The Tower of AION キュアスレ Part27
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:43:41.79 ID:j2s5eFxE
パシュマンディル寺院 キュアウィング関連ドロップ
ヒーロー(寺院ハードのみ)
【槌】封印された暴風のルドラ
【盾】ブルー フレイム プラナス (同NMからDROPのシールドウイング用の盾と間違わないように注意。)
【鎧】封印された暴風のルドラ
【腰】封印の守護者 イスバリヤ
【足】いいなりにされたアフバナ
【肩】勇敢なドラキキ
【手】闇の呪術士 マクンベルロ
ユニーク(寺院ハードorノーマル)
【槌】封印された暴風のルドラ
【盾】封印の守護者 イスバリヤ (同NMからDROPのシールドウイング用の盾と間違わないように注意。)
【鎧】封印の守護者 イスバリヤ
【腰】いいなりにされたアフバナ
【足】衛兵隊長 ラクハラ
【肩】呪いにかけられたブハラ
【手】献身的なマナダル
【耳】封印された暴風のルドラ
【頭】ブルー フレイム プラナス
【羽】封印された暴風のルドラ
3 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:44:12.86 ID:j2s5eFxE
各種ワンド比較[1/2]
左から順に装備名称、レアリティ、スロット数(最大数)、装備可能Lv、基本性能、OP、特記
レアリティはL:レジェンド U:ユニーク H:ヒーローを表す。
【製作】
タフー/グレイブ U 4(-) Lv52 魔増790 魔命395 OP:.... 魔命+49 魔クリ+16 HP+407
Sタフー/グレイブ U 4(-) Lv52 魔増810 魔命405 OP:攻速19% 魔命+49 魔クリ+18 HP+407
ドラゴンキング... L..4(-) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% 魔増+60 HP+127
ドラゴンエンペラー. U 5(-) Lv55 魔増860 魔命431 OP:攻速19% 魔増+71 魔命+51 HP+184
Sドラゴンエンペラー. H 6(-) Lv55 魔増890 魔命446 OP:攻速19% 魔増+85 魔命+61 HP+212
マイスター U 4(-) Lv55 魔増840 魔命421 OP:攻速19% HP+424 物クリ+56 命中+143
Sマイスター. H 5(-) Lv55 魔増870 魔命436 OP:攻速19% HP+509 物クリ+67 命中+149
【ドロップ】
ルーインエンシェント U 4(5) Lv50 魔増760 魔命380 OP: . 魔増+66 魔命+47 MP+264
セレニティ U 4(5) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% 魔増+71 魔クリ+17 HP+184
4 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:44:26.21 ID:j2s5eFxE
各種ワンド比較[2/2]
【クエ品】
ディバインドラゴン(龍剣).... U 4(-) Lv48 魔増740 魔命370 OP:攻速17% 魔増+64 魔命+54
50ディーヴァ U 4(-) Lv50 魔増780 魔命390 OP:攻速19% HP+654 MP+589 物攻+30 物クリ+52
シエル U 4(-) Lv55 魔増830 魔命415 OP:攻速17% HP+354 物攻+24 命中+93 武防+82
【アビス】
30N U 6(-) Lv30 魔増560 魔命278 OP: . PVP+8% 物攻+21 物クリ+37
40N U 6(-) Lv40 魔増660 魔命329 OP:攻速18% PVP+9% 物クリ+45
50N U 6(-) Lv50 魔増760 魔命380 OP: . PVP+10% 物攻+30 物クリ+52
55N U 6(-) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% PVP+10.5% HP+184 物攻+32
※30/50 は速度付はELの方のみ
【番外編(ID産等)】
トリロアンorランマルク... U 4(-) Lv50 魔増710 魔命354 OP:攻速17% HP+52 . 物攻+30 ※伸びる
フォーガットンアビス.... U 4(-) Lv52 魔増800 魔命400 OP:攻速19% HP+407.... 物クリ+57 命中+125
ドビルカリム U 4(5) Lv52 魔増780 魔命390 OP:攻速19% HP+421 物攻+32 ※1
ブラックストーム U 4(6) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% HP+424 物攻+37 ※1
※1 攻撃速度OPが無い場合もあるので要確認
5 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:44:55.55 ID:j2s5eFxE
◆キュア用増幅防具◆
順 名前. 魔増 魔命 魔石数 全魔増埋
01 50EL布 221. 38 30 1031
02 ルドラ布(6). 219. 30 30 1029
03 Sドラコエンペラー布. 217. 0. 30 1027
04 55H布 210. 0. 30 1020
05 55N布 194. 0. 30 1004
06 50EL鎖 176. 38 30 986
07 寺院鎖(6) 112. 26 30 922
08 テンペル布. 229. 30 25 904
09 アヌハルト鎖(5).. 221. 38 25 896
10 ルドラ布(5). 219. 30 25 894
11 エングレイブマイスター布 210. 0. 25 885
11 マイスターS布 210. 0. 25 885
13 ドラコエンペラー布 . 189. 0. 25 864
14 ウダス布. 187. 25 25 862
15 30EL布 156. 27 30 846
16 30EL鎖 156. 0. 30 846
17 セレニティ布(5). 130. 0. 25 805
18 寺院鎖(5) 112. 26 25 787
19 アヌハルト鎖(4) . 221. 38 20 761
6 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:57:24.02 ID:j2s5eFxE
◆抵抗用防具リスト @◆
順 名前 鎧抵抗 OP 魔石数 全抵抗埋合計
01 ルドラ布(6). 547 151 30 1118
02 55H布 540 151 30 1111
03 ルドラ鎖(6). 504 151 30 1075
04 55H鎖 497 151 30 1068
05 エングレイブマイスター布.. 553 147 25 1050
06 ルドラ布(5). 547 151 25 1048
06 テンペルDiv布. 547 151 25 1048
08 マイスターS布 540 147 25 1037
09 55N鎖 473 133 30 1026
10 ルドラ鎖(5). 504 151 25 1005
10 テンペルDiv鎖. 504 151 25 1005
12 ウィナーNoble鎖 497 151 25 998
13 Sドラコエンペラー布 568. -- 30 988
14 パシュマンディル(6) 473. 70 30 963
15 Sドラコエンペラー鎖 522. -- 30 942
16 55N布 516. -- 30 936
■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
7 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:57:39.46 ID:j2s5eFxE
◆抵抗用防具リスト A◆
順 名前 鎧抵抗 OP 魔石数 全抵抗埋合計
17 マイスター布 522 128 20 930
18 50EL布. 486. -- 30 906
19 ウダス布(5) 498. 57 25 905
20 ドラコエンペラー布. 547. -- 25 897
21 パシュマンディル(5) 473. 70 25 893
22 40EL布. 421 104 30 885
23 ディヴァ鎖. 427 170 20 877
24 深層鎖. 466 126 20 872
25 50EL鎖. 439. -- 30 859
26 ドラコエンペラー鎖. 504. -- 25 854
27 マイスターSドレニウム. 497. -- 25 847
28 40EL鎖. 378 104 30 842
29 ウダス布(4) 498. 57 20 835
30 パシュマンディル(4) 473. 70 20 823
31 ウダス鎖(5) 455. -- 25 805
32 ディヴァ布. 474. 43 20 797
■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
8 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:14:26.28 ID:1nTGAsoq
スレありがと
9 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:25:42.30 ID:F4hgTGx3
■審判のわなI
25m内衣対象に300の風属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに286ずつ追加ダメージと移動速度を減少させます。
連続スキル2段階 ジャッジライトニング-審判のわな
Lv60~ 消費MP265 詠唱0秒 CT30秒 スキルブック
■破壊の力I
自分の魔法命中が200、魔法増幅力が200増加する代わりに、ヒール量増加が250減少し、スキル使用時のMP消費量が10%増加します。
活性スキル
Lv60 トグル 消費MP738 即時詠唱 CT10秒 【スティグマ】
■浄化の光I
25m以内にいる対象の状態異常を除去してくれます。
Lv59~ 消費MP106 即時詠唱 CT0.5秒 スキルブック
10 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:25:50.62 ID:F4hgTGx3
■救いの手I
1分間、ターゲットのHPが50%以下になると、1回に限り対象とHPを2770回復します。
Lv58~ 消費MP410 即時詠唱 CT2分 【スティグマ】
■生命のカーテンI
自分のHPを1535回復し、10秒間、自分が攻撃を受ける度に100%の確率で最大1535のダメージを防いで出してくれるバリアを作ります。
Lv57~ 消費MP338 即時詠唱 CT2分 スキルブック
■雷撃I
25m以内にいるターゲットに1073の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階 アースレトリビューション、アースディシプリン-雷撃
Lv56~ 消費MP120 詠唱0秒 CT12秒 スキルブック
11 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:26:27.45 ID:F4hgTGx3
浄化の光Iってもしかしてピュリフィケーション+フェアネスなのかなぁ?
12 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:28:23.88 ID:F4hgTGx3
プロテクトブレスに魔法相殺100追加
フォーカスプレアに転倒抵抗値追加
13 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:46:05.19 ID:d6rM+0e/
>>11 解除不可以外ならなんでも一発解除なんだろうね
14 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:52:58.17 ID:v9Yjp/FF
今気付いたけど全部即時なんだな
15 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:34:38.73 ID:CP5UE1o+
プロテクカーテン中にスキル使えるようにしてもらえるのが
一番の上向き修正なんだけどな・・・・・頼むよ糞開発さん^^
16 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:41:25.74 ID:F4hgTGx3
17 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:44:14.31 ID:GWBurgth
攻撃スキルうてなくてもいいからせめてピュリうたせてほしいわ
18 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:45:02.07 ID:O8w09LlR
転倒→カーテン→アンクル→ぼっこぼこ→涙目
19 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:32:12.36 ID:xfKi+8Ea
>16
バリア自体の耐久値が少し高いとはいえ、スペルのバリアから
見ると特別に強いものでも無いのにデメリットが少々大きすぎる
だろ、あれは。
せめて回復スキルのみOkくらいにしてくれないと、デバフ山盛りEND
になるんだが。
20 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 16:09:08.36 ID:Ia1ZiTuR
DOTや封鎖が普通に食らうしな
あれをバリアだとは認めたくないな
21 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 16:25:13.62 ID:F4hgTGx3
そんなこと言ってもAIONのバリアの仕様は全部そうなってるからなぁ…
SCの船長の絶対防御バリアとかあの辺位じゃないか?
22 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 18:30:31.70 ID:xfKi+8Ea
>21
イモータルは物理限定ダメージカットだし、ソーンバリアみたいに
ダメージ反射しかせず被ダメ減少ゼロってのもあるし、バリアの
仕様が全部同じじゃないことだけは確かだぞ。
23 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 18:49:34.86 ID:lYNMhIrd
>>22 イモって物理限定なのか・・・初めて知ったw
道理で普通に死ぬわけだ・・・。
24 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:14:49.66 ID:O8w09LlR
3.0に向けてフォーカスブレアを攻撃パターンに組み込んで練習してるんだけど
ぜんぜんダメだなこのスキル、一秒足を止めるリスクをおかして効果は10秒とかクソすぎる
参考)バランスアーマー 即時詠唱 効果90秒
勇者優遇されすぎワロタ
25 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:29:19.74 ID:F4hgTGx3
26 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 23:10:57.43 ID:IVanbzJG
パドマシャのキュア募集がやたら多いが
白職多すぎて職振り全振りの競争率がやばい
野良で行ってたまるか
27 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 23:35:02.92 ID:CP5UE1o+
職振りってどこの鯖?
俺のとこは全オークだけど。
28 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 23:52:07.09 ID:KWu8o7hG
ユニはトレできるんだから全振りじゃね?
ヒーローはFによるね
29 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 23:53:30.63 ID:CPvDwGpq
そっちのがいいよな
PTでオークなら金ありゃ確実だし
30 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 23:59:16.70 ID:Wa/lSXwL
金があれば確実
金が無ければ配分もらえる
ダイスとか意味わからんわ、持ってても振るやつ絶対いるだろうし永久に揃わん
31 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 01:01:16.44 ID:EyKGMEqa
砕けるなら振るよね
持ってないふりで振るよね固定じゃないんだし野良じゃね
32 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 01:04:27.03 ID:X13N1sAL
オークにしろ職振りにしろルールに反して振るやつは晒してokだな
33 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 01:04:31.68 ID:EyKGMEqa
そういやマイスターシャイニングがパッケで貰えるみたいだけどこれ売り以外で使い道ってあるんかな
34 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 01:10:33.31 ID:2CxNVcV0
35 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 01:18:58.71 ID:MIo3erT4
製作ヒーローはエングレまで持っていかないと実用レベルじゃないんだよな
アクセは大差ないけど武器防具はそのまま使うならルドラ買うかテンペルのが断然強い
36 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 09:11:15.85 ID:kYm1gT3m
>>26 ジケ魔かな?あれは全員パドマシャ初で一回目全滅したから回復厚めにしたんだよ
37 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 09:55:23.60 ID:MavG6R6j
38 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 10:54:35.48 ID:Ky/7yAYe
第3テンペルがきましたぁ 55N(S防御)・50鎖(魔法命中)未定・50布(増幅・命中)未定・55HR(抵抗)にしようとしてます
魔法命中って50ELなら鎖と布どっちがいいと思いますか?アドバイスください><;
50ELもう1セットとれっていうのでもいいぉ;q:
39 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:00:42.26 ID:2CxNVcV0
>>38 真剣に狙えるなら、そのセットでいいんじゃね
魔命はどっちでもよい
40 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:31:20.03 ID:ORE/7/o9
抵抗と増幅で充分
41 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 13:14:36.67 ID:xD5A2nvK
孤独いくん? すごいなぁ
混沌なら魔増だけでどうにでもなるで
42 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 13:17:51.49 ID:pbwS+jgT
48人で職振りって白が一番比率多いのに公平じゃないだろ
オークションで配分貰うのが一番いいわ
別装備が出て糞安い値段で競り落とされそうならサブ用に買うし
43 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 13:22:56.43 ID:PzEeGO9E
糞安いなら砕き目的で入札したらええねん
44 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 13:40:03.93 ID:bQFsbRS0
刻印だから落として市場に流せばいいね。
落としたものをどうするかは自由だから。
45 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 14:18:06.09 ID:jjSfRP0g
回復職なのに現状ボウスペ以外なら食えるしこれ以上強化とかないわ
46 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 14:36:50.95 ID:pCR6ltzl
47 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 14:41:02.06 ID:bQFsbRS0
>>46 あーほんとだ、2.6時代に何回かやったんだけどその時のドロップはトレ可だった気がするな。
性能変更と共に変わったのか。
48 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 15:55:29.66 ID:D52Xc/iC
俺がこの前入ったパドマシャフォースは青16人、白12人、緑10人、紫10人だったが
皆が行ってるフォースはそんなに白が多いのか?
49 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 16:34:07.53 ID:GQL1xuUw
過疎鯖ではフォース募集がないぞw
50 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:03:43.14 ID:ZHgXacIO
>>48 1PTごとに白が2必ずいるレベル
ひどいと3いる
フォース全体で見ると白は他職の2倍いた
51 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:24:40.63 ID:ORE/7/o9
そしてソードは1だった
52 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:55:39.99 ID:jCSgPiDg
50ELのチェーンとローブをセットで揃えたら
急にモチベーションが・・・
53 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:58:47.73 ID:cYInMQhP
パドマシャ装備なんてキュアいらねえのに、ましてや職振りなんて殆ど無いのに何を語っているのやら
54 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 19:13:20.26 ID:EyKGMEqa
パドマシャってアクセはおとさんの?
55 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 19:51:58.84 ID:Y5pI3T/M
例の無理ゲーなスネーク武器をパドマシャドロップにすればいいのにな
パドマシャ装備確かに高性能なんだけど無理して揃えたいとは思えないし
CT的に揃う頃には3.0くるぞまじで
56 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 20:16:39.19 ID:6TMx9l5b
パドマシャなんて見学で一回行っただけでもうごちそうさまだわ
57 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 20:20:57.53 ID:X13N1sAL
1回につきヒーロー防具のドロップは1個だけ
CTは鬼の1週間
例えオークでも全部揃えられるかどうかw
58 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 20:25:58.36 ID:ilUwNxVH
なぁ、弓にどう勝つんだい?
相手が抵抗着てたら盾防御で待つ作戦でいいのかな
59 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 20:34:17.39 ID:tJs7biaa
>58
対弓だとシールド防御ほとんど発生しないんだよなぁ・・・
魔法命中装備作ってとりあえずレジられにくくするしか
方法はないんじゃないか?
60 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 20:40:42.05 ID:K0YMkvIA
最近流行のクリチート。
ボウが一番やばい。
全弾クリとかマジ勘弁・・・・・。
61 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 20:55:15.13 ID:ilUwNxVH
>>59 魔命中はあるんだが、当たらない着替えようとマクロポチ、中途半端な着替えでノックバック終了
最近はアタックアイ使わなくても火力takeeeとかだしスペルより怖い
>>60 クリの発生率がやばいよな、クリ抵抗300超えないとだめなのかな
HP特化とかで耐えられるならそっちも視野にいれないとな
62 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 21:22:13.81 ID:K0YMkvIA
>>61 いや・・・クリや盾防御は50%でほぼ頭打ちだから
全弾クリとか勘弁って意味なんですよ〜
63 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:14:31.63 ID:nIBXIRFa
ボウのスキルは命中補正がかかってる盾防御3000ぐらいじゃ無意味
クリ800に調整してる人がおおいからクリ抵抗も無意味
あとはわかるな?
64 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:17:14.53 ID:eyNrmhCp
弓強いよね!
あのクソボウズども!
65 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 00:04:46.51 ID:i69TT6j4
最近の弓はアタラプで3倍ダメ引くチート使ってる奴が多いからね
ハイドからサイレンス→アタラプで7000削られて沈黙から始まるからどうしようもないクソゲー
66 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 01:24:27.13 ID:5OwlgPt1
2.7テンペル装備の話全然聞かないけど
もうみんな3.0の装備SUGEEEEに移ってるのか?
俺は未だに新テンペルのチェーン手に詠唱速度ついててSUGEEEEなんだが
67 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 01:26:27.54 ID:EQydSva0
みんなテンペル第三で苦労してるなぁ。
私、メインシャドウでサブキュアなんだけどはじめて孤独で勝てたよ。
相手が盾だったからかもしれないけど・・・。
68 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 01:33:29.21 ID:/YqRN/fI
記章稼ぎは混沌で3位以上安定だからいいんだけど
孤独の修練やってると無理な奴がほんと無理
廃スピ、廃スペ、まともなボウがきつい
69 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 02:11:13.18 ID:QJZqIsWl
孤独の修練は勝ったことねぇわ
修練場だけあって相手が手馴れすぎる
70 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 02:23:35.37 ID:FXzZNaM0
すみません、質問させてください
アラカをスペキュアでクリアしたいんですが、今の段階ではどうがんばっても無理そうです
装備が問題だと思うのですが、スペルとのペアをされている方はどのような装備で行っているんでしょうか?
71 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 02:29:10.19 ID:8qX8jO7Z
キュアの装備なんて水着でもいけるで
本当に装備の問題?
どこで死ぬのか書いてくれたらアドバイス出来るかもしれんね
72 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 02:38:00.86 ID:FXzZNaM0
>>71 ありがとうございます
最大の問題はPSだと思っていますが、それなりの装備があればそれもカバーできるのではないかと思いまして…
ムルガン辺りで死んでしまいます
スペルタンクで、ターゲットアローが来るまでは大体安定しているのですがこちらにターゲットアローが来ると
一気にHPMPが尽きて、その間にスペルが死ぬ→自分も死ぬ、という感じです
ちなみに、装備はウダスチェーンセットに増幅詰めです…。
73 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 03:00:45.93 ID:Mldpgw+H
とりあえずレギに所属してるなら二人で連射砲置けばかなり難易度は下がる
タゲアロはデバフが切れてから次が来るまで0.5秒くらいの猶予があるから
自分が食らったらデバフの残り時間に注目して切れた瞬間にDP2000か新薬なんかで回復
どうしても苦手ならタゲアロはじまったくらいにボイス打てば楽勝
これで無理ならスペルが地雷w
74 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 03:05:33.44 ID:FXzZNaM0
>>73 連射砲!なるほど!確かによく聞きます!
デバフ切れた瞬間にDPor新薬ですね、わかりました
それを踏まえてもう一度挑戦してみたいと思います
ありがとうございます!
75 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 03:10:40.27 ID:Mldpgw+H
連射砲はムルガンから25mの距離においてバフをかけておく
準備ができたら連射砲のトラみたいなマークをクリックして連射砲にFAを取らせる
これで完璧なはず
76 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 03:24:01.41 ID:58t3t4dP
>>72 そこはMP管理が重要です
慣れるまで連射砲を出す(2人とも)
エンパリを効果的に使う
ヒールエネルギーをCT毎に出す
ターゲットはランタゲなので終わったらまたMTに戻るから落ち着いて回復
ターゲットの後の状態異常中にポーション使ったりMP回復スキルを使ったりしない事
状態異常切れたらサルベ、秘薬、アビぽMPの方等を使う
それでもMP尽きてやばいと思ったらアクウィットで回復
ゼリーも使って余裕が有るならボイス、無いならサルベに回す
それでもどうしてもダメな場合
そこだけ適当な装備にMP石いれてそれでやってみる
自分と相方両方回復したい場面が多いならシンパシーヒールを入れてみる(何気にMP消費が少ない)
ペアなら下手でも行ける筈なのでがんば!
77 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 03:34:56.40 ID:FXzZNaM0
78 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 05:24:27.73 ID:o65L1+Oz
ペアでシンパシーは神スキルだよなー
あれがスキル本ならなー
79 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 07:52:20.84 ID:btwh9Sqt
そろそろ防具と交換できる勇気がたまってくる頃だけど
おまいら2.7のテンペル何から交換する?
増幅は50elでいいし抵抗も55nあればいいし
盾くらいしか欲しいものがないが強化できる気がしない
80 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 08:14:44.79 ID:S3HRx5U8
テンペルローブを抵抗埋めしたらチャンドレで使い物になりますか?
81 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 08:17:10.73 ID:8qX8jO7Z
へっへっへ
82 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 08:20:46.46 ID:HYJt+ekY
>>80 アビスの盾防御を既に持ってて、CC放置される時にだけ着替えるなら使える。
ただし、ちょっと装備揃った相手の沈黙転倒ワンコンで落とされる程度には柔らかい。
83 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 09:00:08.39 ID:4kLUvRjR
生き残れるキュアを目指して抵抗系装備を主に集めてきたキュアです。
第3が実装されてこちらもPVでなんとか点をとりたいと思うようになってきたのですが
今持っている装備では魔法命中が足りなくてレジられることが多くて・・・
攻撃用として50EL鎖に増幅石をつめていたので
魔法命中に差し替えようかと思いますが
いくらくらいを目安に詰め替えるのがおすすめですか?
ワンドもまだルーイン×ルーインなので考える余地はありそうですが
石を詰め替えることも考えると予算があまりありません・・・
84 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 09:07:56.00 ID:vYl/HCJp
>>80 毎回廃PTと当たる訳じゃないから、チェーンでもローブでも十分使い物になると思うよ。
アビス55NよりはHPも増えるしね。
沈黙抵抗がどのくらい効果があるのか不明だけど、無いよりは当然マシだろうし。
チャンドレは既に火力+フィア勝負ゲーで、キュアは盾並みに放置プレイされる場合が多いから、
正直何着ても大差無いっていうのが現状だと思うけど。
キュアが攻撃食らいまくるような状況なら、その次点で既にPTMの半数以上は死んでるだろうから、
よほど拮抗した相手じゃない限りは何着ようが勝ち目は無いんじゃないかな。
85 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 10:03:21.12 ID:S3HRx5U8
>>82 >>84 ありがとうございます。
盾防御は40EL盾防御埋めしていて盾だけパシュ盾なので、とりあえず新テンペル盾取ってから抵抗装備としてローブ取ろうかと思いました。
鎖でも大差ないようでしたらテンペル鎖を抵抗埋めでいってみますね。
86 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:05:43.36 ID:JlIa8wfi
テンペル2段付与ローブと55HRチェーンって
魔石全部埋めた時の抵抗の値がほぼ一緒で
元ダメが300の時、実際の被ダメが
55HRチェーン 166
テンペルローブ 185
500時で
55HRチェーン 326
テンペルローブ 333
1000だと逆転して
55HRチェーン 727
テンペルローブ 703
こんな感じになると思うんだが
ドレドギで十分実用範囲じゃないか?
87 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:33:07.75 ID:jDhNmpUD
第3テンペル訓練所でずーーーーっと2位、たまに3位なんだけど
1位取れなくてメッチャいらいらする・・・まず2R終了時に1位だと集中砲火半端なくてすぐ陥落する
キュアって足遅いしバリアくそだし逃げるのはホント不向きじゃない?
逆に2R終了時2位以下だと守りに入った他職1位を落とせない
フルボッコで落とせたとしてもダメ量少なくてポイント少ない
2位〜3位安定のキュアと1位〜2位安定のキュアには大きな壁がありそうだなぁ
練習のために修練入ると別世界すぎて1位安定のための動きなんて全く学べないw
88 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:44:51.33 ID:n6QQtq6l
自慢かよ!6位までしかねーわ!
89 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:46:29.30 ID:JlIa8wfi
>>87 第3Rまでに2位に20000点くらい差をつけると逆転されることがない
90 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 12:22:01.92 ID:NX8Rzu/N
オブジェクト取りまくって1位になってた未カンストがいた@白職
ソードなしで白多めのボーナスステージだったんだな。
91 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 12:28:52.66 ID:5AUdn43n
2〜6位の範囲内に収まってるなぁ
大体20,000点〜25,000点 で安定してる
溶岩と下水道が苦手なんだけど なんかコツある?
あと下水道の通路で1:1状態でキュアと当たってもスルーしようぜ
正直勝負つかねーから時間の無駄だと思うんだが
92 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 12:32:20.51 ID:eGMJz4qU
>>87 イライラするのはかってだが1位の奴にWisすんなよ?
ウチのサバに他職に1位取られて2位になったからって1位のヤツにWisで文句言うキュアが居たからな。
周りから失笑されてんのに超顔真っ赤でワロタけど。
93 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:12:46.16 ID:mnE6M8En
>>72 自分もずっとスペキュアペアでやってます。
ボスのスキルパターンを覚えたら(それまではテンパるかも)、お互いデバフの切れ目に回復秘薬(キュアはやばいときDP)きっちりすれば安定してます。
キュアは攻撃ルートのがやりやすいかも?
理由としては、ウィークンとアンプリを交互に、バリアで回復2倍、ノーブルで放置高ダメ兼ターゲットアローの身代わり、て感じです。
別件
ハード寺院スペキュアペアですが、
スペキュアともに火力ルート。
ラクハラ(スペHPキュア増幅)
ビルハナ(スペ増幅キュア増幅。ボイスとブリリアント)
プラナス(適当)
ドラキキ(スペHPキュア増幅)
マクンベルロ(スペHPキュアHP)
アフバナ(スペ増幅キュア増幅)
でなんとかやってます。マクンベルロは柱に隠れて回復と召還1匹専任してますがたまにしんだりといつも辛いです。
DPあれば楽そうなんですけどね
ペアで通っててるかたどんな感じでやられてますか?
94 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:44:23.98 ID:68TX4BKt
ペアでやってたけどもう行かないしできてるなら何でもいいとおもうんだけど。
過去スレと外部でサイト漁ればいっぱいでてくるからそっちでよろしく。
何で今更寺院の話題なんだ。
95 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:59:35.97 ID:g1ifb7C0
>>91 毒沼とライカンステージは採集できるキュア向けな気がする
あれが2個とも出たら抵抗装備で敵退治無しで1〜2位
96 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 14:11:18.08 ID:Rp9PxKnu
きゅあまりん
97 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 14:13:03.98 ID:wTXpw1i5
下水道:上段に上がって崖うち。
溶岩:砲台の確保、駄目なら下方のリング狙う。
まともにPvなんて、やってられない。
チキンですまねえw
98 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 15:21:02.70 ID:PUFzOGMZ
メイスアビス60MRH詠唱10パー・・・
いままでのメイスはなんだったんでしょうね
99 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 15:26:24.51 ID:S3HRx5U8
大砲の使い方が分からないんですけど、タゲってるのが近くに来ると自動的に攻撃してるんでしょうか?
100 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 15:29:55.46 ID:J6H/cBzz
>>99 スレ違いだが、誰かタゲると大砲の少し上にアイコンが出るでしょ
それでぶっぱすりゃいいだけ
101 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 15:58:46.98 ID:VfNefS7Q
どうやっても孤独でスペルに勝てないのか…
1killでも取れたら満足すべきなんだろうか…
102 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 16:12:34.18 ID:n6QQtq6l
一本橋ステージが来なければ勝てる要素はまだあるさ
103 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 17:18:14.06 ID:jDhNmpUD
Ver3.0各種Lv56以上魔法OPワンド[仮]
左から順に装備名称、レアリティ、スロット数(最大数)、装備可能Lv、基本性能、OP、特記
レアリティはL:レジェンド U:ユニーク H:ヒーローを表す。
輝く気龍天皇の強化ワンド H 6(-) Lv60 魔増930 魔命486 OP:.... 魔増+88 魔命+62 魔クリ+21 (ドラゴニック製作)
カルンウイチユボン. H 5(-) Lv60 魔増910 魔命476 OP:攻速19% 魔増+88 魔命+65... HP+537. (印交換)
タタールの杖. H 5(6) Lv58 魔増890 魔命466 OP:攻速19% 魔増+86 魔命+60... HP+526. (魂の刻印可能=Fドロップ?)
気龍天皇の強化ワンド. U 5(-) Lv60 魔増885 魔命463 OP:.... 魔増+76 魔命+54 魔クリ+19 (ドラゴニック製作)
煉族エリートチユボン... U 4(-) Lv60 魔増865 魔命453 OP:攻速19%.. 魔命+56... HP+467. (印交換)
古代精霊のワンド. U 4(6) Lv60 魔増865 魔命453 OP:攻速19% 魔増+80 HP+467. (トレ不可=IDNMドロップ?)
【参考比較 Ver2.7以前】
Sタフー/グレイブ. U 4(-) Lv52 魔増810 魔命405 OP:攻速19% 魔命+49 魔クリ+18 HP+407
ドラゴンエンペラー... U 5(-) Lv55 魔増860 魔命431 OP:攻速19% 魔増+71 魔命+51 HP+184
Sドラゴンエンペラー H 6(-) Lv55 魔増890 魔命446 OP:攻速19% 魔増+85 魔命+61 HP+212
セレニティ U 4(5) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% 魔増+71 魔クリ+17 HP+184
※印交換 - 下位グレード武器とカルンウイ印で交換するクエ。印はIDやNM討伐などで入手
104 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:08:11.86 ID:8L/bfrrH
新しいドラコヒーローいらねえなこれ
上から3個目の6穴同士を合成が最強じゃね?
