kWBX3+Ly
>>640 どっちもどっちだろうけど
スペルスレを荒らすスピは削除でいいだろ
用務員のおじさんはまだかなあw
645 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 02:46:34.30 ID:LvWOPb7n
つーか特に荒れる要素もなく勝手に盛り上がったのが居るだけだろ
頭悪すぎ、本人乙だわ
646 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 05:44:22.04 ID:9Np9j9CQ
>>634 勝手にCCって何?
潜入迎撃状況での話だと思うが、交戦中で殴り合ってる敵種族にCC入れるスペルなんているの?まさかのスキルカット狙い?wwww
味方2人相手5人みたいな状況で、綺麗にスリスト決めたところにグルグルされたら、スペルなら10中89マジ切れするけどなw
俺とお前しか回りにいないのに、なんでいきなり範囲攻撃の発想になるんだよwwwってな
2.5時代の話なんだがな、潜入してきた敵PTに追われてたスピがいてそいつ弓KBで捕まったんだわ。
もう手遅れかと思ったら同時にスケゴ張ってたらしくまだ生きてて、
タコられるところに俺が追いついて、スリストを綺麗に決めたんだわ。
俺は迷わずマジブーサプラいれてキュアから狙ったんだわ。解除されることも覚悟したが、2debuffフェイクいれてからのソウルサンダー狙うしかなかった。
その次の瞬間、敵全員が紫色のころころに変わった。
あの時は感動した。
偶然共闘したスペスピ2人で、そこそこ有名なレギのPT葬ったんだ。
647 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 06:40:38.63 ID:kWBX3+Ly
そんな作り話どうでもいいから用務員のおじさん出て来いよ
648 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 08:17:22.55 ID:JSXtR7JT
前半
2vs5は後半への伏線ではない
後半
敵PTの表現はキュアが仲間の状態をPTアイコンで確認できるということを書きたい
敵全員の表現は相手が複数であるため適切である
そこそこ有名なレギのPTキュアであっても抵抗装備を必ず着込んでいるというわけではない
2vs2 PTvs非PTで勝ったってだけの話だろ特に珍しいわけでもなく
慣れてるやつなら相方はなんでもいいわけだ
649 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 18:34:44.72 ID:u3LrfhvO
先輩方に質問です
そろそろ45になるのですが上級スティグマは枠を開けたらロックサモンとか入れた方が良いのでしょうか?
出来ればご教授お願いしますm(__)m
650 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 19:26:52.49 ID:OSGAJWkY
無理に上級スティグマ入れなくていいよ。
もっとCT短くて使いやすい一般スティグマ入れたらいい。
アイスランス、ウィンドブレード、バイゼル、ルミエル。
この辺から選んで試しながら使うといい。
上級にこだわるならアクレイムがあると便利。
651 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 19:33:53.78 ID:2FnrkjTj
俺もアクレイムがいいと思うよ
50なったら火力ルートにするとlv上げが楽になるよ
APは無駄になるけど、早くカンストしたいなら価値はある
まだMPすぐなくなっちゃうからアイスランスあれば充分だね
652 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 19:44:54.35 ID:XGIBC36b
第三で結構頻繁に沈黙かかったらずっと沈黙とか空中束縛かかったらずっと束縛のままとか リスタしたら直るけど順位下がるじゃないか(;´Д`A
攻撃されたらリスタも出来ないし
皆もなった事ある?
653 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 20:22:13.32 ID:ySJZkcQL
>>652 それ第3に限らず今まででもたまになってたからね。
第3から対人やり始めたとか?
654 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 20:23:12.45 ID:2FnrkjTj
束縛は知らんが、復活しても沈黙のまま何もできない動画はニコニコにあるね
バグだと思うけど、あまりにもひどい仕様だね
655 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 20:34:28.38 ID:nUDLs8Yx
>>653 2行目いるか?
おまえのちっぽけなあれやこれや自慢したいのはわからんでもないがw
656 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 20:44:12.64 ID:XGIBC36b
>>653 いやードレでも要塞戦でもなった事はあるが第三が頻繁に起こるからな
657 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 20:44:33.42 ID:JsX6PFCV
そのバグはドレドでよく起こる現象だよな
一瞬で蒸発するような糞火力でオーバーKILLやられると発生する気がする
個人でそれ起こすやつは加速とかそー言うの使ってる可能性が高い
658 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 21:20:14.95 ID:aYHwsSVq
一説によると、チート使いに殺されるとなるとか
俺は転倒とか沈黙、麻痺がかかったと同時に死ぬとたまたまなるんだと思うことにしてる
659 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 21:28:15.30 ID:K+M+eiCi
転倒バグ状態のままドレド終了すると、要塞の真ん中で大の字にされていい晒し者だわw
660 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 21:36:46.94 ID:uTz/clUR
テンペルあるのは、地下の鈍足が次のステージに残っていた事はあるな
倒されて次へ、始まって走ったら足が遅いままで、可哀相だと思われたのか皆にスルーされたな
661 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 01:26:48.53 ID:OUKsCFly
上級スティグマはあまり気にしないで良いのですね
ありがとうございます
参考にして頑張ってみます^^
662 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 01:32:01.10 ID:o6HuFEGk
3.0で増幅カンストの高みに到達できるのは、我らがスペルウイングだけのようだな
狩り性能でスピに並ばれてきてイライラしてたが、3.0においては狩りのDPSで圧倒的な差をつけるはず
増幅カンスト到達難易度ではスペ>>>>キュア>スピだろう
663 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 01:36:33.58 ID:xSPMxS3e
皆スペ>>>>キュア>スピ>>>>>俺スペ
地道に雑魚狩るからいいよ。
涙なんてでてないよ。
664 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 02:32:49.94 ID:Za2brPxt
>>662 インサビインスピで並びます^^
スピだけど、現状の装備でも3100は到達できると思う。
そこに自己バフ200だからーうーんまぁソロでカンストはなかなかきついな。
665 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 03:25:57.25 ID:lzaVHNsI
火力でスペにスピで並べるもんなの?
フレスピに聞く限りでは
魔法命中重視で命中2000
増幅2000~2200位がいいほうみたいだけど
666 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 03:32:42.52 ID:fLgSl845
狩りの話でしょ?なんで魔法命中重視?
今はどっちも楽に2700でカンストしちゃうからなぁ
増幅で差を付けられればDPSも差が出るだろうけど、スペルはブレイズ使うようになる以外に増幅増える要素あったっけ?スピと比べて。
667 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 05:09:10.44 ID:Z2bS47VG
瞬間的なら
ブーブレ、ジケル、マジブー
のみ
パッシブとINTで差をつけてるだけやな
668 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 08:30:07.09 ID:IwBomAlZ
普通RPGでは魔法は賢いほど強くなるが
AIONはINT低いほうが魔法ダメージ伸ばしやすいのが不思議だ
669 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 08:33:51.00 ID:IwBomAlZ
とりあえず持続的な魔法火力と瞬間火力で住み分けはできてるだろ
あとはどうせヌルゲーだし、どっちにもmezあるんだし、PTの待遇は変わらんだろうよ
PWで物理火力を伸ばせるのはスピの利点か
670 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 13:23:15.75 ID:T4Rjgn8A
60ディヴァの性能を簡潔に
フルセット含めて
HP+1719
MP+4500
増幅+286
魔クリ+17
物理防御 787
魔法抵抗 576
回避 . 1095
敵対値 -11.8%
5穴ヒーローだけど微妙と言われればそれまでだな
671 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 13:32:44.21 ID:ldFsB8G5
相殺ない時点で微妙どころかゴミじゃねーか
タイトルもゴミ
見た目は…まぁ個人差あるか
672 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 13:41:59.48 ID:T4Rjgn8A
今回の製作はほぼ他力で作れる
材料はきらめく系の鉱石3ときらめくオード1ずつで1部位*7種持ってこいというものみたい
ただし熟練度500↑のシャイニングなので
少量っていっても産出量賄えるか微妙、欲しい人は今からためておくんだな
値上がるかどうかは微妙、製作武器も防具もアクセもどれも微妙な感じだった
ただ武器の方はブックが 詠唱速度 魔命 魔クリ MP350くらいのがまともなOPと言われたらそうかもしれない
673 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 15:51:19.03 ID:Xf3GX59a
3.0でスペルおわこんやな
674 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 16:38:48.51 ID:BBea0O6Z
ゆうすけはまだマシ、ゆうたがキツイ
675 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 16:57:45.57 ID:ldFsB8G5
おいw
シエル晒しに帰るぞゆうくんww
676 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:28:05.86 ID:HZwqdIct
ディバはHPMP回避が飛び抜けてるから完全に狩り用だな
遊びで回避ローブでも作ってやろうか
677 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:41:41.65 ID:o6HuFEGk
キューブに余裕ねえよ
678 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 19:22:52.69 ID:WYfS4NHJ
679 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 19:31:41.63 ID:xmSzp72L
60ディーバ装備なんてPV補正もないし抵抗すらもう他の装備と大差ないわけ
でほんとMOB用て気がしますね。。
バランス型だと何もできないことが多いから、火力も中途半端抵抗も中途半端
それならいっそ極型にして毎回チェンジした方が何気にチャンドレ楽しいお
680 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 19:37:54.86 ID:pu+ZnpNR
バランス型に入っちゃうかもだけど、抵抗1800止めの他HPってどうなの?
681 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 22:32:15.10 ID:3qax80e4
現在50EL+12〜13着用で対人してるんだけど
がんばって勇気貯めてまでテンペルウィナーノーブル防具とるべきかな?
3.0控えてるし今がんばってもって思う反面、3.0きてもすぐは60アビス揃わないしな〜って
ちょっと意見くだしあ
682 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 23:18:22.56 ID:xV+WbYJl
683 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 23:49:19.90 ID:xSPMxS3e
684 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 00:06:33.98 ID:UNe0QdCg
>>681 今現在その装備でテンペルそこそこ勝ててればそのままでもいいんじゃない?
周りがテンペだらけになって対応できなかったら考えるってかんじでw
685 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 01:19:37.90 ID:zmeJTWYb
春先って明言されてる3.0までためるとかばかくさお・・・
人いるかもわからんげーむで
取れるもんどんどんとっていくほうが飽きなくていいと思うよ?
どうせGW前でしょアップデート
この2倍おわったら 次はクリスマス正月前のガチャと2倍〜
とかでしょ
5月前まで人いると正直思えない
686 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 01:24:26.02 ID:vMQgsxL3
5月まで人がいないゲームならもう今すぐやめたらいいじゃん
687 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 02:03:35.11 ID:BwOnEdBx
意見ありがとう。
モチベ的なものもあって、第3通うのもだるくなってて
混沌のほうは大体3位までには入ってる感じだから、適当にやりつつもう少し考えてみますわ
688 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 07:00:31.36 ID:kHrvh/5d
>>680 抵抗1800じゃ、ソードのアンクルもボウのサイレンスもシャドウの刻印もキュアの魔法もレジれない。
まぁ、いいとこレジ率3割だよ。
ドレドなら抵抗おもいっきり2200まであげたほうがいいし、抵抗HPのハイブリなんてどこで使うんだい?
>>681 その50EL魔石は?
