Wizardry Online ウィザードリィ プリースト用スレ

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1名も無き冒険者
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■質問スレ 【WizON】Wizardry Online 質問スレ B2F
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1318432107/

■前スレ Wizardry Online ウィザードリィオンライン B121F
 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1318528446/

※次スレは>>950が立てる事。
2名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:20:44.93 ID:KbE1LEa0
現在の本スレ

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B122F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1318545967/
3名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:52:00.56 ID:NZ0cBxEX
スキル振りの参考よろ><
4名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:50:42.65 ID:yYn49D2A
俺の場合は、まだLV11だが

ヒール LV1
キュアポイズン LV1
ヒールサークル LV1
ミドルヒール LV1
プロテクション LV1
レジスト LV1
マスプロテクション LV3

だな。そんで2ポイントだか余ってる。
ぶっちゃけいままでこれでヒールが間に合わなかったとかないからな。
ただ、そろそろFIGの人とかもHP280とかになりつつあるからMP消費の少ないヒール
レベルを残りのポイントであげるかどうか悩み中。
プロテクションとレジストはマスプロテクションを取るためだけの踏み台にしてる。
5名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:04:50.80 ID:BndQQ1aR
>>4
やっぱパーティ向けの振り方してるなあ
俺基本ソロだからホワイトバッカーにも振っててかなりスキルポイントのやりくりが厳しい
マスプロテクトはソロでも有効そうと思ったからとったけどクールタイム長すぎてソロじゃ厳しい
パーティも別にしないわけじゃないからまあいいけど
6名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:18:16.97 ID:mbH7RAZj
今夜から新規でプリでやってみたいと思っています
種族のオススメはノームでしょうか?
ノームプリが多すぎると聞いて、できれば避けたいのですが
他に実際プリを遊ばれた方の体験をお聞きしたいです
7名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:22:28.07 ID:9G0eJqvu
ノーム Phi高いし鉄板
ドワーフ ガチムチプリ死ににくい
エルフ MP多い

って感じじゃない?
8名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:23:17.49 ID:yYn49D2A
>>5
マスプロテクトにクールタイムあったか?
切れたと同時にまた再使用可能なんだが・・・LV1はどうか知らないけどな。

>>6
ぶっちゃけなんだっていいと思うぜ?
ただPIEの値が高いとヒールの回復量がちっと増えるからな。
俺は種族気にしなくてもいいと思う。
そういってる俺は想像通りのノームプリなんだが。
9名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:24:05.74 ID:BndQQ1aR
>>6
ゲーム的にはノームはプリ向け種族とされてるけど
実際はプリ以外でも見た目でノーム選んでるやついっぱいいるからなあ

まーノームプリ避けたいならドワーフ使うのもいいと思う
STR高いから殴りも出来るしPIEもノームの次に高い
10名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:25:10.43 ID:yYn49D2A
>>7
ちょ、ちょっとまってくれ。
ドワーフとノームってステータス違うのか?
俺はてっきり、男と女の違いだと思っていたわ。
11名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:26:42.99 ID:SAipNrMH
12名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:27:29.10 ID:BndQQ1aR
>>8
ああ、レベル1だよ、切れてもまだ使えなかったりして連続使用無理だわMP消費も結構あるし
スキルポイントあまってないから今のとここれ以上振れんし

ドワーフだとちょっとHPあがる装備つけてるとレベル10にはもうHP300超えてるからヒールレベル2にあげてるんだよなー
13名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:28:39.41 ID:LMZP3xYL
Lv11 プリ ほとんどソロ

ヒール LV1
キュアポイズン LV1
ヒールサークル LV2
ミドルヒール LV1
プロテクション LV2
アタックオーラ LV2

ディバインオーラ LV1
物理防御パッシブ LV2
スタンスマッシュ LV1

やっぱりバフの上昇率が微妙だし、範囲じゃないなら取らなくてもよさそうね
その分ヒール関係のレベルを上げたほうがソロ、PTとも有用そうだ
今後麻痺とかも出てくるならデバフ解除系統も上げていかねば・・・
14名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:29:01.57 ID:9G0eJqvu
>>10
違うよ
公式にも基本ステ乗ってなかったっけ
http://wizardryonline.wiki.fc2.com/wiki/%E7%A8%AE%E6%97%8F
Wikiの方が比べやすいから張っておく

基本的にドワのステは優秀なんだぜ
15名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:31:18.89 ID:rlqU/Tg4
マスプロは効果時間とクールタイム180秒
決戦場にいかなければ常時使える
16名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:31:42.14 ID:N11awakX
>>4
そのレベルだとHP380の間違いじゃない?
プリの俺でも11で350ぐらいあるぞ。ドワだけど
17名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:32:09.98 ID:vfGshboF
ヒールとヒールサークルは常にMAXにしとくべきだろ。

強化系はぶっちゃけ、無理してまでとらなくてもいいレベル。
18名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:32:56.43 ID:rlqU/Tg4
HP高い奴はヘビィシールドとヘビィベルトしてんだろ?
19名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:35:42.85 ID:BndQQ1aR
>>15
あれ、そうだっけ?
俺の勘違いだったか。ただやっぱ常時使うとなるとすぐガス欠して
ヒール使用に支障が出るからプロテクションほど気楽につかえんなあ
20名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:37:41.78 ID:mbH7RAZj
>>7-9
参考になりました。ありがとうございました
ガチムチ苦手なのでドワーフは…ごめんなさい
エルフかノームかで迷いつつ実際にキャラメイクの画面を見て
決めようと思います

今夜からお世話になります。よろしくです
21名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:39:51.89 ID:9G0eJqvu
そういえばファストブレイクって取った人いるのかな
麻痺の状態異常みたいな感じになるみたいだし使えるなら取りたいけど・・・
スタンだけで十分かな
22名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:42:11.64 ID:N11awakX
スキルよりもメイジの扱いについて語るべき
ヒール詠唱完了する前に死ぬとかざら。
専属でついてない限り無理だわあれ
23名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:43:39.01 ID:BndQQ1aR
>>22
マスプロテクションかけてるだけで皮1枚繋がるぐらいは変わると聞いたがその辺どう?
24名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:43:52.50 ID:yYn49D2A
ああ、俺がヒールレベルあげてないのは固定でやってるフレもPRIだからなんだ。
だから基本的にほぼ常時マスプロテクションをかけている状態で
フレのPRIがヒール間に合いそうにないときにこっちもヒールするスタンス。
アタックオーラとかとって完全バッファーも夢みたけど、効果が薄いと聞いて
今の状態になったわ。
25名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:44:19.94 ID:9G0eJqvu
プリにできる事と言ったらプロテクションとダメージカバーかけてHPバーとにらめっこ
サブタゲは常にメイジかシーフにしておくくらいしかできないんじゃないのか・・・
あとはメイジの人の腕に期待するしかないだろ
もしくはタゲ来たらすぐマラソンするように言っておくか
26名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:47:54.44 ID:BndQQ1aR
>>25
ダメージカバーは話聞いてると共倒れになりやすくなるから
かなり使い方難しそうだけどな
27名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:48:07.70 ID:N11awakX
ダメージカバーは中断きついらしいから、上げるならディバンとセットになるのかねえ
プロかけてPS磨くぐらいしか手はないか
28名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:49:49.77 ID:paJD9RYX
1スレ中で50レスとかつけるやつばっかじゃねえか
実際の人数あんま多くないんじゃ・・・
29名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:50:42.25 ID:9G0eJqvu
ダメージカバーかけないといけないときは大体ディバインアーマーかけてるから大丈夫だよ
プリのHPも防御もメイジなんかより断然多いんだし
30名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:54:48.04 ID:BndQQ1aR
最終的にはセイクリッドバリア覚えるためにとらなきゃいかんスキルだわなダメージカバー
初期のクローズベータじゃディバインアーマーとセイクリッドバリアの位置が逆だったおかげでバリア無双出来たからなあ
31名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:59:42.36 ID:YXOn+N2+
ダメージカバーはほんとメイジのPS次第かも
この間はあまりにも攻撃くらい過ぎててこっちも危なくなる場面が多かった。
プリはPTの生命線。絶対に先に死んだりしてはいけないと思う
メイジさんには悪いけどダメージカバーはそこそこ立ち回りうまい人にしかむしろかけない
32名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:03:43.13 ID:9G0eJqvu
でもプリってアイテムの消耗もはげしくないか?
キャンプはもちろんのこと前線崩壊した緊急時のPOTも結構使うんだが・・・
いつもキャンプ3種とPOT10個くらい持っていってるよ・・・
33名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:31:49.64 ID:qyLBa3iq
1st lv12 BP11 STR極(装備込み STR26 VIT18 PIE19)
ヒール LV1  キュアポイズン LV1
ヒールサークル LV1 ミドルヒール LV1
プロテクション LV1 マスプロテク LV2
ディバインオーラ LV1 物理防御パッシブ LV1
スタンスマッシュ LV1  ファストブレイク LV1
ダメージカバー LV1 ホーリーライトLV1

2nd lv11 BP15 バランス(装備込み STR22 VIT21 PIE22)
ヒール LV1  キュアポイズン LV1
キュアパラ LV1 ヒールサークル LV1
ディバインオーラ LV6(5だったかも)
物理防御パッシブ LV1  スタンスマッシュ LV1

1stは完全お試しで色々とった。
チコルDの段階で バフ、ホーリー、ダメカバーはlv1では使う価値ほぼなし。
メイジがギリギリ1発生き延びる、とかはあるかもしれないけど。
2nd育てる前に lv6まで20分程度なので 何度もキャラ作って
色々スキル、ステータス試した結果、ソロもPTも、となるとこうなった。
殴らないと ディバインやスタン入れる ODが足りなくなる。
スタン時間はPIE多いほうが STR多い方より長い。
回復量は 回避できる人と組めば余裕だけど
くらいまくる人だと足りない が チコルならまだ問題ない。
次かその次のD では多分、lv上げないと無理かなと思ってる。
34名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:40:14.86 ID:9G0eJqvu
チコルから先ならミドルヒールないとキツそうだよね
35名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:17:14.73 ID:zmKRdYRj
FIGのHPがLv10くらいで400近いしな
36名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:21:09.95 ID:OdCi7jOi
ファストブレイクは取ったけどすんごい微妙
行動キャンセルがかかるとビリビリのSEが出るが効果時間短いしキャンセルも確率だから確実性がない
スタンは神
37名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:24:00.90 ID:9G0eJqvu
>>36
ファストって完全にマヒと同じなのか・・・
序盤のプリのスキルはヒール(PTならサークル)、スタン、ディバイン必須って感じみたいだね
38名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:52:32.46 ID:m9jpVjUr
PKデビューしようと考えてるんだが
お前らどんな感じで初めての赤になったん?

俺はPT組んでダンジョンでそいつら皆殺しして赤デビューしようかと考えてる
39名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:53:38.16 ID:nBARQhRD
別にソロで潜ってPKすりゃいいんちゃう?
40名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:55:53.42 ID:9G0eJqvu
>>38
悪いことは言わない
プリで赤デビューはやめておいたほうがいい
41名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:56:28.76 ID:UdAX8LX2
プリじゃPKする前に逃げられるけどな
42名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:58:28.04 ID:m9jpVjUr
>>39
なんかドラマちっくな展開欲しいやん
感動したいやん

プリで赤デビューはきつそうだなww
面白そうだけどw
43名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:03:49.31 ID:y4LdYvTX
転職を視野に入れてる場合は、適正職を転職後に合わせる方が無難
最初の職が余りにも不適合でないのであれば、問題ない
ただ、エルフでMAGスタートはマゾいのでオススメしない
44名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:08:35.59 ID:UdAX8LX2
人柱報告
プロテクションLv6 元防御103→125
伸び率は案の定いまいち
しかし秩序の追加効果GP回復がヘビーシールドで半分回復するから地味に使える
45名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:09:03.08 ID:DpGjQ3ic
>>38
いいですか?
暴力を振るって良い相手は、悪魔共と異教徒共だけです。
46名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:09:59.43 ID:SAipNrMH
敵と戦ってるPCの後ろからこっそり近づいてスタンかまして逃げるMPKが流行る!
47名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:10:41.81 ID:nBARQhRD
STR極のプリ(種族問わず)でRPPKってことだな
48名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:12:31.09 ID:JWA6Tgwh
>>42
プリの火力の無さに泣くがいい
プリが殺せるのは下手糞なメイジとシーフと格下だけ
皆が操作に慣れたら誰も殺せなくなるよマジで
49名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:17:18.36 ID:JWA6Tgwh
>>42
あと忘れてたけどPT対PTじゃ真っ先に狙われるのがプリ
復活地点近くのgdgd戦闘なら殺されても問題ないけど奥地だと泣きを見る
でもファイターに転職予定ならスタンスマッシュとかの優秀なスキルがあるからあり
50名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:17:21.04 ID:KbE1LEa0
現在の本スレ

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B124F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1318572102/
51名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:24:51.28 ID:WiocdjhS
>>48
その辺のMOBに50-100jくらい出てても、対人じゃ1桁とかザラだからw
対人の時は大人しく回復・バフ、余裕があって叩けるならディバインアーマー
更に余裕あったらスタンくらいにしとくのが無難だと思った
5251:2011/10/14(金) 15:25:42.70 ID:WiocdjhS
安価間違えたごめん
>>42
53名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:32:04.64 ID:ep5zgdzD
キュアボディを覚えてみた、ブッチャーの範囲Stun(気絶)に効果あり、効果範囲は仲間全員ね
前提のキュアパラの意味が謎だが...
なお、トラップの範囲睡眠には効果なし

54名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:32:23.46 ID:kYe2CzgA
>>44
6でそんなのか。パッシブの方は2で10上がってた
55名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:36:11.27 ID:9G0eJqvu
睡眠はマインドのほうかな?
56名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:42:50.42 ID:qyLBa3iq
状態異常の覧の
左列が肉体系 右列が精神系じゃないかな
とか思ってるけどどうなんでしょう?
57名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:45:53.03 ID:ep5zgdzD
>>36
そーか、ファストブレイクは微妙でしたか

スタンスマッシュは確かに使えるね
不思議なのは、チコルのスタチューの溜め攻撃はスタンで止まるけど
ブッチャーの溜めはスタンで止まらないような気がする?

おまけ
lv12にHP装備とかジェムとかペタペタ付けてるので
HP420くらいあります(肝心な裸の数値を忘れた、ログイン出来たら書くね)
※ただし、HumanのVIT初期値からStart、4回下がった経験あり、補正込み込みで13か12くらいだったかも
58名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:50:49.90 ID:631se0JU
http://www.onlinegamer.jp/news/201110140016/

スラムの宿屋代金ワロタ
59名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:51:31.30 ID:631se0JU
本スレと間違えたメンゴ
60名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:07:37.83 ID:kAFfQMb9
スタンプ1000個で、ミリオの使用済みパンツもらえる・・とかなら・・
61名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:10:09.35 ID:QfDCcc20
62名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:18:44.52 ID:9G0eJqvu
>>61
こっちのが伸びてるし別にこっちでいいでしょ
使い切ってからでも問題ない話
63名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:33:28.11 ID:ZfliLoyD
で使い切る頃には忘れて普通に新スレ立てられるに一票
64名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:35:45.75 ID:EB7FTDGb
したらばはまったり質問板ってことにしとこう
65名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:38:19.51 ID:sHKtI48y
みなさーん殴りプリですか?
私はそうなんですが殴らないプリはPT経験値損してますよ
PT組んでると追加で経験値が〜もらえるんですがこれ敵にダメージを
どれだけ与えたかで変わるみたいですよ

リビスタで試したんですがちょっと殴っただけだと追加13経験
ガッツリ殴った場合は39もらえました
差は20ぐらいですが1000匹殴らない場合は殴ってる人との経験値差は2万になりますよ

そしてこの先、追加で200とかもらえるようになると100匹で
2万違うようになりますよ
PTなんて回復しても追加経験値増えませんよ
みなさーん暇があったら積極的に殴ったほうがいいんじゃないかと
考えてるんですがプリ使いのみなさんはどう思います?
66名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:41:25.88 ID:wK423nSx
回復を怠らないならいいと思う
だが白馬鹿、テメーは駄目だ
67名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:42:21.31 ID:5BhhFmjE
そのみなさーんがシャチョサーンに見えるからやめろ
68名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:46:23.17 ID:cKPhkpB1
前衛がFIG一人くらいならいいけどな
邪魔にならないか見極めつつ殴りにいく
69名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:46:32.16 ID:EB7FTDGb
>>65
1体に付き結構ダメージ与えないと経験値もらえないからPTの時はおとなしくヒーラーか盾役してろ
70名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:50:50.43 ID:yYn49D2A
俺は殴らないな。
殴るとどうしてもヒール反応遅れるわ。
うまければソツなくこなせるんだろうが、俺には無理。
71名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:56:07.14 ID:ep5zgdzD
>>65
ヒールはプリの性だからねぇ、別にExpは仕方ないかな
寧ろPTメンバに死なれたら困る
スタンスマッシュくらいなら頻繁に打つがね、ケースバイケースだ
有用な情報をありがとう、全く気付いてなかったさ
72名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:01:40.87 ID:qyLBa3iq
PT経験ボーナスってそういうことだったのか。
どうりで同じPTでFだけ先にレベル上がるわけだ・・・
完全ヒーラーも白バカも 与ダメ、回復量ともに
まだそんなに極端な差はないように見えるから
問題はこれからよね。
白バカの価値はどんどん下がるだろうけど、
転職でヒールもった他職も増えるだろうし。
73名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:02:04.95 ID:8UAvCoU7
回復しない白馬鹿は本当に困るな
回復プリに期待してるの見え見えだから尚更困る
こっちはメイジはファイター用にMP温存してるんだ
74名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:06:26.40 ID:VsPZjPCg
テンプレみたけど職別のファイタースレだけが無いんだな
75名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:12:24.60 ID:kYe2CzgA
早く転職のシステムが分からないとスキル振りにくいな
76名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:29:58.52 ID:Ke+5cSrR
wiki見るとアタックオーラの上昇量が倍率って書いてあるけど

あれ固定だよね?

lv1→2 lv2→3 lv3→5 ・・・ おそらくlv7で23か?

たぶん斧とか槍だと効果薄いんだろうけど、ナイフ・片手あたりには

効果でかいと思うんだがどうだろ?
77名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:34:09.39 ID:SAipNrMH
アタックオーラは固定値+%だよ。細かい数値は不明だが。
78名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:42:31.09 ID:N11awakX
スタンスマッシュは威力がSTR依存、スタン効果がPIE依存てことでいいのかな
79名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:54:55.55 ID:VTMXn2Dq
したらばに全職ある

職スレはそっちに移行ってことになったっぽいのでなるべくそっち行ってくれ
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9600/
80名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:57:37.70 ID:UdAX8LX2
>>76
Lv1しか使った事無いけど最初+2だったけど元攻撃力30弱になったあたりから+3になったよ
81名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:59:31.26 ID:N11awakX
>>79
テンプレにいれるように誘導してくれ
最初に作られた糞なしたらばのせいで、いまだに敬遠されてる
82名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:04:46.37 ID:1cjbiFQO
本スレどこ
83名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:06:57.77 ID:BVVjlSZd
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 重要 新規の鯖選択 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
新規の人が悲惨な目にあわないようにアドバイスしておきます 
まともに遊ぶつもりでキャラ作るならメリィを推奨する
それ以外ではPTが組めずに序盤から早々にゲームが詰む可能性が非常に高い

鯖選択順 (現在もっとも過疎鯖が上にある)
*間違えやすいので要注意 一番下が最初の鯖で最も人が多い 選択するならメリィしかありえない

× バロウ  PT必須ゲーなのに既に過疎状態で今後も人が増える見込みがなく間違いなく詰む鯖
△ ナイト  メリィが落ちたときに遊ぶ避難所、ほとんどがメリィのサブで過疎化が始まるとかなりヤバイ
○ メリィ  今でこそ込み合ってるが過疎化が始まっても人が多いためにPT必須のこのゲームでも長く安心して遊べる鯖

信じられないなら自分で鯖にキャラ作ってPT募集を見て確かめたり、バロウにキャラ作って進めると理解できるだろう
メリィは常にどのダンジョンでもPT募集が揃っており、露天も数が多く充実していて人数の多さがすぐに確認できる

このゲームはPT必須ゲーで人が沢山いないとまともに遊べないので必然的に今人が大勢がいるメリィに集まる 過疎鯖など論外である
ソロで出来るなんて甘い設計のゲームじゃない為に過疎鯖を選んでしまう完全に詰むのでそれも考慮に入れること
今過疎の鯖がこれから人が集まる保証などない 逆に過疎スパイラルに陥る可能性が高いので危険回避の為にもメリィを推奨する
以上、アドバイスとして書き残しておきます ウィザードリィの世界へようこそ

また現在WOに対する荒しがわざと曲解して過疎鯖へ誘導してる工作が行なわれています
工作レスは支離滅裂の文章を並び立てていますが、こちらではあくまで疑うなら本人で確認した上での推奨をしています
是非、正常な判断で慎重に鯖を選択して荒しに騙されて後悔しないよう注意してください
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
84名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:08:25.21 ID:P6Zz6Xgh
洋ゲーばっかりやってる俺のプリーストのイメージって、フルプレート着込んだヒゲ面マッチョが
奇声を上げながらメイス振り回してる感じなんだけど
日本のゲームだと、プリースト=ヒロイン役のか弱いイメージが多いんだよねー

殴りプリって言葉自体に違和感感じる
えっ普通プリって前線出るじゃん!みたいな
85名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:10:50.32 ID:kYe2CzgA
メレーヒーラーだな
86名も無き冒険者:2011/10/14(金) 19:05:01.14 ID:UdAX8LX2
ワレニカゴー!
87名も無き冒険者:2011/10/14(金) 19:05:33.40 ID:9G0eJqvu
>>84
ゲーム的に回復もできて攻撃もできるって万能すぎるからじゃないの?
プリの攻撃が弱いってゲームとしては間違ってないと思うけど・・・
88名も無き冒険者:2011/10/14(金) 19:14:58.07 ID:qyLBa3iq
>84
元が云々はおいといて DQとかも最初はそうだったのに
なぜかだんだん ヒーラー=かよわい、
物理魔法攻撃でどっちかというと魔法攻撃役、(けっこう魔法強い)
になっていったのは ヲタ要素的ななにかですかね。
この辺の意識の差って凄いあると思う。
自分の知り合いもほとんど ヒーラー=かよわい派だわ。

89名も無き冒険者:2011/10/14(金) 19:15:49.70 ID:Wdf/CbKI
金属鎧にフレイル系でがっつりガチガチ鈍足を彷彿するんだがなぁ
最初のDで虫に5とか8とかのダメをぽこぽこ出してるのを見ると泣けてくる
90名も無き冒険者:2011/10/14(金) 20:32:46.98 ID:N11awakX
ヒーラーがかよわいとかFFシリーズぐらいじゃね。そのイメージが強すぎるのかもしれないけど
攻撃の強さはおいておいて、死ににくいって言う要素はだいたいどのゲームも一緒だよ。
最近のオンゲでもオフゲでも
91名も無き冒険者:2011/10/14(金) 20:56:31.61 ID:JWA6Tgwh
ナイトで新しく始めたがムービー飛ばせなくてイライラするわ
クリア
92名も無き冒険者:2011/10/14(金) 21:12:02.14 ID:cKPhkpB1
スキル修正入った?
93名も無き冒険者:2011/10/14(金) 22:39:26.88 ID:SC8bkE6V
ヒールサークルLv2とマスプロLv2どっち取ったほうがいいかな?
94名も無き冒険者:2011/10/14(金) 22:39:41.21 ID:Wdf/CbKI
鈍器の癖になんでこんな耐久力低いんだ、納得いかんぞ
刃こぼれするような剣、ダガーよりももっと丈夫じゃないとおかしいだろ
95名も無き冒険者:2011/10/14(金) 22:51:02.53 ID:q9SrOHjo
>>88
元凶はFF3じゃね。白魔導師。
96名も無き冒険者:2011/10/14(金) 22:53:41.64 ID:UKPV2Gt0
キャンプとお友達のプリw
他メンバーはMP満タンなのに一人でMP枯れw
97名も無き冒険者:2011/10/14(金) 22:59:27.51 ID:qyLBa3iq
>93
どっちかといわれたらサークル2
98名も無き冒険者:2011/10/14(金) 23:00:31.68 ID:8UAvCoU7
ナイトいつでるんだろうな
たぶんロード事だろうけど
99名も無き冒険者:2011/10/15(土) 01:57:40.33 ID:1bFDLrlN
バフLvで体感得れるのってLv6くらいからじゃないのか
それ以下なら1で十分だと思うし、MAXまで上げる気持ちでやらないと
全体的にマゾ向き仕様なんだからLv5以下で体感求めるほうが間違ってると思うわ

俺はMAXめざすけどな
2PCするやつとかは、プリバフだけあげてりゃ、それで恩恵得られんだし
それ以外はとっても自己満スキルでしかないだろ
100名も無き冒険者:2011/10/15(土) 02:08:47.84 ID:1bFDLrlN
まーいずれ、盾役とか役割分担が固定されるようだったら
サークルとか、必要ないだろ
実際使うタイミングも、ファイター職に限られてくるし
ファイター系ばっかりのPTにプリ1で挑むってんなら
サークルで全体回復も必要なんだろうが、そういうケースも、あまりない
どっちかっていうと、今はシーフが人気職だから、シーフが活発な動きすると
ファイター、シーフにサークルかけてんだろうけど、
後々、シーフの役割も回り込み攻撃とかでPSが要求されだすだろ

今でこそ、前衛職の火力は押せ押せでやってんだろうけど
そんなのは下手糞な狩り方って言われるようになるのも時間の問題

そうなりゃプリは盾火力のファイターだけ面倒見るように変わる
全体回復なんて範囲攻撃してくる敵が現れてピンチな時くらいしか使わんくなるに決まってる
101名も無き冒険者:2011/10/15(土) 02:19:29.30 ID:6DI3VB4+
レジストつかったら魔防御30台からから50後半まで上がった、謎ぃ
あと、ヒールlv3で止めてミドルヒールを1にした
高速詠唱までプリを頑張るから、いつまでもヒールに頼れないと考え中
そろそろ前衛のHPが500台になる

102名も無き冒険者:2011/10/15(土) 05:04:34.13 ID:IixdL1Ts
攻撃力19
アタックオーラ
LV1 21
LV2 24
LV3 25

高レベルになったらマシになんだろーか。

103名も無き冒険者:2011/10/15(土) 08:04:27.44 ID:XZbthy2G
>>102
両手武器のFにかけてみてよ
104名も無き冒険者:2011/10/15(土) 08:39:58.69 ID:3zA3msN6
ヒールサークルに3振りで200前後回復
チコル以降だと結構いいかんじ

特にF3P1とかF2T1P1の構成が多いし
サークル1だと100前後だしMP的にもきつくなる

サークル3にするだけで
MP2倍になるようなもんだしな
105名も無き冒険者:2011/10/15(土) 09:06:17.83 ID:8M0kAC8O
サークル、サークル言ってんのは、下手くそシーフの煽りだろ
ファイターは、回復するの当然だと思ってるけど
シーフだけはヒールポーション使ってろと思ってる
そんな俺はファイターのことしか気にかけてないから、サークルなど滅多にしない
106名も無き冒険者:2011/10/15(土) 09:12:42.53 ID:XZbthy2G
初期ヒールはLv毎の効果どんな感じ?
107名も無き冒険者:2011/10/15(土) 09:31:42.30 ID:TNkrg0eS
ヒールサークルと大体一緒だよ
108名も無き冒険者:2011/10/15(土) 13:42:56.81 ID:FWGCmkwg
なんでPTメンバーターゲットのショートカットはあるのに
自分ターゲットが無いんだよ
自分タゲれなくて死ぬwww
109名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:33:38.20 ID:hxk+bC3H
自分タゲれないって素人すぎてフイタ
110名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:51:03.69 ID:c2zul10n
サークルヒールすれば解決だね!
111名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:55:54.41 ID:FWGCmkwg
>>109
PTタゲったあと自分タゲる方法無いぞ?
あれれ?PT組んだことないんですか?^^;
112名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:22:30.89 ID:+5IVXkwu
適当なところで右クリしてタゲ外してヒール唱えりゃ自分にかかるやん
113名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:31:52.71 ID:Qb8ApUJs

左上の自分のHPやらMPやら書いてるあたりクリックでもタゲれたけど・・・・
114名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:38:24.84 ID:TNkrg0eS
コントローラーだとタゲれないんだよな
115名も無き冒険者:2011/10/15(土) 16:08:59.07 ID:InDWC0E2
そういうのはとっとと運営に言ったほうが改善されるんじゃない
インターフェイス関係は言われないと向こうも解んないだろうし
116名も無き冒険者:2011/10/15(土) 16:23:00.59 ID:bvRZ7I1g
PS3のコントローラそのまま繋げて使ってるんだけど○×△□ボタンが全く反応しない
設定変えても反映しないしどうなってんの
117名も無き冒険者:2011/10/15(土) 16:26:16.70 ID:bvRZ7I1g
ここプリスレかすまん間違えた
118名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:34:56.42 ID:c2zul10n
某所より

・アタックオーラLv4で Aさん:物理23→29 Bさん:物理115→129 になった 効果薄いねwwwwwwヒール上げたほうがいいねwwwwww
119名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:08:43.41 ID:VN8S/jHM
6/23=0.26
14/115=0.12
割合上昇でも固定上昇でもないみたいだし何に依存してるんだろうこれ
120名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:39:58.63 ID:9eLeQQzc
Lv1
攻撃 1→3
攻撃15→17
攻撃19→21

具体的な数値はわかりませんが、12のFigterにかけたらダメージが10%ほど上昇してたように見えました。
121名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:47:57.47 ID:9eLeQQzc
修行僧の杖
PRI専用 杖 両手
攻撃15
魔法攻撃10
ランク3〜
城の闘技場の敵より。(スタート直後に囲まれてるとこ)
盾装備できなくなるが・・・。


122名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:53:31.54 ID:9eLeQQzc
ヒールの威力が装備によって違う。
ヒールレベル1
PIE 25
回復量(攻撃、魔法攻撃)アイテム名
106( 0,0)素手
106( 1、0)たいまつ
116(19、0)ヘビーカジュエル
111(15,10)修行僧の杖

ちょっとメイス買ってkr

123名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:10:10.56 ID:9eLeQQzc
普段書き込まないからsageてなかった。

116(23、0)メイス

しかし場所?ゾーンによりまたヒール量が違う・・。全てメイス
英雄の島 116
自由と賑わいの市場 106
チコル城 111
124名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:13:32.32 ID:9eLeQQzc
みんなすまんランダムかもw
125名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:30:02.29 ID:1HvpxJQv
PTで、FTPM構成だったときってメイジにヒールかける?
個人的には後ろでキャンプはりつつ自己回復してほしいんだけど
126名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:47:36.81 ID:InDWC0E2
とりあえず殺さないように掛けるけど下がらないとコッチきついんだけどって言う
127名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:51:05.90 ID:cOW+D9y9
>>125
前衛が削れたときにヒールサークルでまとめて回復

まあでも実際はこまめにヒールかけるんですけどね
128名も無き冒険者:2011/10/15(土) 23:09:38.07 ID:OjKqfMND
>>111
Escじゃアカンのかえ?
まぁ、PT組んだことないけど、普通は試すわな。

lv11推奨の辺りからソロきつくなってきたなぁwぼちぼちPTか。
129名も無き冒険者:2011/10/16(日) 01:54:00.97 ID:+teo2/d7
>>125
この間まさにその構成で行ったけどメイジが先行して殴られまくるわ
キャンプは一個も使わないで人任せ。面倒見きれないんでもう最後のほうは
勝手に死なせといたけどな。敵の至近距離で魔法連発、ゴレに殴られて
「回復してwww」って言ってたけど心の中で逝ってしまえと思いながらファイター回復してた
そんな俺は可愛いノム子プリ9才
130名も無き冒険者:2011/10/16(日) 02:34:07.92 ID:lsP3z9kJ
ファイターのレベルアップでSTRが一気に二つ上がった
一気に2以上上がるのは初めてなんだがこれって割と良くある事?
131名も無き冒険者:2011/10/16(日) 02:35:52.47 ID:4oBd5R96
前に出まくるThiマジ自重
132名も無き冒険者:2011/10/16(日) 02:36:08.57 ID:lsP3z9kJ
ごめ、スレチw
133名も無き冒険者:2011/10/16(日) 02:37:58.91 ID:3FE3O4fh
すれ違いだけど
サブのファイターもSTR2あがった
ソウルランク4になった後のレベル10になった時
134名も無き冒険者:2011/10/16(日) 03:26:59.17 ID:t/oLneL/
メイジのうまい人は本当にありがたい
すごい遠距離から攻撃してこっちにきたころにはもう死ぬ寸前とかw
135名も無き冒険者:2011/10/16(日) 04:00:59.42 ID:XUIVMeMi
プリしようと思ったんですがノームが多いらしいのでポックルで
してみようと思うのですがPTでは地雷すぎて駄目でしょうか?