Fドロップだから手に入れるのが相当きつそうだが
105 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:10:48.04 ID:xxMGHtI8
新作成ヒーロードラ子に3つ目のやつ合成が最強増幅ワンドか?
お手軽は古代精霊ワンド辺りで。
106 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:39:08.65 ID:jDhNmpUD
Fドロップはフィールドドロップってことね 分かりにくくてごめん
刻印可能ってことは雑魚ドロップ品か製作品、
で、魔石スロットが確定してないってことはドロップかな?って感じ
セレニティの上位ってことだけど、6穴だとドロップも少なく売りもなかなかなさそうだね
でも上から2番目のも5スロだけど3つ目と比べて1スロット補える程度の性能はあると思う
印の入手がどの程度かわからんけどテンペルと同じでやってリャいつかは必ず手に入る
ドラコヒーローは悪くはないけどコスパは悪そうだね
107 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:53:08.59 ID:SSBdYO//
フィールドNMドロップで、ヒーロー刻印可能装備っていうのは現在でもあるから、雑魚と限らないな
108 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:06:29.24 ID:xNDbnn9b
極めるんでなければ
55HRドラコ15にしちゃった奴は特に乗り換えなくてもよさそうだよね
魔命差が51+11差あるけど、抵抗より魔法相殺がメインになっていくみたいだし
109 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:15:47.69 ID:58t3t4dP
55Hドラコを15にしちゃうような人が極めないってのは無いだろw
110 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:52:05.79 ID:Uk8YzhBs
毒沼ステージはじまったら即真ん中いって滑空してくるやつことごとくリストでおとして無双してるw
物理職のためにフラッシュ残しておけばあんまり怖くないwそのうち真ん中来るの諦めるからまわりでやってるやつに向けて魔法うってたらポイントもキルも稼げるwww
111 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:08:54.18 ID:LEp40D7C
最後まで、ゼリーとボイス残しておけば結構行けるんじゃね?
って今思った。
白以外が、上位にいること前提だけど。
112 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:31:33.61 ID:9nlmELk9
ボイス今まで使ってなかったがつえーなw
剥がされないようにDOT入れまくってから糞廃ソードにボイスでその近くに群がってたやつらもろともバタバタで脳汁噴射www
113 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:52:08.70 ID:SSBdYO//
昔はもっと鬼性能だったんだぜ
114 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:57:05.74 ID:mC3tbRSv
つーか3.0のジャッジと審判のわなで2デバフできんじゃん
ジャッジの詠唱1秒で わな は即時
TUEEEEE
115 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:06:04.28 ID:0BBd96a2
効果時間短すぎる
116 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:48:34.90 ID:A+u7Z/2q
パッケでマイスターシャイニング2個もらえるんですね〜。
チェーン形状好きだけど…
117 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 05:40:50.77 ID:8Ue6pOee
抵抗装備作ろうと思ってるんですけど55Nより
テンペルのがいいんですかね?
5穴だけど基礎値高いし・・・どっちのがいいんだろ
118 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 05:56:57.24 ID:8fzpNBnG
はやく揃う方
119 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 07:08:44.26 ID:hX28mZd7
こないだのイベントでキュア育成してカンスト目前なんですが
上層覚醒で必要なスキル スティグマ 最低限のステータス 立ち回りなど教えてください
120 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 07:10:06.60 ID:hX28mZd7
あ、上記は覚醒ペアでのことです
121 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 07:31:37.79 ID:On7jt1hj
即時DOT
土のやつ
ウィークん
ペイン
で、ボイス?
大変やー
122 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 08:23:50.56 ID:hX28mZd7
ふむー まだ獲得できてないものがありますねー
装備はウダスローブ小手に50el胸腰足 ウダスチェーン足肩小手とありますが………中途半端ですはい………
123 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 09:20:40.81 ID:QO3EGy1c
上層をペアで行く場合とりあえず増幅カンスト+攻撃ルート(サンボルまで)は鉄板だと思う
立ち回りは相方によるけど、いかにヒールの回数を減らせるかが時間短縮のキーになってくる
なのでタンクになるべくPOTで耐えてもらってヒールは必要最低限に抑える
ボイス使うとだいたい10秒くらいタイムは縮まるから使えるなら使ったほうがいい
124 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 09:25:35.11 ID:I08q7XZ7
>>119 俺んとこの場合は影キュアで1箱消え
相方が結構高火力ってのも大きいが参考までに
ステ:飯込増幅2400ちょい、魔命1550
スティグマ:ダブルエネルギー型
立ち回り:
神長に張り付いた方がいいかと思ってたけど、結局16m以上キープ
前半はシビアストライクにグレースで回復入れるくらいで後は攻撃重視(影だから避けるし
50%切ったところでボイス、25%のコリド前で即時とジャッジのCT開けといてアンプリ、んでわいたら打ち込む
後は範囲めんどいけどごり押し
自分にタゲきたらカーテン張りつつスキルぶっぱ
こんな感じでやってます
125 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 09:32:30.61 ID:I08q7XZ7
126 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 09:39:50.87 ID:b1QFEjoe
>>125 しょぼいのはしょぼいけど消えていく時間過程知ってれば理解出来るはずだけど
1箱消えと全箱無傷の間が一番壁が厚い(主に時間的な意味、最大で1分の差)
火力装備の敷居と入手難易度が下がったから50キャップの頃に比べれば当然、
そして55開放当時に比べても今は格段にぬるいんだよ。
要するに今カンスト帯でペアは1箱消えはむしろ普通だと思うので別にどうこう思わなくて
大丈夫、それ以上消えるならはちょっと火力やばめだって認識すると丁度いいくらいかもね。
127 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 09:41:27.21 ID:FV63hyFf
>>119 神長の攻撃は50ELローブでも余裕で耐えれる。
スティグマはダブルエネルギー型の方が、ヒールの手間減るしおすすめ
MPは攻撃とヒールで枯渇するから、前半からPOTガブ飲み
75%、50%の範囲、25%のコリドだけ気にしてればおk
128 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 09:51:47.41 ID:QO3EGy1c
1箱消えでいいなら
>>124みたいな感じでいいと思う
自分もシャドウとペアで全箱開けてるけどちょっとミスると1箱消える
神長に張り付かないやり方だとランタゲ時にキュアにタゲがくると大きくタイムロスするから
相方と息を合わせてなるべくタゲが移らないようにしたほうがいいね
129 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:41:03.08 ID:hX28mZd7
なるほどレスありがとうです
増幅も命中もまだ足りてないしスティグマもないものがあるから入手しないとなぁ カンスト目指しながら通常PTでAPためてこ
装備もアクセがネックなんで揃えないとなぁ
ステータス装備がボーダーラインに達してもうまくいかないのは見えてるから経験積まないと………
幸い自種族優勢鯖なんで頑張ります
130 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:37:45.39 ID:1Ch5v21u
50ELローブ手って攻撃速度うpなんだな
詠唱速度だと思ってたわ。。。
131 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:51:02.41 ID:GeHGk5IU
まぁ、それに気付いて崩そうにも、
50ELローブの魔増と魔命はセット効果って罠があるからな
132 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 21:05:20.03 ID:LdLExSw0
詠唱手出てきたのが2.0からだもの
それ以前から存在する50ELに詠唱が付いてるわけがない
133 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 21:08:19.40 ID:IoBiDirw
いまから55HELを取り始めるのは遅いだろうか?
50ELの盾防御と魔増幅に寺ユニのHP持ってて、
これから魔法抵抗装備集めたと思っているんだけど
55Nとテンペルと55HELとどれがいいかな?
プラチナは100ちょっとで要塞戦の時間とかあまりインしないから
アラカとデイリーしかプラチナ確保する場所が無い
意見が聞きたい
134 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 21:09:38.41 ID:LdLExSw0
55N推奨
135 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 21:16:12.03 ID:NKeihc2c
取り易さなら断然テンペル。
揃えられる物を揃えて楽しんだほうがいい。
136 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 22:28:49.97 ID:8Ue6pOee
抵抗なら
55HEL>テンペル>55Nだよ
137 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 23:10:50.42 ID:0BBd96a2
何の略かわからんけど、55ヒーローはエリートじゃないからな
138 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 23:29:28.05 ID:t+yNlFJL
ヒーローローブ?
139 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 23:52:04.93 ID:ok68M9Ys
魔法抵抗の数値だけなら
テンペル5穴だから55Nのが30弱高くなるぞ
140 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 00:16:43.35 ID:tz764Ink
どうせ3.0でぶっ壊れ飯がでてくるw
141 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 00:46:16.00 ID:G9lf3/Ms
殺されても飯の効果が持続するなら実用的だけどな・・・・・。
そうじゃないなら常用無理だし、今と大して変わらんだろ。
フィールドで殺されて顔真っ赤になって家に飛んで帰って飯作って戻ってみても
相手はもう居ないという。
第3テンペルでも殺されて当たり前だから一発勝負だな。
142 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 01:46:08.42 ID:3tObT14I
トップ廃は勇気1000枚超えてきてそろそろ装備取り始めた人もいると思うけど、みんな第3何から取る?
俺は盾防御チェーン頭を取ろうかと思ってる
うまくいけばあと3日で取れそうだ
143 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 01:58:55.24 ID:G9lf3/Ms
アプデ前にソロ入場だけで何とか盾だけ取ったけど既に強化してあるから
素直に武器取るわ。
あとはローブ頭取ったらもうお腹いっぱい。
いつか来るであろうHアクセ用に貯めとくわwww
144 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 02:21:38.04 ID:KvxiE4HN
武器って詠唱メイス?
冒険すぎるなぁ・・
俺もやっぱチェーン頭の沈黙抵抗・魔法命中の方かな
あのシールド防御と抵抗の値はヤバイ
レッドベリルグラスいらんわ
145 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 03:42:34.49 ID:oRs2FkUt
テンペルの盾防御頭強いから俺も取る気マンマンでいたけど
よーく考えてみたら
盾防御装備をテンペルでほぼ着なかった
じゃあいつ盾防御装備着てるかっていうと最近あまり着ていない
変身将校になっちまってPKにも行かないしドレドギでもあまり着なかった
あれ・・・?
ということで俺は保留
146 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 03:44:13.01 ID:oRs2FkUt
>>143 もし詠唱メイス取ったら使い心地教えてくれー
>>144 数値は製作のゲルファレイトHRとあんま変わらんよね
元々レッドベリルゲルファレイト着替えだったが
まあ沈黙抵抗とか魔法命中とかPv防御OPが優秀だけどね
147 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 03:48:10.15 ID:MCySBCAl
頭に魔命ってついてなくね?
148 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 03:57:09.76 ID:MItMVewd
他に欲しいの無いからチェーン頭取る予定
メイスは増幅低すぎで微妙だな・・・
かといって他に取るのが無いから頭取ったら武器かな〜とは思ってるけど
149 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 07:03:16.54 ID:4+k85QzT
フォーカス欲しいからローブにしないのか?
150 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 08:10:38.68 ID:aD3dddoa
俺は55Hローブ頭とっちゃったし盾からかなー
強化できるとは思えないが
55H盾取れるのは俺のペースだと大分先になりそうだし
とりあえず新しい盾がほしい
151 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 08:11:01.63 ID:n/D+0YSn
どうせ他に取るものないんだから
両方取ればいいじゃない
152 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 08:52:45.02 ID:3pyatMit
153 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 10:18:45.93 ID:2nPhzdd3
>>133 今から55HRを取るのはまったくお奨めできない
プラチナ反復を相当回数残してるなら
コスパ的に強化のしやすい55Nチェーンがおすすめ
次点で強化が辛くなるが取りやすいテンペルノーブルローブ(抵抗型)
55Nと平行して取れるならこっちは第3テンペル用の増幅装備にしても面白い
3.0が来てからもしばらく使うことを考えると
抵抗装備としてみた時に
テンペルウィナーチェーンは若干心元ない気がする
154 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 10:27:20.69 ID:2nPhzdd3
ローブすすめると叩かれそうだが
物理防御の計算式はずっと変わってないと思うのでまとめ
計算式
{ ( 武器の攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) × ( STR / 100 + パッシブ + %up系buff )
+ スキル攻撃力 + 魔石 + 装備op + 料理 + 加算buff − 物理防御 / 10 }
× クリ倍率 × 対人補正(50%) × PV補正 × ブロック × 移動補正
物理防御は対人補正50%の乗算前の減算なので20で1ダメ減る計算
55HRと新テンペル防具を比較すると
対魔法職に関してはPv補正の高い新テンペル防具が有利
よくあるチェーンとローブの硬さの違いで
この数字以上にローブが柔らかく感じる人が多いのはクリティカルのせい
クリ倍率がかかる前の減算なので
クリティカル発生時はより多くの物理防御の影響を受ける
155 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 11:53:14.26 ID:3SddepRR
>>153 3.0後は最大で魔法命中+360とかいう料理が来るらしいから、魔法抵抗装備とかほぼ意味なくなるんじゃないかなぁ
156 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 11:55:55.76 ID:2YwJghu3
今Lv50なんだけど、それなりに頑張って
増幅2100、魔命1162しかないんだけど
皆がLv50のときはいくつくらいあった?
157 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 12:37:15.51 ID:W7nLp67Z
プラチナデイリーをフルPTでやってる時
50m以上離れたところでローブが瀕死だったんだけど、
近くのソードが範囲グルグルで何タゲも背負ってたので
ヒールしてやらないといけなくて、結局ローブは見捨てて死んじゃったんですけど、
瀕死の状態なのにキュアがヒールしに来るの待ってるローブの方が悪いですよね〜?
回復して欲しかったらキュアがいるところまでMOBひいてくればいいんだし。
158 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 12:42:47.35 ID:n/D+0YSn
むしろプラチナデイリーPTでヒールする必要ないと思う
ローブでも3〜5体くらい抱えても棒立ちでもしない限り
そうそう死なないのにプレートが死ぬわけない
159 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 12:45:38.22 ID:5ngdk0X5
ところで皆さん
タハバタメイスは取っておいたほうがいいですか?
160 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 12:48:09.13 ID:2nPhzdd3
>>155 新料理の入手難易度によるけど
標準化されるなら60で入手できる防具やアクセの伸び代考慮しても
抵抗は対物理に対してさえ死にステになるなw
今50EL布鎖、55N鎖、55HR布鎖、テンペルウィナー布鎖
それぞれ通常時、クリ時(倍率1.8)の被ダメの伸び率をグラフにしてたんだが
思ってた以上に対人補正26%が強い
55HR・・・
ドレドギだと何着てようが
沈黙に対して即治癒はさめないと転倒スタンでリムーブできずにそこで終了だけどな
161 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 12:48:55.96 ID:Du+Scor8
3.0の料理はまだテストだしぶっとんでるから性能変わる可能性高いと思うけどな
仮に料理来ても抵抗が意味ないなんてことはないわ 抵抗も低いけど一応上がる料理なんだし
他の部分でバランスとるのかもしれんし所詮はテスト
>>156 Lv50カンスト時代に増幅装備なんて持ってたキュアはほとんどいなかったからわからんわ
そんな時点でステ気にするよりさっさと55にすればいい カンストすれば50装備なんてポエタアクセくらいしか使わん
162 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 12:57:36.49 ID:2YwJghu3
>>161 レスありがと
そうなんだ当時は居なかったのか…
私はぼっちプレイで
まだLv上げ中だから皆どれくらいだったんだろうって思って。
50止めしてる訳じゃないので随時装備を更新してステ伸ばしてみます。
163 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:00:08.65 ID:/A9fko6G
ウダスとアラカ行きまくって、あとはクエやってれば
社会人でも土日で50→55になれる
装備更新は55になってからでいいと思うぞー
164 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:24:43.36 ID:tt7PJRfI
第3テンペル装備は・・・
とりあえず魔法クリローブ頭
次に盾防御チェーン頭
それでもアップデートまで時間あるならチェーン一式
沈黙抵抗ってどのぐらい効果あるんだろうね
沈黙リムーブできるようになるっていってもやっぱり沈黙神石は強い
韓国でもあまり騒がれてないから効果薄いんだろうか
ていうか、神石を対人で使えなくすればバランスとれると思うんだけどw
165 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 15:23:20.55 ID:wEr2zOdq
料理にしろ他のUPD内容にしろ蓋をあけるまでは………てやつかな
ただ対応対策できるように準備するのはいいことだね。準備できる甲斐性が今の私にはないけど
166 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 15:30:40.11 ID:ErrEizBv
みんなワンド使ってるからなのか、
テンペルメイスを取る話題があんまりないな
最初に取るつもりでいたんだが
167 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 15:33:01.58 ID:GlZ3x1m6
最初に取ろうと思ったけど
勇気一回一回35枚で1900枚くらい必要なんだよね
二か月モクモクとくりかえして、他の部分に浮気せずにやっとか
168 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 15:56:09.89 ID:r4vUHDvf
35枚って…
それ何位?もうちょっと頑張ろうぜ
169 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 15:58:27.13 ID:aD3dddoa
メイスはやっぱり詠唱速度なのがな
攻撃速度19%が0になるのはちょっときつい気がする
170 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 15:59:01.18 ID:MpqXzYxw
171 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 15:59:44.04 ID:VyUD9C/Y
孤独放置とかかな
早く終わって楽だし
172 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:02:29.23 ID:r4vUHDvf
>>170 すまん、平均90超えてるから言ったんだ
孤独より報酬多い混沌でキュア結構強いと思うから頑張ろうぜって…
173 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:08:03.69 ID:r1+Y6/Rb
ただの自慢でした土佐。
174 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:08:35.63 ID:3SddepRR
平均90って常に1位か2位だな
今日俺も珍しく1位だったけど、一番低かったときは7位
安定はしないなぁ
175 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:13:32.22 ID:aD3dddoa
俺は全身ウダス装備でずっと1〜3位だな
昨日から50ELで2→1位
廃なのがいない限りは上位安定だと思うんだが
176 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:14:02.27 ID:VL/6IDyA
平均90は自慢かもしれんが、高順位取りやすいキュアで平均35はちょっと・・・
5位以内がんばろうぜ、それだけで60は取れる
メインキュアで1〜3位、装備50EL増幅だけなサブキュアで2〜3位安定してるよ
177 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:14:15.94 ID:PUeTXBqM
>>168 38枚は確かビリだったかな?
どっかに載ってた気がする。けどもキュアでビリはちょっと・・・
最低枚数で計算したのかな?って感じかも
178 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:16:15.23 ID:jIyoWw1k
そもそも先に遊ばれてた韓国からの情報でも「混沌ではキュアが強い」なんて事実はない時点でお察し
179 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:25:28.12 ID:VL/6IDyA
韓国キュアさんが「混沌でも孤独でも稼げる」って言ってただろ
35枚って50止めなのかも。
50なら1位で37枚、2位で31枚とかだったわ。孤独も同じくらい
180 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:32:58.45 ID:rWBAgCHY
韓国全体でキュアが上位って報告はなかったとオモ
181 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:39:08.39 ID:05KkddAM
混沌は5位以内には入れるけど1位は厳しくなってきたな
採集MOB狩りちょっとPvPで30,000点ぐらいは取れるけど
1位のソードは40,000点↑とかとってるもんな
まぁ5位以内なら順位ポイントもつくし
あんま高望みしてもしかたないかなぁ
182 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:43:04.13 ID:kNlldr9o
その韓国キュアさんにしても
「ウダス装備で毎回1−3位余裕ですw」
みたいな事はいっとらんしな
183 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:44:31.34 ID:VL/6IDyA
それを言い出したらどの職も混沌で上位安定なんて話無かっただろ
スペルとボウが50連勝したって話にしても、そいつらがすごいだけでスペルとかボウが稼ぎやすかったわけじゃなかったし。
実際増幅だけのサブキュアでも2〜3位でたまに1位いけてるし、キュアは一番楽とは言わなくても、楽な方には入ると思うよ
184 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:44:53.52 ID:Du+Scor8
まだ第3テンペルに慣れてない奴やド下手な奴が残ってるから
普通レベルでも基本遠距離攻撃ができて落とされにくいキュアという職性能で中〜上位にいれるだけ
結局格下にしか勝てないキュアってのに変わりはないんだよ
増幅装備しか持ってない雑魚キュアがいつまでもやれるわけない
修練行ってみろよ 増幅装備だけじゃ絶対に上位いけないから
相手が廃だからじゃないぞ 増幅キュアごときに落とされる雑魚レベルがいないからだ
雑魚レベルはそのうち孤独放置するようになって混沌は確実にきつくなる
185 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:58:26.93 ID:PUeTXBqM
>>184 それは相手が皆、抵抗装備着るようになるって先読み?
確かに増幅しか持ってないキュアで周りが抵抗だらけになったら
上位は無理だろうね。しかしそうで無い限りは結構増幅だけでいけるぜ?
タイマンの話じゃないんだし廃でもスキルCTなら落せる、混戦状態だしね。
まぁ先の話はなってみないとわからんさ。
186 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:05:24.56 ID:x7ubhZep
まあそれはそれでキュアが強いって話とは違うけどね
187 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:07:08.82 ID:VL/6IDyA
>>184 確かにみんなが一定以上の動きと装備しだしたら、少なくとも上位安定はしないだろうね
ただ、孤独で負けて35枚も混沌で最下位で35枚前後なのも変わらんし、一般人向けの混沌にみんな来るのは変わらんと思うよ
188 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:12:12.54 ID:PUeTXBqM
>>187 そう、それが言いたかった!確実に下手な人でも混沌の方がメリットはある。
189 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:12:19.00 ID:4+k85QzT
抵抗だけ稼ぐならテンペル第三未強化でもカマヘン
190 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:14:12.37 ID:HRT4LUy6
混沌で一番キツイと思う事といえば、廃抵抗弓だけだな
抵抗や盾防御で採取MOB狩りPvPだけじゃ点数が足りんから結局は増幅命中になるんだし
基本、相手が満タンHPから倒せば+1000点、複数で倒すと点数分散、自分が死ぬとー100点
POTとスキルの兼ね合いで死ぬのもありだし、戦略を練れば増幅のみでもそれなりにはいけるだろ
191 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:22:06.28 ID:2dF380+T
そうやねん
192 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:23:24.77 ID:kfjOQbTy
イベントで揃えた50ELに抵抗していつも
193 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:25:36.68 ID:/G/ljLlZ
昨日の混沌、2回やったんだが(メイン&サブで各1回ずつ)
1回目キュア7、2回目キュア5とかいたんだがw
なんでこんなにキュアばかりかたまるんだ、と・・・
194 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:30:51.62 ID:kfjOQbTy
間違えて送信した;;
イベントで揃えた50ELに抵抗して最低でも+5、胴体は+10まで強化して
武器はルドラ盾とPvじゃない変なメイス
回復ルートで御飯食べずアイテム使わず
採取アイテム出現場所で佇んで沸くの待ってて後から来た人に追い散らされたりしつつも何個かとったり
ポイント1000以上のモンスタに勇敢に挑んで死んだりしつつも、ポイント低いのを倒せたり
全てのシチュぇーションで絡まれたら飛んで逃げて大砲に乗った時だけ調子に乗ったりして
(最近毒とエネルギー召喚くらいはするようになしました)
殆ど7,8位くらいで、三十数枚な感じです
195 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:31:56.03 ID:HKLCqgol
1. 増幅でいけますか? 抵抗揃えてるやつには勝てないし、もろいからすぐ殺されるよ
2. 魔法命中でいけますか? 攻撃力小さいし、もろいからすぐ殺されるよ
3. 抵抗でいけますか? 魔法命中揃えてるやつに勝てないし、物理職にすぐ殺されるよ
4. シールド防御でいけますか? 命中揃えてるやつに勝てないし、魔法職にすぐ殺されるよ
5. ハイブリでいけますか? ハイブリ=全部中途半端=無意味だよ
4種類用意する他ない
196 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:34:14.06 ID:H7ZGD1Un
>>194 50elに抵抗という段階で間違っとるがな
197 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:40:52.66 ID:RKIYBUf+
55H布を全部集めて抵抗装備にするかの
198 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:46:49.97 ID:H7MCkn+W
そこそこの装備と立ち回りがあれば3位以内は行けるけど、MAPによる差が大きいかな
毒沼、畑、屋敷は結構得意なんだけど
地下水路が苦手だ・・・・MOBでポイント稼げないしPVPするには障害物多いし狭いし。
>>194 50ELなら増幅か命中で
沸き場所で棒立ちしてりゃ殺されるに決まってる
199 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:56:23.27 ID:VL/6IDyA
200 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:35:01.20 ID:UAsd/mUY
何が強いって毒沼に落ちても死なないところとか、雑魚に絡まれたまま高ポイントのmob食えるところとか
なにより、3ラウンドまでに1位、ないし2位に食い込めばガン逃げができる点だな
201 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 19:47:10.39 ID:P3/Bw3aM
ハイブリって最早過去の遺産?
202 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 19:53:59.95 ID:/G/ljLlZ
魔増魔命ハイブリは普通に使うと思う。
が、シールド魔抵ハイブリは少なくとも第3テンペルでは使わんと思う。
203 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 20:03:29.25 ID:J6KWnAA9
キュアの魔法命中ってスペルとかよりもゆとり補正はいってたりする?
204 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 20:36:18.41 ID:f11FYWNG
するわけねぇだろ、ステは一律だよ
いちいちそんなの各職で弄るかよ
弄るならスキルによる補正くらいだわ
205 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 20:57:15.24 ID:b+DoPmCh
たぶんキュアのスキルで一番魔命設定が低いのはパニッシュライトニングだと思うわ
魔命1800でMOB狩りしてて極たまにレジられるのが決まってこれ
次点でリストレインかな
206 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 20:58:04.03 ID:J6KWnAA9
そうそう、その特定スキルにゆとり補正入って磯
207 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 21:06:27.63 ID:tz764Ink
伸びる武器でもなきゃ攻撃速度OPは意味ないよな対人で
やはり詠唱速度かね〜一部のありえないくらい長い某回復スキル以外使い道なさそうだが
208 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 21:44:13.59 ID:VL/6IDyA
いや対人こそ無詠唱のピュリ系、リカフラ、ライトニング、エネルギー、パニッシュがメインになってくるんだから攻撃速度のがいいだろう
詠唱速度は狩り向きだと思う。ヒール系はほぼ詠唱あるからな
詠唱あげると無詠唱まで・・・ってのが気になるが。
209 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 21:56:42.76 ID:HRT4LUy6
>>206 多分ないと思う
サンボルもアース系もフラッシュも99%当たるけど、1%レジとかそんな感じに思える
ただしMOBに限る
>>205 リストレインはガチで魔命中設定低いよな
210 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 22:01:58.25 ID:29Ainiok
新テンペル装備何とろうか迷って、抵抗用に盾にしようと決めたものの
他の人の意見見ると頭装備が多いんだなぁ。盾取る人が余りに少ないからなんか不安になってきたなw
それでもとるけどさ。
211 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 22:47:31.22 ID:DzsgFNLE
>>201 S防御2900の抵抗1800だけど、第3混沌結構やりやすいよ。廃がたまたまいないだけかもしれんが…
212 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 23:03:10.73 ID:5dg2sFk6
混沌は俺以外全部青
っていう大外れ引いて以来ウトゥだ
多分今後はこんなのが増えてくるんだろうな
孤独放置の方がストレスなくていいかもしれない
213 :
rmtsam:2011/10/26(水) 23:16:24.94 ID:liLrc50z
www.rmtsam.com
TERAオンラインゲーム通貨販売中!価格が安い!
214 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 23:35:00.10 ID:tz764Ink
忘れてたが俺イベント参加してるから50ELの残り4箇所のローブ12月27日で揃うわ
@2ヶ月先だが増幅装備ができそうでwktk
215 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 23:37:32.60 ID:G9lf3/Ms
>>212 修練場の方に入ってみろ、いつもそんな構成だ・・・結構楽しいぞwww
216 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 23:46:46.13 ID:/G/ljLlZ
■破壊の力I
自分の魔法命中が200、魔法増幅力が200増加する代わりに、ヒール量増加が250減少し、スキル使用時のMP消費量が10%増加します。
活性スキル
Lv60 トグル 消費MP738 即時詠唱 CT10秒 【スティグマ】
テスト鯖最新アップデートでコイツのMP消費量増加が削除されたみたい。
217 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 23:52:58.35 ID:VL/6IDyA
されてたねー
増幅の上限も3400とかあるみたいだし
混沌とかソロはもうずっとこれだな
218 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 23:55:51.97 ID:UAsd/mUY
増幅いっきにあがったが、魔法相殺でどれだけ軽減できるのかね
219 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 00:01:13.15 ID:OFYGo26Y
ワンドに将軍石入れたいんだけど、なにがいいかな?
220 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 00:01:51.51 ID:UAsd/mUY
221 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 00:03:50.22 ID:k+aY6CV0
>>218 装備、バフ込みで現在見えてる感じだと高い場合で1000位、増幅からそのままさっぴく感じで
いいみたい。
222 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 00:04:03.69 ID:OFYGo26Y
狩り、対人、どっちもやるー
武器はユニのホークドラゴンです
223 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 00:14:10.22 ID:Ry2VSNcp
>>222 2%か10%かなあ
PVでも%高いほうが強いかもしれん。
もちろん、高ダメージは格上も食える可能性を秘めているけど
224 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 01:14:29.29 ID:bC9Efzyq
>>6 5位 55ウィナーノーブル布 1056
この辺が現実的に目指せるあたりかのうぅ
225 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 02:00:34.56 ID:ln7bVQGg
ていうかテンペル装備の話題ばっかりだけど逆にみんなプラ勲って何に使ってるの?
プラチナ実装からコツコツ貯めてるひとならそろそろアクセコンプしてそろそろ武器、とか
防具全部コンプしてアクセちょこちょこくらいいってると思うんだけど
キュアだと盾からとったひとも結構多いと思うけど
226 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 02:05:11.22 ID:WwSNiPPt
倉庫に眠ってる
227 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 02:06:43.38 ID:f5Bx014j
倉庫に眠ってる
228 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 02:15:04.03 ID:mq3z53lX
ベッドで眠ってるよ、かわいいな。
229 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 02:16:21.92 ID:7pVyjt53
何をゆうとんねん
230 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 02:31:14.82 ID:9qlY91AH
>>210 盾結構性能いいと思うよ
55AHR盾とる気がないならテンペルでも十分な性能
おまけのOPがそこそこ付いてるからわりと色々使えそう
ただ強化つらい 盾に限っては+10より上目指したいしな
>>225 今までのキュアはPVでは死ななければそれでよかった
でも第3テンペルは攻撃もそこそこないといけない
ってことでアクセやメイスとろうかと思ってる
55NとってH盾取った後だから55H防具はもう無理だしな
231 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 08:57:19.60 ID:2jvKHn2h
>>230 抵抗装備用なら
PvP補正とスロットさえあればいいから
未強化や+1で十分だ
232 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 09:55:37.49 ID:F6c+uNRR
混沌でウザいのはボウだなー
次がソードだけど、とりあえずヴォカ槍に沈黙入れただけみたいな量産型なら怖くない
ちゃんと動くソードは最大の脅威だけど現状は前者が多いな
233 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 11:30:55.03 ID:cXWxlOgL
いま、ドビってはめできないんだっけ??