ウィナーは、抵抗特化もしくは増幅HPしか使えないからね
けど50ELで増幅HPつくったほうが強化の都合がいい。
実質、ウィナーは抵抗特化にしか使えん装備ですわ。
その50ELが抵抗なら、WDとって差し替えたほうがいいかと。
50ELは命中か増幅HPかHP特化で。抵抗150くらい増えるからね
60アビスって種類たくさんあるんだけど、最上位のやつはハードル高すぎるから
60AHRを基準にして60テンペルWと比較すると
たいして変わらないというね。
このスレで何度も出てるけど、60WDを3.0初日にすべて取れるだけの勇気を確保するんだ。
60WDを着て、ティアマランタとかでAP勲章を稼ぐ。なにしろ50ELにも55AHRにも魔法相殺ついてないわけだから、早期に勿魔法相殺防具を1着確保したい。
そして60アビスだな。
3.0までにプラチナ1000枚貯められるんなら、勿論いきなり60アビス取っておk
2.7では55WD、3.0初日に60WD、これがコスパ的によさげ。
勇気の枚数は出てるんだから、計算はまかせる
689 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 09:52:36.05 ID:C9sOo8Et
もうすぐカンストの新米スペルですが、チャンドレでいつも真っ先に狙われて瞬殺され、
悔しくて夜も眠れません。
現在火力ルートですが、カンストしたらSSルートに変えてスノーアーマーとったら
少しは狙われにくくなるでしょうか?
690 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 10:19:52.15 ID:UabmWGQ0
なりません。
691 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 10:27:31.33 ID:51QCH7yA
他職だけど
火力ルートでチャンドレにくるメリットってあんの?
SSないですって言われたときのガッカリ感が異常なんだけど
692 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 10:44:50.49 ID:Jw1UClZY
>>689 まだカンストもしてないとなると活躍は難しいと思うよ。一応自分が気をつけている事として、
チャンドレは相手との距離感が大事だと思う
即死するパターンとして、
敵がワラワラ周りにいる混戦状態になり、スタンしたと思ったら
複数人からのダメージ食らって一瞬で溶けるっていう死に方が多いと思う。
それを少しでも防ぐには、
1)敵集団との距離を20m程度維持する事を徹底(敵遠距離職以外からの即死を防ぐ)
2)アクレイムを使って、ウィングからの転倒やアンプ・アタックアローからのスタンを回避する
3)抵抗装備を揃えてスタン確率を下げる。 沈黙でリムーブが使えない状況をできるだけ避ける。
4)防具強化をしてクリティカル確率(転倒確率)を下げる。
ただ逃げてばかりだと周りの役に立たない事も。
1タゲになったら迷わず逃げていいけれど、
タゲが外れてると思ったらすぐ攻撃に切り替える臨機応変さが大事。
693 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 10:50:56.82 ID:bsaEOUEb
>>691 固定でいけよw
ガッカリ感感じてるお前がばかすぎるw
スリストしたってどうせ野良PTならクソードがぐるんぐるんするし無意味。
694 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 10:51:37.39 ID:Al9Mteao
最初は後衛にSSとか難しい(その前に溶ける)から、突っ込んでくるプレートにリスト
慣れたら解除承知で敵前衛複数にSS
逃げ回る自信がないなら、スノーアーマー張ってカットバウンダリーで周りの動きを観察
そのうち前方ワープからキュア中心にSSとか出来るようになるよ頑張れ
695 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 11:04:52.88 ID:bUO/myIt
火力ルートでドレドギなんて100歩譲っても魔スペだけでいい
後アクレイム無しでローブ1人とか即死するに決まってるわ
696 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 11:17:20.18 ID:C9sOo8Et
>>692,694
すごく参考になりました。ありがとうございます!!
697 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:28:25.77 ID:pUdfd69P
>>693 そのクソードレベルで火力スペはがっかりなんだよwww
698 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:51:26.89 ID:UabmWGQ0
フェローの無い盾、火力ルートのキュア、CC起こすソード、ゲイルCTなチャント
こういうのと同等だって言われてんだろ。
699 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:53:52.50 ID:FLkTAyDc
仲間同士でよかったじゃんw
喧嘩すんなよ
700 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 13:11:56.16 ID:xJz+f7+9
>>689 おとなしく SS サプラ サンダーprスタミナにしとけ
701 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 13:15:47.87 ID:PMz8n/Fk
そういえばID行くとよくソードが範囲でCC起こすんだが
もたついて、CCした敵がソードと密着した状態になるからだめなんかね
702 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 13:34:15.78 ID:pUdfd69P
>>701 そういうやつはたぶん離してても起こして範囲ぶっぱするさ
703 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 13:59:25.57 ID:bsaEOUEb
>>697 だからスリストルートのスペでも募集すればいい話だろ。
クイックに対して言ってるならそもそもお門違いだ。
704 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 14:52:21.70 ID:kHrvh/5d
火力スペルのメリットは
・魔スペル
・館長直、1回しか当たらない場合
・ローブ複数の場合は超火力
・ソード1タゲが選択肢にできる
・グレイシャダンスのCTが短いので中央での混戦向き
デメリット
・アクレイムがない
・ボウに粘着されると詰み
・スリストがない
・増幅命中装備にせざるを得ない
・逃げてるときに取れる行動が少ない
・スペルというよりは、ボウに近い役割となる
スリストだろうが火力だろうが野良募集じゃ変わらんな
そんなに勝ちたければ、まずはスピ募集すべき
705 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 14:53:26.91 ID:vdsObzMj
3.0でスペルはオワコンだよ
鬼強化される盾に蹂躙される時が来る
706 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:09:26.62 ID:iS0Wnk8E
今AHアクセがベルト以外買えるくらいプラ勲貯まったのですが取るべきか迷ってます。(AH装備は武器防具含め所持数0)
例えば、3テンペル防具に抵抗入れてスタンとかレジられるようになった場合で
AHアクセの物理クリティカル抵抗の数値を上げる意味はあるのでしょうか?
現在50ELで強化も+3.4程度しかしていない中で潜入と混沌やってますが、混沌は廃が居なさそうな時間狙っているので毎回上位に入れてます。
潜入はプラデイリーの影響で轢き殺されるばっかりで、ここから装備を取って、〜〜なりたいというのがイマイチ出てきません。
707 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:17:41.89 ID:tUOKvLWW
今でさえ盾きついのにこれ以上どうしろと・・・
708 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:35:14.85 ID:bUO/myIt
下の防御?ってトグルスキルCT6秒に空中束縛転倒ノックバック耐性1000&魔法相殺+700&移動障害耐性1000付くんだっけ?
どんだけスペル殺したいねんwww
709 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:48:51.93 ID:w3a8NsBD
スキル使ったら解除されるけど移動速度減少効果とか無いなら入れて移動すればいいしな・・・
710 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:50:47.31 ID:cAwiu4Nv
さすがにスキル使ってこずに通常オンリーの奴なんかチルチルで殺せるわ
711 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 20:08:03.47 ID:gVIcMs4H
>>691 クイックや自由PTなんかでそれ言うんだったらお門違い
文句言っていいのはガチPTで募集した時だけだろw
てかクイックなんかだと9割は火力だぜマジで魔だけど
どうしても勝ちたいって時は俺もSS入れて命中装備着てくし
どうでもいい時は狩り使用の火力のままだな
まぁ勝ちたいなら装備揃ったスピ入れるべきだと思うけどなw
その方がよっぽど勝率上がるっつーの
712 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 09:41:13.89 ID:xsERZAme
魔クリが実装されなけりゃ魔法相殺なんて出てこなかったのかもなぁと思うと魔クリが憎い
713 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 10:08:26.96 ID:/YN77uVD
初歩的な質問ですいません
>>9のBS/セレニティですが、BSとは何の略でしょうか?
714 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 10:13:07.77 ID:dpYvLR8R
黒嵐
715 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 10:38:33.85 ID:/YN77uVD
>>714 わかりました。ありがとうございます。
ブラック ストーム マジックブック
ですね。
ルドラドロップとの事で、ソロ専の自分にはセレニティの方が
まだ狙いやすいかと思うので、狩豚頑張ります!
716 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 11:08:45.73 ID:W0GY+JhJ
>>715 明日10倍で売りが多いだろうからその時にでも買えば
717 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 13:30:31.85 ID:ZQ+o9rGo
つーか、なんで魔法武器は基礎増幅全然上がらないんだ?
たった5レベ差の武器で攻撃力が強化値比11とかアホみたいに上がる物理に比べると
だいぶ不公平なきもするんだが
魔法増幅の上限を5000にして
武器の魔法増幅をヒーロー ユニ レジェでもっと幅を持たせて
50玉の増幅を基礎2500 60玉を3000 強化上昇値を50あたりにしてくれよ
対人係数さげていいからスペルの圧倒的瞬間火力って売りをもっと前に押し出してくれ
718 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 13:50:44.05 ID:dpYvLR8R
>>717 至極簡単な話で増幅と物理の計算式が異なるから。
719 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 13:57:21.56 ID:ZQ+o9rGo
まぁ武器の増幅に開きがないのは
昔は強化上昇値が10だったからなんだよね…('A`)
720 :
>>6,541:2011/11/12(土) 15:42:19.68 ID:ZQ+o9rGo
■抵抗防具数値比較
順 : 名前 鎧抵抗 オプション スロット 抵抗合計
01 : ルドラ [ 6 ] 547. . 151 . 30 1118
02 : 55H 540. . 151 . 30 1111
03 : テンペルチーフNoble . 547. . 170 . 25 1067
04 : テンペルチーフDiv . 547. . 161 . 25 1058
05 : テンペルウィナーNoble 540. . 166 . 25 1056
06 : エングレイブマイスター 553. . 147 . 25 1050
07 : ルドラ [ 5 ] 547. . 151 . 25 1048
08 : テンペルウィナーDiv 540. . 151 . 25 1041
09 : マイスターシャイニング 540. . 147 . 25 1037
10 : パシュマンディル [ 6 ]. 516 . 60 . 30. 996
11 : 55N 516 0 . 30. 936
12 : パシュマンディル [ 5 ]. 516 . 60 . 25. 926
13 : 50EL 486 0 . 30. 906
14 : ウダス [ 5 ]. 498 . 57 . 25. 905
■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
※テンペル防具は神聖付与後の数値
721 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 15:42:49.18 ID:ZQ+o9rGo
なんか足りないと思ってたんだ
55N追加
722 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 15:48:49.12 ID:LKl1jLYv
魔クリ実装前は、スペルの運要素は神石だけだったんだよな。
なぜクリなんて不確定要素を入れたんだろうか。
俺も魔法相殺は、魔法クリへのあてつけだと思うわ
前進2000DPクリで、8000出るしなぁ。
AHRアクセフル、11%武器で、フュージョンは不明、相手は潜入してきた廃PTのボウ
味方種族が乱戦してる横からDPぶっぱで、クエが終わるという。
723 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 16:34:54.59 ID:TMXnydQr
でタハバタには何を合成すりゃいいんだい
724 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 16:51:06.45 ID:+Xvbt1TU
>>722 なぜって、1.5で物理クリがあるのに魔法クリが(通常攻撃でしか)ないのはおかしい!って散々騒いでたからじゃね?
魔法相殺はローブが一番付いてるからまだいい
というか魔法を防御するステータスが抵抗しか無かったことがおかしい
725 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 17:21:46.62 ID:THPPtSNB
自分で用途も考えられない奴が何でパッケ買っちゃったの?
726 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 17:28:15.25 ID:m2bXpFfi
>>724 属性防御あるだろ
アレ無視して相殺なんて得体の知れないモン実装する意味あったのだろうか
というか魔法防御ってのはどうなった?
727 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 17:46:11.18 ID:TMXnydQr
728 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 17:58:46.48 ID:gmyPFwAv
今なら55HRアビス一択
729 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 18:09:34.38 ID:ghPcqs1b
55アビスヒーローが無理だからと倉庫で寝かしておくぐらいなら、アビス55Nだって50NでもOK
ようするに使わずに倉庫の肥やしにするぐらいなら、身の丈にあった武器と合成してさっさと楽しめってこと。
730 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 18:39:27.61 ID:o4kdQKp6
くだらない質問だけど、
アラカ制御装置前の3匹
どの順番でやってます?