ポックルはシーフだけなのかな・・・良ければ教えてください。
136名も無き冒険者:2011/10/16(日) 04:39:22.05 ID:gK4NfJZ4
誰だスレの最初の方でプリの種族でエルフをすすめているやつは
エルフはプリ向いてないだろう
137名も無き冒険者:2011/10/16(日) 04:52:01.51 ID:tUslqpCT
まなすてぃーるはごみすぎる・・mp3とかしかうふえん
MP上限UPのすきるはどれぐらいふえるんだろう
エアウォールズとかいう風の壁はどんなかんじなんだろ・
138名も無き冒険者:2011/10/16(日) 04:55:48.56 ID:3FE3O4fh
エルフはかなり有効じゃね?
MPは最高値だしPIEもトップレベル

打たれ弱いといってもそこまで大差ないし
PTじゃそもそも被弾しないからな

プリとメイジに転職でビショップ系の魔法特化が
一番向いてるが
139名も無き冒険者:2011/10/16(日) 04:56:26.57 ID:XIjB5/et
お前ら本当はファイターがよかったんだろ?
でももう高LVすぎて戻れないんだろ?
もし侍来てもSR5まで上げるんだよ?
140名も無き冒険者:2011/10/16(日) 05:04:27.13 ID:3FE3O4fh
プリメインで12でキャップになったから
サブでファイター10まで上げた
そこでSR4になってキャップ解放
これからはしばらくプリオンリーになる予定

ファイターは気楽でストレス発散になるな
後発だと装備が安い利点もある
141名も無き冒険者:2011/10/16(日) 10:30:13.47 ID:2JcK7LgA
どっちなんだ?
142名も無き冒険者:2011/10/16(日) 10:30:34.41 ID:2JcK7LgA
あげちまった
143名も無き冒険者:2011/10/16(日) 11:00:53.09 ID:4gQOlaN6
>>135
ポックルって脳みそクチュクチュの人?

ゲーム内でもそういう間違いする奴いたけど、なんなの?
ちゃんと読めよ
144名も無き冒険者:2011/10/16(日) 19:25:37.00 ID:xcUekxv3
他人の細かいところが気になるヤツって、自分のことは大雑把なんだよな
145名も無き冒険者:2011/10/16(日) 19:40:57.87 ID:6MajLlDs
先生!PzKpfw 38nAを使っていますが
マッチで下のほうになると
ごつい奴らばかりで時にはティガーさんとか見かけます
5cmの豆鉄砲しかないのでどう戦えばいいのだろうか?
前に出てブッシュに隠れて偵察とかしてればいいのだろうか・・・
もう一発で撃ち抜かれすぎてもうヘッツァーたんに逃避する日々
こいつなら一発でぶち抜けるぜ、へへ、このギャップがたまらない
146名も無き冒険者:2011/10/16(日) 20:40:11.92 ID:qBjHfT1M
おまえ・・・
147名も無き冒険者:2011/10/16(日) 21:13:12.71 ID:6MajLlDs
誤爆してる・・・
WizOnにもヘッツアーたんが実装されたら戻ってくるぜ
148名も無き冒険者:2011/10/16(日) 21:13:53.62 ID:pBcBw+rt
マスプロ3まで上げてみたがDEF89で103になった(差14)
5P分ヒールやらサークルに振ったほうが役に立つと思う
cβで強すぎたから下げたのはわかるが下げ過ぎだろ…

あと常駐系の効果時間もっと長くていいだろWIZなんだし
もう少し仕様考えて作れと
この運営には期待しない方がいいんだろうか
149名も無き冒険者:2011/10/16(日) 21:15:54.04 ID:wtCfLdwS
プリのバフは極端に弱体化しすぎだよな
あれからするとファイターの追加効果壊れすぎ
Cβのまんまで釣り合いとれてたんじゃねーのってw
150名も無き冒険者:2011/10/16(日) 21:42:12.94 ID:+Isjd/y0
ホーリーライト、魔法攻撃力も関係するんだな・・・試してみてびっくりしたわ
151名も無き冒険者:2011/10/16(日) 23:17:34.11 ID:p6mFrCg3
僧侶杖の出番か
152名も無き冒険者:2011/10/17(月) 00:38:15.37 ID:ErEQTVQq
転職するけどプリの引き継ぎスキル3種なやむ
ミドル、サークル、スタンかな初期ヒールいらないかな?
153名も無き冒険者:2011/10/17(月) 00:44:57.56 ID:bWrb1c5B
なんに転職するかしらんが転職先でそれだけのMP確保できるのか?
154名も無き冒険者:2011/10/17(月) 00:58:07.15 ID:/vJdlgYd
種族人間の戦士でも
レベル10でミドルヒール2回いけるな
つまり2回全快できる

結構MPは余裕ありそうだな
155名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:19:59.41 ID:X8BrxWBR
転職してPIEなんて振らないよね?
PIEなくてもヒールって役に立つほど回復する?ヒール量固定だっけ・・・?
156名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:20:47.91 ID:Ew6fB9Mj
三種限定ならソロ用とPT用で全く変わりそう
157名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:27:11.92 ID:bWrb1c5B
>>155
ミドルならPIEなくても200ぐらいはいくんじゃない?
158名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:58:35.34 ID:hpV7+icE
PIE10でもヒール80くらい回復する
ミドルだと500は最低でも回復するんじゃない?
159名も無き冒険者:2011/10/17(月) 02:14:25.98 ID:bDZ9qMC+
戦士になるならサークルは要らないんじゃないかな
ソロならミドルのほうがいいしPTなら本職PRIにまかせりゃいい
160名も無き冒険者:2011/10/17(月) 02:22:43.94 ID:ErEQTVQq
>>156
そこをなんとか汎用3種に絞ってくれ
サークルは消費15だからコスパ最高そして本職ぐぬぬの構図
161名も無き冒険者:2011/10/17(月) 02:58:19.93 ID:g2MKYR8K
サークルとミドルと何持ってくか迷うよね
162名も無き冒険者:2011/10/17(月) 03:02:15.54 ID:Q9iT36BF
ミドルってまだ取れないけど、MP使用量はどれくらい?
163名も無き冒険者:2011/10/17(月) 03:32:54.87 ID:g2MKYR8K
24だよ1で500とか回復する
164名も無き冒険者:2011/10/17(月) 04:49:29.33 ID:1/h3Teiu
セイクリッドバリアとってる人いる?
取ろうかどうか悩んでんだけどあれはいるのかのう(´・ω・`)
165名も無き冒険者:2011/10/17(月) 06:21:56.74 ID:S4FFhQJn
現在Lv11、STR33、攻撃力35(補正込)
スタンの火力もそれなりになってきたので上げようか悩んでるんだが…
これ単純に威力だけしか上がらない?
CT短縮とかスタン時間延長とか無さげ?
166名も無き冒険者:2011/10/17(月) 09:55:53.15 ID:zLw37Ygq
レベル6のプリなんだけどオススメのソロレベル上げってある?
やっぱまだクエやってた方がいいんかなぁ
167名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:00:14.10 ID:P4EF7hPj
これってプリ→何か→プリって戻ってくると、引き継いだスキルはどうなるんだ
168名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:04:49.72 ID:X8BrxWBR
>>167
1つ前の職のしか引き継げないという話だよ。
169名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:41:03.61 ID:RsFt5210
>>166
FIG作ってチコル城クリアしてゾンビオンラインすると2時間でLV10余裕になるぞ。
1stプリであるなら、レベル上げだけ主眼に置くなら遺跡2つ目決戦場のセグメントだけ倒す。
レベル上げ作業が面倒なら大蔵室PTに参加してクリア後にクエ回しPTに入るか、
LV7ぐらいで黄龍攻略PTに参加してクリア後に黄龍クエ回しPTに入る。サポしてれば勝手にレベル上がるよ。

>>167
本スレの噂話では、F>P>Fで転職した人が、最初に引き継いだヘッドバッシュをFに戻った時に
取得済み扱いになったらしい。
170名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:56:55.65 ID:H03Y3UIf
カソゲかんだから、本スレ1個で十分だろ。

常識ないな
171名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:57:43.60 ID:P4EF7hPj
>>168,169
どちらが正解なのかで凄い変わるな
まぁまだその段階まで到達した人が少ないから情報もあんまないのか
172名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:04:18.93 ID:8U6d5/yj
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 重要 新規の鯖選択 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
新規の人が悲惨な目にあわないようにアドバイスしておきます 
まともに遊ぶつもりでキャラ作るならメリィを推奨する
それ以外ではPTが組めずに序盤から早々にゲームが詰む可能性が非常に高い

鯖選択順 (現在もっとも過疎鯖が上にある)
*間違えやすいので要注意 一番下が最初の鯖で最も人が多い 選択するならメリィしかありえない

× リーデ  初日の鯖トラブルや初見混雑回避に急遽作られた鯖であったが落ち着いてみたらバロウ以上の過疎鯖
× バロウ  PT必須ゲーなのに既に過疎状態で今後も人が増える見込みがなく間違いなく詰む鯖
△ ナイト  メリィが落ちたときに遊ぶ避難所、ほとんどがメリィのサブで過疎化が始まるとかなりヤバイ
○ メリィ  今でこそ込み合ってるが過疎化が始まっても人が多いためにPT必須のこのゲームでも長く安心して遊べる鯖

信じられないなら自分でメリィにキャラ作ってPT募集の多さを確かめたり、バロウにキャラ作って過疎を実感すれば理解できるだろう
メリィは常にどのダンジョンでもPT募集が揃っており、露天も数が多く充実していて人数の多さがすぐに確認できる

このゲームはPT必須ゲーで人が沢山いないとまともに遊べないので必然的に今人が大勢がいるメリィに集まる 過疎鯖など論外である
ソロで出来るなんて甘い設計のゲームじゃない為に過疎鯖を選んでしまうと完全に詰むのでそれも考慮に入れること
今過疎の鯖がこれから人が集まる保証などない 逆に過疎スパイラルに陥る可能性が高いので危険回避の為にもメリィを推奨する
以上 アドバイスとして書き残しておきます ウィザードリィの世界へようこそ

現在 荒しがわざと過疎鯖へ誘導する工作が行なわれていますが 上記を参照にし本人で確認した上での推奨をしています
是非 正常な判断で慎重に鯖を選択して荒しに騙されて後悔しないよう注意してください
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173名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:46:22.03 ID:3K0I18ye
>>172
こいつマジうぜぇー
メリィはpker多すぎで、ただでさえソロ狩りがきついプリにはむり
174名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:59:50.90 ID:8QAmG/tg
メリィは廃人
ナイトカイトは社会人
バロウバロウは身内でまったり
175名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:08:39.07 ID:6W+2CfOn
ナイトには廃人固定PKerが大暴れ
メリィみたいな廃人PKKも存在しなくてやりたい放題でグダグダ
かといってバロウやリーデは今度はPT組むには人が少なすぎてゲーム進行に支障をきたすし
メリィしか選択がないからな
メリィは露天充実してるし安いからソロでも2,3人PTでも何とか進められられるしなぁ
176名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:08:49.55 ID:S06bmD4Q
という風になってほしい運営と、机上の空論大好きなキチがいのレスでした
177名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:12:44.39 ID:6W+2CfOn
空論や虚偽だと思うなら実際キャラ作って格鯖を自分で見てくればいいんじゃね?
それで全て本当の事だとわかるでしょ

実際に見てくればすぐにわかるのに空論とか言ってる人って過疎鯖にキャラ作ってはじめちゃった情弱で他人を巻き込みたいだけでしょ
178名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:15:14.48 ID:RsFt5210
ナイトカイトでPKPT見たこと無いんだがどこにいるんだ?

つーかPKPTどころか普通のPKerもほとんど見ない。ソロ赤はたまに見る程度。
まあ、少なくともメリィはVIPのPKギルドがあるからそれだけでアレだが。
179名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:17:35.83 ID:FSc4TEcx
ナイトカイトPKPTなんてごろごろいるぞ
鯖が違うと赤が共有されないから廃人達が明らかな嫌がらせPKキャラ作って素人を殺しまくってる
ナイトだけじゃなくてバロウやリーデも同じ
対抗勢力が無い分メリィよりも性質が悪い
180名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:21:06.98 ID:P4EF7hPj
メリィのこの時間のログイン率がバロウの夜のイン率に迫ってて
リーデはこの時間のイン率にすら追いついてない位の差があるってことは事実

ただPTすることの多いプリは夜PT中に落ちたらログインゲーになって焦りまくるメリィよりは
少々過疎ってる位の鯖のほうがプレイする上ではストレス少ないと思う
181名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:23:08.34 ID:wO4f0RrS
プリ専用装備でかつSTR30↑じゃないと装備できない武器とか
プリ専用でPIE30↑じゃないと装備できないとか
ステ振りによってタイプが分かれるといいね
BPオンラインしたら両方やれるようになるけど
182名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:24:15.81 ID:WiLnJEqe
>>180
これは確かに一理あるww
183名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:24:34.20 ID:e6f/UXzY
このゲームはまだ基本無料だからいいじゃねーか
TERAなんか月3000円払って鯖選択間違って過疎鯖選んだらPT組めなくて完全終了なんだぞw
あれに比べりゃまだマシだろw
鯖選択失敗によるキャラ作り直しは同じ手間だけどなw
184166:2011/10/17(月) 13:28:33.28 ID:QFqlutkU
>>169
1stプリだから遺跡セグメント周回しようと思ったけどメンテきやがったぜ・・・
とりあえずメンテ終わったらPT行ったりレべリング作業してみるよー、情報ありがとー
185名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:32:57.72 ID:kjoCMPis
リーデ以外にキャラ作ったけどバロウが一番安定してるわ
メリィは強制切断されたあとログインゲーでPT組んでると凄い焦る
ナイトは人数的に悪くないけどPKの遭遇率が高い
バロウだとなんでもそこそこで、人数がいないからまだドロップ品がそこそこ売れる
メリィの廃ペースだと初期ドロップ品が店売り直行で話にならん
186名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:39:58.69 ID:15T4i4BI
すみません、先輩方にしつもーん!
私、MMO自体2作目で、昨日アカウント作ってプリ始めたばかりで、
今操作なれるのにソロでうろうろしてるんですが、
WizのPTって大体どれくらいの時間拘束するんでしょう?
まぁ目的によってかなり時間変わるでしょうけど、目安があれば教えて頂きたいです
1回のプレイで、あまり時間とれないもので・・・
187名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:43:44.06 ID:S9o+2SEI
このゲームはどうあがいても
1度にまとめて2〜4時間とれないとなんにも出来ません
188名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:48:37.28 ID:15T4i4BI
がーんw
1時間くらいしか連続して時間取れないよ
0時以降の深夜プレイになるな・・・
189名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:53:02.96 ID:kjoCMPis
一回の探索でDクリアを目指すと2時間とか余裕で飛ぶ
単発や2〜3のクエクリア目的なら1時間でもなんとかPTに参加可能
ソロ?戦士作ってソロってたほうが金稼げるぞ。プリのレベル追い越すと思うが
190名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:03:39.28 ID:3K0I18ye
初見PTだと4時間かかることもw
191名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:03:43.25 ID:P4EF7hPj
時間取れなくて細切れになるならどのMMOでも固定フレ作らないと難しいでしょ
単発の稼ぎPTなんかだとちょっと入ってスパっと解散も結構あるけど
192名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:09:13.95 ID:3K0I18ye
でも苦労してクリアする初見PTが楽しかったりするw
193名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:13:24.52 ID:Du1IFIMv
マジシャン!頼む!前に出るな!死ぬな!ああああっ!
ちょっとまってね、ヒールするからまってね
うん死んだね、詠唱する暇すらないね
戻れる?戻れるわけないよね、巻き添えで死ぬもんね
一旦戻ろうか、仕方ないわ
ちょっと前に出ないでくれ!おい!罠で死ぬな!
後ろ!後ろすぎだよ!MOB沸くよ!即死かよ!
近づきすぎだ!巻き添えで死ぬぞこら!ああ!だから言ったのに!
ちょっと俺から離れるなよ!絶対にだぞ!
タゲとるなよ!ファイターが攻撃してからタゲとれ!
ファイターの挑発CTめちゃくちゃ長いから少し火力自重してくれ!
ほらこっちきたよ!ゴーレムこっちきた!逃げろよ!
何魔法撃ってんの!?逃げろよ!中断しろ中断
ごめんなさいじゃねーよ、何したらそんなに柔らかくなるんだよ
ああああああああああああああまたやり直しですかああああああ
194名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:15:57.32 ID:WiLnJEqe
これだから野良はやめられねーぜ!
195名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:19:19.94 ID:+Nz4etV5
アリアにゾンビが出ると聞いて、ホーリーライトの需要上がるかなと思った
ほら、魔攻上げれば威力上がるならスタッフでも持たせてさ
196名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:19:30.64 ID:S9o+2SEI
この死にやすい上にその場で蘇生できないゲームで
メイジはあまりにも玄人職過ぎる
あまりにも
197名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:22:41.32 ID:P4EF7hPj
この先レベル上限が上がってデフォ蘇生率が下がれば自然と淘汰されていく
生き残ったメイジは真の精鋭
198名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:23:18.26 ID:S9o+2SEI
>>195
ホーリーライト消費MP20
狩りで使うもんじゃないと思う
ボス戦ならヒールに徹して安定させた方が良いだろうし

PIE極で杖もつと対人で強いという情報もあるけど
あまり詳しい情報はない
199名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:25:54.54 ID:kjoCMPis
ホーリーライトは死にスキル。消費MPが酷すぎるし杖だと両手なので最悪の部類
回復役が盾持てずに真っ先に死ぬのが一番NGだから盾は外せない
魔法職と相性がいいのはデコイシーフだけ
200名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:27:59.29 ID:S9o+2SEI
転職を視野に入れるとメイジは魅力的だからやる奴もそれなりに居そう
麻痺・移動不可スキルとかINT低くてもたぶん関係無いし
201名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:28:51.02 ID:UQEibuDV
>>187
クエによる
最初は30分から一時間くらい。
202名も無き冒険者:2011/10/17(月) 15:52:23.84 ID:ffjJgJUH
INT高いとMP上がるんですか?
203名も無き冒険者:2011/10/17(月) 16:20:08.67 ID:6NPZKqrQ
>>202
初耳だ
204名も無き冒険者:2011/10/17(月) 16:25:35.14 ID:6NPZKqrQ
>>199
アライメントがカオスなら取りに行くんじゃね?
205名も無き冒険者:2011/10/17(月) 16:30:09.10 ID:RsFt5210
533 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 02:17:03.91 ID:wzNhmc11
スレの流れと全く関係ない話なんだが、

プリーストのホーリーライトLV1取ったんだが、
PIE19(+1) 魔法攻撃80 の杖で試し撃ちしてみた。
アライメントは秩序

下水:ゾンビ       → 444 〜 492 ダメージ
チコル:スカベンジャー → 437 〜 491 ダメージ

アンデット系には耐性が無いようで、固定(+ランダム)ダメージを
与えられるような気がした。
LV上げればもっとダメージ上がるのかもしれないが、
クールタイムが長すぎて使い物にならない。

プリースト×4 パーティでチコルやれば効率良いかも?w
206名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:36:47.33 ID:TAvS8mJk
新米プリです。
何も考えずに、随分と混沌にアライメントを偏らせてしまいました。(秩序40-混沌260くらい)
今遺跡が終わったところくらいなのですが、ホーリーライトが使いものにならなそうだとすると
秩序で作り直した方が良さそうでしょうか?
それともまだクエストで秩序に振っていくようにすれば軌道修正可能でしょうか?
207名も無き冒険者:2011/10/17(月) 19:29:17.68 ID:EEHSak+J
たいまつもって死体回収業したいなぁ
208名も無き冒険者:2011/10/17(月) 19:58:16.48 ID:zSSqubP9
すまないが≫145が何か教えてくれないか。
何故か分からんが気になる。
209名も無き冒険者:2011/10/17(月) 21:12:58.69 ID:2bSbxCcb
Wizardry Online ファイター専用スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1318535459/
210名も無き冒険者:2011/10/17(月) 22:52:05.75 ID:XRogbRDI
>>206
まだ始まったばかりでどのアライメントがいいのかはまったくわからないよ
211名も無き冒険者:2011/10/17(月) 23:21:47.42 ID:Ew6fB9Mj
前職のスキル三つまでという縛りなのか。
プリからは詠唱短縮持ってメイジのが良い気がするな。
ファイターはシーフからのが良さそう
212名も無き冒険者:2011/10/17(月) 23:30:00.04 ID:S9o+2SEI
スキル継承って調べてもよく分からなかったんだけど
スキルポイント3P分もっていけるとか?
スキルレベルマックスのを3つもっていくようなこともできるの?
213名も無き冒険者:2011/10/17(月) 23:39:25.33 ID:r7yvDUFg
ホーリー(ボス部屋ポイゾネにぶっぱの最低と最大)
int8 黒杖 703-824,736-831,719-817,735-801,716-792,727-810,717-787,732-789,756-819 対人 128
int8 メイス545-612,567-613
ランク上げるごとに+100ダメくらいかな、普通の敵だと-100ダメくらい下がる
対人ダメの低さに泣くけど
lank2 メイス64,69,黒杖99,107,111,108 lank3 黒杖 128
CTと対人補正なんとかしてほしいです
214名も無き冒険者:2011/10/17(月) 23:45:02.82 ID:r7yvDUFg
魔法共通だろうけどint上げると10位上がるね
215名も無き冒険者:2011/10/18(火) 00:11:51.11 ID:4qTrA6nq
BP1ってちゃんと出るんだな
216名も無き冒険者:2011/10/18(火) 00:24:34.87 ID:SlZzuk1n
>>215
それは何かね。5回も出した俺への挑戦かね。
217名も無き冒険者:2011/10/18(火) 00:33:49.99 ID:yeiNA17T
>>206
あー、うちも混沌にしたよw
だって当たり前じゃつまんないじゃん?
218名も無き冒険者:2011/10/18(火) 00:38:51.67 ID:4qTrA6nq
どうせ振りなおすからいいだろうがw
219名も無き冒険者:2011/10/18(火) 00:58:24.22 ID:4qTrA6nq
うーん12以上出ないなあ
妥協するにしても低い
220名も無き冒険者:2011/10/18(火) 01:10:14.90 ID:SlZzuk1n
>>218
まぁなw
8時間くらいかけて60出たぜ。

>>219
12は普通に出るんで安心して粘れ。
221名も無き冒険者:2011/10/18(火) 01:19:34.33 ID:yeiNA17T
うちは12で速攻妥協した
BPオンラインやってると、いつのまにかそれだけでおなかいっぱいになっちゃうよ?
まぁどっちにしろリアル時間無いし
222名も無き冒険者:2011/10/18(火) 01:29:11.97 ID:Q1hicpcm
BPOは寝る前にやるのがいい。いつの間にか寝てる。
223名も無き冒険者:2011/10/18(火) 01:31:21.31 ID:ZltpM0bI
>>222
椅子で寝落ちって実はすごい体に負担かかるんだぜ
若いならまだいいが、おっさんは・・・
224名も無き冒険者:2011/10/18(火) 02:00:35.55 ID:wMGknzfi
マスプロってどのくらい上昇します?取ろうか迷ってるんですが
225名も無き冒険者:2011/10/18(火) 06:21:13.43 ID:hhltj2lJ
思ってたよりプリきついね。タゲの反応妙に悪いし
誰をロックしてるか右上見ないと駄目だしで慣れいるな。
226名も無き冒険者:2011/10/18(火) 06:24:05.97 ID:GfSBaD82
ヒューマンでBP16出たからSTRとVITに10と6ふって
もてる武器のハンデはあれども
STR18もあれば肉弾戦も得意な回復もできる万能プリースト目指したのに
レベル上がるごとにSTRが-1されていくよ><
227名も無き冒険者:2011/10/18(火) 09:34:23.40 ID:MeXCFZjj
@wikiとか情報古いな。クローズβのデータのままじゃないか
プリの消費MPとかの情報はこのwikiが今のwizonと合ってるよ。
http://w.livedoor.jp/wizon/d/%a5%e9%a5%a4%a5%d5%a5%ea%a5%ea%a1%bc%a5%d5
228名も無き冒険者:2011/10/18(火) 09:36:48.52 ID:PgFD8Llw
>>225
ちゃんとパーティメンバー1,2,3タゲするキーを割り当ててる?
自分はF1、F2、F3に割り当ててる
229名も無き冒険者:2011/10/18(火) 09:37:50.94 ID:SVQOzwx0
>>227
氏ね!醜いWiki戦争をこんなところにまでもちこむな
その盗用サイトだけはねえよ!
230名も無き冒険者:2011/10/18(火) 09:53:48.82 ID:zE+B8+2K
>>227
ホワイトバッカーの方は間違いだらけじゃねーか
ブログみたいなwikiだしアフィあるから2度と見ない
231名も無き冒険者:2011/10/18(火) 10:09:59.60 ID:tYhckLWC
>227
情報がたくさんあって、いいサイトじゃねーか。
232名も無き冒険者:2011/10/18(火) 10:28:38.41 ID:hhltj2lJ
>>228
そうやってたのか。パッド派なんでやばいな。
ファイターの方で頑張るか
233名も無き冒険者:2011/10/18(火) 10:37:13.36 ID:tYhckLWC
ところで、最初のキャラはプリやるのが1番ベストらしいけど
本当か?
234名も無き冒険者:2011/10/18(火) 10:42:17.74 ID:PgFD8Llw
んなことないよ。ファイターでもいいし、メイジでもいい。シーフはしらんけどw
好きなのやって、行き詰ったら他のやる感覚で
235名も無き冒険者:2011/10/18(火) 10:46:14.83 ID:FufKMupY
初めにシーフ&マジは難易度高い
ファイは強過ぎ
難易度ノーマルはプリだと思う
セルフ回復があるからごり押しもある程度出来るしな
236名も無き冒険者:2011/10/18(火) 10:47:06.88 ID:WyyHQLwE
プリは操作が命だと思うけど
みんなキーボード派?
どこに何割り当ててる?
俺はF1F2F3にサブタゲ
1にヒール
でも自分にヒール使うときどうすればいいか迷ってる
237名も無き冒険者:2011/10/18(火) 10:57:03.57 ID:BnEv8DzH
タゲ123をF1〜3、F4プロテクション F5アタックオーラ
1POT 2ヒール 3サークル 4マスプロ 5ディバイン 0キュアポイズン

