Wizardry Online ファイター専用スレ
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 06:15:41.99 ID:8cgtP16h
職スレこんな処に立ててんじゃねーぞ
削除申請してこい カス
3 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 09:34:59.40 ID:EehKC0yW
4 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:06:14.47 ID:BVVjlSZd
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 重要 新規の鯖選択 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
新規の人が悲惨な目にあわないようにアドバイスしておきます
まともに遊ぶつもりでキャラ作るならメリィを推奨する
それ以外ではPTが組めずに序盤から早々にゲームが詰む可能性が非常に高い
鯖選択順 (現在もっとも過疎鯖が上にある)
*間違えやすいので要注意 一番下が最初の鯖で最も人が多い 選択するならメリィしかありえない
× バロウ PT必須ゲーなのに既に過疎状態で今後も人が増える見込みがなく間違いなく詰む鯖
△ ナイト メリィが落ちたときに遊ぶ避難所、ほとんどがメリィのサブで過疎化が始まるとかなりヤバイ
○ メリィ 今でこそ込み合ってるが過疎化が始まっても人が多いためにPT必須のこのゲームでも長く安心して遊べる鯖
信じられないなら自分で鯖にキャラ作ってPT募集を見て確かめたり、バロウにキャラ作って進めると理解できるだろう
メリィは常にどのダンジョンでもPT募集が揃っており、露天も数が多く充実していて人数の多さがすぐに確認できる
このゲームはPT必須ゲーで人が沢山いないとまともに遊べないので必然的に今人が大勢がいるメリィに集まる 過疎鯖など論外である
ソロで出来るなんて甘い設計のゲームじゃない為に過疎鯖を選んでしまう完全に詰むのでそれも考慮に入れること
今過疎の鯖がこれから人が集まる保証などない 逆に過疎スパイラルに陥る可能性が高いので危険回避の為にもメリィを推奨する
以上、アドバイスとして書き残しておきます ウィザードリィの世界へようこそ
また現在WOに対する荒しがわざと曲解して過疎鯖へ誘導してる工作が行なわれています
工作レスは支離滅裂の文章を並び立てていますが、こちらではあくまで疑うなら本人で確認した上での推奨をしています
是非、正常な判断で慎重に鯖を選択して荒しに騙されて後悔しないよう注意してください
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
5 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:09:26.51 ID:mIAKbdmU
>>1 マジかー転職時にスキルポイント帰ってくるのか?
6 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 21:18:13.78 ID:ZLWz3D/1
7 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 00:03:24.71 ID://LQ6BP7
■■■■■■■■■■■■■重要■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■
■ 新規の方は鯖選択時、VIP隔離鯖メリィだけはやめとけ ■
■ ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
キャラ作るならバロウかナイトがおすすめ
鯖選択順 (現在もっとも新しい鯖が上にある)
○ バロウ 新鯖なので上に表示されるため、これから人が集まる鯖、まだ性質の悪いPKも少ない
△ ナイト こちらも落ち付いた鯖でおすすめ
× メリィ ネトゲイナゴとVIPだけの旧鯖なので1,2カ月で最過疎、新参狩りたい雑魚PKerが絶賛勧誘中、隔離鯖
★なぜ1鯖(メリィ)は過疎るのか★
ネトゲの1鯖には初めはイナゴが大挙するが、所詮イナゴのため引退が早い
頭の悪いVIPも集まるため、それを嫌う他の一般プレイヤーもやめていく
ネトゲ運営は途中から鯖を追加し、鯖の表示順を変えることで
1鯖を性質の悪いプレイヤーの隔離鯖にする
クズを隔離しとかないとお客に逃げられるからだ
そして、いくら厨房が2chで必死に工作しても、表示順上の鯖に人は集まる
8 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 00:06:18.73 ID:DYMcchYq
本スレに貼れよ
9 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:40:33.16 ID:4oh3piT5
槍ってどこで拾える?
特定ドロップMOBがいるの?
宝箱で完全にランダムの世界?
10 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:54:51.98 ID:Qu3cqzcs
11 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 18:37:23.37 ID:q186Mnm6
ファイタースレが伸びなさ過ぎてワロタ
12 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 21:38:53.39 ID:1CSdI4Js
そりゃ現状に不満のある職のが伸びるでしょ
13 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:01:31.99 ID:+Y0+TOCN
他の職業をやってみたらファイターの楽さがわかるよね
14 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 05:29:55.86 ID:FipXwUvx
ドワーフおっさんファイターを横一列に並べて地下水路を
Gメン’75みたいに歩く姿を想像するだけで・・・w
15 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/10/21(金) 16:55:16.81 ID:WPNYxea/
範囲攻撃スキルとか全然取ってないな。
重量アップとって重装備で軽快な動きする
戦士目指してるqqqqq
16 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 17:39:22.14 ID:eVSx4zTB
防具だけで重量オーバーとかまだまだ考えれないから
重量アップは当分保留だな
>>16 いや既に重量オーバーだったんだけど。
ヴァイタリティが何故か下がり続けて。qqqqq
18 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 08:14:05.37 ID:+rEGSX28
つーことは、楽なファイターは他職の文句言えねえ立場ってことか
奴隷確定職だな
19 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 16:17:30.66 ID:0zDt7JfD
ディフェンシブスタンスと防御マッシブどっちがおすすめ?
20 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 16:32:28.54 ID:nt+LyGDJ
固定上昇と割合上昇の好きなほうにしとけ
21 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:26:00.28 ID:vZdZwFsE
22 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 21:15:43.26 ID:Tow3j8qq
DWFの斧モーションは範囲が狭くて使い難いって聞いたけど、結構持ってる人多い気がする。
種族的に火力あるからかな?
23 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 03:45:09.93 ID:b64j8j+P
ただの情弱
24 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 04:07:46.27 ID:hklu5dNj
>>22 しゃがむのめいどくさい。HP多い。ちっちゃいオッサン好き。
25 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:38:35.52 ID:6fNYd9Fk
斧戦士と言ったらドワーフ
ドワーフと言ったら斧戦士
ってイメージのおっさんが多いからだよ
26 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:39:51.97 ID:6fNYd9Fk
27 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:47:54.71 ID:6uBeVyrr
>>22 基本は槍や片手剣だけど
F3とかだとジェットストリーム斧の空気の時に斧使うよ
28 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 22:27:01.46 ID:A1fwCZOW
昨日組んだノム子FIGやばかった
全身プリ用の軽装備に片手剣とヘビーシールドで最初地雷かと思ったんだが
HPよく見たら14で540くらい
見た限り火力はそこまであったわけじゃないが兎に角見ててHPが全然減らん
かといってサボってるわけじゃなくて大体斧持ちの俺より前に出てるしちゃんと斬ってるし
ゾンビとかちゃんとステップしながら上手くまとめてる
んで何週かしてゾンビのとこで赤のFIGが三人雪崩込んできたんだが
一人で全員のチャージ使い切らせてその間に後ろから来た他の白PTが赤FIG三匹を集中砲火で鎮圧完了
重装で積載量とか捨ててやってたんだがFIGは軽装でちゃんと重量考えたほうがいいのかもな
あと防御の数字稼ぐよりHP少しでもあげたほうがよさげ
29 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 01:14:16.45 ID:UyI3gmLF
いや硬い装備で来てくれ
30 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 08:24:25.87 ID:l1eec2NO
ステップやダッシュ使うとコンディション減るからなぁw
31 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 08:58:08.35 ID:dbxPN0os
いや硬い装備で来てくれ
下手を自覚しない脳内勇者やられても周囲の迷惑になるだけですから・・・・
32 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:21:10.42 ID:gKt7kCdB
つっても120と150でもそこまで大きな差ないしなあ…
33 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 05:19:37.17 ID:t/+29L7k
そういや、後衛にタゲが移っても、プロヴォーク辺りを使う戦士をあまり見ないんだが
ヘイト管理はメイジの仕事なの?w
34 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 06:54:09.41 ID:es0hlaw5
プロボ1で稼げるヘイトなんて詠唱ヘイトくらいだし
こんな序盤からプロボレベル上げたら他のスキルレベル上げれなくなるし
他のスキルレベル上げれなかったら柔らかくなるし
柔らかくなったらヘイト取る意味ねーし
何が言いたいかっていうと、何のスキル取る必要もなくヘイト管理できるんだから普通はどのゲームでも後衛がヘイト管理するもんだよ
俺TUEEEEって感じでバンバンタゲ取るバカがたまにいるけど、大半のゲームではヘイト管理もできない無能って思われるし、このゲームでもそう
ただでさえ詠唱やら何やらでヘイトが入るのに、モンスターからは攻撃振ったり当てたりで前衛に対するヘイトは抜けてくからな
35 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 07:51:55.39 ID:t/+29L7k
まあ、大抵どのゲームでも戦士は初心者向けだから、戦士だけがヘイト管理を
全く考えなくても、PTプレイは成り立つように配慮しているのだろうけどね
両手武器に攻撃スキル全振りのような柔らかい体で回復されまくる俺Tueee戦士ばかりで、
後衛を守る盾の役割を完全放棄したプレイしか見当たらない状況というのはどうかと思うよw
36 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 09:33:53.03 ID:DNKQA9x/
両手剣戦士の地雷率って高くね?
ーーー以下両手剣戦士の自演ーーー
37 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 11:22:07.32 ID:nfDcdLDg
ナックル戦士の工作始まったな
38 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:00:49.35 ID:/mIo2Q36
ーーー以上両手剣戦士の自演終了ーーー
ーーー以下ドワ斧戦士の必死の自己弁護開始ーーー
39 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 14:31:05.58 ID:lCU5+Ie9
ドワと言えば斧だろが
40 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 14:45:59.21 ID:DNKQA9x/
おおっと!
41 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:26:41.39 ID:uYEh+BYC
どうでもいいけど ー を横棒として使うなよw
42 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:26:00.17 ID:PH9onmfn
ソロでアリアの最初のゲートはどうやって戦ってますか?
敵が速くて回復する暇もなくやられてしまいます
43 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 01:04:22.29 ID:Dc23gGdT
両手剣でも使ってんの?w
44 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 13:59:06.58 ID:Ngx8njfY
両手剣なら仕方が無い。
PT組むかずっとそこで彷徨ってろ。
45 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 14:55:54.76 ID:ar6nAt+o
斧です
46 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 05:46:49.25 ID:X/xSxViQ
じゃあPSあげな。なんとかなる。
47 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 06:39:46.68 ID:UzLBTLFu
レベルあげや
48 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 13:00:54.87 ID:bwSdy83A
>>35 現状後衛を守る盾の役割なんて無理
MAGがFA2〜3発撃ったら他の奴には見向きもせずMAGへ突撃する敵しかいないんだから
火力出してないFIGなんて一切ヘイトが向かないから盾という名の役立たずしか出来上がらん
黄龍の鉄騎士みたいなの3体が倒せないqqqqq
50 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 02:13:57.08 ID:/N5l0bdH
51 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 03:36:44.84 ID:MSiSdUsu
3体なら走り回って敵の攻撃モーションの合間に一発ずつ殴れるから余裕
5体からはファイターでもソロしんどかったのでPT推奨
52 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 13:48:12.22 ID:n21MWUAv
5体のやつはシーフの罠でチビチビ殺すほうが効率的だよ
ファイターがすべての敵において万能ってわけじゃないんだよ
53 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 16:46:24.65 ID:Ng68lMco
あそこは、はめポイントに誘い込めばFIGでも余裕
54 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 22:20:20.69 ID:Y3vC001h
装備+5にしてディフェンドスタンスとヘッドバッシュを可能な限り上げれば普通に殴って倒せる。
55 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 16:46:24.59 ID:neNMPfka
>>48 そもそもFIGがMAGの盾をやる筋合いも根拠ない
MAGがタゲとってそのまま死んだら放置しておけばいい
その程度で何度も死ぬようなMAGならPTから追い出した方が狩り効率はあがるんだぜ
56 :
RMTSAM:2011/11/22(火) 19:44:21.71 ID:Iv96Qv50
57 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 00:40:54.88 ID:a/bFi3Gc
アリアのBOSSの2、コイン倒せない:;
ソロじゃ無理??
58 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 01:17:40.53 ID:SttVIAFh
59 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 01:20:33.48 ID:vdkpZjRQ
>>57 全員一度に相手は辛い。
うまく引いて釣れば2匹ずつ戦えるからソロでもいけます
入口からまっすぐ行って凹みの部分で少し待機、ちょっと敵が近付いてきたのを見たらすかさず入口付近までダッシュ→待機で多分いける
60 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 02:22:00.31 ID:0vIKcGxL
OD200まで溜めて決戦場入ったら敵の後ろまでダッシュしなさい
61 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 03:59:18.81 ID:dN5ToQ1h
バグ利用で通報するから
ステルス使ってしっかりと決戦前で動画取りながら監視してるから
62 :
rmtbrt:2011/11/23(水) 14:31:54.58 ID:EzUE++01
63 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 17:38:18.14 ID:1yXFLLkt
裸ダンジョンで稼ぐにはどうしたらいいの?
64 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 11:58:45.76 ID:585mbYTS
65 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 12:02:12.44 ID:+HWgTruS
怪しいURL踏む場合は自己責任で
66 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 12:32:49.81 ID:KhF/VWGB
>>63 サウナへ出かけて裸になり尻を突き出します
あとは自動的に未知の領域へ旅立てます
67 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 00:10:09.81 ID:UjkTFdJX
ポークルFIGでやっているプレイヤーに聞きたいんですが
不便な所を挙げてくれませんか?自分はドロップ7LUK補正込みで50の
レアハントが目的なので余程致命的な弱点が無い限り、、、もしかしてあります?
BPOで20以上目指しながらレス待ってます
68 :
名も無き冒険者:2012/02/29(水) 00:14:42.69 ID:DPBjumkj
>>63 サウナに入ったら注意してください
隣のおっさんがあなたの尻を狙っています
おっさんの股間を見ればおっさんがあなたを狙っていることが一目瞭然です
69 :
名も無き冒険者:2012/03/19(月) 10:58:23.43 ID:F7zj139R
ノーム作った時にBP15ぐらい出ればいいと思ったら37出たんだが
何に降ればいいかまよってるんだけど
みんななら何にふる?
70 :
名も無き冒険者:2012/03/22(木) 01:48:48.85 ID:diyWVyPb
>>69 vit,str,pei,dexorlukか…?
71 :
名も無き冒険者:2012/03/25(日) 01:36:58.85 ID:XCJW6Snz
ここが新スレだ
72 :
名も無き冒険者:2012/04/21(土) 18:42:59.03 ID:yB+wQCBr
73 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 21:08:19.34 ID:Br9CfNWY
この板でwizのスレはここしかないの?
以前はもっとあったのにどうしたんだ
74 :
名も無き冒険者:2012/12/08(土) 23:07:54.23 ID:0sO12afh
職スレなんて一つづつあれば充分だしな
…いや本スレもそうだがw
75 :
名も無き冒険者:2013/01/20(日) 09:33:07.58 ID:YsG7xCLQ
SR4、VL13のドワーフFIG、物理防御馬鹿で剣盾&両手斧、
友達居ないのでソロでやってますが、チコル城から急激に痛すぎます、
デルティス大蔵室や黄龍の神殿跡で、1日一回のX2報酬クエも利用して稼ぎながら、
SR5まで上げたほうが良いでしょうか?
76 :
名も無き冒険者:2013/01/20(日) 20:27:32.28 ID:HwTHGmoV
77 :
名も無き冒険者:2013/01/21(月) 10:44:42.84 ID:MQZBcWkF
>>76 スレ教えていただきありがとうございます、
あとちょっと細かい仕組みと操作に慣れれば、
乗り越えられそうなんで頑張ります。
78 :
名も無き冒険者:2013/02/27(水) 00:26:42.39 ID:YcJ+KiI+
メンテなげー
79 :
名も無き冒険者:2013/03/19(火) 12:57:56.62 ID:eOL8Am9y
ネットキャッシュのキャンペーンコードやるわ
G28TGZE3VUEPSPJT
80 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:15:35.71 ID:koJhR1kp
いまでも過疎ってるの?
81 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 20:11:26.61 ID:eT1UpeTq
最新ダンジョンで適正レベルであればパーティを組むのに困ることがない程度には人はいる
82 :
名も無き冒険者:2013/05/03(金) 14:15:06.64 ID:Ge3GQRay
83 :
名も無き冒険者:2013/05/25(土) 15:22:08.28 ID:Z6XHmttL
MMORPG「Darkfall: Unholy Wars」 まさかの日本サービス決定
84 :
名も無き冒険者:2013/09/23(月) 17:55:50.32 ID:uamEnPLa
てs
85 :
名も無き冒険者:2013/11/22(金) 12:39:34.34 ID:1TIr4HJs
(´・ω・`)ここが新しいファイタースレね
86 :
名も無き冒険者:2013/11/24(日) 22:24:57.90 ID:4VpxaViJ
てs
87 :
名も無き冒険者:2014/01/04(土) 02:31:53.13 ID:wcCMw0aZ
すまんが教えてくれ
ハイドアタックって今でもFIGに継承したら強いん?
88 :
名も無き冒険者:2014/01/04(土) 02:47:39.20 ID:wcCMw0aZ
ハイドアタックがもしダメな感じだったら、そのためのポイントを何に振るのがお勧めとかあったら教えて欲しい
デコイステルスヒールは取る予定だから、その他で。PRIからでもTHIからでもいい。
89 :
名も無き冒険者:2014/01/06(月) 01:59:21.60 ID:ezXwTyKF
>>87 ハイドが最強と言うか、「敵の背後から攻撃出来る状態」なら十分なダメになるよ
自分は主にハイド→ヘッドバッシュをやってる
90 :
名も無き冒険者:2014/01/06(月) 11:10:03.72 ID:pb5vUbeC
個人的にはハイドはFigの生命線
盾Figで息できない今
ハイドがないと火力面でSamどころか下手すればThiにも劣りしょんぼりする
>>88が何したいかで取るスキルのお勧めはもちろん変わってくるが
今はFigは専門職の補佐や予備役と考えてスキルビルドした方が
PTの役に立って野良などにも行きやすいと思う
レシーブを取ればLorが潰れた時の盾役に
行くとことメンバーによってはLorの代わりに盾も出来る
箱と開錠を持っていけばThiの代わりや補佐に
ハイドをとった上でSPと相談して考えるとよろしいかと
91 :
名も無き冒険者:2014/01/06(月) 11:59:19.32 ID:NH9iv2aU
92 :
名も無き冒険者:2014/01/06(月) 13:44:41.49 ID:yMh7Q5MG
的確だと思うが、どの辺が頭おかしいんだ?
93 :
名も無き冒険者:2014/01/10(金) 19:56:05.97 ID:W1ztcoQl
L落ちたときにFが代わりになれるから1枚はほしい。
揺らぎでカバーできるFはほとんどいないが。
94 :
名も無き冒険者:2014/01/10(金) 22:51:31.64 ID:lx13bIGD
レシーブ持ってないとカバーなんかできるはずねえだろ頭悪すぎ
95 :
名も無き冒険者:2014/01/13(月) 19:22:30.47 ID:bJ6xpm5j
>>94 そろそろ君主スレに帰った方がいいよ
ここはファイタースレだから
96 :
名も無き冒険者:2014/02/08(土) 05:58:11.12 ID:hz16ho6C
サブキャラでハイドFIGを作ろうと思っているのですが
ハイドコンボについてお聞きしたいです
・ハイドコンボ3連はノームで出来ますか?
・3連をするときはバッシュ系のどれを伸ばしますか?
3連がもし出来ない場合
・ハイドバッシュの2連だけでODパッシブ込みで5秒ごとに行うのはFIGがだす火力として不十分ですか?
SAMには劣ることを十分に承知していますが、ご教授お願いします
97 :
名も無き冒険者:2014/02/08(土) 06:59:47.38 ID:5fbGeT4J
武器種ちゃんと書けよ
槍は無理だが短剣なら出来るだろ
98 :
名も無き冒険者:2014/02/08(土) 07:46:01.18 ID:+xQt4mnD
>>96 FIGが出す火力は2連だけで十分だよ
ただ槍の3連がハイドFなら一番火力がだせる
槍の3連ならたぶんこんな感じ
人間♂ △
人間♀ ×
エル♂ ×
エル♀ ○
ドワ △
ノーム △
ポー♂ ×
ポー♀ ×
○出しやすい △できる ×できない
お勧めはMAG50を経由してハイド7、MA7、魔攻P7、魔防6、シフポ7あたりだな
99 :
名も無き冒険者:2014/02/08(土) 19:02:37.85 ID:hz16ho6C
100 :
名も無き冒険者:2014/02/13(木) 12:40:39.00 ID:CXWfIpBc
ノム娘の槍ハイド3連の成功率は5割くらい?
エフェクトは軽さ優先、影なしでやっても、ちょっとでもラグると出ないね
まだ育成中なんで、揺らぎ4層ケツに合計5Mダメくらいだけど、
それでも決まればとても嬉しい
101 :
名も無き冒険者:2014/02/13(木) 12:57:01.99 ID:AjuJh8EA
マクロを組んだ上でjtk使ってパッドから連打してるけど、ほぼ100%入る
102 :
名も無き冒険者:2014/02/13(木) 16:24:30.65 ID:zt2ti5KJ
JTKってなに?
103 :
名も無き冒険者:2014/02/13(木) 17:29:07.56 ID:ebxW+wmG
ジョイスティクキー だっけか?
エルメスなら槍の場合
ハイド wait0.35 レグバ wait0.35 ヘドバの順にマクロ組めばまずでる。出なかったら三連打つときだけF12押しとけ
短剣なら手動でボタン連打しとけば出てる 低すぺは知らん
104 :
名も無き冒険者:2014/02/13(木) 17:31:59.41 ID:ebxW+wmG
あ ノームなら槍のwaitを0.35から0.39に変えたら出来た
回線の問題もあるから何とも言えんが2連交互でも並みの侍よりは強いから頑張れ
105 :
名も無き冒険者:2014/02/13(木) 20:56:16.46 ID:087hqBSp
並の侍より強いとか何のギャグだよ
30レベルぐらいの侍と比較でもしてるのか
106 :
名も無き冒険者:2014/02/14(金) 05:15:54.98 ID:2aHa+vxF
まあ並の侍だとちょっと叩かれただけですぐ死ぬから殴り続ける事すらできないもんな
そういう部分ではハイド戦士の方が強い
107 :
名も無き冒険者:2014/02/14(金) 16:36:51.86 ID:62+ZQanv
次のミスカトニック、ゾンビまみれ
シユトラーゼには狼男
斧ファイター様お願いします!の時代が戻ってくるぞ!・・・多分・・・
108 :
名も無き冒険者:2014/02/14(金) 22:27:48.42 ID:VfNe0pHZ
ねーよ
ゾンビ!ウルフ全まとめできるL募集!!
これになるだけだ
109 :
名も無き冒険者:2014/02/14(金) 23:04:52.16 ID:+L4Ybz/U
次は物理地獄か
110 :
名も無き冒険者:2014/02/15(土) 02:33:26.76 ID:j6/301qy
>>108 いやいや〜
物理被弾が痛ければ袋叩きにあったロードは容易に沈むと思うねぇ〜
やっぱあれには大斧の出番ですよ!
ただし、一人二人じゃ完封はできんからそれなりの硬さがいるよねぇ
斧Fなら誰でもいいってわけではないが、ここまで踏ん張ってきたFは
報われると信じるよ
111 :
名も無き冒険者:2014/02/15(土) 04:17:28.94 ID:badST1O0
荒廃のゾンビでもそうだが斧ハメしてても噛み付きは問答無用でやってくるんだよね
112 :
名も無き冒険者:2014/02/15(土) 04:22:48.04 ID:j6/301qy
そこはPSとか、硬さのいるとこだよね
さすがに角虫やってるだけのぬるいFでは最新D最前線には立てないたろう
そしておそらく物防だけでなく異常耐性もかなり求められるようになる気がする
113 :
名も無き冒険者:2014/02/15(土) 06:29:56.29 ID:ACb1oFyT
やっすい延命措置のために
キャラ作り直しレベルの構成変更強要するに決まってるだろ
114 :
名も無き冒険者:2014/02/15(土) 07:54:17.59 ID:oCgSOYlw
スメルチやガードマンの強化版みたいなのが出てきたら魔防継承してる前衛は全員オワコンだろな
ヒールカースに加えて、広範囲の物理範囲や銃などの遠距離物理なんか来たら死亡フラグ立つ奴らも多い事だろうよ
それと・・・荒廃ゾンビはデコイ斧ハメするだけだから、角虫と同レベルだな
斧ハメにPSも糞もねえよ
115 :
名も無き冒険者:2014/02/15(土) 08:56:11.77 ID:ACb1oFyT
挑発無効にされてアタッカーは1人除いてブレイム必須にされるとか
抵抗7継承をガチで推奨されるとか
何らかの接近不能&魔法耐性で弓か物理アローじゃないと倒せないとか
L以外アイアンシェルかリバース必須レベルの回避不能・多段超ダメージ攻撃入れてくるとか
永続ヒールカースで課金ポーション湯水のように垂れ流すかシフポ7もってこいとか
クイックムーブつけて走らないと絶対死ぬ追尾攻撃とか
なんかやってくるだろ
Lv1からやり直しを新Dのたびにさせてレベリング作業エンドレスさせるのが楽な延命だし
116 :
名も無き冒険者:2014/02/15(土) 12:20:11.48 ID:uz2/wMbO
そんなもんやってくるわけねえだろ
スメルチガードマンの強化版はHグレがいる
近接一時的不可はヴァルガ魔法耐性は色々いるだろ
エアプの塊だなここ
117 :
名も無き冒険者:2014/02/15(土) 12:22:15.18 ID:uz2/wMbO
永続ヒールカースはMAC2のマカブラ2体抱えとかな・・・・
118 :
名も無き冒険者:2014/02/17(月) 04:30:47.34 ID:tsOwWKTY
>>114 斧ハメでのPSは確かにあるぞー
状況によって色んな対処の仕方や小技がある
119 :
名も無き冒険者:2014/02/17(月) 04:33:14.22 ID:tsOwWKTY
愛欲の拷問やMACなんかでよくみてればわかるが
惚れ惚れするほどうまい斧使いいるんだぜ
この俺を含めてな!
120 :
名も無き冒険者:2014/02/17(月) 09:39:36.76 ID:3pTPwViE
追加効果武器を主体に戦うのはありですか?
マインドクラッシャー 魔法防御低下8%
ミートテンダー 防御低下4%(ソフターは酸と被らないので除く)
スネイクカッター、フェッセルンランツェ 移動低下10%
スティレット 防御無視10%
キマイラファング 麻痺毒4%
恫喝の剣 沈黙2%
コーズブロウ 恐怖4%
あたりは強いと思うのですが・・・
クレッセントペンデュラム、ウィッチハンターとデルピアサー、スウィールの魔攻、物攻低下は
体感できるか分からないですがあると楽になるのかなぁっとも思ったり
恫喝の2%は期待できないレベルですかね・・・?
121 :
名も無き冒険者:2014/02/17(月) 12:34:57.34 ID:sRVkIYTy
>>120 必ず付与できるデバフじゃないし、
発動したらよかったねレベルを出ないんではないかな?
それよりは、PTの中で何を期待されてるかで装備を選んだほうがいいんじゃないかな?
122 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 01:55:49.62 ID:KoNX/RX1
>>120 デバフつけてもほとんど効果がよくわからん誤差レベルだったり、
状態異常系は(対象の耐性によるが)かかっても一瞬とか、
わずか数秒だったり、そしてそれらがたまーに出るってだけだから
期待して使えるレベルではないのがほとんど
これはいいなと思ったのはスティレットとポイズンバンカーくらいだな
123 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 06:29:26.77 ID:u4MLLXVv
>>120 マインドクラッシャー、恫喝あたりは紫にもとても役立つけどそもそも紫にファイターの出番あまりない。
フェッセルなどの移動速度低下はmobにはほぼ意味ない。
ファイターが通常の狩りに使えるのはポイバンくらい。
それ以外なら大人しく斧ハメかハイドコンボしとけ。
124 :
120:2014/02/18(火) 06:40:35.92 ID:qdRjxbE6
移動速度低下は重複してかなり遅くなった気がするのですが
やはり意味無いですか・・・
プレイヤーから離れる系のMOBならかなり有効かとおもったのですが・・・
物理火力としてはSNTをハイドコンボぐらいでは並大抵では抜けないので火力として期待するのはだめかなぁっと思い
堅さのある持続火力、斧ハメとデバフを狙ったスタイルにしようとしたのですが
やはり最低限ハイドコンボは使えないと需要なさそうですね・・・
皆さんありがとうございました!
125 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 06:49:04.09 ID:u4MLLXVv
>>124 ハイド無しでも強いファイターもいるけどね、そういう人らはスキルビルドが特殊だったり装備が尋常ではなかったり。
手軽にやるならやっぱりハイドあると便利だよ。
126 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 16:06:47.52 ID:krjfyB2Q
>>124 PTにはタンク役でLORがいる今の時代、ハイドコンボはファイターには必須と言ってもいい
瞬時に5桁ダメージ抜けるだけでも火力としても足しになる
お手軽に継承できるから継承枠1つにハイドいれておくだけで活躍の場はあるだろう
例外としてはブレイブかけてオルカーン持てるなら単体相手ならハイド無しでもそれなりにいけるがSR12武器だから今だと火力がきつい
ハイド無いファイターが揺らぎミッションにくるともはや寄生でしかない
なぜなら他職よりも圧倒的に火力が劣るから目立つ上、火力不足でミッションが終わらない現象が必ず起こる
こういう末路を辿りたくないのならハイドだけでも入れるべしw
127 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 16:16:16.81 ID:s9WsWfS6
そもそも火力目的でFなんて入れないだろ?