スリ解除して来るのは、向かって左
の奴だけかな?
731 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 18:47:51.84 ID:ghPcqs1b
3体まとめて処理してもいいけど、スラマに向かうところの弓2と奥の1を先に処理して
近接タイプの1をそこに釣って処理。 そして2体になったところで処理でもいい。 むしろそっちの方が後衛には楽。
そのときは治癒>法師で。
732 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 18:50:38.23 ID:ZQ+o9rGo
左は法師 右奥が司祭
右手前が暗殺系だろ
まず右手前の司祭にスリ
詠唱中に切り替えて法師にリスト
かけたらすぐツイストで暗殺系ぶっ殺してスリ掛け直し
733 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 18:51:05.59 ID:ZQ+o9rGo
右奥の司祭にスリ だった
734 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:25:02.24 ID:cDzccaGg
735 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:28:25.03 ID:CkcE2VqU
司祭にスリ→法師にツリー→暗殺しゅんころ
って今までやってた
でも司祭スリ→暗殺リスト→法師ツリーのほうが安全じゃないかと常々思ってる
>>731 あそこの1体釣りのやり方がいまだに分からん
736 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:32:05.23 ID:Vq7RZa1i
こないだはじめてスペルでいってそこの3匹(奥のタゲ)にスリクラうったら誰も寝なくてワロタ
そういう仕様なのか
737 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:32:38.92 ID:KH+jWvOV
一匹つるのって、タワーにドットいれて引くだけじゃ?
738 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:40:17.80 ID:THPPtSNB
法師1 暗殺2 司祭3かな
司祭寝かせ→暗殺リスト→法師殺し→暗殺をヘルフレ並の何かで割り→Wリスト司祭巻き込みで順番に処理
あそこの法師は反射はらないし、司祭は滅多な事じゃ回復しない怠け者
739 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:40:25.70 ID:CkcE2VqU
>>736 奥のはレジって他のはタワーが邪魔で入らなかっただけじゃないかしら?
命中1500が低いからなのか、1発目のスリレジられて事故死することが週1くらいである気がする
>>737 そうなのか…タワーの仕様変わった後は全部来ると思ってたからやったことなかったんだ
今日試してみるわ
740 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:02:58.83 ID:ghPcqs1b
釣りたいのにDOTいれてエレベーターの方に逃げる
3体くるけどエレベーターをぐるっとまわるように走ってれば、DOTいれてのただけ残る
ただ1だけ残るまえに後衛が回復治癒含めて手出しすると全部残ることが多いから、だまって見とけと言い付けておくのが大事
741 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:04:33.65 ID:gHraPoNT
全部来るよ
アラカmobはレーダーで見える認識範囲とテテンする認識範囲が特殊だよ
具体的にはスキルや攻撃を与えたらレーダー通り
テテンするまで近付けばレーダーの半分程度にしか反応しない
これは同時にリンク範囲だから
スキル撃たずに少しずつ近づいてテテンさせたら1匹だけになるところがかなりある
話題のポイントなら
回
装
魔 影
↑
キャラ
ってWチョン押しで近付けば影1になる
742 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:05:08.02 ID:Vq7RZa1i
>>739 サプラ後だから命中2500はあったんだけど絶対じゃないからなぁ
左はタワー障害か
743 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:06:45.37 ID:qdYIyRri
今なら55AHR+タハバタが最終、繋ぎでタハバタ+50N使って3.0で60AHR+タハバタにするのが一番いんじゃない?
744 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:10:12.25 ID:6eay4O0F
>>736 タワーにスリスト入れてるけど、
基本的に全員寝る。
たまーに1匹くらいレジられるけど。
745 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:13:13.06 ID:IJrQ4TmD
まずスリクラの範囲の狭さを把握するんだ
746 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:19:27.95 ID:o4kdQKp6
ありがと〜
希望的には
>>741で行きたいけど
どうも安定しなくて
>>738のやり方でやってた
今度エレベータールーム釣り試して見ます
747 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:19:39.15 ID:dpYvLR8R
基本的に
>>741の方法で問題ない、これいまだに知らないやつが結構多いんだよね。
火力職も持ってるから稀に野良キュアと行くと感知されて引く段階でスキル打ち込まれたり
回復飛ばされたりしてレーダーどおりのリンク範囲で3きたりする。
引く際に相手の初撃スキルを範囲内で発動させてもリンクするのでこの辺の注意点だな。
748 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:20:59.13 ID:dpYvLR8R
あぁ厳密にいうと最後の行は「発動」ではなくて「発動させてそれを食らうと」だな、回避スキル
持ち職の場合回避すると反応しないので。
749 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:24:29.81 ID:gHraPoNT
近づく角度で範囲範囲違うくさいからなぁ
いける角度覚えたら100パーいけるし、引き回すならキュアに増幅ボイスいれてもらったほうが100倍早い
750 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:46:09.32 ID:TMXnydQr
751 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 21:23:39.15 ID:llcJouAw
2回目のアラカのときは既に「体で釣れ」って教わった
ああいう人達は自分で見つけるのか、韓国鯖で体験済みだったのか
とにかく実装二日目で随分差があるもんだと感心した
752 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:26:40.13 ID:OdIbWObe
固定組んでお互いメイン取得2周してるけど
装置のところはゲルムタゲってヴォイスで6匹まとめて処理してる
753 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:29:25.07 ID:pbSz/XO2
2赤でいってるけど、失敗したら、暗殺スリ、治療スリ、法師瞬コロ、wリスト、治療瞬コロ、暗殺リストorスリ、終わり
スリとwリスト、鈍足駆使したら、実際ダメージ食らうのは法師、弓系くらいだろなー
今日久しぶりに野良ペア行ったけど、処理は、かなり早いし、楽なんだけど、ディケイから入るくせがあるから
タゲ飛んで申し訳ない気分になったなぁ
754 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 05:30:04.68 ID:CQWlOdSK
>>729 新規でやるならプラチナデイリー*4 40日やれば
誰でもプラ160枚はゲットできるんで無理ではない
APはアラカの箱でも買ってれば1ヶ月も掛からん
>>730 そこ最初はまじめに倒してたけど失敗すると面倒だから
最近は先に奥の壁壊してからペア相手のキュアのDOTとエネルギーで壊してる
アースアンガー>パニッシュ>エネルギー2個出してダッシュ逃げ
2セットくらいで壊れる
気のせいかも知れんが何か最近スリとツリーがレジられる確立高いんだよな
命中1600くらいしかないのが悪いのか
サプラ入れてもレジ結構あるから運が悪いだけなんかなw
755 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 05:30:21.96 ID:LfpqasLc
>>750 タハ50Nにしたけどコレで十分つえーわwww
756 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 06:44:36.90 ID:6XxHFZeR
757 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 00:47:51.73 ID:VlC1a9Pf
758 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 01:17:23.66 ID:xZaro2Yt
>>754 確かにレジ率上がってる気がするなー
上層IDのエリmobに連荘で両方レジられてキーボード叩き割るところだったわ
ちなみに命中は飯込み1500
759 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 01:53:32.80 ID:oDeFM6BS
半年以上前の話だが
上層IDのエリmobに6連続CCレジられたことが忘れられない
ちなみに命中は俺も飯込み1500だった
760 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 03:06:05.15 ID:gchzln7W
龍エリはもともとCCレジ率高くなかったっけ?
検証とかされてないけど、昔から囁かれてるはず。
761 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 07:39:53.20 ID:fXaxCSkV
たぶん命中は関係ないよ
メシ込み1600↑
キュアが不慣れってことでリンクはCCすることになってたんだけど
サプラつかっても2レジ当たり前の世界だからなあw
762 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 08:07:46.93 ID:FakOebso
竜ってCCを必ず10%くらいでレジるような気がするよ
763 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 09:03:28.14 ID:6sxZ3HRD
直失敗したMPKの処理に龍に命中装備でccするけど
2000あってもレジる事が稀にある
764 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 09:17:41.12 ID:NyHSl/Tl
元々CCは100%成功じゃないし、竜は特にキャップが低め設定なんじゃない?
俺の体感では88%やな!
765 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 09:45:39.19 ID:FEFWvW/V
龍は確率でレジるってばっちゃがいってた
766 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 09:49:26.24 ID:etvaphoB
龍よりばっちゃの方が何言ってもレジんね?
主に鈍い問題で。
767 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 12:49:04.33 ID:9nm1wJze
抵抗極だよなw
768 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 12:56:51.16 ID:rEbM+pqU
LVカンストして装備が廃でも初期MAPのMOBにレジられる時あるんだよって知ってた?
769 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 13:17:16.48 ID:zRWpPV05
今その話をしてるんだろ
ばっちゃは置いといて
龍が特別にその最低確率が高めに設定されてるとは思わんけどな
770 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 16:12:24.04 ID:NyHSl/Tl
助っ人パワーレベリング中に37くらいのスプリガンがレジスト!言いながらドヤ顔で突っ込んでくることは多々ある
771 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 18:23:53.50 ID:hCCg986I
>>768 お前さん、天しかやってない新規だろ?
カンストキャラが初期マップmobや案山子にレジされることとか今更ドヤ顔で書くことじゃないw
772 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 18:34:00.97 ID:5F1+xTKr
天だとそういう思考になるの?
魔の俺にはよくわからんが
773 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 18:40:26.64 ID:zRWpPV05
天にコンプレックスでもあるんじゃない
774 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 19:50:53.76 ID:fXaxCSkV
魔にはアドマがあるからなあ
龍じゃないけど、スリツリ入ればラッキーなんていうのを経験する(してた)
天マップはしらないけれど、ポエタも今じゃCCいらないだろうし、龍界でCCもあまりしないだろうしね
煽ってる
>>771も悪いけど素直に聞けないID:zRWpPV05も、どうかと思うよ
皆(俺もそうだけど)語尾にキリッがつかないようにオブラートに包んで、○○だと思うって書き込んでるだけだからw
775 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 19:58:13.96 ID:U/GolQ5s
アドマあるっていってもアンデッドmobの共通だしなぁ
776 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 20:50:15.91 ID:DwYK/7Ly
タハバタオーブを貰おうと思ってるんですが、
これに30ELをくっけると当然攻撃速度上昇がありません。
攻撃速度って無くてもそこそこなんとかなりますか?
777 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 20:57:09.43 ID:etvaphoB
なくたって別にどうとでもなるが狩用武器のオーブでわざわざタハバタベースにして攻撃速度
削る意味がわからない。
778 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 21:01:38.71 ID:DwYK/7Ly
なるほど、オーブとるなら狩り用に割り切れ、という感じですかね。
ありがとうございます。
779 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 21:09:03.59 ID:zRWpPV05
というかオーブならいくらでも代用が効くから、唯一無二の価値のある本を取れよってことじゃないの
780 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 21:17:35.15 ID:MD/6f+g8
俺対人で攻撃速度入ってないけどそれはヤバイのか
781 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 21:19:47.89 ID:rEbM+pqU
龍、アンデット以外にもレジ率高いやついるよ
スライム系とかスピリット系
MOBごとに設定はあるとずっと前のスレで結論でてたはずだなー
アプデで変更してなければだけど
782 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 21:20:34.91 ID:rEbM+pqU
あとドゥガキ族もか
783 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 21:23:12.40 ID:5F1+xTKr
お前らタハバタは本確定みたいに言ってるけどさ
3.0で増幅キャップ3400になったときタハ玉ちゃんめちゃ優秀やぞ?