自分にかける場合はCtrl+右クリックでサブタゲ外してからかけるが、
大体はサークルヒールでまとめて回復するので気にしない。
238名も無き冒険者:2011/10/18(火) 11:00:24.09 ID:4qTrA6nq
適当にボタン一杯付いてるマウスでも買えば?
239名も無き冒険者:2011/10/18(火) 11:04:58.80 ID:BnEv8DzH
マウスボタンはキー割り当てできないだろ今。
240名も無き冒険者:2011/10/18(火) 11:16:23.46 ID:J1hfpGtK
自分は普通にクリック
どうせ連打できないし
CT中にクリックしておけばいい
241名も無き冒険者:2011/10/18(火) 11:44:57.37 ID:tYhckLWC
>>229
http://w.livedoor.jp/wizon/lite/d/PT%A4%C7%A4%CE%CE%A9%A4%C1%B2%F3%A4%EA%CA%FD
PTでのたちまわりのページが参考になったわ。
こういうコンテンツがあってもいいんじゃね。
242名も無き冒険者:2011/10/18(火) 11:55:33.87 ID:WyyHQLwE
>>241
今のところVIPが最強よ
http://wikiwiki.jp/vipwizardry/?Priest
243名も無き冒険者:2011/10/18(火) 12:18:49.71 ID:tYhckLWC

>>242
そこもいいな
244名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:28:18.73 ID:m1s247XO
>>235
やり方知ってればメイジのが楽といいたいけどはじめたばっかりだと無理か。
でもプリも下水行く前に装備整えないと虫とゾンビで死ねる弱さだなw
初期装備で下水いってゾンビと虫ごときに10回以上殺されて何このくそげーって
初日に思ったぜ。
245名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:31:30.49 ID:BnEv8DzH
最初からメイジで100回は死んでから他職に行ったら楽すぎて困る。
メイジソロで大蔵室までクリアできるようになればプレイヤースキルは一人前。
246名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:35:08.01 ID:Ak7G/6Jj
VIT-STR型って7:3ぐらいで振ればいいのかな?
247名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:38:00.92 ID:PgFD8Llw
やり方しらないと、最初レベル1はプリーストが一番弱く感じるっしょ。
俺みたいにw 攻撃型のファイターかメイジでSR2とかにして、
強い装備を身にまとって、プリースト始めると、世界がまったく違って
気持ちいいw
248名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:45:45.35 ID:4oh3piT5
プリ用の新実装武器こねーかな?
WIZはD&Dの系譜なんで、要は武器に刃が付いてなきゃ良い訳だから

槍と同範囲に当り判定がある「竹槍」
槍から槍先だけを取っ払った長い棍棒やヌンチャク、三節根とかな

最終的には、片手盾餅はモーニングスター
両手ぶったたきはウォーハンマーに収まるんだろうけどさ
249名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:49:42.72 ID:Fc3+6gOG
かなり序盤なんだがSTR+5の棍棒ずっと使ってたけど露店で+19の上位版買ったら
めっちゃ強いな!二個目のダンジョンソロでクリア出来たわ
で聞きたいんだがプリSTRVIT振りソロでどこまでいける?
250名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:52:05.67 ID:PgFD8Llw
ソロはプリーストに限らず、黄龍が関門らしいよ。
一般人は遺跡で心が折れるけど・・
251名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:57:18.40 ID:AEnntD7U
最初のキャラはファイターでソウルレベル2迄育てて
二キャラ目に本命を育てる。

これが1番ベストっぽいな。
252名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:01:38.16 ID:Fc3+6gOG
>>250
そうですか
ソロで戦士に転職するまで頑張ろうと思ってたんですがね・・
253名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:01:50.25 ID:AEnntD7U
>>241
その記事いいね。
そこの記事に書きこみたいんだけど、編集できない。
http://w.livedoor.jp/wizon/
俺だけ拒否されているのか?
254名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:11:42.15 ID:PgFD8Llw
>>252
どっかのwikiにはそんなこと書いてあるけど、初心者には罠だよ
255名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:40:54.45 ID:J1hfpGtK
ソロリストならフィター一択でしょ
256名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:51:02.40 ID:I9MtaGfq
オンボードメモリ付マウスなら割り当てできるよ
現にやってるよ
257名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:20:44.42 ID:kFg0+Oe4
転職を考えるとBP引継だと再振り出来ないらしいから
殴る職でしか使わないSTRは低めで
どの職でも欲しいVIT高めでいいんじゃね
258名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:27:32.60 ID:kFg0+Oe4
>>212
SR5だと
スキル3つまでで
合計レベルは3まで
3レベルのスキルだと1個で合計レベル制限かかるからそれ以上持っていけない

レベル1のなら3つまで継承できる

今のシステムだと
レベル4以上だと下げて継承出来ないから継承する事すら出来ない
これはさすがに修正されるかもしれないな
259名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:36:22.67 ID:Fc3+6gOG
>>257
教えてほしいんだけどBP引き継ぎって初めのBP割り当てを引き継ぐってことですか?
例えばプリでVIT+10してたら転職先もVIT+10とか?
260名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:41:25.91 ID:kFg0+Oe4
どうせ人間レベル10戦士でミドル2回分しかMPないなら
OD使うスキルのスーパーアーマーになるやつを継承するのもありだな
261名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:46:23.38 ID:kFg0+Oe4
>>259
噂レベルだから本当かはわからないけど
そんな感じ

自由に割り振れるのは転職時に貰える転職BPだけだとよ
262名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:54:41.16 ID:Qu3cqzcs
■犯罪者名簿wiki

http://www18.atwiki.jp/wizardrypk/

編集おね
おまえらも、嫌いな奴いるだろ
編集できなかったら、下にコメントがあるのでそこに書いて
263名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:23:52.98 ID:PgFD8Llw
逆恨み、冤罪ありそうやなあ・・
264名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:26:34.61 ID:I9MtaGfq
マルチのキチガイWIKIだからのぞかない方がいい
いつ何を仕込まれるかわかったもんじゃないぞ
265名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:30:29.56 ID:PgFD8Llw
大丈夫、こういうのは他人(ネカフェとか)のPCからしか覗かないw
もちろんそこでは各種IDやパスワードはいれない。
266名も無き冒険者:2011/10/18(火) 17:09:18.45 ID:MbeNk/LW
>>260
戦士ならスタンもいいんじゃね
267名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:52:42.59 ID:DGYuFh3n
上位武器来たけどどっちがいいかね
268名も無き冒険者:2011/10/18(火) 20:21:59.29 ID:hrj4bStY
しかし、登山ゲーじゃないとは手抜きだなこれ…
269名も無き冒険者:2011/10/18(火) 20:40:56.49 ID:qN88b3EY
チコルがどんだけ楽だったのかよく判るわ・・・
270名も無き冒険者:2011/10/18(火) 22:42:19.19 ID:ggVV2urh
SR4装備 聖なるメイス
祝福済 攻撃力30

露天販売だったのでどこでゲット出来るかは不明だけど、アリアのどっかだな。
271名も無き冒険者:2011/10/18(火) 22:55:18.50 ID:fKNsg0h1
それでも30なのか
メイスのしょっぱさにも涙が出たけど+5できたとして40届くのかこれ
あとは▲ジェムで属性ダメ追加するしかないんだが
アタックオーラもプロテクションも上方修正かからんとほんと微々たる物だし
272名も無き冒険者:2011/10/18(火) 22:57:17.74 ID:I9MtaGfq
メイスよええw
273名も無き冒険者:2011/10/18(火) 23:00:36.73 ID:lLiFPknG
黄龍クエをメンテ前にクリアしたけど軽く3時間かかったぞおおおおおおおお

俺プリ1人で、攻撃職3人回復><どきつかったああああああああああああ
274名も無き冒険者:2011/10/18(火) 23:55:00.92 ID:hhltj2lJ
凄い分かるぞきついよね。ファイ2プリ2なら楽勝なんだが
4職とかなると他が頑張れば頑張るほどきついぜ
275名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:21:04.53 ID:ulfAALhW
シフはともかくマジを死なせないのが無理すぎんだけど
276名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:21:40.85 ID:oh2BMNet
アリアでプリに殺された俺に何がキツイのか詳しく説明よろ
277名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:28:19.33 ID:oh2BMNet
ちなみに俺は戦士でPT構成は戦2シ1プリ1
HPMAXの状態から戦闘開始して一度もヒールされる事無く死んだ訳だが
どう言う事か説明しろ
278名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:35:14.26 ID:2povCdZJ
それだけじゃまったく状況がわからなさ過ぎるからもっと詳しく説明してくれ
敵が何体居たのかとか、どうタゲが行ったのかとか、自分はどう行動してたのかとか
279名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:39:40.19 ID:oh2BMNet
MOBは1匹でMOB自体の火力はチコル行き始めの頃のブッチャー相当
最初から最後まで俺がタゲ取って俺だけ死んだ後にMOBも死んだ

これからは死にそうなったら逃げるわ
280名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:40:40.78 ID:oh2BMNet
ていうか晒したい
281名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:48:10.31 ID:2povCdZJ
それはご愁傷様・・・
俺はとおりすがりのメイジなんでなんとも言えないが、あまりプリを信用し過ぎないほうがいいのかもね
メイジ的には死ぬも生きるも自己責任だと思ってるからプリがどうこうとはいえないからな
この防御力でプリのヒール期待してたらプリが過労死しかねないし、かわりにファイター死んだら目も当てられないし
282名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:48:40.89 ID:Hhy6dohE
全くヒールしない奴がいるのは事実だなw
もしかしたらターゲット種類変更等のシステムが
分かってないのかもしれない。
283名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:49:41.42 ID:sjkmrCi+
っていうか非常時の自前の回復手段くらいはちゃんと用意してたんだろうな?
人間なんだから誰だってミスはするぞ
284名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:52:40.56 ID:mSYaVmcz
ポーションは絶対もって危なかったら自分で回復しないとあかん
野良パーティーなんて全部自己責任や
285名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:55:50.64 ID:oh2BMNet
プリが切羽詰ってるならPOT使うが、ぼーっと突っ立ってるだけだったし
死んだ後にすごい火力だなって感想残してる辺り死ぬのが見たかったんだろう
って思うじゃない普通
286名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:00:46.86 ID:sjkmrCi+
つまり、POTを使わなかったんだな?
287名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:01:15.54 ID:6TVehMxB
普通なら回復間に合わなくてごめんなさいって言うだろうな
まあ野良なんて色々あるんだししょうがないだろう
288名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:02:00.49 ID:c0kH59XH
お前が痛い発言とかして、怒らせたんじゃねえの?
289名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:08:23.42 ID:oh2BMNet
今思い出したが目的地に走って移動してる時もガスのDOTで死んでたじゃねーか
この時はPOT使ったけどPOTのCT待ちで死んだんだそういえば
290名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:18:39.47 ID:gjOC26vH
ランク3マスター棍棒もでてんじゃん
攻撃33
291名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:19:17.98 ID:RJ/rEsi0
mp気にしてヒールけちって、あげく味方殺してるプリはゴミ
292名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:21:37.60 ID:BlX3wmJU
>>289
お前が地雷だったんじゃねえの
お前に使うMPとCTは無いと判断されたんだろ
293名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:23:43.06 ID:Z3P3ZMCG
俺FIGなんだけど、まったりSP上げでソロ狩してたら
PRIノームタンが俺の周りでPT募集しながら狩り出したんだ
この意味は・・・

@「PTに入りたかったら、入ってもいいんだからね!」ツンデレ
A偶然に狩場が重なっただけ
B「中はダメwヒューマン君のザー汁でも妊娠しちゃうんだぞ」萌
294名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:25:07.55 ID:oh2BMNet
プリがキツイのってMPの消費が激しいからなの?

これからはプリのMPみて休憩できる時にキャンプ出すから
すぐヒールしてくれと最初に言う事にします

>>292
俺が地雷ではない自身はある
試しにお前が地雷だと思う戦士を挙げてみろ
295名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:34:18.30 ID:c0kH59XH
ID:oh2BMNet
こいつ思いっきり地雷の匂いぷんぷんするなw
ageまくってるし、お前が地雷だったってのが真相だろwww
296名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:37:45.14 ID:oh2BMNet
ID:c0kH59XH
こいつヒールせずに戦士が死ぬのを見て楽しむ変態だろ
297名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:40:31.55 ID:oh2BMNet
変態だと思われたくないから戦士が地雷と言い張りたいだけ
298名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:44:58.17 ID:oh2BMNet
こういうカスプリにだけは当たりたくないなマジで
299名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:55:47.94 ID:c0kH59XH
なんでそんなに連続で書き込みしてるの?
ずぼし言われたから頭に来ちゃった?

お前みたいな奴とPT組んで抜けなかったそのプリの人良く耐えたなー
俺だったら速攻で急用でPT抜けるわー
300名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:57:55.68 ID:AU4e5Fce
俺も多分そのファイター放置するわ
301名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:58:02.91 ID:P5slLcZD
>>294
MPもきついがCTも地味にきついキャストもきつい
PT構成やPRIのレベルにもよるが、ヒールは一人に絞るぐらい
さすがにサークル取れるレベルで出さないのは地雷PRI
302名も無き冒険者:2011/10/19(水) 03:45:06.05 ID:9PYglz2O
まぁでも今回は戦士様が地雷だったんじゃね
303名も無き冒険者:2011/10/19(水) 04:19:48.14 ID:/kiCh5U8
プリなんだがID:oh2BMNetの言うシチュに覚えがあるんで書いとくわ
アリアっつう実装されたばかりのDで野良PT
強敵(コイン)が群れて襲ってくる中PTメンツは散り散りになり
ヒールサークルもままならぬ中、個々にヒールかける必要があるわけだ
その中斧振り回してるだけで回避もポーションもロクに使わない戦士にヒール無尽蔵にかけれるほどMPも余裕も無いわ
つかヒールサークル唱えても一人どっか明後日の所で戦ってりゃ救えねえよ

そういう諸々が積み重なって俺にはPT全員支える力はないと判断して、悪いが切らせてもらった
もちろんこちらに落ち度が無いわけじゃない、いくつかミスもやってるし上手いとはお世辞にも言えん
ただ言わせてくれ 
ちゃんとポーションもってこい きついと思ったら装備や動きを変えろ プリを過信するな


304名も無き冒険者:2011/10/19(水) 04:34:41.91 ID:eJdN+f0K
決戦場のコインは、回復を唱えようとすると大群で袋叩きにしてくるからなー
ディバインアーマーで詠唱妨害の予防をかけていても、囲まれたら回復前に瞬殺かも
305名も無き冒険者:2011/10/19(水) 04:38:35.49 ID:/9B9OrM/
>>294
自分が地雷じゃないと思いこんでいるだけで
実は地雷だったなんてよくある話しだろ
ゲームでもリアルでも
306名も無き冒険者:2011/10/19(水) 04:50:43.43 ID:BlX3wmJU
ID:oh2BMNetは自分のプレイに自信があるならソウル名教えてくれ
307名も無き冒険者:2011/10/19(水) 05:32:36.43 ID:eJdN+f0K
プリが回復しない(と思われる)ケース

 ・PTメンバーが呪文の射程外や死角に居るのにPRIが気づかない 
 ・PRIの詠唱中にPTメンバーが射程外や死角へ走り去る 
 ・敵からPRIが攻撃を受けて、詠唱が中断してしまう
 ・詠唱したら近くの敵のヘイトが即ハネ上がった → 被弾で詠唱中断
 ・前に回復呪文を唱えて間もない為のCD待ち
 ・OD消費のアーマーなど、PRIが他スキルや呪文を先に唱えている
 ・ラグや処理が重くて動けない、またはPRIから見たPTのHPゲージ更新が遅れる
 ・HPが回復一回分減るまで、PRIが様子見しているだけ
 ・PRIが沈黙や睡眠などのステータス異常をくらってる

まだまだいろいろありそうだなー
308名も無き冒険者:2011/10/19(水) 05:37:58.69 ID:BlX3wmJU
>>307
・回復対象と認識されていない
309名も無き冒険者:2011/10/19(水) 05:39:20.49 ID:nhNVxAAu
戦闘地点が壁際になってしまい、視点がアサッテの方向になってしまいパニクってる
まぁゲージだけ見てればいいんですけど、そういう人ばかりでもない
310名も無き冒険者:2011/10/19(水) 07:21:40.86 ID:AU/yNAFu
雑魚相手だと常にHPゲージ見ているわけではないから
たまに回復遅れるわ
だから一瞬でHPが減ると俺も殺してしまいそうだわ
311名も無き冒険者:2011/10/19(水) 07:37:29.26 ID:2mbhLdpL
>>307
エモやダッシュ移動の直後の戦闘で納刀していた


私です
312名も無き冒険者:2011/10/19(水) 07:43:02.43 ID:2mbhLdpL
PTメンバーぶっちぎって移動して罠に突っ込む人は回復する気なくなるな
313名も無き冒険者:2011/10/19(水) 07:53:06.26 ID:oh2BMNet
人が寝てる間に好き勝手言いやがってまったく

>>303
お前が地雷だと思う戦士とはケースが全く違います
314名も無き冒険者:2011/10/19(水) 08:23:00.30 ID:XD+MOcoV
この手の実話ってのは、だいたい盛られるし、後付もありありだし、
相手方の話は絶対出ないしで、やるだけ無駄。ほどほどでスルーしとけよw
実りある結論なんて絶対ないんだからw
315名も無き冒険者:2011/10/19(水) 08:46:09.75 ID:f6dTQVGv
つーか本スレ行けよ。
316名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:09:36.62 ID:n2qvqMKF
なんかアリアもう心が折れそうなんだけど
マラソンばっかで最後尾の自分は撒かれた毒くらったり
細道にmobひっかかって通れなくなってて死んだり

はぁ・・・
317名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:17:49.94 ID:z1G98fBQ
>>311
戦士出てきた宝すぐ開けて味方巻き込んで爆死してました
そっとサークルを、かけた
318名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:36:49.61 ID:ThVA0jHo
初心者のわたくし的には

・納刀状態気づかず
・射程範囲外
・クールタイム中

この3つがほとんどですね
たまにダメージ受けて中断されるときもありますが
319名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:51:32.85 ID:XD+MOcoV
その3つは慣れればいいだけ。中断はディバインつかえよ
320名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:16:08.05 ID:l3LKOuKp
SAはサークル以外だとこっちもリスク高いから慣れてないと怖いかも
私がヒールで苦労するのは
・詠唱中に範囲から外れる(前衛ファイター 特に体力過多なドワに多い)
・一撃死(メイジ・・・・)
・一人だけ遠距離(メイジ・・・)
・体力少ないのに敵をまとめ、予想外のダメを受ける(メイジ・・・)
別にメイジが嫌いじゃないんだ。
あの高火力はすごい助かるんだ。
321名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:37:04.21 ID:D2p9LN7c
ノーガード=地雷って意見が多いみたいだから、とりあえずファイター持ちとしてファイター側の意見を言っておく
ブッチャーなんかの単体相手の場合は、盾でダメージ受け止めていく戦法も十分に有効なのだが
アリアのコイン等の大量かつ攻撃速度が早い敵の場合、相手の攻撃タイミングを統一できないので
盾を構えるよりも斧でノックバック狙ったほうが被弾は減るのよ
プロボが単体&長クールだからヘイト稼ぐにはひたすら殴るしかないって理由もある
そして緊急時のポーションなんだが、正直モーションが長すぎて焼け石に水どころか攻撃でノックバックさせれないせいで逆にダメージ量が増えるんだ

ファイター側が2nd以降のディフェンド&ヘッドM振りなら現状でも余裕はできると思うが
今のテンプレ振りができていない状況では全員に望むことはできないだろう
322名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:44:18.18 ID:0eoMdMLj
いや、別にノーガードでもヘッドバッシュディフェンドスタンスで被ダメ5未満が分かってるなら構わないんだよ。
2桁食らってるのにノーガードな脳筋が多くて困るんだ。
323名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:53:53.99 ID:D2p9LN7c
両手装備、特に斧は重量の関係でステップはほぼ無理
そして盾持ち変えをした場合、持ち変え後はGP0の状態になるからガードできないんだよ
集団へのヘイト稼ぎスキルや片手のノックバック武器があれば集団相手にも盾が生きるんだが
324名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:57:58.33 ID:cI8mZqsq
>>321
いつコインの話になったんだ
そりゃプリも殴るから分かるが敵によるわ
325名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:58:34.31 ID:0eoMdMLj
盾持ちが2人居れば、相手を挟んでノーダメージでボコれるけどな。

P 敵 F  みたいに挟んで
P←敵←F のように背後から攻撃。相手のヘイトがFに向いたら
P→敵→F と背後からボコ。

敵をまとめられて、GPが尽きる前にヘイト取れる火力あるならこれでノーダメ。
KBある敵も雑魚化するぜ。
326名も無き冒険者:2011/10/19(水) 11:03:51.35 ID:D2p9LN7c
>>324
そりゃそうだ、別にノーガードが必ずしも正しいといってるわけじゃない
ただノーガードが必ずしもPTでの非効率的行動であるわけじゃないってこと
327名も無き冒険者:2011/10/19(水) 11:22:50.32 ID:SwP9nIUm
殴プリだけど、アタックオーラ取ったほうがいい?
これ地雷スキルじゃない?
328名も無き冒険者:2011/10/19(水) 11:29:54.17 ID:0eoMdMLj
アタックオーラLV1でプリは大体+3される。LV2で4、LV3で5ぐらい。
メイスなら未精錬でもメイス+3〜+4になる程度の恩恵。

正直、ポイントが余ったら考えるレベルでいいと思う。
329名も無き冒険者:2011/10/19(水) 11:40:32.67 ID:XD+MOcoV
メイジもやってるけど、メイジが死ぬのは、プリーストのせいじゃないよ。
立ち回りが下手なだけ。
ただし、戦闘終ったらでいいので、HPが減ってたら回復してやってよ。
330名も無き冒険者:2011/10/19(水) 11:43:54.21 ID:HnwUNP21
>>322
でもいきなり攻撃くるから分からんよそれ
331名も無き冒険者:2011/10/19(水) 11:57:01.40 ID:+TJDwBj9
とにかく、バラバラになられるのが一番困るね
決戦のような広い場所だとバラバラになりやすい
332名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:09:06.26 ID:UC5Ml386
>>329
メイジさんは範囲回復のついでに勝手に回復されやがっててください
って思う時がよくあるんだよな。ベホマラーっぽいものの燃費が良すぎるせいではあるんだけどね

>>325
鬼畜ノックバック代表の マンなんとかさん (ゴーレムのような概観 黄龍在住 警備員 男性)
を相手にする時はディバインアーマーつけるだけでも戦いやすさがギュイーンと変わるよ
333名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:13:38.53 ID:o5BcagO1
まず自分以外を回復する方法がわからない
334名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:16:20.84 ID:SwP9nIUm
俺もptやったことないからわからんな
左上の名前クリックするだけでも回復できるらしいが、範囲外は流石にむりか
335名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:20:48.40 ID:+TJDwBj9
>>325
P ってプリだよね?
ファイターが取ったヘイト、後ろから殴ったくらいで取り返させられるの?
336名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:22:31.98 ID:C3ADRQXY
PTを組んでない時はCtrl+右クリでサブターゲット出来る
PT組んでる時は左の名前クリックするとサブタゲ出来る
ショートカットでやることも出来る
337名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:40:18.47 ID:0QWUblRQ
>>327
1あればFIGと組んでの紫狩りがちょっと楽になる
338名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:51:20.49 ID:BlX3wmJU
>>321
ここプリすれなんですが
ファイター側の意見が欲しい時はファイタースレに行くんで。
339名も無き冒険者:2011/10/19(水) 13:49:58.99 ID:9yQcFbbm
メイジが打ち合わせなしでどんどん前に進んで即死
シーフがやわらかいのに回避もガードもデコイも出さない
ファイターが当たらない斧を振り回す、しかも相当やわらかい
MPカッツカツで自分でキャンプ張るけど、せめてシーフやファイターにも張ってほしいな・・
野良ってこわいな・・サム
340名も無き冒険者:2011/10/19(水) 14:00:51.17 ID:ernyyxcS
おいちゃんヒールもサークルも100前半しか回復しないよ・・・
まだギリ一桁だけど10になったらミドルもあるしポイント振らないくても良い?

サークルは振っても良い気はするけど踏ん切りがつかんw
341名も無き冒険者:2011/10/19(水) 14:08:52.28 ID:9yQcFbbm
>>294
私自身が考える地雷
・後ろを見ずにどんどん前に行く人 周りを見ない人
・チャット遅いのに敵沸きまくるところでチャットする人
・紙装甲なのに回避もガードもしない人
・宝箱開けるときにptメンバー近くにいるのにすぐ開ける人
・メイジに向かって敵をノックバックさせるファイター

・私の死角、射程距離外に行く人
・キャンプ張らないシーフ
342名も無き冒険者:2011/10/19(水) 14:16:33.58 ID:9yQcFbbm
>>340
ミドルヒールはmp24消費でLV1で500前後回復
ヒールはmp10消費でLV1で100 LV2で150 LV3で200
サークルはmp16消費でLV1で90前後? LV2で170前後ぐらい

いずれミドルヒールもサークルも取ったほうがいいよ
ヒールもミドルヒールもCTが5秒もあるから
味方しなせたくないなら両方とらないといけないし
サークルは詠唱時間長いけどうまくすれば4人回復できるからmp効率いいし

現状HP高いファイターでも600前後だと思うから、
ミドルヒールよりヒール上げたほうがオススメだよMP的にも味方ファイターの安心度的にも
343名も無き冒険者:2011/10/19(水) 14:17:33.76 ID:AU/yNAFu
他人にはエリアヒールの範囲見えないから範囲外に出てしまうのも仕方ない部分はあるけどな
プリが詠唱したらちょっとだけ立ち止まってくれるとプリもそれ以外も幸せになれるだろ
ここはプリスレだからプリ側の意見が大多数だけどもちろんプリ側もタイミングをちゃんと見ないとダメっすけどね
344名も無き冒険者:2011/10/19(水) 14:20:07.62 ID:V/1UpTo6
あれエリア見えないんだよね
他のプリさんと組むまで分からなかった
345名も無き冒険者:2011/10/19(水) 14:22:12.51 ID:9yQcFbbm
ヒールはmp10消費でLV1で100 LV2で150 LV3で200
じゃなくて
ヒールはmp10消費でLV1で100 LV2で190 LV3で270
ぐらいだったよ
スレ消費&数字ミスってごめんね
346名も無き冒険者:2011/10/19(水) 14:22:20.14 ID:4PLa6oOH
エリア見えないのか
一番いいのはマクロ組んで台詞と一緒に詠唱開始なんだろうけど
そういう要素無いもんなこれ
347名も無き冒険者:2011/10/19(水) 14:25:18.18 ID:9yQcFbbm
>>327
アタックオーラLV5の人に聞いたらお勧めしないって言われた
たぶん結構地雷なのかも・・
そろそろ黙るねごめんね
348名も無き冒険者:2011/10/19(水) 14:25:51.22 ID:Z2w1By4X
初めて組んだメイジが「バインド!」てチャットしてバインド使ってて
てっきりバインド使うと自動でチャットに出るもんだと思った

数日後、そのメイジさんが神だったと理解した
349名も無き冒険者:2011/10/19(水) 14:30:31.97 ID:0eoMdMLj
MoEだと範囲魔法とか使う際にsayマクロ入れてる人が結構居たな。
CT長いのと触媒が高いから無駄打ちさせないようにってのもあったが。
350名も無き冒険者:2011/10/19(水) 15:05:05.25 ID:/kiCh5U8
663 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/10/19(水) 14:31:50.92 ID:OnqNkiy/
>>659
それならF1P1で組んだほういいねF2P1で回らないのはFの立ち回りがヘボイから
棒立ち、POT、回復連打のチョンゲ出身Fみたいなのと組むとそうなる

↑本スレからだが、まったくその通りだわ
351名も無き冒険者:2011/10/19(水) 15:51:11.23 ID:fW1Oi90y
重装備両手持ちFは回避できない分
防御力を鍛錬するなりなんなりして上げて欲しい

上でも言ってる人居たけど柔らかいのに両手使われると
纏めてヘイト取った時回復する間もなく逝く
352名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:06:59.45 ID:XD+MOcoV
>>339
メイジやヒールのプリーストって武器防具にあまり金つかわないから、
キャンプはメイジかプリーストがメインでやればいいと思う。

もちろん、10回のうち3回くらいはファイアーがやってくれると助かる
353名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:09:23.24 ID:RZwPQJwz
ここセイクリ!
354名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:15:06.06 ID:p2oq9IdY
>>340
これだから脳筋FIGはいやなんだよ
355名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:27:36.55 ID:Zzd11NXm
結構周回PT組んだけど
一回終わるごとに宿屋に泊まったりしてHP回復しない人が意外と多かった
減ったまま次の始めるからMPもったいない
356名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:39:34.32 ID:n2qvqMKF
むしろ周回は回復しないでいい
プリは報告→即迷宮入って自前キャンプしつつPT待ち
長丁場ならキャンプ購入が入る
むしろ宿屋いく時間が無駄
357名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:52:26.73 ID:eQyyDICq
キャンプ回復のが長いだろ
358名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:16:03.24 ID:XD+MOcoV
今はロイヤル10円だし、宿屋なんて1分もかからんだろ?
359名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:16:19.07 ID:SwP9nIUm
シーフだけど、基本被弾しないように敵のヘイト集めて、プリさんに敵が向かわないよう意識、体力もし減ったときはプリの近くで範囲待ちしながら上の行動。
あとはプリのMP見て少なそうならキャンプ張りか。
こんな感じだけどどうかな。プリ視点わかんねーけど色々やってるつもり。
宝箱からマジックなんちゃらひいて巻き込んだときは土下座だわw
360名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:23:33.60 ID:l3LKOuKp
>>359
シーフがみんな君みたいなタイプだと助かるんだが
361名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:27:18.57 ID:9V09mkOI
>>339
キャンプしないPTもきつい
いや正式始まったし青ポ飲めや糞とかいわれたらそうなんですけどね
362名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:00:12.44 ID:nTZ5Jykn
>>360
さすがに卑屈過ぎ、キャンプとかは平等に回すべきだろ
363名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:03:04.35 ID:Z3P3ZMCG
青ポと赤ポってどこに売ってますか?
ゾンビが落とすヒーリングポットじゃないやつ探してます
364名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:08:57.46 ID:4IPywcst
ロイヤルショップだったかで課金アイテム
365名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:10:15.52 ID:nTZ5Jykn
な、sageも出来ないゆとりだろ?
366名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:17:27.05 ID:Z3P3ZMCG
POTが課金アイテムて無いわw

せめて、魂のメダルみたいにクエで入手できないと厳しい><

それと、クラーケンコインと偽造クラーケンコオインは何かに使えるの?
売るだけの品?
367名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:17:41.54 ID:9yQcFbbm
>>359
あなたみたいなシーフさんがいっぱいいらっしゃるとすごく楽なんですけどね

アリアのクリーピングコインあたりからプリも本格的に防御力あげないと即死するから
防具だけでも鍛錬したほうがいいかも・・
368名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:27:31.74 ID:lq85l0dl
時々キャンプ使えそうなタイミングでFigの人が「キャンプ使いますよ」って使ってくれたりすると
ちゃんとMPとか回復出来るタイミングとか見ててくれるんだな、って思ったりはするね

気付いたら自分でも「キャンプします」でいいんじゃないかな
俺普段「キャンプします」をコピーしといて打ってるわw
今後「そんなの青POT使えバカ!課金してねえの?w」はないと思いたい…
369名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:29:29.07 ID:MDxb2FHm
HPもMPもしっかりキャンプ張りながら進めば
緊急時のヒールポーションだけで余裕だろ。
メンバー直ぐ倒れるって言うのは、倒れる奴かプリーストが下手。

と思っていた時期が俺にも有りました。
ちょっとミリオネアさんの決闘場辛すぎないですか?