234 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 12:07:35.36 ID:afkpxT44
アラカの木の召還なんですけど回復にエネルギーだせば他のも止まってたのが
修正きましたか?
メンテ後2回行ったんですが2回とも止まらなかったので
木をやってる方がいたらどうだったかなと
235 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 13:13:32.57 ID:gtUIqfbq
>>233 できる
>>234 特に修正きてない
今までどおりディバインちゃんおいてガン放置できてる
236 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 13:22:47.50 ID:xculs+20
237 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 13:37:23.19 ID:ABo58AXg
238 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 13:45:20.37 ID:mq3z53lX
責任取れないなら避妊ちゃんとしてやれよ。
239 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 13:45:56.14 ID:uJORUrlJ
韓国だと2.7中に修正入ってるみたいなんだよな
次のメンテからいきなりできなくなるって可能性は常にあるな
240 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 13:46:11.11 ID:7xiRyCUE
出来ないとか下手糞なだけじゃねーか・・・
普通に出来るし。ドビはめ
241 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 13:46:39.57 ID:6usY/WIg
引っ掛ける → 滑空しつつ全力疾走 → アース除け → 通常攻撃しかしねぇ!
ってやつよね?
242 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 13:50:17.01 ID:kMRlMUBb
今まで失敗したこと無かったのに昨日四連続失敗したわ
修正されたとおもたわ
243 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 14:45:19.32 ID:kS4kHm2q
最近ドビからヒーローアクセが二日連続で来たよ
2倍終わったのに運がいいもんだと思った
もう欲しいもんないからいつでも修正おk
244 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 14:49:36.68 ID:jP5Vq7qT
対人する時は50アクセに変えてるんでしょうか?
それともヒーロアクセのまま?(PV補正付いていないアクセ)
魔法命中が下がるのが気になりまして
245 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 15:05:26.39 ID:7xiRyCUE
>>244 それは各々考えは違うんじゃない?
俺は少しでもダメ増やしたいから対人では
フルアビスだよ。魔法命中は1550くらい。
対抵抗装備は持ってない。本気で抵抗相手にしたいなら
装備全部命中はめだけど、はめてもスペとか無理。
246 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 17:56:50.35 ID:vwrEfGij
混沌なのかドレドなのかにもよるよな
俺は混沌・ソロPVは魔命1700確保しつつアビスアアクセ
ドレドは抵抗高いヒーローアクセで魔命とか気にもしてない
247 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 18:28:42.76 ID:VcodTRlI
抵抗スペルに魔法通らないんだけど、魔法命中って2200ぐらいまで上げられる?
248 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 18:35:02.22 ID:mq3z53lX
上げてもその数値じゃスペルが中途半端な抵抗装備じゃないなら通らないけど。
スタミナまじ鬼畜。
249 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 18:35:57.98 ID:kS4kHm2q
無理じゃね。いって2100がいいとこか
250 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 18:43:43.93 ID:VcodTRlI
どんなにがんばっても2100上限なのか・・・・orz
251 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 18:46:27.56 ID:vwrEfGij
50ELローブとそこそこのヒーローアクセ、
ドラゴヒーローワンドにミンガあたり合成して全部魔命でうめれば
理論値で2200いく(メシバフ込み)
ただ武器+15にしても増幅2000いかない
サプラとスタミナバリアもちのスペルのためにそんな装備つくるのは
まぁ何ていうか非効率的な気がする
サプラないならこっちも抵抗きて逃げちゃえばいい話だしさ
252 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 19:05:54.38 ID:hm2Yv7PH
3.0で、いくら増幅の増えるスキルが来ようと上限が上がろうと
こっちの増幅が増える値より、バフや装備で相殺が上がる値のほうが多い
魔法相殺をちょこっと持った一般層すら殺せないようになるわ
詠唱してる分だけ、大きなダメージが出るってメリットがなくなる
攻撃魔法は狩専スキルになるな
253 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 19:16:19.53 ID:VcodTRlI
攻撃相殺ってなんで導入されないん?
254 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 19:18:11.11 ID:cMjs+mrE
本国NCの社長様がソードで遊んでるから
255 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 19:36:12.00 ID:/Z8IFByx
封魂なくすか、魔法で効果あるのくれよ 使うと命中率とダメアップするみたいなのくれよ
256 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 19:43:30.64 ID:jyU2Sspi
257 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 20:09:23.83 ID:uJORUrlJ
3日連続でアラカのプラチナが0だった
プラチナ集めるなら絶対にデイリーやったほうが早いな
いい加減もうプラチナ集め萎えてきたよ
それよりも勇気の記章をいっぱい集めたいわ
アラカ放棄する代わりに闘技場入場券くれたらいいのに
258 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 20:32:53.12 ID:1KLFDmqS
>>257 そりゃドロップ通常ならアラカよりデイリーのが集めやすいよ
でもデイリー80個だからなそれだけじゃ足りないだろ
259 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 21:41:43.07 ID:6eWQ21Wc
なんだろうな フルPTでいったらプラチナ三個
三人で一個から三個,四人で一から三個てのが俺の今まで
ソロ・ペアはしたことないがここやゲーム内だと0のが多そうだな
物欲じゃね?
260 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 22:08:55.80 ID:lh/wXFtX
2倍終了後の話だぞ
261 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 22:43:57.82 ID:H44YpkaZ
デイリーは160個じゃね?
262 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 23:31:02.31 ID:jyU2Sspi
>>261 2.6の時点で20消化してる前提ってのことだろ
まぁ、自分も必死こいてやったクチだがな・・・
263 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 00:32:26.42 ID:ZJI6q2Q3
孤独であたった相手が抵抗2400ぐらいなんだけど、こっちの魔法命中どれぐらいあげればあたるの?
264 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 00:57:43.62 ID:wSl1Offi
265 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 01:16:01.36 ID:ZJI6q2Q3
その相手に100%当ててくるキュアがたくさんいるらしいけど
2100以上がいっぱいいるってことか、それともチートかな
266 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 01:17:17.24 ID:wSl1Offi
常に2400あるなら100%当てるのは無理だな
まあ、そいつが負けたから話盛ってるんだろう
267 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 01:19:42.96 ID:ZJI6q2Q3
通常で2100以上抵抗あって、バリアはっても当ててくるみたいだけど、キュアスキルに命中補正でもあるのかな
268 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 01:23:01.61 ID:wSl1Offi
ノーブルはあたります
269 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 01:28:34.93 ID:NEMPrOGn
まぁ普通に考えてペインいれてるんだろうね
治療ポ2回叩くまでかなり長いこと抵抗落ちてるから
100%に感じるのかもしれん
270 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 01:36:13.75 ID:lZFtNkoP
ジャッジじゃないの
271 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 02:04:36.04 ID:Xn7CkiQ7
抵抗300差ならまだ半分くらいは入る
半分入るくらいじゃ当然倒せないけど。
500差で8割入らなくなって勝つどころか足止めすら無理になる
ペインはわかりやすいだろうから、なぜかキュアのが入る!って思ったらジャッジ入ってるときだろうね
272 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 02:07:45.64 ID:wSl1Offi
キュアこそスタミナバリアをもっとも上手く使える職なはずなのに!
273 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 04:39:52.53 ID:qw8ZXqkI
すげーどうでもいいけど、
孤独に来るスペルで、サプラとスタミナ両方入れてるやつなんて少ないぞ?
1.スリスト(上級3枠消費)・サプラ・サンダー・台風
2.スリスト(上級3枠消費)・サプラ・サンダー・クイック
3.スリスト(上級3枠消費)・サプラ・スタミナ・クイック・台風
たいていのスペルが1、ソードに勝とうとすると3じゃ厳しい。しかも天スペの3は火力なさすぎ。
1はソードスペルに有効。おまけでシャドウシールドにも有効。もちろん最もキュアを倒しやすいのも1
スピボウ相手には3が強いけど、それよりも圧倒的にソードスペルと当たるから、1が多い。
実際、スタミナ持ちのスペルの火力なんか低いもので、火属性固めて55N以上の防具があればそう簡単に死なないわ。スタミナ使ってるときはこっちは抵抗装備orHPでいいんだし
スピスレでもスタミナ持ちスペルの話題が多いけど、スタミナ入れてるスペルなんて5人に1人くらいだから。
274 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 04:55:02.04 ID:ZJI6q2Q3
魔法抵抗は500差がないと抵抗できないみたいだけど、物理抵抗も同じく500差がないと回避難しそうなのかな
275 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 05:07:35.79 ID:zv+K+F9V
>>264 300差でほぼあたらないとかw 300差程度じゃ抵抗なんて出来ませんよw
300差程度じゃ9割もらうわ
276 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 08:25:37.12 ID:aFaeT17S
0差以下 3〜5%で抵抗
100差 10%前後
150差 15%前後
200差 20%前後
300差 35%程度
400差 60%程度
500差 90%程度
って感じかねえ?
277 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 11:19:35.16 ID:1Svn7MMZ
へー
278 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 15:30:37.84 ID:Smc4/pK7
テンペルの沈黙抵抗装備で盾防御型ってどうかなー
沈黙神石がほぼ入らなくなるのなら対物理では
いい感じになるんじゃないかと思うんだけど
279 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 15:35:54.63 ID:0lkhCagd
>>278 シールド防御は6穴防具じゃないと
厳しくないか?
280 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 16:46:29.94 ID:Xn7CkiQ7
>>278 沈黙抵抗なんか全部とっても51でしょ
本来の95%くらいは普通に出るんじゃないか
沈黙神石の5〜10%が4.5〜9%に、スピやスペの沈黙が100%から90%に、って程度だと思う
281 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 16:47:11.85 ID:Xn7CkiQ7
なぜか1割引してた
その真ん中くらいで。
282 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:26:20.52 ID:ZFz/jWVE
全然関係無いけど、テンペルの新しい黒盾かっこいいよな。
あの妙に黒光りしてるところがまた何ともたまらない。
白盾は既に持ってる奴を見かけたが、形状からしてダサかった。
283 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:51:15.02 ID:1Svn7MMZ
テンペル防具は魔抵やな!
50ELチェーンはシールド防御、
50ELローブは魔法増幅。
これで完璧や!
284 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 23:39:11.64 ID:ebvG8JR4
チャンドレでの解除について教えていただきたいのですが、
リストレイン、ウィンターリストレイン、スリープ、スリストはピュリ解除で
フィア、ツリーはフェアネス解除で合ってますか?
285 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 23:46:37.40 ID:simH0qyz
テスト鯖最新アップでフォーカスプレアがついに無詠唱化
286 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 23:48:49.25 ID:SA7PzK8h
アースレトリビューションの詠唱も1.5秒になるみたいね
287 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 00:03:22.96 ID:wxDCgCk9
これはかなり嬉しい強化だなぁ
アースとかキュアの主力なのに詠唱2秒とかマジで使いにくいし
1.5になれば多少PvPで使い勝手よくなるなぁ
288 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 00:12:15.42 ID:Tk8gLrJu
289 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 00:18:16.20 ID:UybcpyQn
>>288 料理上げようとしていたサブの手が止まった
290 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 00:41:53.58 ID:tqUCwbdN
1個しか持てないし、最低でも身内に住宅と料理名人が必要なのに、普通の料理以下のクソ性能www
まぁただの飾りってことだね・・・
291 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 01:12:21.99 ID:w0DMV4ps
ペンギンキャンディーみたいに効果1時間で死んでも残るぐらいにしてもいいレベル
292 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 01:22:19.07 ID:FycP2mc3
293 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 01:44:39.31 ID:nM9C8lBL
なんでこうチョンは極端なんだろうな
第3実装時のテンペル装備もそうだったしノリでやってるとしか思えん
>>283 魔法命中がいるね
抵抗きられたらおつる
>>284 あってないです 睡眠もフェアネスですよ
294 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 01:55:26.54 ID:9Zw29O47
>>280 >沈黙抵抗なんか全部とっても51でしょ
>本来の95%くらいは普通に出るんじゃないか
え!そういう計算なの!!??
普通に引き算じゃねーと取る意味ねーじゃん!
5%沈黙→沈黙抵抗50でようやく沈黙の恐怖から逃れられるのかとばかり思ってたわ!
強化クソだるいし苦労に見合わない防具だなー
そんなんだったらいらんよ俺は50EL+15着るから
295 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 01:57:41.20 ID:6c7HmEsz
それは憶測にすぎないからw
まだ誰も揃えてないから実験のしようがないし
296 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 02:15:33.48 ID:FycP2mc3
レパル団だな、いまこそ
297 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 02:16:17.27 ID:/C4u3CT0
298 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 02:21:18.90 ID:qZiBFHLd
アドマのノックバック抵抗+250アクセとか試した経験からだと
御守りぐらいの効果じゃないかなー気休め的な
沈黙抵抗50で、5%の確率で自身の魔法抵抗値関係なく沈黙完全抵抗!
ってかかれるとなんとなくすごい気にはなる
サブとかでアビス装備まだ持ってない人用って感じなのかな
299 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 02:38:39.82 ID:FycP2mc3
本来お守り的な効果がちょうどいい神石があれだけの猛威を振るうわけだし
それを打ち消すくらいがいいんですけど!
300 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 02:39:01.87 ID:dNh5dAw5
60アビスチェーンの抵抗値調べてみた(ヒーローランクのみ)
60MHR 抵抗1142 相殺225
60ELHR 抵抗1101 相殺138
60HR 抵抗1101 相殺なし
一番上のはセット効果ないけど単品で魔力付与が2段階ついてくる
二番目のセットで相殺がついてくる
三番目のは↑のセットなしバージョン
301 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 07:07:39.82 ID:3jA4eiYt
たしか物理クリティカルは10あたり約1%発生が上昇して
クリティカル抵抗は10あたり約1%減少だったよな
それと同程度であれば51なら5.1%減で沈黙神石は完璧シャットダウンだね
302 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 07:25:19.79 ID:9OWxdBMr
発生確率を下げるのか、効果を確率でレジるのかもハッキリしないのに・・・
303 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 08:11:48.04 ID:tqUCwbdN
>>301 いや、沈黙神石は5%の確率で100%入る沈黙(抵抗されなければ)が発動する、とも考えられなくない?
シャドウの爆破みたいな感じ。まず爆破自体の抵抗判定があって、次に状態異常の抵抗判定があってようやく決まるみたいな。
もちろんソースはないけど。
両手武器は発生率が約2倍になったりするしさ
まぁ全身揃えばシャドウで片手に沈黙持ってもらって実験できるね、5%直接引くんなら0%になるしわかりやすい。
304 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 09:44:18.44 ID:9OWxdBMr
両手だとしても発動判定が2回になるだけだから別に確率には関係なくない?
305 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 09:53:08.13 ID:AgKGtu8o
>>303が言ってるのは両手武器(グレソ・ワンド・ハルバ・弓)で神石発動確率自体が1.7~2倍の検証結果。
>>304が言ってるのは片手武器の二刀流、普通これを両手武器とは言わないと思うが。
306 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 10:46:10.29 ID:nIbYHUnL
>>288 料理弱化しすぎワロタw
魔法命中はカルペンの鮨の方がマシじゃねえか
まだまだ魔法抵抗装備に苦しめられそうだな
307 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 11:42:04.43 ID:3xziUI12
第3テンペルの詠唱メイス取った人いるのかな?
使い心地どうなんだろう。
308 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 11:52:15.16 ID:AgKGtu8o
握り心地は悪くない。
309 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 11:59:18.06 ID:Bdr+Mnsf
フォーカスって何がついかされたんだっけ
310 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:51:58.55 ID:LkIHw/Jz
>309
魔法相殺と転倒抵抗が追加で無詠唱化
効果時間は変更無いっぽいな
311 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 14:32:39.01 ID:9OWxdBMr
>>305 >両手武器は発生率が約2倍になったりするしさ
と書いてあったから
両手武器は発動判定が2回あるから、実質2倍近いというだけで発動率そのものは同じじゃないの?
片手武器での判定が5%-5%で0%になる
両手武器での判定でも5%-5%で0%になったものが2回判定あっても同じだろう?と言いたかった
もちろん両手武器の発動率そのものが2倍の10%になってるなら10%-5%で5%で発動するだろうしさ
312 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 14:54:29.10 ID:cielif4g
テンペル詠唱メイスは現状8%
3.0でくる詠唱メイスは10%
8%じゃ話にならんから3.0でちょっと上げましたってことなんだろ
313 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 16:17:52.55 ID:NStxeID4
3.0のアビスメイス全部詠唱付きで6穴なのにテンペル取るメリットがあまり思い浮かばない
とにかく今すぐにほしいならまぁ仕方ないが
314 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 16:52:19.37 ID:VR5kA7SZ
55ELを上着以外持ってるんだけど
上だけレガトゥスってどうかね
315 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 17:03:44.71 ID:rgwpQzQJ
あれ、55ELってセット効果ないの?つか55のもELっていうのかw
316 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 17:25:28.58 ID:4issBBpH
317 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 17:34:15.90 ID:15YDjv+C
言わない
318 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 17:45:13.43 ID:VR5kA7SZ
何がちーとなんだね
ELってエリートの略じゃないの
319 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 17:50:27.25 ID:ZhKw+9QV
55はエリートないんだってどうでもいい突込みだよ
存在しない装備を着てるからチートって言いたいんだろう
320 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 17:59:22.28 ID:VR5kA7SZ
エリートガーディアントリブヌスってELと呼ばなかったんだ
レギ内では55ELで通ってたんだが
321 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:00:14.00 ID:VR5kA7SZ
まちがった50ELだった
今まで55だと思ってた
というわけで
>>314頼む
322 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:07:59.40 ID:15YDjv+C
上だけってのは微妙
3部位でセット効果がつくから
変えるなら2部位だな
胴+手とか詠唱付きヒーローにしても良いし
OPが高い胴腰をヒーローにしてもいい
323 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:17:13.83 ID:rgwpQzQJ
見たまんまなら55U=55ユニーク 55H=55ヒーローってことになるけどこの略称って統一はされてないんかな
324 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:25:11.16 ID:s+ywXp4U
普通に自分でとったなら50と55間違えないよな
配布イベントで貰ったなら上着取るし
325 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:39:58.65 ID:4issBBpH
326 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:52:05.07 ID:VGEkUZLw
レガトゥスアクセってコスパ悪くね?
プラチナ消費しすぎるわ
327 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:58:56.76 ID:j1gp1yTr
めりーるううぜえ
死ねよカス
328 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 19:07:21.86 ID:2HUrPHfu
329 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:00:24.38 ID:VGEkUZLw
第三で装備する武器は何がベストなん?
330 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:27:17.34 ID:rgwpQzQJ
魔法命中高けりゃなんでもいいんじゃね
どうせDOTとエネルギー入れて逃げるだけだし
331 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:01:16.36 ID:LkIHw/Jz
>329
火力重視なら55Hドラコワンドにアビスワンド合成
命中重視なら55Hドラコワンドに55Hドラコ、55ユニドラコ、タフーの
どれかじゃないかな?
辺りじゃないかな?
332 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:02:03.80 ID:LkIHw/Jz
途中で一言追加したら文章がおかしくなった・・・
333 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 00:29:32.10 ID:8hwKM89o
金の功績勲章軒並みに値下がってるね〜
250万だったのが今150万安定だし50EL2回バラマキ効果かね
シールド防御用のテンプレはないみたいだけど何がいいんだろ
金の勲章で何か使うっけ?他力本願で悪いが
334 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 00:34:48.59 ID:phc46ZSC
現状だと60魔石で差が出ないので50ELチェーンで構わない。
ただ盾は基礎値で圧倒的に差が出るので55AHが良いと思う、テンペルもありだけど盾
装備の場合スロットが1つ少ないのがネック。
335 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 01:27:11.39 ID:ES4w61i3
金勲章はシエルなら鯖落ちのお詫びでばら撒かれたのも大きいよ
捨てキャラだとプラいらないから金10枚選んで委託に流してるんだと思う
336 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 01:31:19.76 ID:phc46ZSC
つうか
>>383の価格で安いとか劣勢だけだから鯖スレで前半は言ってくれって思うよ。
優勢だと元々400~500kだからね。
延長で全部位取ろうと思えば取れるけどサブに胴腰渡した人も多いから足りない部位分の勲章
が必要になるし元々安い鯖は変動がない。
元々の絶対数が少なくて価格の高い劣勢だけの現象じゃねーの?
337 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 04:21:31.13 ID:UkphDsOq
>>334 現状シールド防御が最も高いのが魔石を踏まえてもテンペル白盾
対人補正を重視するなら55Hがいいかもしれない
ウィナーノーブルは付与入れても盾防御が低いのと5穴で致命的なので抵抗用だと思う
338 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 10:58:53.98 ID:phc46ZSC
>>337 元々対人補正のついてない白は論外にしてたわ、テンペル=黒テンペルのつもりで書いてる。
339 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 11:37:47.45 ID:8hwKM89o
金ってそんなに安いんだ本当は
初めて数ヶ月程度だから知らんかったな要塞戦でてないし
テンペル盾は5穴だけど沈黙突破がきになるな
プラチナだと先が長いから55Hはないかな。。。テンペルで妥協するかな
340 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 11:54:39.18 ID:aOxZZsGW
>>339 突破は相手の沈黙抵抗に対抗するステだから、メイスに沈黙石でもいれてないとまったくの死にステ
341 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:04:27.27 ID:phc46ZSC
>>339 本当は安いとかじゃなくて優勢種族と劣勢種族で相場が全く違うって事。
だから前半部分は万年劣勢側のお前さんの鯖のお前さんの種族側限定の事情であって
色んな鯖のやつが集まるここでは半数は同意できない可能性が高いだろって話。
342 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:14:45.08 ID:Eg8iRlwG
シールド防御用装備と盾メイス
抵抗用装備と盾メイス
増幅命中用装備とワンド
あかーん。まわらーん
343 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 15:37:41.96 ID:0JBuhtm9
シールド防御装備まるで考えてなかった…50EL集めなきゃ
344 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 16:01:18.59 ID:8hwKM89o
孤独でプレート対策に使えるよねS防御は
345 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 16:13:17.19 ID:Bj7kyVDd
>>342 さすがにシールド用と抵抗用で盾まで変えたら強化も取得も大変すぎないか
妥協せずこれという盾を取って、できれば+15目指して
どっちにも使える魔石入れて兼用の方がいい
とっさに持ちかえても失敗あるしな
346 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 17:16:07.60 ID:Eg8iRlwG
347 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 17:40:27.32 ID:hMfTTIfE
シールド防御だけ高くても意味ないぞ
最低限沈黙神石レジれる抵抗ないとただの硬いカカシ
沈黙神石入ってない物理相手なら有用だけど、って感じ
そういう意味でテンペルの沈黙抵抗には期待してる
348 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 17:48:26.03 ID:Eg8iRlwG
廃人にしか出来ないハイブリ目指すわけにもイカンのです・・・・
349 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 17:53:10.00 ID:ZEQ1c/I4
詠唱メイスと詠唱手揃えた人いるかな?
俺ももうすぐ詠唱メイス取れるんだが、やっぱ増幅700ってのがネックだよなあ
素の魔法命中は十分高いし、OP自体はかなり良いから絶対取るけど、肝心の詠唱速度が微妙だったらやだなあ
350 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:19:03.00 ID:0G4Cpmyy
詠唱メイスってあれ増幅用じゃなくてPTでのID用って感じだよね
ヒール連打時に役立ちそうだな
351 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:24:15.96 ID:hMfTTIfE
>>348 ああスマン
上記理由により廃人専用感バリバリだから
シールド防御は一番最後に考えておけばいいよ
同様の理由でテンペル沈黙抵抗に期待してるわけ
個人的にはまず最初に増幅オススメ
352 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 20:03:42.89 ID:F7P2EUNy
抵抗用の盾って強化する意味ないよね?
353 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 20:38:17.48 ID:9cev9a9X
物理に絶対に殴られないならな
354 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 21:08:36.60 ID:Gh9KR6DL
抵抗装備着てて、盾防御できるほどシールド防御確保できるなら強化すればいいけど
抵抗専用だったら強化するメリットないわな
355 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 21:29:50.18 ID:IErari5+
リネ2みたいにデフォで盾に弓耐性付けて欲しいわホント・・・。
356 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 21:43:34.87 ID:mJDOAFFl
混沌やってての感想だけど、
抵抗、増幅、S防御3つを着替えるのは正直めんどい
実際、抵抗か増幅だけになってる
よほどプレートばっかだったら考えるが、沈黙だけは避けたいからだいたい抵抗装備
中途半端に着替えて、バラバラになったりするしな・・・
357 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 22:39:16.33 ID:F7P2EUNy
358 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 22:47:49.72 ID:/SXmx4yN
混沌は狙う順位次第じゃ着替えも必須だと思う
俺は4〜6位の中間順位で狙いだから増幅でいい、マクロ着替えの失敗多いから諦めた
359 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:05:09.10 ID:aeVDnHWK
みんなアラカとテンペル終わったら何してるの?
