Wizardry Online ウィザードリィオンライン B119F
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:44:49.99 ID:8I7glOl+
3 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:45:22.05 ID:DfdT/3MI
■簡易FAQテンプレ
・ゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りない・・・
→序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう
・敵強すぎ・・・
→はじめはとにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がる
・経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
→宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップ。たまにはスイートルームにでも泊ってみようぜ
・ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない
→☆つきのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
・ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
→自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認
・PKができない、鍛練ができない
→PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能
・頭の上に文章を出しっぱなしにするには?
→メインメニュー→コメント
■テンプレ
黄色点滅者はPKerにあらず。赤ネの死体からルートした証拠
なのでPKだと思って攻撃しないように注意しましょう。
:PKは白を殺した時点で赤になる。
:黄色点滅は特殊で、赤ネの死体から一回だけルートしたときのみに黄色になる。
(二個目以降は赤になてしまうので注意しよう)??
:黄色点滅は約5分で消えるので、PKK時には積極的にルートしましょう。
4 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:45:37.44 ID:KG8Yv+Y8
5 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:45:37.88 ID:8I7glOl+
■簡易FAQテンプレ
・ゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りない・・・
→序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう
・敵強すぎ・・・
→はじめはとにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がる
・経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
→宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップ。たまにはスイートルームにでも泊ってみようぜ
・ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない
→☆つきのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
・ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
→自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認
・PKができない、鍛練ができない
→PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能
・頭の上に文章を出しっぱなしにするには?
→メインメニュー→コメント
■テンプレ
黄色点滅者はPKerにあらず。?赤ネの死体からルートした証拠???
なのでPKだと思って攻撃しないように注意しましょう。???
理由。
:PKは白を殺した時点で赤になる。???
:黄色点滅は特殊で、赤ネの死体から一回だけルートしたときのみに黄色になる。?
(二個目以降は赤になてしまうので注意しよう)??
:黄色点滅は約5分で消えるので、PKK時には積極的にルートしましょう。
6 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:46:40.58 ID:POa+fBR9
【積極的PKKのススメ】
@arahawi AraHawi
あまり知られていませんが、重犯罪の赤い人からアイテムをルートしても、1個なら軽犯罪(黄色くなる)程度で済み、
すぐ元に戻りますが、2個以上連続してルートすると重い犯罪となり、長時間犯罪者としての日陰生活を強いられます。 #wizardry_online
7 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:47:37.88 ID:Z7VjB4YI
■■■■■■■■■■■■■重要■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■
■ 新規の方は鯖選択時、VIP隔離鯖メリィだけはやめとけ ■
■ ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
キャラ作るならバロウかナイトがおすすめ
鯖選択順 (現在もっとも新しい鯖が上にある)
○ バロウ 新鯖なので上に表示されるため、これから人が集まる鯖、まだ性質の悪いPKも少ない
△ ナイト こちらも落ち付いた鯖でおすすめ
× メリィ ネトゲイナゴとVIPだけの旧鯖なので1,2カ月で最過疎、新参狩りたい雑魚PKerが絶賛勧誘中、隔離鯖
★なぜ1鯖(メリィ)は過疎るのか★
ネトゲの1鯖には初めはイナゴが大挙するが、所詮イナゴのため引退が早い
頭の悪いVIPも集まるため、それを嫌う他の一般プレイヤーもやめていく
ネトゲ運営は途中から鯖を追加し、鯖の表示順を変えることで
1鯖を性質の悪いプレイヤーの隔離鯖にする
クズを隔離しとかないとお客に逃げられるからだ
そして、いくら厨房が2chで必死に工作しても、表示順上の鯖に人は集まる
8 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:47:39.11 ID:0CVvaj3y
ここが新しい豚小屋か
9 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:47:43.98 ID:Udb8P3gD
10 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:49:50.17 ID:KG8Yv+Y8
NG用IDまとめ
ID:POa+fBR9
ID:Udb8P3gD
11 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:49:52.82 ID:ETzLJgnU
12 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:49:54.33 ID:tAdItD2S
ファイターのスキルだけどこんな感じでいいのかねぇ
プロヴォーク
ヘイト上昇
物理防御上昇
最大重量上昇
役割上ラッシュストライクよりガードコアのほうが役にたつよな
13 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:50:09.51 ID:kDK7p1yK
新サーバーはマッコイに決定です
14 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:50:11.52 ID:6SN1kwJg
>>9 おまえせっかくID変わったんだから、いきなり目を付けられるような書き込みするなよw
15 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:50:12.40 ID:ExqOwWUh
16 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:50:30.32 ID:KG8Yv+Y8
上のID間違ったけどいいや
ノームちゃんちゅっちゅ
17 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:50:38.59 ID:di9uRO0v
各職スレもよろ
18 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:50:38.98 ID:DfdT/3MI
まぁチャージスィープは対人だけ修正されるだろうな
19 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:50:49.95 ID:Zn7yGvX3
とうちゃ〜く!おおりのさいは足元にご注意ください。
それでは引き続きwizon本スレをお楽しみください!
20 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:50:52.94 ID:M1FGWG3O
いちおつ
正式開始、また18:00からか・・・
間違いなくログイン鯖が灰になるな
21 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:50:52.59 ID:65VBbWVf
22 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:51:03.49 ID:KsI4HMAR
ついに大規模板か・・・乙!
経験25%とステ+2と兜は魅力的だけど消耗品とか入ってるから次回に期待する
消耗品いれんなよ、ハイキャンプとかなめてんの
23 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:51:12.07 ID:aTOOV8tQ
したらばとか過疎るだけだよね
昔のMMOでは流行ったけど
24 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:51:29.98 ID:NqaFDJ2t
>>1 新階層にやってきたな乙
さて職スレの算段をするか
25 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:51:42.28 ID:6SN1kwJg
ID:siMeMtKwの望みどおりfc2のwikiが使われることになってよかったな!
めでたしめでたし^^
26 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:51:44.40 ID:+Dki/URq
いちおつ
>>12 プロヴォークは集団戦闘では役に立ち辛いから後回しで良いかと
範囲攻撃にも効果のあるヘイト上昇がオススメ
27 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:51:49.78 ID:ExqOwWUh
>>12 スイープ忘れてね?殴りでも盾でも安定感あって良いと思うんだが
プロボはヘイト上昇取るためだけだと思う
28 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:51:54.19 ID:fadqxC2Y
職スレにするほど語ることあるか?
29 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:52:07.31 ID:AM1UaZWw
スイープは別にどうでもいいんじゃね。
それより一人確実に殺せそうなあれの方がやばいな。
まあすべての元凶はチャージだろうけどw
30 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:52:19.70 ID:NgUBblkX
名も無き冒険者ってのがwizっぽくていいな
31 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:52:30.34 ID:Zn7yGvX3
>>23 したらばに動きが遅い関連スレ置いておいて
ホンスレは2chに構えるってのがいいかもね
32 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:52:32.84 ID:q0M5WR0i
33 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:52:33.48 ID:eRzdKnYI
成功の秘訣は、いかに多くのイナゴを定住させるかかってるんやで
34 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:52:35.39 ID:B7J4J9Yp
メイジの死にっぷりを見てると
モンスターはHPが少ないのヘイトが高くなるように設定してるんじゃね
と思うことが多々ある
何もしてないのにメイジまっしぐらのモンスターには笑ったw
35 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:52:44.24 ID:Xp/IU/CF
さよなら小規模
よろしく大規模
36 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:52:54.03 ID:kDK7p1yK
そんな事よりマッコイの話しようぜ
あいつは全ての元凶。黒幕だと思う
37 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:53:03.85 ID:w0DFxGi+
38 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:53:06.90 ID:fadqxC2Y
つかガメポは出し惜しみすんな
いちおつー
40 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:53:18.53 ID:6SN1kwJg
したらば厨っていうけど、したらばはスレ速度が遅くても落ちないから有用だよ。
なんでも2chにおけばおkっていうのはよくない。
41 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:53:18.79 ID:ExqOwWUh
>>28 正直そこまで無いがスレの速度考えると職スレもありじゃないかと思わなくもない
42 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:53:31.94 ID:We6uIFKT
メイジがおっかけられないとひたすらファイヤアローファイヤブラストー
押すだけでいいようになるからこれでいい
43 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:53:49.89 ID:DfdT/3MI
>>29 いや、MOBの耐久度からいってチャージ威力はあんなもんだと思う。
それを対人でも同じダメージなのが問題
44 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:53:56.08 ID:fadqxC2Y
したらばよりも2chに関連スレ立てたほうが人が集中するから楽だよ
したらばもいろいろたちすぎだしまた面倒だ
45 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:53:59.58 ID:yxE3Gns9
>>12 金属鎧+両手武器使うなら
最大重量増やしても焼け石に水なので無視でおk
46 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:54:11.43 ID:WlvtsSOt
でもスイープ修正したらメイジ一強になるんじゃね?
あの足止めと武器を抜かせないスキルは色々えぐいとおもうの
47 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:54:14.60 ID:KG8Yv+Y8
>>36 そんな事より、なんでマッコォォーイって言ってた友人が4匹いたのかを議論しようぜ
48 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:54:37.29 ID:0CVvaj3y
ショックウェーブをとるべきか迷う
14でSPも余らしてるから取ろうと思えば取れるんだけどどんなスキルなのやら
49 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:54:37.37 ID:ydalrGxy
×出し惜しみ
○開発のマンパワーが足りない
所詮ヘドロクだとこれが現実と思われ
50 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:54:37.07 ID:q0M5WR0i
>>40 まあ専ブラ使いならしたらばも普通の2ch板と同じように見られるけどな
51 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:54:50.52 ID:KsI4HMAR
>>12 防御型だけど後悔してるからやめとけ、そもそもプロヴォークは糞スキル
クールタイムに30秒かかるのに効果が低く範囲でもなく、メイジからタゲをとれない
メイジが勝手に敵を攻撃した場合タゲを引き受けようとしても複数のタゲをとるの不可能で
チャージ+シープを覚えたファイターだとメイジ以上の超火力でタゲもとり敵もすばやく倒せるしPKも倒せるしの無双状態
防御型が弱いわけではなくソロでも安定した強さを見せるけど
チャージ+シープの攻撃型はさらにその上を行く
52 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:54:52.76 ID:kcRhpEpD
53 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:54:56.45 ID:Jqykl7Ki
PKはシステム上許容されてるけど実際にやるやつは人間のクズ
他人への嫌がらせが目的の人格破綻者なので叩かれたり晒し上げられても文句言うな
あと赤ネは蘇生率上限が60%になるようにしろ
という議論の続きをしましょう
54 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:55:02.30 ID:YNmDkybH
チャンネル増やしてほしいな
55 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:55:03.54 ID:ExqOwWUh
>>32 したらばシーフだけ回ってるみたいだしでしゃばって貼ってる訳でも無いしいいだろ別に
>>34 詠唱にヘイト
56 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:55:20.06 ID:o48kbhYw
>>12 役割って言ってもファイターの役割はDPSと盾のどちらか、もしくは双方の役割だと思うなぁ。
クローズドの時点ではプロボでしょっちゅうヘイト稼ぎができないからDPS出すほうが主流だと思う。
57 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:55:21.28 ID:L/KZnc6w
>>34 防御ヘイトじゃないの?
防御低いやつ優先で狙うみたいな。
何度か黄龍の決闘場で後方にいるにもかかわらずメイジとがシーフが
1番に狙われてたぞ?
58 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:55:22.43 ID:NgUBblkX
弓の実装でパワーバランスが変わるはず
シーフ時代の到来やで
59 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:55:25.24 ID:RbwIuZS1
>>37 したらばどっちもID出なかったら意味ねーだろw
馬鹿が工作し放題
60 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:55:41.02 ID:tAdItD2S
>>26 >>27 スイープもいいのか
となると現状はこんな感じかぁ
ファイター必須スキル
スイープ
ヘイト上昇
物理防御上昇
最大重量上昇
61 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:56:02.64 ID:cfoX3jML
あれ、起動したらパッチがあたってクレジットロールが付いたw
もちろんメンテ中でゲームは出来ないがな。
62 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:56:05.36 ID:pxJb0wOi
お
なぜかログインできるね
紫ネームのPCって運営?
怖くて話しかけられないんだが
63 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:56:20.85 ID:O1lW5yOE
あれ・・・・?今メンテ中??
はいれないんだが・・・。
64 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:56:25.21 ID:fPf2J360
>>48 転職するときに継承しなければ問題ないけど
聞いた話だと至近距離でしか当たらない技で火力も期待薄いって言ってた
まあガセかもしれんし確かめるといいと思うよ
65 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:56:30.96 ID:kDK7p1yK
>>47 おk
俺の仮説だと、マッコイは既に3人の冒険者をSATSUGAIしてて
証拠を隠すために最後のあいつを巻き込んだ
マナ消失事件もあいつのせい
でもマッコイはクエ報酬が良かったから憎めないよね
66 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:56:36.01 ID:LhaRA9SI
67 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:56:42.33 ID:tAdItD2S
>>45 まじか
片手剣+盾でやってたから最大重量取ってたわ
もう少し様子見て無駄そうだったらスキルリセットアイテム買うかw
68 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:56:44.50 ID:RbwIuZS1
>>50 外部掲示板にしといた方が2ch落ちたときも使えるしな
69 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:56:56.50 ID:kJtVbVT5
_______
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ |
| | .(__人__) | | スタァァァァップ!
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
70 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:56:58.02 ID:M1FGWG3O
>>58 弓のダメージ判定がSTRとDEXどっちに依存するかで
PORTHIの生き死にが決まるなー
72 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:57:11.77 ID:q0M5WR0i
>>55 したらば民にシーフが多いってことはつまり(ry
73 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:57:20.44 ID:gEHYaAI2
>>60 >物理防御上昇
>最大重量上昇
ここらへんゴミじゃねーの?
74 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:57:34.84 ID:rHRHFEQH
スレ立て乙華麗 そして祝!移転
ちょっと目を離すと
>>1乙が100以降になる勢いだなw
75 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:57:40.26 ID:0zt68aQ4
>>58 残念!
Wizでは弓を使えるのはファイターです…ッ!
シーフは使えないよ
76 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:57:40.92 ID:XcXeosZq
>>12 パワーチャージはとっておいた方が良い。
PKはパワーチャージ見たら逃げてくから。
先行廃人でも一撃で消し飛ぶアレは唯一の対抗手段。
77 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:57:44.16 ID:fadqxC2Y
このスレでよくスキル構成とか書かれたりスキルとれとか言うの見るけど
そのたびに検証済みの人からしたらほくそ笑むよね
78 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:57:54.05 ID:ExqOwWUh
>>60 物防上昇値とか分かったりする?取ってないんだが
79 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:57:58.13 ID:VS/lQyaX
>>51 ようするにおまえは盾やりたくねーってだけじゃんそれ
80 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:58:02.66 ID:NqaFDJ2t
チャージは連打できなくね?
81 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:58:11.05 ID:0CVvaj3y
ヘッドバッシュは何気に強いぞ
高レベルで叩き込めば被ダメがダンチ
82 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:58:24.20 ID:Kn3LSO5w
この時間を有効利用する為にもキャラメイクくらいさせてくれりゃ良いのに
83 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:58:41.61 ID:1mgsHRjX
>>48 前方に直線状に衝撃派を撃つ単体攻撃
普通の狩りでは釣りにぎりぎり使えなくもないってとこだがPKやPKKやる人にはいいかもな
ダメージはLv1で同じLv1バッシュの1.5倍くらいだから期待しないほうがいい
84 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:58:42.79 ID:cfoX3jML
公式の職業紹介にどうみてもロードとレンジャーなのが居るよな。
85 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:58:56.09 ID:Jqykl7Ki
>>76 パワーチャージ見たら逃げてCT中にまた戻ってくるんじゃないですか?
86 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:59:06.09 ID:65VBbWVf
87 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:59:35.23 ID:UfbYKj22
速度早ええ
88 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:00:07.97 ID:UOfYxG5G
コントローラー変えたので、Optionで事前に設定しとこう、とさっきクライアント立ち上げたら
なんかおもむろに更新始めやがった。当然ログインはできんけどね。
89 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:00:10.94 ID:llWLhNgZ
今のうちにbpオンラインをさせてくれよ
さっきから代わりに自分の乳首をクリクリしてるわ
90 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:00:13.04 ID:DfdT/3MI
あのあの
チャージ+ショックウェーブ
・・・・・
91 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:00:26.14 ID:o48kbhYw
>>46 バインド系は効果5秒、再詠唱45秒辺りでいいと思うわ。
バインドって避けられるの? 避けられないなら確率でレジストとか防具による耐性で効果時間減少とかあったほうが良いかもなぁって感じ。
92 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:00:40.17 ID:pLxCK8ZI
wizのシーフといえば投擲(スリング系 投げナイフ系)と短弓(ボウガン)だろ
93 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:00:42.31 ID:KsI4HMAR
>>79 盾やりたくて防御型にしたらヘイトがとれなかったから助言してるつもり
チャージとスィープのほうがタゲとれるとか盾空気やん
94 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:00:49.08 ID:AM1UaZWw
>>43 そもそもクローズドβで対人の防御に100くらい足してる感じなのとか
やっつけすぎるんだよw
HP上昇(回復量上昇)と火力上昇のバランスがまったく取れてない。
根本的に攻撃防御が引き算で大味すぎるしどうしようもないw
計算式を0から作り直さないと話にならないね。
95 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:01:08.74 ID:65VBbWVf
正式始まっても勢い持続なら確実に実況行きだな
96 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:01:09.22 ID:1mgsHRjX
防御上昇値は5増加、10増加って感じで増えて行くから上げるなら最後まで上げたほうがいい
2や3で中途半端に止めるのだけは絶対やめるべき
97 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:01:10.65 ID:mHZZHhME
弓実装されたらちびキャラシーフつくるかな
98 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:01:14.05 ID:ckJf6Djj
後々DEXやSTR&VITで解放されるんじゃないか?
まだまだ職業数は増やし放題だろうし
99 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:01:19.44 ID:0CVvaj3y
>>90 ダメ計算がスイープと同じなら凶悪そうだけどどうなんだろな
100 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:01:31.16 ID:fadqxC2Y
豚と同じショックウェーブはなてるならスキルとる
101 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:01:37.09 ID:gEHYaAI2
>>85 逃げてったらこっちも離れればいいだろw
FIGはバッシュ、レッグ、ヘッドの3コンボとチャージラウンドスイープの連携取っとけば、
後は今のところ適当で良いよ。ウォークライは使えるけれどLV上げると
STR+1CT+10secらしいから微妙っぽいし。挑発は1取っとくと何かと使える。あてには出来んが。
102 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:01:40.38 ID:kcRhpEpD
>>85 まず盾を装備しましょう
次にチャージします、その後盾を構えます
チャージ完了間際で斧に持ち替えましょう
※ショートカットに武器を登録すると楽ちんです
チャージ完了 気持ちですが、ウォークライを唱えましょう
さぁ出陣です!
103 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:01:41.99 ID:Jqykl7Ki
>>92 いいえ
後列で装備なしアイテム持ち役がWizシーフの原風景です
104 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:01:47.35 ID:ETzLJgnU
105 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:01:51.88 ID:mPmHBA1N
>>99 意外とINT依存だったりして、安易なMMOだとありうる設定
106 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:02:39.87 ID:6mQ7iXDV
パワーチャージでバッシュしても全然威力かわんないんだよな
なんでなんだろう
107 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:02:49.74 ID:0CVvaj3y
挑発はヘイト管理スキルじゃなくて釣り用スキルだな
まとめて相手にしてらんないやつをカイティングしてもらって1匹だけ釣るとかそういう時に便利
108 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:02:52.73 ID:Zn7yGvX3
いま勢い見てきたこりゃ実況に追いやられると思われる。
今のうちから実況に行くなら何番か話し合っておいた方がいいと思うよ
また議論白熱してなかなか決まらないかもしれないからね
109 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:02:56.70 ID:DfdT/3MI
>>93 いや盾は今後決戦とか強MOBで必須になるだろうね
そりゃ狩ではイマイチかもしれんがその時は槍でももって一緒に範囲攻撃すりゃいいじゃん
110 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:03:07.28 ID:mPmHBA1N
>>75 弓引くのって弓自体は軽いけど、かなり力いるもんな
111 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:03:32.28 ID:ExqOwWUh
>>86 序盤の5はでかいな。上げても5づつだと後半装備ゲーになりそうだしようわからんな
重量増加は装備品と折り合い付けて取っていければいいけど、新しい装備出る度に調整してくのは難しいから取り敢えず取っておいて損は無いスキルだと思う
112 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:03:43.00 ID:Gl0fEcvs
やっぱりネ実の3でよかったんじゃねえのこれ
113 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:03:48.70 ID:fadqxC2Y
必須になるつっても結局GPが削られるからプリの協力ないと意味ねーよ
避けたほうがマシ
114 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:03:56.57 ID:yxE3Gns9
>>60 全職でLv11〜13、SR4で白赤両方経験したけど
スイープは対人にもmobにも持って来いの良スキル
奇襲PK時にきっちり回避やガードしてくる一般PCはまだ少なく、当分これで食える
秩序でスキルレベル上げてもあまり威力上昇しないので1振りでいい
チャージ→スイープが鉄板構成なんだけどチャージに多く振ってタメ時間短縮は結構良かったよ
対人さらに見据えるなら混沌でのガークラもかなり厄介
そのうち敵もガードの硬いヤツ出てきたら便利だしね
バッシュ3連はコスパが悪いが
ヘドバのdebuff効果は良い感じ
被ダメ60→20になったりする
プロボセルフヒールは一見良さそうだが微妙なスキル
115 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:03:56.81 ID:pLxCK8ZI
116 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:04:12.83 ID:YakSeVP7
低レベルの高ランクへの対抗手段としてパワーチャージありだと思うが
なくなったら高ランク無双が始まるのが目に見えてる
117 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:04:16.66 ID:9qieM1Nr
この出し惜しみ具合だと勢い落ちるような気もするが…
18日に新ダンジョンだとして次に来るのは来月以降だろ
118 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:04:27.18 ID:dX19rqKg
NINが実装されたら、FIGからウェーブを継承して遠隔首切りを・・・
119 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:04:44.00 ID:NqaFDJ2t
>>108 あらされたくないならネ実3だと思うな
しかし久々に大規模板来たら全然スレ回ってないな
なんか感覚が狂ってたかもしれん
120 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:04:51.72 ID:0CVvaj3y
1は葬式会場だし2は豚がいるし3がいいかな
121 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:04:58.39 ID:/08DTGZ0
@arahawiAraHawi
宝箱には即死の罠もありますので、十分に気をつけて解錠に挑んで下さい。 #wizardry_online
熱くなるな
122 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:04:59.40 ID:Zn7yGvX3
>>115 ちならかったぽー;;ゆるしてぽ
私、実況3好きだからやったぜ
123 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:05:04.66 ID:VS/lQyaX
>>93 そのヘイト取ろうっていうメイジで貫ソロ余裕なチコルでクリックゲーして言って無いよな?