斧ハメ要員かlor居ない時の代わり用
火力特化してすぐ溶けちゃうFに用は無い
128 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 16:31:03.18 ID:krjfyB2Q
てか斧ハメは洞窟の角虫でもう終ってる
そもそも揺らぎのMOBは斧でノクバしないのがほとんどで火力ごり押しがメイン
そこでハイド無かったら邪魔でしかない
それとデスペの事を言っているんだろうが、火力特化しても魔防には全く影響がない
そういう意味でもハイド持ちは有利だな
129 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 16:32:23.34 ID:MZH1DrAP
大学分校は大広間にゾンビだから祭儀入口の要領で両手剣に光があたるはず、はず
130 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 16:39:57.31 ID:krjfyB2Q
ゾンビがノクバするなら斧は選択肢の1つだが、揺らぎの敵みたくノクバしないなら斧は産廃になる
131 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 16:43:30.85 ID:MZH1DrAP
デコイ→壁や過度→両手斧でノクバの戦術は
WIZONを代表する戦術の一つだから、無くすのは惜しいね
出番を減らすのは全然ありだが
132 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 16:46:00.75 ID:krjfyB2Q
>>131 それ既に洞窟の角虫で終了した
揺らぎ実装でハイド無しの斧ファイターは絶滅したが、ハイド持ちのファイターだけは生き延びた
厳しいがこれが現実
133 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 18:26:22.93 ID:KoNX/RX1
揺らぎで斧の出番なさすぎなせいでセデスにさっぱり高値がつかない
G品だったか、両手斧にデビルキラーとかついても全く意味ないのには笑ったw
それでもまた次も形式上、N・G・M品の両手斧は揃って出るだろうから
134 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 18:42:33.70 ID:krjfyB2Q
今後、ノクバするヴァルカが実装されれば出番もあるだろう
135 :
名も無き冒険者:2014/02/18(火) 19:15:56.58 ID:KoNX/RX1
だと・・・ いいな・・・
ただヴァルガは別MOBとしての流用はないだろうが
136 :
名も無き冒険者:2014/02/19(水) 12:00:33.91 ID:/ytpzvot
別人として名前を変えたり「種族」として出したり、コピーやクローン、異次元の同一人物などとして出せば良いだけの話
137 :
名も無き冒険者:2014/02/19(水) 17:40:58.14 ID:rqbfqKCC
そもそもFだけ最強武器がオルカーンとかリーディンアルターから変わってないってのがなあ・・・
138 :
名も無き冒険者:2014/02/19(水) 21:10:40.48 ID:S8XRqNns
>>136 カーリー、スメルチ、カルコ、レッサードラゴンみたいに
固有のユニーク造形だと思うぞ
あえて流用・転用はしないタイプ
139 :
名も無き冒険者:2014/02/19(水) 21:11:36.15 ID:S8XRqNns
そういやここまで来てまだ本気のスメルチとか
出てきてないんだな・・・
気の長い話だわ・・・
140 :
名も無き冒険者:2014/02/21(金) 06:26:36.60 ID:vky298ia
SR16の両手斧はどれもつまらんごみだったな
(N) バスターアクス
STR+1がついてるだけのつまらないノーマル品
見た目だけはかっこいい(破邪の戦斧タイプで金色)
(G) 魔葬戦斧
デビルキラー、3%での魔防低下がついてるがどちらも誤差レベルでほとんど意味がない
むしろデメリットのHP-100が地味に痛い
見た目はブルーストラトの色違いで微妙
(M) ゼデス
STRによる物攻上昇というまわりくどい特殊効果。
STRガン積みできる時代じゃない上、それやったとこで斧の単発威力がちょちょいと
増えることにどれほどの意味があるというのか・・・
見た目は新デザインなので目を引く
141 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 04:20:53.33 ID:MBcWjXog
STRによる攻撃力上昇じゃなくて、STRによる与ダメ上昇だったらもうちょい人気出たかもね
142 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 07:02:42.46 ID:qpNBiOzS
斧は現状ゴミだな
使い所が全くない
ハイド無しのファイターは生ゴミ
これこそ使い所がない
143 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 07:23:36.58 ID:SaEM01br
んだな
Magみたいなものになってしまう
144 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 09:53:21.44 ID:qpNBiOzS
君主がいない時代のファイターは現在では不要
相応の火力が必須になってくるしMOBに対応した武器も必要
揺らぎでは斧ハメできる狩場がほぼ無いから両手斧は不要
角虫みたいなデコイや斧ハメだけでいけるような狩場環境だと君主やプリがいらなくなる
今後そういう狩場が出てくるかどうかだが、斧ハメは産廃傾向が強いんじゃなかろうか
145 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 16:02:22.04 ID:qpNBiOzS
<訂正>君主がいない時代のファイタービルド
146 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 18:56:25.98 ID:lZ4wzinA
>>144 今そうだけど
次はまた話が変わる見込み濃厚だろ
絶えず各職の浮き沈みの波はあるわけだから
一々うろたえることねーと思うな
君主僧侶だけは今後もうニーズは揺らがないと思うがさ
147 :
名も無き冒険者:2014/02/22(土) 20:23:02.87 ID:qpNBiOzS
>>146 確かに次Dはどうなってくるか予想できんな
デコイや斧ハメで足りる狩場だと君主とプリが必要なくなる
そうじゃなければファイターの生きる道はアタッカーしか選択肢がない
継承用で作ったファイターでもハイドくらいは入れてないと使い物にならない
あれば狩りにいってもそこまで邪魔者扱いはされんよ
148 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 01:48:28.04 ID:pFRTKlkN
グレ骨入りやすくするためにプロヴォ7はほしい。
149 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 02:48:58.14 ID:s9djNlhj
プロボ7あってもデスペ併用したら被ダメでかくてヘイト抜けるぞ
150 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 04:12:07.68 ID:USRnd6r1
プロヴォよりもDSでも取った方がPTには入りやすいんじゃないか
151 :
名も無き冒険者:2014/02/23(日) 12:45:02.13 ID:mtH3IGEh
そもそもグレーターは物理ダメージより魔法ダメージのがでかい
被ダメ下げるなら魔防あげろ
152 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 13:20:15.03 ID:+vBY5rOZ
今後はまたこれまでになかった概念が台頭してくる可能性がある
揺らぎの銀決戦みたいな要・盾役複数体制とかね
あれがもっとエスカレートした場が出てきたりするやも知れん
スメルチ級にインパクトのあるマラソン不可のボキャラ2体同時みたいなのな
そうするとロードを二人とか囲えなかったりするからプロボ持ちファイターの
需要が復興したりするかもよ
153 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 13:57:57.02 ID:JoFGHuyw
うちは本職LORだけで3人他にサブで持ってるのが数人いるからそういう需要は一切ないな
154 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 14:41:33.63 ID:raCElcUe
最近マラソンしてなくね?決戦で
いい傾向だと思う
スライムぐらいか
155 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 14:50:03.43 ID:lrr3tW8N
必中魔法に封じられたね
自由度が減ったとは思う・・・
156 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 14:51:42.22 ID:lrr3tW8N
単体で出てくる強ボスには賛成だけども
157 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 15:16:42.01 ID:fdrlZKVW
>>154 決戦場が狭いうえに敵の移動速度を高速にして
マラソンさせる気がないからな
158 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 17:17:54.08 ID:raCElcUe
決戦でマラソンが大不評だったからいい傾向だ
マラソンとか糞つまらんかったからな
159 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 17:57:56.52 ID:fdrlZKVW
その結果が全員参加型柱裏耐久かくれんぼ・・・
160 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 18:07:47.12 ID:JoFGHuyw
マラソンよりはいいな
161 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 18:54:15.33 ID:AmciPR7C
狭かろうと足早かろうと、マラソンはダッシュ装備ありゃ余裕
162 :
名も無き冒険者:2014/02/24(月) 19:28:53.87 ID:raCElcUe
揺らぎの決戦1マラソンしてもらおうか
163 :
名も無き冒険者:2014/02/25(火) 19:50:05.97 ID:YyReX8SU
どうだい?
しっかり仕上げたFなら「護衛屋」 とかやれそうだったかい?
164 :
名も無き冒険者:2014/02/27(木) 01:48:02.64 ID:6h0Hffkh
護衛屋必要なかった
165 :
名も無き冒険者:2014/02/27(木) 13:31:13.72 ID:q3nq7ENN
ハイドコンボしたあとの通常攻撃にずっと追加ダメージが乗ってるんだけど仕様変わった?
166 :
名も無き冒険者:2014/02/27(木) 15:08:41.87 ID:6h0Hffkh
>>165 確認してないからなんとも言えんけど
ホーリーエンチャかかってるとかじゃなくてか?
SR17M防具デスペレイションはだめだなありゃ
HP減少ごとに物攻上昇ってなんだよ・・・
「危なくないうちは回復待って下さいね」 とかプリに注文つけるのか?
パーティプレイに不和を生むことしか想像できんゴミ効果だな
167 :
名も無き冒険者:2014/02/27(木) 15:43:30.44 ID:q3nq7ENN
>>166 ホーリーエンチャントだ
まず掛けてくれること無かったから存在自体忘れてた
すっきりしたありがとう
168 :
名も無き冒険者:2014/02/27(木) 16:01:39.28 ID:6h0Hffkh
>>167 そか。ヨカタネ!
デスペレイションについてよくよく考えたが
結論としては特殊効果「HP減少につき物攻上昇」は空気かな
全部位についてるっぽいから一部位あたりの上昇効果なんて
微々たるものっぽいし、全部位とか揃えた廃が初めて悩むかも
知れない程度だろうな
169 :
名も無き冒険者:2014/02/27(木) 16:14:20.38 ID:q3nq7ENN
上昇率次第じゃないか?
最大HPと現HPとの差で効果がでるんだろうけど
HPジェム満載の装備を脱ぎ着すれば自前で効果出せそうだし
プリが回復したら速攻で脱ぎ着で
170 :
名も無き冒険者:2014/02/27(木) 16:45:36.94 ID:tdoVyvd2
任意発動型の背水が実装!
背水の威力の度合いも調節可能!
神装備!
171 :
名も無き冒険者:2014/02/27(木) 18:30:33.78 ID:6wdVuYN0
HPさがると攻撃力アップって格ゲーの十八番じゃん
172 :
名も無き冒険者:2014/02/27(木) 18:43:08.27 ID:WG7IabMe
(HP減少率+100%)×現在攻撃力なら神だったなw
実際は装備しても無いよりマシ程度にしか思えないだろうな
173 :
名も無き冒険者:2014/02/27(木) 19:39:02.27 ID:6h0Hffkh
>>172 俺もそう思う
全部位装備して初めてある程度はっきりとした
効果が見えるレベルのものじゃないかと思う
逆に効果が劇的でそれをアテにして意図的に
使いたいレベルのものだった場合、
>>169みたいな
ことする必要出てくるしほんとめんどくさそうだ
最初から欲しがらないのが一番だな。俺的には
174 :
名も無き冒険者:2014/03/03(月) 18:19:56.00 ID:7u6/h5gx
ジオグラフバスターの追加攻撃ってどうなんだろ 異端みたいな感じなのかな
175 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 03:15:22.86 ID:ghtX9/QP
エンチャくらいの追加攻撃だったら強いのにな
176 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 03:38:10.42 ID:9QD1LuyY
オルカーンの衝撃波と変わらない威力だよ
だから重量25にしてステップできなくしてる
177 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 06:54:38.79 ID:JkWZIVc6
振りが遅くて時間位の攻撃回数が少ない両手剣なのに、それで変わらない威力なら
遠距離のオルカーンの方が遥かに使えるな
178 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 08:39:22.19 ID:THUrKWA+
>>176 最大重量+1.0ジェムが何のために存在するのかやっとわかった
179 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 08:56:19.06 ID:WnU6T7jQ
複数あたる
180 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 09:22:50.42 ID:JkWZIVc6
>>179 DPS的には風槍とかアルターの方が上でしょ
1発の与ダメや追加ダメがアルターの約2倍以上あるなら解るんだけどね
181 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 09:34:30.96 ID:eYbzsimW
大剣同士で比べてるのになぜ槍が横やりを入れてくる
ヤリダケニ・・・
182 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 10:43:00.86 ID:WnU6T7jQ
OD回収的な意味合いなら
風槍、アルター>ジオグラフ、フレイムソード、地大斧>>>槍>オルカーン>大剣
通常攻撃の威力なら
ジオグラフ>>>その他SR16〜17M武器>正面時のマグナ、単体相手のオルカーン>SR15M以下武器
ハイド3連コンボ種族なら槍有利だとは思うけど
ジオグラフの追加攻撃ダメージはオルカーンに似たようなもので攻撃力1.5倍だからな
3連相手でもDPS的にも甲乙付けがたいとは思う
まぁそんなことはどうでもいいとして
俺は ID:JkWZIVc6がいった
遠距離のオルカーンの方が遥かに使えるというのに対して
複数当たることも考慮に入るといっただけで
槍とか他武器で比べるのはまた別の話
クソ重いから実用定期ではないとは思うがね
使うためにわざわざ△に重量ジェム入れるくらいなら物攻5つめば強いし
防具にまで重量入れるようなら、防具の更新時に影響するからめんどくさい武器だと思うな
183 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 10:43:40.66 ID:WnU6T7jQ
×実用定期→○実用的
184 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 10:55:27.81 ID:JkWZIVc6
>通常攻撃の威力なら
これは単純に大剣だけの1発あてた時のダメージ量だろ
DPSってのは1発だけじゃなくトータルで与えるダメージ量を指す
攻撃回数も考慮せんといかんぞ
大剣の振りの遅さは産廃的だからな
185 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 11:00:19.51 ID:JkWZIVc6
あと単純なDPSの計測方法だが、街にいるNPCに攻撃して毎分あたりのダメージ量を合算してみるといいぞ
正面時はAAデスペブレイブ有りで背面時はAAデスペブレイブ有りにヘトバ⇒ハイド、レクバ⇒ハイドなんかで試してみろ
どの武器のDPSが一番高いのかはっきりするわ
言うまでもなく槍がダントツだったぞ
186 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 11:24:31.33 ID:2+PZX6Mq
ハイドコンボが強すぎるから槍がダントツは当然
でもエルメスだと斧が使えなさすぎなんだよね
状況によって斧ノックバックハメが有効な場合は結構ある
ってことでファイターはノムさん一択でいいってことだよね?
187 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 11:25:13.93 ID:WnU6T7jQ
>>184 大剣での比べる話だったと思うのになぁ・・・どうでもいい話といった部分に食いついて・・・
1sあたりの攻撃回数
槍・・・約80回
大剣・・・約60回
ジオグラフ・・・約60回×2
ハイド3連が出来るという面で槍と比較しにくいといったが、
威力も手数も多いジオグラフが通常攻撃の威力だけ見たらDPS高いよね^^
で、
>>185のスキルについては
槍とジオグラフはスキル構成でかなり変わってくると思うから単純比較できないといったまで
だから通常攻撃で見たらと言ったんだよ
まぁジオグラフ様ーとか言いたいわけじゃなくて、使う人をかなり選ぶ武器だと思うから
汎用性は少ないし、使い勝手はすこぶる悪いと思う
しかるべき人が使えば強いんじゃない?程度で別に最強武器だとも思わないし
188 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 11:39:40.80 ID:WnU6T7jQ
同じ攻撃力で槍と大剣を比較すると
大剣1段目は槍の85%程度
大剣2段目は槍の125%程度
大剣は槍の平均1.05倍の威力を出すがまぁこれはほぼ一緒と見ていい
槍は通常の大剣の1.3倍程度攻撃頻度があるので単純に殴るだけでも大剣より有利
OD回収と3連が出来るのでやはり槍有利
槍も汎用的に使えて強いよ
189 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 11:49:28.50 ID:JkWZIVc6
風槍でハイドコンボ混ぜたら1分間あたりのDPSだとジオグラフの3倍強のダメージ量が出るぞ
あとオルカーンとジオ比較したけど、そこまで差が出ていない
あれ見ると昔流行ってたフレイム大剣を思い出したわ
190 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 11:59:27.12 ID:WnU6T7jQ
風槍3連は確かに強いと思う
ジオグラフよりと聞かれると今までいまいち分からなかったが、3倍なら確実に強いな
さすがに攻撃124と182を一緒というには無理がありますぜ旦那
あと複数MOBにオルカーン効果持たせられて、さらにOD回収も複数MOB戦ではオルカーンの上位だしな
まぁオルカーンは産廃
風槍は現役って感じだろう
191 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 12:03:07.09 ID:JkWZIVc6
>オルカーンは産廃
それはファイター最強のオルキチに対して失礼だな
今すぐ謝るんだ
192 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 12:33:20.06 ID:bWn5Qhyb
正面からならジオグラフ、ハイド使うなら風槍ってところか
193 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 12:52:57.07 ID:vxciKdAa
エル♀なら槍4連入るとか聞いたけど、どういうコンボ?
194 :
名も無き冒険者:2014/03/05(水) 15:54:01.07 ID:2+PZX6Mq
ハイド+バッシュ3個
ハイドはバッシュとレッグにしか乗らないけど
ヘッドにはバッシュとレッグの分が乗るだけ
決まると気持ちいいがダメージのコスパは悪すぎ
195 :
名も無き冒険者:2014/03/06(木) 00:35:59.68 ID:ntMLIUov
>ジオグラフバスターの追加攻撃ってどうなんだろ 異端みたいな感じなのかな
返信
>オルカーンの衝撃波と変わらない威力
ID:JkWZIVc6
>振りが遅くて時間位の攻撃回数が少ない両手剣なのに、それで変わらない威力なら
遠距離のオルカーンの方が遥かに使えるな
ジオは微妙だとレスを見て判断
5時間後
>風槍でハイドコンボ混ぜたら1分間あたりのDPSだとジオグラフの3倍強のダメージ量が出るぞ
あとオルカーンとジオ比較したけど、そこまで差が出ていない
あれ見ると昔流行ってたフレイム大剣を思い出したわ
ジオの入手早すぎるだろ・・・
風槍がジオの3倍威力出るのか怪しい話じゃね
196 :
名も無き冒険者:2014/03/06(木) 02:26:25.51 ID:5O35L77G
ハイド3連入りにくくなってないか?
197 :
名も無き冒険者:2014/03/06(木) 02:34:45.35 ID:3Z0seS9o
お前はアルバロワ住人か?
198 :
名も無き冒険者:2014/03/06(木) 05:38:57.69 ID:6VbJBOAw
>>195 やはり生きていたか
釣り針に食いつくオルキチがジオキチにランク昇格って所か
ジオキチ(=ポジキチ)、おかえりー
199 :
名も無き冒険者:2014/03/06(木) 09:36:17.34 ID:ntMLIUov
>>198 ジオも重すぎるクソ武器だろ?
火力だけなら強いかもしれないが
使えるやついるのかよ
200 :
名も無き冒険者:2014/03/06(木) 09:57:28.05 ID:nnT0j1tR
重量パッシブ無いのかよw
201 :
名も無き冒険者:2014/03/06(木) 12:33:54.54 ID:H5X/pBG4
ジオグラフの重さ25だけみると誰ももてないクソ武器。
だがしかし、SR17マスター防具の重量をみてみよう。
バグかってくらい軽いんだよ。全身で合計6.0いくかいかないか。
6.0+25.0+アクセサリ分・・・まぁ最大重量32弱あればいいよな、そう考えたら余裕じゃね?
おそらくジオグラフを快適に扱うにはSR17M防具を全部揃えることが必須。
THI系防具でもいいがそれだとやわらかすぎて快適とは言いづらい。
ジオグラフはまさに重課金者向け武器。
202 :
名も無き冒険者:2014/03/07(金) 20:40:41.13 ID:jRC3nPjk
最大重量+1.0ジェムだよ
STRなんて10積んでも違いはよくわからんレベルだが
こいつは一粒で許容重量が+1.0も増える化け物効果
パッシブいらん
203 :
名も無き冒険者:2014/03/08(土) 04:52:01.65 ID:Z31RLihL
ジオ剣の追加攻撃の威力は17%程度だ
1000ダメ出たら150〜200ダメ出るぐらい
単体ではまだまだオルカーンが強いね
204 :
名も無き冒険者:2014/03/08(土) 09:04:32.70 ID:fNYl1thZ
>>203 だからオルカーンの方が数段使えると何度も言ってるだろ
あっちは単体しか攻撃できないけど、それでも無条件でダメ2倍だからな
追加攻撃はフレイムブレードと同レベルだろ
勘違いしてる奴いるけどジオはフレイムの上位互換だぞ
属性ジェムつけて属性攻撃100パーにして更にINTあげるとオルカーンと同レベルのダメージが出るんだが、
属性吸収で回復されたり、耐性でダメ半減されたり、手間暇かかる割には面倒くさい
DPS的にも攻撃回数が多くてスキル出しやすいアルターや風槍の方が数段上だ
ジオキチが湧きそうなネタだが、これは事実だからな
205 :
名も無き冒険者:2014/03/08(土) 10:22:37.93 ID:zbl4hMRr
ジオグラフごみなのか・・・
風槍アルターが強いのは分かるがMAG50がめんどくさいな
いい加減オルカーンから更新したい
206 :
名も無き冒険者:2014/03/08(土) 11:29:41.03 ID:JOJvqoEB
OD貯めに風槍、アルターからの3連の打つときだけ最新槍に持ち替え
装備切り替えの時間を見ても、物攻に大きな違いが出るから持ち替えたほうが確実にDPS強いな
風槍、アルターは最強ではない
OD貯めるための土台
207 :
名も無き冒険者:2014/03/08(土) 11:33:52.29 ID:JOJvqoEB
ODジェムやODP持っているタイプのキャラなら風槍、アルターはむしろ余るレベルだから
ジオや地斧、フレイムでOD貯めやるのも一応選択肢としては有りと将来沸くであろうジオキチのために擁護しておこう
ただ、ODジェム詰めやODP持ってくるするより格段に、風槍の方がジェムやスキルのゆとりがでる分いいがなw
208 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:54:27.98 ID:CJWfwTuL
インサイト7とプロヴォ7ってどれぐらい違いますか?
ちなみに、どれ位のダメ分のヘイトが取れるかってわかりますか?
分かる方いらっしゃりましたらお答えお願い致します。
盾Fやってみようかと思いまして^^
209 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 16:39:45.70 ID:7vIYHrMn
>>208 インサイトはヘイト取りとしてはまじでゴミ。
高火力どころか中火力の攻撃数発ですぐヘイト負けするよ。
初期ヘイトの獲得に使ってあとはレシーブ使って火力から吸い取って固定。
本当にざっくりした体感だけどインサイト1で1発、4で2発、7で3発被弾したらヘイトなくなる感じ。
盾Fならプロボあげて対単体の盾特化にしたほうがいいんじゃない?
対多数盾ならおとなしくロードやろう。
210 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 17:48:36.75 ID:F4wRKfSO
インサイトは引き用だな
距離が長いから便利
ヘイト維持には向かないけど
211 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:01:41.24 ID:CJWfwTuL
Lor55までやったのでそろそろLvも上がらなくなってきたので
HPバッシブもとれるFIGになろうかと思っていました。
でもヘイト維持がプロヴォ7とインサイト7だけでは難しそうなのであれば、諦めようと思います。
皆様、回答有難うございましたm(__)m
212 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:36:39.79 ID:zFy5Nb5a
>>211 それ産廃
レシーブどころかタウントもないとか何がしたいのお前
さっさと転職するがいい
213 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:38:57.57 ID:zFy5Nb5a
てかここFスレじゃん
214 :
名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:21:10.68 ID:CJWfwTuL
申し訳ありませんでした。
215 :
名も無き冒険者:2014/03/11(火) 09:21:18.44 ID:vtAFhYFh
FIGスレ4年で200レスか。胸熱だな
216 :
名も無き冒険者:2014/03/11(火) 09:56:24.71 ID:GqTjDmPb
ネ実にいたことを隠蔽したい工作員が湧いてるな
217 :
名も無き冒険者:2014/03/11(火) 10:01:55.31 ID:vtAFhYFh
スレ読み返して初稿が11年10月だったから書き込んだだけで深い意味はないよ
ついでに言えば4年じゃないだろとつっこんでくれ。恥ずかしいだろうが
218 :
名も無き冒険者:2014/03/15(土) 08:17:49.99 ID:RtpyPhOo
まあ確実に言える事はもう決まっているのだよ
<地雷3カ条>
1、レシーブ7を継承していないタンクは地雷
2、ハイド7を継承していないハイド無しファイターは地雷
3.両手剣をふりまわしてるファイターは地雷率が高い
これが現実www
219 :
名も無き冒険者:2014/03/15(土) 08:23:04.10 ID:ZTNGKLIb
4.ファイターは地雷
これも追加しとけ
220 :
名も無き冒険者:2014/03/15(土) 10:58:47.07 ID:SNKGLtlc
必死なのがいるな
221 :
名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:00:16.83 ID:/8omj0Tv
勘違いしてる奴が多いがSAMは別に強くない。エンチャが強いんだ
だから1PTでSAM2だと片方がただの地雷になる
222 :
名も無き冒険者:2014/03/15(土) 12:18:55.60 ID:7kTOVq6Y
つまりエンチャすらもらえる可能性がないFIGは超地雷ってことになるが
223 :
名も無き冒険者:2014/03/15(土) 13:05:55.12 ID:MAcrZ4Wb
エンチャもらっても大して火力増えないFIGさんですね、わかります。
224 :
名も無き冒険者:2014/03/15(土) 18:16:01.62 ID:kixDGF9h
>3.両手剣をふりまわしてるファイターは地雷率が高い
これはちょっと違うな
「敵や狩り手法の特性・性格お構いなしに単一の武器しか
使えてないファイターが地雷」
だろう
225 :
名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:13:08.44 ID:V3qf8YR8
侍は通常攻撃はあまり強くないだろ
スキルコンボが強いんであってな
ただ通常攻撃だけしてたらハイドFより弱いんじゃないかな
226 :
名も無き冒険者:2014/03/16(日) 00:51:13.86 ID:a4GV4FZw
通常しか使わないって条件で比べるべきじゃない
227 :
名も無き冒険者:2014/03/16(日) 02:03:38.45 ID:JLhZtYDc
だよね
それにファイターは侍にできないことができるわけだし
比較して貶める必要は別にない
228 :
名も無き冒険者:2014/03/17(月) 13:21:16.56 ID:mqzxZIYC
どの職やるにしてもだいたい通る道だしそれだけで価値がある職だよ基本職なんだからさ
229 :
名も無き冒険者:2014/03/17(月) 23:36:27.07 ID:7vEARcaZ
廃人がやってる侍は強いというか火力は間違いなくハイド有ファイターよりはある
準廃以下の侍は火力に関してはピンキリ、廃人のハイド有ファイターの方が火力が高い場合も多い
こういう部分もふまえるとハイド有ファイターだから弱いとは言い切れない
あとエンチャは侍よりも忍者優先の場面が多いから、侍もファイターもあんま関係なく扱われる
なぜファイターが弱いと言われるか、継承目的の腰かけで作ったサブのハイド無しの低火力ファイターとか新規やらが多いせいだと思う
PTにファイター入れる場合、役割をはっきりさせる事が必要
アタッカーとして入れるならハイド有ファイター、タンクとして入れるならレシーブ持ちファイター
どっちも持ってないなら寄生枠としてPTに入れないと、入れた後に後悔する事になる
230 :
名も無き冒険者:2014/03/18(火) 12:42:32.92 ID:+4V7+bts
まぁ概念として侍はファイターより高い火力を
出せる物理攻撃職ということでいいんだよ
てか、そこはそうでないとだめじゃん?
そこはいいんだ。そこは・・・
231 :
名も無き冒険者:2014/03/18(火) 21:13:48.29 ID:IK9YTj1E
>>230 んな机上の概念いらねーんだよ
現場に出てびしっと数字(DPS)出せるアタッカーが欲しいんだわ
レベル58の準廃の侍がPTにきて火力で期待してたのにTOP廃のハイドファイターより火力出ていない奴も現実としてはざらにいるんだよ
50超えてるし使えるんじゃないかと思ってたら・・・実際に殴らせてみるとしょぼかったケース
レベルに騙されたパターンも珍しくない
にわかファイターがいるなら、にわか侍やにわか司教も多数存在する
血色+8持ってるようなガチ廃の背水侍なら大歓迎なんだけどな
そうじゃない侍がファイター見下すのは10年早いんだぜ、糞坊主
232 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 02:04:43.08 ID:9H5ZYKRz
突耐性高いmob多すぎ
槍より物理50くらい低い片手のがハイドコンボ強くて泣きたくなる
233 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 05:22:19.09 ID:j9APE18+
234 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 06:19:52.65 ID:CVzNCcE9
>>233 好きな方でいいと思うけど低レベル時の上げやすさからいうとレシーブ型かな
235 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 07:41:07.86 ID:VVN3uRvC
>>233 その選択肢はレシーブ一択だな
今はレシーブと気絶耐性装備さえあればファイターでも揺らぎ7種でタンクいける時代になった
アタッカーやタンクを両方こなせるファイターは需要が高いよ
236 :
名も無き冒険者:2014/03/19(水) 22:42:11.95 ID:j9APE18+
色々と意見ありがとうございます
サブタンカーで魔防Pなしでリジェネというのはあまりにも無謀という意見をほかで戴いたので
リジェネ→マスレジ
レシーブ→ODP
で火力枠だけとして見ることにしました
意見いただいたのにすいません
237 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 02:02:50.53 ID:A3or2Zro
>>236 ツッコミ所が満載だね
アタッカーなのかタンクなのか意味が解らないツリーと継承になってるよ
SPがもったい無いから目的をはっきりした方がいい
まず回復スキル切るって事はPTにいるPRIの回復をあてにしてるんでしょ?
マスプロやマスレジ、セイクリッドみたいな補助魔法系はPTにPRIいたら必ずかけてもらえるから継承する意味ないよ
それするのなら魔防Pを継承した方が利口だよ
自己回復用にメイクメディスン7ぐらいは入れておかないと生存面で色々と苦労する
それとファイターツリーのハードブロウにSP使うならブレイブ7まで上げた方が火力あがるよ
ハイド持ってるならハードブロウ必要がない
あとタンクしないのなら精神系バフとる意味がほぼ無い
アタッカーはタンクみたいに攻撃くらう必要性がないから、その分はHPアップとった方が生存率が上がっていいよ
238 :
236:2014/03/20(木) 03:05:29.35 ID:e+YUDIia
>>237 腰掛FIGでレベル60目指そうとしているものです
継承スキル
マスプロ、リジェネ、バリアの3種PRI用の孫予定です
FIGから持ってくる予定のスキルとしてはDSと精神P予定です
ブレイブ7の背面時の火力はHH率が上がったところでほぼないに等しいものと聞きました
239 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 03:06:43.00 ID:e+YUDIia
マスプロマスレジバリアという継承に変えました
この3点はPRIに持って行きたいので消せないです
さらにDSと精神抵抗もPRIにもって行きたいので消せないです
240 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 07:37:25.70 ID:Cds5mpsY
ジオグラフ
血色の大剣
オルカーン
コスパ的には オルカーン最強でFA?