>>366
クラーケンコインは2枚残しておいた方が良い。アリアで使う。
370名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:31:50.32 ID:jgBtBimW
ガチガチの硬い殴りプリがアリアいったら全否定された気分になりそう
主にコインに
371名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:35:21.90 ID:4IPywcst
いい加減質問スレいけよwここプリスレだっつうのw
372名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:40:05.98 ID:cOKSLN5n
通路に寝転んで進路妨害するやついたから晒し
通りたかったら200G要求してくる
いろんな所で遭遇したが、うざすぎる><
【キャラ名】どすけべ こうちゃん
373名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:42:33.95 ID:oh2BMNet
>>341
そういう意見が聞きたかったし、いかにも地雷だなと同感できる

しかし俺が昨日組んだプリは、2人の戦士より先に前に行くんだぜ
374名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:52:58.55 ID:4PLa6oOH
>>372
橋じゃなくて通路ってのが少しあれだけど
なかなか面白いなw
俺遭遇したら払ってみるわw
375名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:56:22.49 ID:oh2BMNet
進路妨害は前進し続ければすり抜けれるよ
376名も無き冒険者:2011/10/19(水) 19:03:49.16 ID:eQyyDICq
抜刀して進みたい方向と逆向いてステップですり抜けれる
377名も無き冒険者:2011/10/19(水) 19:10:21.20 ID:lwti66r3
顔真っ赤にして3連投しちゃうやつは地雷だと思うな
378名も無き冒険者:2011/10/19(水) 20:12:36.12 ID:mSYaVmcz
アリア終わったけど14のプリとかどこでレベルあげればいいんだ
またチコルとかだったら発狂しちゃう
379名も無き冒険者:2011/10/19(水) 21:08:15.60 ID:Hhy6dohE
転職用でプリやってる人多いだろうけど
育てるのは大変だな
380名も無き冒険者:2011/10/19(水) 21:41:55.18 ID:s8CYgZlS
プリの物理防御力上昇とか最大重量上昇はゴミスキル?
パッシブは総じてゴミって聞いたけど
381名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:20:25.60 ID:oh2BMNet
わざわざIP変えながら単発で発言する奴も十分キモイ
382名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:37:39.54 ID:Jzbtv2HI
構って欲しいなら本スレ行けよ
ここはプリに対する愚痴スレじゃねーぞ
383名も無き冒険者:2011/10/19(水) 23:01:16.45 ID:0sON85g3
プリの数って種族比でいうとどうなってる?
やはりノーム一強?
384名も無き冒険者:2011/10/19(水) 23:44:18.44 ID:2KQzkHBN
ジュエルナイト
スタンがないときつくね?
385名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:13:23.46 ID:bEWbnXGW
>>380
物理防御力上昇はLv1で5、LV2で更に+10(計15)DEFが上がる
これが大きいと思うか、思わないかは貴方次第だ

重量増加はLV1で1増加だったと思うけど、プリで過多になるなんてあるか?
386名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:19:18.16 ID:NVSV6zCE
>>385
過多あるよ。ラウンドシールドとか大きい盾を装備してみそ
387名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:25:54.39 ID:bEWbnXGW
>>386
ああ、なるほど
納得したよ、thx
388名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:30:20.87 ID:LuhWpgMq
>>385
d
LV3で+15(30)、LV4で+20(50)・・・と続くなら少し考えるかもってレベルだな
重量増加は1しか増えないのなら却下だな
389名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:31:35.82 ID:uZ42ASJc
SA付けたプリ壁が出来上がるわけか・・・胸が熱くなるな
390名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:44:54.82 ID:oTAWV/XQ
プリはパンチ用武器欲しいな。
刃物じゃないからいいんじゃね?
391名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:50:03.99 ID:Eb65XA27
拳に不浄の者の血が付くなんて汚らわしい
392名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:52:17.12 ID:Zv82ebCc
プロテクションあげるのとマスプロテクション上げるのどっちがお得?
一応PT前提
393名も無き冒険者:2011/10/20(木) 01:40:59.55 ID:IRmXv1wF
物理上昇は多いきいと思うよ物理パッシブとらないファイター波には慣れると思う
394名も無き冒険者:2011/10/20(木) 01:45:50.36 ID:IRmXv1wF
+5 10 15 30 だった気がする
395名も無き冒険者:2011/10/20(木) 07:09:44.38 ID:32YG0eMl
>>394
累計だと
5 15 30 60
てことか、かなりでかいね!
396名も無き冒険者:2011/10/20(木) 07:54:18.39 ID:9Psi0zFO
ヒールLv1、サークルLv3で基本サークルで回復やってきたけど
アリアはちょっとサークルだけじゃ追いつかないな、ヒール使いまくっても追いつかないしMP消耗も激しい
道中でヒールもLv3まで上げたら大体なんとかなった、まぁ参考までに。
397名も無き冒険者:2011/10/20(木) 08:02:47.85 ID:32YG0eMl
うーむ、コインで2PRIいて体力まだあってデヴァインアーマーかけてて
火力を期待してるのにガードしてるFIGってなんなんだろう
デヴァインアーマーってあんまりしられてないのかな・・・
398名も無き冒険者:2011/10/20(木) 08:04:34.93 ID:SDvbtuit
口で言ったほうがいいよ
両方いるけどコインにたこ殴りにされると瞬殺まである
399名も無き冒険者:2011/10/20(木) 08:16:21.80 ID:5pR6zCCn
wikiみたらディバインアーマーのLv上げによる効果時間の延長が2秒と3秒と二つ報告があるけど、どっちが正しいの?
実は2.5秒で意見わかれてるパターン?
ディバインアーマーは個人的に(じゃなくてもか)常に張ることができるほど強さがましましになるとおもってるから、
できれば再詠唱40秒に対して効果38秒持続するくらいかそれ以上まで上げたいんだよね。

ディバインの強さを黄龍でおもいしったのです、ハイ。
ヒルサの詠唱ゴリ押しなんか特に強すぎだろ・・・
400名も無き冒険者:2011/10/20(木) 09:16:39.89 ID:h8TzY2oS
>>399
ディバインは強いけど、あんまり頼り切らないようにね

でないと、アリアで泣きを見る羽目になる
401名も無き冒険者:2011/10/20(木) 09:24:40.65 ID:FaI7ErVh
ディバ1→2で20s→22sだった。
スキルLv途中から伸びが増えるんじゃないのかな。
402名も無き冒険者:2011/10/20(木) 09:25:15.88 ID:32YG0eMl
>>398
ヒールできてる間は体力そんな減ってなくて
モブのヘイトをヒールワーク中のPRIが取って壊滅
回復量が足りないんだったら諦められたんだけどね
403名も無き冒険者:2011/10/20(木) 10:35:40.15 ID:AoAww1yc
ダメージカバーってスキルどうなんですかね?
メイジにかけたい衝動にかられるw
404名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:29:03.86 ID:SDvbtuit
便利だけどセットでスーパーアーマーかけないとプリ自体ものけぞって詠唱キャンセルになった・・・
405名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:00:45.43 ID:hZ9Xq8vN
プロテクション系はどっちもいらないでFA
Lv1で+5、Lv2で+5とスキル毎に+5しか増えない挙句に決闘場等のMAP移動で消える
ただしCTは継続すると言う糞地雷スキル
PT用にマスプロテクト2にしてあるけどダメージなんて75が73くらいにしか減らないぞ
硬い戦士にかけても7ダメが6に減るときがある程度の誤差感覚
開発は今すぐ首をくくると言う手段が残されていますよどうですか、さあさあ遠慮なさらずに
406名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:05:07.48 ID:uZ42ASJc
バフ関係は岩原に言うか公式から要望で言うしかないよな・・・
アリアに行くとバフに回すMPなんか無いくらい痛いし
407名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:07:24.08 ID:UyXz9hH4
>>405
決闘場ワープで消えるのを見たときは目が点になったわ
408名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:09:29.82 ID:hIyW2u3T
ディバインアーマーとヒールサークル、ヒールLv3以上
及びそれを取得するためのスキルツリーの通過点スキル

現状、プリが必要なスキルってこれだけかな?
スキル忘却って今のとこ出来ないよね?この先課金でできるかもしれないけど
409名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:11:52.57 ID:jXWDL1En
キュアマインド、キュアボディが何に効いてどれだけ有効かによってそっちルートも必要。
410名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:13:27.57 ID:hZ9Xq8vN
>>408
転職と言う手段が残されている
プリ>戦士>プリに戻ろうとソロで必死に転職証出してるけどなかなかでないのが致命的だが…
トレード、露天どころか倉庫移動不可とか本気で開発は○ねと思う
PT用でヒール伸ばさなきゃいけないソロプリが狩れると思ってんのか!武器が真っ先に壊れるわ
411名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:15:31.25 ID:7dNywIYI
>>403
メイジの防御力でダメージ食らうからプルが死ぬ
412名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:16:03.01 ID:hIyW2u3T
あー、あと中盤までならキュアポイズンの出番も多いな
と言っても、まだサービス始まったばかりだから、中盤もクソも無い訳だがw
413名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:17:31.79 ID:zglo3PFK
>>408
スタン持ってないとか
414名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:20:06.31 ID:hIyW2u3T
スタンはソロ時には使ってるけど、そもそもソロ推奨じゃないでしょこれ
後半のPTプレイでは、スタンまじで出番無いし、そんな事でMP浪費してんじゃねぇyレベルの扱い
415名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:20:25.15 ID:Hqr+ahLh
>>408
課金アイテムでなかったっけ?
416名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:20:50.64 ID:VZpWlWrg
露天はまだしも倉庫はイミフだよなー
時間かけんのもそれだけだし
417名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:22:04.34 ID:Hqr+ahLh
>>414
スタンの消費?
帰って確認してみるか
418名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:22:53.38 ID:5HAp2ufV
>>705
マジで悩むなぁ。プロテクション系。。
MP消費量的に考えて、EAヒールあげても余剰分がでるなら無駄だし
それならマスプロあげようかと思ってるんだけど、4とか5まであげたら実感できたりするんだろうか。
419名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:24:26.20 ID:hIyW2u3T
連レスすまない
>>414と思ったけど、囲まれてFIGが対処出来ない自体になったら、
主対象外のMOBに足止め目的でスタンを喰らわせる、という使い方は有効だったな
まぁそんな状況になる時点で、終わってるけど

現状、ヒール(Lvは狩場・PTメンに応じて)・ヒールサークル・ディバインアーマー・スタン・必要に応じてキュア系

こんなとこ?
420名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:24:31.78 ID:5HAp2ufV
>>405だよ。
421名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:25:57.57 ID:hIyW2u3T
>>417
× MP
○ OD
勘違いしてた、すまない
422名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:37:51.16 ID:hZ9Xq8vN
>>418
現状ではポイント、MP共に無駄でネタにしかならない
ヒール溢れて困ることが無いのでヒールかディバインアーマー
物理防御力上昇がソロ用で高Lv取得ありかもしれないと思うくらいだ
PK対策に麻痺も取っ手みたいが硬化時間が不明なのが痛い
423名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:45:55.77 ID:QpUjXIm5
これから先ピンチなんていくらでもあるだろ
あるとかなりいあよスタン 50消費にゃ
424名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:10:25.11 ID:32YG0eMl
>>419
PT時のにスタンうまくつかえるとぜんぜんちがうんだが・・・
FIGがうまくまとめたモブにまとめてスタンとか
タメにはいったとこにスタンとか
いくらでも使いどころがあるだろ・・・
425名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:17:46.75 ID:jXWDL1En
スタンはPIE型じゃないとあまり使えない気がする。
STR全振りノーム(確かPIE15ぐらい)のLV1スタンで3秒ぐらいしか止まらなかったし。
PIE全振りだった時はもうちょっと長かった気がした。誰か検証頼む。
426名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:24:11.50 ID:Hqr+ahLh
>>425
相手のスタン耐性によるんじゃないの?
427名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:42:43.19 ID:AoAww1yc
>>411
なるほど
そうなんだ
428名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:46:17.48 ID:OvSDSzBJ
>>426
んだね
同じ敵でそんな体感違うなら気になるな
あとレベル差も関係あるようにいような
429名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:46:20.90 ID:HGTFfHRg
スタンうまく使うとFIGとペアで5〜6体まとめ狩り出来る
大したダメージも無く
430名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:05:37.06 ID:ANn5iFmi
みなさんいろいろ考えてらっしゃいますが、現状このゲームはファイター系が
中心。ファイター系の薬箱がプリーストなのです。
ファイター系がしっかりしてれば、プリーストはせいぜいディバインアーマー、
サークルヒールしてればいいだけの単純作業。
要するに、良いファイターと組めってことですね。

あと、議論するのはソロですかね。

そんなところです。がんばってくださいね。
431名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:07:51.90 ID:w5RaXpBv
プリ使いはドMが多いから
そんなこと言われると興奮しちゃいますよ
432名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:11:41.93 ID:jXWDL1En
まあ、そのFIGの生殺与奪権を握ってるのはPRIなんですけどね。
気に入らない脳筋は「あ、ごめん操作ミスで撃てなかったよ(テヘペロ」で地獄行き。
433名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:34:38.81 ID:Hqr+ahLh
敵によっても限度があるから考えてるってのに
434名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:38:54.54 ID:TSQK3IYd
プリは奴隷にもなれるし奴隷を飼う事も出来るんや!
435名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:42:10.47 ID:hIyW2u3T
素晴らしい職業だなまじで
436名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:44:23.45 ID:HGTFfHRg
ほとんど棒立ちでたまに支援するだけで
FIG3体が高度なAIで自動狩りをしてくれる
それがプリの醍醐味
437名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:47:16.85 ID:y09ovnq1
>>430
死ね、マクレーンに打たれて死ね
438名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:53:56.60 ID:5HAp2ufV
プリにドM多いとかどんな偏見だよ。いい加減なこというな。

まぁ、自分はドMだけど。
439名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:00:19.31 ID:hIyW2u3T
以前他ゲー(でもヒーラーだった)で組んでたフレから毎回すごい注文が来てた
お前は反応が遅いだの、立ち回りが下手だの、○○さんの方が数段上手いだの
でも最後に、お前だから言うんだからな、って言われて濡れた
440名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:00:32.05 ID:UyXz9hH4
ソロ苦しいからちょっとした時間が空いたときにやることがない
441名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:01:59.81 ID:jXWDL1En
苦しいっつっても黄龍周回ソロで出来る程度には戦闘力あるからなぁ。
442名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:09:29.99 ID:AoAww1yc
はやく、高速詠唱とりたい
遠すぎる
443名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:10:03.76 ID:LuhWpgMq
>>440
BPオンラインやってるよ
444名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:37:11.70 ID:Hqr+ahLh
>>441
一体なにをしてそこまでの戦闘力を?
445名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:47:22.12 ID:jXWDL1En
>>444
SR3の接頭語装備上下にSR3店売り全部+ヘビーシールド揃えて防御力81、
メイス+3の攻撃力24でSTR23 PIE16だが普通にウォーリアに80、110出るし、
デブ相手にも70、100ぐらい出るから1周15分もありゃ回れるぞ。
被ダメはウォリが11、デブも11ぐらいで衝撃波は80ぐらいだがガードできるしな。
446名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:48:06.49 ID:HGTFfHRg
亜人の勇者と醜い肉塊やるだけなら
lv8以上のプリなら余裕
PIE極でも

まあ、つまらんけど
447名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:51:25.71 ID:FuB8EnJr
ミドルヒールからPIEの影響力がでかくなってくるな
PIE27+5で620〜660くらい回復するぞ
448名も無き冒険者:2011/10/20(木) 16:28:20.19 ID:lP+tAPGF
レベル12なのにPIE12しかねーよ
449名も無き冒険者:2011/10/20(木) 16:32:38.55 ID:zGYim6Ir
何回やっても6だったから固定なのかと思って
BP6で始めちまったけどやり直すのめんどい
450名も無き冒険者:2011/10/20(木) 16:33:35.02 ID:AoAww1yc
>>449
6はちょっとw
もうちょっとねばれよw
451名も無き冒険者:2011/10/20(木) 16:35:13.29 ID:uZ42ASJc
ミドルは元々そんなもんじゃねーの?
っというかミドルだとオーバーヒールすぎな上にMPガッツリ使うからヒールとサークルで回せないとき時にしか使わないよな
452名も無き冒険者:2011/10/20(木) 16:38:55.63 ID:X0UmZBvp
ディバインアーマーの光はもう少し弱くならんもんかね
目視の邪魔だからファイターいる時にかけ辛いわ
アリアだとコインやガスでもう何が何だかわからん
453名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:05:51.51 ID:6lD9g4Mi
プリ始めたい奴に向けてメモ程度にかいとく。

ヒールサークルはPIE28 Lv5 で280~320ぐらい回復する。アリアで体験したように、絶対このレベルぐらいは必要。
瀕死のやつ以外はほとんど全回復するんでオススメ。やばくなったディバインアーマーつけて敵のど真ん中で強制全回復とかできる。

リペアシールドはLv1でGP280の盾が高速で全回復した。盾が壊れても回復。回復数値は不明。GP300の盾しか今ないんで。
今後タンク役が必要になるとかなら神スキル。ただヘイトの関係で難しそう。いまんとこ罠スキル。

バフ系のスキルは今のところほぼ地雷。プロテクションはLvあげても今のとこ+20にはいかない感じ。秩序のときのGP回復も20とか30。
アタックオーラは結構体感できる。FIGには喜ばれるとは思う。レジストはLv1で魔法防御+25。Lv2のおおよその値が知りたい。
ただマスプロテクションやマスレジストを考えると、上のスキルは前提スキルにすぎないと思う。(アタック系はツリーが違うので注意)

キュア系は当然必須。肉体系抵抗や精神抵抗を装備で固めた前衛がでてきても無意味。
もし防げるもんなら運営が仕様をかえてくるはず。そういうゲームだし、運営もそうなるように調整してくると思う。
キュアはプリの役目。石化になったらすぐ直し、麻痺になったらすぐ直せ。状態異常耐性の種類の量見たらわかるだろ。今後プリは必須なんだから安心して育てろ。

ホワイトバッカーのほうはよくわからないので誰かお願い。
長文すぎてワロスってやつは、この最後だけ読んでくれ。
今後、純支援プリに求められるのはキュア。キュアしてキュアしまくるダンジョンがたくさんでてくる。もちろんヒールも大切。
殴りプリ目指したいならアライメントはカオス選べ。

454名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:32:08.21 ID:Hqr+ahLh
>>453
リペアシールド1でそれか!
アライメントカオスだし取ろうかな
455名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:34:36.90 ID:6lD9g4Mi
追記。

次か次のダンジョンでの反復クエストでは、PRIなしではもう狩りすらままならなくなると思う。
MOBが極端に強くなっていくのに、装備や強化(鍛錬やジェム合成)が追いつかなくなる。
支援PRIはひっぱりだこだ。ネタバレになるので控えるが、アリア川の一部の反復クエストは、すでにPRIなしでは無理に近い。
今のうちに、PT組んでくれる前衛さんとフレンドになっておけ。ソロしてるファイターなんか相手にすんな。
あっちからフレンド申請を頻繁にしてくるかもしれないが、是か非かはPRI次第だぞ。まぁがんばれよ。
456名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:43:29.44 ID:0a/s5xhG
プロテクションのレベルあげちゃった地雷プリですが
それでも要りますか?(*´ω`*)
457名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:45:16.94 ID:jXWDL1En
>>456
データよこせ!

プロテクションLV1で5,LV2で多分10増えるらしいけど
その先のデータがないから情報くれさい。
458名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:48:00.82 ID:uZ42ASJc
キュア系ってかほとんどのMobが状態異常する直前に光りだしたりしない?
アリアのブローカーだっけ?あれは例外だがあれ食らうの槍とか斧持ってる脳筋だけなんだがw
459名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:49:19.37 ID:65tFSGXn
キュアボディは便利だね
スタン治せるからアリアのラストで役に立った
道中の石化治療では宴会芸レベルにしか思われなかったがw

あとミドルヒールもあるといい
ヒール・サークルのCT間に合わないってことがアリアのラストでよくあった
上のスタン含め組むFIG次第なのかもしれないけど

今の所はヒール3、サークル3、ミドル1、キュアボディがあればPTでは十分
上記で9ptだから残りは好みで

自分は残りでマスプロ3を取ったけど微妙な感じ(仕事してる感はあるが効果が実感できない)
アタックオーラか防御上昇+スタンのどっちかにすれば良かった…

振り直しで上記にしてちょびっと後悔したけど
あまったRGで祝福メイスと祝福ハードレザーの+4成功したから良しとする(´ω`*)
460名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:52:24.29 ID:bSNZQU+2
>>453
まじかよリペアシールド取ってFIGに継承させるわ
461名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:53:56.80 ID:0a/s5xhG
>>457
いくつ上がるかってどうやって見るの?
462名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:59:30.83 ID:0jkdHSNw
確かに罠って程ヘイト稼ぐんならFigで使えるな
463名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:00:37.08 ID:C5q9AW4B
ホーリーライトあればチコルあたりでゾンビ倒してうまーできますか?
464名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:09:18.67 ID:FuB8EnJr
>>461
ステータス画面開きながら魔法使ったらいいのかも

そういやミドルヒールの回復量660ってのは見間違いだった
ついでに人身御供になる覚悟でミドルヒールのレベル上げたんで報告

LV1 610〜620程度
LV2 675〜690程度

ともにPIE27+5で検証
465名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:11:24.60 ID:FuB8EnJr
前衛のHPがどうなってくか分からんけど
ぶっちゃけこの上がり幅だとミドルヒールのレベル上げるのは地雷かもわからんね
466名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:16:06.70 ID:RdXxo1er
精神系の状態異常って何がありますん?
取るかどうか悩んでる
467名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:19:43.24 ID:Zv82ebCc
上の読んでてプロテクションが罠スキルらしいのは分かったけどマスプロテクションも罠スキル?
468名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:20:34.57 ID:bSNZQU+2
マスプロはクールの時点で罠だからなぁ20秒ぐらいクール時間下げろよ
469名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:21:15.68 ID:+6wetLaT
プリーストの最大の武器は対アンデット用奥義ターンアンデットなんだけどな
無いよな?

470名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:22:38.94 ID:6lD9g4Mi
>>467
公式からそういう類で返信もらったが、バフ系は将来期待できない。
そもそもWIZはデバフゲー。
状態異常を治すことしか求められてないんだよ。だが俺らの予想以上の強MOBが出現するのは間違いない。
471名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:23:20.16 ID:lP+tAPGF
>>469
ホーリーライトが混沌のときに一定確立でアンデット系即死させるらしいけど再詠唱が30秒もかかるから地雷らしい
472名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:26:36.20 ID:Zv82ebCc
昨日マスプロ取ってみるかと思ってレジストまで取ってしまったorz
スキルリセット簡単にできるゲームじゃないしどうしたものか
473名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:28:38.37 ID:d8alNoT/
>>453
PRIキュアというわけか
474名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:42:55.61 ID:mXsLYXi6
>>473
PRIキュアがみんなのハートをキャッチしてるわけか・・・・・
そりゃあどこでもひっぱりだこだわな
475名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:48:43.07 ID:uZ42ASJc
ID:6lD9g4Miはそれを伝えたかっただけかよw
>>473はマジ天才だな
476名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:53:09.15 ID:C5q9AW4B
ソウルランク3になったのでメイス買って強化してみた
攻撃がノーマルの値が24で
+1で24.4
+2で24.9
+3で25.?
+4で29.?
な感じだった+4失敗して無くなっちゃったけど・・・
477名も無き冒険者:2011/10/20(木) 20:05:23.64 ID:32YG0eMl
>>471
あれ60sじゃないっけ
まあ1ポイント振るだけならありだと思うよ
478名も無き冒険者:2011/10/20(木) 20:31:51.07 ID:hZ9Xq8vN
ホーリーライトは消費MP20
取るだけ無駄
479名も無き冒険者:2011/10/20(木) 22:22:32.45 ID:bEWbnXGW
ヒールの回復量、コンディションが100%↑ならステ上昇も相まって回復量増えてる気がする
480名も無き冒険者:2011/10/20(木) 22:55:44.68 ID:Yhzs5P4S
MP足りなくなったらPT交戦中に後ろでキャンプ張ってMP回復のタイムロスなくそうとしてるんだけど
回復必要になったらキャンプ出てヒールみたいな感じなんだが、前が交戦してる後ろで一人キャンプとか印象悪いかなコレ
481名も無き冒険者:2011/10/20(木) 22:56:11.27 ID:0a/s5xhG
>>464
プロテクションLV3で14あがったよー
やっぱり使えないね^^
482名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:00:12.16 ID:sNNdJTJj
いいと思うよ、ただ480のやり方で回復してた感想として。

魔法職がキャンプはったら、ファイターも1回戻ってきて
一緒にキャンプ休憩してほしい。

こっちが回復してる最中、ファイターの回復のためにいちいちキャンプ出ると
まともに回復しないし逆に効率が悪い。

しかもキャンプのCTもあるわけだし、いくら火力あるからって
ゴリゴリいかれちゃうと、不便で仕方ないわ。
キャンプはってる間、自分で回復できるなら別だが。
483名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:43:13.35 ID:JUiPWB6V
ホーリーライトが威力高いから対人によさげと思ったら対人補正かかるとかきいてうーん
484名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:44:29.10 ID:Yhzs5P4S
>>482
プリMP少ない状態で前衛が交戦するようなPTの場合なので
まぁその辺ほとんど無理だと思ってやってます
485名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:05:13.52 ID:rcYSAC5S
ヒールサークルのLV上げようと思ったら
間違ってミドルヒールのLVをあげてしまった
泣きたい…
486名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:11:29.88 ID:/gTxi5To
ビートル相手にひぃひぃ言って闘ってるんだけどこれはどこでレベルを上げれば良いんだ
487名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:17:52.61 ID:nueAkMJ/
>>486
1個前のダンジョン戻ったら?
最初の下水でひいひい言ってるなら戦い方を替えるしかない。
1匹ずつ引いてガードとステップ駆使してノーダメで倒せるようにするとか。
488名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:20:23.32 ID:/gTxi5To
>>487
やっぱ地道にやるしかないかー 

ガードゲージがビートル相手でもどんどん減るからステップも上手く活用するわありがと

489名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:21:43.70 ID:JE65kEJ8
ビートルって大蔵の?
ヘビーカジェルと今持てる最上の盾があれば行ける
2発打ってガードの繰り返し、糞虫が飛んで攻撃してきたら3発入れてガード
がんばれ!

大蔵を涙目でソロクリアーしたが黄龍で詰んだ
PTなんて入ったことないし、ここ見てるとマジを死なせると地雷扱いされるぽいし
このままだとゲWOクリアーか・・・
490名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:26:28.56 ID:aN6KgrLT
>>489 むしろなんでソロばっかなのにプリ選んだんだ…
とりあえずすぐ死ぬメイジはそっちが地雷でどうしようもない。ちゃんとHP見てヒールしていけば問題はないぞ。
まぁそもそもF F ForT のPTに入れば楽なんだけどな
491名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:46:50.37 ID:U55m7dPP
PTMがFでも「PTにプリがいるなら回復は全てそいつがすべき。一切の回復はしてやるものか」とか考えてる人がたまにいる
普通は状況みて自分でPOT飲んでくれたりするから、モンハンに突っ込んだとか以外ならそう何度も死ぬ状況は無いと思うよ
492名も無き冒険者:2011/10/21(金) 01:02:44.43 ID:JE65kEJ8
>>490
プリは転職までの踏み台、でもFの先行キャラを作っておくべきだった

転職って言えば、持ち越せるスキルは4個だよね?
プリ→シーフ→ファイターにする場合、P4とS4持ち越せるの?
PとSのスキルを合わせて4種類?