適正レベル大蔵の大部屋中心あたりで同じ事やって楽勝言えるなら今後も指しあたって問題なかろうが
124 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:05:07.42 ID:fadqxC2Y
3はちんぽがいるだろ
125 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:05:12.25 ID:q0M5WR0i
>>119 小規模で連投してた連中が連投できなくなったから
126 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:05:14.13 ID:KG8Yv+Y8
ネ実行くなら以前行った3でいいよ
他は正直ね
127 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:05:16.11 ID:Jqykl7Ki
>>104 嘘です
THIでも装備できる弓はいくらでもありました
128 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:05:21.42 ID:1mgsHRjX
ショックウェーブはチャージ乗る
攻撃力80で900ダメージくらい
セルフヒールはうんkすぎてクールタイム終わっても使うの忘れることがあるレベル
129 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:05:33.10 ID:rHRHFEQH
>>75 WizOnでは、ステルスやデコイのあるシーフと飛び道具の組み合わせが極悪になりそうなので
実際これまでのシリーズのようには弓使わせないかもね。まあ転職あるんですが
というか、弓導入はアーチャー実装と同時ではないかと妄想。
130 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:05:35.71 ID:ckJf6Djj
>>103 俺のシーフもスリング持つまで、宝箱見つけた時だけ「おい、出番だ」って感じのキャラだったな
131 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:05:49.45 ID:KsI4HMAR
>>109 そうなることを願ってるよ、それまで盾FIGとして頑張る
132 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:05:54.25 ID:XcXeosZq
>>85 対抗手段があるってことが重要
PKも寝首をかかれたくないから近くでMOB狩りなんてしないし、その通りにCT中にまた戦うか諦める
お前も戦う気があるならラウンドはチャージ無しでも100前後のダメージを対人で与えられる良スキル
乱戦なんかだと後ろから一気に殺しにかかれる
逃げる気なら追いつけないので簡単に逃げられるが、そのスキルがあるだけでケンカ売りにくいのは確かだよ
とってないファイターはマジでうんこだから、PTにあらかじめ「対人スキル全く無いので逃げますね」ってことを伝えておいた方が良い
133 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:06:00.87 ID:DfdT/3MI
>>100 どう見積もっても今の仕様だとショクウェーブ単独で150は硬いだろう
だからチャージ比率が同じ場合、最低300超えるね
走って逃げるところにウェーブが背中に
134 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:06:06.10 ID:fPf2J360
>>111 確か5-15-30-60 と倍々のように増えていったはず
135 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:06:08.45 ID:AM1UaZWw
ぶっちゃけると遠くでチャージしてショックウェーブされたら
何で死んだかわからないレベルのいんちきっぷりw
136 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:06:08.89 ID:ySfDLFnH
Figでチコル城址ソロクリアはできたんだけどさ、アレ正直いってPTだと逆に難しくね?
奥の方で狭い部屋にスタチュー2匹とかめんどくさくて全部駆け抜けたわ
ただ高い所の通路でブッチャーさんが出て、うわーめんどくせーと思ったら
勝手に落ちていった姿はシュールで一人で笑ってしまった、アイツあそこいる意味ねーだろwwww
137 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:06:17.64 ID:ExqOwWUh
俺も見てきたけど、二位と勢い五倍差とか何かがおかしい
138 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:06:31.01 ID:/08DTGZ0
即死罠あるっぽいから、シーフは活躍の場がひろがるな
失敗したら凄い怨嗟を受けそうだが
139 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:06:35.95 ID:gEHYaAI2
>>121 現状爆弾がでたら即死罠とイコールじゃねw
140 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:06:45.76 ID:Jqykl7Ki
>>110 その情報は誤りです
コンシューマWizではTHIが弓を装備できるケースは珍しくもありません
141 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:06:47.52 ID:mHZZHhME
142 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:06:55.92 ID:Eg7lWaP3
鯖名のメリィとか何か元ネタがあるの?
全然思いつかないんだけど
143 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:07:03.04 ID:yxE3Gns9
>>67 いや、金属鎧+両手武器には 焼け石ってことw
ステップどうしても欲しい
or
防具を金属+革のハイブリであと少しでステップ可能重量
って人には微調整が効いてイイネ
両手武器でも後ろ向き通常1→振り向き通常2で回避→攻撃にも出来るし
ステップ無くても結構いけるもんだよ?
144 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:07:07.37 ID:aTOOV8tQ
サービス開始して少ししたら勢いもかなり落ち着くと思う
145 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:07:16.71 ID:ckJf6Djj
146 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:07:21.09 ID:AM1UaZWw
爆弾はHP回復しとけばわりと残るよ
147 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:07:27.11 ID:ExqOwWUh
>>134 GJ Wiki編集できないけど、これで誰か編集しやすくなると思う
てか編集の方おつかれさま、ありがとう。
148 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:07:29.28 ID:NqaFDJ2t
>>125 いやこのスレが回ってないと言う事でなくて板を見渡しての話でな
連投ないとちょっと見やすいよな
移る直前は若干早くなりすぎてた
149 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:07:33.31 ID:9qieM1Nr
>>121 シーフの死体をたくさん拝むことになりそうだな
150 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:07:35.28 ID:pLxCK8ZI
早急に修正しないといけない箇所
● ファイターの弱体化(主に攻撃面)
● シーフの全体的な能力の向上
● 装備アイテムの追加
● ダンジョンの追加
なるべく早めに追加しないとゲーム自体がオワコン化する箇所
● 戦闘以外のコンテンツ
● 経済システムの練り直し(構築)
151 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:07:35.25 ID:mPmHBA1N
>>121 もうファイターが爆破覚悟で開場する時代は終わったのか・・・
152 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:07:45.77 ID:q0M5WR0i
>>142 実際にゲームやってみて黄龍神殿跡まで行けばわかる
153 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:07:49.94 ID:fadqxC2Y
ネ実行きにならないのはコンテンツ不足だから
一般人でもPTで攻略優先してきた人なら余裕で正式開始時点でコンテンツ終わってるだろ
154 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:08:07.10 ID:0zt68aQ4
>>138 いや、失敗しても死ぬのはシーフだけだろ
他のみんなが信頼して傍にいてくれるとでも思っているのか?
155 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:08:16.16 ID:YakSeVP7
156 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:08:20.79 ID:mPmHBA1N
157 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:08:31.33 ID:LK09w702
誰かBGM吸い出してないか・・・にゃあ?
158 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:08:45.42 ID:AM1UaZWw
ゲーム内の神の名前とかボスの名前がサーバー名になってることが多いから
それと同じ感じだね
159 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:08:46.13 ID:di9uRO0v
シーフは生贄
160 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:08:50.49 ID:Zn7yGvX3
>>137 私がさっき実況1−3と大規模見てきたときは
wizonより早いのはマビノギのみだったぽ
>>142 ゲームにでてくる龍の名前なんだってさ
161 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:08:55.59 ID:Jqykl7Ki
>>153 コンテンツ不足なのは認めますが、まだ正式サービスさえ始まっていない段階なんですよ
162 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:09:02.15 ID:3gTj9JVa
>>150 ファイターは戦闘民族だからアレでいいんだよ
シーフはアイテム集めが本分なんだから弱くて問題ない
163 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:09:03.96 ID:dX19rqKg
そのうちチャージはスキル攻撃には乗りませんとかそんな修正が来るかもしれんのぅ
164 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:09:10.54 ID:rHRHFEQH
>>129 アーチャーじゃなくてレンジャーの間違いだったよベラボーめ
165 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:09:13.97 ID:/08DTGZ0
27位
↓-4
小規模MMO
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B118F
1001
9645 全板でこれか。凄いな
166 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:09:21.21 ID:ExqOwWUh
>>142 街に居る吟遊詩人の話し聞けば何か分かるかも。
167 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:09:45.28 ID:AM1UaZWw
ぶっちゃけ超絶作業要素のソウルが開放されてるからやる事だけはあるw
168 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:09:58.83 ID:3xihK5yz
実況3にはMoEか
どっちも微妙に惜しい残念ゲーだな
169 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:10:02.45 ID:yxE3Gns9
>>139 戦・僧なら爆弾も問題なかったなぁ
祝福装備→漢解錠→100%蘇生→箱回収でも面白そうだなw
170 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:10:14.21 ID:1mgsHRjX
171 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:10:14.55 ID:pLxCK8ZI
>>162 そうは言っても、戦闘しかすることのない今のゲームで戦闘に必要ないクラスってどうやって遊ばせるんだ?
172 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:10:15.81 ID:fadqxC2Y
実際オープンβ中はもうちょい勢いおとなしかったよな…?
まぁ勢い衰えなかったり★さんに怒られたら移動すればおk
たしかマビノギも怒られてたよな
173 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:10:18.56 ID:BqlN760n
>>160 そのマビノギの勢いも追い越したがな…
なんでマビノギがそれだけ伸びてるのかもわからんがw
174 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:10:26.90 ID:DfdT/3MI
さすがにショックウェーブにチャージのせたらあかんだろ
マジシャンうんこ
175 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:10:36.00 ID:q0M5WR0i
コズミックブレイクってなんぞ?
176 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:10:41.11 ID:Zn7yGvX3
自分は攻略おそいからまだ黄龍の神殿〜
まだまだやる事アル〜
177 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:10:52.94 ID:0zt68aQ4
なんかシーフとアサシンを混同してる奴が何人かいるな
背後からの強烈な一撃!とかはニンジャさんのお仕事
シーフでもそれが出来たらニンジャはなにをすればいいの!?
178 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:10:53.21 ID:ExqOwWUh
これは逆にゲーム再開されるまでネ実の方が良かったりとかか? 一週間様子見る話しだったけど、どの程度許容されるのかわからんね
179 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:11:15.30 ID:nt4qz+ks
180 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:11:31.63 ID:7SqYx5vz
181 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:11:33.65 ID:ExqOwWUh
182 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:11:44.85 ID:65VBbWVf
チャージショックウェーブ曲がるから避けられなくないか
武器しまって横にダッシュすればいけるのかな
183 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:11:49.24 ID:Uz3n5+kX
>>150 ● ファイターの弱体化
声のデカイお客様がいればくるかも
● シーフの全体的な能力の向上
ガメポの伝統。βで猛威を振るい弱体化されたものは二度と帰ってこない
むしろさらに追い込んでくる
● 装備アイテムの追加
これは俺もほしい。
184 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:11:49.89 ID:llWLhNgZ
>>177 そのニンジャさんを待ってるから
それまでシーフで代用してるんだよ
185 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:11:57.88 ID:VS/lQyaX
実況できてない実況スレとか胸熱だな
186 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:12:10.89 ID:Gl0fEcvs
187 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:12:14.85 ID:Jqykl7Ki
>>177 集団での撹乱役であるシーフと単独での暗殺役であるニンジャはコンセプトが違うと思います
188 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:12:19.93 ID:0CVvaj3y
マビは絶賛メンテ延長中
昔は別に通常営業でも1日3、4スレ消費とか割といかれた速度してたけどね
189 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:12:20.60 ID:LK09w702
>>170 何がどう具体的に犯罪なのかにゃあ?
ちなみに自分はうpしてとかクレとかは言ってないんだけどw
190 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:12:22.65 ID:YakSeVP7
シーフのトラップは威力1.2倍程度上昇しても誰も文句言わない
191 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:12:22.85 ID:0zt68aQ4
>>171 アイテム集めも楽しくないか?
むしろ単調な戦闘を繰り返して、アイテムを集めて鑑定して売るのが楽しいゲーム
192 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:12:26.76 ID:NqaFDJ2t
正式始まったらみんなインしたら大人しくなる?
といってもメンテが突発したら皆ストックしてる事を書き込みに来るから
その度にスレが爆発するぞ
193 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:12:28.78 ID:mPmHBA1N
>>170 私用目的の逆コンパイルは規約違反なだけであって、法律違反ではないよ
配布はまずいけど、簡単に曲を吸い出して方法やツールを提供するのはあり
194 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:12:30.80 ID:pLxCK8ZI
>>165 ある程度人気があるオンゲだとそれくらい普通だぞ?
勢いランキング1〜4位独占とかそんなに珍しいことじゃない
むしろ勢いが常時万いってないのは勢いないと言ってもいい
195 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:12:32.03 ID:lCBj+g9L
正式始まる一時間前ぐらいが勢いピークで始まったら結構落ちると思うが
移転するのは勢いありすぎて警告うけてからでいいだろうよ
196 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:13:05.07 ID:BqlN760n
後20時間ちょいも待ってられないから旧wizやってくる
197 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:13:10.43 ID:RWdIz5gd
その内、即死系攻撃やってくる敵が出てきて、
両手武器で攻撃しまくってりゃ良いってのは終わるとおも。
シーフのトラップ系スキルが、プレイヤーにとっての罠スキルになってるのをなんとかしる。
ロストしてから、再度シーフでやりなおして、デコイ・ステルス取ったら、すげぇ簡単になった。
罠だめすぐる。
198 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:13:12.04 ID:sbgU0m6M
ファイター必須スキル
スイープ
ヘイト上昇
物理防御上昇
最大重量上昇
こんだけ振るとスキルポイント足らんから、
いっそスイープとヘッドバッシュ極でいくとかは?
スイープが使い安すぎるんだよなぁ
チャージ+スイープだと対人でも瞬殺できるし
199 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:13:13.71 ID:Jqykl7Ki
THIとPRIの戦闘能力は向上させたほうが面白いゲームになるでしょうね
200 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:13:19.27 ID:fadqxC2Y
>>193 それはグレーだよ
実際吸出しソフトをメーカーから訴えられた人いるし
201 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:13:31.93 ID:Eg7lWaP3
教えてくれてありがとうございます
鯖名が龍の名前ならいずれは
ル'ケブレス鯖orエル'ケブレス鯖とかできるのかな
無理か
202 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:13:38.67 ID:llWLhNgZ
シーフはケツアナにカンチョーするスキルを導入すべし
203 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:13:44.82 ID:vOWFPvO9
FEZと同じようにDpad入力で移動できるようにしてくれよ>運営
204 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:13:48.52 ID:Zn7yGvX3
>>192 正式始まったらすぐに鯖ビジーになって入れない人がここに押し寄せると思ってるw
205 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:14:01.44 ID:NqaFDJ2t
206 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:14:09.96 ID:ExqOwWUh
>>183 能力上昇下降についてはなんとも言えないが装備品は大量に増やせばトレハン要素が更に強くなって無敵になる。
エンドコンテンツはいつでも重要
207 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:14:11.15 ID:o48kbhYw
>>139 爆弾はHP高けりゃシーフでも死ななかったりする
即死はパーティ全員に効果があるようにして欲しいな。範囲即死程度だったら死ぬこと前提にすれば開錠にシーフいらんし。
208 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:14:11.07 ID:M1FGWG3O
>>183 すげーマイナーだが
エリセっていう一回猛威振るって思いっきり弱体された後
なぜかまた強化された範囲攻撃スキルがあるゲームがあってな・・・
209 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:14:11.72 ID:1mgsHRjX
210 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:14:11.52 ID:nt4qz+ks
>>169 次はきっと装備の耐久値に大ダメージを与えてくる罠が来るだろうw
下手すると一撃装備破壊の罠だろうなw
211 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:14:18.49 ID:pLxCK8ZI
>>177 もしかして:かくれる ワスレテル?
まあそんなに火力があってもあれだがなw
オンゲの場合はPT単位でプレイヤー一人じゃないから
キャラの個々である程度ソロ能力がないと遊びにもならん
212 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:14:21.01 ID:Jqykl7Ki
>>201 版権使用料の関係上、そういった原作の固有名詞は難しいでしょう
213 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:14:23.35 ID:AM1UaZWw
箱何度も開けてる人はわかると思うけど2つ目が抜けてたりするから失敗すると確率で中身が消滅する。
入ってるものはたぶんそのままだろうな。クローズドβの時はこの消滅確率が高くて解除に失敗すると
中身がほぼなしだった。βのバージョンアップにはこの消滅確率を下げたと書いてある。
修正前は消えすぎ、修正後は普通に残りすぎる感じだね。ファイターで失敗しても普通に中身入ってるから
罠くらう覚悟があるなら開錠失敗してもどうってことないねw
214 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:14:27.46 ID:3772yRc1
>>150 シーフは罠とステルス見直すだけでいいよ
215 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:14:30.82 ID:sbgU0m6M
まぁ、今のバランスだとファイター×4でも攻略できちゃうくらい
ファイター強いから、プリはともかくシーフとメイジは少し修正してもいいかも
216 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:14:41.21 ID:DfdT/3MI
チャージは、最初の通常攻撃が地割れ範囲になって強化される。
でいいよ
どんなスキルでもチャージ載せれたらあかんわ、さすがにファイター使いの俺でも引く
217 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:14:42.13 ID:KG8Yv+Y8
一番速度が出るのは、明日の18:30ごろだと思う
主に入れねー関係で
218 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:15:11.08 ID:lffd1Mce
チャージが乗るとか乗らないじゃなくて何故かラウンド側のルートだけPKでのダメージがでかいんだよな
あれが仕様だというならヘッドバッシュ側のルートのスキルも似たような倍率になるから同じくダメージでかいはず
219 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:15:11.89 ID:ySfDLFnH
>>198 スイープは使い勝手いいけどクールタイム考えるとそれなりに妥当じゃね?
消費ODを75ぐらいにしてもいいとは思うけどな、それ以上にソロだとヘッドバッシュが神スキル
220 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:15:30.69 ID:O1lW5yOE
どうでもいいがまだできないのか??
221 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:15:36.66 ID:1mgsHRjX
>>216 それ面白いな
確かにチャージは対人性能高すぎるから変更したほうがよさそうだ
222 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:15:41.30 ID:pLxCK8ZI
>>191 アイテム集めるには敵倒さないといけないんだぜ?
宝箱だってry
223 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:15:44.81 ID:ExqOwWUh
>>198 攻撃スキル1しか振ってないんだけど、盾でも増やす意味あるの?
224 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:15:56.09 ID:Zn7yGvX3
>>213 爆死しても生き返って急いでハコに走ってますはい
225 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:16:01.96 ID:AM1UaZWw
ぶっちゃけスイープいらないけどチャージにもれなく付いてくるw
226 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:16:12.92 ID:BqlN760n
>>200 グレーだけどやり方を自分で探してぶっこぬいて個人で楽しむならいいんじゃね?
ただここでそういう話はNGだとは思うけど
227 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:16:27.47 ID:RbwIuZS1
228 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:16:47.31 ID:VS/lQyaX
近距離即死攻撃mobが来たらメイジ輝けんのかね
229 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:16:47.59 ID:sbgU0m6M
スイープは60秒CTでも十分強いからな
あんなの連発できたらファイターオンラインにますます磨きがかかる
230 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:17:05.55 ID:3gTj9JVa
チャージスイープは対人だと奇襲じゃなきゃまず当たらないんだし
奇襲されるようなマヌケは死んで当然なのでこのままでいい
変にバランスとろうとしてヌルゲーになってもらっては困る
このバランスぶっ壊れた感じの無法地帯感が面白いのに
231 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:17:08.45 ID:8I7glOl+
公式ツイッターより
arahawi/AraHawi2011/10/13(木) 22:03:10 via Janetter2
宝箱には即死の罠もありますので、十分に気をつけて解錠に挑んで下さい。 #wizardry_online
232 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:17:10.92 ID:fadqxC2Y
233 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:17:13.73 ID:KG8Yv+Y8
あんまり話題上がらないけど、ヘッドバッシュはレベル5になってから神スキルになる
効果時間>CTになるし、被ダメも40以上下がる
234 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:17:20.61 ID:9qieM1Nr
235 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:17:58.94 ID:ExqOwWUh
236 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:18:00.49 ID:1mgsHRjX
スイープは狩りでは斧の通常二段入れた後にノックバックで微妙に距離のできた敵に当てるくらいしか使わなかった
237 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:18:52.18 ID:ExqOwWUh
>>233 ヘッドバッシュ自体取ってる人そんないないのかもな。Lv5ってのはキャラ? SP?