360 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:14:45.68 ID:R9fheqQz
>>359 ユニのでないウダスいってるよ・・・
全然金策にならんな、このドロップ率じゃ
361 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:15:43.92 ID:s8VjUkw/
アラカ、デイリー、ドレド降下待ち、テンペル、ヘリオト製作、おしまい
362 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:28:01.93 ID:0z8DgaZA
サブでテンペル
AP必要なサブがいればドレドも
アラカで遺物をサブに取らせるのができなくなったのが地味に痛い
遺物とプラチナの産出量自体も減ってるからモチベが・・・
363 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 02:10:04.83 ID:1b5HxhFS
ドレド降下待ち、テンペル、ヘリオト製作、アラカ、デイリー、上層 おしまい
364 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 02:28:50.10 ID:n1tdkHj2
ソロアラカキュア、ソロアラカチャント、おしまい
365 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 02:38:16.57 ID:R4QoWvNa
>>362 メインで遺物のみ売りして、サブで遺物のみ買いすればいいだけの話
366 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 02:45:11.72 ID:rRNh+oqX
ソロアラカ(1回) テンペルぶっこみ(5キャラ) ヘリオト(8キャラ) デイリー(2キャラ) 終わり これで4時間かかるw
367 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 02:53:15.15 ID:1b5HxhFS
>>366 それ、しんどすぎんだろwwwwwwwww
368 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 06:26:47.23 ID:mMfmlj3k
ソロアラカ龍狩り付き テンペル4ヶ所 軽くNM見たりMOB狩り ヘリオト
プラチナデイリー アラクネマルクタンデイリーウィークリー(2キャラ)
龍界の方のデイリー PvPもするドレドギ ドレド指揮官降下
気力残ってれば上層 付き合いで潜入PK決闘
知り合いにやつれたねって言われたほど疲れてる
なんでこんなやることが多すぎるのか…
369 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 09:46:30.79 ID:vzI+PUTR
アラカ=既に数ヶ月行ってない
チャンドレ=20時の1回だけ
デイリー=元々ほとんどやってない
テンペルは1・2入場のみ、3は週末に纏めて消化。
あとは委託&露店で転売と製作とドビ直30分しかやってないわ。
金貯まってニヤニヤしてる強欲ババアのようなAIONプレイ・・・。
370 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 10:16:20.45 ID:CL4Lc4NP
サブキュアでアビスは防具50EL増幅埋めの増幅2660、魔法命中1540のみ
着替えもなしでワンド装備、これで2位〜4位安定です
メインシャドウの苦戦っぷりがあって泣けてくるわ・・・・
371 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 10:26:02.70 ID:CL4Lc4NP
1位なってるキュア見てるとやっぱ抵抗着て上手に逃げまわってるなあと思った
俺も1位にはなれるんだけどどうしても3Rで潰されまくるんだよなあ・・
372 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 10:43:53.60 ID:VoOmp+fC
キュアは倒すつもりで狙われたら終わり
373 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 12:38:22.35 ID:64tc7vPa
やっべサブだけど混沌楽しくて最近キュアばかりやってしまってる
守り捨てた増幅装備で冷や冷やしながらサバイバル楽しい
メイン?みんなが血相変えて狙ってくる職なのでハラハラを楽しむ前に大抵即死です・・・
374 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 14:02:20.56 ID:GwuEyKtw
第3できてから自分はこんな雑魚装備だけど上位安定ですって自慢の書き込みばっかだな
375 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 14:05:15.27 ID:VoOmp+fC
正直なところ、1位キュアなんて殆ど見かけない
実装されてから毎日遊んでるが1回見ただけだった
376 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 14:20:34.94 ID:A150Fltg
ソードや上手いボウとか以外で1位とってるやつは大抵上手く採集や大砲でポイント稼いでる。
純粋にPvの強さだけじゃないからな。
377 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 14:29:13.53 ID:UBtNL7dx
倒しまくると3ラウンドで周りに粘着されるからな
場所によっては逃げられなくて、抵抗と盾防御なんて無意味なぐらいにフルボッコ
378 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 14:29:24.40 ID:+kysSw3z
まぐれも無く常に下位な奴はさすがに立ち回りがまずいんだろう
雑魚装備で上位安定とか言ってるやつは運がいいだけだろう
雑魚装備で上位安定自慢はキュアをサブでやってるやつに多い 基本の立ち回りはできるからだろうな
>>371 抵抗ありゃ逃げれるなんてことは全くない 3Rなんてそういうもん
俺が3R最初から最後まで1位死守できるのは2Rの時点で2位とそこそこ差があって
3Rで見通しの悪いor攻撃されにくくしやすいマップの場合だわ
ひどい時は3Rで採集ステージ、スタート直後イモータル張ったのにフルボッコ&死んでる間に採集MOB全部処理されて
1位から5位まで落ちた 1位2位シールドとボウ、もう巻き返せるわけがない
379 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 14:29:38.29 ID:i7J0iE4C
正直なところ今日で盾交換できる
380 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 15:11:21.35 ID:CL4Lc4NP
うーんそうか
一番印象に残ってたのはR3が屋敷で5人くらいに追っかけられつつ数十秒耐えてるキュアだったな
たまたまか、夢見すぎたな、すまん
381 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 15:13:59.36 ID:eunf6UOv
混沌怖くてあんましいってないなぁ・・・
フレとか凄く楽しんでる人もいてうらやましい
立ち回りがうまいひとは上位にいけるらしいから
それが楽しくてやってるのかなぁ
装備はほしいけど怖いってジレンマ(´・ω・`)
382 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 15:30:50.07 ID:LpZBMuXO
>>380 それ無敵アイテムとかしようじゃないと無理
袋にされてるのに回復レンダすれば死なない!キュアうらやましす!みたいなのは
キュアで対人した事ない人の幻想
383 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 15:34:24.95 ID:XtM7Yl2+
2倍期間であんだけ溜め込んだヌビリム宝物庫の鍵も気が付けば残り2個
しかも1.5〜2.5Mくらいは常時出てたのに最近は1M未満しか見ない
どんだけ絞ってやがるんだ
384 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 15:35:15.59 ID:CL4Lc4NP
>>382 さすがにそこまでは思ってないよw
実際キュア1位は何度も見てる、まぁ廃の少ない時間帯だったのかもな〜
385 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 15:43:07.31 ID:YY8Corqw
混沌とかアビス装備なくても上位いけるよ。
(サブキュアで防具強化なし増幅2200位だけど余裕だわ)
キュアはヒールあるし装置動かしたり採集やってあとは
目立たないように行動していればおk
水路とかは全くうまくないから宝箱優先(無敵でたらほぼ上位確定)で
上から中央にいるやつ攻撃してればいいし。
MOBが沢山沸くMAPはP稼ぐチャンスだな。
狩りまくってあとは逃げてればいいわ
敵対殺すのは皮とかやわいのが上位の時のみ。
これでだいたい1−3位安定 廃が混ざっててもそのくらいだよ。
たまに構成悪かったりしてフルボッコ食らうこともあるけど
それでも5位くらいには入れるな。
焦らないで状況をよく見て動けば絶対に下位にはならないと
思う頑張れ
386 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 15:46:50.67 ID:GwuEyKtw
よかったね
387 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:07:16.13 ID:+kysSw3z
>>380 そのキュアは追う方がよほど低火力でもなければ無敵POTでもあったか
DP回復+派生カーテン+イモータル+新薬秘薬人参使ったとかそんなレベルだと思う
もちろん相手によって盾防御か抵抗だろうけどね
何故耐えれてるのかバフやモーションやログ見れてない時点でそのキュアの方が上手だったってことだ
足遅くて火力低いキュアは逃げてばっかりもダメだし突っ込んでいくのもダメ、ステージの利点とキュアの利点を知った上で
状況や相手をよく見て装備考えたり立ちまわったりするのが大事 混沌好きな人はそういうのを全部含めて楽しんでるんだと思う
そういう意味では装備そろってないと楽しめない部分はあるし、そろってないのに上位安定してる奴はやっぱり運だなって思う
俺でもそんな廃なわけじゃないけど増幅に毛が生えたような装備しかないキュアに負ける気がしないし負けたこともないわw
はっきり言ってキュア同士は決着つかないというけど増幅キュアなんてキュアでも落とせる雑魚 他職が夢見るのも大概にしろ
388 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:18:50.24 ID:CL4Lc4NP
なんでそうムキになるのかね
389 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:20:44.04 ID:ur4m1TGr
事実と異なるからじゃないかなw
「キュアはヒールあるし採取しMobからポイント稼げば上位余裕」って意見は
対人に対する理解にしても
混沌に対する理解にしても
あまりに薄すぎる
390 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:23:23.99 ID:kd7uD8aN
まぁキュアがキュア狙う場合なんてスキルCTが全部ある時なおかつ
こっちに気づいてない状況の場合じゃないとフルコン入れるメリットなさすぎる
大人しくその他の白職以外を削ってポイントウマーする方が確実に上位狙える
狙われる位置さえいなきゃそうそう3R以外殴られる事ないから魔法命中装備安定だな
アビスアクセ+Pv補正武器あれば増幅2000でも殺傷力ヤバイのが今のキュア
391 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:44:06.93 ID:n1tdkHj2
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
392 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:47:21.01 ID:MHFKgyj/
増幅装備で当たるやつだけ狙っときゃいい
キュアなんて絶対狙わんな、DOTは全部解除されるし。他から追いかけられてるキュアに横殴りする程度。
命中なんて持ってないけど「混沌闘技場においては」全く必要性を感じない
393 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:49:57.90 ID:GwuEyKtw
なんつうかキュアが第3で立ち回り次第で上位狙えるのはもう分かりきってることなのに
わざわざ「サブキュアが〜」「アビス装備なしで〜」とか前置きした上で
ドヤ顔で語りだしちゃうのがウザイってだけ
394 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:51:44.34 ID:ur4m1TGr
そもそも立ち回り次第で上位なんて全職がそうだしね
立ち回り考えないで大暴れ出来る職もあるが
395 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:59:37.99 ID:MHFKgyj/
シャドウさんディスってんのか
396 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 17:05:23.25 ID:ur4m1TGr
どれもディスってないよw
「立ち回り次第でも上位に入れない職」なんてないって言ってる訳で
397 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 17:15:39.00 ID:n1tdkHj2
シャドウさんはカカシ殴らせたら世界一やで
398 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:01:42.13 ID:k137dYpq
サブキュアだけど、実装から毎日ほぼ一位だよ。
ステージによって装備は変えてる。
増幅2400命中1600か抵抗2300のどっちか。
S防御3000セッティングは最初は使ってたけど、今は使ってない。
孤独も廃抵抗ローブじゃなければ命中極装備あれば普通に戦える。
第3はどっちもキュア有利だと思うよ
399 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:09:26.04 ID:aCIbjzgE
「有利」ってのは無いな
400 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:23:07.21 ID:BiP1T2aE
>>398 ものすごく嘘くさい
3位以内を狙うっていうのは立ち回りで可能だが
1位だけは運要素がかなり強いだろ(ソードを除く)
401 :
398:2011/10/31(月) 18:53:27.56 ID:hlYp4ZwX
402 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 19:00:09.04 ID:67Nvah9/
403 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 19:01:59.89 ID:jw/wwgwY
退治回数なんかおかしいか?
逃げに徹して採集やMOB等のポイント稼ぎに走ってたらこんなもんだと思うが
404 :
398:2011/10/31(月) 19:02:42.98 ID:hlYp4ZwX
サブキュアでPvPしてたらそりゃ上位いけないわなw
405 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 19:21:30.73 ID:9CcvEucZ
メインキュアだけど6位より上に上がったことがない・・・
なんかいつも狙われてる気がする
406 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 19:23:18.34 ID:XtM7Yl2+
>>405 6位より上にいけないってのはどこかおかしいなw
ボイスをどこかではさめば、少し順位上がるお
407 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 19:48:13.72 ID:9CcvEucZ
>>406 thx
DPの存在忘れてた。
できるだけpvしないで横殴りに徹してると背後から襲われるという・・・
次がんばってみる
408 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 19:59:18.10 ID:MHFKgyj/
とりあえず止まらないこと
何かしらP稼ぐ行動を取り続けること
タイマン状態は避けること
キュアの最大の武器はリストだ
粘着してくる奴がいるときついけど、無詠唱打ってリスト放置してりゃ何度か解除してきたとしてもいずれ諦める
がんばれー
409 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:14:42.16 ID:bDFT3CDL
全部20000台とかうけるわw
どんな時間帯にやればそんな雑魚い点数で1位取れるんだよw
410 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:25:20.47 ID:3/TTLODM
採集やMob狩りステージほぼ無だとそんなもんだぞ
沼・飛行・地下の組み合わせだとめちゃくちゃ低くなる
411 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:31:09.85 ID:7gCkqzNr
>>403 すんなり採取できる
邪魔はいらずMOB狩れる
これ両方とも現状と反するからwww
412 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:31:44.27 ID:bDFT3CDL
じゃあ矛盾するじゃねーかwww
逃げに徹して採集やMOB等のポイント稼ぎに走るんだろ?退治回数からもそう伺える
でもMOB狩り採集ステージがほぼ無しの点数なの?
俺のやってるAIONと違うわ・・・
だから何度もいってるじゃん運がいいだけだって
もういいよサブキュアで装備雑魚でも俺PSあるんで上位です自慢は・・・
413 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:35:02.95 ID:Eu1mzkMm
キュアでTOP取れるのはロースコアの時だけだろ
採集&MOB狩頑張ったところで30,000点超えはかなり厳しいし
廃ソードは40,000点超える時あるからなぁ
414 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:38:11.43 ID:M3bczRon
確かに点数低すぎw
そんな点数で1位取れる鯖があるんだなw
他職だけど、どんなステージ構成でも俺は1位の時30k行かなかった事ないわw
相手雑魚ばっかなら40k超えとかあるしなw
415 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:43:39.44 ID:G2eHC5bH
上手いのが集まれば集まるほどロースコアで決着。
1位の点数も低くなるだろうに、みんな何言ってるんだろう。
上位自慢がうざいのは事実なんだが。
キュアは有利なほうだぞ。安定して順位が低いやつは下手なだけだ。
416 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:47:20.03 ID:3/TTLODM
>>413 38000まではみたことあるけど40000はないなぁ
ムームーとかMob密集で誰にも殺されなければあるかもしれない
417 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:48:17.74 ID:KAR9BAxa
>>415 キュア同士はなかなか交戦しないからな
それだけでも相当有利
418 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:52:16.40 ID:luyuLEMA
横槍いれて、モブ倒してるだけだよ。
ニ位の時の一位は同族で有名なソード。
立ち回り次第でキュアは上位いけるってだけの話なのに、
点数がどうとか討伐数がどうとか、どうぞソードでもやっててくださいww
419 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 21:09:53.99 ID:9CcvEucZ
>>408 thx
あせらずに落ち着いてがんばってくる
アドバイスくれた人ありがとう!!
420 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 21:15:43.88 ID:7gCkqzNr
421 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 21:19:58.60 ID:luyuLEMA
ごめん、わざとじゃないんだ。
自演とかしないから許してw
422 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 21:30:27.58 ID:yV4qWglK
そんなにキュアの第三簡単か・・・?
50ELローブ、ドラゴHにアビス合成ワンド+15、アビス55ユニ・ヒーローアクセの
廃組寄りのキュアだけど一位取り続けるのはかなり厳しいぞ
1−3位で安定はするだろうけどさ
ぶっちゃけ、ユニクロ以下装備のサブソードのがよっぽどラクだぞ
423 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 21:45:37.58 ID:aZzssDCq
第三の状況なんて鯖ごとに変わるだろ。
鯖によって職や装備の状況なんて変わるのだし。
サバ名も出さずに語っても全く意味がない。
だからここで鯖名も出さずあーだこーだ言い合っても時間の無駄でしかない。
424 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:25:11.55 ID:0Ira+5Vg
安定して1位とは言わないけど、安定して上位を狙えるとは思うよ
425 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:31:35.35 ID:ZC1uge0G
普通にキュア複数とかの組み合わせがあるから、安定してとは
言えないな、うちの鯖だと。
キュア6スペ2スピ2とかになったこともあるし
キュア5ソード3シールド2とかもある
今まで1位になったことは何度かあるが、どの回も採取MAPが
あったときだけだな。
426 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:38:28.10 ID:Qqk0pN8V
ソードがいたら示し合わせたかのようにフルボッコしてたら、ソードが混沌から減った
半分以上白職なことばかり、めずらしく緑がいるとおもったら放置プレイ
盾はあいかわらずの放置プレイ
たまにいる紫は、いつのまにか退場してるwww
427 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:45:29.95 ID:Eu1mzkMm
さっき混沌いったらキュア4いた
最初のMAPが毒沼で真ん中の島をキュアで占拠したら
1MAP終了時で1〜4位がキュア
2MAP目も暗黙の了解でキュア同士不闘で内部順位入れ替えあったものの
1〜4位はキュアで独占のまま
そして3MAP目はガチで1位をたたいてたら
いつのまにかソードが1位になってたでござる(* ̄▽ ̄*)
428 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 23:01:57.51 ID:USZXsPvy
これってキル数勝っててもポイントが1万近く負けてるんだけどやっぱ採集とかで稼いでるんかね〜
色んな人にDOT入れまくって逃げてりゃ誰かが倒してもポイント入ったりするんかな〜
429 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 23:33:58.31 ID:3JtJLfKZ
この時間帯だとチェーンとプレートばっかの構成にいつもなるわうちの鯖は。
チェーンとプレートしか居ない組み合わせに今まで2度も遭遇してる。
そこそこ上位は安定するけど、チェーンとプレート多めだと1位安定はきつい
430 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 23:48:21.09 ID:mS/m/DRl
強いソード同士で潰しあってくれると1位狙える
431 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 00:00:30.29 ID:rSY3FmEK
一番きつかったのは青が7人いてあとが自分キュアとボウとスピ
青軍団が白紫ばっか狙ってきててどうにも辛かったわ
ボウなんて隙あればハイドしてたっぽいw
432 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 00:29:34.46 ID:4z6pOlpU
ソードは同職嫌い多いからな
競り負けるのが嫌な奴はお互いずっとスルー
仲のいいこって
433 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 02:36:34.01 ID:kQwoX6AO
明日くらいにようやく第三盾とれそうだ( ;´Д`)
434 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 02:46:03.47 ID:BAgqjgGh
435 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 03:07:55.99 ID:z2kPJF3U
もしかしてウダスチェーン5つより
ミラジェントチェーンセットのが強い?
436 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 03:17:23.92 ID:7jTjCxOe
何をもって強いとするかによるけど
ディバはHP、MPオプションが優秀で抵抗も高め、ただしヒール増加や敵対マイナスがない
なのでPTで使うならウダスの方がいいし、ソロで使うならディバも悪くはないと思う
437 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 03:46:57.25 ID:6aoQouBJ
438 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 03:59:05.40 ID:dEN2dMmH
スピに勝てない
初手沈黙→治癒ぽ→反撃にスタンのやつ(大抵スタン失敗)→また沈黙→封鎖or鈍足からのフィア→\(^0^)/
沈黙のCT5分にしろよフラッシュ泣いてんぞ
439 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 04:49:14.99 ID:cvzE3e5l
>>434 は自分のブログのアクセス数上げるために
マルチしてるだけスルー推奨
440 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 05:26:01.06 ID:z2kPJF3U
50EL 盾防御 チャンドレ
ウダス HP 第1テンペ
ディヴァ 魔法増幅 第3テンペ
て感じなんだが
ウダスとディヴァ逆にしたほうがいいかな
441 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 05:51:23.07 ID:Cu/A48Tz
>>438 一生懸命考えてやってるんだよ…
沈黙ないとキュアには勝てんよ…
442 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 07:01:06.14 ID:Ai3G//4u
>>438 属性防御あげてるか?
結構楽になるよ
属性防御料理
属性防御スク
55ドラコグラス
443 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 09:50:51.70 ID:dEN2dMmH
とにかく沈黙だけが怖い
沈黙にされて治癒ポ飲んだ後の勝ち筋が思い付かない。
1、サモン出してジャッジでスタン祈る
2、バニ→リスト入れて逃げる。近付いたらリスト。相手治癒飲んだらボイス。飲まなかったら死ぬ。
3、リスト入れて25m逃げてクイックからゼンブノッセ。初手シェドバナーイ
4、抗って死ぬ
5、無抵抗で死ぬ
6、フィアとにんじんで死ぬまで死ぬ
1が成功すればなんとかなるけど2、3はCTあるから…というかまずキュアの勝ち筋がステージに影響されすぎてまったく安定しないです先生
444 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 10:05:49.09 ID:hKbdVW1c
闘技場、水路、沼の3ステージだと全く点数伸びないわ。
ムームーと屋敷と空中のチョイスじゃないと、キュア上位は厳しいよ。
水路と沼ではポイント伸ばせない。ひらきなおって、増幅命中装備にするくらいしか。
445 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 10:17:04.90 ID:bzfGec4d
水路は、上から固定砲台できるようなぬるいメンツの時は伸ばせるなw
まずまずムリだが・・・・
446 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 15:28:17.28 ID:8wgvALCQ
むブログにテストサバの情報きてた。
6.チャントウィング,キュアウィング 「アース レトリビューション I 〜 VI」 スキルの詠唱時間を
2秒 から 1.5秒 に変更しました。
8.キュアウィング 「フォーカス プレア I ~ III」 スキル効果に魔法相殺効果を追加し、
転倒抵抗値を 300 に変更して、詠唱時間を 1秒 から 即時詠唱 に変更しました。
スキル変更は上記2点かな。フォーカス即時ならクイックネスプレアも即時にしてくれんかなぁとちょっと期待。
447 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 15:37:23.37 ID:uTMg1Gaj
高望みはしないけど
フォーカスプレアの使い勝手が上がるね!
あれないと範囲ですぐ止まっちゃう
448 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 15:49:03.51 ID:P86BD745
クイックネスこそ即時欲しいな
フォーカスプレアの出番はだいぶ出てくるな
449 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 16:14:33.61 ID:MTJTyOag
あとはソーンバリアを常時バフにしてくれ
あんなもんあってもなくても同じなんやし
450 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 16:18:36.01 ID:HYsCZBbW
>>449 リストしたあと遠距離ダメージもらって微反射して解除とか超斜め上になりそうで
なんかイヤwww
451 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 16:24:12.72 ID:MTJTyOag
スペのバフと比べるとあまりにソーンバリア酷くてねぇ
効果時間3秒でいいから1回のみ5000反射とかメチャ修正こないかな
452 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 16:27:35.62 ID:uTMg1Gaj
スペのスノーはスティグマだろ…
チルローブ自体はダメージで解除されるから使う人少ない
453 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:45:04.40 ID:hKbdVW1c
スノーアーマーも最上級スティグマだし、実際使ってる人はほぼ皆無というのが現状。
サプラいれられないからね。
454 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:45:31.63 ID:hKbdVW1c
もったいないから、キュアによこせって書き忘れた。
455 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:48:40.97 ID:MTJTyOag
うん、使わないなら俺が使ってやるの理論だな 代わりにソーンバリアあげるw
456 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:31:01.04 ID:0azxxaKG
真っ赤に光る見たことないようなメイス持ってるキュアをチラホラ見かけるけど、
新しいテンペルメイスなのかな・・・?
457 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:43:19.59 ID:jtqTMHRd
タハバタじゃね?
458 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 20:49:30.32 ID:48pWdA1H
>>456 第3テンペルのメイス(PVPオプション付きの方)は黒基調のメイスで赤く光るよ
459 :
405:2011/11/01(火) 21:03:26.41 ID:fDdTvpNq
第3テンペルアドバイスくれた人ありがとう
8位だった
ステージは毒沼→空中→水路
毒沼で3位に上がったんだが、苦手な空中でポイント抜かれて水路ではMOBやってるところを週ゲされた
また次がんばってみる
460 :
405:2011/11/01(火) 21:04:04.30 ID:fDdTvpNq
週ゲされた→襲撃された
461 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:25:37.09 ID:U+zQhhG4
pv付きのヒーローテンペルメイス試着だと赤い光出ないけど
実際装備すると赤く光るね。
歩くと赤いモヤもでる。
462 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:37:19.06 ID:00c2JmiH
アビスも然り、プレビューじゃモヤる装備かどうかはさっぱりわからない
463 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:53:20.41 ID:809izo8e
テンペル頭のお勧め教えて下さい!
付与1個のHRフード取ろうと思ってますけど、もっとイイものありますか?
出来れば、狩りとPV兼用出来る感じがイイです。
皆さんの意見を聞かせて下さいな。
464 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 22:06:57.94 ID:bzfGec4d
とりあえず1個だけ帽子とるって考えるなら、
S防御+抵抗→チェーン頭
フォーカス+増幅→ローブ頭
って考えておけばいいんじゃね?
おれはチェーンとったけど。
つーか、PVおpついてるほうのことでよかったんだよね?
465 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 22:11:04.70 ID:0azxxaKG
>>463 混沌でもドレドでも盾防御とか使わんと思うからローブでもいいんじゃねーかな。
抵抗2000↑の盾防御2800↑のハイブリ狙うぜって言うならチェーン頭だろうけど。
466 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 22:19:43.37 ID:7jTjCxOe
テンペルPvPHRフード
アビスHRフード
エングレSレッドベリルグラス
狩りと対人兼用だとこのあたりだと思う
467 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 23:16:19.78 ID:rSY3FmEK
テンペルローブ頭マジお勧め
現状、増幅用としては最高クラスの装備が、
1段階なら数日、2段階でも例え毎回6位以下だったとしても、
1ヶ月間ただ通うだけで手に入ってしまう
468 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 23:38:32.83 ID:jMDTMIC+
フードとるなら2段階に魔法クリついてるほうかなぁ
469 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 23:42:00.78 ID:2cWmHGmm
第三武器って神聖1と2じゃグラ違うんだな
2のがグラいいが勇気が2倍ってのがな〜チケット販売かテンペル記章と交換で販売してくれんかな〜
470 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 23:47:40.57 ID:g0pg9qp5
>>385 の説明は正しい、自分サブキュアだけど5位以下ないんだよな・・・
メインの人とか上位とってるはずなんだけど
補足すると出来れば2−3Rでヴォイスぶっこみたい
慣れればキュアは今んとこぬるゲーだからとにかく通うんだ!
471 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 00:10:25.11 ID:nEJhzz4p
1位も3・4回あるが7位とかになったこともあるな
ぶっちゃけ、MAPの引きと職構成、他キャラのスペックしだいだよ。
常に上位いける=運よく他がヘタクソばかりと思って間違いない。
キュア7編成とかになると、みんなおんなじこと狙ってるから、点差
無さ過ぎ&ボイスの効果ほとんどナッシングとかでグダグダになったり
するしね。
VC連携してるバカもいたりするし、どうやっても上に行けないってのは
どこかで出てくるよ
472 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 03:13:41.70 ID:wg8NRQF4
キュアで毎回3位以上は運がいいだけ。
もちろん、そのキュアが廃人であって、なおかつ周りが雑魚という状況。
リザルト画面みりゃ無名な奴ばっかりなのがわかるし、1位とった本人が一番気付くよ。
俺だってソード3人を抑えての1位経験あるけど、ヴォカ持ってなかったり、俺抵抗装備だったのにブロック発動してたり
勝って当然って思ったわ。
廃ソード、廃ボウ、廃スペル、廃チャントと混ざったときには
まず1位無理、3位に入れたら奇跡。1R終了時点で19000点超えてたスペルやソードいてびびったわ
473 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 04:12:12.08 ID:6DVdBlZh
廃同士が潰しあえば意外と上位にいられる
474 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 06:57:26.37 ID:olgEHCbn
全身55HRのメインチャントと、防具50ELと狩りアクセのサブキュアの勝率が一緒くらいなことを考えると
どう考えてもキュアは敷居低い
475 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 09:36:48.95 ID:jCuUR3Mn
はい。受付で薬受け取ってから帰ってくださいね
次の方どうぞ〜
476 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 11:13:45.04 ID:u5ISXOqc
477 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 11:32:10.32 ID:NsG8jQuE
キュアが上位に行きやすいのは、単純に面倒くさがられて狙われない間にポイント稼げるからだろ
他職で行くと相手にするの面倒だしな
478 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 13:23:00.31 ID:pBFWFebW
今日やっと第二付与のローブ頭とった
グラも同じだし、二種類用意する意味ないよな、あれ
意味なく迷わせんな
479 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 13:32:13.39 ID:DTWQdmnx
一応OPは見たんだよね?
480 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 13:38:40.16 ID:pBFWFebW
うん、魔法クリティカルの選んだけど、それ付いてない方って選択肢としていらなくね?って話
481 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 13:44:52.24 ID:DTWQdmnx
いるかいらないかは、人によると思う
私もクリ選択だけどね
482 :
463:2011/11/02(水) 14:13:28.91 ID:Kc9GQ8Nl
>>464-468 アドバイスありがとうございます!PVOPついてるやつで考えてました!
まだ狩り装備しか持ってないので、とりあえずフードからとってみます!
記章ケチって、付与1個のやつを(笑)
483 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 16:04:16.81 ID:ZjE3cEou
やっと勇気1200なんだけど速度メイスより頭かなぁ
頭でオススメってどれなのかしら
484 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 16:08:53.60 ID:u5ISXOqc
コスパ重視なら付与1頭とって武器でもとりんしゃい
485 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 16:10:28.60 ID:u5ISXOqc
ちなみに、3.0で追加されるテンペル頭は
職別着用制限があるから、60テンペルフードはかぶれないよ
微妙なステータス増加に魔法相殺付くだけだから
今は狩り装備にフード取るのをお勧めする
486 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 17:02:32.38 ID:MorDL1pR
55HRフードを持ってる俺は
スルーして第二付与ローブ手、足を取ってしまったけど
間違ってないよね・・・?
487 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 17:43:00.19 ID:HIID112i
神聖2って50ELや55H武器取るなら神聖1でもいいっぽいな
悪魔で速度だけの武器だから神聖2まで取る意味ないきがする
闘技場もワンドのがつおいし
488 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 17:44:49.91 ID:Ro8Q2Oiu
55テンペルチェーン頭見てシールド防御と抵抗のハイブリッドもいいなって思った俺。
装備の敷居が高すぎオワタ。
55Nで抵抗半埋め盾+15近くでないと無理だよねコレ。
電卓片手だからちょっと自信ないけど。
世の兄貴達はこれを乗り越えてるのか・・・
489 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 17:51:22.84 ID:mW8hCj9j
ハイブリは相当きついよね
中途半端だとどっちも意味ないし
混沌で命中極使ってる奴なんていない(他で不利になるため)から、
用意できたらかなり強いと思うんだけどね
ヒーロー盾+15は必須・・・
490 :
483:2011/11/02(水) 18:13:08.49 ID:ZjE3cEou
フード頭かー、ありがとう買ってくる
491 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 18:42:46.56 ID:0ruV0bR3
抵抗用に盾もよさそうだな第三の装備は。PVP防御ついてて、抵抗OPありで5穴
抵抗専用なら強化も+1でよいといいこと尽くし
492 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 20:55:51.75 ID:QsHoGHO0
テンペルウィナーノーブル布で増幅命中にしようかと思ってたが
増幅高い方のセットでも基本全魔法増幅埋909 魔法命中13(命中のセットだと増幅883命中30)
50EL布は増幅1031 魔法命中38 PVP防御の差はテンペルが+4.6%
やっぱいらねえわこれ 3.0までためとくのもいいかもな 性能まだ知らんけど
493 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 21:00:53.56 ID:hI9I7Fy2
ふみゅ(´・_・`)
494 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 21:03:29.81 ID:wQP70MHS
>>492 あれは沈黙抵抗の為に揃えるもんだろーな。
効果の程は知らんけど。
495 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 01:07:45.24 ID:y8nkF8/d
>>492 あと、強化費が桁が違うのがな。取るのを躊躇させる
何だかんだ言っても50ELは万能だからな、鎖も布も
496 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 01:13:25.47 ID:aPT/hKxa
沈黙抵抗がどうかなんだよなー
もしもかなり効果があるなら取る価値はあるし強化費も惜しまないのだが
497 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 02:27:37.60 ID:f9ruRHiI
沈黙ハルバ封殺とまでは行かなくてもスピボウのアレらは5割位防いでくれないと困る
498 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 02:32:09.30 ID:pXNfM0PJ
防具合計で51くらいだっけ?
いつも通り千分率で5%防ぐ程度でしょ
問題は沈黙神石が4.75%になるか0%になるかだ
499 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 02:44:08.51 ID:K5GqA/yj
>>498 発動に対する抵抗値だから
0%にはならないぞ
500 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 05:48:36.06 ID:GexQVIIa
ためしにとってみたけど沈黙抵抗実感できるほどは防がないかな
気休め程度だよ
あとなんかスキルの沈黙には意味なさそう
501 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 08:13:01.48 ID:dx8EI7eN
つまりテンペル防具は魔法封殺(だっけ?)が付く3.0まで待てということか。
502 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 10:04:43.35 ID:aPT/hKxa
ローブとボウのアレらはあいつらのスキルだからしょうがないが、
ソードどもの理不尽な神石沈黙を防いでくれればそれで十分
かなり脅威が低下すると思うんだよな
503 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 10:20:22.90 ID:MSGAJuur
カルボニルチェーンヘルム
テンペル記章 24305個
テンペル勇気の記章 3148個
魔法相殺 39
HP 233 フォーカス 8 回避 101 盾防御 110 物クリ防御 81 物理防御 146 魔法抵抗 111 飛行速度 10% PVP防御 1.8% 沈黙耐性 12
神聖1 HP 63 魔クリ抵抗 7 魔法抵抗 6 PVP防御 0.2%
神聖2 HP 63 魔クリ抵抗 2 魔中 9 PVP防御 0.4%
カルボニルシールド
テンペル記章 24305個
テンペル勇気の記章 3148個
盾防御 1060 ダメ減少 50
HP 228 盾防御 54 物理防御 89 魔法抵抗 51 PVP防御 4.5% 沈黙抵抗突破 10
神聖1 HP 50 盾防御 18 魔法抵抗 6 PVP防御 0.6%
神聖2 盾防御 12 魔クリ抵抗 5 魔命 6 PVP防御力 0.9%
504 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 10:20:54.13 ID:MSGAJuur
カルボニルチェーンメイル
テンペル記章 24305個
テンペル勇気の記章 3148個
物理防御317 魔法抵抗144 魔法相殺99
HP 233 フォーカス 20 物理防御 88 魔法抵抗 52 飛行 10% PVP防御 4.5% 沈黙耐性 12
神聖1 魔法相殺 12 魔命 11 魔増 7 PVP防御 0.6%
神聖2 魔クリ抵抗 5 魔法相殺 24 魔増 7 PVP防御 0.9%
カルボニルグリーブ
テンペル記章 18229個
テンペル勇気の記章 2360個
物理防御253 魔法抵抗115 魔法相殺79
HP 175 フォーカス 15 物理防御 66 魔法抵抗 38 飛行 8% PVP防御 3.6% 沈黙耐性 10
神聖1 魔法相殺 9 魔命 10 魔増 7 PVP防御 0.4%
神聖2 魔クリ抵抗 4 魔法相殺 18 魔増 7 PVP防御 0.8%
505 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 10:21:18.76 ID:MSGAJuur
カルボニルチェーンブーツ
テンペル記章 12152個
テンペル勇気の記章 1575個
物理防御190 魔法抵抗86 魔法相殺59
HP 116 フォーカス 12 物理防御 44 魔法抵抗 25 移動 22% PVP防御 2.7% 沈黙耐性 6
神聖1 魔法相殺 6 魔命 4 魔増 5 PVP防御 0.3%
神聖2 魔クリ抵抗 3 魔法相殺 12 魔増 5 PVP防御 0.6%
カルボニルスポールダー
テンペル記章 12152個
テンペル勇気の記章 魔法相殺1575個
物理防御190 魔法抵抗86 59
HP 116 フォーカス 12 物理防御 44 魔法抵抗 25 魔増 33 PVP防御 2.7% 沈黙耐性 6
神聖1 魔法相殺 6 魔命 4 魔増 5 PVP防御 0.3%
神聖2 HP 31 魔法相殺 12 魔増 5 PVP防御 0.6%
カルボニルチェーングローブ
テンペル記章 12152個
テンペル勇気の記章 1575個
物理防御190 魔法抵抗86 魔法相殺59
HP 116 フォーカス 12 物理防御 44 魔法抵抗 25 詠唱 7% PVP防御 2.7% 沈黙耐性 6
神聖1 魔法相殺 6 魔命 4 魔増 5 PVP防御 0.3%
神聖2 魔法相殺 12 魔命 4 魔増 5 PVP防御 0.6%
506 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 10:26:45.05 ID:MSGAJuur
テンペル60PVP装備な
上記防具全部5スロ
もう1セットの方もいるかな
綺麗にまとめてくれる人いたらテンプレ用に頼む
507 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 11:28:33.17 ID:rwRP8/VR
テンペル60PV装備は防具にも職別着用制限ある?