俺は本取るけど
784 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 21:36:12.08 ID:+Mx75BMg
>>781 それ無条件レジ率じゃなくて魔法抵抗レジじゃない?
スライムはそんな気したけど。命中上げて試してはいないが
ドゥカキはポエタのなら、バフで睡眠耐性入ってるから別物でしょ。
785 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 22:22:31.04 ID:xZaro2Yt
タハ玉なんて眼中になかったからちゃんと見てなかったけど、確かに増幅は優秀だな
まぁパッケ買わないし、クリ付と攻撃速度op欲しいからBS玉でいいわ
786 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 22:25:50.73 ID:5F1+xTKr
合成ってものを想定してない時代の遺物だからどっちも優秀だわ
787 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 22:57:05.67 ID:KQ2AJfaE
>>783 ところがどっこい
60武器と比較すると微妙
魔法命中は魔石数でもさがでるけど
増幅はそんなに変わらん
250とかついてたら別なんだが
788 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 23:23:21.32 ID:xZaro2Yt
よく考えるんだ
LVキャップ上がるのに55や60の装備を差し置いて50の装備が現役で使えるって方が問題だ
ヴォカ槍とかヴォカ槍とか、あとヴォカ槍とか
789 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 00:44:59.11 ID:CS1e3wdb
前から思ってたんだが…
4kDPのダークエクスプロージョン2って表記通りのダメ出てないよな
龍相手でも追加ダメ出るって書いてあるからmob相手に使って確認してみたんだが
グレイシャー>DP>ダンス>ヘルフレ
の順だったわ
2892+3470=6362でグレイシャーの4492よりどう見ても上なはず…
pvだと表記どおりの順になるのかねぇ?
790 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 00:49:01.97 ID:PunYp1Jy
昔は
(基本*増幅倍率 + 追加ダメ*増幅倍率)*Pv補正 だったんだが
(基本*増幅倍率 + 固定追加ダメ)*Pv補正 というゴミ屑 60分DPになりさがった
791 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 00:56:34.23 ID:A42LKYv2
3.0でさらに弱くなってなかったっけ?
792 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 00:58:42.67 ID:PunYp1Jy
あれ?
計算あわねーや
まぁ追加ダメには増幅が載らなくなってゴミになった
793 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 00:59:19.93 ID:TzCStVn3
1発で相手を倒せる魔法なら、詠唱時間が長いのが剣と魔法の世界のお約束
794 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 01:00:35.78 ID:PunYp1Jy
その割には硬いバリアがあったり
詠唱長いのに回復量以下だったり
面白い仕様だよまったく・・・
795 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 01:08:33.45 ID:CS1e3wdb
>>790 つまり、エクスなら3470、ラスなら1827っていう値がそのままダメとして追加されるだけ…?
しかもpv補正は後計算とか、完全にゴミスキルだな…
4k無駄に使うなら2k打ってた方がいいってよく分かったわ
神長か密集してる敵対にしか打つ価値が無いな
796 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 01:09:04.39 ID:WXsp6ssA
3.0でエクスプロージョン弱体とかマジ開発はゲームしてるのかと思うぞ
ラスは範囲ヘルフレイムのような感じだからドレドとかで時々使うけど
エクスプロージョンのほうは完全にSCから削除してるわ
2kと比較して絶対性がない
今時エクス撃つやつって某鯖のBOTスペルくらいだろ?
797 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 01:55:17.85 ID:6yeirbBx
未来図が弱体って確定してるとモチベが上がらない
798 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:24:30.54 ID:rta6SS1C
4000DPのエクスは使う機会ないな。
対人では2000DP安定だし。CT1分で2000DPだから、ドレドで死なずに勝ち越せばほぼ毎回うてるし。
ラスもソードのアンガー宣言に合わせてうつくらいだな。けど、スリストとかソウルサンダーでキュア妨害したほうが勝率高い気がする。
1.9か2.0のときにお蔵入りしてたな。
>>793 1.2時代のヘルフレですね。
799 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 06:04:27.34 ID:CS1e3wdb
■抵抗防具数値比較
順 : 名前 鎧抵抗 オプション スロット 抵抗合計
01 : ルドラ(6). 547. . 151 . 30 1118
02 : 55H 540. . 151 . 30 1111
03 : テンペルチーフNoble . 547. . 170 . 25 1067
04 : パドマシャ . 547. . 169 . 25 1066
05 : テンペルチーフDiv . 547. . 161 . 25 1058
06 : テンペルウィナーNoble 540. . 166 . 25 1056
07 : エングレイブマイスター 553. . 147 . 25 1050
08 : ルドラ(5) 547. . 151 . 25 1048
09 : テンペルウィナーDiv 540. . 151 . 25 1041
10 : マイスターS 540. . 147 . 25 1037
11 : パシュマン(6) 516 . 60 . 30. 996
12 : パシュマン(5) 516 . 60 . 25. 926
13 : 50EL. 486 0 . 30. 906
14 : ウダス(5).. 498 . 57 . 25. 905
■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
※テンペル防具は神聖付与後の数値
800 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 06:10:13.88 ID:CS1e3wdb
■抵抗防具数値比較
順 : 名前 鎧抵抗 オプション スロット 抵抗合計
01 : ルドラ(6). 547. . 151 . 30 1118
02 : 55H 540. . 151 . 30 1111
03 : テンペルチーフNoble . 547. . 170 . 25 1067
04 : パドマシャ . 547. . 169 . 25 1066
05 : テンペルチーフDiv . 547. . 161 . 25 1058
06 : テンペルウィナーNoble 540. . 166 . 25 1056
07 : エングレイブマイスター 553. . 147 . 25 1050
08 : ルドラ(5) 547. . 151 . 25 1048
09 : テンペルウィナーDiv 540. . 151 . 25 1041
10 : マイスターS 540. . 147 . 25 1037
11 : パシュマン(6) 516 . 60 . 30. 996
11 : 55N. 516 0 . 30. 936
12 : パシュマン(5) 516 . 60 . 25. 926
13 : 50EL. 486 0 . 30. 906
14 : ウダス(5).. 498 . 57 . 25. 905
■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
※テンペル防具は神聖付与後の数値
801 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 06:10:45.24 ID:CS1e3wdb
連投スマソ
>>799で55N忘れたわ…
てことでパドマシャ追加しといた
802 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 10:44:45.23 ID:3xHH9lvz
ようやくスペルが55カンストしました
もうミッションとか野良募集が殆どなくて、きつかったです
10倍イベントでグレイシャースティグマもとれました
対人は装備より慣れってことで、混沌の沼に落ちる気分で潜入しまくってますが、
1%神石以外で相手を倒せたことがありませんw
(放置イベントの未強化50ELにHP詰めてやってます)
スペルは詠唱があるので、対人は詰将棋っぽいイメージなのかなと最近思ってますが、
なかなか上達しないですねw
なによりウインターとかワープとか狩りじゃ使わないスキルを使わないとお話にならず、
頭の切り替えがきついです
なんか定石みたいなものがあったら教えて頂けるとうれしいです
803 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 11:00:27.38 ID:Mi6EmIN0
804 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 11:00:47.55 ID:huGV4+Di
慣れだ、数こなせ
805 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 11:32:14.03 ID:DaY7YFEj
>>802 何をしたらいいかわからない状態だと突撃しても効率が悪いと思うし
3個目のデバフに沈黙を入れて
リストレン→ディレイ→エアリアルorヘルフレイム+追撃
リムーブショックを消費させてからCCなどで捕まえるか、もう1度スタンさせて
ディレイ→エアリアル
ほとんどはこのどちらかが決め手になるとおもう
慣れてくると
相手を倒す方法を1つ覚える→相手がそれに対処してくる→それに対抗する方法を考える
これの繰り返しになっていく
806 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 13:14:32.42 ID:bvcjkRtY
53のスペですがポエタ防具が優秀と聞いて集めていたのですが
先日ウダス防具のほうが全部揃ってしまいました
パシュのHR防具とは別にIDソロ防具として強化等考えているんですが
先に揃ったウダス防具を強化して使うか、それとも頑張って@2箇所(肩足)を揃えて
ポエタ防具を強化して使うかどちらがいいでしょうか
807 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 13:21:15.55 ID:5OiQN18O
>>806 出るか分からないポエタを待つより今使えるウダスを魔石埋めて+1くらいして使えばいいんじゃない?
集めやすさは ルドラ>ポエタ だと思う。
808 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 13:33:50.94 ID:3xHH9lvz
>>803 >>804 >>805 ありがとうございます
バーングレシリストくらいしか、知らなかったもので助かります
そうか・・・ソウルをリスト前に入れるのか・・・なるほど・・・
バイゼルブーストすらとっさに押せないんで、キーバインドから見直さないとダメですね
ざっと見た感じで
スティグマは、SSルートにサンダ―サプラ台風が一番よさげですね (グレイシャーとったのに・・・
装備は・・・ま、まあおいおいってことで・・・
ソウル中にエアリアルコンボを全部決めるのは、決め打ちでもきつそうですね
うーん キーが足りない・・・・
809 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 13:51:14.72 ID:UizJr/SG
シビアバーンソウル
サンボルエアリアルと順番にぽちぽちするだけ
810 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 14:01:16.42 ID:DEPuwsgJ
>>809 アクレイムイメーシ治癒ポ、シビアバーンソウルリストしますよ
811 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 14:13:17.00 ID:3xHH9lvz
>>810 ちょっと高度すぎてついていけないので、帰宅したら
>>809 を試してきます
えっと、イメシは治癒ポ対象外だけど、アクレイムだと解除対象ってことですね
実際に相手を前にすると、落とし切るまでのビジョンが浮かんでこないのがネックです
812 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 14:56:23.28 ID:DEPuwsgJ
>>811 他職のスキルを把握してないっしょ?
だからビジョンが浮かばないんだよ
813 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 15:15:32.36 ID:6yeirbBx
廃人に初手鈍足を2デバフと数えると自己解除してくるからやばい
まぁ大半は黙って食らってくれるけど
814 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 15:20:58.01 ID:3xHH9lvz
スキル効果自体は大体把握できてるのですが、(チャント、シャドウ以外
使うタイミング、というか相手のバフ欄を焦っていて見ることが出来ないのが原因ですね
あと距離も
ワープした後、あれ?相手どこどこ?なんて毎回やってます
ccした後も、えっと何から打つんだっけ? みたいなw
チャントとシャドウはバフが多いのでさらに困りますね
まさに慣れですね 修行してきます・・・・
815 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 16:28:57.16 ID:pDqLqSaA
>>802 潜入してのPKが前提なら、
とにかく相手が行動不能な間に落としきってしまう事を考えると良い。
念のために確認するけれど、十分な増幅と魔法命中、アビス武器+アクセは完備しているよね?
シビア+バーン+ソウルと入った段階で相手は治癒不可な沈黙状態なのだから、
その間にスタン、エアリアルも絡めてチルも連打して何が何でも落とすのが簡単な方法。
ほとんどの人は2種デバフに気づいたあたりで距離を取るか向かってくるだろうから、
リストで止めてディレイ、ヘルフレ、DPなんかを挟んでも良い。
ただ現実はそう甘くなくて、
今はプラチナデイリーはPTでやってる人が多いし、
ラグった段階で相手は奇襲を警戒してるし、
廃人様は余裕で回避できる程ありふれた戦法だし、そもそも廃抵抗だったらレジられて終わる事も。
紹介されてるブログはここまで至った後の話だと思う。
816 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 17:52:24.48 ID:kTp6ENKX
テンペルウィナー実装のせいで抵抗装備人口増えすぎなのがきつすぎる
お手軽抵抗装備のために魔法命中ガン上げしなきゃならんのか
817 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 18:18:05.04 ID:PunYp1Jy
今日だけで5回もテンペル行くのはめんどくさいな
818 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 23:00:56.97 ID:SAaFO1Pi
実際サプラヌキじゃレジすぎでどうにも・・
虎の子使って寝かせて、よし行くぞって時に
横から走りこんできてぐるぐるぐるぐるぐるぐる・・・
もうね・・・
出来悪すぎな、大乱闘スマッシュブラザーズ
819 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 23:38:52.54 ID:6yeirbBx
ウィナー普及で皆素抵抗が1650近いから増幅本じゃ稀にレジ出るようになってきついな
どっかに命中10個くらい挿さないと安定しないわ
対50ELなら全くレジられないんだがなぁ
820 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 02:35:25.20 ID:IcZ3DsbO
ほんと最近の抵抗されまくりんぐはそれか!