238 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:18:53.12 ID:mPmHBA1N
>>223 盾がスイープ取ったところで範囲や威力は高が知れてるから、盾の長所伸ばしたほうが基本的にはいい
239 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:18:53.44 ID:llWLhNgZ
シーフの修正は、
・罠の威力をアップする
・眠り、麻痺のような状態異常の罠を導入する
・ポークル♀の露出度をアップする
でfa
240 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:18:54.47 ID:M1FGWG3O
>>227 ベネディクト御大にカドルトされたら
もれなく昇天できそうだな・・・
241 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:19:10.43 ID:AM1UaZWw
スイープは武器の射程とか関係なく全方位だからノーダメでヒットさせるのには向かない。
普通の攻撃スキルの方が使いやすい。
242 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:19:11.41 ID:sbgU0m6M
スイープは効果範囲もけっこー広いから、すれ違いざまに撃てば殺せる
ファイターだとチャージスイープ以上に対人強いスキルないだろ
243 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:19:28.94 ID:NqaFDJ2t
>>230 ファイター同士である限り同条件だからな
シーフや罠や後ろから刺すのがあるわけだし
メイジはバインドも範囲ぶっぱもある
プリは対人じゃ攻撃が役割ではない
244 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:19:37.63 ID:mPmHBA1N
245 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:19:44.10 ID:0CVvaj3y
対MOBじゃスイープはいらんなぁ
範囲攻撃なら斧や大剣で十分な範囲あるし
246 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:19:47.24 ID:DfdT/3MI
247 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:19:49.19 ID:tAdItD2S
ファイターLV12まで取れるスキルを並べて見た
まとめるとこんな感じ?
◎主力○使える△微妙×罠
○バッシュ
○レッグバッシュ
○ウォークライ
○ヘッドバッシュ
△最大重量上昇(両手メインならいらない)
×ガードクラッシュ
◎ラウンドスイープ
◎パワーチャージ
×ディフェンドスタンス
×センチネルガード
×プロヴォーク
◎ヘイト上昇
△物理防御力上昇
×GP回復力上昇
△アベンジ
△セルフヒール(回復量次第)
248 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:19:59.70 ID:aAaczbli
>>198 ヘイト上昇とか笑わせんなよwwwwwwwwwwwwww
あれMAX振ってもメイジの魔法一発でタゲ取られるんだぞwwwwwwwwwwwwwwww
249 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:20:05.09 ID:8I7glOl+
250 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:20:16.77 ID:KG8Yv+Y8
>>237 スキルレベルな
通常よりも範囲広いから複数に当てやすいしダメージも結構出る
251 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:20:30.38 ID:7kA6PYDB
いくらでも転職出来るんだから
職性能に文句言わず転職しようぜ
252 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:20:42.01 ID:Jqykl7Ki
チャージスイープのせいでPKやりたいほうだいケモノの時代!WizOnオワタ!という議論をしましょう
253 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:20:42.86 ID:pLxCK8ZI
チャージスイープ一閃でダンジョンで狩りしてたPT4人が一斉に地面に転がるからな
どう考えてもおかしい
255 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:21:29.73 ID:65VBbWVf
256 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:21:49.71 ID:MDwvUDmA
ファイターってさ。メイジ、プリ、シーフの職を批判してるからもう
PT構成は4人ファイターとか6人ファイターでいいんじゃね?
たとえダンジョンにクエ攻略MOBで物理無効出てもこのままじゃ相手したくもないね。
即死級、テレポわんさかで観察も難しくなった罠とか出ても鍵開ける気にもならないね。
257 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:21:55.71 ID:MrtVYtSu
シフの罠は罠スキル
3個しか置けないのに設置に時間がかかりすぎ
でもロマンはでかいぞ
258 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:21:59.31 ID:3gTj9JVa
>>253 だから狩りに夢中になって赤ネに気付かないそいつらが悪いんだよ
白ネにやられたなら運が悪かっただけだ
259 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:22:31.27 ID:kcRhpEpD
SR3LV9で神殺しを取った俺が言う
チャージ+スィープの性能はオカシイ
260 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:22:40.79 ID:AM1UaZWw
ファイター4いたらダメ1でも斧で囲んで殺しそうだけどなw
261 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:22:41.71 ID:38YxWP3x
262 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:22:42.39 ID:fadqxC2Y
よく職業叩きに走る奴いるけど
開発を恨め
263 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:22:51.13 ID:YakSeVP7
プロヴォークは1は欲しい
レベルで範囲も伸びれば使う人増えるだろうに
264 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:22:53.72 ID:Zn7yGvX3
批判なんかしないよ感謝しかない
ファーストはロードにしよ
265 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:22:57.91 ID:3772yRc1
>>239 設置時間短縮して欲しいな
今は使い勝手悪すぎ
威力はパーツ組み合わせればいいし
266 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:23:08.13 ID:infDM1fr
267 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:23:41.29 ID:Iw2uzehC
セルフヒール回復量100ぐらいに伸ばせればソロでは結構役に立つと思う
268 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:24:01.95 ID:llWLhNgZ
>>257 ステルスしながら設置はできないのか?
「攻撃行動」が罠設置に当たるのかもしれんが
269 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:24:07.81 ID:qrPzjMjH
>>227 お前その画像の何処見て悪専用とかいってんだよ
どれも善に溢れていて見るだけで体から魂が剥離されてゲヘナの牢獄まで飛ばされそうなくらい素晴らしいものじゃないか
こんな素晴らしい教皇様だからこそビショップという職位につけるんだぞわかってるのかあんまりふざけてるとラカニトすんぞ
270 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:24:16.02 ID:KG8Yv+Y8
271 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:24:24.84 ID:3gTj9JVa
チャージはためるのに時間かかるうえ
効果時間も限られてるんだから
近くでためてる斧いたら逃げリャいいだけだろ
272 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:24:25.56 ID:XcXeosZq
対人戦での威力(条件は同SR3の装備であること。)
両手武器の通常:14〜17
殴りプリ、片手:10〜14
シーフの通常:1〜7
チャージラウンド:400〜780
ラウンド:100〜120
バッシュコンボ:20,40,40
フレイムアロー:40〜50
ファイアブラスト:80〜150(スキル差?)
エアウォール:40
トラップ:20〜30
下位SRが上位に勝つ手段はチャージラウンドだけ
これ修正したら、対抗する手段はないよ
273 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:24:29.51 ID:q0M5WR0i
大規模に移動したお陰で小規模時代の単発が一掃されたな
274 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:24:39.42 ID:pLxCK8ZI
>>258 いやwそんな議論してるんじゃないんですよwwww
不意を突かれたのが当人達のミスだとしても
1撃で4人殺せるっておかしいだろ?
しかも同じ戦士のチャージ攻撃じゃないとダメージ一桁〜30程度しか与えられないんだぞ?
275 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:24:41.09 ID:Zn7yGvX3
私はキャンプでいいと思うな〜ソロの時って好きなタイミングで
キャンプ貼れるから
276 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:24:42.94 ID:Jqykl7Ki
>>262 神を憎むより隣人を憎む
それがヒューマニティの現実というものではないでしょうか
277 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:24:49.07 ID:MrtVYtSu
即死の罠って、HP以上ダメ喰らったら即死だろ
んなもん今でも実装されてるぞ
278 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:24:58.19 ID:1mgsHRjX
>>267 PIEを伸ばしてるファイターの回復量を知りたいな
俺の場合一桁だから回復平均50くらいだったわ
279 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:25:00.13 ID:DfdT/3MI
んと
レッグバッシュ1
ウォークライ1
ヘッドバッシュ5
ラウンドスィープ1
チャージ1
ショックウェーブ1
の10が今のところ鉄板か。
チャージ修正きたらどうなるかしらんが
280 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:25:10.87 ID:mlzGcn01
斧がゆとり仕様すぎてヌルゲー化しているのがなぁ
全然ハードじゃないし もう少し何とか出来ないのかね
281 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:25:16.56 ID:t1lmxCrw
ファイタのスキル論議熱いのはいいんだけどさ
壁か火力かPK用か(後者2つはほぼ同じか?)でだいぶ違ってくるんじゃない?
282 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:25:28.07 ID:mPmHBA1N
>>247 パワースイープは殆ど初撃しか使えないから、主力ってほどではない
最大重量上昇に両手メインなら要らないと書いてあるが、
重量オーバーしたまま盾なしで戦うファイターはPTでは役目2割減って所
ガードコアに殆ど×つけてるのになぜアベンジがそれらより評価高いか理解に苦しむ
283 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:25:47.73 ID:AM1UaZWw
チャージまで1づつ、セルフヒールまで1づつでかなり楽。
物理防御はインフレするんでとった方がいいんじゃないかな。
クローズドβの時は取得可能レベルが低かったからプリとファイターは
物理防御で無双だった。
284 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:26:07.44 ID:Jqykl7Ki
もっと煽りあってください!みなさんは真剣さが足りません!
285 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:26:14.60 ID:llWLhNgZ
>>265 ステルス状態で罠設置できると思ってたわ
罠の設置時間も短縮するべきだな
286 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:26:16.89 ID:NqaFDJ2t
アリア川貯水窟の設定も嬉しいな
wizonのダンジョンは舞台背景拘ってて探索しようって気になるわ
おっさんターゲットだけあってあんまり厨二には触れてないし
最強の冒険者()はまあ許容なベタな範囲
287 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:26:20.13 ID:3gTj9JVa
>>274 おかしかねーよカス
マヌケには死あるのみ
正式でも狩りに夢中になって周囲に目の行き届かないやつは
チャージスイープで葬られる運命だろう
288 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:26:36.73 ID:sZX8Dv9N
>>247 両手武器なら別にヘイトいらなくね?
どうせメイジが魔法打ったら持ってかれちゃうんだし
289 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:26:39.91 ID:2K0gcGiV
BGMについて
某datファイルからのogg吸出しに失敗した
蔵内の他のファイルと同様に独自の圧縮がかかってるぽいので
先にそれを展開する必要があるのかも
あんまり詳しくないので続報は期待するな
てかパッケなんか売ってないでサントラ出せば普通に売れるのにな
商材開発下手すぎ
290 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:26:50.24 ID:7kA6PYDB
ファイター3人プリ1人が今のところ最高じやね?
すなわち、トリプルファイター
291 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:27:00.21 ID:yxE3Gns9
>>247 セルフヒールは散々産廃だといわれてるだろw
バッシュ→通過点
レッグバッシュ→通過点
ウォークライ→通過点
ヘッドバッシュ→1どころかガン振りでおk 被ダメ減少が良効果
最大重量上昇→両手メインなら不要、金属革鎧ハイブリでどうしても重量ギリな時の補佐には良
ガードクラッシュ→対人で嫌な攻撃、盾持ちmobが出てきたら良スキルに
ラウンドスイープ→PvP・PvEともに良スキル、レベルで威力上昇がほぼ無いので1振りで十分
パワーチャージ→PvP・PvEともに良スキル ゴメン疲れた
292 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:27:05.84 ID:eRzdKnYI
なんで倉庫拡張がないの?
293 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:27:10.09 ID:rHRHFEQH
294 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:27:21.22 ID:0zt68aQ4
>>277 多分、石化の罠とかテレポーターとかだと思われる
他にあるとしたら999ダメ固定の爆発トラップが伝統的でよい
295 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:27:34.45 ID:3772yRc1
>>268 出来るけど多分ダメージは行って時点でステルス消える
ステルス自体もOβで弱体は行ってるんでスキルLv上げても効果の伸びが悪い
今は設置もディレイも長すぎて状況にあわせて設置ってわけにはいかんからね
296 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:27:32.38 ID:s4e9nIc4
>>272 ファイアブラストは4とかだと180出る
1だと100以下
297 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:27:46.47 ID:kcRhpEpD
両手は盾Fが居て初めて輝く存在
両手単体だと邪魔でしかないだろ、被弾率高いし
298 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:27:52.74 ID:YakSeVP7
>>253 余程緊迫した状態
黄龍の遺跡の梯子を登ったところのゴーレムなどで
殺された時ぐらいしか死んでも困らない
狩り場の近くと復活ポイント近い事が多いから
運悪くアイテム盗られても一つ問題ない
299 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:27:55.62 ID:fadqxC2Y
>>289 そういや同じガメポのぺっぺまんだと圧縮にパスワードかかってたきがする
300 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:28:02.57 ID:sbgU0m6M
プロヴォとか物理防御上昇とか重量うpとか1ずつ取って平均的に上げてたけど、
攻撃スキルのヘッドバッシュとチャージスイープに絞った方が、
防御面やヘイト面でもいいのかね
ヘッドバッシュのLV上げたら低下時間と低下量も激増するみたいやし
301 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:28:04.68 ID:yqWqfp5k
あれ?今まで散々ディフェンドスタンスは神スキルとか持ち上げられてたのは
もう時代が終わったのか?
302 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:28:05.40 ID:pLxCK8ZI
>>287 あ、そうですか^^;すみませんNGにさせていただきますね^^;
303 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:28:07.16 ID:gEHYaAI2
>>292 プチロイヤルショップにクローク拡張売ってただろ。148RGぐらいで。
304 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:28:18.24 ID:ExqOwWUh
>>291 最後のごめん疲れたでくっそわろたwww
305 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:28:27.54 ID:Zn7yGvX3
>>289 ケイシはそのつもりあるって4かめのインタビューで言ってたよ〜
音楽そうとう力いれたんだってさサントラ出したいですよって
306 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:28:40.10 ID:r6lp/fKu
まぁシーフを馬鹿にするやつはシーフに泣く時がくるだろう
今やってるシーフは試験的や前職業として使ってるだけだろ
大体の人が転職できるようになったら本職のシーフがどれだけいるかどうか
そうなってからシーフ様うちらのPTにと言っても誰もこないだろうな
使えるシーフは大事にしとくことだ
307 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:28:55.76 ID:RbwIuZS1
>>247 バッシュとレッグバッシュはわかる
足にバッシュ履いてるんだろうなーと
だがヘッドバッシュというのはちょっと意味わからんな
ガードクラッシュが実は高ヘイト与えるスキルとかないだろな
308 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:29:17.31 ID:65VBbWVf
309 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:29:18.19 ID:llWLhNgZ
310 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:29:21.00 ID:KG8Yv+Y8
>>291 チャージはPvEだと微妙だろ
クールが長すぎる
311 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:29:45.25 ID:ySfDLFnH
BGM、イトケンに光田まで関わってたらそりゃ力入りまくりだろ
312 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:29:47.02 ID:pLxCK8ZI
>>298 実害がどーこーって問題じゃないだろ
バランスの問題だろ
313 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:30:02.10 ID:lCBj+g9L
白ネの罠が当たって痛い
314 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:30:13.15 ID:ExqOwWUh
チャージ1は5秒くらい貯めて使えなくね? PvPで貯めてる時邪魔されないん?
315 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:30:16.52 ID:AM1UaZWw
ファイター5キャラ、レベル9こえてるけど、とりあえずメインが何であれファイター1キャラ作った方がいいよ。
ソウル4になる前にレベル12でキャップ行く事が多いし。
316 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:30:18.94 ID:eRzdKnYI
>>303 プチの意味がわからんのだが
プチにおいてある商品はプチじゃない方に売ってないのか?
317 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:30:25.22 ID:o48kbhYw
>>281 壁するにしろ、ダメージ与えずにヘイトを上げる手段であるプロヴォークが
CD含めて微妙な性能だから最低限の火力を出す必要がある。
だから大体似たようなスキル構成になるんじゃないかと思うんだけど
318 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:30:36.94 ID:XcXeosZq
>>301 ソロならば神スキルだよ
PTなら火力のが重要
319 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:30:56.08 ID:ewTjOQIu
>>291 レッグバッシュもレベル上げるとかなり役に立つぞ
PKにしてもMOBにしても移動速度低下が凄まじいし効果時間の伸びも
ヘッドバッシュ並でバッシュからコンボで威力UPできるから対MOBへの威力はかなり強い
ヘッドとセットで上げてればバッシュ後のこの2つで合計1500ダメージ余裕で超える
320 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:31:16.48 ID:1mgsHRjX
>>301 今も強スキル
スキルレベル上げれば攻撃力が下がるデメリットが全く気にならないほどの鉄壁防御
ただし今はそこまで防御を上げなくても敵の攻撃が痛くないから注目されない
321 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:31:22.89 ID:3gTj9JVa
おれはチャージスイープは何発も叩き込んだが
叩き込まれたことは一度もないぞ
近くでためてる斧なんてすぐ分かるし
逃げれば絶対に追いつけないからな
あれをくらうやつは馬鹿
322 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:31:23.99 ID:gEHYaAI2
>>316 ロイヤルショップとプチロイヤルショップの2種類あって、プチはプチ専売商品がおいてある。
町の施設は一通り回った方がいいぞ。
323 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:31:59.02 ID:AM1UaZWw
>>310 1発で仕留めたり半分にできたりするよw
1以上にする意味はまったくないけどね。
324 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:31:59.72 ID:Jqykl7Ki
>>319 >合計1500ダメージ余裕で超える
レベルや装備を明記せずにおっしゃられても困惑するしかございません
325 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:32:05.72 ID:llWLhNgZ
シーフは裏どり上手いやつは
対人でもmobでも強いと思うがな
326 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:32:15.64 ID:Zn7yGvX3
327 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:32:31.47 ID:MrtVYtSu
今でもシフなしPTはドロップクソだろ?
328 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:32:35.57 ID:yxE3Gns9
>>289 決戦BGMが神過ぎるので
応援している!がんばってくれ!マジで!
329 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:32:40.20 ID:XcXeosZq
>>314 溜めるの10秒な。
溜め中に移動出来るから、距離をつめて追いかけておく。
溜め終わったらラウンドぶっぱ。
実は盾で生き残れるけど、きちんと盾るやつは少ない。
330 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:32:42.28 ID:VS/lQyaX
挑発つかえねーってレベル上げ切ってから言ってみろや
レベル低い時点じゃあまり作用しないスキルなんぞ五万とあるぞ
331 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:32:51.67 ID:nt4qz+ks
戦士調整するなら、
金属製重装甲装備の防具は、ステータス補正で
DEXダウン、AGIダウン、STRダウン
くらいのペナルティが欲しいな。重くて動きにくく攻撃にも多少影響出る感じ。
とにかく、そこに居るだけで超硬いみたいな存在。
STRまでさがるなら、VITは多少上がるくらいでもいい。
両手武器はDEXダウン、AGIダウン辺りが妥当かな。
補正でSTRアップは有ってもいいと思う。
重装備(防御特化)+両手(攻撃特化)は、ちょっと相性良くないくらいのバランスで。
対モンスで回避うまい奴(両手+軽装備)がノーダメージ&乱獲してるのを、
PKが襲うみたいなバランスがいいかもしれん。
332 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:32:55.92 ID:sbgU0m6M
対人だけで考えるとチャージ1、スイープ1だけ振って十分な火力で奇襲できるから、
1だけ振っても良いかもだけど
残りのスキルポイントをヘッドバッシュガン振りにするか、
重量up、物理防御up、プロヴォークに平均的に持ってくかって感じに思える
俺は全部平均的に1振ったけども
333 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:33:08.38 ID:GsqVhWk/
このスレ見る限りFIGでチャージスイープとってPKする生活が一番楽しそうやな
334 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:33:18.94 ID:9NU08K5I
>足にバッシュ履いてるんだろうなーと
おい、分かってて言ってるんだよな?釣りなんだよな?
335 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:33:24.78 ID:0zt68aQ4
ハイドアタックが、レベルを上げるとどれくらい威力が上昇するのか調べた人いない?
DEX24、ハイドアタックLv5、武器攻撃力23で、黄龍の10匹倒せクエの敵に、背後から当ててダメージ380〜400くらい
336 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:33:32.53 ID:8I7glOl+
WizardryOnline act1 パッケージ
豪華3大特典紹介ページ
http://www.wizardry-online.jp/event/package/ .ディメント褒章(30日間)
効果:インベントリ拡張(24スロット)、マイクローク拡張(50スロット)、経験値取得量UP(25%) 、アイテム売却金額UP(5%)、蘇生成功率UP(10%)、全ステータスUP(+2) 、同一ソウル内の全キャラクターに適用されます。
・モリオンアーメット(ファイター用)
物理防御力 : 16, 魔法防御力 : 8, 耐久度 : 35, 重量 : 1.5, 硬度 : 4, HP+10, 気絶耐性+10,
ジェムスロットx3(○○○) ソウルランク制限なし, 売却不可, トレード不可, 略奪されない
・ガーネットコイフ(シーフ用
物理防御力 : 12, 魔法防御力 : 8, 耐久度 : 38, 重量 : 1.1, 硬度 : 1, DEX+2, LUK+2,
ジェムスロットx3(○○○) ソウルランク制限なし, 売却不可, トレード不可, 略奪されない
・アゲートコサージュ(プリースト、メイジ用)
物理防御力 : 8, 魔法防御力 : 15, 耐久度 : 35, 重量 : 0.8, 硬度 : 1, HP+20, MP+10,
ジェムスロットx3(○○○) ソウルランク制限なし, 売却不可, トレード不可, 略奪されない
3.各種消耗品 5種
・鑑定眼 10個(アイテムを鑑定する)・最高級レッドポーション 10個(HPを大幅に回復)・ハイキャンプ 10個(HPとMPが一定値回復)・高級修理道具 10個(耐久度を回復)・癒しの香 10個(コンディションをアップ)
337 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:33:36.73 ID:8hqq5IA9
シーフやってみたが
罠外しに特化してないシーフに生きる道はあるのかと
疑問に思った
罠絡みとドロップ率上昇とデコイ以外とる意味があるんだろうか
PKなら罠もありだと思ったが
338 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:33:37.99 ID:65VBbWVf
とういかある程度まで防御高くするとそれ以上上げても被ダメ殆ど変わらないんだよな
339 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:33:57.41 ID:ExqOwWUh
>>329 あ、そうか移動できんの忘れてたな。はんぱねぇ
340 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:33:57.66 ID:Jqykl7Ki
>>330 過去スレでは極振りしてもゴミだったという報告がありましたが
341 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:34:03.88 ID:o48kbhYw
>>307 頭殴られて意識が朦朧とした状況だと、十分な力が発揮できないってことじゃね?