もしないなら魔法相殺高い布のために勇気ためておこうとおもうんだけど
508 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 11:28:47.74 ID:MSGAJuur
肩のとこ記載おかしかったすまん脳内補完よろしく
もう1セットは物理攻撃OPが多くてチャント用だったからやめた
実質上のがキュア用になる
言われているように60テンペルはキュアはチェーンのみでローブは装備できない
増幅OPないからまたこれ魔法抵抗装備だな 全魔法抵抗埋で1032 参考
>>6 これなら55N卒業してもいいかも 手だけは攻撃速度あるから付け替えかな
3.0から魔法相殺が重要だと思うからやっぱ2.7では防具取るのは微妙だわ
509 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 11:45:14.83 ID:aMtKfFlu
q
510 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 12:43:13.30 ID:cLNMtRwU
武器自体に沈黙突破があるから意味ないし
511 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 13:01:08.96 ID:aPT/hKxa
言葉だけ見てそれは思考停止もいいとこだろwww
まあ3.0までとっとくのが一番正解かもしれないが、
それだとモチベが・・・
512 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 13:07:29.48 ID:jF9iAZi4
でも武器がテンペルになればヴォカ槍じゃなくなるから
それはそれでいいんじゃね
513 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 14:24:58.74 ID:4XyAdFVK
槍のテンペルは麻痺抵抗突破じゃなかった?
まぁそもそもまともにダメージ与えてくるソードはヴォカじゃなくヒーロー槍を命中入れて使ってるけど。
514 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 14:35:27.41 ID:S3pnQ93L
S防御用頭も我慢するか
515 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 14:59:50.39 ID:THVCt3P8
ドレドギメインでやっているのですが
抵抗S防御のハイブリは最低限いくつから使えますか?
盾+13 55HR防具全抵抗、着替えで部分的に55NをS防御にしたいのですが
これじゃ無理でしょうか・・盾15は今のところきついです;;
第三テンペルの詠唱武器ってドレドギでも使える?
最初に頭とったけど次武器取るか悩む・・
516 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 16:42:35.23 ID:jul4sy0f
釣り?
そこまで装備そろえておいて、自分で考えられないの?
517 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 19:46:10.40 ID:N3XkXDiI
抵抗チャントにかてません
魔命あげると火力おちて、回復量を下回る
つーか転倒しすぎでむりげー
518 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 19:57:11.60 ID:m8cfZU5r
>517
魔法命中1900
魔法増幅1950 でリカブロ入れてれば普通に勝てます
519 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 20:03:10.80 ID:1jjXgXmQ
抵抗ローブ以外の抵抗相手に孤独で負けるのは、装備が不充分かやり方がまずいんじゃないか?
まず、魔命装備は必須だぞ
520 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 20:13:51.36 ID:NzzyMo/3
魔命中1900だと抵抗極相手だとちょっと足りなくないか?
2000は目指さないと魔命中装備として微妙
521 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 20:21:16.74 ID:m8cfZU5r
多分魔法命中2000あれば理想だとおもうけど
抵抗2200のチャントと命中値確認しつつ殴りあった時に
1900あればジャッジライトニングからで大体のDOTが入る様になった
ジャッジは大体6割あたった位!
522 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 20:24:15.39 ID:dx8EI7eN
>>519 え?
抵抗ボウやソード相手に勝ったことある?
孤独は修練しか行ったことないけど最終的に勝てたためしがないわ・・・。
523 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 20:35:50.96 ID:S3pnQ93L
ソードはまあいけるけどボウは無理
524 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 20:49:05.82 ID:n7n1CS5w
1コンボバフ込みで殺せるかもしれない時だけ行く
他抵抗でガン逃げ
これ徹底されたらどの職にもキュア勝てない
525 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 20:52:14.06 ID:S3pnQ93L
>>524 スペルにはサプラというものがあってだね
526 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 21:46:17.10 ID:tcCqm1Oq
え
みんなリカブロいれてんの?
527 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 21:53:30.05 ID:tGRbXpYB
e?
528 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 21:56:27.58 ID:4XyAdFVK
むしろなぜ入れない
529 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 22:00:00.80 ID:f9ruRHiI
リカスプ、ピュリスプの枠をリカブロにするだけでいいんだからしなさいよw
530 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 22:10:04.98 ID:S3pnQ93L
上級はサンダーボルトまで入れて、フラッシュ リカブロ アースアンガー リカフラ エンパリ クイック
ペイン+リカブロは効果時間が長いから、フラッシュからの一気攻勢がしやすい
531 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 22:32:19.02 ID:THVCt3P8
>>518 釣りではないです、真剣に悩んでます。
今まで抵抗極みしか使ってなかったので
ハイブリどんな感じなのか知りたかったのです・・
最低限どれくらいあれば使えるのでしょうか
第三テンペル武器も最近持ってる人よく見かけるので気になります。
今抵抗用メイスしかないのでS防御用メイスがほしくて
第三テンペルか、今までのテンペルかタハバタにするか
それとも6穴の50ELか55Nにするか真剣に悩んでるので
アドバイスお願いします><;;;;;
532 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 22:39:32.49 ID:THVCt3P8
533 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 23:03:33.58 ID:NzzyMo/3
55AHRオススメ。これマジで
534 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 23:36:38.37 ID:tcCqm1Oq
アースディスプリンは入れたらあかんの?
あれ、詠唱長いけど結構ダメでるからいれてるんだが
535 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 23:41:50.01 ID:W6yzr2+8
狩り用ならいいんじゃない?PVP用なら論外
536 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 23:52:00.34 ID:S3pnQ93L
537 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 00:04:42.28 ID:Xzutjfmg
孤独で抵抗極のボウやスペルはキュアじゃまず勝てないよ
ボウは1回殺すまで常時ライカンだし、魔法命中着て耐えるのは仕様レベルで無理
スペルはスタミナ使われたら魔法命中着ててもあたらないし、マジブあるわサプラあるわで
そもそもそれらのスキルが無くても、スペルが魔法命中装備を持ってたら勝負にならん
538 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 00:40:11.08 ID:fdX61knW
55AHRも一昔前は夢のまた夢廃人専用装備だったけど
最近のアップでがんばれば手が届く存在になってきたね〜
539 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 01:00:57.60 ID:HSAyeUL3
>>534 混沌だとアースディシプいれてるけど1:1だとリカブロが便利すぎてはずせないわw
540 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 01:06:59.94 ID:9JFEANW+
>>539 リカブロが有効なのってチャント限定じゃなくて、他職のスキルやPOTの回復力にも有効なのですか?
541 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 01:10:09.65 ID:ZIFMJ8Gv
>>540 リカブロの真価は、そのデバフ効果の長さと即時であること
542 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 01:54:19.44 ID:rAsuCbfc
リカブロ入れて混沌いったら、チャントいなくて涙目
混沌では、アースディシプリンの方がよいのか
つーか、キュア5とか、どーしろっちゅーねん
543 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 02:03:59.55 ID:vd+WFpsM
ハイブリ構成でもだいたい2位3位だからもういいや。。。
スティグマかえんのめんどいわ
544 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 02:53:08.90 ID:27C2lI5B
>>540 スキルによる回復って、あとはシールドのスキルくらいしかないかもね
ソードは回復じゃなくて最大値の増加だし、これはリカブロの影響は受けない、はずだ。
リカブロの使い方は、上にも書いてあるが、範囲は15mながら即時発動持続1分CT1分という点。
孤独ならなんとかペイン当ててから増幅装備に着替えてリカブロ→フラッシュでもいいし、ペインリカブロまでいれてからチャンスを狙うのもいい
混沌でもリカブロ→パニッシュ→フラッシュなら全て即時で解除不能失明にいけるので、邪魔なプレートをしばらく無害化できる
545 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 02:56:09.26 ID:Xgvl5AzQ
>>544 シールドのエンパリもHPフルも回復仕様はソードのそれと同様だね、所謂最大値の上昇。
GPツリー側に純粋な回復スキルが一つとヒールハンド位だな実質。
前者は対人でGPツリーはまずないし後者だけ気にすればいいって事になるなシールド相手も。
546 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 03:11:58.01 ID:Su+zI2az
第三の高いほうのワンドすげえかっこいい
エバにでてきた槍みたい
547 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 03:17:06.33 ID:xabjPbOq
第3の武器ってせっかく形状いいのに基本OPがクソすぎて合成用にしか使えなんだよな
形状目的で取るには記章がもったいないし
548 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 03:34:18.30 ID:JYBAl3tS
ワンド形状かっこいいよねw
ソロ専用キュアだからあれとってワンドに形状する予定もっとチケット欲しいハァハァ
549 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 07:18:32.02 ID:uW3xGX9X
>>542 キュア同士は殴り合わないって暗黙のルールがあってだな
550 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 07:33:36.63 ID:zUm4zqmO
50EL鎖をシールド防御にしてて
40EL鎖を抵抗にしてて最近55になったのですが
増幅装備がほしいんですが、50EL布でとったほうがいいんですか?
配布イベントで3箇所ほど余ってるのですが みなさんの意見を聞かせてください。
あとこれから、装備を集めていくにあたって チャンドレだと40ELの抵抗じゃ限界ですかね?
551 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 07:43:21.11 ID:hiDAy5yN
ループ
552 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 08:19:43.69 ID:uW3xGX9X
>>550 お着替えマクロ的にもステ的にもソロ狩り的にも布でOK
今なら増幅魔石糞安いから早めに動くといいよ
553 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 13:19:14.04 ID:RFV/TTC+
リカブロはPOTも減るしサバスタの回復量も減る
ヒールハンドは知らないや
554 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 13:28:00.53 ID:9JFEANW+
段々混沌で順位が下がってきたお
まぐれで1位とかとれたこともあったけど、他が慣れてやっぱ自分はこんなもんだと思いはじめた
15分頑張って孤独放置より記章が数枚多いだけというのは精神的にくる
555 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 13:29:54.51 ID:9JFEANW+
>>553 お、そうなのですか。POTにも効果あるならディシプリン抜いていれてみまつ
556 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 13:34:37.74 ID:VY3YvXNE
抵抗装備の重要性が物理職に浸透してくると
抵抗棄てて魔法命中詰めないとこっちの魔法が全然当たらなくなってくるね
557 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 14:15:49.24 ID:Qfj/Yf+C
狩りも兼用の増幅装備だと魔命1500程度しかいかないが、
この数値ではなんかのハイブリ装備でもぼちぼちレジられる
55N全身に抵抗詰められると8割〜9割レジ
魔命1800程度確保して残り増幅、これで微抵抗のハイブリに対処できるようにしつつ、
極抵抗のやつにもジャッジ当てた時ぐらいは対抗できるようにしてかないとだめだな
なにより、抵抗きたソードやチャントに無双されるのが気に入らない
そこまでしてもスペルは無理ゲーだから捨てるしかないか
558 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 14:18:32.02 ID:Qfj/Yf+C
あとなんだ、入る時間も大事だな
特に昼間は廃人とそうじゃない人の装備差が酷くて廃人に無双される
夜のほうがまだいいよ
559 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 14:22:34.98 ID:6pLXZIJm
だいたいソードとかがお手軽抵抗装備をテンペルウィナーチェーンで作ると飯込抵抗2000くらいだよね。
とりあえず抵抗極以外にはこの抵抗2000に対応できるくらいの魔法命中が欲しい。
1800じゃ足りないかな?
560 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 14:28:04.34 ID:Gk+OW5CR
キュアの1対1対人性能
攻撃力
相手職問わず抵抗装備着られると打つ手なし
特殊攻撃はリストレイン(移動不能行動OK)のみ。転倒もなし
攻撃力に特化しても、元々の準火力が高いわけではない上に、特殊攻撃性で著しく劣るので
手数でも圧倒的に不利、即時詠唱回復を使用しても削り合いでは勝てない
防御力
抵抗装備を来ても魔命中装備ローブには殺される、勿論物理職の前には蒸発
シールド防御装備を着れば物理攻撃職には転倒耐性などはそのままの上、攻撃力を持たないので、「勝つために硬くなった」のではなく
「無駄に敗北を先送りにしてる」感じになる。ローブには普通に殺される
何れの防御力特化も実質攻撃力は無いに等しくなる
あくまでも自分は攻撃しないでPT回復する時の装備
561 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 14:28:55.24 ID:9JFEANW+
>>558 うーん、最近龍界要塞戦直前に入ってみたんだけど、廃人が来ないと言われてる割りには厳しい人達が集まって下位になってしまったことがあります
個人的にアビューズも気にしてるので、昼に入れるときは入場可能になったらすぐ申請するようにしてます
イメージ的には入場可能になってすぐは申請者が混雑しアビューズし難いと思うので
そういうのはあまり気にしない方がいいのかな
562 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 14:37:29.70 ID:Qfj/Yf+C
>>561 アビューズは気にしてないです
そもそもキュア同士の戦いが不毛だから避けてたら、
それで共闘だとかって言われる始末だしw
563 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 17:51:06.69 ID:BcJJuDCW
8日から1ヶ月ドロップ2倍 13日12時間だけドロップ10倍イベきたよ
ソロキュアの狩り豚達よ 風邪引かないよう体調管理気をつけて稼ぎまくろう!
564 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 18:49:45.24 ID:A1NiG/NR
俺は地味にフィールド狩りでペット用の餌集めに精出すわwww
565 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 19:18:24.26 ID:EdmRvnLs
10倍期間にアラカソロしてると、影で不満たれるレギメン多そうで今から憂鬱
566 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 19:28:46.82 ID:XmTc9XcT
大丈夫!不満なんてでないって!
後からハブられることになるだけで^^
567 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 19:36:15.65 ID:hEuOckku
俺いつもソロアラカ全狩り2周で5時間かかるから残り7時間を有効に使わんとなぁ・・・
568 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 20:30:11.32 ID:RfbtsMh+
>>565 それで寺院やパドマシャだけには連れてって、とか虫が良すぎるだろ
お互いに険悪になるだけだから
そういう思考してるやつは、レギオン入るのやめておけって
569 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 20:39:47.10 ID:I895sB+0
詠唱メイスどんな感じかの?
つか鎖と布だと詠唱1%差があるけどこの位なら意味ないよね?どうせなら鎖のがいいし
570 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 22:50:42.60 ID:9lGJyvmH
ソードボウスペルチャント
このへんの抵抗装備が混沌で猛威を奮ってるのは、
スキルや沈黙神石により抵抗装備でも十分な殺傷力を出せるからで、
キュアが抵抗装備しても点数稼ぎできずに負けてしまう
魔命増幅のハイブリ装備つくらないと時間がたつにつれて対抗できなくなるな…
571 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 23:19:13.66 ID:uW3xGX9X
そろそろ装備より各職攻略の話になってもいいと思うんだ
沈黙神石持ちのソードは捨てゲーだけど他職なら勝ち筋あるはず
572 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 23:24:29.78 ID:I895sB+0
ソードってフラッシュ入れりゃゴミじゃん?
573 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 23:46:09.19 ID:TLII0dIK
フィールドならともかく孤独とかならどうするんだよw
574 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 23:53:07.86 ID:27C2lI5B
ソードはアサスタを気をつける。入れたときにどうするかの心構えをしておくとだいぶ違う。
でもきついな、まじで
575 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 00:12:10.08 ID:3DzqjvLh
孤独いかないからわからないけど
フィールドや混沌ではソードはカモに見えるなぁ
特に混沌だとDOT入れて足止めしてるだけでいける
粘着だけはうざいから、こっちから追いかけすぎないようにするけど。
576 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 00:18:15.38 ID:5wyL52xD
あくまでも混沌の話
DOTも足止めも通るソード8割ぐらい
DOTも足止めも通らないソード2割ぐらい
前者だけならいいが、後者(抵抗装備)がいた場合は魔命装備がないと詰み
魔命があってもいくらかは弾かれるし、お得意の沈黙転倒は食らうから非常に厳しい
577 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 00:34:09.58 ID:k6FXSIQ0
フィールドでの出会いがしらだと普通はブーストウイングあるし
足止めが通ること前提の動きしてたらボコボコニされるでしょ
578 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 00:43:14.49 ID:Far+Tsbw
色々対策練ってみてもウィングブレードで沈黙転倒でおじゃん!
579 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 00:51:07.07 ID:fCLnu3UV
公式の他職のスキルみてある程度頭に入れておくのも大事だがなかなかどうして………俺のおつむじゃどうにも
だがソードどやっててキュアやりはじめたんだがソードだけは当然ながらスキルはわかる。
キュアはキュアのPTの苦労や対人がしんどいと謂われることやスキルの内容とか心境などなど。頭に無理に詰め込むより実際に作って操作すると理解が早いな
習うより慣れろとはこのことか………いや違うか
次は苦手とする遠距離職作ってみるかな
580 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 01:17:21.31 ID:XdzP12NK
スペル⇒シャドウ⇒ソード⇒キュアってきたけど
相手のやりたいことが結構わかる
分かってても避けられないことはあるけども
581 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 01:43:52.99 ID:Bf4fA9vf
>>572 フラッシュ入ってるのに距離詰めてくれる脳筋なら余裕だろ
582 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 02:07:36.88 ID:Far+Tsbw
たいていはフラッシュ入ったら逃げるな。
20秒でノーブルの範囲からも逃げてて、そっからアサスタはいります
キュアとしてはアサスタのタイミングでバリアなりはってフラッシュかぶせたいだろうけど、我慢されるとつらい
剣からしたら、沈黙石はいったら転倒エアリアルで殺しきるチャンスだし、CTでも遥かに優位なんだから焦らない
583 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 09:34:59.52 ID:8FlVlqMB
>572
フラッシュいれても攻撃ほぼ全弾当ててくるソードいるんだが・・・
フラッシュ(あとウイークン)のデバフアイコンが出てるのは
見えてるんだがガンガン当ててくる。
あれ、どうなってるんだろうな
584 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 10:01:29.54 ID:VR/CIX3C
フラッシュ埋めて相手射程外に逃げられることなんてほとんどないけどね
にげられるっていうんならフラッシュうって即ペインリストとかでとめれば?
ペインはいったらブースト中でもたいがいとまるやろ
フラッシュ埋め込むんなら相手との距離はもちろん0距離でやってるよね?
チャージ使って効果時間中に25M以上はなすのって結構むずかしいよ
585 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 11:00:46.50 ID:4GYlRHJ8
BAやBWなどの耐性には魔法命中をあげても変わらないけど
魔法抵抗低下なら効果あるの?
586 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 11:07:41.44 ID:8FlVlqMB
>585
ジャッジとか食らってたソードには、ブースト中でもリスト入れる
ことは出来たよ。
587 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 11:40:49.53 ID:VR/CIX3C
584だけどペインでブーストの移動不可抵抗相殺の件で色々検証してるブログまわってみたけど
結論としてブースト移動不可抵抗は魔法抵抗とは別の抵抗判定もってるみたいでペイン刺しても無駄みたいだな
普段そんな戦法とらないから、適当な事いって正直すまんかった
588 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 12:35:21.03 ID:8FlVlqMB
>587
ほう
てことは、こないだ当てれたのは運がよかったってだけか・・・
589 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 17:05:29.22 ID:1B70Ac2L
>>583 あるある、開幕ボイスで治癒ポ使ってくれたからフラッシュ入れてのんびりダブルサモンからペイン入れたのに
ボッコボコにされたっていうね
こっちの失血神石()は一個もでないのに相手の沈黙神石は確実に入るとかさすがにチート疑ったわ
フラッシュって相手の命中、魔命中をさげるんじゃないんですかと。
590 :
sage:2011/11/05(土) 17:26:44.10 ID:KWq6Dtj2
魔命中は下がらないんじゃ・・・
591 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 17:28:19.01 ID:KWq6Dtj2
すまん、sageみすった
592 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 17:58:07.01 ID:mNI2MxwZ
>>588 バランスアーマー貼ってるソードに
サプラ入れてエアリアルリストレイン撃つようなもんだろう
浮いたところ見たことないし別ステ
593 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 19:43:00.77 ID:wXBkKByn
フラッシュは物理だけだよね
フラッシュ入れてもDOTこっちに入ってきたし
神石は命中なのか魔法命中なのかどっちなんだろうね?よく魔法抵抗上げてるのに連続で食らうって書き込みみるけど神石は魔法命中で確定してるのかな
594 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 20:12:39.25 ID:xur7CuXn
595 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 20:19:05.55 ID:3DzqjvLh
>>593はその前に「フラッシュで魔法命中が下がって〜〜」って言ってた人へのレスでしょ
神石は相手の魔法命中と自分の魔法抵抗に依存って何度も検証されてるよ
レジェとユニ神石で差があるとか無いとかはもっと日本の検証が出てこないと信じないけど。
596 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 20:46:27.51 ID:wXBkKByn
597 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 20:58:04.54 ID:2FFgC+cA
もうすでにソード無双ゲーだしね
神石は発動率自体は表記どおりだけど発動してヒットするかレジられるかは
攻撃側の魔命、神石のグレード、受けての抵抗によって変わってくるんだと思う
シャドウのヒットコミットなんて魔命+500で魔石35個分だからね
598 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:02:10.41 ID:wXBkKByn
今気づいたわ
テンペル訓練所スクがギーナで売られてるんだね。記章販売だけかと思ってたわ
あと第二神聖が12Mもするんだね。永久に使えるわけでもないから第二神聖装備取るか迷うわ
ホント今更だけど
599 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:13:24.11 ID:Far+Tsbw
>>598 修練所用だから、本番では使えない。いまさら注意な
600 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:18:46.21 ID:wXBkKByn
>>599 いやテレポートスクの方
これあれば別にエリュシオンスクいらないよね
601 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:29:25.92 ID:C+gOrJUf
ソードの場合両手武器補正的なもので
表示されてる発動率より高い確率で発動するのもきつい。
龍界で一回目難なく勝てたのに、二度目の遭遇の時に開幕ウィングブレードから
沈黙転倒食らって一回目のコンボに耐えて治癒POT使った瞬間また沈黙転倒入って死ぬとか
キュアで対人したことある人なら経験あるはず。運ゲーで運悪いだけなんだけど、マジ泣けてくるわw
602 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:34:22.78 ID:5wyL52xD
神石のせいで理不尽な負け方すること多すぎるわな
詰めに詰めて勝ったと思ったらまさかの麻痺発動とか・・・
603 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:34:46.84 ID:XdzP12NK
>>598 神聖付与はNPCでやればそんなに金かからん
あれはポータブル用だから高いだけだ
604 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:39:16.04 ID:wXBkKByn
>>603 そなんだ知らなかった
人知れず絶望してたわw
605 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:51:13.23 ID:2FFgC+cA
両手武器だと約1.5倍って言われてるから、ソードは遠距離3発で4人に1人はぶつかる前に沈黙入る
そっからシビア系だのグルグルだのするからもう手に負えない
でも一応キュアも25mから即時で3発打てることは打てるんだよね
606 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:53:38.02 ID:xur7CuXn
ソードはウィングブレード沈黙がデフォだろ・・・
607 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:55:34.94 ID:1B70Ac2L
608 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:59:25.40 ID:YhGplxC7
久しぶりにキュアスレ覗いたら、対ソードでこんなにみんなネガネガしてるなんてビックリ
対人語るななら当然リカブロ、フラッシュ入れてるんだよね?
それでもソードに負ける様なら1000回死ぬぐらいまで潜入してPS強化しな
リカブロもアホの一つ覚えで最初に使うんじゃなくて、治癒ポ確認してからいれるとかさ
クイックやバリア、コムデとかちゃんと意識して使う
確かに転倒沈黙とか食らったら勝てない。けどこっちも神石が出れば確実に勝てるんだし
ネガネガするほどじゃない。ソードなら8割は勝てるだろ?
609 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 22:02:29.59 ID:5wyL52xD
>>605 手数と破壊力が違いすぎるからねー
ソードからしたら相手が沈黙したらそのまま転倒で死ぬまではめれるし
610 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 22:03:44.90 ID:Far+Tsbw
>>608 対ソードでネガネガなんかしてないよ。話題に出るって事は対策する気あるからだし
まったく話にならない弓スペのことを絶望っていうのよ
611 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 22:05:52.06 ID:2FFgC+cA
>確かに転倒沈黙とか食らったら勝てない。
自分で答え言ってるじゃん
その沈黙転倒がきついねって話してるだけだよ
612 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 22:21:13.02 ID:8FlVlqMB
>608
フラッシュいれても解除してないのに全部当ててくるソードもいるんだよ・・・
613 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 22:22:36.75 ID:Qg8M6bBG
>>608 リカブロ以外で相手に治癒ポ使わせる選択肢挙げてみろよ、フラッシュか?ボイスか?だとしたらCTって知ってるか?
まさかバニッシュやアンガーで使ってもらえるなんて思ってないよな?
今更だけど「孤独でソードに勝つ方法」を考えてるんだが、そこ分かってるのか?
もしかして開幕勝てたら逃げ切れるとでも?
お前のレスは馬鹿過ぎて怖い
614 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 22:25:59.09 ID:GI1havAq
>>612 フラッシュ・失明神石・スモークシェル・ダストトラップなんかは命中「率」に低下です。
命中数値を減算してる仕様じゃないと現状で確認されている範囲では思われるのでただの
勘違いです。
所詮率なので少ない回数の攻撃が全部当たったからといってそれをして
>>フラッシュいれても解除してないのに全部当ててくるソードもいるんだよ・・・
と言うのは意味がないです、そしてそのソードが全部当てられるわけでもありません。
615 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 22:34:00.82 ID:Bf4fA9vf
リムーブのctが死んでもリセットされないのがキツいわな
ソードは弓持てるから足止めてもノックバックもらうときあるし
弓の通常ダメもバカになんねえしw
616 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 23:13:16.05 ID:mZjTFahe
>>611 だからこっちも神石でりゃ確実勝てるじゃん。ワンドなら発動率も高いし運の要素ではほぼイーブン
>>613 お前にはペインもリストもないんだな。アサルト入ったやつならリストに沈黙ポとか使ってくれるぞ
ってか孤独限定の話しなの?俺にはフィールドでの話題も見えるけど?
ってかさ孤独でソードとかさ盾防御着てれば負ける訳ないじゃん
その程度の着替えも無くて対人語ってんの?w
盾防御着て勝てないならお前のPSが残念過ぎるだけ
617 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 23:15:59.44 ID:C+gOrJUf
なんでただ単に沈黙転倒で運ゲーだからしょうがないけど
なすすべもなく負けることもあるよなって話からPS乙になるんだよw
話が飛躍しすぎじゃないか?別にネガってほどでもないだろう。
618 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 23:17:00.71 ID:Bf4fA9vf
だからこっちも神石でりゃ確実勝てるじゃん。ワンドなら発動率も高いし運の要素ではほぼイーブン
ってかさ孤独でソードとかさ盾防御着てれば負ける訳ないじゃん
その程度の着替えも無くて対人語ってんの?w
盾防御着て勝てないならお前のPSが残念過ぎるだけ
ワンド装備して盾防御とかすげえな
619 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 23:20:37.09 ID:3DzqjvLh
ってかさ で話は変わってるだろ
620 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 23:23:45.46 ID:zOGciCW3
>>608 フラッシュとリカブロ使えばソードに勝てる
その程度の認識で何を語ろうというのか
621 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 23:27:50.55 ID:mZjTFahe
>>610 弓は抵抗着て逃げながらdotしかないな。廃相手はキツイ
スペルはフォーカス低いやつが多いからダブルサモンと即詠唱で中断を狙う。沈黙石発動を願う
弓が個人的には一番きついかな
622 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 23:31:33.77 ID:8FlVlqMB
>616
>ワンドなら発動率も高いし運の要素ではほぼイーブン
手数が違いすぎてイーブンにならん。
>盾防御着てれば負ける訳ないじゃん
3000超えてても当ててくる奴は当ててくるぞ。
弓装備してペチペチしてくるやつもいるしな。
そもそもシールド防御極だと沈黙くらいまくって
こっちも何もできないことが多いし。
623 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 23:43:59.78 ID:8FlVlqMB
>614
フラッシュ&ウイークン効果継続中で解除無しに延々と殴られ続けて
イモータル破壊後そのまま死亡まで転倒沈黙を連続で入れられまくりで
一度もミスすることなく殴られ続けたんだが、それがどれだけ確率の
低いことかわかるか?
意味が無い、とか何で決め付けるんだ?
624 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:03:46.47 ID:CEW0p5RT
3000で当たるなら3200目指せよ。沈黙入り続けるとかどんだけ極論言ってるの?
あのさ、配られた50ELで適当ワンドにアビス合成でタイマン勝てるほどキュアってお手軽職じゃないの
装備も揃えてない奴がソードに勝てないとか言ってるなよ
抵抗、増幅、盾防御。これだけはアビス装備で最低揃えろ
更に勝ちたければ抵抗・盾防御ハイブリ、魔命中も揃えろ
必然的にそれに合った武器も、55AHRアクセもだ
それができないならキュアで勝とうなんて夢見るな
50EL、50ユニ武器で勝ちたいならソードを今度の2倍イベで作れ
625 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:10:39.31 ID:Ko7rMXLN
何言ってんだこいつ^^;
626 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:13:09.92 ID:WYjYTnVJ
>>616 フィールドでアサスタつかったらリスト入れてもブーストチャージで一気にくるぜ
ちゆぽはフラッシュ以外にない。
ペインは治癒ぽじゃ治らんからつかわんし
627 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:15:57.47 ID:0EQzAWuZ
>>623 あのなあ、全く理解してないだろう。
上で書いたスキルやトラップ、神石の効果の失明は命中率の低下で命中の低下じゃねーの。
要するに命中を1000下げるとかそういうわけじゃないから一定率で命中が低下して失敗が発生してるんだよ。
こういったスキル効果なのに全部当たるんですって言う事がどんだけアホか理解出来ないのか?