>>488
大蔵がきついなら遺跡で上げるんじゃね?
493名も無き冒険者:2011/10/21(金) 01:22:09.78 ID:U55m7dPP
>>488
宿屋でロイヤルスイートに泊まってコンディションを150前後を維持すれば結構楽になると思うよ
いま特価で10Gだし

>>492
転職してことないから又聞きになるけど、継承スキルは3個で1個前の職のみって聞いてる
494名も無き冒険者:2011/10/21(金) 01:43:25.21 ID:aN6KgrLT
>>492 転職はソウル恩恵でもみればわかるが3個~5個 レベルにより増える。
んでさらにレベル合計にも制限あってこれが3~5、もしくは3~12らしい。んでその職のしか継承できないから職3つのスキルは無理らしいぞ?
495名も無き冒険者:2011/10/21(金) 02:19:55.01 ID:6p5chgtk
盾FIGと殴りPRIの相性最悪。
PRIが盾FIGと同じ方向から殴るとノックバックして片手剣じゃ届かなくなるんだよ。
殴りPRIは殴りたかったら盾FIGとは違う方向から殴れ。
496名も無き冒険者:2011/10/21(金) 02:23:16.47 ID:V+dmQR+e
完成形ファイターはハイド持ちか多分、短時間無敵の
セイクリッドバリア持ちの二つに分かれると思ってるな。
他ゲーでもヒーラーは無敵スキルよく持ってるから
バリア重要な気がする。
497名も無き冒険者:2011/10/21(金) 02:28:31.44 ID:WCvl/Mmb
>>495
ゴミ火力で無理に前に出て折角整えた前線かき回すプリは地雷
戦闘中する事無いならキャンプ張って少しでもMPを温存しておくのが基本
498名も無き冒険者:2011/10/21(金) 03:19:01.50 ID:TB5PfLwx
転職する時にダイス降り直せるらしいけど、それって一発勝負なのか?
もっかいダイスオンラインできるなら考えるんだが・・・
499名も無き冒険者:2011/10/21(金) 05:07:44.30 ID:h76RX57x
>>498
一発勝負で1とか出たら泣けるなー
500名も無き冒険者:2011/10/21(金) 05:14:50.35 ID:14sSsm2f
本スレで出てた話だと、そのまま(各ステにBP振られた状態)受け継ぐか、新しく振り直すか出来る
ただ振る時の手間がキャラ作成時より若干かかるから面倒とかなんとか
501名も無き冒険者:2011/10/21(金) 05:17:35.62 ID:Wb95fnh+
>>497
前に出るケースがあるとしたら、短剣とか短射程の敵と槍戦死の間に、
盾を構えて割り込むのが一時的に有効かも。未検証の戦法なんで、オススメしないがw
502名も無き冒険者:2011/10/21(金) 05:26:06.64 ID:/NbXrlRn
マスプロテクションLv2の画像
Lv2で物理防御9とかマジ開発の頭沸いてるわwww
9だよ9wwwwヘドバLv1の1/10程度も被ダメ減らないのwwwwマジ糞wwwwww
移動でBAF消えてMP10消費がたかだかOD消費のヘドバの1/10以下wwwww

ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/127863
503名も無き冒険者:2011/10/21(金) 05:32:58.33 ID:sT5n/DVz
>>502
だよなー
PRIが上限いっちゃったんで壁戦士作ってみたがディフェンドスタンスが優秀すぎる。
100→170になるぜ。
ただ魔法防御20とかになってるからレジスト系主体にするのがいいのかな。
でも魔法主体の敵が全然いないんだよな。
504名も無き冒険者:2011/10/21(金) 06:33:12.26 ID:+1oRZ5lI
>>494
レベル上限初期で3、SL恩恵で+3+4+5だから
MAX15じゃないか?まぁ、廃人でもSL6行くか行かないかぐらいだろうし
転職の恩恵低そうだけどな
505名も無き冒険者:2011/10/21(金) 07:16:45.23 ID:w2KX3bH/
転職、転職というが。
そこまで魅力的なスキルが他職であるんだろうか
506名も無き冒険者:2011/10/21(金) 07:44:51.58 ID:0HJQ6V6C
バインド デコイ ディフェシフ 上げればきりないぞ
507名も無き冒険者:2011/10/21(金) 07:46:11.82 ID:8kS7T4PR
デコイとステルス、MP食うけれどバインド系、これぐらいじゃないか?
そのうち全員ステルス使ってバインドしてデコイすると思うと・・・バランス大丈夫かよこれ・・・・
508名も無き冒険者:2011/10/21(金) 07:47:22.44 ID:bb+ek4Q8
ファイタやってるといつも思うぜ、ミドルヒールが自分で使えればってな
509名も無き冒険者:2011/10/21(金) 07:54:35.50 ID:IICjKJNE
パーティー初参加、ダンジョン初見とかちゃんと情報提示すりゃいいんだよ
510南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/10/21(金) 08:05:09.65 ID:WPNYxea/
昨日PT組んだんだけど、うっかりクセで語尾にqqqqq
って付けたらシーンってなったqqqqq
ひたすらローグ狩りに付き合わされたんだけど
何狙ってたんだろうか。
511sage:2011/10/21(金) 08:10:30.53 ID:+XuNXi9K
転職の話題が出たんで言うけど…

戦士にも「物理防御上昇(パッシブ)」あるんだよな…
プリから「物理防御上昇(パッシブ)」を持ち越す、あるいは
戦士から「物理防御上昇(パッシブ)」を持ち越すと…

2重にかかったら素敵なんだが、ないか。

>>507
 ステルスはリキャスト長めだから常時は無理じゃね?
 デコイは普通にヤバイと思うが、いずれ範囲使う敵とか出たら相対的に弱くなりそう
512名も無き冒険者:2011/10/21(金) 08:12:26.52 ID:+XuNXi9K
日頃ROMばっかなんだすまない…sageなおしとくは…
513南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/10/21(金) 08:15:12.03 ID:WPNYxea/
ジョブで分ける意味あるのか?
過疎っとるやないか。乱立したお陰で。qqqqq
514名も無き冒険者:2011/10/21(金) 08:32:16.78 ID:I/BQlClZ
>>509
ネトゲ初じゃなければ、初PTや初ダンジョンなんて宣言しなくても
なんとかなるだろ。jk 餓鬼じゃあるまいし
515名も無き冒険者:2011/10/21(金) 08:45:53.66 ID:xkWtD+Hk
そもそも、サービス開始から日が浅い今はダンジョン初見とか普通じゃね?
あと、PTゲーだから初見がPTプレイでも普通だとおもう。

で、>>473 のPRIキュアはもっと評価されるべき
516名も無き冒険者:2011/10/21(金) 08:49:41.20 ID:I/BQlClZ
「なんとかなるにゃあ」がテンプレ化してない時点で、クズ
517名も無き冒険者:2011/10/21(金) 08:49:52.48 ID:ZIohxl4e
リバイブとリザレクションで他人の死体にかけていって嫌がらせできるよね
これって向こうも掛けられてるけどどうする?って選択できるんだろうか
518名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:18:02.19 ID:JE65kEJ8
辻リザでロストするなら糞ゲー確定ですよ
死んだ本人に起きるかどうか選択できるんじゃないの?
519名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:21:03.05 ID:QXtz+jWE
辻蘇生の場合はメール着信みたいに出て、それからY/N→天秤画面じゃないのかなぁ
いくら何でも強制蘇生はないと思…いたいw
520名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:23:39.03 ID:I/BQlClZ
成功率100%の強制蘇生魔法ぽぴぃ
521名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:33:26.00 ID:alztq+ax
赤ネには強制蘇生でいいよ
522名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:35:34.06 ID:qk9eOJU/
ヒールとかバフの効果範囲はPTメンバーに見えるようにして欲しい。
523名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:47:20.75 ID:vMwI+HLY
PTメンバー以外にヒール使えんし蘇生もPT外には無理だろ
524名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:48:53.79 ID:zwX9IUdD
ソロでずっとやってたがアリアのコインが越せねぇ
そろそろPT童貞捧げる時か
525名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:50:40.00 ID:QXtz+jWE
>>523
サークルは使えんけどヒールはPT以外にも使えるぞ
526名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:51:10.07 ID:8RbGSiAG
>>523
PTメンバー以外のPCに、Ctrl押しながら右クリックしてみ?
これで君も辻ヒーラーだ!
527名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:52:13.30 ID:seL7wG67
>>523
Ctrl+右クリックで選択できるよ
528名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:52:43.24 ID:I/BQlClZ
>>524
ファイターを作る
529名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:54:26.23 ID:seL7wG67
>>528
ファイターでもコインきついだろ
数の暴力で回復ないとすぐ死ぬ
530名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:59:04.53 ID:bHfmgDiK
じゃあ赤ネームがヒールしたら受けた方は赤になるんだっけ?なら辻ヒールで…
531名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:17:36.47 ID:NkrU5l42
バインドメイジ二名が安定
あとファイタープリ
532名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:36:12.34 ID:8qrwIGaj
昨日アリア攻略で全職揃ったけど、良い感じに分担作業できて楽しかった。
通常戦闘ではFが前に出てTが背後攻撃やアシッド、MがまとまったのをブラストしてPが回復。
危険な場所やボスなどではTがデコイで引きつけてMが釣り、FとPが囲んで殴る。
箱が出ればTが開けるし、ヤバい相手はMがバインドするしで非常に楽しかったわ。

でもPのBuffはあんま役に立たなかったなやっぱり。回復係に専念したほうがいいわマジで。
533名も無き冒険者:2011/10/21(金) 11:22:37.24 ID:hte7Awra
昨日始めてちゃんとPT組んでダンジョン攻略したけど
話に聞いてる以上に回復しんどいw
FMMPだったけど さあいくか から2秒でMAG昇天してて えっ? みたいな
決戦はどうにかなるけど攻略中ダッシュ移動長いとMPも持たないし
MAGさん地雷!みたいな動きしてなさそうだったけど
でも楽しかった
534名も無き冒険者:2011/10/21(金) 11:42:46.73 ID:I/BQlClZ
MAGが死ぬのは空気みたいなものだから、気にするな。ほっとけ。
戦闘後にはやさしくヒールしてやれな。
535名も無き冒険者:2011/10/21(金) 11:54:42.05 ID:GvE07nWd
シーフ正直いらね
出ないでない言われてるクエアイテムも15分で4つでたし
536名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:02:56.82 ID:icUYBIXO
個人的にはシーフ必要だな
確かに攻略にはいらないけど、レアアイテムやっぱ欲しい
537名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:10:30.39 ID:sYplkvE1
キャンプをよく出してくれる前衛と、まったく出さない前衛がいるのよな
自分はキャンプよろーとかよく催促するけどなw
538名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:20:47.49 ID:0eJHx1Aq
>>529
レベル15にしてディフェンドスタンスマックスの残りはヘッドバッシュ振り
重量無視して防御力ガチガチに(もちろん防具も最低+4までは強化)して行けば行けるんじゃね?
539名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:30:37.73 ID:bb+ek4Q8
>>538
まさしくその型のファイタだが数の暴力怖い
全部倒し終わるころには瀕死になってる
540名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:59:39.08 ID:NRMxJFF2
>>538
攻撃がとおらんから長丁場で武器も削れるのよ
541名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:15:13.39 ID:UkcmkER4
FigはVit降りとStr降りどっちがいいのよ?
542名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:19:49.04 ID:IICjKJNE
>>514
釘差しとかねーと勝手に突っ込む奴とかいんだよ
543名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:01:53.11 ID:I/BQlClZ
おせっかいにネタバレしちゃうと、怒るやついるから注意なw
ネトゲでネタバレとか言うキチガイまじ勘弁w

まあ、このレスもおせっかいなんだがw
544名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:16:54.53 ID:BQq2xh6L
>>541
スレチ
545名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:53:52.57 ID:bodGZza1
>>541
FIGに必要な分STRに振ってLUK全振りで安定
546名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:58:07.21 ID:w2KX3bH/
>>545
答えるなよ…
547名も無き冒険者:2011/10/21(金) 17:27:39.96 ID:dMuLRg+h
>>545
ライバル増やすな死ね
548名も無き冒険者:2011/10/21(金) 17:55:20.21 ID:J/meevFy
ヒールLv1 サークルLv1でアリアPT参加しても大丈夫かな?
回復間に合わないとかあるかな
549名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:01:02.42 ID:OPuc4jx/
>>548
なぜ間に合うと思ったのか気になる。
550名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:05:50.88 ID:8qrwIGaj
>>548
ヒールLV3、サークルLV2、ミドルLV1で間に合わないことがよくあった。
FIGでもガード固めて30ぐらいもらうから、100前後の回復量じゃすぐ飛ぶよ。
551名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:10:41.93 ID:JE65kEJ8
プリってアイテム鑑定できなかったっけ?
あれって2次職だったっけ?

てか、ディバイントラップだけじゃなくって罠鑑定魔法もあったよね?
552名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:12:18.62 ID:OPuc4jx/
>>551
できない。できたのはBishop。
BP少し多めなら最初から就けたから、上級職という呼称が適当かも。

罠鑑定魔法のCALFOはあったけど、罠解除はなかったと思うんだが。
6〜8あたりではあったん?
553名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:19:40.86 ID:8qrwIGaj
罠鍵解除が#6からあるな。ノック・ノック

ただし魔術師呪文だが。
554名も無き冒険者:2011/10/21(金) 19:03:15.06 ID:9/tzJJUK
>>548
まだ攻略中だけどヒール2サークル1でもいけそう
気になるならPEI上げる飯・装備してけ
555名も無き冒険者:2011/10/21(金) 19:10:11.91 ID:xYLZXr8p
PEI極lv11PRIヒール2サークル1でいって
道中で余してたポイントでサークル3にあげた
サークル1では回復量不足する
556名も無き冒険者:2011/10/21(金) 19:18:21.72 ID:w2KX3bH/
僧侶の盾って誰ドロップ?
557名も無き冒険者:2011/10/21(金) 19:33:11.58 ID:11gR4pDd
肉塊と勇者回してる時に手に入ったから、
ズールウォーリアかショックトルーパー
だと思う
558名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:51:50.20 ID:J/meevFy
>>549
>>550
>>554
>>555
貴重な体験どもっす。
取りたいスキルが多いのでLv1で間に合うなら他のスキル伸ばそうと思ったんだけどきつそうだね
559名も無き冒険者:2011/10/21(金) 22:20:23.86 ID:CxBMrIgi
二時間の狩りで一度もキャンプ出さない、こっちがキャンプはる時間さえくれない、
そもそも立ち止まらない、レベル低いプリに「殴れ」と言い、ダメくらえば「紙装甲www」、
死んだら「乙」の一言しかないファイターは普通ですか?

それが普通ならもうプリやめようと思った日
560名も無き冒険者:2011/10/21(金) 22:23:05.47 ID:seL7wG67
>>559
急用出来たと言って抜けるレベル
561名も無き冒険者:2011/10/21(金) 22:25:34.38 ID:U55m7dPP
>>559
PT抜けたあとBLに入れるレベル
562名も無き冒険者:2011/10/21(金) 22:32:44.46 ID:CxBMrIgi
あれが噂の脳筋ファイターってやつですかね?
愚痴でスレ汚しすんませんでした。精進します。
563名も無き冒険者:2011/10/21(金) 23:55:05.72 ID:Eck5TLKS
アリアDROP宝箱から聖なるこん棒きたー
赤いのが欲しいわ
564名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:03:28.86 ID:yMrXZRLL
アタックオーラは片手武器装備時の上昇を1とすると
両手武器装備時は2ななのかもしれない

あと小数点ありの上昇な気がする

わりと効果長いし実感持てる
でもポイント不足なら1で良くね?
565名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:07:13.13 ID:8h2KCruq
背徳メイスってmaster装備だけど上がり幅分かります?
566名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:08:52.32 ID:POReCERm
ようやくプリ転職証きたわーーーー
今日からよろしくなー
567名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:21:10.38 ID:igZJfcJn
他からプリ転職はどうなんだろって思う
568名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:26:42.83 ID:e5o3k5Fs
背徳のメイス欲しい・・・
誰が落とすのか・・・
569名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:27:05.31 ID:+MCPd+S1
ヒールやスタンが使える他職なら理解できるが、他職からプリ?
シーフ→プリで箱ドロップ率上げたプリ?

てか転職証は、Lvいくつのキャラが何MOBから出しました?
570名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:37:11.90 ID:3CnavCJJ
デコイとかステルスとかバインドとかあるじゃん
571名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:54:31.17 ID:m/EaUi6x
>>559
そこまでひどいの見たことないや・・
結構脳筋が多いのでMpかっつかつでハゲること多いと思うけどがんばって
572名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:55:13.41 ID:G7Zwc1nt
>>568
背徳と撲殺は月の宝箱から出るって聞いたような
背徳ってPIE-3ってのがネックなんだけどどうなの?
573名も無き冒険者:2011/10/22(土) 01:11:00.57 ID:POReCERm
>>569
遅くなってごめんねー

レベル9ファイターで
>>557と同じ事やってソウル稼いでたらショックの方からでた
574名も無き冒険者:2011/10/22(土) 01:20:36.34 ID:Nvzer0yr
あえて言おう


プリは通過点
575名も無き冒険者:2011/10/22(土) 01:39:01.87 ID:NhE7CiB6
ウィザードリィってやったことないんだけど今後回復メインのジョブってプリ以外に出るの?
てかみんなプリから何に転職する気なんだろう
576名も無き冒険者:2011/10/22(土) 01:40:49.40 ID:jL/W7qRP
ポークルでPIEプリしてるけどLVアップで最初MPが5ずつしか上がらなくて、最近やっと7とか9あがるようになったんだけど
ノームやエルフでやってる人は最初からMPの上がり方良かった?
577名も無き冒険者:2011/10/22(土) 01:43:15.41 ID:ldVKkVUL
転職とかしてキャラ鍛えても
どうせダンジョンはヌルゲーだし
対人要素も特に無いし(ルート出来るケースが少なすぎ)
頑張る意味感じられない
578名も無き冒険者:2011/10/22(土) 02:00:41.23 ID:+MCPd+S1
ショックトルーパーが証を出す
背徳と撲殺は月の宝箱

死者箱の鍵は石交換でOKだけど、月箱の鍵って何かが出すの?
そもそも、箱位置は下水しか知らないやw

579名も無き冒険者:2011/10/22(土) 02:01:35.35 ID:NhE7CiB6
>>578
遺跡のコボルトいる場所に落ちてるのは知ってるけど他の入手法は知らないな
580名も無き冒険者:2011/10/22(土) 02:06:22.43 ID:T+GUl/Ab
おととい、ヒールサークルを2にしたのに回復が上がってない
ふとスキルツリーを見てみたら、ミドルヒールが2

おわた
581名も無き冒険者:2011/10/22(土) 02:11:31.32 ID:NhE7CiB6
スキルリセットを買うんだ!
582名も無き冒険者:2011/10/22(土) 02:15:11.14 ID:UbNGda7X
もうちょい補助能力が上がらんとPTでやることが少なすぎるな
ソロ能力よりもそちらを強化してほしい
583名も無き冒険者:2011/10/22(土) 02:39:51.10 ID:POReCERm
質問に答えたら質問者がそのまま答えもう一回書く
プリスレは恐ろしいところだ・・
584名も無き冒険者:2011/10/22(土) 03:20:17.27 ID:A9hTT1vy
ソウルランク3まで上がってりゃ
レベル10までなら1日潰せば余裕で上がるぞ
585名も無き冒険者:2011/10/22(土) 03:28:42.22 ID:A9hTT1vy
プリからの転職なら
実装されるか知らないけど
オフ版ではロードかビショップが定番だな
俺は侍予定

だがどうせ上位職なんかまだまだだからファイターになるかずっとプリのまま

ちなみにオフ版設定だと
ロードは僧侶魔法も使える戦士
ビショップはメイジ魔法も僧侶魔法も両方使えてアイテム鑑定も出来る
侍はメイジ魔法も使える戦士
586名も無き冒険者:2011/10/22(土) 03:51:52.84 ID:NFK469OV
むしろSRが3から4にあがらない
戦士x3の固定面子PT組んでたが時間外に戦士がソロでLv12カンスト
SRあげたいからソロチコルいくわーでPT解散
俺だけ残されてゾンビオンライン。プリなんてろくなもん持ってないのにPKが狙ってくるわ
リーチ足りないわモーション長くて反撃食らいやすいわ
糞威力で+4でもぜんぜんダメでなくてローティングコップス倒すのに時間かかるわ
馬鹿みたいに武器振る羽目になるからすぐぶっ壊れるわ
転職考えてズールヲリをクエでまわしながら倒しても転職証でないわでウンコ過ぎ

アリアいった固定面子がキツイとぼやいて誘ってきたが無視決め込んでソロオンライン
本気で開発は○ね今すぐ○ねマジで○ね
587名も無き冒険者:2011/10/22(土) 03:54:21.06 ID:ldVKkVUL
ウォリアーのソロ能力が高すぎるね
588名も無き冒険者:2011/10/22(土) 03:59:56.03 ID:N/mSWxuk
ソロ時はひたすらチコルの決戦3にこもってる
安全にのんびり狩れるのはいい
特にレアもないし飽きるけどさ…
589名も無き冒険者:2011/10/22(土) 04:03:18.42 ID:+hddnWNQ
どの職もそうだよ・・・
590名も無き冒険者:2011/10/22(土) 04:16:20.74 ID:A9hTT1vy
>>586
SRあげならサブでファイタ作って
SR3の装備で固めてチコルボス部屋オンラインすれば早いぞ
591名も無き冒険者:2011/10/22(土) 04:27:43.85 ID:G7Zwc1nt
ファストブレイク

これ取らなくていいな、失敗だったわ
通常2発目くらいの威力で、稀に敵がビリビリする
でもビリビリしたからなんだってんだって感じで、普通に殴ってきたりする
ログ見たら敵に耐性があるのか、殆どの敵に効果が無いって出る
OD50使って一発殴るだけ

いやまぁ回復役ってのはわかるけど、もう少しだけまともな攻撃スキルが欲しい
スタンスマッシュ以外全部使えねーな
592名も無き冒険者:2011/10/22(土) 05:55:37.02 ID:hN2gwitO
このゲームは地雷スキル大杉
593名も無き冒険者:2011/10/22(土) 06:00:33.98 ID:g+UJUwJn
レベル上げたいスキルありすぎて困る
プリはポイント二倍にせーや・・・
594名も無き冒険者:2011/10/22(土) 06:08:58.21 ID:NFK469OV
>>590
それは考えたけど問題の丸投げで問題はパスできるが何の解決にも至らないからなぁ
レベルを上げて物理で殴ればいい並みに開発側の頭が悪い
PT支援スキルはゴミで非力最弱火力なヒールタンクやってろってJRPG全開脳がハード設定(キリッって言うのは脳が沸いてる
595名も無き冒険者:2011/10/22(土) 06:13:22.06 ID:NFK469OV
書き忘れたが転職証だけでもなんとかしようと戦士を作って戦士への転職証はゲットした
しかしトレード販売ドロップ不可はいいとして倉庫不可とかマジで糞
プリが自分自身で転職証取らないといけないとか開発は全員ハゲろ
596名も無き冒険者:2011/10/22(土) 06:29:57.16 ID:kMs80faw
>>594
昔からの伝統をいうなら狼男には銀製武器しか効かないしアンデッドには洗礼済みのもので
非実体のゴーストは魔法そのものかそれを付与なんかしたものじゃないとダメージを与えられない
このぐらいの縛りがあれば必然的にPT組むようになるんだけどな!ディスペル返せよ!
597名も無き冒険者:2011/10/22(土) 08:28:45.35 ID:+rEGSX28
このゲームのバフ系統って効果時間が短いんだよな
だからバフやって、回復やってるとMPがまわらなくなるとかってのは
そのうち課金MPポットとかで補えるようにでもなりゃ
あとは、本人の操作面が忙しくなるからPT支援スキルはゴミって言い訳してるだけだっていう

それこそ火力職がデバフ使う前に殴ってる方が効率上がるっていう手抜き火力と一緒だわ
598名も無き冒険者:2011/10/22(土) 09:18:48.98 ID:+MCPd+S1
・バフのブースト効果が塩
・デバフの必要性も現状では無し
・ソロでは行動範囲が極めて狭い
・転職するにもショックトルパ級を自力で乱獲する事になる→ミリ

WOにおけるプリはリビングPOTである
これで高回復POTが入手可能になったら、プリ事自体が不要になるね
599名も無き冒険者:2011/10/22(土) 09:30:32.86 ID:igZJfcJn
レジストはよくあがるね。いる場所がまだ無いがw
600名も無き冒険者:2011/10/22(土) 10:32:24.54 ID:j4NEPdn6
まじでバフは何とかしろって言いたくなるわ
効果はまあ仕方ないとしても、時間なんなんだよ
しかも決戦で切れるって何だよ
3分で終わるとか使えないとかそういうレベルじゃねーよ
せめて10分にしろカスが 時間短くて効果もゴミって何なんだよ
スキルツリーってのは多種多様なプレイスタイルが出来るのがいいんだろが
ゴミ多すぎてみんな似たようなもんになるわハゲ!

って罵りながらスキルあげてるわ
601名も無き冒険者:2011/10/22(土) 10:35:03.01 ID:UMBjrsC3
>>586
それは自分で分かってると思うが、開発じゃなくて固定面子の戦士×3が糞だろw
そういう人間なんだって割り切って他のメンバーやユニオン探したほうがいいんじゃねーの?
リアル事情絡みで無碍に出来ないって話ならご愁傷様

>>591
ファストブレイクはビリった瞬間に詠唱キャンセルみたいになるんじゃね
力貯めみたいな強攻撃使う敵とか魔法系の敵には良いだろうけど、殴りメインのノーキンMOBには効果薄そう


まぁ現状歩くヒールポットなプリについて色々言われるけど、PT前提に設計されてるようだから仕方ないんじゃね
ビショップかハイプリになったらバフ効果倍増とかは欲しいが・・・
602名も無き冒険者:2011/10/22(土) 10:59:59.80 ID:dAcLNIoS
チコルのゾンビ2体ごときに、ヒールのCTが終わる前に
HPが半分になってしまうファイターさんは、どうにかしてwwwww
603rmtbrt:2011/10/22(土) 11:14:43.94 ID:/gduRMhG
604名も無き冒険者:2011/10/22(土) 11:43:18.67 ID:+MCPd+S1
経験値が100超えてて倒しやすいのって何かいる?
SRを4にしなきゃ先が見えないけど、クエだと限界を感じる
経験値100超えは黄龍にいましたっけ?
チコルにいかないとだめかな? 
605名も無き冒険者:2011/10/22(土) 11:49:50.66 ID:bwfuJ9Jt
>>604
そのレベルは…
606名も無き冒険者:2011/10/22(土) 11:51:00.78 ID:A9hTT1vy
>>604
SR上げならファイター作ってSR3装備と斧持って
チコル決戦場でゾンビオンラインすれば?
607名も無き冒険者:2011/10/22(土) 11:51:19.95 ID:R3y/e/gz
>>598
ドロップのHPポットですらケチってPTじゃ使わないやつばっかなのに
高回復POTが出回っても金策にされるだけでプリは永久不滅です
608名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:04:35.68 ID:AcoOiDVk
高回復というかスタック可能なポットが出ないと数持ち歩けないしな
609名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:06:19.94 ID:vDWfh/tj
アリアPT行くなら250くらいの回復量が欲しい
ヒール&サークルLv3
610名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:36:10.23 ID:mwSkV0VR
今さっき初めてPT入ってきたけど
みんな優しすぎて濡れた
611名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:10:15.61 ID:u1Z9AvEc
>>608
つディメント
612名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:11:56.01 ID:XuPUhpBD
PTって募集してるの直接入っていいの?
ウィスパーしてから?
613名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:17:12.35 ID:+MCPd+S1
プリスレが伸びる理由って、入れるPTが無いから暇でこっちに来るからなんだろw
614名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:19:26.41 ID:yMrXZRLL
>>604
ゾンビオンライン

どのクラスもゾンビオンラインですよ
615名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:27:06.15 ID:YFZzYwzj
>>612
特別に聞きたいことがあるとき以外は直接入る
616名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:28:11.05 ID:UbNGda7X
>>612
直接入ってもいいんじゃない?
わざわざウィスパーすると自分も相手も面倒だろうし
617名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:28:18.08 ID:dAcLNIoS
>>612
職指定、lv、その他条件チェックして問題ないなら
直接入っておk
618名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:33:22.76 ID:IFHJb95y
アリアで僧侶用のいいドロップってなんか出た?
出す敵知ってたら教えてください
619名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:34:14.01 ID:GElNexwQ
ディバインオーラのLv上げるかどうか悩む
伸びるの2秒だしな
ヒールかヒールサークル4にしたほうがいいかな
620名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:39:31.60 ID:Wqag5C3O
>>604
メイス+2でもゾンビオンライン慣れれば30分で10回まわせる
効率重視ならまあFIGだろうな
621名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:44:05.56 ID:/mleRr+0
>>618
祝福されたメイスをベノムビートルが落とすくらいしかしらね
確定情報かも曖昧だけどね
622名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:48:07.50 ID:t2oc1gAJ
プリでもソウル600/h稼げるね・・ゾンビオンライン。

慣れると全く食らわないから、それこそメイスだけ有れば誰でも
出来る気がする。

ただ、ドロップが微妙すぐる。一応、ボスからSR4のシーフ防
具下が出たけど、人気イマイチ。

チコル3種クエ回しもプリソロで行けそうだけど、あっちはいい
もの出す奴いるのかな?
623名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:52:04.52 ID:idnJWY1I
プリソロの場合、死霊省いてスタチュー&ブッチャーの二つだけの方がいいぞ
死霊は討伐数が多いから一人だと時間が掛かりすぎるしな
624名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:05:45.13 ID:Wqag5C3O
>>622
武器なに使ってんの?(´・ω・`)
625名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:06:17.29 ID:j4NEPdn6
決戦場のダンサーから撲殺メイスを確認
ベノムビートルは祝福メイス落とすとは思えない
2時間狩ってみたが落とすのは全部ハズレの剣だけ、棍棒は1個も無し
アリアPTに入れるなら入る、ソロなら大人しくチコルでいい