342 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:34:05.58 ID:mPmHBA1N
>>310 クール以上に溜め10秒ガードと移動以外何もできないのがネック
10秒溜めてる間に斬りつけて来いよって感じで、実の所チャージは防御スキル
343 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:34:06.90 ID:mlzGcn01
>>325 裏どりしていたらノックバックの邪魔だ!
って斧ファイターに文句を言われたこと数回
344 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:34:25.00 ID:fadqxC2Y
なんでお前らはすぐ弱体化要望ばかりだすの
俺の職強くしろでバランスとったほうがいいだろ
やりすぎたら敵も強くすれば問題ない
345 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:34:55.38 ID:kcRhpEpD
346 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:35:31.71 ID:3gTj9JVa
そもそも赤ネの斧が近くにいるのに
暢気に狩りしたりキャンプしたりしてるのか?
馬鹿だろ
347 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:35:40.13 ID:llWLhNgZ
>>335 したらばの人だが
38 :名無しさん:2011/10/13(木) 21:55:14 ID:MRfPQqMs0
ハイドアタックLv7 武器ATK23/DEX25
黄龍のズールウォーリアーに対して裏とって500-600
体感ハードヒットかなり出る感じで出たら4桁もいくね
348 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:35:42.33 ID:XcXeosZq
>>333 実際やってみると飽きるから、赤でヒャッハーは「そういうコミュニティを楽しむ」気でいた方が長続きする
349 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:35:55.41 ID:mPmHBA1N
アベンジは両手持ちには産廃
盾持ちにはLv3以上から世界が変わる。Lv1はゴミ
350 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:36:07.04 ID:RbwIuZS1
てか単体挑発のクール30秒が長いって他ゲーも
クール自体はそんなもんだぞ
だがそれに加え範囲挑発クール60秒があったり、通常攻撃がわりの
連発できる攻撃スキルにもヘイト値がついてたりする
351 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:36:22.42 ID:eRzdKnYI
どうせ後半で魔術師が神になったりするんじゃないのか
352 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:36:27.63 ID:zjFQa8NF
チャージはPvPはスキルに乗らないようにすれば何も問題ないだろ
多少威力上げたりしてPvE専用スキルに変えればいい
353 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:36:40.43 ID:AM1UaZWw
>>337 火力がもろにSTR依存だからSTRさえあれば火力あるよw
基本的にダメージが低い武器は速度が速くなってるので敵の防御が
高すぎて貫通量が少ないとかでなければDPSはそんなにかわらない。
354 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:36:43.92 ID:5csJcdVv
SR3のセカンドでシーフはじめたけど
メインプリな俺はめちゃくちゃ強く感じるのだぜ
355 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:36:53.57 ID:RbwIuZS1
>>334 ああすまんググったわ、足はフットっていうんだな
356 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:37:07.31 ID:ExqOwWUh
>>336 これ誰が買うんだよwwって思ったけど、値段計算すると割りと普通なのな
装備も見た目いいし
357 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:37:10.03 ID:mPmHBA1N
>>338 おそらくダメージはACの方で管理されてんじゃね?
数値が少ない方が鯖負担少ないし、調整もらくだしな
358 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:37:10.81 ID:8I7glOl+
いまゲーム起動したらバージョンアップして、ログイン画面横にクレジット表示されるところが追加されてた
359 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:37:20.30 ID:pLxCK8ZI
360 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:37:21.12 ID:/vT3gsAu
ぼくのかんがえたふぁいたーすきるふり
ディフェンドスタンス5〜:守備力6割増しの隠れ鬼スキル
ヘッドバッシュ5〜 :強めの敵に一発入れるだけで後はノーダメ
チャージ・スイープ :説明不要
ソロでもPTでも高火力とチート防御力を兼ねる鬼人の誕生である
361 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:37:32.30 ID:fadqxC2Y
そもそもそんなにヘイトためたい狩場なんてあるか?
ファイターでも複数ガードしたらGPなくなるし
敵多い決闘場もそのまま逃げまわって分散したほうが楽だろ
362 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:37:51.23 ID:Kn3LSO5w
>>336 運営的にはシーフ推奨にしたいんかな?
このスペックの優遇ぷりっからして
363 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:37:56.51 ID:8I7glOl+
>>356 装備は見た目もだけど性能もいいわ。
スロット3つとかも
364 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:38:02.35 ID:ewTjOQIu
>>346 狩場で平然とうろついてる赤ネはただの馬鹿
こっそり隠れといてカモが狩りだしたその隙を襲うからこそラウンドが綺麗に決まるんだよ
365 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:38:09.33 ID:Zn7yGvX3
>>344 さんせい〜ファイター弱くされたらどうやっていきていけばいいの?;;
特殊能力とかないのに;;ただの人になってします
366 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:38:11.08 ID:0zt68aQ4
>>347 スキルレベル差2でダメージ200増えるのなら、レベル効果ハンパねぇな
乗算的に増えて行くのだろうか
367 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:38:25.52 ID:XcXeosZq
368 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:38:28.86 ID:MrtVYtSu
ネズミみたいにクルクルクルクルまわって
バック取ってるシーフいたが
あれどんな指使いしてんだw
369 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:38:38.96 ID:3gTj9JVa
ていうかマラソンで対処できないとこなんてないのに
ヘイトの話してるのが理解できない
なんか別のゲームの話か?
370 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:38:40.77 ID:mPmHBA1N
装備の硬度ってパラメーターは関係するの耐久性だけか?
371 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:38:44.62 ID:AM1UaZWw
>>351 今も高レベルは魔法使いが最強だよ。
チャージみたいにCTが長くもないし遠距離攻撃で虐殺しまくれる。
372 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:38:46.94 ID:sbgU0m6M
赤シーフや赤プリはいいけど、赤ファイターが近くにいたら要注意だな
隙見せたらチャージスイープ瞬殺コンボ来るし
373 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:38:57.19 ID:4KCts6yX
お前ら今は熱に浮かされてる段階だからな。
冷静になってクソゲーと気付いたときには多額の課金済みで引き返せなくなってるぞ。
374 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:39:05.11 ID:di9uRO0v
メインプリからサブメイジをやった時の火力がめっちゃ強く感じたわ
これで紙装甲だから弱いとか話にならん
375 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:39:06.31 ID:pLxCK8ZI
ちょっと思ったがw
シーフはシーフスレかしたらばいけ
メイジはメイジスレいけ
なんでファイターの独壇場になってんだここwww
ファイターの異常性能について話すならわかるがスキル振りとか
ファイターさんもしたらば行けばいいじゃないですかあ^^;
376 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:39:10.40 ID:RbwIuZS1
>>356 もうちょっとサービスしてほしいとこだな
ディメントだけじゃなくバッグとセコムもついてたら買う
377 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:39:36.08 ID:8hqq5IA9
>>353 数撃ってダメージ稼ぐのか
STR10だったからちょっと高めでやってみるわ
378 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:39:38.57 ID:HxXjggy9
おまいら、今のうちに、メイジがぁとかシーフがぁとかけなしまくっておけ
メイジは相性的に攻撃魔法残して、司祭もどきのプリやり出すだろうし
シーフやってるやつも結局は宝箱スキルフルマックスまで覚えたら、ファイターとかに乗り換えやがるんだと思うんだわ
そうなりゃ、今よりもっと今の叩かれ職を叩きだすやつ(すでにスキル取得し終えたやつ)が
今、シーフとかメイジを必死に育ててるやつってことになる
だからこそ、今のシーフやメイジの育成手伝って場合じゃないぞ
PT拒否推薦職、 メイジ シーフ
379 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:39:42.12 ID:Jqykl7Ki
>>369 対処の可否ではなく、どうゲームを面白くするかの議論ですよ
380 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:39:43.90 ID:ExqOwWUh
381 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:39:44.19 ID:wJaOx6wT
がめぽは公式掲示板に書かれた「強すぎ弱体しろ」を実行するからやめれ
382 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:39:48.71 ID:llWLhNgZ
383 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:39:48.37 ID:OBM+lvx3
プリはバックアタックでハードヒットしたらケツ穴に混紡突っ込むモーションにしてくれ
384 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:39:56.18 ID:yqWqfp5k
385 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:39:57.10 ID:mPmHBA1N
386 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:40:26.22 ID:ExqOwWUh
387 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:40:28.10 ID:0zt68aQ4
>>336 ファイター用のヘルム硬度4って、最強ってレベルじゃねーな
388 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:40:30.28 ID:aDrwXC1k
トラップのダメージって固定ですか?
389 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:40:32.01 ID:t8I45LHy
やばい手が震えてきた
390 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:40:44.93 ID:Zn7yGvX3
けなした事なんてない感謝しかない
391 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:40:46.31 ID:ySfDLFnH
392 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:40:48.85 ID:38YxWP3x
>>330 だよな
今の時点で判断するのは早漏すぎ
393 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:40:51.07 ID:Xp/IU/CF
フードと網タイツきたか・・・
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
394 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:41:02.96 ID:mPmHBA1N
>>373 >>冷静になってクソゲーと気付いたときには多額の課金済みで引き返せなくなってるぞ。
クソゲーは皆思ってるだろ
395 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:41:10.28 ID:s4e9nIc4
>>347 いい事を教えよう
戦士にソレが入っても100以下w
あいつらの防御力は普通じゃない
ナイフには天敵。見たら逃げるしかない
396 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:41:13.17 ID:RbwIuZS1
そりゃマラソンするより敵釘付けにできた方が効率がいいからだよ
397 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:41:22.76 ID:1mgsHRjX
398 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:41:43.13 ID:zfNt+Z96
おまえさんたちは本当にBP回しが好きなんですね
399 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:41:57.86 ID:infDM1fr
>>368 AかDキーと右ドラッグで周りは回れるだろ
あとはカーソルがゲームウインドウ外に出ないように注意すればOK
400 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:42:05.68 ID:ewTjOQIu
>>391 岩原もたまにはいいツイートするじゃない
401 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:42:13.82 ID:o48kbhYw
>>369 だいたいマラソンするハメになるのは火力メイジだから殲滅速度が下がるって話。あとメイジが下手だとよく死ぬ。
402 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:42:22.96 ID:YOKWGhXy
おまえらの好きな課金アイテム金額予想はどうした!
403 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:42:28.01 ID:J/KblXhO
プリ弱すぎ強化しろ
404 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:42:31.29 ID:pLxCK8ZI
>>344 弱体の方が修正がらくだから
ファイターに合わせて他のクラス強化する場合、現状だと3倍の作業量になるわけだ
これからクラスが追加されていくにつれてその作業量は比例していくわけ
なので弱体化ということになる
もう一つは強化をメインにするとインフレが激しくなって上下の差が大きくなりすぎて収拾できなくなる
会社だとこういう考え方が普通だから覚えときなよ^^
405 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:42:44.88 ID:RbwIuZS1
>>391 フードはどうでもいいが
網タイツはチョンゲくさくてだめだ
もうちょっと凝ってほしいとこだな
406 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:42:59.00 ID:AM1UaZWw
>>377 ファイターでもSTR15とSTR25だと武器と敵の防御によって大きな差があるけどダメージが1.5倍から3倍くらい違う。
レベル15でSTR15のキャラとレベル1でSTR16のキャラだとレベル1のキャラの方がたぶん火力高いなんてゲームだしw
407 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:43:16.72 ID:fadqxC2Y
ステルスチャージハイドアタックがPKの鉄板になるな
408 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:43:16.81 ID:kcRhpEpD
斧 普通に殴って400〜500
片手剣 100〜130連打可能
DPSで考えると、片手剣も悪くないんだよね 盾も使えるし
409 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:43:19.54 ID:Jqykl7Ki
>>391 は?バカかよクソ運営おまえ池沼か?脳みそねえの?ねえんだなわかった
なんでポークル♀の画像じゃねえんだよ?これだから仕事のできない低能豚は!
410 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:43:25.83 ID:UfbYKj22
マウスでカメラ移動しながらキーボードでキャラ移動すればいいんじゃね?
411 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:43:26.03 ID:t8I45LHy
網タイツキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!
412 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:43:26.39 ID:RbwIuZS1
413 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:43:27.39 ID:yqWqfp5k
>>336 えっランク制限なし略奪されない?さすがやな
414 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:43:32.87 ID:ExqOwWUh
>>368 よくわからんがお前にPSが無いことだけは分かった
415 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:43:46.55 ID:/08DTGZ0
>>407 チャージ使った時点でステルスはげると思う
416 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:43:47.55 ID:OBM+lvx3
417 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:44:00.70 ID:SeM2UjcX
シーフの酸を上げて防御低下量が増えるなら罠→敵連れてくる→デコイ→ハイドでいいダメ出せるんじゃない?
PTでも使える?
418 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:44:06.68 ID:65VBbWVf
チョンゲ臭い装備ってのはもっとこうトゲトゲしてて七色に光ってるだろ
419 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:44:13.12 ID:NqaFDJ2t
>>373 楽しく過ごせてる時間があればそれでいいじゃないか
420 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:44:18.66 ID:M1FGWG3O
>>381 がめぽのバランス調整感覚って
どのゲームも極端すぎるんだよな
最強から最弱に一気に転落する
421 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:44:20.11 ID:HHvZbzsi
>>403 ホーリーライトの消費を2ぐらいししてくれればそれでいい
20とかばっかじゃね〜の?レベル
422 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:44:59.62 ID:fadqxC2Y
>>404 それは会社側だろ?ユーザー側が足を引っ張るような奴だらけってのがうけるって話
423 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:45:01.65 ID:PtUI1Q7n
どーでもいいけど、単体スキルの現段階で、どれが強いとか弱いとか
転職しだしてからの話になると思うんだけど
おまいら先のこと考えてる?
424 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:45:06.18 ID:rHRHFEQH
網タイツが来るとなると、個人的にはエロフを作らざるを得ない。
425 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:45:09.60 ID:XcXeosZq
特典買おうと思ったけど、NPCの位置までいけなくてワロタw
426 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:45:28.26 ID:RbwIuZS1
>>414 ふざけんな!!PS1くらいもってるぞ!!
もってないのはPS2とか3とかPSPだ!!
427 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:45:33.11 ID:ySfDLFnH
>>409 今スグツイッター垢とって本人に言ってこいよwwww
個人的にはコッテコテでいいから男の鎧でかっこいいの揃えて欲しいな
どうにもこの手のは、どうしても女ものばかり力を入れられてしまう
428 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:46:01.14 ID:Jqykl7Ki
>>423 おそらく転職しなかったキャラへの優遇措置もあるかと思います
エルミのイノセント装備のような
429 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:46:17.90 ID:6SN1kwJg
430 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:46:20.00 ID:M1FGWG3O
正直
網タイツのよさがわからない
三行で頼む
431 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:46:20.43 ID:jZznt5z4
テストより下方修正入れすぎだろうが馬鹿なの
432 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:46:33.45 ID:/08DTGZ0
がめぽのことだから。来年あたりには熊のぬいぐるみとかバニーガール
コラボとかいってバンドのギターだの、そういうアバターだらけになる気がしないでもない
433 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:46:39.47 ID:fadqxC2Y
チャージって攻撃行動にはいるのか?
434 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:46:49.08 ID:PtUI1Q7n
どー考えてもファイター単体のスキルと
プリバフと回復持ったファイターがいたら、強いのは聖戦士に決まってる
今必死にファイターやってるやつは後からプリやってもキャラ名見てボコられんのがオチだぞ
わかってる?w
435 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:46:56.93 ID:sbgU0m6M
シーフ→ファイターで斧ステルスハイドアタックとか
>>391 これ装備ですかね?アバターだとしたらちょっと地味ですけど
アラハゥイさんとか原色バリバリなので
アバターは期待してもいいんですよね?(´・ω・`)
437 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:47:30.56 ID:pLxCK8ZI
>>422 じゃあお前は
・他クラスから文句が出ない程度に強化する
のと
・ファイターを適正レベルに下げて、残った作業時間で新しいダンジョン、コンテンツ、装備を追加
どっちがいいんだ?
438 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:47:30.36 ID:65VBbWVf
439 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:47:34.56 ID:/08DTGZ0
大体編みタイツは男が装備するものだろ?
装備できるんだろうな?
440 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:47:41.62 ID:mlzGcn01
>>404 MHFの運営が「弱体化は絶対にしない」と変なポリシーを持って
上方修正を繰り返して糞バランスにしやがったからな
下方修正をしない運営にロクなのはいない
441 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:47:42.38 ID:MDwvUDmA
現状ソウルランク10でも伝承できるレベルは合計8
つまりドロップアップと鍵開けかステルスかデコイを1ずつくらいしか伝承できない。
ドロップアップは高ければ高いほどいいけど低ければ低いほど糞パッシブになりかねないので
アップ率を考えるなら7が望ましい。移すならデコイ、ステルス、ヘイトレシーブ、ブレイブ
もしくは重複するなら重量アップ、これを移動したほうがましじゃないか?
伝承では純職にはどの道勝てんよ。
442 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:47:46.60 ID:mPmHBA1N
>>427 男の場合は顔も見えないガチ鎧になります。
443 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:47:52.08 ID:4mGAs4dS
編みタイツとか俺得すぎるw
444 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:47:57.43 ID:9tS6l0LT
445 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:48:19.58 ID:di9uRO0v
取引出来るアバターなら歓迎だ
取引不可で重複するアバターはks
446 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:48:22.04 ID:13W9udpG
AraHawi : あの人気アニメ、まどかマギカとのコラボ!キャラクター衣装をロイヤルショップに実装しました。女性キャラだけが装備できます。
半年後にはこうですね。わかります
447 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:48:26.13 ID:Jqykl7Ki
>>437 ・他クラスから文句が出ない程度に強化して、残った作業時間で新しいダンジョン、コンテンツ、装備を追加
がよろしいかと存じます
448 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:48:36.71 ID:/08DTGZ0
デコイ持ったMAGで範囲ぶっぱしたいお
449 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:48:49.75 ID:mPmHBA1N
450 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:49:08.69 ID:Zn7yGvX3
>>423 ロードって奴を目指しているよ洋風な上位職
451 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:49:33.89 ID:fadqxC2Y
>>437 いつも思うけど自分が運営側のような擦り寄った意見って気持ち悪いなーっていうか
よく調教されてるなこいつ^^;って思うわ
452 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:49:35.16 ID:rHRHFEQH
>>432 間をとって、すでにウサギのぬいぐるみMOBが準備中なのでいいんじゃないですかね。
453 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:49:41.39 ID:8I7glOl+
プリスレとファイタースレ あと PK議論スレだれか立ててくれないか
454 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:49:41.61 ID:RbwIuZS1
>>430 リアル女が履いてる網タイツはいいぞ
履くのがめんどくせーらしいが
アバターはドワ親父にビキニさえ実装してくれればあとはいらん
455 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:49:44.27 ID:5csJcdVv
>>344 強化でバランスとるといい事ないよ
インフレで大味なゲームになっちゃう。ゲームの末期なら別だが開始直後は慎重になる
456 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:49:46.55 ID:ckJf6Djj
>>440 逆にチョンゲは下方修正メインでどの職もマゾくなって終わるんだがなw
457 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:50:00.53 ID:nt4qz+ks
>>345 何だこれw
知らんかったわw
衛兵に92万ダメージ食らったとか言ってた奴が居たが、
それも1にできるんだったらすごい
効果切れたら牢屋行きだろうけど
458 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:50:19.27 ID:mPmHBA1N
>>448 ハイドでPKキャンプの中心で範囲ってのもいいな
459 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:50:35.76 ID:lCBj+g9L
オスはふんどしと兜つけてろよ
460 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:51:02.94 ID:llWLhNgZ
>>417 だよな
初期+酸→デコイ→ハイドは
一つの完成形だと思う
他の罠はゴミだし要らないようだ
461 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:51:05.80 ID:mHZZHhME
マゾいゲームつくってるのになんで上方修正するんだよw
462 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:51:13.77 ID:4UzT+Xt/
463 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:51:36.92 ID:ySfDLFnH
でも色合い的に言えば多分今後も茶色系ばっかりとかなんだろうな
多分真紅の鎧とかそういうのは期待しちゃいけないと思う、迷宮でそんな目立つモンは冒険者は着ないだろ
464 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:51:40.64 ID:sZX8Dv9N
>>349 あれって盾でガードしてるダメージも含まれるの?
465 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:51:47.44 ID:pLxCK8ZI
>>440 インフレはゲームに限っては良い作用がほぼ皆無だからなー
格差が広がると初心者やリーマン層が苦しむことになる
RMTや業者もはびこるしゲームに限ってはインフレは良いことがねー
466 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:51:54.55 ID:mPmHBA1N
>>457 アイアンシェル→衛兵に追いかけられながら露天を片っ端から斬る→
効果が切れる前にダンジョンへ逃げてCT待ち
467 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:52:09.50 ID:PtUI1Q7n
その火力職にしても、プリのバフ取得は必須だろ
それすら取らずにPKだの騒いでるやつって
先にプリのバフ取得で必死にやってるやつらが、火力に転職しだしたら
OE強化うんぬんじゃなくて歯が立たんだろうな
名前覚えられんように気を付けろよ
468 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:52:19.64 ID:YUsgW7+M
禁断症状出てきたw
この感覚久しぶり
469 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:52:28.85 ID:KG8Yv+Y8
470 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:52:30.74 ID:pLxCK8ZI
>>447 じゃあがんばって課金いっぱいしてくださいね!