くっそ、タハバタ本かっちまうか><
821 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 05:14:36.82 ID:/VR67BOg
今はまだpvpATKしっかりしてるなら増幅2kもあれば十分だから魔命埋めてられるけど、3.0きたらマジでサプラ中しか倒せなくなりそうだな…
822 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 05:34:05.99 ID:PJDo0r3Y
>>803 大昔のスペルスレの考察の集大成だな。後発にとってはバイブルだな。
対ボウは俺が2.0時代に書いた抵抗必須論を踏襲してるし、
対ソードも常識的なことしか書いてないから、妄想や奇抜なことじゃないし入門者にはいいな。
けど、実戦ではDPもあるわけで。特にスリクラについて触れられてないのは作為を感じるわ。
後発や新規はスリクラなにそれおいしいの?だろうし。
対ボウも、抵抗特化スタミナ+サプラ+アクレイム→アイアンからの勝ち確定ごり押し法の存在も隠されてるわな。
対スピはまだ読んでないけど、HP装備であえて即時カースを25mでくらうこと前提でのパターンもあるよな。バキューム増えた2.7で通用するのか試してないけど。
抵抗極スタミナで水PW入りの即時カースをレジれたら勝ちだけど、100%レジれるわけじゃないし、開幕から運左右される分ボウよりきついわ。
カースはくらうこと前提で動いたほうがいいし、俺は対スピではHP装備説を唱えたわ。
サプラCC決めたら、命中に移行するけど。バフ剥がされない準備が済んでいる前提で。
対スペルは、落下CC解除とか空中ツイストからのアクレイムからの治癒ポとか、高度な(笑)操作が飛び交っていた1.9時代が懐かしいな。
空中の場合、開幕はCCから入るしかなかった。
そうすると、ツリー始動かスリープかスリスト始動か、そこから読み合い(笑)が始まってたしな。
相手より早く起きるために、こっちのCCをギリギリまで遅らせてから決めることが茶飯事だったな。
空中だと後手に回っても、挽回して返り討ちできることもあったから楽しかったな。
地上だと、パターンが多すぎて相手の裏とって奇襲決めたら勝ちっていうのがつまらないわな。
CC決まった時点で終了だし。
強いて楽しみがあるとすれば、相手の向きを凝視することくらいか。
相手の背中側から16mのとこにいれば、ツイストで抜けられる心配もないし、サイクロンやタイフーン連打にも対応可能だしな。
2人ともCCしないパターンから始動した場合は面白いがな。
823 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 05:41:30.22 ID:PJDo0r3Y
仕掛けることが最優先で、機先を制していかに自分の勝ちパターンをつくるか。
今のスペル対決はこんな感じ。
地上だと、受けからのカウンターを考える機会がないし
とにかく自分のコンボを通すことだけに集中する。
攻撃は最大の防御とはよくいったもので、スペル対決ではスタミナはゴミグマで、サンダー入りのが強いんだわな。
耐えて耐えて勝機を探るやり方だと、対ボウが一番楽しいな。
824 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 07:57:52.92 ID:Ssb6RFsH
長文乙だけど、いつもの脳内な奴としか思えんよw
相手の背後16mって…
そんなの相手なら初弾をリストにしても相手はなにもせずに死ぬだろw
抵抗必須論(キリリッ
対人好きなら誰でも複数セットもってるっつーの
お前の長文読むくらいなら
○の動画でも見た方がよっぽどいいわw
こいつアレかな?MCは時間の無駄って奴かな?
どっかのバカが動画上げたせいで、MC無駄君はもう出てこないだろうけどw
825 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 08:12:32.15 ID:WX7Tielo
プラチナ販売してるけど、今から55AHR取るやつなんていんのかな?
ローブはノーブルで十分だし、武器とアクセぐらいか
826 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 08:41:30.68 ID:cry2r7p0
武器も確かに強いが
ないと話にならない職はシャドウだけ
そのシャドウはそもそも話にならないが
827 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 09:01:00.10 ID:azDxhZ7Z
ID:PJDo0r3Y 気持ち悪い;;
828 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 10:08:01.18 ID:8m0gFyeZ
なんか気持ち悪い長文君が沸いてるが、
>>803 の考察はあーなるほどって思えるとこ多々あるし、
とくに対人後発組は見といたほうがいいな。
あとレジってそんなに出る?
タハバタ配布きたしマジブーだけであたるような気がするが。
829 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 10:19:41.82 ID:azDxhZ7Z
まだきてないですから気がするだけですよね
830 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 10:22:44.02 ID:QQEMoO4V
>>828 バカの一つ覚えで抵抗だけしか装備がないとか、増幅HPしかないとか
そんな装備なのにルドラ本とか玉持って当たらない
そんなとこだろ
たしかに魔命が1500以外程度だと今はもうレジ祭りだろうね
テンペルに抵抗いれりゃ1900越えるし
831 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 11:50:49.45 ID:4EBAhuvQ
832 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 14:23:06.51 ID:8m0gFyeZ
みんなどんだけタハバタ待ち遠しいんだwww
あと5日くらいなごやかな気持ちで待とうぜwwww
833 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 14:24:13.42 ID:OcrY6q1e
834 :
802:2011/11/16(水) 14:37:33.78 ID:S9fygPLu
帰宅して早速潜入したら、相手側デイリー真っ最中の時間でしたw
しょぼしょぼとフレ(天シャドウ)と決闘してましたが、
アラート縛りでも何度もやられました・・・
フォカイベ見れるまですら至ってないのに、ライト、センシャス、クローンとか練習相手を間違えすぎました
チャントとも決闘しましたが、流行りのブーストアドバイスのおかげか
サイクロン、サンダーで一切スタンしませんでした・・・・
何度かエアリアルから落とせましたが、エアリアルのCT頼みになって単調になってしまうのが
なんかイメージと違いました
もうちょっと引き出し増やさないとダメですね
相手には抵抗を着ないでやってもらいましたが、命中、増幅、PvP攻撃補正、全てが足らなかった様子です
50アビスアクセを自力でとって、パッケのタハバタ本にイベントの50EL本くっつけて、
今の50EL防具は命中増幅、第3テンペル防具で抵抗装備をとっていこうと思います
835 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 15:42:45.88 ID:s1OsGezf
>>834 50ELはもったいない
タハバタ本には50Nで問題ないぞ
50ELは別なのにつけたほういいマジで
836 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 15:53:26.47 ID:YHtb156X
速度が16%な時点でどうでもいいやん
837 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 15:57:30.36 ID:4EBAhuvQ
50EL武器取る位なら
防具とって魔石のバリエーションふやせお
838 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 16:15:18.02 ID:jhFoEG3t
>>835 課金イベントで50ELもらえるからそれつけようってことじゃね?
839 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 17:13:34.64 ID:s1OsGezf
>>838 だとしてももったいなさすぎる
50NはAP600Kほど、金勲章60枚ほどでとれるんだし
50ELはさすがにもったいない
840 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 17:41:43.33 ID:SSaZbwTy
ユニ失明使ってる人いないかな?
いたら使い心地聞きたい
841 :
802:2011/11/16(水) 17:43:32.72 ID:S9fygPLu
>>835 >>838 そうです 今はプラチナもAPもないので・・・ お金だけは10倍で100Mは稼げました
魔法命中Opが50ELの方にはついてるので、命中極が後々(2.7中で)必要な時にぴったりかなと
フレの弓とも決闘しましたが、スリ矢がきついですね
>>803 でスリ矢の射程が15mっていうのは頭に叩きこんでたはずなんですが、
25Mからスネアゲイルレイジングサイレンスアタラプと一気にこられると、焦ってアクレイムも何もかもが間に合わなかったです
SSさえ入ってしまえば、何とでもなると思ってましたが、
一発一発のダメがかなりきつく、苦し紛れにワープからSS入れてもフォカイベに合わせていた・・・・考えが甘すぎました
フォカイベ見てからSSキャンセルバーンとかやってみたいです・・・
842 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 18:07:18.26 ID:yQOwrMgq
ボウ相手は開幕鈍足リストで幸せになれるよ
843 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 19:03:27.40 ID:8JB80Xtd
50Nにも魔命はついてるぞw
タハバタと合成すると死にOpになる詠唱速度16%がついてるだけの違い
ウダスの攻撃速度本拾ったときに、増幅なり抵抗なりで埋められる50ELは温存した方がいいんじゃないかな?
ウダス攻速本にタハバタをつけちゃう大冒険は自重すべき
844 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 19:07:54.34 ID:TBlhtGZ3
タハバタは保存か55AHRに合体
以外の選択肢はないのでは?
845 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 19:26:09.04 ID:8JB80Xtd
55AHが取れるまで50Nつけてガンガン使うのがいいと思う
勲章とAPの貯まり方次第じゃ、途中で60AHに方向転換するかもだし
846 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 01:38:55.33 ID:g/SgJ1mA
835だが、
>>845と同じ意見だ
悪いことは言わない、50Nにしといたほうがいい
50N取る分のAPと勲章がきついってほどではないべ?
847 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 02:20:44.33 ID:ILJiOTMT
50Nくっつけただけでも現状かなり良い装備になるからなー。
848 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 08:30:07.66 ID:tJ2XyJY/
外見もサイキョーだしね
基礎もセレニティで普通にやっていけるレベルだし
849 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 11:37:12.41 ID:oaIZnDVt
タハバタパッケ1垢1回しか使えないのしらなくて2個かった俺^p^
しょうがないので、3.0見越して本と玉両方とっておくことにしたww
60アビス+タハ本 命中特化
60攻撃速度玉(なければBS6穴あるからそれで)+タハ玉 増幅特化
これでのりきるぜwww
850 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 11:57:44.81 ID:bR318Rke
タハ本補助はもうローブ職は必須だよな
相手の基礎抵抗が簡単に揃えられるウィナーディヴァイン程度で高すぎる
こっちも貫通するにはタハ本の命中OP使うしかない
相手の55ヒーロー防具の基礎抵抗>>>こっちの55ヒーロー本の基礎命中って時点で本当に糞バランスだわ
せめて物理と同じ割合にしてくれよ、魔法なんてレジられたらダメージすらないんだし
最近の混沌はずっと魔法命中装備だわ
851 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 11:57:55.18 ID:r4urQZH4
1垢1回なのに両方とっておくってどういう意味?