回避を使わない キャンプを使わない 挑発を使わない すごいやわい
どれか一つでも当てはまるFIGがいたら用事抜けがオススメ

回避がうまいFIGと一緒だと、ヒール系全部1でも余裕でクリア出来た
626名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:06:23.02 ID:GJfxnUIH
アライメントChaosで良かった!撲殺メイスでやっと
色違いのバットから開放されたよ!トゲトゲ付いててイイ!
品質Goodだから鍛錬は難易度高いけどなー
627名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:13:41.70 ID:GElNexwQ
>>625
すごくやわいFIGに限ってキャンプをよく使ってくれるとか心配りができたりするよね
ほんとにうまい人は全部満たしてるんだけど10人に1人もいない感じ
628名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:17:39.91 ID:UbNGda7X
でもうまくなる見込みがあるだけでも十分じゃない?
どうせプリは一人じゃきついんだから頼りになるフレを作っていかないとこの先辛くなっていくだろうし
629名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:19:08.05 ID:dAcLNIoS
>>620
1回3分で終わるの?
なにそれすごいw
630名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:25:12.13 ID:Ors1VZfD
ヘビアク+5を130kとかふざけたシャウトにイライラ
631名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:26:34.50 ID:NFK469OV
>>596
古今東西のお約束だとそうなるがこの開発では不死にも最弱という罠

>>601
チコルソロを各自まわすにしても効率が違いすぎて残されるのが糞
PT<ソロになってるバランスも糞

バフ系が硬化時間が短い、ODではなくMPを使う癖にヘドバ、ディフェンスが10倍便利
やわらかい魔法使いを助けるにも効果が誤差なくらい糞
スキルLv伸ばしても増加時間が糞、効果も糞、CTも糞
敵の攻撃力だけあがるのでヒール系を上げる選択しかないのが糞
自衛能力を上げる余裕が無いのが糞

糞糞糞のオンパレードで、解決策を選ぶと戦士を作ってガチガチで殴れになる
ラストベリオン並みに糞
632名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:02:02.67 ID:a3Akb/MG
とうとうチコルオンラインやってたサブFIGがメインのプリにLv追いついちゃったよ
633名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:03:41.69 ID:/mleRr+0
>>625
やべぇ今組んでる人4つ当てはまってる
てかなんでブロンズじゃなくてハードレザーなんだよこいつ
634名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:08:12.09 ID:m/EaUi6x
625の
回避を使わない キャンプを使わない 挑発を使わない すごいやわい
全部まとめて持ってるfigいたわ・・Mp足りなくて仕方なく試供品の青ポつかった
ボスでシーフが引っ張ってる敵にも斧で殴りかかろうとして全部スカしまくりだから私がタゲとったりしたし
あげくのはてにはシーフの引っ張ってるボス全部にチャージスィープしようとしてた。死ぬのはいいけどほかの人の邪魔するな、と
もちろんハゲた

ptで斧しか使わないfigは地雷 ユニオン入っててpt入ってくるfigも地雷率高い

うまくて気の会うフレ作っとかないと毎日ハゲるよ
635名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:14:58.43 ID:m/EaUi6x
プリやったことのあるfigってたいてい心配りとか持ってるよね
mp減ってきたらすぐにキャンプ使ってくれるし、
相手に合わせて武器とかも変えてくれるから回復も十分追いついたり
636名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:21:32.85 ID:8tvJk3VQ
ファイターしかやってない人にプリ事情は分からんから仕方ない部分もあるよ
逆に殴りたがりプリで斧ファイターの前に出てて2発目ジャマする人も多いからw

ただ、キャンプ使ってくれるのはありがたいんだが、
敵の湧く所で戦闘スペース考えずに使う人は困るんだよなw
637名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:21:39.24 ID:GElNexwQ
宝箱を突然何の断りもなく開けるFIGが居ると抜けたくはなるな
ゲンコツで殺されたりMPドレイン食らわされたりすると倍プッシュ
638名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:53:02.31 ID:5Bux+Nyx
攻撃もうちょっと…
殴りプリいみねーよまじ
639名も無き冒険者:2011/10/22(土) 17:34:37.79 ID:fcfGfFbJ
プリソロで黄龍のムービングロックはどうやって
倒したらいいですかね?
640名も無き冒険者:2011/10/22(土) 18:29:29.29 ID:fikguGrY
赤ネになって赤PTメンバーにヒールしたら犯罪さらに追加されるのだろうか
641名も無き冒険者:2011/10/22(土) 18:29:57.92 ID:6jzXFoDv

落ちて再ログインしたら、全然違うキャラに!!!!

OpenIDってなんかバグった?

俺Lv6だったのに、16レベルのキャラに・・・・・。
他人のアカウントに接続されたのかしら。

キャラセレのままなんだけど、どうしよ?wwwwww
642名も無き冒険者:2011/10/22(土) 18:33:58.21 ID:G7Zwc1nt
>>639
ゴーレム×5かな?

http://age2.tv/up1/img/up17869.png

MAPの四隅に柱があって、敵をある程度まとめてから赤い矢印の方から入っていくと、
敵がひっかかることがあって緑の○の所が安全地帯になる
後は、引っかかってる所からうまく一匹ずつ誘導して、青い矢印の方へおびき寄せて叩く(攻撃する向きが青い矢印)
狭いから避けたりできないのでゴリ押し
2匹釣っちゃっても焦らず叩く(回避とかできないので、2匹くらいはゴリ押しで戦えるくらい強くないとダメ)
上手く引っかかってくれてれば緑の○の所でキャンプ使える

あまり試してないけど、他の柱じゃ上手く行かない
それと赤い矢印から入ったら、絶対ひっかかるって訳でもないので注意(と言うか殆どが普通に進んでくる)

何回もやって良いパターン入るまで頑張るしかない

ちなみにLV14以上、SR4以上、SR4装備をある程度強化したら、何も考えずにゴリ押しでもいける
643名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:49:17.59 ID:fcfGfFbJ
>>642
ものすごい丁寧にどうもありがとうございます
タイマンで殴り勝てないとまずだめなんですね…

黄龍クリアせずにSR4行くのはつらいけどそれしかないかなぁ
644名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:58:19.58 ID:G7Zwc1nt
>>643
黄龍クリアしなくても、チコルにはいけるからソロ専の人は先にチコルやってるよ
黄龍でゴーレムまでソロでいけた人ならチコルの方が簡単だと思う

チコル一通りクリアできたらゾンビ反復でレベル上げしたり、
ミッションで防具の石×4貰える奴を繰り返して装備強化したり
645名も無き冒険者:2011/10/22(土) 20:17:23.41 ID:KhSjDDPz
ウィザードリィやアクションゲームとか面白そうだなーって始めてみたが騙された
中身は散々で尽くされてマンネリ化したクリックゲーと大差ない
上げにくいレベルの為に何時間も掛けて同じ敵を倒す作業をするだけ
つっまんねー
646名も無き冒険者:2011/10/22(土) 20:41:20.10 ID:GzqrlLgK
黄龍はSR3極PIEポークルLV10でメイス+3、SR3の冠詞つき上下+SR2装備で
>>643の所に引っ掛けてからディバインアーマーLv1かけて突っ込んで殴って切れそうになったらバックステップして…を繰り返してクリアした
次の決戦場でもこのやり方はお勧めだね
647名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:02:26.41 ID:CiDqKP7S
>>645
上げにくいレベルの為に何時間も掛けて同じ敵を倒す作業をするだけって言うが
それがまさにwizardryではないのかと。ゾンビオンラインも要はマーフィーゴーストのexp稼ぎだろ
648名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:30:57.01 ID:t9f5f1Oo
>>647
クリーピングコインが増殖しない時点で俺はWIZと認めない
649名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:31:46.04 ID:T+GUl/Ab
>>645
適正Lvダンジョン・クエの実装待ちの状況なのに、
無理してゾンビオンラインなんて糞つまらん真似をするからだよw
650名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:36:41.57 ID:A9hTT1vy
MP消費しない職業しかやった事のない奴はHPバーしか見てないからなw
651名も無き冒険者:2011/10/23(日) 00:10:38.69 ID:AG9eKKWB
抜刀しないとヒール出来ないから移動中のトラップや雑魚に引っかかってメイジやシーフがたまに死ぬ
俺のせいじゃないよね?
652名も無き冒険者:2011/10/23(日) 00:53:58.60 ID:uwI2PI49
引っかかるやつが悪いだろ
653名も無き冒険者:2011/10/23(日) 01:28:02.56 ID:bg7EqZ2C
移動中に仲間がピンチだ!

 ・抜刀
 ・仲間選択
 ・呪文開始
 ・選択範囲外

みんなぁ〜
 まってよぉ〜〜
654名も無き冒険者:2011/10/23(日) 01:44:08.87 ID:ZLZEAkdH
露天で死霊の毛皮が売れるのですが、何かに使えるのですか?
655名も無き冒険者:2011/10/23(日) 01:44:51.60 ID:N93/FdEI
むしろ、プリが常に回復できると甘えてる奴が悪い。
本当に危ない・緊急を要するときくらいPOT飲めっての。
それ以外はカバーしてる分POT温存してあるだろ?
こちとらとて常に回復できる無限POTじゃないんだよ。
射程とクールタイムとMP残量があるんだよ。
MP無いからキャンプってる時に戦闘するのはかまわないが、ノーガード戦法とるなよ、回復終わるくらいの時間稼ぐ立ち回りくらいしてくれ。
回復した瞬間に食らってHP半分以下になったら逃げろよ、クールタイムと詠唱が間にあわねぇよ。
前衛FIG以外は回復の射程内くるか手が回るまでマラソンしろよ、FIG死なすわけには行かないから動けないんだよ。

以上、姫PRIの私の実体験による愚痴でした。
656名も無き冒険者:2011/10/23(日) 02:16:03.66 ID:ZLZEAkdH
姫プリを演じている♂ですね、分かりますw

メイジが物理攻撃を受けている最中でも魔法発動可能
でも、ヒールにはクールタイムがある
出来が悪いRPGだな

ビックネームに乗っかっただけの開発が悪いんだろうな
原作のWIZが、敵を倒して宝箱を開けるだけのゲームだったとしてもだ
657名も無き冒険者:2011/10/23(日) 02:48:26.22 ID:VgxVcGSP
>>656
きめえ
658名も無き冒険者:2011/10/23(日) 02:56:38.38 ID:honjp+hR
なんでメイジは攻撃受けると、ファイターから離れて逃げるんだ?
659名も無き冒険者:2011/10/23(日) 03:02:31.15 ID:rm7qxv18
PT組めばそれなりに働いてダンジョンも進められるけどPT解散したらすることがねぇ!
やっぱプリは空いた時間有効活用しづらいのかな
660名も無き冒険者:2011/10/23(日) 03:49:36.99 ID:3lIk95I7
相手が犯罪者だったり自分が犯罪者だと他人をヒールできないのは仕様?
661名も無き冒険者:2011/10/23(日) 04:35:47.81 ID:AG9eKKWB
メイジが敵に追われて逃げまどうのをなんとか助けたいんだが、プリでヘイト稼げる手段ないかな
ウォリなら耐久高いし十分回復間に合うんだが、メイジはクールタイムや詠唱時間の関係で救いきれなくて困る

見殺しにしろってのはなしで
662名も無き冒険者:2011/10/23(日) 04:46:16.58 ID:YtsI2V2e
>>661
スタンは?稼げても数秒だけどヒールくらいはできるかも。
663名も無き冒険者:2011/10/23(日) 06:14:17.76 ID:EeMZ7ddh
>>661
ディバインアーマーが一番いいんじゃね?
詠唱さえ止められなかったらメイジもバインドとか一発食らいながらでも通せるかもしれんし。
664名も無き冒険者:2011/10/23(日) 06:31:46.75 ID:B7gpb/Iw
基本的に敵をよく見て回避に徹すれば重量オーバーで武器出し状態でも無い限りまず攻撃を食らう事は無いゲームだから、ある程度見殺しにするつもりで良い
簡単に死ぬような奴を助けに行くと自分や周りが危険になる事が多い
665名も無き冒険者:2011/10/23(日) 06:40:33.88 ID:i2aCpDnO
メイジで竜巻取ってない奴に限ってフラフラとヒールの射程外や壁の向こうに逃げるのはなんなの
ノーガード戦法でHPすぐに溶かすシーフなんなの
666名も無き冒険者:2011/10/23(日) 06:47:10.29 ID:DyRC+Nmv
大体はディバインアーマー唱えてる間に死ぬ。詠唱+硬直+ヒール詠唱と長すぎ
かといって戦闘開始に唱えようもんなら効果時間短すぎ+CT長すぎで結局ゴミになる
戦士かプリしか基本助けられんよ

開発の無能さがよく分かる
667名も無き冒険者:2011/10/23(日) 08:22:14.88 ID:7fGmuuQw
ランクあげれ
668名も無き冒険者:2011/10/23(日) 08:27:13.02 ID:jDGW4vgD
聖なるメイス全然でないな
?剣がたまに出る程度
669名も無き冒険者:2011/10/23(日) 08:47:45.13 ID:MxMeArdp
>>661
ダメを喰らう云々の前に、敵がメイジに向かって動いたら即割り込んで叩いてるなー
突破されたらディバイン、メイジに食らいついたらスタン、メイジがダメ喰らったら回復
670名も無き冒険者:2011/10/23(日) 08:48:31.23 ID:H0rirADr
>>665
エアウォールは範囲三種の前提だから取ってない人はほぼいないという…

ヒール範囲意外と狭いのわかって無い人が殆どだから、最近は面倒だけど一言注意はしてる
ちゃんと聞いてくれる人多いから助かるけど、そうでない人はもう見殺しか用事手帳
671名も無き冒険者:2011/10/23(日) 08:53:45.13 ID:MxMeArdp
ていうか、常に敵とメイジの間に位置取りしてるから、
メイジ防衛に動けば、前衛も気づくか、つられて駈けつけ易いみたい
672名も無き冒険者:2011/10/23(日) 08:59:55.63 ID:DyRC+Nmv
>>669
基本の立ち回りでメイジをカバーできる位置にいてタゲ移動した時点で叩くが
どうやってもプリの威力じゃタゲ剥がせないしスタンのCTが長すぎて1戦闘で一度こっきり
ディバインよりも最初からヒール用意してかけた方がまだ助かる見込みがある
673名も無き冒険者:2011/10/23(日) 09:00:23.37 ID:MxMeArdp
メイジも一応呪文使いだから、敵とメイジの間で回復してると、こちらの射程も把握する
そこらへんが鈍いのは、後衛なんか邪魔とばかりに敵をかき分けてw突っ込む脳筋戦士さん
674名も無き冒険者:2011/10/23(日) 09:08:33.75 ID:MxMeArdp
>>672
自分が組んだメイジさん達は上手い人が多くて、戦士さんよりしぶといからなー
プリがインターセプトで叩きに行くのは、進路妨害の時間稼ぎだし
675名も無き冒険者:2011/10/23(日) 09:31:01.91 ID:4SPmNr1l
メイジはメイジで〜バインドあるんだから
取ってないやつが死ぬのはメイジの責任だ
そもそもタゲ飛ばすのはファイターの責任
676名も無き冒険者:2011/10/23(日) 09:41:38.81 ID:bDGoeWVF
プリ1だと奴隷の如く回復して周らないといけないのがきついな
677名も無き冒険者:2011/10/23(日) 10:02:31.78 ID:honjp+hR
限りあるMPなんです
678名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:13:03.66 ID:0dKPwdex
サブタゲ解除して自分にヒールするのってどうやんの?
679名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:23:18.97 ID:De5uFoaS
マウスで左上の自分のHP辺りををクリックすればいいよ
680名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:31:16.02 ID:0dKPwdex
それマウス移動が面倒じゃん
キーボードでできねーの?
681名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:38:03.14 ID:IpcPnM0S
ctrl+tabかショートカット割り当てれば出来ない?
682名も無き冒険者:2011/10/23(日) 12:25:02.00 ID:0dKPwdex
後で試してみるわ
683名も無き冒険者:2011/10/23(日) 12:26:51.51 ID:ihfVvzpM
>>662
スタンって動いてる敵には空振り多いよね…
684名も無き冒険者:2011/10/23(日) 13:22:33.57 ID:AvOfQm0m
>>683
ターゲットすればある程度命中するよ
685名も無き冒険者:2011/10/23(日) 13:47:14.25 ID:zZvEWG1M
PTメンバーに単体ヒールかけるはずが、たまに自分の方にかかってしまう時の気まずさ・・
686名も無き冒険者:2011/10/23(日) 13:49:53.15 ID:honjp+hR
>>685
ヒールの射程外だったときに、自分にかかる
よくある
687名も無き冒険者:2011/10/23(日) 13:55:50.23 ID:kkYNradI
なんでパーティーメンバータゲのショートカットはあるのに自分タゲが無いんだよ
開発変なとこで手抜きしないでしっかりしてくれよ
688名も無き冒険者:2011/10/23(日) 14:28:03.69 ID:AvOfQm0m
ソウルランク4の装備が出回らないから
プリの装備が変わらない…
689名も無き冒険者:2011/10/23(日) 14:38:33.90 ID:ZLZEAkdH
ソウルランク4の装備はどこで手に入るのさ?
690名も無き冒険者:2011/10/23(日) 15:56:36.74 ID:uDpdVsVn
>>687
苛めてやるなよ
CB中だと戦闘中は敵ロックしてるから敵にヒールがかかるんだぞ
進化しただろ
691名も無き冒険者:2011/10/23(日) 16:08:57.04 ID:AvOfQm0m
>>689
たしかアリア
692名も無き冒険者:2011/10/23(日) 16:11:49.36 ID:xyNsj6o4
祝福ハードレザーメイルならキラーコインが落とすらしいよ
693名も無き冒険者:2011/10/23(日) 16:18:26.06 ID:Ky8VW0R3
プリ着れる良さそうなんそれだけかな?
694名も無き冒険者:2011/10/23(日) 16:26:46.30 ID:xyNsj6o4
SR4シリーズはたぶん祝福ハードレザーシリーズだと思う
因みに黒いスライムが腰を落とすらしいけど、祝ハードかはわかんない
695名も無き冒険者:2011/10/23(日) 16:31:11.16 ID:RPYlje/h
多分全箇所深紅服はないだろ
レザー腰祝福はあったが万井はないし
696名も無き冒険者:2011/10/23(日) 16:55:43.36 ID:DyRC+Nmv
短剣と棍棒の武器の長さが違うのに射程が同等くらいしかないのが頭悪すぎて困る
697名も無き冒険者:2011/10/23(日) 17:36:02.24 ID:LQKTLW90
もうちょっと僧侶っぽくてかっちょいい服を用意してくれんかな
698名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:01:51.51 ID:vP+v6MRF
>>697
そんなあなたに課金アバター。実装予定お楽しみに
ttp://twitpic.com/71q6vg
699名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:05:53.95 ID:i2aCpDnO
>>698
わんわんする準備はできた
700名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:18:21.67 ID:Sd8v5QfH
今本スレどこ?
701名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:23:14.14 ID:UAD6A8Pz
>>700
キミの心の中さ
702名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:30:33.36 ID:LQKTLW90
>>698
あーこれはいいな
703名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:56:38.67 ID:ZLZEAkdH
そういえば、まだマントも実装してなかったな
正式サービス開始って言ってもテスト中みたいな仕様だしな
基本無料なんだし生暖かい眼で見るか
704名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:59:53.70 ID:DMUfHX5v
僧侶の盾って需要あるのかな
705名も無き冒険者:2011/10/23(日) 19:14:43.46 ID:jDGW4vgD
>>698
ミニスカートすぎて若干あざといな
http://twitpic.com/71q6ci
こっちに期待してるわ
706名も無き冒険者:2011/10/23(日) 19:25:05.85 ID:DhLZ/S0q
>>704
PIE+1以外に取り得が無い上に小型盾の時点で既にゴミ
強いて言うならヒールの回復量ちょっとでも増やしたい人向けじゃないか?
707名も無き冒険者:2011/10/23(日) 19:39:20.49 ID:IpcPnM0S
ガードしたいときに全く頼りにならないからなぁ
ブースト分もPIE1でどれだけ変わるか、って考えるとちょっとね
708名も無き冒険者:2011/10/23(日) 19:43:02.49 ID:Y+lGmOpo
>>704
試してみたがPIE+1の差はヒールの振幅の誤差範囲。逆に装備してないほうが回復値高い場合すらあった
普段はヒール1回分追加できるマジックガードで、アリア行く時はポイズンガードにしてる
709名も無き冒険者:2011/10/23(日) 20:14:34.85 ID:DyRC+Nmv
もっとガチガチに着込みたいのにどうしてどいつもこいつも
ナイフで切られただけで致命傷になるようなへそ出し装備なんだよ
こんな死にそうな装備はハードヒットで即死しろ
710名も無き冒険者:2011/10/23(日) 20:33:42.61 ID:MxMeArdp
僧侶の盾は小型なのに金属系でかっこいいからなー
711名も無き冒険者:2011/10/23(日) 20:57:32.22 ID:yBMAtGyg
開発者はフルアーマー装備したり武道しながら作ったんだろ、たしか
712名も無き冒険者:2011/10/23(日) 21:42:28.93 ID:ZLZEAkdH
リアル系RPGで萌を狙ってどーすんのかね?
システムの最適な調整をした方が長生きできると思うが
713名も無き冒険者:2011/10/23(日) 21:47:02.20 ID:4SPmNr1l
>>709
おっぱいだったら許せるけどへそはちょっとしらけるな
714名も無き冒険者:2011/10/23(日) 21:51:14.10 ID:Xp2yueDw
>>698
ミニスカはあざとすぎてちょっと
ロングの方が修道者ぽくていいんじゃないか?これではマーチングバンドかなんかみたいだわ
715名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:30:28.03 ID:AvOfQm0m
>>713
全身オレンジタイツがくるな
716名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:34:14.07 ID:xyNsj6o4
世界観に合わないのだけはキテほしくないわ
717名も無き冒険者:2011/10/24(月) 00:06:43.92 ID:SxSrzs6Z
プロテクション系が地雷らしいが、そこ極めてかんと、高速詠唱取れないんだよな…。
高速詠唱ってどのくらい早くなるんだろ。
1秒でサークル打てるようになるとかなってくれんのかな?
718名も無き冒険者:2011/10/24(月) 01:10:08.06 ID:ufFnl4iQ
お前らミニスカはあざといだの言っておいて
いざ着てたらどうせパンツのぞくんだろ?
719名も無き冒険者:2011/10/24(月) 01:55:32.50 ID:oePfgyE3
>>718
覗きますが何か?
SSも撮りますが、それが何か?
720名も無き冒険者:2011/10/24(月) 02:02:00.31 ID:J9V1WdV5
ノムたんとおパンツ見せあいっこオナニーしたいお
721名も無き冒険者:2011/10/24(月) 02:15:13.11 ID:5jnaI24n
SR2のプリなんだがブルーフェザーに全く勝てる気がしない。
何かいい方法ないかな。

レベルは8で装備は一応揃えてあるんだが。
722名も無き冒険者:2011/10/24(月) 02:17:38.85 ID:BUb+L/a2
走り回ってると戦士と魔法が離れるから
二種を分けてやると良いよ
723名も無き冒険者:2011/10/24(月) 03:42:14.21 ID:Y/5MdS6f
決戦場入ってから 部屋に入る手前の通路でうろうろしてると結構な確立で一人だけ突っ込んでくる
これはWIZか戦士どっちか毎回変わるけど、1:1で戦えるからそれを倒してから入れば大分楽になると思う
724名も無き冒険者:2011/10/24(月) 03:46:43.49 ID:5queP/HD
だからなぜPT職でソロをするのか…
725名も無き冒険者:2011/10/24(月) 04:02:11.70 ID:Z9j8wZtk
自己回復できるしソロ向きだろ
726名も無き冒険者:2011/10/24(月) 04:06:12.38 ID:qxNr84aL
相手が1なら時間はかかるけどわりと強いよね
相手が複数だと棍棒の範囲がひどすぎて話にならんけど
うまい人に集団戦のこつ教えて欲しい
727名も無き冒険者:2011/10/24(月) 04:09:33.83 ID:Zpdhlv5b
そう思うだろ?
でもプリは案外ソロ性能低いぜ
やっぱりファイターだよ
あとシーフやメイジなんかもソロ性能実は高い
728名も無き冒険者:2011/10/24(月) 04:24:55.27 ID:SxSrzs6Z
攻撃さえ避けれるなら、メイジは確かに高火力だから強いね。
複数戦闘になると、ライフない分かなり厳しそうだが。

プリは平均的に体力、ATKあって回復できるが、このゲームは何かに特化してるほうが強いので、プリをソロでやるとやはり大変。
それでも黄龍くらいまで頑張れるし、上手い人ならその先もいけるのかな?

>>726
集団は上手い事誘導して、くっつけて一つにする。
それをヒットアンドアウェイで乗り切る。
口で言うと簡単だけど、正直難しいし、やはりソロ向きではないよね、プリ。
この先、範囲魔法使う敵とか出たらどうしよう…
729名も無き冒険者:2011/10/24(月) 06:20:49.83 ID:8v1fvkdB
ライフリリーフのほうのスキルしかとってないとソロ厳しいな
いくらガードや見切ってステップしても先に武器がへばるから話にならん
730名も無き冒険者:2011/10/24(月) 07:08:51.37 ID:rjixqHKS
ノームのプリは攻撃が縦→縦だけど
他の種族だと横→斜めとかになるから集団戦やりやすいよ
731名も無き冒険者:2011/10/24(月) 07:51:50.14 ID:Hy3QaqIK
チコル周回やったら、味方のFIGが糞すぎて禿げたわ。
バラバラに戦うくせに常にHPミリになるからあっちこっち走らされるし、キャンプ中に死んでる。
おまけに宿屋で回復せずに体力半分以下でくるし。プリーストの位置くらい確認してほしいな。
732名も無き冒険者:2011/10/24(月) 08:00:30.37 ID:J9Ic0veH
>>731
調教して奴隷にしたれ
733名も無き冒険者:2011/10/24(月) 08:04:58.44 ID:2zuFjNuj
>>731
お前色に染めるチャンスじゃないか!
734名も無き冒険者:2011/10/24(月) 08:28:51.72 ID:mZNbct/o
メインプリだけどレベル12位までなら上げても良いんかな〜、とか思ってる
ドロップの関係でサブ作ってソウル稼いでるんだけど
735名も無き冒険者:2011/10/24(月) 09:45:43.75 ID:ufFnl4iQ
お前らおはよう!プリやってるとマジ禿げるな!
今日も枕にだいぶ落ちてたぜ、お前らも野良PTはほどほどにな
736名も無き冒険者:2011/10/24(月) 09:55:25.26 ID:Tt+Bbw53
背徳といいSR4といいなんでメイスだけあほみたいな値段なんだ?
ってかPIE+3のダブリン誰が落とすのよ
737名も無き冒険者:2011/10/24(月) 10:00:08.36 ID:6JMsiDVJ
回復が届く範囲は案外狭い
回復の詠唱中はプリ動けない(動くと回復がキャンセルされる)
回復前に範囲に入ってても、回復が発動するとき範囲外だったら回復は届かない

これ解ってる人は上手く動いてくれるけど、解ってない人は好きなように走り回るからもう大変
奴隷の如くあっちこっち行かされる
738名も無き冒険者:2011/10/24(月) 10:01:31.80 ID:ufFnl4iQ
>>736
聖なるメイスは割と安い気がする。まあグラもメイスと色まで同じだし
祝福ついてなくたって今でもすでに100%だから全く興味ないんだけどな
撲殺メイスはまじで出ないしグラも固有だからある程度高いのは仕方ないかも
739名も無き冒険者:2011/10/24(月) 10:16:35.04 ID:1eLQV+A9
チコルまでは地雷ファイターがいても大体Figx2の構成だったから
なんとかなったけどアリアからFIGx1MAGx1になって地雷ファイターだとやばいな・・・
メイジ死んでもなんとかなるがFIG死ぬと壊滅する
740名も無き冒険者:2011/10/24(月) 10:24:01.77 ID:Tt+Bbw53
>>738
すまん今聖なるメイス発見したら80k以下で買えるんだな
背徳と撲殺が200kでみたからどうせ聖なるも高いんだろうなって思ってたわ
741名も無き冒険者:2011/10/24(月) 10:50:43.21 ID:MMrgYFjI
>>737
結局その職やったことあるやつだけが巧く立ち回れる
他職知らないやつはある程度まではいけるが、それまでだよ
742名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:22:58.87 ID:FDWnRScK
ねぇねぇ、聞いてくれ。昨日、ファイター2プリ2で黄龍まわったんだけど、
ディバインアーマーを一切使わないんだけど、どうなの?
遺跡のゴーレムとかに殴られて攻撃キャンセルされまくりのときなんか、
ディバインアーマー効果あると思うんだけど・・ 意味ないのかな?
教えて、プリプリちゃんたち。ちなみに俺はファイター
743名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:25:14.47 ID:CYXFWkfR
自分は使うようにしてるけどプリから見ると効果あるのか?って思う人もいるかも
744名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:28:33.68 ID:sowQsIeI
プリソロやってた人なら、ディバインアーマーの恩恵は嫌という程知ってる
始めからPTやら姫ちゃん育成された人はどうかな?
まぁスキル効果知らないんだろうから、一言言ってやれば良いと思う
745名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:32:10.09 ID:IZTx5OR8
まぁとにかく俺はプリ二人になった場合、自分から抜けるな
前、後から入ってきたプリに役割分担しましょうとか言われたけど、つまんなくて抜けたわ
746名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:32:13.14 ID:sowQsIeI
あー、よく考えたら、攻撃モーションやらCTが長いスキルの場合、
アーマーの効果に考えが及んでいない可能性があるな
プリの場合、詠唱キャンセルは身近でも、物理攻撃をキャンセルされるって場合がほぼ無いから
そう言う場面が想像出来ないのかも知れない
まぁいろんな職を経験しないと分からないのかもね
747名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:35:37.81 ID:FDWnRScK
ところで、遺跡の梯子落とされるとかには効果あるのかね? ディバインアーマー
748名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:38:27.88 ID:Zpdhlv5b
プリはディバインアーマーの効果がどんな物なのか
どれだけ有効なのか
マングラーとソロで戦う機会がないとなかなか気がつかないもんだ
749名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:44:50.28 ID:fHiSM6A8
ディバイン掛けるとき
初見決戦場
コイン、マングラなど固めがキツイ敵
MAGがタゲ受けてる時
自分がタゲられているけどヒール撃ちたい時
ぐらいかな?
あのエフェクト嫌いだし脳筋FIGが勘違いして被ダメマッハになることもあるから常時は掛けない
750名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:47:51.14 ID:sowQsIeI
Wizは公式で何も説明がないのも問題、説明書も簡易すぎる
正式サービス始まってるオンゲでこんなにアッサリしてるのはない