471 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:52:35.07 ID:XtAwXgug
おれがちょっとTF2やってる間におまえら何スレ消費してんだよw
472 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:52:41.32 ID:Zn7yGvX3
>>463 最強の冒険者ゼロは結構色彩豊かな装備じゃなった
473 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:52:48.53 ID:0zt68aQ4
開発がインタビューで
「サクサクゲーではなくマゾいゲーム」
「かゆい所にギリギリ手が届かないゲーム」を目指しています
って言ってたしな
474 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:53:09.36 ID:zjFQa8NF
まーた改行君か
475 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:53:16.42 ID:OBM+lvx3
(´・ω・`)手が震えてきた。はよ。
476 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:53:27.49 ID:mPmHBA1N
>>464 あー、どうだろ
試してないからわからないけど、ガード=GPへの「ダメージ」だから、
もしそうだとしたら盾持ちもレベル高くなれば、両手に劣らない有用な攻撃スキルそろう事になるな
477 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:53:35.11 ID:q0M5WR0i
ゼロさんの鎧って青っていうか青紫みたいな感じだったよね
あとマントも装備してた
478 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:53:36.02 ID:ExqOwWUh
まぁでもまだ始まったばかりというか始まってすらいないゲームでキャラや職のバランス調整もどうかと思うな。
ダンジョン追加されてけば各職輝ける所ありそうだし。ファイとプリは力技でどうにかなる組み合わせでシーフは後半の罠とか嫌らしいMobとかをどうにかしてくれそうな気がする。
メイジはPTくんな
479 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:53:42.10 ID:9esJ5+YL
>>454 すさまじくどうでもいいが、もし網タイツ履くの面倒な気持ちを理解したくなったら
足の爪にセロテープで爪楊枝を貼り付けて靴下はいてみようとすればいい
480 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:54:06.86 ID:3AKsCcxS
あの青い鎧は・・・
将来はプレイヤーもああいう格好出来ますよねゼロさん
481 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:54:06.94 ID:NqaFDJ2t
下方修正しない、で成功したのはWoWぐらいだからな
よく考えられる開発じゃないと難しいもんがある
下方修正は指摘された穴を塞ぐだけだから馬鹿でも簡単に出来る
482 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:54:11.17 ID:pLxCK8ZI
>>451 それは違うわ
開発も運営も限られたリソースの中でやりくりしてるわけだ
WOみたいに小規模のゲームなら尚更
その小規模で限られたリソースをどこに割いて欲しいかって話
調教とか関係ないの
483 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:54:13.21 ID:zfNt+Z96
SamuraiとLoadが実装されてから本気出す
484 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:54:14.63 ID:Jqykl7Ki
>>470 しますよ
このゲームを愛するものなら当然の義務じゃないですか
485 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:54:19.44 ID:3gTj9JVa
>>466 じゃあさっさとプリスキルとって殺しにこいやwwwwwwwww
それまで殺しまくって引退においこんだるわwwwwwwww
486 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:54:35.94 ID:XcXeosZq
メイジは現状カスだよな
足止め系をとってるやつは使えないこともないけど、火力特化(笑)は黄竜で死にまくってお前のせいで何時間無駄にしたことか…
487 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:55:02.98 ID:mPmHBA1N
アベンジ→盾ガード→4桁ダメージ連続ぶっぱとか熱いな
GP1000以上でるか知らんが
488 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:55:11.45 ID:MoQsKYyc
油断してるとエンカウントの音楽が脳内再生される症状のやつは俺だけじゃないはず
489 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:55:17.61 ID:kcRhpEpD
プリスキル取ったところでFIGのMPの少なさに絶望するだけだぜ?
490 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:55:20.85 ID:4mGAs4dS
つーか全体的にもうちょっとマゾくしたほうがい
現状不自由なく快適すぎる
491 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:55:25.28 ID:/08DTGZ0
>>486 お前は決戦でハメ殺しするMAGを見たら、涙で前が見えないほど感謝する
492 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:55:27.25 ID:Jqykl7Ki
493 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:55:30.92 ID:PtUI1Q7n
>>485 お前多チャンネルあるのに、いくらでもおまいらから回避できんだよ?
どのCh行ったか見つけられんのか?www
494 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:55:59.13 ID:RbwIuZS1
>>467 おい
おまえ
なんで
改行
する?
すぺーすの
むだづかいだろ?
すくろーる
するのが
たいへん
なんだ
ぞ?
495 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:56:00.04 ID:NqaFDJ2t
最強の冒険者()もそのネタにしては渋い装備だっただろ
こういう抑えの効いたデザインは国産ならではだな
チョンゲだととにかく露出あって光ってりゃいいと思ってやがるからな
496 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:56:02.63 ID:QTOLDchp
>>486 どうして何時間も一緒にPT組んでたの?
497 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:56:05.17 ID:9tS6l0LT
GPって今出てたので素でいくらくらいが最高なんだ?
400とか露天で見た気はするんだが・・・
498 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:56:14.20 ID:mPmHBA1N
なんか顔赤くして誤爆見境無い人いんね
499 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:56:20.46 ID:M1FGWG3O
500 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:56:21.69 ID:XcXeosZq
>>491 2ndで作って出直してきてくれ
ストーリー進行にメイジはいらん
501 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:56:26.12 ID:Jqykl7Ki
>>490 苦行主義者ですね
一時期のテーブルトークゲーマーによく見られた習性です
502 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:56:51.01 ID:yxE3Gns9
503 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:56:56.41 ID:q0M5WR0i
504 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:57:21.51 ID:XcXeosZq
505 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:57:27.93 ID:KG8Yv+Y8
506 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:57:28.29 ID:RbwIuZS1
>>479 そうそう、足の爪にセロテープで爪楊枝を貼り付けて靴下はくのは
めんどくせーよな
おれもアレ苦手なんだよ
507 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:57:44.73 ID:lCBj+g9L
メイジはPKのとき得物が逃げない様にする係
508 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:58:02.98 ID:kcRhpEpD
>>502 アフォなのは観てわかる 改行厨だからあぼ〜ん余裕でした
509 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:58:12.04 ID:PtUI1Q7n
どのみちソロゲーになる日も、そう遠くはない
510 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:58:12.83 ID:sZX8Dv9N
511 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:58:14.91 ID:YakSeVP7
>>456 このゲームに限ってはマゾ仕様は許されるが
チャージスィープ弱体などゲーム性を一つ奪ってしまうのは駄目だ
512 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:58:19.44 ID:4UzT+Xt/
513 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:58:29.60 ID:4mGAs4dS
ユニオンチャットが苦労自慢で盛り上がるくらいがいいのう
514 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:58:51.15 ID:aRsjWEzn
515 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:58:52.22 ID:gEHYaAI2
メイジはカティノ相当がないからなぁ。
516 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:59:02.13 ID:HHvZbzsi
517 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:59:12.03 ID:t8I45LHy
ぽまいら、TERAにはまってる知人をこっちに引きこむ口説き文句を教えてくれ
518 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:59:15.97 ID:RbwIuZS1
チャージスイープ弱体化したらPKされる側にとってマゾさが失われるだろ
519 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:59:29.92 ID:q0M5WR0i
妨害メイジやってる奴って絶対性格が悪いよな
520 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:59:37.38 ID:pLxCK8ZI
>>505 なんで翼が生えてないの;;
これで翼生えてたら最強じゃないですかー
521 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:59:50.96 ID:sZX8Dv9N
>>487 やめてください
たてがわれてしまいます
522 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:59:55.88 ID:llWLhNgZ
プリ→ファイはmpの関係でウンコチンチンだから
どうせやるならシーフ→ファイだな
523 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:00:00.42 ID:U/rhPxlk
先に火力やって、あと出しでプーリストとかマゾすぎて、おまいら育て切れねーんじゃねーの
524 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:00:12.56 ID:s4e9nIc4
シーフの罠は置いてる余裕内からクソ
お値段も高いし、罠分他に振るほうが有益
525 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:00:34.76 ID:ExqOwWUh
>>505 流石のゼロさんも一撃で3万とか食らうレベル
526 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:00:35.74 ID:Zn7yGvX3
>>495 確かにいきすぎだとはおもわなかったな〜装備に関しては
存在は今でも少し世界から浮いてるように感じてるけどねw
527 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:00:57.97 ID:rHRHFEQH
>>512 だが、トゲつき肩パットが実装されたら評価したい。スラム住人としては
528 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:01:02.05 ID:13W9udpG
正式サービス始まったら、まず赤ネを直す作業から始めないといかんわ
529 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:01:02.25 ID:XcXeosZq
>>515 足止めスキルがそれだろw
攻撃こないんだからカティノと同様
530 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:01:10.25 ID:mPmHBA1N
531 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:01:14.34 ID:nt4qz+ks
>>386 サントラにも結構なアイテムがついてきたりすんのかな
532 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:01:22.07 ID:AM1UaZWw
死にまくるのはどう考えても中の人の問題だw
533 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:01:27.21 ID:3gTj9JVa
534 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:01:34.45 ID:q0M5WR0i
>>524 置いてる余裕が無いんじゃなくて置く余裕を作るんだよ
お前の頭に入ってるものは空っぽかよw
535 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:01:37.47 ID:1mgsHRjX
536 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:01:49.51 ID:RbwIuZS1
537 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:01:49.84 ID:U/rhPxlk
今でこそ初級狩場は、PT組めるけど、2〜3ケ月もすりゃ初級狩場も過疎りだすだろ
その時点でプーリストをソロで上げるとか困難極まりないと思うぞwww
538 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:02:17.17 ID:aTOOV8tQ
539 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:02:33.48 ID:/08DTGZ0
540 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:02:37.00 ID:kcRhpEpD
>>537 その頃にはSR上がってるからな そこら辺も考えてるか?
541 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:02:38.93 ID:ExqOwWUh
ゲームがマゾいのは一向にかまわないがマップ出ないとか取り敢えず長くしてみましたみたいな無駄に苦労するのは勘弁して欲しい
少し前のスレで貼られてた黄龍の梯子みたいな嫌らしい仕掛けとかにしてくれw
542 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:02:44.43 ID:pLxCK8ZI
>>536 やべえ
鎧がゴツすぎてあれで飛ぶって発想はなかったわ
543 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:02:44.42 ID:KkZh9IxP
妨害メイジに対抗するためのAPBの導入をお願いします
544 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:02:48.93 ID:zjFQa8NF
ノムプリちゃんは見るのはいいけど自分で育てるのはちょっと…
545 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:03:01.72 ID:HHvZbzsi
>>537 黄龍まではなんとかなる
そこから先はカスだけど
546 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:03:10.51 ID:YakSeVP7
547 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:03:10.83 ID:M1FGWG3O
>>537 SR4〜装備がありゃ
序盤なんてSTR振ってなくてもさくさくじゃね?
548 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:03:20.28 ID:Zn7yGvX3
>>538 うーん同意しかねるな〜w
食欲の湧いてこないカニにみえるな〜w
549 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:03:21.63 ID:MrtVYtSu
アイテムハントは確かに魅力なんだが
数値や付加がランダムなら最高だな
みんな同じ装備とかになりそう
550 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:03:23.22 ID:9esJ5+YL
>>505 ゴツいのはゴツいのでいいんだけどさ
なんでこういうのって肩とか頭の飾りだけでかくして胴回りや足回りはヒョロいままなんだろうな
そこも厚みもたせればガチガチな感じでよくなるのにガリが肩パッドつけてるだけみたいで格好悪い
551 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:03:35.26 ID:mPmHBA1N
twitterはログインして無くても見れるぞ
552 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:03:57.60 ID:ng78kTRU
553 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:03:57.99 ID:HHvZbzsi
>>547 初心者マークな人たちの事を言ってるんじゃない?
554 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:04:03.15 ID:DfdT/3MI
.ディメント褒章(30日間) 1980円必須。
・鑑定眼 10個(アイテムを鑑定する)あほか
・最高級レッドポーション 10個(HPを大幅に回復)対PK用などに有効?
・ハイキャンプ 10個(HPとMPが一定値回復)もったいない。
・高級修理道具 10個(耐久度を回復)非常時しか使わない。つーかサブ武器持つのが当たり前
・癒しの香 10個(コンディションをアップ) まぁ使う、溜めて置いてもいみないし。
使えるのは、1980+480+490=2950円
1050円分が3つのレアアイテムか
まぁお得なんだろうな
555 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:04:04.15 ID:sZX8Dv9N
556 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:04:48.49 ID:s4e9nIc4
>>534 移動しながらだと置く頃には敵が死んでいる
大量に踏ませるにはデコイ必須>デコイディレイ長い
会戦後に踏ませるには裏周りで罠をハル必要アリ>手間&時間が
スタチューみたいな待ち狩りなら何とかなるがそれでも普通にやってもかわんねー状態
無理に罠使う必要がないんだよ現状な
557 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:05:06.40 ID:3772yRc1
>>517 はまってるならそれでいいじゃん
無理に誘ってもやっぱ向こうが面白いって言って二度とこないよ
飽きてから誘う
558 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:05:22.04 ID:kcRhpEpD
>>555 新規は新規同士で組んで遊ぶだろ?
格上と組んで遊んでも楽しくないぞ
559 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:05:25.74 ID:ExqOwWUh
>>549 装備水増ししなくてもランダム不可でトレハンは最高だな、実装されたら神運営だわ
560 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:05:28.14 ID:YUsgW7+M
Wizシリーズ種族
人間、エルフ、ドワーフ、ホビット、ノーム
リザードマン、フェアリー、ドラコン、フェルパー、ムーク、ラウルフ
Wizシリーズ職業
戦士、僧侶、魔術師、盗賊、司祭、侍、君主、忍者
錬金術師、超能力者、レンジャー、ヴァルキリー、吟遊詩人、モンク
ガメポは#4以降の版権買ったって事だから基本種族基本職以外の
亜種族、専門職はのちのち実装されると予想するがどうなんだろな
561 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:05:32.26 ID:M1FGWG3O
>>553 ご新規さんはつらいかな
安価元の発言はサブキャラか転職キャラのことだと思うけどさ
562 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:05:51.65 ID:llWLhNgZ
563 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:06:01.40 ID:rk0B0IhK
大規模に移動してたからわからなかったのか
編集するwikiは
>>1のFC2のでいいの?それとも
>>9の編集しておいたらいいの?
564 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:06:12.56 ID:U/rhPxlk
どっちにしろ単体職だけのスキルじゃ、どれがつえーとかっていう設定のゲームじゃないから
565 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:06:15.58 ID:5csJcdVv
プリはMPスキルだけじゃないぞ
ディバインアーマーやスタンスマッシュ持ち越すだけでも十分強い
566 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:06:37.03 ID:BqlN760n
TERA住人なんて別にこなくていいよ
567 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:06:58.33 ID:zpPS7cAV
568 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:07:11.45 ID:KG8Yv+Y8
>>563 2chとしてのwikiは
>>1だよ
他編集したいなら別にいいけど、FC2以外のwikiをテンプレに入れる事はないよ
569 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:07:17.42 ID:fadqxC2Y
>>563 wikiが乱立してどこ編集すればいいかわからないから
このスレ住民が立ち上げた
>>1wikiを2chwikiとして利用することにした
570 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:07:20.70 ID:M1FGWG3O
571 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:07:21.89 ID:llWLhNgZ
>>556 ハイドアッタクでヒット&アウェイするほうが良さげだな
572 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:07:22.97 ID:pLxCK8ZI
wizらしさはないかもしれんが、
グラフィック関係でアイテム増やせないならディアブロに代表されるアイテム生成は欲しかったなハクスラとして。
というかハクスラにおいてあのシステム以上のものって今現在でもないだろ
573 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:07:43.33 ID:mPmHBA1N
>>567 これの場合はどっちかって言うとケモ耳がポイントだろ
574 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:07:50.12 ID:aRsjWEzn
575 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:07:56.13 ID:W7h7mD2d
576 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:08:00.86 ID:/08DTGZ0
577 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:08:12.15 ID:q0M5WR0i
>>567 フードがネコミミみたいになっててかわええ
578 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:08:16.41 ID:sbgU0m6M
レッグバッシュ1
ウォークライ1
ヘッドバッシュ5
ラウンドスイープ1
パワーチャージ1
ファイター9レベだとして、これでいっぱいいっぱいかな
ヘッドバッシュのダメージ低下が固定値なら、
キャラのHPと敵の攻撃ダメージが大きくなるとコスト悪くなる気もするけど
579 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:08:19.37 ID:s3ANaqU9
580 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:08:30.29 ID:KG8Yv+Y8
581 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:08:31.04 ID:di9uRO0v
ノムプリが育成難激弱エロカスとか絶対許さない
582 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:08:34.54 ID:s4e9nIc4
状態異常は耐性もちにはすぐきれちゃうから泣くぞ
スタンも酷い相手だとチカチカッと点灯した瞬間切れるレベル
583 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:08:37.05 ID:5csJcdVv
したらば、シーフスレだけ異常にもりあがってんなw
584 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:08:41.64 ID:M1FGWG3O
585 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:08:55.67 ID:DNy6DukS
ねぇ!ノームちゃんのは!?
ノームちゃんのはまだないの!??
586 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:09:02.96 ID:o48kbhYw
>>537 転職した人とかロストした人と組めることを期待するしかないな
587 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:09:03.92 ID:rHRHFEQH
588 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:09:07.65 ID:llWLhNgZ
>>567 キャワワワワ!
キャワイイぺろぺろぐっちゅぐっty
589 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:09:21.73 ID:mPmHBA1N
>>583 見てないけど、装備がエロいからじゃね?
590 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:09:44.64 ID:Iw2uzehC
>>505 これだけ突き抜けてると逆に格好良いんだが
591 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:09:49.58 ID:ng78kTRU
>>560 リズマン、ドラコン、フェアリ、フェルパ、ラウルフ、ガチャピン、ムック
錬金術師、超能力者、吟遊詩人、モンクあたりは6以降の迷走した
Wizからなんでいらんけどな
592 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:10:07.13 ID:fadqxC2Y
ここみてんならダンジョン出し惜しみするな
593 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:10:17.98 ID:ExqOwWUh
>>586 マップ分からない奴と組みたいと思うか?
せめてマップ落ちる所なら説明しやすいからいいが、無いと身内やフレ。野良反復組になる
594 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:10:28.69 ID:mHZZHhME
595 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:10:45.31 ID:94WDuBHz
596 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:10:56.08 ID:ZDYBAZkR
今気づいた、なんで弓職ないの?
597 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:10:58.51 ID:rk0B0IhK
そうか、さんきゅ
とりあえずわかってる範囲だけでも埋めとくようにするよ
598 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:10:59.94 ID:ng78kTRU
>>563 FC2重いんでまた立て直すことになると思ってる
599 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:11:08.16 ID:pLxCK8ZI
ここ見てんなら早くファイターどうにかしろ!!!!!!!!!
600 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:11:14.90 ID:mPmHBA1N
601 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:11:21.19 ID:HHvZbzsi
>>591 でもモンクあたり実装して拳にも日の目を当ててやりたいw
602 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:11:49.71 ID:nt4qz+ks
>>391 ひどいなw
マネキンよりもひどいw
これでエロネタとか無理すぐる
603 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:11:57.12 ID:DfdT/3MI
めんどうだなぁ
>>1のwiki落ちてるし。
もうwiki別のに決めちまわないか?
アフゥリエイトとか関係なくさ
604 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:12:34.36 ID:yqWqfp5k
605 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:12:38.11 ID:aTOOV8tQ
FEZの網タイツより良いわ
606 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:12:44.86 ID:q21zXg85
607 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:12:48.27 ID:KG8Yv+Y8
ノームちゃんの網タイツコス…
ふぅ・・・
608 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:13:03.71 ID:M1FGWG3O
>>600 なんか左手のポジションがすごいしんどそうだわ
609 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:13:06.95 ID:aTOOV8tQ
アフゥリエイト
610 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:13:11.85 ID:Zn7yGvX3
>>600 絶対そうだよこれ!自分が原案やったマンガのキャラ出してきたのかw
611 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:13:27.03 ID:llWLhNgZ
ここ見てんなら
ニンジャ出さないならシーフの暗殺性能を上げてくれ
ニンジャ出すならシーフの罠性能を上げてくれ
あとポークル♀のおしっこ飲みたいです
612 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:13:38.53 ID:38YxWP3x
613 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:13:47.83 ID:ExqOwWUh
>>596 そもそもwizに弓職が無い
弓はMP節約におまけでダメージとか後衛シーフやらプリに付けてたな
未確定情報だが今回はファイターだけとの噂
614 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:14:17.99 ID:94WDuBHz
結局取らなかったんだけど、
プリのトーチライトってほんとに照らすだけの?
615 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:14:27.72 ID:NqaFDJ2t
>>567 なんとなくファニーだが種族の特徴が出てていいな
同じ装備でも全然見せ方が違う
616 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:14:57.54 ID:3gTj9JVa
>>567 タルタルとかいうゴミを越えたな
うんこうまいポークル^^
617 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:14:57.65 ID:o48kbhYw
>>593 まぁ人によるだろうなぁ。俺はパーティ組もうって言われたら組むよ。
どっちにしろ新規参入の無いゲームは寿命が短いだろうし、少なくなったとしても、初心者がいなくなることは無いと思いたいな。
618 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:14:58.67 ID:ng78kTRU
>>601 Wizのモンクは一応素手もできるけどそんな亀仙流じゃなくて
棒とか棍つかうんだぞ
忍者といろいろ被る、使う魔法が違うくらい
619 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:15:01.58 ID:3772yRc1
>>601 Priがナックル使えなくなったのは
モンク来るからじゃないかと思ってる
620 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:15:10.79 ID:q21zXg85
その漫画のゼロはこわっぱメイジだったはず
621 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:15:28.56 ID:ExqOwWUh
>>614 多分そう。割りと伝統的なスキル。今ん所要らないけど、その内必須レベルの所があるだろうとは思う
622 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:15:30.81 ID:fadqxC2Y
普通にwiki見られるけど?
623 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:15:35.89 ID:0WXiz0Hs
ディフェンドスタンスって罠なのか?