241 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 07:52:09.21 ID:29nMoksq
242 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 09:13:17.58 ID:nFS/CxOS
>>240 コスパつか単体ならオルカーンが今でも最強
まとめなら血色>>ジオグラフ>>>>オルカーン
243 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 09:19:39.02 ID:A3or2Zro
>>238-239 >ブレイブ7の背面時の火力はHH率が上がったところでほぼないに等しいものと聞きました
そこまで言うなら正面で使ってなんぼのハードブロウはいらないでしょ
常に背面時で通常攻撃できてハイドコンボいれてる状態を想定してるんでしょ?
SPとODが無駄になるよ
それと背面時であってもブレイブ7かかってれば攻撃回数多い槍だと通常攻撃でHH出やすくなるんでだいぶDPSが変わるよ
あと敵の向きがコロコロ変りやすい場面だとブレイブ7がかなり生きてくるよ
あと継承1枠しか余りないならメイクメディスン7かAAをオススメするよ
AAある無しでハイドの火力に直結するからね
244 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 09:29:29.73 ID:Cds5mpsY
>>242 ありがとう。
血色に効果の中にHP吸収とか魔法攻撃力低下とあるけど
これらが強い理由になるのかな?
245 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 09:39:04.27 ID:nFS/CxOS
>>242 だな。はっきり言えばまとめ狩りでFIGが主役を張るのはもう無理だ
PRIに手間を掛けさせず盾役の支援もする火力ってのが限界。それに血色がマッチしてる
247 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 16:14:59.82 ID:A3or2Zro
>>246 意図してることは解るがおしいな
しいて言えばOD回復よりAAの方が火力に直結するから継承するならAAの方が数段使えると思う
自己回復はセルヒ7あるから問題ないな
あとピアシング、ボルテージ、ハードブロウに1振りはマジでいらないから、その余った分をブレイブに振るといい
火力はかなり上がる
248 :
名も無き冒険者:2014/03/20(木) 21:57:34.20 ID:29nMoksq
無課金でファイターとな
どんな産廃になるのやらニヤニヤ
249 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 01:32:45.02 ID:8oJuF+Nw
ハードブロウは敵をちょっと押したいときに便利だから1はとっときたいね
ODパッシブ7は絶好調じゃないとそれほどでもないからAAのがいい
250 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 05:12:51.00 ID:tIywiNBr
ODバフいれるならAA入れたほうが遥かに使えるね
ブレイブとハードブロウ、どちらを取るかと言われたら、迷わずハードブロウ切ってブレイブ上げるね
低火力でスキル撃っても面白くないからね
251 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 05:50:36.06 ID:pmmZgrxI
ただそういう観点からAA持ちって結構いるからね
AAもらえる状況を前提にすると悩ましいのも事実さ
252 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 08:11:56.26 ID:tIywiNBr
地雷なファイターって極端に火力が無いからな
レシーブなくてタンクもまともにできない、背中から殴らせてもDPSもないじゃ嫌われて当然だろ
仕事できないのにPTに入りこんでくる感じだからな
253 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 09:43:19.67 ID:6AvO65MQ
5K前後のハードブロウ連発されたら次回お断りするレベル
ノクバ攻撃は火力ないと相当きついぞ
主にPTメンバーが
254 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 10:46:10.66 ID:IrYURct7
たとえ威力があっても、みんなで殴ってるところをブロウでふっ飛ばすのは邪魔でしかない。
255 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 13:13:26.86 ID:8oJuF+Nw
例えばガゴをちょっと壁によせたいとおもったときブロウかまして移動させるとかな
威力目的じゃないからブロウ1はあってもいいぞ
MBだとクエイクあてて敵散らかすの多いわ
256 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 14:05:29.08 ID:tIywiNBr
ガゴはデコイ投げて斧ハメできるからハードブロウは必要ない
ブロウ1振りの低火力ノクバだとPTメンの邪魔しかできない
仮にブロウ7振ったところでブレイブ7使ってないとHH出てもDPSはたかが知れてるよ
この場面だと斧ふってハメてPTにアシストで貢献できれば活躍の場面は広がる
まあスキル使ったら5桁以上の数字出せないとアタッカーとして失格だな
背面時に槍装備してハイドレクバ、ハイドヘトバなどのハイド1コンボで5桁は軽く出るからお手軽ではある
ブレイブ7入れてから正面からバッシュコンボも意外に5桁以上の数字が出やすい
ファイターの通常攻撃は侍や司教に比べると劣るけど、ブレイブ7使う事によっては近づける事も可能
ダメな奴は大剣装備してトロトロ殴ってるだけでスキルの使用回数が極端に少ないから必然的に稼げるDPSが少ない
結果的に一緒に殴ってるシーフや忍者よりダメ出てないって事も多々あるから使用する武器には注意が必要だな
257 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 14:37:52.35 ID:8oJuF+Nw
ブレイブって正面以外は威力変わらないんだが
ブレ7は58レベルだし何言ってんだ
258 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 14:47:22.45 ID:pmmZgrxI
>>252 地雷なファイターってか、腰掛けファイターだろそれ
孫継承とかごっそり持ち越すからハイドなんて持ってくる余裕ないって
その程度の理解はもてよ
なんつーか、余裕のないやつだな・・・
259 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 15:33:28.10 ID:VGpcs6Nr
ブレイブで重要なのはHHの方だろ
背面からでもUPするからな
260 :
名も無き冒険者:2014/03/21(金) 16:47:49.07 ID:OFNl5myu
ブレイブHHなら酸無しでも25kは余裕で越えるな
261 :
名も無き冒険者:2014/03/22(土) 00:44:46.32 ID:jnNkzNzr
>>257 おまえ知らんのか?
どの角度からであってもHHの数が圧倒的に変わる
当然だがDPSも目に見えて変わる
262 :
名も無き冒険者:2014/03/22(土) 00:47:28.71 ID:wlIkyKfy
>>261 おまえ知らんのか?
近いうち修正されるってことを
職員が見落としてた不具合ということを
263 :
名も無き冒険者:2014/03/22(土) 01:15:24.81 ID:GnAuje7C
検証してたブログあったがHH率は5パーぐらいしか上がらんぞ
264 :
名も無き冒険者:2014/03/22(土) 03:43:48.57 ID:ISh3G/KS
修正されるか怪しいな
ツイッターではマグナブレイカーはすぐに修正しますがブレイブスタイルについては検討と言っていなかったか
265 :
名も無き冒険者:2014/03/22(土) 06:43:08.31 ID:R+F+YgQi
修正されるとしたらブレイブだけじゃなく侍エンチャントも同時だろうな
266 :
名も無き冒険者:2014/03/22(土) 08:23:04.05 ID:8iICDTtf
そういう修正の時って忘却NPCをつかえるようにして
「スキル変更したけどイヤなら忘却させられるから赦してね^q^」
っていう態度が許せない。
転職と経験値稼ぎに戻らなきゃならないから忘却だけじゃ済まないんだよ(´・ω・`)
267 :
名も無き冒険者:2014/03/22(土) 09:47:04.28 ID:hpxVUCuM
結局な
肩の力抜いてほどほどに楽しめてる奴が勝ちなのよ
268 :
名も無き冒険者:2014/03/22(土) 11:11:17.28 ID:jnNkzNzr
ハイドコンボの時も修正騒いでた奴いたけど、残念ながらブレイブは修正こないぞ
修正くるとすればサムライやニンジャに継承できないようにファイター専用スキルになるぐらいじゃねーの?w
ブレイブ7はデスペ7より火力あがるから試してみるといいよ
火力UPの比率はこうだな
ブレイブ7>>>デスペ>AA
269 :
名も無き冒険者:2014/03/22(土) 11:47:02.18 ID:XsdyPFxl
ブレイブの上昇率は約1.5ってツイッターで言ってた気がする
270 :
名も無き冒険者:2014/03/22(土) 12:11:35.34 ID:GnAuje7C
ブレイブは正面に立たないと威力上がらないし
侍が正面から攻撃する場面なんてほとんどないだろ
271 :
名も無き冒険者:2014/03/22(土) 12:24:24.03 ID:LDLdh1OH
272 :
名も無き冒険者:2014/03/22(土) 12:27:00.77 ID:8iICDTtf
某ゲームの侍だとじゃ
正々堂々+だまし打ちというコンビネーションがあってだな・・・
273 :
名も無き冒険者:2014/03/22(土) 18:15:54.48 ID:jnNkzNzr
ブレイブ7はオルキチが推奨してたスキルだから使えるお
274 :
名も無き冒険者:2014/03/24(月) 18:54:22.06 ID:BdXWjwOZ
おい
ノーム短剣ハイド4連つながるぞ
275 :
名も無き冒険者:2014/03/24(月) 23:19:10.09 ID:wNfXIQvA
そんなもんとっくの昔に知られてる
276 :
名も無き冒険者:2014/03/26(水) 08:28:07.86 ID:Vc1wDCrd
MAは35秒だったしスキルはおまけかな
277 :
名も無き冒険者:2014/04/11(金) 20:32:02.66 ID:DM2wM2PL
スイープ範囲増大CT減少でハイドスイープ復活くるか?
そうなると大剣も選択肢の一つになりそうだな
278 :
名も無き冒険者:2014/04/12(土) 05:13:19.66 ID:xFdrhAM5
火力Fのダメージソースは槍ハイドコンボ鉄板で揺らがないだろう
範囲だけ大きくなってもスイープ単発ではどうというものにはならなそうな気が
mob側のスイープは単発で即死・瀕死級のダメ出してきたりするのにな〜
279 :
名も無き冒険者:2014/04/12(土) 16:49:04.70 ID:AuY/TH+y
属性武器でOD稼いでハイドスイープ時に大剣持ち替えだろ
280 :
名も無き冒険者:2014/04/12(土) 20:39:35.99 ID:QhFe9sCt
どうあがいても大剣はゴミだな
オルカーンの範囲バージョン来ない限り、ゴミであり続ける武器だろ
スイープはAAデスペブレイブかましてチャージした後に使うと効果でるけど時間と手間かかるんだよな
スイープのCTよりチャージのCTを短縮した方がより実用的だと思う
281 :
名も無き冒険者:2014/04/13(日) 05:53:10.13 ID:ILuEmOps
ジェネレイターのゾンビキラーは大学だとそこそこ使えるが、今から叩くほどでもない
オルカーンは通常攻撃だけで単体相手ならまだ使えるが、スキルの与ダメが低いのがな・・・
282 :
名も無き冒険者:2014/04/13(日) 15:54:56.43 ID:aY5ijxnX
>>281 オルカーン振る時にブレイブ7かけてるか?
283 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 06:32:52.45 ID:3T/rxyfG
変更後のスイープは最近のブッチャー型Mobみたいに
溜め時間の操作要素が入ると予想
溜めるほどにヒット範囲拡大
でも、そんなのなかなか使いようないね
284 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 10:38:48.78 ID:aIT7cZsi
話切って悪いんだが
エルフ女ですら安定して三連でなくて困ってるんだけど
今問題なく三連出せる人ってどのくらいのスペックのPCで遊んでる?
あとF育成用に武器一本検討してるんだけど、三連でないハイドFでも風槍がいいのかな?
一応オルカーンとかただのG武器はあるけどどうもそれだけじゃつらいし
血大剣とかまで手を出す気はないんだけど、ほどほどの値段のものでいいのないだろうか?
285 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 13:05:28.79 ID:3T/rxyfG
風槍は今もって確かにいい武器ではあるんだけど、ランク的な
型落ち感がな・・・ 今からバッジスつぎ込むようなものかと言うと・・・
適当な最近のランクのG武器でいいんじゃないの?
ファイターの火力なん別にて誰も見てないし期待もされてない
大事なのは斧を振るべきところでは斧を振り、ハイドで突きまくる
とこでは槍で突き、盾役としての役目を果たすべきとこでは
盾と片手剣。 ポイバン持ってりゃ飛びケツでポイバン
そういう柔軟な汎用性と武器の使い分けだと思うんだよね
286 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 13:10:03.15 ID:H9ikHC7q
3層4種でLPFFFTでも50分切れたぞ
Fの火力もそんなに悪くない
287 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 14:10:47.85 ID:OiegQYnM
今高値のパートナーってスフィアからしか出ない訳じゃないんだな
スライムがドロップで拾えたぞ
288 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 14:27:35.01 ID:3T/rxyfG
>>287 そんなもんだよ
エヴァもとんでもないぬるい狩り場で出た
289 :
名も無き冒険者:2014/04/14(月) 18:12:27.05 ID:aIT7cZsi
>>285 なるほどそんな頑張ってまで持っておくべき武器もないか
どうも侍に比べて見劣りする気がして、火力ほしさにM槍だの剣だのあさってたんだが
まぁそんな感じなら様子見にする、ありがとう
290 :
名も無き冒険者:2014/04/16(水) 10:21:14.29 ID:o9NxyWr1
291 :
名も無き冒険者:2014/04/17(木) 20:33:22.21 ID:w4c0afcY
292 :
名も無き冒険者:2014/04/17(木) 20:36:47.89 ID:YgGH2dbm
293 :
名も無き冒険者:2014/04/17(木) 20:39:50.56 ID:w4c0afcY
>>292 し、信じないからねっ
(さて、2時間くらいこもってこよう。)
294 :
名も無き冒険者:2014/04/17(木) 20:44:15.74 ID:lf4W6VR0
寺からしかカード出ないって公式であったろ
295 :
名も無き冒険者:2014/04/17(木) 20:47:45.48 ID:w4c0afcY
そうだった あぶね
296 :
名も無き冒険者:2014/04/18(金) 09:09:23.46 ID:NmpiOAIW
エヴァもスライムも荒廃の廓のゴグールからのドロップで確認
297 :
名も無き冒険者:2014/04/18(金) 17:15:57.54 ID:2ruEUwCH
確率低いだけでどのDからでも同じカードでるのかね
298 :
名も無き冒険者:2014/04/20(日) 05:04:29.33 ID:GxF8zc9T
両手剣のジオグラフの追加攻撃ってどんなもんでしょう?
強かったら買おうかな
299 :
名も無き冒険者:2014/04/20(日) 07:06:31.24 ID:gwEt07ai
>>298 このスレにも書いてあるけど、フレイムブレードと同じだよ
追加攻撃はステ依存の魔法属性
魔法と一緒だからジェム埋めや装備で属性攻撃100にしてINTも90前後にはして使わないと、追加攻撃はカスダメしか出ない仕様
OD回復で使っても、槍の方が数段早くて使えるから現状としてはゴミ装備
両手剣を持つならいまだにオルカーンの方が強くて使える
無条件で追加ダメが楽に出せて、単体だけど遠距離で飛ばせる
最近の狩場いけば鏡決戦でとれるオルカーンに溢れかえってるのを良く見るよ
300 :
名も無き冒険者:2014/04/20(日) 11:38:58.12 ID:hOwUaB9O
後ろからハイドコンボいれるならジオのが上かもしれんぞ
オルカーンは+8でも攻撃力250しかねえからな
301 :
名も無き冒険者:2014/04/20(日) 12:57:45.47 ID:dofxN6lz
302 :
名も無き冒険者:2014/04/20(日) 13:03:40.97 ID:GjgS0O6d
ってか、OD回復付きの最新武器って見方でいいだろ
ハイド三連ないなら持ち替えなしで使えて楽と
スキル調整でハイドからつなぐスキルとかOD事情とかまた変わるかもしれんから
今は様子見か、あまりに安いなら抑えとくのも手かもしれんな
っても今200より下で見ないけど
303 :
名も無き冒険者:2014/04/21(月) 00:08:29.40 ID:lvpdOEG9
>>301 過去スレを良く読んでこい
フレイムブレードをSR17にしただけの武器だ
槍に比べると両手剣は所詮ゴミだわ
でもオルカーンは使えるな
304 :
名も無き冒険者:2014/04/21(月) 18:50:31.53 ID:dhshE3xm
重量がひどいし、ゴミのまま終わるよジオグラフ
305 :
名も無き冒険者:2014/04/21(月) 19:20:49.70 ID:AxONlZwJ
オルカンとジオグラフは使い道が別物だよ
306 :
名も無き冒険者:2014/04/21(月) 21:20:26.45 ID:wKnc5KGt
オルカーンって正面立ってブレイブしないと意味ねえな
後ろから攻撃するなら槍もってハイド3連のが威力は上だしな
307 :
名も無き冒険者:2014/04/21(月) 21:30:56.21 ID:120+lYMj
剥がれた奴をプロヴォしてタイマンしてるオルカンFIGがいた
コイツなかなかやるな!と思ったが回復が追いつかなくなり削られて死んだ
デスペ捨てようとして間違ってプロテを捨ててしまったらしい
折角の見せ場だったのにダイナシである
308 :
名も無き冒険者:2014/04/21(月) 21:33:01.70 ID:lvpdOEG9
槍と比較しちゃうとオルカーンの方は劣るけどジオよりは使えるな
ブレイブは槍でも大剣でもどちらでも使える
7にすると色々な部分が大幅にUPするから火力職には必須と言える
309 :
名も無き冒険者:2014/04/21(月) 21:34:52.30 ID:IqJ+FGk6
つ 台無し
310 :
名も無き冒険者:2014/04/22(火) 12:12:19.99 ID:B3pf+BgV
ハイド三連用に仕方なくバッシュとってるけど、正面からだと通常攻撃より弱くて殺意わく
311 :
名も無き冒険者:2014/04/22(火) 16:38:27.72 ID:pwuxETg3
Lからしたらハイドレグヘドの3連が有難い
312 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 04:27:34.34 ID:7hNs0R84
んじゃスキリセでバッシュ消すか
やっと呪われたカススキルを消せる
313 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 05:34:56.91 ID:krYa4JP+
ん?
バッシュ消すって不可能じゃね?
314 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 05:50:25.91 ID:25K1de75
>>311 そっちの方が有難いね。
ヘドバはLの、そしてP、ひいてはPTの安定に繋がる
315 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 06:07:26.07 ID:3uPVGq8/
バッシュ7でハイドと回してたんじゃね
316 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 15:10:20.20 ID:krYa4JP+
好きにすればいいと思うが、
バッシュ7はそれなりにはアリだと思うな
OD回復特化だとよくわかるはずだが・・・
317 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 15:57:48.13 ID:Dd0M5LOw
ハイドレッグヘッドと
ハイドバッシュレッグはスキル7だと
そんな与ダメ変わらないからな
318 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 18:30:45.00 ID:25K1de75
そんなどこかのMBみたいに火力高けりゃいいんだろみたいな事言うのやめてくれ。
ヘドバの物魔攻低下が常時かかっていればPT貢献度は高い
Lの被ダメみてればわかるよ 俺の知ってるLはそんなのいらないと言うのは無しね
319 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 21:30:08.22 ID:Kqc62wGm
ヘドバ重要だろ
ヘドバで2割 センチで3割
計5割もダメージ落とせるのにLがそこ不要とするはずがない
320 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 21:32:59.72 ID:8VtiwHos
まあ普通のLはヘドバ7持ってるし
Fがわざわざレグヘドのハイド3連する必要ないよね
321 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 23:12:25.24 ID:kmdTfPLg
>>320 今の時代はPTにほぼLORがいてタンクするだろ
その場合のFIGのPTの存在価値ってレグヘドのハイドで火力に貢献するしかない
ハイド継承してないFIGはもはや地雷と言ってもいい程に役立たず
LORいない場合はレシーブ継承してるとFIGでもそこそこタンク可能になる
アタッカーなのかタンクなのか、PTに貢献するにはこの2つしか選択肢がない
ハイド無くてアタッカーもできない、レシーブ無くてタンクもできないっていうFIGはどのPTに行っても足手まといになる
322 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 00:30:18.13 ID:LBqHkJKg
バッシュレグのがCT短いしこっちのがよくねえか
ハイドヘドからガードクラッシュつなげれば交互が最強
OD問題があるけど
323 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 00:40:45.46 ID:Om6/Pg/3
>>320 Lに何でもかんでも要求するのやめてくれ、棒立ちに見えて色々見ていて忙しいんだ。
私の普通はヘドバ取ってるLは少ない
Fに期待するのはハイド2、3連とヘドバによるダメ軽減
324 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 09:27:39.69 ID:OU6KioiE
風槍でハイドバッシュレグバと繋げてたんだがピークタイムだと鯖重くて三連つながらないから
ハイドレグバ、ハイドヘドバとこの二つしか使わない
そうするとバッシュ7って何なんだろうな、と思ったわけよ
Lについての意見もわかるがスキルの存在自体がもう意味不明
バッシュは鼻くそ
325 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 09:39:06.44 ID:K2wcahc9
重い時は2連マクロにして3つ目のスキルは自分でクリック連打
100%じゃないが結構な確率で繋がる
326 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 09:55:10.66 ID:Om6/Pg/3
最大重量上昇「どんまいバッシュw」
327 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 09:58:23.25 ID:yk0Sv5r4
>>324 意外と知られてない現実だが、ハイドコンボは3連よりも2連の交互の方がDPSが大きいぞ
OD150貯まるまでの手間やCT的な問題もあるから、無理に3連入れるよりもハイドヘトバとハイドレクバを交互撃ちした方がトータルDPSが上になる現実
328 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 10:08:17.51 ID:QxWxoiaR
329 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 10:08:57.25 ID:K2wcahc9
どう考えてもならないだろ
ダメージも1連目+2連目<3連目 だし
単純に考えてOD100貯める時間*1.5倍で150
1.5倍の時間をかけて2倍以上のダメージにある
ODが貯まる時間を無視したとしても
ディレイが足枷になる
330 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 10:23:36.06 ID:yk0Sv5r4
ジオグラフとオルカーンを使っていて、今まで3連を撃った事が無いから知らんかったわ
もう使えない大剣なんか売り払って、槍を極めるよ
331 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 10:28:46.66 ID:QxWxoiaR
でも盾役ががっちりキープした上でなら、ハイド3連のが良いってことで
動き回る敵だと、自然回復も100止まりだし、2連してたほうが良いってのはあるな
実際のとこ、うちの環境だとノム子3連の成功率は7割くらいだし、
重い時間帯では2連のが良いとも言える
332 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 10:43:24.90 ID:OU6KioiE
>>330 時間帯でDPSに差がでるのは槍Fの最大の欠点
ピークタイムでもそれがない大剣は正直ありだと思う
333 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 10:44:07.09 ID:yk0Sv5r4
休日やゴールデンタイムの鯖の重さでラグ率が半端ないから3連はほぼ使えない子になる
大剣がゴミになってしまうから、2連で考えてやるもの人としての情けかも知れん
だが槍が強すぎるから3連使いたくなっちゃう気持ちも理解できるな
334 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 10:48:06.81 ID:yk0Sv5r4
どうしても3連に拘りたいなら短剣を極める事だな
種族とかピークタイムとか関係なしに高い確率で3連が入る武器は短剣しかない
335 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 12:25:36.46 ID:LBqHkJKg
攻撃力高い槍が一番いいが
最近は短剣の攻撃力も上がってきてるから短剣でいいのかもな
336 :
名も無き冒険者:2014/04/24(木) 20:30:13.29 ID:ouKUCOgN
短剣3連>>>槍2連だしなぁ
最近の槍はOD溜めと安定性でエルメス以外候補にならん
種族選べば片手剣片手斧も安定できるしM暗器も中々良いんだけどな
337 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 06:27:04.98 ID:vuZtvMNh
職業特性で両手剣にテコ入れきたな
つーかmobの突耐性といい職業特性といい、運営槍嫌いなのかな
338 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 09:34:07.44 ID:92of10VN
アフォがハイド3連とかやるから、これからずーっと槍は抑えられていくよ
339 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 12:40:27.33 ID:B7lAToPF
FIGしか使えない武器は両手斧と両手剣だけだしな
でもこれを強化したところで、FIGの魅力にはならんし、
PTでの歓迎されなさっぷりも変わらんだろうなw
FIGでなければ使えないスキルもないし
ハイドにつながるスキルだって、本当に仕様だったのか? 状態だし
不遇な時代が続くな・・・
340 :
名も無き冒険者:2014/04/26(土) 14:20:38.10 ID:yth9smew
野良の飛びケツ行ったらポイバンで真正面から叩きながらプロボして盾役やってるFがいた
いつもそうしてるのか、たまたま盾持ってないFがその場だけそうしてたのかは知らんが見てて
なんかかっこよかったゾ
341 :
名も無き冒険者:2014/04/27(日) 01:43:18.60 ID:Dh/SdfU5
揺らぎ7種F3人入れても1時間40分切れたぞ
F×してるPTは1時間切りの廃PTどもか
342 :
名も無き冒険者:2014/04/27(日) 10:40:15.22 ID:JpxbkZVx
比率として地雷が一番多いのがFだというのは否定できない
343 :
名も無き冒険者:2014/04/27(日) 18:53:41.31 ID:sL88eWz7
比率として、ならな
ずっと大剣ふりまわしてるだけの奴とかはさっさと転職してほしい
344 :
名も無き冒険者:2014/04/27(日) 19:24:48.81 ID:r33sB99Z
WIZONの洗礼を受けてないやつが操るキャラクターは地雷なんだよね
345 :
名も無き冒険者:2014/04/27(日) 23:49:10.80 ID:JzoLlI0D
いよいよ新スキル実装だな
クールが長すぎて、効果時間が短すぎてゴミみたいなことにならなければいいが
最近の運営見てると超不安
346 :
名も無き冒険者:2014/04/28(月) 03:30:47.53 ID:P5aQ1frO
そもそも効果の度合いのほどの表現が 「若干」 だからなぁ
俺はほとんど期待してない
347 :
名も無き冒険者:2014/04/28(月) 08:37:08.32 ID:uRrC56Sg
大剣始まるよー
オルカーンの衝撃波部分とジオの追加攻撃部分に、職業特性がどれくらい乗ってくるかだ
348 :
名も無き冒険者:2014/04/28(月) 09:49:16.26 ID:jpQKxbV+
>>347 始まらないよ
問題点は攻撃力じゃないし
349 :
名も無き冒険者:2014/04/28(月) 17:51:58.83 ID:mKacBBNa
デッドリィペイン強くないか?
まだハイドデッペしか試してないけど12+31くらいでるよこれ
350 :
名も無き冒険者:2014/04/28(月) 20:27:11.22 ID:9aRcHdn5
ハイドのボーナスが
ハイド→レグ(ボーナスx1)→ヘド(ボーナスx2)
ハイド→ヘド(ボーナスx1)→デッドリィ(ボーナスx1)
こんな感じになってる気がする。詳細わかる人どんなものですか?
351 :
名も無き冒険者:2014/04/28(月) 20:45:36.92 ID:jIu1GQfi
ハイドヘドバからペインにつなげても
ハイドからペインにつなげた時と同等のダメしかでなかった
威力あるからヘドバのダメ乗ってるように感じるけどハイドペインそのものが強い
352 :
名も無き冒険者:2014/04/28(月) 23:13:33.25 ID:jKzsNeCZ
ボルテージはレベル上げるごとにct10秒短縮されるようになった
353 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 00:51:15.05 ID:/h0qMIsT
ペイン lv4まで検証
魔法ダメージのダウン率はヘドバと同じくらい。おそらく最終35%減
ctは一律20で効果時間がLv110秒から13s、16s、18s な感じで
CTと効果時間が等しくなるのはLv5から
354 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 02:50:03.55 ID:bykozJo3
ハイド3連からct中にハイドデドリィ2連が流行る
OD回復どれくらい積めばいいかわからないが
355 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 03:36:53.45 ID:bykozJo3
大剣が槍に迫ってきたがまだ槍3連の方がダメでるね
デッドリィ実装で大剣を使うという選択肢が増えた感じ
血大剣叩く価値が出てきた
356 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 03:44:13.48 ID:bykozJo3
20sでハイドレグヘド3連7万超ダメ+ペイン出すか
20sでハイドヘドバ2連3万超+ハイドペイン2連4万超ダメ出すか・・・
エルメスは槍、ヒュムオスは大剣がデフォになった感
357 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 04:06:16.77 ID:4pfEmBks
ハイドスイープハイドペインでジオグラフ最強あるか
持って無いからわからんがヒュムオスなら槍超えそうな気がする
358 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 05:39:44.35 ID:FSIrSabH
大剣は修正きたけど与DPSもさほど変わらずゴミに変わりない
愛欲の拷問みたいなMOBがごちゃごちゃになってる乱戦ならそこそこいけるけど、LORタンクが1点にMOB集めるスタイル主体の現状では大剣の使い所が全く無い
それでもブレイブかけた時のオルカーンの衝撃波だけは今でも強い
ポークルみたいな射程短い種族にはオルカーンが最も適しているな
ペイン実装で槍の火力が更に上がったな
属性槍持ってOD回復しながら、ハイド3連、もしくはハイドペインやハイドヘトバを交互撃ちすると恐ろしくDPS出る上に特殊効果もついてくる
強いスキルはとことん強いな
359 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 05:46:03.95 ID:RXkxs5Gn
17M大剣でハイドコンボ入れてるやつは普通に強いけどな
ダメとか見てしゃべれよ
もちろん侍とかには叶うはずないからそこらへん考えろよな
360 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 06:58:58.06 ID:4pfEmBks
ネタで言ってんのかもしんないけど、オルカンはもう強くない
交互打ち出来る強力なスキルきたから最新大剣の時代
361 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 07:07:23.95 ID:/h0qMIsT
回復阻害効果はを愛欲の紫で試したがlv1で‐10%から3%ずつ増加して
MAX時だけー4%で最大3割減。(lv1アップごとに約5000ずつ減っていく)
他のMOBで試せるやつがいたら誰か頼む。
割合なのか固定分減少なのか検証しきれていない
362 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 07:35:14.16 ID:FSIrSabH
363 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 08:23:32.37 ID:dhIQlWNl
槍なんて使ってる間は中の下から脱せない。時代は片手武器に移ってる
364 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 11:08:29.89 ID:4pfEmBks
片手ってクスマティ以外ゴミな気がするが…
365 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 12:33:20.85 ID:RXkxs5Gn
槍3連でSAMに勝てたら侍やるやつ誰もいねえよ
366 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 13:52:11.26 ID:kCRaelEz
侍が一発で100k出す時代がきたのに
槍3連だハイドペインだこれで火力枠だなんて言ってる時点でお察し
367 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 13:52:36.21 ID:bykozJo3
Fの役割はヘドバペインの攻撃&デハブ要員
依然と比べて需要がある
368 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 15:03:23.95 ID:RXkxs5Gn
ペイン入れるよりS入れたほうがいいから紫にFは不要だな
ペインLは紫用キャラに流行るだろうしFは何かしら特化か継承とるための職
369 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 15:13:06.27 ID:KyBEXNWI
前スレ最後の方でPRIの回復量について出てきたから
実際に回復量少ないPRIが多すぎないか?