Wikiも「効果範囲内にいるPTメンバーをスーパーアーマー状態にする」とか
「詠唱中断およびノックバックの無効化」って書いてあるけど、
これだと呪文にしか効果がないとも読める
なれてる人なら、詠唱=スキル全般のキャストタイムと理解するけど
751名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:49:01.65 ID:FQbv47Ue
他のゲームの回復職と一緒に思われてるからな
難しいのはいいが走り回って死んでプリのせいにしてくる奴はどーしようもない
752名も無き冒険者:2011/10/24(月) 12:40:55.46 ID:Avtma0ip
スキル取り迷ってるプリへ

ヒール
lv1ごとに回復量50up Lv5にすればFIGが1回で全回復するからPTでmp使わなくなる

サークル
lv1でいい。これ連打が必要なPTは絶対に地雷。複数食らったのを穴埋めする程度。

ミドル
lv1は念の為に欲しい。リンチされる地雷FIGだとヒールすら追いつかないカスがいる。

バフ系
正直ゴミ、狙って取るもんじゃない。取るなら特化しなきゃ意味がない。器用貧乏は死ぬ運命。

スタンスマッシュ
出来れば1取りたい。ソロで優秀な他、PTでも補助として使える。
FIGがまともかつヒールレベルが高ければ、することがあまり無くなるから、一瞬だけ近づいてスタンして下がる。
ただしアリア以降巻き添え即死があるから、腕に自信ないならいらんし、しないでいい。

蘇生以降
取らなくていい 今とっても無駄。

パッシブ
総合的に見てゴミ ゴミゴミゴミ!スキリセ代返せ糞が!
753名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:08:09.01 ID:5FLZhhPd
何だかんだサークル使う機会が多いからレベル3にしたわ
mp消費が16で少ないから結構使えると思うけど
754名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:10:38.49 ID:FqScGqwj
明日って新ダンジョン実装あるのか?
755名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:11:02.77 ID:OA6schgm
moeの経験のせいで少なくとも
ディバインアーマー、高速詠唱、ベホマベホマラー相当の回復魔法
これは無いと転職するにせよ魔法職としていずれゴミ化する不安があってとりあえずプリに経験注ぎ込み続けとるな

というか高レベル転職廃プレイ前提の奴は今はプリかシーフだろ。
PKバランスとか上位職や転職組が育つころはまた変わるんかな
サービス存続してるかしらんが、
756名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:22:49.57 ID:iXXG734f
>>749
>MAGがタゲ受けてる時

ディバイン詠唱している間に死ぬと思うw
だったら回復のほうがw
757名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:26:32.31 ID:sowQsIeI
現状、蘇生の未来が見えない
将来的にも、寺院で蘇生する以上の高性能になる事も無いだろうしなぁ
一般的には、蘇生は回復職の存在価値の最たるものだよね?
758名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:27:29.00 ID:SHp464ee
プリ2人は、ヒール被っても気にしない程度の気持ちがあれば特に問題ないと思う
759名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:30:02.79 ID:sowQsIeI
プリ二人居れば、テント休憩時間も半減していいじゃん
F三人居たら余程の狩場じゃないとMOB不足になるだろうw
760名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:31:52.72 ID:sNxsCBeL
せめてカドルト程度の性能はほしい
761名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:44:33.44 ID:SHp464ee
ならLv40まで我慢だな…
リバイブはディだろうし
762名も無き冒険者:2011/10/24(月) 14:03:52.03 ID:vyeWsLgv
昨日アリア潜ってみてPRIx2編成だと時間は掛かるけど楽だなって思ったわ
763名も無き冒険者:2011/10/24(月) 14:05:01.10 ID:iXXG734f
>>762
プリ2なら楽かも
いいなー
764名も無き冒険者:2011/10/24(月) 14:08:33.04 ID:SGWFb3RS
>>762
プリ2で安心と思ったら殴プリだったでござる
肉ポットしてたけどプリにヒールは違和感あった
765名も無き冒険者:2011/10/24(月) 14:25:24.30 ID:vyeWsLgv
>>764
スタンまでとっててもあの中途半端な火力は見てると泣けてくるねw

自分も安全そうだったら殴りに加わる事あるからワロエナイ…
766名も無き冒険者:2011/10/24(月) 14:31:57.26 ID:sNxsCBeL
>>761
カドルトは失敗してもロストしないじゃん
組成失敗で灰になるのはまだいいけどロストするなら結局使う場面ない気がする

まぁ後半にウォーカーもモンスも大量で蘇生した方がましなダンジョンとか出るのかもしれんけどさ
767名も無き冒険者:2011/10/24(月) 14:39:17.92 ID:SGWFb3RS
>>765
STR極振りガチムチドワーフPRIだったら結構高火力なんだがエロフ♀で殴りに参加されても困りますしおすし
おとなしく隣で横乳愛でさせてくれればいいのに…
768名も無き冒険者:2011/10/24(月) 16:11:59.98 ID:qxNr84aL
ディバインは確かに神なんだが、エフェクトがうざすぎてPTだと使いにくい
言われてないだけでみんないらいらしてるのかなと思うと使えない!使いにくい!
769名も無き冒険者:2011/10/24(月) 16:15:13.01 ID:vyeWsLgv
>>768
あのウザいエフェクトまで込みで神
770名も無き冒険者:2011/10/24(月) 16:22:36.87 ID:cXM+D4qc
むしろ殴りに前にいってればサークルヒールの範囲に回復する必要のある奴納まるから楽だよ
どうせダメ低いからそうそうヘイトこないんで詠唱するときはステッポでチョイ離れればいいだけだし
前に居る奴は大体どいつでも少しはダメ受けてくから最終的に個別ヒールしてるよりMP持つし

まぁたまに後ろのほうで一人魔法撃ってたMAGが後方で沸いた敵に追いかけられたりするけどね
771名も無き冒険者:2011/10/24(月) 17:15:37.70 ID:ufFnl4iQ
よう、明日から精霊祭らしいな!カボチャ頭があふれかえるのかね?

ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471/20111021039/
カボチャ頭はどうでもいいんだが、よく見るとポークルがクォパティ寺院的なアバターを
着てるじゃないか!これはもしやノームたんにミニスカはかせる時が来たのか?
772名も無き冒険者:2011/10/24(月) 17:16:45.38 ID:SHp464ee
>>766
死体から一発ロストはないと思いたいんだが…
773名も無き冒険者:2011/10/24(月) 17:20:08.00 ID:LFobKViQ
ソロきついな
BP18出たのでSTR+8 VIT+10にしたのに
大蔵室で挫折しそう
774名も無き冒険者:2011/10/24(月) 17:44:22.54 ID:MMrgYFjI
>>773
装備何使ってるかもあるが
SR2だと精錬ができないからかなり辛い
775名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:02:28.87 ID:qxNr84aL
>>773
少なくとも黄龍まではPT組んじゃってソウルランク3にした方が楽だぞ
ついでに今の内に人脈作っとけ
776名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:04:47.73 ID:Zpdhlv5b
うざいエフェクトないと、かかっているのか
わかずらいだろう
特にプリ2の時交代でかけると常時になるからウザイくらい目立つ方が維持しやすい
777名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:08:21.73 ID:BUb+L/a2
国産は月二回はイベントやってくれるから良いね。
778名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:10:02.74 ID:Zpdhlv5b
>>757
ウィズの世界のプリは蘇生なんか滅多にしない
回復、状態異常治療が主な仕事
あと明かりの魔法とかバフ
779名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:21:02.03 ID:qxNr84aL
そういえば明りのスキルって何か意味あるの?
どうみても見えてる地雷スキルなんだが
780名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:44:26.76 ID:2zuFjNuj
wizのPriといえば
馬小屋泊まってみんなのHP回復からだな
781名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:51:29.39 ID:V1STu4Nc
>>772
説明文読むと
・「死亡」を回復
・失敗時灰又はロスト
と書いてある

灰を回復できるとは書いてないってことは
死人に使ってロストがあると考えざるをえない


782名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:53:07.67 ID:RKuxdO6j
>>768
マングラーさんと出会ったら無思考で詠唱するわ
そうでなくとも沸きまくりの状況ならディバインかけとかなきゃ斧が生きない

つか、バフ修正こねぇかなぁ・・・
柔らかい癖に突っ込んでクリック連打するだけのFIGとか、先行MAGとかいると防御魔法なきゃやってられんわ
783名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:53:28.98 ID:TXJWBJr0
聖なる棍棒出した人って何から出た?
wiki見てブラッドサッカー狩ってるけど鈍器落ちないで鎧ばっかりなんだが
784名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:54:30.75 ID:lx4gC3qC
>>780
馬小屋でナニがあったのか気になるところだな
785名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:54:46.32 ID:OR0ha57s
>>780
ディアルマディアルマディアルディアルディオスディオスディオスディオスディオス
786名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:19:20.75 ID:SHp464ee
>>781
ですよね…
787名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:27:21.41 ID:gthCrwxv
>>783
Wikiによって、ブラッドサッカーが落とすかベノムビートルが落とすかで
記載が異なってるようだぞ

俺はプリでチマチマとベノムビートルを数時間狩ってるけど、まだ出ないな…
788名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:50:45.25 ID:Tt+Bbw53
せいなうrメイス欲しくてアリア入り口付近で狩ってたけどあまりのマゾさに30匹でやめた
789名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:59:13.94 ID:ufFnl4iQ
ビートルが落とすとかウソだろ…
反復クエ受けながら500匹は倒したけどゴミのような剣とジェムばっかりだぞ
790名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:04:01.89 ID:ofH6BVX8
アリアから堅いからサクサクかるためにもメイスほしいねぇ
791名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:04:25.79 ID:8v1fvkdB
ビートルの宝箱から出たって野良PTで何度か聞いたぞ
全く違う情報筋だからまずガセって事はないと思うが
792名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:05:46.86 ID:rBmvT4ZW
PT面子のシーフDROPアップあるかないかでまた話が変わるだろう
正直あれなしでやってるやつの気がしれない
793名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:06:25.41 ID:ufFnl4iQ
>>791
宝箱か…一個も出なかったわろた
794名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:07:05.41 ID:/Jb3agV7
そもそも宝箱の中味って、そのダンジョンの全ドロップから抽選だと聞いたけど
795名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:27:20.25 ID:Avtma0ip
宝箱は抽選だから全く関係ない ビートル狩ってる奴はアホ
と言いたい所だが、現状プリソロで狩れる雑魚はビートルぐらいだったりする
796名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:30:13.34 ID:Tt+Bbw53
グリーンスライムの方が攻撃痛くないし蟲ほど攻撃速度も速くないよ
ただしタフい
797名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:33:34.60 ID:5d9NLjNR
>>794
そーなんだ
798名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:47:36.11 ID:gthCrwxv
宝箱ってそういう仕組みだったのか

ってことはあれ? そもそもメイスって誰が落とすんだ?
799名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:49:37.72 ID:hFLwlnS8
露天に出にくいアイテムは狩りにくいところに沸く敵のドロップが
箱から出たものだと思って大体間違いない
800名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:29:11.86 ID:+OLUk1ZE
これからロイヤルスイートが通常営業になったら俺達の出番になるのさ
銀行跡地にDIOS屋でも開こうかしら
一発10Gとか看板出して
801名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:34:21.66 ID:ZCQvO0Xm
>>796
スライム系打撃効かなくてプリだと狩れないんだよなぁ
ファイター作るか・・・
802名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:42:50.17 ID:nGs1EFb3
lank4聖なるメイス 30→+1(+0.6)→+2(+0.6)→+3(+1.8)→+4(+6)
lank4撲殺天使 32→+1(+0.6)→+2(+0.6)→+3(+2.0)35.2→+4(+6.4)41.6→+5(+4.8)46.4
多分そのうちgoodとnormalで加算値離れてくるんだろうな
803名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:43:58.76 ID:sN4DBo1M
>>752
バフは乗算だから数値の低い今は恩恵少ないが
後々効果が増してくる重要スキル
あとサークル1はない
ヒールと同Lvいるし、コスパはこちらのが上
ミドルはお好みで

必須なのはキュアボディ
キュアマインドも後々いるだろうな
804名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:04:40.95 ID:LFobKViQ
>>774-775
おっすありがとう
SR2からなかなか上がらんのがバレてしまったw
PT苦手だけどチャットで誘ってる人に乗っかってみるか
805名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:38:16.41 ID:81zEB+a1
wikiに武器防具はいろいろ載ってるけど入手先までは書いてないのな
鍛錬での伸びもないからちょとものたりんけど編集の仕方がわからん
806名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:16:15.49 ID:zwby6HIu
そうかプリ最終はえすかりぼるぐ…
807名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:18:00.91 ID:qMQRKJ29
撲殺天使ガチムチドワーフちゃんかむねあつ
808名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:20:27.50 ID:LS5rm1zM
97%蘇生2回連続失敗してロストしたおいwwwwwwwwwwwwwwww
809名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:23:35.10 ID:oWUnISSB
100%じゃない男の人って…
810名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:28:01.15 ID:RKuxdO6j
灰になったら100%にしろよ・・・
ロストしても惜しくないなら話は別なんだが
魂の大メダルくらいはいくつか常備しとけ
811名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:32:43.72 ID:LS5rm1zM
>>810
魂の大メダルって灰になった時使うのか!
1期CBTに受かってたけど実質2日目(Lv7)なんだ
勉強になったありがとうwww
812名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:32:43.94 ID:BUb+L/a2
簡易キャンプ10買っとくと良いね
813名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:34:01.47 ID:8v1fvkdB
私女だけど灰の時に何も捧げない男の人って…
814名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:36:06.38 ID:hFLwlnS8
カカオ遺跡で虫の死骸しこたま拾っとけばいい
99スタックだし
815名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:52:06.71 ID:I/i+ik5y
ついにねんがんの +5聖メイス をてにいれたぞ
816名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:03:33.50 ID:1gEsPSwQ
>>815
おー、いいな。
全然出なくて殴りダメの低さにイラついてホーリーとっちまったわ
消費MP20は許せるがCT1分はつらい
817名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:06:43.71 ID:ZJSJIMAu
>>815リバイブしてても奪い取る
対ラッシュ
STR(+9)26
23メイス≒46-80,41撲殺≒118-236
1分半でクリアできるようになた、FIGスレいけばいいんだろうけどいまいちダメージ補正わかんなーい
818名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:06:47.56 ID:iwHVcQAn
ゾンビオンラインって斧だと楽勝だな。
プリだとどれぐらいの装備で効率良くなるんだろ?
819名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:23:39.79 ID:DuTNM0bq
斧より槍の方が楽じゃね?
軽くてバックステップできるからノーダメでいけるし仰け反らないからDPSも高い気がする
820名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:30:27.98 ID:mmFekODC
蘇生100%じゃないの?みんな
うちLv10だけどずっと100%だよ
ちゃんと箱開けて地道に祝福装備揃えなよ
821名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:40:41.81 ID:oxj3a4bP
リスクやコストに対する考え方の違いじゃないかな
灰からロストするリスクだけを0%にすれば充分だったりと
822名も無き冒険者:2011/10/25(火) 01:16:40.72 ID:1VN8aexV
まぁ今の段階じゃ別に祝福なくてもって感じだよな
今後ベースの成功率が下がっていったらまた変わるだろうけど
てか蘇生魔法の今後が気になるわ
823名も無き冒険者:2011/10/25(火) 01:26:32.87 ID:DuTNM0bq
wizらしさを失わないなら蘇生魔法は当然灰化・ロストあり
確率は蘇生超特化型でない限り供え物なしの天秤とおなじか低いぐらいとかそんなんだろ
824名も無き冒険者:2011/10/25(火) 01:27:18.43 ID:MUkuMykM
そういや今の仕様じゃ、もし相手の了承を得て尚且つ蘇生に失敗してロストした場合
別キャラに渡すまで遺品を預かりますってやると赤ネーム確定なんだよなぁ・・・
825名も無き冒険者:2011/10/25(火) 01:28:50.21 ID:5BUNDCZ3
>>823
普通に天秤が出るだけじゃねーの。
そこにスキルレベルによるペナルティかボーナスがつくかもしれないが。
826名も無き冒険者:2011/10/25(火) 01:29:46.42 ID:Pn0QQ6DM
>>818
武器の強さの前に武器の性能が全く違うからな
斧は範囲が広すぎるから雑魚の壊滅が半端じゃない
ニ発目はノックバックするしノンストップで殴り続けれるし尚更早い
他の武器だとかわさないといけないからちょっと遅くなる

多分プリの武器じゃいくらレベル上げてもあの効率は出ないんじゃないかな?
撲殺メイスも対して強くなかったし

気が付いたらFIGメインでプリはPTの時しか使わなくなったな
827名も無き冒険者:2011/10/25(火) 01:38:34.81 ID:G3nkudcT
メイスは範囲が駄目駄目すぎて集団戦やヒットアンドアウェイは無理だからな
どうしたって敵に殴られ上等でたたく必要がある

盾がもっともてば楽なんだがな
828名も無き冒険者:2011/10/25(火) 01:41:27.98 ID:DuTNM0bq
両手鈍器の実装を
829名も無き冒険者:2011/10/25(火) 01:45:34.64 ID:vZdZwFsE
プロテクション
Lv1 4〜5
Lv2 8〜9
Lv3 13〜14
Lv4 16〜17
Lv5 19〜20
Lv6以降は知らない(´・ω・`)
830名も無き冒険者:2011/10/25(火) 01:45:49.88 ID:5BUNDCZ3
原作でも後列から攻撃できる長いフレイルとかあったよな
831名も無き冒険者:2011/10/25(火) 01:51:19.91 ID:gxrj98w6
>>829
ゴミスキル…
832名も無き冒険者:2011/10/25(火) 01:54:32.16 ID:YEjsuXM/
プロテクションとかマジで目も当てられんな…。戦士のディフェンスLv1で10あがるんだぞw
ディバインアーマーも性能は良いのに硬化時間短いから途中できれて詰む
ダメージカバー等でカバーするとノックバックのおまけがついてディバインついてないと回復できねーし
スタンは効かない敵も多くチコルボスのラッシュやコボルトはモーション振り終わる前にスタンが解ける

CTが短ければまわせるのにまわすこと前提で考えられていない
Lvをあげればマシにはなるが極振りしないといけないし、そんな事するとヒール系が追いつかず廃棄物が出来上がる

どうやってもPT連携とか考えられていない。その癖ハード設定(キリッとか頭が悪すぎる
833名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:03:03.84 ID:G3nkudcT
あー、プロテクションとアタックオーラ取ったの失敗したわ
パフ系まともにしてくれよ現状どれもこれも罠スキルじゃないか
834名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:04:41.76 ID:fjvQB9ox
アタックはまぁ多少の効果見えるけど
プロテクションなんてマジであー数字が一応減ったねってレベルだからなぁ
835名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:08:33.21 ID:pjR+S5Jj
>>824
ロストってアイテムとれたっけ
836名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:11:40.64 ID:8cjnp4jU
アッツクは強化一回分マナで賄えると思えば
837名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:23:17.60 ID:mmFekODC
cβやってoβやって、運営は何を調整したんだろう?
というか、ユーザーの意見なんて意味無いだろ
buff時間5分とか10分くらいにするか、1分以下なら廃性能にしてくれないと意味無い
838名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:34:23.62 ID:Pn0QQ6DM
最近のネトゲはまさにテストだな
バグチェックと鯖の負荷テストだけやってみてる感じ
ご意見、ご要望は一切聞き入れられない
何もしなくても俺たちが作ったゲーム楽しいだろ?とでも思ってるのかな
こんなネトゲばっかだ

でも最近じゃ10年目に拘ってきたのを覆してまで、ユーザーの意見を取り入れようとしてるPSO2にはかなり期待してる
839名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:34:55.66 ID:cEVbMnm6
まあWizの補助魔法ってダンジョンにいる間中有効か、1戦闘中のみ有効かだったしね
840名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:36:23.54 ID:pH2i/MGg
ヒールとサークルヒール、あげるならどっちがいいと思う?
プロテクションなどが糞だというので、もう回復特化でいいやと思ってるんだが
サークルヒールは詠唱長いから皆範囲外にでて、結局、ヒール乱発したほうが楽な気がしてきたよ最近。
ヒールのCTも短いし。
841名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:40:06.55 ID:GC41ewbV
>>840
サークルは多少見切り発車で唱えといて要らなさそうだったら一歩動いてキャンセルしたりするとちょうどいい詠唱時間
俺はヒール、サークルともに3にしてる
842名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:41:33.46 ID:G3nkudcT
詠唱するときにショートカット押し続ければ詠唱待機出来るぞ
一度でも離すともう待機状態に出来ないけど
843名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:43:12.72 ID:mmFekODC
詠唱待機とか、息を止めっぱなしで窒息しそうですね^^;
844名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:46:32.99 ID:oxj3a4bP
>>840
そこでミドルヒール2ですよw
845名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:49:15.69 ID:pH2i/MGg
>>841-842
どちらも必要かー。
そしてサークルの使い方が難しい。
押しっぱ待機と移動キャンセルは知っていたんだが、どうしてもタイミングが見極めにくい。
必ず一人だけ回復とか、キャンセルしてもう一度急いで駆けなおすを数回で死にかけにさせてしまう。
まあ、どちらも必要そうだし、均等にあげたほうがよさそうですね。d
ディバインアーマー、ヒール、ヒールサークルの3つのみにスキル極振りで育てるわ
846名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:52:20.87 ID:G3nkudcT
現状ヒールだけ上げてれば何も困らなさそうだな
こまめに回復が基本だし
847名も無き冒険者:2011/10/25(火) 03:06:55.21 ID:uZG8Uj1X
SSないけど白色服で胸元空いてて、
チェーン+ガーターの装備ってなんだろうか
俺のエルフたんに着させてあげたいお
848名も無き冒険者:2011/10/25(火) 03:22:04.24 ID:mmFekODC
ダンジョン探索・アイテム収集ゲーとしての本来のWizの遊び方からすれば、
PTメンのインベントリに余裕が出来る回復特化プリというのは、王道ですよね
849名も無き冒険者:2011/10/25(火) 04:48:24.35 ID:oxj3a4bP
回復特化プリだからポットが要らないなんて考えるのは、脳筋戦死さまだけ
850名も無き冒険者:2011/10/25(火) 05:39:13.19 ID:yC4SWEem
他のスレにもいたけどパフが気になってしょうがないパフ
851名も無き冒険者:2011/10/25(火) 05:49:42.38 ID:JupdlL1i
ロスト初段目当てで、たまになんとなく像で復活させてみたりするんだけど・・・・。

99%で意外と失敗多いぜwwwwwww
852名も無き冒険者:2011/10/25(火) 06:46:08.69 ID:jWkVTSUQ
先にチコル行けるのを知らずに、黄龍ソロで頑張ってしまった・・・

>>851
98%で1回灰になった事があるので100%以外は信じられないw
853名も無き冒険者:2011/10/25(火) 07:22:52.99 ID:SQx88HNR
やっぱり状態異常回復は必須だな
854名も無き冒険者:2011/10/25(火) 08:15:51.73 ID:zETELLS0
FIGの要請だけ聞いて対人補正いじったままの運営ですし
855名も無き冒険者:2011/10/25(火) 09:17:05.74 ID:JA2pronU
ヒーラーに向いている奴
必要ならば味方を見捨てる事ができる
自分の生存を第一に考える事ができる
仕事が無いタイミングでも無駄に殴りに行かないで我慢できる
大きい回復ばかりではなく、状況に応じて細かく回復を使い分ける事ができる
味方と敵の位置関係により細かく位置取りができる
責任やらプレッシャーやらに耐えられる
ソロができなくても泣かない

ヒーラーに向いていない奴
上記のどれかを守れそうにない
856名も無き冒険者:2011/10/25(火) 09:24:33.75 ID:6YfCT0rZ
アリアのキラーコイン2匹相手とかだとヒールのクールタイム中に前衛さんがガシガシ削られて
ミドル or サークルだと時々間に合わない状況出てくるな…
857名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:09:14.20 ID:BF9l20WP
>>855
とにかく最後まで生き延びるのが鉄則だし、全員を助けられない状況では
優先順位をつけて時には見捨てる事も重要。
大体合ってるけど一つ大事なことが抜けてる

抜け毛を気にしない
858名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:17:33.19 ID:Dpn9/lQN
>>855
余裕で全部当てはまって嬉しいけど
何か物足りない気がするんだよな
装備が中途半端なせいだろうか
859名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:24:04.26 ID:JA2pronU
>>858
多分まともな蘇生魔法が無いせい
まともな蘇生魔法さえあれば、上記の約束事の重要性が更に上がるんだがな
860名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:28:26.58 ID:94iFv8ld
>>856
MOBの動きが見えにくいいから避けられんのかなー
あそこは
861名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:31:05.99 ID:vZdZwFsE
コインさんは攻撃速度がかなり速いよ
それに加えて範囲もわかり辛い
2匹くるとダメージがマッハ
862名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:53:31.65 ID:FdcWdyy3
復活は使える頃には像クソ遠かったり激戦区通過しないといけないダンジョンでもあると予想
成功率ペナ入ってもメダルとか使ってその場で起きないと合流1時間以上とか

PIE量により成功率上がりますとかなると個人的に嬉しい
863名も無き冒険者:2011/10/25(火) 11:00:06.53 ID:mmFekODC
蘇生は、像以上寺院以下の蘇生成功率じゃないと意味無いよね
まぁ寺院並みになってくれれば嬉しいけどw
そうなったら、死体回収の意味が無くなるんで無いだろうなぁ
864名も無き冒険者:2011/10/25(火) 11:27:40.78 ID:zZdfmb6G
マッコイがてらノームでPIE(12+1)INT(6+1)ヒール回復量調べてみた
コンディション通常時ヒールLv1:82〜87
以下コンディション好調
ヒールLv1:94〜99
ヒールLv2:126〜136(回復量32〜37UP)

PIE13+1INT6+1
ヒールLv2:131〜141
ヒールLv3:162〜178(回復量31〜37UP)
ヒールLv4:194〜220(回復量32〜42UP)
ヒールLv5:231〜273(回復量35〜43UP)

尚左は最低回復量、右は最大回復量です。
あんま検証してないからもっとばらつきあるかもしれない
865名も無き冒険者:2011/10/25(火) 11:31:36.96 ID:FtybxLj2
>>855
MAGを連れて行くと麻痺。行動停止でフォロー
魔法で殲滅速度あげてくれるんでマジお勧め!