10パーセントぐらい攻撃力落ちるけど
パーセントで防御力上がっていくから後半でも使えるスキルだと思うんだけど
ちなみに12レベルで4取ってブッチャー光る攻撃4発耐えられた
624 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:15:45.26 ID:YUsgW7+M
>>591 #5までは日本でアレンジor独自開発したけど開発元のアスキーが
ゲーム事業撤退で続編が作れなくなったから#6からまたアメリカ側で
開発し始めたが迷走したんだっけ?んでここ最近Wizardryルネッサンスと銘打って
また日本で開発始まったがぶっちゃけ迷走しまくってるみたいよね
でも実装されたらドラコン侍作ってみたいんだがなぁ
625 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:16:08.84 ID:rJrHZ9rG
更に言うと漫画の世界では1G=10円とまるでRGのような単価
626 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:16:25.05 ID:sZX8Dv9N
627 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:16:36.69 ID:1YEpEPF8
ぶっちゃけ、高レベル帯になっていけばシーフが一番PT需要の将来性高いと思うわ
高レベル帯になればダンジョンも険しくなるだろうし、シーフが必須となるんじゃねーのって
ウィザードリやりまくってきた俺は思う
628 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:16:47.30 ID:NqaFDJ2t
>>623 ちょっと前に話題になってるだろ
普通に使える
629 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:17:03.16 ID:ltfXxLMv
直リンだと見られないんでしょ
630 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:17:07.28 ID:rk0B0IhK
wiki新しくまた立てるんならatwikiとかwikiwikiあたりになるのかね
Slv上昇効果のデータは確保してるから確立してから編集してもいいんだけど
631 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:17:17.40 ID:KG8Yv+Y8
>>623 落ちる攻撃力ってスキルレベル上げるとより下がるようになるの?
10%固定で防御だけ上がるなら強いね
632 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:17:31.25 ID:DfdT/3MI
633 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:17:51.96 ID:Zn7yGvX3
>>624 ヴァルキリーってどんなの?
>>625 あのマンガの中にこれからゲーム起こることのヒントがあるかもしれん!
634 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:18:04.60 ID:3gTj9JVa
またアフィ野郎どもが活動を開始したか
635 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:18:09.52 ID:L/KZnc6w
ところでさ、\ダニエルサーン/って混沌のホーリーライトで即死させた人いますか?
これから紫ネームのゾンビ系がまた出てきたら使えるかな・・
スキル次第ってのもあるけど。
636 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:18:11.49 ID:tSPXyfbA
そうか、じゃぁチャージをちょこっと修正してモンクのスキルにしちゃえばいいんじゃね?
お?俺いますごい事言った?
637 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:18:20.38 ID:mPmHBA1N
638 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:18:24.69 ID:HHvZbzsi
>>623 別に罠じゃないだろ
それだけたくさんタゲ取れるし硬ければソロでもPOT節約できるし
PTではプリの負担が軽くなる
最大火力にロマンを感じるわけでもないなら攻撃10%落ちても余裕で他職より余裕で火力あるんだから十分だろ
639 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:18:37.44 ID:t1lmxCrw
>>567 おい、何がきめぇだ
おい、きいてんのか
640 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:18:41.01 ID:94WDuBHz
>>621 そうなんだ、ホーリーライトの前提とかなら取ったのにな。
プリーストに最大重量とかいらないのに
641 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:18:55.24 ID:aTOOV8tQ
ブラウザからだと
>>1のWiki見られないっぽい
今時2chブラウザ使ってない人なんて極少数だろうけど
642 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:19:15.40 ID:DfdT/3MI
643 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:19:16.64 ID:/08DTGZ0
>>632 BはTOPのアフィが別ゲーだったので切ってたが、WIZのアフィなら
なんかありなきがしてきた
644 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:19:19.50 ID:YakSeVP7
wiz6はラストがなければ良作
645 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:19:21.14 ID:ng78kTRU
>>624 えっ
8までSir.techつーオリジナルの会社が作ってる
アスキーは日本語翻訳版出して、あと和風な外伝をオリジナルで作っただけ
んでいろんなとこが名前だけ借りた外伝はつくってる
646 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:19:48.59 ID:DfdT/3MI
B:1 ×
C:1
ですw
647 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:20:03.75 ID:pLxCK8ZI
648 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:20:19.83 ID:M1FGWG3O
>>646 もう蒸し返さなくていいよ面倒臭い・・・
649 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:20:20.81 ID:1YEpEPF8
ファイターとかって、どんなゲームでも設定上、魔法防御力が一番劣る
序盤狩場に魔法攻撃ってあんまりないが、高レベル帯になりだしたら魔法攻撃ガンガン浴びだすだろう
そうなりゃ、ファイターじゃなくてメイジが逆転しだすんだろうな
650 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:20:26.15 ID:ExqOwWUh
651 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:20:48.17 ID:oPhiyNzC
FC2のWikiにスクルージビートル必ず500落とすってかいてあるけど、
クローズのときはそうだったけどオープンになってから何も落とさないこともごろごろあったぞ
652 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:20:56.17 ID:KG8Yv+Y8
ああ、
>>1のwikiURLの末尾に変なの入ってるな
次立てる奴はゴミ消してから立ててくれ
653 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:21:09.98 ID:DfdT/3MI
ID:pLxCK8ZI
NGしとくわ
654 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:21:14.77 ID:q0M5WR0i
655 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:21:36.06 ID:AM1UaZWw
>>586 ソウルランクが3あったらレベル1でも城いくけどなw
656 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:21:36.55 ID:KG8Yv+Y8
>>647 変な改行した時点で既にNGになってたわ
657 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:21:37.29 ID:NqaFDJ2t
リンクから飛ぶとなぜか後ろにくっついて飛べなくなるな
サイト自体は問題ない
658 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:21:48.87 ID:YUsgW7+M
>>613 レンジャーがいるじゃないか
まぁレンジャー登場までは職専用の弓しかなかったけど
戦士の弓とか魔法使いの弓とか
>>633 女性版君主
槍メインの戦闘職だけど使い勝手は君主より劣る感じ
659 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:21:55.56 ID:KDtdFGi+
>651
cbでも落とさないときはあったよ。
660 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:21:56.69 ID:rJrHZ9rG
>>633 断言するがそれはほぼありえんくらいどうでもいい展開だぞ
漫画で得するのはせいぜい闇天使(あくま)の読み方がわかる程度
661 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:21:59.82 ID:ng78kTRU
NGワード:wiki
662 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:22:07.16 ID:rHRHFEQH
>>637 あるはずもない300RG配布につられて更に新規登録したおバカさんの増加も一段落したので
今日になって発表しました、って感じだなこれ。裏がないなら初日に発表できてるわ
663 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:22:42.40 ID:KG8Yv+Y8
>>651 自キャラのレベルか、所持金によってドロップ搾ってると思う
664 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:23:11.31 ID:fadqxC2Y
つかブラウザから開くと全部のリンク404になるな
665 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:23:16.37 ID:0GbxJzMg
ノームのヴァルキリー使ってみたああああああい!
666 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:23:27.82 ID:DfdT/3MI
667 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:23:55.63 ID:llWLhNgZ
おいこらbpオンラインやらせろやあああああ
ちんちんしゅっしゅううううううう
668 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:24:04.59 ID:Zn7yGvX3
>>658 女性版君主って・・え君主って女キャラだとなれないの?
>>660 あんまりいい漫画じゃないのかw
669 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:24:14.32 ID:fadqxC2Y
ああ半角スペースがはいってるせいか
次スレ立てるとき注意しないとな
670 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:24:29.28 ID:ExqOwWUh
>>662 でもこれ初日に知ってたらOBT前応募消して新垢でやってたわ。
情強は既にやってる奴がいるかも試練が
671 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:24:36.78 ID:NqaFDJ2t
やっぱり、というかミスだったのかよw
アイテムに換えたりPOTに換えて飲んじまった奴が勝ち組だな
672 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:24:59.17 ID:H4TnSWvj
300RGって、fcβの時のRGの額じゃないか?w
設定消すの忘れてたら、新規でホイホイされる奴が多かったってことかw
>>651 オープン直後に2匹狩った時は500Gもらえましたが
SR2でポーション集め中に5匹は狩った時はドロップ無しでしたね(´・ω・`)
674 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:25:18.55 ID:mPmHBA1N
とりあえず、正式前にパッチあてとかないか?
ver.0.011→ver1.004になってるから何か修正入ってるぞ
675 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:25:22.49 ID:rJrHZ9rG
>>668 いい漫画じゃないってわけじゃないがオンラインとクロスするほどご都合的な展開は無い
ただ黄龍のフィル・エリン絡みで話の展開がある、たとえば魔筆とか出てくるし
なにより岩原が漫画の中に出てくるコマ見るたびに微妙な顔になれる
676 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:25:28.84 ID:YUsgW7+M
>>645 アスキーは翻訳版と外伝のみだったのか、情報thx
外伝で言えばSFCで出た外伝4胎魔の鼓動が面白かったな〜
677 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:25:57.43 ID:ExqOwWUh
>>666 あはい
>>668 他ゲーで普通になれるのもあるから何とも言えない。そもそも上位職の発表も無い
678 :
荒らし判定人 ◆8/3sh9dDUA :2011/10/13(木) 23:26:00.04 ID:DfdT/3MI
679 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:26:10.75 ID:rHRHFEQH
> arahawi
> メイド服や執事服が似合うような紳士淑女は冒険者にはならないと思うので、
>「私は」あまり乗る気ではありませんが、まだ未定です。 #wizardry_online
680 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:26:13.82 ID:0GbxJzMg
>>668 なれるよ。
女性だけが就ける職業「ヴァルキリー」
槍を得意として、回復魔法も操り、成長も早い。
681 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:26:17.20 ID:ng78kTRU
ヴァルキリは僧侶魔法使える前衛でロードの女専用版みたいな性能だけど
ロードより必要ステータス少なめで善、中立がなれた
槍系で専用武器があったけどロード専用の聖なる鎧は装備できなかった
682 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:26:23.37 ID:oPhiyNzC
>>671 オープンベータじゃ課金ショップは使えなくなってたからRG消費できたやつは一人もいないよ
683 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:26:30.79 ID:5ypWfAsM
ファイター弱体はよ
684 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:27:43.92 ID:KG8Yv+Y8
ヴァルキリーのノームちゃんに、ボクの槍を巧みに操って欲しいよぉぉぉおおお
685 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:28:01.68 ID:HHvZbzsi
>>679 安心した
流石にメイド服だらけになるようなら切ったわ
686 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:28:03.15 ID:ExqOwWUh
>>682 ハイキャンプだけ買えたとかいう話し無かったっけ? 全部って訳じゃないっぽい
687 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:28:14.27 ID:NqaFDJ2t
>>682 そうなのか
大量に垢取った奴が損しただけか
688 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:28:26.25 ID:38YxWP3x
689 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:28:34.82 ID:0GbxJzMg
>>684 すくリュウううううううどらいばああああああああ!!!!!!
690 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:28:43.54 ID:fadqxC2Y
マジでキチガイだな
わざわざこのスレでリンク繋がらなくなるよう特殊文字埋め込んだのかこいつ
死ねよ
NGID:DfdT/3MI
691 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:28:49.19 ID:r6lp/fKu
公式の職業説明見る限りレンジャーとロードとビショップの絵までしかないな
それ以外は作れてないんだろうな
ベルアイルみたいに2,3年後にはもしかしたら忍者実装してるかもな
692 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:28:57.55 ID:ExqOwWUh
693 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:29:00.56 ID:Zn7yGvX3
なるほど〜情報サンクス!
694 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:29:03.46 ID:q21zXg85
まあオフ版も多種多様だからどれに似せてくるかは分からんけどね
695 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:29:07.14 ID:sZX8Dv9N
696 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:29:11.74 ID:3772yRc1
697 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:29:37.15 ID:KkZh9IxP
>>668 作品によって男女ロード可女のみヴァルキリ可だったり男ロード女ヴァルキリだったりする
ロードより職業につく必要ステが低い劣化ロードが多いけど
WIZの職業で一番作品毎に性能が変わる職業かな#8なんかだとHPが0になっても死なない特性あったりする
698 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:30:21.22 ID:ci4go1zI
おれBPオンラインのすえにでた高BPをint以外に振っちまったんだけど
今思えば上位職の事を考えればintにも振るべきだったと後悔している
サムライとかも魔法使うなんて…
699 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:30:28.91 ID:ExqOwWUh
700 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:30:37.78 ID:oSQXnsKA
女忍者のすっぽんぽん実装と聞いて
701 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:30:42.42 ID:9tsXvP/4
ポイント買おうと思ったらまだ買えんかった
保護護符は買ってもすぐに使わないでPKが鬱陶しくなってきたら使った方が経済的ね
702 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:30:55.59 ID:sbgU0m6M
明日の18:00にはさらに強化されたファイターが画面に登場するとは夢にも思わず
703 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:31:09.99 ID:5ypWfAsM
wikiは3,4あった方がいい
一つだと管理人が更新サボるし
704 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:31:29.64 ID:0GbxJzMg
705 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:31:37.19 ID:aTOOV8tQ
プレイできなくて辛くなってきた
明日の18時まで自我を保っていられるだろうか
706 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:31:39.24 ID:sbgU0m6M
707 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:31:40.21 ID:pLxCK8ZI
>>702 そうしたら完全に見切るわ
クリア早くなるだけだな
708 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:31:56.64 ID:faXfbdY9
まずは鯖を強化しろよ
709 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:32:00.29 ID:ExqOwWUh
マビノギに速度倍近くつけて勝ってるぞ・・・
710 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:32:03.16 ID:KG8Yv+Y8
711 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:32:07.77 ID:ng78kTRU
>>690 無理矢理大規模にスレ立てたやつだからおかしいとは思ってたが
すぐ正体現したなw
712 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:32:16.62 ID:3gTj9JVa
ファイター弱体化は必要ない
繰り返す
ファイター弱体化は必要ない
713 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:32:18.77 ID:Zn7yGvX3
714 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:32:25.70 ID:s4e9nIc4
元大富豪でも冒険者やれるんだしタキシードやドレス装備とかくるべw
715 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:32:47.81 ID:NqaFDJ2t
>>703 別にねらーだけがwizプレイヤーじゃねえし勝手に存在し続けるだろ
ここのスレでは工作して貰いたくないってことだ
716 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:32:52.94 ID:gtugotUC
ノームたん!ノームたん!ノームたあああああんうわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ノームたんノームたんノームたんううぁわぁああああ!!!
717 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:32:56.97 ID:ci4go1zI
>>713 再分配だとロールまでやりなおしなんだぜ
718 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:33:39.61 ID:Zn7yGvX3
719 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:33:43.11 ID:4UzT+Xt/
720 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:33:43.46 ID:VRZFeQGz
BP8のFIGだがエリートな白ネから装備奪うのってロマンだよな
721 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:33:56.42 ID:Tr4ZfEgp
メイジが死んだ時、プリが気を使って「ごめんヒール遅れた><」って言うのが見ててつらい
メイジ、一撃で死んでるしw
722 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:34:10.85 ID:o48kbhYw
別にタキシードとかドレス着れてもいいけど、防御力は最低にしてルートもされるようにしとけよ
723 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:34:13.68 ID:8hYwj7fe
>>700 何見抜き視点だよ・・・・・ポロリ
っていうのが流行るのか
724 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:34:36.30 ID:5ypWfAsM
>>712 チャージ+スイープなんて捨ててかかって来いよ!ベネット!
725 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:34:43.69 ID:kVh6Vfzo
最強のヘイト受けスキルはキャンプ
726 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:35:03.74 ID:HAx3kObG
ファイター弱体化は必要ないけど
他職をファイター並に強くしてほしい
727 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:35:05.06 ID:q21zXg85
キャラは使い捨てだろ
5くらいレベル上げて上昇勝率悪けりゃロストすればええやん
728 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:35:34.37 ID:H4TnSWvj
プリ用の両手鈍器とか頼む
火力無いと敵倒すの時間がかかるし、無駄に武器が消耗するから
プリの最大の泣き所は、火力が初期4職で最低だってことだ…
729 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:35:36.63 ID:NqaFDJ2t
ドレス関係は街装備ならあっても見た目にはいいと思うがな
露天キャラは華やかなほうがいいだろ
ダンジョンに着ていったら即効腐って価値がなくなれ
730 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:35:38.24 ID:yM+S49O2
>>529 ばっか本家カティノは範囲睡眠+睡眠時被ダメージ2倍だぞ
ちなみにWIZONでの睡眠も被ダメージ2倍効果はしっかりある上
叩かれてもすぐには目を覚まさない、危険な状態異常
実装されたらメイジはカティノを唱える機械扱いされかねん
731 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:35:43.59 ID:kVh6Vfzo
732 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:35:46.36 ID:38YxWP3x
>>690 裸はいいがその前にスカートの中をパンティ仕様にしてもいいと思うんだ
いまだと見えたときにブルマはいてたがっかり感がある
733 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:35:49.02 ID:/08DTGZ0
>>721 心当たりがありすぎて声出して笑ったwwwwwwwwwww
734 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:36:03.96 ID:94WDuBHz
735 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:36:48.62 ID:QKUXQClU
>>726 それやると戦士が死ぬだろアホか
シーフで攻撃力欲しいとか言ってる奴が戦士やりゃいいんだよ
ドロップうp欲しい開錠欲しいそして戦闘力も欲しいとか図々しいんだよ
736 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:36:50.04 ID:KkZh9IxP
>>726 戦闘面特にダメで強くする必要は無いと思うけど
シーフとメイジはもうちょっと存在感増す方向の修正ほしいな
737 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:37:31.48 ID:YUsgW7+M
738 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:37:42.18 ID:cqe1mhbI
とぅるとぅる美白リズマン女は俺の嫁
739 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:37:46.26 ID:7n4dqyyj
ファイター弱体化は必要ないけど
プリに攻撃魔法と片手剣位の武器欲しい
740 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:37:48.18 ID:q21zXg85
エログラはほどほどでいいよ
どこを防御しているのかまったくわからん半裸ちょんゲーじゃあるまい
741 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:37:57.86 ID:ExqOwWUh
>>728 本家的に考えればプリは火力あっていいと思うな。つっても俺もにわかレベルなんだが
本家ガチ勢の人的には殴りプリはどうなん?
742 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:38:04.20 ID:NrEnd6IP
>731
狩りでFIGが辛くなるか、THI・MAG・PRIが楽になるか。
この2つと考えると「意味がほとんど同じ」とは到底言えない
743 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:38:05.59 ID:DMsL2FcD
編みタイツノームたんの太ももにローションまぶしたちんちん突っ込みたいお
744 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:38:22.29 ID:q0M5WR0i
745 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:38:22.77 ID:38YxWP3x
>>739 剣はほしいな
棍棒だけだとなんかなあってなる
746 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:38:24.25 ID:ci4go1zI
ファイターはベーシックな職だから強いのは当たり前だと思うんだけど違うのか?
このゲームは職による役割がでかいだけだろ
運営も宝箱はこれから即死系がでるっていってるしシーフも必須になるだろう
あと攻撃力が低すぎるっていってるシーフはBP抽選を粘ってみろよ
俺の友人のシーフは防御力こそ低いが攻撃力は相当のものだぞ
回避スキルにも長けてることを考えれば十分戦闘職としてもやっていける
公式の説明文にあるとおり
高火力な攻撃魔法を操ることができ、ファイターを凌ぐアタッカーとして活躍する。
反面、MPに限りがあり、防御は脆い。
これの最初の部分を実現してください(´・ω・`)
748 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:38:37.93 ID:kcRhpEpD
FIG弱くして壁にも為らなくなったら、一番困るのは防御紙な連中
自分の首絞めてるような発言に気をつけろよ
749 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:39:00.80 ID:UyUBIMFQ
ファイターの弱体化?いらねーよ
そのかわりメイジを上方修正してくれ
火力がウリのメイジがファイターに劣るってどういう事だよ?
あとスティール系の効力がoβと同じだったら絶対に許さんぞ
750 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:39:03.19 ID:3a77HQHQ
最高級ブルーポーション5個490円か、MP回復するのに1回100円とか胸が熱くなるなw
ってのをシーフスレに誤爆してしまった。紛らわしいんだよw
751 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:39:05.17 ID:9tsXvP/4
プリの残念スキルはダメージカバーに決定
のけぞりなしにしないと市にスキル
752 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:39:15.34 ID:RePRMz3O
プリーストは金属の刃物は使えないんだっけか
戒律だかなんだかで
753 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:39:20.37 ID:lg8Ah1m2
ツイッターより
@arahawi この網タイツは男も装備できますよね?女キャラばかりに力を要れずに、
性別による装備制限はやめましょうね
↓返信
arahawi AraHawi
@Mao_godai 男の網タイツは見たくないので入れません。
754 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:39:30.12 ID:ExqOwWUh
224 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2011/10/13(木) 23:14:31.93 ID:fEzbWa8L0
正直シーフは無駄に張り切ってプリのMP使うより
じっと後ろでデコイだけ撃っててくれりゃいいと思う時はあるな
まぁ下手な奴限定だけどw
シーフに求めてる物なんてドロップうpと箱開けデコイくらいなんだし
225 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2011/10/13(木) 23:15:52.59 ID:T25toExr0 [5/5]
それを他のネトゲと比べてシーフにも火力をって言うのはどうかといつも思うわ、お前のやる仕事はファイターじゃないだろと
226 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2011/10/13(木) 23:19:28.54 ID:5xcMdk0N0
シーフは火力職じゃない、忍者ならまだ判るが
そこらへん理解出来てないなら、他行って俺Tueeeしたらええ
755 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:39:42.44 ID:4UzT+Xt/
756 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:39:49.13 ID:MrtVYtSu
>再分配だとロールまでやりなおしなんだぜ
BPで高い数値出したら
転職しないほうがいいのか?