確率ってのは最終的にその値に収束していく数値なんだから数発の殴られ回数で偏るのは当たり前だろ。
でも偏るだけで命中率が40%50%60%になる上記の様なスキルに対して「永延当たり続ける」って
表現が無意味で何も考えてないんじゃなかったらなんなのさ。
628 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:22:40.83 ID:WYjYTnVJ
629 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:27:56.87 ID:uJHdggXb
失明ってクリは普通に当たるんじゃなかったっけ?
Mob相手だとそんな気がするが・・・。
630 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:28:22.15 ID:jTzlIAxo
なんでもかんでもチートって言うやつは一生勝てるようにはならない
それだけは言える
631 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:29:29.71 ID:WYjYTnVJ
632 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:36:04.82 ID:CEW0p5RT
>>626 フィールドならイモ張ってクイックから押し切れ
押し切れ無かったらそこでやっとフラッシュだろうが
フラッシュしか治癒ポ使わないって考えは改めろ。ペインからフラッシュとかいくらでもパターンはある
最初のリストでウイング使うざこならリストct空けるまで逃げろ
孤独の様に連戦じゃないんだ。増幅着て立ち回りで勝てる
孤独は逆に逃げられる事がない。だから盾防御着てじっくり料理しろ
フィールドで盾防御なんて着たら逃げられるのがオチ
633 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:37:00.10 ID:CEW0p5RT
634 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:59:11.26 ID:H0hZR2Yq
対人となるとあせって相手のスキル見る余裕がなくなる
やっぱ慣れかなあ・・・?
635 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:59:19.57 ID:f6nFscmP
チャージしてるのに逃げれたら勝てるわんなもん
636 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 01:14:40.30 ID:vNH0qV9j
2.7来てしばらくしたらキュアスレでネガキャンしよう思ってwktkしてたが
わりとそうでもないな
混沌で4位↑安定、平均で勇気記章65くらいだわ
シールドと抵抗のハイブリに沈黙石が最強
2段階メイス取ったら魔命+15失明にするわ
637 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 01:16:30.46 ID:WYjYTnVJ
>>632 その話と、フラッシュでしか治癒ぽ使わないっていう俺の話と関係なくね?
つかわんだろ、やっぱり
638 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 01:28:57.15 ID:jTzlIAxo
>>636 1ラウンドと2ラウンドは増幅のが俺は調子いいなぁ
639 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 01:47:24.10 ID:ScU/7Cq2
増幅、抵抗、シールドと揃えてみたものの
混沌では結局増幅しか使ってないや
どれ着てよーが順位たいしてかわんねーんだもん
前は3Rで1or2位だったら抵抗に着替えてたけど、どーせ集中攻撃うけて
沈むのが数秒伸びるだけだから、増幅のままに落ち着いた
640 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 01:48:38.38 ID:aGSAgWs+
孤独で結構強いソード相手でもほぼ勝ってるけど
孤独の場合は相手がブーストウィングつかってきた試合にフラッシュつかってはめころせば
あとはリストで余裕。念のため常にコンデム状態にしてリカブロとかウィークンとかバニッシュで常に2デバフを意識しながら
リストいれてればよほど沈黙転倒連打されない限りワンドもちの耐久力(増幅命中のハイブリ)でも落とされない。
最近は抵抗ソードも多いからワンドで常にやってますわ
641 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 01:50:59.41 ID:aGSAgWs+
連投すまんけど治癒ポうんぬんって
ウィークン→バニッシュ→フラッシュ→リカブロ
っていう選択肢はないのかw俺よく使ってるんだけど
642 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 02:15:31.35 ID:jTzlIAxo
核スキル1つ犠牲にしちゃうの?
確実に治癒は飲むだろうけどウィークン入れれるならアンガーもペインも入るわけだし・・・?
643 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 02:17:01.84 ID:jTzlIAxo
あぁ近寄られてそのまま沈黙転倒で死ぬリスクを減らせるのか
644 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 02:17:35.68 ID:WYjYTnVJ
>>641 いや、ありだと思うよ。
治癒ぽうんぬんっていうのは、フラッシュ以外で治癒ぽ使うとこないだろって話
三段目にフラッシュ入れて解除させないってのとは別よ
645 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 02:17:43.20 ID:aGSAgWs+
>>642 ペインは強度の関係で2デバフのうちにはいらないしアンガーは時間短すぎるからな〜
個人的にはリカブロ>ウィークンだから特に気にしたことないんだけどウィークンでそこまでかわるかな
それに孤独みたいなせまいとこならはめたあとごりおしでも20秒あれば倒せちゃうしな・・
646 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 02:46:51.40 ID:JTjSshQX
あ・・・んんっ・・・だ、だめ、そこ・・・い、イきそう・・・い、イく・・・んっ・・・!!!
647 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 02:47:42.61 ID:JTjSshQX
スレを間違えたでござる
648 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 03:26:08.11 ID:G563JZzV
とんでもない誤爆だな
てか、抵抗2100超えのソード相手には絶望していいんかな?
649 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 03:50:13.93 ID:KoToKAxc
ペインは治癒ぽ2回で解除
ってことは2デバフに使えないどころか最適だと思うんだが
650 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 04:01:19.92 ID:FjKSsWzL
>>648 神石発動を祈る事なら出来るね
あとはワンドの先端でソードの目をえぐるくらいかな
651 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 04:01:50.30 ID:jTzlIAxo
ペインの仕様は、治癒P1回目はスルーして次の2つを解除
治癒P2回目はペインを含めて2つ解除
なので2デバフには使えないんだそうだ
652 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 04:06:18.16 ID:KoToKAxc
まじか、知らなかったわ
653 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 04:29:51.20 ID:3RQvT3yi
キュアのソロ性能おそろしいなw
オール41コイン装備のアクセは30台から40台の適当なのに、棄てウダの雑魚全狩りできたっていう
さすがにNMは無理でしたw
654 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 04:30:32.54 ID:3RQvT3yi
レベル忘れたわ レベル52で
655 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 07:00:53.28 ID:wdncKgNf
アラカソロの場合、ムルガンは連射砲ないと倒せないですか?
レギに入ってないので連射砲が買えないです…
656 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 07:02:15.82 ID:dI0iqeLD
アヌラティ以外のNMは逃げながら即時スキル撃つだけだぞ。
ドア開けられるならやらなきゃ損。
次は挑戦してみてくれ。
657 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 07:06:58.28 ID:dI0iqeLD
倒せる。
連射砲おいても全弾もらうことだってあるしな。
ターゲット使い始めたらヴォイス入れて短期決戦挑めばなんとかなる。
だがあったほうが楽なのは間違いないから、この際大手レギにでも
入ってみれば?大手は割と出入りが激しいし黙々とソロしてても
放置してもらえるぞ。陰口ぐらい叩かれるかも試練が。
658 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 08:24:03.06 ID:s+IyLyio
連射砲使って安定するようになったら
いつのまにか無くても倒せるようになってるさ。
659 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 08:26:23.66 ID:W0EeW16k
ムルガンは最大MPが多いと倒しやすいよ
連射砲なしなら特にローブ装備おすすめ
660 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 09:16:27.14 ID:WYjYTnVJ
>>655 速射砲なしムルガンでの死亡原因は何か?そこを気をつけてチャレンジ
単純にMP枯渇なら、DPとMP回復アイテムの使い方が甘い。開始時にフルでためてゼリーCT明けの状態なら
2000DP×4か、HP半分あたりでアンプリ+ボイス、ゼリー飲んで2000DP×2、どちらの場合でも魔増2500程度なら殺しきれる
もちろん、ターゲットアローが始まる前に十分にMPを確保することは前提、範囲のときにMPリカバリーも使ってれば十分
途中で事故死する場合は、ターゲットアローの後が多い。攻撃に欲を出したりとかな
アローを受ける瞬間はHPを最大に保ち、リカフラは温存。一発目にあわせて1秒ヒール。
あと、ヒールエネルギーがあるとないとでは難易度が全然違うから、サンボルよりも、エネルギー2種のほうがクリアしやすい
661 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 09:33:36.26 ID:JuLOeHk4
初めてやると連射砲あっても余裕で死ねるから、いきなり連射砲無しはきついんじゃないかな
662 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 09:38:11.40 ID:3+ML2IIy
>>648 50ELローブを増幅いれてるキュアが多そうだが、
魔命詰め&龍帝ワンドで2000↑いくはず
2000あればたまにレジでるかも知れないが大体通るだろう
抵抗ソードなんてクリ確保できてないから
アクセ揃えてローブも+10くらいしとけばなお安定
増幅ローブは30ELや40ELで妥協しといたほうが
装備の幅が広がると思うんだがどうか
663 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 09:38:59.80 ID:Gxzz3lF1
>627
まったく理解していないといいながら、40%50%60%とか低い数字をだしてるのはなんでだ?
少し前に韓国での実験結果がでてたが、「フラッシュ」による失明効果での平均「ミス率」は
約90%だぞ?お前さんの言う命中率でいうと約10%になる。
実際にレギメンのソード数人に付き合ってもらってみたりもしたが、だいたいそんな感じだった。
まあ、自分でやった分は試行回数が1000回程度だから、もっと繰り返せばその確率がガタ落ち
する可能性も否定できないが。
まあ、ウイークン入ってる状態のソードから殴られて、数発で沈むレベルの装備しかないん
だったらわからないかもしれないな・・・
>「永延当たり続ける」って表現が無意味で何も考えてないんじゃなかったらなんなのさ。
実際に「された」ことを表現とかいわれてもな。
もしかして内容理解できてない?
664 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 09:44:46.48 ID:TIebXo7M
40とか50とか60って言ってるのは例がダストや失明石、スモークだからなんじゃね
665 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 09:50:41.40 ID:5MkEeTzb
抵抗装備で超火力でしかも攻撃に切れ目がないローブが無双してたな
666 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 09:59:25.41 ID:jTzlIAxo
抵抗ローブは爆発していい
火力も十分あるしキュアからはどうしようもない・・・
667 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 10:07:18.89 ID:3RQvT3yi
MP枯渇させろ
668 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 10:59:14.46 ID:Gxzz3lF1
>664
ああ、そういうことか。
フラッシュの話だったはずなのに、なんでキュアが使えない
他職スキルの話を持ってきたんだろ・・・
669 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 11:04:21.67 ID:Yykyxv+L
>>667 ローブのMP枯渇する前にキュアのMPが枯渇します
670 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 11:23:07.99 ID:kHvGkIGs
>>668 命中率自体が下がっている事を説明する為に効果が異なるスキルも並べたんだと思うがな
671 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 15:23:24.70 ID:ZQTBzvSA
1000回検証?
1000回フラッシュ使ったって意味なら5000分、約83時間
ちょっと盛りすぎ
1000回通常攻撃って意味だとしても、ログのチェックに膨大な時間掛かっただろうねー
脳内で勝手に検証しちゃうやついるから怖いわまったく
672 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 15:56:38.62 ID:VfOuZCYg
当たった回数より回避した回数で抽出すればチェック自体に手間はかからないだろ
673 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 16:07:29.90 ID:jTzlIAxo
失明は二刀の右手と左手を別々に判定してくれるからそれならそこそこ早いな
でも1000回は盛りすぎだわw
674 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 16:35:48.91 ID:9pidovsd
まず自分で検証してからケチつけろよ('A`)
675 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 16:41:57.02 ID:Gxzz3lF1
>671
韓国の実験と同じような方法でただ1000回殴ってもらったと
いうことだが、流れ的にわからなかったか?
初期のころ、他のスキルとかだと、カカシ相手にそれくらい
検証してるのも結構いたんだが、今はそんなのいないのかね?
まあ、1日でまとめてやったわけでもなく、1日にフラッシュ10回分を
1週間くらいつづけただけだし(ゲイル込みでもやったりした)、そんな
手間でもなかったぞ?
676 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 21:28:29.40 ID:FjKSsWzL
677 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 22:35:42.51 ID:ILXKHoTd
スピスレに書いてあったけど、沈黙抵抗は神石に対してはそこそこ効果ありそうな感じ
678 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 23:43:46.12 ID:vNH0qV9j
ID:Gxzz3lF1
頑張って書いてたのに明らかな嘘書いちゃって
全部嘘に見えちゃうなぁ
まあ明日も頑張ってレス考えてくれ
679 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 00:03:13.60 ID:rVb8ijbi
>>677 あの数値見るかぎりではかなり優秀な感じですよね。
命中挿しで布戦楽になるかな
680 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 00:08:22.67 ID:SoSXPmHQ
>>679 なぜ布戦?
スキルの100%沈黙は沈黙抵抗あってもほぼ100%だったって書いてたけど
681 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 00:49:16.29 ID:9gaS+Gfg
どっちかっていうと対物理戦だね
わりとよさそう
682 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 01:07:53.39 ID:rVb8ijbi
>>680 完全に見落としてた、あくまで神石なのね
なんにせよ全身揃える価値出て来たからモチベ上がるわ
683 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 02:29:21.04 ID:VQY/PTqN
うーん、シールド防御装備は乗り換えでもいいか、これ
684 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 03:07:29.95 ID:f3XKHRUk
>>680 試行回数10回で 沈黙抵抗は12じゃ話にならんだろ
685 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 04:14:46.20 ID:8YOhK3qg
>>675 まぁそれが事実ならご苦労様なこった
頑張ったね
>>676 検証なんて何人も人巻き込んでまですることじゃねぇから
お前は1ギナの得にもならない事に何人も巻き込む阿呆なんだな
686 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 08:55:56.06 ID:Sux8wYwL
>>685 1ギナも特にならない検証結果(事実だと仮定)を提供してもらって その言いぐさはなんだよw
有益な情報皆無で文句ばっかりいってるお前は阿呆以下だわ
687 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 09:03:42.93 ID:jk5CZMpZ
688 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 10:25:09.15 ID:VQY/PTqN
味方がキャラ性能をより深く理解することは、PTプレイの向上につながる
1ギーナの得にもならんけど、レギメンの検証には付き合う
689 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 12:39:12.05 ID:qS5Ytot5
それ以前にギーナ自体ゴミだろ
690 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 13:51:48.52 ID:d36Rgn78
親愛なる同士のみなさん
今後のプラチナ勲章の使い道と装備について教えてください
現在、50EL布(増幅) 55N(抵抗) 50EL鎖(未定→魔法命中?)
武器はホークドラゴンエンペラーに50N合成
盾はテンペル、メイスはSスルカナ、アクセは55アビスユニとウダスです。
(メイスはタハバタもらえたら使おうかなという感じ)
全体的にまだまだ装備は揃っていないとは思うのですが、今の状態で今後、
何を目標に装備を揃えていけばいいのか悩んでいます
PTはやらずにソロかペアで行動しています(ID、潜入等)
頑張って55AHメイスか妥協して55Nメイス、55AHアクセが妥当でしょうか。
何かお勧め等、アドバイスありましたら教えてください。
それと50EL鎖の使い道に悩んでいます。魔法命中かシールド防御?
また他にとったほうがよい装備などありますでしょうか
691 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 13:58:16.23 ID:cgHurtGp
>>690 ループ話題なんで過去スレ検索で頼む。
2.7で特にプラチナ絡みの交換アイテムが追加された訳じゃないから第3テンペルを選択に
入れないなら以前と変わらないので再議論に意味がないんだ。
692 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 14:01:29.02 ID:oflfhnkC
693 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 14:02:34.82 ID:ZThstMwO
2.7テンペル防具取る人は
ローブとチェーンどっちを取る人が多いんだろう
694 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 14:04:32.66 ID:gAvZLs4B
出尽くしてる感はあるけど長文オナニーしたい奴も多いからレスはつきそうだがな
ループ話題でオナニー見せられて気分が悪くなるのも
あるけど荒れるんだよな
695 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 14:05:28.45 ID:OxzT639r
そんだけ装備持っててアドバイスくださいとか笑える
696 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 14:20:07.91 ID:vQL8yR20
フラッシュってCT長すぎて混沌では使えないな…。
って思うのだけど結構入れている人いるのだろうか。
697 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 14:21:04.61 ID:CWYIKEQ2
1段階神聖のみのテンペル3HR防具って
55Nより上なのかな?
698 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 14:29:01.80 ID:ZThstMwO
>>696 サンボル+フラッシュだった
確かにプレートやレザーと1対1になった時
2デバフラッシュ入れば強いけど
CT5分だもんな・・・
リカブロのほうがいいかも知れないと今思った
699 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 14:30:56.93 ID:d36Rgn78
690です。早速のレスをどうもありがとうございます
695さん気分を害されたならすみません。55EL鎖は配布でもらえたものです。
過去スレも見ているのですが、本当によくわからなくて;
第3テンペルの装備も、もちろん選択にいれていて盾は第3(一段階)をもらいました。
ただ第3の装備も何がよいのか、よくわからない感じです。
皆さんが良いと言っているチェーン頭は、シールド装備がないと意味ないような
ならばローブ頭の方がいいのかな、、といった感じで、ばかですみません。
55AHアクセは、増幅ついてないですし、ユニのままでいいんじゃないかとも
思ったり、ならば6穴が魅力のメイス?と悩んでる次第です。
ゲーム内でほとんど知り合いもいなく、他のキュアさんとお話しする機会もないので
相談してみました。皆さんはどうしてるのか教えて頂けないでしょうか
700 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 14:45:29.20 ID:QP2kJem9
>>697 魔法抵抗は55Nのが高くなるよ。
あと強化のしやすさも55Nのがいい。
テンペル3はとるのが楽なのと、沈黙抵抗がつかえるかも?かな。
スピスレに沈黙抵抗の簡単な検証では、効果がそれなりにあるっぽいけど。
701 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 14:45:49.68 ID:cXC9QYIj
馬鹿だから何に使うか決めてないのに装備取った後困るなんてことになるんだろ
ペアIDや潜入に行ってるならそこで困ったこと足りないことを考えればどういう装備が必要かわかるだろ
ここで誰かにアドバイスもらってその装備を手に入れたとしても、結局何故その装備が必要なのかわかってないんだから
その装備を生かせない アドバイスするだけ無駄ってことだよ
702 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 14:56:06.76 ID:OxzT639r
3.0でミスリル勲章変換来るんだから欲しいものなきゃ無理に使わないで持ってりゃいいだろ
プラチナ勲章が余って困ってます、とかそんなクソ質問に機嫌よく答えてくれるのは廃人だけだろうよ
703 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 15:00:10.77 ID:CWYIKEQ2
704 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 15:17:19.50 ID:lLsPT3TQ
別にそこまで装備揃ってるわけでもないじゃんw
いまデイリーだけで誰でも160枚とれるんだし明日から1ヵ月2倍だし
キュアならプラチナ量産できるでしょ
とりあえず見たところそれだとぜんぜんクリ抵抗足りてないと思うから
55AHRアクセでも取っていけばいいんじゃないの、火力アップにもなるし
メイスは今後アビス武器は全て詠唱タイプになるから攻撃速度付だと最高峰になる
攻撃速度重視派ならいっちゃうのもありじゃないかね
705 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 18:50:21.05 ID:SZAkm/Fp
ゲルクもあわせりゃ実質360枚だなプラチナデイリー
706 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 18:57:20.63 ID:jk5CZMpZ
>>701 だったらこのスレでの会話は全て無駄だからお前は二度とキュアスレに来なくていいよ
馬鹿すぎて話にならないだろうから
707 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 19:23:19.27 ID:ZThstMwO
質問するにしたって
ID:d36Rgn78はあれもこれもで
もはや釣りレベル
AHアクセにしても増幅とPvP補正の相関性を理解した上で
取るか取らないか決めてると思うけど
そんなのググれば直ぐでてくるし
今更ここで長文でgdgd書くのは誰もが敬遠するだろw
自分のIN時間考えて欲しいものとれば?としか言えない
欲しいものがわからないなら現状に満足できてるんだから
きっと何も取る必要がないと思う
708 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 19:36:50.72 ID:VQY/PTqN
ヒーローアクセは攻撃面だけでなく、防御面も優秀だということだな〜
キュアは一撃の火力よりも粘り勝ちが信条だと思うので、魔増よりもクリ防御がステキだ!
すでに55そろえてるなら、無理に更新することもないと思うけど
709 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 19:38:05.25 ID:VQY/PTqN
ミス、アビスヒーローアクセはクリ抵抗ね。
腰だけはフォーカスつき55Nのがいいかもしれんな
710 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 19:45:51.52 ID:cgHurtGp
クリ「抵抗」だろ
711 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 19:54:42.65 ID:2P7zenPG
ソロ潜入してるとまわり抵抗型ばっかでストレスマッハだわ・・
これテンペル混沌とかもあと1ヶ月くらいしたらまじキュア詰まないか?
712 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 19:59:55.78 ID:Vz3g44Sc
キュア同士仲良くやろうよ><
喧嘩いくない!
713 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 22:37:26.12 ID:d36Rgn78
いろいろ教えてくださってありがとうございました
おっしゃる通り、よくわかってないことばかりです
プラチナは余ってるわけでもなく、毎日アラカペアとデイリーで少しづつ
溜まってアクセ1個分くらいたまった感じです
物理クリティカル抵抗は全然たりてないと感じていたので、アクセからとっていこうと思います
714 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 22:52:04.40 ID:SZAkm/Fp
抵抗安いからな
魔法命中が値下がったら抵抗いなくなるんでないかな火力低くてつまらんし
715 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 23:12:11.96 ID:2P7zenPG
抵抗装備に依存しすぎるとどんどん下手糞なっていくのに・・
キュアのPVはとりあえずトグルで魔命あがる3,0までおあずけかなぁ
716 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 23:26:08.23 ID:SZAkm/Fp
でもシャドウの連続攻撃で余裕で生き残ったら気持ちいいよな〜Cドレドでだけど
717 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 23:43:29.83 ID:lLsPT3TQ
フィールドでも抵抗来てるとシャドウにハイドから奇襲された時にハメ食らわないで済むな
718 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 23:54:25.79 ID:VQY/PTqN
まあ言いたいことは分かるけど
刻印からライト食らった瞬間に治癒ぽ押せるようになれってことだろう
719 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 09:14:05.38 ID:13HvOiQW
フィールドでハイド奇襲ライト→アンブとか9割くらい間に治癒ポはさめるわ
まぁドレドは自分と相手だけに集中じゃないからフリーズサンボルとかマジブロ治癒ポはさむの反応遅れるし
フィアとかツリーすこしでもレジれる可能性あるんだから抵抗装備きてたほうが絶対いいわな
720 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 09:39:33.30 ID:M2N8E01t
>>719 ソウルやマジブロに反応が遅れるのは
PTメンバー表を置く位置が悪くて見えてないんだと思う
見えてなきゃスキル使えない?ああ治癒P
この作業に1秒はかかるよね
AIONのUIはよく出来てるようでキュアにとっては不便な事が多い
上部真ん中にタゲ相手と詠唱が見れて右にデバフ欄
当然メンバー表はこれらから限りなく視線移動をしなくてすんで
且つ自己キャラや相手キャラの位置関係等
戦闘状態が同時に把握出来る所にあるのがいい
自己にかかるエフェクトも重要な情報源
主要スキルはキーバインドで賄えるようにして
戦闘中にCT回復の確認が必要なスキルやPOTは手元(自キャラの近く)に置いとく
これだけで目を切る事ぐっと少なくなる→治癒P早くなると思う
721 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 11:56:14.75 ID:ACg3sJw3
いまアヌラティイヤリング外販で買ってきたんだけど
アヌラティに向かって右側の3リンク放置して倒してあったんだが
ハメて殺すやり方でもあるのでしょうか
売ってる人が日本人じゃなかったくさくてやり方聞けなくて
どうやってやるんか分かる人いませんか・・・?
722 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 12:48:23.53 ID:DjIwXlF+
二本の指をクンッって上げれば終わるかと
723 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 12:49:26.52 ID:I6mBiFFA
前中華の人がPTに混じった時アヌ初期位置の左奥にあるやつに上ってたので
そこ安全地帯なのって聞いたらyesとか言ってた。
仮に本当で安全としてもタゲ切れるだろとか思って放置のままだけど、関係あるかな?
724 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 12:58:54.59 ID:ytlHL/hA
ほお
こっそりやってみるか
725 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 13:14:41.67 ID:QUqWLY98
>721
アヌラティは引けるからなそもそも
726 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 14:03:17.96 ID:KNFvwUv4
ペアアラカまだ行ったことない新米です。
みんなどんな装備で、またスティグマ構成どんなんで行ってます?
魔法増幅とかどのくらいあったら野良で通用するかな。
あと、道中の注意する立ち回りとかあったら教えてください。
727 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 14:08:03.73 ID:R1UXXYUi
徐々に人数減らしてからいってください、聞かないで出来る位で丁度いいんだと思います。
728 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 14:08:41.29 ID:/sslp8nU
どんな装備でもどんなスティグマでもいけます。
もともとソロが余裕な職だから、ペア募集の白職が圧倒的に足りないので
募集する火力は慣れてると思うし、「初めて」ということを伝えれば大丈夫です。
あんまり心配せず気張らずに、頑張ってください。
729 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 14:14:24.05 ID:/pie3aLr
ディバ装備増幅とドラキン+ルーインで増幅24000、命中1400だった
スティグマは回復w
木はよく無視してたが、相方さんにお任せで挑む時は
足止めディバインエネルギー+全快させる奴だけ退治って感じだった
同中にあるVS龍族3モンスター(研究所開くための研究員の一人が居るとこ)と、
研究所内の覚醒フラグになってる喧騒物壊す時のVS3モンスターは油断してると死ぬお
スラマは滑空だけ出来ればいいので、DP技をここで使っちゃってもいいかも
ムルガン戦様に大型速射砲もっていって
テテンさせないようにすれば基本的に問題ないはず
730 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 14:33:23.87 ID:bmBvemVo
スーパーキュア現れたな・・・サンボルで10万ダメか
というのは冗談だけど、ペアなら増幅いくらでも関係なっしんぐ
731 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 14:46:24.40 ID:Zz/YoJYH
中央要塞みたいなタイムアタックならまだしも
アラカなら時間かけるとムルガンがきついくらいっしょ
732 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 14:53:36.51 ID:FPq1LqoD
サンボルってあれだけ長い発動前時間があるのに
魔法攻撃で最高峰の攻撃力って訳じゃないのはなんでなんだぜ?
733 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 15:01:45.99 ID:Zz/YoJYH
攻撃特化職じゃないから
734 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 15:02:10.79 ID:+Lbp8pTb
キュアにスペルを超える攻撃スキルもたせてどうするんだよ・・・
735 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 15:04:23.55 ID:f5crJ+CK
10分CT即時詠唱ぐらいなら、奥義として使いやすいのに
736 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 15:08:11.26 ID:2jiYVQr1
攻撃上級スティグマ最上位で詠唱糞長い上完全単発って時点で
スペル最高峰と堂々の威力くらいあってもいいと思うけどね
スペルはそれ以上の攻撃をかました上で、その後も効果力で畳みかけれる訳で
回復職なんだから火力で渡り合うのはダメ〜と厳密性を求めるなら
火力職の一撃を同等の発動時間と消費MPで治癒できる回復力が欲しいが
どっちにせよまあ実現はないですな
737 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 15:09:40.19 ID:IiEqd5DL
サンボルは詠唱エフェクトでバリアっぽいのが出るから、詠唱中はダメージ10%減少とか微妙な効果付けてくれればいい
738 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 15:18:09.68 ID:Zz/YoJYH
>>736 そんなんあったらスペルいらないじゃんかw
サンボルは対人係数優遇されてるし気にならないけど…
回復出来て攻撃も最高クラスとかどこに向かう気だよw
739 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 15:25:10.96 ID:gu3/2u42
スペル要らないって話には見えんが
「限定条件下で単発の瞬間最高火力のみが同等」になっても、通常火力と持続力回転で圧倒的な差がある
スペルと同等の火力をくれってのなら、まあどこに向かう気だと俺も言う
キュアの回復性能を超える回復アイテム見て「キュアいらないwww」なんてネガ言う人がいないのと同じ
740 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 15:26:21.12 ID:KNFvwUv4
726です。
皆さんありがとうございました。
とても参考になります^^
741 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 15:36:08.17 ID:bmBvemVo
決まると楽しいのは影に対してのサンボルフェイント
742 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 15:40:27.42 ID:gu3/2u42
743 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 15:42:14.59 ID:3Abgcjwp
半分くらいまで削ってから2デバフリスト→サンボルでLA決めるのはロマン
決まると脳汁出るぜ
744 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 15:42:46.41 ID:Xo2qFgVR
攻撃力は今のままでいいが生き延びる為のデバフを充実させてほしいな
5秒でいいから沈黙ほしいわ。ないとスペルから逃げることすら出来ない
フラッシュなんかCT1分でいいくらいだろ
745 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 15:48:14.04 ID:Zz/YoJYH
フラッシュ1分なら狩り楽になるけど
そうなったら神石以下の回避率になりそう
746 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 16:03:17.63 ID:Ev6QNnIo
ソーンバリア→もうちょっとなんとかしれ
クイックネスブレア→即時で
747 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 18:11:41.79 ID:yvxSdAZp
サンボル詠昌中は全反射でいいよもう
748 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 18:13:31.62 ID:nzWaBBgZ
クイックは即時でもいいよな
使うとき一々立ち止まるのはMOB用にしか使えんぜ
あとは混沌で開始0秒で使うくらいかな。それ以外はソードが笑顔で武器伸ばしてグルグルー
749 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 18:24:37.46 ID:bmBvemVo
妄想だけど、メモリークラッシュをデバフにしてほしいな。
対人でも、くらうとタゲがはずれて5秒くらいロック不能になるとかさ。死にスキルから神スキルへと・・・
750 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 18:46:55.80 ID:nzWaBBgZ
皮みたいにタゲ一瞬剥がれるだけでもだいぶ違うからね
PTで回復してるときはウザイけど対人ならいいな〜って思うわ
751 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 21:04:26.06 ID:tkVw4E6r
やべぇ・・・10倍の日くらいはアラカ行こうと思って3ヶ月ぶりくらいに
ソロやってみたら覚醒スラマ倒せなくなったぜorz
上昇気流が出る前に既に死んでるしwwwwwwwww
752 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:14:27.33 ID:nzWaBBgZ
テンペルの対人防御を頭から下までと盾あわせて神聖1と2でだと1が30%で2が25.2%なんだけど結構差が大きいんだろうか?