MAGで属性100と同じくらいの努力で、多分ヒール1500ってところだろ?
MAGで属性100とINT120 と同等が、ヒール1700くらいか?
他の職なら、低攻撃、低防御で狩りに支障が出るから叩かれるけど、
PRIの回復量が低いときには、他の奴が避けないのが悪い
ってどんだけPRIを甘やかしているんだと
腰掛けじゃない、メインPRIの奴でヒール1300とか
サークルで足りない分をBISが補ったり、
LORなら赤ポガブ飲みしたりとか、
かなりの負担を他のメンバーに強いていることを自覚しろよと言いたい
370 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 15:14:49.84 ID:KyBEXNWI
ごめ誤爆
371 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 22:37:42.37 ID:FSIrSabH
>>368 だから血色大剣はゴミになる
そうだろ?(笑)
372 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 07:05:50.96 ID:mGLFtAmp
>>371 血色もジオグラフも所詮は売れ残りのゴミだよ
だってただの大剣だもの(笑)
でもオルカーンは良く売れるよ
だって飛び道具として使えるもの(笑)
これが現実w
373 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 08:24:07.45 ID:BciN++kC
オルカーン()の衝撃波()
1匹にしか当たらないっすwwwwwwwwwwww
374 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 09:35:42.75 ID:B6UXVJux
>>368 紫にLORがいらねーだろ。FIGで盾できない紫いないわ
ハイドFIGはお察しだが。いつまで槍ツンしてんの?
375 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 09:55:57.08 ID:mGLFtAmp
>>374 落ち着けwwwww
仮に紫狩りで盾できてもFIGはPTに入れたくないって意味で皮肉ってるんだよ
どーあがいてもLORいる限り盾で優先されるのはそっちw
アタッカーでSAMに負けないように頑張れ(笑)
376 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 09:58:34.77 ID:mGLFtAmp
売れ残ってるジオや血色はゴミだから売れ残ってるだけw
もう値段下げてもゴミは売れないよ(笑)
即売れる槍やオルカーンは即戦力として使えるから、すぐに売れる
これが現実w
377 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 12:05:19.00 ID:emh4FkLy
結局新スキル追加後はどういう組み合わせが良いって結論になったの?
378 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 12:08:59.66 ID:X0Apd0O8
>>377 まずハイド→ペインの2連
で、ハイド→レクバ→ヘドバの3連
要はコンボが2種類の2連発になって火力がスーパーカップした
ペインのデバフが注目されてるけど、見どころはそこじゃない
379 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 13:08:24.10 ID:lKsNk53R
mob重ねてのジオグラフはすごいな。
380 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 13:18:06.32 ID:BciN++kC
ガゴゾンコボみたいなまとめ狩りでは熱い
381 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 14:23:15.10 ID:KZUF06G2
Fでシエルグ盾ができるとかリペアでも継承してるの?
結構限定される気がするんだけど
382 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 14:49:40.26 ID:6toR1tDb
>>381 あほ
全力で殴るんだよ
ガードするならLでいいだろ
383 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 15:26:52.70 ID:9aS31DnF
しかしオルカン背負ってる半端FIG増えたな・・・
オルカンは必要なTPOで出すのはかっこいいが
常時これみよがしに背負ってるのは実にイタい・・・
なんか女子高生がブランドものバッグ下げてるような安っぽさ
384 :
名も無き冒険者:2014/04/30(水) 17:19:36.46 ID:KZUF06G2
>>374 こいつに突っ込んだ
シエルグでF盾は相当きついリペアないと不可能レベル
385 :
名も無き冒険者:2014/05/01(木) 04:18:34.13 ID:Djd/O0/6
>>384 こういうことを言い出す奴はPTMの支えを自分の能力かのように言い出すから察してやれ
386 :
名も無き冒険者:2014/05/01(木) 05:16:25.98 ID:txM/A25H
Fスレで紫の話とか不毛すぎる
387 :
名も無き冒険者:2014/05/01(木) 07:05:21.45 ID:UHO6V7Ha
>>381 というかもう鯖とソウル名まで確定じゃないか?w
元シュナトの晒し板の有名人
>>383 継承目的の腰掛けが増えたからな
ハイとないから火力もできない、レシーブないから盾もできない、そんなファイターが増えた
そんな奴がPTに入ってきてする事はただファイター専用の武器もってひたすら殴ってるだけw
388 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 14:27:52.02 ID:uvmknanv
Fのレベリングなんてポイバン掘って後はずっと尻ハメでいいだろ
プロボレシーブ持った腰掛けプリ捕まえりゃ残り4人は適当でもいい
エンチャつきポイバン忍者2と俺と盾プリのPT(FNNPPP)になった時なんて殴ってるだけで瞬殺でスキルも何もなかったぞ
389 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 15:54:54.02 ID:sSii+ugg
>>388 それお前いらなくね?
つか60までケツで上げるの?精神的につらい気がするがなぁ
あと野良主体なら自分でプロヴォレシーブできたほうが楽だと思うが
レベル上がってきたらガチでいいわけで
390 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 17:46:06.81 ID:w6F3yc0J
ハイド レシーブ AA デコイ シフポorリジェネ が今の鉄板か
391 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 18:02:41.61 ID:dQwtDzzu
>>390 鉄板と言うには・・・
なんだかんだでステルス外すととんでもない
不便とストレスが待っている
392 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 18:07:07.90 ID:apTNCm5A
まだステルス継承してるあほいるんだ
393 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 18:12:25.89 ID:dQwtDzzu
理解のある身内とだけやってる分にはその言い様もありだと思うよ
394 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 18:52:13.14 ID:2yQTKD/3
Fなんて腰掛けが大半だからステ持ちFは普通だろ
エアプ乙
395 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 19:31:00.41 ID:w6F3yc0J
どこまで上げるかによる
60とかまで上げる気ならステ落としてハイドかレシーブ持ってきた方がいい
396 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 20:22:07.57 ID:ub5LF4gz
野良に行くなら、ステルス無しは最後尾を歩いてくれ
ただし、mob振り切るためのダッシュでPTMを追い抜いたりするなよなw
かつ、集合にも遅れると周りに迷惑だから、ダッシュ装備も持っておこうな
397 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 20:46:49.28 ID:7UwgDH9A
程度低い会話だな
398 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 20:59:00.93 ID:oa9emB6X
鉄板やるならFの時点でアウト。大人しくSAMかLORやれ
継承の自由を一番楽しめるのがF最大の長所だよ
399 :
名も無き冒険者:2014/05/03(土) 08:05:04.41 ID:tbG7d55v
>>389 低レベルのうちは地雷に混ざってレベリングできるからまだいい
ケツなんて地雷が行く狩り場だしな
レベル60超えてハイドも無いし、レシーブも無いような地雷がPTに混ざって来たときが迷惑だわ
本当に使えないとはまさにこの事w
400 :
名も無き冒険者:2014/05/03(土) 19:46:50.54 ID:2tpgodiU
ステルス無い奴迷惑とか、久々に聞いたような
401 :
名も無き冒険者:2014/05/03(土) 20:36:15.37 ID:AU+J7uIp
久々も何も恒久的に変わらないよ
マナーレス自己満足ビルドしていいのは
野良にはけして出ない、という誓いを立てた勇者だけ
野良ではステルスは当然あるものとの前提で行動するのが
常識だからね
402 :
名も無き冒険者:2014/05/03(土) 21:20:24.87 ID:Fk58w2ZE
煙玉使え
403 :
名も無き冒険者:2014/05/03(土) 22:22:57.34 ID:YQrP4+oJ
ステなくて困る狩り場ってどこ?
404 :
名も無き冒険者:2014/05/03(土) 23:06:26.94 ID:HWb16LjC
405 :
名も無き冒険者:2014/05/03(土) 23:31:00.23 ID:oUqJBY5x
FなんてハイドAAあれば
あと継承なんでもいいからステルスぐらいあってもいいだろ
406 :
名も無き冒険者:2014/05/04(日) 02:33:37.15 ID:PSGJusaw
楽しむって意味じゃ盾もアタッカーもやりたいがなぁ
ハイドレシーブつっこんどきゃどっちもできるしおすすめなのは間違いない
ステルスは使うか・・・?そもそもロードや侍がないだろうに、ファイターだけ持っててどうするんだ
407 :
名も無き冒険者:2014/05/04(日) 05:23:39.00 ID:YvcmstcQ
俺はやれる範囲は狭めても自分がやりたいスキルビルドで良いと思うよ
ギチギチにやってる人ならFIGで居てどうすんだって話になるし
408 :
名も無き冒険者:2014/05/04(日) 08:09:51.44 ID:i2D9jxUw
未だにステルスとかステ基地かよ
409 :
名も無き冒険者:2014/05/04(日) 08:24:29.03 ID:yP8UUxQe
マナー厨はステルスとブレイムがお好きな様子
でも現実はどうでも良い扱いで空気なような存在
410 :
名も無き冒険者:2014/05/04(日) 09:18:30.76 ID:Y8UQoGu/
侍は職スレに帰ってくれ
お前らだけスレの空気が違うんだよ
411 :
名も無き冒険者:2014/05/04(日) 12:17:16.92 ID:JJr7ueb8
侍ちゃんがわいちゃったか、道理でスレ進行が早くなったはずだ
412 :
名も無き冒険者:2014/05/04(日) 20:37:53.65 ID:UHX3Xona
かわいそうだよね侍ちゃん
何度言ってもステルス継承されるわブレイムは継承してくれないわ
そりゃ頭にくるよねみんな自分の言う通りにしてくれないもんねあーかわいそうに南無南無
413 :
名も無き冒険者:2014/05/05(月) 10:59:48.32 ID:1zmmHIsI
侍ちゃんはエアプだから揺らぎや大学など最前線で狩りは経験してないだろ
だから現実を知らないだよ
414 :
名も無き冒険者:2014/05/05(月) 11:42:18.57 ID:100HLaup
おまえらスキル追加と振り直しでどう変えた?
415 :
名も無き冒険者:2014/05/05(月) 13:40:30.82 ID:u0CRNx+Z
キャラ消した
416 :
名も無き冒険者:2014/05/05(月) 15:01:59.27 ID:ZjPtsnwS
ハードブロウに使ってたSP落としてペインとっただけだな
417 :
名も無き冒険者:2014/05/05(月) 17:30:20.06 ID:TSGQ1vE5
>>416 ペイン取るのに何削るか考え中
みんなどうしてる?
418 :
名も無き冒険者:2014/05/05(月) 18:23:07.80 ID:UUGi1gFA
SRあげろ
以上
419 :
名も無き冒険者:2014/05/05(月) 18:38:40.45 ID:g4DEy9ga
>>417 HP捨てた
3000以上とか別にいらねーなと思った
420 :
名も無き冒険者:2014/05/05(月) 18:41:48.46 ID:g4DEy9ga
HPなんて別に3500とか4000とかあっても
死ぬときってのは今もうだいたい即死系の何かとか
ケツボディプレス連発とかでいっきにもってかれるのが
ほとんどだから積む意味がないことに気づいたんだ
421 :
名も無き冒険者:2014/05/06(火) 10:34:09.59 ID:7b6IlMJz
試しに、ヘドバを7から1にした
422 :
名も無き冒険者:2014/05/06(火) 12:40:39.32 ID:q+g3kSeO
OU消した
423 :
名も無き冒険者:2014/05/06(火) 12:56:07.53 ID:shh7YvwS
OD回復50%くらい積んだら槍3連+ハイドペインCT度に回せるようになった。
今回の新スキルの勝者は完全にFだな、よくやった運営。
424 :
名も無き冒険者:2014/05/06(火) 13:12:44.56 ID:hlVswZFE
今回のスキリセでアベンジ取って衛兵殺しまくってるわ
425 :
名も無き冒険者:2014/05/06(火) 13:28:41.43 ID:q01uxJoa
ハイドにペイン、レクバ、ヘトバの交互撃ちはかなり使えるな
火力は大幅にUPしたのは間違いない
426 :
名も無き冒険者:2014/05/06(火) 13:50:20.44 ID:hrDJ1lyj
高威力なのにOD30っていうのがいいよね
ただF専用じゃないのが残念 魔攻低下も魔法版ヘドバってくらい効果あるし
継承さえできなければFIGにも立場があったろうに・・・
427 :
名も無き冒険者:2014/05/06(火) 16:50:58.93 ID:AV5ewm3U
>>426 でも現実的にもっていける他職ってあるかい?
ペインは火力&デバフ効果として良スキルなのは間違いないが
他職は他職で本業まっとうするのに継承カツカツだと思う
428 :
名も無き冒険者:2014/05/06(火) 16:51:48.23 ID:L/iMfFVA
対人でたまぁにペインのデバフかかんない時あるけど耐性あるのかねあれ
429 :
名も無き冒険者:2014/05/06(火) 16:55:49.34 ID:AV5ewm3U
シーフにペイン継承した場合のハイドからの威力の伸びって
どんな感じなんだろうな・・
あと他職への継承あるとしたら、魔防に不安があるけど
魔防パッシブをとらないでロードになる場合なんかはありかも
知れないな
430 :
名も無き冒険者:2014/05/06(火) 16:57:26.37 ID:AV5ewm3U
>>428 対人の場合のみで? それは知らなんだ
攻防関連のデバフに耐性は存在しないと思うから
事実なら多分不具合だろう
431 :
名も無き冒険者:2014/05/06(火) 19:38:06.11 ID:hrDJ1lyj
まずLなら継承枠に余裕あると思う。レシーブとOUさえあれば後は比較的自由だし
ODジェム詰めれば、ペインOD30だしヘドバなんかより撃ち易いと思うよ
あとはハイドからのダメUP&デバフ狙いでTかNも良さそう
Tの場合は火力出すより酸とアンレジしっかり入れるだけでいいと思うけど。
432 :
名も無き冒険者:2014/05/07(水) 17:32:41.25 ID:88zVigk4
最近スタンスマッシュが気になってるんだけど、誰か継承してる人いない?
劣化気断剣的な事できる?
433 :
名も無き冒険者:2014/05/07(水) 17:55:29.06 ID:O4RBhQPP
>>428 MAとペインがSlv依存で打ち消しあう関係だから、
低レベルペインで高レベルMAかかっている人にはペインのデバフはいらない
>>432 スタンはCTが長すぎて継続的な使用はかなりきつい
が、効果時間が少し長いのでSlv1でもある程度の敵に気絶させることができる
434 :
名も無き冒険者:2014/05/07(水) 19:35:26.74 ID:88zVigk4
効果時間長いってことは断気剣で詠唱止められる奴には詠唱つぶしできるのかな
すごい気になる
435 :
名も無き冒険者:2014/05/07(水) 19:59:29.25 ID:FMp/UVGr
>>434 できるよ
今だと特に大学ブッチャーあたりであると喜ばれるが・・・
ただFが継承枠をひとつとってまで持つべきかと言うと今のところいまいち存在感として薄い
派手な火力ソースにはならないからだが・・・
でもまぁ今後新Dでもっと凶悪な即死系や壊滅的なスキル攻撃をもたせたmobが出る
可能性が予想されるので持つなら持ってても将来性は十分にあるとは思う
436 :
名も無き冒険者:2014/05/07(水) 20:42:39.36 ID:88zVigk4
>>435 てきるんですかやったー!
今もそこそこ使い道あるし、将来も見据えて継承する事にします
情報ありがとう
437 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 14:14:31.24 ID:fHEHktAs
スタンはあれ、まとめ狩りでコボルドみたいな跳ね回るやつ抑えるのにも便利だ
ロードが集めてるのに、離れたところで長いほうのチャージ始めたりしたらスタンブロウでスマートに収拾できる。
まとまったところにズドンと入れればやりたい放題できる。ロードのヘイト抜けも抑えられていい。
ただし、カティノだけは気をつけたほうがいい。スタンで潰すと非常に申し訳ないことになる。
あとグレタの即死チャージとガゴの暗闇チャージも止まらない気がした。
438 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 20:11:09.96 ID:g7GCdXag
昔からあるスキルで皆が持ってないってことは・・・あとはわかるな?
439 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 20:40:53.74 ID:UN/u7KvX
アイスバーストしてたほうがいいんでないか
440 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 20:45:11.19 ID:s1BIpl7u
デコイでいいよ
441 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 10:05:30.49 ID:OxKU8G6L
スタンはいいスキルだが最近の敵は詠唱時完全耐性が普通だから思ったほど役立たない
442 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 15:19:44.73 ID:75F/dRo2
詠唱中断目的のスキルならアイス魔法継承した方が確実?
443 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 15:23:10.11 ID:izcPvwUL
444 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 15:48:40.65 ID:mGG1/jr2
スタンスマッシュはSTRとPIEで威力あがるし…(震え声)
もうPRI転職したし…
445 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 16:13:12.22 ID:75F/dRo2
>>443 バインド系はバインド耐性(気絶+麻痺)高いと
効かない場合が出てくるんじゃないのかな?
446 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 18:31:29.00 ID:75F/dRo2
しかしダメージソースとしての数値的にデッドリィペインだけが
飛び抜けてるから、ハイドに続ける一手をどれにするかと
いった時 (Lv7まで振れるのを一つだけしか選べない場合)
これ一択になってしまうのがつまらんなぁ
447 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 19:42:53.24 ID:3ROz3npD
448 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 20:10:37.44 ID:75F/dRo2
>>447 でもペインとガドクラでガドクラ選ぶやついないっしょ?
ペインはデバフ部分も価値高いし
今後、ガードするタイプの難敵とか出てきたらガドクラも
いよいよ本格的に脚光浴びるかも知れんけどね・・・
449 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 20:47:52.72 ID:3ROz3npD
>>448 ああ、一個だけって話か。すまん
でもFはポイント余るから攻撃スキル4つは取れると思うからガードクラッシュいいよ、と推しとくw
450 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 22:04:01.35 ID:gXIWhoFD
ペインとスイープを7にしてるやつ多いなガドクラも強いし
一つだけ7だとバッシュのがいいんじゃないか?CT的に
451 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 03:50:47.49 ID:TmjUq2HJ
ハイドペインの2連
ハイドレグバヘドバの3連
を交互にやってるから、この3つは7まで上げてるな
452 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 07:38:23.47 ID:hzMWjISo
3連しないキャラだとペイン、ヘドバ、スイープ、ガドクラでギリギリCT無駄なく回せる
OD回復250%くらい
3連するキャラならバッシユ、レッグ、スイープ、ガドクラ、ペインでポイントきつい
453 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 14:43:05.61 ID:j2jaD1iR
三連はいいんだがお前らプロボは7取っておけよ
LORが漏らしたmobを拾えないFIGはDA1のPRIと同じくらい不要だ
454 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 16:00:37.27 ID:CqQhmk5G
7だとヘイト稼ぎすぎてがゃくに邪魔にならんか?
455 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 16:23:01.79 ID:SJjfEjhA
自分の視点からしたらレシーブで吸えば良いんだし有り難い
脳死Lなら
>>454のように邪魔になるだろうな
ただし、タウント漏れって状況になることは誰かが立ち位置とか
動きが悪い状況だからなぁ
456 :
名も無き冒険者:2014/05/11(日) 10:56:36.69 ID:BIw7/EMX
>>430 反応かなり遅れた
知り合いのMAGに対してペインを両手斧、槍、両手剣で試したんだけど、槍は確定で入るんだけど、他が全然かからなくて
バグなのか、なんか隠し耐性でもあるのかって気になってなぁ
457 :
名も無き冒険者:2014/05/11(日) 14:31:33.96 ID:AM01zA7H
武器種によってかからないのは想定してない不具合やろなぁ
属性(斬・突・打)の方でダメージ計算通すときに新しい魔攻低下デバフ
付与する処理が抜けてる感じがする
458 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 10:20:27.46 ID:eKU0g8Me
ジオグラフバスターのここがすごい!を教えて下さい
459 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 10:21:38.43 ID:ifPdfVTn
名前がすごい
460 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 10:32:39.86 ID:pltXMRop
デザインがいい
461 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 10:59:19.56 ID:lmX7j5aA
>>456 だけど冒険者ギルド職員に聞いてきたよ!
>>耐性ではなくデッドリィペインと相反する効果とで打ち消し合っており、より効果の高いほうが残ります。
つまりどういうこと・・・?
462 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 11:12:52.83 ID:7sXEau8N
デットリー7(たとえば魔攻-30%)とMAみたいな魔攻上昇系(たとえば魔攻+40%)なら
MAが残ってデットリーが掛からないみたいな感じかな?
463 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 11:29:26.20 ID:pltXMRop
MA6でデッドリィ7ならデッドリィ優先、スキルレベルが逆ならMA優先
同レベルならどっちでも上書き可能だがキャンセルはできない
464 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 15:11:53.22 ID:QpVXnSy4
465 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 19:31:58.89 ID:lmX7j5aA
>>464 ほんとだ・・・見てなかったごめん・・・
466 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 22:08:28.42 ID:gc/ZP7wc
両手斧エンチャもらうと5秒ごとにハイド二連打てるな
両手剣も5秒ごとに打てる?
打てるならまじで槍からジオグラフに乗り換える
467 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 14:20:00.89 ID:pFlS6Fet
ペイン実装で、最近調子に乗ってるよなお前ら
468 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 16:08:56.78 ID:puwVPf+e
でも新スキルに安易に乗り換えるのってあんま好きじゃないんだよね
バッシュ系、スイープ、ガドクラ、ペインで威力数値自体は同程度に
揃えてもらって用途によって個々が好きに選択できるようにしてくれりゃいいのにな
469 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 16:45:08.34 ID:S7Mon5bw
スイープ以外は全部取ってるな
470 :
名も無き冒険者:2014/05/15(木) 19:22:15.33 ID:UWZjql69
ヘドバ ガクラ ペイン スイープ
これらを7にしてハイドCTごとに
ジオ大剣でハイドコンボするのが最近の流行りだな
471 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 03:05:11.08 ID:rRjkPtrK
ジオグラフってハイドコンボの時は追加攻撃発生しないよね?
472 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 11:06:13.31 ID:A7HeVpM7
473 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 11:11:31.20 ID:A7HeVpM7
質問
職業特性の両手剣攻撃力アップは機能してますか?
機能していた場合、どのくらい強くなりました?
474 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 14:25:43.75 ID:ZP1kOlAG
それぐらい自分で調べろカス
475 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 14:52:53.77 ID:wmkG/vK5
オルカーンでスイープ使うと、360度全方向に衝撃波出ますか?
476 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 15:40:28.13 ID:YSlgHA0K
ファイターで殴るときはどの武器が最適ですか?
477 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 15:42:46.56 ID:yF4rjuVl
槍一択
478 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 15:57:56.47 ID:YSlgHA0K
ありがとうございます
槍で武器を集めてみます
479 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 16:09:42.88 ID:yF4rjuVl
何だか初心者くさいな
槍を使いこなすには、シーフのハイドアタックを継承する必用がある
そしてハイドアタックを起点に
ハイド→レクバ→ヘドバ
ハイド→ペイン
ハイド→ガドクラ
などのコンボをマクロで組む、手動でもいい
槍でコンボを決める場合は種族も選ぶ
エルフ女とノームが最適
バッシュじゃダメなんですか?という疑問があるがバッシュじゃダメなんだ
理由は正面からぶちかますときにバッシュもハイドもさしてダメが変わらんからだ
そして殴るときはほぼ背後からと相場が決まってるのでハイドのがダメがでる
ハイドの説明にDEXで威力があがると書いてあるが、それはシーフ限定なので無視してよい
他の武器はどうですか?という疑問があると思うが、他の武器は使う場面が限られている
・両手剣はMAP中央で複数と乱戦する場合
・両手斧は壁際で戦う場合、ノックバック性能を使い被弾しないように狩る
・他の片手武器はタンクをやらされる場合
480 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 16:14:00.26 ID:hysgux4A
まぁモノによるけどね
他の両手武器は振りが遅いかわりに二段目は高威力だし
特殊効果持ってる武器なんかはTPOでほ使い分ける
ただ、実際のDPSはともかく、槍連打してる方が小気味よく
見えるし、大剣なんかはよほどのものでないと人前では安易に
使わない方がいいよ
481 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 16:16:21.95 ID:hysgux4A
482 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 16:23:22.53 ID:tD17TTsV
ヒューマン男で大剣もってハイドコンボ連打
これが楽で威力ある
483 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 16:25:15.33 ID:hysgux4A
中盤までは大斧だけでよくね?
忘却の寺院で初めて盾+片手武器の必要性を感じたな〜
484 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 16:30:25.48 ID:yF4rjuVl
なぜ槍なんですか?という疑問に答えてなかったので答えよう
それはコンボを使いこなさないと大ダメージがでないからだ
コンボはハイドを基準に、ヘドバやレクバやペインへとつなげていく
コンボがつながると単発で撃つより大ダメージが期待できる
コンボをつなげるときに短期間でコマンド入力しなければならない
このとき注意するのが武器振り速度だ
両手斧や両手剣は威力は高いが振りが遅くてコンボがつながらない
片手剣、片手斧、短剣は振りは早いが威力が低い
そこで威力も高く発動も早い槍が必然と選択される
そして槍を素早く扱えるのがエルフ女とノームの2種族というわけだ
485 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 16:43:33.11 ID:yF4rjuVl
なぜファイターはアタッカーなんですか?という疑問にも応えよう
スキルツリーを眺めると左側が攻撃スキル、右側が防御スキルとなっていることに気付くが
タンクには上位職のロードという職が控えているので
ファイターがタンクをやる場面は少ない
左側は攻撃スキルだが、ファイター以上に物理火力の出せるサムライという上位職が控えている
じゃあ侍の劣化ならファイターは不要なのか?といえばそうではない
なぜならPTではタンク席は1に対し、アタッカー席は複数だからだ
それに防御面に関しては右側スキルを合わせとることで侍よりも耐久にすぐれ安定して戦うことができる
このようにタンク席よりも物理アタッカー席に需要があるので素直に槍をもってアタッカーした方がみんなから好かれる
プロ選手になるとタンクもアタッカーもこなせるようになる無限の可能性を秘めた職だが、初心者のときはそんなこと考えなくていい
486 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 16:52:13.77 ID:yF4rjuVl
487 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 17:10:17.26 ID:6N53ilA2
ファ○ンマンとかスカラ・ブラエとかを語ってスレに書き込む奴って、
本人たちへの恨みあっての嫌がらせなの?
488 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 17:37:39.64 ID:1DIb71Ko
状況次第だな
ペイン実装で無理に槍3連に拘る必要がなくなったのは事実
エルメスも実際「槍」だけだしエルメス一択の時代は終わった
両手剣でハイド2連回しが今の流行り
489 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 21:45:55.08 ID:tD17TTsV
大剣でハイドコンボしてるやつはハイド10kペイン30kオーバー出している
ハイドCTごとにスイープガードクラッシュペインヘドバあたりを
回せればそれだけでかなりの火力だ
ヤリの時代は終わった
490 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 21:52:56.11 ID:ssB0JS+Z
CTごとにスキル打つのは相当OD回復必要だぞ?
491 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 22:02:29.83 ID:ebkJxIZM
初心者ソロなら両手斧一択
ノックバック有効な敵ばかりだから
上手く使えば被ダメージ抑えられるよ
両手斧で楽勝な敵でも槍だと負けたりするぞ
492 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 22:04:50.63 ID:Y9KEQ/NP
ハイドのCTごとに二連打てるのはOD積みジオグラフだけ
槍時代が終わったのでは無く、物理攻撃力最大のジオグラフの時代が始まったんや!!
493 :
名も無き冒険者:2014/05/16(金) 23:20:18.18 ID:OZ/kMSsA
装備公開してるやつでOD回復ガン詰めって見たことないな
494 :
名も無き冒険者:2014/05/17(土) 05:29:11.29 ID:Talv+IuG
495 :
名も無き冒険者:2014/05/17(土) 06:56:29.58 ID:8iQpFoKf
ジオグラフみたいな大剣はOD回復ジェムをガン詰めしないと、槍みたいに何度もハイド撃てない
ただしオルカーンを除く
496 :
名も無き冒険者:2014/05/17(土) 16:45:26.15 ID:Talv+IuG
ジオに何積めるか迷う
OD回復を単品の武器に詰めちゃうのは勿体ないし
最大重量詰めてどうにかなる重さじゃないし
497 :
名も無き冒険者:2014/05/17(土) 19:00:56.14 ID:rGFPNzd/
重量+2が来たら、4ソケで楽々運用できる
次Dで来ないかなー
オルカーンくらいに寿命は長いと見てるけど
498 :
名も無き冒険者:2014/05/17(土) 20:43:53.18 ID:Talv+IuG
>>497 重量+1も実は結構なチートなんだけどね
他の新ジェムは先代に対して性能比 1.5倍くらいのものなのに
重量は実に3倍超えている・・・
それがさらに2倍はヤバイ
499 :
名も無き冒険者:2014/05/17(土) 21:27:58.59 ID:AMtIrcDv
俺は重量楽勝だったんだがみんなはステップできないのか?