757 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:39:58.78 ID:aRsjWEzn
758 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:40:11.47 ID:cqe1mhbI
三節棍とかヌンチャクって本家にあるよな(うろおぼえ)
759 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:40:12.38 ID:gEHYaAI2
>>741 本家でも序盤にしか使えないし、プリ2人=ファイター1人ぐらいの戦闘力。
終盤はファイター、サムライ、ロード、ニンジャと
前衛専門職が良い武器持って揃うからヒーラー化するし。
760 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:40:16.61 ID:s3ANaqU9
メイジは十分火力あるだろ
PKも半端じゃなく強い
メイジ弱いって言ってる奴はSRとか武器強化が足りないんだろ
育てないで弱い弱いとか甘えにもほどがある
761 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:40:43.66 ID:zVByy0F8
シーフとメイジが現状で存在感無いと言ってる奴は使わなくて結構だから
特性生かしきれてない下手なだけ
762 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:40:45.68 ID:ng78kTRU
別にシーフに攻撃力あっても
ファイターにタゲ取り能力あれば釣り合いはとれるんだが
タンク、メレーDPS、レンジDPS、ヒーラとはっきり分かれ過ぎてるのも
窮屈だな、全クラスある程度強化でいいんじゃねーか
763 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:40:56.83 ID:M1FGWG3O
とりあえずさっさとフレイルかモーニングスターをだな・・・
764 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:40:58.47 ID:aTOOV8tQ
宝箱について。
罠が発動した後と、ちゃんと解錠に成功した後では、
箱の中から得られる内容が(質なのか数なのかは伏せますが)、
ちゃんと解錠に挑まれることをお勧めします。
但し、しくじると最悪の場合 * 死んでしまいますよ * #wizardry_online
765 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:41:11.92 ID:oPhiyNzC
>>747 今のメイジの使える呪文って本家で言うとハリトとかメリトかのレベルなんだろ
そりゃファイター上回るのは無理だわ
766 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:41:24.44 ID:rHRHFEQH
> 課金体型はWebマネーなども使用できますか?
> arahawi AraHawi
> はい。ウェブマネーなど使えますが、明日課金に関してはお得な情報が出るようなので、少々お待ち頂ければと。 #wizardry_online
今からパッケ買おうと思ってるやつは、明日発表されそうな割引キャンペーン?の様子を見てからのほうがいいかもしれんぞ。
尼で予約した俺は既に発送メール済みで後の祭りだけどな! 佐川飛脚便ってポスト投函されるやつだっけ
767 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:41:31.07 ID:BqlN760n
wikiなんててめーで探して辿りつけよ
768 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:41:39.87 ID:KG8Yv+Y8
>>753 ドワーフでこれ装備した赤ネ部隊とか、装備だけじゃなくてケツの貞操まで奪われそうで怖いから何より
769 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:41:51.70 ID:NqaFDJ2t
城みたいに敵がぞろぞろ出て来るところなら無双状態だからなメイジ
何事にも適性というのがあってだな
770 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:42:07.93 ID:lg8Ah1m2
ツイッターより
Nochefleur Felicita
@arahawi 現状シーフのパーティでの立ち位置がすごい微妙なんですけど……この辺りを調整する予定ってありますか?
↓返信
arahawi AraHawi
@Nochefleur どういう立ち位置で行動するのか、どういうスキルを習得していくのかで、シーフの役割は大きく変わります。
伝統的な「荷物持ち」だったシーフと比べれば戦闘状況をコントロールできる重要な役割を持っています。 #wizardry_online
ツイッターでの情報まだもうちょっとあるから貼っていく
771 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:42:09.08 ID:6mQ7iXDV
772 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:42:47.16 ID:rHRHFEQH
しかし、ドンまた手が空いたのか、つぶやきまくりだな。ここも見てるぽいしw
773 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:42:49.02 ID:Rm5XWsWi
対人でここまで猛威を振るうとチャージは要修正ってなると思うなぁ…
出会い頭に一発ぶち込んでハイ終了じゃ・・・
まぁそれでもいいかw
774 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:42:55.74 ID:L/KZnc6w
>>756 転職時にBPそのままか、もっかいBPOするか選択できるんじゃないの?
というか、そうじゃなきゃBPO頑張った人の努力が無駄に。
775 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:43:00.34 ID:RjGa1buQ
>>752 そうね、だから中世ファンタジーのクレリックなんかは大体メイスとかフレイルが得物
でも聖職者が先端にトゲトゲ鉄球の付いた鈍器構えてる図を想像してみ?
剣持った騎士とかより、よっぽど威圧感あるぞ
776 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:43:19.87 ID:RePRMz3O
シーフは罠使えば火力高いわ、防御下げれるわ
かなり使い勝手が良いな、そこそこ防御もあるし
メイジはPTメンが糞だと火力を生かせないで死ぬ
メイジ自身が糞でもタゲとって死ぬ
選ばれしものしか使えない職それがメイジ
777 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:43:29.04 ID:/08DTGZ0
>>771 宝箱の中身が変わるんじゃシーフ必須だな、それも罠とか持ってない
箱空けとドロップ上昇スキルMAXのシーフ
半端に戦闘もこなすタイプのシーフはいらない
778 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:43:39.67 ID:q0M5WR0i
岩原さん仕事してください
>>765 にわかなのでわかりませんが
上位魔法になると、突然威力が跳ね上がる感じなんですか?(´・ω・`)
780 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:44:18.49 ID:KG8Yv+Y8
はよー
ノームちゃんとちゅっちゅしたいよはよー
781 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:44:20.16 ID:cqe1mhbI
>>766 アマゾンで今朝発送された俺涙目
いいんだ飾っとくんだ
782 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:44:21.95 ID:RePRMz3O
マクロチャット心底追加して欲しいな
ロールプレイしながらPKKするから早く
783 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:44:33.12 ID:ci4go1zI
>>756 再抽選して分配かBPを維持したまま再分配出来ずに転職の二択だよ
784 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:44:51.03 ID:38YxWP3x
>>764 だからなんでツイッターだけでこういう情報流すんだ?公式にある説明書に追記しろよ
785 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:45:04.53 ID:WEsi7kZM
>>756 4gamerに転職動画あるから見て来いw
転職時に再び振るか同じ数値でいくか選べる
786 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:45:12.05 ID:NqaFDJ2t
>>770 Nochefleur Felicita
@arahawi 現状シーフのパンティでの立ち位置がすごい微妙なんですけど……この辺りを調整する予定ってありますか?
俺は疲れている
ノームレスのせいかこう見えた
変態レスへの返答と考えるとわけがわからなかった
787 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:45:22.76 ID:0GbxJzMg
>>775 Lv3プリーストの立ち絵はカッコよかった。
だけど、攻撃は野蛮だった。
「Lv3プリーストはxxxxをかじった。
1回あたり3ダメージ」
とかな。
788 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:45:30.42 ID:KG8Yv+Y8
>>781 パッケージと課金キャンペーンは関係ないでしょ
多分、WMやBitCashでポイント購入の場合にキャッシュバックとかそういうの
789 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:45:46.23 ID:1ieYPeCO
ヘイトコントロールとかマラソンでいいよ
PCより足の速い敵が来たらシーフが本気を出す
790 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:45:51.91 ID:RePRMz3O
ID:/08DTGZ0
メイジの印象工作すぎて糞笑った
791 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:46:00.30 ID:ExqOwWUh
>>774 他職のスキル取って戻ってこいって事だな・・・
792 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:46:03.34 ID:gEHYaAI2
>>779 ハリト=メラ、メリト=ギラ
MAGはマハリト=ベギラマを覚えてからが火力としてやっと役に立つ。
793 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:46:13.69 ID:M1FGWG3O
>>784 がめぽの広報はどのゲームもツイッターで済ませるつもりらしいよ
まあ更新作業がいらなくてお手軽だからなあ・・・
794 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:46:14.60 ID:aAaczbli
即死罠って今も爆弾が実質即死罠だけど別のくるの?
795 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:46:57.66 ID:zVByy0F8
>>784 いや、本来言わんでいいことだろw
あまりにもスキルツリー眺めて気づかん馬鹿がおおいから違う役割があるってオフレコじゃん
796 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:46:58.08 ID:lg8Ah1m2
質問者
@arahawi いつの日か、メイド服とかもくるのでしょうか。。。?
↓返信
arahawi AraHawi
メイド服や執事服が似合うような紳士淑女は冒険者にはならないと思うので、
「私は」あまり乗る気ではありませんが、まだ未定です。 #wizardry_online
797 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:46:58.18 ID:uHT5+bFa
FIGは下方修正の必要はないよ
チャージスイープは脅威だけどあの位ないと遠隔スキルないFIGじゃPK難しくなる
むしろ斧無双オンラインすぎる現状を考慮してゴーレムのようなノックバック無効のMOBを多く配置するのと
ステップやガードを上手く使わないとFIGでもオワタ式になるMOBを追加すれば
それだけでFIG絶対主義への牽制にはなる
798 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:47:00.29 ID:MrtVYtSu
>>785 ありがとう・・・安心した
2時間もかけて52出したのが吹っ飛ぶのかとブルーになりかけた
799 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:47:19.48 ID:13W9udpG
RPメインのギルドとかあったら逆に面白そうだな
800 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:47:36.81 ID:KkZh9IxP
>>794 元々文字通りの即死罠あるしくるでしょ?
801 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:47:37.94 ID:PDBvaOr5
シーフは、今の所ドロップ率アップ以外価値がないな。
敵から出る宝箱は、危険を冒してまで開ける価値がある物が入ってないし。
クラーケンコイン、魂の大メダル程度じゃなぁ・・・。
何しろ、聞き耳を上げるのと、ピッキングが使えるようになるまでは
罠判別と罠解除率が危なすぎる。
802 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:47:40.11 ID:ng78kTRU
■岩原語
@arahawi AraHawi
メイジは大器晩成型です。強力な魔法を覚えたら世界が変わります。
◇日本語訳
@arahawi AraHawi
あーあ、お前メイジなんだ?w
序盤のバランス調整できてねーのよ、あとあと釣り合い取れるからそれまで頑張りなw
803 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:47:42.32 ID:s3ANaqU9
爆弾で即死とかお前が弱すぎるだけ
804 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:47:53.50 ID:6mQ7iXDV
ツイッターでチャージラウンドの弱体化ないんですか?って聞いたら答えてくれそう
805 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:47:58.64 ID:NqaFDJ2t
>775
あれなんでトゲトゲが許容されるのかまったく不思議だよな
剣や槍と同じぐらい尖ってるだろうに
806 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:48:30.68 ID:5ypWfAsM
まぁ今ファイター以外の職の奴は便利なスキル引きついでファイターになれるしな
転職できるようになったら今ファイターの奴等が転職してファイター弱体しろって言ってるかもな
807 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:48:37.51 ID:gEHYaAI2
>>803 弱すぎるっつーかシーフだとLUK振ってる奴じゃなければ大体即死するんだが。
漢解除してるファイターじゃねーんだからよ。
808 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:48:43.28 ID:8gXk3KgN
このフード装備、ノームが着たらめっちゃ可愛いと予想(*´∀`)
809 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:48:52.91 ID:L/KZnc6w
そういえば、罠でまだタライ落ちてきてないよな。
810 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:49:00.01 ID:MoQsKYyc
網タイツはいいと思うけどセットで忍者実装しろよな
811 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:49:07.22 ID:NqaFDJ2t
>784
ついったー民はそういう感覚が麻痺してるからな
つぶやきなんて後から見返したら見辛いし整理されてないし
編集すんの激しくだるいが人任せなんだよな
812 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:49:11.81 ID:UyUBIMFQ
ドンがここ見てるって?
よしじゃあ書いとく
・詠唱中は剛体付けてよ(一桁ダメージでも中断とかないわ)
・スティール系の効果あれ何なの?ふざけてるの?
・魔法幼女最高
813 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:49:19.01 ID:Rm5XWsWi
>>556 スタチューにやってDEX極で100ダメ行かないからな・・・
ゲージで言ったら1/20くらいしか減らん
戦士や自分で殴った方が早い
ただ、誰かがキャンプしてると敵はそっちへ突っ走るから
沸き地点に置いとけばシーフにタゲが流れるけどね
使い道はその位だったなぁ…
あとは気が向いた時に置くとか・・・まぁ現状ネタスキルだね。
814 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:49:29.23 ID:WEsi7kZM
>>803 死亡扱いにならず詰む石化罠とか出るらしいぞw
815 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:49:29.51 ID:ExqOwWUh
>>804 ツイッターでまでバランス調整要望する奴は流石に晒していいレベルだな
>>766 そんな、アマゾンで明日届くのにw
>>792 ありがとうございます
序盤イマイチなのは原作に忠実だったわけですね(´・ω・`)
817 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:49:48.31 ID:gEHYaAI2
>>808 角が邪魔になりそうだな。
鉄兜みたいに訳のわからん構造になりそうだぜ。
818 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:50:02.06 ID:BqlN760n
入江紗綾ももう17歳なんだね…
はよ脱げはよ
819 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:50:12.86 ID:ng78kTRU
タゲとれないファイも苦情入れてこい
ヘイトとれねーぞ、ファイターも岩原さんみたいに
ヘイト集めたいですって
ツィッタアカウントないんでおれにはデキン
820 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:50:25.00 ID:lg8Ah1m2
質問者
マントはないのでしょうか・・・
↓返信
arahawi AraHawi
マントは今後のアップデートで実装されますが、取得条件があります。
821 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:50:25.40 ID:0GbxJzMg
OPの酒場絵にいるノームの格好まだー?
サキュっぽくて好きなんだがー
822 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:50:25.97 ID:+Id7h4DF
パイルバンカー欲しいな
823 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:50:53.31 ID:9qieM1Nr
>>796 これは来るなw
がめぽだしこの歯切れの悪い回答からして間違いない
824 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:50:56.86 ID:aAaczbli
>>802 日本語訳
強力な魔法を覚えて世界が変わりますがヘイトのせいで一発撃った後はマラソン役ですだろ
826 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:51:06.40 ID:aTOOV8tQ
PK、PKKした後に死姦出来るようにしてください
お願いします
827 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:51:15.95 ID:KG8Yv+Y8
>>820 称号が「最強の冒険者」のときのみ装備可能です
828 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:51:25.14 ID:9tsXvP/4
ゼロさんマントしてたから関係あるな
829 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:51:27.75 ID:ExqOwWUh
>>820 仮面の男CPUKillドロップか・・・
830 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:51:28.94 ID:pLxCK8ZI
・ファイター弱体いらない派
├ ファイター至上主義
│ ファイターがメインのプレイヤーでゲーム全体のバランスはどうでもよく自分が有利にプレイできればいいと考える人間
│
└ 他クラスをファイター並みに強化しろ派
ファイター使いとその他オンラインゲームをあまり知らない人に多い。インフレの怖さを知らない
・ファイター弱体するべき派
└ ファイター以外のクラスをメインキャラにしている人
ゲーム全体のバランスを考えてる人の意見。
・メイジ強化しろ派
└ チョンゲにありがちな魔法職マンセーしたい人
現状の火力を見ると、戦士が異常なだけで、メイジとシーフの火力差はかなりのもの
つまり、メイジだけを強化するとシーフが相対的に更に酷い事になる
ファイター、メイジの火力を前提に難易度設定されるため、将来的にプリはソロ不可能クラスになる危険性を持つ危ない思考
831 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:51:32.02 ID:MoQsKYyc
>>824 ちがうだろ、打った瞬間あの世になるって意味だろ
832 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:51:32.29 ID:DMsL2FcD
ノームたんに角でアナル責めされたい
833 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:51:34.62 ID:/08DTGZ0
834 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:51:43.20 ID:pRSKtP+2
>>822 お前のウィザードリィオンラインは何処に向かってるんだ
アストラギウス銀河か?
835 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:51:59.50 ID:BNtpTBv9
メイジ、大器晩成はいいけどせめてもうちょっとだけ耐えてほしいよなぁ
横脇即死はやってられん
836 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:51:59.75 ID:KkZh9IxP
>>816 メイジが序盤いまいちってことはないよ
カティノという範囲眠り魔法が極悪だった
838 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:52:14.25 ID:oPhiyNzC
もう何度も言ってるけどプリーストにディスペルのスキルつかないかなあ
839 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:52:29.50 ID:fadqxC2Y
840 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:52:56.52 ID:38YxWP3x
>>805 まあ宗教のことを理解しようとしても無理だろ
841 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:52:56.50 ID:KG8Yv+Y8
842 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:53:15.23 ID:rHRHFEQH
>>764 この文脈だと罠発動で数が減る事は想定しても質が下がるなんて普通は考えないよな
となると下がるのは質の方だったのか。だとしたら想定外だったわ
843 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:53:21.28 ID:r6lp/fKu
ファイター弱体するなって声がでかいのはPKやってる連中だよ
下手糞でも楽にPKできて居心地いいゲームだからな
844 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:53:31.72 ID:H4TnSWvj
とりあえず、エロいモンスター頼む
サキュバスはまだ早いだろうから、プリーステスとかでいい
845 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:54:15.73 ID:kcRhpEpD
はえーな もう850かよ
846 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:54:26.30 ID:XcXeosZq
ところで転職お前らどうするよ?
メイジ→ファイター ハードバインドが鬼すぎる。アクトバインド、パラリシスウインドウも良スキル。
シーフ→ファイター アイテム率UPL5はガチ。デコイ、ステルスが有力。
プリ→ファイター ヒール、範囲ヒール、スタンバッシュ辺りか。MP少ないからプロテクション極とかも良。
ファイターの次に何をするかが問題だな。パワーチャージが魔法につくならメイジなんだが。
847 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:54:28.45 ID:ExqOwWUh
>>830 情報操作乙って思ったけど意外と的を得てた
ファイでそこそこ殴れてヘイト大量に稼げる職になるか極端にしないと使い辛い位にしてもいいかもな
ただ初心者救済的な位置でもあるんじゃなかろうか
848 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:54:29.68 ID:/08DTGZ0
>>844 それをじっくり眺めるためにはステルススキルが必須か・・・
849 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:54:50.24 ID:UyUBIMFQ
ID:pLxCK8ZIはファイターをどうにかこうにかして
逆にシーフの立ち位置向上させたいだけのアホだってのは理解できた
メイジの印象操作してんじゃねーよ
850 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:55:14.18 ID:1ieYPeCO
Wizのメイジは低HPの紙の後衛職だし
ソロなら先制とれなきゃつむバランスでいい
851 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:55:25.06 ID:3gTj9JVa
シーフどもは宝箱開けてリャいいんだよ
852 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:55:33.08 ID:94WDuBHz
853 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:55:36.28 ID:NqaFDJ2t
>>836 メイジは大量のモブ相手でも輝くが、
1体相手の時もカティノに該当する妨害ツリーは実は凶悪なんだがな
前衛も危険がなくなるから楽で楽でしょうがないよ
ある程度進んだPTならメイジ要らんとは言い出さないと思う
854 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:55:37.59 ID:ydalrGxy
ああサキュバスでわかった、エナドレの凶悪感を出すためにEXPマゾいのか
一部チョンゲみたいに1時間で1Lvとか上がられたらエナドレとかどうでもいいしな
855 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:55:45.46 ID:5csJcdVv
>>846 プリ→ファイはディバインアーマーは外せない
856 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:55:47.94 ID:ng78kTRU
>>844 実装されてるじゃん
♀プリーストのPKer
857 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:55:51.96 ID:6mQ7iXDV
858 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:55:59.84 ID:sJ7lBKY+
>>745 別に鈍器だけでもいいけど
バフ関係もっと強くしてほしいわ
今の状態じゃバフするより回復にMP回した方がいいとかなめとんのかと
859 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:56:25.12 ID:lg8Ah1m2
質問者
Priで遊んでますが、メイス系のデザインが貧相で夢がありませんw
モーニングスターとかフレイルとか!無理ですよね・・
↓返信
arahawi AraHawi
モーニングスターやフレイルも今後増やしていきますが、
鍛錬して光らせると、また違う雰囲気になりますよ #wizardry_online
860 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:57:02.00 ID:MoQsKYyc
光らせろ=まずは金を入れてから要望だそうか
861 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:57:15.14 ID:4UzT+Xt/
862 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:57:24.99 ID:YUsgW7+M
863 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:57:36.68 ID:ci4go1zI
転職っていってもなー
最初はスキルレベルの”合計”が3までしか引き継げないんだぜ…
選択肢はガチで少ないよね
864 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:57:48.24 ID:sZX8Dv9N
>>846 ガードコアな俺はヘイト上昇+3もったメイジだな
865 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:58:03.71 ID:XcXeosZq
>>855 そうか、その選択肢は考えてなかったが確かにそうだな
範囲ヒール削ってディバにするか
866 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:58:06.48 ID:fadqxC2Y
867 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:58:10.62 ID:zjFQa8NF
プリの武器は攻撃力+10くらいでちょうどいいと思うな
868 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:58:33.74 ID:ExqOwWUh
>>859 プリには朗報だな
実際ファイはPTだと強い位置にいるが自前ヒールできないからキャンパーを余儀なくされて効率悪いよな
仕方なく少し下のMobはサクサク狩れるけど、効率でいえば普通
869 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:58:41.90 ID:3772yRc1
>>801 箱ショボイというか通常ドロップがいいと言うか
高LVダンジョンから変わるかもしれないけど
870 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:58:41.84 ID:13W9udpG
>>859 光らせたら奪われるんじゃね…
強化でどれくらい奪取時間伸びるのかわからないし、それ目当てでレイプされ続けるのは嫌だわ
871 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:58:45.86 ID:XcXeosZq
>>864が死にまくって仲間からのヘイトを買う未来が見えた
872 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:58:50.64 ID:q0M5WR0i
シーフなのにシーフ転職証もらったんだがどうすればいいんだよ
873 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:58:53.36 ID:uHT5+bFa
FIGのとりあえず修正して欲しい所
・自己回復スキルの回復量上方修正
・範囲版プロボークの実装
・大剣の攻撃力上昇
MAGのとりあえず修正して欲しい所
・全体的なヘイト値をDPSに見合う程度に下方修正
・全体的な消費MP量の下方修正
・マナスティール&ライフスティールの吸収量の上方修正
・アーマーメルトのCT短縮
THIのとりあえず修正して欲しい所
・トラップ系の効果上方修正
・ヘイト調節系の効果上方修正
PRIのとりあえず修正して欲しい所
・Cβ1・2時のナックル装備可能だった頃へ戻す
MOBのとりあえず(ry
・ノックバック無効MOBの配置増量
・攻撃力高いMOBの配置増量
・難易度もっと高めの設定でお願いします
874 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:58:54.17 ID:NqaFDJ2t
>>863 どうしても即席でなんかやりたいならともかく
スタンダードにはソウル6までは進めて転職という形がいいだろうな
875 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:59:09.99 ID:ng78kTRU
876 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:59:25.60 ID:94WDuBHz
>>846 簡単に転職できるならシーフからデコイ、ステルス持ってプリーストが理想だわ
877 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:59:30.18 ID:5ypWfAsM
オーラ纏った茜ファイターが突っ込んできたら下がるかガードして見ろ
諦めてそのまま帰るから。今シーフの奴等が転職してファイターになった時からが地獄
878 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:59:39.55 ID:Rm5XWsWi
>>703 おいおい、wiki更新するのは管理人の仕事じゃねーだろw
てか、wiki無い方が混沌として面白い気がしなくも無い
879 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:59:49.81 ID:lg8Ah1m2
質問者
WizOnすごくツボにハマっていて期待しているんですけど、コンテンツ不足が心配です。
これらの問題は対策済みなのでしょうか?