盾のダメージカットは上限あるって言うしこれも上限あるんならコスパ的に1だけの方の装備が良さそうな気もするんだが
まあ結局功績装備のが上だから深く考えても仕方ないんだろうけど
753 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:23:57.84 ID:R1UXXYUi
書き方ちょっと変でいいたい事の可能性がいくつか考えられちゃうんだけど、
PVP防御補正値に関しては現在の所上限にかかったという検証結果はない、
よって対人補正値が大きい分素直にカットしてくれると考えて構わないはず。
盾のカット上限とは全く無関係だと思う、どっちかっていうと回避や盾、武器防御
の発生率の上限と比べるほうがまだ適正だと思う。
754 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:29:21.06 ID:GO/Jn2eu
>>752 盾はグレード別にカット上限あるけど
対人補正は特にないよ
あったら90%なんて効果つかないじゃん
755 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 00:01:40.96 ID:dk9xBB9M
でも微妙だよね1と2の差が
なのに勇気は3倍必要なのがな〜って
756 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 00:21:42.99 ID:nAZi3XXi
RPGで最終的に必要な物は見た目
性能差が微妙で勇気三倍でも欲しがる人は欲しいさー
757 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 00:24:10.19 ID:YaVPEQa0
Pv防御%の数字が
1段階だと50ELと55Nの間
2段階だと55Hより数段上
なんだから妥当じゃない?
758 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 07:31:06.57 ID:wWAJE6vL
だが穴は5つだ
あえてもう一度言おう
穴は5つだ
759 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 07:34:03.75 ID:yunYiJo7
穴1つの代わりに神聖付与ついてる
760 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 08:31:39.21 ID:sYxzBZwH
Oβからキュア続けてるけど
このスレはキュアなんかに対人求めてる人が多くてテンション上がるわ
わざわざキュアでやる意味薄いのによくやるよ
俺は今日もソロペアで稼ぎですわ
761 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 09:14:55.98 ID:ex0XFP8y
>>760 まあ状況が変わったしね
テンペル3なんてできちゃったしなぁ
762 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 10:09:25.03 ID:MHCvKTON
テンペル武器盾って、今取るのは微妙?
763 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 10:21:39.43 ID:cfyWqiy3
正直、今とれるもんとって楽しむのが一番じゃないかなー?
先見据えて貯めて貯めてじゃ、今度は日本に3.0きたときあっちに3.5きて第4テンペルとか出てそうw
764 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 10:28:06.00 ID:Ibz2k3iz
今度は大型アプデだからローカライズにまだまだかかるからな
なんだかんだその時を楽しんだもん勝ちだと思うよ
765 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 10:46:46.22 ID:Jm+y7Ucj
やべえ
AIONすげえ楽しい
766 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 12:22:39.42 ID:YYHavGoO
ちょっとお聞きしたいのですけど、2倍来たので2垢で金策ウダスしたいのですけど、分配の設定は自由取得のレジェ以上にしておけばいいでしょうか?
で、NM倒したら掴んで自動的に離れるまで待てば拾えるようになるんですよね?
767 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 12:23:49.11 ID:sm4vNQRl
質問スレのテンプレでも見に行けよ
768 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 12:44:34.35 ID:wWAJE6vL
>>763 PCパーツと同じだよなW
今買っても高いけど少ししたら安くなる→少し性能が上がった製品がでたしまだ安くなるかも→更に性能が上がった製品がでる。まだ待とう→ウルトラ性能の製品がでる→最初に戻る
こんな感じになるならさっさと買って楽しんだモン勝ちのがいいわW一生遊ぶ訳でもないしね
769 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 13:00:40.61 ID:moKZv7aW
>>766 設定は何でも大丈夫。
10分間掴みっぱなし→手が離れる
この時点で外部PCが拾えるようになる
たまにモヤが出ない事あるからその時は掴む離すの動作を一瞬やってみたらモヤる
770 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 13:36:32.41 ID:NYyWzOzn
ウダスで今売れるのは攻撃速度の本、玉、アクセと5穴防具くらいかな
急いでるんでなきゃ、テンペルで大体揃っちゃうもんな
同じ時間で金策するならアラカ箱売りの方がいいかも
相場はよくわかんないけど 4箱20〜40Mとか儲かるらしい
青もや待つ必要もないしね
771 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 17:08:11.51 ID:YYHavGoO
772 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 20:28:57.75 ID:PBswKMQb
キュアウィング 「イモータル カーテン」 効果が魔法攻撃も防ぐ事が出来る様に変更されました
某むで見たが結構変わってるぽいな
773 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 20:35:34.41 ID:MHCvKTON
762です、なんだか背中押てもらったわ!
質問内容から離れるけど今を楽しむために防具とる!
クモテンペル着てニヤニヤする!
774 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 21:26:43.22 ID:nAZi3XXi
775 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 21:33:21.13 ID:j5J1uC94
デバフ系にも耐性あるならかなりいいな
ただCT10分てのが残念だ
776 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 21:58:54.37 ID:09CpGWnI
多分DoTデバフはダダ漏れ貫通だろうね。
777 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 22:32:28.86 ID:YaVPEQa0
魔法攻撃を防ぐって普通に考えて直接ダメージだけだわな
第3の無敵みたいにDOT丸通しだろうな
778 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 23:04:36.63 ID:jNl+cUoT
まあDOTは治せますし
779 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 23:19:26.36 ID:sYxzBZwH
8秒間魔法攻撃を防げます
その間ずっとフィア状態です
1つめのフィアが切れるころに芋カーテンが切れます
そこに2つめのフィアが入ります
780 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 23:21:47.04 ID:jNl+cUoT
フィアの効果時間も減るんやで
781 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 02:22:24.85 ID:Za2brPxt
ローブの魔法相殺...
782 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 08:14:23.91 ID:IwBomAlZ
8秒バリアを9番目のバフに入れれるとは思えない
つまりフィアの切れ目に沈黙をしっかり入れてくるスピには芋カーテンは剥がしてダメージになるものって程度にしか見えないだろうね
とはいえ、フィアの時間の減りかた次第では神石以外でまず負けなくなりえるが…
783 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 08:36:07.92 ID:W5lJd01q
どの道スペ相手ならイモータルカーテン中は寝かされて終りそうだ。
スピは元々DoTデバフ主体だからバリア自体の意味無しか・・・。
784 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 08:43:53.44 ID:IwBomAlZ
dot初段ダメージが無効になるのを意味がないって言うのは無理ある
バリアはちゃんと剥がさないとスピのdpsじゃ倒せんよ
785 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 10:05:40.83 ID:BYIlhFP/
2倍のウダス最高やね
すぐ上限くるのが難点だけど
DPで消耗品いらずだしドロップは大量にあるし経験値は高すぎるしもう・・・・
786 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 10:10:53.96 ID:8AS3x04y
カーテン中はデバフだか状態異常だかに耐性つくようになるんじゃなかったっけ、勘違いならごめんね
787 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 13:06:37.89 ID:+HavOXvB
イモ始まったか・・・!
( ゚д゚ )
.r ヾ
|_| |_|
| | |
しノ
___ / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
788 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 13:17:50.44 ID:hI+H37Dk
フィールドの不意打ちならまだしも第3孤独のような場面では
スペはともかくスピには現状でも装備揃ってればこっちのほうが優勢だろう
2デバフからのリスト鈍足はキッチリピュリしてれば問題ないし
沈黙からきても逆に次の沈黙まで攻撃し放題
次の沈黙までの間に神石沈黙とかきたらちょっと辛いけど
フィアされても合間にキッチリPOT等使えば最後にリカバリーできる可能性大だしね
789 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 13:21:23.69 ID:8Cp6uk9l
>>788 こっちが「装備整ってる」条件なのに
むこうは「装備整えてない」条件な時点で無意味
790 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 13:28:14.27 ID:hI+H37Dk
>>789 書き方が悪かった
こっちも装備当然揃ってるし、相手も装備揃っててもの話だよ
装備揃ってない格下がイジメになりがちなのはどの職も同じだろう
791 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 13:38:06.51 ID:c+h3R4Cc
向こうが抵抗極装備着てきた時点で事実上こちらから殺す力は無いと思われる
さらに「こっち抵抗装備⇔あっち命中装備」とかでも詰む
「有利」ってどのパターンでもあり得ない
792 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 14:01:07.86 ID:xAt2RnDU
フィアーの合間とか・・・。
慣れたスピならフィアー継ぎ目無く入れてくるだろ。
即時フィアー入れた時点で確殺できないとかただのNooobなザコだろ。
そんなの前提にされてもですね。
793 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 14:17:23.91 ID:34PiHzRf
どんなにフィアをきれる前につないでも、アイテムや即時スキルをいれる合間ができます...
794 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 15:05:24.00 ID:+HavOXvB
この前最終中に影がハイドで襲ってきて、治癒ぽボタン押したが残数0だった
久々にキーボ破壊しそうなくらい連打したわ
795 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 15:17:32.43 ID:tfLfoYsF
どれだけ完璧でも、フィアとフィアの継ぎ目にわずかな隙が出てくるんだよ
上手い人はその間にPOTなりスキルなりいれてくる
noobなのはお前の方じゃないか?
796 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 16:06:52.42 ID:hI+H37Dk
キュアがスピに対して有利なのは
デバフ(主にdot)をピュリで解除できて
リストと鈍足状態で滑空避けができない場面が圧倒的に少ないこと
相手が沈黙(CT20s、神石は除外)から入ってきても、
テンペル治癒P(CT24s)を使えば更にその状況を少なくできる
フィア入れられても合間にもCTでもない限りPOT1つかリカフラ(DP)、
うまくいけばPOT2つかPOT1つ+リカフラ(DP)が使える
コンボを耐え終わった時に生きていて沈黙してなければヒルバリリカフラピュリで一気に立て直せる
異論は認める
少なくとも私は装備が揃ってる廃、準廃の同格程度の相手なら
スリツリ入ったらワンコンで殺される可能性があるスペよりスピのほうが圧倒的にやりやすい
797 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:06:35.59 ID:pv+grT5p
対スペはほんときついからなぁw
どっかの鯖の糞廃人装備ならいけるんだろうが
クイック無しにサンボル、ディスプリンなんて唱え出したら見事に
2デバフ+沈黙⇒持ち上げバイバイされるからなぁw
798 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:42:46.67 ID:KYxIgoOu
スピに対してはキュアのほうが有利でしょ
スペはどうあがいても同格だと無理だけどスピは同格キュア有利
799 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:29:26.34 ID:fBdkFdkY
?
800 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:36:50.94 ID:HZwqdIct
対スピは優劣付かないと思う
ずっと距離取らせてくれて解除連打してればいい感じにノーブルで遊べるけど
ゴリ接近→アースチェーン→アースシェイク(ノックバック)→フィアスクリームってやられると滑空避け間に合わないや
これやってこない奴なら全回避余裕だけど
801 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 21:59:35.99 ID:8AS3x04y
>>795 フィア残り1秒の状態からそのままニンジンきっちり入るんだけどこれはPCが悪いの?
移動SCにリカフラ入れてSCキー設定してキー押しっぱなしでも発動しないんだが…
802 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 22:24:30.14 ID:CXCjd3rU
混沌で0秒スタートでも2秒くらいスキル使えないし移動もできないくらい適当だからなw
サモン連打してれば0秒発動可能だけどバリアーで聞かないから意味ないしw
803 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 22:56:02.64 ID:Drz4sA9w
どうでもいいが今回ウダスのドロップ微妙じゃね
前回の2倍はNMからほぼ毎回ユニでたけど
今回道中の雑魚含めてスカが多いわ
804 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 23:18:17.82 ID:tfLfoYsF
>>801 ニンジンきっちり入るのは当然だけど
その合間にスキルやらアイテムやら使う隙があるんだ
やってる人よく見かけるし連打すれば出来ると思うよ
805 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 01:30:58.54 ID:QdjnlNag
全ての職に対して微不利なんだからスピにだけには余裕で勝てる仕様とかになってくれたら素敵なのに
マジで沈黙ソードとスピにはうんこ投げつけてやりたいよ
806 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 01:33:40.92 ID:G2F0gjSO
詠唱メイス取ってみたけどやっぱりモーションがもたつくなこれ
スキル発動後の硬直がかなり気になる
807 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 01:57:17.25 ID:2S73AW6n
>>805 盾の基本ステータスにシールド防御発動とは関係無く
ダメ50%カットの弓耐性付けてくれるだけでいいわ俺は。
808 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 02:04:18.05 ID:DJJO/QtN
フィアのつなぎ目で使えるのはアイテム
スキルは無理
フィア食らってる状態でSCが暗くなってないものが使えるのかな
809 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 02:32:20.54 ID:H+sbI+jt
>>808 沈黙スキルもコンボで普通入れるから
スキルが出せないだけだと思うよ。
810 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 03:44:13.06 ID:kNVx5aqi
布相手ならHP装備でも作るといいかもな
ただ、武器の敷居が糞高いけど
全身50ELにPvP防御が付いた盾までは揃っても、武器で迷うし、魔命中確保が1番の課題だしな・・・
811 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 08:08:12.78 ID:YZP5Mnr1
チャンドレいってキュアの動きみるようになったけど
みんな全然動きが違うね、キュアによって
サモンリザとかをきっちり入れてくる人もいれば
すぐにあきらめて復活すらしようとしない人もいる
IDでの動きがイマイチだったのに、チャンドレでは生き生きと
凄い動きしてた人にはびっくりしたw
812 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 08:37:01.09 ID:nIC85B5E
詠唱メイス取ったはいいが、モーションのもたつきが気になって
勇気スク飲んでます。
なんだか本末転倒というか…。対人ではそれほどの優位性はないのかも。
PTで回復に専念する状況ならいいよね。
813 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 08:49:02.75 ID:gpE/JaLV
>>811 クイックをサモンリザのためとっとく人のほうが、すぐに諦めていると見る見方もあるんやで
戦闘中にグレース使うためにクイックする人は、生かすための行動ではある
クイックなしでサモンリザする場合は、別にしなくてもいい場合がほとんどよ
スタイルの違いだな
814 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 08:50:31.59 ID:19MtRXMd
スクは紙だから飲んじゃだめ><
815 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 09:01:29.16 ID:YZP5Mnr1
>>813 リンカはいってるのに、タイミングをみはからってとかなじゃくて
全然復活しようとしない人ってのはどうなんだろう
もうはなっからあきらめてるって人と一緒になると
クエ目的とかとはいえガッカリするんだけど
816 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 09:02:10.61 ID:wZ76E/JF
>>812 俺も取るか悩んでた情報サンクス
ぼっちプレイだし経費がかからない
テンペルの詠唱手を取ろうかと思ってたんだけど
それも微妙そうだなぁ…
817 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 09:07:14.33 ID:UabmWGQ0
>>815 職によっては復活硬直仕様がきつすぎて無駄なリザキル=ポイント減らしにしかならない場合も
あるからなー。
POT座るで硬直回避ももうできんのでしょ?
818 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 09:36:47.47 ID:Y5AzRoS8
819 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 09:49:08.73 ID:Nxp7kPol
詠唱手はまだいいと思うよ
攻撃手8%が詠唱8になるだけだからモーションは少し気になる程度
かといって詠唱が早くなったという実感は自分はあまりなかった
武器の攻撃速度19がなくなるとゲイルと同じくらい体感かなり変わる
硬直気になるなら武器詠唱手攻撃速度にしてもいいかもしれない
でもせっかくの詠唱メイスなら詠唱で合わせたい気がするが…
詠唱メイスは3,0以降かなり出てくると予想されるから(3,0でも出回っている)、他より時間がない人は待ってもいいと思う
820 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 10:23:17.95 ID:51QCH7yA
>>817 PTMリストで誰かをダブルクリックすると射程20mくらいで追跡モードになる
これで復活MC可能
821 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 11:51:16.30 ID:UasG+Pp8
単純に考えてスクロ9%腕8%タイトル2%、計19%、2秒のスキルがだいたい0.4秒早くなって1.6秒か
んでメイスの8%ついて27%だいたい0.5秒になるわけか
その0.1秒の加速のために攻撃速度捨てれるかって聞かれたら俺は無理だな
詠唱長いスキル使う分には効果がでかいのだろうけどねぇ
822 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 11:58:48.31 ID:zURNx4xG
俺も詠唱メイスががっかり性能だったからアビスHRメイスを取ろうか本気で考えはじめたけど
プラチナの数が半端ないし今更って感じもするんだよなぁ
823 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:55:15.36 ID:vWUuMEBU
ローブなら30%だが変わらんかな
824 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:56:43.25 ID:EghMeWTq
3.0で60PVメイスはすべて詠唱10%と微妙性能だから
55AHRメイスが実質攻速付最強メイス OPも鬼性能
今更というか3.0情報が明らかになった今こそ取るべき
PVしないならもちろんいらない
まあPVしてるやつは詠唱メイスが必要無いことくらい普通わかってたわな
825 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 13:00:28.98 ID:wZ76E/JF
>>819 >>821 情報サンクス
ん〜聞けば聞くほど迷う
ぼっちプレイで他者へのヒールとかチャンドレでしかしないからなぁ
基本いつもワンドだし
適当な55鎖手で増幅付いてる、出来れば5穴の方がいいのかな
8%…ん〜迷う…
826 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 13:18:43.97 ID:wZ76E/JF
って書いたけど選択肢がほぼ0だったw
まだ53だし2倍に期待しよう…
827 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 13:22:36.50 ID:nIC85B5E
攻撃速度盾が欲しい。
そうすれば死角なしじゃないか…
828 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 13:27:18.17 ID:UabmWGQ0
シールドがゲイルのごとき勢いで殴ってくるわけですね。
829 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 13:33:54.20 ID:+8Qe0YQb
グレソ以外で死ぬ気しなくね
830 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 19:43:22.86 ID:zJkxw1yB
5AHRメイス+55AHR盾+55AHRアクセ強いけど問題は魔法命中だよな
対人で相手にあてようと思ったら防具も魔法命中に極振りだろ
増幅と魔法命中のバランス考えると55AHRローブか55ウィナーローブになるよな
アビスは全身だときついからテンペルて選択儀になるか
831 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 20:05:05.86 ID:OHpB1K5j
私すごい事に気がついちゃったし
ジャッジやペインで魔法抵抗600下げれるんだけどこれってさこの魔法が入る時点でこのデバフ意味なくね?って気が付いちゃった
私が最初に気が付いたっぽくね?
832 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 20:05:55.45 ID:PMz8n/Fk
残念ながらずいぶん前にも同じこと言ってる人いた
833 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 20:21:02.81 ID:UZfACgxV
ペインはCT長いし対MOBで使えるようになっても何の問題もないと思うんだけど、どうなんだろ
834 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:00:22.32 ID:Q1NRnkzm
ジャッジは成功率高めに設定されてるからそうでもないぞ
835 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 22:47:29.38 ID:pDvyujAq
空中戦だと、詠唱スキル打つのに一度止まって、ちょっと間相手詠唱始まるわけだけど、
このもっさりのおかげでソードとかにすぐ近寄られるんだけど
俺がへたくそってことでFAなのか
836 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 02:39:05.02 ID:axnpxvkK
>>835 落ち着くんだ、空中はソードもきつい
転倒がないんだからな。寄られても落ち着くんだ
837 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 03:23:03.47 ID:oqfa9Xwo
抵抗装備に沈黙レガ槍でドヤ顔してるソードがうざいので、
ウィナーローブに魔命入れて使ってみようかと思ってるが、
揃えるのにまだまだ時間かかりそうだぜ
838 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 03:45:11.16 ID:8+1Sh0lI
空中戦はソードが一番カモだろう
839 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 04:00:52.35 ID:Y+pczFQf
転倒はあるがな。ノックバックみたいなモーションになるだけで。
840 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 05:03:14.44 ID:EI+CW4Gw
クリティカルでの転倒はある。
でも空中ではお前らの大嫌いなエアリアル(空中束縛)とオブリテレイト(強制転倒)が使えないからキュアに分があるよ。
しっかりリストレインいれながら戦えば勝てる
地上戦は無理
841 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 07:40:50.16 ID:+Xvbt1TU
>>835 近づかれるようなタイミングで詠唱有るスキル打つなよ・・・
無詠唱が基本で、3段リストで足を止めれたときだけ詠唱が基本だ
ソードは地上でもカモだと思ってるけど、空中なんて飛んでるただの豚だよ
842 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 08:00:05.87 ID:znc4n0bg
最近の混沌はみんな慣れてきたせいかPvP避けながらポイント稼ぐのもきついわ〜。
843 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 08:08:57.21 ID:l5SI6AIC
混沌中に晩ご飯食べるのが一番いいよ…
844 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 08:31:18.72 ID:ghPcqs1b
それだったら孤独でいいな
入場もはやい終わるのもはやい
相手が弱そうならボコっても良し
845 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 10:14:45.60 ID:AI27OALC
アヌラティ、ハメって修正された?ちょっと行ってない間に出来なくなってるんだが
846 :
835:2011/11/12(土) 11:02:39.32 ID:QEZrQ5o7
なれてないだけってことだな・・・
経験詰んでくる
847 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 12:01:57.90 ID:iIBOJvmF
最近やっとアラカソロでムルガン越せるようになったんだけど、スラマ強すぎワロス
10回くらい死んで退散した
スラマってドビルカリムと同じくらいの難易度ってここで見たけど全然違いますがな
アースブレイクダウン使われる前にダメージ押しされて殺されますがな
フォーカスは340くらいあるんですけど、ヒール中断されて昇天ですわ
848 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 12:06:45.42 ID:5ktXoTa5
60%まで逃げまわって即時だけ使ってりゃなんとでもなるだろう
開幕ボイスも使えばもっと楽に
849 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 12:08:36.97 ID:axnpxvkK
>>847 フォーカスは十分。スキルはダブルエネルギー安定。ヒールエネルギーあるとだいぶ違う
装備は魔増よりもHPがよい。パシュかウダスにHPつめて、ワンド持ってなぐれば中断による事故死を防げる
ヒール使うタイミングは、リカフラ温存、普段は1秒ヒール
いーっや!からのコンボ二段目ぐらいからグレース詠唱、中断されたらリカフラ
850 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 12:18:08.90 ID:iIBOJvmF
>>848-849 アドバイスありがとうです
HP装備、スティグマ付け替えや逃げ狩りを試してみます
851 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 12:37:43.00 ID:ZQ+o9rGo
>>841 飛行状態だとソードウイングは25パッシブで攻撃力がかなり上がる
852 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 13:58:57.04 ID:znc4n0bg
90石+補助剤使って55HR盾を+10から強化してみたけど、
1Gほど使ったところで力尽きた。
最後は+10に戻して終わり。
既に90石じゃレベルが足りなくなってるんだろうか・・・・・。
853 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 15:07:59.55 ID:t2U0TRZ/
>>852 55ヒーローは俺も90〜92石で+8〜+11ウロウロして破滅したわ
金貯めて95↑使う予定
854 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 15:10:37.36 ID:NhUaZXes
テンプレの50ELの魔法増幅1031になってるけど公式ので計算したら1049になるんだけどどっちが正しいんじゃろ?
855 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 15:14:54.59 ID:TRB3KjTz
ヒーロー強化は運もあるからな
俺は95〜100くらいの石を用意して補助剤も使ってやったけど
2Gくらい消えて結局10のままだよ
856 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 15:18:28.30 ID:ZQ+o9rGo
>>854 なんか計算間違ってない?
魔石810+着用(3)78+着用(5)91+セット52の1,031だよ
857 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 15:28:31.49 ID:pccBHmsI
>>852 強化はある意味運だしな
俺は90〜92石を50個ぐらい用意して連打
14までならいけるけど、15は110に中級使っても割れるので運でござる
確実はないから妥協点を見つけるといいかもね
858 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 15:31:47.93 ID:NhUaZXes
あ〜肩は魔法増幅でなくて魔法攻撃か
自決した
話し変わるけど魔法増幅2400、魔法命中1600って対人だといいんじゃろか?
魔法増幅はアンプリで2700にするとして魔法命中は1600でもローブに入るんかな
よくわからんがこっちの魔法命中1600で相手の魔法抵抗が1700だとレジレジ状態になるん?
859 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 15:49:38.87 ID:5ioRPNGk
>858
命中+300くらいからレジ確率が急に上がる(気がする)から
その例だとまあ大抵は当たると思う。
対スペの場合は素が1700でも、スタミナバリア張られたら
抵抗2000になるから一気にキツくなる。
魔法命中1800くらい確保しておいたら、極抵抗装備以外には
高確率で当てられるようになるから、その辺目指してみたら
いいかと思う。
860 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 16:14:30.02 ID:lBUaXqd/
俺の場合は、魔法命中1600(ソロウダスのためにも)にして
残り増幅オンリーだな。
で、当たらなかったら当たらなかったで、もうそいつには無視を決め込む。
そして当たる奴のみ戦う。
これ重要ね。
861 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 16:35:03.31 ID:NhUaZXes
+300か。今は抵抗2000確保が多そうだからレジが目立つな
実際今もローブはハイエナでしか倒せてないから素直に皮やソード狙うかな
862 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 18:34:38.93 ID:3kKBpD0x
自決すんなよww
863 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:39:42.76 ID:JYmo075K
先輩方に質問なんだけど
一週間くらい前、青3白1(俺)でアラカ行ったんだよね
んでも全然回復追いつかなくて、ダリアは無理だったし道中の3リンクでも度々PTMが死ぬ始末で、このキュアすごい地雷状態だったんだけど
みんなは回復が追いつかない場合どうしてる?どういう風にスキル使えばいいのかな?
864 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:40:50.74 ID:T/iM4zYG
他の3人に問題ありそうだなそれ
865 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:50:21.69 ID:3MJMHwMc
>>863 俺はチャンドレで度々PTMを死なせそうになったよ
普段ソロだから上手くヒールが回せなかったのが原因なんだけど
Lv53で火力の方なんだ
それ以来トラウマで行きたくなくなってる
いきなり何も言わずカナ叩くソードとか…
最初の部屋だけならわかるんだけどさ
下手なのは認める
866 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:50:38.76 ID:gHraPoNT
まともな中身なら青装備とかでもペア余裕なのがアラカなんだが…
867 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:52:07.97 ID:P43C+7op
白以外に原因がある場合は以下の理由が考えられる
1、全員が敵の範囲を避けない
2、メインタゲが固定できず、ころころ変わる
3、メインタンク以外は状態異常も範囲も食らいすぎるのに自己回復や自己防御バフをしない
(なので、2タゲ以降に来るLマジックスフィアやストロングショットで死ぬ)
4、メインタンクも回復Pを飲まない
5、1〜4の複合で回復が純粋に追いつかなくなる
6、全員が極端に装備がへぼい
白に原因がある場合は以下の理由が考えられる
1、火力ルートでしかも火力ルートでのヒールワークをわきまえてない
2、垢買い
3、低スペック、ネカフェなどで環境が整ってないのに野良にきた
4、酒が入っている、もしくは超眠い
5、敵のAIを知らなさ過ぎてヒールがそもそも下手
868 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:52:40.48 ID:gHraPoNT
>>865 スルカナたたけばヘイトガンガン上がるわけで、あとはそいつをガンガンヒールするだけですやん
869 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:54:07.94 ID:ePXM+yxj
ごめんなさいソード様が居るPTは避けてます・・・
870 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:58:01.00 ID:HRE7Gx23
>>865 チャンドレはクイックをお勧めする
クイックでは白職が多いのみるとみんな野良チャンドレ怖いんだろうなあと思う
そんな自分もクイック派
871 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:02:52.79 ID:3MJMHwMc
>>867 白に原因の方の1、5だと思う
異論はないです…
>>868 それで頑張ったらNMに引っ張られて死にました…w
>>870 もしそれで白が自分だけだったらと思うとボタンが押せません
Pvは苦手なんですがスティグマ取らなきゃと思ったんですけどねぇ
872 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:08:09.67 ID:iIBOJvmF
>>871 火力ルートでメンバーが死亡してもそんな落ち込むことないしょ
873 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:10:06.60 ID:KH+jWvOV
ブランクがずいぶんあった倉庫キュアを久しぶりにだしてアラカペアしたけど
全然余裕でいけたけどな、全NM。火力ルートだけど問題なかったよ?
874 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:14:19.76 ID:ghPcqs1b
たまにアラカキュア募集してるのに、乗ってみるんだけど
処理の仕方がとろくてイライラする
複数相手のときなんて指示したくてムズムズする
ただ火力がプレートやスペだとプライド高いの多いから、変にヘソまげられてもペアだと困るから黙ってる
875 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:16:01.98 ID:JYmo075K
>>867 俺も白の1,5かなあ…
火力ルートって程でもないけど、ピュリウェしかなかったから
1,2体ならまだ落ち着けるけど3体来ると混乱して全てのmobの範囲スキル詠唱を見れなくなる…
>>873 ダリアもいけたのか、すごいな…
ペアだと一点集中でヒールしたらいいだけだから少し楽なんだけど
それでもダリアは無理だったんだよな、やっぱ俺に原因あるな
876 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:21:54.04 ID:T/iM4zYG
リンクしてもPOT使わない
(リンクさせるのがそもそもアレだけど。回復他人任せだからきっと「なんとかなるだろう」「死んだらキュアがヘタ」程度に思ってるからリンクも平気で起こす)
反射でも元気に殴り続ける
CTやMP回復等まったく考えず敵を即殴り
877 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:49:43.78 ID:9w9twSFb
>>875 ダリアは、キュア1人で雑魚2回バグらすことが出来るから
ダリア無理だったのはキュアのせいの可能性が大きいかもしれないね
火力はダリア殴ってれば済むだけだから
ただ、ペア相手がプレートの場合は範囲で大ダメ食らうからその時に自己バフやPOTを適切に飲んでくれないときついかも
更に火力無い相手だとジリ貧になるしね〜
不慣れのうちは、まったりCCして進んでくれるのんびり系スペとのペアが良いかもね
878 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 21:01:30.30 ID:JYmo075K
>>877 バグらすって、ディヴァインとかノーブルとか出して雑魚の動き止める事だよね?
なんかミスったら怖いしと思って、エネルギー出しつつ倒しに行ってたのがまずかったかもしれない…
倒しに行ってる間は明らかにヒールできないしなあ
3人以上はもう怖いから行かないけど、またペア行くときはがんばってみる。ありがとう
879 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 21:10:16.69 ID:IsyZRxRj
>>878 まあ近接多くても楽なこと少ないし、がんばれ
アラカでキュアに求められてんのは回復だけと言っても過言じゃない、
キュアが攻撃してもしなくても全体での時間は5分も変わらん。
ダリア雑魚もペア相手の火力によろしくって言っておけばやってくれる。
まずはMTを殺さないようやってみるのオススメ
880 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 21:41:22.50 ID:HRE7Gx23
>>871 クイックで勝ちにこだわる人はほぼいないと思う
安心していっていいと思うよ
881 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 21:52:50.57 ID:NhUaZXes
中にはクイックってのを忘れて暴走する勇者様がいるけど軽くなだめてあげるのが癒したるキュアのしごとだよな
882 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 23:50:06.25 ID:U6YDifDf
ボウ死なないかな
自分が下手だから仕方ないのだけど、
どいつもこいつも最初から最後まで粘着しすぎ
883 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:10:42.27 ID:+PSP2q3e
3,0の上級スティグマ、ライフパワー以外は全部レベルあがって取り直しやで
おまえら今のうちにAPためとけよ!