500 :
名も無き冒険者:2014/05/18(日) 05:31:48.50 ID:aFe/zI0S
VITおざなりの奴は案外多いよ
VITジェムの需要の低さでわかるだろう
501 :
名も無き冒険者:2014/05/18(日) 21:10:31.66 ID:H2QwU25K
>>499 現状サーバーが重くてステップやダッシュのような操作をすると位置の
巻き戻り現象が頻発するので問題ない。
502 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 08:06:21.39 ID:KBOXgomu
>>495 ジオも追加攻撃でOD回復するからいけるだろう
503 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 09:57:22.42 ID:ygeTSlHw
ジオグラフ重いけどオーバーするほどでもねーな
SR17Mはジオグラフを考慮してるのか、軽く出来てるから余裕。
ネコも杓子もマッコイ担いでた初期と違って重量オーバーは恥ずかしいぞ
504 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 10:07:28.34 ID:t62D4aLn
ヘドバ、ペイン、ガークラ、スイープ
それぞれハイドからのコンボでどのくらいのダメが出るんだろ。
OUの関係上秩序で
505 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 10:12:52.75 ID:OfjaoCW0
>>504 NPC相手 攻撃力600ちょい
ハイド12k
ヘドバ19k
スイープ23k
ガクラ27k
ペイン31k
秩序とか混沌はほとんど変わらないから気にしなくていい
506 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 10:24:49.11 ID:t62D4aLn
なるほど大剣が相当強くなるのか。
従来の槍Fも3連+2連と回せて元の差はかなりあったけど一気に他アタッカーに迫ってきた感じだね。
物魔低下デハブで防御面でも貢献できるから前よりPTに潜り込みやすい
507 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 11:19:49.38 ID:8UT1ztKp
それでも紫にFは全くいらんけどね
最後らへん攻撃通らないから
508 :
名も無き冒険者:2014/05/19(月) 12:46:36.10 ID:FiQAFAaH
未だにベルモージュしかやったことないの?エアプ?
509 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 02:03:55.69 ID:IgUUmGW6
>>506 ハイド大剣で侍を超えたんじゃね?
背水使わない侍よりはDPSが高いやろ
510 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 03:21:51.09 ID:8AigJhDO
甘過ぎるわ・・・ムラはあるけど侍は背水使わなくても烈風剣一発で100kオーバーだしてくるよ
MOBが2体以上いれば回気剣でずっとOD200キープできるから5秒ごとに3連コンボが打てる
そして今はDEX侍が多いからHHでたらスキル一発で20kオーバー
背水使うと30k連発
Fも強くなったけどSに勝てる道理がなかった
511 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 06:04:14.50 ID:IgUUmGW6
>>510 それ一部の廃だけやろ
野良でそんな火力出せるS見た事ないわ
それと逆に全身DEX詰めの火力特化のハイドFも見た事ないけどな
ほとんどのSは青い刀持ってるのに殴りやスキルで3〜5k、背水使って10〜20k前後やで?
どの辺が強いのよって話をしたまでや
512 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 06:39:27.82 ID:5SoJs3+8
全身DEXや物攻なんか入れてたら魔法で溶ける罠
513 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 06:55:47.05 ID:IgUUmGW6
>>512 10chいってkouseiの装備を良く見てこいや
あれこそ火力最強装備や
514 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 10:46:28.22 ID:8AigJhDO
>>511 ありえんわ・・・
一般SAMの話してるのに一部の廃とは
デスペAAない腰掛のSAMと一緒くたにしてるんじゃないのか
センチネルグレタ辺り参考に出すと、マスター両手剣振ってるFがジオ+8で一発いいとこ2k
HHしても4k程度 ハイドで7kペインで30k
一般SAMなら敢圀+7で2.5k 大振り7k HHするとこれの3倍 スキルは初段7k2段9k3段9k
これを2セット即座に出せるし同じくHHで3倍程度に膨れる
Fやったあと直近でSになったが、通常攻撃をオルカーンだけで見てたら勝てるが、スキル使い出すと途端に無理
絶対に勝てんわ・・・
515 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 11:05:05.03 ID:9NOMnefL
高火力が正義みたいな風潮はどうかと思う
けど高火力出す以外にやることがないのも事実
516 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 11:08:14.79 ID:RWSSrX4H
ジオ+8ならもっと出るだろ
17G槍ですら2Kでるぞ
517 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 11:22:41.73 ID:KuhvnPng
>>516 バフ状況やキャラの物攻関連の地力にもよるだろうがおおよそそんなもんだろ
ジオっつっても通常攻撃のダメ数値自体は2割程度の追加攻撃つくだけだからな
ただ+8まで叩いてあるジオは野良ではまだお目にかかったことないな
武器の素物攻が370くらいになるのかな?
でもま、+7に比べてそんな劇的な差は出ないと思うけどな
はっきり言って1割くらい上がっても乱数の振れ幅に埋もれるレベルの差にしか
ならんのよね
518 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 11:57:38.54 ID:Tl+2hzV4
最新の追加攻撃槍来て三連とハイドペインすりゃ背水なしには勝てそうだけどなぁ
まぁFはバンカーみたいな特殊なものから、斧だの盾だのまで持てる所が強みな訳で
現状では火力で押し切る狩りが成立するバランスだからいらないけど、またそういった需要もでるかもしれんし
ペインのおかげで普通の装備でも単純な火力で寄生レベルを脱せたわけで、総合的に見ればいいとこに落ち着いたと言えるんじゃなかろうか
519 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 12:38:24.87 ID:tRSOVJBL
つかエンチャント修正されたから背水なしのSは相当な廃以外は弱いぞ
性能の平均値って意味じゃSとFは同等。だがFは装備にジェム詰めてる層が少ないから弱く見える
背水のSとサブ盾デバフのFでいい住み分けができたんじゃないか
520 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 12:40:51.88 ID:laclBQMQ
Fでジオ大剣+8もって物攻5積んでるFなら攻撃力900超えるぞ
ヒュムオ♂だと速度早いし普通に強い
OD300%以上詰めてハイドコンボ連続も強いな
Fは特化したら普通の侍よりかは強い
521 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 13:07:41.57 ID:WxoLdJxZ
それだけジェム詰めて「普通の侍よりは強い」言われても・・・当たり前じゃね?
逆にそこまで詰めても普通侍より強い程度かよって思ってまうわwwwww
FもSも居るけど、瞬間火力のSと継続火力のFの位置づけは変わらない
ただ8ジオや大剣特性、ハイドペインのお陰でG刀の普通侍とだと与ダメは均したら差は然程でなくはなったレベルくらいだよ
Fは床ペロしないでダメージ与え続けて、状況に合わせて武器使い分けて、最悪盾も出来る万能職
Mに比べて全然上方修正されてPTに枠もできるようになったしいいんじゃなかろうか
522 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 19:29:48.49 ID:JxOQjrUI
暗器でもハイドのあとにヘッドとかペイン乗りますか?
523 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 19:50:47.48 ID:KuhvnPng
>>522 乗るよ
ってか、乗るものは武器種を問わない(種族はとうが)
なお、暗器は回転が最速なのでもっとも乗りやすい
524 :
名も無き冒険者:2014/05/20(火) 21:26:13.93 ID:JxOQjrUI
525 :
名も無き冒険者:2014/05/24(土) 17:06:40.54 ID:JILCG6O+
デスペレイションメイルは性能はいいんだがなぁ・・・
レア感がまったくない安っぽさがな・・・
10Mとかで売られてるようなのバッジスつぎ込んで叩くのは・・・
次まで待つか・・・
526 :
名も無き冒険者:2014/05/25(日) 00:48:02.86 ID:zoq/867R
え?俺ヴァライマ+6作るのにバッジスと強化保護石使ったお・・・
それなのにまだ何もソケにいれてねーけどw
527 :
名も無き冒険者:2014/05/27(火) 08:00:45.64 ID:NesYXyXQ
>>514 オルカーンみたいなゴミ武器でSAMに勝てる訳ねーだろw
ジオかSR17槍ならハイド4種を使えば勝てるけどな
528 :
名も無き冒険者:2014/05/27(火) 09:26:31.92 ID:GFDQLo+9
みんなはSPで常時ボルテージしてる?
529 :
名も無き冒険者:2014/05/27(火) 16:10:19.38 ID:rmkYWEwS
>>528 「SP」は略しちゃいかん
SPと略される語が複数あるやろ
この場合はわかってる人はソウルパートナーの方だとわかるが、
人によってはスキルポイントの方と勘違いして
「スキルポイント振ってボルテージ高レベルにしてる?」と
いう意味かと勘違いしかねん
(尚、ボルテージは高レベルに振っても効果時間・CTは変わらないが・・・)
さて本題
ハイドアタッカー特化ならそこに全力投球もアリだろうな
OD回復ジェム積むよりコスパがいい
(ソウルパートナー側でその環境を確立できると装備の更新での
ジェム詰めも不要になってくる)
530 :
名も無き冒険者:2014/05/27(火) 18:29:15.46 ID:lLo620Mb
Fでとった方がイイスキルって、
ヘドバ
ハードブロウ
デッドリペイン
物理攻撃
物理防御
オーバーユーズ
プロボ
セルヒ
HP最大UP
あと何がいいかな?
531 :
名も無き冒険者:2014/05/27(火) 18:50:54.03 ID:rmkYWEwS
>>530 ハードブロウを含んでるってことはそれなりに高レベル想定みたいだけど
そうなるとセルヒは除外、継承でもっといい回復手段もってきた方がいいな
アタッカーならボルテージ (1でいい。ブロウとるなら強制取得になるが)
HPパッシブは今は無用 (今後はどうなるかわからない)
個人的には物攻パッシブよりブレイブスタイルの方が優先度高い
こんなもんかな
532 :
名も無き冒険者:2014/05/27(火) 18:58:40.85 ID:O33D1k1X
ビルド次第
スレではハイドFIG全盛期に見えるが実際にはハイドFIG=劣化SAMだから
ハイド専ビルドはあまりおすすめしない
今求められているFIGはレシーブ継承で盾可のビルドだが
そうなるとインサイト、DS、センチネル、セルヒ、HPP、アイアンシェル、士気高揚辺りが光る
533 :
名も無き冒険者:2014/05/27(火) 19:03:48.04 ID:rIGpsoib
タウントもないのに盾を語るな
534 :
名も無き冒険者:2014/05/27(火) 19:05:02.59 ID:rmkYWEwS
535 :
名も無き冒険者:2014/05/27(火) 20:03:37.45 ID:DREqaRdO
グレコツ尻とブッチャー以外に出てくるなよ
536 :
名も無き冒険者:2014/05/27(火) 22:45:41.52 ID:NesYXyXQ
>>530 ハイド継承してるのかレシーブ継承してきたのか、その両方継承したのかで大きく変わるな
回復にシフポかリジェネを継承したのかでも大きく変わるな
基本的に必要なスキルはこの辺だな
ヘドバ、デッドリペイン、デスペラード、ブレイブスタイル、物理攻撃、物理防御
オーバーユーズ、プロボ、HP最大UP
レシーブ持ってきているならディフェンドスタンスも必要になってくる
>>532 基本的に今の時代のファイターは火力扱いだからハイドはいるだろ
ハイド持ってないと大学10種や揺らぎ7種のミッション消化PTに入れない
タンクしないのにハイド無しで入ったらゴミ火力の地雷扱いされるわ
レシーブ持ってきてタンク役しているなら話は別だけどな
537 :
名も無き冒険者:2014/05/27(火) 23:34:50.54 ID:O33D1k1X
できればハイドとレシーブは両方欲しいな
だが最近のFはプロボすら切ってる地雷が多くて困る
あと物理防御はそろそろ切ってもいい。代わりにDSに振ったほうが柔軟性が出る
538 :
名も無き冒険者:2014/05/28(水) 07:40:15.26 ID:aKUanj2J
>>537 デスペ使った時の相殺用に物防バフが必要になってくるだろ
これは愛欲以前のDでは基本知識だったはずだぜ
あと大学ブッチャーが使う地響きでも使えるけどな
とは言ったものの上手い君主がタンクでいるPTにいると、デコイみたいにアタッカー側に被ダメくる事がほとんど無いからな
それはそれで考えものだが物防はデスペとセットで考えて妥当w
プロポはアタッカーポジションのファイターには不要だから切って問題ないと思う
あくまでアタッカーに特化しているならタンクする必要性も皆無
タンクとアタッカーを両方いけるファイターには必須スキルと言える
539 :
名も無き冒険者:2014/05/28(水) 07:49:18.96 ID:aKUanj2J
付け忘れたけどタンクはレシーブ7持ち、アタッカーはハイド7持ちの事なw
ハイドとレシーブ両方使える強いファイターも増えてきた
どっちも継承してきていない産廃ファイターとの格差が大きくなるばかりw
まあ使えない産廃ファイターは拒否リス入れられても仕方ないレベルではある
しかし火力募集でハイド無し ×っていう募集は増えつつあるが、タンク募集でレシーブ無し ×っていう募集だけは見ないな
540 :
名も無き冒険者:2014/05/28(水) 10:34:01.46 ID:ZcAOtv/M
ハイドもレジーブもない産廃FIG60が通りますよっと
541 :
名も無き冒険者:2014/05/28(水) 11:29:08.05 ID:STaLXXKO
ハイドなきゃとか、レシーブなきゃとか最低限のスキルアピールしてるが、そういう奴は仲間が居ないだけ
542 :
名も無き冒険者:2014/05/28(水) 11:36:15.18 ID:nOCXuJOZ
野良に出てこなければ問題ないと思う。
543 :
名も無き冒険者:2014/05/28(水) 14:33:47.82 ID:+T3Ld40D
仲間の足を引っ張ってるからハイドやレシーブって書かれるんだよ
544 :
名も無き冒険者:2014/05/28(水) 15:15:35.09 ID:1hoi11kd
>>540 どんなビルドでどうやって生きてるのか
純粋に興味がある!
545 :
名も無き冒険者:2014/05/28(水) 16:31:38.35 ID:ZcAOtv/M
>>544 敵の後ろ側に回ってバッシュコンボでハイドしてる風攻撃でおk
546 :
名も無き冒険者:2014/05/28(水) 16:48:54.58 ID:yN3dluNV
>>545 ハイドもレシーブもないのに、バッシュコンボで「ハイド」してるとはこれ如何に
547 :
名も無き冒険者:2014/05/28(水) 16:56:36.41 ID:1XdItoO/
だから「風」なんだろ
548 :
名も無き冒険者:2014/05/28(水) 17:48:26.22 ID:aKUanj2J
>>546 今じゃ産廃寸前のオルカーンの事を言ってるんじゃねーの?w
ハイド無い時点で寄生と一緒だけどな
549 :
名も無き冒険者:2014/05/28(水) 17:56:46.16 ID:wtyMUYku
>>545 あれ?ダメ5kしか出てない人が…
ってすぐバレるでしょ
550 :
名も無き冒険者:2014/05/28(水) 18:10:04.70 ID:aKUanj2J
>>549 ハイドある奴なら5桁ダメは確実に出るから目に見えてに解りやすいわな
オルカーンの風攻撃(笑)でどんなに鍛錬頑張っても1発で5桁は無理w
551 :
名も無き冒険者:2014/05/28(水) 18:52:05.86 ID:ShbliJE6
FIGごときで楽しようとして、拒否入れられたらきついな
やはりハイドくらいはとっておいた方が無難
552 :
名も無き冒険者:2014/05/28(水) 18:57:53.53 ID:aKUanj2J
あとポークルでファイターやってる奴もほぼ寄生に近い
ガーゴイル系とかはほぼ攻撃当たらないし、範囲で攻撃当てる事自体がまず不可能
553 :
名も無き冒険者:2014/05/28(水) 20:23:05.87 ID:1LOaBTkw
F自体が寄生何に何言ってるんだ
554 :
名も無き冒険者:2014/05/28(水) 20:24:00.18 ID:dPSyz6B8
555 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 02:46:02.93 ID:ljZqDHdo
>>552 その通りなんだよね、厳密にはガゴとかも斧でカバーできて
位置取りをしっかりしれば問題ないが面倒なんだよね
だがな、ポークルFIGよりもポークルNINのほうが救いが無いわ
556 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 05:20:34.50 ID:6b5C4a0n
>>553 は? いつの時点で認識止まってるんだオメェ?
557 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 07:14:23.86 ID:uTqurTIt
>>555 ポークル前衛(FIG、SAM、NIN)は飛行系のMOBに攻撃が当てれない(オルカーンは除く)のと範囲狩りができないという致命的な欠陥がある
揺らぎの3層4種、大学ミッションなどではほとんどいるだけの存在になりPTの効率を下げるだけの存在
558 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 08:13:45.06 ID:8dKhKF+q
>>551 火力枠にハイドなしでPTに入ってくるFは寄生根性丸出しのカスだからな
一発拒否リストで何の問題もない
559 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 11:41:55.18 ID:5aDpwzZN
560 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 12:39:35.31 ID:raUFv3qR
レグバ切って物防Pかブレイブ取ったほうが良くね?
セルヒはPIE詰めてるならそれなりに回復するからシフポない場合の
緊急時の自己回復にはまあ悪くは無いんじゃないか
俺なら範囲のタンクは諦めて単体メインにしてインサ1にしてブレイブと物理防御かHPパッシブ取るわ
561 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 12:43:01.99 ID:XSbdhEQm
この構成ならセルヒは必須。回復スキルが何もないタンクは本気で脆いから切れない
あと俺ならレグバ切ってブレイブかHPPだな。不足分はインサイトとプロボから1持ってくる
普通はデコイも切ってシフポだがそれは人それぞれだから言及しない
562 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 12:43:40.33 ID:XSbdhEQm
書き込んだら内容がすげー被ってて吹いたわw
563 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 12:50:52.40 ID:l5Gt39o7
564 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 13:13:54.99 ID:raUFv3qR
かぶりすぎワロタw
範囲タゲどうしても取りたいからインサイト上げてるんだろうし
ハイド3連する場合は若干ダメ下がるがハイドヘドバペインにでもしてレグバ分SP捻出した方がいいよな
後は火力とタンクどっちメインかにもよるな
インサ7持ってたフレ居たけど範囲タンクしたいならインサ7に期待せず素直にロードでしたほうが良いとは言っておく
565 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 13:49:44.20 ID:qLw+1rxW
豆知識だがセルヒはPIEだけじゃなくINTでも増える
回復量伸ばしたいならINTにも気を使うことだな
566 :
559:2014/05/29(木) 14:30:39.14 ID:5aDpwzZN
たくさんのアドバイスありがたい。
まずセルヒが非常用には使えるみたいでよかった。ロードとサムライの魔防御装備流用なんでINTPIEはばっちり積んでる。
範囲タンクに関しては、挑戦って面が大きいから頑張ってみようと思ってる。まぁそもそも他職への腰掛けなんだけどな。
元々インサイトの獲得ヘイトはほぼあてにしてないので、そこはデコイ、バリア、レシーブと併用でカバーできたらと思ってる。
そしてレッグ切ってブレイブかパッシブか・・・やっぱちょっと三連搭載は無理あったかな
攻守の切り替えを強みにしたいと思って組んだが、そもそも範囲タンクとして成立しなきゃつらいところあるからなぁ
単純にタンクとして耐久上げるか、ブレイブでヘイト稼ぎとダメージ補強のほうが総合的に三連よりおすすめって感じかな
とにかく参考になりました、みんなありがとよ
567 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 17:59:11.85 ID:xqKLN0m4
セルヒは便利だよな
1000くらいは回復するし
緊急時は赤ポと併用できる
シフポとどっちか一つ選ぶならセルヒ取る
568 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 18:30:35.45 ID:6b5C4a0n
>>567 それはまだ低SRで継承を考慮しない場合じゃねぇかい?
SR19以下ならセルヒもありだと思うが、SR20になったら
どう考えても回復手段として一つ選ぶならメイクメディスン
一択だろう
569 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 21:15:53.39 ID:XSbdhEQm
回復手段が一つしかない時点でガチキャラじゃないから何でもいいだろ
570 :
名も無き冒険者:2014/05/29(木) 21:40:15.33 ID:1IDlE8eE
回復手段なんか持たなくても、回復が必要になる前に敵を溶かす、
くらいの気持ちでやってくださいよ
571 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 01:53:38.16 ID:MsQnZzEt
>>569 ソロ前提のロードじゃあるまいしなんで複数いるんだよ?w
せいぜい回復スキル枠は一つ、非常用に赤ポで十分だろうに
572 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 02:14:48.63 ID:oXwCk0kN
お前らのその考えが一般化した結果今のF×募集があるんだよ
いい加減プロボ切りレシーブなしハイドFが老害だって気づけ
573 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 06:31:18.01 ID:2YIP9/iB
タウント無いのにレシーブとか本気で言ってるのかよw
574 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 06:33:51.74 ID:/mACGqr3
575 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 08:43:46.34 ID:NrrjrkMl
>>566 クッソワロタw
タンクするなら普通、シフポかリジェネだろ
セルヒでタンクなんかできる訳ないし、腰掛けなら尚更無理ww
使えない地雷のままで苦しむ事になるぞ
腰掛はレシーブ切っていいから大人しくハイドだけ継承してアタッカーやってろよ
>>572 ファイターはタンクよりアタッカーの方が需要ある
ロードがいるPTだと必然的にファイターは火力を求められるアタッカーにまわされるからハイド必須になってくる
この場面でハイド無いと低火力の寄生&意地雷認定されても仕方ない
実際にそうなるからな
あとロードいるPTだとプロボ使う意味がほとんど無いが、ソロで釣りする時1あると便利ではあるって程度
576 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 08:47:21.92 ID:77QgOhNo
ロードいないPTでは圧倒的にタンク性能が求められるので、そっちに育てるほうが賢い
自称アタッカーの多いこと多いこと
577 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 08:53:45.92 ID:NrrjrkMl
>>576 ロードいないPTってどこの狩場で事を言ってるのか詳しく説明してくれw
揺らぎのグレ骨とケツ以外で頼むわ(笑)
578 :
559:2014/05/30(金) 11:05:15.13 ID:bQzUTjkJ
>>575 アドバイスありがとう。セルヒに関してはあくまで補助だと捉えているから大丈夫だ。
そもそもロードで身内のプリと動いてHPがきつかった経験がほぼないのと、ある程度余裕を持てそうな狩り場以外は行かない。
あとレシーブに関してだが、そもそもファイターはタウントもれたやつにプロヴォするじゃないか
その延長で、まとめに失敗してぐだってるときにレシーブいれてロードのサポートもできる。
あとこれは突き詰めればいらないかもしれないが、魔職が紫に近寄れない状況でヘイトの仲立ちもできる。
ハイドレシーブ持ちのFが二人いれば、ロード募集せずともミッションこなせる。
なにより単体相手ならどこでも盾枠でいけるじゃないか。ミッションのみならず決戦、紫でも。
継承1枠、工夫次第でここまで遊べるんだからそう馬鹿にすることもないだろ
579 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 11:14:21.40 ID:8tbi4+DE
>>577 ロード無しでやれる狩場の代表格じゃん
なんで否定しようと必死なん?
580 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 11:19:20.16 ID:/mACGqr3
それ以外にないからじゃね?
581 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 11:55:49.50 ID:PziEabXu
タウントの範囲かなり広いのにもれることあんの?
少なくともタウント7のやつが範囲外になったこと見たことがない
582 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 12:43:23.40 ID:2YIP9/iB
ほんとどうしようもないな
プロヴォは単体で対象のMOBのヘイトを得るからサブ盾時に使えるんだよ
レシーブは対象のPCのヘイトを吸うんやぞ
LやっててFがレシーブでヘイトとか吸ってたらうんざりするぜ
レシーブがあればグレコツ尻の盾役やる時に便利って程度だ
583 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 12:54:46.00 ID:n4haFXLg
質問主の狩場環境で必要だと感じたんだろ
お前が興奮する必要ないだろ?
584 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 13:05:48.49 ID:C89AGSV1
>>582 578だけど、ロードが安定してるときにレシーブなんかしないよ
っていうか、ロードがうまけりゃすることはない、ハイドコンボするだけ。
あくまで応急的に活用できるって言ってる。野良でアタッカーやってりゃぐだることだってあるだろ?
基本的にレシーブ持ちFなら単品相手で盾枠取れるから便利ってのが本筋。
585 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 13:18:51.99 ID:C89AGSV1
>>581 もれることが無いってのはありえないだろう。
人のやることなんだからイレギュラーは必ずあるし、野良なら集める前にぶっぱする奴だっている。
ただこの手の補助的な役割っていうのは、理屈でいけばいらない。
盾枠取らないFならレシーブの枠にAAなりデコイなり孫なりするのが絶対にいいよそりゃ。
586 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 14:02:19.59 ID:oXwCk0kN
>>574 ハイドFが老害だって理由は単純だ。ハイドFは火力面で同格のSやBに絶対に勝てない
そして地雷を引いた時の邪魔加減はSやBの比じゃない。マジでいないほうがいい
だからPTLとしてはFは募集から切ってSやBだけを集めるんだよ
募集の手間は同じなんだからそりゃ切るよ。不問以外でわざわざ劣化職を呼ぶ意味ねーわ
>>581 お前のタウントは35↑ゾーンでまだ湧いてないガコスラのタゲが取れるのか?
>>584 盾枠取れるのは便利だな。特に今はL待ちで出発できない募集が多いからその穴を盾Fで補填できれば強い
人気職ってのは独自の強みがあるんだよ
Sなら瞬間火力でBなら範囲火力。NはクリでTは箱開けな。LとPは言うまでもないだろ
ハイドFにはそれがない。廃Fですら劣化SだからそれならSBNだけ募集するわってなるんだ
Fがレシーブ常備でオールマイティーに活躍できたなら現状もまた違っただろうな
長文すまん
587 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 14:47:31.28 ID:/mACGqr3
>>586 3層4種とかなら同意
というか読んでて思ったけど想定してる狩り場のランクが一個違ったわ
ガチの最前線ならそもそもFはいらんし
588 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 15:17:01.00 ID:bk8Sdi4l
Fのいいところ、
Sより死ににくい。
589 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 15:26:32.53 ID:NrrjrkMl
>>586 クッソワロタww
35↑ゾーンも3層4種もデコイ1発投げればそれで全て解決すんだろ
プロやレシーブしてる暇あるならデコイかハイドコンボ入れるぞ、普通はww
どんだけ頭弱いのwwww
それと火力ジェムしっかり詰めてる廃人のSやBにはハイドFでは火力で勝てないのは皆解ってんだよ
ジェム詰めてないSやBは火力高くないだろ
火力としてあてにされてる以上、ハイドFが火力としてあてにされる場面も出てくる訳だ
てか範囲狩りしてる最中にハイドも無いFや攻撃届かないポークル前衛にウロウロされると邪魔でしょうがないわ
しかもあれだ極めつけ言うと本当にミッション17種で効率出したいならLPBBBBとかLBBBBBでミッション消化した方が遥かに早いわ
特にSなんてBに比べたらゴミだぞ、はっきり言ってなw
3層4種とか35↑とかミッション単品で行くなら、そんな時間かかんないからFの募集枠もあるわ
590 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 16:03:14.90 ID:bQzUTjkJ
>>589 いちいち人を馬鹿にせんと書き込みできんのか
デコイはいろんな狩り場で使えて、なおかつロードの補助においてレシーブより優れいてる場面が多い。
レシーブは一匹相手ならロードの代わりがやれて、ある程度ロードのまとめの補助にも使える。
プロヴォは継承いらずでポイントも1のみでいい、釣りにもまとめ狩りの補助にも非常時のタンク用にも使える。
ただこれだけのことだろ。
あと話変わるけど腰掛けファイター共もうちょっとしっかりやってくれんか・・・
3層4種で延々オルカーン振られちゃかなわん。あれは場面を選んで使う武器だ。
まとめ狩りなんだからそれなりのもん持って来いよと。
591 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 16:23:57.28 ID:2YIP9/iB
Fは基本火力枠 ペインでそこそこ火力が出るようになったからな
上にでてるが、Fの火力なんていらねーんだよって奴は無視すれば良い
リアル事情で時間が無くてすばやく終わらせないならないロードだけが
時間が無いためとコメント書いて、LPBBBBやLBBBBBを募集すれば良い
ロード以外がFをはぶってる募集してたら皆で覚えておけばよい
592 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 16:30:20.45 ID:1cC6FR4O
>>588 どこが死ににくいのか・・・?
魔法には圧倒的にSが強く、防御力も変わらないのに
593 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 18:24:15.89 ID:NrrjrkMl
>>590 Lがない場合でタンクとしてPTに入ってるFがレシーブを使うならまだ意味が解る
Lがタンクにいるのならデコイでタゲを補助した方が遥かに有用
そこにハイド撃てない火力無しFいると、それだけで地雷扱いされる
>>592 はっきり言ってSもハイドFも、LやBから見たら一緒だぜw
なぜならどの前衛も範囲狩りではBには絶対に勝てないからw
3層4種や大学ミッションなんかのMOB集めて範囲狩りだとハイドFもSも周回タイムはさほど変わらんってw
単体狩りならまだしも範囲狩りならSもハイドFも効率的にはほぼ一緒
あとな、DEX3ジェム詰めてない低火力SはハイドFにも劣るわ
あと解ってるとは思うがHPと物防は圧倒的にFの方が上w
これ常識なw
594 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 18:38:16.45 ID:PziEabXu
バッシュコンボが弱すぎるんだよね
バッシュなんか7にしても普通の殴りと変わらないかむしろダメ下がる糞スキル
こんなもんがOD50消費とかバカすぎるわ
595 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 18:44:27.24 ID:NrrjrkMl
>>594 バッシュコンボとハードブロウは地雷スキルとして既に産廃になっている
火力出したいならハイドペイン、ハイドガーグラ、ハイドヘトバ、ヘイドスイープの交互撃ちが一般的
596 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 19:12:51.51 ID:R5eVz0N1
ID:NrrjrkMlの意見は誰も求めてない
このスレでは異質で話し合いにならない
597 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 19:19:51.29 ID:NrrjrkMl
>>596 タンクもろくにできない雑魚がレシーブうんぬん言ってるから話おかしくなるんだよ
ロード様をナメすぎだろw
598 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 19:55:31.57 ID:R5eVz0N1
朝から夜まで掲示板に貼り付いて不愉快をばら撒くとか基地外やね
599 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 20:07:20.46 ID:mlodwxCn
ネ実でも同じようなことずっと書いてるよ
600 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 20:16:45.95 ID:NrrjrkMl
>ハイドFが老害だって理由は単純だ。ハイドFは火力面で同格のSやBに絶対に勝てない
これ論破されて不愉快になったんだろ
ファイタースレでファイターを否定するから正論で反撃してやったまでの事だわ
サムライスレにはよ帰れw
601 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 20:23:57.55 ID:H/X/vniO
見えない誰かと議論始めてるってさ誰か構ってやっておいて
602 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 21:48:21.91 ID:1cC6FR4O
なに言ってるんだろうね
>>593は
THIスキルである借り物のハイド入れてFのが強い!とか脳死してるのか
HPや防御が云々なんて継承したらもうFの枠がなくなるってことにも気づかんのかな
火力にしろ烈風斬が最強すぎてFとか霞んでるっての
603 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 22:35:58.03 ID:RIfzJ3MX
根本的なスキル継承という概念を否定しはじめたぞwwwwwww
604 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 23:48:45.61 ID:NrrjrkMl
>>602 >火力にしろ烈風斬が最強すぎてFとか霞んでるっての
てか、ここはファイタースレだぞ?