↓返信
arahawi AraHawi
ダンジョンはフロア数で言えば現時点でも後31フロア分完成しています。
が、アリア川貯水窟の次の次あたりに出てくる巨大ダンジョンをクリアできるかどうかによって、
今後のダンジョン追加タイミングは考えます。 #wizardry_online
おお?
880 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:00:15.81 ID:DC++SbyD
ナイフとメイスを光らせた時のショボさはヤバい
881 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:00:25.52 ID:5csJcdVv
>>872 他のスキルとってシーフに戻ってこられるだろ
882 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:00:29.72 ID:1bPfPwrJ
>>855 だな 逆にエリアヒールいらん
ディバインアーマー+スタン+好きなやつ
装備で枠圧迫するからキュアポイズンとかバフがいいだろうな
俺はもっとSRとレベル上げてスキル覚えるが…
883 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:00:33.54 ID:cqe1mhbI
全裸にバシネットと棍棒の奴らを思い出した
884 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:00:43.82 ID:XcXeosZq
光る斧を持ってるドワーフがいたが、執拗に追い掛け回されて武器剥ぎ取られてたな。
精錬武器は課金的に美味しそうだ。
885 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:00:54.75 ID:Xq0IUeha
ファイターから他転職は弱体化としか思えん
886 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:00:55.50 ID:abkLegMQ
14日になったから鯖オープンはよ
887 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:01:12.21 ID:3DXxeRKg
キャラ作成の時から思ってるんだけど
棒立ち状態の♀エルフの股間が独立して動いてる気がする
中に何かあるような
888 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:01:20.90 ID:San+Sbjg
>>846 育てるレベル次第だがメイジ→プリでアクトとムーブをPTの支援用にいれといて
あとはたまにやるソロ用にブラストでも取ろうか考えてる、玩具にできそうだからヴィクティムと迷ってるが
889 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:01:25.54 ID:DlAHb+in
>>873 自己回復は緊急用だしPvPでは強い強化不要
範囲ヘイトは上位職実装であるんじゃね?
とファイが言ってみる他職は任せた
890 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:01:31.45 ID:fH3Zone5
>>878 ほとんど管理人やで。俺が管理人やってた時は全部一人で編集してた
糞マイナーゲーだったかもしれんがね
891 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:01:35.60 ID:WpAgxrTV
>>872 別職のスキルもって戻って来いってことだよ
892 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:01:38.06 ID:Tjt0swIY
>>879 アリア川→寺院跡だろうから、その次が巨大ダンジョンか
今月中に実装してくれないかなぁ、無理かなぁ
893 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:01:41.79 ID:q9SrOHjo
>>879 しばらくはクリア状況みて追加が続くんかね。
まあ、31フロアって何ダンジョンか判らんが。
894 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:01:51.61 ID:BTW7MCLe
>>721 メインメイジだけどありすぎるww
ヒールが遅れるとかそういう次元じゃねえんだよなw
一撃なんだよwww
895 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:01:54.93 ID:s4e9nIc4
とりあえずキーバインドさせろや
あとはどうでもいい
896 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:02:03.40 ID:O9UP+dZI
>>870 まあ質問の仕方が強装備くれって言うところを婉曲してるからな
見た目だけなら光らせろよと逃げられても仕方ない
897 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:02:07.22 ID:2/gnf5O4
質問者
バケツ兜はまだですか><
↓返信
arahawi AraHawi
まだです。すいません。
弊社の某GMが日頃から装着しているヘルムをモチーフにする予定です。 #wizardry_online
898 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:02:20.45 ID:RjGa1buQ
>>858 なにを思ってアタックオーラをゴミ化したんだかわからんよなぁ
開発自ら尖ったバランスと豪語してるんだから、初期のLv1に付き攻撃力+5でもなんら問題は無かった
極端な下方修正はビルドの幅を狭くするだけってのが理解できてないんだろうな…
899 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:02:23.78 ID:/S54ajx0
*あっと18じかん*
900 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:02:24.00 ID:utbys267
箱どうでもいいって人いたけどそんなことはないぞ
体感通常ドロップよりレア率高めだし特定敵の固有ドロが箱からでたりする
ブッチャーの断罪がコボの落とした箱からでたり
901 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:02:28.14 ID:9YQZJ7HK
やべーとうとう巨大ダンジョンかわくわくとまんねー
902 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:02:31.40 ID:ExqOwWUh
>>879 巨大ダンジョンってなんだよ・・めっちゃ長そうだな・・・
903 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:02:37.34 ID:UHINxcBs
シーフでもメイジでも火力をファイターの倍以上だす方法あるよ
武器強化して自分で努力しな
904 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:02:41.73 ID:EAmf4Whw
905 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:02:42.76 ID:13W9udpG
プリ→ファイとか割といそうだから
プリ→シーフとか考えてみたが、ハードモード臭がハンパない
906 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:03:07.38 ID:N11awakX
>>894 こっちもわかってて言ってるんですけどね。
気まずい雰囲気をなんとかしようとw
907 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:03:11.18 ID:MoQsKYyc
908 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:03:12.98 ID:MgKVHo8f
アリアアリアというがその追加は18日だからな
とりあえず14日は転職して適当によさげなスキル継承したキャラを育てなおす作業だ…
アリアの適正Lv12とかボーナスもあるしチコルで狩してりゃ2日程度で育つだろ
909 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:03:33.47 ID:N11awakX
プロヴォーグって対人で使うとどうなるの?
910 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:03:38.87 ID:DlAHb+in
>>898 尖ったつっても難易度下げたら丸くなるだろ
911 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:03:45.25 ID:3772yRc1
>>846 PIEないならヒールは期待しない方がいいなPOTの変わり程度か
これでも十分だけどね
912 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:03:48.47 ID:1OrAwsb4
正直今後のダンジョンアップによっては物理無効MOBや魔法攻撃MOBが出てくるから
メイジ>ファイターの図ができなくもない。
黄竜でメイジ乙ってただろうけど次はファイター乙るかもしれないぞ。
このゲームなら十分ありえる。
あとは解除確立がやばいけど確実にレアアイテム+凶悪罠が設置された宝箱とかだと
下手なスキルのシーフは死ぬかもなw
いきなり解除1%からとかで確実にレアアイテム入ってりゃロスト以外はやる価値あるっしょw
今後罠にスキル不可の沈黙とかいろんなデバフ追加とかして欲しいなw
物理攻撃MOBの場所で物理防御ダウンのデバフとかその逆だったりとか面白そうw
913 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:04:05.78 ID:WpAgxrTV
914 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:04:18.14 ID:7jL6NHjk
915 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:04:22.79 ID:2/gnf5O4
質問者
そういえば矢筒スロットってすでに存在してますけど、射撃武器は現在実装されていますか?
↓返信
arahawi AraHawi
現在調整中です。
実装まで時間必要ですが、かなりの初期から存在しています。 #wizardry_online
916 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:04:24.91 ID:/S54ajx0
917 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:04:26.70 ID:DlAHb+in
918 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:04:34.71 ID:6BKUAXgG
着ぐるみみたいなウィザードリィの雰囲気を壊す装備は不要
ただ、可愛いアイテムは多少あってもいい
三角帽子とか導士服みたいな装備ならむしろ歓迎
919 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:04:53.11 ID:EanZeghW
920 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:04:59.34 ID:XcXeosZq
>>905 スタンバッシュ、ファストブレイクは普通に強い
あとヒールでMP余った分を使っていけばいいと思う
921 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:05:25.38 ID:q0M5WR0i
巨大ダンジョンってやっぱりB10Fまである試練場みたいになるのかな?
922 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:05:38.20 ID:Awx2vz6+
>>870 どっちにしろPKがあるゲームで、持っている中で最高の装備を常に持ち歩くなんてことは無い
持ち歩く場合は、奪う側にはアイテムの種類しか見えないから、同じ棍棒系のゴミ武器を3、4つ入れておけば良い。
あとヤバイと思ったら帰還を使えばいい。
923 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:06:03.73 ID:dDhvGjh6
>>873 ファイナルCβの前に戻せばいいと思うんだけどな
924 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:06:08.53 ID:X76U7zJL
>>760 MPコスト消費すること含めていってるんじゃないの?
戦士の継続できる大ダメージと
MP有る時だけの大ダメージと
925 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:06:16.03 ID:TWrECOvt
wikiはもうもめるなら外しな
わからなければ質問スレでもググるでも自分でやることが出来る
926 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:06:20.16 ID:O9UP+dZI
>>879 31フロアって未実装分かな
フロアカウントは例えば黄龍は2フロアでいいんだよな?
小部屋までは細分化してないと思いたい
巨大ダンジョンは夢持たせる発言だなー
しかし今日のドンは機嫌がいいな
酔っ払ったドワーフかよw
927 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:06:28.09 ID:fFaA+sS9
メインキャラとか精神衛生上決めん方がいいと思うけどなあ
ロスとして超速育成しての繰り返しになるんだろうし
このゲームはキャラはあくまでもソウルを伸ばすための道具でしょ
928 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:06:35.69 ID:/S54ajx0
929 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:06:42.17 ID:fH3Zone5
>>914 まだ20代ですー!おっさんじゃないですー!
まだピチピチですー!ちょっと枕が臭いだけですぅー!
930 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:06:42.74 ID:gc4OYb4y
>>869 現状、敵ドロレア>(超えられない壁)>敵宝箱>敵ドロ通常(金、ボロアイテム)だからなぁ。
敵宝箱からもレアが出るようにならないと開ける価値が見出せない。
931 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:06:50.63 ID:z/qjnB9o
巨大ダンジョンと聞いて一気に脳汁溢れた
よしよし、わかってるじゃないか
つまり、チコル辺りまではまだ訓練場だったって事か
932 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:06:53.66 ID:2K0xvPN4
実際飲んでてもおかしくないな
933 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:06:53.55 ID:q9SrOHjo
934 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:07:00.81 ID:4UzT+Xt/
935 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:07:11.92 ID:EanZeghW
>>926 多分そういうことだろう
でもこれって出し惜しみしてるってことだよな…
936 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:07:14.90 ID:7Rs7i0qi
>>905 やりたかったけどノム子DEX死んでるんだもの・・・
転職できん
937 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:07:26.90 ID:VIlXpfFv
大規模移転乙
._ , -‐-‐.[i
/\|‐‐--‐、 ィフ' ===,ラ>
レ>〜〜〜ヽ )〈(ンノノルヽ )<>
l〈/ミノlノリノ)〉(( !(´<_` .ド.))/<> 以前のAAが要領オーバーで貼れないぞ姉者
__ .ノノii ´_ゝ`ノア /ц⌒ベ .<>
\//ノノ \ / 〃 ヽ
`⌒/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |\ヽ
__(__ニつ/ WizOn / .| .|‐-ル___
\/____/ (u⊃
939 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:07:45.05 ID:h6dIv69Y
>>885 攻撃下げて防御上げるやつ物理だからメイジなら単純に防御上げるスキルになるんじゃない?
まあ割合上昇なら大して上がらんけど
940 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:07:53.86 ID:iiWMdCX6
>>928 断言しよう、糞であると
スキルLv7で強MOB一撃死とか出来るようになったらまた話は変わるが、継承スキルという選択肢には無い
941 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:08:06.32 ID:Wq8PxvW/
>>912 プリ完全オワタ式じゃねーか。
唯一の攻撃魔法ホーリーライトがオワタなのに。
942 :
900:2011/10/14(金) 00:08:15.81 ID:utbys267
ごめん今風呂に入りながらPSPでスレみてるからむり
950よろ
943 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:08:20.33 ID:BndQQ1aR
どっちの影響か知らないがレベル11になってソウルランクも3にしたら
蘇生率が94%になって簡易キャンプじゃ100%に出来なくなったから
拾ったごみ装備をストックして持ち歩く事にしたよ
ごみ装備でも#%ぐらい上がるやつとか結構ある
944 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:08:22.68 ID:YtXbAXZ3
>>938 ざまあm9
そういうのを抑止するための大規模移動なんだよw
945 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:08:44.91 ID:DlAHb+in
>>940 ゾンビ・霊系にダメージ超増加とかすると面白そうだな
946 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:08:45.69 ID:dUA1HaP7
チャージを継承すればいいだろ、シフプリも
947 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:09:02.84 ID:KB9mryqt
948 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:09:04.58 ID:VIlXpfFv
あああ
949 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:09:05.12 ID:BKjv1b8T
「フロア数で言えば」が味噌だな
アリアが5くらいで次が7で次が15くらいかもしれん
ダンジョン数は4〜5くらいかもしれんぞ
950 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:09:08.49 ID:YyIBveBw
951 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:09:10.62 ID:Ue/1nX6G
q
952 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:09:13.93 ID:iiWMdCX6
ちなみにハイキャンプは1つ5%上がる
300gでメダルと同効果、これ豆知識な
953 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:09:14.65 ID:VIlXpfFv
ああ
954 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:09:17.47 ID:dUA1HaP7
>>943 回復POTは1個で3%なので重宝するぞ
955 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:09:17.39 ID:DlAHb+in
956 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:09:24.06 ID:iWWxlUSe
>>830 結局、チャージ+ラウンドが問題なだけな気がするな・・・
対人倍率を調整すればFIGへの風当たりも弱まると思うなぁ
957 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:09:27.06 ID:v7qjrIGg
今一番振られてないステータスってAGI?
958 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:09:30.71 ID:dDhvGjh6
>>898 ファイターを引き立てる為だよ
ファイター以外の職はそれで弱体食らってる
959 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:09:41.14 ID:VIlXpfFv
960 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:09:41.78 ID:2K0xvPN4
961 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:09:48.23 ID:YyIBveBw
なんだスレたて俺か? テンプレどれだ?
962 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:09:48.37 ID:DlAHb+in
やばい、流石にそろそろ減速しようず
963 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:09:52.80 ID:qMbFVj7y
964 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:09:57.68 ID:Ue/1nX6G
965 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:10:12.25 ID:BndQQ1aR
966 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:10:30.46 ID:fFaA+sS9
ホーリーライトって元々アンデッド系以外には糞な呪文じゃなかったけ?
967 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:11:09.55 ID:fH3Zone5
968 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:11:10.09 ID:z/qjnB9o
>>949 黄龍のモンスターの鬼畜配置でフロア数それだけあれば、
結構攻略に苦労しそうなんだがw
969 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:11:32.65 ID:qMbFVj7y
>>965 5個しか乗せられんのがミソだよな〜。
変なとこよく出来てるわw
970 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:11:38.31 ID:rK8EwCSH
サーバ所属調査アンケート見ると2鯖がやばいんじゃね
971 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:11:39.34 ID:N11awakX
>>966 別に威力は糞でも釣り用に使えればまだいいけど
CT1分ぐらいじゃなかったっけ
972 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:11:43.97 ID:iiWMdCX6
>>966 アンデッド系に"も"糞な呪文だよ。
CT長いのに400ダメくらいを1発だけ。
973 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:11:44.12 ID:1II3h1n4
>>916 同志か。シーフにすると回復回しながら自分も横とったりで忙しそうだから
劣化覚悟であえてそっちにするかもしれん
>>922 そうやっていたら、盾だけ2回も嫌がらせで奪われてワロタ
974 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:11:57.26 ID:JvSzDanP
>>879 これは売上にモロ影響するからほら吹いてる気がしないでもない
>>944 ___/ ̄/_
| ̄|_ |_ __| /\ __| ̄|_ /\ _| ̄|__ ロ口
| | / / \/ |_ _ \\ ヽ |_ __|
| | ̄ /_/ | ̄|_ | | ヽ | |_| | | ___
| |_ / ̄ __| / ノ | | | | |__| ___
/ ̄ __| | ○ | / / _| | | | __ |___|
| ○ | \__/ \/ ヽ__ノ .|_| |__| /
\__/ ヽ ,ヘ、_ / /
\ ヽ r‐';:::::::゙7 / /
\ ヽ ,r‐':;;ハ:::;;/-‐゛"`ヽー‐-;;_ __ /
\ ./::/::::::::/~__,ゝヘi、_rヘ,_'' ),, / l /
\ '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ / /
\ ,ヘ, ヽ<ハ; |イハ l.レイハ iハ⌒/ 人_ /
\ '、 '、-‐<レ|/○`' ○`'λ ̄ヽレイム /
>、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ
<-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j ,,,.‐'\
`-r'_,.,___`、ハ ~」_/、 ',-‐<;;;::::::::::',
|::::::::::;`l^レ'´§ ヽ、__」 |-、ヽ⌒ヽ)
i:/⌒r,^'ー、__§、r-v⌒ヽハ,
/~ヽ"゛V`‐L/゛`'⌒'\'\
976 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:12:55.51 ID:7Rs7i0qi
>>972 更にMP消費20でなw
誰かホーリーライトのMP消費落とせって言ってきてくれ
977 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:13:17.54 ID:YyIBveBw
978 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:13:20.20 ID:VIlXpfFv
979 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:13:32.07 ID:1OrAwsb4
簡易キャンプ1%、毒解除POTは2%、回復POTは3%、4%アップのアイテムってある?
5%蘇生率アップはハイキャンプとメダルでメダルはたしか反復で集めれるんだっけ?
980 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:13:44.39 ID:UHINxcBs
大規模MMO
981 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:14:03.67 ID:X76U7zJL
982 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:14:07.88 ID:BndQQ1aR
そういえばクローズの時1000Gで蘇生率1%上がってた気がしたけどオープンでも変わってないのかな
983 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:14:07.93 ID:MOX+I6qP
シーフが弱いのはシーフが弱いと言うよりVITとSTR振ってないからだけどなw
984 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:14:09.75 ID:N11awakX
985 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:14:10.67 ID:BKjv1b8T
>>968 巨大ダンジョン攻略に廃人パが2週間〜一か月くらいかかる難度なら許す
986 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:14:18.77 ID:x0b6in00
miya0529
@arahawi 返信早いですけど暇暇なんですか?
↓
arahawi AraHawi
@miya0529 暇なわけではありませんが、みなさんに少しでも盛り上がって頂ければとやっておりましたが、うるさかったですねスイマセン。引っ込みます。
oi、余計なことを・・・
987 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:14:18.81 ID:8cgtP16h
988 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:14:58.74 ID:O9UP+dZI
次スレ乙
良いんだよホラでも実現してくれれば関係ない
俺は信じてるぞドン
cβの時みたいに開発と腕比べして
がんがん踏破すればやる気出してくれるってことだな
989 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:15:07.92 ID:UHINxcBs
立てるトコ違うが皆がいいなら俺はいいぞ別に
990 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:15:12.42 ID:iiWMdCX6
>>979 確か防御精錬石Lv1が4%だった気がする
武器Lv1だと5%
991 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:15:13.39 ID:Ue/1nX6G
>>986 おいばかしね
でもこの消え方は悪意あるわ
992 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:15:34.28 ID:HKJqU7RB
とりあえず頭装備非表示設定を検討中なのは朗報
993 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:15:35.54 ID:rH7pMGiS
994 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:15:43.44 ID:dDhvGjh6
>>983 罠の話してたんだけどな
関係ない奴がSTRとれと言ってるだけで
995 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:15:45.11 ID:KB9mryqt
arahawi AraHawi
@暇なわけではありませんが、みなさんに少しでも盛り上がって
頂ければとやっておりましたが、うるさかったですねスイマセン。
引っ込みます。
拗ねるなw
996 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:15:56.46 ID:Ue/1nX6G
997 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:16:01.30 ID:XS/lwn9w
なぁこのパッケージってWEB販売のみ?
ヨドバシにいって買えないのか?
998 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:16:01.78 ID:Wq8PxvW/
生め
999 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:16:04.98 ID:EanZeghW
よし、次スレ建ったな
>>974 オンゲの運営の言葉をあまり真に受けちゃいかんよな
某国産大爆死MMOでも遊びきれないコンテンツが用意してあるって話だったんだぜ
>>983 最低でもBP30ないとシーフはないよね
1001 :
1001:
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.○ ♪
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