852 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 13:11:44.14 ID:gWc2IdFR
2アカだな
853 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 13:17:34.18 ID:r4urQZH4
2垢にローブ1人ずつ育ててタハバタとはなかなかやりおる
854 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 13:18:58.10 ID:IRvD+KYQ
武器で悩んでいるので意見が欲しいです><
現在 Lv55
55AHRアクセフード以外全取得に向けP溜め込み中→270個溜まってます。
頭=ラハクネフード(=テンペル2次神聖付きフード狙ってます)
ネクレス・イヤリング・リング=50ユニアビス
武器=ルドラH本+ルドラユニ本(攻速)4穴 +15 (全命中埋め)
装備=50AEL一式(トップスとレギンスは命中、他増幅)※今50AELの命中装備準備中
と言う所で、武器をやはりPv補正付きが欲しく頑張っているのですが、
エディションのルドラ本は来週?ゲット予定
そこで、
テンペルの2次神聖付きをメインにするか、55AHRをメインにするか悩んでおります。
Pv補正だけ見れば、神聖をすればテンペルが↑ですし、神聖が無ければ55AHRが↑…
更にタハバタを付ける事で、攻撃速度なし武器になるので、そこで更に
悩みがループに(;^ω^)
尚、出来た武器にはユニ沈黙の神石を付ける予定です(;^ω^)
浪漫の1%神石も捨てがたいですが、やはり沈黙が効果的かなと思ったので。。
是非、ご意見をお聞かせ下さい><
855 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 13:25:27.97 ID:8c6BMhD2
856 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 13:43:25.90 ID:ydKAsdw1
2chでもゲーム内と同じノリでいっちゃだめだよ、叩かれるよ
857 :
802:2011/11/17(木) 13:43:32.56 ID:GqCQqc6b
スペルでユニ神石ってもったいないような・・・
ユニ神石は物理職用ってイメージ
あと、沈黙石はコンボが崩れる可能性があるって、前スレあたりになかったっけ?
何て言うか・・・たぶん、今さらPvP補正とかつけても意味なさそうだから、
狩り特化した方が幸せになれると思うよ
別に、ムリに対人しなくちゃダメってゲームじゃないんだよ 今のままの狩りゲーでいいんだよ
858 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 13:44:06.82 ID:BuVJh+kO
タハバタ使う時点でPv補正か攻撃速度のどちらかは諦めるわけで
どちらが重要かと言えばもちろんPv補正
タハバタ使う時点で最重要視しているのは魔命なわけで
相方は魔命の高い55AH一択
テンペル記章は魔法相殺山盛りの60テンペル防具まで温存一択
3.0実装日に勇気11,000弱あればいい
859 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 13:45:53.41 ID:dzcRrzAd
沈黙は無いわ−。
状態異常上石なら麻痺か見た目でスタンが良いよ。
860 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 13:56:16.81 ID:0URVJiA6
俺も沈黙つける気はないんだけど、スペルから沈黙石くらうとマジ詰むよ。
861 :
854:2011/11/17(木) 14:34:30.86 ID:IRvD+KYQ
>>857-860 ご意見ありがとうございます。
55AHR一択でしたか@@
魔法命中がは55AHRがいいのですが、どうしても沈黙抵抗突破というOPが
気になって悩んでました。
神石については、まだ命中装備が整っていないので現時点で命中は
1800弱しかなく、抵抗装備のスペ、キュアにレジられる始末
そこで、神石なら命中が低くても入ると思いユニ沈黙神石と考えたのです。
3.0を見通して、溜め込む事も考えたのですが、
ハウジングにハマってサボリそうだったので、今揃えちゃおうかと思った次第です。
勇気も2,800溜まったので、テンペル防具の2次神聖付きの命中が高い方を
一式取ろうと考えてます^^;
今更Pv装備を求める理由ですが、狩り装備でも強化すれば結構行けると
思っていたのですが、混沌でかなり痛い目にあってまして…
スキルが全てあれば余裕ですが、スノアマ、アイアン、沈黙が無い時だと
チャント相手ですら削り切れず(途中で回復される)逆に殺される事も
しばしばで…まして無駄にランクが将軍なのでフィールドでも執拗に狙われるのです
ありがとうございました。
862 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 14:49:22.10 ID:9iqW7PBN
タハバタって形状加工できる?
パッケ買いました丸出しで表で使うのはずかしいんだよ
863 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 15:20:33.93 ID:0URVJiA6
>>862 気持ちはわかるけど、自分で思ってるほど周りはあんたのこと見てないから大丈夫。
864 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 15:21:48.59 ID:ydKAsdw1
仮に見てたとしても「うわこいつパッケ買ったのかよ」なんて思わない
普通にドロップで手に入れた人もいるからね
865 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 16:52:02.40 ID:SpuqUkyk
>>862 タハバタパッケとか数千円だし別に何とも思えないが
補助剤大量に露店並べてる奴はよく飼いならされてるなって思うわ
866 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 17:30:32.13 ID:dzcRrzAd
>>861 え・・・攻撃自体当たらないのに神石が発動するのか?
混沌で氷鎧ルートもないなー。
命中装備無いなら火力ルートにすれば全て解決じゃん。
防御面で心配ならグレイジャー抜きフレイムダンス、アクレイムでいいじゃん?
パッケとか実質2,500円でタハバタ本とマイスター防具2カ所貰えるんだから
気にされるほどでも無いと思うがなー。
867 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 17:35:26.92 ID:0URVJiA6
>>866 発動するよ、アクレイムでよけてるのに沈黙石だけ入るとか普通にあるだろ。
868 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 17:48:56.87 ID:SfT18WWf
限定版の方だと500円ついてたから
1975円位だったな@Amazon組
869 :
854:2011/11/17(木) 17:55:12.11 ID:IRvD+KYQ
>866
個人的には、レジストは「当たったけど、効かなかった」という意味だと
考えていたので、当たり判定で発動抽選の神石は発動すると思ってました@@
一応、レジストはされますが100%ではなく、多くても6〜7割なので
残りの3〜4割で沈黙が出てくれたらな〜的な安直な考えです^^;
>867
アクレイムでも神石発動は初耳でした@@
アクレイムは回避なので、当たる前に回避だと思っていたので、
てっきり神石は発動しないと思ってました><
情報ありがとうございます^^
アイアン中に神石の発動は確認できたんですけどね^^;
870 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 18:27:25.91 ID:awEyq5ja
抵抗キュアすごいな〜
孤独で乙った
サプラ マジックブーストCT中は
やられたい放題だったわ
みんな命中装備何つかって幾つぐらいにしてる?
50EL命中1780で8割近くレジった><
871 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 18:53:43.35 ID:SMQqCwR8
孤独は装備脱いで放置するところ、行くなら混沌のが楽しいぜ。
872 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 19:21:12.03 ID:JaYtN9r4
>>870 50ELフル命中、タハバタ50Nフル命中
たしかこれで命中2200くらい。
873 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 19:27:49.84 ID:lCqOg2bM
874 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 19:32:32.40 ID:lCqOg2bM
875 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 19:56:01.64 ID:awEyq5ja
>>872 2200はすごいな
増幅死なない?
>>871 楽しいのは混沌だな〜
チケット貯まっちゃってさ
放置食い消化しようとしたら
逆に喰われた始末
876 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 21:05:19.23 ID:ivL5U6j8
テンペルウィナーノーブル防具とってる人いる?
来年の3.0まで勇気ためるかとりあえずで防具セット揃えてしまおうか悩む
ウィナーノーブルとる場合やっぱ抵抗あがるほうだよね・・・
くぷ〜
877 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 21:28:14.73 ID:bR318Rke
@1箇所で揃うけどノーブルった事に後悔はしていない
プラチナいっぱいあるからどうせミスリルアビス全部取る予定だし
60全身取れたらどうせウィナーは砕けないしで基礎抵抗値の高い50ELからの命中乗り換え装備か増幅装備として使う
878 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 21:57:59.06 ID:ivL5U6j8
@1とは早いなw
50EL抵抗だったからもう限界で、なんか色々きついし
現時点での目標ってかモチベ維持も兼ねて俺もとる事にすっかな
白テンペルよか見た目も好きだし
意見サンクス
879 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 22:41:42.22 ID:g/SgJ1mA
冷静に考えろ
3.0始まってからのチケット数*今まで全部混沌で1位とれたとしても計算してみ
ウィナーノーブル@1箇所とかいくわけねーから
一応おれは3箇所もってるけど、まだ2箇所しか装備してない
まだ沈黙抵抗の恩恵は体感していない
880 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 22:47:24.84 ID:IJOB9Ij9
881 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 22:58:23.35 ID:bR318Rke
確かに常時1位に近いけど事実4箇所なんだけどな
アンケで貰えた闘技場券とチケットで貰えた分もあるぞ?
批難する前に計算しっかりな
882 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:07:00.94 ID:oLSNUcKI
全部アンケでチケット取ったのも使ったけど今やっと3500個越えたとこだな…
10233は遠い
883 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:13:46.20 ID:oLSNUcKI
初回クエ1枚
アンケ3枚(多分)
オークル1枚
連続1枚
連続2枚
連続3枚
今日までで31枚
多分42枚
多い人は4000枚行ってると思う
884 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:20:40.43 ID:Cc/gjchL
シエル補償で+1だった気がする
885 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:34:08.61 ID:pqobq0gb
それにしてもほとんど1位ってのがすげーよなあ
サプラいれなきゃ1900程度じゃレジでまくりで洒落にならないし
10〜0まで体力削りきれる余裕なんてないし
他人をタゲってる奴にサプラ3沈リスト、クイックでいくぜーっ!後から沈黙掛けられてる・・・
ってパターンがありすぎてw
タゲのタゲに横槍入れてダメージ稼いだり、バーン、イロで走り回ったりするけれども
3位に一回なっただけだわ・・・
886 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:40:52.82 ID:77/SMU89
よくわからないけど俺も今日ノーブル上半身とったらあと手だけだ
順位は1〜3位で1位が多めってくらい
887 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 00:04:01.38 ID:gN31JVLR
俺今日4回行って400枚だったぞ?引き良すぎるだろ
888 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 00:12:54.42 ID:IgNU2K2G
俺なんか間違えて孤独申請して確認せず入場した経験があるぜ
889 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 01:36:25.46 ID:IgNU2K2G
60テンペルフード
物理防御+87. 物クリ防御+81
HP+218.. MP+455 回避+106
魔法抵抗+116.. 魔法増幅+67 フォーカス+110
飛行速度10%. 沈黙抵抗+12 魔法相殺+79. PvPDEF+1.8%
A付与1:HP+47 魔法抵抗+6. 魔法増幅+6 PvPDEF+0.2%
A付与2:HP+23 MP+21 魔法増幅+3 PvPDEF+0.4%
B付与1:HP+47 魔法抵抗+5. 魔法増幅+7 PvPDEF+0.2%
B付与2:HP+23 MP+21 魔法クリティカル+8 PvPDEF+0.4%
これ強くね?
890 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 01:38:09.23 ID:IgNU2K2G
増幅2、抵抗1差で
比較が魔法クリ8だったらBとるよなぁ…
892 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 09:05:26.32 ID:mS8LB9a4
増幅1800って落とせんのかよ
893 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:06:06.04 ID:saSnHXqd
対人OPで20%もありゃ落とせるんでねーのけ
894 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:22:12.99 ID:gXg7oz4r
そっからバフが乗るんだし余裕だろ
895 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 04:31:10.08 ID:u94PwyNO
増幅1800あれば十分すぎるだろ。
抵抗プレートはきついけど、キュアやローブに対しては十分。
俺はpvp+約27%で素で命中2130、増幅1600くらい。アクセが55AHRなので。
増幅よりも前進補正と対人補正が重要じゃね。特にヘルフレやDPは増幅よりも補正のが影響大きい
ディレイ2種いれるときや、FSフィストいれるときに前進補正かけてないやつ見ると程度が知れるわ
相手によるけど、ヘルフレ3200〜3800、チル1000〜1400。
たしかに、増幅2700でフュージョン込みならヘルフレで5000近く出るけど、そんなに威力いらないし。
896 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 08:39:18.52 ID:oHdIugGG
対人慣れしたキュアはきついんじゃないかな
3沈は効かないと考えて…
ウダスセットで狩りしかしない奴が相手なら充分だけどw
897 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 08:44:02.99 ID:dS0Y8X5h
くそーどの倒しかた教えてください・・・
ってか各職の倒した教えてください・・・
898 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 09:00:01.77 ID:t3Q/90QS
>>803 のブログ見たらいいよ。
スピも増えてた。
899 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 09:21:11.95 ID:qFmj37TC
寒い自演はやめろよww
ユスじゃ失笑されてるだけだぞ
900 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 09:25:46.67 ID:dlu5H6S3
ユスなんて田舎じゃどうかしらんけど俺は参考にしてるよ
901 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 09:48:35.22 ID:Hc+wDwqv
902 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 11:04:08.32 ID:aY8tIRl/
>>896 対キュアは過去にもかかれてたけど
CC→ディレイ2種→サイクロン→ソウルフリーズ(リムーブしたらCC)→エアリアル
これでHP型以外は落とせる
903 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 11:53:41.06 ID:SCna+SrE
>>902 独歩に笑われるぜ?