はよサムライスレに帰れってw
あ、サムライスレでフルボッコにされたからこっちに逃げたきたんですね?
ご愁傷様ですwww
605 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 23:51:16.39 ID:vnSs+Iy/
侍スレで話してろよ、どんだけ荒らしてるんだよ
606 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 23:51:50.69 ID:vnSs+Iy/
侍云々って言ってるやつ定期的にFIGスレ荒らしてる奴だよな
607 :
名も無き冒険者:2014/05/30(金) 23:57:37.70 ID:NrrjrkMl
>>606 サムライスレと本スレを確認してきたw
サム基地の書き込みは他スレでもここと同じようなパターンでフルボッコにされてた
こいつが原因で地雷回避リストにサムライは基本地雷とか書かれててクッソワロタw
608 :
名も無き冒険者:2014/05/31(土) 00:00:29.43 ID:RHQlDo1/
609 :
名も無き冒険者:2014/05/31(土) 00:06:45.29 ID:q6ruub6w
ID:TZt1bzk6 ←ネ実
ID:NrrjrkMl 朝から晩までごくろうさま
610 :
名も無き冒険者:2014/05/31(土) 00:11:15.12 ID:o1j89Psc
まあファイタースレで侍の話題持ち上げてる奴が荒らしの犯人だな
論破されると逆切れしてID持ち出すあたり余裕が無い証拠
611 :
名も無き冒険者:2014/05/31(土) 01:33:33.49 ID:RHQlDo1/
質問主の考えをひたすらDisってるやつって何なの?
質問主の考えを尊重してスキルビルドの話してんのに
質問主が雑魚とかどうでも良いわ、煽って何考えてるんだ
自分の考えた最強ビルドは自分でやってくれ
スレの空気を定期的壊しにくる論破くんは消えてくれないか
612 :
名も無き冒険者:2014/05/31(土) 04:10:04.22 ID:IxdcENZM
質問主の考えなんてどうでもいいよ
自分の考えがあるのなら、それにそって勝手にやればいいんだからな
613 :
名も無き冒険者:2014/05/31(土) 06:12:30.48 ID:o1j89Psc
でも論破くんはファイターをディスってないからな
生意気な態度だが、きちっと説明してるし筋も通ってる
ファイタースレにきてファイター見下す発言を繰り返すサムライ基地の方が見ててムカつくな
スレから追い出すべきはこいつだけw
614 :
名も無き冒険者:2014/05/31(土) 07:57:27.28 ID:WDXzRMc2
ハイドもレシーブも無い産廃FIG60お勧めのコンボはコレだっ!
背面からバッシュ→レッグ→ヘッドバッシュ!!
早めのボタン入力が鍵だぜっ☆
615 :
名も無き冒険者:2014/05/31(土) 08:01:59.66 ID:WDXzRMc2
まじめに俺が今から輝くとすればサムライに転職すればいいのかな?
616 :
名も無き冒険者:2014/05/31(土) 08:09:39.57 ID:IxdcENZM
課金鍛錬を惜しみなくやれるのなら、侍でいいと思うぜ
617 :
名も無き冒険者:2014/05/31(土) 13:47:34.75 ID:2GBcx+zJ
Samは、大量のゲーム内マネーは要らないが、大量のリアルマネーが要る。
618 :
名も無き冒険者:2014/05/31(土) 19:41:05.40 ID:Rsu8/dNO
>>593 もうだいぶ話流れてるしいまさら蒸し返すようで悪いんだけど
俺は590で、各スキルがそれぞれ優れた面があると書いてる。
ハイド切って、デコイ切ってレシーブ入れろと言っているわけじゃない。
ハイドについては一言も言ってないし、あえて言うなら火力枠なら必須だと思ってる。
レシーブがあれば単体相手に盾がやれる。もう何度書いたかわからないがこれはデコイには無い明確なメリット。
その上で、状況次第ではこういう使い方もできたよとそう書いてる。
まとめの補助としてのレシーブってのは、一時的に敵をロードの近くにいる自分に引き寄せることができるってこと。
無論デコイでいい。ただ、レシーブでも似たようなことができると書いてるにすぎない。
ロードももちろん殴ったりレシーブ入れたりしてタウントまで繋ごうとするから、状況見てやらないと邪魔しかねないので注意はいる。
ちなみにハイドF老害云々の人とは別、IDころころ変わっててわかりにくかったと思う。すまん。
ただ、ハイドに加えてレシーブ持ってると遊びの幅は広がるので、レシーブおすすめってところは同意見。
619 :
名も無き冒険者:2014/05/31(土) 20:18:07.03 ID:Pe5Fop6b
ハイドFを老害と言ったのは俺だな。面倒なのが暴れ始めたから途中で書き込むのをやめた
勘違いさせたなら申し訳ないが俺はハイド不要と主張しているんじゃない
ソケにジェム刺さなくても手軽に火力が出せるハイドが優秀なのは間違いないんだ
ただ最近のFはハイドしか持っていないのが不満なんだよ
Lにタウントが実装される前はFがタゲ持ちだったからプロボ切りなんて考えられなかった
だが壁としてLが上位互換になったら殆どのFがLと競い合うのをやめて楽なハイドFに流れていった
そして今度は物理火力としてSが脚光を浴びたせいで物理火力としての椅子すら追われた
SはDEX刺しが当たり前だしLORならHP+耐性が鉄板だ。ソケ自体重視してないFじゃこいつらに勝つのは難しい
だからハイドだけでなくレシーブも必須継承に加えて万能型としての地位を確立するべきだと主張したんだ
全身◇◇◇に物理攻撃+5を詰めてハイドに命を賭けるFがマナーだと言うならそれでも構わんが
620 :
名も無き冒険者:2014/05/31(土) 20:50:13.03 ID:kTwEGeTr
バッシュの消費OD20
レグバの消費OD30
ウォクラ士気高揚の効果時間60秒
レイジのダメカットGE10%N20%
これくらいあってもバチは当たるまい
621 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 07:27:25.26 ID:93npOHm+
>>619 >殆どのFがLと競い合うのをやめて楽なハイドFに流れていった
楽な方に逃げたとかそれは大きな偏見だなー
タンクするならLOR(にわかがほとんど)に転職した方が遥かに楽だから、みんなそっちに流れてるだけだろ
FIGでタンクする事のマゾさはLORを経験してる奴なら解るから楽な方に流れるだろ
タウントやデコイの方がボタン1発で楽にいけるからそっちを選ばれて当然さ
アタッカーはBIS(INT低いにわかがほとんど)の方が色々な部分で楽だからそっちに流れているのが現状さ
SAMは色々と面倒臭いからBISに比べたら全然人気ないだろうよ
大学実装きてから、LOR、BISどっちも楽に作れるようになって数が増えたよ
アタッカー兼タンクのFIGはここで騒がれる前に既にやっている奴はいる
本当にFIG好きな奴は継承しっかり詰めてビルドもしっかり整えて装備も作ってレベル上げだってやってる奴はいる
だが現状は腰掛でスキル取りに来てる奴らがFIGの大半を占める
ハイドで火力も出せてレシーブでタンクもいける万能型のメリット生かして純粋にFIGを楽しんでる奴らは少数派
最近の募集見ると解ると思うがFIGがPT求められてるニーズは火力のみ、しかも競合相手はMAG、SAM、NIN、BISと来ている
メインでFIGやってる奴もいれば腰掛でFIGやってる奴もいて、それらがその火力の募集に集まってくるよな
腰掛の奴らは継承枠的にレシーブ入れる余裕なかったり装備的に余裕なかったりするから、1枠だけで済むハイドはお手軽なアタッカースキルだから腰掛に向いてるよね
ハイドすら入れてないFIGの扱いはPT的には寄生や地雷と一緒だから悲惨なもんだ
そこでハイドだけでも持ってると扱いは少し変わってくるから、そういう意味でも重要なんだ
622 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 07:40:21.61 ID:0Z5ctsir
腰掛時代に拒否ってみろよ
本職に戻った時に後悔させてやるから
623 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 07:52:10.33 ID:93npOHm+
あと老害と言われているブロボの件だがFIGやっている、もしくはやっていた奴はLOR実装前にタンクを経験してるからブロボ切ってる奴はほとんどいないと思う
当然、SPの関係上で1か7かの差はあるけど使い所を良く解っているから今でも使いたがるだろ
だが最近はじめたような新規やスキル取りにきた腰掛がFIGやっていてブロボの使い所が解らずに切ってる奴が多いが、ハイドさえ持ていれば火力でFIGのポジションが確立できるんだからそれだけで良いのではないかって思う
タンクさえろくに経験していない奴はブロボの意味も良く解らんと思うし、こういう奴らはブロボ7持っていても、ほとんど使わずに見てるだけの奴らが大半だ
どうせLORいるし滅多に使わないから切ったほうが良いとか言い始める奴も多いんだよ
何が言いたいかって言うと今の時代のFIGに取り巻く環境は昔(LOR実装前)とは完全に違う
今の時代のFIGは腰掛が7割、メインが3割だからそこも理解した上で説明しないといけない
昔はFIG=タンクだったが今は楽にタンクできるLORが大量生産されてるだろ
しかもFIGでタンク経験ほとんど無い奴がLORでタンク始めるような時代だぜ?
それでFIGにブロボどうの言った所で無駄に反感買うだけよ
624 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 08:00:23.38 ID:0Z5ctsir
上位職がいない時代にFに盾が求められてたのは、俺の記憶だとサンジェの牛ケツのとこだけ
そこが唯一WIZでタンクがタンクとしてやれてた狩場だな
あとはもうデコイと斧でなんとかねじ伏せられてた
愛欲のデカチューで盾が必須になったが、そこはちょうど君主が実装されたあたりだったからな
盾って概念が認知されはじめたのはこの頃から
君主前のFが盾経験者ばかりとか、大きな勘違いだ
625 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 08:18:50.56 ID:93npOHm+
>>624 >上位職がいない時代にFに盾が求められてたのは、俺の記憶だとサンジェの牛ケツのとこだけ
それも違うな
アデル周回、カーリー周回、マカブラ周回、スメルチ周回、カルコ周回はFIGでタンクしていたぜ
てかβ時代からもそうだったがチコル実装から決戦では常にFIGにはタンクを前提としての役割を求められていただろ
ついでに言うとサンジェントの牛ケツはタンクというよりも沸きの瞬間だけインサイト使うだけでほぼ乱戦形式だったぞ
斧使う場面はノクバするMOB限定のハメできる一部の狩場だけだったろ
ハイドピンポンなんて単語出たくらいだったしな(笑)
今の揺らぎや大学ミッションだと斧使う場面はほとんど無くなったから斧も実質産廃になった
決戦でもノクバする敵がいなくなってもはや斧はいらない武器になったよな
626 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 08:27:54.01 ID:0Z5ctsir
>>625 全部決戦じゃねーか
ミッション基準で語れぼけ
誰の為のF指南だ
627 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 08:45:23.07 ID:93npOHm+
>>626 おまえがボケだわ
昔のミッション周回に関しては壁や角に「デコイ」投げてとんど解決しただろ
PT内にデコイ持ちの数が多ければ多いほど効率が良かった時代だ
殲滅しきれなかった生き残ったMOBだけブロボで寄せて味方に攻撃させてた部分もあったが、それすらデコイ投げたほうが早かった時代だぜ?
それと決戦だけでもタンク経験は生きてくるだろ
位置取りであったりヘイトであったり装備だったりジェムだったり色々悩んできた時代もあっただろうよ
それすら全く経験なしにLORになった奴とは経験的に大きな差は出るだろ
628 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 08:54:07.69 ID:0Z5ctsir
>>627 君主前のFに盾経験が求められたケースが多かった(だけど今の若者は〜)というてめーの主張にたいして
それは事実誤認だと指摘してんだよぼけ
何かってに持論ふりまいてんだ
もう一度だけ言うぞ?Fがまともな盾を経験したのはサンジェントの牛ケツだけ
決戦は一般的じゃないんで除外だ
あくまでミッションの中で語れぼけ
629 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 11:39:03.90 ID:hI7uzw3M
>>593 範囲狩りだと侍つえーぞ
侍は通常攻撃範囲もコンボ範囲も広い
ファイターだとバッシュ系が縦切りのhum♂とかは空振りしやすいな
火力は当然侍が上なのでお察し
DEX3詰めてるような廃侍は通常攻撃HHが揺らぎの黒デブに30k出るからわろす
>>595 ハイドスイープすげぇ範囲だしな
ベッドでやってたら画面外のパニラン巻き込んでたらしくいきなり突っ込んできてわらた
630 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 12:20:58.87 ID:sFmMkUeT
>>628 館時代はLにタウントなかったんで拷問部屋のゾンビまとめるのにFがレシーブして集めてたよ
当時はLかわいそうな子扱いだったし
631 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 13:08:41.58 ID:hI7uzw3M
君主に限らず上級職全体がかわいそうな子だった
632 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 13:21:59.21 ID:lHCdLeqP
当時上級職
L・・・HP低い火力もない劣化F
S・・・火力はそれなり防御もそれなりだがHPが低く小回りが利かない火力THIのようなもの
N・・・劣化THI、箱開けれないし最悪 これは今もあまり変わらんがクリないと存在価値がない
B・・・時期がロットと被っていたためアローの使い勝手が悪い、燃費悪い 硬い装甲だけが取り柄
しかし初期から言えることだが、上級実装にあわせて転職したやつらは準廃以上でマスター着込んでるのが非常に多かった
強いやつは何やらせてもそれなりに強いから不満はあっても悲観してるのはいなかった印象
633 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 13:27:47.23 ID:DXqp0gFb
>>632 だな
今はそういうやつらが仕様で強化されたから手がつけられない
634 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 22:47:45.73 ID:93npOHm+
てかスレチだぞ
ファイタースレで過去の上級の話題とかどうでもいいわw
635 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 22:50:42.48 ID:0Z5ctsir
>>634 論破されたら二度と出てくるんじゃねー雑魚
636 :
名も無き冒険者:2014/06/01(日) 23:40:29.87 ID:93npOHm+
>>635 またファイターを雑魚呼ばわりか?w
カス侍がファイタースレで自慢してんじゃねーよw
何度も言うがスレチだ
早く侍スレ帰れってw
637 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 00:00:46.93 ID:93npOHm+
>>628 >もう一度だけ言うぞ?Fがまともな盾を経験したのはサンジェントの牛ケツだけ
てかお前、ガチでエアプだろ?w
雑魚すぎて牛ケツやってなかったんじゃねーの?w
牛ケツで盾使ってるファイターなんざ1人もいねえよ
タゲ取り役が最初にインサイト投げて槍や大剣を使ってハイドピンポンが一般的だったろ
タゲもすぐ剥がれるから乱戦形式だったんだぜ
何が盾だよww
あんま笑わすなってww
638 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 02:49:45.14 ID:06dYRyPd
>>637 横レスだが牛ケツの実態を初めて知ったわ
愛欲時代になってから何度か行ったんだけど
「これいったい誰がタゲもつことになってんだろ?」という疑問の中で
ぐちゃぐちゃの流れの中でひたすら武器振ってたよ・・・
ハイドピンポンてやつだったのか・・・
639 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 05:26:54.39 ID:hBcWlg2L
乱戦も何も順番にカティノつかって10秒で終わってたよ
CTの時でも30秒程度だし乱戦にはほど遠かった
640 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 07:23:38.22 ID:lI1Z3Ltm
あのあの、4人PTダンジョンで仮に全員カティノ9発でも討伐10秒だとCT考えたら
湧き時間的に
641 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 07:29:23.11 ID:lI1Z3Ltm
途中送信した
湧き時間的に打ってない戦闘のが多いし
サンジェの牛ケツ全盛期に、そんなカティの持ちFで玉数あった奴が居たとは思えないんだが
ロットきて一気にエンシェントは広まったが、そこまでは夢幻最終やアリエスとかのレアだぞ
断片も全然だったし一部の金持ちがカティノ持ってるくらいでFで転職して取ってきてるのなんてほぼいなかった
比較的最近プレイヤーさんのエアプっすか?
642 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 07:43:10.08 ID:Uxnlt7xp
>>637 レシーブ持ってるのが登場し始めてたから毎回乱戦でもなかったな
643 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 08:11:45.30 ID:YR05RAlb
>>641 サンジェントの牛ケツで盾とかカティノとか言ってる時点で完全にエアプw
タンクの意味どころか狩場や狩り方すら解っちゃいないだろ
カティノネタを察するに完全にロトハ実装以降の後発だ
経験はおろか何も解っちゃいねえよw
カティノは愛欲実装で決戦の猫が落としてそれで普及し出したが、当時の値段で300〜400m、使用回数増やすだけでも100m以上する時代だった
当たり前だが愛欲当時のファイターでカティノ使える奴はほぼいなかったぞ
使えてもせいぜい2〜3回の奴がほとんどだったw
カティノの価値が大暴落し一般的になったのはロットハーディー実装後のジジイが登場して2〜3ヵ月後くらいからだな
それ以降からカティノあって当たり前の風潮になっただけの事w
644 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 08:16:29.59 ID:YR05RAlb
>>639 廃装備の槍持ちのハイド持ちファイターがいるとカティノなんか無くても10秒前後で殲滅できてたわ
タゲはねてケツ向いた所でハイドコンボ撃ち合うだけの作業だったがなw
645 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 08:34:58.68 ID:Uxnlt7xp
ただきれいに振り向かないから討ち漏らしが結構出たな
当時はそれが当たり前だったが侍がいる今はストレスを感じる
侍は敵がどっち向いてようが火力極端に落ちないからな
最近ブレイブ持ち侍増えてきて更に安定感が増した
646 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 08:36:07.11 ID:Uxnlt7xp
647 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 09:06:08.29 ID:GA6Hs0OB
夢幻の草もな
648 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 09:11:20.33 ID:YR05RAlb
>>645 え、ストレス?w
そしてまた侍の話題?w
今の時代は君主がタウント7使いながらレシーブでタゲ取りしてくれるからMOBはほぼ振り向かないぜ?
それこそデコイの代わりになるぐらい優秀な肉デコイだぜ
その君主様のおかげでファイターもサムライも仲良くMOBの背中からスキル撃ちながら殴ってるだけの単純作業だろw
サンジェの牛ケツや愛欲の拷問部屋のような乱戦に比べるとストレスなんざほとんど感じないわ
しかもサムライはともかくファイターこそブレイブ7は標準搭載されてるから多少振り向かれたぐらいでストレス感じないわ
というか乱戦形式になったら生き残れるサムライが何人いるの?ってネタ話になってくるな
649 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 11:56:02.58 ID:Wv9dNaoM
ハイド3連の威力が40k前後だったのに10秒ぐらいで終わるわけねえだろ
大体DA7途切れる前に終われば優秀PTだったはずだ
エアプ多すぎんぞここ
650 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 12:52:44.79 ID:55fCansv
エアが多いのは昔から
俺、愛欲実装前の守護5沸きの動画あるけど
残念ながら俺が廃じゃないから殲滅は早くても20秒後半くらいだったな
651 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 14:35:26.48 ID:Uxnlt7xp
>>648 幽霊部屋ガゴゾン犬とかクモやってればわかるが、タウントでもデコイでも結構そっぽむくぞ
>>650 その速さなら余裕で廃
652 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 15:41:33.63 ID:Wv9dNaoM
火槍2人でも20秒はきつかったわ
653 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 19:05:10.71 ID:YR05RAlb
>>651 >幽霊部屋ガゴゾン犬とかクモやってればわかるが、タウントでもデコイでも結構そっぽむくぞ
じゃ別に君主いらねーんじゃね?w
最初からガチムチの乱戦でいいじゃんかw
そっちの方がFIG向けだから逆に楽しいと思うぞ
少なくとも君主にPSあれば簡単にはそんな状態にはならんけどな
654 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 19:21:03.61 ID:2mg0/Yez
PS云々とかどうでもいい
Lが集めてどかどか魔法撃ったりハイドペインや刀3連する
PRIが支援してLがレシーブしながら多少剥がれたのを被弾でヘイトを抜く
これがこのゲームの全て
単体狩りなら好きにしろ 盾役などPRIでもできる
655 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 20:19:45.63 ID:YR05RAlb
>>654 >単体狩りなら好きにしろ 盾役などPRIでもできる
それは面白そうだからメル狩りで盾PRIを使ってみてくれ
どうせならPRIにレシーブ、ブロボ、インサイトを継承して大学・揺らぎ17種もやってみてくれないか?w
656 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 20:48:25.82 ID:JEnZqsMr
アルバロア、のっそ
はい、盾プリの存在証明完了
何でメルなんてゴミを引き合いに出してくるのかわからんか
657 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 21:33:08.67 ID:V8cRw+oL
メルなら普通に盾PRIできるし面白くもなんともないな
17種まとめ狩りはまとめ狩り基本だからLの独壇場なのは
>>654も言ってる
658 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 22:15:05.94 ID:2mg0/Yez
L無しでやれないこともないが
PTメンバーの火力枠は全員 高火力 高防御力 ある程度の耐性 回復自前である必要がある
敷居が跳ね上がるのでおすすめはできない
659 :
名も無き冒険者:2014/06/02(月) 22:19:05.33 ID:2mg0/Yez
いちいち書かなくてもわかる内容だったな 失礼
660 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 01:17:16.48 ID:uWW2JNSZ
>>653 タゲが外れるとかじゃなくて、mobが多数1つのターゲットに指向すると右往左往し始めるこのゲーム特有の現象の話だろ
あれはファイターだとうざい
ハイドしかけたタイミング見計らうようにコボがこっち向いたりガゴが離脱していったりするからな
つかファイターでまとめ狩りやったことあるのか?
>>655 メルは盾プリ余裕だぞ
ロード盾≧プリ盾>ファイター盾の順で優れてる
661 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 01:55:22.68 ID:bFAr2fqO
F盾でまとめ狩りはPSがいるからな
装備やスキルじゃ補えない部分だからわからない奴にどれだけ説明しても無駄だ
あと
>>660はメルをあまり狩った経験がなさそうだから教えておくが
メルではP盾>F盾>>>L盾の順で優れている
他5枠を全部火力で埋められるP盾が最高、盾と火力を兼任してペインが打てるF盾がそれに次いで
盾以外何もできないLが最低だ
662 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 02:50:02.82 ID:r1QADjYh
シエルグでP盾できるの?
メルとかゴミはどうでもいいから
663 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 03:48:14.84 ID:gLkl47mY
なんか最近、オルカーンが地雷ファイターの目印みたいに
なりつつあるんだが・・・・
狩りの段取りとかヘイト管理無視でひたすらオルカーン
振ってるだけのバカファイターやたら目にする・・・・
一方でジオ使ってる人はさすが玄人っぽい感じの人が多い
どっちもいい武器だが・・・・ なんでこんなことに・・・・
664 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 05:59:42.72 ID:gPU3vfUI
ジオ振ってるFは振り向かれても微動だにせず被弾してヘイト抜いてる人多い印象。Fだからできる芸当?ともいえる。
なんにせよ振り向かれ被弾を恐れてそのまま逃げ回るのはやめたほうがいい。
665 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 07:05:49.07 ID:OHIBYAM5
逃げ回るって、HP減って回復もCTなら退避するだろ普通
666 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 07:11:36.25 ID:E4qo/l2h
>>661 現実味なすぎてわろた
5枠全部火力スキルの盾プリなんか実在しねーよw
あとペイン当ててもファイターの魔防じゃ盾なしだと普通に闇アローとか抜けて死ぬぜ
>>662 シエルグ自体がレアハン的にもうゴミ
P盾はメイン盾が転がった時のサブ盾としては優秀
>>664 ジオグラフはODすぐたまるからハイドコンボ使いまくれる
ジオグラフは分かってるファイターの証
単純な火力は上級職には及ばないけどそのぶん手軽にキャラビルドできる
667 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 07:15:43.65 ID:tTPfiJOG
>>666 お前バカだな
5枠火力ってPTの事だろPSSBBBとかPSBBBBとかそういう奴
火力スキル5枠継承してどうやって盾するかちょっと考えれば無理だってわかるだろw
668 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 07:17:08.10 ID:E4qo/l2h
>>665 そのときタゲどれだけ持ってるかだろね
ファイターだと多分火力的にヘイトあんま持てないだろうから待避でいいと思う
侍なら踏みとどまってほしいし、司教メイジは盾が健在なのに跳ねまくるようならどっちかに問題がある
何にしろmobと鬼ごっこやるのは避けたい
669 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 07:21:10.95 ID:E4qo/l2h
>>667 そっちか
PSSBBBかPSSSBBでSが自前で凌げりゃ最速だな
多分無理だからPPSSBBとかだろうけど
今のメルは耐久落ちたからどこかにファイター入れてペインしつつ持久戦してもいいと思う
670 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 07:31:50.24 ID:tTPfiJOG
>>669 PPSSBBは要介護職のSが全く落ちなくなりそうだから
盾Pがしっかり出来ればLPSSBBより構成的にはいいだろうな
ところでBISスレでFIGの方がBISよりDPS出るって主張してる奴がいるのだが
盾PSSFFの方が早く終わるのか誰か試してみて欲しい
671 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 07:42:23.60 ID:E4qo/l2h
>>670 メル限定でいうなら有効だと思うね
ファイター入れてやったことないから実際どうなるかはわからんが、
ファイターが交互にペインしてミドヒ妨害すればダメージ換算としては大きいはず
メルのミドヒは概ね35万回復するから、ペインで10万カットできれば10万ダメ与えたのと同等の効果がある
気休めだがリジェネ回復量も減る
ただ盾PSSFFじゃ対物理バリアで積むだろ
侍の突喊一閃だけで倒すのは効率悪すぎる
ベルモの物理モードと一緒ならハイドバックは貫通するけどハイドペインとかはダメなんじゃないか
672 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 08:15:52.12 ID:p5PtqnAR
>>671 ハイドガーグラで貫通する
ペインと重複すると更に火力も増す
673 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 08:40:32.51 ID:E4qo/l2h
抜けるなら試してみたいところだな
674 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 11:17:10.50 ID:r1QADjYh
シエルグは刀と双刃はもちろん片手純器も需要はあるぞ
A品もまだ未確定だしトレハン的には十分価値がある敵だ
675 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 12:21:24.86 ID:1+h92maR
ジオがオルカン並に出回れば同じだろ
オルカンが大量に出回った結果だよ
676 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 12:23:38.80 ID:lpI66IQo
>>674 金にならない
血色刀はこないだ2400Mで売れてたけどシエルグのレアでそんな値段つくものはない
677 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 12:48:41.91 ID:r1QADjYh
その基準で言うならホットロッドも狩る価値0だな
てかソケ不問で1000M以上で売れるものはメルの刀とA品ぐらいしかないし
メル以外狩る意味全くないな
経験地は揺らぎ4決戦でいいしミッション回しする必要もない
678 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 12:55:22.63 ID:tNPyoJeC
>>677 異論があります!
ぱーちープレーで楽しみたいであります
ソロやりたくないで
679 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 17:07:59.18 ID:wBTWrYU0
>>677 正直ない
10種の途中でホットロッド見つけると大方狩ろうぜとか始まるけど、
時間の無駄だからほっとこうぜって思う
680 :
名も無き冒険者:2014/06/03(火) 21:05:55.25 ID:bK8C5iks
シエルグからはFigの存在意義たる両手斧で現在最強のアースハーケンが出るじゃないか
681 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 06:25:21.26 ID:dVvMkpfC
斧は・・・・・・ ブージ+7で十分です・・・・・・・・
682 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 06:53:05.55 ID:dVvMkpfC
・・・・・・訂正
ブージ+5でも十分です
割とマジで
683 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 07:26:07.90 ID:dZSoD2qk
斧はノクバでハメるだけの補助的な効果が欲しいだけだから何でも良い
もう斧だけで完結する狩り場はどこにもないけどな
今のFIGの存在意義はもはやハイドしかない
FIG=ハイド持ってて当たり前の認識
684 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 08:26:37.14 ID:Ko4m0x3M
また角虫みたいな狩場できるかもだし斧使えるのはアドバンテージ
Figがアタッカーとして優れているところ
1 斧ハメできる
2 ポイガが持てる
3 LV上げが簡単な上、侍と比較して低レベル時から全力投球できる
4 装備が安い、ジェムもなくていい
こんな感じだろう
685 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 08:45:54.63 ID:dVvMkpfC
>>684 言われてみれば 3 が特に素晴らしいね
Lv40↑になるまでお荷物状態の上級職は軌道に乗るまでが不遇すぎる
あとは、幸か不幸か、FIGの主要ステータスであるべきSTRが信じられない
ような死にステのお陰で、特に必須のジェムがないのもコスパよくていいよね・・・
686 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 08:50:35.51 ID:Ko4m0x3M
Figは継承も割と適当でいい
687 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 08:52:43.36 ID:21j28gRa
そりゃSTR200とか無いからだろ……
688 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 08:56:41.33 ID:3LJpFPWs
ジェムいらないってアホか
だからハブられんだよ
カードでボルテージできるなら物理攻撃ジェム
ないならOD回復ジェム詰んどけ
689 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 09:13:47.09 ID:Ko4m0x3M
そんな手間かけるなら侍作った方がいい
690 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 10:29:14.62 ID:3LJpFPWs
>>671 ペインは一人で回せるからもし入れるならファイターは一人で十分だね
691 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 15:33:36.58 ID:dVvMkpfC
>>688 FIGに物攻ジェム積むのはバカすぎると思うよ
692 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 15:54:32.15 ID:dVvMkpfC
金が有り余ってて使い道に困ってるくらいならそれもいいけど
普通に考えたらコストには全く見合わない
物攻+5なんてゴミみたいな微増効果のジェムに大金かけるのは
物攻の高さのみしか求められない侍だからありなだけ
693 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 16:04:49.69 ID:/4sFoJjA
ジェムを積んでないFってのは属性0のBと同じだからな?