884 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:11:56.79 ID:UVLu417v
全部で30万だっけ
885 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:24:01.16 ID:6L4XL/C4
レベル上がってもどうせ微量でしょ他のスティグマみたいに
886 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:29:05.02 ID:kwoXSRyn
887 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:30:41.68 ID:xvkX1biq
>878
青3もいるなら、普通に1人がザコ担当してれば良かった
だけのような気もするな
888 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 02:07:42.12 ID:Ock37240
スラマソロで倒したー!
みんなこんなん余裕とか言ってやってるのか・・・
図太い神経してるんだな
889 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 02:21:28.88 ID:kVUrOlz0
ダリアのバグ妙な修正入ってないか?
弓とペアでザコ3匹しっかり止めてザコそのまま放置してたら
一往復して戻ってきたザコが急にヒールとかバリアとか使い始めたわ
しょうがないからノーブルで止めてる間に殺したけどさ
890 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 02:33:03.71 ID:GVD6Vagd
もしかして、アラカの木雑魚バグラすのって
2回までなん?
長引いたら止めてるはずなのに回復されるときがあったんだが
891 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 02:46:05.55 ID:orHFoAzS
たまに変な挙動をする
なので、エネルギーで止めたあと回復する奴だけ殺せば更に安定するよ
いつ動き出すか、どれがどんだけ動くかは人によって違う
昔からそう
892 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 02:47:45.60 ID:ysaXjtoE
相方がみすって殴っちゃったりとかしてないかな?
固定やってる人なら理解してくれてるんだけど
たまーに野良行くと、仕組みわかってない人いるから
絶対殴らないでくれって念押してる。
893 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 02:53:16.52 ID:BKAMEdr6
>>888 初めてのときは必死だったけど慣れるとほんとに余裕になるよ。
894 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 02:56:04.63 ID:6XxHFZeR
いまだに滑空中しか心休まるときがない
895 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 02:59:28.51 ID:FGkZucAl
たまにドヤ顔で戻ってきてヒールしようとする雑魚いるね
なる時とならない時があるから何がトリガーになってあの動きになるのか謎だわ
896 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 03:10:19.57 ID:UVLu417v
ペアかトリオならエネルギーで足止めして全部処理すれば安定するよ
だいたい言っても殴りにいく人多いしw
ソロなら全快のやつだけは処理しておけばいい
897 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 03:11:51.64 ID:M/mEaQUm
スラマ「イーヤ、イーヤッ!ッセイ!!」
キュア「(;ω;)セセセセオナップレ」
スラマ「ファラ…ファラセ…」
キュア「⊂(^ω^)⊃」
898 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 03:19:35.43 ID:FGkZucAl
____
/\ /\
/( ●) (●)\
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ <空中でもない限りこの攻撃は避けられない!!
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ
| ー .|
\ /
899 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 03:46:18.42 ID:kwoXSRyn
900 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 04:19:30.28 ID:c/Mfj6RI
最近スラマさんがグラビからアースをどや顔なしで唱え始めて焦るw
901 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 09:18:33.66 ID:weM4uard
わらたwww
902 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 11:15:24.22 ID:o4mLGn9c
スラマさんの優しさに泣いたwwwww
903 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 11:34:50.07 ID:FD8lGUrO
このAAなんか顔むかつくけど人間の心理よくあらわしててすごい
904 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 11:36:28.82 ID:X8rAFRdA
すごいのはAAではなくてやるお
905 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 01:32:48.20 ID:e4siGiql
ははは
906 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 03:31:29.74 ID:A+Zl56fd
日曜の11時半から月曜の午前1時まで書き込みがなしとか
キュアのみなさんはやはりソロにPTにと、引っ張りだこだったか。
俺はアラカと中央3にヴォカと寺院1でゴミしかでなかtったが・・・
907 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 03:41:03.65 ID:dX96nD5W
疲れ果ててスレも開けないはず
908 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 08:39:45.78 ID:aic+EWXh
アラカ2回に両ウダスに太古 1日フルでソロ狩本気でしてみたけど
3キャラ倉庫とキューブぱんぱんになって後半ユニ以外でたらため息ばっかだったw
そしてまだ2倍続くけどもう何か狩してたら吐き気しそうww
909 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 08:46:13.94 ID:E+a+YnS7
更年期障害じゃない?
910 :
723:2011/11/14(月) 13:15:15.04 ID:SxLVSahl
10倍の反動でイン率がた落ちだなw(疲労度的な意味で)
911 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 13:17:14.69 ID:SxLVSahl
↑うお!?
なんか以前に書き込んだ時のレス番残ってたorz
723さんではないのであしからず
912 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 13:19:28.43 ID:8NZTSA40
>>891 回復する奴って一番左の奴って事でいいんかな?
エネルギーで3匹止める
回復する奴だけ叩く(のこり2放置)
これっやってたら、残り2はスタート位置まで戻って行って漂ってて
その後また3匹になって戻ってくるんだっけ?
913 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 13:22:13.37 ID:hE2u7CKH
どっかにその方法でやってた動画があがってたよ
探してみたら?
914 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 13:32:33.63 ID:VPMrErm+
スラマさんのグラビティの後のアースブレイクダウンは
台詞とずれてるんだよなー
焦ってジャンプすると滑空失敗して死ぬw
「上昇気流が発生しました」のシステムメッセージ直後に滑空が正解
昨日はキュア3体と時短スク駆使してアラカ5周したわ
流石に6周はきつかった
スラマさんが100%武器くれたのでちょっと美味しかったです
1周だけメインで拾ってあと全部売ったわ
まぁまぁ美味しかったけど疲れた…w
915 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 13:43:38.12 ID:pz3L8ITw
スラマの滑空避けは詠唱バーが10%くらいになった時に、滑空始めるのが安定
システムメッセージ見てとかだと、気流沸いてなかったりとかして失敗多い
詠唱バー40%くらいまでに滑空し始めれば間に合う
916 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 13:57:13.09 ID:vyzzXciU
そんなことしなくても、ぶおおって風が出るからわかりやすくないか?
917 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 14:06:54.45 ID:bknbkkSy
ダリアの雑魚は湧いた瞬間に真ん中の(全回復)をタゲって走って行ってノーブル置いて
そのままそれだけ殺せば100%大丈夫100%だ。
真ん中のが移動して一番左にきてからノーブル置くとバグってくれないことがある。
スラマはアクセに全フォーカスあればDPなしゼリーもなしで完全火力ルートでローブ着てワンド持っていける。
50%までがつらいから早く削ろうと思ってボイス使うと削り早くなって、
せーや!の間隔が短くなって逆につらい。
できるだけリカフラ温存して、
ノーブルとパニッシュとライトニングだけで削るつもりで攻撃速度手と勇気スクのほうが安定すると思う。
最初にリカフラ使ったあとにウィークンいれて、ウィークン切れてリカフラ使ったあとにアンプリいれて、
アンプリも終わったら、せーや!でキャンセルくらったときにイモータル。
そのあともまだリカフラなしでせーや!を迎えるならクイックフォーカスプレアの出番です。
滑空は風が出る場所でスラマやってるとコンデム使っちゃってるとオートで通常入るから武器しまわないと失敗することがあるから
真ん中でやってブレイクダウンの詠唱始めたらちょっと走って滑空する、くらいでも間に合う。
918 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 14:07:51.74 ID:Th+v1q14
サブキュアだが十倍は忙しかった
やはり需要がある職はやりがいがあるね
919 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 14:41:26.33 ID:SOQOv8Xu
キュアソロ狩り効率を少しでも上げるには何の神石がいいですかね?
対人は考えてないです
920 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 14:43:58.52 ID:8NZTSA40
20%ダメージ石だね
921 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 15:15:38.98 ID:hE2u7CKH
>>920 便乗で悪いんだけど
あれってどの属性が良いとか悪いとかあるのかな?
火しか使ったことないからわからない
922 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 15:24:51.21 ID:etvaphoB
>>921 龍族が基本的に以前のものは火、ルドラが風、パドマシャ・アラカNMが土で消えたセマタが水
よって使い勝手が今のところいいのは水なのでおれは水20%を火力職のID二刀ではつけてるよ。
923 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 15:59:59.87 ID:hE2u7CKH
>>922 なるほど
倉庫に1個だけ水の20%があったから
今度武器入れ替えしたら付けてみるよ
ありがとう
924 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 17:09:31.70 ID:zRWpPV05
ほとんどのMOBには属性防御が属性ごとに設定されてたりはしないよ
燃えまくりのタハバタだろうと火属性ダメージはしっかり通る。
ダメージ神石の属性による効率や期待値の差なんてないから、エフェクトの好みで決めていい。
しいて言えばスペルのスキルで火属性だけ下げられるから狩り用の10%20%神石は火がちょっと有利。
アビスベルトに火防御が付いてるし火スクは使う人が多いから、対人用の1%2%は火が不利。
925 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 17:22:55.82 ID:aic+EWXh
両手武器は10パーのがいいよ
926 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 17:32:15.46 ID:gchzln7W
狩りは火
対人は風か土の1%2%。スペルが水防御上がるからなー
927 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 17:48:30.89 ID:hE2u7CKH
>>924-926 あぁ上のレスに狩り効率って書いてたから、自スレで記載するの忘れてた。ごめん
今ワンドはレジェの10%火ダメを使ってて
ふと他の人はどうなんだろうって思ってね
次買い変えたときは10%か20%のユニダメにしようと思ってる
うちの鯖ではワンドに水入れてる人が少ないみたいだから
あまり差がないなら水入れようかなぁと
928 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 18:03:53.49 ID:0Rh8dJ0n
キュアはじめたばかりなんですが、PT全員にヒールをかけると、PT表の上から順番に回復されていく
感じなんですが、この遅延って仕様なんでしょうか
929 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 18:09:15.09 ID:0VXX2tgJ
>>924 Pvまで含めてほぼ同意
今はユニ石が登場してるけど
レジェ石しかない時代はエフェクト的な意味で風を愛用してたな
ぱっと見たときに沈黙とエフェクト似てるから威圧的な意味でw
対人だと特に装備の形状は加工で誤魔化せるけど
神石エフェクトは誤魔化しきかないから強さを予測する要素の一つになると思う
風水ユニなら1%がないから特大ダメージが当たることはない、火ならガチャで10%が多そう…etc
まぁ、誤差だから自分の気に入ったエフェクトの付けるのが一番だと思う
930 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 18:24:45.25 ID:zRWpPV05
たまに無名な奴がユニ神石のエフェクト付けてたりすると
ああ、正月のエセ神石使ってるんだな・・・って思っちゃう
931 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 19:05:14.20 ID:QcJmWVwq
>>912 残り2匹はスタート地点に戻って何度も再出現しつつ留まり、1分後の次の雑魚沸きの時に消える
932 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 19:24:42.78 ID:N6UrQV6p
無名なやつとかwww
あんたどんだけ廃人ですか
933 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 19:32:54.95 ID:EMouSK4e
今時は廃じゃなくてもユニ神石入手出来るだろね
金持ちの、サブキュアだからこそできる贅沢何ちゃら装備も沢山いそうだ
934 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 19:49:12.32 ID:3GP8EkBc
20の倉庫キャラが正月神石つけるなw
935 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 20:04:44.90 ID:ocVVjd6d
おまんこキュアさんお願いしますからおまんこさせてください
936 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 20:06:38.62 ID:+onUuHge
ヒール増加量の仕様変わった?
なんかアンプリでリカフラが倍近いHP回復したんだけど
937 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 20:07:53.79 ID:etvaphoB
いつみてもカリフラ(カリフラワー)が思い浮かぶ。
938 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 23:52:57.04 ID:c5nrZxwL
質問です、対人の魔石って
増幅、命中、HPをどのぐらい入れればいいのですか?
939 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 23:59:41.44 ID:Rkr8TKYo
第3の話だったら
基本は増幅だけ入れたような装備でOKよ
30ELとかでも十分使えます
魔法命中1800〜1900ぐらいの着替えを用意しとくとなおいいけど、
優先すべきは増幅装備
HP詰めってのはありえない、なんもできずに終わる
940 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 00:09:49.92 ID:RxIcSFx9
>>939 ありがとうございます、潜入とかでも
命中1800あたり確保すれば 残り増幅とかでもいいのでしょうか?
質問ばかりですみません・・・
941 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 01:48:52.49 ID:f5eZAiVa
>>940 一番ベストは複数の装備を切り替えられることよ。
キュアは相手に合わせてセッティングを変えないと勝ち抜けない。これでベスト、万能はない。
魔命中1800あればソロプレートにはそこそこ立ち回れる。と思う。
942 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:00:23.75 ID:/KdkM1zs
質問です!今日第3いったときに常時沈黙になっていたんですが
抵抗着てたら防げるものですか?それともチートですかね?
毎回初弾沈黙→治癒P→沈黙でなんにもできなかったんですが
いつもそこまでひどいことになったことないんですがチートとも考えたくないので
抵抗あれば沈黙中々ならんよって言うのあれば教えて下さい
943 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:09:00.23 ID:L9yWNEYf
チートのあるなしは荒れそうなテーマなんで避けるけど
抵抗を上げれば神石もレジストしやすくはなるよ
あとテンペルの沈黙抵抗装備も効果はあるらしいね
944 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:20:18.40 ID:2RIsf+YD
なんでもかんでもチートだと思わない方がいいよ
ほんとよくいるけどあいつは神石チートだとかあいつは回線絞りだとかですぐネガってるやつは
基本動けない奴ばっかり 相手スキルも把握せずにチートチート言いやがってうざい
チートの存在に関してはあるかもしれんとは思うけど自分のスキル棚に上げて
すぐチトチトネガるやつ見るとイライラするわ
両手武器にユニ沈黙でも入ってたら連続でくらうことなんてしょっちゅうある
沈黙神石の発動率はむちゃくちゃ高い
その感じだと相手スキルも把握してなさそうだけど相手の職は何?
全部神石の沈黙?合間狙ってスキル入れられたんじゃないの?
ユニ沈黙に対して抵抗2200あればほぼレジ
レジェ沈黙なら2000程度でもかなりレジる
だからPVするキュアはみんな抵抗装備をまずそろえる
945 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:29:16.84 ID:hw5Np/vR
なんでそんなにカリカリしてんだよw
落ち着いてコメントしてあげれ
946 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:35:14.99 ID:/KdkM1zs
色々どうもです相手はチャントですね
自分でもチャント55いますんでもちろんPVしたりもしてますスキルは把握してるつもりですし
ステージ運もあると思いますが1位〜4位したまわったことが中々ないのです
スティグマもリカブロとフラッシュも入れてますんで
抵抗チャント以外には大体勝てたもんで聞いて見たのです軽々しくチートという言葉使ってしまいすいませんでした
947 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 03:12:47.16 ID:1lKuo+ox
抵抗装備も持ってない上に抵抗だと神石レジれますか?って質問しといて
チャント55いるしPVは良くしてる、と?
948 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 03:46:48.82 ID:PZIqan4z
知識も実力もないのにプライドだけはいっちょまえ、よくある話。
949 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 03:51:26.71 ID:RPq5xg+y
どうせリストもせずに密着されてボコスカ殴られてたんだろ
沈黙→治癒P→沈黙なんてPvやってれば何度も経験することなんだが
950 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 03:53:16.21 ID:PunYp1Jy
次スレたててくるね
951 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 04:23:44.73 ID:PunYp1Jy
952 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 04:31:54.11 ID:lCsuY4A4
953 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 04:35:18.84 ID:Tf9wuOqP
スレ立てお疲れ様です
みなさんも10倍お疲れ様でした。
終わった次の日、先週フレになったばかりの相手からフレ削除されました。10倍の為だけにフレになったみたいです。
俺、疲れ果てたよ…
954 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 04:42:00.86 ID:lCsuY4A4
955 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 05:04:50.41 ID:qD4tMpnz
今日の混沌キュア6人いた
お互い様だけどやりにくいね
回復されるしデバフは無意味だし
956 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 05:41:29.78 ID:XmsVQdiw
そんなときは3Rまではキュア以外をみんなでふるぼっこ。
3Rでキュアだけでばとるろわいやる。
今日きゅあ5の混沌だったが、上位5着キュアで占めてやったw
他職がちょっとだけかわいそうだったけど。
957 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 05:50:58.85 ID:IOK53lfC
>944
知ったか乙、ユニ、レジェ沈黙共に抵抗値、発動率共に変わらん
にわかキュアが多くて困るわ、キュア板はレベル低いなw
958 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 06:08:32.61 ID:bOQiICYX
>>957 それは釣りで言ってるの?本気で言ってるならお前が情弱乙になるけど
ユニとレジェは発動率も抵抗値も違いましたって検証出てるじゃん
959 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 06:08:40.06 ID:1lKuo+ox
>>957 シエルの馬酔木のブログに検証が乗ってたが
あれはまるまる嘘だとでも言うのか?
960 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 07:32:26.06 ID:Gk3qi4iV
>>958 ユニの方が多少発動率がいいような気がするけど基本同じでしょ
違うのは命中、ここで言う神石が入らないための抵抗値だね
後沈黙に関してはソードしてみればわかるんだけど
ノーマル龍を倒すまでに3回発動することもあるから軽くチートとは言えないよ
961 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 08:18:43.38 ID:CPF01tta
発動率そのものは記載どおりのパーセンテージで変わらないと思う。
ただ、その後「命中」するかどうかで、実際に確認できる「発動した」か
どうかの差が出てくる、じゃなかったっけ?
魔法抵抗上げると当然レジる確率は上がるわけだが、2.5アップデート
あたりで、100%レジストが無くなったので、それ以前の神石発動とは
体感が変わってきてる。
ただ、ハルバの神石発動率だけが、ワンドやグレソ等の他の両手武器と
比べても結構高いと感じるのは確かだな。
ソードがハルバで普通に殴って発動する回数のほうが、チャントが普通に
殴って発動する回数より3割ほど多かった。
3分間1セットを各20回程のテストだから、バラツキは結構多いかもしれん。
962 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 08:31:07.51 ID:Gk3qi4iV
>>961 発動ログは出るけど
当たる、当たらないの判定結果が出るのはその後だね
ログを表示してたらわかるから気になる人はやってみるといいかも
今はテンペルで拾えるレア神石があるから
なかなか条件を揃えるのが難しいだろうけど
検証したい人はそれで試すのがいいと思う
俺は少ない検証だけど上記の方法で試して
>>960の結果になった
偏りもあるだろうし、まぁ参考程度ってことで
963 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 08:37:54.22 ID:fbQzXvhi
タハバタメイスもらう価値あるかな…
どれをとるべきか迷う
964 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 08:41:23.97 ID:h+kJaAyF
965 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 09:36:28.78 ID:qcgWbaFs
>>942の言ってることと違うかもしんないけど、混沌で沈黙状態が解除されないバグがあるね
で、その引き金になるのがチートで神石発動させてる奴だという噂
HPバーが赤の状態で魔法が使えなきゃリスタするしかない
966 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 10:18:15.09 ID:Tf9wuOqP
967 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 10:49:40.63 ID:PZIqan4z
>>961 今まで予測されていた性能は
予想
発動率は記載数値通り(両手は当然補正あり)、発動した際のレジスト率がユニ・レジェで違う
ところが
実際の検証結果
発動率それ自体がユニ>レジェ、発動した際のレジストのされにくさもユニ・レジェ
こういう結果だったろ。
体感の話じゃなくて数字の話してるんだと思うんだが。
968 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 11:46:16.92 ID:h8akeupI
こういう結果だったろって、それどこの結果なの?
969 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 11:48:05.41 ID:hSHAgF8j
何となく見た記憶があるようなないような感じの個人が検証してたブログ
とかじゃないかな?
970 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 11:48:10.24 ID:RPq5xg+y
>>955 俺も今日ソード2シャドウ1弓1キュア6ってのがあった
毒の沼地にキュアが集まってまわりのソード連中にノーブル出しまくりんぐ
971 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 11:53:46.75 ID:RPq5xg+y
毒の沼の中心地に だ
キュア同士の不可侵条約は他職から見たら異様に映るんだろうな
972 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 11:54:41.64 ID:GwRnlXJD
個人的には混沌でキュアには手を出さないようにしてる
時間の無駄ってのが一番の理由だけど、弱職は弱職なりに仲間意識があると言うか
攻撃されても痛くないしでさっさと離脱してる(加速して追いつかれるだの、スタンだの転倒だの引き寄せられるだの、ないからね)
mobと採取で稼いで、1,2戦終わって、3戦目もそんなスタンスで行ければOKだけど
採取もmob美味しくないMAPが最後に来たなら、3戦目は1位狙いに行くか、1,2戦で粘着してくるようなのが居たら、その敵を狙う
結果的にソードだの弓だの影だのは、よくちょっかいだされるので、最後に叩く標的になる
抵抗装備で無双してる布だけは最初から最後まで無視するしかない
973 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:03:16.31 ID:srMPAuN/
>>967 キュアが混沌で弱職www
MP魔石でも詰めてはるんすかwwwww
974 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:03:21.69 ID:PZ3j1Ic9
沈黙ユニ石の発動率は、以前あったカイジネル石の発動率誤表記の逆現象版。
チップスは5%に修正されているが、内部処理が初期設定(2.0テスト鯖仕様)だった10%のまま。
麻痺とかその他の石は発動率ユニ=レジェ。
ユニ沈黙だけがバグ状態で、大多数(特にソード)はこのままのほうが都合がいいので絶賛放置中。
975 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:04:10.71 ID:WJWXQN7v
976 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:05:07.44 ID:PZIqan4z
977 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:08:34.94 ID:r4ECSY5n
最初は俺も良く解らないので傍にいたキュアをドついた事ある
ガンガン魔法打ち込んでも殺せない上に自分も殺される気配なし
「あーコレ時間の無駄だわ」と思ってたら
ソードが突っ込んできて範囲ブッパ
同じく遠くからローブが範囲魔法かましてきた
弓が遠くからペシペシしてきた
そんな感じの嵐にのみ込まれて没した
殺せもしないのに足を止めて互いに殴り合って他職の良い標的になる意味ないな、とオモタ
それ以後キュアは叩いてない。叩いてきたのが居ても「ああ、まだ慣れてないんだな」程度でスルーしてる
978 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:13:46.96 ID:srMPAuN/
979 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:29:26.20 ID:fbQzXvhi
キュアスレでスペ作れ言われても
まあタハバタだとそうなるかねやっぱ
980 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:54:58.58 ID:r4B2HxEr
キュアでもらう価値がない、って言う意味なんじゃね
使い道思いつかないもの
>972
抵抗キュアじゃない限り俺はつぶしにかかるよ
一回フルコンで落としておけばほぼ近寄ってこなくなるし
増幅カンストでアビスアクセ揃えてればプレートより余程カモに見える
逆に攻撃されたら抵抗1回きて
当たらないこと分からせればすむし
相手が抵抗きたら、命中装備にかえて他職と交戦中に嫌がらせすればいい
不可侵条約とか言われるとやりにくくなるなw
981 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:59:37.67 ID:ERFVqbAl
>>980 数ある周囲無視で対キュアを軸に行動してるのはなんで?
抵抗キュアでもない限り潰すぜ!
抵抗キュアなら他職と交戦中に命中装備に着替えて嫌がらせするぜ!
982 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 13:09:43.46 ID:r4B2HxEr
俺の日本語がおかしいか・・
“攻撃されたら”抵抗でも嫌がらせはしておく、ね
されなきゃローブきてるキュアはカモだから食うってだけ
白職の傾向なのか好戦的なの少ないから
いじめてもいじめ返されないから、ってのも原因かも
布・皮も柔らかいけど、雑魚でも粘着されるとうざったい
プレートはソードならまだしも盾は硬い
まぁ、結局最後は上位の奴ねらうんだけどさ
983 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 13:09:53.55 ID:zwQg6f6Q
>>981 それは人の自由
そういうキャラがいたって全然いい
誰もやりたいようにやればいい
984 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 13:12:04.41 ID:+VCVdg7h
なんか勝手に暗黙の了解とかつくられちゃってるけどさ
こっちは攻撃したいわけで・・・
先日毒沼で島にキュア3とかなったけど
そのうちの一人が攻撃しはじめてくれてほっとしたわ
985 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 13:14:53.72 ID:NOsEIbec
ていうか白職同士は戦わないって暗黙の了解だと思い込んで丸腰の奴多すぎて
マジうける余裕で殺しますしww
986 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 13:21:18.83 ID:RPq5xg+y
そりゃ抵抗じゃないとわかればスキルCT見て殺せると思ったら殺すけどさw
キュア同士でどちらかが抵抗着てお互い殺しきれなかったときの息切れ感が嫌だなー
時間の無駄だから次行きたいのに向こうがずっと粘着してきたりとかするともうgdgd
キュア同士はお互い向かい合ってないで別のやつ狙うように立ち回ってるわ
不可侵条約は例えで言ってみただけだから気にしないでくれ
987 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 14:08:49.54 ID:ERFVqbAl
>>983 勿論それが個人のスタイルだって云うなら別に構わない
ロジックとしては
「キュア同士だと殺せず殺されずの消耗戦だからしない」って人が多い⇔「俺の装備では殺し切れるからキュアも狙ってるよ」って人が現れる
ここはいいんだけど、そこで「抵抗装備キュアなら殺せないけど嫌がらせするよ」で結んでたからアレ?ってなった訳だ
その人は殺せるからキュアを狙うんじゃなくて、最初からキュアを狙うってスタイルなんかな?と
>>982で「攻撃してきた相手に対する仕返し」って意味合いなのが解ったから良かった
988 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 14:14:31.32 ID:qcgWbaFs
そうだね、別に不可侵てわけじゃないけどたとえ潰せるとしても労力的にキュアはやりにくい
キュア潰すくらいなら、CTを他の確実に落とせる職に使った方がいいよ
クイック、サンボル、アースディシプリン全部使えないとなかなか落とせないでしょ
俺は同職とか不可侵とか関係なくただ面倒だからキュアは相手にしない
989 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 14:27:01.85 ID:fyweqOKm
元々攻撃面では瞬間火力も持続力火力も低いから
Mobや降りかかる火の粉を払う事で手いっぱいになるかね
残念なことに絡んでくる相手には事欠かないし
最終戦で1位がキュアだった時は狙うだろうけど
例えば1位キュアは自分を攻撃してきた事は無く
2位のソードは自分を攻撃して来てたら、そこはヘイトに従ってソードを狙うかな
990 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 14:44:48.89 ID:92XtogXF
元々「弱そうなの見つけたら襲う」って感じのPK気質な人は少ないだろうし
(キャラの攻撃性能がPK向けだったら、そんな人ばっかだろうけどw)
相手の職に関わらず自分から先に専守防衛になるのも無理ないし
その上でヘイトが貯まった相手に攻撃するのも自然だし
ソードやローブや弓なんかは基本的に手当たり次第に攻撃する事でポイント稼げるだろうしね
影はPK気質なのが多いのか、強職って訳でもないのに兎に角絡んでくる事が多い
キュア同士は不毛戦闘になる事まで加味すると
「キュア同士の戦いが少ない」のは別に暗黙の了解ではなくて、極ごく当たり前の現象かと思う
思い返せばチャントとも戦った事殆どない。あっちも「モブ採取中心の専守防衛タイプ」が多いのかもしれない
盾は超攻撃型の人と、率先して対人しない人の落差が激しい
991 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 14:51:03.15 ID:P2p8ixHs
パニッシュ1回で貰えるPがキュア相手なら50
物理相手なら200
って考えたらキュアなんかに貴重なスキル使ってる暇あったら他のやつに打つよ
ムームー1250P無視してエリート100P食うやつはいないだろ
もちろん俺に攻撃してきたら徹底的にやる。
逃げたらなぜか喜びいさんで追いかけてきてコンボ連発してくるからな、そういう馬鹿に限って。
992 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 14:59:59.60 ID:zPgsIgzz
985の考えでキュアを二回殺したら終わるまで粘着されたことがあるな。10回ぐらい殺されたわ
名前みて廃キュアだったんだが、あまり恨みは売らない方がいいわな。
俺10位、廃キュア3位だったけど、逃げられるステージはなく、採取も取れないしMOBも倒せんかった
993 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 15:02:37.04 ID:ER5b0TlP
ソードなんかは問答無用で強職だし
今までの経験で一番殺される相手もソードなのでマークはしてる
ソードVSだれかさんって現場見かけたら
だれかさんにヘイト貯めてなければソード狙うな
994 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 15:06:04.19 ID:Y89/ZY3J
混沌は増幅2200 抵抗2000 魔命1500のハイブリ着てる事が多いが
相手キュア増幅でこっちほぼレジ
こちらの攻撃素通りみたいな状況でも1対1は避けるな
ソードタゲったらHP8割
ソードがタゲってるキュアがHP5割
こんな状況なら
ソードにノーブルだけ置いて先にキュア殺しにかかる
995 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 15:09:14.10 ID:ER5b0TlP
混沌は増幅2200 抵抗2000 魔命1500のハイブリ
これ普通に結構強いなw
996 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 15:09:25.82 ID:qcgWbaFs
>>994 それぞれタゲってHP見る余裕あるのか、すげえな
俺だったら、ソード一拓しかないわ
997 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 15:15:43.49 ID:ER5b0TlP
俺もソード1択かな
別に5割キュアを「仲間だ!」とか「弱い者いじめイクナイ!」と思って助けるわけでもなく
「1対1では分の悪いソードを沈めれるチャンス」ってだけ事なので、その後5割キュアがこっちに殴りかかってきても「恩知らずが!」とかは思わない
相手せずにブーンして逃げる
ソード1〜2割キュア8〜9割とかだったら素通りする
だが一番悔しいのは廃スペルにぶつかったとき
こっちの攻撃がまるで通らない上に相手の火力は途切れ目ない超火力ってどないやねん
998 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 15:23:25.62 ID:P2p8ixHs
ソードはほっておいても怖くないから後回し
襲われてるやつ殺してからゆっくりソードとタイマンで殺すな
普通、残しておくと厄介なやつを先に狙うだろ
999 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 15:23:45.05 ID:Y89/ZY3J
>>996 相手タゲったらタゲ対象のタゲ見れるがw
狩りでMobのタゲがはねた時や
ダメージ量の大きいスキルが誰ターゲットになってるかで
先読みヒール置いたり
ドレドギで交戦前にタゲ回して1タゲ確認したり
しないのか?
>>999 まあアレだよ。君は上手い訳だ
「え?普通テスト前に要点ぱらっと見直すだけで、偏差値65はいくでしょ?」
みたいな事いわれてもこまるでしょ?
1001 :
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