リムーブからバリア貼られたらどうすんの?
904 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 12:32:36.05 ID:GNM/mq0T
錯綜してる?
命中極めで増幅1600とか1800での話だよな?
途中から理解できなくなってきたw
905 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 13:10:20.73 ID:ChgsFWbp
対人攻撃OP26%あれば増幅1800でもエアリアル→フィスト5→落としーの→チル耐えれる奴いなくね?
事前に何かで軽く減らしていれば尚更耐えれない
実戦しようぜえええええええええええええ
906 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 13:14:18.49 ID:dlu5H6S3
どうでもいいんだけど自分TAFっててよっぽどのラグがおこらなきゃフィスト6+落とし入る
あんまり6いれてくる人いないね
907 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 13:38:47.84 ID:GNM/mq0T
908 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 15:07:15.72 ID:u94PwyNO
>>903 こっち命中特化って前提だし
イモータル張られても、すぐスリープツリースリープ→スリスト→以下繰り返しいいじゃん
イモータル解除しないなら、イモの上からデバフ漬けにするだけ。
解除したら、サンダーとかエアリアルでトドメ
俺の鯖じゃ、即申請ドレドに必死なブロガーはほとんど潜入してこないんだわ
ブログで綴ってるのもドレド話ばかり。潜入より、ガチドレドのほうが偉いって風潮
ある意味ジケルが羨ましいわ。
909 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 15:08:17.40 ID:dlu5H6S3
ようシエル民
910 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 15:10:59.90 ID:u94PwyNO
おう
なぜばれたし
911 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 15:26:27.98 ID:tgSG7Q2y
>>908 イモータルって物理にしか効かなかったような気がするが
今インできないから定かではない
リムーブからの派生バリアはイモータルカーテンじゃなかったような・・・
スリツリで60秒も寝かせ続けるってのも・・・
912 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 16:00:05.16 ID:Kg7Q+SdZ
派生バリアは相手も攻撃できないんだからほっといたら?
何も必ず殺さなきゃいけないって訳でもないだろ
913 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 16:04:38.38 ID:1rou51BI
イモータルは魔法通すね
リムーブからの派生のプロテクティブは解除しない限り通常攻撃とPOTしか飲めん
ディレイ系やDOTはバリバリ通る
混沌の無敵と同じバリア。
914 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 17:23:15.17 ID:tgSG7Q2y
>>912 まあそうなんだけど
相手の選択肢を考慮せずに殺せるって安易に書き込むのはどうよ?ってだけなんだけどな
915 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 17:43:56.17 ID:3swHA5Vm
916 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 19:03:53.58 ID:cvGACKPF
シエル魔のドレド信者ぶりは異常
917 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 21:58:35.81 ID:abelVQ5d
シエル魔ってPv志向高いって印象だったけどカムラッド参加少ないのな
所詮2chでの印象だが…
そして我が鯖の出場チーム2つだけw
918 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 22:23:04.54 ID:aY8tIRl/
919 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 23:27:59.78 ID:3swHA5Vm
920 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 01:10:34.11 ID:KGZnq49Z
>>917 無名や準廃クラスが出場すると、有名ブロガーに煽られるんだわ。(実際煽られてる
そんなん想像すると萎縮するわー
運よく賞金に絡みでもしたら、後生延々と粘着されるだろうよ
イモータルカーテンじゃなくて、プロテクティブカーテンだった。
ややこしいわ
921 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 01:11:56.61 ID:O5hBdNX/
>>917 ルミ魔見て目から変な汁が出てモニターが見えなくなった
でも応援してる!
922 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 02:42:53.71 ID:qb14K/NK
プラチナがもう少しで武器分取れるので玉か本どっちか取ろうと思うのですが
過去スレ・レス見る限りでは本が圧倒的な支持を得ていますが
今回タハバタ本がパッケで手に入るので
タハバタ+50N(命中梅)
55AH玉+テンペルノーブル(魔増梅OR魔増+抵抗梅)
こういう組み合わせはないでしょうか?
今はタハバタ本に40N合成して命中梅にしています。
防具は50ELに命中梅、テンペルで抵抗を取ろうか迷ってる最中です。
増幅玉があれば、3.0で相殺きても多少はどうにかなるのかなぁなんて思ってますがあまいでしょうか?
923 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 05:01:33.93 ID:YM/UgCRx
3.0で出る新しい武器で増幅武器作ればいいじゃん、今の装備で作る意味が無い
タハ本二冊とか羨ましいから消えろ
なんかごちゃごちゃしてて予算とかが不透明だからなんとも言えねぇw
タハ二冊と55HRと50N取れるだけの資産があるなら
55HR本+タハで命中極
タハ+50N本で抵抗増幅バランスでいいんじゃないの
>>917 PvPが好きな人はシエルも結構多いよ
まぁ人口に比例してそういう人も多いって程度のレベルだと思うが
うちも出たかったけど少人数過疎レギだからなぁ、人集められなかった
寺ペアorトリオで消化、アラカは各自2垢ソロなレギオンだからな・・・フレリストとかスッカスカ
924 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 09:58:27.66 ID:mcnbFS/t
どうせ命中装備以外スペルの装備の選択肢なんてもうなくなるんだから命中本一冊でよくなるんじゃね
抵抗してお互いあたりませんじゃ物理には勝てない
キュアにも回復されて泥仕合、チャントも(ry
勝てる職なんてもうなくなる
さらに相殺か
あーサプラの15秒で勝てるっていうSランクスペルさんは別だけど
抵抗できて生き延びても魔法あたらなきゃこうげき手段ないわけだし
抵抗2300↑に相殺が標準化
何やったらこれから勝てるんでしょかね
マジブの300あるとかいっても後の4分なにするん?
925 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 10:14:39.76 ID:Xafh2tC4
>>922 50ELで命中梅は凄く使える
テンペル抵抗は作ったけど、他で
抵抗がはやりすぎて自分の
命中・増幅がおつっただけだった
今はテンペルは増幅にして
フィールドクエストやる時用にか
混沌用にしてる
926 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 11:01:12.95 ID:MGiBDcNG
装備は対人OPありゃ何種類あっても困らない、武器も同じ
命中極、ウィナー素突破用の軽命中残り増幅、増幅極、抵抗極、どれも1ランク落ちてでも欲しいレベル
927 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 12:18:58.16 ID:pEd7TRVU
混沌って命中どのくらいあればいいのかな?
928 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 12:40:37.68 ID:mcnbFS/t
>927
キュア、スペルが殆ど抵抗だと思う
通ってる経験上ね
ていことは最低1900〜じゃね
テンペル防具、ルドラ防具でも2100は正直余裕だし
テンペル1段階ならもう普通にやってれば揃ってるから基準が多分2100位だと思う
レジがぎりぎりでないのが200位までだから1900に飯って感じじゃ
50ELに命中がん詰めしたらその位じゃね
武器までやると増幅カワイソス
929 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 13:30:19.45 ID:4fiv3J4J
命中が不必要とはいわないけれど
うっしゃあ、やったるど、ごるあぁぁぁっ!
て時にソードが割り込んできてすっころばされて沈黙もついでに入ってる
浮かせたぜ、おどりゃぁぁっ!
て時にハイドしてた影が後から俺を浮かせてくれる
ゆかいな仲間がすぽぽぽぽーんって感じだ
スキル撃てなきゃ意味がねーw
930 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 15:04:39.92 ID:AykD8VaS
200差くらいじゃレジ結構でない?
931 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 15:07:15.57 ID:sQYQ/L8Y
50EL増幅魔命で、増幅2200ちょい、魔命1900ちょいになるからこれで混沌いってる
932 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 15:11:24.30 ID:rFP0lUn0
ほぼ一位の俺から言わせると混沌で命中や抵抗極なんてクソのやることだぜ
933 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 17:08:41.63 ID:Xafh2tC4
混沌で自分で抵抗型毎回おとしたいなら
1900〜
サプラ・マジブーありの時だけでよければ
1600〜
誰かおとしてくれるだろ〜?
な俺は抵抗型狙う命中型狙いな2番目
934 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 18:56:13.45 ID:Xafh2tC4
スペルってアラカソロできるの?
ムルガン・スラマ含みで
自分的には無理ゲーだけど
935 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 18:58:04.83 ID:N5444+lN
ムルガン前のMobまで掃除するくらいしかないな
936 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 19:01:54.32 ID:MGiBDcNG
無理だろ
足が速い上に硬く、ターゲット指定スキルばかりだから受けられる精霊のような物でもいない限り無理
937 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 19:57:57.72 ID:Xafh2tC4
そうだよね。
ありがd
938 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 21:39:14.00 ID:ZweWvLyX
エリートソロができない自分にアソバイスおねがいします
939 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 21:47:58.20 ID:k06USYGe
エスパーじゃないので無理です
940 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 01:26:02.90 ID:3kPrcio9
941 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 07:32:14.70 ID:MyQ+R2g2
エリートすらかれないやつとペアとか、罰ゲームすぎるだろ
942 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 11:16:47.49 ID:bR7+gYYh
>>938 ステータスとスキル回しを書き出せ
まずはそこから
943 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 11:26:05.42 ID:6Jqzv40C
近距離MOBは常にアイスチェーンで鈍足(15m以上から詠唱)
弓や法師は自分にある程度のステータスが無いと無理(増幅カンストのHP8kあれば余裕でごり押し)
944 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 12:44:49.66 ID:ZResk8yp
>>943 弓だろうが法師だろうが何でもDOT入れずに自分がやばくなったらCCして寝かしてお座りしてスキルCTなりPOTCTなり待ってればゴミ装備でも狩れる。
945 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 13:27:19.25 ID:6Jqzv40C
DOT無しとか単体相手にccとか効率悪すぎんだろ
ノーマル狩った方がマシ
946 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 18:59:43.10 ID:LhJTxJIF
947 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 21:21:12.88 ID:bR7+gYYh
948 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 01:24:22.82 ID:I9jJrW9t
サブスペ
孤独
命中1820
相手ソード
こちらの攻撃あたりません
どうしたらいいですか?
こちら命中石多め あたらない
あちら抵抗石多め 全部あたる
不公平じゃないですか?