そりゃ地雷扱いも免れねーよ
694 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 16:11:53.26 ID:dVvMkpfC
>>693 それは (物攻 or STR) ジェムを積んでないFは地雷、という意味かな?
そういう意味だとしたら同じじゃあないな
コストあたりの火力の伸び比率が全く違う
ほんとにバカバカしいレベル
695 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 16:24:59.77 ID:/4sFoJjA
STRなんか不要だ。火力を伸ばしたいならブレイブと相性のいいDEXを積め
耐性ジェムを全身に積んでるなら話は別だが
696 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 16:41:01.89 ID:0VekpFji
>>695 ハイドコンボはDEXでダメージ全然増えないからコスパ悪いよ
片手武器・槍だと物攻5かなりいいよ
697 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 16:45:27.21 ID:BmZKRpe/
>>692 確かに同じ金かけるなら侍作るわな
侍と装備共用できるから物攻5詰めはいいと思うがFig単体で考えたら微妙
>>693 それだとFigの95%くらいが地雷じゃね
募集でF外せってことか
698 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 16:45:53.11 ID:BmZKRpe/
699 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 16:48:03.93 ID:BmZKRpe/
>>694 せめて侍のDEXくらい効果があればな
廃侍とかAAデスペだけで揺らぎでHH1発45kとか出してるわ
HH3連なら1コンボ100k越える計算だし背水すればHH1発ありゃ余裕で100k越え
700 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 17:46:21.51 ID:KMWH6HUB
>>698 エアプじゃない気がするけど
でもSTRのほうが入手しやすいのに、DEX+3ジェムガン詰みだしコスパ悪いよね
701 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 18:15:26.29 ID:ncYYn1Np
STR詰めてもダメ伸びないからSTRだけはやめとけ
702 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 18:33:28.29 ID:uMudyWhk
Fでもナイフ持ってHH10kダメ出してるやついるし
ブレイブしてハイドしなくて
HH頼みで殴ってるほうがいいんじゃねえの?
703 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 18:33:28.84 ID:BmZKRpe/
>>700 Figでハイドに乗らないDEX3詰みは費用対効果が悪すぎる
ハイド持ってないFigなら、やるだけ無駄だがわからなくもないが・・・
STRは対人ダメUPと今は亡きハードブロウさんの威力UPってくらいだから、
DEX詰みが全く無駄とまでは言わんが、一番ましなのは物攻5詰みだと思う
ただ正直Figでそこまでしなくていいと思う
ジェム詰めしてまで火力求めるなら、素直に延びしろが段違いに高い侍をやった方がいい
704 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 18:35:12.69 ID:BmZKRpe/
705 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 18:46:50.94 ID:uMudyWhk
OD500%装備作ってハイドCTごとに
ペインスイープヘドばガークラ回しが最強
これ以上の審議は無用だ(`・ω・´)
706 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 18:57:27.15 ID:BmZKRpe/
>>705 ジオグラフバスター+絶好調なら素でもギリギリ回せる
ほんとギリギリで移動に回せるODが全くないからODジェムを若干詰めつつ残りは物攻5
これでひたすらハイドガークラペインスイープを連打が一番火力出せると思う
ヘドバはCT的にはあまり必要ない
707 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 19:25:23.23 ID:mCnB5z89
708 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 19:34:49.93 ID:sO//LYvy
Fのいいところ。
・オルキチになれる。
709 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 19:41:29.40 ID:hbCsjOvH
俺は元々OD回復250%前後詰めて自然回復60するようにして槍で自然回復ごとにハイドコンボしてた
でもガーゴイルとかがボルテージしてくれるから物理攻撃ジェム詰めようかと思ってたけどやっぱやめるか
そしたら耐性ジェム詰めるのがいいのかな
710 :
名も無き冒険者:2014/06/04(水) 21:09:10.10 ID:BmZKRpe/
>>709 費用対効果とか考えないなら物攻5詰め
耐性装備は耐性装備で別に用意しておく
711 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 04:57:13.40 ID:yY9IpjNw
>>703 試してみたけどFIGもSAMと一緒で物理攻撃+5よりもDEX+3の方がダメージ出る不思議
これはTHIもNINも同じ結果が出ているぞ
殴り職は基本みんなDEX+3が最強ジェムで間違いない
そしてジェム無しの殴り職はINT詰めていないBISと同じような扱いでOK
712 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 05:36:37.88 ID:AVEjSbU7
何をどう試したんだ?
継承したハイドは特性が変わってDEXが活きないことはと
うの昔に常識になってる筈だが・・・
713 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 05:43:09.75 ID:yY9IpjNw
>>712 それはSAMのスキルも同じ事だろ
STRと比べるとDEXの方が若干上がるが、スキルに関しては物理攻撃+5の方がダメージが伸びる
DEXで純粋にスキルのダメージが上がるのはTHIとNINだけw
他の効果は殴りでHH出やすくなる位なんだがそれが大きい
結論としては殴り職は全般的にDEX+3ジェム詰めると総合的に強くなる
714 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 07:06:09.81 ID:7FkI2dno
>>713 スキル使用時HHが出るか出ないかって大きな差がある
つかどういう計算したんだ
715 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 08:43:33.44 ID:WopHvMau
>>713 DEXはHH時のダメージ倍率上がるだけでHH発生率には影響ないよ
全然わかってないじゃん
716 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 08:52:10.45 ID:LhDyxEqQ
知ってるとは思うがハイドを組み込まなければFスキルは全部HHするぞ
717 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 10:17:19.17 ID:yY9IpjNw
通常の殴りの時でHH出るだけでもDPSは上がるだろ
ブレイブ使ってる時に正面から殴る場面でHH出るだけでもDPSは上がるよな
結果的には総合的に強くなるんじゃないのか?
718 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 10:20:01.44 ID:OzwksLHF
FにHHなんかいらねーよ
DEXジェムなんか詰める前に、ハイコンの回転率を高めるためにODジェムつんでコンデ181以上にしろ
719 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 10:26:10.87 ID:9MRRnQV/
コストをとるか安さをとるか
720 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 11:32:08.90 ID:Un/qINPs
ODジェムで正解だとおもうがな
HHの威力増加ってのは一発が大きいサムライだから魅力があるわけで
大学のMOBに酸入れた状態でサムライがデスペAAブレイブ使ったら大振り一発HHで40・50k
コンボ使えば40k〜70k烈風150k
ファイターが同じだけDEX積んで同条件でも一振りで20kくらいが限界だろう
それならOD積んでハイドスイープ・ハイドペイン辺り使って
10k+20・10k+40kなど出してたほうがいい
721 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 12:34:16.76 ID:yY9IpjNw
>>720 いやそこはやはりDEXだ
顕著に火力が上がるから解りやすいしこれだけは正解だな
ODジェム積んでも装備見えなくすれば解らん
火力はジェム無しと一緒だしな
そんな事言ってるとジェム無しのツルツル装備でOD積んでます詐欺が急増するぞ
722 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 12:38:39.15 ID:j29uAw7b
723 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 12:47:20.20 ID:O1wGCv6l
耐久力とタフさがありながら
背面からMやBと同じ比較的安全なところからFが殴るっておかしいよな
724 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 13:05:35.03 ID:Un/qINPs
仕様変更かなんかしらんが、ヘイトレシーブとヘイトブレイムの効力が低下してるから
タンクがうまくやっても剥げる その場合まず最初にぶん殴られるのがS(Nはブレイムを仕掛けてることが前提)
次にBそしてF
Sと同じような位置で殴ってるFが巻き添え食らって殴られるんだからタフなほうがいいだろう?
725 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 13:22:57.72 ID:O1wGCv6l
タンクと同じ位置で殴っても問題ないレベルの職でも比較的安全な所から殴るがな
Fは正面から殴ったほうが火力出る仕様にすべき
それがブレイブなんだろうけどFのスキルに正面判定つければ面白いそう
726 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 13:48:52.53 ID:i1Bucw/R
FならVITジェム一択だろ?
AC値を見てニヤニヤする為に
727 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 14:04:56.17 ID:yY9IpjNw
>>726 SAMからDEX+3ジェムを奪ってニヤニヤした方が気持ち良い
728 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 14:50:38.18 ID:AVEjSbU7
>>723 その位置にいながらロードが事故ったときには即座に代わりを
務めたり、ロードの範囲外の後衛のヘイト吸ったりって立ち回りで
陣形の安定に貢献する
そしてスイープで侍・忍者がまっぷたつになってもこちらは耐えて
コツコツと攻撃を続行しつつ安定を図る仕事に努める
瞬発火力の為に割に合わない高コストかけるより、とにかく死に
にくい体作りをした上で安定感のある継続火力を目指すべきと
思うんだよな
729 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 14:51:52.94 ID:O1wGCv6l
ロードが事故ってしぬ場面が最近じゃほとんどない
ぬるい狩場ばっかじゃん
730 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 16:09:09.76 ID:yY9IpjNw
>>729 狩り場もぬるいけど戦い方もぬるい
肉デコイ様の背中からSAMやNIN、THIなんかと一緒になって殴るだけの単純作業
PRIは暇そうに後ろで突っ立って見てるだけ
最近は火力インフレのせいでデコイ持ち数名いるだけで片付いてしまう狩り場もある
731 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 17:07:35.17 ID:E2O6SJY5
単純な防御力は侍とファイターで変わらん
魔法に対してなら素パラの高い侍の方が強い
物理に対しては緊急時はDSやアイアンシェルで凌げるファイターの方が有利だが、
全身Master+7まで鍛練すれば侍でも十分補える、というかそこまでやる侍なら大抵のファイターより物防も高い
火力は当然侍の方が上なので、ファイターならではの強味を出したいなら、
斧ハメみたいに単純な火力や耐久以外で答えを見つけるべき
他だと、侍より継承枠に余裕があるからドロ7箱7持ったトレハン火力ファイターとかかな
732 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 18:10:41.96 ID:yY9IpjNw
>>731 >全身Master+7まで鍛練すれば侍でも十分補える、というかそこまでやる侍なら大抵のファイターより物防も高い
糞ワロスw
733 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 19:10:22.65 ID:OzwksLHF
Fの職業補正の物理防御忘れてんのかよ
Sの強モードで防御低下も
734 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 19:46:56.71 ID:8D30dvY+
インベストフレイムをうつFIGとか超いけてね?
735 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 20:10:13.88 ID:iEwmK588
>>732 Figで全身Master+7て実在するのかってくらいレアだから間違ってない
Samは全身最新か1世代前のMaster+7を用意できるやつじゃないと続かない
>>734 割と真面目にありじゃね?
736 :
名も無き冒険者:2014/06/05(木) 20:56:19.89 ID:dty8NgBv
リーディンアルターの上位はよ
737 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 00:59:59.30 ID:hPaERAGM
リーディンアルターの追加攻撃にオルカーンの衝撃波を融合させた基地外武器の登場はよ
738 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 01:01:22.14 ID:gazAFpmk
ただし刀
739 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 05:29:12.66 ID:Bl/I/J51
F専用片手剣で欲しいな
740 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 09:12:59.44 ID:uUc/nQfW
カシナートが出ることがあれば、是非ともF専用に
741 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 12:49:57.38 ID:YjIYh3ep
両手斧、両手剣、あと実質的には
槍もファイター専用武器なのに
片手剣の中にすらロードお断りの縛りまで
求めちゃうのぉぉ・・・!?
742 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 16:34:06.84 ID:Bl/I/J51
何か問題あるか?
誰もLに攻撃力なんて求めてないんだから困らんだろ
743 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 17:39:46.40 ID:uUc/nQfW
そういや装備のSPって無いよな
FがエクスカリバーのSP解放でLvそのままLになる、とかないんだろうか
EDがLvに作用せずにEXPに作用するんだから、レベリングに悪用とかはされにくそうだが
継承やらスキルポイントの話があるから無理か……
744 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 19:35:55.21 ID:4wXojVFD
ODジェムつめてハイドコンボばかり撃ってたってペインスイープガークラヘドバ全部7ふらないと微妙だろ?他のスキルちゃんと取れねえ時点でゴミだろう
結果臨時盾できませんHPパッシブ上げてないんですぐ死にます回復きってるんでヒール真っ先にくださいってなるんじゃないの?
745 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 19:40:39.91 ID:YjIYh3ep
>>744 廃装備前提や・・・
死なないんや・・・
746 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 23:53:04.06 ID:1UHCG/aR
継承枠とはなんなのか
747 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 00:51:15.46 ID:KJwDyPKn
>>744 肉デコイこと君主がPTにいる前提での話だろ
君主がよほどの地雷でもないファイターが限り臨時盾する必要性が全く無い
今のご時世はアタッカー特化のファイターがいても不思議ではないだろ
装備をDEX特化にしたファイターは火力最強だしな
748 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 02:24:41.91 ID:eHfTKFEc
DEXとか指してるアホはいねえよ
749 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 02:50:26.94 ID:oqi4jVG2
だからFが地雷扱いされてるんだよ
750 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 05:27:46.23 ID:kq28q0/8
>装備をDEX特化にしたファイターは火力最強だしな
ク ク || プ //
ス ク ス | | │ //
/ ス | | ッ // ク ク ||. プ //
/ // ス ク ス _ | | │ //
/ ̄ ̄\ / ス ─ | | ッ //
/ _ノ .\ / //
| ( >)(<) ____
. | ⌒(__人__) ./ ⌒ ⌒\
| ` Y⌒l / (>) (<)\
. | . 人__ ヽ / ::::::⌒(__人__)⌒ \
ヽ }| | | ` Y⌒ l__ |
ヽ ノ、| | \ 人_ ヽ /
. /^l / / ,─l ヽ \
751 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 06:42:50.75 ID:SZZF3dxj
火力最強かどうかは知らんがブレイブのHHと相性がいいのは間違いない
ハイドにDEX乗らないとしてもだ
あとTHI系装備で作ればTNと装備共有できるからコスパも悪くない
752 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 07:53:52.78 ID:tmglyrab
THI系にDEX詰めるなら、そのまま侍になったほうがいいじゃん
753 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 08:03:01.61 ID:o8GGqPKZ
まあ待て
T系装備にDEX詰めてるならSFNTどれでも使える
どの職業だろうと問題など無い
754 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 08:04:42.39 ID:tmglyrab
そもそもなんで物理火力に特化した侍と一般職のFIGを比べるわけ?そんなん侍の方が上に決まってるじゃん。
M品で固めてDEX詰めればFIGの火力だって負けてない?同じ条件の背水侍なら10k出すんでしょ?じゃあ負けじゃん
侍の欠点は全身Mと刀M+8じゃないと認めてもらえないってところじゃない?
毎回そんな更新するくらいなら地雷でもいいからFIGでいい。
755 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 08:05:19.33 ID:tmglyrab
100kじゃねーや、100kだった。
756 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 08:16:35.95 ID:KJwDyPKn
>>754 それは必死にSAMのネタを語る奴が湧いてるのが原因
SAMの方がFIGより防御力あるとか語る奴がそいつだ
揺らぎ7種と大学10種をその硬いSAMでタンクやらせてみれ
10秒もたずに床舐めるのがオチだわ
757 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 08:30:27.56 ID:KJwDyPKn
>ハイドにDEX乗らないとしてもだ
THIほど極端じゃないがFIGでものってるぞ
THI装備に着替えてハイドコンボするだけでそれが解るわ
DEX+3で正解
758 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 08:31:25.73 ID:tmglyrab
あと侍でよく見るのが、ステルスないくせにちょこまか動いて、いらないmob釣ってきて床ペロリ
揺らぎ3層4種のインプ〜レッサーあたりでたまに見る。
火力高くて俺TUEEEEEするのはいいんだけど、余計な仕事は増やしてほしくないなー
759 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 09:11:14.71 ID:8IZigfkG
ID:KJwDyPKn
今日のdexキチなので拒否推奨
760 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 09:27:56.46 ID:KJwDyPKn
SAM全般的に言える事だが揺らぎ3層4種や大学35↑エリアで即死する奴が多すぎる
そういうSAMに限って火力もFIG並にしか出せないからタチが悪い
ガゴの暗闇で毎回即死してる雑魚SAMはPTにはいらねえ
ちなみに本当に火力あるSAMは簡単に即死しない
なぜなら装備が廃だからな
761 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 09:56:01.61 ID:INXrzHOy
というか装備が廃じゃないと侍はやっていけない
FigはG品でも余裕 なぜならはっきりいってあまり期待されてないから・・・・
侍は命大事にして腰が引けてると地雷扱いだがFigは大して気にされない
火力としてはあまり当てにされてないので
762 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 09:59:15.58 ID:O0fBVtRr
普通のミッション回しぐらいならG品N品で十分でしょ侍でも
侍スレいけ
763 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 10:12:55.23 ID:bsa1lNqi
Fはハイドと組み合わせ可能なガードクラ、ペイン、スイープ、ヘドバの四種をおさえて
全身ODジェム積む
あとはガードコアの防御スキルを押さえて安定度を高める
お勧めの継承は、ハイド、魔防1または2、身体抵抗、物防、OD回復、シフポ、AAなど
逆に要らないスキルはヘイト関連や盾関連
特に盾はやらない方がいい
理由は中途半端になるから
どう逆立ちしてもタウントを継承できないのは致命的だ
最近、ハイドと盾の両建てビルドが目立つが、これはないなと
Fが持つ防御性能は自分の安定度のために使うべし
ここがSとの差を縮めるアドバンテージになる
とくにデスペや物防やHPやOUを継承しなくて済むのは大きい
764 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 10:48:36.02 ID:INXrzHOy
>>757 物攻5詰めた方が強い
侍と装備使い回すならDEX3
765 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 17:24:27.36 ID:KJwDyPKn
>>764 DEXならTHIやNINでも使いまわせる
デザイア限定だがw
766 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 18:55:53.37 ID:DQE6mGn3
ちょいと聞きたいんだがジオグラフの7もしくは8っていくら出せば買えるんだろか?
767 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 19:14:40.47 ID:Kc+IVezO
+8は売らないんじゃね?
俺なら2000M出してくれるなら+8用意するけどw
768 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 19:20:07.88 ID:DQE6mGn3
だよねえやっぱ売らないよねえ・・・2000Mか・・・頑張って貯めるか!
7なら500mくらいかな?
769 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 19:59:57.11 ID:oqi4jVG2
ソケにもよるが+8でも1200mするかどうかだな。恐らくもっと安い
+7なら400弱だろうな
770 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 22:29:06.68 ID:6+LGDRni
無ソケがこないだ420Mだったな
771 :
名も無き冒険者:2014/06/07(土) 22:30:50.01 ID:bsa1lNqi
オルカーンから何も学んでないな
772 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 04:27:56.83 ID:w9ymF6tu
>>770 今月には新DきてSR18武器が実装されるのにか?
ジオグラフなんてすぐゴミになるぞ
773 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 05:08:41.39 ID:p4BN5oPZ
全チャで無ソケが420Mだったな
あと露店で見たのが◇で500M、○△で 550M、
共にぱっと売れていた模様
400以下では買えないと思うな
774 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 05:11:00.19 ID:p4BN5oPZ
同系統の特性のマスター大剣が一世代で
またすぐ出るとは思えんな・・・
次のはまた全然違う特性のやつだろ
ジオがすぐゴミになることはありえないな
775 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 05:15:31.78 ID:YjQhbinU
オルカーンの次がエルソードだった
776 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 05:26:18.78 ID:p4BN5oPZ
あー、でも考え方としては逆だな
次のがまた追加攻撃系の特殊効果だったとしたら
一世代くらいじゃ物攻なんて誤差レベルの差しかないから
むしろジオ安泰か
なんか今までにないとんでもない機能搭載してたら
ジオもオルカンも悲しいことになるかもな
777 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 08:12:08.08 ID:vfn1c3Qr
ジオはしょせんフレイムブレードの上位互換だから消費期限はオルカーンより遥かに短い
778 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 08:42:52.35 ID:L1TzT3aU
何しろあの重量だしねえ・・・17Mはジオグラフに合わせて軽くなってるけど
18以降は元に戻るだろうから、重量オーバーになるし、使いにくくなるな
779 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 08:54:36.99 ID:w9ymF6tu
オルカーンは飛びぬけた性能を持っていたからSR12の癖にまだ現役
ジオはフレイムブレードと同じ末路を辿る
780 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 08:56:14.76 ID:wY/AJSan
オルカーンが現役???
781 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 09:10:15.58 ID:vfn1c3Qr
単体火力じゃDEXFIGが使う短剣の次に強いな。ジオでハイドガークラペイン回しは三番手
782 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 11:01:16.11 ID:aqnjKWWt
単体狩りってソロのこと?
PTでクエストやるなら2〜8匹くらいまとめ狩りするよな
783 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 12:03:47.86 ID:qxo45S1n
お前らちょっとINT低すぎじゃないですかね……
784 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 15:33:44.10 ID:p4BN5oPZ
この場合、正確には 「対単体火力」 と記述しないとね
785 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 16:21:15.00 ID:LUTvlRf+
オルカーンは新Dでその上位版がでても低レベル育成で使えるし
出なければ単体相手じゃまだ優位だからな
血色とオルカーン以外はゴミ扱いされる可能性はある
786 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 16:34:02.89 ID:fh+oJi7N
オルカーンはもうゴミだよ
単体狩りでのみかろうじて息してる
787 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 16:35:51.29 ID:LUTvlRf+
最前線でならゴミでも単体狩りと低レベルで使えるってことは
それだけ需要あるってことだな
788 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 17:10:10.54 ID:p4BN5oPZ
オルカーンは今、何とも微妙なところにある武器だから所有者は扱い方注意ね
まず普段はしまっておくこと。 そして狩場ではTPOを見て使うこと。
今どき、オルカーンをこれ見よがしにしょってると非常にイタい人に見えるらしい。
見る人によっては地雷認定される恐れあり。 いわゆるオルキチ認定。
今はライト層でも入手できるようになった為、ニワカオルキチ認定なんてものも。
TRなどによってはオルカーン背負ってる人を指さして笑ってる所もある
但し、利点である単体狩りの時はオルカーンに切り替えて使用するととてもクール。
又、単体狩りで盾役の際にもブレイブかけての正面ガチオルカーンは有効。
複数まとめ狩りの局面でも延々オルカーン振り回してると地雷Fとみなされるので
注意。 斧振るべきとこでまで振ってたらもう論外。
武器はきちんと使いわけてデキるFを演じよう
789 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 18:31:33.23 ID:aqnjKWWt
今レベル60くらいの奴でオルカーン使う場所ってある?
クエはもちろん紫でも使えないし…
ソロでヴァルガ倒すとき位か?でも振り遅いしな
790 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 20:13:27.89 ID:Ts9QMi2k
オルカーンはグレーターデーモンみたいな単体狩りしてる時、パニックランナーとかじじいとの追いかけっこのときとかは使えると思うんだが使ったこと無いのか持ってないのか?
グレーターなんてまとめて狩れとかいう糞みたいな返しは無しな
791 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 20:16:00.60 ID:Ts9QMi2k
あとジオグラフバスターはもう産廃になるよードヤアってやってるのはジオ持ってなくてくやしいにしか聞こえないんだが
そんなのどんな武器でも次のマスターでたらほぼ同じだろw
792 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 21:37:09.25 ID:e3+qmtxF
どうあがいてもジオグラフが現状最強
793 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 21:56:08.91 ID:KjbqZ+sX
いつか産廃になるのは当たり前でしょうに何言ってるんだ
794 :
名も無き冒険者:2014/06/08(日) 22:53:06.81 ID:x40dCxsV
オルカーン普通に使えていいと思うけどね、レベル60くらいまで通り過ぎるだけなら下から上まで使えて余分なもの作らなくていいし
オルカーンが最強!とか言ってるのは痛いが
795 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 00:09:16.91 ID:oFZJ8haw
ジオグラフ最強!も同じくらい痛いことに気づいてくれ
悪いものじゃないが誰でも買えるくらい出回ってるから流行ってるだけで
そこまで優秀な武器じゃない
796 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 00:19:25.90 ID:IpikK6dk
じゃあ何が強いの?
斧とか盾みたいな役割を要求されない時は何使うのが正解なの?
797 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 00:23:03.58 ID:oFZJ8haw
だから全身にジェム刺して短剣や片手剣を使えっつの。ガチFはもう両手武器なんて使ってねーよ
コスパがどうこう言い訳して廃火力を目指さない一般層がジオグラフ使え
798 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 00:42:32.21 ID:XoIBqE2M
単体相手なら短剣が強いが多数相手ならジオグラが強いな。
ブレイブDEX3詰んだ状態での話
799 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 01:03:36.93 ID:eRVpQCQ1
単体相手なら短剣とか平気で言っちゃうのが笑えるw
武器なんて状況に因って最善は代わるのが正解
突耐性の敵やガゴみたいに当てにくい敵でも短剣最強なのかよ
800 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 01:43:34.87 ID:aHvLNBof
誰が最強って言ってたんだ?
ジオグラフが現状最強と言ってる奴はいたが短剣最強なんて誰もレスしてないんじゃないのか?
異論あるならダメージ数を出して、ぼくの最強FIGで実証してれば良いじゃん
掲示板でいくら吠えようが結果出さなきゃ意味ないよな
801 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 01:57:33.11 ID:IEJ2Za7d
>>797 わからんでもないけど見た目的にアウトだと思う
物理バックアタッカーとして参加してるFが両手武器
使わずに片手剣や短剣振ってたら一般的には
チキンに見えると思うんだよね・・・
802 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 02:13:41.63 ID:HYPvvvnf
803 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 02:55:43.39 ID:LdR1DWhA
短剣のメリットは誰でもハイド3連をお手軽に連発できる
これに尽きる
ハイド3連だけに火力とDPSは間違いなくFIGでは最強
ジオグラフではハイド3連を撃てないが、持ち前のOD回復力を生かしてハイドとペイン、ヘトバ、ガーグラ、スイープなんかの
ハイド2連を連続で交互撃ちできるメリットがある
3連の火力には届かないがFIG屈指の高火力を生み出せる
オルカーンもハイド3連を撃てないが、持ち前のOD回復力を生かしてハイド2連を交互撃ちできるメリットがある
単体のみになるが遠距離攻撃もできる為、ポークルなど射程の短い種族には向いてる武器である
ただSR12だから火力が低いのが懸念材料である
804 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 07:23:18.77 ID:wCGvmImt
短剣でハイド3連?
はぁ?
805 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 07:58:19.23 ID:S2Ur5Qjl
3連にこだわりすぎ
今は2連で種類を増やすのが正解
理由はCTが短縮されたから
806 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 08:40:30.06 ID:zxppmBMx
> ジオグラフではハイド3連を撃てないが
こういう地雷とPT組むと残念なことになるんだろうなあ
807 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 09:03:20.19 ID:td/3M45k
OD150ためて短剣で3連出すくらいならジオグラフで2連した方が楽だし与ダメもたいして変わらん
短剣使う時って言ったらLORで魔除けを解放に変えた時にクラリス装備するくらいか?
808 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 09:05:13.75 ID:YnWZoWTI
>>807 今時のLOR装備でベルト変えたくらいで魔防が足りない狩り場もないな
809 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 09:14:26.27 ID:efWGxARQ
最近の短剣は攻撃力が強化されて鍛錬すれば攻撃力200
これはオルカーンとほとんど変わらない数字
両手剣の倍以上の振り速度
AAデスペで攻撃力は5〜600あたりはいける
ジオの攻撃力は8〜900あたりだろう
単純に武器攻撃力だけ見てるアホは色々見えてない
810 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 09:16:15.65 ID:LdR1DWhA
>>808 確かに魔防650↑程度でINTPIEの合計が補正込みでも120以上あればバカでもチョンでもいけるな
そこらで安売りしてるM品を+7にして全身につけとけば誰でもいける時代になった
811 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 09:24:00.58 ID:LdR1DWhA
>>809 初心者にありがちな勘違いがそこだよな
単純に大剣の数値が一番高いから一番強いとか一撃必殺できるとか大きな勘違い起こしちゃう奴
DEX詰めてないゴミ火力のSAMがドヤ顔でFIG見下すのと似たようなものだ
一見、攻撃力低く見えても攻撃回数で時間値のDPSがどれほど伸びるのか初心者には解りにくかろう
明らかに大剣でもジオよりオルカーンの方が明らかに上
812 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 09:55:48.00 ID:zxppmBMx
mob単体を相手にした時、が抜けてるぞ
813 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 10:06:15.18 ID:LdR1DWhA
単体とか範囲とかになるとポークル前衛って単体狩りしかできないよな?w
ポークルの前衛(FIG、SAM、NIN)で範囲狩りは無理だろ
ガーゴイル型の群れに攻撃届かないわ、山羊型の群れには1匹しか攻撃当てられないとかで全く戦力になっていない
せっかくのジオグラフも単体専用武器に成り下がるんだがw
814 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 10:11:25.57 ID:NPuiBJ/q
不利は否めんが大剣はそこそこ範囲あるぞ。
ニンジャはガーゴイル詰んでるけど、Fは大剣があたるんじゃないか?