ちなみに俺はメインMAGです!
866名も無き冒険者:2011/10/25(火) 11:32:10.42 ID:FtybxLj2
>>856 へのレスでした・・・ごめんorz
867名も無き冒険者:2011/10/25(火) 12:07:47.25 ID:nveiUHoI
MAGの上手い人いるとかなり違うよな
868名も無き冒険者:2011/10/25(火) 12:13:42.45 ID:4BPp5svH
MAGの上手い人にはヒール飛ばす回数がFIGの2割以下で、
かつ殲滅スピードがFIGのみより1.5倍ぐらい上がるからなぁ。

下手な奴がいるとマラソンオンラインになるけど。
869名も無き冒険者:2011/10/25(火) 12:21:29.13 ID:vZdZwFsE
亀FとMがいるとリペアシールドとキャンプ張るだけで良いから楽だよ
870名も無き冒険者:2011/10/25(火) 12:21:30.30 ID:BF9l20WP
次の瞬間コインを引き連れたMAGが場外に離脱。
残されたメンバーが袋叩きに合いディバインしながら必死にサークル詠唱してる
ビジョンが浮かんでしまった…まじ禿げそう
871名も無き冒険者:2011/10/25(火) 12:25:47.50 ID:50Ne5Yy2
リペアシールド、このMP消費なら、範囲回復にならないかな…。
流石に個々にMp10は辛い。
確かにHP≒GPだけども。
872名も無き冒険者:2011/10/25(火) 12:41:22.87 ID:94iFv8ld
>>866
コインでメイジさんがまっさっきに死んだけど・・・
873名も無き冒険者:2011/10/25(火) 12:44:30.63 ID:94iFv8ld
でもって回復してないとか言われたし
メイジさんに
874名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:20:15.71 ID:BF9l20WP
メイジの転職証でないな〜。プリ→メイジ→プリでバインドしてアローも撃てるような
プリを目指したいんだが。そしたらプリが杖装備する意味もでてくるんだけどねー
PTじゃヒール中心なのは変わらないんだろうけど、ソロだとかPK対策には使えると思うんだよな
875名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:03:12.46 ID:GPbS1XEP
>>820
ポイントつかってるんやで
876名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:06:25.55 ID:GPbS1XEP
>>871
ガードでふせけまるなら延々それてま防げるからな
バランスとりつらく強いよ
877名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:24:23.27 ID:G3nkudcT
リペアシールドってどれくらい回復する?
もし全快ならソロ用に1振るかもしれん
878名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:25:39.51 ID:Dkj5ilGg
メンテ前にアリアでメイジに
ボロボロに言われたぜ
ヒール一発分の時間も回避できないなら
やるなよな
879名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:30:47.18 ID:q8WUCuVm
>>878
うしろにいるならスタンで足止めくらいはしてやるけど前に出て棒立ち詠唱してるやつは駄MAG

そんなことより罠よけないで無駄にHP減らすやつが多いんだけどあいつらMなの?
880名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:34:11.35 ID:Dkj5ilGg
>>879
アリアだとアクション映画なみに
どっかんどっかんするな
コンディション下がるんだよなー
881名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:37:53.60 ID:nveiUHoI
ディバインもずっとかかってるわけじゃないからあんま景気よく地雷踏まれても困るんだよな
詠唱キャンセルが鬱陶しくてしょうがない
882名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:45:14.97 ID:AXAjOjsl
今じゃなくてもいいけど将来
ロードスに出てくるような白いローブみたいなの出たらうれしいなぁ(*´ω`*)
883名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:52:25.49 ID:eDD43KNF
シーフ→ファイター→プリで転職した使用感
継承スキルはLv4ヘドバ、Lv1ステルス、Lv1デコイ

1.ソロはかなり楽、1打目が110、強打で160くらいの相手にヘドバで270とか
その後は被ダメ1〜8辺りまで落ちるのでごり押し可能
PTでもスタン、ヘドバと使い分けて打ち込んでおくことでかなりダメージ減

2.ステルス、デコイはPT用
ソロではまず使わない
ステルスはタゲ切ってヒールとか出来るのでディバ→ヒールより安全
デコイはタイミング見て使わないと難しいが、ODやMP消費がない点でも神スキル

ヘドバ使うようになっただけでもOD管理は余り気味だったのがかなり解消されてる
ファストブレイクはsp損だった気がする、これまで使うと逆にOD不足になる
ヘドバLv4の使い勝手は良いと思うが、大体のファイターはこれを持ってるのでFFFPとかになるといらないかも
雑魚の数が多い時の護衛手段とか、ファイターがヘドバ撃ち漏らしてる時とかに補完出来ること、スタン無効とかにも効くことが強み
SR5ならワーゼン、ステルス、デコイとか良さそうに思えるが実際どうだろうな
884名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:54:23.97 ID:94iFv8ld
>>883
情報は貴重だけど、
すでに2回転職ってwww
885名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:00:27.71 ID:4BPp5svH
>>883
つーかサラっと書いてるけど、結局多重継承(A>B>CでAスキル持ってくる)は出来るんだな。
886名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:09:11.30 ID:eDD43KNF
>>885
出来るよ
継承枠に入れたスキルは次回転職時にそのまま継承枠に入ってる
ファイターでヒールLv4、ハードバインドLv1、ステルスLv1とかも可能

ファイター→シーフ→ファイターとかでのファイタースキル継承も可能
(ただし俺はこれをやってないから、前提スキルがどうとかは説明出来ない)

あとアイテム率UPのLv4をファイターで持ってプリ転職証探ししていたが、輝宝剣を5本入手してようやくプリ転職証出た
14時間くらいは黄竜に篭ったな…シーフからやると効率的なのでお勧め
887名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:15:41.60 ID:s8ToTI/R
中の人の性能高いとFFPP、FFFPのド安定型よりFFPMのが良いんだが
問題はそこまでPTメンバーの状況を考えつつ行動できるMが20人に1人いるか怪しいとこだ
888名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:17:44.36 ID:gK/A0Rjc
多重継承できるとしらなかった俺が通ります・・・
てか、公式かどっかでできないって書いてたの見た気がするんだが、あれは釣りか。
というか、かなりの苦労をサラッと書くなww
これ見ると俺も転職挑戦したくなるな〜
まあ、まだアリアクリアもしてないから夢物語だけどw


ちょっと前のレスに蘇生率の信頼がなんちゃら〜ってあるけど、
ポケモンやってたら結構、確率ってあてにならないの実感できるよ。
30%の一撃必殺が2回連続で刺さることもあれば、99%命中の技が肝心なときに外れるとかw
889名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:24:17.94 ID:eDD43KNF
おまけ

プリ転職証をファイターで探すなら、ダニエルさん出現ポイント2つ目の先の梯子登ったところまじおすすめ
POPする2匹が固まってるから、POP直後に斧ヘドバ撃って2匹に同時に当たるしそのまま斬り殺せる
慣れると30分に1回キャンプ撃てば良い程度になる
(ズールの岩投げと強斬りで8ダメ程度食らう以外は殆どHP減らない)

倒した後から20秒間隔POP
2匹倒して4秒ほど待ってからパワーチャージしておくと次回がすぐ終わる
抽選でズールウォーリアも倒すことになるからファイター転職証もついでに狙える
たまに周りに2箇所、箱が湧くのでこれを見守りながらやると楽しい

下手に遠くに離れてPOP待ちすると2匹がバラバラになるのでやりにくいし、遅い
POP地点待ちした方が安全
黄竜では相当な時間篭ったが、ファイターもプリも転職証狙うならここが最速で安全だと思う

ヘドバがない職業だとPOP地点が固まってることの利点は薄いけどな
890名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:27:57.79 ID:SQx88HNR
>>871
ODの回避量にもよるんじゃね?
891名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:33:51.68 ID:q8WUCuVm
やっぱり転職っていいもんなのか?
セイクとか高速詠唱とかとるまでPri一筋もいいかなって思ってたんだが多重継承できるなら話は別だよな…
まぁあくまでも楽しめればいいってマゾ思考だから効率は二の次なんだがな
892名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:41:20.80 ID:s8ToTI/R
プリ専するにもちょっとワーゼンできたらいいなあとか
ハイドやらデコイで安全にヒールしたりとかちょっとした小技があったらいい場面は多いから転職はいいものだ
ただ労力に見合うかはちょっと疑問なDrop率な上戻す分もいるしな・・・
893名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:45:07.68 ID:nveiUHoI
転職はビショップ来たら本気だす
894名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:50:39.26 ID:eDD43KNF
>>891
Lv10以上だと初期SP+1(つまりLv1の時にSP2になってる)
ステータスポイントも+1、自由に割り振れる

SR6だとLv10転職ではSP+7の差がつくってこと
SR5でもSP+4だしな
この差は大きいよ
例えば範囲ヒールLv6を継承してきたプリとか、支援魔法にsp回せて色々出来るだろ?

ただし、メインでLv16とかいってるならそのキャラを転職にまわすのはお勧めしない
勿体無いのでサブで転職するのが良いと思う
Lv10でもLv16でも転職後はほぼ一緒(そりゃ取れるスキルが違うけど)
Lv20以上なら初期SP+2されるのか?とかステ+2なのか?とかは分からん
現状のドロップ率だとSR5での転職はちょっと勿体無い
SR6にしてから、サブで転職を試すのが賢いやり方だと思う

他にOBTの頃の転職証でヒール出来るファイターがいるけど、これも強いな
Lv16で約7発ヒールが撃てるので、HP1000超えの壁と言う感じ
いざという時にメイジにヒール撃てたりする
転職出来て当たり前の時代が来たら、それぞれPTにも個性が出てきて面白そうだ
シーフが範囲ヒールとヒール持ってサブヒーラーやってくれるかもしれんぞ
895名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:52:24.98 ID:BF9l20WP
ファイターとプリの転職証持ってるんだけどさ
プリ→ファイター→プリって戻ったとしてどのスキル継承するのがいいと思う?
896名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:55:04.74 ID:q8WUCuVm
いくらマゾでも作業は苦手なんだよなぁ…
マッコイオンラインとか理解できない、いいんだろうけど
まぁ現状の転職システムが変わるまではPriでいいわ
しかしMagがヒール使ったら肉ポットのお仕事減るじゃないですかー!ヤダー!
897名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:57:24.12 ID:EvpEcZKG
>>895
同じ職業にまたもどってくる継承なら何でもいいと思うんだけどね。
あえていうなら前提スキルを継承すれば間違いないってことぐらいしか・・・。

しかし、多重継承が本当なら個性がでるなー。
現状のPRIのバフは、上級職がでればなんとでもなるので、今はヒール伸ばしとけばいいか。

898名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:01:22.57 ID:eDD43KNF
>>896
メイジでヒールはMP死亡すぎて、メインとしては活用出来ない
どちらかと言えばヒール使い出すのはファイター、シーフ達だよ
余ってるMPを使う方が大きいから

>>895
SR5か6かで変わるのと、お前さんがソロやりたいのかPT向けなのかで変わると思う
プリ→ファイ→プリでプリのスキル継承出来る事は知ってるが、スキル画面でどう反映されているかは知らん

別枠としてまた取らないと前提が出ないなら、マスプロテクションとか持っていくと良いだろうし
899名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:11:44.19 ID:BF9l20WP
質問の仕方がちょっとあれだったか。ファイターのスキルをプリに継承するなら
どれかなーと思ったんだ。やっぱヘドバとか有力なのかな〜
ディフェンシブスタンスで常に固くなって死ににくくするってのもいいかもしれんけど。
元の職に戻ると以前覚えてたスキルはそのままらしいね。
ただ、例えばプリ15でファイター→プリって転職して戻った場合Lv15まではSP入らないみたい
転職したときのボーナスポイントは入るらしいけど。
900名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:17:57.25 ID:eDD43KNF
一応言っておくと、ディフェンシブスタンスよりヘドバのが被ダメージ減るからな
おまけにヘドバの場合は自分以外が攻撃されても効果がある
が、既にヘドバ要員がPTにいるなら特に意味はない

転職スキルが当たり前の時代が来れば、PTではディフェンシブのが良いかもしれん
6人PTとかのダンジョンで誰もヘッドバッシュ撃たないとか有り得なくね?って思うし

ソロなら断然ヘッドバッシュだけどな

>>899
マジか、そうなるのか
ちょっと実際試した事のあるやつがいないとそれが真実なのかデマなのか分からんな…
お前さんが試せるようだから、やったら報告頼む
901名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:29:46.18 ID:EvpEcZKG
2時間延長ってことは、新しいダンジョン期待しちゃうけどいいの?
てか7時間とかどこの大型アップデートだよ・・・。
どうせやるなら朝っぱらからやってくれや
902名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:34:02.41 ID:BF9l20WP
>>900
うん、以前本スレでそういう仕様だって言ってたな
今度試してみるわ。多分本当だろうね、それでスキルリセットされたら
課金の高いスキルリセットが売れなくなっちゃうだろうしさ
903名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:36:25.23 ID:Fl7GvjD7
現状では最終的にプリやりたいからプリやってます、なんて人はごく少数で
他職にプリスキル持ち越ししたいからプリやってます、なんて人が多分大多数
そんなのが大半なのにヒーラーならどうこうとか言っても無理ですよ
904名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:36:25.48 ID:9jA8oway
攻撃当てなくても長い時間防御が上がるディフェンス欲しかったけど
レベル上げると引継ぎの時ポイント使いすぎるのがな
SR5だとヘドバ3だけ引き継いでヘドバ〜スタン〜ヘドバがいいのかな
逆ならミドルスタンキュアディバインのうち3つのどれか欲しいな
905名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:39:10.14 ID:eDD43KNF
>>902
それが正しい場合は「マスプロテクションを継承枠に残してくる」とかは完全に無駄だな
全く持って意味がなかった、ってことになる

少なくとも俺の手持ちの情報
「継承枠に入れてあるスキルは次の転職時にも引き継げる」は本当
その情報の真偽は何気に大事だよな
続報待ってるぜ
906名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:51:39.28 ID:WsYlZBzW
>>905
孫継承できないって今まで聞いてたんだけどよかったらSSあげて
SSあげれないなら釣り確定
907名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:55:25.60 ID:eDD43KNF
>>903
でもSR6程度の継承枠なら、Lv10プリ作れば大体の持って行きたくなるスキルは継承可能なんだぜ
転職証が出ないから簡単に成れてないだけで
Lv20のスキルで引き継ぎたいものがあるからLv20目指してます、ってやつはまさかリバイヴ…?

>>904
ソロならそれが安定だと思う

転職でアライアントいじって中立プリ作って、ワーゼンの「Debuffの効果時間リセット」で
スタンバッシュ→ワーゼンで長時間スタンウマーとか出来るのかな?
初期中立で作って麻薬クエでカオスにして転職し、マッコイ辺りで中立に戻せば可能だと思うんだが
転職関係のスキルの組み合わせ方はまだ情報少ないが、この辺り知ってるやついたら聞きたいな

>>906
じゃあメンテ終わったら俺のスキル欄SS撮って見せる
Lv4ヘッドバッシュ、Lv1デコイ、Lv1ステルス持ってるプリースト
908名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:58:51.91 ID:nveiUHoI
継承スキルが維持されるなら転職アリだなー
プリからディバインLV7持ち出してシーフでステルス、メイジでバインドとってプリに戻れたらと考えると胸が熱くなるが
それまでの投資がつらいな
909名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:01:06.85 ID:8c64hPQf
継承スキル維持は
前にFIG->PRI->FIGでスキル継承して
前提なしでヘドバ習得してるSSが
本スレにうpされてたと思うけど
910名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:12:07.64 ID:VpzFpp0H
>>901
まったく期待できないと思ってる俺ガイル
今日のメンテは、垢ハック扱いになっているログイン鯖の致命的な不具合の調査だけだと思う
多分、修正は後日なんだろうな

十把一絡げの技術者モドキが運営やるとこうなっちゃうのよね
911名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:13:24.19 ID:uCh9eJOv
ゾンビオンラインしてみて分かった
LV12までなら2時間でできる
SR5あるならもっとはやい
スキルミスったとかなら全部倉庫にあずけてキャラ作り直しが手っ取り早い
912名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:35:48.49 ID:lQ2scsyp
>>883
二種もてんのかよ
ヘドバよこせやFIG
913名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:41:25.04 ID:Fl7GvjD7
例えばFIG→PRI→FIGでスキル継承にヘドバ入れた場合に
前提なしでヘドバが使えるのは分かったんだけど、
3職目のFIGで更にヘドバ取った場合、リキャストはどうなるのか気になるね
PRI→THI→PRIならスタン2回使い回せたらソロも大分楽だし
914名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:43:14.60 ID:ZRd19lrj
一人だけダメージ食らってるからヒールで回復したはいいが、
唱え終わった直後に別の誰かがダメージ食らって、
これならもうちょい様子みてヒールサークル唱えればよかった〜ってなることの多いこと多いことw
915名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:46:17.34 ID:cQm5P/lp
ホーリーライトを継承したのは俺だけでいい
916名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:49:20.82 ID:6YfCT0rZ
>>915
どうしてそうなった・・・
917名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:50:52.21 ID:EvpEcZKG
次スレいらんだろーとか思ってたけど、こんままだと必要だな。
PRIスレだけ伸びててなんともいえん。
不遇ではないけど、PTないと楽しくないし暇だよね。
ほとんど愚痴だけどな・・・。
918名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:51:54.13 ID:8c64hPQf
>>913
再使用時間は変わらないよ

つーか引継ぎでヘドバ継承したFIGがヘドバにSP振ると
継承スキル枠からヘドバが外れる

ここから先は推測だけど
おそらく↑の状態でスキルリセットするとヘドバの継承はなかったことになる
919名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:55:02.43 ID:1D9NsSgs
>>906
お前本スレでも釣りがどうとか言ってる奴じゃないのか
どうせ転職すれば判る事なんだから釣りだろうが真実だろうが駄レス垂れ流す前にSR上げて転職証とってこい
まあ孫継承できるのは事実なんだけどな
http://dl8.getuploader.com/g/wizon1/150/%E5%AD%AB%E7%B6%99%E6%89%BF.JPG
920名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:55:45.78 ID:x7k/yqL9
プリ→FIG→プリのつもりだったが
FIGに変えたらSR効率も金銭効率もダンチすぎてプリにしばらく戻れそうにない
921名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:55:51.23 ID:6YfCT0rZ
>>917
時には拾ってもらえずソロを強要されたり
理不尽にアレな前衛さんに泣かされたり
よくわからないSP無駄遣いのバフに振ってしまってお通夜ムードのスキルツリー
そりゃ愚痴りたくもなりますよ、ええ。。。

そういう愚痴吐き出す所って必要じゃん?毒抜きしたほうが楽になるじゃん?
922名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:55:52.59 ID:lQ2scsyp
95%ってすごそうにおもえるけど1/20で当たるんだぜ?
表記の問題よね
923名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:58:41.97 ID:0hsYA08f
>>921
でもそんな自分の不幸っぷりが気持ちよくもあるんでしょ?
924名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:59:06.73 ID:nveiUHoI
プリって変な条件指定しなきゃまずPT集まるんじゃね
PT参加希望出してても10分もありゃどっかから声かかるしな
925名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:03:21.34 ID:1D9NsSgs
あと釣られすぎてる奴多いからついでに書いとくが
転職しなおすとツリーが前の状態になるというのは現状無い
今後仕様変更されるならありえるだろうが現状では再転職しても>>919になる
つまり綺麗さっぱり全てリセット
926名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:04:48.50 ID:gK/A0Rjc
とりあえず次スレの安価はどのように設定?>>950か?
このままじゃ埋まる
927名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:05:25.68 ID:eDD43KNF
>>919
何気にそのjpgの方式だと、初期ヒール1の分SPが勿体無いな…

つーかあれだな、そのSSは「ヒール6のみとってプリ→ファイ→プリした場合」でなければ、
>>899の言ってた本スレ情報はデマってことになるな

>>925
やっぱそうなのか
自分で確かめてない情報だから、その辺は真偽分からなくてな
ちゃんと試したやつの報告があると助かる
928名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:05:46.08 ID:8c64hPQf
>>950でいいだろうけどどこに立てんの?
大規模?ネ実3?
929名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:08:38.74 ID:SQx88HNR
>>921
君のキャラスロは一個しか無いのか?
930名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:09:01.57 ID:1D9NsSgs
>>927
これは孫継承の話で沸いてる奴の為に適当にやったんだ
真面目に継承するならミドルとサークル5辺りが損しなくてオススメなので参考にはしないほうがいい
931名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:10:07.13 ID:ZRd19lrj
ん、したらばのPRIスレとはまた別の立ち位置のスレが必要ってことなのか?
あっち伸びてるのはファイタースレとシーフスレだけだけど
932名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:12:14.27 ID:EvpEcZKG
そんなこといってる間に>>950が近づいてきたぞ!
933名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:12:27.46 ID:1D9NsSgs
そもそもどこから継承スキルが転職毎に消えるなんてややこしい発想が出てきたのかが理解できない
孫継承できないって考えてた奴らはつまりそういう考え方だったんだろ
マップ移動する度に冒険者バッグの中身が消えるといわれるくらい理不尽な説明だぞ
934名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:14:00.17 ID:8c64hPQf
>>931
したらばと合流でもいいんだが、妙にしたらばを毛嫌いしてる奴がいるからね
個人的には職スレ置くのはどこでもいいから一箇所の板に集中させて欲しいんだが…
935名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:15:24.01 ID:xn43kK36
こっち事故みたいなもんだし、したらばに移住でいいだろ
936名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:16:29.28 ID:6YfCT0rZ
>>923
そ、そんなことない!
でもそんな状況にビクンビクン…
937名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:17:28.29 ID:eDD43KNF
>>930
とは言え、正直PRI→FIG→PRIでPRIスキル継承してきてもSP余るんだよな
支援スキルは乙ってるし

物理防御Lv1とか継承してきて、ダメージカバー飛ばすとか
マスプロテクション継承してきて、プロテクションとレジスト飛ばすとか
そういうやり方も出来るのであるならば、PRI→FIG→PRIでかなりSP節約出来るな

問題は、例えばマスプロテクションLv1だけ持ってきておいて、前提スキルの「レジスト」
を持ってないままLv2マスプロテクションに上げることは出来るのか?ってところ
あと「物理防御Lv1」を継承してきて、「スタンバッシュ」は取れるのか?ってところも必要な情報
その辺りって分かる?
938名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:18:40.87 ID:6YfCT0rZ
>>929
仕事してるので一日2〜3時間しかできないから絞りたいっていうのもあって
1キャラPRIだけです…

皆さんの廃っぷりに戸惑ってる部分もありますが、
個人的には長く楽しく遊んでいきたいものですね。
939名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:19:06.63 ID:8E8Sgx1C
したらばに合流でいいよ
上級職でたらどうせしたらばいくんだから
940名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:20:05.83 ID:8E8Sgx1C
はい、どうぞ

プリーストスレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9600/1318454549/
941名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:22:24.40 ID:SQx88HNR
>>938
ソウルランクがある程度あれば気にならない効率でキャラ育つよ
3なら行ける
942名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:26:20.64 ID:G3nkudcT
>>937
確かにそこは気になるな
転職証がもう少しでてくれれば検証に参加できるというのに
943名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:35:02.23 ID:1D9NsSgs
>>937
そこら辺も考えて転職しとけばよかったな、またSR上がってから試す事にする

これはただの推測だけど
スキル取得の条件、スタンバッシュなら物理防御Lv1以上としかないからそこさえスキル取得状態になってれば取れるとは思う
944名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:41:38.46 ID:Fl7GvjD7
継承で疑問があるんだが、スキルLv○○の場合はキャラLv○○以上って場合、
例えばヒールLv7を継承したキャラって、キャラLvが一定以上になるまでは
そのヒールLv7は持ってるだけで使えない状態になるの?
945名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:44:47.10 ID:eDD43KNF
流石にまた転職証オンラインするのは嫌だから、検証は他のやつに任せたw
とりあえず入ったら複数職による孫継承可能な証拠になるSS撮っておくか

>>944
使えるよ
あれはスキルを上げる為の条件であって、使用する為の条件とは違うんじゃないかな
946名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:46:26.29 ID:RZC5a3/D
942
継承は別スキル扱い、その触手スキルツリーは別に持ってる
継承はランクアップできない
わかるか?
947名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:47:54.51 ID:RZC5a3/D
ごめんわかってなかった
ツリーに組み込まれてるね
948名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:48:23.13 ID:kd4YkWgf
21:00になったら、また2時間ぐらいメンテ延長したりwwwwwwww

硬派ずーっとメンテだなwwwww
949名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:54:43.77 ID:Fl7GvjD7
>>945
なるほどね、あれは取得条件で一度取れば転職先で最初から使えるのね
ありがとん
950名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:54:47.58 ID:1D9NsSgs
ID:RZC5a3/Dみたいにろくに確認もせず
呼吸するように妄想吐く馬鹿がいるから孫継承の話もあんなことになったんだろうな
馬鹿らしくなったから後は各々が個人的に情報集めてやればいい、そっちの方が楽しいだろうし
951名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:56:46.56 ID:8E8Sgx1C
妄想つーか釣りだろ
嘘を嘘と見抜けない人はどうのこうの
952名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:57:59.48 ID:1D9NsSgs
それで次スレはどうするんだ
したらばに移るのか1つのゲームに対して複数の職スレ立つことも覚悟の上で大規模か、それともネ実に行くのか

>>951
安価もつけられない馬鹿だから釣りはないだろ
953名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:00:57.42 ID:8c64hPQf
したらばにもぼちぼちレスついてるからしたらばでいいんじゃないかね
954名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:02:27.06 ID:jXgrpjsF
4鯖だけどPRI多すぎてPT募集しても集まらない
955名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:02:50.51 ID:1D9NsSgs
じゃあ次スレ立ては放棄してしたらばに移転か
プリーストスレ part1(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9600/1318454549/
956名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:05:09.39 ID:8c64hPQf
>>954
PRIが多いってかFIGがソロってそうな印象
957名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:05:12.47 ID:8Ue5BAJI
>>954
ユニオン入れば?PTは結構すぐできるよ。
958名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:07:34.65 ID:Imc05yZD
FIGは現在のところ、普通にソロれるしな。
PT組むメリットあんまりない。
959名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:10:36.57 ID:8E8Sgx1C
>>952
おい、ほんとにしたらばでいいのか
アンカもつけれない馬鹿は専ブラすら使ってないわけだから
ついてこれないぞ?w
960名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:19:04.38 ID:6YfCT0rZ
したらば覗いてきたけどなんか殺伐としてる気がする
ここのまったり感が好きなんだけどなぁ
961名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:19:04.62 ID:Fl7GvjD7
JaneDoeじゃ見れんけど、したらば見れる無料専ブラってあるん?
ないとか一般的じゃないのだったら普通に大規模でもネ実3で頼むわぁ
962名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:20:19.29 ID:8c64hPQf
>>961
JaneDoeViewなら板追加で見れるけどViewついてない無印はだめなん?
963名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:22:26.99 ID:RZC5a3/D
アンカーごときに馬鹿じゃねえの
964名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:27:00.83 ID:RZC5a3/D
こんな馬鹿ばっかだからしたらば反対してんだろ
965名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:27:08.64 ID:8E8Sgx1C
もうほとんど更新されてない大昔の専ブラ使う人の意味がわからないです
966名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:27:49.36 ID:8E8Sgx1C
>>964
専ブラってしってる?^^
967名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:29:20.43 ID:Fl7GvjD7
>>962
情弱でホントごめん、速攻で出来たw
ありがとう
968名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:29:53.72 ID:6bJKXkVI
したらばは大抵の専ブラなら見れるだろ
969名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:30:37.21 ID:vZdZwFsE
専ブラはJaneでいいんじゃね?
970名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:31:58.65 ID:eDD43KNF
>>962
>>967じゃないけど、これには俺も目から鱗
971名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:39:13.14 ID:eDD43KNF
UP内容きたな
各地で、種を落とす、か…
高Lv廃人がダンジョンを闊歩しだすから、お前ら回復役の出番だぞ

大蔵辺りでも高Lv赤ネが種集めに来たりするんだろうな
普通の攻略PTのやつらが可哀想だw
972名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:41:23.80 ID:8E8Sgx1C
難度高いならヒーラーも出番あるんじゃねーかと期待できるな
973名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:48:30.25 ID:6YfCT0rZ
難易度が上がれば上がる程ヒール利権でPRIがメシウマ
974名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:51:39.35 ID:8c64hPQf
現実はTHIとMAGが死にまくってPRIの頭髪がマッハになるんだけどな
975名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:52:15.56 ID:6UHrUFmK
今ログインできる?
976名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:55:01.70 ID:6bNGCyf8
>>963
安心しろ安価の件だけでお前を馬鹿にした奴なんて誰もいない
100レス以内にある画像の中をよく読みもせずに
わかるか?なんて馬鹿丸出しにした時点で全員お前が馬鹿だと思ってるからな
977名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:01:23.94 ID:etqY+4Lp
プリスレは素直ですね!
これがメイジスレなら次スレどこに立てるかで5スレは伸ばせるところだ
978名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:17:55.20 ID:G3nkudcT
結局したらばで良いんだよな?
メンテ終わったらスレもまたにぎわい始めるだろうし、今の内に確定しておかないと
979名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:19:31.94 ID:KLZ2IWU4
したらばOK
980名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:24:08.98 ID:eDD43KNF
少なくとも俺はSSはしたらばに張っとく
981名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:25:25.25 ID:ZRd19lrj
俺はしたらばに行く
メンテ終了まであと5分か〜
982名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:37:27.30 ID:eDD43KNF
983名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:38:44.47 ID:8E8Sgx1C
おれもしたらばでおk
一応貼っておくか専ブラをw

専用ブラウザjane style
http://janesoft.net/janestyle/
984名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:42:50.19 ID:cEVbMnm6
>>982
特定した
985名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:47:26.92 ID:eDD43KNF
>>984
すまん、なんかまずいところあったかな
特定されて困ることはないから別に構わないがw
986名も無き冒険者:2011/10/25(火) 21:48:44.01 ID:EzkGNoO1
>>939
やっぱ馬鹿だわ
987名も無き冒険者:2011/10/25(火) 22:21:47.95 ID:x9lWz3GW
なんかスキル変わった?
988名も無き冒険者:2011/10/26(水) 02:44:34.68 ID:viVaAnT3
どのスキルの効果時間短くてひどすぎwww

なにこれ泣ける
989名も無き冒険者:2011/10/26(水) 02:54:09.08 ID:OVQ6/Gz/
効果時間は10倍にしても良いぐらいだな
ディバインは今のままでいいけど
990名も無き冒険者:2011/10/26(水) 03:13:32.66 ID:UkXeOiXa
まあ住み分けりゃいいだろ。しらんけど。
991名も無き冒険者:2011/10/26(水) 03:15:33.26 ID:UkXeOiXa
>>982
いいねーヘッドバッシュ
ただスキル発動前につぶされるようになっちゃったけど・・
992名も無き冒険者:2011/10/26(水) 03:17:11.09 ID:yq9Wk1eJ
転職証について
arahawi AraHawi
@
@**** ご明察です。むしろ低レベルで転職するとメリットが薄いため、
今は絞って「誰もがいつでも気軽にできる」というバランスにはしておりません。 #wizardry_online
17分前
993名も無き冒険者:2011/10/26(水) 03:18:27.22 ID:yq9Wk1eJ
メリットとかいいわ・・・
994名も無き冒険者:2011/10/26(水) 03:19:43.52 ID:UkXeOiXa
ディバイン、ヒールだけは持っていきたい。
995名も無き冒険者:2011/10/26(水) 03:20:35.84 ID:yq9Wk1eJ
Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1319566559/
996名も無き冒険者:2011/10/26(水) 03:21:07.28 ID:yq9Wk1eJ
997名も無き冒険者:2011/10/26(水) 03:21:57.18 ID:UkXeOiXa
うめうめ
998名も無き冒険者:2011/10/26(水) 03:22:16.49 ID:yq9Wk1eJ
999名も無き冒険者:2011/10/26(水) 03:22:31.69 ID:yq9Wk1eJ
梅梅
1000名も無き冒険者:2011/10/26(水) 03:22:44.92 ID:yq9Wk1eJ
1000
10011001
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