949 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 01:40:36.92 ID:UMTxK8ZQ
クリ抵抗400あたりまで上げれば転びにくくなるんじゃないでしょうか
あと1820程度じゃ抵抗型は諦めましょう
950 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 03:06:55.47 ID:LwVvmIC3
攻撃当てたいなら全身命中埋めで、命中2000以上にすればサプラ無しでも当たるんじゃないかと
別に不公平じゃあない…装備差と立ち回りの問題でしょう
951 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 07:56:57.27 ID:Wbu1fTLD
>>948 完全増幅装備で1戦目はサプラでごり押しぶっぱで即殺
2戦目はブーストマジブーでこれまらごり押し
3戦目は抵抗じゃない装備になtってるソードが多いですw
実際元々抵抗だったか知らないけどね相手がどんな装備にせよぶっぱ
できるので楽です
952 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 08:43:06.35 ID:2p1fLWyi
まず命中装備でその命中ってのが有り得ないんだが
ハイブリステ笑じゃ極貫通出来ないの当然だろ
953 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 09:45:56.06 ID:G8+4NhMK
今時ソードは武器まで抵抗入れて2100とか2200がザラ
ならこっちも2100くらいの魔命がないと話にならないのもわからないの?
954 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 10:21:31.27 ID:PfVQ/tOg
サプラマジブーなら安心と命中3000ごえスリストをうったらキュアにレジられてた
クリ抵抗350なにそれってくらい喰らってるダメが全部クリ
さらに魔法相殺だろ魔法職きつすぎる・・・
955 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 10:30:56.94 ID:dXD4s9bO
キュアはスキルそろってれば余裕なんだがな〜
956 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 10:31:30.43 ID:tTNebC4D
魔命が推定600も上でレジってことは運が悪かっただけ
スペが相殺についてネガティブになるのはスピキュアのヘイトを稼ぐだけだからやめときな
PT入れなくなるぞ
957 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 10:33:51.44 ID:y31xpA81
魔法には何パーかは知らないけど必ずレジ率があるからしょうがない
クリ率は上限5割って言われてるから850位確保してる人は沢山いるから5割なんて引くときは5,6回連続あたる
魔法相殺きたらオワコンなのはわかるけどまだ頑張れる
周り抵抗あげる、こっち魔法命中あげる、増幅1700〜1900?()魔法相殺
でもスペル大好き
958 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 19:44:22.80 ID:11k2HhbS
シエル第3テンペル
ブースト+サプラで2980
vsキュア
バーン レジ
チル ヒット
シビア レジ
ロック レジ
タイフーン レジ
ウインド ヒット
チル レジ
もうね・・・
サプラとか何それ?レベルだよ
959 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 19:47:56.36 ID:UMTxK8ZQ
960 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:08:50.22 ID:eyTsuXPA
961 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:11:42.06 ID:eyTsuXPA
ワンレッグの玉作った人います?
装着時の使用感が知りたいです
962 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:14:42.87 ID:c65Pos4K
>>958 いくらなんでもそれはないだろ
キュアの抵抗が2400だったとしてもサプラINでそれだけレジるのはなんかほかに要因があるんじゃないだろうか
一説によると50ユニの本では55ヒーロー装備のヤツには非抵抗型でも当たりにくくなるとか
ソースなどない
963 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:22:58.52 ID:11k2HhbS
>>962 SS晒さないというか、サブと変わったりしたんで残ってないから
捏造って言われれば言い返せないけれども、実際に今日の話
武器はBS+50N玉の12
第2ラウンドでレジレジレジレジ
ログを確認してため息ついてた
10位で終わったよw
964 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:46:59.59 ID:PoGh5QYp
まあ、そんなのもゲーム始まっていままでで1回あるかないか位の確率で起こり得るだろ、まさにその1回を引いたんだよ。
965 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:51:44.98 ID:vM1TueEB
混沌なら相手に復活バフ入ってたんじゃね・・・
966 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:58:06.16 ID:11k2HhbS
ここまでひどかったのは今までないけれど
サプラのみだと当たらないとかはちょくちょくあるよ
1位とか2位にいるチャントやキュアはあきらめるって感じになるわ
ボウやシャドウにスキルでレジされるのはいいけれど、魔法抵抗でレジはなあ・・
復活バフは入ってなかったし
腹巻きバリア()も入ってない(あれはレジとは出なかったとおもうけど)
967 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 21:05:41.36 ID:vYdB+aWH
素手だったとか無いよな?w
流石に魔命3000近くでそんなにレジるのはおかしい抵抗3000越えなんて無理だろ
第3の無敵アイテムもレジとは出ないんだっけ?
>>958が天文学的確率を引き当てたとしか
968 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 21:08:32.10 ID:vM1TueEB
無敵アイテムはレジとは出なかったと思う
バーン等のDOTも入るしね
969 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 21:10:46.79 ID:11k2HhbS
>>967 さすがにそれはないよ、いくら俺がカスペルでもさw
今度そういうのにあたったらSSくらいは撮っておくわ
動画は取れるほどの高性能PCじゃないから無理だけど・・
970 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 21:19:31.44 ID:zYPHZVLJ
>>969 またそういうのに会う事が無いよう願ってるよ
おまえの為じゃねーぞ全魔法職の為だ…
971 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 21:20:56.98 ID:GmtVJMSX
てかそれ抵抗っていいたいの?
れjだからそれ?
972 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 23:00:17.39 ID:11k2HhbS
973 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 23:31:10.10 ID:V9GgtgkW
まさかとは思うが、相手が蘇生直後で一時buff入ってた、なんてオチじゃないよな?
974 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 00:34:52.17 ID:LEB3yXRv
そういえば物理ばかりの混沌とした混沌で1位の無敵の奴にツリー撃ったら面白い状態になったよ
975 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 01:08:30.86 ID:qJ+mha5V
孤独がスピとボウの独壇場なのが納得できねーわ
せめてバフする時間くらいくれよまじでw
976 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 02:28:44.97 ID:OIkvSgpY
あの仕様は無いよな
ドレドギのように安置で復活させて欲しい
ただ、連戦で抵抗ボウに勝ち越せるビジョンが見えてこない
977 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 02:36:33.24 ID:JL1h4+7w
安置だったらこもるやつがいるからだろ
死んだ瞬間から10秒バフつくから、起きたらすぐ切れる
起きてから10秒ならよかったのに 相変わらず開発はゲームしてないわ
978 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 04:35:59.39 ID:8rie1T8r
>>977 それはそれで困るだろ…
あれ魔法抵抗9999アップだぜ?
今でも一瞬で死ぬのに(特に沼ステージPOP
タハバタ配布きてウィナーディヴァイン5部位とっちまった
記章勿体ない気もしたけど装備バリエーション増えてよかったわ
979 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 07:03:23.09 ID:KYVYp3FO
>>978 ウィナーディバインは魔石何入れましたか?
抵抗?
980 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 07:12:32.39 ID:C80Uirhb
無敵アイテムだとヘルフレイムとか食らえばレジって出るはず
だけど移動速度減少とかはしっかり入ってる
981 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 08:04:38.55 ID:WlZIRaMO
無敵使っても、スピやキュアにDOTで殺されるでござる
無敵気にせずなぐってくるクソードから沈黙くらい続けて何も出来ないでござる
復活直後にぐるぐるに巻き込まれてアイテム使う前に転倒するでごさる
ペットのペンギンが可愛くて見とれていたら
DPクリでやられたでござる
テンペル楽しいけど、ストレス増加が激しいのだがおれだけ?
982 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 09:04:14.55 ID:B/bXZ7Yh
1位になってもイラ付く不思議仕様
983 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 09:32:01.71 ID:gvfabtdY
>>963 混沌で十位とかレジ以前の問題w
論外だろ
984 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 10:33:57.81 ID:XOUk+C5X
>>979 抵抗つめたよ
次スレに抵抗防具リストあるからみるといいお
抵抗だけみればウィナーディヴァインは上から9番目だ
985 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 12:39:35.04 ID:vEwNhLCq
現在、ルドラ本+50アビスN(抵抗埋め)と
ルドラ本+テンペルPV神聖x2本(命中埋め)を
使っていて倉庫にBS本5穴x2とタハバタブックがあります。
装備は50アビスEL命中埋め、55アビスN抵抗埋め。
プラチナが200枚程あって、55アビスHRブックを取って、
タハバタくっつけ命中武器を更新しようと思ってるのですが
ヒーローアクセを取って武器は温存したほうがよいでしょうか?
ちなみにアクセは頭Sレッドベリル眼鏡、55アビスNフード、
50アビスリング、50イヤリング、55アビスNベルトです。
武器を取ると勲章が一気に減るのですごく悩んでます。
やりたいことは対人全般です。
986 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 13:12:42.76 ID:gvfabtdY
赤貝か?
987 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 13:14:24.66 ID:rDwwWTHy
似たようこと悩んでるなぁ
スペだとAHR耳と首必要かどうか
悩んじゃうよね、増幅無いし55nとの差もすくないし
俺は55n首と耳で揃えて
ptは取り敢えず貯めてる
いっそ人気の薄いAHR玉に
命中埋めて見た目重視で行こうかな
とかも考えてる
988 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 13:16:24.45 ID:rDwwWTHy
>>986 いや考えちゃうと思うよ
ルドラ+50n以上あれば、困らないもの
989 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 13:18:03.45 ID:Al1jHKz/
アビスヒーローベルトくらいとれよ
性能見て一目瞭然だろ
990 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 13:48:35.52 ID:XEhDYSrS
今でこそテンペルフードが優秀だから良いけど昔は55AHベルトはフォーカス無くなるのが気になる人も多かったはず
991 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 15:20:53.27 ID:NFcqz0mX
>>984 ありがとうございます。
抵抗作ってみます。
992 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 15:34:14.08 ID:pxOuQXSf
>>990 だな。
>>985 55AHRは、耳と首がいい。
55AUの耳には増幅ついてないんだぜ。けれど、55AUの指には増幅がついてる。
首:55AHRor55AU
耳:55AHR
指:55AU
腰:なんでもいい
おすすめ。
武器は、ルドラって命中がめっちゃ低いから、命中特化にすると相性悪い。
計算してないからなんともいえないけど、BS本>ルドラ本じゃなかった?
選択肢としては、
1.タハバタ+50N(命中)で3.0までつなぎ、3.0でタハバタは合成用に。
2.BS本+詠唱PvP(命中)。BS本2冊あるなら、1冊は使っちゃおうよ。
ちなみに、全身AHRアクセで武器にはPvP補正なし、というステータスで混沌1位取れることもあるから
がんばって。
993 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 16:31:01.22 ID:rDwwWTHy
耳のAHRも増幅なしの魔クリじゃなかった?
994 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 17:17:07.60 ID:LEB3yXRv
結構前からアクセ全部AHRにしてるけど50と全然違うぞ
レッドベリル装備しなくても対人OP付いてる頭で十分抵抗してくれるし魔クリうめぇ、50ELの命中ともいい感じ
増幅無いとは言え火力下がったとは思わないな、残念ながらクリ抵抗は370でもあまり体感ない、そりゃ物理は皆火力装備のクリ850確保してるからね
ただ混沌の復活した直後の物理職とかーな限定状況ならクリスクとか無いからクリ全然出なくて楽
995 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 17:33:04.64 ID:pxOuQXSf
>>993 説明不足ですまそ。
どうせ増幅のついてない55AU耳を取るくらいなら、同じ増幅なしでも完全上位互換の55AHR耳を取ったほうがいい、
っていう意味ですた。
996 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 19:39:03.69 ID:rDwwWTHy
997 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 22:05:16.73 ID:Al1jHKz/
>>994 今ならベルト選んでもいいと思うけどな
フォーカス以外必要なもの全部揃ってるし
998 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 23:53:08.77 ID:eND4LE0T
>>983 あまりのことに放心状態放置にかわったんだよ
書き込まんとわからんか?
999 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 23:58:28.79 ID:YoxbaHQJ
わかんねーしありえねーよww
1000なら3.0でスペル爆発
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