レッサーはつらいけど、槍と大剣もってれば単体しか無理ってことにはならんはず。
ポークルやる上でオルカーンが便利なのは確かだが。
とにかくまとめ狩りでオルカーン振るな。
815 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 10:40:05.16 ID:YnWZoWTI
魔法に較べたら近接の範囲ドヤァとか誤差みたいなもんだろw
816 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 10:50:37.00 ID:NPuiBJ/q
どこで誰が範囲の広さについてドヤ顔してたのか知らねーけど
いかに複数に当てるか、いかにしっかりまとめるかを重視してないアホファイターは最近多いな
敵がまとまる前に一匹捕まえて適当にコンボしちゃったり、散らばるような殴り方したり
ハイドペイン一発で30〜40k、火力ニンジャや侍だって変な方向へ動かされると迷惑なんだからちっとは考えて欲しいとこだ
817 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 11:14:16.95 ID:oFZJ8haw
>>816 マジでそれな。野良で物理職がmobまとめる努力してるのほぼ見なくなったわ
特に槍ハイドしてるF。どれだけバラけても同じ場所でハイドコンボし続けるだけ
ガコならそれも仕方ないがレッサー、デブ、コボ、ゾンビでもそれだから絶望する
MBと違って近接は殴ればいいだけの職じゃねーんだよ
818 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 11:19:03.87 ID:LdR1DWhA
>>815 ポークルやってる奴は皆そう言うな
1匹も3匹も同じだろ?ってな
>>817 急に単発IDが湧き出したな
じゃそのポークルや侍や忍者もまとめてくれるんだな?w
是非やってみて欲しい所だわ
819 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 11:20:35.92 ID:S2Ur5Qjl
あっちにも書いたが、MOBまとめの責任はLだぞ
とくにLはポークルじゃないとばらけやすい
820 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 11:22:59.57 ID:H3mgd36R
ん?俺ポークルとヒューマンやってたけど
ポークルでまとめようとするとガゴとか飛んでもない方向に飛んでいくときあるんだけど
あと揺らぎデブも立ち位置を注意しないとバラけやすいな
821 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 11:26:07.32 ID:LdR1DWhA
>>819 まあ常識的に考えてまとめるのは君主の仕事だよな
アタッカーはその背中からただ殴るだけで、いかに火力出せるかが最重要だろ
ポークルの君主は確かにそういうまとめる的な部分では優秀な肉デコイだ
だがそれに反比例してポークルのファイター、侍、忍者は単体専用の役立たずだな
こればかりはどんな武器持たせても一緒w
でもオルカーンだけはそのハンデを埋めるぐらい優秀な武器だがジオは単なる大剣だから使えない
822 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 11:27:26.85 ID:S2Ur5Qjl
ちゃんと角の角に着地して、敵に背を向けた状態のまま味方にレシーブしたときに正面向かせるんだぜ?
着地したら一歩も動いてはあかん
823 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 11:30:56.96 ID:S2Ur5Qjl
ばらけることに関するアタッカー側からの配慮は
L―敵―自分、と一直線上にのることだ
言い換えるなら、槍の矛先が常にLに向いてるってこった
824 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 11:40:18.24 ID:LdR1DWhA
>>822 タンクのサイズ的にはポークル君主が最もデコイに近いと思うわ
ただ中の人がPS無いとどの所属でやってもバラけるし、どんなに火力のアタッカーが来てもそれが原因で無駄になる
君主はPSの個人差が大きいのも問題あるな
>>823 大剣にも槍にも共通して言える事は振った時に何匹に当たっているのか?w
これだけに尽きるな
タゲ固定してる馬鹿は1〜2匹にしか当たってないのにそこでコンボ撃ち続ける
酷い奴になるとデコイに向かって武器振り続ける馬鹿もいるからな
上手い奴はタゲ外してしっかりMOBに向けて3〜5匹と広範囲に当て続けてハイドもきっちり入れてくる
どの武器使っても下手な奴は下手だが、ポークルってだけで更にその下手糞より酷いw
825 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 11:50:21.81 ID:YnWZoWTI
タウント前にバラバラ攻撃して振り向いたから逃げたりしてLのタウントから漏れたりとかまでLは責任持てないだろ
揺らぎレッサーやデブでいうと全部がL視認して追っかけ体勢に入ったとこで殴るバカとか結構多い
あとは35↑ゾーンやパニラビ部屋のような沸きがばらけやすいところで
揃うまで維持のためにちょこちょこLが叩いてたら一緒になってハイドコンボばかばか撃ってる奴とか
まあどっちも近接だけじゃなくて魔法職にも言えることだが切れそうなLは多いと思う
826 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 11:58:42.32 ID:LdR1DWhA
>>825 それは近接、魔職などアタッカー全般的に言える事だが、君主が一言、声かければいいんでないの?w
MOBがまとまるまで一切攻撃するなってはっきり指示出せばいいだろう
要するにまとめるの下手なんだから下手なりにコミュ力つけるとかすればいいだけの話
そういう君主は周りが色々とフォローしてくれるが、コミュ力ない君主はMOBも味方もバラバラになるケースが多い
下手な君主はとにかくまとめるまでが遅ったり、まとめてる途中でバラけたりするな
それにイライラするアタッカーはデコイ投げたり、自らタゲとって角にまとめようとしたりするだろ
それにイライラするのは近接も魔職も関係ないんだぜ
827 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 12:00:38.56 ID:H3mgd36R
828 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 12:04:17.89 ID:S2Ur5Qjl
味方にスキルとばすと、位置固定のままそいつの方に向くから、その習性を使う
それで移動せずに向きを調整
コーナーに着地した後でちょろちょろ動いて調整せずに済む
829 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 12:05:19.89 ID:LdR1DWhA
それと種族関係なく言える事だが上手い君主はファイターごときの火力じゃタゲ剥がれないよ
しっかりヘイトコントロールできているからレシーブもバランス良くきっちり入れてくる
ファイターに殴られてヘイト剥がされてる君主はPSにも問題あるわ
タウントも7じゃないとって部分も大きいけどな
フォロー入れて欲しければ一声かければその後の流れが大きく変わるんだが、それをできないのはコミュ力不足が原因だな
830 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 12:10:58.83 ID:oFZJ8haw
>>823 違う。mobはLの左右や背後に回りこむAIだからその動きを阻害するために
側面か側面後方から殴れ。ダメージが減ってもいいから背後だけは取るな
ただしゾンビは回り込みをしないから背後を取っていい
>>826 暗黙の了解を理解してない奴を地雷っていうんだよ
831 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 12:14:42.87 ID:S2Ur5Qjl
832 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 12:14:52.03 ID:ZG+jl3Yc
コミュニティごとに意見違う人が多くてもう何がただしいのか・・・
833 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 12:17:54.73 ID:LdR1DWhA
>>830 >側面か側面後方から殴れ。ダメージが減ってもいいから背後だけは取るな
>ただしゾンビは回り込みをしないから背後を取っていい
それブーメラン突き刺さってるぞ?w
どこの単ケツ狩り?w
834 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 12:21:40.39 ID:S2Ur5Qjl
そもそもまとめに槍の選択ってのが適してないんだろな
ハイコンTUEEEから脳死で槍槍槍になってるけど
ここぞ両手剣だろ
運営も両手剣押してきてるし
835 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 12:29:05.02 ID:LdR1DWhA
>>834 まとめって言うかバラけた敵と乱戦する場合に大剣が適しているって話だろ
バラけた場面が多い狩り場だと大剣は使えるが、正面向いてる時も多いからハイドは使えない
裏を返せば君主もデコイも必要の無い狩り場だと大剣は使える武器だよ
槍はまとまってる敵に対してしか使えない武器だな
君主やデコイがあるような狩り場だと火力出せるから使う奴もいるんだろ
ホンマの地雷は局面を関係なくずっと両手斧ふり続けてるような奴
それ以下の地雷がポークル、こんな所だろ
836 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 12:42:14.57 ID:n9yJZrHM
俺は揺らぎだとデブとケツとグレとヤギは槍で
ほかがジオグラフだな
オルカーンは単体でもスキル弱いから使わない
837 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 12:58:51.37 ID:LdR1DWhA
>>836 まとめ狩りってハイドで火力が出せて、それが前提でMOB複数に当てられるならどんな武器使ってもいいんでね?w
火力無くて殲滅に時間がかかってgdgdになるよりも、きっちり火力が出ていれば誰からも文句も言われない
アタッカーはそれで充分だわな
838 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 13:20:57.77 ID:dq2rslxN
オルカーンの良いところはブレイブ中の単体火力とタゲってさえいれば反対向いててもその方向へ飛ぶ衝撃波だろ
839 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 13:34:55.27 ID:LdR1DWhA
>>838 ポークルだと届かないガーゴイルに攻撃が当たる部分が一番大きいけどな
840 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 13:49:53.56 ID:NPuiBJ/q
>>839 ポークルってガーゴイルに大剣とどかんのか?
槍は当たらんと記憶してるが
841 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 13:53:29.04 ID:LdR1DWhA
>>840 止まっているもの限定だが目の前に1匹には確実に当たるが、動き回られると全く当たらない
でもオルカーンは別な
842 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 13:56:43.57 ID:YnWZoWTI
わかったからもう早くPORFIG×復活させろや
843 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 14:16:57.09 ID:LdR1DWhA
>>842 露骨な弱い者イジメは良くないだろ
体は子供でもアソコだけは大人なんだからよ
寄生でも生ゴミでも優しく扱ってやれよ
844 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 14:21:21.79 ID:NPuiBJ/q
>>841 オルカーンって・・・ハイドコンボ当たらんかったら大差ねーと思う。
ガーゴイルなんか単品で狩らんしまずロードいるし、一番まとまってるところに大剣振って当たりゃいいだろ。
とにかくオルカーンは単品用。
いまさら種族差別とか懐かしい話だな・・・
ガーゴイル単品で狩るのにポークルNで入ってくるとかそういうのは問題だろうけど
装備一緒なら気にするほどの大差がつくわけじゃない。使う人間がきっちり考えてればだけど。
845 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 14:27:15.78 ID:LdR1DWhA
>>844 じゃ是非ともBISとMAG以外のポークル6人PTで揺らぎ大学17種ミッションでも回してみてくれjないか?w
結果出してくれれば皆も納得するはずだ
出る訳ないけどなw
846 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 14:35:09.86 ID:NPuiBJ/q
>>845 大きく差がつくとすれば、ガーゴイルとレッサーのとこかな。
やりようはいくらでもあるだろ。身内が全部ポークル前衛なら俺はキャラ消せとは言わずどう狩るか考える。
847 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 14:38:33.66 ID:LdR1DWhA
>>846 要はそこで時間かかるかかからないかだけの話
時間かかってもgdgdになっても良いのなら種族も火力も関係ない話になってくるからな
ポークル同士で好きにやってれば良いだけだ
848 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 14:49:11.61 ID:NPuiBJ/q
>>847 だからポークル一匹紛れ込んだくらいじゃそんな大差になんねーって
そこまで気にするんならカティノ持ってないやつは全部×しとけよ。種族なんかよりよっぽど効率に大きく関わる。
全部ポークル前衛で固めたら差はできるだろうなと言ってるだけのこと。
そもそもポークル両手剣なら振り最速なんで当たりゃ強い。槍も速いほう。
849 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 15:31:22.04 ID:LdR1DWhA
>だからポークル一匹紛れ込んだくらいじゃそんな大差になんねーって
早い話それなら寄生1匹紛れ込んでも問題ない状況の場合だろ
ハイド無しFIGでも火力無しMAGでも誰でも良い
1、2人ぐらいなら寄生してもいいよ
廃火力のBIS様が2人いるから〜みたいなPTの場合けどな
850 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 15:39:13.76 ID:NPuiBJ/q
>>849 ハイドなしF紛れ込んだら差出るだろ。ハイドなしFは×かけるだろ。
それほどのレベルの差がでないから平気だっつってんの。
種族差なんて一部致命的な状況以外、装備や継承による個人差より小さい。
851 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 15:46:31.73 ID:LdR1DWhA
>>850 安心しろよ
BIS様のおかげで寄生枠はちゃんと1か2は空いてるんだからw
最近の募集はヌルイからポークルでもハイド無しでも低火力の地雷でも割り込めるようになっている
良かったな?w
852 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 16:35:19.41 ID:NPuiBJ/q
>>851 お前の中じゃハイドなしFもポークル前衛も大差ない地雷ってことになっちゃったのかな
まぁ納得させられなかったなら残念だがあきらめる。細かいこと掲示板で言い合ってても仕方ないしな。
俺個人としては、ポークル前衛だからって理由だけではじくほど差はないと思ってる。
853 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 18:50:49.09 ID:HYPvvvnf
一人で20レスもしてる奴に構うなよ
あとお前ら盾ビルドしろよ、盾いなくて動き出せないPT多いだろ
854 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 18:53:43.04 ID:l9bttmJG
腰掛でもなかったらいまさらハイドないFなんていないんじゃないか?腰掛なら許してやれよ皆通る道だろうに
ポークルに関してはあまり気にしたこと無かったが別に募集主がいいならいいんじゃねえの?
いやなら自分で募集出して気に入らない構成のやつキックすればいいだけできないならだまってろ
855 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 21:10:00.68 ID:XoIBqE2M
ごもっとも
856 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 22:12:59.90 ID:IEJ2Za7d
というかね、ゲームの勝者は強い奴じゃないんだ
一番楽しんだ者が勝者
ストレス感じるような遊び方するのは勝手だけど何も残らんよ
857 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 22:28:31.09 ID:2N5wRARR
綺麗ごと抜かすな
数字をひたすらあげた奴が偉いんじゃ
ただし、HPバカはのぞく
858 :
名も無き冒険者:2014/06/09(月) 22:29:28.27 ID:2N5wRARR
お、おちゅるのことかーーーーーーーーーーーーーーー?!
859 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 00:49:58.74 ID:4JHLCf/Z
次の大剣は追加攻撃ラウンドスィープ
860 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 02:01:45.74 ID:buRvdu2+
今だにハイドとか古いな
時代はハードブロウ孫
861 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 02:45:51.88 ID:mZCxuRAk
ハードブロウwwwww
862 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 03:02:39.37 ID:0Eis5Pae
ハードブロウは強いな。DEX150あるがブロウHHで40kオーバーは出る。しかも範囲が広く向きを問わない
ハイドFが必死にインプの側面取ろうとしてる中でブロウ一撃で消し飛ばす優越感は経験者しかわからない
863 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 03:57:29.69 ID:OSv0nJKk
ブロウは強いがハイドコンボでいいや感があるね
孫しないとSP9という大きなものだしCTが20秒は長い
ハイドはCT4秒のODさえどうにかすれば4秒ごとぐらいに30k以上与えられる
864 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 04:38:37.27 ID:acaRgcuQ
>>862 それだけDEXあればサムライやったほうがいいんじゃないの
ハイドFやブレイブFが殴りかかる前に烈風当たるだけでまとめてごぼう抜きできるべ
865 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 07:15:20.09 ID:qTFryr8p
単発IDが今日も工作頑張ってるな
866 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 07:16:03.90 ID:buRvdu2+
サムライなんて死んでばっかだろ
死んでる間にドローのがしてるんだぞ
このゲームは死ぬのが一番損なんだよ
867 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 07:42:28.21 ID:qTFryr8p
>>866 こういう奴って実際にいるんだよなー
揺らぎ実装の時の攻略でよ、MOBの魔法で即死しまくって助けてくれるユニメンや仲間が1人もいなくて先に進めなくなった哀れなぼっちポークルがw
全キャラポークルのポークル愛好家なんだけど性格が超悪い奴でTRとユニチャでは毎日誰かの陰口ばっか叩くような奴さ
だが、よっぽど今まで無理してストレス抱えたままゲーム続けてきたんだろう
そのポークルは引退宣言した後にそのままソウルデリしちまったんだが、引退してるのにも関わらず初心者マークついた垢で未練たらしく何度もINしてはWISしてくるの
気持ち悪いからWISを何度もシカトしてやったら完全にINしなくなった
なんかこのスレを見たらその消えたポークルを思い出しちまったな
868 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 07:43:07.69 ID:EVuKmtEh
損とか得とか効率とか言ってたらふとしたきっかけで一気に覚めるからどうでもいいよ
869 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 07:50:13.14 ID:qTFryr8p
損得勘定が激しい性格の悪い奴はポークルやってちゃダメだと思ったわ
というかそのポークルは性格的にウィズオンには向いていなかった
870 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 07:53:22.67 ID:buRvdu2+
>>867 俺と全く関係ないがアスペか
Fよりサムライの方がいいとか言われたからFにもいいところはあるって言ってるんだよ
871 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 08:05:30.13 ID:acaRgcuQ
>>866 何を根拠に死んでばっかと言ってるのだろう
サムライにも自衛スキルとして断気・迎撃・バインドスキルが搭載されてる
継承必須スキルとしてOUも推奨されてる
簡単には死なないし魔法にはFより圧倒的に強いが
一般レベルにも到達してない浪人を見てサムライが死んでばかりといってるんじゃないのか?
872 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 08:15:23.09 ID:qTFryr8p
>>871 てかLV60超えたサムライが何度も転がってる姿は見てきたから間違ってはいないと思う
ああいうのを何度も見るとサムライは良く死ぬ職業なんだって認識してしまう
だが死なないサムライもごく少数だがいて、そういう奴は死にそうな場面では後ろに退いて絶対に無茶をしない
要はLVでも装備でもなく立ち回りが重要な職業なんだなと思うけどな
873 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 08:15:34.85 ID:buRvdu2+
>>871 根拠は例えば背水だな
あとステルスも入れてない奴が多い
874 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 08:16:48.45 ID:0Eis5Pae
ID:LdR1DWhA
ID:qTFryr8p
こいつ一日中スレに常駐してるんだが何なの?ガチニート?
875 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 08:18:27.62 ID:8Mmb7zbC
ステルスは入れてないじゃなくて入れられない
ファイターなんかもうきつきつだからな
876 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 08:31:57.84 ID:buRvdu2+
>>875 レス読めよ
サムライにステルス無しが多いっつてんだろ
877 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 08:44:48.23 ID:8Mmb7zbC
だから入れたくても入れられないんだろ?
878 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 08:48:39.77 ID:buRvdu2+
ファイターなんかもうきつきつだからな って言ったから
サムライの話だって言ってんだよ
それに入れたくても入れられないなんて事はないんだよ
入れなかっただけ
入れたかったら入れられるんだよ
879 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 08:53:04.25 ID:8Mmb7zbC
FもSもステルス入れられないんだよ
継承条件がきつすぎる
880 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 08:58:06.37 ID:buRvdu2+
実際入れてる奴いるんだから入れられるだろうが
入れるのが正解かって話じゃねーんだからよ
881 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 08:59:28.43 ID:8Mmb7zbC
継承はそりゃ物理的に可能だ
そういう意味で言ってるんじゃない
882 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 09:09:10.62 ID:buRvdu2+
実際死にまくるならステルス入れろっての
腰掛けで装備ないとか他人には関係ないからな
スキルを選べるシステムがあるのに考えない奴はただのバカ
883 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 09:16:25.78 ID:buRvdu2+
誰でもステルス入れるって言ってるんじゃないぞ
自分に合わせたスキルにしろって事だ
884 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 10:15:09.97 ID:mZCxuRAk
FやSに限らずステルス切ってすぐ死ぬ奴多いよな
上手くないならちゃんとステルス入れればいいのにっていつも思う
主にBやPの事言ってるんだけど
885 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 10:23:13.29 ID:DfRVISpA
おまえらの継承とビルドはどんな感じ?
886 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 12:11:15.42 ID:JpIa832w
ステルス入れないのはかまわんが、狩場に着くまでにmobを従えて連れ歩いて集合するのはやめていただきたい
887 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 12:18:03.60 ID:acaRgcuQ
まぁ上級職だとステルス入れる余地はほとんどないな
各職が課せられた仕事を真面目に真っ当しようとしてる感もあるがw
しかしそれもしょうがないとおもうわ だいたいの場合LSNB+P
多少入れ替わりはあるもののこの5職で構成されてることが多いし安定感がある
最近は箱開けもできるNがいるからTの代わりにNで対応しつつ煙玉入れるからな
ステルスなくてもどうにでもなるし、通常のMOBならぶっ殺していけば解決するからな
あと俺は死にまくるサムライってのは見たことないが、ころがるので有名な最強と名高いあの人は
元々立ち回りが悪いらしいな
そういう脳筋+そこらのザコを混ぜて評価されてもちょっと困るが
888 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 13:20:50.08 ID:buRvdu2+
Fよりサムライの方がいいんじゃないか?ってことに対して
Fと較べて死にやすいって話だ
全部のサムライが死にまくってるわけじゃない
889 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 13:36:33.84 ID:bI1jc+B4
ハイドとってるやつだせーわ。
ファイターならそれにSP振れよな。
890 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 13:48:29.81 ID:0sOKaBtz
取りたかったら取れる!
ブラック企業みたいだなw
891 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 13:50:46.40 ID:0sOKaBtz
取りたかったら取れる!
ブラック企業みたいだなw
892 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 16:11:41.20 ID:DfopiC9V
>>889 ちょっと何言ってるかわかりませんね・・・
893 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 17:51:05.71 ID:06Y+/ERk
ステルス無くてスラクモ狩場に着くまでに死にまくるようなゴミはどうすればいいの?
3層4種中に死んで蘇生魔法かからなかったら戻ってこれないゴミもどうすればいいの?
Nいなかったら煙玉ないのにどうすればいいの?w
そういう人はみなステルス切れ切れ言うやつがひきとってくれよな
894 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 17:57:34.10 ID:Gdumn7Zh
決戦飛び込むなり、リログしろクズ
895 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 18:02:33.08 ID:hHkSbCRz
職やステルス以前の問題だw
896 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 18:27:24.54 ID:mQkEyLS5
ステルスないなら無いで頭使えよバカて言う奴はまぁいるよな
3層4種のガゴでしんで、gdりそうなの立て直して黒デブ叩いてるさなかに
レッサーとガゴ連れて、自分にリジェネ掛けて戻ってきやがった時は殺意が湧いた事あるわ
897 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 18:29:46.59 ID:acaRgcuQ
>>893 そのままそこにいろ というのはどうかね
とりあえず拒否リにぶっこんどけ
898 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 19:02:11.24 ID:FChcovWp
ステとってる人どんな継承してるか知りたい
899 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 19:31:29.20 ID:h3vW70KR
900 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 19:34:53.53 ID:K8BjG/ey
ハイドAAシフポにレシーブデコイステルス魔防パから何か2つでいいんじゃね(投げやり
901 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 19:52:49.46 ID:DfopiC9V
902 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 20:23:52.10 ID:ggdHMg2t
高火力紙防御か、低火力神防御か選べと言われたらどっち取るんだよ!!
903 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 21:21:40.74 ID:DfopiC9V
どっちもとらんな
中途半端と言われてもバランスとる
904 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 22:20:52.14 ID:06Y+/ERk
バランス大事ダヨネー器用貧乏がFの醍醐味特化したきゃLやSやればいいだけだもんな
ハイドシフポAA以外は好きなもん取ればいいんじゃね?
905 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 23:27:50.41 ID:JtXXCA/F
俺もバランスだな 火力も盾も中途半端でも両方できないとFIGやってる意味ないわ
906 :
名も無き冒険者:2014/06/10(火) 23:32:23.86 ID:OSv0nJKk
ハイドAAシフポレシーブ孫1
これが安定的な感じしそう
907 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 04:47:48.72 ID:YlRts9CX
ハイドAAシフポレシーブの4つは確定
@1はリジェネかP物防かPかM魔防のどれかだな
装備をM品の廃鍛錬できるならリジェネでいけるし、普通の装備なら防御系のバフいれると良い
908 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 09:12:49.33 ID:sleJV2XS
>>763でも書いたが、Fは盾やらん方がいい
上で火力と盾の器用貧乏こそがFの本質だという意見があるけど、それは違う
これからのFの比較対象は侍だ
侍よりも火力が低いが、侍よりも耐久力は高い
これがニューコンセプト
具体的にどういうビルドになるのかだが
左ツリーはハイドを起点にヘドバ、ペイン、ガード、スイープの四種
あとは定番の物攻とペイン、この六種が必須で、好みでボルテージ
よく騒がれてるブレイブスタイルは不要
FはHHで戦う職じゃないからだ
右側は物理防御必須。あとは耐久力関連のセルヒ、精神、OU、HPなど好みで
盾とヘイト関連は要らない
継承はハイド、OD回復、魔法防御の三点が必須
あとは身体抵抗、AA、シフポ、魔防2個目、物理防御、スタンスマッシュを好みで選ぶ
身体抵抗とAAは侍を意識した場合は必須に近い
レシーブは当然ながら不要
要は、三種、四種コンボを順に打ち込んでいき
侍がピヨったり床ペロしてるのを横目に、下がらず寝ころばず
常時張り付いて攻撃の手を休めずハイドコンボを叩きこむ状況を想定している
909 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 09:14:56.73 ID:sleJV2XS
訂正
誤 あとは定番の物攻とペイン
正 あとは定番の物攻とデスペ
910 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 09:28:38.40 ID:sleJV2XS
たまにFで盾やる奴いるけど、エンチャを必ず要求している
これが致命的
なぜかというとNや他の物理アタッカーにかけるべき機会を奪っているからだ
タウントを持てないというのも、大きく後退している
それからLがいる場合は必然とハイド役に回るが、この時もよけいなヘイトや盾関連スキルに費やしている分
まわすべきハイド系にポイントを回せずにSや他のアタッカーから大きく引き離されることになる
Fが盾をやるメリットはたった一つ
野良での募集を早める点だけでしかない
911 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 09:35:52.30 ID:+HIij732
で、SAM、BIS以下のゴミ火力、BIS以下の硬さ(笑)で火力枠に席あるの?
912 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 09:44:35.16 ID:u6MVoUeV
>>908 ニューコンセプトでもないような気がするけど。アタッカー特化は選択肢の一つだと思う。
OD回復に特化すれば火力は出せそうだし、ハイド一つである程度いけるから継承に余裕あるしな。
身体抵抗や魔防御はいいと思う。廃でも装備選択の幅広がるし。特に身体抵抗。残りは装備でカバーして、暗闇91気絶81。
あと最近AA切ってる侍見かけるからAAも入れときたいな。OD回復スキルは性能知らんけど強い?
スタンは使えるところでは使えるんだけど、いかんせんクール長めで信用できないんだよな。
ブレイブはハイドスタイルのファイターとは合わんわな。コンボにハドヒ乗らんしOD特化なら通常攻撃の回数も減る。
レシーブもアタッカーならいらんな。アタッカーメインでいくなら継承枠1使うのはでかい。半端に入れない方がよさそう。
ただプロヴォ1くらいは振っといて損ないと思う。ポイント1だけで結構いろんな場面で光る。自分のことだけ考えてたらいらんだろうけど。
この先余裕のない狩り場が出てくるならこういう頑丈なアタッカーは歓迎されそうだ。
ちょっと考えてみた。
http://skillwo.xii.jp/fighter.html?sd=l1gPY+tzhYsa1+8AVOq+9CD50xn98+coT9tmYIP+9GBNVQwI4+2YsSis >>910 Fで盾やってっけどエンチャなんか要求しない。
そのためのレシーブだし。
913 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 10:02:14.25 ID:yE8tiRxE
ニューコンセプトどころか旧コンセプト
今のFは大体火力特化。そしてSの台頭でお役御免になった
火力F連中は今のF×募集をもっと謙虚に受け止めろ
今のままじゃだめだと虚心に受け入れて盾スキルを取るか素直にSになれ
914 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 10:18:44.94 ID:YlRts9CX
>>913 ほんとエアプだなー
FIGで雑魚い奴はSAMに転職しても雑魚だ
いくら必死に煽ってもこの事実は昔から変わらないからw
ペイン実装でDEX3を詰めてない低火力のSAMよりハイド特化のFIGの方が強くなったのは確かw
しかもDEX詰めてない侍はだいたい装備がしょぼいから、まとめ狩りの時は凄い勢いで死にまくる
あとINT詰めてない雑魚BISでも範囲狩りでは強いが、単体狩りになるとハイド特化のFIGとDPSはそこまで変わらない
近接職と違って操作が簡単な為、PS地雷向きである
915 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 10:50:34.51 ID:qa7qmp9C
この前の修正でCTが緩和されて、新にペインが追加されたから、撃ち放題できるんだぜ?
初期なんかハイド、レクバ、ヘドバの3連、槍、エルメスしか選択がなかっただろが
これがもっと種族限定せずに多様化して、DPSも倍増したんだろが
916 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 10:54:51.58 ID:AEMAz1+j
>>914 INT詰めてる奴と比較しろよ
下見てどうすんだよ
917 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 10:55:04.85 ID:u6MVoUeV
他職になるまでの腰掛けにFやる奴も多いと思うけど
ロード前提なら盾も可能なビルド、侍忍者前提ならアタッカー特化ビルド。
魔職になんかもってく奴はせめてハイド持って来い。装備は作れ、借りろ。そんな感じ。
個人的にこのゲームファイターが一番楽しいと思うから、腰掛けでも楽しめるように考えないともったいない。
>>914 一般の侍はレベル次第だと思うけどな。レベル上げるだけで強くなるし。
時間あたりの火力なんか計ったことないから知らんけど。
まぁあれは装備での伸びしろでかいのが一番の魅力だとは思う。
918 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 10:57:45.06 ID:qa7qmp9C
Sの本文はHHじゃないんだけどな
魔力込めた一撃だろうに
DEXの定義がSの本質を殺している
919 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 13:09:08.10 ID:iRb2QfJf
魔法侍弱いんだが?
たぶん魔法戦士の方が強い
920 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 13:31:23.32 ID:qa7qmp9C
文盲か?
物理の一撃に魔力込めて叩くのが本来の想定されたスタイルで
HHに依存するのは間違いだと言ってんだよ
921 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 14:20:44.70 ID:YlRts9CX
スキル修正のあるが地雷レベルのSが量産された事によってハイドFが優位に立ったのも事実だな
元々強かった奴が上級行くとどれやらせても強い
エアプの勘違いが多いけどFの上位はSやはない
根本的に装備や継承が違う
FとSは全くの別物だっていう認識が無い奴がSに転職すると床舐め繰り返すだけの地雷になるんだぜ
魔職に属性やINTジェムが必要ならSにはDEXジェム詰まった装備が必要になってくるのを忘れるな
922 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 14:37:27.53 ID:vZAPh4ob
侍だけDEXの効果を消したらいいんだよ
変わりに属性剣の属性の部分を大幅強化
魔法と刀を駆使するという本来のイメージに近づけるし
火力的にも問題ない
刀の移動速度低下を撤廃が前提だが
923 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 14:46:45.02 ID:xxcMQUn5
>>916 量産型同士の比較だろ
スペック上限はSAMのが高いのはみんな知ってるから
924 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 18:03:43.49 ID:ZBflcWrM
自分は侍やらんけど強い侍とは組みたいです^q^
925 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 18:29:48.87 ID:iRb2QfJf
926 :
名も無き冒険者:2014/06/11(水) 23:59:09.92 ID:UsJV9ZYS
ウィザードリィの侍は刀に魔法込めたりはしない
原作に忠実でなくてもかまわないが想定って言い出すと何なのって感じがするな
927 :
名も無き冒険者:
そもそも魔法も使えるファイターだったよな
魔力を込めた一撃()なんて聞いた事無いわ